Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Вышел обзор урезанной GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти — лучше купите Radeon RX 6600
07.02.2024 [16:34],
Николай Хижняк
Немецкий портал Computer Base, как и обещал, опубликовал полный обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти, сравнив её с такими доступными графическими ускорителями, как GeForce RTX 3050 с 8 Гбайт памяти, GeForce GTX 1650 Super, Radeon RX 6600 и Intel Arc A380. ![]() Источник изображений: ComputerBase Как и ожидалось, удешевлённая GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оказалась на 20–25 % медленнее модели GeForce RTX 3050 с 8 Гбайт памяти, о чём говорилось ещё в конце прошлой недели, когда Computer Base опубликовал игровой тест карты в Cyberpunk 2077. Старшая версия отличается не только объёмом видеопамяти, но также и графическим процессором GA106-150, оснащённым 2560 ядрами CUDA, что на 10 % больше, чем 2304 ядер у GA107-325. У чипов также разная частота. Если у младшей новинки GPU работает в диапазоне частот от 1042 до 1470 МГц, то диапазон частот GPU старшей модели составляет от 1552 до 1777 МГц. Память обеих видеокарт работает с одинаковой скоростью 14 Гбит/с на контакт, однако у версии карты с 6 Гбайт ОЗУ шина памяти урезана со 128 до 96 бит. Портал Computer Base опубликовал результаты тестов GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти в семи играх: Baldur's Gate 3, Counter-Strike 2, Cyberpunk 2077, Diablo IV, Dota 2, F1 23 и Ratchet & Clank. Все запускались с разрешением 1080p и при высоких настройках графики, без использования технологий масштабирования AMD FSR или NVIDIA DLSS. Исключением стала Diablo IV, для которой были выбраны средние настройки графики. Перед игровыми тестами GeForce RTX 3050 6 Гбайт проверили в синтетическом бенчмарке 3DMark Time Spy, который показал отставание новинки на 29 % от версии карты с 8 Гбайт памяти. В этом же тесте младшая карта оказалась на 73 % медленнее Radeon RX 6600, на 4 % медленнее Radeon RX 6500 XT и на 3 % быстрее GeForce GTX 1650 Super. Разница в производительности между RTX 3050 6 Гбайт и RTX 3050 8 Гбайт в игре Counter-Strike 2 оказалась на уровне 17 % в пользу модели с большим объёмом видеопамяти. В свою очередь, GeForce GTX 1650 Super показала одинаковый с новинкой уровень быстродействия. В Cyberpunk 2077 модель GeForce RTX 3050 8 Гбайт оказалась на 21 % быстрее RTX 3050 6 Гбайт. Но последняя, в свою очередь, оказалась на 16 % быстрее GeForce GTX 1650 Super. У последней наблюдалась явная нехватка видеопамяти при выборе таких настроек графики. Разница быстродействия в Diablo IV составила 24 % в пользу RTX 3050 8 Гбайт, а модель GeForce GTX 1650 Super показала практический такой же уровень производительности, как и RTX 3050 6 Гбайт. В Dota 2 версия RTX 3050 8 Гбайт оказалась до 26 % быстрее варианта с 6 Гбайт памяти, которая выступила на примерно одном уровне с GeForce GTX 1650 Super. В F1 23 разница в 26 % между RTX 3050 8 Гбайт и RTX 3050 6 Гбайт сохранилась в пользу карты с большим объёмом видеопамяти. В то же время, новинка оказалась на 16 % быстрее GeForce GTX 1650 Super. В Baldur's Gate 3 модель RTX 3050 8 Гбайт была до 28 % быстрее новой версии с 6 Гбайт памяти. Примечательно, что в данном игровом тесте проблемы возникли у Intel Arc A380 с 6 Гбайт памяти, а также у моделей видеокарт с 4 Гбайт видеопамяти (Radeon RX 6500 XT, GeForce GTX 1650 и GTX 1650 Super). В Ratchet & Clank версия GeForce RTX 3050 с 6 Гбайт памяти оказалась до 14 % медленнее варианта с 8 Гбайт памяти. При этом картам с 4 Гбайт памяти было гораздо сложнее справиться с тестом. Та же GeForce GTX 1650 Super отстала от RTX 3050 6 Гбайт на 44 %, Intel Arc A380 — на 48 %, а Radeon RX 6500 XT — на целых 79 % и оказалась худшей в данном сравнении. Computer Base отмечает, что критиковать GeForce RTX 3050 6 Гбайт не имеет никакого смысла. Карта обеспечивает уровень производительности GeForce GTX 1650 Super и при этом обладает более низким энергопотреблением, не требуя наличия разъёма для дополнительного питания. Как и старшая версия с 8 Гбайт, модель с RTX 3050 6 Гбайт способна декодировать на аппаратном уровне видео AV1, что выгодно отличает её от GeForce GTX 1650 Super и Radeon RX 6500 XT. Однако новинка не может кодировать видео в AV1, в отличие от Arc A380 6GB. В заключении источник называет RTX 3050 6 Гбайт при цене в Германии в 185 евро лучшим выбором для тех, кому нужна самая экономичная во всех отношениях видеокарта. Конечно, если вопрос средств стоит не так остро, а более высокое энергопотребление не пугает, то можно немного добавить и взять за 225 евро модель RTX 3050 8 Гбайт, которая окажется быстрее и имеет больший запас на будущее. Однако лучше выбрать Radeon RX 6600 за 210 евро, которая безусловно обеспечивает лучший уровень игровой производительности в этом ценовом сегменте, если не брать в расчёт быстродействие в трассировке лучей, которое в данном сегменте видеокарт всё равно не имеет значения. Зонд «Юнона» в последний раз сблизился с самым вулканически активным телом в Солнечной системе
07.02.2024 [14:17],
Геннадий Детинич
В субботу, 3 февраля, космический аппарат NASA «Юнона» (Juno) в последний раз совершил максимально близкий пролёт рядом со спутником Юпитера Ио. Это самое вулканически активное небесное тело в Солнечной системе. На Ио зарегистрировано около 400 действующих вулканов. Его осмотры «Юноной» позволят понять, что стоит за этой активностью и есть ли на спутнике глобальный океан из магмы. ![]() Источник изображений: NASA На Ио буквально может быть океан огня. Такой активности этого спутника в основном подозревают гравитацию Юпитера, которая постоянно деформирует его тело и, тем самым, вызывает разогрев недр. По совокупности факторов, включая полное отсутствие льда на поверхности Ио, этот мир кардинально отличается от всех остальных лун Юпитера и тем он ценен для учёных. Зонд NASA «Юнона» совершил два максимально близких пролёта рядом с Ио. Оба они прошли на высоте около 1500 км над его поверхностью. Предыдущий близкий пролёт состоялся 30 декабря 2023 года, а последний, как сказано выше, 3 февраля 2024 года. В дальнейшем «Юнона» совершит ещё несколько облётов Ио, но на гораздо большей высоте. ![]() В близкие пролёты зонд фиксировал не только активность вулканов, но смог заметить даже потоки лавы из жерл и трещин в коре Ио. Облёты на большой дистанции позволят по-прежнему следить за вулканической активностью спутника и дадут возможность больше узнать о её природе и закономерностях. Стартап AliveCor не смог доказать в суде, что Apple незаконно скопировала его технологии ЭКГ
07.02.2024 [13:48],
Алексей Разин
Компании Apple приходится то и дело отвечать на претензии более мелких разработчиков новых технологий, которую те обвиняют в незаконном заимствовании своих ноу-хау. Недавно в суде рассматривалось дело по иску стартапа AliveCor, который обвинил Apple в заимствовании своих разработок в сфере контроля за частотой сердечных сокращений и попытках монополизировать в США рынок таких приложений. ![]() Источник изображения: Apple Калифорнийская компания AliveCor специализируется на разработке устройств и приложений, позволяющих не просто следить за сердечным ритмом при помощи умных браслетов и часов, но и снимать электрокардиограмму. В ходе рассматриваемого судебного спора истец утверждал, что Apple склонила его к сотрудничеству в сфере совершенствования алгоритмов по отслеживанию аномалий в сердечном ритме, но затем использовала идеи AliveCor в собственных целях и попыталась с их помощью монополизировать рынок подобных приложений в США. Окружной суд Окленда в Калифорнии постановил, что вина Apple в данном случае не доказана. Соответственно, стороне обвинения не удалось доказать, что Apple нарушала американские антимонопольные законы. Компания теперь сохраняет возможность совершенствовать методы контроля за сердечным ритмом при помощи своих умных устройств и сопутствующих приложений. AliveCor намеревается подать апелляцию и выражает сильное разочарование таким вердиктом суда. Небольшой калифорнийской компании удалось разработать для Apple Watch специальный браслет KardiaBand, который позволяет устройству Apple снимать электрокардиограмму. AliveCor также разработала приложение Kardia для умных часов Apple и приложение SmartRhythm, которое использует систему искусственного интеллекта для анализа сердечного ритма пользователя. AliveCor не отказывается от намерений подавать против Apple отдельный иск, касающийся нарушений в области патентного права. «Яндекс Маркет» выпустил свои дебютные ноутбуки Lunnen
07.02.2024 [13:08],
Павел Котов
Торговая площадка «Яндекс Маркет» объявила о начале продаж компьютерной техники под собственной маркой Lunnen. Сейчас в ассортименте бренда представлены ноутбуки серии Ground, а в перспективе к ним присоединятся планшеты, настольные компьютеры, мониторы и другая продукция. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Дизайн устройств Lunnen разрабатывается в «Яндексе», там же определяются и их технические характеристики; для некоторых товаров марки компания также будет разрабатывать собственное ПО. Ноутбуки Lunnen Ground 15 и Ground 16 подойдут для работы, учёбы и развлечений — первая модель оснащена 15,6-дюймовым экраном, второй достался дисплей на 16,1 дюйма; в обоих случаях это яркие панели IPS с разрешением Full HD (1920 × 1080 точек) с частотой 60 Гц. ![]() Lunnen Ground 15 работает на чипе AMD Ryzen 5 5500U с шестью ядрами и 12 потоками, а его стоимость составляет 42 490 руб.; Ground 16 получил процессор Ryzen 7 5800U с восемью ядрами и 16 потоками при цене 47 490 руб. Ноутбуки имеют 16 Гбайт оперативной памяти, а их твердотельные накопители предлагают 512 Гбайт пространства. Доступны расцветки Silver Sea, Mid Gray, Indigo Sea, Light Gray; компьютеры выполнены в металлическом корпусе. ![]() Lunnen Ground 15 В обоих случаях ассортимент портов включает в себя один USB 2.0, два USB 3.2 Gen1, один USB 3.2 Gen1 Type-С с поддержкой DisplayPort 1.2 и Power Delivery, а также один HDMI и комбинированный 3,5-мм разъём. Есть слот для карт microSD, а на тачпаде расположен сканер отпечатков пальцев. Ноутбуки Lunnen Ground поставляются с предустановленной Windows 11 и пакетом офисных программ. Также в стоимость ноутбуков включена подписка на «Кинопоиск» с «Амедиатекой» на 90 дней. ![]() Lunnen Ground 16 «Мы будем расширять ассортимент бренда ноутбуками, настольными компьютерами, планшетами, мониторами, проекторами, принтерами, другими устройствами и комплектующими», — пообещала креативный директор собственных брендов «Маркета» Мария Бриш. NASA уволит сотни сотрудников — это повлияет на изучение планет Солнечной системы
07.02.2024 [12:36],
Геннадий Детинич
Руководство Лаборатории реактивного движения NASA (JPL) сообщило о грядущем увольнении 530 сотрудников лаборатории и 40 работников у подрядчиков. Это одно из крупнейших сокращений в JPL, которое происходит в условиях отказа Конгресса США выделить запрошенный бюджет на космос в 2024 году. По этой причине придётся пересмотреть и даже свернуть часть перспективных проектов по изучению планет Солнечной системы. ![]() Комплекс миссии по возврату марсианского грунта на Землю. Источник изображения: NASA Пожалуй, это может быть одним из самых сильных ударов по организации с начала 80-х годов прошлого века. Тогда отправка «Вояджеров» на задворки Солнечной системы стала лебединой песней JPL. Масса других перспективных планетарных проектов погибла под навязанной NASA президентом США Рональдом Рейганом программой SOI (Стратегическая оборонная инициатива). Сегодня ситуация в чём-то повторяется. По крайней мере, с позиции ограничения финансирования NASA и его подразделений. В чём можно не сомневаться, в ближайшие годы JPL продолжит работать над программой Mars Sample Return (MSR) по возврату образцов с Марса на Землю. Власти США намерены продолжить поддерживать этот проект, чтобы не выглядеть бледно на фоне аналогичной китайской программы. Но окончательной ясности в объёме финансирования программы MSR пока нет и лаборатория должна пойти на крайние меры — на увольнения, чтобы избежать ещё более худшего сценария в будущем. В Беларуси запустят производство китайских телевизоров Skyworth для России
07.02.2024 [12:31],
Павел Котов
Китайский производитель телевизоров, цифровых приставок, холодильников, стиральных машин и другой бытовой техники Skyworth намеревается выйти на российский рынок. Компания направила предложения о поставках продукции торговым сетям в России, а с белорусским заводом «Горизонт» она договорилась о контрактном производстве телевизоров. Skyworth также не исключает локализации производства продукции на заводах ушедших из России компаний. ![]() Источник изображения: skyworth.com Skyworth ведёт переговоры о размещении своей продукции в крупных российских сетях, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление коммерческого директора Holodilnik.ru Алексея Погудалова. «Телевизоры компании будут локализованы по производству на территории Республики Беларусь, на заводе „Горизонт”, также рассматривается возможность размещения сборки и крупной бытовой техники на заводах ушедших из РФ брендов», — рассказал топ-менеджер. Он добавил, что Skyworth производит и реализует комплектующие для бытовой техники, в том числе для российских марок. Представители китайской компании подтвердили факт переговоров с российскими торговыми сетями и запуск контрактного производства телевизоров на «Горизонте». Прочих подробностей в компании не раскрыли, не обозначили и планов по локализации сборки стиральных машин и холодильников в России, сообщив, что «конкретные площадки в РФ на данный момент не рассматриваются». Торговая сеть «М.Видео — Эльдорадо» подтвердила, что сотрудничество со Skyworth не исключается. Skyworth основана в 1988 году — её штаб-квартира расположена в Шэньчжэне. Компания выпускает ЖК-дисплеи, телевизоры, телеприставки и бытовую технику. Ценные бумаги производителя торгуются на гонконгской бирже. В 2018 году Skyworth пыталась выйти на российский рынок через Tmall (входит в AliExpress), но сейчас её продукция в российских сегментах китайских площадок не представлена. За российского покупателя компании придётся сражаться с другими китайскими производителями, уверены опрошенные «Коммерсантом» эксперты — они подчеркнули, что без локализации производства Skyworth придётся непросто. Запустить сборку холодильников и стиральных машин в России сложнее, чем наладить выпуск телевизоров, но для этого подойдут бывшие заводы LG и Samsung. В Китае Skyworth входит в десятку крупнейших поставщиков бытовой техники, выступая наравне с TCL, Hisense и ChiQ, которые уже присутствуют в России. Но пока стратегия компании на российском рынке представляется неубедительной, предупреждает эксперт: вместо организации маркетинговой активности компания пока сосредоточена на оптовых поставках техники по заниженным ценам — есть риск, что потребители отнесут её к ширпотребу. Porsche обновила электромобиль Taycan — повышена мощность, скорость и автономность
07.02.2024 [12:19],
Алексей Разин
Концерн Volkswagen своим относительно безбедным существованием должен быть обязан марке Porsche, а потому охотно наделяет одноимённые электромобили передовыми технологиями. Обновлённый в этом году спорткар Porsche Taycan, например, получился более быстрым и мощным, при этом он способен быстрее заряжаться и проезжать дальше, прибавив в массе всего 15 кг. ![]() Источник изображений: Porsche Покупатель сможет выбирать между двумя типами кузова: седаном и спортивным универсалом, который в одной из модификаций ещё может обладать лёгкой претензией на внедорожность. Предусмотрены четыре версии силовой установки и два типа привода: на заднюю ось или полный. В первом случае машина способна разгоняться до 100 км/ч за 4,8 секунды против 5,6 секунды у предшественника, полноприводный Taycan Turbo S разменивает 100 км/ч за 2,4 секунды против 2,8 секунды у предшественника. В максимальной конфигурации силовая установка Porsche Taycan способна выдавать 700 кВт или 938 л.с. В салоне самых быстрых версий электрокара появилась специальная кнопка, позволяющая на период до 10 секунд выдать на колёса дополнительные 70 кВт мощности для более активного ускорения. Базовый вариант электрокара стал на 60 кВт мощнее, а старший Taycan Turbo S выдаёт на 140 кВт больше предшественника. Эффективность повышена почти на всех этапах передачи электроэнергии от тяговой батареи к колёсам электрокара. Сама батарея стала более ёмкой, но при этом её масса снизилась. Покупатель может выбирать между двумя ёмкостями на старте продаж (79 кВт‧ч и 93 кВт‧ч), но позже за доплату будет предложены батарея ёмкостью 105 кВт‧ч. Способность машины принимать заряд тоже улучшилась по сравнению с моделью 2019 года. Теперь максимальная мощность быстрой зарядной станции, к которой Porsche Taycan способен подключиться без ущерба для себя, увеличена с 270 до 320 кВт, а предельную мощность в 300 кВт электрокар способен принимать на протяжении пяти минут. Всё это позволяет пополнять заряд от нуля до 80 % за 18 минут при температуре окружающего воздуха 15 градусов Цельсия выше нуля. Во многом это обеспечивается использованием бортового напряжения 800 В, но приобретаемый в комплекте преобразователь мощностью 150 кВт позволяет ускорить зарядку и на станциях старого поколения, использующих напряжение 400 В. Кстати, высокая скорость зарядки на мощных станциях сохраняется и при отрицательных температурах, как подчёркивает Porsche. Жителям холодных регионов понравится и более совершенный тепловой насос. Показатели рекуперации электроэнергии при замедлении машины тоже были улучшены. Теперь силовая установка может принимать в этом режиме на 30 % больше энергии — до 400 кВт. Штатным оборудованием для каждого рестайлингового Porsche Taycan являются колёсные диски типоразмера 21 дюйм с особым аэродинамичным дизайном и шинами с пониженным сопротивлением качению. Машина комплектуется более аэродинамичными матричными фарами с характерным фирменным четырёхсегментым рисунком. Соединяющая задние фонари светодиодная полоса получила подсвечиваемый «трёхмерный» логотип Porsche. ![]() Обновлённый Porsche Taycan способен проезжать без подзарядки до 678 км в условном цикле WLTP, в реальных тестах показатель снижается до 587 км, но всё равно остаётся в приемлемом диапазоне. По сути, дальность хода относительно предшественника удалось увеличить более чем на треть. С конца 2019 года Porsche реализовала почти 150 000 экземпляров Taycan, самыми удачными для модели рынками являются США, Великобритания, Германия и Китай. ![]() Мультимедийная система Porsche Taycan после обновления модели обеспечивает более глубокую интеграцию с Apple CarPlay, а воспроизводить потоковое видео можно не только на дисплее для пассажира, но и на центральном. От пассажирского дисплея при заказе машины можно отказаться. Интерфейс бортовой мультимедийной системы тоже был модернизирован. К слову, на знаменитой немецкой трассе в Нюрбурге обновлённый Porsche Taycan Turbo GT уже побил рекорд Tesla Model S Plaid на 17 секунд, пройдя «северную петлю» за 7 минут и 07,55 секунды. По большому счёту, этот серийный электромобиль лишь на две секунды отстал от гиперкара Rimac Nevera, который стоит в несколько раз больше и выпускается буквально в штучных количествах. Учёные создали термостойкий материал для термоэлектрической энергетики и космоса — он без изменений выдерживает 1000 °C
07.02.2024 [11:58],
Геннадий Детинич
Исследователи из Корейского института науки и технологий (KIST) создали термостойкий материал, не теряющий своих свойств при нагреве до 1000 °C, а также под воздействием жёсткого ультрафиолетового излучения. Ожидается, что он найдёт применение в сфере получения электрической энергии от тепла, а также в космосе, где поможет охлаждать спутники и корабли. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews На Земле множество источников тепла, и это не считая энергии Солнца. Мы пока не научились эффективно превращать его в электрическую энергию напрямую. Из-за низкой эффективности современных термоэлектрических элементов наиболее выгодно сегодня работать с сильно нагретыми источниками. Чем выше его температура, тем лучше. С другой стороны, по мере роста нагрева передающего тепло материала он начинает быстрее окисляться и ускоренно терять проводящие свойства. Группа южнокорейских учёных работала в этом направлении — искала материал, который не терял бы свои свойства при достаточно высоком нагреве и мог послужить проводником тепла от источника к приёмнику. Традиционные тугоплавкие материалы, такие как вольфрам, никель и нитрид титана не подошли. Слишком активно они начинали окисляться при достижении максимальных температур. После поиска нужной формулы учёные остановились на оксиде станната бария, легированном лантаном (LBSO). Предложенный учёными процесс опирался на метод импульсного лазерного осаждения, что позволяло создавать тонкоплёночные покрытия из необычного материала. ![]() Материал слабо реагирует на сильный нагрев и жёсткий ультрафиолет. Источник изображения: Korea Institute of Science and Technology После проверок оказалось, что тонкоплёночный LBSO не коробился и не терял своих теплопроводящих свойств при нагреве до 1000 °C и был стабилен в многослойном исполнении. Также он оказался устойчив к ультрафиолетовому излучению мощностью 9 МВт/см2. Это делает его идеальным для аэрокосмического применения для отвода тепла от космических аппаратов под лучами Солнца. «LBSO внесет свой вклад в решение проблемы изменения климата и энергетического кризиса путём ускорения коммерциализации производства термоэлектрической энергии», — уверены авторы работы, опубликованной в журнале Advanced Science. В России поступили в продажу смартфоны HONOR X8b и X7b
07.02.2024 [11:46],
Павел Котов
В России начались продажи смартфонов HONOR X8b и X7b. Устройства продолжают серию HONOR X, предлагая современный дизайн, передовые дисплеи, а также продолжительное время автономной работы. Устройства доступны в розничных магазинах и на онлайн-площадках: «М.Видео», «Эльдорадо», DNS, МТС, «Билайн», «Мегафон», OZON и у других продавцов. ![]() HONOR X8b. Источник изображений: HONOR Смартфон HONOR X8b отличает AMOLED-дисплей диагональю 6,7 дюйма с ШИМ 3240 Гц — отсутствие мерцания помогает снизить нагрузку на глаза при низкой яркости. С защитой зрения связаны и другие функции: «Динамическая яркость» позволяет пользоваться экраном продолжительное время за счёт микрорегулировки интенсивности подсветки, а «Циркадный ночной экран» при приближении тёмного времени суток повышает присутствие тёплых оттенков. Полезная площадь экрана составляет 93,7 %, а разрешение — 2412 × 1080 пикселей; при полноэкранной заливке белым яркость экрана составляет 1200 кд/м², пиковое значение — 2000 кд/м². Ширина боковой рамки 6,78 мм делает смартфон компактным, а весит он 166 г. ![]() HONOR X8b На задней панели HONOR X8b размещены три камеры: основная 108-мегапиксельная, широкоугольная 5-мегапиксельная с датчиком глубины и 2-мегапиксельная для макросъёмки. Пиксели основного сенсора имеют размеры 0,64 × 0,64 мкм — это обеспечивает ему высокую детализацию и реалистичную цветопередачу; технология Nonapixel Plus помогает повысить качество при слабом освещении. Фронтальная 50-мегапиксельная камера оснащена вспышкой и функцией переключения угла обзора. ![]() HONOR X7b Модель HONOR X7b отличает 6,8-дюймовый дисплей HONOR FullView с полезной площадью, разрешением FHD+ и поддержкой 16,7 млн цветов. Невысокий уровень синего цвета подтверждает сертификат TÜV Rheinland, присутствуют направленные на защиту глаз функции «Динамическая яркость» и «Циркадный ночной экран». Важнейшим достоинством смартфона является аккумулятор на 6000 мА·ч — он получил награду DXOMARK Battery Gold Label за способность обеспечивать смартфону до трёх дней работы без подзарядки. HONOR X7b на 25 декабря 2023 года занимал первое место в рейтинге устройств в ценовой категории до $200. Батарея предлагает до 18 часов непрерывного воспроизведения видео, до 24 часов в соцсетях или до 69 часов прослушивания музыки; а после трёх лет использования ёмкость аккумулятора сохранит до 80 %. ![]() HONOR X7b HONOR X8b предлагается в расцветках «Благородный зеленый», «Титановый серебристый» и «Полночный черный» в конфигурациях 8/128 Гбайт за 24 990 руб. и 8/256 Гбайт за 27 990 руб. При покупке с 6 под 19 февраля можно получить скидку в 3000 рублей и наушники HONOR CHOICE Earbuds X5 Pro в подарок. Смартфон HONOR X7b имеет исполнения «Изумрудный зеленый», «Мерцающий серебристый» и «Глубокий черный»; конфигурация 8/128 Гбайт оценена в 20 990 руб. Покупатели, выбравшие эту модель, с 6 по 19 февраля получат скидку 2000 рублей и подарок — наушники HONOR CHOICE Earbuds X5. Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: 4CQwVszH9pWvojq2vUz Январские показатели TSMC указали, что рынок полупроводников возвращается к росту
07.02.2024 [11:37],
Алексей Разин
Компания TSMC уже отчиталась об итогах своей деятельности в январе текущего года. Первый месяц года позволил компании увеличить выручку в годовом сравнении на 7,9 % до $6,9 млрд, и на 22,4 % последовательно, что не совсем соответствует сезонным тенденциям и говорит о росте спроса на компоненты для систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: TSMC Отчитываясь о результатах прошлого квартала в середине января, TSMC заявила, что по итогам всего первого квартала текущего года рассчитывает на рост выручки по меньшей мере на 8 % минимум до $18 млрд. При благоприятном стечении обстоятельств выручка TSMC в первом квартале должна достичь $18,4 млрд, увеличившись год к году на 12,5 %. Таким образом, доля января в потенциальной квартальной выручке компании уже превысила условную треть, которая расположилась на уровне $6,13 млрд в месяц. Это хороший сигнал для инвесторов, продолжающих верить в подъём полупроводникового рынка на фоне высокого спроса в сегменте систем искусственного интеллекта. По итогам 2024 года в целом TSMC рассчитывает увеличить выручку как минимум на 21 %, а также удержать капитальные затраты в диапазоне от $28 до $32 млрд, что по середине диапазона как раз соответствует прошлогодним капитальным затратам. От 70 до 80 % этой суммы будут направлены на передовые техпроцессы, от 10 до 20 % на зрелые, а технологиям упаковки достанется около 10 % капитальных затрат в этом году. TSMC не боится перепроизводства в сфере зрелых техпроцессов, поскольку заключает с клиентами долгосрочные контракты, а также предлагает им уникальные адаптированные под их потребности литографические технологии. В последующие несколько лет, как ожидает руководство TSMC, выручка компании будет в среднем расти на 15–20 % в год. Акции производителя серверов SuperMicro взлетели на 700 % благодаря ажиотажу вокруг ИИ
07.02.2024 [08:16],
Алексей Разин
Принято считать, что основным бенефициаром бума технологий генеративного искусственного интеллекта среди поставщиков оборудования является компания NVIDIA, но среди участников фондового рынка есть компании, которые показали более впечатляющую динамику котировок своих акций. В частности, ценные бумаги SuperMicro на этой волне подорожали на 700 % с конца 2022 года. ![]() Источник изображения: SuperMicro Только с начала текущего года, как поясняет Bloomberg, акции этого производителя серверных систем выросли в цене более чем в два раза, а по итогам прошлого года прирост составил около 250 %. Фактически, с конца 2022 года акции компании укрепились в цене примерно на 700 %, затмив своей динамикой многих других участников рынка. За этот период капитализация SuperMicro увеличилась более чем в восемь раз до $37 млрд. Конечно, этому производителю серверов из Калифорнии очень далеко до $1,7 трлн капитализации NVIDIA, но этот пример показывает, что инвесторы вполне могли заработать и на акциях тех поставщиков оборудования для систем ИИ, которые оставались в тени лидеров рынка. Только за понедельник акции SuperMicro выросли в цене на 14 %, укрепив компанию в статусе лучшего по динамике эмитента в индексе S&P Midcap 400, который объединяет ценные бумаги со средней величиной капитализации. Основатель и бессменный руководитель SuperMicro Чарльз Лян (Charles Liang) только за счёт роста котировок акций компании в понедельник увеличил своё благосостояние до $5,2 млрд. Конечно, с основателем NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) ему тягаться тяжело, поскольку тот не только контролирует активов на общую сумму $61,2 млрд, но и является 22-м в списке богатейших людей мира. По мнению экспертов, разработанная SuperMicro система жидкостного охлаждения серверных компонентов весьма востребована в эпоху стремительного развития рынка ускорителей вычислений, отличающихся высоким тепловыделением. Как гласит статистика Vanda Research, среди розничных инвесторов ценные бумаги SuperMicro занимают 15-е место по популярности. Компания в прошлом году нарастила выручку почти на 40 %, а в этом вполне может её удвоить. Саудовская Аравия инвестирует в полупроводники $100 млрд — больше, чем США, Европа и Китай
07.02.2024 [06:46],
Алексей Разин
Почти месяц назад один из министров Саудовской Аравии заявил о намерениях государства стать крупным игроком на мировом полупроводниковом рынке. Теперь стало известно, что для этого будет основана компания Alat с капиталом $100 млрд, которая займётся соответствующей деятельностью. Возглавит её бывший президент Dell Technologies по Азиатско-Тихоокеанскому региону и Японии Амит Мидха (Amit Midha). ![]() Источник изображения: Dell Technologies О своём назначении на новый пост выходец из Dell уже возвестил на страницах социальной сети LinkedIn. По его словам, основанная при поддержке Суверенного фонда Саудовской Аравии компания Alat сосредоточится на трансформации лидеров мировой отрасли и создании промышленного и электронного хаба мирового уровня в Саудовской Аравии. Председателем совета директоров новой компании станет наследный принц Саудовской Аравии Мухаммед ибн Салман ибн Абдул-Азиз Аль Сауд. Как ожидается, презентация новой компании состоится 20 февраля, тогда же будет объявлено о первом раунде инвестиций в зарубежные компании данного сектора. Задача компании сводится к локализации производства полупроводниковых компонентов на территории Саудовской Аравии, помимо прочего. Сейчас Суверенный фонд Саудовской Аравии располагает активами на общую сумму $700 млрд, в следующем году он собирается поднять планку до $1 трлн, а непосредственно на поддержку компании Alat может быть направлено до $100 млрд. Это почти вдвое больше, чем выделили США на полупроводниковую отрасль в рамках «Закона о чипах», а также намного больше инвестиций Китая и Европы в эту область. В сфере автомобилестроения фонд уже развивает проект по выпуску электромобилей американской марки Lucid, южнокорейской Hyundai Motor и национальной марки Ceer, которая создана при поддержке Foxconn, на территории королевства. Высокое содержание полупроводниковых компонентов в электромобилях подразумевает локализацию выпуска чипов в Саудовской Аравии, над этим и будет работать Alat. Предприятие TSMC по выпуску 6-нм чипов в Японии будет готово к концу 2027 года
07.02.2024 [04:54],
Алексей Разин
Совместное предприятие JASM, в котором большинством акций владеет тайваньская TSMC, обещает начать выпуск продукции в Японии на первом заводе до конца текущего года, а второй будет построен до конца 2027 года. К числу акционеров JASM примкнёт непосредственно японская корпорация Toyota Motor. ![]() Источник изображения: TSMC Напомним, что главный поставщик компонентов на конвейер Toyota, компания Denso, изначально была акционером JASM, и даже настояла на освоении производства 12-нм компонентов на первом из предприятий в префектуре Кумамото, поскольку Sony вполне было достаточно 22-нм и 28-нм техпроцессов. Как поясняет Nikkei Asian Review, в результате прямого участия Toyota в капитале JASM доли акционеров распределятся следующим образом: TSMC сохранит за собой 86,5 % акций, Sony получит 6 %, Denso чуть уступит ей с 5,5 %, а доля Toyota ограничится 2 %. Совокупная сумма инвестиций, учитывающая затраты всех акционеров JASM и строительство второго предприятия, превысит $20 млрд. Представители японского правительства заявили, что готовы предоставить субсидии на сумму до $5,2 млрд на строительство второго завода TSMC в префектуре Кумамото. Это предприятие к концу 2027 года должно будет освоить выпуск 6-нм продукции, его строительство будет запущено в этом году. Решение о строительстве третьего предприятия в Японии рассматривается руководством TSMC, но пока не принято. AMD соединила процессоры Ryzen Embedded и ИИ-чипы Versal AI Edge в платформу для беспилотных авто, медицины и промышленности
06.02.2024 [23:11],
Николай Хижняк
Компания AMD довольно активно развивает направление чипов для встраиваемых систем, поскольку эти решения применяются в промышленности, автомобильной, коммерческой и медицинской сферах, в удалённых цифровых игровых системах и в других областях. Сегодня AMD представила новую платформу Embedded+, сочетающую процессоры Ryzen Embedded на архитектуре Zen+, а также адаптивные SoC Versal на единой плате. ![]() Источник изображений: AMD Платформа Embedded+ сочетает возможности встраиваемых процессоров Ryzen Embedded и масштабируемых SoC Versal AI Edge в составе готового или почти готового к использованию решения. С этой платформой производитель нацелен на те сферы, где требуется высокая вычислительная мощность и одновременно высокая энергоэффективность. Платформа позволяет работать с различными ИИ-алгоритмами, а также заниматься управлением данными, получаемыми в реальном времени с различных сенсорных систем, которые активно применяются в современных производственных сценариях и средах. Решения Embedded+ предназначены для ODM-партнёров AMD. Они могут оказаться крайне полезными в тех сценариях использования, где между компонентами системы и программным обеспечением требуется максимальная отзывчивость. Поэтому Embedded+, например, могут применяться в системах беспилотного вождения, диагностическом медицинском оборудовании, а также в высокоточных производственных системах. Архитектура AMD Embedded+ поддерживает различные типы рабочих нагрузок, предназначенных для разных типов процессоров, включая x86-совместимые и Arm-решения. Кроме того, она может работать с теми инструментами искусственного интеллекта и структурами ПЛИС, которые обеспечивают гибкость и масштабируемость решений для встраиваемых вычислений в различных отраслях. Архитектура AMD Embedded+ обеспечивает широкую совместимость с различными типами датчиков и соответствующими интерфейсами. Она поддерживает прямое подключение стандартных периферийных устройств через интерфейсы Ethernet, USB, HDMI и DisplayPort. Встроенные процессоры AMD Ryzen в составе платформы могут обрабатывать входные данные от обычных датчиков изображения, включая RGB, монохромные и даже усовершенствованные нейроморфные типы, и при этом поддерживают датчики изображения индустриальных стандартов, таких как MIPI и LVDS. Применяемая в составе платформы SoC AMD Versal AI Edge, в свою очередь, может в режиме реального времени с помощью ИИ-алгоритмов обрабатывать сигналы, поступающие с датчиков вроде LiDAR и других, которые применяются в современных встраиваемых системах в производственных, медицинских и автомобильных сферах. Кроме того, для этих чипов заявляется поддержка интерфейсов и протоколов GMSL и Ethernet. Помимо самой архитектуры Embedded+ компания AMD представила одно из готовых решений на её основе. Компактная платформа Sapphire Technology VPR-4616-MB состоит из материнской платы формата Mini-ITX, на которую установлен SoC AMD Versal AI Edge 2302 с 34 ИИ-движками, обеспечивающими производительность на уровне 22 TOPS, а также процессор Ryzen Embedded R2314 с четырьмя ядрами и четырьмя потоками, а также шестью встроенными графическими блоками Radeon Vega. Плата также предлагает различный набор интерфейсов, включая два SO-DIMM для модулей DDR4 с поддержкой до 64 Гбайт памяти, один PCIe 3.0 x4 M.2, один SATA III, один 2,5-гигабитный сетевой адаптер и слот M.2 Key E 2230 PCIe x1 для беспроводных модулей Wi-Fi. Для платформы заявляется поддержка операционной системы Ubuntu 22.04. Помимо этого, AMD представила ряд различных плат расширения, которые увеличат возможности архитектуры Embedded+. Сюда, например, включена плата ввода-вывода камеры Octo GMSL, позволяющая одновременно взаимодействовать с несколькими камерами. Она может использоваться системами машинного зрения с высокой пропускной способностью, которые в свою очередь являются неотъемлемой частью современных систем помощи водителю (ADAS) и автоматизированных систем наблюдения. Подобные решения часто требуют интеграции многочисленных входных сигналов изображений для обработки и анализа в реальном времени, и плата Octo GMSL специально разработана для удовлетворения этого требования. Презентация AMD Embedded+
Кроме того, AMD представила для Embedded+ двухканальную сетевую плату Ethernet с поддержкой скорости соединения 10/100/1000 Мбит/с, а также плату Dual 10 Gb SFP+, в состав которой входят 16 портов GPIO для удовлетворения ещё более высоких требований к пропускной способности. Плата предназначена для обеспечения достаточной скорости передачи данных для таких задач, как потоковое видео в реальном времени и крупномасштабное агрегирование данных с датчиков изображения. Всё это расширяет возможности применения архитектуры Embedded+ в периферийных и промышленных сценариях. Платформа Sapphire VPR-4616-MB уже доступна для приобретения и может предлагаться в виде полностью собранных конфигураций с оперативной и постоянной памятью, блоком питания и корпусом. Когда-то Земля могла быть плоской, показало моделирование
06.02.2024 [22:02],
Геннадий Детинич
Считается, что планеты формируются в протопланетных дисках в виде сферических тел, постепенно набирая массу из окружающего ядро вещества. Как показало моделирование, иногда это может быть не так и планета на ранних стадиях зарождения вполне может оказаться достаточно плоской формы. ![]() «Плоская Земля» в представлении ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Как полагают учёные из Университета Центрального Ланкашира (UCLan), эволюция планет на ранних стадиях развития изучена недостаточно хорошо. В целом преобладает мнение, что от начала до конца зародыш планеты растёт равномерно и имеет шарообразную форму. Менее поддержана гипотеза так называемого нестабильного диска: на ранних стадиях эволюции центральная область зарождающейся планеты имеет скорее плоскую форму, чем сферическую. Когда-нибудь наши телескопы станут достаточно чувствительными, чтобы напрямую изучать планеты на всех этапах их эволюции. В принципе, на примере планет-гигантов это можно делать уже сейчас, достаточно найти подходящих кандидатов. Кстати, космический телескоп им. Джеймса Уэбба занимается, в том числе, и такой задачей. Но пока достаточных для наблюдения данных нет, приходится проводить моделирование на компьютере. «Мы долгое время изучали формирование планет, но никогда раньше нам не приходило в голову проверить форму планет по мере их формирования в ходе моделирования, — сказал один из соавтор исследования Димитрис Стамателлос (Dimitris Stamatellos). — Мы всегда предполагали, что они сферические». ![]() Моделирование протопланеты, формирующейся методом нестабильного диска. Вид сверху и сбоку Источник изображения: UCLan Моделирование показало, что когда планеты формируются с помощью процесса нестабильности диска, они не демонстрируют равномерный сферический рост. Наоборот, на полюсах в таких случаях собирается больше вещества, чем в экваториальной зоне, что превращает их в «сплюснутый сфероид» или, говоря проще, на этом этапе формирования молодая планета похожа на сильно приплюснутое яйцо. В итоге она всё равно становится сферической формы, но определённый этап с некоторой натяжкой может считаться периодом плоской земли. Статья опубликована в одном из самых престижных астрономических журналов — Astronomy and Astrophysics Letters. У перспективного российского электромобиля «Атом» изменился дизайн — ради аэродинамики и снижения шума
06.02.2024 [21:40],
Андрей Созинов
Производство отечественных электромобиля «Атом» начнётся в середине 2025 года. А пока что разработчик вносит улучшения в конструкцию автомобиля. На этот раз производитель объявил об изменениях в экстерьере, которые послужат повышению аэродинамики, улучшению управляемости, снижению уровня шума и загрязнения кузова, а также повышению запаса хода. ![]() Источник изображений: «Атом» Грядущий автомобиль получил новые колесные арки и зеркала заднего вида. Наклон капота и профиль задней кромки капота были изменены, а решетка радиатора получила подвижные элементы для лучшей аэродинамики. Задний спойлер был переделан таким образом, чтобы придать электромобилю более спортивный вид и визуально удлинить линию крыши. Форма диффузора на заднем бампере и задней стойке кузова была пересмотрена для оптимизации воздушных потоков, образующихся позади автомобиля. ![]() Передняя оптика «Атома» также была переработана, как и контур функциональной светодиодной полосы. Под последней расположился радар и камера системы активной помощи водителю ADAS 2.0+. ![]() Ещё была изменена форма задних дверей с сохранением их распашной концепции. Был добавлен электропривод для открывания дверей, в связи с чем выдвижные ручки задних дверей были заменены на кнопки. Также электромобиль получил усиленные петли дверей. Всё это должно обеспечит более высокое удобство для водителя и пассажиров. ![]() Габариты электромобиля составят 3995 мм в длину, 1780 мм в ширину и 1615 мм в высоту, с дорожным просветом 170 мм. Единственный электромотор, который будет устанавливаться на заднюю ось, выдаст 204 л.с. Батарея емкостью 77 кВт·ч позволит «Атому» проехать до 500 километров без подзарядки. Также планируется выпуск полноприводной версии с вторым мотором. ![]() Это уже не первое обновление «Атома» в процессе подготовки к выпуску. В конце прошлого года было представлено более эргономичное рулевое колесо, и встроенный экран претерпел изменения. Пользователи Apple Vision Pro стали подвергать себя и других опасности — чиновники в США забили тревогу
06.02.2024 [21:16],
Николай Хижняк
Министерство транспорта США призвало владельцев гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro не использовать устройство за рулём, даже если автомобиль оборудован системой полуавтономного управления. Предупреждение связано с очевидной опасностью, которую подобная практика может представлять для самих пользователей и окружающих. ![]() Источник изображения: YouTube / CaseyNeistat Министр транспорта США Пит Буттиджич (Pete Buttigieg) через свою страницу в социальной сети X обратился с предупреждением к водителям, в котором указал, что все актуальные транспортные средства требуют от человека за рулём максимального внимания к дороге «на постоянной основе». Чиновник решил выступить с заявлением после того, как в Сети начали появляться видеоролики, на которых демонстрируется использование Apple Vision Pro водителями в ходе движения. Один из таких роликов министр опубликовал на своей странице в соцсети.
«Напоминание: все современные системы помощи водителю, доступные сегодня, требуют, чтобы водитель-человек все время контролировал ситуацию и был полностью вовлечен в управление автомобилем», — написал Буттиджич. На одном из видео показано, как водителя электромобиля Tesla останавливает полиция за использование Apple Vision Pro во время движения. Сам водитель позже в разговоре с порталом Gizmodo заявил, что его видео — это «шутка», которую он сделал при поддержке своих друзей. И всё же он добавил, во время движения использовал гарнитуру в «течение 30–40 секунд». Apple Vision Pro оснащена технологией сквозной передачи изображения. Иными словами, она позволяет видеть окружающее физическое пространство и накладывать на него цифровые интерактивные элементы, которые безусловно будут отвлекать водителя. Apple в инструкции к Vision Pro прямо указывает, что пользователям запрещено «использовать устройство во время управления автомобилем, велосипедом, тяжёлой техникой или в любых других ситуациях, требующих от человека внимания для безопасности». Компания добавляет, что Vision Pro разрешается использовать на улице «только в контролируемой среде». «Избегайте ситуаций, в которых вы можете споткнуться и упасть, например, неровной местности или препятствий, с которыми вы можете столкнуться. Если вы находитесь на улице, избегайте экстремальных температур, дождя, тумана или любой влаги. Apple Vision Pro не следует использовать вблизи дорог или мест, где имеются движущиеся объекты, которые могут представлять опасность», — отмечает компания. Но пользователей это, конечно же, не останавливает и по Сети уже распространяются ролики, где люди используют гарнитуру в условиях, которые вряд ли можно назвать «контролируемой средой». На той же платформе YouTube уже опубликовано множество видео, в которых владельцы Vision Pro катаются с гарнитурой на скейтбордах, передвигаются по оживлённым улицам и перекрёсткам, используют гарнитуру в метро и т.д. Со стороны это выглядит странно, но таков современный мир. PowerColor представила полностью белую Radeon RX 7900 XT Hellhound Spectral White Edition
06.02.2024 [20:37],
Николай Хижняк
Компания PowerColor представила видеокарту Radeon RX 7900 XT Hellhound Spectral White Edition в белом исполнении. Новинка появилась вслед за снискавшей популярность аналогичной белой видеокартой Radeon RX 7800 XT Hellhound Spectral White Edition. ![]() Источник изображения: PowerColor PowerColor Radeon RX 7900 XT Hellhound Spectral White Edition оснащена двойной системой BIOS и предлагает заводской разгон GPU. В режиме разгона игровая частота графического чипа Navi 31 XT с 5376 потоковыми процессорами заявлена на уровне 2130 (эталон 2025 МГц), а Boost-частота составляет 2500 МГц (эталон 2394). В тихом режиме BIOS карта работает с эталонными частотами GPU. У PowerColor Radeon RX 7900 XT Hellhound Spectral White Edition белая не только система охлаждения, но также и печатная плата. Радиатор тоже выкрашен в белый цвет. Внешний вид ускорителя дополняет белая подсветка. При размерах 320 × 118,5 × 62 мм новинка занимает в корпусе ПК три слота расширения. Карта получила два 8-контактных разъёма для дополнительного питания. Производитель рекомендует использовать с ней блок питания мощностью от 750 Вт. ![]() В набор внешних видеоразъёмов видеокарты входят один HDMI 2.1 и три DisplayPort 2.1. Galax представила низкопрофильную полностью белую видеокарту GeForce RTX 3050 6GB LP
06.02.2024 [20:06],
Николай Хижняк
Компания Galax представила низкопрофильную версию видеокарты GeForce RTX 3050 6GB LP. Дополнительной примечательной особенностью новинки является то, что карта полностью белая, включая её печатную плату. ![]() Источник изображения: Galax Galax GeForce RTX 3050 6GB LP White, возможно, является первой низкопрофильной видеокартой, построенной на белой печатной плате. Новинка оснащена компактной системой охлаждения, в состав которой входят два вентилятора диаметром по 40 мм. Несмотря на низкий профиль, карта всё равно займёт целых два слота расширения в корпусе ПК. Компания сообщает, что новинка имеет небольшой разгон GPU. Однако её энергопотребление находится в пределах эталонного значения 70 Вт. При этом разъёмов для дополнительного питания у карты нет. Всё питание подаётся через слот PCIe x16 на материнской плате. Для Galax GeForce RTX 3050 6GB LP White заявляется Boost-частота графического процессора до 1485 МГц (на 15 МГц выше эталонного значения). Однако профиль разгона необходимо активировать через фирменное ПО Galax. Новинка также получила нестандартный набор внешних видеоразъёмов. Он состоит из двух HDMI 2.1 и двух DisplayPort 1.4a. В продаже карта пока не появилась. Её стоимость неизвестна. Большинство вариантов GeForce RTX 3050 6GB от других производителей доступны по рекомендованной цене $169 или чуть дороже, за $179. В последнем случае речь чаще всего идёт о моделях с заводским разгоном. Xiaomi 14 Ultra представят 25 февраля вместе с глобальной версией Xiaomi 14
06.02.2024 [20:02],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi сообщила, что глобальный анонс её флагманских смартфонов серии Xiaomi 14 состоится 25 февраля, за день до начала международной выставки электроники MWC 2024. По этому случаю производитель проведёт специальное мероприятие в Барселоне. В рамках этого события также ожидается анонс смартфона Xiaomi 14 Ultra. ![]() Источник изображения: Xiaomi Опубликованный компанией в социальных сетях постер намекает, что наряду с компактной моделью Xiaomi 14 производитель также представит ещё некую версию. Всё же серия, это явно больше одного смартфона. Предполагается, что это будет устройство Xiaomi 14 Ultra, которое появится международных рынках вместо Xiaomi 14 Pro. Последний продолжит продаваться только в Китае. На странице официального сайта Xiaomi, посвящённой предстоящему мероприятию, сообщается, что «новое поколение оптики Leica достигло новых высот». Весьма вероятно, это намёк на использование в основной камере Xiaomi 14 Ultra более широкой регулируемой диафрагмы, слухи о которой ходят уже некоторое время. Ожидается, что в качестве основного сенсора камеры Xiaomi 14 Ultra будет выступать 50-Мп датчик Sony LYT-900 с более быстрой изменяемой апертурой f/1.6-f/4.0 по сравнению с регулируемой оптикой f/1.9 - f/4.0 в модели Xiaomi 13 Ultra. Наряду с международным запуском смартфонов Xiaomi 14 также ожидается анонс Android-планшета Xiaomi Pad 7. Китайская SMIC отчиталась о падении прибыли на 55 % из-за жесткой конкуренции и падения спроса на чипы
06.02.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Крупнейший в Китае контрактный производитель полупроводников Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC) во вторник сообщил о падении прибыли в четвёртом квартале на 55 %. Компания объяснила такой разочаровывающий результат общемировым спадом спроса и жёсткой конкуренцией в отрасли. Неаудированная прибыль составила $174,68 млн по сравнению с $385,53 млн за третий квартал и не достигла консенсус-прогноза аналитиков в $277 млн. ![]() Источник изображения: SMIC Выручка за квартал выросла на 3,5 % до $1,68 млрд, что немного выше оценки аналитиков в $1,66 млрд. По данным SMIC, годовая выручка составила $6,32 млрд по сравнению с $7,27 млрд в 2022 году. Чистая прибыль упала до $902,5 млн в 2023 году с $1,82 млрд в предыдущем году. В 2023 году капитальные затраты составили $7,47 млрд, что на 17,6 % больше, чем $6,35 млрд в 2022 году. В этом году планируется сохранить капитальные затраты на уровне 2023 года. При этом SMIC ожидает снижения валовой прибыли в первом квартале этого года до 9-11 % по сравнению с 16,4 % в четвёртом квартале 2023 года. SMIC оказалась в центре внимания международного сообщества в прошлом году, когда, по мнению экспертов, компания помогла Huawei в производстве одного из самых передовых чипов, когда-либо производившихся в Китае. Речь о 7-нм процессоре Kirin 9000S, который используется во флагманских смартфонах серии Huawei Mate 60, выпущенной в августе прошлого года. В последние годы полупроводниковая промышленность испытывала трудности после того, как вызванная пандемией нехватка чипов перешла в избыток из-за замедления экономики и снижения спроса. Эксперты полагают, что отрасль может восстановиться в следующем году благодаря увеличению спроса на продукты, в которых используются полупроводники, такие как смартфоны и другая бытовая электроника. «Планшета Чубайса» теперь точно не будет — «Роснано» инициировало банкротство «Пластик Лоджик»
06.02.2024 [19:41],
Геннадий Детинич
«Роснано» объявила о намерении обратиться в Арбитражный суд Москвы с заявлением о банкротстве ООО «Пластик Лоджик». Компания «Пластик Лоджик» должна была разработать гибкие пластиковые подложки на органических транзисторах для панелей компании E Ink на электронных чернилах и планшет-учебник для российских школьников. Инвестировать в разработчика корпорация «Роснано» начала в 2010 году, когда в Европе Plastic Logic начала страдать от кредиторов. ![]() К 2010 году компания Plastic Logic набрала свыше $200 млн кредитов, включая ссуды на строительство завода в Дрездене. Она планировала выпускать гибкие активно-матричные подложки на тонкоплёночных транзисторах из органических материалов. Лицензию на технологию производства таких транзисторов купили у Lucent Technologies (в девичестве — Bell Labs). На основе этой технологии два учёных из Оксфорда создали компанию Plastic Logic. Они смогли создать кое-какие прототипы для выставок, где демонстрировали уверенную работу своих подложек с плёнками E Ink. С 2010 года у компании Plastic Logic начались финансовые трудности и на неё каким-то образом обратил внимание Анатолий Чубайс. В 2008 году он возглавил «Российскую корпорацию нанотехнологий», переименованную в 2011 в «Роснано». В результате договорённостей в 2010 году возникло ООО «Пластик Лоджик». Это предприятие должно было на основе гибкого дисплея разработать планшет и построить для производства экранов завод в Зеленограде мощностью 100 тыс. дисплеев в год. За последующие за этим два года «Роснано» инвестировало в проект 7,1 млрд рублей, получив взамен 43,84 % акций «Пластик Лоджик». В феврале 2015 года Федеральная антимонопольная служба разрешила «Роснано» купить 100 % ЗАО «Пластик Лоджик». В 2016 и 2019 годах «Роснано» повторно вкладывала средства в «Пластик Лоджик». Всё это проводилось под легендой создания электронного учебника для российских школьников, прототип которого Чубайс ещё в 2011 году показывал на встрече с тогдашним главой правительства РФ Владимиром Путиным. К настоящему времени госкорпорация «Роснано» провела аудит по деятельности «Пластик Лоджик» и передала материалы о ходе реализации проекта гибких планшетов в правоохранительные органы. По факту планшета нет, завод не построен. Ещё в 2014 году это отмечала Счётная палата по итогам проведенного тогда аудита «Роснано». Пришло время закрыть эту страницу деятельности корпорации и открыть следующую. Низкие цены на SSD остались в прошлом году
06.02.2024 [19:13],
Павел Котов
Минувший год выдался неудачным для производителей SSD, но полезным для их покупателей: цены на твердотельные накопители достигли минимальных значений. Однако к концу года они пошли в рост, а за последние несколько недель и вовсе заметно подскочили. Правда, до уровня начала прошлого года подняться ещё не успели, обращает внимание TechSpot — издание сравнило цены SSD по состоянию на январь, июль и декабрь 2023 года и январь 2024 года. ![]() Перепады цен на SSD объясняются соотношением спроса и предложения. Когда трудящиеся с окончанием пандемии начали возвращаться в офисы и спрос на компьютеры упал, у производителей NAND образовался избыток чипов, который привёл к их удешевлению, а после к сокращению производства. Сейчас спрос восстанавливается — к примеру, некоторые современные игры запускаются только на SSD. ![]() Здесь и ниже источник изображений: techspot.com В сегменте 500 Гбайт самой быстрой из рассмотренных моделей оказался накопитель SK hynix P41 Platinum: год назад он стоил $105, к декабрю рухнул до $61, а сейчас продаётся за $75. Сильнее всех в относительном выражении просел Samsung 970 Evo Plus — лучшее предложение для систем с поддержкой PCIe 3.0 — начало 2023 года он встретил с ценником в $70, летом подешевел вдвое до $35 (местами даже до $25), а сейчас подскочил до $60. Отличился Crucial MX500, который в январе 2023 года продавался за $45, большую часть года провёл на отметке $35, а сейчас поднялся до $50, то есть подорожал год к году. ![]() Наибольшую динамику в категории 1-Тбайт SSD снова продемонстрировала самая дорогая из рассмотренных моделей — Samsung 990 Pro, которая в начале прошлого года стоила $170, к июлю просела до $70 (местами до $60), а сейчас стоит $110. Наименьшие перепады цен отметились у внешнего Samsung T7 Shield, который в начале 2023 года стоил $100, почти весь год провёл в диапазоне от $75 до $90, а сейчас вернулся к своим $100. Накопитель WD_Black SN770, недорогой вариант для игровых систем с PCIe 4.0, в начале прошлого года стоил $90, несколько месяцев держался около $50 (падал до $43), а теперь стоит около $75. ![]() В сегменте SSD на 2 Тбайт больше всех потеряли самые дорогие модели. Samsung 990 Pro в январе 2023 года продавался за $300, в течение нескольких месяцев его ценник был примерно в половину от этой суммы (и даже $120 в «Чёрную пятницу»), а в последний месяц колеблется в районе $155–$185. Лучше всех себя снова чувствует внешний Samsung T7 Shield, который в январе прошлого года продавался за $170, падал летом до $125 и даже $100, а сейчас вернулся к тем же $170. Большинство остальных рассмотренных моделей начальной цены так и не отыграли. Тенденция представляется очевидной: SSD взяли курс на подорожание, и он не ограничивается отдельными моделями или ёмкостью. По этой причине в TechSpot не рекомендуют выбирать модели, которые при прочих условиях не рассматриваются, например, накопители на более медленных и менее долговечных чипах памяти QLC. Тем, кто ожидает, что в ближайшее время может понадобиться SSD, рекомендуют приобрести его сейчас, особенно если выпадает возможность купить диск по привлекательной цене. Если же насущная потребность отсутствует, приобретать твердотельный накопитель заранее только из-за того, что сейчас SSD ещё сильно не подорожали, тоже смысла нет: да, цены будут расти, но по мере увеличения производства и появления новых технологий они тоже со временем снизятся. А для долгосрочного хранения больших объёмов данных, фото и видео, по-прежнему оптимальным вариантом остаются HDD. Apple Watch Ultra следующего поколения могут сильно задержаться из-за проблем с выпуском экранов MicroLED
06.02.2024 [18:42],
Николай Хижняк
Появления смарт-часов Apple Watch Ultra следующего поколения с новыми MicroLED-дисплеями вряд ли стоит ожидать в 2026 году, сообщает южнокорейское издание The Elec. Компания сталкивается с высоким уровнем брака при выпуске таких дисплеев, что делает ещё более дорогой и без того недешёвую технологию. ![]() Источник изображения: Apple В прошлом году аналитики из TrendForce предсказывали, что Apple Watch Ultra следующего поколения могут быть представлены в 2026 году. Это шло вразрез с предсказаниями других источников, которые были уверены, что устройство появится на рынке в 2025 году. Однако по данным южнокорейского издания The Elec, проблемы, связанные с высокой стоимостью производства MicroLED-экранов и объёмом выпуска годной к использованию продукции являются ключевыми факторами, не позволяющими Apple начать массовое производство MicroLED-панелей для новых Apple Watch Ultra. Компания может даже перенести запуск новых смарт-часов на срок позднее 2026 года, пишет издание. По информации различных источников, Apple ведёт разработку новой технологии MicroLED-дисплеев уже чуть ли не десятилетие. Эти передовые дисплеи обеспечат повышенную яркость, лучшую цветопередачу, более широкий динамический диапазон, лучшие углы обзора и энергоэффективность, а изображение на таких экранах будет выглядеть так, как будто оно «нарисовано» поверх защитного стекла, которое будет устанавливаться на эти панели. Актуальная модель смарт-часов Apple Watch Ultra оснащена экраном с диагональю 1,93 дюйма. В свою очередь, для часов нового поколения прогнозируется использование 2,12-дюймового экрана MicroLED. Проблема в том, что стоимость производства такого экрана с высокой плотностью пикселей является непомерно высокой для устройства, которое сейчас продаётся за $799. Отмечается, что расчётная стоимость производства 2,12-дюймового экрана MicroLED составляет $150, что в четыре раза дороже стоимости выпуска OLED-экрана ($38). При таких расценках производства одного лишь экрана конечная стоимость устройства может оказаться значительно выше $1000. Для сравнения, производство 6,1-дюймового и 6,7-дюймового экранов для смартфонов iPhone 15 обходится в 80 и 120 долларов соответственно. С учётом текущих цен стоимость Apple Watch Ultra с экраном MicroLED окажется значительно выше, чем у новейших смартфонов iPhone. По мнению южнокорейского издания, с учётом всех этих факторов возможный выход смарт-часов Apple Watch Ultra с экраном MicroLED даже в 2027 году кажется слишком оптимистичным прогнозом. Предполагается, что в долгосрочной перспективе Apple заменит все использующиеся в настоящий момент ЖК, OLED и Mini-LED панели на MicroLED-экраны в своих устройствах. Новые экраны получат не только Apple Watch, но также смартфоны iPhone, планшеты iPad, компьютеры Mac и гарнитура смешанной реальности Vision Pro. А одна из причин, почему Apple ведёт собственную разработку технологии экранов, заключается в том, что компания хочет снизить свою зависимость от Samsung в качестве поставщика панелей. Продажи серверных процессоров упали, но клиентские CPU показали уверенный рост
06.02.2024 [18:21],
Сергей Сурабекянц
Согласно последнему отчёту Jon Peddie Research (JPR), глобальные поставки процессоров для клиентских ПК в четвёртом квартале 2024 года достигли 66 миллионов единиц, что превышает как показатели предыдущего квартала, так и продажи за тот же период прошлого года. Производители ПК исчерпали накопленные ранее запасы CPU и вернулись к закупкам процессоров у поставщиков. Похоже, что рынок процессоров демонстрирует признаки устойчивого роста. ![]() Источник изображения: unsplash.com AMD, Intel и другие производители CPU поставили 66 миллионов процессоров для клиентских ПК в четвёртом квартале 2023 года. Это на 7 % больше, чем в предыдущем квартале (62 миллиона) и на 22 % больше, чем в тот же период годом ранее (54 миллиона). 70 % клиентских процессоров, проданных в четвёртом квартале 2023 года, были предназначены для ноутбуков, в четвёртом квартале 2022 года доля CPU для ноутбуков составила 63 %. Это лишь подтверждает тот факт, что продажи ноутбуков уже много лет существенно выше, чем настольных ПК. ![]() Источник изображений: JPR «Увеличение поставок клиентских процессоров в четвёртом квартале по сравнению с прошлым кварталом является позитивной новостью среди удручающих новостей в целом, — считает президент JPR Джон Педди (Jon Peddie). — Рост тревожных новостей на Ближнем Востоке в сочетании с торговой войной с Китаем и увольнениями во многих организациях стал потоком плохих новостей, несмотря на снижение инфляции и рост ВВП». Большинство клиентских процессоров на рынке оснащены встроенным графическим процессором, поэтому неудивительно, что объем продаж интегрированных графических процессоров (iGPU) также вырос: поставки достигли 60 миллионов единиц, увеличившись на 7 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 18 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. ![]() По прогнозам JPR, iGPU продолжат доминировать в сегменте потребительских ПК, а их проникновение вырастет до 98 % в течение следующих пяти лет. Интегрированные графические процессоры будут представлены практически в каждом ПК, но это не означает, что дискретные видеокарты перестанут пользоваться спросом. В сегменте серверных процессоров ситуация значительно хуже: скромный рост на 2,8 % по сравнению с предыдущим кварталом при значительном снижении на 26 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Несмотря на эти проблемы, общая положительная динамика на рынке процессоров говорит о том, что этот сектор адаптируется и процветает даже в условиях экономической и геополитической неопределённости. Valve предупредила, что использование новой функции AMD в Counter-Strike 2 приведёт к блокировке VAC — уже есть пострадавшие
13.10.2023 [23:29],
Дмитрий Рудь
Накануне AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL, в состав которого входила поддержка Anti-Lag+ для Counter-Strike 2. Однако, как выяснилось, играть с этой функцией в командный шутер Valve небезопасно. Вскоре после выхода упомянутого драйвера владельцы видеокарт AMD Radeon начали сообщать о получении блокировки аккаунта Steam от VAC (Valve Anti-Cheat), античита Valve, при игре в Counter-Strike 2. В сообществе пришли к выводу, что попадают в немилость к VAC как раз из-за функции Anti-Lag+ — аналога NVIDIA Reflex (технология снижения задержки) от AMD, — и не прогадали. Официальный микроблог Counter-Strike 2 в публикации от 13 октября подтвердил догадки геймеров и посоветовал не включать в игре Anti-Lag+ (функция доступна на видеокартах серии Radeon RX 7000 и новее). Как пояснила Valve, блокировки происходят потому, что Anti-Lag+ вносит правки в файл engine.dll, а любое вмешательство в код игры приводит к срабатыванию античита и, соответственно, бану VAC. Подгонять свой античит под особенности Anti-Lag+ в Valve не собираются: «Как только AMD выпустит обновление, мы сможем приняться за работу по выявлению затронутых пользователей и отмене их блокировки». Ситуация с банами за игру в Counter-Strike 2 при использовании Anti-Lag+ — уже второй повод для расстройства фанатов за последние сутки. Первый случился, когда патч от 12 октября удалил из игры баг имени Майкла Джексона. Ремейк зомби-слешера Lollipop Chainsaw про чирлидершу с бензопилой «по просьбам игроков» стал ремастером — игроки в недоумении
13.10.2023 [22:39],
Дмитрий Рудь
Руководитель Dragami Games Ёсими Ясуда (Yoshimi Yasuda) у себя в микроблоге объявил об изменении основной концепции Lollipop Chainsaw RePOP — обновлённой версии зомби-слешера Lollipop Chainsaw от Grasshopper Manufacture. Напомним, с самого анонса летом 2022 года Lollipop Chainsaw RePOP (тогда ещё без окончательного названия) позиционировалась в качестве ремейка, который будет максимально близким по наполнению к исходной игре. Теперь Ясуда без предупреждения сообщил, что вместо ремейка Lollipop Chainsaw RePOP будет ремастером. По словам разработчика, на изменения команда пошла «по просьбам игроков». В комментариях пользователи недоумевают, кто именно просил Dragami Games выпустить вместо полноценного ремейка Lollipop Chainsaw переиздание, и подозревают, что студия просто решила сократить бюджет проекта. В прошлом Ясуда уже упоминал, что в идеале «мы бы предпочли выпустить ремастер, который ничего не меняет». Главной целью перевыпуска является упрощение доступа к игре, которая заперта на PS3 и Xbox 360. Lollipop Chainsaw RePOP предложит знакомый визуальный стиль, но целиком новую музыку (из-за проблем с лицензиями). Менять сюжет или вводить цензуру не собираются — даже обещают добавить некий «незацензуренный» костюм. Релиз Lollipop Chainsaw RePOP ожидается летом 2024 года. По сюжету на школу чирлидерши Джульетты Старлинг в день её 18-летия нападают зомби, поэтому девушка достаёт бензопилу и начинает кромсать живых мертвецов. «Угроза конкуренции»: FTC продолжит борьбу против сделки Microsoft и Activision Blizzard, хоть она уже и закрыта
13.10.2023 [21:22],
Дмитрий Рудь
Федеральная торговая комиссия (FTC, ФТК) США по запросу изданий Reuters и Deadline прокомментировала состоявшееся сегодня, 13 октября, закрытие сделки Microsoft и Activision Blizzard на сумму $68,7 млрд. Напомним, в июле ФТК проиграла Microsoft в окружном суде США, не сумев добиться предварительного судебного запрета сделки, но в сентябре решила возобновить административное разбирательство по делу. Как и предполагалось, помешать закрытию сделки Microsoft и Activision Blizzard запоздалый ход FTC не помог: вслед за окончательным одобрением транзакции от британского регулятора стороны объявили о слиянии. Впрочем, сдаваться в ФТК не намерены: «Мы всё ещё сосредоточены на федеральном апелляционном процессе, несмотря на то, что Microsoft и Activision закрыли сделку до запланированного на декабрь слушания в апелляционном суде». Августовское соглашение Microsoft c Ubisoft регулятор считает новым аспектом дела, который повлияет на американских потребителей. Его ФТК будет оценивать в рамках текущего административного разбирательства. «FTC по-прежнему считает сделку угрозой конкуренции», — добавила представитель комиссии Виктория Грэм (Victoria Graham) в заявлении как для Reuters, так и для Deadline. Слушание по апелляции ФТК пройдёт 6 декабря. В середине июля Апелляционный суд девятого округа США отверг экстренное ходатайство регулятора о временной приостановке сделки Microsoft и Activision Blizzard. Microsoft в подробностях рассказала пользователям Windows, как установить Linux
13.10.2023 [20:19],
Сергей Сурабекянц
В последние годы Microsoft изменила своё отношение к операционным системам с открытым исходным кодом на ядре Linux. Урезанная версия Linux появилась в подсистеме Windows для Linux (WSL), позволив запускать исполняемые файлы Linux. Теперь Microsoft пошла ещё дальше и подробно описала на своей официальной странице поддержки процесс установки полноценной версии Linux на компьютер с Windows. ![]() Источник изображений: Microsoft В инструкции по установке Microsoft описывает Linux как операционную систему, похожую на Windows, но «с открытым исходным кодом и полностью настраиваемую». Согласно инструкции, Linux можно установить в четыре шага.
![]() Вероятно, не случайно Microsoft именно сейчас решила опубликовать подробное руководство по установке Linux. До сих пор пользователи Windows 7 или Windows 8 могли бесплатно обновиться до Windows 10 или Windows 11, используя существующую лицензию. Однако теперь ключи Windows 7 или Windows 8 больше нельзя использовать для активации актуальных версий ОС. Поэтому пользователю старых версий Windows придётся или купить новую лицензию или установить бесплатную альтернативу в виде ОС Linux. Возможно, публикуя инструкции по установке Linux, Microsoft рассчитывает снизить количество пиратских установок своей ОС. Анонсирован необычный хоррор Don't Scream с реалистичной графикой, где для победы надо помалкивать
13.10.2023 [19:47],
Дмитрий Рудь
Близится Хэллоуин, и дуэт независимых разработчиков Joure & Joe посредством портала IGN представил развлечение в тему — хоррор с подвохом Don't Scream. Анонс сопровождался жутковатым трейлером. Don't Scream создаётся на движке Unreal Engine 5 и выполнена в стиле найденных записей с видеокамеры 90-х годов. Это означает неважное качество «съёмки» и приближённую к реалистичной графику. Ключевой особенностью Don't Scream является то, что через подключённый к ПК микрофон она отслеживает издаваемые пользователем звуки и в случае фиксирования, например, крика, засчитывает проигрыш. Скриншоты Don't Scream
Don't Scream забросит игрока в загадочный лес Пайнвуд, где нужно продержаться, не вскрикнув, 18 минут. Время движется только, когда персонаж не стоит на месте, а система динамических событий не даст заскучать. Разработчики предупреждают, что Don't Scream стоит воспринимать как симулятор испуга, нежели полноценный хоррор. Сюжетной линии тут нет; только упомянутое испытание, которое подходит для всей семьи. Авторы рекомендуют настроить микрофон перед игрой, чтобы даже простой писк считался за крик (разговаривать во время геймплея можно, но тихо), и просят не обманывать систему — иначе будет неинтересно. Согласно официальному сайту, Don't Scream выйдет в раннем доступе Steam уже 27 октября. По пути к версии 1.0 игру наполнят дополнительными событиями, мифологию мира расширят, добавят поддержку контроллера и переводы на новые языки. «Наконец-то и поиграть можно»: моддер заменил все корабли в Starfield на паровозика Томаса
13.10.2023 [18:24],
Дмитрий Рудь
Время пришло. Starfield получила самую важную в истории каждой RPG от Bethesda модификацию. Как обычно, она наполняет игру копиями паровоза Томаса из детского мультсериала «Томас и его друзья». Дьявольское творение называется Really Useful Starfield («Очень полезная Starfield»), принадлежит пользователю Nexus Mods под тематическим псевдонимом Trainwiz и трансформирует все корабли из игры в паровозика Томаса. «За свои преступления против Бога и изобретение убийства Томас был наказан. Отвергнутый Адом и без шансов попасть в Рай, паровозик обречён вечно скитаться среди звёзд, неспособный утолить свою жажду крови и найти покой в сердце», — гласит описание мода. Так как корабли в Starfield состоят из индивидуальных частей, а менять их все на единую модель было слишком сложно, Trainwiz построил вокруг реактора каждого звездолёта своеобразный кокон в виде Томаса. В связи с тем, что модель Томаса должна проглотить каждое судно, её пришлось сделать огромной. Это затруднит работу в редакторе кораблей и космические бои от третьего лица. «Жизнь не всегда справедлива», — парирует Trainwiz. Скриншоты паровоза Томаса в Starfield
Мод Really Useful Starfield доступен на сайте Nexus Mods. Для установки надо извлечь файлы в папку Data в директории игры, а также создать для Starfield в «Документах» файл StarfieldCustom.ini и добавить туда следующие строки: [Archive] В комментариях пользователи радуются долгожданному восстановлению баланса вселенной и благодарят Trainwiz за проделанную работу. «Наконец-то и поиграть можно», — пишет пользователь Briala. В соцсети Threads появилась функция редактирования постов, и она бесплатная
13.10.2023 [17:37],
Владимир Фетисов
Генеральный директор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил об интеграции функции редактирования сообщений в соцсеть Threads, которая представляет собой аналог Twitter. Благодаря этому пользователи в случае необходимости могут редактировать свои записи в течении пяти минут после их публикации. Это может оказаться полезным, если в том или ином сообщении обнаружилась ошибка, но оно уже было опубликовано. ![]() Источник изображений: Meta✴ В отличие от соцсети X (бывшая Twitter), где кнопка редактирования постов появилась в прошлом году, а позднее стала доступна в рамках платной подписки, пользователи Threads могут взаимодействовать с этим инструментом без каких-либо ограничений. В скором времени функция станет доступной всем пользователям в мобильном приложении Threads, а также в веб-версии платформы. Отметим, что в Threads не отображается история изменений публикации, что есть в X. Это означает, что пользователи Threads могут опубликовать какую-то запись, в течение нескольких минут получить лайки и репосты, а потом изменить текст по своему усмотрению. Это может создать проблемы, поскольку кнопка редактирования будет использоваться недобросовестными пользователями, например, для распространения дезинформации. Планирует ли Meta✴ в дальнейшем добавить функцию отображения истории изменений публикаций, пока неизвестно. ![]() В дополнение к этому Цукерберг объявил о запуске функции Voice Threads. Из названия не трудно догадаться, что с её помощью можно добавлять в соцсеть голосовые сообщения. Это обновление является долгожданным для людей, которые привыкли общаться с помощью голосовых сообщений. После записи голосового сообщения соцсеть автоматически сгенерирует заголовок для него, но пользователь при необходимости сможет внести корректировки. Бобби Котик останется гендиректором Activision Blizzard только до конца 2023 года — по просьбе Фила Спенсера
13.10.2023 [17:19],
Дмитрий Рудь
Вслед за анонсом о долгожданном закрытии монументальной ($68,7 млрд) сделки с Microsoft генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) обратился к своим подчинённым. Котик назвал день присоединения Activision Blizzard к Microsoft знаменательным и заявил, что союз с платформодержателем позволит компании подарить веселье и радость большему количеству игроков, чем когда-либо. По просьбе гендиректора Microsoft Gaming Фила Спенсера (Phil Spencer) во главе Activision Blizzard на время переходного периода останется именно Котик, после чего руководитель покинет свой пост. «Фил попросил меня остаться гендиректором ABK, отчитываться перед ним. Мы договорились, что я буду заниматься этим до конца 2023 года. С нетерпением ждём совместной работы над плавной интеграцией для наших команд и игроков», — заявил Котик. Генеральным директором Activision Котик стал более 30 лет назад, в 1991 году. В 2008-м он курировал слияние с Vivendi Games, которое привело к образованию Activision Blizzard. Во главе компании Котик способствовал увеличению её рыночной капитализации с $10 млн до $70 млрд, а в 2021 году стал центральной фигурой скандала вокруг домогательств и дискриминации женщин. Теперь же для Activision Blizzard начинается «следующая глава»: «Мы присоединяемся к одной из самых успешных мировых компаний с беспрецедентными возможностями по объединению мира посредством своих игр». Microsoft объявила о закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard
13.10.2023 [17:18],
Игнатий Колыско
Сегодня стало известно, что британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило покупку компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Долго ждать объявления о завершении сделки не пришлось — на официальном сайте игрового подразделения Microsoft уже появился соответствующий анонс. Напомним, стоимость сделки составила $68,7 миллиарда — это крупнейшее приобретение в истории игровой индустрии. Редмондцы объявили о желании купить Activision Blizzard ещё в январе 2022 года, но сам процесс затянулся на долгие 20 месяцев из-за многочисленных проверок антимонопольными регуляторами. В свежем обращении гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) поблагодарил игроков за поддержку, а также пообещал и впредь прислушиваться к отзывам сообщества, чтобы радовать новыми проектами для разных платформ. «Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам, создавать сообщество, в котором вы сможете быть самими собой, где разработчики смогут делать свою работу максимально эффективно, и продолжим создавать действительно увлекательные игры», — заявил Фил Спенсер. Руководитель Microsoft Gaming также дал понять, что компания прямо с сегодняшнего дня приступит к работе по переносу любимых игровых франшиз от Activision, Blizzard и King в подписной сервис Game Pass и другие платформы. Все подробности будут представлены в ближайшие месяцы. Также сегодня глава Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил в обращении к сотрудникам компании о том, что на посту генерального директора он останется до конца 2023 года. Об этом его лично попросил Фил Спенсер. Google запустила ИИ-генератор картинок прямо в адресной строке — пока в тестовом режиме
13.10.2023 [15:34],
Павел Котов
Основанная на алгоритмах искусственного интеллекта поисковая служба Google Search Generative Experience (SGE) обзавелась функцией генерации изображений. Аналогичную возможность ещё с марта предлагает Microsoft в Bing Chat на базе модели OpenAI DALL-E, так что неудивительно, что Google последовала примеру конкурента. ![]() Источник изображений: blog.google Пользователи Google, активировавшие в разделе Google Search Labs функцию SGE, могут задавать описание изображения прямо в поисковой строке, и система генерирует на его основе несколько изображений, из которых можно выбрать наиболее подходящее. В основу функции положена ИИ-модель Imagen, рассказал представитель Google ресурсу The Verge. Созданное нейросетью изображение можно отредактировать при помощи текстовых команд. Генератор доступен также в разделе поиска по картинкам в Google — поисковый запрос можно превратить в команду для него, и результат появится в боковой панели. Разработчик подчеркнул, что старается ответственно подходить к внедрению инструментов создания изображений — система, по его словам, откажется генерировать картинки, нарушающие политику компании. Каждое созданное при помощи SGE изображение получает соответствующую маркировку метаданными и водяными знаками, указывающую, что оно было создано ИИ. Отключена возможность создания фотореалистичных изображений человеческих лиц, нельзя создавать картинки со знаменитостями. Недавно Google открыла доступ к SGE для подростков, но генератор изображений будет работать только у пользователей старше 18 лет. ![]() Компания также сообщила, что SGE теперь может по запросу генерировать черновые варианты различных текстов в разных стилях изложения — понравившийся пользователю вариант можно экспортировать в Google Docs или Gmail. «Герои Меча и Магии III» ворвутся в World of Warships на следующей неделе — трейлер и подробности кроссовера
13.10.2023 [14:14],
Дмитрий Рудь
На дворе пятница, и астрологи с опозданием объявили неделю странных кроссоверов: в условно-бесплатном онлайн-экшене World of Warships от Wargaming появятся герои из культовой пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic III. В рамках этой «особой коллаборации» в World of Warships прибудут шесть новых командиров прямиком из волшебного королевства Эрафия:
У каждого персонажа будет по 10 очков навыков и уникальная озвучка. Причём к дубляжу Катерины и Сандро привлекли тех самых актёров из оригинальной Heroes of Might and Magic III. Вдобавок к персонажам в World of Warships появится ещё и карта по мотивам Heroes of Might and Magic III. Кроссовер пройдёт с 19 октября по 9 ноября. Тематический контент показали в прикреплённом выше трейлере. World of Warships вышла из «беты» в сентябре 2015 года, а в ноябре 2017-го доплыла до Steam и Microsoft Store. В октябре 2022-го международная версия игры отделилась от российской — «Мир Кораблей» теперь живёт сам по себе. Blizzard оптимизирует Diablo IV для Steam Deck — игра получит полную совместимость
13.10.2023 [13:14],
Дмитрий Рудь
С выхода Diablo IV в начале июня игроки уже наловчились запускать её на Steam Deck, однако официально портативный ПК от Valve проект Blizzard по очевидным причинам не поддерживал. Совсем скоро, впрочем, это изменится. Глава по работе с сообществом Diablo Адам Флетчер (Adam Fletcher) у себя в микроблоге подтвердил, что к релизу в Steam на следующей неделе Diablo IV получит полную совместимость со Steam Deck. Получение данного рейтинга означает, что Diablo IV была проверена специалистами Valve и отлично работает на портативном ПК без дополнительной настройки, которая требовалась для запуска игры на Steam Deck раньше. В преддверии получения официальной поддержки пользователям приходилось прибегать к обходным методам, чтобы установить Battle.net на Steam Deck и запустить на устройстве Diablo IV. Что касается производительности, то на низких настройках в Diablo IV на Steam Deck можно было добиться и 60 кадров/с, однако наиболее стабильно (98 % времени без проседаний) игра работала при 40 кадрах/с. Вдобавок к совместимости со Steam Deck игра получит поддержку кроссплея и переноса прогресса между платформами, достижения и список друзей. Пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Diablo IV выйдет в Steam уже 17 октября. В тот же день состоится запуск второго сезона, «Сезона крови», а сама игра получит масштабный (список изменений растянулся на 10 тыс. слов) патч 1.2.0. Google пообещала защитить пользователей генеративного ИИ от исков за нарушение авторских прав
13.10.2023 [13:08],
Дмитрий Федоров
Google объявила о готовности взять на себя юридическую защиту пользователей своих продуктов, использующих генеративный ИИ, в случае судебных исков, связанных с нарушением авторских прав. Такой шаг компании направлен на снижение опасений пользователей в части возможных юридических последствий от использования данной технологии. ![]() Источник изображения: sergeitokmakov / Pixabay Было отмечено 7 продуктов, попадающих под защиту: Duet AI в Workspace (включая текст, созданный в Google Docs и Gmail, а также изображения в Google Slides и Google Meet), Duet AI в Google Cloud, Vertex AI Search, Vertex AI Conversation, Vertex AI Text Embedding API, Visual Captioning на Vertex AI и Codey APIs. Вместе с тем, инструмент Bard Search не был включён в этот список. «Если вам будут предъявлены претензии по поводу авторских прав, мы возьмём на себя связанные с этим потенциальные юридические риски», — говорится в заявлении компании. Google подчеркнула, что подобная практика не является чем-то новым. Тем не менее, компания признала, что её пользователи хотели получить чёткое уточнение, что защита распространяется на возможное включение данных, защищённых авторским правом, в обучающие данные для ИИ-моделей Google. Также Google предоставит защиту пользователям в случае исков, связанных с результатами, полученными в результате использования её базовых ИИ-моделей. Например, если пользователь сгенерирует предложение, схожее с ранее опубликованным. Однако, компания подчеркнула, что такая защита будет действовать только в том случае, если пользователь не пытался намеренно создать или использовать сгенерированный контент для нарушения прав других лиц. Не только Google, но и другие крупные технологические компании, такие как Microsoft и Adobe, сделали похожие заявления о юридической защите своих пользователей. Microsoft обещает защиту корпоративным пользователям своих продуктов Copilot, в то время как Adobe заявляет о защите клиентов, использующих Firefly, от исков по вопросам авторских прав. Вопросы авторского права продолжают активно обсуждаться в сфере генеративного ИИ, и на сегодняшний день подано большое количество исков против различных компаний за нарушение ими авторских прав. Более того, Google уже столкнулась с коллективным иском за использование личной информации пользователей и данных, защищённых авторскими правами, для обучения своих ИИ-моделей. Google Chrome начнёт блокировать сторонние cookie в 2024 году, но сначала только для 1 % пользователей
13.10.2023 [11:58],
Павел Котов
В первом квартале 2024 года Google начнёт блокировать сторонние файлы cookie в браузере Chrome, но только лишь для 1 % пользователей. Однако уже в третьем квартале того же года веб-трекеры начнут блокироваться полностью. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Файлы cookie называют сторонними, если они создаются на компьютере пользователя при посещении одного веб-сайта и оказываются доступны другому. При помощи этого механизма рекламные платформы и социальные сети отслеживают, чем занимается пользователь, просматривая страницы в интернете, создают профиль его интересов и на его основе показывают ему целевую рекламу. Google подробно описала, как будет реализовываться отказ от сторонних cookie — на начальном этапе в I квартале 2024 года они начнут блокироваться для 1 % пользователей стабильной версии Chrome. Аудитория браузера, по некоторым оценкам, составляет более 3 млрд пользователей, а значит, нововведение ощутят на себе 30 млн человек. На смену сторонним cookie придёт новый механизм под названием Privacy Sandbox. Это целый набор инструментов, принцип работы которых состоит в том, что интересы пользователей теперь отслеживает сам браузер, и при выводе рекламы таргетирование осуществляется опросом браузера через вызовы API. Полное внедрение технологии Privacy Sandbox запланировано на III квартал 2024 года, но окончательный срок может измениться — технологию продолжает изучать британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA), которое ещё не огласило своего решения. На время переходного периода Google предлагает веб-мастерам использовать механизмы проверки: если сторонние файлы cookie недоступны, то подключать API Privacy Sandbox. По версии Google, работа с API помогает защитить конфиденциальность пользователей, но некоторые рекламные сети этого мнения не разделяют. Они говорят, что Google фактически вынуждает весь интернет переходить на её технологию и тем самым лишает владельцев сайтов, маркетологов и рекламные агентства использовать собственные решения при таргетировании рекламы и оценке эффективности кампаний. Есть также мнение, что пользователям интернета лучше перейти на браузеры Firefox или Safari, которые уже отключили поддержку сторонних cookie и не собираются внедрять механизмы Privacy Sandbox. CD Projekt RED заменила умершего актёра озвучки Cyberpunk 2077 с помощью ИИ
13.10.2023 [11:55],
Дмитрий Рудь
Технологии в мире ролевого боевика Cyberpunk 2077 продвинулись так далеко, что искусственный интеллект стал частью повседневной жизни. Разработчики из CD Projekt RED тоже стараются не отставать — студия использовала ИИ для озвучки одного из персонажей в дополнении Phantom Liberty. ![]() Источник изображения: Steam (Avatar) Речь идёт о рипере Викторе Векторе, которого в польской версии Cyberpunk 2077 озвучивал звезда местного дубляжа Милогост Речек (Milogost Reczek) — голос Весемира и Талера в играх серии The Witcher. В декабре 2021 года артист скончался в возрасте 60 лет, а замену ему найти так и не смогли. В результате CD Projekt RED наняла другого актёра для озвучивания новых реплик Виктора в Phantom Liberty, а затем с помощью утилиты для клонирования голоса Respeecher на основе ИИ модифицировала диалог так, чтобы персонаж звучал в точности как Речек. В заявлении агентству Bloomberg представители CD Projekt RED сообщили, что перед тем, как обратиться к ИИ, рассматривали возможность замены Речека в Phantom Liberty другим актёром и перезаписи всех его реплик в основной игре, но в конечном счёте отказались от этого. «Нам такой подход не нравился», — заявил руководитель отдела локализации CD Projekt Николай Швед (Mikolaj Szwed) в разговоре с Bloomberg. По его словам, Речек «был одним из лучших актёров озвучки в Польше» и исполнил роль Виктора Вектора «просто блестяще». Швед добавил, что использование ИИ при озвучке в Phantom Liberty позволило студии «сохранить актёрскую игру [Речека] и отдать должное его великолепному исполнению роли Виктора Вектора». Семья умершего артиста и, в частности, его сыновья инициативу CD Projekt поддержали. Стремительное развитие генеративного ИИ, который по запросу может генерировать текст, изображения и даже голос, застало игровую (и не только) индустрию врасплох: актёры озвучения (в том числе российские) открыто выступают против нерегулируемого использования ИИ. FTC оштрафовала обанкротившегося криптоброкера Voyager на $1,65 млрд и подала в суд на её гендиректора за ложную рекламу
13.10.2023 [11:54],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия США (FTC) объявила о заключении мирового соглашения с обанкротившейся криптовалютной компанией Voyager, согласно которому ей навсегда запрещено управлять активами потребителей. Также комиссия подала в суд на бывшего гендиректора Voyager Стивена Эрлиха (Stephen Ehrlich), обвинив его во введении в заблуждение клиентов по поводу защищённости их депозитных вкладов. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В иске, направленном в федеральный суд, FTC обвинила Эрлиха в том, что по крайней мере с 2018 года до объявления о банкротстве в июле 2022 года Voyager для привлечения клиентов использовала обещания о том, что их депозиты будут в полной безопасности, поскольку они застрахованы Федеральной корпорацией страхования депозитов (FDIC). Реклама компании включала прямое обещание сохранности вкладов потребителей. В одном из примеров, приведённых в иске, указан слоган «Ваш доллар США застрахован FDIC». Это утверждение не соответствует действительности, поскольку FDIC вообще не страхует криптоактивы. Из-за банкротства Voyager потери её клиентов в криптоактивах превысили $1 млрд. ![]() Источник изображения: FTC В рамках мирового соглашения FTC оштрафовала Voyager на $1,65 млрд. При этом комиссия приостановила выплату штрафа, чтобы обанкротившаяся компания смогла использовать оставшиеся у неё средства для выплат клиентам. Voyager подала заявление о банкротстве в июле 2022 года, сославшись на банкротство криптовалютного хедж-фонда Three Arrows Capital (3AC), задолжавшего ей $650 млн. А за месяц до этого Эрлих в письме клиентам Voyager заверил их в стабильности компании, отметив, что она «хорошо капитализирована и способна выдержать медвежий рынок», и что средства потребителей находятся в безопасности, «как и в банке». ЕС запустил расследование по поводу дезинформации и незаконного контента в соцсети X
13.10.2023 [10:50],
Павел Котов
Еврокомиссия официально инициировала проверку в отношении соцсети X и её мер по борьбе с запрещённой законом информацией об израильских событиях. Этому не помешало заявление администрации платформы о том, что были удалены сотни аккаунтов, связанных с одной из сторон ближневосточного конфликта. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com Ранее еврокомиссар по вопросам внутренней торговли и услуг Тьерри Бретон (Thierry Breton) дал платформе 24 часа на принятие мер по борьбе с незаконным контентом и дезинформацией, касающейся израильских событий — в противном случае компании грозит оборотный штраф, предусмотренный «Законом о цифровых услугах» (DSA), который вступил в силу в минувшем августе. Гендиректор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) опубликовала на платформе ответное письмо, датированное средой, 11 октября. Она заявила, что компания «перераспределила ресурсы и переориентировала внутренние подразделения, которые круглосуточно работают, чтобы справиться с этой быстро развивающейся ситуацией». Вскоре после того, как стало известно о начале конфликта, компания «собрала группу лидеров для оценки ситуации», и сейчас особое внимание уделяется «недостоверному и манипулятивному контенту». ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com В настоящий момент европейские чиновники проводят оценку, в какой мере X соблюдает требования DSA, а подробных показаний от компании ждут 18 октября. Предметом проверки являются «политика и практика X в отношении уведомлений о незаконном контенте, обработки жалоб, оценки угроз и мер по снижению выявленных угроз», говорится в заявлении Еврокомиссии. Израильский конфликт не упоминается в документе напрямую, но аналогичное письмо господин Бретон направил также главе Meta✴ Марку Цукербергу (Mark Zuckerberg). Госпожа Яккарино отметила также, что после начала ближневосточных событий X удалила или произвела маркировку десятков тысяч единиц контента и отреагировала на более чем 80 запросов ЕС об удалении публикаций. На платформе также продолжает работать механизм Community Notes — участники сообщества в добровольном порядке проверяют информацию, касающуюся отдельных публикаций, и при необходимости оставляют непосредственно в этих публикациях соответствующие пояснения. По словам Яккарино, между выходом постов и появлением комментариев Community Notes в них проходят в среднем пять часов. Есть мнение, что это признание только усугубит ситуацию: получается, что до принятия мер модераторского реагирования тысячи пользователей успевают ознакомиться с недостоверной информацией. Британский регулятор всё-таки одобрил сделку Microsoft и Activision Blizzard — закрыть её теперь могут в любой момент
13.10.2023 [10:30],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) не стало тянуть с вынесением окончательного решения по модифицированной сделке по покупке компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Напомним, в апреле CMA заблокировала сделку из опасений насчёт конкуренции в сфере облачного гейминга. Microsoft в ответ пообещала продать Ubisoft права на облачный стриминг игр Activision Blizzard на ближайшие 15 лет. В результате этой инициативы CMA в конце сентября выдала модифицированной сделке Microsoft и Activision Blizzard предварительное одобрение, а окончательное решение должна была вынести на этой неделе. Как стало известно, своё окончательное решение CMA всё-таки вынесла в пользу рекордной сделки: препятствовать слиянию Microsoft и Activision Blizzard британский регулятор не будет. По мнению CMA, продажа Ubisoft прав на стриминг игр Activision Blizzard не позволит Microsoft заблокировать конкуренцию в сфере облачного гейминга по мере развития этого сегмента рынка. Решение CMA уже прокомментировали президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) и гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick). Оба отметили, что теперь у них есть все необходимые разрешения регулирующих органов для закрытия сделки. Ранее сообщалось, что Microsoft собирается объявить о закрытии сделки по покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд уже 13 октября. После вердикта CMA этому плану ничего не мешает. ЕС ужесточит надзор над Telegram для борьбы с экстремистским контентом и пропагандой насилия
13.10.2023 [04:37],
Дмитрий Федоров
Популярный мессенджер Telegram вскоре столкнётся с новыми европейскими нормами регулирования контента. Компании необходимо до 17 февраля 2024 года назначить юридического представителя в Европейском Союзе (ЕС). Такое требование проистекает из «Закона о цифровых услугах» (Digital Services Act — DSA), вступившего в силу в августе и направленного на борьбу с экстремистским контентом и пропагандой насилия в социальных сетях. ![]() Источник изображения: LoboStudioHamburg / Pixabay Еврокомиссия расширила свои полномочия в вопросах надзора и взаимодействия с цифровыми платформами. Теперь Telegram входит в число платформ, обязанных строго следить за контентом, публикуемым его пользователями. Еврокомиссия требует от компании назначения юридического представителя в ЕС до 17 февраля 2024 года, как это предусмотрено DSA. Об этом заявил представитель Еврокомиссии Йоханнес Барке (Johannes Barke) на брифинге в Брюсселе. Данный закон обязывает социальные сети нести полную ответственность за пользовательский контент, включая удаление нелегальной информации, такой как экстремистский контент или пропаганда насилия. Невыполнение требований DSA может привести к серьёзным финансовым последствиям для компаний: штрафы могут составить до 6 % от общего мирового годового оборота компании, а в крайних случаях возможна блокировка платформы в странах ЕС. Особое внимание уделяется автоматическому удалению контента, признанного недостоверным независимыми контролёрами фактов (factcheckers). Еврокомиссия требует, чтобы информация, помеченная как ложная, удалялась автоматически на уровне алгоритмов. Важно отметить, что не только Telegram подвергается такому давлению. Еврокомиссия уже направила первые письма с претензиями компаниям Meta✴, X (бывший Twitter) и TikTok в связи с распространением незаконного контента по поводу конфликта в Израиле, сообщил еврокомиссар по внутреннему рынку Тьерри Бретон (Thierry Breton). Назначение представителя в ЕС является не только формальным требованием, но и знаком того, что европейское регулирование контента в интернете становится всё более строгим. DSA поднял планку требований к социальным сетям, усиливая ответственность за распространяемый контент. Каким образом Telegram и другие платформы смогут адаптироваться к новым европейским стандартам, не потеряв при этом доверие пользователей, остаётся открытым вопросом. Хакеры заразили игры десятков разработчиков в Steam вредоносным ПО
13.10.2023 [00:41],
Николай Хижняк
Компания Valve сообщила, что некоторое время назад злоумышленники взломали учётные записи нескольких десятков разработчиков на платформе Steam и добавили в их игры вредоносное ПО. Отмечается, что атака затронула менее 100 пользователей Steam. Valve оперативно предупредила их об опасности по электронной почте. ![]() Источник изображения: Valve На этой неделе Valve также объявила, что усилит меры безопасности Steam, чтобы подобные инциденты больше не повторялись. С 24 октября компания начнёт требовать от разработчиков использовать двухфакторную аутентификацию с привязкой номера телефона к аккаунту Steamworks для публикации сборки в стандартной ветке приложения. «Теперь, если вы попытаетесь обновить сборку выпущенного приложения в ветке default, Steam отправит вам СМС с кодом подтверждения. Его также нужно будет ввести, чтобы сделать стандартной другую ветку. Обратите внимание, что код не потребуется, если приложение ещё не выпущено или если вы обновляете ветку бета-версии», — говорится на сайте Steam. Приглашать пользователей в группу могут только аккаунты, администрирующие партнёрскую группу разработчика в Steamworks. А для приглашения нового пользователя необходимо, чтобы он подтвердил свой адрес электронной почты. С обновлением системы безопасности перед отправкой приглашения новому пользователю администратор также должен будет ввести код из СМС. В Valve отметили, что никаких исключений в отношении нового правила не будет. Это означает, что разработчикам, у которых нет телефона, потребуется обзавестись им или найти другой способ получения СМС. Как пишет портал PCMag, двухфакторная аутентификация с СМС не является панацеей и в свою очередь тоже может быть уязвима для атак с подменой SIM-карты, а также других форм фишинга, с помощью которых злоумышленники способны украсть коды доступа. По этой причине ряд разработчиков в комментариях к записи об обновлении системы безопасности высказались против введения двухфакторной аутентификации на основе СМС, призвав Valve подумать над более безопасными вариантами решения вопроса. Первое крупное обновление шутера Witchfire от создателей Painkiller и Bulletstorm выйдет уже скоро — представлен план улучшений
13.10.2023 [00:12],
Дмитрий Рудь
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, рассказала, как планирует развивать в раннем доступе свой фэнтезийный роглайт-шутер Witchfire. В настоящее время The Astronauts сосредоточена на первом большом патче (кодовое название GGU), заявленном на вторую половину ноября (возможен перенос на декабрь). Добавит новые элементы и переосмыслит имеющиеся. Также команда нацелена на внесение изменений в структуру игры: переработку системы прокачки, доработку бедствий (насылаемых ведьмой проклятий) и аркан. В детали авторы не вдаются специально, чтобы не портить сюрприз. Примерный план развития Witchfire по пути к полноценному релизу выглядит так (но ещё может измениться):
Среди долгосрочных целей The Astronauts выделяет дальнейшую проработку мира, улучшение вступительной секции, дополнительную оптимизацию, добавление настроек доступности и целого ряда новых функций, включая:
«Можем с уверенностью сказать, что дальше будет только лучше. Если вы чем-то недовольны в игре, мы вас услышали и работаем над этим. Вот в чём прелесть раннего доступа», — заключают в The Astronauts. Ранний доступ Witchfire стартовал 20 сентября в Epic Games Store. Стоимость исходной версии составляет 1199 рублей. Полноценный релиз ожидается через 12−18 месяцев, а в Steam игра появится «через год или около того». Activision раскрыла системные требования бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3 и особенности игры на ПК
12.10.2023 [23:09],
Дмитрий Рудь
Бета-тестирование шутера Call of Duty: Modern Warfare 3 от Activision и Sledgehammer Games добралось до ПК. По такому случаю авторы подготовили системные требования бета-версии и трейлер с особенностями игры на PC. По сравнению с прошлогодней Call of Duty: Modern Warfare 2 «аппетиты» новой Modern Warfare 3 слегка выросли. Для запуска игры хватит процессора Intel Core i5-6600, видеокарты уровня GTX 970 / GTX 1650 и 12 Гбайт ОЗУ. Системные требования бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 3 выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Что касается трейлера с особенностями ПК-версии Modern Warfare 3, то минутный ролик обещает поддержку разрешения 4K и ультрашироких мониторов, более 500 настроек, NVIDIA DLSS 3 и Reflex, а также защиту античита Ricochet. Сегодня, 12 октября, стартовал второй этап «беты» Modern Warfare 3: на PS4 и PS5 игра доступна всем желающим, а на PC и Xbox — для оформивших предзаказ. Открытые для всех испытания пройдут с 14 по 16 октября. Пользователям бета-тестирования дадут развить своего персонажа до 30 уровня, а также попробовать свои силы на двух картах (Highrise, Orlov Military Base) в двух режимах (Cutthroat, Search & Destroy). Call of Duty: Modern Warfare 3 поступит в продажу 10 ноября для PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S по цене $70 за стандартное издание. Вдобавок к сюжетной кампании игра предложит мультиплеер и зомби-режим. Кооперативный шутер Starship Troopers: Extermination по «Звёздному десанту» получил крупное обновление с режимом на четверых
12.10.2023 [22:56],
Юлия Позднякова
Разработчики из студии Offworld Industries выпустили крупное обновление 5.0 под названием Hives of Valaka для находящегося в раннем доступе кооперативного шутера Starship Troopers: Extermination во вселенной «Звёздного десанта». Одна из новинок — режим на четверых Hive Hunt. ![]() Источник изображений: Steam В Hive Hunt команда из четырёх пользователей должна уничтожить ульи арахнидов в пещерах планеты Валака и эвакуироваться за ограниченное время. Как отмечают авторы, новый режим устроит «небывалую проверку скоординированности действий отряда, стратегического мастерства и навыков уничтожения жуков». В первоначальной версии поддерживаются только три карты, но до конца года их станет больше. В доступных локациях пугающие тесные пространства сочетаются с обширными зонами (своеобразными аренами). Для простоты навигации создатели добавили легко различимые ориентиры — выделили основной маршрут кровью и светоотражающими кристаллами. В необязательных местах можно найти дополнительное снаряжение (включая ракетные установки). По словам авторов, они добавили такой режим, чтобы расширить аудиторию игры за счёт пользователей другой категории и протестировать новые форматы. При этом концепция шутера по-прежнему построена вокруг сражений на 16 человек. ![]() Концепт-арт для Hive Hunt Другие новшества патча 5.0:
Подробный список изменений можно найти в Steam Community. Starship Troopers: Extermination вышла в раннем доступе Steam 17 мая 2023 года. Финальную версию планируется выпустить примерно через год после первоначального релиза. К настоящему моменту шутер получил на площадке более 20,8 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 91 %. Новая Lords of the Fallen не смогла покорить критиков — первые оценки амбициозного экшена в духе Dark Souls
12.10.2023 [21:47],
Дмитрий Рудь
Накануне мирового релиза на сайтах агрегаторов рецензий Metacritic и OpenCritic появились первые оценки фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen — мягкого перезапуска одноимённой игры 2014 года выпуска. К моменту публикации на Metacritic собралось более 60 рецензий Lords of the Fallen с рейтингом от 72 (PS5) до 77 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 29 обзоров и 74 %. Оригинальная Lords of the Fallen получила от критиков 68−73 %. Напомним, ключевой особенностью новой Lords of the Fallen разработчики из студии Hexworks называют механику двух параллельных измерений, в которых существует мир игры — царства живых Axiom и королевства мёртвых Umbral. Рецензенты похвалили идею с двумя мирами, густую атмосферу происходящего, великолепную графику, звуковое и музыкальное сопровождение, бесшовный кооператив и некоторых боссов. В минусы проекту записали перекос баланса в сторону «неправильной» сложности (касается локаций и врагов) ближе к середине игры, проблемы с производительностью (на ПК и консолях) и PvP-режимом, не всегда удачный дизайн уровней. ![]() Насчёт сюжета и боевой системы обозреватели к единому мнению не пришли — и тот, и другой элементы регулярно и хвалили, и ругали Большинство критиков сошлись, что новая Lords of the Fallen получилась относительно успешной Souls-игрой, которой не хватает полировки и элегантности. Потенциал полностью не реализован, но он есть, причём в избытке. Выход Lords of the Fallen ожидается уже завтра, 13 октября, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Как выглядит геймплей близкой к релизной версии, можно увидеть в прикреплённом ниже видео Wccftech. Отличный сюжет, но чудовищная «боёвка»: разработчики «Смуты» открестились от сравнений с The Witcher 3: Wild Hunt
12.10.2023 [20:37],
Дмитрий Рудь
Исторический ролевой экшен «Смута» от новосибирской студии Cyberia Nova пока не претендует на лавры The Witcher 3: Wild Hunt и, судя по комментариям разработчиков в соцсетях, ничего общего с ней иметь и не хочет. В разделе комментариев под новым геймплейным тизером «Смуты» развернулись обсуждения на тему того, будет ли проект Cyberia Nova похож на третьего «Ведьмака» — одну из самых почитаемых игр среди российских геймеров. Мнения разделились. Николай Латышев, например, выразил надежду, что у «Смуты» ничего общего с The Witcher 3: Wild Hunt не будет. Разработчики пользователя обнадёжили: «Не будет». Отдельно в Cyberia Nova отозвались о боевой системе The Witcher 3: Wild Hunt. По словам разработчиков «Смуты», механика оставляет желать лучшего: «Боёвка в [The Witcher 3: Wild Hunt] чудовищная, такой точно не будет!» В ответе другому пользователю студия добавила: «Да, сюжет в "Ведьмаке" отличный, боёвка чудовищная». Над историей и диалогами в «Смуте» трудятся «опытные специалисты»; сюжету уделяют «особое внимание». Примечательно, что в инвестиционной презентации (питч-дек) «Смуты» от 2020 года The Witcher 3: Wild Hunt называлась одним из источников вдохновения в плане системы развития персонажа, широты арсенала, крафтинга и обилия квестов. Релиз «Смуты» ожидается в феврале 2024 года эксклюзивно в VK Play. Игра создаётся на Unreal Engine 5 по мотивам романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», но его точным пересказом не станет. Судья временно отложил открытие Google Play для конкурентов
19.10.2024 [11:57],
Павел Котов
Google одержала маленькую, но важную победу в судебном разбирательстве с Epic Games. Судья Джеймс Донато (James Donato) приостановил первоначально назначенное на 1 ноября вступление в силу своего собственного решения об изменении правил работы магазина приложений Google Play — административная отсрочка предоставляется по всем частям его решения, кроме одной. ![]() Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com Это означает, что Google не придётся открывать свой магазин приложений для Android, пока она не обжалует постановление судьи, — или не придётся вообще. В декабре присяжные единогласно постановили, что «Play Маркет» является незаконной монополией, и сейчас Google также обжалует этот вердикт. Технически отсрочка даёт компании совсем немного времени, чтобы апелляционный суд мог вынести решение о более длительной отсрочке на весь период обжалования решения, но, как заявил судья Донато, он подозревает, что суд апелляционной инстанции согласится предоставить Google эту продолжительную отсрочку. В силе остаётся только одна часть его решения: с 1 ноября 2024 до 1 ноября 2027 года компании предписывается не заключать сделок с операторами или производителями устройств, если эти договоры не допускают установку на устройства альтернативных магазинов приложений в обмен на деньги, долю дохода или льготы. Если бы решение осталось в силе в полной мере, разработчики уже с 1 ноября получили бы возможность отказаться от использования платёжной системы Google в мобильных приложениях, а ещё через восемь месяцев в «Play Маркете» появились бы клиенты альтернативных магазинов приложений. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Первоначально судья Донато дал Google менее месяца, чтобы начать процесс открытия своей экосистемы, но компания заявила, что ей для этого потребуются те же 90 дней, которые по схожему решению получила Apple — выступающая истцом в обоих делах Epic Games, по словам поискового гиганта, против этого не возражала. Если бы не отсрочка, решение возымело бы почти немедленные последствия для потребителей: Microsoft, например, пообещала, что игры можно будет покупать и запускать прямо в приложении Xbox для Android; а Epic Games пообещала, что её магазин приложений уже в следующем году появится в Google Play. Теперь это может случиться лишь через несколько лет. «Мы довольны решением Окружного суда временно приостановить вступление в силу опасных средств правовой защиты, которых требует Epic, пока Апелляционный суд не рассмотрит наше ходатайство о дальнейшей приостановке действия средств правовой защиты на время слушания по апелляции. Эти средства правовой защиты представляют угрозу способности Google Play обеспечивать безопасную и надёжную работу, и мы ждём возможности отстоять свою позицию ради 100 млн пользователей Android в США, более 500 тыс. разработчиков в США и тысяч партнёров, которые зарабатывают на наших платформах», — прокомментировали решение в Google. «Сегодня суд ясно дал понять, что апелляция Google необоснованна, и отклонил их ходатайство отложить процесс открытия устройств Android для конкурентов, пока рассматривается апелляция. Google продолжает прибегать к запугиванию и необоснованным угрозам безопасности, чтобы отстоять свой контроль над устройствами с Android и продолжать получать непомерные сборы. Приостановка действия судебного запрета — всего лишь процессуальная мера, позволяющая Девятому окружному [апелляционному суду] принять решение по ходатайству Google о приостановке действия судебного запрета до рассмотрения апелляции», — заявили в Epic Games. Denuvo запустила Discord-сервер для общения с геймерами, но ничего не вышло из-за потока оскорблений
19.10.2024 [11:33],
Владимир Фетисов
Компания Denuvo, занимающаяся разработкой антипиратского программного обеспечения для видеоигр, на этой неделе запустила собственный сервер в Discord. Такое решение было обусловлено желанием разработчиков пообщаться с геймерами и попытаться убедить их в том, что продукты Denuvo не влияют на производительность в играх. ![]() Источник изображения: Discord Через два дня после запуска Discord-сервера Denuvo к нему присоединились около 2 тыс. человек. Значительная часть пользователей вела себя агрессивно, допускались оскорбления в адрес разработчиков и созданных ими продуктов. Пользователи обвиняли Denuvo во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх. На этом фоне Denuvo отключила возможность оставлять комментарии для всех пользователей, сообщив в своём аккаунте в соцсети X, что «количество нежелательного контента существенно осложнило модерацию для нашей небольшой команды, которая занимается этим наряду с решением повседневных задач». По этой причине были внесены изменения в настройки Discord-сервера, после чего пользователи уже не могли оставлять комментарии. Другими словами, сервер Discord был переведён в режим только для чтения. Очевидно, он должен был оставаться в таком состоянии до тех пор, пока Denuvo не найдёт способ борьбы с пользователями, оставляющими гневные и нецензурные комментарии в адрес компании и созданных её продуктов. Через несколько дней сервер ожил, а разработчики объявили о внесении ряда изменений. Речь идёт о применении системы фильтрации. Пользователям придётся проводить некоторое время на приветственном канале с медленным режимом, пока они не докажут, что могут вести себя адекватно. Только после этого они будут получать статус проверенного пользователя, позволяющий переместиться на основной сервер. Удастся ли Denuvo избавиться от потока негатива в свой адрес за счёт введённых изменений, пока сказать трудно. Молнии связали с рождением угрожающих космонавтам электронов-убийц в поясах Ван Аллена
19.10.2024 [11:28],
Геннадий Детинич
Учёные обнаружили связь между молниями в атмосфере Земли и появлением электронов с околосветовыми скоростями в радиационных поясах Ван Аллена вокруг планеты. В данных спутниковых наблюдений за десять лет такие события часто разделены интервалами менее секунды, что указывает на прямую связь. Это означает, что погода на Земле имеет прямое воздействие на околоземную космическую погоду, которая способна оказывать негативное влияние на спутники и космонавтов. ![]() Снимок грозы с борта МКС. Источник изображений: NASA Пояса Ван Аллена — это две относительно стабильных области пространства вокруг Земли, которые служат ловушкой для высокоэнергетических частиц из космоса и от Солнца. Пояса формирует магнитное поле планеты: внутренний пояс простирается от 640 до 9600 км, а внешний — от 13 500 до 58 000 км. Без этой защиты поверхность Земли была бы вычищена радиацией от всей биологической жизни. Электроника также боится частиц с высокой энергией, которые могут вызывать как сбои, так и непосредственное повреждение чипов. Группа учёных во главе с Максом Файнландом (Max Feinland) из Университета Колорадо (University of Colorado) в Боулдере проанализировала данные спутниковых наблюдений за активностью в поясах Ван Аллена в период с 1996 по 2006 год и обнаружила там 45 всплесков появления облаков высокоэнергетических электронов со скоростями, близкими к скорости света. Такие частицы легко покидали области поясов Ван Аллена и становились угрозой как космонавтам, так и спутникам на всех орбитах. Но что самое удивительное, ряд событий возникал сразу после разрядов молний в атмосфере Земли. ![]() Схематическое изображение поясов Ван Аллена Традиционно люди на орбите и операторы спутников предупреждаются о радиационной опасности в связи с активностью Солнца, будь то просто вспышки или выбросы корональной массы. Появление высокоэнергетических частиц с тыла никто не учитывает, однако теперь учёным нужно внимательнее изучить процесс их рождения и, не исключено, что тем самым проявится новый контур угрозы. Пока исследователи полагают, что порождаемые грозовыми разрядами электромагнитные волны — так называемые атмосферики (волны Уистлера в зарубежной литературе) — провоцируют цепную реакцию в облаках низкоэнергетических электронов в поясах Ван Аллена, что ведёт к появлению электронов-убийц и их разлёту во всех направлениях. Sony подтвердила релиз Marvel’s Spider-Man 2 на ПК — трейлер и дата выхода
19.10.2024 [10:58],
Дмитрий Рудь
О готовящемся выходе на ПК супергеройского боевика Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games игроки узнали ещё из прошлогодней утечки, однако на фестивале New York Comic Con наконец состоялся официальный анонс. Как стало известно, Marvel’s Spider-Man 2 поступит в продажу для ПК (Steam, Epic Games Store) уже 30 января 2025 года. Анонс сопровождался 48-секундным трейлером со смесью геймплея и заставочных роликов. ПК-версия выйдет со всеми улучшениями, которые Marvel’s Spider-Man 2 уже получила на PS5, включая режим «Новая игра +», альтернативные облики и цветовые опции. Дополнительный сюжетный контент для проекта не планируется. Marvel’s Spider-Man 2 на ПК предложит целый ряд продвинутых функций, включая опции трассировки лучей. Конкретные технические особенности и системные требования порта будут раскрыты ближе к выходу. Как и остальные новые релизы Sony Interactive Entertainment на ПК, Marvel’s Spider-Man 2 для игры потребует аккаунт PSN. В Steam также указано, что боевик выйдет с полным переводом на русский (текст и озвучка). Скриншоты
Напомним, Marvel’s Spider-Man 2 является прямым сиквелом Marvel’s Spider-Man. По сюжету Питер Паркер и Майлз Моралес должны пройти серьёзные испытания как герои и обычные люди, чтобы спасти Нью-Йорк от Венома и других злодеев. Marvel’s Spider-Man 2 дебютировала 20 октября 2023 года на PS5. Игра заслужила высокие оценки в прессе и продалась в количестве свыше 11 млн копий. Портом на ПК занимается студия Nixxes Software. Если Япония не усилит санкции против Китая, американцы грозят лишить японские компании субсидий
19.10.2024 [08:14],
Алексей Разин
Специальный комитет Палаты представителей США, контролирующий взаимодействие с Китаем, направил в адрес посла Японии письмо с требованием усилить ограничения в отношении КНР в сфере поставок оборудования для выпуска чипов. Если японская сторона не поддержит это предложение, то власти США оставляют за собой право лишить японские компании субсидий при строительстве предприятий на американской земле. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Авторы письма, подписанного представителями обеих доминирующих партий в США, отвергают доводы японской стороны о существенном ущербе японским компаниям, который вызван ограничениями на поставку оборудования в Китай. По их мнению, куда важнее расширять сотрудничество между США, Нидерландами и Японией в сфере сдерживания амбиций Китая по развитию национальной полупроводниковой промышленности. По мнению американских парламентариев, доводы японской стороны о существенном вреде от имеющихся экспортных ограничений для поставщиков оборудования из Японии «не выдерживают никакой проверки». По словам авторов письма, поставщики оборудования для производства чипов получают выгоду от роста объёмов заказов, а также субсидии в Европе и США, что с запасом перекрывает возможный ущерб от санкций против Китая. Даже если японские поставщики оборудования и не пользуются прямыми субсидиями, их продукцию закупают получатели таких субсидий в лице компаний Intel и Samsung, которые строят свои предприятия на территории США. Американские производители оборудования, к слову, уже не раз заявляли, что страдают от экспортных ограничений в отношении Китая заметно больше японских и нидерландских конкурентов. Помимо запрета на поставку определённых видов оборудования для производства чипов из Нидерландов и Японии в Китай, американские власти добиваются прекращения обслуживания уже эксплуатируемого в Поднебесной оборудования, включая поставку запасных частей и компонентов. В данный момент к очевидным соображениям об упущенной выгоде партнёры в Нидерландах и Японии добавляют в качестве контраргументов и неопределённость, вызванную предстоящими президентскими выборами в США. Власти указанных стран не торопятся синхронизировать свои экспортные ограничения с американскими в ожидании итогов этих выборов. Япония боится не только потерять выручку в Китае, но и столкнуться с ответными мерами китайской стороны. Важнейшая для экономики страны автомобильная промышленность из-за возможных санкций Китая рискует лишиться доступа к редкоземельным минералам. Письмо японскому послу также упоминает о необходимости бороться с другой угрозой, исходящей от китайской полупроводниковой промышленности — власти США опасаются способности китайских поставщиков завалить мир дешёвыми чипами, производимыми по зрелым литографическим технологиям. В США, например, для защиты внутреннего рынка электронных компонентов с 2025 года на китайскую продукцию будет введена пошлина в размере 50 %. По мнению американских парламентариев, без слаженной санкционной политики США, Нидерланды и Япония рискуют лишить свои национальные отрасли возможности выпускать конкурентоспособные товары массового спроса и системы вооружений в достаточных количествах. Помимо лишения японских компаний субсидий в США, местные власти могут воспользоваться особенностями законодательства, которые позволяют наложить ограничения на поставки оборудования из третьих стран в Китай, если оно использует технологии американского происхождения. В сегменте оборудования для выпуска чипов под эту категорию подпадает почти вся продукция. Бывший технический директор OpenAI готовится привлечь капитал на запуск нового стартапа в сфере ИИ
19.10.2024 [07:00],
Алексей Разин
Так или иначе, после череды кадровых перестановок и прошлогоднего «бунта» совета директоров OpenAI у руля этой относительно молодой компании остались только два человека, изначально стоявшие у её истоков, включая генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman). Покинувшая штат недавно Мира Мурати (Mira Murati) готовится привлечь капитал на запуск собственного стартапа в сфере ИИ. ![]() Источник изображения: LinkedIn Данные слухи распространило в конце рабочей недели агентство Reuters. В OpenAI Мира Мурати до последнего времени занимала пост технического директора, но осенью прошлого года ей пришлось на короткий срок возглавить компанию, пока Сэм Альтман несколько дней находится в отставке. Теперь источники сообщают, что Мира Мурати начала консультироваться с венчурными капиталистами с целью привлечения средств к созданию новой компании, которая разрабатывала бы программные продукты в сфере искусственного интеллекта, опираясь на унаследованные модели. Будет ли Мурати при этом возглавлять новый стартап, не уточняется. Уже на раннем этапе переговоров становится понятно, что репутация Мурати как одного из основателей OpenAI поможет ей привлечь более $100 млн. Работу в новой компании может найти и Баррет Зоф (Barret Zoph), который покинул OpenAI в один день с Мурати в конце сентября этого года. Ранее издание The Information сообщало, что он собирается организовать собственный стартап, а Мурати пытается переманить сотрудников OpenAI в новый стартап. Под руководством Мурати на протяжении шести лет OpenAI создавала ChatGPT и DALL-E, она принимала активное участие в заключении сделки с Microsoft, которая обеспечила стартап серьёзным финансированием. В OpenAI начала работать в июне 2018 года, а в мае 2022 года она была назначена техническим директором стартапа. До 2018 года она успела поработать в Leap Motion и компании Tesla. Мурати принимала участие в презентации модели GPT-4o в мае этого года и часто выступала публично наравне с генеральным директором Сэмом Альтманом. Многие уволенные из OpenAI руководители высокого уровня в сжатые сроки основали собственные стартапы аналогичной направленности, включая Anthropic и Safe Superintelligence. Высокий интерес инвесторов к теме искусственного интеллекта наверняка позволит Мурати без особых затруднений пойти тем же путём. Новая статья: Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия
19.10.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Silent Hill 2 — Сайлент Хилл снова принимает гостей. Рецензия AMD выпустила драйвер с поддержкой Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6
18.10.2024 [23:11],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Unknown 9: Awakening и Call of Duty: Black Ops 6. ![]() Источник изображения: Bandai Namco В новой версии программного обеспечения AMD расширила совместимость технологии HYPR-Tune (FidelityFX Super Resolution + Radeon Anti-Lag 2), добавив поддержку игр Call of Duty: Black Ops, 7 Days to Die и Once Human. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD. РФПИ и BitRiver будут совместно строить дата-центры в странах БРИКС
18.10.2024 [23:00],
Владимир Мироненко
Российский фонд прямых инвестиций (РФПИ) и оператор ЦОД для майнинга BitRiver объявили о партнёрстве, в рамках которого они займутся проектами по внедрению технологии ИИ и строительству ЦОД в странах БРИКС, сообщили «Ведомости». Также предполагается, что совместная работа позволит увеличить долю России на мировом рынке вычислительных мощностей. Согласно данным РФПИ, BitRiver обслуживает в России 21 ЦОД, ещё десять строятся. Как отметили в фонде, ускорение внедрения технологий ИИ привело к глобальному дефициту вычислительных мощностей энергоёмких ЦОД, что создаёт для России перспективные возможности с учётом существующих мощностей ЦОД, а также имеющегося опыта по их строительству и эксплуатации. Гендиректор РФПИ назвал приоритетным для России и её партнёров по БРИКС развитие вычислительных мощностей для внедрения ИИ в различных отраслях экономики. Он заявил, что совместное использование высокотехнологичной инфраструктуры позволит участникам БРИКС снизить затраты, сократить зависимость от иностранных поставщиков технологий, развивать собственные цифровые решения и самостоятельно контролировать критически важные данные. ![]() Источник изображения: BitRiver Владелец и гендиректор BitRiver сообщил, что партнёры сосредоточатся на создании инфраструктурной базы на основе майнинга — «строительстве дата-центров и подведении к ним необходимых мощностей, чтобы была возможность разворачивать и реализовывать проекты, связанные с ИИ, и развивать таким образом это направление в масштабе всей страны», передают «Ведомости». «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это»: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел набор 4K-текстур, который весит больше самой игры
18.10.2024 [22:14],
Дмитрий Рудь
Вслед за крупным октябрьским обновлением ПК-версия шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила ещё и анонсированный в начале месяца бесплатный набор с 4K-текстурами. Согласно описанию в Steam, официальный пакет текстур 4K для Warhammer 40,000: Space Marine 2 позволит «насладиться самыми яркими и красочными текстурами 41-го тысячелетия». Для установки набора 4K-текстур пользователям понадобится больше места, чем для самой Warhammer 40,000: Space Marine 2 (85 Гбайт против 75 Гбайт) и как минимум 12 Гбайт видеопамяти. Системные требования для игры в Warhammer 40,000: Space Marine 2 с 4K-текстурами выглядят следующим образом: Минимальные требования (4K, 30 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Рекомендуемые требования (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Полноценные обзоры нового набора ещё не появились, но на YouTube-канале GameRiot уже вышла 23-минутная демонстрация 4K-текстур Warhammer 40,000: Space Marine 2 (ролик прикреплён выше). Пользователи оценили визуальные улучшения, однако подступаться к 4K-текстурам многие оказались не готовы. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это», — пожаловался Mineiran. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Изменения баланса в обновлении 4.0 возмутили игроков, но разработчики уже обещают корректировки — новый патч ожидается на следующей неделе. США должны переосмыслить лунную программу NASA Artemis — она несёт только растраты
18.10.2024 [21:02],
Геннадий Детинич
Основатель и мажоритарный владелец медиахолдинга Bloomberg — Майкл Блумберг — написал статью, в которой буквально разгромил деятельность NASA в рамках лунной программы Artemis. По его мнению, которое он подтвердил некоторыми цифрами и фактами, эта программа ни к чему не приведёт кроме баснословных растрат федерального бюджета. Будущий президент США должен немедленно пересмотреть планы по возвращению США на Луну, как только выборы будут завершены. ![]() Boeing изготовила первую ступень для ракеты SLS, которая впервые за 50 лет отправит людей к Луне. Источник изображения: Boeing За последние годы каждый раз поле очередного аудита деятельности NASA и планирования нового годового бюджета агентства появлялись неприятные цифры перерасхода и отставания от графика программы Artemis. Цифры расходов удвоились, утроились и увеличились многократно, а сроки сместились на пять и более лет. В NASA все проблемы объясняют новизной решений и вызванные этим технические трудности, а также формальным запретом заключать договора с подрядчиками с указанием фиксированной суммы. Это может побудить частные компании «на всякий случай» устанавливать гораздо большие расценки, чем в случае заключения договора с плавающей суммой. В ответ на это Майкл Блумберг отмечает: «На данный момент было потрачено почти 100 миллиардов долларов, но ничто не сдвинулось с места, однако сложность программы и возмутительные растраты продолжают расти. Следующему президенту США следует переосмыслить эту программу в целом». По мнению автора, проблема уже в том, что эта миссия носит не научный, а политический характер. Задачу собирать камни на Луне легко можно поручить роботам. Человек для этого не нужен. Миссия с участием людей раздувает бюджет до астрономических значений, почти ничего не давая взамен. Один лунный скафандр стоит $1 млрд, и их ещё предстоит изготовить и приобрести. Следует отметить, что в своём возмущении автор прав лишь отчасти. Космос это пока не о прямой выгоде. Космические программы — это технологический локомотив для той страны, которая готова тратить на него ресурсы. И чем сложнее проект, тем больше технологий для него приходится разрабатывать, но потом эти технологии будут работать на экономику. Майкл Блумберг в целом не против науки и прогресса, как он отмечает в заметке. Просто надо считать деньги. По оценкам генерального инспектора NASA, на данный момент на программу Artemis потрачено $23,8 млрд. Каждый запуск, вероятно, обойдется как минимум в $4 млрд, что в четыре раза превышает первоначальные оценки. Это во много раз превышает затраты частного сектора. При этом ракета SLS может запускаться только примерно раз в два года и, в отличие от ракет SpaceX, не может быть использована повторно. Более того, ракета SLS в текущей конфигурации неспособна доставить на орбиту Луны одновременно космический корабль Orion с экипажем и лунный посадочный модуль. Их придётся доставлять на орбиту раздельно. При этом у «Ориона» есть проблемы с теплозащитным экраном и, возможно, не только с ним. Задача не станет намного легче, когда NASA выведет на окололунную орбиту лунную станцию Gateway как перевалочный пункт перед высадкой людей на Луну. Ежегодное обслуживание станции будет поглощать не менее $1 млрд, а надобность в ней довольно сомнительная. Проблемы могут возникнуть даже с выводом станции Gateway на окололунную орбиту. Этим должна будет заниматься «усиленная» разгонная ступень SLS Block 1B. Создание усиленной ступени уже затянулось на шесть лет и подорожало до $5,7 млрд. И это не говоря о том, что её производством занимается заслуженный «бракодел» последнего десятилетия компания Boeing. Кстати, не лучше обстоят дела с производством мобильного стартового комплекса ML-2 для запуска «усиленной» ракеты SLS. Комплекс подорожал почти в 8 раз с момента заключения контракта (до $2,7 млрд), и никто точно не скажет, когда его завершат. В угоду поддержки программы Artemis агентство отменяет проект за проектом, пытаясь найти средства на лунную программу. Сверхирония может заключаться в том, считает автор разгромной передовицы в ведущем американском издании для финансистов, что Илон Маск на своём сравнительно недорогом и многоразовом корабле Starship может добраться до Луны раньше NASA без Orion, Gateway, Block 1B или ML-2. Valve объяснила, чего хочет добиться в Steam Deck 2 и почему отказывается выпускать новые модели каждый год
18.10.2024 [20:17],
Дмитрий Рудь
Дизайнер Steam Deck Лоуренс Янг (Lawrence Yang) в интервью порталу Reviews.org, приуроченном к запуску портативного ПК в Австралии, рассказал о подходе Valve к выпуску будущих итераций устройства. Напомним, Valve никогда не скрывала желания выпустить в будущем условный Steam Deck 2, однако прошлой осенью говорила, что «в ближайшие пару лет» преемника ждать точно не стоит. По словам Янга, Valve хочет добиться в Steam Deck 2 существенного роста производительности без ущерба времени автономной работы, но на данном этапе развития технологий сделать это невозможно. «Мы действительно хотим дождаться технологического скачка в вычислительной мощности без ущерба жизни батареи, прежде чем выпустим второе поколение Steam Deck. Нас это интересует и мы работаем в данном направлении», — заверил Янг. По пути конкурентов, выпускающих новые модели своих аналогов Steam Deck каждый год, Valve идти не собирается: «Для нас это важно, и мы стараемся донести предельно ясно, что ежегодными [апгрейдами] мы не занимаемся». «Мы не собираемся обновляться каждый год. В этом нет смысла. И, по правде говоря, нам кажется не очень честно по отношению к потребителям возвращаться так скоро с продуктом, который лишь немного лучше предыдущего», — объяснил Янг. Оригинальная модель Steam Deck с ЖК-экраном вышла в феврале 2022 года. Обновлённая версия с OLED-дисплеем чуть большего размера и незначительными техническими улучшениями стартовала в ноябре 2023-го. Gigabyte представила карту, которая превратит PCIe 4.0 x4 в два порта Thunderbolt 5
18.10.2024 [19:30],
Николай Хижняк
Совсем необязательно быть владельцем новейшей материнской платы с чипсетом Intel Z890, чтобы иметь возможность пользоваться преимуществами технологии передачи данных Thunderbolt 5. Компания Gigabyte выпустила карту расширения PCIe 4.0 x4 Thunderbolts 5, оснащённую двумя такими разъёмами. ![]() Источник изображений: Gigabyte Проблема нового интерфейса Thunderbolt 5 заключается в том, что на данный момент на рынке представлено не так много устройств с его поддержкой. Например, до сих пор никто из производителей не представил внешних видеокарт с поддержкой данного интерфейса, что делает его малоинтересным в глазах энтузиастов. Однако Thunderbolt 5 даже сейчас готов предложить множество плюсов. Одним из них является более высокая скорость передачи данных. Кроме того, в отличие от Oculink, он совместим с обычным разъёмом USB Type-C. Карта расширения Gigabyte Thunderbolts 5 оснащена двумя 6-контактными разъёмами для питания. Они действительно нужны, поскольку новинка поддерживает функцию Power Delivery 3.1 для передачи мощности до 100 Вт на внешнее устройство. К ней можно подключить, например, внешние мониторы без своего источника питания. В основе Gigabyte Thunderbolts 5 используется контроллер Intel JHL9580. Карта расширения предлагает два порта Thunderbolt 5 (USB-C, каждый со скоростью до 80 Гбит/с в двух направлениях или до 120 Гбит/с в одном направлении). Имеется возможность сквозного подключения до 10 устройств (по 5 на каждый порт). Кроме того, новинка оснащена тремя DisplayPort 2.1 с поддержкой разрешения 8K и частоты обновления 60 Гц. Стоимость карты расширения PCIe 4.0 x4 Thunderbolts 5 компания Gigabyte не уточнила. Как пишет портал VideoCardz, в продаже новинку найти пока тоже не удалось. Google тоже показала собственный вариант суперускорителя NVIDIA GB200 NVL
18.10.2024 [18:58],
Руслан Авдеев
Google показала собственный вариант суперускорителя NVIDIA Blackwell GB200 NVL для своей облачной ИИ-платформы, передаёт Datacenter Dynamics. Решение Google отличается от вариантов Meta✴ и Microsoft, представленных ранее. Тем не менее, это показывает высокий интерес к новой ИИ-платформе NVIDIA со стороны гиперскейлеров. Google заявила о тесном сотрудничестве с NVIDIA для формирования «устойчивой вычислительной инфраструктуры будущего». Подробнее о новой платформе будут рассказано на одной из будущих конференций Google. Пока что, увы, даже не до конца ясна конфигурация суперускорителя в исполнении Google. На фото видно сразу две стойки. Одна содержит неназванное количество ускорителей GB200, а вторая комплектуется оборудованием Google, в том числе блоками питания, коммутаторами и модулями охлаждения. Хотя NVIDIA рекомендует использовать в качестве интерконнекта InfiniBand в своих ИИ-платформах, некоторые эксперты считают, что Google пользуется собственными инфраструктурными наработками на базе Ethernet. Так, компания уже применяет оптические коммутаторы (OCS) собственной разработки в ИИ-кластерах с фирменными ускорителями TPU. Вариант Microsoft также состоит из двух стоек. Во второй смонтирован огромный теплообменник, который, вероятно, обслуживает не одну стойку с ускорителями, а сразу несколько. Известно, что ранее между Microsoft и NVIDIA были разногласия по поводу компоновки платформ для GB200. Наконец, вариант Meta✴ наиболее близок к оригинальной версии NVIDIA GB200 NVL72. При этом NVIDIA открыла её спецификации в рамках OCP. Ранее компания отказалась от выпуска «компромиссных» суперускорителей GB200 NVL36×2, которые сами по себе занимают две стойки. Activision устранила опасную уязвимость в античите Ricochet, которая приводила к бану честных игроков Call of Duty из-за двух слов в чате
18.10.2024 [18:46],
Дмитрий Рудь
Античит Ricochet, действующий в играх серии Call of Duty, за несколько лет с момента введения в эксплуатацию помог забанить сотни тысяч читеров, однако в данном случае систему обратили против честных пользователей. Ответственная за Ricochet команда накануне отчиталась, что устранила уязвимость в системе обнаружения, из-за которой под блокировку попало «небольшое количество» невинных игроков Call of Duty: Modern Warfare 3 и Call of Duty: Warzone. Компания восстановила затронутые аккаунты, однако в детали вдаваться не стала. Предполагается, что Activision закрыла лазейку, позволявшую злоумышленникам настраивать Ricochet против буквально любой учётной записи. ![]() Чит Trigger Bot отслеживает координаты врагов и автоматически активирует стрельбу при наведении на них перекрестия прицела По словам продавца читов zebleer, люди месяцами использовали лазейку с удалённой блокировкой против незнакомцев и известных стримеров. Для инициации бана нужно было написать в игровой чат или запросе в друзья всего два слова: Trigger Bot. Ricochet отмечает наличие читов в системе особыми сигнатурами в оперативной памяти. Уязвимость позволяла спровоцировать бан, введя эти сигнатуры в ОЗУ жертвы путём прописывания их в чате. Одной из таких фраз была Trigger Bot. Несмотря на уверения Activision в «небольшом количестве» затронутых честных аккаунтов, zebleer заявил, что масштаб жертв лазейки исчисляется тысячами случайных игроков Call of Duty. Одной из жертв лазейки, судя по всему, оказался BobbyPoff: 3 октября без объяснения стример получил перманентный бан, а 17-го числа был разблокирован. «Публичные извинения сейчас были бы очень кстати», — подчеркнул он. Ситуация BobbyPoff стала основой пародийного музыкального номера Tesla попала под следствие — автипилот оказался опасен для окружающих при плохой видимости
18.10.2024 [18:26],
Дмитрий Федоров
Tesla попала под следствие Национального управления безопасности дорожного движения (NHTSA) США в связи с использованием системы «Полного автопилота» (FSD) при плохой видимости на дороге. Поводом стал инцидент, в котором автомобиль Tesla, находящийся в режиме FSD, наехал на пешехода, что привело к его гибели. NHTSA также изучает другие аварии с участием FSD, произошедшие в условиях тумана, яркого солнца и других условиях плохой видимости. ![]() Источник изображения: Tesla Согласно данным, опубликованным на сайте управления, одной из главных целей расследования является оценка способности FSD обнаруживать ухудшение видимости на дорогах и правильно реагировать на него. Помимо этого, NHTSA планирует выяснить, сколько аналогичных аварий произошло с участием системы FSD и какие факторы могли способствовать ДТП. Особое внимание будет уделено OTA-обновлениям программного обеспечения (ПО) Tesla. NHTSA изучит предназначение этих обновлений, сроки их выхода и влияние на общую безопасность электромобилей Tesla. Предварительное расследование охватывает около 2,4 млн автомобилей Tesla, находящихся на дорогах США. Это включает такие модели, как Model S и Model X (выпущенные с 2016 по 2024 годы), Model 3 (2017–2024), Model Y (2020–2024), а также Cybertruck, произведённый в 2023 и 2024 годах. Все эти автомобили оборудованы системой FSD, которая, по заявлению компании, является частичной системой автоматизации вождения, требующей постоянного контроля со стороны водителя. По состоянию на 1 октября 2024 года NHTSA уже зарегистрировала 1 399 инцидентов, в которых системы помощи водителю Tesla, такие как Autopilot или FSD, были активны в момент столкновения или за 30 секунд до него. Из этих аварий 31 завершилась летальным исходом. На момент публикации компания Tesla не дала комментариев по поводу случившегося. ![]() Автомобиль Tesla Model 3 предупреждает водителя о необходимости держать руки на руле и быть готовым взять управление на себя в любой момент при использовании системы «Полного автопилота» (FSD) в Энсинитасе, Калифорния, США, 18 октября 2023 года. Источник изображения: Mike Blake / Reuters Однако на недавнем мероприятии генеральный директор компании Илон Маск (Elon Musk) сообщил, что Tesla ожидает внедрения полностью автономного вождения, не требующего контроля со стороны водителя, в Tesla Model 3 и Model Y в штатах Техас и Калифорния уже в следующем году. Несмотря на многолетние обещания Маска о создании полностью автономных автомобилей, Tesla до сих пор не представила электромобиль, который можно было бы безопасно использовать на дорогах общего пользования без присутствия водителя. Google упростит работу с менеджерами паролей в Chrome для Android
18.10.2024 [18:25],
Владимир Фетисов
В следующем месяце Google выпустит обновление для Android-версии Chrome, чтобы существенно улучшить работу менеджеров паролей в своём интернет-обозревателе. После его установки будет улучшена совместимость со сторонними менеджерами паролей, такими как 1Password, Dashlane и другими. ![]() Источник изображения: AS Photograpy/Pixabay В браузере Chrome есть собственный менеджер паролей, который можно использовать для хранения конфиденциальных данных и автозаполнения форм авторизации на сайтах. Однако в сравнении с некоторыми аналогами от сторонних разработчиков он выглядит не слишком удобным. Функция автозаполнения использует режим совместимости внутри Chrome, из-за чего использование сторонних менеджеров может приводит к зависаниям. На iOS аналогичная интеграция в Safari выглядит более удачной. Google признаёт, что в нынешнем виде в Android-версии Chrome может возникать прерывистая прокрутка страниц и дублирование данных от собственного менеджера паролей и сторонних аналогов. «С этими предстоящими изменениями Chrome на Android позволит сторонним сервисам осуществлять автозаполнение форм, что сделает процесс взаимодействие с браузером более простым и плавным», — рассказал представитель Google. Тестирование этого нововведения начнётся в Chrome 131 и более поздних версиях обозревателя. После выбора стороннего менеджера паролей в качестве предпочтительной службы автозаполнения потребуется активировать соответствующую опцию на странице экспериментальных функций в Chrome. Все пользователи смогут оценить нововведение 12 ноября, когда Google выпустит стабильную версию Chrome 131. Китайский человекоподобный робот установил рекорд скорости благодаря качественным кроссовкам
18.10.2024 [18:24],
Сергей Сурабекянц
Китайская компания Robot Era представила своего нового робота-гуманоида STAR1, который при беге трусцой развивает скорость 12,87 км/ч, что является новым рекордом для двуногих роботов. Разработчики снабдили своего робота парой качественных кроссовок, что, по их мнению, обеспечило ему преимущество над собратом, которому обуви не досталось. STAR1 весит 65 кг при росте 171 см. Управление роботом основано на ИИ-ускорителе производительностью 275 триллионов операций в секунду (TOPS), что существенно выше типичной вычислительной мощности ИИ в лучших современных ноутбуках, которая варьируется от 45 до 55 TOPS. Робот также имеет 12 степеней свободы, что обеспечивает ему широчайший диапазон движений. STAR1 перемещался по различным типам местности, включая траву, гравий, асфальтированные и грунтовые дороги. Под управлением ИИ роботу удалось поддерживать максимальную скорость в течение 34 минут. ![]() Развив максимальную скорость 12,87 км/ч, STAR1 превзошёл рекорд робота H1 от Unitree, который был установлен в марте 2024 года и составлял 11,9 км/ч. Нужно отметить, что, в отличие от STAR1, H1 не бегал трусцой, а передвигался методом спортивной ходьбы, поскольку его ноги не оказывались в отрыве от земли одновременно. В рекламном видеоролике команда разработчиков устроила соревнование по бегу между двумя одинаковыми STAR1 в пустыне Гоби. По их словам, робот, обутый в кроссовки, оказался победителем этой гонки. Похоже, что и самим создателям было непросто догнать своего робота. Robot Era основана выходцами из Университета Цинхуа в августе 2023 года. Ранее компания уже представила несколько роботов-гуманоидов, а также роботизированную руку-манипулятор. SpaceX перемахнула за 100 запусков ракет в 2024 году
18.10.2024 [18:22],
Павел Котов
Утром во вторник, 15 октября, SpaceX произвела сотый в 2024 году запуск ракеты. Юбилейной оказалась миссия Falcon 9 с 23 спутниками Starlink на борту — ракета стартовала с космодрома на мысе Канаверал во Флориде в 2:10 по местному времени (9:10 мск). Примерно через восемь минут после запуска первая ступень ускорителя Falcon 9 благополучно вернулась на Землю, совершив посадку на платформу A Shortfall of Gravitas у побережья Флориды. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX А чуть более двух часов спустя компания закрепила собственный рекорд ещё одним запуском ракеты с противоположного побережья США. С базы космических сил Ванденберг в Калифорнии в 4:21 по местному времени (11:21 мск) того же дня стартовала Falcon 9, которая вывела на орбиту ещё 20 аппаратов Starlink — первая ступень также благополучно вернулась на Землю. Последние недели выдались для SpaceX насыщенными. При запуске пилотируемой миссии Crew-9 на МКС возникла проблема со второй ступенью ракеты Falcon 9, после чего Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США приостановило полёты ракеты и разрешило их возобновить лишь 11 октября. Но до истечения этого срока компании в порядке исключения разрешили отправить в космос европейский зонд Hera для изучения двойной системы астероидов Дидима и Диморфа. 13 октября SpaceX произвела испытательный запуск Starship, а 14 октября на ракете Falcon Heavy к спутнику Юпитера Европе отправилась межпланетная станция NASA Europa Clipper. За последние месяцы Falcon 9 отметилась ещё двумя инцидентами. 11 июля произошла утечка жидкого кислорода на верхней ступени ракеты, из-за которой 20 спутников Starlink были развёрнуты на слишком малой высоте, что привело к их потере. А 28 августа первая ступень Falcon 9 опрокинулась при посадке во время возвращения на Землю. Тем не менее, компания уже сейчас побила собственный прошлогодний рекорд — за 2023 год ей удалось произвести 96 стартов. SpaceX является самой активной в мире организацией, производящей космические запуски — второе место принадлежит Китаю с 47 стартами. 96 из 101 запуска на данный момент взяли на себя Falcon 9, две трети из которых пришлись на миссии Starlink. Компания также произвела два старта Falcon Heavy и три испытательных полёта Starship в этом году. Adobe представила инструменты ИИ для вращения векторных изображений и создания рисунков из набросков
18.10.2024 [17:34],
Сергей Сурабекянц
На ежегодной конференции Max компания Adobe в рамках программы Sneaks («Предварительный показ») представила экспериментальные инструменты на базе искусственного интеллекта, которые позволяют вращать плоское векторное изображение и создавать высококачественное изображение из карандашного наброска. ![]() Источник изображений: Adobe Функция Project Turntable позволяет пользователям при помощи перемещения ползунка изменять перспективу векторного изображения, что ранее требовало полной перерисовки изображения с нуля. Adobe продемонстрировала на конференции Max примеры подобного вращения двумерного изображения, во время которого нарисованный объект верно отображался в другой проекции без деформации. ![]() Для сохранивших верность карандашу и бумаге предназначен инструмент Project Remix A Lot, который умеет при помощи ИИ генерировать из чернового наброска редактируемое цифровое изображение. Для созданного изображения доступна опция «Варианты макета», позволяющая автоматически подобрать оптимальный размер окончательного изображения в зависимости от его назначения, например, для размещения в соцсетях или для заголовка блога. ![]() Помимо векторной графики, Adobe также продемонстрировала Project Hi-Fi — плагин Photoshop, который использует часть рабочего пространства пользователя в качестве справочного руководства по генерации изображений при помощи ИИ. Принцип работы Project Hi-Fi схож со справочной информацией Adobe по Firefly, но плагин обладает большим количеством настроек. Adobe также продемонстрировала экспериментальный проект Super Sonic — прототип программного обеспечения на основе ИИ, которое может превращать текст в аудио, распознавать объекты и голос автора для быстрого создания звуковых эффектов и фонового аудио для видеопроектов. Эти инструменты были показаны на конференции Adobe Max в разделе Sneaks — так компания называет проекты в разработке, демонстрирующие новые технологии, и оценивает интерес общественности к ним. Нет гарантии, что все они появятся в общедоступных продуктах Adobe, но многие широко используемые сегодня функции для фото- и видеоредактирования основаны на подобных проектах — например, инструмент Remove в Photoshop и приложение для рисования Fresco в Adobe. Энтузиаст снял крышку с процессора Intel Arrow Lake-S, показав все его кристаллы
18.10.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Чип Intel из новой серии Arrow Lake-S уже показывался без крышки в более ранней утечке от компании MSI. Однако энтузиаст @Madness727 лично провёл скальпирование процессора и поделился фотографиями его чиплетов без остатков клея вокруг и в более высоком качестве. ![]() Источник изображений: X / @Madness727 Фото подтверждают, что настольные процессоры Intel больше не используют монолитную конструкцию кристалла. Вместо этого они оснащаются несколькими чиплетами (плитками), но две из таких плиток представляют собой пустышки. Самый большой чиплет содержит вычислительные ядра процессора (до 8 ядер Lion Cove и до 16 ядер Skymont). Вторым по размеру является чиплет SoC. Также имеется чиплет со встроенной графикой и чиплет ввода-вывода (I/O die). Энтузиаст не уточнил, кристаллы какой именно модели процессора из серии Arrow Lake-S показаны на фотографиях. Однако все пять готовящихся к выпуску моделей Core Ultra 200K/KF используют одинаковые кристаллы, у которых отличаются лишь количество используемых ядер и частота. К настоящему моменту Intel пока официально не подтверждала планов выпуска моделей Arrow Lake-S без суффиксов K/KF в названии. Однако эти процессоры ожидаются в начале следующего года, если верить последним слухам. В России запретят электросамокаты детям до 16 лет
18.10.2024 [17:01],
Павел Котов
По итогам правительственного совещания, в котором приняли участие представители нескольких ведомств, было принято решение ввести меры регулирования для использования средств индивидуальной мобильности (СИМ) в России. Управлять ими можно будет только при наличии прав, а передвигаться на СИМ по тротуарам и проезжей части запретят, сообщают «Известия». ![]() Источник изображений: urent.ru В правительственном совещании участвовали представители Минтранса, Минпромторга, МВД, Минцифры, Минюста, Дептранса Москвы и депутаты Госдумы — они приняли решение, что назрела необходимость отрегулировать эти виды транспорта. Минимальный возраст для управления СИМ составит 16 лет, кроме того, потребуется получать права — МВД уже поручено проработать данный вопрос. Сейчас с этого возраста выдаётся водительское удостоверение на управление мотоциклами и мопедами. Передвигаться на СИМ по тротуарам и автомобильным дорогам также со временем запретят, но сперва подготовят инфраструктуру, которая позволит не создавать угроз для пешеходов помех для водителей традиционного транспорта. Полностью запрещать СИМ в стране не намерены, сообщил глава комитета Госдумы по транспорту Евгений Москвичёв, «но там, где это возможно, их стоит ограничивать». Целью совещания стала выработка «единого комплексного подхода» к регулированию СИМ: пешеходы просят убрать электросамокаты с тротуаров, а водители — с автомобильных дорог; но на ближайшую перспективу было решено повысить минимальный возраст для использования СИМ с 14 до 16 лет, рассказали в Минтрансе. ![]() В «МТС Юрент», однако, сообщили, что кикшеринги уже ограничили возраст клиентов до 18 лет — несовершеннолетние отслеживаются и блокируются. Полный запрет СИМ в компании также посчитали неоправданным: ими, по некоторым данным, хотя бы раз пользовались 30 млн человек в России, и это удобный, экологически чистый транспорт. А для появления достаточного числа велодорожек потребуется время. Операторы имеют возможность ограничивать скорость СИМ там, где они могут представлять опасность для пешеходов — сейчас у «МТС Юрент» 3,5 тыс. таких зон, и это на 60 % больше, чем в минувшем году. Есть, впрочем, и мнение, что инициатива нуждается в доработке. Она в первую очередь касается пользователей прокатных сервисов, но непонятно, что делать с владельцами собственных электросамокатов и других СИМ — они искусственных ограничений скорости не имеют. Непонятно, кем и как будет контролироваться исполнение новых норм, каким будет порядок наказания за их нарушения, и кого будут штрафовать: самих нарушителей или их родителей. Потребуется также источник инвестиций в организацию процесса обучения и получения прав на управление СИМ, указывают опрошенные «Известиями» эксперты. Противоречивой представляется и идея ограничить СИМ велодорожками, потому что у электросамокатов и велосипедов разная динамика движения, что тоже чревато столкновениями. Возможно, наиболее эффективной мерой стало бы техническое ограничение скорости электросамокатов. Представлен недорогой смартфон Honor X7с с большим ЖК-дисплеем, Snapdragon 4 Gen 2 и камерой на 108 Мп
18.10.2024 [16:52],
Николай Хижняк
Компания Honor представила недорогой смартфон X7c. Устройство получило 6,77-дюймовый TFT-дисплей с разрешением 1610 × 720 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 850 кд/м2. Для новинки заявляется влаго- и пылезащита IP64, а также поддержка двух SIM-карт. ![]() Источник изображений: Honor В основе Honor X7с используется процессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613). Новинка предлагает 6 или 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Основной блок камер устройства представлен 108-Мп датчиком размером 1/1.67" с оптикой f/1.8 и 2-Мп сенсором расчёта глубины изображения. Для основной камеры заявляется возможность съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. На фронтальной стороне смартфона расположена 8-Мп камера, которая также может снимать в 1080p при 30 кадрах в секунду. Область рядом с фронтальной камерой содержит всплывающую функцию Magic Capsule, отображающую различные уведомления. Honor X7c получил батарею на 6000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 35 Вт. Есть NFC, стереодинамики и 3,5-мм аудиовыход. Работает аппарат под управлением Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. ![]() Смартфон Honor X7c доступен в цветах Forest Green (зелёный), Midnight Black (чёрный) и Moonlight White (белый). Версию устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти Honor оценила в $212, а вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — в $242. Новинка доступна в Азербайджане. В ближайшие недели устройство, вероятно, появится и в других странах. Герои «Смуты» окажутся в гуще «политических интриг, сражений и любовных переживаний» мобильной визуальной новеллы «Смута: Зов сердца»
18.10.2024 [16:04],
Дмитрий Рудь
Российская студия Cyberia Nova, известная по историческому ролевому боевику «Смута», объявила о партнёрстве с разработчиками визуальной новеллы для мобильных устройств «Смута: Зов сердца». События «Смуты: Зов сердца» развернутся на фоне одного из самых драматичных периодов в российской истории — Смутного времени. Игроки окажутся «в центре политических интриг, сражений и любовных переживаний». В главной роли — девушка, сбежавшая от жизни в монастыре и вынужденная скрываться под маской мужчины. Дорога приводит героиню к казакам и заставляет понять, что их мир — это не только отвага и песни под звёздами. В ходе приключения протагонистка «Смуты: Зов сердца» столкнётся с древней тайной, мрачными интригами, непростыми с моральной точки зрения решениями и героями «Смуты» от Cyberia Nova. Как стало известно, на правах гостевых персонажей в «Смуте: Зов сердца» появятся боярин Юрий Милославский и казак Кирша. Анонс уже прокомментировал глава Cyberia Nova Алексей Копцев. По словам Копцева, студия рада, что заинтересовала других разработчиков периодом Смутного времени, готова активно поддерживать такие инициативы и предоставлять другим проектам доступ к своим персонажам и технологиям. «Смута: Зов сердца» является разработкой студии «Много Много Игр», в прошлом выпустившей сборник визуальных новелл «Лагерта» (Lagerta). Релиз планируется до конца осени на iOS и Android в App Store, Play Маркет и RuStore. Санкции взвинтили цены на российские спутники на 20-30 %
18.10.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Санкции западных стран серьёзно повлияли на стоимость конечных продуктов в космической отрасли России. Так стоимость спутников выросла на 20–30 %. Об это пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на основателя и генерального директора компании SR Space Олега Мансурова. ![]() Источник изображения: SR Space В дополнение к этому увеличение стоимости деталей для ракет-носителей и рост затрат на пусковые комплексы привели к тому, что доставлять спутники в космическое пространство стало существенно дороже. Ранее запуск космического аппарата среднего размера стоил от $60 млн до $80 млн. Теперь же, в зависимости от типа спутника и условий запуска, цена может доходить до $100 млн. Мансуров добавил, что импортозамещение в российской космической отрасли также осложнено из-за ограничений со стороны потенциальных партнёров, таких как Китай и Индия. «Несмотря на политическую поддержку, на практике торговые отношения с этими странами осложняются, поскольку объём российского рынка незначителен — около 1 % от мирового», — добавил основатель SR Space. По словам Мансурова, в последние несколько лет даже небольшие заказы, превышающие 50 экземпляров одного элемента, могут быть проблематичными. По его словам, это ставит под угрозу планы по производству крупных партий космических аппаратов. Несмотря на это, небольшие проекты всё ещё могут быть реализованы даже в условиях санкционного давления. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |