Сегодня 23 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → bethesda softworks
Быстрый переход

Bethesda устроила новую демонстрацию Shattered Space — подробности и геймплей первого сюжетного дополнения к Starfield

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios устроили новую презентацию сюжетного дополнения Shattered Space к своей космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Shattered Space отправит игроков в город Дазра на планете Ва’руун’кай раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе.

Из-за неудачного эксперимента Дома Ва’руун с технологией гравидвигателя космос буквально раскололся — Дазра оказался внутри гравитационных вихрей, — а в реальность попали монстры из других измерений.

 Весь сюжет Shattered Space разворачивается в пределах одной планеты

Весь сюжет Shattered Space разворачивается в пределах одной планеты

По словам разработчиков, одной из основных тем Starfield выступает стремление человечества к знаниям, тогда как Shattered Space показывает последствия, если такой поиск заходит слишком далеко.

Что ещё рассказали на презентации:

  • игрок прибывает на Ва’руун’кай спустя несколько недель после инцидента — посреди города кратер, люди до сих пор ищут пропавших родственников, ресурсов не хватает;
  • вместе с простыми людьми пропал лидер Дома Ва’руун, а главная крепость культа окружена загадочным силовым полем;
  • в отсутствие лидера фракции внутри Дома Ва’руун сражаются между собой за власть;
  • на планете игрокам предстоит столкнуться не только с потусторонними монстрами, но и захватившими заброшенные локации космитами, пиратами Кровавой флотилии и культистами Дома Ва’руун;
  • боевая система в Starfield делала упор на перестрелках, тогда как в Shattered Space разработчики постарались сократить дистанцию между игроком и противниками;
  • в ходе приключения пользователи смогут определить дальнейшую судьбу Дома Ва’руун, что повлияет на Освоенные системы.

Новая презентация Shattered Space растянулась на девять с половиной минут, большую часть из которых разработчики говорят на фоне геймплея. Обещают цельный сюжет, более 50 рукотворных локаций и элементы космического хоррора.

Starfield: Shattered Space выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Стоимость составит $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий игры получат расширение бесплатно.

Bethesda напомнила игрокам о годовщине Starfield и рассказала, чего ждать от дополнения Shattered Space

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios вышла ровно год назад, 6 сентября 2023-го, и по случаю памятной даты разработчики обратились к фанатам с благодарностями и новыми деталями дополнения Shattered Space.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, для покупателей премиальных изданий Starfield стала доступна 1 сентября 2023 года, а для всех остальных стартовала на пять дней позже. С тех пор к проекту присоединились 14 млн человек (июньская статистика).

«Спасибо всем тем миллионам игроков, для которых Освоенные системы стали домом и что помогли сделать первый год Starfield невероятным», — гласит поздравительное сообщение в официальном микроблоге Bethesda Game Studios.

 Иллюстрация к Shattered Space

Иллюстрация к Shattered Space

Bethesda заверила, что пользователей Starfield ждёт ещё много интересного (что именно, не уточнили), начиная с выходящего 30 сентября первого сюжетного дополнения к игре — Shattered Space.

Разработчики также вкратце рассказали, чего ждать от будущего аддона:

  • более 50 локаций на новой планете (Ва’руун’кай);
  • новых (мерзких, по словам авторов) гранат из органического материала;
  • встреч с космитами, пиратами Кровавой флотилии и культистами Дома Ва’руун;
  • столкновений с новыми опасными врагами, включая ужасы гравитационных вихрей.

Сюжет Shattered Space будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение.

Релиз Shattered Space состоится на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Дополнение будет стоить $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат будущее расширение бесплатно.

Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim

Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar).

 Карта провинции Скайрим. Источник изображения: elderscrolls.fandom.com

Карта провинции Скайрим. Источник изображений: elderscrolls.fandom.com

Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже.

ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь.

Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax).

В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше.

 Глотка Мира

Глотка Мира

Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр.

В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома).

Тень «Риддика», социальный стелс и сложные загадки: MachineGames рассказала, как будет играться Indiana Jones and the Great Circle

Дизайн-директор MachineGames Йенс Андерссон (Jens Andersson) в разговоре с PC Gamer на прошедшей выставке gamescom 2024 рассказал, чего ждать от геймплея приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам Андерссона, стрелком Индиана себя назвать не может, поэтому Indiana Jones and the Great Circle «не могла и не должна была стать шутером». Рукопашные схватки, с другой стороны, смотрятся вполне уместно.

В ближнем бое Indiana Jones and the Great Circle прослеживаются элементы The Chronicles of Riddick, над которой Андерссон и другие сотрудники MachineGames работали в студии Starbreeze, однако герои этих двух игр дерутся по-разному.

«У [The Great Circle] другой стиль рукопашных схваток по сравнению с "Риддиком". Здесь всё более хаотично. На уровнях полно объектов — горшки, сковородки [и банджо], — которыми можно ударить людей по голове», — объяснил Андерссон.

 Кнут можно будет использовать как в бою, так и за его пределами (стелс, перемещение)

Кнут можно будет использовать как в бою, так и за его пределами (стелс, перемещение)

Будут в Indiana Jones and the Great Circle элементы симуляторов погружения (например, несколько способов пробраться во вражеский лагерь) и социального стелса (по всем большим уровням разбросаны костюмы для маскировки).

Что касается загадок, то они будут бросать вызов. Разработчики не хотят, чтобы геймеры просто «гуглили» решение, поэтому в Indiana Jones and the Great Circle появится опциональная система подсказок от самого Индианы.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года появится на PS5. Обещают кругосветное путешествие, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский.

«Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты»: авторы Skywind устроили тур по обновлённому миру Morrowind в двухчасовом видео

В рамках фестиваля Creation Mod Con 2024 моддеры из команды TESRenewal провели трансляцию, во время которой показали почти два часа геймплея Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: tesrskywind.com

Источник изображений: tesrskywind.com

В демонстрации можно увидеть такие локации,как Балмора (Balmora), Сейда Нин (Seyda Neen), Тель Бранору (Tel Branora), Кора-Дур (Kora-Dur), Суран (Suran), Садрит Мора (Sadrith Mora), Маран-Адон (Maran-Adon) и Вос (Vos). Авторы не просто воссоздают мир игры 2002 года с нуля, но и значительно расширяют его, убирая преграды и добавляя объекты, детали и даже совершенно новые места. Например, создатели полностью переработали Грейзленд (Grazelands) — в оригинале этот регион был почти пустым.

Упомянули и новые возможности, в том числе модульную систему создания собственных заклинаний (работа над ней продолжается). Механику Криков (Shouts) переделали (теперь она служит для магии), зато вернули некоторые особенности из Morrowind, не попавшие в Skyrim. К таковым относятся скелетные анимации для существ, система брони с 14 слотами для снаряжения и подводные бои — последние показали во время трансляции. Нырнув, игроки смогут применять оружие и заклинания, причём водная фауна будет реагировать на их действия и прятаться.

Наконец, видео позволяет оценить озвучивание. В отличие от оригинального релиза, в Skywind озвучены все диалоги. Часть строк изменили для большей плавности беседы. Голоса для NPC записывает команда, состоящая примерно из 300 актёров (ИИ не используется).

«Мы соединяем существующие элементы с новыми идеями, чтобы сделать Skywind уникальной», — отметил один из авторов под псевдонимом NewtonsFourth.

Как и прошлые, новая демонстрация собрала множество восторженных отзывов.

«Мод выглядит просто потрясающе, — написал Tzphardi. — Эффект погружения и общее исполнение феноменальны».

«Больше беспокоюсь о Skywind и Skyblivion, чем о следующей The Elder Scrolls, — признался carlosmagnomacieira8210. — Моддеры лучше Bethesda знают, чего хотят фанаты».

Skywind пока не имеет сроков выхода, однако в мае разработчики рассказали, что релиз «уже показался на горизонте». Ранее в этом месяце та же группа моддеров поделилась новыми геймплейными кадрами Skyblivion — ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim, который планируется выпустить в 2025 году.

Концентрированный космический ужас: появились новые подробности сюжетного дополнения Shattered Space к Starfield

Вслед за датой выхода разработчики из Bethesda Game Studios на выставке gamescom 2024 раскрыли другие подробности сюжетного дополнения Shattered Space к космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Ранее сообщалось, что Shattered Space отправит игроков в город Дазра на тайной планете раскрывать тайны Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею — и противостоять загадочной космической угрозе.

По сюжету из-за неудачного эксперимента Дома Ва’руун с технологией гравидвигателя космос буквально раскололся — Дазра оказался отрезан от остального мира внутри гравитационных вихрей, — а в реальность попали монстры из других измерений.

Мир Дома Ва’руун не похож на другие планеты в Starfield и имеет более чужеродный характер. Аддон также принесёт с собой элементы космического хоррора, которых не было в основной игре.

Shattered Space ответит на оставшиеся у пользователей после прохождения Starfield вопросы о Доме Ва’руун, а также предложит новое уникальное оружие, скафандры и снаряжение.

В любой момент игрок может покинуть мир Дома Ва’руун, однако сюжет Shattered Space целиком сконцентрирован внутри этой рукотворной локации — по словам обозревателей, аддон ощущается как дополнение к прошлым играм Bethesda.

Starfield: Shattered Space выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Стоимость составит $30, но владельцы премиального и коллекционного изданий игры получат расширение бесплатно.

В Starfield наконец появился наземный транспорт, а аддон Shattered Space получил дату выхода

Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield.

 Источник изображения: Steam (The.BARDIA)

Источник изображения: Steam (The.BARDIA)

Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8.

На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх.

Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации.

Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024.

Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение.

Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно.

Xbox раскрыла дату выхода Indiana Jones and the Great Circle и подтвердила релиз на PS5

Как и предполагалось, в рамках презентации Opening Night Live 2024 состоялся не только новый показ приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein), но и анонс его даты выхода.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Indiana Jones and the Great Circle была полноценно представлена в январе и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. По данным The Verge, премьера планировалась в декабре.

Как стало известно, Indiana Jones and the Great Circle поступит в продажу 9 декабря текущего года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S по цене $70. Вместе с релизом игра попадёт в подписку Game Pass.

Представленный на Opening Night Live 2024 двухминутный трейлер Indiana Jones and the Great Circle подтвердил старт предзаказов (не в России) и версию для PS5 — на консоли Sony игра появится весной 2025 года.

Indiana Jones and the Great Circle отправит игроков в путешествие по всему миру (Ватикан, Египет, Сукхотаи) и, помимо Индианы Джонса, предложит взять под контроль журналистку Джину, у которой личные мотивы в происходящем.

Знаменитый кнут Индианы Джонса можно применять как в бою (подтянуть врага к себе или повалить на землю), так и во время стелса (отвлечь охранника) и перемещения (перемахнуть через пропасть, вскарабкаться по стене).

Обещают сочетание линейных и открытых эпизодов, вид от третьего лица в некоторых ситуациях, а также перевод на русский. Индиана Джонс в игре похож на Харрисона Форда (Harrison Ford), а говорит голосом Троя Бейкера (Troy Baker).

«Это такая внесезонная первоапрельская шутка?»: Bethesda раскрыла дату выхода мобильной игры The Elder Scrolls: Castles, и фанаты не рады

До релиза The Elder Scrolls VI ещё далеко, поэтому Bethesda Softworks готовит для фанатов «Древних свитков» другое развлечение — мобильную игру The Elder Scrolls: Castles с привкусом Fallout Shelter.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, прошлой осенью Bethesda без предупреждения запустила ранний доступ The Elder Scrolls: Castles на Android, а в январе 2024 года устроила «мягкий» запуск проекта в избранных регионах.

Как стало известно, международный релиз The Elder Scrolls: Castles состоится 10 сентября на iOS и Android, где уже открыта предварительная регистрация. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Bethesda называет The Elder Scrolls: Castles духовным наследником Fallout Shelter. Новая игра представляет собой симулятор управления замком и династией в знакомом фанатам «Древних свитков» фэнтезийном мире.

Игрокам в роли правой руки короля/королевы предстоит строить и украшать замок, обучать подданных, отправлять воинов на опасные задания, назначать наследников, принимать ключевые решения для обеспечения процветания королевства.

Пятиминутный ролик Bethesda с геймплеем, деталями и датой выхода The Elder Scrolls: Castles получил на YouTube смешанные отзывы (1,3 тыс. дизлайков на 1 тыс. лайков). Фанаты в комментариях сетуют, что не просили Bethesda о такой игре.

Игроки предвосхищают агрессивную монетизацию и прочие атрибуты F2P-проектов. «Это такая внесезонная первоапрельская шутка?» — задаёт риторический вопрос Absolutemooreon.

Инсайдер: Microsoft не перенесёт Indiana Jones and the Great Circle на 2025 год и совсем скоро объявит дату выхода

Приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein) до сих пор остаётся без даты выхода, однако всё тайное, похоже, уже скоро станет явным.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Indiana Jones and the Great Circle получит дату выхода уже 20 августа в рамках презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024.

О том, что Indiana Jones and the Great Circle появится на Opening Night Live, недавно сообщил ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках трансляции ожидается «новый взгляд» на игру.

 Источник изображения: X (Geoff Keighley)

Источник изображения: X (Geoff Keighley)

Напомним, с выпуска самого первого трейлера в январе Indiana Jones and the Great Circle была заявлена на 2024 год (декабрь, если верить источникам The Verge), однако за прошедшие с тех пор семь месяцев сроки выхода точнее не стали.

Хендерсон со ссылкой на недавнюю закрытую презентацию Indiana Jones and the Great Circle сообщил, что Microsoft на мероприятии подтвердила план выпуска игры в 2024 году и заявила о раскрытии даты выхода на Opening Night Live.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Opening Night Live стартует 20 августа в 20:30 по Москве с получасового прешоу. Основная программа, помимо «Индианы Джонса», будет включать Sid Meier’s Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и другие игры.

Indiana Jones and the Great Circle создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают кругосветное путешествие, двух главных героев, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский.

«Самая ожидаемая игра следующего года»: 20 минут геймплея Skyblivion заворожили фанатов The Elder Scrolls IV: Oblivion

Команда моддеров из TESRenewal опубликовала продолжительный геймплейный ролик Skyblivion — неофициального ремейка ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображения: ArtStation (Eric He)

Источник изображения: ArtStation (Eric He)

Новая демонстрация Skyblivion растянулась почти на 20 минут и включает взгляд на актуальную сборку. Разработчики показали прохождение квестов «Пальцы горы» (в двух частях) и «Смертельно опасное поле».

Оба задания можно взять в Корроле и выполнить неподалёку от города. Сюжет «Пальцев горы» крутится вокруг одноимённой книги, а «Смертельно опасное поле» предлагает помочь фермерам справиться с нападением гоблинов.

В «Пальцах горы» разработчики поддержали сначала Гильдию магов, а затем Ирану, а в «Смертельно опасном поле» продемонстрировали исходы квеста в зависимости от судьбы защитников фермы.

Фанаты остались в восторге от новой демонстрации Skyblivion. В комментариях на YouTube поклонники возлагают на проект большие надежды. «Самая ожидаемая игра следующего года для меня», — признался блогер Max Derrat.

TESRenewal планирует выпустить Skyblivion в 2025 году. В описании к видео разработчики сообщают, что по мере приближения к релизу всё больше переключаются на доработку и полировку локаций.

Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

«Это должно быть частью основной игры»: для Skyrim вышел платный фанатский аддон Bards College, который сравнивают с официальными DLC

Группа моддеров Kinggath Creations, известная по масштабным модификациям Sim Settlements для Fallout 4, выпустила ещё один впечатляющий мод — Bards College для The Elder Scrolls V: Skyrim.

 Источник изображений: kinggathcreations.com

Источник изображений: kinggathcreations.com

Авторы называют Bards College дополнением — по масштабу и качеству контента оно сравнимо с официальными DLC. Аддон значительно расширяет сюжетную линию фракции Коллегия бардов, выводя её на уровень проработки Гильдии воров, Клинков и других организаций из основной игры. Помимо масштабной квестовой линии с профессионально озвученными NPC, мод добавляет уникальную механику и мини-игру.

По сюжету после долгого отсутствия в Скайриме архибард Следриг (Sledrig) вместе с преподавателями и студентами возвращается в Солитьюд, чтобы поделиться новыми знаниями и навыками. Вступив в Коллегию бардов, пользователи смогут зарабатывать, играя на инструментах для публики и вдохновляя своих союзников в боях. Их репутация может распространиться по всей провинции — балладу о подвигах героя будут петь на городских площадях. Кроме того, став эмиссарами Коллегии, игроки помогут ей укрепить свои политические позиции — их песни способны «вдохновлять и запугивать» людей, а также «принуждать их выполнять приказы».

Выполняя квесты гильдии, игроки будут использовать расширенную систему Криков (Shouts) — Песни (Chants), каждая из которых состоит из трёх Криков. Для получения новых способностей и улучшения старых понадобятся резонансные кристаллы (Resonant Crystals), которые можно найти в подземельях и создать самостоятельно. Также авторы предлагают состязаться в остроумии с другими бардами в словесных дуэлях ради золота и престижа.

Bards College — платное дополнение, доступное на официальной площадке Bethesda Game Studios Creations (бывшая Creation Club) по цене 1000 кредитов (эквивалентно $10). Создатели позаботились о совместимости с основной игрой в версиях для ПК и Xbox, а также DLC и другими модами сообщества.

Релизный трейлер мода привёл игроков в восторг.

«Это должно быть частью основной игры,считает scottjackson8771. — Безумно круто».

«Я поражён, — признался guardianmf5534. — Я всегда многого ожидаю от команды Kinggath, но это выглядит как настоящий трейлер дополнения от Bethesda».

«Будто сейчас 2012-й и Bethesda выпустила потрясающий четвёртый DLC», — написал JoshuaLindsay11.

«Был разочарован, увидев надпись Creations, но хорошие моддеры заслуживают того, чтобы им платили», — отметил elderyaag3534.

Пользователи высоко оценили и прошлогоднюю работу команды — заключительную часть Sim Settlements 2 для Fallout 4 (мод бесплатен).

Посетителям QuakeCon 2024 показали 10 минут геймплея Doom: The Dark Ages — подробности закрытой демонстрации

Зрителей трансляции с QuakeCon 2024 не оставили без новостей по Doom, однако гости фестиваля стали свидетелями геймплейного показа Doom: The Dark Ages — следующей главы в прославленной серии шутеров от id Software.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Записывать происходящее посетителям не разрешалось (утечек пока тоже не наблюдается), поэтому тем, кто на QuakeCon 2024 не присутствовал лично, придётся довольствоваться показаниями очевидцев.

По словам блогера DreamcastGuy, который на демонстрации был, показали около 10 минут геймплея Doom: The Dark Ages, из-за тех или иных недоработок технического или геймплейного (баланс) характера не готового к показу широкой публике.

Если Doom Eternal была про вечное движение, то Doom: The Dark Ages делает упор на «стоять и сражаться»: игра фокусируется на защите (см. щит-пилу) и парированиях. В целом геймплей якобы медленнее, чем в Eternal.

Что показали в демо, судя по сообщениям очевидцев на форумах:

  • интерфейс напоминает первые части — с призрачным лицом посередине;
  • новые виды оружия, включая двухствольную плазменную винтовку — поражает не только цель, но и врагов поблизости;
  • щит-пилу можно использовать, чтобы перемахнуть, например, через пропасть;
  • добивания больше не имеют уникальной анимации и активируются приёмами ближнего и дальнего боя;
  • в ближнем бою герой может ударить врагов цепом (восстанавливает патроны), кулаком (наносит урон по площади) или булавой;
  • управляемый боевой робот Атлан и механический дракон попадут под контроль игрока не единожды;
  • геймплей в демо был «преальфой».

Зрители назвали демо расширенной версией анонсирующего трейлера

Стоит отметить, что id Software уже не первый раз организовывает эксклюзивную демонстрацию для посетителей QuakeCon. В 2014 году гостям фестиваля показывали демо будущей Doom (2016). Тогда тоже остались довольны не все.

Релиз Doom: The Dark Ages ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass. Игра является средневековым приквелом Doom (2016) и предложит узнать предысторию Палача Рока.

Официальная поддержка модов наконец пришла в Doom Eternal — в Steam уже стартовала «бета»

Вслед за мартовской утечкой в рамках фестиваля QuakeCon 2024 разработчики из id Software подтвердили намерения по добавлению в адский шутер Doom Eternal официальной поддержки модов.

 Источник изображения: Steam (HAVI)

Источник изображения: Steam (HAVI)

Как стало известно в рамках QuakeCon 2024, официальная поддержка модов для Doom Eternal не только не за горами, но уже стучится в дверь: в Steam доступна бета-версия браузера модов и инструмента idStudio для их создания.

Лаунчер Doom Eternal позволяет просматривать моды (найти их можно и через сайт Bethesda), загружать (в определённом пользователем порядке) и удалять (в том числе из истории установки) их, а также запускать idStudio.

 Платформа модов Doom Eternal работает через Bethesda.net, но не является частью Creation Club (источник изображения: id Software)

Платформа модов Doom Eternal работает через Bethesda.net, но не является частью Creation Club (источник изображения: id Software)

В свою очередь редактор idStudio позволяет пользователям создавать для Doom Eternal модели, карты, анимации и прочие элементы. Инструмент идёт с собственным набором системных требований.

Запросы idStudio к месту на накопителе (от 200 до 500 Гбайт) определяются набором материалов, которые моддер захочет установить:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7 с 4,2 ГГц или AMD Ryzen 7 с 3,7 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (8 Гбайт);
  • оперативная память: 32 Гбайт;
  • место на диске: 200 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i9 с 3,2 ГГц или AMD Ryzen 9 с 4,7 ГГц;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 6750 XT (12 Гбайт);
  • оперативная память: 64 Гбайт;
  • место на диске: 500 Гбайт.

Пока бета-версия поддержки модов для Doom Eternal доступна только в Steam, но скоро появится и в Microsoft Store. О планах на подключение к инициативе консолей в id Software ничего не говорят.

Помимо открытой «беты» поддержки модов для Doom Eternal, на QuakeCon 2024 разработчики объявили о выходе сборника Doom + Doom 2 с улучшенными версиями двух первых игр культовой серии.

id Software анонсировала и выпустила сборник Doom + Doom 2 — бесплатный апгрейд, новый эпизод, мультиплеер и поддержка русского языка

Студия id Software со сцены начавшегося 8 августа фестиваля QuakeCon 2024 представила сборник Doom + Doom 2 с улучшенными версиями двух первых игр культовой серии шутеров Doom.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Напомним, в 2019 году id Software уже перевыпускала Doom и Doom 2 на современных платформах с техническими улучшениями, но в рамках нового релиза оба шутера будут доступны «как единое целое» (с переключением между частями, не выходя из игры).

Среди новых усовершенствований:

  • кооператив, «Смертельный бой» с поддержкой до 16 игроков и кроссплеем;
  • поддержка модов и встроенный браузер — загружать модификации смогут владельцы ПК и консолей нынешнего поколения;
  • IDKFA-саундтрек для обеих игр (включает новые треки для Doom 2), записанный композитором Эндрю Халшультом (Andrew Hulshult). Оригинальные мелодии в MIDI-формате тоже доступны;
  • повышенное быстродействие благодаря многопоточной отрисовке с поддержкой разрешений до 4K;
  • Doom и Doom 2 перенесены на движок KEX студии Nightdive;
  • перевод на восемь новых языков, включая русский.

Помимо оригинальных игр, в состав Doom + Doom 2 входят наборы уровней и расширения: The Plutonia Experiment, TNT: Evilution, No Rest for the Living, мастер-уровни для сиквела и 26 карт для «Смертельного боя».

Кроме того, в комплект вошёл совершенно новый эпизод Legacy of Rust, разработанный совместными усилиями id Software, Nightdive Studios и MachineGames: 16 уровней, новые демоны и оружие.

Ждать релиз Doom + Doom 2 не придётся: сборник уже продаётся за $10 на PC (Steam, EGS, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также доступен в каталоге Game Pass.

Хорошая новость: владельцам хотя бы одного из двух перевыпусков образца 2019 года (Doom или Doom 2) на перечисленных платформах новый сборник достанется в виде бесплатного апгрейда.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥