Сегодня 17 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Airbus признала технологические проблемы в авиации на водородном топливе — быстро не будет

Представители французских профсоюзов заявили, что компания Airbus не сможет реализовать все пункты плана по выводу на рынок в 2035 году пассажирского самолёта на водородном топливе. В ответном заявлении Airbus это подтвердила, объяснив задержки огромными технологическими проблемами, которые никто не ожидал на этом пути.

 Рендер пассажирского самолёта Airbus на водородном топливе. Источник изображения: Airbus

Рендер пассажирского самолёта Airbus на водородном топливе. Источник изображения: Airbus

«Мы признаём, что развитие водородной экосистемы, включая инфраструктуру, производство, распределение и нормативов — правовой базы, является сложной задачей, требующей глобального сотрудничества и инвестиций, — говорится в заявлении Airbus. — Последние события указывают на то, что прогресс в области ключевых факторов, в частности, доступности водорода, получаемого из возобновляемых источников энергии в больших масштабах, идёт медленнее, чем ожидалось».

По мнению профсоюзов, планы Airbus представить к эксплуатации в 2035 году 100-местный пассажирский турбореактивный двухвинтовой самолёт на водородном топливе (как вариант — на электрических двигателях и водородных топливных ячейках) задержится на срок от 5 до 10 лет. Именно этот момент компания Airbus не стала комментировать, умолчав о новых вероятных сроках запуска водородного лайнера.

Профсоюз также сообщил, что Airbus изучает возможность остановки связанных с созданием самолёта на водородном топливе определенных ветвей проекта, не называя их. В Airbus заявили, что «постоянно оценивают технологические, нормативные и экосистемные изменения, чтобы гарантировать, что планы компании остаются амбициозными и достижимыми».

Ранее компания заявляла, что ожидала завершить разработку двигателя на водороде к 2026 году, с запуском программы испытаний в 2027 или 2028 году. Новые сроки могут быть сдвинуты на время до 10 лет.

Мировая авиационная отрасль поставила перед собой цель достичь так называемого нулевого уровня выбросов к 2050 году. Но всё больше участников отрасли ставят под сомнение этот план, поскольку альтернативные виды топлива производятся в мизерном объёме, а многие пассажиры не желают оплачивать дополнительные расходы, связанные с экологически чистыми полётами.

Corsair представила модульный стол Platform:4 для небольших помещений и универсальную панель для хранения аксессуаров

Компания Corsair представила компактный стол Platform:4 шириной 120 см. Несмотря на скромные размеры, он предлагает ту же продуманную модульную конструкцию и широкий спектр полезных функций, что и его более крупные «родственники». Новый стол отличается хорошей расширяемостью с помощью опциональных вертикальных перфорированных панелей для хранения, закрепляемых на задней стороне стола, и боковых панелей, увеличивающих полезную площадь.

 Источник изображений: Corsair

Источник изображений: Corsair

Platform:4 оборудован стандартными алюминиевыми T-образными направляющими для установки аксессуаров и периферийных устройств. В комплект стола входит модернизированный кронштейн для одного монитора с креплением VESA 100, рассчитанный на сверхширокие мониторы весом до 12 кг. Кронштейн крепится к основной системе направляющих, на которые можно установить дополнительные крепления для монитора и штативы для микрофона и веб-камеры. Platform:4 оснащён встроенными портами USB Type-A и Type-C для упрощения зарядки устройств. Кабели и блоки питания можно легко спрятать за столом с помощью лотка для управления проводами Corsair RapidRoute.

Функциональность Platform:4 можно расширить при помощи дополнительных модулей, таких как вертикальные перфорированные панели Corsair Multi Frame Pegboard для хранения и дополнительные боковые расширения, которые можно использовать либо для расширения площади поверхности, либо для добавления перфорированных панелей с каждой из сторон. Каждое боковое расширение добавляет 30 см к ширине стола.

Основа многорамочной системы хранения Corsair Multi Frame Pegboard крепится к столу при помощи двух зажимов. Она может включать в себя две перфорированные панели и три полки. В комплект входят 13 крючков. Multi Frame Pegboard оснащена универсальной стандартной алюминиевой Т-образной направляющей, которая совместима с множеством аксессуаров, от оборудования Elgato до кронштейна для одного или двух мониторов с креплением VESA. Кабель-каналы позволяют грамотно разместить провода. Multi Frame Pegboard доступна в двух размерах — 120 и 180 см, и двух цветах — чёрном и белом.

Platform:4 предлагается в двух версиях: с фиксированной высотой 76 см и с электроприводами Platform:4 Elevate, которые позволяют изменять высоту столешницы при помощи панели с ЖК-дисплеем в диапазоне от 73 до 122 см.

Стол с фиксированной высотой предлагается в полностью чёрном исполнении или с белыми опорами и столешницей из берёзы. Стол с регулируемой высотой представлен в трёх вариантах отделки: полностью чёрный с ламинированным верхом, верх из берёзы с чёрными или белыми опорами.

Повышенная вероятность столкновения астероида Бенну с Землёй заставила просчитать последствия — они не радуют

Астероид Бенну намного меньше астероида, погубившего динозавров. Но размеры Бенну достаточны, чтобы в случае падения на Землю вызвать похолодание и ощутимое сокращение растительного покрова. Согласно оценкам, этот астероид может столкнуться с Землёй в сентябре 2182 года. Учёные из Южной Кореи оценили возможный ущерб для земных экосистем, если это произойдёт.

 Источник изображения: IBS Center for Climate Physics

Источник изображения: IBS Center for Climate Physics

Вероятность столкновения астероида Бенну с Землёй оценивается как 1 к 2700, или 0,04 %. Размеры астероида достигают 500 м в поперечнике, и его падение будет иметь для планеты серьёзные последствия. Поэтому человечеству лучше заранее знать об угрозах для подготовки ответных мероприятий.

На Земле множество ударных кратеров от столкновений с крупными метеоритами и астероидами. Но все они стёрты эрозией, что затрудняет не только анализ последствий, но часто даже скрывает сами следы от ударов. Глубже всего учёные изучили следы от падения «астероида динозавров» 66 млн лет назад — кратера Чиксулуба (Chicxulub), на месте которого сейчас находится Мексиканский залив. Частицы от этого ударного воздействия можно найти по всей планете в той или иной концентрации. Но чего до сих пор не делали, так это моделирования изменений в наземных и морских экосистемах, что просчитали в случае падения Бенну.

Сильнее всего на экосистему планеты повлияет не сам удар 500-м астероида, а последствия удара. Моделирование показало, что при таком столкновении в атмосферу планеты будет выброшено от 100 до 400 млн тонн пыли. Это нарушило бы химический состав атмосферы и настолько сильно затмило бы Солнце, что помешало бы фотосинтезу и ударило по климату. Также на 32 % разрушился бы озоновый слой, что усилило бы опустошительное воздействие на животный и растительный миры.

«Согласно нашим моделям, средняя глобальная температура упадет на 4 °C, а количество осадков в мире уменьшится на 15 %. Более холодные зимы создали бы неблагоприятные климатические условия для роста растений, что привело бы к первоначальному сокращению фотосинтеза в наземных и морских экосистемах на 20–30 %, — поясняют исследователи. — Это, вероятно, вызовет массовые проблемы в сфере глобальной продовольственной безопасности».

 Измененние температуры, осадков, растительности и морской экосистемы в первые 24 месяца после удара

Изменение температуры, осадков, растительности и морской экосистемы в первые 24 месяца после удара

Но есть и хорошие новости. Морские экосистемы восстановятся на удивление быстро. Этому поспособствует «засев» морей и океанов минеральными удобрениями — частицами пород и, особенно, железа, выброшенными в атмосферу и осевшими в воде. Особенно это касается водорослей для питания зоопланктона, которые также могут стать основой пищевого рациона для выжившей человеческой цивилизации. Водоросли разрастутся до объёмов, намного превышающих сегодняшние.

В целом человечество переживёт столкновение с астероидом Бенну и, похоже, так уже бывало в прошлом. По некоторым оценкам, астероиды подобных размеров падают на Землю раз в 100–200 тыс. лет, так что наши предки уже сталкивались с последствиями таких катастроф и смогли выжить в сложившихся после них условиях.

Для мелких производителей ИИ-чипов DeepSeek оказалась не угрозой, а шансом

DeepSeek потрясла мировой рынок искусственного интеллекта во главе с американскими компаниями — один только производитель ИИ-ускорителей Nvidia потерял несколько сотен миллиардов долларов капитализации. И пока лидеры рынка пытаются преодолеть последствия, мелкие производители видят в случившемся шанс нарастить масштабы деятельности, пишет CNBC.

 Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com

«Разработчики очень хотят заменить дорогие и закрытые модели OpenAI моделями с открытым исходным кодом, такими как DeepSeek R1», — считает Эндрю Фельдман (Andrew Feldman), гендиректор стартапа Cerebras Systems, выпускающего чипы для ИИ. Компания выступает конкурентом Nvidia и предлагает облачные сервисы в собственных кластерах. Выход DeepSeek R1 спровоцировал один из крупнейших всплесков спроса на услуги компании за всю её историю, и по словам её главы, показал, что рост рынка ИИ не будет связан с доминированием всего одной компании, потому что открытые модели не привязаны к определённым оборудованию или ПО. DeepSeek утверждает, что её рассуждающая модель потребляет меньше вычислительных ресурсов, чем американские аналоги, и обучается без передовых ускорителей.

Китайский стартап способен ускорить процесс развёртывания новых технологий в области ИИ-ускорителей, охватив и обучение моделей, и их запуск. Nvidia занимает доминирующее положение на рынке оборудования для обучения ИИ, и многие её конкуренты считают, что у них есть возможность расширить своё присутствие в области запуска уже обученных моделей, обещая клиентам более высокую эффективность за меньшие деньги. Обучение ИИ требует значительных вычислительных ресурсов, но для работы уже обученной системы достаточно и менее мощного оборудования, ограниченного более узким кругом задач. И здесь разработчики альтернативных ускорителей отмечают рост спроса, потому что многие клиенты готовы решать свои задачи на основе уже обученных моделей DeepSeek.

Аналитики и отраслевые эксперты уверены, что китайская лаборатория, которая понизила планку на обучение и запуск систем ИИ, окажет влияние на развитие всей отрасли: если услуги запуска уже обученных моделей станут дешевле, технологии ИИ начнут внедряться активнее, потому что снижение затрат приводит к повышению спроса — это явление называется парадоксом Джевона. Рост спроса подтвердили представители специализирующихся на разработке ускорителей стартапов d-Matrix и Etched. «Благодаря широкой доступности моделей малого размера они послужили катализатором эпохи вывода [ИИ]», — рассказали в d-Matrix. «Компании переводят свои затраты с обучающих кластеров на кластеры вывода», — добавили в Etched, к которой с момента выхода DeepSeek R1 обратились уже десятки корпоративных клиентов. Наконец, следует помнить, что небезграничны и ресурсы Nvidia — даже технологический гигант её масштаба физически не сможет удовлетворить весь мировой спрос на ИИ-ускорители. А значит, у мелких игроков действительно есть шанс.

Партнёры AMD анонсировали свои версии Radeon RX 7650 GRE

Компания AMD ранее представила видеокарту Radeon RX 7650 GRE для рынка Китая. Партнёры компании тоже подключились к анонсу и показали свои кастомные версии новинки. Среди производителей отметились PowerColor, Sapphire, Vastarmor, Asus, Yeston и ASRock.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Модель PowerColor Radeon RX 7650 GRE Hellhound является одной из самых компактных карт, представленных сегодня. Она имеет толщину в два слота расширения, оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами и предлагает заводской разгон GPU.

Производитель заявляет для новинки игровые и Boost-частоты на уровне 2400 и 2725 МГц соответственно. В то же время Hellhound имеет второй профиль разгона с частотами 2440 и 2755 МГц.

Sapphire анонсировала две версии Radeon RX 7650 GRE: Black Diamond и Pulse. Первая оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами, в то время как Pulse получила систему охлаждения с двумя вентиляторами. При этом версия Pulse будет всего на 50 юаней ($7) дешевле варианта Black Diamond.

Sapphire не сообщила тактовые частоты графического процессора Navi 33 в составе этих новинок. Однако стоит отметить, что Black Diamond оснащена двумя 8-контактными разъёмами питания.

Vastarmor показала сегодня только одну версию Radeon RX 7650 GRE в фирменном исполнении Alloy, однако она оказалась одной из самых быстрых новинок. Базовая частота её графического процессора составляет 1900 МГц, игровая частота заявлена на уровне 2440 МГц, а Boost-частота — 2755 МГц.

Толщина Vastarmor Radeon RX 7650 GRE Alloy составляет 48,2 мм, что чуть больше двух слотов расширения. Для дополнительного питания карта использует 8-контактный разъём.

Asus представила версию Radeon RX 7650 GRE ATS (Shark) с тремя вентиляторами. Производитель ошибочно указал на рекламном постере наличие у карты 10 Гбайт памяти. На самом деле Radeon RX 7650 GRE получила лишь 8 Гбайт памяти.

Yeston выпустит две версии Radeon RX 7650 GRE: GAEA (God of Earth) и GameAce. Первая отличается системой охлаждения с двумя вентиляторами и тёмным оформлением. GameAce, напротив, использует светлую тему: у карты белые не только кожух системы охлаждения, но также печатная плата и даже панель видеоразъёмов. Модель GameAce предложит заводской разгон GPU до частоты 2755 МГц.

Yeston оценила свои новинки дороже конкурентов. Обе модели получили ценник в 2339 юаней ($327).

ASRock представила модель Radeon RX 7650 GRE Challenger. Она получила систему охлаждения с двумя вентиляторами и заводской разгон. Однако производитель не указывает тактовые частоты GPU новинки.

Ранее было подтверждено, что стоимость этой версии Radeon RX 7650 GRE составит 2049 юаней (около $281).

Как у Pixar: Apple показала харизматичного робота-лампу — он может рассказать о погоде, посмотрев в окно

Подразделение робототехники компании Apple создало прототип робота, напоминающего лампу из мультфильма «Люксо-младший», о чём сообщается на веб-сайте Apple Machine Learning Research. Разработчики продемонстрировали в видеоролике две версии робота: одна из них отличается выразительными реакциями на команды человека и выглядит гораздо интереснее второй, которая просто выполняет команды.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Оба робота похожи на настольную лампу с шарнирной опорой, оснащённую камерой, динамиком и проектором. Они реагируют на жесты и голосовые команды, а также обладают голосом, похожим на Siri от Apple. При этом версия робота под названием Expressive (выразительный) демонстрирует большую индивидуальность.

Робот-лампа Expressive взаимодействует с человеком в реалистичной манере. Например, когда пользователь спрашивает о погоде, робот сначала смотрит в окно, прежде чем сообщить прогноз. Чтобы напомнить о необходимости выпить воды, он подталкивает кружку. Если человек говорит, что собирается в поход, но не сможет взять робота с собой, тот опускает «голову» в притворной грусти. Когда человек собирает 3D-принтер, робот проецирует соответствующее обучающее видео на стену. Он также реагирует на жесты руки, перемещаясь для обеспечения нужного освещения при фотосъёмке на iPhone. Кроме того, в видео демонстрируется, как робот включает музыку и танцует, поднимая настроение собеседнику.

Второй робот, получивший название Functional (функциональный), просто выполняет команды и остаётся неподвижным в их отсутствие.

Как отметили исследователи, такие реалистичные, управляемые выражением движения «значительно повышают вовлечённость пользователя» по сравнению с традиционными «управляемыми функциями» движениями.

В прошлом году журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что Apple разрабатывает настольного робота с «дисплеем, похожим на iPad», прикреплённым к «роботизированной конечности». Управлять устройством можно будет с помощью Siri и Apple Intelligence, а также различать голоса пользователей. По словам Гурмана, Apple планирует представить новинку в 2026 или 2027 году.

Acer представила «замену настольного компьютера» Predator Helios Neo AI 18 и версию поменьше — с Intel Arrow Lake и GeForce RTX 50-й серии

Ноутбуки серии Helios от Acer — это игровые лэптопы в самом классическом смысле: они большие, массивные и напичканы мощными компонентами. Новейшие модели Predator Helios Neo AI в форматах 16 и 18 дюймов продолжают следовать этой традиции. Производитель предлагает в их составе процессоры Intel Arrow Lake и графику GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Acer называет модель Predator Helios Neo 18 AI «заменой настольного компьютера». Вес этого 18-дюймового ноутбука составляет 3,3 кг. Он оснащается процессорами вплоть до 20-ядерного Core Ultra 7 255HX или 24-ядерного Core Ultra 9 275HX, видеокартой GeForce RTX 5070 или RTX 5070 Ti, а также до 64 Гбайт оперативной памяти и NVMe-накопителем объёмом до 2 Тбайт.

На выбор доступны два варианта дисплея: Mini-LED с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 250 Гц или более практичный экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 165 Гц.

В оснащение ноутбука входят полноразмерная клавиатура с RGB-подсветкой и аккумулятор ёмкостью 90 Вт·ч. Также новинка предлагает поддержку Wi-Fi 6E, порт Thunderbolt 4 (Type-C), один USB-C 3.2 Gen2, три USB-A, один HDMI 2.1 и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Более компактная 16-дюймовая модель предлагает те же характеристики, за исключением дисплея. Здесь на выбор доступны OLED-панель с разрешением 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц или экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 180 Гц. Вес устройства составляет 2,7 кг.

Predator Helios Neo 18 AI поступит в продажу в мае (в США — в апреле). Его стоимость будет начинаться с $2199,99. Версия Predator Helios Neo AI 16 появится в продаже в июне (в США — в мае) по цене от $1899,99.

Тысячи россиян остались без связи из-за сбоя у МТС

В работе оператора сотовой связи сегодня были зафиксированы сбои, из-за чего многие абоненты по всей стане остались без связи. Специалисты уже занимаются устранением неполадок, сообщил представитель Роскомнадзора порталу РБК. На момент подготовки материала жалобы продолжали поступать, а значит проблемы ещё не устранены.

По его словам, 7 февраля с 10:45 Центр мониторинга и управления сетью фиксировал увеличение числа обращений от абонентов, сообщавших о проблемах со связью в сети ПАО «МТС». В настоящее время ведется диагностика и устранение неисправности.

Компания МТС отказалась комментировать ситуацию.

Согласно данным сервиса «Сбой.рф», к 14:00 по московскому времени было зарегистрировано более трёх тысяч жалоб, большинство из которых поступили от пользователей из Краснодарского края (36%), Москвы (26%) и Ростовской области (12%).

Будет дополнено...

Прокуратура Южной Кореи снова опротестует оправдание главы Samsung Electronics

Выйдя из тюрьмы летом 2021 года благодаря помилованию тогдашним президентом Южной Кореи, внук основателя Samsung Electronics Ли Чжэ Ён (Lee Jae-yong) на следующий год занял пост исполнительного председателя совета директоров корпорации, основанной его дедом. Попытки корейских органов правосудия привлечь его к уголовной ответственности с тех пор предпринимались неоднократно, и прокуратура снова готовится опротестовать отклонение обвинений Высоким судом Сеула.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Осенью прошлого года прокуратура подала апелляционную жалобу на оправдательный приговор, вынесенный в феврале того же года. Недавно Высокий суд Сеула эту апелляционную жалобу отклонил, но теперь Reuters сообщает, что прокуратура данное решение готовится обжаловать в Верховном суде Южной Кореи, который является более высокой инстанцией по отношению к Высокому суду Сеула.

Напомним, сторона обвинения настаивает на виновности Ли Чжэ Ёна в манипуляции с ценными бумагами, подлоге отчётности и превышении должностных полномочий во время сделки 2015 года по слиянию двух подразделений Samsung, которое и предоставило наследнику основателя необходимый административный ресурс для получения контроля над корпорацией. Ли Чжэ Ён свою вину продолжает отрицать, настаивая, что не собирался причинять своими действиями вред акционерам и инвесторам. Когда состоится слушание по этому делу в Верховном суде Южной Кореи, пока не уточняется. Сторона обвинения настаивает на наказании Ли Чжэ Ёна в форме крупного штрафа и пяти лет тюремного заключения.

Samsung добилась уровня брака менее 70 % при опытном выпуске 2-нм чипов

Уже во второй половине текущего года южнокорейская компания Samsung Electronics надеется приступить к массовому производству собственных 2-нм чипов семейства Exynos 2600. По слухам, уже сейчас она получает опытные образцы с уровнем выхода годной продукции не ниже 30 %, что весьма неплохо для данного этапа подготовки к серийному производству.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По крайней мере, об этом сообщает южнокорейское издание The Bell, добавляя, что Samsung в скорейшее освоение выпуска чипов по 2-нм технологии вливает серьёзные материальные ресурсы. В рамках техпроцесса SF2 корейская компания будет применять структуру транзисторов с окружающим затвором (GAA) третьего поколения. Уже одно это новшество позволит поднять скорость переключения транзисторов на 12 %, увеличить энергетическую эффективность на 25 %, а плотность размещения поднять на 5 % по сравнению с техпроцессом SF3 (3 нм).

Во втором полугодии Samsung должна приступить к массовому производству по 2-нм технологии собственных процессоров Exynos 2600, которые должны прописаться в смартфонах семейства Galaxy S26, чей дебют намечен на первый квартал следующего года. Как известно, в линейке Galaxy S25 в этом году места для собственных процессоров Samsung не нашлось, поэтому успех в массовом производстве Exynos 2600 в какой-то мере будет определять возможность Samsung отыграться за эту неудачу с текущим поколением флагманов. Если всё пойдёт по плану, выпуск 2-нм процессоров Exynos 2600 компания Samsung рассчитывает начать в четвёртом квартале текущего года.

Из сторонних клиентов Samsung на использование 2-нм техпроцесса пока известно о японской компании Preffered Networks и американском разработчике чипов для ИИ — компании Ambarella. Первая собирается использовать техпроцесс SF2X, а вторая — его разновидность для сегмента автомобильной электроники SF2A. Удастся ли Samsung при этом заманить Qualcomm на выпуск 2-нм продукции данного американского разработчика, пока с уверенностью сказать сложно.

AMD выпустила новую видеокарту, но вовсе не ту, что все ждут

Компания AMD представила новую видеокарту Radeon RX 7650 GRE (Golden Rabbit Edition). Эта модель некоторое время назад фигурировала в различных утечках и слухах. Ускоритель выпущен эксклюзивно для китайского рынка и призван заменить Radeon RX 6750 GRE.

 Источник изображений: PowerColor

Источник изображения: ASRock

В основе Radeon RX 7650 GRE лежит GPU Navi 33 на архитектуре RDNA 3, содержащий 32 исполнительных блока и 2048 потоковых процессоров. Карта оснащена 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 18 Гбит/с на контакт и 128-битной шиной. Пропускная способность памяти составляет 288 Гбайт/с. Заявленный уровень энергопотребления — 170 Вт, что больше, чем у Radeon RX 7600 (165 Вт) с таким же объёмом памяти, но меньше, чем у RX 7600 XT (190 Вт) с 16 Гбайт памяти.

Источник изображения: PowerColor

Графический процессор Radeon RX 7650 GRE работает на частоте 2350 МГц в играх, а Boost-частота достигает 2695 МГц, что выше, чем у RX 7600 (2250–2655 МГц). Для дополнительного питания карта использует один 8-контактный разъём.

В Китае Radeon RX 7650 GRE поступила в продажу по цене 2049 юаней (около $281). Таким образом, её предполагаемая рекомендованная цена без учёта китайского НДС составляет около $249, что делает её на $10 дешевле модели RX 7600. В эталонном дизайне новинка не выпускается.

Вполне вероятно, что со временем Radeon RX 7650 GRE появится в продаже и в других странах, как это уже происходило с другими моделями видеокарт серии GRE

В магазинах Apple истощились запасы iPad Air и MacBook Air — это признак скорого выхода новых моделей

Компания Apple близка к запуску iPhone SE 4. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), презентация нового смартфона может состояться на следующей неделе. Вместе с тем он отметил сокращение запасов iPad Air и MacBook Air в магазинах Apple по всему миру, что может говорить о скором появлении новых продуктов компании.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В слухах о скором выходе на рынок новых iPad Air и MacBook Air нет ничего нового, поскольку ранее СМИ уже неоднократно писали об этом. Остаётся непонятным, будут ли обновлённые версии устройств представлены на следующей неделе вместе с iPhone SE 4, поскольку в сообщении Гурмана лишь сказано о сокращении запасов в розничных магазинах Apple.

Обычно, когда в магазинах Apple истощаются запасы какого-то продукта, это свидетельствует о скором появлении обновлённой версии. Ожидается, что новые iPad Air и MacBook Air будут оснащены фирменным процессором Apple M4. В остальном же не ожидается каких-то существенных изменений в плане аппаратной составляющей и дизайна.

По слухам, Apple также работает над iPad 11, новой версией своего планшетного компьютера начального уровня. В нём также ожидается появление более производительного чипа, возможно A17 Pro, за счёт чего на устройстве будет реализована поддержка функций на базе искусственного интеллекта Apple Intelligence. Когда это устройство может поступить в продажу, пока неизвестно.

В США придумали тушить пожары вихрями ветра с ионами — так экологичнее

Вода, пена и реагенты — основные ресурсы для тушения пожаров, которые, однако, крайне вредны для экологии. Учёные из США предложили технологию экологически чистого гашения пламени. На огонь направляется вихревой поток сжатого воздуха с поддержкой ионизации, что должно увеличить турбулентность и силу воздействия на огненную стихию. Технология показала эффективность в лаборатории. Масштабные испытания не за горами.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Исследователи из Университета штата Огайо (Ohio State University) знали из личного опыта, что при должном старании можно задуть множество свечей на праздничном торте. Однако потушить таким способом даже слабый костёр уже не получится, о чём им также было хорошо известно. Тогда учёные решили задуть пламя сжатым воздухом, пропуская его через специальные насадки, создающие турбулентность. Для усиления эффекта в воздушный поток добавляли токопроводящие аэрозольные частицы, способные создать эффект ионного ветра и повысить эффективность тушения огня.

Перебрав семь различных смесей, исследователи остановились на частицах из чистой меди. Для эксперимента были разработаны две насадки для распыления: одна — круглая конусообразная, другая — с квадратным раструбом. Распылитель частиц устанавливался сверху насадки ближе к выходному отверстию, вбрасывая их в поток воздуха.

 Источник изображения: Technologies 2024

Источник изображения: Technologies 2024

Эксперименты по задувке свечей показали, что обе насадки справляются с задачей примерно одинаково хорошо — они тушат большую часть свечей с расстояния двух метров. Однако, к огорчению исследователей, насадки оказались эффективными даже без привлечения ионов, что, впрочем, не помешало опубликовать работу в журнале Technologies. Тем не менее учёные не теряют надежды создать более эффективную и экологически чистую индивидуальную систему пожаротушения, которая позволит снизить ущерб от применения химических реагентов, как это происходит сегодня.

Renault показала похожий на бэтмобиль электрокар Filante, который должен побить рекорд энергетической эффективности

Компания Renault в этом месяце представила прототип скоростного электромобиля Filante, с помощью которого надеется совершенствовать технологии, применяемые при производстве серийных машин на электротяге. Главная задача этого проекта — обновить рекорд энергетической эффективности для электромобилей. К ходовым испытаниям компания приступит в этом году.

 Источник изображений: Renault

Источник изображений: Renault

Дизайн причудливой машины вдохновлён гоночными моделями Renault прошлого века, которые ведут свою историю с 1925 года, поэтому внешность прототипа изобилует ретро-мотивами. Кроме того, в интерьере и снаружи встречается число «100», символизирующее столетие с момента выпуска модели Renault 40 CV, установившей в прошлом веке рекорд скорости и выносливости. Также во внешности Filante можно раглядеть очертания автомобиля Бэтмена из фильмов Тима Бёртона (Tim Burton).

Хотя очевидно, что работе над аэродинамикой инженеры Renault при создании прототипа Filante уделяли особое внимание, пока они не готовы раскрывать достигнутые машиной характеристики в этой сфере. Дело в том, что практические испытания в аэротрубе специалисты Renault проведут только этой весной, а заезды с целью достижения рекордной эффективности начнут проводится ещё позже. Под эффективностью в случае с электромобилями понимается способность преодолевать максимальное расстояние с минимальным расходом электроэнергии.

Силовая установка Renault Filante построена вокруг тяговой батареи от серийного электромобиля Renault Scenic E-Tech, которая при ёмкости 87 кВт‧ч имеет массу 600 кг. Тем удивительнее, что полную массу прототипа при этом удалось уложить в пределы 1000 кг. Для этого помимо углеволокна в конструкции машины активно использовался высокопрочный алюминий, элементы из которого изготавливались методом трёхмерной печати. Конструкция также была тщательно просчитана на компьютере, чтобы выделить те части, которые нуждались в механическом усилении больше всего, а остальные сделать максимально лёгкими.

Колёса прототипа сделаны узкими и высокими, от кузова они отнесены ради улучшения аэродинамики и прикрыты щитками обтекаемой формы. Фирма Michelin участвовала в разработке специальных шин, обеспечивающих максимальную эффективность расходования электроэнергии тяговой батареи.

Прототип получился достаточно длинным (5118 мм), но при этом весьма низким (1191 мм) и не очень широким (1710 мм). В кабине, если её можно так назвать, под откидной полупрозрачной крышкой находится пилот, который размещается на сверхлёгком кресле с каркасом из углеволокна, покрытым текстильной тканью. В качестве основного органа управления предусмотрен штурвал с расположенным поперёк ступицы полупрозрачным дисплеем цилиндрической формы, на который выводится вся необходимая пилоту информация. И рулевая, и тормозная системы не имеют механической связи с соответствующими исполнительными механизмами, управление буквально происходит «по проводам». Штурвал прикреплён к поднимающейся крышке кабины, поэтому в открытом состоянии это облегчает посадку и выход из «кокпита».

Renault решительно настроена при помощи данного прототипа отработать технологии, которые ей пригодятся при создании «гражданских» электромобилей. Испытания этой «подвижной лаборатории» начнутся в текущем году, и специалисты марки надеются установить несколько мировых рекордов.

Представлен беззеркальный фотоаппарат OM-3 с дизайном 50-летней давности и ИИ за $2000

OM System представила беззеркальный фотоаппарат формата Micro Four Thirds — OM-3, напоминающий плёночный Olympus OM-1 из 1972 года. Несмотря на классический внешний вид, OM-3 обладает современными возможностями: 20,37-Мп многослойным сенсором с задней подсветкой, видеосъёмкой в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду и 10-битной глубиной цвета, а также набором ручек и кнопок для управления цветовыми режимами и функциями вычислительной фотографии.

 Источник изображений: omsystem.com

Источник изображений: omsystem.com

Функции вычислительной фотографии OM-3 запускаются нажатием кнопки и настраиваются вращением ручки: однократное нажатие активирует последний использованный режим, а при длительном нажатии на экран выводится список, который можно настроить, выбрав наиболее востребованные эффекты и фильтры. В этих режимах поддерживается съёмка с повышенным разрешением в 14-битном формате RAW (до 50 мегапикселей с рук и до 80 мегапикселей на штативе), нейтральные и градиентные фильтры, композитные изображения (включая сложение фокуса и брекетинг экспозиции), а также автофокусировка с искусственным интеллектом, который самостоятельно обнаруживает объекты в кадре. При фиксированном фокусе возможна съёмка с частотой до 120 кадров в секунду, в режиме непрерывной автофокусировки — до 50 кадров в секунду; используется система автофокуса с перекрёстной фазовой детекцией на 1053 точки.

Фотоаппарату OM-3 от Olympus PEN-F достался ещё один элемент управления, отсылающий к плёночным моделям, — Creative Dial. Он обеспечивает быстрый доступ к имитации профилей фотоплёнки, цветным и чёрно-белым профилям с широкими возможностями настройки — всё это мгновенно доступно на экране. Также предусмотрен режим замедленной видеосъёмки в разрешении 1080p с частотой 240 кадров в секунду, поддерживается предварительная съёмка до 70 кадров, что позволяет не упустить важный момент, а также реализована пятиосевая стабилизация. Изображение выводится на 3-дюймовый ЖК-дисплей, имеется один слот для карт памяти SD UHS-II. Корпус защищён от неблагоприятных погодных условий по стандарту IP53 (лёгкие брызги воды и незначительное проникновение пыли), а аккумулятора хватает примерно на 590 снимков в стандартном режиме.

OM System OM-3 доступна для предварительного заказа за $1999,99 без оптики или за $2299,99 в комплекте с объективом OM System M.Zuiko ED 12-45mm F4.0 Pro. Американским покупателям предлагается скидка в $200 при покупке фотоаппарата в комплекте с объективами M.Zuiko Digital 25mm F1.8 за $499,99 или M.Zuiko Digital 17mm F1.8 II за $549,99. В открытой продаже камера появится 27 февраля 2025 года.

Amazon потратит в этом году на развитие вычислительной инфраструктуры $100 млрд — больше Google и Microsoft

Интернет-гигант Amazon оказался последним среди крупнейших игроков рынка облачных вычислений, выступивших в этом квартале с отчётами за предыдущий. Капитальные затраты компании в этом году планируется увеличить с $83 до $100 млрд, тем самым обойдя конкурентов в лице Microsoft, Google и Meta✴ Platforms.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Напомним, последняя собирается в текущем году на развитие своей инфраструктуры потратить от $60 до $65 млрд, холдинг Alphabet (Google) выделил $75 млрд, а являющаяся главным акционером OpenAI корпорация Microsoft расщедрилась на $80 млрд. Как видим, AWS готова возглавить этот рейтинг с большим отрывом. По словам генерального директора Энди Джесси (Andy Jassy), основная часть капитальных затрат Amazon в текущем году будет направлена на развитие инфраструктуры ИИ подразделения AWS.

Глава Amazon попытался убедить инвесторов, что увеличение капитальных затрат стоит того, назвав текущий момент «бизнес-возможностью, которая даётся раз в жизни». Подобное решение отвечает интересам как бизнеса, так и клиентов Amazon, равно как и акционеров компании, по словам её руководителя. Некоторая часть капитальных затрат всё же будет направлена на развитие торгового бизнеса, чтобы увеличить скорость доставки и снизить стоимость обслуживания клиентов.

Apple представит новый iPhone SE уже на следующей неделе без лишнего шума

Слухи о намерениях Apple весной текущего года обновить самый доступный смартфон в своей линейке к настоящему моменту трансформировались в публикацию на страницах сайта Bloomberg, в которой сообщается о готовности компании представить iPhone SE нового поколения уже на следующей неделе, а в продаже он появится до конца текущего месяца. Данные события громкой презентацией сопровождаться не будут.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Традиционно ссылаясь на собственные информированные источники, Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил о намерениях Apple ограничиться пресс-релизом о выходе нового поколения iPhone SE на следующей неделе и готовностью начать продажи устройства до конца текущего месяца. В текущем поколении iPhone SE сохраняет кнопку Home и не поддерживает Face ID, что является очевидным анахронизмом. Новая версия iPhone SE будет внешне напоминать iPhone 14 и поддерживать комплекс функций Apple Intelligence.

На близость анонса нового iPhone SE указывают и косвенные признаки. В частности, запасы смартфонов текущего поколения истощились во многих частях США, если ориентироваться на ассортимент предложений фирменных магазинов Apple. Фактически, желающие купить iPhone SE сейчас в некоторых случаях не могут приобрести смартфон в желаемой конфигурации. Версия с 256 Гбайт памяти в красном корпусе, например, не будет поставляться до марта. Одновременно истощаются запасы iPhone 14 и iPhone 14 Plus. В Европе данные смартфоны уже не предлагаются, поскольку не оснащены унифицированным портом USB-C, наличия которого требует местное законодательство. Новый iPhone SE такой порт получит.

Текущее поколение iPhone SE предлагается по цене от $429, но с учётом эффекта новизны дизайна и поддержки Apple Intelligence на её сохранение при выходе нового поколения смартфонов рассчитывать не приходится. В прошлом квартале продажи iPhone в целом сократились на 1 %, поэтому выход новой демократичной модели может стимулировать всплеск спроса на продукцию Apple в этом сегменте. В Китае, например, выручка Apple просела на 11 %, поэтому появление нового iPhone SE на местном рынке будет иметь для компании особое значение.

Важным новшеством iPhone SE в грядущем поколении станет наличие модема собственной разработки. К его созданию Apple шла очень долго, и внедрение новинки на смартфоне начального уровня позволит обкатать новую для компании категорию компонентов собственной разработки. В новом поколении iPhone SE также должен получить более крупный дисплей и процессор A18, а также поддержку Face ID для удобства и надёжности аутентификации пользователя. Позже в этом году выйдет семейство смартфонов iPhone 17, среди которых может появиться сверхтонкая модель.

В следующий вторник Apple также готовится представить наушники PowerBeats Pro 2. Они будут отличаться датчиком частоты сердечных сокращений. Со временем функция перекочует и на линейку наушников AirPods. В текущем полугодии Apple также представит MacBook Air с более производительным процессором M4, недорогие модели планшетов iPad и новое поколение iPad Air. Складские запасы сверхтонких ноутбуков и планшетов указанных моделей в торговой сети Apple уже начали сокращаться. До конца года компания также представит новые рабочие станции и устройство для умного дома с дисплеем.

ASRock перенесёт часть производства из Китая из-за новых импортных тарифов, введённых Трампом

Представитель ASRock в разговоре с изданием PCMag сообщил, что компания собирается перенести часть своего производства из Китая на фоне решения США ввести дополнительный 10-процентный налог на китайский импорт, которое вступило в силу с 4 февраля.

 Источник изображения: TechPowerUp

Источник изображения: TechPowerUp

«Нам нужно время, чтобы перенести производство видеокарт и других продуктов, на которые распространяется 10-процентный тариф, в другие страны», — заявил представитель компании.

На этой неделе администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) ввела 10-процентный налог на весь китайский импорт в США, в дополнение к существующим пошлинам, которые уже взимались с определённых видов товаров, поставляющихся из Китая.

«Когда мы переносим производство из Китае в другие страны, мы можем взять на себя часть затрат и компенсировать издержки небольшим повышением цен. Однако на фоне текущей высокой конкуренции очень сложно повышать цены», — добавил представитель компании.

Собеседник PCMag также сообщил, что компания уже платит 25-процентный налог на свои блоки питания, произведённые в Китае. «Для таких товаров, как блоки питания, на которые уже введён дополнительный 25-процентный налог, видимо, ничего не поменяется».

Аналогичными или даже более жёсткими мерами администрация Трампа угрожает Тайваню. Правда, пока без какой-либо конкретики. По словам президента США, он мог бы ввести пошлины до 100-процентов, чтобы стимулировать производство компьютерных чипов внутри США.

Решение ASRock перенести часть производства из Китая в другую страну не является сюрпризом. Намёки на такой подход к решению вопроса среди производителей отмечались ещё в конце 2024 года, когда PC Partner, второй по величине производитель видеокарт, выпускающий печатные платы для таких брендов, как Inno3D и Zotac, перенёс свою штаб-квартиру из Китая в Сингапур. Совсем не удивит, если другие ведущие бренды, такие как Gigabyte, MSI и Asus, рано или поздно предпримут аналогичные действия.

Qualcomm заявила, что Snapdragon уже используется в каждом десятом ноутбуке с Windows — на самом деле нет

На вчерашней квартальной отчётной презентации из уст руководства Qualcomm прозвучало заявление о превышении процессорами Snapdragon X долей рынка ноутбуков под управлением Windows рубежа в 10 %. С обывательской точки зрения это выглядело слишком самонадеянным заявлением, но нужно учитывать целый ряд оговорок, которые делают его правдоподобным.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Как поясняют представители Tom’s Hardware, речь идёт именно о рынке США, причём именно розничном, без учёта корпоративных закупок. Во-вторых, ограничивается ценовой сегмент — учитывались устройства не дешевле $800. Уже одно это условие довольно сильно ограничивает выборку, поскольку в США средняя стоимость ноутбука в рознице в прошлом году составляла $750.

В любом случае, процессоры Qualcomm Snapdragon X продолжат свою рыночную экспансию в этом году. Модели с восемью ядрами нацелятся в диапазон устройств стоимостью около $600. В текущем году в общей сложности на рынок должны выйти около 80 моделей систем на основе данных процессоров, а в следующем появятся более ста новых моделей. В конце концов, руководство Qualcomm рассчитывает, что процессоры семейства Snapdragon X к 2029 году займут до половины сегмента ПК под управлением Windows. Возможно, к тому времени это утверждение будет справедливо с меньшим количеством оговорок.

В Asus пообещали исправить механизм, который зажевывал видеокарты в слотах PCIe, и выплатить компенсации

Китайский офис компании Asus более ответственно, по сравнению с американским, подошёл к решению вопроса с повреждением видеокарт её материнскими платами, оснащёнными специальным механизмом демонтажа PCIe Q-Release Slim.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Ранее в ряде СМИ появилась информация о том, что материнские компании Asus с механизмом демонтажа PCIe Q-Release Slim у основного разъёма PCIe x16 зажёвывают интерфейс видеокарт. После этого американский офис производителя выступил с заявлением, в котором отметил, что не увидел в этой проблеме ничего страшного. Компания посоветовала пользователям следовать официальным инструкциям по извлечению видеокарт. В случае возникновения дополнительных вопросов она призвала обращаться в её техническую поддержку.

Китайский офис компании серьёзнее подошёл к решению вопроса. По данным Asus China, в разработке находится новая версия механизма PCIe Q-Release Slim, которая будет лишена этого недостатка. Китайский офис готов покрыть расходы по замене материнских плат на новые с обновлённым механизмом демонтажа. Для тех, кто не хочет разбирать свои ПК для замены материнской платы, компания готова предоставить компенсацию в виде скидочной карты на 200 юаней ($28) на будущие покупки в магазине JD.com.

Если в рамках эксплуатации механизма PCIe Q-Release Slim оказался повреждён разъём самой видеокарты, то компания также поможет с ее гарантийным обслуживанием. Китайский офис Asus уточняет, что этот аспект распространяется на видеокарты Asus и MSI, независимо от того, идёт ли речь о повреждении электрических контактов или общем износе печатной платы. Между тем, карты Gigabyte и Colorful могут потребовать более сложного процесса гарантийного обслуживания. Для уточнения всех вопросов следует обратиться в техническую поддержку Asus.

Компания также предоставила список всех материнских плат (таблица выше), оснащённых механизмом демонтажа PCIe Q-Release Slim. Судя по всему, именно они получат обновлённый механизм в будущем и подпадают под программу бесплатной замены.

Asus также в очередной раз опубликовала инструкцию о том, как правильно вытаскивать видеокарту из слота PCIe x16, оснащённого механизмом PCIe Q-Release Slim.

Thermal Grizzly представила термопрокладки Minus Pad Basic, Pad Advance и Pad Pro

Компания Thermal Grizzly представила новую серию термопрокладок Minus Pad. Они доступны в трёх версиях: Minus Pad Basic, Minus Pad Advance и Minus Pad Pro, отличающихся теплопроводностью и эластичностью.

 Источник изображений: Thermal Grizzly

Источник изображений: Thermal Grizzly

Производитель заявляет, что неэлектропроводящие термопрокладки Minus Pad основаны на проверенных временем термопрокладках Minus Pad 8 и специально оптимизированы для значительного улучшения теплопроводности, сжимаемости и соотношения цены и качества.

Эти термопрокладки подходят для замены стандартных термопрокладок у твердотельных NVMe-накопителей, кулеров видеокарт, водоблоков для видеокарт, а также предназначены для использования с компонентами подсистем питания видеокарт, такими как регуляторы напряжения и чипы памяти.

Термопрокладки Thermal Grizzly Minus Pad Basic отличаются хорошей теплопроводностью, чуть меньшей сжимаемостью и отличным соотношением цены и качества.

Minus Pad Advance обладают ещё более высокой теплопроводностью и повышенной сжимаемостью, а Minus Pad Pro выделяются выдающейся теплопроводностью и высокой сжимаемостью, но при этом имеют чуть более высокую стоимость.

Термопрокладки доступны в размерах 100 × 100 мм и 120 × 20 мм, а также с разной толщиной: 0,5, 1,0, 1,5, 2,0 и 3,0 мм. Их стоимость варьируется от €14,90 до €39,90. Новинки уже доступны на официальном сайте Thermal Grizzly.

Intel нашла куда пристроить свои квантовые процессоры — они появятся в компьютерах «Made in Japan»

Компания Intel подписала меморандум о взаимопонимании с Японским национальным институтом передовой промышленной науки и технологий (AIST) о совместной работе над квантовыми компьютерами следующего поколения. Для партнёров из Японии Intel будет поставлять свои новейшие квантовые процессоры, а исследователи из AIST создадут на их основе рабочие системы для совместного распространения среди научных учреждений всего мира.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Компания Intel не была особенно активной в разработке квантовых систем, хотя работала в одном из самых перспективных направлений — сфере спиновых кубитов, которые также называют кремниевыми. Такие квантовые процессоры можно производить на стандартных полупроводниковых фабриках, что обеспечивает их массовость, а также обещает достаточно простое масштабирование систем.

Свой первый квантовый процессор Tunnel Falls на 12 спиновых кубитах компания представила в июне 2023 года. В 2024 году ожидался выпуск процессора с увеличенным числом кубитов, но он так и не был представлен. Однако в мае 2024 года сотрудники Intel опубликовали в Nature развёрнутую статью, в которой объясняли превосходство квантовых процессоров компании над конкурентными разработками. В частности, Intel заявила об установлении отраслевого стандарта в области единообразия, точности и статистики измерений спиновых кубитов.

Следует отметить, что сферу разработки и эксплуатации квантовых вычислителей в Японии около пяти лет развивает компания IBM. Свой третий квантовый компьютер Q System One компания передала Токийскому университету в обмен на обязательство разработки прикладных квантовых алгоритмов.

Кроме того, IBM ещё раньше Intel подписала договор о сотрудничестве с AIST — это произошло в июне 2024 года. Тогда стало известно, что исследовательский институт заключил партнёрство с IBM по разработке квантового компьютера ёмкостью 10 000 кубит, запуск которого запланирован на 2029 год.

Возвращаясь к совместной работе Intel и AIST, добавим, что компании также договорились совместно развивать полупроводниковые и сверхпроводниковые интегральные схемы, необходимые для создания квантовых компьютеров следующего поколения. Разрабатываемые партнёрами квантовые системы будут доступны университетам в США, Японии и других странах. Остальным организациям придётся доплатить за доступ к платформам.

Кроме того, ирландское подразделение Intel по исследованиям и разработкам было названо одним из 36 партнёров, работающих над созданием европейской цепочки поставок криогенных квантовых технологий, включая криогенную фотонику, микроэлектронику и криомикросистемы. Проект, получивший название ARCTIC (Advanced Research on Cryogenic Technologies for Innovative Computing), стал первым результатом программы совместного объединения Европейского союза по производству чипов (CJU).

Новая статья: Обзор ASUS ROG Phone 9 Pro: главный смартфон для игр

Данные берутся из публикации Обзор ASUS ROG Phone 9 Pro: главный смартфон для игр

Немецкие учёные создали лучшие в мире солнечные ячейки из перовскита и плёнок CIGS

Учёные из Берлинского центра материалов и энергии имени Гельмгольца (HZB) и исследователи из Берлинского университета имени Гумбольдта (Humboldt University Berlin) сообщили о регистрации рекордного КПД новых тандемных солнечных ячеек, использующих перовскит и соединение CIGS. Оба материала позволяют создавать тонкоплёночные ячейки, поэтому даже в паре они остаются гибкими.

 Источник изображения: HZB

Источник изображения: HZB

В изготовлении новых тандемных солнечных ячеек участвовали исследователи обоих учреждений. Учёные из HZB создали контактные слои, включая базовый слой под элементом, а также нижний чувствительный слой из меди, индия, галлия и селена, который обозначается аббревиатурой CIGS. Исследователи из HZB также изготовили верхний слой — перовскитный. Контактный слой, соединяющий перовскит и CIGS, был разработан и произведён в совместной лаборатории. Именно он обеспечил прорыв — наивысшую эффективность среди аналогичных решений.

При испытаниях новый тандемный элемент продемонстрировал КПД на уровне 24,6 %. Рекорд подтвердил уполномоченный Институт солнечных энергетических систем Фраунгофера во Фрайбурге (Fraunhofer Institute for Solar Energy Systems ISE in Freiburg). Исследователи заявили, что созданные ими тандемные перовскит-CIGS ячейки обладают потенциалом эффективности до 30 % и выше, который они попытаются раскрыть в дальнейшей работе.

Квантовую телепортацию впервые применили для распределённых квантовых вычислений

Как и классические компьютеры, квантовые вычислители рано или поздно потребуют кластерных конфигураций или распределённых вычислений. Практика показывает, что таким образом проще увеличить вычислительные ресурсы, чем локально масштабировать одну систему. Реализовать передачу квантовых данных можно по классическому каналу, но это обычно приводит к увеличению ошибок. Намного надёжнее было бы телепортировать состояния, благо квантовая физика это допускает.

 Типичный квантовый процессор на ловушках ионов. Источник изображения: NIST

Типичный квантовый процессор на ловушках ионов. Источник изображения: NIST

Сразу уточним, что квантовая телепортация не передаёт энергию и информацию. С её помощью передаётся квантовое состояние, например направление спина электрона или атома (иона). Поскольку до измерения спина (или других квантовых состояний объекта) на передающем конце ничего нельзя знать заранее, для принимающей стороны передача не будет нести смыслового наполнения. Однако если телепортацию включить в вычислительный процесс, то некоторое (бессмысленное при всех прочих условиях) промежуточное состояние, полученное на одной платформе, может быть телепортировано для продолжения вычислений на удалённой платформе.

Ранее квантовая телепортация при выполнении вычислений была реализована в рамках одного «чипа». Учёные из Оксфордского университета (Oxford University) наскоро собрали две разнесённые квантовые платформы на кубитах из ионов, чтобы проверить возможность распределённых вычислений с использованием эффекта квантовой телепортации. «Компьютеры» находились друг от друга на расстоянии двух метров, но могли располагаться в разных комнатах или даже дальше. В конце концов, это лишь вопрос стоимости лабораторного оборудования.

В качестве кубитов были использованы спаренные ионы кальция и стронция — каждая пара в своей ловушке, играющей роль компьютера. В таком кластере ионы кальция служили локальной памятью, а ион стронция работал как передатчик и, на другом конце, как приёмник квантового состояния. Оба иона стронция запутывались фотонами через оптический кабель, после чего вся система начинала работать как единое целое.

До установления запутанного состояния система оставалась в исходном состоянии. Но как только происходило запутывание, ион стронция испускал фотон, что сигнализировало о готовности системы к вычислениям. Представленная установка позволяла реализовать простейшую логическую операцию CZGate (контролируемый Z). Это один из базовых квантовых вентилей (гейтов), поэтому алгоритм для кластерных вычислений в принципе может быть любым.

Эксперименты показали, что точность вычислений при телепортации промежуточного результата от кубита к кубиту составила 70 %, но лишь из-за использования недорогого оборудования для ловушек ионов. С точки зрения одной лишь телепортации точность достигла 97 %. Это ощутимо ниже точности многих современных квантовых платформ, но уже некий результат, с которым можно продолжать работу.

При правильной комбинации операций телепортации возможно воссоздать полный набор логических квантовых элементов. Другими словами, можно создать универсальный квантовый компьютер, способный выполнять любой квантовый алгоритм, просто используя телепортацию. Тем самым термин «врата телепортации» может уверенно перекочевать из научной фантастики в нашу жизнь, пусть и не так, как мечталось.

Бесплатные раздачи игр скоро появятся и в мобильной версии Epic Games Store

Одной из главных особенностей магазина Epic Games Store является программа, в рамках которой каждую неделю раздаются бесплатные игры. Теперь же стало известно, что до конца текущего года аналогичная инициатива начнёт действовать и в недавно запущенной мобильной версии EGS.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Об этом на проходящем в Сиэтле фестивале Unreal Fest рассказал руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison). Он также сообщил, что до конца года в магазине для мобильных устройств количество игр от сторонних разработчиков вырастет до 50 единиц. Одной из таких станет Ark: Ultimate Mobile Edition, которую представили на упомянутом мероприятии. Также в планах Epic Games — интеграция кроссплатформенных и социальных функций.

«В праздничный период мы откроем доступ к нашим первым сторонним приложениям. Мы ожидаем, что их будет от 10 до 50, и самое главное — это внедрение платёжного решения, так что некоторые из них могут появиться в последующие месяцы», — заявил Эллисон.

Руководитель EGS также намекнул, что в магазине появится ещё несколько «потрясающих вещей» как для пользователей, так и для разработчиков, которые помогут платформе быстро расшириться. Для разработчиков будет реализован механизм, позволяющий им самостоятельно публиковать игры без какого-либо взаимодействия с Epic. Ожидается, что такая возможность появится в первой половине следующего года.

Петухи-детективы берутся за крупнейшее дело — дата выхода и новый трейлер нуарного приключения Chicken Police: Into the Hive!

Венгерская студия The Wild Gentlemen, в настоящее время трудящаяся над космическим ретрошутером RetroSpace, объявила дату выхода другой своей новой игры — нуарного детектива Chicken Police: Into the Hive!

 Источник изображений: The Wild Gentlemen

Источник изображений: The Wild Gentlemen

Напомним, Chicken Police: Into the Hive! представляет собой сиквел вышедшего в 2020 году приключения Chicken Police: Paint It Red! Игра была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в 2024-м.

Как стало известно, Chicken Police: Into the Hive! поступит в продажу 7 ноября для ПК (Steam), а вскоре после появится на PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным новым трейлером.

По сюжету знаменитые петухи-детективы Сонни Перьеленд и Марти Макцып берутся за крупнейшее дело. Оно приведёт героев в подземный мир насекомых Улей, где они столкнутся с тёмными сторонами своего прошлого и мировым заговором.

Игрокам предстоит исследовать городок Кловилль, знакомиться с его антропоморфными жителями, собирать улики, допрашивать подозреваемых, разгадывать головоломки и решать проблемы разными способами.

Обещают фирменное для франшизы сочетание чёрного юмора, нуарной атмосферы и захватывающей истории, которая, несмотря на абсурдность, «весьма правдоподобна и человечна».

Также заявлено свыше 35 локаций, более 30 озвученных персонажей, «море» побочных заданий и множество секретов, возможность переключаться с чёрно-белой графики на цветную и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия.

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустят AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» — первые подробности

Мультсериал Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге»), покоривший зрителей в середине 2000-х, получил немало игровых адаптаций, однако до недавних пор крупнобюджетный блокбастер по мотивам шоу никто выпустить не пытался.

 Источник изображений: Nickelodeon

Источник изображений: Nickelodeon

Как сообщает портал IGN, Paramount Game Studios анонсировала планы по релизу «крупнейшей игры» во франшизе Avatar: The Last Airbender — пока что безымянного ролевого AAA-экшена для ПК и консолей.

Разработка ещё на ранней стадии, а у руля проекта стоит Saber Interactive — многопрофильная студия, выпустившая в 2024 году симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game и боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 https://images.alphacoders.com/556/556522.jpg Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

Игра создаётся в сотрудничестве с Avatar Studios, учреждённой создателями шоу в 2021 году (источник изображения: Nickelodeon)

События ролевого экшена развернутся за тысячи лет до начала истории Avatar: The Last Airbender. Игрокам в роли совершенно нового для франшизы Аватара предстоит освоить все четыре стихии и стать хранителем баланса в мире.

Обещают атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения, а также новые и знакомые фанатам франшизы сюжетные элементы.

 Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Тем временем сериал Avatar: The Last Airbender от Netflix продлили на второй и третий сезоны (источник изображения: Netflix)

Проект финансируется совместными силами Paramount и Saber. Это уже не первое сотрудничество компаний — из их прошлого партнёрства родился кооперативный зомби-шутер World War Z по мотивам одноимённого романа (а затем и фильма).

AAA-боевик от Saber Intertactive не является единственной игрой по Avatar: The Last Airbender на горизонте. Maximum Entertainment в 2025 году планирует выпустить в раннем доступе мультиплеерный файтинг.

В работе Telegram произошёл крупный сбой — второй раз за последние три дня

В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Пользователи Telegram сообщали о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Проблемы наблюдались в десктопном приложении Telegram, а также в мобильных версиях и веб-версии мессенджера. Неполадки фиксировались с 13:50 до 15:10 мск.

 Источник изображения: downdetector.su

Источник изображения: downdetector.su

Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то здесь данные упомянутых сервисов расходятся. По данным DownDetector.su, чаще всего о проблемах в работе Telegram сообщали пользователи мессенджера из Тверской области, Санкт-Петербурга, а также Москвы и Московской области. Обращения пользователей преимущественно связаны с отсутствием оповещений, а также сбоями в мобильном приложении и веб-версии Telegram. По данным Сбой.рф, наибольшее количество жалоб поступило из Москвы, Владимирской области и Санкт-Петербурга.

Предыдущий крупный сбой в работе Telegram произошёл 1 октября. Тогда наблюдались аналогичные трудности: не отправлялись сообщения, не обновлялись данные в каналах. Сбой затронул не только Россию, но и некоторые другие страны.

Американские студенты показали, как с помощью умных очков Ray-Ban узнать о человеке всё и сразу

Двое студентов Гарварда продемонстрировали, как при помощи умных очков и системы распознавания лиц оперативно находить информацию о человеке, попавшем в поле зрения устройства: кто он, какие у него номер телефона и домашний адрес. Для этого используются широко доступные технологии.

 Источник изображения: ray-ban.com

Источник изображения: ray-ban.com

Демонстрационное видео опубликовал один из этих студентов АньФу Нгуен (AnhPhu Nguyen) — своё решение они назвали I-XRAY. В его основе лежит прямая трансляция видео с камер Ray-Ban Meta✴ в Instagram✴. Компьютерная программа перехватывает этот поток и при помощи искусственного интеллекта идентифицирует лица в кадре. Снимки людей отправляются в общедоступные базы данных, через которые производится поиск их имён, адресов, телефонных номеров и даже родственников. Вся собранная информация передаётся на приложение для телефона. На демонстрационном видео Нгуен и Кейн Ардайфио (Caine Ardayfio), другой участвующий в проекте студент, в реальном времени при помощи этих очков проводят идентификацию своих однокурсников, получают их адреса и имена. Они также пообщались с незнакомыми людьми в общественном транспорте и убедили тех, что они знают друг друга, основываясь на этом решении.

 Источник изображения: x.com/AnhPhuNguyen1

Источник изображения: x.com/AnhPhuNguyen1

Технология распознавание лиц вот уже несколько лет демонстрирует пугающую точность, и I-XRAY просто объединяет в цепочку несколько существующих технологий. Новизна проекта двух студентов в том, что эти технологии сочетаются с потребительским гаджетом, относительно незаметным и легкодоступным. Злоупотреблять своим открытием они не собираются, поэтому материалы проекта молодые инженеры раскрывать не стали — их задача была в том, чтобы показать людям доступность таких решений. Это не какое-то антиутопическое будущее, а нечто возможное уже сейчас. Уникальность решения I-XRAY ещё и в том, что при помощи больших языковых моделей система производит операции автоматически, устанавливая связи между именами и фотографиями из источников данных.

Вопросы конфиденциальности особенно актуальны в случае умных очков ещё со времён Google Glass — общественности не понравилось, что они могли производить видеозапись без их согласия. Но за последнее время люди привыкли к тому, что блогеры повсеместно снимают видео на телефоны. Заурядный внешний вид Ray-Ban Meta✴ дополнительно осложняет ситуацию, а присутствующий на них индикатор съёмки видео легко не заметить в общественном месте и тем более при ярком солнечном свете. Представители Meta✴ призвали владельцев очков «уважать предпочтения людей» и при съёмке видео, трансляций или фотосъёмке пользоваться голосовыми командами, хотя это не требование, а рекомендация. Авторы проекта также указали, через какие базы производится поиск по лицу — владельцы этих баз позволяют людям исключать записи о себе. Но полностью устранить своё присутствие в Сети практически невозможно — получится лишь сделать информацию менее доступной.

«Неуловимые мстители» ворвались в «Мир кораблей» — подробности обновления 13.9

Студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о выпуске обновления 13.9, с которым в игре появился контент из фильма «Неуловимые мстители».

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

В дождливый октябрь врываются «красные». Данька Щусь, Валерка Мещеряков и Яшка-цыган доступны в качестве редких командиров, а Ксанка Щусь станет первым в «Мире кораблей» элитным командиром. Ксанке доступна особая механика — элитное обучение. По достижении максимального уровня у неё появится возможность выучить ряд улучшенных навыков и один национальный талант.

В рамках тематического события (продлится со 2 по 30 октября) игроки также могут получить в Адмиралтействе эсминец «Неустрашимый» в тематическом камуфляже «Красная конница», с которым при активации гудка в бою можно услышать мелодию «Погоня в горячей крови».

Видео от создателей «Мира кораблей» об истории «Неуловимых мстителей»

Кроме коллаборации с «Мосфильмом», версия 13.9 включает переработанный первый бой с новой системой подсказок: на карте «Север» у побережья Скандинавии новичкам достанется под управление суперлинкор «Несокрушимый».

На второй неделе обновления (9 октября) начнётся ранний доступ к немецким крейсерам Vineta, Hertha, Freya и Hansa. Корабли оснащены орудиями калибра 128 мм и могут похвастаться низкой заметностью и высокой манёвренностью.

С 16 по 30 октября пройдут особые Асимметричные бои. Команда из пяти игроков на кораблях III–IV уровней с мощнейшими модификаторами к характеристикам будет противостоять 12 ботам на кораблях IX–X уровней.

«Яндекс» представил «Поиск с Нейро» и внёс другие улучшения в поисковую систему

«Яндекс» представил «Нейро» — новый механизм работы поисковой службы с использованием искусственного интеллекта. Система изучает информацию из доступных источников и представляет её сводку в едином ответе. Это поможет разобраться в вопросах, на которые нет готовых ответов в интернете. «Поиск с Нейро» готов консультировать пользователей по товарам в интернет-магазинах и решать математические задачи. Поисковая машина также помогает разбираться в банковских продуктах и искать врачей.

 Источник изображений: yandex.ru

Источник изображений: yandex.ru

Ответ «Нейро» появляется в выдаче на запросы, где ИИ может оказаться полезным и сэкономить время, но его можно выбрать и вручную. В традиционном варианте для получения некоторых ответов на такие запросы приходится обращаться к поисковой машине несколько раз и самостоятельно сверять их или составлять сводки. «Поиск с Нейро» самостоятельно разбивает крупный запрос на несколько мелких, обрабатывает выдачу и предлагает готовый ответ — так, система ответит, кто больше: слон или стегозавр. Обновлённая поисковая машина способна оценить актуальность информации и, например, рассказать о ближайших предстоящих концертах или выдать результат последней игры любимой спортивной команды.

ИИ «Нейро» позволяет задавать вопросы об изображениях в «Поиске по картинкам» и «Умной камере» — ему помогает новая нейросеть, которая научилась эффективнее распознавать объекты. Можно прямо в музее сделать фотографию картины и уточнить, какие значения имеют элементы на ней. «Поиск с Нейро» также готов помочь с математическими задачами для начальной и средней школы. Поисковым запросом может служить текстовый запрос или фотография примера — система подробно распишет решение и даст ответ, даже если он отсутствует в поисковой выдаче по сайтам.

База «Поиска» содержит данные о 2,7 млрд товарах в интернет-магазинах. При получении запроса о товаре система показывает его цену и изображения, помогает в подборе оптимального варианта и предлагает перейти на сайт магазина. «Поиск» лучше определяет, когда пользователь собирается выбрать и купить товар, и предсказывает, приобретёт ли он его на том или ином ресурсе. В режиме диалога «Поиск с Нейро» даст ответы на дополнительные вопросы о товарах, поможет уточнить характеристики и подобрать аналоги.

Поиск «Яндекса» способен помочь в поиске интересных банковских продуктов — это может быть ипотека, дебетовая карта с оптимальными условиями или вклад с самым высоким процентом. Наконец, в системе есть объединённая база по 740 тыс. российских врачей — при запросе о специалисте в определённом районе выдача демонстрируется в виде карточек с подробными сведениями; ближайшую клинику или врача можно найти и на карте. 3 млн отзывов на врачей в базе «Поиска» могут ранжироваться в зависимости от заболевания или процедуры, сведения о которых ищет пользователь.

Страшное приключение «Василиса и Баба Яга» по мотивам русской народной сказки обрело дату выхода и новый трейлер

Разработчики из петербургской студии Baba Yaga Games («И Снова Весна», «Одноглазый Кутх») объявили точную дату выхода своего страшного приключения «Василиса и Баба Яга» (Vasilisa and Baba Yaga).

 Источник изображений: Baba Yaga Games

Источник изображений: Baba Yaga Games

Напомним, «Василиса и Баба Яга» находится в разработке с 2017 года и была полноценно представлена прошлой зимой. Релиз ожидался в конце 2023-го, но производство затянулось.

В июле 2023 года Baba Yaga Games отказалась от государственного финансирования, но позже вышла с «Василисой и Бабой Ягой» на краудфандинговую площадку Boomstarter, где снискала успех — цель была выполнена на 106 %.

Как стало известно, долго премьеру ждать уже не придётся. «Василиса и Баба Яга» поступит в продажу 24 октября одновременно для Steam и VK Play. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером.

«Василиса и Баба Яга» создаётся по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». Игрокам предстоит взять под контроль как саму Василису, так и оберегающую её волшебную куклу.

Авторы позиционируют «Василису и Бабу Ягу» как страшную сказку, в которой путешествие Василисы и её служба у Бабы Яги состоят из набора разнообразных по геймплею задач: боевых, бытовых, на внимательность и на ловкость.

Обещают элементы хоррора, закадрового рассказчика, разнообразие мини-игр, оригинальное музыкальное сопровождение на основе русских народных песен и встроенную энциклопедию.

Голосовой помощник Gemini Live от Google стал доступен для всех Android-смартфонов, причём бесплатно

С 1 октября Google сделала бесплатной работу с голосовым помощником Gemini Live на телефонах под управлением Android. Система помогает в управлении устройствами, ориентируется в происходящем на экране и генерирует тексты в различных приложениях.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Запуск Gemini Live производится долгим нажатием кнопки питания — вместо традиционного значка «Google Ассистента» появилась иконка с голубой звездой Gemini. Интеллектуальный помощник понимает, что происходит на экране — ему, например, можно задать вопрос о просматриваемом в настоящий момент видео на YouTube. В любом приложении он может создать изображение или текст. Ранее эти функции были доступны только пользователям подписки Gemini Advanced — в первый месяц она бесплатна, а в каждый последующий придётся отдавать $20. Если нажать и удерживать кнопку питания, появится всплывающее окно со значком сервиса в правом нижнем углу; далее потребуется изучить одностраничное руководство и выбрать мужской или женский голос с одним из диалектов английского языка.

В интерфейсе Gemini Live можно общаться с ИИ естественным образом, не беспокоясь о речевых ошибках, запинках или акценте, которые могли помешать «Google Ассистенту». При запущенном приложении микрофон по умолчанию включён — чтобы его отключить, придётся нажать соответствующие кнопки в интерфейсе. Расшифровки разговоров хранятся в журнале пользователя Gemini Apps в течение 72 часов. Для сравнения, представленная ранее функция Microsoft Copilot Vision не предполагает сохранения данных ни локально на устройстве, ни в облаке — они удаляются сразу по завершении работы с системой, уверяет разработчик.

В России засбоил Gmail на iOS

Приложение электронной почты Gmail на iOS американской корпорации Google перестало работать на территории России, пишет ТАСС. Новостное агентство отправило запрос в корпорацию с просьбой дать комментарий по этому поводу, но ответа пока не поступило. Впрочем, сейчас количество жалоб пользователей устройств на iOS на работу почтового сервиса сошло на нет.

 Источник изображения: Downradar

Источник изображения: Downradar

Согласно данным сервиса по отслеживанию сбоев Downradar, проблемы в работе приложения начали наблюдаться утром 2 октября. Больше всего жалоб на его работу поступило от жителей Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга и Свердловской области, а также Краснодара и Краснодарской области.

При попытке воспользоваться почтовым сервисом приложение не позволяло скачать и просмотреть сообщения, поступившие на электронный адрес пользователя. Также не было возможности отправить письма. При этом на устройствах на платформе Android почта Gmail работала без проблем.

В сентябре россияне начали сталкиваться с проблемами при регистрации в сервисах Google новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим. В связи с этим Google пообещала не лишать граждан РФ доступа к своим сервисам и устранить проблемы с регистрацией аккаунтов.

«Ростелеком» потратит 300 миллионов рублей на помощь российским инди-разработчикам

Газета «Коммерсантъ» сообщает, что телекоммуникационная компания «Ростелеком» вместе с акселератором Indie Go организует фонд Indie Go Start для поддержки независимых разработчиков видеоигр в России.

 Источник изображения: the Bratans

Источник изображения: the Bratans

По словам управляющего партнёра Indie Go Start Владимира Вареника, на начальном этапе «Ростелеком» через фонд планирует инвестировать в создателей игр до 300 млн рублей, а «далее будет принято решение о масштабировании».

До конца 2024 года Indie Go Start поддержит 15 проектов. Пока фонд будет рассматривать только компьютерные и консольные игры. Мобильные развлечения, уточнил Вареник, требуют больших вложений в маркетинг.

Вареник добавил, что инвестиции разработчикам будут выделяться поэтапно: «В случае, если фонд [вкладывается] только в разработку, мы получаем обратно 50 % выручки с проекта, если в продвижение — то около 30 %».

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что Indie Go Start может быть полезен непрофильным инвесторам, которые последние два года присматриваются к игровому бизнесу.

Ввиду специфики инди-игр, подметили собеседники «Ъ», «Ростелеком» вряд ли сможет быстро окупить свои вложения: «Чтобы отбить инвестиции в $200 тыс. с долей в 50 %, нужно обладать или огромной экспертизой, или огромной удачей».

Ранее президент РФ Владимир Путин поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку российских разработчиков через автономную некоммерческую организацию «Институт развития интернета» (ИРИ).

Приложение «Авито» исчезло из Google Play

Приложение сервиса «Авито» стало недоступно в магазине цифрового контента Google Play. По какой причине оно было удалено, пока неизвестно. Компания разбирается в ситуации и уже подготовила рекомендации для пользователей, а также реализовала возможность загрузки приложения «Авито» на своём сайте.

 Источник изображения: avito.ru

Источник изображения: avito.ru

«Друзья, к сожалению, только что приложение «Авито» стало недоступно в Google Play. Разбираемся. Будем держать вас в курсе», — говорится в сообщении, которое появилось в официальном Telegram-канале компании.

Вместе с этим была опубликована инструкция, которая поможет пользователям продолжить взаимодействие с платформой не только со стационарных, но и с мобильных устройств. Для тех, у кого уже установлено приложение «Авито», ничего не изменится. Таким пользователям рекомендуется не удалять приложение и проверить настройки смартфона, чтобы оно не удалилось автоматически. Отмечается, что в какой-то момент может стать недоступной функция пуш-уведомлений, поэтому лучше ориентироваться на оповещения по электронной почте, а также уведомления внутри приложения.

Если же приложение «Авито» нужно установить, то для этого можно воспользоваться ссылкой на официальном сайте компании, а также магазинами цифрового контента Huawei AppGallery, Xiaomi Market и Rustore. При необходимости можно воспользоваться веб-версией сайта «Авито». В дополнение к этому компания подготовила лендинг, где собраны все советы и рекомендации касательно того, как можно установить приложение «Авито» на устройства с Android. Что касается версии приложения для iOS, то оно по-прежнему доступно в магазине Apple App Store.

Инсайдер: Ubisoft позволит пройти Assassin’s Creed Shadows в кооперативе, но не на релизе

Хотя главных героев в псевдоисторическом боевике с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft будет двое, возможность кооперативной игры проект не предусматривает. По крайней мере, пока.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ.

Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (вроде сюжетных миссий для Наоэ или Ясукэ), заточенные конкретно под того или иного героя.

Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в разработке у Ubisoft для Assassin’s Creed Shadows в настоящее время находится кооперативный режим под кодовым названием League.

League планируют выпустить уже после релиза Assassin’s Creed Shadows. Точной даты выхода из-за недавнего переноса игры у режима нет, но, по данным Хендерсона, кооператив был в работе задолго до анонса задержки.

Хендерсон также напомнил, что кооперативный режим Assassin’s Creed Shadows — не единственный мультиплеерный опыт в рамках франшизы, который ждёт игроков. На 2025 год запланирован релиз многопользовательской Assassin’s Creed Invictus.

Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, игру перенесли не только ради исправления багов, но и устранения исторических неточностей.

Google надеется догнать OpenAI, создав собственный рассуждающий ИИ

Компания Google работает над созданием модели искусственного интеллекта, способной рассуждать подобно человеку. За счёт этого IT-гигант намерен усилить конкуренцию с OpenAI, которая уже представила аналогичный продукт под названием o1. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

В сообщении сказано, что за последние месяцы Google добилась значительного прогресса в разработке моделей искусственного интеллекта, способных справляться с решением многоэтапных задач в таких областях, как математика и программирование. По данным источника, как и OpenAI, Google пытается создать рассуждающий ИИ-алгоритм с помощью техники, называемой «цепочка мыслей». Она подразумевает, что прежде чем дать ответ на письменный запрос ИИ-алгоритм на несколько секунд берёт паузу, чтобы проанализировать связанные с запросом тематики и затем дать обобщённый ответ на поставленный вопрос. Официальные представители Google отказались от комментариев по данному вопросу.

Google и OpenAI ведут напряжённую борьбу за доминирование в сфере искусственного интеллекта. Противостояние обострилось с появлением ИИ-бота ChatGPT, который, как считают некоторые инвесторы, со временем способен устранить необходимость в поисковике Google. IT-гигант всячески стремится избежать этого, для чего ведущие исследовательские команды разработчиков компании были объединены в подразделение DeepMind. Несмотря на это, Google продолжает двигаться медленнее, когда дело доходит да запуска новых ИИ-продуктов, делая паузу, чтобы рассмотреть этические проблемы, необходимость оправдать ожидания общественности в отношении доверия к бренду компании и др.

Анонимный источник издания сообщил, что после того, как в середине сентября OpenAI представила алгоритм o1, некоторые сотрудники DeepMind были разочарованы отставанием Google в гонке за лидерство в сфере ИИ. Однако сотрудники уже не так обеспокоены, как после запуска ChatGPT, поскольку сейчас Google успела выпустить некоторые из своих собственных разработок.

«Смута» получила новый патч и демоверсию, а «Смутное время» взяло курс на Ярославль

Разработчики из российской студии Cyberia Nova поделились сразу тремя новостями о своём историческом ролевом боевике «Смута» и интерактивном учебном пособии «Смутное время».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Во-первых, «Смута» получила обновление 1.0.16. Патч включает более 30 пунктов с исправлениями багов и улучшениями: например, дым в «Сгоревшем поместье» на видеокарте Intel Arc A770 теперь будет отображаться корректно.

Во-вторых, разработчики снабдили «Смуту» демоверсией. Она доступна только на официальном сайте проекта и предлагает ознакомиться с началом приключения Юрия Милославского в России XVII века.

В пробное издание «Смуты» вошли три эпизода: спасение казака Кирши и постоялый двор из пролога, весенний визит в Тёплый стан (поместье боярина Кручины-Шалонского) и тренировочный лагерь.

 Изучать Ярославль игроки будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова, а в конце экскурсии ждёт экзамен на знание материала

Изучать Ярославль игроки будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова, а в конце экскурсии ждёт экзамен на знание материала

В-третьих, вслед за московским и нижегородским модулями для «Смутного времени» выпустили ярославский. В отличие от демо «Смуты», он доступен не только на сайте разработчиков, но и на странице в VK Play.

«Смутное время: Ярославль» позволит прогуляться по улицам и окрестностям города, сыгравшего огромную роль в деле Народного Ополчения, взглянуть на жизнь Ярославля начала XVII века и даже поговорить с князем Пожарским.

«Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года получит аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Для «Смутного времени» же готовят некую четвёртую локацию.

OpenAI запретила своим спонсорам поддерживать её конкурентов и Илона Маска

Изданию Financial Times удалось разведать интересные подробности заключённой на этой неделе сделки по новому раунду финансирования OpenAI на сумму $6,6 млрд, которая оценила капитализацию компании в $157 млрд. На этапе переговоров OpenAI настаивала на том, чтобы инвесторы отказались от намерений вкладывать средства в капитал конкурирующих стартапов в области искусственного интеллекта.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Подобное требование довольно редко встречается, как отметили венчурные инвесторы, что позволяет многим из них диверсифицировать риски, вкладывая деньги в различные компании одного сектора. Sequoia Capital и Andreessen Horowitz, например, одновременно поддерживают как OpenAI, так и xAI. Специфика этого раунда финансирования OpenAI, однако, заключалась в наличии большого количества желающих принять участие, а потому стартап мог устанавливать нетипичные для подобных сделок условия, не желая способствовать развитию бизнеса конкурентов. Помимо основанного Илоном Маском xAI, в перечень запрещённых к поддержке OpenAI стартапов попал Safe Superintelligence, основанный покинувшим OpenAI Ильёй Суцкевером. Anthropic, Perplexity и Glean также оказались в "чёрном списке" OpenAI для своих инвесторов.

Один из участников переговоров напомнил, что Uber в своё время диктовала подобные условия, поскольку считала себя доминирующей в своём сегменте компанией. Крупнейшим участником данного раунда финансирования стал венчурный фонд Thrive Capital, который вложил $750 млн собственных средств и привлёк около $550 млн у более мелких инвесторов через проектную компанию. Этот фонд также договорился инвестировать ещё $1 млрд до конца следующего года, но исходя из текущей оценки капитализации OpenAI в $150 млрд до последнего раунда финансирования. Фонд Khosla Ventures вложил $500 млн, по данным источника.

Менее года назад капитализация OpenAI не превышала $87 млрд, а в апреле прошлого года была в пять раз ниже текущего уровня. Подобная динамика показывает, что инвесторы верят в потенциал стартапа на рынке систем искусственного интеллекта, поскольку считают его одним из первопроходцев в сфере создания чат-ботов, работающих с генеративными технологиями.

Сообщается, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) принял участие в обсуждении вопроса о выделении ему пакета акций в случае реструктуризации OpenAI и превращении стартапа в коммерческую организацию, хотя ранее сам он отрицал проведение подобных переговоров. Новый раунд финансирования превратил OpenAI в крупнейший стартап Кремниевой долины, но ByteDance и SpaceX превосходят его по этому критерию в целом.

Google упрощает поиск важной информации в Gmail с помощью новых «сводных карточек»

Google представила обновление для Gmail, которое упростит поиск важной информации в письмах пользователей. Новая функция, по сообщению The Verge, будет автоматически показывать ключевые данные, такие как трекинг посылок или номера подтверждений, прямо в результатах поиска или в новом разделе «Скоро произойдёт».

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как отметила Мария Фернандес Гуахардо (Maria Fernandez Guajardo), старший директор по продуктам Gmail, обновлённые карточки будут ещё более полезными и своевременными. Например, если вы ждёте доставку товара, карточка покажет дату прибытия посылки, а после его получения отобразит ссылку на условия возврата магазина.

Основные категории, для которых будет доступна функция, включают покупки, мероприятия, путешествия и счета. Gmail автоматически будет извлекать важную информацию из писем и выводить её наверху. Например, если вы ищете информацию о предстоящем рейсе, вводя в поиск название авиакомпании, Gmail сразу покажет карточку с данными о полёте, избавляя от необходимости просматривать множество писем с подтверждениями. Если событие требует особого внимания — например, когда приближается дата доставки товара, то карточки будут отображаться не только в письме, но и в верхней части результатов поиска или в верхней части интерфейса почтового ящика.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Внедрение таких карточек может вызвать неоднозначную реакцию, ведь пользователи не всегда приветствуют изменения в привычном интерфейсе своих приложений, что Google прекрасно осознаёт. Однако Гуахардо уверена, что если карточки окажутся достаточно полезными и их к тому же можно будет легко убрать, пользователи оценят нововведение. «Они не займут весь ваш почтовый ящик», — заверила она.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Также подчёркивается, что это обновление не связано с искусственным интеллектом Gemini и не использует базы данных Google о пользователях. Это просто улучшение алгоритмов Gmail, которые лучше понимают содержимое писем и извлекают из них важную информацию. «Сегодня обновлённые карточки сводок о покупках выходят для отдельных писем на Android и iOS, а в ближайшие месяцы появятся карточки сводки событий, счетов и поездок, в том числе и в разделе "Скоро произойдет"», — сообщается в блоге Google.

OpenAI собрала с инвесторов $6,6 млрд, теперь её стоимость — $157 млрд

Долго обсуждаемая сделка по привлечению в капитал OpenAI дополнительных средств, по данным Bloomberg, была заключена на этой неделе, позволив этому стартапу получить $6,6 млрд и оценить свою капитализацию в $157 млрд. Обе суммы оказались выше ожидаемых, а среди участников этого раунда инвестирования оказались Microsoft и Nvidia.

 Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel

Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel

Вообще, как поясняют источники, решающую роль в этом раунде финансирования играл венчурный инвестиционный фонд Thrive Capital, который вложил в OpenAI около $1,3 млрд. Корпорация Microsoft отделалась $750 млн, и на фоне уже инвестированных ею ранее $13 млрд это не такая большая сумма. Так или иначе, новый раунд позволил OpenAI войти в число трёх стартапов, максимально поддерживаемых венчурными капиталистами. Этого статуса также в своё время удостоились SpaceX Илона Маска (Elon Musk) и социальная сеть TikTok китайской компании ByteDance.

Tiger Global Management вложила в OpenAI свои $350 млн, Altimeter Capital довольствовалась $250 млн, согласно неофициальным данным. OpenAI удалось привлечь и внимание международных инвесторов. Владеющая Arm японская корпорация SoftBank вложила $500 млн, какие-то суммы внесли MGX и Coatue. Из сообщений OpenAI становится известно, что полученные средства она направит на дальнейшие исследования в сфере искусственного интеллекта, а также расширение своих вычислительных мощностей. Представители Altimeter Capital заявили, что следующим логическим шагом для OpenAI мог бы стать выход на IPO, этот стартап они назвали важнейшей в США компанией в сфере ИИ после Nvidia.

В сделке не участвовала Apple, хотя ранее участвовала в переговорах, как подчёркивает Bloomberg. Часть средств в капитал OpenAI была привлечена через специально созданные проектные компании, которые позволяют собирать средства более мелких инвесторов для финансирования определённого проекта. По крайней мере Thrive Capital не ограничилась собственными средствами, а привлекла дополнительные ресурсы как раз по такой схеме. Будут ли реализованы структурные преобразования в OpenAI, которые до этого активно обсуждались с потенциальными инвесторами, не уточняется. Компания располагает 11 млн подписчиков сервиса ChatGPT Plus, корпоративных подписчиков при этом насчитывается более 1 млн. В следующем году компания рассчитывает выручить более $10 млрд, но пока она остаётся убыточной. В ходе переговоров со своими инвесторами, как сообщается, OpenAI рекомендовала им воздержаться от финансирования деятельности конкурирующих компаний типа Anthropic и xAI.

Microsoft будет расследовать, что мешает разработчикам выпускать игры на Xbox

Microsoft расширяет программу Xbox Research для получения обратной связи от разработчиков игр, чтобы понять, почему они не выпускают свои проекты на платформе Xbox. В рамках программы планируется наладить сотрудничество с игровыми студиями для выяснения всех проблем, с которыми они сталкиваются при работе с инструментами разработки и другими аспектами взаимодействия с платформой.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Как сообщает TheVerge, новая программа, аналогичная Xbox Insider, направлена на сбор отзывов о различных инструментах разработки и настройке производительности проектов. Microsoft интересует в том числе мнение студий, которые пока не выпускают игры на Xbox. «Если вы не на Xbox, нам бы хотелось узнать, почему, — говорит Дебора Хендерсен (Deborah Hendersen), ведущий исследователь Xbox. — Если вы используете продукты наших конкурентов, у вас, вероятно, есть ценный опыт, который мы могли бы изучить».

Интересно, что данная инициатива со стороны Microsoft происходит на фоне заметных задержек релизов игр на Xbox от сторонних студий. Например, игра Baldur’s Gate 3 вышла на Xbox с опозданием в несколько месяцев после своего дебюта на PlayStation 5 из-за технических проблем, связанных с разработкой версии для Xbox Series S. Также Capcom недавно объявила, что её коллекции файтингов Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics и Capcom Fighting Collection 2 выйдут на Xbox только в 2025 году после «технических обсуждений» с Microsoft.

Игра Black Myth: Wukong также появится на Xbox позже, чем на PS5, так как китайская студия Game Science продолжает оптимизировать версию для Xbox Series X|S, чтобы она соответствовала их стандартам качества. При этом в Microsoft подчёркивают, что задержка не связана с ограничениями платформы, и намекают на возможное эксклюзивное соглашение с Sony.

Кроме того, разработчики игры Enotria: The Last Song недавно объявили о «бессрочной задержке» с выпуском версии для Xbox после проблем с процессом оценки игры со стороны Microsoft. Этот инцидент привлёк внимание главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который лично связался с командой создателей, чтобы помочь разрешить ситуацию.

Microsoft надеется, что Xbox Research поможет выявлять и устранять ключевые проблемы, которые мешают некоторым разработчикам выпускать свои проекты на Xbox. «Новая программа будет использовать различные исследовательские методики, отражающие те, которые используются в исследованиях, ориентированных на игроков, но адаптированные для разработчиков», — сообщается в блоге компании.

Microsoft заблокировала установку Windows 11 24H2 для некоторых ПК на платформе Intel из-за проблем со звуком

Microsoft начала блокировать установку Windows 11 24H2 на системы, у которых используются несовместимые с ним драйверы звука Intel Smart Sound Technology (SST). Установка обновления Windows 11 24H2 на такие ПК приводит к «Синему экрану смерти».

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

Intel SST — это интегрированный аудиопроцессор DSP (цифровой сигнальный процессор), который обрабатывает аудио, голосовые и речевые взаимодействия на устройствах с процессорами Intel Core и Intel Atom. Как сообщает Microsoft, указанный звуковой драйвер «присутствует в Диспетчере устройств и может быть обнаружен под названием IntcAudioBus.sys».

«Только устройства, в которых используются процессоры Intel Core 11-го поколения и драйвер Intel SST версии 10.29.0.5152 или 10.30.0.5152 подвержен этой проблеме», — уточняет компания.

Microsoft добавила идентификатор защиты (Safeguard ID 51876952) для предотвращения установки обновления Windows 11 версии 24H2 на такие ПК и рекомендует не обновлять ОС при использовании подобной конфигурации оборудования и драйвера посредством её инструментов Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant, поскольку это может привести к нестабильной работе компьютера и ошибкам BSOD.

Пользователи Windows 11, затронутые этой проблемой, могут обойти её, обновив свои драйверы Intel SST до версий 10.30.00.5714 и более поздних или 10.29.00.5714 и более поздних через «Центр обновления» Windows. Если в списке обновлений нет новой версии драйвера, который решает эту проблему, они должны обратиться к производителю своего устройства (OEM) для получения дополнительной информации.

«Обратите внимание, что более поздние версии этого драйвера могут ссылаться только на последнюю часть номера версии. Поэтому следует учитывать, что версии драйвера 10.30.x могут не являться более новыми, чем версии 10.29.x», — предупреждает Microsoft.

Компания добавляет, что если устройство в течение 48 часов при попытке установить обновление Windows 11 версии 24H2 всё ещё сталкивается с Safeguard hold (функция в Windows, которая не позволяет компьютеру получать новое обновление Windows, если есть известные проблемы совместимости с программным обеспечением, оборудованием или настройками), то, возможно, драйверы для этого аудиоконтроллера пока ещё не были выпущены для конкретной конфигурации оборудования.

Компания также добавила Safeguard hold для установки Windows 11 24H2 на устройства с установленной программой Safe Exam Browser, некоторые системы, оснащённые сканерами отпечатков пальцев с несовместимым программным обеспечением, а также с некоторыми установленными приложениями для кастомизации обоев рабочего стола.

Cloudflare отразила рекордную DDoS-атаку интенсивностью 3,8 Тбит/с — её устроили роутеры Asus и MikroTik

Компания Cloudflare сообщила об успешном отражении рекордной по объёму DDoS-атаки со скоростью 3,8 Тбит/с. Этот инцидент превзошёл предыдущий рекорд, установленный в ноябре 2021 года, когда на Microsoft была осуществлена похожая DDoS-атака в 3,47 Тбит/с, цель которой состояла в исчерпании пропускной способности ресурса и недоступности его для пользователей.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По данным PCMag, атака стала частью масштабной хакерской кампании, продолжающейся уже более месяца, в ходе которой было зафиксировано более 100 крупных DDoS-атак, скорость которых превышала 3 Тбит/с. В Cloudflare отметили, что смогли отразить эту крупномасштабную атаку благодаря глобальной сети серверов, способной эффективно распределять входящий трафик. Этому также способствовала система, позволяющая в реальном времени анализировать и фильтровать вредоносные данные.

 Источник изображения: Cloudflare

Источник изображения: Cloudflare

Cloudflare не раскрыла имена пострадавших клиентов, однако сообщила, что атаки были направлены на компании из финансового сектора, сферы телекоммуникаций и интернет-услуг. «Обнаружение и смягчение последствий было полностью автономным», — говорится в блоге компании.

В ходе расследования было установлено, что неправомерные действия были организованы с использованием ботнета, состоящего из взломанных интернет-устройств, включая маршрутизаторы Asus и MikroTik, DVR и веб-серверы. Захваченные устройства использовались для генерации огромного объёма трафика, направленного на целевые сайты и приложения. В данном случае ботнет применил протокол UDP (User Datagram Protocol), который позволяет быстро передавать данные, но может быть также использован для создания мощных DDoS-атак, известных как UDP flood.

Анализ непосредственно интернет-трафика показал, что захваченные устройства находились в таких странах, как Россия, Бразилия, Вьетнам, Испания и США. Cloudflare также добавила, что хакеры, вероятно, скомпрометировали домашние маршрутизаторы Asus через недавно обнаруженную уязвимость высокой степени опасности, затрагивающую около 157 000 моделей данных устройств.

Режиссёр Baldur’s Gate 3 намекнул, когда выйдет следующая игра Larian, но тут же взял слова обратно

Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках церемонии награждения SEA Game Awards 2024 и последующего интервью IGN обмолвился о работе над следующей игрой команды после Baldur’s Gate 3.

 Источник изображения: Steam (Johnson)

Источник изображения: Steam (Johnson)

Принимая специальную награду на сцене SEA Game Awards 2024, Винке неожиданно заявил: «Нам нужно упорно трудиться над следующей игрой, чтобы вернуться сюда через пять лет».

Впрочем, за подтверждение релиза новой игры Larian в 2029 году свои слова Винке призывает не принимать. В интервью IGN после награждения разработчик подчеркнул, что «это была лишь шутка».

«Я знал, что вы зацепитесь за это. Это была лишь шутка. Не знаю. Мы выпустим её тогда, когда она будет готова. Это большие игры, и они требуют времени, так что не ставьте нас во временные рамки», — попросил Винке.

 Винке на сцене SEA Game Awards 2024 с сотрудниками малайзийского отделения Larian (источник изображения: IGN)

Винке на сцене SEA Game Awards 2024 с сотрудниками малайзийского отделения Larian (источник изображения: IGN)

Подробностями следующей игры Larian Винке делиться не стал, но рассказал о подходе к разработке: «Это должно быть что-то, что ты горд показать своим друзьям и во что сам хочешь сыграть. Это ядро. Если оно есть, мы будем в порядке».

«Ожидания невероятно высоки, поэтому я сказал команде: слушайте свою интуицию, и посмотрим, что получится. Неудачи — это нормально. Они всегда были частью ДНК нашей студии и творческого процесса. Мы должны помнить об этом», — считает Винке.

Larian трудится над двумя крупными RPG. В августовском интервью PC Gamer Винке утверждал, что студия уже знает, «чего хочет от геймплейных систем, как развивать их, как делать новые элементы… и все эти [планы] большие».

Microsoft предупредила, что обновление Windows 11 24H2 приводит к проблемам в некоторых играх

Компания Microsoft заблокировала установку обновления Windows 24H2 для некоторых систем из-за вызываемых им вылетов в игре Asphalt 8 и несовместимости обновления с программой Easy Anti-Cheat, которая приводит к «Синему экрану смерти» (BSOD). Об этом пишет Bleeping Computer.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

После установки обновления Windows 24H2 игра Asphalt 8 может зависнуть с ошибкой при запуске или выходе из неё, что потребует её перезагрузки.

«После установки Windows 11 версии 24H2 вы можете столкнуться с проблемами в работоспособности игры Asphalt 8: Airborne. Она может вылетать во время игрового процесса и выхода из него. Вам потребуется перезапустить игру для восстановления её работоспособности», — говорит Microsoft.

Компания также работает над решением проблемы несовместимости Windows 11 24H2 и программы Easy Anti-Cheat, обычно устанавливающейся с некоторыми многопользовательскими играми. Известно, что этой проблеме подвержены только системы на базе процессоров Intel поколения Alder Lake и новее, а также чипов платформы vPro. В некоторых редких случаях при запуске игры или уже непосредственно при игровом процессе системы могут зависать или показывать «Синий экран смерти» с ошибкой «MEMORY_MANAGEMENT».

Отмечается, что большинство систем с Windows 11 24H2 испытывают проблемы в работе с драйверами Easy Anti-Cheat, выпущенными до апреля 2024 года. Согласно Microsoft, обновление игр может решить эту проблему (если это обновление также содержит и обновление совместимой версии Easy Anti-Cheat).

Компания также добавила два идентификатора защиты (Safeguard ID 52796746 и 52325539) для предотвращения установки обновления Windows 11 24H2 с Windows 11 22H2 и 23H2 на системы с подобными игровыми проблемами. Microsoft также рекомендует пользователям не обновлять свои ПК до новой ОС Windows 11 24H2 вручную, используя для этого специальные инструменты Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant до тех пор, пока проблемы не будут исправлены и идентификаторы защиты от обновления не будут убраны.

«Если вы попытаетесь установить Windows 11 версии 24H2 через Media Creation Tool и на вашем устройстве установлены несовместимые драйверы, вы получите всплывающее сообщение о том, что ваше устройство не готово к установке этой новой версии Windows», — заявили в компании.

Microsoft работает над устранением известной проблемы с Asphalt 8 и созданием исправления, которое будет включено в предстоящее обновление ОС. В понедельник компания также выпустила небольшой фикс, который исправляет проблему с бесконечной перезагрузкой ПК, фризами, нерабочим USB- и Bluetooth-подключением после установки необязательного сентябрьского обновления KB5043145 для систем Windows 11 22H2 и 23H2.

Геймеры всё чаще выбирают инди-игры и не хотят тратить время на огромные открытые миры

Игровая индустрия устала от масштабных проектов. Небольшие игры, которые экономят время пользователей и дают им не менее увлекательный геймплей, выходят на первый план. Примером этой тенденции стал трёхмерный платформер Astro Bot от Sony. Он показывает, что скромные проекты могут быть не менее успешными, чем масштабные блокбастеры.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

На фоне громких неудач с крупными релизами (см. закрытие дорогого шутера Concord спустя всего две недели после релиза) команда Astro Bot насчитывала всего 60 человек, но проект при этом приносит гораздо больше удовольствия при куда меньших амбициях. Игра предлагает насыщенный геймплей без сверхреалистичной графики и огромного открытого мира.

Каждый уровень в Astro Bot включает уникальные способности, будь то мощные пружинные кулаки или возможность замораживать время. Однако одним из самых запоминающихся моментов является способность уменьшаться до размера мыши, что позволяет исследовать мир с нового, необычного ракурса. Игра демонстрирует, что «меньше — не значит хуже, а даже наоборот».

Как пишет Financial Times, 2024 год оказался трудным для игровой индустрии — более 10 000 сотрудников потеряли работу, множество студий закрылось, а проекты были отменены. Это стало следствием того, что игровые компании часто переоценивают свои возможности, стремятся создавать масштабные проекты и нанимают сотрудников больше, чем требуется. Кроме того, улучшение графики требует и больших ресурсов, что создаёт нагрузку на устройства игроков. При этом заметные изменения в геймплее становятся всё более редким явлением.

По мнению автора Financial Times, огромные миры и реалистичное изображение не всегда делают игры более увлекательными. Примером могут служить новейшие части Assassin’s Creed или Starfield. Последняя разрабатывалась восемь лет и предоставила игрокам тысячу планет, на которых, однако, не оказалось ничего по-настоящему интересного.

Также многие геймеры, взрослея, сталкиваются с нехваткой времени на продолжительные игровые сессии и всё чаще говорят о своих «бэклогах» (Backlog) — играх, которые они купили, но так и не успели пройти. В этом контексте всё более популярными становятся игры, которые «уважают ваше время».

К счастью, небольшие проекты предлагают огромное количество интересных возможностей для тех, у кого не очень много свободного времени. В 2024 году на первый план стали выходить инди-игры, так как доступность инструментов разработки и платформ для распространения позволяет независимым творцам создавать уникальные проекты и экспериментировать с идеями, которые редко можно встретить в больших проектах. Среди таких игр можно отметить Balatro — увлекательную игру с покерной тематикой и Animal Well — психоделическое путешествие по загадочному колодцу.

По мере наступления зимних праздников на рынок начнут выходить блокбастеры вроде новых частей франшиз Call of Duty, Indiana Jones и Dragon Age. Место для крупных релизов будет всегда, но даже большие компании начинают осознавать ценность проектов скромных размеров: только посмотрите на Dave the Diver (Nexon), Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft) и Tales of Kenzera: Zau (Electronic Arts).

Скидки не пахнут: провальная The Lord of the Rings: Gollum стала хитом продаж за неделю в «М.Видео», обогнав GTA V

Торговая сеть «М.Видео» поделилась информацией о самых продаваемых видеоиграх в своих магазинах за прошедшую неделю (то есть с 23 по 29 сентября). В лидеры рейтинга выбился неожиданный проект.

 Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Источник изображения: Steam (Flavius Claudius Julianus)

Как стало известно, самой продаваемой игрой отчётного периода в «М.Видео» оказался приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment в версии для PlayStation 5.

The Lord of the Rings: Gollum вышла в мае 2023 года и была разгромлена как прессой, и так простыми пользователями. Проект получился настолько неудачным, что вынудил Daedalic отказаться от дальнейшей разработки игр в принципе.

Взобраться на вершину недельного рейтинга «М.Видео» провальной игре Daedalic помогла «царская» скидка — на момент публикации PS5-версия The Lord of the Rings: Gollum продаётся за 1499 рублей.

 Источник изображения: «М.Видео»

Источник изображения: «М.Видео»

В шаге от первого места остановился покоривший критиков платформер Astro Bot, а не теряющий популярности в российской рознице криминальный боевик Grand Theft Auto V замкнул лидирующую тройку.

Что касается новинок, то на четвёртом месте дебютировал футбольный симулятор EA Sports FC 25 (мировой релиз состоялся 27 сентября). Лидер прошлой недели — боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 — опустился на десятую строчку.

Стоит отметить, что в топ-10 доминируют игры для PS5 — они заняли девять из десяти позиций. Полный рейтинг выглядит следующим образом:

  1. The Lord of the Rings: Gollum (PS5);
  2. Astro Bot (PS5);
  3. Grand Theft Auto V (PS5);
  4. EA Sports FC 25 (PS5);
  5. полное издание Mortal Kombat 11 (PS5);
  6. Marvel’s Spider-Man 2 (PS5);
  7. Horizon Forbidden West (PS5);
  8. полное издание The Witcher 3: Wild Hunt (PS5);
  9. Disney Illusion Island (Switch);
  10. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5).

Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame MatriX10 Ultra: работает за троих

Данные берутся из публикации Обзор робота-уборщика Dreame MatriX10 Ultra: работает за троих

Blue Origin совершила 15-й запуск корабля New Shepard с шестью туристами

Компания Джеффа Безоса (Jeff Bezos) Blue Origin 8 октября совершила 15-й суборбитальный туристический полёт, отправив шестерых пассажиров на борту ракеты-носителя New Shepard с космодрома в Западном Техасе. Полёт NS-36 прошёл в штатном режиме: первая ступень вернулась на Землю с вертикальной посадкой примерно через восемь минут после старта, а капсула с экипажем приземлилась в техасской пустыне под парашютами несколько минут спустя.

 Источник изображений: space.com

Источник изображений: space.com

Ракета New Shepard стартовала в 9:40 по восточному времени США (17:40 МСК). На борту капсулы находились исполнительный директор в сфере франчайзинга Джефф Элгин (Jeff Elgin), медиа-предприниматель Данна Карагусова (Danna Karagussova), инженер-электрик Клинт Келли III (Clint Kelly III), сооснователь программного бизнеса и автор Аарон Ньюман (Aaron Newman), а также украинский бизнесмен и инвестор Виталий Островский (Vitalii Ostrovsky). Экипаж выбрал для себя название «Космические кочевники» (Space Nomads), что соответствует традиции Blue Origin, согласно которой каждый экипаж придумывает себе собственное имя.

Шестым пассажиром стал анонимный участник, пожелавший раскрыть свою личность только после завершения полёта. Им оказался Уилл Льюис (Will Lewis), генеральный директор и председатель совета директоров биотехнологической компании Insmed. Представитель Blue Origin Табита Липкин (Tabitha Lipkin) сообщила в ходе прямой трансляции, что он является опытным путешественником и рассматривает миссию NS-36 как исполнение своей давней мечты.

Примечательно, что для инженера Келли III этот полёт стал вторым: ранее он участвовал в миссии NS-22 в августе 2022 года, а в 1980-х годах он занимался пионерскими исследованиями в области робототехники и компьютерных наук в Агентстве перспективных исследовательских проектов Министерства обороны США (DARPA).

Спутниковая группировка Starlink теряет по спутнику в день — они сгорают в атмосфере или падают на Землю

Компания SpaceX продолжает активно наращивать свою спутниковую группировку Starlink, но это сопровождается и обратной стороной — ускоренным ростом числа спутников, сходящих с орбиты, предупреждает астроном Гарвард-Смитсоновского центра астрофизики Джонатан Макдауэлл (Jonathan McDowell). По его подсчётам, ежедневно один-два спутника Starlink возвращаются в атмосферу Земли и сгорают, а со временем это число может увеличиться до пяти в день.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Макдауэлл считает, что в ближайшие годы число выходящих по тем или иным причинам спутников может увеличиться до пяти в день, если к этому процессу присоединятся другие спутниковые группировки, такие как Amazon Kuiper или планируемые китайские системы.

С момента запуска программы Starlink в 2019 году SpaceX отправила на низкую околоземную орбиту почти 10 000 спутников Starlink. По подсчётам Макдауэлла, около 8500 из них в настоящее время активны, а остальные считаются выведенными из эксплуатации или уже сгорели в атмосфере планеты. Спутники вращаются вокруг Земли на высоте около 550 километров, постепенно теряя высоту и в конечном итоге возвращаясь в атмосферу. Чаще они полностью сгорают, но иногда до Земли всё же долетают отдельные фрагменты.

По словам Макдауэлла, спутники необходимо заменять в среднем каждые пять лет. С планируемым расширением группировки Starlink примерно до 30 000 спутников количество повторных входов в атмосферу также увеличится. Ситуация станет ещё хуже, если учесть другие спутниковые проекты, которые могут увеличить общее количество спутников на низкой орбите до более чем 50 000.

Одним из факторов, от которого зависит срок службы спутников, является солнечная активность. Во время солнечных бурь верхние слои атмосферы расширяются, увеличивая сопротивление воздуха и заставляя спутники быстрее терять высоту. Известный пример: в феврале 2022 года около 40 спутников Starlink были потеряны в результате геомагнитной бури.

Также растёт риск столкновений в космосе. Столкновение двух объектов на орбите приводит к образованию космического мусора, и по мере увеличения плотности орбитальных объектов количество мусора продолжает расти, увеличивая вероятность столкновений. По сути, одно столкновение может вызвать каскадную или цепную реакцию из нескольких столкновений, также известную как эффект Кесслера.

От растущего числа сгорающих спутников также может пострадать атмосфера Земли. При входе в плотные слои атмосферы образуются частицы оксида алюминия, которые накапливаются в верхних слоях воздуха. Американское исследование, основанное на моделировании, оценивает, что к 2040 году при текущих планах развития космической отрасли может ежегодно выбрасываться до 10 000 тонн оксида алюминия. Этого достаточно, чтобы нагреть верхние слои атмосферы (мезосферу и термосферу) примерно на 1,5 градуса Цельсия и, возможно, изменить химические процессы в озоновом слое.

Однако эти результаты основаны на модельных расчётах, которые содержат неопределённости. Они сильно зависят от фактического количества, состава и размера сгорающих спутников. Типичный спутник Starlink весит около 250 кг, что, по оценкам, в конечном итоге может привести к образованию около 30 кг оксида алюминия.

Хотя существуют международные рекомендации по утилизации выведенных из эксплуатации спутников, обязательных глобальных правил по демонтажу крупных мегагруппировок не существует. Поэтому эксперты призывают к скоординированному международному подходу к контролю безопасности на орбите и смягчению возможных последствий для атмосферы Земли в долгосрочной перспективе.

AST SpaceMobile перехватила клиента у Starlink — компания обеспечит видеозвонки через спутник для Verizon

Американский оператор мобильной связи Verizon заключил коммерческое соглашение с техасской компанией AST SpaceMobile, чтобы с 2026 года обеспечить своих абонентов спутниковой связью в зонах отсутствия сотового покрытия. В отличие от текущего партнёрства с компанией Skylo, ограничивающегося спутниковыми SMS, новая система будет поддерживать голосовые и видеозвонки.

 Источник изображения: AST/Verizon

Источник изображения: AST/Verizon

Соглашение, условия которого не раскрываются, закрепляет стратегическое партнёрство, анонсированное сторонами в прошлом году. Тогда Verizon обязалась инвестировать $100 млн и предоставить AST SpaceMobile часть своего радиочастотного спектра для реализации сервиса спутниковой связи напрямую с мобильными устройствами, сообщает PCMag. Ранее в отрасли ходили слухи, что Verizon может пересмотреть выбор и сотрудничать со SpaceX, которая уже развивает собственный сервис сотовой связи через спутниковую группировку Starlink совместно с T-Mobile. Тем более, что недавно SpaceX заключила сделку на $17 млрд по приобретению компании EchoStar, материнской структуры Boost Mobile, чтобы получить дополнительный радиочастотный спектр и расширить возможности Starlink для сотовой связи.

Однако, согласно новому соглашению, Verizon окончательно выбрала AST SpaceMobile, несмотря на то, что коммерческий запуск сервиса ожидается лишь через несколько месяцев. В то же время SpaceX уже развернула более 650 спутников Starlink для сотовой связи и с января в бета-режиме предоставляет услугу пользователям T-Mobile, а с июля это происходит уже в рамках официального запуска.

Интересно, что на AST SpaceMobile также делает ставку AT&T. Так, в прошлом году оператор заключил с компанией коммерческое соглашение, рассчитанное до 2030 года. Однако главная проблема AST заключается в нехватке спутников в орбитальной группировке. В частности, для обеспечения непрерывного покрытия на территории США требуется от 45 до 60 аппаратов, тогда как сейчас на орбите находятся лишь пять спутников серии BlueBird. Тем не менее, на прошлой неделе AST SpaceMobile сообщила, что в ближайшие недели может отправить на орбиту ещё один аппарат второго поколения. В сообщении компании в социальной сети говорилось, что «BlueBird 7 ожидается к отправке на космодром Кейп-Канаверал в октябре», а к концу следующего года планируется развернуть группировку из 45–60 спутников.

В среду AST SpaceMobile после испытаний также подтвердила возможность совершать «прямые голосовые и видеозвонки, а также двустороннюю RCS-мессенджерскую переписку между стандартными, не модифицированными смартфонами».

В России стартовали продажи роботов-пылесосов Dreame MatriX10 Ultra и Dreame Aqua10 Ultra Roller Complete

Компания Dreame представила для российского рынка две новые модели роботов-пылесосов: Dreame MatriX10 Ultra и Dreame Aqua10 Ultra Roller Complete. Благодаря использованию передовых технологий новинки сделают уборку в доме гораздо проще и эффективнее.

Флагманская модель MatriX10 Ultra поставляется с интеллектуальной док-станцией PowerDock с поддержкой технологии Multi-Mop, позволяющей менять салфетки-швабры с учётом конкретного использования.

Для удаления жира и стойких загрязнений на кухне предусмотрены салфетки с нейлоновой щетиной. Для борьбы с жидкими загрязнениями и микробами в ванной используются впитывающие салфетки, для мытья полов горячей водой в гостиной — водопоглощающие салфетки из губки.

В док-станции производится мойка швабры водой при температуре 100°С с последующей сушкой горячим воздухом. Внутри устройства предусмотрено три отсека для чистящих средств: для ежедневной уборки, для ухода за деревянным полом и для устранения запахов домашних животных.

Робот-пылесос оснащён системой HyperStream с двумя щётками, предотвращающей спутывание длинных волос и облегчающей уборку на коврах. Щетка из резины с щетиной используется для удаления пыли, а щетка из термопластичного полиуретана собирает мусор с ковров, автоматически поднимаясь на ровных поверхностях для экономии энергии.

Dreame MatriX10 Ultra поддерживает мощность всасывания до 30 000 Па, обеспечивая эффективное удаление пыли и мелких частиц мусора. Для эффективной очистки углов и труднодоступных мест используются технологии MopExtend RoboSwing и SideReach, при этом система навигации VersaLift опускает датчик во время уборки под мебелью.

После апгрейда выдвижные ножки ProLeap теперь могут преодолевать двухуровневые пороги с суммарной высотой до 8 см. Трёхколесное шасси AgiLift обеспечивает плавное движение робота-пылесоса через препятствия высотой до 4,2 см. Робот-пылесос без труда преодолевает дверные пороги и въезжает на ковры с густым ворсом.

MatriX10 Ultra отмечает места активности домашних животных и предусматривает специальный режим уборки в этих зонах. Его также можно использовать для удалённого наблюдения за питомцем.

Сертификат TÜV Low Noise Cleaning подтверждает низкий уровень шума робота-пылесоса во время уборки.

Вторая модель — многофункциональный робот-пылесос Aqua10 Ultra Roller Complete, совмещающий сухую и влажную уборку, используя технологию AquaRoll для подачи свежей воды прямо на роликовую швабру, что исключает повторное использование грязной воды при мытье полов.

Система Vormax с силой всасывания 30 000 Па в сочетании с системой HyperStream с двумя щётками позволяет тщательно убирать пыль, мусор и волосы длиной до 30 см. Технология FluffRoll использует обратно вращающийся модуль до 1000 об/мин для поддержания ролика чистым и мягким, обеспечивая более глубокую очистку. Система AutoSeal автоматически закрывает роликовый щиток при попадании робота на ковёр, защищая его от вторичного загрязнения.

С помощью обновлённой системы навигации OmniSight 2.0, использующей технологию AstroVision с двумя HD-камерами с поддержкой ИИ, робот-пылесос аккуратно объезжает мебель, преодолевая порожки и препятствия с помощью систем ProLeap и AgiLift. Также робот-пылесос оснащён технологией StereoEdge, которая использует 3D-подсветку для распознавания кабелей и мелких предметов, и системой SideReach для тщательной уборки в углах. Предусмотрены специальные режимы уборки в местах нахождения домашних питомцев. Также устройство поддерживает голосовое управление.

Вместе с роботом-пылесосом поставляется многофункциональная док-станция PowerDock с автоматической заправкой, опустошением, промывкой швабр при температуре 100 °C с последующей сушкой помощью системы ThermoHub. В док-станции есть два отсека для чистящих средств, которые помогают удалять загрязнения и устранять неприятные запахи, связанные с домашними животными.

В Dreame отметили, что обе новинки ориентированы на расширение доступных сценариев использования, обладая автономностью, ловко объезжая препятствия, обеспечивая уборку разных типов напольных покрытий, а также очистку помещений с домашними животным.

Стоимость MatriX10 Ultra составляет 189 990 руб., цена Aqua10 Roller Ultra Complete — 139 990 руб.

В Steam открылось тестирование Valor Mortis от разработчиков Ghostrunner — ролевого боевика от первого лица в духе Dark Souls и BioShock

Как и было обещано, 8 октября в сервисе Steam стартовало публичное тестирование ролевого экшена от первого лица Valor Mortis, разрабатываемого польской студией One More Level (дилогия Ghostrunner) при поддержке издателя Lyrical Games.

 Источник изображений: Lyrical Games

Источник изображений: Lyrical Games

Для участия в испытаниях необходимо перейти на страницу Valor Mortis в Steam и нажать кнопку «Присоединиться к тестированию». Попробовать игру можно будет до 13 октября (18:00 МСК).

«Империи нужны усердные и верные солдаты для достижения своих целей. Сегодня мы приглашаем в наши ряды плейтестеров Valor Mortis всех, подавших заявку через Steam. У врага нет шансов», — уверены разработчики.

 Ранний доступ (с 6 октября) к плейтесту получили записавшиеся через официальный сайт

Ранний доступ (с 6 октября) к плейтесту получили записавшиеся через официальный сайт

One More Level предупреждает, что Valor Mortis находится на этапе «преальфы». Команда хотела как можно быстрее передать игру в руки пользователей (с целью сбора отзывов), поэтому над оптимизацией поработать пока не успели.

По сравнению с другими публичными сборками в новой версии реализовали поддержку 15 языков (в том числе русского), исправили ряд багов, улучшили разнообразие атак врагов и определение столкновений с ними, а также повысили стабильность игры.

Игрокам Valor Mortis достанется роль восставшего из мёртвых солдата армии Наполеона. Проект представляет собой гибрид BioShock (вид от первого лица, магия в левой руке) и Dark Souls (боевая система, прокачка, исследование мира).

Релиз Valor Mortis ожидается в 2026 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают захватывающий сюжет, в котором исторические личности и факты переплетаются с элементами хоррора и сверхъестественного.

Нобелевскую премию по химии за 2025 года присудили за открытие «домика для молекул»

8 октября 2025 года Шведская королевская академия наук объявила о присуждении Нобелевской премии по химии за 2025 год Сусуми Китагаве (Susumu Kitagawa), Ричарду Робсону (Richard Robson) и Омару Ягхи (Omar M. Yaghi) за открытия в области металл-органических каркасов (MOF). Это почти как домики для молекул — чрезвычайно пористые атомарно-молекулярные конструкции, внутри которых очень много пустого пространства, которое никогда не будет лишним.

 Источник изображений: The Royal Swedish Academy of Sciences

Источник изображений: The Royal Swedish Academy of Sciences

Как сообщает CNN, организаторы награждения сравнили открытие металл-органических каркасов с сумочкой Гермионы Грейнджер из цикла романов Джоан Роулинг о Гарри Поттере, на которую было наложено заклинание Невидимого Расширения. Самая первая структура MOF напоминала строение кристаллической решётки алмаза, только в ней атомы соединялись не напрямую, а посредством органических молекул, играющих роль связей между ионами меди (такие связи называются лигандами). Такой «монтаж» далеко раздвинул атомы, образовав обширные полости между ними.

Открытие сделал Ричард Робсон в 1989 году, когда попробовал по-новому использовать присущие атомам свойства. Он соединил положительно заряженные ионы меди с четырёхлучевой молекулой, на конце каждого «луча» которой была химическая группа, притягивающаяся к ионам меди. Когда ионы и молекулы соединились, то образовали упорядоченный, просторный кристалл. Он был похож на алмаз, наполненный бесчисленными полостями.

В 1997 году японский химик Сусуми Китагава из Киотского университета показал, что металл-органические каркасы можно использовать для абсорбции газов — почти как в случае «бесконечной сумочки» Гермионы. Он синтезировал каркас на основе кобальта, на примере которого продемонстрировал поглощение углекислого газа, азота и кислорода. К сегодняшнему дню химики из множества стран создали MOF, способные поглощать полезные и вредные вещества, как для хранения, так и для извлечения из окружающей среды, например, когда дело касается абсорбции токсичных веществ из воды, воздуха или земли.

На поверку каркасы Робсона и Китагавы оказались нестабильными и особенно при нагревании. Это поправил третий лауреат — Омар Ягхи. В 1995 году он синтезировал каркас на основе кобальта, который сохранял структуру при нагревании до 350 °C. Тем самым было доказано, что металл-органические каркасы могут оставаться устойчивыми даже без заполнения пустот атомами или молекулами.

На волне успеха Ягхи синтезировал множество каркасов, включая MOF-5 на основе цинка. Это соединение учёный использовал для хранения водорода. В 2019 году Ягхи провел наглядный эксперимент в пустыне Мохаве: созданный им каркас MOF-303 в расчёте на килограмм своего веса смог впитывать из воздуха до 0,7 литра воды в день.

«Металлоорганические каркасные структуры обладают огромным потенциалом и открывают ранее не существовавшие возможности для создания материалов с новыми функциями», — высказался Хайнер Линке, председатель Нобелевского комитета по химии.

Некоторые из новых каркасов могут способствовать решению ряда из величайших проблем человечества, включая абсорбцию токсичных веществ из воды, поглощение следов фармацевтических препаратов в окружающей среде, улавливание углекислого газа или сбор воды из воздуха пустыни.

Самое большое дополнение в истории Crusader Kings 3 не заставит себя долго ждать — дата выхода и новый трейлер All Under Heaven

Издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Development Studio объявили дату выхода All Under Heaven — самого крупного дополнения к своей исторической стратегии Crusader Kings 3.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, расширение All Under Heaven было представлено в рамках анонса набора дополнительного контента Chapter 4 в марте. Релиз ожидался в период с октября по декабрь текущего года.

Как стало известно, All Under Heaven поступит в продажу 28 октября по цене $30. Аддон входит в состав Chapter 4 (2434 рубля в российском Steam). Анонс сопровождался новым сюжетным трейлером.

All Under Heaven расширит мир Crusader Kings 3 на 30 %, открыв земли Китая, Японии и Юго-Восточной Азии. Аддон предложит возглавить легендарные кланы, управлять огромными империями и вести борьбу за власть.

«Захотите вы объединить Японию под властью своего клана, заполучить небесный мандат в Китае или стать богом-царём в Юго-Восточной Азии, с All Under Heaven вы значительно расширите границы мира Crusader Kings 3», — уверяют в Paradox.

Релиз прошлого дополнения к Crusader Kings 3, набора событий Coronations, обернулся катастрофой. Paradox обещает не повторять ошибок, поэтому пересмотрит процессы распределения ресурсов, помощи командам и тестирования.

Crusader Kings 3 вышла 1 сентября 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), а весной 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. По случаю пятилетия игры разработчики недавно поделились занятной статистикой пользователей.

Изгнанные Маском без выходного пособия топ-менеджеры Twitter добились «справедливости» через суд

Илон Маск (Elon Musk) подписал мировое соглашение с четырьмя бывшими топ-менеджерами Twitter, которые были уволены после покупки им компании в 2022 году. В прошлом году они подали на миллиардера в суд из-за невыплаченного выходного пособия на сумму более $128 млн. Теперь судьба соглашения зависит от выполнения Маском «определённых условий», содержание которых не разглашается.

 Источник изображения: dogegov.com

Источник изображения: dogegov.com

Иск был подан в марте 2024 года бывшими топ-менеджерами Twitter, которые обвинили Маска в досрочном закрытии сделки по приобретению компании за $44 млрд. По их словам, Маск «обманул» их на $200 млн, не дав вступить в силу их опционам на акции. В иске цитируются слова Маска из его биографии, написанной Уолтером Айзексоном (Walter Isaacson), о том, что закрытие сделки на день раньше создаст «разницу в двести миллионов». Истцы утверждают, что миллиардер заявил Айзексону, что будет «охотиться за каждым» руководителем и директором Twitter «до самой смерти».

В обновлённой информации по делу, поданному в Северный окружной суд Калифорнии, говорится, что стороны — бывший генеральный директор Twitter Параг Агравал (Parag Agrawal), финансовый директор Нед Сигал (Ned Segal), главный юрист Виджая Гадде (Vijaya Gadde) и главный юрисконсульт Шон Эджетт (Sean Edgett) — достигли нераскрытого мирового соглашения с Маском и принадлежащей ему компанией X (ранее — Twitter).

Соглашение об урегулировании зависит от выполнения в ближайшее время «определённых условий», которые не были указаны в иске, при этом действующие сроки по иску отложены, чтобы дать Маску время выполнить эти обязательства. Если условия мирового соглашения не будут выполнены, 31 октября судебный процесс против Маска и X возобновится.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

В августе принадлежащая Илону Маску компания X была вынуждена урегулировать тысячи исков от бывших сотрудников, которые при увольнении в 2022 году не были предварительно уведомлены об этом за 60 дней, как того требует закон.

Synology отменила запрет на жёсткие диски WD и Seagate в своих новых NAS

Компания Synology официально отказалась от политики, ограничивавшей использование в её NAS-устройствах только проприетарных жёстких дисков. Напомним, в апреле сообщалось, что для полной совместимости с NAS-системами серии Plus модельного ряда 2025 года потребуются накопители под брендом Synology.

 Источник изображения: Synology

Источник изображения: Synology

Теперь вышедшее обновление DiskStation Manager 7.3 снимает эти ограничения и позволяет полноценно использовать жёсткие диски WD Red, Seagate IronWolf и любые другие NAS-модели совместимых HDD в устройствах Synology DiskStation 2025 года.

В линейку NAS-устройств Synology 2025 года входят двухдисковые DiskStation DS225+ и DS725+, четырёхдисковые DS425+ и DS925+, а также модели для энтузиастов — DS1525+ и DS1825+. Снятие ограничений распространяется только на NAS-устройства для жёстких дисков и лишь на модели 2025 года. Устройства с накопителями M.2 SSD по-прежнему поддерживают только фирменные модули Synology.

Представитель компании подтвердил снятие ограничений в беседе с журналистами Android Central: «Synology сотрудничает с производителями накопителей, чтобы расширить ассортимент сертифицированных носителей, предлагая более надёжные решения. Тем временем NAS-серии DiskStation Plus, Value и J модельного ряда 2025 года под управлением DSM 7.3 будут поддерживать установку и создание пулов хранения с использованием сторонних накопителей. В сочетании с существующей поддержкой миграции DSM обеспечит пользователям большую гибкость в управлении системами хранения».

Помимо снятия ограничений для жёстких дисков, обновление DSM 7.3 включает новые функции в Synology Drive, модерацию электронной почты в MailPlus и обновления безопасности. Synology явно прислушалась к отзывам пользователей, отказавшись от прежней политики, а возможность использовать накопители WD и Seagate в последних моделях NAS возвращает модели DiskStation 2025 года в число привлекательных конкурентных решений.

Sennheiser представила наушники HDB 630 — «первый беспроводной продукт для аудиофилов»

Наушники Sennheiser HDB 630 призваны, по словам производителя, сочетать «непревзойдённую аудиофильскую точность» серии HD6 с портативностью беспроводных наушников Momentum. Компания добавила в комплект миниатюрный Bluetooth-передатчик BTD 700 с разъёмом USB Type-C, который обеспечивает потоковую передачу аудио высокого разрешения c устройств, не поддерживающих высококачественные кодеки aptX HD.

 Источник изображений: Sennheiser

Источник изображений: Sennheiser

«Поскольку, по оценкам, только 16% смартфонов поддерживают встроенный беспроводной звук высокого разрешения, входящий в комплект адаптер мгновенно обеспечивает эту возможность для 80% моделей смартфонов через порт USB Type-C», — сообщила компания Sennheiser. Этот миниатюрный адаптер позволяет транслировать музыку с качеством до 24 бит/96 кГц, используя кодек aptX Adaptive, который обеспечивает более высокое разрешение и более высокую скорость передачи данных, чем стандартный Bluetooth-кодек, используемый, например, в iPhone.

По заявлению производителя, цель создания наушников HDB 630 — не только обеспечить высокое качество звука, но и гарантировать стабильное соединение в любых ситуациях, включая многоточечное Bluetooth-подключение. Комплектный передатчик адаптируется к окружающей среде — например, он может снизить разрешение сигнала в местах с большим количеством радиопомех, чтобы сохранить стабильность Bluetooth-соединения с минимальными потерями.

Владельцы также смогут наслаждаться полным разрешением 24 бит/96 кГц без потерь качества при подключении с помощью аудиокабелей c разъёмами USB Type-C и 3,5 мм, входящих в комплект.

Наушники HDB 630 имеют закрытую конструкцию и эргономичный дизайн, а их амбушюры, как утверждается, менее подвержены появлению отпечатков пальцев. Регулируемое оголовье изготовлено из экокожи и гарантирует комфорт и долговечность при длительном прослушивании. Акустическая конструкция установленных в наушниках 42-миллиметровых динамиков обеспечивает воспроизведение звука в диапазоне частот от 6 Гц до 40 кГц.

Фирменное приложение Sennheiser Smart Control Plus предоставляет доступ к продвинутому параметрическому эквалайзеру и функции кроссфида (подмешивание звука из одного канала в другой). Эквалайзер предоставляет возможность для сравнения и анализа внесённых изменений, а также передачу своих настроек другим пользователям через QR-код. Встроенная в наушники система адаптивного шумоподавления призвана, по словам производителя, «блокировать отвлекающие факторы, сохраняя при этом чистоту и динамику».

«Мы стремимся создать привлекательный вариант для аудиофилов, которые хотят сохранить тот же уровень качества, к которому они привыкли в проводных наушниках, и при этом наслаждаться им где угодно. HDB 630 сразу из коробки предлагают поистине уникальное сочетание точности и возможностей настройки», — заявил старший менеджер по продукту Sennheiser Ви Хонг Куан (Wee Hong Kuan).

Заявленное время автономной работы составляет 45 часов при потоковой передаче аудио в высоком разрешении и включённом шумоподавлении. При отключённом шумоподавлении и прослушивании в стандартном качестве время работы увеличивается до 60 часов.

Стоимость наушников Sennheiser HDB 630 составит $500. Предварительные заказы уже принимаются, а доставка по всему миру начнётся с 21 октября.

Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания

Компания Microsoft представила первую волну новинок для подписчиков Game Pass с момента недавнего подорожания тарифов Game Pass Ultimate и PC Game Pass, а также раскрыла список игр, покидающих библиотеку сервиса.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

С сегодняшнего дня, 8 октября, в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass стал доступен симулятор супермаркета с бесхитростным названием Supermarket Simulator для ПК и консолей.

Завтра, 9 октября, до Game Pass (Ultimate, Premium, PC) доберутся ремастеры культовых RPG от BioWare — Baldur’s Gate: Enhanced Edition и Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition в версиях для ПК.

На следующей неделе Game Pass пополнят сразу восемь игр:

  • кинематографичный хоррор The Casting of Frank Stone во вселенной Dead by Daylight для PC, Xbox Series X и S — 14 октября в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass;
  • роглайк на выживание Ball x Pit для ПК и консолей — 15 октября вместе с релизом в Game Pass Ultimate и PC Game Pass;
  • платформер The Grinch: Christmas Adventures для ПК и консолей — 15 октября в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass;
  • приключенческий экшен Eternal Strands для PC, Xbox Series X и S — 15 октября в Game Pass Premium (уже в Ultimate и PC);
  • ролевой роглайк He is Coming (Game Preview) для ПК — 15 октября в Game Pass Premium (уже в Ultimate и PC);
  • хардкорный слешер Ninja Gaiden 2 Black для PC, Xbox Series X и S — 15 октября в Game Pass Premium (уже в Ultimate и PC);
  • вдохновлённая средневековыми легендами MMO-песочница Pax Dei для PC — 16 октября вместе с полноценным релизом в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass;
  • приключенческая игра Keeper от Double Fine Productions (серия Psychonauts) для PC, Xbox Series X и S — 17 октября вместе с релизом в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.
 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Кроме того, 21 октября в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass дебютирует олдскульный вампирский вестерн Evil West для PC и консолей. В этот же день состоится релиз Ninja Gaiden 4.

Первая за 13 лет новая номерная игра прославленной серии слешеров, Ninja Gaiden 4 со дня премьеры будет доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass на PC, Xbox Series X и S.

Что касается игр на выбывание, то 15 октября Game Pass покинут три проекта для ПК и консолей: приключенческая головоломка Cocoon, кооперативная песочница Core Keeper и боевик Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed.

«Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов

«Билайн Big Data & AI» — команда по работе с большими данными и ИИ в ПАО «ВымпелКом» (бренд «Билайн») и IVA Technologies подписали на форуме «Финополис-2025» соглашение о стратегическом партнёрстве, которое позволит объединить усилия для развития цифровых продуктов на базе ИИ для корпоративных коммуникаций и исследования новых возможностей использования ИИ-агентов для разных отраслей в России.

 Источник изображения: «Билайн Big Data & AI»

Источник изображения: Пресс-служба «Билайна»

Планы компаний включают внедрение ИИ для управления клиентским опытом и работой сотрудников. В рамках партнёрства компании займутся реализацией двух проектов: решение для анализа качества обслуживания в кол-центрах на основе полного цикла взаимодействия с клиентом, и система для оценки климата в коллективе, а также вовлечённости сотрудников на основе метаданных о коммуникациях.

Также будут осуществляться совместные исследования в области генеративного ИИ и коммуникаций нового поколения, в частности, по изучению возможности создания «Цифрового двойника команды» — ИИ-модели, которая имитирует работу команды и позволяет прогнозировать результаты проектов при изменениях в составе сотрудников, распределении задач или коммуникациях. Наряду с этим компании оценят возможности использования генеративного ИИ для автоматизации корпоративных коммуникаций. Также будет вестись разработка специализированных ИИ-ассистентов для ретейла, финансового сектора и телекома, обученных на обезличенных корпоративных данных.

Константин Романов, директор по ИИ и цифровым продуктам «Билайна» отметил, что разработка инновационных цифровых продуктов требует синергии разностороннего опыта и технологий. По его словам, партнёрство с IVA не только поможет ускорить внедрение ИИ-решений, но и позволит заложить фундамент для новых форм корпоративного взаимодействия, «где ИИ будет надёжным партнёром в управлении проектами и коммуникациями».

В свою очередь, Станислав Иодковский, генеральный директор IVA Technologies, выразил уверенность, что совместные проекты откроют новые возможности для рынка за счёт новых ИИ-решений, в которых технологии органично интегрированы с бизнес-процессами.

«Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов

Китайская цензура в соцсетях вышла на новый уровень: теперь здесь стремятся подавить не только политическое инакомыслие. Предметом воздействия стало общественное настроение — теперь наказаниям подвергаются блогеры и инфлюенсеры, чьи пессимистические публикации вызывают широкий резонанс в стране, которая даёт своим гражданам всё меньше поводов для оптимизма, пишет New York Times.

 Источник изображения: Alex Sheldon / unsplash.com

Источник изображения: Alex Sheldon / unsplash.com

Недавно власти наказали двух блогеров, выступавших за то, чтобы меньше работать и меньше подвергать себя стрессу; инфлюенсера, который заявил, что с финансовой точки зрения выгоднее не жениться и не заводить детей; а также автора комментариев, который настаивал, что Китай отстаёт от западных стран по качеству жизни. Учётные записи этих пользователей, двое из которых имели десятки миллионов подписчиков были заблокированы.

В конце сентября Государственная канцелярия интернет-информации КНР запустила двухмесячную кампанию, направленную на удаление материалов, которые разжигают «чрезмерно пессимистические настроения», сеют панику или пропагандируют пораженческие идеи, например, о бесполезности тяжёлого труда. «В действительности все мы испытываем усталость и тревогу из-за работы и жизни, но эти настоящие эмоции заслуживают уважения и не должны намеренно усиливаться ради трафика. Интернет — не свалка для негатива», — говорится в материале государственной телекомпании CCTV.

Чиновники по всему миру пытаются понять, как не допустить, чтобы социальные сети разжигали недовольство и поляризацию мнений, которые могут перерасти в реальное насилие. Китайский интернет-регулятор сформулировал свою кампанию в схожем ключе, выразив обеспокоенность по поводу сообщений, разжигающих разногласия, и материалов прямых эфиров, содержащих насилие. В последние годы молодёжь всё чаще говорит об отказе участвовать в «крысиных бегах» в пользу минимализма в жизни, отказа от целей в жизни и в пользу «забвения». В конце сентября за пропаганду этих идей были заблокированы страницы двух популярных блогеров — подписаться на них теперь нельзя.

 Источник изображения: Raychan / unsplash.com

Источник изображения: Raychan / unsplash.com

Пекин обеспокоен тем, что такой пессимизм не только мешает гражданам быть продуктивными членами общества, но и может перерасти в критику властей. Местные органы власти и администрации платформ немедленно приступили к выполнению распоряжений регулятора. В городе Чжэнчжоу в отношении двух пользователей соцсетей провели расследование за изображение города в нелестном свете. В Сиане пятерых пользователей соцсетей наказали за «распространение недостоверной информации» о ценах на жильё и положении на рынке недвижимости. Популярная платформа микроблогов Weibo на минувшей неделе сообщила о блокировке более 1200 страниц, владельцы которых «распространяли слухи» об экономике и государственных программах социального обеспечения.

Интернет-регулятор обязал администрации платформ удалять публикации, в которых отдельные новостные события используются для указания на широкие социальные проблемы. Такие комментарии осуждаются ведомством как «злонамеренное искажение» фактов, подпитывающее цинизм по отношению к обществу. Жители страны часто публикуют такие материалы, чтобы выплеснуть разочарование, поделиться своими страхами и задать другим не всегда удобные вопросы. Цензуре подвергли обсуждения причин смерти известного актёра, который, по официальной версии, погиб в результате несчастного случая — в соцсетях допустили, что это могло быть самоубийство. За публикации об этом актёре заблокировали более 1500 учётных записей.

Китайские СМИ преподнесли кампанию как попытку наказать тех, кто торгует отчаяньем ради кликов. «Дети не слушаются родителей. Мужчин окружают меркантильные женщины. Женщины оказываются в заложницах у неверных мужчин. На работу выходит немотивированная молодёжь», — приводит примеры таких публикаций CCTV. Подобные истории СМИ называют делом рук «эмоциональных хищников», которые паразитируют на самых мрачных историях, чтобы привлечь к себе внимание.

Администрации нескольких соцсетей заблокировали учётные записи ставшего знаменитостью авторемонтника, который публиковал видеоролики, освещающие бедность и неравенство в Китае — блогера обвинили в «поклонении Западу». Он стал известным, когда придумал условное обозначение классового неравенства: богатые ассоциируются с владельцами техники Apple, бедные — с пользователями Android. В итоге само слово «Android» стало прилагательным. Так, «Android-компьютер» — это компьютер очень низкого класса. «Android-дом» — дом с плохой звукоизоляцией, неудачной планировкой и плохим освещением.

Газета «Жэньминь жибао» (Renmin Ribao) открыто написала, что кампания ясно дала понять: платформы больше не могут позволять бесконтрольно распространять пессимизм.

AOC представила 27- и 32-дюймовые игровые мониторы на Fast IPS с разрешением до 4K и частотой до 320 Гц

Компания AOC представила 27-дюймовый игровой монитор AOC Gaming Q27G4SRU и 32-дюймовый AOC Gaming U32G4U. Первый предлагает поддержку разрешения QHD (2560 × 1440 пикселей) и частоты обновления 320 Гц, второй поддерживает два режима работы — UHD (3840 × 2160 пикселей) при 160 Гц и FHD (1920 × 1080 пикселей) при 320 Гц.

 Источник изображений: AOC

Источник изображений: AOC

Оба монитора оснащены плоскими матрицами Fast IPS. Модель Q27G4SRU обладает скоростью отклика 1 мс GtG и 0,3 мс MPRT благодаря функциям Motion Blur Reduction (MBR & MBR Sync). Новинка имеет сертификат DisplayHDR 400, имеет пиковую яркость 450 кд/м2, 136,9%-ный охват цветового пространства sRGB и 93,7%-ный DCI-P3. Для дисплея также заявлена поддержка технологии адаптивной синхронизации изображения.

Монитор оснащён двумя портами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4. Он также предлагает два динамика мощностью по 2 Вт, концентратор USB 3.2 Gen1 с четырьмя нисходящими USB-A и одним восходящим USB-B.

Модель U32G4U обладает скоростью отклика 1 мс GtG и 0,5 мс MPRT для обоих режимов разрешения. Монитор имеет сертификат DisplayHDR 400 — его пиковая яркость составляет 450 кд/м2. Он оснащён двумя портами HDMI 2.1 и одним DisplayPort 1.4, а также концентратором USB 3.2 Gen1 с четырьмя нисходящими USB-A (один с быстрой зарядкой) и одним восходящим USB-B. Также новинка оснащена эргономичной подставкой.

Компания оценила модель AOC Gaming Q27G4SRU в £249.99 ($334,99), а модель U32G4U — в £339.99 ($455,59). Оба монитора появятся в продаже в середине текущего месяца.

Дженсен Хуанг «удивился» условиям сделки между AMD и OpenAI, но назвал её «хитрым ходом»

Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что удивлён соглашением между OpenAI и Advanced Micro Devices, которое предусматривает приобретение компанией Сэма Альтмана (Sam Altman) до 10 % акций производителя чипов. AMD предоставила OpenAI право на покупку до 160 миллионов обыкновенных акций AMD с контрольными сроками, привязанными как к объёму развёртывания, так и к цене акций AMD.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В совместном пресс-релизе компании сообщили, что OpenAI в течение ближайших нескольких лет произведёт массированное развёртывание графических процессоров AMD Instinct нескольких поколений в дата-центрах OpenAI общей мощностью 6 ГВт. На первом этапе во второй половине 2026 года должны быть развёрнуты специализированные чипы AMD общей мощностью 1 ГВт, после чего OpenAI сможет купить часть выделенных акций. Последующие транши будут разблокированы по мере масштабирования систем OpenAI и достижения ключевых технических и коммерческих целей.

Эта сделка ставит под сомнение доминирование Nvidia в индустрии чипов для ИИ. «Это оригинально, это уникально и удивительно, учитывая, что они были так воодушевлены своим продуктом следующего поколения, — заявил Хуанг. — Я удивлён, что они отдали 10 % компании ещё до его [продукта] создания. В любом случае, это хитрый ход, я думаю».

В конце прошлого месяца Nvidia объявила о планах инвестировать до $100 млрд в OpenAI в течение следующего десятилетия. OpenAI согласилась развернуть системы Nvidia общей мощностью 10 ГВт, что на момент объявления эквивалентно от 4 до 5 миллионов графических процессоров. Хуанг заявил, что эти инвестиции «сильно отличаются» от сделки OpenAI с AMD, поскольку позволяют Nvidia продавать свои продукты напрямую создателю ChatGPT.

Инвестиции Nvidia в OpenAI подчеркнули опасения по поводу «циклического характера» некоторых сделок в сфере ИИ-инфраструктуры. На вопрос о том, как OpenAI будет финансировать сделку с Nvidia, Хуанг ответил: «У них пока нет денег». «Им придётся привлечь эти деньги, прежде всего, за счёт своих доходов, которые растут экспоненциально, будь то акционерный капитал или заёмные средства», — рассказал он, добавив, что он «жалеет только о том, что мы не инвестировали больше» в OpenAI.

Хуанг также подтвердил участие Nvidia в последнем раунде финансирования xAI, в рамках которого, по данным Bloomberg, стартап Илона Маска (Elon Musk) в области ИИ стремится привлечь около $20 млрд. Он заявил, что «очень рад» этой возможности, добавив: «Почти во всём, в чём участвует Илон, вы тоже хотите участвовать».

Nvidia также поддержала оператора центров обработки данных на базе ИИ CoreWeave, что, по словам Хуанга, является одной из нескольких «потрясающих инвестиций», сделанных компанией в последнее время. «[Это] действительно особенные компании, и они создают, они являются частью нашей экосистемы, создавая инфраструктуру ИИ для всего мира», — считает Хуанг.

Сатья Наделла, Дженсен Хуанг и Майкл Делл спасли нового главу Intel от быстрой отставки

Когда этим летом новый генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) оказался на грани увольнения из-за растущего давления со стороны Белого дома, в его защиту выступили ведущие фигуры американской технологической индустрии.

 Источник изображений: TechSpot

Источник изображений: TechSpot

Как сообщает Semafor, несколько влиятельных руководителей из Кремниевой долины — среди них глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и основатель Dell Майкл Делл (Michael Dell) — лично связались с президентом США Дональдом Трампом и его ближайшими советниками, чтобы подчеркнуть управленческие качества Тана и его лояльность США.

В июле Трамп публично выразил обеспокоенность связями Лип-Бу Тана с китайскими технологическими компаниями и предложил отстранить его от руководства Intel. По данным источников, выступления лидеров отрасли в поддержку Тана состоялись за несколько дней до его встречи с президентом 11 августа в Белом доме — встречи, которую внутри компании называли решающей для будущего Intel и для самого Тана.

После переговоров тон Трампа неожиданно изменился. От резких заявлений о «конфликте интересов» и прошлых инвестициях Тана в китайские компании с технологиями двойного назначения президент перешёл к похвалам. «Удивительная история», — написал он позже в соцсетях, вскоре после того как администрация объявила о планах правительства США приобрести 10 % акций Intel.

Эта инвестиция стала частью масштабной инициативы Вашингтона по укреплению национальной полупроводниковой индустрии. За ней последовала волна новых соглашений между Intel и крупными технологическими корпорациями: Nvidia и другие компании заключили стратегические партнёрства, вложив капитал в программы Intel по разработке ИИ-чипов и контрактное производство. По словам источников, близких к Intel, эти шаги помогли стабилизировать положение компании, находившейся под пристальным вниманием правительства США.

Представители Microsoft и Intel отказались от комментариев. В Nvidia и Dell также не ответили на запросы журналистов. В Белом доме заявили: «Президент Трамп и администрация регулярно контактируют с представителями бизнеса. Однако единственным фактором, определяющим решения президента Трампа, остаются интересы американского народа».

История с Лип-Бу Таном показала, что часть корпоративной Америки пытается возродить неформальные каналы влияния на Белый дом, характерные для первого срока Трампа. Тогда руководители компаний нередко находили общий язык с президентом, апеллируя к его коммерческим инстинктам через личные встречи и прямые обращения. Но вернувшись в Овальный кабинет, Трамп стал проявлять меньше терпения и больше внимания уделять вопросам личной лояльности.

Этот сдвиг поставил бизнес в неопределённое положение. Новая торговая политика Трампа, включая повышенные пошлины и жёсткие миграционные ограничения, осложнила работу тех же компаний, которые ранее рассчитывали на гибкость администрации. Если в первый срок прямые контакты с ближайшими советниками президента позволяли быстро адаптироваться к политическим переменам, то теперь эти каналы сузились, а риски усилились.

Случай Тана стал исключением — и показательным примером. По словам собеседников издания, его сторонники сделали ставку на личное уважение Трампа к успешным предпринимателям и его интерес к развитию американского производства. Пересмотр отношения к Лип-Бу Тану и последующее решение об инвестициях в Intel продемонстрировали стремление администрации укрепить внутренние мощности по выпуску микросхем и сократить зависимость США от китайских цепочек поставок.

Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях

Европейская комиссия призвала участников десяти ключевых секторов экономики заняться внедрением средств искусственного интеллекта, чтобы повысить конкурентоспособность региона с США и Китаем. На развёртывание новых инициатив в области ИИ в регионе ведомство выделит €1 млрд.

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Опубликовав «Стратегию по применению ИИ», Еврокомиссия обозначила стремление стимулировать «политику приоритета ИИ» в десяти крупнейших секторах, чтобы большее число компаний начало применять инструменты ИИ в решении своих задач. «Компании в основном используют средства ИИ в своей офисной работе, а теперь мы хотим перейти к промышленности и применить их там», — заявила исполнительный вице-президент Европейской комиссии по технологическому суверенитету, безопасности и демократии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen). Эти инструменты власти намереваются использовать в медицинских центрах и фармацевтике, на производстве и в охране окружающей среды.

На практике эффективность предложенных Еврокомиссией мер может оказаться не столь высокой: в 2024 году ЕС выделил на финансирование передовых технологий, в том числе ИИ, около € 256 млн — США выделили на те же цели $6 млрд (€5,16 млрд). Инвестиции ЕС в проекты в области ИИ составили €7 млрд — США в переводе на ту же валюту потратили €58,5 млрд, Китай — €12,9 млрд.

Одних только финансовых ресурсов может оказаться недостаточно. До конца года Еврокомиссия планирует опубликовать пакет мер, направленных на облегчение нормативного бремени местных компаний и помощь в сокращении их обязательств, например, чрезмерной отчётности. Ведомство изучит всё действующее законодательство и попытается определить, что можно отменить. Под этот процесс попадёт и принятый ранее «Закон об ИИ», который должен полностью вступить в силу в 2027 году — предложение перенести этот срок в Еврокомиссии отвергли.

В июле европейские власти уже опубликовали всеобъемлющий план в области ИИ, направленный на улучшение инфраструктуры, доступа к данным, облачных технологий и навыков местных специалистов. В рамках этого плана начнут возводиться «гигафабрики», где разработчики ИИ, в том числе стартапы, смогут обучать свои модели ИИ. Новая стратегия предусматривает содействие развёртыванию ИИ в таких отраслях как здравоохранение, фармацевтика, энергетика, логистика, обрабатывающая промышленность, строительство, агропродовольственный сектор, оборона, связь и культура — в перспективе список могут пополнить и другие направления, в том числе финансы, туризм и электронная коммерция.

Струйно-перовскитные технологии Ricoh снимут Японию с иглы зависимости от китайских солнечных панелей

Власти Японии видят естественный способ снизить зависимость от китайского производства кремниевых солнечных панелей — наладить собственный выпуск панелей нового поколения, в частности, из перовскита. Этот материал имеет множество достоинств, но главным преимуществом для Японии обещает стать возможность повсеместной установки лёгких, тонких и гибких перовскитных плёнок. Им не важна форма поверхности — ими можно буквально «обклеить всё».

 Источник изображения: Kohei Yamada / asia.nikkei.com

Источник изображения: Kohei Yamada / asia.nikkei.com

Перовскитные панели можно изготавливать струйным методом, то есть печатать их на рулоне в непрерывном производственном цикле. Это один из самых дешёвых и эффективных способов выпуска таких изделий. С помощью струйной печати сегодня уже производят цветные фильтры для дисплеев и даже массивы органических светодиодов, поэтому переход к печати солнечных элементов выглядит логичным — по своей структуре они проще.

Компания Ricoh намерена стать новым игроком на рынке струйных технологий для производства перовскитных панелей. Обладая огромным опытом в создании принтеров, компания ищет применение своим компетенциям в новых областях. По данным японских источников, Ricoh разрабатывает технологию печати тонких и гибких перовскитных солнечных элементов, основанную на точном распылении мельчайших капель через микросопла — без контакта с поверхностью.

Цель проекта — к 2030 финансовому году производить до 300 МВт панелей ежегодно, чего достаточно для обеспечения электроэнергией около 90 000 японских домохозяйств.

Такая технология особенно актуальна для Японии, где дефицит свободных земель ограничивает строительство солнечных станций. Гибкие панели можно интегрировать прямо в здания или устанавливать на неровные поверхности, включая фасады и крыши сложной формы. В отличие от жёстких кремниевых панелей, перовскитные элементы подходят даже для нестандартных архитектурных решений, что открывает путь к их активному применению в строительстве.

Струйная печать также снижает количество отходов — материал наносится только на нужные участки, без использования лазеров или вакуумных камер. По сравнению с методом Sekisui Chemical, где жидкость распределяется по подложке, а затем вырезается лазером, технология Ricoh проще и дешевле, а также требует меньше оборудования. «Мы стремимся значительно снизить затраты по сравнению с традиционными методами», — отмечают в компании.

Для реализации проекта Ricoh объединилась с NTT Anode Energy, которая займётся оптимизацией электрических систем и дизайна панелей, и со строительной компанией Daiwa House Industry — она проведёт испытания на фасадах зданий. Партнёры планируют перейти к массовому производству к 2030 году. В перспективе Ricoh намерена достичь себестоимости генерации электроэнергии с использованием напечатанных перовскитных панелей на уровне $0,09 за кВт·ч — именно этот показатель установлен правительством Японии как целевой для солнечных технологий нового поколения.

Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями

Разработчики из польской Anshar Studios при поддержке издательства 3D Realms (принадлежит Saber Interactive) продолжают подогревать интерес к своему динамичному кооперативному шутеру Painkiller.

 Источник изображений: 3D Realms

Источник изображений: 3D Realms

Создатели Painkiller представили уже второй подряд трейлер, который посвящён кооперативу. Озаглавленный Blood Pact («Кровавый пакт») ролик длится около минуты и демонстрирует ужасы чистилища в компании друзей.

«Объединитесь против легионов демонов и прорежьте путь кровью. Невообразимые ужасы ждут, так что создавайте цепочки убийств, набирайте огромное количество очков и помните: дружба вечна… если вы выживете», — гласит описание видео.

В трейлере показали отстрел демонов и прочих монстров самого разного калибра, взаимодействие напарников, исполинских размеров титанов, величественные и кровавые локации чистилища.

Игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов.

Painkiller выйдет 21 октября на PC (от 2499 рублей в Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают кооператив на троих, гротескные ужасы, возможность играть в одиночку, четырёх чемпионов на выбор и перевод на русский.

Отдельно от основной сюжетной кампании в Painkiller появится режим Rogue Angel с роглайк-элементами, который отправит игроков в новое измерение чистилища сражаться на процедурно сгенерированных аренах.

Samsung получит шанс взять реванш над SK hynix благодаря сделке OpenAI и AMD

AMD совершила революцию на рынке чипов для систем искусственного интеллекта, заключив с OpenAI многолетнее соглашение на поставку ИИ-ускорителей нового поколения. Производитель получит десятки миллиардов долларов годового дохода, а OpenAI — 10 % акций «красных». Поставщиком памяти HBM4 для этих ускорителей выступит Samsung, утратившая было позиции из-за альянса Nvidia и SK hynix, передаёт SeDaily.

 Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

Источник изображения: Babak Habibi / unsplash.com

Сотрудничество Samsung и AMD началось с ускорителей Instinct MI350X и MI355X — чипы для них выпускала TSMC с использованием техпроцесса N3P, а производство 12-слойной памяти HBM3e наладили Samsung и Micron. В рамках нового соглашения AMD обеспечит OpenAI вычислительными ресурсами общей мощностью 6 ГВт — это будут несколько поколений процессоров Instinct. Во второй половине 2026 года она развернёт объект на 1 ГВт на ускорителях AMD Instinct MI450.

Основным поставщиком памяти HBM4 для этих ускорителей станет Samsung, сообщило SeDaily со ссылкой на авторитетного аналитика TF International Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Аналитики уже прогнозируют ожесточённое соперничество между альянсами Nvidia с SK hynix и AMD с Samsung — между двумя корейскими производителями памяти усилится конкуренция в области технологий и ценообразования. Активизируется AMD, которая при поддержке Google, Microsoft и других компаний начнёт развёртывание Ultra Accelerate Link (UALink) — открытой альтернативы для закрытой Nvidia NVLink. Участие в этом процессе OpenAI будет способствовать расширению экосистемы UALink и ослабит эксклюзивный характер технологий Nvidia.

До подписания контракта с AMD компания OpenAI уже заключила предварительные соглашения с Samsung и SK hynix о поставках памяти для масштабного проекта центров обработки данных Stargate. Разработчику ChatGPT могут потребоваться до 900 000 пластин в месяц или около 40 % от общего объёма мирового производства DRAM. Samsung будет поставлять не только HBM, но также графическую DRAM (GDDR), высокоёмкие SSD и LPDDR5X-PIM — энергоэффективные модули с поддержкой вычислений в оперативной памяти — всё это потребуется для работы проекта Stargate. Всё это может серьёзно укрепить позиции Samsung.

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 похвастались продажами игры и анонсировали крупное обновление с новой локацией, боссами и костюмами

Разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитались об актуальных продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 и раскрыли подробности следующего обновления для неё.

 Источник изображения: X (_ImAkira_)

Источник изображения: X (_ImAkira_)

Напомним, за сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, на 33-й день достигли 3,3 млн, а за четыре с половиной месяца составили 4,4 млн.

Как стало известно, спустя пять месяцев с момента выхода мировые продажи Clair Obscur: Expedition 33 взяли новую вершину — 5 млн копий. Кроме того, количество трансляций официального саундтрека игры преодолело отметку 333 млн.

«Мы потрясены поддержкой со стороны столь многих из вас. Ваши иллюстрации, истории, косплеи и бескрайняя креативность заслужили нашу любовь и уважение. От всего сердца: мы безмерно вам благодарны. Спасибо», — поделились в студии.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Что касается предстоящего обновления, то оно предназначается для всех целевых платформ и сроков выхода пока не имеет. Разработчики представили список основных (но не всех) нововведений.

Патч принесёт с собой совершенно новую локацию и боссов, дополнительные костюмы для каждого члена экспедиции, а также перевод на новые языки: индонезийский, испанский (латиноамериканский), тайский, турецкий, украинский и чешский.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron).

Китайские поставщики кремниевых пластин скоро начнут вытеснять мировых лидеров

Долгое время лидером в области производства основных исходных материалов для микросхем была Япония, но сейчас её начали вытеснять с мирового рынка китайские конкуренты, в том числе Eswin. Так, 12-дюймовые пластины традиционно продаются по цене $60–80, но китайские поставщики просят за них $40, а то и ниже, пишет Nikkei Asia.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Ценовая война — не единственный фактор роста для китайских компаний. BOE Technology Group, крупнейший в мире производитель дисплеев, обратился к своим поставщикам чипов драйверов для экранов с призывом использовать для их выпуска кремниевые пластины местного производства. Начать переход на китайские пластины власти страны призвали и крупнейших местных производителей других чипов, в том числе SMIC, Hua Hong, ChangXin Memory Technologies (CXMT) и Yangtze Memory Technologies (YMTC) — это требование распространяется не только на китайских производителей, но и на любых других игроков, которые хотят работать с Китаем.

Кремниевые пластины служат основой для большинства микросхем. На этом рынке долгое время доминировали японские Shin-Etsu Chemical и Sumco, тайваньская GlobalWafers, немецкая Siltronic и южнокорейская SK Siltron. Но когда США начали преследовать Huawei и SMIC, флагманов полупроводниковой промышленности Китая, Пекин решил ускорить локализацию всех звеньев в цепочке поставок чипов. Ключевым шагом в этом процессе стало появление собственных производителей кремниевых пластин. Ранее аналитики Goldman Sachs подсчитали, что к 2025 году китайские поставщики смогут удовлетворить 45 % местного спроса на 12-дюймовые кремниевые пластины, а к 2027 году этот показатель превысит 50 %. Темпы развития этого направления превышают ожидаемые, особенно в отношении микросхем прошлых поколений — по оценкам Bernstein Research, в сегменте 12-дюймовых пластин Китай уже обеспечил себя более чем на 50 %, а в сегменте 8-дюймовых — более чем на 80 %.

У крупных производителей поводов для беспокойства пока нет — они продолжают выполнять обязательства по многолетним контрактам, заключённым во время беспрецедентного дефицита чипов в эпоху пандемии, когда можно было устанавливать высокие цены. Текущие спотовые цены из-за слабого макроэкономического спроса уже снизились; когда сроки действия долгосрочных контрактов истекут, поменяться могут и фактические цены — и лидеры рынка рискуют оказаться на грани борьбы за выживание. В рамках этих контрактов пластины поставляются по ценам до $80–90, а спотовые цены на них сократились до $50–60.

В плане 14-й пятилетки Китая производство кремниевых пластин обозначено как ключевой приоритет в решении задачи о самодостаточности, и власти страны предлагают стимулы для их выпуска: например, отменены пошлины на ввоз материалов для строительства чистых комнат и оборудования для изготовления 8-дюймовых и более крупных пластин. Благодаря мерам господдержки местные производители сейчас думают не о прибылях, а о том, как завоевать долю рынка — даже в условиях жёсткой конкуренции. Эта стратегия уже вывела Китай в лидеры по производству светодиодов, ЖК-дисплеев и солнечных панелей: сначала наращиваются производственные мощности, затем увеличивается доля рынка и, наконец, проводится консолидация для определения способных выжить игроков.

 Источник изображения: Laura Ockel / unsplash.com

Источник изображения: Laura Ockel / unsplash.com

Одновременно Китай быстро наращивает мощности по производству чипов, которые используются в широком спектре продукции от электроники и бытовой техники до автомобилей и оборонных систем. В итоге мировые производители чипов вынуждены сокращать издержки и переходить на более дешёвые кремниевые пластины. Второй по величине тайваньский полупроводниковый подрядчик UMC разослал своим поставщикам письмо с призывом с 2026 года снизить цены на 15 %.

Одним из наиболее заметных новичков в этом сегменте является Xi'an Eswin Material Technology — специализирующееся на производстве пластин подразделение Eswin Technology. В 2019 году Ван Дуншэн (Wang Dongsheng), который ранее основал и превратил BOE в ключевого поставщика дисплеев для Apple и Huawei, перешёл на работу в Eswin Technology, провёл в ней реорганизацию и определил долгосрочные стратегии, в том числе укрепление бизнеса по производству пластин. Сейчас это крупнейший в Китае производитель кремниевых пластин, который, однако, ещё не вышел на прибыль. В этом году компания планирует выйти на шанхайскую биржу STAR Market — местный аналог американской Nasdaq. По состоянию на конец прошлого года Eswin контролировала около 7 % мирового производства 12-дюймовых пластин и являлась ведущим их поставщиком для большинства новых заводов по производству чипов в Китае. В целом на страну приходятся 15 % мирового производства этих компонентов, подсчитали в Bernstein — уже в 2026 году показатель всей страны вырастет до одной трети, и только на Eswin придутся 10 % мирового рынка.

Ключевыми клиентами компании являются как местные производители микросхем, в том числе SMIC и Hua Hong, так и мировые производители зрелых чипов UMC, GlobalFoundries и Powerchip. По итогам 2024 года чистый убыток Eswin составил 737,6 млн юаней (103,6 млн) при выручке 2,12 млрд юаней ($297,65 млн) — в 2023 году выручка была 1,47 млрд юаней ($206,39 млн). Производство пластин требует значительных инвестиций, и выход на безубыточную работу занимает несколько лет, пояснили в Eswin; в компании также не забывают о геополитических рисках и стремятся максимально использовать местное сырьё и оборудование.

Среди других местных производителей пластин значатся National Silicon Industry Group (6 % мирового рынка), Zhonghuan Advanced и Hangzhou Lion Microelectronics. National Silicon Industry Group и Hangzhou Lion также по итогам 2024 года отчитались об убытках; Zhonghuan Advanced не является публичной компанией. Пока, указывают в отраслевой ассоциации SEMI, мировые производители используют китайские пластины для тестовых запусков, а не массового производства, но вскоре это может измениться. Первыми приход Китая на этот рынок ощутят не крупные бренды, а мелкие производители пластин, говорят аналитики, и для производства передовых чипов может потребоваться продукция другого класса. Впрочем, недооценивать деловые качества китайцев нельзя. «Большинство игроков продаёт продукцию, пока она генерирует свободный денежный поток, без оглядки на себестоимость производства. У них свои законы джунглей. Откровенно говоря, возможно, грядёт игра на выбывание, и пристегнуть ремни нужно всем», — заявил аналитик Bernstein Дэвид Дай (David Dai).

Не Windows, а золото: из старых британских ПК, лишённых обновлений Microsoft, можно извлечь драгметаллы на £1,8 млрд

Компании, занимающиеся переработкой старых компьютеров, готовятся к окончанию бесплатной поддержки ОС Windows 10 с 14 октября. Утверждается, что только в Великобритании из ПК можно извлечь драгметаллы на огромную сумму, сообщили эксперты службы переработки Businesswaste.co.uk, сообщает The Register. Одного только золота можно «добыть» на £1,6 млрд.

В старых компьютерах с Windows 10 есть золото и другие ценные металлы. Сумма получена путём умножения доли Великобритании на мировом рынке компьютеров на текущее максимальное количество устройств, которые не поддерживают обновление до Windows 11. Речь идёт о 3,6 % и 400 млн ПК соответственно. Другими словами, в Великобритании имеется 14,4 млн устаревших ПК. 70 % приходится на ноутбуки, 30 % — на настольные ПК, со средним весом 1,5 кг и 12 кг соответственно.

Из 1 т компьютеров, с учётом данных E-Parisara, можно извлечь 190,5 кг меди, 0,28 кг золота и 0,45 кг серебра. Суммарно же можно выручить £1,6 млрд за золото, почти £100 млн за медь и £33 млн за серебро. Всего, по оценкам Businesswaste.co.uk, электронные отходы от безнадёжно устаревших моделей компьютеров на Windows 10 способны принести почти £1,8 млрд.

 Источник изображения: Shree Hari Photography/unsplash.com

Источник изображения: Shree Hari Photography/unsplash.com

Конечно, в реальности всё будет несколько сложнее, поскольку, например, число непригодных для Windows 11 компьютеров сильно отличается в разных регионах. Не учитывается и тот факт, что большинство предприятий уже учитывают в своих планах платные обновления безопасности Windows 10 Extended Security Updates (ESU). Впрочем, эксперты уверены, что ESU не является долгосрочным решением, а общий масштаб утилизации в любом случае останется значительным, хотя оценки, конечно, довольно приблизительные.

Разумеется, груды устаревших устройств не появятся в пунктах приёма электронных отходов сразу же после 14 октября. Многие установят Windows 11 обходными путями, но рано или поздно вопрос придётся решать всем. Пока же у владельцев устаревших ПК остаются вполне легальные варианты использования своего «железа». Так, эксперты считают, что многие смогут перейти на ChromeOS Flex или Linux, передадут ПК благотворительным организациям и др.

Если же устройства просто попадут на свалки, в земле могут оказаться драгоценные металлы буквально на миллиарды долларов. Как утверждают эксперты, Microsoft в данном случае нельзя считать «злодеем» — компания давно предупредила всех об окончании жизненного цикла Windows 10. Впрочем, пользователи, которым вполне хватило бы старого оборудования со старой ОС при должной поддержке, вполне могли бы поспорить с этим тезисом.

Масштабные кампании по утилизации электронных отходов не так уж редки. Например, телеком-компания Telia ещё в феврале 2025 года отправила на переработку 70 т телеком-оборудования после апгрейда норвежской сети до 5G. По данным TXO, отвечавшей за переработку, в 2025 году мировые телеком-компании получат до $720 млн только от продажи устаревших медных кабелей, а в следующие 15 лет они смогут заработать на них более $10 млрд.

Selectel представила российскую серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin

Компания Selectel объявила о разработке собственной материнской платы, предназначенной для построения российских серверов на процессорах AMD EPYC 9005 Turin. Новинка дополнит представленные ранее серверы SSE-I112-G6 и SSE-I224-G6 на базе Intel Xeon 6 (6700).

Изделие рассчитано на установку двух чипов в исполнении SP5, которые могут насчитывать до 192 вычислительных ядер. Доступны 24 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400. Платформа допускает подключение до 24 накопителей NVMe (PCIe 5.0) формата SFF и до 12 устройств стандарта LFF, что позволяет создавать высокопроизводительные серверы хранения данных.

Прочие технические характеристики платы таковы: два разъёма OCP NIC 3.0 x16, два сетевых порта 1GbE, по два порта USB 3.2 на передней и задней панелях, контроллер ASPEED AST2600 (прошивка собственная). Могут быть использованы два райзера с поддержкой разъёмов FHFL PCIe 5.0: два x16 в первом и один или два x8/x16 во втором. Упомянуто управление питанием FPGA.

 Источник изображений: Selectel

Источник изображений: Selectel

По заявлениям Selectel, серверы на новой материнской плате могут заинтересовать корпоративных заказчиков из финансового сектора и телеком-операторов. Кроме того, такие устройства могут найти применение в сферах ИИ и НРС. Потенциальными покупателями также названы SaaS-компании, которые стремятся сократить операционные расходы.

Заместитель генерального директора по разработке и эксплуатации продуктов Selectel, отмечает, что выпуск решений на базе процессоров AMD в дополнение к Intel-продуктам даёт возможность диверсифицировать технологические платформы. Это важно в условиях сформировавшейся геополитической обстановки, когда поставки зарубежных CPU могут быть нестабильными. Кроме того, заказчики получают дополнительную гибкость при построении IT-инфраструктуры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
SpaceXAI купила Cursor за $60 млрд 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой командного шутера Empulse 6 ч.
Google выпустила Android 17 — с ограничителем потребления ОЗУ, «пузырями» для всех приложений и другими улучшениями 7 ч.
Хардкорный ролевой боевик Outward 2 лишился даты выхода в раннем доступе — разработчики не хотят разочаровать игроков 9 ч.
Ядро Linux лишилось поддержки Intel 486 и других «пережитков прошлого» 10 ч.
Жертвы киберпреступлений в США потеряли почти $21 млрд за прошлый год 10 ч.
Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 возглавили вторую волну июньских новинок Game Pass, а Tomb Raider и Slay the Spire подписку скоро покинут 10 ч.
Евросоюз не станет обязывать издателей спасать видеоигры, но у Stop Killing Games есть план 11 ч.
Гротескный трейлер подтвердил дату выхода хоррора нового уровня Clive Barker’s Hellraiser: Revival 12 ч.
Соцсеть Threads почти догнала X по месячной аудитории — она достигла полумиллиарда пользователей 12 ч.