Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Microsoft закроет три студии Bethesda, включая разработчиков Hi-Fi Rush и Redfall
07.05.2024 [17:12],
Дмитрий Рудь
Портал IGN сообщает, что Microsoft приняла решение закрыть сразу несколько студий в составе Bethesda Softworks, включая Arkane Austin (Redfall, Prey) и Tango Gameworks (Hi-Fi Rush, дилогия The Evil Within). В результате закрытия Arkane Austin провальный вампирский кооперативный экшен Redfall не получит обновлений, а покупателям невыпущенного дополнения с новыми героями Microsoft обещает компенсацию. Помимо Arkane Austin и Tango Gameworks, закрытию подлежит Alpha Dog Studios (Mighty Doom проживёт до 7 августа), тогда как Roundhouse Games — студия поддержки The Elder Scrolls Online — будет поглощена ZeniMax Online Studios. Часть сотрудников затронутых студий перейдут в другие коллективы Bethesda, а оставшиеся будут уволены — сокращения коснутся и некоторых работников издательского и корпоративного отделов Bethesda. Глава Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути (Matt Booty) в письме сотрудникам объяснил случившееся сменой приоритетов — теперь Bethesda сосредоточится на блокбастерах и устоявшихся франшизах. Бути подчеркнул, что Bethesda — важная часть Xbox. Аддон Shattered Space для Starfield, обновление Skyline Valley для Fallout 76, Indiana Jones and the Great Circle и расширение Golden Road для TES Online выйдут в 2024 году. Microsoft объявила о закрытии студий Bethesda спустя три месяца после массовых увольнений в игровом подразделении — в январе компания сократила почти две тысячи сотрудников Activision Blizzard, Xbox и ZeniMax. Bethesda подтвердила QuakeCon 2024 — фанаты надеются на анонс Doom Year Zero и Quake 6
06.05.2024 [23:35],
Дмитрий Рудь
Американское издательство Bethesda Softworks подтвердило планы на проведение в 2024 году традиционного фестиваля QuakeCon и поделилось первыми подробностями предстоящего мероприятия. Как стало известно, QuakeCon 2024 (именно так называется мероприятие) пройдёт с 8 по 11 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн. Билеты на мероприятие появятся в продаже вечером 21 мая. Сообщается, что посетителей QuakeCon 2024 ждёт традиционно масштабная четырёхдневная LAN-вечеринка BYOC («Принеси свой компьютер»), секция настольных игр, турниры, встречи и призовые раздачи. «Приготовьтесь играть, веселиться, встречаться со старыми друзьями и знакомиться с новыми, когда этим летом начнётся QuakeCon. Скоро мы поделимся новыми подробностями, так что следите за новостями!» — призвали организаторы. Стоит отметить, что традиционного финала Quake World Championship в Quake Champions на QuakeCon 2024 можно не ждать: организаторы решили не продлевать Quake Pro League на 2024 год. Чем любителей Quake порадуют на QuakeCon 2024, неясно. В прошлом году это был анонс переиздания Quake II, а в этом пользователи надеются на показ Quake 6, мелькнувшей в январской презентации Indiana Jones and the Great Circle. Кроме того, пользователи форума ResetEra припомнили, что прошлой осенью в секретных документах Microsoft засветилась неанонсированная Doom Year Zero. Работу над новой игрой id Software подтвердила ещё на QuakeCon 2022. «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть»: новая демонстрация Skyblivion привела фанатов в восторг
03.05.2024 [23:36],
Дмитрий Рудь
Вслед за командой Skywind о своих успехах в переносе ролевой классики Bethesda Game Studios на движок The Elder Scrolls V: Skyrim отчитался коллектив Skyblivion — фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion. В новом дневнике разработки команда TESRenewal рассказала о прогрессе Skyblivion, достигнутом за последнее время — это Великий лес и его обитатели, Айлейдские руины, город Коррол и разные элементы интерфейса. Айлейдские руины авторы Skyblivion постарались разнообразить: в болотистой местности (в частности, Чёрном лесу) чертоги айлейдов поросли зеленью, а на Золотом берегу засыпаны песком. Меню создания персонажа и класса, а также экран повышения уровня разработчики перерисовали и сделали нагляднее, добавили 50 новых загрузочных экранов. Переделали и взлом замков (доступен в виде мода на Nexus Mods). От планов на выпуск Skyblivion в 2025 году авторы не отказываются, но работы остаётся ещё немало. В будущем команда TESRenewal обещает показать обновлённые диалоги, инвентарь и карту мира. Хотя на подходе, судя по всему, официальное переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion, фанатам, кроме Skyblivion, ничего не нужно. «Единственный ремастер Oblivion, в который я буду играть», — заверил moindhali. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Bethesda случайно подтвердила теорию фанатов о дополнении Shattered Space к Starfield
03.05.2024 [12:14],
Дмитрий Рудь
Bethesda не спешит делиться деталями аддона Shattered Space для Starfield. В отсутствии новостей фанаты теоретизировали, что DLC расскажет об одном из самых интригующих элементов основной игры и, похоже, оказались правы. Речь идёт о Доме Ва’руун — теократической фракции и религиозном культе, поклоняющемся Великому Змею. Штаб-квартиру организации в игре не показали, но, по мнению фанатов, могут сделать это в Shattered Space. Дело в том, что Дом Ва’руун скрывает своё местоположение даже от собственных агентов. База организации расположена в столице Дазра на планете Ва’руун’кай, но её звёздная система неизвестна. Каково же было удивление фанатов, когда на словах о дополнении Shattered Space в ролике о майском обновлении Starfield промелькнул (на 4:49) кадр с потенциальной родной планетой Дома Ва’руун. На мониторе разработчика в видео засветилась неизвестная фиолетовая планета, а список материалов на экране (нужно как следует всмотреться) указывал на их принадлежность к Дому Ва’руун. Ранее сообщалось, что Shattered Space станет первым дополнением к Starfield. Bethesda называет аддон масштабным и обещает в нём новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Релиз Shattered Space запланирован на осень (сентябрь, если верить редакции The Verge). Анонс точной даты выхода расширения ожидается 9 июня в рамках презентации Xbox Games Showcase 2024. «Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков
03.05.2024 [00:21],
Юлия Позднякова
Команда TESRenewal опубликовала 27-минутный видеоролик, посвящённый Skywind — неофициальному ремейку The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Авторы рассказали о прогрессе работы за три года и поделились новыми кадрами на движке. Главная информация из видео:
Мод находится в разработке с 2011 года, однако текущую версию (представляющую собой полноценный ремейк, а не простой порт) начали создавать только в 2016-м. По словам энтузиастов, впереди ещё много работы, но финал «уже показался на горизонте». Для ускорения процесса команде требуются 3D-художники по одежде, аниматоры, специалисты по визуальным эффектам и люди с опытом добавления материалов через Creation Kit. Заявить о желании присоединиться к коллективу можно на официальном сайте Skywind. Несмотря на то, что авторы не назвали сроки релиза, ролик воодушевил фанатов — многие надеются провести в Skywind сотни и тысячи часов. «Я буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать The Elder Scrolls VI», — написал GrandGoblin. Между тем другие моддеры из TESRenewal продолжают трудиться над ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Его релиз запланирован на 2025 год. С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях
02.05.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios накануне, 1 мая, получила бета-версию патча 1.11.33. Помимо востребованных геймплейных улучшений, как выяснилось, обновление принесло с собой и повышенную производительность. Напомним, вопреки уверениям Тодда Говарда (Todd Howard), ПК-версия Starfield стартовала прошлой осенью с посредственной оптимизацией. Последующие патчи, однако, изменили ситуацию в лучшую сторону. В списке изменений 1.11.33, доступном в Steam, упоминаются «улучшения общей стабильности и производительности» Starfield, однако в презентации обновления Bethesda на них акцент не делала. Блогер MxBenchmarkPC в новом видео на своём YouTube-канале подтвердил, что в бета-версии 1.11.33 действительно наблюдается увеличение средней кадровой частоты, но лишь в определённых сценариях. MxBenchmarkPC тестировал Starfield на ПК с процессором Intel Core i7-10700F и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 в двух разрешениях: 1440p (производительность зависит преимущественно от ЦП) и 4K (от ГП). С патчем 1.11.33 игра стала работать «заметно лучше» по сравнению с версией 1.10.30 в сценариях, когда быстродействие ограничено центральным процессором. В 4K существенной разницы между сборками замечено не было. Бета-версия 1.11.33 доступна только в Steam, а релиз на остальных платформах состоится 15 мая. Обновление также содержит множество востребованных функций, включая карты городов и режим производительности на Xbox Series X. Сразу четыре игры Fallout вошли в топ-20 самых популярных проектов на Steam Deck по итогам апреля
02.05.2024 [14:39],
Игнатий Колыско
Компания Valve опубликовала список из 20 игр, которые оказались самыми востребованными у владельцев Steam Deck в апреле. Положение в топе напрямую зависело от количества проведённого игроками времени в том или ином проекте. Лидером рейтинга второй месяц подряд остаётся Stardew Valley, которая в марте получила крупное обновление 1.6. Также в топ-20 попало сразу несколько проектов серии Fallout, что легко объясняется удачной премьерой первого сезона одноименного сериала, позитивно повлиявшего на интерес ко всей игровой вселенной. Fallout 4, получившая недавно патч с полной поддержкой Steam Deck, разместилась на втором месте списка. Fallout: New Vegas заняла седьмое место, а Fallout 76 — десятое. Полное издание Fallout 3 замкнуло двадцатку. Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам апреля 2024 года выглядит следующим образом:
Несколько дней назад Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast намекнул, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Starfield получила бета-версию крупнейшего патча — карты городов, интерьер кораблей, 60 кадров/с на Xbox Series X, а на подходе наземный транспорт
01.05.2024 [22:50],
Дмитрий Рудь
Тодд Говард (Todd Howard) не обманул: следующее обновление для космической ролевой игры Starfield и правда оказалось не за горами. Бета-версия патча уже вышла в Steam, а полноценный релиз состоится 15 мая. Bethesda называет новый патч для Starfield крупнейшим с момента запуска. Основные особенности грядущего обновления сотрудники Bethesda Game Studios обсудили в прикреплённом ниже ролике. Основные изменения:
С выходом патча в Starfield на Xbox Series X появятся новые настройки быстродействия (сейчас игра работает лишь при 30 кадрах/с). Особенно от них выиграют владельцы дисплеев с переменной частотой обновления (VRR). Пользователи смогут задать целевую производительность (30, 40, 60 кадров/с или без ограничения) и установить приоритет (в обоих случаях применяется динамическое разрешение) между качеством изображения и быстродействием. Кроме того, Bethesda подтвердила, что работает над первым наземным транспортным средством для Starfield, официальной поддержкой модов (бета-версия инструмента уже в руках проверенных пользователей) и крупным дополнением Shattered Space. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По информации портала The Verge, релиз Shattered Space запланирован на ближайший сентябрь. Тодд Говард заинтриговал фанатов намёком на неанонсированные игры Fallout
30.04.2024 [14:38],
Дмитрий Рудь
Широко известно, что Bethesda Game Studios сейчас продумывает планы на Fallout 5, однако, судя по недавнему интервью Тодда Говарда (Todd Howard), это не единственный проект по франшизе, которым занята компания. Говард в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast обмолвился, что не может раскрыть всех актуальных планов Bethesda на серию Fallout, но готов в общих словах описать, над чем приходится думать студии. «Когда выйдет второй сезон [сериала]? Чем мы занимаемся на мобильных устройствах? Что происходит в [Fallout 76]? Как нам поступить с этим [проектом]? А с другим?» — задаётся вопросами Говард. Другими словами Говард косвенно подтвердил, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Одним из них почти наверняка является Fallout 5, а что со вторым? Прошлой осенью в рамках разбирательств по делу против сделки Microsoft и Activision Blizzard в Сеть просочился график игровых релизов Bethesda, в котором упоминался неанонсированный ремастер Fallout 3. Говард подтвердил, что Bethesda ищет возможность ускорить разработку игр без ущерба качеству — в частности, студия рассматривает сотрудничество со сторонними компаниями (например, для Fallout 5?). Кроме того, в интервью Говард отверг идею переноса игр Fallout за пределы США, так как их шарм, по его мнению, во многом заключается в «американской наивности». Поэтому приключения вроде Fallout: London останутся уделом моддеров. Тодд Говард раскрыл, когда выйдет дополнение Shattered Space к Starfield и как Bethesda будет улучшать игру
30.04.2024 [12:20],
Дмитрий Рудь
Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в подкасте Kinda Funny Gamescast рассказал, чего ждать покупателям космической ролевой игры Starfield в ближайшие месяцы. Во-первых, обещанное ещё до релиза расширение Shattered Space для Starfield, по словам Говарда, увидит свет ближайшей осенью. Другими подробностями дополнения разработчик не поделился. В декабре 2023 года Bethesda назвала Shattered Space «первым крупным аддоном» для Starfield. Известно, что DLC добавит в игру новый сюжетный контент, локации, экипировку и многое другое. Во-вторых, Говард сообщил, что следующий патч для Starfield будет анонсирован в ближайшие дни (до конца недели) — обновление содержит контент для любителей строительства кораблей. В-третьих, разработчик рассказал о более отдалённых планах команды Starfield:
Наконец, Говард признал, что Starfield не оправдала надежд некоторых геймеров в плане свободы исследования игрового мира. По словам разработчика, это компромисс, на который пришлось пойти команде для реализации своего видения. Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра получила от критиков 83−85 % и до уровня оценок Skyrim (около 94 %) серьёзно не дотянула. Самыми популярными модами для Fallout 4 после выхода крупного обновления стали инструменты для его отката
29.04.2024 [23:07],
Дмитрий Рудь
Долгожданное обновление «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 принесло больше головной боли, нежели востребованных улучшений, поэтому игроки теперь стремятся откатить патч, в том числе неофициальными способами. Напомним, вышедший 25 апреля крупный патч не добавил в ПК-версию Fallout 4 никаких существенных улучшений, зато сломал многие моды и огорчил владельцев ультрашироких мониторов неудачной интеграцией поддержки таких разрешений. Самый простой выход из ситуации — владеть Fallout 4 в сервисе GOG, который без лишних манипуляций позволяет откатить версию игры до менее актуальной. Для пользователей Steam процесс намного сложнее. Поэтому неудивительно, что двумя самыми популярными модами для Fallout 4 на платформе Nexus Mods за последнюю неделю оказались Steam: Skip Next-Gen Update и Fallout 4 Downgrader — в сумме их скачали более 37 тыс. раз. Steam: Skip Next-Gen Update для тех, кто ещё не скачал обновление — мод заставляет Steam думать, что патч уже установлен, — тогда как Fallout 4 Downgrader помогает вернуть игру к версии до апгрейда (см. видео с процессом установки ниже). Bethesda пока не комментировала реакцию на обновление «следующего поколения» для Fallout 4 (на Steam Deck и консолях тоже не всё гладко), поэтому, когда ждать официальных исправлений, неясно. Катастрофа обновления «следующего поколения» примечательна тем, что именно сейчас, на волне популярности сериала Fallout, многие возвращаются в игры серии и конкретно в Fallout 4. В администрации Nexus Mods об этом знают не понаслышке. Инсайдер: Microsoft нацелилась выпустить Fallout 5 «как можно скорее»
29.04.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
У Bethesda Game Studios и Тодда Говарда (Todd Howard) есть планы на Fallout 5, однако в настоящее время следующая номерная игра серии у студии не в приоритете. Сообщается, что Microsoft такое положение дел не устраивает. Напомним, в 2022 году Говард упоминал, что Bethesda возьмётся за Fallout 5 после The Elder Scrolls VI, которая к прошлой осени перешла на стадию активной разработки. Релиз фэнтезийной RPG при этом ожидается не раньше 2026-го. На фоне успеха первого сезона сериала Fallout, отразившегося на востребованности игр серии в Steam, продажах Fallout 4 в Европе и загруженности площадки Nexus Mods, в Microsoft якобы задумались об ускорении выпуска Fallout 5. По словам редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), об ажиотаже вокруг Fallout на фоне успеха сериала и перспективах следующей номерной игры серии прекрасно осведомлены и в Microsoft. В выпуске Xbox Two Podcast Корден обмолвился, что Microsoft и Bethesda сейчас «формулируют план, как выпустить для нас следующую Fallout как можно скорее». Его суть — «они не могут позволить себе сильно затягивать [разработку]». По мнению Кордена, Fallout 5 выйдет до 2030 года. Движок уже есть — Creation Engine 2 от Starfield, — а для ускорения разработки проект могут доверить сторонней студии. Например, Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas). Позапрошлой осенью глава Obsidian Фергюс Уркхарт (Feargus Urquhart) упоминал, что был бы рад поработать над ещё одной Fallout. По слухам, в начале 2022-го в Microsoft на «очень раннем этапе» находилось обсуждение New Vegas 2. «В этом вся Вethesda»: в Fallout 3 уже 15 лет неправильно светит Cолнце из-за ошибки в одном символе кода
29.04.2024 [12:25],
Юлия Позднякова
Пользователь Reddit JBozART указал на проблему в работе освещения в Fallout 3, которую Bethesda Game Studios игнорирует уже больше 15 лет. Её причиной оказалась ошибка в одном символе игрового кода. Как оказалось, один из программистов Bethesda Game Studios не добавил в код символ «-», из-за чего ось Y не инвертировалась. В результате фактический источник солнечного света заметно сместился относительно изображения самого светила. Интересно, что за всё время с момента релиза разработчики так и не исправили проблему. Недавно ошибку устранил моддер WallSoGB — скачать крошечную заплатку объёмом 4 Кбайт можно на Nexus Mods. «В этом вся Вethesda», — заметил пользователь Nildzre. Вероятно, ошибку заметили так поздно из-за того, что во многих играх (и не только от Bethesda) свет часто не соотнесён с подразумеваемыми источниками и исходит от скрытых. Другие пользователи предполагают, что это и вовсе не ошибка: разработчики могли намеренно сдвинуть источник, чтобы сделать тени более предсказуемыми и избежать расчёта горизонтальных теней (что может навредить производительности). По словам пользователей, луна в The Elder Scrolls IV: Oblivion и The Elder Scrolls V: Skyrim также восходит и заходит в «неправильных» точках. Так или иначе, подобные ошибки в коде — не редкость для Bethesda. В том же обсуждении игроки привели примеры с перками в Fallout: New Vegas: «Сияющие доспехи» (Shining Armor) не работает из-за неверно указанного параметра («Energy» вместо «EnergyWeapons»), «Ниндзя» (Ninja) из-за опечатки не увеличивает шанс критического удара на 15 %, а умножает его на 1.15, а «Профессионал» (Professional) повышает критический урон на 20 % при любой критической атаке (а не только из скрытного положения), но при этом применяет бонус к любому оружию, а не только к одноручному. Что касается игр других издателей, то один из самых известных случаев связан с Aliens: Colonial Marines: знаменитые проблемы с поведением врагов в шутере 2013 года также объясняются опечаткой в программном коде. Вместо слова «tether» в файле PecanEngine.ini обнаружилось «teather» — ошибка вызвала сбои в тактическом позиционировании, выстраивании маршрутов и выборе целей у противников. После её исправления интеллект ксеноморфов ощутимо улучшился — они начали занимать выгодные позиции, прятаться и группироваться. Между тем Bethesda в очередной раз навлекла на себя гнев фанатов — вышедшее на прошлой неделе обновление «следующего поколения» объёмом 14 Гбайт для Fallout 4 почти ничего не изменило в игре, но при этом нарушило работу модов и сохранений. Постъядерные каникулы: вышел новый трейлер амбициозного мода-долгостроя Fallout: Miami для Fallout 4
27.04.2024 [08:46],
Юлия Позднякова
Разработчики масштабной модификации Fallout: Miami для Fallout 4 опубликовали первый в этом году трейлер. В ролике продемонстрировали локации, которые станут одними из самых красочных в серии. «Вышли сериал Fallout и обновление следующего поколения для Fallout 4, а теперь взгляните на место, где вы проведёте постъядерные каникулы, — гласит описание. — Единственный Выживший (Sole Survivor) отправляется на солнечный Юг, где ему пообещали высокооплачиваемую работу, но в итоге оказывается втянут в конфликт нескольких групп. Одни борются за власть, другие — за идеалы». События Fallout: Miami происходят в конце XXIII века в новой обширной области в Майами. Эту местность не затронула ядерная война, поэтому игроки не увидят уничтоженных бомбами улиц и построек. По сюжету некогда великое рабовладельческое государство Саншайн Коув (Sunshine Cove) оказалось под угрозой из-за нашествия автомобильных кочевников-анархистов — Ядерных Патриотов (Nuclear Patriots). Они борются за контроль над пустошами с Анклавом (Enclave), Центром (Centre) и Комнатой Наполеона (The Napoleon Room). Если планы разработчиков не изменились, присоединиться позволят только к Патриотам или Анклаву. Игрокам предстоит выполнить новую цепочку основных квестов и второстепенные задания. В ходе путешествия герой «узнает правду о таинственных исчезновениях и поучаствует в извечной борьбе закона и порядка». Помимо новых персонажей и компаньонов (полностью озвученных), врагов, поселений и снаряжения добавят механику репутации из старых частей и новые перки, благодаря чему решения игрока будут существенно влиять на прохождение. По признанию создателей, они стараются передать атмосферу Fallout 4 и дух всей серии одновременно. По масштабам мод сопоставим с официальным дополнением. Fallout: Miami находится в разработке с 2016 года, но всё ещё не имеет сроков релиза. Авторы продолжают искать энтузиастов в команду, о чём напомнили в конце трейлера. На момент февраля 2023 года над проектом трудились более ста человек. В 2019 году самый первый разработчик мода, Micah999, выпустил на Nexus Mods раннюю версию Fallout: Miami. В ней нет ни квестов, ни сражений, ни NPC — только ознакомительная локация, которой не будет в полном варианте. Fallout: Miami
В этом месяце о себе напомнили создатели другого масштабного мода для Fallout 4, Fallout: Cascadia, опубликовав первый за три года трейлер. Также продолжается работа над Project Mojave (частичный ремейк Fallout: New Vegas) и Fallout London, действие которого происходит в Лондоне 2237 года. Релиз последнего должен был состояться 23 апреля, однако его перенесли на неопределённый срок — планы команды нарушил «модапокалипсис» из-за обновления для Fallout 4. Долгожданное крупное обновление Fallout 4 устроило апокалипсис модам, а подписчиков PS Plus оставили без апгрейда
25.04.2024 [20:54],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 25 апреля состоялся релиз обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4. Помимо горячо ожидаемых улучшений, патч принёс с собой головную боль для любителей модов и подписчиков PS Plus. Напомним, основными нововведениями патча стали полная поддержка PS5, Xbox Series X и S, совместимость со Steam Deck, бонусный контент из Creation Club и повышение стабильности работы на всех платформах. Кроме того, на ПК обещали поддержку ультрашироких мониторов, релиз в Epic Games Store, исправления модов и редактора Creation Kit, а также проблем с сохранениями у игроков с кириллическими, японскими и китайскими символами в именах. Из-за обновления «следующего поколения» для Fallout 4 создатели Fallout: London перенесли амбициозный мод на неопределённый срок и не зря: патч действительно сломал многие модификации, работающие на утилите Script Extender. Разработчик Script Extender уже трудится над обновлением совместимости, однако сроки его выхода на данном этапе предоставить не может: «Не забрасывайте мою электронную почту вопросами». Тем временем абоненты PS Plus Extra и Premium, получившие доступ к Fallout 4 по подписке, не могут обновиться до версии для PS5. Bethesda разбирается в ситуации, а пока единственный способ получить бесплатный апгрейд — купить игру. Fallout 4 дебютировала в ноябре 2015 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. В феврале 2017-го Bethesda назвала игру самой успешной в своей истории, хотя точные продажи не раскрывала (12 млн отгрузок за первый день). |