Сегодня 18 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В Китае создали первое в мире микроволновое оружие на двигателях Стирлинга

Группа китайских учёных сообщила о разработке и испытании мощного микроволнового оружия для поражения беспилотников, самолётов и даже спутников. Но самое удивительное, что электричество для него вырабатывают четыре установленных на грузовик двигателя Стирлинга. Благодаря этому боевая платформа потребляет всего 20 % от мощности, необходимой для питания альтернативного энергетического оружия и может непрерывно работать четыре часа.

 Примерный внешний вид двигателя Стирлинга. Источник изображения: CSSC

Примерный внешний вид двигателя Стирлинга. Источник изображения: CSSC

Это первое открытое объявление о создании боевого микроволнового комплекса на двигателях Стирлинга. В Китае двигатели Стирлинга разрабатываются для электрической генерации в условиях космоса и замкнутых пространств, например, для подводных лодок. Эти двигатели работают с замкнутым объёмом рабочего тела и способны использовать для этого любое внешнее тепло.

В случае микроволновой пушки или излучателя установленные на автомобильную платформу четыре компактных двигателя Стирлинга не только вырабатывают электроэнергию, но также работают как холодильник, отводя тепло от сверхпроводящей катушки — сердца орудия. Катушка генерирует электромагнитное поле напряжённостью до 4 Тл (тесла). Это в 68 000 раз превышает напряжённость магнитного поля Земли и всего в два раза слабее, чем в недрах Большого адронного коллайдера. Стабильность и мощность электромагнитного поля, создаваемого сверхпроводящей катушкой, это залог штатной работы подобного вооружения.

Ограничением для работы двигателей Стирлинга была достаточно высокая допустимая нижняя граница охлаждения. Так, они перестают работать, когда до абсолютного нуля остаётся 40–50 °C. Чтобы совместить двигатели со сверхпроводящей магнитной катушкой, пришлось подбирать для её обмотки материалы с высокотемпературной сверхпроводимостью. В частности, подошла лента из материала ReBCO (редкоземельный оксид бария-меди).

Нюанс в том, что Китай закупал эту ленту американского производства. В 2018 году правительство США ввело запрет на поставку этой продукции в Китай и тому пришлось самостоятельно создавать производство этого материала. В Китае этим занялась компания Shanghai Superconductor. Менее чем за два года только она смогла ежегодно производить 400 км ленты, востребованной для целого спектра задач от вооружения до реакторов и маглевов. До конца 2024 года мощность производства будет повышена до 2000 км в год. Если верить китайским источникам, американские компании начали закупать эту ленту в Китае, отказавшись от поставщиков из США и других стран.

О своём достижении в разработке микроволнового оружия на двигателях Стирлинга учёные сообщили в статье в журнале High Power Laser and Particle Beams. За разработку отвечал сводный коллектив Северо-Западного института ядерных технологий в Сиане и Института электротехники Китайской академии наук в Пекине. Установка далека от совершенства, признаются разработчики. Однако она работает и может быть улучшена.

На 25-летнем процессоре AMD Athlon K7 нашли пасхалку в виде револьвера и Техаса

В 1999 году AMD выпустила процессоры Athlon K7, которые составили серьёзную конкуренцию тогдашним чипам Intel, практически разгромив конкурента в лице Pentium III. А спустя четверть века пытливые исследователи на чипах AMD Athlon K7 с ядрами Pluto обнаружили гравировку в виде револьвера, вылетающей из него пули и силуэта штата Техас. Это открытие сделал Фрицхенс Фриц (Fritzchens Fritz), любитель макрофотографирования и изучения процессорных кристаллов.

 Источник изображения: Fritzchens Fritz

Источник изображения: Fritzchens Fritz

Вероятнее всего, изображения являются отсылкой к предприятиям AMD в Остине, штат Техас. Или это намёк на предстоящую «дуэль» с Intel. Видимо, кто-то из создателей чипа был не чужд романтики вестернов и обаяния Дикого Запада. И таким человеком вполне может оказаться приложивший руку к созданию K7 Джим Келлер (Jim Keller), широко известный как один из ведущих архитекторов микросхем последних десятилетий и разработчик нынешней архитектуры AMD Zen.

Именно Athlon K7 впервые поставили AMD на равные позиции с Intel по производительности. Модели процессоров AMD на ядрах Pluto обладали тактовой частотой от 550 до 850 МГц и демонстрировали превосходные результаты в тестах, включая расчёты с плавающей запятой, которые ранее были прерогативой лучших процессоров Intel.

Кроме того, AMD Athlon K7 оказались быстрее Pentium III в Quake III, обеспечивая в игре чуть менее 120 кадров в секунду, в то время как Pentium III не мог выдать даже ста. Это оказало огромное влияние на рынок потребительских процессоров. Многие геймеры и компьютерные энтузиасты по-новому взглянули на продукцию AMD.

Чтобы представить, насколько далеко продвинулась полупроводниковая индустрия с 1999 года достаточно вспомнить, что первые Athlon K7 были созданы по 0,25-микронному техпроцессу (250 нм) и содержали 22 миллиона транзисторов. Сегодня AMD производит процессоры при помощи 5-нм и 4-нм техпроцессов TSMC, а её APU Phoenix содержит 25 миллиардов транзисторов.

AMD обогнала Intel по рыночной капитализации в июне 2022 года. Сегодня стоимость AMD составляет около $270 млрд, а Intel оценивается в $180 млрд. В это невозможно было поверить в 1999 году, если учесть, что рыночная капитализация Intel c 1999 года практически не изменилась, а AMD тогда стоила всего пару миллиардов.

В США научились эффективно гнать авиационный керосин из древесных опилок

Учёные из Калифорнийского университета в Риверсайде разработали экономически выгодный техпроцесс производства авиационного керосина из отходов деревообрабатывающей промышленности и сельского хозяйства. По себестоимости один литр такого древесного биотоплива почти в два раза дешевле ископаемого, а по воздействию на экологию — почти в два раза чище. Это прорыв, говорят учёные, но к его реализации ещё нужно прийти.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В настоящее время в мире используется биотопливо второго поколения, которое производится в основном из грубых отходов сельского хозяйства — из жмыха. Первое поколение, от которого уже многие отказались, производилось из чистых продуктов: кукурузы, сои, сахарного тростника и так далее. Лишать выращенных на сельхозземлях продуктов людей и животных — сомнительное решение. С грубыми отходами главной проблемой была глубокая и эффективная переработка сахаров и лигнина в составе древесины. И чем твёрже породы деревьев, тем больше в них лигнина и тем сложнее его переработка в углеродсодержащее топливо.

Команда учёных из США занималась проблемой эффективной переработки лигнина около 10 лет. В конечном итоге они добились впечатляющего успеха. Предложенный ими техпроцесс помог на 18 % увеличить выход биотоплива из кукурузного жмыха и древесины. В частности, с каждой тонны грубых отходов кукурузы в обычном случае получали 167 л топлива. Благодаря новому техпроцессу выход увеличился до 196 л. При использовании древесины тополя выход составил 287 л топлива, что почти в два раза больше, чем при переработке кукурузного жмыха старым способом.

Если вывести за скобки логистику и неготовность к массовому производству по новой технологии CELF (co-solvent enhanced lignocellulosic fractionation), то себестоимость нового биотоплива составит $3,15 за галлон (почти 3,8 литра). Для сравнения, средняя цена на авиационный керосин в США сегодня составляет примерно $6,45 за галлон, а средняя цена на авиационный керосин обычного биологического происхождения достигает $9,28. Разница впечатляет!

Тем не менее, не всё так просто. В существующих реалиях себестоимость производства перспективного биотоплива из опилок будет существенно выше. Но также сложно спорить с тем, что у него есть явные перспективы, что может ускорить внедрение новых технологий, ведь сегодня отходы древесины просто сжигают, и хорошо, если делают это для обогрева помещений и получения электрической энергии.

 Экспериментальная перегонная установка на 20 галлонов (75 л). Источник изображения: UC Riverside

Экспериментальная перегонная установка на 20 галлонов (75 л). Источник изображения: UC Riverside

В чём же секрет такой эффективной переработки? Учёные подобрали состав для предварительной обработки древесины и жмыха. Они добавляют к отходам воду с раствором тетрагидрофурана (THF) и разбавленную кислоту. Предварительное замачивание опилок и жмыха в этом растворе помогает эффективнее извлекать из сахаров и лигнина углеродную составляющую, которая затем преобразуется в авиационный керосин биологического происхождения. Такое топливо сгорает чуть лучше и с меньшими выбросами в воздух серы и твёрдых частиц. Раз уж нам нужен авиационный керосин, пусть он, хотя бы, будет чище. Работа опубликована здесь.

AOC представила 27-дюймовый игровой монитор AGON Gaming Q27G4X с разрешением 1440p и частотой обновления 180 Гц

Компания AOC пополнила свою серию игровых мониторов G4 Gaming новой 27-дюймовой моделью AGON Gaming Q27G4X. Новинка поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 180 Гц.

 Источник изображения: AOC

Источник изображения: AOC

В основе AGON Gaming Q27G4X используется плоская матрица IPS со временем отклика 1 мс GtG (0,5 мс MPRT). Новинка является старшим братом-близнецом ранее выпущенной модели AGON Gaming 27G4X. Ключевым отличием между ними является то, что 27G4X поддерживает разрешение 1080p, а Q27G4X работает с разрешением 1440p.

Для AGON Gaming Q27G4X заявлена поддержка технологий синхронизации изображения NVIDIA G-Sync и Adaptive Sync, а также сертификация VESA DisplayHDR 400. Дисплей новинки обладает 8-битной глубиной цвета и пиковым показателем яркости 400 кд/м2.

AGON Gaming Q27G4X получил разъёмы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, а также крепление VESA и эргономичную подставку с регулировкой углов поворота и наклона, а также высоты экрана над столом.

В продаже игровой монитор AOC AGON Gaming Q27G4X появится в текущем месяце. Его стоимость составит €290 в странах ЕС.

Yandex не сможет конкурировать с «Яндексом» в течение пяти лет

Нидерландская компания Yandex N.V. после продажи «Яндекса» и реструктуризации лишится права создавать и развивать аналоги сервисов «Яндекса» в течение пяти лет по всему миру. Эта информация получена из официальных документов по реструктуризации бизнеса. Разделение компании запланировано на первое полугодие 2024 года.

 Источник изображения: Яндекс

Источник изображения: Яндекс

Зарубежные стартапы Avride, Toloka, Nebius и TripleTen, которые после разделения бизнеса останутся у Yandex N.V смогут продолжить профильную деятельность во всех странах, кроме России и Беларуси. При этом в подписанных обеими сторонами документах оговаривается, что «независимо от рынка, им запрещено развиваться так, чтобы создавать конкуренцию сервисам "Яндекса". По этому соглашению "Яндекс" сможет развивать свои сервисы без какихлибо ограничений».

Ранее стало известно, что нидерландская компания Yandex N.V. решила продать за 475 млрд рублей свои российские активы консорциуму инвесторов во главе с менеджментом компании, которые после соответствующей реструктуризации российского бизнеса «Яндекса» надеются вывести её акции на Московскую биржу. Новые собственники обещают, что «Яндекс» останется частной и независимой публичной компанией. Генеральным директором «Яндекса» останется Артём Савиновский.

Головная структура Yandex N.V до 31 июля сменит название и перестанет использовать торговые марки «Яндекса». Российская структура компании получит наименование «Международная компания акционерное общество Яндекс» (МКАО «Яндекс»). Основную долю акций МКАО «Яндекс» получат топ-менеджеры «Яндекса» и ЗПИФ «Консорциум.Первый».

В состав пайщиков закрытого паевого инвестиционного фонда войдут ещё четыре юридических лица: структура Александра Чачава, предпринимателя и основателя венчурного фонда LETA Capital; структура Павла Прасса, генерального директора одного из крупнейших специализированных депозитариев «ИНФИНИТУМ»; структура группы «ЛУКОЙЛ»; структура Александра Рязанова, многопрофильного инвестора и предпринимателя.

Никто из пайщиков не получит контролирующей доли, «Консорциум.Первый» при этом сможет номинировать шесть из десяти представителей в состав Совета директоров МКАО «Яндекс». В дальнейшем ЗПИФ планирует предложить держателям акций класса «А» различные опции по их позициям в ценных бумагах, что должно позволить розничным инвесторам стать акционерами МКАО «Яндекс» после выхода компании на Московскую биржу.

Группа менеджеров Яндекса через «Фонд менеджеров» сохранит особые права при голосовании на заседаниях совета директоров по ключевым вопросам, а также на общем собрании акционеров. «Фонд менеджер» сможет номинировать двух из десяти членов совета директоров МКАО «Яндекс». Сделку планируется закрыть во второй половине текущего года.

Выходец из Tesla поможет GM нарастить производство аккумуляторов

General Motors наняла эксперта по батареям и бывшего руководителя Tesla Курта Келти (Kurt Kelty) на специально созданную для него новую должность вице-президента автопроизводителя по батареям. Келти приступит к работе 19 февраля. GM в настоящее время прилагает титанические усилия, чтобы увеличить производство аккумуляторных блоков для своей новой платформы Ultium, которая станет базовой для электромобилей следующего поколения.

 Источник изображений: GM

Источник изображений: GM

Келти более десяти лет проработал главой команды аккумуляторов Tesla. Он участвовал в запуске первых четырёх автомобилей Tesla: Roadster, Model S, Model X и Model 3. Он также работал в Panasonic, партнёре Tesla по разработке аккумуляторов на заводе Gigafactory в Неваде.

До прихода в GM Курт Келти занимал пост вице-президента по коммерции в Sila Nanotechnologies, компании, основанной одним из первых сотрудников Tesla Джином Бердичевски (Gene Berdichevsky). Sila Nanotechnologies занималась разработкой нового типа аккумуляторного анода на основе кремния, который в перспективе может значительно увеличить плотность энергии литий-ионных батарей.

«Фундамент, созданный GM, в сочетании с исключительным опытом Курта в разработке аккумуляторной химии, установлении партнёрских отношений, построении цепочек поставок и тесном взаимодействии с командами, которые разработали ведущие аккумуляторные системы, помогут нам достичь наших целей в области электрификации и позиционировать GM как лидера в технологии электромобилей», — заявил президент GM Марк Ройсс (Mark Reuss).

ASUS ещё раз увеличила гарантию на выгорание OLED-мониторов — теперь до трёх лет, но только для одной модели

Недавно ASUS объявила, что до двух лет продлевает гарантию от выгорания экрана для OLED-мониторов серии ROG. Вслед за этим MSI сообщила, что для своей последней линейки OLED-мониторов готова предложить гарантию до трёх лет. У ASUS не оставалось иного выбора, кроме как пойти на аналогичную меру.

 Источник изображения: asus.com

Источник изображения: asus.com

Важно отметить, что трёхлетнюю гарантию от выгорания дисплея пока что получил только один OLED-монитор из всей линейки ASUS ROG, включающей пять моделей. И непонятно, какие будут решения в отношении четырёх оставшихся. Пока же известно что трёхлетняя гарантия распространяется на модель ASUS ROG PG32UCDM — одну из самых дорогих в линейке производителя. Монитор ещё не поступил в продажу, но на странице предварительного заказа уже значится ценник в €1500.

ASUS ROG PG32UCDM — это 32-дюймовый монитор QD-OLED с разрешением 4K и частотой обновления 240 Гц. Он имеет сертификат DisplayHDR 400 True Black и предлагает цветовой охват 99 % пространства DCI-P3. ASUS также работает над двухрежимным вариантом этого монитора с индексом PG32UCDP — он будет поддерживать 240 Гц при 4K и 480 Гц при 1080p. Этот вариант пока не имеет собственной веб-страницы на сайте производителя, поэтому и о гарантии говорить преждевременно.

Непостоянство ASUS может показаться забавным, но в действительности это шаг в верном направлении для всех производителей OLED-мониторов. Пожалуй, было бы справедливым распространить эту гарантию и на другие модели.

SpaceX запустила спутник NASA PACE для мониторинга атмосферы и изучения океанов

Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США отправило в космос спутник Plankton, Aerosol, Cloud, ocean Ecosystem (PACE), который предназначен для изучения океана, контроля качества воздуха и наблюдения за последствиями изменения климата. Аппарат вывели на орбиту с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, которая сегодня стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 01:33 по местному времени (09:33 мск).

 Старт ракеты Falcon 9 со спутником PACE на боту / Источник изображения: NASA

Старт ракеты Falcon 9 со спутником PACE на борту / Источник изображения: NASA

Примерно через пять минут после запуска спутник был доставлен на расчётную орбиту, и специалисты NASA сумели выйти с ним на связь. «Поздравляю команду PACE с успешным запуском. В дополнения к парку спутников NASA, используемых для наблюдения за Землёй, PACE поможет нам лучше узнать, как частицы в нашей атмосфере и океанах могут определять ключевые факторы, влияющие на глобальное потепление», — сказал глава NASA Билл Нельсон (Bill Nelson).

Находясь на высоте около 800 км от поверхности Земли, спутник PACE будет изучать воздействие крошечных, зачастую невидимых глазу, частиц в воде и атмосфере планеты. В конструкции аппарата имеется прибор Ocean Color Instrument, который представляет собой оптический спектрометр для наблюдения за океаном и другими водоёмами. Он поможет учёным следить за распространением фитопланктона и изучить сообщества этих микроорганизмов. PACE также оборудован поляриметром HARP2 и спектрополяриметром SPEXone, которые помогут узнать больше о взаимодействии солнечного света с микрочастицами в атмосфере.

Евросоюз заставит производителей давать дополнительный год гарантии на электронику после гарантийного ремонта

Европейский совет и Европейский парламент достигли предварительного соглашения в рамках утверждённого ранее законопроекта о праве на ремонт. Среди положений документа значится обязательное предоставление 12-месячной гарантии на отремонтированные по гарантии устройства, причём входящие в ЕС государства могут по своему усмотрению увеличивать этот срок. Сегодня Европа требует двухлетней гарантии на продукцию.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Новый закон может стать для европейских потребителей стимулом сдавать вышедшие из строя до окончания гарантийного срока устройства в ремонт и быть уверенными, что в течение дополнительного года данный вопрос не станет подниматься вновь. Но это не единственное примечательное положение в законопроекте.

Документ, в частности, обязывает производителей предоставлять на своих сайтах подробную информацию о запасных частях и обеспечивать их доступность по «разумной» цене. ЕС запретит производителям препятствовать установке независимыми ремонтными мастерскими бывших в употреблении компонентов или напечатанных на 3D-принтере запчастей — наиболее проблемной в этом аспекте традиционной считается Apple.

Производителей обяжут осуществлять ремонт в разумные сроки и за разумную цену, если он не бесплатный — при этом если продукт оказывается неисправным до истечения гарантийного срока, у потребителя остаётся выбор между ремонтом и заменой. Услуги диагностики останутся платными. Наконец, в ЕС запустят онлайн-платформу, посвящённую вопросам ремонта, где будут перечислены различные службы ремонта — как по ЕС в целом, так и в каждом государстве Европы.

Все эти меры направлены на то, чтобы облегчить получение услуг по ремонту в Европе. Если большинство стран мира примет аналогичные законы, производители масштаба Apple в условиях юридического давления будут вынуждены отказаться от текущей политики.

Российские учёные обнаружили перспективные химические соединения для аккумуляторов будущего

Группа химиков нашла новый класс материалов, который поможет ускорить разработку мультивалентных металл-ионных аккумуляторов. В отличие от литий-ионных аккумуляторов, новые накопители энергии будут безопаснее в эксплуатации и значительно дешевле. Вместо дефицитного лития в них будут использоваться соединения магния, цинка и даже алюминия.

 Руководитель проекта Кабанов Артем. Источник изображения: Зарина Беркимбаева, СамГТУ.

Руководитель проекта Кабанов Артем. Источник изображения: Зарина Беркимбаева, СамГТУ.

Проектом руководил Артём Кабанов, кандидат физико-математических наук, старший научный сотрудник Международного научно-исследовательского центра по теоретическому материаловедению (МНИЦТМ) СамГТУ. Помимо исследователей из Самарского государственного технического университета поиском занимались учёные из Физического института им. П. Н. Лебедева РАН (Москва), Самарского государственного медицинского университета (Самара) и Фрайбергской горной академии (Германия). Работа опубликована в журнале Physical Chemistry Chemical Physics.

Использование в качестве альтернативы литию магний-, цинк- или алюминий-ионных соединений серьёзно снизило бы удельную стоимости хранения энергии. Это подтолкнуло бы в развитии, как электротранспорт, так и область возобновляемой энергетики. Но пока разработка металл-ионных аккумуляторов сдерживается отсутствием ключевых элементов таких батарей — электродов и электролитов с высокой ионной проводимостью. Именно такие перспективные соединения искала группа Кабанова.

Учёные из СамГТУ вместе с коллегами проанализировали свыше 1,5 тысячи химических соединений. Исследуемые материалы были пропущены через систему теоретических фильтров по принципу «от простого к сложному». «Для каждого соединения химики рассчитали характеристики свободного кристаллического пространства, энергию активации диффузии ионов, коэффициент диффузии и проводимость. В итоге они отобрали 16 соединений, которые могут быть эффективными ионными проводниками», — сказано в пресс-релизе СамГТУ.

Среди отобранных соединений был выявлен новый класс кристаллических материалов, которые обладают особенно высокой катионной проводимостью. Эти вещества относятся к структурному классу La3CuSiS7, и их ионная проводимость в 10–100 раз выше аналогов.

«Результаты нашей работы помогут ускорить разработку аккумуляторов нового поколения. С помощью теоретических методов мы смогли найти новые перспективные материалы. Наша следующая цель — синтезировать и экспериментально подтвердить характеристики найденных веществ, после чего можно будет собрать прототип аккумулятора», — говорят исследователи.

Xiaomi выпустила дешёвый игровой монитор Redmi G Pro с подсветкой Mini-LED

Компания Xiaomi представила продвинутый, но при этом весьма доступный для своих характеристик 27-дюймовый игровой монитор Redmi G Pro (Xiaomi P27OBA-RGP). Новинка обладает подсветкой Mini-LED и поддерживает интерфейс DisplayPort 2.1.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Redmi G Pro поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и обладает 1152 зонами локального затемнения, а подсветка насчитывает 4608 светодиодов. Он поддерживает четыре температурных режима отображения. Яркость экрана Redmi G Pro составляет 1000 кд/м2. Он имеет сертификацию DisplayHDR 1000. Производитель также отмечает наличие у новинки сертификации TÜV Rheinland, указывающую на наличие защиты от вредного синего излучения.

Дисплей монитора Redmi G Pro обладает 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, 99-процентным охватом DCI-P3 и 97-процентным охватом цветовой гаммы Adobe RGB. Для экрана заявляется возможность передачи 10-битной глубины цвета и точность цветопередачи на уровне Delta E <2.

В набор внешних разъёмов монитора входят два DisplayPort 2.1, а также два HDMI 2.0. Кроме того, новинка оснащена эргономичной подставкой с возможностью регулирования высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона. При желании дисплей монитора Redmi G Pro можно повернуть в портретный режим.

Монитор Redmi G Pro уже предлагается в Китае по цене 2199 юаней или примерно за $310. Это весьма привлекательная цена. Большинство игровых моделей мониторов с подсветкой Mini-LED от других производителей предлагаются значительно дороже.

Apple увернулась от иска о чрезмерно высокой оплате труда Тима Кука и других топ-менеджеров

Публичные компании нередко сталкиваются с тем, что акционеры выражают недовольство величиной компенсационного пакета, назначаемого руководству, иногда такие претензии доходят до суда. В случае с Apple активисты оспаривали справедливость выплаты генеральному директору Тиму Куку (Tim Cook) по $99 млн на протяжении 2021 и 2022 годов. Суд отверг эти претензии и оставил компенсацию в силе.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет Reuters, в роли истца выступал пенсионный фонд, связанный с International Brotherhood of Teamsters. Он оспаривал правильность расчёта компенсационного пакета Тим Кука и ещё четырёх руководителей Apple высшего звена по итогам 2021 и 2022 годов, ссылаясь на готовность комитета по компенсациям в составе совета директоров Apple одобрить по $77,5 млн выплат Тиму Куку в течение каждого из двух периодов. Справедливая стоимость акций, которые и формируют основную часть такого компенсационного пакета, по мнению истца, была рассчитана неправильно, и компания якобы «переплатила» Куку и ещё четырём руководителям компании в указанные периоды. В форме акций генеральный директор Apple и четыре других руководителя получили $92,7 млн по итогам 2021 года и $94 млн по итогам 2022 года. Непосредственно Куку в форме акций досталось по $82 млн за каждый год из спорного периода. Четыре других руководителя за три предыдущих года получили более чем по $26 млн каждый в ежегодном измерении.

Судья Федерального окружного суда Южного округа Нью-Йорка Дженнифер Рошон (Jennifer Rochon) постановила, что в расчётах Apple не было никаких ошибок, и они были произведены в строгом соответствии с американскими законами и рекомендациями Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Не было найдено и нарушений в процедуре назначения компенсационного пакета, а истцу было указано на излишнюю поспешность в направлении судебной претензии, поскольку совет директоров мог бы рассчитывать на некоторую отсрочку для предоставления официального досудебного ответа. В 2023 году Тим Кук получил в качестве компенсации за свой труд лишь $63,2 млн, и величину этой выплаты истец в ходе данного спора не призывал пересмотреть.

Производство компьютеров в России выросло более чем на 20 % в 2023 году, подсчитал Росстат

По сообщениям сетевых источников, производство компьютеров, электронных и оптических изделий в России в 2023 году выросло на 32,8 % по сравнению с 2022 годом. Об этом пишет «Интерфакс» со ссылкой на данные Росстата.

 Источник изображения: jarmoluk / Pixabay

Источник изображения: jarmoluk / Pixabay

В сообщении сказано, что в декабре 2023 года производство продукции этой категории увеличилось на 24 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года. Прирост производства в сравнении с показателем ноября составил 31,8 %.

Также отмечается, что цены на продукцию производителей компьютеров, электронных и оптических изделий в минувшем году увеличились на 5 % по сравнению с показателем 2022 года. В декабре продукция упомянутой категории подорожала на 7,6 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года и на 2 % по сравнению с предыдущим месяцем.

Южнокорейская прокуратура обжалует оправдание главы Samsung

Казалось бы, вынесенный на этой неделе оправдательный приговор главе Samsung Electronics Ли Чжэ Ёну (Lee Jae-yong) открывал перед внуком основателя компании перспективы более активного участия в управлении ею. Но сегодня мировые информационные агентства сообщили о намерениях корейской прокуратуры обжаловать данное решение окружного суда Сеула в высшей инстанции.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Таким образом, рассмотрение дела о манипуляциях с ценными бумагами и подлогом финансовой отчётности в 2015 году, которые и позволили Ли Чжэ Ёну усилить фактическое влияние в компании ещё при жизни своего отца, будет продолжено в суде более высокой инстанции. Какое решение он в итоге вынесет, остаётся только догадываться. В ноябре прокуратура настаивала на лишении обвиняемого свободы на срок до пяти лет и присуждении ему штрафа в сумме $376 000.

Злоключения тогда ещё вице-президента Samsung Electronics Ли Чжэ Ёна начались в 2017 году, когда его обвинили в коррупционных действиях, связанных с выборами президента Южной Кореи. Ли Чжэ Ёну пришлось отбыть в заключении около одного года вместо куда более длительных сроков, запрашиваемых обвинением. Летом 2021 года он вышел на свободу в результате президентского помилования, но в ноябре прошлого года ему пришлось отвечать по новому обвинению в деле о махинациях с ценными бумагами 2015 года. Оправдательный приговор Центрального окружного суда Сеула, который вступил в силу на этой неделе, уже обжалуется стороной обвинения, теперь дело будут рассматривать судебные инстанции более высокого уровня.

Apple MacBook и хромбуки оказались наименее ремонтопригодными ноутбуками

Хромбуки и MacBook являются наименее ремонтопригодными ноутбуками, гласят результаты анализа, проведённого отделом по защите прав потребителей при американской организации Public Interest Research Group (PIRG). Apple и Google уже не впервые подвергаются критике за продажу устройств, которые сложнее ремонтировать, чем другие.

 Источник изображения: google.com/chromebook

Источник изображения: google.com/chromebook

Доклад Failing the Fix (2024) во многом основан на показателях индекса ремонтопригодности, который присваивается ноутбукам и другой электронике, продаваемой во Франции. Но эксперты PIRG отметили и другие аспекты, в том числе наличие доступность запчастей; учитывались наличие документации по ремонту, выпуск обновлений ПО и возможность сброса прошивки к заводским настройкам; а также участие производителя в организациях, которые противостоят введению законов о праве потребителей на самостоятельный ремонт техники.

 Источник изображения: PIRG

Источник изображения: PIRG

Всего PIRG изучила 139 моделей ноутбуков и пришла к выводу, что хромбуки хотя и остаются более доступными по цене, чем другие устройства, но по-прежнему меньше поддаются ремонту, в сравнении с другими ноутбуками. Так, индекс разборки хромбуков составил 14,9 против 15,2 для других моделей. В докладе приводятся десять хромбуков производства Acer, ASUS, Dell и HP — для них средний рейтинг ремонтопригодности составил 6,3, тогда как для других моделей он был 7,0.

Недавно Google увеличила сроки поддержки хромбуков с восьми до десяти лет, но в PIRG этот аспект, во-первых, не учли, а, во-вторых отметили, что если производителю и становится экономически невыгодно поддерживать устаревшие устройства, ему следует дать сообществу возможность делать это своими силами или упростить установку альтернативных ОС, чтобы потребителям не приходилось выбрасывать исправные устройства.

 Источник изображения: PIRG

Источник изображения: PIRG

Наименьшую оценку ремонтопригодности авторы исследования присвоили продукции Apple: семейство MacBook получило оценку «D», оказавшись позади продукции ASUS, Acer, Dell, Microsoft, HP и Lenovo. Apple получила самый низкий балл разборки среди других производителей — 4 из 10 против среднего показателя в 7,3. Компания не первый год подвергается критике за то, что она считает приоритетом дизайн, которому приносятся в жертву простота ремонта и технические потребности. Традиционно выступавшая противником права на ремонт Apple с принятием соответствующего закона в Калифорнии теперь активно его поддерживает — у неё даже есть программа самостоятельного ремонта. По сравнению с прошлым годом Apple улучшила свои показатели по разборке и наличию документации по ремонту, но этого оказалось недостаточно, чтобы противостоять другим производителям.

PIRG рассматривала различные модели у каждого производителя компьютеров: это, например, были 8 ноутбуков Apple и 48 ноутбуков Dell — в рейтинг вошли модели, которым уже был присвоен французский индекс ремонтопригодности, и продающиеся в США. Эксперты обнаружили, что изученные в этом году модели разбирать было труднее, чем год назад — средний балл по разборке упал с 7,5 до 7,3. Это, вероятно, указывает, что «производители не справляются с разработкой ноутбуков, которые проще разбирать и ремонтировать». Но с появлением таких новаторов как Framework, которые активно расширяют границы долговечности продукции, у производителей хромбуков и MacBook появился стимул к повышению её ремонтопригодности.

Беспилотные баржи SpaceX превратят в морские интернет-станции Starlink для улучшения покрытия в море

Компания SpaceX подала заявку в Федеральную комиссию по связи (FCC) на получение разрешения для тестирования беспилотных барж в море в качестве морских интернет-станций. На баржи планируют установить 12 обычных наземных комплексов Starlink для проверки работы системы в морских условиях. Как эти комплексы будут соединяться с наземной сетью, не уточняется. Возможно, у всего этого другие задачи и не обязательно гражданские.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Спутниковый интернет Starlink устроен таким образом, что его пользователи (терминалы) подключаются к интернету через сеть наземных станций Starlink, соединённых с глобальной сетью посредством оптических линий. Спутники Starlink на орбите выступают ретрансляторами, которые передают данные от терминалов пользователей к наземным станциям Starlink. Если терминал и наземная станция вне досягаемости для одного спутника, то в космосе начинается ретрансляция по лазерному лучу от одного спутника к другому, пока терминал и наземная станция не соединятся потоком данных.

На этом же принципе строится морское покрытие Starlink. Компания с июля 2022 года предоставляет пакет услуг Starlink Maritime стоимостью $5 тыс. в месяц. Если беспилотные баржи SpaceX, которые создавались для подхватывания в океане возвращаемых ступеней ракет компании, превратят в «шлюзы» для спутниковой сети, то, возможно, услуга Starlink на море станет дешевле. Пока о проекте ничего не известно. Разрешение на проведение тестирования наземного комплекса на море тоже пока не выдано.

С учётом растущей напряжённости в Азиатско-Тихоокеанском регионе нельзя исключать, что морские станции могут рассматриваться как способ обеспечения интернет-связью корабельных группировок.

Первые чёрные дыры родились не из звёзд, подтвердили данные телескопа «Джеймс Уэбб»

Проблема первородства звёзд и чёрных дыр — это своего рода проблема курицы и яйца. Что появилось раньше? Мы видим, как массивные звёзды превращаются в чёрные дыры — это доказанный факт. Одновременно с этим мы замечаем в ранней Вселенной присутствие сверхмассивных чёрных дыр, которые просто не успели бы вырасти до регистрируемых масс. «Джеймс Уэбб», похоже, готов дать ответ на эту загадку.

 Источник изображения: The Astrophysical Journal Letters

Источник изображения: The Astrophysical Journal Letters

На днях в журнале The Astrophysical Journal Letters была опубликована работа, в которой группа учёных из Университета Джона Хопкинса в США и Университета Сорбонны во Франции собрала данные «Уэбба» по обнаруженным в ранней Вселенной чёрным дырам и представила больше доказательств в пользу гипотезы об одновременном рождении звёзд и чёрных дыр. Эти данные будут набираться и дополняться новыми наблюдениями, что позволит со временем создать стройную теорию эволюции объектов во Вселенной и её самой.

Учёные обратили внимание, что «Уэбб» обнаружил одну сверхмассивную чёрную дыру через 470 млн лет после Большого взрыва, а другую — через 400 млн лет. Масса последней была определена на уровне 1,6 млн солнечных. Она находилась в центре галактики, которая была легче, чем дыра в её сердцевине. Чёрная дыра подобной массы не могла вырасти до фиксируемого значения. Из того, что мы наблюдали, чёрные дыры возникали после коллапса умирающих звёзд массой свыше 50 солнечных. Ничего подобного в ранней Вселенной не могло произойти, чтобы проявился наблюдаемый там эффект — крошечная галактика, собранная вокруг СЧД.

Исследователи делают вывод, что первичные чёрные дыры образовались одновременно с первыми звёздами или чуть раньше из облаков первичной материи. Центры облаков коллапсировали и возникшая в каждом из них чёрная дыра начинала испускать ветер, запускающий и ускоряющий процесс звездообразования. Фактически первичные чёрные дыры стали тем инструментом, который собрал и превратил галактики в те структуры, которые мы наблюдаем.

«Мы утверждаем, что от чёрных дыр отлетают газовые струи облаков, превращая их в звёзды и значительно ускоряя скорость звездообразования, — говорят авторы работы. — Мы не можем точно разглядеть эти сильные ветры или струи далеко-далеко, но мы знаем, что они должны присутствовать, потому что мы видим много чёрных дыр на ранних стадиях развития Вселенной».

На MWC 2024 будет представлен смартфон Energizer P28K с аккумулятором на 28 000 мА·ч

Французская компания Avenir Telecom, владеющей лицензией на использование всемирно известного бренда в мире аккумуляторов Energizer, готовится представить на выставке MWC 2024 в Барселоне смартфон Energizer P28K. Число «28» в названии указывает, что устройство получило аккумулятор ёмкостью 28 000 мА·ч — это самая большая батарея, когда-либо установленная на смартфон.

 Источник изображения: Energizer

Источник изображения: Energizer

Подразделение Energizer Mobile любезно поделилось и другими техническими характеристиками модели. Помимо аккумулятора на 28 тыс. мА·ч, Energizer P28K является защищённым телефоном с 6,78-дюймовым FHD-дисплеем и 16-мегапиксельной фронтальной камерой. На задней панели разместились основная 60-мегапиксельная и две 20-мегапиксельные камеры.

Это уже не первая попытка бренда Energizer подарить миру смартфон с рекордно ёмкой батареей. Пять лет назад на выставке MWC 2019 был представлен Energizer Power Max P18K Pop — как можно догадаться по названию, этот смартфон получил аккумулятор ёмкостью 18 000 мА·ч. И за это удовольствие пришлось заплатить комфортом: толщина увесистого по ощущениям гаджета составила 18 мм. Надо полагать, в случае Energizer P28K на тонкий корпус рассчитывать тоже не придётся.

«МегаФон» повысил тарифы для некоторых абонентов, так как они от этого не отказались

«МегаФон» предложил некоторым абонентам расширить пакеты услуг с повышением цен на связь, сообщают «Ведомости». По словам представителя оператора, соответствующие уведомления были разосланы по SMS и продублированы в личном кабинете. От новых условий можно было отказаться, в противном случае условия обслуживания менялись автоматически.

 Источник изображения: megafon.ru

Источник изображения: megafon.ru

Одному из абонентов, который платил 715 руб. в месяц за 660 минут разговоров и 58 Гбайт трафика, предложили новые условия с переносом неиспользованных минут на следующий месяц по цене уже 787 руб. в месяц. Клиенту дали возможность до 17 января отказаться от новых условий — он этого не сделал, и абонентская плата выросла, приводят «Ведомости» пример. «МегаФон» зачастую предлагает некоторым абонентам льготные условия обслуживания по прямой договорённости. В данном случае на новые условия фактически согласились те, кто не предпринял никаких действий или не заметил уведомления от оператора — некоторые абоненты, которые, по их словам, увидели SMS слишком поздно, пригрозили жалобами в Роскомнадзор и уходом к конкурентам. Другие сообщили, что «Мегафон» вообще ничего им не присылал, а просто начал списывать абонентскую плату на 10 % выше прежней.

Представитель оператора объяснил его действия «потребностями группы абонентов», которым подготовили персональные предложения. «Тем, например, кто имеет склонность потреблять больше гигабайт в месяц, мы предложили дополнительный пакет мобильного интернета, тем, кто может тратить больше минут на телефонные звонки, — расширенные лимиты голосовой связи. Все такие предложения мы делаем с существенным дисконтом по отношению к актуальной рыночной стоимости аналогичных услуг. Тем же, кто склонен тратить меньше своего пакета, мы рекомендовали более экономные условия, чтобы не переплачивать», — пояснил он.

В декабре 2014 года Правительство РФ приняло Постановление № 1342, регламентирующее правила оказания услуг телефонной связи. Документ обязывает операторов уведомлять абонентов об изменении тарифов не менее чем за десять дней, путём размещения информации на сайте и направления клиентам SMS-сообщений. Но закону не противоречат также уведомление через мобильное приложение и личный кабинет, указывают эксперты. В ноябре 2023 года ФАС признала за «МегаФоном» нарушение антимонопольного законодательства — в январе 2023 года оператор поднял для 8,2 млн абонентов тарифы в среднем на 10,24 %. Оператор согласился до 15 февраля 2024 года вернуть условия для ряда архивных тарифов, изменённые в январе. По всей абонентской базе «МегаФона», по его собственной оценке, тарифы в 2023 году выросли не более чем на 3 %.

Fplus запустила производство российских принтеров и МФУ

Fplus, российский производитель электроники для корпоративного и государственного сектора, запустил под Подольском собственное производство принтеров и многофункциональных устройств (МФУ). В этом году компания планирует выпустить под собственным брендом до 65 000 таких устройств. В ассортименте пока представлено пять моделей, которые обещают укрепить позиции бренда на российском рынке офисной техники благодаря «высокому качеству и инновационным решениям».

 Источник изображений: fplusimaging.arv.group

Источник изображений: fplusimaging.arv.group

Заместитель генерального директора Fplus по периферийным устройствам, Дмитрий Купцов, около года назад сообщил о разработке компанией собственной печатной технике. В качестве ориентира были выбраны технические характеристики американских МФУ Lexmark MX-431. Тут стоит отметить, что Fplus в августе 2022 года стала владельцем российского бизнеса Lexmark и привлекла к текущей разработке бывших инженеров этой компании.

Сначала компания рассматривала возможность сборки устройств на российских контрактных производствах и китайских фабриках. Однако решение о запуске собственного производства позволило Fplus полностью контролировать качество и процесс изготовления продукции, хотя часть её комплектующих производится за рубежом. В линейке представлены три модели лазерных монохромных МФУ и две модели лазерных монохромных принтеров формата А4, обладающих функциями беспроводного подключения и цветного сканирования.

 Монохромный лазерный принтер F+ imaging P40dn

Монохромный лазерный принтер F+ imaging P40dn

Согласно оценкам независимого эксперта Александра Суркова в 2023 году российский рынок принтеров сократился до 1,8 млн единиц с 3 млн устройств в допандемийном 2019 году. Если ранее лидирующие позиции занимали такие бренды, как американская HP, японские Kyocera и Canon, а также Xerox и Brother, то в текущем году на первое место вышел китайский Pantum, опередив прежних лидеров. Интересно, что на шестой строчке рейтинга популярности разместился российский бренд «Катюша», собирающий свою продукцию в Китае и занявший 3,8 % рынка.

На российском рынке офисной техники выделяются несколько ведущих компаний, отмечает Оксана Дозорова, руководитель отдела печатной техники в Treolan. Среди отечественных марок это «Катюша», которая, по её словам, не только предлагает высококачественную продукцию, но и уделяет значительное внимание качеству обслуживания клиентов. В этом контексте стратегия Fplus, направленная на разработку и производство российских устройств, соответствующих современным требованиям качества и функциональности, выглядит особенно актуальной.

 Многофункциональное устройство M60ade F+ imaging

Многофункциональное устройство M60ade F+ imaging

Текущий объём российского корпоративного рынка лазерных принтеров формата А4 достигает примерно 600 000–650 000 единиц техники. В 2024 году Fplus намерена выпустить минимум 50 000 устройств, способных печатать со скоростью 30–40 страниц в минуту, и ещё 15 000 устройств, работающих со скоростью 40–50 страниц в минуту. Кроме того, компания планирует расширить ассортимент, начав производство цветных принтеров уже в следующем году.

Разработка собственной конструкторской документации открывает перед Fplus перспективу внесения их продукции в реестр Минпромторга, что позволит ей получить статус отечественной. Основными потребителями продукции Fplus станут организации госсектора и крупные корпорации, что обусловлено ориентирами компании и требованиями законодательства о приоритете отечественной продукции в госзакупках. По мнению IT-директора компании HFLabs Александра Беслика, Fplus не планирует заходить на рынок B2C, где доминируют предпочтения в пользу более доступных цветных струйных принтеров, отсутствующих в линейке продуктов даже у ближайшего конкурента Fplus, компании «Катюша».

Зарядить электромобиль за 8 минут: Huawei установит в Китае 100 тыс. зарядных станций на 600 кВт

На китайском рынке уже встречаются модели электромобилей, чьи тяговые батареи позволяют восполнить заряд с 0 до 80 % за 15 минут или чуть больше, поэтому актуальность развития сети скоростных зарядных станций возрастает. Huawei до конца текущего года собирается установить в Китае 100 000 зарядных станций, позволяющих за секунду восполнять 1 км запаса хода. Среднестатистический электромобиль они позволят зарядить за 8 минут.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Как поясняет Nikkei Asian Review, при расчёте времени зарядки в данном случае берётся средняя ёмкость тяговой батареи 80 кВт‧ч и благоприятные погодные условия вроде достаточно тёплой погоды, поскольку подготовка батареи к зарядке в холодное время увеличивает продолжительность процесса. В Китае по состоянию на конец ноября находилось более 11 000 зарядных станций Tesla Supercharger, но их предельная мощность в этой стране не превышает 250 кВт, поэтому при тех же начальных условиях на зарядку батареи электромобиля указанной ёмкости уходит почти 20 минут.

Huawei свои скоростные зарядные станции наделяет мощностью 600 кВт и жидкостной системой охлаждения. Компания утверждает, что её многолетний опыт в создании базовых станций сетей связи позволяет ей разрабатывать зарядные станции, устойчивые к любым атмосферным и погодным условиям. Huawei не является единственной компанией, предлагающей в Китае зарядные станции сопоставимой мощности. В августе, например, компания XPeng начала установку нескольких сотен зарядных станций мощностью 480 кВт.

Важно, что зарядные станции Huawei позволят подключаться к ним владельцам электромобилей любых марок, тогда как зарядные станции Tesla в Китае позволяют это сделать только в 20 % случаев. Впрочем, среди устанавливаемых Huawei и её партнёрами зарядных станций будут и менее мощные модификации, рассчитанные максимум на 250 кВт. Пока Huawei собирается ограничить профильную деятельность на китайском рынке, но при наличии спроса готова выйти и за пределы КНР.

NVIDIA почти догнала по капитализации Amazon, преодолев отметку в $1,7 трлн

С начала этого года акции NVIDIA выросли в цене на 41,55 %, в январе в отдельности капитализация компании увеличилась на рекордные $300 млрд, и в феврале она и не думает сбавлять темпов, уже приблизившись по величине капитализации к Amazon на уровне более $1,7 трлн. От этой отметки не так далеко до Alphabet (Google), чья капитализация составляет $1,812 трлн.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По результату вчерашних торгов акции NVIDIA, как поясняет Reuters, закрепились на отметке $700,99 за штуку, и в моменте они пробивали уровень, соответствующий капитализации $1,715 трлн. В ходе дополнительных торгов акции NVIDIA подорожали до $705,43 за штуку, так что движение вверх продолжилось после небольшой коррекции, наблюдавшейся днём ранее. На этом уровне NVIDIA по капитализации уже близка к Amazon с его $1,767 трлн, да и до Google остаётся не так много, не более 6 %. Напомним, что по состоянию на конец января NVIDIA являлась шестой по величине капитализацией компанией в мире среди представителей всех отраслей экономики. Если ей удастся в ближайшей перспективе обойти Amazon и Alphabet (Google), то она окажется на четвёртом месте. Кстати, истории уже известны случаи, когда NVIDIA обходила Amazon по капитализации. Например, в 2002 году обе компании стоили примерно по $6 млрд от силы.

Аналитики Morgan Stanley накануне подняли прогноз по курсовой стоимости акций NVIDIA до $750. Они утверждают, что сроки ожидания клиентами облачных провайдеров своей очереди на обучение больших языковых моделей начинают снижаться, хотя по-прежнему изменяются месяцами. По всей видимости, как считают эксперты, NVIDIA получает серьёзные прибыли на этом направлении, поставляя свои ускорители в облачном сегменте. До половины всего спроса на данные компоненты формируется в облачном секторе рынка. По прогнозам Morgan Stanley, в 2024 году NVIDIA увеличит свою выручку в сегменте центров обработки данных с нынешних $46,7 млрд до $88 млрд, а по итогам 2025 года прибавит лишь незначительно, попутно пожертвовав частью нормы прибыли.

Спрос на ускорители NVIDIA со стороны облачных провайдеров остаётся очень высоким, как отмечают представители Morgan Stanley, и найти им жизнеспособную альтернативу до сих пор проблематично. Как правило, по словам источника, способности NVIDIA поставлять свои ускорители опережают потребности создателей облачных систем. То есть, на этом направлении она более или менее успевает за ростом спроса.

Выручка Arm превзошла ожидания инвесторов: акции взлетели на 40 %

Компания Arm после выхода на биржу в США регулярно представляет свою финансовую отчётность, и минувшим вечером она опубликовала итоги своей деятельности в прошедшем квартале, который в её календаре относился к третьей четверти 2024 фискального года. Результаты превзошли ожидания рынка, а прогнозы на текущий квартал дополнительно способствовали росту котировок акций Arm.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

В пике, как отметили многие зарубежные СМИ, курс акций Arm по итогам публикации квартальной статистики взлетал на 41 %, но на момент подготовки этого материала к публикации рост в ходе дополнительной сессии составил 19,85 %, а основную сессию закрыл приростом на 5,52 % до $77,01 за акцию. Квартальная выручка компании выросла на 14 % до рекордных $824 млн, превзойдя ожидания аналитиков, причём $470 млн из этой суммы были обеспечены роялти — на данном направлении выручка Arm тоже обновила рекорд, увеличившись на 11 % год к году. Ссылаясь на данные WSTS, руководство Arm отмечает, что полупроводниковая отрасль растёт с февраля 2023 года, когда был достигнут локальный минимум, поэтому и выручка компании демонстрирует тенденцию к росту.

Рост выручки от роялти Arm объясняет не только некоторым оживлением рынка смартфонов, но и экспансией более современной архитектуры Armv9, которая подразумевает более высокие ставки отчислений и большее количество ядер в пересчёте на одно устройство. Одновременно процессоры с архитектурой Arm набирают популярность в серверном и автомобильном сегментах, что также увеличивает суммы средств от лицензионных поступлений. Непосредственно выручка от продажи лицензий Arm в прошлом квартале выросла на $354 млн, увеличившись на 18 % год к году. За период компании удалось заключить пять новых лицензионных соглашений. Всего по итогам квартала Arm располагала 27 клиентами, использующими схему лицензирования «Arm Total Access», последовательно это количество выросло с 20 штук. По схеме «Flexible Access» количество лицензиатов последовательно выросло с 212 до 218 штук.

Операционная прибыль компании в годовом сравнении выросла на 17 % до $338 млн. Норма операционной прибыли оставалась на уровне 40 %, общая норма прибыли превышала 95 %. Всего за третий календарный квартал прошлого года клиентами Arm было отгружено 7,7 млрд процессоров с соответствующей архитектурой. Это на 3 % меньше, чем годом ранее, но затоваривание в сегменте смартфонов было отчасти компенсировано ростом поставок чипов в автомобильном сегменте. Важно, что последовательно количество отгруженных клиентами процессоров выросло в третьем квартале на 8 %, свидетельствуя о начале восстановления спроса. За всё время деятельности компании количество отгруженных клиентами процессоров превысило 280 млрд штук.

В текущем квартале Arm рассчитывает выручить от $850 до $900 млн, что также превышает ожидания аналитиков. Операционные расходы планируется удержать в рамках $490 млн. По итогам всего фискального года, который завершится к апрелю, Arm планирует выручить от $3,15 до $3,2 млрд, а операционные расходы удержать в пределах $1,7 млрд. За предыдущий фискальный год клиентам Arm удалось отгрузить 30,6 млрд процессоров. Процессоры для смартфонов сейчас формируют выручку Arm не более чем на треть, и это показывает успех компании в диверсификации своей деятельности. В сегменте центров обработки данных и автомобильном компания продолжает укреплять свои позиции. Китайское дочернее предприятие обеспечило до 25 % выручки Arm в прошедшем квартале. Как подчеркнул на отчётном мероприятии глава Arm Рене Хаас (Rene Haas), все развиваемые компанией на протяжении предыдущих нескольких лет стратегии начали приносить свои плоды, и успешные результаты двух последних кварталов — это только начало восходящего тренда.

Суд в Германии запретил продажу некоторых процессоров Intel

Статус одного из лидеров процессорного рынка не защищает Intel от патентных претензий других компаний, и достаточно взглянуть на раздел «судебные разбирательства» каждого из квартальных отчётов, чтобы понять, насколько их много. В Германии представителям калифорнийской R2 Semiconductor удалось убедить суд в том, что Intel нарушает патенты компании, после чего продажу отдельных процессоров этой марки на местном рынке запретили.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Под запрет по этим основаниям в Германии попали продажи не только самих процессоров Intel, но и компьютеров HP и Dell на их основе, как поясняет Financial Times. Калифорнийская R2 Semiconductor пытается в судах различных юрисдикций доказать, что Intel незаконно использует ряд её патентов, связанных со встроенными в процессор регуляторами напряжения. В декабре суд в Германии уже признал правомерность претензий R2 Semiconductor на авторство одной из спорных технологий. В США компания проиграла судебный спор Intel, а суд в Великобритании своего решения пока не вынес. Немецкие органы правосудия постановили, что Intel не следует пытаться запатентовать спорную технологию в местной юрисдикции.

Решение суда в Германии затрагивает процессоры Intel семейств Ice Lake, Tiger Lake и Alder Lake, а также серверные процессоры Xeon поколения Ice Lake-SP. Близкие к Intel источники пояснили, что масштабы ущерба от этого вердикта удалось уменьшить, поскольку некоторые из перечисленных процессоров просто сняты с производства, а новейшие Raptor Lake и Raptor Lake Refresh данным патентным спором не затрагиваются. В официальном заявлении Intel говорится, что R2 Semiconductor занимается «серийным вымогательством денег у компаний, являющихся подлинными новаторами». В США компании Intel удалось через суд признать ничтожным патент R2 Semiconductor, после чего последняя переключила своё внимание на европейские суды. По большому счёту, Intel считает своего оппонента в этом споре банальной «пустышкой» и «патентным троллем», который не ведёт никакой реальной деятельности кроме судебных тяжб.

Представители R2 Semiconductor заявили, что вели с Intel переговоры об инвестициях со стороны последней в 2015 году, но затем вторая из сторон внезапно потеряла интерес к потенциальной сделке. Intel является единственной компанией, к которой R2 Semiconductor выдвигает претензии в области патентного права. Суд обязал Intel предоставить статистику продаж затрагиваемых спором процессоров в период с марта 2020 года по территории Германии, поскольку на основе этой информации будет определена величина материального ущерба. Intel собирается оспорить данное решение суда.

«В одном пикселе iPhone поместится 50 пикселей Vision Pro» — в iFixit детально изучили гарнитуру Apple и оценили её ремонтопригодность

Эксперты iFixit опубликовали вторую часть разборки гарнитуры смешенной реальности Apple Vision Pro. В этот раз специалисты сосредоточились на двух экранах гаджета, задавшись вопросом, действительно ли они поддерживают разрешение 4K. Также специалисты оценили ремонтопригодность устройства.

 Источник изображений: iFixit

Источник изображений: iFixit

Эксперты выяснили размеры каждой панели гарнитуры Vision Pro, а также с помощью микроскопа размер каждого пикселя в составе этих дисплеев. Это в конечном итоге позволило выяснить разрешение экранов гарнитуры. Оно составляет 3660 × 3200 пикселей.

По определению разрешение 4K — это 3840 × 2160 пикселей. Таким образом, разрешение дисплеев у Vision Pro немного ниже по горизонтали и значительно выше по вертикали. Несмотря на это специалисты iFixit оказались под впечатлением от экранов Vision Pro, о чём рассказали в своём видео.

«Эти значения не совсем соответствуют понятию 4K согласно коммерческим стандартам, однако те же 4K-телевизоры тоже им не соответствуют. Короче говоря, каждая из этих панелей имеет больше пикселей, чем 4K-телевизор, но технически они не являются 4K-дисплеями. Мы также рассчитали показатель плотности пикселей на дюйм (PPI). Он составил 3380 PPI. Если кратко, в одном пикселе дисплея смартфона iPhone поместятся 50 пикселей Vision Pro», — говорится в видео.

Эксперты iFixit также рассчитали значение углового разрешения дисплеев Vision Pro или показатель количества пикселей на один градус (pixels-per-degree, PPD) обзора, которое некоторые считают более важным показателем для гарнитур виртуальной реальности, чем значение плотности пикселей на дюйм. У гарнитуры Apple Vision Pro при угле обзора 100 градусов показатель PPD составил около 34 пикселей на градус. В сравнении с VR-гарнитурой Quest 3 от Meta угол обзора у Vision Pro чуть ниже, однако качество изображения заметно выше.

Также iFixit оценили ремонтопригодность Apple Vision Pro, дав гарнитуре 4 балла из 10, но назвав эту оценку предварительной. При разборке гарнитуры выяснилось, что в ней практически не используются совмещённые компоненты и все элементы в гарнитуре модульные, что повышает её ремонтопригодность. Свою низкую оценку специалисты объяснили так:

«Хотя внутрь устройства попасть сложно — спасибо, инженерной школе Apple по клею и стеклу, — я был удивлён, обнаружив у гарнитуры полное отсутствие сопряжённых деталей. Даже динамики наушников и ремешки имеют модульные конструкции и не кажутся соединенными в пару. Да, у нас возникли некоторые проблемы, когда мы попытались установить экраны с одного устройства на другое, но мне кажется, что эта проблема больше связана с вопросом персональной подгонки устройства, нежели со сложностью конструкции. Оголовье и уплотнитель тоже полностью модульные, что не следует воспринимать как нечто само собой разумеющееся, вспоминая гарнитуру Valve Index с несъёмной задней подушечкой оголовья. Теперь о недостатках. Фронтальное стекло и OLED-панель починить нельзя. Блок батареи плотно запечатан и открыть его без повреждений практически невозможно. И маловероятно, что Apple будет выпускать запасные части и руководства для самостоятельного обслуживания этого устройства, если не брать в расчёт дополнительную батарею и светозащитные уплотнительные подушечки, которые продаются отдельно», — говорится в выводах обзора iFixit.

В мобильном приложении Twitch появился раздел Stories

В преддверии мероприятия TwitchCon администрация платформы Twitch сообщила, что в последних версиях приложений для Android и iOS появится раздел Stories. Новый инструмент поможет стримерам наладить более тесную связь с аудиторией.

 Источник изображения: blog.twitch.tv

Источник изображения: blog.twitch.tv

«Истории на Twitch — это возможность быстро поделиться контентом с сообществом, не покидая платформу и используя лишь мобильное устройство. <..> Доступ к функции для соответствующих стримеров будет предоставляться поэтапно до конца недели и в дальнейшем при условии выполнения ими минимальных требований», — рассказал о нововведении старший менеджер по продукту Twitch Эдуардо Фенили (Eduardo Fenili). Stories в Twitch не отличаются от аналогичной функции в других соцсетях: блок раздела располагается в верхней части мобильного приложения — здесь можно публиковать тексты, картинки или видеозаписи, которые исчезают через 48 часов.

Публикация в разделе доступна для партнёров и компаньонов, у которых за последние 30 дней была одна трансляция, но в перспективе доступ к функции может расшириться. Пользователи, у которых более 30 подписчиков, смогут создавать Stories только для них. В Twitch предусмотрены аналитические инструменты для авторов Stories, а подписчикам станут приходить уведомления о новых публикациях авторов. На контент, который выкладывается в этом разделе, распространяются те же правила, что и на другие разделы платформы — соответственно, есть возможность пожаловаться, если материалы Stories оказываются неприемлемыми.

Epic придумала, как привлечь в Epic Games Store больше старых игр — это поможет магазину лучше конкурировать со Steam

Студия Epic Games сообщила о запуске программы для сторонних разработчиков и издателей «Первый релиз в Epic» (Epic First Run), а также представила новую инициативу — «Теперь в Epic» (Now On Epic).

 Источник изображений: Epic Games

Источник изображений: Epic Games

Участники «Первого релиза в Epic» смогут в течение первых шести месяцев эксклюзивного размещения продукта в EGS увеличить свою долю прибыли от продаж с 88 % до 100 % (после полугода разделение вернётся к 88/12 %).

Регистрация на участие в программе «Первый релиз в Epic» открылась 16 октября 2023 года на портале Epic Games для самостоятельной публикации. Более подробно об инициативе рассказывали на анонсе в августе.

Вместе с «Первым релизом в Epic» запустилась «Теперь в Epic» — программа призвана стимулировать разработчиков и издателей публиковать в Epic Games Store уже доступные в сторонних магазинах и подписках продукты.

Участникам «Теперь в Epic» обещают 100 % чистого дохода (вместо 88 %) в течение первых шести месяцев размещения. Среди условий:

  • в стороннем магазине или подписке игра должна была выйти до 31 октября 2023 года;
  • участники обязуются выпустить в рамках «Теперь в Epic» как минимум три свои игры (или все, если трёх продуктов не наберётся);
  • записаться в участники «Теперь в Epic» можно до 31 декабря 2024 года;
  • участвующие в программе «Теперь в Epic» продукты должны быть выпущены до 30 июня 2025 года, но не обязательно одновременно в Epic Games Store.

Как отмечает портал TweakTown, программа «Теперь в Epic» должна в теории помочь Epic Games Store лучше конкурировать со Steam, ассортимент которого изобилует игровыми хитами прошлых лет.

Цифровой магазин Epic Games Store открылся в декабре 2018 года. С тех пор аудитория сервиса уже достигла 230 млн игроков, а количество ежемесячных пользователей составляет 68 млн.

В «Яндекс Картах» появились 3D-модели достопримечательностей Москвы и Санкт-Петербурга

В сервисе «Яндекс Карты» появились трёхмерные цветные модели достопримечательностей Москвы и Санкт-Петербурга. Объёмные изображения зданий и памятников позволят взглянуть на привычные места с новых ракурсов, а также познакомиться с городами, рассмотрев достопримечательности в деталях.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Среди 3D-моделей достопримечательностей Москвы можно рассмотреть, например, Третьяковскую галерею, Пушкинский музей, ГЭС-2, собор Василия Блаженного, Большой театр, Останкинскую башню — всего около двух десятков объектов. В Санкт-Петербурге можно рассмотреть объёмные модели Эрмитажа, Петропавловской крепости, Александровской и двух Ростральных колонн, храма Воскресения Христова, Исаакиевского и Казанского соборов, крейсера «Аврора».

Отмечается, что все 3D-модели детально проработаны, они позволяют рассмотреть основные особенности архитектуры, цвета и тени. Вокруг достопримечательностей «растут» объёмные деревья, размер и расположение которых соответствует действительности. Для достижения большей реалистичности при переключении на ночную тему у зданий появляется подсветка, как это происходит в реальности при наступлении тёмного времени суток.

Для взаимодействия с трёхмерной моделью того или иного объекта в «Яндекс Картах» достаточно найти интересующую достопримечательность и приблизить её. Чтобы рассмотреть объект не сверху, а со стороны, потребуется сделать параллельное движение двумя пальцами вверх по экрану. С помощью двух пальцев также можно вращать карту, что позволит рассмотреть объект с разных сторон.

Правительство США накопило биткоинов на $5 млрд, и всё это — конфискат

Правительство США является одним из крупнейших в мире держателей биткоинов, но его не интересует курс главной криптовалюты — эти активы были конфискованы у киберпреступников и владельцев незаконных торговых площадок в даркнете, пишет Wall Street Journal. Средства хранятся офлайн на аппаратных кошельках и контролируются Минюстом, Налоговой службой и другими агентствами.

 Источник изображения: Petre Barlea / pixabay.com

Источник изображения: Petre Barlea / pixabay.com

Судьба биткоинов, которыми владеет федеральное правительство США, представляет особый интерес для криптотрейдеров, поскольку продажа этих активов способна всколыхнуть криптовалютный рынок. На деле эти средства крайне медленно конвертируются в доллары, и причиной тому является не какая-то особая инвестиционная стратегия — это просто побочный продукт длительной юридической процедуры.

Только за три последних изъятия, гласят открытые данные, государственная казна США пополнилась более чем на 200 тыс. биткоинов — это более $5 млрд, а в общей сложности их может быть намного больше. Юридическая процедура от конфискации криптовалюты, добытой незаконным путём, до принятия решения о её конвертации в фиатные средства, то есть доллары, может растянуться на годы. В отдельных случаях эта процедура играла в пользу правительства, поскольку курс криптовалюты вырастал. В 2016 году, когда была взломана площадка Bitfinex, биткоин стоил $600. В 2022 году были арестованы подозреваемые по этому делу, у которых изъяли около 95 тыс. биткоинов, а одна цифровая монета тогда стоила уже $44 тыс. Сегодня биткоин торгуется около $28 тыс.

 Источник изображения: Eivind Pedersen / pixabay.com

Источник изображения: Eivind Pedersen / pixabay.com

Когда государственное учреждение берёт под свой контроль криптоактив, он не сразу переходит в собственность США. Суд выносит постановление о конфискации, правительство берёт на себя право собственности и передаёт актив Службе маршалов США, которая впоследствии занимается их ликвидацией — конвертацией в фиатные деньги. Пока дело находится на рассмотрении, биткоины удерживаются в качестве вещественного доказательства. Минюст до сих пор хранит на аппаратных кошельках биткоины, конфискованные по делу торговой площадки Silk Road: в частности, это 69 тыс. биткоинов основателя платформы Росса Ульбрихта (Ross Ulbricht).

Процедура продажи криптовалюты американскими властями эволюционирует вместе с отраслью: первоначально Служба маршалов проводила торги, на которых цифровые активы продавались напрямую заинтересованным лицам. И только в январе 2021 года ведомство решило воспользоваться услугами криптобирж — активы продаются несколькими партиями, чтобы не допустить влияния крупных продаж на рынок. Доходы от таких процедур иногда идут на возмещение ущерба пострадавшим сторонам: в июле этого года Bitfinex отчиталась о получении $300 тыс. фиатными средствами и 6917 монет криптовалюты Bitcoin Cash, которая на тот момент оценивалась в $1900. Правительственные ведомства также могут запрашивать поддержку на покрытие сопутствующих расходов, например, на лицензии ПО для отслеживания движений криптовалют.

Суд оштрафовал сервис Speedtest за повторный отказ локализовать данные россиян

Таганский суд Москвы оштрафовал компанию Ookla, которая занимается услугами в сфере интернет-аналитики и владеет сервисом по измерению скорости интернета Speedtest на 6 млн рублей за повторный отказ локализовать личные данные россиян на территории РФ, сообщает ТАСС.

 Источник изображения: Ookla

Источник изображения: Ookla

«Суд постановил признать компанию Ookla LLC виновной по ч. 9 ст. 13.11 КоАП РФ (повторное невыполнение оператором при сборе персональных данных обязанности по хранению персональных данных граждан России в РФ) и назначил ей наказание в виде штрафа на сумму 6 млн рублей», — указано в решении суда. Следует отметить, что суд назначил американской компании минимальный штраф, поскольку максимальное наказание за подобное правонарушение составляет 18 млн рублей.

В июле 2022 года Ookla уже привлекалась к административной ответственности за нарушение закона о локализации данных и была оштрафована тем же судом на 1 млн рублей, что также является минимальной суммой взыскания за подобное правонарушение.

По данным Роскомнадзора, требования по локализации хранения персональных данных российских пользователей выполнили порядка 600 представительств зарубежных компаний в России, включая Apple, Microsoft, Samsung, PayPal, Booking и LG.

Для соцсети LinkedIn отказ выполнить требования российского законодательства по локализации данных закончился блокировкой в 2016 году в соответствии с постановлением Таганского суда Москвы по иску Роскомнадзора.

The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac скоро получат поддержку процессоров M1 и M2, но есть и плохая новость

Разработчики из польской студии CD Projekt RED предупредили о скором изменении системных требований первых двух частей своей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для компьютеров Mac.

 Источник изображения: Steam (BUTCHER)

Источник изображения: Steam (BUTCHER)

Как стало известно, уже скоро The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получат поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0).

В связи с этим будет прекращена поддержка OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 — таким образом, самой ранней версией операционной системы для упомянутых двух игр от CD Projekt RED теперь будет macOS 11.0.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Своё решение в CDPR объяснили тем, что поддержка процессоров Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0.

Корректировки вступят в силу через месяц, в середине ноября: «Нам важно, чтобы игроки успели подготовиться к изменениям, поэтому мы уведомляем вас за 30 дней (от 16 октября — прим.) до прекращения поддержки этих операционных систем».

 Источник изображения: Steam (reaper)

Источник изображения: Steam (reaper)

Чтобы продолжить играть на версиях macOS старее 11.0, нужно не обновлять игру: в Steam и GOG для этого понадобится отключить автоматические обновления, а в App Store ничего делать не нужно.

CD Projekt RED также предупреждает, что при переустановке удалённой игры на всех платформах доступна только самая новая версия, однако в GOG есть возможность «откатиться» к предыдущей сборке.

Telegram и МТС договорились о партнёрстве, чтобы таргетировать рекламу в мессенджере по номеру телефона

МТС и Telegram заключили партнёрский договор, в рамках которого оператор сможет таргетировать рекламу в мессенджере, используя номер телефона пользователя — ранее она настраивалась только по его местоположению, интересам и оформленным подпискам на каналы.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

За счёт партнёрства с мессенджером МТС планирует за год нарастить рекламную выручку в 2,5–3,5 раза до 7–10 млрд руб.; Telegram же сможет расширить возможности рекламодателей по поиску целевой аудитории и увеличить свою долю на рынке. На начальном этапе МТС обеспечит таргетинг по номерам телефонов только для собственных абонентов, а затем включит номера и других российских операторов связи. Таргетинг будет осуществляться посредством технической интеграции через одного из партнёров Telegram. МТС также получит возможность использовать бренд Telegram при продвижении своей службы «МТС Маркетолог».

Российский рекламный рынок Telegram, по оценкам МТС, составляет на менее 15 млрд руб. Минувшим летом среднесуточное число пользователей Telegram превысило аналогичный показатель «ВКонтакте»: 54,3 млн против 52,6 млн человек, подсчитали в Mediasope — хотя бы раз в месяц в мессенджер выходят 81,2 млн пользователей. Telegram Ads отличает очень высокий минимальный бюджет: при запуске кампании напрямую в Telegram потребуются €2 млн: половина вносится в качестве депозита, и половина составляет непосредственный рекламный бюджет. Если потратить €10 млн в год, депозит вернётся. Малый бизнес размещает рекламу в Telegram через сторонние сервисы, позволяющие ограничить бюджет в €1500; а при закупке рекламы через МТС минимального порога не будет вовсе.

Сотрудничество с оператором поможет Telegram выйти на конкретного пользователя — ранее таргетинг работал только по интересам и каналам, теперь же рекламодатели смогут выбирать конкретные группы потребителей, говорят опрошенные Forbes эксперты. С учётом появившейся недавно возможности добавлять в объявления внешние ссылки, появления раздела Stories и партнёрских соглашений с крупными игроками у Telegram есть шансы стать крупным игроком на рынке. А российская аудитория с более чем 50 млн пользователей — ценный актив, который нельзя игнорировать.

Ложь снова в моде: боевик Lies of P в духе Bloodborne порадовал издателя продажами, а разработчики намекают на продолжение

Издательство Neowiz и разработчики из принадлежащей ему южнокорейской Round8 Studio поделились информацией об успехах вдохновлённого Bloodborne ролевого экшена Lies of P по мотивам сказки «Приключения Пиноккио».

 Источник изображения: Steam (Tennyson)

Источник изображения: Steam (Tennyson)

Как стало известно, менее чем за месяц с момента релиза Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий. Речь идёт именно о продажах — игроки по подписке Game Pass не в счёт.

Соруководитель Neowiz Сынчхоль Ким (Seungchul Kim) назвал достижение Lies of P доказательством потенциала корейских консольных игр на мировом уровне, а также отметил, что команда гордится проделанной работой.

Режиссёр Lies of P Чжи Вон Чхве (Ji-won Choi) поблагодарил игроков за интерес к проекту и намекнул, что это ещё не конец: «Нам не терпится рассказать вам о том, что ждёт Lies of P в будущем, но время ещё не пришло».

 Источник изображения: Neowiz

Источник изображения: Neowiz

Ранее среди вакансий на сайте Neowiz нашли упоминание DLC. О том, что в будущем Lies of P получит одно или несколько дополнений, авторы не объявляли, но обещали представить график развития игры.

Кроме того, концовка Lies of P недвусмысленно намекает (осторожно, спойлеры) на продолжение. Судя по тизеру в финале, следующая игра серии возьмёт за основу совсем другое произведение классической детской литературы.

Lies of P вышла 19 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игрокам достаётся роль механической марионетки Пиноккио, которая, как и в сказке, сможет врать — ложь влияет на концовку.

Apple разрешила разработчикам приложений из России добавлять ссылки на внешние платёжные сервисы

Apple открыла российским разработчикам возможность размещать в своих приложениях ссылки на сторонние платёжные системы для проведения микротранзакций, передаёт iPhones.ru. В начале года ФАС оштрафовала американскую компанию на 1,2 млрд руб. за отсутствие такой возможности.

 Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

В январе 2023 года ФАС признала Apple виновной в нарушении российского законодательства: по версии ведомства, компания злоупотребляла монопольным положением, навязывая российским разработчикам собственную платёжную службу. Исправляя ситуацию, компания разрешила разработчикам из России размещать в приложениях ссылки на альтернативные сервисы оплаты покупок — для этого в iOS и iPadOS предусмотрены инструменты API StoreKit External Purchase Link Entitlement (RU).

Ссылки на внешние службы оплаты должны показываться только пользователям App Store из России — версии приложений для зарубежных потребителей должны остаться без изменений. Кроме того, руководством предусмотрены требования для размещения ссылок на альтернативные платёжные системы. Транзакции через эти сервисы в App Store облагаются комиссией в 27 % — для сравнения, её стандартный размер составляет 30 %.

В каталоге Netflix может появиться GTA, а тестирование облачного стриминга игр добралось до США

Издание Wall Street Journal (WSJ) со ссылкой на осведомлённых источников поделилось информацией о планах стримингового гиганта Netflix по расширению своего присутствия на игровом рынке.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По данным WSJ, в ближайшие месяцы выйдут мобильные игры по сериалам «Уэнздей» и «Игра в кальмара». Также ведутся разговоры об адаптациях «Тайлер Рейк: Операция по спасению», «Чёрного зеркала» и шоу по «Шерлоку Холмсу».

Вдобавок к разработке игр силами собственных студий Netflix также продолжит лицензировать чужие известные проекты — от Bloons TD 6 до Solitaire Classic, наполняющих сейчас каталог сервиса.

Кроме того, внутри Netflix якобы обсуждаются планы по добавлению в подписку посредством подобной лицензионной сделки игры из популярной серии криминальных боевиков Grand Theft Auto от студии Rockstar Games.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Netflix уже начала отходить от фиксации на мобильных играх. Приложение Netflix Game Controller (в случае iOS) и самой Netflix (Android) способно превратить смартфон в контроллер для игры на телевизоре или компьютере.

В августе Netflix запустила тестирование облачного стриминга игр в Великобритании и Канаде, а в середине октября допустила к испытаниям жителей США. В рамках «беты» участникам доступны Oxenfree и Molehew’s Mining Adventure.

Лос-анджелесская студия Netflix также трудится над мультиплатформенной AAA-игрой по новой интеллектуальной собственности. Команда проекта включает несколько видных разработчиков.

Никаких шуток: российский экшен «Русы против ящеров» по мотивам популярного мема скоро выйдет в рознице

Псевдоисторический боевик «Русы против ящеров» от отечественной студии the Bratans (Bogatyr, Midnight Ohota, Dungeons & Cocks) так пришёлся по душе российским геймерам, что даже получит розничное издание.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

О планах выпустить «Русы против ящеров» на физических носителях сообщило издательство VG Limited. В компании уверяют, что это не шутка, и призывают испить «воды Байкальской».

VG Limited добавила, что розничное издание «Русов против ящеров» выйдет «совсем скоро», и показала внешний вид упаковки. В издательстве также принимают к сведению пожелания по наполнению коробки.

 Источник изображения: VG Limited

Источник изображения: VG Limited

Напомним, «Русы против ящеров» базируется на меме о противостоянии древних русов рептилоидам. Игра предлагает в роли одного из трёх героев-богатырей выйти на поле брани и одолеть захватчиков.

«Русы против ящеров» вышла 27 сентября и доступна в Steam за 42 рубля. Несмотря на низкое качество, игра пробилась в список лидеров продаж российского региона и заслужила 97 % положительных отзывов из более чем 8 тысяч.

Оптимизации нет, но вы держитесь: на релизе Cities: Skylines II будет страдать от проблем с производительностью, и переносить игру не станут

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order рассказали о производительности своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II и поделились деталями поддержки модификаций.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Paradox отметила, что позиционирует Cities: Skylines II как игру нового поколения, которая требует определённого уровня железа. Вместе с тем команде не удалось добиться желаемого уровня производительности.

Несмотря на нехватку оптимизации, переносить релиз на более поздний срок Paradox не собирается: по мнению издателя, так для проекта будет лучше в долгосрочной перспективе.

«Мы будем постепенно улучшать игру на протяжении будущих месяцев (то есть после выхода — прим.), но также хотим скорректировать ожидания от производительности в свете предстоящего релиза», — говорит Paradox.

 Оригинальная Cities: Skylines «Мастерскую Steam» поддерживала

Оригинальная Cities: Skylines «Мастерскую Steam» поддерживала

Что касается модов, то внутриигровой редактор для Cities: Skylines II выйдет вскоре после релиза проекта и будет постепенно пополняться и дополняться новыми функциями и усовершенствованиями.

Кроме того, площадкой для модов Cities: Skylines II станет Paradox Mods. Это означает: никакой «Мастерской Steam» и поддержка модов на консолях. Совместимости с модификациями из первой части не будет.

Cities: Skylines II выйдет 24 октября на ПК (Steam), а до PS5, Xbox Series X и S доберётся весной 2024 года. Недавно Paradox повысила системные требования игры и предупредила о её подорожании после релиза.

Биткоин сегодня пробил $30 000, но быстро откатился к прежней цене

В понедельник биткоин на некоторое время стал дороже $30 000 после сообщения в соцсети X от Cointelegraph об официальном одобрении Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявки от iShares на открытие торгуемого на бирже фонда (ETF) в биткоинах. Но буквально спустя несколько минут, после опровержения от Bloomberg, курс биткоина так же резко вернулся на прежний уровень в $28 тыс. Слух оказался ложным, а заявка iShares на биткоин-ETF всё ещё находится на рассмотрении.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Скачок курса биткоина повлиял на другие криптоактивы. XRP и Binance Coin от Ripple, ведущие монеты по рыночной капитализации после биткоина и Ethereum, исключая стейблкоины, выросли более чем на 1 %. Токен Sol платформы смарт-контрактов Solana вырос на 6 %, а токен Ada Cardano — на 2 %.

Акции криптовалютных компаний, в последнее время также испытывающие трудности, последовали за курсом криптоактивов. В понедельник акции Coinbase выросли более чем на 2 % в начале торгов. Акции майнинговых компаний, включая Riot Platforms и Marathon Digital, выросли примерно на 5 %.

После опровержения слухов, на фоне взлёта и падения курса биткоина, а также и других криптовалют, последовавших за ведущим криптоактивом, произошла принудительная ликвидация маржинальных позиций. В течение одного часа трейдеры на криптобиржах лишились $103 млн, из которых $64 млн пришлось на BTC, $17,9 млн — на Ethereum.

 Источник изображения: cnbc.com

Источник изображения: cnbc.com

На прошлой неделе биткоин подскочил в пятницу после сообщения об отказе SEC от обжалования решения по иску Grayscale против регуляторов. В июне 2022 года Grayscale подала в суд на SEC из-за отклонения заявки компании на преобразование популярного Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) в ETF. Вероятность того, что SEC может снова отклонить запрос Grayscale остаётся, хотя в последнее время комиссия заметно потеряла темп в своих попытках регулирования криптовалют. Апелляционный суд округа Колумбия назвал отказ SEC «произвольным и капризным». Многие инвесторы полагают, что SEC на этот раз пойдёт навстречу Grayscale.

Биткоин переживает худшую неделю с 18 августа, за неделю он потерял 4,35 %, закрывшись на уровне $26 755,66. Ethereum потерял за неделю 6,36 % и завершил неделю на уровне $1 544,24.

Цена биткоина находится под постоянным давлением из-за нормативной неопределённости в криптоиндустрии США, что заставляет инвесторов безразлично относиться к укреплению своих позиций. В результате рынок страдает от низкого объёма и ликвидности, и биткоин не может достичь новых максимумов выше $30 000. Потенциально биткоин и другие криптовалюты могут получить выгоду от опасений по поводу рецессии, из-за которой Пол Тюдор Джонс (Paul Tudor Jones) на прошлой неделе в JPMorgan рекламировал биткоин как безопасную гавань для торговли в неопределённой макроэкономике.

Пит Хайнс решил уйти из Bethesda после 24 лет работы и выпуска Starfield

Глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) у себя в микроблоге неожиданно объявил о решении покинуть компанию, в которой проработал 24 года своей жизни.

 Источник изображения: X (DCDeacon)

Источник изображения: X (DCDeacon)

По словам Хайнса, после (крайне успешного) релиза Starfield он понял, что его время в Bethesda Softworks подошло к концу: «Я ухожу в отставку и начинаю новую захватывающую главу своей жизни».

Захватывающая новая глава жизни Хайнса предполагает посвящение уже бывшим руководителем времени своим интересам и увлечениям, а также большему наслаждению жизнью.

 Источник изображения: X (DCDeacon и Bethesda)

Источник изображения: X (DCDeacon и Bethesda)

В своём обращении Хайнс поблагодарил сотни и тысячи фанатов, с которыми успел встретиться и пообщаться за последние 24 года, а также уже бывших коллег из команд и студий Bethesda за совместную работу.

«Это совершенно точно не прощание. Моя любовь к Bethesda и её сотрудникам не ослабела, и я останусь частью этого невероятного сообщества, что мы вырастили вместе», — заявил Хайнс.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Bethesda поблагодарила Хайнса за вклад в развитие компании: «Его видение помогло нам двигаться вперёд, а его усердный труд вдохновлял нас. Мы благодарны ему за 24 года работы и желаем всего лучшего в следующей главе».

Хайнс устроился в Bethesda в октябре 1999-го и первые 23 года занимал пост старшего вице-президента по глобальному маркетингу и коммуникациям, а в октябре 2022-го стал главой издательского отдела.

Marvel’s Spider-Man 2 получила первые оценки — супергеройская революция или топтание на месте?

Как и было обещано, 16 октября сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic наводнили оценки Marvel’s Spider-Man 2 — супергеройского боевика с открытым миром от Insomniac Games и главного эксклюзива PS5 осени 2023 года.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

На Metacritic собралось 119 рецензий Marvel’s Spider-Man 2 с рейтингом 91 %. На OpenCritic картина аналогичная — 91 обзор и те же 91 %. Это первая игра Insomniac со времён Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (2004), которая получила более 90 %.

Напомним, оригинальная Marvel’s Spider-Man в 2018 году заслужила 87 % (столько же впоследствии получил ремастер), а промежуточная Marvel’s Spider-Man: Miles Morales заработала от критиков 84−88 %.

 Продолжительность игры составляет в среднем около 25 часов

Продолжительность игры составляет в среднем около 25 часов

Рецензенты остались довольны геймплейными улучшениями по сравнению с первой частью, сюжетом, героями, злодеями и актёрской игрой, быстродействием игры на PS5, саундтреком и обилием настроек доступности.

В минусы проекту записали всё ещё шаблонный открытый мир, местами скучные побочные занятия, затянутость некоторых сражений, похожих на манекенов NPC, неровный темп повествования ближе к концу и отсутствие серьёзных инноваций.

Критики согласились, что Marvel’s Spider-Man 2 получилась высококачественным боевиком, который придётся по душе фанатам франшизы и не стесняется закладывать основу для потенциального продолжения.

Marvel’s Spider-Man 2 выйдет 20 октября на PS5. События развернутся спустя 10 месяцев после финала Miles Morales, а противостоять злодеям, включая Венома, будут сразу два Человека-паука — Питер Паркер и Майлз Моралес.

Counter-Strike 2 впервые на большой сцене — стартовал турнир IEM Sydney 2023, и сразу с сенсациями

Сегодня начался первый в истории крупный турнир по Counter-Strike 2 — IEM Sydney 2023. И в первый же день он отметился двумя поистине сенсационными новостями. Звезда киберспорта Александр «S1mple» Костылев из команды Natus Vincere не смог принять участие в турнире, вместо него играет тренер команды. А занимающая первую строчку рейтинга HLTV команда Vitality уже закончила выступление после двух поражений подряд. И ещё отличился российский состав BetBoom.

 Источник изображений: hltv.org

Источник изображений: hltv.org

После четырёхлетнего перерыва киберспортивный турнир Intel Extreme Masters вернулся в Сидней, что в Австралии. Он пройдёт с 16 по 22 октября и станет первой демонстрацией на мировом уровне игрового процесса киберспортивного шутера Counter-Strike 2, наследника Counter-Strike: Global Offensive.

16 участвующих команд были определены с помощью комбинации партнёрских приглашений, положения в рейтинге ESL и квалификационных турниров. Среди наиболее заметных упущений — Heroic и Astralis, которые отказались от участия и стали единственными отсутствующими на турнире командами из топ-10 HLTV.

Группа A:

  • Vitality (ЕС)
  • MOUZ (ЕС)
  • Natus Vincere (ЕС)
  • FaZe (ЕС)
  • GamerLegion (ЕС)
  • Apeks (ЕС)
  • BetBoom (Россия)
  • VERTEX (Австралия)

Группа B:

  • ENCE (ЕС)
  • G2 (ЕС)
  • Monte (Украина)
  • Cloud9 (Россия)
  • Complexity (США)
  • fnatic (ЕС)
  • Lynn Vision (Китай)
  • Grayhound (Австралия)

На первом этапе команды, разделённые на две группы сыграют по системе с выбыванием после двух поражений, а затем три лучшие команды из каждой группы сразятся в плей-офф — команда-победитель из каждой группы выйдет напрямую в полуфинал, а команды, занявшие второе и третье места, встретятся в четвертьфинале.

Расписание матчей довольно неудобно для жителей Европы: в понедельник первая игра началась в 04:30 мск, во вторник и среду начало встреч назначено на 05:30 мск, четвертьфиналы и полуфиналы в пятницу и субботу начнутся в 08:30 мск, а гранд-финал можно будет посмотреть в воскресенье в 10:30 мск. Последние матчи первых пяти игровых дней запланированы на 11:30 мск.

Первый игровой день ознаменовался двумя громкими новостями. Лучший киберспортсмен мира в Counter-Strike Александр «S1mple» Костылев из команды Navi не примет участие в турнире, его заменил тренер команды Андрей «B1ad3» Городенский. Это известие вызвало серьёзное разочарование поклонников и породило массу дискуссий о причинах такого решения. Наиболее реалистичной версией являются визовые проблемы, хотя фанаты высказывали и значительно более резкие теории. Невзирая на потерю лучшего бойца, после первых двух игр Natus Vincere с одной победой и одним поражением сохраняет шансы на выход в плей-офф.

Второй не менее шокирующей новостью стал вылет в первый же день команды Vitality, последние два месяца занимавшей первую строчку официального рейтинга HLTV. Другой командой, не пережившей первый день турнира, стала австралийская VERTEX.

Также отметим неожиданный успех команды BetBoom, которая выиграла две встречи и уже гарантировала себе выход в плей-офф. Команда была собрана ранее в этом году и прежде не участвовала в турнирах подобного уровня. Тем не менее, состав вобрал в себя опытных российских игроков, так что у них есть шансы заявить о себе ещё громче. Результаты всех игр первого дня сведены в таблицу ниже:

Необходимо отметить, что принадлежность команды к той или иной стране и, соответственно, флаг под которым она выступает, определяется элементарным численным большинством (минимум три спортсмена с одинаковым гражданством) и к политике не имеет никакого отношения. Большинство команд из-за смешанного состава выступают под флагом ЕС.

«Альфа-Банк» вернул своё приложение в App Store, замаскировав его под ипотечный калькулятор

В магазине приложений App Store появился ипотечный калькулятор «Деньги есть» от «Альфа-Банка». Как сообщает Telegram-канал «Эмулятор техноблогера», на самом деле «Деньги есть» в полной мере обладает функциональностью оригинального приложения «Альфа-Онлайн», удалённого из App Store в апреле прошлого года в связи санкциями США.

 Источник изображения: «Эмулятор техноблогера»

Источник изображения: «Эмулятор техноблогера»

Хотя «Деньги есть» позиционируется как ипотечный калькулятор, его можно использовать для работы со счетами в «Альфа-Банке», что подтвердили в пресс-службе кредитного учреждения. Изначально приложение ограничивалось функциями ипотечного калькулятора, но позже там появилась форма для входа в личный кабинет, и функции интернет-банкинга. Таким образом получилось обойти модерацию App Store.

Стоит отметить, что скорее всего Apple в скором времени удалит такой прокачанный калькулятор из магазина приложений, так что желающим стоит поторопиться с установкой нового приложения. Например, вышедшее в июле приложение «Деньги в порядке» с функциональностью «Альфа-Онлайн» Apple удалила из App Store спустя 5 дней после его выхода.

Apple создала абсолютно бесконтактный способ обновления iOS на iPhone — даже упаковку вскрывать не надо

После выхода смартфонов серии iPhone 15 Pro начали поступать жалобы пользователей на перегрев устройств, в связи с чем Apple выпустила обновление iOS 17.0.3, которое позволило решить эту проблему. По всей видимости, случившееся побудило компанию разработать собственное решение для предотвращения подобных проблем в будущем.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

По данным обозревателя издания Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), Apple планирует разработать запатентованное «планшетное устройство» для своих розничных магазинов, с помощью которого можно будет обновлять программное обеспечение iPhone в заводской упаковке перед их продажей покупателям.

По всей видимости, с помощью устройства можно будет включать смартфон iPhone по беспроводной сети, обновлять его программное обеспечение до последней доступной версии iOS, а затем снова выключать его, и всё это без нарушения упаковки. Уже до конца года Apple планирует начать использовать это устройство для обновления программного обеспечения в своих магазинах.

Что касается смартфонов iPhone 15 Pro, то Apple удалось решить проблему перегрева устройств без замедления их работы.

Сравнение с Batman: Arkham Knight, ранний доступ и разные стили игры: утечка раскрыла новые подробности Suicide Squad: Kill the Justice League

Похоже, кооперативный приключенческий экшен Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady готовится к новой презентации. Пользователь Ritual_Owl с форума Reddit поделился подробностями неопубликованного трейлера игры.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Показания неизвестного источника, как правило, не заслуживают внимания, однако за Ritual_Owl поручились модераторы Reddit — пользователь предоставил администрации форума достаточно доказательств, чтобы убедить её в надёжности своих данных.

Как передаёт Ritual_Owl, ему довелось увидеть нефинальную (для внутреннего использования) версию нового трейлера Suicide Squad: Kill the Justice League для неизвестной выставки.

 Кадров из готовящегося трейлера Ritual_Owl не предоставил

Кадров из готовящегося трейлера Ritual_Owl не предоставил

Трейлер делает акцент на возможности играть в своём стиле (каждый персонаж управляется и дерётся по-разному), а прохождение доступно в онлайновом кооперативе и одиночном режиме с переключением между героями.

В ролике также упоминается динамическая смена погоды и времени суток, размер Метрополиса (вдвое больше Готэма из Batman: Arkham Knight) и как минимум год пострелизной поддержки (новые персонажи и миссии).

 Профиль Ritual_Owl вскоре после публикации данных об игре был удалён

Профиль Ritual_Owl вскоре после публикации данных об игре был удалён

По данным Ritual_Owl, стандартное издание Suicide Squad: Kill the Justice League будет стоить £70 (дополнительные костюмы), а расширенное обойдётся во все £100 (три дня раннего доступа, очки боевого пропуска и бонусные облики).

Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Февральский показ зрители разнесли за элементы в проекте игр-сервисов: микроплатежи, вечный онлайн и так далее.

Blizzard выпустила тизер второго сезона Diablo IV с математическими и фактическими ошибками

Разработчики из Blizzard Entertainment решили проиллюстрировать улучшения своего фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в новом рекламном ролике второго сезона игры, но что-то пошло не так.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Опубликованное в конце прошлой недели официальным аккаунтом Diablo в X (бывшая Twitter) полутораминутное видео было призвано продемонстрировать геймплейные усовершенствования, которые придут в игру с патчем 1.2 и «Сезоном крови».

В частности, ролик рассказывал об изменении в планировке подземелий по сравнению с «Сезоном чумы», а также умножаемых друг на друга, а не складывающихся бонусах к получаемому опыту от эликсиров и сезонных благословений.

Как быстро заметили в сообществе, упомянутый ролик второго сезона Diablo IV изобиловал фактическими ошибками и неточностями. В видео (см. выше) на своём YouTube-канале о них рассказал блогер Raxxanterax.

Стример указал, что Blizzard перепутала местами схемы подземелий из «Сезона крови» и «Сезона чумы» (хотя на недавней трансляции показала их правильно), а также ошиблась в обоих расчётах с бонусами к получению опыта:

  • при умножении 1000 на 40 % (0,4) должно было получиться 400 (1400 всего), а не 40 (1040);
  • при умножении 1200 на 1,2 должно было получиться 1440, а не 1400.
 В ролике также показали неочевидное сравнение старого и нового поведения лошади (источник изображения: Raxxanterax)

В ролике также показали неочевидное сравнение старого и нового поведения лошади (источник изображения: Raxxanterax)

В ответ на критику ролик и твит уже удалили, а Raxxanterax, не сдерживая смех, предложил Blizzard обратиться к нему в преддверии BlizzCon для перепроверки информации, которую собираются представлять на фестивале.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. «Сезон крови» стартует уже завтра, 17 октября — в этот же день игра станет доступна в Steam и получит полную совместимость со Steam Deck.

«Покупайте на свой страх и риск»: провальная Postal III вернулась в Steam без DRM

Разработчики из американской студии Running With Scissors сообщили о возвращении на прилавки сервиса Steam провального пародийного шутера Postal III, пропавшего из продажи прошлой осенью.

 Источник изображения: Steam (comnia)

Источник изображения: Steam (comnia)

Напомним, в ноябре 2022 года без предупреждения Postal III была изъята из продажи в цифровом магазине Valve. Running With Scissors объяснила это возникшими «проблемами с DRM и общей паршивостью игры».

Спустя почти год опять без предупреждения Postal III в Steam вернулась — 240 рублей. На радость «новым и существующим потребителям» игра теперь включает «на 100 % меньше DRM (и исправления пары вылетов)».

Полный список улучшений выглядит следующим образом:

  • устранены вылеты, вызванные проверками DRM;
  • включена многопоточность и сокращено максимальное количество декалей — в результате выросла производительность и стабильность игры;
  • добавлено дополнение «Пушка-пердушка» (давалось за предзаказ российской версии);
  • добавлены недостающие файлы, вызывавшие ошибки в консоли;
  • по умолчанию теперь отключены описания звуков в субтитрах — они в игре всё равно не использовались;
  • добавлен файл FGD для облегчения создания карт.
 Источник изображения: Running With Scissors

Источник изображения: Running With Scissors

Решение вернуть Postal III в Steam разработчики объяснили так: «Хоть это и тёмная страница в истории серии, люди должны иметь возможность оценить игру, если хотят. Мы сделали всё возможное, чтобы это осуществить».

Running With Scissors уточнила, что заметно лучше перечисленные исправления Postal III не делают: «Покупайте на свой страх и риск». Деньги с продаж, к слову, идут оригинальным разработчикам, а не RWS.

Postal III была создана российской студией Trashmasters и выпущена «Акеллой» в декабре 2011 года на ПК. Игра получила разгромные даже по меркам серии оценки в прессе (всего 24 из 100 % на агрегаторе Metacritic).

Minecraft стала первой видеоигрой в истории, достигшей 300 млн проданных копий

Блоковая песочница Minecraft от Mojang, созданная шведским разработчиком Маркусом Перссоном (Markus Persson), и раньше считалась самой продаваемой видеоигрой в истории, а недавно нарастила отрыв от конкурентов.

 Источник изображений: Mojang Studios

Источник изображений: Mojang Studios

Напомним, в последний раз об успехах своего детища в Mojang отчитывались осенью 2021-го — в апреле того же года суммарные продажи Minecraft на всех целевых платформах достигли 238 млн копий.

Как стало известно из презентации Minecraft Live 2023, недавно продажи Minecraft превысили 300 млн копий — её ближайшим преследователем в рейтинге самых продаваемых игр остаётся GTA V со 185 млн копий.

Рекордное для видеоигр достижение покорилось Minecraft в преддверии 15-летия, которое в Mojang Studios собираются отмечать на протяжении всего 2024 года. Какие именно празднования готовят разработчики, пока не уточняется.

 В сентябре−октябре 2023 года игроки Minecraft ежедневно создавали по 8,8 млн кирок, находили по 6,7 млн бриллиантов и уничтожали по 15 млн скелетов

В сентябре−октябре 2023 года игроки Minecraft ежедневно создавали по 8,8 млн кирок, находили по 6,7 млн бриллиантов и уничтожали по 15 млн скелетов

В рамках Minecraft Live 2023 также были представлены основные функции следующего крупного обновления Minecraft — 1.21. Оно выйдет в 2024 году и принесёт с собой новые блоки, типы построек и врагов.

Кроме того, уже 7 ноября Minecraft получит платное дополнение Star Wars: Path of the Jedi, а в 2024 году увидит свет образовательное расширение Planet Earth III, которое создаётся в сотрудничестве с BBC.

Самая первая версия Minecraft дебютировала в мае 2009 года на ПК. С тех пор блоковая песочница успела выйти на большинстве современных платформ, включая консоли PlayStation, Xbox и Nintendo, iOS и Android.

В России обвалились продажи легальных видеоигр — виноват рост цен и серый импорт

Издание РБК со ссылкой на данные Русской Ассоциации Дистрибьюторов и Импортёров Видеоигр (она же Р.А.Д.И. Видеоигр) раскрыло продажи официально ввезённых в Россию игр за первое полугодие 2023 года.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как передаёт РБК, продажи легальных видеоигр в отечественной рознице по сравнению с 2022 годом сократились в четыре раза: с 547,1 тыс. копий до 133,9 тыс. В денежном отношении падение составило 57 % (с 2 млрд до 861 млн рублей).

Падение спроса совпало с резким скачком цен: стоимость одной игры на физическом носителе за год выросла сразу на 75 % — с 3,7 тыс. до 6,4 тыс. рублей. Глава агентства TelecomDaily Денис Кусков уверен, что подорожание и обвал продаж связаны.

 Российские ретейлеры готовы бойкотировать новую Call of Duty: Modern Warfare 3

Российские ретейлеры готовы бойкотировать новую Call of Duty: Modern Warfare 3

По мнению президента Р.А.Д.И. Видеоигр Яши Хаддажи, спад продаж в официальном ретейле прежде всего обусловлен «стремительным увеличением количества чёрных продавцов на маркетплейсах» с более низкими ценами.

В пресс-службах Ozon и Wildberries уверяют, что ведут борьбу с контрфактными играми на своих площадках, и сообщают о росте сегмента игр на дисках с января по июнь 2023 года — в 2,5 раза и почти в 3,5 раза соответственно.

 В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили о «сохранении интереса» к консольным играм на физических носителях

В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили о «сохранении интереса» к консольным играм на физических носителях

В «Чек Индексе» добавили, что с января по июль 2023-го число покупок игр в рознице выросло на 17 % по отношению к аналогичному периоду 2022 года, однако во втором квартале показатели просели на 60–65 % по сравнению с первым.

Повышенный спрос на дисковые носители игр в России наблюдался с весны—лета 2022 года в связи с вводимыми в цифровом сегменте ограничениями. По данным «Чек Индекса», ажиотаж сохранялся вплоть до конца 2022-го.

Веном, Песочный человек и личные переживания «паучков»: вышел релизный трейлер Marvel’s Spider-Man 2

Разработчики из Insomniac Games опубликовали релизный трейлер супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2. Ролик представляет собой «нарезку» из геймплейных кадров и кинематографических вставок.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В трейлере авторы показали битву с огромным Песочным человеком, а также попытались в равной степени уделить внимание протагонистам и злодеям (но Веному повезло больше всех).

События сиквела развернутся спустя девять месяцев после финала Miles Morales. Питер и Майлз разбираются с проблемами в личной жизни, в это время на сцену выходит Веном. Авторы пообещали рассказать уникальную историю этого злодея, вдохновлённую комиксами.

Marvel’s Spider-Man выйдет 20 октября на PlayStation 5. В прошлом месяце авторы рассказали про альтернативные костюмы и уникальные квесты для героев.

Alan Wake II после релиза получит не только платные, но и «довольно значимые» бесплатные дополнения

Психологический хоррор Alan Wake II от студии Remedy Entertainment после релиза получит не только платные, но и бесплатные DLC. Об этом заявил Сэм Лейк (Sam Lake) в рамках мероприятия EGX London.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Творческий руководитель Remedy Entertainment дал понять, что бесплатные дополнения будут «довольно значимыми» для игры, но все подробности обнародуют только после выхода хоррора. Лейк отдельно уточнил, что бесплатные DLC останутся таковыми только для владельцев оригинальной Alan Wake II.

Платных расширений к Alan Wake II точно будет минимум два — речь идёт о Night Springs и Lake House. Они включены в состав сезонного абонемента, но об их наполнении студия пока ничего не говорит.

Alan Wake II поступит в продажу 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В начале прошлого месяца был опубликован эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик, который понравился зрителям.

Власти США внезапно разглядели угрозу нацбезопасности в китайских батареях для энергетической отрасли

Попытки защитить национальных автопроизводителей в США уже выразились в назначении заградительных пошлин на ввоз в страну китайских электромобилей и тяговых батарей, но умы местных чиновников занимает и другая проблема. По их мнению, зависимость энергетической отрасли США от поставок литиевых батарей из Китая представляет угрозу для национальной безопасности.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Ориентация производителей стационарных систем хранения электроэнергии на использование китайских батарей, по мнению представителей Министерства внутренней безопасности США, ставит под угрозу попытки создания стабильных цепочек поставок внутри страны. По мнению американских чиновников, китайские компании используют правительственные субсидии в КНР для быстрого захвата американского рынка систем стационарного хранения электроэнергии и создания зависимости целой отрасли от Китая.

Указываются и конкретные субъекты подобной деятельности — это крупнейшие поставщики литиевых аккумуляторов CATL и BYD, а также китайская компания Ruipu Energy Co. Ltd. Две первые занимают на мировом рынке аккумуляторов долю 40 и 12 % соответственно, по данным SNE Research. В целом, восемь крупнейших производителей литиевых батарей в мире базируются в Китае. Это затрудняет построение инфраструктуры систем стационарного хранения электроэнергии в обход китайских поставщиков.

С участием CATL на территории США реализуется несколько крупных энергетических проектов, хотя компании Duke Energy из Северной Каролины и пришлось отказаться от использования её продукции при строительстве плавучего комплекса хранения электроэнергии, поскольку в процесс вмешались американские парламентарии. Чиновники в США также противятся выделению китайским производителям батарей государственных субсидий. CATL подчеркнула, что она на них и не претендует, а своего рыночного положения она достигла за счёт непрерывных инноваций, мудрого долгосрочного планирования и приверженности принципу выпуска качественной продукции по разумной цене.

Аналитики Wood Mackenzie утверждают, что в сегменте систем стационарного хранения электроэнергии китайские поставщики батарей занимают более крупную долю, чем на рынке электромобилей, она достигает 90 против 80 %. Падение спроса на электромобили привело к тому, что на рынок стационарных хранилищ электроэнергии хлынули излишки батарей, и теперь цены на них пошли вниз. Министерство обороны США с 2027 года лишится права закупать для своих нужд аккумуляторы производства шести китайских компаний, но некоторые законодатели призывают ввести запрет на покупку батарей CATL гораздо раньше. Правительственные субсидии на развитие производства батарей в США, как считают эксперты, помогут развивать необходимую инфраструктуру на территории страны, но они не позволят снизить себестоимость такой продукции до уровня, присущего китайской.

Ryzen 7 9800X3D приближается — процессор начал появляться в ассортименте магазинов

Весьма вероятно, что компания AMD на этой неделе представит новый игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Некоторые западные ретейлеры уже добавили грядущую новинку в свои каталоги.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, Ryzen 7 9800X3D отметился в американских магазинах TechAmerica и ShopBLT. Согласно их информации, восьмиядерный процессор имеет маркировку 100-000001084. Один из ретейлеров указывает, что процессор будет поставляться без комплектной системы охлаждения, на что указывает приписка WOF в маркировке.

 Источник изображения: TechAmerica

Источник изображения: TechAmerica

Магазин TechAmerica установил предварительную цену на процессор в $484. В свою очередь, ShopBLT указал $524. Более ранние слухи предполагали, что цена Ryzen 7 9800X3D будет такой же, как у процессора предыдущего поколения Ryzen 7 7800X3D, который на старте продаж предлагался за $449.

 Источник изображения: ShopBLT

Источник изображения: ShopBLT

По информации ShopBLT, Ryzen 7 9800X3D имеет восемь ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и обладает номинальным показателем TDP 120 Вт. Количество ядер новинки совпадает с моделью Ryzen 7 9700X, однако новый чип отличается по частоте и показателю энергопотребления. Из более ранних утечек известно, что базовая частота Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц, что на 900 МГц выше, чем у Ryzen 7 9700X. Turbo-частота модели X3D составляет 5,2 ГГц, что на 300 МГц ниже. В свою очередь TDP нового чипа на 55 Вт выше, чем у Ryzen 7 9700X.

Как ожидается, анонс Ryzen 7 9800X3D состоится примерно в то же время, когда Intel начнёт продажи новейших настольных процессоров Core Ultra 200S. Если верить слухам, в продаже Ryzen 7 9800X3D появится в течение первой недели ноября.

Надёжный инсайдер раскрыл, как будет называться новая кооперативная игра от создателей It Takes Two и когда её анонсируют

Создатели It Takes Two и A Way Out из Hazelight Studios до сих пор держат свою следующую игру в секрете, однако недавний тизер разработчиков и откровения надёжного инсайдера приоткрыли завесу тайны над проектом.

 Источник изображений: Hazelight Studios

Источник изображений: Hazelight Studios

О том, что Hazelight Studios уже взялась за новый проект, режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) рассказывал ещё в 2022 году. По его словам, это «нечто чертовски крутое» и «взрывающее мозг».

На прошлой неделе Фарес подтвердил, что речь идёт об игре по новой франшизе, а название проекта складывается из двух слов: первое начинается на S и содержит пять букв, а второе заканчивается на N и содержит семь букв.

Сопровождавшее тизер изображение от официального микроблога Hazelight Studios (см. фотографию ниже) также намекало, что вслед за It Takes Two и A Way Out новая игра команды будет кооперативной.

По данным проверенного инсайдера billbil-kun, следующая игра Hazelight Studios называется Split Fiction и, судя по тизеру разработчиков, переосмыслит идею разделённого экрана при совместной игре.

Информатор также добавил, что официальный анонс нового проекта Hazelight должен состояться в 2024 году. В ноябре студия будет отмечать своё 10-летие — презентация может пройти в рамках празднования юбилея.

It Takes Two вышла в марте 2021 года на PC (Steam, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до Nintendo Switch. На прошлой неделе продажи игры превысили 20 млн копий.

У Viber произошёл массовый сбой в России — также проблемы наблюдаются у Telegram и WhatsApp

Пользователи мессенджеров Telegram, WhatsApp и Viber столкнулись с массовыми сбоями. Наибольшее количество жалоб было получено в период с 10:45 до 11:00 по московскому времени. Всего на работу Viber поступило 1,7 тыс. жалоб, на Telegram — 149, на WhatsApp — 139.

 Источник изображения: kirill_makes_pics / Pixabay

Источник изображения: kirill_makes_pics / Pixabay

Наибольший процент сообщений о сбоях в работе мессенджеров поступил от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга и Краснодарского края. По данным портала «Сбой.рф», пользователи сталкивались с проблемами при отправке и получении сообщений, а также при попытке подключиться к сервисам.

Сбои в работе мессенджера Telegram не являются редкостью. Например, 3 октября платформа уже столкнулась с массовыми неполадками, которые затронули 28,8 тыс. пользователей в России. Тогда пресс-служба Telegram объяснила сбой «беспрецедентной нагрузкой» на серверы в связи с возросшим количеством пользователей, вызванным кризисом на Ближнем Востоке.

286 млн телефонных номеров россиян утекли в интернет в 2024 году

С начала 2024 года в интернет утекли 286 млн телефонных номеров и 96 млн почтовых адресов россиян, что вдвое больше, чем за аналогичный период прошлого года. Об этом говорится в исследовании сервиса разведки утечек данных DLBI. Несмотря на снижение количества инцидентов со 145 до 110, по данным Роскомнадзора, объём скомпрометированных данных продолжает увеличиваться.

 Источник изображения: TungArt7 / Pixabay

Источник изображения: TungArt7 / Pixabay

Лидером по числу утечек в текущем году стал сектор электронной коммерции, на который пришлось 39 % всех данных, попавших в открытый доступ. На втором месте находятся аптеки и медицинские сервисы с долей в 10 %. Финансовые услуги заняли третье место с 9 %, а ретейлеры — четвёртое с 8 %. Статистика свидетельствует о том, что утечки затрагивают широкий спектр отраслей российской экономики.

По объёму утёкших данных первое место занял финансовый сектор, на который пришлось 42 % всех скомпрометированных сведений. Значительная часть этого объёма связана с многочисленными утечками из микрофинансовых организаций в начале года. На втором место фигурирует сектор развлекательных ресурсов (28 %), на третьем — медицинские сервисы.

Объёмы утёкших данных поражают воображение. По информации «ТМТ Консалтинг», по итогам 2023 года число активных SIM-карт в России составило 258 млн, притом что население страны превышает 146 млн человек. Учитывая, что у многих людей есть несколько телефонных номеров, можно предположить, что контактные данные практически каждого россиянина уже находятся в открытом доступе.

Похищенные данные активно используются для обзвона граждан с предложениями услуг. Более того, мошенники применяют эту информацию для обмана. Как пояснил генеральный директор SafeTech Денис Калемберг, чтобы вызвать доверие у потенциальной жертвы, мошенники сообщают ей информацию, которая может быть известна только компании или банку. Минимально это должно быть ФИО, соответствующее номеру телефона, но чем больше информации (номер паспорта, адрес прописки), тем выше шанс, что жертва поверит и в итоге потеряет свои деньги.

Кроме того, с прошлого года участились ботовые атаки. По словам директора по развитию компании Servicepipe Данилы Чежина, злоумышленники активно пытаются подобрать логин и пароль для входа в личные кабинеты, используя утёкшие email-адреса или номера телефонов. Если пользователь использует один и тот же пароль на нескольких платформах, это увеличивает риски взлома важных аккаунтов, таких как банковские или платформы с финансовыми услугами.

Для предотвращения подобных атак специалисты рекомендуют придерживаться базовых принципов кибергигиены. Как отметил главный эксперт «Лаборатории Касперского» Сергей Голованов, важно использовать уникальные и сложные пароли для каждого ресурса, включать двухфакторную аутентификацию там, где это возможно, и устанавливать защитные решения на всех устройствах. Эти простые меры могут значительно снизить риск компрометации данных.

Несмотря на общий рост объёмов утечек, ситуация с сохранностью персональных данных в России медленно, но стабильно улучшается. Основатель DLBI Ашот Оганесян отметил, что многие утечки касаются лишь телефонных номеров или почтовых адресов, что не так критично, как утечки с паспортными данными или финансовой информацией. Однако остаются риски утечек персональных данных через партнёров и подрядчиков, которые не всегда обеспечивают должный уровень информационной безопасности.

Роскомнадзор считает, что для минимизации последствий утечек необходимо дать операторам чёткие инструкции по соблюдению принципов обработки информации. Один из ключевых принципов — не собирать лишние данные. «Совместно с профильными ведомствами необходимо сформулировать, какой конкретно набор сведений действительно минимально необходим для достижения тех или иных целей, и какие особенности работы должны быть именно в каждом конкретном случае», — заявили представители регулятора.

Роскомнадзор успокоил россиян, что не планирует блокировать Twitch

У Роскомнадзора нет планов по блокировке стримингового сервиса Twitch в России, пишет ТАСС со ссылкой на пресс-службу регулятора. Слухи о возможной блокировке сервиса появились после сообщений пользователей о сбоях в работе платформы.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к стриминговому сервису Twitch. На текущий момент блокировка сервиса не планируется», — сообщили в пресс-службе ведомства.

До этого сервис неоднократно штрафовали в России из-за неудаления запрещённого контента. В декабре прошлого года Twitch был оштрафован по этой причине Таганским судом Москвы вместе с фотохостингом Pinterest на 800 тыс. руб. каждый. В январе этого года суд назначил сервису штраф на 4 млн руб. В апреле Twitch и Pinterest были оштрафованы на 1 млн руб. каждый. В августе Таганский суд Москвы оштрафовал Twitch ещё на 5 млн руб. за отказ выполнить предписание регулятора.

Twitch специализируется на тематике компьютерных игр и принадлежит Twitch Interactive, «дочке» Amazon. Сервис включён в реестр социальных сетей Роскомнадзора, куда входят ресурсы с посещаемостью 500 тысяч российских пользователей в сутки и более. Входящие в реестр интернет-площадки должны самостоятельно оперативно выявлять и блокировать запрещённую в РФ информацию.

Всё закончено, остались только слёзы: авторы фанатского ремейка первой Fallout прекратили разработку, но не из-за Bethesda

Группа моддеров в ответе за Fallout: Vault 13 — неофициальный ремейк оригинальной Fallout на движке Fallout 4, в августе впечатливший игроков публичной демоверсией, — поделилась неприятными новостями о разработке проекта.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Соруководитель Fallout: Vault 13 под ником culinwino сообщил, что «после тщательных раздумий» команда решила остановить производство ремейка. Как поётся в знаменитой песне The Ink Spots, «всё закончено, остались только слёзы».

Судьба многих других фанатских ремейков Fallout: Vault 13 не постигла — моддеры пошли на отмену проекта по собственному желанию, а не из-за угроз со стороны владельца франшизы, Bethesda Softworks.

По словам culinwino, ситуация стала результатом нескольких факторов, включая выгорание, сложности с наймом и удержанием специалистов, а также обстоятельства личной жизни ключевых членов команды.

 Источник изображения: Fallout: Vault 13

Источник изображения: Fallout: Vault 13

«Знаю, что для многих это может стать неожиданностью, и мы искренне извиняемся за доставленное разочарование. Несмотря на всё, мы невероятно гордимся достигнутым. Выпуск демо был большим достижением, и его успех показал, сколько сил и энтузиазма вложили в проект команда и сообщество», — заверил culinwino.

Вслед за прекращением производства коллектив Fallout: Vault 13 намерен загрузить актуальную сборку проекта на Nexus Mods и выпустить ретроспективу с обзором достигнутого командой прогресса.

Fallout: Vault 13 — не единственный амбициозный ремейк классической игры серии на движке Fallout 4. С 2018 года в разработке находится Fallout 4: Project Arroyo — переосмысление Fallout 2. В июне проект взял курс на Steam.

Китайская Loongson пообещала скоро выпустить конкурента Ryzen 3000 и других 7-нм процессоров

Нельзя утверждать, что с импортозамещением полупроводников в Китае нет проблем, но страна располагает процессорами собственной разработки, которые могут применяться как в серверном, так и в потребительском сегментах. Компания Loongson утверждает, что её новейший процессор 3B6600 сопоставим с 7-нм изделиями западных конкурентов, которые были представлены около трёх-пяти лет назад.

 Источник изображения: Loongson

Источник изображения: Loongson

Строго говоря, в случае с продукцией Intel говорить о 7-нм техпроцессе применительно к семейству Alder Lake не совсем уместно, поскольку под обозначением «Intel 7» компания скрывала последнее поколение многострадального 10-нм техпроцесса, но именно это семейство процессоров было представлено в 2022 году. Компания AMD свои 7-нм процессоры представила ещё в 2019 году в семействе Ryzen 3000, но «литографические заслуги» в этой сфере нужно присвоить компании TSMC.

Как отмечает The Register, на проводимой под эгидой Loongson конференции председатель совета директоров компании Ху Вэйву (Hu Weiwu) заявил, что готовящийся к анонсу настольный процессор 3B6600 будет достаточно конкурентоспособным: «Он сможет достичь уровня быстродействия x86-процессора, выпущенного по 7-нм технологии». Сама Loongson использует сочетание архитектур RISC-V и MIPS, поэтому для работы с её процессорами нужно совместимое программное обеспечение. Компания Lenovo, как сообщается, по просьбе китайских властей проводит подобную работу, поэтому китайские пользователи вполне комфортно могут работать с компьютерами на основе процессоров Loongson.

Экосистема Loongson насчитывает 37 партнёров, которые принимают участие в создании вычислительной техники на базе одноимённых процессоров. Где и кто именно производит данные процессоры, не уточняется, но скорее всего, до 7-нм технологии изготовления они не могли эволюционировать в силу санкций, направленных против Китая.

Госзакупки iPhone в России выросли в четыре раза, несмотря на запреты

В России объём госзакупок iPhone за девять месяцев 2024 года вырос в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, достигнув 6,88 млн руб. Наибольшее же количество смартфонов, купленных по госзаказам, выпустила компания Samsung — их общая стоимость составила 41,30 млн руб., что в 5,5 раза превышает показатели прошлого года. В то же время закупки других брендов, таких как Realme и Xiaomi, также увеличились.

 Источник изображения: ThorstenF / Pixabay

Источник изображения: ThorstenF / Pixabay

Рост произошёл на фоне введённых ранее запретов на использование устройств Apple в ряде государственных ведомств, что не препятствует их закупкам для нужд некоторых региональных администраций и компаний с госучастием. Причиной запретов на использование iPhone стали события июня 2023 года, когда ФСБ и ФСО заявили об обнаружении на нескольких тысячах смартфонов Apple вируса, используемого американской разведкой для слежки за российскими пользователями. Вирусом оказались также заражены гаджеты иностранных сотрудников, использующих SIM-карты, зарегистрированные на посольства и дипведомства стран НАТО, постсоветского пространства, Израиля, Сирии и КНР в России.

Несмотря на действующие запреты, ряд организаций с госучастием продолжает закупать iPhone, руководствуясь ФЗ-223. Так, крупнейшая закупка в 2024 году была сделана компанией ООО «Теплоэнерго» на сумму свыше 3 млн руб. Ещё две крупные закупки осуществила телекомпания «Югра», потратив на «яблочные» устройства 382,5 тыс. и 840 тыс. руб. Среди других компаний, закупавших iPhone, — «Аэроэкспресс» (260 тыс. руб.) и Государственный Кремлёвский дворец (517 тыс. руб.).

В ряде случаев такие закупки сопровождались обоснованием «невозможности соблюдения запрета на допуск программного обеспечения, происходящего из иностранных государств, для целей осуществления закупок для обеспечения государственных и муниципальных нужд». В частности, выбор iPhone 13 объяснялся наличием программы Voice Over, которая позволяет незрячим и слабовидящим пользователям работать с устройством, а педагогам — обучать инвалидов по зрению.

Наибольший объём госзакупок смартфонов в 2024 году пришёлся на аппараты Samsung, общая стоимость которых составила 41,30 млн руб., что в 5,5 раза больше по сравнению с прошлым годом. В числе других популярных брендов оказались Realme и Xiaomi — их закупки составили 16,21 млн руб. и 10,89 млн руб. соответственно. Эксперты связывают рост спроса на смартфоны Samsung с заменой парка iPhone, что обусловлено наличием в линейке Samsung полноценных замен смартфонам Apple.

Закупки российских смартфонов в 2024 году также показали значительный рост. Особенно это касается бренда BQ, который за три квартала увеличил объём продаж в 8,5 раза по сравнению с предыдущим годом — с 340,18 тыс. до 2,90 млн руб. Рост количества закупленных BQ, по мнению эксперта Дениса Кускова, обусловлен тем, что эти устройства отличаются более привлекательными ценовыми характеристиками. «Потому что очевидно, что наши телефоны, за редким исключением тех же смартфонов на ОС „Аврора“, которые используют в правительстве, предназначены не для такого высокого ранга чиновников или сотрудников», — пояснил Кусков. Однако BQ оказался единственным из шести отечественных брендов («Р-фон», Fontel, INOI, BQ, AYYA, Senseit), который сумел привлечь внимание российских госструктур.

Снижение интереса к продукции компании Google стало одним из немногих исключений на фоне общего роста госзакупок смартфонов. Если в 2023 году было проведено 10 тендеров на закупку смартфонов Google на общую сумму 3,08 млн руб., то в 2024 году количество тендеров снизилось в 2 раза, а общая сумма составила всего 1,92 млн руб.

Несмотря на введённые запреты, устройства iPhone продолжают использоваться в личных целях даже теми чиновниками, кому это запретили в министерстве, что подтверждается закупками моделей с большим объёмом памяти — от 512 Гбайт до 1 Тбайт. Немаловажную роль в этом играет узнаваемость и статусность бренда. В условиях ограниченного доступа к официальным дистрибьюторам устройства приобретаются по более высоким ценам через альтернативные каналы, что отражается на росте объёмов госзакупок.

За 2024 год в Steam уже вышло больше игр, чем за весь 2023-й

Каждый день в Steam выходят десятки игр, и хотя до конца 2024-го остаётся ещё больше двух месяцев, текущий год уже обогнал предыдущий по количеству новых релизов в цифровом магазине Valve.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Когда именно случился обгон, проследить сложно. На прошлой неделе внимание к ситуации привлёк видеоигровой исследователь Брендан Кеог (Brendan Keogh), а на днях его публикацию заметили пользователи форума ResetEra.

По состоянию на 21 октября в Steam за 2024 год вышло уже более 14 тыс. игр, хотя данные об их точном количестве расходятся:

  • по информации аналитического портала Gamalytics, количество новых релизов в Steam за 2024 год достигло 14,3 тыс., тогда как результат за весь 2023-й составляет 13,6 тыс. позиций.
  • согласно неофициальной базе данных Steam, оба показателя немного выше — 14 393 за 2023 год и 14 567 за неполные десять месяцев 2024-го.

Таким образом, по подсчётам Кеога, начиная с полуночи 1 января новые игры в Steam выходят в среднем каждые полчаса. Такими темпами к концу 2024 года суммарный показатель может превысить 17,5 тыс. релизов.

 Источник изображения: Gamalytics

Источник изображения: Gamalytics

Как подметили пользователи ResetEra, львиную долю от более чем 14 тыс. игр в Steam за 2024 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты.

SteamDB докладывает, что из 14,5 тыс. более 10,5 тыс. релизов не достигли нужного числа игроков и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.

Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В конце сентября показатель пикового онлайна сервиса впервые в истории превысил 38 миллионов одновременных пользователей.

TSMC: ИИ-чипы Nvidia, AMD и других через пару лет начнут массово переходить на 1,6-нм техпроцесс

На прошлой неделе TSMC порадовала инвесторов улучшением прогнозов по выручке на этот квартал и рекордной прибылью за предыдущий, но руководство компании поделилось ещё несколькими идеями, позволяющими рассчитывать на сохранение высокого спроса на услуги TSMC. По его словам, спрос на 2-нм технологию превысит уровень 3-нм технологии, а техпроцесс A16 (1,6 нм или 16 ангстрем) будет востребован для производства ускорителей ИИ.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Напомним, массовое производство чипов по 2-нм технологии TSMC собирается начать в следующем году. Если учесть, что 3-нм техпроцесс она освоила в подобном контексте в 2022 году, можно отметить, что разбег между двумя этими этапами теперь измеряется тремя годами как минимум. По словам генерального директора TSMC Си-Си Вэя (C.C. Wei), многие клиенты компании заинтересованы в переходе на 2-нм техпроцесс, и даже сейчас уже заметно, что спрос на 2-нм технологию окажется выше, чем на 3-нм. Компании придётся подготовить больше производственных мощностей под выпуск 2-нм продукции, чем это было сделано в случае с 3-нм.

«A16, опять же, очень, очень привлекателен для серверных чипов в сегменте ИИ», — признался глава TSMC. Этот техпроцесс, напомним, станет следующим шагом после 2-нм технологии, и компания уже сейчас работает над тем, чтобы обеспечить клиентов достаточными возможностями по выпуску продукции с его использованием. Производство чипов по технологии A16 должно начаться во второй половине 2026 года, и руководство TSMC в прошлом полугодии не раз отмечало, что не собирается в рамках данных литографических норм применять оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV). Продиктовано это, в первую очередь, экономическими соображениями, поскольку соответствующее оборудование остаётся слишком дорогим. При этом предприятия, на которых будет освоен техпроцесс A16, в дальнейшем должны иметь возможность принять оборудование класса High-NA в рамках модернизации.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Переход на использование чиплетов основными разработчиками высокопроизводительных компонентов, по словам главы TSMC, действительно снижает потребность заказчиков в крупных монолитных чипах, но сам по себе спрос на услуги по выпуску чипов с использованием 2-нм технологии от этого не снижается. Как отмечалось выше, он уже сейчас превышает показатели 3-нм техпроцесса на сопоставимом этапе жизненного цикла. При этом 3-нм изделия формировали 20 % выручки TSMC в третьем квартале. В совокупности с этими технологическими нормами, техпроцессы 5 нм и 7 нм определяли 69 % выручки компании в прошлом квартале. Концентрация на высокоприбыльных техпроцессах позволила TSMC по итогам квартала получить рекордную прибыль и увеличить норму прибыли до 57,8 %.

Ноутбуки, видеокарты и другая электроника подорожают в России на 10–15 % в ноябре

К концу года стоимость электроники в России, включая ноутбуки и некоторые другие гаджеты, вырастет на 10–15 %, пишут «Известия» со ссылкой на представителей ретейла и экспертов. Рост вызван ростом обменного курса валют, а также общемировым повышением цен на комплектующие для электроники. Также ему способствует усложнение логистических цепочек и отказ ряда иностранных банков от проведения платежей из России.

По словам источника «Известий», первые партии электроники по повышенным ценам уже закуплены российскими дистрибуторами и поступят в страну к началу предновогодних продаж. Как сообщил ресурсу коммерческий директор «Холодильник.ру» Алексей Погудалов, предполагается, что цены будут увеличиваться абсолютно на всё — от телефонов и ноутбуков до бытовой техники.

В компании diHouse рассказали «Известиям», что ожидают увеличения розничных цен на ноутбуки на 10 % и более к новогодним распродажам «в силу нескольких факторов». В компании «Марвел-Дистрибуция» заявили, что уже в октябре повышение закупочной стоимости электроники составит порядка 10–15 %, отметив, что рост вызван в первую очередь удорожанием комплектующих. «Основными драйверами традиционно выступают память и видеокарты, но вместе с этим увеличивается стоимость и других компонентов, например, блоков питания, хотя раньше цены на них оставались относительно стабильными», — отметили в компании.

Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин подтвердил, что в РФ уже идут партии ноутбуков и другой электроники, закупленной по ценам на 10–15 % выше летних, добавив, что такова конъюнктура мирового рынка, где наблюдается рост стоимости комплектующих, маркетинга, логистики. «Тенденция такова: цены растут и будут расти и в 2025 году, предпосылок для снижения пока нет», — подытожил эксперт.

Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные компании — партнера нескольких производителей электроники, в I полугодии 2024 года продажи ноутбуков в России составили 1,7 млн штук, что примерно на 13 % больше результата годом ранее и в денежном выражении составило более 108 млрд рублей. Лидером рынка (в натуральном выражении) за этот период стала Asus с долей в 16 % в общем объёме продаж. Далее следуют Lenovo (9 %) и MSI (6 %), на четвёртом месте Apple и Acer, на которых приходится по 6 % рынка.

Власти США предоставят разработчику оптических решений Infinera более $90 млн на строительство нового завода

Министерство торговли США и Infinera подписали предварительный меморандум об условиях (PMT), предусматривающий выделение средств на строительство компанией новой производственной площадки, а также испытательного центра.

Infinera специализируется на создании фотонных интегральных схем на основе фосфида индия (InP PIC), которые используют свет для эффективной высокоскоростной передачи информации. Такие решения применяются для связи ИИ-кластеров в дата-центрах и для соединения самих ЦОД. В июне 2024 года Nokia объявила о покупке Infinera за $2,3 млрд.

В рамках подписанного меморандума Infinera получит $93 млн в соответствии с действующим в США законом CHIPS and Science Act. Он предусматривает выделение средств на поддержание исследовательских работ и стимулирование производства полупроводниковой продукции на территории страны.

 Источник изображения: Infinera

Источник изображения: Infinera

Финансируемый американскими властями проект предполагает строительство нового завода Infinera в Сан-Хосе (Калифорния), а также создание передового предприятия по тестированию и упаковке в Бетлехеме (Пенсильвания). Ожидается, что на этапе строительных работ будут созданы до 1200 рабочих мест. После ввода предприятий в эксплуатацию существующие производственные мощности Infinera в США вырастут примерно в 10 раз. На новых объектах планируется сформировать до 500 рабочих мест.

Отмечается, что на заводе в Сан-Хосе будут созданы около 3700 м2 чистых комнат. Здесь будут изготавливаться изделия InP PIC для удовлетворения существующих и будущих потребностей заказчиков. Центр в Бетлехеме, в свою очередь, займётся научно-исследовательскими и опытно-конструкторскими работами, связанными с новыми технологиями упаковки оптических чипов, такими как 2.5D- и 3D-упаковка.

VK представила «Капсулу Про» — флагманскую умную колонку с сенсорным экраном за 24 990 рублей

VK представила флагманскую умную колонку «Капсула Про» с голосовым помощником «Маруся». Устройство отличают мощный пространственный звук, наличие встроенного сенсорного ЖК-дисплея, а также поддержка наиболее востребованных беспроводных протоколов Wi-Fi, Bluetooth и Zigbee.

 Источник изображений: VK

Источник изображений: VK

«VK Капсула Про» располагает тремя встроенными динамиками суммарной мощностью 65 Вт: двумя высокочастотными по 12,5 Вт и одним широкополосным на 40 Вт. В разработке дизайна участвовала международная студия Карима Рашида — колонка с 360-градусной светодиодной подсветкой впишется в любой интерьер.

Верхнюю часть «VK Капсулы Про» венчает круглый сенсорный дисплей IPS LCD диаметром 7 см и разрешением 480 × 480 пикселей. На него можно вывести текущее время, прогноз погоды и данные «Маруси» или умного дома, и, конечно, текущее время — колонка доступна в четырёх расцветках, для каждой есть своя коллекция циферблатов; поддерживаются не только голосовые, но и жестовые команды. Он может показать оформление альбома или аудиокниги, здесь же можно управлять воспроизведением. Яркость дисплея регулируется, а на ночь можно отключить его совсем.

В нижней части «VK Капсулы Про» располагается разъем питания и порт USB Type-C для подключения периферийных устройств, чуть выше размещена кнопка отключения микрофонов — их здесь четыре. Умная колонка поддерживает беспроводные протоколы Wi-Fi и Bluetooth, а также стандарт Zigbee для устройств умного дома — она может выступать хабом для них, поддерживая компоненты более чем 70 производителей.

«VK Капсула Про» и сама оснащена встроенными датчиками движения, освещённости, температуры и влажности, что позволяет задавать для неё сценарии умного дома. К примеру, она может включаться сама, когда обнаружит присутствие человека в помещении или включать кондиционер, когда установится заданная температура и влажность. Колонка может работать в качестве радионяни или ночника, а датчик освещённости поможет автоматически отрегулировать яркость умных ламп.

«VK Капсула Про» доступна в расцветках «оникс», «кобальт», «бургунди» и «фуксия». Она поступит в продажу по цене 24 990 руб., но на этапе предварительного заказа её можно приобрести со скидкой за 19 990 руб.

«Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков

Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов.

 Источник изображений: Rebellion Developments

Источник изображений: Rebellion Developments

Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия.

Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее.

Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия.

Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo.

Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык.

Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass.

Samsung представила свой самый тонкий складной смартфон Galaxy Z Fold SE — у него большой экран и цена $2000

На этой неделе компания Samsung Electronics в очередной раз доказала свою приверженность идее расширения ассортимента смартфонов со складным дисплеем, представив на рынке Южной Корее модель Galaxy Z Fold SE, которая стала самым тонким и лёгким устройством в линейке. Диагональ дисплея также увеличена по сравнению с моделью Galaxy Z Fold6, а ещё новинка получила больше ОЗУ и 200-мегапиксельную камеру.

 Источник изображений: ITHome

Источник изображений: ITHome

В Южной Корее смартфон Samsung Galaxy Z Fold SE будет предлагаться по цене более $2000 (2 789 600 корейских вон), но представители компании убеждены, что он найдёт на домашнем рынке достаточное количество покупателей. В основе смартфона по-прежнему лежит мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но теперь он сочетается с 16 Гбайт оперативной памяти против 12 Гбайт у предшественника, что должно ускорить работу с задачами искусственного интеллекта. Объём флеш-памяти составил 512 Гбайт.

Внутренний дисплей устройства, который является раскладным, увеличил свои габаритные размеры по диагонали с 7,6 до 8,0 дюймов, а внешний — с 6,3 до 6,5 дюйма. Пропорции последнего определяются соотношением 21:9, что позволяет проще управляться с интерфейсом при помощи одной руки. Внутренний дисплей в разложенном состоянии имеет соотношение сторон 20:18 против 4:3 у предшественника. Корпус смартфона, сочетающий панели из стекла и металла, будет доступен в единственном чёрном цвете Black Shadow.

Толщина корпуса была уменьшена на полтора миллиметра до 10,6 мм, а также удалось на три грамма снизить массу (до 236 г), что позволяет смартфону Galaxy Z Fold SE считаться самым тонким и лёгким в модельной линейке Samsung Galaxy Z Fold. К тому же он оснащается самым крупным дисплеем среди собратьев.

Появление 200-мегапиксельной камеры также позволяет выделить новинку на фоне других моделей семейства. Компанию данной камере составили датчики на 12 и 10 мегапикселей соответственно, за селфи отвечает комбинация камер с разрешением 10 и 4 мегапикселя соответственно. При габаритных размерах в сложенном состоянии 157,9‌ × 72,8 × 10,6 мм смартфон может похвастать наличием аккумулятора ёмкостью 4400 мА‧ч. В качестве операционной системы установлена Google Android 14 с интерфейсом One UI 6.1.1.

В продажу Galaxy Z Fold SE поступит 25 октября, купившим его до 31 декабря южнокорейским клиентам Samsung обещает предоставить скидки на приобретение Galaxy Ring, Galaxy Watch Ultra, Galaxy Buds 3 Pro и Galaxy Tab S10 Ultra.

TSMC продолжит расширять мощности по упаковке чипов методом CoWoS даже в 2026 году

Для сегмента ускорителей вычислений, используемых в составе систем искусственного интеллекта, способность TSMC упаковывать достаточное количество чипов методом CoWoS имеет огромное значение, поскольку в случае с производством решений Nvidia остаётся «узким местом». Тайваньский производитель намерен активно расширять профильные мощности не только в следующем, но и в 2026 году.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

По крайней мере, генеральный директор и председатель совета директоров TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) пояснил, что в текущем году способности компании по упаковке чипов методом CoWoS вырастут более чем в два раза по сравнению с прошлым годом, и в следующем могут также удвоиться. Не исключено, по словам главы компании, что даже таких темпов экспансии не хватит для удовлетворения спроса на профильные услуги TSMC.

Если говорить об экономике процесса, то сейчас TSMC получает не более 10 % выручки от оказания услуг по упаковке чипов, и в ближайшие пять лет данный сегмент будет расти быстрее прочих направлений деятельности компании. Пока ему не удаётся по норме прибыли достичь средних по всем сегментам показателей, но разница уже не так велика. Свою долю на мировом рынке услуг по упаковке чипов TSMC оценивает примерно в 30 %.

По информации Money DJ, компания TSMC уже разместила заказы на оборудование, которое ей потребуется для упаковки чипов, сроком до 2026 года включительно. Если к концу текущего года TSMC сможет ежемесячно обрабатывать по 40 000 кремниевых пластин в эквивалентном выражении на направлении упаковки чипов методом CoWoS, то в следующем году объём удвоится до 80 000 штук в месяц. К 2026 году темпы экспансии могут замедлиться, расположившись в диапазоне от 100 до 120 тысяч пластин в месяц. Однако, при наличии спроса эти показатели легко могут вырасти до 140 или 150 тысяч пластин в месяц.

Apple как минимум на два года отстаёт от лидеров в сфере ИИ, и в компании об этом знают

Apple представила обновление для iPad mini, сфокусировав своё внимание на функциях искусственного интеллекта. Новый планшет получил 8 Гбайт оперативной памяти и процессор A17 Pro, что должно обеспечить необходимую мощность для поддержки Apple Intelligence. Однако первоначально функциональность платформы будет несколько ограничена.

 Источник изображения: Onur Binay/Unsplash

Источник изображения: Onur Binay/Unsplash

Как сообщает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, платформа Apple Intelligence станет доступна только спустя пять дней после того, как iPad mini поступит в продажу 23 октября. Покупателям придётся установить обновление самостоятельно, что может не всем понравиться, но учитывая, насколько легко сейчас устанавливаются обновления операционных систем Apple, это вряд ли станет серьёзной проблемой.

Главная сложность, по мнению Гурмана, состоит в том, что на старте не все функции искусственного интеллекта будут работать. В маркетинговых материалах Apple выделяет четыре ключевые позиции, но три из них будут доступны не раньше декабря, а некоторые — только в марте. В начале пользователям будет доступно лишь создание сводок уведомлений, что хотя и полезно, но в сравнении с предложениями конкурентов, таких как Google, OpenAI и Meta, может не впечатлить.

Исследования внутри самой Apple показывают, что её ИИ-технологии пока отстают от лидеров рынка. По данным источников, ChatGPT от OpenAI на 25 % точнее, чем Siri, и способен выдавать на 30 % ответов больше. Некоторые сотрудники компании считают, что их текущие технологии генеративного ИИ отстают от конкурентов на два года — по крайней мере, на данный момент.

Тем не менее, у «Apple есть все шансы наверстать упущенное благодаря её репутации, ресурсам и опыту выхода на лидирующие позиции, даже если она начинает с отставания», — отмечает Гурман. При этом сильной стороной Apple остаётся её способность внедрять новые функции в огромную базу устройств. Например, все новые iPad mini уже оснащены необходимой технологией для работы с Apple Intelligence. В ближайшее время это же можно будет увидеть на новых Mac с процессорами M4. А к 2026 году практически все устройства Apple будут поддерживать эту платформу, включая iPhone SE и базовые модели iPad.

Несмотря на это, Apple пока не показала серьёзных прорывов в области искусственного интеллекта, и на сегодняшний день эта опция не является ключевым аргументом в пользу покупки новых устройств компании. Основной акцент в продвижении последних iPhone сделан на улучшениях камеры, и вероятно, станет главным фактором, определяющим успех продаж в этом году. В то же время инвесторы остаются уверены в потенциале компании, что выражается в рекордной рыночной стоимости Apple в $3,6 трлн, частично обусловленной ажиотажем вокруг ИИ.

Doogee V40 Pro — первый защищённый смартфон с 4-нм процессором Dimensity 7300

Известный производитель защищённых устройств Doogee представил для глобального рынка новый сверхпрочный смартфон Doogee V40 Pro с поддержкой сетей 5G и предустановленной операционной системой Android 14 с программной оболочкой Doogee OS 4.0.

Doogee V40 Pro оснащён 6,78-дюймовым сенсорным IPS-дисплеем с разрешением FHD+ (2408 × 1080 точек) и частотой обновления 120 Гц, поддерживающим отображение 16,78 млн оттенков цвета. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass Victus. На задней панели находится дополнительный сенсорный экран для отображения актуальной информации — заряда батареи, даты и времени и т.д.

В каплевидном вырезе в верхней части экрана размещена 32-Мп камера для селфи. На задней панели находится основная камера с 200-Мп сенсором Samsung ISOCELL HP3 с диафрагмой f/1,8, 20-Мп камерой Sony ночного видения (f/2,0), 8-Мп сенсором с широкоугольным объективом с углом обзора 130° и поддержкой макросъёмки (f/2,2), а также ещё одним 8-Мп телеобъективом для съёмки с 3-кратным оптическим зумом (f/2,2).

Doogee V40 Pro базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 7300 с тактовой частотой до 2,5 ГГц, графическим ускорителем Arm Mali-G615 и модемом 5G. Смартфон имеет 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 с поддержкой виртуального увеличения на 20 Гбайт и флеш-накопитель uMCP ёмкостью 512 Гбайт с возможностью расширения ещё на 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD, что обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также достаточно места для хранения медиафайлов и различного контента. В качестве источника питания используется массивный аккумулятор ёмкостью 8680 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт.

По защите от влаги и пыли, а также падений и ударов смартфон соответствует требованиям стандартов IP68, IP69K, а также успешно прошёл тесты в рамках сертификации MIL-STD-810H, что подтверждает возможность его использования в неблагоприятных условиях внешней среды. Doogee V40 Pro может без ущерба для работоспособности находиться до 30 минут в воде на глубине до 1,5 м, выдерживает пылевые бури и падения с высоты до 1,5 м. Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев. Есть также модуль NFC, что позволяет оплачивать покупки без карты через терминал бесконтактным способом.

Смартфон поддерживает фирменную ИИ-технологию Doogee AI, которая «включает в себя множество передовых функций, разработанных для удовлетворения разнообразных потребностей современных пользователей». Например, функция AI Call Recording позволяет преобразовывать записи телефонных разговоров в текст, предлагая при этом бесшовный перевод на целевой язык и создавая сводки звонков. А функция AI Text Assistant позволяет переделывать текст и адаптировать стиль письма в соответствии с различным контекстом.

Смартфон доступен в серебристом и синем цвете.

Новая статья: Нейроморфные вычислители: прямая дорога к сильному ИИ?

Данные берутся из публикации Нейроморфные вычислители: прямая дорога к сильному ИИ?

«Хаббл» запечатлел «звёздный вулкан», извергающий яркий газ

Космический телескоп «Хаббл» сделал эффектный красочный снимок крупным планом двух близлежащих звёзд в созвездии Водолея, которые находились в тесном контакте на протяжении столетий. Космическая обсерватория продемонстрировала сложное взаимодействие звёздного дуэта.

 Источник изображения: Hubble (NASA)

Источник изображения: Hubble (NASA)

На новом изображении видна эффектная туманность в форме песочных часов, образовавшаяся в результате многовекового взаимодействия двух звёзд: компактного, оставшегося практически в неизменном виде белого карлика (горячая сгоревшая звезда) и его звезды-компаньона, холодного красного гиганта, который увеличился до размеров, превышающих размеры нашего Солнца более чем в 400 раз, и меняющего свою температуру и яркость 750 раз за период примерно в 390 земных дней.

Эта звёздная система, известная как R Aquarii (R Водолея), находится на расстоянии около 710 световых лет от Земли в созвездии Водолея. Она относится к симбиотическому классу переменных звёзд, что по аналогии с биологическим термином «симбиоз» означает сосуществование двух различных объектов — совершенно разных типов звёзд — в тесной близости друг к другу.

Белый карлик, вращаясь вокруг красного гиганта с орбитальным периодом в 44 года, в момент приближения сбрасывает вещество на его поверхность, время от времени взрываясь, как «гигантская водородная бомба». В результате этого взрыва в космос выбрасываются искривлённые потоки светящегося газа, которые, по описанию учёных, выглядят как «сошедший с ума садовый разбрызгиватель для поливки газона». Выброшенный материал устремляется в космос со скоростью более 1,6 миллиона километров в час. Для примера учёные приводят расстояния от Земли до Луны, которое преодолевается за 15 минут!

Процесс наглядно демонстрирует, как Вселенная перераспределяет продукты термоядерного синтеза, которые образуются глубоко внутри звёзд и выбрасываются обратно в космос. Причём некоторые из этих продуктов включают более тяжёлые элементы, такие как углерод, азот и кислород, являющиеся важнейшими строительными блоками планет, подобных нашей.

Будучи одной из ближайших симбиотических звёзд, R Водолея была тщательно изучена с помощью множества космических и наземных телескопов. Например, телескоп «Хаббл» начал наблюдать за ней вскоре после запуска на орбиту в 1990 году. Десять лет спустя рентгеновская обсерватория «Чандра» начала отслеживать изменения рентгеновского излучения туманности, главным образом излучаемого её узловатой струёй и ударными волнами, которые R Водолея генерирует при столкновении с окружающим веществом. На основании этих наблюдений астрономы предполагают, что последний раз извержения белого карлика произошли в конце 1970-х годов, и предположительно, следующий взрыв может произойти не ранее 2470 года.

Последний снимок звёздной системы, сделанный «Хабблом», показывает, что в результате воздействия мощных магнитных полей и силы самого взрыва выброшенный материал образовал спиральный узор и распространился на расстояние более 400 миллиардов километров, что в 24 раза превышает диаметр нашей Солнечной системы, и по мнению команды «Хаббла» «поистине невероятен даже по астрономическим меркам». Покадровые снимки R Водолея, сделанные за последние 10 лет, демонстрируют изменения яркости звёздной пары, вызванные сильными пульсациями красного гиганта, а также драматическую эволюцию окружающей туманности.

Meta✴ Quest 3S скрывает внутри себя Quest 2 — это подтвердило вскрытие iFixit

После выхода на рынок гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 3S появились предположения о том, что она не является чем-то новым, а представляет собой улучшенную версию Quest 2. Теперь же специалисты iFixit разобрали новинку и подтвердили это предположение.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Первым намёком на высокий уровень схожести двух гарнитур стали линзы Френеля, которые используются в Quest 3S и которые, как оказалось, полностью совместимы с гарнитурой Quest 2. Новинка также оснащена тем же механизмом регулировки расстояния между окулярами, что использовался в Quest 2. Кроме того, в гарнитуре используется одна ЖК-панель, а не отдельные для каждого глаза, как в Quest 3.

Помимо наличия более старых компонентов специалисты iFixit обнаружили в Quest 3S два ИК-датчика для определения глубины и создания трёхмерной карты помещения, тогда как в Quest 3 задействован только один такой датчик. Это «редкое итеративное улучшение по сравнению с Quest 3» показало себя «исключительно хорошо в неосвещённых помещениях». Аппаратной основой гарнитуры стал микропроцессор Qualcomm Snapdragon XR2, как и в Quest 3. В Quest 3S также реализована поддержка новых контроллеров Meta Touch Plus, которые дебютировали вместе с Quest 3.

Как отметили в iFixit, ничто из вышеперечисленного не должно восприниматься потребителями как что-то плохое. Использование старых комплектующих и другие изменения позволили сделать устройство более доступным, поэтому Quest 3S стоит $300, а цена Quest 3 составляет $500. Это также означает, что в случае выхода из строя каких-то компонентов пользователям будет проще найти запчасти, поскольку гарнитура Quest 2 присутствует на рынке уже четыре года.

Илон Маск задолжал $61 млн за серверы для X — на соцсеть подали в суд

Тайваньская компания Wiwynn подала в суд на X (Twitter) за неуплату $61 млн за серверное оборудование, которое было заказано ещё до прихода Илона Маска (Elon Musk). X отрицает все обвинения.

 Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash

В иске Wiwynn обвиняет X в нарушении контракта, нарушении принципа добросовестности и справедливой сделки, а также в недобросовестном исполнении обязательств. По информации Tom's Hardware, позже в иск были добавлены ещё два пункта обвинения: преднамеренное искажение фактов и введение в заблуждение.

Суть дела в том, что до того, как Маск приобрёл Twitter и переименовал его в X, компания заключила контракт с Wiwynn на поставку «специально разработанных IT-решений, включая серверные стойки». И поскольку эти продукты не являлись частью серийного производства, Wiwynn была вынуждена заказывать компоненты заранее. Как указано в жалобе, «компоненты, используемые для сборки продуктов, в основном уникальны и требуют длительного времени для заказа, при этом Twitter обязалась предоставить письменное согласие на закупку необходимых компонентов и взять на себя обязательства по их оплате».

Однако после того, как Маск стал владельцем Twitter, отношения с дилером серверов начали ухудшаться. По словам Wiwynn, X перестала оплачивать счета за заказанные серверные продукты, а также не отвечала на запросы о просроченных платежах. Wiwynn утверждает, что X задолжала более $32 млн за поставленные IT-продукты, а также не покрыла расходы на компоненты, которые Wiwynn уже оплатила другим поставщикам. Несмотря на то, что некоторые компоненты компания могла бы продать другим клиентам, Wiwynn настаивает, что X всё равно должна ей не менее $61 млн.

Со своей стороны, X заявила, что не нарушала условий контракта с Wiwynn, так как «не давала окончательного одобрения на заказ оборудования, которое Wiwynn уже закупила и поставила». Каких-либо других комментариев представители социальной сети X не дали. Дело рассматривается в Окружном суде Северного округа Калифорнии (США).

Показана первая в мире портативная консоль Xbox — её создала не Microsoft

Вероятно, устав ждать, пока Microsoft выпустит портативную игровую консоль Xbox, моддер с ником Redherring32 решил взять дело в свои руки. Он сумел собрать полноценное портативное устройство, используя внутренние компоненты оригинальной Xbox. Весь процесс энтузиаст описал в серии публикаций в своём аккаунте в социальной сети X.

 Источник изображений: Redherring32 / X

Источник изображений: Redherring32 / X

Отметим, что перед нами не какая-то программная эмуляция или самодельный портативный компьютер, а самая настоящая оригинальная Xbox, просто в нестандартном исполнении. Чтобы сделать это устройство моддеру потребовались определённые навыки работы с аппаратным обеспечением, материнская плата консоли Xbox, а также специальные печатные платы. Внешний облик устройства вполне соответствует тому, что могла бы выпустить Microsoft, если бы планировала продавать портативные Xbox.

«Я собрал портативную Xbox. Это не портативный ПК, это не эмуляция, это настоящая материнская плата от оригинальной Xbox. У неё 9-дюймовый дисплей с разрешением 480p, чистое цифровое видео/аудио, USB-C мощностью 100 Вт для зарядки и воспроизведения, а в настоящее время я работаю над тем, чтобы добавить Wi-Fi 6 для беспроводной работы Xbox Live», — говорится в сообщении Redherring32.

Известно, что источником питания устройства служит литийионный аккумулятор, но его ёмкость не уточняется. Вместе с этим в конструкции предусмотрены все привычные элементы управления, благодаря чему взаимодействовать с устройством достаточно удобно. По словам моддера, ему пришлось урезать оригинальную материнскую плату Xbox, а также спроектировать несколько печатных плат практически с нуля, для чего потребовалось более четырёх месяцев.

«Мне пришлось детально изучить возможности обрезки материнской платы Xbox с нуля, и на эту задачу у меня ушло чуть больше четырёх месяцев. Никто раньше этого не пробовал», — написал моддер в одном из сообщений. Он также добавил, что создать устройство удалось благодаря 12 разным «полностью индивидуальным» печатным платам, которые он сам разработал.

Отметим, что глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) не первый год намекает на желание выпустить портативную Xbox. Так в июне прошлого года он упоминал портативные консоли, такие как Steam Deck и ROG Ally, высоко оценив их. «Я думаю, что у нас тоже должен быть портативный компьютер», — сказал Спенсер в интервью IGN.

SpaceX доставила в космос 20 интернет-спутников конкурирующей Eutelsat OneWeb — она теперь сможет оказывать услуги по всему миру

SpaceX рано утром в воскресенье отправила в космос партию из 20 интернет-спутников V1 британской телекоммуникационной компании Eutelsat OneWeb, сообщил ресурс Space. Их доставила на низкую околоземную орбиту ракета Falcon 9, которую запустили в 7:13 мск (1:13 EDT) с площадки базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии.

 Источник изображения: Space

Источник изображения: Space

Спустя примерно восемь минут после старта первая ступень Falcon 9, как и планировалось, совершила посадку в зоне Landing Zone 4 базы Ванденберг. Это был её седьмой успешный запуск. В свою очередь, верхняя ступень в течение 20 минут, начиная с 59 минуты после старта, провела развёртывание спутников на заданной орбите.

До этого SpaceX отправила в космос три партии спутников Eutelsat OneWeb по 40 единиц в каждой. Договор с ней Eutelsat OneWeb заключила в марте 2022 года после прекращения сотрудничества с «Роскосмосом».

В предыдущий раз SpaceX запускала спутники Eutelsat OneWeb 20 мая 2023 года, после чего спутниковая группировка британской компании достигла 634 космических аппаратов. Тогда Eutelsat OneWeb заявила, что новой партии из 16 спутников будет достаточно, чтобы она могла начать предоставлять свои услуги по всему миру.

«OneWeb находится на пути к обеспечению глобального покрытия в этом году и уже находится в процессе масштабирования услуг для клиентов по всему миру», — заявили тогда в компании OneWeb, сменившей название на Eutelsat OneWeb после слияния с Eutelsat в сентябре 2023 года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — фанаты убеждены, что студия делает игру по «Восставшему из ада» 2 мин.
WhatsApp скоро ограничат в России — на это прозрачно намекнули в Думе 15 мин.
Хакеры приспособили GitHub для массового распространения вредоносов как услуги 2 ч.
Java-инспекция: новая политики лицензирования Oracle привела к бесконечной череде аудитов 2 ч.
Telegram не планирует открывать офис в России, заявил бывший пресс-секретарь Дурова 3 ч.
Инсайдер заинтриговал фанатов Dark Souls и Armored Core первыми подробностями неанонсированной игры FromSoftware 4 ч.
Meta воспользовалась неразберихой в Apple и переманила ещё двух специалистов по ИИ 4 ч.
Китайские разработчики за полгода вложили в рекламу в RuStore больше, чем за весь прошлый год 7 ч.
Mistral добавила в Le Chat функции конкурентов: глубокие исследования, редактирование фото и мультиязычность 7 ч.
Илон Маск получил больше времени на подготовку к судебному заседанию по делу о покупке Twitter 7 ч.
Rapidus выпустила первый 2-нм транзистор в Японии 38 мин.
Российскому рынку электромобилей грозит обвал на 40 % в этом году 42 мин.
У США собрались обложить палладий из России пошлинами — это может ударить по производителям электроники 43 мин.
Маск назвал себя неблагополучным гражданином, пытаясь выбить льготы для своего «малого бизнеса» — стартапа Neuralink ценой $9 млрд 46 мин.
Razer вдохновилась покемонами и выпустила яркие клавиатуру, мышь, гарнитуру и коврик для геймеров 55 мин.
Самый большой ЦОД Центральной Азии появится в 2026 году в Астане 2 ч.
В Китае создан спасательный беспилотник самолётного типа с вертикальным взлётом и посадкой 3 ч.
HBM скоро утратит статус «золотой жилы»: передовой памяти спрогнозировали падение цен 3 ч.
Учёные впервые обнаружили начало рождения экзопланеты 3 ч.
Lenovo анонсировала четырёхсокетные серверы ThinkSystem SR850 V4 и SR860 V4 на базе Intel Xeon 6 4 ч.