|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Samsung на следующей неделе покажет ноутбук с твердотельным ультразвуковым кулером
30.12.2024 [20:53],
Анжелла Марина
Samsung и компания Frore Systems собираются представить на выставке CES 2025 прототип ноутбука Galaxy Book4 Edge 14 с твёрдотельной системой охлаждения AirJet, которая обеспечит прирост производительности до 50 % и увеличит время работы от батареи на 16 %.
Источник изображения: Samsung, tomshardware.com Сотрудничество между Samsung и Frore знаменует собой, как подчёркивает Tom's Hardware, знаменует новый подход к управлению температурным режимом для тонких и лёгких ноутбуков. Решая проблемы рассеивания тепла и шума, разработчики при этом сохраняют портативность устройств. Вместо традиционных вентиляторов технология AirJet использует твёрдотельный механизм воздушного потока, обеспечивая не только эффективное, но и бесшумное охлаждение. Согласно заявлениям Frore Systems, данная технология способна увеличить производительность ноутбука до 50 % без увеличения его толщины и уровня шума. Ранее компания уже продемонстрировала перспективность AirJet, интегрировав её в SSD-накопитель и показав многообещающие результаты в плане теплоотвода и стабильной производительности. Внедрение AirJet в Galaxy Book4 Edge 14, один из самых тонких ноутбуков в своём классе, ещё больше повысит производительность устройства. Оно сможет работать на мощности от 12 Вт до 18 Вт. Кроме того, это позволит (за счёт замены традиционных вентиляторов на четыре чипа AirJet) уменьшить размер системы охлаждения на 45 %, освободив внутреннее пространство для увеличения ёмкости аккумулятора с 55,9 Вт·ч до 64,8 Вт·ч.
Источник изображения: Samsung, tomshardware.com Утверждается, что это приведёт к увеличению времени автономной работы при непрерывном воспроизведении видео на 16 %, то есть с 20 часов до 23,2 часа. Также важно, что отказ от вентиляционных отверстий позволит сохранить тонкий дизайн ноутбука и создать пыле- и водонепроницаемый корпус. Если же сравнивать с MacBook Air 15, то Galaxy Book4 Edge 14 с AirJet предлагает более высокую производительность и время автономной работы, обеспечивая на 50 % больше мощности и на 29 % больше времени воспроизведения видео. «Наша технология AirJet предназначена для ноутбуков нового поколения и позволяет достичь большей производительности в компактных, ультратонких устройствах», — отмечают представители Frore Systems. Хотя на данный момент экспертам сложно судить о реальной эффективности новой системы охлаждения, интерес к AirJet остаётся высоким. Ожидается, что Samsung предоставит более детальную информацию и официально представит обновлённую модель Galaxy Book4 Edge 14 на ежегодной технологической выставке CES 2025, которая начнётся 7 января. Intel начала принимать заказы на непредставленные чипы Arrow Lake до официального анонса
30.12.2024 [19:03],
Николай Хижняк
Компания Intel готовится представить настольные 65- и 35-Вт процессоры Arrow Lake (Core Ultra 200 без суффикса «K») на выставке CES 2025, которая состоится в начале января. Однако в Китае некоторые модели уже можно официально приобрести, оформив предварительный заказ. Об этом компания сообщила через свою страницу в китайской социальной сети Weibo.
Источник изображений: Intel Китайским покупателям доступны пять моделей процессоров: Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 230F, Core Ultra 7 265F, Core Ultra 7 265 и Core Ultra 9 285. Все новинки можно найти, например, на китайской торговой площадке JD.com. Приём предварительных заказов открыт сегодня с 22:00 по местному времени, а официальные продажи (поставки) начнутся 13 января. В списке доступных новинок отсутствуют, хотя и ожидаются, модели Arrow Lake-T (Core Ultra 3 200) с TDP 35 Вт. Несмотря на то что речь идёт о моделях процессоров с заблокированным множителем, чипы рекламируются в упаковках с надписью Unlocked, что переводится как «разблокирован». Следует также отметить, что в продаже пока недоступны материнские платы на чипсетах Intel B860 и H810, предназначенные специально для чипов с заблокированным множителем. Их анонс, судя по всему, состоится на выставке CES 2025. В настоящий момент для этих процессоров в продаже доступны только платы на флагманском чипсете Intel Z890. В Китае представили прототипы самого быстрого в мире электропоезда
30.12.2024 [18:41],
Владимир Фетисов
На минувших выходных в Пекине представили прототип сверхскоростного поезда CR450 на электрической тяге. В процессе испытаний он разгонялся до 450 км/ч, а при эксплуатации поезд будет ездить на скорости до 400 км/ч. Появление CR450 подчёркивает передовые достижения Китая в области железнодорожных технологий и общий вклад страны в мировую железнодорожную отрасль.
Источник изображений: Xinhua/Ju Huanzong Отметим, что CR450 значительно быстрее эксплуатируемых в настоящее время поездов CR400, которые курсируют по Поднебесной на скорости до 350 км/ч. В дальнейшем специалисты Китайских железных дорог (China Railways) проведут серию линейных испытаний прототипов CR450 и оптимизируют технические показатели, чтобы ускорить ввод новых поездов в коммерческую эксплуатацию. ![]() По данным CRRC Corporation Limited, ведущего китайского производителя поездов, новыми прототипами стали две модели: CR450AF и CR450BF, каждая из которых компонуется восемью вагонами: четырьмя моторизованными и четырьмя немоторизованными. Показатель эксплуатационной устойчивости вырос на 22 %, а вес уменьшился на 10 % по сравнению с моделями текущего поколения. ![]() Обе модели характеризуются современной тяговой системой с водяным охлаждением, а также наличием многоуровневой системы экстренного торможения и более чем 4000 датчиков для мониторинга ключевых систем в режиме онлайн, включая кузов вагона, высоковольтный токоприемник, системы управления поездом и системы обнаружения возгораний. ![]() Поезда CR450 компонуются вагонами новой конструкции, которые позволяют минимизировать сопротивление воздуха на высоких скоростях, чему также способствует обтекаемая передняя часть с низким лобовым сопротивлением, аэродинамические стёкла и лёгкие материалы, используемые в конструкции. Разработчики объединили передовые методы шумоподавления на разных частотах, благодаря чему шум внутри вагоном снижен на 2 дБ, а само внутреннее пространство увеличилось на 4 %. ![]() По мнению CRRC, реализованные в CR450 инновации должны вдохнуть новую жизнь в глобальное развитие технологий высокоскоростных железных дорог. Оперативная память подешевеет уже в начале 2025 года
30.12.2024 [17:28],
Николай Хижняк
Цены на обычную память DRAM снизятся на 8–13 %, а с учётом продукции HBM ожидаемое снижение цен составит 0–5 %. С таким прогнозом на первый квартал 2025 года выступила аналитическая компания TrendForce. Ключевыми причинами снижения цен на память эксперты называют уменьшение спроса на рынке и изменения ценовых тенденций в четвёртом квартале 2024 года.
Источник изображения: unsplash.com Вялый покупательский спрос, ожидаемое увеличение производства DDR4 китайскими поставщиками и дешёвые чипы DRAM, наводнившие спотовый рынок, приведут к более резкому снижению цен на DDR4 по сравнению с DDR5. На этом фоне ожидается, что цены на DRAM для ПК продолжат снижаться быстрее, чем в предыдущем квартале. Что касается серверной памяти DRAM, прогнозируется снижение контрактных цен как на DDR5, так и на DDR4 из-за слабого сезонного спроса в начале следующего года. Перепрофилирование значительных объёмов мощностей по выпуску памяти DDR4 производителями, а также в меньшей степени HBM для производства памяти DDR5 ещё больше увеличило объёмы предложений DDR5 на рынке, отмечают эксперты. В то же время внушительные складские запасы памяти DDR4 и планы китайских производителей по увеличению объёмов её выпуска в 2025 году приведут к ускорению снижения цен на этот вид продукции, считают аналитики. TrendForce отмечает, что запасы чипов DRAM у производителей смартфонов вернулись к нормальному уровню. Ожидается, что в начале следующего года производители мобильных устройств продолжат придерживаться пассивной стратегии закупок новых чипов памяти, чтобы добиться более выгодных контрактных цен. В то же время поставки новых продуктов для первого квартала 2025 года начнутся уже к концу текущего года. В совокупности эта стратегия, как ожидается, приведёт к падению контрактных цен на память LPDDR4X и LPDDR5X на 8–13 % и 3–8 % соответственно. ![]() Спрос на графическую память DRAM будет сдержанным в начале 2025 года. Ключевым драйвером роста станут поставки памяти нового поколения GDDR7. Однако на фоне общего снижения спроса на DRAM TrendForce прогнозирует, что средняя закупочная цена на графическую память DRAM в первом квартале снизится на 5–10 %. Хотя часть производственных мощностей постепенно перенаправляется на выпуск HBM, цены на графическую память DRAM вряд ли сохранят краткосрочную стабильность из-за её уязвимости к динамике внешнего рынка и возросшим запасам у покупателей. Цены на потребительскую DRAM начали снижаться в четвёртом квартале 2024 года. Покупатели будут ожидать продолжения этого тренда в первом квартале 2025 года, что станет сильным рычагом воздействия при ведении переговоров с поставщиками. Слабые продажи потребительских продуктов, ограниченный рост объёма памяти в составе техники, а также накопление запасов памяти со второго квартала 2024 года усилили давление на цены. Кроме того, ожидается, что избыточное предложение на спотовом рынке и продажи со скидками приведут к более резкому снижению контрактных цен на память в первом квартале 2025 года. Впоследствии прогнозируется, что цены на DDR3 и DDR4 снизятся на 3–8 % и 10–15 % соответственно. Спутниковая сотовая связь Starlink Direct to Cell для обычных смартфонов заработает на территории Украины в 2025 году
30.12.2024 [15:30],
Владимир Мироненко
Украинский оператор мобильной связи «Киевстар» подписал соглашение со спутниковым сервисом Starlink компании SpaceX Илона Маска (Elon Musk) о запуске услуги сотовой связи с использованием спутников Starlink, пишет Reuters со ссылкой на заявление VEON, материнской компании оператора. ![]() Согласно совместному заявлению двух компаний, сервис спутниковой сотовой связи для обычных смартфонов с использованием технологии Direct to Cell с функцией обмена SMS и OTT-сообщениями начнёт функционировать в IV квартале 2025 года. В дальнейшем в сервисе появится услуга голосовой связи через спутники и возможность передачи данных. Финансовые условия сделки не разглашаются. Весной этого года SpaceX сообщила об успешном тестировании спутников Starlink с поддержкой Direct to Cell, для которого использовались немодифицированные модели телефонов Samsung Galaxy, Apple iPhone и Google Pixel. Как сообщается на сайте Starlink, уже заключены соглашения на предоставление услуг спутниковой сотовой связи с местными операторами сотовой связи в США и ещё семи странах, включая Японию и Новую Зеландию. Starlink утверждает, что Украина станет одной из первых стран в мире, где будет доступна спутниковая сотовая связь через технологию Direct to Cell. Xiaomi представила компактный пауэрбанк на 20 000 мА·ч со встроенным кабелем USB-C за $22
30.12.2024 [15:26],
Алексей Разин
Эволюция мобильных устройств предъявляет особые требования к характеристикам внешних аккумуляторов: они должны обладать достаточной ёмкостью и умеренными габаритами, поддерживать быструю зарядку и все современные интерфейсы. Очередное решение Xiaomi в этом сегменте рынка предлагает ещё и встроенный зарядный кабель с разъёмом USB-C.
Источник изображения: Xiaomi В «походном» положении небольшой встроенный кабель формирует петлю, фиксируя свободный конец в специальном разъёме на корпусе пауэрбанка. Xiaomi также наделила новинку обычными портами USB-A и USB-C для подключения устройств при помощи внешних кабелей. Поддерживается быстрая зарядка мощностью 22,5 Вт, одновременно аккумулятор может заряжать три устройства. За 30 минут пауэрбанк позволяет на 31 % зарядить Xiaomi 15 Pro или iPhone 16 Pro на 56 %. Ёмкость 20 000 мА·ч позволяет четыре раза полностью зарядить Apple iPhone 16 Pro или три раза Xiaomi 15 Pro. Устройство оснащено защитой от перегрева и светодиодными индикаторами. В оформлении пауэрбанка можно выбирать между светло-серым и тёмно-серым вариантами окраски, корпус имеет габаритные размеры 128 × 73 × 32 мм, стоимость такого аккумулятора в Китае достигает $22. Когда он появится за пределами КНР, предсказать сложно, но учитывая широкую географию продаж продукции данной марки долго ждать наверняка не придётся. Moore Threads выпустила профессиональную видеокарту MTT X300 на мощном китайском GPU
30.12.2024 [15:21],
Анжелла Марина
Китайский производитель графических процессоров Moore Threads представил профессиональную видеокарту MTT X300, ориентированную на задачи визуализации, такие как CAD, BIM, GIS и редактирование видео. В основе новинки лежит графический процессор X300 с архитектурой MUSA второго поколения, включающий 4096 ядер MUSA и обеспечивающий вычислительную мощность 14,4 Тфлопс в FP32.
Источник изображения: Moore Threads / @Olrak29_ on X MTT X300 использует интерфейс PCIe 5.0 x16 и предлагает достаточно разнообразные возможности подключения дисплеев: имеется три порта DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1, поддерживающие разрешение до 7680 × 4320 пикселей. Новинка обладает энергопотреблением (TGP) 255 Вт. При этом, как отмечает издание TechPowerUp, несмотря на позиционирование X300 в качестве новой модели, эта видеокарта, по сути, является аналогом игровой видеокарты Moore Threads MTT S80, но с изменённой прошивкой и иным набором драйверов. Видеокарта оснащена 16 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной, обеспечивая пропускную способность памяти 448 Гбайт/с, поддерживает аппаратное ускорение декодирования для различных кодеков, включая AV1, H.264, H.265, VP8, VP9, AVS, AVS2, MPEG4 и MPEG2, а также аппаратное кодирование для AV1, H.264 и H.265. Учитывая профессиональное применение, X300 может одновременно обрабатывать до 36 потоков видео при разрешении 1080p и 30 кадрах в секунду (FPS) для операций кодирования и декодирования, а также поддерживает вывод изображения на четыре дисплея с разрешением до 8K. Примечательно, что Moore Threads разработала драйверы для всех основных архитектур, включая x86, Arm и даже LoongArch, стремясь сделать свой продукт универсальным решением для различных профессиональных задач и охватить максимально широкий спектр платформ. Хотя конкретная цена и дата начала продаж MTT X300 ещё не объявлена, её характеристики и возможности указывают на то, что она вполне может стать конкурентоспособным решением для профессионалов, работающих с графикой и видео. Новая статья: Обзор смартфона Infinix ZERO Flip: раскладушка как средний класс
30.12.2024 [14:53],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Infinix ZERO Flip: раскладушка как средний класс LG представила микроволновую печь с 27-дюймовым экраном для рекламы и развлечений
30.12.2024 [14:02],
Анжелла Марина
Компания LG продолжает конкурировать с Samsung в разных сферах, в том числе в бытовой технике. Иногда эта конкуренция приобретает неожиданные формы. Например, LG выпустила микроволновую печь серии Signature с огромным 27-дюймовым сенсорным ЖК-экраном и встроенными динамиками, превратив кухонный прибор в инструмент для развлечений и, возможно, в площадку для рекламы.
Источник изображения: LG Помимо развлечений, экран микроволновой печи также может отображать процесс приготовления блюд, избавляя от необходимости проверять духовку вручную. Это является частью стратегии LG по превращению бытовой техники в мультимедийные и умные устройства, которые к тому же могут постоянно приносить прибыль. Как подчёркивает The Verge, LG уже с сентября 2023 года объявила о планах трансформации и начала показывать полноэкранную рекламу на своих телевизорах в режиме ожидания. Следует отметить, что новая линейка Wi-Fi-приборов Signature второго поколения по сути продолжает традицию установки гигантских прозрачных OLED-экранов «Instaview» на холодильники, а также меньших LCD-дисплеев на стиральные и сушильные машины. Эти экраны позволяют управлять приборами, получать доступ к развлекательному контенту и контролировать устройства умного дома LG. Таким образом, LG активно внедряет дисплеи в различные бытовые приборы, следуя примеру компании Samsung, которая также уже предлагает экраны от 4,3 до 32 дюймов для своей бытовой техники. ![]() Стратегия LG направлена на то, чтобы «экраны были повсюду». Однако эксперты считают, что замена простых кнопок и регуляторов, которые можно легко и недорого заменить, может привести к удорожанию техники и, возможно, снижению её надёжности. Компания пока не объявила цены на новую линейку Signature, а также страны, где эта техника будет доступна. Тем не менее, об этом наверняка можно будет узнать на выставке CES, которая стартует 7 января в США. DJI скоро выпустит компактный складной дрон Flip — опубликованы первые изображения квадрокоптера
30.12.2024 [12:12],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе в Сети появились слухи о намерении китайского производителя дронов DJI выпустить компактный складной беспилотник под названием Flip. Теперь же инсайдер Игорь Богданов, который ранее уже сообщал достоверную информацию о новинках DJI, опубликовал несколько снимков, на которых запечатлён дрон Flip.
Источник изображений: Quadro News DJI Flip представляет собой компактный FPV-дрон, который имеет складную конструкцию, напоминающую HoverAir X1. Опубликованные снимки демонстрируют дисплей на передней панели устройства, который, вероятно, позволит управлять настройками дрона, хотя кнопок Quick Shots, как у дрона Neo, на корпусе нет.
![]() Помимо самого дрона инсайдер также опубликовал снимки всего комплекта поставки, включая чехол для хранения и переноски. Также было сказано, что дрон комплектуется зарядным устройством мощностью 65 Вт, которое способно восполнить энергию двух аккумуляторов за 45 минут.
![]() Поскольку речь идёт об FPV-дроне, очевидно, что DJI Flip сможет обеспечить потоковую передачу изображения с видом от первого лица во время полёта. Что касается времени автономной работы, то ожидается, что дрон сможет находиться в воздухе около получаса. LG представила UltraGear 5K2K — первый в мире гнущийся игровой OLED-монитор с разрешением 5120 × 2160 пикселей
30.12.2024 [11:02],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG не стала дожидаться ежегодной выставки CES, которая начнётся уже через неделю, представив новую линейку игровых мониторов. Наибольший интерес среди новинок вызывает флагманская модель LG UltraGear 5K2K (45GX990A), которая, по заявлению производителя, является «первым в мире гибким OLED-дисплеем с разрешением 5K2K».
Источник изображений: LG Новинка оснащена 45-дюймовой изгибаемой матрицей с поддержкой разрешения 5120 × 2160 пикселей, радиус кривизны которой может меняться от 0 до 900R. Используется панель с соотношением сторон 21:9 и разработчики отмечают, что такой экран обеспечит «более захватывающий игровой процесс, чем стандартные дисплеи 16:9, сохраняя при этом лучшую совместимость контента, чем у мониторов 32:9». Такой формат также хорошо подходит для обеспечения высокой эффективности во время работы, поэтому новинка может заинтересовать не только геймеров. В UltraGear 5K2K реализована поддержка функции LG Dual-Mode, которая позволяет быстро переключаться между разными вариантами сохранённых настроек разрешения экрана и частоты обновления, а также изменять соотношение сторон и размер изображения. Время отклика — всего 0,03 мс. Монитор поддерживает функции Nvidia G-Sync и AMD FreeSync Premium Pro, но максимально доступная частота обновления кадров не была озвучена. ![]() Вместе с этим LG анонсировала изогнутый 45-дюймовый монитор UltraGear (45GX950A), который оснащён матрицей с поддержкой разрешения 5K2K с радиусом кривизны 800R. В пресс-релизе LG сказано, что пользователи могут ждать от новинки «чёткого и реалистичного изображения с потрясающими цветами и исключительной контрастностью, которыми славятся продукты LG OLED». Монитор также обеспечивает время отклика в 0,03 мс. Обе новинки оснащены интерфейсами DisplayPort 2.1, HDMI 2.1 и USB Type-C мощностью 90 Вт. Розничная стоимость мониторов и сроки их поступления на рынок озвучены на были. Ещё LG анонсировала 39-дюймовый изогнутый монитор UltraGear (39GX90SA), который подходит для игр, в том числе из облачных сервисов. Он оснащён платформой WebOS, обеспечивающей быстрый доступ к потоковым игровым сервисам, поэтому производитель позиционирует устройство, как «центр домашних развлечений». Здесь также используется панель с соотношением сторон 21:9 и радиусом кривизны 800R. «Он оснащён портами USB-C, обеспечивает удобное подключение и поставляется с эргономичной и компактной L-образной подставкой LG для удобной установки на столе», — сказано в пресс-релизе LG. Вероятно, более детальная информация о новых мониторах UltraGear от LG появится уже через несколько дней, когда в Лас-Вегасе начнётся ежегодная выставке CES 2025. Китайская Phytium завалила домашний рынок Arm-процессорами Feiteng благодаря санкциям США
30.12.2024 [07:56],
Алексей Разин
Избитый тезис о том, что кризис порождает возможности, в очередной раз иллюстрируется примером китайского разработчика процессоров Phytium, который на фоне американских санкций смог поставить на внутренний рынок Китая более 10 млн своих процессоров серии Feiteng на архитектуре Arm. Эти процессоры в Китае используются как в облачной инфраструктуре, так и в составе конечных пользовательских устройств.
Источник изображения: Phytium Самой Phytium также приходится работать в условиях санкций, но это не помешало компании в прошлом году представить 64-ядерный серверный процессор Feiteng Tengyun S2500 и Arm-ядро FTC870, которое соперничает с Arm Neoverse N2. Для офисных систем был представлен процессор Feiteng Tengrui D3000 в настольном исполнении. Пример Phytium не уникален, поскольку прочие китайские разработчики процессоров выигрывают от санкций США в том смысле, что спрос на их продукцию растёт. Loongson не только поставила в китайские школы 10 000 своих процессоров, но и запустила один из них на орбиту Земли. Импортозамещение в Китае демонстрирует эффективность в силу большой ёмкости внутреннего рынка. Это заметно хотя бы по динамике развития местного рынка электромобилей. Если китайские государственные структуры и частный сектор переключатся на использование разработанных в Китае процессоров, то соответствующие чипы будут быстрее эволюционировать, поскольку у разработчиков появится больше средств на развитие. США же пока демонстрируют курс на дальнейшее ужесточение санкций против Китая, поэтому этой стране приходится рассчитывать преимущественно на собственные ресурсы в развитии полупроводниковой отрасли. Поставщик подложек для чипов ИИ-ускорителей верит в сохранение высокого спроса
30.12.2024 [06:45],
Алексей Разин
Зависимость той же Nvidia в сфере поставок ускорителей вычислений от своих подрядчиков иллюстрирует необходимость синхронизации усилий участников рынка компонентов для его насыщения. Японская компания Ibiden, поставляющая подложки для чипов, убеждена в сохранении высокого спроса на подобную продукцию в ближайшие несколько лет.
Источник изображения: Ibiden Сейчас подложки для ИИ-чипов формируют около 15 % выручки Ibiden, которая в целом достигает $2,3 млрд, но эта доля будет расти в дальнейшем, как считают опрошенные Bloomberg представители компании. Все ускорители Nvidia сейчас используют только подложки Ibiden, хотя тайваньские конкуренты типа Unimicron Technology и пытаются потеснить японского поставщика. Свои компетенции в сфере производства подложек Ibiden в прошлом веке развивала при активном участии Intel. В девяностые годы, например, этот американский производитель процессоров формировал до 90 % выручки Ibiden в сфере поставок подложек. К концу марта уходящего года этот показатель упал до 30 %, но руководство Ibiden продолжает считать Intel очень важным клиентом, и выражает уверенность, что у неё всё наладится. Непосредственно Intel будет играть ключевую роль в усилиях властей США по возрождению национальной полупроводниковой промышленности, но Ibiden не видит для себя смысла строить производственные предприятия на территории США. Это требует больших затрат на логистику и оплату труда сотрудников, и обещанные Трампом повышенные пошлины не смогут кардинально повлиять на решение Ibiden. Клиентами Ibiden также являются компании AMD, Samsung и TSMC, они плотно сотрудничают с японским подрядчиком при разработке своих новых изделий. Сейчас весь объём выпускаемой Ibiden продукции раскупается клиентами, высокий спрос сохранится как минимум до конца следующего года. В центральной части Японии компания строит новое предприятие по выпуску подложек. К концу следующего года оно будет запущено на 25 % своих проектных мощностей, а к марту 2026 года выйдет на 50 %. Этого не будет достаточно для удовлетворения спроса на подложки со стороны клиентов, поэтому компания сейчас ведёт с ними переговоры о сроках вывода строящегося предприятия на 100 % мощности. Новая статья: Цифровой мир на вкус, на ощупь и запах: человечество, ты уверено?
30.12.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Цифровой мир на вкус, на ощупь и запах: человечество, ты уверено? Продажи «урезанных» ИИ-ускорителей Nvidia в Китае растут бешеным темпом
29.12.2024 [21:34],
Анжелла Марина
После усиления санкций США компания Nvidia продолжает поставлять в Китай флагманские GPU, но в несколько урезанном виде. Спрос на созданный для Китая ускоритель вычислений HGX H20, возможности которого адаптированы в соответствии с санкционными требованиями США, ежеквартально увеличивается на 50 %, сообщает Tom's Hardware. Ускоритель HGX H20 стал в Китае настоящим хитом.
Источник изображения: Nvidia В контексте глобального спроса на технологии искусственного интеллекта, Nvidia в последние два года испытывает большой интерес к своей продукции, особенно в США, странах Ближнего Востока и Китае. Однако из-за экспортных ограничений компания не может продавать в Китай свои самые мощные ускорители, такие как Hopper H100 и даже адаптированный прежде для Китая H800, без специальной лицензии. В ответ на эти ограничения Nvidia предложила урезанную версию — HGX H20, которая, несмотря на более скромные характеристики, быстро завоёвывает китайский рынок систем искусственного интеллекта. «Модифицированная система H20, полностью соответствующая правилам экспортного контроля для Китая, показывает невероятные результаты по продажам, подчёркивая, насколько важен для Nvidia китайский рынок, даже с учётом необходимости адаптировать продукцию под действующие ограничения», — пишет в X аналитик в сфере полупроводникового бизнеса Клаус Ошхолм (Claus Aasholm). Развитие искусственного интеллекта в мире стимулирует спрос на все типы оборудования для дата-центров, включая GPU от Nvidia. Ведущие экономики мира, США и Китай, находятся в состоянии гонки за превосходство в области ИИ, и в то время, как США используют свои ресурсы для наращивания ИИ-возможностей, Китай, несмотря на ограничения, продолжает активно развивать собственные аппаратные и программные ИИ-решения. Это подтверждается недавним достижением китайской компании Deepseek, которая успешно обучила свою языковую модель на GPU от Nvidia. В перспективе китайские компании, такие как Biren Technologies и Moore Threads, могут составить конкуренцию Nvidia на внутреннем рынке. Однако аналитики отмечают, что это не произойдёт в ближайшее время, и Nvidia продолжит доминировать в китайских дата-центрах, даже несмотря на урезанные версии своих GPU. Huawei ворвалась на рынок потребительских SSD с eKitStore Xtreme 200E по удивительно низкой цене
29.12.2024 [19:10],
Николай Хижняк
Компания Huawei начала продажи в Южной Корее потребительских твердотельных NVMe-накопителей eKitStore Xtreme 200E стандарта PCIe 4.0. Модель накопителя объёмом 1 Тбайт в настоящий момент предлагается всего за 32 доллара в пересчёте по нынешнему курсу — это значительно дешевле аналогичных решений, предлагаемых конкурентами.
Источник изображения: Tom's Hardware Huawei давно выпускает твердотельные накопители серверного уровня. Однако на потребительский рынок SSD компания вышла лишь в июне этого года, анонсировав серию накопителей eKitStore Xtreme 200E. В неё вошли модели объёмом от 512 Гбайт до 4 Тбайт, предлагающие скорости последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и последовательной записи до 6700 Мбайт/с, что делает их одними из самых скоростных решений на рынке в этом сегменте. Конечно, это намного медленнее флагманских решений с PCIe 5.0, но в своём сегменте эти SSD выглядят весьма интересно. В новинке не используется буферная память DRAM. Производитель не уточняет, какой контроллер применяется в накопителях eKitStore Xtreme 200E. Известно лишь, что он соответствует спецификациям NVMe 2.0. Также сообщается, что SSD оснащён флеш-памятью NAND QLC. О производителях контроллера и памяти тоже ничего неизвестно. Портал Tom’s Hardware предполагает, что разработчиком контроллера может быть китайская компания MaxioTech. Её решения часто используются в недорогих SSD. Также не исключено, что контроллер eKitStore Xtreme 200E является собственной разработкой Huawei. Что касается чипов флеш-памяти, то их поставщиком может быть китайский производитель YMTC. Стоимость модели SSD eKitStore Xtreme 200E составляет 47 500 южнокорейских вон или около $32. С таким ценником и заявленной производительностью новинка выглядит значительно привлекательнее всех конкурентных решений того же объёма. На данный момент непонятно, планирует ли компания реализовывать SSD по такой стоимости постоянно или речь идёт о праздничной акции или временной скидке. Возобновляемые источники теперь обеспечивают более 30 % энергии США
29.12.2024 [18:22],
Владимир Фетисов
Федеральная комиссия по регулированию в области энергетики (FERC) США и Управление энергетической информацией (EIA) опубликовали отчёты, указывающие на рост доли возобновляемых источников в общем объёме генерируемой в стране электроэнергии. Доля возобновляемых источников (переработка биомассы, геотермальная и солнечная энергия, гидроэнергия и ветрогенерация) в общем объёме промышленной генерации в США превысила 30 % и к концу 2027 года вырастет до 37 %.
Источник изображения: Copilot Кроме того, за первые 10 месяцев нынешнего года на возобновляемые источники пришлось всей 24 % выработанной в стране энергии. При этом октябрь стал четырнадцатым месяцем подряд, в которых солнечная энергия была крупнейшим источником новых мощностей, что позволило ей стать вторым по величине источником мощности в стране, уступая лишь природному газу. В первые десять месяцев 2024 года возобновляемые источники энергии составляли более 90 % новых генерируемых мощностей. По данным FERC, в октябре в эксплуатацию был введен 41 объект солнечной энергетики общей мощностью 1970 МВт, а также три ветроэнергетических установки мощностью 174 МВт. На долю этих объектов пришлось 99,9 % всех новых генерирующих мощностей, введённых в эксплуатацию за месяц. Новые энергетические объекты, работающие с природным газом, вырабатывают только 3 МВт энергии. За первые десять месяцев 2024 года солнечная и ветряная энергия прибавили 21 425 МВт и 2799 МВт мощности соответственно. В сочетании с 213 МВт гидроэнергетики и 6 МВт от переработки биомассы, 90,5 % добавленной мощности пришлось именно на возобновляемые источники энергии. Солнечная энергия составила 91,8 % новых мощностей в октябре и 79,3 % в течение первых десяти месяцев. Солнечная энергия продолжает оставаться крупнейшим источником новых генерируемых мощностей с сентября 2023 года, т.е. 14 месяцев подряд. Солнечная и ветряная энергия в настоящее время составляют 21,2 % от общей генерируемой мощности в США. Однако примерно треть от общего объёма генерируемой солнечной энергии приходится на небольшие системы, например, размещённые на крышах домов, что не отражено в отчёте FERC. С учётом таких систем доля солнечной и ветряной энергии приблизится к четверти от общего объёма генерируемой в США энергии.
Источник изображения: Unsplash/American Public Power Association По прогнозу FERC, прирост мощности в солнечной энергетике в период с октября 2024 года по сентябрь 2027 года составит 93 803 МВт, что более чем в четыре раза превышает аналогичный прогноз по ветряной энергетике (23 261 МВт), второго по скорости роста источника. В прогнозе ведомства нет ядерной энергетики, но отмечено, что мощности, получаемые от угля, нефти и природного газа, за тот же период сократятся на 19 863 МВт, 2 244 МВт и 90 МВт соответственно. Если «высоковероятный» прогноз FERC окажется верным, то к 1 октября 2027 года на солнечную энергию будет приходиться почти шестая часть (15,5 %) от общей мощности вырабатываемой в США энергии. Это будет больше, чем у угля (13 %) или ветра (12,6 %), и значительно больше атомной энергетики (7,4 %) или гидроэнергетики (7,3 %). За счёт этого установленная мощность солнечной энергии для коммунальных предприятий поднимется на второе место и будет уступать только природному газу (40,3 %). При этом суммарная мощность всех возобновляемых источников энергии составит 36,7 % от общей генерируемой в стране мощности. Как уже отмечалось, данные FERC не учитывают мощность малых систем. Если принять это во внимание, то в течение трёх лет суммарная мощность солнечной энергетики в стране приблизится, а возможно и превысит, 300 ГВт. В свою очередь доля всех возобновляемых источников превысит 40 % от общей установленной мощности, а доля природного газа снизится до примерно 37 %. По данным EIA, солнечная тепловая и фотоэлектрическая энергия в масштабе коммунальных предприятий выросла на 30,8 % за первые 10 месяце 2024 года. В это же время сегмент малых систем солнечной энергии вырос на 15,8 %, что сделало солнечную энергетику самым быстрорастущим источником энергии в США. Для сравнения, сегмент природного газа за 10 месяцев вырос на 4,1 %, а атомная энергетика — на 0,7 %, генерируемая мощность на угольных станциях и вовсе сократилась на 4 %. Microsoft придумала «зелёные комплектующие» — списанные серверные компоненты получат вторую жизнь ради экологии
29.12.2024 [16:24],
Алексей Разин
Бурное развитие отрасли искусственного интеллекта сделало актуальными рассуждения о высоком энергопотреблении сопутствующей вычислительной инфраструктуры, но серверные компоненты нагружают окружающую среду не только во время эксплуатации, но и в процессе утилизации. Microsoft старается дать вторую жизнь списанным компонентам, чтобы снизить их влияние на экологию. ![]() Microsoft, по данным TechRadar, объединила усилия с учёными из университетов Вашингтона и Карнеги-Меллона, чтобы разработать методику повторного использования ряда компонентов из отслуживших серверных систем. Концепция получила обозначение GreenSKUs — буквально, «зелёные комплектующие». Типовой срок амортизации серверных компонентов измеряется периодом от трёх до пяти лет, но по факту те же модули оперативной памяти могут прослужить гораздо дольше, просто за это время их обычно успевают заменить на более производительные. Твердотельные накопители также можно применять за пределами указанного срока эксплуатации, если они имеют приемлемую расчётную долговечность. Современные технологии вроде интерфейса CXL позволяют объединять в одной системе компоненты разных поколений, при этом минимально теряя в производительности. Авторы инициативы разработали систему отбора бывших в использовании серверных компонентов для дальнейшего использования по критерию обеспечиваемого быстродействия и уровня энергопотребления. С программной стороны для таких «вторичных» серверов подбираются вычислительные нагрузки, с которыми они будут успешно справляться. Центральные процессоры AMD EPYC семейства Bergamo обеспечивают приемлемую производительность при низком энергопотреблении, в серверных системах GreenSKUs они соседствуют с модулями памяти и SSD, бывшими в употреблении. По некоторым оценкам, инфраструктура облачных вычислений сейчас потребляет до 3 % мирового объёма ежегодно вырабатываемой электроэнергии. Уже к 2030 году она будет отвечать за 20 % углеродных выбросов. Используя подход GreenSKUs, величину выбросов удастся снизить на 8 %, как считают авторы инициативы. Если подход распространить на весь мир, то выбросы удастся снизить на пару десятых долей процента, а это уже сопоставимо с влиянием всего парка эксплуатируемых на территории США смартфонов на окружающую среду. С точки зрения быстродействия серверных систем типа GreenSKUs приходится идти на ухищрения, стараясь снизить влияние возросших задержек в модулях памяти, а быстродействие твердотельных накопителей приходится увеличивать за счёт объединения в RAID-массивы. Кроме того, процессоры AMD Bergamo имеют ограниченное быстродействие кеша. Microsoft приходится балансировать характеристики всего комплекса серверных систем, чтобы GreenSKUs его не слишком явно снижали. Корпорация использует этот подход при развитии своей инфраструктуры Azure. VR-гарнитуры Quest массово ломаются из-за «проблемы с обновлением ПО» — Meta✴ пообещала всё исправить
29.12.2024 [10:29],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴✴ Platforms обновила информацию на сайте поддержки гарнитур виртуальной реальности Quest, сообщив, что существует «проблема с обновлением программного обеспечения», которая приводит к блокировке гарнитур Quest 2, Quest 3 и Quest 3S. В сообщении сказано, что «большинство» владельцев VR-гарнитур компании уже могут продолжить взаимодействие со своими устройствами, но компания «активно работает над решением проблемы для всех пользователей». ✴✴ " height="450" width="800" />
Источник изображения: Meta✴✴✴ Заявление Meta✴✴ по данной проблеме является хорошей новостью для владельцев гарнитур Quest 2 и Quest 3, поскольку ранее сообщалось, что компания не будет ремонтировать или менять эти устройства из-за окончания периода их гарантийного обслуживания. Некоторые участники сообщества Reddit сообщили о получении от Meta✴✴ электронного сообщения, в котором говорилось, что по этой проблеме пользователи получат негарантийное обслуживание. Менеджер форума поддержки Meta✴✴ сообщил, что служба поддержки клиентов «должна получить новые указания о том, как в текущей ситуации предоставлять услуги поддержки». О возникновении проблемы с обновлением программного обеспечения Meta✴✴ сообщила 6 декабря. На тот момент компания подтвердила наличие проблемы на «некоторых устройствах Quest 3S», но Quest 2 и Quest 3 не упоминались. Компания также не сообщала, какая именно версия программного обеспечения гарнитур приводит к блокировке устройств. Meta✴✴ начала распространять обновление Quest v71 9 декабря. В нём было реализовано несколько новых функций, и похоже, что его установка может приводить к нарушению работоспособности гарнитур компании. Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 7700 XT OC
29.12.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты Acer Nitro Radeon RX 7700 XT OC Китай увеличил число запусков ракет, но серьёзно провалил годовой план
28.12.2024 [21:25],
Геннадий Детинич
Годовой отчёт Китайской аэрокосмической научно-промышленной корпорации (CASC) сообщает, что Китай не смог достичь поставленной год назад цели — 100 запусков ракет в космос. Государственные компании должны были запустить 70 ракет, и ещё 30 -- частные компании. По факту совершено 68 запусков, два из которых были аварийными.
Источник изображения: CAS Space В 2023 году Китай установил рекорд по запуску ракет на отметке 67 стартов. В этом году рекорд побит — на днях состоялся 68 запуск. К сожалению, он закончился провалом. Третья ступень твердотопливной ракеты Kinetica-1 («Лицзянь-1») частной компании CAS Space отказала через три секунды после начала работы, и ракета самоуничтожилась. Второй провал также связан с запуском частника — компании iSpace, которая в июле потеряла ракету Hyperbola-1. Провал годового плана не помешал Китаю остаться на втором месте в мире по количеству отправленных в космос ракет. На первом месте остаётся США с более чем 150 стартами, куда входят также пуски компании Rocket Lab в Новой Зеландии. Россия остаётся на третьем месте с 17 запусками за год. Год за годом количество запусков в России снижается: 25 в 2021, 22 в 2022 и 19 в 2023. Почти в половине запусков (32) Китай полагался на ракеты проекта «Чанчжэн». На долю лёгких твердотопливных ракет пришлось еще 17 запусков (пять запусков Ceres-1, четыре запуска Kinetica-1, четыре запуска Kuaizhou-1, две ракеты Jielong-3, одна ракета Hyperbola-1 и одна ракета Kuaizhou-11). Самым загруженным китайским космодромом оказался Цзюцюань в одноимённом районе автономного округа Внутренняя Монголия, где был осуществлен 21 запуск. Ещё 19 запусков были с Сичана, 6 — с моря, 13 — с Тайваня и 9 — с Вэньчана. Запуски включали в себя дебютные полёты коммерческой твердотопливной ракеты Gravity-1 от Orienspace, усовершенствованной твердотопливной ракеты Methalox Zhuque-2E от Landspace, усовершенствованной твердотопливной ракеты Kuaizhou-1A от CASIC/Expace, а также «Чанчжэн-6C» и «Чанчжэн-12» от Шанхайской академии технологии космических полетов (SAST) при CASC. Китай также установил национальный рекорд — в 2024 году на орбиту были выведено более 260 космических аппаратов, что значительно превышает рекордный 221 космический аппарат, запущенный в 2023 году. Отчасти это связано с запусками первых партий интернет-спутников проектов Qianfan («Тысяча парусов») и Guowang («Национальная сеть»). Ожидается, что оба проекта приведут к дальнейшему росту запусков Китаем в ближайшие годы. Apple изъяла iPhone SE и iPhone 14 из продажи в Европе
28.12.2024 [21:21],
Владимир Мироненко
28 декабря на территории Евросоюза вступила в силу директива ЕС 2022/2380 об использовании единого стандарта разъема зарядных устройств USB-C для смартфонов и любых других малоразмерных электронных гаджетов, принятая в целях сокращения электронных отходов и устранения фрагментации рынка. «Пришло время для единого зарядника. С сегодняшнего дня USB-C становится единым европейским стандартом для электронных устройств. Это означает увеличение качества зарядных технологий, снижение количества электронного мусора и меньше проблем для поиска зарядки», — отметила Еврокомиссия в соцсети X. Как показала выборочная проверка, проведенная ресурсом The Verge, оснащённые фирменным портом для зарядки Lightning смартфоны Apple серий iPhone SE и iPhone 14 больше не продаются в Европе. В частности, смартфоны iPhone SE, iPhone 14 и 14 Plus, а также клавиатура Magic Keyboard с портом Lightning были сняты с продаж в интернет-магазинах Apple в Нидерландах, Франции, Норвегии и Германии. Впрочем, их по-прежнему можно купить в США и других странах за пределами 30 государств-членов ЕС. По данным источников, новый iPhone SE с USB-C и рядом обновлений, включая OLED-дисплей, выйдет в 2025 году. Помимо унификации зарядного разъёма для гаджетов, директивой также предписывается, чтобы предлагаемые в ЕС устройства с аккумулятором поддерживали быструю зарядку мощностью не менее 15 Вт. В случае несоответствия этому требованию устройство подпадает под запрет на продажи на территории блока. Также производители должны продавать гаджеты без зарядного устройства в комплекте, предоставляя потребителю возможность самостоятельно определиться, продолжать ему использовать старую зарядку или приобрести новую. С сегодняшнего дня предлагаемая на рынке техника должна иметь маркировку с указанием наличия или отсутствие зарядного адаптера в комплекте. Также на маркировке должен быть указан диапазон мощности, поддерживаемой устройством. Напомним, что для ноутбуков требование наличия зарядного порта USB-C вступит в силу 28 апреля 2026 года. Пара виноградин вдвое усилила магнитное поле, и открыла путь к лучшим квантовым датчикам
28.12.2024 [19:10],
Геннадий Детинич
В интернете полно видеороликов с виноградинами, буквально зажигающими в микроволновой печи. Разрезанная на две половинки ягода при включении микроволновки начинает искрить и вскоре ярко вспыхивает, демонстрируя опасные на первый взгляд эффекты. Казалось бы — сплошное развлечение, однако вдумчивый эксперимент показал, что за явлением стоит интересная физика, способная дать толчок в развитии квантовых детекторов.
Источник изображения: Fawaz, Nair, Volz Впервые любительские эксперименты с поджиганием виноградин начались в 1994 году. Все они были одинаковы — виноградина разрезалась на две половинки так, чтобы они оставались соединены тонкой кожицей. Позже выяснилось, что это не обязательно. Достаточно, чтобы половинки или целые виноградины оставались рядом. Более того, аналогичный эффект в микроволновке проявляли крыжовник, большие ягоды ежевики и гидрогелевые шарики. Во всех случаях физика была примерно одинаковая. Плотность винограда, например, оказывалась оптимальной, чтобы происходил разрыв клеток с последующей ионизацией молекул и их разрывами. Клеточная жидкость сама по себе электролит — содержит ионы, к которым добавлялись ионы, образующиеся под действием микроволнового излучения. Виноградины начинали испускать плазму, которая в потоке излучения воспламенялась. В ходе очередного эксперимента в 2019 году выяснилось, что виноградины не обязательно должны быть соединены физически. Эффект проявляется, если они находятся рядом. В новой работе учёные поставили более тонкий эксперимент — они измеряли силу электромагнитного поля вблизи виноградин и без них. Для этого был изготовлен искусственный наноалмаз с азотными дефектами в кристаллической решётке. Дефекты реагировали на свет зелёного лазера, и по интенсивности их свечения можно было определить интенсивность микроволнового поля вблизи этого датчика. Наноалмаз поместили на волновод, по которому передавался импульс зелёного лазера. Над наноалмазом разместили пару виноградин. Измерения показали, что в присутствии виноградин поле демонстрировало в два раза большую силу, чем без них. Это объясняется тем, что в случае оптимального размера ягод (около 27 мм в длину), пара создаёт «горячую точку» между одной и другой ягодой, усиливая приложенное излучение и повышая вблизи точки силу поля. На обнаруженном эффекте можно создать целый спектр высокочувствительных датчиков для космоса, работающих в микроволновом диапазоне, включая поиск гипотетических частиц тёмной материи. Также открытие поможет продвинуться в квантовых вычислениях, где микроволновые излучения и поля играют ключевую роль. Но прежде необходимо сузить рамки эксперимента для выяснения более точных параметров элементов будущих датчиков. Поставленный эксперимент был достаточно грубым и не очерчивает границ возможного. В ремешках популярных смарт-часов нашли токсичную и опасную для здоровья химию
28.12.2024 [18:21],
Николай Хижняк
Ремешки для смарт-часов и фитнес-трекеров популярных брендов содержат высокие концентрации токсичных химических веществ, также известных как ПФАС (перфторалкильные и полифторалкильные соединения). Эти синтетические вещества практически не разлагаются в естественной среде, именно поэтому их нередко называют «вечными химикатами».
Источник изображения: Apple ПФАС используются при производстве различных потребительских товаров, включая антипригарную посуду, водостойкую одежду, ковры, матрасы, пищевые плёнки. Также их применяют в производстве текстиля, строительных материалов, мебели. Они защищают промышленное оборудование от коррозии и теплового повреждения, поэтому используются в реактивных двигателях, электромобилях, холодильных системах и полупроводниках. Однако считается, что ПФАС вызывают проблемы со здоровьем: аутоиммунные и онкологические заболевания, заболевания щитовидной железы и печени, бесплодие, дисфункцию почек, гипертонию и другие. Эти химикаты могут попадать в воду, почву и пищу. Новое исследование, опубликованное в журнале Environmental Science & Technology Letters, показало, что ремешки для смарт-часов и фитнес-трекеров, изготовленные из фторэластомеров (каучука), содержат очень высокую концентрацию «вечного химиката» перфторгексановой кислоты (PFHxA). Вещество опасно в больших концентрациях. Исследователи смогли легко извлечь химическое вещество с поверхности 22 ремешков от разных брендов, представленных в разных ценовых категориях. Исследователи отмечают, что ПФАС в составе ремешков может впитываться в кожу через ремешки часов. Анализ показал, что большинство ремешков, содержащих это химическое вещество, рекламировались как решения для «спорта и фитнеса», что предполагает «дополнительный контакт вещества с потом и открытые поры кожи», отмечают авторы исследования. По словам Грэма Ф. Писли (Graham F. Peaslee), физика из Университета Нотр-Дам и ведущего автора исследования, специалисты не думали искать ПФАС в ремешках для смарт-часов, пока не увидели рекламу о ремешке для часов из фторэластомера. При более детальном анализе учёные были удивлены, обнаружив большое количество «вечного химиката» PFHxA. В исследованных ремешках его концентрация PFHxA составила почти 800 ppb, а в одном нашли более 16 000 ppb. Авторы отмечают, что предельно допустимая концентрация PFHxA в питьевой воде для того же штата Мичиган составляет 400 ppb. «Это было уникально в том смысле, что мы впервые обнаружили только один ПФАС, и что он содержался [в составе ремешков] в таких высоких концентрациях — намного выше, чем мы обычно находим в потребительских товарах», — сказал Писли. Несколько крупных производителей смарт-часов и фитнес-трекеров, включая Apple, Huawei, Samsung и Google, предлагают ремешки из фторэластомера из-за долговечности таких решений. Поскольку весь объём потенциальных рисков для здоровья, которые представляют собой химические вещества в этих ремешках, остаётся неясным, исследователи призывают научное сообщество дополнительно изучить эти материалы. В то же время эксперты рекомендуют потребителям отказаться от подобных ремешков и сделать выбор в пользу решений на основе альтернативных материалов, в которых не используются фторэластомеры. Большинство брендов, продающих ремешки для часов из фторэластомера, упоминают об этом на своих веб-сайтах. Основная проблема заключается в том, что ремешки из этого материала специально разработаны для устойчивости к воде и поту, что делает их очевидным выбором для тех, кто отдаёт приоритет этим характеристикам в ремешке для часов и трекеров. Это усложняет вопрос отказа от их использования. МТС распродала первую партию своих консолей для облачного гейминга всего за 14 часов
28.12.2024 [16:15],
Игнатий Колыско
Компания МТС вчера, 27 декабря, представила игровую консоль для облачного гейминга. Сегодня же стало известно, что первые несколько тысяч аппаратов на платформе МТС Fog Play были распроданы всего за 14 часов с момента старта продаж.
Источник изображения: МТС Руководство МТС пообещало, что устройства из новой партии станут доступны для покупки в течение двух дней. Также в свежем пресс-релизе компании появилась предварительная информация по продажам с разбивкой по регионам. Игровая консоль от МТС стоимостью 4990 рублей больше всего пользовалась спросом в Москве и области (65 % продаж). Далее в рейтинге идут Санкт-Петербург (10 %), Новосибирск (6 %), Казань (5 %) и Краснодар (4,5 %). «Наша приставка вызвала большой интерес у российских геймеров. Это говорит о том, для получения комфортного игрового опыта современным пользователям достаточно облачного гейминга. В первую очередь, это позволяет сэкономить большую сумму. […] А уже в следующем году мы планируем значительно нарастить объёмы продаж», — рассказал директор по облачному геймингу МТС Илья Целиков. Новинка от МТС построена на базе чипа Amlogic S905Y4. Она также получила 2 Гбайт оперативной и 8 Гбайт встроенной памяти. Устройство выводит картинку в разрешении Full HD при частоте 60 FPS. Для качественного игрового опыта необходимо стабильное интернет-подключение со скоростью от 30 Мбит/с и авторизация по номеру телефона в сервисе МТС Fog Play. Крупнейшие сайты интернета запретили Apple собирать их данные для обучения ИИ
29.08.2024 [18:19],
Павел Котов
Одним из источников данных для обучения систем генеративного искусственного интеллекта являются общедоступные веб-ресурсы. Apple предоставила их владельцам возможность отказаться от сбора данных для обучения системы Apple Intelligence, и многие из крупнейших ресурсов этой возможностью воспользовались. Среди них значатся Facebook✴✴ и Instagram✴✴, а также крупные новостные и медийные ресурсы, включая New York Times и The Atlantic. ![]() В течение последних лет Apple применяла веб-сканер под названием AppleBot — собранные им данные использовались для обучения Siri и поисковой машины Spotlight. А совсем недавно компания подключила к AppleBot и Apple Intelligence. Это спорная практика, поскольку современный ИИ вольно обходится с защищёнными авторским правом материалами — в узких областях, где материалов вообще не так много, системы почти без изменений цитируют целые абзацы. Apple уверяет, что производит сбор информации с учётом этических норм, отсеивая персональные данные, пользуясь только лицензированными материалами и общедоступными данными, которые поступают от сканера AppleBot. Чтобы дать веб-мастерам возможность отказаться от сбора информации только для обучения ИИ, компания использовала псевдоним Applebot-Extended — стандартная поисковая индексация при запрете этого псевдонима остаётся. Отказ осуществляется внесением соответствующей директивы в общедоступный на веб-ресурсах файл robots.txt, а значит, у любого желающего есть возможность увидеть, кто из издателей заблокировал к себе доступ Apple Intelligence. Это сделали Facebook✴✴, Instagram✴✴, Craigslist, Tumblr, New York Times, Financial Times, The Atlantic, Vox Media, сеть USA Today и Condé Nast, установил журнал Wired. Чуть более четверти крупных американских новостных сайтов (294 из 1167) отказались пускать к себе ИИ от Apple, уточнил журналист Бен Уэлш (Ben Welsh). По неподтверждённой информации, Apple заключила с некоторым медиакомпаниями сделки, заплатив им за право использовать их материалы для обучения ИИ. Вероятно, эти соображения сдерживают и остальные ресурсы — они просто ждут денег. Сценарий Kingdom Come: Deliverance 2 оказался даже больше, чем у Baldur’s Gate 3, и претендует на рекорд
29.08.2024 [18:17],
Михаил Романов
Предстоящий средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios удивит размером не только открытого мира (вдвое больше, чем в первой части), но и сценария. Режиссёр и ведущий сценарист Даниэль Вавра (Daniel Vavra) рассказал, что накануне с ведущим дизайнером Прокопом Йирсой (Prokop Jirsa) подсчитывал, сколько слов было написано для Kingdom Come: Deliverance 2. Как сообщил Вавра, размер сценария Kingdom Come: Deliverance 2 составил 2,2 млн слов — это примерно 11 тыс. печатных страниц. Их хватит на 100 сценариев типичных двухчасовых фильмов или 25 романов средней длины. Для сравнения: сценарий оригинальной Kingdom Come: Deliverance насчитывал примерно 1 млн слов (как он выглядит, см. на фото ниже), то есть в этом отношении сиквел тоже оказался в два раза больше. Портал Insider Gaming подметил, что официальный рекорд Гиннесса за самый большой видеоигровой сценарий принадлежит ролевой игре Baldur’s Gate 3 от Larian Studios — около 2 млн слов. Если подсчёты Вавры и Йирсы окажутся верны, то Kingdom Come: Deliverance 2 опережает Baldur’s Gate 3 по размерам сценария и в перспективе может оказаться новым рекордсменом Гиннесса. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках выставки gamescom 2024 разработчики устроили 25-минутную геймплейную демонстрацию игры. Разработчики ремейка первой Gothic прояснили странности демоверсии с gamescom 2024 и пообещали оптимизировать игру «по максимуму»
29.08.2024 [17:38],
Михаил Романов
Привезённая THQ Nordic на выставку gamescom 2024 демоверсия ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) оставила после себя немало вопросов. На некоторые из них ответило официальное сообщество проекта во «ВКонтакте». Напомним, «пробник» с gamescom 2024 частью полной версии не являлся и позволял исследовать обменную площадь с прилегающим к ней каньоном в роли послушника Нираса (см. более часа геймплея с места событий). Как стало известно, демо Gothic Remake с gamescom 2024 запускалось на ПК с Intel Core i9-14900K (3,2 ГГц), Nvidia Geforce RTX 4080 (16 Гбайт) и 32 Гбайт ОЗУ. Системные требования конфигурация не отражает. Планов на публичный релиз демо у разработчиков из барселонской студии Alkimia Interactive пока нет, но в команде признают «огромный» спрос к пробной версии и обещают обсудить эту возможность. Также среди ответов на вопросы пользователей о демо были прояснения насчёт тех или иных его аспектов:
В комментариях представители сообщества также уточнили, что Alkimia Interactive до сих пор ведёт работу над освещением и контрастностью (в игре будут соответствующие настройки), а также планирует оптимизировать ремейк «по максимуму». Gothic Remake создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Сроков выхода нет. Обещают симуляцию живого мира, «небывалую свободу действий», геймплейные улучшения, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский. Штаб-квартира Telegram в Дубае закрыта
29.08.2024 [15:59],
Павел Котов
Офис Telegram в Дубае, который сотрудники компании называют её штаб-квартирой, закрыт и не используется командой. Об этом рассказал корреспондент ТАСС, но подробностей о данной ситуации предоставлено не было.
Источник изображения: Dima Solomin Основатель и глава Telegram Павел Дуров имеет четыре гражданства: России, Франции, карибского островного государства Сент-Китс и Невис, а также Объединённых арабских Эмиратов (ОАЭ). В Дубае он проживает с 2017 года, а в 2021 году Дуров получил гражданство ОАЭ, где расположен офис мессенджера, который считается его штаб-квартирой. В минувшую субботу, 24 августа, глава Telegram был задержан во французском аэропорту Ле-Бурже, куда он прилетел из Баку. Накануне ему были официально предъявлены обвинения в шести правонарушениях, после чего Дуров был освобождён из-под стражи и переведён под судебный надзор. Уголовное дело в отношении главы Telegram расследуется и в Швейцарии, где его обвинили в применении насилия в отношении одного из своих детей в период с 2021 по 2022 год. По аналогичному делу в отношении Павла Дурова ведётся проверка и правоохранительными органами Франции. Руководство Telegram уверяет, что платформа соблюдает нормы Евросоюза, в том числе «Закон о цифровых сервисах», а политика модерации соответствует отраслевым стандартам и постоянно совершенствуется. Бразилия грозит заблокировать X, если Маск не назначит законного представителя соцсети в стране
29.08.2024 [15:21],
Павел Котов
Верховный суд Бразилии дал владельцу соцсети X Илону Маску (Elon Musk) 24 часа на то, чтобы назначить законного представителя платформы в стране — в противном случае площадка будет заблокирована в государстве с населением 200 млн человек.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com На минувшей неделе господин Маск закрыл офис X в Бразилии в знак протеста против распоряжения судьи Верховного суда страны о блокировке определённых учётных записей на платформе. Если сейчас администрация платформы откажется подчиниться, соцсеть рискует лишиться доступа к одному из крупнейших рынков за пределами США — это критично для компании, которая борется с массовым исходом рекламодателей. Суд опубликовал своё предписание накануне вечером с расчётом, что Маск должен будет ответить до 20:00 по местному времени в четверг (02:00 30 августа мск). Инцидент является для Маска проверкой на стойкость его убеждений. Он формирует политику соцсети X в соответствии с собственными представлениями о свободе слова, и его реакция покажет, насколько далеко он готов зайти для защиты платформы от того, что он расценивает как цензуру. Бизнесмен оказался вовлечён во многомесячную заочную полемику с судьёй Верховного суда Бразилии Алешандре де Мораесом (Alexandre de Moraes), которого он обвинил в попытках подвергнуть цензуре голос консервативных политических взглядов в интернете. Судья Мораес распорядился приостановить действие более сотни учётных записей на платформе X, объяснив своё решение борьбой с дезинформацией, разжиганием ненависти и нападками на демократию. Большинство аккаунтов принадлежит сторонникам бывшего президента Жаира Болсонару (Jair Bolsonaro), которые не согласны с тем, что он потерпел поражение на выборах в 2022 году. Маск открыто поддерживал Болсонару — при участии бывшего главы государства в Бразилии начал работать спутниковый провайдер Starlink. Мораес неоднократно указывал на требование бразильского законодательства, что для работы зарубежных онлайн-сервисов в стране необходимо присутствие здесь законного представителя соответствующей компании. Из-за этого временной блокировке в 2022 году подвергался Telegram, а WhatsApp в 2016 году был ненадолго запрещён после того, как отказался выполнить постановление суда о передаче данных пользователей. Маск приобрёл соцсеть X (тогда Twitter) в 2022 году и начал менять политику ресурса. Он обещал удалять контент только в соответствии с законодательством стран, где платформа представлена официально. Но при этом он оспаривал постановления об удалении контента, которые выносили власти Австралии и Бразилии. ИИ — дело дорогое: OpenAI намерена привлечь новые миллиардные инвестиции
29.08.2024 [14:36],
Алексей Разин
Компания OpenAI не собираясь снижать своё влияние на рынке систем генеративного искусственного интеллекта, а для этого она намерена провести новый раунд сбора инвестиций. Аппетиты у компании немаленькие — планируется привлечь несколько миллиардов долларов. Как отмечает The Wall Street Journal, очередной раунд инвестиций должен оценить капитализацию OpenAI более чем в $100 млрд.
Источник изображения: OpenAI По данным источника, новые финансовые вливания в капитал OpenAI обеспечат венчурный фонд Thrive Capital и остающаяся акционером стартапа корпорация Microsoft. Первый вложит около $1 млрд, величина инвестиций со стороны Microsoft не уточняется. В январе 2023 года эта компания вложила в OpenAI около $10 млрд. Предыдущий этап оценки бизнеса OpenAI пришёлся на конец прошлого года, когда сотрудники продавали её акции сторонним инвесторам. Тогда капитализация компании оценивалась в $86 млрд. Если же говорить о Thrive Capital, то с прошлого года этот фонд уже вложил в капитал OpenAI несколько сотен миллионов долларов США. Принято считать, что руководство фонда находится в доверительных отношениях с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman). Кто ещё будет участвовать в новом раунде инвестиций, не уточняется. Конкуренция в сегменте искусственного интеллекта растёт, многие отраслевые гиганты либо самостоятельно развивают профильные компетенции, либо инвестируют в подшефные стартапы. Для Microsoft таковым формально является как раз OpenAI. По информации The Wall Street Journal, недавно некоторые акционеры OpenAI вели переговоры с инвесторами о продаже принадлежащих им акций компании по цене, которая соответствовала бы уровню капитализации в $103 млрд. Соответственно, в ходе новых переговоров оценка бизнеса вряд ли окажется ниже. OpenAI полученные от инвесторов средства направит на своё развитие. Создание большой языковой модели GPT-4 потребовало от неё затрат в размере $100 млн. Уже сейчас ведётся работа над новой моделью, она наверняка окажется дороже в разработке. Пока сфера ИИ для большинства инвесторов подразумевает активные расходы, а вот финансовая отдача минимальна на краткосрочном горизонте. Сама OpenAI в этом году вышла на уровень в $3,4 млрд выручки в годовом выражении. С 2019 года Microsoft вложила в капитал дочерней структуры OpenAI, которая отвечает за коммерческую составляющую бизнеса, около $13 млрд. Это позволяет программному гиганту претендовать на 49 % прибыли этой структуры. Обе компании считаются формальными конкурентами друг для друга, они не ограничивают себя в выборе альтернативных партнёров для развития широкого круга инициатив. Создатель Dino Crisis объяснил, почему Capcom забросила серию
29.08.2024 [14:05],
Михаил Романов
Несмотря на неугасающий интерес фанатов, японский издатель и разработчик Capcom не спешит пробуждать серию экшен-хорроров Dino Crisis. Почему так происходит, объяснил создатель франшизы Синдзи Миками (Shinji Mikami). В недавнем интервью Eurogamer Миками высказал мнение, что для Dino Crisis нет места в мире, где процветает Monster Hunter — другая франшиза Capcom, связанная с динозаврами. «Очень удивлён услышать [о желании фанатов увидеть новые Dino Crisis]. Всю прелесть динозавров и связанных с ними активностей в последние годы с успехом раскрывает Monster Hunter», — считает Миками. Популярность Monster Hunter, по словам Миками, подрывает шансы Dino Crisis на продолжение: «Решись я сделать ремейк Dino Crisis или новую часть, не думаю, что для них на рынке нашлось бы место, учитывая то, как разрослась Monster Hunter». Ранее в этом году Dino Crisis победила в организованном Capcom голосовании за франшизу, продолжение которой её фанаты хотят увидеть больше всего. Поэтому многим игрокам высказывание Миками не понравилось. Пользователи ResetEra раскритиковали Миками, указав на разницу между Dino Crisis и Monster Hunter, а также нелогичность заявления разработчика: получается, Dead Rising при процветающей Resident Evil тоже не нужна (в обеих франшизах есть зомби). Миками руководил производством Dino Crisis (1999) и продюсировал две следующие (2000, 2003), однако в Capcom уже давно не работает. Прошлой зимой он покинул основанную им в 2010 году Tango Gameworks и учредил студию Kamuy. VK собрала видеоконтент всех своих платформ в одном облаке на 1,5 млрд Гбайт
29.08.2024 [13:17],
Павел Котов
VK поместила видеоматериалы своих платформ «VK Видео», «Дзен» и «ОК.Видео» в единое облачное хранилище, говорится в пресс-релизе компании. Суммарный объём ресурса составил 1,5 Эбайт или 1,5 млрд Гбайт — он самый крупный среди всех российских платформ.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Выбранный компанией режим one-cloud помогает защитить данные. При выходе отдельных хранилищ из строя данные, которые находятся в дата-центрах VK, восстанавливаются в автоматическом режиме и копируются на новые носители. При этом дублирование контента сведено к минимуму. «Если пользователи повторно загружают одно и то же видео на одну из платформ, то хранилище автоматически удаляет дубли», — рассказал технический директор «ВКонтакте» и «VK Видео» Сергей Ляджин. Потребность в таком механизме собственной разработки возникла из-за замедления доступа к YouTube в России, которое началось в августе. Этим летом на ресурсах VK пиковый объём загружаемого контента доходил до 1 Пбайт в день — материалы включают видео, опубликованные блогерами, прочий пользовательский контент, а также сериалы, мультфильмы и спортивные трансляции. Наконец, размещение всего видео в едином облачном пространстве способствует более эффективной настройке рекомендательных алгоритмов компании, «помогая авторам повышать охваты, а пользователям находить релевантный и интересный контент». Блогер показал 15 минут полностью озвученных «невозможных» сцен из Baldur’s Gate 3
29.08.2024 [13:07],
Михаил Романов
Обнаруженная прошлой осенью датамайнерами сцена из Baldur’s Gate 3, где Карлах вдруг осознаёт, что находится в видеоигре, оказалась далеко не единственной, спрятанной от пользователей разработчиками из Larian Studios. Блогер SlimX в недавнем видео на YouTube показал, что упомянутый диалог с Карлах помечен в файлах игры «невозможным» флажком — другими словами, спровоцировать его простому пользователю Baldur's Gate 3 нельзя. Помимо этого откровенного разговора с Карлах, однако, в Baldur's Gate 3 имеется целый ряд других «невозможных» сцен, которые SlimX продемонстрировал в 15-минутном ролике. Осторожно: дальше возможны спойлеры. Невозможное возможным SlimX сделал, переключив связанный с запретными сценами флаг с «невозможно» (impossible) на «истина» (true). Как выяснилось, Larian спрятала целый ряд диалогов, взаимодействий и отдельных реплик. SlimX показал реакцию героев на попадание в Осквернённые тенью земли, допрос от Минтары в Лунной башне, вырезанные реплики Шэдоухарт (сцен, где её можно обнять, должно было быть больше одной) и взаимодействие с Гейлом в самом конце игры. Как отмечает SlimX, многие из этих «невозможных» сцен полностью озвучены и срежиссированы, однако по той или иной причине в финальную игру не включены. Среди показанных, впрочем, было и несколько не готовых к релизу интеракций. Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Помимо отдельных сцен и взаимодействий, из игры вырезали целый ряд локаций и геймплейных возможностей. Свежая бета-версия iOS 18.1 получила ИИ-функцию удаления объектов с изображений
29.08.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Разработчики из Apple продолжают интегрировать функции на основе искусственного интеллекта в бета-версии своих основных операционных систем iOS, iPadOS и macOS следующего поколения. На этот раз в iOS 18.1 beta 3 для разработчиков была реализована функция под названием Clean Up, которая задействует возможности нейросети для удаления с изображений нежелательных объектов.
Источник изображения: Apple В сообщении сказано, что упомянутая функция делает возможным удаление с фото выделенных пользователем объектом, не затрагивая остальную часть снимка. Пользователю нужно лишь нажать на объект, который необходимо убрать с изображения, после чего буквально в одно касание он будет удалён. В дополнение к этому, можно обвести ненужные объекты или заштриховать их кистью. Согласно имеющимся данным, функция Clean Up использует нейросеть для создания естественного фона на месте удалённого объекта. По словам разработчиков, алгоритм хорошо справляется с работой даже при взаимодействии с тенями или отражением удаляемого объекта на какой-либо поверхности на снимке. Apple тестирует первоначальный набор ИИ-функций Apple Intelligence с июля. Для этого новые инструменты добавляются в бета-версию iOS 18.1, которая доступна разработчикам. На данный момент ИИ-функции включают в себя возможность генерации и редактирования текстов и сообщений, расширенные средства работы с электронной почтой, инструменты редактирования фотографий и др. В Роскомнадзоре запретили провайдерам ускорять YouTube в России
29.08.2024 [12:25],
Павел Котов
Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ, входит в Роскомнадзор) изучил сообщения СМИ о том, что российские операторы связи начали своими силами пытаться ускорить работу YouTube в России. Этого делать нельзя, заявили в ведомстве.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com В августе 2024 года в России началось искусственное замедление работы YouTube, но решения о полной блокировке платформы не было. Клиенты провайдеров начали отказываться от их услуг в пользу других операторов, если доступ к платформе оказывался некачественным. В результате операторы, руководствуясь отсутствием официальных заявлений властей об ограничении доступа к YouTube, начали реагировать самостоятельно и собственными силами ускорять YouTube. Для этого они применили технологию перенаправления трафика с российских серверов на европейские. Но это не понравилось ГРЧЦ, передаёт Hi-Tech Mail: всего через сутки анонимный сотрудник «Транстелекома» опубликовал поступившее от ведомства письмо. Провайдерам предписывается отказаться от «технологий искажения, фрагментации, подмены интернет-трафика» — эта мера требуется для сохранения возможности «незамедлительного ограничения доступа к упомянутым информации или информационным ресурсам в сети „Интернет“ на технических средствах противодействия угрозам». О принятых мерах провайдеру предписано доложить в несколько дней. Другими словами, пытаться собственными силами преодолевать ограничения, в том числе замедление трафика, российским провайдерам запрещено. Apple выпустила финальные бета-версии iOS 18 — на очереди стабильная версия платформы
29.08.2024 [12:16],
Владимир Фетисов
Компания Apple выпустила шестую публичную бета-версию программной платформы iOS 18, а также восьмую бета-версию этой мобильной платформы для разработчиков. Кроме того Apple выпустила свежие бета-версии iPadOS 18, macOS Sequoia и др. Вероятно, iOS 18 beta 6 и iOS 18 beta 8 станут последними тестовыми версиями перед запуском стабильной iOS 18, которая дебютирует 9 сентября, когда состоится презентация iPhone 16 и других новинок.
Источник изображения: 9to5Mac Поскольку не за горами запуск стабильной версии iOS 18, то в нынешней публичной бета-версии программной платформы нет каких-либо новых функций или существенных изменений. Вместо этого разработчики сосредоточились на устранении мелких недочётов, а также повышении стабильность и производительности операционной системы. Отметим, что ранее Apple реализовала в iOS 18 поддержку большого количества новых функций. Даже без учёта ИИ-инструментов Apple Intelligence, часть из которых станет доступна только в iOS 18.1, новая версия ОС принесёт немало любопытных нововведений. К примеру, пользователи получат доступ к новым инструментам настройки главного экрана, Центра управления и иконок приложений. Существенно изменилось приложений «Фотографии», в котором преобразился пользовательский интерфейс. Появилась возможность сопряжения iPhone с компьютерами Mac с ОС macOS Sequoia для трансляции экрана смартфона на ПК. Обновилось приложение «Сообщения», появилась поддержка RCS, возможность отправки сообщений по расписанию и др. Вместе с этим было реализовано множество менее заметных изменений, в том числе в системных приложениях. Apple представит стабильную iOS 18 в сентябре и расскажет подробнее о всех значимых изменениях в ОС. Вероятно, в рамках презентации также будут объявлены сроки, когда iOS 18 станет доступна пользователям совместимых устройств. To the Moon взяла курс на новые платформы, а «Пляжный эпизод» наконец получил дату выхода
29.08.2024 [11:34],
Михаил Романов
Основатель независимой канадской студии Freebird Games Кан Гао (Kan Gao) у себя в микроблоге поделился сразу двумя новостями об играх из серии трогательных приключений To the Moon. Во-первых, анонсированное позапрошлой осенью пляжное ответвление франшизы — Just a To the Moon Series Beach Episode — наконец получило точную дату выхода. Релиз ожидался на исходе 2023 года, но разработка затянулась. Как стало известно, Just a To the Moon Series Beach Episode выйдет 20 сентября в Steam и, возможно, GOG. На запуске будет поддержка английского и китайского, а перевод на другие языки (наряду с версиями для Mac и Linux) обещают к концу года. «Пляжный эпизод» отправит знакомых по To the Moon, Finding Paradise и Impostor Factory персонажей в курортное путешествие. Обещают «смесь приключенческой игры и эстетики классических RPG», мини-игры, загадки и релаксацию. Во-вторых, издательство Serenity Forge поможет Freebird Games с расширением списка целевых платформ оригинальной To the Moon. Приключенческая игра дебютировала в 2011 году на ПК, а с тех пор добралась до мобильных устройств и Switch. Прикреплённый ниже полутораминутный трейлер раскрывает, что в ближайшем будущем To the Moon также появится на PS5, Xbox Series X и S. Конкретные сроки выхода порта не называются. Ранее сообщалось, что в разработке у Freebird Games находится грандиозная пошаговая ролевая игра на один час Last Hour of an Epic To the Moon RPG. Её релиз ожидается в 2024 году, однако с ноябрьского анонса о проекте ничего не слышно. Серверы с большими языковыми моделями ИИ могут сливать в интернет конфиденциальные данные
29.08.2024 [11:03],
Павел Котов
Сотни серверов с большими языковыми моделями с открытым кодом и десятки — с векторными базами данных способны передавать в открытый интернет информацию с высокой степенью конфиденциальности, гласят результаты исследования, проведённого специализирующейся на вопросах кибербезопасности компанией Legit.
Источник изображений: Pete Linforth / unsplash.com В рамках исследования эксперт Legit Нафтали Дойч (Naphtali Deutsch) провёл сканирование двух видов потенциально уязвимых служб с искусственным интеллектом: векторных баз данных, в которых хранится информация для инструментов ИИ, а также конструкторов приложений на основе больших языковых моделей, в частности, открытой программы Flowise. По результатам исследования было выявлено множество конфиденциальных персональных и корпоративных данных, которые неосознанно раскрывают организации, стремящиеся поставить себе на службу инструменты с генеративным ИИ. Flowise — программа с открытым кодом, предназначенная для создания приложений всех видов, основанных на больших языковых моделях. Это могут быть чат-боты для поддержки клиентов или средства для генерации программного кода, и все они, как правило, имеют доступ к большим объёмам данных и управляют ими, поэтому большинство серверов Flowise защищается паролями. Но пароль — недостаточно надёжный механизм защиты: ранее индийский исследователь обнаружил во Flowise 1.6.2 и более ранних версиях уязвимость, позволяющую обходить аутентификацию, просто набирая заглавные буквы в обращениях к программе через API. Уязвимость отслеживается под номером CVE-2024-31621 и имеет «высокий» рейтинг в 7,6 балла из 10. ![]() Эксплуатируя уязвимость, эксперт Дойч взломал 438 серверов Flowise. Он получил доступ к токенам доступа API GitHub, ключам API OpenAI, паролям Flowise, прочим ключам API в открытом виде, данным конфигурации и запросам, связанным с приложениями Flowise, а также многим другим данным. Токен API GitHub открывает доступ к закрытым репозиториям, пояснил исследователь; были также обнаружены ключи API и для других векторных баз данных, включая Pinecone — популярную SaaS-платформу. Потенциальный злоумышленник мог воспользоваться ими, чтобы войти в базу данных и выгрузить всю найденную информацию, в том числе конфиденциальную. Используя инструменты сканирования, Дойч обнаружил около 30 серверов с векторными базами данных в открытом интернете без каких-либо средств аутентификации, и в них была конфиденциальная информация: электронные письма от поставщика инженерных услуг; документы, полученные от специализирующейся на моде компании; персональные данные клиентов и финансовую информацию от поставщика промышленного оборудования; а также многое другое. В других базах были данные об объектах недвижимости, документация, технические паспорта товаров и даже используемая медицинским чат-ботом информация о пациентах. Утечка векторной базы данных опаснее, чем утечка данных от конструктора с большой языковой моделью, поскольку несанкционированный доступ к базе может остаться незамеченным для пользователя. Потенциальный злоумышленник может не только похитить информацию из векторной базы данных, но также удалить или изменить информацию в ней и даже внедрить в неё вредоносное ПО, которое заразит большую языковую модель. Чтобы снизить подобные риски, Дойч рекомендует организациям ограничивать доступ к службам ИИ, отслеживать и регистрировать связанную с ними активность, принимать меры для защиты конфиденциальных данных, которые передаются большими языковыми моделями, а также по возможности обновлять связанное с этими средствами ПО. CD Projekt Red не пойдёт на поводу у игроков при разработке The Witcher 4
29.08.2024 [10:28],
Михаил Романов
За прошедшие с релиза The Witcher 3: Wild Hunt девять лет у фанатов уже накопилось немало мыслей насчёт того, каким должно стать продолжение фэнтезийной саги CD Projekt Red. Польская студия, однако, идёт своим путём. Портал TweakTown обратил внимание, что на телеконференции с инвесторами руководству CD Projekt задали вопрос о влиянии мнения игроков на разработку Polaris (кодовое название The Witcher 4). Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) заверил, что при проработке сюжета и геймплея The Witcher 4 команда будет доверять своему чутью, а не полагаться на опросы фанатов и игроков. По словам Новаковского, CD Projekt Red никогда не обращалась к опросам для руководства в разработке игры и не планирует в будущем: «Следующую трилогию мы начали планировать уже давным-давно и двигаемся в соответствии с этим». «Честно говоря, мы никогда в нашей истории разработки не полагались на какие-либо опросы. Здесь важно знать свою нишу, быть экспертом в ней и доверять собственной интуиции», — объяснил Новаковский. The Witcher 4 станет началом новой трилогии. О чём расскажет игра, неясно, но ведьмак Геральт из Ривии её главным героем точно не будет. Проект представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. В настоящее время на Polaris занято 410 (из 630) сотрудников CD Projekt Red. Команда добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. К активной разработке приступят до конца 2024 года. Парижская прокуратура раскрыла подробности дела против Павла Дурова
29.08.2024 [05:05],
Анжелла Марина
Французская прокуратура официально обнародовала список обвинений в адрес Павла Дурова, основателя и главы мессенджера Telegram. Как сообщает «Код Дурова», среди предъявленных обвинений — соучастие в управлении онлайн-платформой с целью осуществления незаконных транзакций организованной группой. Кроме того, были раскрыты детали расследования.
Источник изображения: Durov/VK В списке обвинений, опубликованном прокуратурой, содержатся также такие пункты, как отказ предоставить по запросам уполномоченных органов информацию, необходимую для осуществления законного прослушивания, и пособничество в передаче оборудования и инструментов, разработанных для атак на автоматизированные системы. Кроме того, Дурова обвиняют в «организованном распространении детской порнографии, незаконном обороте наркотиков, мошенничестве и преступном сговоре», что в целом формирует серьёзную правовую базу для его преследования. Прокуратура Парижа уточнила, что соучастие в администрировании онлайн-платформы для осуществления незаконных транзакций может повлечь за собой наказание вплоть до 10 лет лишения свободы и штраф в размере 500 000 евро, что может иметь потенциальные последствия как для Дурова, так и для функционирования Telegram в Европе. Также сообщается, что Telegram проходил по различным уголовным делам, и правоохранители регулярно запрашивали у мессенджера данные, но в ответ получили «почти полное» игнорирование судебных запросов. Именно такое отношение и привлекло внимание отдела по борьбе с киберпреступностью прокуратуры Парижа. Другие французские правоохранительные органы и ведомства других страх в рамках Евроюста разделяли это наблюдение. Расследование в отношении руководителей Telegram было запущено ещё в феврале, а предварительное обвинительное заключение было оформлено к июлю. Адвокат главы Telegram назвал абсурдными обвинения в его адрес и напомнил, что модерация в мессенджере соответствует стандартам, и платформа соответствует законам ЕС, как и другие платформы: «Совершенно абсурдно думать, что глава соцсети может быть вовлечён в преступные действия, которые будут совершены при использовании его сервиса обмена сообщениями». Несмотря на серьёзность обвинений, 28 августа суд Парижа принял решение освободить Павла Дурова, установив ряд условий. Он обязан внести залог в размере 5 миллионов евро, дважды в неделю являться в полицейский участок и соблюдать запрет на выезд из страны. Эти меры направлены на обеспечение его присутствия в суде и предотвращение возможного уклонения от правосудия. ЕС расследует, не занижал ли Telegram число европейских пользователей
29.08.2024 [01:40],
Анжелла Марина
Европейский Союз подозревает Telegram в занижении данных о количестве пользователей, чтобы избежать более строгих правил модерации контента. Мессенджер рискует попасть под жёсткое регулирование ЕС, если число его пользователей в Европе превысит 45 миллионов.
Источник изображения: Moondance/Pixabay Европейский Союз начал расследование в отношении Telegram на предмет возможного нарушения цифровых правил ЕС, сообщает Financial Times. Власти подозревают, что Telegram мог занизить данные о количестве своих пользователей в Евросоюзе, чтобы остаться ниже порога в 45 миллионов пользователей. Превышение этого порога влечёт за собой попадание под действие ряда строгих правил, разработанных Брюсселем для контроля за влиянием крупных онлайн-платформ. В феврале этого года Telegram заявил о 41 миллионе пользователей в ЕС. В соответствии с Законом ЕС о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), Telegram должен был предоставить обновлённые данные в этом месяце, но не сделал этого, заявив лишь, что у него «значительно меньше 45 миллионов активных пользователей в ЕС». По словам официальных лиц, непредоставление новых данных является нарушением DSA и в ходе расследования ЕС самостоятельно будет устанавливать фактическое число пользователей. Параллельно ведутся переговоры с Telegram о его собственных расчётах. Если Telegram будет признан «очень большой онлайн-платформой», это повлечёт за собой дополнительные обязательства по соблюдению правил и модерации контента, независимому аудиту и обязательному обмену данными с Европейской комиссией. Томас Ренье (Thomas Regnier), представитель Еврокомиссии по цифровым вопросам, заявил: «У нас есть свои системы и расчёты, позволяющие определить, насколько точны данные о пользователях. И если мы посчитаем, что нам не предоставили точные данные о пользователях, то мы можем в одностороннем порядке классифицировать платформу как крупную». Расследование ЕС проводится параллельно с масштабным расследованием предполагаемой преступной деятельности в Telegram, которое привело к аресту в субботу основателя мессенджера, миллиардера Павла Дурова. В среду вечером судья должен был решить, предъявлять ли ему обвинение или освободить. Судья вынес решение освободить предпринимателя под залог в 5 млн евро с судебным надзором и подпиской о невыезде из Франции, гражданином которой он является (он также гражданин России и ОАЭ). При этом Telegram ранее подчеркивает, что Дурову «скрывать нечего». Telegram в последние годы пережил взрывной рост популярности, предлагая услуги зашифрованного обмена сообщениями, а также каналы, используемые мировыми лидерами. Компания утверждает, что приближается к 1 миллиарду пользователей по всему миру. Ранее в этом году Дуров сообщил Financial Times, что база пользователей Telegram «примерно пропорциональна населению каждого рынка [или] континента», за исключением Китая. Google наконец починила ИИ-генератор изображений в Gemini — он перебарщивал с расовой инклюзивностью
29.08.2024 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Google скоро вернёт пользователям доступ к генератору картинок в ИИ-чат-боте Gemini. Функция была удалена из чат-бота в феврале из-за того, что что она допускала серьёзные исторические ошибки в изображении людей, связанные с расовыми и гендерными вопросами. К примеру, расовое разнообразие солдат по запросу «римский легион» — явный анахронизм.
Источник изображения: Google Ранний доступ к новому генератору изображений Imagen 3 от Google откроется платным пользователям Gemini на тарифах Advanced, Business и Enterprise в ближайшие дни, сообщил в официальном блоге Google Дэйв Ситрон (Dave Citron), старший директор по продуктам Gemini. Изначально функция будет поддерживать запросы только на английском языке. «Мы внесли технические исправления в продукт, а также поработали над более продвинутыми алгоритмами оценки и защитой от red-teaming-атак», — написал Ситрон. В феврале этого года Google приостановила работу функцию генерации изображений в Gemini, объяснив это тем, что она предлагает «неточности» при генерации исторических изображений. Компания приняла решение направить генератор изображений Gemini на доработку менее чем через сутки после поступления первых жалоб. По словам Ситрона, новый генератор Imagen 3 «не поддерживает создание фотореалистичных идентифицируемых лиц, изображений несовершеннолетний или чрезмерно кровавые, жестокие или сексуальные сцены». «Конечно, как и в случае с любым генеративным инструментом ИИ, не каждое изображение, создаваемое Gemini, будет идеальным, но мы продолжим прислушиваться к отзывам пользователей и будем совершенствовать наш продукт». Он также пообещал, что в дальнейшем пользоваться генератором изображений смогут больше людей, а сама функция получит поддержку дополнительных языков. Frostpunk 2 выйдет вместе с официальной поддержкой модов — трейлер и подробности редактора FrostKit
29.08.2024 [00:08],
Михаил Романов
Вслед за странным тизером с динозавром, драконом и НЛО разработчики из польской 11 bit studios подтвердили то, о чём и так все догадывались — градостроительная стратегия с элементами выживания Frostpunk 2 получит поддержку модов. Первая Frostpunk, вышедшая в 2018 году, несмотря на просьбы со стороны фанатов, поддержку модов так и не получила. По словам 11 bit, виной тому стали ограничения собственного движка студии, на котором базировалась игра. Перевод Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 развязал разработчикам руки: в сиквеле поддержка пользовательских модификаций будет со дня релиза. Как и инструмент для их создания — FrostKit. Анонсирующий трейлер FrostKit показывает возможности инструмента. Разработанный в сотрудничестве с платформой mod.io редактор позволит создавать собственные карты, модели, сценарии (в том числе в древней или космической тематике). На релизе Frostpunk 2 редактор будет доступен в бета-версии с большей частью запланированных функций. До выхода игры избранные моддеры протестируют FrostKit в рамках закрытой «беты». Напомним, в Frostpunk 2 спустя 30 лет после первой части Землю всё ещё терзает бесконечный мороз, однако сиквел смещает акцент с выживания на восстановление общества и связанные с этим ответы на сложные политические вопросы. В результате июньского переноса релиз Frostpunk 2 ожидается 20 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а затем на PS5, Xbox Series X, S и в Xbox Game Pass. В российском Steam доступен предзаказ. «Вы понимаете, к чему я клоню»: продюсер Konami намекнул на переиздание Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
28.08.2024 [22:49],
Михаил Романов
Продюсер Konami и Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура (Noriaki Okamura) в интервью IGN прокомментировал слухи о выпуске стелс-экшена Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на новых платформах. Напомним, MGS 4 вышла в 2008 году и за прошедшие 16 лет за пределами PS3 не появлялась, однако с релизом сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 прошлой осенью завертелись слухи, что игру может ждать переиздание. Во-первых, упоминание MGS 4 нашли в лаунчере Vol. 1; во-вторых, на ремастер намекал код официального сайта серии, а, в-третьих, о планах Konami на Vol. 2 с MGS 4, Peace Walker и MGS V докладывали со ссылкой на свои источники в IGN. На вопрос о возможном релизе Metal Gear Solid 4 на современных платформах Окамура ответил: «Мы осведомлены о ситуации с MGS 4, но сейчас сказать нам нечего. Vol.1 содержит MGS 1−3, точка-точка-точка… думаю, вы понимаете, к чему я клоню». «В настоящее время мы внутри [Konami] озабочены тем, что делать с серией в будущем. К сожалению, на данный момент мы ничего анонсировать не можем, но следите за новостями!» — призвал Окамура. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 вышел на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, так что неизбежный, по словам IGN, второй том сборника ожидается на тех же платформах. Тем временем Konami готовит к релизу Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк MGS 3: Snake Eater. Обновлённая версия создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Даты выхода пока нет, но это обещают исправить до конца года. Прогресс The Witcher 4, успехи Cyberpunk 2077 и рост прибыли: CD Projekt отчиталась о результатах первой половины 2024 года
28.08.2024 [21:41],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за первую половину 2024 календарного года и поделилась актуальной информацией о находящихся в разработке проектах. Выручка CD Projekt за отчётный период составила 425 млн злотых (без малого $110 млн), что на 30 % лучше прошлого года. Роста удалось достичь в первую очередь благодаря высоким продажам Cyberpunk 2077 и аддона Phantom Liberty. Чистая прибыль CD Projekt за первые шесть месяцев 2024 года превысила 170 млн злотых ($44 млн) — на 88 % больше, чем в 2023-м. Компания также увеличила свои финансовые резервы на 55 млн злотых ($14 млн), несмотря на расходы. Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) заявил, что команда Polaris (кодовое название The Witcher 4) добилась «значительного прогресса» и приближается к выходу из предварительного производства. «Работа над Polaris продолжается. Коллектив приближается к важной вехе, которая ознаменует конец фазы препродакшена», — рассказал Нелюбович. К активному производству The Witcher 4 планируют приступить до конца 2024 года. Тем временем команда Orion (продолжение Cyberpunk 2077), к которой недавно присоединились новые талантливые специалисты, продолжает наращивать обороты разработки и закладывать фундамент будущей игры. Помимо Polaris и Orion, в разработке у CD Projekt Red находится Hadar (RPG в новой франшизе). Студия The Molasses Flood всё ещё занята Sirius (мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»), а партнёры из Fool’s Theory — ремейком первой The Witcher. «С каждым месяцем всё хуже»: Sony разочаровала игроков анонсом сентябрьской подборки для подписчиков PS Plus
28.08.2024 [20:03],
Михаил Романов
Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation раскрыло, какие игры попадут в сентябрьскую подборку для абонентов базового тарифа подписки PlayStation Plus. Хедлайнер будущей подборки был известен ещё с начала июня: одновременно с официальным релизом в PS Plus появится спортивная игра про квиддич Harry Potter: Quidditch Champions (PS4, PS5). Помимо Harry Potter: Quidditch Champions, подписчикам PS Plus в сентябре раздадут ещё два проекта для PS4 и PS5 — хоррор-платформер Little Nightmares II и новейший симулятор бейсбола MLB The Show 24. Несмотря на то, что подборка содержит относительно свежие релизы (один совсем новый, другой мартовский) разных жанров, анонс новой линейки PS Plus был встречен смешанными отзывами. В комментариях на YouTube пользователи жалуются на засилье в подборках спортивных игр (на этот раз их две) и снижение общего качества предложений. «С каждым месяцем всё хуже», — сетует G0dgrave. Раздача начнётся 3 сентября и продлится до 30-го числа. Добавить Harry Potter: Quidditch Champions, Little Nightmares II и MLB The Show 24 в библиотеку смогут абоненты PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe). Тем временем августовская линейка PS Plus включает приключенческий экшен LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (PS4 и PS5), хоррор Five Nights at Freddy’s: Security Breach (PS4 и PS5) и метроидванию Ender Lilies: Quietus of the Knights (PS4). Журналисты показали геймплей Atomfall — экшен-выживания в постъядерной Англии 50-х с нотками Fallout и BioShock
28.08.2024 [19:30],
Юлия Позднякова
Журналисты GameSpot и IGN опубликовали геймплей новой игры британской студии Rebellion (Sniper Elite, Zombie Army) — приключенческого экшена с элементами симулятора выживания Atomfall в антураже постъядерной Великобритании 1950-х годов.
Источник изображений: Rebellion Создатели Atomfall взяли за основу реальные события: в 1957 году в Уиндскейле на северо-западе Англии загорелся реактор атомного комплекса «Селлафилд», что привело к крупнейшей аварии в истории ядерной индустрии Великобритании. Действие игры происходит спустя пять лет в зоне отчуждения, захватившей живописные холмы, долины и деревеньки графства Камбрия. Игрокам предстоит собирать ресурсы, используя металлодетектор, мастерить предметы и оружие (от пистолетов до луков со стрелами), сражаться и торговать. Также они будут общаться с чудаковатыми персонажами (в том числе сектантами и агентами секретных правительственных организаций) и раскрывать тайны этого места. Мультиплеер не заявлен. В видео от GameSpot и IGN можно увидеть место крушения вертолёта и лагерь разбойников. Во втором также показали бункер, а в первом — контролируемую военными деревню Уиндем, водяную мельницу и отель на берегу озера. Демонстрации получили неоднозначные отзывы. Как отметили пользователи, экшен выглядит очень сырым, что особенно заметно по сражениям, анимациям и интеллекту противников (мародёр, получив нож в голову, спрашивает: «Что это было?»). Также его назвали пустым, скучным и к тому же неоригинальным: авторов обвинили в копировании Fallout London. Сходство усиливается тем, что на данном этапе разработки проект напоминает мод для игры из 2010-х. В то же время многие считают, что при должных стараниях команды у Atomfall есть шансы. «Выглядит как игра Bethesda, только многообещающая, в отличие от Starfield», — написал gmoder10. «Улавливаю интонации BioShock, Fallout и Dishonored», — поделился WurdNinja007. «У нас уже есть Fallout London дома», — иронизирует rogelionavarro188. Atomfall была анонсирована на презентации Xbox Games Showcase в июне этого года. На Future Games Show 2024, приуроченном к gamescom 2024, авторы объявили, что выпустят игру в марте 2025 года на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S и X. С первого дня её добавят в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский. Atomfall
В рамках пре-шоу церемонии gamescom Opening Night Live 2024 Rebellion анонсировала стелс-шутер Sniper Elite: Resistance. Google представила игровой движок GameNGen на основе нейронной модели, который может воссоздать классическую Doom
28.08.2024 [19:04],
Михаил Романов
На чём только не запускали Doom — калькуляторе, газонокосилке, внутри стандартных приложений Windows и не только. Но с помощью нескольких генеративных нейросетей? Такое с легендарным шутером от id Software происходит впервые. Группа из четырёх бывших и нынешних сотрудников Google Research и Google DeepMind представила GameNGen — игровой движок на основе нейронной модели, способный создавать комплексные интерактивные сцены в высоком качестве. GameNGen может интерактивно симулировать геймплей Doom при 20 кадрах/с. При прогнозировании следующего кадра показатель пикового отношения сигнала к шуму достигает 29,4 (сопоставим со сжатием JPEG с потерями). Обучение GameNGen проходило в два этапа: на первом ИИ-агент играл в Doom (сессии записывались), а на втором диффузионная модель обучалась для создания следующего кадра, обусловленного последовательностью предыдущих и вводными командами. Другими словами, GameNGen не генерирует игру на ходу, а лишь воспроизводит то, что уже видел. Вместо рендеринга нейронная модель создаёт последовательность кадров, которая изменяется в соответствии с действиями игрока. Пока что GameNGen страдает от ряда ограничений вроде очень короткой памяти (немногим более трёх секунд) и различий в поведении агента (во время обучения) и реального игрока. Хотя в настоящее время GameNGen далёк от идеала, его создатели надеются, что в будущем эти наработки помогут сделать процесс производства видеоигр менее дорогим и более доступным. Брат Павла Дурова разыскивается французской полицией — ордер на арест выдан ещё в марте
28.08.2024 [16:04],
Павел Котов
Французские власти ещё в марте выдали ордера на арест генерального директора Telegram Павла Дурова и его брата Николая, который является сооснователем платформы. Об этом сообщает издание Politico со ссылкой на документ, с которым его журналистам удалось ознакомиться.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Тайное расследование деятельности Telegram оказалось шире и началось на несколько месяцев раньше, чем предполагалось ранее. Оно касается отказа администрации платформы сотрудничать с властями по делу, связанному с жестоким обращением с детьми, гласит документ. Ордера на арест были выданы ещё 25 марта по нескольким обвинениям, включая «соучастие в хранении, распространении, предложении или предоставлении порнографических изображений несовершеннолетних в составе организованной группы». Это произошло после того, как администрация Telegram «не дала ответа» на направленный ранее судебный запрос об идентификации пользователя платформы, непосредственно вовлечённого в дело. Выдаче ордеров также предшествовало расследование в отношении Telegram, которое вёл отдел по борьбе с киберпреступностью парижской прокуратуры. Подозреваемый собственноручно изготавливал материалы с изображением жестокого обращения с несовершеннолетними, а также лично участвовал в этих действиях. Но администрация мессенджера не ответила на запрос французских властей об установлении личности подозреваемого. Платформа используется «многочисленными преступными группами», говорится в документе, и это также является обоснованием выдачи ордеров на арест братьев Дуровых. В сводке дела упоминается вице-президент Telegram Илья Перекопский, но не говорится, выдан ли ордер на его арест. Прокуратура отказалась комментировать ордера против братьев Дуровых, поскольку расследование носит секретный характер. В ведомстве заявили, что «основанием для начала расследования отделом по борьбе с киберпреступностью парижской прокуратуры послужили различные правонарушения, в том числе связанные с детской порнографией. <..> На данном этапе единственным допрашиваемым по этому делу является Павел Дуров». Текущее местонахождение Николая Дурова неизвестно. В беседе с Politico в ведомстве отметили также, что «любое лицо иностранного гражданства, находящееся под стражей в полиции, имеет право связаться с консульскими органами своей страны», но не уточнили, обращался ли Павел с такой просьбой. Срок задержания главы Telegram продлён до максимальных 96 часов, по истечении которых ему могут быть предъявлены обвинения, или он может быть освобождён. OpenAI построит в Индии дата-центр мощностью более 1 ГВт
02.09.2025 [14:47],
Руслан Авдеев
OpenAI намерена построить в Индии дата-центр мощностью не менее 1 ГВт. Компания ищет местных партнёров для сотрудничества в рамках нового проекта, сообщает Silicon Angle со ссылкой на Bloomberg. Кроме того, партнёров ищут и для продвижения ChatGPT на местном рынке. По предварительным оценкам, новый ИИ ЦОД сможет разместить почти 60 тыс. чипов NVIDIA B200. Пока нет данных, входит ли новый ЦОД в инициативу компании OpenAI for Countries. Программа, запущенная в 2025 году, предполагает создание ИИ ЦОД по всему миру. OpenAI уже заключила контракты на создание инфраструктуры в ОАЭ и Норвегии. Впрочем, речь идёт не только о дата-центрах. Компания предлагает помощь в запуске локальных версий ChatGPT и поддержку местных ИИ-стартапов, в том числе инвестиции в некоторые из них. В феврале 2025 года глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) встретился с представителями индийских властей, чтобы обсудить создание «недорогой» ИИ-платформы. Недавно компания запустила новый тариф ChatGPT специально для Индии — подписка ChatGPT Go стоит всего около $4,5/мес. и позволяет обрабатывать в сутки в 10 раз больше запросов, чем в бесплатной версии. Также компания намерена распространить среди местных преподавателей и студентов около 500 тыс. лицензий на использование ChatGPT. До конца года OpenAI намерена открыть офис в Нью-Дели. Создание собственного ЦОД в Индии позволит сократить задержку доступа для местных пользователей. Кроме того, такой проект способен помочь и в борьбе за местных корпоративных клиентов. Особенно это касается организаций, которым необходимо хранить данные локально, обеспечивая информационную безопасность и конфиденциальность. Данные о строительстве ЦОД в Индии появились через несколько недель после заключения соглашения с Oracle о строительстве в США дата-центра на 4,5 ГВт. В следующие четыре года OpenAI намерена ввести в эксплуатацию в США не менее 5,5 ГВт дополнительных мощностей, что обойдётся, вероятно, в $500 млрд. Мировые продажи DRAM во втором квартале подскочили на 17,1 % — SK hynix усилила лидерство
02.09.2025 [14:39],
Павел Котов
Выручка мировой индустрии памяти DRAM во II квартале 2025 года выросла на 17,1 % и составила $31,63 млрд, подсчитали аналитики TrendForce. Этому способствовали рост контрактных цен на традиционную DRAM, увеличение поставок и расширение объёмов производства памяти HBM.
Источник изображения: skhynix.com OEM-производители ПК, производители смартфонов и поставщики услуг связи нарастили закупки DRAM, в ход пошли запасы производителей, в результате чего контрактные цены на большинство продуктов пошли вверх. По итогам II квартала 2025 года SK hynix отгрузила больше памяти в битах, чем планировала, но рост средней цены продажи (ASP) оказался недостаточно высоким из-за значительной доли недорогой DDR4. Корейский производитель нарастил выручку на 25,8 % квартал к кварталу — до $12,23 млрд — и закрепил за собой статус лидера рынка с долей 38,7 %. Второе место заняла Samsung, которой удалось увеличить как поставки в битах, так и среднюю цену продажи: выручка выросла на 13,7 % по сравнению с предыдущим кварталом — до $10,35 млрд, а доля рынка снизилась до 32,7 %. Третьей стала Micron, которая резко увеличила объём поставок в битах, но не смогла улучшить показатель ASP из-за роста доли DDR4 в ассортименте. Выручка американского производителя увеличилась на скромные 5,7 % в квартальном исчислении — до $6,95 млрд, при этом доля рынка сократилась до 22 %.
Источник изображения: trendforce.com II квартал 2025 года ознаменовался уверенным ростом показателей у тайваньских поставщиков — они воспользовались тем, что лидеры рынка не во всех случаях смогли удовлетворить запросы клиентов. Резкий рост поставок показала Nanya Technology за счёт активного пополнения запасов со стороны OEM-производителей ПК и спроса в потребительском сегменте. Средняя цена продажи у компании снизилась, но выручка подскочила сразу на 56 % квартал к кварталу — до $340 млн. Увеличила поставки и Winbond: при стабильной средней цене продажи она нарастила выручку на 24,9 % по сравнению с прошлым кварталом — до $180 млн. PSMC, которая занимается ещё и контрактным производством полупроводников, нарастила выручку в сегменте выпуска DRAM на 86,4 % в квартальном исчислении — до $20 млн; правда, с учётом контрактного производства полупроводников доходы компании показали квартальное падение на 2,9 %. Криптовалюта WLFI Дональда Трампа упала в цене в первый же день торгов
02.09.2025 [14:30],
Владимир Фетисов
На этой неделе начались торги криптовалютой WLFI, которую выпустила принадлежащая семье президента США Дональда Трампа (Donald Trump) компания World Liberty Financial. В первый же день торгов токены подешевели, хотя их стоимость осталась значительно выше цены, которую платили за криптовалюту инвесторы год назад.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В прошлом году токены WLFI были проданы инвесторам, которые в июле нынешнего года проголосовали за то, чтобы сделать криптовалюту доступной для торговли. Это означает, что теперь все желающие могут покупать и продавать токены. При этом первые инвесторы имеют право продать до 20 % приобретённых ранее монет WLFI. Открытые торги криптовалютой начались 1 сентября. На старте стоимость WLFI увеличилась до $0,3 за монету (в прошлом году инвесторы покупали токены по $0,015). Однако во второй половине дня курс криптовалюты снизился примерно на 12 % до $0,246 за монету. По данным CoinGecko, суммарная рыночная капитализация новой криптовалюты составила чуть менее $7 млрд, что делает её 31-м по величине находящимся в обращении криптовалютным токеном. Некоторые из крупнейших криптовалютных бирж, включая Binance, OKX и Bybit, предлагают токены WLFI на своих платформах. С момента запуска World Liberty в прошлом году семья Трампа заработала на этом проекте около $500 млн. Саму же криптовалюту нельзя было перепродавать после первоначального приобретения. Вместо этого инвесторам было предоставлено право голоса при решении определённых вопросов, связанных с бизнесом компании. «Превращается в 8-й сезон "Игры престолов"»: экс-разработчик Skyblivion обвинил руководителей в истощении команды ради недостижимой цели
02.09.2025 [13:37],
Михаил Романов
Бывший разработчик амбициозного мода Skyblivion Ди Киз (Dee Keyes) обвинил руководителя Кайла Ребела (Kyle Rebel), известного как Rebelzize, и главу отдела внедрения Heavy Burns в истощении команды ради недостижимой цели. Напомним, Skyblivion представляет собой неофициальный ремейк культовой ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim. Мод создаётся уже более 13 лет и готовится к релизу в 2025 году. Киз был частью команды Skyblivion свыше 10 лет, успел поработать в качестве дизайнера уровней и дизайнера мира, но на фоне перечисленных ниже проблем недавно решил покинуть проект. Что Киз рассказал о разработке Skyblivion:
«Skyblivion превращается в восьмой сезон "Игры престолов". Двое людей настаивают на релизе до того, как мод будет завершён, вопреки тому, что команда делает всё возможное», — резюмировал ситуацию Киз. Действующие разработчики Skyblivion в Discord отреагировали на крик души Киза, отметив, что в команде продолжаются обсуждения насчёт статуса готовности мода, однако на данный момент план остаётся в силе — релиз до конца 2025 года. Skyblivion предлагает тотальное переосмысление Oblivion наряду с воссозданием вырезанного контента и переработкой существующего. Мод будет бесплатным, но потребует легальные копии Oblivion (со всеми DLC) и Skyrim. GeForce RTX 4060 стала самой популярной видеокартой в Steam, а доля Windows 11 впервые превысила 60 %
02.09.2025 [13:34],
Николай Хижняк
Игровая платформа Steam опубликовала свежую статистику по конфигурациям компьютеров своих пользователей за август. За минувший месяц на игровой платформе сменилась самая популярная видеокарта, а доля Windows 11 впервые превысила 60 %.
Источник изображений: Steam Видеокарты Nvidia продолжают доминировать в Steam. За месяц их доля выросла на 1 п.п. и составила 74,9 %. В свою очередь доли видеокарт AMD и Intel снизились — у обеих по -0,5 п.п. Таким образом видеокартами Radeon пользуются 17,3 % участников опроса (вместо 17,8 % месяцем ранее), а Intel Arc — 7,4 % (вместо 7,9 % в июле). Самой популярной видеокартой платформы Steam стала GeForce RTX 4060. Её доля по итогам августа достигла 4,85 % (+0,46 п.п. за месяц). На втором месте расположилась GeForce RTX 3060 с долей 4,79 % (+0,17 п.п. за месяц). На третьем оказалась мобильная версия GeForce RTX 4060 с долей 4,62 % (+0,19 п.п. за месяц). Самой популярной видеокартой AMD, если не считать встроенную графику, является Radeon RX 6600. Её доля на платформе составляет 0,89 % (-0,03 п.п. за месяц). Видеокарты Radeon RX 9000 в статистике Steam тоже появились — RX 9070 используется 0,2 % пользователей, а RX 9070 GRE 0,02 %. В сегменте процессоров доля пользователей чипов Intel немного выросла. По итогам минувшего месяца 59,76 % участников опроса сообщили, что используют процессоры «синих». Прибавка за месяц составила 0,24 п.п. Доля пользователей процессоров AMD в свою очередь сократилась до 40,16 % (-0,23 п.п. за месяц). Доля пользователей операционной системы Windows 11 на платформе Steam впервые превысила 60 %. В свою очередь доля Windows 10 снизилась до 35,08 %. Очевидно, что этому переходу способствует тот факт, что Microsoft прекратит поддержку Windows 10 в октябре этого года. Россияне «распробовали» складные смартфоны — благодаря ценам на Galaxy Z Fold7 и Flip7
02.09.2025 [12:39],
Павел Котов
В России стали значительно активнее продаваться смартфоны со складными экранами: флагманские Samsung Galaxy Z Fold7 и Z Flip7 в разных розничных сетях нарастили продажи на величину от 15 % до трёх-четырёх раз, сообщает Forbes со ссылкой на отечественных ретейлеров. Обычные смартфоны при этом продаются так же или хуже, чем год назад, а на складные даже при существенной положительной динамике приходится незначительная доля рынка. ![]() В «М.видео-Эльдорадо» продажи Samsung Galaxy Z Fold7 выросли на 15–20 % по сравнению с Galaxy Z Fold6 в прошлом году. Складные смартфоны нового поколения от Samsung поступили в продажу в России 8 августа. По состоянию на 27 августа в официальном интернет-магазине производителя и на площадке «Яндекс Маркет» старшая модель Samsung Galaxy Z Fold7 стоит от 159 990 до 219 990 руб. в зависимости от конфигурации; ценник на разные версии Galaxy Z Flip7 составляет от 91 990 до 99 990 руб. Для сравнения, в прошлом году Galaxy Z Fold6 и Z Flip6 в розничной сети МТС стоили от 189 990 до 229 990 руб. и от 119 990 до 129 990 руб. соответственно. Аудитория этих устройств — это «люди, для которых смартфон — не просто средство связи, а рабочий и имиджевый инструмент, который должен быть максимально функциональным и современным», пояснили в «М.видео-Эльдорадо». В МТС складные смартфоны Samsung в этом году демонстрируют продажи на 350 % выше в единицах и на 256 % выше в деньгах; в «МегаФоне» сообщили о четырёхкратном росте продаж. Впрочем, не факт, что лидером российского рынка складных смартфонов является Samsung — по данным «М.видео-Эльдорадо», компания входит в тройку популярных брендов наравне с Huawei и Honor. Лидером продаж в розничной сети является Huawei, у которой доля в 51 % выручки и 42 % единиц складных смартфонов — эти показатели китайский технологический гигант за год нарастил на 77 % и 53 % соответственно. Samsung является лишь второй с долями 29 % в денежном и 30 % — в штучном выражении. Отмечаются также Tecno (7 % рынка в деньгах и 12 % — в штуках) и Infinix (соответственно 1 % и 2 %). ![]() Ростом продаж на российском рынке складные смартфоны обязаны в первую очередь ценовой политике и успешному маркетингу, говорят опрошенные Forbes эксперты. Вертикальные «раскладушки» класса Samsung Galaxy Z Flip7 ориентированы преимущественно на женскую аудиторию, а покупателями «книжек» вроде Fold7 чаще оказываются состоятельные люди, которым нужны компактные размеры устройства и доступ к более крупному экрану. Лучшим в этом классе считается трёхстворчатый Huawei Mate XT, но он очень дорогой. В 2024 году продажи складных смартфонов снижались, а в I квартале 2025 года начали расти, отметили в МТС. За этот период в розничной сети оператора проданы 30 000 таких устройств на 3,3 млрд руб. С января по июль эти показатели составили 51 000 и 5,3 млрд руб. соответственно для складных устройств, а также 13,4 млн и 323,8 млрд руб. для всех смартфонов. То есть за первые семь месяцев на складные смартфоны пришлись 0,4 % рынка в единицах и 1,6 % — в деньгах; средняя цена сократилась на 3 %, до 105 тыс. руб. В 2023 году за счёт эффекта низкой базы продажи складных смартфонов показали рост на уровне трёхзначными процентных показателей; в 2024 году он сократился до 30–40 %, подсчитали в «М.видео-Эльдорадо»; доля этих устройств на общем рынке смартфонов составила 3 % или около 7 млрд руб., добавили там. В первой половине 2025 года было продано на 20 % меньше всех смартфонов, чем за аналогичный период годом ранее; в категории складных устройств по итогам 2025 года снова ожидается рост, но не такой значительный — в пределах 10 %. Российский рынок потребительской электроники в основном стабилизировался, считают эксперты, но за весь 2025 год он может показать падение на 7–10 %, более точный показатель будет зависеть от финансовой политики в стране. Свежая утечка рассекретила Lenovo Legion Go 2 — новые детали о дисплее, контроллерах и аксессуарах
02.09.2025 [12:35],
Николай Хижняк
Информатор Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал несколько свежих изображений портативной приставки Lenovo Legion Go 2. Они подтверждают некоторые известные подробности об устройстве, но также раскрывают и новые.
Источник изображений: @evleaks / X Портативная консоль Lenovo Legion Go 2 была анонсирована ещё на выставке CES 2025 в начале этого года. Из предыдущей утечки известно, что Lenovo собирается выпустить устройство на выставке IFA 2025, которая будет проходить с 5 по 9 сентября в Берлине. Новинка является наследником оригинальной модели Legion Go, выпущенной в ноябре 2023 года. Одно из опубликованных изображений подтверждает, что Legion Go 2 предложит 8,8-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10, разрешением 1200p и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. OLED-экран с поддержкой 10-точечного сенсорного ввода и яркостью 500 кд/м² соответствует стандарту VESA DisplayHDR True Black 1000 и поддерживает переменную частоту обновления 144 Гц. Ещё в январе стало известно, что Legion Go 2 получит батарею ёмкостью 74 Вт·ч. Согласно последним утечкам, аккумулятор состоит из двух секций. Приставка будет поставляться с блоком питания на 65 Вт, но, как и предшественник Legion Go, новая модель должна поддерживать блоки питания большей мощности. Хотя Legion Go 2 в целом сохранила дизайн оригинальной консоли с её съёмными контроллерами, новинка предлагает множество изменений, которые отличают её от предшественницы. Например, Lenovo изменила расположение слота для карты памяти MicroSD и аудиоразъёма: если у Legion Go они находились в верхней части устройства, то у Legion Go 2 они переехали вниз. Компания переработала контроллеры TrueStrike приставки для большего удобства. Новые контроллеры обратно совместимы с оригинальной Legion Go первого поколения. На одном из изображений, опубликованных Эваном Блассом, замечена новая особенность контроллеров, которая, по всей видимости, представляет собой порт USB-C. Если это действительно так, владельцы смогут заряжать контроллеры без подключения к приставке. Legion Go 2 оснащена технологией охлаждения Lenovo Legion Coldfront и более крупным вентилятором для усиления воздушного потока. На изображениях также видны увеличенные вентиляционные отверстия для притока и оттока воздуха. Другие функции, уже подтверждённые и показанные на изображениях, включают сканер отпечатков пальцев на верхнем торце, встроенный в кнопку питания, поддержку карт MicroSD объёмом до 2 Тбайт, два порта USB 4.0 Type-C. Консоль будет выпускаться в нескольких версиях, с процессорами AMD Ryzen Z2 и Ryzen Z2 Extreme. Как и для оригинальной Legion Go, Lenovo планирует выпустить для Legion Go 2 дополнительные аксессуары. Эван Бласс предоставил изображение сумки для переноски устройства. Она, по всей видимости, сделана из брезента и, как видно, имеет мягкую подкладку для защиты Legion Go 2. Пока неизвестно, будет ли этот аксессуар поставляться вместе с новой консолью или приставка получит жёсткий комплектный чехол, как и оригинальная модель. 7 из 10 человек теперь заходят в интернет через Google Chrome — Edge и Safari сильно отстают
02.09.2025 [12:11],
Антон Чивчалов
Согласно статистике Statcounter за август 2025 года, браузер Chrome от Google продолжает опережать конкурентов по количеству пользователей: в сегменте персональных компьютеров его доля составила 70,25 %. Второе место с огромным отрывом занимает Microsoft Edge (11,8 %), затем идут Safari (6,34 %), Firefox (4,94 %) и Opera (2,06 %), отмечает Neowin.
Источник изображения: Growtika/Unsplash При этом, если позиции Chrome, Edge и Safari незначительно укрепились за последний месяц, Firefox и Opera потеряли 0,36 и 0,13 процентных пункта соответственно. На мобильных устройствах ситуация аналогичная: Chrome удерживает 69,15 % рынка, но второе место здесь занимает Safari с 20,32 %. Третья позиция принадлежит браузеру Samsung Internet с 3,33 %, тогда как у Edge всего 0,59 % доли. Также эксперты отмечают массовое распространение функций ИИ в мобильных браузерах. Google активно продвигает свою ИИ-модель Gemini в Chrome, Microsoft — Copilot в Edge. Даже Mozilla, которая всегда отстаивала конфиденциальность и открытость, начала внедрять ИИ-решения, что понравилось не всем пользователям. Между тем Vivaldi Technologies, разработчик веб-обозревателя Vivaldi, пока не планирует идти по этому пути, отмечая, что «функции ИИ лишают пользователей удовольствия исследования интернета и превращают их в пассивных наблюдателей». Интересно, что Chrome сохраняет доминирование на рынке браузеров уже больше 10 лет. YouTube начал блокировать семейные Premium-подписки, если их участники не живут вместе
02.09.2025 [12:07],
Владимир Фетисов
Семейный тарифный план YouTube Premium позволяет делиться доступными в платной подписке функциями с другими членами семьи. При этом Google требует, чтобы все члены пакетного предложения проживали в пределах одного домохозяйства. Похоже, что теперь YouTube помечает аккаунты членов премиального семейного тарифа, которые проживают в разных местах.
Источник изображения: NordWood Themes / Unsplash Премиальная семейная подписка стоимостью $23 в месяц позволяет добавить до пяти членов семьи. С 2023 года Google требует, чтобы все обладатели такой подписки проживали в одном месте. Хотя это условие является актуальным достаточно давно, YouTube никогда не предпринимал особых усилий для его соблюдения. Похоже, что ситуация меняется, и это произошло вскоре после того, как на платформе началось тестирование премиального тарифа для двух пользователей. YouTube начал отслеживать аккаунты, которые являются частью семейного тарифного плана, но находятся не в том же домохозяйстве, что и основной аккаунт, на который оформлена подписка. По данным источника, обладатели таких аккаунтов начали получать от YouTube электронные письма, в которых говорится о приостановке действия семейной подписки. «Для оформления семейной подписки YouTube Premium требуется, чтобы все участники находились в одной семье с владельцем подписки. Похоже, что вы не являетесь членом одной семьи с вашим семейным менеджером, и ваша подписка будет приостановлена через 14 дней. Как только ваш доступ будет приостановлен, вы останетесь в своей семейной группе и сможете смотреть YouTube с рекламой, но больше не будете пользоваться преимуществами YouTube Premium», — говорится в сообщении видеосервиса. После получения такого письма, пользователь теряет возможность использования преимуществ премиальной подписки YouTube. Подтвердить своё право на использование семейной подписки можно будет через форму поддержки на платформе. Capcom объяснила резкое падение продаж Monster Hunter Wilds дороговизной PS5
02.09.2025 [11:54],
Михаил Романов
Президент Capcom Харухиро Цудзимото (Haruhiro Tsujimoto) в интервью японскому изданию Nikkei Gaming прокомментировал резкое падение продаж фэнтезийного охотничьего экшена Monster Hunter Wilds. Напомним, за первый месяц после релиза продажи Monster Hunter Wilds превысили 10 млн копий, тогда как за следующие три, согласно июльскому финансовому отчёту Capcom, игру купили лишь 477 тыс. человек. Можно было предположить, что на интерес к Monster Hunter Wilds повлияли негативные отзывы, продолжающиеся проблемы с производительностью или нехватка контента. Цудзимото же нашёл иной источник проблем. По словам Цудзимото, PS5 является основной платформой Wilds, однако игра на консоли Sony сопряжена с «неожиданно высоким барьером». С учётом аксессуаров и подписок стоимость приставки в Японии достигает 100 тыс. иен ($673). «Это немалые расходы, особенно для представителей более молодых поколений. Ситуация не ограничивается Японией. За границей наблюдается схожая проблема», — подчеркнул Цудзимото. Руководитель также напомнил, что Monster Hunter Wilds продаётся за $70, в то время как Monster Hunter World и Rise предлагают больше контента за меньшие деньги (около $10). Capcom планирует и дальше делать скидки на новую игру. Monster Hunter Wilds вышла 28 февраля на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Из-за проблем с производительностью отзывы в Steam до сих пор «смешанные» (рейтинг 50 %) — патч с существенными оптимизациями ожидается ближайшей зимой. В стандартной клавиатуре для Android появилась настройка размера шрифта
02.09.2025 [11:17],
Павел Котов
Помимо изменения формата вариантов на панели подсказок, в стандартной Android-клавиатуре Google Gboard появилась возможность изменять размер шрифта, который выводится на клавиатуре, а также в заголовках разделов смайликов. На это обратил внимание ресурс 9to5Google.com.
Источник изображения: blog.google Изменить размер шрифта можно в настройках приложения экранной клавиатуры Google; установив требуемую величину, пользователь увидит соответствующее оповещение от приложения. По умолчанию установлен размер шрифта, соответствующий системному, но для клавиатуры можно выбрать другой, не затрагивая всего остального — он применится к экранным клавишам и значкам инструментов на панели над ними. Изменятся также названия категорий смайликов, тогда как сами эмодзи останутся прежними.
Размеры шрифта 85 % и 200 % в Gboard (источник изображения: 9to5google.com) Доступны варианты от 85 % до 200 % размера шрифта. Развёртывание новой функции только началось — она появилась лишь на некоторых устройствах с последней бета-версией Gboard 15.9, и опробовать её пока могут даже не все пользователи предварительных версий приложения. «Абсолютная ложь»: Google прокомментировала слухи о серьёзной дыре в безопасности Gmail
02.09.2025 [11:16],
Владимир Мироненко
Компания Google выступила с опровержением появившихся сообщений о том, что в последние дни почтовый сервис Gmail столкнулся с «серьёзной» уязвимостью в системе безопасности и миллиарды пользователей оказались под угрозой взлома.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com «Мы хотим заверить наших пользователей в надёжности и эффективности защиты Gmail. Недавно появилось несколько неточных заявлений, в которых неверно указывалось, что мы выпустили общее предупреждение для всех пользователей Gmail о серьёзной проблеме с безопасностью Gmail. Это абсолютная ложь», — сообщила Google. Компания отметила, что имеющиеся средства защиты продолжают блокировать более 99,9 % фишинговых атак на сервис и вредоносных программ, обеспечивая полную безопасность аккаунтов пользователей. Компания не стала вдаваться в подробности об этих «неточных» сообщениях. Как предполагает Forbes, Google, по-видимому, ссылается на несколько недавних сообщений, в которых утверждалось, что компания выпустила «экстренное предупреждение» для своей аудитории пользователей, насчитывающей 2,5 млрд человек, в связи с фишинговой атакой, направленной на используемый компанией инстанс Salesforce. Однако об этом инциденте Google сообщила ещё в начале июня, а в обновлении от 8 августа объявила о завершении оповещения всех пострадавших. Непонятно, почему информация об этом появилась только сейчас и как её ошибочно истолковали в качестве предупреждения, касающегося всех пользователей Gmail, но Google решила прояснить ситуацию, поскольку дело связано с вопросами безопасности. «Крайне важно, чтобы информация в этой области была точной и основывалась на фактах», — подчеркнула Google. Неудачные соблазнения, похороны и разводы: Paradox раскрыла статистику игроков Crusader Kings 3 за последний год
02.09.2025 [11:10],
Михаил Романов
С выхода глобальной исторической стратегии Crusader Kings 3 прошло уже пять лет, и по случаю годовщины разработчики из Paradox Interactive представили новую порцию внутриигровой статистики. Показанная Paradox Interactive инфографика (см. изображение ниже) отражает суммарные достижения пользователей Crusader Kings 3 за последние 12 месяцев, то есть с сентября 2024 года. Как стало известно, за год к Crusader Kings 3 присоединилось более 1,7 млн человек, которые вместе с существующими пользователями провели в игре свыше 110 млн часов (110 237 311, если быть точным). Другие примечательные достижения игроков Crusader Kings 3 с 2024 года:
Пользователи тематического субреддита Crusader Kings 3 остались удивлены столь низким показателем разводов, но быстро нашли ему объяснение. «Проще убить свою супругу», — подметил Intrepid-Leather-417. «Спасибо вам, сообщество Crusader Kings 3, за всё, что вы сделали для поддержки и продвижения нашей игры. Вас больше, чем мы когда-либо ожидали. Пускай, возможно, мы никогда не встретимся, но надеемся, вы найдёте частичку себя в том прекрасном, что мы сотворили вместе», — пожелали в Paradox Interactive. Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X, S и Xbox Game Pass. Сейчас игра готовится получить дополнение Coronations — DLC дебютирует 9 сентября. Google обновит аккаунты в Play Games — они станут похожими на профили в Steam
02.09.2025 [10:49],
Владимир Фетисов
Google готовит крупное обновление сервиса Play Games, в котором уже в этом месяце появятся общедоступные профили игроков, похожие на то, что можно увидеть в Steam. В новых профилях будут отображаться статистические и прочие сведения о времени, проведённом за играми на Android и Windows. Начиная с 23 сентября, профили Play Games начнут обновляться, и в них появятся «новые социальные функции».
Источник изображения: Greg Bulla / Unsplash Игровые профили Google Play существуют давно, но они не всегда доступны, и, безусловно, в них отсутствуют какие-либо социальные функции. В нынешнем виде в профилях попросту отображаются достижения пользователя. Детали того, как изменятся профили Play Games неясны, но, ожидается, они станут похожими на то, что можно увидеть в Steam. Общедоступные профили в Steam могут показывать, в какие игры играл пользователь, какие достижения он заработал и др. Как и в Steam, Google позволит пользователям изменять настройки профиля, чтобы при необходимости можно было скрыть отображение каких-либо данных. «Начиная с 23 сентября, мы будем обновлять профили Play Games. В вашем профиле будет отображаться статистика игр, которые вы установили из Google Play, а также появятся новые социальные функции. Ваш профиль и связанные с ним функции скоро появятся прямо в Google Play, за счёт чего вам будет проще получить доступ ко всем нашим игровым предложениям. Чтобы использовать функции и сервисы, связанные с вашим игровым профилем, Google будет собирать информацию об используемых вами играх, например, о том, в какие игры вы играли и когда делали это. Мы также будем использовать эти данные для улучшения игрового процесса в Google Play», — говорится в сообщении Google. В Google отметили, что разработчики приложений также смогут передавать в компанию данные об активности пользователей в играх. После обновления профиля к нему будут применены настройки видимости, аналогичные тем, что были выбраны пользователем ранее. Например, если пользователь выбрал вариант «Видимый для всех», то информация в обновлённом профиле также будет видна всем. Для обновления профиля пользователю не потребуется предпринимать каких-либо действий, это произойдёт автоматически. Видеообзор ноутбука MSI Vector A18 HX A9W
02.09.2025 [10:34],
Андрей Созинов
MSI Vector A18 HX A9W — один из самых производительных и технологически продвинутых ноутбуков на российском рынке. Оснащённый 16-ядерным процессором AMD Ryzen 9 9955HX на архитектуре Zen 5 и флагманской графикой Nvidia GeForce RTX 5080, он не просто тянет все современные игры на ультра-настройках, но и справляется с задачами, которые ещё недавно были подвластны лишь мощным десктопам.
Источник изображения: MSI Мы расскажем, насколько хорошо MSI Vector A18 справляется с рабочими и игровыми сценариями, чем выделяется узнаваемый дизайн Vector A18, стоит ли доверять его IPS-экрану при цветокоррекции, почему инженеры MSI решили разогнать процессор до рекордных показателей и как реализована система охлаждения, способная справиться с такими нагрузками. Не пропустите — перед вами настоящий «настольный» монстр в портативной форме.
Apple снизит уровень излучения iPhone 12 в Европе, чтобы отделаться от претензий Франции
02.09.2025 [10:16],
Павел Котов
Компания Apple готовит к выпуску обновление прошивки для iPhone 12, выпущенного ещё в 2020 году. Компания стремится решить проблему с излучением устройства, возникшую только на одном рынке — во Франции. ![]() На этот раз производитель выпустит обновление прошивки, которое будет применяться к iPhone 12 на всей территории Евросоюза. Два года назад французские власти объявили, что на момент прекращения производства уровни излучения iPhone 12 не соответствовали нормативным показателям, чем привлекли внимание регулирующих органов других европейских стран. Apple предложила программное решение проблемы, которое французские чиновники одобрили и отказались от радикальных мер в отношении модели смартфона. Хотя производитель и выпустил обновление iOS 17.1, он продолжал утверждать, что iPhone 12 безопасен в работе. Дебютировавший в 2020 году смартфон уже давно снят с производства, но он продолжает получать обновления ПО и используется многими потребителями. И теперь Apple, спустя пять лет после выхода устройства в ЕС, готовится выпустить обновление прошивки, которое снизит уровень излучения iPhone 12 для всех экземпляров в ЕС. «Мы по-прежнему не согласны с подходом ANFR (Национального агентства по частотам Франции) к тестированию», — подчеркнули в Apple, но добавили, что компания «уважает решение Европейской комиссии» в отношении грядущего обновления устаревшего смартфона, и потребители «как и всегда, могут пользоваться iPhone 12 с полной уверенностью». TSMC захватила 70 % рынка контрактного производства чипов — доля Samsung сжалась до 7,3 %
02.09.2025 [10:06],
Антон Чивчалов
Во втором квартале 2025 года совокупная выручка мировых контрактных производителей микросхем достигла рекордных $41,7 млрд, что на 14,6 % выше показателя предыдущего квартала, сообщает TrendForce. Лидером рынка остаётся компания TSMC с долей более 70 %.
Источник изображения: tsmc.com Выделяются два главных фактора роста производства: субсидирование потребительской электроники в Китае, повысившее спрос, а также планы по выпуску новых смартфонов, ноутбуков и серверов во втором полугодии. По данным TrendForce, рост выручки сопровождался повышением загрузки производственных мощностей и увеличением поставок кремниевых пластин у всей первой десятки производителей. Самый заметный рост показала компания TSMC: выручка увеличилась на 18,5 %, до $30,24 млрд, а рыночная доля составила впечатляющие 70,2 %. Это достигнуто благодаря высокому спросу со стороны производителей смартфонов, ноутбуков, компьютеров и ускорителей вычислений для рынка ИИ. Примечательно, что даже высокая конкуренция не мешает TSMC укреплять свои позиции.
Источник изображения: пресс-релиз TrendForce Второе место заняла Samsung Foundry с выручкой $3,16 млрд, что соответствует росту на 9,2 % по сравнению с предыдущим кварталом. Среди причин её успеха называются высокий спрос на смартфоны и выпуск консоли Nintendo Switch 2, для которой Samsung выпускает процессоры. Китайская компания SMIC сохранила третью позицию, несмотря на снижение выручки на 1,7 % из-за проблем с производством по новейшим техпроцессам в условиях санкций США. Также положительную динамику показали GlobalFoundries и UMC — рост на 6,5 % и 8,2 % соответственно. На третий квартал 2025 года сохраняется прогноз положительной динамики за счёт сезонного спроса. «Сделано ИИ»: DeepSeek добавила обязательную маркировку ИИ-контента и запретила её удалять
02.09.2025 [09:47],
Антон Чивчалов
Китайская компания DeepSeek — разработчик одноимённого ИИ-бота — ввела маркировку для всего контента, созданного с помощью её продукта. Согласно новым правилам, такой контент должен сопровождаться визуальными и скрытыми техническими метками, удалять которые пользователь не вправе, пишет Gizmochina.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash DeepSeek разослала официальное уведомление, в котором объясняется, как это будет работать. Визуальные маркеры должны включать фразу «создано ИИ» в графическом или аудиоформате, они должны хорошо восприниматься пользователем. Также в структуру материала должна быть встроена техническая метка с информацией о типе контента и организации-авторе. При этом запрещено удалять или скрывать такие записи, а также любым способом нарушать целостность маркировки. В DeepSeek даже пригрозили юридическими последствиями тем, кто будет пытаться обходить новые требования. Между тем упомянутые нововведения вовсе не инициатива самой DeepSeek — таковы требования новых законов, вступивших в силу в Китае. Согласно им, любой ИИ-контент должен иметь пометки о своём происхождении в целях отслеживания, а разработчик должен исключить возможность подделки таких пометок. Он же несёт ответственность за соблюдение новых норм. Одновременно с этим DeepSeek представила обновлённую версию своей языковой модели 3.1 с 685 миллиардами параметров, а также выпустила подробное техническое руководство о том, как работать с её продуктами. В документе описывается, как ИИ обучается, какие данные при этом используются, как именно создаётся контент. В компании подчеркнули, что хотят помочь пользователям лучше понимать технологию и использовать её более ответственно. «Рэйман в надёжных руках»: Ubisoft обратилась к игрокам по случаю 30-летия Rayman
02.09.2025 [09:37],
Михаил Романов
Знаменитой серии приключенческих платформеров Rayman от компании Ubisoft накануне исполнилось 30 лет. По случаю юбилея к поклонникам обратились разработчики из Ubisoft Montpellier. Ubisoft поделилась специальным видеосообщением от команды Ubisoft Montpellier в рамках приуроченной к 30-летию франшизы фанатской онлайн-презентации Rayman Alive (см. полную запись здесь). По словам продюсера бренда Rayman Лоика Гунона (Loic Gounon), над будущим серии сейчас трудятся Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках». В рамках празднования 30-летия Rayman разработчики планируют делиться закулисными материалами, историями из производства, интервью, концепт-артами и прочими атрибутами «этой невероятной истории». «Rayman не смогла бы стать такой легендой без всех вас, фанатов. Вы помогли сохранить и преумножить наследие [Рэймана], и мы неимоверно благодарны за это», — подчеркнул Гунон. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой осенью Ubisoft взялась за ремейк Rayman. Издатель подтвердил, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman. Как подметил портал Gematsu, не далее как в мае Ubisoft Milan искала геймплейного 3D-аниматора и старшего гейм-дизайнера для работы над «престижным AAA-проектом по бренду Rayman». Госсайты многих стран оказались лишены элементарной защиты, а трафик до них идёт через зарубежные сети
02.09.2025 [09:10],
Руслан Авдеев
Согласно результатам исследования, проведённого в рамках исследовательской стипендии Internet Society Pulse Северо-Западным университетом США (Northwestern University), интернет-трафик к правительственным доменам часто пересекает границы, сообщает The Register. Более того, их связность порой страдает, а иногда трафик даже не шифруется. В исследование попали правительственные сайты 58 стран. Обнаружилось, что значительная часть данных таких сайтов либо свободно пересекает границы, либо использует зарубежные точки обмена трафиком (IX). Так, в странах вроде Малайзии, Норвегии, ЮАР и Таиланда через зарубежные IX проходит 23–43 % трафика, а данные для новозеландских правительственных ресурсов зачастую проходят через Австралию.
Источник изображения: Internet Society Pulse Предполагается, что к использованию офшорной инфраструктуры чаще склонны менее развитые страны. Они же зачастую не используют HTTPS для защиты. Например, в случае Албании через иностранные сети проходит 86 % трафика госсайтов, а ещё 15 % — через расположенные за рубежом IX. При этом лишь треть правительственных доменов вообще применяют HTTPS. В совокупности это создаёт условия для MitM-атак.
Источник изображения: Internet Society Pulse У Казахстана свои особенности. Все правительственные ресурсы располагаются в сетях страны и использует локальные точки обмена, уровень внедрение HTTPS высок и составляет 71,5 %. Однако около 70 % трафика госресурсов проходит через единственного телеком-оператора «Казахтелеком», что снижает устойчивость. Нечто похожее наблюдается в Бангладеше, Пакистане и Турции из-за «наследия» государственных телеком-монополий. В ОАЭ более ¾ маршрутов пролегает через сети Etisalat. А маршрутизации марокканского трафика госсайтов через Испанию и Францию наводит на мысли об «интересных колониальных связях». По данным исследования, США, Великобритания, Канада, Швейцария и Швеция распределяют «государственный» трафик между разными операторами связи и точками обмена, благодаря чему правительственные ресурсы и сервисы более устойчивы к техническим сбоям. А вот оценить показатели африканских государств оказалось трудно, поскольку инструментов вроде RIPE ATLAS на континенте немного. Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
02.09.2025 [09:01],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой» В России стартовал предзаказ Huawei Pura 80 — флагман по цене от 59 990 рублей
02.09.2025 [09:00],
Андрей Созинов
В России стартовал приём предзаказов на флагманский смартфон Huawei Pura 80, а также начались розничные продажи планшета Huawei MatePad 11.5 2025. Новинки предлагают крупные розничные сети, а также операторы сотовой связи. ![]() Главная гордость смартфона Pura 80 — передовая система камер, в том числе 50-Мп основная камера с оптической стабилизацией и светосильной диафрагмой (f/1.4–4.0), а также 13-Мп зум-камера с перископическим объективом. Дополняет их 12-Мп модуль с широкоугольной оптикой. Также отмечается набор интеллектуальных функций, включая ИИ-ассистента «Алису» от «Яндекса». В заметках она может исправлять текст, подсказывать стиль, помогать переписывать важные мысли или анализировать фото в реальном времени. Покупателям также подарят трёхмесячную подписку на расширенную «Алису Про». Кроме того, смартфон умеет удалять лишние объекты на фото с помощью ИИ, распознаёт жесты в воздухе и заботится о приватности — уведомления будут скрываться, если устройство «заметит», что кто-то подглядывает. ![]() Huawei Pura 80 получил обновлённый дизайн, плоские грани и матовое покрытие в трёх цветах. За автономность отвечает батарея ёмкостью 5170 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 66 Вт и поддержкой беспроводной зарядки 50 Вт. Смартфон защищён прочным стеклом Kunlun Glass 2. Подробнее о новинке можно узнать в нашем обзоре. Цена на Huawei Pura 80 стартует с 59 990 рублей за версию с 12 и 256 Гбайт памяти, а старшая версия с 16 и 512 Гбайт обойдётся в 69 999 рублей. Первым покупателям обещаны скидки и подарки. Что касается планшета Huawei MatePad 11.5 2025, он выделяется 11,5-дюймовым экраном PaperMatte, выполненным с использованием нанотравления и магнетронного нанооптического покрытия, что защищает от бликов и делает изображение чётким даже на солнце. Поверхность экрана имитирует текстуру бумаги, а для рукописного ввода и рисования доступен стилус M-Pencil 3-го поколения. К слову, встроенный ИИ помогает распознавать рукописный текст, а для рисования предлагается фирменное приложение GoPaint. ![]() Также отмечается ёмкий аккумулятор на 10 100 мА·ч, обеспечивающий до 14 часов воспроизведения видео, а быстрая зарядка мощностью 40 Вт ускоряет восстановление энергии. Стоимость планшета начинается с 21 990 рублей за версию базовую MatePad 11.5 с 8 и 128 Гбайт памяти, а также обычным экраном. Версия с экраном PaperMatte и 8 и 256 Гбайт памяти обойдётся в 26 990 рублей, а аналогичная версия ещё и с комплектной клавиатурой оценена в 31 990 рублей. Здесь также предлагаются скидки. «Даже не мог представить, что такое возможно»: моддер взялся переносить The Elder Scrolls III: Morrowind в Elden Ring
01.09.2025 [23:18],
Михаил Романов
Пока одни фанаты воссоздают The Elder Scrolls III: Morrowind на движке Skyrim, другие для реставрации культовой RPG от Bethesda выбирают менее очевидную основу — вроде ролевого боевика с открытым миром Elden Ring от FromSoftware. Американский блогер InfernoPlus, уже удивлявший сообщество экстравагантными модами (вроде Halo внутри Dark Souls), в недавнем видео представил новый проект — The Elder Scrolls III: Morrowind внутри Elden Ring. InfernoPlus стремится объединить мир Morrowind с боевой системой Souls-экшена. Перед тем, как остановиться на Elden Ring, моддер пробовал перенести классику Bethesda в Dark Souls и Dark Souls 3, однако им задача оказалась не под силу. К настоящему моменту InfernoPlus портировал в Elden Ring мир Morrowind целиком и реализовал заготовку диалоговой системы (на данном этапе с NPC можно поговорить на все возможные темы из игры), однако как такового геймплея пока нет. Для завершения проекта InfernoPlus нужна помощь с обходом ограничений движка Elden Ring на количество особых персонажей, созданием навигационных сеток и реализацией брони/одежды (художественных умений у моддера недостаточно). InfernoPlus надеялся оценить заинтересованность сообщества в проекте и, судя по восторженным комментариям, добился этого. «Даже не мог представить, что такое возможно. Пожалуйста, сделай это», — призывает orionbernards603. Для работы моду понадобится и Elden Ring, и Morrowind — никаких данных из RPG от Bethesda проект не содержит, так что авторские права не нарушает. Насчёт юристов FromSoftware моддер не переживает — они «чертовски непредвзяты». Кодзима приоткроет завесу тайны над будущими играми в честь 10-летия Kojima Productions
01.09.2025 [21:39],
Михаил Романов
Японская студия Kojima Productions, основанная на исходе 2015 года прославленным гейм-дизайнером и создателем Metal Gear Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), готовится к празднованию 10-летия. Как сообщается на официальном сайте студии, предстоящий юбилей Kojima Productions отметит на специальном мероприятии Beyond The Strand, которое состоится 23 сентября (начало в 7:00 по московскому времени). Beyond The Strand пройдёт в токийском кинотеатре TOHO Cinemas Roppongi Hills Screen 7 (продажа билетов за 7700 иен откроется 2 сентября), но запланирована также и онлайн-трансляция. Ведущим Beyond The Strand выступит сам Кодзима. Компанию ему составят некие особые гости, вместе с которыми гейм-дизайнер даст зрителям «украдкой взглянуть» на будущие проекты Kojima Productions. В настоящее время известно о двух новых играх студии — основанном на облачных технологиях Microsoft хорроре OD (представлен в конце 2023 года) и шпионском боевике нового поколения под кодовым названием Physint (в начале 2024-го). В майском интервью Кодзима обмолвился, что разработка Physint займёт у него ещё пять или шесть лет. Таким образом, игра выйдет не раньше 2030 года, то есть уже после старта следующего поколения консолей. Тем временем находящийся в производстве у компании A24 фильм по мотивам курьерских экшенов Death Stranding от режиссёра «Свиньи» Майкла Сарноски (Michael Sarnoski) ожидается в 2027 году. Первый складной iPhone не получит подэкранный сканер отпечатков пальцев, но Touch ID вернётся
01.09.2025 [21:16],
Владимир Фетисов
Ожидается, что во второй половине следующего года Apple выпустит первый iPhone с гибким дисплеем, который, возможно, будет называться iPhone Fold. По словам авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), этот смартфон не будет оснащён сканером отпечатков пальцев, интегрированным в область экрана.
Источник изображения: GSM Arena «Полгода назад я предсказывал, что складной iPhone получит сканер отпечатков пальцев Touch ID, встроенный в боковую кнопку. Сейчас на рынке ходят слухи, что его оснастят ультразвуковым сканером под дисплеем, но я считаю, что это маловероятно. Ожидается, что модуль Touch ID для боковой кнопки будет поставлять Luxshare ICT», — говорится в одной из недавних публикаций Куо в соцсети X. Таким образом, Куо не только опровергает слухи о появлении подэкранного сканера отпечатков пальцев в iPhone Fold, но и утверждает, что Apple уже определилась с поставщиком модулей Touch ID. Такое решение может быть обусловлено особенностями конструкции складного смартфона. Помимо основного внутреннего дисплея в нём используется внешний экран, и установка двух подэкранных сканеров отпечатков пальцев могла привести к усложнению конструкции и увеличению стоимости устройства. Ожидается, что iPhone Fold встряхнёт рынок складных смартфонов, когда появится в продаже в конце следующего года. Однако его стоимость, вероятно, окажет существенное влияние на популярность. По слухам, первый складной iPhone может стоить в рознице от $2000 до $2500. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |