Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Власти Китая выделят ещё $13,7 млрд на развитие полупроводниковой отрасли
25.09.2023 [17:13],
Алексей Разин
Ещё в начале этого месяца стало известно, что подконтрольные властям КНР структуры сформируют очередной инвестиционный фонд, средства которого будут направлены на развитие национальной полупроводниковой промышленности. Как ожидается, в общей сложности фонд собирается привлечь $41 млрд от более чем двух десятков инвесторов, а власти Китая непосредственно внесут в него около $13,7 млрд. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies По крайней мере, об этом сообщает South China Morning Post со ссылкой на китайское издание China Business News. Правительственная структура China Reform Holdings, которая заведует инвестиционной деятельностью в промышленном секторе, собирается внести в капитал фонда около $13,7 млрд. Фонд должен быть сформирован к концу текущего года, вскоре после этого он начнёт распределять полученные средства между компаниями китайской полупроводниковой промышленности и другими перспективными отраслями национальной экономики. Более 20 инвесторов уже проявили интерес к формированию средств фонда, как сообщают китайские СМИ. Это и компании с государственным участием, и частные корпоративные инвесторы из КНР. Подобный состав инвесторов в целом характерен для предыдущих попыток властей Китая придать отечественной промышленности новый импульс для развития, поэтому было бы неправильным считать, что финансирование флагманов китайской отрасли осуществляется исключительно за счёт государства. Если же говорить непосредственно о государственной поддержке перспективных отраслей экономики КНР, то в этом году на 15 ключевых направлениях инвестиций финансирование за счёт компаний с государственным участием должно вырасти на два процентных пункта. Мобильная связь, искусственный интеллект, биотехнологии и поиск новых материалов для различных отраслей входят в перечень тех направлений деятельности, которые получают приоритетное финансирование государства. NASA отказалось от «Прогресса» — представлен новый план по сведению МКС с орбиты
25.09.2023 [17:01],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило о новом плане по выводу Международной космической станции (МКС) из эксплуатации и сведению её с орбиты. Если ранее предполагалось использовать на завершающем этапе российские корабли «Прогресс», то теперь NASA намерено задействовать новый корабль, создать который было предложено американским частным компаниям. ![]() Источник изображения: NASA Ранее было объявлено, что «Роскосмос» планирует завершить работу на МКС в 2028 году. В свою очередь, NASA и партнёры планируют завершение работ на станции в 2030 году. В связи с ухудшением отношений между США и Россией, в NASA решили воспользоваться для деактивации МКС собственным кораблём. В американском космическом агентстве отметили, что «новое решение для космического корабля обеспечит более надёжные возможности для ответственного схода с орбиты». NASA объявило тендер, в рамках которого американским компаниям предлагается контракт на разработку американского аппарата для вывода с орбиты (U.S. Deorbit Vehicle, USDV), который будет использоваться на заключительном этапе процесса после того, как станция естественным образом снизится до необходимой высоты орбиты. Новый корабль будет либо модификацией существующего, либо с совершенно новой конструкцией. Победитель тендера получит контракт на фиксированную сумму, охватывающий проектирование, разработку, тестирование и оценку с последующим фактическим строительством и развёртыванием (Fixed Price or Cost Plus Incentive Fee for the Design, Development, Test and Evaluation phase). Поскольку у разрабатываемого космического корабля будет только одна возможность выполнить задачу, NASA предполагает, что его системы будут иметь высокую надёжность и защиту от сбоев. Приём заявок на тендер завершается 17 ноября 2023 года. Фабрика Pegatron по сборке iPhone в Индии приостановила работу после пожара
25.09.2023 [14:15],
Алексей Разин
Редкий год обходится без форс-мажорных обстоятельств на предприятиях, участвующих в сборке электронных устройств марки Apple. Если в прошлом году функционированию китайского предприятия Foxconn по сборке iPhone мешали локдауны, то в этом году на индийском предприятии Pegatron случился пожар, вынудивший его приостановить деятельность. ![]() Источник изображения: Pegatron Technology В ночь с воскресенья на понедельник, как сообщает Reuters, на предприятии Pegatron в индийском штате Тамилнад произошёл пожар, на устранение которого ушло почти пять часов. Две первые рабочие смены на предприятии в понедельник были отменены, и на момент подготовки материала к публикации не было известно, предстоит ли рабочим третьей смены выйти на работу. Представители Pegatron лишь лаконично объяснили, что причиной пожара стала искра, и последствия происшествия не столь велики в масштабах бизнеса компании. На этом индийском предприятии выпускается около 10 % смартфонов Apple индийской сборки. Как пожар повлияет на доступность новых моделей iPhone в местной рознице, остаётся только догадываться. По мере масштабирования локального производства продукция Apple будет поставляться и за пределы Индии, но до сих пор усилия местных властей были направлены на локализацию производства смартфонов с целью реализации их на внутреннем рынке. Пострадавших в пожаре нет, соседним строениям тоже не причинён ущерб. Тайваньская компания Pegatron организовала сборку iPhone на территории Индии в сентябре прошлого года, последней из подрядчиков Apple, но теперь ведёт переговоры об открытии второго предприятия по соседству с уже существующим. Во многом за счёт адекватной по масштабам локализации производства iPhone компании Apple удалось в этом году начать продажу новейших моделей смартфонов на территории Индии в один день со всеми прочими странами, попавшими в «первую волну». ФАС завела дело на «Мегафон» из-за необоснованного повышения тарифов для 8,2 млн россиян
25.09.2023 [13:34],
Дмитрий Федоров
Федеральная антимонопольная служба (ФАС России) инициировала дело против ПАО «Мегафон» по поводу необоснованного повышения тарифов на услуги связи. В 2023 году компания повысила стоимость услуг для 8,2 млн абонентов на 10,24 %, мотивируя это ростом расходов. Однако, по данным ФАС России, финансовая отчётность «Мегафона» показывает снижение расходов и увеличение прибыли, что вызывает сомнения в обоснованности повышения тарифов. ![]() Источник изображения: moscow.megafon.ru В декабре 2022 года ФАС России начала расследование действий нескольких мобильных операторов, включая «Мегафон», Tele2 и «Билайн», на предмет необоснованного повышения тарифов. В результате было установлено, что Tele2 и «Билайн» предоставили убедительные доказательства, подтверждающие рост затрат на обслуживание сети, что оправдывает увеличение тарифов. В отношении «Мегафона» ситуация представляется иначе. Финансовые отчёты компании показывают снижение расходов и увеличение чистой прибыли. Это привело ФАС России к выводу, что повышение тарифов «Мегафоном» было необоснованным. «Действия компании могут привести к ущемлению интересов потребителей», — отмечается в сообщении ведомства. ФАС уже вынесла предписание «Мегафону» о снижении тарифов в декабре 2022 года, однако, на данный момент, это предписание остаётся неисполненным и обжалуется в суде. Таким образом, «Мегафон» продолжает получать доходы от необоснованного, по мнению ФАС России, повышения тарифов. iPhone 15 за счёт заметного апгрейда оказался намного популярнее предшественника — сроки его ожидания в два раза выше
25.09.2023 [12:57],
Алексей Разин
В прессе до сих пор преимущественно обсуждалась высокая популярность iPhone 15 Pro Max, которая в сочетании с предполагаемыми производственными трудностями вынудила заказавших смартфон покупателей ждать его до середины ноября. Младшая модель семейства тоже востребована больше, чем iPhone 14 в прошлом году, как показывают сроки ожидания новинки. ![]() Источник изображения: Apple По данным Counterpoint Research, на которые ссылается Bloomberg, в США заказавшие сейчас через фирменный онлайн-магазин iPhone 15 клиенты вынуждены ждать поставки в среднем десять дней, тогда как год назад при выходе на рынок iPhone 14 подобный срок не превышал шести дней. Флагманский iPhone 15 Pro Max нужно ждать рекордные 48 дней, тогда как прошлогодний предшественник за пределы 39 дней в этом смысле не вышел. При этом iPhone 15 Plus в США можно купить всего лишь после десяти дней ожидания против 24 дней в случае с предшественником, а у модели iPhone 15 Pro время ожидания поставки сократилось с 34 до 25 дней. Как отмечают эксперты, в Китае сроки ожидания iPhone 15 оказались в четыре раза выше, чем год назад в случае с iPhone 14. Флагманская модель iPhone 15 Pro Max на местном рынке тоже остаётся самой желанной покупкой, по словам представителей Counterpoint Research, даже с учётом недавнего громкого дебюта Huawei Mate 60 Pro. На вторичном рынке всплеска цен при этом не наблюдается, хотя обычно в условиях дефицита находится немало желающих перепродать приобретённый по случаю смартфон по более высокой цене. В Китае, например, наценка на смартфоны семейства iPhone 15 остаётся относительно скромной. Многие клиенты Apple предпочитают воспользоваться услугой трейд-ин, и предложения вторичного рынка им не подходят. Полупроводниковую фабрику Micron стоимостью $2,75 млрд в Индии построит Tata
25.09.2023 [12:21],
Алексей Разин
Индийский промышленный конгломерат Tata проявляет живой интерес к организации производства электроники на территории страны, а потому сотрудничает не только с NVIDIA и Apple, но и собирается принять участие в строительстве предприятия Micron Technology по тестированию и упаковке чипов памяти в индийском штате Гуджарат. Оно должно быть запущено к концу следующего года. ![]() Источник изображения: Micron Technology Как сообщает издание The Hindu Business Line, подразделению Tata Projects удалось выиграть конкурс на строительство предприятия Micron в городе Сананд. Первая фаза проекта подразумевает создание «чистых комнат» общей площадью более 46 тыс. м2. Совокупные затраты на строительство предприятия будут достигать $2,75 млрд, но сама Micron вложит в проект лишь около $825 млн, а остальную часть суммы покроют власти Индии и самого штата Гуджарат. Строительство предприятия будет осуществляться в соответствии со строгими экологическими стандартами, на производстве изначально будут внедрены принципы сбережения водных ресурсов, а сброс отходов в жидком виде вообще будет исключён. По словам представителей Micron, выбор Tata Projects в качестве подрядчика был обусловлен хорошей репутацией компании с точки зрения соблюдения сроков строительства и бюджета проектов. Напомним, что Tata Group также задействована в развитии вычислительной инфраструктуры в Индии при поддержке NVIDIA, а индийское предприятие Wistron по выпуску Apple iPhone тоже должно было перейти под контроль Tata Group в этом квартале. Intel выпустит процессоры Meteor Lake для настольных ПК в следующем году
25.09.2023 [12:16],
Дмитрий Федоров
В следующем году Intel планирует выпустить процессоры Meteor Lake для настольных ПК. Изначально предполагалось, что данные чипы выйдут только в мобильном сегменте, однако недавно представитель компании Intel подтвердил, что в рамках 14-го поколения чипов Core, представители семейства Meteor Lake составят компанию Raptor Lake Refresh в настольном сегменте. ![]() Источник изображений: Intel Хотя причины, по которым процессоры Meteor Lake изначально планировалось выпустить только для ноутбуков, не раскрываются, компания подтвердила, что эти процессоры в конечном итоге будут доступны и для настольных систем. «Meteor Lake для настольных компьютеров появится в 2024 году», — заявила Мишель Джонстон Хольтаус (Michelle Johnston Holthaus), исполнительный вице-президент и генеральный директор отдела клиентских компьютерных систем Intel. О процессорах Meteor Lake-S на данный момент известно немного. Сообщается, что у них будет до шести высокопроизводительных ядер, а также какое-то количество энергоэффективных ядер. Это должно подойти для компактных настольных ПК, но, возможно, не удовлетворит требования геймеров и энтузиастов. Предполагается, что процессоры Meteor Lake-S и Arrow Lake-S будут совместимы с платформой LGA 1851 и будут работать с чипсетами Intel 800-й серии. Ожидается, что новые материнские платы для этой платформы будут обладать усовершенствованными модулями регулирования напряжения, способствуя достижению максимальной производительности. ![]() Процессоры Meteor Lake и Arrow Lake символизируют стратегический переход Intel к реализации чиплетной архитектуры. У Meteor Lake чиплет с ядрами будет выпускаться по техпроцессу Intel 4 (7 нм) с фотолитографией в глубоком ультрафиолете (EUV), который позволяет достигать более высокой степени миниатюризации транзисторов. В свою очередь Arrow Lake будет основываться на 2-нм техпроцессе Intel 20A, представляющем собой прорыв в области микропроцессорной технологии, позволяя размещать ещё большее количество транзисторов на одном кристалле. Кроме того процессоры обеих серий будут использовать графические чиплеты, выполненные на новейшей 3-нм технологии N3E компании TSMC. Всё это обещает значительные улучшения в области производительности и энергопотребления, открывая новые возможности для разработки более мощных и эффективных вычислительных систем. BYD показала плавающий внедорожник YangWang U8 — он гребёт колёсами и на воде разгоняется до 3 км/ч
25.09.2023 [11:30],
Алексей Разин
BYD представила дочернюю марку YangWang, чтобы выпускать под ней свои флагманские электромобили. Дебютной стала модель U8 — это адресованный любителям передвигаться по дорогам любого качества с высоким комфортом внедорожник, который пока доступен только в варианте с гибридной силовой установкой последовательного типа. Производитель недавно продемонстрировал работу изначально заявленной функции перемещения по воде без контакта колёс с дном, а также выполнил на U8 так называемый «танковый разворот». ![]() Источник изображения: BYD Последний трюк возможен благодаря наличию собственного электродвигателя в приводе каждого из четырёх колёс. Они попарно вдоль каждого борта вращаются во встречном направлении, позволяя машине разворачиваться строго на одном месте. Правда, в случае с внедорожником YangWang U8 трюк выполнялся на твёрдом покрытии возле отеля, поэтому сопровождался повышенным износом шин. Как правило, для таких манёвров обычно выбирают участки дорог с «мягким» покрытием, чтобы уменьшить сопротивление при контакте с поверхностью. В штатном режиме эксплуатации машина позволяет преодолевать броды глубиной до 1 метра, в специальной комплектации Off-Road Master Edition этот показатель увеличивается до 1,4 метра за счёт установки «шноркеля». Высота воздухозаборника над опорной поверхностью в данном случае определяет глубину преодолеваемого брода, поскольку под капотом установлен турбированный ДВС объёмом 2 литра, используемый для подзарядки тяговых батарей. Ёмкость последних не превышает 49,05 кВт‧ч, но в сочетании с бензобаком объёмом 75 литров позволяет внедорожнику преодолевать до 1000 км без остановки. На случай необходимости преодолеть водную преграду вплавь в машине предусмотрен «режим яхты». Используя бортовые датчики, внедорожник в случае потери контакта колёс с дном при передвижении в воде «подтягивает» их ближе к кузову силами регулируемой подвески, глушит двигатель внутреннего сгорания для защиты его от последствий гидроудара, переключает климатическую систему в режим рециркуляции, поднимает стёкла на дверях и открывает люк в крыше. Последнее действие предпринимается для обеспечения пассажиров аварийным выходом для эвакуации. Машина в таком режиме может за счёт вращения колёс от электродвигателей буквально «грести» ими и передвигаться вплавь со скоростью до 3 км/ч, позволяя разворачиваться. Запаса хода в этом случае должно хватить на 30 минут. Впрочем, очевидно, что пользоваться «режимом яхты» надлежит не для развлечения, а для спасения обитателей салона во время стихийных бедствий, сопровождаемых резким подъёмом уровня воды, либо для преодоления небольших, но глубоких водных препятствий. В своём «гражданском» исполнении Premium Edition внедорожник начнёт поставляться уже в следующем месяце, в Китае его стоимость будет начинаться от $149 008 по текущему курсу. Версия Off-Road Master Edition, сильнее адаптированная под сложные условия эксплуатации, появится позже, её стоимость не уточняется. Intel показала Raptor Lake Refresh на конференции Innovation 2023, но этого почти никто не заметил
25.09.2023 [11:09],
Андрей Созинов
Хотя почти никто этого не заметил, компания Intel анонсировала семейство настольных процессоров Raptor Lake Refresh в рамках своей недавней конференции Innovation 2023. Анонс прошёл незаметно, так как не был частью официальной презентации, проведённой главой Intel Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger). ![]() В рамках конференции съемочная группа Intel посетила различные стенды на площадке Innovation, где демонстрировалось различное аппаратное обеспечение Intel. На некоторых из стендов были представлены продукты, запланированные к выпуску в течение ближайших нескольких месяцев. Нашлось там место и для Raptor Lake Refresh. Сотрудник Intel, работавший на стенде, прямо указал, что это первое публичное появление предварительной версии системы на базе чипа серии Raptor Lake Refresh. В демонстрации участвовала настольная система, используемая для создания Meta✴ Human — виртуального аватара реального человека, снятого камерами. ![]() К сожалению, на этом информация в новых чипах заканчивается, поскольку ни названия моделей, ни конфигурации процессоров раскрыты не были. Любопытно, что это единственное официальное упоминание данного семейства за всё время проведения Innovation 2023 хотя на прошлогоднем мероприятии большое внимание было уделено 13-му поколению чипов Core — Raptor Lake. Вместо этого в этот раз Intel сделала акцент на Meteor Lake и Lunar Lake, особо отметив их возможности по ускорению ИИ. Ожидается, что грядущее семейство Raptor Lake Refresh будет включать шесть начальных моделей, в том числе 24-ядерную модель Core i9-14900K(F) с частотой 6 ГГц, 20-ядерную модель Core i7-14700K(F) с частотой 5,6 ГГц и 14-ядерную модель Core i5-14600K(F) с частотой 5,3 ГГц. Другие представители семейства, в основном модели без возможности разгона и с TDP в 65 Вт, будут представлены уже в следующем году, вероятно, на выставке CES 2024. В настоящее время старт продаж настольных процессоров Intel 14-го поколения Core, а именно моделей с разблокированным множителем и 125-Вт TDP, ожидается 17 октября. Intel официально не подтвердила цены и спецификации. Tesla показала, как роботы Optimus сортируют предметы и выполняют упражнения йоги, стоя на одной ноге
25.09.2023 [08:32],
Алексей Разин
Пока внимание общественности привлечено к подготовке Tesla к началу поставок серийных электрических пикапов Cybertruck, но компания не перестаёт параллельно совершенствовать другие будущие продукты типа человекоподобных роботов Optimus, которые будут собираться на том же предприятии в Техасе. В выходные Tesla продемонстрировала новые возможности этих роботов. ![]() Источник изображения: Tesla Короткий видеоролик поясняет, что роботы Optimus научились самостоятельно калибровать точность движений своих конечностей, используя для этого лишь встроенные в суставы датчики и систему машинного зрения. Последняя также используется для тренировки нейронных сетей и обучения роботов выполнению определённых задач. ![]() Источник изображения: Tesla В качестве примера была продемонстрирована операция сортировки пластиковых блоков конструктора по критерию цвета. Детали конструктора двух цветов были размещены перед роботом, он должен был рассортировать их по двум подносам в соответствии с цветом. С задачей робот справлялся даже в том случае, если обстановка изменялась периодически — следивший за ним человек перекладывал сортируемые детали на новые места. Попутно соблюдались и второстепенные условия — например, блоки конструктора должны располагаться строго вертикально, и в случае необходимости робот их переворачивал. ![]() Источник изображения: Tesla Как уточняется, нейронная сеть роботов Optimus обучается, используя исключительно аппаратные ресурсы самого робота. В ходе демонстрации прототип Optimus также проявил способность выполнять обратные по смыслу операции — смешать блоки двух цветов в одной группе. Одновременно Tesla продемонстрировала способность робота балансировать на одной ноге (первое фото выше), имитируя упражнения йоги. Плавность и скорость движений, если предполагать, что видео записано в масштабе реального времени, не уступают человеческим.
На Землю прилетел грунт с астероида Бенну
24.09.2023 [20:05],
Владимир Фетисов
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США объявило об успешном завершении миссии по доставке на Землю образцов грунта с астероида Бенну (Bennu). Для США миссия по доставке грунта с астероида стала первой в истории. ![]() Источник изображений: NASA Капсула с образцами грунта приземлилась на территории испытательного полигона Министерства обороны США в пустыне Юта в 10:52 по местному времени (17:52 мск). Десятью минутами ранее она отделилась от автоматической станции OSIRIS-Rex и вошла в атмосферу нашей планеты у берегов Калифорнии. После входа в атмосферу открылся меньший из двух парашютов, необходимый для стабилизации полёта. Основной парашют раскрылся в 17:47 мск, благодаря чему к моменту касания поверхности планеты скорость капсулы снизилась с гиперзвуковой до примерно 18 км/ч. ![]() Напомним, реализация миссии Origins-Spectral Interpretation-Resource Identification-Security-Regolith Explorer (OSIRIS-REx) стоимостью $1 млрд началась в 2016 году с запуска в космос автоматической станции с помощью ракеты-носителя SpaceX Falcon 9. Станция направилась к потенциально опасному околоземному астероиду Бенну, ширина которого составляет около 500 метров. Зонд достиг своей цели в декабре 2018 года и в течение следующих 22 месяцев исследовал космический объект. В октябре 2020 года OSIRIS-REx спикировал на поверхность Бенну и собрал примерно 250 грамм грунта. Точное количество добытых образцов будет известно только после того, как специалисты вскроют приземлившуюся капсулу. В скором времени капсула отправится в Космический центр им. Джонсона в Хьюстоне, где и будет храниться. В дальнейшем получить образцы грунта с астероида для проведения исследований смогут учёные из разных стран мира. Астероиды принято считать ископаемыми Солнечной системы, которые образовались раньше планет. Ожидается, что исследование грунта с Бенну поможет учёным узнать больше о начальном этапе существования Солнечной системы. Кроме того, могут найтись подтверждения теории панспермии, в соответствии с которой жизнь на нашу планету была занесена из космоса. Сам же зонд OSIRIS-REx продолжит вести исследовательскую деятельность. Следующей его целью должен стать потенциально опасный астероид Апофис. Если всё пойдёт по плану, то автоматическая станция доберётся до астероида в 2029 году и будет исследовать его в течение 18 месяцев. Индия под давлением США отложила ограничения на импорт ноутбуков, ПК и планшетов
24.09.2023 [13:39],
Владимир Фетисов
Индия на год отложит введение требования об обязательном лицензировании импорта ноутбуков и планшетных компьютеров. Это политическое решение было принято после поступления жалоб от представителей промышленности и правительства США, которые посчитали, что такой шаг может ударить по крупным производителям, таким как Apple, Samsung и др. Об этом пишет агентство Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники. ![]() Источник изображения: Pixabay Реализация плана будет отложена на год, после чего правительство Индии повторно рассмотрит вопрос о введении режима лицензирования или отказа от него. Режим лицензирования, о планах по введению которого было объявлено в августе этого года, призван «обеспечить поступление в Индию надёжного оборудования и систем», снизить зависимость от импорта, а также стимулировать местное производство и частично решить проблему торгового дисбаланса страны с Китаем. Однако из-за вмешательства отраслевых представителей и американских чиновников планы по введению лицензирования были пересмотрены. В прошлом месяце торговый представитель США Кэтрин Тай (Katherine Tai) выразила обеспокоенность по поводу намерения Индии ввести таможенные пошлины на импорт ноутбуков и планшетов, поскольку эти действия затронут такие компании, как Apple, Dell и HP. По данным источника, Министерство коммуникаций и информационных технологий Индии предложило упростить процедуру регистрации импортных товаров, которая должна вступить в силу в ноябре этого года. По словам одного из чиновников, новая «система управления импортом» потребует от компаний получения «регистрационных свидетельств» на импорт ноутбуков, планшетов и персональных компьютеров вместо лицензий, о введении которых правительство объявило в августе. Официальные представители ведомства пока никак не комментируют данный вопрос. Китай под санкциями удвоил уровень локализации в сфере оборудования для производства чипов
24.09.2023 [13:10],
Дмитрий Федоров
В условиях мер, принятых США для замедления технологического прогресса Китая в полупроводниковой сфере, КНР за два года смогла удвоить уровень локализации оборудования для производства чипов, достигнув показателя свыше 40 %. Этот прогресс подчёркивает стремление страны к самодостаточности в этой критически важной технологической области, несмотря на внешние ограничения. ![]() Источник изображения: GDJ / Pixabay В Китае наблюдается значительный рост уровня локализации в сфере производства оборудования для выпуска полупроводников, особенно в областях установок для физического осаждения из паровой (газовой) фазы (PVD) и окисления, где этот показатель превышает 50 %. По данным ассоциации SEMI, специализирующейся на сфере полупроводников, уровень локализации полупроводникового оборудования в Китае в прошлом составлял всего 21 %. Однако к 2022 году, благодаря целенаправленной политике и инвестициям в научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы (НИОКР), этот показатель увеличился до 35 %. Исследование, проведённое DIGITIMES Asia, выявило, что среди всех звеньев китайской производственной цепочки в индустрии полупроводников включая производство оборудование, литографическое производство чипов, процессы компоновки и монтажа, тестирование и интегрированное проектирование и производство (IDM) — именно производители оборудования для выпуска полупроводников выделяются максимальным уровнем инвестиций в НИОКР. За последние два с половиной года средний уровень таких инвестиций у китайских компаний этого сектора превысил 10 % от выручки, опережая даже крупнейшего китайского производителя микросхем Semiconductor Manufacturing International Corp (SMIC) и значительно превосходя компании, специализирующиеся на контрактной сборке и тестировании полупроводников (OSAT). Компании Advanced Micro-Fabrication Equipment Inc China (AMEC) в среднем за последние два с половиной года инвестировала в НИОКР более 13 % от объёма своей выручки. Naura Technology за этот же период времени направила на НИОКР 11 % своей выручки. В свою очередь, компании, занимающиеся разработкой интегральных схем, благодаря специфике данной отрасли, показывают ещё более высокие уровни инвестиций в НИОКР по сравнению с производителями оборудования для чипов и собственно производителями чипов. Согласно аналитическому отчёту, опубликованному State Street Global Advisors под названием «Semiconductor Localization: China Makes Advances», самодостаточность Китая в области полупроводников можно объяснить крупным внутренним рынком Китая, активной поддержкой со стороны государства, мощным научно-исследовательским потенциалом и поддержкой со стороны рынка капитала. SpaceX повторила рекорд по использованию первой ступени Falcon 9 в 17-й раз
24.09.2023 [11:51],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX провела очередной космический пуск в рамках программы по расширению численности спутниковой группировки Starlink. Во время нынешнего старта использовалась первая ступень ракеты-носителя Falcon 9, которая прежде уже была задействована в 16 космических пусках. Для SpaceX это достижение является повторением собственного рекорда по числу повторных использований первой ступени ракеты-носителя. ![]() Источник изображений: SpaceX Falcon 9 с 22 телекоммуникационными спутниками Starlink на борту стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 23 сентября в 23:38 по местному времени (24 сентября, 06:38 мск). Примерно через девять минут после старта первая ступень совершила мягкую посадку на специальную плавучую платформу. В описании миссии сказано, что для этой первой ступени нынешний пуск стал 17-м, что является лучшим достижением SpaceX. Отметим, что компания повторила рекорд всего через несколько дней после его достижения, когда в рамках другого космического пуска в 17-й раз была использована другая первая ступень Falcon 9. ![]() После отделения вторая ступень продолжила движение в заданном направлении и примерно через час спутники были развёрнуты на низкой околоземной орбите Земли. В настоящее время спутниковая группировка Starlink включается в себя более 4750 действующих аппаратов. При этом у компании есть разрешение на вывод на орбиту Земли 12 тыс. телекоммуникационных спутников. Всего же SpaceX планирует отправить в космическое пространство более 30 тыс. спутников. Apple iPhone 15 Plus стал рекордсменом по продолжительности работы аккумулятора
24.09.2023 [08:00],
Дмитрий Федоров
Новый iPhone 15 Plus установил рекорд по продолжительности работы аккумулятора, опередив все предыдущие модели iPhone. После поступления iPhone 15 в продажу по всему миру первые результаты тестирования аккумулятора подтвердили превосходство новой модели. ![]() Источник изображения: Apple Apple активно рекламировала эффективность своего нового 3-нм чипа A17 Pro. Это создало большие ожидания относительно продолжительности работы аккумулятора моделей iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max. В ходе тестирования, проведённого блогером Mrwhosetheboss, Pro Max продержался дольше всех предыдущих моделей iPhone. Однако настоящим открытием стал iPhone 15 Plus, который проработал более 13 часов с активным экраном, установив новый рекорд среди всех iPhone. На официальной странице технических характеристик Apple указана продолжительность работы аккумулятора при непрерывном прослушивании аудио и просмотре видео. По данным компании, iPhone 15 Pro Max работает дольше всех при просмотре потокового видео — 25 часов, против 20 часов у iPhone 15 Pro и iPhone 15 Plus. Однако при прослушивании аудио модель Pro Max работает 95 часов, в то время как Plus достигает рекордных 100 часов. Несмотря на то, что эти цифры дают общее представление, реальное время работы может отличаться, так как повседневное использование телефона включает в себя различные задачи, не только просмотр видео или прослушивание музыки. Тесты блогера Mrwhosetheboss были направлены на имитацию реального использования устройства в течение дня: просмотр видео в TikTok, видеочаты в Zoom, запись видео и игры. Экран телефона оставался включённым до полного разряда аккумулятора. Предыдущим лидером по продолжительности работы аккумулятора был iPhone 13 Pro Max. Однако, как показали тесты, все модели iPhone 15 превзошли своих предшественников. В частности, iPhone 15 Pro проработал 9 часов 20 минут, базовая модель iPhone 15 — почти 10 часов, 15 Pro Max продержался 11 часов 41 минуту, а 15 Plus — рекордные 13 часов 19 минут. Результаты тестирования аккумуляторов новых моделей iPhone 15 подтверждают стремление Apple к улучшению производительности и эффективности своих устройств. iPhone 15 Plus, показавший наилучший результат, становится новым стандартом для потребителей, ценящих долгую работу аккумулятора. Это может стать ключевым фактором при выборе смартфона для многих пользователей в ближайшем будущем. Американская Lucid Motors получила разрешение на выпуск электромобилей в Саудовской Аравии
24.09.2023 [07:56],
Алексей Разин
Как и в случае с контрактным производителем чипов GlobalFoundries, компания Lucid Motors остаётся американской лишь номинально, поскольку вложивший в её капитал около $9 млрд инвестиционный фонд Саудовской Аравии в настоящее время контролирует примерно 60,5 % её акций. Это и определяет вектор инвестиционного развития автопроизводителя — недавно он получил право приступить к сборке электромобилей в Саудовской Аравии. ![]() Источник изображения: Lucid Motors Если быть точнее, как сообщает Electrek, речь идёт об особой экономической зоне King Abdullah Economic City — одной из четырёх, учреждённых властями страны на её территории в апреле для стимулирования развития различных видов деятельности. В конкретном случае предприятие по сборке электромобилей Lucid будет располагаться на берегу Красного моря, по акватории которого проходит до 13 % товарооборота в мире. Резидентам данной особой экономической зоны предоставляется право платить налог на прибыль корпораций по ставке 5 % на протяжении первых 20 лет деятельности, не платить импортные пошлины при ввозе оборудования и комплектующих, которые будут использоваться на территории этой зоны, а также не платить налог на добавленную стоимость при реализации товаров внутри зоны. Этим перечень льгот не ограничивается. Получив лицензию на право сборки электромобилей в особой экономической зоне Саудовской Аравии, компания Lucid Motors собирается со временем наладить сборку до 150 000 электромобилей ежегодно на этой территории. Правда, на первых порах речь будет идти об «отвёрточной» сборке электромобилей Lucid из машинокомплектов, поставляемых из штата Аризона. Строительство предприятия в Саудовской Аравии началось в мае этого года. Этапы экспансии локального производства пока не уточняются, но выпуск электромобилей здесь начнётся в следующем году. Между тем, дела у Lucid Motors на домашнем рынке США идут не очень гладко. За первые семь месяцев текущего года компания смогла выпустить не более 3789 электромобилей, среди 26 марок на местном рынке она занимает 18 место с долей не более 0,6 %, хотя при этом рассчитывает по итогам текущего года выпустить запланированные 10 000 электромобилей. В августе на фоне аналогичных действий конкурентов Lucid была вынуждена снизить цены на свои машины на величину до $28 400. В Остине роботизированные такси Cruise создали затор на перекрёстке и быстро его усугубили
24.09.2023 [07:30],
Алексей Разин
В тех городах США, где местными властями разрешена эксплуатация беспилотных такси даже в тестовом режиме, то и дело наблюдаются ситуации со скоплением таксомоторов в одном месте, которое начинает мешать другим участникам движения. В Техасе аналогичный прецедент недавно попал в объектив камеры очевидца, в очередной раз продемонстрировав несовершенство алгоритмов управления Cruise. ![]() Источник изображения: Reddit, Damnthatsinteresting Как отмечается в публикации Electrek, в час пик в одном из районов Остина, через который пролегал один из немногих доступных маршрутов, позволяющих проехать в тот день с севера на юг города и обратно, на узких улицах один из прототипов беспилотного такси не смог завершить манёвр поворота на перекрёстке, фактически перекрыв движение на нём в трёх направлениях. Поскольку в этот момент по району передвигалось много других роботизированных такси, они начали создавать пробки, терпеливо ожидая возникновения условий для дальнейшего продвижения по предусмотренным правилами дорожного движения траекториям. По словам представителей Cruise, в тот момент в районе наблюдался повышенный спрос на услуги такси, поэтому таксомоторов оказалось очень много в одном месте, и бортовая система навигации не предоставляла достаточно коротких альтернативных маршрутов для объезда. Операторам пришлось вмешаться и вручную перенаправлять машины по менее оптимальным маршрутам, которые в сложившихся условиях стали единственно удобными для объезда неблагополучного района. Все таксомоторы в результате разъехались, но на устранение затора ушло какое-то время. Пешеходы, пассажиры или транспортные средства в результате инцидента не пострадали, разве что многим автолюбителям пришлось провести время в пробках. Смартфоны iPhone 15 поддерживают проводное подключение к интернету — быстрее, чем по Wi-Fi
24.09.2023 [05:55],
Владимир Мироненко
После выхода смартфонов серии iPhone 15 несколько читателей веб-сайта MacRumors сообщили, что новинки поддерживают адаптеры USB-C — Ethernet, позволяющие подключаться к проводному интернету с более высокой скоростью загрузки, чем в сети Wi-Fi. ![]() Источник изображения: MacRumors Служба поддержки Apple подтвердила эту информацию на прошлой неделе, указав адаптеры USB–Ethernet в перечне устройств, совместимых со смартфонами iPhone 15. При подключении iPhone 15 к кабелю Ethernet, в приложении «Настройки» проявляется скрытое меню Ethernet с информацией, касающейся IP и различных параметров конфигурации. Один из читателей MacRumors сообщил, что при подключении его iPhone 15 Pro к Ethernet через адаптер, в тесте скорости пиковая скорость загрузки превысила 800 Мбит/с. Как отметил MacRumors, предыдущие модели iPhone с разъёмом Lightning тоже имели поддержку Ethernet при подключении через адаптер. 22 сентября все модели серии iPhone 15 поступили в продажу в более чем 40 странах мира, включая Россию. В российской рознице цена базовой модели iPhone 15 составила 124,99 тыс. руб., модели iPhone 15 Plus — от 139,99 тыс. руб., iPhone 15 Pro — от 154,99 тыс. руб. и iPhone 15 Pro Max — от 189,99 тыс. руб. Найден путь к массовому производству атомарно тонких нитей из фосфора с мышьяком — это обещает улучшить аккумуляторы, фотопанели и датчики
23.09.2023 [16:16],
Геннадий Детинич
Фосфор, как и графен способен образовывать атомарно тонкие полупроводниковые структуры. Это открывает перед ним дорогу в аккумуляторы, солнечные элементы и датчики, которые благодаря этому веществу могут стать лучше. Но всё упирается в проблемы при переходе из лабораторий в массовое производство. Помочь с этим фосфору взялись британские учёные, и у них всё может получиться. ![]() Источник изображения: University College London Университетский колледж Лондона начал проводить эксперименты с нанонитями фосфора с 2019 года. Нанолисты на основе фосфора впервые были получены учёными в 2014 году. С тех пор исследователи опубликовали свыше 100 статей об этом материале и преимуществах его использования в датчиках и в электронике в целом. Со временем выяснилось, что получение из страниц нанонитей фосфора также позволяет улучшать и изменять свойства материалов, но простых технологий для этого не было. Британские учёные начали выделять фосфорные нити из листов около четырёх лет назад и вскоре выяснили, что легирование фосфора мышьяком даёт дополнительные преимущества перспективному материалу. В частности, мышьяк обеспечивает нанонитям электронную и дырочную проводимость, что избавляет от необходимости использовать в соединениях с фосфором углерод. Тем самым, например, при изготовлении анодов батарей с использованием нановолокон из фосфора и мышьяка ёмкость аккумуляторов будет выше за счёт удаления из состава электродов углерода. Аналогично улучшается внутренняя проводимость солнечных батарей и повышается чувствительность датчиков, если в состав материалов для них вводятся нанонити из фосфора, легированного мышьяком. Для массового производства «чудо-материала» учёные из Университетского колледжа Лондона предложили смешивать кристаллические структуры из листов фосфора и мышьяка с литием, растворённым в жидком аммиаке при температуре -50 °C. Через сутки аммиак удаляется и заменяется органическим растворителем. Атомарно тонкая структура нанолистов позволяет ионам лития перемещаться только в одном направлении, что ведёт к образованию продольных трещин и, в итоге, к образованию множества нановолокон. Эта технология подходит для массового производства нанонитей, утверждают учёные и надеются этим заинтересовать производителей. GeForce RTX 4090 не смогла выдать 240 Гц на мониторе Samsung Odyssey Neo G9, а Radeon RX 7900 XTX — смогла
23.09.2023 [16:12],
Павел Котов
Cверхширокий монитор Samsung Odyssey Neo G9 (G95NC) оказался полностью совместимым только с видеокартами AMD Radeon RX 7000 — даже флагманская NVIDIA GeForce RTX 4090 выводит на него изображение с частотой лишь 120 Гц, что вдвое меньше максимально поддерживаемой. ![]() Источник изображения: samsung.com Передовой монитор Samsung Odyssey G9 Neo отличают соотношение сторон 32:9, сертификат VESA DisplayHDR 1000 и кривизна 1000R. Разрешение матрицы составляет 7680 × 2160 пикселей, то есть как два 4K-дисплея (Dual UHD), а максимальная частота обновления составляет 240 Гц. Но картинку с такими параметрами способны вывести отнюдь не все видеокарты, даже самые передовые, мощные и дорогие вроде GeForce RTX 4090. Монитор поступил в продажу не так давно и производитель объявил его первым на рынке с поддержкой DisplayPort 2.1. Но внедрение DisplayPort 2.0, который впоследствии обновился до 2.1, проходит достаточно медленно. Сейчас данным интерфейсом оснащены лишь видеокарты Radeon RX 7000-й серии, тогда как NVIDIA решили проигнорировать его в прошлом году, когда дебютировали видеокарты GeForce RTX 40-й серии — в них применён DisplayPort 1.4a. ![]() Источник изображения: quasarzone.com На бумаге, интерфейсы видеокарт GeForce RTX 40-й серии обладают достаточной пропускной способностью, чтобы выводить картинку в разрешении Dual UHD в частотой 240 Гц. DisplayPort 1.4a предоставляет пропускную способность до 32,4 Гбит/с, а применённый в этих картах HDMI 2.1 и вовсе способен на 48 Гбит/с. Для вывода потока 8K при 120 кадрах в секунду с DSC требуется пропускная способность 32 Гбит/с. Монитору Samsung Odyssey G9 Neo требуется половина от этого числа пикселей (Dual UHD вдвое меньше 8K) при удвоенной частоте обновления, то есть такая же пропускная способность. Однако, несмотря на то, что по спецификациям всё должно работать, авторы обзора, опубликованного корейским ресурсом QuasarZone, установили, что видеокарты NVIDIA и Intel неспособны к выводу картинки в разрешении 7680 × 2160 пикселей с частотой 240 Гц. Загвоздка, предположительно, в том, что конвейеры обработки выходного сигнала располагаются на кристалле GPU, и при их недостаточном числе возникает «узкое место». Спецификация DSC вполне допускает соотношение сторон 3,75:1 для 10-битного цвета, если это поддерживается программно, тогда как API NVIDIA имеет ограничение в 3:1. Кроме того, существуют ограничения на число фрагментов кодируемого изображения и пропускную способность для каждого из них. Иными словами, проблема может быть как в аппаратной, так и в программной части. В свою очередь флагманская Radeon RX 7900 XTX сумела обеспечить картинку Dual UHD с частотой 240 Гц как при подключении через DisplayPort 2.1, так и через HDMI 2.1. Заметим, что даже самая доступная видеокарта AMD последнего поколения — Radeon RX 7600 — обладает портами DisplayPort 2.1 и HDMI 2.1, и должна быть в состоянии раскрыть весь потенциал Samsung Odyssey Neo G9. В ранней Вселенной оказалось намного больше галактик, похожих на нашу — это заставит переписать теории эволюции космоса
23.09.2023 [14:46],
Геннадий Детинич
До начала работы обсерватории «Джеймс Уэбб» считалось, что в той части Вселенной, возраст которой меньше 6 млрд лет, очень мало дисковых галактик, о чём говорили наблюдения с помощью телескопа «Хаббл». «Уэбб» изменил это мнение, обнаружив дисковые галактики едва ли не до времён зарождения Вселенной, что заставит учёных переписать теории эволюции звёзд, галактик и мироздания в целом. ![]() Источник изображения: Pixabay Первый год наблюдений с помощью «Уэбба» открыл существование на порядок большего числа дисковых галактик, примером которых может служить наш Млечный Путь, чем это было сделано с помощью «Хаббла». Дисковые галактики во всём их многообразии считаются устоявшимися образованиями, тогда как в ранней Вселенной теснота и частые столкновения галактик должны были сеять хаос и порождать причудливые галактические массивы. «Уэбб» же вместо повсеместного хаоса обнаружил в ранней Вселенной неожиданно много дисковых галактик вплоть до самых ранних этапов её развития. ![]() Примеры дисковых галактик, обнаруженных «Уэббом» в ранней Вселенной. Источник изображения: University of Manchester Кристофер Конселис (Christopher Conselice), профессор внегалактической астрономии Манчестерского университета, сказал: «Используя космический телескоп "Хаббл", мы считали, что дисковые галактики практически не существуют до тех пор, пока возраст Вселенной не достигнет шести миллиардов лет. Новые результаты JWST отодвигают время формирования этих галактик, подобных Млечному Пути, практически к началу существования Вселенной». ![]() Сравнение изображений с «Хаббла» и «Уэбба» Данных по ранним галактиками становится всё больше и новая работа, опубликованная на днях в Astrophysical Journal, добавляет к ним серию наблюдений по дисковым галактикам с возрастом от 3 до 6 млрд лет после Большого взрыва. По мнению исследователей, это еще один признак того, что галактические структуры во Вселенной формировались гораздо быстрее, чем кто-либо предполагал. Это же наблюдение заставляет по-новому взглянуть на роль и свойства тёмной материи, которая считается цементом для удержания звёзд и вещества в галактических структурах. Настало время переписать теории эволюции Вселенной, резюмируют авторы исследования. Индийский луноход и посадочный модуль с наступлением лунного дня не проснулись
23.09.2023 [13:01],
Геннадий Детинич
По сообщению Индийского космического агентства ISRO, луноход «Прагъян» и посадочный модуль «Викрам» с началом лунного дня 22 сентября на связь не вышли. Это было ожидаемо — ровер и модуль не были подготовлены к «зимовке» при температуре до -250 °C, которая царит на южном полюсе Луны, но надежда на лучший исход оставалась и всё ещё остаётся, как считают индийские учёные. ![]() Источник изображения: ISRO Миссия «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) стала крупнейшим успехом индийской космической программы за все годы её существования. Индийские специалисты сумели посадить модуль и выпустить луноход в области Луны, куда ещё не спускался ни один земной аппарат — недалеко от южного полюса нашего спутника. Модуль «Викрам» (Vikram) опустился на Луну 23 августа этого года и выпустил на её поверхность небольшой луноход «Прагъян» (Pragyan). Оборудование модуля и лунохода было рассчитано на работу в течение одного лунного дня, который длится 14 земных суток. За это время оба они выполнили возложенную на них миссию и собрали множество интересных данных о той местности, где произошла посадка. С наступлением ночи на Луне оборудование ушло в спящий режим. Ни аккумуляторы, ни приборы не были рассчитаны на то, чтобы пережить резкое снижение температуры на две недели. И всё же, в прошлом опыт китайских лунных миссий показал, что спускаемые аппараты могут пережить лунную ночь длительностью в 14 земных дней и даже не одну. Поэтому индийские специалисты всё ещё надеются услышать сигнал от модуля и лунохода, ведь теперь они снова могут получать энергию от солнечных панелей. В России создали биопринтер для печати мягких тканей прямо на ранах пациентов
23.09.2023 [11:44],
Геннадий Детинич
Как сообщают в НИТУ «МИСИС», в мире пока не существует коммерчески доступных биопринтеров для печати мягких тканей непосредственно на ранах пациентов. Разработчики университета восполнили этот пробел, который поможет лечить обширные повреждения тканей без дорогостоящего оборудования. Технология проверена на животных и доказала свою эффективность. ![]() Источник изображений: НИТУ «МИСИС» Традиционно ткани для пересадки на обширные повреждённые участки кожи выращиваются «в пробирке» — на чашках Петри с последующей адаптацией, что требует громоздкого и дорогостоящего оборудования. В мире пока нет коммерческих биопринтеров, которые могли бы наносить тканевый материал прямо на раны, что значительно ускорило бы восстановление пациентов с попутным снижением затрат на подготовку к лечению и само лечение. Учёные университета решили этот вопрос оригинальным образом — они приспособили для этого рядовой роботизированный манипулятор, вооружив его системой подачи тканевых «чернил» и датчиками навигации. ![]() Программно-аппаратный комплекс биопринтера сканирует дефект, создает его трёхмерную модель, а затем заполняет участок гидрогелевой композицией с живыми клетками. Датчики на основе лазеров учитывают не только рельеф раны, но также движение тела пациента, например, в процессе дыхания, подстраивая необходимым образом печатающую головку. Специальное программное обеспечение, синхронизирующее движения роборуки и подачу материала, создал инженер НОЦ Биомедицинской инженерии НИТУ МИСИС Александр Левин. Пользовательский интерфейс с возможностью 3D-отображения траекторий написан на языке Python с использованием открытых библиотек Pyqt5 и OpenGL и открыт для всех желающих, кто готов совершенствовать проект. Судя по фотографиям, за основу биопринтера был взят один из манипуляторов белорусской компании Rozum Robotics. Биочернила на основе коллагенового гидрогеля были поставлены биотехнологической фирмой «ИМТЕК». Программно-аппаратный комплекс платформы учёным помогали разрабатывать специалисты компании 3D Bioprinting solutions. Принтер успешно прошёл испытания в операционной на животных в лаборатории доклинических исследований МНИОИ имени П.А. Герцена и готов к дальнейшим этапам исследований. Проведённый через некоторое время анализ ран показал, что процесс заживления прошёл со значительным ускорением. ![]() По мнению специалистов, данная технология биопечати in situ, т.е. непосредственно в дефект, в будущем может стать прогрессивным терапевтическим методом лечения ожогов, язв и обширных повреждений мягких тканей. Созданы наушники с датчиком ЭЭГ, которые проследят за здоровьем мозга и порекомендуют музыку для настроения
23.09.2023 [11:37],
Геннадий Детинич
Американский стартап Niura разработал наушники-вкладыши для постоянного слежения за здоровьем мозга. Своевременно обнаружить нарушения в работе мозга, например, инсульт, означает спасти человеку здоровье и жизнь. В качестве бонуса технология Niura обещает создать рекомендательный сервис по предложению музыки на основе слежения за настроением пользователя, тем самым оберегая уже душевное здоровье человека. ![]() Источник изображений: Niura Стартап вырос из личных переживаний его организаторов, ближайшие родственники которых пострадали от поражений головного мозга. Сначала проект был создан на базе Arduino, и лишь затем был реализован в виде компактной платы со сторонами 20 × 12 мм, которая помещается в относительно компактные наушники. Ключевым элементом устройства являются сухие силиконовые датчики-контакты, которые размещены по периметру наушников. Они обеспечивают достаточно хороший контакт с кожей и, по словам компании, не снижают чувствительность при обильном потоотделении. Решение Niura простое в использовании и может использоваться постоянно в отличие от обычных датчиков для снятия электроэнцефалограммы (ЭЭГ). Это особенно важно, например, в ходе проведения операций на головном мозге. В обычных условиях ЭЭГ снимается до и после проведения операции, а с помощью наушников Niura это можно делать непосредственно в процессе проведения операции. ![]() Близость внутриушного электрода наушников Niura к слуховой коре головного мозга, которая отвечает за обработку музыки и аудио, обещает раскрыть ещё один потенциал устройства. Наушники смогут различать настроение пользователей, и с помощью рекомендательного ИИ-сервиса будут воспроизводить музыку, соответствующую душевному состоянию. Данные с наушников передаются в смартфон, где происходит их обработка. На всех этапах происходит шифрование трафика и данных в соответствии с требованиями американских регуляторов. Компания получила ряд предварительных патентов на ключевые технологии и ведёт переговоры с ведущими мировыми брендами о выпуске коммерческой продукции на основе платформы Niura. Самостоятельно этим она заниматься не будет. Будет только предоставлять лицензии. К 2025 году Toyota рассчитывает увеличить объёмы выпуска электромобилей до 600 000 штук
23.09.2023 [06:31],
Алексей Разин
Активно декларируемая руководством Toyota Motor наладить в 2026 году выпуск полутора миллиона электромобилей недавно получила «промежуточную детализацию» благодаря представителям издания Nikkei. По их словам, в следующем году Toyota рассчитывает выпустить 190 000 электромобилей, а в 2025 году увеличит объёмы более чем втрое до 600 000 электромобилей. ![]() Концепт Toyota bZ. Источник изображения: Toyota Motor Получается, что в 2026 году темпы экспансии лишь немногим замедлятся, поскольку Toyota должна последовательно увеличить объёмы выпуска электромобилей в два с половиной раза до 1,5 млн штук. Как следует из недавно изученных планов этого автопроизводителя, в 2026 году компания будет располагать как минимум одним новым типом тяговых аккумуляторов. Последующие этапы экспансии до конца десятилетия не конкретизируются, но известно, что к 2030 году Toyota должна наладить выпуск не менее 3,5 млн электромобилей ежегодно. По сути, к концу десятилетия Toyota собирается оснащать электрическими силовыми установками примерно треть выпускаемых транспортных средств. Дочерняя марка Lexus, чей бывший руководитель Кодзи Сато (Koji Sato) в апреле стал генеральным директором Toyota Motor, намеревается переходить на электротягу более решительно. Во-первых, к 2030 году Lexus будет выпускать ежегодно не менее 1 млн электромобилей. Во-вторых, уже к 2035 году марка перестанет предлагать гибриды и машины с ДВС. На фоне кажущегося консерватизма материнской компании Toyota это довольно амбициозные цели. Действующее руководство Lexus не стесняется заявлять, что марка будет перенимать опыт у лидеров рынка в лице Tesla. Следует добавить, что за первые семь месяцев текущего года Toyota и Lexus сообща продали не более 7400 электромобилей, в ассортименте всех реализованных транспортных средств обеих марок они составляли менее одного процента, поэтому предстоящая экспансия электромобилей должна стать для них действительно очень резкой. В прошлом году обе марки реализовали только 24 466 электромобилей, что составляет не более 0,26 % общих объёмов продаж машин Toyota и Lexus. К 2026 году компания собирается вывести на рынок не менее десяти новых моделей электромобилей. Китайский регулятор предложил выгнать детей из интернета
02.08.2023 [16:12],
Павел Котов
Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) опубликовало для общественных обсуждений проект правил, направленных на то, чтобы несовершеннолетние пользователи проводили с мобильными устройствами меньше времени. Решение может нанести удар по Tencent, ByteDance и другим владельцам китайских соцсетей. ![]() Источник изображения: Owen Winkel / unsplash.com Опубликованный ведомством проект правил предполагает ввод жёстких ограничений на использование интернета, и направлены они на снижение онлайн-зависимости малолетних пользователей. Согласно разработанным правилам, смартфоны должны иметь «режим для несовершеннолетних», который должен быть легко доступен — в виде значка на главном экране или в системных настройках устройства. Режим для несовершеннолетних позволит родителям управлять тем, что видят их дети, а интернет-провайдерам — показывать контент в зависимости от возраста пользователя. По мнению CAC, детям до трех лет следует показывать песни и аудиоконтент. Детям в возрасте от 12 до 16 лет можно показывать образовательный и новостной контент. Также предлагается ввод жёстких ограничений по времени использования смартфонов несовершеннолетними. Для детей младше 8 лет время использования смартфона должно составлять не более 40 минут в день. Дети от 8 до 16 лет смогут пользоваться телефоном не более одного часа в день. Подростки в возрасте от 16 до 18 лет смогут пользоваться смартфоном не более двух часов. Ещё предлагается запретить доступ лицам младше 18 лет в интернет с мобильных устройств с 22:00 до 6:00. Будут и некоторые исключения из этих временных рамок, так как регулируемые образовательные продукты или приложения экстренных служб не ограничены. Мнения по предложенным правилам CAC будет собирать до 2 сентября и после вынесет решение, принимать ли предложенные правила. С 2021 года Пекин проводит целенаправленную кампанию по борьбе с так называемыми социальными недугами: власти страны ограничили присутствие детей в онлайн-играх и запретили коммерческое онлайн-обучение. Меры направлены как на уменьшение финансового бремени в семьях, так и на продвижение здорового образа жизни. В какой-то момент китайские государственные служащие называли игры «духовным опиумом». Наиболее популярными интернет-сервисами в Китае являются мессенджер Tencent WeChat и служба коротких видео ByteDance Douyin (местный раздел TikTok) — присутствие несовершеннолетних на обеих платформах непропорционально велико. В опубликованном Управлением по вопросам киберпространства документе ни один из сервисов в явном виде не указан, но отмечается, что администрации платформ будут нести ответственность за обеспечение соответствия требованиям новых правил. Мера вызвала падение котировок акций китайских технологических компаний. Ценные бумаги службы коротких видео Kuaishou Technology подешевели на 4 %, акции соцсети Weibo потеряли 5 %, а Tencent подешевела на 3 %. Владеющая TikTok/Douyin компания ByteDance на бирже не торгуется. Утверждён новый список приложений для предустановки на смартфоны, компьютеры и смарт-телевизоры в России
02.08.2023 [15:32],
Павел Котов
Правительство России утвердило список отечественного ПО, обязательного для предустановки на продаваемые в стране смартфоны, умные телевизоры и компьютеры, передаёт «Коммерсант». Число приложений для смарт-телевизоров увеличили с 13 до 19. ![]() Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com «В новый список помимо программ, обязательных для предустановки в этом году, добавлены несколько видеосервисов. При этом владельцы электронных устройств по-прежнему смогут самостоятельно делать выбор, какой программой или приложением пользоваться», — отметили в пресс-службе правительства. В последней версии списка значатся онлайн-кинотеатры Amediateka, Kion, «Билайн ТВ», «Триколор» и Дом.ru Movix. В качестве новостного агрегатора вместо «Новости Mail.ru» теперь значится платформа «Дзен»; а вместо OK Live теперь указан Rutube. Отмечается, что Rutube появился в списке для предустановки на смарт-телевизоры ещё в документе на 2023 год, а теперь служба значится в перечнях для телевизоров и смартфонов. Последняя редакция списка приложений вступит в силу 1 января 2024 года. В обновленных списках присутствуют 40 приложений, в том числе продукция «Яндекса», «ВКонтакте» и «Лаборатории Касперского». Составление списка поручено Минцифры — в него попадают службы с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей за исключением ПО отдельного класса. Ранее предполагалось, что обязательным для предустановки на смарт-телевизоры будет также созданный VK при государственной поддержке магазин приложений RuStore, но впоследствии от этих планов было решено отказаться. Бесплатно и без пауз: видеоконференции в Gem Space
02.08.2023 [14:52],
3DNews Team
Сегодня сложно представить любой бизнес или частного специалиста, который не представлен в интернете. У большинства есть сайты, группы или каналы в социальных сетях и мессенджерах. Большая часть общения, как рабочего, так и личного, также происходит в удаленном формате. Это быстро, удобно и уже привычно большинству пользователей. И если с общением в мессенджерах или по электронной почте проблем чаще всего не возникает, то с форматом видеоконференции все не так просто. Во время пандемии особую популярность получил сервис для проведения видеоконференций Zoom. Многие сотрудники компаний были переведены на удаленный режим работы, и тогда потребность в подобных сервисах стала очень острой. На этот период в бесплатной версии Zoom ослабили ограничения на звонки, но затем лимиты вернули. Не все могут позволить себе купить платную версию Zoom, поэтому многие используют бесплатные сессии по 40 минут. Особенно этот формат распространен среди представителей малого бизнеса и частных специалистов. И именно на них в первую очередь отразилось нововведение от Zoom: теперь повторно подключиться с бесплатным доступом можно только через 10 минут после завершения предыдущего звонка. Эту принудительную паузу ввели совсем недавно, и судя по отзывам пользователей, они столкнулись с некоторыми сложностями в работе после появления этого ограничения. С одной стороны, 10 минут — это небольшой отрезок времени, но когда речь идет о деловой встрече или онлайн-уроке, то такие паузы могут стать критичными. Например, кому-то не подходит вариант делать паузы во время проведения рабочих конференций, так как это негативно скажется на обсуждении важных вопросов. Для онлайн-преподавателей это может стать значительным неудобством, если нужно строго соблюдать продолжительность занятия, на которое отводится более 40 минут. Таким пользователям стоит рассмотреть другие варианты проведения онлайн-встреч и переговоров и изучить их возможности. К счастью, не только Zoom предоставляет услуги групповых звонков и видеовстреч. И среди альтернативных вариантов есть и полностью бесплатные. Например, Gem Space — это многофункциональное приложение, которое включает в себя возможности для общения пользователей, такие как чаты и звонки, собственную блог-платформу с лентой новостей, раздел для создания индивидуальных тематических сообществ и многое другое. В разделе «Чаты» как раз и можно проводить групповые звонки. Здесь нет ограничений по времени — звонки длятся столько, сколько нужно пользователю. Вне зависимости от продолжительности онлайн-встреч все они проводятся абсолютно бесплатно и с устойчивой связью без прерываний. По количеству пользователей здесь также практически нет ограничений — приложение поддерживает конференции с количеством участников до 1000 человек, но такое большое количество людей не так часто собирается вместе онлайн. Пользователям доступны самые разные опции во время проведения групповых звонков: они могут делиться своим экраном с другими участниками, демонстрировать презентации, записывать звонки и по желанию модерировать онлайн-встречу, так как звонки могут проводиться как с участием модератора, так и без него. Для того, чтобы организовать групповой звонок в Gem Space, нужно создать групповой чат и добавить туда всех, кто должен принять участие в этой онлайн-встрече. Также можно проводить конференции для участников уже существующих групповых чатов. Чтобы добавить пользователей в групповой чат, можно как выбирать их из списка своих контактов, так и высылать им ссылку с приглашением. После того, как все участники будут собраны в общем чате, можно начинать звонок. Звонки поддерживаются как в формате аудио, так и с подключением видеосвязи. Чтобы уже сейчас оценить качество видеоконференций в Gem Space, достаточно бесплатно скачать приложение на мобильный телефон или на компьютер, добавить нужных пользователей и сразу переходить к проведению онлайн-встречи, на которой можно будет сфокусироваться на общении и не смотреть при этом на часы. Larian уточнила, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3
02.08.2023 [14:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios прояснили своё недавнее заявление насчёт романтических возможностей персонажей с уникальной предысторией. Напомним, в опубликованном на днях сообщении по поводу скорого релиза финальной версии игры Larian обмолвилась, что «персонажи с историей смогут заводить романы друг с другом, если не являются основным героем, которым управляет игрок». Цитата указывает, что романтические отношения между персонажами с историей в Baldur’s Gate 3 могут развиваться и без игрока, однако это не так. Новая редакция недавней публикации прояснила ситуацию. Чтобы уточнить, кто с кем сможет завести роман в Baldur’s Gate 3, разработчики обратились к «наименее романтической форме» — маркированному списку:
На запуске Baldur’s Gate 3 предложит семь персонажей с предысторией, 11 рас, 12 классов, 174 часа кинематографичных сцен, более 600 заклинаний и действий и втрое больше диалогов, чем во всех трёх книгах «Властелин колец» вместе взятых. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение. До PS5 игра доберётся 6 сентября, а версия для Xbox Series X и S из-за технических проблем игры на Xbox Series S, вероятно, задержится до 2024 года. Релиз на macOS тоже откладывается (новых сроков выхода не предоставили). Уже не совсем игра, но ещё не фильм: авторы Kena: Bridge of Spirits приоткрыли завесу тайны над своим новым проектом
02.08.2023 [14:20],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой американской студии Ember Lab, почти два года назад выпустившие фэнтезийный приключенческий экшен Kena: Bridge of Spirits, уже работают над новым проектом. Информацию подтвердили главный операционный директор компании Джош Гриер (Josh Grier) и креативный директор Майкл Гриер (Michael Grier) в интервью изданию GamesIndustry.biz. ![]() Источник изображения: Ember Lab Руководители Ember Lab не стали в деталях рассказывать, какой будет их новая игра, но попытались намекнуть журналистам о её масштабах и сущности. Команда хочет «попытаться сделать что-то более амбициозное», но при этом «удобоваримое» для широких масс. «Мы всё ещё пытаемся сознательно делать что-то, что будет легко восприниматься, и что-то, во что мы, как геймеры, захотим играть прямо сейчас, в нашем нынешнем темпе жизни, с детьми и другими заботами», — отметил Джош Гриер. В рамках интервью GamesIndustry.biz разработчики также дали понять, что их следующий проект может оказаться даже не игрой в привычном понимании. Будучи кинорежиссёрами по профессии, Гриеры признались в желании поработать над произведениями с линейной структурой. Подробности будут позже. Напомним, Kena: Bridge of Spirits дебютировала 21 сентября 2021 года на PC (EGS), PS4 и PS5. Игра предлагает заняться розыском священного горного алтаря с попутным изучением секретов затерянного поселения, лес вокруг которого стал ловушкой для блуждающих духов. В Microsoft Teams появился пространственный звук для лучшего погружения в звонки
02.08.2023 [14:16],
Дмитрий Федоров
Microsoft внедрила технологию пространственного звука в клиентское приложение Teams для операционных систем Windows и macOS, которая создаёт ощущение присутствия участников в одном помещении во время видеоконференций. Однако поддержка Bluetooth-гарнитур пока отсутствует. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft завершила тестирование и внедрила функцию пространственного аудио в приложении Teams. Эта технология, напоминающая реализацию Apple в FaceTime, делает голоса участников звонка более разнесёнными, создавая ощущение их физического расположения в пространстве. Хонг Содома (Hong Sodoma) из Microsoft подчеркнула, что пространственное аудио в Teams помогает пользователям легче отслеживать, кто говорит, особенно когда общаются несколько человек одновременно. Новая функция также снижает усталость от встреч и когнитивную нагрузку. Однако существует ограничение: функция пока не работает с Bluetooth-наушниками и гарнитурами. Поддержка Bluetooth отсутствует из-за ограничений протокола, и требуется устройство с поддержкой стерео, такое как проводная гарнитура или ноутбук. Технология LE Audio находится на начальном этапе развития. Некоторые наушники от Samsung, Sony, OnePlus, EarFun уже поддерживают эту технологию. В мае Windows 11 получила поддержку Bluetooth LE, так что в ближайшие месяцы пространственное аудио в Teams может начать работать и с некоторыми беспроводными наушниками. Внедрение пространственного аудио в Microsoft Teams является важным шагом в улучшении качества конференцсвязи, делая её более живой и комфортной. Ожидается, что технология LE Audio станет более доступной к осени, но пока пользователи Teams вынуждены обходиться без полноценной поддержки беспроводных устройств. VK Play вложит 90 млн рублей в развитие крупнейшей киберспортивной арены России — Yota Arena сменила название на «VK Play Арена»
02.08.2023 [13:43],
Дмитрий Рудь
Издание РБК со ссылкой на представителя холдинга ESforce (принадлежит VK) сообщило, что московская киберспортивная площадка Yota Arena обзавелась новым партнёром и названием. По словам представителя ESforce, киберспортивный холдинг и оператор Yota не стали продлевать контракт на брендинг и партнёрство — это подтвердили и в Yota, но причины решения не раскрыли. Как стало известно, новым оператором Yota Arena будет игровое подразделение холдинга VK — компания VK Play. Она займётся развитием и ребрендингом арены, которая отныне называется «VK Play Арена». Источники РБК сообщают, что VK Play инвестирует в обновление здания, компьютерного клуба и площадки для мероприятий, редизайн фасада и переоформление внутреннего пространства «VK Play Арены» около 90 млн рублей. Анонс уже прокомментировал генеральный директор VK Play Василий Магурян. По его словам, ребрендинг, инвестиции и дальнейшее развитие Yota Arena «полностью совпадают» с задачами компании. «Мы рады тому, что платформа VK Play, созданная для поклонников видеоигр, стриминга и киберспорта, теперь сможет объединять людей не только онлайн. За годы своего существования Арена стала знаковой точкой для дружеского сбора единомышленников», — заявил Магурян. Yota Arena была открыта в 2017 году и является крупнейшей киберспортивной площадкой в России и одной из самых больших в мире. На базе Yota Arena проводились Warface Open Cup, финал Открытых киберспортивных игр 2022 и другие турниры. Приложение платёжной системы «Юнистрим» удалено из магазина Google Play Маркет
02.08.2023 [13:27],
Дмитрий Федоров
Мобильное приложение платёжной системы «Юнистрим» стало недоступным для скачивания в магазине цифрового контента Google Play в связи с санкциями США. Вместе с другими российскими банками финансовая организация попала под блокирующие санкции Вашингтона, что привело к ограничениям в сотрудничестве с зарубежными партнёрами. ![]() Источник изображения: WiR_Pixs / Pixabay 20 июля США внесли в санкционный список платёжную систему «Юнистрим», а также банки «Локо-банк», «Солидарность», Петербургский социальный коммерческий банк и «Тинькофф-Банк». Вследствие этого мобильные приложения перечисленных организаций были удалены из магазина Google Play, хотя в App Store часть из них пока остаётся доступными. Пользователи, у которых устройства работают на Android, могут скачать приложение «Юнистрим» из альтернативных маркетплейсов или с сайта платёжной системы. В частности, программа доступна для скачивания и обновления через RuStore, Xiaomi GetApps и Huawei AppGallery. Установленное ранее через Google Play приложение продолжит работать, однако его нельзя будет обновить. «Юнистрим» занимает 165-е место среди российских банков, «Локо Банк» — 52-е, «Солидарность» — 62-е, ПСКБ — 88-е. «Тинькофф-Банк» находится на 12-м месте по размеру активов. Композитор Elden Ring, Bloodborne и Dark Souls 3 ушла из FromSoftware после 12 лет работы
02.08.2023 [13:01],
Дмитрий Рудь
Штатный композитор японской студии FromSoftware Юка Китамура (Yuka Kitamura) у себя в микроблоге неожиданно объявила о решении покинуть компанию после 12 лет работы в ней. Китамура присоединилась к FromSoftware в 2011 году на должности дизайнера звука для Armored Core: Verdict Day. На её счету — работа над музыкой для Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. В опубликованном накануне твите Китамура поблагодарила поклонников за поддержку и заявила о намерении приступить к внештатной композиторской деятельности на протяжении августа. «Я бы хотела и дальше выражать себя через игровую музыку разных жанров. Надеюсь, вы будете с нетерпением ждать моей музыки в будущем!» — написала Китамура, сопроводив сообщение ссылкой на свой новый сайт. Портал включает краткую биографию Китамуры, список её предыдущих работ и несколько демонстрационных треков. Композитор специализируется на оркестровой, этнической и лёгкой музыке. Ближайшим релизом FromSoftware станет экшен про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon. Будет ли в проекте музыка Китамуры (к играм серии она руку уже прикладывала), на данном этапе не уточняется. Впрочем, всё тайное совсем скоро станет явным, так как Armored Core VI: Fires of Rubicon выйдет на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S уже через три недели — 25 августа. Соцсеть X разрешила платным подписчикам скрывать галочки верификации
02.08.2023 [12:34],
Павел Котов
Служба микроблогов X (бывшая Twitter) теперь позволяет пользователям с платной подпиской скрывать галочки верификации. В прошлом году платформа ввела платную подписку Twitter Blue, а недавно она в рамках ребрендинга была переименована в XBlue. ![]() Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Соответствующие изменения администрация службы микроблогов внесла на странице в разделе поддержки — там отмечается, что даже при выборе опции «Спрятать синюю галочку» она все равно может показываться на некоторых страницах. «Как подписчик вы можете скрыть галочку в своей учётной записи. Она скроется в вашем профиле и публикациях. Галочка может по-прежнему показываться в некоторых местах, а некоторые функции могут всё ещё указывать, что у вас есть активная подписка. Пока галочка скрыта, некоторые функции могут быть недоступными. Мы продолжим развивать эту функцию, чтобы улучшить её для вас», — говорится на странице поддержки. Предполагается, что новая функция, доступная в разделе «Настройка профиля», поможет пользоваться функциями подписки, не демонстрируя, что учётная запись имеет верификацию. Впервые упоминания о данной функции ещё в марте обнаружил исследователь приложений Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi). Платная подписка позволяет размещать видео длиной до 3 часов, меньше видеть рекламу, обмениваться личными сообщениями со сквозным шифрованием и предлагает множество других возможностей. Разработчики перезапуска Saints Row раскрыли, когда игра выйдет в Steam и получит последнее сюжетное дополнение
02.08.2023 [11:38],
Дмитрий Рудь
ПК-версия боевика с открытым миром Saints Row от Deep Silver и Volition с самого релиза была доступна только в Epic Games Store. Уже скоро эта эксклюзивность подойдёт к концу, а ещё раньше игра получит третье дополнение. Как стало известно, новая Saints Row выйдет в Steam (в российском сегменте страница недоступна) уже 24 августа — спустя год и один день после премьеры в цифровом магазине Epic Games. Запоздалый выпуск обернулся для пользователей рядом преимуществ: в комплекте с игрой будут идти четыре вышедших после релиза крупных патча (более 1000 изменений) с улучшениями, новыми функциями, занятиями и предметами одежды. Что касается третьего (оно же последнее) сюжетного дополнения к Saints Row, то аддон A Song of Ice and Dust выйдет 8 августа на всех целевых платформах, а 24 августа станет доступен и в Steam. Как и два предыдущих DLC, A Song of Ice and Dust будет продаваться отдельно и в составе сезонного абонемента. По сюжету заклятые враги Боссониус и Гвендолин по прозвищу Жар-птица объединяются, чтобы дать отпор новому противнику. Кроме того, 1 августа для Saints Row вышло обновление 1.5 с ещё одним районом и исправлениями, а патч от 24 августа принесёт с собой дополнительную активность «для игроков на всех платформах». Saints Row дебютировала 23 августа 2022 года на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Несмотря на неоднозначные оценки, разочаровавшие руководство Embracer Group, за два месяца с релиза продажи игры превысили 1 млн копий. Невозможное возможно: Electronic Arts неожиданно подтвердила релиз Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One
02.08.2023 [10:33],
Дмитрий Рудь
Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment с самого анонса позиционировался в качестве эксклюзива текущего поколения консолей, однако так будет не всегда. В рамках свежего финансового отчёта Electronic Arts гендиректор Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) обмолвился, что Star Wars Jedi: Survivor будет портирована на консоли прошлого поколения. Разработка пока на ранней стадии. «Благодаря силе этой легендарной франшизы и востребованности среди фанатов наша команда разработчиков взяла на себя задачу перенести данный джедайский опыт на PS4 и Xbox One», — заявил Уилсон. В прошлом разработчики Star Wars Jedi: Survivor рассказывали, что главным доводом в пользу отказа от PS4 и Xbox One была трассировка лучей и возможность делать освещение в реальном времени на недостижимом прежде уровне качества. PS5, Xbox Series X и S позволили команде «создать гораздо более просторные, детальные и насыщенные карты с бóльшим разнообразием врагов». На какие компромиссы ради PS4 и Xbox One пойдут авторы, неясно. По словам Уилсона, Star Wars Jedi: Survivor стала одним из главных событий по «Звёздным войнам» в текущем году и привлекла миллионы игроков. Конкретными показателями продаж в компании до сих пор не делятся. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего — заплатку 6.5 для игры выпустили 18 июля, а более крупное обновление сейчас в работе. Meta✴ заблокирует доступ к новостям в Facebook✴ и Instagram✴ для пользователей из Канады
02.08.2023 [04:36],
Владимир Фетисов
Американская компания Meta✴ Platforms объявила о начале блокировки доступа к новостям в Facebook✴ и Instagram✴ для пользователей из Канады. Такое решение принято после того, как в стране вступил в силу закон, обязывающий IT-гигантов платить издателям за новостной контент. Канадские власти уже осудили действия Meta✴, назвав этот шаг «безответственным». ![]() Источник изображения: Pixabay Напомним, закон об онлайн-новостях, принятый недавно канадским парламентом, обязывает крупные технологические компании, такие как Alphabet (материнская компания Google) и Meta✴, договариваться с канадскими новостными издателями о выплате компенсации за использование их контента. «Новостные издательства добровольно делятся контентом в Facebook✴ и Instagram✴, чтобы расширить свою аудиторию и повысить прибыль. В отличии от этого мы знаем, что люди, использующие наши платформы, приходят к нам не за новостями», — заявила Рейчел Курран (Rachel Curran), глава отдела общественной политики Meta✴ в Канаде. Министр наследия Канады Паскаль Сент-Онж (Pascale St-Onge), отвечающая за взаимодействие правительства с Meta✴, назвала решение американской компании о блокировке доступа к новостям на своих платформах безответственным. «Они предпочитают закрыть своим пользователям доступ к качественным и местным новостям вместо того, чтобы платить справедливую долю новостным агентствам. Мы продолжим стоять на своём. В конце концов, если правительство не может встать на защиту канадцев в борьбе с технологическими гигантами, то кто сможет?», — заявила Сент-Онж. В рамках кампании против упомянутого закона, который является частью более широкой глобальной тенденции заставить технологические компании платить за новостной контент, Meta✴ и Google ещё в июне заявили о намерении заблокировать доступ к новостям на своих платформах в Канаде. Аналогичный закон был принят в Австралии в 2021 году. Тогда Google и Facebook✴ также угрожали ограничить доступ к новостям в стране, но в конечном счёте заключили сделку с местными издателями после того, как был принят ряд поправок к закону. В Google заявили, что канадский закон является более обширным, чем принятые ранее законы в Австралии и Евросоюзе, поскольку он устанавливает цену на ссылки на новости, отображаемые в результатах поиска, и может применяться к СМИ, которые не публикую контент такого типа. Meta✴ в свою очередь заявила, что новостные статьи составляют менее 3 % контента в ленте пользователей, добавив, что новости не имеют экономической ценности для компании. Еженедельный чарт Steam: Remnant 2 схлестнулась с Baldur’s Gate 3, а Ratchet & Clank: Rift Apart помешал Николас Кейдж
02.08.2023 [00:18],
Юлия Позднякова
Готовящейся к выходу из раннего доступа ролевой игре Baldur’s Gate 3 снова не удалось забраться на вершину чарта продаж Steam. Вторую неделю подряд это место занимает кооперативный ролевой экшен Remnant 2. ![]() Dead by Daylight — Nicolas Cage Chapter Pack. Источник изображения: Steam За прошедшую неделю Remnant 2 установила новый собственный рекорд онлайна (110 856 пользователей), однако рейтинг в Steam снизился с 89 % до 80 % (количество рецензий выросло до 10 600). Продажи ролевого экшена уже превысили 1 млн копий — предшественница, Remnant: From Ashes, достигла такого результата за два с лишним месяца. Другие изменения в чарте:
![]() Sanfu. Источник изображения: Steam
Топ-10 по выручке за период с 25 июля по 1 августа (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Появился ИИ-чат-бот FraudGPT для фишинга и мощных хакерских атак
01.08.2023 [23:41],
Владимир Мироненко
Генеративный искусственный интеллект, как инструмент повышения эффективности бизнеса, научных исследований и т.д., вызвал интерес не только деловом и научном мире, но и у криминала. Вслед за WormGPT, клоном ChatGPT, обученном на вредоносном ПО и связанных с ним данных, в конце июля на площадках даркнета появился новый, ещё более мощный генеративный ИИ-инструмент для хакеров под названием FraudGPT, пишет ресурс BleepingComputer.com. ![]() Источник изображения: Pixabay ИИ-бот FraudGPT является универсальным инструментом для киберпреступников. Он может использоваться для создания приложений для взлома компьютерных сетей, фишинговых электронных писем, написания вредоносного кода, обнаружения утечек и уязвимостей для их использования в дальнейшем в преступных целях. Сообщается, что ежемесячная подписка на FraudGPT стоит $200, сразу на шесть месяцев — до $1000, а на год — до $1700. BleepingComputer.com утверждает, что WormGPT и FraudGPT создал один человек, известный под ником CanadianKingpin12. Он сообщил компании по кибербезопасности SlashNext, что разрабатывает новые ИИ-боты DarkBART и DarkBERT, которые будут иметь доступ в интернет и могут быть интегрированы с Google Lens, чтобы обеспечить возможность отправки текста вместе с изображениями. Следует отметить, что ИИ-модель DarkBERT была разработана Корейским институтом науки и технологий (KAIST) для борьбы с киберпреступностью. DarkBERT доступна для учёных с авторизацией с использованием соответствующих адресов электронной почты, но, как отметил SlashNext, для хакеров или разработчиков вредоносных программ нет проблемы получить доступ к адресу электронной почты академического учреждения — это стоит примерно $3. По словам SlashNext, CanadianKingpin12 использует DarkBERT в своих целях, диаметрально противоположных назначению ИИ-модели, и создаёт на её основе «тёмную» версию инструмента. Вредоносная версия ИИ-бота DarkBERT предназначена для:
Похоже, Baldur’s Gate 3 не выйдет на Xbox Series X и S до 2024 года
01.08.2023 [23:30],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 готовится вырваться из раннего доступа на ПК со дня на день, а до PS5 доберётся уже через месяц. Тем временем версия для Xbox Series X и S, похоже, ещё дальше, чем ожидалось до недавнего времени. Напомним, в июньском интервью IGN глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) обмолвился, что команда надеется преодолеть технические проблемы и успеть выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца текущего года. Из недавнего твита директора издательского отдела Larian Майкла Дауса (Michael Douse), однако, следует, что ожидание релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S затянется до 2024 года. «У нас довольно много инженеров очень усердно работают над тем, чего нет ни в одной другой RPG похожего масштаба: бесшовным кооперативом на Series S. Надеемся поделиться новостями к концу года», — написал Даус. Ранее сообщалось, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, а из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя. Бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не может, и к процессу уже подключили инженеров самой Microsoft. Впрочем, размер и комплексность Baldur’s Gate 3 оптимизации не способствуют. Baldur’s Gate 3 выйдет из раннего доступа на ПК (Steam, GOG) уже 3 августа в 18:00 по московскому времени и будет весить 122 Гбайт. У игр из раннего доступа не бывает предзагрузки, и проект Larian Studios — не исключение. Журналисты показали сражение с необычным боссом в новой Lords of the Fallen — фанаты первой игры довольны, а ценители Elden Ring не впечатлены
01.08.2023 [22:29],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen от испано-румынской студии Hexworks и CI Games. Пятиминутное видео включает сражение с двумя боссами в теле одного — праведный рыцарь Танкредом (Tancred) по прозвищу Мастер наказаний сдерживает замурованного в себе брата Райнхольда (Reinhold). В первой фазе игроки сражаются с Танкредом, вооружённым шипастым боевым ухватом, щитом и священной (у него даже нимб над головой) магией, а во второй босс сбрасывает броню, превращаясь в стреляющего огнём четвероногого монстра. Чем заканчивается схватка с Танкредом/Райнхольдом, в ролике не показали, но IGN обещает больше эксклюзивных премьер в рамках IGN First по новой Lords of the Fallen на протяжении августа. Вслед за недавней 17-минутной геймплейной демонстрацией Lords of the Fallen зрители нового ролика отметили несовершенство анимации, звуковой составляющей и отдачи при ударе по врагу. Фанаты оригинальной Lords of the Fallen признали, что по сравнению с ней новая игра совершила «невероятный» шаг вперёд, а вот поклонников творчества FromSoftware поразить не удалось: «Выглядит как копия Elden Ring». Релиз Lords of the Fallen ожидается 13 октября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают два параллельных мира для исследования, бесшовный кооператив, множество боссов, никаких ядовитых болот и графику на Unreal Engine 5. «Едва не прослезился»: в Dead by Daylight наконец-то пройдёт кроссовер с «Чужим»
01.08.2023 [20:49],
Дмитрий Рудь
Пока один асимметричный сетевой хоррор закрывается, другой готовится к очередному кроссоверу. Вслед за персонажем Николаса Кейджа (Nicolas Cage) в Dead by Daylight появится контент по научно-фантастическим хоррорам из франшизы «Чужой». В 52-секундном тизере Dead by Daylight: Alien показали мрачный интерьер корабля «Ностромо», пробегающего перед камерой рыжего кота (Джонси?) и готовящегося наброситься на зрителя ксеноморфа. Портал Polygon подтверждает, что идеальный хищник из вселенной «Чужой» станет новым убийцей, однако и появление тематического выжившего (например, Эллен Рипли) исключать тоже нельзя. Подробностями поделятся 8 августа. «Чужой» был одним из самых востребованных кроссоверов в сообществе — дело дошло даже до фанатских концептов. Неудивительно, что анонс поклонники встретили на ура: «Alien — моя любимая франшиза. Увидя это сегодня, едва не прослезился». Dead by Daylight доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. Аудитория проекта превышает 50 млн человек. Ранее в игре уже проходили кроссоверы с фильмами ужасов («Пила», «Звонок», «Восставший из ада»). Coinbase и SEC опровергли сообщение о требовании регулятора исключить некоторые криптовалюты c биржи
01.08.2023 [20:48],
Сергей Сурабекянц
Согласно последним заявлениям Coinbase и Комиссии по ценным бумагам и биржам США (SEC), регулятор не просил Coinbase исключить с биржи какие-либо конкретные активы до того, как подал в суд на биржу. Представитель Coinbase сообщил, что ссылка в статье Financial Times на сообщение генерального директора Брайана Армстронга (Brian Armstrong) о «рекомендации SEC прекратить торговлю всеми криптовалютами, кроме биткойнов», является «неточным представлением фактов». ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно исходной статье Financial Times, Армстронг сообщил, что SEC потребовала от Coinbase «исключить из списка все активы, кроме биткойнов», после того как он заявил, что «каждый актив, кроме биткойнов, является ценной бумагой». Однако представитель Coinbase опроверг это сообщение, указав на то, что «запрос такого типа может быть сделан только после получения большинства голосов членов комиссии. А, согласно собственному утверждению SEC, мнения, изложенные в статье, могли отражать взгляды лишь некоторых сотрудников, но не всей Комиссии в целом». «Персонал SEC не просит компании исключить криптоактивы из списка. Но в ходе расследования сотрудники могут поделиться своим мнением о том, какое поведение может вызвать вопросы у Комиссии в соответствии с законодательством о ценных бумагах», — в свою очередь подтвердил эти слова представитель SEC. В июне SEC подала в суд на Coinbase. По версии регулятора, крупнейшие программы Coinbase, предлагающие услуги по брокерству, обмену активами и стейкингу (блокировка токенов для получения вознаграждения) нарушают закон о ценных бумагах. Не менее 13 криптовалют на платформе ранее были признаны ведомством «криптовалютными ценными бумагами». По версии SEC, услуга стейкинга позволяет «инвесторам получать финансовую прибыль благодаря управленческой работе Coinbase». В ответ на обвинения от SEC, Coinbase указывает на отсутствие ясности и понятных «правил игры» на рынке криптовалют США. Создатели «Наследия Корсаров» передумали выпускать бесплатный пролог — вместо него выйдет отдельная игра Corsairs Legacy: Naval Mission
01.08.2023 [20:16],
Дмитрий Рудь
Разработчики мобильных игр и приложений из студии Mauris объявили об изменении планов в производстве своего амбициозного пиратского ролевого экшена Corsairs Legacy («Наследие Корсаров»). Во-первых, по итогам внутреннего тестирования обещанный ранее бесплатный пролог Corsairs Legacy решили не выпускать. Вместо него выйдет Corsairs Legacy: Naval Mission — отдельная игра и «второй кирпичик в создании полноценного открытого мира». Corsairs Legacy: Naval Mission предложит взять на себя роль капитана пиратского корабля в золотом веке морского разбоя в Карибском море и прожить «захватывающую историю героев оригинальной Corsairs Legacy и её продолжения». Во-вторых, план с выпуском трёх игр Corsairs Legacy тоже претерпел изменения. Из трилогии проект превратился в дилогию (см. изображение с официального сайта ниже): первая часть будет включать сушу и море, а вторая — открытый мир. «Сейчас у нас уже есть все ключевые части, и каждый последующий релиз будет добавлять глубину механикам и игровому процессу для достижения конечной цели — полноценной пиратской песочницы с богатым набором игровых возможностей», — говорят в Mauris. В следующем дневнике разработки обещают раскрыть точную дату выхода и наполнение первой игры Corsairs Legacy. Сейчас её описывают как «сюжетное приключение» и в некотором смысле «пролог для будущего открытого мира в Карибском море». Ранее сообщалось, что первая Corsairs Legacy выйдет на ПК (Steam) в 2023 году — это подтверждает и официальный сайт, но сроки наверняка ещё могут измениться. Вторая игра Corsairs Legacy заявлена на 2024-й. YouTube добавит в Shorts множество новых функций, подобных функциям TikTok
01.08.2023 [20:10],
Сергей Сурабекянц
YouTube активно расширяет возможности своего сервиса коротких видеороликов Shorts, в том числе за счёт добавления функций, позаимствованных у TikTok. Среди новых функций — вертикальная прямая трансляция, параллельная запись и дополнительные инструменты для создания короткометражек из длинных видеороликов YouTube. ![]() Источник изображения: Pixabay YouTube экспериментирует с добавлением предварительных просмотров прямых трансляций в ленту пользователей Shorts. Зрители могут посмотреть трансляцию, а затем прокрутить ленту, заполненную другими трансляциями. В этой ленте также будут доступны функции монетизации авторов, такие как платный чат и платные подписки. Размещение live-видео может помочь авторам найти новую аудиторию с Shorts. Невозможно не провести параллели с TikTok, который делает упор на видео в прямом эфире как на способ продажи продуктов, тонкой настройки целевой аудитории и проведения ярких виртуальных мероприятий, повышающих вовлеченность. YouTube пообещала появление полноэкранных live-видео в ближайшие месяцы. Компания также представляет новые функции для создания коротких видеороликов. Сейчас тестируются новые инструменты для создания коротких видеороликов из горизонтального клипа YouTube, включая возможность масштабирования и обрезки исходного видео. Также создатели Shorts получат новую функцию, предлагающую извлечь аудиоклип и эффект, используемые в исходном видео. Звук будет начинаться с той же временной метки, что и клип пользователя. ![]() С сегодняшнего дня компания добавляет возможность записывать видео рядом с другим клипом, аналогично функции TikTok Duet. Функция под названием Collab будет включать в себя несколько макетов, и создатели смогут использовать этот эффект в Shorts и обычных видео на YouTube. YouTube вступила в серьёзную конкурентную борьбу с доминированием коротких роликов TikTok. Стремясь привлечь больше авторов, YouTube недавно снизила свои квалификационные требования для монетизации на платформе, открыв некоторые функции партнёрской программы YouTube для авторов с небольшой аудиторией. Apple, NVIDIA, Adobe и другие объединились в альянс AOUSD для создания кинематографического 3D-контента на OpenUSD
01.08.2023 [19:50],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году компания Apple анонсировала гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, которая сочетает в себе функции дополненной и виртуальной реальности. Теперь же IT-гигант объявил о создании новой инициативы AOUSD, в рамках которой Apple будет сотрудничать с Pixar, Adobe, Autodesk и NVIDIA для создания кинематографического контента на основе технологий OpenUSD. ![]() Источник изображения: Apple Основная идея новой инициативы, по словам Apple, состоит в том, чтобы сделать проще процесс создания 3D-контента с помощью разных инструментов. Напомним, анимационная студия Pixar анонсировала перевод пакета Universal Scene Description (USD) в разряд открытого программного обеспечения в 2015 году, а таковым код стал в 2016 году. Пакет USD объединяет набор производительных технологий описания 3D-сцен, обеспечивающих совместимость инструментов, данных и рабочих процессов. Эти технологии уже успели зарекомендовать себя благодаря способности воплощать художественные идеи и оптимизировать производство кинематографического контента. «Технологии Universal Scene Description были изобретены в Pixar, и они стали основой нашего конвейера анимации. В основе OpenUSD лежат результаты многолетних исследований и опыта применения их в кинопроизводстве Pixar. Мы открыли исходный код проекта в 2016 году, и теперь влияние OpenUSD распространяется не только на фильмы, визуальные эффекты и анимацию, но и на другие отрасли, которые всё более активно используют 3D-данные для создания медиаконтента. Объявлением о создании AOUSD мы сигнализируем о следующем захватывающем шаге: продолжении эволюции OpenUSD как технологии и её позиции в качестве международного стандарта», — прокомментировал данный вопрос Стив Мэй (Steve May), главный технический директор Pixar и председатель AOUSD. Meta✴ готова разрешить пользователям отключать таргетинг рекламы на основе их активности в соцсетях, но только в Европе
01.08.2023 [19:46],
Сергей Сурабекянц
Meta✴ заявила, что при согласии регулирующих органов ЕС, ей потребуется около трёх месяцев на добавление в интерфейс своих социальных сетей возможности для пользователей выбирать, разрешать ли таргетировать рекламу на основе их активности. Предложение компании направлено на прекращение продолжающейся борьбы с ЕС по поводу использования персональных данных для рекламы в соответствии с европейскими законами о конфиденциальности. ![]() Источник изображения: Pixabay Прямо сейчас пользователи платформ Meta✴ из ЕС могут отказаться от такого таргетинга. Для тех, кто отказывается, компания по-прежнему таргетирует рекламу, используя некоторые более широкие демографические данные, такие как общее местоположение пользователей и их возрастной диапазон. Предположительно, новое предложение Meta✴ по-прежнему допускает общий таргетинг, но подробности пока не доступны. Некогда неумолимый рост выручки Meta✴ в прошлом году замедлился из-за нестабильных экономических условий, а добавленная Apple опция «Попросить приложение не отслеживать» ограничила объем данных, которые сервисы Meta✴ могут собирать из сторонних приложений для рекламы. Правила, ограничивающие таргетинг компании на основе того, что пользователи делают в её собственных приложениях, могут стать ещё одним серьёзным ударом по основному источнику её дохода. В начале этого года Комиссия по защите данных Ирландии (DPC) оштрафовала Meta✴ на сумму более $400 млн за обработку пользовательских данных в Instagram✴ и Facebook✴. Совсем недавно DPC наложил на Meta✴ рекордный для Европы штраф в размере $1,3 млрд за передачу пользовательских данных в США, что нарушает конфиденциальность граждан в соответствии с Общим регламентом защиты персональных данных (GDPR). С тех пор ЕС и США согласовали структуру, позволяющую технологическим компаниям передавать и хранить пользовательские данные в США при условии, что они соблюдают положения соглашения о конфиденциальности. Запуск нового приложения компании для публикации коротких сообщений Threads был отложен в Европе из-за «нормативной неопределённости». Хотя Meta✴ уверяет, что новое приложение соответствует GDPR, нет ясности, удовлетворяет ли оно также требованиям Закона ЕС о цифровых рынках (DMA). DMA требует, чтобы крупные технологические компании («посредники» или «привратники») не предоставляли преференции своим собственным продуктам и услугам, а требование Threads иметь учётную запись Instagram✴ может противоречить этому правилу. Broforce Forever и Limbo появятся в Game Pass, а Death Stranding и Total War: Warhammer III скоро подписку покинут
01.08.2023 [19:14],
Дмитрий Рудь
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят и покинут каталог подписного сервиса Game Pass для PC и консолей Xbox в первой половине августа. Как было обещано ранее, 1 августа библиотеку PC и Xbox Game Pass пополнил хардкорный платформер Celeste. Уже послезавтра, 3 августа, к нему присоединится горное приключение A Short Hike. До конца первой половины августа подписчикам Game Pass также стоит ждать:
Кроме того, уже 15 августа каталог PC Game Pass покинут Death Stranding (менее чем через год после дебюта) и Total War: Warhammer III, а в PC и Xbox Game Pass недосчитаются Edge of Eternity и Midnight Fight Express. Напомним, 14 сентября подписка Xbox Live Gold превратится в Xbox Game Pass Core ($10 за месяц, $60 за год): доступ к онлайн-мультиплееру, эксклюзивные скидки и коллекция из более чем 25 игр (см. список тут). ФБР вышли на самих себя при поиске незаконного пользователя шпионского софта NSO
01.08.2023 [19:09],
Павел Котов
По поручению Белого дома ФБР провело расследование с целью установить ведомство, которое вопреки запрету использовало шпионское ПО израильской компании NSO. Этим ведомством неожиданно для расследователей оказалось... ФБР. ![]() Использование предназначенного для шпионажа ПО, созданного израильской компанией NSO, стало незаконным в США с ноября 2021 года, когда разработчика включили в список организаций, угрожающих национальной безопасности страны. Об NSO узнал весь мир, когда правозащитники рассказали о программе Pegasus, предназначенной для удалённого взлома iPhone. При помощи отправленного на телефон сообщения iMessage, которое не нужно открывать или делать с ним что-то ещё, злоумышленник получал почти полный доступ к устройству и всем личным данным на нём. Ещё одним продуктом NSO является программа Landmark, которая эксплуатирует уязвимости не пользовательских устройств, а базовых станций мобильных операторов — когда к скомпрометированной базовой станции подключается телефон жертвы, Landmark определяет его местоположение с точностью 100–200 метров. В апреле газета New York Times доложила о журналистском расследовании, в ходе которого было установлено, что американская компания Riva Networks незаконно приобрела и использовала продукцию NSO для выполнения заказа от некоего американского ведомства. Журналисты издания ознакомились с засекреченным контрактом, в котором заказчиком значилось «правительство Соединённых Штатов». Администрация президента страны заявила, что ей об этом контракте ничего не известно, и поручила ФБР расследовать инцидент. Теперь же газета сообщила, что заказчика удалось установить — им было само ФБР. ![]() Источник изображения: Darwin Laganzon / pixabay.com В бюро заявили, что использовали шпионское ПО непреднамеренно, а Riva ввела его в заблуждение. Как только ведомство в конце апреля установило, что компания использовала запрещённое средство кибершпионажа от его имени, директор ФБР расторг контракт. В бюро пояснили, что передали Riva несколько зарегистрированных в Мексике телефонных номеров, которые, по оперативной информации, использовались наркоторговцами и беглыми преступниками, чьё местоположение было необходимо установить. ФБР считало, что компания будет использовать для этого какой-то инструмент собственной разработки, но Riva предпочла NSO Landmark. Как выяснилось, ФБР — возможно, не единственное американское ведомство, вовлечённое в это дело: у Riva также есть контракты с Министерством обороны, Управлением по борьбе с наркотиками (DEA) и Исследовательской лабораторией ВВС. Причём DEA пользуется инструментом, аналогичным Pegasus, только его разработчиком значится Paragon Graphite — конкурент NSO. Это ПО применяется на законных основаниях, хотя и предлагает ровно те же возможности. Более трети проектов, получивших поддержку в рамках американского «Закона о чипах», забуксовали
13.08.2024 [08:28],
Алексей Разин
На исходе президентского срока Джозефа Байдена (Joseph Biden) издание Financial Times взялось проанализировать, какая часть из амбициозных проектов по строительству в США новых предприятий хотя бы строится, а с какими возникли задержки. По данным источника, в денежном выражении почти 40 % проектов либо поставлены на паузу, либо отстают от первоначального графика реализации. ![]() Источник изображения: Financial Times Речь идёт о совокупных субсидиях и правительственных инвестициях, которые были предусмотрены так называемым Законом о снижении инфляции (IRA) и «Законом о чипах» (Chips and Science Act). В общей сложности на первых порах планировалось реализовать в США проекты с государственной поддержкой на сумму $400 млрд, которые охватывали бы самые разные сферы от строительства объектов «зелёной» энергетики до автосборочных предприятий и заводов по выпуску микросхем. Отсеяв проекты стоимостью менее $100 млн, представители Financial Times получили не совсем приглядную для администрации Байдена статистику. Проекты на общую сумму $84 млрд оказались отстающими от графика реализации на срок от двух месяцев до нескольких лет, либо поставлены на паузу на неопределённое время. В выборку Financial Times попали 114 крупных проектов на общую сумму $228 млрд. Таким образом, около 37 % крупных проектов либо отстают от графика, либо подвешены в неопределённом статусе. В сфере энергетики задержке подверглись проект Enel по строительству предприятия для выпуска солнечных панелей в Оклахоме, который оценивался в $1 млрд, южнокорейская LG Energy Solution решила повременить со строительством предприятия по выпуску аккумуляторов в Аризоне стоимостью $2,3 млрд, а Albemarle так и не продвинулась в строительстве предприятия по очистке лития в Южной Каролине. При этом многие проекты фактически задерживаются, хотя об этом не объявляется публично. Многие производители просто замерли в ожидании исхода президентских выборов в США осенью текущего года. История с задержкой строительства двух предприятий TSMC в штате Аризона на пару лет от первоначального срока широко описывалась тематическими сайтами. Подрядчики TSMC также задерживаются со строительством своих предприятий в этом штате. Chang Chun Group на два года отстаёт от графика со строительством завода стоимостью $300 млн, а KPCT Advanced Chemicals вообще не определилась со сроками строительства своего предприятия стоимостью $200 млн. Китай остаётся крупнейшим производителем полупроводниковой продукции, если не считать передовые чипы, а также контролирует более трёх четвертей мирового рынка солнечных батарей и аккумуляторов. Tesla начнёт выпускать дополнительную тяговую батарею для Cybertruck в 2025 году
13.08.2024 [05:15],
Алексей Разин
С учётом не только сохранения цен на высоком уровне, но и их дальнейшего увеличения, можно говорить о некотором промежуточном насыщении спроса на электрические пикапы Tesla Cybertruck, поскольку сейчас клиентам предлагаются только дорогие комплектации. Со следующего года для пикапа можно будет заказать дополнительный блок тяговых аккумуляторов, добавляющий 208 км к запасу хода. ![]() Источник изображения: Tesla Данный аксессуар рекламировался компанией Tesla изначально, но его до сих пор нельзя купить. Как выяснили представители Electrek, сейчас компания обещает наладить выпуск так называемого «удлинителя запаса хода» для Cybertruck с начала следующего года. Имеющее форму параллелепипеда устройство будет устанавливаться в кузове впритык к задней стенке кабины, сокращая доступное в грузовом отсеке пространство примерно на треть в длину. Стоимость опции достигнет $16 000. Важно отметить, что пользователь не имеет права самостоятельно устанавливать или демонтировать такую дополнительную тяговую батарею. Этим должны заниматься только специалисты Tesla на фирменном сервисе. Во-первых, она достаточно крупная и тяжёлая, чтобы автовладелец мог манипулировать ею в домашних условиях. Во-вторых, надёжная фиксация тяжёлого аккумуляторного блока в кузове является важным условием обеспечения безопасности. Запас хода обычного двухмоторного варианта Cybertruck такая батарея увеличит с 544 до 752 км, в случае с трёхмоторным Cyberbeast запланировано увеличение с 512 до 704 км. Как отмечается, владельцы пикапов с таким аксессуаром могут пользоваться приоритетом в обслуживании на фирменных сервисах Tesla, если им потребуется установить его или демонтировать обратно. Apple пригрозила удалить Patreon из App Store за нарушение правил биллинга
13.08.2024 [04:30],
Анжелла Марина
Компания Apple выдвинула ультиматум платформе Patreon, угрожая удалить приложение из App Store, если её авторы будут использовать сторонние методы оплаты или отключат транзакции на iOS, вместо того чтобы использовать собственную систему встроенных покупок в приложениях Apple. Об этом Patreon сообщила в своём блоге. ![]() Источник изображения: Martin Sanchez/Unsplash Согласно заявлению в блоге, компания уже начала 16-месячный процесс миграции, чтобы перевести всех авторов на систему встроенных покупок iOS от Apple к ноябрю 2025 года, а с ноября 2024 года Patreon переведёт всех на систему подписок, при которой авторы смогут решить, повышать ли стоимость членства для покрытия комиссии Apple или покрывать эти расходы самостоятельно. Издатели контента могут отложить переход в настройках Patreon до ноября 2025 года. Однако, если они выберут последний вариант, то не смогут предлагать подписку в приложении iOS, пока не внедрят систему покупок в приложениях Apple, поскольку правила Apple вступят в силу уже в ноябре этого года, разъясняет также издание TechCrunch. Это решение Apple стало ещё одним примером того, как правила App Store применяются не всегда согласованно, что стало предметом критики компании в прошлом. Недавно компания Epic Games, разработчик Fortnite, подала в суд, обвинив Apple в монополизме. Хотя Epic по основным пунктам проиграла этот иск, суд постановил, что Apple должна разрешить ссылки на альтернативные варианты оплаты внутри своих приложений. В результате Apple теперь позволяет разработчикам продвигать подписки через ссылки на веб-сайты, но с комиссией 27 % вместо стандартных 30 % или 12 % вместо 15 % для автоматических подписок на второй год. Генеральный директор Patreon Джек Конте (Jack Conte), ранее объяснял особое положение компании тем, что многие пользователи находили создателей контента не через само приложение Patreon, а через другие каналы. Однако теперь Apple настаивает на соблюдении своих правил. Patreon выразила недовольство давлением со стороны Apple, отметив, что ни один из предложенных вариантов — повышение цен на подписку или покрытие расходов самими создателями — не является идеальным. Компания также напомнила авторам, что комиссия Apple применяется только к приложению для iOS, и что они могут продолжать предлагать те же цены на веб-сайте и в Android. CMR, 10 Тбайт и воздух: Toshiba представила обновлённую версию жёстких дисков S300 Pro Surveillance
13.08.2024 [01:00],
Владимир Мироненко
Компания Toshiba анонсировала обновление серии жёстких дисков S300 Pro Surveillance, предназначенных для систем видеонаблюдения. Эти LFF-накопители ёмкостью до 10 Тбайт поддерживает технологию традиционной магнитной записи (CMR) и заполнены воздухом. Новинки позволяют записывать, хранить и анализировать видеопотоки с 64 HD-камер. Кроме того, они отличаются энергоэффективностью, говорится в пресс-релизе. S300 Pro 2020 года выпуска имеет объём буфера 256 Мбайт и максимальную постоянную скорость передачи данных 248 Мбайт/с. Обновлённый диск S300 Pro получил буфер в 512 МиБ (537 Мбайт) и максимальную скорость передачи данных на 13,3 % выше — до 281 Мбайт/с. Допустимая нагрузка также выросла — со 180 Тбайт/год до 300 Тбайт/год. Также обновлённый S300 поддерживает 600 000 циклов парковки, а показатель MTBF составляет 1,2 млн часов. S300 Pro выпускается в версиях ёмкостью 4, 6, 8 и 10 Тбайт. Они по-прежнему используют интерфейс SATA-3, а их частота вращения шпинделя составляет 7200 об/мин. Количество поддерживаемых дисковых отсеков — до 24. Стандартная гарантия составляет три года. «Специально оптимизированные для крупномасштабных операций видеонаблюдения, где расширенная видеоаналитика, отслеживание лиц и редактирование являются критически важными функциями, жёсткие диски Toshiba S300 Pro следующего поколения обеспечивают повышенную производительность, долговечность и круглосуточную надёжность», — заявил президент подразделения Storage Products Division компании Toshiba Electronics Components Taiwan Corporation. Все достижения в Half-Life: Alyx теперь можно получить и без VR-шлема — трейлер и детали крупного обновления мода NoVR
13.08.2024 [00:08],
Дмитрий Рудь
Команда GB_2 Development Team сообщила о выходе крупного обновления для своей модификации NoVR, которая позволяет насладиться VR-шутером Half-Life: Alyx от Valve без шлема виртуальной реальности. Напомним, мод NoVR для Half-Life: Alyx вышел в ранний доступ на исходе прошлого марта и уже больше года позволяет пользователям пройти сюжетную кампанию игры целиком без VR-гарнитуры. За прошедшее с тех пор время Half-Life: Alyx в версии NoVR получила около десяти обновлений, однако последнее из них до недавних пор датировалось декабрём 2023 года. Вышедший на днях патч — первый за более чем семь месяцев. Трейлер обновления Среди основных особенностей летнего обновления мода NoVR для Half-Life: Alyx разработчики называют:
Обновить мод можно через официальный лаунчер для Half-Life: Alyx NoVR — утилита сама скачает и установит патч. Разработчики также подготовили инструкцию по ручной инсталляции для пользователей Steam Deck. Скриншоты обновления
До конца 2024 года планируют расширить список совместимых с Half-Life: Alyx NoVR модов, добавить анимации для использования предметов и оружия, дополнительно улучшить передвижение и внедрить головоломки со сферами. С выхода в ранний доступ Half-Life: Alyx NoVR скачали почти 200 тысяч человек. Приобщиться к самой игре сейчас можно за 646 рублей — до 19 августа она продаётся в Steam с 66-процентной скидкой. Новая статья: Обзор видеокарты Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC: матч-реванш
13.08.2024 [00:04],
3DNews Team
Apple работает над тонким iPhone 17 Air для тех, кто хочет «чего-то более броского»
12.08.2024 [23:46],
Анжелла Марина
В то время как до выхода iPhone 16 остаются считанные недели, Apple уже рассматривает возможность выпуска нового iPhone в 2025 году. Согласно отчёту журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, модель может получить название «iPhone 17 Air» и заменить так и не ставшую популярной модель «Plus». ![]() Источник изображения: Edgar Gomez/Pixabay iPhone 17 Air предположительно займёт место между стандартным iPhone 17 и более дорогой версией iPhone 17 Pro. Ожидается, что новинка будет значительно тоньше обычных iPhone по аналогии с MacBook Air, который легче и тоньше MacBook Pro. Как отмечает издание TechSpot, ссылаясь на слова Гурмана, Apple планирует изменить маркетинговую стратегию для нового iPhone, чтобы привлечь внимание покупателей. Устройство будет ориентировано на пользователей, которые хотят «что-то более эффектное, чем стандартный iPhone», но при этом не нуждаются в дополнительной производительности, большем размере экрана или камерах уровня Pro-моделей. Предполагается, что новая модель Air вместе с ожидаемым в начале 2025 года iPhone SE 4-го поколения может помочь Apple расширить рынок iPhone и добиться значительного роста в следующем году. Компания надеется, что Air станет более успешным, чем iPhone 12/13 mini и iPhone 14/15 Plus, которые принесли Apple немало разочарований. В долгосрочной перспективе планируется «вместить мощность Pro-модели в меньший дизайн», хотя это вряд ли произойдёт до 2027 года. Также рассматривается возможность выпуска iPhone «Ultra» в качестве флагманской модели, аналогично Apple Watch Ultra. Хотя точные сроки выхода новых устройств пока неизвестны, всё указывает на актуальность и других планов Apple, в том числе разработку складного iPhone и, по слухам, складного iPad. Antec представила россыпь корпусных вентиляторов размером 120 и 140 мм с подсветкой и без
12.08.2024 [23:21],
Николай Хижняк
Компания Antec расширила ассортимент продуктов, представив новые серии корпусных вентиляторов Tranquil, Neo Prizm T3, P12R ARGB и Nova. Все новинки имеют поддержку PWM. ![]() Источник изображений: Antec Серию Antec Tranquil PWM (на изображении выше) наполняют доступные решения, сочетающие мощный воздушный поток и низкий уровень шума. Новинки будут предлагаться по одной штуке или в составе комплекта из трёх вентиляторов, в размерах 120 мм (400–2000 об/мин, 9,33~64,02 CFM, 18,8~26,9 дБА) и 140 мм (450–1500 об/мин, 22,18~89,72 CFM, 18,6~27,5 дБА) с ARGB-подсветкой лопастей и без неё. Рекомендованная стоимость одного вентилятора Tranquil PWM Fan составляет €11,99 / £9,99. Комплект из трёх производитель оценил в €29,99 / £24,99. Вентиляторы серии Neo Prizm T3 PWM оснащены ARGB-подсветкой рамы. Они имеют толщину 30 мм, также представлены в размерах 120 мм (600–2000 об/мин, 19,24~69,86 CFM, 9,73~31,62 дБА) и 140 мм (600–1500 об/мин, 31,19~80,52 CFM, 10,52~30,4 дБА), будут доступны в белом и чёрном вариантах исполнения, а также по одному или в виде комплекта из трёх вентиляторов. Рекомендованная стоимость одного вентилятора Neo Prizm T3 PWM составляет €16,99 / £12,99, а комплекта из трёх — €42,99 / £32,99. Вентиляторы P12R PWM ARGB оснащены крыльчаткой реверсивного хода. Они доступны в только в размере 120 мм (600–1500 об/мин, 55,31~61,46 CFM, 14,2~29,5 дБА), в белом и чёрном исполнениях. Производитель отмечает, что указанные вентиляторы идеально подходят для использования в корпусах так называемого аквариумного типа с нижней или боковой установкой вентиляторов. Но их также можно использовать для забора воздуха и в корпусах стандартного формата, например, для установки в нижнюю часть корпуса, поверх стенки кожуха блоков питания. Новинки оснащены ARGB-подсветкой лопастей. Компания оценила вентилятор P12R PWM ARGB в €7,99 / £6,99. Наконец, 120-мм вентиляторы Nova PWM оснащены трёхфазными моторами и обеспечивают, по словам производителя, лучшее охлаждение в классе. Они работают со скоростью до 3200 об/мин, создавая впечатляющий воздушный поток и статическое давление. Новинки поставляются с контроллером управления, который позволяет настроить баланс производительности и уровня шума. Будут доступны в белом и чёрном исполнениях. Один вентилятор компания оценивает в €27,99 / £23,99, комплект из трёх — в €59,99 / £49,99. Sony представила самые быстрые SSD формата M.2 2230 со скоростью до 7400 Мбайт/с
12.08.2024 [23:12],
Николай Хижняк
Бренд Nextorage, принадлежащий компании Sony, представил новую серию компактных твердотельных NVMe-накопителей G Series ME формата M.2 2230 для мини-ПК и портативных игровых приставок. Представленные новинки являются довольно быстрыми представителями в своём классе SSD. ![]() Источник изображений: Nextorage Производитель заявляет для накопителей серии G Series ME скорость последовательного чтения до 7400 Мбайт/с и скорость последовательной записи до 6200 Мбайт/с. Производительность SSD в операциях случайного чтения и записи заявлены на уровне 750 тыс. и 850 тыс. IOPS соответственно. Nextorage не сообщает, какой контроллер используется в составе накопителей G Series ME, отмечая лишь его передовые характеристики и отсутствие буферной памяти DRAM. В новинках также применяются чипы флеш-памяти 3D TLC NAND и кеш-память SLC, которая формируется из незанятого пространства на SSD. Серия накопителей Nextorage G Series ME состоит из моделей объёмом 1 и 2 Тбайт. Для первой производитель заявляет ресурс в 600 TBW (терабайт перезаписанной информации), для второй — 1200 TBW. На обе версии предоставляется пятилетняя гарантия. Модель накопителя Nextorage G Series ME объёмом 1 Тбайт оценивается примерно в $149, а версия на 2 Тбайт — примерно в $265. Они уже доступны в продаже в Японии. О появлении новинок на других рынках ничего не сообщается. «Это должно быть частью основной игры»: для Skyrim вышел платный фанатский аддон Bards College, который сравнивают с официальными DLC
12.08.2024 [23:04],
Юлия Позднякова
Группа моддеров Kinggath Creations, известная по масштабным модификациям Sim Settlements для Fallout 4, выпустила ещё один впечатляющий мод — Bards College для The Elder Scrolls V: Skyrim. ![]() Источник изображений: kinggathcreations.com Авторы называют Bards College дополнением — по масштабу и качеству контента оно сравнимо с официальными DLC. Аддон значительно расширяет сюжетную линию фракции Коллегия бардов, выводя её на уровень проработки Гильдии воров, Клинков и других организаций из основной игры. Помимо масштабной квестовой линии с профессионально озвученными NPC, мод добавляет уникальную механику и мини-игру. По сюжету после долгого отсутствия в Скайриме архибард Следриг (Sledrig) вместе с преподавателями и студентами возвращается в Солитьюд, чтобы поделиться новыми знаниями и навыками. Вступив в Коллегию бардов, пользователи смогут зарабатывать, играя на инструментах для публики и вдохновляя своих союзников в боях. Их репутация может распространиться по всей провинции — балладу о подвигах героя будут петь на городских площадях. Кроме того, став эмиссарами Коллегии, игроки помогут ей укрепить свои политические позиции — их песни способны «вдохновлять и запугивать» людей, а также «принуждать их выполнять приказы». ![]() Выполняя квесты гильдии, игроки будут использовать расширенную систему Криков (Shouts) — Песни (Chants), каждая из которых состоит из трёх Криков. Для получения новых способностей и улучшения старых понадобятся резонансные кристаллы (Resonant Crystals), которые можно найти в подземельях и создать самостоятельно. Также авторы предлагают состязаться в остроумии с другими бардами в словесных дуэлях ради золота и престижа. The Elder Scrolls V: Skyrim — Bards College
Bards College — платное дополнение, доступное на официальной площадке Bethesda Game Studios Creations (бывшая Creation Club) по цене 1000 кредитов (эквивалентно $10). Создатели позаботились о совместимости с основной игрой в версиях для ПК и Xbox, а также DLC и другими модами сообщества. Релизный трейлер мода привёл игроков в восторг. «Это должно быть частью основной игры, — считает scottjackson8771. — Безумно круто». «Я поражён, — признался guardianmf5534. — Я всегда многого ожидаю от команды Kinggath, но это выглядит как настоящий трейлер дополнения от Bethesda». «Будто сейчас 2012-й и Bethesda выпустила потрясающий четвёртый DLC», — написал JoshuaLindsay11. «Был разочарован, увидев надпись Creations, но хорошие моддеры заслуживают того, чтобы им платили», — отметил elderyaag3534. Пользователи высоко оценили и прошлогоднюю работу команды — заключительную часть Sim Settlements 2 для Fallout 4 (мод бесплатен). Анонсирован ролевой шутер Chernobylite 2: Exclusion Zone в мире Чернобыльской зоны отчуждения — теперь с кооперативом и от третьего лица
12.08.2024 [22:20],
Дмитрий Рудь
Пока GSC Game World показывала геймплей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, польская студия The Farm 51 анонсировала ещё одну игру в Чернобыльской зоне отчуждения — Chernobylite 2: Exclusion Zone. Chernobylite 2: Exclusion Zone представляет собой постапокалиптический шутер с RPG-элементами и продолжение вышедшего в 2021 году ролевого хоррора с элементами выживания Chernobylite. Игрокам предстоит путешествовать между параллельными мирами в поисках ценного материала — чернобылита, — сражаться за жизнь под натиском полчищ ужасающих созданий, объединять немногих выживших и бороться за внимание фракций. Анонсирующий трейлер Игра сочетает постапокалиптический открытый мир зоны отчуждения, его свободное изучение, «интересные сражения», «уникальную систему создания предметов», управление отрядом, строительство базы и нелинейный сюжет. «Создавайте собственную историю, встречаясь с опасностями и чудовищами. Выживайте в рискованных стычках благодаря собственноручно созданному оружию, приобретённым навыкам, друзьям и поддержке фракций», — гласит анонс. Скриншоты
Обещают проработанную механику ближнего боя, широкий выбор огнестрельного оружия, влияние навыков на диалоги, встроенные в одиночную кампанию кооперативные задания и перевод на русский. Релиз Chernobylite 2: Exclusion Zone ожидается на протяжении 2025 года в версиях для ПК (Steam) и неназванных консолей. Оригинальная Chernobylite в своё время вышла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Intel предложила ирландским сотрудникам уволиться самим, но с «парашютом» до €500 тыс.
12.08.2024 [21:54],
Николай Хижняк
Компания Intel недавно объявила о планах сократить на 15 % свой персонал для снижения расходов. Ирландский офис производителя чипов недавно предложил сотрудникам дочерней компании Leixlip добровольно написать заявление об увольнении. Размер выходного пособия, которое Intel готова выплатить сотрудникам со стажем, может достигать €500 тыс. ![]() Источник изображения: Intel Предложение о добровольном увольнении начало распространяться среди сотрудников ирландского офиса на прошлой неделе. Оно действует до 23 августа. Согласно предложенным условиям, те сотрудники, которые проработали в компании больше двух лет, могут рассчитывать на дополнительную пятинедельную зарплату за каждый год стажа. Кроме того, согласно ирландским законам, каждый бывший сотрудник может рассчитывать на дополнительные выплаты в размере двухнедельной заработной платы (но в расчёте не более 600 евро в неделю) за каждый год службы. Таким образом, в сумме сотрудник с большим стажем, решивший написать заявление об уходе по собственному желанию, может получить выходное пособие размером до €500 тыс. Ответ на заявление будет дан 6 сентября. Те, кому увольнение одобрят, покинут компанию 30 сентября. В ирландском филиале Intel в настоящий момент числятся около 4900 сотрудников. Если производитель чипов решит сократить ирландский офис на 15 %, то рабочих мест лишатся около 730 человек. Intel будет вынуждена провести принудительные увольнения, если не наберет достаточного количества желающих уйти по собственному желанию. В самой компании отказались уточнить, какое количество человек планируется сократить непосредственно в ирландском офисе. В 2022 году Intel для сокращения расходов призывала до 2000 своих ирландских сотрудников взять трёхмесячный неоплачиваемый отпуск. В итоге в период с октября 2022 года по конец 2023 года компании пришлось сократить штат своих сотрудников примерно на пять процентов. Важно добавить, что недавно Intel перенесла крупносерийное производство некоторых процессоров именно в Ирландию. В своём последнем финансовом отчёте компания отметила, что это решение стало одним из основных факторов, повлиявших на сокращение валовой прибыли в последнем квартале. В то же время, по словам финансового директора Дэвида Зинснера (David Zinsner), это позволило на $1 млрд сократить капитальные затраты и принесёт Intel пользу в долгосрочной перспективе. CrowdStrike позволит более гибко управлять обновлениями Falcon Sensor, которые стали причиной сбоя миллионов Windows-систем
12.08.2024 [21:30],
Руслан Авдеев
Компания CrowdStrike, ставшая главной виновницей недавнего сбоя ОС Windows на более 8,5 млн компьютеров, решила изменить политику обновления своего ПО. По информации Dark Reading, против компании уже поданы два коллективных иска, так что она планирует существенно пересмотреть процесс подготовки и массового развёртывания апдейтов. Чтобы не повторять ошибок прошлого, компания пообещала сформировать новую процедуру тестирования контента, введение дополнительных этапов внедрения ПО и новых проверок его надёжности, а также новые механизмы валидации обновлений. CrowdStrike также попросила двух сторонних вендоров проанализировать её ПО Falcon Sensor, ставшее причиной инцидента. Кроме того, они должны оценить систему контроля качества и механизм выпуска релизов продуктов. Проблемы CrowdStrike, Microsoft и миллионов пользователей по всему миру начались 19 июля, после выпуска обновления Falcon. Автоматически развёрнутое обновление вызвало сбой ОС по всему миру. Во многих случаях системным администраторам приходилось вручную перезагружать компьютеры, в том числе прибегая к необычным трюкам — в компаниях с большим парком ПК на восстановление ушли дни. Против CrowdStrike уже подано не менее двух коллективных исков, от имени акционеров компании и со стороны пострадавших заказчиков. Особенно агрессивную позицию занимает Delta Air Lines, потерявшая, по её словам, полмиллиарда долларов — эта и другие компании могут подать собственные иски в скором времени, несмотря на оправдания CrowdStrike и Microsoft. Причина сбоя оказалась в недостаточно качественном тестировании системы обновлений для Falcon Sensor. Изменения в ней были сделаны ещё в феврале 2024 года, но аудит показал, что они успешно прошли автоматическую валидацию и многоступенчатое тестирование, хотя этого не должно было произойти. Причём проблема не дала о себе знать даже во время ограниченных тестов на реальных пользователях. 25 минут геймплея и новые подробности: GSC Game World провела демонстрацию S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
12.08.2024 [20:52],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 августа студия GSC Game World провела на Twitch-канале Xbox презентацию Developer Deep Dive, посвящённую постапокалиптическому шутеру с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. События S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl развернутся в Чернобыльской зоне отчуждения. Бесшовный открытый мир игры включает 20 регионов с уникальными жителями, архитектурой и испытаниями. Разработчики не хотели делать S.T.A.L.K.E.R. 2 простой и комфортной, поэтому герой устаёт, голодает и так далее, что влияет на его эффективность. Прокачки уровней не будет — прогресс достигается за счёт более глубокого понимания мира. На шоу показали прохождение квеста (около 25 минут геймплея). Герой, чтобы попасть на базу «Чистое небо», должен отключить три пси-установки на болотах, где сталкивается с псевдособаками, зомби, плотью, Контролёром и аномалиями. О чём ещё рассказали на презентации:
Трансляция длилась 35 минут и уже доступна для просмотра на YouTube. Стрим на Twitch сопровождался исключительно английскими субтитрами, а в версии для видеохостинга Google шоу оснащено ещё и русскими. В результате недавнего переноса выход S.T.A.L.K.E.R. 2 теперь ожидается не 5 сентября, а 20 ноября текущего года. Игра создаётся для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Календарь релизов — 12–18 августа: Hunt: Showdown 1896, Arco и Intravenous 2
12.08.2024 [20:29],
Андрей Созинов
Интернет-спутники Starlink научились прицельно обходить сигналом радиотелескопы на Земле
12.08.2024 [20:12],
Сергей Сурабекянц
Компания SpaceX разработала способ предоставить спутниковый интернет Starlink в так называемые «зоны радиомолчания» в Нью-Мексико и Западной Вирджинии, где расположены радиоастрономические обсерватории. В сотрудничестве с Национальным научным фондом США и Национальной радиоастрономической обсерваторией (NRAO) компания нашла возможность подключить к Starlink жителей этих регионов, не создавая помех научным исследованиям. ![]() Источник изображений: SpaceX Зоны радиомолчания выделяются на официальной карте покрытия Starlink как пара темно-синих областей без доступа к высокоскоростному спутниковому интернету компании. SpaceX вынуждена была ограничить доступ, чтобы избежать создания радиопомех местным обсерваториям, которые используют мощные радиотелескопы для проведения космических наблюдений. ![]() Основная проблема заключалась в том, что радиосигналы Starlink попадали непосредственно на чувствительную приёмную аппаратуру радиоастрономических обсерваторий, что могло как помешать наблюдениям, так и повредить оборудование. Для предотвращения этого SpaceX разработала систему для быстрого изменения направленности спутникового сигнала в обход радиотелескопов в момент приближения орбитальных спутников компании. Этапы взаимодействия спутника и радиотелескопа показаны на иллюстрациях ниже. ![]() ![]() ![]() «Эти методы стали возможными благодаря фреймворку обмена данными в реальном времени между Starlink и радиоастрономическими обсерваториями, которые предоставляют Starlink запланированный график наблюдений телескопа, включая направление наведения телескопа (также известное как “ось прицеливания”) и его наблюдаемую полосу частот», — сообщил представитель SpaceX. По данным SpaceX, система уже запущена и работает в зоне радиомолчания в Сокорро, штат Нью-Мексико, где базируется телескоп Very Large Array NRAO. В результате местные жители, включая индейское племя Аламо Навахо, теперь имеют возможность пользоваться быстрым спутниковым интернетом Starlink. ![]() Источник изображения: National Radio Astronomy Observatory «Это великолепное сотрудничество между NRAO и SpaceX, демонстрирующее сосуществование передовых систем спутниковой связи и чувствительных научных приборов, использующих общий спектр», — уверен вице-президент по инжинирингу Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls). ![]() Подключение к Starlink также станет возможным в Грин-Бэнк, Западная Вирджиния, где находится ещё один крупный радиотелескоп. «Яндекс» начал подсказывать пользователям сервисы, где видео грузятся быстрее
12.08.2024 [20:07],
Сергей Сурабекянц
В «Яндекс Поиске» и «Яндекс Браузере» появился детектор медленной загрузки видеороликов. Благодаря новому инструменту пользователи, столкнувшиеся с долгой загрузкой и «зависаниями» видео, получили возможность быстро найти тот же контент на других ресурсах. В случае отсутствия полного аналога сервис предложит выбор из наиболее похожего материала. ![]() Источник изображений: Яндекс «Когда Поиск по видео индексирует на нескольких площадках одинаковые ролики, он объединяет их в "дубли", а затем показывает как альтернативу контенту с медленной загрузкой», — объяснили в пресс-службе. Система теперь сама определяет видео, загрузка которого превышает типичные показатели, и предлагает пользователю посмотреть его на других площадках. ![]() Аналогичным образом работает детектор медленной загрузки роликов в «Яндекс Браузере»: при возникновении задержек с загрузкой видео пользователю будет предложено найти этот же или похожий контент на других ресурсах. Инструмент уже доступен в десктопной версии веб-обозревателя, а в мобильной версии должен появиться в ближайшее время. Samsung не подтвердила сертификацию чипов HBM3E для Nvidia, но сказала, что так и было задумано
12.08.2024 [19:59],
Алексей Разин
На прошлой неделе информированные источники сообщили, что компании Samsung Electronics после неоднократных попыток удалось сертифицировать свои 8-слойные чипы памяти типа HBM3E под требования Nvidia, а потому их поставки для нужд этого заказчика начнутся в следующем квартале. Samsung не стала прямо комментировать данные слухи, но дала понять, что тестирование продукции ведётся в соответствии с намеченными ранее планами. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Редкий для подобных случаев комментарий представители южнокорейского производителя памяти дали ресурсу Seeking Alpha: «Samsung Electronics сейчас находится в процессе оптимизации наших продуктов за счёт тесного взаимодействия с различными клиентами, и тестирование осуществляется в соответствии с намеченными планами». Можно предположить, что под «оптимизацией» продукции Samsung подразумевает изменение технологии выпуска своих микросхем HBM3E, чтобы довести их характеристики до требований Nvidia. На прошлой неделе также звучали опровержения от южнокорейских СМИ на тему получения Samsung долгожданного сертификата Nvidia, и заявления официальных представителей Samsung позволяют лишь убедиться, что сертификационная работа продолжается в соответствии с графиком, но судить о её результатах пока не представляется возможным. Не исключено, что тема будет обсуждаться на квартальном отчётном мероприятии Nvidia, которое намечено на конец текущего месяца. Galax подтвердила, что GeForce RTX 4070 незаметно перейдёт с GDDR6X-памяти на более медленную GDDR6
12.08.2024 [19:04],
Николай Хижняк
Компания Galax готовит к выпуску видеокарту GeForce RTX 4070 OC 2X, оснащённую более медленной памятью GDDR6, пишет портал VideoCardz. Оригинальная версия этого ускорителя выпускается с более скоростной памятью GDDR6X. Новая версия видеокарты будет предлагаться в точно такой же упаковке, поэтому перед покупкой рекомендуется более внимательно ознакомиться с техническими характеристиками карты, чтобы обнаружить разницу. ![]() Источник изображений: VideoCardz Новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X с памятью GDDR6 будет использовать ту же систему охлаждения, что и оригинальная модель. Толщина видеокарты тоже не изменится и будет составлять два слота расширения. Для дополнительного питания ускоритель оснащён одним 8-контактным разъёмом PCIe. Как пишет VideoCardz, печатная плата новой версии видеокарты будет такой же, как у оригинальной модели с памятью GDDR6X, однако полноценных снимков платы пока нет, поэтому детально сравнить разницу пока невозможно. Также известно, что новая версия Galax GeForce RTX 4070 OC 2X получит другой графический процессор — AD104-251 вместо AD104-250. Однако количество ядер CUDA в нём будет прежним и составит 5888 штук. Основное отличие между двумя видеокартами будет заключаться в используемой памяти. Модель на базе AD104-251 получит память GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт. Версия на базе AD104-250 работает с памятью GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с. Объём памяти при этом не изменится и составит 12 Гбайт. Также не поменяется и разрядность шины памяти, которая составляет 192 бит. О показателе энергопотребления новой версии Galax GeForce RTX 4070 OC 2X пока ничего не сообщается. Контроллер Logitech F710 попал в новый иск о крушении глубоководного аппарата «Титан»
12.08.2024 [19:00],
Владимир Мироненко
Семья французского исследователя морских глубин Поля-Анри Луи Эмиля Наржоле (Paul-Henri Louis Emile Nargeolet), погибшего в составе экипажа из пяти человек в ходе погружения глубоководного обитаемого аппарата (ГОА) Titan, стала первой, кто подал иск о причинении смерти по неосторожности к оператору подводного аппарата OceanGate, а также наследникам владельца и гендиректора компании Стоктона Раша (Stockton Rush), пишет TechSpot. ![]() Источник изображения: TechSpot В иске, поданном в суд округа Кинг штата Вашингтон, OceanGate и другие организации обвиняются в «грубой халатности» в связи со смертельным инцидентом, происшедшим 18 июня 2023 года. В документе указано, что OceanGate и тоже погибший в инциденте Стоктон Раш «не раскрыли» ключевые факты о состоянии и прочности подводного аппарата, зная которые Наржоле никогда не согласился бы участвовать в погружении на Titan. В частности, сообщается, что Titan был сделан из углеродного волокна, которое может треснуть при многократном сжатии, а не из обычно используемого при изготовлении подводных лодок титана. Также отмечено, что аппарат не прошёл испытания и не имел соответствующей сертификации. ![]() Источник изображения: Logitech Кроме того, упоминается, что для управления глубоководным аппаратом вместо специального контроллера использовался игровой манипулятор Logitech F710 стоимостью $30, подключённый к системе через Bluetooth-соединение, а не с помощью провода. Также отмечено, что в главном отсеке Titan была лишь одна физическая кнопка — для включения питания, а всё остальное оборудование, включая индикаторы и датчики, было сенсорным. Впрочем, в иске не указан какой-то элемент, послуживший причиной катастрофы. Вместо этого в нём утверждается, что инцидент был обусловлен последовательной цепочкой отказов нескольких неправильно спроектированных или изготовленных деталей и систем. Семья погибшего потребовала возмещения ущерба в размере $50 млн. «Мы надеемся, что благодаря этому иску мы сможем получить ответы для семьи о том, как именно это произошло, кто был в это вовлечён и как они могли это допустить», — заявил адвокат истца Тони Бузби (Tony Buzbee). Terminator: Survivors отправили в будущее — симулятор выживания по «Терминатору» не выйдет 24 октября в раннем доступе Steam
12.08.2024 [18:59],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из Nacon Studio Milan сообщили о вынужденном переносе на более поздний срок своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors. Напомним, Terminator: Survivors была подтверждена ещё в 2022 году, а окончательное название и дату выхода в раннем доступе Steam получила прошедшей зимой — релиз ожидался 24 октября. Как стало известно, старт раннего доступа Terminator: Survivors решили отложить вплоть до 2025 года. Разработчикам потребуется больше времени, чтобы достичь ожидаемого фанатами уровня качества. «Знаем, что многих это расстроит, но мы хотим отдать должное этой вселенной, её фанатам и нашему сообществу. Мы считаем, что в долгосрочной перспективе это правильное решение», — гласит официальный анонс (см. изображение выше). Гендиректор Nacon Studio Milan Марко Понте (Marco Ponte) заверил: «Мы невероятно гордимся возможностью поработать над столь знаковой франшизой, как Terminator. Нам не терпится рассказать вам больше. Спасибо за поддержку… Мы вернёмся». События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества. Ранний доступ Terminator: Survivors пройдёт на ПК (Steam), а полноценный релиз ожидается также на PS5, Xbox Series X и S. Обещают оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, кооператив на четырёх человек и перевод на русский. В «Ситилинке» роботов привлекли для оценки подержанных смартфонов
12.08.2024 [18:50],
Владимир Мироненко
Онлайн-ретейлер «Ситилинк» объявил о запуске совместно с классифайдом Авито пилотного проекта по выкупу б/у смартфонов у частных лиц, в рамках которого на тестовый период к сервису подключили три магазина сети, находящиеся в Москве, Санкт-Петербурге и Воронеже. Оценку сдаваемых устройств будет проводить робот с ИИ. ![]() Источник изображения: «Ситилинк» Для оценки б/у устройств в магазинах используется робот-оценщик Reeva с ИИ. Сообщается, что процесс полностью автоматизирован и занимает не более пяти минут. Если клиента устроит результат оценки, сотрудник «Ситилинка» на месте подтвердит сделку и выкупит смартфон. Для проведения оценки пользователю необходимо опубликовать объявление на «Авито», и платформа сама предложит воспользоваться выкупом смартфона в магазине «Ситилинка», указав на карте ближайшую торговую точку, где это можно сделать. ![]() Для предварительной оценки стоимости смартфона используются данные из объявления о продаже. Робот-оценщик обеспечивает оценку смартфона любого производителя с любой операционной системой. На данный момент не производится оценка складных смартфонов и моделей с поддержкой eSIM, хотя в будущем, как обещает «Ситилинк», эти опции появятся. Для проведения оценки необходимо, чтобы корпус телефона был без серьезных повреждений, и заряд его батареи был не ниже 20 %. Приложение «VK Видео» достигло 20 млн установок на фоне проблем с работой YouTube
12.08.2024 [18:41],
Сергей Сурабекянц
Ранее сообщалось, что приложение «VK Видео» стало лидером по скачиванию в российских софтверных маркетах на фоне проблем с работой YouTube. Сегодня пресс-служба социальной сети VK сообщила, что клиентская программа достигла 20 млн установок на мобильных устройствах и смарт-телевизорах с момента официального запуска в сентябре 2023 года. ![]() Источник изображения: «VK Видео» За год приложение «VK Видео» было установлено на 11 млн устройств под управлением ОС Android, на 6 млн смарт-телевизоров Android TV и на 3 млн телефонов и планшетов под управлением iOS. Пиковое количество установок — 2 млн — было зафиксировано в июле. «За первую неделю августа прирост аудитории standalone-приложения увеличился в 2,2 раза по сравнению со среднемесячными показателями июля, достигнув пика в 2,5 млн пользователей в сутки, включая как мобильные устройства, так и смарт-телевизоры. Суммарное суточное время просмотра в приложении увеличилось в 2,6 раза и превысило 5 млн часов», — сообщил представитель VK. «Напугает вас до безумия»: по мотивам классического фильма ужасов «Хэллоуин» выйдет игра на Unreal Engine 5 от создателей Evil Dead: The Game
12.08.2024 [18:10],
Дмитрий Рудь
Хотя франшизе фильмов ужасов «Хэллоуин» (Halloween) уже стукнуло сорок пять, по мотивам кинохорроров за всё это время вышла всего одна игра, и та в далёком 1983 году. В ближайшем будущем, однако, это изменится. Американская студия Boss Team Games, известная по вышедшему в 2022 году асимметричному сетевому экшену Evil Dead: The Game, посредством портала IGN объявила о разработке сразу двух игр по мотивам «Хэллоуина». Оба проекта создаются в сотрудничестве с продюсерами Halloween, позволят пользователям пережить знаковые моменты из фильма (вероятно, речь про оригинальный) и сыграть за классических персонажей франшизы. Одна из двух игр разрабатывается на Unreal Engine 5 при участии режиссёра первого «Хэллоуина» Джона Карпентера (John Carpenter): «Будучи заядлым геймером, я рад оживить Майкла Майерса в этой игре. Надеюсь, напугает вас до безумия». Судя по сопровождавшему анонс постеру (прикреплён выше) и официальному сайту, один из проектов именуется Halloween: The Game. Можно предположить, что он предложит схожий с Evil Dead: The Game игровой опыт. По словам гендиректора Boss Team Games Стива Харриса (Steve Harris), команда настроена выпустить уникальный продукт, который понравится фанатам как оригинального фильма, так и любителям видеоигр. Франшиза «Хэллоуин» повествует о зверствах сбежавшего из лечебницы маньяка Майкла Майерса, который терроризирует жителей вымышленного города Хэддонфилд в дни празднования Хэллоуина. Рост прибыли американских бигтехов замедлился — ажиотаж вокруг ИИ спадает
12.08.2024 [17:41],
Алексей Разин
Сезон квартальных отчётов пока не завершился, но аналитики Bloomberg уже подвели некоторые итоги с точки зрения изменения динамики роста прибыли компаний, входящих в индекс S&P 500. Если за пределами сегмента бигтехов прибыль компаний вернулась к росту впервые с четвёртого квартала 2022 года, то семь крупнейших эмитентов в технологическом секторе свою прибыль нарастили на умеренные 35 %. ![]() Источник изображения: Apple Это может показаться высоким значением в абсолютном выражении, но на протяжении предыдущих нескольких кварталов прибыль американских бигтехов на фоне бума систем искусственного интеллекта росла значительно быстрее. По сути, второй квартал продемонстрировал некоторое охлаждение финансовых показателей главных игроков сегмента ИИ, а экономика компаний за пределами этого сектора, напротив, продемонстрировала некоторое оживление. По крайней мере, прибыль компаний из индекса S&P 500 за исключением «великолепной семёрки» выросла в среднем на 7,4 %, впервые продемонстрировав положительную динамику с конца позапрошлого года. Под «великолепной семёркой» принято подразумевать компании Apple, Microsoft, Alphabet (Google), Amazon, Meta✴ Platforms, Tesla и Nvidia. Предпоследняя хоть и номинально является автопроизводителем, по своей динамике на фондовом рынке вполне соответствует стереотипу компаний технологического сектора, поскольку её глава Илон Маск (Elon Musk) постоянно говорит о высокотехнологичной сути продукции этой марки. Те компании из этой группы, которые уже отчитались о результатах второго квартала, во многих случаях не оправдали ожиданий аналитиков — если не по фактической величине выручки, то по прогнозам на текущий квартал. Компании выступили во втором квартале хуже ожиданий рынка по выручке в 21 % случаев, тогда как год назад этот показатель не превышал 20 %. В случае с показателями прибыли достоверность прогнозов приближается к долгосрочной тенденции, а вот выручка оказывается более разочаровывающей. Эксперты считают, что в условиях сокращения выручки компании будут вынуждены бороться за сохранение показателей прибыльности, и бюджеты на ИИ будут сокращаться ради экономии в первую очередь. Инвесторы начинают остывать к идее безудержного финансирования данного направления, поскольку становится всё более очевидно, что оно не обеспечит быстрой финансовой отдачи. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |