Сегодня 16 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен среднебюджетный Honor X70i с ёмкой батареей и 120-Гц OLED-экраном

Компания Honor анонсировала новый среднебюджетный смартфон X70i с большим OLED-экраном, мощным процессором и ёмкой батареей. X70i сочетает в себе производительность и автономность, защищён от пыли и брызг, а его толщина составляет всего 7.29 мм.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Устройство получило 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 1080 × 2412 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 кд/м2. Основная камера оснащена датчиком изображения (сенсором) на 108 Мп с диафрагмой f/1.75, а для селфи предусмотрена фронтальная камера на 8 Мп. По данным GSMArena, смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью на 6000 мА·ч и поддержкой 35-ваттной проводной зарядки, то есть, смело можно сказать, что X70i представляет собой устройство, ориентированное на пользователей, которые ценят длительное время автономной работы и быструю зарядку.

 Источник изображения: Honor

Источник изображения: Honor

Смартфон соответствует стандарту защиты IP65 от пыли и брызг, а также оснащён сканером отпечатков пальцев. Его габариты составляют 161 × 74,55 × 7,29 мм, а вес — 178,5 грамма. В качестве операционной системы выступает Android 15 с фирменной оболочкой MagicOS 9.0, а за производительность отвечает чипсет MediaTek Dimensity 7025 Ultra.

Honor X70i будет доступен в трёх вариантах памяти — 8/256 Гбайт, 12/256 Гбайт и 12/512 Гбайт, и в четырёх вариантах цветового оформления корпуса — фиолетовом, чёрном, белом или синем.

Предзаказ на новинку уже открыт в официальном магазине Honor в Китае. Младшая версия (8/256 Гбайт) оценивается в 1399 юаней ($191), модель с 12/256 Гбайт — в 1699 юаней ($233), а топовый вариант (12/512 Гбайт) — в 1899 юаней ($260). Продажи начнутся 30 апреля, но пока неизвестно, будет ли смартфон выпущен за пределами Китая.

Новый глава Intel объявил войну бюрократии внутри компании

24 апреля 2025 года генеральный директор Intel Лип-Бу Тан направил сотрудникам компании письмо, в котором изложил ключевые изменения в стратегии и структуре компании. Это обращение стало частью масштабной трансформации, направленной на повышение эффективности и укрепление позиций Intel в условиях усиливающейся конкуренции на рынке полупроводников.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Гендиректор Intel объявил сотрудникам об увеличении количества дней работы в офисе с трёх до четырёх, поскольку компания избавляется от «ненужной бюрократии», сокращает размер команд и «трудоемкие корпоративные административные задачи, такие как необязательное обучение и документация».

Эти и другие изменения в работе подробно описаны в меморандуме Тана для сотрудников, опубликованном компанией. Intel также намекает на то, что вскоре начнутся сокращения рабочих мест, слухи о которых появились ранее, но решения о них будут исходить от отдельных руководителей Intel, а не в рамках программы компании по сокращению штата в целом.

«Мы извлекли несколько ценных уроков из прошлых действий. Мы должны сбалансировать наши сокращения с необходимостью удерживать и нанимать ключевых специалистов. Я уполномочу каждого из моих руководителей принимать наилучшие возможные решения, соответствующие нашим главным приоритетам», — пишет Тан в меморандуме.

Но, судя по всему, он не собирается оставить этот процесс без собственного контроля. «Я был удивлён, узнав, что в последние годы самым важным ключевым показателем эффективности (KPI) для многих менеджеров Intel был размер их команд. В будущем этого не будет. Я большой сторонник философии, что лучшие руководители делают максимум с минимальным количеством людей», — сообщил в документе Тан. По словам гендиректора, сокращения начнутся в течение ближайших нескольких месяцев, то есть, по всей видимости, во втором квартале.

Intel заявила, что надеется сэкономить дополнительно $0,5 млрд только в 2025 году по сравнению с предыдущими целями и ещё больше — в 2026 году. В прошлом месяце агентство Reuters сообщило, что Тан планирует существенно изменить производство чипов Intel и сократить «раздутый и медленный, по мнению Тана, слой менеджеров среднего звена». Похоже, это сообщение оказалось точным. Во время финансового отчёта Тан сказал, что он также поручил командам найти $2 млрд., которые они могут сэкономить на капитальных затратах.

В своем первом публичном заявлении в марте Тан говорил, что его Intel будет «компанией, ориентированной на инженерные разработки», которая будет «идти на просчитанный риск, чтобы в будущем совершить прорыв и скачок». Теперь он сказал, что сделает это отчасти за счет упрощения организации: «Все критически важные функции, связанные с продуктами, производством и управлением, которые были распределены по 2-3 уровням, теперь напрямую подчиняются мне».

«Организационная сложность и бюрократия подавляли инновации и гибкость, необходимые нам для победы. Принятие решений занимает слишком много времени. Новым идеям и людям, которые их генерируют, не хватает места и ресурсов для инкубации и развития. Ненужные структуры привели к плохой работе. Я здесь, чтобы исправить это», — пообещал Тан.

Говоря о стратегии Intel в целом, Тан сообщил, что ему «ещё рано раскрывать все подробности», но поделился несколькими приоритетами, которых следует придерживаться компании, в том числе: снова создавать лучшие в своем классе продукты, применять комплексный подход к переопределению портфеля для оптимизации продуктов для новых и развивающихся рабочих нагрузок ИИ, обеспечить следующую волну вычислений, определяемых моделями рассуждений, агентским ИИ и физическим ИИ, а также создавать пластины, которые соответствуют требованиям клиентов.

Nintendo Switch 2 предрекли крупнейший консольный запуск в истории

Выход консоли Nintendo Switch 2 обещает стать крупнейшим в истории, считают аналитики: ранее они предсказали, что к моменту поступления устройства в продажу японский производитель изготовит от 6 до 8 млн экземпляров приставки. Исходя из объёма предварительных заказов в Японии, Nintendo Switch 2 идёт на рекорд.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

«Так как на Японию приходится треть мирового числа покупок Switch, по всему миру подразумеваются 6,6 млн предварительных заказов», — заявил Пелхэм Смитерс (Pelham Smithers) из специализирующейся на японском рынке аналитической компании Pelham Smithers Associates, пишет Bloomberg. К настоящему моменту два крупнейших выпуска консолей осуществила Sony: за первые два месяца на рынке PlayStation 4 и PlayStation 5 разошлись тиражами по 4,5 млн экземпляров. В течение первого года PlayStation 5 преследовал дефицит, и в его отсутствие приставка нового поколения обошла бы PlayStation 4.

Ранее на этой неделе президент Nintendo Сюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa) предупредил, что не всем в Японии удастся получить желаемое: в своей родной стране компания получила 2,2 млн заявок. Приём предварительных заказов стартовал в Великобритании и ЕС; а американские потребители пожаловались на проблемы с оформлением предзаказов в своём регионе. Выход Nintendo Switch 2 и стартовой игры Mario Kart World намечен на 5 июня.

«Невозможно работать»: производители периферии отказываются от экспорта в США

Американские технологические компании и малый бизнес массово отказываются от поставок продукции в США из-за непредсказуемых тарифов, введённых администрацией Дональда Трампа (Donald Trump). На китайские товары пошлины достигают 145 %, что делает продажи нерентабельными. Первыми под удар попали небольшие производители, но даже крупные бренды вынуждены поднимать цены или временно уходить с рынка.

 Источник изображения: JC Gellidon / Unsplash

Источник изображения: JC Gellidon / Unsplash

Одним из примеров, который приводит издание PCWorld, служит калифорнийская компания Keyboardio, выпускающая полюбившиеся многим эргономичные клавиатуры в деревянном корпусе. Несмотря на то, что корпус может изготоваливаться из американских материалов, ключевые компоненты, такие как печатные платы, поставляются из Китая. Из-за новых пошлин и отмены льгот на мелкие партии товара, продажи этих клавиатур в США стали убыточными. В своём блоге основатели Keyboardio заявили, что «приостанавливают все поставки в Штаты, пока не смогут гарантировать быструю и надёжную доставку».

Keyboardio не единственная компания, столкнувшаяся с такой проблемой. Производитель ретро-консолей Anbernic также объявил о временном прекращении отправки заказов из Китая в США. При этом остатки товаров на американских складах скоро закончатся, а новых поставок не предвидится.

 Источник изображения:  Keyboardio/Anbernic

Крупные игроки, такие как Razer и Logitech, тоже ощущают последствия торговой войны. У Razer на время пропали игровые ноутбуки с сайта, а Logitech повысил цены на мыши и клавиатуры на 25 %. Логистическая компания Hapag Lloyd сообщила, что 30 % её клиентов отменили поставки из Китая в США. Одновременно международный валютный фонд предупреждает, что подобные меры негативно скажутся на мировой экономике.

Также компания Hyte, ведущий американский производитель передовых компонентов и периферийных устройств для игровых ПК, полностью прекратил поставки в Штаты, объяснив, что перенос производства на родину бренда не спасёт от убытков. Аналогичные проблемы испытывают Cooler Master, Corsair и другие бренды. «Если груз выходит из Китая при пошлине в 20 %, а прибывает при 150 %, это может разрушить бизнес и привести к увольнениям», — комментируют ситуацию в компаниях.

Напомним, изначально пошлины на китайские товары составляли 145 %, но под давлением индустрии администрация Трампа снизила их для компьютеров, смартфонов и комплектующих до 20 %. Однако неясно, как долго продлится это послабление. Эксперты называют политику Вашингтона «хаотичной» и предрекают дальнейший рост цен на электронику.

Представлен смартфон Realme 14T с процессором Dimensity 6300 и ёмкой батареей

Официально представлен смартфон Realme 14T, отличительными особенностями которого стали дисплей AMOLED, чип MediaTek Dimensity 6300 и аккумулятор ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой зарядки на 45 Вт.

 Источник изображений: realme.com

Источник изображений: realme.com

Realme 14T может похвастаться 6,67-дюймовым экраном AMOLED с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц — панель предлагает пиковую яркость до 2100 кд/м² и располагает встроенным сканером отпечатков пальцев. Смартфон работает на процессоре MediaTek Dimensity 6300, высокую производительность также обеспечивают 8 Гбайт оперативной памяти; объём встроенного накопителя составляет 128 или 256 Гбайт.

 Источник изображений: realme.com

Корпус Realme 14T имеет защиту по стандарту IP68/IP69 от пыли в воды; на задней панели размещён блок камер, который включает основную с 50-мегапиксельным сенсором OmniVision OV50D40 и 2-мегапиксельный датчик глубины. В качестве программной платформы выступает Android 15 с надстройкой Realme UI 6.0. Realme 14T предлагается в цветах Obsidian Black (тёмно-серый), Surf Green (зелёный) и Lightning Purple (пурпурный). В Индии смартфон оценён в 17 999 рупий ($210) за версию 8/128 Гбайт и 19 999 рупий за 8/256 Гбайт; старт продаж намечен на 30 апреля.

На МКС подселили искусственный интеллект — он будет помогать космонавтам советами

Компании Meta✴ и Booz Allen сообщили о совместной разработке системы искусственного интеллекта Space Llama для Международной космической станции. Система оптимизирована для запуска на сравнительно слабом оборудовании. Это модифицированная большая языковая модель Llama 3.2. На МКС она поможет астронавтам проводить сложные научные эксперименты, а также займётся первичной обработкой сырых данных с датчиков и приборов станции.

 HPE Spaceborne Computer-2. Источник изображения: NASA

HPE Spaceborne Computer-2 на борту МКС. Источник изображения: NASA

Ещё в январе 2024 года на МКС был доставлены новые x86-серверы компании HPE: Edgeline EL4000 с одним GPU и HPE DL360 Gen10. Для накопления данных в платформу был добавлен SSD-блок компании Kioxia ёмкостью 130 Тбайт. Позже, уже в августе, компания Booz Allen Hamilton сообщила, что запустила на этом оборудовании большую языковую модель — искусственный интеллект, который понимал естественный языковый ввод данных для общения с людьми.

Основная задача ИИ на борту — предоставлять астронавтам рекомендации без необходимости постоянного обмена данными с Землёй. Кроме того, Space Llama занимается первичной обработкой данных с бортовых датчиков, отправляя на Землю уже готовую аналитику вместо исходных необработанных потоков. Это позволяет существенно экономить трафик, который на МКС всегда ограничен.

Как сообщили Meta✴ и Booz Allen, ИИ Space Llama предназначен для поддержки в проведении экспериментов в научной лаборатории на станции — ISS National Laboratory (Национальная лаборатория Международной космической станции).

Meta✴ уточняет, что астронавты могут использовать Space Llama для извлечения данных из технических справочных документов. Кроме того, реализация Llama 3.2 в системе позволяет обрабатывать мультимодальные файлы благодаря встроенным функциям компьютерного зрения. Для работы ИИ не требуются инструкции с Земли, а значит, он способен выполнять вычисления даже при ограниченной пропускной способности сети.

«Эта инициатива призвана поддержать исследователей Национальной лаборатории МКС в широком спектре научных проектов и представляет собой важный шаг к освоению Луны и Марса, внедрению современных возможностей спутников и дронов, а также в создании автономных систем нового поколения», — пояснили сотрудники Meta✴.

Европейцы успешно испытали новый ракетный двигатель для ракет-носителей Ariane 6 и Vega

Хотя с квалификационных испытаний действующего ракетного двигателя P120C для носителей Ariane 6 и Vega C прошло всего четыре года, ему уже подготовили замену: более мощный двигатель P160C. Новая разработка впервые прошла квалификационные испытания 24 апреля 2025 года и теперь готова к производству. Благодаря P160C европейские ракеты смогут выводить на орбиту на 20 % больше полезной нагрузки за каждый запуск.

 Эволюция ракеты Vega. Источник изображения: ESA

Эволюция ракеты Vega. Источник изображения: ESA

Квалификационные испытания двигателя P160C прошли на стенде твердотопливных ускорителей (BEAP) на Европейском космодроме во Французской Гвиане, которым управляет Французское космическое агентство (CNES). Двигатели заправляются топливом в ангарах космодрома, хотя его компоненты производятся в Европе. Разработкой нового двигателя, а также его производством совместно занимаются компании ArianeGroup и Avio в рамках их совместного предприятия Europropulsion.

Новый двигатель отличается увеличенным запасом топлива — 156 тонн, что на 14 тонн больше, чем у P120C. За счёт этого его длина возросла на метр и теперь составляет 14,5 м. Как и его предшественник, P160C будет использоваться в первой ступени лёгкой ракеты-носителя Vega C, а также в качестве боковых ускорителей тяжёлой ракеты Ariane 6. Первые запуски с использованием нового двигателя ожидаются в 2027 году. P160C станет одним из крупнейших в мире цельнокомпозитных твердотопливных ракетных двигателей.

Двигатель состоит из трёх основных компонентов. Основной корпус производится компанией Avio в Коллеферро (Италия) методом намотки нитей и автоматизированного наложения углеродно-эпоксидных слоёв. Сопло, изготовленное ArianeGroup на заводе в Ле-Эйяне близ Бордо (Франция), выполнено из композитных материалов и выдерживает температуру до 3000 °C. Оно оснащено шарниром для управления полётом ракеты. Топливная загрузка и финальная сборка двигателя осуществляются дочерними компаниями Regulus и Europropulsion во Французской Гвиане.

Третьим элементом P160C является алюминиевый воспламенитель из углеродного волокна, который обеспечивает правильное зажигание двигателя. Он производится под контролем Avio компанией Nammo в Рауфоссе, Норвегия.

Портативная консоль Figment объединила книги и генерацию сюжетов с помощью ИИ

Независимый разработчик представил Figment — экспериментальную портативную консоль с 7,5-дюймовым дисплеем E Ink компании Waveshare, предназначенную для игры в интерактивные приключенческие книги.

 Источник изображения: Figment

Источник изображения: Figment

Figment — независимый проект, представленный после прекращения краудфандинговой кампании устройства Ink Console. Кампания по сбору средств на Ink Console была отменена после того, как разработку устройства продолжила другая команда. Консоль оснащена горизонтальным 7,5-дюймовым E Ink-дисплеем. Справа от дисплея расположены три кнопки действий, а слева — четыре кнопки, организованные в форме крестовины D-Pad. Корпус устройства изготовлен с использованием технологий 3D-печати и лазерной резки.

Аппаратная основа Figment построена на микроконтроллере ESP32, который обеспечивает управление устройством и поддерживает подключение к сети Wi-Fi. Генерация текстов и изображений средствами ИИ требует постоянного подключения к интернету, поскольку ИИ-модели не могут работать непосредственно на консоли.

Игровой движок Figment сочетает заранее написанные книги и возможности ИИ для дополнения игровых путей, которые не были определены авторами. ИИ генерирует текстовые фрагменты и изображения для историй, отсутствующих в исходных материалах. После генерации новый контент сохраняется в локальной памяти устройства, что обеспечивает доступ к нему в офлайн-режиме.

В будущем возможно открытие аппаратных схем и программного обеспечения Figment в формате open source. Разработчик планирует публиковать обновления на официальном сайте проекта, где пользователи смогут подписаться на уведомления, чтобы узнавать о дальнейших событиях, включая возможный выпуск готового устройства или публикацию проектной документации.

Марсоход Curiosity впервые сфотографировали с орбиты во время передвижения по Красной планете

Команда NASA по управлению марсианскими миссиями распространила снимок, впервые запечатлевший с орбиты марсоход Curiosity в движении. Фотография сделана 28 февраля 2025 года, когда марсоход преодолевал очередной отрезок пути по направлению к новому месту научной работы на Красной планете.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Скорость продвижения Curiosity по местности зависит от рельефа и характера почвы. В момент снимка, как показывают данные, марсоход перемещался со скоростью 2,6 м/мин. Протяжённость оставленной марсоходом колеи, видимой на снимке, составляет примерно 320 м. Этот путь Curiosity проделал со 2 февраля за 11 подходов. Каждый отрезок команда NASA тщательно прорабатывает и затем остаётся полагаться только на программу марсохода, который самостоятельно преодолевает каждый этап.

Снимок с орбиты сделан камерой HiRISE, установленной на орбитальном аппарате NASA Mars Reconnaissance Orbiter. Камера снимает в основном в чёрно-белом цвете с цветной полосой по центру кадра. Марсоход Curiosity попал в зону чёрно-белого изображения. Следы колеи будут видны на почве Марса ещё несколько месяцев, после чего ветер и пыль их заметут. Для земной науки даже такая малость имеет значение. Динамика исчезновения следов колеи позволяет изучать погоду на Марсе, но это уже другая история.

Общественники уличили xAI Илона Маска во лжи — её мощнейший ИИ-суперкомпьютер тайно вредит экологии

Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) в рекордный срок — за 122 дня — построила самый мощный в мире ИИ-суперкомпьютер: систему Colossus на 200 тыс. GPU Nvidia. Заявленное потребление системы достигает 300 МВт. Комплекс возведён в Мемфисе (США). Как теперь выяснилось, питание «Колоссу» обеспечивают больше газовых генераторов, чем компании разрешено властями. Это возмутило местных борцов за экологию, которые намерены помешать xAI загрязнять окружающую среду.

 Источник изображения: Steve Jones, Flight by Southwings for SELC

Снимок тепловизора ИИ-ЦОД компании xAI в Мемфисе. Источник изображения: Steve Jones, Flight by Southwings for SELC

Согласно данным из открытых источников, центр xAI в Мемфисе может эксплуатировать только 15 газовых генераторов, работающих на метане. Оборудование должно останавливаться 22 раза в год для обслуживания и проверки соблюдения санитарных норм. Активисты из местной общины вместе с членами организации Южного экологического правового центра (SELC) заказали аэрофотосъёмку центра xAI с использованием тепловизора. Как видно на снимках, центр обслуживают одновременно свыше 30 турбин, что стало вопиющим нарушением выданных компании разрешений.

Возникло предположение, что у ИИ-компании Илона Маска есть закрытые договорённости с местными властями. Поэтому общественники требуют отозвать все выданные xAI разрешения на эксплуатацию газового оборудования. Суперкомпьютер Colossus поддерживает работу ИИ-сервисов xAI в социальной сети X, чат-ботов и модели Grok. Местная община почти ничего с этого не получает, кроме загрязнения окружающей среды. Обещания прорывов в области ИИ — разработки новых лекарств, материалов, автономного вождения и других перспективных направлений — не вселяют оптимизма в людей, которые теперь вынуждены ежедневно вдыхать воздух, насыщенный вредными веществами.

Люди опасаются, что Маск и его конкуренты не остановятся на достигнутом и продолжат множить суперкомпьютеры с ИИ. Свежее исследование Джорджтаунского университета (Georgetown University, США) показывает, что если набранный в этой области темп сохранится, то уже через пять лет каждый передовой ИИ-ЦОД будет стоить $200 млрд и потреблять энергию выработки 9 полномасштабных атомных реакторов (9 ГВт). Есть от чего начать беспокоиться уже сейчас.

С другой стороны, у Маска и xAI практически нет выбора. В США наблюдается как нехватка генерирующих мощностей, так и дефицит линий электропередач. Поэтому xAI собрала часть энергетической инфраструктуры на месте, используя газовые генераторы, чтобы центр смог работать в полную силу уже сейчас, а не в далёком будущем. К этому подталкивает конкуренция. Это бизнес. Ничего личного. Немного нарушили экологические нормы. Для компаний Илона Маска это не первый и, вероятно, не последний случай. В Техасе за выход за рамки экологических норм при эксплуатации космодрома SpaceX компания уже заплатила немало штрафов. Заплатит и в Мемфисе, если общественники проявят настойчивость.

В процессорах Nova Lake будет больше кристаллов Intel, чем в Panther Lake

Ещё в начале февраля представители Intel признались, что при производстве процессоров Nova Lake в следующем году будут комбинировать использование кристаллов собственного производства с обрабатываемыми силами TSMC на стороне. Теперь руководство компании поясняет, что доля собственной продукции к тому моменту увеличится.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Исторически Intel до 70 % обрабатываемых кремниевых пластин пропускала через собственные предприятия, и руководящая продуктовым подразделением компании Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus) на вчерашнем отчётном мероприятии в ходе беседы с аналитиками подтвердила, что этот ориентир сохраняется и по сей день.

«Одной из сильных сторон для нас является возможность выбора места производства наших продуктов. Мы выпускаем их силами TSMC, Samsung и Intel. Если говорить про Nova Lake, то мы оптимизировали ассортимент на уровне моделей с точки зрения использования техпроцессов. В случае с Nova Lake, вы увидите как продукты, выпускаемые TSMC, так и продукты внутреннего производства Intel. Если же посмотреть в целом на Nova Lake, мы будем выпускать по техпроцессам Intel больше кремниевых пластин, чем это предусмотрено для Panther Lake», — пояснила Мишель Джонстон Холтхаус. Она также добавила, что цель увеличения пропорции обрабатываемых собственными силами кремниевых пластин остаётся неизменной.

Неожиданное упоминание Samsung среди подрядчиков Intel по выпуску чипов отдельных комментариев со стороны руководства компании не удостоилось, но тут важно учитывать, что встраиваемая на упаковку процессоров Meteor Lake оперативная память выпускается этой южнокорейской компанией. Возможно, этого варианта сотрудничества оказалось достаточно, чтобы причислить Samsung к подрядчикам Intel в сфере контрактного производства кристаллов.

Официально Intel до сих пор не пояснила, какую литографическую технологию будет применять при производстве процессоров Nova Lake. Однако, накануне тайваньские СМИ распространили информацию о намерениях Intel поручить TSMC выпуск кристаллов для этих процессоров по технологии 2 нм. При этом генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) на квартальной конференции отметил, что недавно встречался с основателем TSMC Моррисом Чаном (Morris Chang) и действующим генеральным директором Си-Си Вэем (C.C. Wei), назвав обоих своими давними друзьями. Во время их недавней встречи, как признался глава Intel, обсуждались возможности сотрудничества с TSMC, включая и будущий период, подразумевающий выпуск чипов по технологии Intel 14A. Не исключено, что последний найдёт применение при производстве процессоров Nova Lake в качестве альтернативы 2-нм техпроцессу в исполнении TSMC.

В этом году Intel выпустит самые мощные процессоры Panther Lake, а версии подешевле появятся в следующем

На квартальной отчётной конференции представители Intel вчера дали понять, что процессоры Panther Lake, выпускаемые с использованием технологии Intel 18A, в основной массе своего ассортимента пойдут в серию лишь в следующем году. До конца текущего года будет выпущен весьма ограниченный ассортимент новых чипов.

 Источник изображения: Intel

Фото 2023 года. Источник изображения: Intel

Об этом можно судить со слов возглавляющей продуктовое подразделение Intel Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus): «Panther Lake действительно совпадает с тем, как выводились на рынок Meteor Lake и Lunar Lake, потребителям в первую очередь достанется наиболее производительный продукт, а затем в первом квартале выйдут дополнительные модели, которые позволят сформировать линейку для коммерческого рынка». Она также добавила, что с конкурентной точки зрения Panther Lake выглядит весьма хорошо, а клиенты проявляют к нему достаточно интереса.

Перед этим генеральный директор Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) также отметил, что до конца текущего года выйдут несколько процессоров Panther Lake, а все прочие появятся уже в 2026 году: «Мы выпустим первые модели (SKU) к концу этого года, а в следующем году выпустим дополнительные модели (SKU). Так что пока мы очень сосредоточены на этом».

В серверном сегменте, как пояснила госпожа Джонстон Холтхаус, в первой половине 2026 года появятся процессоры Clearwater Forest. Последние подразумевают использование уникальной технологии упаковки, поэтому они выйдут с некоторой задержкой относительно потребительских процессоров Panther Lake. Процессоры Clearwater Forest будут использовать так называемые ядра типа E, отличающиеся сниженным энергопотреблением, но архитектурно они являются производной формой Granite Rapids. Отклонений от намеченных сроков вывода на рынок процессоров Panther Lake и Clearwater Forest нет, как резюмировала представительница Intel.

NASA начало тестировать лунную поверхность на способность принять тяжёлые посадочные модули

Через два-три года в рамках программы NASA Artemis может состояться возвращение человека на Луну. На этот раз будут использоваться более тяжёлые посадочные модули, чем в программе «Аполлон». Поэтому накопленный ранее опыт взаимодействия двигателей модулей и лунной поверхности необходимо адаптировать к новым условиям. Бесконтрольно разлетающийся под действием реактивных струй лунный реголит представляет опасность, и это следует учесть.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Специалисты NASA будут тестировать поведение имитатора реголита под действием реактивных струй от экспериментального двигателя в вакуумной камере — в частности, в 18-метровой камере Исследовательского центра NASA им. Лэнгли в Хэмптоне, штат Вирджиния. До отправки в Вирджинию двигатель был собран и более 30 раз испытан в вакууме и дважды при атмосферном давлении в другом центре NASA — Центре космических полётов им. Маршалла в Хантсвилле, штат Алабама.

Сам двигатель был спроектирован и изготовлен в Университете штата Юта (Utah State University). Его конструкция довольно интересна: это гибридный ракетный двигатель, работающий на комбинации твёрдого топлива и газообразного кислорода. Во многом он изготовлен с применением 3D-печати. Конструкция была создана специально для проведения испытаний по воздействию реактивной струи на имитатор лунной поверхности.

«Запуск гибридного ракетного двигателя с целью воздействия на имитатор лунного реголита в вакуумной камере не осуществлялся на протяжении десятилетий», — поясняют специалисты NASA. Похоже, в последний раз это происходило в ходе разработки программы «Аполлон».

«NASA сможет использовать данные, полученные в ходе испытаний, и масштабировать их в соответствии с условиями полёта, чтобы лучше понять физику процесса, уточнить наши модели и в конечном итоге сделать посадку на Луну более безопасной для астронавтов миссии Artemis», — добавляют в агентстве.

Лунный реголит под действием реактивных струй посадочного модуля может проседать, разлетаться и, в конечном итоге, образовывать неровности на поверхности Луны. Это приведёт к нестабильной работе двигателей посадочного модуля и увеличит вероятность аварии. Также разлетающийся реголит может повредить сам модуль, полезную нагрузку или элементы инфраструктуры на Луне. Все эти риски необходимо предусмотреть и быть к ним готовыми, чем NASA и займётся в ближайшие месяцы.

TP-Link попала под двойное расследование из-за очень низких цен и угрозы нацбезопасности США

Министерство юстиции США (DOJ) инициировало антимонопольное расследование в отношении TP-Link — крупнейшего поставщика потребительских маршрутизаторов на американском рынке, подозреваемого в демпинговом ценообразовании и связях с Китаем.

 Источник изображений: TP-Link

Источник изображений: TP-Link

TP-Link, контролирующая 65 % рынка потребительских маршрутизаторов в США, стала объектом расследования со стороны DOJ. Следователи изучают, использовала ли компания тактику хищнического ценообразования — практику, при которой товары продаются с убытком для завоевания доли рынка и установления монополии. Такая модель предполагает, что после достижения монопольного положения цены могут быть значительно увеличены, что наносит ущерб конечному потребителю. Вопрос о возможной угрозе национальной безопасности также включён в рамки этого дела.

Параллельно DOJ проводит собственное расследование. Оно направлено на выяснение, представляют ли связи TP-Link с Китаем угрозу для национальной безопасности США. Этот происходит из-за популярности продукции компании среди рядовых пользователей. Поводом для начала расследования в конце 2024 года стали сообщения о возможной связи TP-Link с кибератаками хакерской группировки «Соляной тайфун» (Salt Typhoon), за которой, по данным американских источников, может стоять Китай.

TP-Link Systems, зарегистрированная в городе Ирвайн, штат Калифорния, представляет бренд TP-Link на территории США. До октября 2024 года она принадлежала TP-LINK Technologies — компании из города Шэньчжэнь, Китай. В октябре 2024 года TP-Link Systems была преобразована в самостоятельную организацию. Компания утверждает, что её продукция с 2018 года изготавливается на предприятии во Вьетнаме, что, по её заявлению, обеспечивает полный контроль над цепочкой поставок.

 Источник изображений: TP-Link

Несмотря на это, у представителей американских властей остаются сомнения относительно эффективности корпоративной реорганизации TP-Link. Опасения связаны с тем, может ли TP-Link быть по-прежнему подвержена влиянию со стороны китайского правительства. Некоторые эксперты заявляют, что компания сохраняет заметное присутствие на территории материкового Китая, что делает её потенциально уязвимой для вмешательства.

На текущий момент официальные обвинения против TP-Link не выдвинуты. Однако DOJ, наряду с уголовным расследованием, инициировало параллельное гражданское дело. По информации издания Bloomberg, такая тактика используется для увеличения шансов на успешное разбирательство: уголовные дела требуют высоких стандартов доказательств, включая установление факта продаж в убыток и последующее повышение цен. Гражданские же процессы предъявляют менее жёсткие требования к доказательной базе.

Если обвинения в адрес TP-Link будут доказаны, компании может грозить штраф до $100 млн. Кроме того, руководителям может быть назначен штраф до $1 млн и назначено наказание в виде лишения свободы сроком до 10 лет. Подобные антимонопольные меры активно применялись администрацией бывшего президента США, включая расследования в отношении Nvidia и Google. Эта политика продолжается и при нынешнем президенте Дональде Трампе (Donald Trump). Руководитель управления по уголовным делам Антимонопольного подразделения DOJ Эмма Бёрнэм (Emma Burnham) подчеркнула, что внимание ведомства направлено как на повседневные потребительские товары, так и на критически важные товары и услуги, необходимые государству для обеспечения национальной безопасности и поддержки инфраструктуры.

Роботакси на продажу: Waymo задумала предлагать беспилотные авто всем желающим

В будущем Waymo может начать продажи своих беспилотных автомобилей для личного пользования. Об этом сегодня заявил генеральный директор Alphabet Сундар Пичаи (Sundar Pichai), хотя конкретных сроков он не назвал. Waymo не в первый раз высказывает заинтересованность в продаже своих беспилотных автомобилей частным пользователям. Эта перспектива обсуждалась ещё в 2018 году при заключении сделки с Chrysler на производство беспилотных минивэнов Pacifica.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

Пичаи обнародовал планы по продаже беспилотных автомобилей для личного пользования, отвечая на вопрос о долгосрочной бизнес-модели Waymo. По его словам, она включает расширение партнёрских отношений с Moove в Майами, Uber в Остине и Атланте, а также «будущую возможность личного владения».

Waymo — не единственная компания, рассматривающая возможность продаж полностью беспилотных автомобилей для частных клиентов. Генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) на мероприятии We, Robot в прошлом году утверждал, что к 2026 году частные клиенты смогут приобрести Cybercab за $30 000.

Маск особо отметил, что роботакси Waymo «стоит гораздо больше денег» по сравнению с Cybercab. Правда, он упустил из виду, что беспилотное такси Tesla вмещает всего двоих пассажиров, не имеет рулевого колеса и использует обычные камеры вместо сложного набора датчиков, включая лидар, которые установлены в самых распространённых пятиместных электромобилях Waymo на базе Jaguar I-Pace.

Waymo уже сейчас может похвастаться реально эксплуатируемыми роботакси, в том числе в Японии, в то время как Tesla только планирует представить роботакси в Остине этим летом. Тем не менее Маск обещает, что к концу следующего года на дорогах появятся «миллионы» автономных автомобилей Tesla.

Акции Intel обвалились на 7 % после провального квартального отчёта

Акции Intel во время сегодняшних торгов упали на 10 %, достигнув минимума в $19,34 за акцию. Спад вызван опасениями рецессии из-за новых таможенных пошлин, вводимых администрацией США. Это снижение полностью нивелировало ранее наметившийся рост акций Intel, вызванный позитивными прогнозами. На момент написания новости акции отыграли три процентных пункта и торговались по $19,985.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Сегодня инвесторы начали избавляться от акций Intel, несмотря на более высокую, чем ожидалось, прибыль за первый квартал. Хотя компания зафиксировала скорректированную прибыль на акцию в размере $0,13, превзойдя прогнозируемые показатели, ей не удалось прервать полосу квартальных убытков, зафиксировав снижение дохода на $821 млн. Во втором квартале Intel ожидает выручку в размере $11,2–12,4 млрд., что заметно ниже ранее запланированных $12,8 млрд.

Intel разделяет макроэкономические опасения, которые многие компании выразили в первые дни торговой войны Дональда Трампа (Donald Trump). «Крайне изменчивая торговая политика в США и за их пределами, а также регуляторные риски увеличили вероятность замедления экономики, при этом вероятность рецессии растёт», — считает финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner).

По мнению Зинснера, превосходные показатели компании в первом квартале объясняются потребительским ажиотажем и стремлением клиентов купить продукцию Intel до начала действия новых таможенных тарифов: «Хотя у нас есть компенсации, включая глобальную, высокодиверсифицированную производственную зону, которая поможет смягчить тарифы, мы, безусловно, увидим рост затрат, и мы считаем благоразумным ожидать сокращения общего объёма рынка».

 Источник изображения: Nasdaq

Источник изображения: Nasdaq

В целом, эта неопределённость — мрачная перспектива для компании, которая и так находится в затруднительном положении. В четверг новый генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) опубликовал список неотложных мер для исправления ситуации, который предусматривает массовые увольнения и требования по возвращению сотрудников с «удалёнки» в офис.

GeForce RTX 5060 поступит в продажу 19 мая, если слухи не врут

Согласно неофициальным данным, продажи видеокарты Nvidia GeForce RTX 5060 начнутся 19 мая. Об этом сообщает VideoCardz со ссылкой на партнёров компании, получивших новые инструкции. Производители также обратились к обозревателям с вопросом о том, заинтересованы ли они в проведении тестов RTX 5060. Согласно новым инструкциям, обзоры карты можно будет публиковать в день старта продаж.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Хотя, как пишет VideoCardz, со стороны покупателей не ожидается высокого спроса на RTX 5060, публикация обзоров в день начала её продаж говорит о том, что потребители смогут приобрести ускоритель без предварительного ознакомления с независимыми данными о его производительности. Другими словами, пользователям придётся довериться официальным результатам тестов от самой Nvidia, если они хотят не упустить возможность купить карту по рекомендованной цене.

В составе RTX 5060 используется графический процессор GB206 с 3840 ядрами CUDA. Предполагается, что эта модель станет самой младшей в линейке видеокарт RTX 50. Хотя ходят слухи, что Nvidia может выпустить RTX 5050 с памятью GDDR6 вместо GDDR7, эти сообщения пока не находят подтверждения. В действительности RTX 5060 представляет собой незначительное обновление по сравнению с RTX 4060, например, в вопросе объёма видеопамяти, который у новой модели также составляет всего 8 Гбайт. Однако не всё решается объёмом памяти — также немаловажной является характеристика пропускной способности этой памяти. При 128-битной шине она составляет 448 Гбайт/с. У той же RTX 4060 пропускная способность памяти составляет 288 Гбайт/с.

Nvidia оценила RTX 5060 в $299 — столько же, сколько стоила RTX 4060 на старте продаж. Новая модель обладает на 25 % большим количеством графических ядер и на 65 % более высокой пропускной способностью видеопамяти. Для работы новинки используется 8 линий PCIe 5.0.

Следует добавить, что AMD, как ожидается, представит конкурента для RTX 5060 Ti / RTX 5060 в виде Radeon RX 9060 XT (и, возможно, RX 9060) примерно в то же время. Анонс ускорителей начального уровня от Nvidia и AMD, как сообщается, состоится до начала выставки Computex 2025.

Представлен Slate Truck — аналоговый электромобиль за $20 тысяч

Новый современный электромобиль — удовольствие не из дешёвых в любой стране. Весомым контраргументом этому тезису обещает стать Slate Truck — американский электрический пикап, который поступит в производство в следующем году и получит ценник менее $20 000.

 Источник изображений: slate.auto

Источник изображений: slate.auto

Slate Truck резко отличается от большинства современных электромобилей. В его кабине предусмотрены всего два посадочных места, а вот привычных больших экранов нет, равно как и аудиосистем — чтобы послушать в нём музыку, придётся взять с собой смартфон и Bluetooth-колонку. Кузов достаточно крупный, чтобы вместить лист фанеры. Запас хода при полной зарядке аккумулятора составляет 150 миль (241,4 км), расцветка предусмотрена только одна — серая. Машина отличается минимальной комплектацией, и на её проектирование ушло три года.

 Источник изображений: slate.auto

Slate позиционирует пикап как машину в минималистическом дизайне для любителей доделать всё необходимое самостоятельно — это не просто недорогой электромобиль, а попытка создать новую категорию транспортных средств с широкими возможностями персонализации. Этот подход практикуется и в производстве, благодаря чему проект привлёк внимание крупных инвесторов, предположительно включая основателя Amazon Джеффа Безоса (Jeff Bezos).

 Источник изображений: slate.auto

Кузовные панели Slate Truck изготовлены не из стали или алюминия, а отлиты из пластика — «литьевого формованного полипропиленового композита», который в теории более долговечен и устойчив к царапинам. Сиденья обиты меланжевым текстилем, который по мере износа будет выглядеть только лучше. Машина разработана с учётом современной моды на оклеивание транспорта виниловой плёнкой — простая форма кузова и минимум элементов отделки означают, что с этой задачей справится даже любитель. Производитель готов предложить наборы для самостоятельной установки, которые можно нанести за день и так же быстро заменить по настроению.

 Источник изображений: slate.auto

Эта философия нашла отражение в производственном процессе. Покраска автомобилей — сложнейшая и дорогостоящая задача, которая с течением времени лишь усложняется. Так, Mercedes-Benz недавно объявила о намерении построить в Германии «покрасочный цех нового поколения», который обойдётся ей почти в $1 млрд. Ни краски, ни покрасочного цеха в производстве Slate не предусмотрено, что значительно упрощает компании задачу и способствует резкому снижению цены на машину.

 Источник изображений: slate.auto

На традиционных заводах по производству автомобилей, как правило, высокие потолки, чтобы хватило места для многоэтажных штамповочных машин. Литьё из пластика гораздо проще, дешевле, и оно свободно осуществляется в ограниченном пространстве. Компания выпускает всего одну модель в одной отделке и одном цвете, а дополнительные элементы, включая более ёмкие аккумуляторы и комплекты до переделки во внедорожник поставляются отдельно. Бизнес-модель производителя предусматривает выход на положительный денежный поток вскоре после запуска производства.

 Источник изображений: slate.auto

Комплект для переделки пикапа Slate Truck во внедорожник, как обещает производитель, — не кустарная забава, а ответственное дело, но справиться с ним сможет любой автовладелец. Задние сиденья будут обращены вперёд, у них будут ремни безопасности, и вся конструкция обещает быть достаточно прочной, чтобы соответствовать нормам краш-тестов — в компании рассчитывают на максимальный рейтинг. Предусмотрена и комплексная система активной безопасности, которая включает в себя автоматическое экстренное торможение с обнаружением пешеходов и автоматический дальний свет.

 Источник изображений: slate.auto

Предусмотрена цифровая камера заднего вида. Обычно изображение с неё выводится на информационно-развлекательную систему, но здесь её нет, поэтому картинка с камеры показывается на небольшом экране за рулевым колесом. Есть физические ручки для управления температурой в салоне, рычаг поворотных огней и несколько других традиционных переключателей — ничего лишнего. И, конечно, задний привод мощностью в 201 л.с. Это не столько минимализм ради экономии, сколько возможность самостоятельно установить всё что угодно от простой звуковой панели до полноценной звуковой системы.

 Источник изображений: slate.auto

Производитель не забыл и о праве на ремонт — в США это сейчас очень важный вопрос. График технического обслуживания Slate Truck обещает быть минимальным и в большинстве случаев ограничится сменой шин раз в год. Компания будет поощрять самостоятельный ремонт даже при возникновении гарантийных обязательств, для чего предусматриваются подробные видеоинструкции и горячая линия — проект получил название Slate University. Вдобавок производитель заручился поддержкой крупнейших в США сервисных центров, где можно будет выполнять доработки, например, установить аккумулятор, который обеспечит запас хода до 240 миль (286,24 км).

 Источник изображений: slate.auto

Slate, как и Tesla, не собирается работать с дилерами, а предложит покупателям схему прямых продаж — исходя из объёмов предварительных заказов будет сформирована сеть пунктов выдачи, а за доплату можно будет получить машину с доставкой на дом. При оформлении предзаказа придётся внести аванс $50; поставки обещают во второй половине 2026 года. Точная стоимость Slate Truck не указывается, но производитель заверяет, что это будет сумма менее $20 000 с учётом федеральных субсидий — если они ещё будет действовать в США через полтора года.

Motorola представила смарт-часы Watch Fit с кристаллами Swarovski, а также версию попроще

Motorola дополнила анонс смартфонов Razr 60 и Edge 60 умными часами Watch Fit и полностью беспроводными наушниками Buds Loop. Хотя оба устройства позиционируются как доступные, они оснащены самыми современными функциями.

 Источник изображения: gsmarena.com

Источник изображения: gsmarena.com

Watch Fit представляют собой бюджетные смарт-часы с 1,9-дюймовым OLED-экраном, защищённым стеклом Gorilla Glass 3, и яркостью до 1000 кд/м². Устройство работает на проприетарной операционной системе (RTOS), поэтому установка сторонних приложений невозможна. Часы синхронизируются со смартфонами на Android через Bluetooth 5.3, а с помощью фирменного приложения moto watch можно создавать циферблаты с использованием ИИ-алгоритмов, пишет GSMArena.

 Источник изображения: Motorola

Источник изображения: Motorola

Корпус Watch Fit выполнен из алюминия и имеет защиту по стандартам IP68 и 5 ATM. Часы отслеживают пульс, уровень кислорода в крови, сон и уровень стресса, поддерживают более 100 спортивных режимов и оснащены встроенным GPS для трекинга пробежек. Микрофона и динамика нет, так что принимать звонки с часов не получится. Зато автономность достигает 16 дней. Цена составит £89 (9700 рублей), а продажи, как сообщается, начнутся в мае.

 Источник изображения: Motorola

Источник изображения: Motorola

Buds Loop — это первые открытые TWS-наушники Motorola. В них установлены 12-мм динамики с фирменной настройкой звука от американской компании Bose, с поддержкой объёмного аудио (3D-звук) и системой шумоподавления с двумя микрофонами. Время работы составляет до 8 часов, а с кейсом — до 37 часов. Доступны в цветах Trekking Green и Pantone French Oak.

 Источник изображения: Motorola

Источник изображения: Motorola

Базовая версия Motorola Buds Loop оценена в £129 (14 000 рублей), а люксовая модель с кристаллами Swarovski обойдётся в £249 (27 400 рублей). Точная дата выхода пока не уточняется, но ожидается, что наушники появятся в продаже в ближайшие месяцы.

MSI представила плату PRO Z890-S WiFi Project Zero с нестандартным расположением разъёмов питания

Компания MSI представила материнскую плату PRO Z890-S WiFi Project Zero. Её особенность заключается в перенесённых на обратную сторону разъёмах питания. Новинку анонсировал японский офис компании, где плата поступит в продажу 2 мая по цене 42 980 иен (около $300).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В основе новинки используется чипсет Intel Z890. Плата оснащена 15-фазной подсистемой питания VRM по схеме 12+1+1+1. PRO Z890-S WiFi Project Zero выполнена в привычном форм-факторе ATX. Её размеры составляют 243,84 × 304,8 мм. Она поддерживает установку до четырёх модулей ОЗУ DDR5-8800 общим объёмом до 256 Гбайт.

Новинка получила четыре порта SATA III, один PCIe 5.0 x4 M.2 и два PCIe 4.0 x4 M.2. Слоты расширения представлены одним PCIe 5.0 x16 с механизмом EZ PCIe Clip II для упрощения демонтажа массивных видеокарт, одним PCIe 3.0 x1 (полноразмерный x16) и двумя PCIe 4.0 x4 (x16). Плата поддерживает Wi-Fi 7 со скоростью до 5,8 Гбит/с и оснащена 2,5-гигабитным сетевым контроллером Realtek 8125D. В набор фронтальных разъёмов платы входит Thunderbolt 4 со скоростью до 40 Гбит/с. За звук отвечает кодек Realtek ALC897.

Ключевым отличием PRO Z890-S WiFi Project Zero от более ранних моделей плат серии PRO является то, что все порты питания, разъёмы для подключения вентиляторов, а также внутренние USB-разъёмы перенесены на обратную сторону платы. Такая конфигурация позволяет скрыть большинство проводов от глаз пользователя, делая сборку ПК более эстетически привлекательной. Однако перед покупкой таких плат следует убедиться, что корпус ПК поддерживает их установку. Правый край платы полностью закрыт кожухом, поскольку все разъёмы перенесены на тыльную сторону.

Хотя модели плат серии PRO не позиционируются как решения для разгона, чипсет новинки такую возможность предоставляет. Прошивка BIOS платы PRO Z890-S WiFi Project Zero содержит несколько профилей разгона для процессора и оперативной памяти.

Ожидаемая стоимость PRO Z890-S WiFi PZ в Европе составляет около €365.

Gigabyte признала, что из её видеокарт вытекают термопрокладки — проблема уже исправлена

Компания Gigabyte признала проблему жидких термопрокладок (производитель называет их термогелем) на видеокартах серий GeForce RTX 50 и Radeon RX 9000. Ранее на такую проблему пожаловался один из владельцев видеокарты Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Компания в своём пресс-релизе объясняет, что этот «термогель разработан для обеспечения оптимального контакта с неровными поверхностями компонентов, а его процесс нанесения полностью автоматизирован, чтобы исключить влияние человеческого фактора по сравнению с традиционными термопрокладками».

Gigabyte добавляет, что термогель представляет собой изолирующий, деформируемый, похожий на замазку состав. Он разработан таким образом, чтобы оставаться на месте при правильном нанесении и способен выдерживать температуру не менее 150 °C до начала плавления или разжижения. Видеокарты с использованием термогеля проходят тесты на устойчивость, включая многоосевые падения и длительные рабочие симуляции, в том числе в экстремальных условиях окружающей среды, как в горизонтальной, так и вертикальной ориентации.

По словам производителя, «в некоторых ранних партиях карт серии RTX 50 было использовано чуть больше объёма геля для обеспечения достаточного теплового покрытия. Избыточное нанесение может привести к тому, что излишний гель будет выглядеть более заметным, расширенным и потенциально может выйти за пределы обозначенной области нанесения. Хотя внешний вид излишнего геля может вызывать беспокойство, это косметическое отклонение не влияет на производительность, надёжность или срок службы карты».

Проблема с Gigabyte GeForce RTX 5080 Aorus Master ICE, о которой говорилось ранее, заключается в том, что термогель уже начал подбираться к разъёму PCIe материнской платы, что могло бы создать значительно больше проблем для её владельца.

Gigabyte заявила, что уже изменила объёмы наносимого термогеля. Компания рекомендует всем, у кого возникли вопросы, обратиться в местную службу поддержки Gigabyte за помощью.

SK hynix показала память HBM4 для ИИ-ускорителей следующего поколения

На Североамериканском технологическом симпозиуме, который проводит TSMC, компания SK hynix представила образцы памяти нового поколения HBM4 и новые продукты на основе актуальной HBM3E.

 Источник изображений: skhynix.com

Источник изображений: skhynix.com

С 12-слойными стеками памяти HBM4 производитель достиг скорости 2 Тбайт/с, что значительно превышает возможности HBM3E, у которой этот показатель составляет 1,2 Тбайт/с. SK hynix также показала образцы 16-слойной HBM3E. В марте корейская компания объявила, что первой в мире начала рассылать образцы HBM4 крупным клиентам, а подготовка к массовому производству памяти на основе новой технологии завершится во второй половине 2025 года. Под крупными клиентами, вероятно, подразумеваются Nvidia и AMD.

 Источник изображений: skhynix.com

Если провести сравнение с игровым оборудованием, только один стек памяти HBM4 способен обеспечить более высокую пропускную способность, чем вся память видеокарты Nvidia GeForce RTX 5090, у которой 32 Гбайт GDDR7 с 1792 Гбайт/с или почти 1,8 Тбайт/с. Один стек HBM4 предлагает 2 Тбайт/с при ёмкости до 48 Гбайт. Но ускорители искусственного интеллекта обычно подключаются к нескольким стекам HBM одновременно, что позволяет им достигать скоростей, недоступных игровой графике. Так, один чип Nvidia B200 подключается к восьми HBM3E.

 Источник изображений: skhynix.com

Через пять лет ИИ-суперкомпьютер потребует для работы 9 атомных реакторов и будет стоить как три годовых бюджета Москвы

Исследователи отмечают продолжающийся экспоненциальный рост мощности, стоимости и энергопотребления суперкомпьютеров для задач искусственного интеллекта. Если тенденция сохранится, то уже к 2030 году суперсистемы с ИИ будут стоить $200 млрд каждая с потреблением до 9 ГВт энергии, что эквивалентно мощности девяти стандартных атомных реакторов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Аналитику по этому вопросу представили исследователи из Джорджтаунского университета (Georgetown University, США). Учёные отметили, что в период с 2019 по 2025 год расходы на оборудование и энергопотребление ведущих центров обработки данных с ИИ ежегодно увеличивались вдвое. Продолжение этой тенденции приведёт к появлению суперсистем с двумя миллионами процессоров и ускорителей, что в сегодняшних ценах эквивалентно 200 млрд долларов при энергопотреблении 9 ГВт.

При этом курс на энергоэффективность просто не сможет угнаться за ростом энергопотребления. Если в период с 2019 по 2025 год производительность вычислений на ватт ежегодно увеличивалась в 1,34 раза, то само потребление за этот период выросло в 2 раза.

На сегодняшний день самым передовым суперкомпьютером с искусственным интеллектом считается система Colossus от xAI, которая обошлась в 7 млрд долларов. Она работает на 200 000 процессорах и ускорителях ИИ и потребляет 300 МВт электроэнергии.

Важно отметить, что суперкомпьютеры с ИИ стали в основном коммерческим решением. Так, ещё в 2019 году частным компаниям принадлежало 40 % мощностей суперкомпьютеров с искусственным интеллектом, а к 2025 году эта доля выросла до 80 %.

«Если раньше суперкомпьютеры использовались только в качестве исследовательских инструментов, то теперь они применяются как промышленные машины, приносящие экономическую выгоду», — поясняют аналитики.

Интерес со стороны бизнеса подстегнул рост размеров и масштабов систем ИИ в частном секторе: в 2,7 раза в год по сравнению с 1,9 раза в год для систем государственного сектора. А запланированные новые инвестиции в ИИ со стороны бизнеса поражают масштабами — речь идёт о сотнях миллиардов долларов от каждого из ведущих игроков отрасли.

Согласно исследованию, сегодня Соединённые Штаты контролируют около 75 % всей вычислительной мощности ИИ. На втором месте — Китай с 15 %, тогда как ранее ведущие страны-производители суперкомпьютеров, такие как Япония и Германия, теперь играют роль догоняющих.

В то же время необходимо помнить, что физическое расположение центров обработки данных с ИИ не обязательно отражает то, кто ими пользуется, поскольку многие из них предоставляют удалённый доступ через облако. Владельцы площадок могут нести убытки из-за различных льгот для арендаторов серверов, в то время как выгода от их размещения не всегда очевидна.

Так, согласно отчёту Good Jobs First, по меньшей мере 10 штатов США ежегодно теряют более 100 млн долларов налоговых поступлений из-за щедрых льгот для центров обработки данных. Более того, эти центры потребляют огромное количество воды и занимают значительные земельные ресурсы, истощая местные экосистемы. Вероятно, государственное регулирование в этой сфере до конца не проработано.

Стоит отметить, что также появляются признаки охлаждения интереса к теме суперсистем с ИИ. В частности, некоторые проекты приостановили компании AWS и Microsoft. Пока неясно, означает ли это начало замедления темпов роста или стратегическую паузу. Однако очевидно одно: каждая следующая система будет крупнее, мощнее и дороже.

Phanteks выпустила СЖО Glacier One D30 X2 с радиаторами на 360 и 420 мм

Компания Phanteks представила новую серию необслуживаемых систем жидкостного охлаждения Glacier One D30 X2. В неё вошли модели с радиаторами типоразмеров 360 и 420 мм. Новинки оснащены фирменными инновационными вентиляторами D30 с RGB-подсветкой в единой раме, упрощающей их установку и подключение.

 Источник изображений: Phanteks

Источник изображений: Phanteks

В водоблок СЖО встроен небольшой вентилятор, обеспечивающий дополнительное охлаждение для элементов подсистемы питания VRM материнской платы, ближайшего слота M.2 и ОЗУ. Скорость помпы составляет 3100 об/мин (уровень шума не превышает 20 дБА). Водоблок оснащён RGB-подсветкой с эффектом бесконечного зеркала.

Вентиляторы D30 типоразмера 120 мм, входящие в состав модели Glacier One 360 D30 X2, работают на скорости от 250 до 2000 об/мин, создают воздушный поток 72,72 CFM, статическое давление 3,01 мм вод. ст. и обладают уровнем шума 35,13 дБА при максимальной скорости. Их ресурс рассчитан на 150 тыс. часов. Характеристики вентиляторов для модели СЖО с радиатором 420 мм производитель не указывает.

Для новинок заявлена поддержка процессорных разъёмов Intel LGA 115x/1200/1700/1851, а также AMD Socket AM5/AM4. На Glacier One D30 X2 предоставляется 5-летняя гарантия производителя.

Версия Glacier One D30 X2 типоразмера 360 мм в чёрном и белом цвете уже доступна в продаже по цене $179,99. Вариант с радиатором 420 мм в тех же цветах поступит в продажу в мае. Его стоимость составит $189,99.

Galax представила три оверклокерские GeForce RTX 5090D HOF стоимостью от $3605

Компания Galax официально представила сразу три флагманские видеокарты GeForce RTX 5090D в исполнении HOF (Hall of Fame). Версии HOF OC LAB XOC Limited Edition, HOF OC LAB Plus-X и HOF OC LAB предлагают разный уровень дополнительного заводского разгона GPU. Производитель не планирует выпускать глобальную версию RTX 5090 в рамках своей фирменной серии HOF.

 Источник изображений: VideoCardz / Galax

Источник изображений: VideoCardz / Galax

Разработкой и настройкой GeForce RTX 5090D HOF занималась внутренняя команда экспертов и оверклокеров из OC Lab. Новинки оснащены усиленными 36-фазными подсистемами питания VRM с 70-амперными модулями DrMOS. В основе карт используется графический процессор GB202-250 с 21 760 ядрами CUDA. Ускорители укомплектованы 32 Гбайт памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с.

Самой мощной среди представленных версий RTX 5090D HOF является модель XOC. Она оснащена сразу двумя разъёмами питания 12V-2×6. Варианты Plus-X и OC LAB получили по одному такому разъёму. Они используют ту же печатную плату, но с меньшим количеством компонентов. Galax заявляет, что версия XOC уже установила девять новых мировых рекордов по разгону.

Что касается тактовых частот, то для модели XOC Limited Edition заявлена Boost-частота 2655 МГц, для версии OC LAB Plus-X — 2610 МГц, а для OC LAB — 2580 МГц. Все три карты имеют заявленный показатель TGP в 600 Вт. На практике для версии XOC компания, скорее всего, выпустила кастомный BIOS с повышенным максимальным значением TGP, с учётом наличия двух разъёмов питания 12V-2×6. Однако для обычных пользователей такая прошивка будет недоступна — она предназначена исключительно для оверклокеров.

Версию GeForce RTX 5090D HOF OC LAB XOC Limited Edition компания оценила в 29 999 юаней (около $4140), вариант OC LAB Plus-X — в 26 199 юаней (около $3620), а OC LAB — в 26 099 юаней (около $3605).

Неизвестно, поступили ли карты в продажу и где их можно приобрести.

Apple вместе с TikTok удалила из App Store десяток других приложений от ByteDance

В соответствии с решением Верховного суда США, с 19 января в стране перестал работать сервис коротких видео TikTok. На этом фоне компания Apple опубликовала заявление, содержащее список приложений, которые вместе с TikTok попали под запрет и были удалены из магазина цифрового контента App Store.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Примечательно, что Apple удалила из своего магазина несколько других приложений китайской компании ByteDance, которая является владельцем TikTok, включая продукты, которые стали весьма популярны среди американцев за последние месяцы. Полный список удалённых из App Store приложений выглядит следующим образом: TikTok, TikTok Studio, TikTok Shop Seller Center, CapCut, Lemon8, Hypic, Lark — Team Collaboration, Lark — Rooms Display, Lark Rooms Controller, Gauth: AI Study Companion и Marvel Snap.

В сопутствующем документе Apple сообщила, что компания следует действующему законодательству, что и стало причиной блокировки всех упомянутых приложений. «Apple обязана соблюдать законы юрисдикций, в которых она осуществляет свою деятельность. В соответствии с Законом о защите американцев от приложений, контролируемых иностранными оппонентами, приложения, разработанные ByteDance Ltd. И её дочерними компаниями, включая TikTok, CapCut, Lemon 8 и другие, больше не будут доступны для загрузки или обновления в App Store для пользователей из США, начиная с 19 января 2025 года», — говорится в сообщении Apple.

Там также сказано, что приезжающие из других стран в США люди, у которых в App Store указан другой регион, не смогут обновлять приложения ByteDance или осуществлять в них покупки. Это означает, что посещающие США люди не смогут полноценно взаимодействовать с сервисами ByteDance, пока они не покинут страну.

TikTok перестал работать в США раньше времени

Сервис коротких видео TikTok перестал работать на территории США. Это произошло после многомесячных разбирательств и попыток американского правительства принудить владельца платформы в лице китайской компании ByteDance к продаже бизнеса под предлогом обеспечения национальной безопасности. Сервис перестал работать незадолго до окончания установленного Верховным судом США крайнего срока, который истекает 19 января.

 Источник изображения: Olivier Bergeron / Unsplash

Источник изображения: Olivier Bergeron / Unsplash

Согласно имеющимся данным, приложение TikTok перестало работать вечером 18 января, о чём свидетельствуют многочисленные комментарии пользователей платформы в других социальных сетях, таких как X. При попытке запустить приложение TikTok в США появляется сообщение, в котором сказано, что сервис приостановил работу, что соответствует выданному ранее судебному запрету.

«В США принят закон о запрете TikTok. К сожалению, это означает, что вы пока не сможете использовать TikTok. Нам повезло, что президент Трамп дал понять, что он будет работать с нами над решением по восстановлению TikTok после того, как он вступит в должность. Пожалуйста, следите за обновлениями», — говорится в уведомлении TikTok.

Пользователи отмечают, что перед блокировкой сервис не предлагал сохранить ранее загруженные видео. При этом некоторые авторы контента рассказали, что как раз занимались сохранением своих видео, когда приложение начало работать со сбоями, а позднее и вовсе перестало открываться.

Microsoft и Ubisoft решили проблему совместимости Assassin's Creed с Windows 11 24H2

Microsoft сняла ограничения на обновление Windows 11 до версии 24H2 для компьютеров с играми Assassin’s Creed. Ранее пользователи массово жаловались на сбои в работе Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Origins после установки последнего обновления системы. Ubisoft выпустила патчи, которые устранили эти проблемы, после чего Microsoft сняла блокировку.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Проблемы с совместимостью стали известны ещё в ноябре, когда Microsoft приостановила обновление Windows 11 24H2 на ПК с Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Игроки сообщали о вылетах, зависаниях, чёрных экранах и других неполадках, напоминает издание BleepingComputer.

Особое недовольство у пользователей вызвал тот факт, что проблемы были известны ещё на этапе тестирования Windows 11 24H2. Геймеры жаловались на баги в Insider Feedback Hub, на Reddit и других платформах, но исправления появились лишь спустя несколько недель после официального релиза системы. При этом неприятности носили хаотичный характер: у одних игры вылетали сразу после запуска, у других через несколько минут после загрузки сохранений.

На этой неделе Ubisoft выпустила обновления для Assassin’s Creed Valhalla и Assassin’s Creed Origins, устранив несовместимость с Windows 11 24H2, а Microsoft подтвердила, что перечисленные игры больше не подвержены проблеме благодаря исправлениям, выпущенным Ubisoft. Блокировка обновлений, связанная с этими играми, была снята 16 января 2025 года. Отмечается, что предлагаемые через Windows Update обновления могут занять до 48 часов, однако перезагрузка устройства может ускорить процесс.

Кроме того, Microsoft начала принудительное развёртывание Windows 11 24H2 для совместимых систем, использующих версии Home и Pro. При этом остаются в силе ограничения на обновление для таких категорий устройств, как компьютеры с включенным Auto HDR, приложением для улучшения звука Dirac, гоночной игрой Asphalt 8 (Airborne), а также моделей ноутбуков ASUS X415KA и X515KA.

Windows 11 станет умнее: Microsoft тестирует ИИ-поиск по файлам

Microsoft запускает тестирование новой функции поиска на базе искусственного интеллекта (ИИ) в последней сборке для участников программы Windows Insider. Новая функция использует семантический анализ, с помощью которого можно находить нужные файлы даже по самым «расплывчатым» запросам.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Функция интегрирована в поисковые строки на панели задач, в «Проводнике» и в настройках Windows. При этом она не требует подключения к интернету, так как работает на базе NPU-чипов, установленных в устройствах Copilot Plus. Как отмечает The Verge, ИИ-поиск пока ограничен файлами в определённых форматах, включая изображения JPEG и PNG, документы PDF, TXT и электронные таблицы XLS.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В Microsoft подчёркивают, что поиск будет работать только для тех папок и файлов, которые пользователь разрешил для индексации. Настройка этого осуществляется через меню «Параметры» — «Конфиденциальность и безопасность» — «Поиск в Windows». Также можно включить режим «Расширенный», чтобы индексировать всё содержимое компьютера. В будущем функция будет также поддерживать поиск в облаке, например, в OneDrive.

На первом этапе новая функция станет доступна участникам программы Windows Insider на устройствах с чипами Snapdragon и поддержкой Copilot Plus. Позже её внедрение планируется на компьютерах с процессорами Intel и AMD. Для тестирования доступны китайский, английский, французский, немецкий, японский и испанский языки.

Помимо ИИ-поиска, в свежей сборке Windows 11 появилась новая интересная функция Click to Do, которая позволяет выбирать действия из контекстного меню путём нажатия и удержания клавиши Windows и нажатия левой кнопки мыши. Например, при выделении текста доступна функция «Переписать» (Rewrite) и режим «Уточнить» (Refine) для исправления грамматических ошибок.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Слияние вместо продажи: Perplexity AI хочет спасти TikTok в США

Компания Perplexity AI предложила в субботу, за день до блокировки TikTok в США, объединение с американским подразделением платформы. Предложение предполагает, что большинство инвесторов ByteDance сохранят свои доли, а Perplexity получит доступ к огромной базе пользователей и контента TikTok. Как сообщает CNBC, сделка может занять месяцы, но Perplexity AI считает, что у неё есть шанс, поскольку ByteDance публично заявляла, что не будет продавать TikTok в США.

 Источник изображения: Nik / Unsplash

Источник изображения: Nik/Unsplash

Ранее новоизбранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) заявил, что, скорее всего, предоставит TikTok дополнительные 90 дней для достижения соглашения, поэтому, если это будет сделано, возможная сделка между Perplexity и ByteDance успеет состоятся. Генеральный директор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) также выступил с заявлением, в котором озвучил надежды на возможность решения проблемы. «Мы хотим найти решение, которое сохранит TikTok доступным для пользователей в Соединённых Штатах», — сказал он в пятницу в видеоролике, опубликованном на платформе.

Предложение Perplexity AI представляет собой не продажу, а именно слияние, что, по мнению компании, повышает её шансы на успех, поскольку ByteDance ранее заявляла о нежелании продавать TikTok. Источник CNBC, пожелавший остаться анонимным, также отметил, что в результате сделки Perplexity AI получит доступ к «огромной базе пользователей TikTok», что позволит ей конкурировать с такими гигантами, как Google и OpenAI.

Стоит сказать, что Perplexity, которая по сути является конкурентом OpenAI и Google в сфере поиска на основе ИИ, продемонстрировала стремительный рост в 2024 году. Начав год с оценкой в $500 млн, компания завершила его с оценкой около $9 млрд на фоне бума генеративного ИИ, сумев привлечь инвесторов, несмотря на обвинения в плагиате. К тому же, эксперты всё чаще начинают говорить о том, что технологии, поддерживающие ИИ-поиск, могут изменить способы доступа к информации, создавая угрозу для Google, что также повышает интерес к Perplexity AI.

TikTok рискует стать недоступным в США уже в это воскресенье (19 января), если администрация Байдена не предоставит гарантий в том, что не будет наказывать Apple, Google и другие сервисы за размещение приложения в своих магазинах. Однако предложение о слиянии с Perplexity AI может стать компромиссным вариантом, который сохранит популярную платформу для американских пользователей.

Новая статья: Battle Shapers — боязнь амбиций. Рецензия

Данные берутся из публикации Battle Shapers — боязнь амбиций. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 709: анонс Nintendo Switch 2, кризис Ubisoft и вампирская RPG от авторов «Ведьмака»

Данные берутся из публикации Gamesblender № 709: анонс Nintendo Switch 2, кризис Ubisoft и вампирская RPG от авторов «Ведьмака»

OpenAI завершила разработку мощной ИИ-модели o3-mini со способностью к рассуждению

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил в пятницу на платформе X о завершении работы над большой языковой моделью o3-mini, которую предполагается запустить в ближайшие пару недель. Он добавил, что компания учла пожелания пользователей и планирует выпустить интерфейс прикладного программирования (API) и ChatGPT одновременно.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

OpenAI представила большие языковые модели нового поколения o3 и o3-mini со способностью рассуждать в декабре прошлого года, охарактеризовав их как самые умные среди ИИ-решений в мире.

Модели o3 и o3-mini превосходят по производительности и возможностям «думающую» ИИ-модель o1, анонсированную в сентябре прошлого года. Компания ранее сообщила, что планирует запустить модель o3-mini к концу января 2025 года, после чего выйдет полномасштабная модель o3, рассчитывая, что более надёжные и умные большие языковые модели смогут превзойти существующие версии нейросетей, и это позволит привлечь новые инвестиции и увеличить аудиторию пользователей.

Также на этой неделе OpenAI представила бета-версию новой функции Scheduled tasks in ChatGPT («Запланированные задачи в ChatGPT»), позволяющую пользователям автоматизировать свою работу с помощью запланированных задач в ChatGPT. Как отметило агентство Reuters, это говорит о «вторжении» OpenAI в сферу деятельности умных помощников, превращая чат-бот ChatGPT в конкурента персональных ассистентов, таких как Siri, Alexa и др.

Стало известно, о чём Дуров говорил и что обещал на допросе во французском суде

Основатель мессенджера Telegram Павел Дуров пообещал французским судьям улучшить модерацию контента на платформе. Об этом сообщила радиостанция France Info со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Речь идёт о допросе, который состоялся 6 декабря и длился около 10 часов. В ходе допроса Дуров ответил на вопросы двух судей. «Отвечая на вопросы судей о незаконном контенте, который массово распространяется через Telegram, а также каналах, через которые реализуются наркотические средства, о похищенных банковских реквизитах, о возможности нанять киллера или о группах, предлагающих контент для педофилов, Павел Дуров, находившийся в сопровождении трёх адвокатов, пообещал "улучшить процедуры модерации" контента в Telegram», — говорится в сообщении France Info.

Павел Дуров отметил, что Telegram уже ведёт работу по улучшению алгоритмов модерации контента и ежемесячно с платформы за нарушение законов удаляются «от 15 до 20 млн учётных записей пользователей» по всему миру. Он также добавил, что Telegram не является единственной соцсетью или мессенджером, используемым разного рода недобросовестными пользователями для распространения незаконного контента.

Напомним, Дурова задержали во французском аэропорту Ле-Бурже в августе прошлого года. Позднее ему предъявили несколько обвинений, в том числе в соучастии в деятельности организованной группы по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе от предоставления информации по запросу уполномоченных органов и др. Дурова отпустили из-под ареста, но на время проведения следствия он не имеет права покидать Францию.

Дональд Трамп опубликовал «официальный мем» — некоторые заработали на нём миллионы долларов за минуты

За два дня до вступления в должность избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) опубликовал в соцсети X «официальный мем» — криптовалюту, посвящённую своей победе на выборах.

 Источник изображения: gettrumpmemes.com

Источник изображения: gettrumpmemes.com

«Мой новый официальный мем с Трампом [уже] здесь! Настало время отпраздновать всё, за что мы выступали: победу. Присоединяйтесь к моему особому сообществу Трампа. Получите свой $TRUMP сейчас», — гласит публикация политика в соцсети X, которая также содержит ссылку на сайт, где продаются «Мемы Трампа». Пост до сих пор остаётся на его странице, хотя некоторые пользователи предположили, что учётную запись Трампа взломали; на момент написания материала у него более 22 млн просмотров.

 Источник изображения: x.com/realDonaldTrump

Источник изображения: x.com/realDonaldTrump

Раздел вопросов и ответов на указанном в публикации сайте гласит, что «Мемы Трампа» (Trump Memes) — это «взаимозаменяемые криптоактивы (fungible crypto assets), созданные и отслеживаемые на блокчейне Solana». На картинке изображён избранный президент США, вскинувший кулак в победном жесте. Это, вероятно, отсылка к инциденту с неудавшимся покушением на него, произошедшим 13 июля 2024 года. Пользователи соцсети X предположили, что под $TRUMP подразумевается мемкоин — посвящённая политику «мемная» криптовалюта, которая вводится в обращение.

Нашлись и недовольные: некоторые пользователи X призвали владельца платформы Илона Маска (Elon Musk) пресечь криптовалютное мошенничество, другие осудили Трампа за попытку нажиться на них, третьи просто отказались верить в реальность происходящего.

Другие же стараются как можно быстрее заработать на криптовалюте с громким именем. Сообщается, что после объявления цена $TRUMP почти мгновенно взлетела с $0,18 до $3,7 и продолжила расти. В настоящее время цена $TRUMP составляет $7,1, что на 4000 % больше, чем в начале его существования, а рыночная капитализация превысила $6,8 млрд. Один из трейдеров купил почти 6 миллионов монет $TRUMP примерно за $1,1 миллиона и уже через 90 секунд инвестиции стали стоить $23 миллиона.

TikTok предупредил, что завтра прекратит работу в США, если Байден не вмешается

Администрация TikTok предупредила, что будет вынуждена остановить работу платформы коротких видео в США 19 января, если администрация действующего президента США не опубликует «твёрдое заявление», что «поставщикам наиболее важных услуг» соцсети не грозит ответственность за нарушение закона. К таковым относятся управляющие магазинами приложений Apple и Google, а также оказывающие услуги хостинга Amazon и Oracle.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

TikTok сделала заявление после того, как Верховный суд США накануне оставил в силе закон, предписывающий китайской компании ByteDance отказаться от своей доли в сервисе под угрозой его запрета в США. Ранее гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) опубликовал видео с обращением к избранному президенту США Дональду Трампу (Donald Trump), но не уточнил, какие действия соцсеть намерена предпринять.

Белый дом ясно дал понять, что решение о судьбе TikTok будет принимать новый президент страны, который дал предвыборное обещание спасти платформу, и 20 января он будет приведён к присяге. Трамп сообщил, что побеседовал с председателем КНР Си Цзиньпином (Xi Jinping) о «торговом балансе, фентаниле, TikTok и многих других темах». «Позиция президента [Джо] Байдена (Joe Biden) в отношении TikTok оставалась ясной в последние месяцы, в том числе с тех пор, как Конгресс положил принятый и поддержанный двумя партиями законопроект на стол президента: TikTok должен оставаться доступным для американцев, но просто во владении США или другого собственника, который решит проблемы национальной безопасности, установленные Конгрессом при разработке этого закона. Учитывая фактическое время, действующая администрация признаёт, что действия по реализации закона должны быть возложены на следующую администрацию, которая вступит в должность в понедельник», — заявили накануне в Белом доме.

 Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Источник изображения: Jonathan Kemper / unsplash.com

Обеспечение реализации запрета TikTok возложено на Министерство юстиции США: размер штрафа для поставщиков услуг, сохранивших доступ к приложению, составит $5000 за каждого пользователя. «Авторитарные режимы не должны иметь беспрепятственного доступа к конфиденциальным данным миллионов американцев. Решение суда подтверждает, что этот закон защищает национальную безопасность Соединённых Штатов, отвечая Конституции», — заявил генпрокурор Меррик Гарланд (Merrick Garland). По мере приближения крайнего срока политики, голосовавшие в поддержку закона, стали менять своё мнение и утверждать, что ByteDance следовало бы дать больше времени для продажи TikTok.

«Заявления, опубликованные сегодня Белым домом Байдена и Министерством юстиции, не дали поставщикам услуг необходимой ясности и гарантий, чтобы обеспечить доступность TikTok для более чем 170 млн американцев. Если администрация Байдена немедленно не опубликует твёрдое заявление, которое удовлетворит поставщиков наиболее важных услуг, заверив их в неприменении мер, TikTok, к сожалению, будет вынужден прекратить работу 19 января», — гласит сообщение администрации TikTok.

Instagram✴ добавил новые функции в Reels в преддверии блокировки TikTok в США

Завтра, 19 января, служба коротких видео TikTok может попасть под запрет в США. Конечно же, конкуренты попытаются переманить пользователей к себе. Не случайно Instagram✴ добавила новые возможности в созданный по образцу TikTok раздел Reels.

 Источник изображения: Brooke Cagle / unsplash.com

Источник изображения: Brooke Cagle / unsplash.com

В разделе Reels появится лента, составленная из видеороликов, с которыми взаимодействовали друзья пользователя: поставили «лайк» или написали комментарий; здесь же можно будет увидеть, что смотрели друзья, и какие видео они предпочитают. Пользователям Instagram✴ Reels следует также помнить, что и их друзья теперь смогут увидеть ролики, которые этим пользователям понравились. В новой ленте раздела Reels с рекомендациями от друзей будет и возможность «начать разговор» с кем-то, кто здесь отметился.

«Мы хотим, чтобы Instagram✴ был не только местом, где вы потребляете развлекательный контент, но и местом, где вы общаетесь через этот контент с друзьями», — рассказал гендиректор платформы Адам Моссери (Adam Mosseri). Ранее аналогичная подборка предлагалась в ленте Activity, но несколько лет назад администрация платформы её удалила. Новая лента уже появилась у пользователей в нескольких странах, и в перспективе Instagram✴ намеревается расширить её присутствие.

Если завтра TikTok попадёт под запрет в США, магазины приложений лишатся возможности распространять его на своих платформах.

Новая статья: Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Данные берутся из публикации Marvel Rivals — нужна ли теперь Overwatch? Рецензия

Тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM скоро выйдет из тени — инсайдер рассказал, когда ждать анонс

Подтверждённая в начале 2022 года тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor до сих пор не вышла из тени, но ждать осталось недолго.

 Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Пользователь X под псевдонимом Timur222 прославился на выискивании малоизвестной игровой информации в деловой соцсети LinkedIn, а на этот раз раздобыл некоторые сведения о проекте Bit Reactor.

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming предоставленные Timur222 доказательства достоверности информации проверил и счёл вполне убедительными.

 Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

По данным Timur222, тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от Bit Reactor будет полноценно представлена с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который в 2025 году пройдёт в Японии.

Предполагается, что состоится официальный анонс игры с показом дебютного трейлера. В качестве целевых платформ проекта Timur222 назвал PC (Steam, Epic Games Store), консоли PlayStation и Xbox.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Неанонсированная тактическая стратегия по «Звёздным войнам» создаётся Bit Reactor в сотрудничестве с принадлежащей Electronic Arts студией Respawn Entertainment — она отвечает за продюсирование игры.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Ремастер Tomb Raider: The Angel of Darkness для сборника Tomb Raider IV-VI Remastered раскроет потенциал худшей игры серии — подробности улучшений

Вышедшая в 2003 году Tomb Raider: The Angel of Darkness чуть не погубила серию приключенческих экшенов о расхитительнице гробниц Ларе Крофт, и разработчики сборника Tomb Raider IV-VI Remastered намерены как следует обновить худшую, по мнению многих фанатов, игру франшизы.

 Источник изображений: Aspyr

Источник изображений: Aspyr

По словам создателей Tomb Raider IV-VI Remastered из студий Aspyr и Saber Interactive, The Angel of Darkness на запуске не раскрыла свой потенциал, но с годами заслужила культовый статус, в том числе благодаря обнаруженному поклонниками вырезанному контенту. Многое из него собираются реализовать в ремастере.

В частности, бывшему члену «Легиона» Кёртису Тренту вернут утерянные умения (телепатический щит, быстрый бег, стрельбу из-за угла) и клинок Чиругаи, доделают локацию в Париже с обучением ползанию по-пластунски, восстановят ряд реплик Лары и Кёртиса, а также предметы инвентаря (вроде трости фон Кроя с секретом).

Кроме того, обещают улучшенное управление (танковое тоже будет) с вращением камеры на 360 градусов, стрельбой в прыжке / из-за углов и последовательными прыжками, полезные предметы для покупки в ломбарде Даниэля Ренна и в магазине лечебных трав, а также новые записи в блокноте фон Кроя.

Tomb Raider IV-VI Remastered выйдет 14 февраля на PC (990 рублей в Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Помимо Angel of Darkness, сборник включает The Last Revelation (1999) и Chronicles (2000). На днях авторы показали трейлер боссов в обновлённых играх трилогии.

Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 24H2, но некоторые геймеры свежую версию не получат

Компания Microsoft начала принудительное распространение обновления Windows 11 24H2 для компьютеров, работающих под управлением Windows 11 22H2 и Windows 11 23H2. На официальном сайте компании сообщается, что поддержка Windows 11 23H2 завершится в октябре 2025 года. В свою очередь, поддержка версий Windows 11 22H2 Home и Pro была прекращена ещё в октябре 2024 года.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

«Мы достигли новой фазы поэтапного развёртывания версии 24H2. Устройства, работающие под управлением Windows 11 Home и Pro версий 23H3 и 22H2, будут постепенно обновлены до версии 24H2. Это автоматическое обновление нацелено только на устройства, не являющиеся частью IT-инфраструктур. Пользователи могут выбрать время для перезагрузки своего устройства или отложить обновление», — говорится в заявлении компании.

К выпуску обновления Windows 11 2024, также известного как Windows 11 24H2, компания приступила в октябре прошлого года. Оно призвано полностью заменить версии Windows 11 22H2 и 23H2.

Если вы хотите установить обновление прямо сейчас, а не ждать его автоматической загрузки (у автора этой заметки обновление установилось автоматически), это можно сделать вручную. Для этого необходимо зайти в Параметры –> Центр обновления Windows и нажать кнопку «Проверить наличие обновлений». Если обновление доступно для вашего ПК, появится опция, позволяющая «Загрузить и установить Windows 11 24H2».

Для тех, кто хочет получать самые последние функции и обновления, доступны настройки: «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». Если обновление пока устанавливать не хочется, его можно отложить: Параметры > Центр обновления Windows –> Приостановка обновления (выберите время приостановки обновлений). Однако после достижения лимита времени обновление всё равно придётся установить.

Microsoft также применила некоторые средства защиты, предотвращающие установку Windows 11 24H2 на несовместимые конфигурации ПК, а также на системы с определённым программным обеспечением. В частности, установка недоступна для систем с включённой функцией Auto HDR, с установленными приложениями для улучшения звука Dirac, на системы с установленными играми Asphalt 8 (Airborne) и Assassin's Creed, на некоторые устройства Asus со встроенными веб-камерами, а также на системы с установленным браузером Safe Exam Browser и приложениями с поддержкой Easy Anti-Cheat.

Компания также предоставила пошаговое руководство и справочную документацию, которые помогут пользователям решить проблемы, которые могут возникнуть в процессе обновления до Windows 11 24H2.

Первый «геймплей» Virtua Fighter 6 оказался точной копией боевой сцены из фильма «Драконы навсегда» с Джеки Чаном

Дебютировавший в рамках CES 2025 ролик с концептом геймплея нового файтинга в серии Virtua Fighter впечатлил плавностью анимации и проработкой хореографии бойцов, хотя некоторым она показалась знакомой. И не зря.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Напомним, в опубликованном на движке будущей игры 35-секундном ролике две версии Акиры Юки — одного из самых видных бойцов в истории Virtua Fighter — сошлись в непримиримом сражении на высокодетализированной арене.

Как продемонстрировал ютубер VCDECIDE, показанный в концептуальном видео Virtua Fighter обмен ударами между Акирами является почти точной копией боевой сцены из фильма без малого 37-летней давности.

Похоже, разработчики из японской Ryu Ga Gotoku Studio оказались поклонниками творчества Джеки Чана (Jackie Chan), так как речь идёт о комедийном боевике «Драконы навсегда» (1988) с участием знаменитого гонконгского актёра.

В упомянутой сцене персонаж Джеки Чана сталкивается на фабрике с бойцом, которого играет американский кикбоксёр Бенджамин Уркидес (Benjamin Urquidez). Сравнение двух боевых эпизодов можно наблюдать в ролике VCDECIDE ниже.

Сходства бросаются в глаза с первых секунд — не только в том, как бойцы отвешивают удары и пинки, но и как разыгрывается бой в целом. Некоторые моменты воссозданы 1 к 1 вроде эпизода, когда персонажа Джеки Чана отбрасывает на стопку коробок.

Новая Virtua Fighter была представлена в декабре на церемонии The Game Awards 2024 и на данный момент не имеет ни сроков релиза, ни целевых платформ. Файтинг должен стать шестой номерной игрой серии — пятая часть дебютировала 19 лет назад.

Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard покинет BioWare после 18 лет в Electronic Arts

Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) и портал Eurogamer со ссылкой на свои источники сообщили, что принадлежащую Electronic Arts студию BioWare покидает ведущий разработчик прошлогодней Dragon Age: The Veilguard.

 Источник изображения: Steam (paimona)

Источник изображения: Steam (paimona)

Речь идёт о Коринн Буше (Corinne Busche), которая с февраля 2022 года выполняла роль руководителя разработки Dragon Age: The Veilguard и вместе с креативным директором Джоном Эплером (John Epler) довела проблемную игру до релиза.

Буше присоединилась к BioWare в 2019 году, а 13 лет до этого работала на благо другой студии Electronic Arts — Maxis, — где приложила руку к созданию нескольких игр серии The Sims, включая новейшую четвёртую часть.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Dragon Age: The Veilguard получила смешанные оценки критиков и пользователей. Продажи игры не разглашаются, но по данным Eurogamer, с финансовыми результатами проекта решение Буше в любом случае никак не связано.

На фоне сообщений об уходе Буше пошли слухи, что руководство Electronic Arts якобы собирается закрыть офис BioWare в Эдмонтоне, но источники Грабба и Eurogamer эту информацию опровергли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года на PC, PS5, Xbox Series X и S. По сюжету героям предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор древним эльфийским богам, которые одержимы идеей разрушить мир.

Дополнений Dragon Age: The Veilguard точно не получит. BioWare уже «целиком» переключилась на новую Mass Effect. Предполагается, что от выхода космическую RPG отделяет ещё несколько лет — релиз ожидается не раньше 2026 года.

Верховный суд США поддержал закон о блокировке TikTok — соцсети осталось два дня

Верховный суд США сегодня признал конституционным закон, накладывающий с 19 января запрет на деятельность сервиса коротких видео TikTok в США в случае отказа материнской китайской компании ByteDance от его продажи. Суд постановил, что законопроект является «оправданным нейтральным по содержанию обоснованием», выразив обеспокоенность возможностью сбора Китаем огромных объёмов данных о гражданах США при помощи платформы TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Нет сомнений в том, что для более чем 170 миллионов американцев TikTok предлагает обширный канал для выражения мнений и взаимодействия пользователей, — говорится в решении суда. —Но Конгресс постановил, что блокировка или продажа необходимы для решения хорошо обоснованных проблем национальной безопасности, касающихся практики сбора данных TikTok и отношений с иностранным противником».

Решение Верховного суда США означает, что TikTok будет заблокирован на территории США 19 января, если этот срок не будет продлён покидающим свой пост президентом Джо Байденом (Joe Biden) или ByteDance не продаст компанию. Однако представитель Байдена ранее уже сообщил, что глава Белого дома оставит судьбу соцсети в руках избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump).

Трамп рассматривает возможность по вступлении в должность издать указ, который на срок от 60 до 90 дней приостановит действие закона о принудительной продаже TikTok под угрозой блокировки платформы в США. Это позволит его администрации провести переговоры или найти временное решение — в противном случае соцсеть может быть заблокирована уже в ближайшее воскресенье.

Эксперты сомневаются, что Трампу удастся спасти TikTok, поскольку он ещё не приведён к присяге. Неопределённость ситуации может сыграть злую шутку с поставщиками услуг, такими как Apple, Google и Oracle, если они продолжат предоставлять ресурсы TikTok после технического вступления запрета в силу.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Некоторые потенциальные покупатели ждут вступления запрета в силу, рассчитывая на уступки при продаже со стороны ByteDance. Например, Project Liberty миллиардера Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) хочет купить приложение без алгоритма и перевести её на собственный протокол социальной сети. Но пока не ясно, разрешит ли Китай продажу, даже в таком урезанном варианте. По слухам, китайские чиновники обдумывают идею убедить Илона Маска (Elon Musk) выступить в качестве покупателя или посредника потенциальной сделки.

В рассматриваемом деле сторонами противопоставлялись свобода слова и проблемы национальной безопасности. Юристы TikTok и группа блогеров с платформы утверждают, что запрет нарушит Первую поправку Конституции США. Правительство США настаивает, что закон о блокировке соцсети, принятый подавляющим большинством Конгресса и подписанный президентом США, крайне важен для национальной безопасности.

Судьи отметили, что их решение следует понимать, как узконаправленное, учитывая, что дело касается «новых технологий с преобразующими возможностями». «Масштаб TikTok и его подверженность контролю со стороны иностранных противников, а также огромные массивы конфиденциальных данных, которые собирает платформа, оправдывают дифференцированное отношение для решения проблем национальной безопасности правительства. Закон, направленный против любого другого оратора, по необходимости повлечёт за собой отдельное расследование и отдельные рассуждения», — заявил представитель Верховного суда.

ЕС потребовал от соцсети X раскрыть алгоритм рекомендаций и политику модерирования

В рамках начатого сегодня расследования, Еврокомиссия потребовала от соцсети X предоставить внутренние документы, касающиеся алгоритма рекомендаций платформы. Комиссия также издала «приказ о хранении» всех относящихся к делу документов, для контроля за возможным изменением алгоритма в будущем. Действия Еврокомиссии стали ответом на многочисленные жалобы на платформу со стороны немецких политиков в преддверии выборов в следующем месяце

В поступивших в Еврокомиссию жалобах утверждается, что алгоритм рекомендаций социальной сети X активно продвигает контент немецких ультраправых партий в преддверии выборов, которые запланированы в Германии на 23 февраля. Оправданность этих обвинений косвенно подтверждается заявлением Илона Маска (Elon Musk) в поддержку националистической партии «Альтернатива для Германии», в котором он утверждает, что эта партия «спасёт Германию».

На вопрос о том, не инициировано ли расширенное расследование Еврокомиссии спорным интервью Маска, представитель регулятора сообщил, что новый запрос помог «контролировать системы вокруг всех этих происходящих событий». Однако он подчеркнул, что расследование «полностью независимо от каких-либо политических соображений или каких-либо конкретных событий».

«Мы стремимся к тому, чтобы каждая платформа, работающая в ЕС, уважала наше законодательство, которое направлено на то, чтобы сделать онлайн-среду справедливой, безопасной и демократичной для всех граждан Европы», — заявила руководитель цифрового направления Еврокомиссии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen).

По сообщениям из осведомлённых источников, регулятор ЕС также запросил у соцсети X доступ к внутренним правилам модерации и алгоритмам продвижения контента.

Российские пользователи пожаловались на сбой Steam, но Роскомнадзор тут ни при чём

Сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve сегодня, 17 января, испытывает проблемы с работой по всему миру, включая Россию. Роскомнадзор поспешил прокомментировать ситуацию.

 Источник изображения: Tom’s Guide

Источник изображения: Tom’s Guide

Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора доложил, что с 13:45 по московскому времени «фиксирует сбой в работе крупнейшего онлайн-магазина компьютерных игр Steam».

Сайт с сообщениями о сбоях Downdetector.su зафиксировал с упомянутого времени без малого две тысячи жалоб российских пользователей на работу Steam: соединение с сервисом, доступность приложения и официального сайта.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Ограничительные меры Роскомнадзора винить в случившемся не стоит. Как докладывают в ЦМУ ССОП, по предварительным данным, проблема была связана со сбоем на стороне инфраструктуры сервиса.

Как передаёт ЦМУ ССОП, жалобы пользователей Steam были отмечены не только в России, но и также зарубежных странах. Например, на территории Германии, США и Великобритании.

 Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

В частности, англоязычные участники форума Reddit на протяжении нескольких часов жаловались на недоступность многих функций игрового сообщества Steam, включая просмотр обсуждений, страницу профиля и инвентарь.

В прошлом Роскомнадзор вносил страницы сообщества Steam в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов (Valve своевременно удаляла контент), но заявлял, что не планирует ограничительных мер в отношении сервиса.

Планшеты Android 16 смогут запускать до трёх приложений на одном экране

Многозадачность на Android существует не первый год, но изменений в этом направлении не было уже давно: смартфоны и планшеты под управлением оригинальной ОС поддерживают запуск лишь двух приложений одновременно — дополнительные возможности иногда предлагают интерфейсные оболочки. Но на Android 16, похоже, число одновременно работающих приложений будет увеличено до трёх.

 Источник изображения: google.com

Источник изображения: google.com

Запуск двух приложений на одном экране удобен и полезен для устройств практически любого размера, а при крупной диагонали дисплея комфортной может быть работа и с тремя приложениями сразу. Её предлагают оболочка Samsung One UI, «Режим ПК» с плавающими окнами на устройствах Lenovo, а также функция Open Canvas на гаджетах OnePlus. Нечто подобное журналисты ресурса Android Authority обнаружили в оригинальной предварительной версии Android 16 от самой Google.

В составе Android 16 DP2 значится «гибкая» система многозадачности, которая будет поддерживать запуск до трёх приложений одновременно. В предварительной версии системы она пока не работает, но на одной из демонстраций пользователям предлагается добавить третье приложение в режиме разделённого экрана к уже запущенным первым двум — схема аналогична Open Canvas. Официальных подтверждений этой функции со стороны Google пока не последовало, но демонстрация даёт основания предположить, что работать на планшетах с «чистым» Android, а затем и в других реализациях ОС станет немного удобнее.

Google заявила, что не будет соблюдать грядущий закон ЕС о фактчекинге

Google сообщила властям Евросоюза, что не намеревается соблюдать закон о проверке фактов, который скоро вступит в силу в регионе, сообщил Axios со ссылкой на направленное компанией письмо. Google не станет добавлять материалы проверки фактов в результаты поиска, в видео YouTube и не станет использовать эти материалы при ранжировании или удалении контента.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Компания никогда не запускала программ по проверке фактов в рамках своей политики модерации контента, но перед недавними выборами в ЕС оказала поддержку европейской базе данных по проверке фактов. Изданный Еврокомиссией «Практический кодекс по борьбе с дезинформацией» (Code of Practice on Disinformation) начал работу как принимаемый в добровольном порядке набор «стандартов саморегулирования для борьбы с дезинформацией», но в перспективе его требования станут обязательными.

Президент Google по международным вопросам Кент Уокер (Kent Walker) в адресованном Еврокомиссии письме заявил, что развёртывание программы по проверке фактов «просто не подходит или неэффективно для наших служб». Компания, по его мнению, отлично справилась с модерацией в прошлом году, когда прошли выборы во многих странах мира. В прошлом году компания предоставила пользователям YouTube возможность добавлять к видео контекстные примечания и заявила, что у этой функции «значительный потенциал» — она повторяет функцию «Примечания сообщества» в соцсети X и, вероятно, возможности, которые вскоре дебютируют в соцсетях Meta✴.

Google продолжит развивать существующие решения в области модерации материалов, в том числе в технологию маркировки созданного искусственным интеллектом контента SynthID и другим методам раскрытия информации о генерируемых ИИ произведениях на YouTube, добавил господин Уокер. Реакции со стороны ЕС на его заявление пока не последовало.

«Один из крутейших гостевых персонажей в истории МК»: игроки остались в восторге от геймплейного трейлера Конана-варвара в Mortal Kombat 1

Издатель Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios раскрыли дату выхода следующего бойца из набора Kombat Pack 2 для файтинга Mortal Kombat 1 — Конана-варвара. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

В будущем дополнении к Mortal Kombat 1 киммерийский воин предстанет в образе Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger) из фильма «Конан-варвар» 1982 года, чтобы защитить Земное Царство от тех, кто на него посягает.

Как выяснилось, для владельцев Kombat Pack 2 или дополнения Khaos Reigns новый боец станет доступен с 21 января, а отдельно Конана-варвара можно будет купить с 28-го числа.

Разрушительный набор приёмов Конана-варвара строится вокруг легендарного меча Атланта. Будучи мастером клинка, боец способен проводить комплексные атаки, включая вращение лезвия и фирменный удар сверху.

Трёхминутный ролик также раскрывает одно из устрашающих фаталити Конана и включает тизер его анималити — в рамках этого добивания персонаж превращается в животное (или насекомое).

Пользователи в комментариях оказались приятно удивлены трейлером, похвалив озвучку персонажа и достоверность анимаций с мечом. «Один из крутейших гостевых персонажей в истории МК», — считает ASwagPecan.

Вслед за Конаном-варваром в Mortal Kombat 1 из Kombat Pack 2 добавят Терминатора T-1000. Сроков выхода у него нет, но есть первый взгляд на бойца из недавнего трейлера второго сезона Pro Kompetition (см. отрывок ниже).

Байден не будет блокировать TikTok в США в свой последний рабочий день — судьбу соцсети решит Трамп

Остались считанные дни до 19 января, когда вступит в силу запрет на деятельность сервиса коротких видео TikTok в США в случае отказа материнской китайской компании ByteDance от его продажи. Представитель администрации Джо Байдена (Joe Biden) сообщил ресурсу AP, что глава Белого дома не будет вводить запрет на TikTok, оставив выбор за избранным президентом Дональдом Трампом (Donald Trump).

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Трамп настаивал на запрете TikTok во время первого срока президентства из-за проблем национальной безопасности, но затем изменил позицию, выразив благодарность платформе за то, что она помогла ему во время предвыборной кампании получить больше голосов молодежи и пообещав «спасти TikTok».

Ожидается, что гендиректор TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) посетит инаугурацию Трампа, и ему будет предоставлено почётное место на трибуне рядом с гендиректором SpaceX Илоном Маском (Elon Musk), гендиректором Meta✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg), гендиректором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman) и основателем Amazon Джеффом Безосом (Jeff Bezos), поскольку советник избранного президента по национальной безопасности Майк Уолц (Mike Waltz) дал понять, что новая администрация может предпринять шаги, чтобы «не допустить исчезновения TikTok».

Выступая в четверг в программе Fox & Friends на канале Fox News, Уолц отметил, что федеральный закон, которым выносится запрет на работу TikTok с этого воскресенья, также «допускает продление, если на повестке дня будет жизнеспособная сделка».

На прошлой неделе Верховный суд заслушал аргументы сторон в рамках рассмотрения судебного иска, поданного TikTok, ByteDance и пользователями приложения, которым опротестовывается закон о запрете сервиса. Как полагает ресурс AP, судьи, скорее всего, поддержат закон, который требует от ByteDance отказаться от TikTok под угрозой запрета на деятельность на одном из своих крупнейших рынков.

«Если Верховный суд вынесет решение в пользу закона, президент Трамп ясно дал понять: во-первых, TikTok — отличная платформа, которой пользуются многие американцы, и она отлично подходила для его кампании и распространения его послания. Но, во-вторых, он будет защищать их данные», — сказал Уолц в среду.

Также следует отметить, что в среду Пэм Бонди (Pam Bondi), кандидат Трампа на пост генерального прокурора США, уклонилась от ответа на вопрос во время слушаний в Сенате о том, поддержит ли она запрет TikTok.

Восемь лет «беты» подошли к концу: в Steam и лаунчере Battlestate Games вышла релизная версия Escape from Tarkov

Как и было обещано, 15 ноября после восьми долгих лет закрытого бета-тестирования хардкорный эвакуационный шутер Escape from Tarkov от российской студии Battlestate Games наконец добрался до полноценного релиза.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Основной особенностью версии 1.0, как накануне рассказал руководитель Battlestate Games Никита Буянов, стала нелинейная сюжетная составляющая с несколькими концовками. Её завязке посвящён новый релизный трейлер.

В 1.0 также обещают эндгейм-контент, обновлённое обучение и систему прогресса, дополнительные механики, модели оружия и снаряжения, развитие графической и звуковой составляющих, а также тысячи других улучшений.

События Escape from Tarkov разворачиваются на улицах и в окрестностях города Тарков, который стал ареной противостояния частных военных компаний (USEC, BEAR), вооружённых группировок (Дикие, Рейдеры), сектантов и отступников.

Игрокам в одиночку или в кооперативе предстоит делать вылазки в различные области Таркова, наполненные ценными предметами и вражескими бойцами (как реальными людьми, так и под управлением ИИ). В случае гибели вся добыча пропадает.

Escape from Tarkov вышла в лаунчере Battlestate Games (от 1620 рублей) и Steam (от 1530 рублей). Для игры через сервис Valve владельцам версий из лаунчера Battlestate придётся купить шутер ещё раз.

В качестве благодарности от Battlestate за «поддержку и возможность создать вселенную, которая сплотила игроков по всему миру», все купившие Escape from Tarkov до официального релиза получат подборку бонусов (см. изображение выше).

Лип-Бу Тан лично возглавил ИИ-отдел Intel после ухода его руководителя

Объявив об уходе руководителя направления искусственного интеллекта Сачина Катти (Sachin Katti), гендиректор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) признал, что за последние месяцы возглавляемые им отделы ИИ и передовых технологий «претерпели значительные изменения», и принял решение самостоятельно взять на себя его обязанности, сообщает CRN.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

В апреле новый глава Intel назначил Катти директором по технологиям и ИИ, поручив ему курировать план развития компании в области ИИ, но в минувший понедельник, 11 ноября, тот заявил, что перешёл на работу в OpenAI. После этого господин Тан направил сотрудникам компании служебную записку, в которой заявил, что самостоятельно возглавит отделы AI Group и Intel Advanced Technologies Group, которыми ранее руководил Катти, и пояснил, что его решение связано с недавними переменами в подразделениях. «Понимаю, что за последние месяцы эти отделы претерпели значительные изменения. Поэтому я буду напрямую взаимодействовать с руководством по вопросам доработки нашей стратегии в области ИИ и обеспечения последовательной реализации нашего плана в области передовых технологий», — говорится в документе. Направление ИИ он назвал «приоритетом Intel и наиболее перспективной областью возможностей».

Лип-Бу Тан уже второй раз использует уход руководителя для внесения дополнительных организационных изменений, помимо проведённой ранее масштабной реорганизации Intel. В октябре компанию покинул руководитель инженерного направления Роб Брукнер (Rob Bruckner), которого Тан перевёл в прямое подчинение себе в апреле, — после отставки Брукнера гендиректор сообщил об объединении его отдела Platform Engineering Group с Silicon Engineering Group. Руководитель последнего Майк Хёрли (Mike Hurley) возглавил новую объединённую структуру. Чтобы упростить структуру компании Тан перевёл в прямое подчинение себе руководителей бизнес-подразделений — ранее они отчитывались перед главой Intel Products Мишель Джонсон Хольтаус (Michelle Johnston Holthaus). На время переходного периода после отставки Пэта Гелсингера (Pat Gelsinger), но до прихода Тана госпожа Хольтаус исполняла обязанности главы всей компании, а в сентябре после реорганизации её уволили.

С 2023 года Катти возглавлял отдел сетевых технологий и периферийных вычислений. Когда Тан решил сократить бюрократию в Intel и упростить структуру корпорации, он перевёл Катти на должность директора по технологиям и ИИ. Вдобавок Катти пришлось руководить отделами системной архитектуры и проектирования, лабораторией Intel, облачными сервисами, отвечать за поддержку экосистемы ПО и взаимодействовать с разработчиками. Чтобы с уходом Катти вся эта структура продолжила работать, Тану пришлось возглавить её лично.

Солнечная и ветровая энергия впервые могут с избытком перекрыть все новые потребности в энергии в мире

Свежая аналитика компании Ember даёт понять, что в 2025 году солнечная и ветровая энергия впервые могут с избытком перекрыть все новые потребности в электроэнергии. Специалисты подвели итог в сфере энергетики за три квартала текущего года и отмечают глобальный прогресс в использовании возобновляемой энергии, что в этом плане может сделать 2025 год знаковым.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Быстрый рост новых генерирующих мощностей возобновляемых источников энергии означает также, что добыча ископаемого топлива по итогам года прекратит свой рост и впервые выйдет на плато вне кризисных ситуаций, таких как недавняя пандемия SARS-CoV-2 и финансовый кризис. Впрочем, другие исследования показывают, что в целом сжигание ископаемого топлива для всех нужд, а не только для генерации, продолжает увеличиваться и праздновать победу «зелёной» энергетики преждевременно.

В Ember заявляют, что за первые три квартала 2025 года выработка солнечной энергии в мире выросла на 498 ТВт·ч (+31 %) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, превысив весь объём солнечной энергии, произведённый в 2024 году. Ветроэнергетика добавила еще 137 ТВт·ч (+7,6 %). Вместе они обеспечили 635 ТВт·ч новой экологически чистой электроэнергии, опередив рост мирового спроса на электричество на 603 ТВт·ч (+2,7 %).

Достигнутые показатели привели к тому, что за первые три квартала текущего года доля солнечной энергии и энергии ветра в мировом производстве электроэнергии составила 17,6 % по сравнению с 15,2 % годом ранее. В результате общая доля возобновляемых источников энергии в мировом производстве электроэнергии — солнечной, ветровой, гидроэлектростанций, биоэнергетики и геотермальной — достигла 43 %. Доля ископаемого топлива снизилась с 58,7 % до 57,1 %.

Впервые в 2025 году возобновляемые источники энергии в совокупности выработали больше электроэнергии, чем сжигание угля и, в целом, генерация от использования ископаемого топлива приостановилось. К концу третьего квартала производство энергии из ископаемого топлива незначительно сократилось на 0,1 % (-17 ТВт·ч). Тем самым до конца года аналитики Ember не ожидают роста генерации от ископаемого топлива, поскольку рост производства экологически чистой энергии опережает спрос.

Отчасти движущей силой наблюдаемого сдвига в энергетике стали Китай и Индия. В Китае выработка электроэнергии за счёт использования ископаемого топлива сократилась на 52 ТВт·ч (-1,1 %), поскольку благодаря структурным изменениям в энергосистеме страны все новые потребности были удовлетворены за счёт использования экологически чистой энергии. В Индии выработка электроэнергии за счёт использования ископаемого топлива сократилась на 34 ТВт·ч (-3,3 %) благодаря рекордному росту солнечной и ветровой энергетики, а также более мягкой погоде в этом году.

Нетрудно понять, что основную работу в генерации выполняет солнечная энергетика. В настоящее время это самый крупный фактор изменений в мировом энергетическом секторе, рост которого за первые три квартала этого года более чем в три раза превысил темпы роста любого другого источника электроэнергии.

Спрос на электроэнергию за первые три квартала 2025 года вырос на 2,7 %, что намного медленнее, чем скачок на 4,9 %, наблюдавшийся в прошлом году, когда экстремальная жара привела к росту спроса на кондиционирование в Китае, Индии и США. Более мягкая погода в этом году помогла снизить нагрузку на энергосистему, что позволило «чистой» энергетике сократить отставание.

Grokipedia потеряла более 90 % трафика всего за несколько недель после запуска

Grokipedia, запущенная Илоном Маском (Elon Musk) в октябре как альтернатива «Википедии», столкнулась с резким падением посещаемости после первоначального всплеска интереса. Согласно данным аналитической платформы Similarweb, пик трафика в США пришёлся на 28 октября и составил более 460 000 визитов с настольных и мобильных устройств, однако в последующие дни он начал стремительно снижаться.

 Источник изображения: grokipedia.com

Источник изображения: grokipedia.com

На текущий момент ежедневный трафик Grokipedia сократился до 30 000 посещений в сутки. Аналитик SimilarwebДаниэль Рид (Daniel Reid) отмечает, что сайт уже потерял свыше 90 % своего пикового трафика. Как пишет PCMag, эти цифры указывают на то, что Grokipedia предстоит непростая борьба с «Википедией», которая в рейтинге Similarweb в настоящее время стоит на девятом месте в мире по посещаемости, опережая такие сайты, как Bing.com, TikTok.com, Yahoo.com и Amazon.com.

Grokipedia позиционируется как ИИ-генерируемая энциклопедия, в отличие от «Википедии», основанной на работе людей — сообщества добровольных редакторов. Ранее Маск неоднократно высказывал критику в адрес «Википедии», называя её устаревшей, и обещал, что его проект принесёт значительные улучшения. Однако первая версия Grokipedia (0.1) вызвала скептицизм, так как в ней были обнаружены многочисленные статьи, предположительно скопированные у конкурента.

Соучредитель «Википедии» Ларри Сэнгер (Larry Sanger), настроенный критически по отношению к проекту Маска, считает, что система «страдает галлюцинациями». Другие наблюдатели указывали, что платформа продвигает праворадикальные теории, а также включает материалы, поданные субъективно.

В ответ команда xAI внесла изменения, позволяющие пользователям предлагать свои правки, включая пояснения к принятию или отклонению предложенных изменений. Функция стала доступна с пятницы. Накануне Маск также написал в своём аккаунте, что, когда Grokipedia станет достаточно хороша, её название будет изменено на Encyclopedia Galactica в честь серии научно-фантастических романов американского писателя Айзека Азимова (Isaac Asimov). По его словам, это будет открытый источник, содержащий квинтэссенцию всех знаний, включая аудио, изображения и видео.

Nvidia преуспела в продажах оборудования, но провалилась с корпоративным ПО

Nvidia достигла астрономических высот на волне бума искусственного интеллекта и первая в истории вышла на рыночную капитализацию в $5 трлн. Она успешно продаёт ИИ-ускорители, но никак не может отладить механизмы реализации корпоративного ПО, сообщает Business Insider, журналистам которого удалось ознакомиться с материалами внутренней переписки компании. Клиенты не всегда понимают, зачем оно нужно, и какие обязательства готова взять на себя Nvidia.

 Источник изображений: nvidia.com

Источник изображений: nvidia.com

В переписке говорится о продажах пакета Nvidia AI Enterprise (NVAIE) и других программных решений: системы управления кластерами графических процессоров Run:ai; платформы моделирования трёхмерных миров Omniverse; а также технологии vGPU для виртуализации и совместного использования графических процессоров. Пакет NVAIE предназначен для создания ИИ-приложений — он дебютировал в 2021 году как единая платформа для ИИ-ускорителей Nvidia и средств CUDA для выполнения широкого спектра вычислительных задач. Инструментами NVAIE пользуются крупные клиенты Nvidia, в том числе биржа Nasdaq, оператор AT&T и Налоговое управление США. Специалисты по продажам Nvidia стремятся наладить реализацию программных решений для бизнеса — платформа CUDA поставляется бесплатно и к коммерческому корпоративному ПО не относится.

Основная специализация Nvidia — разработка графических процессоров и другого оборудования для ИИ, и информацию о продажах ПО для бизнеса компания в отчётах не раскрывает. Оно занимает меньшую часть бизнеса компании, но способствует получению регулярного дохода от ассортимента ИИ-продукции, аппаратной и программной, привязывая клиентов. Единый отлаженный механизм продаж отсутствует, из-за чего возникают перекосы: так, за III квартал 2026 финансового года (закончился 26 октября 2025 года) компания прогнозировала на 10 % перевыполнить план продаж «чистого» ПО в Северной и Латинской Америке; при этом план продаж аппаратного и программного обеспечения в комплекте она готовилась выполнить лишь на 39 %, говорится в одном из писем. Прогноз продаж всего ПО за квартал составлял $78,7 млн — на пакет NVAIE ожидались 186 % плана.

Чтобы отладить механизм продаж, в компании решили сформировать «единую концепцию ПО» для NVAIE и других программных продуктов, говорится в письме, датированном июлем. В Nvidia начали планировать семинары для клиентов, посвящённые внедрению NVAIE и других продуктов для разработки проектов в сфере ИИ. В одном из августовских писем уже в подробностях говорится о необходимости организовать дополнительное обучение — как внутри компании, так и при ведении переговоров с клиентами. «Самой большой проблемой будет разъяснить отделам закупок и юридическим отделам [потенциальных клиентов], чем является и чем не является наше ПО AI Enterprise», — говорится в документе. В нём же упоминается «фундаментальный разрыв» между Nvidia и юридическими и закупочными отделами клиентов в понимании процессов продажи ПО компании, который проявляется во время переговоров, «особенно в отраслях со строгим регулированием», таких как финансы и здравоохранение.

Одним из камней преткновения стали обязательства по обеспечению безопасности данных и возмещению ущерба — в случае предъявления иска клиенту они являются юридической ответственностью Nvidia. Ещё одной проблемой стала максимальная планка ответственности для Nvidia: клиент предлагал установить более высокие пределы для возмещения ущерба, чем те, что устраивали производителя. Nvidia — не единственная компания, которая стремится противостоять неравномерному развёртыванию ИИ в бизнесе — некоторые клиенты до сих пор считают его крупномасштабное внедрение преждевременным.

Солнечная система летит по Вселенной почти в четыре раза быстрее, чем считалось

Ещё в 1969 году было обнаружено, что Солнечная система движется в сторону созвездия Льва. На это указал эффект Доплера — там было чуть теплее, чем в обратном направлении. Стандартная космологическая модель ΛCDM предполагает, что скорость движения Солнечной системы составляет примерно 370 км/с. Новые наблюдения показали, что это число может быть ошибочным и наша система летит по Вселенной со скоростью около 1,3 тыс. км/с или в 3,67 раз быстрее.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Учёные использовали сеть радиотелескопов Low Frequency Array (LOFAR) и два других радиотелескопа для составления карты распределения радиогалактик — галактик, излучающих необычно сильные радиоволны. Большая длина излучения позволяет радиогалактикам ярко светиться даже сквозь плотные облака газа и пыли. Идея заключалась в том, что чем выше скорость движения Солнечной системы, тем больше радиогалактик будет впереди на её пути. Это как в научно-фантастических фильмах, когда во время перехода в гиперпространство звёзды по курсу как бы начинают исходить из одной точки пространства.

Разница в количестве радиогалактик впереди и в хвосте системы будет небольшая с учётом относительно маленькой скорости движения Солнечной системы в пространстве — намного меньше 1 % от скорости света, поэтому релятивистские эффекты пренебрежимо малы. Но современные инструменты способны их увидеть. Помимо этого были измерены эффекты от доплеровского изменения в яркости (цвете) радиогалактик впереди и сзади системы. Чем ярче и синее галактики по курсу движения и чем тусклее и краснее за кормой, тем выше скорость движения системы в пространстве.

В опубликованной на днях работе в журнале Physical Review Letters исследователи сообщили, что по их данным Солнечная система движется в пространстве со скоростью в 3,67 раз больше, чем предполагает самая лучшая на сегодня космологическая модель ΛCDM. Из этого следует, что наши представления о крупномасштабной структуре Вселенной и её эволюции могут быть ошибочными. Остаётся вероятность, что радиогалактики могут располагаться неравномерно и поэтому так совпало, что впереди их чуть больше, чем сзади. Но вероятность такого развития событий может считаться незначительной.

Полученные данные коррелируют с измерениями инфракрасного излучения квазаров — далёких активных центров галактик, где бушуют сверхмассивные чёрные дыры. Но этих объектов не так много во Вселенной, чтобы они стали главной опорой для измерения скорости нашей системы. Добавим, понятие скорости относительное. В глобальном смысле скорость Солнечной системы и других галактических объектов измеряется относительно реликтового излучения — эха Большого взрыва, что также подразумевает, что наша Вселенная равномерная по плотности во всех направлениях. По крайней мере, так предполагает модель ΛCDM, хотя у самой Вселенной могут быть иные взгляды на этот счёт.

OpenAI замаскировала характерный признак ИИ-текстов в выдаче ChatGPT

OpenAI заявила, что устранила проблему с неконтролируемым использованием длинного тире (em dash) в ответах ChatGPT. В последние месяцы этот знак препинания стал повсеместно ассоциироваться с текстами, созданными с помощью больших языковых моделей (LLM), и появлялся в школьных сочинениях, деловой переписке, комментариях в соцсетях, чатах поддержки, рекламных материалах и других форматах. Многие интерпретировали его присутствие как признак использования искусственного интеллекта (ИИ) вместо самостоятельного написания.

 Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

При этом многие отмечали, что активно использовали длинное тире в своих текстах задолго до появления ИИ-моделей. Однако неспособность чат-ботов избегать этого символа сделала «тире ChatGPT» новым раздражающим элементом, даже несмотря на то, что его наличие не было надёжным доказательством использования ИИ. Инженеры OpenAI долгое время не могли решить проблему, а пользователи не могли заставить чат-бота перестать ставить длинное тире, даже давая ему на этот счёт прямые указания.

Теперь же глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что вопрос полностью решён. В своём посте в X он написал: «Если вы скажете ChatGPT не использовать длинные тире в ваших пользовательских инструкциях, он наконец-то сделает то, что должен! Это маленькая, но приятная победа.».

В сообщении на Threads, где компания в шутливой форме заставила ChatGPT извиниться за «длинное тире», поясняется, что если чат-боту также запретить его использование через раздел пользовательских инструкций в настройках персонализации, то это станет ещё более надёжным вариантом. То есть, длинное тире не будет исключено из ответов по умолчанию, но пользователи получат более точный контроль над частотой его появления.

Microsoft принудительно обновит ПК с Windows 11 23H2 до 25H2

Microsoft выпустила крупное обновление Windows 11 25H2 более месяца назад, и все, кто хотел его установить, уже могли сделать это. Но как быть с теми, кто не спешит обновлять свои ПК? Оказалось, что софтверный гигант начал принудительно загружать этот пакет обновлений на некоторые ПК, работающие под управлением версий Windows 11, поддержка которых завершилась.

 Источник изображения: news.microsoft.com

Источник изображения: news.microsoft.com

По данным источника, Microsoft начала принудительно загружать Windows 11 25H2 на компьютеры с Windows 11 23H2, официальная поддержка которой завершилась 11 ноября. Это касается устройств, работающих под управлением Windows 11 редакций Home и Pro. ПК пользователей, которые продолжают работать с ещё более старыми версиями программной платформы, такими как Windows 11 22H2 и 21H2, также получат Windows 25H2 в автоматическом режиме.

Обновление Windows 25H2 загружается автоматически через «Центр обновления Windows», не запрашивая разрешения пользователя перед скачиванием. После завершения загрузки оно также будет развёрнуто без запроса разрешения на выполнение этого действия. При этом пользователю будет предложено запланировать время для перезагрузки устройства, и он сможет отложить установку, но полностью отказаться от обновления не получится. Это не касается старых версий Windows 11 Enterprise, которые управляются централизованно. Обновление также не будет загружаться на компьютеры с Windows 11 Education, которые преимущественно используются в школах и других учебных заведениях.

На данном этапе Microsoft не навязывает Windows 11 25H2 или какую-то иную версию ОС пользователям Windows 10. Устройства с Windows 10, которые участвуют в программе расширенной поддержки ESU, продолжат регулярно получать обновления безопасности. Тем же, кто ещё не стал участником программы ESU, следует подумать об этом или о переходе на Windows 11. Это связано с тем, что после прекращения поддержки Windows 10 в октябре этого года Microsoft больше не выпускает обновления для этой ОС, в том числе пакеты обновлений безопасности с патчами для выявляемых угроз безопасности.

Google потратит на строительство трёх новых ЦОД в Техасе $40 млрд

Техас стал тем американским штатом, в котором крупные игроки облачного сегмента и амбициозные стартапы охотно возводят центры обработки данных, и в этом смысле Google не желает отставать от OpenAI, Anthropic или xAI. Интернет-гигант направит на строительство трёх новых ЦОД в Техасе $40 млрд, как сообщает Bloomberg.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Специализация этих вычислительных мощностей в условиях бума ИИ вполне предсказуемо, поскольку они будут задействованы под развитие соответствующей инфраструктуры. По информации самой Google, указанная сумма будет поэтапно инвестирована в строительство трёх новых ЦОД в Техасе до 2027 года включительно. Один из этих ЦОД расположится по соседству с энергетическим хабом, подразумевающим наличие большого количества солнечных панелей и батарей для стационарного хранения электроэнергии.

Проект позволит Google создать в Техасе тысячи новых рабочих мест, а также обучить специалистов в разных смежных областях. Кроме того, развитие сопутствующей инфраструктуры сделает электроэнергию более доступной для жителей Техаса и местного бизнеса, как отмечается в официальном заявлении компании. Google уже располагает двумя центрами обработки в Далласе, там же она провела церемонию, на которой объявила о своих планах по дальнейшему расширению вычислительных мощностей в этом штате.

Облачных гигантов в Техас привлекают содействие властей штата в реализации профильных проектов, большие участки земли и относительно дешёвая электроэнергия. Google выразила готовность активно содействовать развитию энергетики штата и субсидировать сопутствующие затраты. За счёт компании в штате будут получать специальное образование будущие сотрудники энергетических компаний.

Недавно конкурирующая Anthropic также объявила о намерениях потратить $50 млрд на строительство ЦОД в США, включая и территорию Техаса. В этом штате строится и первый ЦОД в рамках мегапроекта Stargate, который финансируется OpenAI, Oracle и SoftBank. Крупные вычислительные мощности возводит в этом штате и Meta✴ Platforms, а также корпорация Microsoft. Здесь планируется построить четыре ядерных реактора для питания окрестных ЦОД. Сама Google только в текущем году готова направить $90 млрд на капитальное строительство, так что проект в Техасе вполне укладывается в инвестиционную программу этой корпорации.

За прошедшие два месяца Google анонсировала сразу несколько проектов по развитию локальной вычислительной инфраструктуры в разных странах: $15 млрд планируется потратить в Индии, немецкая площадка может рассчитывать на получение $6,4 млрд, а Великобритания получит более $6,5 млрд.

В Китае замечен прототип обновлённого электромобиля Xiaomi SU7

В отличие от Tesla, чей ассортимент моделей отличается скудностью на фоне большинства китайских конкурентов, Xiaomi за пару лет своего присутствия на рынке смогла увеличить количество моделей до двух штук, а в следующем может представить третью, если верить слухам. Недавно в Китае был замечен прототип седана SU7, который скрывает под камуфляжной плёнкой очертания рестайлинговой версии модели.

 Источник изображений: CarNewsChina

Источник изображений: CarNewsChina

По крайней мере, к таким выводам приходят комментаторы и очевидцы на страницах китайских социальных сетей, на которых ссылается ресурс CarNewsChina. Слухи приписывают рестайлинговому варианту Xiaomi SU7 не только 12 изменений на уровне «железа», но и увеличение цены примерно на $1380. Элементы шасси, электронная начинка и даже тяговая батарея электромобиля могут быть обновлены, что в сочетании с оптимизацией аэродинамики кузова за счёт изменения формы некоторых внешних элементов обеспечит улучшение способности машины проезжать большие дистанции без необходимости подзарядки.

Предполагается, что общий запас хода превысит 800 км, а батарея Kirin нового поколения позволит добавлять по 200 км запаса хода в течение пяти минут зарядки. Возможен переход на 900-вольтовую архитектуру, которая также повысит эффективность силовой установки, а также появление более совершенного чипа Nvidia Thor-U, который отвечает за функции активной помощи водителю. Попутно во всех комплектациях может прописаться лидар для более уверенного распознавания объектов в режиме автопилота, а кресла в салоне обзаведутся не только вентиляцией и подогревом, но и функцией массажа. Пневматическая подвеска станет двухкамерной для большего комфорта.

Представители Xiaomi отрицают информацию о готовящемся повышении цен на электромобили SU7, а также не комментируют подготовку к анонсу рестайлинговой версии машины. Весной следующего года седану SU7 исполнится два года, и на китайском рынке принято обновлять модели именно с такой периодичностью, так что появление закамуфлированных прототипов уже выпускающегося электромобиля очевидным образом указывает на подготовку к выходу новой модификации или рестайлинга.

В следующем году Samsung намеревается продать 7 млн складных смартфонов

Недавно стали известны предварительные характеристики смартфона Samsung Galaxy Z TriFold, который получит актуальную среди китайских конкурентов схему тройного сложения. По оценкам осведомлённых источников, в следующем году Samsung намеревается увеличить объёмы продаж складных смартфонов на 35 % до 7 млн штук по сравнению с позапрошлым годом.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Соответственно, как поясняет TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ, в 2024 году Samsung удалось продать 5,21 млн смартфонов с гибким дисплеем и складным корпусом. Итоги текущего года пока не подведены, но имеющиеся данные позволяют предположить, что компании удалось продать более 6 млн устройств такого типа. По сути, их популярность планомерно растёт, и упоминаемый рубеж в 7 млн штук не кажется столь недосягаемым для результатов следующего года.

Как отмечают южнокорейские СМИ, серия Galaxy Z Fold пользуется растущим спросом, а вот семейство Flip должно снизить вес и уменьшить толщину корпуса, чтобы приблизиться к ней в популярности. Кроме того, «раскладушки» Samsung классической компоновки должны потерять в цене, чтобы прибавить в популярности. Если в 2023 году серия Flip разошлась тиражом 3,66 млн экземпляров, то в 2024 году было продано только 2,89 млн соответствующих устройств. В текущем году серия Flip уступила первое место продукции Motorola на рынке США, и одной из причин такого замещения является более низкая цена нового лидера, которая на 37 % ниже.

Семейство Galaxy Z Fold при этом набирает популярность. В 2023 году оно разошлось тиражом 2,09 млн штук, годом позже было продано 2,32 млн смартфонов этой серии, а высокая популярность Galaxy Z Fold 7 в текущем году может поднять эту планку ещё выше. И Apple, и Samsung вынуждены делать ставки на новые складные модели, чтобы привлечь к своей продукции внимание покупателей.

Дебютирующий 5 декабря Galaxy Z TriFold при цене около $3000 планируется реализовать в количестве от 20 до 30 тысяч штук в первые недели после анонса, а его географическое распространение будет ограничено Китаем, Сингапуром, Тайванем, ОАЭ и собственно домашним рынком Южной Кореи.

Авоська для Apple iPhone за $230 была распродана за считанные часы

На уходящей неделе Apple представила экстравагантный аксессуар iPhone Pocket, созданный в сотрудничестве с модной маркой Issey Miyake, которая ценителям истории самой Apple могла запомниться авторством знаменитой чёрной «водолазки», которую любил носить основатель компании Стив Джобс (Steve Jobs). Не самый дешёвый аксессуар был распродан за считанные часы, как поясняет Bloomberg.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Представители издания отправились в фирменный магазин Apple в Нью-Йорке, который стал одним из нескольких торговых точек по всему миру, получивших ограниченную партию iPhone Pocket. Утром в пятницу, как отмечает Bloomberg, у дверей магазина собралась группа желающих приобрести данный аксессуар, который можно использовать для ношения iPhone несколькими способами. Длинный вариант за $230 можно носить через плечо или на шее, а короткий за $150 носится либо на предплечье, как дамская сумка, либо крепится к ней или другим подобным багажным аксессуарам.

Среди потенциальных покупателей iPhone Pocket, как пояснило агентство Bloomberg по итогам визита в указанную точку продаж, оказались как коллекционеры продукции Issey Miyake, так и модные дизайнеры или блогеры. Многим не удалось получить желаемый вариант аксессуара, поскольку первая партия была почти моментально распродана. Такой же статус iPhone Pocket указан и в интернет-магазине Apple. Права предлагать спорную по своему сочетанию цены и функциональности новинку в офлайне удостоились всего десять фирменных магазинов Apple в разных странах. В любом случае, этой самой «авоське» суждено стать одним из тех аксессуаров Apple, который привлёк внимание своей неоправданно высокой ценой. Предшествующие примеры включали салфетку за $19 и подставку для монитора за $999.

Доля трафика ChatGPT начинает сокращаться на фоне роста популярности Gemini

Почти трёхлетнее доминирование ChatGPT на рынке генеративного искусственного интеллекта, похоже, подходит к концу. Аналитические данные свидетельствуют о том, что у бессменного лидера помимо таких конкурентов, как Meta✴, Microsoft, Perplexity, Anthropic и xAI, появился серьёзный соперник в виде Google Gemini, аудитория которого стабильно растёт от месяца к месяцу.

 Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash

Согласно исследованию аналитической компании Similarweb, доля веб-трафика ChatGPT за последний год сократилась с 86,6 % до 72,3 % на текущий момент. В то же время доля Gemini демонстрирует впечатляющую динамику, увеличившись за один год более чем в два раза — с 5,6 % до 13,7 %. Этот рост, как отмечает Android Authority, делает платформу Google единственным конкурентом, сумевшим захватить уже более 10 % рынка искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Similarweb

Источник изображения: Similarweb

При этом путь Gemini не был таким уж гладким. В конце 2024 года на «ИИ-сцене» неожиданно появился DeepSeek, который на короткое время сумел обогнать Gemini по доле трафика. Однако ажиотаж вокруг этого сервиса поутих и спустя несколько месяцев доля его трафика упала до 3,9 %, и компания снова отстала от Gemini.

Таким образом, несмотря на сохраняющийся значительный отрыв от ChatGPT по количеству пользователей, именно Google Gemini демонстрирует наиболее устойчивую и предсказуемую положительную динамику. В то время как другие участники рынка, такие как Perplexity и тот же DeepSeek, переживали взлёты и падения, рост Gemini оставался последовательным.

Retro Games выпустила THEA1200 — полноразмерную реплику культового Amiga 1200 за €190

Компания Retro Games Ltd., создавшая THESPECTRUM и THEA500 Mini, начала принимать предзаказы на свою полноразмерную реплику домашнего компьютера Amiga 1200, который был выпущен Commodore International в 1992 году. Устройство под названием THEA1200 поступит на рынок в следующем году, но предзаказать его можно уже сейчас за €190.

 Источник изображений: retrogames.biz

Источник изображений: retrogames.biz

Основой устройства стал процессор на базе архитектуры Arm, а программная составляющая реализована на базе Linux. Любопытно, что THEA1200 является не миниатюрным устройством, а полноразмерной копией знаменитого Amiga 1200, в которой есть рабочие клавиатура и мышь, а также выполненный в ретро-стиле геймпад. В конструкции предусмотрены интерфейсы HDMI и USB, благодаря чему устройство будет готово к работе сразу после включения.

Разработчики реализовали качественную эмуляцию графического чипсета Advanced Graphics Architecture из A1200, а также поддержку эмуляции A500 и более ранних версий Enhanced Chip Set из классических моделей Amiga. Новинка поставляется с 25 предустановленными играми для Amiga, включая наиболее популярные хиты, такие как Defender of the Crown, Settlers, Turrican, Beneath a Steel Sky, Lure of the Temptress и Ruff’n’Tumble. Пользователь может загружать другие игры самостоятельно через USB-накопитель, обеспечивается поддержка WHDLoad и множества опций для настройки. Также можно сохранять и загружать игры в любой момент, что сделает несколько проще прохождение особенно сложных сцен.

Retro Games планирует начать поставки THEA1200 в июне следующего года. Сейчас на сайте производителя предзаказать новинку могут жителя ряда стран. В Европе стоимость устройства составила €190.

Новая статья: ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Данные берутся из публикации ARC Raiders — выживает общительнейший. Рецензия

Европейский Очень большой телескоп в Чили увеличил чувствительность в десять раз — удивительные находки не заставят себя ждать

На днях состоялось первое включение новой системы адаптивной оптики на Очень большом телескопе (VLT) Европейской южной обсерватории (ESO) в Чили. Модернизация телескопа в десять раз повысила его чувствительность, и теперь получение качественных данных возможно на всём южном небе Земли.

 Источник изображений: ESO

Источник изображений: ESO

Телескоп VLT представляет собой уникальный случай, когда четыре отдельно стоящих 8-метровых телескопа могут работать как одно зеркало размерами 130 метров. Это оптический интерферометр Very Large Telescope Interferometer (VLTI), реализованный с помощью соединяющей телескопы системы подземных тоннелей, по которым свет проходит в установку, где он объединяется в одно изображение. Это кратно повышает угловое разрешение комплекса. Для удалённых оптических телескопов так сделать нельзя. Интерферометр планетарного размера возможен только для радиотелескопов, данные которых можно синхронизировать на суперкомпьютерах. С оптикой так не выйдет.

Реализованная ранее на VLTI адаптивная оптика использовала для коррекции атмосферных возмущений, размывающих взгляд на звёзды, яркие опорные звёзды. Это ограничивало область высокоточных наблюдений примерно 1 % южного неба. Яркие звёзды есть далеко не в каждой точке пространства и возможность применить базовую адаптивную оптику — деформирующиеся в зависимости от динамики воздушных потоков в зоне наблюдения зеркала — была сильно ограничена.

Но теперь в каждый из четырёх телескопов VLT и в систему VLTI встроили по лазеру для создания искусственных опорных звёзд на высоте 90 км. Также были модернизированы деформирующиеся зеркала и транспорт VLTI в подземных тоннелях. Теперь для наблюдения с лазерной адаптивной оптикой доступно всё небо. Телескопы и интерферометр на их основе способен собирать больше света, что в общем случае в десять раз повышает его чувствительность. Так, уже первые наблюдения позволили на месте одной из тусклых звёзд различить две далёких звезды.

Обновлённый инструмент позволит находить звёзды вблизи сверхмассивных чёрных дыр, что даст возможность напрямую измерять массу этих таинственных объектов. Также станут доступными для наблюдений планеты-изгои, летящие в пустом пространстве, квазары в ранней Вселенной и множество других объектов, испускающих слишком мало света, чтобы VLT мог видеть их раньше. Новые открытия не за горами. Кратное увеличение чувствительности — это не шаг, это прыжок вперёд.

Впрочем, есть и неутешительные новости. Власти Чили продолжают реализовывать проект крупного энергосберегающего комплекса INNA всего в 11 км от обсерватории. Комплекс предусматривает строительство множества ветряных турбин и химического производства. В ESO отмечают, что создаваемые комплексом вибрации могут значительно ухудшить эффективность работы всех её инструментов.

Почитать и покататься: Минцифры расширило список веб-ресурсов, доступных при отключении мобильного интернета

Минцифры РФ дополнило белый список веб-сайтов, в который входят социально значимые ресурсы, доступные россиянам при отключении мобильного интернета. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале ведомства.

 Источник изображения: Yeon Li / Unsplash

Источник изображения: Yeon Li / Unsplash

«Сформирован перечень российских цифровых платформ, которые на втором этапе вошли в список сервисов и сайтов, доступных в периоды отключений мобильного интернета по соображениям безопасности», — сказано в сообщении Минцифры.

На втором этапе регулятор добавил в белый список веб-сайты госорганов (Госдумы, федеральных министерств, служб и агентств, государственных информационных систем, Генпрокуратуры, правительств субъектов страны). В список также внесены ресурсы «Почты России», «Альфа-Банка», государственной системы цифровой маркировки товаров «Честный знак», сайты «Комсомольской правды», РИА «Новости», РБК, Газета.ру, Лента.ру, Rambler. Ещё в список попали сайты РЖД и туристический портал Туту.ру, навигатор 2ГИС, сервис такси «Максим» и сайт с прогнозами погоды Gismeteo.

В сообщении сказано, что эти и внесённые на первом этапе сайты, будут оставаться доступными для россиян в периоды ограничений. В дальнейшем ведомство планирует расширять белый список интернет-ресурсов и сервисов. Напомним, в сентябре этого года Минцифры сформировало первую очередь белого списка. На тот момент в него вошли сайты соцсетей «В Контакте» и «Одноклассники», мессенджер Max, сервис Mail.ru, маркетплейсы Wildberries и Ozon, сервисы «Яндекса», Rutube, сайт «Госуслуг» и др.

Google обязали заплатить €572 млн немецким сайтам сравнения цен Idealo и Producto за то, что поисковик мешал их работе

Немецкий суд решил, что Google нарушила антимонопольное законодательство на рынке услуг сравнения цен, и постановил взыскать с компании в общей сложности €572 млн в пользу двух немецких сайтов сравнения цен — Idealo и Producto. Согласно решению суда, Google должна выплатить Idealo около €465 млн, а Producto — €107 млн. При этом сами пострадавшие требовали от поискового гиганта миллиарды евро.

 Источник изображения: Wesley Tingey/Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey/Unsplash

Как пишет TechCrunch, компания Idealo изначально требовала €3,3 млрд, ссылаясь на решение Европейского суда от 2024 года, в котором был установлен факт недобросовестного продвижения собственного веб-сервиса сравнения цен Google Shopping в нарушение правил конкуренции. Тогда Еврокомиссия наложила на Google штраф в размере около $2,7 млрд.

Представитель Idealo заявил, что компания намерена продолжить судебный процесс против Google, чтобы добиться взыскания полной суммы. Соучредитель и генеральный директор Idealo Альбрехт фон Зоннтаг (Albrecht von Sonntag) отметил, что приветствует привлечение Google к ответственности, но «последствия корыстных действий выходят далеко за рамки присужденной суммы».

Google, в свою очередь, сообщила, что намерена обжаловать оба решения, отметив, что изменения, внедрённые в 2017 году, работают эффективно и не требуют дополнительного вмешательства со стороны Европейской комиссии. По словам представителя компании, сегодня в Европе 1550 сервисов сравнения цен участвуют в механизме Google Shopping Unit, тогда как в 2017 году их было всего семь. Google также подчеркнула, что предоставляет конкурентам те же возможности для размещения рекламы, что и собственному сервису, а Google Shopping функционирует как отдельный бизнес и участвует в аукционах наравне с другими сайтами.

Данное судебное решение в пользу Idealo и Producto последовало вскоре после начала расследования Еврокомиссией того, как именно политика Google в отношении спама влияет на ранжирование издателей в поиске. Ранее ЕС уже оштрафовал компанию на €2,95 млрд евро за нарушение антимонопольного законодательства путём продвижения собственных рекламных сервисов.

Microsoft прикрыла лазейку для бесплатной активации Windows посредством KMS38

Поскольку поддержка Windows 10 завершилась, многие пользователи стали присматриваться к Windows 11. Однако для тех, кто планировал активировать операционную систему без лицензии, стало на один способ меньше. Дело в том, что разработчики убрали из ОС функцию GatherOSstate, которую использовал инструмент офлайн-активации KMS38 для обхода проверки лицензии, созданный хакерской группировки Massgrave.

 Источник изображения: Ben Wilson / Windows Central

Источник изображения: Ben Wilson / Windows Central

Аббревиатура «MAS» в названии расшифровывается как Microsoft Activation Scripts, т.е. скрипты активации Microsoft. За время существования группировка Massgrave опубликовала в интернете несколько инструментов, с помощью которых можно без лицензии активировать Windows и Office. Оригинальные PowerShell-скрипты доступны, например, на GitHub.

Трудно сказать, насколько они безопасны для пользователей. Даже если исходные скрипты Massgrave не несут опасности, злоумышленники вполне могут распространять модифицированные версии, способные навредить пользовательским устройствам. Ранее в этом году в сети уже обнаруживалась вредоносная версия инструмента, позволяющего обойти ограничения на минимальные системные требования ПК, необходимые для установки Windows 11. Это лишь пример того, как злоумышленники могут применять популярные инструменты для распространения вредоносного кода.

Касательно своих разработок группировка Massgrave открыто заявляла, что они предназначены для пиратства. Люди могли использовать эти инструменты, чтобы сэкономить сотни долларов, причём риск того, что Microsoft сумеет определить взлом ОС была не так велика. Теперь же в Massgrave подтвердили, что Microsoft заблокировала способ активации Windows с помощью KMS38, который перестаёт работать после установки пакета обновлений, выпущенного в ноябре в рамках программы Patch Tuesday. Не исключено, что в будущем хакерам удастся найти другую лазейку, позволяющую активировать продукты Microsoft без лицензии.

Распахните небо! У вас накурено: выбросы CO₂ от сжигания ископаемого топилва установили новый рекорд

В прогнозе Global Carbon Project на 2025 год говорится о достижении нового рекорда по выбросам углекислого газа от сжигания ископаемого топлива: нефти, газа и угля. За год выбросы увеличатся на 1,1 % и составят 38,1 млрд тонн. Курс на глобальную декарбонизацию провален. Парижские договорённости 2015 года пойдут прахом уже к 2030 году.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Согласно Парижскому соглашению (Paris Agreement), минимальным безопасным уровнем потепления должен считаться порог увеличения средней температуры на планете на 1,5 °C от доиндустриального уровня. В целом рекомендовано удержать потепление до 2 °C, после чего всё станет совсем плохо. По прогнозам 2015 года, повышение температуры в пределах 1,5 °C можно было удерживать до 2040 года. Новый отчёт Global Carbon Project 2025 говорит, что лимит близок к исчерпанию. Если тенденция к увеличению выбросов продолжится в том же темпе, то порог в 1,5 °C будет преодолён к 2030 году — намного раньше ожидаемого.

«Оставшийся углеродный бюджет для сдерживания роста температуры на уровне 1,5 °C, то есть 170 млрд тонн углекислого газа, будет исчерпан до 2030 года при нынешних темпах выбросов. По нашим оценкам, изменение климата в настоящее время приводит к сокращению совокупного поглощения углерода сушей и океаном — это явный сигнал от планеты Земля о том, что нам необходимо резко сократить выбросы», — бьют тревогу учёные.

Отдельно отмечено влияние изменения климата на поглотители углерода в атмосфере и океане. Чем хуже они работают, тем сильнее парниковый эффект. Согласно отчёту, 8 % роста концентрации CO2 в атмосфере с 1960 года связано с изменением климата, ослабляющим поглотители углерода. Иначе говоря, из-за потепления планктон в океане и леса на суше «утилизируют» углекислый газ с меньшей интенсивностью или в меньших объёмах. Но это комплексный фактор, зависящий от многих условий, а не просто ухудшение фотосинтеза, например.

Но есть и хорошие новости. Так, с окончанием погодного явления Эль-Ниньо в 2023–2024 годах (застой тёплых вод у Южной Америки), которое вызвало жару и засуху во многих регионах, «поглотитель» углерода (естественные экосистемы, поглощающие CO2) в этом году восстановился до уровня, который был до Эль-Ниньо. Кроме того, ожидается снижение до 4,1 млрд тонн выбросов в результате изменений в землепользовании (например, сокращена площадь вырубки лесов). Тем самым общие выбросы от землепользования в 2025 году будут чуть ниже, чем в 2024. Показатели были бы ещё лучше, если бы не масштабные лесные пожары.

За 2025 год 35 странам удалось сократить выбросы, одновременно развивая экономику, что в два раза больше, чем десять лет назад. В ряде других стран удалось снизить зависимость от ископаемого топлива. Впрочем, в целом ситуация с выбросами близка к критической и предпринятых мер, очевидно, недостаточно, чтобы её исправить.

По темпам роста выбросов CO2 в 2025 году лидируют США: прирост на 1,9 %, что отчасти объясняют похолоданием климата в регионе. В ЕС рост выбросов составил всего 0,4 %, что можно объяснить сокращением тяжёлой промышленности. На столько же выросли выбросы в Китае (0,4 %), но там идёт бурное промышленное производство на фоне беспрецедентного роста использования возобновляемой энергетики.

В Индии выбросы, по прогнозам, увеличатся на 1,4 % — это также ниже, чем в предыдущие периоды. Раннее начало сезона дождей снизило потребность в охлаждении в самые жаркие месяцы. В сочетании с активным ростом использования возобновляемых источников энергии это привело к очень низкому росту потребления угля. Прогнозируемые выбросы в Японии, впервые представленные в этом году, сократятся на 2,2 % в соответствии с последними тенденциями. По прогнозам, выбросы в остальном мире увеличатся на 1,1 %.

Прогнозируемый рост выбросов CO2 от ископаемого топлива в 2025 году связан со всеми видами топлива: уголь +0,8 %, нефть +1 %, природный газ +1,3 %. По прогнозам, выбросы в сфере международной авиации увеличатся на 6,8 % (превысив уровень, существовавший до пандемии COVID-19), а выбросы международных морских перевозок останутся на прежнем уровне.

Концентрация CO2 в атмосфере к 2025 году достигнет 425,7 промилле, что на 52 % выше доиндустриального уровня.

Asus представила GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti Dual Evo с короткими печатными платами и сдвинутым разъёмом питания

Компания Asus расширила ассортимент своих видеокарт GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti моделями Dual Evo. От обычных моделей Dual они отличаются укороченными печатными платами, а также необычным расположением 8-контактных разъёмов питания — они смещены в переднюю часть видеокарт. Кроме того, карты оснащены физически укороченными интерфейсами PCIe 5.0 x8 вместо x16.

 Источник изображений: VideoCardz / Asus

Источник изображений: VideoCardz / Asus

Карты обладают толщиной 2,1 слота расширения. Их размеры составляют 225 × 120 × 42 мм, что делает их более удобным решением для компактных систем. GeForce RTX 5060 и RTX 5060 Ti Dual Evo предлагаются как с заводским разгоном GPU, так и без него.

Для модели RTX 5060 EVO OC в режиме OC заявлена частота 2565 МГц, в стандартном режиме она составляет 2535 МГц. Для обычной RTX 5060 EVO указаны частоты 2572 и 2497 МГц соответственно. Для модели RTX 5060 Ti EVO OC указана частота в режиме ОС 2632 МГц, а в обычном — 2602 МГц. Модель RTX 5060 Ti EVO предлагает частоты 2602 и 2572 МГц соответственно.

Более короткие печатные платы с урезанным разъёмом PCIe 5.0 и новое расположение разъёма питания являются ключевыми изменениями моделей Dual EVO на фоне обычных моделей Dual. Частоты GPU моделей EVO при этом совпадают с обычными моделями Dual.

Новинки появились на официальном сайте компании, но Asus не сообщила их стоимость.

MSI представила плату PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ начального уровня с разъёмами питания на обратной стороне

MSI представила PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ — первую материнскую плату на базе чипсета AMD B840 с задней компоновкой разъёмов. Суффикс PZ означает Project Zero и обозначает платы, на которых большинство разъёмов перенесено на заднюю сторону печатной платы, что позволяет создавать чистые сборки без видимых кабелей.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Плата выполнена в формате Micro-ATX, поддерживает процессоры AMD Ryzen 7000, 8000 и 9000, память DDR5 в объёме до 256 Гбайт. Благодаря заднему расположению 24-контактный разъём питания ATX, 8-контактный разъём питания процессора, разъёмы для вентиляторов, порты SATA и множество разъёмов для передней панели спрятаны от глаз пользователя.

Несмотря на младший сегмент, который представляет плата, MSI также оснастила её различными механизмами для упрощённой установки и демонтажа NVMe-накопителей, видеокарты и антенны Wi-Fi. На фронтальной стороне платы расположены слот PCIe 4.0 x16, два слота PCIe 4.0 M.2 с радиаторами M.2 Shield Frozr и типичная компоновка сокета и модулей DIMM.

Под радиаторами PRO B840M-P EVO WIFI6E PZ скрывается 9-фазная (7+2+1) подсистема питания VRM. Плата построена на шестислойном текстолите. Для новинки заявляется функция MSI DDR5 Memory Boost, включающая поддержку профилей разгона EXPO и A-XMP, а также новый режим Latency Killer для AM5, направленный на снижение задержки памяти DDR5. Сетевые возможности платы обеспечивают контроллеры 2.5GbE и Wi-Fi 6E, а задняя панель ввода/вывода предлагает видеовыход HDMI,порты USB 3.1 10 Гбит/с (два Type-A и один Type-C), USB 3.0 5 Гбит/с (два Type-A) и USB 2.0 (четыре Type-A), а также аудиогнёзда и разъёмы для антенн Wi-Fi.

Стоимость новинки не сообщается.

Амбициозный симулятор жизни Paralives не выйдет 8 декабря в раннем доступе Steam — объявлена новая дата релиза

Разработчики из канадской Paralives Studio под руководством гейм-дизайнера Алекса Массе (Alex Masse) объявили о вынужденном переносе даты выхода в раннем доступе своего симулятора жизни Paralives.

 Источник изображений: Paralives Studio

Источник изображений: Paralives Studio

Напомним, Paralives находится в разработке уже более шести лет. Поначалу Массе трудился над игрой в одиночку, но со временем собрал команду. Запуск раннего доступа ожидался 8 декабря 2025 года.

Как стало известно, недавние внутренние тестирования убедили Paralives Studio, что игра не готова к декабрьскому релизу, поэтому коллектив решился на перенос. Новая дата старта раннего доступа Paralives — 25 мая 2026 года.

 В текущем виде Paralives страдает от большого количества багов, портящих удовольствие от игры

В текущем виде Paralives страдает от большого количества багов, портящих удовольствие от игры

«Мы гордимся тем, что построили, но сейчас нам нужно ещё немного времени, чтобы отполировать симуляционную часть игры. Это гарантирует, что Paralives предложит отличный ознакомительный опыт на запуске», — уверяет Массе.

Чем разработчики Paralives заняты в настоящий момент и какие амбиции имеют, можно наблюдать на странице публичной версии планов по развитию игры до и после старта раннего доступа.

 25 ноября разработчики обещают показать 45 минут чистого геймплея Paralives

25 ноября разработчики обещают показать 45 минут чистого геймплея Paralives

Paralives создаётся для Steam (Windows, MacOS). Разработчики собираются поддерживать игру годами за счёт бесплатных дополнений — никаких платных DLC. Перевод на русский не заявлен (по крайней мере, пока).

Обещают симуляцию целого жизненного пути, яркий открытый мир, широкие возможности редактора персонажа, гибкую систему строительства, разнообразные карьерные пути и поддержку модов.

Adata и MSI рассказали о первой потребительской четырёхранговой памяти — 128 Гбайт в одной планке CUDIMM DDR5-5600

Компании Adata и MSI сообщили о разработке первой на рынке потребительской четырёхранговой (4R) памяти CUDIMM DDR5-5600 объёмом 128 Гбайт. Ранее четырёхранговая память была доступна только для серверного сегмента.

 Источник изображения: Adata

Источник изображения: Adata

Модуль четырёхранговой (4R) памяти CUDIMM DDR5-5600 объёмом 128 Гбайт полагается на четыре независимые группы микросхем DRAM, синхронизировать работу которых получилось за счёт встроенного тактового генератора (CKD). Он повышает задержку, но взамен стабилизирует такты и снижает нагрузку на контроллер памяти.

Применение двух таких модулей позволяет создавать системы с 256 Гбайт оперативной памяти в домашнем ПК. Тестирование новой памяти проводилось на невыпущенной материнской плате MSI на базе чипсета Intel Z890.

Официально Adata позиционирует такую память для систем, работающих с большими объёмами данных. То есть она предназначена для таких задач, как вывод ИИ, настройка ИИ-моделей, видеомонтаж, а также для инженерных задач. Высокая плотность памяти также выгодна для работы с локальными наборами данных и многовиртуальных конфигураций, размер которых сегодня часто превышает 64 или 128 Гбайт. Очевидно, что материнские платы с двумя слотами DIMM предназначены в основном для разгона, о чём в таких сценариях использования даже не упоминается.

MSI не сообщила, какая материнская плата в настоящее время находится в разработке и будет поддерживать такую память. Компании также не рассказали, когда заявленные новинки будут официально представлены и поступят в продажу. Вероятно, о них можно будет узнать на грядущей выставке CES 2026.

Сюжет со смыслом, опыт Call of Duty и апгрейд торговцев: глава Battlestate Games рассказал, чего ждать от Escape from Tarkov в версии 1.0

Руководитель российской студии Battlestate Games Никита Буянов накануне горячо ожидаемого выхода из закрытого бета-тестирования эвакуационного шутера Escape from Tarkov рассказал, чего ждать от версии 1.0.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

В разговоре с журналистами PCGamesN Буянов заявил, что в 1.0 пользователи смогут наконец-то пройти Escape from Tarkov до конца: сбежать из Таркова и понять, зачем они «столько лет пытались его покинуть».

«Tarkov — уже не только шутер о выживании и высоких ставках. Теперь это ещё и законченная история со смыслом, за которой интересно следить и которую интересно распутывать», — обещает Буянов.

 В случае провала финальной миссии для повторного доступа к «Терминалу» придётся выполнить несколько квестов

В случае провала финальной миссии для повторного доступа к «Терминалу» придётся выполнить несколько квестов

Дополнительный сюжетный контент примет форму новых основных квестов. Об их наполнении Буянов не распространяется, но рассказал, что история закончится (заявлено четыре разных финала) на карте «Терминал».

«В последней миссии мы хотим дать игрокам опыт сродни кинематографичным одиночным шутерам — чего-то вроде Call of Duty, — но со всеми механиками Tarkov», — заявил руководитель.

 После прохождения сюжета можно будет откатить прогресс до «Терминала», но в рейды на карте сходить не получится (пока)

После прохождения сюжета можно будет откатить прогресс до «Терминала», но в рейды на карте сходить не получится (пока)

Кроме того, в 1.0 расширят взаимодействие с торговцами: заставочные ролики, анимации, озвучка. Полноценных трёхмерных моделей у персонажей не будет — разработчики учли опыт со Смотрителем.

Релизная версия Escape from Tarkov выйдет 15 ноября в лаунчере Battlestate и в Steam (от 1350 рублей). Ранее разработчики подтвердили, что для игры через сервис Valve владельцам изданий с сайта студии придётся купить шутер ещё раз.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Базис» и Т2 развернули первое в России импортонезависимое телеком-облако 1 мин.
NextSilicon готовит 128-ядерные серверные RISC-V-процессоры для ИИ и НРС 14 мин.
TDK купила Fabric8Labs, разработчика «медной» 3D-печати для уникальных водоблоков СЖО 15 мин.
К Чемпионату мира по футболу в России подскочили продажи телевизоров 60 мин.
Власти США испугались, что ИИ-модели Mythos 5 и Fable 5 попадут в руки разведывательных структур Китая и России 2 ч.
Anthropic начала переговоры с американскими чиновниками по снятию блокировки с моделей Mythos 5 и Fable 5 2 ч.
Qualcomm интересуется покупкой стартапа Tenstorrent легендарного Джима Келлера за $10 млрд 3 ч.
Пользователь подал на Anthropic суд из-за быстрого исчерпания лимитов в Claude 5 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Xiaomi 17 Ultra: человечный камерофон с настоящим зумом 10 ч.
Midea запустила акцию «Сорви летний куш» с розыгрышем поездки в Китай и других призов 14 ч.