Сегодня 20 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Разработчик ИИ-заменителя смартфона AI Pin уволит 4 % сотрудников

Компания Humane, являющаяся разработчиком футуристического коммуникатора AI Pin, позиционирующегося как замена смартфонам, на этой неделе сократит штат сотрудников на 4 %. Об этом пишет ресурс The Verge со ссылкой на собственные осведомлённые источники. В сообщении сказано, что увольнение части персонала станет мерой по сокращению расходов.

 Источник изображения: Humane

Источник изображения: Humane

По данным источника, руководство Humane уведомило сотрудников о том, что в этом году бюджет компании будет сокращён. В связи с этим стартап покинут 10 человек, о чём официально будет объявлено на этой неделе. Сокращение штата сотрудников происходит в преддверии того, как на рынок должно выйти первое устройство Humane, представляющее собой безэкранный гаджет, для взаимодействия с которым предлагается использовать голосовые команды, камеру и встроенный проектор. AI Pin уже можно предзаказать за $699, а первые поставки устройства должны начаться в марте.

AI Pin представляет собой квадратный блок со скруглёнными краями, который с помощью магнитов можно закрепить на одежде. Гаджет позволяет взаимодействовать с ИИ-алгоритмами на базе больших языковых моделей, включая ChatGPT, а для вывода данных в его конструкции предусмотрен проектор. Отметим, что покупателям придётся также оплачивать подписку от Humane стоимостью $24, за эти деньги компания предоставит eSIM от T-Mobile для подключения к интернету.

Humane существует около 5 лет и за это время сумела привлечь более $200 млн инвестиций. Одним из инвесторов стартапа стал гендиректор компании Open AI Сэм Альтман (Sam Altman).

Samsung разработает быструю оперативную память LLW DRAM с низким энергопотреблением

Samsung разрабатывает новый тип памяти под названием Low Latency Wide I/O (LLW) DRAM, которая обладает очень высокой пропускной способностью, малой задержкой и низким энергопотреблением. Компания предлагает в первую очередь использовать новую память в системах искусственного интеллекта на базе больших языковых моделей (LLM), хотя также подобная память подойдёт и для других рабочих нагрузок, включая клиентские.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

LLW DRAM от Samsung — это память с низким энергопотреблением, обладающая широкими возможностями ввода-вывода, низкой задержкой и пропускной способностью в 128 Гбайт/с на модуль (или стэк), что сопоставимо с сочетанием памяти DDR5-8000 и 128-битной шины. Одной из ключевых особенностей LLW DRAM от Samsung заявлено её низкое энергопотребление — 1,2 пДж/бит, хотя компания не сообщила, при какой скорости передачи данных измерена эта величина.

Хотя Samsung пока не раскрыла технических подробностей о LLW DRAM, стоит вспомнить, что компания уже некоторое время разрабатывает память с широкими интерфейсами, например, GDDR6W. Возможно, что Samsung объединяет ёмкость нескольких таких модулей DRAM, интегрированных в один корпус, с использованием технологии Fan-Out Wafer-Level Packaging (FOWLP) для расширения пропускной способности интерфейса и снижения энергопотребления.

Samsung стандартизировала свою память GDDR6W во втором квартале 2022 года и планировала использовать её в системах искусственного интеллекта, высокопроизводительных вычислительных ускорителях и клиентских ПК. Вполне вероятно, что LLW DRAM будет использована в периферийных вычислительных устройствах для систем искусственного интеллекта, таких как смартфоны, ноутбуки и, возможно, автомобильные системы.

Samsung редко раскрывает информацию о том, когда её многообещающие технологии появятся на рынке, поэтому сроки выхода LLW DRAM в реальных устройствах пока неясны. Но, поскольку Samsung уже обнародовала подробности об ожидаемой производительности технологии, разработка LLW DRAM, вероятно, практически завершена.

MSI представила материнскую плату Z790 Project Zero с разъёмами на изнанке и пару корпусов для таких плат

Компания MSI представила новые компьютерные комплектующие своей серии продуктов Project Zero, концепция которой сводится к созданию настольного компьютера со скрытой прокладкой кабелей. Производитель представил очередную материнскую плату в данной концепции, а также соответствующие корпуса.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В ассортименте компании уже есть материнские платы B650M Project Zero для процессоров AMD Ryzen и B760M Project Zero для Intel Alder Lake, Raptor Lake и Raptor Lake Refresh, которые были представлены в прошлом году. В рамках выставки CES 2024 производитель представил новую плату Z790 Project Zero. Она использует старший чипсет Intel Z790 и, в отличие от предыдущих двух, выполнена в полноразмерном формфакторе ATX. MSI заявляет для неё 14+1-фазную подсистему питания VRM, поддержку PCIe 5.0 для видеокарт, а также наличие четырёх разъёмов M.2 для NVMe-накопителей.

Для возможности использования указанных выше материнских плат необходимы совместимые компьютерные корпуса, в которых предусмотрены вырезы под перенесённые с фронтальной стороны платы на заднюю сторону разъёмы.

 MSI MAG Pano M100 PZ

MSI MAG Pano M100 PZ

MSI представила два компьютерных корпуса — MAG Pano M100 PZ и MEG Maestro 700L PZ. Первый выполнен в формате Micro-ATX и предлагает 270-градусный обзор на компьютерные комплектующие внутри через фронтальную и боковую панели из закалённого стекла. Новинка имеет ассиметричную форму верхней крышки, которая располагается под углом.

 MSI MEG Maestro 700L PZ

MSI MEG Maestro 700L PZ

Корпус MEG Maestro 700L PZ выполнен в полноразмерном формате ATX. Его габариты вполне позволяют использовать материнские платы вплоть до формата E-ATX. Эта новинка тоже предлагает панорамный обзор на комплектующие внутри, при этом вся боковая и фронтальная стенки корпуса выполнены из единого куска закруглённого стекла. Внутри новинка достаточно просторна. Корпус поддерживает установку до двух радиаторов СЖО типоразмера 360 мм.

К сожалению, MSI не сообщила, когда указанные комплектующие можно будет найти в продаже. Кроме того, производитель не сообщил их стоимость.

Электромобиль Sony получил бампер с дисплеем и режим погони за виртуальными кайдзю

Sony и Honda представили видео, в котором подробно описываются некоторые функции будущего совместного электромобиля Afeela, в том числе возможность превратить передний бампер в огромный дисплей. Наряду с действительно разумными вариантами применения, такими как отображение предупреждений или важных сообщений, «медиа-бампер» будущего электромобиля может превратиться в мобильный рекламный щит для видеоигр и кинофильмов.

 Источник изображений: Sony Honda Mobility

Источник изображений: Sony Honda Mobility

Sony показала, что бампер с экраном может отображать название автомобиля, красный предупреждающий знак для пешеходов, или даже поздравления с днём рождения. Но также было показано, что бампер может отобразить логотипы Spider-Man: Across the Spider-Verse, Fortnite и Horizon Forbidden West Complete Edition.

Это не единственная странная, потенциально отвлекающая и опасная функция нового электромобиля. Также анонсирован режим Monster View, которая накладывает виртуальных монстров кайдзю поверх изображения дороги на экране приборной панели, и побуждает водителя «поймать сбежавших монстров».

Представляется плохой идеей поощрять водителя гоняться за виртуальными монстрами во время движения по оживлённым городским улицам. Ничем не лучшей возможностью является просмотр фильмов на огромном экране на приборной панели автомобиля.

В описании ролика на YouTube электромобиль Afeela пока представлен как прототип и остаётся надеяться, что столь опасные виртуальные развлечения всё же останутся плодом фантазии дизайнеров и не появятся в автомобиле, который должен выйти на рынок Северной Америки уже в 2026 году.

Sony представила PlayStation 5 Slim в синем, красном и серебристом цветах

Во время пресс-конференции на выставке CES 2024 компания Sony представила три новых варианта PlayStation 5 Slim — игровая консоль предстала в цветах «синий металлик» (Cobalt Blue), «серебристый» (Sterling Silver) и «красный металлик» (Volcanic Red). Все модели показаны только в дисковой версии, то есть в комплектации с приводом Blu-ray. С каждым из вариантов консоли представлен контроллер DualSense соответствующей окраски.

 Источник изображений: notebookcheck.net

Источник изображений: notebookcheck.net

Если в дальнейшем Sony начнёт продажи цифровой версии консоли PlayStation 5 Slim в трёх новых цветах, ей придётся предлагать и отдельный привод Blu-ray, окрашенный в те же цвета, так как стандартный белый дисковод будет слишком сильно контрастировать с цветовыми решениями в стиле «металлик». С другой стороны, пользователи смогут создавать уникальные комбинации цветов.

Никакой дополнительной информации об изменениях в конструкции консоли не было представлено. Ситуация чем-то напомнила прошлогоднюю выставку CES, где Sony анонсировала контроллер Project Leonardo, не опубликовав никаких данных и технических характеристик.

Обновлённая приставка Sony PlayStation 5 Slim в стандартном белом цвете поступила в продажу в США и Европе в конце ноября. Новинка продаётся в официальных онлайн-магазинах компании и у крупных розничных продавцов за $499,99 в версии с оптическим приводом или же за $449,99 за версию без дисковода. Информация о возможности заказа консолей с новым цветовым дизайном пока не доступна.

DJI представила свой первый грузовой дрон FlyCart 30 — он доставит 40 кг на 8 км или 30 кг на 16 км со скоростью 72 км/ч

Компания DJI представила грузовой дрон, который, по её словам, открывает новую эру воздушной экспресс доставки. Решение станет идеальной заменой традиционным наземным и воздушным средствам транспортировки грузов в гористой местности, в прибрежных районах, а также в случае спасательных операций.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Дрон FlyCart 30 (FC30) использует соосную четырехосевую восьмилопастную многороторную конфигурацию с пропеллерами из углеродного волокна и может развивать максимальную скорость полета 20 м/с. В конфигурации с двумя батареями он может перевозить полезную нагрузку весом 30 кг на расстояние до 16 км. В конфигурации с одной батареей грузоподъёмность увеличивается до 40 кг, но расстояние сокращается до 8 км. Приёмопередатчик DJI O3 поддерживает стабильную связь между дроном и пультами дистанционного управления на расстоянии до 20 км. В случае необходимости управление одним щелчком можно передать второму оператору на трассе полёта.

Дрон FC30 сохраняет работоспособность в экстремальных погодных условиях и на пересеченной местности. Он имеет защиту IP55 и сможет летать в условиях дождливой погоды и сильной запылённости. За бортом при этом может быть от -20 до 45 °C. Полёт будет оставаться управляемым при силе ветра до 12 м/с. Пропеллеры оптимизированы для высот от 0 до 6000 м и поддерживают полет на высоте до 3000 м с полезной нагрузкой 30 кг. Самонагревающиеся батареи поддерживают оптимальную производительность даже при низких температурах.

Квадрокоптер имеет встроенное резервирование и интеллектуальные функции безопасности. Система сама оценивает безопасность маршрута полёта и погодные условия ещё до старта. Во время запуска дрон звуком и маячками предупредит окружающих о необходимости держаться подальше и подождёт с запуском винтов, пока люди не удалятся на безопасное расстояние.

Во время полета радар с двойной активной фазированной антенной решеткой и система бинокулярного зрения днем или ночью обеспечивают всепогодное разнонаправленное интеллектуальное обнаружение препятствий. Встроенный приемник сигналов ADS-B своевременно предупредит о приближении самолета с экипажем. В чрезвычайных ситуациях встроенный парашют может раскрываться на низкой высоте и стабильно приземлять беспилотник, защищая как людей, так и имущество от падения тяжёлых предметов с высоты.

Дрон FC30 легко перевозится в автомобиле стандартного размера, поскольку распорки с двигателями могут складываться. Для перевозки грузов у дрона предусмотрен 70-литровый ящик с датчиками массы и центра тяжести, что гарантирует соблюдение баланса и устойчивости в полёте. Для доставки негабаритного груза или же в местах, где приземление невозможно в принципе, в составе дрона есть лебёдка с 20-м тросом. Трос сворачивается либо по команде оператора, либо автоматически со скоростью 0,8 м/с и выдерживает нагрузку 40 кг. Встроенная система ориентирования позволяет точно опустить груз в выбранную точку. Также дрон способен на автомате компенсировать в полёте маятниковые движения груза на тросе, заставляя его оставаться неподвижным относительно аппарата.

Дрон комплектуется полным набором программного обеспечения от планирования маршрутов до мониторинга состояния и управления ресурсами. В полёте также можно наслаждаться видами с камеры высокого разрешения с высокой степенью подвижности.

Пакет DJI Pilot 2 обеспечивает полёт в ручном режиме и отображает статус полёта в режиме реального времени, состояние груза и многое другое, что необходимо для безопасной и эффективной работы. В экстремальных погодных условиях или при других аномалиях DJI Pilot 2 предупреждает операторов о рисках и способен сам приземлить аппарат. Наконец, DJI DeliveryHub и FC30 поддерживают интеграцию с внешними облачными платформами или полезными нагрузками, позволяя адаптировать комплекс к широкому спектру отраслевых задач.

Мировые продажи чипов вернулись к росту после падения длиной более чем в год

По итогам ноября 2023 года мировые продажи чипов выросли впервые более чем за год, гласят данные отраслевой организации SIA (Semiconductor Industry Association). Это указывает, что на фоне внедрения новых технологий, включая системы искусственного интеллекта, спрос на полупроводниковую продукцию начинает восстанавливаться, указывает Bloomberg.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

В ноябре 2023 года выручка от производства полупроводниковой продукции во всём мире составила $48 млрд, и это на 5,3 % выше, чем годом ранее. В месячном выражении, то есть в сравнении с октябрём 2023 года, рост составил 2,9 %. Полупроводниковая продукция является ключевым компонентом в современном мире, который всё больше зависит от цифровых продуктов и услуг. В минувшем году отрасль испытывала трудности из-за слабого спроса на ключевых рынках, например, на рынке смартфонов, а также из-за роста ключевых ставок, которые негативно повлияли на экономический рост и торговлю.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Samsung Electronics, крупнейший в мире производитель чипов памяти, на этой неделе сообщила о снижении операционной прибыли шестой квартал подряд, упала и выручка. Память является лишь одним из сегментов на мировом рынке микросхем, а значит, возвращение всей отрасли к росту явно будет неравномерным среди производителей.

Сильнее всего продажи чипов выросли в Китае: у второй экономики мира рост год к году составил 7,6 %. В Европе продажи выросли на 5,6 %, а в США — на 3,5 %. В Японии продажи упали на 2,8 %. SIA, по её собственному заявлению, представляет 99 % (по выручке) производства полупроводников в США и две трети производителей микросхем за пределами США. Публикуемые ассоциацией доклады по объёмам продаж составляются организацией World Semiconductor Trade Statistics.

XPG показала компактный воздушно-жидкостный кулер для процессоров Intel и AMD с тепловыделением до 280 Вт

XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла.

 Источник изображений: wccftech.com

Источник изображений: wccftech.com

По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper.

XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно.

Intel готовит ИИ-чипы для автомобилей — ей придётся конкурировать с NVIDIA и Qualcomm

Intel объявила на выставке CES 2024 о намерении выпустить автомобильные версии своих новейших процессоров с поддержкой искусственного интеллекта и тем самым отвоевать доли Qualcomm и NVIDIA, которые уже активно осваивают транспортную отрасль.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Компания также сообщила, что поглотит Silicon Mobility — французский стартап, разрабатывающий процессоры и ПО для управления двигателями электромобилей и бортовыми системами зарядки. Стоимость сделки не уточняется. Первым покупателем ИИ-систем Intel станет китайский производитель электромобилей Zeekr — его машины получат полный комплект передовых решений, включая поддержку видеоконференций и голосовых помощников. В автомобильных системах на чипе Intel будет адаптированная версия технологии AI PC, учитывающая требования к долговечности и производительности транспортных средств.

Intel и ранее поставляла автопроизводителям чипы для информационно-развлекательных систем — её процессоры работали на 50 млн автомобилей, но инициативу компании перехватили NVIDIA и Qualcomm, предложившие свои решения для технологий автопилота и информационно-развлекательных систем. Глава автомобильного подразделения Intel Джек Уист (Jack Weast) посетовал, что компания приложила недостаточно усилий, чтобы донести информацию о своих успехах в этой отрасли до потребителя, но теперь она намерена это исправить.

Уист также отметил, что решения конкурентов зачастую являются слишком мощными и дорогими для реальных потребностей автопрома, а масштабированию они не подлежат. Он явно имел в виду NVIDIA, которой в минувшем году пришлось заручиться поддержкой MediaTek — лидирующего поставщика решений для информационно-развлекательных систем, используемых в недорогих автомобилях. Альянс поможет NVIDIA предлагать клиентам более простую и менее дорогую продукцию.

Intel также пообещала не предъявлять к своим потенциальным клиентам завышенных требований — они смогут использовать любые платформы автопилота, в том числе отличные от ранее входившей в Intel компании Mobileye и другие решения от поставщиков на свой выбор. Это поможет автопроизводителям экономить средства, внедряя системы Intel только там, где в них есть фактическая потребность.

Arm готовит мощный процессор Blackhawk для смартфонов — обещают сильнейший прирост производительности за 5 лет

Компания Arm разрабатывает процессор Cortex-X следующего поколения, проходящий сейчас под кодовым именем Blackhawk — компания рассчитывает, что отгрузки смартфонов на этом чипе начнутся в конце 2024 года. Об этом сообщил аналитик Патрик Мурхед (Patrick Moorhead). Устройства будет представлены публике на выставках CES или MWC в следующем году.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Разработка этого чипа входит в стратегию гендиректора Arm Рене Хааса (Rene Haas), который настроен ликвидировать «разрыв в производительности между процессорами разработки самой Arm и кастомными реализациями [архитектуры] Arm». Под последними понимаются такие чипы, как компьютерные процессоры Apple Silicon и Qualcomm Nuvia, а также процессоры для облачных систем Amazon Graviton.

Для замеров скорости нового чипа в Arm ориентируются на бенчмарк Geekbench 6 — процессор обещает «самый большой прирост удельной производительности в пересчёте на такт (IPC) в годовом исчислении за последние пять лет». Компания также отмечает, что Blackhawk покажет «великолепные» результаты в локальной обработке больших языковых моделей.

Это важно, потому что при наличии более эффективных графических процессоров (GPU) и ИИ-ускорителей (NPU) многие разработчики до сих пор вынуждены ориентироваться на центральные процессоры (CPU) в реализации ИИ-задач. Повсеместное внедрение ИИ-технологий вынуждает их отказываться от работающих в облаке больших языковых моделей, сокращать масштаб ИИ-приложений, оптимизируя ПО под локальную работу на устройствах. На момент запуска это будет единственный подобный процессор для Android-смартфонов, указывает аналитик.

Если Arm сможет достичь поставленной цели, это усилит конкуренцию между британским разработчиком, Qualcomm и Apple. А больше всех от проекта Blackhawk выиграет MediaTek и другие компании, у которых нет ресурсов для разработки собственных Arm-совместимых ядер, отличных от эталонной архитектуры. Некоторые неудачи в этом сегменте последние годы преследуют и Samsung, из-за чего корейский гигант вынужден принимать непростые решения.

Palit и Gainward представили свои версии видеокарт GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super

Компании Palit Microsystems и принадлежащий ей бренд Gainward анонсировали свои варианты видеокарт GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. Компания Palit выпустит новые видеокарты в своих фирменных сериях Dual, JetStream и Gaming Pro. В свою очередь, Gainward готовит к выпуску новинки в своих исполнениях Panther, Ghost, Phoenix (GS) и Phantom.

 Источник изображения: Palit

Источник изображения: Palit

Palit будет выпускать GeForce RTX 4070 Super в исполнениях Dual и JetStream. Модель Dual характеризует система охлаждения с двумя большими вентиляторами диаметром 95 мм каждый. Видеокарты серии Dual оснащены RGB-подсветкой. Для владельцев видеокарт Dual доступна программа «Автор», которая позволяет изменять внешний вид видеокарты, загружая 3D-файлы с веб-сайта Palit и прикрепляя напечатанные на 3D-принтере накладки на кожух системы охлаждения без потери гарантии.

 Источник изображения: Palit

Источник изображения: Palit

Серия Palit JetStream предлагает более сдержанный дизайн системы охлаждения без RGB-подсветки, в состав которой входят три вентилятора. Производитель отмечает, что видеокарты серии JetStream ориентированы на производительность и предназначены для геймеров и создателей контента. Дополнительной особенностью видеокарт Palit JetStream является технология 0 дБ — вентиляторы системы охлаждения не вращаются при отсутствии серьёзной нагрузки на графическую подсистему. Видеокарты Palit GeForce RTX 4070 Super появятся в продаже с 17 января.

 Источник изображения: Palit

Источник изображения: Palit

GeForce RTX 4070 Ti Super компания Palit будет предлагать в исполнениях JetStream и GamingPro и GamingPro White. Модель GamingPro сочетает в себе металлический чёрный и серебристо-серый цвета с ARGB-подсветкой с поддержкой технологии One Two Sync, которая упрощает синхронизацию подсветки карт с подсветкой других компонентов системы с помощью одного кабеля.

Видеокарты Palit GamingPro оснащены эффективной системой охлаждения с тремя вентиляторами Gale Hunter Fan с оптимизированными аэродинамическими характеристиками. Как и модели Dual видеокарты в исполнении GamingPro созданы с упором на индивидуальность и поддерживают функцию «Автор», предоставляя пользователям возможность персонализировать дизайн своей игровой системы. Модели Palit GeForce RTX 4070 Ti Super появятся в продаже с 24 января.

 Источник изображения: Palit

Источник изображения: Palit

Старшую GeForce RTX 4080 Super компания Palit будет выпускать в исполнениях JetStream и GamingPro. В продаже они появятся с 31 января. Производитель уточняет, что все представленные модели будут выпускаться в версиях как с дополнительным заводским разгоном, так и без него.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

Под серией Ghost компания Gainward будет выпускать видеокарты GeForce RTX 4070 Super. Карта будет предлагаться как с дополнительным заводским разгоном, так и без него. Для серии Ghost характерен сдержанный дизайн системы охлаждения без обилия RGB-подсветки. Она присутствует только на боковой поверхности кожуха. В состав самой системы охлаждения входят два больших вентилятора диаметром 95 мм.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

В рамках серии Panther компания будет выпускать GeForce RTX 4080 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4070 Super. В фирменном исполнении Panther карты оснащаются большой и эффективной системой охлаждения с тремя вентиляторами Cyclone Fan. Кожух системы охлаждения видеокарт Panther украшен геометрическим рисунком с тонкими линиями, которые добавляют нотку динамики в темноте. Строгий дизайн этих видеокарт сочетается с любой сборкой, отмечает производитель. Все карты серии Panther предложат дополнительный заводской разгон GPU.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

Под серией Phoenix (GS) компания будет выпускать все три представленные видеокарты. Серия Phoenix (GS) оснащена ARGB-подсветкой, которую можно синхронизировать с помощью одного кабеля с ARGB-подсветкой других комплектующих ПК. В составе систем охлаждения видеокарт Phoenix (GS) используются три вентилятора Cyclone Fan, радиаторы с угловой формой пластин и композитные теплопроводящие трубки.

 Источник изображения: Gainward

Источник изображения: Gainward

Под флагманской серией Phantom производитель выпустит GeForce RTX 4070 Ti Super. Карта оснащена ARGB-подсветкой логотипа на боковой поверхности кожуха системы охлаждения. Эта модель может похвастаться улучшенной системой охлаждения с вентиляторами Cyclone Fan, в сочетании с радиатором с угловой формой пластин и композитными тепловыми трубками.

GeForce RTX 4070 Super от Gainward поступят в продажу с 17 января, версии RTX 4070 Ti Super станут доступны с 24 января, а флагманские RTX 4080 Super — с 31 января.

ASUS представила ноутбук Zenbook Duo (2024) с парой больших сенсорных экранов, съёмной клавиатурой и процессором Core Ultra

Компания ASUS представила на выставке CES 2024 новейшее пополнение линейки ноутбуков с двумя экранами Zenbook Duo (2024). В отличие от моделей предыдущих поколений, которые оснащались небольшим дополнительным экраном над клавиатурой, новый Zenbook Duo (2024) имеет два одинаковых 14-дюймовых дисплея.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Разработчики оснастили свежую версию Zenbook Duo парой сенсорных OLED-дисплеев, каждый с разрешением 2880 × 1800 пикселей, переменной частотой обновления до 120 Гц и соотношением сторон 16:10. В совокупности они обеспечивают пользователю 19,8-дюймовый дисплей. Аналогичный подход использовала компания Lenovo в прошлогоднем Yoga Book 9i, хотя и с некоторыми оговорками.

Пользователь может взаимодействовать с новинкой как с ноутбуков, выводя на нижний дисплей виртуальную клавиатуру или же используя съёмную физическую клавиатуру с подключением по Bluetooth. При этом съёмная клавиатуры оснащена трекпадом, поэтому пользователю не потребуется задействовать экранный трекпад, что могло оказаться не слишком удобным.

Новинка может использоваться в нескольких режимах: как обычный ноутбук, в котором нижний экран полностью закрыт физической клавиатурой, или же пользователь может отсоединить клавиатуру и разместить дисплеи вертикально (режим «Двойной экран») или горизонтально (режим «Рабочий стол»). В дополнение к этому есть режим «Общий доступ»: в нём пользователь отсоединяет клавиатуру, а дисплеи складывает задними поверхностями друг к другу, что может быть удобно, например, чтобы демонстрировать что-либо сидящему напротив коллеге.

Zenbook Duo (2024) в максимальной комплектации оснащён новейшим процессором Intel Core Ultra 9 185H, 32 Гбайт оперативной памяти, накопителем на 2 Тбайт и аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Что касается доступных интерфейсов, то пользователям предлагается задействовать Thunderbolt 4, USB Type-A, HDMI и 3,5-миллиметровый разъём для гарнитуры. Bluetooth-клавиатура подзаряжается, когда она прикреплена к нижнему дисплею. Новинка появится в продаже позднее в этом году по цене от $1500.

Помимо Zenbook Duo (2024) вендор представил обновлённые ноутбуки Vivobook, включая 15,6-дюймовый Vivobook Pro 15 OLED. В максимальной комплектации устройство оснащено процессором Intel Core Ultra 9 и дискретным графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 40-й серии, а также до 24 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт ПЗУ. На рынке также появятся обновлённые 15- и 16-дюймовые модели серии Vivobook S, которые также оснащены OLED-дисплеями и новейшими процессорами Intel и AMD.

Ещё ASUS показала несколько обновлённых игровых ноутбуков под брендом TUF, включая модели TUF Gaming F16, A16 и A15. F16 оснащён процессором Intel Core i7-13650HX и графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 4060, а A16 — процессором AMD Ryzen 9 7845HX и ускорителем GeForce RTX 4070.

Оба оснащены 16-дюймовыми ЖК-дисплеями с поддержкой разрешения 2,5K и частотой обновления 165 Гц. Поддерживается установка до 32 Гбайт ОЗУ и до 2 Тбайт ПЗУ. Автономную работу обеспечивает аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч, а для подзарядки предусмотрен интерфейс USB Type-C

Наследие Intel живёт: ASUS представила мини-ПК NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus

ASUS представила на выставке CES 2024 пять мини-ПК, в том числе модели серии NUC, которую тайваньский производитель в прошлом году получил от Intel. Помимо игрового ROG NUC с дискретной графикой, ASUS представила компактные NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus, а также безвентиляторный Fanless Chromebox CF40 и обладающий широким набором портов ExpertCenter PN65.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

В отличие от ROG NUC модели NUC 14 Pro не предлагают дискретной графики, ориентируясь только на рабочие приложения, но предлагают более компактный корпус. Базовый мини-десктоп ASUS NUC 14 Pro комплектуется мобильными процессорами нового поколения Intel Core 3 100U, Core Ultra 5 125H и 135H, а также Core Ultra 7 155H и 165H. Впрочем, и интегрированной графики Intel Arc процессоров Core Ultra хватит, чтобы обеспечить весьма достойную производительность. Но для тех, кому нужно ещё больше производительности, старший NUC 14 Pro Plus будет доступен в версии с флагманским чипом Intel Core Ultra 9 185H.

Оба NUC от ASUS поддерживают оперативную память DDR5-5600 объёмом до 96 Гбайт, а также накопители форматов M.2 2242 и M.2 2280 на PCIe 4.0. Младший NUC 14 Pro также располагает слотом для 2,5-дюймового накопителя. У обоих мини-ПК на лицевой панели размещается пара портов USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с) и один USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с); на задней панели в каждом случае имеется по паре HDMI 2.1 и Thunderbolt 4 (Type-C), по одному USB 3.2 Gen2 Type-A и USB 2.0 Type-A, а также порт Ethernet (2,5 Гбит/с). Из беспроводных интерфейсов поддерживаются Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Цены на ASUS NUC 14 Pro и NUC 14 Pro Plus пока не уточняются.

«Джеймс Уэбб» впервые в истории засёк признаки полярного сияния над несостоявшейся звездой

Новое исследование несостоявшихся звёзд — коричневых карликов — позволило впервые обнаружить признаки невиданного ранее феномена. На одном из объектов проявились признаки полярного сияния, что невозможно было предположить даже в принципе. На соседних с звёздами планетах сияния ионосферы — это обычное явление. Но чтобы оно возникло без постороннего воздействия — с таким учёные ещё не встречались.

 Источник изображения: NASA, ESA, CSA, Leah Hustak (STScI)

Полярное сияние над коричневым карликом в представлении художника. Источник изображения: NASA, ESA, CSA, Leah Hustak (STScI)

Об открытии сообщила команда учёных во главе с астрономом Американского музея естественной истории Джеки Фарти (Jackie Faherty). С помощью космической обсерватории «Джеймс Уэбб» учёные исследовали 12 коричневых карликов. Среди них были объекты W1935 и W2220 — это два очень похожих коричневых карлика, которые оказались близкими клонами друг друга. Они были идентичны по температуре и яркости, а также по химическому составу, включая содержание воды, аммиака, монооксида углерода (угарный газ) и двуокиси углерода (углекислый газ). Но было и отличие: в инфракрасном диапазоне метан в составе W1935 излучал свет, а W2220 — поглощал.

Изучение газовых гигантов в нашей Солнечной системе показало, что свечение метана в полярных областях сопровождается полярными сияниями. Но на планеты внутри системы воздействует излучение центральной звезды. Энергичные частицы покидают звезду и попадают в магнитные поля планет, а те отводят их в полярные области, где происходит взаимодействие с атомами ионосферы, которое сопровождается разогревом верхних слоёв и, как проявление всего этого, полярными сияниями.

 Уэбб засёк эмиссию метана в атмосфере коричневого карлика, что указывает на возможное полярное сияние

«Уэбб» засёк эмиссию метана в атмосфере коричневого карлика, что указывает на возможное полярное сияние

Однако коричневый карлик — это звезда, которой не хватило массы для запуска термоядерной реакции. Он сам по себе в системе и ничто не должно влиять на его атмосферу и ионосферу. Там не должно быть признаков полярных сияний, что подтверждает наблюдение объекта W2220. Напротив, ионосфера W1935 оказалась разогретой без видимой причины, что заставило заподозрить на нём полярные сияния.

Какие процессы заставили метан нагреться в верхних слоях коричневого карлика W1935, учёные не знают, но намерены выяснить это в будущих наблюдениях за такими объектами. Возможно феномен полярных сияний имеет также иную природу, чем ту, которую мы наблюдаем в нашей системе. Обсерватория «Джеймс Уэбб» предоставляет возможность таких наблюдений, каждый раз доказывая, что из затраченных на её запуск $10 млрд каждый цент окупится сторицей.

На HP снова подали в суд за блокировку неоригинальных картриджей — компания оправдывается заботой о безопасности

На компанию HP вновь подали в суд за то, что она блокирует использование в своих принтерах картриджей сторонних производителей. В новом иске, поданном 5 января в окружной суд США в Северном округе штата Иллинойс, HP обвиняется в использовании обновления прошивки с функцией «динамической безопасности» (Dynamic security) для того, чтобы «создать монополию» на замену картриджей для принтеров.

 Источник изображения: HP

Источник изображения: HP

В иске требуется введение судебного запрета на выпуск обновлений встроенного ПО принтеров HP, нацеленных на блокирование использования картриджей сторонних производителей, а также возмещения денежного ущерба на сумму более $5 млн и суда присяжных.

Как утверждают истцы, HP поступила неправильно, выпустив обновление прошивки, влияющее на функциональность принтера, не уведомив при этом пользователей о том, что принятие обновлений прошивки «может повредить любые функции принтера». Также иском ставится под сомнение правомочность практики HP, заключающейся в поощрении пользователей регистрировать свои принтеры, после чего выпускаются обновления, изменяющие функциональность принтеров. Кроме того, в иске подчёркивается тот факт, что использование картриджей сторонних производителей не нарушает условия гарантии HP на принтеры.

Dynamic Security предназначена для «защиты качества обслуживания наших клиентов, поддержания целостности наших систем печати и защиты нашей интеллектуальной собственности», заявила HP. На странице сайта HP, посвящённой динамической безопасности говорится, что принтеры HP с этой функцией «предназначены для работы только с картриджами с новыми или повторно используемыми чипами HP или электронными схемами. Принтеры используют меры динамической безопасности для блокировки картриджей с чипами сторонних производителей, а также модифицированными или некачественными картриджами». Также в новом иске утверждается, что обновления прошивки HP вынудили клиентов покупать картриджи бренда HP, которые стоят дороже, чем у конкурентов.

SSD продолжат дорожать: цены на флеш-память вырастут на 15–20 % до конца марта

После затяжного периода, характеризовавшегося излишками микросхем памяти типа NAND на рынке, производители стараются привести предложение и спрос в состояние равновесия. По оценкам экспертов TrendForce, уже в этом квартале контрактные цены на флеш-память вырастут на 15–20 %, при этом клиенты увеличат объёмы закупок.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Ситуация с политикой производителей в первом квартале будет неоднородной, как считает источник, но некоторые из них начнут наращивать объёмы выпуска продукции. Если спрос при этом не вырастет пропорционально для компенсации увеличенного предложения, то цены на твердотельную память могут опуститься во второй половине текущего года.

В сегменте клиентских твердотельных накопителей цены в прошлом квартале выросли на 13–18 %, а в этом квартале они прибавят ещё 15–20 %, поскольку производители ПК будут их активно закупать, особенно в сегменте ноутбуков. Сейчас на этом рынке активно происходит распространение накопителей с интерфейсом PCI Express 4.0, производители заключают с клиентами крупные контракты.

В корпоративном сегменте спрос со стороны американских провайдеров облачных услуг на твердотельные накопители пока не начал расти, но зато соответствующее поведение демонстрируют их китайские конкуренты, а также независимые производители серверного оборудования. Корпоративные клиенты стараются закупить запас твердотельных накопителей, пока цены не выросли ещё сильнее. Если в прошлом квартале они увеличились на 10–15 %, то в этом могут вырасти на 18–23 %.

В сегменте так называемых хромбуков и смартфонов спрос на твердотельную память тоже стабилизируется. Производители активно поднимают цены, а в сегменте накопителей типа eMMC начальной ёмкости возник заметный дефицит. По всей номенклатуре таких накопителей в первом квартале контрактные цены могут вырасти на 18–23 %, хотя в прошлом квартале всё ограничилось повышением цен на 10–15 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

В сегменте UFS запасы продукции на стороне клиентов, выпускающих смартфоны, достигли критически низких значений, особенно если речь идёт о решениях поколения UFS 4.0. Производители смартфонов начали увеличивать объёмы закупок соответствующей памяти. Рост цен на кремниевые пластины в конце прошлого года усугубил желание производителей памяти быстрее отбить возросшие расходы, что сказывается на росте цен. На некоторые виды продукции в сегменте UFS цены выросли на 30 %, а в целом по первому кварталу представители прогнозируют их рост на 18–23 %, в основном за счёт рынка смартфонов.

Кремниевые пластины с памятью типа NAND в текущем квартале в среднем подорожают на 8–13 %, поскольку ситуация с неопределённостью динамики спроса не позволяет поставщикам в полной мере получить выгоду от роста отпускных цен. В среднем контрактные цены на микросхемы NAND в текущем квартале вырастут на 15–20 %, как считают аналитики TrendForce, тогда как в прошлом квартале они увеличились на 13–18 %.

MSI показала скоростной SSD с огромной гибридной СЖО

На выставке CES 2024 компания MSI показала готовящийся к выпуску твердотельный накопитель Spatium M580 Frozr Liquid. Одной из ключевых особенностей новинки является гибридная система охлаждения, сочетающая воздушное и жидкостное охлаждение. В итоге SSD получился просто огромным.

 Источник изображений: ComputerBase

Источник изображений: ComputerBase

Систему охлаждения NVMe-накопителей Spatium M580 Frozr Liquid ни при каких условиях нельзя назвать компактной. Она состоит из радиатора, помпы, теплопроводящих трубок и толстой контактной площадки, которая крепится к SSD. Или скорее это накопитель крепится к этому монструозному кулеру.

В состав конструкции также входит небольшой вентилятор, который охлаждает жидкость, двигающуюся по закрытому контуру из тепловых трубок между радиатором и контактной площадкой. Тем объясняется гибридность СЖО, поскольку в ней также используется воздушное охлаждение.

Производитель ничего не говорит об эффективности данной системы охлаждения, но очевидно, она должна быть выше, чем у обычных решений, где используется только один радиатор или радиатор с вентилятором.

Что касается самого накопителя Spatium M580 Frozr Liquid, то для него MSI заявляет скорость последовательного чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с. В составе SSD используется обновлённый контроллер Phison E26, способный работать с более скоростными чипами флеш-памяти NAND.

MSI планирует выпускать Spatium M580 Frozr Liquid в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. Однако о стоимости новинки производитель пока ничего не говорит. Также неизвестно, когда указанный SSD появится в продаже.

Эксперты MIT назвали 10 технологий, которые изменят жизнь людей в 2024 году

Редакция журнала MIT Technology Review Массачусетского технологического института составила список из 10 наиболее важных технологий, которые сильнее всего повлияют на жизнь и деятельность человечества в 2024 году. В этом им можно доверять. Учёные MIT сами погружены во многие прорывные научные процессы и если не возглавляют их, то идут в первых рядах.

 Источник изображения: MIT Technology Review

Источник изображений: MIT Technology Review

На первое место в предсказании выведен искусственный интеллект для всего. Миллиарды людей уже познакомились с ChatGPT и другими большими языковыми моделями, а также с десятками специализированных нейросетей. Всего за год с небольшим они изменили мир, насытив информационное пространство умными помощниками для подсказок, составления текстов, рисования и создания видеоряда. Можно не сомневаться, что взрывной интерес к ИИ и продуктам на его основе, а также развитие этих продуктов, будет стремительно продолжаться весь 2024 год.

Вторую позицию по важности для всех нас специалисты MIT оставили за сверхэффективными солнечными фотоэлементами. Солнечная энергия уже прочно утвердилась на Земле и в некоторых регионах даже бросила вызов ископаемым источникам получения энергии, например, превысив долю в 50 % в энергетике Китая. Чего не хватает фотовольтаике — так это роста КПД. Сегодня массовые фотоячейки работают в районе 20 % КПД, а хотелось бы большего. В MIT считают, что в 2024 году фотоячейки с перовскитом начнут своё распространение и обеспечат повышение эффективности коммерческим солнечным панелям.

Третье место в списке потенциально прорывных вещей 2024 года специалисты отдали гарнитуре Apple Vision Pro. Поставки новинки ценой $3500 стартуют 2 февраля. Это не первая попытка вывести в люди гарнитуру смешанной реальности. Будет ли она встречена на ура или канет в небытие — скоро мы это узнаем. Обещаний дано много. Однако без широкой программной поддержки и массы полезных и ценных приложений гарнитура мало чего будет стоить, а по карману она будет далеко не каждому.

На здоровье широких масс населения обещают оказать решительное влияние разработки, поставленные на четвёртое место. Это препараты, спасающие от ожирения. Всемирная организация здравоохранения назвала глобальный рост ожирения эпидемией. Новые лекарства, такие как Mounjaro и Wegovy уже показали свою эффективность против этого «недуга». Более того, у них обнадёживающее побочное влияние — есть данные, что эти препараты могут даже защитить от сердечных приступов и инсультов. Несомненно, готовы появиться и другие подобные препараты, что поможет охватить больше людей и помочь им.

На пятом месте разместились новейшие технологии по использованию геотермальной энергии. Тепло недр Земли используется не первое десятилетие, но все задействованные методы и инструменты — это лишь первое касание возможностей. Очевидно, что более сложные методы бурения и прокладки труб помогут получать тепло и энергию даже там, где раньше это считалось невозможным.

Чиплеты тоже попали в список наиболее прорывных технологий нового года. Наши читатели наверняка знают о них не меньше специалистов MIT. На нашем сайте регулярно публикуются новости и материалы на тему сборки больших чипов и процессоров из нескольких кристаллов меньшего размера. Это позволяет относительно простыми средствами увеличить функциональность процессоров и продолжить работу закона Мура. В ближайшем будущем чиплеты — это единственный путь создавать всё более мощные и сложные решения.

Седьмая прорывная разработка — это создание «лекарства» на основе редактирования генов. В конце 2023 года подобное лекарство впервые было разрешено к использованию на людях в полном объёме. Прорыв совершила компания Vertex, получившая разрешение на использование своих «генетических ножниц» для лечения серповидно-клеточной анемии и трансфузионно-зависимой бета-талассемии. За этим шагом последуют другие, благо технология доказала свою работу и эффективность.

Продолжение масштабирования суперкомпьютеров тоже попало в список прорывных технологий. На самом деле это проблема. Современные системы потребляют настолько много энергии и так сложны в управлении, что дальнейшее масштабирование производительности — это довольно нетривиальная задача во всех смыслах. Но мы смогли! Суперкомпьютеры преодолели планку в один эксафлопс и устремились в будущее, в котором моделирование климата, ядерных реакций и многого другого будет проводиться быстрее и с меньшими затратами.

Тепловые насосы признаны девятой важнейшей технологией, которая поможет человечеству оставаться в комфорте и не загрязнять мир. Это почти кондиционеры, но работающие несколько по другому принципу. За счёт электрической энергии тепловые насосы могут обогревать помещения с минимальными затратами энергии даже в лютый мороз. Продажи тепловых насосов выросли по всему миру, а в США они впервые превзошли газовые печи. Интересно, что в Германии всякое новое жилище с прошлого года по закону должно отапливаться электрическим тепловым насосом. Сюрпризом стало повышение оплаты за такие услуги на 15 % с января 2024 года. Так что компромиссы ещё искать и искать.

Десятым важным фактором влияния на жизнь в 2024 году в MIT считают вероятное появление множества конкурентов у социальной сети X (бывшей Twitter). По мнению специалистов, купивший эту социальную сеть Илон Маск проявил себя деспотом и безответственным руководителем, что отпугнуло пользователей и рекламодателей. Поэтому центральное место этой сети в мире социальных сетей фактически разрушено и готово появиться множество её «убийц», например, в лице уже запущенных сетей Bluesky и Threads.

Представлен мобильный ИИ-гаджет Rabbit R1 за $199, который управляет приложениями вместо пользователя

Специализирующийся на технологиях искусственного интеллекта стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1. Оно управляет мобильными приложениями при помощи ИИ-алгоритмов и пока не позиционируется как замена смартфону, но в перспективе может стать таковой. Стоимость Rabbit R1 составляет $199.

 Источник изображений: Rabbit

Источник изображений: Rabbit

Rabbit R1 представляет собой автономный гаджет с 2,88-дюймовым дисплеем, вращающейся камерой для съёмки фото и видео, а также колесом прокрутки для навигации и общения со встроенным ИИ-помощником устройства. Гаджет оснащён процессором MediaTek с тактовой частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем на 128 Гбайт — всё это упаковано в привлекательный корпус, дизайн которого разработала популярная студия Teenage Engineering. Ёмкость аккумулятора не уточняется, но глава стартапа Джесси Лю (Jesse Lyu) заверил, что его хватит на «весь день».

В качестве программной платформы выступает Rabbit OS с интегрированными алгоритмами ИИ. Большинство выпускаемых сегодня подобных продуктов основывается на больших языковых моделях вроде той, на которой работает ChatGPT, но в данном случае использована «большая модель действий» (Large Action Model или LAM) — это своего рода универсальное средство управления приложениями, по духу напоминающее голосовых помощников Alexa и Google Assistant. Rabbit OS позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать такси и доставку продуктов, отправлять сообщения и производить другие операции. Не требуется никакой калибровки и дополнительных входов в учётные записи — достаточно просто попросить устройство о том, что требуется. Экранный интерфейс представлен набором карточек по категориям: музыка, транспорт, видеочаты и многое другое. В реальности экран необходим, чтобы контролировать работу устройства.

Rabbit не придётся создавать кучу API и пытаться убедить разработчиков поддерживать R1 — компания применила принципиально иной подход, обучив систему использовать существующие службы самостоятельно. Обучение LAM проводилось на работе с приложениями вроде Spotify и Uber: ИИ показали, как они функционируют. Так LAM узнала, как выглядит значок настроек, как узнать подтверждение заказа, и где находится поисковая строка. Эти знания можно применить к любому приложению, поэтому Rabbit R1 предлагает универсальный интерфейс для существующих продуктов.

Устройство предлагает специальный ручной режим обучения, то есть устройство можно обучить каким-то операциям самостоятельно. К примеру, показать ему, как запустить Photoshop, выделить водяной знак и удалить его. Устройство в течение 30 секунд обработает запрос, после чего сможет самостоятельно удалять водяные знаки. Некоторые вещи делаются на самом Rabbit R1, а для других операций придётся посетить веб-портал Rabbit Hole, где можно осуществить вход во все необходимые сервисы, а также загрузить виртуальную машину Rabbit и обучить её там.

Другими словами, разработчики Rabbit R1 не пытаются заставить кого-то поддерживать очередную ОС — это не всегда по силам даже техногигантам. Вместо этого ИИ обучили работать с существующими приложениями. Rabbit OS является для приложений тем же универсальным интерфейсом, каким для веб-поиска может стать ChatGPT. Стоимость устройства относительно невелика — она составляет $199. Но пока непонятно, как разработчик его позиционирует: несмотря на автономную работу, поддержку SIM-карт, возможность совершать аудио- и видеозвонки, Rabbit R1 не является телефоном, но и к классическим голосовым помощникам его тоже отнести не получается. Возможно, это прямой конкурент устройству Humane AI Pin, который, однако, не требует дорогих подписок. Поставки Rabbit R1 начнутся в марте.

ASUS представила AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED и поддержкой нескольких виртуальных экранов

Компания ASUS представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе ASUS AirVision M1 — умные очки с дисплеями Micro OLED, на которые можно выводить контент с подключённого смартфона или компьютера. ASUS AirVision M1 поддерживают возможность создания нескольких виртуальных экранов, что позволит пользователям выполнять одновременно несколько задач.

 Источник изображений: ithome.com

Источник изображений: ithome.com

Подобные носимые дисплеи выпускает TCL: NXTWear S и более поздние модели S Plus. Как и NXTWear, очки ASUS оснащены встроенными динамиками и микрофонами с шумоподавлением. Для передачи контента на экран используется проводное соединение через порт USB-C. Помимо этого, в левой дужке AirVision M1 встроена сенсорная панель, позволяющая выполнять настройку дисплеев, включая регулировку яркости и активацию 3D-режима, а также управлять воспроизведением контента, например, делать паузу при просмотре фильма. Устройство поддерживает 3DoF, благодаря чему можно закрепить виртуальный экран в определённом положении.

Очки оснащены дисплеями Micro OLED с разрешением 1080p и углом обзора по вертикали 57°, что позволяет разместить перед собой огромный виртуальный экран. Максимальная яркость дисплеев составляет 1100 кд/м2, устройство обеспечивает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

Следует отметить, что, как и NXTWear, умные очки AirVision M1 не отличаются привлекательным дизайном и выглядят довольно громоздко. Цена устройства и сроки появления на рынке пока неизвестны. Для сравнения, похожие умные очки TCL предлагаются по цене $399.

Выручка TSMC перестала падать в четвёртом квартале

Подробный отчёт о результатах деятельности в четвёртом квартале прошлого года тайваньская компания TSMC опубликует позже, а пока она располагает отдельной статистикой по каждому из трёх месяцев прошлого квартала. Декабрьская отчётность позволяет предположить, что выручка крупнейшего контрактного производителя чипов перестала снижаться в годовом сравнении.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, в течение декабря TSMC смогла выручить $5,7 млрд в пересчёте по курсу, и по итогам всего четвёртого квартала выручила около $20 млрд, что примерно соответствует выручке аналогичного периода 2022 года и превышает ожидания аналитиков. Четвёртый квартал позапрошлого года для TSMC был одним из самых удачных в финансовом плане, так что выход на такой уровень по итогам прошлого квартала позволяет говорить о прекращении падения выручки компании на фоне слабости спроса в сегменте ПК и смартфонов. Фактически, локомотивом выручки TSMC в прошлом квартале выступил сегмент высокопроизводительных вычислений, но применительно к серверным системам искусственного интеллекта.

Годовая выручка TSMC в целом в прошлом году сократилась на 4,5 % до $69,4 млрд, поэтому период нельзя назвать однозначно удачным. По оценкам представителей TSMC, дно спроса было пройдено летом прошлого года, и теперь он начнёт восстанавливаться. Декабрьская выручка в отдельности за год сократилась на 8,4 %, поэтому говорить о ровной и предсказуемой динамике изменения финансовых показателей деятельности компании всё равно говорить не приходится. С другой стороны, статистика отраслевой ассоциации SIA говорит, что впервые более чем за год выручка от реализации полупроводниковых компонентов выросла по итогам ноября, настраивая инвесторов на оптимистичный лад.

Аналитики HSBC, на которых ссылается Bloomberg, ожидают роста капитальных затрат американских провайдеров облачных услуг на 65 % в текущем году. При этом около 57 % инвестиций этих компаний в текущем году будут направлены на приобретение и модернизацию серверов, так или иначе используемых для работы с искусственным интеллектом. В прошлом году данная доля не превышала 8 % профильных затрат.

Micron первой в мире выпустила модули памяти LPCAMM2 на LPDDR5X — они быстрее, экономичнее и компактнее SO-DIMM

Компания Micron сообщила, что первой на рынке выпустила модули оперативной памяти нового стандарта LPCAMM2 (Low-Power Compression Attached Memory Module), доступные в вариантах от 16 до 64 Гбайт. Они предлагают более высокую производительность и энергоэффективность, обеспечивают экономию места и сохраняют модульность, то есть возможность апгрейда ПК.

 Источник изображений: micron.com

Источник изображений: micron.com

Массовое производство модулей LPCAMM2 компания Micron запустит в первой половине 2024 года — это новый революционный формфактор с момента выхода стандарта SODIMM в 1997 году. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %.

Модули памяти LPCAMM2 на чипах LPDDR5X достигают скорости 9600 Мбит/с, тогда как существующие планки SO-DIMM DDR5 демонстрируют 5600 Мбит/с. В режиме ожидания экономия энергии достигает 80 %, что способствует увеличению автономной работы мобильных компьютеров; в задачах, связанных с производством цифрового контента, прирост производительности составляет 7 %.

Micron будет реализовывать память LPCAMM2 под брендом Crucial не только производителям компьютеров, но и конечным пользователям — геймеры и профессионалы смогут самостоятельно заменять модули памяти. Продукция нового формата выйдет на рынок в первой половине 2024 года.

KIA показала модульную платформу для создания любых электромобилей: от минивэна до роботизированного грузовика

Южнокорейский автопроизводитель KIA на CES 2024 продемонстрировал концепцию перспективной модульной платформы PBV (Platform Beyond Vehicle), которую применит для производства многофункциональных электромобилей преимущественно коммерческого назначения. На одной «тележке» можно будет устанавливать различные надстройки, в зависимости от решаемых задач. Модульность конструкции и унификация позволят одному и тому же электромобилю выступать в разных ролях.

 Источник изображений: KIA

Источник изображений: KIA

В качестве примера реализации такого подхода к разработке электромобилей на CES 2024 был продемонстрирован концепт PV5, который является среднеразмерным минивэном, переделываемым из пассажирского варианта к грузовому. В серии также будут предусмотрены более компактный PV1 и длиннобазный PV7, но они появятся позднее. Минивэн PV5, в зависимости от конфигурации, можно будет использовать как для частных пассажирских перевозок большой семьи или компании, так и для перевозки грузов в коммерческом использовании.

Для PV5 предусмотрены четыре типовые компоновки: базовая платформа, минивэн с низкой или высокой крышей, а также грузовой фургон. В будущем на основе этого электромобиля KIA рассчитывает создать и роботизированное такси для родственного сервиса Motional.

На втором этапе развития модульной платформы PBV, помимо вывода на рынок компактного многоцелевого электромобиля PV1 и самого крупного представителя серии в лице PV7, компания KIA рассчитывает внедрить функции искусственного интеллекта и создать «сквозную» программную платформу для соответствующей программной экосистемы, позволяющую более эффективно взаимодействовать с пользователем транспортных средств и окружающей инфраструктурой.

В идеале, грузовые электромобили тоже станут автономными, и получат возможность самостоятельно загружаться и разгружаться. Для этого KIA предусмотрит специальную систему с выдвигающимися полозьями и направляющими внутри грузового отсека, оснащённую электроприводом.

Вообще, модульность конструкции указанных транспортных средств будет обеспечиваться за счёт механических креплений и электромагнитных фиксаторов, поэтому надстройки для одной и той же платформы будет очень просто заменить. Правда, открытым остаётся вопрос о месте хранения подобных надстроек, но поскольку платформа PBV в значительной степени ориентирована на коммерческих клиентов, проблем с этим не возникнет. В линейке надстроек для PV5 предусмотрена и открытая грузовая платформа, превращающая машину в пикап. У этих решений есть определённые перспективы серийного производства, поскольку в 2025 году для выпуска модели PV5 в южнокорейском Хвасоне уже будет построен новый завод производительностью 150 000 машин в год.

Возвращение США на Луну провалилось: у модуля Peregrine нет шансов на безопасное прилунение, заявил разработчик

Историческая миссия по возвращению американских посадочных модулей на Луну после 50 лет затишья провалилась. Разработчик посадочного модуля Peregrine компания Astrobotic сообщила, что «у миссии нет шансов на безопасную посадку на Луну». Топлива на борту корабля осталось примерно на 40 часов. Остаётся только собирать телеметрию, чтобы в будущем учесть все ошибки.

 Источник изображений: Astrobotic

Источник изображений: Astrobotic

Миссия Peregrine началась со старта ракеты-носителя Vulcan компании ULA с разгонным блоком Centaur в космос 8 января в 10:18 мск с космодрома базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Ракета и разгонный блок вывели платформу с модулем Peregrine на заданную траекторию. Отделение также прошло успешно или, по крайней мере, так сообщают. В этом можно сомневаться, поскольку позже Astrobotic выложила фотографию модуля с множественными следами вмятин на защитной оболочке. Впрочем, возможно модуль не помещался под обтекатель ракеты, и его пришлось слегка «отформатировать».

 Источник изображений: Astrobotic

Источник изображений: Astrobotic

Если говорить серьёзно, то самым главным аспектом этого старта стало первое испытание новой ракеты Vulcan и разгонного блока Centaur. Отправка лунного модуля в данной ситуации — это приятное дополнение. Буквально — вишенка на торте. «Вулкан» должен стать рабочей лошадкой Космических сил США без использования в ракете российских ракетных двигателей. Им на смену пришли новые двигатели BE-4 компании Blue Origin. Ракета, ускоритель и двигатели пока далеки от идеала — двигатели всё ещё взрываются время от времени, а на топливный бак ускорителя пришлось наварить 100 кг арматуры, чтобы его не разорвало внутренним давлением, но она полетела и выполнила возложенную на неё задачу, а это дорогого стоит.

Что касается платформы и посадочного лунного модуля Peregrine, то это, прежде всего, попытка снять с бюджетной иглы космические программы США. Причин для этого много. Самая важная из них, пожалуй, это вовлечение в космические программы более широкого круга специалистов. Даже не так — это попытка вырастить армию специалистов за счёт более широкого участия среднего и даже малого бизнеса, благо те же кубсаты позволяют выйти в космос за смешные деньги.

Выведенный в космос модуль не смог сориентировать солнечные батареи и зарядить аккумуляторы. Также он перерасходовал топливо на лишние манёвры или даже произошла утечка. Сейчас топлива у него осталось примерно на 40 часов, чего явно недостаточно на все необходимые манёвры, даже чтобы просто остаться на орбите Луны. Модуль можно считать потерянным.

Не стоит особенно удивляться катастрофе Peregrine. Было бы удивительно, если бы он выполнил возложенную на него задачу и прилунился бы без проблем. Модуль изготавливался с изрядными задержками. На фоне задержек с подготовкой ракеты «Вулкан» это было не особенно заметно, но факт остаётся фактом — частник не следовал графику, и ему за это ничего не было. Свои $100 млн он получил, а дальше пошло, как пошло.

 Источник изображения: ULA

Ракета «Вулкан» с разгонным блоком «Кентавр». Источник изображения: ULA

Чуть хуже обстоят дела со вторым посадочным модулем Astrobotic. Его должны были сделать ещё в начале 2023 года, чтобы отправить на нём на Луну луноход NASA VIPER. Неготовность посадочного модуля на год отложила отправку лунохода, запланированную на конец 2023 года и, судя по неудаче с первым модулем, может ещё надолго задержать это событие.

Пока с освоением частными компаниями Луны не складывается. Частный израильский посадочный модуль Beresheet был разрушен при столкновении с Луной в апреле 2019 года, в то время как японская частная миссия Hakuto, управляемая iSpace, потерпела крушение в апреле 2023 года. Успешные посадки на Луну были только в случае государственных программ. Это смогли сделать СССР, США, Китай и Индия, которая летом прошлого года стала четвёртой страной, успешно прилунившей спускаемый аппарат.

Samsung Display представила OLEDoS-дисплей с плотностью пикселей 3500 ppi

Samsung Display представила на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе дисплей OLEDoS (OLED на кремнии) с плотностью пикселей 3500 ppi, который, по всей видимости, будет использоваться в её будущих гарнитурах расширенной реальности (XR). Как отметил ресурс SamMobile, это первый в мире дисплей OLEDoS с субпиксельной структурой RGB.

 Источник изображения: SamMobile

Источник изображения: SamMobile

OLEDoS-дисплей представляет собой квадратную панель размером 1,03 дюйма по диагонали, созданную путём нанесения органических материалов на кремниевую пластину. По словам компании, новому дисплею не потребуется отдельный источник света, поэтому воспроизводимое с его помощью изображение будет реалистичным.

Анонсированный OLEDoS-дисплей создан с использованием технологий компании eMagin, приобретённой Samsung в мае прошлого года. eMagin также известна как производитель шлемов и очков ночного видения для военного использования, в которых применяются панели OLEDoS.

Samsung Display не стала раскрывать характеристики показанного OLEDoS-дисплея. Как предполагается, разрешение 1,03-дюймовой панели может составлять 2500 × 2500 пикселей, а частота обновления — 90 Гц. Вполне возможно, что Samsung будет использовать OLEDoS-дисплеи в своей будущей XR-гарнитуре, выход которой ожидается в следующем году. Также можно предположить, что гарнитура Samsung получит процессор Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и версию Android, разработанную Google для гарнитур XR.

Снова не Bloodborne: надёжный инсайдер раскрыл, какой эксклюзив PlayStation выйдет на ПК следующим

Sony Interactive Entertainment уже приучила геймеров, что эксклюзивы PlayStation рано или поздно приходят на ПК. По данным проверенного инсайдера billbil-kun, скоро настанет черёд ещё одного консольного хита.

 Источник изображения: X (UYScuti10)

Источник изображения: X (UYScuti10)

Ждущие на PC релиз самурайского боевика Ghost of Tsushima, гоночного симулятора Gran Turismo 7 или готического экшена Bloodborne могут начинать расстраиваться. Если верить billbil-kun, очередь пришла для Horizon Forbidden West.

Приключенческий экшен с открытым миром от Guerrilla Games дебютировал в феврале 2022 года на PS4 и PS5, а в апреле 2023-го получил первое и последнее сюжетное дополнение Burning Shores, но уже только на PS5.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

ПК-версией якобы обзаведётся ещё не анонсированное полное издание Horizon Forbidden West, несколько дней назад засветившееся (запись уже пропала) на сайте сингапурского Управления по развитию информационных технологий (IMDA).

Ждать выпуск ПК-версии Horizon Forbidden West Complete Edition стоит в Steam и Epic Games Store. Точную дату выхода billbil-kun не выяснил, но предрекает релиз менее чем через месяц, то есть до середины октября.

 Запись о Horizon Forbidden West Complete Edition на сайте IMDA (источник изображения: ResetEra)

Запись о Horizon Forbidden West Complete Edition на сайте IMDA (источник изображения: ResetEra)

О том, что Horizon Forbidden West появится на ПК, свидетельствовала та самая утечка с серверов GeForce Now и обнародованный прошлой осенью внутренний документ Sony Interactive Entertainment.

Horizon Forbidden West является сиквелом Horizon Zero Dawn: жизнь на пороге очередного вымирания, и, чтобы всех спасти, Элой предстоит отправиться на «Запретный Запад». В разработке уже находится следующая часть.

Следующая большая презентация Nintendo Direct пройдёт уже совсем скоро — когда смотреть и чего ждать

Окружённая слухами сентябрьская презентация Nintendo Direct наконец обрела официальные очертания. Издатель и разработчик Nintendo подтвердил проведение шоу, причём уже совсем скоро.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно, трансляция Nintendo Direct начнётся 14 сентября в 17:00 по московскому времени. За ходом мероприятия можно будет следить на YouTube-каналах и официальном сайте Nintendo.

Организаторы обещают около 40 минут новой информации преимущественно об играх для Nintendo Switch, выходящих ближайшей зимой. Никакие «железные» анонсы на презентацию не заявлены.

Что касается слухов, то на прошлой неделе инсайдер Pyoro у себя в микроблоге предсказывал наполнение тогда ещё не подтверждённого сентябрьского выпуска Nintendo Direct. Если ему верить, то на шоу покажут:

  • новую игру из серии Donkey Kong;
  • новую игру из серии F-Zero;
  • самостоятельную игру принцессы Пич (якобы назовут название и представят геймплей);
  • ремейки неких связанных друг с другом игр, выходивших на Nintendo DS и Wii.

Предыдущая 40-минутная презентация Nintendo Direct прошла в июне и стала площадкой для анонсов Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG, WarioWare: Move It!, Detective Pikachu Returns и уже упоминавшейся игры принцессы Пич.

Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Rogue Trader раскрыл дату релиза игры — она и правда выйдет до конца 2023 года

Российская студия Owlcat Games (Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous) посредством портала IGN раскрыла дату выхода своей ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображения: Owlcat Games

Источник изображения: Owlcat Games

Напомним, Warhammer 40,000: Rogue Trader была официально представлена прошлым летом и до недавнего времени ожидалась к релизу на исходе 2023 года в версиях для ПК и неназванных консолей.

Как стало известно, Warhammer 40,000: Rogue Trader поступит в продажу 7 декабря 2023 года для PC и macOS в Steam, GOG и Epic Games Store, а также для PlayStation 5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался геймплейным трейлером.

Warhammer 40,000: Rogue Trader предложит взять на себя роль вольного торговца, которому на своём космическом корабле с выдающимися союзниками предстоит заниматься расширением границ владений Императора.

Обещают влияние решений на мир, пошаговые сражения, космические бои, романы с компаньонами, кооператив (в ПК-версии — на старте продаж, а на консолях — после релиза), графику на движке Unity и поддержку русского языка.

Adobe Premiere Pro научили силами ИИ удалять фоновый шум и междометия-паразиты

Adobe представила несколько новых функций на основе ИИ в бета-версиях Premiere Pro, After Effects и Frame.io, которые существенно облегчат жизнь монтажёрам и редакторам. Среди них — функция Enhance Speech, которая удаляет фоновый шум и, по утверждению Adobe, может плохо записанный диалог заставить звучать так, как будто «он был записан в профессиональной студии». В инструменте для редактирования речи Premiere Pro появилась возможность автоматически удалять ненужные паузы и междометия-паразиты, такие как «ммм», «эээ» и им подобные.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Функция Enhance Speech при помощи ИИ автоматически выделяет из звуковой дорожки фоновый шум и предоставляет пользователям Premiere Pro возможность с помощью дополнительного ползунка микширования настроить соотношения голоса и уровня фонового шума в своих проектах. Также появилась новая функция автоматической маркировки категорий аудио, которая помечает клипы, содержащие диалоги, музыку, звуковые эффекты или окружающий шум.

Инструмент редактирования речи и текста Premiere Pro, добавленный ранее в этом году, теперь получил функцию Filler Word Detection для автоматического обнаружения и удаления ненужных пауз и междометий-паразитов как из звуковой дорожки, так и из генерируемых программой субтитров (скриптов речи). Также есть возможность настроить паузы больше какой длительности нужно удалять. Другие обновления для Premiere Pro значительно повысили отзывчивость и скорость работы с временной шкалой, улучшили автоматическое отображение тонов и добавили новые шаблоны проектов, которые помогут быстрее выполнять стандартные задачи.

After Effects получил полноценное 3D-рабочее пространство для создания проектов визуальных эффектов и анимационной графики с поддержкой импорта готовых 3D-моделей. Модель освещения, генерируемая на основе изображения, обеспечивает сцену с реалистичными освещением и тенями, а эффекты редактирования, которые ссылаются на другие слои, такие как карта смещения, векторное размытие или вычисления, могут использовать слой 3D-модели в качестве источника. Инструмент «Кисть для ротоскопии», который автоматически выделяет движущиеся объекты, также был обновлён, упростив разделение трудно изолируемых объектов, таких как перекрывающиеся объекты и волосы.

В Frame.io обновилось средство сравнения при просмотре видео, аудио, фотографий, файлов дизайна и файлов PDF, которое позволяет пользователям сравнивать их и добавлять комментарии. Позже в этом году будет представлен Frame.io Storage Connect для корпоративных клиентов, позволяющий сократить расходы на хранение данных в облаке за счёт прямого подключения к уже имеющемуся у них хранилищу AWS S3.

Перечисленные функции уже доступны для тестирования в бета-версии программных продуктов, релиз которых ожидается ближе к концу года.

На X подали в суд за незаконный оборот личных данных миллионов людей бывшей «дочкой» Twitter

Компания X, до недавного времени называемая Twitter, столкнулась с коллективным иском в Нидерландах из-за действий своей бывшей дочерней компании MoPub, обвиняемой в «незаконном обороте» личных данных миллионов пользователей. Иск, поданный Нидерландским некоммерческим фондом защиты данных (SDBN), может привести к многомиллиардным штрафам для компании Илона Маска (Elon Musk).

 Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

Источник изображения: TRESOR69 / Pixabay

В период с октября 2013-го по декабрь 2021 года рекламная платформа MoPub, принадлежавшая компании, тогда ещё называвшейся Twitter, занималась незаконным сбором и обменом пользовательскими данными из более чем 30 000 бесплатных мобильных приложений. Данные собирались без согласия пользователей, что является грубым нарушением Общего регламента защиты данных (GDPR) Европейского Союза (ЕС).

Среди подобных приложений оказались популярные сервисы, такие как Wordfeud, Buienradar, Vinted, Shazam и Duolingo. Кроме того, в список попали фитнес-приложения, включая MyFitnessPal, программы для знакомств Grindr и Happn, детские игры вроде My Talking Tom и прочие продукты.

Инициатором судебного процесса выступает фонд SDBN, представляющий в Нидерландах интересы около 11 млн взрослых и 1 млн детей, данными которых оперировала компания. Судебный процесс финансируется лондонской частной инвестиционной группой Orchard Global Capital Group.

SDBN требует, чтобы компания X выплатила компенсации пострадавшим и удалила все незаконно собранные данные. Целью иска является не только компенсация ущерба, но и изменение подхода к работе с данными на уровне всей IT-индустрии, чтобы предотвратить подобные нарушения в будущем.

Судебный процесс был инициирован подачей искового заявления в суд Роттердама. Ожидается, что первое судебное решение по данному делу может быть принято не ранее 2026 года. Однако этот срок может сократиться, если X пойдёт на урегулирование спора. В противном случае может столкнуться с многомиллиардными штрафами. По мнению экспертов, каждый пострадавший пользователь может рассчитывать на компенсацию в размере от 250 до 500 евро.

Данная ситуация демонстрирует усиление юридического давления на техногигантов в ЕС, где стремятся обеспечить соблюдение норм GDPR. В Нидерландах недавно была введена новая система коллективных исков, что может привести к увеличению числа подобных дел.

Хакеры угнали 15 тысяч автомобильных аккаунтов и теперь продают их по $2

Специалисты по вопросам кибербезопасности компании Kasada обнаружили в интернете 15 000 выставленных на продажу учётных записей пользователей автомобилей, которые можно использовать для различных махинаций.

 Источник изображения: Jay George / pixabay.com

Источник изображения: Jay George / pixabay.com

В Kasada не уточнили, о каких автопроизводителях идёт речь, но сообщили, что 10 000 учётных записей из обнаруженного массива принадлежат крупному европейскому бренду, а продаются они через Telegram по цене в $2 за аккаунт. Примечательно, что вместе с учётными записями поставляются идентификационные номера автомобилей (VIN) — эксперты по кибербезопасности впервые зафиксировали продажу таких данных: ранее киберпреступникам хватало личной информации граждан.

Похищенные хакерами автомобильные учётные записи и связанные с ними данные, включая VIN, смогут использоваться для различных махинаций. К примеру, это может быть угон автомобиля с помощью мобильного приложения, регистрация угнанного транспортного средства, мошенничество с кредитом под залог машины, а также кража персональных данных автовладельца — к учётной записи привязывается его имя, номер телефона и домашний адрес.

Особо неприятный оттенок ситуация приобретает на фоне недавнего открытия, которое сделали эксперты по безопасности проекта Mozilla: современные автомобили собирают о своих владельцах огромные массивы информации, фактически превращаясь в «кошмар для конфиденциальности». Во избежание кражи автомобильных аккаунтов в Kasada предлагают автолюбителям позаботиться об их защите: не использовать один и тот же пароль на разных платформах и по возможности подключать двухфакторную авторизацию.

Google экстренно обновила Chrome для устранения уязвимости, которая позволяла взламывать пользователей через изображения WebP

Google выпустила срочное обновление браузера Chrome, закрывающее уязвимость, на которую компании указали специалисты Citizen Lab при университете Торонто (Канада). Уязвимость связана с форматом изображений WebP, и известно, что она эксплуатировалась киберпреступниками.

 Источник изображения: google.com/chrome

Источник изображения: google.com/chrome

Критическая уязвимость за номером CVE-2023-4863 связана с переполнением буфера при обработке WebP. Этот формат изображений разработала сама Google — он активно используется в интернете, обеспечивая эффективное сжатие как без потери качества, так и с ней. К сожалению, распространители вредоносного ПО нашли уязвимость, связанную с этим открытым форматом.

WebP поддерживается многочисленными браузерами на базе Chromium, включая Edge, Opera и Vivaldi, а также редакторами изображения. В Google заявили, что пока не станут публиковать подробности о выявленной уязвимости — компании придётся подождать, когда Chrome обновится у большинства пользователей. Впрочем, и этим дело не ограничится: разработчик будет какое-то время хранить молчание, если выяснится, что уязвимость коснулась библиотеки для обработки WebP, которая используется в других проектах.

Из разработчиков сторонних браузеров комментарий предоставил только представитель проекта Vivaldi — он заявил, что проект внимательно отслеживает базу Chromium и предпринимает срочные меры при выпуске обновлений безопасности, иногда реагируя в тот же день. Что же касается природы уязвимости, эксплойты, связанные с переполнением буфера, обычно приводят к сбоям в работе ПО или позволяют запускать произвольный код.

В Telegram добавили криптовалютный кошелёк TON Space — скоро он станет доступен 800 млн пользователей

В мессенджер Telegram интегрирован криптовалютный кошелёк на базе The Open Network (TON Space) — с ноября пользоваться им смогут 800 млн пользователей приложения, достаточно будет выбрать его в настройках.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Созданная разработчиками Telegram технология The Open Network представляет собой децентрализованную компьютерную сеть. Доступ к TON Space с сегодняшнего дня появился у пользователей кошелька Telegram Wallet, а в ноябре новая функция появится у пользователей Telegram по всему миру — за исключением США и ряда других стран, где существуют правовые препятствия.

Команда Telegram прекратила разработку блокчейна TON после того, как потратила на него два года. Причиной для этого непростого решения стал иск Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC) — ведомству не понравилось, что администрация платформы привлекла $1,7 млрд при первичном размещении монет криптовалюты Gram, в которой чиновники усмотрели признаки ценных бумаг. Telegram пришлось возместить инвесторам все средства и выплатить штраф в размере $18,5 млн. Поэтому с 2020 года TON существует как поддерживаемый энтузиастами проект с открытым исходным кодом.

В июле сервис Wallet Pay добавил возможность принимать платежи в криптовалюте через Telegram: поддерживаются биткоины и стейблкоин USDT, а интегрировать их можно в любой бот мессенджера.

Electronic Arts подтвердила, что Project Rene будет условно-бесплатной и не «убьёт» The Sims 4

Разработчики из студии Maxis в рамках третьего эпизода шоу Behind The Sims поделились новыми подробностями своего симулятора жизни Project Rene (кодовое название следующей The Sims), включая модель его распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и намекала июньская вакансия, Project Rene — это проект условно-бесплатный. Игра будет доступна «без подписки, обязательных покупок или механик [пополнения за деньги] энергии» (из The Sims Mobile).

По словам вице-президента франшизы The Sims Линдси Пирсон (Lyndsay Pearson), на старте в Project Rene не будет всего, что уже есть в The Sims 4, однако команда пересмотрела принципы выпуска нового контента.

Так, базовая механика погоды может появиться в основной игре, тогда как в платном дополнении разработчики сосредоточатся на зимних видах спорта. Также заявлены регулярные обновления.

Пирсон также заявила, что Project Rene не станет полной заменой The Sims 4. Обе игры (и The Sims Mobile) в «обозримом будущем» продолжат сосуществовать и развиваться параллельно. Для четвёртой части тоже готовят новый контент.

В настоящее время Project Rene проходит закрытые тестирования, но в будущем планируются и публичные испытания. Помимо прочего, Пирсон обмолвилась о возможных «опциях полномасштабного раннего доступа».

Project Rene создаётся как минимум для ПК и мобильных устройств. Игра предложит мультиплеер, кроссплей и переосмысление знакомых элементов серии. Сроки выхода проекта до сих пор неизвестны.

Постапокалиптическая ролевая игра Broken Roads в духе Fallout 2, Planescape: Torment и Baldur's Gate получила дату выхода и новый трейлер

Издательство Versus Evil и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes раскрыли дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображения: Drop Bear Bytes

Источник изображения: Drop Bear Bytes

Напомним, Broken Roads была представлена в октябре 2019 года и ожидалась к релизу в 2022-м (на том этапе издателем значилась Team17). В прошлом августе команда скооперировалась с Versus Evil — тогда же релиз перенесли на 2023-й.

Как стало известно, Broken Roads поступит в продажу 14 ноября для PC (Steam, GOG, EGS), Xbox One, Xbox Series X и S. Подробностями подтверждённых ранее версий для PS4, PS5 и Nintendo Switch поделятся позже.

События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Игрокам предстоит выживать в пустоши, сражаться, формировать союзы, распутывать политические интриги и решать многочисленные моральные дилеммы.

Пошаговые бои и исследование мира Broken Roads сочетает с разветвлённым сюжетом, новаторской системой философских взглядов героя — моральным компасом — и отсутствием классов.

«Мы бессовестно копируем Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars [of Eternity] 2, Baldur's Gate», — заявил в недавнем интервью PC Gamer руководитель разработки Broken Roads Крейг Ритчи (Craig Ritchie).

Помимо прочего, в Broken Roads обещают эпическое приключение, ярких персонажей, разветвлённые квесты, влияние решений на повествование и поддержку русского языка. На странице в Steam доступна демоверсия.

Сегодня отмечается День программиста — редакция 3DNews поздравляет всех причастных

Сегодня в России отмечается День программиста — профессиональный праздник всех, кто каждый день трудится над созданием и совершенствованием софтверных продуктов, облегчающих жизнь современному обществу. Цифровые технологии проникли во все сферы нашей жизни и сделали профессию программиста одной из самых востребованных и высокооплачиваемых.

 Источник изображения: geralt / Pixabay

Источник изображения: geralt / Pixabay

День программиста отмечается в России в соответствии с указом президента от 11 сентября 2009 года. Согласно этому документу, День программиста празднуется на 256-й день года — 13 сентября, а если год високосный — 12 сентября. Число 256 выбрано потому, что это количество целых чисел, которое можно выразить с помощью одного восьмиразрядного байта, а также это максимальная степень числа 2, которая умещается в количество дней в году.

День программиста — это время, когда специалисты IT-сферы получают поздравления как очно, так и онлайн. Коллеги и руководство награждают лучших сотрудников премиями, грамотами и бонусами. Традиционно устраиваются праздничные мероприятия, включая образовательные семинары и конференции, а также соревнования по программированию.

День программиста — это не просто праздник, но и возможность оценить вклад каждого специалиста в цифровизацию нашего общества. Современный мир невозможно представить без цифровых технологий, и благодаря усилиям программистов он продолжает развиваться и совершенствоваться.

Редакция 3DNews поздравляет всех работников отрасли и знатоков программного кода с профессиональным праздником, желает побольше интересных задач и проектов, поменьше багов и утечек памяти, а также лёгкой компиляции и отладки кода!

Российские ретейлеры, дистрибьюторы и импортёры объединились в ассоциацию Р.А.Д.И. Видеоигр — зачем она нужна и чем будет заниматься

Группа российских ретейлеров, издателей и импортёров объявила об учреждении и начале деятельности отраслевой ассоциации Р.А.Д.И. Видеоигр, то есть Русской Ассоциации Дистрибьюторов и Импортёров Видеоигр.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Своей целью Р.А.Д.И. Видеоигр видит поддержку легального импорта и продаж видеоигр, организацию коммуникации, информирование потребителей о контенте физических изданий и предоставление рекомендаций по возрастным ограничениям.

Президентом организации является Яша Хаддажи, генеральный директор компании-импортёра «Ачивка» и бывший руководитель представительства Nintendo в России, а среди учредителей Ассоциации значатся:

  • «Ачивка»;
  • «Бука»;
  • «Омегагейм»;
  • «Пирамида»;
  • «ЭМСИ»;
  • diHouse;
  • DNS;
  • Gamebuy;
  • GamePark.
 Информационные стикеры для маркировки видеоигр (источник изображения: Р.А.Д.И. Видеоигр)

Информационные стикеры для маркировки видеоигр (источник изображения: Р.А.Д.И. Видеоигр)

Р.А.Д.И. Видеоигр возьмёт на себя предоставление дистрибьюторам и крупным ретейлерам рекомендаций по возрастным ограничениям (0+, 6+, 12+, 16+, 18+), основанным на российском законодательстве.

Ассоциация также публикует данные о поддержке русского языка, соответствии игр закону № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», и наличии ограничителей:

  • ненормативная лексика;
  • жестокость, насилие;
  • сцены, вызывающие страх или испуг;
  • азартные игры;
  • сцены сексуального характера;
  • пропаганда запрещённых веществ;
  • дискриминация;
  • наличие внутриигровых покупок.
 The Last of Us Part II после проверки к ввозу и продаже в России «настоятельно» не рекомендуется (источник изображения: Р.А.Д.И. Видеоигр)

The Last of Us Part II после проверки к ввозу и продаже в России «настоятельно» не рекомендуется (источник изображения: Р.А.Д.И. Видеоигр)

«Уверен, что работа Ассоциации обеспечит синергетический эффект и будет способствовать дальнейшему развитию нашей индустрии даже в столь непростых условиях», — заявил Хаддажи по случаю анонса.

По данным исследований, в 2023 году россияне стали играть на 20 % чаще, чем в 2022-м, а текущий рынок видеоигр в России составляет более 3 млн консолей, включая PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Wii U и Switch.

Google предстала перед судом за монополизацию рынка поисковиков

Google платит миллиарды долларов за то, чтобы её поисковая система использовалась по умолчанию в браузерах и смартфонах — тем самым компания подпитывает монопольную позицию, увеличивающую её доходы и одновременно затрудняющую её потенциальным конкурентам выход на поисковый рынок. Такую позицию будет отстаивать американское правительство в начавшейся накануне антимонопольной тяжбе, которая обещает стать крупнейшей в технологической отрасли за десятилетия.

 Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com

Слушания в Окружном суде Вашингтона продлятся десять недель; с одной стороны выступают представители Минюста США и коалиция генпрокуроров штатов, с другой — компания Google. По версии стороны обвинения, Google сохраняет свою долю на рынке веб-поиска за счёт создания высоких барьеров для входа и системы обратной связи. В Google возражают, что успех компании обусловлен исключительно выбором потребителей — и только поэтому производители телефонов устанавливают её поисковую службу по умолчанию в рамках соглашений по разделению доходов.

В ходе своих вступительных заявлений стороны в общих чертах обозначили позиции, которых будут придерживаться в ходе процесса. Судья выделил представителям Минюста около четырёх недель на изложение своей позиции; затем это сделает коалиция генеральных прокуроров штатов во главе с генпрокурором Колорадо; после чего будет заслушана позиция Google.

Представитель Минюста привёл серию внутренних документов главного экономиста Google Хэла Варяна (Hal Varian), включая датируемую 2003 годом записку «Мысли о Google против Microsoft», в которой он, в частности, упомянул входные барьеры. В суде он, однако, подчеркнул, что лучшим входным барьером является качественный продукт. По версии Минюста, Google принадлежит 89 % рынка поиска общего назначения — сервис компании используется потребителями при «входе в интернет», и это отличает его от специализированных поисковых систем. И альтернатив поисковым службам общего назначения попросту нет.

Доминирующее положение Google удерживает за счёт замкнутой монопольной схемы с обратной связью — она укрепляет её позиции на рынке и затрудняет вход для конкурентов. Компания платит за установку её системы в качестве опции по умолчанию, за счёт чего получает больше поисковых запросов — с ростом их числа компания накапливает данные, благодаря которым она улучшает качество поиска и зарабатывает больше денег. И это даёт Google ещё больше ресурсов для оплаты статуса поисковой системы по умолчанию. По версии Минюста, компания осознаёт ценность этой опции и платит за неё $10 млрд в год. Кроме того, Google предприняла шаги для ограничения возможностей Apple по разработке конкурирующих продуктов, а ведь Apple располагает необходимыми для этого ресурсами.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

Ещё одним рычагом давления на партнёров Google является магазин приложений Play Store, который производители Android-смартфонов считают необходимым. Но единственный способ получить к нему доступ — заключить эксклюзивное соглашение о разделении доходов. Представители обвинения также заявили, что Google предприняла шаги для сдерживания Microsoft на рынке онлайн-рекламы, и напомнили, что поисковый гигант скрывает доказательства своей противозаконной деятельности, в частности, регулярно удаляя историю переписки во внутреннем корпоративном мессенджере, что было подтверждено судебным решением.

Представитель Google Джон Шмидтляйн (John Schmidtlein) заявил, что популярность поисковой службы компании обусловлена непрерывным совершенствованием продукта, а не попытками помешать конкурентам. Сравнение судебного разбирательства с делом Microsoft в девяностые годы, по его мнению, несостоятельно: Microsoft вынуждала пользователей предустанавливать её браузер в комплекте Windows, а Google борется за статус поисковой службы как опции по умолчанию. Microsoft уже не одно десятилетие пытается укрепить свои позиции в поиске, но не инвестирует в него и не внедряет инноваций. На рынке онлайн-рекламы Google уже тестирует универсальный инструмент подбора объявлений, совместимый с платформой Microsoft. А лучшим показателем эффективности рекламы являются действия рекламодателей — их мотивирует возвращение своих вложений, а с невыгодной платформы они в любом случае уйдут.

Установка Google в качестве поиска по умолчанию в браузерах и на мобильных устройствах выгодна в первую очередь самим разработчикам и производителям. Mozilla в 2014 году отказалась от Google в пользу Yahoo!, но уже через три года разорвала пятилетнее соглашение и вернулась к Google. Apple также заявляла, что присутствие Google в качестве поиска по умолчанию на её устройствах обеспечивает их владельцам «лучший опыт». А разделение доходов Google с производителями Android-смартфонов помогает последним повышать качество продукции, усиливая тем самым их позиции в конкурентной борьбе с Apple, отметил представитель Google.

Apple добавила в iCloud+ тарифы с 6 и 12 Тбайт в облачном хранилище — цены примерно как у Google

Apple анонсировала новые тарифы облачного хранилища iCloud+ с 6 и 12 Тбайт дискового пространства — ранее компания предлагала не более 2 Тбайт. Новые тарифы включают полный набор дополнительных услуг и обходятся столько же, сколько аналогичные услуги от Google.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Каждая учётная запись Apple ID включает 5 Гбайт облачного хранилища бесплатно, но при желании пользователи могут подключить подписку iCloud‌+ и получить 50 Гбайт, 200 Гбайт, а также 2, 6 или 12 Тбайт. Платная подписка включает VPN-сервис iCloud‌ Private Relay, возможность скрывать электронную почту и подключать к электронной почте собственный домен.

Существующие тарифы Apple iCloud+ стоят $0,99 в месяц за 50 Гбайт, $2,99 за 200 Гбайт и $9,99 за 2 Тбайт. Новые тарифы Apple оценила в $29,99 за 6 Тбайт и $59,99 за 12 Тбайт. Для сравнения, стоимость облачного хранилища от Google с 5 и 10 Тбайт пространства составляет $24,99 и $49,99 в месяц соответственно. Новые тарифы адресованы тем, кто уже исчерпал пространства в 2 Тбайт iCloud‌+ и 2 Тбайт по подписке Apple One.

Как и в других тарифных планах, пространство в iCloud‌+ можно разделить между шестью пользователями, воспользовавшись опцией семейного доступа. Обновлённые тарифы станут доступны для подключения 18 сентября.

MacOS Sonoma с виджетами рабочего стола, профилями Safari, игровым режимом и другими нововведениями выйдет 26 сентября

Apple объявила, что macOS Sonoma, новая версия операционной системы компании для компьютеров Mac, станет доступна пользователям совместимых устройств 26 сентября. Программная платформа получила несколько заметных нововведений, включая интерактивные виджеты рабочего стола, заставки в стиле Apple TV, обновлённые приложения «Сообщения» и Safari, игровой режим и др.

 Источник изображений: MacRumors

Источник изображений: MacRumors

Новые интерактивные виджеты теперь можно размещать прямо на рабочем столе. Они органично впишутся в рабочее пространство и не будут отвлекать от выполнения поставленных задач, а благодаря функции Continuity пользователи смогут использовать виджеты с iPhone на своём компьютере Mac.

В macOS Sonoma также реализованы расширенные функции видеоконференций, в том числе функция Presenter Overlay, которая позволяет пользователю показывать себя поверх демонстрируемого контента. Реакции помогут участникам видеоконференций в режиме онлайн показывать своё отношение к тому или иному вопросу, а процесс совместного использования экрана стал более удобным за счёт внесения ряда изменений для упрощения взаимодействия.

Фирменный браузер Safari также получит ряд новых функций с выходом macOS Sonoma. Наиболее заметным нововведением стал улучшенный режим приватного просмотра, обеспечивающий надёжную защиту от трекеров и сторонних пользователей, которые могут иметь доступ к компьютеру. Профили в Safari помогут разделить просматриваемый контент по тематике, например, можно задействовать один профиль для работы, а второй — для личных целей.

Когда устройство с macOS Sonoma не используется продолжительное время и переходит в режим ожидания, начинается демонстрация новых заставок с видами природы из разных мест мира. Замедленные видео с пейзажами разных мест автоматически сменяют друг друга, подобно тому, как это происходит в tvOS.

Для геймеров в macOS Sonoma реализован новый игровой режим, который обеспечит оптимизированный игровой процесс с более плавной и стабильной кадровой частотой. Он значительно снижает задержку звука при использовании AirPods и уменьшает задержку при использовании игровых контроллеров, а также поддерживается в любой игре на Mac.

iOS 17 выйдет 18 сентября для всех совместимых iPhone — режим настольных часов, интерактивные виджеты и другие новшества

Apple на состоявшемся накануне мероприятии Wonderlust сообщила, что iOS 17 будет доступна на всех совместимых iPhone в ближайший понедельник, 18 сентября. Платформа получила множество интересных функций.

 Источник изображений: macrumors.com

Источник изображений: macrumors.com

В iOS 17 появилась функция StandBy, которая превращает стоящий на зарядке iPhone в информационный центр — для этого его необходимо установить на подставку в горизонтальном положении и подключить к зарядному устройству. В этом режиме телефон показывает текущее время, входящие уведомления и различные виджеты.

Виджеты на экране блокировки и главном экране iPhone — интерактивные: можно, не открывая приложений, управлять освещением умного дома или отключать напоминания. Поумнела автозамена, и ошибки стало проще исправлять в одно касание.

В AirDrop появилась функция NameDrop — она предназначена для быстрого обмена контактами с владельцами расположенных поблизости iPhone. В приложении «Телефон» теперь есть настраиваемые «Постеры контакта» (Contact Posters), позволяющие выбирать, что увидит ваш собеседник, если ему позвонить. Live Voicemail выводит уведомления о поступивших сообщениях голосовой почты прямо на экран блокировки; в обновлённых «Сообщениях» появилась функция Check-In, позволяющая транслировать своё местоположение, чтобы безопасно добраться до точки назначения.

В FaceTime поддерживаются видеосообщения — их можно оставить, если абонент не ответил на вызов, а посмотреть его он сможет на Apple TV. В мобильном Safari появились заблокированное окно просмотра в приватном режиме, функция обмена паролями и повышенная защита от слежки. Приложение «Карты» теперь работает в автономном режиме, «Фото» идентифицирует домашних животных, а «Визуальный поиск» распознаёт продукты питания, символы, поддерживает видео и многое другое. В приложении «Здоровье» появилась функция отслеживания настроения.

Apple iOS 17 поддерживается iPhone‌‌ XS и более поздними моделями. Это значит, что поддержка iPhone‌‌ 8, ‌‌iPhone‌‌ 8 Plus и ‌‌iPhone‌‌ X прекращена.

Unity начнёт взимать комиссию за количество установок игры — разработчики шокированы

Производитель движка Unity объявил о планах на введение комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. Разработчики оказались, мягко говоря, в шоке.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Unity Runtime Fee будет применяться ко всем играм на Unity с 1 января 2024 года при достижении проектом порогового значения прибыли за последние 12 месяцев и количества установок за весь жизненный цикл:

  • для подписчиков Unity Personal и Unity Plus — $200 тыс. (за последние 12 месяцев) и 200 тыс. установок (за всё время);
  • а для абонентов Unity Pro и Unity Enterprise — $1 млн и 1 млн установок.

Абонентам Unity Pro и Unity Enterprise и пользователям дополнительных сервисов Unity (вдобавок к Editor) обещано снижение комиссии. С 1 января Unity также начнёт предоставлять подписку Unity Personal всем разработчикам, а план Unity Plus упраздняется уже сейчас.

 Структура комиссий учитывает различия в масштабе монетизации игр в более развитых и развивающихся регионах

Структура комиссий учитывает различия в масштабе монетизации игр в более развитых и развивающихся регионах

По словам Unity, благодаря новой политике разработчики «смогут сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».

Unity уточнила, что комиссией будет облагаться только изначальная установка (и установка на новое устройство). За демо, пиратские копии, игры из благотворительных наборов или подписки Game Pass разработчикам платить не придётся.

 Источник изображения: X (InnerSloth)

Источник изображения: X (InnerSloth)

Страх, гнев, отвращение — создатели игр массово раскритиковали Unity за новую инициативу. Многие потеряли веру в Unity как партнёра и подумывают о смене движка. По слухам, против компании уже готовится коллективный иск.

«Все покупайте Venba, — призвал разработчик кулинарной игры Venba (вышла 31 июля) под псевдонимом Abhi. — Но не устанавливайте её. Приходите ко мне домой играть на моём ПК. Я приготовлю идли или досу».

От костыля для игры в Half-Life 2 до народной платформы: Steam исполнилось 20 лет

В 2023 году складывается впечатление, что сервис цифровой дистрибуции Steam от Valve существовал вечно, но нет. Более того, сегодня, 12 сентября, он празднует свой 20-летний юбилей.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

В бета-тестировании Steam перед релизом 12 сентября 2003 года приняли участие от 80 до 300 тыс. человек, а в январе 2023-го сервисом одновременно пользовались 33 млн игроков — это больше населения Венесуэлы.

Для многих сегодня Steam — словно воздух, которым мы дышим. Но в начале своего пути сервис столкнулся с тем же отторжением — для доступа к Half-Life 2, в том числе купленной на диске, требовался Steam.

Steam в 2003 году

На запуске Steam позиционировался в качестве более удобного способа доставки патчей для игр вроде Counter-Strike и даже не имел магазина, однако со временем эволюционировал в то, что мы знаем сегодня.

«Нашей целью с самого начала Steam было упростить для разработчиков поиск и расширение аудитории, а для игроков — находить понравившиеся игры и получать обновления», — рассказала Valve порталу Rock Paper Shotgun.

 Steam в 2023 году

Steam в 2023 году

Valve добавила, что хотя задачи для Steam были ясны с самого начала, на протяжении 20 лет компании пришлось «перепробовать множество идей», чтобы достичь целей. Отзывы геймеров и разработчиков сыграли в этом не последнюю роль.

Останавливаться на достигнутом в Valve не собираются: «Мы расцениваем этот юбилей не как "Ура, мы сделали это!", а, скорее, как "Ура, все в Steam помогли ему стать чем-то классным, давайте продолжать!"»

Valve в стороне от праздника тоже не осталась: в честь юбилея главная страница Steam была переоформлена «под старину», а на отдельной странице можно ознакомиться с основными вехами 20-летнего развития сервиса (и прикупить игры по скидке).

Кроме того, в магазине предметов за очки появились бесплатные тематические сувениры, а Valve выпустила непродолжительное видео с благодарностями. Ролик прикреплён ниже.

Еженедельный чарт Steam: игра 2018 года ворвалась в тройку лидеров, где схлестнулись Starfield и Baldur’s Gate 3

В чарте продаж Steam вторую неделю подряд лидирует космическая ролевая игра Starfield. Второе место всё ещё принадлежит Baldurs’ Gate 3, а вот её ближайший соперник сменился.

 Starfield. Источник изображения: Steam (Gundam Bushidō)

Starfield. Источник изображения: Steam (Gundam Bushidō)

В тройку лидеров неожиданно вернулась Red Dead Redempiton 2, неделей ранее занимавшая 66-ю строчку. Продажи вестерна 2018 года (добрался до ПК в 2019-м) взлетели на фоне 67-процентной скидки (для издания Ultimate — 70 %), которая будет действовать до 20:00 по московскому времени 21 сентября.

Другие события в чарте за неделю:

  • 10 сентября Starfield установила новый собственный рекорд онлайна (330 723 пользователя), опередив The Elder Scrolls V: Skyrim (287 411);
  • тем не менее в выпущенную 3 августа Baldur’s Gate 3 по-прежнему играет больше людей: пик за последние сутки составил 364 967;
  • второй лучшей новинкой (после Starfield, официальный релиз которой состоялся 6 сентября), несмотря на плачевное состояние ПК-версии и почти полное отсутствие значимых отличий от прошлой части, стал баскетбольный симулятор NBA 2K24. Игра получила «крайне отрицательные» отзывы (11 % на основе почти трёх тысяч обзоров) и привлекла 11 552 пользователя одновременно;

  • предзаказ шутера Payday 3 ворвался в топ-10, прибавив 19 позиций (релиз — 21 сентября);
  • благодаря 90-процентной скидке (акция закончится 18 сентября) Titanfall 2 вернулась в чарт и заняла десятое место;
  • готовящийся к выходу 20 сентября файтинг Party Animals поднялся с 34-й на 11-ю строчку, а Mortal Kombat 1, премьера которого назначена на 19 сентября, — с 35-й на 16-ю;
  • третьим лучшим новым релизом (18-я позиция) стал кооперативный фермерский симулятор Fae Farm от Phoenix Labs, положительно оценённый в 84 % обзоров (всего — 476 рецензий) и собравший 5692 пользователя одновременно;

  • ещё одна новинка, кооперативный приключенческий экшен в космическом антураже Void Crew от Hutlihut Games и Focus Entertainment (ранний доступ), стартовал с 48-го места, набрал 93 % положительных отзывов (всего — 472 рецензии) и достиг 2147 одновременных пользователей.

Топ-10 по выручке за период с 5 по 12 сентября (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):

  1. Starfield (1);
  2. Baldur’s Gate 3 (2);
  3. Red Dead Redemption 2 (66);
  4. Steam Deck (4);
  5. NBA 2K24 (63);
  6. Call of Duty (10);
  7. Armored Core VI: Fires of Rubicon (3);
  8. предзаказ Payday 3 (27);
  9. Grand Theft Auto V (9);
  10. Titanfall 2.

Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:

  1. Starfield;
  2. Counter-Strike: Global Offensive (условно-бесплатная);
  3. Baldur’s Gate 3;
  4. Apex Legends (условно-бесплатная);
  5. PUBG: Battlegrounds (условно-бесплатная);
  6. Dota 2 (условно-бесплатная);
  7. Red Dead Redemption 2;
  8. Steam Deck;
  9. NBA 2K24;
  10. Call of Duty.

Assassin’s Creed Mirage, ремейк Resident Evil 4, Resident Evil Village и Death Stranding выйдут на iPhone 15 Pro — первые подробности и кадры

Прошедшая 12 сентября презентация Wonderlust от Apple принесла с собой новости не только о грядущей продукции компании, но и о расширении списка целевых платформ сразу нескольких крупных консольных игр.

 Источник изображения: Steam (YEET)

Источник изображения: Steam (YEET)

Как стало известно, в обозримом будущем на смартфонах iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max появятся шутер Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, курьерский экшен Death Stranding и ещё не вышедший боевик Assassin’s Creed Mirage.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 и Death Stranding выйдут на iPhone 15 Pro до конца 2023 года, а Assassin’s Creed Mirage придётся подождать до начала 2024-го. Более точных сроков в Apple не назвали.

Перечисленные игры выйдут на iPhone 15 Pro в своём первозданном виде, а не специально адаптированном под мобильные устройства с урезанной графикой или геймплейными возможностями.

Характеристики iPhone 15 Pro и, в частности, однокристальная платформа Apple A17 Pro позволят запустить упомянутые игры прямо на устройстве, а не через, например, облачный сервис. Заявлена поддержка масштабирования MetalFX.

 Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

Death Stranding на iPhone 15 Pro (источник изображения: Apple)

«Невероятно, что эти игры работают на устройстве, которое помещается в ваш карман… Это первый случай, когда консольная версия Assassin’s Creed будет нативно доступна на смартфоне», — заявила Apple на презентации.

В каком издании Death Stranding появится на iPhone 15 Pro — стандартном или режиссёрском, — не уточняется. Ранее сообщалось, что в 2023 году Death Stranding Director’s Cut также выйдет на операционной системе macOS.

CD Projekt RED анонсировала демонстрацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty с сюрпризами — где и когда смотреть специальный выпуск Night City Wire

Разработчики из польской студии CD Projekt RED анонсировали специальный выпуск своей информационной передачи Night City Wire, посвящённой ролевому боевику Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

В рамках специального эпизода Night City Wire расскажут о Phantom Liberty — первом и последнем сюжетном дополнении к Cyberpunk 2077. В гостях — британский актёр Идрис Эльба (Idris Elba), играющий в аддоне агента Соломона Рида.

В частности, обещают подробности новых радиостанций, геймплейных особенностей, включая свежие способности, а также возможность познакомиться с Ридом поближе благодаря откровениям самого Эльбы.

 Соломон Рид

Соломон Рид

Кроме того, на шоу заявлены некие сюрпризы. Вполне возможно, в рамках Night City Wire найдётся место грядущему масштабному патчу 2.0, подробностями которого обещали поделиться на этой неделе.

Трансляция специального выпуска Night City Wire начнётся 14 сентября в 18:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube- и Twitch-каналах Cyberpunk 2077 и CD Projekt RED.

Напомним, Phantom Liberty представляет собой приключение в жанре шпионского триллера про службу главного героя Новым Соединённым Штатам Америки. События DLC развернутся в новом районе Найт-Сити до финала основной игры.

Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а патч 2.0 — незадолго до этого. Недавно стало известно, какие улучшения для игры войдут в версию 2.0, а какие станут эксклюзивами аддона.

Новым творческим руководителем Epic Games стал создатель дизайна Кратоса из God of War

У Epic Games появился новый креативный директор. Через несколько дней после того, как занимавший эту должность Дональд Мастард (Donald Mustard) объявил о завершении карьеры, компания представила того, кто придёт ему на смену. Им стал Чарли Вен (Charlie Wen) — концепт-художник и дизайнер, успевший поработать в Riot Games, Disney, Marvel, Sony и не только.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

«Чарли отвечал за разработку и интеграцию в единую кинематографическую вселенную многочисленных культовых героев и злодеев Marvel из разных миров. Он также отвечал за вдохновение будущих сценариев посредством создания визуальных прототипов ключевых кадров. Среди фильмов, в работе над которым он принял участие, — "Тор", "Капитан Америка: Первый мститель", "Мстители", "Железный человек 3", "Тор: Царство тьмы", "Стражи Галактики", "Первый мститель: Другая война", "Мстители: Эра Альтрона", "Человек-муравей" и начальное производство "Чёрной пантеры"», — говорится в биографии Вена на его странице в LinkedIn.

В некоторых твитах Вена в соцсети X (Twitter) опубликованы иллюстрации с персонажами Marvel, которые очень близки к тому, что можно увидеть в фильмах студии. Помимо этого, Вен во время работы в Sony трудился над созданием дизайна Кратоса из God of War, а также придумал облик легендарных «Клинков Хаоса», нарисовав их прототип на салфетках. «Когда идеи начали приходить, я понял, что у меня нет альбома для рисования — хорошо, что в ресторане были салфетки. Ко мне пришло видение Кратоса, которое нужно было перенести из головы на бумагу (или салфетку). У него были широкие двойные лезвия, прикреплённые к его предплечьям цепями, которые он мог бросать», — рассказал Вен на 20-летие серии.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Вполне логично, что должность креативного директора Epic занял талантливый художник и дизайнер, имеющий за плечами внушительный послужной список. Fortnite (вероятно, самая крупная игра Epic) значительно улучшила свой имидж отчасти благодаря хорошо проработанному внешнему облику персонажей из разных вселенных.

Разработчики Total War: Pharaoh раскрыли дату выхода и системные требования, а фанаты забросали новый трейлер игры дизлайками

Издательство Sega и разработчики из болгарского отделения Creative Assembly (Total War Saga: Troy) раскрыли точную дату выхода и другие подробности своей древнеегипетской стратегии Total War: Pharaoh.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Как стало известно, Total War: Pharaoh поступит в продажу 11 октября текущего года в 23:00 по московскому времени для Steam и Epic Games Store. В российском регионе обоих магазинов страницы недоступны.

За предзаказ (тоже недоступен в России) обещают период раннего доступа с 29 сентября по 2 октября. Среди открытых на это время возможностей заявлены:

  • полная карта кампании;
  • до 60 ходов (можно переигрывать);
  • две фракции из шести;
  • по два древних египетских и хеттских наследия;
  • египетские и хеттские королевские традиции;
  • все боевые механики;
  • кастомные сражения;
  • фоторежим.

Разработчики также раскрыли системные требования игры:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-2100 или AMD FX-4300;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon R9 270;
  • оперативная память: 6 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti или AMD Radeon RX 480;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 11;
  • место на диске: 50 Гбайт.

Анонс даты выхода Total War: Pharaoh сопровождался геймплейным видео с пролётом над картой сюжетной кампании под закадровый голос великого фараона Мернептаха, чьи дни правления в игре подходят к концу.

Ролик собрал почти вдвое больше дизлайков, чем лайков: игроки не могут простить Creative Assembly подорожание DLC для Total War: Warhammer III и завышенную, по мнению некоторых, стоимость базового издания Total War: Pharaoh.

Авторы Total War: Pharaoh обещают восемь правителей с уникальным стилем игры, динамичные битвы в реальном времени со сменой погоды, пошаговое управление империей, мультиплеер и кроссплей. Поддержка русского языка не заявлена.

«Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика»: релизный трейлер Mortal Kombat 1 заряжен жестокостью и ностальгией

До релиза амбициозного файтинга Mortal Kombat 1 в раннем доступе остаётся всего пара дней, и издатель Warner Bros. Games совместно с разработчиками из NetherRealm Studios представили приуроченный к этому событию геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Напомним, Mortal Kombat 1 представляет собой очередной перезапуск серии. События развернутся в перерождённой богом огня Лю Каном вселенной с переосмысленными версиями знаковых персонажей.

В четырёхминутном трейлере впервые показали геймплей за Шан Цзуна, а также тизер его сюжетной линии. Колдун всё ещё умеет метать огненные шары, соединять удары в мощные комбо и обращаться в своего оппонента.

В ролике также продемонстрировали игру за Рейко, помощника генерала Шао (он же Шао Кан), а также двух Джонни Кейджей, один из которых имеет внешность молодого Жан-Клод Ван Дамма (Jean-Claude Van Damme).

Помимо сюжетной кампании о грандиозном турнире между царствами, в видео нашлось место брутальным фаталити, альтернативным режимам (например, «Вторжениям») и мини-играм, которые появятся в Mortal Kombat 1.

 Основным бойцам во время схваток будут помогать персонажи-камео

Основным бойцам во время схваток будут помогать персонажи-камео

Комментарии к релизному трейлеру Mortal Kombat 1 полнятся ностальгирующими фанатами, знакомыми с серией все её 30 лет существования. «Не переставал улыбаться на протяжении всего ролика. Ещё немного, пацаны!» —призвал SkyWarrior100.

Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиальных изданий откроется уже 14-го. В преддверии релиза авторы также раскрыли настройки доступности.

NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой игр Mortal Kombat 1 и Lies of P

Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 537.34 WHQL. В новую версию программного обеспечения добавлена поддержка игр Mortal Kombat 1 и Lies of P, которые обладают технологией масштабирования изображения DLSS 2.

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Производитель также добавил оптимальные игровые настройки в приложение GeForce Experience для следующих игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon, Immortals of Aveum, Starfield, The Texas Chain Saw Massacre и Wayfinder. NVIDIA выпустила профиль Resizable BAR для Starfield, который увеличивает производительность на видеокартах GeForce RTX 40-й и 30-й серий, в среднем на 5 %.

Компания NVIDIA также сообщила, что добавила поддержку шести новых дисплеев, совместимых с технологией синхронизации изображения G-Sync и обеспечивающих базовую поддержку технологии динамической смены частоты обновления (Variable Refresh Rate, VRR). Со списком новых мониторов можно ознакомиться ниже:

Список исправленных проблем:

  • обновление профиля для игры Starfield в версии Microsoft Store/Xbox Game Pass;
  • исправлена проблема с чёрным экраном в командном шутере Counter-Strike: Global Offensive при использовании внутриигрового оверлея приложения GeForce Experience.

Список известных проблем:

  • значительное падение производительности в игре Halo Infinite на видеокартах серии Maxwell;
  • в этом драйвере реализовано исправление для проблем со стабильностью творческих приложений, обнаруженных при интенсивном использовании памяти. Однако были замечены ситуации, когда это исправление приводило к снижению производительности при работе с Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера;
  • возможны проблемы с установкой панели управления NVIDIA из магазина Windows Store.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 537.34 WHQL можно с официального сайта NVIDIA или через приложение GeForce Experience.

Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO 40 5G: сама стабильность

Huawei представила смарт-часы Watch GT 5 и GT 5 Pro с классическим дизайном по цене от 249 евро

Компания Huawei, помимо глобальных версий планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представила целый ряд смарт-часов: Watch GT 5, GT 5 Pro, новый вариант Watch Ultimate, а также Watch D2 с возможностью измерения давления.

 Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5. Источник изображений: Huawei

Huawei Watch GT 5 выйдут в двух размерах: 41 и 46 мм с круглыми OLED-дисплеями диагональю 1,32 и 1,43 дюйма соответственно. Оба имеют разрешение 466 × 466 пикселей. Часы изготовлены из нержавеющей стали 316L, и Huawei смогла немного уменьшить их толщину. Например, 41-мм модель стала на 0,3 мм тоньше своего предшественника серии Watch GT 4. На выбор предлагаются металлические, кожаные, пластиковые и плетёные ремешки.

Huawei улучшила навигационные возможности часов серии Watch GT 5, оснастив их модернизированной антенной и алгоритмом для улучшения позиционирования — точность определения маршрута увеличилась на 40 %, измерение расстояний и скорости — на 30 и 20 % соответственно.

Также в Watch GT 5 реализована технология Huawei TruSense, которая включает в себя привычные измерения пульса и содержания кислорода в крови, а также отслеживание сна. Функция определения нарушений дыхания во сне, присутствовавшая в часах Watch GT 4, была дополнена функцией выявления апноэ во сне. Часы также предлагают инструменты для отслеживания женского здоровья. А новая функция «Эмоции» позволяет пользователям лучше оценивать своё эмоциональное состояние и принимать своевременные меры для предотвращения негативного влияния стресса.

 Huawei Watch GT 5 Pro

Huawei Watch GT 5 Pro

Смарт-часы Watch GT 5 Pro отличаются материалами корпуса. Эти новинки выпускаются в размерах 42 и 46 мм: в первом случае корпус выполнен из керамики, а во втором — из титанового сплава. Часы оснащаются такими же дисплеями, как и Watch GT 5, для защиты которых установлено сапфировое стекло. В более компактной версии ремешок выполнен из керамики, а для больших моделей предлагаются ремешки из титана или фторэластомера.

Watch GT 5 Pro поддерживают все те же функции Huawei TruSense, но также предлагают возможность снятия ЭКГ — на это требуется около 30 секунд. Huawei также сделала акцент на использовании часов для бега: поддерживаются офлайн-карты с предварительным просмотром маршрута, который указывает на изменения высоты и показывает детали рельефа. Кроме того, часы отслеживают направление движения в реальном времени, предлагают навигацию по участкам маршрута и предупреждают, если пользователь отклонится от маршрута. Часы интегрируются с Komoot. Когда пользователь достигает финиша, часы предоставляют анализ беговой формы, измеряя время контакта с землёй, вертикальные колебания, баланс и многое другое.

Также в GT 5 Pro добавлен режим Free Diving с водонепроницаемостью до 40 м и отслеживанием глубины. Часы также имеют класс защиты IP69K для защиты от струй горячей воды и устойчивы к коррозии от соляного тумана благодаря специальному покрытию внешней поверхности. Наконец, эти часы могут понравиться любителям гольфа: в них доступно более 15 000 карт полей для гольфа с 3D-превью и точными указаниями.

Huawei Watch GT 5 и GT 5 Pro обеспечат длительное время автономной работы. Более компактные версии (41 и 42 мм) проработают до 5 дней при включённой функции Always On Display (AOD) и до 7 дней при обычном использовании. Более крупные 46-мм модели проработают 9 дней с AOD и до 14 дней при обычном использовании. Версии GT 5 Pro поддерживают беспроводную зарядку и полностью заряжаются за 60 минут.

 Huawei Watch Ultimate

Huawei Watch Ultimate

Часы Huawei Watch Ultimate вышли в прошлом году в двух версиях: синей и чёрной. Теперь появился третий цвет — зелёный. Зелёная версия оснащена двухцветным ободком из нанотехнологичной керамики, которая окружает сапфировое стекло. Также расширился выбор ремешков: они стали зелёными, с плетёным дизайном, выполненными из синтетического каучука и титана.

Продажи новых смарт-часов Huawei начались сегодня. Huawei Watch GT 5 размером 41 и 46 мм будут стоить от 249 евро в зависимости от страны, Watch GT 5 Pro 46 мм — от 379 евро, а Watch GT 5 Pro 42 мм — от 449 евро. Наконец, новые Huawei Watch Ultimate продаются за 899 евро.

По мотивам романа Ника Перумова «Алмазный меч, деревянный меч» выйдет «высокобюджетная» приключенческая игра

Фэнтезийный роман «Алмазный меч, деревянный меч» российского фантаста Ника Перумова усилиями компании «Акроникс» и продюсерского центра «Плюс Студия» («Яндекс») превратится в «высокобюджетную приключенческую игру».

 Источники изображений: «Акроникс» и «Плюс Студия»

Источники изображений: «Акроникс» и «Плюс Студия»

Напомним, роман «Алмазный меч, деревянный меч» вышел в 1998 году (в двух томах) и рассказывал об империи Мельин, где власть принадлежит магическим орденам, и молодом императоре, который поднимает мятеж.

Видеоигровая адаптация «Алмазного меча, деревянного меча» познакомит игроков с миром Мельин и фантастическими существами со страниц книг Перумова, а также смешает в себе элементы средневековья и фэнтези.

По словам технического директора «Акроникс» Дмитрия Тихонова, «Алмазный меч, деревянный меч» пока находится на стадии предварительного производства, от которой будет зависеть качество и скорость дальнейшей работы.

«У нас есть всё необходимое для создания правильного фундамента, на который мы будем надстраивать сложные технологические алгоритмы, тщательно прорабатывать сюжетные линии, совершенствовать геймплей и механики игры», — заверил Тихонов.

Проект готовится к релизу на ПК и консолях и будет сопровождаться сериалом (его сценарий на ранней стадии проработки). К слову, это уже вторая игровая адаптация романа Перумова — первая вышла в 2008 году и была не очень удачной.

Кроме того, «Плюс Студия» продюсирует ещё и амбициозный фантастический ролевой экшен Distortion от российской студии Game Art Pioneers. Игру дополнят книгой, комиксом и сериалом, которые будут доступны подписчикам «Яндекс Плюс».

Microsoft: массового развёртывания Windows 11 24H2 в октябре не будет

Недавний пост на форуме Microsoft заставил многие СМИ поверить, что обновление Windows 11 24H2 может быть развернуто в начале следующего месяца для всех пользователей, однако редмондская компания позже пояснила, что у неё нет таких планов, передаёт TechSpot.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Путаница возникла в начале этой недели, когда представитель Microsoft опубликовал пост на форуме, в котором сообщалось, что следующий «ежегодный выпуск обновлений функций Windows 11» станет доступен для всех пользователей вместе с ежемесячным выпуском обновлений безопасности 8 октября. В сообщении также говорилось, что пользователи могут установить обновление уже 24 сентября, изменив настройки Центра обновления Windows на своих ПК.

Портал Ghacks первым сообщил об этой новости, восприняв информацию как официальное объявление о всеобщем развертывании Windows 11 24H2. История набрала обороты в течение следующих нескольких дней, и многие технические блоги и новостные агентства, в том числе и 3DNews, сообщили, что следующее большое обновление Windows 11 уже не за горами.

Однако в среду Microsoft уточнила, что выпустит 8 октября только «регулярные ежемесячные сервисные обновления», а не Windows 11 24H2. Компания не сообщила, когда планирует выпустить 24H2. Так что пользователям, которые возлагали надежды на свежее обновление ОС, придется подождать как минимум ещё несколько недель, чтобы получить новейшие ИИ-функции на своих системах.

Стоит отметить, что Windows 11 24H2 официально дебютировала в начале этого года с выпуском ноутбука Surface Laptop и планшета Surface Pro нового поколения. Также новая версия ОС доступна на ноутбуках Copilot Plus PC, к которым в настоящий момент относятся только лэптопы на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X. Существующие компьютеры на AMD Strix Point и грядущие машины на Intel Lunar Lake тоже станут частью экосистемы Copilot Plus PC, но не сразу.

Windows 11 24H2 содержит несколько ИИ-функций, включая спорную Windows Recall, которую Microsoft отозвала из-за серьёзных опасений по поводу конфиденциальности и безопасности. Ещё одной заметной ИИ-функцией в составе Windows 11 24H2 является новая версия приложения Copilot с поддержкой инструмента безопасности Enterprise Data Protection, который предназначен для установки на компьютеры с Windows 11 Enterprise, а не на все устройства с совместимыми версиями ОС.

Google вводит кроссплатформенную синхронизацию ключей доступа с помощью PIN-кодов

Компания Google представила безопасную синхронизацию ключей доступа (passkeys) с расширенной поддержкой различных платформ. Помимо устройств Android теперь можно сохранять ключи доступа в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android с помощью PIN-кода.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Одним из главных нововведений, пишет The Verge, стала упрощённая синхронизация ключей доступа между различными устройствами. Ранее для их использования на других платформах требовалось сканирование QR-кода. Теперь этот процесс заменён вводом PIN-кода, что должно значительно упростить сохранение и использование паролей на устройствах, отличных от Android.

«Сегодня мы выпускаем обновления, которые ещё больше упростят использование ключей доступа на ваших устройствах. Теперь вы можете сохранять их в Google Password Manager из Windows, macOS, Linux и Android, а также ChromeOS в бета-версии. После сохранения ключи доступа автоматически синхронизируются на всех устройствах, что делает вход в систему таким же простым, как сканирование отпечатка пальца», — говорится в блоге Google.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Новый PIN-код не только делает процесс аутентификации более удобным, но и сохраняет высокий уровень безопасности. Ключи доступа по-прежнему защищены сквозным шифрованием, что гарантирует их недоступность даже для Google. Чтобы их использовать на новом устройстве пользователю достаточно будет разблокировать экран своего Android-устройства или ввести PIN-код для Google Password Manager.

Ожидается, что технология PIN-кодов позволит забыть о сложных паролях и сосредоточиться на более простых, но безопасных методах аутентификации. В компании отмечают, что уже с сегодняшнего дня можно создавать пароли для популярных сайтов и приложений, таких как Google, Amazon, PayPal и WhatsApp, так как Google Password Manager встроен в устройства Chrome и Android.

«Кинопоиск» анонсировал экранизацию Atomic Heart — первые подробности

Пока фанаты ждут полноценную презентацию третьего DLC к ретрофутуристическому шутеру Atomic Heart, разработчики из студии Mundfish готовили для них нечто совсем другое — анонс экранизации игры.

 Источники изображений: Mundfish и «Кинопоиск»

Источники изображений: Mundfish и «Кинопоиск»

Адаптировать Atomic Heart взялась компания «Кинопоиск», а за производство отвечает «Плюс Студия» (продюсерский центр «Яндекса»). Работа над проектом идёт под творческим контролем Mundfish.

Экранизация расскажет самостоятельную историю, в основу которой ляжет не только Atomic Heart, но и книга о предыстории предприятия № 3826. Сценарий пишет Роман Кантор, известный по фильму «Мастер и Маргарита» и сериалу «Эпидемия».

«Действие будет связано непосредственно с игрой и её героями, но какие-то элементы получат неожиданное для фанатов развитие и проработку. Мы увидим события с разных точек зрения, иногда меняющих наше понимание происходящего», — заверил Кантор.

«Кинопоиск» формат экранизации не уточняет, а в пресс-релизе «Плюс Студии» упоминается, что речь идёт о сериале. Производство уже стартовало, но съёмки начнутся только в 2025 году.

Иллюстративного материала по адаптации Atomic Heart на данный момент совсем немного: лишь подборка из четырёх концепт-артов (см. галерею выше) и «тизер-постер» от «Кинопоиска» (см. видео ниже).

Напомним, события Atomic Heart разворачиваются в альтернативном Советском Союзе, где в 1955 году из-за сбоя в нейросети «Коллектив» на предприятии № 3826 роботы-помощники оборачиваются против своих создателей.

«Тизер-постер» экранизации

Учёные вдохновились кальмарами и создали магнитный дисплей, которому вообще не нужна электроника

Кальмары и головоногие в целом обладают удивительной кожей, которая может менять рисунок по их желанию, что помогает при маскировке, охоте и поиске партнёров. Учёные из Университета Мичигана вдохновились этой особенностью моллюсков и создали чувствительный к магнитным полям пигментный дисплей, для работы которого не нужно никакой электроники.

 Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

Источник изображения: Jeremy Little/Michigan Engineering

«Это один из первых случаев, когда механические материалы используют магнитные поля для кодирования на системном уровне, обработки информации и вычислений», — поясняют разработчики. Сегодня для подобных и других интересных целей изобретаются метаматериалы, фактически инженерные решения, состоящие из набора материалов и конструкций. Обычно они достаточно сложные для масштабирования в сторону уменьшения размеров, что затрудняет использование метаматериалов в вычислительной технике и системах отображения. Учёные из Университета Мичигана обошли это ограничение, представив лёгкий и гибкий дисплей, реагирующий только на магнитные поля.

Кожа кальмаров с клетками-хромотофорами понадобилась учёным как пример того, на какое разрешение дисплея лучше всего опираться, чтобы изображение нормально воспринималось человеческим зрением. У моллюсков просто были позаимствованы размеры природных «пикселей». Придуманный учёными метаматериал опирался совсем на другие принципы работы.

В некотором роде исследователи изобрели дисплей E Ink, только на свой лад. Если электронные чернила у компании E Ink — это пигментная взвесь, реагирующая на полярность электромагнитного поля (заряд на управляющей матрице), то в случае магнитного дисплея использовались так называемые частицы Януса. Это широкий спектр материалов, обладающих двумя и более отличающимися свойствами. Простейшим примером частицы Януса можно назвать стрелку компаса. У разных концов стрелки разная полярность и можно заставить магнитом поворачиваться её так или иначе.

Созданные в Университете Мичигана частицы Януса с одной стороны состояли из ферромагнитных микрочастиц неодима (NdFeB) и суперпарамагнитных наночастиц оксида железа (SPION), а с другой — из такого пигмента, как оксид титана (TiO2). Соответственно, с одного конца они были оранжевыми, а с другого — белыми. Меняя полярность поднесённого к экрану магнита, можно было сделать его оранжевым или белым, а если расположить за экраном несколько маленьких магнитов заданным образом, то можно было закодировать изображение — намагниченные частички при встряхивании просто собрались бы у магнитов с подходящей полярностью.

Нюанс использования частичек с NdFeB и SPION в том, что неодим реагировал на сильное магнитное поле, а железо — на слабое. В слабом поле с помощью специального ключа — рисунка из магнитов под экраном, дисплей показывал секретное изображение, невидимое при нахождении над сильным магнитом. Таких ключей может быть несколько со своей конфигурацией магнитного рисунка и в каждом случае будет своё изображение.

Учёные полагают, что таким образом можно записывать штрих-коды на рабочую одежду и другую информацию, которую невозможно взломать или вскрыть, ведь устройство не имеет электронной части. Помещение экрана в сильное магнитное поле возвращает общую «неодимовую» картинку, скрывая секретную «железную». Такой дисплей не нуждается в питании и электронике, что может найти своё применение.

У Volkswagen ID.4 на ходу могут внезапно открыться двери — выпуск и продажи электромобилей остановлены, запущен отзыв

Концерн Volkswagen останавливает продажи и производство кроссовера ID.4 из-за возможных проблем с безопасностью во время движения. Отозваны почти 100 000 электромобилей из-за дефекта дверных ручек, которые могут открываться самопроизвольно.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Как передаёт Ars Technica, дверные ручки не соответствуют стандартам водонепроницаемости, в результате чего вода заливает электронную плату управления дверью, что потенциально может привести к её открытию во время движения. В связи с этим компания ввела запрет на продажу ID.4 дилерами и приостановила производство на заводе в городе Чаттануге (США, штат Теннесси). Запрет распространяется как на подержанные автомобили, так и на новые, находящиеся на стоянках дилеров.

Первые жалобы от владельцев начали поступать в феврале 2024 года, и уже в июне, совместно с поставщиками, Volkswagen определил, что проблема связана с недостаточной защитой электроники дверных ручек от попадания воды и последующей коррозии. Отзыв затрагивает все модели ID.4, проданные в США. Всего 99 064 автомобиля, начиная с первых моделей 2021 года выпуска, произведённых в Германии, и заканчивая новейшими моделями 2024 года, собранными в США.

Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) также начало собственное расследование после получения 12 сообщений об открытии дверей ID.4 во время движения. NHTSA установило, что все эти автомобили прошли процедуру отзыва в 2023 году, и запросило у Volkswagen информацию о причинах неустранения проблемы.

Издание Ars Technica связалось с компанией и получило следующие комментарии: «После тщательного анализа ситуации, в связи с запретом на продажу ID.4, мы временно приостановим производство кроссовера пока не будет найдено решение. Мы работаем над устранением проблемы и сосредоточены на том, чтобы минимизировать негативные последствия для наших сотрудников, дилеров и клиентов. Эта ситуация никоим образом не меняет наше отношение к ID.4 и нашему растущему портфелю электромобилей. ID.4 по-прежнему остаётся одним из самых продаваемых электромобилей в Америке».

На данный момент нет информации об авариях или травмах, связанных с неисправностью дверных ручек, однако Volkswagen сообщает о 293 гарантийных обращениях по этой проблеме и о том, что владельцы автомобилей будут уведомлены об отзыве до 1 ноября.

Ноутбуки с Intel Lunar Lake действительно долго работают от батареи — Lenovo Yoga продержался почти 24 часа

Ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition на базе новейшего процессора Core Ultra 7 258V из серии Lunar Lake значительно обошёл по автономности MacBook Air на процессоре M-серии от компании Apple. Это подтверждает заявления Intel о выдающейся автономности компьютеров на её новейших чипах Lunar Lake.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Intel уже много лет отстаёт от конкурентов, например Apple, по части энергоэффективности своих чипов для ноутбуков. Однако, если судить по предварительным обзорам, последняя линейка процессоров Lunar Lake может наконец помочь Intel вернуть утраченные позиции. Волна ноутбуков на базе Core Ultra 200 вот-вот хлынет на рынок, а заявленные для них показатели времени автономной работы впечатляют.

YouTube-канал Lenovo PC сравнил автономность новейшего ноутбука Yoga Slim 7i Aura Edition на базе свежего процессора Core Ultra 7 258V с ноутбуками на базе процессоров Apple M2 и M3. Тест включал просмотр видео в разрешении 1080p при 24 кадрах в секунду, с яркостью экрана 150 кд/м2 и отключённым Wi-Fi.

Ноутбук M2 MacBook Air проработал при таких условиях 18 часов и 19 минут. Модель на Apple M3 продержалась чуть дольше — 18 часов и 32 минуты. Однако ноутбук Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition продолжал работать. Его батарея села только через 23 часа и 54 минуты. Справедливости ради следует отметить, что Yoga Slim 7i оснащён чуть более ёмкой батареей на 70 Вт·ч. В свою очередь «макбуки» несут в себе аккумуляторы на 66,5 Вт·ч. И всё же лэптоп Lenovo смог проработать почти на треть дольше конкурентов, несмотря на небольшое преимущество в ёмкости его батареи.

Разумеется, просмотр видео — это лишь один из сценариев использования ноутбука. Настоящим тестом на выносливость станет проверка устройств при интенсивных рабочих нагрузках. Победа в гонке за автономность ноутбуков заключается не только в увеличении времени воспроизведения видео, но и в достижении идеального баланса автономности и производительности.

И всё же тест Lenovo — это лишь один пример из того, что обещают производители ноутбуков на базе Lunar Lake. Например, Acer заявляет, что время работы некоторых моделей её новейших ноутбуков с этими чипами от батарей на 65 Вт·ч составит до 29 часов. Asus делает аналогичные заявления относительно своих свежих моделей ноутбуков ExpertBooks.

Что касается Lenovo Yoga Slim 7i, то использующийся в нём восьмиядерный Core Ultra 7 258V обладает частотой до 4,8 ГГц. Ноутбук получил 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8533 и работает под управлением Windows 11 24H2.

Устройство также предлагает 15,3-дюймовый дисплей с разрешением 1800p и частотой 120 Гц, NVMe-накопитель PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт и поддержку Wi-Fi 7. Стоимость новинки будет начинаться с $1279,99. Старт продаж ноутбука ожидается в ближайшие недели.

«Надеемся обратить ваше ожидание в восторг»: режиссёр Lies of P рассказал, чего ждать от дополнения и сиквела

Гейм-дизайнер Дживон Чхве (Jiwon Choi), выступивший руководителем разработки ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио», обратился к игрокам по случаю годовщины проекта.

 Источник изображения: Steam (Berlin)

Источник изображения: Steam (Berlin)

В открытом письме Чхве заверил, что команда Round8 Studio усердно трудится над подтверждённым ранее дополнением к Lies of P. Его релиз, согласно майскому отчёту издательства Neowiz, запланирован на вторую половину 2024 года.

Чхве также показал новый концепт-арт будущего аддона (см. изображение ниже) и опубликовал ссылку на музыкальную композицию Lisrim, которую можно будет услышать в расширении.

 Новый концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)

Новый концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)

«В случае с DLC для Lies of P и сиквелом мы стремимся превзойти удачные элементы игры и улучшить те, что получились не очень хорошо», — обозначил Чхве цели команды на ближайшие проекты.

На то, что Lies of P получит продолжение, явно намекала концовка (спойлеры), а впоследствии работу над сиквелом подтвердил сам Чхве. Судя по вакансиям Neowiz, новая игра создаётся на Unreal Engine 5 и будет иметь открытый мир.

 Прошлогодний концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)

Прошлогодний концепт-арт дополнения к Lies of P (источник изображения: Neowiz)

«Теперь мы снова берёмся за работу. Когда мы вернёмся, то надеемся обратить ваше ожидание в восторг. Спасибо вам огромное, что присоединись к нам в этом путешествии», — заключил Чхве.

Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За месяц продажи превысили 1 млн копий, а суммарная аудитория проекта прошедшей весной превысила 7 млн человек.

Планшеты Huawei MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X вышли на глобальный рынок по цене от €569

Компания Huawei объявила о старте глобальных продаж планшетов MatePad Pro 12.2 и MatePad 12 X, представленных в Китае в августе. Новинки предлагают большие дисплеи и фирменные процессоры Kirin.

MatePad Pro 12.2 оснащён двуслойным 12,2-дюймовым Tandem OLED-экраном с технологией PaperMatte. Разрешение экрана составляет 2800 × 1840 пикселей, частота обновления — до 144 Гц, контрастность — 2 000 000:1, а показатель пиковой яркости составляет 2000 кд/м2. Также сообщается о сертификации TÜV Rheinland Reflection-Free Certification и TÜV Rheinland Full Care Display 3.0 Certification, что гарантирует возможность длительного использования устройства без чрезмерной нагрузки на глаза.

Благодаря обработке с помощью технологии нанотравления экран PaperMatte получил антибликовую поверхность, обеспечивая комфортный опыт чтения и просмотра, как при использовании настоящей книги или журнала. Также сообщается о поддержке ввода с помощью активного стилуса.

Планшет получил восьмиядерный процессор Kirin T91, объём оперативной памяти планшета равен 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 256 или 512 Гбайт. На тыльной панели находятся 13-Мп камера с автофокусом и 8-Мп камера с фиксированным фокусом. Разрешение фронтальной камеры равно 16 Мп. Толщина корпуса MatePad Pro 12.2 составляет 5,5 мм, вес — 508 г. Ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт.

Планшет MatePad 12 X предлагается в Китае под названием MatePad Air. Он оснащён 12-дюймовым IPS-дисплеем с технологией PaperMatte, разрешением 2800 × 1840 пикселей, пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддержкой стилуса Huawei M-Pencil.

Планшет базируется на восьмиядерном чипе Kirin T90A и имеет 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, а также флеш-накопитель на 256 Гбайт. Ёмкость батареи новинки такая же, как у MatePad Pro 12.2, впрочем, как и конфигурация камер. Толщина корпуса MatePad 12 X равна 5,9 мм, вес — 555 г.

Стоимость Huawei MatePad Pro 12,2” 12/256 Гбайт в комплекте с чехлом-клавиатурой составляет €849, а версия MatePad Pro 12,2” PaperMatte 12/512 Гбайт с клавиатурой стоит €999.

Цена модели Huawei MatePad 12 X 8/256 Гбайт, также укомплектованной клавиатурой, начинается с €569, а версия MatePad 12 X PaperMatte 12/256 Гбайт + клавиатура обойдётся в 649 евро.

«Эта игра — чистое веселье»: блогер опубликовал час геймплея фотореалистичной стратегии Empire of the Ants

Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье,признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное».

По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он.

Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года.

В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым.

В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз,отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками».

В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он.

Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер.

В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

В России тестируют отечественную замену Центру сертификации Microsoft для банков

Не исключено, что корпорация Microsoft, закрывшая пользователям из РФ доступ к ряду облачных сервисов Azure и иных продуктов, может так же поступить в отношении своих Центров сертификации (Certification Authority, CA), выдающих сертификаты для ОС Windows. Без таких сертификатов работа банка может быть заблокирована, поскольку они используются как при общении с клиентами (мобильный банк, ДБО, банкоматы и т. д.), так и при операциях внутри банка, пишет «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya / Unsplash

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya / Unsplash

Российские производители ПО уже подготовили для банков удостоверяющие центры (УЦ), которые смогут выпускать сертификаты для работы с различными ОС, прежде всего Windows и Linux. В частности, компания SafeTech сообщила о завершении пилотного проекта по установке в одном из российских банков нового УЦ. Аналогичное предложение создала для российских банков компания Aladdin Enterprise. В SafeTech отметили, что их продукт может работать параллельно с Microsoft CA, постепенно его заменяя. Интерес к подобным продуктам проявляют не только банки, но и другие игроки финансового сектора.

Напомним, что с 1 января 2025 года системно значимые кредитные организации (СЗКО) обязаны перейти на отечественные сертификаты. Продолжать работу с Microsoft CA можно, но всё равно придётся искать замену, поскольку не у всех есть бессрочная лицензия. Кроме того, как отмечают эксперты, банковское дело имеет свою специфику, связанную с необходимостью выпуска сертификатов для разных типов оборудования и под управлением разных ОС. А без наличия официальной поддержки со временем могут возникнуть проблемы.

Кооперативный хоррор No More Room in Hell 2 получил дату выхода в раннем доступе Steam — это продолжение культового зомби-мода для Half-Life 2

Разработчики из канадской Torn Banner Studios, завершив активную поддержку Chivalry 2, переключились на кооперативный хоррор-шутер No More Room in Hell 2 и уже готовы объявить дату выхода игры в раннем доступе.

 Источник изображений: Torn Banner Studios

Источник изображений: Torn Banner Studios

Как стало известно, исходная версия No More Room in Hell 2 поступит в продажу 22 октября для ПК (Steam, Epic Games Store) по цене $30. Анонс сопровождался 38-секундным геймплейным тизер-трейлером.

На старте обещают кооператив на восьмерых, систему коммуникации, расчленение зомби, нелинейную карту с дюжиной точек интереса, оружие ближнего и дальнего боя, ловушки, взрывчатку, разнообразие врагов и графику на Unreal Engine 5.

Ранний доступ No More Room in Hell 2 продлится по меньшей мере год, за который в игру будут постепенно добавлять новые функции, карты, элементы индивидуализации, оружие, инструменты и сюжетный контент.

События No More Room in Hell 2 развернутся в антураже зомби-апокалипсиса. Игроки появляются на разных концах огромной карты и должны объединить усилия, чтобы выполнять похожие на головоломки задачи и отбиваться от живых мертвецов.

Геймерам предстоит подстраиваться под постоянно меняющиеся условия, добывать ресурсы для прокачки персонажа и помнить о смерти — гибель в игре необратима. Потеря участника перманентно влияет на эффективность отряда.

Игра была анонсирована ещё в 2016 году студией Lever Games, которая выпустила первую No More Room in Hell — культовый мод для Half-Life 2. С тех пор команду приобрела Torn Banner Studios, но её участники продолжают работу над сиквелом.

Sony представила PS5 и PS5 Pro в стиле первой PlayStation по случаю её 30-летия

Компания Sony представила лимитированные версии игровых приставок PS5 и PS5 Pro по случаю 30-летия бренда PlayStation. Консоли выполнены в знаменитом сером цвете, в котором выпускалась оригинальная PlayStation. Со вторым поколением PlayStation компания перешла на чёрный цвет. Актуальные модели PS5 предлагаются в белом цвете, однако поддерживают сменные боковые панели.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

В комплект PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят:

  • игровая приставка PS5 Pro в уникальной расцветке с SSD объёмом 2 Тбайт, и с поддержкой Wi-Fi 7 для регионов, где поддерживается этот стандарт;
  • выполненные в том же сером цвете беспроводные контроллеры DualSense и DualSense Edge, чехол для последнего, зарядная станция для контроллеров;
  • вертикальная подставка и сменная панель для установки дисковода (сам дисковод продаётся отдельно).

В комплект также входят кабель USB-C, имитирующий форуму оригинального кабеля для первой PlayStation, набор наклеек, лимитированный постер (1 из 30 возможных дизайнов) и скрепка для кабеля PlayStation.

В продаже консоль в комплекте PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle появится с 21 ноября.

В состав игрового комплекта PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle входят бездисковая версия приставки PlayStation 5 с накопителем на 1 Тбайт в фирменном сером цвете, крышка дисковода в цвет приставки, контроллер DualSense, а также подставка для вертикальной установки приставки. Здесь также пользователи получат кабель USB-С, стилизованный под оригинальный кабель для PlayStation 1, набор наклеек, лимитированный постер и скрепка для кабеля PlayStation.

Sony отмечает, что всего будет выпущено 12 300 комплектов PlayStation 5 Pro Console – 30th Anniversary Limited Edition Bundle. Число символизирует месяц и день выпуска первой игровой приставки PlayStation. Весьма вероятно, что большинство этих приставок окажется на руках у перекупщиков, которые затем будут продавать их по завышенной цене. Комплект PlayStation 5 Digital Edition – 30th Anniversary Limited Edition Bundle, вероятно, будет приобрести проще. Sony не уточнила, какое количество подобных комплектов с серой PS5 собирается выпустить, но отметила, что предзаказы начнёт принимать с 10 октября.

В дополнение к двум спецверсиям игровых приставок Sony также выпустит портативную консоль PlayStation Portal для удалённой игры на PS5 в той же цветовой схеме. Также будет возможность отдельно приобрести контроллер DualSense Edge — его можно будет заказать с 26 сентября.

Представленные новинки будут доступны в официальных магазинах PlayStation. В регионах, где отсутствуют такие магазины, реализацией устройств будут заниматься местные ретейлеры. Стоимость новинок компания Sony не сообщила.

DJI представила экшн-камеру Osmo Action 5 Pro — 40 Мп, рекордный динамический диапазон и скорость до 960 fps

Камера Osmo Action 5 Pro стала ответом DJI на новую линейку Hero 13 от GoPro. Новинка оснащена 40-мегапиксельным 1/1,3-дюймовым сенсором DJI нового поколения с рекордным динамическим диапазоном в 13,5 шагов. Osmo Action 5 Pro может осуществлять сверхзамедленную съёмку со скоростью 960 кадров в секунду в разрешении 1080p. Новый энергоэффективный 4-нм чип обеспечивает до четырёх часов непрерывной записи от одной зарядки.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Osmo Action 5 Pro оборудована двумя OLED-дисплеями с уменьшенными рамками спереди и сзади, которые, по утверждению производителя, обеспечивают «более насыщенные и яркие» цвета. Камера поставляется с 47 Гбайт быстрой встроенной памяти, что позволяет использовать её прямо из коробки, а также имеет слот для карт памяти microSD. Osmo Action 5 Pro поддерживает парные микрофоны DJI Mic 2 Bluetooth, которые особенно полезны при записи аудио интервью.

Osmo Action 5 Pro обеспечивает съёмку видео в разрешении до 4K со скоростью до 120 кадров в секунду в формате 4:3, имеет встроенную блокировку горизонта на 360 градусов и новую функцию, которая может центрировать и отслеживать человека или объект при съёмке видео. Камера оборудована датчиком атмосферного/водяного давления профессионального класса.

Камера оснащена беспроводным интерфейсом стандарта Wi-Fi 6 и разъёмом для проводного подключения USB Type-C. Встроенный приёмник GPS отсутствует, данные о местоположении можно добавить при сопряжении с такими устройствами, как пульт дистанционного управления DJI Osmo Action GPS Bluetooth. Производитель гарантирует водонепроницаемость камеры до глубины 20 метров.

Встроенный аккумулятор ёмкостью 1950 мА·ч обеспечивает четыре часа непрерывной записи видео в разрешении 1080p со скоростью 24 кадра в секунду при температуре 25 °C, с включённой стабилизацией Rocksteady, отключённым Wi-Fi и выключенными передним и задним дисплеями. DJI заявляет, что Osmo Action 5 Pro может надёжно работать при температурах от -20 °C до 45 °C, хотя время работы при низких температурах снижается до 3,6 часов.

Osmo Action 5 Pro уже поступила в продажу по цене $349. Стандартный комплект включает в себя защитную рамку, аккумулятор, кабель USB Type-C и ряд аксессуаров для крепления и очистки экшн-камеры.

Отечественное ПО стало дороже иностранного, но уступает по качеству, заметили во ФСТЭК

Федеральная служба по техническому и экспортному контролю (ФСТЭК) считает очень высокой стоимость российского ПО. Об этом сообщил замдиректора ФСТЭК Виталий Лютиков на пленарной сессии BIS Summit, пишет РБК. Чиновник отметил, что российские производители ПО на фоне высокого спроса подняли цены на свои продукты «в десятки раз». В итоге цены отечественного ПО оказались выше, чем у зарубежных аналогов, хотя качество хуже.

 Источник изображения: Pexels/Pixabay

Источник изображения: Pexels/Pixabay

Заявление замдиректора ФСТЭК оспорил директор Центра компетенций по импортозамещению в сфере ИКТ Илья Массух, утверждающий, что рост стоимости российского софта за последние три года составляет 15–20 % в год. Эти цифры могут быть выше, если заказчику потребуется разработка функциональности с учётом конкретных условий.

С 2022 года работу в России ограничили или совсем покинули рынок основные зарубежные поставщики ПО, включая Microsoft, Oracle, Cisco, SAP, Adobe и др. Также, согласно указу, подписанному президентом, с 31 марта 2022 года запрещено приобретать иностранное ПО, в том числе в составе программно-аппаратных комплексов, для объектов критической информационной инфраструктуры без согласования с уполномоченным органом исполнительной власти.

Сообщения о росте цен на «импортозамещённое ПО» стали поступать с прошлого года. В частности, зампред правления Россельхозбанка Николай Ульянов сообщил «Коммерсанту», что только за год с марта 2022-го цены на российский софт выросли на 20–40 %, а директор технологической практики «Технологии доверия» (бывший PwC) Юрий Швыдченко отметил рост цен на российские операционные системы за тот же период на 30–50 %.

В июне 2023 года руководителями крупнейших софтверных ассоциаций России АПКИТ, НП РУССОФТ, АРПП «Отечественный софт» было подписано соглашение о добровольном ограничении опережающего роста цен на своё ПО. В Минцифры при этом считают, что участники рынка могут «самостоятельно выработать правила игры и обеспечить цивилизованное регулирование ценовой политики на разрабатываемые решения».

Учёные создали вечную оптическую 5D-память — кристалл сохранит до 360 Тбайт на миллиарды лет

Исследователи из Университета Саутгемптона в Великобритании успешно сохранили всю последовательность генома человека на неразрушаемом кристалле оптической памяти 5D размером не больше мелкой монетки. Носитель уже размещён в защищённом подземном хранилище для возможного будущего возрождения человечества. Разработчики утверждают, что он выдерживает температуру до 1000 °C, космическую радиацию и прямые ударные нагрузки в 10 тонн на см2.

 Источник изображения: University of Southampton

Источник изображения: University of Southampton

Разработанные в Исследовательском центре оптоэлектроники в Саутгемптоне кристаллы памяти 5D используют сверхбыстрые лазеры для записи данных в «наноструктурированные пустоты, ориентированные внутри кремния» размером до 20 нм. 5D в названии подчёркивает, что новая технология использует два оптических измерения и три пространственные координаты для записи по всему объёму носителя. Разработчики утверждают, что их метод позволяет достичь беспрецедентной плотности данных до 360 Тбайт на одном кристалле (в некой самой крупной версии) без потери информации на протяжении миллиардов лет.

Учёные верят, что в далёком будущем, когда наука позволит реконструировать организмы по ДНК, карта генома, хранящаяся в этом вечном кристалле, может стать надёжным чертежом для возрождения человеческой цивилизации. Помимо генома человека, кристаллы также могут сохранять геномы исчезающих видов растений и животных, которые сегодня сталкиваются с экзистенциальными угрозами из-за изменения климата, потери среды обитания и других экологических кризисов.

Исследователи уже поместили первую из резервных копий геномных кристаллов в подземный архив соляной шахты в Гальштате, Австрия. Возрождение видов, населяющих Землю из этих вечных кристаллов данных больше похоже на научно-фантастическую концепцию. Тем не менее, хочется верить, что наши потомки, захвативший планету ИИ или другая форма разумной жизни расшифрует человеческий геном через миллиарды лет после гибели человеческой цивилизации.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Разработчики утверждают, что спроектировали носитель информации таким образом, чтобы другие разумные существа могли эту информацию извлечь. «Визуальный ключ, начертанный на кристалле, даёт нашедшему знание о том, какие данные хранятся внутри и как их можно использовать», — заявил руководитель исследования профессор Питер Казански (Peter Kazansky).

Ключ изображает базовую молекулярную структуру пар оснований нуклеиновых кислот ДНК, знаковую структуру двойной спирали, и перекликаются со знаменитыми диаграммами Pioneer Plaque с информацией о человечестве для других цивилизаций, которые NASA размещало на своих межзвёздных зондах.

 Источник изображения: space.com

Источник изображения: space.com

«Не думаем, что Hi-Fi Rush 2 нас обогатит»: Krafton спасла Tango Gameworks от закрытия не ради денег

Генеральный директор южнокорейского издательства Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) в интервью Game Developer объяснил, зачем его компания выкупила японскую студию Tango Gameworks у Microsoft.

 Источник изображения: Steam (MrEdagrinch)

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, в мае Microsoft решила закрыть Tango, несмотря на то, что её последний проект — ритм-экшен Hi-Fi Rush — оказался хитом. В августе Krafton объявила, что приобрела как саму студию, так и права на Hi-Fi Rush.

По словам Кима, Krafton спасла Tango, чтобы сохранить её наследие. Портфолио студии включает Ghostwire: Tokyo и The Evil Within, но покупка ещё и этих франшиз осложнила бы сделку, которая и без того заключалась в последний момент.

 Krafton переманила к себе около половины сотрудников Tango (порядка 50 человек), но надеется привлечь и остальных

Krafton переманила к себе около половины сотрудников Tango (порядка 50 человек), но надеется привлечь и остальных

«Мы хотели помочь команде и дальше делать свои игры, но особенно Hi-Fi Rush. Когда я думаю о наших фанатах, то представляю, что больше всего они переживают за сиквелы Hi-Fi Rush», — объяснил Ким.

При этом в Krafton понимают, что золотые горы покупка Tango не сулит: «Мы не думаем, что Hi-Fi Rush 2 нас обогатит, если честно. Но это часть игры. Мы должны разрабатывать игры, чтобы бросать себе вызов».

 Krafton надеется создать в Tango атмосферу, в которой разработчики смогут творить без страха провала

Krafton надеется создать в Tango атмосферу, в которой разработчики смогут творить без страха провала

Ким добавил, что компании вроде Krafton должны стремиться не выпускать один хит за другим — это нереалистичная цель, — а ориентироваться на безубыточность и развитие творческого потенциала своих команд.

Hi-Fi Rush дебютировала в январе 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а в марте 2024-го добралась до PS5. Игра заслужила награды на The Game Awards, BAFTA и GDCA, а в команде готовились браться за сиквел.

Intel заявила, что не собирается продавать контрольный пакет Mobileye

Компания Intel заявила, что не планирует продавать контрольный пакет акций разработчика систем компьютерного зрения и автономного вождения Mobileye Global. В результате ценные бумаги разработчика технологий автопилота прибавили в цене более 13 %.

 Источник изображения: mobileye.com

Источник изображения: mobileye.com

Акции Mobileye в начале сентября рухнули после сообщения Bloomberg, что Intel планирует продать часть своей доли в компании. Всего с начала года ценные бумаги потеряли 73 %. «Мы верим в будущее технологий автономного вождения и в уникальную роль Mobileye как лидера в разработке и развёртывании передовых систем помощи водителю», — говорится в заявлении Intel.

Intel поглотила Mobileye в 2017 году за $15,3 млрд, но пять лет спустя провела повторное размещение акций компании на бирже. По состоянию на 30 декабря Intel принадлежали 88,3 % обыкновенных акций Mobileye, говорится в годовом отчёте израильского разработчика автопилота. Сейчас ему приходится противостоять нестабильному спросу на чипы для систем помощи водителю; из-за слабых продаж в Китае компания была вынуждена снизить годовые прогнозы по выручке и прибыли.

Компания Intel и сама пытается оздоровить свой бизнес, сосредоточившись на направлении по выпуску микросхем и процессоров для систем искусственного интеллекта, но в последние месяцы её акции резко упали: компания провела сокращение рабочих мест, приостановила выплату дивидендов и пережила отставку высокопоставленного члена совета директоров. Улучшить ситуацию может сделка с облачным подразделением Amazon, о которой было объявлено ранее — она поможет набрать обороты производственному предприятию Intel, которое стремится стать полноправным конкурентом на рынке полупроводниковых подрядчиков, в том числе TSMC.

Российский электромобиль «Атом» будет узнавать водителя по лицу с помощью ИИ

Telegram-канал «Ростеха» сообщил, что перспективный российский электромобиль «Атом» получит систему распознавания лиц на основе искусственного интеллекта. Такое решение позволит «Атому» «узнавать» конкретного водителя и мгновенно адаптироваться под него. Внедрением функций распознавания лиц при помощи ИИ займётся компания NtechLab.

 Источник изображений: «Атом»

Источник изображений: «Атом»

В «Ростехе» утверждают, что эта разработка станет первым в России внедрением функций ИИ в автотранспорт. Аутентификация водителя будет производиться при помощи мобильного приложения. Разработчики гарантируют уверенное распознавание людей в очках и головном уборе. Обман системы исключён — она обучена отличать живого человека от силиконовой маски или фотографии.

В будущем система распознавания лиц «Ростеха» может быть использована в каршеринге и такси.

Серийное производство основанного на отечественной модульной платформе компактного электромобиля «Атом» должно начаться в 2025 году на столичном заводе «Москвич». Электрокар разработан российским стартапом «Кама», ключевой инвестор проекта — дочерняя структура «Росатома» «Рэнера» – отраслевой интегратор в области систем накопления энергии. В настоящий момент ведутся испытания функциональных прототипов. Будущие объёмы производства электрокаров представитель «Камы» не раскрывает.

Компания «Кама» — производитель «Атома» — была основана в августе 2021 года. Основными инвесторами проекта стали гендиректор предприятия «Камаз» Сергей Когогин и основатель и бывший владелец инвестиционной компании «Тройка Диалог» Рубен Варданян.

PayPal ввёл для россиян комиссию за неактивные счета — 3500 рублей в год

Американская платёжная система PayPal с 7 октября 2024 года введёт для пользователей из России ежегодную комиссию за неактивные счета. Об этом сказано в сообщении, которое сервис на этой неделе направил клиентам.

 Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

Источник изображения: Marques Thomas/unsplash.com

«Мы вводим комиссию за продление обслуживания для поддержания вашего счёта в случае наличия остатка на счёте PayPal в любой валюте», — говорится в сообщении компании. Отмечается, что новая комиссия будет применяться к личным и корпоративным счетам, а взиматься она будет один раз в год со счетов с положительным балансом, которые не были активны, то есть не совершали операции, в течение последних 12 месяцев.

Согласно обновлённым тарифам PayPal, размер взимаемой комиссии составит 3500 рублей или эквивалент в другой валюте. Если же на счету окажется меньше денежных средств, то списан будет весь остаток. Напомним, неактивным считается счёт PayPal, который не используется для вывода средств, или клиент длительное время не взаимодействует с ним. Если пользователь не согласен с новыми условиями, то ему предлагается закрыть счёт PayPal до вступления изменений в силу.

PayPal объявила о приостановке своей деятельности в России в марте 2022 года. На тот момент компания предлагала клиентам вывести все средства со счетов до 18 марта 2022 года, «чтобы свести к минимуму возможные дальнейшие сбои в обслуживании». Напомним, PayPal является одной из крупнейших платёжных систем, которая доступна в 202 странах и обслуживает 325 млн клиентов. Для россиян весь перечень услуг сервиса стал доступен в 2013 году. На данный момент PayPal не открывает новых личных и корпоративных счетов для пользователей из России, а также приостановил отправку и приём платежей на территории страны.

Биткоин подскочил до $63 тыс. после решения ФРС США о снижении ставки на 0,5 %

Криптовалютный рынок продемонстрировал значительный рост после первого за 4 года снижения процентных ставок Федеральной резервной системой (ФРС) США на 0,5 процентных пункта. Биткоин (BTC) укрепился на 3,5 %, достигнув $63 тысяч к 15:06 по московскому времени. Акции связанных с криптовалютами компаний также выросли: Coinbase и MicroStrategy прибавили по 5 %. Эксперты отмечают, что реакция рынка отражает сложное взаимодействие между монетарной политикой и цифровыми активами.

 Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

Источник изображения: EivindPedersen / Pixabay

Решение ФРС спровоцировало масштабное ралли на рынках. Биткоин, начавший рост ещё до объявления, продолжил восходящий тренд. Реакция была неоднозначной: за первоначальным скачком последовала коррекция. Ethereum (ETH), вторая по капитализации криптовалюта, прибавил почти 5 %, преодолевая недавнее отставание от биткоина. Токен Solana продемонстрировал впечатляющий рост на 7,5 %, что указывает на возросший интерес к альтернативным криптоактивам.

Акции компаний, связанных с криптоиндустрией, также показали позитивную динамику. Котировки Coinbase, крупнейшей криптобиржи США, выросли на 5 %. MicroStrategy, известная своими значительными инвестициями в биткоин и используемая как инструмент с высокой бетой для спекуляций на курсе криптовалюты, также прибавила 5 %. Эти данные свидетельствуют о растущей корреляции между традиционным финансовым сектором и криптовалютным рынком.

 Источник изображения: TradingView

Источник изображения: TradingView

Реакция инвесторов на решение ФРС неоднозначна. Некоторые аналитики выражают обеспокоенность тем, что столь значительное снижение ставки может сигнализировать о более серьёзных экономических проблемах, чем предполагалось ранее. Другие фокусируются на потенциальных преимуществах смягчения монетарной политики, которое может привести к увеличению ликвидности и поддержать рост цен на активы, включая криптовалюты.

Биткоин демонстрирует двойственную природу, выступая одновременно как инструмент хеджирования и как рисковый актив. Его корреляция с индексом Nasdaq Composite в настоящее время выше, чем с золотом, что свидетельствует о восприятии криптовалюты как технологического актива. Несмотря на то, что сентябрь исторически считается наименее благоприятным месяцем для биткоина, в этом году криптовалюта уже выросла на 6 %.

Юя Хасегава (Yuya Hasegawa), аналитик криптовалютного рынка японской биржи Bitbank, предупреждает о возможных рисках, связанных с заседанием Банка Японии (BOJ): «BOJ, вероятно, сохранит текущую ставку, но признаки возможного повышения ставок могут укрепить иену и спровоцировать сворачивание кэрри-трейд, что может привести к распродажам на японском фондовом рынке. Этот эффект может каскадно распространиться на крипторынок». Хасегава прогнозирует возможный рост биткоина до $65 тысяч за монету в краткосрочной перспективе.

Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Данные берутся из публикации Обзор умных часов HUAWEI Watch D2: когда умеешь справляться с давлением

Космонавт Горбунов впервые отправится в космос 26 сентября на корабле SpaceX Crew Dragon вместе с американским коллегой

Запуск корабля Crew Dragon с сокращённым экипажем в составе астронавта США Ника Хейга (Nicklaus «Nick» Hague) и российского космонавта Александра Горбунова к Международной космической станции (МКС) запланирован на 26 сентября. Два свободных места на корабле предусмотрены для последующего возвращения на Землю астронавтов Суниты Уильямс (Sunita Williams) и Бутча Уилмора (Butch Wilmore), которые «застряли» на МКС с июня из-за неполадок с кораблём Boeing Starliner.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

«По сообщению NASA, запуск к МКС корабля Crew Dragon с космонавтом "Роскосмоса" Александром Горбуновым отложен на 26 сентября. Ожидается, что экипаж прибудет на космодром на мысе Канаверал (штат Флорида) 21 сентября», – говорится в сообщении «Роскосмоса». Изначально старт был запланирован на 25 сентября.

Запуск корабля Crew Dragon будет произведён при помощи ракеты-носителя Falcon-9. Полет состоится в рамках соглашения о перекрёстных полётах «Роскосмоса» и NASA. Вместо штатного экипажа в количестве четырёх человек на МКС отправятся лишь двое, чтобы затем обеспечить возвращение на Землю астронавтов Уильямс и Уилмора в феврале 2025 года. Их корабль Boeing Starliner 7 сентября вернулся на Землю без экипажа из-за возникших неполадок.

Этот полёт станет первым для космонавта «Роскосмоса» Александра Горбунова. В 2018 году он был зачислен в отряд космонавтов, а до этого работал инженером в корпорации «Энергия» и участвовал в запусках грузовых космических кораблей с космодрома Байконур.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Марк Цукерберг рассчитывает нанять компаньона одного из основателей OpenAI 19 мин.
Adobe выпустила Indigo — приложение для камеры iPhone от бывших разработчиков Google Camera 7 ч.
Трамп в третий раз отсрочил блокировку TikTok в США 8 ч.
Microsoft готова порвать с OpenAI, потому что компании не могут договориться о совместном будущем 8 ч.
Управлять данными, а не хранилищами: Pure Storage представила унифицированную облачную платформу Enterprise Data Cloud 9 ч.
На Apple подали в суд за публикацию мошеннического криптовалютного приложения в App Store 10 ч.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет полностью на русском языке — «М.Видео-Эльдорадо» подтвердила цену игры в России 11 ч.
Крах VR-игр на консолях становится очевидным: Beat Saber перестанет получать новый контент 11 ч.
Психологический хоррор s.p.l.i.t от автора Buckshot Roulette отправит раскрывать секреты аморальной суперструктуры — дата выхода и геймплейный трейлер 11 ч.
Маск на пути к суперприложению: X запустит кошелёк и инвестиции уже в этом году 12 ч.