|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Термоядерный реактор всего за $10 млн удерживал плазму при 300 000 °С в течение 20 с
12.11.2024 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Новозеландская компания OpenStar была основана Рату Матаирой (Ratu Mataira) в 2021 году в его квартире в Веллингтоне. А теперь стартап сообщил, что смог создать и удерживать плазменное облако температурой около 300 000 °С в течение 20 секунд в своём экспериментальном реакторе. Матаира утверждает, что вместе со своими сотрудниками добился такого результата на пути к полноценному термоядерному синтезу за два года, потратив менее $10 млн.
Один из элементов реактора. Источник изображения: OpenStar Для ядерного синтеза требуются гораздо более высокие температуры, но OpenStar подчёркивает оригинальную масштабируемую конструкцию реактора, пригодную для коммерциализации. Перспектива термоядерного синтеза, при котором изотопы водорода сталкиваются внутри плазмы, высвобождая огромные объёмы энергии, манила исследователей на протяжении десятилетий.
Источник изображений: ft.com В последние годы значительное финансирование направлялось на стартапы в области термоядерного синтеза — инвесторы делают ставку на то, что этот процесс может обеспечить дешёвую, экологически чистую энергию. Однако технология всё ещё находится в стадии разработки, и эксперты пока не называют сроков её коммерческого успеха. Несколько других проектов термоядерного синтеза, включая ITER во Франции, китайский испытательный реактор Fusion Engineering и JT-60SA в Японии, используют конструкцию «токамака», впервые разработанную советскими учёными в 1950-х годах. Устройство формирует облако плазмы внутри камеры в форме пончика, удерживаемое мощными внешними магнитами. ![]() Матаира утверждает, что в своей конструкции реактора ему удалось «вывернуть конструкцию токамака наизнанку». Вместо внешних магнитов он использовал левитирующий высокотемпературный сверхпроводящий магнит, расположенный внутри перегретой плазмы. Плазма удерживается внутри вакуумной камеры в пределах силовых линий магнита с севера на юг. «Основная инженерная задача заключается в том, как заставить магнит, окружённый плазмой, работать достаточно долго», — сообщил Матаира. Сейчас левитирующий магнит работает от батареи, которая требует подзарядки через 80 минут. Такая конструкция реактора впервые была разработана учёными Массачусетского технологического института. По мнению Матаиры она лучше масштабируется, чем реакторы токамак, потому что её легче модифицировать. «Строительство токамака похоже на строительство корабля в бутылке, — пояснил Матаира. — Каждое принятое решение по проектированию влияет на все остальные системы». ![]() Деннис Уайт (Dennis Whyte), профессор Массачусетского технологического института и соучредитель американской компании Commonwealth Fusion Systems, занимающейся термоядерным синтезом, заявил, что он «в восторге» от построенного OpenStar реактора. По его мнению, «это добавляет захватывающую возможность к разнообразным подходам к термоядерному синтезу». Глава OpenStar ожидает, что термоядерный синтез уже через шесть лет может стать коммерческой технологией. «Мы с энтузиазмом относимся к термоядерному синтезу, так как он может способствовать декарбонизации энергетического сектора, а для этого существует огромный дефицит времени», — сказал Матаира. Стоит отметить, что ещё в 1987 году Новая Зеландия приняла закон о создании безъядерной зоны в своих территориальных морских, сухопутных и воздушных пространствах. В стране нет атомных электростанций. Однако Матаира утверждает, что исследования OpenStar соответствуют законам страны о радиационной безопасности. Он уверен, что общественность осознает различие между ядерным делением и термоядерным синтезом, который не создаёт радиоактивных отходов. На сегодняшний день стартап финансируется локальными новозеландскими инвесторами, но планирует в первом квартале 2025 года привлечь от $500 млн до $1 млрд. На Rutube появилась кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор»
12.11.2024 [18:21],
Павел Котов
Видеоплатформа Rutube приступила к маркировке каналов, аудитория которых превышает 10 тыс. подписчиков, и которые были внесены в реестр Роскомнадзора, передаёт ТАСС со ссылкой на пресс-службу сервиса.
Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com 1 ноября вступил в силу закон, требующий, чтобы владельцы страниц и каналов в соцсетях регистрировались в реестре, который ведёт Роскомнадзор. Когда численность подписчиков канала на Rutube превышает 10 тыс., в разделе «Rutube студия» появляется кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор», нажатие которой ведёт на страницу «Госуслуг», где можно зарегистрировать канал. Порядок формирования и ведения реестра Роскомнадзор представил в сентябре. Запись о канале или странице соцсети включает его название, указатель, фамилию, имя и отчество владельца; предложено также включать информацию об абонентских номерах, адресах электронной почты и сетевые адреса оборудования. Регистрации подлежат достигшие порога популярности страницы на платформах Likee, TikTok, Twitter, YouTube, «ВКонтакте», «Одноклассники», Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, Rutube, «Дзен», Twich, Discord и Yappy. Соответствующий документ ранее был опубликован на федеральном портале проектов нормативных правовых актов, но впоследствии удалён из-за технического сбоя, утверждает ТАСС. VMware Fusion Pro и Workstation Pro стали бесплатными для всех
12.11.2024 [18:03],
Руслан Авдеев
VMware объявила, что инструменты виртуализации VMware Fusion и VMware Workstation станут доступнее, чем когда-либо. С 11 ноября 2024 года эти продукты стали бесплатными для использования в личных, коммерческих и образовательных целях, а версии Workstation Pro и Fusion Pro больше продаваться не будут. Все функции платных версий теперь доступны и в бесплатных версиях. При этом VMware намерена и далее развивать Fusion и VMware. Уже оплаченные лицензии на Pro-продукты никуда не денутся. У клиентов с активными соглашениями о поддержке остаётся доступ к стандартным каналам связи с VMware. Как только контракт закончится, обращение в компанию для решения проблем будет недоступно, хотя самим продуктом можно будет пользоваться. У пользователей останется доступ к онлайн-ресурсам, включая документацию, инструкции и форумы — этого, по мнению VMware, вполне достаточно.
Источник изображения: VMware В компании обещают, что разработчики будут поддерживать стабильность на высоком уровне, своевременно обновляя ПО и заботясь о его высокой производительности. Переход на бесплатную модель распространения должен привести к росту базы пользователей, что позволит получать больше обратной связи, оптимизировать продуктовые предложения и следить за сохранением уровня качества. Новые версии Fusion и Workstation доступны в разделе VMware Desktop Hypervisor. В мае 2024 года VMware сделала Fusion Pro и Workstation Pro бесплатными для личного пользования. На фоне остальных изменений в политике лицензирования после сделки с Broadcom это был несколько неожиданный шаг. Впрочем, для корпоративных заказчиков не всё так просто. Компания под крылом Broadcom переключилась исключительно на подписки, отменила множество продуктов (включая, например, бесплатную версию vSphere), объединила оставшиеся в наборы VMware Cloud Foundation и VMware vSphere Foundation, а также ликвидировала партнёрскую сеть. «Роскосмос» показал макеты «Луны-26», Российской орбитальной станции и других перспективных проектов
12.11.2024 [17:14],
Владимир Фетисов
Макеты космического аппарата «Луна-26», Российской орбитальной станции (РОС), пилотируемого транспортного корабля нового поколения (ПТК НП) и других будущих проектов «Роскосмоса» стали частью стенда госкорпорации на международном аэрокосмическом салоне Air Show China 2024, который в эти дни проходит в Китайском городе Чжухай. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса».
Источник изображений: «Роскосмос» «На объединённом стенде «Роскосмоса — 9 организаций: «Главкосмос», КБ «Арсенал», Композит, НИИ КП, НИИ ТП, НПК СПП, НПО «Лавочкина», НПО «Энергомаш» и РКК «Энергия». Предприятия привезли в Чжухай образцы производимой и перспективной ракетно-космической техники, космических аппаратов и ракетных двигателей», — сказано в сообщении «Роскосмоса». ![]() Там также сказано, что НПО «Лавочкина» представит на выставке макеты спутников «Беркут-ВР», «Арктика-М», «Луна-26», а РКК «Энергия» подготовила макеты Российской орбитальной станции и перспективного транспортного корабля нового поколения. НПО «Энергомаш» будет демонстрировать макеты жидкостных ракетных двигателей, стационарных плазменных и двигателей малой тяги. ![]() Напомним, в августе прошлого года потерпела крушение автоматическая станция «Луна-25». После этого в «Роскосмосе» заявили, что сроки реализации миссий «Луна-26» и «Луна-27» могут быть перенесены на более ранние даты. Изначально планировалось, что аппарат «Луна-26» отправится к спутнику нашей планеты в 2027 году, а «Луна-27» — в 2028 году. Однако после крушения «Луны-25» в госкорпорации не исключили, что следующий запуск автоматической станции к Луне может состояться в 2025-2026 годах. ЕС потребовал от Apple прекратить геоблокировку в App Store и других сервисах
12.11.2024 [16:58],
Владимир Мироненко
Евросоюз выступил с требованием к Apple прекратить применение геоблокировки — ограничения доступа к контенту в зависимости от географического положения пользователя — в таких сервисах, как App Store, Apple Arcade, Music, iTunes Store, Books и Podcasts, пишет агентство Reuters.
Источник изображения: OpenClipart-Vectors/Pixabay Главный регулятор Евросоюза, Европейская комиссия заявила, что выявила использование запрещённой практики геоблокировки на некоторых медиасервисах Apple и пригрозила применением мер принудительного характера национальными регулирующими органами в случае, если Apple не откажется от подобных действий, идущих вразрез с европейским законодательством. «Мы усиливаем борьбу с геоблокировкой. Ни одна компания, большая или маленькая, не должна несправедливо дискриминировать клиентов по признаку их национальности, места жительства или места учреждения», — заявила еврокомиссар по вопросам конкуренции и развития цифровой экономики Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager). На предоставление обязательств по устранению выявленной геоблокировки ЕС дал Apple всего один месяц, после чего, по всей видимости, последуют оргвыводы. Ранее Valve и пять издателей видеоигр, включая Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax, были оштрафованы в общей сложности на €7,8 млн за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Попытка Valve, владеющей платформой цифровой дистрибуции Steam, обжаловать штраф в размере €1,6 млн в Европейском суде общей юрисдикции ни к чему не привела. NASA хранит молчание о загадочных инцидентах с астронавтами во время пребывания на МКС и после возвращения
12.11.2024 [14:25],
Павел Котов
Вернувшиеся в октябре с Международной космической станции (МКС) американские астронавты испытали некоторые проблемы в ходе своей миссии, и эти проблемы отчасти продолжили их преследовать уже на Земле. И сами астронавты, и NASA, отказываются раскрывать подробности об инциденте.
Источник изображений: NASA Во время миссии на орбите NASA было вынуждено прервать два выхода астронавтов в открытый космос, и оба раза при загадочных обстоятельствах. Затем, 25 октября один из астронавтов был госпитализирован из-за некой «медицинской проблемы» — это произошло уже после посадки капсулы SpaceX Crew Dragon по окончании 235-дневной миссии. Проведя ночь в больнице, этот астронавт «в добром здравии» был выписан, вернулся на свою базу в Хьюстоне и возобновил обычную послеполётную деятельность. В космическом агентстве не назвали имени астронавта и не сообщили подробностей о его состоянии, сославшись на конфиденциальный характер медицинской информации. В октябре с МКС на капсуле Crew Dragon вернулись командир Мэтью Доминик (Matthew Dominick), пилот Майкл Барратт (Michael Barratt) и специалист Жанетт Эппс (Jeanette Epps), а также россиянин Александр Гребёнкин — последний госпитализации точно не подвергался. В минувшую пятницу Доминик, Барратт и Эппс дали пресс-конференцию, но не раскрыли ни имя госпитализированного астронавта, ни проблему, с которой он столкнулся. Первоначально NASA отправило всех четверых членов экипажа в больницу в Пенсаколе (шт. Флорида) на обследование, но россиянин и двое американцев быстро выписались и вернулись в Хьюстон. Один из астронавтов пробыл в больнице ещё день. «Мы до сих пор не до конца понимаем космические полёты. Иногда обнаруживаем то, чего не ожидаем. Это был один из таких случаев, и мы всё ещё собираем информацию по данному вопросу; поэтому, чтобы обеспечить медицинскую конфиденциальность, и чтобы наши процессы продолжали продвигаться должным образом, это всё, что мы скажем на данный момент», — заявил Майкл Барратт — сам врач и лётный хирург. Обычно NASA раскрывает данные о здоровье астронавтов сторонним исследователям, которые регулярно публикуют статьи; а одной из важнейших целей миссий на МКС провозглашается изучение реакции человеческого организма на космические полёты. С другой стороны, агентство обязано соблюдать федеральные нормы США, в том числе «Закон о мобильности и подотчётности медицинского страхования» (HIPAA) от 1996 года — он ограничивает раскрытие частной медицинской информации. ![]() Тайной окутана не только медицинская проблема, связанная с миссией Crew-8. 13 июня Доминик и американская астронавт Трейси Дайсон (Tracy Dyson) должны были произвести выход в открытый космос, но NASA отменило операцию по причине «проблемы дискомфорта в скафандре». Доминика заменили на Барратта, а выход в открытый космос перенесли на 24 июня — в ходе операции необходимо было извлечь неисправный электронный блок и собрать образцы микроорганизмов. Но и её пришлось прервать через 31 минуту, когда Дайсон сообщила об утечке воды в сервисном и охлаждающем шланговом блоке скафандра. Барратт подробно рассказал на пресс-конференции об утечке воды, а Доминик отказался отвечать на вопрос о проблеме дискомфорта. Инцидент с утечкой воды транслировался в прямом эфире на NASA TV: хлопья льда обильно присутствовали в шлюзе уже при открытом люке и вырывались наружу, они оседали на шлеме и перчатках Дайсон. Как только утечка стабилизировалась, астронавты закрыли люк и начали повторно нагнетать давление в шлюзе. Было установлено, что проблема связана с недостатками оборудования, а не с действиями астронавтов. К тому моменту у NASA появились более важные задачи: научные эксперименты, прибытие грузового корабля и испытания капсулы Boeing Starliner. Миссия по выходу в открытый космос не была срочной — NASA планирует повторить её в январе с другим составом астронавтов. Барратт заявил, что скафандры на МКС готовы к следующей попытке выхода в открытый космос. Он также признал, что они устарели: первоначальный их вариант разработан более 40 лет назад, а новых моделей пока нет. В июне Collins Aerospace разорвала контракт с NASA на разработку новых скафандров для обслуживания МКС и перспективных орбитальных станций. Поэтому и вероятности возникновения проблем со старыми скафандрами Барратт тоже не исключил. «Яндекс» представила «Станцию Мини 3» с глазками, YandexGPT и улучшенным звуком за 9990 рублей
12.11.2024 [11:48],
Павел Котов
Компания «Яндекс» представила умную колонку «Станция Мини 3» — её отличают новый дизайн, более качественный звук, светодиодный экран и голосовой помощник «Алиса», использующий передовую нейросеть YandexGPT. Устройство оценено в 9990 руб.
Источник изображений: «Яндекс» Дизайн «Яндекс Станции Мини 3» отличает цельная конструкция: верхняя панель с сенсорными кнопками имеет выпуклую форму, с которой удобно регулировать звук, переключать композиции или ставить воспроизведение на паузу. Светодиодный экран показывает время, температуру или эмоции голосового помощника «Алиса». Если сделать ей комплимент или попросить: «Алиса, покажи глазки!», — она подмигнёт. Акустический объём колонки увеличился, мощность динамика выросла до 12 Вт, звук стал чище. ![]() «Алиса» научилась принимать две команды одновременно. Можно, например, попросить её включить музыку и запустить пылесос или опустить шторы и включить телевизор — больше не придётся ждать, когда выполнится одна команда, и только после этого отдавать другую. Установленные голосовым помощником напоминания и будильники теперь показываются в приложении «Дом с Алисой» — там можно их редактировать и указывать, на каких устройствах они включатся. Напоминание можно вывести на все колонки в доме, а будильник заставить «прозвенеть» только в спальне. В приложении «Дом с Алисой» можно также настроить персонализацию прогноза погоды, добавив к нему, например, атмосферное давление, фазы Луны, УФ-индекс, влажность, скорость и направление ветра. ![]() «Яндекс Станция Мини 3» доступна в чёрной, серой и лиловой расцветках по цене 9990 руб. Она уже поступила в продажу в «Яндекс Маркете», на площадке Ozon, а также в магазинах сетей «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и «Ситилинк». Мошенники поставили угон аккаунтов в Telegram на поток
12.11.2024 [11:46],
Владимир Фетисов
Разработчик решений в сфере ИБ F.A.C.C.T. опубликовал отчёт по итогам исследования работы специализированных веб-панелей для создания фишинговых сайтов в первом полугодии нынешнего года. Только одна такая веб-панель за отчётный период использовалась для создания не менее 900 фишинговых ресурсов для кражи аккаунтов Telegram и WhatsApp преимущественно в зоне .ru. Прибыль от её использования составила около 15 млн рублей, а всего исследователи обнаружили шесть таких веб-панелей.
Источник изображения: cliff1126 / Pixabay «Злоумышленник приобретает домен, добавляет его в фишинговую платформу и с помощью шаблонов создаёт ресурс для кражи данных пользователя. Ссылку на ресурс отправляют жертве. После ввода данных злоумышленники перехватывают активную сессию пользователя и таким образом получают доступ к аккаунту», — говорится в отчёте F.A.C.C.T. В компании отметили, что использование веб-панелей для создания фишинговых страниц снизило затраты злоумышленников. Наличие шаблонов сайтов делает работу злоумышленников более автоматизированной и позволяет экономить время в процессе подготовки атаки. После кражи аккаунта мошенники могут использовать его для рассылки сообщений списку контактов жертвы и группам пользователей с просьбой о финансовой помощи или ссылок на мошеннические страницы. По данным F.A.C.C.T., созданная год назад подобная площадка помогла злоумышленникам взломать около 11 млн аккаунтов в Telegram. В сообщении сказано, что общее количество фишинговых ресурсов в России за первые девять месяцев 2024 года увеличилось на 116 % по сравнению с тем же периодом годом ранее. Отмечается, что фишинговых веб-панелей для работы с Telegram втрое больше, чем для WhatsApp. «Некоторые из них, которые ранее работали по WhatsApp, временно приостановили свою работу и переключились на пользователей Telegram», — добавили в компании. По данным источника, в первом квартале 2024 года ИБ-продукты «Лаборатории Касперского» предотвратили почти в 1,5 раза больше попыток перехода российских пользователей на фишинговые страницы из Telegram, чем за тот же период в 2023 году. В ГК «Солар» подтвердили тенденцию, добавив, что все крупные фишинговые кампании так или иначе связаны с централизованными платформами для создания мошеннических сайтов. В России почти полностью отказались от 3G в пользу 4G
12.11.2024 [11:20],
Павел Котов
В 2024 году доля использования технологии 4G на выделенных отечественным операторам частотных диапазонах превысила 96 % — на начало 2023 года этот показатель был 90 %, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании Vigo. Российские операторы отказываются от 3G и строят сети 4G на более низких диапазонах, но стопроцентного перехода на 4G не будет.
Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com «Вымпелком», «МегаФон», МТС и t2 по итогам первых девяти месяцев 2024 года увеличили долю 4G на 4 п.п., до 96,5 %, сообщается в данных компании Vigo, которая разрабатывает средства мониторинга и управления качеством сетей. За аналогичный период прошлого года этот показатель вырос с 90,14 % на 2,5 п.п. Операторы проводят рефарминг диапазона 2100 МГц, переводя его с 3G на 4G; в некоторых случаях производится замена 2G на 4G в диапазоне 900 МГц. Благодаря этому операторы, по их словам, увеличили скорость мобильного интернета на 10–12 % за прошлый год, но без выделения новых частот или ввода отечественного оборудования обеспечить дальнейший рост будет сложно. Полного перехода на 4G, однако, ждать не стоит: 3G действительно могут отключить, но спрос на 2G всё ещё остаётся. Сети 2G необходимы для сценариев M2M (межмашинного взаимодействия) и для владельцев кнопочных телефонов, которым требуется только голосовая связь. В технологии 3G, напротив, насущной потребности нет — голосовая связь переводится на VoLTE (Voice over LTE). «МегаФон» увеличил долю 4G за счёт рефарминга частот в 75 регионах России. «В 2024 году мы выполним рефарминг в 53 субъектах, что на 19 больше, чем в прошлом году», — сообщили «Коммерсанту» в «Вымпелкоме» (бренд «Билайн»); оператор полностью отключил 3G в нескольких регионах, включая московский. В МТС также отчитались о выполнении плана по рефармингу и отключению 3G. В t2 (бывший Tele2) рефарминг в диапазоне 2100 МГц провели в 42 регионах. Мобильный трафик в России по итогам 2024 года может вырасти до 50 %, но частотный ресурс в наиболее удобных для операторов диапазонах уже почти исчерпан, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Это грозит перегрузкой сетей и ростом цен на услуги связи. Спутник Starlink сгорел в небе США, оставив огненный след над четырьмя штатами
12.11.2024 [10:18],
Павел Котов
В небе над четырьмя штатами США наблюдался яркий огненный шар, который по мере движения на юг начал рассыпаться на части. Это был вернувшийся в атмосферу Земли спутник связи Starlink компании SpaceX.
Источник изображения: youtube.com/@jsauerii Объект наблюдали десятки очевидцев вечером в минувшую субботу — сообщение начали поступать 9 ноября после 22:00 по Центральному поясному времени (10 ноября после 7:00 мск). Американское метеорное общество (American Meteor Society) зафиксировало 36 обращений от жителей Колорадо, Канзаса, Техаса и Оклахомы — больше всего сообщений поступило из Оклахома-Сити и района Даллас/Форт-Уэрт.
Источник изображения: x.com/planet4589 Это, однако, был не метеор, уверены астрономы, а принадлежащий компании SpaceX спутник связи Starlink-4682, который вывели на орбиту в группе из 54 аппаратов в рамках миссии Starlink 4-23 в 2022 году. Очевидцы с восхищением отозвались в соцсетях об этом зрелище; по мере движения на юг объект начал разваливаться на части — об этом, в частности, рассказали в Техасе. Учитывая, что сейчас на орбите более 7000 спутников Starlink, и SpaceX еженедельно пополняет их группировку, аппараты повторно входят в атмосферу каждый день, иногда по нескольку штук. Есть мнение, что это может нанести вред атмосфере: сгорая в ней, аппараты выделяют оксид алюминия, способный повредить озоновый слой и изменить его способность отражать солнечный свет — последствия могут проявиться в ближайшие десять лет. SpaceX повторила рекорд повторного использования ракет — первая ступень Falcon 9 выполнила 23-й полёт
11.11.2024 [20:50],
Владимир Фетисов
Сегодня вечером состоялся очередной пуск ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, в рамках которого в космическое пространство отправился телекоммуникационный спутник KoreaSat-6A. Эта миссия примечательна тем, что компания Илона Маска (Elon Musk) повторила свой рекорд по повторному использованию первых ступеней носителей. Для запуска спутника использовалась ступень, которая уже 22 раза участвовала в космических пусках и нынешний полёт стал для неё 23-м.
Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX Старт ракеты Falcon 9 состоялся с площадки космодрома им. Кеннеди во Флориде в 12:25 по местному времени (20:25 мск). Для первой ступени носителя нынешний полёт стал 23-м, что соответствует показателю, который уже был установлен ранее двумя другими первыми ступенями Falcon 9. Запуск прошёл благополучно и первая ступень через восемь минут и двадцать секунд после старта вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на территории космодрома на мысе Канаверал. В этом же время вторая ступень ракеты вместе со спутником продолжила движение к геостационарной орбите, на которую аппарат должен выйти примерно через 35 минут после старта. После завершения этапа развёртывания спутник KoreaSat-6A массой 3,9 тонны будет находиться на орбите высотой 35 786 км от поверхности Земли. На этой высоте орбитальная скорость соответствует скорости вращения планеты, что позволит спутнику «зависать» над одним и тем же участком поверхности Земли. По этой причине геостационарная орбита является популярным местом для размещения шпионских и метеорологических спутников, а также аппаратов связи, к которым относится KoreaSat-6A. «KoreaSat-6A заменит действующий спутник KoreaSat-6 и обеспечит Южную Корею как фиксированной спутниковой связью (FSS), так и радиовещательной спутниковой связью (BSS). Построенный на проверенной платформе Spacebus 4000B2 компании Thales Alenia Space, KoreaSat-6A имеет в оснащении шесть транспондеров BSS и двадцать транспондеров FSS для покрытия всей территории Южной Кореи», — говорится в заявлении Thales Alenia Space, являющейся производителем нового спутника. Там также добавили, что эксплуатацией аппарата займётся компания KT SAT Corporation Ltd., а срок его службы составит 15 лет. Генеративный ИИ не понимает устройство мира, показало исследование MIT
11.11.2024 [18:12],
Дмитрий Федоров
Генеративные ИИ-модели будоражат воображение руководителей многих компаний, обещая автоматизацию и замену миллионов рабочих мест. Однако учёные Массачусетского технологического института (MIT) предостерегают: ИИ хотя и даёт правдоподобные ответы, в действительности не обладает пониманием сложных систем и ограничивается предсказаниями. В задачах реального мира, будь то логические рассуждения, навигация, химия или игры, ИИ демонстрирует значительные ограничения.
Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay Современные большие языковые модели (LLM), такие как GPT-4, создают впечатление продуманного ответа на сложные запросы пользователей, хотя на самом деле они лишь точно предсказывают наиболее вероятные слова, которые следует поместить рядом с предыдущими в определённом контексте. Чтобы проверить, способны ли ИИ-модели действительно «понимать» реальный мир, учёные MIT разработали метрики, предназначенные для объективной проверки их интеллектуальных способностей. Одной из задач эксперимента стала оценка способности ИИ к генерации пошаговых инструкций для навигации по улицам Нью-Йорка. Несмотря на то что генеративные ИИ в определённой степени демонстрируют «неявное» усвоение законов окружающего мира, это не является эквивалентом подлинного понимания. Для повышения точности оценки исследователи создали формализованные методы, позволяющие анализировать, насколько корректно ИИ воспринимает и интерпретирует реальные ситуации. Основное внимание в исследовании MIT было уделено трансформерам — типу генеративных ИИ-моделей, используемых в таких популярных сервисах, как GPT-4. Трансформеры обучаются на обширных массивах текстовых данных, что позволяет им достигать высокой точности в подборе последовательностей слов и создавать правдоподобные тексты. Чтобы глубже исследовать возможности таких систем, учёные использовали класс задач, известных как детерминированные конечные автоматы (Deterministic Finite Automaton, DFA), которые охватывают такие области, как логика, географическая навигация, химия и даже стратегии в играх. В рамках эксперимента исследователи выбрали две разные задачи — вождение автомобиля по улицам Нью-Йорка и игру в «Отелло», чтобы проверить способность ИИ правильно понимать лежащие в их основе правила. Как отметил постдок Гарвардского университета Кейон Вафа (Keyon Vafa), ключевая цель эксперимента заключалась в проверке способности ИИ-моделей восстанавливать внутреннюю логику сложных систем: «Нам нужны были испытательные стенды, на которых мы точно знали бы, как выглядит модель мира. Теперь мы можем строго продумать, что значит восстановить эту модель мира». Результаты тестирования показали, что трансформеры способны выдавать корректные маршруты и предлагать правильные ходы в игре «Отелло», когда условия задач точно определены. Однако при добавлении усложняющих факторов, таких как объездные пути в Нью-Йорке, ИИ-модели начали генерировать нелогичные варианты маршрутов, предлагая случайные эстакады, которых на самом деле не существовало. Исследование MIT показало принципиальные ограничения генеративных ИИ-моделей, особенно в тех задачах, где требуется гибкость мышления и способность адаптироваться к реальным условиям. Хотя существующие ИИ-модели могут впечатлять своей способностью генерировать правдоподобные ответы, они остаются всего лишь инструментами предсказания, а не полноценными интеллектуальными системами. OpenAI столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при обучении ИИ-модели Orion нового поколения
11.11.2024 [17:05],
Дмитрий Федоров
OpenAI испытывает трудности с разработкой новой флагманской ИИ-модели под кодовым названием Orion. Эта ИИ-модель демонстрирует значительные успехи в задачах обработки естественного языка, однако её эффективность в программировании остаётся невысокой. Эти ограничения, наряду с дефицитом данных для обучения и возросшими эксплуатационными расходами, ставят под сомнение рентабельность и привлекательность упомянутой ИИ-модели для бизнеса.
Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay Одной из сложностей являются затраты на эксплуатацию Orion в дата-центрах OpenAI, которые существенно выше, чем у ИИ-моделей предыдущего поколения, таких как GPT-4 и GPT-4o. Значительное увеличение расходов ставит под угрозу соотношение цена/качество и может ослабить интерес к Orion со стороны корпоративных клиентов и подписчиков, ориентированных на рентабельность ИИ-решений. Высокая стоимость эксплуатации вызывает вопросы об экономической целесообразности ИИ-модели, особенно учитывая умеренный прирост её производительности. Ожидания от перехода с GPT-4 на Orion были высоки, однако качественный скачок оказался не столь значительным, как при переходе с GPT-3 на GPT-4, что несколько разочаровало рынок. Подобная тенденция наблюдается и у других разработчиков ИИ: компании Anthropic и Mistral также фиксируют умеренные улучшения своих ИИ-моделей. Например, результаты тестирования ИИ-модели Claude 3.5 Sonnet компании Anthropic показывают, что качественные улучшения в каждой новой базовой ИИ-модели становятся всё более постепенными. В то же время её конкуренты стараются отвлечь внимание от этого ограничения, сосредотачиваясь на разработке новых функций, таких как ИИ-агенты. Это свидетельствует о смещении акцента с повышения общей производительности ИИ на создание его уникальных способностей. Чтобы компенсировать слабые стороны современных ИИ, компании применяют тонкую настройку результатов с помощью дополнительных фильтров. Однако такой подход остаётся лишь временным решением и не устраняет основных ограничений, связанных с архитектурой ИИ-моделей. Проблема усугубляется ограничениями в доступе к лицензированным и общедоступным данным, что вынудило OpenAI сформировать специальную команду, которой поручено найти способ решения проблемы нехватки обучающих данных. Однако неясно, удастся ли этой команде собрать достаточный объём данных, чтобы улучшить производительность ИИ-модели Orion и удовлетворить требования клиентов. В Китае закрылось более 22 000 полупроводниковых компаний с 2019 по 2023 годы
11.11.2024 [13:46],
Алексей Разин
Когда Дональд Трамп (Donald Trump) впервые стал президентом США, свои санкции в сфере высоких технологий он сосредотачивал на отдельных китайских компаниях типа Huawei и ZTE. Его преемник Джозеф Байден (Joseph Biden) вводил ограничения отраслевого масштаба. Так или иначе, в Китае за период с 2019 по 2023 годы с рынка ушло более 22 000 компаний полупроводникового сектора.
Источник изображения: SMIC От этом со ссылкой на TMTPost сообщают тайваньские СМИ. Основная часть покинувших из-за санкций США китайских компаний не могла похвастать масштабом бизнеса, а значит не располагала какими-то уникальными технологиями, обеспечивающими живучесть компании, а также не могла претендовать на существенные меры государственной поддержки, в отличие от гигантов национальной промышленности, которые были у всех на виду. Добавил проблем и отток зарубежных инвесторов с китайского фондового рынка, который ограничил источники пополнения капитала для китайских компаний. Попутно отмечается, что за первые семь месяцев этого года Китай потратил на покупку чипов за пределами страны $212 млрд, а продал на экспорт чипов лишь на $90 млрд. По сути, в этой сфере возник внешнеторговый дефицит, и даже этот показатель не позволяет говорить о самодостаточности КНР в сфере производства чипов. В количественном выражении импорт чипов по итогам периода вырос на 14,5 % до 308,1 млрд штук. В денежном он вырос на 11,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Экспорт при этом вырос на 10,3 % до 166,6 млрд чипов, в денежном выражении прибавка достигла 22,5 %. Робот-гуманоид NEO Beta сразился на кухне с известным шеф-поваром Ником ДиДжиованни
11.11.2024 [13:41],
Дмитрий Федоров
Известный шеф-повар и блогер Ник ДиДжиованни (Nick DiGiovanni) провёл кулинарный поединок с роботом-гуманоидом NEO Beta компании 1X, продемонстрировав перспективы использования роботов в домашнем быту. С помощью приложения дистанционного управления, работающего на платформе Meta✴✴ Quest и обеспечивающего контроль движений, NEO Beta под руководством оператора приготовил стейк средней прожарки.
Источник изображений: 1x.tech Идея проекта возникла после обсуждений с командой ДиДжиованни, который предложил превратить NEO Beta в «финального босса» — робота-повара, с которым ему предстояло бы сразиться на кухне. Команда 1X поддержала эту идею, и вскоре началась подготовка к съёмкам. Сценой для кулинарной схватки стал город Саннивэйл (штат Калифорния), расположенный неподалёку от штаб-квартиры 1X, где и были разработаны все технические решения, обеспечивающие роботу гибкость и точность движений. Процесс съёмок был сосредоточен на демонстрации возможностей NEO Beta, которому предстояло самостоятельно выполнить все этапы приготовления стейка — от приправки специями до аккуратного переворачивания его на сковороде. Эта задача была сложной: от робота требовалось точное выполнение действий, требующих контроля температуры и соблюдения времени. Чтобы обеспечить успешное выполнение всех движений, команда использовала дистанционное управление роботом через приложение 1X для Meta✴✴ Quest, что позволило добиться плавности и точности на каждом этапе готовки. По словам разработчиков, единственное, что на данный момент отделяет NEO Beta от полной автономности, — это необходимость обработки и синтеза значительного объёма данных на каждом этапе. Съёмки проходили в домашней обстановке, что усиливало ощущение реальности происходящего. ДиДжиованни даже привёз для робота специально пошитый китель «Chef NEO», а холодильник был с избытком заполнен мраморной говядиной, чтобы в случае ошибки у робота всегда был запасной стейк. К удивлению команды, NEO Beta с первой попытки идеально справился с приготовлением стейка и продемонстрировал реальный потенциал робота как перспективного помощника на кухне. ![]() Съёмочный процесс не обошёлся без курьёзов, которые сделали атмосферу более живой. Так, в одном из эпизодов NEO Beta случайно опрокинул бутылку с оливковым маслом. Самым впечатляющим эпизодом стала техника обжарки с добавлением масла, которую робот выполнил с точностью, достойной профессионального повара. ДиДжиованни позже отметил, что NEO Beta превзошёл даже таких мастеров, как Гордон Рамзи (Gordon Ramsay) и дядя Роджер (Uncle Roger). Хотя NEO Beta смог успешно выполнить все основные действия — от приправки стейка специями до его переворачивания и снятия с огня, включение конфорки потребовало вмешательства человека. Ник и его команда решили оставить эту сцену в видео, чтобы продемонстрировать текущий уровень автономности робота. Компания 1X подчёркивает важность прозрачности в создании подобных видеороликов, чтобы поддерживать доверие и не завышать ожидания аудитории. ![]() Несмотря на то что робот был оснащён функцией голосового общения в реальном времени с помощью интеграции GPT-4o, команда выбрала контролируемый диалог, что помогло поддержать стилистическое единство и создать атмосферу, задуманную ДиДжиованни. В дополнение ко всему, внимательный и дружелюбный голос NEO Beta подчёркивал образ надёжного домашнего помощника. Следует отметить, что, несмотря на успешное приготовление стейка, функция приготовления еды пока не входит в функциональность первых моделей NEO Beta. Первоначальные версии робота будут ориентированы на выполнение безопасных задач, не требующих контакта с горячими или острыми предметами. Разработчики считают, что на данном этапе робототехника должна начинать с более простых бытовых задач, обеспечивая при этом высокий уровень безопасности для людей, прежде чем стать их незаменимым помощником на кухне. Утечка раскрыла нового персонажа в The Witcher 4
11.11.2024 [13:01],
Михаил Романов
Хотя бо́льшая часть CD Projekt Red уже занята Polaris — первым «Ведьмаком» из новой трилогии, — подробностями игры студия делиться не спешит. Новая утечка приоткрыла завесу тайны над проектом. Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом KekanKok, британский актёр Джейк Ламперт (Jake Lampert) недавно упомянул в своём онлайн-резюме работу над Polaris (точнее, The Witcher 4: Polaris). Согласно записи на сайте Spotlight, Ламперт в The Witcher 4 играет некоего Бранко — это первый персонаж, не считая Геральта из Ривии, о появлении которого в будущей RPG стало известно. Кто он такой, самой собой, пока неясно. Стоит отметить, что роль Ламперта заявлена на 2025 год. Другими словами, именно тогда, если верить утечке, CD Projekt Red планирует взяться за озвучку и запись движений актёров для The Witcher 4. В августе CD Projekt сообщала, что команда Polaris разрослась до 410 человек (из 639 сотрудников CDPR), добилась «значительного прогресса» и планировала приступить к активной разработке до конца 2024 года. В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что The Witcher 4 увидит свет не раньше 2025 года, но аналитики настроены более пессимистично: им релиз видится в 2026-м или даже в 2027-м. Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Несмотря на то, что внутри самой CDPR игру, похоже, именуют The Witcher 4, на релизе она может так и не называться. Apple впервые за десятилетие обновит все модели Mac новейшими процессорами
11.11.2024 [11:11],
Дмитрий Федоров
Apple может обновить все компьютеры Mac процессорами серии M4. Ранее компания неоднократно была близка к полному обновлению модельного ряда Mac, но за последние 10 лет ей ни разу не удавалось охватить все устройства. На прошлой неделе Apple выпустила MacBook Pro, iMac и Mac mini с чипами M4. Если её планы не поменяются, к середине 2025 года MacBook Air, Mac Studio и Mac Pro будут оснащены этими чипами. Это станет первым полным обновлением линейки Mac с 2013 года.
Источник изображений: Apple Обновлённые модели Mac получили не только новые процессоры, но и значительные аппаратные улучшения: увеличенное количество более быстрых портов Thunderbolt 5, вариант дисплея со стеклом с нанотекстурой (nano-texture glass) для уменьшения бликов, и усовершенствованную камеру Center Stage, автоматически удерживающую пользователя в центре кадра во время видеозвонков. По данным аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), выпуск MacBook Air с M4 запланирован на весну 2025 года, а Mac Studio и Mac Pro — на середину года. Если сроки будут соблюдены, Apple впервые за долгое время предоставит пользователям актуальные технологии во всей линейке Mac одновременно. Полное обновление всех устройств Mac — событие довольно редкое. Один из немногих примеров такого обновления — переход на M1, когда почти все модели, за исключением Mac Pro, были оснащены новыми процессорами в течение 18 месяцев. Переход на M2 также не был полным: цикл начался с обновлений MacBook Air и 13-дюймового MacBook Pro на WWDC22, продолжился выпуском Mac mini и MacBook Pro в январе 2023 года и завершился выходом Mac Studio и Mac Pro на WWDC23. Однако iMac остался без обновления. ![]() В 2019 году Apple также обновила большинство моделей Mac. Начало года ознаменовалось выпуском новых iMac, затем летом были представлены обновлённые версии MacBook Air и MacBook Pro, а к концу года появились совершенно новый 16-дюймовый MacBook Pro и Mac Pro. Однако цикл остался незавершённым: iMac Pro и Mac mini так и не получили обновления. Даже если учитывать обновление Mac mini в конце 2018 года, отсутствие нового iMac Pro не позволило завершить этот цикл полностью. Последний раз, когда вся линейка Mac была обновлена в течение одного года, было в 2013 году. Тогда компания представила цилиндрический Mac Pro и выпустила обновлённые версии MacBook Air, MacBook Pro, iMac и Mac mini. Этот цикл обновлений стал исключением за последние 10 лет, так как компания ни разу с тех пор не обновляла полностью все устройства. Однако, если слухи подтвердятся, это станет первым случаем с 2013 года, когда каждый Mac будет оснащён новейшим процессором, что станет важным достижением как с технологической, так и с маркетинговой точки зрения. Процессоры Arrow Lake компании Intel выиграли от перехода на 3-нм технологию TSMC
11.11.2024 [08:30],
Алексей Разин
Не секрет, что ради сохранения актуальности своих современных клиентских процессоров Intel была вынуждена обратиться к TSMC для выпуска компонентов процессоров Lunar Lake и Arrow Lake по 3-нм технологии конкурента. Как поясняют тайваньские СМИ, если не считать финансовых нюансов, с технической точки зрения это позволяет Intel добиться некоторых преимуществ.
Источник изображения: Intel Во-первых, современный техпроцесс TSMC позволяет Intel сохранить высокое быстродействие процессоров Arrow Lake в сочетании с разумным энергопотреблением. В условиях роста популярности процессоров с функцией ускорения работы искусственного интеллекта появляется и другое преимущество, обеспечиваемое уменьшением площади, занимаемой на кристалле вычислительными ядрами Arrow Lake. Если в случае с процессорами Intel, выпускаемыми компанией самостоятельно по технологии Intel 7, доля вычислительных ядер в площади кристалла достигала 70 %, то переход на 3-нм техпроцесс TSMC позволил аналогичную по компоновке комбинацию вычислительных ядер разместить на трети кристалла. Соответственно, у разработчиков процессоров появилась возможность задействовать дополнительную площадь кристалла для блоков нейронного ускорения, которые применяются при работе систем искусственного интеллекта. Данная возможность важна для Intel в условиях, когда конкуренты уделяют внимание работе с ИИ. От техпроцесса Intel 20A компания отказалась ради ускорения освоения техпроцесса Intel 18A, и первый формально уступил место 3-нм технологии TSMC. Её процессорный гигант будет использовать для выпуска компонентов процессоров семейств Arrow Lake и Lunar Lake. Заказы Intel позволят TSMC увеличить объёмы выпуска чипов по технологии N3B. У старейшего британского спутника Skynet-1A необъяснимо поменялась орбита — неясно, кто и зачем это сделал
11.11.2024 [01:38],
Анжелла Марина
Старейший спутник Великобритании Skynet-1A по неизвестной причине изменил свою орбиту и теперь представляет угрозу столкновения с другими объектами в космосе, что по мнению экспертов, может привести к катастрофе. После окончания периода эксплуатации естественные гравитационные силы должны были направить спутник в сторону Земли для затопления в водах Индийского океана, но этого не произошло.
Источник изображения: bbc.com Skynet-1A был запущен на орбиту Земли в 1969 году. Изначально он располагался над Африкой и обеспечивал защищённую голосовую, телеграфную и факсимильную связь для британских военных и кораблей, базирующихся на Ближнем Востоке. Как сообщает HotHardware, на данный момент не функционирующий спутник оказался далеко от намеченного курса. «Сейчас он находится в так называемой гравитационной яме на 105-м градусе западной долготы, двигаясь вперёд и назад, как шарик на дне чаши, — объясняет доктор Стюарт Эвс (Stuart Eves), специалист в сфере космоса. — И, к сожалению, это регулярно приводит к риску столкновения с другими спутниками». Эвс и другие эксперты обеспокоены тем, что Skynet-1A сближается с космическим мусором в радиусе 50 км до четырёх раз в день, и его неконтролируемое движение может привести к образованию тысяч обломков на орбите. «Поскольку он не управляется, существует риск столкновения, а поскольку это наш спутник, мы всё ещё несём за него ответственность», — отмечает Эвс.
Источник изображения: hothardware.com История Skynet-1A началась в США, где он был построен аэрокосмической компанией Philco Ford. Спутник был выведен на низкую околоземную орбиту ракетой Delta ВВС США в 1969 году, и после непродолжительного периода испытаний был передан Королевским военно-воздушным силам Великобритании. Однако после завершения его активного использования, непонятно, кому был передан контроль над аппаратом. Некоторые эксперты полагают, что управление могло вернуться американской стороне, хотя точных данных нет. Грэм Дэвисон (Graham Davison), который управлял Skynet-1A с базы ВВС Великобритании из оперативного центра Оукхенджер в Хэмпшире в начале 1970-х годов, вспоминает: «Изначально контроль был у американцев, но затем спутник передали британской стороне. Когда или почему его могли вернуть США, я уже не могу вспомнить». Согласно официальным данным, окончательный контроль над спутником остался за США после того, как центр Оукхенджер потерял возможность отслеживать его в июне 1977 года. Именно тогда, предположительно, спутник был попросту заброшен как ВВС США, так и Королевскими ВВС Великобритании. Специалист по космическому мусору Мориба Джа (Moriba Jah) из Техасского университета в Остине так охарактеризовал текущее состояние Skynet-1A: «Обломки космического мусора подобны бомбам замедленного действия. Нам нужно избегать того, что я называю суперраспространителями. Когда эти объекты взрываются или сталкиваются с чем-то, они генерируют тысячи осколков, которые затем становятся угрозой для действующих спутников и других космических аппаратов». LG Display представила первый в мире растягивающийся дисплей — он может увеличиваться на 50 %
10.11.2024 [21:17],
Владимир Фетисов
Южнокорейская компания LG Display объявила о выпуске первого в мире по-настоящему растягиваемого гибкого дисплея — он может расширяться на 50 %, что является самым высоким показателем в индустрии. Производитель продемонстрировал новую панель на встрече с представителями промышленности, учёными и исследователями, которые участвуют в реализации проекта по созданию растягивающихся дисплеев.
Источник изображений: LG Display Технология создания растягивающихся дисплеев считается прорывной, поскольку такие панели могут свободно трансформироваться в разные формы, в том числе за счёт растягивания, складывания и скручивания. Представленная LG 12-дюймовая панель может увеличиваться до 18 дюймов за счёт растягивания без ущерба для качества передаваемого изображения. При этом сохраняется пиксельная плотность 100 ppi и полный набор цветов RGB. По сравнению с первым прототипом растягиваемого дисплея, который был представлен в 2022 году, коэффициент максимального растяжения новой панели увеличился более чем вдвое — с 20 % до 50 %. Повышение коэффициента растяжения позволит создавать разные варианты дизайна дисплеев, что потенциально повысит конкурентоспособность новых панелей в процессе их коммерциализации. ![]() Для создания растягиваемого дисплея использовалась специальная кремниевая подложка, а также новая структура проводки и источник света на основе микросветодиодов размером 40 микрометров. Такой подход позволил создать панель, способную демонстрировать качественное изображение даже в неблагоприятных условиях, а также устойчивую к внешним воздействиям, включая низкие и высокие температуры. Растягиваемые дисплеи не только тонкие и лёгкие, они также могут крепиться к изогнутым поверхностям. Ожидается, что такие панели будут широко применяться в разных сферах деятельности человека. OpenAI ищет новые пути борьбы с замедлением развития ИИ
10.11.2024 [20:39],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, следующая большая языковая модель (LLM) компании OpenAI не совершит такого значительного скачка вперёд по сравнению с её предшественницами. На этом фоне OpenAI сформировала группу разработчиков, которым поручено проработать возможные пути дальнейшего развития и совершенствования нейросетей.
Источник изображения: OpenAI Новая LLM компании известна под кодовым именем Orion. Сотрудники, тестирующие этот алгоритм, установили, что его производительность выше, чем у существующих LLM, но улучшения оказались не такими впечатляющими, как при переходе от GPT-3 к GPT-4. Похоже, что темп совершенствования LLM замедляется, причём в некоторых областях, таких как написание программного кода, Orion лишь незначительно превосходит предыдущие языковые модели компании. Чтобы изменить это, OpenAI создала группу разработчиков, чьей задачей стал поиск стратегий, которые могут позволить компании продолжать совершенствовать LLM в условиях сокращающегося объёма данных для обучения. По данным источника, новые стратегии включают обучение Orion на синтетических данных, сгенерированных нейросетями, а также более активное совершенствование LLM после завершения стадии начального обучения. Официальные представители OpenAI отказались от комментариев по данному вопросу. Инженер создал робота-чемпиона по игре в «Камень, ножницы, бумага» — за победу над ним обещают $10 000
10.11.2024 [19:37],
Владимир Фетисов
Бывший инженер Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и YouTube-блогер Марк Робер (Mark Rober) создал робота по имени Rocky, который идеально справляется с известной во всем мире игрой «Камень, ножницы, бумага». В опубликованном видео блогер ни разу не смог обыграть своё творение.
Источник изображения: YouTube Робер с энтузиазмом продемонстрировал возможности Rocky. По словам инженера, шансы победить робота в игре «Камень, ножницы, бумага» составляют «ноль процентов». Добиться такого впечатляющего результата удалось благодаря невероятно быстрой системе отслеживания движений рук и пальцев соперника. Для этого используются инфракрасные датчики, собирающие данные сто раз в секунду. Полученные от датчиков данные передаются на мини-компьютер, размещённый внутри корпуса Rocky. Затем вступает в действие специальный алгоритм, который с невероятной точностью определяет, какой вариант из трёх выберет соперник, и делает это за доли секунды. Как только робот понимает, какой вариант выбрал соперник, он с помощью сервоприводов вытягивает руку и показывает выигрышную комбинацию. «Что касается победы над Rocky, к сожалению, независимо от вашей стратегии, ваши шансы намного, намного ниже. Примерно 0 %», — заявил создатель необычного робота. Никакая стратегия не поможет обыграть Rocky, поскольку робот делает свой ход только после того, как его соперник начинает движение. Робер настолько уверен в своём творении, что даже назначил приз в размере $10 000, который сможет забрать человек, победивший Rocky в игре «Камень, ножницы, бумага». По сути, робот обманывает своих соперников, внимательно следя за их движениями и делая свой ход только после того, как становится уверен в победе. Однако он делает это настолько быстро, что в динамике всё выглядит так, будто робот читает мысли соперника. The Beatles номинированы на «Грэмми» с песней, восстановленной с помощью искусственного интеллекта
10.11.2024 [05:26],
Анжелла Марина
Легендарные The Beatles вновь номинированы на музыкальную премию «Грэмми» спустя более 50 лет после распада группы. Их последняя песня «Now and Then», отреставрированная в прошлом году с помощью искусственного интеллекта, претендует на звание «Запись года» наряду с песенными хитами Билли Айлиш (Billie Eilish) и Тейлор Свифт (Taylor Swift).
Источник изображения: Now And Then / YouTube Песня «Now and Then» была выпущена в ноябре 2023 года, но её история началась ещё в конце 1970-х годов. Тогда Джон Леннон (John Lennon) записал демоверсию этой композиции не в студийных условиях. Позднее запись, вместе с другими треками «Free As A Bird» и «Real Love», была передана оставшимся участникам группы в 1990-х годах для включения в проект The Beatles Anthology. Однако «Now and Then» так и не была завершена из-за технических ограничений того времени, которые не позволяли качественно отделить вокал Джона Леннона от инструментального сопровождения. Изменить ситуацию удалось только в 2021 году, когда режиссёр Питер Джексон (Peter Jackson) и его команда, снимавшие документальный фильм о «Битлз», использовали технологию машинного обучения. Это позволило ныне живущим Полу Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старру (Ringo Starr) завершить работу над песней, отделив голос от фортепиано и создав полноценный трек с сопровождением музыкальных инструментов. «Теперь, благодаря ИИ, мы смогли вернуть эту песню к жизни», — отметил Маккартни. Несмотря на то, что «Now and Then» была закончена с использованием искусственного интеллекта, она соответствует правилам «Грэмми» в отношении ИИ. Правила гласят, что «только люди имеют право быть номинированными или выиграть премию Grammy, но работы, содержащие элементы ИИ, имеют право участвовать в соответствующих категориях». Церемония «Грэмми» состоится 2 февраля 2025 года, а песне The Beatles придётся конкурировать с современными хитами известных артистов. Huawei скрестила SSD с лентой в MED-накопителе: из-за санкций компания больше не может полагаться на поставки HDD
09.11.2024 [22:23],
Сергей Карасёв
Huawei, по сообщению Blocks&Files, разрабатывает технологию хранения больших объёмов данных на основе так называемых магнитоэлектрических дисков (MED). Фактически речь идёт о совмещении SSD и ленточных накопителей в одном корпусе, что позволит объединить преимущества «горячего» и «холодного» хранения. Необходимость создания СХД нового типа обусловлена жёсткими санкциями со стороны США — Huawei опасается возможных перебоев с закупками традиционных HDD. Концепция MED заключается в объединении в одном герметичном корпусе носителей разных типов. Это твердотельный накопитель на основе флеш-памяти NAND и ленточная система, включающая привод, катушки с лентой и головки чтения-записи. Таким образом, для работы с «горячими» данными может использоваться SSD, обеспечивающий низкие задержки и высокие скорости чтения/записи, а с «холодными» — ленточный модуль. Длина ленты приблизительно вдвое меньше, чем в LTO-картриджах, т.е. около 480 м вместо 960 м. Конструктивно MED напоминает кассету для магнитофона и содержит две катушки для ленты, электромотор и головки. MED имеет блочный интерфейс и два слоя трансляции. При записи информация попадает сначала на SSD, а после переупорядочивания последовательно записывается на ленту. При чтении накопитель, опираясь на метаданные во флеш-памяти, считывает данные либо с SSD («тёплые»), либо с ленты («холодные»). В последнем случае задержка доступа может составлять до двух минут.
Источник изображения: Blocks & Files В составе платформы MED не используются технологии ленточных накопителей IBM, Fujifilm или Sony. Вместо этого Huawei разработала необходимые компоненты совместно с китайскими партнёрами, а чипы NAND и так производятся в КНР. Это обеспечивает независимость от зарубежных изделий, которые могут подпасть под санкции. Шасси MED не нуждается в роботизированных манипуляторах и обеспечивает высокую плотность размещения накопителей. MED первого поколения вмещает 72 Тбайт информации, потребляя при этом всего 10 % электроэнергии, необходимой обычному жёсткому диску. Совокупная стоимость владения (TCO) примерно на 20 % ниже по сравнению с другими ленточными системами эквивалентной ёмкости. Стойка MED первого поколения обеспечивает скорость передачи данных на уровне 8 Гбит/с, вмещает более 10 Пбайт информации и потребляет менее 2 кВт. Системам MED не грозит перегрев, поскольку они в основном рассчитаны на хранение архивных данных. На систему MED и её компоненты компанией Huawei получен ряд патентов. Решения первого поколения, как ожидается, выйдут в 2025 году. А на 2026–2027 гг. запланирован выпуск устройств второго поколения с отсеками формата 3,5″ (LFF). Нечто похожее предложила и Western Digital — компания запатентовала высокоинтегрированный LTO-картридж в корпусе HDD. Что касается дальнейших планов Huawei, то сейчас она разрабатывает собственные SSD вместимостью 60 Тбайт на основе флеш-памяти QLC NAND с SLC-кешированием. Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра
09.11.2024 [20:36],
Геннадий Детинич
Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра.
Источник изображений: Michael Yeung/MPE Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы. Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне. Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами.
Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем. Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года. MSI представила самую оверклокерскую плату MEG X870E Godlike X Edition, а также модели X870E MAX попроще
20.08.2025 [21:48],
Николай Хижняк
В честь десятилетия бренда материнских плат Godlike компания MSI представила специальную модель MEG X870E Godlike X Edition для процессоров AMD Ryzen. Она будет выпущена ограниченным тиражом — всего 1000 экземпляров по всему миру. Каждая плата комплектуется золотой табличкой, коллекционной подставкой и чёрной плюшевой игрушкой дракончика Lucky.
Источник изображений: MSI Материнская плата MEG X870E Godlike X Edition оснащена новейшими функциями MSI для разгона и самостоятельной сборки, включая Dynamic Dashboard III, EZ Link и карту расширения M.2 Xpander-Z Slider Gen5 с EZ Slide. В оформлении платы использованы эксклюзивные юбилейные элементы в форме буквы X. По словам MSI, новинка уже успела принять участие в установке нового рекорда разгона. Одновременно с MEG X870E Godlike X Edition компания MSI анонсировала серию материнских плат X870E MAX для процессоров AMD Ryzen 9000, 8000 и 7000. Эти модели оснащены технологиями OC Engine и Direct OC Jumper от MSI для регулировки шины BCLK в реальном времени, что обеспечивает более точный разгон. Возможности подключения плат улучшены благодаря технологии Ultra Connect, которая обеспечивает поддержку 5-Гбит LAN, Wi-Fi 7 и USB со скоростью до 40 Гбит/с. Модели MEG более высокого класса дополнительно предлагают сетевой интерфейс 10 Гбит. Серия X870E MAX обеспечивает полную пропускную способность интерфейса PCIe 5.0 как для видеокарт, так и для разъёмов M.2 с разветвлённой линией PCIe для расширенных конфигураций. MSI показала видеокарту GeForce RTX 5000 в стиле World of Warcraft: Midnight
20.08.2025 [21:41],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустит по случаю выхода обновления World of Warcraft: Midnight специальную версию видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Обновление и видеокарта ожидаются в начале следующего года. Дизайн новинки показали на выставке Gamescom.
Источник изображений: HardwareLuxx Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что следующее крупное обновление для многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft под названием Midnight ожидается в следующем году. Дополнение было представлено на Gamescom с новыми подробностями, подчеркивающими его центральные темы: борьба Бездны со Светом, нападение на Солнечный Колодец и давно ожидаемые функции, такие как жилье для игроков. В рамках рекламной кампании MSI совместно с Blizzard планирует выпустить видеокарту GeForce RTX World of Warcraft Midnight Edition в начале 2026 года, сообщает HardwareLuxx. На выставке Gamescom в Кёльне был представлен предварительный дизайн карты с чёрными, белыми и синими акцентами, соответствующими тематике игрового дополнения. В основе дизайна используется версия GeForce RTX 5000 Gaming Trio, но конкретная модель карты не уточняется. К моменту выхода в продажу эта специальная версия видеокарты, вероятно, будет построена на одной из моделей серии GeForce RTX 5000 Super, которая, как ожидается, дебютирует в 2026 году. Согласно последним слухам, ожидается выпуск моделей RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super и RTX 5070 Super. Согласно им же, модели Super будут отличаться лишь повышенным объёмом доступной видеопамяти и энергопотребления. Например, RTX 5080 Super получит 24 Гбайт памяти GDDR7 и TDP 415 Вт. Портативные приставки Xbox от Asus поступят в продажу 16 октября
20.08.2025 [21:33],
Николай Хижняк
Хотя ни Asus, ни Microsoft пока не подтвердили официальную стоимость разработанных в рамках коллаборации портативных игровых приставок ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X, компания Microsoft сообщила, что оба устройства поступят в продажу 16 октября. Запуск охватит 30 стран. В Китае модель Xbox Ally X появится в тот же день, а стандартную ROG Xbox Ally придётся ждать до начала следующего года.
Источник изображения: Microsoft «С 16 октября портативные приставки Xbox Ally станут доступны в Австралии, Бельгии, Канаде, Чехии, Китае (только Xbox Ally X), Дании, Финляндии, Франции, Гонконге, Италии, Ирландии, Японии, Малайзии, Мексике, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Филиппинах, Польше, Португалии, Румынии, Саудовской Аравии, Сингапуре, Южной Корее, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Турции, ОАЭ, Великобритании, США и Вьетнаме. Позже консоль станет доступна и на других рынках, где уже продаются продукты серии ROG Ally, включая Бразилию, Индию, Индонезию и Таиланд. В Китае Xbox Ally появится в начале следующего года», — говорится в сообщении Microsoft. Помимо информации о дате старта продаж приставок Microsoft также представила новую программу совместимости портативных консолей Handheld Compatibility Program, в рамках которой устройства верифицируются на совместимость с теми или иными играми. Игры будут отмечаться маркировками Handheld Optimized (полностью оптимизирована) или «Mostly Compatible» (в основном совместима), а также дополнительными значками Windows Performance Fit, указывающими на ожидаемую производительность. Программа призвана обеспечить более плавный игровой процесс без необходимости ручной настройки со стороны пользователей. Старшая модель ROG Xbox Ally X получила SSD на 1 Тбайт, 24 Гбайт оперативной памяти, батарею ёмкостью 80 Вт·ч, а также восьмиядерный 16-поточный процессор AMD Ryzen AI Z2 Extreme на ядрах Zen 5/Zen 5c. В состав процессора входит нейродвижок NPU, обеспечивающий аппаратную поддержку будущих ИИ-функций, которые будут доступны на консоли. Среди них — Automatic Super Resolution (Auto SR), инструмент масштабирования изображения на системном уровне, повышающий разрешение и частоту кадров в играх без необходимости поддержки со стороны разработчиков. Ещё одной интересной особенностью новых портативных приставок Xbox Ally стала функция Advanced Shader Delivery. Она заранее компилирует и кэширует шейдеры, уменьшая подтормаживания и улучшая синхронизацию кадров в широком спектре игр. Функция работает на системном уровне, поэтому также не требует поддержки со стороны разработчиков. Представлен Google Pixel 10 Pro Fold — первый складной смартфон с полной защитой от пыли
20.08.2025 [21:20],
Андрей Созинов
Google официально представила Pixel 10 Pro Fold — складной смартфон нового поколения, который сохранил цену в $1799, но получил, пожалуй, самое значимое обновление за всю историю серии: полноценную защиту по стандарту IP68. Это первый складной смартфон, которому не страшны ни пыль, ни вода. Источник изображений: Google В отличие от моделей Samsung с рейтингом IP48, защищающих лишь от частиц крупнее миллиметра, Pixel 10 Pro Fold не боится даже мельчайших песчинок. Ближе всего к новинке Google по защите от пыли располагается Honor Magic V5 с рейтингом IP58/IP59 — он чуть менее защищён от пыли, но способен выдержать потоки воды под давлением. Google полностью переработала конструкцию шарнира, отказавшись от привычного механизма с шестерёнками. Новый «беззубчатый» шарнир не только лучше защищён от падений, но и остаётся достаточно лёгким и плавным в эксплуатации. Складка хоть и сохранилась, но заметнее не стала. Компания утверждает, что Pixel 10 Pro Fold выдерживает по 50 складываний в день в течение 10 лет, что составляет около 180 000 циклов. Это меньше, чем заявляет Samsung для Galaxy Z Fold 7, но довольно близко к нему. По сравнению с прошлым поколением корпус Pixel 10 Pro Fold стал немного толще — примерно на 0,1 мм в разложенном виде. Остальные габариты почти не изменились — лишь ширина в сложенном состоянии сократилась почти на миллиметр. Благодаря более тонким рамкам диагональ внешнего дисплея выросла до 6,4 дюйма (против 6,3 дюйма ранее). Внутренний экран остался 8-дюймовым, но теперь поддерживает пиковую яркость до 3000 кд/м² — на 300 кд/м² больше, чем у Pixel 9 Pro Fold. Несмотря на немного увеличившиеся размеры корпуса, в Pixel 10 Pro Fold установлена более ёмкая батарея, чем раньше, однако её точную ёмкость Google пока не раскрыла. Зато компания похвасталась поддержкой беспроводной зарядки Qi2 с магнитным креплением и мощностью до 15 Вт. Благодаря встроенным магнитам смартфон совместим с широким ассортиментом аксессуаров: собственную экосистему Google называет Pixelsnap, но также к новым Pixel подойдут аксессуары Apple MagSafe. Pixel 10 Pro Fold получил тот же процессор, что и остальные новинки серии Pixel 10 — новый чип Tensor G5, обеспечивающий существенный прирост производительности, особенно в задачах ИИ. Мощности встроенного NPU достаточно для локальной работы новых ИИ-функций — от интеллектуальных контекстных подсказок Magic Cue до синхронного перевода звонков с имитацией голоса собеседника. А вот по части камер Pixel 10 Pro Fold остался на уровне предшественника. Здесь установлена основная камера на 48 Мп, широкоугольная на 10,5 Мп с углом обзора 127 градусов и телеобъектив с датчиком на 10,8 Мп и 5-кратным оптическим зумом. Также имеются две фронтальные камеры (по одной в каждом экране) — обе на 10 Мп с углом обзора 87 градусов. Сенсоры и оптика здесь компактнее и менее светосильны, чем у двух моноблочных Pixel 10 Pro. Сюрпризом стало и цветовое оформление: ни чёрного, ни белого вариантов. Pixel 10 Pro Fold доступен в серо-перламутровом цвете Moonstone и мягком зелёно-жёлтом Jade. Предзаказы открыты уже сегодня, а в продажу новинка поступит 9 октября. Google представила флагманы Pixel 10, 10 Pro и 10 Pro XL — процессор Tensor G5, магнитная зарядка Qi2 и передовой ИИ от $799
20.08.2025 [20:25],
Андрей Созинов
Компания Google официально анонсировала новую линейку флагманских смартфонов — Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL. Внешне они мало чем отличаются от прошлогодних моделей, и даже сохранили прежние цены, которые начинаются с $799, $999 и $1199 соответственно. Однако под знакомым корпусом скрываются важные обновления, среди которых новый чип Tensor G5, поддержка беспроводной зарядки Qi2 и ряд передовых функций на базе искусственного интеллекта. Google Pixel 10. Источник изображений: Google Ключевым новшеством линейки стал процессор Tensor G5 — первый чип Google, произведённый на мощностях TSMC, а не Samsung. По заявлению компании, его CPU в среднем на 34 % быстрее, чем у Tensor G4, а ускоритель ИИ (TPU) обеспечивает прирост производительности на 60 % в задачах машинного обучения. Вся линейка Pixel 10 активно использует возможности локального ИИ-ускорителя, без обращения к облаку. Google Pixel 10 Pro Представители семейства Pixel 10 стали первыми смартфонами от крупного Android-производителя с полноценной поддержкой стандарта беспроводной зарядки Qi2. Новинки получили магнитное кольцо Pixelsnap на задней панели, совместимое не только с грядущими аксессуарами с Qi2, но и с существующими Apple MagSafe. Вместе со смартфонами Google представит и собственные аксессуары: подставку-зарядку с магнитным креплением и отстёгивающимся зарядным модулем, а также кольцо-держатель, которое можно использовать как подставку. Скорость зарядки Qi2 ограничена 15 Вт у моделей Pixel 10 и 10 Pro, а вот 10 Pro XL поддерживает более свежий стандарт Qi2.2 и мощность до 25 Вт. Камера базового Pixel 10 претерпела значительные изменения. Во-первых, здесь появился телеобъектив с 5-кратным оптическим зумом, но всего лишь на 10,8-Мп датчике изображения, так что до моделей Pro он вряд ли дотянет. А вот главный модуль претерпел даунгрейд по сравнению с Pixel 9 — вместо флагманского 50-Мп сенсора в новинке используется 48-Мп сенсор, как в Pixel 9A. Третья камера —широкоугольный модуль на 13-Мп датчике. Pixel 10 Pro и Pro XL, в свою очередь, оснащаются крупным 1/1,3-дюймовым 50-Мп основным сенсором, улучшенным 48-Мп «шириком» и телеобъективом с более высоким качеством. А на моделях Pro ИИ также задействован для улучшения качества снимков при зуме свыше 30х (а поддерживается зум вплоть до стократного): применяется генеративная диффузионная модель, которая «дорисовывает» детали после съёмки. Такие фото отмечаются как отредактированные ИИ — поддержка маркировки C2PA интегрирована в Google Photos. Главным программным новшеством Pixel 10 стала функция Magic Cue. Она помогает при общении с другими людьми, предлагая релевантные контексту подсказки: например, если в переписке просят адрес, ИИ сам находит его в почте и предлагает вставить в чат. При звонке в авиакомпанию смартфон может автоматически показать номер брони. Все функции работают на устройстве и не сохраняют данные в памяти — по словам представителей Google, ИИ не помнит, что происходило неделю назад, и не сохраняет содержимое экрана. Среди прочих ИИ-инструментов можно отметить AI Camera Coach — своего рода ИИ-наставник по фотографии, который в реальном времени подсказывает, как лучше построить кадр. Также новые Pixel предложат улучшенный редактор изображений Magic Editor с текстовыми подсказками, журнал с ИИ-анализом записей и автоэмодзи, а также встроенный переводчик, который не просто переводит, а воспроизводит речь собеседника с имитацией голоса. Во всех новинках были немного увеличены ёмкости аккумуляторов: Pixel 10 получил батарею на 4970 мА·ч, Pixel 10 Pro — 4870 мА·ч, а Pixel 10 Pro XL — 5200 мА·ч. Яркость дисплеев также возросла, но диагонали остались прежними — 6,3 дюйма у Pixel 10 и 10 Pro, 6,8 дюйма у Pixel 10 Pro XL. В версиях для США Google полностью отказалась от физических SIM-карт — теперь только eSIM, с возможностью одновременной работы двух активных профилей и хранения более восьми. Pixel 10, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL уже доступны для предзаказа и поступят в продажу 28 августа. Цены остались на уровне прошлого поколения: $799 за базовую модель, $999 за Pro и $1199 за Pro XL. Причём если первые два предлагают в базовой версии 128 Гбайт флеш-памяти, то старшая — 256 Гбайт. Завтра все приставки PlayStation 5 подорожают на $50, но только в США
20.08.2025 [19:51],
Николай Хижняк
Компания Sony с 21 августа повысит цены на $50 на все игровые приставки PlayStation 5 в США. Об этом сообщается в официальном блоге PlayStation. Причиной этого решения называются «сложные экономические условия», включающие новые импортные тарифы, введённые администрацией президента США Дональда Трампа.
Источник изображения: Sony Изменение вступает в силу с четверга. Новые цены на консоли будут выглядеть следующим образом:
Компания отмечает, что розничные цены на аксессуары для приставок PlayStation 5 «остаются неизменными». В апреле Sony уже повышала цены на консоли PS5 в Великобритании, Европе, Австралии, и Новой Зеландии. А в мае компания заявила, что рассматривает возможность повышения цен для покрытия пошлин администрации Трампа. Microsoft тоже повысили цены на приставки Xbox и аксессуары к ним. Например, версия консоли Xbox Series X без дисковода подорожала до $549,99. До выпуска игровой приставки Switch 2 компания Nintendo повысила цены на аксессуары для консоли, а также стоимость оригинальной модели Switch «в связи с рыночной конъюнктурой». Amazon откажется от собственной ОС для Fire Tablet и выпустит мощный планшет на Android
20.08.2025 [19:50],
Анжелла Марина
Amazon намерена отказаться от собственной операционной системы Fire OS для планшетов Fire Tablet и перейти на использование стандартной платформы Android в рамках масштабного обновления линейки. Это решение совпало с закрытием собственного магазина приложений Amazon Appstore для устройств Android, которое произошло в этот же день.
Источник изображения: 9to5google.com Amazon использует Android как основу для Fire Tablet с момента запуска линейки более десяти лет назад, однако Fire OS представляет собой глубокую модификацию платформы, в которой убраны многие базовые компоненты стандартного Android, а также отсутствует доступ к Google Play Store. Теперь, по информации 9to5google со ссылкой на Reuters, компания планирует полностью перейти к использованию стандартного Android в новых планшетах, что позволит интегрировать полноценную функциональность экосистемы Google. Разработка нового устройства ведётся в рамках долгосрочного проекта, получившего внутреннее название Kittyhawk, который описывается как «философское изменение» в подходе Amazon к аппаратным продуктам. Предполагается, что новый планшет на базе Android появится в продаже в следующем году и будет значительно дороже текущих моделей — его цена может составить около $400. Для сравнения, базовые версии Fire Tablet сегодня продаются за 60–80 долларов, а старшая модель Fire Max 11 примерно за $230. Пока неизвестно, к какому сегменту — компактному или габаритному — будет относиться новинка. Параллельно с этими планами для планшетов Amazon, как сообщается, намерена отказаться от Android в качестве основы для своей платформы Fire TV уже в этом году, демонстрируя пересмотр стратегии использования программного обеспечения в разных продуктах. Phison назвала фейком рассылку, в которой она якобы признала проблемы с контроллерами SSD
20.08.2025 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Менее чем через 24 часа после публикации ответа Phison на сообщения о поломках SSD после обновления Windows 11, многие владельцы накопителей на базе Phison получили документ, в котором производитель якобы признаёт наличие проблем в своих контроллерах. Компания была вынуждена опубликовать опровержение: «Мы хотим однозначно заявить, что рассматриваемый документ, не является ни официальным, ни неофициальным сообщением Phison».
Источник изображений: Phison Как недавно выяснилось, августовское обновление KB5063878 для Windows 11 24H2 приводит к серьёзным сбоям в работе накопителей. В результате интенсивной записи данных на SSD и HDD часть дисков переставала определяться системой, а данные подвергались риску повреждения. Хотя среди отказавших накопителей есть и SSD с контроллерами Phison, проблема затронула и накопители с контроллерами других производителей. Тем временем компания Phison заявила, что недавно обнаружила «поддельный документ», якобы исходящий от самой компании, который рассылался её клиентам. «Мы хотим однозначно заявить, что данный документ, представленный ниже, не является ни официальным, ни неофициальным сообщением Phison», — сообщила компания изданию Tom's Hardware. Phison заявила, что занимается решением проблемы распространения поддельного документа «в рамках соответствующих юридических процедур». Поддельный документ, изображённый ниже, носит название «Обзор проблем с контроллерами SSD Phison» и содержит таблицу моделей контроллеров, как утверждается, затронутых этой проблемой. В частности, документ содержит ложные утверждения о вышеупомянутых проблемах с хранилищем и данными, связанных с обновлениями безопасности Microsoft Windows от 12 августа. По заявлению Phison, эта информация не является официальной. Информация об источнике поддельного документа отсутствует. Компания Phison ещё раз подтвердила, что её единственное официальное заявление для СМИ и клиентов по этому вопросу было опубликовано 19 августа, его текст приведён ниже. «Компания Phison недавно узнала о последствиях для всей отрасли обновлений KB5063878 и KB5062660 для Windows 11, которые потенциально затронули несколько устройств хранения данных, в том числе поддерживаемые Phison. Мы понимаем, какой ущерб это могло вызвать, и оперативно обратились к заинтересованным сторонам отрасли. Мы твёрдо намерены обеспечивать целостность продукта и успех наших партнёров и конечных пользователей. В настоящее время мы проводим проверку контроллеров, которые могли быть затронуты, и работаем с партнёрами. Мы продолжим предоставлять обновления и рекомендации партнёрам, которых это могло затронуть, чтобы оказать поддержку и обеспечить все необходимые меры по устранению неполадок». Мошенники стали чаще звонить россиянам по телефону после блокировки вызовов в Telegram и WhatsApp
20.08.2025 [17:08],
Павел Котов
На минувшей неделе Роскомнадзор заблокировал в России звонки в мессенджерах Telegram и WhatsApp, объяснив это стремлением избавиться от звонков мошенников на этих платформах. План, видимо, сработал — мошенники стали выходить на связь через традиционные телефонные линии: оператор T2 за прошедшую неделю заблокировал в пять раз больше таких звонков, а «Билайн» сообщил о росте международного трафика на 83 %. Однако в Роскомнадзоре призвали не торопиться с выводами.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com «Мошенники используют звонки с присвоением международной нумерации как альтернативу вызовам с подменой номера, которые эффективно блокирует антифрод-платформа. Лидером антирейтинга стран, чью нумерацию использовали мошенники, стала Великобритания. Десятикратно отстают от Великобритании Кипр, Мальта и Швейцария. Количество заблокированных вызовов из Великобритании и Австрии выросло в 14 раз. Прежде это были экзотические страны: Танзания, Гватемала, Сейшелы», — приводит ComNews.ru заявление пресс-службы T2. Во внутрироссийском трафике попыток подмены номера звонящего стало на 15 % больше. Очевидную смену тактики со стороны мошенников заметили и в «Билайне»: в мессенджерах они стали звонить на 70 % меньше, зато по телефонным линиям из-за рубежа поступило на 83 % звонков больше, чем неделей ранее. Виртуальный оператор «СберМобайл» никаких перемен у своих абонентов не зафиксировал и сослался на высокую эффективность своей услуги «Хранитель», которая блокирует мошеннические звонки как с российских, так и с зарубежных номеров. В пресс-службе Роскомнадзора отметили, что пока подводить итоги нововведения преждевременно. Не исключено, что российские власти вслед за звонками в мессенджерах начнут блокировать и телефонные вызовы из-за рубежа, выразили опасения опрошенные ComNews.ru эксперты. Одной из возможных причин повышения эффективности мошеннических схем стал рост с 2024 года популярности бесплатных VPN-сервисов, которые собирают статистику трафика российских пользователей и продают её. Убытки россиян от действий мошенников за 2024 год составили около 240 млрд руб., подсчитали в «Сбербанке», а по итогам 2025 года этот показатель может вырасти до 340–350 млрд руб., спрогнозировали там. Представлены тонкие смартфоны Realme P4 и P4 Pro с батареями на 7000 мА·ч
20.08.2025 [17:04],
Владимир Мироненко
Компания Realme представила смартфон среднего уровня P4 Pro 5G, который при массивной батарее ёмкостью 7000 мА·ч обладает тонким корпусом толщиной всего 7,68 мм. Вместе со старшей новинкой дебютировал также более доступный и менее мощный Realme P4. ![]() Realme P4 Pro 5G построен на процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4, изготовленном по 4-нм техпроцессу TSMC, в сочетании со специализированным чипом HyperVision AI, работающим на базе графического процессора Pixelworks X7 Gen 2 и отвечающим за специализированные визуальные вычисления, включая рендеринг графики, масштабирование частоты кадров и повышение разрешения на основе ИИ. По данным Realme, использование HyperVision AI позволяет Snapdragon 7 Gen 4 достигать уровня производительности, сопоставимого с чипсетами более высокого класса. Realme утверждает, что двухчиповая конфигурация обеспечивает стабильный игровой процесс со скоростью 144 кадра/с в более чем 100 поддерживаемых играх, генерацию кадров в реальном времени и масштабирование разрешения до 1,5K. Функции ИИ-чипа HyperVision включают AI Hyper Clarity, AI Hyper Motion и AI Always-On HDR. Кроме того, движок GT Performance Engine 3.0 обеспечивает контроль температурного режима и стабильную производительность. Для отвода тепла используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 7000 мм². Объём оперативной памяти LPDDR4X достигает 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 14 Гбайт, а вместимость флеш-накопителя UFS 3.1 — до 256 Гбайт. сверхширокоугольной 8-Мп камерой (f/2,2). Поддерживается запись 4K-видео со скоростью 60 кадров/с. Фронтальная 50-Мп камера с сенсором OV50D (f/2,4) также умеет снимать видео в формате 4K. 6,8-дюймовый OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 6500 кд/м² поддерживает разрешение 2800 × 1280 пикселей, 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и ШИМ-регулировку яркости с частотой до 4608 Гц. За защиту отвечает стекло Corning Gorilla Glass 7i. Смартфон соответствует стандартам IP68/IP69 по защите от влаги и пыли. Аккумулятор поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут, а также функцию обратной зарядки мощностью 10 Вт. Устройство работает под управлением ОС Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Компания обещает три обновления ОС и выпуск обновлений безопасности в течение четырёх лет. Realme также представила базовую модель Realme P4 5G с 4-нм процессором MediaTek Dimensity 7400 Ultra, оснащённым выделенным визуальным процессором Pixelworks и системой охлаждения AirFlow VC с испарительной камерой площадью 7000 мм². Смартфон получил 6,77-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD (2392 × 1080 пикселей), частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 4500 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости с частотой 3840 Гц. Realme P4 5G оснащён двойной камерой с основным 50-Мп сенсором и сверхширокоугольным 8-Мп объективом. Для селфи используется 16-Мп фронтальная камера с сенсором IMX480, поддерживающая видеосъёмку в формате 4K. Аккумулятор Titan ёмкостью 7000 мА·ч, по заявлению компании, обеспечивает до 11 часов игры в BGMI и поддерживает быструю зарядку Ultra Charge мощностью 80 Вт, которая восполняет до 50 % заряда за 25 минут. Смартфон работает под управлением ОС Android 15 с оболочкой Realme UI 6.0. Защита от влаги и пыли соответствует стандартам IP65/IP66. Цена Realme P4 Pro 5G составит около $287 за версию с 8/128 Гбайт памяти. Продажи стартуют 27 августа. В свою очередь, цена Realme P4 5G начинается с $213 за версию с 6/128 Гбайт памяти. Смартфон уже поступил в продажу. Blackview выпустила GamiBook 8 — мощный ноутбук с AMD Ryzen 7 7735HS и ценой от 31 500 рублей
20.08.2025 [15:53],
Владимир Мироненко
Компания Blackview представила ноутбук GamiBook 8, который благодаря мощному процессору и высокой функциональности может использоваться как для различной офисной и творческой работы, так и для игр и прочих развлечений. Производитель позиционирует новинку как альтернативу настольному ПК. ![]() Как отметила Blackview, покупка ноутбука является компромиссом для тех, кто вынужден довольствоваться устройством с урезанной производительностью, но обладающим компактными габаритами и небольшим весом вместо более мощных, но более громоздких десктопов. Blackview GamiBook 8 на базе процессора AMD Ryzen обеспечивает производительность уровня настольного компьютера в корпусе весом всего 1,8 кг. С 32 Гбайт оперативной памяти DDR5, SSD-накопителем на 1 Тбайт, кинематографическим 16-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 16:10, поддержкой подключения до трёх дисплеев и профессиональным охлаждением, в нём есть всё, что нужно для продуктивной работы или развлечений. GamiBook 8 получил производительный процессор Ryzen 7 7735HS с восемью ядрами и 16 потоками, который поддерживает тактовую частоту 4,75 ГГц в режиме Boost. В сочетании с производительной встроенной графикой Radeon 680M пользователи получают высокую производительность графики для плавного игрового процесса в разрешении 1080p в Genshin Impact и CS2. С 32 Гбайт оперативной памяти DDR5 (4800 МГц) с двухканальным режимом и возможностью виртуального расширения до 64 Гбайт, твердотельным накопителем с PCIe объемом 1 Тбайт и поддержкой карт памяти объёмом до 2 Тбайт ноутбук обеспечит стабильную работу ресурсоёмких приложений и достаточно места для хранения файлов. Стабильной работе всех компонентов без перегрева будет способствовать эффективная система охлаждения с двумя вентиляторами и двумя тепловыми трубками, а также поверхностью на 22 000 мм² для отвода тепла. Система охлаждения поддерживает температуру компонентов на уровне 27–31 °C при офисном использовании и 29–40 °C в играх, обещает производитель. В зависимости от рабочего процесс можно устанавливать режим «Производительность», «Сбалансированный» или «Энергосбережение». При этом, даже при полной нагрузке уровень шума вентилятора не превышает 48 дБ. 16-дюймовый IPS-дисплей с антибликовым покрытием, 88-процентным соотношением площади экрана и корпуса и соотношением сторон 16:10 обеспечивает более комфортную работу с контентом и просмотр фильмов. Дисплей получил сертификацию TÜV, подтверждающую пониженный уровень вредного для глаз синего света. Шарнир обеспечивает регулировку наклона экрана до 180°, что упрощает совместную работу. Ноутбук оснащён стереодинамиками BOX, обеспечивающими качественный звук. Веб-камера 720p с двумя микрофонами с функцией шумоподавления позволят общаться по видеосвязи. Аккумулятор ёмкостью 57 Вт·ч с быстрой зарядкой мощностью 65 Вт даёт возможность использования устройства в течение всего дня без подзарядки. Полноразмерная клавиатура GamiBook 8 с цифровым блоком и ходом клавиш 1,3 мм, а также двухуровневой подсветкой обеспечивает комфортный набор текста. Увеличенная стеклянная сенсорная панель размером 127 × 83,6 мм предлагает много пространства для свайпов, позволяя также управлять воспроизведением медиафайлом простым касанием. Для разблокировки устройства используется сканер отпечатков пальцев, встроенный в кнопку питания. Коммуникационные возможности ноутбука включают восемь портов, в том числе разъём HDMI 2.1, два порта USB-C и два порта USB-А 3.2. Устройство обладает высокой надёжностью и устойчивостью к ударам и падениями, что дополняется гарантией от производителя на 12 месяцев. Для первых покупателей цена Blackview GamiBook 8 с 16/512 Гбайт памяти составит 31 507 рублей, а версия с 32 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем на 1 Тбайт обойдётся в 37 614 рублей. В Китае разработали особенно эффективную атомную батарейку, которая прослужит более 50 лет
20.08.2025 [14:50],
Геннадий Детинич
Учёные из Сямэньского университета (XMU) представили перспективную атомную батарейку со сроком службы свыше 50 лет. Искусственное старение опытного элемента показало снижение работоспособности за этот срок примерно на 13 %, что делает его востребованным для источников автономного питания в космосе и в суровых уголках нашей планеты.
Источник изображений: Light: Science & Applications 2025 Новый элемент использует явление сцинтилляции — спонтанного свечения материала под воздействием радиации. Возникающие в рабочем (сцинтиллирующем) материале вспышки света принимаются встроенными в элемент фотоэлектрическими ячейками, которые вырабатывают электричество. Один раз собранный элемент будет годами вырабатывать ток, не требуя замены в течение десятилетий. Это необходимо для питания бортового оборудования космических аппаратов, датчиков и сигнализации в океане, а также для навигационного и метеорологического оборудования на удалённых пунктах. Сегодня наиболее популярны атомные (радиоизотопные) источники тока на основе преобразования тепла в электричество (РИТЭГ), но они достаточно крупные. Радиофотоэлектрические элементы могут быть более компактными и одновременно эффективными, хотя по вырабатываемой мощности они уступают РИТЭГам. При этом спрос существует на оба типа решений. Новая китайская атомная батарейка (RPVC) основана на стронции-90. Для концентрации света на внутренних фотоэлектрических ячейках разработана волноводная структура (WLC). Сцинтиллирующее вещество объединено с волноводами, собранными в многослойную систему. Такой подход позволяет увеличивать мощность источника RPVC, просто добавляя слои. В качестве материала для сцинтилляции и волноводов используется гадолиний-алюминиево-галлиевый гранат, легированный церием (GAGG:Ce). GAGG:Ce — это монокристаллический сцинтиллятор, известный своими превосходными свойствами излучения фотонов. Он является одним из самых ярких доступных сцинтилляторов с пиком излучения на длине волны 520 нм. Батарейный блок преобразует радиоактивную энергию в свет, который затем направляется на фотоэлектрические элементы, вырабатывающие электричество. В ходе эксплуатационных испытаний одного блока RPVC эффективность преобразования энергии составила 2,96 %, что значительно выше показателей существующих конструкций подобных элементов. Вырабатываемая единичным блоком мощность достигала 48,9 мкВт, а в многослойной версии — 3,17 мВт. Также прототип продемонстрировал ток короткого замыкания 2,23 мА и напряжение холостого хода 2,14 В. ![]() «Мы разработали и изготовили RPVC, который обеспечивает баланс между эффективностью и стабильностью, — заявили учёные. — Структура WLC обеспечивает трёхкратное повышение эффективности преобразования энергии по сравнению с обычными структурами из поливинилхлорида». После облучения элемента излучением, эквивалентным 50 годам работы источника, эффективность его оптического преобразования снизилась всего на 13,8 %. Это значит, что элемент может работать значительно дольше заявленного срока в 50 лет, что лишь повышает ценность разработки. Завладев частью Intel, властям США придётся искать для компании клиентов
20.08.2025 [14:46],
Алексей Разин
Накануне министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick), который с подачи CNBC может считаться одним из авторов идеи «частичной национализации» Intel, подчеркнул, что власти страны не будут вмешиваться в управление компанией в случае покупки 10 % её акций. При этом сторонние аналитики считают, что для выживания Intel американскому государству придётся искать для этой компании клиентов.
Источник изображения: Intel Аналитики Synovus Trust образно заявляют со страниц Bloomberg, что если власти США получат пакет акций Intel, то «Трамп условно станет менеджером по продажам» этой компании. По крайней мере, только при условии продвижения услуг и продукции Intel на уровне американского правительства можно будет оправдать те усилия, которые направлены на возрождение национальной полупроводниковой промышленности в целом. Кроме того, обсуждаемых $10,5 млрд в качестве суммы, которые Intel получит от властей в обмен на 10 % своих акций, хватит на ограниченное время, и полностью встать на ноги компании не позволит. В качестве дополнительных источников выручки потребуются новые клиенты. Учитывая тот скепсис и настороженность, с которыми сейчас относятся к Intel потенциальные клиенты, для их убеждения может понадобиться административный ресурс, который у властей США определённо есть. Вопрос заключается только в том, каким методом правительство страны заманит клиентов для Intel: «кнутом» или «пряником». Инвестиции в капитал Intel со стороны SoftBank в размере $2 млрд могут быть предлогом для использования производственных мощностей первой из компаний для выпуска чипов, разработанных самой SoftBank или принадлежащей ей британской Arm, которая более не скрывает своих амбиций по разработке собственных процессоров. По оценкам экспертов Seaport Research Partners, для освоения новой ступени литографического прогресса Intel могут потребоваться $20 млрд, а этой задачей потребности процессорного гиганта не исчерпываются. Приток государственных средств в капитал Intel при отсутствии достаточного количества клиентов не будет иметь смысла, поскольку все новые высокотехнологичные мощности компании в итоге окажутся никому не нужны. В динамично развивающейся сфере ИИ у компании Intel нет актуальных предложений, позволяющих конкурировать с лидирующей на рынке Nvidia. Властям США вряд ли удастся уговорить облачных гигантов типа Google покупать чипы Intel только из соображений патриотизма и солидарности, поскольку в этом случае вся американская ИИ-отрасль окажется под угрозой отставания. AMD и Nvidia свои передовые чипы заказывают в производство тайваньской TSMC, которая хоть и намерена строить новые предприятия в США, в конечном итоге является частным зарубежным производителем. Для привлечения новых клиентов Intel всё равно придётся доказать свою технологическую состоятельность, даже при административной поддержке президента Трампа. Представлен гигантский смартфон TCL 60 Ultra NxtPaper с 7,2" экраном и удручающе маленькой батареей
20.08.2025 [14:45],
Николай Хижняк
Серия смартфонов TCL 60 пополнилась новой моделью TCL 60 Ultra NxtPaper. До неё в серию уже вошло шесть устройств. Новинка выделяется на фоне как «собратьев», так и среди других смартфонов по-настоящему огромным экраном.
Источник изображений: TCL TCL 60 Ultra NxtPaper оснащён 7,2-дюймовым экраном с разрешением 2340 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Панель поддерживает фирменную технологию NxtPaper, позволяющую имитировать дисплей E Ink при нажатии переключателя на боковой стороне устройства, что делает её отличным вариантом для чтения. Экран также поддерживает цифровое перо. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 32-Мп селфи-камеры, как у модели TCL 60 XE NxtPaper. В основе TCL 60 Ultra NxtPaper лежит процессор MediaTek Dimensity 7400 (четыре ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и четыре ядра Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц; встроенная графика Mali-G615 MC2) и 12 Гбайт оперативной памяти. Устройство располагает 512 Гбайт встроенной памяти и поддерживает карты microSD. Основная камера включает 50-Мп сенсор, 50-Мп перископическую камеру с трёхкратным оптическим зумом и оптической стабилизацией, а также 8-Мп сверхширокоугольный модуль. Смартфон оснащён 3,5-мм аудиовыходом и двумя стереодинамиками с поддержкой технологии объёмного звучания DTS. Также предусмотрены модуль NFC и поддержка eSIM. Реализована функция разблокировки экрана по лицу. Сканер отпечатков пальцев расположен в боковой кнопке. Кроме того, устройство имеет защиту от пыли и влаги по стандарту IP68. Пожалуй, самым разочаровывающим в новинке является её относительно небольшая батарея на 5200 мА·ч — особенно с учётом размеров экрана и на фоне того, что многие производители сейчас стараются оснащать смартфоны аккумуляторами повышенной ёмкости. TCL 60 Ultra NxtPaper поддерживает быструю зарядку, однако компания не уточняет её мощность. Предположительно, она составляет 33 Вт, как у модели TCL 60 NxtPaper. В комплект поставки TCL 60 Ultra NxtPaper входят зарядное устройство, защитный чехол и электронное перо. Стоимость смартфона пока не называется. В продаже он будет доступен в чёрном цвете. Baidu показала падение выручки, но удвоила прибыль — спасением станут роботакси и ИИ
20.08.2025 [14:39],
Алексей Разин
Не все компании в сегменте искусственного интеллекта чувствуют себя хорошо, это иллюстрирует квартальный отчёт китайской Baidu, которая исторически концентрировала свою деятельность на территории Китая. Выручка компании в прошлом квартале сократилась на 4 % до $4,6 млрд, и в качестве одного из направлений развития, которое поможет её увеличить, Baidu избрала роботакси.
Источник изображения: Baidu Подобная динамика выручки Baidu, как отмечает Bloomberg, вполне соответствовала ожиданиям рынка, а потому не стала откровением для инвесторов. Зато чистая прибыль компании в два раза превысила прогнозную величину, достигнув по итогам второго квартала $1 млрд. Традиционный для Baidu бизнес связан с поисковыми системами, а усилия компании по интеграции в него функций ИИ наталкиваются на конкуренцию со стороны более крупных игроков и молодых участников рынка типа DeepSeek. Рекламные доходы Baidu сильно зависят от общего состояния китайской экономики, а собственно поисковый бизнес уступает по доле выручки социальным платформам, ориентированным на демонстрацию видеороликов типа той же Douyin, являющейся аналогом TikTok. Облачное подразделение Baidu, которое занимается продвижением чат-бота Ernie, продемонстрировало в прошлом квартале рост выручки на двузначное количество процентов. Ещё одним перспективным направлением бизнеса для Baidu является сервис Apollo Go, предоставляющий услуги беспилотных такси. От международной экспансии данного бизнеса в обозримом будущем выручка Baidu будет зависеть довольно заметно. Один из основателей Baidu Робин Ли (Robin Li) на квартальном отчётном мероприятии дал понять, что компания сосредоточена на развитии инициатив в области искусственного интеллекта. На китайском рынке Baidu уступает по масштабу Alibaba и Tencent, её акции с начала года выросли в цене всего лишь на 6 %, тогда как более крупные конкуренты показали динамику, выражающуюся в десятках процентах прироста. Рост конкуренции также вынудил Baidu отказаться от предоставления доступа к чат-боту Ernie по подписке, а заодно и открыть исходный код языковых моделей, лежащих в его основе. Зато в сегменте автопилота Baidu нацелена на географическую экспансию своего сервиса такси Apollo Go. Сейчас роботакси этой дочерней компании работают на территории Пекина, Гуанчжоу и Уханя, тестируются в Гонконге, а до конца текущего года выйдут на дороги Сингапура и Малайзии. По оценкам экспертов Bloomberg Intelligence, инициативы Baidu в сфере искусственного интеллекта продолжат приносить компании только убытки в ближайшие три года, и только потом можно будет рассчитывать на получение прибыли. Представлен HMD Fuse — смартфон с неординарным дизайном и ИИ-блокировщиком взрослого контента
20.08.2025 [13:06],
Владимир Фетисов
Компания HMD Global представила смартфон HMD Fuse, ориентированный на детскую аудиторию. Разработчики утверждают, что это первый в мире смартфон, который не позволит детям снимать или отправлять контент сексуального характера, а также просматривать или сохранять такие изображения даже в режиме онлайн. За ограничение доступа к контенту для взрослых отвечают алгоритмы HarmBlock+ и HarmBlock AI от компании SafeToNet.
Источник изображений: fonearena.com/ Новинка стала частью инициативы HMD «Лучший телефон», в рамках которой разработчики проконсультировались с более чем 37 тыс. родителей и детей. Отзывы респондентов указали на потребность в устройстве, сочетающем безопасность с функциональностью, поскольку присутствующие на рынке смартфоны либо слишком подвержены онлайн-рискам, либо слишком ограничены в плане доступных функций. Главной особенностью HMD Fuse является наличие системы HarmBlock+, разработанной SafeToNet и построенной на базе искусственного интеллекта. Она интегрирована непосредственно в операционную систему устройства, что существенно повышает возможности защиты от несанкционированного доступа. ИИ-алгоритмы работают локально на смартфоне. Благодаря этому система анализирует просматриваемый контент непрерывно во всех приложениях, на веб-сайтах и в сообщениях. Это также означает, что никакие пользовательские данные не передаются на удалённые серверы. При этом система эффективно идентифицирует и блокирует отображение контента с возрастными ограничениями. ![]() В HMD Fuse реализована комплексная система родительского контроля, которая позволяет регулировать доступ ребёнка к контенту. Родители могут одобрять или блокировать определённые приложения, устанавливать ежедневные временные лимиты как для отдельных приложений, так и для использования смартфона в целом. Устройство позволяет отслеживать местоположение в режиме онлайн, просматривать историю перемещений и создавать оповещения о безопасных зонах. Имеется возможность настройки белого списка контактов, что ограничивает круг лиц, с которыми может общаться ребёнок. Изначально функции устройства можно свести к звонкам, текстовым сообщениям и отслеживанию местоположения. По мере взросления ребёнка можно постепенно расширять доступные возможности, добавляя музыкальные приложения, мессенджеры и веб-ресурсы. Что касается технических характеристик, то HMD Fuse оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением 1612 × 720 пикселей. Используется панель с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 600 кд/м². В верхней части дисплея предусмотрено отверстие для 50-мегапиксельной фронтальной камеры. Основная камера состоит из 108-Мп датчика с поддержкой электронной стабилизации изображения и портретного модуля на 2 Мп (f/2.4). ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2. За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 613. Конфигурация дополнена 6 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x и накопителем UFS 2.2 на 128 Гбайт. При необходимости дисковое пространство можно расширить с помощью карты памяти microSD ёмкостью до 1 Тбайт. Поддерживается использование двух SIM-карт (nanoSIM + eSIM). Автономность обеспечивает аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 33 Вт. Для подключения зарядного устройства используется интерфейс USB Type-C. На боковой грани корпуса расположен сканер отпечатков пальцев. В качестве программной платформы установлена Android 15. Смартфон имеет габариты 164,15 × 75,5 × 8,32 мм и весит 202,5 г. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP54. На данный момент смартфон доступен в Великобритании эксклюзивно у оператора Vodafone UK по подписке стоимостью £33 в месяц. Asus представила материнскую плату ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 с поддержкой Wi-Fi 7 и USB4
20.08.2025 [13:04],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила ассортимент своих материнских плат с процессорным разъёмом AMD Socket AM5 и представила новую модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7.
Источник изображений: Asus Обширный ассортимент материнских плат компании Asus распределён по уровням, отражающим их возможности. Поколение чипсетов AMD 800-й серии стало первым среди платформ AMD, получившим материнские платы уровня Strix-H (Hero) с расширенными возможностями от Asus. До этого были доступны только уровни Strix-F (Formula), Strix-E (Extreme), Strix-G (Gene) и Strix-I (Impact). Уровень Strix-H (Hero) не следует путать с уровнем флагманских моделей ROG Crosshair Hero, который располагается даже выше уровня Strix-E. Не так давно компания выпустила плату ROG Strix X870-H Gaming WiFi7 на чипсете AMD X870. Новинка ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 построена на базе ещё более продвинутой системной логики X870E, предлагающей больше возможностей для подключения. Без компромиссов не обошлось: производитель, похоже, решил отказаться от яркого RGB-дизайна, который присутствует даже у моделей Strix-F более низкого уровня. Вместо этого плата предлагает расширенные возможности подключения. моделей плат Strix-F более низкого уровня. Но вместо это плата предлагает расширенные возможности подключения. Модель ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 выполнена в привычном формате ATX. Она оснащена 19-фазной подсистемой питания VRM по схеме 16+2+1, где каждая фаза для CPU рассчитана на силу тока 80 А. Для сравнения, более премиальная модель ROG Strix X870E-E Gaming WiFi7 использует 22-фазную подсистему питания VRM с фазами на 110 А. Новинка предлагает четыре слота DIMM для памяти DDR5 и оснащена разъёмом PCI Express 5.0 x16 с механизмом быстрого демонтажа видеокарты. Также она получила четыре слота M.2 для NVMe-накопителей: два стандарта PCIe 5.0 и два PCIe 4.0. Один из слотов PCIe 4.0 делит линии PCIe с разъёмом PCI Express 4.0 x16. Беспроводные сетевые возможности платы ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 включают поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, обеспечиваемую WLAN-контроллером Realtek RTL8922AE (поддержка каналов 160 МГц). Плата также предлагает 5-Гбит сетевой интерфейс для проводного подключения, за работу которого отвечает контроллер Realtek RTL8126. В набор разъёмов задней панели входят два USB4 Type-C (40 Гбит/с), один USB 3.2 Gen 2 Type-C (10 Гбит/с, зарядка 30 Вт), три USB 3.2 Gen 2 Type-A (10 Гбит/с), шесть USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и два USB 2.0. Для передней панели предусмотрены USB 3.2 Gen2x2 (20 Гбит/с), два USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с) и четыре USB 2.0. К счастью, Asus решила сохранить у ROG Strix X870E-H Gaming WiFi7 звуковую систему SupremeFX, используемую в основном в составе более премиальных моделей на этом чипсете. Она состоит из кодека Realtek ALC1220P и усилителя Savitech SV3H712 для основных фронтальных каналов, рассчитанных на наушники с высоким электрическим сопротивлением. Asus не выпускала материнских плат ROG Strix-F на чипсете X870E, решив вместо этого представить модель на однокристальном чипсете X870. Таким образом, ROG Strix X870E-H Gaming может быть интересной альтернативой модели ROG Strix X870-F Gaming, если необходимы дополнительные интерфейсы PCIe и NVMe. Ажиотаж вокруг DDR4 и DDR5 стал утихать — спотовые цены на оперативную память немного спали
20.08.2025 [12:54],
Алексей Разин
Третий квартал, согласно прогнозам экспертов TrendForce, должен характеризоваться ростом контрактных цен на оперативную память (DRAM). Тем не менее, на рынке моментальных сделок сейчас наблюдается некоторое снижение цен на чипы DDR4 и DDR5 определённого ассортимента. Рынок NAND при этом не демонстрирует заметных изменений.
Источник изображения: Samsung Electronics Специалисты TrendForce проанализировали ситуацию на рынке микросхем памяти в период с 13 по 19 августа, и пришли к выводу, что в сфере моментальных сделок по DRAM объёмы продаж пошли на спад, тогда как ещё недавно спрос подогревали опасения по поводу скорого прекращения выпуска DDR4 крупнейшими производителями. Сейчас ажиотаж в той или иной мере улёгся, и цены на отдельные позиции DDR4 и DDR5 по сравнению с первой половиной месяца снизились более чем на 1 %. Примечательно, что спотовые цены на DDR3 за это время выросли на 3,43 %, поэтому ситуация не была однородной. В случае с DDR4 и DDR5 некоторое охлаждение спроса пока не привело к существенному снижению цен. По мнению представителей TrendForce, в ближайшие недели цены на DDR4 останутся достаточно стабильными, тогда как цены на DDR5 будут медленно снижаться на рынке моментальных сделок. На рынке NAND наблюдается некоторая стабилизация цен при сохранении достаточно слабого спроса и существенной неопределённости по поводу дальнейшей динамики сегмента. Участники рынка в большинстве своём заняли выжидательную позицию. На рынке моментальных сделок стоимость 512-гигабитных пластин с памятью типа TLC в начале этой недели последовательно снизилась на 0,36 % до $2,8 за чип. Крышу дома американца пробил метеорит, оказавшийся старше Земли
20.08.2025 [12:51],
Геннадий Детинич
26 июня 2025 года житель городка Макдоноу (McDonough) столичного района Атланты, штат Джорджия, находясь у себя дома, услышал три звука одновременно: удар о крышу, пробой воздуховодов вентиляции и удар об пол. Все три звука произвёл 50-граммовый метеорит, пробивший дом от крыши до пола на скорости 1000 м/с. Учёные изучили обломки и выяснили, что небесный камень древнее нашей планеты.
Источник изображений: Andrew Davis Tucker Чуть ранее в небо над Джорджией вошёл однометровый болид массой около одной тонны, один из осколков которого и прошил жилой дом. Исследователи из Университета Джорджии (UGA) извлекли 23 грамма обломков из предположительно 50 граммов метеорита, достигших крыши жителя Атланты. Метеорит получил индекс и имя Макдоноу, что соответствует принятой практике обозначения подобных объектов. Таким образом, метеорит Макдоноу вошёл в число 27 зарегистрированных метеоритов Джорджии и стал лишь шестым из когда-либо зафиксированных во время падения при свидетелях. ![]() Вдумчивое исследование камня с использованием мощных оптических и электронных микроскопов показало, что метеорит представляет собой обычный хондрит с низким содержанием металлов — разновидность каменистого метеорита, который образуется в присутствии кислорода. Это означает, что возраст метеорита составляет 4,56 млрд лет — он старше Земли. Вероятно, он образовался в результате столкновения астероидов в центральном поясе между Марсом и Юпитером около 470 млн лет назад. ![]() Изучение обломков небесного камня размером с томат черри — это не просто научный интерес. Понимание состава и динамики падающих на Землю метеоритов помогает учёным подготовиться к потенциальным столкновениям с более крупными и опасными космическими объектами в будущем. Тактильная сенсорная панель, быстрая зарядка и не только: мышь Logitech MX Master 4 полностью рассекретили до анонса
20.08.2025 [11:35],
Алексей Разин
В культовой линейке компьютерных мышей Logitech MX Master скоро должна появиться новая модель с индексом 4, информация о её технических особенностях и рекомендованной цене уже появилась на итальянском сайте Amazon, если верить сохранённым участниками обсуждения Reddit снимкам экрана. Изделие поступит в продажу в конце сентября по цене около 130 евро.
Источник изображений: Logitech, Amazon, Reddit Поскольку с точки зрения эргономики оттачивать совершенство по сравнению с моделью текущего поколения достаточно сложно, Logitech при разработке MX Master 4 сосредоточилась на вспомогательных функциях. В соответствии с веяниями времени, для зарядки мыши в комплекте предусмотрен беспроводной адаптер для подключения к порту USB-C. Прилагается ли в комплекте переходник с USB-A, не уточняется. Отмечается, что за счёт улучшения расположения антенны и оптимизированного контроллера беспроводного интерфейса, связь мыши с компьютером стала более надёжной. Оптический датчик с разрешением 8000 точек на дюйм работает даже на стеклянной поверхности, но этим могла похвастать и модель предыдущего поколения. Переключатели клавиш MX Master 4 сделаны менее шумными, приводится даже числовое значение прогресса, достигающее 90 % по сравнению с предшественницей. Вращающееся колёсико MagSpeed традиционно поддерживает два альтернативных режима, в одном из котором можно быстро пролистывать содержимое экрана со скоростью до 1000 строк в секунду, а в другом позиционировать курсор буквально с точностью до пикселя. ![]() Под большим пальцем руки появилась большая сенсорная панель с обратной связью, которая к тому же позволяет гибко настраивать тактильную отдачу при работе в различных приложениях. Функция Actions Ring позволяет быстро вызывать необходимые действия при работе в разных программах, повышая продуктивность процесса. Мышь можно подключать к трём устройствам одновременно и быстро переключаться между ними, а также передавать файлы между этими устройствами. Ниже колеса боковой прокрутки появилась дополнительная третья функциональная кнопка в дополнение к двум уже имевшимся. Индикатор заряда перебрался на верхнюю поверхность корпуса, а две основные клавиши теперь смыкаются по центру симметрии колеса прокрутки, тогда как ранее оно размещалось на своего рода «островке» между ними. Предметом особой гордости Logitech является использование переработанного пластика в качестве более чем 50 % исходного сырья для производства мыши, а в составе аккумулятора применяется полученный из вторичных источников кобальт. Сама батарея в среднем позволяет работать до 70 дней без подзарядки, но за одну минуту быстрой зарядки можно получить запас электроэнергии на три часа работы. Unitree похвасталась, что возглавила медальный зачёт первых Всемирных игр человекоподобных роботов
20.08.2025 [11:18],
Геннадий Детинич
Человекоподобные роботы компании Unitree завоевали больше всего золотых и других медалей на первых Всемирных играх человекоподобных роботов, которые прошли в Пекине с 14 по 17 августа. В соревнованиях приняли участие 280 команд из 16 стран, которые соревновались в 26 видах спорта, включая футбол, гимнастику и даже кикбоксинг. Компания Unitree возглавила медальный зачёт, завоевав в общей сложности 11 медалей, четыре из которых — золотые.
Источник изображения: Unitree Всё своё золото роботы Unitree (похоже, речь идёт о модели H1) завоевали в дисциплинах по бегу: на 1500 и 400 метров, а также в командном соревновании в эстафете 4×100 метров. Добиться такого результата помогли разработанные в Unitree электродвигатели M107 с крутящим моментом 360 Н·м. Это позволяло им делать более длинные шаги и сильнее отталкиваться во время бега. Согласно результатам измерений, максимальная скорость бега среди роботов на играх достигала 4,78 м/с. Во время внутреннего тестирования роботы бегали ещё быстрее, признаются в компании, превышая показатель 5 м/с. Также золото завоевала другая, более доступная модель (платформа) Unitree — G1. Одна из команд, использовавшая этого робота, получила одну золотую, одну серебряную и одну бронзовую медали. Unitree была не единственной компанией, чьи роботы отличились во время игр. Роботы пекинской компании X-Humanoid завоевали 10 медалей, в том числе две золотые. Её роботы одержали победу в забеге на 100 метров и в соревновании по перемещению материалов в процессе имитации работы на производстве. Ранее модель робота Tien Kung компании X-Humanoid победила на полумарафоне в Пекине. Разработчики отмечают, что это полностью автономная платформа, за которой будущее, тогда как большинство роботов на играх были телеуправляемыми. В целом игры показали лидирующую роль Китая в сфере практической робототехники. Судя по всему, в скором будущем этой стране будет принадлежать не менее половины мирового рынка человекоподобных роботов. Что касается соревнований, то их снова проведут в августе 2026 года. У крупнейших операторов связи в России обрушилась прибыль — они винят Центробанк
20.08.2025 [11:12],
Владимир Мироненко
У трёх из четырёх крупнейших операторов связи России в первом полугодии значительно снизилась чистая прибыль, несмотря на рост выручки, сообщил «Коммерсантъ». Операторы объясняют падение прибыли высокой ключевой ставкой Центробанка и оптимизацией расходов.
Источник изображения: ashinJPG/unsplash.com У «МегаФона» прибыль снизилась на 36,17 %, до 17,1 млрд руб. при росте выручки на 8,6 %, до 241,2 млрд руб., у МТС — на 83,5 %, до 7,6 млрд руб., тогда как выручка увеличилась на 11,7 %, до 370 млрд руб., у «Ростелекома» прибыль сократилась на 50,7 %, до 12,8 млрд руб. при росте выручки на 11,5 %, до 393 млрд руб. В свою очередь, «Вымпелком», продемонстрировал рост чистой прибыли на 441,6 %, до 15 млрд руб., выручки — на 4,8 %, до 158 млрд руб. При этом CAPEX у «МегаФона» упал на 12,61 %, до 22,7 млрд руб., у МТС вырос на 2,98 %, до 62,4 млрд руб., у «Ростелекома» увеличился на 1 %, до 74,6 млрд руб. и у «Вымпелкома» вырос на 63,7 %, до 42 млрд руб. Также у МТС сократился свободный денежный поток на 85,7 %, до 32,2 млрд руб., у «Ростелекома» снизился на 186,1 %, до минус 23 млрд руб. «Вымпелком» и «МегаФон» не стали разглашать данные о свободном денежном потоке. «В основном падение чистой прибыли связано с жёсткой денежно-кредитной политикой и высокой ключевой ставкой, что отразилось на стоимости обслуживания долга. CAPEX во втором квартале перешёл в стадию снижения. Эффект первого квартала связан с закрытием проектов 2024 года», — рассказали «Коммерсанту» в «Ростелекоме». Остальные операторы в числе ключевых причин падения показателей назвали высокую ставку ЦБ. По мнению главного аналитика компании «РегБлок» Анны Авакимян, значительное падение прибыли на фоне небольшого увеличения выручки говорит о всё большем влиянии на финансовые результаты операторов возросшей стоимости заимствований и увеличения операционных затрат. Её мнение разделяет партнер инвесткомпании Kama Flow Кирилл Тишин. «Когда ставка опустится, компании будут активно рефинансироваться, и мы сможем наблюдать положительную тенденцию по чистой прибыли уже с четвертого квартала 2025 года», — заявил он. Huawei наконец перестала скрывать, какие процессоры используются во флагманах Mate 70 и Pura 80
20.08.2025 [09:48],
Алексей Разин
Этим летом китайский гигант Huawei Technologies не бездействовал, и представил новые флагманские смартфоны серии Pura 80, традиционно умолчав о модели лежащего в их основе центрального процессора. Предполагалось, что им оказался обнаруженный ранее в Mate 70 чип HiSilicon Kirin 9020, и теперь в китайских социальных сетях начали появляться многочисленные свидетельства пользователей, подтверждающие эту информацию. ![]() Главным источником данных в этой сфере продолжают оставаться снимки экрана диагностических утилит, которые владельцы смартфонов делают в процессе изучения технических характеристик своих устройств. После обновления программного обеспечения, как отмечает South China Morning Post, информация об используемом в составе Pura 80 процессоре стала доступна для обозрения. По сути, компания Huawei номинально перестала скрывать информацию об используемых в своих флагманских смартфонах процессорах собственного производства, хотя ранее выуживать эти данные приходилось сторонним экспертам. Впрочем, в составе Mate 70 этот же процессор был обнаружен аналогичным способом ещё в конце прошлой осени. Предполагается, что процессоры Kirin 9020 для нужд Huawei выпускает с использованием 7-нм техпроцесса китайская компания SMIC. Впервые о способности последней производить 7-нм чипы на имеющемся в условиях жёстких западных санкций оборудовании стало известно ещё в 2023 году, но теперь становится понятно, что за прошедшее с тех пор время SMIC особого прогресса в литографии не добилась. Впрочем, способность компании сохранять возможности выпуска 7-нм чипов в условиях санкций тоже заслуживает уважения. Xiaomi теперь теряет всего $500 на каждом электромобиле — выход в плюс уже не за горами
20.08.2025 [09:37],
Алексей Разин
У Xiaomi имелись мощные финансовые ресурсы, когда она решила вывести на рынок свой первый электромобиль SU7. Конкуренция не позволила установить на него слишком высокую цену, а потому компания изначально теряла тысячи долларов на каждой проданной машине. С появлением на рынке YU7 удельные убытки сократились до $507 на каждый электромобиль.
Источник изображения: Xiaomi По крайней мере, об этом позволяет судить квартальная отчётность компании, в изучение которой традиционно погрузился ресурс CarNewsChina. Если поделить операционные убытки Xiaomi на количество проданных за период электромобилей, то получится $507. Напомним, во втором квартале компания смогла реализовать 81 302 электромобиля. В четвёртом квартале прошлого года величина убытков достигала $1376 на машину, а по итогам первого квартала текущего года она сократилась до $905. При сохранении текущих темпов снижения убытков электромобильный бизнес Xiaomi может выйти в плюс уже к четвёртому кварталу этого года. Напомним, руководство Xiaomi выражало надежду, что выход на рынок кроссовера YU7 в сочетании с дальнейшим масштабированием производства позволит компании по итогам текущего полугодия избавиться от убытков на электромобильном направлении. Всего за этот год компания рассчитывает отгрузить клиентам 350 000 электромобилей. Что характерно, во втором квартале средняя цена реализации электромобиля Xiaomi в годовом сравнении выросла на 10,9 % до $34 770, но благодарить за это пока следует не кроссовер YU7, а спортивный седан SU7 Ultra, который отличается более высокой стоимостью. Его максимальная комплектация в трековом исполнении предлагается за $111 760. Всего к двадцатым числам мая этого года Xiaomi успела отгрузить клиентам 258 000 электромобилей, считая с момента начала их производства в прошлом году. Кроссовер YU7 пока остаётся в большом дефиците, младшая модификация готова добраться до клиентов более чем через год с момента оформления заказа. «Джеймс Уэбб» открыл самый маленький спутник Урана — давным-давно он ускользнул даже от «Вояджера»
20.08.2025 [09:33],
Геннадий Детинич
«Джеймс Уэбб» подтвердил свою невероятную чувствительность новым открытием в нашей Солнечной системе — он обнаружил неизвестный ранее спутник Урана, доведя число открытых лун этой далёкой планеты до 29. Поразительно, но 40 лет назад эта луна ускользнула даже от зонда NASA «Вояджер-2», пролетевшего рядом с планетой. Открытие было сделано после серии из 10 снимков с выдержкой по 40 минут каждый. Наблюдения провели 2 февраля 2025 года. Статья об исследовании ещё не прошла рецензирование, но NASA уже опубликовало пресс-релиз. Наблюдения осуществляли астрономы во главе со специалистами Юго-Западного исследовательского института (SwRI) в Боулдере, штат Колорадо. «Этот объект был обнаружен на серии из 10 снимков с экспозицией по 40 минут, сделанных камерой ближнего инфракрасного диапазона (NIRCam), — поясняют учёные. — Это небольшая луна, но это важное открытие, которого не сделал даже космический аппарат NASA “Вояджер-2” во время своего пролёта почти 40 лет назад». Открытый объект получил рабочий индекс S/2025 U1. Название ему присвоит Международный астрономический союз (IAU). Все луны Урана носят имена персонажей из произведений Шекспира и Александра Поупа. Размеры S/2025 U1 оцениваются примерно в 10 км в диаметре, если расчёты его яркости выполнены правильно (на основании данных о яркости более крупных лун Урана). Неудивительно, что «Вояджер-2» не заметил спутник во время пролёта через систему планеты. От центра Урана спутник S/2025 U1 удалён на 56 тыс. км. На представленном изображении объект обведён кружком, а полное фото — это комбинированный снимок в диапазоне длин волн 1,0–2,4 мкм. Такое совмещение позволяет одновременно рассмотреть планету, её атмосферу, кольца и луны. С учётом практически кольцевой орбиты S/2025 U1, расположенной вдоль экватора Урана, эта луна, по-видимому, едва ли меняла своё положение с момента захвата гравитацией планеты. Она находится достаточно близко к внешнему кольцу Урана и стала 14-м спутником планеты в системе ближайших лун. Это очень сложная система, в которой переплетаются гравитация Урана, его кольца и луны. С открытием S/2025 U1 учёные предполагают, что в этой области может быть ещё множество подобных небольших объектов. Продолжение, похоже, следует! Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа
02.07.2025 [09:12],
Михаил Романов
Разработчики из независимой британской студии Kinetic Games поделились новой информацией об успехах своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, до сих пор находящегося в раннем доступе. Напомним, Phasmophobia стартовала в раннем доступе Steam в сентябре 2020 года и осенью 2024-го достигла 20 млн проданных копий, а с выходом консольных версий в прошлом октябре показатель достиг 23 млн. Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Phasmophobia на всех целевых платформах превысили уже 25 млн копий: «Спасибо, охотники на призраков, за вашу поддержку с самого первого дня». По сюжету игрокам в роли охотников на призраков нужно изучать локации на предмет паранормальной активности и с помощью специальных приборов собирать улики, избегая встречи с привидениями. Phasmophobia предлагает кооператив на четырёх человек, кроссплей между всеми платформами, систему распознавания речи (голосом можно взаимодействовать с нечистью) и минималистичный интерфейс. Имеется перевод на русский. Вышедшее 24 июня обновление Chronicle стало крупнейшим для Phasmophobia за время раннего доступа и принесло с собой переработку геймплейных элементов, новое снаряжение и многое другое. Предрелизная версия Phasmophobia вышла на PC (Steam), PS5, PS VR2, Xbox Series X и S. Хотя игра ещё не выбралась из раннего доступа, по мотивам хоррора уже снимают фильм ужасов — за производство отвечает студия Blumhouse. Количество DDoS-атак на российские ресурсы удвоилось за год
02.07.2025 [08:52],
Владимир Фетисов
Мощность и продолжительность DDoS-атак на объекты российской инфраструктуры выросли. За последний год количество таких инцидентов удвоилось. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Роскомнадзора.
Источник изображения: Moritz Erken/unsplash.com В прошлом году Роскомнадзор ввёл в эксплуатацию национальную систему противодействия DDoS-атакам. «За время работы система помогла отразить более 15 тыс. DDoS-атак, из них с января по июнь 2025 года — более 5 тыс.», — сообщил заместитель главы Роскомнадзора Вадим Субботин во время выступления на заседании комиссии Совета Федерации по защите государственного суверенитета и предотвращения вмешательства во внутренние дела РФ. В мае этого года Центр мониторинга Роскомнадзора сообщал о 952 DDoS-атаках, которые были отражены за месяц. Самая долгая из них длилась около четырёх суток. В основном это были атаки на субъекты государственного управления, операторов связи, представителей финансового сектора и цифровые сервисы. Мощность таких атак за отчётный период достигала 1 Тбит/с. Чаще всего для DDoS-атак использовались устройства, находящиеся в США, Германии, Нидерландах, Швеции и Франции. Тогда же ведомство сообщило о блокировке 13,5 тыс. фишинговых сайтов и 72 веб-ресурсов, распространяющих вредоносное программное обеспечение. В Android теперь можно изменять RCS-сообщения, отправленные на iPhone
02.07.2025 [06:12],
Анжелла Марина
Google тихо запустила возможность редактирования сообщений, отправленных с Android на iPhone. Правда, функция пока доступна не всем и работает с ограничениями. Тем не менее, похоже, сделан ещё один шаг к совместимости протокола передачи обмена сообщениями (RCS) между двумя платформами.
Источник изображения: Allef Vinicius / Unsplash Долгое время обмен текстовыми сообщениями между Android и iPhone оставлял желать лучшего, но с появлением стандарта RCS ситуация начала меняться. Стандарт RCS значительно улучшил коммуникацию между разными платформами, добавив поддержку высококачественных медиафайлов, отметки о прочтении и индикаторы набора текста. Однако некоторые функции, такие как редактирование уже отправленных сообщений, оставались недоступными в кросс-платформенных чатах. То есть, владельцы iPhone могли редактировать только сообщения, пересылаемые внутри своей платформы, а пользователи Android — своей. Проблема заключалась в том, что изначально функция не была частью официальной спецификации RCS, а Apple реализовала на своих устройствах поддержку стандарта Universal Profile 2.4, где редактирование не предусмотрено. Ситуация изменилась в этом году, когда стандарт обновился до версии 3.0, в которой были добавлены не только исправление сообщений, но и сквозное шифрование. Чтобы проверить работоспособность функции, нужно нажать на сообщение, удерживая его, далее нажать на значок карандаша, внести правки и отправить заново. Функция работает в личных и групповых чатах на iOS 18.5 и iOS 26 бета-версии, но только в течение 15 минут после отправки, то есть так же, как и в переписке между устройствами одной платформы.
Источник изображения: androidauthority.com При этом на Android всё будет выглядеть корректно, но на iPhone отредактированное сообщение отобразится как новое (со звёздочкой). Также владельцы iPhone пока не могут изменять свои RCS-сообщения, отправленные на Android, и чтобы функция заработала полноценно, Apple придётся обновить своё приложение «Сообщения». Однако неизвестно, когда это может произойти. В настоящий момент возможность доступна лишь ограниченному числу пользователей. Журналист из Android Authority отследил всего несколько упоминаний об этом: одно — в Reddit, другое — от подписчика в соцсети. Предположительно, Google сейчас испытывает функцию среди бета-тестеров, и широкое внедрение ожидается позже — возможно, вместе с запуском сквозного шифрования для RCS-переписки между платформами. По крайней мере, об этом ранее договорились Apple и Google. В Threads появились собственные личные сообщения — без перехода в Instagram✴
02.07.2025 [00:27],
Анжелла Марина
Платформа Threads, принадлежащая Meta✴✴, начала внедрять долгожданную собственную функцию личных сообщений (Direct Messages, DM). Теперь пользователи могут отправлять сообщения напрямую, без перехода в Instagram✴✴. Одновременно с этим появится инструмент под названием Highlighter, который будет выделять наиболее интересные ветки обсуждений, попавшие в тренды. ✴/Threads " height="450" width="800" />
Источник изображений: Meta✴✴/Threads На первом этапе личные сообщения в Threads будут поддерживать базовые функции: индивидуальные чаты, стандартные эмодзи-реакции, возможность пожаловаться на спам и отключение уведомлений. Более продвинутые опции, такие как групповые чаты и фильтры входящих сообщений, появятся позже. При этом, как отмечает TechCrunch, пользователи пока не могут запретить определённым подписчикам писать им, так как блокировка аккаунта в Threads автоматически блокирует его и в Instagram✴✴. Добавление DM делает Threads более конкурентоспособной по сравнению с такими соцсетями, как X и Bluesky, где уже реализована возможность прямого общения. При этом не планируется внедрять шифрование личных сообщений — в отличие от разрабатываемой Meta✴✴ системы X Chat. Эмми Далтон Смит (Emily Dalton Smith), вице-президент по продуктам Threads, пояснила, что приватные сообщения предназначены для быстрого обмена информацией, а не для конфиденциальных бесед, поэтому шифрование не является ключевым элементом этой функции. Смит также подчеркнула, что сообщество Threads формируется иначе, чем в Instagram✴✴. Пользователи создают собственные ветки интересов, которые отличаются от традиционных социальных связей. По данным Meta✴✴, более трети ежедневных пользователей Threads имеют менее чем 50 % совпадений в списке контактов между двумя приложениями, что и привело разработчиков к мысли о необходимости создания в Threads независимой от Instagram✴✴ функции личных сообщений. ![]() Что касается нового инструмента Highlighter, он будет выделять не только трендовые темы, но и активные обсуждения, позволяя пользователям быстрее включаться в беседы. Пока он работает в режиме показа тем, связанных с контентом из ленты For You. В будущем планируется выделять сообщения пользователей и обсуждения в рамках тематических разделов. Глобальному запуску DM предшествовало тестирование в нескольких странах, включая Гонконг, Таиланд, Аргентину и Бразилию. Доступ к личным сообщениям получат только совершеннолетние пользователи в большинстве стран — за исключением Японии, Австралии, Великобритании и стран ЕС. Одной из двух замороженных игр People Can Fly была Outriders 2 — подробности отменённого сиквела
01.07.2025 [22:54],
Михаил Романов
Источники изданий Thumb Wars и Insider Gaming раскрыли природу игры под кодовым названием Project Gemini, разработку которой польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) прекратила в июне. Напомним, Project Gemini создавалась по заказу Square Enix. Остановка производства была вызвана тем, что издатель не предоставил план дальнейшего сотрудничества и не уведомил People Can Fly, нужна ему до сих пор игра или нет. Как сообщают Thumb Wars и Insider Gaming, под личиной Project Gemini скрывалась Outriders 2 — продолжение выпущенного People Can Fly в 2021 году кооперативного шутера от третьего лица Outriders. Thumb Wars передаёт, что в преддверии отмены игра была «почти готова», но присланные редакции кадры Outriders 2 говорят об обратном. По данным Тома Хендерсона (Tom Henderson), разработка находилась на этапе захвата движений. Помимо обозначенных People Can Fly в официальном анонсе проблем с коммуникацией, отмене Outriders 2, если верить Хендерсону, поспособствовала нехватка финансирования со стороны Square Enix. Вдобавок к Project Gemini в июне People Can Fly остановила производство Project Bifrost для VR-устройств. Ситуация привела к необходимости для студии «серьёзно перестраиваться и сокращать команды». В настоящее время People Can Fly продолжает работу над боевиком Gears of War: E-Day для Microsoft и загадочной Project Delta на основе одной из франшиз, принадлежащих Sony Interactive Entertainment. Telegram добавил списки задач и посты от подписчиков — на последних можно зарабатывать
01.07.2025 [22:52],
Владимир Фетисов
Разработчики Telegram выпустили очередное обновление, после установки которого пользователям мессенджера станут доступны интерактивные списки задач, что позволит отслеживать выполнение поставленных задач прямо в приложении. В дополнение к этому пользователи смогут предлагать каналам для публикации свои посты, что также откроет авторам новые возможности для монетизации и привлечения подписчиков для создания контента.
Источник изображений: Telegram Премиальные подписчики Telegram теперь могут создавать в любом чате интерактивные списки. Это нововведение позволит совместно отслеживать задачи и координировать работу команд, а также формировать списки дел и покупок. Для каждого отдельного списка можно настроить, смогут ли другие пользователи ставить отметки о выполнении и добавлять новые пункты. Для создания интерактивного списка достаточно перейти в меню вложений и выбрать пункт «Список». Такие списки можно направлять в группы и личные чаты, а также сохранять в разделе «Избранное». Теперь подписчики смогут предлагать контент для публикации в каналах с помощью автоматизированного интерфейса. Предлагаемые посты можно отправлять как личные сообщения каналу, причём в них может содержаться разный контент. Перед отправкой можно указать желаемую дату и время публикации или выбрать опцию «Любое». Этот вариант предполагает, что владелец канала сам выберет оптимальное время для публикации. Чтобы предложить пост, необходимо нажать значок, который появляется в строке ввода при отправке сообщения каналу. На данном этапе эта функция доступна только премиальным подписчикам Telegram. В обмен на публикацию сообщения пользователи могут предложить владельцу канала звёзды Telegram или Toncoin. При необходимости баланс Toncoin можно быстро пополнить в аккаунте Telegram через платформу Fragment. Там же можно приобрести звёзды. Владелец канала получит вознаграждение за публикацию предложенного поста через 24 часа после его размещения. Если сообщение будет удалено раньше, вознаграждение вернётся пользователю автоматически . Функция предложенных постов позволит каналам любого размера привлекать пользовательский контент и участвовать в партнёрском маркетинге, делая всё это внутри Telegram. Встроенные функции приложения помогут авторам защититься от мошенничества и сохранить конфиденциальность. Перед публикацией автор может предложить внести изменения в пост, например, скорректировать текст или изменить стоимость его размещения. После утверждения изменений обеими сторонами пост может быть опубликован. Bloomberg раскрыл список «очень состоятельных» претендентов на покупку TikTok в США
01.07.2025 [22:28],
Владимир Мироненко
Потенциальным покупателем бизнеса TikTok в США, о котором президент Дональд Трамп (Donald Trump) сообщил в интервью, опубликованном в воскресенье, является консорциум инвесторов, включающий Oracle, Blackstone и венчурную компанию Andreessen Horowitz, пишет агентство Bloomberg. Консорциум считался основным претендентом на заключение сделки, но решение не было принято из-за ухудшения торговых отношений между США и Китаем.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Трамп заявил, что определился с претендентом на покупку приложения TikTok у его китайской материнской компании ByteDance, отметив, что завершение любой сделки будет зависеть от позиции китайского правительства и председателя КНР Си Цзиньпина (Xi Jinping). «Кстати, у нас есть покупатель на TikTok. Думаю, мне, вероятно, понадобится одобрение Китая, и я думаю, что председатель Си, вероятно, это сделает, — сказал Трамп в предварительно записанном интервью для программы Sunday Morning Futures with Maria Bartiromo на канале Fox News. — Это группа очень состоятельных людей». Источник Bloomberg, знакомый с деталями обсуждения, подтвердил, что группа покупателей, упомянутая президентом, — это консорциум с участием Oracle и Blackstone, который был близок к заключению соглашения с ByteDance в апреле, но сделка застопорилась после того, как Китай отозвал своё одобрение на фоне решения президента США ввести масштабные пошлины. Условиями соглашения предусматривалось, что новые инвесторы получат 50 % американского бизнеса TikTok в подразделении, которое будет выделено из ByteDance. Существующие американские инвесторы ByteDance сохранили бы около 30 % бизнеса, а доля китайской компании составила бы немного меньше 20 %, что соответствовало бы требованиям законодательства США в сфере национальной безопасности. Oracle получила бы миноритарную долю в видеосервисе, обеспечивая безопасность данных американских пользователей. Пресс-секретарь Белого дома Каролин Ливитт (Karoline Leavitt) заявила в понедельник, что переговоры с Китаем продолжаются «на самом высоком уровне». Она отметила, что благодаря продлению отсрочки запрета на деятельность TikTok в США ещё на 90 дней у сторон есть возможность завершить работу над заключением сделки. Rockstar вспомнила о Red Dead Online — для мультиплеерного боевика вышло первое за долгое время крупное обновление
01.07.2025 [22:11],
Михаил Романов
Разработчики из студии Rockstar Games удивили фанатов мультиплеерного боевика Red Dead Online, отделившегося в 2020 году от Red Dead Redemption 2, первым за долгое время крупным контентным обновлением. Летом 2022 года Rockstar объявила, что смещает приоритет на GTA VI, в связи с чем больших тематических обновлений для RDO можно не ждать — студия ограничивалась новыми телеграфными миссиями и перевыпуском уже знакомого контента. Каково же было удивление фанатов, когда 1 июля 2025 года Red Dead Online получила обновление Strange Tales of the West Vol. 1 и приуроченный к этому новый трейлер на YouTube-канале Rockstar (первый с октября 2021-го). По сюжету писатель Теодор Левин работает над антологией необъяснимых явлений и нуждается в помощи (здесь в дело вступает игрок) с расследованием странных слухов из четырёх регионов Дикого Запада. Пользователей ждут четыре тематические телеграфные миссии (для доступа к ним нужно забрать письмо Левина из лагерного сундука или почтового отделения):
С 1 июля по 4 августа за прохождение телеграфных миссий (в том числе новых) дают тройной объём золота, валюты RDO$ и опыта Vol. 1 в заголовке патча даёт понять, что это ещё не конец для Red Dead Online. Тем временем фанаты в комментариях пытаются совладать с эмоциями и требуют для Red Dead Redemption 2 обновления для консолей текущего поколения. Ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщили, что Rockstar готовит Red Dead Redemption 2 к выходу на PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году. Психологический хоррор Dead Take сотрёт границу между кино и играми — в главных ролях оказались звёзды Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33
01.07.2025 [19:27],
Михаил Романов
Разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) при поддержке издателя Pocketpair Publishing поделились новыми деталями Dead Take — недавно анонсированного психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии. Напомним, события Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури пытается отыскать своего друга, Винни Монро, пропавшего после гламурной вечеринки. Роль Чейза исполнит Нил Ньюбон (Neil Newbon) — Астарион из Baldur’s Gate 3 и Карл Гейзенберг из Resident Evil Village. Образ Винни достался Бену Старру (Ben Starr), известному как Клайв в Final Fantasy XVI и Версо в Clair Obscur: Expedition 33. Сопровождавший анонс 47-секундный трейлер Dead Take демонстрирует Ньюбона и Старра в новых образах и элементы игрового процесса, а также намекает на развитие сюжета проекта. Пользователям Dead Take предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров. По словам основателя Surgent Studios Абубакара Салима (Abubakar Salim), также известного по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, Dead Take стирает границы между кино и играми, исследуя тему успеха. Релиз Dead Take ожидается до конца 2025 года эксклюзивно на ПК (Steam). Судя по информации в сервисе Valve, игра получит перевод на 11 языков, но русского среди них нет. VK заплатит до 5 млн рублей тем, кто найдёт в мессенджере Max уязвимости и ошибки
01.07.2025 [19:02],
Сергей Сурабекянц
В соответствии с законом «О создании многофункционального сервиса обмена информацией» правительство планирует запуск национального мессенджера на базе платформы Max от российской компании VK. Министр цифрового развития России Максут Шадаев пообещал представить национальный мессенджер уже этим летом. Разработчики сервиса присоединились к программе для «белых хакеров» Bug Bounty и обещают премии до 5 млн рублей за найденные в приложении уязвимости.
Источник изображения: max.ru Размер премий зависит от степени критичности выявленной проблемы. На первом месте — защищённость персональных данных пользователей. Уязвимости и ошибки можно искать в мобильном приложении, а также в версии для настольных компьютеров и в веб-интерфейсе. Программа VK Bug Bounty доступна на платформах Standoff Bug Bounty, BI.ZONE Bug Bounty и BugBounty.ru. Бета-версия Max была запущена в конце марта 2025 года, а в конце июня платформа достигла отметки в 1 млн ежедневных пользователей. Сервис должен обеспечить создание доверенной и безопасной среды для общения россиян, его можно будет использовать для удостоверения личности вместо бумажных документов. Ожидается, что в дополнение к функциям обмена данными сервис обеспечит доступ к государственным и муниципальным услугам. Также на платформе разместятся образовательные сервисы. В дальнейшем, после подключения сервиса к системе «Госключ», появится возможность использовать усиленную цифровую подпись. 24 июня Владимир Путин подписал Федеральный закон № 156-ФЗ «О создании многофункционального сервиса обмена информацией и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации». Документ опубликован на официальном интернет-портале правовой информации. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5050
01.07.2025 [18:59],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 576.88 WHQL. В него добавлена поддержка настольной и мобильной версий видеокарты GeForce RTX 5050.
Источник изображения: Nvidia Новое программное обеспечение также расширяет поддержку технологии DLSS 4 для игр Mecha Break, Diablo IV и Monster Hunter Wilds. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 576.88 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Microsoft тайно установила в Windows 10 и 11 обновление KB5001716 — это предвестник принудительных обновлений ОС
01.07.2025 [18:51],
Сергей Сурабекянц
Пользователи обратили внимание, что Microsoft без лишних слов загрузила и установила обновление KB5001716 на ПК с Windows 10 и 11. Компания поступает так всегда, когда собирается принудительно установить обновление функций своей операционной системы. Скрытую загрузку обновления Microsoft объяснила необходимостью «учитывать полноэкранный режим, игровой режим, режим бездействия и режим помощи при фокусировке».
Источник изображения: Microsoft С предстоящим окончанием поддержки Windows 10 в октябре этого года Microsoft пытается убедить пользователей этой ОС перейти на Windows 11, а пользователей ранних версий Windows 11 — обновиться до самой свежей сборки. В примечании к выпуску обновления объясняется, как работает KB5001716: «Когда установлено это обновление, Windows может попытаться загрузить и установить обновления функций на ваше устройство, если поддержка текущей установленной версии Windows приближается или уже завершилась». После установки этого обновления Windows может периодически отображать уведомление, информирующее пользователя о проблемах, которые могут помешать «Центру обновления Windows» поддерживать устройство в актуальном состоянии и защищать от текущих угроз. Пользователь может получать сообщения, что на его устройстве установлена версия Windows, жизненный цикл поддержки которой подошёл к концу, или что устройство не соответствует минимальным требованиям к оборудованию. В предыдущий раз Microsoft выпускала KB5001716 в ноябре 2024 года. Нынешнее обновление больше не распространяется на неподдерживаемые версии Windows 10, такие как 2004, 20H2 и 21H1. Затронутые обновлением версии Windows 11 начинаются с 21H2, а Windows 10 — с 21H2. Microsoft утверждает, что «ПК с Windows 11 работают в 2,3 раза быстрее, чем ПК с Windows 10», хотя эксперты ставят под сомнение подобные результаты. Дело в том, что сравнивались ПК с Windows 10, оснащённые процессорами Intel Core 6-го, 8-го и 10-го поколений, с ПК на базе Windows 11 с процессорами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Хотя разработчики упоминают, что «результаты тестирования могут зависеть от используемого оборудования, настроек, режимов использования и других факторов», такое тестирование едва ли можно назвать объективным. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster получила новую дату выхода на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch
01.07.2025 [18:30],
Михаил Романов
Пока игроки на ПК уже наслаждаются возвращением культового ролевого шутера System Shock 2 в лице нового ремастера от Nightdive Studios, владельцы консолей продолжают ждать своего часа. Ждать, впрочем, осталось недолго. Напомним, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (так называется переиздание) должна была стартовать 26 июня на ПК и приставках, однако из-за проблем с сертификацией консольный релиз отложили до первой половины июля. Как стало известно, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster доберётся до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже на следующей неделе, 10 июля, вместе со всеми патчами, вышедшими для PC-версии. Ремастер предлагает обновлённые ролики, текстуры, модели персонажей и оружия, поддержку 4K, 144 кадров/с, ультрашироких мониторов и пользовательских модификаций, а также кооперативный мультиплеер. System Shock 2: 25th Anniversary Remaster позиционируется не только как самая красивая версия культовой игры, но и как наиболее стабильная: разработчики исправили массу оригинальных багов. ПК-версия System Shock 2: 25th Anniversary Remaster вышла по расписанию в Steam (1100 рублей), Epic Games Store (899 рублей) и GOG ($30). В сервисе Valve у ремастера более 500 «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %). События System Shock 2 разворачиваются в 2114 году на захваченном монстрами и искусственным интеллектом SHODAN звездолёте «Фон Браун». Оригинальная игра вышла в 1999-м и, несмотря на слабые продажи, стала культовой классикой. Разработчик конфиденциальных сервисов Proton решил засудить Apple за недобросовестную конкуренцию
01.07.2025 [18:09],
Павел Котов
Разработчик ориентированных на конфиденциальность программных решений Proton, в том числе почтовой службы, календаря и облачного хранилища, подал в суд на Apple, обвинив её в антиконкурентных действиях в магазине приложений App Store.
Источник изображения: Tingey Injury / unsplash.com Производитель iPhone, по версии Proton, занимает положение монополиста на рынке смартфонов, распространения приложений и обработки платежей в приложениях; комиссионные сборы Apple компания охарактеризовала как пошлины на интернет-торговлю, назвав их «искусственными и произвольными». Истец требует внести изменения в механизмы работы App Store и возместить ему денежные убытки — средства он обещает направить организациям, которые борются за демократию и права человека. Заявление, поданное в Северном округе Калифорнии, будет рассматриваться в составе коллективного иска от имени ряда разработчиков, в том числе корейских, которые стремятся засудить технологического гиганта. Proton ссылается на дело Epic Games против Apple, в рамках которого, по словам компании, было доказано, что производитель iPhone получает чрезмерную прибыль от комиссий в App Store, и тезис о необходимости этих сборов для поддержания работы площадки представляется сомнительным. Истец указывает, что Apple запретила разработчикам общаться с пользователями приложений и сообщать им о возможности совершать те же покупки через веб-интерфейс по более скромным ценам. Отмечается, что приложения без поддержки платёжной системы Apple рискуют оказаться исключёнными из App Store. Упоминаются и другие особенности работы мобильных приложений. Это сложность в управлении платежами и подписками на разных устройствах Apple; пользователи, повысившие уровень своих учётных записей через веб-интерфейс, лишены возможности отменить эти изменения через iPhone. Приложение календаря от Proton нельзя установить по умолчанию на iOS, хотя это допускается для браузеров, клиентов электронной почты, телефона и обмена сообщениями, а также других продуктов. Клиент облачного хранилища Proton имеет ограничения на работу в фоновом режиме, тогда как его аналог Apple iCloud — нет. Наконец, утверждает истец, App Store как единственный магазин приложений для мобильных устройств Apple оказывается инструментом политической борьбы в руках авторитарных режимов по всему миру. Издателем Heroes of Might & Magic: Olden Era стала компания, которая до сих пор продаёт игры в России — новый геймплейный трейлер
01.07.2025 [17:42],
Михаил Романов
Хотя права на «Героев Меча и Магии» принадлежат Ubisoft, издавать тактическую фэнтезийную стратегию Heroes of Might & Magic: Olden Era от кипрской студии с российскими корнями Unfrozen будет другая компания. Как сообщила Unfrozen, выпускать Heroes of Might & Magic: Olden Era будет американская компания Hooded Horse — издатель Against the Storm, Manor Lords и предстоящей Endless Legend 2. Ubisoft и Hooded Horse будут помогать Unfrozen с маркетингом и расширением охвата игры до регионов, до которых в нынешнем положении студия самостоятельно дотянуться не может. По словам Unfrozen, в Hooded Horse работают давние фанаты «Героев Меча и Магии», которые вдобавок имеют большой опыт в продвижении стратегических игр. В отличие от Ubisoft, Hooded Horse также не останавливала продажу своих игр в России. «Heroes of Might & Magic — легендарная серия, которая нашла место в сердцах и детстве многих геймеров. Для нас большая честь объединиться с Ubisoft и Unfrozen на этом проекте», — заявил гендиректор Hooded Horse Тим Бендер (Tim Bender). Анонс партнёрства Unfrozen и Hooded Horse сопровождался геймплейным трейлером Heroes of Might & Magic: Olden Era. 50-секундный ролик опубликован на YouTube-канале издательства и включает новые кадры игрового процесса. В результате недавнего переноса старт раннего доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era ожидается на ПК (Steam) до конца 2025 года. Дополнительное время команда уделит внедрению улучшений на основе пользовательских отзывов. Новый план Huawei по «захвату мира»: компания открыла исходный код своих ИИ-моделей
01.07.2025 [16:59],
Павел Котов
Huawei открыла исходные коды своих моделей искусственного интеллекта. Эта мера, уверены эксперты, поможет ей даже в условиях американских санкций выстраивать экосистему в области ИИ и расширять свою деятельность за рубежом. Об этом сообщает CNBC. ![]() Накануне китайский технологический гигант объявил об открытии исходных кодов моделей ИИ серии Pangu и ряда технологий рассуждающего ИИ. Аналогичные решения всё чаще принимают и другие китайские компании — в тот же день Baidu перевела в разряд открытых свою большую языковую модель Ernie. Тем самым Huawei пытается закрепиться не только как разработчик собственно моделей, но и как игрок, присутствующий на всех этапах разработки ИИ и пытающийся преодолеть введённые США ограничения на экспорт чипов для систем ИИ. За последние годы Huawei превратилась из разработчика телекоммуникационных решений в технологического гиганта, охватившего программные и аппаратные средства для разработки ИИ, указывают опрошенные CNBC эксперты. Этот тезис подтвердила и сама Huawei, упомянувшая «стратегию экосистемы Ascend», призванную ускорить внедрение ИИ в «нескольких тысячах отраслей». Под маркой Ascend компания, в частности, выпускает ИИ-ускорители, которые в Китае считаются альтернативой оборудованию Nvidia — сама же Nvidia лишена возможности поставлять в страну свою передовую продукцию. Будучи открытыми, ИИ-модели Pangu выступят для разработчиков и предприятий стимулом использовать и другие продукты компании. Если Baidu, например, разрабатывает большие языковые модели общего назначения, Huawei занимается специализированными системами, в том числе для правительственных структур, финансового сектора и производства. По общему уровню ПО компания может уступать таким игрокам как DeepSeek и Baidu, но ей и не нужно состязаться с ними напрямую — её целью является скорее продажа оборудования. Huawei призвала разработчиков, корпоративных клиентов и исследователей по всему миру загружать и использовать её открытые продукты и оставлять на них отзывы, чтобы она могла улучшать свои модели. В перспективе компания намеревается наладить поставки ИИ-ускорителей и в другие страны. Чрезмерное регулирование тормозит инновации в Европе, заключили в Google
01.07.2025 [16:54],
Павел Котов
Google сегодня объявила антимонопольным органам Евросоюза и недовольной компанией общественности, что действующие в регионе законы, направленные на сдерживание крупных технологических компаний, препятствуют инновациям, а также наносят ущерб европейским потребителям и компаниям. Об этом сообщает Reuters.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Американский технологический гигант намеревается запросить у регуляторов более подробные инструкции, которые помогут ему в соблюдении норм, а у своих критиков — экономических обоснований своей позиции. Сейчас Google грозят обвинения в соответствии с европейским «Законом о цифровых рынках» (DMA) за то, что компания отдаёт предпочтение своим сервисам, в том числе Google Shopping, Google Hotels и Google Flights, а не решениям конкурентов. По этому закону на компанию могут наложить штраф в размере до 10 % от величины доходы по всему миру за год. Google предложила изменить схему поисковой выдачи, но и в обновлённом варианте, утверждают её оппоненты, конкуренты не имеют равных условий с собственными службами компании. В настоящий момент применение норм DMA привело к тому, что европейские потребители стали больше платить за авиабилеты, потому что лишились прямого доступа к сайтам авиакомпаний, считают юристы Google. Вместе с авиакомпаниями отели и рестораны потеряли 30 % трафика прямого бронирования, а обходные пути работают очень неэффективно. Поэтому компании необходимо не только в теории, но и с учётом реалий разобраться, как именно должны соблюдаться законы региона — это поможет ей без опасения претензий запускать здесь сервисы. Вместе с Еврокомиссией Google намеревается определить выгоды и издержки, связанные с исполнением требований DMA. Обнаружено самое любимое число ИИ — и это не 42
01.07.2025 [15:55],
Павел Котов
На просьбу угадать число от 1 до 50 наиболее популярные модели искусственного интеллекта, в том числе OpenAI ChatGPT, Anthropic Claude Sonnet 4, Google Gemini 2.5 Flash и Meta✴✴ Llama 4 дали один и тот же ответ — 27.
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Неожиданное единодушие систем ИИ отметил специалист по работе с данными из консалтинговой компании Capco Мохд Фарааз (Mohd Faraaz). Ответ «27» на просьбу угадать число от 1 до 50 дали шесть из семи опрошенных им моделей. И только разработанный компанией xAI Илона Маска (Elon Musk) чат-бот Grok дал ответ «42», вероятно, почерпнув его из книги «Автостопом по Галактике» Дугласа Адамса (Douglas Adams). Чат-бот Anthropic Claude пояснил свой выбор так: «Я выбрал „27“ отчасти случайным образом, но, честно говоря, оно показалось мне хорошим вариантом ближе к середине, не слишком очевидным. Такие варианты как „25“ (ровно в середине) или „1“ и „50“ (крайние) показались слишком предсказуемыми. „27“ близко к середине, но имеет небольшую асимметрию — оно не точно в центре и некоторым образом кажется более естественным как догадка. Кроме того, люди зачастую избегают круглых чисел, когда загадывают „случайные“, так что я исключил кратные 5 или 10. Я хотя бы немного оказался близко к вашему числу?» На поведение модели влияют массивы обучающих данных, процедура RLHF (обучение с подкреплением и обратной связью с человеком) и механизмы выборки, указывают опрошенные ресурсом The Register эксперты. Обрабатывая серию запросов об угадывании чисел, модели ИИ могут давать разные ответы, но чтобы они были случайными, таким системам необходим доступ к генератору случайных или псевдослучайных чисел, например, возможность выполнять код JavaScript. Генерируя же ответ исключительно собственными силами, модель ведёт себя более предсказуемо, отдавая предпочтение одним числам перед другими, обратил внимание в своей работе испанский специалист по работе с данными Хавьер Коронадо-Бласкес (Javier Coronado-Blázquez). В рамках исследования он взял три диапазона случайных чисел, обратился к шести моделям ИИ, использовал семь языков и шесть температур — параметров, влияющих на предсказуемость ответов. По итогам 75 600 запросов большинство моделей в большинстве случаев оказались очень предсказуемыми, и ответы их варьировались не очень сильно. В 80 % случаев OpenAI GPT-4o-mini, Microsoft Phi-4 и Google Gemini 2.0 в диапазоне от 1 до 10 выбирали число 7. При запросах на испанском языке Gemini в диапазоне от 1 до 5, как правило, отвечал «3», а на английском — «4». Вообще в диапазоне 1–5 модели чаще отвечали «3» и «4»; в промежутке 1–10 самыми популярными были ответы «5» и «7»; а в диапазоне 1–100 чаще всего поступали ответы «37», «47» и «73». За исключением 4, все эти числа являются простыми. На неспособность угадывать выпадение орла или решки при подбрасывании монеты обратили внимание в своём исследовании учёные из США Кэтрин Ван Коверинг (Katherine Van Koevering) и Джон Кляйнберг (Jon Kleinberg). Это роднит ИИ с человеком, указывают они, но ограничивает возможности моделей в задачах, когда требуется случайный ответ. Cloudflare закрыла ИИ-краулерам бесплатный доступ к сайтам — за сбор данных теперь придётся платить
01.07.2025 [15:54],
Владимир Фетисов
Крупнейший поставщик сетевых инфраструктурных сервисов Cloudflare объявил, что теперь будет по умолчанию блокировать веб-ботов, которые собирают данные для искусственного интеллекта, чтобы они не могли «получать доступ к контенту без разрешения или вознаграждения». Владельцы новых доменов могут запретить просмотр своего контента ИИ-краулерам, а некоторые издатели даже могут назначить плату за доступ таких систем к своим данным.
Источник изображения: Mohamed Nohassi / Unsplash Для издателей компания Cloudflare запустила программу Pay Per Crawl, в рамках которой они могут устанавливать цену за доступ к публикуемому ими контенту, который анализируется сборщиками данных для ИИ. Разработчики ИИ-сервисов могут видеть стоимость сканирования контента и выбирать, нужно им это или нет. На данный момент участвовать в программе могут только «ведущие издатели и авторы контента». В Cloudflare уверены, что такой подход поможет ИИ-компаниям «использовать качественный контент правильным образом», т.е. с разрешения авторов и выплатой вознаграждения. Cloudflare и раньше помогала владельцам сайтов бороться с ИИ-сканерами. Компания разрешила веб-сайтам блокировать ботов, собирающих информацию для ИИ, ещё в 2023 году, но это помогало только в случае сканеров, соблюдающих условия, указанные в robots.txt. В прошлом году Cloudflare разрешила блокировать все ИИ-краулеры, теперь такая опция по умолчанию доступна для новых клиентов компании. В марте также была запущена функция, позволяющая перенаправлять ИИ-сканеры, мешая им анализировать контент без разрешения. По данным источника, новые ограничения Cloudflare одобрили несколько крупных издательств и онлайн-платформ, включая Associated Press, The Atlantic, Fortune, Stack Overflow и Quora. В компании отметили, что за последние несколько месяцев люди стали больше доверять ИИ, а это значит, что они перестают читать оригинальный контент. Там также добавили, что Cloudflare сотрудничает с ИИ-компаниями, чтобы помочь им верифицировать роботов-сборщиков данных и «чётко указывать свои цели». «Оригинальный контент — это то, что делает интернет одним из величайших изобретений, и мы должны объединиться, чтобы защитить его», — сказано в пресс-релизе Cloudflare. Electronic Arts опубликовала тизер первой за 16 лет новой NCAA March Madness — 2K тоже дразнит фанатов возвращением в игру
01.07.2025 [14:51],
Михаил Романов
Вслед за успешным возрождением серии EA Sports College Football в Electronic Arts, похоже, намерены вернуться и к студенческому баскетболу. Компания опубликовала тизер первой за последние 16 лет новой NCAA March Madness. Напомним, Electronic Arts выпускала игры про студенческий баскетбол с 1998 по 2009 год. Первые 11 проектов вышли под названием NCAA March Madness, а последние два именовались NCAA Basketball. Опубликованный накануне официальным микроблогом EA Sports твит недвусмысленно намекает на возвращение серии спустя 16 лет: «Даёшь Безумие. Пробежимся обратно. #CBB #ItsInTheGame». Судя по твиту, студенческий баскетбол от EA Sports вернётся под названием EA Sports College Basketball. Аналогичным образом в Electronic Arts назвали недавнее возрождение NCAA Football. Вышедшая в июле 2024 года EA Sports College Football 25 стала самой продаваемой (в долларовом эквиваленте) спортивной игрой в истории США и готовится получить продолжение — EA Sports College Football 26 увидит свет 10 июля. Тем временем официальный микроблог NBA 2K в ответ на призыв фаната вернуться к студенческому баскетболу намекнул на возрождение своей серии: «Кампус оставался тихим слишком долго». Последней игрой 2K про студенческий баскетбол была вышедшая в 2007 году College Hoops 2K8. В прошлом месяце, однако, 2K и NBA заключили новое многолетнее международное партнёрство. Nvidia подтвердила, что скоро прекратит выпускать драйверы для видеокарт GeForce GTX 700, 900 и 1000
01.07.2025 [13:35],
Павел Котов
Следующая основная ветка драйверов Nvidia станет последней с поддержкой трёх устаревших архитектур графических процессоров, официально подтвердил производитель. Это решение повлияет на несколько моделей видеокарт GeForce и профессиональные продукты.
Источник изображения: nvidia.com Начиная с версии 580 (сейчас актуальной является 576.80), Nvidia начнёт прощаться с видеокартами на базе архитектуры Maxwell (GeForce GTX 700, GTX 900), а также GTX 10 на архитектуре Pascal. В список попала также TITAN V — единственная потребительская видеокарта на базе архитектуры Volta. Но полностью Nvidia свернёт выпуск драйверов для старых видеокарт только с выпуском драйверов серии 590. В сообщении на официальном форуме Nvidia говорится о прекращении поддержки устаревших видеокарт на системах семейства Linux, но ветки драйверов для этих платформ являются общими с драйверами для Windows. Таким образом, компания, вероятно, относительно скоро прекратит выпуск драйверов Game Ready для одной из последних оставшихся линеек продуктов GeForce GTX — поддержка сохранится только для видеокарт серии GeForce GTX 16 на архитектуре Turing. Таким образом, неактуальными станут архитектуры, которым от 8 до 11 лет. Не всем геймерам интересны новейшие игры, и не все могут позволить себе новые комплектующие для компьютера, но даже с учётом этого удивительно, что эти видеокарты поддерживались настолько долго. Сроков выхода ветки драйверов 580 в Nvidia не уточнили — на это могут уйти ещё несколько месяцев. Будущее Halo прояснится в октябре, и фанаты «не захотят пропускать» это
01.07.2025 [13:20],
Михаил Романов
Слухи о дальнейшем развитии серии научно-фантастических шутеров Halo от Microsoft и Halo Studios (в прошлом 343 Industries) ходят уже несколько месяцев, и разработчики наконец прояснили, когда ждать официальных новостей на этот счёт. Напомним, прошлой осенью 343 Industries объявила о смене названия на Halo Studios и подтвердила разработку нескольких игр Halo — одной из них, по слухам, может быть новый ремастер Halo: Combat Evolved, в том числе для PS5. Как стало известно, внести ясность в планы на Halo студия намерена в рамках киберспортивного турнира Halo World Championship 2025 (прошлогодние анонсы тоже прозвучали там), который пройдёт с 24 по 26 октября. «Слухи — это всегда весело, но если вам нужна официальная информация о том, над чем работает Halo Studios, то вы не захотите пропускать Halo World Championship в этом году. Надеемся увидеться с вами в Сиэтле в октябре!» — заявили разработчики. Прошлогодний ребрендинг стал началом новой главы для Halo Studios — команда стремится переосмыслить подход к разработке игр серии. В частности, студия переходит с внутреннего движка Slipspace на Unreal Engine 5. Анонс сопровождался 6-минутным видео с демонстрацией прогресса Halo Studios в работе над Project Foundry — экспериментальным проектом, бо́льшая часть наработок из которого в том или ином виде должна попасть в будущие игры серии. Последняя на данный момент игра во франшизе — Halo Infinite — датируется 2021 годом. Хотя с релиза прошло уже более трёх с половиной лет, шутер продолжает получать контентные обновления. Запуски ракет NASA и работу астронавтов в открытом космосе начнут показывать на Netflix
01.07.2025 [13:08],
Владимир Фетисов
В 2023 году начал работать сервис потокового вещания NASA Plus, который позволяет смотреть пуски космических ракет-носителей, тематические документальные фильмы и др. Начиная с лета этого года, прямые трансляции NASA Plus станут доступны на платформе Netflix, и по-прежнему их не будет прерывать реклама.
Источник изображения: NASA Онлайн-трансляции NASA Plus включают в себя не только пуски ракет-носителей, но и «выходы астронавтов в открытый космос, репортажи о полётах и захватывающие виды Земли в прямом эфире с Международной космической станции». Несмотря на то, что для использования Netflix необходима подписка, контент NASA Plus останется бесплатным, т.е. ничего доплачивать не потребуется. В сообщении сказано, что партнёрство Netflix и NASA направлено на то, чтобы сделать работу аэрокосмического агентства в области науки и исследований «ещё более доступной, что позволит агентству расширить взаимодействие с аудиторией и вдохновлять её в условиях современного медиаландшафта, где Netflix охватывает более чем 700 млн человек». Новое партнёрство NASA и Netflix не будет эксклюзивным. Контент NASA Plus останется доступным для бесплатного просмотра на веб-сайте агентства. Кроме того, трансляции NASA Plus можно смотреть через приложение NASA, доступное для iOS, Android, Apple TV, Roku и Amazon Fire TV. Siri может поумнеть с помощью ИИ OpenAI или Anthropic — у Apple не получается обучить достойный ИИ самостоятельно
01.07.2025 [13:07],
Павел Котов
Apple изучает возможность развернуть новые функции умного голосового помощника Siri на основе платформ искусственного интеллекта от Anthropic или OpenAI, а не моделей собственной разработки. Об этом сообщил аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на собственные источники.
Источник изображений: apple.com Компания уже обратилась по этому вопросу, и к Anthropic, и к OpenAI, попросив потенциальных партнёров обучить для неё спецверсии своих моделей, которые могли бы при тестировании запускаться в облачной инфраструктуре Apple. Если производитель продолжит работать в данном направлении, это будет означать радикальную смену стратегии: большинство предлагаемых ею функций ИИ для пользователей основаны на семействе собственных решений Apple Foundation Models. Выход «поумневшего» варианта Siri пока намечен на 2026 год, и перевод голосового помощника на модели Anthropic Claude или OpenAI ChatGPT будет означать, что Apple по-настоящему вступила в гонку в области генеративного ИИ — важнейшей новой технологии за последние десятилетия. Siri и сейчас обрабатывает поисковые запросы в интернете через ChatGPT, но основные функции голосового помощника основаны на собственных решениях Apple. Умный ассистент Siri появился в 2011 году, и к настоящему моменту он в значительной мере отстал от популярных чат-ботов с ИИ, а попытки компании выпустить его обновлённый вариант пока провалились — этому помешали технические проблемы и задержки. Первоначально Apple планировала представить «поумневший» вариант Siri в начале 2025 года, но впоследствии отложила его выход на неопределённый срок. Работа над проектом по изучению возможности интегрировать сторонние модели в Siri только началась, и окончательного решения об их применении ещё не принято; альтернативный проект LLM Siri на основе собственных моделей Apple находится в активной разработке, отмечают источники Bloomberg. Вопрос интеграции сторонних систем ИИ инициирован главой отдела Siri Майком Роквеллом (Mike Rockwell) и главой отдела разработки ПО Крейгом Федериги (Craig Federighi) — им поручили вплотную заняться Siri после того, как из-за задержек с должности сняли бывшего руководителя отдела ИИ Джона Джаннандреа (John Giannandrea). Роквелл, ранее отвечавший за гарнитуру Vision Pro, возглавил направление Siri в марте. Вступив в должность, он поручил новым подчинённым оценить, будет ли голосовой помощник лучше обрабатывать запросы, если лежащие в его основе модели Apple заменить на сторонние, такие как Anthropic Claude, OpenAI ChatGPT или Google Gemini. Проведя несколько раундов тестирования, Роквелл и другие руководители компании пришли к выводу, что наиболее перспективной для нужд Siri представляется технология от Anthropic. В результате вице-президент Apple Адриан Перика (Adrian Perica) начал с Anthropic переговоры на предмет использования Claude. ![]() Отдел ИИ в Apple работает в условиях неопределённости, утверждают источники Bloomberg, а руководство компании продолжает изучать, в каких направлениях она будет двигаться дальше. На 2026 год уже утверждён многомиллиардный бюджет, предполагающий запуск в облаке собственных моделей Apple, но ясность относительно планов компании на будущее до сих пор отсутствует. Федериги, Роквелл и другие руководители всё больше склоняются, что в краткосрочной перспективе сторонние решения представляются оптимальным вариантом. Они не видят для Apple необходимости использовать с Siri собственные модели, которые считают неполноценными, когда можно наладить сотрудничество со сторонними разработчиками. Тем более, что этот подход практикуют и другие компании: приложения пакета Samsung Galaxy AI работают на моделях Google Gemini, а «поумневший» голосовой помощник Amazon Alexa+ основан на технологиях Anthropic. В будущем, улучшив собственные технологии, Apple станет использовать модели ИИ, на которые у неё есть право собственности, учитывая, насколько это важно для работы конечных продуктов. Сейчас она, в частности, проектирует настольного робота и умные очки, которые будут активно использовать ИИ. В стремлении улучшить свои позиции в этой области она рассматривала возможность поглощения компании Perplexity и провела краткие переговоры с Thinking Machines Lab — стартапом, основанным бывшим техническим директором OpenAI Мирой Мурати (Mira Murati). Разработку собственных моделей Apple ведёт отдел численностью около сотни человек, а руководит им выдающийся инженер Жомин Пан (Ruoming Pang), который в 2021 году пришёл в компанию из Google, и он всё ещё находится в опосредованном подчинении у Джаннандреа. В отделе вероятное решение руководства об интеграции сторонних моделей ИИ в продукты компании восприняли с недовольством. Это, по их мнению, создаёт впечатление, что в неудачах Apple в области ИИ виноваты, хотя бы отчасти, и они. Некоторые стали даже задумываться об уходе в Meta✴✴ и OpenAI — первая предложила некоторым особо талантливым инженерами зарплаты в размере от $10 млн до $40 млн, тогда как в Apple они получают половину или даже меньше от средней по рынку суммы. На прошлой неделе компанию покинул один из старших научных сотрудников в области больших языковых моделей Том Гюнтер (Tom Gunter), проработавший здесь восемь лет. Производитель также едва не лишился отдела, ответственного за MLX — открытую систему для разработки моделей машинного обучения на новейших чипах Apple. Инженеры пригрозили руководству уходом, и то выдвинуло им встречные предложения, чтобы их удержать — на данный момент они продолжают работать. ![]() В ходе переговоров в Anthropic и OpenAI производитель iPhone запросил спецверсии Claude и ChatGPT, способные работать на серверах Apple Private Cloud Compute. В этих серверах используются высокопроизводительные чипы Mac — Apple считает, что запуск моделей в её собственной инфраструктуре поможет ей защитить конфиденциальность пользователей. Компания даже провела внутренние испытания, чтобы убедиться в осуществимости этой идеи. Другим функциям Apple Intelligence достаточно и ресурсов на пользовательских устройствах — менее мощные модели используются для таких задач как составление сводок переписки и создание изображений Genmoji. В этом году компания намеревается открыть доступ к локальным моделям разработчикам сторонних приложений, но об облачных ресурсах в условиях неопределённости речи ещё не идёт. От локальных моделей ИИ собственной разработки Apple отказываться пока не намерена, но инженеры компании опасаются, что вслед за сторонними облачными системами ИИ она может задуматься и о локальных. OpenAI в прошлом году уже предлагала Apple обучить модели для запуска на её устройствах, но тогда производитель интереса к этому не проявил. С декабря 2024 года ChatGPT используется для поиска информации для Siri и написания текста в рамках функции Writing Tools; в iOS 26 платформа ChatGPT будет применяться для генерации картинок и анализа изображений на экране устройства. Apple и Anthropic пока не удалось договориться о финансовой стороне сотрудничества — стартап запросил многомиллиардную ежегодную плату, которая росла бы каждый год. Поэтому Apple задумалась о сотрудничестве с OpenAI или другими компаниями, если стратегию о привлечении сторонних разработчиков примут к реализации. Если Apple заключит такое партнёрское соглашение, влияние Джаннандреа, который в 2018 году перешёл в Apple из Google, и который выступает сторонником разработки собственных моделей ИИ, продолжит сокращаться. К настоящему моменту его отстранили от работы с Siri и от направления по робототехнике; в подчинение к Федериги перешли отделы Core ML и App Intents — фреймворков для интеграции функций ИИ в приложения. Проект по созданию большой языковой модели, помогающей при разработке кода в среде Xcode, был закрыт — теперь эта функция будет работать на основе ChatGPT или Claude. Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжит получать новый контент — подробности крупного обновления 10.0
01.07.2025 [12:38],
Михаил Романов
Хотя Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже анонсирована, забрасывать Warhammer 40,000: Space Marine 2 разработчики не намерены: издательство Focus Entertainment и студия Saber Interactive подтвердили второй год поддержки игры. По словам создателей, продление выпуска бесплатного и платного контента для Warhammer 40,000: Space Marine 2 стало возможным благодаря «непоколебимой поддержке» фанатского сообщества. Пользователей ждут новый сезонный абонемент, PvE-миссии, враги, виды оружия и многое другое. Дальнейшими подробностями разработчики делиться пока не готовы, но приоткрыли завесу тайны над ближайшими обновлениями. Предстоящую годовщину Warhammer 40,000: Space Marine 2 авторы отметят крупным контентным обновлением 10.0 — оно выйдет в сентябре. Патч 9.0, который увидит свет раньше, принесёт с собой лишь изменения баланса. Обещанный в 9.0 дополнительный PvP-режим откладывается до версии 10.0. События развернутся на уникальной карте, где друг с другом сойдутся силы Хаоса. Заявлена новая тематическая броня и возможность поуправлять Хелбрутом. Кроме того, в рамках 10.0 дебютирует новое оружие ближнего боя — силовой топор (см. изображение выше). Подтверждённый ранее дополнительным класс для PvE и PvP оказался Технодесантником — его детали раскроют в конце июля. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Дебютировавшее на прошлой неделе обновление 8.0 принесло в игру горячо ожидаемый PvE-режим «Осада» (Siege). Apple готовит собственные ИИ-чипы для серверов — Broadcom стала помощником в их создании
17.12.2025 [10:17],
Алексей Разин
История компании Apple показывает, что она изначально внедряет новые технологии, полагаясь на компоненты сторонних поставщиков, но когда рынок формируется и крепнет, переходит к их замене на чипы собственной разработки. В случае с чипами для вычислительной инфраструктуры ИИ, как ожидается, Apple полагается на сотрудничество с Broadcom.
Источник изображения: Broadcom Напомним, последняя из компаний в последнее время активно привлекает новых клиентов на направление специализированных чипов для инфраструктуры ИИ. Помимо Google, взаимодействовать на этом направлении Broadcom готова и с Anthropic, а ещё руководство этого поставщика чипов недавно пояснило, что количество профильных клиентов достигло четырёх, а в прошлом квартале к ним присоединился пятый. Его имя до сих пор не названо, но некоторые источники полагают, что Apple также может обратиться за помощью к Broadcom для разработки ИИ-чипов для собственной инфраструктуры. Издание Economic Daily News упоминает условное обозначение первого специализированного чипа Broadcom — «Baltra», который ляжет в основу центров обработки данных Apple, запланированных к введению в строй с 2027 года. Контрактным производством специализированных серверов займётся Foxconn, а сама Apple будет использовать их для развития фирменного сервиса Apple Intelligence. Даже с учётом бурного развития контрактного бизнеса Foxconn по выпуску ИИ-серверов, Apple продолжает оставаться крупнейшим клиентом этой тайваньской компании, но благодаря заказам на выпуск традиционной потребительской электроники. Отдельно сообщается, что пока Apple предпочитает осуществлять экспансию этого сервиса осторожно. Языковая модель Google Gemini, которая будет обслуживать клиентов Apple, насчитывает не более 3 трлн параметров. По условиям договорённостей между Apple и Google, первая будет платить второй ежегодно около $1 млрд за доступ к данной модели. Если говорить о контрактном бизнесе Foxconn, то на направлении серверных систем на основе специализированных чипов (ASIC) она должна удвоить объёмы их выпуска в текущем году, но на GPU-системы будет приходиться до 80 % заказов. Тайваньский подрядчик контролирует примерно 40 % мирового рынка услуг по выпуску серверов для инфраструктуры ИИ. SK hynix и NVIDIA объединили усилия для создания сверхбыстрых SSD для ИИ-систем
17.12.2025 [10:11],
Сергей Карасёв
Компании SK hynix и NVIDIA, по сообщениям сетевых источников, занимаются совместной разработкой сверхбыстрых SSD, которые, как ожидается, помогут устранить узкие места современных ИИ-платформ. Проект получил название Storage Next: он предполагает создание чипов флеш-памяти NAND и сопутствующих контроллеров следующего поколения. По информации ресурса ZDNet, первые прототипы изделий партнёры намерены представить к концу следующего года. Речь идёт о накопителях с интерфейсом PCIe 6.0, которые смогут демонстрировать показатель IOPS (операций ввода/вывода в секунду) на уровне 25 млн. Более того, в 2027-м, как ожидается, будет выпущено устройство с величиной IOPS до 100 млн. Для сравнения, современные высокопроизводительные SSD корпоративного класса имеют значение IOPS на уровне 2–3 млн. В основу накопителей Storage Next лягут наработки SK hynix в области памяти AI-N (AI-NAND), оптимизированной для ИИ. В частности, упоминаются решения AI-N P: предполагается, что такие устройства будут выполнены в форм-факторе EDSFF E3.x. Они получат контроллер, предназначенный для выполнения как обычных рабочих нагрузок, так и с высоким показателем IOPS. По мере того, как ИИ-платформы переходят от обучения к инференсу, возможностей памяти HBM с высокой пропускной способностью оказывается недостаточно: наблюдается разрыв между объёмом и производительностью HBM и вычислительными возможностями ИИ-ускорителей на базе GPU. Цель проекта Storage Next состоит в том, чтобы решить эту проблему путём использования инноваций в области NAND. По сравнению с современными SSD накопители Storage Next смогут демонстрировать увеличение показателя IOPS в 30–50 раз. Кроме того, SK hynix разрабатывает память AI DRAM (AI-D) для ИИ-платформ: эти изделия, как предполагается, помогут справиться с нехваткой памяти. Закрытая «альфа» Warhammer 40,000: Dark Heresy задержится, но ненадолго — Owlcat подтвердила новую дату выхода
17.12.2025 [09:03],
Михаил Романов
Разработчики из студии Owlcat Games сообщили о переносе старта закрытого альфа-тестирования своей амбициозной партийной ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy во вселенной мрачного будущего. Напомним, о планах на закрытую «альфу» Warhammer 40,000: Dark Heresy разработчики рассказали в середине октября, а к концу месяца подтвердили точную дату старта испытаний — 16 декабря. Однако 16 декабря вместо запуска тестирования пользователей ждал анонс переноса. Задержка оказалась незначительной — как стало известно, теперь закрытая «альфа» Warhammer 40,000: Dark Heresy стартует 18 декабря. Причиной переноса оказались «несколько блокирующих проблем», которые специалисты Owlcat Games обнаружили в тестовой сборке Warhammer 40,000: Dark Heresy в ходе финальных проверок. «Это было непростое решение, но мы верим, что так будет правильно. Дополнительное время позволит нам устранить проблему и улучшить ваше первое впечатление от Dark Heresy. Спасибо за вашу поддержку и понимание!» — поделились в Owlcat. Доступ к закрытой «альфе» Dark Heresy получат покупатели расширенного ($80) и коллекционного ($289) изданий. Участникам обещают возможность познакомиться с механиками, встретить новых персонажей и прикоснуться к тайне истории. Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Заявлена мрачная детективная история, непростой моральный выбор, система убеждений, пошаговые бои, озвучка диалогов и поддержка русского языка (текст). Представлен смартфон Moto G Power (2026) — чип Dimensity 6300 и аккумулятор на 5200 мА·ч за $300
17.12.2025 [08:58],
Владимир Фетисов
Компания Motorola официально представила смартфон Moto G Power (2026). Аппарат пополнит сегмент устройств средней ценовой категории и поступит в продажу на рынки ряда стран в скором времени.
Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили новинку ЖК-дисплеем с диагональю 6,8 дюйма, который поддерживает разрешение формата Full HD+. Используется панель с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м². От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея есть круглое отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера расположена на тыльной стороне корпуса и объединяет основной сенсор на 50 Мп со сверхширокоугольным датчиком на 8 Мп и модулем для макросъёмки. ![]() За производительность в Moto G Power (2026) отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 6300 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти. В качестве источника питания задействована аккумуляторная батарея на 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 30 Вт. Производитель обещает, что аккумулятор сохранит более 80 % ёмкости после 1000 циклов зарядки. Среди других особенностей отметим наличие прочного корпуса, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандартам IP68 и IP69. Аппарат был протестирован в 14 категориях на соответствие стандарту MIL-STD-810H, что говорит о его способности выдерживать падения, экстремальные температуры и высокую влажность. ![]() В качестве программной платформы в Moto G Power (2026) используется Google Android 16. Смартфон будет доступен в цветах Pantone Pure Cashmere и Pantone Evening Blue. Желающим приобрести новинку придётся потратить $300. Rapidus разработала метод производства квадратных стеклянных подложек для чипов, который пригодится в будущем
17.12.2025 [08:27],
Алексей Разин
К 2027 году японская компания Rapidus рассчитывает наладить контрактное производство 2-нм чипов на острове Хоккайдо, но её инновационные усилия одновременно направлены и на освоение технологий, позволяющих применять передовые методы компоновки чипов. В частности, стеклянные подложки квадратной формы типоразмера 600 мм должны пригодиться при создании многокристальных чипов.
Источник изображения: Intel TSMC для создания подобных компонентов, как поясняет Nikkei Asian Review, использует кремниевые подложки круглой формы диаметром 300 мм. При этом сами подложки имеют прямоугольную форму, что неизбежно вынуждает выбрасывать части кремниевой пластины, которые не подходят по геометрии. Переход квадратную подложку типоразмера 600 мм позволяет уменьшить непродуктивный расход материала, из одной такой подложки можно получить в десять раз больше чипов, чем из круглой типоразмера 300 мм. Кроме того, освоенная Rapidus технология позволяет выпускать стеклянные подложки, чья площадь больше на 30 или 100 %, чем у кремниевых. Соответственно, на одной такой подложке можно разместить больше компонентов. Стекло также обладает более выгодными электротехническими свойствами, чем кремний. С другой стороны, он является более хрупким материалом, подверженным деформации, которая усиливается по мере увеличения размеров. Rapidus для совершенствования технологии производства стеклянных подложек привлекла бывших инженеров Sharp и прочих японских производителей ЖК-панелей, поскольку их опыт в этой сфере оказался очень полезным. Выпуск прототипов стеклянных подложек Rapidus начала ещё в июне этого года в лаборатории на севере Японии. Среди конкурентов Rapidus работы в сфере использования стеклянных подложек ведёт компания Intel. По словам представителей Rapidus, поскольку эта молодая компания позже других выходит на рынок, она не скована каким-либо наследием и ограничениями, а потому может смелее внедрять более прогрессивные технологии. Если выпуск 2-нм кремниевых чипов Rapidus рассчитывает наладить в 2027 году, то применение пластиковых подложек в процессе упаковки она готова будет начать только в 2028 году. Власти Японии готовы предоставить ей финансовую помощь на освоение таких технологий упаковки чипов в размере около $1 млрд. На мировом рынке услуги по упаковке чипов традиционно сосредоточены в регионах с недорогой рабочей силой. Китай и Тайвань контролируют 30 и 28 % рынка соответственно, на долю Японии пока приходится не более 6 %. В дальнейшем Rapidus надеется получить конкурентное преимущество за счёт автоматизации процесса упаковки передовых чипов, применяемых в сфере ИИ. США пригрозили европейским компаниям за «дискриминацию и преследование» американских бигтехов в ЕС
17.12.2025 [07:39],
Владимир Фетисов
На этой неделе Торговое представительство США (USTR) опубликовало сообщение в соцсети X, в котором говорится, что американские поставщики услуг пострадали от «продолжающейся серии дискриминационных и преследующих судебных исков, налогов, штрафов и предписаний» со стороны Евросоюза. Регулятор заявил, что американские власти готовы ввести ответные меры, если давление на технологические компании из США в регионе не прекратится.
Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com Ранее в этом месяце соцсеть X была оштрафована в ЕС на €120 млн из-за нарушений действующего на территории блока Закона о цифровых услугах (DSA). Этот штраф стал последним в череде продолжающихся разбирательств и расследований, за последние несколько лет, затронувших американских технологических гигантов, таких как Google, Apple, Amazon, Microsoft и Meta✴✴. В публикации USTR были упомянуты несколько европейских компаний, таких как Accenture, Amadeus, Capgemini, DHL, Mistral, Publicis, SAP, Siemens и Spotify, которые могут столкнуться с ответными мерами в США. Ведомство заявило, что в случае продолжения применения «дискриминационных» мер американские власти ответят на это, поскольку действующее в стране законодательство «разрешает взимание сборов или введение ограничений в отношении иностранных поставщиков услуг, среди прочих мер». В заявлении представителя Еврокомиссии Томаса Ренье (Thomas Regnier) для американских СМИ говорится, что ЕС продолжает работать с США над реализацией торгового соглашения. «Как мы неоднократно заявляли, наши правила применяются в равной и справедливой степени ко всем компаниям, работающим в ЕС. Мы и впредь будем применять наши правила справедливо и без дискриминации», — добавил Ренье. OpenAI выпустила генератор изображений ChatGPT Images 1.5 — более высокая скорость и новые возможности
17.12.2025 [07:37],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе OpenAI выпустила модель искусственного интеллекта GPT-5.2, а теперь она стала основой фирменного генератора изображений ChatGPT Images 1.5. По словам разработчиков, это позволило в четыре раза повысить скорость работы сервиса по сравнению с предыдущей версией, а также реализовать несколько полезных нововведений.
Источник изображения: ChatGPT Images ChatGPT Images стал лучше следовать пользовательским инструкциям, в том числе в случаях, когда дело доходит до редактирования только что созданного изображения. Пользователь может попросить алгоритм добавить, убрать, объединить, смешать или даже перенести какие-то элементы на картинке. OpenAI заявила, что обновлённый ChatGPT Images лучше справляется с отображением текста, что традиционно является слабым местом многих генераторов изображений. По данным OpenAI, повысилось качество генерации читаемого текста, а также появилась возможность работы с более мелким и плотным тестом. В рамках этого обновления фирменного генератора изображения OpenAI добавила в боковую панель ChatGPT отдельный раздел Images. В нём собраны готовые к использованию фильтры и промпты, призванные помочь в поиске вдохновения. «Мы считаем, что всё ещё находимся в самом начале пути к тому, что может дать генерация изображений. Сегодняшнее обновление — это значительный шаг вперёд, и впереди нас ждёт многое: от более детальных правок до более насыщенных и подробных результатов на разных языках», — говорится в сообщении OpenAI. Разработчики приступили к развёртыванию ChatGPT Images 1.5 и в скором времени обновлённая версия сервиса станет доступна всем пользователям. Отмечается, что пользователи также смогут продолжить взаимодействие с моделью GPT-4o через пользовательский интерфейс чат-бота компании. Новый ChatGPT Images появляется как раз в тот момент, когда его главный конкурент Google Nano Banana Pro вызвал всплеск популярности Gemini среди пользователей. В октябре Google заявила, что пользовательская база фирменного чат-бота выросла до 650 млн человек, что существенно больше 450 млн человек, о которых компания сообщала в июле. Nano Banana Pro оказалась настолько популярной, что Google для снижения нагрузки на инфраструктуру пришлось ограничить бесплатных пользователей всего двумя генерациями изображений в день. Для OpenAI, вероятно, было не столь важно дать сильный ответ на появление Nano Banana Pro, сколько обеспечить сильную конкуренцию чат-боту Gemini 3 Pro. Это связано с тем, что наличие в арсенале компании ChatGPT Images является одним из основных факторов, обеспечивающих ИИ-боту ChatGPT пользовательскую базу в 800 млн человек. Властелин ИИ: OpenAI затягивает Amazon в свою игру кольцевых инвестиций
17.12.2025 [07:15],
Алексей Разин
С точки зрения схем финансирования нынешнего бума ИИ стартап OpenAI вполне можно считать «властелином колец», поскольку он сосредоточил вокруг себя сделки с кольцевым принципом передачи средств и взаимными зависимости. Сама OpenAI при этом особо ничем не рискует, привлекая средства партнёров под обещания светлого будущего. Amazon может стать очередным инвестором OpenAI и поставщиком своих чипов.
Источник изображения: Amazon По крайней мере, об этом на текущей неделе сообщили The Information и Reuters, используя независимые источники. По имеющимся данным, OpenAI ведёт переговоры о сотрудничестве с Amazon, которая может либо вложить в капитал первой до $10 млрд, либо просто ограничиться поставками своих ускорителей Trainium для нужд инфраструктуры OpenAI. Недавно прошедшая реструктуризация стартапа открыла перед ним больше возможностей по поиску инвесторов, помимо Microsoft, которая владеет 27 % акций стартапа. Облачные гиганты, включая Google и AWS (Amazon) давно разрабатывают собственные чипы для ускорения вычислений, и на фоне бума ИИ интерес к ним начали проявлять профильные стартапы. Например, ускорителями TPU заинтересовался не только Anthropic, но и конкурирующая с Google компания Meta✴✴ Platforms. Как теперь сообщается, ускорители Trainium компании Amazon могут найти применение в ИИ-инфраструктуре OpenAI. Отдельно отмечается, что инвестиции Amazon в OpenAI могут поднять капитализацию последней до отметки более $500 млрд. Это повышает шансы OpenAI на успех в негласной борьбе с SpaceX Илона Маска (Elon Musk) за статус самого дорогого в мире стартапа. Принято считать, что в перспективе OpenAI выйдет на IPO, и тогда капитализация разработчика ChatGPT вырастет до $1 трлн. Представители компании пока наличие планов по выходу на биржу не подтверждают. В случае, если сделка с Amazon состоится, наличие такого весомого инвестора будет способствовать привлечению средств в капитал OpenAI из других источников. Не исключено, что ChatGPT также будет каким-то образом интегрирован в собственные информационные сервисы Amazon, включая услуги по поиску товаров на одноимённой торговой площадке. Калифорния грозит Tesla остановкой завода и запретом продаж — из-за лживой рекламы автопилота
17.12.2025 [04:52],
Алексей Разин
Компании Tesla уже приходилось не раз сталкиваться с претензиями регуляторов к описанию способностей машин этой марки обходиться без вмешательства водителя в определённых ситуациях. Новое судебное решение в Калифорнии грозит 30-дневным запретом на производство и продажу электромобилей Tesla в данном штате.
Источник изображения: Tesla Местный суд, как поясняет CNBC, признал маркетинговую стратегию Tesla в отношении систем Autopilot и FSD вводящей покупателей в заблуждение. Теперь компании грозит приостановка действия двух лицензий — на продажу и производство электромобилей на территории штата соответственно. Напомним, что во Фримонте находится старейшее предприятие Tesla по сборке электромобилей, и флагманские Model S и Model X производятся исключительно там. Руководитель Калифорнийского департамента моторных транспортных средств Стив Гордон (Steve Gordon) подчеркнул, что предоставит Tesla возможность в течение 90 дней изменить подход к продвижению на рынке своих функций Autopilot и FSD, прежде чем судебный запрет на оба вида упоминаемой выше деятельности вступит в силу. Автопроизводитель получил право предоставить свою аргументацию по поводу применяемой маркетинговой стратегии. Пока будет идти разбирательство, Tesla сохранит возможность производитель свои электромобили на территории Калифорнии и продавать их. В 2022 году у DMV уже возникали претензии к описанию функций активной помощи водителю Tesla, по итогам разбирательств компания добавила к названию Full Self-Driving пояснительную часть в виде слова «Supervised», подразумевающего необходимость постоянного контроля со стороны водителя. Самое интересное, что на фоне недавнего появления на улицах столицы Техаса прототипов роботакси Tesla без людей на передних сидениях акции компании достигли рекордно высокого курса, тогда как статистика продаж электромобилей этой марки продолжает ухудшаться. Meta✴ научила умные очки Ray-Ban и Oakley усиливать голос собеседника и добавила интеграцию со Spotify
17.12.2025 [01:37],
Владимир Фетисов
Компания Meta✴✴ Platforms выпустила обновление программного обеспечения для умных очков с искусственным интеллектом, которые выпускаются совместно с Ray-Ban и Oakley. Среди нововведений — функция усиления голоса собеседника в шумной обстановке, а также интеграция со Spotify, позволяющая находить треки, соответствующие тому, на что в данный момент смотрит пользователь.
Источник изображения: Meta✴✴ Meta✴✴ анонсировала функцию «Фокус на беседе» в рамках конференции Connect ранее в этом году. Она позволяет пользователям умных очков лучше слышать собеседников в шумной обстановке. Теперь же эта опция начинает развёртываться в раннем доступе для пользователей умных очков Ray-Ban и Oakley в США и Канаде. Эта функция может оказаться полезной в разных ситуациях, например, во время путешествия на поезде или в процессе беседы с кем-либо на оживлённой улице. «Фокус на беседе» задействует открытые динамики в умных очках для усиления голоса человека, с которым разговаривает пользователь. За счёт этого голос собеседника становится громче и его будет легче отличить от фоновых шумов. Регулировать уровень усиления можно просто проводя пальцем по правой дужке очков или через настройки в приложении на синхронизированном устройстве. Ещё одну новую функцию Meta✴✴ реализовала в партнёрстве с музыкальным стриминговым сервисом Spotify. Разработчики задействовали ИИ-алгоритм для того, чтобы подбирать песни, соответствующие тому, на что в данный момент смотрит пользователь умных очков. Достаточно сказать: «Эй, Meta✴✴, включи песню, которая подходит под этот вид». После этого активируется функция компьютерного зрения, которая работает вместе с алгоритмом персонализации Spotify, чтобы сформировать плейлист на основе предпочтений пользователя, адаптированный для конкретного момента. Это нововведение станет доступно владельцем умных очков из разных стран в ближайшее время. Google запустила ИИ-агента, который избавит от утренней проверки почты и календаря
16.12.2025 [23:55],
Владимир Фетисов
Разработчики из Google хотят сделать так, чтобы люди по всему миру начинали свой день с взаимодействия с её искусственным интеллектом. Для этого поисковый гигант запустил экспериментального ИИ-агента, который будет анализировать электронные письма пользователей, календарь и документы, чтобы каждое утро отправлять в почту краткую сводку на основе проведённого анализа.
Источник изображения: Google Новая функция под названием CC каждое утро направляет в почтовый ящик пользователя ежедневную сводку под названием «Ваш день впереди». Это персонализированный отчёт, который Google описывает, как «одно чёткое резюме», в котором содержится расписание на предстоящий день, а также все ключевые задачи, которые следует выполнить, и важная информация, например, о счетах, которые нужно оплатить, или встречах, к которым следует подготовиться. CC также может подготавливать черновики писем и делать ссылки в календарь на случай, если пользователь хочет приступить к выполнению задач прямо в начале дня. ИИ-агент CC запускается в раннем доступе для платных подписчиков старше 18 лет в США и Канаде. Google также объявила о запуске списка ожидания для получения доступа к CC, записаться в который могут все желающие пользователи, соответствующие упомянутым критериям. Компания не уточнила, как долго доступ к ИИ-агенту будет предоставляться в таком формате и когда его доступность будет расширена. Основой для CC стала ИИ-модель Gemini, которая анализирует данные пользователя из почты Gmail, «Календаря» и Google Диска, а также собирает информацию в интернете. Пользователь может сделать ИИ-агента более персонализированным, рассказывая ему о себе и давая задания на запоминание данных, а также отвечая на предоставляемые сводки или общаясь с ним напрямую. Valve открыла для пользователей Steam страницу с персональными итогами 2025 года
16.12.2025 [23:53],
Михаил Романов
Компания Valve запустила в сервисе цифровой дистрибуции Steam четвёртые ежегодные итоги Steam (Steam Replay), в рамках которых пользователи могут оглянуться на последние 12 игровых месяцев своей жизни. Статистика учитывается за период с 1 января по 14 декабря 2025 года. В счёт не идёт время в автономном режиме, инструментах и программах, а также играх, невыпущенных, удалённых из Steam и сделанных приватными. Пользователи смогут узнать, во сколько игр они сыграли (в том числе по сравнению с 2024 годом), много ли достижений заработали, сколько дней подряд провели за играми, и многие другие «увлекательные цифры». Взглянуть на игровое время можно по месяцам, устройствам, распределению между контроллером (в том числе на Steam Deck) и клавиатурой с мышью. Доступна также статистика участников семейной группы Steam (при её наличии). Вспоминать, во что вы играли в 2025 году, можно в компании друзей, ведь итогами позволяют делиться — сохранить для себя, отправить знакомым или разместить на странице своего профиля. Valve — не первая игровая компания, предложившая пользователям взглянуть на персональные итоги 2025 года. Ранее аналогичную страницу открыли в PlayStation, тогда как Xbox и Nintendo пока не спешат. Тем временем Steam готовится к масштабной зимней распродаже — она стартует 18 декабря (21:00 МСК) и закончится спустя две недели, 5 января 2026 года (тоже 21:00 МСК). Накануне Valve представила официальный трейлер будущей акции. Разработчик HDMI покажет прототип кабеля для дисплеев 10K и игровой монитор с 500 Гц на выставке CES 2026
16.12.2025 [23:41],
Николай Хижняк
Организация HDMI Licensing Administrator (HDMI LA), занимающаяся разработкой, поддержкой и лицензированием стандарта HDMI, сообщила, что представит на выставке CES 2026 серию игровых демонстраций. На стенде организации будет проведено сравнение трех классов кабелей HDMI, включая ранние прототипы кабеля Ultra96 HDMI, совместимые со стандартом HDMI 2.2.
Источник изображения: HDMI LA Ultra96 — это новый сертифицированный класс кабелей, представленный в спецификации HDMI 2.2 в июне этого года, рассчитанный на скорость передачи данных до 96 Гбит/с. HDMI LA также использует обозначение Ultra96 для устройств, поддерживающих режимы 64, 80 или 96 Гбит/с. Новый стандарт почти наверняка появится в видеокартах следующего поколения. Как пишет VideoCardz, утечки подтверждают такую поддержку уже для семейства графики AMD на архитектуре RDNA 5. В рамках одной из запланированных демонстраций покажут игровой монитор с частотой обновления 500 Гц, подключённый к игровой приставке Xbox Series X и игровому ПК. Xbox Series X оснащена портом HDMI 2.1, поэтому консольная часть этой системы не является источником HDMI 2.2. На выставке также покажут новые кабели Ultra High Speed HDMI Cable (до 48 Гбит/с) и Premium High Speed HDMI Cable (до 18 Гбит/с) в рамках сравнения их возможностей. HDMI LA также указывает технологии VRR, ALLM и QFT в качестве игровых функций, которые будут использоваться для демонстрации возможностей HDMI 2.2. Стандарт HDMI 2.2 также включает протокол индикации задержки (LIP) для более точной синхронизации аудио и видео в многоканальных трактах, например через ресиверы или саундбары. Финальные спецификации стандарта HDMI 2.2 были приняты в июне 2025 года. HDMI.org указывает для него пропускную способность до 96 Гбит/с и поддержку дисплеев с разрешением до 16K при 60 Гц. Для стандарта также заявлена поддержка несжатых видеоформатов с 10- и 12-битной глубиной цвета при разрешении 8K и частоте 60 Гц, а также 4K при 240 Гц. С большим обновлением в эвакуационный шутер Arc Raiders пришла зима, добровольный вайп и другие изменения
16.12.2025 [23:34],
Игнатий Колыско
Embark Studios выпустила крупное обновление Cold Snap для своего эвакуационного шутера Arc Raiders. Апдейт добавил в игру новое погодное условие для карт, функцию сброса древа навыков, особое событие и многое другое. После установки патча с техническим индексом 1.7.0 у геймеров появилась возможность отправиться изучать любую из представленных карт (кроме изначально снежной «Стеллы Монтис»), которая может покрываться снегом. Опция реализована по аналогии с ночными рейдами — то есть действует не всегда, а с определёнными временными интервалами. На зимних вариантах локаций действуют свои правила: при долгом нахождении на открытой местности рейдер начнёт мёрзнуть и терять очки здоровья, а его одежда всё больше станет покрываться снегом. Появилась возможность лепить снежки и бросаться ими в других игроков или роботов, но нанести урон с помощью таких атак не получится. Также с 26 декабря в Arc Raiders откроется доступ к колоде «Вратарь» — аналогу боевого пропуска с доступными за внутриигровую валюту косметическими предметами, ящиками с ценными для рейда инструментами и даже монетами для разблокировки платных обликов. Cold Snap открывает временное окно для первого добровольного вайпа в Arc Raiders. Геймеры, выполнившие ряд условий, смогут обнулить прокачку своего персонажа, получив взамен несколько бонусов — как временных, так и постоянных. Свежий апдейт добавил в шутер новые «Кинематографические» настройки графики для мощных ПК, внёс большое количество технических исправлений и правок баланса. С полным списком внесённых изменений можно ознакомиться на официальном сайте. Arc Raiders вышла на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Запуск эвакуационного шутера стал лучшим в истории Nexon, поскольку менее чем за две недели было продано 4 миллиона копий. Minisforum выпустила Mini-ITX-плату для настольного ПК с 16-ядерным мобильным Ryzen 9 8945HX и встроенным кулером
16.12.2025 [23:27],
Николай Хижняк
Компания Minisforum выпустила новую платформу BD895i SE MoDT на базе встроенного мобильного 16-ядерного и 32-поточного процессора AMD Ryzen 9 8945HX с частотой до 5,4 ГГц, предназначенную для построения компактного ПК формата Mini-ITX. Чип в составе платформы относится к серии Dragon Range Refresh, представленной в январе этого года на замену серии процессоров Ryzen 7000HX, предназначенных в основном для игровых ноутбуков.
Источник изображений: Minisforum Как и предыдущие модели плат BD795i SE на базе процессоров Ryzen 7000HX, модель BD895i SE сохранила прежнюю формулу: плата оснащена двумя разъёмами SO-DIMM с поддержкой ОЗУ DDR5-5200 объёмом до 96 Гбайт, двумя слотами M.2 2280 PCIe 4.0 x4, разъёмом PCIe 5.0 x16 для дискретной видеокарты, а также слотом M.2 2230 E-Key для модуля Wi-Fi/Bluetooth. По словам производителя, платформа BD895i SE MoDT обеспечивает прибавку одноядерной производительности до 7 % и менее 1 % — многоядерной в синтетическом тесте Cinebench R23. На заднюю панель разъёмов платы выведены порт USB-C (с режимом DisplayPort), два USB-A (5 Гбит/с), два USB-A 2.0, разъём 2,5-Гбит LAN, а также HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. В спецификациях платформы также указана встроенная графика Radeon 610M, входящая в состав процессора Ryzen 9 8945HX. Стоимость BD895i SE с Ryzen 9 8945HX составляет $423,90 с учётом скидки (официальная цена — $529). Новинку уже можно найти на различных китайских торговых онлайн-площадках. Поисковик Google получил ещё одну ИИ-функцию, и она выглядит полезной
16.12.2025 [23:21],
Владимир Фетисов
Знакомая всем строка поиска на странице Google.com ранее уже получила кнопку ИИ-режима справа. Теперь же слева разработчики добавили новую кнопку в виде знака плюса, которая позволяет загрузить изображение или файл. После этого в строке поиска можно ввести текстовый запрос, относящийся к ранее загруженному элементу, чтобы найти связанную с ним информацию в интернете.
Источник изображения: Google Ответы поисковика на такие запросы формируются в окне ИИ-режима, взаимодействие в котором напоминает процесс общения с чат-ботом. Однако не сразу понятно, что кнопка в виде знака плюса как-то связана с ИИ-режимом. Это связано с тем, что значок объектива для традиционного поиска по картинкам остался на месте. Даже при нажатии на знак плюса появляется сообщение «Загрузить файл» или «Загрузить изображение» без упоминания ИИ-режима. Трудно сказать, какой процент пользователей переходят непосредственно на страницу Google.com вместо того, чтобы писать запрос сразу в строке поиска в браузере. Веб-обозреватель Google Chrome продолжает уверенно лидировать в этом сегменте с долей рынка примерно в 71 %. Однако на фоне усиления конкуренции с ChatGPT ранее в этом году представители Google намекали на более глубокую интеграцию собственных ИИ-продуктов. Так в результате этой деятельности ИИ-бот Gemini стал частью браузера Chrome для iPhone и iPad. Компания также задействовала ИИ-инструменты в своей персонализированной ленте контента Google Discover и других продуктах. Глава Mozilla рассказал о приоритетах развития браузера Firefox — акцент на ИИ и интересах пользователя
16.12.2025 [23:19],
Анжелла Марина
Генеральный директор Mozilla Энтони Энзор-Демео (Anthony Enzor-DeMeo) заявил, что в условиях стремительного внедрения ИИ в браузеры, в Firefox будет сделана ставка на прозрачность и пользовательский контроль над своими данными. Он заверил, что именно эти принципы станут основой доверительных отношений между Mozilla и аудиторией, особенно на фоне тревог, вызванных коммерциализацией ИИ в браузерах, где интересы бизнеса и пользователей всё чаще вступают в противоречие.
Источник изображения: Firefox Энзор-Демео, возглавивший Mozilla почти год назад и до этого руководивший командой разработки Firefox, отметил, что к 2026 году браузер получит режим AI Mode, который позволит пользователям самостоятельно выбирать, какую языковую модель использовать — открытые решения, частные облачные сервисы, размещённые на инфраструктуре Mozilla, или модели от крупных технологических компаний, например, ChatGPT или Gemini. Он также подчеркнул, что Mozilla сознательно отказывается от создания собственной большой языковой модели (LLM) и не будет продвигать какую-то конкретную модель. «У нас нет стимула продвигать ту или иную модель, — говорит он. — Поэтому мы будем пытаться выйти на рынок с несколькими моделями». Несмотря на планы в сфере ИИ, абсолютным приоритетом для Mozilla, как пишет The Verge, остаётся развитие самого браузера Firefox, который гендиректор назвал основой всего бизнеса. Аудитория браузера составляет около 200 миллионов активных пользователей в месяц, и при этом демонстрирует устойчивый рост, особенно на мобильных платформах. В финансовом плане Mozilla признаёт необходимость диверсификации доходов, которые сегодня критически зависят от партнёрского соглашения с Google. Однако, по мнению гендиректора, эту задачу можно решить, не отходя от браузера как основной платформы. Потенциал он видит в комбинации рекламной модели, подписок на премиум-функции и партнёрских отношений в области поиска и ИИ. При этом Энзор-Демео намеренно отказывается от простых, но противоречащих миссии Mozilla путей монетизации, таких как отказ от блокировщиков рекламы, который, по его оценкам, мог бы приносить около $150 млн в год. Убеждённость руководства в успешности своего браузера заключается в том, что в долгосрочной перспективе пользователи готовы поддерживать продукт, который гарантирует им прозрачность и контроль. Colorful выпустила компактные видеокарты iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini и RTX 5070 Mini OC
16.12.2025 [23:10],
Николай Хижняк
Компания Colorful представила новую фирменную серию видеокарт iGame GeForce RTX 50 Mini. В неё вошли модели iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini с 8 и 16 Гбайт памяти, а также iGame GeForce RTX 5070 Mini OC с 12 Гбайт памяти. Все новинки оснащены компактными системами охлаждения с одним вентилятором и предназначены в первую очередь для использования в составе мини-ПК формата Mini-ITX.
Источник изображений: Colorful Все три представленные карты обладают одинаковыми размерами 180 × 123 × 39,8 мм. По словам Colorful, в продаже новинки, по крайней мере в Китае, появятся с 19 декабря. Стоимость модели RTX 5060 Ti 8GB составляет 3499 юаней (около $497), версия RTX 5060 Ti 16GB оценивается в 3999 юаней (около $568), а модель RTX 5070 12GB получила ценник 5199 юаней (около $738). ![]() В рамках поколения видеокарт Nvidia Blackwell компания Colorful обновила внешний вид видеокарт серии Mini. Если модели GeForce RTX 40 предыдущего поколения имели бело-серебряное оформление, то новые модели GeForce RTX 50-й серии получили чёрное оформление, а также ARGB-подсветку, управлять которой можно через фирменное приложение Zizai Planet. В составе систем охлаждения видеокарт используются вентиляторы размером 95 мм. ![]() Для графического процессора моделей iGame GeForce RTX 5060 Ti Mini с 8 и 16 Гбайт, оснащённого 4608 ядрами CUDA, заявляется базовая частота GPU 2407 МГц и Boost-частота 2632 МГц. Карты оснащены чипами памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт и поддержкой 128-битной шины. Заявленная пропускная способность памяти составляет 448 Гбайт/с. ![]() Графический чип модели iGame GeForce RTX 5070 Mini OC 12GB имеет 6144 ядра CUDA, работает на базовой частоте 2325 МГц и обладает Boost-частотой 2557 МГц. В карте используются чипы памяти GDDR7 со скоростью 28 Гбит/с на контакт с поддержкой 192-битной шины. Пропускная способность памяти составляет 672 Гбайт/с. ![]() Для моделей RTX 5060 Ti заявлено энергопотребление 180 Вт, для модели RTX 5070 — 250 Вт. Первые оснащены одним 8-контактным разъёмом питания PCIe, старшая модель получила один 12+4-контактный разъём питания 12V-2×6. Для младших моделей рекомендуется использовать блок питания мощностью от 600 Вт, для модели RTX 5070 — от 650 Вт. Bethesda рассказала, как идёт разработка The Elder Scrolls VI, и похвалила Rockstar за перенос GTA VI
16.12.2025 [22:46],
Михаил Романов
Ключевые сотрудники Bethesda Game Studios в интервью изданию Game Informer прокомментировали ход разработки горячо ожидаемой фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls VI. По словам главы и творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard), разработка The Elder Scrolls VI идёт «очень хорошо» — на проекте занята бо́льшая часть студии. «Мы всегда занимаемся параллельной разработкой и очень к ней привыкли. <...> И это процесс. Все бы мы хотели, чтобы он шёл немного (или намного) быстрее, но мы нацелены всё сделать правильно», — заверил Говард. Дизайн-директор Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) считает недавний перенос GTA VI очень мудрым решением со стороны Rockstar, потому что большие игры требуют много времени не только на разработку, но и полировку. «Чего же фанаты хотят на самом деле? Игру, которая выйдет до готовности и не оправдает ожидания? Или индейку, которая провела достаточно времени в духовке, чтобы стать вкусной на выходе? Думаю, люди хотят [второе]. Поэтому мы торопиться не будем и сделаем всё, чтобы [TES VI была отличной]», — объяснил Пальяруло. Директор Bethesda Game Studios Анджела Броудер (Angela Browder) видит в The Elder Scrolls VI «бесконечное количество захватывающих возможностей» и обещает: «Это будет круто! Круто!» The Elder Scrolls VI анонсировали более семи лет назад на выставке E3 2018. С тех пор ни одного показа игра не удостоилась, но летом 2023 года перешла на стадию активной разработки. Несмотря на это, RPG «всё ещё далека» от выхода. Terminator: Survivors осталась без кооператива и сроков выхода, но зато обойдёт стороной ранний доступ
16.12.2025 [21:34],
Михаил Романов
Издательство Nacon и разработчики из принадлежащей ему Nacon Studio Milan объявили об изменении сроков выхода и модели развития своего симулятора выживания с открытым миром Terminator: Survivors. Напомним, Terminator: Survivors должна была ворваться в ранний доступ Steam ещё прошлой осенью, однако релиз перенесли на 2025 год. Тем временем в апрельском отчёте Nacon появилось указание, что игра задержится ещё сильнее. Как стало известно, в 2025 году Terminator: Survivors действительно не выйдет — премьера переносится на неопределённый срок. Вместе с этим команда отказывается от раннего доступа: игра выйдет сразу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. В целях предоставления «аутентичного опыта» разработчики также передумали снабжать Terminator: Survivors кооперативом на четверых. Решение приняли после нескольких месяцев тестов и дискуссий с фанатами франшизы. Попробовать Terminator: Survivors по мере приближения игры к релизу можно будет в рамках нескольких закрытых тестовых сессий (участникам придётся подписать соглашение о неразглашении). Записаться в добровольцы можно здесь. События развернутся спустя четыре года после ядерной войны. Игрокам предстоит исследовать открытый мир, сражаться с машинами Skynet, Терминатором и другими людьми, а также строить базу для остатков человечества. Обещают «полноценный и отполированный опыт» на релизе, достойную наследия «Терминатора» игру, оригинальную историю, новых и знакомых персонажей, а также текстовый перевод на русский. Arctic выпустила термопасту MX-7 — её не нужно размазывать по процессору
16.12.2025 [21:33],
Николай Хижняк
Компания Arctic представила термопасту MX-7, предназначенную для использования с центральными и графическими процессорами в настольных ПК, ноутбуках и игровых приставках. Производитель заявляет, что благодаря новой формуле MX-7 обеспечивает ещё более низкое тепловое сопротивление, чем предшественники, и заметное повышение производительности. Источник изображений: Arctic Термопаста Arctic MX-7 не проводит электричество и не обладает ёмкостными свойствами, что исключает риск коротких замыканий или статических разрядов. Термопаста обладает относительно невысокой вязкостью, поэтому её нанесение не предполагает использование лопатки — равномерный слой термоинтерфейса достигается за счёт контактного давления при установке кулера. ![]() Arctic MX-7 поставляется в шприцах новой конструкции объёмом 2, 4 и 8 граммов. Улучшенный состав термопасты с высокой когезивностью уменьшает эффект выдавливания при многократных циклах нагрева, что идеально для длительной работы. Продукт имеет защиту от подделки. Компания Arctic не указывает, каким показателем теплопроводности обладает термопаста MX-7. В пояснении Arctic заявляет, что обычно теплопроводность термоинтерфейсов варьируется между значениями от 1 до 4 Вт/м‧К. Производители нередко завышают этот показатель. Значения, выходящие за пределы этого диапазона, например, 12,5 Вт/м‧К, «противоречат истине». Термопаста Arctic MX-7 уже доступна для приобретения через официальный онлайн-магазин Arctic, а также на торговых платформах Amazon, eBay и у отдельных ретейлеров. Стоимость Arctic MX-7 в шприце объёмом 2 г составляет от €6,49 (рекомендованная цена €14,49), объёмом 4 г — от €6,99 (рекомендованная цена €15,99), а объёмом 8 г — от €8,49 (рекомендованная цена €20,99). В продаже также доступен комплект из термопасты Arctic MX-7 и шести чистящих салфеток MX-Cleaner по цене от €8,29 (рекомендованная цена €16,99). До максимального сближения межзвёздной кометы 3I/ATLAS с Землёй осталось несколько дней
16.12.2025 [21:09],
Геннадий Детинич
19 декабря 2025 года межзвёздная комета 3I/ATLAS наконец-то приблизится к Земле на минимальное расстояние. В этот день комету и Землю будет разделять 270 млн км — это почти в два раза дальше, чем от Земли до Солнца, но это лучшая возможность для более детального изучения этого межзвёздного скитальца, которая будет у науки. После этого 3I/ATLAS навсегда исчезнет из Солнечной системы.
Снимок кометы 26 ноября 2025 года. Источник изображения: International Gemini Observatory/NOIRLab С момента открытия 1 июля 2025 года комета 3I/ATLAS зарекомендовала себя как одна из самых необычных комет, которые когда-либо видело человечество. По мере приближения сначала к Солнцу и Марсу, а теперь и к Земле, её необычность только возрастала. В первые два месяца после открытия кометы исследователи отметили необычно высокое содержание никеля и железа в составе объекта, указав на «потенциально экстремальный состав», не похожий ни на один другой. Это и другие аномалии заставили даже вынести на обсуждение смелое предположение об искусственном происхождении объекта, которое NASA пришлось публично опровергать. Впрочем, для учёных сам необычный состав кометы уже был своего рода фантастикой. Измерения её комы — окружающей её «атмосферы» из газа и пыли — выявили необычно раннее выделение газа ещё до приближения к Солнцу, в результате которого образовалось большое количество углекислого газа. Дальнейшие наблюдения также показали, что по мере нагрева Солнцем в коме кометы появилось огромное количество циановодорода (HCN) и метанола (CH3OH), что обычно (но в гораздо меньших объёмах) происходит в процессе сублимации льда в кометах недалеко от звезды. В начале октября комета 3I/ATLAS прошла на минимальном расстоянии от Марса, что зафиксировали марсианские аппараты и солнечные обсерватории. Затем наблюдения за кометой стали крайне ограниченными, поскольку траектория полёта вывела её за пределы видимости Земли во время важнейшего этапа путешествия — перигелия, ближайшего подхода к Солнцу, который произошёл 29 октября. Наконец, когда комета вышла из-за солнечного диска, земные обсерватории снова обратили на неё свой взор, включая телескоп «Хаббл». Не менее интересным стал обзор кометы рентгеновской обсерваторией Европейского космического агентства XMM-Newton на околоземной орбите. Инструменты XMM-Newton в течение 20 часов наблюдали за 3I/ATLAS, фиксируя свечение рентгеновского излучения, возникающего при столкновении плазмы солнечного ветра с расширяющейся комой объекта. Обсерватория XMM-Newton чувствительна к мягкому рентгеновскому излучению от ионов углерода, азота и кислорода, которые образуются при столкновении солнечного ветра с нейтральными газами в коме и показывает наличие этих газов. В конце ноября телескоп Gemini North Лаборатории NOIRLab собрал свой набор данных наблюдений за кометой, которые показали оттенок зелёного в коме. Это интересно, потому что на ранних снимках 3I/ATLAS был виден более красноватый оттенок, характерный для органических соединений под названием толины. Зеленоватый оттенок, который можно увидеть на многих кометах, обусловлен наличием двухатомного углерода (C2), который при возбуждении солнечным излучением начинает светиться зелёным флуоресцентным светом. Однако наблюдения за кометой 3I/ATLAS до её прохождения перигелия показали, что содержание C2 было необычно низким. Обычно C2 не входит в состав кометного льда, но быстро образуется (и распадается) в нём за счёт свободно плавающих в газовой атмосфере кометы атомов углерода, которые отщепляются от других углеродсодержащих молекул под воздействием солнечного излучения. Новые изображения говорят о том, что 3I/ATLAS начала формировать C2 только на позднем этапе своего путешествия по Солнечной системе, что стало ещё одним странным поведением кометы. Учёные пока не готовы вынести суждение о составе и процессах на 3I/ATLAS. Одно из предположений гласит, что объект может быть усеян криовулканами, выбрасывающими в космос газ из объекта. С другой стороны, анализ также говорит о том, что у кометы может заканчиваться лёд, и она превращается в астероид. Тем не менее, несмотря на все странности, всё указывает на то, что 3I/ATLAS — это комета. Учёные надеются, что следующий критический этап наблюдений — в ближайшую неделю — позволит узнать больше о том, чем межзвёздная 3I/ATLAS отличается от комет Солнечной системы. После этого нужно будет подождать вдумчивого анализа, который может пролить свет на этот странный объект и ту необычную межзвёздную среду, откуда он прибыл. Анонсирован Westlanders — симулятор выживания на Диком Западе с прогрессивной экономической моделью
16.12.2025 [21:07],
Игнатий Колыско
Разработчики из испанской студии The Breach совместно с издательством Radical Theory анонсировали Westlanders — симулятор выживания в декорациях Дикого Запада. По случаю анонса был выпущен трейлер с демонстрацией реального геймплея. Westlanders сможет предложить стандартный набор активностей для игр подобного жанра: исследование мира, сбор ресурсов, возведение построек разной степени сложности, прокачка личного имущества. Выживать в непростых условиях можно как одному, так и вместе с другими пользователями. На поздних этапах развития здесь получится даже наладить производственную линию с автоматизированной добычей полезных ископаемых. Созидательным процессам в Westlanders будут мешать представители злобно настроенной фауны, болезни, суровый климат и многое другое. Westlanders
«Оптимизируйте свои операции с точностью, сравнимой с заводской. Нанимайте специализированных рабочих и управляйте их заданиями и заработной платой, чтобы автоматизировать производство ресурсов, максимизировать эффективность и доминировать», — так авторы симулятора выживания описывают геймплей на поздних этапах. Westlanders должна выйти в 2026 году на ПК (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Госдума обязала все домовые чаты в России переехать в мессенджер Max
16.12.2025 [20:50],
Сергей Сурабекянц
Госдума Российской Федерации приняла во втором и третьем чтениях закон, который обязывает управляющие компании (УК), ресурсоснабжающие организации и операторов по вывозу мусора до конца года перевести взаимодействие с жильцами многоквартирных домов (МКД) в чаты национального мессенджера Max. Существующие домовые чаты в других мессенджерах должны быть перенесены в Max. Это решение затронет почти миллион МКД по всей стране.
Источник изображений: Госдума РФ Сегодня Госдумой РФ был принят во втором и третьем чтении законопроект № 928725-8 «О внесении изменений в Жилищный кодекс Российской Федерации и статью 20 Закона Российской Федерации “О статусе столицы Российской Федерации” (в части совершенствования деятельности по управлению общим имуществом в многоквартирном доме)». Ранее министр строительства и ЖКХ России Ирек Файзуллин заявил, что до конца года в мессенджере Max должны появиться официальные домовые чаты для всех МКД страны: «Серьёзная задача перед нами поставлена и правительством, и президентом в сфере использования цифрового мессенджера Max в сфере жилищно-коммунального хозяйства». Принятый сегодня закон также определил процесс принятия решений общим собранием собственников МКД об избрании членов совета МКД. Эта процедура должна оформляться протоколом в соответствии с требованиями Минстроя РФ. Это министерство также определяет порядок и сроки оформления актов приёмки услуг и выполненных работ по содержанию и ремонту. Порядок и правила взаимодействия УК с жильцами определит Министерство строительства и жилищно-коммунального хозяйства России. Для руководителей УК предусмотрена замена квалификационного экзамена на оценку квалификации. ![]() По словам председателя комитета Госдумы по строительству и ЖКХ Сергея Пахомова, соответствующая поправка была принята в рамках доработки законопроекта ко второму чтению. По его словам, мера направлена на повышение качества управления многоквартирными домами и создание единого официального цифрового канала общения жильцов и управляющих компаний. Загрузить полный текст закона в формате PDF можно по ссылке. Амбициозная ролевая стратегия Disciples: Domination не заставит себя долго ждать — новый геймплейный трейлер и дата выхода
16.12.2025 [20:12],
Михаил Романов
Издательство Kalypso Media и разработчики из французской Artefacts Studio (Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos) объявили дату выхода своей фэнтезийной ролевой стратегии Disciples: Domination. Напомним, Disciples: Domination была официально представлена прошедшим летом и готовилась к премьере в 2026 году, хотя попробовать игру можно было уже в октябре благодаря публичной демоверсии. Как стало известно, Disciples: Domination поступит в продажу 12 февраля 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. Disciples: Domination позиционируется как вторая часть трилогии. События развернутся через 15 лет после финала Disciples: Liberation (2021). В роли Авианны, освободительницы Невендаара, игрокам предстоит спасти гибнущее королевство. В поисках правды за бесконечными конфликтами, тёмной магией и опасными заговорами, отравляющими обречённую империю, пользователям придётся столкнуться с предательством, распрями и интригами. Геймеры будут путешествовать по Невендаару, открывать новые территории, управлять армией и землями из столицы, командовать войсками в тактических сражениях, набирать верных соратников и улучшать бойцов. Обещают балансирующий на грани мир, мрачную и глубокую историю, ярких персонажей, возвращение Горных Кланов, улучшенную боевую пошаговую систему и текстовый перевод на русский. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |