Сегодня 05 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → симулятор
Быстрый переход

«Это моя GTA VI»: беспощадный симулятор средневековых сражений Half Sword готов ворваться в ранний доступ Steam

Разработчики из грузинской студии Half Sword Games при поддержке издательства Game Seer Publishing объявили дату выхода в раннем доступе своего беспощадного симулятора средневековых сражений Half Sword.

 Источник изображений: Half Sword Games

Источник изображений: Half Sword Games

Напомним, Half Sword стала главным хитом октябрьского фестиваля демоверсий «Играм быть» и готовилась к старту раннего доступа в 2025 году, однако в декабре релиз перенесли на первый квартал 2026-го.

Как стало известно, Half Sword выйдет в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже на этой неделе, 30 января. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером с запоминающимся музыкальным сопровождением.

«Спасибо, что перетерпели этот лишний месяц. Надеемся, вы хорошо отдохнули на праздниках и теперь готовы ко всем новинкам, что мы для вас организовали!» — пожелали в Half Sword Games.

На протяжении раннего доступа студия будет трудиться над улучшением игры и новым контентом, устраняя баги, вылеты и проблемы с производительностью так быстро, «как позволяет наша крошечная команда».

 На старте раннего доступа Half Sword будет поддерживать только английский язык

На старте раннего доступа Half Sword будет поддерживать только английский язык

Благодаря успеху на фестивале демоверсий Half Sword ворвалась в топ-10 самых желанных игр среди пользователей Steam. Ажиотажем преисполнены и комментарии к новому трейлеру. «Это моя GTA VI», — возвестил imfikoou.

Half Sword предложит пройти путь от простолюдина до рыцаря в череде средневековых турниров в Европе XV века. Обещают чрезвычайно жестокий и кровавый геймплей, реалистичную физику, исторически достоверные доспехи и оружие.

Анонсирован российский ответ Fallout Shelter — симулятор смотрителя убежища Underchoice от создателей Ex Machina

Российская студия Targem Games (серия Ex Machina) и её издательское подразделение TG Indie представили Underchoice — симулятор смотрителя постапокалиптического убежища в духе Fallout Shelter.

 Источник изображений: Targem Games

Источник изображений: Targem Games

По сюжету поверхность Земли стала непригодной для жизни, и люди вынуждены укрываться в подземном убежище. Снаружи царит хаос, и каждый стук в дверь может означать как спасение, так и угрозу.

Игрокам в роли смотрителя убежища предстоит вершить судьбы пришельцев (впустить или отказать), принимать сложные решения (делиться или отказывать, доверять или защищаться) и заботиться о работоспособности бункера.

Помимо приёма гостей, пользователей ждут сложные ситуации (поломки, внутренние проблемы, внешние угрозы), в которых каждое решение может спасти жизнь или подвергнуть всех опасности.

Обеспечивать выживание жителей убежища смотрителю придётся в условиях ограниченных ресурсов (пищи, медикаментов и инструментов), которыми необходимо разумно распоряжаться.

По словам разработчиков, каждое решение создаёт уникальную историю и ведёт к одной из множества альтернативных концовок. Анонсирующий геймплейный трейлер Underchoice прикреплён выше.

Underchoice создаётся для ПК и готовится к публичному тестированию — подать заявку можно на странице игры в Steam. Судя по информации на сайте Targem Games, релиз запланирован на 2026 год. Заявлена поддержка 10 языков, включая русский.

«Я ждал этого момента 10 тысяч лет»: разработчики «Ларька на улице Ленина» пригласили игроков на тестирование в Steam

Разработчики из московской студии perelesoq (Torn Away) сообщили об открытии записи на обещанное публичное тестирование симулятора первого в России ларька для гиков «Ларёк на улице Ленина» (Lenin Street Geek Shop).

 Источник изображений: perelesoq

Источник изображений: perelesoq

Напомним, приоткрыть «Ларёк на улице Ленина» для пользователей Steam разработчики пообещали ещё на релизе предновогоднего трейлера, однако приглашать на испытания не спешили.

«Steam пытался нам помешать, но не тут-то было! Кнопка плейтеста работает — убедитесь в этом сами, зайдя на нашу страницу и записавшись на предстоящий плейтест», — отчиталась команда в Steam.

Сроки проведения публичного тестирования и наполнение пробной версии разработчики «Ларька на улице Ленина» в настоящий момент не уточняют, но фанаты довольны уже самим фактом открытия записи.

В комментариях к анонсу пользователи Steam выразили готовность опробовать «Ларёк на улице Ленина» и радость от приближения тестирования. «Я ждал этого момента 10 тысяч лет», — поделился Жареный Снег.

События игры развернутся в нулевых. Девятиклассник Кирилл бросил школу и устроился на работу в ларёк тысячи гик-мелочей (называется «Pop Культуры»), чтобы заработать на отпуск в Турции маме, которая никогда не была на море.

«Ларёк на улице Ленина» выйдет в 2026 году. Обещают отсылки к феноменам поп-культуры, возможность обсчитывать и задабривать клиентов, нелегальные способы развития бизнеса, элементы выживания и полную поддержку русского языка.

«Атмосферу можно лопать ложками»: новый трейлер симулятора ночного киоска «Размена не будет» поразил игроков

Кипрская студия с российскими корнями Rassvet представила новый геймплейный трейлер «Размена не будет» (I Have No Change) — атмосферного сюжетного симулятора ночного киоска в постсоветской России.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Игрокам «Размена не будет» достанется роль 27-летнего Матвея Зоренко, который проводит канун Нового года за прилавком ночного киоска, обслуживая самых разных покупателей — от старых знакомых до заблудших странников.

«В праздничные ночи, наедине с самим собой, Матвей всё чаще задаётся вопросами. Как он оказался в этом киоске? Мечтал ли он о такой жизни? Готов ли он к переменам?» — интригуют авторы.

Представленный Studio Rassvet геймплейный трейлер «Размена не будет» длится больше двух минут и демонстрирует рабочие будни и побочные занятия Матвея под песню «Ждать» в исполнении Рудольфа Страусова.

Пользователи в комментариях остались поражены достоверностью воссоздания постсоветского быта, необычным визуальным стилем и тонко переданным чувством тоски. «Атмосферу можно лопать ложками», — уверен Тимофей Денисов.

Обещают приземлённый драматичный сюжет, снятые на видео кадры с реальными актёрами вместо трёхмерных моделей, выразительных персонажей с тёплыми, печальными и поучительными историями, а также атмосферный саундтрек.

Релиз «Размена не будет» ожидается в 2027 году на ПК (Steam), но разработчики также надеются рано или поздно выпустить игру на PS5, Xbox Series X и S. Продолжительность составит от четырёх до шести часов.

В уютном симуляторе Farming Camp фермеры-подростки будут выяснять между собой отношения и развивать хозяйство

Разработчики из студии Innerfire при поддержке издательства Soedesco анонсировали Farming Camp — уютный симулятор управления фермой. Игра расскажет историю девушки-подростка Алессандры, мечтающей занять первое место в масштабном конкурсе смотрителей сельскохозяйственного лагеря «Эвертри» (Evertree).

 Источник изображений: Soedesco

Источник изображений: Soedesco

Алессандра займётся управлением целой фермы, выполнением различных заданий и параллельно будет принимать участие в жизни группы неугомонных подростков. Помогать девушке станут два начинающих молодых фермера с уникальными способностями и характерами.

Игроки смогут участвовать в мини-играх с рубкой дров, уничтожением вредителей и приготовлением блюд. Авторы обещают, что в Farming Camp найдётся место как выращиванию овощей и фруктов, уходу за животными, разведению рыб, так и расслабляющим активностям.

Farming Camp выйдет на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X и S. Поддержка русского языка пока не заявлена.

Амбициозный симулятор бога Masters of Albion от создателя Fable и Black & White выйдет уже скоро, но лишь в раннем доступе — новый трейлер и дата релиза

Британская студия 22cans под руководством создателя Black & White и Fable Питера Молиньё (Peter Molyneux) объявила точную дату выхода своего амбициозного симулятора бога Masters of Albion.

 Источник изображений: 22cans

Источник изображений: 22cans

Напомним, Masters of Albion была представлена со сцены шоу Opening Night Live ещё в августе 2024 года и официальных сроков выхода не имела. С тех пор об игре ничего слышно не было, однако долго релиз ждать не придётся.

Как стало известно, Masters of Albion поступит в продажу 22 апреля 2026 года эксклюзивно для ПК (Steam), но не целиком, а лишь в формате раннего доступа. Анонс сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером.

События Masters of Albion развернутся в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов, победить скрывающегося в тени врага и покорить волшебство, которое может погубить всех.

Управляя божественной рукой, днём пользователям предстоит развивать поселение Окридж и выполнять квесты, а ночью — защищать его от нападения разнообразных монстров (тролли, зомби, оборотни).

Обещают возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления людьми и животными, новаторскую систему строительства и богатый открытый мир. Игрокам также позволят пинать куриц.

Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, а также кульминация творческого пути Молиньё. Ранее разработчик назвал Masters of Albion своей последней игрой и шансом восстановить репутацию.

Безжалостная RPG на выживание Nested Lands не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam

Разработчики из бразильской студии 1M Bits Horde в рамках презентации New Game+ Showcase 2026 объявили дату выхода в раннем доступе своей безжалостной средневековой ролевой игры на выживание Nested Lands.

 Источник изображений: Nested Lands

Источник изображений: Nested Lands

Напомним, Nested Lands была представлена осенью 2023-го и с тех пор прошла через ряд публичных тестирований (с начала декабря идёт запись на испытание кооператива). Релиз ожидался в конце 2025 года, но разработка затянулась.

Как стало известно, ранний доступ Nested Lands стартует 23 января 2026 года эксклюзивно на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

События Nested Lands развернутся в изменённом до неузнаваемости опустошительной чумой королевстве Норовеллир. Игрокам предстоит собрать выживших и построить с нуля поселение, чтобы прославиться на весь мир.

Для выживания в суровых условиях придётся собирать ресурсы и инструменты, следить за показателями голода, холода и жажды, вербовать жителей, справляться с непредсказуемой погодой и набегами кровожадных бандитов.

Обещают необходимость сжигать тела поверженных врагов и NPC, чтобы не допустить распространения чумы, динамичную боевую систему (в том числе со скрытными атаками), случайные события и текстовый перевод на русский.

На старте раннего доступа Nested Lands предложит все основные механики, а впоследствии игру планируют расширять новым контентом (сюжет, персонажи, локации, существа, ресурсы). Релизная версия ожидается до конца 2026 года.

«Выглядит настолько хорошо, что не верится»: разработчик заворожил игроков демонстрацией олдскульного стелс-экшена Project Shadowglass в духе Thief

Инди-разработчик Доминик Джон (Dominick John) под вывеской Starhelm Studios на шоу New Game+ Showcase 2026 устроил новую демонстрацию своего олдскульного нелинейного стелс-экшена от первого лица Project Shadowglass.

 Источник изображений: Starhelm Studios

Источник изображений: Starhelm Studios

События Project Shadowglass развернутся в приморском королевстве, где разрыв между богатыми и бедными становится всё шире. Игрокам достанется роль бедного вора, которому поручают добыть скрытые по миру древние артефакты.

Днём пользователи будут планировать операцию, покупать инструменты, прокачивать мастерскую и добывать информацию, а ночью устраивать ограбления — прячась в тени, взламывая замки, оглушая стражников и так далее.

В представленном на New Game+ Showcase 2026 ролике Джон показал работу механики освещения/затенения персонажа, различия звуковых характеристик поверхностей, стрельбу из лука и систему трёхмерного звука.

Также в видео Project Shadowglass нашлось место демонстрации механик преодоления препятствий и подтягивания к уступу, динамической смены дня и ночи и физических взаимодействий (яблоко правдоподобно отреагирует на попадание стрелы).

Зрителей впечатлила детализация звуковой системы и необычная стилистика Project Shadowglass — ностальгическая пиксельная графика в полноценном 3D. «Выглядит настолько хорошо, что не верится», — удивляется shaneplante936.

Project Shadowglass не имеет сроков выхода, но в 2026 году получит демоверсию на ПК (Steam). Игра позиционируется как наследник классических симуляторов погружения (immersive sim) — Thief, Deus Ex и System Shock.

«Проведу тут свой Новый год»: суровый симулятор финского автомобилиста My Winter Car стартовал в раннем доступе Steam с рейтингом 97 %

На днях в раннем доступе Steam стартовал симулятор финского автомобилиста с элементами выживания My Winter Car от создателя My Summer Car Йоханнеса Ройолы (Johannes Rojola). Сиквел удостоился восторженных отзывов пользователей.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

За неполные двое суток с релиза My Winter Car в Steam получила более 5,3 тыс. «крайне положительных» отзывов (почти четверть из них на русском языке) — рейтинг проекта в цифровом магазине Valve составляет внушительные 97 %.

Пользователи хвалят суровый как финская зима геймплей, логичное развитие идей My Summer Car и неповторимую атмосферу, а ругают малое количество контента, технические проблемы (баги, вылеты) и сгенерированные ИИ элементы.

Первые покупатели уже нарекли My Winter Car «легендарным продолжением легендарной игры» и готовятся посвятить проекту предстоящие праздники. «Очень, очень долго ждал. Проведу тут свой Новый год!»предупредил Sosiska SSSR.

На фоне пользовательского ажиотажа пиковый онлайн My Winter Car на старте раннего доступа Steam уже превзошёл лучший результат My Summer Car (5924 игрока) в четыре раза — 23 978 человек.

My Winter Car предлагает собирать, чинить и поддерживать старый автомобиль, перманентную смерть, суровую финскую зиму, десятки километров заснеженных дорог и множество возможностей для заработка (в том числе раллийные гонки).

На старте раннего доступа My Winter Car стоит 550 рублей в российском Steam и не имеет поддержки русского языка. Когда выйдет релизная версия, не уточняется. Для My Summer Car срок составил восемь лет (с октября 2016 года по январь 2025-го).

Stardew Valley без предупреждения вышла на Nintendo Switch 2 с бесплатным апгрейдом и локальным кооперативом на четверых

Симулятор фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, уже вышел на большинстве современных платформ, а теперь к ним добавилась ещё одна.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Как подметил портал Gematsu, 25 декабря 2025 года без предварительного уведомления Stardew Valley поступила в продажу для гибридной консоли Nintendo Switch 2 по цене $15. Владельцам игры на оригинальной Switch доступен бесплатный апгрейд.

Издание Stardew Valley для Switch 2 было подтверждено в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct. Релиз ожидался прошедшей осенью, но так и не состоялся. На прошлой неделе, однако, ConcernedApe намекал на скорые новости о порте.

Stardew Valley на Nintendo Switch 2 предлагает опциональное управление в режиме мыши, локальный кооператив на четырёх человек и онлайновый мультиплеер на восьмерых пользователей.

Кроме того, благодаря функции GameShare обладатель Stardew Valley на Nintendo Switch 2 сможет пригласить в игру трёх друзей (в том числе с оригинальной Switch), даже если сами они копией не владеют.

Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. За неполные девять лет с релиза продажи игры на всех платформах превысили 41 млн копий.

В настоящее время для Stardew Valley готовится обновление 1.7. Судя по недавнему тизеру от ConcernedApe, в планах на патч значится гораздо больше, чем дежурные улучшения. Релиз, впрочем, ожидается нескоро.

Симулятор первого российского магазинчика для гиков «Ларёк на улице Ленина» не выйдет в 2025 году, но есть и хорошая новость

Московская студия perelesoq (Torn Away) в преддверии Нового года вернулась с новостями о ходе разработки и сроках выхода своей игры «Ларёк на улице Ленина» (Lenin Street Geek Shop) — симулятора первого в России ларька для гиков.

 Источник изображений: perelesoq

Источник изображений: perelesoq

Напомним, «Ларёк на улице Ленина» была официально представлена в январе и готовилась к премьере на протяжении оставшейся части 2025 года, однако разработка игры затянулась.

Как стало известно, «Ларёк на улице Ленина» откроется лишь в 2026 году. Команда работает над проектом без инвестиций и издателя, поэтому возможности расширить коллектив и ускорить производство нет.

Разработчики отметили, что, несмотря на кажущуюся простоту, «Ларёк на улице Ленина» — довольно комплексная игра с вариативным сюжетом, множеством персонажей и товаров, экономической системой и механиками прогресса.

Анонс сопровождался новогодним трейлером, озвученным официальным голосом телеканала «СТС» и многих российских реклам Сергеем Чонишвили. Ролик содержит нецензурную лексику, поэтому прикрепить его мы не можем.

Из хороших новостей — в ближайшем будущем разработчики планируют приоткрыть «Ларёк на улице Ленина» для пользователей Steam в рамках публичного тестирования. Сроки проведения испытаний не уточняются.

В полной версии обещают отсылки ко множеству феноменов поп-культуры, возможность обсчитывать и задабривать клиентов, нелегальные способы развития бизнеса, элементы выживания и полную поддержку русского языка.

Симулятор воздушных боёв Aces of Thunder от создателей War Thunder не готов к взлёту в 2025 году — объявлена дата выхода

Венгерская студия с российскими корнями Gaijin Entertainment наконец объявила дату выхода симулятора воздушных боёв Aces of Thunder — ответвления от популярного условно-бесплатного мультиплеерного боевика War Thunder.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, Aces of Thunder была представлена позапрошлой весной и ожидалась в 2025 году. В августе цифровой магазин PS Store «засветил» дату выхода — 2 сентября, — однако она оказалась багом со стороны сервиса.

Как стало известно, Aces of Thunder поступит в продажу 3 февраля 2026 года одновременно для PS5 (PlayStation VR2) и Steam (SteamVR). Анонс сопровождался тематической иллюстрацией.

Aces of Thunder отправит участвовать в воздушных боях от первого лица на достоверно воссозданных самолётах Первой и Второй мировых войн. Играть можно будет как с использованием гарнитур виртуальной реальности, так и без них.

В исторической кампании Aces of Thunder расскажут об известных событиях в мире боевой авиации различных театров военных действий. Также будут доступны испытательный полигон, редактор миссий и отдельные одиночные задания.

Разработчики Aces of Thunder готовят 29 культовых самолётов, включая советские, американские, немецкие, британские и японские. Заявлены высокодетализированные и достоверные модели.

Обещают реалистичный симулятор, где все участники в одинаковых условиях, «невероятную правдоподобность полётов», возможность управлять «виртуальными руками» в VR, мультиплеерные сражения и поддержку русского языка.

Амбициозное выживание с динозаврами Ark 2 выйдет только в 2028 году, а роль Вина Дизеля в сюжете под вопросом

Сооснователь Studio Wildcard Джереми Стиглиц (Jeremy Stieglitz) в интервью блогу Epic Games Store рассказал, когда ждать пропавший с радаров мультиплеерный симулятор выживания с динозаврами Ark 2.

 Источник изображений: Studio Wildcard

Источник изображений: Studio Wildcard

Напомним, Ark 2 анонсировали в декабре 2020 года на церемонии The Game Awards. Релиз ожидался сначала в 2022-м, потом в 2023-м, затем в 2024-м. В июне Стиглиц говорил, что надеется выпустить игру «в течение следующих двух лет».

По словам Стиглица, теперь премьера Ark 2 запланирована на 2028 год. Выпуску будет предшествовать дополнение-приквел к Ark: Survival Ascended — вышедшему в ранний доступ осенью 2023 года ремастеру Ark: Survival Evolved на Unreal Engine 5.

 Продажи Ark: Survival Ascended превышают 4 млн копий

Продажи Ark: Survival Ascended превышают 4 млн копий

Дополнение называется Legacy of Santiago, подведёт игроков к событиям продолжения и позволит Wildcard безопасно протестировать новые боевые механики из Ark 2 — аддон выйдет в четвёртом квартале 2027 года.

Основной особенностью Ark 2 планируют сделать амбициозную сюжетную кампанию, главную роль в которой должен исполнить голливудский актёр Вин Дизель (Vin Diesel). Однако масштаб его участия до сих пор под вопросом.

 План на выпуск контента для Ark: Survival Ascended в 2026 и 2027 годах

План на выпуск контента для Ark: Survival Ascended в 2026 и 2027 годах

«Вопрос в том, как много мы сможем его использовать. День, пять, восемь часов? <...> У нас есть план на сюжет с большим количеством Вина Дизеля и план на сюжет с небольшим количеством Вина Дизеля», — заверил Стиглиц.

Ark 2 создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают огромный мир, паркур, боевую систему в духе Souls, враждебных NPC, графику на Unreal Engine 5 и кроссплатформенный моддинг на запуске.

Создатель Stardew Valley заинтриговал фанатов тизером обновления 1.7 — похоже, оно тоже будет огромным

Обновление 1.7 для симулятора фермерской жизни Stardew Valley от разработчика Эрика Барона (Eric Barone), более известного как ConcernedApe, было подтверждено ещё летом, однако первые подробности начало получать лишь сейчас.

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Напомним, на анонсе Барон о масштабах 1.7 ничего не говорил, но фанаты Stardew Valley ожидали многого: вышедший прошлой весной апдейт 1.6 стал крупнейшим за всю восьмилетнюю (на тот момент) историю игры.

Судя по всему, грядущий патч действительно будет не из скромных. Отвечая на просьбу поклонника рассказать хоть что-то об апдейте, Барон довольно ясно намекнул, что в планах на 1.7 значится гораздо больше, чем дежурные улучшения.

«Больше контента, связанного с персонажами / социальными [взаимодействиями]. Также традиционно [мы] добавляем новый тип фермы. Есть ещё куча всего другого, но я не хочу раскрывать слишком много», — остановил себя Барон.

 Источник изображения: X (ConcernedApe)

Источник изображения: X (ConcernedApe)

На скорый релиз 1.7 рассчитывать не стоит. В сентябре Барон упоминал, что до выхода обновления пройдёт «ещё некоторое время». Возможно, апдейт увидит свет уже после премьеры симулятора управляющего кондитерской Haunted Chocolatier.

Напомним, Haunted Chocolatier была анонсирована ещё в 2021 году и сейчас является основным приоритетом Барона. С подготовкой патчей для Stardew Valley разработчику помогает команда, так что производству новой игры 1.7 серьёзно не мешает.

Stardew Valley дебютировала 26 февраля 2016 года на ПК, а с тех пор добралась до PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. За неполные девять лет с релиза продажи игры на всех платформах превысили 41 млн копий.

«Начало новой эпохи цифрового футбола»: следующая FIFA оказалась мобильным эксклюзивом Netflix

Вслед за FIFA Heroes международная федерация футбола (ФИФА) представила ещё одну игру в серии FIFA, которую после окончания сотрудничества с Electronic Arts в 2023 году развивает самостоятельно.

 Источник изображения: Steam (Blade)

Источник изображения: Steam (Blade)

Новый проект создаётся в партнёрстве с Netflix и позиционируется как переосмысление футбольных симуляторов FIFA. За разработку и издание игры отвечает калифорнийская Delphi Interactive, помогающая IO Interactive с 007: First Light.

Пока что безымянная FIFA от Delphi Interactive выйдет летом 2026 года (релиз приурочен к предстоящему Чемпионату мира по футболу 2026) эксклюзивно в службе Netflix Games. Все подробности ожидаются в 2026-м.

 Никакими скриншотами или трейлерами анонс не сопровождался (источник изображения: SgtFopper в Steam)

Никакими скриншотами или трейлерами анонс не сопровождался (источник изображения: SgtFopper в Steam)

Как уверяют в Netflix, игра позволит подписчикам «испытать эмоции и драматизм турнира в его чистейшей, самой радостной форме». Поиграть в новую FIFA можно будет на смартфоне и телевизоре (со смартфоном вместо контроллера).

«Речь идёт о формате, который легко освоить и увлекательно покорять, который создан для всех. Кроме того, вы можете играть в одиночку или с друзьями онлайн. Вам нужна лишь [подписка] Netflix и телефон», — резюмировали в Netflix.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

По словам руководителя игрового направления Netflix Алена Таскана (Alain Tascan), с новым релизом компания хочет «вернуть футбол к его корням» и позволить «сыграть в него всем с помощью одного нажатия кнопки».

Тем временем президент ФИФА Джанни Инфантино (Gianni Infantino) в пресс-релизе назвал игру «началом новой эпохи цифрового футбола» и «великим историческом шагом» для федерации.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 4–10 мая: Dead as Disco, Mixtape, Motorslice и Beyond Enemy Lines — Vietnam 2 ч.
Нереалистичная нагрузка, завышенные ожидания и «глухое» руководство: ноябрьский релиз обернулся для создателей GTA VI жёсткими переработками 3 ч.
Forza Horizon 6 не опоздает на старт — игра «укатила» на золото 5 ч.
Инсайдер назвал слухи о DLC для Resident Evil Requiem «полной чушью» и уточнил, когда Capcom анонсирует ремейк Resident Evil Code: Veronica 6 ч.
Инсайдеры: мультиплеерная Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys «просто ужасна», но Ubisoft не теряет надежды 7 ч.
Meta тестирует для Instagram метку для контента, созданного с помощью ИИ 7 ч.
«Станете самыми ненавистными людьми в Америке»: Маск угрожал руководству OpenAI перед началом судебных разбирательств 7 ч.
В открытый доступ попало 10 минут геймплея Awakening — потерянного сюжетного дополнения к Quake 4 8 ч.
Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить лечение всех болезней с помощью ИИ-моделей клеток 11 ч.
Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка бесполезных данных — их слишком много 11 ч.
Samsung, SK hynix и Micron начали разрабатывать DDR6 — первые модули ожидаются в продаже в 2028–2029 годах 22 мин.
Cerebras объявила о запуске IPO с оценкой капитализации в $26 млрд 46 мин.
Новая статья: Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей 55 мин.
Минпромторг РФ рассказал, что ассортимент не пострадает от исключения Acer, Asus и других из списка параллельного импорта 3 ч.
В 9 из 10 умных колонок в России встроена «Яндекс Алиса» — россияне стали чаще выбирать дорогие модели 3 ч.
В Санкт-Петербурге тоже грядут отключения мобильного интернета и СМС, предупредили операторы 4 ч.
Intel переманила ветерана Qualcomm — курс на ИИ и робототехнику усиливается 5 ч.
«Поставщики с высоким риском»: Еврокомиссия порекомендовала странам ЕС убрать оборудование Huawei и ZTE из сетей 5 ч.
Nvidia теперь на 90 % зависит от азиатских поставщиков — в прошлом году было 65 % 6 ч.
Профессиональную видеокарту Intel Arc Pro B70 протестировали в играх — на треть быстрее игровой Arc B580 и чуть похуже GeForce RTX 5060 Ti 16GB 8 ч.