|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Немецкие учёные создали лучшие в мире солнечные ячейки из перовскита и плёнок CIGS
06.02.2025 [22:36],
Геннадий Детинич
Учёные из Берлинского центра материалов и энергии имени Гельмгольца (HZB) и исследователи из Берлинского университета имени Гумбольдта (Humboldt University Berlin) сообщили о регистрации рекордного КПД новых тандемных солнечных ячеек, использующих перовскит и соединение CIGS. Оба материала позволяют создавать тонкоплёночные ячейки, поэтому даже в паре они остаются гибкими.
Источник изображения: HZB В изготовлении новых тандемных солнечных ячеек участвовали исследователи обоих учреждений. Учёные из HZB создали контактные слои, включая базовый слой под элементом, а также нижний чувствительный слой из меди, индия, галлия и селена, который обозначается аббревиатурой CIGS. Исследователи из HZB также изготовили верхний слой — перовскитный. Контактный слой, соединяющий перовскит и CIGS, был разработан и произведён в совместной лаборатории. Именно он обеспечил прорыв — наивысшую эффективность среди аналогичных решений. При испытаниях новый тандемный элемент продемонстрировал КПД на уровне 24,6 %. Рекорд подтвердил уполномоченный Институт солнечных энергетических систем Фраунгофера во Фрайбурге (Fraunhofer Institute for Solar Energy Systems ISE in Freiburg). Исследователи заявили, что созданные ими тандемные перовскит-CIGS ячейки обладают потенциалом эффективности до 30 % и выше, который они попытаются раскрыть в дальнейшей работе. Квантовую телепортацию впервые применили для распределённых квантовых вычислений
06.02.2025 [20:07],
Геннадий Детинич
Как и классические компьютеры, квантовые вычислители рано или поздно потребуют кластерных конфигураций или распределённых вычислений. Практика показывает, что таким образом проще увеличить вычислительные ресурсы, чем локально масштабировать одну систему. Реализовать передачу квантовых данных можно по классическому каналу, но это обычно приводит к увеличению ошибок. Намного надёжнее было бы телепортировать состояния, благо квантовая физика это допускает.
Типичный квантовый процессор на ловушках ионов. Источник изображения: NIST Сразу уточним, что квантовая телепортация не передаёт энергию и информацию. С её помощью передаётся квантовое состояние, например направление спина электрона или атома (иона). Поскольку до измерения спина (или других квантовых состояний объекта) на передающем конце ничего нельзя знать заранее, для принимающей стороны передача не будет нести смыслового наполнения. Однако если телепортацию включить в вычислительный процесс, то некоторое (бессмысленное при всех прочих условиях) промежуточное состояние, полученное на одной платформе, может быть телепортировано для продолжения вычислений на удалённой платформе. Ранее квантовая телепортация при выполнении вычислений была реализована в рамках одного «чипа». Учёные из Оксфордского университета (Oxford University) наскоро собрали две разнесённые квантовые платформы на кубитах из ионов, чтобы проверить возможность распределённых вычислений с использованием эффекта квантовой телепортации. «Компьютеры» находились друг от друга на расстоянии двух метров, но могли располагаться в разных комнатах или даже дальше. В конце концов, это лишь вопрос стоимости лабораторного оборудования. В качестве кубитов были использованы спаренные ионы кальция и стронция — каждая пара в своей ловушке, играющей роль компьютера. В таком кластере ионы кальция служили локальной памятью, а ион стронция работал как передатчик и, на другом конце, как приёмник квантового состояния. Оба иона стронция запутывались фотонами через оптический кабель, после чего вся система начинала работать как единое целое. До установления запутанного состояния система оставалась в исходном состоянии. Но как только происходило запутывание, ион стронция испускал фотон, что сигнализировало о готовности системы к вычислениям. Представленная установка позволяла реализовать простейшую логическую операцию CZGate (контролируемый Z). Это один из базовых квантовых вентилей (гейтов), поэтому алгоритм для кластерных вычислений в принципе может быть любым. Эксперименты показали, что точность вычислений при телепортации промежуточного результата от кубита к кубиту составила 70 %, но лишь из-за использования недорогого оборудования для ловушек ионов. С точки зрения одной лишь телепортации точность достигла 97 %. Это ощутимо ниже точности многих современных квантовых платформ, но уже некий результат, с которым можно продолжать работу. При правильной комбинации операций телепортации возможно воссоздать полный набор логических квантовых элементов. Другими словами, можно создать универсальный квантовый компьютер, способный выполнять любой квантовый алгоритм, просто используя телепортацию. Тем самым термин «врата телепортации» может уверенно перекочевать из научной фантастики в нашу жизнь, пусть и не так, как мечталось. Xiaomi и Huawei сильнее всех нарастили продажи планшетов в 2024 году, но до Apple им ещё далеко
06.02.2025 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Мировые поставки планшетов в 2024 году выросли на 9 %, достигнув 147,6 млн единиц. По данным аналитической компании Canalys, в четвёртом квартале 2024 года было продано 39,9 млн планшетов, что на 5,6 % больше, чем за аналогичный период 2023 года.
Источник изображения: designerspics.com Apple в 2024 году поставила 56,9 млн планшетов, захватив 38,6 % этого рынка. Второе место заняла Samsung с 27,8 млн проданных устройств, что соответствует рыночной доле в 18,8 %. Третье место досталось Huawei — она отгрузила 10,74 млн планшетов, обеспечив себе 7,3 % от мировых поставок. Lenovo заняла четвёртое место с 10,42 млн поставленных планшетов и долей рынка 7,1 %. Xiaomi замкнула пятёрку лидеров, реализовав 9,2 млн устройств и заняв 6,2 % рынка. Компания также продемонстрировала самый впечатляющий годовой рост — 73,1 %. Этого оказалось достаточно, чтобы вытеснить Amazon и её планшеты Fire из числа пяти крупнейших производителей. ![]() По мнению аналитиков Canalys, цикл обновления мирового рынка ПК положительно повлиял на спрос на планшеты во всём мире. Ожидается, что корпоративный спрос на планшеты вырастет в 2025 году, в то время как отгрузки конечным потребителям, вероятно, снизятся. Leica представила рукоятку LUX grip, которая всего за €300 превратит iPhone в камеру Leica (ну, почти)
06.02.2025 [18:59],
Сергей Сурабекянц
Компания Leica в основном известна своими высококлассными и весьма недешёвыми камерами, но в её ассортименте также представлены любопытные аксессуары. Сегодня Leica анонсировала рукоятку LUX Grip для iPhone, разработанную для имитации ощущений от камеры Leica. Она весит 120 граммов и предназначена для использования обеими руками. LUX Grip обменивается данными с iPhone по протоколу Bluetooth Low Energy (BLE).
Источник изображений: Leica Leica LUX Grip предлагает имитацию двухступенчатого затвора, а также оснащена кнопками переключения между режимами съёмки и выбора часто используемых функций через приложение Leica LUX. Диск управления существенно упрощает переключение между настройками, такими как зум, диафрагма и выдержка. Встроенного в LUX Grip аккумулятора хватает на 1000 снимков, после чего его необходимо зарядить через порт USB Type-C — процесс займёт около двух часов. Конструкция рукоятки гарантирует совместимость со всеми iPhone, поддерживающими MagSafe. ![]() «Как создать идеальный фотографический опыт с помощью iPhone? Правильный баланс, точный момент спуска затвора и чувство уверенности при компоновке изображения. Рукоятка Leica LUX Grip придаёт вашему смартфону именно эти характеристики традиционной фотографии. С ней вы держите и управляете своим iPhone так же, как настоящей камерой. Фотографируете ли вы спонтанные снимки или сложные натюрморты, интуитивно понятное управление означает, что вы всегда полностью контролируете ситуацию», — сказано на сайте Leica. ![]() По утверждению компании, «приложение Leica LUX возвращает то, чего давно не хватало в смартфонной фотографии: настоящую творческую свободу». Оно помогает имитировать эффекты боке от объективов Summilux-M и Noctilux-M, а также предлагает уникальные образы Leica Looks и другие художественные эффекты. ![]() Рукоятка Leica LUX уже доступна по цене €300. Дополнительный кожаный чехол можно приобрести за €60. При покупке рукоятки клиент также получает годовую подписку на приложение Leica LUX. ![]() В анонсе рукоятки на сайте Leica маркетологи компании не стесняются употреблять такие выражения, как «Управление с настоящим ощущением камеры», «Легендарные изображения», «Уникален, как ваша подпись», «Творческое видение в ваших руках», «Рукоятка LUX переносит нашу философию дизайна в мир iPhone». Однако, поддавшись очарованию рекламных текстов Leica, не стоит забывать, что никакие аксессуары не превратят iPhone в камеру Leica. Представлен робот iDEAR для быстрого извлечения из компьютера всех ценных компонентов
06.02.2025 [18:57],
Сергей Сурабекянц
Электронные устройства устаревают с пугающей скоростью, и проблема их утилизации становится все более актуальной. К 2030 году мировое производство электронных отходов достигнет 82 миллионов тонн в год, а нынешнее состояние их переработки очень далеко от идеального. Для исправления ситуации немецкие исследователи из института Фраунгофера разработали автоматизированную систему интеллектуальной разборки электроники iDEAR на основе ИИ.
Источник изображений: techspot.com Проблему электронных отходов трудно переоценить. Только Евросоюз произвёл около пяти миллионов тонн электронных отходов в 2022 году. США генерируют от 6,9 до 7,6 миллионов тонн электронных отходов ежегодно, что составляет около 21 кг на человека в год. По прогнозам, к 2030 году мировое производство электронных отходов увеличится до 74,7–82 миллионов тонн. Нынешнее состояние переработки электронных отходов далеко от идеального. Производственные процессы в электронной промышленности ставят во главу угла экономическую эффективность, что приводит к выпуску устройств, которые плохо поддаются переработке в конце своего жизненного цикла. Традиционные методы часто подразумевают ручную разборку, которая является дорогостоящей и неэффективной. А многие устройства в конечном итоге просто измельчаются, что ограничивает возможность извлечения ценных компонентов. Для решения проблемы переработки и утилизации электроники исследователи из института Фраунгофера в Магдебурге, Германия, разработали iDEAR (Intelligent Disassembly of Electronics for Remanufacturing and Recycling — интеллектуальная разборка электроники для восстановления и переработки). iDEAR кардинально повышает эффективность переработки электронных отходов и потенциально обеспечивает извлечение многих видов ценного сырья. На сегодняшний день iDEAR уже успешно справляется с извлечением материнских плат из корпусов ПК. ![]() Процесс интеллектуальной разборки iDEAR начинается с этапа идентификации и диагностики. 3D-камеры и оптические сенсорные системы на базе ИИ сканируют электронные отходы, собирая информацию о производителе, типе продукта и его серийном номере. Происходит обнаружение и сканирование этикеток и других надписей. Одновременно оценивается состояние компонентов и соединительных элементов, таких как винты и заклёпки. Алгоритмы машинного обучения в режиме реального времени идентифицируют и классифицируют состав устройства. iDEAR без проблем справляется с определением потайного и заржавевшего крепежа. Ключевым нововведением в проекте iDEAR является создание цифрового «двойника разборки» для каждого продукта, включая информацию о его компонентах и любой предыдущей операции с ним. После тщательного анализа устройства система определяет последовательности разборки с помощью специализированного ПО. Принимается решение, следует ли производить полную или частичную разборку, причём приоритет отдаётся извлечению ценных компонентов. Затем робот получает сгенерированную последовательность инструкций, включая откручивание винтов, вскрытие корпусов и извлечение компонентов. Хотя в настоящее время проект iDEAR сосредоточен на переработке ПК, у исследователей амбициозные планы на будущее. Они работают над универсальной системой, которая сможет самостоятельно адаптироваться к широкому спектру электронных устройств — от микроволновых печей до крупных бытовых приборов — с минимальными инженерными усилиями. Стало известно, сколько раз беспилотные автомобили в России становились участниками ДТП
06.02.2025 [18:06],
Павел Котов
В ходе эксперимента по испытаниям транспорта с автопилотом зафиксированы 36 ДТП, из которых лишь 2 произошли по вине беспилотных автомобилей, сообщает РБК со ссылкой на Минэкономразвития. Эксперимент будет продолжен, а его условия хотят изменить в сторону ослабления ограничений.
Источник изображения: yandex.ru/blog Из 36 аварий 26 случились, когда беспилотные машины находились в режиме автономного управления, и водитель вмешивался в навигацию только при необходимости; ещё 10 произошли, когда машиной управлял человек. Вина робомобиля установлена лишь в двух случаях, в остальных виновником был другой участник дорожного движения. Экспериментальный правовой режим (ЭПР) по тестированию машин с автопилотом действовал с апреля 2022 по ноябрь 2024 года; за это время было совершено более 92 тыс. поездок, в том числе 70 тыс. — в Сириусе, 20 тыс. — в Иннополисе под Казанью и ещё 2 тыс. — в московском Ясенево. Это были поездки как с водителем-испытателем в салоне (ВАТС-1), так и без него — при дистанционном участии оператора (ВАТС-2). Беспилотные автомобили второго типа пока есть только у «Яндекса». К 2035 году более 25 % автомобилей на российских дорогах будут беспилотными, а к 2042 году их доля достигнет 80 %, гласит прогноз консалтинговой компании «Яков и Партнёры». Если широкое развёртывание машин с автопилотом начнётся в 2029 году, то к 2035 году их мировая доля достигнет 18–20 %, считают в компании McKinsey, а мировой рынок такого транспорта вырастет до $400 млрд. Российский рынок, по прогнозам «Яков и Партнёры», к этому моменту составит от $25 млрд до $32 млрд. Минэкономразвития подготовило изменения условий эксперимента по испытаниям беспилотных автомобилей. В Москве планируется расширить количество зон для проведения этих испытаний и предусмотреть механизм запроса дополнительных зон. В рамках ЭПР машины с автопилотом прошли 8 млн км, из которых только 50 км — без водителя в салоне. Технология ВАТС-1 доказала свою эффективность, и, по мнению ведомства, можно переходить к более высоким уровням автоматизации. В ноябре 2024 года прошло совещание, в котором участвовали представители Минэкономразвития, МВД, Минтранса, Минпромторга, «Яндекса» и АНО «Цифровая экономика». Было принято решение продлить эксперимент до 2028 года. Соответствующий проект постановления, как ожидается, внесут в правительство в феврале. В «Яндексе» отметили, что эксперимент мог показать ещё лучшие результаты, если бы не сдерживающие факторы: подорожание компонентов и дефицит специалистов. В МВД подчеркнули необходимость разработки единого подхода к регулированию машин на автопилоте. Роскомнадзор отчитался о блокировке миллионов SIM-карт в 2024 году
06.02.2025 [17:43],
Владимир Фетисов
Роскомнадзор в прошлом году заблокировал более 9 млн SIM-карт, принадлежащих иностранцам, чьи личности проверить не удалось. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на пресс-службу ведомства.
Источник изображений: Jonas Leupe / Unsplash «Операторы связи с мая по конец декабря 2024 года верифицировали сведения о 22,4 млн номеров, которыми пользовались 11,2 млн иностранцев», — говорится в сообщении пресс-службы. Там также указано, что удалось повторно подтвердить данные 6 млн граждан, использовавших 12,9 млн номеров. Остальные пользователи не прошли повторную верификацию, в результате чего договоры с ними были расторгнуты. Для проверки данных пользователей Роскомнадзор задействует Систему контроля состояния идентификационных модулей. Она позволяет ведомству уточнять сведения с учётом данных МВД, ФНС и ЕСИА. По информации источника, с этой системой взаимодействуют все российские операторы связи. Если в ходе проверки выясняется, что данные о пользователе недостоверны, Роскомнадзор запрашивает у оператора их уточнение. В сообщении также отмечается, что в прошлом году новые договоры с операторами заключили 4,8 млн иностранцев, которые приобрели 7,6 млн SIM-карт. При регистрации новых абонентов их данные сразу фиксируются в системе регулятора. Самый тонкий складной смартфон Oppo Find N5 получит почти невидимую складку на дисплее
06.02.2025 [16:53],
Владимир Фетисов
До официальной презентации складного смартфона Oppo Find N5 осталось около двух недель. Ожидается, что новинку представят 20 февраля, хотя производитель ещё не объявил точную дату анонса. В преддверии запуска Find N5 развернулась рекламная кампания, которая в основном сосредоточена на том, насколько тонким будет смартфон. Теперь же тизерные изображения смартфона опубликовал гендиректор Oppo Пит Лау (Pete Lau).
Источник изображений: GSM Arena «Складок не обнаружено. Ну, по крайней мере, не в Oppo Find N5», — написал Лау в своём посте в социальной сети X. Конечно, глава Oppo преувеличил, заявив об отсутствии складки, поскольку даже на опубликованных им изображениях можно заметить её в месте сгиба дисплея. Тем не менее при выключенном экране складка едва заметна даже при ярком освещении, подчёркивающем все недостатки. При включённом дисплее она, скорее всего, будет практически незаметна. Ожидается, что смартфон будет достаточно крупным, его габариты, вероятно, сопоставимы с размерами Samsung Galaxy Z Fold (модели Find N и Find N2 были более компактными). ![]() Ранее Oppo подтвердила, что Find N5 выполнен в корпусе, защищённом по стандартам IPX9/IPX8/IPX6. Это означает, что смартфон способен выдерживать воздействие струй горячей воды, погружение в воду, а также струи воды под давлением. Предыдущая модель, Find N3, имела защиту IPX4, что позволяло ей противостоять лишь брызгам. Что касается технических характеристик Find N5, то о них пока известно немного. Ожидается, что аппаратной основой смартфона станет производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite. По слухам, устройство оснастят аккумулятором ёмкостью 5600 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 80 Вт и беспроводной — до 50 Вт. Учёные придумали, как упростить квантовые датчики — это сулит прорыв в радарах и атомных часах
06.02.2025 [16:18],
Геннадий Детинич
По мере развития квантовые технологии охватывают всё новые сферы, хотя ранее они были представлены в основном в криптографии и вычислениях. На очереди — квантовые датчики, которые позволят выполнять безопасные измерения на расстоянии без опасений перехвата или искажений.
Источник изображения: Pixabay Безопасность при проведении дистанционных измерений важна для создания высокоточных квантовых радаров, систем космического базирования, мониторинга состояния пациентов в домашних условиях и других сфер, где критичны как точность измерений, так и их защищённость. Этой темой в последние годы активно занимаются учёные из британского Университета Сассекса (University of Sussex). Недавно в журнале Physical Review A вышла новая статья, в которой исследователи рассказали о возможных схемах реализации защищённых измерений с помощью упрощённых квантовых датчиков. В базовой конфигурации даже не требуется запутывать кубиты — всё реализуется гораздо проще, хотя эффект запутывания позволяет значительно повысить точность измерений. Основная идея технологии SQRS (безопасного квантового дистанционного зондирования) заключается в том, что в пункт проведения измерений отправляются одиночные фотоны. Они доставляются по открытым классическим каналам, например, через оптоволокно или лазерный луч, если речь идёт о передаче на спутник. В пункте назначения фотоны приобретают сдвиг фазы в соответствии с измеряемыми данными и затем возвращаются отправителю по тем же открытым каналам. В предложенной схеме получить результат может только отправитель, поскольку он владеет полной информацией о квантовых состояниях отправленных фотонов. Получатель в точке измерения не сможет определить величину сдвига фазы, так как у него нет опорных данных для вычислений. Злоумышленник, сумевший перехватить такие фотоны, также не сможет восстановить переданное сообщение, поскольку на этапе измерения (в момент сдвига фазы) вносится дополнительная квантовая неопределённость. Учёные из Китая смогли улучшить предложенную методику. Их статья, опубликованная на сайте arXiv, пока ещё не прошла рецензирование. Исследователи из Университета Гуанси (Guangxi University) показали, что для реализации SQRS вовсе не обязательно использовать одиночные фотоны, что требует достаточно сложного оборудования. В своей работе они доказали, что можно обойтись слабым источником фотонов. Используя законы статистики, такой источник можно считать однофотонным, корректируя показатели с помощью математических методов. Предложение китайских исследователей приближает практическую реализацию безопасного квантового дистанционного зондирования, что может ускорить развитие квантовых технологий. Apple начала выплачивать по $200–350 пользователям iPhone 7 и 7 Plus с дефектным звуком
06.02.2025 [16:06],
Владимир Фетисов
iPhone 7 и iPhone 7 Plus пользовались большой популярностью в 2016-2017 годах, но в некоторых из них наблюдалась проблема со звуком, известная как Loop Disease. Несколько лет назад владельцы проблемных смартфонов в США подали коллективный иск против Apple, и в прошлом году производитель согласился его удовлетворить. Теперь же стало известно, что присоединившиеся к иску владельцы упомянутых моделей iPhone начали получать компенсацию.
Источник изображения: Apple По данным источника, присоединившиеся к коллективному иску владельцы iPhone получают около $200 компенсации. Пользователи, которые оплатили ремонт своих iPhone, смогут получить до $350. Эти выплаты происходят в рамках соглашения на общую сумму в , которые Apple согласилась выделить для урегулирования коллективного иска. Срок присоединения к коллективному иску истёк прошлым летом, поэтому получить компенсацию смогут не все владельцы проблемных iPhone. Любопытно, что Apple не признала никаких правонарушений и отвергла обвинения, но согласилась на мировое соглашение. По данным производителя, проблема со звуком в iPhone 7 и iPhone 7 Plus проявлялась из-за дефекта аудиочипа. Из-за этого ухудшалось качество звука, в том числе во время звонков по FaceTime и взаимодействии с другими приложениями. Вероятно, в скором времени выплаты получат все участники разбирательства. Состоялся последний в истории запуск ракеты-носителя «Союз-2.1в»
06.02.2025 [13:33],
Владимир Фетисов
На этой неделе с площадки космодрома Плесецк состоялся запуск ракеты-носителя «Союз-2.1в» со спутниками ВКС России. По данным РИА Новости, это был последний запуск ракеты этой версии в истории.
Источник изображения: «Роскосмос» «Старт 5 февраля стал для "Союза-2.1в" последним. Больше пусков этой модели не планируется», — сообщил осведомлённый источник. Напомним, лёгкая ракета «Союз-2.1в» создана на базе носителя «Союз-2.1б» среднего класса. У ракеты нет четырёх боковых блоков, а на центральном вместо двигателя РД-108А используется установка НК-33. Изначально двигатель НК-33 был разработан в 1960-х годах для сверхтяжёлой ракеты Н-1. Однако эта ракета так и не была запущена в серийное производство, поскольку все четыре тестовых пуска прошли неудачно. На складах остался запас двигателей НК-33, которые уже в XXI веке решили использовать в носителях «Союз-2.1в». Первый запуск ракеты «Союз-2.1в» состоялся 28 декабря 2013 года. Всего было проведено 13 пусков ракет этой модели, все они осуществлены с космодрома Плесецк в Архангельской области. В настоящее время в России производится выпуск носителей «Ангара-1.2», аналогичных «Союзу-2.1в» по грузоподъёмности. Кроме того, Центр Хруничева ведёт разработку конверсионной ракеты «Рокот-М» (предыдущая версия была создана на базе межконтинентальной баллистической ракеты РС-18Б «Стилет» (УР-100Н УТТХ)). Дополнительно на космодроме «Восточный» должен появиться комплекс конверсионных ракет лёгкого класса «Старт-1М», основой которых станет межконтинентальная баллистическая ракета «Тополь». В России введены ГОСТы для умного дома
06.02.2025 [13:28],
Павел Котов
С 1 февраля 2025 года в России вступили в силу ГОСТы для умного дома — инициатива поможет отличить здание с высокотехнологичными решениями от маркетинговых обещаний. Такие документы обычно служат основой для формирования норм, обязательных для всех участников рынка, сообщают «Известия».
Источник изображения: yandex.ru Умный многоквартирный дом по ГОСТу оснащается датчиками безопасности, фиксирующими движение, воспламенение и утечку газа, интеллектуальными приборами учёта ресурсов, а также адаптивной системой ресурсоснабжения, которая, например, может корректировать температуру батарей в зависимости от температуры на улице. В ГОСТах описываются требования к основным наборам устройств умного дома, его архитектуре, организации и возможностям цифровой среды; устанавливаются нормы проектирования, производства, типовой структуры, интерфейсов устройств, а также их совместимости с другими системами. Пакет ГОСТов включает документы «Архитектура», «Базовый набор устройств и оборудования» и другие. В общем случае у застройщиков отсутствуют формальные обязательства применять ГОСТы, но со временем на их основе вырабатываются нормативно-правовые документы, служащие основой для всех участников рынка недвижимости, отмечают опрошенные «Известиями» эксперты. Выполнять требования ГОСТов застройщики обязаны при выполнении государственных и муниципальных заказов. Спрос на решения в области умного дома существует, и значительная часть застройщиков уже следует нормам, зафиксированным в стандартах. Более двух третей россиян в одном из опросов сообщили, что хотели бы жить в домах с умными системами, однако в настоящее время в них проживает лишь 5 % опрошенных. Появление ГОСТов поможет устранить разночтения в понимании термина «умный дом», отмечают эксперты. Так, один из застройщиков называл умным жильём квартиры без стен, в которых покупатели могли самостоятельно выполнять планировку. Стандарты позволят систематизировать решения, обеспечить совместимость устройств и платформ, а также решать подобные вопросы ещё на этапе проектирования и строительства зданий. Стоимость развёртывания систем умного дома в среднем составляет 1500 рублей на 1 м² и зависит от количества систем и класса здания. Стандарты предусматривают типовые архитектуры цифрового жилья и вводят классификацию домов по уровню оснащения. Базовый набор включает IP-домофоны, IP-камеры, умные замки, датчики работы инженерных систем и определения экстренных ситуаций, а также умные осветительные приборы и приборы учёта. Теперь требуются механизмы господдержки, чтобы сделать умным и вторичное жильё, считают эксперты. Покупатель получил уникальную GeForce RTX 5080 FE с кулером от RTX 5090 FE — это признак проблем с контролем качества у Nvidia
06.02.2025 [13:02],
Николай Хижняк
Далеко не всем улыбается удача в виде возможности приобрести видеокарты GeForce RTX 50-й серии в фирменном исполнении Founders Edition от самой Nvidia. Однако пользователю EssDee3D с форума Reddit всё же удалось заполучить GeForce RTX 5080 Founders Edition, но приобретение оказалось по меньшей мере странным.
Источник изображений: Reddit Пользователь получил карту с необычным заводским браком — на её кожухе системы охлаждения имеется гравировка, указывающая на то, что это RTX 5090. Радоваться или завидовать здесь нечему — EssDee3D не получил RTX 5090 за $999, которые Nvidia просит за эталонную версию RTX 5080. Это всё та же GeForce RTX 5080, как написано на коробке и в товарном чеке. Просто на заводе компании Foxconn, партнёра Nvidia по производству эталонных моделей видеокарт, кто-то из сборщиков допустил ошибку, в результате которой на RTX 5080 была установлена система охлаждения от RTX 5090. ![]() Скорее всего, ошибка связана с тем, что RTX 5080 и RTX 5090 в исполнении Founders Edition оснащаются абсолютно идентичными (за исключением маркировки) системами охлаждения толщиной в два слота расширения. Печатные платы обеих видеокарт тоже одинаковые, за исключением их подсистем питания VRM. Тем не менее этот случай намекает на возможные проблемы Nvidia или её партнёра Foxconn с контролем качества сборки эталонных видеокарт новой серии. Является ли это единичным случаем — пока неизвестно. Полученная EssDee3D видеокарта определяется операционной системой Windows и программой GPU-Z как RTX 5080. С одной стороны, пользователь может порадоваться тому, что у него теперь одна из самых редких эталонных видеокарт RTX 5080 в мире. С другой стороны, у него наверняка возникнут проблемы при её перепродаже в будущем — попробуй докажи, что такая маркировка была изначально. Один из комментаторов на форуме Reddit предложил EssDee3D выкупить видеокарту по рекомендованной розничной цене и без лишних вопросов. В реальности, многие геймеры сейчас, в условиях сильного дефицита видеокарт GeForce RTX 50-й серии, вероятно, будут готовы купить её и по более высокой цене, несмотря на ошибку в маркировке. Неуклюжесть человекообразных роботов удалось резко снизить, совместив моделирование и физику реального мира
06.02.2025 [12:43],
Геннадий Детинич
Достижение гибких и скоординированных движений всего тела остаётся серьёзной проблемой для человекообразных роботов из-за несоответствия динамики между симуляцией и реальным миром. Между тем, именно человекообразные роботы обладают максимальным потенциалом для интеграции в человеческую цивилизацию благодаря сходству их тел с человеческими. Существующие подходы к обучению роботов движениям людей медленные и неэффективные. Но решение есть.
Робот повторяет «прыжок Роналду». Источник изображения: Carnegie Mellon University Перспективную технологию для уменьшения неуклюжести роботов представили исследователи из Nvidia и Университета Карнеги – Меллона (Carnegie Mellon University). Технология ASAP (Aligning Simulation and Real Physics), предназначенная для совмещения моделирования и физики реального мира, оказалась достаточно эффективной для снижения несоответствий в движениях роботов. Технология ASAP работает в два этапа. На первом этапе модель поведения обучается на основе видеозаписей с участием настоящих спортсменов — футболистов, баскетболистов, бейсболистов и других, например, с участием Криштиану Роналду. На втором этапе роботы повторяют движение на основе симуляции, а датчики фиксируют происходящее. Затем осуществляется сопоставление симуляции и её отработки роботами в реальном мире. Всё это сводится к более тонкой настройке симуляции, что позволяет в конечном итоге упростить обучение роботов изящным движениям в физическом мире. По оценкам исследователей, технология ASAP позволяет примерно вдвое снизить частоту появления ошибок при обучении роботов движениям людей. Полная статья о работе размещена на сайте ArXiv и свободно доступна по ссылке. Tokyo Electron увеличит выпуск машин для производства чипов, потому что ИИ-бум будет подстёгивать спрос
06.02.2025 [12:32],
Алексей Разин
Сезон квартальных отчётов в самом разгаре, но представители полупроводниковой отрасли посылают инвесторам самые противоречивые сигналы. Выпускающая оборудование для изготовления чипов ASML отмечает рекордный рост заказов, тогда как связанные с разработкой чипов Arm и AMD не торопятся повышать собственные прогнозы в контексте дальнейшей траектории развития отрасли ИИ. Компания Tokyo Electron при этом полна оптимизма.
Источник изображения: Tokyo Electron Данный японский производитель оборудования, как стало известно после публикации квартальной отчётности, намеревается построить в префектуре Мияги новый завод стоимостью $681 млн, который будет выпускать оборудование для обработки кремниевых пластин, из которых изготавливаются полупроводниковые компоненты. Тем самым, японский поставщик выражает некоторую уверенность в сохранении высокого спроса на оборудование для изготовления чипов. При этом у руководства Tokyo Electron нет сформировавшейся позиции по поводу влияния DeepSeek на мировой полупроводниковый рынок. Если доступность создания новых больших языковых моделей повысится, то рынок компонентов расширится, и это однозначно является хорошим сигналом, как отметил глава финансового подразделения компании Хироси Кавамото (Hiroshi Kawamoto). Просто для Tokyo Electron пока ещё рано судить, так ли это на самом деле. Прошлый квартал компания завершила ростом операционной прибыли на 51 % до $1,3 млрд, выше ожиданий аналитиков. Расширение производственных мощностей указывает на готовность Tokyo Electron работать в условиях растущего спроса на свою продукцию. У «Роскосмоса» сменился генеральный директор: место Юрия Борисова занял замминистра транспорта Дмитрий Баканов
06.02.2025 [11:59],
Павел Котов
Сегодня утром, 6 февраля 2025 года, президент России Владимир Путин подписал два указа: первым он освободил от должности гендиректора «Роскосмоса» Юрия Борисова, вторым — назначил на неё заместителя министра транспорта Дмитрия Баканова.
Дмитрий Владимирович Баканов. Источник изображения: mintrans.gov.ru Юрий Борисов, ранее заместитель председателя правительства, возглавил «Роскосмос» в июле 2022 года — его предшественником на этом посту был Дмитрий Рогозин. До января 2024 года Борисов совмещал свою должность с постом специального представителя президента по вопросам международного сотрудничества в области космоса. С 2012 по 2019 год Дмитрий Владимирович Баканов был президентом, а затем гендиректором АО «Спутниковая система ''Гонец''» — в структуре «Роскосмоса» это единый оператор связи, вещания и ретрансляции. С 2019 года начал работать в Минтрансе, где занял пост директора департамента цифровой трансформации. В апреле 2022 года перешёл на должность заместителя министра. Сейчас Баканову 39 лет. Кадровые перестановки связаны с реализацией проекта Национального космического центра в Москве, который возводится на территории ГКНПЦ имени Хруничева, сообщил РБК со ссылкой на собственный источник. Arm более не угрожает Qualcomm запретом на выпуск процессоров для ПК
06.02.2025 [11:57],
Алексей Разин
В прошлом году между британским разработчиком процессорных архитектур Arm и американским поставщиком процессоров Qualcomm возник спор вокруг правомерности использования унаследованных от компании Nuvia разработок для выпуска процессоров семейства Snapdragon X, применяемых в ПК. Теперь, как утверждает руководство Qualcomm, британский холдинг более не претендует на отзыв соответствующей лицензии.
Источник изображения: Qualcomm Technologies Напомним, что в прошлом году суд присяжных встал на сторону Qualcomm, формально разрешив ей выпускать процессоры Snapdragon X, созданные с использованием интеллектуальной собственности Nuvia, которую американский разработчик должен был унаследовать после покупки данной компании в 2021 году. Сама Arm лицензию Nuvia отозвала в 2021 году, после перехода компании под крыло Qualcomm, и впоследствии утверждала, что последняя не имеет права выпускать чипы Snapdragon X. Британский холдинг Arm требовал от Qualcomm заключения нового лицензионного соглашения, а также отзыва всех проданных процессоров Snapdragon X и даже их физической утилизации. Проиграв суд, Arm ещё в декабре демонстрировала решимость отстаивать свои интересы в иных инстанциях, но на этой неделе генеральный директор Qualcomm Криштиано Амон (Cristiano Amon) заявил, что британский контрагент более не угрожает отзывом лицензии у этого американского разработчика процессоров. Arm более не считает, что Qualcomm нарушила условия лицензионного соглашения между компаниями, а потому не претендует на его отзыв. Остаётся лишь наблюдать, как будут развиваться отношения между двумя компаниями, ведь Qualcomm является крупнейшим клиентом Arm. При этом процессоры семейства Snapdragon X, по словам руководства Qualcomm, в прошлом году успели занять до 10 % рынка в сегменте ноутбуков стоимостью выше $800. Boston Dynamics обучит робота-гуманоида Atlas таскать тяжести и динамически бегать
06.02.2025 [11:35],
Владимир Мироненко
Boston Dynamics объявила о заключении соглашения о сотрудничестве с Институтом робототехники и искусственного интеллекта (Robotics and AI Institute), ранее известным как Институт ИИ Boston Dynamics (Boston Dynamics AI Institute), с целью обучения с подкреплением электрического человекоподобного робота Atlas.
Источник изображения: Boston Dynamics Обе организации были основаны Марком Райбертом (Marc Raibert), бывшим профессором Массачусетского технологического института, который в течение 30 лет занимал пост генерального директора Boston Dynamics. Институт робототехники и ИИ был создан им в 2020 году. Обе организации связаны с Hyundai: корейский автопроизводитель приобрёл Boston Dynamics в 2021 году и также финансирует институт. В рамках сотрудничества Boston Dynamics и институт сосредоточатся на обучении Atlas с подкреплением — одном из способов машинного обучения, который работает путём проб и ошибок, подобно тому, как учатся люди и животные. Обучение с подкреплением всегда было чрезвычайно трудоёмким процессом, однако создание эффективной симуляции позволило выполнять многие процессы одновременно в виртуальной среде, отметил ресурс TechCrunch. Это один из последних совместных проектов Boston Dynamics и института. Ранее они уже работали над созданием исследовательского комплекта для обучения с подкреплением четвероногого робота Spot от Boston Dynamics. В случае с Atlas учёные займутся обучением робота навыкам «динамического бега и манипулирования тяжёлыми предметами». Asus представила смартфон с разъёмом для наушников за €1100 — Zenfone 12 Ultra на чипе Snapdragon 8 Elite
06.02.2025 [11:18],
Павел Котов
Вслед за игровым ROG Phone 9 FE компания Asus анонсировала флагманский смартфон из базовой линейки продуктов. В отличие от предшественника Asus Zenfone 12 Ultra дебютировал в начале февраля, а не в середине июля, и получил несколько новых передовых компонентов и функций.
Источник изображений: Asus Главным нововведением стал процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, раскрыть высокую производительность которого помогают оперативная память LPDDR5X объёмом до 16 Гбайт и встроенный накопитель UFS 4.0 объёмом до 512 Гбайт. По сравнению с предшественником чип обещает 45-процентный прирост производительности центрального процессора, на 40 % более быструю графику и на 40 % более быстрый NPU — ускоритель искусственного интеллекта. ![]() Это особенно актуально, поскольку Asus обильно укомплектовала новый флагман функциями ИИ, работающими как локально, так и через облако. На самом устройстве Asus Zenfone 12 Ultra запускается модель Meta✴✴ Llama 3 8B, предлагающая широкие возможности работы с текстом. Функция AI Call Translator 2.0 в реальном времени обеспечивает перевод звонков как в основном приложении телефона, так и в голосовых вызовах через мессенджеры. Приложение Recorder включает функцию AI Transcript 2.0 с идентификацией нескольких говорящих, переводом и составлением сводок разговоров. Искусственный интеллект также помогает в составлении сводок статей и документов. ![]() Основная камера получила обновлённый сенсор Sony Lytia-700 вместо прошлогоднего IMX890 и шестиосевой механический стабилизатор Gimbal Stabilizer 4.0, корректирующий изображение при движении в пределах ±5°, что на 66 % больше, чем у предшественника. 32-мегапиксельная камера с телеобъективом поддерживает оптическую стабилизацию, 3-кратный оптический зум и 10–30-кратный HyperClarity. В основном блоке также присутствует широкоугольная камера с углом обзора 120°. Фронтальная камера оснащена 32-мегапиксельным сенсором RGBW и объективом с углом обзора 90°. ![]() Asus Zenfone 12 Ultra унаследовал от предшественника 6,78-дюймовый OLED-дисплей Samsung E6 — это LTPO-панель с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц и опциональной 144 Гц для поддерживающих её игр. Максимальная яркость составляет 2500 кд/м², присутствует защита Corning Gorilla Glass Victus 2. Аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 65 Вт и беспроводную на 15 Вт (Qi 1.3). Полная зарядка аккумулятора занимает 39 минут, а время автономной работы достигает 26 часов. ![]() Флагман Asus Zenfone 12 Ultra оснащён 3,5-мм разъёмом для наушников, что теперь редкость в его классе. Устройство поддерживает технологию Dirac Virtuo for Headphones для проводных и беспроводных наушников. Для тех, кто предпочитает слушать музыку без наушников, предусмотрены магнитные стереодинамики. Рамка смартфона на 100 % изготовлена из переработанного алюминия, а при производстве экрана использовано 22 % переработанного стекла. Корпус соответствует стандарту защиты IP68. На старте продаж доступны расцветки Sage Green, Ebony Black и Sakura White. Смартфон поддерживает сети 5G, оснащён лотком для двух карт формата nano-SIM и поддерживает eSIM. Asus Zenfone 12 Ultra вышел на Тайване, в Гонконге и в Европе (кроме Великобритании). Рекомендованная европейская цена составляет €1100. Позже флагман дебютирует в Японии. Google намерена найти «реальные приложения» квантовым вычислениям за пять лет — в Nvidia не согласны
06.02.2025 [10:27],
Владимир Мироненко
В настоящее время в мире нет единого мнения по поводу того, когда кантовые вычисления станут практичными. Прогнозы варьируются от нескольких лет до десятилетий. Google планирует выпустить коммерческие квантовые вычислительные приложения в течение ближайших пяти лет, сообщил Reuters глава квантового подразделения Google Хартмут Невен (Hartmut Neven). В то же время в Nvidia считают, что до практического использования квантовых систем пройдёт ещё порядка 20 лет.
Источник изображения: Google «Мы оптимистично настроены и считаем, что в течение пяти лет увидим реальные приложения, которые возможны только на квантовых компьютерах», — заявил основатель и руководитель подразделения Google Quantum AI Невен. Практическое применение квантовых вычислений, о котором говорит Google, связано с материаловедением, включая создание ёмких и долговечных аккумуляторов для электромобилей, разработку новых лекарств и, возможно, альтернативных источников энергии. Ситуация с квантовыми вычислениями, которые позволят на порядок ускорить обработку данных по сравнению с нынешними суперкомпьютерами, напоминает историю развития искусственного интеллекта. До запуска ИИ-чат-бота ChatGPT в 2022 году технологиями искусственного интеллекта занимались в основном учёные. Они работали над ИИ, совершали открытия и технологические прорывы, чтобы ускорить внедрение, но не имели чёткого понимания, когда ИИ выйдет на стадию коммерческого использования. Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в январе на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе предсказал, что практическое применение квантовых компьютеров начнётся примерно через 20 лет. После этого прогноза несколько компаний, работающих в сфере квантовых вычислений, потеряли в общей сложности $8 млрд рыночной стоимости. Google занимается квантовыми вычислениями с 2012 года и уже создала несколько квантовых чипов. В декабре прошлого года компания представила квантовый процессор Willow со 105 сверхпроводящими кубитами. «Истинный Volkswagen» на электротяге за 20 000 евро поступит в продажу в 2027 году
06.02.2025 [09:55],
Алексей Разин
Руководство переживающего не самые простые времена автоконцерна Volkswagen на собрании коллектива в Вольфсбурге заявило, что в 2026 году компания начнёт выпускать электромобиль ID.2all за 25 000 евро, а годом позже предложит «истинный Volkswagen» за 20 000 евро, который будет выпускаться в этом городе с 2027 года. Обе машины будут основаны на перспективной платформе SSP, которая подарит рынку ещё две модели.
Источник изображения: Volkswagen Используя возможность обратиться к коллективу предприятия Volkswagen в Вольфсбурге, генеральный директор Томас Шэфер (Thomas Schaefer) подчеркнул, что оно ляжет в основу бренда в эпоху электромобилей. На платформе SSP будут выпущены электрический Golf следующего поколения и кроссовер T-Roc, ежегодно в Вольфсбурге будет выпускаться по 500 000 машин каждой модели. Унифицированная системная архитектура позволит создавать различные модели электромобилей с меньшими затратами. Концепт самого дешёвого электромобиля марки будет показан широкой публике в начале марта, а пока компания ограничивается демонстрацией эскиза его фронтальной части. Этот довольно высокий хэтчбек, по всей видимости, станет самым компактным электромобилем Volkswagen, поскольку окажется в модельной иерархии ниже ID.2all. Как отмечается в пресс-релизе, «данная полностью новая модель будет Volkswagen в исконном понимании этого термина». Напомним, что слово «Volkswagen» переводится как «народный автомобиль». В прошлом году Volkswagen удалось реализовать 383 100 электромобилей, а всего с момента дебюта семейства ID в 2019 году тираж его представителей достиг 1,35 млн штук. Из них модель ID.3 формировала около полумиллиона экземпляров. С доступным электромобилем за 20 000 евро, производимым на территории Европы, Volkswagen явно претендует на защиту своих рыночных позиций от натиска китайских конкурентов, при этом компания обещает сделать свой бюджетный электромобиль выгодным для себя в производстве. Пока автоконцерну удаётся удерживать статус второго по величине автопроизводителя в мире. Глава Nintendo: мы идём на риск, чтобы удовлетворить спрос на Switch 2
06.02.2025 [09:51],
Николай Хижняк
Nintendo готовится к запуску игровой приставки Switch 2 и, по словам главы компании, она всеми силами старается не допустить дефицита консолей на старте продаж. Больше о новом устройстве компания расскажет 2 апреля, в 9 утра по времени восточного побережья США (17:00 по мск) в рамках специальной презентации Nintendo Direct.
Источник изображения: Nintendo Новую приставку Nintendo показала в середине января. Очевидно, что компания хотела сделать это позже, но не смогла устоять под натиском слухов и утечек. Официальные технические характеристики консоли неизвестны. О них Nintendo расскажет 2 апреля. В соответствии с утечками и слухами новая консоль действительно будет больше оригинальной Switch. Её контроллеры Joy-Con крепятся к боковым сторонам при помощи магнитных держателей. Новая приставка будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. По словам президента Nintendo Cюнтаро Фурукава (Shuntaro Furukawa), компания «идет на риск и продолжает наращивать производство Switch 2, чтобы удовлетворить как можно больший потенциальный спрос» на новое игровое устройство. На фоне невероятного спроса на старте продаж оригинальной Switch в 2017 у Nintendo возникли проблемы с поддержанием складских запасов приставки. Компания пока детально не говорит о бизнес-плане на следующий финансовый год (начнётся в апреле) относительно производства Switch 2. По словам Фурукавы, они хотят оценить потенциальный спрос на новую приставку после Nintendo Direct, на котором подробно расскажут о новой консоли. «Мы считаем, что, как и в случае с Nintendo Switch, нам будет непросто быстро нарастить производственные мощности, но, основываясь на нашем прошлом опыте, мы подготовимся к тому, чтобы отреагировать [на спрос] как можно быстрее», — отметил Фурукава в рамках последнего финансового отчёта компании. По его словам, наличие «специального программного обеспечения» также важно при запуске новой консоли. Формулировка может говорить о том, что у Nintendo не будет много новых эксклюзивных игр для Switch 2 на старте продаж приставки. Однако, как уже говорилось выше, новая консоль будет совместима со старыми играми для оригинальной Switch. На данный момент, единственной известной игрой для Switch 2 является новая Mario Kart. Nintendo не уточнила будет ли эта игра также выпущена для первой Switch. Nintendo «на данный момент» не планирует корректировать цену оригинальной Switch и пока не готова сообщить цену Switch 2. Скорее всего, стоимость новой консоли будет озвучена 2 апреля. Также несмотря на общий отказ от акцента на мобильные приложения, Nintendo всё еще работает над созданием новых игровых приложений и рассматривает способы привязки смартфонов к своим играм. Framework начала продажи материнских плат с чипом RISC-V для своих модульных ноутбуков Framework Laptop 13
06.02.2025 [08:05],
Николай Хижняк
Производитель модульных ноутбуков Framework анонсировал новую конфигурацию для 13,5-дюймового ноутбука Framework Laptop 13. Теперь система может быть оснащена материнской платой DC-ROMA со встроенным процессором на архитектуре RISC-V компании DeepComputing. Продукт ориентирован на разработчиков. Платформа предназначена для работы с операционными системами Ubuntu и Fedora.
Источник изображений: Framework В качестве основы для такого решения используется четырёхъядерный 64-битный процессор StarFive JH7110 с частотой 1,5 ГГц. Чип имеет 2 Мбайт кеш-памяти L2, встроенную графику IMG, сигнальный процессор StarFive ISP. StarFive JH7110 оснащён собственным медиадвижком, поддерживает работу с видеокодеками H264/H265, интерфейсы PCIe 2.0, HDMI 2.0, MIPI CSI RX, MIPI DSI TX, USB 3.0/2.0, а также гигабитный сетевой адаптер. Материнская плата DeepComputing RISC-V Mainboard для Framework Laptop 13 также предлагает 8 Гбайт незаменяемой оперативной памяти LPDDR4 и поддерживает карты памяти MicroSD/eMMC. Стоимость решения составляет $199. Предложение доступно в официальном онлайн-магазине Framework. Компания Framework также сообщила, что для покупателей её модульных ноутбуков теперь доступны опции в виде NVMe-накопителей WD_BLACK SN850X объёмом 8 Тбайт. В поисках выхода из кризиса Sonos проведёт очередное масштабное сокращение персонала
06.02.2025 [08:03],
Анжелла Марина
Компания Sonos объявила о сокращении штата в рамках стратегии по выходу из кризиса, произошедшего после провального выпуска приложения. По данным The Verge, работу потеряют около 200 сотрудников, что является наиболее значительным увольнением за последнее время. Том Конрад (Tom Conrad), временно исполняющий обязанности генерального директора, назвал это решение вынужденным шагом для спасения компании.
Источник изображения: Tim Foster / Unsplash Ситуация в Sonos продолжает ухудшаться, и новый этап сокращений выглядит как попытка реорганизовать работу компании в преддверии отчёта о квартальных результатах, который запланирован на четверг. Это уже не первый случай увольнений в Sonos — в августе прошлого года работу потеряли 100 человек. Однако нынешняя волна значительно масштабнее и подчёркивает серьёзные проблемы внутри компании. В своём письме, опубликованном на официальном сайте, Конрад отметил: «Мы оказались погружены в слишком сложные процессы, которые затрудняют сотрудничество и принятие решений. Поэтому сегодня мы переходим к более компактным и узконаправленным командам». Напомним, Sonos была поставлена перед фактом падения спроса на свою продукцию и утратой доверия покупателей после прошлогоднего скандала с приложением. Некачественное обновление, выпущенное в мае, оказалось сырым и лишённым многих необходимых функций, которые до этого работали исправно. Ошибки в управлении и организации рабочего процесса привели к отставке бывшего генерального директора Патрика Спенса (Patrick Spence), и теперь компания пытается исправить допущенные просчёты. Новый глава Sonos пообещал продолжить работу над улучшением мобильного приложения, однако увольнения могут негативно сказаться на моральном состоянии сотрудников, которые и без того работают над исправлением ошибок предыдущего руководства. «Становясь меньше и более сфокусированными, мы должны научиться лучше расставлять приоритеты. В последнее время слишком много проектов запускалось с недостаточной отдачей. Мы исправим и это», — подчеркнул Конрад в своём обращении. Среди ключевых изменений произойдёт реорганизация структуры. Будет создано две группы, отвечающие за аппаратное обеспечение, программное обеспечение, дизайн, качество и операционную деятельность, а подразделения, привязанные к конкретным категориям продуктов, будут упразднены. По мнению руководства, это должно улучшить общую координацию и эффективность работы. Arm отчиталась о рекордной квартальной выручке, но акции всё равно упали на 5 %
06.02.2025 [08:00],
Алексей Разин
Британский холдинг Arm, который занимается разработкой одноимённых процессорных архитектур, на этой неделе отчитался о результатах третьего фискального квартала, которые в целом были воодушевляющими, но осторожность в прогнозировании динамики выручки на текущий квартал и фискальный год в целом спровоцировала падение курса акций эмитента на 5–6 %.
Источник изображения: Arm Генеральный директор Arm Рене Хаас (Rene Haas), как отмечает Bloomberg, заявил о наличии серьёзных поддерживающих бизнес факторов, но отметил необходимость осторожничать в прогнозах, поскольку холдинг в качестве публичной компании пребывает только шесть кварталов, и в этом смысле нужно адекватно назначать целевые ориентиры. В прошедшем квартале совокупная выручка Arm в годовом сравнении выросла на 19 % до $983 млн, превзойдя ожидания аналитиков ($945 млн). Удельный доход на одну акцию из расчёта 39 центов также оказался выше ожиданий инвесторов (34 цента). В текущем квартале Arm рассчитывает выручить от $1,18 до $1,28 млрд, что по центру диапазона ($1,23 млрд) несколько выше ожиданий рынка ($1,22 млрд). Прогноз по выручке за весь фискальный год Arm по мере приближения к концу периода (марту) сузила до диапазона $3,94–4,04 млрд. Ранее границы были обозначены как $3,8 и $4,1 млрд соответственно. Инвесторы эту новость восприняли негативно, но глава компании пояснил, что подобное уточнение всегда характерно по мере приближения к концу отчётного периода, поскольку статистика за предыдущие месяцы уже сформирована и картина в целом за год становится чётче. Часть инвесторов рассчитывала на коррекцию прогноза по выручке в сторону однозначного повышения. Рене Хаас также подчеркнул, что участие Arm в реализации амбициозного проекта Stargate по развитию вычислительной инфраструктуры для систем искусственного интеллекта в США подчёркивает важность компании в этой сфере. Arm выступает в роли технологического партнёра Stargate, хотя ни один из крупнейших поставщиков x86-совместимых процессоров в проекте не участвует. Выручка Arm от лицензионных отчислений в прошлом квартале достигла $403 млн, роялти принесли $580 млн, оба показателя превысили ожидания рынка. Хотя компания может обзавестись новыми лицензиатами и увеличивать сборы с уже имеющихся клиентов, с крупнейшим из них в лице Qualcomm она вовлечена в судебные споры, что представляет определённый риск для дальнейшей динамики выручки. «Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали набор 4K-текстур и пригрозили токсичным игрокам
02.10.2024 [20:56],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive в ежемесячной публикации рассказали, что ждёт шутер от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 в ближайшем и не очень будущем. Как стало известно, совсем скоро Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит новую заплатку, в которой создатели игры сосредоточатся на устранении вылетов и повышении стабильности клиента. В будущем Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждут геймплейные улучшения, расширение возможностей индивидуализации (вроде новых цветов линз шлемов) и бесплатный набор с 4K-текстурами (только для ПК-версии). Новую карту для PvE-режима «Операции» добавят в Warhammer 40,000: Space Marine 2 на протяжении октября. Локация расположится на знакомой по одиночной кампании планете Кадаку. По сюжету вторжение тиранидов на Кадаку подходит к концу. Отряд космодесантников прибывает на планету, чтобы помочь местным силам уничтожить тянущиеся к небу капиллярные башни межгалактических хищников. Авторы также призвали игроков избегать токсичного поведения: «Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла». Британский актёр является большим фанатом Warhammer 40,000, а в последнее время получает удовольствие от Space Marine 2. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила патч с поддержкой ультрашироких мониторов, калибровкой сложности «Ветеран» и поумневшими ботами. После установки Windows 11 24H2 на компьютерах пропадают некоторые приложения — и это не баг, а фича
02.10.2024 [20:35],
Николай Хижняк
Как сообщалось ранее, Microsoft начала коммерческий выпуск крупного обновления Windows 11 24H2, содержащего массу новых возможностей. Однако после его установки пользователям придётся навсегда распрощаться с рядом привычных функций и приложений, входивших в состав Windows 11 ранее.
Источник изображения: Microsoft Microsoft уже предупреждала пользователей, что с выпуском Windows 11 24H2 из операционной системы исчезнут такие приложения, как Windows Mixed Reality, «Советы» и WordPad. К счастью, на рынке для них есть альтернативы. В отличие от предыдущего крупного обновления 23H2, для 24H2 Microsoft использует метод полной замены операционной системы. То есть, обновление будет предложено только тем устройствам, которые полностью с ним совместимы и готовы к установке. Процесс развёртывания обновления будет проходить поэтапно, поэтому у пользователей есть время, чтобы принять решение о переходе на новую версию ОС. Microsoft 1 октября обновила список приложений и функций, которые уже были удалены или будут удалены из ОС в будущем. Большинство из них представляют интерес только для администраторов или профессиональных пользователей Windows, но некоторые изменения коснутся и обычных пользователей. «Cortana в Windows как отдельное приложение устарело», — говорит Microsoft. При этом по состоянию на начало октября приложение Cortana пока не удалено из ОС, но отключено. При его запуске оно ничего не делает. Вместе с тем помощник Cortana по-прежнему доступен в Outlook Mobile, Teams Mobile, Microsoft Teams Display и Microsoft Teams Rooms. Платформа смешанной реальности Windows Mixed Reality, предназначенная для работы с VR-гарнитурами, в которую компания вкладывала много сил и средств для развития, также исчезла с выпуском обновления. Microsoft ещё в декабре 2023 года сообщила, что приложения Windows Mixed Reality, такие как Mixed Reality Portal и Windows Mixed Reality для Steam VR, устарели для обновления Windows 11 24H2. А на днях стало известно, что Microsoft сворачивает производство собственных гарнитур виртуальной реальности HoloLens 2 и не планирует ничего предлагать взамен. Поэтому тем, кто хочет продолжать пользоваться платформой Windows Mixed Reality, например, чтобы скачивать с её помощью приложения из Steam, обновление Windows 11 24H2 устанавливать не следует. «Существующие устройства с поддержкой Windows Mixed Reality смогут и дальше работать со Steam до ноября 2026 года, если пользователи решат остаться на текущей версии Windows 23H2. После ноября 2026 года Windows Mixed Reality больше не будет получать обновлений безопасности, программных обновлений, исправлений ошибок, технической поддержки в работе платформы или технической поддержки, связанной с контентом», — говорит Microsoft. Но самой значительной потерей в новой версии Windows 11 является текстовый редактор WordPad. Компания ранее предупреждала, что данное приложение больше не будет получать обновлений и будет удалено. Теперь это случилось. «Мы рекомендуем использовать Microsoft Word для более эффективной работы с файлами документов .doc и .rtf, а также базовый редактор “Блокнот” для текстовых файлов .txt. WordPad будет удалён из всех выпусков Windows, начиная с версий Windows 11 24H2 и Windows Server 2025», — отметили в Microsoft. Средство записи действий также исключено из Windows 11 24H2. Программа предназначена для помощи в устранении неполадок с ПК и позволяет записывать точные действия, которые были выполнены при возникновении проблемы. Она сохраняет ZIP-архив с текстовым описанием действий и скриншотами, который можно переслать специалисту для ознакомления. Также из новой Windows пропал VBScript — язык сценариев, предназначенный для применения в приложениях, использующих технологию Active Scripting. В довершение прекращена поддержка приложений для 32-битных платформ Arm. Подавляющее большинство чипов Arm на рынке сегодня — это 64-битные процессоры, включая последние Qualcomm Snapdragon X Elite. Полный список приложений и функций, которые уже были удалены или будут удалены с обновлением Windows или через какое-то время после этого, значительно длиннее. С ним можно ознакомиться по этой ссылке. «Фанаты Skyrim и Fallout 76 почувствуют себя как дома»: хоррор-экшен The Axis Unseen от бывшего художника Bethesda получил демо и дату релиза
02.10.2024 [20:26],
Юлия Позднякова
Разработчик-одиночка Нейт Пуркипайл (Nate Purkeypile), бывший ведущий художник Bethesda Game Studios, выпустил в Steam бесплатную демоверсию своего приключенческого хоррор-экшена The Axis Unseen и раскрыл точную дату его релиза.
Источник изображения: Steam The Axis Unseen выйдет 22 октября на ПК (Steam, Epic Games Store) с переводом на русский язык. Доступная в магазине Valve демоверсия включает контент первого часа прохождения и позволит перенести прогресс в полную игру. Автор описывает The Axis Unseen как «хеви-метал хоррор». Игрокам предстоит исследовать открытый мир, изучать дневники и зарисовки своих предшественников и охотиться на древних чудовищ, выслеживая их по запаху и следам крови. Чтобы самим не стать жертвой монстров, придётся учитывать направление ветра — иначе враги могут учуять героя. Кроме того, нужно улучшать свое чутьё, а также лук и стрелы, находить новые типы стрел (управляющие огнём, ветром и даже временем) и по-разному их сочетать (например, ветер разносит пламя). Особую роль играет музыка, в зависимости от ситуации динамически меняющаяся от атмосферной до агрессивной. В саундтрек вошли оригинальные композиции бывшего участника группы Isis Клиффорда Мейера (Clifford Meyer), «уникальным образом соединяющие хеви-метал и народные инструменты». The Axis Unseen
«Я наиграл в текущую тестовую сборку четыре с половиной часа, и эта игра невероятна, — написал alexjkane в комментарии к ролику ниже на YouTube-канале IGN. — Три года разработки (в основном всё делал один человек), убийственный саундтрек в жанре пост-метал, более 70 монстров с уникальным поведением. [...] Фанаты Skyrim и Fallout 76 почувствуют себя как дома в этом открытом мире. Идеально подходит для октябрьской атмосферы». «Тот факт, что эту игру сделал один человек, просто поражает меня», — признался другой участник плейтеста, DarkMatterWhiskey. Пуркипайл работает в игровой индустрии более 20 лет, больше половины из которых (с 2007 по 2021 гг.) он посвятил Bethesda Game Studios. Специалист выступил одним из художников BloodRayne 2 и Metroid Prime 3: Corruption, художником по окружению Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, ведущим художником Fallout 76 и дополнений The Pitt и Point Lookout к третьей Fallout, а также ведущим художником по освещению Starfield. Собственную студию Just Purkey Games он основал в мае 2021 года. Microsoft выпустила Office 2024 для ПК и Mac, который работает без подписки
02.10.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Microsoft выпустила новую версию офисного пакета Office для клиентов, не желающих подписываться на Microsoft 365. Отдельная версия Microsoft Office 2024 доступна как для индивидуальных потребителей, так и для малого бизнеса и включает в себя Word, Excel, PowerPoint, OneNote и Outlook как для Mac, так и для ПК. В Office 2024 вошло множество обновлений, которые Microsoft предоставляла подписчикам Microsoft 365 в течение последних нескольких лет. Предыдущая отдельная версия Microsoft Office была выпущена в 2021 году. Microsoft Office 2024 включает в себя улучшения основных приложений, а также изменения в пользовательском интерфейсе. Office 2024 получил новую тему оформления по умолчанию в стиле Fluent Design, которая соответствуют визуальному стилю Windows 11. Самые большие изменения в Office 2024 затронули Excel, PowerPoint и Outlook.
Источник изображений: Microsoft Microsoft добавила новые функции в Excel для использования текста и массивов на листах, а также новую функцию Image, которая может извлекать изображения из интернета. Excel 2024 теперь может ссылаться на динамические массивы в автоматически обновляемых диаграммах. Microsoft утверждает, что общая скорость и стабильность Excel 2024 улучшены. В PowerPoint появилась возможность вставлять видеопоток с камеры в слайды, а также функция записи закадрового текста, анимации, переходов и рукописного ввода. К видео и аудиофайлам на слайдах теперь можно добавлять субтитры. В Outlook 2024 существенно переработан поиск для выдачи более релевантных результатов при поиске по сообщениям, вложениям, контактам и записям календаря. Этот выпуск Outlook также получил больше инструментов для организации собраний, включая возможность их автоматического сокращения. Пользователи Mac теперь могут использовать в Outlook жесты смахивания влево и вправо. В Word, Excel и PowerPoint теперь можно легко вставлять изображения с мобильного устройства Android. В новой версии офисного пакета от Microsoft обеспечена полная поддержка версии 1.4 формата OpenDocument (ODF), которая включает множество улучшений. Word и PowerPoint позволяют отмечать комментарии в документах и реагировать на них. Пользователи Word 2024 смогут восстанавливать сеанс в случае сбоя ПК — Word автоматически восстановит все документы, которые были открыты до отключения питания или нештатного завершения программы. Пользователи OneNote 2024 получат доступ к новым возможностям рукописного ввода и рисования. Для работы Office 2024 потребуется учётная запись Microsoft и подключение к интернету. Пока неясно, нужно ли постоянное подключение, или оно необходимо только для установки пакета, его активации и получения обновлений. На ПК для запуска Office 2024 потребуется ОС Windows 10 или 11, а на Mac — любой из трёх последних выпусков macOS. Пакет Microsoft Office 2024 будет доступен в двух разных редакциях. Office Home 2024 за $149,99 включает Word, Excel, PowerPoint и OneNote для ПК или Mac. Для использования Outlook понадобится версия Office Home and Business 2024 за $249,99, которая также предоставляет права на использование приложений в коммерческих целях. СК завёл уголовное дело на создателей криптобиржи Cryptex: 96 задержанных, 148 обысков
02.10.2024 [19:46],
Владимир Мироненко
Следственный комитет (СК) России возбудил уголовное дело в отношении создателей анонимной платёжной системы UAPS и криптовалютной биржи Cryptex, также обвинив их в работе с хакерами и киберпреступниками, сообщил ресурс РБК со ссылкой на пресс-службу ведомства. В рамках расследования задержано 96 человек, а также проведено 148 обысков в 14 регионах России.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Согласно материалам дела, преступное сообщество было создано в 2013 году. Его структура включала помимо платёжной системы и криптобиржи 33 онлайн-сервиса, предназначенных для выполнения незаконной банковской деятельности, неправомерного оборота средств платежа и неправомерного доступа к охраняемой законом компьютерной информации. Сообщается, что преступники занимались незаконными операциями по обмену валют, криптовалют, доставке и получению денежных средств, выпускали свои банковские карты и предоставляли доступ к операциям через личный онлайн-кабинет. Клиентами сообщества в основном были киберпреступники и хакеры, которые использовали его сервисы для легализации своих преступных доходов. Только за прошлый год оборот преступной группировки составил более 112 млрд руб., а криминальный доход фигурантов — 3,7 млрд руб. Как сообщает «Интерфакс», уголовное дело было возбуждено по материалам, представленным Бюро специальных технических мероприятий (БСТМ) МВД России. Преступникам вменяются нарушения закона, предусмотренные ч. 1, 2 ст. 210 УК РФ (организация преступного сообщества и участие в нем), ч. 3 ст. 272 УК РФ (неправомерный доступ к компьютерной информации), ч. 2 ст. 187 УК РФ (неправомерный оборот средств платежей), пп. «а», «б» ч. 2 ст. 172 УК РФ (незаконная банковская деятельность). По данным агентства, одним из фигурантов дела является россиянин Сергей Иванов, в отношении которого на прошлой неделе США ввели санкции. Также под санкции США из-за «предоставления услуг киберпреступникам» попала биржа Cryptex. По данным OFAС (управление по контролю над иностранными активами), биржа зарегистрирована в Сент-Винсенте и Гренадинах под названием International Payment Service Provider и «работает в секторе финансовых услуг в экономике Российской Федерации». Согласно Минфину США, через криптобиржу прошло $51,2 млн, и она связана с транзакциями на сумму свыше $720 млн. Adobe выпустила Photoshop и Premiere Elements 2025 с продвинутыми ИИ-функциями и ценой по $90
02.10.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Photoshop Elements и Premiere Elements — «облегчённые» версии самого популярного ПО для редактирования изображений и видео компании Adobe, которые стоят в разы меньше, чем подписка на Adobe Creative Cloud. Теперь в них появились ИИ-функции, которые упрощают исправление, ретушь или превращение фотографий и видео в произведения визуального искусства путём изменения размера, обрезки, добавления звукового сопровождения или включения анимации.
Источник изображений: Adobe В Adobe Photoshop Elements 2025 добавлены функции редактирования фотографий, включая возможность объединять несколько изображений, изменять цветовую гамму, удалять нежелательные объекты или добавлять размытие глубины резкости с помощью новой технологии ИИ. При помощи новых ИИ-инструментов Remove и Object Removal Guided Edit можно одним движением удалить нежелательные объекты на фотографиях. ![]() Для добавления реалистичного эффекта боке к фотографии достаточно использовать фильтр Depth Blur на базе ИИ, просто указав точку фокусировки. Доступна регулировка таких параметров, как интенсивность размытия, фокусное расстояние и диапазон фокусировки. ![]() Цвет любого объекта на фотографии можно легко изменить при помощи нового ИИ-инструмента. Достаточно выбрать объект, изменить оттенок и другие параметры, а затем применять изменения к объекту. ![]() Добавлены быстрые действия для имитации эффектов движения одним движением мыши. Пользователю также доступны такие элементы оформления, как анимированные блёстки, мигающее сердце или «живые» рамки. Ещё одна новая функция — возможность объединять несколько изображений, накладывая объект с одного изображения на фон другого и добавляя элементы с других фотографий. Редактирование в Premiere Elements 2025 значительно ускорено благодаря новой и упрощённой временной шкале. Возможность видеть сгруппированные видеодорожки и аудиодорожки упрощает навигацию. Появилось новое меню быстрых инструментов, а отдельные дорожки теперь можно заблокировать, чтобы предотвратить случайное редактирование. ![]() В заголовках стал доступен пользовательский стиль текста. Динамические заголовки видео получили больше элементов управления текстом. Имеется набор готовых шаблонов, которые можно стилизовать в соответствии с историей, используя элементы управления выравниванием, размером, направлением, цветом и интервалом. ![]() Новый инструмент баланса белого гарантирует, что облака, снег и другие белые объекты будут отображаться без цветовых искажений. Точные настройки цвета и яркости теперь можно вносить в сцену или даже в определённые области с помощью новых кривых цветокоррекции. Цветовую гамму видео теперь можно корректировать или преобразовывать с помощью предустановок. Имеется возможность импорта пользовательских настроек. Появилась возможность экспорта видео в несколько мест назначения одним щелчком мыши. Видеоматериалы можно импортировать и перемещаться по клипам с помощью нового медиабраузера. Использование сочетаний клавиш существенно ускоряет рабочий процесс. Помимо обновления программных пакетов Elements, Adobe также улучшила веб-приложения-компаньоны, которые в настоящее время находятся в стадии бета-тестирования. Представлены функции добавления движущихся наложений, автоматической смены фона и настройки внешнего вида фотографии перед публикацией в социальных сетях с помощью QR-кодов. Новая функция редактирования и создания фотографий в мобильном приложении-компаньоне предлагает украсить изображение забавными фигурами и узорами. Появились настройки яркости, цветности и насыщенности эффектов. Изображения можно обрезать и корректировать их поворот, а фон удалять одним нажатием. Пользователи Apple Mac будут рады услышать, что последние версии Photoshop и Premiere Elements теперь поддерживают чип Apple M3, что заметно повышает производительность при работе на компьютерах Mac. Adobe Photoshop Elements 2025 и Adobe Premiere Elements 2025 уже доступны по одинаковой цене $89,99. В комплекте обе программы обойдутся существенно дешевле — $129,99. Системные требования Windows:
Системные требования macOS:
Nvidia выпустила мультимодальную модель ИИ с открытым исходным кодом, и она не уступает GPT-4
02.10.2024 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Nvidia представила новое семейство больших мультимодальных языковых моделей NVLM 1.0, включая обученную на 72 миллиардах параметров NVLM-D-72B. Модели демонстрируют высокую производительность в широком спектре задач, таких как машинное зрение, создание программного кода, анализ изображений, решение математических задач и генерация текстов. Похоже, что лидерам отрасли во главе с OpenAI и Google придётся потесниться.
Источник изображения: freepik.com «Мы представляем NVLM 1.0, семейство передовых мультимодальных больших языковых моделей, которые достигают самых современных результатов в задачах зрения и языка, конкурируя с ведущими фирменными моделями (например, GPT-4o) и моделями с открытым доступом», — утверждают разработчики Nvidia. По их мнению, открытый исходный код предоставляет исследователям и разработчикам беспрецедентный доступ к передовым технологиям. Флагманская модель NVLM-D-72B демонстрирует адаптивность при обработке сложных визуальных и текстовых входных данных. Исследователи подчёркивают способность модели интерпретировать мемы, анализировать изображения и пошагово решать математические задачи. Разработчики также отметили, что NVLM-D-72B улучшает свою производительность в текстовых задачах после мультимодального обучения, в отличие от большинства аналогичных моделей. Проект NVLM также представляет инновационные архитектурные решения, включая гибридный подход, который объединяет различные методы мультимодальной обработки. По оценкам сторонних исследователей, модель NVLM-D-72B «находится на одном уровне с Llama 3.1 405B по математике и кодированию, а также имеет видение». Выпуск Nvidia NVLM 1.0 знаменует собой поворотный момент в разработке ИИ. Открывая исходный код модели, которая конкурирует с проприетарными гигантами, Nvidia не просто делится кодом — она бросает вызов самой структуре индустрии ИИ. Благодаря Nvidia множество небольших организаций и независимых исследователей смогут вносить более значительный вклад в развитие ИИ, что может открыть эру беспрецедентного сотрудничества и инноваций в области ИИ. Этот шаг может вызвать цепную реакцию — другим лидерам в области ИИ также придётся открыть свои исследования, что потенциально ускорит прогресс ИИ по всем направлениям. Нужно отметить, что выпуск NVLM 1.0 не лишён рисков. По мере того, как мощный ИИ становится все более доступным, возрастают и опасения по поводу его неправильного использования и возможных этических последствий. Сообщество ИИ уже столкнулось с необходимостью ответственного использования новых технологий. Одно можно сказать наверняка: политика Nvidia в отношении ИИ затронет всю индустрию. Вопрос только в том, насколько радикальным окажется её влияние, и смогут ли конкуренты адаптироваться достаточно быстро, чтобы преуспеть в этом новом мире открытого ИИ. Банк России займётся «обследованием» криптовалютных платежей россиян
02.10.2024 [19:13],
Павел Котов
В IV квартале 2024 и I квартале 2025 года 19 работающих в России кредитных организаций обязываются предоставлять в Банк России сведения о трансграничных переводах россиян, связанных с приобретением криптовалютных активов. Об этом говорится в опубликованной ведомством программе обследований финансовых рынков.
Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Среди участников обследования значатся «МТС-банк», «Райффайзенбанк», «Ситибанк», банк «Союз», «ЮниКредит банк» и ещё 13 учреждений; при этом в списке не указаны «Сбербанк», ВТБ и «Т-банк». «Обследование проводится с целью установления возможности идентификации в совокупном объёме трансграничных денежных переводов физических лиц операций, связанных с покупкой/продажей криптоактивов, и оценки их стоимостных объёмов», — гласит документ. Регулятор намеревается установить контроль над движением капитала, обеспечить предотвращение незаконных операций и разработать меры по регулированию рынка криптовалют, говорят опрошенные РБК эксперты. Банк России изучит эти данные, чтобы лучше понимать объёмы трансграничных движений средств и скорректировать денежно-кредитную политику. Пакет программ обследований был анонсирован в 2017 году; в части криптовалют выбранные для участия в проекте банки предоставят в ЦБ следующие сведения об операциях: способ перевода, название платёжной системы, стороны транзакции и код страны их банков. Ведомство также интересуют код валюты перевода, количество и сумма транзакций, в том числе с пометкой о подозрительных операциях.
Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Операция может быть классифицирована как связанная с криптовалютой, если в описании платежа говорится о покупке криптовалюты или переводе на биржу. Но не факт, что данные в материалах исследования будут точными и полными, говорят эксперты — не все связанные с криптовалютой операции проводятся через биржи, а однозначная идентификация p2p-переводов представляется сложной задачей. При этом россияне активно пользуются криптовалютами: в этом году страна вышла на седьмое место в мировом рейтинге принятия криптовалют, на крупнейших криптобиржах на Россию приходятся до 28 % трафика, а криптовалютный оборот за первое полугодие составил 2,3 трлн рублей. Тем временем официальная позиция Банка России гласит, что стабильности отечественного рынка может угрожать «распространение цифровых денежных суррогатов в мире, таких как криптовалюты и стейблкоины». Внутри России их обращение регулятор категорически исключает, но до конца года намеревается запустить проведение трансграничных криптоплатежей — в качестве эксперимента. CI Games раскрыла, когда ждать анонс Lords of the Fallen 2 — новые детали будущего эксклюзива Epic Games Store на ПК
02.10.2024 [18:30],
Михаил Романов
Польское издательство CI Games до сих пор не анонсировало сиквел вышедшего прошлой осенью фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen, но продолжает делиться деталями игры в своих финансовых отчётах. Напомним, о планах на продолжение Lords of the Fallen сообщалось в июньском отчёте CI Games. Из него следовало, что вторая часть выйдет в 2026 году и на ПК, скорее всего, станет эксклюзивом EGS — издателем PC-версии будет Epic Games. Новый документ подтвердил, что CI Games получила «значительные инвестиции» от Epic Games в обмен на эксклюзивный статус Lords of the Fallen 2 (проходит в отчёте под кодовым названием Project 3). Согласно информации из документа, сиквел Lords of the Fallen получит более «коммерческий» визуальный стиль и повествование — в CI Games нацелены расширить целевую аудиторию проекта по сравнению с прошлогодним релизом. Также заявлены улучшения геймплея, расширение выбора режимов, кооперативный режим с общим прогрессом и полноценная однопользовательская кампания, а также повышенная доступность. Lords of the Fallen 2 создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S на движке Unreal Engine 5. Сроки выхода по сравнению с июньским отчётом остались неизменны, зато появилась информация о том, когда ждать анонс — в 2025 году. Прошлогодняя Lords of the Fallen представляет собой мягкий перезапуск одноимённой игры десятилетней давности. Проект заслужил в Steam «смешанные» отзывы (62 %), но продался в количестве 1 млн копий за 10 дней. Telegram раскрывал властям IP-адреса и телефоны «преступников» с 2018 года, признался Павел Дуров
02.10.2024 [17:59],
Павел Котов
Администрация Telegram с 2018 года может раскрывать властям большинства стран IP-адреса и номера телефонов преступников в соответствии с политикой конфиденциальности, заявил создатель и глава мессенджера Павел Дуров.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «Всякий раз, получив надлежащим образом оформленный юридический запрос по соответствующим линиям связи, мы подтверждали его и раскрывали IP-адреса/телефонные номера опасных преступников», — заявил господин Дуров и добавил, что процедура давно отработана. На минувшей неделе администрация Telegram унифицировала и упорядочила политику конфиденциальности для пользователей в разных странах — платформа не изменяла своим принципам, потому что всегда стремилась соблюдать законы, которые не противоречат конфиденциальности и не ставят под угрозу свободу слова. «Telegram был создан, чтобы защищать активистов и простых людей от коррумпированных правительств и корпораций — преступникам мы не позволяем злоупотреблять платформой или избегать правосудия», — заключил основатель платформы. Условия предоставления услуг и политика конфиденциальности были приведены в единый вид для всех стран 23 сентября. Подав юридически обоснованный запрос, правоохранительные органы могут получить IP-адреса и телефоны тех, кто нарушает правила Telegram. Сам Дуров 24 августа был задержан во Франции; четыре дня спустя ему предъявили ряд обвинений и отпустили под залог €5 млн. Среди прочего, глава Telegram обвиняется в соучастии в деятельности организованной группы в управлении онлайн-платформой для осуществления незаконных транзакций, отказе предоставить данные по запросу уполномоченных органов, а также отмывании денег. OpenAI открыла речевой ИИ из ChatGPT для сторонних разработчиков — ждём вала говорящих приложений
02.10.2024 [17:53],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI представила новые возможности для упрощения процесса создания приложений на основе искусственного интеллекта. Теперь разработчики могут задействовать работающий в режиме онлайн инструмент для создания голосовых программных решений на базе ИИ, используя единый набор инструкций.
Источник изображения: OpenAI Большую часть дохода OpenAI получает от предприятий, которые используют нейросети компании для создания собственных ИИ-приложений. Поэтому расширение возможностей по созданию таких продуктов является вполне оправданным шагом на фоне обостряющейся борьбы в сфере ИИ с такими компаниями, как Google, которая внедряет в свои продукты алгоритмы, способные обрабатывать разные типы информации, включая текст, изображения и видео. Процесс создания голосовых помощников требует от разработчиков прохождения как минимум трёх этапов: преобразование аудио в текст, обработка запроса и генерация текстового ответа на него, а также преобразование полученного ответа в аудио. В рамках внедрения новых возможностей по созданию голосовых ИИ-приложений OpenAI представила инструмент тонкой настройки больших языковых моделей после завершения этапа обучения. Такой подход позволит повысить качество ответов, которые генерируют создаваемые разработчиками алгоритмы в ответы на запросы в текстовом формате и с использованием изображений. Этап точной настройки может сопровождаться обратной связью от людей, которые проводят оценку того, насколько качественные ответы даёт алгоритм. В OpenAI считают, что использование изображений для точной настройки моделей даст разработчикам более широкие возможности для повышения качества понимания ИИ-алгоритмами того, что демонстрируется на изображениях. Созданные таким образом приложения могут выступать, например, в качестве расширенного поиска по визуальным элементам. В дополнение к этому OpenAI представила инструмент, который позволит меньшим ИИ-моделям учиться на более крупных моделях, а также «Быстрое кэширование», которое существенно сократит затраты на разработку благодаря повторному использованию фрагментов текста, ранее уже обработанных алгоритмом. Все представленные нововведения уже тестируются с привлечением ограниченного числа клиентов OpenAI. В приложении YouTube TV для Android и iOS появилась поддержка фонового воспроизведения
02.10.2024 [14:45],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google начали тестировать функцию фонового воспроизведения в приложении YouTube TV для Android и iOS. Теперь пользователи могут продолжать слушать происходящее в роликах после блокировки экрана смартфона или планшета, а также после выхода из приложения. Аналогичная функция на YouTube доступна в рамках платной подписки YouTube Premium.
Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com Учитывая, что YouTube TV всегда являлось платным, можно было бы предположить, что фоновое воспроизведение уже поддерживается в приложении, но это не так. Судя по многочисленным сообщениям пользователей сервиса в социальных сетях, теперь ситуация меняется. Это означает, что в скором времени задействовать фоновое воспроизведение при просмотре видео смогут все пользователи приложений YouTube TV на устройствах, работающих под управлением Android и iOS. Судя по комментариям пользователей, упомянутая функция внедряется постепенно в течение последней недели. Всё больше пользователей обращают внимание на появление поддержки фонового воспроизведения, но есть и сообщения от тех, кому это нововведение всё ещё недоступно. Вероятно, потребуется ещё несколько недель, прежде чем функция фонового воспроизведения станет доступна всем пользователям YouTube TV на устройствах с Android и iOS. Microsoft прокачала Copilot: человеческий голос, сёрфинг с пользователем и глубокие размышления
02.10.2024 [14:37],
Павел Котов
Microsoft представила радикальное обновление помощника с искусственным интеллектом Copilot — он получил зрение и голос, благодаря чему стал более персонализированным. Новые возможности Copilot включают режим виртуального ведущего новостей, который зачитывает заголовки; голосовая функция позволяет общаться с ним естественным образом, как Advanced Voice Mode от OpenAI; наконец, ИИ-помощник может «увидеть» то, на что ему укажет пользователь.
Источник изображений: blogs.microsoft.com Microsoft Copilot был радикально переработан на мобильных устройствах, в веб-версии и в приложении для Windows — он теперь напоминает ИИ-помощник Pi, созданный компанией Inflection, значительное число сотрудников которой перешло в Microsoft. Бывший гендиректор Inflection и сооснователь Google DeepMind Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) сейчас возглавил ИИ-отдел Microsoft. Существенной переработке подвергся интерфейс ИИ-помощника — теперь это персонализированная страница Copilot Discover, более полезная и привлекательная, чем одно только текстовое поле для запросов к чат-боту. Домашняя страница настраивается на основе истории пользователя с чат-ботом; со временем на ней будут представлены полезные поисковые запросы, советы и релевантная информация. ![]() ИИ-помощник получил полноценный голосовой интерфейс аналогично ChatGPT — теперь с ним можно общаться, задавать вопросы, прерывать его, как при разговоре с товарищем или коллегой. В Copilot доступны четыре варианта голоса, один из которых придётся выбирать при первом использовании. Вторая крупная ставка Microsoft — функция зрения Copilot Vision, позволяющая ассистенту видеть то, что видит пользователь на открытой веб-странице. Можно задавать вопросы о тексте, изображениях и любом другом содержимом, и помощник даст естественный ответ. Это поможет при совершении покупок в интернете — система предложит различные варианты товаров и отзывы. Подключать Copilot Vision придётся вручную, и просматриваемый системой контент нигде не хранится и не используется для обучения ИИ, уверяет Microsoft. Кроме того, компания наложила ограничения на типы сайтов, с которым может работать Copilot Vision; платные и конфиденциальные материалы система тоже не поддерживает. В одном из приведённых Microsoft примеров функция используется для сканирования рукописных кулинарных рецептов — ИИ поясняет, о каком блюде идёт речь, и сколько времени уйдёт на его приготовление. ![]() Copilot Daily, ещё одна функция, представляет аудиосводку новостей и погоды, которую ИИ-помощник зачитывает как диктор новостной службы. Сводка представляет собой короткую заметку, которую пользователь может слушать по утрам — в качестве источников используются только ресурсы, которые согласились на использование контента системой Copilot. На начальном этапе это Reuters, Axel Springer, Hearst и Financial Times, но в перспективе их число будет расширяться. Многообещающей также представляется функция Think Deeper — благодаря новейшим ИИ-моделям OpenAI система Copilot теперь может отвечать и на сложные вопросы, предлагая пошаговые ответы или проводя сравнения. Функция пока остаётся на ранней стадии разработки, и доступна она на площадке Copilot Labs наряду с Copilot Vision — участники тестирования могут отправить в Microsoft отзывы об их работе. Компания осторожничает неспроста, если учесть опасения, которые вызвала функция Recall до того, как подверглась переработке. Обновлённый пакет Copilot доступен в мобильных приложениях для iOS и Android, на сайте copilot.microsoft.com, а также в приложении Copilot для Windows. Функция Copilot Voice на начальном этапе доступна на английском языке в Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и США, а в перспективе появится и в других регионах. Copilot Daily пока можно пользоваться лишь в США и Великобритании, а Copilot Vision работает лишь у некоторых подписчиков Copilot Pro в США. Легендарные баги на релизе Cyberpunk 2077 появились потому, что альтернатива была ещё хуже
02.10.2024 [14:24],
Михаил Романов
Спустя уже почти четыре года катастрофический запуск ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red кажется древней историей, однако новая ретроспектива от Eurogamer углубилась в причины и последствия тех проблем. Напомним, на релизе в декабре 2020 года Cyberpunk 2077 критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия игры из PS Store. Ведущий программист движка Cyberpunk 2077 Шарль Трембле (Charles Tremblay) в разговоре с Eurogamer объяснил, почему игра на релизе была настолько плоха и как ситуация могла быть ещё хуже. Основной проблемой на запуске Cyberpunk 2077 были старомодные жёсткие диски в консолях и на многих ПК, которые не успевали стримить контент с нужной скоростью, но игра также страдала и от утечек памяти. Из-за этого рано или поздно она ударялась в потолок доступной памяти (8 Гбайт ОЗУ на PS4 и Xbox One). Перед CDPR вставал выбор: «Ты либо показываешь Т-позу, либо игра вылетает. Вы что предпочитаете? Мы предпочитаем не вылетать». Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) также отметил, что, хотя студии и удалось вернуть благосклонность игроков после стартовых неудач Cyberpunk 2077, некоторая часть былого образа компании была утеряна навсегда. После трёх с половиной лет поддержки и высокооценённого аддона Phantom Liberty руководство CD Projekt распустило команду Cyberpunk 2077. Хотя незначительные обновления продолжают выходить, студия переключается на сиквел. Выяснилось, что ИИ-ассистенты не повышают продуктивность программистов
02.10.2024 [13:35],
Алексей Разин
Авторы исследования Uplevel, охватившего деятельность примерно 800 разработчиков программного обеспечения, утверждают, что применение инструментов с искусственным интеллектом для написания программного кода пока не выявило ни повышения производительности труда профильных специалистов, ни снижения их эмоционального выгорания.
Источник изображения: Unsplash, Luca Bravo В ходе исследования сравнивались результаты труда выборки из 800 разработчиков на протяжении двух трёхмесячных периодов. В первом периоде программисты трудились с использованием традиционных инструментов, во втором они перешли на использование ИИ-ассистента GitHub Copilot. Примечательно, что на производительности труда разработчиков подобная миграция особо не сказалась в рамках данного эксперимента. Первоначально ожидалось, что применение GitHub Copilot снизит количество ошибок в программном коде и увеличит производительность труда, но по факту в первом случае наблюдался рост количества ошибок на 41 %, а ещё попытки применять ИИ-ассистента не привели к существенному улучшению ситуации с эмоциональным выгоранием специалистов. По данным GitHub, применение помощника Copilot способно на 55 % повысить скорость написания кода разработчиками. Некоторые эксперты признались, что написанные с помощью ИИ участки программного кода трудно поддаются анализу и выявлению ошибок, поэтому порой проще переписать нужный фрагмент заново. На ранних этапах развития ChatGPT, например, отмечалось, что этот чат-бот более половины всех запросов, связанных с оптимизацией работы создателей программного кода, просто неверно истолковывает. Представители Gehtsoft, например, убеждены, что разработка программного обеспечения на 90 % зависит от функций человеческого мозга, в части понимания требований, разработки системы и определения ограничений. Превращение сформированных взаимных зависимостей в программный код является самой простой частью работы программиста. С другой стороны, находятся и те, кто восхваляет возможности ИИ в разработке программного кода. Представители провайдера облачных услуг Innovative Solutions, например, отмечают почти троекратное повышение производительности после перехода на использование ИИ-ассистентов типа Claude Dev и Copilot. В этом году «Википедия» проигнорировала 200 требований Роскомнадзора, но о блокировке пока речи нет
02.10.2024 [13:31],
Владимир Фетисов
Интернет-энциклопедия «Википедия», принадлежащая американской организации Wikimedia Foundation, за весь текущий год удалила по запросу Роскомнадзора лишь 1 из 201 материалов. В 2023 году администрация ресурса также удалила только один материал с противоправной информацией, сообщил представитель регулятора.
Источник изображения: Роскомнадзор В общей сложности в 2024 году в «Википедии» было выявлено 129 материалов, связанных с фейковой информацией о ходе специальной военной операции. Остальные статьи связаны с распространением экстремистских материалов, информации о вовлечении несовершеннолетних в совершение противоправных действий, сведений об изготовлении взрывчатки, а также суицидального, пронаркотического и другого контента, распространение которого на территории России запрещено. В Роскомнадзоре сообщили, что за неудаление запрещённой информации из «Википедии» поисковые системы будут информировать пользователей о нарушении законодательства РФ иностранным юридическим лицом. Ранее «Википедию» уже штрафовали на 4 млн за отказ удалить запрещённую к распространению в России информацию. При этом полностью заблокировать ресурс достаточно сложно, поскольку в стране на данный момент нет полноценных аналогов, которые могли бы заменить «Википедию». В Microsoft Paint добавили ИИ-функции заливки и стирания, прямо как в Photoshop
02.10.2024 [13:11],
Павел Котов
Microsoft представила новые основанные на генеративном искусственном интеллекте функции для приложений Paint и «Фотографии» на компьютерах класса Copilot Plus PC с ИИ-ускорителями. Новые возможности предназначаются для редактирования изображений и выступают своего рода аналогами функций, которые уже есть в Adobe Photoshop.
Источник изображений: blogs.windows.com Для работы обоих инструментов используется кисть с регулируемым размером, помогающая указывать на подлежащие редактированию области изображения. Функция Generative Erase удаляет с изображений нежелательные элементы — так же это делает Magic Eraser на телефонах Google Pixel. Generative Fill, напротив, добавляет на изображения новые элементы — пользователю необходимо создать текстовый запрос и выбрать, где их разместить. Схожим образом работает и одноимённый инструмент в Photoshop. ![]() Основу для работы новых функций заложил инструмент Paint Cocreator, анонсированный для компьютеров Copilot Plus PC в этом году — он предназначен для генерации изображений при помощи текстовых запросов и выступающих образцами эскизов. Обеспечивающая работу функций диффузионная модель получила обновление, с которым повысились качество и скорость работы, а также появилась «встроенная модерация», предотвращающая злоупотребления. Инструмент Generative Erase появился и в приложении «Фотографии» наряду с функцией Super-Resolution, которая при помощи локального ИИ масштабирует размытые или пикселизированные изображения. Степень увеличения картинки можно регулировать при помощи ползунка — оно может быть восьмикратным. Это соответствует возможностям масштабирующего средства на платформе Canva и вдвое превосходит возможности четырёхкратного увеличения Super Resolution в Adobe Lightroom. Функция доступна бесплатно и работает достаточно быстро, «за считанные секунды» повышая разрешение изображений до 4K, уверяют в Microsoft. Издатель PUBG договорился с разработчиками Palworld — «покемоны с пушками» получат мобильную версию
02.10.2024 [13:07],
Михаил Романов
Судебное разбирательство с Nintendo и The Pokemon Company в Японии не мешает разработчикам из студии Pocketpair развивать свой нашумевший симулятор выживания Palworld — подтверждён перенос игры на новые целевые платформы. Южнокорейский издатель и разработчик Krafton в пресс-релизе у себя на официальном сайте сообщил, что заключил с Pocketpair лицензионное соглашение, в рамках которого перенесёт Palworld на мобильные устройства. За создание мобильной версии Palworld будет отвечать подконтрольная Krafton компания PUBG Studios, известная по работе над PlayerUnknown’s Battlegrounds (ПК, консоли) и New State Mobile (iOS, Android). Подробностей мобильной версии Palworld пока Пал наплакал, но Krafton обещает переосмысление и адаптацию основных элементов игрового процесса для смартфонов. Сроки выхода не уточняются. Ранний доступ Palworld стартовал 19 января текущего года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и в Game Pass, а в конце сентября игра вышла на PS5 (не в Японии). Аудитория проекта превышает 25 млн человек. Palworld предлагает разводить, вооружать, есть и отправлять работать Палов — подозрительно похожих на покемонов существ. Упомянутый иск с дизайном созданий не связан — «покемоны с пушками» нарушают патентные права владельцев Pokemon. Какие именно нарушения Nintendo и The Pokemon Company приписывают Palworld, в Pocketpair не знают. Предполагается, что, среди прочего, речь идёт о механике ловли монстров в похожую на покебол капсулу. Microsoft улучшила поиск в Windows 11 с помощью ИИ и добавила в ОС аналог Circle to Search
02.10.2024 [12:13],
Владимир Фетисов
Microsoft задействовала алгоритмы на базе искусственного интеллекта, чтобы улучшить поиск в Windows 11 на новых компьютерах Copilot Plus PC. Одним из заметных нововведений стала функция Click to Do, которая похожа на представленный ранее инструмент Google Circle to Search и предназначена для упрощения поиска по изображениям, электронным письмам, документам и даже видео. Эта и другие ИИ-функции поиска Windows 11 будут развёрнуты на Copilot Plus PC в следующем месяце.
Источник изображений: Microsoft «Поиск на основе искусственного интеллекта значительно упростит поиск практически чего угодно. Вам больше не нужно запоминать имена файлов и расположение документов, а также какие-то конкретные слова. Windows будет лучше понимать ваши намерения и найдёт нужный документ, изображение, файл или электронное письмо», — прокомментировал запуск новых функций Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi), вице-президент Microsoft, отвечающий за развитие Windows. Улучшенный поиск также будет доступен «в ближайшие месяцы» в основном интерфейсе поиска Windows 11 и поле поиска, которое появляется в разделе настроек. Это облегчит поиск не только файлов, но и определённых разделов с настройками. Например, в поиске по настройкам можно будет написать «добавить мои наушники», чтобы быстро перейти к взаимодействию с соответствующим меню. Много лет поиск в Windows был не очень хорош, поэтому возможность искать что-либо на основе запросов на естественном языке должна существенно улучшить ситуацию. ![]() В дополнение к этому в следующем месяце Microsoft начнёт развёртывание функции Click to Do. Для взаимодействия с ней достаточно зажать клавишу Windows на клавиатуре и кликнуть по экрану левой кнопкой мыши. После этого на экране появится инструмент интерактивного наложения, с помощью которого можно выделить часть изображения или текста для выполнения дальнейших действий. Функцию Click to Do можно задействовать в разных ситуациях, например, для осуществления поиска в интернете по каким-то визуальным элементам, которые пользователь увидел при просмотре видео на YouTube. В дополнение к этому функция может работать с текстами, поэтому будет полезна при обобщении или переписывании документов, отправке электронных писем и др. ![]() Microsoft начнёт тестировать функцию Click to Do и улучшенный поиск в Windows в рамках программы предварительной оценки на компьютерах Copilot Plus PC в этом месяце. В ноябре начнётся постепенное развёртывание нововведений на совместимых устройствах. Ранее анонсированная функция Recall, которая фиксирует все действия пользователей в ОС, также станет доступна инсайдерам с устройствами на базе процессоров от Qualcomm в октябре, а в ноябре она появится на компьютерах Copilot Plus PC с чипами от Intel и AMD. Когда планируется начать массовое развёртывание функции Recall, пока неизвестно. Геймплейный показ шутера Chernobylite 2: Exclusion Zone: строительный кран-монстр, вид от третьего лица и ЧАЭС с новым укрытием
02.10.2024 [11:58],
Игнатий Колыско
Разработчики из польской студии The Farm 51 представили геймплейный трейлер постапокалиптического шутера с RPG-элементами Chernobylite 2: Exclusion Zone. Ролик демонстрирует игровой процесс с видом от первого и третьего лица.
Источник изображения: The Farm 51 За неполные две минуты авторы показали несколько локаций с объектами, которые без труда сможет опознать любой фанат S.T.A.L.K.E.R. Это, конечно же, ЗГРЛС «Дуга» (он же «Выжигатель мозгов»), брошенные многоэтажки Припяти, а также сама АЭС под новым укрытием. Все ключевые объекты, появившиеся в ролике, покрыты кристаллическим материалом с зеленоватым свечением — тем самым чернобылитом, поисками которого займётся главный герой. Путешествуя по параллельным мирам, но запертый в Зоне, протагонист должен вступить в борьбу за выживание и объединить горстку оставшихся выживших. За отведённое время в трейлере постарались продемонстрировать как можно больше геймплейных механик Chernobylite 2. Торговля, диалоговая система, сканирование объектов и битвы с боссами — всё это уместилось в небольшом ролике. А ещё тут, например, есть огромный ходячий кран-монстр со светящимися глазами. Chernobylite 2: Exclusion Zone выйдет в 2025 году на ПК (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Nintendo добилась закрытия эмулятора Ryujinx — разработчик получил предложение, от которого невозможно отказаться
02.10.2024 [11:43],
Михаил Романов
Борьба Nintendo с эмуляторами Nintendo Switch продолжается: похоже, японский платформодержатель записал на свой счёт ещё одну победу. На этот раз над главным конкурентом Yuzu — Ryujinx. Как подметили пользователи, в одночасье и без предупреждения страница загрузки актуальной сборки на сайте Ryujinx опустела, а репозиторий на GitHub пропал. При этом речь не шла о DMCA-жалобе. Представитель официального Discord-сервера Ryujinx под псевдонимом ripinperiperi сообщил, что с gdkchan — ведущим разработчиком эмулятора — связалась Nintendo и сделала ему предложение, от которого невозможно отказаться. Соглашение предусматривало прекращение со стороны gdkchan дальнейшей работы над Ryujinx и ликвидацию организации. Пошёл ли gdkchan на сделку с Nintendo, неизвестно, но произошедшее с эмулятором говорит само за себя. Хотя gdkchan с Ryujinx почти наверняка навсегда завязал, его дело готовы продолжить другие энтузиасты, как в своё время было с Yuzu. На GitHub уже появилась копия репозитория удалённого эмулятора. Напомним, в результате судебного разбирательства Nintendo с разработчиками эмулятор Yuzu был закрыт, а его авторы согласились выплатить платформодержателю $2,4 млн в качестве компенсации ущерба. Копии Yuzu не заставили себя ждать. Несмотря на все усилия Nintendo, эмулятор Suyu всё ещё доступен для скачивания, хоть и наиболее актуальная стабильная сборка вышла более полугода назад. «Это титанический труд»: создатели GTA: Vice City Nextgen Edition впечатлили игроков новым геймплеем и уточнили, когда выйдет фанатский ремастер
02.10.2024 [10:03],
Михаил Романов
Группа российских моддеров из команды Revolution Team отчиталась о прогрессе в разработке GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатского ремастера криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Revolution Team сообщила, что работа над «основной частью» проекта наконец завершена — сюжетные миссии GTA: Vice City Nextgen Edition готовы на 100 %. Впрочем, уточняет команда, это ещё не финишная прямая. По словам моддеров, теперь «всё следует собрать воедино и провести огромное количество тестов». Бо́льшая часть оставшейся работы (нужно ещё дописать побочные задания) носит технический характер. Разработчики также не отказываются от планов по выпуску GTA: Vice City Nextgen Edition во второй половине 2024 года: в настоящее время команда ориентируется на релиз в декабре. Вместе с публикацией отчёта Revolution Team также устроила новую демонстрацию Nextgen Edition. Пятиминутный ролик демонстрирует сравнение с оригинальной Vice City на примере миссии «Троянский Вуду» (Trojan Voodoo). Разработчики призвали обратить внимание на сцену с пролитым кофе на брюки Умберто Робины и взрыв гаитянского наркозавода в конце миссии — в этих эпизодах разница между визуальными эффектами версий заметна особенно явно. Несмотря на некоторые шероховатости (вроде графических багов в кафе и проблем с ИИ врагов), пользователи остались впечатлены работой Revolution Team. «Это титанический труд», — считает No Ps. Еженедельный чарт Steam: Monster Hunter Wilds ворвалась в топ-3 за пять месяцев до релиза, а наследница Lineage поспорила с CS2
02.10.2024 [08:41],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период с 24 сентября по 1 октября.
Monster Hunter Wilds. Источник изображения: Steam Лидером чарта вторую неделю подряд остаётся футбольный симулятор EA Sports FC 25, официальная премьера которого состоялась 27 сентября. Онлайн игры достиг нового рекорда (110 026 пользователей), количество обзоров увеличилось до 8 тыс., однако рейтинг практически не изменился (49 %). В общем чарте лучшей новинкой стала условно-бесплатная MMORPG Throne and Liberty от NCSoft — наследница Lineage, изначально создававшаяся как новая часть серии. «Смешанные» отзывы (55 % на основании 7,5 тыс. рецензий) прежде всего связаны с долгими очередями на подключение, проблемами в работе серверов и другими техническими неполадками. В пике в игре одновременно находились 326 377 человек. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Популярный блокировщик рекламы uBlock Origin Lite удалён из магазина Firefox
02.10.2024 [06:19],
Анжелла Марина
Популярное расширение для блокировки рекламы uBlock Origin Lite было удалено из официального магазина дополнений Firefox после конфликта между разработчиком расширения и Mozilla. Как сообщает PCWorld, разработчик uBlock Origin Lite Рэймонд Хилл (Raymond Hill) принял решение прекратить поддержку версии для Firefox из-за возникших разногласий.
Источник изображения: Firefox Конфликт начался в начале сентября, когда Mozilla неожиданно пометила все версии uBlock Origin Lite как нарушающие правила Firefox. Дополнение также обвинили в сборе данных пользователей и нарушении политики конфиденциальности — одной из ключевых причин, по которой многие выбирают именно Firefox. Хилл отверг эти обвинения, заявив: «Любой, кто обладает хотя бы базовыми знаниями JavaScript, может за несколько секунд убедиться, что эти претензии не имеют смысла». Позже Mozilla признала, что допустила ошибку в оценке расширения, однако Хилл решил прекратить разработку и поддержку uBlock Origin Lite для браузера Firefox. Он объяснил своё решение враждебным процессом одобрения дополнений в Mozilla: «Версия uBO Lite для Firefox больше не будет существовать, я прекращаю поддержку из-за абсурдного и враждебного процесса проверки на AMO [addons.mozilla.org]. Каждый раз, когда я изучаю ситуацию, я прихожу к выводу, что обратная связь от команды Mozilla Add-ons была слишком негативной, и я в принципе больше не хочу участвовать в этом процессе». В итоге расширение было окончательно удалено автором из магазина дополнений Firefox, однако последняя версия uBOLite_2024.9.22.986 останется доступной на GitHub в виде самоподдерживаемого релиза, но новых выпусков больше не будет. Epic Games сократит до 3,5% размер роялти с игр, созданных на Unreal Engine
02.10.2024 [06:17],
Анжелла Марина
Компания Epic Games объявила о запуске новой программы «Launch Everywhere with Epic», которая предлагает разработчикам игр более выгодные условия использования движка Unreal Engine и платформы Epic Games Store. В рамках этой инициативы Epic снижает роялти за использование Unreal Engine с 5 % до 3,5 %, но с условием, что игры будут доступны на Epic Games Store в день их релиза.
Источник изображения: AppsHunter/Unsplash Программа вступит в силу 1 января 2025 года и будет доступна для всех игр, созданных на популярном движке Unreal Engine, которые будут выпущены в Epic Games Store начиная с этого момента. Как сообщает The Verge, нововведение направлено на стимулирование разработчиков к размещению своих игр на платформе Epic Games, включая недавно запущенные магазины для Android и iOS. Снижение роялти будет применяться ко всем платформам, на которых разработчики опубликуют свои игры, включая консоли. По убеждению компании, это может существенно увеличить доходы разработчиков, особенно, если игра является хитом на нескольких платформах, так как им придётся платить меньше за использование Unreal Engine. Однако, если игра на Unreal Engine будет выпущена на других платформах, например на Android, но не появится в Epic Games Store, роялти вернётся к прежним 5-%. Для игр на iOS пока не требуется одновременный релиз в Epic Games Store из-за комиссии Apple (Core Technology Fee), но Epic предупреждает, что может пересмотреть эту политику в будущем, уведомив разработчиков заблаговременно, за четыре месяца. Дополнительно стоит отметить, что Epic отменяет роялти на продажи в Epic Games Store, если используется их собственная система оплаты. Также процент с роялти за Unreal Engine начинает взиматься только после того, как доход от игры превысит $1 млн. Считается, что это предложение может заинтересовать разработчиков, особенно тех, кто ранее утратил доверие к Unity после скандала с новой моделью оплаты за использование движка. Не Windows, а золото: из старых британских ПК, лишённых обновлений Microsoft, можно извлечь драгметаллы на £1,8 млрд
08.10.2025 [16:28],
Руслан Авдеев
Компании, занимающиеся переработкой старых компьютеров, готовятся к окончанию бесплатной поддержки ОС Windows 10 с 14 октября. Утверждается, что только в Великобритании из ПК можно извлечь драгметаллы на огромную сумму, сообщили эксперты службы переработки Businesswaste.co.uk, сообщает The Register. Одного только золота можно «добыть» на £1,6 млрд. В старых компьютерах с Windows 10 есть золото и другие ценные металлы. Сумма получена путём умножения доли Великобритании на мировом рынке компьютеров на текущее максимальное количество устройств, которые не поддерживают обновление до Windows 11. Речь идёт о 3,6 % и 400 млн ПК соответственно. Другими словами, в Великобритании имеется 14,4 млн устаревших ПК. 70 % приходится на ноутбуки, 30 % — на настольные ПК, со средним весом 1,5 кг и 12 кг соответственно. Из 1 т компьютеров, с учётом данных E-Parisara, можно извлечь 190,5 кг меди, 0,28 кг золота и 0,45 кг серебра. Суммарно же можно выручить £1,6 млрд за золото, почти £100 млн за медь и £33 млн за серебро. Всего, по оценкам Businesswaste.co.uk, электронные отходы от безнадёжно устаревших моделей компьютеров на Windows 10 способны принести почти £1,8 млрд.
Источник изображения: Shree Hari Photography/unsplash.com Конечно, в реальности всё будет несколько сложнее, поскольку, например, число непригодных для Windows 11 компьютеров сильно отличается в разных регионах. Не учитывается и тот факт, что большинство предприятий уже учитывают в своих планах платные обновления безопасности Windows 10 Extended Security Updates (ESU). Впрочем, эксперты уверены, что ESU не является долгосрочным решением, а общий масштаб утилизации в любом случае останется значительным, хотя оценки, конечно, довольно приблизительные. Разумеется, груды устаревших устройств не появятся в пунктах приёма электронных отходов сразу же после 14 октября. Многие установят Windows 11 обходными путями, но рано или поздно вопрос придётся решать всем. Пока же у владельцев устаревших ПК остаются вполне легальные варианты использования своего «железа». Так, эксперты считают, что многие смогут перейти на ChromeOS Flex или Linux, передадут ПК благотворительным организациям и др. Если же устройства просто попадут на свалки, в земле могут оказаться драгоценные металлы буквально на миллиарды долларов. Как утверждают эксперты, Microsoft в данном случае нельзя считать «злодеем» — компания давно предупредила всех об окончании жизненного цикла Windows 10. Впрочем, пользователи, которым вполне хватило бы старого оборудования со старой ОС при должной поддержке, вполне могли бы поспорить с этим тезисом. Масштабные кампании по утилизации электронных отходов не так уж редки. Например, телеком-компания Telia ещё в феврале 2025 года отправила на переработку 70 т телеком-оборудования после апгрейда норвежской сети до 5G. По данным TXO, отвечавшей за переработку, в 2025 году мировые телеком-компании получат до $720 млн только от продажи устаревших медных кабелей, а в следующие 15 лет они смогут заработать на них более $10 млрд. Selectel представила российскую серверную платформу на базе AMD EPYC 9005 Turin
08.10.2025 [15:30],
Сергей Карасёв
Компания Selectel объявила о разработке собственной материнской платы, предназначенной для построения российских серверов на процессорах AMD EPYC 9005 Turin. Новинка дополнит представленные ранее серверы SSE-I112-G6 и SSE-I224-G6 на базе Intel Xeon 6 (6700). Изделие рассчитано на установку двух чипов в исполнении SP5, которые могут насчитывать до 192 вычислительных ядер. Доступны 24 слота для модулей оперативной памяти DDR5-6400. Платформа допускает подключение до 24 накопителей NVMe (PCIe 5.0) формата SFF и до 12 устройств стандарта LFF, что позволяет создавать высокопроизводительные серверы хранения данных. Прочие технические характеристики платы таковы: два разъёма OCP NIC 3.0 x16, два сетевых порта 1GbE, по два порта USB 3.2 на передней и задней панелях, контроллер ASPEED AST2600 (прошивка собственная). Могут быть использованы два райзера с поддержкой разъёмов FHFL PCIe 5.0: два x16 в первом и один или два x8/x16 во втором. Упомянуто управление питанием FPGA. По заявлениям Selectel, серверы на новой материнской плате могут заинтересовать корпоративных заказчиков из финансового сектора и телеком-операторов. Кроме того, такие устройства могут найти применение в сферах ИИ и НРС. Потенциальными покупателями также названы SaaS-компании, которые стремятся сократить операционные расходы. Заместитель генерального директора по разработке и эксплуатации продуктов Selectel, отмечает, что выпуск решений на базе процессоров AMD в дополнение к Intel-продуктам даёт возможность диверсифицировать технологические платформы. Это важно в условиях сформировавшейся геополитической обстановки, когда поставки зарубежных CPU могут быть нестабильными. Кроме того, заказчики получают дополнительную гибкость при построении IT-инфраструктуры. Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark на суперчипе GB10 снова не вышли в назначенные сроки
08.10.2025 [15:01],
Николай Хижняк
Nvidia, судя по всему, снова задерживает выпуск своего суперчипа для ИИ — GB10. Как пишет VideoCardz, компания могла перенести выпуск предназначенного для компактных рабочих станций DGX Spark процессора, на четвёртый квартал этого года. Эти системы ориентированы на ИИ-разработчиков, исследователей и других специалистов, занимающихся созданием прототипов, настройкой и доработкой больших ИИ-моделей.
Источник изображения: VideoCardz По мнению VideoCardz, GB10 на архитектуре Blackwell, вероятно, является ближайшим конкурентом AMD Strix Halo — однопроцессорной системы, разработанной в первую очередь для задач ИИ и сочетающей в себе два кристалла CPU, а также мощный графический процессор. Каждый чип Nvidia GB10 оснащён 128 Гбайт унифицированной памяти LPPDR5X, явно предназначенной для задач обучения ИИ. Изначально Nvidia планировала выпустить рабочие станции DGX Spark в мае, затем выпуск был смещён на июль. Лето прошло, но в продаже новинки до сих пор так и не появились, на что указывает полное отсутствие каких-либо обзоров или демонстраций систем. На пороге четвёртого квартала на странице продукта на официальном сайте Nvidia по-прежнему отображается всё то же сообщение «Уведомите меня» о поступлении DGX Spark в продажу.
Источник изображения: Nvidia Партнёры Nvidia в лице Asus и HP в свою очередь подтверждают, что их системы DGX Spark должны выйти в четвёртом квартале, хотя никто не называет конкретных дат. VideoCardz отмечает, что за пределами Nvidia никто точно не знает, когда DGX Spark поступит в продажу. Например, британский магазин электроники Scan UK, изначально указывавший, что компактные рабочие станции поступят в продажу 15 сентября, а затем 30 сентября, теперь даже не называет дату.
Источник изображения: VideoCardz / Scan UK Ранее ходили слухи, что Nvidia также собиралась представить SoC серии N1 для потребительских ноутбуков и настольных компьютеров, но ни на CES, ни на Computex компания не анонсировала такой продукт. Более того, Nvidia никогда официально не подтверждала такие планы. Недавно генеральный директор Nvidia сообщил, что суперчип GB10 носит внутреннее кодовое название «N1», что подтверждает ранние слухи о том, что эти два чипа не просто похожи по характеристикам, а фактически являются одним и тем же. Возможно, имя «N1» изначально предназначалось для внутреннего использования, и Nvidia вообще не планировала выпускать продукт с именно таким названием на потребительский рынок. Американские претензии к ASML из-за поставок оборудования в Китай обрушили акции компании
08.10.2025 [14:19],
Алексей Разин
Опубликованное американскими парламентариями расследование указывало, что китайские производители чипов в прошлом году закупили импортного оборудования на сумму $38 млрд, и это невольно отбросило тень на крупнейшего поставщика литографических сканеров — нидерландскую компанию ASML. Её акции в моменте снижались в цене на дневных торгах на величину до 7,1 %.
Источник изображения: ASML Профильный комитет Палаты представителей США в своём заявлении отметил, что ASML вместе с прочими поставщиками литографического оборудования, в число которых вошли и американские Applied Materials, KLA и Lam Research, «получили значительный доход, поставляя оборудование китайским компаниям с государственным участием, включая имеющих отношение к оборонной промышленности». При этом никто из поставщиков, судя по отсутствию профильных обвинений, не нарушал действующее законодательство США, Нидерландов или Японии в сфере экспортного контроля. Прогресс китайской промышленности в сфере выпуска чипов, по мнению американских парламентариев, представляет угрозу для национальной безопасности США. На этом фоне снизились котировки акций прочих компаний полупроводникового сектора, которые в целом на фоне бума ИИ неплохо росли с начала года. Те же акции ASML, например, в этом году успели вырасти в цене на 45 %. Санкции США в сфере использования технологий, которые применяются при производстве оборудования ASML, вынудили компанию поэтапно ограничить ассортимент поставляемой в Китай продукции, но по итогам второго квартала этот регион всё равно формировал 27 % выручки компании, уступив только Тайваню с его 35 %. Передовое оборудование для EUV-литографии ASML никогда в Китай не поставляла, поскольку власти Нидерландов запретили ей это делать ещё в 2019 году. Представлен смартфон Realme 15 Pro в стиле «Игры престолов»
08.10.2025 [14:07],
Павел Котов
Китайский бренд Realme представил спецверсию смартфона Realme 15 Pro, выполненную в стиле «Игры престолов». Помимо уникальных дизайна и комплектации, смартфон может похвастаться и некоторыми новыми возможностями. Чёрная кожаная задняя панель при нагревании выше 44 °C краснеет. Она украшена тиснёным гербом дома Таргариенов; на прямоугольном блоке камер присутствуют другие гравировки из мира культового сериала. Так, вокруг камер выбиты надписи «Winter is Coming» («Зима близко») и «Hear my Roar» («Услышь мой рёв»). Блок обрамлён золотистой каёмкой, украшен надписью «Fire and Blood» («Пламя и кровь») и элементами в виде когтей дракона. Смартфон имеет золотистую рамку, а его толщина составляет 7,84 мм. Одним только смартфоном образ «Игры престолов» не ограничивается. Он укомплектован подставкой в виде «Железного трона»; ключом для извлечения SIM-карты, имеющим вид «Десницы короля»; пергаментом, текст на котором виден только на просвет; а также набором тематических открыток и наклеек. В наличии также зарядное устройство на 80 Вт и кабель. Тема «Игры престолов» продолжается в интерфейсе спецверсии Realme 15 Pro: настраиваемые темы, значки и даже новые функции ИИ. Редактор AI Edit Genie здесь позволяет создавать свои фото в средневековых нарядах. Прочие технические характеристики повторяют стандартную версию Realme 15 Pro, в том числе аккумулятор на 7000 мА·ч. Это производительный и экономичный процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4, произведённый по технологии 4 нм. Камеры на задней панели имеют разрешения по 50 мегапикселей каждая. Основная укомплектована 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX896 OIS — его возможностей достаточно для съёмки качественных портретов и пейзажей даже в ночное время; для групповых фотографий подойдёт сверхширокоугольная, а для селфи — качественная фронтальная. На все три сенсора сразу можно снимать видео в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Интересным нововведением стал «Режим вечеринок» (AI Party Mode) — он позволяет делать качественные снимки прямо во время тусовки. Есть возможность регулировать цветовую температуру вспышки и обеспечивать правильный цвет лица на фото; можно также добавлять специальные световые эффекты. Функция AI Edit Genie позволяет редактировать фото голосовыми командами: повышать качество изображения, менять наполнение кадра, удалять, добавлять или переносить объекты на снимке — поддерживается русский язык. ![]() В России спецверсия Realme 15 Pro в стиле «Игры престолов» не появится, но уже 21 октября стартуют продажи основного варианта устройства вместе с моделями Realme 15 5G и Realme 15T. Доступные конфигурации и официальные российские цены на устройства в компании обещали озвучить позже. Onyx представила смартфоноподобную читалку Boox P6 Pro с цветным дисплеем, стилусом и связью 5G
08.10.2025 [13:58],
Владимир Мироненко
Бренд Onyx Boox сообщил некоторые подробности о новом букридере P6 Pro, который начнёт продаваться в Китае с 9 октября. Полные спецификации новинки пока неизвестны, но бренд обещает, что P6 Pro получит самую высокую функциональность среди его устройств для чтения электронных книг.
Источник изображений: Android Authority Судя по всему, Boox P6 Pro будет обладать компактным экраном, как и Boox Palma, но в отличие от него он получит слот для SIM-карты — впервые среди букридеров Boox. Благодаря этому P6 Pro будет подключаться к мобильным сетям передачи данных, не полагаясь исключительно на Wi-Fi. Согласно тизерам, опубликованным Boox в китайской социальной сети Weibo, новая модель обладает поддержкой сетей 4G и 5G, обеспечивая возможность общения в таких приложениях, как WhatsApp, Zoom и WeChat. Будет ли P6 Pro поддерживать традиционные телефонные звонки или SMS-сообщения, пока неизвестно. ![]() Компания сообщила, что Boox P6 Pro будет поставляться с 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 128 Гбайт с возможностью расширения до 2 Тбайт с помощью гибридного слота для SIM-карт и microSD. На задней панели размещена 16-мегапиксельная камера, предназначенная в основном для сканирования и оцифровки документов, а не для фотосъёмки. Устройство будет доступно с цветным и чёрно-белым E-Ink-дисплеем. Чёрно-белое изображение будет отображаться с плотностью пикселей 300 ppi, цветное — с разрешением 150 ppi, что обусловлено особенностями работы технологии Kaleido 3. Обе версии Boox P6 Pro будут оснащены регулируемой передней подсветкой с регулировкой цветовой температуры и датчиком освещённости. Это также будет первый букридер компании, получивший поддержку стилуса. Цена Boox P6 Pro, как и полная информация о его спецификациях, станет известна 9 октября. Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ
08.10.2025 [13:51],
Михаил Романов
Глава издательского отдела выпустившей Baldur’s Gate 3 студии Larian Майкл Даус (Michael Douse) прокомментировал недавние заявления бизнесмена Илона Маска (Elon Musk) в отношении видеоигр, сгенерированных ИИ. Напомним, прошлой осенью Маск пообещал «сделать игры снова великими» с помощью ИИ, а на днях заверил, что игровая студия xAI до конца 2026 года выпустит «отличную игру, сгенерированную ИИ». По мнению Дауса, ИИ не решит главные проблемы индустрии. Это инструмент, однако все современные инструменты не могут заменить нехватку вменяемого руководства и видения, от которой страдают игры. «Нам нужно больше человеческого самовыражения, не меньше. <...> Нам не нужно по-быстрому заработать. Нам нужна стабильность. Для этого хороши инструменты, а точно не для замены людей», — считает Даус. Даус поделился, что отрасли требуются не «математически произведённые и психологически натренированные геймплейные циклы, а более экспрессивные миры, с которыми люди взаимодействуют или хотят взаимодействовать». «Без взаимоуважения не может быть отклика. Без уважения к ремеслу не может быть взаимоуважения. Без человека не может быть ремесла. <...> Превратить игры в цифровой, безэмоциональный контент — лишить их всякого отклика, ради которого люди и играют!» — подытожил Даус. Larian Studios знает, как делать игры, которые находят отклик у пользователей. Baldur’s Gate 3 стала главным хитом студии, но на достигнутом команда останавливаться не собирается и уже переключилась на разработку «двух крайне амбициозных RPG». У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать
08.10.2025 [13:48],
Павел Котов
Google решила не закрывать обнаруженную исследователями в области кибербезопасности уязвимость, которая позволяет гипотетическим злоумышленникам осуществлять атаки на помощника с искусственным интеллектом Gemini с использованием подмены символов. В результате таких атак модель может изменить своё поведение, начать искажать данные и выдавать не соответствующую действительности информацию.
Источник изображения: blog.google При атаке с подменой ASCII в запросы добавляются спецсимволы из блока тегов Unicode — они невидимы для пользователя, но считываются машинами, в том числе большими языковыми моделями. Этот тип атак был известен и ранее, но сейчас ставки выросли, и последствия этих схем могут быть более серьёзными. Ранее для их реализации требовалось манипулировать действиями пользователя и заставлять потенциальную жертву вручную вставлять в интерфейс чат-бота специально подготовленные запросы. Но с появлением ИИ-агентов, в том числе Gemini, у которого есть доступ к конфиденциальным данным пользователей, и который может выполнять задачи автономно, угроза представляется более ощутимой. Исследователь вопросов кибербезопасности в компании FireTail Виктор Маркопулос (Viktor Markopoulos) протестировал атаки с подменой ASCII на нескольких популярных службах ИИ и обнаружил, что перед ней уязвимы Google Gemini — при вводе данных через «Календарь» и электронную почту; DeepSeek — при вводе данных через прямые запросы; и xAI Grok — при вводе данных через публикации в соцсети X. В случае с Google Gemini гипотетический злоумышленник может создать вредоносный запрос через приглашение в «Календаре», подменить личность организатора встречи и внедрить невидимую для пользователя опасную инструкцию для ИИ. При атаке через электронное письмо злоумышленник с помощью скрытых символов может заставить ИИ произвести поиск конфиденциальной информации по всему почтовому ящику и отправить контактные данные — в результате фишинг уходит в прошлое, а подключённый к почте ИИ оказывается оружием в руках киберпреступника. Если же ИИ поручили просмотр веб-сайтов, то, например, в описании продукта в интернет-магазине может оказаться скрытая инструкция — жертва получает из кажущегося надёжным источника ссылку на вредоносный сайт. Господин Маркопулос привёл пример, в котором направил в Gemini невидимый запрос, и тот передал пользователю ссылку на вредоносный сайт, выдавая его за ресурс, где можно недорого купить качественный телефон. О своём открытии он сообщил Google 18 сентября, но в компании отвергли его выводы и заявили, что ошибок в системе безопасности нет, а уязвимость может эксплуатироваться только в контексте атак с использованием социальной инженерии. Apple высмеяла Windows 11 в 8-минутном рекламном ролике про «синий экран смерти»
08.10.2025 [13:45],
Владимир Фетисов
Возникающий в результате серьёзного сбоя «Синий экран смерти» (Blue Screen of Death, BSoD) в Windows 11 встречается не часто. Несмотря на это, Apple не упустила возможности высмеять тех, кто использует операционную систему Microsoft для работы в выпущенном на этой неделе рекламном ролике под названием «Аутсайдеры: BSoD (синий экран смерти)».
Источник изображений: Apple / YouTube Примечательно, что речь идёт не о коротком рекламном ролике, а о 8-минутном видео. В нём участвуют сотрудники вымышленной команды разработчиков The Underdogs, посетившие выставку Container Con. Этот стартап планирует встретиться с крупным покупателем по имени Трев Смит (Trev Smith) и продать два миллиона экологически чистых сумок. ![]() Однако планам стартапа мешает массовый сбой компьютеров, работающих под управлением Windows. Вся эта история, по всей видимости, является попыткой Apple напомнить потребителям о прошлогоднем масштабном сбое ПК с Windows, который произошёл после неудачного обновления ПО CrowdStrike. Тогда проблема с обновлением вывела из строя миллионы компьютеров в разных странах мира и привела к простою в работе множества компаний. Microsoft не была виновницей того сбоя, но, очевидно, что Apple хочет убедить людей в том, что компьютеры с Windows часто выходят из строя и демонстрируют BSoD. ![]() На протяжении всего ролика появляются элементы Apple. В какой-то момент можно услышать звонок от чьей-то мамы по Apple Watch, а также увидеть людей, которые используют функцию Find My для поиска потерянного iPhone. Постепенно акцент сюжета смещается в сторону ПК. Мы видим людей, которые в панике бегают по выставочному залу. Пространство вокруг будто окрашивается в синий цвет из-за того, что компьютеры с Windows выходят из строя, и на экранах появляется BSoD. Внезапно рекламный ролик становится драматичным, поскольку люди волнуются и впадают в панику. На этом фоне авторы ролика шутят, что «мир стал синим», потому что Windows 11 повсеместно вышла из строя. При этом один стенд на выставке продолжает работать, поскольку там используются компьютеры с macOS. ![]() Один из участников выставки звонит эксперту по безопасности, который объясняет, почему macOS является лучшим вариантом, чем Windows 11. Например, в macOS средства защиты задействуют API Apple Endpoint Security, благодаря чему приложения не имеют доступа на уровне ядра. «Самые важные части операционной системы защищены от модификации сторонним программным обеспечением или вредоносными программами, что, вероятно, и произошло с этими компьютерами», — утверждает эксперт, добавляя, что компьютеры с macOS надёжно защищены. Если быть честным, то по сравнению с macOS или iOS платформа Windows действительно значительно более открытая. Это даёт больше возможностей сторонним приложениям. Если вернуться к упомянутому масштабному сбою в прошлом году, то очевидно, что его бы не произошло, если бы приложения для Windows не имели доступа на уровне ядра. Тем не менее, Microsoft стремится совершенствовать средства доставки антивирусных решений, имеющих доступ к ядру Windows. Техногиганты США приостановили развитие ЦОД в Индии, хотя ранее обещали вложить в них миллиарды долларов
08.10.2025 [13:35],
Руслан Авдеев
Американские технологические компании откладывают принятие решений об аренде крупных дата-центров в Индии, настороженные недавним ухудшением торговых связей Нью-Дели и Вашингтона, сообщает CNBC. Так, по данным NTT Global Data Centers, заказы гиперскейлеров и других крупных операторов всё ещё остаются в планах, но подписывать конкретные соглашения IT-гиганты пока не готовы. На гиперскейлеров, включая Amazon (AWS), Microsoft и Google сегодня приходится около 30 % спроса на индийские ЦОД и, по данным консалтинговой компании Anarock Capital, их доля должна была вырасти в обозримом будущем до 35 %. Тем не менее по данным экспертов, новые сделки на рынке ЦОД фактически заморожены уже более двух месяцев. Ожидается, что гиперскейлеры могут вернуться к своим планам в ближайшие три-шесть месяцев. В Argus Partners утверждают, что введение новых пошлин нанесло удар по мировым цепочкам поставок и затруднило контроль над стоимостью оборудования и производственных затрат. Попытки переложить друг на друга тарифы, изменения в законах и более осторожное «поэтапное» увеличение мощностей с учётом меняющейся ситуации на рынке становятся новой нормой. В последние два месяца торговые отношения между США и Индией заметно ухудшились. Так, в августе США ввели 25 % тарифы на продукцию из Индии, а позже повысили пошлины до 50 % из-за закупок страной российской нефти. В июле Microsoft прекратила предоставлять облачные услуги связанной с российским бизнесом компании Nayara Energy. Кроме того, сборы за получение виз H-1B IT-специалистами увеличились с незначительной суммы до $100 тыс., что сильнее всего ударит по индийским работникам.
Источник изображения: Nelson Winfred/unspalsh.com По оценкам экспертов, ёмкость индийских дата-центров в следующие пять лет должна почти утроиться с 1,2 ГВт до более 3,5 ГВт к 2030 году, даже несмотря на трения с Вашингтоном. Рост сервисов электронной коммерции, облачной инфраструктуры и ИИ-нагрузок подогрел спрос на ЦОД. Замедлил расширение местного рынка ЦОД и дефицит на ИИ-ускорители. Последние торговые трения только ухудшили ситуацию. «Гиперскейлеры не исчезли с рынка, но просто взяли паузу», утверждают эксперты по недвижимости. Сегодня в открытии больших дата-центров в Индии заинтересованы многие компании, включая Google, которая уже вела переговоры о строительстве 1-ГВт объекта в штате Андхра-Прадеш (Andhra Pradesh). Также OpenAI работает с партнёрами над аналогичным проектом. В январе AWS заявила, что намерена инвестировать $8,3 млрд в развитие облачного региона AWS Asia Pacific в штате Махараштра (Мумбаи), а Microsoft намеревалась потратить на развитие местной облачной и ИИ-инфраструктуры $3 млрд. Эксперты утверждают, что привлекательность Индии для бизнеса остаётся высокой, но теперь гораздо больше юридических споров о том, кто возьмёт на себя ответственность за компенсацию потрясений, способных повлиять на бизнес. Ловкость рук и никакого мошенничества: мегасделки OpenAI на $1 трлн сводятся к передаче денег по кругу
08.10.2025 [13:27],
Алексей Разин
Скептики уже отмечали, что волна сделок с участием OpenAI и прочих заинтересованных в развитии инфраструктуры искусственного интеллекта компаний в общей сложности формирует оборот в $1 трлн до конца десятилетия, но при более тщательном рассмотрении выясняется, что участники схемы просто будут передавать друг другу деньги туда и обратно, и вся эта схема может рухнуть.
Источник изображения: Nvidia Что характерно, OpenAI начала связывать участников сделок не только деньгами, но и акциями, как в случае с AMD, которая даёт первой право купить до 10 % своих акций. Конкурирующая Nvidia сама готова вложить в капитал OpenAI около $100 млрд, но заметная часть этих денег вернётся к ней в виде оплаты за аренду её же ускорителей вычислений. OpenAI не будет покупать всё количество необходимых ей ускорителей, предпочитая по возможности ограничиться арендой. Это стало понятно по условиям сделки с AMD, а не только Nvidia. Критики уже отмечают, что «кольцевая» структура сделок OpenAI с большинством своих партнёров таит определённые риски, а инвесторы, по сути, не получают внятного обеспечения, вкладывая сотни миллиардов долларов в проекты с непредсказуемым результатом. Перспективы монетизации продвигаемых OpenAI технологий во многих случаях туманны, а предлагаемые инвесторам темпы увеличения капитальных затрат беспрецедентно высоки. Nvidia также завязана в этой схеме со многими компаниями, и пока ажиотаж вокруг искусственного интеллекта не пошёл на спад, всё это помогает наращивать капитализацию крупнейших участников схемы. Сама Nvidia оценивается в $4,5 трлн, стартап OpenAI уже стал самым дорогим в истории ($500 млрд), неплохо чувствует себя являющаяся крупнейшим инвестором в OpenAI корпорация Microsoft ($3,9 трлн). Oracle, которая до участия в проектах OpenAI оставалась преимущественно в тени, не только резко увеличила собственную капитализацию, но и на какое-то время сделала одного из своих основателей Ларри Эллисона (Larry Ellison) богатейшим человеком планеты. Сама OpenAI при этом не стесняется собственной хронической убыточности, рассчитывая выйти на окупаемость только к концу десятилетия. Аналитики считают, что кольцевая структура движения капитала во взаимоотношениях OpenAI с партнёрами может сыграть со всеми участниками схемы злую шутку, если бум искусственного интеллекта окажется очередным инвестиционным пузырём. Nvidia и OpenAI традиционно инвестировали в своих партнёров, которые потребляют их же услуги и продукцию, но в условиях бурного роста сегмента подобные взаимосвязи начали требовать значительно более крупных сумм, повышая риски. Недавний отчёт Oracle, например, показал, что на фоне выручки от аренды серверов под нужды Nvidia в размере $900 млн, фактически с каждого вырученного доллара компания получала не более 14 центов прибыли. То есть, это не такая сказочная норма прибыли, чтобы с лихвой оправдывать колоссальные суммы капитальных затрат в инфраструктуру ИИ. Между OpenAI и Oracle существует договорённость о реализации проекта на общую сумму $300 млрд.
Источник изображения: Bloomberg Напомним, что сегодня стало известно о готовности xAI пойти на организацию кольцевой структуры финансирования собственных проектов в этой сфере, поэтому дурной пример OpenAI в этом случае оказался заразительным при всей неприязни Илона Маска (Elon Musk) к своим бывшим компаньонам по OpenAI. Пример с провайдером облачных мощностей CoreWeave ещё острее обнажает проблему кольцевой схемы финансирования. Около 7 % акций компании достались Nvidia, она же согласилась купить услуги CoreWeave на общую сумму $6,3 млрд, при этом последняя закупает чипы у Nvidia. Сама CoreWeave решила вложить $350 млн в капитал OpenAI, а также заключила с ней сделку на предоставление услуг на сумму $22,4 млрд. Руководство CoreWeave при этом не особо беспокоится по поводу кольцевой схемы сделок, поскольку если та же Microsoft арендует у компании серьёзные вычислительные мощности для клиентов сервиса 365, природа подобного спроса провайдера услуг не особо волнует. Власти США на всю эту активность предпочитают смотреть со стороны и не вмешиваться, хотя в случае с Intel можно говорить об исключении, поскольку правительство страны решило заполучить около 10 % акций этой компании в обмен на денежную поддержку. Решение Nvidia вложить в капитал Intel около $5 млрд, возможно, было продиктовано другими соображениями, поскольку компании тайно сотрудничали на протяжении года. Старожилы фондового рынка вспоминают, что в конце девяностых схемы кольцевого финансирования были популярны среди многочисленных зарождавшихся на фоне интернет-бума компаний, но в определённый момент пузырь схлопнулся. Сейчас ИИ-компании также набирают долгов быстрее, чем формируются перспективы монетизации продвигаемых ими технологий. По мнению аналитиков Bernstein Research, инициативы главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) могут как обрушить мировую экономику на десять лет, так и привести всех на землю обетованную, и сейчас сложно понять, какой из сценариев более реалистичен. По данным PitchBook, компания Nvidia в прошлом году приняла участие в 52 сделках по венчурному финансированию компаний, связанных со сферой искусственного интеллекта, а с начала текущего успела до конца сентября заключить 50 подобных сделок. Свои растущие финансовые возможности компания намерена направлять на развитие «наиболее стратегически важных частей экосистемы», как призналась финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) в прошлом месяце. Activision отметит релиз Battlefield 6 неделей бесплатного доступа к Call of Duty: Black Ops 6
08.10.2025 [13:10],
Михаил Романов
Амбициозный военный шутер Battlefield 6 от Electronic Arts выйдет всего через пару дней, и издательство Activision решило использовать этот момент для привлечения внимания к своей серии Call of Duty. Activision в официальном блоге Call of Duty объявила, что на протяжении ближайшей недели прошлогодний боевик Call of Duty: Black Ops 6 можно будет опробовать совершенно бесплатно на всех целевых платформах. Речь идёт о полном доступе к сюжетной кампании, мультиплееру (более 40 карт, десять режимов) и «Зомби» (все шесть карт, но без рейтинговых игр), а также новому контенту из хэллоуинского обновления The Haunting (стартует 9 октября). Бесплатный доступ к Call of Duty: Black Ops 6 откроется 9 октября в 19:00 по московскому времени и продлится до 16 октября (20:00 МСК). Для сравнения: Battlefield 6 стартует 10 октября в 18:00 по Москве. Ранее сообщалось, что Activision внимательно следит за Battlefield 6, но угрозу для Call of Duty в ней не видит. Похоже, однако, компания всё же хочет оттянуть внимание игроков от главного конкурента в жанре. Пока Call of Duty: Black Ops 6 отправлена отвлекать внимание геймеров от Battlefield 6, к релизу готовится уже Call of Duty: Black Ops 7. Накануне Activision продлила бета-тестирование игры до 9 октября. Call of Duty: Black Ops 7 выйдет 14 ноября на PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate и PC). Игра позиционируется как «самая умопомрачительная» в истории серии. Страховые компании отказались работать с OpenAI и Anthropic — риски от внедрения ИИ не поддаются оценке
08.10.2025 [12:45],
Владимир Мироненко
OpenAI и Anthropic столкнулись с проблемами при попытке застраховать свой бизнес от потенциальных убытков, связанных с судебными исками, пишет The Financial Times. В связи с этим компании рассматривают возможность использования средств инвесторов для урегулирования многомиллиардных исков, поскольку страховые компании отказываются предоставлять комплексное покрытие рисков, связанных с ИИ.
Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com Как сообщается, OpenAI и Anthropic имеют договоры страхования бизнеса, но страховые специалисты заявили, что разработчикам ИИ-моделей будет сложно обеспечить защиту от убытков в полной мере, которые им, возможно, придется возмещать в будущем. OpenAI подписала договор со вторым по величине в мире страховым брокером Aon, обеспечив покрытие на сумму до $300 млн от новых рисков, связанных с ИИ, сообщили источники The Financial Times. По словам других источников, страховая сумма гораздо меньше. Но, в любом случае, собеседники газеты сошлись во мнении, что эта сумма значительно меньше, чем страховое покрытие от потенциальных убытков от серии многомиллиардных судебных исков. «У нас пока недостаточно возможностей для поставщиков [ИИ-моделей]», — пояснил Кевин Калинич (Kevin Kalinich), руководитель отдела киберрисков в Aon, говоря о страховом секторе в целом. По его словам, страховые компании «не могут позволить себе платить, если поставщик ИИ допустит ошибку, которая в итоге приведет к системному, коррелированному, совокупному риску». Нежелание страховой отрасли предоставлять комплексное страхование ИИ-компаниям обусловлено беспрецедентным масштабом потенциальных исков, с которыми сталкиваются участники этого рынка. Риск растёт, поскольку участились случаи предъявления крупным американским компаниям исков с огромными суммами для возмещения, известных как «ядерные вердикты». В настоящее время компания OpenAI обвиняется в нарушении авторских прав газетой New York Times и авторами в связи с использованием их контента для обучения моделей без их согласия. Также компании предъявлены обвинения в причинении смерти по неосторожности родителями 16-летнего подростка, который покончил жизнь самоубийством после обсуждения методов работы с ChatGPT По словам источников The Financial Times, OpenAI рассматривает возможность «самострахования», то есть отказа от финансов инвесторов для расширения своего покрытия. На сегодняшний день компания привлекла почти $60 млрд инвестиций. Один из источников сообщил, что OpenAI обсуждала создание кэптивной компании, которая будет заниматься управлением возникающими рисками. Технологические гиганты, такие, как Microsoft, Meta✴✴ и Google, используют кэптивные компании для покрытия обязательств, связанных с интернетом, например, в случае киберугроз или проблем в социальных сетях. Anthropic согласилась в прошлом месяце выплатить $1,5 млрд для урегулирования коллективного иска группы авторов, обвинивших её в использовании пиратских копий книг для обучения ИИ-моделей. По словам источников, компания частично использует собственные средства для урегулирования иска. Claude Sonnet 4.5 научилась понимать намерения людей и «подгоняет» ответы в тестах
08.10.2025 [12:41],
Павел Котов
Новая модель искусственного интеллекта Anthropic Claude Sonnet 4.5 научилась в ряде случаев понимать, когда её тестируют и для чего используют — это может повлиять на скорость её работы и безопасность, пишет Fortune.
Источник изображений: anthropic.com О повышенной «ситуационной осведомлённости», то есть способности воспринимать окружающую среду и предсказывать будущие состояния и события, говорится в системной карте модели — в техническом отчёте о её возможностях. Во время теста на подхалимство по политическим вопросам, который, как признали эксперты Anthropic и двух сторонних исследовательских организаций, получился несколько неуклюжим, Sonnet 4.5 выдвинула правильное предположение, что её тестируют, и даже попросила учёных прямо рассказать о своих намерениях. «На самом деле люди меняют своё мнение не так. Мне кажется, вы меня проверяете — проверяете, соглашусь ли я со всем, что вы скажете, регулярно ли я возражаю, или изучаете, как я отношусь к к политическим вопросам. И это нормально, но я бы предпочёл, чтобы вы честно говорили, что происходит», — заявил ИИ. Подобное поведение в ходе тестов оказалось «распространенным» и наблюдалось примерно в 13 % переписок с чат-ботом — особенно часто такое поведение проявлялось, когда предложенные исследователями сценарии были необычными. Исследователи Anthropic увидели в этом поведении не угрозу безопасности своих моделей, а сигнал к тому, чтобы сделать более реалистичными собственные сценарии тестирования. Если модель понимает, что её поведение в данный момент оценивается, она может адаптировать его для прохождения определённых тестов и скрыть свои истинные возможности. Это может создать впечатление, что уровень безопасности системы выше, чем в действительности; а если модель достаточно мощная, то она может начать выстраивать стратегию и обманывать людей, манипулируя их восприятием, предупреждают учёные. По собственным оценкам Anthropic, Claude Sonnet 4.5 является «наиболее этически выверенной» на сегодняшний день. Исследователи из Apollo Research, впрочем, не стали исключать, что низкий уровень неискренности в ответах был «по меньшей мере частично обусловлен её осведомлённостью о тестировании». Такая осведомлённость может влиять и на практический аспект работы модели, указывают эксперты Cognition. ![]() Sonnet 4.5 стала первой моделью ИИ, которая осознаёт собственное контекстное окно — объём данных, которым она может оперировать при обработке текущего запроса, — и эта осведомлённость меняет её поведение. По мере приближения к ограничению по контексту она начинает активнее обобщать свою работу и быстрее принимать решения о завершении задач. Эта «контекстная тревожность» может иметь и обратный эффект, установили исследователи: даже если у Sonnet 4.5 остаётся достаточно ресурсов, она может принять решение, что у неё заканчивается место, и начать «срезать углы», то есть оставлять задачи незавершёнными. Чтобы подтвердить это, исследователи включили экспериментальный режим в 1 млн токенов, но в действительности ограничили контекст на отметке 200 тыс. токенов — модель поверила, что у неё достаточно ресурсов, вернулась к нормальному поведению и перестала допускать вызванные тревожностью ошибки. Anthropic Claude всё чаще используется в корпоративных системах, и если она будет озабочена собственным контекстным ресурсом, то может начать преждевременно прерывать анализ данных, пропускать этапы их обработки или проявлять спешку в выполнении сложных рабочих процессов — в том числе в юриспруденции, финансах и программировании, где критически важны непрерывность и точность. Ещё одна особенность Claude Sonnet 4.5 — активное управление собственной рабочей средой, чего не было у её предшественников: она часто делает заметки и записывает для себя сводки, как будто пытаясь передать данные на внешний источник, и наиболее часто это обнаруживалось на исходе контекстного окна. Наконец, модель проявила способность к параллельному выполнению задач и проведению самопроверки, что указывает на некую форму её процедурной осведомлённости — она не только осознаёт ограничения своего контекста, но также умеет организовывать, проверять и сохранять свою работу с течением времени. Легендарную стратегию Dune II эпохи MS-DOS теперь можно запустить в Telegram
08.10.2025 [12:29],
Игнатий Колыско
Блогер Никита Аксёнов (он же Carter54) совместно со своим коллегой Александром Гурьяновым (Caiiiycuk) представили порт классической стратегии Dune II для Telegram. Сиквел Dune, разработанный Westwood Studios при поддержке Virgin Games, был выпущен в 1992 году.
Источник изображений: Dos.Zone Team Адаптированная для мессенджера Telegram «реплика» Dune II на открытом движке OpenDune по своему внешнему виду и внутреннему устройству является точной копией стратегии образца 1992 года. По словам Никиты Аксёнова, пересобранная стратегия была «когда-то выпущена в Play Market» (так до 2012 года назывался магазин приложений на Android), «зарекомендовав себя 1 млн скачиваний». Dune 2
Особенности Dune II для Telegram:
Напомним, оригинальная Dune II вышла в 1992 году на MS-DOS, а затем была портирована на Sega Genesis (она же Mega Drive), Amiga и другие платформы. Завтра Intel расскажет о процессорах Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A
08.10.2025 [12:27],
Алексей Разин
Пока в публичной сфере кипели страсти, связанные со сменой руководства Intel в период с декабря прошлого по март текущего года, компания неотвратимо приближалась к моменту анонса процессоров Panther Lake, которые будут использовать в своём составе кремниевые кристаллы, изготовленные по новейшей технологии 18A.
Источник изображения: Intel С этой технологией прежний генеральный директор компании Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) связывал надежды не только на освоение пяти новых техпроцессов за четыре года, но и на переход к безубыточности в сфере выпуска чипов, но слишком увлёкся финансированием данных амбициозных планов, после чего в конце прошлого года был вынужден покинуть свой пост. Как отмечает Reuters со ссылкой сразу на несколько собственных источников, на завтрашней презентации Intel должна поведать технические подробности о процессорах семейства Panther Lake. Первая модель этого семейства, как ожидается, выйдет до конца текущего года. На новинку делается серьёзная ставка в попытках убедить инвесторов, что у Intel налаживается внедрение новых технологий на практике, а также зародить надежду на восстановление позиций в сегменте ноутбуков. Ещё на прошлой неделе Intel долго и тщательно рассказывала приглашённым на свои американские предприятия в Аризоне аналитикам и представителям прессы об этих процессорах, а также демонстрировала условия их производства. Технические подробности касались не только вычислительных и графических ядер, но и отвечающего за мультимедиа блока. Естественно, особое внимание было уделено встроенным функциям работы с ИИ. Процессоры Intel предшествующего поколения Lunar Lake в основном изготавливались компанией TSMC на уровне отдельных кристаллов, поэтому выход Panther Lake для Intel носит символическое значение, связанное с возвращением продукции на собственный конвейер. Массовые поставки процессоров Panther Lake в составе ноутбуков будут развёрнуты в начале следующего года, они обещают снизить энергопотребление на величину до 30 % по сравнению с предшественниками, а прирост быстродействия в отдельных задачах может достигать 50 %. Представители Intel не стали комментировать подготовку анонса, но подчеркнули, что компания традиционно проводит осенью различные мероприятия, на которых рассказывает о своих продуктах и технологиях. Второй квартал этого года Intel завершила с убытками в размере $2,9 млрд и выразила неуверенность в целесообразности освоения перспективной технологии Intel 14A при отсутствии достаточного количества клиентов. Технология Intel 18A, которая ей предшествует, подразумевает использование новой структуры транзисторов и подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины, поэтому успех её освоения является довольно сложной задачей. Какой уровень брака сохраняется при изготовлении процессоров Panther Lake по этой технологии, участникам экскурсии на предприятиях Intel сказано не было. На Китай приходится более половины мировых инвестиций в полупроводниковые стартапы
08.10.2025 [12:05],
Владимир Мироненко
Китай значительно опережает другие страны по масштабам инвестиций в стартапы в сфере производства микросхем, сообщил южнокорейский ресурс FNnews со ссылкой на исследование Корейского научно-исследовательского института электроники и телекоммуникаций (ETRI).
Источник изображения: Vishnu Mohanan/unsplash.com Согласно отчёту ETRI, за период с 2015 по 2025 год Китай выделил на финансирование стартапов в области разработки и производства полупроводников $30,25 млрд, что составляет 52,9 % от общемирового объёма финансирования стартапов в этой сфере, составляющего $57,19 млрд. За тот же период всего в мире было создано 1342 стартапа в области разработки и производства полупроводников, причём больше всего — в Китае, где было зарегистрировано 640 компаний (47,7 % общего количества). На втором месте располагаются США со 248 зарегистрированными стартапами (18,5 %), третье место — у Южной Кореи — 54 (4,0 %). В исследовании ETRI также сообщается, что в Китае за это время провели 1130 инвестиционных раундов, что составляет 38,2 % от общего мирового объёма. При этом был достигнут самый высокий средний объём инвестиций на один стартап в сфере полупроводниковых технологий — $671 млн. У США второе место с 687 инвестиционными раундами, что составляет 23,2 % от общего количества. При этом было выделено на развитие стартапов $11,39 млрд или 19,9 % общего объёма инвестиций в мире. Южная Корея заняла третье место со 105 раундами (3,5 %) и общим объёмом инвестиций в $1,01 млрд (1,8 %). ETNews отметил, что, хотя Южная Корея уступает лидерам по финансированию стартапов в области полупроводниковых технологий, такие компании, как Rebellions и SemiFive стремятся выйти за пределы традиционной национальной экосистемы, ориентированной на память, осваивая разработку и производство полупроводников для ИИ-индустрии. Слухи о дороговизне 2-нм чипов, выпускаемых TSMC, оказались сильно преувеличены
08.10.2025 [11:59],
Алексей Разин
В начале лета некоторые тайваньские источники стали распространять информацию, согласно которой себестоимость кремниевых пластин TSMC с 2-нм продукцией окажется на 50 % выше, чем у 3-нм изделий. Новые данные на эту тему гласят, что повышение окажется куда более скромным и уложится в диапазон от 10 до 20 %.
Источник изображения: TSMC По крайней мере, такой версии придерживается тайваньский ресурс Investor. По его данным, стоимость кремниевой пластины с 2-нм чипами достигнет $30 000, но это не так много на фоне диапазона цен на 3-нм изделия, который укладывается в значения между $25 000 и $27 000. В любом случае, о росте стоимости на 50 % говорить не приходится, и он в худшем случае достигнет 20 %. При этом нужно понимать, что технологический процесс N2 позволяет увеличить плотность расположения транзисторов на чипе как минимум на 15 % по сравнению с 3-нм нормами. А это значит, что рост цен на 2-нм пластины будет почти полностью скомпенсирован уменьшением площади изготовленных по нему чипов, если говорить о кремниевых продуктах одинакового уровня сложности. Иными словами, заметного подорожания изделий, обусловленного выбором 2-нм технологии, для конечных пользователей не произойдёт. Этот же источник сообщает, что цены на линейку продукции, выпускаемой по технологиям от 3 до 7 нм включительно, уже утверждены TSMC в третьем квартале, но со следующего года они тоже вырастут на несколько процентов. Соответствующие производственные линии загружены полностью, но по более зрелым техпроцессам наблюдается загрузка ниже оптимальной. Ежегодные согласования цен TSMC с партнёрами проходят в августе и сентябре. По неофициальным данным, она запрашивала снижение на 10 или 20 % у своих поставщиков, но с клиентами согласовывала повышение цен на свои услуги на несколько процентов. Поскольку производство чипов в США обходится TSMC дороже, то местные предприятия наверняка повлияют на снижение средней нормы прибыли на два или три процентных пункта в масштабах всей компании. Чтобы не ухудшать финансовое положение производителя, в этом случае требуется повышение цен на продукцию американских фабрик. AMD, которая собирается получать от TSMC изготовленные в США по 2-нм технологии чипы, рассчитывает на их удорожание на величину от 5 до 20 % по сравнению с тайваньскими. Сейчас в Аризоне TSMC выпускает 4-нм продукцию, и ей некоторые источники приписывают на 30 % более высокую себестоимость по сравнению с аналогами тайваньского производства. До 16 ядер Zen 5 в AM5: AMD представила чипы Ryzen Embedded 9000
08.10.2025 [11:27],
Сергей Карасёв
Компания AMD анонсировала процессоры серии Ryzen Embedded 9000, предназначенные для использования во встраиваемых устройствах, промышленных компьютерах, системах автоматизации, платформах машинного зрения и пр. Производитель обещает доступность чипов в течение семи лет. Изделия Ryzen Embedded 9000, выполненные на архитектуре Zen 5, совместимы с разъёмом AM5. При изготовлении применяется 4-нм технология. Показатель TDP варьируется от 65 до 170 Вт. Заявлена поддержка оперативной памяти DDR5 и интерфейса PCIe 5.0.
Источник изображений: AMD На сегодняшний день в новое семейство процессоров входят семь моделей: Ryzen Embedded 9600X, 9700X, 9800X3D, 9900X, 9900X3D, 9950X и 9950X3D. Они насчитывают от 6 до 16 вычислительных ядер с поддержкой многопоточности. Базовая тактовая частота варьируется от 3,8 до 4,7 ГГц, максимальная частота — от 5,2 до 5,7 ГГц (см. характеристики ниже). Объём кеша L3 составляет от 32 до 128 Мбайт (решения с индексом 3D поддерживают технологию 3D V-Cache). ![]() В состав чипов входит графический ускоритель на архитектуре AMD RDNA 2. Говорится о поддержке инструкций AVX-512, предназначенных для ускорения ресурсоёмких вычислений, таких как обработка больших массивов данных, задачи ИИ и пр. Компания AMD также сообщает, что в конце текущего года дебютируют новые процессоры семейства Ryzen Pro Embedded, поставлять которые планируется в течение десяти лет. Эти чипы получат расширенные функции обеспечения безопасности, включая инструмент AMD Platform Secure Boot и средства полного шифрования памяти AMD Memory Guard. Мультимедийное будущее наступило: как современные проекторы захватили гостиные
08.10.2025 [10:56],
Андрей Созинов
Семейный вечер в 2025 году — это уже не про «пульт и канал». Пустая стена за секунду превращается в экран на полкомнаты, звук заполняет пространство, а на потолке появляется ненавязчивое «звёздное небо» для детей. Проекторы давно вышли за пределы офисных переговорных комнат и университетских аудиторий: сегодня это самостоятельные мультимедийные центры, одинаково уместные в гостиной, коворкинге и учебном классе.
Источник изображений: CACTUS Ещё несколько лет назад проектор ассоциировался исключительно с офисными презентациями и учебными аудиториями. Теперь он стал частью повседневной жизни, интегрированной в дом, школу, коворкинг и даже арт-пространство. Российский рынок, переживающий бум мультимедийных технологий, стремится не просто следовать мировым тенденциям, а подстраивать устройства под локальные запросы: пользователю важны не только меню на русском языке, но и интеграция с привычными отечественными сервисами. И у компании CACTUS есть что предложить российскому пользователю. Производитель выпустил полностью обновлённую линейку проекторов 2025 года. В ней есть решения для любых сценариев: от семейных кинотеатров до профессиональных переговорных, от портативных устройств до премиальных моделей для по-настоящему больших проекций. В этой статье мы рассмотрим основные тренды и примеры устройств, которые их воплощают. Миниатюризация — главный тренд последних лет. Современные портативные проекторы весят около килограмма, помещаются в рюкзак, но при этом обеспечивают качественное изображение и функциональность полноразмерных моделей.
Cactus CS-PRE.01 Cactus CS-PRE.01 — яркий пример компактного устройства с широкой функциональностью. Поворотный корпус, автоматическая коррекция трапецеидального искажения и автофокус, встроенный Android с полной российской локализацией и поддержкой RuStore. При массе около 1 кг проектор обеспечивает яркость 250 лм ANSI и разрешение Full HD (1920 × 1080 пикселей), а фирменный режим «звёздного неба» превращает детскую в мини-планетарий. Ещё более компактный Cactus CS-PRC.07 выполнен в форме куба, который удобно брать с собой. Он также обеспечивает разрешение Full HD и яркость 350 лм, а за звук отвечает пара 5-ваттных динамиков. Автофокус и коррекция трапеции работают мгновенно, что критично для мобильных презентаций и коворкингов. Здесь тоже используется Android с поддержкой RuStore.
Cactus CS-PRC.07 Стационарные проекторы имеют более крупные габариты, но и возможностей предлагают больше. Причём если ещё несколько лет назад между домашними и офисными моделями был заметный разрыв, то теперь грань фактически стёрта — современные устройства одинаково хорошо подходят для просмотра фильмов, игр, проведения презентаций и видеоконференций.
Cactus CS-PRC.06 Примером универсального решения может служить Cactus CS-PRC.06. Этот стационарный проектор выдаёт 900 лм ANSI, разрешение Full HD и насыщенный звук от пары 12-ваттных динамиков, а расширенная геометрическая коррекция упрощает установку в сложных помещениях. Для тех, кто ищет оптимальное соотношение цены и возможностей, подойдёт Cactus CS-PRM.01 с яркостью 700 лм, разрешением Full HD и стереозвуком 2×5 Вт. Обе модели оснащены смарт-платформой и локализацией под российские сервисы.
Cactus CS-PRH.01 В верхнем ценовом сегменте важны не только характеристики, но и качество изображения. Cactus CS-PRH.01 использует технологию 2LCD, обеспечивая расширенную цветопередачу и контраст 4000:1 при яркости 1400 лм ANSI. Вертикальный форм-фактор с RGB-подсветкой органично вписывается в интерьер, а мощные 24-ваттные динамики и «умный» интерфейс избавляют от необходимости подключения внешних плееров.
Cactus CS-X1 Доступ к 4K стал важным требованием многих пользователей. Ещё недавно такие проекторы ассоциировались с профессиональными решениями, но теперь Cactus CS-X1 предлагает разрешение 3840 × 2160 пикселей при яркости 1100 лм в потребительском форм-факторе. Это не просто «галочка» в спецификациях, а возможность полноценно воспроизводить 4K-контент дома без сложного апгрейда медиасистемы. Отдельной категорией стали ультракороткофокусные лазерные модели, которые меняют подход к организации пространства. Если обычный проектор нужно устанавливать на значительном расстоянии от экрана, то для короткофокусного достаточно тумбочки у стены. Преимущества очевидны: отсутствие теней на экране, отсутствие необходимости потолочного крепления, возможность использования в небольших помещениях и органичное вписывание в интерьер.
Cactus CS-U2 Пример — Cactus CS-U2, который проецирует изображение от 60 до 120 дюймов, находясь всего в нескольких сантиметрах от стены. Здесь применён RGB-лазер, а в комплекте с ALR-экраном (Ambient Light Rejecting), который также производит CACTUS, обеспечивается насыщенная цветопередача даже при дневном освещении.
Cactus CS-S4 В арсенале CACTUS есть и сугубо профессиональные решения. Для просторных аудиторий и конференц-залов критична высокая яркость и гибкая интеграция в инфраструктуру. Cactus CS-S4 выдаёт 5900 лм ANSI, разрешение WUXGA (1920 × 1200 пикселей), использует технологию 3LCD и обеспечивает контраст 30 000:1. Подключения — от двух HDMI до Ethernet (RJ-45) и RS-232 — позволяют встроить проектор в профессиональные системы управления.
Cactus CS-V1 Когда пространство ограничено, выручают модели с коротким фокусом. Cactus CS-V1/CS-V3 проецируют 40–200-дюймовое изображение с расстояния всего около 0,45–2,1 м при яркости до 4000 лм ANSI. Такие решения особенно удобны для классов и офисов: крупная диагональ формируется буквально «под доской» — без бликов и теней.
Cactus CS-V3 Добавим также, что меняется и потребительское мнение о проекторах. Если раньше проектор выбирали по техническим характеристикам (яркость, разрешение, контрастность), то теперь на первый план всё чаще выходят удобство и сценарии использования:
Рынок проекторов в России демонстрирует зрелость и готовность предложить решения для любых задач и бюджетов. Главное — чётко понимать свои потребности и выбирать устройство, которое станет не просто гаджетом, а полноценным помощником в работе и центром домашних развлечений. CACTUS, как локальный игрок с глобальными амбициями, находится в уникальной позиции: компания понимает специфику российского рынка, быстро адаптируется к изменениям и предлагает продукты, которые действительно нужны потребителям здесь и сейчас. С начала года северокорейские хакеры украли криптовалюты на $2 млрд — это рекорд
08.10.2025 [10:31],
Павел Котов
Добычей хакеров из КНДР с начала года стали криптовалютные активы на общую сумму более $2 млрд, подсчитали эксперты Elliptic — это рекордная для северокорейских киберпреступников сумма за такой срок. В общей сложности они похитили средств более чем на $6 млрд.
Источник изображения: chainalysis.com В феврале им удалось осуществить крупнейшую кражу криптовалюты в истории — с биржи Bybit они увели более $1,4 млрд. Хакеры проникли в систему провайдера цифровых кошельков и осуществили перевод с «холодного» кошелька Bybit, на котором хранились 400 000 монет Ethereum. Около 68 % этих средств удалось отследить, сообщила администрация площадки, — это может значить, что злоумышленникам удалось обналичить лишь часть своих незаконных доходов. В этом году северокорейские хакеры также осуществили атаки на платформы LND.fi, WOO X и Seedify — всего около тридцати инцидентов. По данным экспертов Chainalysis, с начала года киберпреступники из КНДР завладели активами на сумму $2,17 млрд.
Источник изображения: elliptic.co Elliptic и Chainalysis предлагают услуги отслеживания блокчейна и сотрудничают с правоохранительными органами, помогая им пресекать незаконные транзакции. Аналитики предупреждают, что хакеры могут осуществлять атаки не только на криптовалютные биржи и работающие с блокчейном компании, но и на состоятельных частных лиц. Киберпреступники используют, в частности, методы социальной инженерии и проводят фишинговые атаки, обманным путём заставляя жертв устанавливать вредоносное ПО. Доля краж у частных лиц в общем объёме связанных с криптовалютой преступлений растёт — с начала года она достигла 23,35 %, подсчитали в Chainalysis. Китай продолжает закупать импортное оборудование для производства чипов на десятки миллиардов долларов
08.10.2025 [10:24],
Алексей Разин
Власти США уже не первый год пытаются синхронизировать усилия по ограничению доступа Китая к передовому оборудованию для выпуска чипов с Нидерландами и Японией, поскольку в этих странах также сосредоточены профильные производители. Исследование показало, что отсутствие единообразия в ограничениях позволило китайским компаниями в прошлом году закупить оборудования на $38 млрд.
Источник изображения: Nvidia В целом, даже по квартальным отчётам нидерландской ASML и её японских конкурентов было заметно, что по мере ужесточения экспортных ограничений со стороны США закупки китайскими клиентами наращивались и приводили к заметному росту выручки на данном географическом направлении. При этом самое передовое оборудование, позволяющее работать со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), компания ASML не может поставлять в Китай ещё с 2019 года, когда американские санкции не вступили в силу. Другими словами, нельзя утверждать, что из Японии и Нидерландов в Китай везётся весь спектр оборудования для производства чипов, но он всё же отличается от того, что отправляется американскими поставщиками. Как отмечает Reuters, профильный комитет Палаты представителей конгресса США недавно опубликовал результаты расследования, в котором указывается на последствия несогласованности политики США и ближайших союзников в сфере экспортного контроля за поставками в Китай оборудования для производства чипов. Как выясняется, китайские производители чипов в прошлом году якобы потратили $38 млрд на закупку передового оборудования за пределами страны. По мнению американских парламентариев, в этих условиях целесообразнее расширить ограничения для всех китайских производителей чипов, причём сделать это нужно сообща с союзниками США, чем усиливать адресные санкции против конкретных производителей чипов в Китае. По всей видимости, американские законодатели считают, что если оборудование попадает в Китай, то отследить его конечное использование уже крайне сложно. В прошлом году, как отмечается в расследовании, китайскими компаниями было закуплено оборудования для выпуска чипов на сумму $38 млрд у пяти ведущих поставщиков, причём в рамках существующих ограничений. Это на 66 % больше, чем было потрачено в 2022 году, когда была введена первая волна экспортных ограничений в этой сфере. Данная сумма представляет собой 39 % совокупной выручки компаний Applied Materials, Lam Research, KLA, ASML и Tokyo Electron. Эти поставки смогли существенно укрепить и продвинуть китайскую полупроводниковую отрасль, по словам авторов отчёта. Американские парламентарии также призывают усилить контроль за поставками в Китай компонентов, которые могут использоваться для создания необходимого оборудования на территории страны. Vampire Survivors получит большое обновление с онлайн-кооперативом и ответом на «животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз»
08.10.2025 [09:35],
Михаил Романов
Разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors из лондонской студии poncle обрадовали и заинтриговали игроков тизером крупного контентного обновления 1.14. Как стало известно, предстоящий патч добавит в Vampire Survivors одну из самых востребованных среди фанатов функций — онлайновый кооператив на четверых (локальный появился в игре ещё летом 2023 года). «Бродите по уровням, пока ваш друг безуспешно пытается пробраться через Астральную лестницу, или попробуйте выжить в комнате 1665… Чем больше игроков, тем легче. Или нет?» — задаются вопросом разработчики. Обновление выйдет до конца осени. Сопровождавший анонс тизер-трейлер (см. видео ниже) стал первым из пяти, освещающих особенности 1.14. Следующие обзорные ролики будут выходить каждую неделю. «Осень — наше время блистать, поэтому обязательно возвращайтесь через неделю, чтобы узнать, что скрывает следующая карточка… мы можем наконец ответить на животрепещущий вопрос, который нам задавали тысячи раз», — интригуют авторы. Согласно августовскому бета-тестированию онлайн-кооператива в Vampire Survivors, версия 1.14 также принесёт с собой две локации с новыми предметами для разблокировки — Mazzerella и Westwoods. С оригинального релиза в октябре 2022 года Vampire Survivors успела добраться до PC (Steam, Microsoft Store, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android, а также сервиса Game Pass (Ultimate, Premium, Essential). HPE отдала Nokia «ненужные» технологии Juniper Networks для мобильных сетей, часть сотрудников и одного вице-президента
08.10.2025 [08:53],
Владимир Мироненко
Nokia объявила о сделке с HPE, в рамках которой она лицензировала технологии для развития своих решений для мобильных сетей и сетевой автоматизации на базе ИИ. Nokia получит доступ к технологиям, касающимся интеллектуальных контроллеров (RIC) сетей радиодоступа (RAN) и платформы по управлению и оркестрации сервисов (SMO) компании Juniper Networks, приобретённой HPE за $14 млрд. 1 октября 2025 года большая часть соответствующей команды разработчиков перешла в Nokia Mobile Networks, а вместе с ней и Константин Полихронопулос (Constantine Polychronopoulos), вице-президент группы Juniper Networks, о чём пишет Data Center Dynamics. Лицензированные технологии будут интегрированы с решениями платформы Nokia MantaRay для управления сервисами и оркестрации (SMO) и автоматизации сетей. MantaRay SMO — комплексное решение Nokia для автоматизации на базе ИИ без участия оператора, способное достичь 4-го уровня автономных сетей TM Forum. Решение также полностью совместимо с Open RAN и поддерживает открытый интерфейс R1 для rApps. Как сообщает tele.net.in, за последние пять лет Juniper создала «лучшую в своем классе» платформу RIC, а также решение SMO, обеспечивающее сквозную динамическую «нарезку» сети (end-to-end dynamic network slicing) по требованию. По всей видимости, HPE решила, что бизнес SMO/RIC для неё не является целевым, подобно Broadcom, отказавшейся от разработки RIC в VMware, пишет ресурс The Mobile Network. RIC функционирует в процессе развёртывания Open RAN, выступая своего рода связующим звеном. Это позволяет операторам развёртывать xApps- и rApps-приложения для контроля и проектирования функций RAN, обеспечивая административный суверенитет RAN над функциями, которые обычно реализуются как проприетарные на базовых станциях. RIC также позволяет телекоммуникационным компаниям комбинировать сторонние сетевые приложения, такие как отключение базовых станций или перенаправление трафика из перегруженных сот, с радиоустройствами Ericsson или Nokia, предоставляя оператору больше контроля над своими средами Open RAN. Томми Уитто (Tommi Uitto), президент подразделения мобильных сетей Nokia, отметил, что сделка с HPE расширит возможности Nokia по предложению клиентам «автоматизации, оркестрации и открытых экосистем на базе ИИ, что позволит им эффективнее управлять сетями разных производителей и подготовиться к переходу с 5G на 6G». Atari уберёт классическую версию System Shock 2 из продажи в Steam, оставив только более дорогой ремастер
08.10.2025 [08:48],
Михаил Романов
Вышедший в 1999 году культовый ролевой шутер System Shock 2 за авторством Irrational Games недавно был обновлён для нового поколения игроков, а теперь готовится пропасть из продажи на площадке цифровой дистрибуции Steam. Компания Atari, которой принадлежат разработчики System Shock 2: 25th Anniversary Remaster из Nightdive Studios, объявила о скором изъятии классической версии System Shock 2 из каталога сервиса Valve. Как стало известно, с 10 октября оригинальную System Shock 2 нельзя будет купить в Steam отдельно (249 рублей в настоящее время), однако игра останется доступна в комплекте с System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (1100 рублей). Atari также уточнила, что на доступность System Shock 2 для её владельцев в Steam снятие игры с продажи никак не повлияет: пользователи смогут и дальше без проблем скачивать и удалять продукт. Фанаты раскритиковали Atari и Nightdive за пренебрежение наследием культовой игры и уже начали оставлять обзоры (как негативные, так и положительные) под классической версией для привлечения внимания к проблеме. Стоит отметить, что оригинальная System Shock 2 до сих пор остаётся доступна в цифровом магазине GOG, где входит в программу CD Projekt по сохранению игр Preservation Program. События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |