Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Электрические грузовики Tesla Semi могут начать собирать в Германии, заявил Маск
15.03.2024 [11:14],
Алексей Разин
К ситуации с саботажем работы немецкого предприятия Tesla, которое было вынуждено простаивать несколько дней после поджога питающей подстанции, можно применить поговорку: «Не было бы счастья, да несчастье помогло». По крайней мере, это событие вынудило главу компании Илона Маска (Elon Musk) посетить Берлин и заявить, что он считает возможным наладить здесь выпуск электрических грузовиков Tesla Semi. ![]() Источник изображения: Tesla Заявления генерального директора Tesla приводят немецкие СМИ, на которые ссылается ресурс Electrek: «Я думаю, имеет смысл выпускать Tesla Semi в Европе на предприятии Gigafactory в Берлине». Напомним, сейчас мелкосерийную сборку магистральных тягачей Semi для нужд приоритетных перевозчиков компания ведёт на специальной линии в штате Невада, и ей ещё только предстоит наладить массовый выпуск этих грузовиков в США. В какие сроки Tesla Semi будет поставлен на конвейер предприятия в окрестностях Берлина, Илон Маск уточнять не стал. Сейчас здесь производят кроссоверы Tesla Model Y, и какой будет вторая легковая модель в производственной программе предприятия, пока сказать сложно. Строго говоря, о намерениях расширить площадку в Неваде под выпуск грузовиков Tesla Semi компания заявила ещё в январе 2023 года, но только через год приступила к строительным работам, сроки завершения которых пока даже не определены. В этом смысле вряд ли имеет смысл рассчитывать на скорую организацию выпуска Tesla Semi в Германии до появления дополнительных производственных мощностей в Неваде. Первоначально Илон Маск рассчитывал наладить выпуск 50 000 грузовиков Semi ежегодно уже в текущем году, но в действительности компания очень далека от этой цели. Intel передумала строить предприятие в Италии и скоро получит субсидии в США
15.03.2024 [09:57],
Алексей Разин
Два года назад недавно вступивший в должность генерального директора Intel Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) делился наполеоновскими планами по строительству новых предприятий в США и Европе, но без правительственных субсидий такое количество новых проектов реализовать будет сложнее. Ожидается, что президент США на следующей неделе подтвердит их выделение для нужд Intel, а вот в Италии предприятие компания пока строить не будет. ![]() Источник изображения: Intel Агентство Reuters накануне собрало всю неофициальную информацию на эту тему. По крайней мере, данные о решении Intel воздержаться от строительства предприятия в Италии в ближайшие годы прозвучали из уст местного министра промышленности Адольфо Урсо (Adolfo Urso). Он дал понять, что пока Intel предпочитает заморозить проекты по строительству предприятия по упаковке чипов в Италии и исследовательского центра во Франции, сосредоточившись на строительстве двух предприятий по выпуску чипов в Германии. На субсидии европейских властей Intel в любом случае рассчитывает, но даже готовность итальянского правительства поддержать компанию при реализации локального проекта не убедила руководство корпорации приступить к строительству предприятия по упаковке чипов. Напомним, оно должно было обойтись в 4,5 млрд евро и завершиться в период с 2025 по 2027 годы, обеспечив работой до 1500 местных жителей. Как подчеркнул итальянский министр, власти страны готовы обеспечить Intel всемерное содействие, если та вдруг передумает замораживать проект. Представители Intel данную информацию никак не прокомментировали. Зато Reuters отметило, что сингапурский стартап Silicon Box, основанный выходцами из Marvell Technology, реализует в Италии проект по строительству предприятия, выпускающего так называемые «чиплеты». Инициатива подразумевает инвестиции в размере 3,2 млрд евро и создание 1600 новых рабочих мест. Итальянское правительство в предыдущие месяцы также вело переговоры с представителями тайваньского бизнеса по поводу локализации производства чипов, поэтому проект Silicon Box может оказаться не единственным. Агентство Reuters также сообщает, что президент США Джозеф Байден (Joseph Biden) и министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) на следующей неделе посетят Аризону для объявления о выделении Intel определённой суммы на строительство предприятий в США. Помимо самой Аризоны, Intel намеревается построить два предприятия в Огайо, но неофициальные источники некоторое время назад сообщили, что они будут готовы не ранее 2026 года во многом как раз из-за проблем с финансированием. В случае, если Intel действительно задержится со строительством предприятий в Огайо, выпуск продукции по передовой технологии Intel 18A она наладит сперва на опытной линии в Орегоне, а затем и в Аризоне, причём и для сторонних клиентов тоже. Ожидается, что Intel получит около $10 млрд от властей США на реализацию указанных проектов, но в конечную сумму могут войти и льготные кредиты, а не просто безвозвратные субсидии. Один только проект в Огайо потребует затрат в размере $20 млрд, поэтому Intel рассчитывает за счёт государственного финансирования покрывать от 20 до 30 % собственных расходов на строительство новых предприятий. Из $39 млрд, выделяемых по «Закону о чипах» на субсидирование строительства предприятий в США, около $28 млрд будут предназначены для передовых линий с точки зрения используемых литографических норм, указанные инициативы Intel как раз попадают под это определение. Считается, что $6 млрд достанутся Samsung, а TSMC ограничится $5 млрд поддержки от властей США при строительстве двух предприятий в штате Аризона. Кремниевые аноды Coreshell обещают сделать LFP-аккумуляторы более ёмкими без увеличения стоимости
15.03.2024 [08:51],
Алексей Разин
Кремний при производстве анодов тяговых батарей использовать дешевле, чем графит, но первый из материалов из-за своей склонности к линейному расширению при зарядке аккумулятора создаёт риск его разрушения в ходе эксплуатации. Калифорнийский стартап Coreshell предлагает решить проблему за счёт использования кремния металлургического класса, обеспечив рост ёмкости LFP-аккумуляторов без увеличения их стоимости. ![]() Источник изображения: Unsplash, Priscilla Du Preez Как отмечает TechCrunch, специалистам Coreshell пару лет назад удалось разработать покрытие для кремниевых анодов, которое сдерживает линейное расширение структур кремния при зарядке аккумуляторов, продлевая тем самым срок службы анодов. В сочетании с традиционным катодом на основе лития и фосфата железа (LFP) такие аноды позволяют создавать недорогие аккумуляторы с приемлемой плотностью хранения заряда, производство которых меньше зависит от минералов китайского происхождения. Для развития американской электромобильной промышленности это тоже весьма важный фактор, поскольку правительственная программа субсидирования продаж электромобилей отдаёт предпочтение транспортным средствам, чьи тяговые батареи используют меньше материалов из Китая. Coreshell уже договорилась о поставке кремния металлургического класса с компанией Ferroglobe. Этот материал не так дорог, как кремний высокой степени очистки, а в удельном выражении для производства одной тяговой батареи его требуется меньше, чем графита для аккумулятора сопоставимой ёмкости. Всё это позволяет рассчитывать на снижение зависимости автомобильной промышленности США от импорта материалов из Китая, который контролирует три четверти мирового рынка графита. Со следующего года Coreshell начнёт снабжать своими анодами производителей аккумуляторной мототехники, но со временем рассчитывает выйти и на рынок тяговых батарей для электромобилей, по крайней мере, к концу десятилетия. Первые образцы продукции Coreshell будут направлены клиентам в 2025 году. Курс акций TSMC с октябрьских минимумов вырос на 110 %, но аналитиков не смущают риски
15.03.2024 [08:16],
Алексей Разин
Инвестиционный бум в сегменте искусственного интеллекта подогревает спрос и на акции тайваньской TSMC, хотя эта компания формально зарабатывает на нём гораздо меньше, чем та же Nvidia. И всё же, с октябрьских минимумов акции TSMC выросли более чем на 110 %, с точки зрения технического анализа рынок начинает демонстрировать признаки перекупленности, но большинство инвесторов это не пугает. ![]() Источник изображения: TSMC В прошлом году сегмент искусственного интеллекта формировал не более 6 % выручки TSMC, как поясняет Bloomberg, но к 2027 году руководство компании рассчитывает приблизить эту долю к 20 %. Аналитики Cathay Securities Investment Trust вообще считают, что для любой компании, чья выручка зависит от сегмента искусственного интеллекта более чем на 10 %, соотношение курсовой стоимости акций к удельному доходу в районе 30 не является чем-то экстраординарным. У TSMC этот показатель пока не превышает 16, соответствуя медианному значению за предыдущие пять лет и являясь самым низким среди крупнейших публичных компаний мира, связанных с производством полупроводниковых компонентов. В отношении акций TSMC, как подчёркивают аналитики, пока рано говорить о возникновении «пузыря». Из 36 опрошенных Bloomberg аналитиков 35 рекомендуют акции TSMC к покупке, один предлагает держать их в инвестиционном портфеле при наличии, никто не рекомендует от них избавляться. Эксперты Morningstar Inc. ожидают, что от нынешнего уровня акции TSMC на тайваньском фондовом рыке могут вырасти в цене более чем на 20 % до 950 тайваньских долларов за штуку. При этом сохраняются и факторы риска в отношении бизнеса TSMC. Во-первых, бум систем искусственного интеллекта не может длиться вечно, поскольку тратить десятки миллиардов долларов в год на закупку серверного оборудования на длительном периоде не может ни одна компания. Во-вторых, обострение взаимоотношений Китая и США вынуждает клиентов TSMC беспокоиться по поводу сохранения возможности закупок продукции в будущем, поэтому некоторые из них сейчас могут приобретать компоненты впрок в тех случаях, когда это уместно. В-третьих, выручка TSMC более чем на 20 % зависит от заказов Apple, а у неё в сегменте смартфонов дела идут не очень хорошо, если судить по динамике продаж iPhone на китайском рынке. При этом не совсем понятно, как скоро Apple сможет «оседлать» тренд использования технологий искусственного интеллекта в своей продукции, подняв тем самым спрос на свои новые изделия. Конференция Google I/O 2024 стартует 14 мая — ожидается новый Android, смартфон Pixel 8A и улучшенные ИИ-решения
15.03.2024 [07:10],
Дмитрий Федоров
14 мая состоится ежегодная конференция для разработчиков Google I/O 2024, где ожидается множество новостей об искусственном интеллекте (ИИ), смартфонах Pixel и Android. Новейшая разработка Google — ИИ-модель под названием Gemini и её упрощённая версия Gemma — станут одной из центральных тем мероприятия. ![]() Источник изображения; Google Как и в прошлом году, принять участие в конференции можно очно, однако размер живой аудитории будет ограничен. Все остальные смогут посмотреть трансляцию онлайн, что позволит людям со всего мира поучаствовать в конференции, не выходя из дома. Центральное место на конференции Google I/O 2024 займёт ИИ. После выхода флагманской ИИ-модели Google, Gemini, и её упрощённой версии, Gemma, компания стремится продемонстрировать прогресс в этой области. Ранее Сундар Пичай (Sundar Pichai), генеральный директор Google, назвал инцидент с генератором изображений Gemini «совершенно неприемлемым». Критический взгляд на эти и предыдущие недочёты, включая ошибки на презентации Google Bard в прошлом году, подчёркивают важность надёжности и точности ИИ-систем. На конференции Google намерена продемонстрировать, как её разработки в области ИИ превосходят аналоги Microsoft, OpenAI, Anthropic и обеспечат ей лидерство на рынке. Ожидается, что на Google I/O 2024 будут представлены новые функции операционной системы Android 15 и обновления для ключевых сервисов компании, таких как Gmail и Google Photos, и многих других. Возможно, Google даже анонсирует новый смартфон Pixel 8A, как это было сделано с Pixel 7A во время прошлогоднего мероприятия. Новинка, скорее всего, унаследует некоторые продвинутые ИИ-функции от своего предшественника и сделает ИИ-технологии доступнее для широкого круга пользователей. По «Закону о чипах» Samsung может получить более $6 млрд субсидий в США
15.03.2024 [04:48],
Алексей Разин
Первый квартал подходит к концу, а это значит, что Министерство торговли США должно скоро определиться с размером субсидий, которые будут направлены по «Закону о чипах» на поддержку проектов различных компаний по строительству предприятий, выпускающих чипы на территории страны. По некоторым данным, корейская Samsung Electronics получит более $6 млрд. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, на эту сумму ссылается публикация Bloomberg. Напомним, что Samsung Electronics уже строит в штате Техас новое предприятие, на котором изначально предполагалось уже с июля начать выпуск 4-нм продукции. Скорее всего, запуск производства задержится до следующего года, но это не отменяет намерений Samsung потратить на строительство и оснащение этого предприятия в Техасе около $17 млрд. В целом за пару десятилетий Samsung рассчитывает построить на территории Техаса 11 предприятий по выпуску чипов, попутно развивая уже существующий комплекс в Остине. Предполагаемые $6 млрд субсидий, как отмечает Bloomberg, будут охватывать не только проект в техасском Тейлоре, но куда они будут направлены в целом, не уточняется. Как сообщает источник, министерство и компания Samsung уже заключили предварительное соглашение. Напомним, что принятый ещё в 2022 году «Закон о чипах» предусматривает выделение на строительство предприятий по выпуску полупроводниковой продукции в США около $39 млрд, причём на поддержку проектов с использованием передовой литографии планируется потратить основную часть этих средств. Предприятие Samsung в Тейлоре как раз попадает под это определение. Если Samsung достанутся $6 млрд, а тайваньская TSMC на строительство своих предприятий в Аризоне получит $5 млрд, то вместе с причитающимися Intel $10 млрд субсидии трём этим компаниям исчерпают более половины суммы прямых субсидий, предусмотренных законом. На передовую литографию предполагалось потратить $28 млрд, и только три перечисленных проекта потребуют уже $21 млрд. Впрочем, на возвратной основе власти США готовы выделить ещё $75 млрд, но Samsung негласно дала понять, что кредиты и ссуды её в этом контексте не интересуют. С размером субсидий для Intel американские чиновники должны определиться на следующей неделе, прочие компании наверняка получат одобрение следом, как считают источники. NASA завершило подготовку луноходов-миньонов к отправке на Луну — их доставит злополучный модуль Nova-C от Intuitive Machines
14.03.2024 [22:34],
Геннадий Детинич
Сообщается, что трио миниатюрных луноходов-картографов завершило проверку в чистой комнате NASA и готовится к отправке в компанию Intuitive Machines. Там их поместят на спускаемый модуль Nova-C, печально известный своим аварийным прилунением в феврале этого года, и вместе с другой полезной нагрузкой доставят на лунную поверхность в конце этого или в начале следующего года. ![]() Источник изображений: NASA/JPL-Caltech Три небольших ровера-тележки оснащены стереокамерами и георадарами, которые могут заглянуть на глубину до 10 м. Модуль опустит их на Луну в районе под названием Райнер Гамма. Эта местность, похоже, имеет магнитные аномалии, и данные с георадаров могут позволить прояснить ситуацию. Но главной целью эксперимента станет командная работа роверов по исследованию и картографированию вверенной территории. ![]() Каждый ровер сможет изучить около 400 м2 лунной поверхности. За ними с высоты 4 м с посадочного модуля будет наблюдать камера (надеемся, модуль приземлится вертикально, а не как в прошлый раз). Роверы будут помогать друг другу в выборе маршрутов для обхода или преодоления препятствий. Они сами определят главную машину, и с её помощью будут координировать свои действия. Аппаратная и программная составляющие миссии прошли проверку на «марсианском» полигоне NASA, где испытывались все марсоходы, а также в чистой комнате NASA — уже на заключительном этапе. ![]() До этого все три миниатюрные платформы проверялись на вибротренажёре, чтобы оценить устойчивость платформы к ускорениям во время старта ракеты-носителя, а также в термовакуумной камере, где имитировались условия вакуума и на Луне. В частности, луноходы проверялись на способность выдерживать резкие перепады температур при переходе от света к тени, когда температура может за секунды меняться на сотни градусов Цельсия. Впрочем, на лунную ночь они не рассчитаны. Роверы будут работать 14 земных суток — один лунный день — и лунную ночь, похоже, не переживут. Asus выпустила низкопрофильную видеокарту GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB
14.03.2024 [22:22],
Николай Хижняк
Компания Asus пополнила свой ассортимент видеокарт низкопрофильной моделью GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB. Новинка будет предлагаться в версиях как с небольшим заводским разгоном GPU, так и без него. ![]() Источник изображений: Asus В основе GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB используется графический процессор GA107-325 с 2304 ядрами CUDA. Это на 10 % меньше 2560 ядер, которыми располагает 8-гигабайтная версия видеокарты. Базовая частота GPU составляет 1042 МГц, а в режиме Boost — 1470 МГц, что на 17 % ниже 1777 МГц у модели с 8 Гбайт памяти. Для разогнанной версии GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB заявляется Boost-частота в 1537 МГц. Для подключения 6 Гбайт видеопамяти используется шина шириной 96 бит. Память работает со скоростью 14 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность на уровне 168 Гбайт/с. Размеры карты Asus GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB составляют 182 × 69 × 40 мм. Она оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. В корпусе ПК новинка займёт два слота расширения. Энергопотребление ускорителя составляет всего 70 Вт, поэтому он не требует дополнительного питания. В комплект поставки GeForce RTX 3050 LP BRK 6GB производитель включил две крепёжные пластины: стандартного размера и низкопрофильную. В набор внешних разъёмов новинки входит по одному HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a и DVI-D. Стоимость карты неизвестна. Однако GeForce RTX 3050 от Asus в самом доступном исполнении Dual предлагается по 170–180 долларов. Китайские учёные разработают рельсотронную катапульту для запуска гиперзвуковых космопланов
14.03.2024 [21:06],
Геннадий Детинич
Китайские учёные добились определённых успехов в разработке теорий, материалов, технологий и процессов, которые обещают кардинально изменить аэрокосмическую область и не только. Речь идёт о гиперзвуковом транспорте, который на начальном этапе может использовать электромагнитное ускорение. Технология также может найти воплощение в «гиперлупе» — гиперзвуковых поездах в вакуумных тоннелях. ![]() Источник изображения: Weibo В настоящее время в Китае есть ряд экспериментальных решений, создающих основу для моделирования и опытов. Как сообщается в недавно опубликованной статье в рецензируемом журнале Acta Aeronautica, процессы разгона и отделения воздушного судна от рельсотронной катапульты были исследованы в аэродинамической трубе и подвергнуты анализу на компьютере. Разработчики проекта подчёркивают, что им неизвестно о проведении подобных работ в США или в других странах. Между тем, анализ процессов в момент отделения самолёта от гиперзвуковой катапульты является одним из самых важных в процессе запуска. На авианосцах ВМФ США для запуска самолётов используются паровые катапульты. При попытке перейти на электромагнитные катапульты инженеры столкнулись с трудностями. В частности, электромагнитные катапульты получили авианосцы типа «Джеральд Р. Форд». Сообщается, что у них достаточно большая частота отказов. Ещё раньше NASA отказалось от проекта разработки электромагнитной катапульты для замены первой ступени ракет. Тогда считалось, что для этого необходимо разогнать вторую ступень до скорости 700 км/ч. После работы над аналогичным проектом в Китае учёные пришли к выводу, что для отказа от первой ступени космолёт придётся разгонять до более высокой скорости. В 2016 году в Китае начали разрабатывать проект «Тэнъюнь» — это многоразовая аэрокосмическая платформа с гиперзвуковым разгонщиком и космолётом. Как вариант рассматривается возможность разгона 50-тонного космолёта на гигантской электромагнитной стартовой трассе, которая придаст судну скорость до 1,6 Маха (1960 км/ч). После отделения от катапульты космоплан запускает свои двигатели и разгоняется до скорости, семикратно превышающей скорость звука. Тем самым будет достигаться колоссальная экономия на топливе. Момент отделения 50-т машины размерами больше лайнера Boeing 737 будет критическим для системы и именно ему посвящены многочисленные эксперименты в аэродинамической трубе. Как выяснили учёные, при преодолении космопланом звукового барьера на катапульте между самолётом и землёй запускается каскад ударных волн. Нижняя часть аппарата начинает испытывать многочисленные ударные нагрузки из-за отражений ударных волн от близкой поверхности земли. Эти же ударные волны нарушают воздушный поток, создавая очаги воздушного потока дозвуковой скорости между аппаратом, электромагнитными салазками и треком. Когда салазки достигают заданной скорости, они резко останавливаются, и происходит отделение космоплана. Хаотичный поток воздуха сначала поддерживает аппарат, но через четыре секунды, как показало испытание в аэродинамической трубе, поток срывается в нисходящую тягу. Для гипотетических пассажиров судна и экипажа в этот момент возникла бы кратковременная невесомость. Но по мере увеличения расстояния между самолетом и взлётной полосой интенсивность воздушного потока уменьшается, пока полностью не исчезнет. К этому моменту двигатели самолёта должны достичь необходимой тяги и создать ему условия для набора высоты. Моделирование показало, что конструкция космоплана требует усиления в местах наиболее сильно подверженных аэродинамическим ударам. Но в целом, этот подход признан безопасным и осуществимым, как написали учёные в своей статье. Очевидно, что предложенный подход будут проверять на практике. Для этого уже построены две экспериментальные трассы. Трассы, что показательно, построены не только и не столько для аэрокосмического проекта, а для разработки поездов на магнитной подушке. Одна из них — 2-км вакуумная труба в промышленном центре Датун, провинция Шаньси, построенная Китайской корпорацией аэрокосмической науки и промышленности (CASIC), позволит разгонять маглевы в трубе с низким вакуумом до 100 км/ч. В перспективе длина трубы достигнет 60 км, по которой можно будет разгонять поезд до 5000 км/ч. На трассе будут проверяться возможности электромагнитного разгона, управления и всего прочего, что также найдёт применение в катапультах для космических запусков. Аналогичную площадку также создали в Цзинане, столице восточной провинции Шаньдун, там проводятся похожие эксперименты со сверхскоростными электромагнитными санями под наблюдением Академии наук Китая (CAS). Наконец, в Китае также создаются обычные боевые рельсотроны, если слово «обычные» применимо к подобным проектам. Всё вместе означает, что Китай понемногу развивает материально-техническую базу, которая в перспективе может произвести революцию в сфере запусков в космос. Если рельсовый ускоритель и гиперзвуковой космоплан станут реальностью, то цена доставки каждого килограмма полезной нагрузки на орбиту будет существенно дешевле $100 (до $60 и даже меньше). Функция Intel APO для повышения FPS неожиданно появилась ещё в 12 играх
14.03.2024 [20:42],
Николай Хижняк
Компания Intel сообщила, что поддержку функции Application Optimization (APO) получили ещё несколько игр. Intel APO — это реализованная на уровне драйвера функция, которая автоматически идентифицирует ПО и его потребности, и распределяет ресурсы CPU в режиме реального времени для оптимизации работы приложений. ![]() Источник изображений: Intel Ранее официально поддержку функции Intel APO имели только две игры — Metro Exodus и Rainbow Six Siege. Сегодня Intel сообщила, что поддержка APO была расширена на такие игры как Final Fantasy XIV, Red Dead Redemption 2, World of Tanks, Dreams Three Kingdoms 2 (PRC), F1 22, Guardians of the Galaxy, Serious Sam 4 (VLK), Strange Brigade (VLK), Watch Dog Legion, World War Z, Dirt 5 и World of Warcraft. Специальный программный инструмент Intel APO позволяет включать и выключать функцию повышения производительности для каждой отдельной игры. Ранее Intel говорила, что APO является эксклюзивной функцией для старших моделей процессоров Raptor Lake Refresh (Core 14-го поколения), однако теперь на странице продукта указано, что APO поддерживается мобильными и настольными процессорами Core i3, Core i5, Core i7 и Core i9. При этом она должна работать не только с чипами Raptor Lake Refresh, но также с Raptor Lake (Core 13-го поколения) и Alder Lake (Core 12-го поколения). Правда, Intel не гарантирует, что в этом случае она будет работать так же эффективно, как с процессорами Intel Core 14-го поколения. Полноценную официальную поддержку Intel APO имеют следующие процессоры: Core i9-14900KS, Core i9-14900K, Core i9-14900KF, Core i9-14900HX, Core i7-14700K, Core i7-14700KF и Core i7-14700HX. ![]() Для чипов предыдущих поколений необходимо включить режим Advanced Mode в настройках Intel APO. Помимо этого, потребуется установка приложения Intel Dynamic Tuning Technology (Intel DTT), которую можно найти в соответствующем разделе сайта производителя материнской платы. Компания поясняет, что режим Advanced Mode в настройках Intel APO не только включает поддержку функции для чипов предыдущих поколений, но также позволяет её использовать с играми, которые ещё не прошли официальную проверку совместимости. «Расширенный режим позволяет пользователям видеть дополнительные игры, которые не были проверены на улучшение производительности со стороны Intel. Это означает, что ни процессор, ни конкретная конфигурация системы не проходили проверку [совместимости], поэтому конечные результаты могут отличаться, вплоть до потенциального снижения производительности», — говорится на сайте Intel. Intel Core i9-14900KS разогнали до 9117 МГц — это новый мировой рекорд разгона CPU
14.03.2024 [20:29],
Николай Хижняк
Команда ASUS ROG заявила об установке четырёх новых мировых рекордов при помощи новейшего 24-ядерного процессора Intel Core i9-14900KS, включая достижение рекордной частоты, а также три рекордных результата в тестах производительности. Новинка поддерживает автоматический разгон до 6,2 ГГц на одном–двух ядрах, однако для энтузиастов этот показатель стал лишь отправной точкой. ![]() Источник изображений: ASUS Предыдущий зафиксированный абсолютный рекорд частоты центрального процессора в 9044 МГц был установлен 17 октября 2023 года с помощью процессора Core i9-14900KF шведским оверклокером Йоном «Elmor» Сандстрёмом (Jon Sandström). Новый зафиксированный рекорд частоты CPU составляет 9117,75 МГц. Он был установлен на процессоре Core i9-14900KS тем же оверклокером и его командой. Для разгона также использовалась материнская плата для энтузиастов ROG Maximus Z790 APEX Encore. ![]() Согласно опубликованному видео ниже, температура процессора Core i9-14900KS составила -231 градус Цельсия. При этом чип работал при напряжении 1,85 В. Разумеется, для установки такого рекорда потребовалось использование экзотического охлаждения. В данном случае применялся жидкий гелий. В дополнение к этому компания ASUS сообщила об установке с помощью Core i9-14900KS трёх новых мировых рекордов в бенчмарках PiFast, SuperPI 1M и PYPrime 32B, с которыми он справился за 6,79 секунды, 3,768 секунды и 97,596 секунды соответственно. К сожалению, производитель не сообщил с какой частотой в данных испытаниях работал процессор. Google высмеяла отсутствие в iPhone функции Circle to Search
14.03.2024 [20:14],
Владимир Чижевский
Компания Google выпустила рекламный ролик, посвящённый представленной в январе и впервые появившейся в Samsung Galaxy S24, а также Pixel 7 и 8 функции Circle to Search (обведи для поиска). Попутно поисковый гигант высмеял отсутствие этой возможности в iPhone. ![]() В рекламе продолжительностью менее минуты мы видим «диалог» iPhone и Pixel, в котором первый объясняет второму, почему вокруг столько обведённых кругами объектов — смартфон от Apple «собирается поискать их позже». Таким образом Google намекает на суть функции Circle to Search, которая сводится к возможности обозначить любой участок изображения на экране смартфона и сразу же найти информацию о том, что там показано. ИИ и спутники будут управлять лесными ресурсами Южной Кореи
14.03.2024 [19:38],
Павел Котов
Лесная служба Южной Кореи объявила о планах построить работающую в реальном времени систему управления лесными ресурсами и мониторинга лесных пожаров на основе искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: Alina Kuptsova / pixabay.com Система управления ресурсами будет опираться на данные со спутников сельского и лесного хозяйства — на июль намечен запуск «Национального центра применения спутниковой информации о лесах». Данные космических аппаратов и алгоритмы ИИ помогут предсказывать время цветения деревьев и прочих растений, а также оперативно оценивать ущерб, нанесённый стихийными бедствиями. Цифровая карта леса — по сути, цифровой двойник — будет объединять картографическую и информацию и данные со спутников, помогая лесной службе принимать решения по управлению лесными ресурсами, занимающими более 60 % площади страны. В пятидесятые годы лесами были покрыты лишь 35 % территории Южной Кореи. К семидесятым началась быстрая индустриализация, которая привела к эрозии почвы, утрате биоразнообразия и другим экологическим проблемам — тогда же страна приступила к реализации комплексных планов восстановления для увеличения площади лесных массивов. За отсутствием ИИ власти страны полагались на экономические стимулы и межведомственное сотрудничество. Работа этой программы в эпоху современных систем — задача иного рода. В стране также будет запущена информационная система защиты от оползней, которая объединит данные нескольких ведомств и интегрируется с системой эвакуации населения. Параллельно ведётся разработка «цифровой карты лесной водной системы», отражающей потоки и распределение водных ресурсов. В базу данных занесут информацию о садах — весь контент будет доступен на новом портале. Системы бронирования для проведения развлекательных и образовательных мероприятий в корейских лесах будут расширены за счёт приложений, разрабатываемых частными компаниями, например, веб-гигантом Naver — «корейским Google». Nvidia покажет ИИ-ускоритель нового поколения уже на следующей неделе в рамках GTC 2024
14.03.2024 [19:15],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор и соучредитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в понедельник 18 марта выйдет на сцену хоккейной арены Кремниевой долины, чтобы представить новые решения, включая ИИ-чипы нового поколения. Поводом для этого станет ежегодная конференция разработчиков GTC 2024, которая станет первой очной встречей такого масштаба после пандемии. Nvidia ожидает, что это мероприятие посетят 16 000 человек, что примерно вдвое превысит число посетителей в 2019-м. ![]() Источник изображения: Getty Images Рыночная капитализация Nvidia превысила $2 трлн в конце февраля, и теперь ей не хватает «всего» $400 млрд, чтобы превзойти Apple, которая занимает второе место по капитализации после лидера фондового рынка Microsoft. Аналитики ожидают, что выручка Nvidia в этом году вырастет на 81 % до $110 млрд, поскольку технологические компании на волне бума ИИ десятками тысяч скупают её новейшие ускорители ИИ для разработки и обучения чат-ботов, генераторов изображений и других нейросетей. Новое поколение высокопроизводительных ИИ-чипов от Nvidia, которое предположительно получит обозначение B100, должно стать основой для дальнейшего укрепления рыночных позиций компании. В рамках предстоящей GTC компания Nvidia вряд ли раскроет все характеристики и назовёт точную цену нового ускорителя, которая не в последнюю очередь зависит от размера партии и сроков поставки. Очевидно, B100 будет намного быстрее своего предшественника и, вероятно, будет стоить дороже, хотя цена актуальных H100 может превышать $20 000. Поставки нового чипа ожидаются позднее в этом году. ![]() Источник изображений: Nvidia Спрос на текущие ускорители Nvidia превысил предложение: разработчики программного обеспечения месяцами ждут возможности использовать кластеры ускорителей ИИ у облачных провайдеров. Реагируя на высокий спрос, акции Nvidia выросли на 83 % в этом году после более чем утроения их стоимости в прошлом. И даже после этого стремительного роста акции Nvidia торгуются с прибылью, в 34 раза превышающей ожидаемую. Аналитики значительно повысили оценки будущих доходов компании, но, если их прогнозы окажутся слишком оптимистичными, акции Nvidia рискуют ощутимо просесть в цене. «Самое большое беспокойство вызывает то, что цифры стали настолько большими и настолько быстрыми, что вы просто беспокоитесь, что они не продлятся долго, — считает аналитик Bernstein Стейси Расгон (Stacy Rasgon). — Чем больше у них появляется новых продуктов с более высокими характеристиками и более высокими ценами, тем больше у них возможностей для взлёта». Nvidia также, вероятно, представит на GTC 2024 множество обновлений своего программного обеспечения CUDA, которое предоставляет разработчикам инструменты для запуска своих программ на ускорителях компании, ещё сильнее привязывая их к чипам Nvidia. Глубокое погружение в использование CUDA усложняет для разработчика переход на «железо» конкурентов, таких как AMD, Microsoft и Alphabet. ![]() В прошлом году Nvidia начала предлагать процессоры и программное обеспечение в виде облачных сервисов и продолжает развивать успех. Аналитики полагают, что «возможно, поставщики облачных услуг и программного обеспечения нервничают из-за того, что Nvidia действует на их игровой площадке». Nvidia располагает ощутимым технологическим преимуществом над китайскими конкурентами. США отрезали Китаю доступ к самым передовым чипам Nvidia, поэтому самыми передовыми китайскими ускорителями ИИ являются чипы Huawei, которые по производительности соответствуют процессорам Nvidia A100, выпущенным в далёком 2020 году. Ни один китайский ускоритель ИИ даже близко не может сравниться с флагманским чипом Nvidia H100, выпущенным в 2022 году, а предстоящий B100 ещё более увеличит отрыв. Эксперты полагают, что «со временем этот разрыв станет экспоненциально большим». ![]() «Джеймс Уэбб» обнаружил облака затвердевшего спирта вокруг протозвёзд
14.03.2024 [19:05],
Павел Котов
Международная группа учёных при помощи прибора MIRI (Mid-Infrared Instrument) на космическом телескопе «Джеймс Уэбб» (JWST) обнаружила в скоплениях вещества вокруг протозвёзд IRAS 2A и IRAS 23385 ледяные соединения сложных органических молекул: этилового спирта и, предположительно, уксусной кислоты. Некоторые из органических веществ, в том числе обнаруженные в рамках данного исследования в твёрдом агрегатном состоянии, ранее фиксировались в газообразном состоянии — учёные предположили, что вещество переходит из твердой в газообразную фазу посредством сублимации, то есть минуя жидкость. Обнаружение ледяной органики даёт учёным надежду лучше понять происхождение других, ещё более крупных молекул в космосе. Исследователи пытаются выяснить, в какой степени эти органические вещества переносятся на планеты, появляющиеся на гораздо более поздних стадиях эволюции протозвёзд. Считается, что в ледяной фазе эти вещества легче переносятся из молекулярных облаков в диски, из которых формируются планеты, чем в более горячей газообразной фазе. В ледяном состоянии они могут попадать на кометы и астероиды, которые, в свою очередь сталкиваются с формирующимися планетами и доставляют на них ингредиенты для потенциального зарождения жизни. Учёные также обнаружили более простые молекулы, в том числе муравьиную кислоту, метан, формальдегид и диоксид серы. Исследования показывают, что серосодержащие соединения играли важную роль в запуске метаболических реакций на молодой Земле. Особый интерес в данном исследовании представляет IRAS 2A — протозвезда малой массы, развитие которой может быть похожим на ранние стадии жизни Солнечной системы. Обнаруженные вокруг этой протозвезды органические вещества, возможно, также появились на ранних стадиях развития Солнечной системы, а впоследствии были доставлены на древнюю Землю. Бывший глава Oculus назвал Apple Vision Pro «избыточно оснащённым комплектом разработчика»
14.03.2024 [19:02],
Павел Котов
Гарнитура Apple Vision Pro первого поколения представляет собой «избыточно оснащённый комплект разработчика», который поставляется с бо́льшим количеством сенсоров, чем необходимо для обеспечения предлагаемых Apple возможностей. Такое мнение выразил бывший вице-президент Android, компании Xiaomi и бывший глава вытесняемого Meta✴ бренда Oculus. ![]() Источник изображения: apple.com Барра, который руководил подразделением Oculus в 2017 году после поглощения компанией Facebook✴ (теперь Meta✴), опубликовал подробный обзор пространственного компьютера Apple Vision Pro. Эксперт отметил, что устройство оборудовано шестью камерами отслеживания движений, двумя камерами сквозного обзора, двумя сенсорами глубины и четырьмя камерами отслеживания направления взгляда. Такая «избыточная комплектация», по его мнению, «характерна для продукта первого поколения, производитель которого хочет гарантировать, что он выдержит самые тяжёлые испытания, через которые его, несомненно, проведут первые пользователи». Но из-за этого Vision Pro весит более 600 г, и «большинству людей становится трудно носить её более 35–45 минут за одну сессию, не испытывая значительного дискомфорта». В результате устройство вышло в мир как высококачественный «комплект разработчика», построенный, чтобы завоевать любопытство, сердца и умы. В действительности основной его аудиторией являются разработчики, а Vision Pro призвана подготовить мир к появлению потенциально более популярной VR-гарнитуры Apple, которая будет соответствовать запросу рынка через поколение или два. По неподтверждённым данным, она будет лишена внешнего дисплея EyeSight и процессора серии M, на смену которому придёт менее дорогой чип. Apple намеренно добавила эффекты размытия в Vision Pro, чтобы скрыть артефакты пикселизации и сделать графику более плавной, уверен Барра. Oculus с самого начала пыталась что-то сделать с недостаточно высоким качеством своих экранов — от этой проблемы не удалось избавиться даже с выходом Quest 3. «Как будто мы живём в мире компьютерных мониторов VGA в эквиваленте виртуальной реальности», — пояснил эксперт. Слегка расфокусировав оптику, Apple преодолела большинство проблем, но этот же эффект испортил впечатление от режима сквозной передачи изображения, сделав гарнитуру непригодной для длительной эксплуатации, что стало одной из многих причин, по которой Барра решил вернуть свою Vision Pro. «Это просто некомфортно, [это] приводит к ненужному напряжению глаз и действительно мешает любому пользоваться гарнитурой в течение продолжительного времени», — добавил он. Представлен обновлённый ноутбук Lenovo Legion R7000 — он почти не отличается от старого
14.03.2024 [18:45],
Владимир Чижевский
Компания Lenovo официально представила обновлённую модель ноутбука Legion R7000P (2024). В нём установлен новейший процессор AMD Ryzen 8845H и видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060. Предзаказы в Китае уже открыты по цене около $1170. ![]() Источник изображений: Lenovo Обновлённая модель не особо отличается от прошлогодней — по большому счёту, в ней заменили лишь Ryzen 7 7840H на более свежий Ryzen 7 8845H. Последний благодаря новому нейропроцессору лучше справляется с ИИ, производительность в операциях с которым достигает 38 триллионов операций в секунду. Видеокарта осталась прежней — Nvidia GeForce RTX 4060 — как и система охлаждения. Экран — 16-дюймовая панель с частотой обновления 165 Гц, временем отклика 3 мс, яркостью 350 кд/м2 и разрешением 2560 × 1600 пикселей. Ноутбук укомплектован батареей ёмкостью в 80 Вт·ч и твердотельным накопителем на 1 Тбайт с интерфейсом PCIe 4.0. Новинка поддерживает WiFi 6E, имеет множество портов и акустическую систему с поддержкой звуковых эффектов Nahimic. TCL представила очень тонкие Mini-LED-телевизоры X11H — до 163 дюймов за $111 тысяч
14.03.2024 [18:31],
Николай Хижняк
Компания TCL анонсировала флагманскую серию телевизоров X11H с впечатляющими характеристиками. Панели этой серии оснащены подсветкой Mini-LED с 14 112 зонами локального затемнения и обладают пиковой яркостью 6500 кд/м2. Сначала продукты указанной серии появятся только на рынке Китая. ![]() Источник изображений: TCL Производитель заявляет, что серия телевизоров X11H оснащена на 40 % более энергоэффективной подсветкой по сравнению с другими ТВ, использующими Mini-LED. В серию вошли модели с диагональю экрана 85 и 98 дюймов. Обе основаны на VA-матрицах с разрешением 4K и частотой обновления 144 Гц. Несмотря на внушительные габариты новинки очень тонкие. Их толщина составляет не более обычного планшета, если не брать в расчёт подставку. Компания также анонсировала свою самую передовую модель телевизора специально для Китая. Она называется X11H Max и оснащена экраном с диагональю 163 дюйма (414 см). Этот телевизор обладает показателем XDR-яркости на уровне 10 000 кд/м2. Он поддерживает отображение 22-битной цветовой гаммы и 12-битного формата HDR. С ценами на будущие телевизоры X11H компания TCL :
Модель TCL X11H Max оснащена встроенной звуковой системой со схемой 6.2.2, которую можно расширить до 7.1.4, если владелец решит превратить пространство, в котором будет установлена эта панель, в настоящий домашний кинотеатр. Вероятнее всего, телевизоры серии X11H заменят актуальную флагманскую модель TCL QM851G в США (x955 в Европе), однако в ближайшее время их появление на других рынках за пределами Китая ждать не приходится. Новые продукты компания обычно анонсирует на выставках CES в январе или IFA в сентябре. SpaceX Starship выполнил первый успешный полёт в космос, но в самом конце корабль потеряли
14.03.2024 [18:05],
Сергей Сурабекянц
Космический корабль SpaceX Starship успешно стартовал сегодня в 16:25 по московскому времени с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика. После отделения первой ступени SpaceX планировала продемонстрировать работу двух систем — повторный запуск двигателей Starship Raptor и перекачку криогенного топлива. После этого Startship должен был приводниться в Индийском океане. К сожалению, во время спуска после успешных испытаний связь с кораблём была потеряна и он разбился. Сегодняшний запуск, получивший обозначение «Интегрированные лётные испытания-3» (IFT-3), стал третьей испытательной миссией полностью укомплектованного Starship. Первый и второй запуски гигантской ракеты закончились неудачей, однако собранные при этих попытках данные помогли инженерам SpaceX подготовить Starship к сегодняшнему успеху. Усовершенствования включали метод «горячего» разделения ступеней, при котором двигатели верхней ступени начинают работать до того, как ускоритель первой ступени Starship, известный как Super Heavy, полностью отделится. Две ступени Starship разделились примерно через 2 минуты 45 секунд после старта, отправив 50-метровый корабль Starship в космос, в то время как первая ступень Super Heavy начала подготовку к пуску двигателей для изменения траектории и приводнения в Мексиканском заливе. Однако, похоже, не все двигатели Super Heavy запустились, как планировалось, что привело к потере ускорителя — во время трансляции было видно, что ступень направляется к воде, но в процессе спуска она стала сильно вращаться, а работать остался один двигатель. Корабль Starship успешно осуществил тест по перекачке криогенного топлива в процессе полёта. После он начал снижение и даже продемонстрировал окружающие его потоки плазмы, но на высоте 65 км связь с кораблём была потеряна и через некоторое время поступило сообщение о его потере.
«Мы сообщаем, что потеряли корабль 28 — сообщил представитель SpaceX Дэн Хуот (Dan Huot) , указывая номер Starship, после длительного периода отсутствия телеметрической связи с аппаратом. — До сих пор мы не получали от корабля никаких известий, поэтому команда объявила, что корабль потерян. Так что сегодня посадки не будет». Невзирая на неудачное приводнение второй ступени, полёт Starship можно считать крупным успехом SpaceX. Практически все поставленные цели были достигнуты, а полученные данные позволят инженерам исправить недочёты к следующему запуску. SpaceX сделала большую ставку на свою многоразовую систему запуска Starship, отводя ей ведущую роль в высадке астронавтов миссии NASA Artemis 3 на Луну в 2026 году. Компания уже продаёт частные полёты вокруг Луны на Starship и рассматривает Starship и Super Heavy как основу своего плана исследования Марса и дальнего космоса. Не менее важным является возможность использования Starship для пополнения спутниковой группировки Starlink и других полезных нагрузок. Количество запусков с космодрома SpaceX в Бока-Чика планируется увеличить. На площадку уже стало поступать оборудование, необходимое для строительства второй пусковой башни, а дополнительная инфраструктура, поддерживающая запуски звездолётов из космического центра NASA во Флориде, находится в стадии разработки. Космический корабль Starship спроектирован с прицелом на быстрое повторное использование. Основатель и генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) заявил, что компания в конечном итоге намерена ежедневно запускать, приземлять и снова отправлять в космос несколько кораблей Starship. Cверхмассивная чёрная дыра разорвала звезду в относительной близости от Земли
14.03.2024 [17:57],
Павел Котов
Учёные Института астрономии при Гавайском университете доложили, что им удалось зафиксировать событие приливного разрушения (TDE) звезды сверхмассивной чёрной дырой, которая находится в центре галактики NGC 3799. Эта галактика характеризуется активным звездорождением, располагается в 160 млн световых лет от Земли и наблюдается в созвездии Льва. ![]() Иллюстрация спагеттификации звезды сверхмассивной чёрной дырой. Источник изображения: hawaii.edu Открытие было сделано 22 февраля 2023 года с помощью системы ASAS-SN, предназначенной для поиска сверхновых, когда исследователи заметили внезапное прояснение и быстрое затухание спиральной галактики с перемычкой, где произошло событие. TDE возникает, когда звезда слишком близко подходит к сверхмассивной чёрной дыре — такие чёрные дыры находятся в центре многих крупных галактик и имеют массы в миллионы или даже миллиарды солнечных. Гравитация сверхмасисвной чёрной дыры порождает колоссальные приливные силы, которые вытягивают звезду — она превращается в космическую лапшу из звёздного вещества и обвивает чёрную дыру как спагетти на вилке. После этого процесса, называемого спагеттификацией, разрушенная звезда постепенно падает в чёрную дыру. Параллельно создаются яркие вспышки, которые можно увидеть на Земле. Эти события довольно распространены, но обнаружить TDE в относительной близости к Земле получается очень нечасто. Поэтому произошедшее в галактике NGC 3799 событие, которому было присвоено обозначение ASASSN-23bd, оказалось приоритетным для исследователей. Были проведены дополнительные наблюдения при помощи телескопов системы ATLAS, предназначенной для оповещения о приближении астероидов, а также обсерватории Кека. Выяснилось, что ASASSN-23bd выделяется среди TDE не только своей близостью к Земле: событие породило яркий всплеск всего на 15 дней, то есть оно прошло примерно вдвое быстрее, чем ему подобные. Кроме того, в результате было произведено значительно меньше энергии, чем обычно. В результате событие отнесли к категории «быстрых TDE с низкой светимостью». Asus представила большой флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra по цене от €999
14.03.2024 [17:44],
Владимир Фетисов
Компания Asus официально представила новый флагманский смартфон Zenfone 11 Ultra, который значительно крупнее своих предшественников. Аппарат имеет в оснащении передовую камеру и обеспечит высокую производительность благодаря мощной аппаратной составляющей. ![]() Источник изображений: Asus Разработчики оснастили Zenfone 11 Ultra 6,78-дюймовым дисплеем LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей (Full HD+), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2500 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. Корпус устройства выполнен в соответствии со стандартом IP68 (смартфон способен выдержать погружение в воду на глубину до 1,5 метров на 30 минут). ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.5). На тыльной стороне корпуса расположилась тройная основная камера. Она построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony IMX890 (f/1.9) с 6-осным механическим стабилизатором Gimbal Stabilizer 3.0. В дополнение к этому имеются 13-мегапиксельная широкоугольная камера с углом обзора 120º и 32-мегапиксельный телеобъектив с трехкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения. Камера поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости до 24 кадров в секунду, 4K — до 60 кадров в секунду, 1080p — до 240 кадров в секунду или 720p — до 480 кадров в секунду. ![]() Zenfone 11 Ultra получил мощный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A720 с частотой до 3,0 ГГц и два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 750. Аппарат будет доступен в версиях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти или 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ. Слот для карты памяти в конструкции не предусмотрен. ![]() Конфигурацию дополняют адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Для подключения гарнитуры предусмотрен 3,5-миллиметровый разъём. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 65 Вт, беспроводной — до 15 Вт, и обратной проводной — до 10 Вт. Для восполнения энергии предлагается использовать разъём USB Type-C. ![]() Как и многие другие современные флагманы, Zenfone 11 Ultra поддерживает различные функции на базе искусственного интеллекта. Речь идёт не только об обработке фото и видео, но также и отслеживании лиц при съёмке, возможности расшифровки аудио в текст, шумоподавлении, интеллектуальных обоях и др. В качестве программной платформы задействована Android 14. Zenfone 11 Ultra имеет габариты 163,8 × 76,8 × 8,9 мм и весит 224 г. Он будет доступен в четырёх цветовых вариантах: Skyline Blue, Eternal Black, Misty Grey и Desert Sand. Приобрести флагман с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт флеш-памяти можно за €999, тогда как за вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти придётся заплатить €1099. В США стоимость новинки начинается с $899. Intel представила отборный флагман Core i9-14900KS: 6,2 ГГц из коробки за $689
14.03.2024 [17:26],
Николай Хижняк
Компания Intel официально представила и начала продажи отборного флагманского 24-ядерного процессора Core i9-14900KS из серии Raptor Lake Refresh. Ключевой особенностью новинки является поддержка автоматический разгон до более высокой тактовой частоты, а также более высокий номинальный TDP по сравнению с обычной моделью Core i9-14900K. ![]() Источник изображений: Intel Чип разработан специально для энтузиастов и имеет соответствующий ценник, составляющий $689, что на $100 дороже обычного Core i9-14900K. В то же время новинка оказалась на $10 дешевле модели Core i9-13900KS (Raptor Lake) и на $50 дешевле Core i9-12900KS (Alder Lake). Core i9-14900KS предлагает ту же конфигурацию из 8 производительных P-ядер и 16 энергоэффективных E-ядер, что и обычный Core i9-14900K. Разница между процессорами — в частотах и энергопотреблении. Версия KS предлагает автоматический разгон на одном-двух ядрах до частоты 6,2 ГГц (при поддержке технологии Thermal Velocity Boost), что на 200 МГц выше, чем у Core i9-14900K. Новинка имеет заявленный TDP (показатель Processor Base Power или базовая мощность) в 150 Вт, что на 25 Вт выше, чем у обычного чипа. При этом показатель мощности MTP (Maximum Turbo Boost или максимальная мощность) остался прежним и составляет 253 Вт. Частоты в 6,2 ГГц на одном-двух ядрах чип достигает лишь в том случае, если его температура не превышает 70 градусов Цельсия. Технология Turbo Boost Max 3.0 позволяет P-ядрам нового процессора работать на 100 МГц быстрее обычного Core i9-14900K. То же касается и E-ядер. Чип поддерживается материнскими платами с чипсетами Intel Z690 и Z790, и работает с памятью DDR4 или DDR5 (в зависимости от комплектации материнской платы). На момент публикации этой заметки только портал Tom’s Hardware успел познакомиться с новыми процессором. Как показывают тесты, Ryzen 7 7800X3D по-прежнему лучше в играх (по среднему показателю в разрешении 1080p). Кроме того, он на $300 дешевле новинки от Intel. В сравнении с Core i9-14900K версия KS на 25 % дороже, но при этом предлагает прибавку производительности лишь в 1,7 %. Весьма вероятно, что Core i9-14900KS является последним процессором для платформы LGA 1700, поскольку Intel во второй половине этого года планирует переход на новую платформу LGA 1851. Она потребуется для новых процессоров серии Arrow Lake. С этим учётом приобретение Core i9-14900KS не выглядит целесообразным, особенно на фоне конкурентных решений от AMD. SpaceX запустила Starship в космос без взрыва
14.03.2024 [16:27],
Геннадий Детинич
Сегодня, 14 марта 2024 года в 16:25 по московскому времени компания SpaceX совершила третий экспериментальный запуск гигантской ракеты Starship в космос. Ракета-носитель в лице первой разгонной ступени Super Heavy с установленным на неё кораблём Starship в качестве второй ступени стартовала с площадки SpaceX Starbase в техасском Бока-Чика в 08:25 утра по местному времени. Это первый успешный запуск — ракета не взорвалась вскоре после взлёта. Через 2 минуты и 50 секунд первая ступень успешно отделилась от Starship и вскоре начала плавное снижение. Примерно через 7 минут после старта первая ступень приводнилась в Мексиканском заливе. На данный момент неизвестно, пережила ли данная часть ракеты возвращение на Землю, поскольку в последние моменты спуска работал лишь один двигатель из трёх, а также ступень сильно закрутило. Вскоре, Super Heavy или то, что от неё осталось, попытаются выловить для изучения. Сам корабль Starship продолжил полёт в космосе, поднявшись до высоты выше 200 км. Скорость космического аппарата превысила 26 тыс. км/ч. На этот раз SpaceX включила в трансляцию кадры с камер с самого корабля, на которых видно его боковую часть некоторую часть нашей планеты. Прямая трансляция с борта Starship была организована с помощью спутникового интернета SpaceX Starlink. Первый тестовый запуск гигантской ракеты и корабля, которые в сборе достигают длины 122 метра, состоялся 20 апреля 2023 года. Илон Маск не стал ждать годовщины первого испытания для осуществления третьей попытки. Ракета и корабль были готовы к запуску ещё в феврале, ожидая лишь разрешения регулятора. Как стало известно накануне, Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) выдало лицензию на проведение третьего испытательного полёта корабля Starship 14 марта. По заявлению FAA, компания выполнила все требования по обеспечению безопасного запуска, а также устранила все недостатки, выявленные в ходе расследования второго неудачного запуска 18 ноября 2023 года. ![]() Напомним, первый запуск мегаракеты, состоявшийся 20 апреля 2023 года, закончился в считанные минуты. Ракета поднялась на высоту 38 км и начала неконтролируемо вращаться и падать. Взрыв произошёл на высоте около 30 км. Разделение ступеней не произошло. Команда на самоликвидацию сработала с существенным опозданием. Дело могло закончится плохо. Более того, на месте старта ракета оставила 20-метровую воронку в стартовом столе. Куски бетона разлетелись по огромной площади в округе. Чудом никто не пострадал. Разве что чувства защитников экологии. В процессе разбора аварии комиссия FAA подготовила не менее сотни замечаний к компании и мерам по обеспечению безопасности. На их устранение понадобилось более полугода, а не несколько недель, как уверял поначалу Илон Маск. Впрочем, компания провела глубокую модернизацию как стартового стола, установив на него стальную плиту и организовав водяное охлаждение во время работы двигателей, так и системы разделения ступеней. Во время второго испытательного запуска корабль было решено отделять «по горячему» — лишь тогда, когда его двигатели начнут работать. И ведь получилось! ![]() Второй испытательный запуск комплекса Starship состоялся 18 ноября 2023 года. Через несколько минут после запуска нижняя ступень успешно отделилась от корабля Starship, который продолжил полёт. Примерно через 9 минут после старта связь с ним была потеряна. Позже появилось любительское видео последних минут полёта корабля. На видео видно, как Starship вращается в полёте, а его нижняя часть объята пламенем. Несмотря на новую неудачу, включая взрыв разгонной ступени, которая так и не смогла опуститься на землю, второй полёт признан отчасти успешным. Комплекс дольше продержался в рабочем состоянии, а горячее разделение ступеней произошло примерно так, как планировалось, хотя оно было опробовано в первый раз. Расследование аварии регулятором длилось дольше, чем хотелось бы Маску (он надеялся отправить ракету в третий испытательный полёт ещё до Рождества). Ракета была готова и собрана на стартовом столе в феврале 2024 года. Но разрешение выдано было только 13 марта. По словам компании, для получения лицензии на третий испытательный полёт в конструкцию первой ступени и корабля были внесены изменения, повышающие надёжность оборудования. Так, взрыв первой ступени, который произошёл во время второго испытательного полёта, возник по причине засорения фильтра подачи в двигатели окислителя — жидкого кислорода. Это привело к отказу одного из двигателей ступени и, в итоге, к её разрушению в воздухе. По указанию регулятора система фильтрации заменена на более надёжную. Что касается пожара на борту корабля Starship, который, кроме прочего, прервал передачу данных от систем в бортовой компьютер, то во избежание подобных ситуаций в будущем, система сброса лишнего топлива из баков Starship была изменена на безопасную. Также были дополнительно защищены от огня системы коммуникации бортовых систем с компьютером. ![]() Источник изображения: Gavin R. Проделанная работа внушает оптимизм компании SpaceX. Это нетрудно заметить по расширению списка задач, которые будут решаться в ходе третьего экспериментального запуска корабля. На этот раз корабль не просто взлетит на орбитальную высоту. Он продержится в полёте дольше и упадёт уже не в Тихом океане, а в Индийском. В процессе полёта будет проверено открытие и закрытие люков корабля для вывода полезной нагрузки, проведена перекачка топлива на разгонной ступени, запуск ракетных двигателей в космосе и ряд других операций. Очевидно, что компания ускоряется, поскольку работа Starship нужна ей как воздух. В идеале SpaceX рассчитывает выпускать корабли со скоростью производства самолётов «Боинг» — до 300 штук в год. Этого требуют как коммерческие запуски, так и личные амбиции Илона Маска, который мечтает подарить человечеству Марс. Российская Caviar представила iPhone в стиле Apple Vision Pro и Galaxy в виде Tesla Cybertruck
14.03.2024 [16:20],
Владимир Мироненко
Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию смартфонов под названием Future, включающую футуристические iPhone Apple и Samsung Galaxy, внешний облик которых навеян дизайном гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro и электрического пикапа Tesla Cybertruck. Цена новинок начинается с $8500. Флагманская модель коллекции iPhone 15 Pro Max Vision, основанная на эстетике Apple Vision Pro, получила её ключевые элементы дизайна. Владельцы гарнитуры смогут выбрать кастомный iPhone, который станет дополнением их гарнитуры. В дизайне смартфона имеются уникальные элементы гарнитуры, включая цветовые акценты, а также такие же плавные линии, как у Apple Vision Pro, имитацию нижней панели и узнаваемую текстуру. Ещё один представитель коллекции Future — мини-версия Tesla Cybetruck, выполненная на базе Samsung Galaxy S24 Ultra. Стиль новинки был вдохновлен научной фантастикой 1980-х годов, особенно футуристическими автомобилями из фильма «Бегущий по лезвию». Очертания этого смартфона повторяют контуры пикапа, включая геометрический корпус с острыми линиями, а также цвет фар. Как сообщается, при создании модели Bionic M конструкторы черпали вдохновение в «необыкновенно живом» концепт-каре Mercedes Vision AVTR. Другие представители коллекции включают iPhone в стиле архитектуры дизайнера Захи Хадид (Zaha Hadid) и яхты Azzam, принадлежащей эмиру Абу-Даби. Цены на модели коллекции Future варьируются от $8500 за iPhone 15 Pro Vision до $10 000 за Samsung S24 Ultra Cybertruck. Китайскому производителю памяти CXMT удалось привлечь на работу ветерана SMIC
14.03.2024 [14:39],
Алексей Разин
Компании SMIC и CXMT считаются в Китае лидерами в своих областях деятельности: первая занимается контрактным выпуском чипов разного назначения, а вторая специализируется на выпуске микросхем оперативной памяти. Как сообщают тайваньские СМИ, недавно на работу в CXMT перешла бывший исполнительный вице-президент SMIC по разработкам Чжоу Мэйшэн (Zhou Meisheng). ![]() Источник изображения: CXMT На новом месте работы ветеран SMIC тоже будет курировать научно-исследовательскую деятельность и разработки, но только уже применительно к производству микросхем оперативной памяти. Известно, что CXMT недавно закупила партию оборудования для производства многоярусной памяти типа HBM, хотя технически к её выпуску пока не готова. Закупка была сделана заблаговременно, чтобы защитить компанию от вероятных санкций США, введение которых уже обсуждается по ту сторону океана. Чжоу Мэйшэн уволилась из SMIC ещё в 2022 году после пяти лет работы на должности исполнительного вице-президента. Прежде чем устроиться в SMIC, она занимала различные посты в компаниях Chartered Semiconductor и TSMC, а также возглавлял китайское представительство американской компании Lam Research, поставляющей оборудование для производства чипов. Госпожа Мэйшэн имеет гражданство Сингапура и получила образование в КНР и США. Помимо претензий на выпуск памяти типа HBM, китайская компания CXMT намеревается использовать при выпуске микросхем памяти структуру транзисторов с окружающим затвором, которая в планах зарубежных производителей чипов соседствует с 3-нм и 2-нм техпроцессами. По всей видимости, Чжоу Мэйшэн предстоит воплощать все эти амбиции CXMT в жизнь. В ноябре прошлого года компания отчиталась о выпуске первых микросхем типа LPDDR5, разработанных в Китае. Основанная лишь в 2016 году, компания CXMT добилась неплохих успехов на рынке оперативной памяти у себя на родине, и в условиях ужесточаемых санкций на неё делаются большие ставки не только китайскими партнёрами, но и властями. Спустя два с половиной месяца после релиза Starfield получила первый крупный патч — DLSS 3, улучшения производительности и многое другое
21.11.2023 [10:58],
Дмитрий Рудь
После почти двух недель тестирования первый крупный патч для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios выбрался из «беты» и дебютировал на всех платформах, где доступен проект. Напомним, «бета» обновления вышла в начале ноября, получила с тех пор несколько заплаток и к полноценному выпуску довела игру до версии 1.8.86. Предрелизная версия была доступна только в Steam. Патч 1.8.86 принёс поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 с генерацией кадров, настройки яркости и контраста, меню калибровки HDR, горячую клавишу для приёма пищи, а также оптимизации и улучшения. В частности, устранили проблемы с памятью, улучшили производительность видеокарт и ЦП на мощных системах, оптимизировали компиляцию шейдеров, а также повысили стабильность и быстродействие. Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) уже протестировал обновление, пока оно было в «бете», и подтвердил, что перечисленные меры наряду с DLSS 3 действительно повышают производительность игры. Помимо прочего, в 1.8.86 улучшили «внешний вид глаз» у прохожих, сделали стелс более щадящим, исправили баги в целом ряде квестов и так далее. Полный список изменений в патче приведён на сайте Bethesda. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Таким образом, первый крупный патч пришлось ждать два с половиной месяца — многие покупатели уже успели разочароваться в игре. Глава Microsoft заявил, что не будет возражать против возвращения Сэма Альтмана в OpenAI
21.11.2023 [10:14],
Алексей Разин
Вложившая крупную сумму в капитал OpenAI корпорация Microsoft вчера заявила, что примет в свой штат покинувших руководство стартапа Сэма Альтмана (Sam Altman) и Грега Брокмана (Greg Brockman). Однако мятеж персонала OpenAI и переход на его сторону инициатора переворота Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever) не позволяют считать вопрос о возвращении бывшего генерального директора в компанию закрытым. Против такого развития событий не возражает даже глава Microsoft. ![]() Источник изображения: OpenAI На это генеральный директор корпорации Сатья Наделла (Satya Nadella) намекнул в своих интервью CNBC и Bloomberg, как поясняет TechCrunch: «Очевидно, мы хотим, чтобы Сэм и Грег обрели фантастический новый дом в том случае, если они не захотят быть в OpenAI». Наделла на вопрос о возможности возвращения Альтмана в OpenAI заявил, что решать это будут совет директоров данной компании, руководство и сотрудники. Microsoft собирается плотно взаимодействовать с OpenAI, а сотрудники этой компании могут сами решать, где им работать (в OpenAI или Microsoft), поэтому Наделла открыт для обоих вариантов. Из действующего состава совета директоров OpenAI только два члена возражают против возвращения Альтмана на пост генерального директора, поскольку научный руководитель компании Илья Суцкевер вчера выразил солидарность с подавляющим большинством (более 90 %) коллектива, которое потребовало от совета директоров вернуть Альтмана в компанию. Наделла при этом признал, что Microsoft хотела бы видеть реформы в структуре управления OpenAI, поскольку существующие механизмы плохо защищают её интересы как крупного инвестора. Сотрудники компании пока не готовы воспринимать как руководителя недавно назначенного на этот пост Эммета Шира (Emmett Shear), кандидатуру которого выдвинул совет директоров OpenAI. В таких условиях возвращение Сэма Альтмана на пост генерального директора не кажется таким уж невероятным. При этом Шир заявил о готовности начать свою деятельность в должности руководителя OpenAI с проведения независимого расследования причин отставки Альтмана и предания огласке его результатов. Обновление сломало панель задач в Windows 11 и создало другие проблемы
21.11.2023 [08:22],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Microsoft выпустила обновление безопасности KB5032190 для актуальных версий операционной системы Windows 11. Этот пакет устраняет ряд известных проблем, но также приносит новые. Судя по многочисленным сообщениям пользователей на тематических форумах, установка KB5032190 может приводить к исчезновению ярлыков с панели задач или их некорректной работе, замедлению анимации виртуальных рабочих столов или циклической перезагрузке компьютера. ![]() Источник изображения: windowslatest.com Прежде всего следует отметить, что попытка установить упомянутое обновление может привести к бесконечной циклической перезагрузке компьютера. Подтверждающие это сообщения появились на платформе Reddit, а также форумах поддержки Microsoft. Некоторые пользователи также сообщили о снижении плавности анимации виртуальных рабочих столов. В дополнение к этому установка обновления может привести к исчезновению ярлыков с панели задач. Отметим, что пользователи обратили внимание на проблему с исчезающими ярлыками после выхода обновления Moment 4 ранее в этом году, но теперь она также актуальна и для пакета KB5032190. В ряде случаев отображаемые на панели задач ярлыки работают некорректно, например, нажатие ярлыка Microsoft Word может привести к запуску Edge или какого-то другого приложения. Эту проблему решает закрытие проводника через диспетчер задач, но она возобновляется спустя примерно 30 минут. Microsoft известно о проблеме с ярлыками, и в настоящее время патч для её исправления уже тестируется в бета-версиях Windows 11 на канале Canary. Когда патч станет общедоступным, пока неизвестно. Инвесторы OpenAI готовят судебный иск к совету директоров
21.11.2023 [07:11],
Алексей Разин
Накануне стало известно, что более 90 % сотрудников стартапа OpenAI подписали открытое письмо к совету директоров с требованием его отставки, угрожая уволиться вслед за двумя из основателей компании и перейти на работу в Microsoft. Инвесторы в капитал OpenAI рассматривают возможность подачи судебного иска к совету директоров, противостояние с которым вынудило генерального директора покинуть компанию. ![]() Источник изображения: OpenAI Напомним, что именно совет директоров настоял на отставке Сэма Альтмана (Sam Altman), стоявшего у истоков OpenAI и возглавлявшего компанию до вечера минувшей пятницы. Председатель совета директоров Грег Брокман (Greg Brockman) проявил солидарность с ним, и не только покинул правление OpenAI, но и присоединился к Альтману в качестве сотрудника Microsoft к утру понедельника. Интриги в эту ситуацию добавило раскаяние Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), который входит в состав совета директоров, и главным образом координировал все внезапные перемены в OpenAI до конца прошлой недели. Именно Суцкевер, по словам очевидцев, объявил бывшему генеральному директору Сэму Альтману об отставке, но к вечеру понедельника подпись Суцкевера оказалась под открытым письмом к совету директоров OpenAI, требующим отставки членов данного органа правления. Масла в огонь подливали слухи о том, что даже после отставки, провала переговоров и перехода на работу в Microsoft Сэм Альтман тешит себя надеждой вернуться в компанию, к созданию которой он был причастен. Утро вторника агентство Reuters начало с сообщения о намерениях некоторых инвесторов OpenAI подать в суд на совет директоров компании, действия которого привели не только к отставке генерального директора Сэма Альтмана, но и создали угрозу массового исхода сотрудников. Сейчас потенциально пострадавшие инвесторы ведут консультации с юристами, чтобы оценить перспективы данного иска. По мнению авторов инициативы, скандал вокруг одного из самых известных стартапов в сфере искусственного интеллекта может стоить инвесторам сотен миллионов долларов. Как известно, структура собственности OpenAI не совсем обычна для компаний отрасли. Материнская некоммерческая компания OpenAI обладает серьёзными полномочиями с точки зрения управления бизнесом, а капитал дочерней коммерческой структуры на 49 % принадлежит корпорации Microsoft, которая вложила в этот бизнес $13 млрд. Прочие инвесторы и сотрудники самой OpenAI контролируют 49 % капитала коммерческой структуры компании, а оставшиеся 2 % принадлежат материнской некоммерческой структуре. Подобная схема даёт сотрудникам компании серьёзные возможности для давления на совет директоров OpenAI, а вот вложившиеся в капитал компании венчурные инвесторы особого влияния не имеют. Изначально OpenAI функционировала как некоммерческая организация, но создала в 2019 году дочернюю коммерческую структуру как раз для привлечения капитала на своё развитие. Члены совета директоров компании при этом несут ограниченную ответственность за принимаемые кадровые решения, как поясняют сторонние эксперты. С этой точки зрения инвесторам OpenAI будет сложно добиться победы в потенциальном судебном разбирательстве. Google предоставила Spotify исключительные условия по комиссиям в «Play Маркет»
21.11.2023 [06:23],
Дмитрий Федоров
В ходе судебного процесса между компаниями Epic Games и Google выяснилось, что музыкальный стриминговый сервис Spotify заключил с Google уникальное соглашение, позволяющее избежать стандартных комиссионных сборов в «Play Маркет». По условиям сделки, Spotify не уплачивает комиссию Google за подписки, оформленные через собственную платёжную систему, и лишь 4 % при использовании платёжной системы Google. Это значительно меньше стандартного размера комиссии Google, который обычно составляет 15 %. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio / Pixabay Дон Харрисон (Don Harrison), президент по глобальным партнёрствам и корпоративному развитию Google, объяснил это решение беспрецедентной популярностью Spotify. Он утверждал, что наличие Spotify в сервисах Google Play и других ключевых услугах Android критично для привлекательности Android-смартфонов для покупателей. В рамках соглашения обе стороны также договорились вложить по $50 млн в «фонд успеха», который, вероятно, предназначен для поддержки совместных инициатив или проектов, направленных на улучшение пользовательского опыта. Google стремился сохранить конфиденциальность условий сделки с Spotify в ходе антимонопольного спора с компанией Epic Games. Компания опасалась, что раскрытие такой информации может повлиять на переговоры с другими разработчиками, которые могут потребовать аналогичных льготных условий. Ранее Google также предлагал Netflix сниженную комиссию в размере 10 %, но Netflix отказался от этого предложения. В итоге Netflix прекратил предлагать опцию покупки в своём Android-приложении, что освободило компанию от необходимости выплачивать Google какие-либо сборы. Исключительное соглашение между Spotify и Google поднимает важные вопросы о справедливости и равенстве условий для всех участников рынка мобильных приложений. С одной стороны, оно способствует развитию и интеграции технологий, создавая новые возможности для разработчиков. С другой стороны, возникают дискуссии о том, как обеспечить равные возможности для всех, включая малые и средние ИТ-компании. NVIDIA обвинили в краже секретных данных на сотни миллионов долларов — источником доказательств стала человеческая глупость
21.11.2023 [01:19],
Владимир Мироненко
Компания Valeo Schalter und Sensoren, специализирующаяся на разработке автомобильных технологий, подала в суд на NVIDIA, обвинив чипмейкера в присвоении данных, составляющих коммерческую тайну. По мнению истца, NVIDIA заполучила его конфиденциальные данные от бывшего сотрудника. Последний случайно сам же показал украденные данные, и по итогам уголовного дела его уже признали виновным. Теперь Valeo подала в суд на NVIDIA. ![]() Источник изображения: NVIDIA NVIDIA наняла бывшего сотрудника Valeo Мохаммада Монируззамана (Mohammad Moniruzzaman) в 2021 году, а перед уходом с прошлого места работы он скопировал большое количество файлов, включая исходный код приложения Valeo для парковки с искусственным интеллектом и другие конфиденциальные документы. Преступник случайно показал украденные файлы в ходе совместной видеоконференции с сотрудниками NVIDIA и Valeo. Последние успели сделать скриншоты, на основании которых в том числе и строились против него обвинения, а теперь будет строиться дело против NVIDIA. В ходе видеочата Монируззаман вёл презентацию и поделился изображением своего экрана, чтобы коллеги могли следить за слайдами. После завершения презентации он свернул окно со слайдами, после чего на экране высветилось окно, содержащее исходный код программного обеспечения Valeo и надпись ValeoDocs. В 2022 году в Германии в отношении Монируззамана было открыто уголовное дело, и он был осуждён за противозаконное приобретение, использование и разглашение коммерческой тайны Valeo. Как утверждается в иске против NVIDIA, Монируззаман перенёс украденные файлы на свой компьютер в NVIDIA с помощью USB-накопителя и поделился похищенной информацией с другими разработчиками NVIDIA, что позволило компании «ускорить разработку своего первого программного обеспечения для помощи при парковке и сэкономило NVIDIA миллионы, а возможно, сотни миллионов долларов на затратах на разработку». NVIDIA отказалась комментировать иск. В письме адвокатам Valeo от немецкой юридической фирмы, представляющей NVIDIA, в июне 2022 года было указано, что действия Монируззамана «были совершенно неизвестны» NVIDIA до 19 мая 2022 года, когда он позвонил компании и сообщил, что в Германии в отношении его открыто уголовное расследование. В письме также сообщается, что компания «не заинтересована ни в коде Valeo, ни в её предполагаемых коммерческих секретах» и что она полностью сотрудничает с правоохранительными органами в расследовании обстоятельств дела. Экс-сотрудник Gearbox проговорился о Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2
21.11.2023 [00:52],
Дмитрий Рудь
Бывший сотрудник дочерней компании Gearbox Entertainment в своём онлайн-резюме, похоже, раскрыл сразу несколько неанонсированных игр студии-разработчика Borderlands и Brothers in Arms. Речь идёт о Рэндале Рейссе (Randel Reiss). С мая по июль 2022-го он исполнял обязанности технического директора Lost Boys Interactive — вспомогательной студии Gearbox, которая, в свою очередь, входит (пока) в холдинг Embracer Group. Как подметил портал Eurogamer, в своём профиле на сайте профессиональной соцсети LinkedIn Рейсс указал, что спланировал и спроектировал разработку нескольких неанонсированных игр Gearbox. В частности, бывший технический директор Lost Boys упомянул работу над Borderlands 4, Tiny Tina’s Wonderlands 2 и новую Brothers in Arms — все три проекта создавались на движке Unreal Engine 4. Стоит отметить, что впоследствии Рейсс страницу в LinkedIn отредактировал, заменив упоминание Borderlands 4 и Tiny Tina’s Wonderlands 2 на «неанонсированный сиквел», тогда как следующую Brothers in Arms трогать не стал. О работе Gearbox над новой Brothers in Arms гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) проговорился в 2021 году. Руководитель также намекал на следующую Borderlands и планы на расширение вселенной Tiny Tina’s Wonderlands. Впрочем, не факт, что все три игры дожили до сегодняшнего дня. Embracer продолжает реструктуризацию, в рамках которой уже было уволено более 900 человек, отменён ряд неанонсированных проектов и закрыто несколько студий. Новая статья: Необычное применение привычных программ: а что, так можно было?!
21.11.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Необычное применение привычных программ: а что, так можно было?! Сэм Альтман всё ещё пытается вернуть себе пост гендиректора OpenAI
20.11.2023 [23:57],
Владимир Фетисов
Переход Сэма Альтмана (Sam Altman) в Microsoft после его неожиданного увольнения из OpenAI ещё не завершён, а значит, ставить точку в этой истории слишком рано. Стало известно, что Альтман и соучредитель OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) по-прежнему готовы вернуться, если остальные члены совета директоров, выступившие за увольнения Альтмана, покинут компанию. Об этом пишет издание The Verge со ссылкой на осведомлённые источники. ![]() Источник изображений: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Ранее сообщалось, что более 700 сотрудников OpenAI подписали открытое письмо, угрожая уволиться, если совет директоров не объявит о своей отставке и не восстановит Альтмана и Брокмана. Любопытно, что под этим заявлением подписался главный научный сотрудник компании и член совета директоров Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), который, как сообщается, возглавлял заговор с целью смещения с должности Альтмана. Всё это указывает на то, что сейчас прикладываются усилия для смещения остальных членов совета директоров OpenAI. Сам же Альтман написал в соцсети X, что «мы все так или иначе будем работать вместе». Это может указывать на то, что он всё ещё рассчитывает вернуться в OpenAI. Один из источников рассказал, что Альтман, Брокман и инвесторы компании пытаются найти изящный выход для совета директоров. Он также добавил, что недавнее сообщение о найме Альтмана в Microsoft можно охарактеризовать как «выжидательную позицию». Официальные представители Microsoft отказались комментировать данный вопрос. После того, как в минувшую пятницу Альтмана внезапно уволили, переговоры с советом директоров о его возможном возвращении зашли в тупик. В то время как управленческая команда OpenAI и инвесторы отбирали кандидатов на замену нынешнему совету директоров и рассматривали возможности возвращения Альтмана в компанию, члены правления параллельно искали нового генерального директора. В воскресенье совет директоров объявил, что соучредитель Twitch Эммет Шир (Emmett Sher) станет новым гендиректором OpenAI. По всей видимости, они рассчитывали, что это назначение закроет окончательно возможность возвращения в компанию Альтмана. ![]() С пятницы в OpenAI продолжает идти борьба за власть. При этом подавляющее большинство сотрудников компании настроено против совета директоров, который теперь состоит из трёх человек и выступает против Альтмана. По словам осведомлённого источника, в воскресенье сотрудники OpenAI отказались присутствовать на экстренной встрече с новым гендиректором, которая проходила в штаб-квартире компании в Сан-Франциско. Вечером того же дня Суцкевер сделал неожиданный ход, хотя несколькими днями ранее он сыграл ключевую роль в свержении Альтмана. Теперь же Суцкевер подписал открытое письмо сотрудников компании с требованием об отставке совета директоров и восстановлении Альтмана в должности. Таким образом, на данный момент в совете директоров компании остались гендиректор Quora Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), бывший гендиректор GeoSim Systems Таша МакКоли (Tasha McCauley) и директор по стратегии Джорджтаунского центра безопасности и новых технологий Хелен Тонер (Helen Toner). Минюст США потребовал с криптобиржи Binance $4 млрд за урегулирование уголовного дела
20.11.2023 [22:45],
Владимир Фетисов
Министерство юстиции США требует от криптовалютной биржи Binance более $4 млрд для урегулирования многолетнего расследования в отношении площадки. Об этом пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: binance.com По словам людей, знакомых с ходом переговоров между Минюстом и Binance, основатель и глава Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) может быть привлечён к уголовной ответственности в США в рамках урегулирования расследования касательно причастности платформы к отмыванию денежных средств, банковскому мошенничеству и нарушению санкций. Отмечается, что Чжао проживает в ОАЭ, с которыми у США нет договора об экстрадиции, поэтому привлечь его к ответственности будет непросто. Официальные представители Binance и Минюста пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Источник Bloomberg сообщил, что официальное заявление Минюста по делу может быть обнародовано до конца этого месяца, отметив, что ситуация продолжает оставаться нестабильной. Точные сроки и структура предлагаемого решения, а также конкретные обвинения официально ещё не были подтверждены. Ожидается, что Binance для урегулирования дела придётся выплатить более $4 млрд, что станет одним из самых крупных штрафов по уголовным делам, связанным с криптовалютой. Осведомлённый источник издания рассказал, что предлагаемый Минюстом способ урегулирования претензий направлен на достижение баланса. В результате Binance сможет продолжить работу, не рискуя полным крахом, который может вызвать негативные последствия для рынков и держателей цифровых активов. Другой источник рассказал, что Binance стремится минимизировать свои риски при любом раскладе и настаивает на включение в соглашение пункта об отсрочке судебного преследования. Если Binance и Минюст договорятся об отсрочке судебного преследования, то ведомство подаст против криптовалютной платформы уголовное заявление. Ожидается, что США не возбудит уголовное дело до тех пор, пока компания будет следовать предписаниям, которые обычно включают в себя выплату существенного штрафа и согласие на предоставление подробных фактов, подтверждающих допущенные правонарушения. Также вероятно будет установлен процесс контроля за соблюдением компанией предписанных требований. Что касается непосредственно обвинений в адрес Binance, то, по данным источника, Минюст подозревает платформу в том, что она содействовала обходу американских санкций в отношении России и Ирана. В дополнение к этому ведомство проверяет биржу на предмет проведения транзакций, направленных на финансирование террористических организаций на Ближнем Востоке. Датамайнеры нашли следы отменённой Bully 2 и сюжетного дополнения к GTA V
20.11.2023 [22:31],
Дмитрий Рудь
Несмотря на все окружавшие их слухи, Rockstar Games так и не выпустила ни сюжетный DLC для Grand Theft Auto V, ни сиквел школьного боевика Bully. Недавняя утечка, однако, указывает, что студия над ними как минимум работала. Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что на днях в публичный доступ попал файл программной базы данных GTA V и GTA Online, который знающие пользователи уже начали разбирать по косточкам. Одной из первых находок датамайнеров оказалось упоминание в коде так и не вышедшей Bully 2 наряду с увидевшими свет проектами вроде GTA IV, MC 4 (видимо, Midnight Club Los Angeles) и RDR 2. Помимо прочего, в файле нашлась отсылка к Тревору Филипсу с реактивным ранцем. По словам моддера billsyliamgta, это ещё раз подтверждает, что Rockstar переработала сюжетное дополнение к GTA V в контент для GTA Online. В декабре 2017 года Rockstar представила и выпустила обновление «Ограбление "Судный день"» с реактивным ранцем Thruster, который и по сей день остаётся эксклюзивом многопользовательского режима. Датамайнер GlowDevs также обнаружил в базе данных упоминание CNC — режима Cops ‘n’ Crooks для GTA Online, который Rockstar отменила из-за погибшего при задержании в 2020 году Джорджа Флойда (George Floyd). Всё это, впрочем, касается контента в прошлом, тогда как Rockstar Games сейчас сосредоточена на будущем — в начале декабря студия пообещала показать дебютный трейлер следующей части Grand Theft Auto. YouTube стал замедлять загрузку видео в Firefox — как с блокировщиками рекламы, так и без
20.11.2023 [21:28],
Николай Фрей
Некоторые пользователи стали сталкиваться с пятисекундной задержкой при загрузке видеороликов YouTube в браузере Firefox или Microsoft Edge. Причём сообщения поступают как от тех, кто пользуется блокировщиками рекламы, так и от тех, кто не используют какие-либо расширения. При этом в браузере Chrome указанная проблема не наблюдается. Задержка появляется не у всех пользователей, что может указывать на её связь с учётной записью. ![]() В последнее время YouTube стремится к расширению монетизации: сервис начал блокировать воспроизведение видео для пользователей с блокировщами рекламы, предлагая купить подписки YouTube Premium. С одной стороны, этот шаг может показаться логичным, ведь платформе необходимо зарабатывать деньги, чтобы «оставаться на плаву» и выплачивать гонорары авторам контента, от которых зависит, собственно, существование видеосервиса. С другой стороны, не все действия YouTube согласуются со здравым смыслом, а именно: какова цель замедления работы десктопного сайта платформы для некоторых пользователей браузеров Firefox и Edge? Пользователь платформы Reddit с псевдонимом vk6_ поделился видеороликом, на котором можно заметить пресловутую пятисекундную задержку при загрузке видео на YouTube в Mozilla Firefox. При смене браузера на Chrome пятисекундная пауза больше не проявляется: Энтузиаст продолжил исследование и проверил, что данная задержка — это не ошибка в Firefox. Код JavaScript для десктопного клиента YouTube, как выяснил исследователь, содержит скрипт, который, собственно, и добавляет пятисекундную задержку. Другие пользователи Reddit также подключились к «расследованию» и даже определили часть скрипта с описанием внедрения задержки: Любой пользователь может самостоятельно открыть вышеупомянутый JavaScript-файл видеосервиса YouTube и убедиться при помощи поиска (открыв его по нажатию клавиши F) в существовании фрагмента с внедрением задержки, введя в поиске текст: setTimeout(function(){c();a.resolve(1)},5E3); Однако нет подтверждения, что этот код действительно добавляет пятисекундную задержку после проверки выбранного пользователем браузера. Другие пользователи также отмечают, что задержка появляется без включения каких-либо расширений, что косвенно указывает на то, что она может подстраиваться индивидуально для каждого аккаунта. Отмечается также, что задержка проявляется не единоразово, а каждый раз, когда ссылки на YouTube открываются на новой вкладке. Некоторые дискуссии вокруг указанной проблемы указывают на то, что вышеупомянутый код задержки может являться «костыльной» реализацией отката рекламы для тех пользователей, которые применяют блокировщики рекламы. Вероятно, соответствующий код обеспечивает как раз пятисекундный показ рекламы до начала тайминга самого видео. «Больше не жду The Elder Scrolls VI»: рейтинг Starfield в Steam опустился ниже 70 %, а пользовательские отзывы стали «смешанными»
20.11.2023 [21:14],
Дмитрий Рудь
Starfield должна была стать следующей Skyrim (только в космосе), которая даже спустя 12 лет с релиза продолжает пленять умы фанатов, однако игроки начали уставать от нового ролевого эпоса Bethesda уже через пару месяцев. Вслед за заметным падением количества игроков в Steam снизился и рейтинг Starfield: на днях пользовательские обзоры проекта стали «смешанными». Это касается отзывов как за всё время (66 % положительных), так и недавних (48 %). Напомним, Starfield стартовала в Steam с «очень положительными» отзывами (83 %). Тогда, правда, обзоров было всего 16 тыс., а к настоящему моменту показатель разросся до 115 тыс. и продолжает с каждым днём лишь увеличиваться. Одной из самых частых претензий к Starfield среди пользователей является отсутствие в игре былой магии Bethesda — проблема, которую, в отличие от недостатков оптимизации, патчами не исправить. «Это волшебное чувство, что можешь пойти куда угодно, быть кем угодно, делать что угодно, выбрать любую сторону… пропало», — гласит обзор Square Zer0, на который даже ответили представители Bethesda. Случай Steam не является частным: в американском Microsoft Store у Starfield всего 3,5 звезды (1,5 в российском) на основе 23 тыс. отзывов, а пользовательский рейтинг на Metacritic опустился до 7 из 10 (11 тыс. обзоров). Разочарование игроков Starfield может иметь долгосрочные последствия для Bethesda и её владельцев из Microsoft. «Больше не жду The Elder Scrolls VI», — говорится в обзоре от Woozle, который более трёх тысяч человек посчитало полезным. Почти все сотрудники OpenAI потребовали отставки правления, пригрозив уходом в Microsoft — среди них и глава переворота в компании
20.11.2023 [20:02],
Сергей Сурабекянц
505 сотрудников OpenAI подписали открытое письмо, угрожая уволиться из компании, если совет директоров не объявит о своей отставке и не восстановит на работе генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) и президента Грега Брокмана (Greg Brockman). По данным The Wall Street Journal, в OpenAI работает около 770 человек. Письмо демонстрирует вполне реальную перспективу увольнения 65 % персонала OpenAI и утраты компанией компетенций для дальнейшей разработки ИИ. ![]() Источник изображения: OpenAI «Процесс, посредством которого вы уволили Сэма Альтмана и исключили Грега Брокмана из совета директоров, поставил под угрозу всю работу и подорвал нашу миссию и компанию, — говорится в письме. — Ваше поведение ясно показало, что у вас нет полномочий контролировать OpenAI». Особо пикантной деталью письма является подпись под ним главного научного сотрудника компании и члена совета директоров Ильи Суцкевера (Ilya Sutskever), которого обвиняют в координации «переворота» в OpenAI. Незадолго до публикации письма Суцкевер написал в социальной сети X: «Я глубоко сожалею о своём участии в действиях совета директоров. Я никогда не намеревался причинить вред OpenAI. Мне нравится всё, что мы создали вместе, и я сделаю всё, что смогу, чтобы воссоединить компанию». Публикация письма последовала за необычными и головокружительными выходными в Кремниевой долине. В пятницу правление OpenAI отстранило Альтмана от должности, заявив, что «он не всегда был откровенен в общении с советом директоров, что ограничивало его способность выполнять свои обязанности». Сначала временным руководителем была назначена Мира Мурати (Mira Murati), технический директор OpenAI, а сегодня её сменил на этом посту Эммет Шир (Emmett Shear), бывший генеральный директор Twitch. После негативной реакции со стороны инвесторов, в том числе Microsoft, совет директоров OpenAI был готов вернуть Альтмана, но переговоры об этом зашли в тупик. А несколько часов спустя генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил, что Альтман и Брокман возглавят новое передовое исследовательское подразделение Microsoft в области ИИ. Наделла оставил дверь открытой для всех сотрудников OpenAI, добавив, что в новом подразделении Microsoft «с нетерпением ждёт возможности действовать быстро, чтобы предоставить им ресурсы, необходимые для успеха». ![]() Многие сотрудники OpenAI заявили о своей готовности покинуть компанию и присоединиться к Альтману, подчеркнув, что «OpenAI — ничто без своих людей. Microsoft заверила нас, что в её новой дочерней компании есть должности для всех сотрудников OpenAI, если мы решим присоединиться». На решение об увольнении многих сотрудников повлияло и отсутствие информации о реальной причине увольнения Альтмана. «Несмотря на многочисленные просьбы предоставить конкретные факты для ваших обвинений, вы так и не предоставили никаких письменных доказательств», — говорится в письме, адресованном совету директоров. Помимо призыва к отставке нынешнего совета директоров, в состав которого входят Илья Суцкевер, Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), Хелен Тонер (Helen Toner) и Таша Макколи (Tasha McCauley), в письме содержится требование назначить двух новых независимых ведущих членов совета директоров — Брета Тейлора (Bret Taylor) и Уилла Херда (Will Hurd). Тейлор — ветеран технологической индустрии, имеющий тесные связи с Альтманом, Херд — политик, ранее входивший в совет директоров OpenAI. Усилия Альтмана по привлечению финансирования для OpenAI и по коммерциализации её продуктов, возможно, встревожили членов совета директоров, которые видели свою ответственность в обеспечении безопасной разработки ИИ. Последние события показали, какими разногласиями сопровождалась разработка ИИ. Также необходимо отметить, как необычная структура управления OpenAI дала нескольким членам совета директоров некоммерческой организации исключительную власть над самой популярной технологической компанией в мире. Полный текст открытого письма сотрудников OpenAI: «Совету директоров OpenAI, OpenAI — ведущая в мире компания в области искусственного интеллекта. Мы, сотрудники OpenAI, разработали лучшие модели и выдвинули эту область на новые горизонты. Наша работа над безопасностью и управлением ИИ формирует глобальные нормы. Продукты, которые мы создали, используются миллионами людей по всему миру. До сих пор положение компании, в которой мы работаем и которой мы дорожим, никогда не было более сильным. Процесс, посредством которого вы уволили Сэма Альтмана и исключили Грега Брокмана из совета директоров, поставил под угрозу всю эту работу и подорвал нашу миссию и компанию. Ваше поведение ясно показало, что у вас нет полномочий контролировать OpenAI. Когда мы все неожиданно узнали о вашем решении, руководство OpenAI оперативно приняло меры по стабилизации компании. Они внимательно выслушали ваши опасения и постарались сотрудничать с вами по всем направлениям. Несмотря на многочисленные запросы о конкретных фактах ваших утверждений, вы так и не предоставили никаких письменных доказательств. Они также все больше осознавали, что вы не способны выполнять свои обязанности и вели переговоры недобросовестно. Руководство предположило, что наиболее стабилизирующим путём вперёд – тем, который лучше всего послужит нашей миссии, компании, заинтересованным сторонам, сотрудникам и общественности – будет ваша отставка и создание квалифицированного совета директоров, который сможет вести компанию к стабильности. Руководство работало с вами круглосуточно, чтобы найти взаимоприемлемый результат. Однако через два дня после вашего первоначального решения вы снова заменили временного генерального директора Миру Мурати вопреки интересам компании. Вы также сообщили руководству, что разрушение компании “соответствует миссии”. Ваши действия показали, что вы неспособны контролировать OpenAI. Мы не можем работать на людей или с людьми, которым не хватает компетентности, рассудительности и заботы о нашей миссии и сотрудниках. Мы, нижеподписавшиеся, можем решить выйти из OpenAI и присоединиться к недавно объявленной дочерней компании Microsoft, которой управляют Сэм Альтман и Грег Брокман. Microsoft заверила нас, что в этой новой дочерней компании есть должности для всех сотрудников OpenAI, если мы решим присоединиться. Мы предпримем этот шаг в ближайшее время, если только все нынешние члены совета директоров не уйдут в отставку и совет не назначит двух новых ведущих независимых директоров, таких как Брет Тейлор и Уилл Херд, и не восстановит в должности Сэма Альтмана и Грега Брокмана». Обновлено: по состоянию на 22:00 по московскому времени 20 ноября, открытое письмо подписали уже более 700 сотрудников OpenAI, то есть более 90 % работников. Авторы «Смуты» показали 30 секунд ночного геймплея с медведями — игроки не оценили
20.11.2023 [19:50],
Дмитрий Рудь
Разработчики исторического ролевого экшена «Смута» из студии Cyberia Nova не обманывали, когда в середине ноября говорили о показе геймплея «в ближайших планах»: команда показала новый отрывок игрового процесса. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. Одно из таких важных событий, по всей видимости, заключено в свежем фрагменте. «Юра тут решил новым костюмом похвастаться, шёл ночью с гулянки и отхватил люлей от медведя», — изложили краткое содержание видео создатели. В опубликованном отрывке (доступен, к слову, в разрешении лишь до 720p) главный герой, освещаемый светом факела, действительно щеголяет в новом образе и, удаляясь от группы крестьян, натыкается на пару медведей. Почуяв Милославского, медведи мгновенно разворачиваются на 180 градусов и принимаются атаковать протагониста. Дело наверняка бы закончилось дурно, если бы не комично резкий финал ролика. Пользователи в комментариях раскритиковали ролик за простоту анимаций, появление медведей и оружия в руках героя буквально из воздуха и навязчивый интерфейс. Зато благодаря Unreal Engine 5 свет от факела выглядит достойно. «Смута» поступит в продажу 26 февраля 2024 года для VK Play по цене 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Недавно разработчики уверяли, что анимации в финальной игре будут не такими, как в трейлерах. Еврокомиссия увидела в поглощении Figma компанией Adobe угрозу конкуренции — сделка на $20 млрд может сорваться
20.11.2023 [19:21],
Владимир Фетисов
Компания Adobe продолжает сталкиваться с повышенным вниманием со стороны регуляторов, которые изучают сделку по поглощению компанией облачной платформы для дизайнеров Figma. Сообщается, что на этот раз официальную антимонопольную жалобу компании Adobe направила Еврокомиссия. Представители этого основного отраслевого регулятора Евросоюза посчитали, что сделка навредит конкуренции. ![]() Источник изображения: blog.adobe.com Еврокомиссия посчитала, что сделка по поглощению Adobe платформы Figma за $20 млрд «значительно снизит конкуренцию на мировых рынках» в сфере поставок интерактивных инструментов проектирования изделий, а также средств векторного и растрового редактирования. В предварительном заключении регулятора излагаются опасения относительно того, что в случае завершения сделки между Adobe и Figma будет нанесён существенный ущерб конкуренции. Регулятор подчёркивает, что компания Figma оказывает «существенное сдерживающее воздействие» на инструменты редактирования Illustrator и Photoshop от Adobe, а также сохраняет «высокую вероятность» для дальнейшего роста конкурентной силы на рынке инструментов векторного и растрового редактирования. Нынешнее заявление Еврокомиссии является предварительным и не предопределяет исход всего расследования, которое должно завершиться до 5 февраля 2024 года. Однако уже сейчас Adobe и Figma могут отреагировать на сигнал регулятора, предлагая те или иным изменения в условиях сделки, чтобы Еврокомиссия не сочла, что она навредит конкуренции. Представители Adobe и Figma, комментируя данный вопрос, выразили уверенность в том, что им удастся убедить регуляторов в том, что сделка не нанесёт ущерба конкуренции на рынке векторного и растрового редактирования. Линда Яккарино отказалась покидать пост главы X на фоне скандала с неонацистским контентом
20.11.2023 [19:04],
Сергей Сурабекянц
По утверждению независимых источников, за последние дни множество руководителей компаний и бывших коллег главы X Линды Яккарино (Linda Yaccarino) в частном порядке призвали её уйти в отставку, чтобы «спасти репутацию». Такие советы Линда получала даже на свадьбе своей дочери в субботу. Однако она отказалась покинуть компанию, заявив, что «верит в миссию X и её сотрудников». Напомним, социальная сеть X подверглась обвинениям в некачественном модерировании националистического контента, а Маска назвали на этом фоне антисемитом. ![]() Источник изображения: Associated Press Некоммерческая группа левого толка Media Matters for America на прошлой неделе опубликовала отчёты, которые демонстрируют рекламу на платформе X ведущих брендов рядом с постами, пропагандирующими «пронацистский» и «белый националистический контент». Эти обвинения побудили такие бренды, как IBM, Apple, Walt Disney, Comcast и Warner Bros, приостановить свою рекламу на платформе X, опасаясь соседства с «сомнительными материалами». Многие компании сейчас пытаются дистанцироваться от владельца X Илона Маска (Elon Musk). Маск, самопровозглашённый «сторонник свободы слова», ослабил политику модерации и сократил ресурсы и персонал, обеспечивающие безопасность. Бренды опасаются жалоб акционеров и потенциальных бойкотов от своих клиентов, если продолжат размещать рекламу на платформе. Критики Маска считают, что он «должен найти новую модель дохода, поскольку он убил рекламу на платформе, и точка». X нанял Линду Яккарино в июне, чтобы вернуть рекламодателей на платформу. До этого Линда работала руководителем отдела рекламы в NBCUniversal. Благодаря своим налаженным связям среди маркетологов крупных компаний, ей неоднократно приходилось преодолевать неприятие ими изменений, внесённых Маском в платформу, и противоречивых комментариев, которые он публиковал. Яккарино утверждает, что за время её пребывания у руля социальной сети, показатели безопасности X улучшились. На прошлой неделе в ответ на обвинения в адрес платформы она заявила: «X предельно ясно рассказала о наших усилиях по борьбе с антисемитизмом и дискриминацией. Этому абсолютно нет места нигде в мире». В воскресенье Маск написал в своём аккаунте X: «На прошлой неделе в СМИ появились сотни фальшивых историй, в которых утверждалось, что я антисемит. Нет ничего более далёкого от правды. Я желаю человечеству только лучшего, процветающего и захватывающего будущего для всех». Днём ранее Маск пообещал подать «термоядерный иск» против Media Matters за то, что, по его словам, было «мошеннической атакой» на X. Исполнительный директор Media Matters Анджело Карузоне (Angelo Carusone) в свою очередь уверен в собственной правоте и утверждает, что легко выиграет в суде. Инсайдер уточнил, когда выйдет Marvel’s Wolverine от создателей Marvel’s Spider-Man 2
20.11.2023 [18:38],
Дмитрий Рудь
Супергеройский боевик Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac Games вышел буквально месяц назад, а фанаты уже готовятся к премьере следующего проекта разработчиков — экшена Marvel’s Wolverine про Росомаху. Если верить инсайдеру Дэниелю Рихтману (Daniel Richtman), поклонникам предстоит набраться терпения. В публикации для подписчиков своего Patreon Рихтман раскрыл, что Marvel’s Wolverine выйдет в 2025 году. Это сходится с февральскими заявлениями журналиста Giant Bomb Джеффа Грабба (Jeff Grubb): он утверждал, будто игра увидит свет не раньше осени 2024-го, но в Insomniac якобы активно обсуждали релиз в 2025-м. По данным Рихтмана, Marvel’s Wolverine будет более мрачной и жестокой, чем игры дилогии Marvel’s Spider-Man, а её события развернутся в вымышленном островном городе-государстве Мадрипур в Юго-Восточной Азии. Мегаполис нередко мелькал в историях мутантов из команды Людей Икс. Согласно февральской информации Грабба, Marvel’s Wolverine начнётся с рассказа о периоде до вступления Росомахи в команду Людей Икс. В игре не будет открытого мира — приключения Росомахи от Insomniac якобы будут по большей части линейными с «широкими секциями» в духе «других крупных игр Sony». Marvel’s Wolverine была представлена на шоу PlayStation Showcase в сентябре 2021 года, и с тех пор ни одной официальной демонстрации не удостоилась. По словам творческого руководителя Брайана Хортона (Brian Horton), это будет «полноразмерная игра со взрослым тоном». Проект заявлен только для PS5. Увольнение Сэма Альтмана подорвало доверие к OpenAI, заявил новый глава компании
20.11.2023 [18:04],
Сергей Сурабекянц
В своём первом заявлении бывший глава Twitch Эммет Шир (Emmett Shear) в качестве нового временного руководителя OpenAI заявил, что увольнение Сэма Альтмана (Sam Altman) было «очень плохим» и «серьёзно подорвало наше доверие». Шир утверждает, что Альтман был уволен не из-за «разногласий по поводу безопасности», а процесс и коммуникация вокруг удаления его от руководства компанией были организованы очень плохо. ![]() Шир утверждает, что он принял «уникальную возможность» занять пост временного генерального директора всего «через несколько часов» после того, как ему позвонили и предложили занять эту должность. Он принял это предложение, поскольку считает, что «обязан помочь» компании OpenAI, которая является «одной из самых важных компаний, существующих в настоящее время». Шир рассказал, что задавался вопросом о причинах смещения Сэма Альтмана с поста генерального директора прежде чем принять эту должность, и утверждает, что это произошло не из-за разногласий по безопасности и что доводы совета директоров компании были иными. «Я не настолько сумасшедший, чтобы соглашаться на эту работу без поддержки совета директоров для коммерциализации наших потрясающих моделей», — написал он. В пятницу соучредитель OpenAI Альтман был вынужден покинуть компанию. В заявлении о его уходе правление заявило, что «больше не уверено в его способности продолжать возглавлять OpenAI». Это решение оставило инвесторов, в частности Microsoft, «полностью шокированными», по утверждению сотрудников компании. Усилия группы руководителей и инвесторов компании OpenAI по восстановлению Сэма Альтмана в должности генерального директора зашли в тупик из-за противоречий в вопросах состава и роли совета директоров. Альтман был готов вернуться, но требовал изменений в управлении компанией, включая отстранение действующих членов совета директоров. Он также хотел получить освобождение от ответственности за совершенные правонарушения. В результате переговоры зашли в тупик. А рано утром в понедельник генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объявил, что Альтман и бывший президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman) присоединяются к технологическому гиганту, который является крупнейшим акционером OpenAI, чтобы возглавить «новую передовую исследовательскую группу в области искусственного интеллекта». Новый гендир OpenAI намерен расследовать увольнение Альтмана и встряхнуть руководство компании
20.11.2023 [17:47],
Николай Хижняк
Назначенный в качестве временного генерального директора компании OpenAI Эммет Шир (Emmett Shear) сообщил, чем будет заниматься в течение ближайших 30 дней на своём новом посту. В первую очередь Шир планирует провести оценку событий, которые привели к увольнению бывшего генерального директора компании Сэма Альтмана (Sam Altman). Кроме того, он собирается провести реструктуризацию управляющего состава OpenAI. ![]() Эммет Шир. Источник изображения: Flickr / Kris Krug Планом из трёх пунктов Шир поделился через свою страницу в социальной сети X (бывший Twitter), спустя всего несколько часов с момента своего назначения на пост. За последние три дня Шир стал уже вторым человеком, ставшим временно исполняющим обязанности CEO OpenAI. После того, как в пятницу совет директоров компании решил уволить Сэма Альтмана (Sam Altman) с поста генерального директора, его место временно заняла технический директор компании Мира Мурати (Mira Murati). Вместе с рядом других топ-менеджеров Шир ранее раскритиковал принятое советом директоров OpenAI решение уволить Альтмана. Шир сообщил, что в качестве своей первой задачи на посту временного гендиректора OpenAI наймёт расследователя. Работа последнего будет заключаться в оценке событий, которые привели к увольнению Альтмана. Второй пункт его плана включает продолжение взаимодействия с заинтересованными сторонами, включая сотрудников, партнёров, инвесторов и клиентов организации. Шир также объявил, что «в свете недавних увольнений» намерен встряхнуть руководство OpenAI. Помимо Альтмана из OpenAI были уволены как минимум ещё трое ведущих специалистов и исследователей: Якуб Пачоцкий (Jakub Pachocki), директор по исследованиям; Александер Мадри (Aleksander Madry), глава команды, отвечавший за анализ рисков использования ИИ, а также исследователь Шимон Сидор (Szymon Sidor). Ранее также сообщалось, что вместе с Альтманом OpenAI покинул Грег Брокман (Greg Brockman), занимавший пост председателя совета директоров компании. Вместе с Альтманом они являются сооснователями OpenAI. «В зависимости от результатов [расследования] я инициирую изменения в организации — вплоть до решительного настаивания на значительных изменениях в управлении, если это потребуется. О решениях будет сообщаться по мере прояснения ситуации в течение 30 ближайших дней», — сообщил Шир. Шир добавил, что стабильность и успех OpenAI слишком важны, чтобы позволить этой суматохе их нарушить. Он также заявил, что постарается решить все ключевые возникшие проблемы. В то же время он добавил, что для достижения настоящего прогресса может потребоваться больше месяца. Сотрудники OpenAI в минувшее воскресенье были уведомлены руководством о том, что Альтман не вернётся в компанию. Спустя несколько часов глава компании Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) сообщил, что Альтман, бывший председатель совета директоров Грег Брокман (Greg Brockman), а также ряд других бывших сотрудников OpenAI, покинувших его вслед за бывшим лидером, присоединились к ним. У The Witcher: Enhanced Edition и The Witcher 2: Assassins of Kings для Mac выросли системные требования
20.11.2023 [17:27],
Дмитрий Рудь
В середине октября студия CD Projekt RED предупреждала о скором повышении системных требований первых двух частей ролевой серии The Witcher («Ведьмак») для macOS. Сегодня, 20 ноября, изменения вступили в силу. Напомним, о запланированных изменениях CD Projekt RED объявила 16 октября, чтобы дать пользователям 30 дней на подготовку. На деле же внесение корректировок заняло чуть больше времени — 35 дней. С выходом патча от 20 ноября The Witcher: Enhanced Edition («Ведьмак. Дополненное издание») и The Witcher 2: Assassins of Kings («Ведьмак 2. Убийцы королей») получили поддержку процессоров Apple Silicon M1, M2 и macOS Ventura (13.0). Таким образом, для запуска обеих игр на Mac через Steam, GOG и App Store теперь нужна версия macOS 11.0 или новее — от поддержки OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 разработчики отказались. Отказ от старых версий macOS объясняется тем, что поддержка Apple Silicon требует технологии, управление JIT-совместимой памятью и работу набора инструментов Apple's Game Controller, для которых нужна как минимум macOS 11.0. Тем, кто поддержку OS X 10.7.5, OS X 10.8.2 и macOS 10.15 терять не хочет, предлагается не обновлять игру. В случае её переустановки, однако, будет доступна только самая новая версия (в GOG есть опция «отката» к старой сборке). Стоит отметить, что это не единственное обновление, которое в обозримом будущем ждёт оригинальную The Witcher. Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone) в настоящее время разрабатывает ремейк культовой игры. От 195 кликов за 30 секунд: киберспортсмены в России будут сдавать нормативы по скорости нажатий левой кнопки мыши
20.11.2023 [15:31],
Игнатий Колыско
Министерство спорта Российской Федерации обнародовало приказ с изменёнными стандартами подготовки киберспортсменов. В документе, находящемся на стадии публичного обсуждения, прописаны нормативы по количеству нажатий левой клавиши мыши и не только. ![]() Источник изображения: Pixabay У будущего киберспортсмена будут тестировать скорость нажатия на левую кнопку мыши. Для сдачи норматива потребуется совершить 205 кликов за 30 секунд (юноши) и 195 кликов за те же 30 секунд (девушки). На выполнение так называемого «клик теста» левой кнопкой мыши ведущей рукой даются три попытки, в зачёт пойдёт лучшая. Также в нормативах специальной физической подготовки прописано выполнение «теста на оценку простой зрительной-моторной реакции на световые сигналы указанного цвета». В документе содержится перечень требований к оборудованию будущих киберспортсменов. Для участия в соревнованиях потребуется компьютер с минимум 10-ядерным процессором, не менее 32 Гбайт оперативной памяти, SSD ёмкостью от 512 Гбайт и монитором с диагональю экрана от 21 дюйма, частотой 144 Гц с временем отклика не более 1 мс. Напомним, в 2022 году киберспорт в России был официально признан спортивной дисциплиной — его включили в соответствующий реестр приказом Министерства спорта Российской Федерации от 02.11.2022 № 900. Амбициозный мод Portal: Revolution для Portal 2 выйдет в Steam после семи лет разработки — полноценный сюжет, 40 головоломок и новые механики
20.11.2023 [13:56],
Дмитрий Рудь
Пока Valve не спешит использовать идеи своих сценаристов для Portal 3, расширением вселенной культовых головоломок занимаются фанаты. Сейчас к выходу готовится амбициозный мод Portal: Revolution — неофициальный приквел Portal 2. События Portal: Revolution развернутся между первой и второй Portal. Игрокам в роли испытуемого предстоит помочь личностному модулю Стирлинг (Stirling) найти некое мощное устройство и вернуть Aperture Science былое величие. Обещают историю с оригинальными персонажами, 40 головоломками (включая 15 эксклюзивно для синей портальной пушки), уникальными механиками (в том числе новой вариацией лазерного куба) и геймплеем на 5−7 часов. Скриншоты Portal: Revolution
Головоломки в Revolution не уступают по сложности финальным из Portal 2, однако все новые приёмы и механики создателями заботливо объясняются. Кроме того, для решения загадок не потребуются продвинутые трюки с передвижением. Авторы из Second Face Software подчёркивают, что Portal: Revolution работает на Strata Source — улучшенном движке Portal 2: Community Edition (на основе Source из CS: GO). Именно он позволил внедрить все новые механики и усовершенствования. Описание в Steam называет Portal: Revolution «модом для Portal, который вы ждали». Судя по реакции на новый трейлер, так и есть — менее чем за сутки ролик набрал 230 тыс. просмотров и более 18 тыс. лайков (при всего 200 дизлайках). Как стало известно, после семи лет разработки Portal: Revolution выйдет 5 января 2024 года в Steam. На запуске будет поддержка контроллера, Steam Deck и двух языков (английский и немецкий), а дополнительные переводы добавят позже. Операторы связи чаще других подвергались DDoS-атакам в третьем квартале
20.11.2023 [12:36],
Владимир Фетисов
Группа компаний «Гарда» провела исследование изменений ландшафта и особенностей DDoS-атак в третьем квартале 2023 года. В результате было установлен существенный рост доли TCP SYN-флуда, т.е. атак на уровне приложений, количество которых составило 60 % от общего числа DDoS-атак. Главными целями атак стали телекоммуникационные операторы. ![]() Источник изображения: markusspiske / Pixabay «Злоумышленники всё чаще организуют атаки, которым сложнее противодействовать: с использованием протоколов уровня приложений и в шифрованном трафике. Распространение такой практики свидетельствует о её успешности и достижении атакующими поставленных целей», — говорится в сообщении исследователей. В сообщении сказано, что чаще всего DDoS-атакам в России за отчётный период подвергались сети телеком-операторов. Это объясняется тем, что операторы интенсивно противостоят DDoS-атакам, осуществляя защиту своих объектов и ресурсов клиентов, которые находятся в той же сетевой инфраструктуре. На втором месте по количеству DDoS-атак в третьем квартале находятся представители сфер транспорта и перевозок. Отмечается, что за три месяца увеличилось количество DDoS-атак на ресурсы авиаперевозчиков и системы бронирования авиабилетов, а также железнодорожных перевозчиков. На третьем месте этого рейтинга находятся ресурсы госсектора. Высокие показатели зафиксированы в топливно-энергетическом комплексе и промышленности. Это может указывать на попытки злоумышленников осуществить воздействие на критический сектор экономики. Являющиеся традиционными целями хакеров представители IT и финансового сектора также подвергались атакам в третьем квартале. Что касается стран, из которых совершаются атаки злоумышленников, то, как и прежде, лидером остаётся Китай (46,45 %). Следом за ним идут Индия (30,41 %) и Южная Корея (3,5 %). Снизились показатели по количеству атак из США, Тайваня и России. При этом выросли показатели Нидерландов (с 1,08 % до 1,53 %) и Боливии (с 0,89 % до 1,46 %). Аналог Escape from Tarkov от создателей PUBG: Battlegrounds выйдет раньше, чем ожидалось — подробности Project Black Budget
20.11.2023 [11:54],
Дмитрий Рудь
PvPvE-шутеры вроде Escape from Tarkov становятся всё популярнее, а значит за трендом пытаются угнаться новые крупные компании. Уже скоро их список пополнится Krafton, известной по королевской битве PUBG: Battlegrounds. Портал Eurogamer обратил внимание, что в своём недавнем финансовом отчёте Krafton поделилась информацией о находящихся в разработке играх, включая Project Black Budget (кодовое название) — эвакуационный шутер от PUBG Studios. Project Black Budget выйдет на ПК и консолях во второй половине 2024 года. Считается одним из главных новых релизов Krafton наряду со следующей Subnautica и экшеном с песочницей Project Golden Rush — они ожидаются в первой половине 2025-го. Кроме того, у Krafton в разработке мобильная Dark and Darker (2024 год), симулятор жизни inZOI (вторая половина 2024-го), ролевая игра Project Windless по романам «Птица, которая пьёт слезы» (2026-й) и ещё семь безымянных проектов. Впервые Project Black Budget засветилась в февральском отчёте Krafton. Тогда южнокорейский издатель рассматривал выпуск игры на ПК, приставках и мобильных устройствах в 2024−2025 году. В том же февральском отчёте Project Black Budget описывалась Krafton как проект, призванный ворваться в популярный жанр эвакуационных шутеров «с нашим опытом разработки и поддержки PUBG». Krafton обещает в Project Black Budget постоянно меняющийся открытый PvPvE-мир, приятную стрельбу, непредсказуемый и захватывающий опыт. Полноценный анонс игры до сих пор не состоялся. После обновления до Windows 11 24H2 компьютеры перестали «видеть» многие сканеры и МФУ
26.11.2024 [19:48],
Сергей Сурабекянц
Очередные проблемы возникли у пользователей после обновления Windows 11 до 24H2. На этот раз они затронули компьютеры, к которым по USB подключены сканеры, поддерживающими eSCL (eScanner Communication Language) — протокол обмена без использования драйверов, работающий через Ethernet, Wi-Fi и USB. Проблема коснулась сканеров, многофункциональных устройств, факсимильных аппаратов, модемом и других сетевых устройств с поддержкой протокола eSCL. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft подтвердила наличие проблемы после многочисленных сообщений от пострадавших клиентов, которые начали появляться более месяца назад на сайте сообщества Microsoft, в соцсети Reddit и на других онлайн-платформах. «Я связался с разными поставщиками как по поводу медицинского программного обеспечения, к которому он подключается, так и по поводу сканера. По словам Ricoh (компании, которая теперь владеет отделением сканеров Fujitsu), в настоящее время исправления нет, и они работают над этим. <..> этот пост был опубликован 31 октября», — написал один из пострадавших клиентов на Reddit. «Проблема возникла на пяти наших компьютерах, на которых было выполнено обновление. Мы пробовали чистую установку 24H2 и проблема сохранилась. В случае HP мы попробовали новые драйверы/новую прошивку, но ничего не помогло», — пожаловался другой клиент. По информации от Microsoft, проблема связана с тем, что устройство не переключается из режима eSCL в режим USB. «После установки Windows 11 версии 24H2 у вас могут возникнуть проблемы с обнаружением подключённых через USB устройств, которые поддерживают протокол сканирования eSCL, — признал представитель Microsoft. — Вы можете заметить, что ваш ПК не обнаруживает подключённое через USB периферийное устройство, и процесс не завершается». На сегодняшний день Microsoft заблокировала обновление до Windows 11 24H2 на системах со сканерами eSCL, подключёнными через USB (идентификатор защиты Safeguard ID — 54762729). Клиентам рекомендуется не обновлять вручную затронутые устройства с помощью Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant до тех пор, пока проблема не будет устранена. Несколько дней назад Microsoft объявила о приостановке выпуска обновления Windows 11 24H2 на ПК с установленными играми Ubisoft. Это связано с жалобами пользователей на сбои, зависания и проблемы со звуком в работе таких игр, как Assassin's Creed, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. Huawei представила первый планшет с HarmonyOS Next — MatePad Pro 13.2 стоимостью до $1460
26.11.2024 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Huawei представила флагманский планшет MatePad Pro 13.2 на мероприятии в Китае вместе с смартфонами линейки Huawei Mate 70. Планшет получил ёмкий аккумулятор и работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Стоимость новинки начинается от 5199 юаней (около $715), а самая дорогая коллекционная версия оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460). ![]() Источник изображений: Huawei Новый Huawei MatePad Pro оснащён 13,2-дюймовым OLED-экраном с разрешением 2 880 × 1 920 пикселей, частотой обновления 144 Гц, уровнем яркости 1 000 кд/м² и поддержкой HDR Vivid. Планшет поддерживает до 16 Гбайт оперативной памяти, а встроенный накопитель может иметь ёмкость до 1 Тбайт. Huawei MatePad Pro 13.2 располагает двойной задней камерой, включающей 13-мегапиксельный основной датчик и 8-мегапиксельный широкоугольный модуль. Планшет также оснащён 16-мегапиксельной фронтальной селфи-камерой. Звуковая стереофоническая система состоит из шести встроенных динамиков и поддерживает технологию Huawei Sound. ![]() Устройство работает под управлением HarmonyOS 4.3 с возможностью обновления до HarmonyOS Next. Планшет поддерживает многооконный режим работы на уровне ПК и позволяет пользователям управлять некоторыми действиями, такими, как фотосъёмка, при помощи жестов. Также Huawei MatePad Pro поддерживает клавиатуру Huawei Smart Magnetic Keyboard. Аккумулятор ёмкостью 10 100 мА·ч заряжается от 0 до 80 процентов за 40 минут, время полной зарядки составляет 65 минут. Коммуникационные возможности представлены двухдиапазонным Wi-Fi и Bluetooth 5.2. Многодиапазонный датчик позиционирования поддерживает навигационные системы GPS, ГЛОНАСС, Beidou, Galileo и QZSS. Имеется порт USB 3.1 Gen 1. Планшет оборудован сканером отпечатков пальцев на боковой грани. ![]() Размеры Huawei MatePad Pro составляют 196,1 × 289,1 × 5,5 мм, а вес — 580 г. Планшет предлагается в чёрном, золотом и белом цветах. В настоящее время он доступен для предварительных заказов в интернет-магазине Huawei Vmall в Китае и поступит в продажу 12 декабря. ![]() Цена Huawei MatePad Pro 13.2 в Китае начинается с 5199 юаней (≈ $715) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256-гигабайтным накопителем. Увеличение хранилища до 512 Гбайт повышает цену до 5699 юаней (≈ $780). Самая дорогая коллекционная версия с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 1 Тбайт оценивается в 10 599 юаней (≈ $1460). Китай отправил свои процессоры Loongson в космос — на орбитальной станции «Тяньгун» запустят облако
26.11.2024 [19:36],
Геннадий Детинич
15 ноября 2024 года грузовой корабль «Тянчжоу-8» среди прочего доставил на китайскую космическую станцию «Тяньгун» модуль Star Eye. Это вычислительная система на основе китайских процессоров Loongson, который развернёт на станции две облачные платформы и будет использован для идентификации объектов в системе дистанционного зондирования Земли. Также система на Loongson будет проверена на устойчивость к радиации, что откроет ей путь в космос. ![]() Источник изображения: Loongson Компьютерные мощности в космосе растут впечатляющими темпами, ведь всё больше и больше информации необходимо обрабатывать на борту спутников и станций. Бортовые вычислители на спутниках наделяются возможностью первичной, а иногда и углублённой обработки собранных данных. Что касается станций, то новым веянием стало их вооружение программами машинного обучения и, в перспективе, продвинутым искусственным интеллектом, который мог бы стать оперативным консультантом экипажа во многих ситуациях. В частности, на МКС модули с ИИ доставлены в виде платформ компании HPE. Очевидно, что-то похожее будут разворачивать также на китайской станции, и процессоры Loongson станут приемлемой альтернативой процессорам Intel и AMD. Модуль Star Eye на процессорах Loongson организован для самостоятельной идентификации наземных объектов в оптическом и радиодиапазоне. Система подключена и проходит проверку. Какие именно процессоры Loongson отправлены на станцию, не уточняется. В следующем году или позже станция будет расширена орбитальным телескопом. Рассматривается вариант расширения станции после 2026 года ещё одним научным модулем. Увеличение производительности бортовых компьютеров станции в этих условиях будет нелишним. Теперь почти точно можно ожидать, что это будут платформы на основе процессоров Loongson. Мировые продажи оперативной памяти подскочили на 13,6 % — здесь снова не обошлось без ИИ
26.11.2024 [19:31],
Павел Котов
Совокупная выручка мировых производителей чипов оперативной памяти DRAM по итогам III квартала 2024 года составила $26,02 млрд, что на 13,6 % больше, чем кварталом ранее, сообщили аналитики TrendForce. Рост обусловлен высоким спросом на память DDR5 и HBM для центров обработки данных — эту тенденцию не сломило ни снижение поставок LPDDR4 и DDR4 из-за сокращения запасов у китайских производителей смартфонов, ни расширение мощностей у китайских производителей DRAM. ![]() Источник изображения: samsung.com Средняя цена продажи (ASP) продолжила тенденцию к росту, взятую в предшествующем квартале; контрактные цены выросли на 8–13 %, а HBM усилила эту тенденцию, вытесняя производство обычной DRAM. На IV квартал аналитики прогнозируют квартальный рост общих поставок DRAM в битах, хотя ожидается, что активный выпуск HBM будет и дальше пагубно сказываться на производстве обычной DRAM. Китайские поставщики начали расширять мощности, что может побудить производителей ПК и смартфонов интенсивно избавляться от запасов и закупать более дешёвую DRAM. В результате контактные цены на обычную DRAM начнут снижаться. Рост контрактных цен на DRAM для ПК и серверов в III квартале увеличил доходы трёх крупнейших производителей памяти. Первое место сохранила за собой Samsung, чья выручка составила $10,7 млрд — на 9 % больше, чем кварталом ранее. Из-за стратегического сокращения запасов LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах остались на уровне предыдущего квартала. SK hynix доложила о выручке в $8,95 млрд — второе место и рост на 13,1 % квартал к кварталу. Компания нарастила отгрузки HBM3e, но из-за слабых продаж LPDDR4 и DDR4 объёмы поставок в битах сократились на 1–3% в квартальном исчислении. Выручка Micron выросла на 28,3 % до $5,78 млрд из-за сильного роста поставок серверной DRAM и HBM3e — объёмы отгрузок в битах увеличились за квартал на 13 %. ![]() Источник изображения: trendforce.com Выручка тайваньских поставщиков в III квартале сократилась — они значительно отстали от трёх ведущих брендов. Поставки продукции Nanya Technology в битах сократились более чем на 20 % из-за ослабления спроса на потребительскую DRAM и роста конкуренции на рынке DDR4 со стороны китайских производителей. Из-за инцидента с отключением электроэнергии операционная прибыль компании снизилась с -23,4 % до -30,8 %. Выручка Winbond сократилась на 8,6 % в квартальном исчислении и составила $154 млн — спрос на потребительскую DRAM упал, поставки в битах сократились. PSMC доложила о снижении выручки от собственного производства потребительской DRAM на 27,6 %; но с учётом выручки от полупроводникового производства общая выручка компании от продажи DRAM увеличилась на 18 % — это связано с постоянным пополнением запасов от клиентов на полупроводниковое производство. Амбициозный мод частично исправляет систему A-Life 2.0 в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но «убивает производительность»
26.11.2024 [19:20],
Дмитрий Рудь
Система A-Life 2.0 должна была стать одной из жемчужин шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на релизе работает с перебоями. В ожидании исправлений моддеры предложили временное решение. Напомним, A-Life координирует и контролирует, что люди и животные делают в Зоне, даже когда игрока рядом нет. С самого релиза пользователей преследуют баги работы системы вроде появляющихся прямо у них за спиной врагов. Мод Roadside Panic от ConnerRia «восстанавливает хаотичную динамику старых Stalker» и «убивает производительность, чтобы вы могли насладиться аутентичным (30 кадров/с) геймплейным опытом Shadow of Chernobyl образца 2007 года». Система A-Life 2.0 крайне комплексная, но, например, из-за низкого значения параметра ALifeGridVisionRadius (80 метров) враги появляются слишком близко к герою, а NPC в мире игры почти не взаимодействуют друг с другом. Roadside Panic обещает значительно расширить радиус работы A-Life, реализовать сражающиеся за территории фракции и сильно снизить количество резко объявляющихся за спиной у игроков противников. Демонстрация работы мода Скачать Roadside Panic можно с сайта Nexus Mods. ConnerRia предупреждает, что мод экспериментальный и рекомендует для игры с ним передовой ЦП — повышение значения ALifeGridVisionRadius «пожирает» кадровую частоту. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый патч для игры ожидается на этой неделе, а исправления A-Life — в будущих обновлениях. Госдума определила, сколько россияне будут платить налогов с майнинга и сделок с криптовалютой
26.11.2024 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Месяц назад Госдума РФ определила основы регулирования криптовалют в России. Реестр майнеров было поручено вести Федеральной налоговой службе (ФНС), а правительство получило право запрещать добычу криптовалют в отдельных субъектах РФ. Сегодня последовало логическое продолжение — Госдума приняла сразу во втором и третьем чтении поправки в Налоговый кодекс о налогообложении криптовалют. ![]() Принятые поправки признают цифровую валюту имуществом в целях налогообложения. Документ устанавливает правила налогообложения доходов и расходов от майнинга цифровой валюты, её купли-продажи. Определены обязанности операторов майнинговой инфраструктуры, связанные с налоговым контролем — они будут обязаны сообщать в налоговые органы о майнерах, использующих их оборудование. За неисполнение этой обязанности предусмотрен штраф в размере ₽40 000. Для физических лиц доходы от сделок с криптовалютой будут включены в общую налоговую базу вместе с доходами от операций с ценными бумагами. Если общий годовой доход в этом случае не превысит ₽2,4 млн, он будет облагаться НДФЛ по ставке 13 %, при превышении установлена ставка 15 %. В соответствии с разъяснениями директора департамента налоговой политики Минфина РФ Данилы Волкова, доход от майнинга юридических лиц будет облагаться налогом на прибыль по стандартной ставке, которая с 2025 года возрастёт с 20 % до 25 %. Доходы, полученные от майнинга на территории России, будут облагаться налогами в России. Операции, связанные с майнингом цифровой валюты и её реализацией, а также услуги уполномоченной организации, обеспечивающей заключение сделок с ней в рамках экспериментального правового режима, освобождаются от НДС. Доходы от майнинга будут определяться исходя из рыночной котировки криптовалюты — цены закрытия на иностранной криптобирже — на дату признания дохода. Достоверной будет признаваться информация криптобиржи при условии объёма торгов криптовалютой не менее ₽100 млрд в соответствующий день и размещении данных о котировках на официальном сайте биржи в течение трёх лет. При совершении сделок через две и более бирж, налогоплательщик сможет сам выбрать рыночную котировку для расчёта налога. Доходом от реализации цифровой валюты считается фактическая сумма реализации, но не ниже рыночной котировки, уменьшенной на 20 %. Лицам и организациям, совершающим операции с криптовалютой запрещено переходить на уплату единого сельхозналога, использовать льготный режим для самозанятых, применять патентную или упрощённую систему налогообложения. Принятые поправки вступают в силу с 1 января 2025 года. Huawei представила смарт-часы за $3000 — они отделаны 18-каратным золотом
26.11.2024 [18:49],
Владимир Мироненко
Компания Huawei на мероприятии в Китае помимо складного смартфона Mate X6 и флагманов серии Mate 70 представила в рамках семейства Ultimate Design новые смарт-часы Watch Ultimate Design Gold премиум-класса. Новинка изготовлена с использованием высококачественных материалов и может похвастаться отделкой 18-каратным золотом. ![]() Источник изображений: Huawei Смарт-часы Huawei Watch Ultimate Design Gold оснащены безелем из нанокристаллической керамики с нанесёнными методом вакуумного напыления золотом символами. По его краям расположены шесть сегментов из 18-каратного жёлтого золота. Вращающаяся кнопка в виде головки и остальные кнопки также покрыты золотом. Корпус устройства изготовлен из металлического сплава на основе циркония с задней частью из керамики. Браслет выполнен из титанового сплава с золотистыми вставками. Размеры корпуса составляют 49,4 × 49,4 × 13 мм, а вес — 78 г. Экран с диагональю 1,5 дюйма выполнен на матрице LTPO AMOLED с разрешением 466 × 466 пикселей и защищён от повреждений прочным сапфировым стеклом. Смарт-часы обеспечивают круглосуточный мониторинг частоты сердечных сокращений, уровня кислорода в крови, а также уровня стресса и качества сна. Huawei Watch Ultimate Design Gold имеют водонепроницаемость в 10АТМ, выдерживая погружение на глубину в 100 м, поддерживают помимо целого ряда тренировочных режимов профессиональный режим игры в гольф с более чем 320 картами полей. Также заявлена поддержка GPS-навигации, технологии NFC и протокола беспроводной связи Bluetooth. Благодаря динамику и микрофону смарт-часы можно использовать для звонков с подключённого смартфона и воспроизведения музыки. Смарт-часы совместимы с устройствами под управлением HarmonyOS 2 или более поздней версии, Android 8.0 и выше, iOS 13.0 и выше. Продолжительность работы Watch Ultimate Design Gold составляет до 14 дней при невысокой активности, до 8 дней при обычном использовании и до 4 дней с активированным режимом Always-On Display (AOD). Стоимость Huawei Watch Ultimate Design Gold чёрного цвета составляет 21 999 юаней (около $3038), модель синего цвета обойдётся в 23 999 юаней (около $3314). Бразилия пригрозила Apple ежедневными штрафами за ограничения в App Store
26.11.2024 [18:42],
Владимир Фетисов
Антимонопольная служба Бразилии обязала компанию Apple снять ограничение в магазине цифрового контента App Store на использование сторонних платёжных систем, а также разрешить разработчикам предлагать пользователям альтернативные способы оплаты покупок в приложениях. Производителю iPhone дали 20 дней на исполнение этого требования, после чего компании грозит штраф в размере $43 000 в день. ![]() Источник изображения: Apple Решение антимонопольного ведомства принято в ответ на жалобу, которую в 2022 году подала крупнейшая в Латинской Америке платформа электронной коммерции MercadoLibre. Компания обвинила Apple в злоупотреблении своим монопольным положением для того, чтобы заставить разработчиков использовать только свою платёжную систему и не позволять им перенаправлять пользователей на сторонние аналоги. Теперь же бразильский регулятор обязал американскую компанию разрешить разработчикам приложений интегрировать в свои продукты инструменты, позволяющие клиентам совершать покупки за пределами экосистемы Apple. Речь, в том числе, идёт о возможности для разработчиков размещать ссылки на внешние веб-сайты и разрешении на продажу сторонних продуктов и услуг в своих приложениях. Антимонопольные проблемы Apple в Бразилии во многом схожи с аналогичными проблемами в Евросоюзе, с которыми компания столкнулась ранее. В марте 2024 года Еврокомиссия оштрафовала производителя iPhone на $1,95 млрд за запрет разработчикам стриминговых музыкальных приложений информировать пользователей о возможности оформить подписку дешевле за пределами экосистемы Apple. Это решение последовало после жалобы со стороны Spotify. Китайские компании заваливают мир 10-метровыми телевизорами для кинозалов
26.11.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Кинотеатры по всему миру переходят с проекторов на светодиодные экраны. По оценке TrendForce ёмкость этого рынка в мировом масштабе в долгосрочной перспективе составит около 30 000 единиц, а текущий уровень проникновения светодиодных киноэкранов составляет всего 0,5 %, что говорит о высоком потенциале технологии. При поддержке правительства китайские компании по производству светодиодных экранов активно продвигают свою продукцию на мировом рынке. ![]() Источник изображения: CFGDC Только в Китае на сегодняшний день открыто более 50 кинотеатров со светодиодными экранами, из них 30 открылись в 2024 году. Теперь китайские компании, такие как China Film Global Technology Limited (CFGDC), HUAXIA LEYARD, QSTECH, Unilumin и LOPU, приступили к активной экспансии своих светодиодных киноэкранов на мировой рынок. По оценкам TrendForce, в этом году в кинотеатрах по всему миру будет инсталлировано 160 светодиодных экранов китайского производства. Так, недавно China Film Group Corporation (CFGC) сообщила, что новый кинотеатр в немецком городе Динкельсбюле приобрёл 10 комплектов проекционных систем CINITY LED от CFGDC. CINITY LED — это светодиодный экран для кинотеатров, совместно разработанный AOTO и CFGDC. Он поддерживает разрешение 4K с частотой 120 кадров в секунду, соответствует стандарту цветового пространства DCI-P3 и обеспечивает максимальную яркость для 2D-контента 300 кд/м² и максимальную яркость для одного глаза при 3D-контенте в 60 кд/м². В Европе, Северной Америке, Японии и Южной Корее на рынке светодиодных экранов для кинотеатров в настоящее время лидирующие позиции занимают Samsung и LG. Однако благодаря активным усилиям китайских компаний их решения активно выходят на мировой рынок и вступают в конкуренцию с международными игроками. Например, продукция китайской LEYARD уже установлена и используется в более чем 20 кинотеатрах за пределами Китая, включая объекты сетей Alcazar Cinema во Франции, CGV Buena Park в США и Odeon Multicines в Испании. ![]() Источник изображения: LEYARD В июле этого года Rio-tech в сотрудничестве с Timewaying объявили, что первый в Европе 10-метровый светодиодный экран HeyLED 2K был установлен в кинотеатре Inspire Cinema в Румынии. Экран прошёл сертификацию Hollywood DCI и может похвастаться высокой яркостью, отличной контрастностью и широким динамическим диапазоном. Использование такого экрана устраняет необходимость в проекторах и специализированных проекционных помещениях. Также сообщается, что экраны HeyLED установлены в недавно открытых кинотеатрах Европы, Америки и Ближнего Востока с момента их запуска. ![]() Источник изображения: Rio-tech Компания LOPU выпустила полностью прозрачный светодиодный экран для кинотеатров, интерес к которому проявили многочисленные зарубежные клиенты, заинтересованные в диверсификации кинотеатрального оборудования. Компания Cineappo отмечает большой интерес зарубежных операторов киноиндустрии к своим VLED-экранам для кинотеатров. Cineappo уверена, что они внесут революционные изменения в кинопрокат. Благодаря усилиям китайских компаний светодиодные киноэкраны китайского производства выходят за пределы внутреннего рынка на более широкую мировую арену. Госдума приняла закон о миллионных штрафах за утечки персональных данных
26.11.2024 [17:45],
Павел Котов
Госдума приняла сразу во втором и третьем чтениях закон, предусматривающий за утечку персональных данных штрафы в размере до 3 % от годового оборота организации. Ответственность возлагается на граждан, должностных лиц и юридические лица. ![]() Источник изображения: Hack Capital / unsplash.com Распространение от одной тысячи до десяти тысяч субъектов персональных данных или от десяти тысяч до ста тысяч идентификаторов влекут за собой штрафы в размере: для граждан — от 100 тыс. до 200 тыс. руб.; для должностных лиц — от 200 тыс. до 400 тыс. руб.; для юридических лиц — от 3 млн до 5 млн руб. Массовая утечка данных, включающая более 100 тыс. субъектов или более 1 млн идентификаторов, предусматривает более крупные штрафы: для граждан — до 400 тыс. руб., для должностных лиц — до 600 тыс. руб., для юрлиц — до 15 млн руб. В случае повторной утечки будут следовать ещё более суровое наказание в виде штрафов размером до 600 тыс. рублей для физлиц, до 1,2 млн рублей для для должностных лиц, а юридическими лицами в таком случае грозит штраф от 1 % до 3 % от совокупного размера выручки от реализации всех товаров (работ, услуг) за календарный год. Если компания тратит на обеспечение информационной безопасности от 1 % годовой выручки, максимальный штраф для неё составит 50 млн руб. Принятый Госдумой закон также предусматривает увеличение штрафов за незаконную обработку данных. В случае повторного нарушения штрафы составят: для граждан — до 30 тыс. руб., для должностных лиц — до 200 тыс. руб., для юрлиц — до 500 тыс. руб. Обработка биометрических персональных данных в информационных системах госорганов без аккредитации будет караться штрафом в размере до 2 млн руб.; если действия оператора повлекли передачу биометрических данных, для него предусматривается штраф в размере до 20 млн руб. За непринятие мер по обеспечению безопасность биометрических персональных данных штраф составит до 1,5 млн руб. Tencent показала огромную карманную консоль с 3D-экраном и процессором Intel Lunar Lake
26.11.2024 [17:39],
Николай Хижняк
Китайская компания Tencent представила прототип портативной игровой приставки под названием 3D One. Однако назвать её портативной можно с большой натяжкой, так как устройство оснащено огромным по меркам портативных устройств 11-дюймовым дисплеем. ![]() Источник изображений: VideoCardz / Tencent Экран поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 120 Гц. Однако главной его особенностью является поддержка вывода 3D-изображения, которое видно без очков. Для этого используется технология отслеживания положения глаз пользователя, на основе чего и формируется объёмная картинка. По задумке, это должно обеспечить более глубокое погружение в игровой процесс. В основе устройства лежит процессор Intel Core Ultra 7 258V из новейшей серии Lunar Lake. Чип включает четыре производительных ядра Lion Cove и четыре энергоэффективных ядра Skymont. За обработку графики отвечает встроенный графический процессор Intel Arc 140V на архитектуре Xe2-LPG. Консоль получила 32 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR5X-8533 и твердотельный накопитель объёмом 1 Тбайт. К настоящему моменту лишь два производителя представили свои портативные игровые консоли на базе процессоров Intel Lunar Lake. Вторым является компания MSI, анонсировавшая консоль MSI Claw 8 AI Plus, поступление которой в продажу ожидается в следующем году. Tencent 3D One оснащена массивной батареей с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. Точную ёмкость батареи компания не указывает, как и время автономной работы. Также неизвестен вес устройства, но вряд ли его можно будет назвать лёгким. Съёмные контроллеры приставки могут быть заменены подключаемой клавиатурой. Учитывая, что устройство работает на базе чипа Lunar Lake, весьма вероятно, в качестве операционной системы здесь используется Windows 11 или какой-то кастомный дистрибутив Linux. Tencent рассматривает 3D One в качестве экспериментального продукта. Компания не сообщила, планирует ли выпустить устройство в продажу. Бесплатный, открытый, свободный: вышла бета-версия российского игрового движка Nau Engine
26.11.2024 [17:36],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, бета-версия российского игрового движка Nau Engine с открытым исходным кодом увидела свет до конца последнего месяца осени. Первый публичный релиз продукта состоялся 26 ноября. Бета-версия Nau Engine доступна для всех разработчиков без исключения. Движок представляет собой проект под лицензией 3-clause BSD. Это значит, что сообщество может использовать исходный код без каких-либо ограничений. Разработчики могут делать «форки» Nau Engine, развивать свои продукты (в том числе коммерческие) на основе движка, добавлять функциональные модули, создавать игры или использовать его для R&D. Исходный код и сборку Nau Engine можно скачать с GitHub. Релиз сопровождался публикацией руководства пользователя (основные системы, первые шаги) и документации к API для низкоуровневой работы с кодом движка. Вместе с движком для скачивания на GitHub и использования под лицензией 3-clause BSD стала доступна система агностического скриптинга, которая позволяет подключать в качестве скриптовых другие языки программирования, отличные от C++. Система агностического скриптинга может работать и как внешняя библиотека для Nau Engine, и как отдельный законченный продукт, готовый к использованию в IT-сфере, в том числе за пределами разработки видеоигр. Nau Engine позиционируется командой как «инструмент разработки будущего», который подходит для всех задач, для каждого разработчика и для любой платформы («мобильные устройства, компьютеры, консоли и даже веб»). Huawei представила смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS без следов Android по цене от $1170 до $1800
26.11.2024 [17:08],
Павел Котов
Huawei вместе с базовыми моделями Mate 70 представила и старшие версии флагманов — смартфоны Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS. Фактически, это улучшенные версии смартфона Huawei Mate 70 Pro — они оборудованы более ёмкими батареями, предлагают больше оперативной памяти, а корпуса у них выполнены из более качественных материалов. ![]() Источник изображений: Huawei Задняя панель Huawei Mate 70 Pro+ может похвастаться покрытием из материала, представляющего собой переплетение золотых нитей и нейлоновой ткани — материал красиво переливается на свету, но справляется и с механическим воздействием, уверяет производитель. Рамка выполнена из титанового сплава, который Huawei называет базальтом высокой яркости (темная вулканическая порода), очень прочного, а также устойчивого к царапинам и падениям. Корпус защищен от пыли и влаги по стандарту IP69. ![]() Экран Huawei Mate 70 Pro+ имеет диагональ 6,9 дюйма при разрешении 2832 × 1316 пикселей. Это панель LTPO OLED с частотой обновления 120 Гц, яркостью 2500 кд/м² и защитным стеклом Kunlun второго поколения. В экран помимо фронтальной камеры вмонтирован 3D-сканер лица, тогда как сканер отпечатков пальцев размещён на боковой грани телефона. В качестве процессора, по некоторым данным, выступает Kirin 9100 — он производится по технологии 6 нм и включает в себя одно ядро Arm Cortex-X1 с частотой 2,67 ГГц, ядра Cortex-A78 (2,32 ГГц) и Cortex-A55 (2,02 ГГц). Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт. ![]() Телефон Huawei Mate 70 Pro+ располагает тремя основными камерами: основной с 50-мегапиксельной RYYB-матрицей, 24-мм объективом и переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0; широкоугольной с 40-мегапиксельным RYYB-сенсором и 13-мм объективом с диафрагмой f/2,2; а также 48-мегапиксельной телефотокамерой с RYYB-сенсором с объективом 92,5 мм, диафрагмой f/2,1, 4-кратным увеличением и возможностью фокусировки на близком расстоянии. На лицевой панели размещена 13-мегапиксельная камера с диафрагмой f/2,4. Смартфон располагает аккумулятором на 5700 мА·ч (на 200 мА·ч больше, чем у Mate 70 и 70 Pro). ![]() Более дорогой Huawei Mate 70 RS также выполнен в корпусе из «высокояркого титана», но предлагает более качественные дисплей и защитное стекло. Диагональ экрана составляет те же 6,9 дюйма, матрица LTPO поддерживает частоту до 120 Гц, разрешение составляет те же FHD+, но это двухслойный OLED-дисплей, и его максимальная яркость составляет 3500 кд/м²; в качестве защиты используется более прочное «базальтовое закалённое стекло Kunlun». Прочие технические характеристики совпадают с показателями Mate 70 Pro+. Новинки поддерживают спутниковую связь Baidu Satellite Connectivity. Оба смартфона работают под управлением HarmonyOS 4.3 либо HarmonyOS 5.0 в зависимости от модификаций. Последняя ранее была известна как HarmonyOS NEXT, и она отличается полным отказом от элементов Android — по словам Huawei, это полностью суверенная платформа, которая знаменует собой новый этап развития компании. Версии на HarmonyOS 4.3 можно будет обновить до HarmonyOS 5.0. ![]() Huawei Mate 70 Pro+ доступен в расцветках Ink Black, Feather White, Gold и Silver Brocade, а также Flying Blue по цене 8499 юаней ($1173) за конфигурацию 16/512 Гбайт и 9499 юаней ($1311) за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт на встроенном накопителе. Huawei Mate 70 RS предлагается в красном белом и чёрном цветах; конфигурация 16/512 Гбайт обойдётся в 11 999 юаней ($1656), а за 16 Гбайт / 1 Тбайт придётся заплатить 12 999 юаней ($1794). Предзаказы на обе модели уже стартовали; в открытую продажу смартфоны поступят 19 декабря. AOC выпустила яркий QD-OLED-монитор AG276QKD — 26,5 дюймов, 1440p и 480 Гц за $829
26.11.2024 [16:29],
Николай Хижняк
Компания AOC выпустила 26,5-дюймовый игровой монитор AG276QKD в новейшей серии Agon 6 Pro. В настоящий момент устройство на базе матрицы QD-OLED доступно только на рынке Китая, где предлагается за 5999 юаней ($829). 1
![]() Источник изображений: AOC AOC Agon AG276QKD поддерживает разрешение 2560 × 1440 пикселей и частоту обновления 480 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 1300 кд/м2, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и 98-процентным охватом Adobe RGB. Новинка получила заводскую калибровку цветопередачи с точностью Delta E < 2. Монитор также получил сертификации VESA HDR True Black 400, DisplayHDR 400 и обладает технологией адаптивной синхронизации изображения. Для повышения комфорта в играх монитор оснащён рядом дополнительных функций, включая динамический усилитель цвета, управление подсветкой тёмных сцен и интеллектуальный движок выравнивания, который регулирует цветопередачу в реальном времени, сохраняя чёткость фокуса и улучшая нацеливание. Монитор поддерживает режимы многозадачности PIP (картинка в картинке) и PBP (картинка рядом с картинкой). В оснащение монитора входят два порта HDMI 2.0, два DisplayPort 1.4, два USB 3.2 Gen 1, один восходящий USB-порт, а также 3,5-мм аудиовыход. В комплект поставки включена эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов наклона и поворота. AOC AG276QKD также оснащён системой подсветки Light FX RGB, встроенными динамиками мощностью по 5 Вт каждый, складным держателем для наушников и ручкой для удобной переноски. Microsoft начала самовольно собирать данные из документов Word и Excel для обучения ИИ — отказаться от этого непросто
26.11.2024 [16:12],
Павел Котов
Присутствующий в пакете Microsoft Office набор функций Connected Experiences, предназначенный для анализа созданных пользователями материалов, переведён на новый механизм работы — весь контент передаётся в массив для обучения искусственного интеллекта, если явно не указано обратное, обратил внимание пользователь соцсети X под ником nixCraft. Microsoft эту информацию пока не прокомментировала. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Установленная по умолчанию настройка даёт Microsoft право использовать статьи, художественные произведения и другие открытые в приложениях Office документы для обучения ИИ без запроса согласия пользователя в каждом случае. Поэтому любому, кто обеспокоен защитой своей интеллектуальной собственности или конфиденциальной информации, рекомендуется принять меры. Пользователь может отказаться от такого поведения офисных программ — для этого необходимо найти соответствующую опцию в настройках, но в случае ПК под управлением Windows она находится на глубине семи кликов в меню «Файл». Подход Microsoft отражает общую тенденцию в технологической отрасли: разработчики ИИ активно ищут материалы, которые смогут использоваться для обучения моделей — все они обучаются на созданном человеком контенте, но делать это без явного согласия потребителя, возможно, не вполне этично. Компания пока официально не подтвердила и не опровергла, что использует для обучения ИИ данные из документов Excel и Word, созданных пользователями пакета Office. Вместе с тем, на сайте компании размещён документ под названием «Соглашение об использовании служб Microsoft». «В степени, необходимой для предоставления служб вам и другим лицам, защиты вас и служб, а также для усовершенствования продуктов и услуг Microsoft вы предоставляете Microsoft всемирную безвозмездную лицензию на использование интеллектуальной собственности, связанной с вашим содержимым, например на копирование, сохранение, передачу, переформатирование, отображение и распространение вашего содержимого в службах при помощи средств коммуникации», — гласит один из пунктов документа. Intel наконец выделили субсидии, чтобы американские чипы производились американцами в Америке
26.11.2024 [16:10],
Владимир Мироненко
Министерство торговли США сообщило во вторник о завершении оформления правительственной субсидии для компании Intel в размере $7,86 млрд. Это заметно меньше суммы в $8,5 млрд, объявленной в марте. Уменьшение госсубсидии связано с тем, что производитель чипов получил отдельный грант в размере $3 млрд от Пентагона. ![]() Выделенная Intel субсидия является крупнейшей из всех, которые будут предоставлены компаниям в рамках принятого в 2022 году «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act). Он направлен на стимулирование внутреннего производства полупроводников с финансированием в размере $52,7 млрд, включая $39 млрд на производство полупроводников и $11 млрд на проведение исследований. «Это означает, что впервые за долгое время чипы американской разработки будут производиться и упаковываться американскими рабочими в Соединенных Штатах американской компанией», — сказала министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). В свою очередь глава Intel Патрик Гелсингер (Patrik Gelsinger) заявил во вторник, что «сильная двухпартийная поддержка восстановления лидерства Америки в области технологий и производства стимулирует исторические инвестиции, которые имеют решающее значение для долгосрочного экономического роста и национальной безопасности страны». Государственная поддержка будет направлена на реализацию производственных проектов Intel в Аризоне, Нью-Мексико, Огайо и Орегоне на сумму около $90 млрд. Intel уже выполнила некоторые первоначальные этапы проекта и получит по меньшей мере $1 миллиард из выделенной суммы до конца декабря, сообщил журналистам представитель правительства, добавив, что сокращение гранта не связано с более широкими проблемами Intel в этом году. Как сообщил представитель Министерства торговли США, уменьшение суммы субсидий с $8,5 млрд до $7,86 млрд связано с тем, что грант Пентагона оплачивается из суммы $39 млрд, которую законодатели выделили на субсидии на производство микросхем, а не из бюджета военного ведомства. Ранее сообщалось, что урезание субсидий может быть связано с тем, что Intel отказывается выполнять часть условий — компания отложила ряд проектов по созданию новых производственных мощностей в связи с серьёзным внутренним кризисом. Вместе с тем компания сообщила во вторник о решении не оформлять государственный кредит в размере $11 млрд с льготной ставкой, поскольку его условия «оказались менее выгодными, чем ожидалось, для акционеров Intel и не соответствуют долгосрочным интересам роста и рынка Intel». Intel заявила, что с нетерпением ждёт взаимодействия с новой администрацией по корректировке положений о кредитном договоре в будущем. Intel заявила, что также планирует запросить у Минфина США налоговые льготы на инвестиции (Treasury Investment Tax Credit), которые, как ожидается, составят до 25 % от запланированных инвестиций в новые фабрики и расширение существующих производственных мощностей в размере более $100 млрд. Министр торговли США Джина Раймондо также отметила, что полученная Intel субсидия стала шестой по счету из числа уже выделенных компаниям, и что в ближайшие недели будет завершено оформление субсидий остальным компаниям. Сажа и солнечный свет проложили путь к утилизации не подлежащего переработке пластика
26.11.2024 [15:04],
Геннадий Детинич
Появление роботизированных систем по сортировке отходов стало благом для сферы утилизации, но одновременно с этим вычеркнуло из списка перерабатываемых вещей пластик чёрного цвета. Оптические системы банально не способны распознавать его на конвейере. Но даже если бы они смогли с этим справиться, остаётся вопрос непосредственно переработки, чему мешает особый химический состав чёрного пластика. Обойти проблему смогли учёные из США. ![]() Измельчённый чёрный полистирол в пробирке под сфокусированными лучами солнца. Источник изображения: Hanning Jiang Пластик чёрного цвета, например, в виде крышечек на одноразовых стаканчиках для кофе или пищевых контейнеров должен быть одновременно прочным при непосредственном использовании и подлежащим последующей переработке. Его разложение, как правило, происходит в бескислородной камере при нагреве до 300 °C, что не может считаться энергоэффективным в большом масштабе. Использование же иных красителей или присадок, которые помогли бы чёрному пластику распадаться при более мягких условиях, не подходит для изготовления упаковки длительного хранения. Исследователи из США предложили окрашивать полистирол добавками из технического углерода. В некотором приближении — это сажа, но получаемая в пределах строгих технических условий. При освещении ярким солнечным и даже под искусственным светом технический углерод в составе полистирола начинает участвовать в реакции фототермической конверсии. Он поглощает фотоны и преобразует их в тепло, помогая пластику распадаться — переводя связанные с ним молекулы полистирола в жидкие стиролы. Жидкие растворы можно использовать повторно для изготовления пластиковых изделий. В серии опытов учёные показали, что добавки из технического углерода помогают превратить под ярким освещением в стиролы до 53 % чёрного полистирола. В случае сфокусированного солнечного света степень разложения достигает 80 %. Если чёрный полистирол на основе технического углерода смешать с отходами полистирола других цветов, то в совокупности в стиролы превращается до 67 % утилизируемого сырья. «Т-банк» запустил собственный маркетплейс и социальную сеть
26.11.2024 [15:01],
Владимир Фетисов
Состоялся релиз крупного обновления мобильного приложения «Т-банка», включающее маркетплейс под названием «Шопинг», социальную сеть для общения клиентов банка друг с другом, а также сервисы для оценки недвижимости и автомобилей. ![]() Источник изображения: «Т-банк» О планах «Т-банка» по запуску сервиса онлайн-продаж товаров СМИ писали в середине года, но тогда представитель компании говорил, что речь идёт не о маркетплейсе «в буквальном смысле». Теперь же был представлен сервис «Шопинг», который интегрирован в мобильное приложение и представляет собой витрину с ассортиментом разных игроков рынка в едином окне. В нём предполагается наличие крупных и нишевых маркетплейсов, а также монобрендовых игроков. При поиске по товарам сервис выдаёт предложения сразу со всех подключённых площадок. На данном этапе «Т-банк» сосредоточен на работе с независимыми игроками рынка электронной коммерции. Уже сейчас «Шопинг» открывает доступ к товарам более 40 партнёров, включая «Рив гош», «М.Видео-Эльдорадо», Ekonika, Tom Tailor и др. Подключение партнёров осуществляется через менеджеров банка, в дальнейшем на платформу смогут интегрироваться другие интернет-магазины и крупные продавцы на маркетплейсах. Хранить и доставлять товары будут продавцы, а банк планирует зарабатывать на комиссии, размер которой не раскрывается. На данный момент покупателям нужно совершать покупки на стороне партнёра, но вскоре оплатить заказы можно будет непосредственно в мобильном приложении банка. Сервис также будет предоставлять кэшбек на товарные категории и отдельные бренды в денежном эквиваленте. В дополнение к этому будет сохраняться программа лояльности партнёров, действующие распродажи и скидки. Оплатить покупки можно будет в один клик банковской картой или через сервис T-Pay, поддерживается оплата частями через BNPL-сервис «Долями» и рассрочка. Сервис интегрирован в рекламную платформу «Т-банка» через личный кабинет, из которого можно осуществлять управление продажами и продуктами. Ещё в приложении «Т-банка» появилась соцсеть, а также «Сферы» — разделы про «дела, связанные с деньгами, вокруг человека». К примеру, «Сфера дом» объединяет сервисы, связанные с домом и бытом: платежи за ЖКХ, интернет и др., а в «Сфере авто» можно оплачивать топливо, штрафы, оформить автокредит и др. Huawei представила флагманы Mate 70 и Mate 70 Pro со спектральными камерами, загадочными процессорами и ценой от $750
26.11.2024 [14:59],
Владимир Фетисов
Компания Huawei официально представила флагманские смартфоны серии Mate 70, в которую вошли четыре модели — продвинутые Mate 70 Pro+ и Mate 70 RS, а также базовые Mate 70 и Mate 70 Pro. У каждой из последней пары новинок имеется яркий дисплей LTPO OLED, обновлённые камеры и чип собственной разработки. Кроме того, это первые смартфоны Huawei, совершенно лишённые элементов ОС Android. ![]() Источник изображений: GSM Arena Mate 70 является самым компактным и тонким смартфоном серии (толщина корпуса 7,8 мм). Разработчики оснастили его 6,7-дюймовым дисплеем с разрешением 2688 × 1216 пикселей и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 2500 кд/м². Более продвинутый Mate 70 Pro получил 6,9-дюймовый экран с разрешением 2832 × 1316 пикселей, переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и яркостью до 2500 кд/м². В обоих случаях экран защищён от механических повреждений стеклом Kunlun Glass 2, а корпус выполнен в соответствии со стандартом IP69. ![]() Mate 70 имеет широкоугольную фронтальную камеру на 13 Мп (f/2.4) с поддержкой записи 4K-видео, а в Mate 70 Pro к аналогичному 13-мегапиксельному датчику добавлен сенсор 3D Depth для обеспечения работы функции разблокировки по лицу. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса. На основе этой кнопки также реализованы интеллектуальные элементы управления, такие как активация вспышки, запуск ИИ-помощника или перевод устройства в беззвучный режим. ![]() Основная камера у каждой из новинок построена на базе 50-мегапиксельного сенсора с переменной диафрагмой от f/1.4 до f/4.0 и поддержкой оптической стабилизации изображения. Также общим для двух моделей стал широкоугольный модуль на 40 Мп (f/2.2) с углом обзора 120º. В дополнение к этому в Mate 70 имеется перископический объектив на 12 Мп (f/3.4) с 5,5-кратным оптическим зумом, а в Mate 70 Pro — перископ на 48 Мп (f/2.1) с 4-кратным зумом. В обоих случаях поддерживается запись видео формата 4K. ![]() Любопытным нововведением стало появление в центре блока основной камеры спектрального датчика изображения. В отличие от традиционных датчиков цвета RGGB в нынешних смартфонах Huawei или RYYB, которые использовались ранее, спектральные модули могут собирать больше данных о цвете. Это позволяет улучшить цветопередачу в целом. Датчик работает в тандеме с другими сенсорами, обеспечивая естественную цветопередачу даже в сложных световых сценах. ![]() Как и прежде, Huawei не раскрывает информацию о том, какой именно микропроцессор стал основой смартфонов серии Mate 70. По слухам, это чип собственной разработки Kirin 9100. Предполагается, что он изготавливается по техпроцессу 6 нм на мощностях китайской SMIC и имеет одно основной ядро Cortex-X1 с частотой до 2,67 ГГц. Оба смартфона доступны в версиях с 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт, 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания в Mate 70 служит аккумулятор на 5300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 66 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В Mate 70 Pro задействован аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой проводной зарядки до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт. ![]() Оба смартфона работают под управлением фирменной программной платформы Huawei HarmonyOS 4.3, а в будущем обновятся HarmonyOS 5.0, которая также известна как HarmonyOS NEXT. Она отличается полным отказом от элементов Android. Что касается цены, то Mate 70 стоит от $757 (12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ) до $965 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Стоимость более продвинутого Mate 70 Pro начинается от $895 (12 Гбайт и 256 Гбайт ПЗУ) и заканчивается $1100 (12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ). Huawei представила Mate X6 — складной смартфон с «базальтовой архитектурой» и HarmonyOS NEXT
26.11.2024 [14:45],
Николай Хижняк
Компания Huawei представила в Китае складной смартфон Mate X6. По сравнению с предшественником устройство отличается слегка увеличенными экранами, более тонким и лёгким корпусом, а также улучшенным набором камер. ![]() Источник изображений: Huawei Huawei Mate X6 предлагается со стеклянными задними крышками или с покрытием из эко-кожи. Выбор цветов привычный: серый, белый, красный, синий и чёрный. Компания сообщает, что в Mate X6 используется новая «распределённая базальтовая архитектура» для повышения прочности устройства. Она сочетает инновационный слой поддержки на основе углеродного волокна для внутреннего экрана, новый шарнир, прочную алюминиевую раму и графен с высокой теплопроводностью. За счёт этого увеличена общая жёсткость и прочность конструкции аппарата. В специальной версии Collector’s Edition смартфон впервые для устройства массового сегмента оснащён поддержкой тройной спутниковой связи. Последняя обеспечивает двустороннюю передачу спутниковых сообщений, двустороннюю телефонную связь и доступ в Интернет через низкоорбитальный спутник. Однако технология спутникового интернета всё ещё находится на стадии тестирования. Публичные испытания запланированы на вторую половину 2025 года. Основной набор камер Huawei Mate X6 состоит из 50-Мп датчика RYYB-типа с оптической стабилизацией и переменной диафрагмой (f/1.4-f/4.0), 40-Мп модуля для сверхширокоугольной съёмки (оптика f/2.2) и 48-Мп перископической телефотокамеры (оптика f/3.4), с поддержкой 4-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения и оптической стабилизацией. Также имеется мультиспектральная 1,5-Мп камера с поддержкой макросъемки на расстоянии 5 см. Внутренний и внешний экраны устройства оснащены 8-мегапиксельными камерами с возможностью съёмки видео в 4K. Внутренний дисплей смартфона имеет диагональ 7,93 дюйма, поддерживает разрешение 2440 × 2240 пикселей и обладает яркостью 1800 кд/м2, размер внешнего экрана составляет 6,45 дюйма. Он поддерживает разрешение 2440 × 1080 пикселей и обладает пиковой яркостью 2500 кд/м2. Оба дисплея построены на энергоэффективных матрицах LTPO OLED с частотой обновления до 120 Гц и частотой затемнения подсветки 1440 Гц. Внешний экран защищает стекло Kunlun Glass 2, в версии Collector's Edition — базальтовое стекло Kunlun Glass 2. ![]() Huawei Mate X6 предлагает 12 Гбайт оперативной, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти. Вариант Huawei Mate X6 Collector's Edition оснащён 16 Гбайт ОЗУ и предлагает 512 или 1 Тбайт постоянной памяти. Используемый в составе смартфона процессор компания не называет. По данным некоторых китайских СМИ, в нём может использоваться новый чип Kirin 9020 (одно ядро с частотой 2,5 ГГц, три ядра с частотой 2,15 ГГц, четыре ядра с частотой 1,6 ГГц, GPU Maleoon 920 с частотой 840 Гц). Размеры устройства в открытом виде составляют 156,6 × 144,04 × 4,6 мм, в закрытом — 156,6 × 73,78 × 9,85 мм. Вес смартфона равен 239 граммам. Смартфон имеет защиту от воды и пыли IPX8. В обычной версии устройство оснащено батареей на 5110 мА·ч. Вариант Collector's Edition получил батарею на 5200 мА·ч. Оба варианта поддерживают 66-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядку. Работает новинка под управлением фирменной операционной системы HarmonyOS NEXT. В её состав в том числе входят различные ИИ-функции. В рамках анонса компания сообщила, например, о функции Airdrop gesture, позволяющей простым жестом обмениваться медиафайлами с другими устройствами. Стоимость Huawei Mate X6 в конфигурации 12/256 Гбайт памяти составляет 12 999 юаней (около $1795), вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценён в 13 999 юаней ($1933). Версия Huawei Mate X6 Collector’s Edition в конфигурации 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 14 999 юаней ($2071), а вариант с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти — в 15 999 юаней ($2209). Смартфон уже доступен для предзаказа в Китае. Открытые продажи устройства в Поднебесной начнутся с 6 декабря. Игроки нашли в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl то самое место из главного меню S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
26.11.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World полон «пасхалок» для фанатов — одна из них отсылает к главному меню оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Речь идёт о полуразрушенной кирпичной стене на фоне Чернобыльской АЭС, которую можно было увидеть при запуске S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Как подметил игрок _teitokuma в X, аналогичное место есть и в мире S.T.A.L.K.E.R. 2. Знаковая локация расположена к северу от недостроенного реактора №6. Фанатское сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» приложило скриншот с точным местом на карте игры. За прошедшие с релиза S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl уже 17 лет локация слегка изменилась: вместо названия игры на стене написано «Зона не отпускает», а ЧАЭС видится намного дальше, чем раньше. Несмотря на различия, находка _teitokuma вызвала у фанатов бурные эмоции. В комментариях к записи отметились люди, которые при взгляде на знакомую локацию в S.T.A.L.K.E.R. 2 слышат музыку из меню «Тени Чернобыля». Кирпичная стена из главного меню — не единственный узнаваемый элемент оригинальной игры, реализованный в сиквеле. GSC также добавила в S.T.A.L.K.E.R. 2 место с легендарного концепт-арта Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Первый пострелизый патч для проекта ожидается до конца текущей недели. VK улучшила генеративный ИИ в сервисах Mail.ru на 25–70 %
26.11.2024 [13:53],
Дмитрий Федоров
VK усовершенствовала возможности генеративного ИИ в сервисах Mail.ru. Благодаря этому производительность ИИ возросла, а точность и удобство использования сервисов существенно улучшились. Качество обработки текстов увеличилось на 70 %, способность справляться с генерацией текста — на 56 %, а доля положительных отзывов пользователей возросла на 25 %. ![]() Источник изображения: VK Эти улучшения, основанные на анализе обратной связи от пользователей, позволили VK предложить более эффективные инструменты, которые помогают существенно сократить время пользователей, затрачиваемое на рутинные задачи. Улучшение алгоритмов ИИ для обработки текстов повысило их качество на 70 %, что позволило ИИ генерировать более точные, осмысленные и лаконичные предложения. Особого внимания заслуживает увеличение на 56 % способности ИИ справляться со сложными задачами, связанными с генерацией текста. Теперь ИИ показывает более глубокое понимание контекста, что позволяет ему качественнее обрабатывать данные и предоставлять более точные и релевантные ответы на запросы пользователей. Эти улучшения особенно заметны при работе со сложными запросами и при создании оригинальных идей. Обновления генеративного ИИ в сервисах Mail.ru стали важным шагом на пути к созданию более удобной и технологичной цифровой экосистемы. Технологии, разработанные VK, не только облегчают выполнение повседневных задач, но и помогают пользователям экономить время, фокусируясь на более значимых аспектах своей деятельности. Китайский гигант флеш-памяти YMTC нарастил производство, но всё равно отстаёт от Samsung в 16 раз
26.11.2024 [13:52],
Алексей Разин
Китайский крупнейший производитель флеш-памяти YMTC теперь обрабатывает от 400 000 до 500 000 пластин в год для выпуска передовой памяти NAND, причем все на отечественных пластинах. Причём ранее китайская компания покупала японские кремниевые пластины в больших количествах, но её потеря в качестве клиента стала для японской Sumco существенной проблемой. ![]() Источник изображений: Sumco В прошлом году компания YMTC со своей архитектурой флэш-памяти Xtacking 4.0 3D NAND стала первой компанией, которой удалось достичь количества слоев в 3D NAND в более чем две сотни. Продукт компании, X4-9070, 232-слойная TLC 3D NAND, использует несколько кремниевых пластин, что увеличивает потребление этого сырья — по прогнозам, YMTC потребляет уже около 500 000 пластин в год. Это может показаться большим объёмом, но для сравнения мировой лидер в сфере NAND, компания Samsung, способна обрабатывать до 2 млн пластин в квартал, то есть в 16 раз больше. И тем не менее, достижение YMTC — огромный успех для китайского импортозамещения, и в то же время сильный удар для компаний, которые раньше поставляли китайским фирмам сырье. Как поясняет ресурс ComputerBase.de, тревожные сигналы руководство японской компании Sumco, являющейся одним из крупнейших поставщиков кремниевых пластин в мире, посылало ещё две недели назад, когда отчитывалось о результатах очередного фискального квартала. По оценкам представителей Sumco, китайская полупроводниковая промышленность сейчас способна выпускать до 1 млн кремниевых пластин в год, и половина этого количества уходит на нужды китайского производителя памяти типа 3D NAND — компании YMTC. Ранее последняя была клиентом Sumco, но по мере усиления санкций против Китая утратила доступ к зарубежному сырью, а потому перешла на закупку китайского. ![]() На графике поставок кремниевых пластин из презентации Sumco видно, как в 2023 году просели объёмы поставок продукции на мировой рынок, и данную динамику как раз можно объяснить усилением санкций США против Китая осенью 2022 года, к которым японские производители были вынуждены присоединиться. Производство памяти типа 3D NAND требует большого количества кремниевых пластин, поскольку микросхемы имеют многослойную компоновку. В случае с самой передовой продукцией YMTC количество слоёв превышает 230 штук. Сможет ли спрос на продукцию Sumco восстановиться до прежних уровней, руководство японской компании не уверено, а потому уже в следующем году собирается задуматься о сокращении капитальных затрат и отсрочке введения в строй новых производственных линий. Впрочем, есть сфера деятельности, которую антикитайские санкции не затронули. Речь идёт о поставках кремниевых пластин для выпуска чипов по передовым техпроцессам с нормами от 5 до 2 нм включительно. В отдельных сегментах рынка японские Sumco и Shin-Etsu Chemical контролируют почти 100 % рынка кремниевых пластин на этом направлении. Попутно будет расти спрос на кремниевые пластины, применяемые при выпуске памяти типа HBM. В этой сфере Sumco рассчитывает на среднегодовые темпы роста спроса на 36 % на протяжении последующих трёх лет. Возвращаясь к YMTC хотелось бы добавить, что хотя компания использует кремний китайского производства, она по-прежнему полагается на иностранные инструменты, фоторезисты и прекурсоры. Есть некоторые признаки того, что YMTC разрабатывает собственные инструменты; это план более широкой стратегии китайской полупроводниковой промышленности, направленной на развитие каждого этапа процесса производства полупроводников. Huawei также занимается разработкой EUV-сканеров, и YMTC может помочь, ведь тоже нуждается в новых инструментах. ИИ-бум взвинтил цену японского производителя кабелей на 400 % за неполный год
26.11.2024 [13:32],
Павел Котов
Производитель кабелей Fujikura, который с трудом пережил пандемию 2020 года, теперь вошёл период беспрецедентного роста на японском фондовом рынке — позитивная динамика компании связана с высоким спросом на системы искусственного интеллекта и оборудование для центров обработки данных. ![]() Источник изображения: Mimicry Hu / unsplash.com Компанию Fujikura основал Зенпати Фудзикура (Zenpachi Fujikura) в 1885 году — сегодня её процветание обеспечивают высокий спрос на продукты, связанные с ИИ, и исследовательские проекты. Когда-то компания выпускала проводку с шёлковой и хлопковой изоляцией; впоследствии она стала специализироваться на передовых кабелях для современной технологической отрасли. В индексе Nikkei 225 Stock Average ценные бумаги Fujikura оказались самыми прибыльными — в 2024 году они подорожали более чем на 400 %; компания намеревается также войти в мировой фондовый индекс MSCI. Одним из наиболее востребованных продуктов Fujikura являются сверхтонкие оптоволоконные кабели — их диаметр является одним из самых маленьких в отрасли. Эти кабели можно прокладывать в ограниченном пространстве без необходимости в организации дополнительных каналов. Одним из крупнейших клиентов Fujikura является Apple. Спрос на продукцию компании для ЦОД начал демонстрировать значительный рост в 2022 году, рассказал её финансовый директор Казухито Иидзима (Kazuhito Iijima), и поначалу это озадачило руководство; но впоследствии стало ясно, что основным фактором роста и процветания бизнеса является ИИ. По итогам текущего финансового года Fujikura рассчитывает на операционную прибыль в размере 104 млрд иен ($674 млн), и это на 17 % больше, чем годом ранее. 70 % выручки Fujikura поступают не из Японии; 38 % приходятся на США. В 2020 году компания впервые за десятилетие показала убыток — он был связан с пандемией, а также с обострением напряжённости между США и Китаем. Для снижения рисков в дальнейшем Fujikura построила производственное предприятие в США. Но она надеется на лучшее: до 2030 года ежегодный рост мощности ЦОД по всему миру составит 33 %, предсказывают аналитики. Компания изучает и перспективные рынки, возлагая надежды, в частности, на сегмент термоядерных ректоров, который, вероятно, потребует масштабных решений в области кабельного оборудования. Экспансия Qualcomm на рынок ПК терпит крах — ноутбуки на Snapdragon X заняли всего 0,8 % рынка
26.11.2024 [13:14],
Павел Котов
У компании Qualcomm не получилось быстро завоевать рынок ПК: по итогам первого полного квартала с момента выхода компьютерных процессоров Snapdragon X общий объём продаж ноутбуков на этих чипах составил менее 720 000 единиц. Этот показатель соответствует доле менее 0,8 % от общего числа ПК, проданных за тот же период по всему миру — на ноутбуки на чипах Qualcomm приходится лишь одно из 125 устройств. ![]() Источник изображения: microsoft.com Во втором квартале было продано 257 тыс. компьютеров на чипах Qualcomm, а в третьем — 720 тыс. таких устройств. Несмотря на значительный рост продаж на 180 % в III квартале по сравнению с предшествующим, Snapdragon X заняли лишь небольшой сегмент на рынке ПК под Windows – менее 1,5 % экосистемы. Qualcomm достигла некоторых успехов в проникновении в устройства для потребителей и бизнес-клиентов, Microsoft и другие популярные бренды перевели часть ассортимента на Snapdragon X, но рынок таких устройств остаётся нишевым. «За первый полный квартал поставок ПК на Snapdragon X мы отметили последовательный рост примерно на 180 % по сравнению со II кварталом 2024 года. Но в разрезе доли от общего рынка Windows продукты остаются очень нишевыми с долей менее 1,5 %. Крупнейшим поставщиком оказалась Microsoft, которая перевела на эту платформу бо́льшую часть своей линейки Surface. За ней следует Dell, которая активно приняла новую платформу с точки зрения количества товарных позиций, за ней следуют HP, Lenovo, Acer и Asus (все четыре с аналогичным объёмами [поставок])», — рассказали в аналитической компании Canalys ресурсу TechRadar. Продажи всех систем категории AI PC демонстрируют более высокие показатели — за III квартал продано 13,3 млн таких машин или 20 % от всех ПК. В эту категорию входят настольные компьютеры и ноутбуки с интегрированными в процессоры ускорителями, предназначенными специально для рабочих нагрузок ИИ: AMD XDNA, Intel AI Boost, Qualcomm Hexagon и Apple Neural Engine. При этом ПК под управлением Windows в этом сегменте заняли лишь 53 % — остальное пришлось на Apple Mac. Росту спроса способствовали цикл обновления Windows 11 и выход процессоров нового поколения; рост продаж ПК с ИИ квартал к кварталу составил 49 %. Для большинства потребителей наличие поддержки ИИ определяющим фактором для покупки ПК пока не является, но среди производителей конкуренция обостряется, и они изучают уникальные стратегии: HP комплектует свою продукцию ПО с ИИ от независимых разработчиков, а Lenovo сделала ставку на собственные инструменты с ИИ. Apple традиционно выбрала собственный подход, начав интеграцию ИИ в экосистему. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |