Сегодня 31 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Лучший на сегодня» ИИ-генератор изображений Google Imagen 4 стал доступен бесплатно для всех

Компания Google представила ИИ-генератор изображений следующего поколения — Imagen 4, назвав его «лучшей на сегодняшний день моделью преобразования текста в изображение». «Imagen 4 предлагает значительно улучшенную визуализацию текста по сравнению с нашими предыдущими моделями и расширяет границы качества генерации изображений по тексту», — сообщила компания.

 Источник изображений: Google Developers Blog

Источник изображений: Google Developers Blog

Imagen 4 доступен в виде платной предварительной версии через API Gemini, а также для ограниченного бесплатного тестирования — в Google AI Studio. В настоящее время семейство Imagen 4 включает две модели: Imagen 4 и Imagen 4 Ultra.

Модель преобразования текста в изображение Imagen 4 разработана для решения широкого спектра задач генерации изображений с существенным улучшением качества — особенно при работе с текстом — по сравнению с Imagen 3. Стоимость использования Imagen 4 составляет $0,04 за одно сгенерированное изображение.

Флагманская модель Imagen 4 Ultra предназначена для создания изображений, максимально точно соответствующих текстовым подсказкам пользователя, что позволяет добиться лучших результатов по сравнению с другими ведущими генеративными моделями. Стоимость одного изображения, созданного с помощью Imagen 4 Ultra, составляет $0,06.

Все изображения, созданные моделями Imagen 4, получают маркировку в виде невидимого цифрового водяного знака SynthID.

Ещё один игрок War Thunder опубликовал конфиденциальные военные документы, чтобы доказать свою правоту

Годы идут, времена меняются, а игроки условно-бесплатного мультиплеерного боевика War Thunder от Gaijin Entertainment продолжают публиковать секретные военные документы в попытках доказать свою правоту.

 Источник изображений: Gaijin Entertainment

Источник изображений: Gaijin Entertainment

Напомним, War Thunder даёт опробовать реальную военную технику разных эпох с претензией на реализм, что периодически вызывает споры насчёт правдоподобности симуляции игрой тех или иных единиц.

Как сообщает PC Gamer, пользователь MatrixRupture в уже закрытой администрацией теме на форуме War Thunder опубликовал руководство по эксплуатации американского штурмовика AV-8B «Харриер» II и его учебной модификации TAV–8B.

 AV-8B «Харриер» II

AV-8B «Харриер» II

Документ имеет гриф Distribution Statement C, то есть доступ к нему предполагается лишь для уполномоченных лиц правительства США и подрядчиков. MatrixRupture и участники форума War Thunder в их число не входят.

Публикация подобных материалов нарушает правила форума War Thunder, в связи с чем модератор ресурса удалил руководство, закрыл тему и выписал MatrixRupture временную блокировку.

В заявлении UK Defence Journal бывший инженер Королевских ВВС Великобритании подтвердил, что подобные документы (особенно старые) циркулируют в Сети, однако это не отменяет их ограниченный характер.

Хотя Gaijin регулярно напоминает о недопустимости публикации ограниченных и засекреченных военных материалов, предупреждение всегда пропускают мимо ушей. Это уже как минимум девятая подобная утечка.

Microsoft предложила два способа остаться на Windows 10 без оплаты $30

Microsoft смягчила условия получения обновлений безопасности для Windows 10, отказавшись от первоначального плана взимать с пользователей оплату в $30 через программу расширенных обновлений безопасности (ESU). Вместо этого компания предложила два альтернативных варианта: использование баллов Microsoft Rewards или резервного копирования в OneDrive.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Поддержка Windows 10 официально прекращается 14 октября 2025 года, после чего система перестанет получать новые функции, исправления ошибок и техническую помощь. Изначально Microsoft намеревалась взимать плату за продление поддержки безопасности, но теперь пользователи смогут зарегистрироваться в программе ESU, в которой можно обменять баллы, полученные в программы вознаграждений Microsoft Rewards, на различные подарочные карты. Эти баллы начисляются за использование сервисов компании, таких как поиск Bing или браузер Edge. Например, установка приложения Bing приносит 500 баллов, а 1000 баллов эквивалентны примерно 1 доллару.

Второй вариант предполагает использование функции резервного копирования Windows в OneDrive. Однако, как отмечает PCMag, бесплатного объёма хранилища в 5 Гбайт может не хватить для сохранений необходимых данных, поэтому многим пользователям потребуется подписка Microsoft 365. В компании подчёркивают, что оба способа являются дополнительными бесплатными вариантами регистрации в ESU.

Причину изменения условий компания не объяснила, однако ранее стало понятно, что решение прекратить поддержку Windows 10 вызвало недовольство среди части пользователей, особенно владельцев старых ПК, которые не соответствуют аппаратным требованиям Windows 11. Интересно, что по данным StatCounter, Windows 10 по-прежнему остаётся самой популярной версией ОС — её доля составляет 53 %, тогда как у Windows 11 — 43 %.

Для участия в программе ESU Microsoft запустит «мастера регистрации», который появится в настройках системы и в виде уведомлений. Его тестирование начнётся в июле, а массовый запуск запланирован на середину августа. Участники программы Windows Insider получат доступ к нему раньше. Программа ESU, которая предусматривает только критические обновления безопасности без новых функций или технической поддержки, будет действовать с 15 октября 2025 года по 13 октября 2026 года.

Отметим, ранее ESU была доступна только для корпоративных клиентов, но теперь Microsoft впервые предлагает её обычным пользователям. В компании также уточнили, что программа не является долгосрочным решением, а предназначена для плавного перехода на более новые версии Windows.

«Если я говорю, что напишу, то сделаю это, в отличие от Джорджа Мартина»: Анджей Сапковский пообещал фанатам «Ведьмака» новые книги

Готовящийся к международному релизу роман «Перекрёсток воронов» не станет последней книгой в литературном цикле «Ведьмак» польского писателя-фантаста Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski).

 Источник изображения: Steam (For the Primarch)

Источник изображения: Steam (For the Primarch)

Как сообщает портал Redanian Intelligence, на прошедшем недавно в польском городе Ополе книжном фестивале Сапковский подтвердил намерение продолжить свой цикл о ведьмаке Геральте из Ривии.

«Если кого-то в аудитории интересует этот вопрос, то могу сказать сразу: я напишу что-то ещё. Расслабьтесь. Не переживайте», — сообщил Сапковский посетителям опольского книжного фестиваля.

 Источник изображения: Redanian Intelligence

Источник изображения: Redanian Intelligence

Писатель также заверил, что не пойдёт по пути автора романов «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина (George R. R. Martin), который уже почти 15 лет не может закончить предпоследнюю книгу цикла — «Ветра зимы».

«Если я говорю, что напишу, то сделаю это, в отличие от Джорджа Мартина, — которого, к слову, знаю лично», — заранее успокоил Сапковский забеспокоившихся фанатов.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По мнению Сапковского, Мартин не спешит завершать «Ветра зимы», потому что обижен на создателей сериала «Игра престолов», которые в последних сезонах экранизировали его наработки по завершению книжного цикла.

Польский релиз «Перекрёстка воронов» состоялся в декабре, а международный ожидается 30 сентября. В России книга должна была увидеть свет ещё весной, но по просьбе Сапковского выйдет одновременно с остальным миром.

Google масштабно переделала приложение «Телефон» в стиле Material 3 Expressive

Google обновила интерфейс своего приложения «Телефон» в соответствии со своим новым языком дизайна Material 3 Expressive. Изменения должны облегчить поиск контактов и навигацию по вызовам. Обновлённое приложение постепенно становится доступным для бета-тестеров.

Google переработала нижнюю панель меню приложения «Телефон», заменив вкладки «Избранное», «Недавние», «Контакты» и «Голосовая почта» всего тремя вариантами: «Главная», «Клавиатура» и «Голосовая почта». «Избранное» теперь перемещено в верхнюю часть вкладки «Главная», а журнал вызовов больше не агрегирует звонки от одного и того же абонента в одну запись. Каждый входящий вызов будет показан отдельной строкой. На скриншотах также можно заметить некоторые визуальные обновления — например, граница, обрамляющая фотографию звонящего, теперь представляет собой неровный круг.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google также тестирует новый жест для ответа или сброса входящего звонка. Для этого будет достаточно провести пальцем по экрану влево или вправо, соответственно. Компания пока собирает отзывы от бета-тестеров, чтобы в дальнейшем исключить случайный ответ или сброс при извлечении смартфона из кармана.

Шестнадцатая версия Android, запущенная в начале июня 2025 года, не включает в себя большой редизайн в новой стилистике компании Material 3 Expressive. Ожидается, что эти визуальные изменения будут развёрнуты в сентябре. Тогда же для смартфонов Pixel появится новый виджет Pixel VIP с более подробной информацией об избранных контактах, включая их местоположение, историю вызовов и личные заметки.

Госдума РФ приняла закон об обязательной установке Rustore на iPhone и вообще все смартфоны

Депутаты Государственной думы РФ на пленарном заседании приняли во втором и третьем чтениях изменения в закон «О защите прав потребителей». Поправки требуют при продаже в стране смартфонов и планшетов обеспечить «возможность устанавливать и обновлять программы с использованием единого магазина приложений, а также осуществлять платежи при установке и использовании указанных программ с применением механизмов единого магазина приложений».

 Источник изображения: rustore.ru

Источник изображения: rustore.ru

Закон запрещает «устанавливать условия, приводящие к ограничению или невозможности использования российских приложений и единого магазина приложений, в том числе ограничивающие поиск, обновление приложений, управление их настройками, обеспечение взаимодействия с потребителями, направление им уведомлений». Также будет запрещено ограничивать осуществление потребителями платежей при использовании российских приложений. Перечни отдельных видов технически сложных товаров с предварительно установленными программами публикуются правительством Российской Федерации.

В соответствии с законом, владелец магазина приложений не вправе устанавливать ограничения для программ из других магазинов приложений и выдвигать особые требования к формированию цен на услуги. В пояснительной записке авторы законопроекта отметили, что единый магазин приложений RuStore в настоящее время «доступен для установки и использования на всех устройствах под управлением операционной системы Android».

В то же время, по словам авторов поправок, «отдельные производители устройств (прежде всего смартфонов и планшетов Apple) на уровне лицензионных соглашений с пользователями и сторонними разработчиками приложений продолжают устанавливать запретительные условия, ограничивая возможности установки таких приложений из независимых источников, а также доступ приложений к отдельным функциям устройств и (или) операционной системы».

Мнения депутатов в отношении стратегии Apple относительно установки российского магазина приложений разошлись. Депутат Антон Горелкин полагает, что даже в случае отказа Apple запрета на продажу устройств компании не последует, а наказание ограничится отдельными штрафами. Другой депутат, Александр Ющенко, уверен, что Apple всё же разрешит установку RuStore на своих устройствах. Неясно, насколько актуальны эти мнения законодателей, учитывая, что техника Apple официально в Россию не поставляется.

В случае подписания президентом России, изменённый федеральный закон вступит в силу с 1 сентября 2025 года.

Nvidia представила самый медленный GeForce на базе Blackwell — RTX 5050 за $249

Компания Nvidia официально представила настольную видеокарту начального уровня GeForce RTX 5050, которая станет самой доступной в семействе Blackwell. Вместе с десктопной версией была также представлена и мобильная — для недорогих игровых ноутбуков.

 Источник изображений: Nvidia

Источник изображений: Nvidia

В основе GeForce RTX 5050 используется графический процессор GB207-300 с 2560 ядрами CUDA, 20 RT-ядрами, 80 текстурными блоками и 80 тензорными ядрами. Количество блоков ROP не указывается. Базовая частота GPU составляет 2,31 ГГц, Boost-частота заявлена на уровне 2,57 ГГц.

GeForce RTX 5050 — единственная модель серии Blackwell, не использующая память GDDR7. Пропускная способность памяти составляет 320 Гбайт/с. Заявленное энергопотребление GeForce RTX 5050 — 130 Вт. Дополнительное питание подаётся через 8-контактный разъём PCIe. У мобильной версии показатель энергопотребления составляет 115 Вт (100 Вт + 15 Вт Dynamic Boost).

GeForce RTX 5050 поддерживает технологии масштабирования DLSS 4 и трассировки лучей. Она оснащена таким же энкодером NVENC, как и RTX 5060: один NVENC 9-го поколения и один NVDEC 6-го поколения. Карта укомплектована четырьмя видеовыходами: тремя DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b. Для сравнения, Radeon RX 9060 XT от AMD предлагает два DisplayPort 2.1a и один HDMI 2.1b.

Nvidia сравнивает GeForce RTX 5050 с GeForce RTX 3050. Напомним, что десктопной версии GeForce RTX 4050 компания не выпускала, карта доступна только в мобильном исполнении для ноутбуков. Новая карта обеспечивает прирост производительности до четырёх раз благодаря поддержке технологии DLSS 4 и входящего в её состав мультикадрового генератора MFG.

Также Nvidia отмечает, что новинка позволит многим бюджетным геймерам получить значительный прирост производительности, в частности, при переходе с таких видеокарт, как GeForce GTX 1050, GTX 1060, GTX 1650 и GTX 1660, которые всё ещё довольно популярны среди пользователей.

Точная дата начала продаж GeForce RTX 5050 пока не объявлена. По слухам, она должна поступить в продажу 1 июля, однако официально Nvidia сообщает о запуске во второй половине месяца. Рекомендованная цена видеокарты — $249. Эталонный вариант производиться не будет.

Блогеры попросили Роскомнадзор не наказывать их за старую рекламу в запрещённых соцсетях

Ассоциация блогеров и агентств обратилась в Роскомнадзор по поводу рекламного послабления, направив письмо с просьбой не удалять старый контент. Об этом сообщили «Известия», ознакомившиеся с документом.

 Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Источник изображения: Scott Graham/unsplash.com

Ранее заместитель руководителя Роскомнадзора Владимир Логунов напомнил блогерам в ходе ПМЭФ, что с 1 сентября вступает в силу закон, который исключает распространение рекламы на запрещённых экстремистских ресурсах, заблокированных в РФ, поэтому всем участникам рынка необходимо к этой дате удалить рекламные креативы с запрещённых социальных сетей.

В своём письме ассоциация указала, что массовое удаление старых материалов сопряжено со значительными техническими сложностями, а также расходами для участников рынка. Авторы документа сравнили предлагаемое послабление с правилами, действовавшими ранее для немаркированной рекламы.

«Мы предлагаем рассмотреть такую возможность о неудалении материалов, размещённых до 01.09.2025 года, по аналогии с нормой о неудалении непромаркированных материалов, выпущенных до 01.09.2022 года», — указано в письме. Также в нём сообщается, что рекламные интеграции являются уникальным личным контентом, органично встроенным в общую контентную сетку, и удаление всего рекламного контента может негативно повлиять на общую картину формирования социальных сетей в целом.

Также блогеры просят в случае отказа уточнить дату, с какой необходимо будет удалить рекламу — с 1 сентября 2025 года или ранее. В Роскомнадзоре сообщили «Известиям», что настоятельно рекомендуют перенести рекламную активность на российские интернет-ресурсы.

Нейросеть победила квантовую интерференцию и превзошла учёных в анализе данных по бозону Хиггса

Пока учёные прогнозировали результаты исследования бозона Хиггса на Большом адронном коллайдере на 15 лет вперёд, нейросеть выполнила всю работу за них. Теперь необходимо строить новый прогноз по экспериментам, что требует разработки новых опытов и условий их проведения. Но в этом и заключается прелесть ситуации: наука может заметно быстрее продвигаться вперёд к пока ещё неизвестной физике.

 Источник изображения: CERN

Источник изображения: CERN

Эта история началась в 2017 году, когда один из руководителей коллаборации ATLAS на БАК поручил аспиранту Айшику Гошу (Aishik Ghosh) проработать один из вариантов детектирования бозона Хиггса, впервые зарегистрированного пятью годами ранее. Бозон Хиггса считается ответственным за массу элементарных частиц. На ускорителе он возникает в процессе сталкивания протонов и их распада.

В частности, при распаде могут возникать W-бозоны, которые отвечают за слабые ядерные взаимодействия в ядрах. При слиянии W-бозонов может возникать бозон Хиггса, который тут же распадается на два Z-бозона, тоже являющихся переносчиками слабого ядерного взаимодействия. В свою очередь, Z-бозоны распадаются на лептоны, например, на электронно-позитронные пары. Нюанс в том, что бозон Хиггса образуется не всегда, и этот этап в процессе распада может быть пропущен без изменения всей схемы. И анализировать приходится не то, что есть, а то, что пропало, а это гораздо труднее. По крайней мере, для нейронной сети, для которой, таким образом, отсутствует база для обучения.

Все эти замечательные явления можно обнаружить лишь при скрупулёзном моделировании и анализе невообразимого объёма данных по экспериментам. Ситуацию также осложняет тот факт, что частицы, а по сути — это квантовые поля, подвержены эффекту интерференции. Вспомните о поведении множества кругов на воде во время дождя. Примерно в таких, но стократ более сложных условиях учёные ищут следы каждой «капли» и умудряются узнать о ней буквально всё — от массы до других физических характеристик. Если бы не явление квантовой интерференции, жизнь исследователей была бы проще. Но не в этой Вселенной…

Аспирант, которому поручили проработать один из вариантов распада протонов на W-бозоны, быстро понял, что он занимается чем-то не тем. Явление интерференции вносило настолько большую погрешность в анализ, что требовалось видеть всю картину целиком, а не работать над одним из её вариантов. Тогда начинающий учёный скормил данные нейронной сети, которая до этого не применялась к анализу подобных массивов данных — это Neural Simulation-Based Inference (NSBI) (по-русски, вывод на основе нейронного моделирования).

Нейронной сети NSBI было дано задание самостоятельно смоделировать явления в эксперименте на БАК и на основе моделей предсказать результаты измерений по бозону Хиггса. Тем самым, вместо попыток изучать по отдельности те или иные пути распада, новый метод учитывал все возможные пути и их интерференцию, что позволяло более точно анализировать данные.

К этому времени работой аспиранта заинтересовался руководитель проекта, и подключились другие специалисты коллаборации ATLAS. К декабрю 2024 года были подготовлены и опубликованы две научные статьи, прошедшие строгое рецензирование. Одна статья рассказала о методе, а вторая заново проанализировала старые данные ATLAS с помощью нейронной сети. Результат превзошёл ожидания. Нейронная сеть дала более точные характеристики бозона Хиггса, чем коллектив учёных.

«Одна из забавных особенностей этого метода, который Айшик так сильно продвигал, заключается в том, что каждый раз, когда мы делаем прогноз — вот насколько хорошо мы будем работать через 15 лет, — мы подчистую разбиваем эти прогнозы, — говорят исследователи. — Так что сейчас нам приходится переделывать набор прогнозов, потому что мы уже сегодня [с помощью нейронной сети] достигли наших старых прогнозов на 15 лет вперёд. Это очень забавная проблема».

Роботакси Tesla за два дня работы привлекли внимание американских властей странными манёврами

Взаимоотношения американского ведомства NHTSA, отвечающего за безопасность дорожного движения, с компанией Tesla нельзя назвать гладкими, а недавний запуск коммерческой эксплуатации парка беспилотных такси в Остине только добавил проблем. Регуляторы уже заинтересовались инцидентами с участием роботакси Tesla, которые попали в поле зрения блогеров и журналистов.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как известно, с минувшего воскресенья Tesla вывела на дороги южной части техасского Остина парк из примерно десяти электромобилей Model Y, способных перевозить пассажиров без участия водителя, хотя страхующий автоматику сотрудник компании в каждом случае присутствует на переднем пассажирском сидении. Данное событие уже привлекло внимание множества блогеров и очевидцев, и в Сети стали появляться видеозаписи с демонстрацией аномального поведения беспилотных такси Tesla.

В одном из случаев автоматически управляемая машина выехала на полосу встречного движения, в ряде случаев было зафиксировано движение по дороге с превышением допустимой на участке скорости, а ещё два инцидента выразились в резком торможении прототипов без видимой причины. Предварительный анализ ситуации позволил предположить, что так роботакси реагировали на припаркованные вдоль дороги полицейские машины. Ранее у программного обеспечения FSD выявлялись проблемы с идентификацией подобного типа транспортных средств, стоящих на проезжей части, поэтому специалистам Tesla наверняка пришлось внедрить алгоритмы, предусматривающие повышенную осторожность при движении по близости от полицейских и пожарных машин.

Агентство Bloomberg сегодня подтвердило, что NHTSA заинтересовалось данными инцидентами, и запросила соответствующую информацию у Tesla. По сложившейся в США практике, это ведомство не занимается предварительной сертификацией отдельных новых технологий и систем, применяемых на транспорте внутри страны. Обязанность обеспечения безопасности дорожного движения ложится на автопроизводителей, которые сертифицируют транспортные средства в целом. Если расследование выявит, что поведение роботакси Tesla может служить источником опасности для участников дорожного движения, то NHTSA может вмешаться в процесс их эксплуатации. Компания Tesla согласилась поделиться с NHTSA подробностями о поведении своих роботакси, но попросила ведомство сохранить всю предоставленную информацию в секрете, поскольку её разглашение может обернуться для автопроизводителя существенными материальными потерями.

В MIT придумали бустер для CPU и GPU — крошечный дискретный GaN-транзистор «дайлет»

Мы едва успели привыкнуть к чиплетам — модульной компоновке процессоров и ускорителей, а учёные из США уже спешат сообщить об изобретении дайлетов (dielet) — ещё более крошечных полупроводниковых компонентов в чипах. Дайлеты станут своеобразными бустерами для чипов, повышая их силовые и частотные характеристики, недоступные обычному кремнию. По сути, это невероятно маленькие дискретные транзисторы из нитрида галлия, которые точечно устанавливаются на готовый чип.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Разработкой дайлетов занимались учёные под руководством специалистов из Массачусетского технологического института (MIT). Цель состояла в том, чтобы сэкономить на нитриде галлия (GaN) — втором по популярности после кремния полупроводнике. Однако он дорог, сложен для интеграции в КМОП-процесс, а его поставки контролирует Китай.

Лучший способ экономии — изготовить отдельные транзисторы из нитрида галлия и размещать их на кремниевых кристаллах лишь там, где это даст наибольший эффект. Дискретные транзисторы на интегральной схеме — идея настолько необычная, что даже интригующая. В MIT уверены: это позволит удешевить использование нитрида галлия, снизить тепловой бюджет чипа и обеспечить впечатляющий прирост как рабочих частот, так и энергетической эффективности.

Для реализации идеи был разработан инструментарий на базе 22-нм техпроцесса Intel. Во-первых, транзисторы были изготовлены максимально плотно на подложке из нитрида галлия. Размер каждого транзистора составил 240 × 410 мкм. Затем с помощью лазера транзисторы разрезали на отдельные элементы. Для монтажа на кристалл использовалась медь — в отличие от золота она позволяет сваривать детали при температуре ниже 400 °C, что обеспечивает щадящий режим для материалов будущего чипа.

В MIT также разработали инструмент для точного совмещения медных контактов на дискретных транзисторах с контактными площадками на чипе. Операция требует нанометровой точности. Устройство перемещает подложку с транзисторами над чипом, удерживая её вакуумом, и устанавливает транзисторы с помощью тепла и давления.

Поскольку в процессе использовалось стандартное оборудование Intel для выпуска 22-нм FinFET-транзисторов, в схему удалось добавить компенсационные конденсаторы, повышающие коэффициент усиления и стабильность работы. Тестовым образцом стал радиочастотный усилитель мощности площадью всего полквадратного миллиметра. Кремниевый чип с вкраплениями дайлетов продемонстрировал значительно лучшие характеристики по усилению сигнала, чем чисто кремниевые аналоги.

Учёные уверены, что это станет прорывом в области связи и силовой электроники. Однако технология пока ещё недостаточно зрелая для внедрения в коммерческие процессы.

Twitch лишил пользователей из России трансляций в 1080p

Пользователи стриминговой платформы Twitch из России сообщают, что максимально доступное качество многих трансляций снизилось до 720p. Ранее сервис предоставлял возможность просмотра стримов с разрешением 1080p.

 Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

Источник изображения: Caspar Camille Rubin / unsplash.com

По данным источника, при взаимодействии с Twitch из России многие трансляции действительно больше недоступны в более высоком качестве. Если запускать те же трансляции из какой-либо другой страны, такого ограничения нет.

Отмечается, что трансляции некоторых стримеров всё ещё доступны для россиян в формате 1080p. По какой причине качество трансляций на некоторых каналах снизилось до 720p, а на других осталось прежним, на данный момент неизвестно. Официальные представители платформы пока никак не комментируют данный вопрос.

Ранее в этом году на Twitch появилась возможность просмотра некоторых трансляций в качестве 1440p. На данный момент эта функция доступна только в некоторых странах, в том числе в США, Канаде, Японии и др. На территории РФ и стран ближнего зарубежья такая возможность отсутствует.

Обновлено:

В Twitch прокомментировали сложившуюся ситуацию, объяснив снижение качества трансляций растущими издержками:

«Поскольку мы продолжаем служить нашему сообществу по всему миру, для нас важно, чтобы мы делали это экономически эффективным способом. Стремясь справиться с меняющимися затратами, качество прямых трансляций в России было скорректировано до 720р»

Суд обязал OpenAI хранить даже удалённые чаты, но пользователи считают это тотальной слежкой

После того, как суд обязал OpenAI сохранять все чаты пользователей ChatGPT, включая удалённые и анонимные, несколько пользователей в США попытались оспорить это решение в судебном порядке, ссылаясь на нарушение приватности. Но суд отклонил жалобу, в которой утверждалось, что судебный запрет на удаление переписки создаёт угрозу массовой слежки за миллионами людей.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как сообщает издание Ars Technica, решение о бессрочном хранении чатов было вынесено Окружным судом Соединённых Штатов Южного округа Нью-Йорка в рамках иска о нарушении авторских прав, поданного медиакомпаниями, включая издание The New York Times. OpenAI обязали сохранять все данные на случай, если они понадобятся как доказательство в текущем деле.

Однако пользователь Эйдан Хант (Aidan Hunt) подал протест, заявив, что чаты могут содержать личную и коммерческую тайну. Хант утверждал, что компания OpenAI ранее обещала не хранить удалённые чаты и не предупредила об изменениях. «Клиентам не объяснили, что их данные останутся бессрочно в системе, что нарушает право на приватность и четвёртую поправку Конституции США», — сказал он. Хант в своём ходатайстве предлагал исключить из хранения на серверах OpenAI анонимные чаты, медицинские вопросы, обсуждение финансов и права. Судья Она Ван (Ona Wang) отклонила его протест, посчитав вопрос приватности второстепенным в деле об авторском праве.

Также была подана жалоба от лица консалтинговой компании Spark Innovations, в которой указывалось на недопустимость хранения чатов, содержащих коммерческую тайну и обсуждение рабочих процессов. Одновременно Коринн Макшерри (Corynne McSherry), юрист из Фонда электронных рубежей (EFF) по защите цифровых прав, поддержала опасения: «Этот прецедент угрожает приватности всех клиентов OpenAI. ИИ-чаты становятся новым инструментом корпоративной слежки, особенно если люди не контролируют свои данные [после их удаления]».

Но пользователи задаются вопросом, насколько активно OpenAI будет отстаивать их интересы, так как есть опасения, что компания может пожертвовать защитой личных данных ради экономии средств или репутационных выгод. Представители OpenAI пока не ответили на запрос Ars Technica, но ранее заявляли, что намерены оспаривать судебное решение.

Правозащитники, в свою очередь, призывают все ИИ-компании не только обеспечивать реальное удаление данных из чатов, но и своевременно информировать пользователей о требованиях со стороны судебных инстанций. «Если компании ещё этого не делают, им стоит начать публиковать регулярные отчёты о таких запросах», — добавила юрист Макшерри.

Apple раскритиковала маркировку гаджетов в ЕС после низких оценок iPhone и iPad

Компания Apple официально раскритиковала новую систему маркировки энергоэффективности, введённую в Европейском союзе, после того как её устройства, включая iPad Pro M4, получили одну из самых низких оценок. В опубликованном 44-страничном документе Apple призвала пересмотреть методологию тестирования и указала на неоднозначность и расплывчатость критериев, которые могут привести к необъективным результатам.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

С 20 июня все смартфоны и планшеты, продаваемые в ЕС, должны сопровождаться маркировкой, аналогичной той, что используется для бытовой техники. Как сообщает Notebookcheck, на данный момент такие метки получили 603 устройства, из которых 142 удостоились высшего рейтинга «A». Однако ни один продукт Apple не попал в эту категорию. iPhone 16 Pro получил оценку «B», тогда как большинство iPad оказались в самом низу шкалы с отметкой «G». Основные претензии касаются недостаточной устойчивости планшетов к падениям и отсутствия защиты от воды.

Также эксперты обратили внимание на ограниченную ремонтопригодность устройств и отсутствие гарантии на обновления программного обеспечения. Например, ремонтопригодность iPad Pro получила среднюю оценку «C», хотя iFixit, портал бесплатных онлайн-руководств по ремонту, считает, что это даже слишком высокий балл.

В своём отчёте Apple заявила, что собственные тесты iPhone 16 Pro показали результаты, достаточные для повышения рейтинга на один уровень по энергоэффективности и устойчивости к ударам. Однако из-за неоднозначности требований ЕС компания самостоятельно занизила оценки, чтобы избежать возможных разногласий. При этом они подчеркнули, что вся процедура тестирования проводится самими производителями, а проверка со стороны ЕС осуществляется выборочно, что создаёт риск манипуляций или просто несогласованности подходов между брендами.

Apple также указала на противоречия в методике испытаний. Например, оценка устойчивости к падениям может варьироваться на три уровня в зависимости от интерпретации параметров. Стандарты ЕС требуют проведения пяти падений на стальную плиту, но не уточняют её твёрдость или текстуру поверхности, что существенно влияет на результат. По мнению Apple, такого количества тестов недостаточно для объективной оценки. В Евросоюзе признают, что текущие требования носят предварительный характер и будут уточняться по мере накопления данных и получения обратной связи от производителей.

Apple исправила главную проблему Liquid Glass — вторая бета iOS 26 стала более читаемой

Компания Apple выпустила вторую бета-версию операционной системы iOS 26, в которой исправила одну из принципиальных проблем нового пользовательского интерфейса Liquid Glass — дизайна, вдохновлённого оптическими свойствами стекла, включая его способность преломлять свет.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Тестировщики первой бета-версии iOS 26 жаловались на недостаточную читаемость нового дизайна. В частности, критике подверглась реализация «Центра управления», доступ к которому осуществляется смахиванием вниз по правой стороне экрана iPhone. Интерфейс был практически нечитаем — из-за полупрозрачного фона кнопки и ползунки Центра управления сливались со значками и виджетами главного экрана, расположенными под ним. Во второй бета-версии iOS 26 фон «Центра управления» сделали более размытым.

 Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Bas van der Ploeg

Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Bas van der Ploeg

Уведомления в первой бета-версии также подверглись критике по той же причине. В новой версии Apple сделала текст более контрастным, улучшив читаемость. Однако уведомления всё ещё требуют доработки, особенно в условиях яркого или светлого фона.

 Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Tech-reviewit

Слева Beta 1, справа Beta 2. Источник изображения: X / Tech-reviewit

Скорее всего, это не финальные изменения в новой ОС — публичный релиз iOS 26 запланирован на осень, и у Apple ещё достаточно времени для устранения всех недостатков. Радует, что компания прислушивается к отзывам пользователей и оперативно вносит правки в интерфейс новой операционной системы.

Также во второй бета-версии iOS 26 компания добавила раздел «Специальные возможности» на страницы продуктов в App Store, включила синхронизацию iCloud для приложения Journaling на iPad, внедрила функции отслеживания заказов в Apple Wallet, представила виджет Apple Music Radio и многое другое. С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.

«Продолжаем держать курс на крутые обновления»: создатели «Мира танков» и «Мира кораблей» нацелены обжаловать решение суда

Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, прокомментировала недавний переход во владение Росимущества.

 Источник изображений: «Леста Игры»

Источник изображений: «Леста Игры»

Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ, признав экстремистским объединение владельца «Лесты» Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.

В «Леста» с вердиктом были «в корне не согласны» и собирались подать апелляцию, однако уже 11 июня компания перешла под контроль Росимущества. С тех пор об инициативе студии по оспариванию решения суда ничего слышно не было.

В опубликованном 23 июня для пользователей своих соцсетей сообщении «Леста Игры» обратилась к игрокам с целью «успокоить всех, кто переживает за "Мир танков", "Мир кораблей", Tanks Blitz и Royal Quest».

«С нами всё в порядке! Наша команда работает в штатном режиме, состав не изменился, все на своих местах, а игры — в надёжных руках. Мы временно переходим под управление Росимущества», — заверила «Леста Игры».

 Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Сопровождавшее обращение «Лесты» изображение

Следующим этапом для «Лесты» станет апелляция. Компания всё ещё намерена обжаловать решение признать Хатажаева участником экстремистского объединения и вернуть ему доли компаний, входящих в состав ГК «Леста Игры».

«Мы, как и всегда, открыты, прозрачны и готовы к новым подвигам вместе с вами! Спасибо за вашу поддержку и доверие — продолжаем держать курс на крутые обновления!» — не унывают в «Леста Игры».

Штраф в €500 млн подействовал: Apple изменит политику App Store, но не для всех

Apple готова пойти на уступки Евросоюзу и смягчить правила App Store, чтобы избежать дополнительных штрафов. В апреле компания получила штраф в размере 500 млн евро за нарушение положений европейского закона Digital Markets Act (DMA), однако с тех пор не представила никаких существенных изменений в правилах своего магазина.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

По информации 9to5Mac, Apple сейчас ведёт напряжённые переговоры с Европейской комиссией о возможных уступках, касающихся ограничений, которые мешают разработчикам приложений предложить пользователям альтернативные способы оплаты вне платформы. После вынесения штрафа в адрес компании было установлено 60 дней на выполнение требований регулятора, и этот срок истекает в четверг, 26 июня. На прошлой неделе представители Еврокомиссии заявили, что в случае продолжения диалога Apple может избежать дополнительных финансовых санкций даже по истечении этого срока.

Основная претензия регулятора касается политики Apple, запрещающей разработчикам напрямую информировать пользователей о других способах оплаты. Сейчас на территории ЕС компания разрешила размещать лишь одну внешнюю ссылку на сайт разработчика, но даже за покупку по ней Apple взимает 27 % комиссии. По данным Financial Times, Apple может ослабить эти ограничения, но окончательное решение останется за Еврокомиссией, которая проверит, соответствуют ли изменения требованиям DMA.

ЕС рассматривает и вопрос о сборе в 50 центов за каждую установку приложения после миллионного скачивания (Core Technology Fee) — этот пункт также обсуждается между сторонами. В целом регулятор подтвердил, что плотно работает с Apple над выполнением DMA, при этом напомнив, что у него достаточно инструментов для санкций в случае, если компания продолжит нарушать закон.

Точные изменения, которые Apple планирует провести, пока неизвестны. Один из возможных вариантов заключается в разрешении создателям приложений свободно размещать ссылки на внешние платёжные системы, как это уже происходит в США после решения суда по делу Epic Games. Впрочем, Apple намерена обжаловать это решение и ситуация может измениться.

Выяснилось, что Intel замедлила свои GPU на 20 % ради безопасности — в Linux уже придумали, как это исправить

Компания Canonical, разработчик популярного дистрибутива Ubuntu, совместно с Intel планирует отключить ряд защитных механизмов в драйверах для графических решений Intel. Эти изменения коснутся исключительно GPU-вычислений, выполняемых через API OpenCL и Level Zero. По словам разработчиков, эти изменения позволят увеличить вычислительную производительность графической подсистемы примерно на 20 %.

Хотя патчам безопасности Intel по части графики уделяется заметно меньше внимания, чем аналогичным механизмам на стороне центрального процессора, их влияние на производительность оказалось значительно выше, чем предполагалось ранее. По данным из баг-трекера Ubuntu Launchpad, на которые ссылается Phoronix, отключение защитных функций может дать пользователям прибавку до 20 % при работе с задачами, использующими вычисления на GPU.

Такой прирост стал возможен за счёт использования опции компиляции NEO_DISABLE_MITIGATIONS, которая отключает встроенные в Intel Compute Runtime защитные механизмы, связанные, в частности, с уязвимостью Spectre. Canonical намерена активировать эту опцию по умолчанию в Ubuntu, начиная с версии 25.10. При этом уточняется, что это изменение коснётся исключительно пакетов Compute Runtime и никак не затронет защитные механизмы ядра Linux или других компонентов операционной системы.

Представители Intel и Canonical уже согласовали данные изменения и подтвердили, что потенциальные риски от отключения этих мер безопасности минимальны. Intel даже распространяет свои собственные пакеты Compute Runtime для OpenCL и Level Zero на платформе GitHub уже без включённых защитных механизмов. Согласно официальной позиции обеих компаний, уязвимости типа Spectre для GPU уже достаточно хорошо нейтрализованы на уровне ядра Linux, поэтому повторное применение мер защиты на уровне Compute Runtime нецелесообразно и не даёт ощутимого повышения безопасности.

Однако разработчики предупреждают, что теоретически отключение мер защиты может открыть ранее неизвестные векторы атак или выявить скрытые ошибки, которые до этого устранялись существующими мерами безопасности. Несмотря на это, обе компании считают, что риски оправданы заметным приростом производительности, особенно с учётом отсутствия реальных примеров эксплуатации подобных уязвимостей.

В настоящее время разработчики Ubuntu активно тестируют изменения с использованием специального PPA-репозитория Launchpad, где уже представлены сборки с отключёнными защитными механизмами. Ожидается, что все изменения будут окончательно внедрены в релиз Ubuntu 25.10.

«Это будет легендарно»: THQ Nordic проведёт «титаническую» презентацию с анонсами по ремейку «Готики», Titan Quest 2 и «несколькими тузами в рукаве»

Австрийский издатель THQ Nordic подтвердил планы на проведение «титанической» игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase в 2025 году и приоткрыл завесу тайны над её наполнением.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, на THQ Nordic Digital Showcase 2025 запланированы мировые премьеры, анонсы по уже представленным играм (в том числе горячо ожидаемые даты выхода), а также «несколько тузов в рукаве».

«Представьте тёмную и захватывающую, или яркую и трогательную, или по-настоящему семейную игру — и ещё парочку, которые никто не ожидает (нет, это всё ещё не испанская инквизиция, извините). <...> Это будет легендарно», — интригует THQ Nordic.

Среди подтверждённых показов заявлены ремейк «Готики», мифологический ролевой экшен Titan Quest 2, приключенческий хоррор Reanimal, платформер The Eternal Life of Goldman и гоночный боевик Wreckfest 2.

Сопровождавший анонс 38-секундный тизер-трейлер THQ Nordic Digital Showcase 2025 характер сюрпризов не раскрывает. Пользователи в комментариях требуют новостей об анонсированной прошлым летом новой Darksiders.

Трансляция THQ Nordic Digital Showcase 2025 стартует 1 августа в 22:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через сервисы YouTube, Twitch и Steam.

Помимо перечисленных игр, в разработке у студий THQ Nordic также находятся Space for Sale (ранний доступ), Wreckreation, TMNT: The Last Ronin, неанонсированная Gothic 3 Classic для консолей и SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide.

Представлен Vivo X200 FE — компактный флагман с батареей на 6500 мА·ч и дизайном iPhone

Бренд Vivo представил новый смартфон, который может заинтересовать любителей компактных устройств. Речь идёт об аппарате Vivo X200 FE, который оснащён 6,31-дюймовым дисплеем AMOLED, тремя 50-мегапиксельными камерами и ёмкой аккумуляторной батареей.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Разработчики оснастили смартфон дисплеем с разрешением 2640 × 1216 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м² и пиксельной плотностью 461 PPI. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. Корпус устройства защищён от влаги и пыли по стандарту IP68/IP69. В верхней части дисплея предусмотрено отверстие, в котором установлена 50-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0) с поддержкой съёмки видео в разрешении 4K.

 Источник изображений: Vivo

Основная камера объединяет широкоугольный 1/1,56-дюймовый сенсор на 50 Мп (f/1.9) с автофокусом, 1/1,95-дюймовый перископический телеобъектив на 50 Мп (f/2.7) с оптической стабилизацией изображения и 3-кратным оптическим зумом, а также широкоугольный модуль на 8 Мп (f/2.2). Основная камера поддерживает съёмку видео в 4K с частотой до 60 кадров в секунду и в 1080p — до 120 кадров в секунду.

 Источник изображений: Vivo

Аппаратной основой Vivo X200 FE стал восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 9300+ (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 3,4 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой до 2,85 ГГц и четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Immortalis-G720 MC12. Конфигурация включает 12 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 256 либо 512 Гбайт. За автономность отвечает аккумуляторная батарея на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 90 Вт. Для подключения зарядного устройства используется интерфейс USB Type-C.

 Источник изображений: Vivo

Беспроводную связь обеспечивают модули Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/6/7 и Bluetooth 5.4. Габариты устройства составляют 150,8 × 71,8 × 7,99 мм, масса — 186 г. В качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом Funtouch 15. Покупателям будут доступны варианты Vivo X200 FE в чёрном, жёлтом, розовом и голубом цветах. Розничная стоимость новинки пока не объявлена.

Самый зоркий телескоп на Земле начал изучать вселенную — опубликованы первые впечатляющие снимки

Камера Legacy Survey of Space and Time (LSST), установленная в новейшей обсерватории имени Веры К. Рубин (Vera C. Rubin), всего за 10 часов наблюдений запечатлела свет миллионов далёких небесных тел в беспрецедентном масштабе. Учёные опубликовали первые снимки, сделанные новейшим инструментом, который назван в честь американского астронома, открывшей в 1978 году свидетельства существования тёмной материи.

 Источник изображения: Vera C. Rubin Observatory

Источник изображения: Vera C. Rubin Observatory

Первые же часы наблюдений позволили обнаружить 2104 ранее неизвестных астероида, включая семь околоземных, которые, к счастью, не представляют угрозы для нашей планеты. Ожидается, что обсерватория имени Рубин обнаружит миллионы космических объектов в течение ближайших двух лет, что сделает её самым эффективным инструментом для обнаружения комет и астероидов, путешествующих через Солнечную систему.

Команда опубликовала мозаику Тройной туманности (Trifid) и туманности Лагуна (Lagoon). Изображение состоит из 678 отдельных снимков, сделанных в течение семи часов, на которых запечатлены невиданные ранее детали, находящиеся на расстоянии 9000 световых лет от Земли.

 Источник изображения: Vera C. Rubin Observatory

Тройная туманность и туманность Лагуна в объективе LSST

Обсерватория расположена на горе Серро-Пачон в чилийских Андах. В ночное время эта местность чрезвычайно тёмная, что делает её идеальной для наблюдения за звёздным небом. Для предотвращения нежелательных засветов при движении к обсерватории запрещено использовать дальний свет фар.

Телескоп обсерватории использует уникальную конструкцию из трёх зеркал диаметром 8,4, 3,3 и 5,7 метра соответственно, которые направляют изображение ночного неба на сенсоры 3,2-гигапиксельной камеры LSST размером 3 × 1,65 метра и весом около 2800 кг. Концепция LSST была впервые предложена в 2003 году. В 2007 году проект получил финансирование от Чарльза Симони (Charles Simonyi) и Билла Гейтса (Bill Gates). В 2010 году Национальный научный фонд США (NSF) и Министерство энергетики США (DOE) выделили дополнительные средства.

Широкое поле зрения телескопа позволяет захватывать взаимодействующие галактики, а также панорамные виды миллионов галактик, что придаёт изображениям кинематографический эффект. За один сеанс экспозиции камера может захватывать область неба, примерно в 40 раз превышающую размер полной Луны.

 Источник изображения: Vera C. Rubin Observatory

Галактики, в том числе спиральные галактики в скоплении Девы, которое примерно в 100 млрд раз больше Млечного Пути

Обсерватория будет проводить съёмку неба южного полушария каждые три–четыре дня в течение ближайшего десятилетия. Ожидается, что проект откроет около 20 миллиардов ранее неизвестных галактик, обнаружит более 90 000 новых околоземных астероидов и поможет ответить на вопросы о тёмной материи, сгенерировав за время своей работы до 500 петабайт бесценных астрономических данных.

Учёные надеются, что уже в первый год работы новый телескоп сможет подтвердить или опровергнуть существование девятой планеты в Солнечной системе. По мнению астрономов, она может располагаться далеко за орбитой Нептуна и совершать один оборот вокруг Солнца за 10 000–20 000 лет.

Вышли подробные обзоры Nintendo Switch 2 — в целом хорошо, но экран мог бы быть получше

Nintendo Switch 2 уже две недели находится в продаже, и многие желающие смогли её купить. Однако среди потенциальных покупателей есть и те, кто находится в раздумьях и не может решиться на покупку. Многие зарубежные игровые СМИ похвалили Switch 2, однако технические издания также обратили внимание на её недостатки и в целом оказались не очень впечатлены новым устройством.

 Источник изображения: HotHardware

Источник изображения: HotHardware

Для большинства пользователей, особенно тех, кто не знаком со Steam Deck или другими портативными игровыми приставками на базе ПК (Steam Deck, ROG Ally, Ayaneo и др.), самым непосредственным отличием между оригинальной Switch и Switch 2 станет физический размер новой консоли. Switch 2 оснащена более крупным 8-дюймовым экраном, что увеличивает размер приставки. По габаритам она стала ближе к геймпаду Nintendo Wii U или той же консоли Steam Deck, правда, она намного тоньше последней.

 ЖК-дисплей Switch 2 более размытый, чем у оригинальной модели Switch. Источник изображения: Digital Foundry

ЖК-дисплей Switch 2 более размытый, чем у оригинальной модели Switch. Источник изображения: Digital Foundry

Ключевым недостатком Switch 2 многие обозреватели называют именно экран. Во-первых, несмотря на заявленную поддержку режима HDR, яркость дисплея приставки составляет чуть больше 400 кд/м², что является минимальным уровнем HDR согласно стандарту VESA DisplayHDR. Разница между HDR- и SDR-режимами при использовании экрана самой консоли (напомним, её можно подключать и к телевизорам) минимальна. Большинство пользователей, вероятно, решат не использовать HDR вообще, чтобы исключить его влияние на производительность и время автономной работы консоли, особенно учитывая запутанность настроек HDR.

Если предыдущая Switch оснащена OLED-экраном (также существует версия с ЖК-экраном), то Switch 2 такой опции, по крайней мере пока, не предлагает. В ней используется IPS-экран, при этом не лишённый эффекта Image Persistence или послесвечения. Это явление характерно для ЖК-панелей и проявляется в виде отображения нежелательной визуальной информации, соответствующей предыдущему состоянию дисплея. По словам Digital Foundry, эффект послесвечения у экрана Switch 2 на самом деле хуже, чем у оригинальной модели Switch 2017 года. Он может раздражать, особенно при игре в 2D-игры. Обозреватель Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) отмечает, что ему больше нравится играть на OLED-экране Switch первого поколения, поскольку он просто выдаёт более чёткую картинку и меньше размывает изображение, так как обладает более быстрым откликом.

К работе Switch 2 с телевизором или другим подключённым внешним дисплеем тоже есть вопросы. Например, с внешним экраном не работает технология динамической смены частоты обновления (VRR). Она реализована только для экрана самой приставки, при этом последний поддерживает частоту обновления 120 Гц. Digital Foundry сообщает, что функциональность VRR легко подтверждается с помощью коллекции мини-игр Switch 2 Welcome Tour за 10 долларов (которая включает специальную демонстрацию для этой технологии). Но пока трудно найти случаи, когда VRR действительно хорошо работает в играх. Судя по всему, сейчас VRR может работать при частоте кадров выше 40, но разработчики игр должны реализовать компенсацию низкой частоты кадров.

 Контроллеры Joy-Con 2 в режиме мыши. Источник изображения: Nintendo

Контроллеры Joy-Con 2 в режиме мыши. Источник изображения: Nintendo

 Кнопки можно переназначить

Кнопки можно переназначить

В целом обозреватели похвалили обновлённые контроллеры Joy-Con 2 приставки. Они стали крупнее и крепятся к консоли с помощью магнитных направляющих, а не рельсов. В то же время многие отметили, что новые контроллеры немного люфтят. Мнения о полезности новой функции контроллеров, которые теперь можно использовать как мышку, разделились. Обозревателю TechRadar функция понравилась, автор Eurogamer назвал её «странной и недоработанной». К счастью, с Switch 2 можно использовать и настоящую мышку. У Joy-Con 2 также появилась новая кнопка «C» для вызова игрового чата GameChat — его обозреватели похвалили. Эта кнопка также появилась у обновлённого геймпада Switch Pro для Switch 2. Приставка также поддерживает оригинальную модель контроллера Switch Pro.

 Использование сторонней веб-камеры с Switch 2

Использование сторонней веб-камеры с Switch 2

Для Switch 2 компания Nintendo выпустила веб-камеру Switch 2 Camera. Покупать её необязательно, можно использовать и сторонние веб-камеры, но PC Mag отмечает, что фирменное решение Nintendo несколько удобнее использовать с консолью, чем большинство обычных камер USB-C, предназначенных для видеоконференций и обладающих меньшим углом обзора.

 Функция защиты батареи. Источник изображения: Nintendo

Функция защиты батареи. Источник изображения: Nintendo

Обозреватели отметили феноменальную энергоэффективность приставки. С одной стороны, она оснащена батареей чуть менее 20 Вт·ч, которой хватает примерно на два часа игры в Cyberpunk 2077. С другой стороны, такой же уровень автономности обеспечивают портативные приставки с батареями на 80 Вт·ч. Как показывают тесты Digital Foundry, Switch 2 в режиме Performance (в составе док-станции) потребляет в бенчмарке Cyberpunk 2077 в десять раз меньше энергии, чем PS5 Slim, рендеря ту же сцену. При этом приставка Sony выдаёт 60 кадров в секунду, а Switch 2 — всего на 20 меньше. В других играх в портативном режиме консоль Nintendo может проработать до четырёх–пяти часов.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Switch 2 — первая портативная приставка, оснащённая графикой Nvidia RTX, а это значит, что она в определённой степени поддерживает технологии масштабирования изображения DLSS. В консоли, судя по всему, применяется некая кастомная версия Nvidia DLSS. Её эффективность варьируется в зависимости от игры — от приличных в Fast Fusion до феноменальных в Cyberpunk 2077. Благодаря масштабированию DLSS некоторые игры на Switch 2 могут выводиться с разрешением 4K.

 Источник изображения: Geekerwan

Источник изображения: Geekerwan

Также похвалы заслужила обратная совместимость Switch 2. Подавляющее большинство игр для Switch 1 работает на новой приставке. Даже те игры, которые имеют проблемы с совместимостью, а таких немного, стараются работать на приставке. Иными словами, проблемы в основном связаны с поддержкой онлайн-составляющих таких игр. Примером служит Marvel vs. Capcom Fighting Collection. В неё можно играть в одиночку, но онлайн не поддерживается. Даже те игры, которые изначально попали в список неподдерживаемых (Alan Wake, Rocket League, Wolfenstein II) ещё до выпуска консоли, сейчас работают на Switch 2 благодаря выпущенным обновлениям.

 Wolfenstein II: The New Colossus плохо работает на Switch, но отлично выглядит на Switch 2

Wolfenstein II: The New Colossus плохо работает на Switch, но отлично выглядит на Switch 2

Вопрос обратной совместимости для приставки очень важен, поскольку родных эксклюзивов для Switch 2 на данный момент не так много: Mario Kart World, Fast Fusion, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, Konami's Survival Kids, а также выпущенные обновления для Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Следует добавить, что для Switch 2 доступно много других игр, таких как портированные Cyberpunk 2077 или Hogwarts Legacy, Street Fighter 6, Fortnite и Sonic X Shadow Generations. В перспективе к ним добавятся эксклюзивы Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 Beyond и Pokémon Legends Z-A.

 Сравнение с другими портативными приставками

Сравнение с другими портативными приставками

При цене $450 и $500 (в комплекте с игрой) Switch 2 находится в одной ценовой категории с Steam Deck и несильно дешевле тех же ROG Ally, MSI Claw или Ayaneo Slide, однако последние не оснащаются док-станцией. С технической точки зрения консоль Nintendo значительно слабее и построена на более зрелых технологиях. Однако она может предложить особенности, которых нет у других консолей, такие как GameChat с функциями шумоподавления и удаления фона на базе технологий Nvidia RTX. Она также имеет преимущество в виде технологии масштабирования DLSS.

И всё же многие издания описывают Switch 2 как эволюцию, а не революцию. В отличие от предыдущих консолей Nintendo, таких как Wii и оригинальная Switch, новая система на самом деле не предлагает множество новых функций — это просто усовершенствованная версия оригинальной Switch. Об этом, собственно, говорит и само название приставки.

Возможно, сейчас самым разумным решением стало бы покупка какой-то другой приставки до выхода Switch 2 OLED. Большинство отрицательных отзывов обозревателей связано именно с ЖК-экраном Switch 2. Поэтому в какой-то момент Nintendo практически гарантировано выпустит версию с OLED-дисплеем, который предложит более чёткое изображение, более низкие задержки и более яркие цвета. Другой вопрос: сколько потенциальный покупатель Switch 2 готов будет ждать, пропуская такие игры, как The Duskbloods, Daemon X Machina: Titanic Scion, Hyrule Warriors: The Imprisoning War и Kirby Air Riders, не говоря уже о тех, которые уже вышли.

CD Projekt Red отложила следующее крупное обновление для Cyberpunk 2077 — патч 2.3 не выйдет 26 июня

Разработчики из польской студии CD Projekt Red объявили о вынужденном переносе следующего крупного обновления для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: X (Ayghan)

Источник изображения: X (Ayghan)

Напомним, CD Projekt Red официально анонсировала патч 2.3 для Cyberpunk 2077 в начале месяца на стриме из цикла RedStreams и планировала выпустить его в ближайший четверг, 26 июня.

Как стало известно, в назначенный день Cyberpunk 2077 обновление 2.3 не получит. Студия подчеркнула, что собиралась выпустить патч 26 июня, но поняла, что команде «нужно ещё немного времени». Новую дату выхода не назвали.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам CDPR, «по размеру и содержанию» обновление 2.3 будет сопоставимо с вышедшим для Cyberpunk 2077 в декабре 2024 года крупным патчем 2.2, который создавался в сотрудничестве со студией Virtuos.

В версии 2.2 переработали фоторежим, добавили более 100 новых элементов персонализации Ви в редакторе персонажа, реализовали функцию случайной генерации внешности, позволили взять Джонни в попутчики и многое другое.

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

Cyberpunk 2077 дебютировала в декабре 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. С тех пор игра получила масштабное дополнение Phantom Liberty и добралась до PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.

Стоит отметить, что отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны. CD Projekt Red уже переключилась на создание сиквела — Cyberpunk 2. Впрочем, основным проектом студии на данный момент является The Witcher 4.

Критики оценили Death Stranding 2: On the Beach выше первой части, вопреки саботажу Кодзимы

Как и было обещано, 23 июня первые оценки от западных критиков получил горячо ожидаемый курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach от разработчиков из японской студии Kojima Productions.

 Источник изображений: PlayStation

Источник изображений: PlayStation

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 90 обзоров Death Stranding 2: On the Beach со средним рейтингом 90 %. На OpenCritic картина схожая — 91 % при 51 отзыве (игру рекомендуют 96 % журналистов).

Таким образом, сиквел значительно опередил первую игру по среднему баллу. Death Stranding на релизе заслужила 82 % с куда большим, чем у DS2, разбросом оценок (от «десяток» до «троек»).

Рецензенты остались в восторге от непредсказуемого и полного интриг сюжета, проработанных персонажей, улучшения почти всех элементов первой части, всё ещё уникального чувства общности с другими игроками и красивой графики.

В минусы проекту записали доставшуюся от оригинальной игры монотонность геймплея, всё ещё простоватую боевую систему, затянутую историю, не всегда удачных боссов и проблемы технического характера (вроде багов со звуком).

 Авторы обзоров сочли Австралию из DS2 более красивой и разнообразной, чем Соединённые Города Америки в первой части

Авторы обзоров сочли Австралию из DS2 более красивой и разнообразной, чем Соединённые Города Америки в первой части

Критики сошлись во мнении, что DS2 стала на редкость удачным сиквелом и одной из лучших работ Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), вопреки саботажу с его стороны — это более увлекательная, доступная и простая игра, нежели первая.

Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5 ($70 за рубежом, 8999 рублей в России), однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза.

Разработчики российского MMO-шутера Pioner раскрыли, как будут улучшать игру по итогам тестирования в Steam

Разработчики из российской студии с сербской штаб-квартирой GFA Games отчитались об итогах открытого тестирования мультиплеерной демоверсии своего ролевого MMO-шутера Pioner и представили новый тизер игры.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

Напомним, изначально тестирование мультиплеерного демо Pioner должно было пройти с 9 по 16 июня, однако проблемы со стабильностью игры и работой серверов вынудили GFA продлить испытания до 21 июня.

По словам разработчиков, несмотря на настигшие тестовую версию Pioner «самые разные трудности», в команде «удовлетворены полученными результатами» и восхищены сообществом фанатов.

 Демо Pioner вошло в десятку самых популярных по итогам июньского фестиваля «Играм быть» в Steam

Демо Pioner вошло в десятку самых популярных по итогам июньского фестиваля «Играм быть» в Steam

В частности, «тысячи неравнодушных товарищей» помогли разработчикам Pioner выловить более 200 уникальных багов и проблем — 62 из них на данный момент коллективом уже исправлены.

Области Pioner, проблемы в которых удалось выявить и/или исправить благодаря отзывам участников открытого тестирования:

  • серверы — были вовремя вскрыты проблемы и проверены на прочность текущие ограничения;
  • оптимизация — у игры наблюдаются проблемы с потреблением слишком большого объёма оперативной и видеопамяти;
  • визуальная составляющая — отзывы помогли улучшить дизайн персонажей, освещение в локациях и подтвердить проблемы с рендерингом,
  • настройки — разработчики добавят регулировки поля зрения и более детальные опции калибровки чувствительности мыши;
  • интерфейс — команда улучшает окно диалогов, взаимодействие с инвентарём, горячие клавиши, описания предметов и характеристики;
  • звук — студия нашла проблему с позиционированием звука по высоте и на основе обратной связи будет регулировать озвучку реакций персонажа.
 Благодаря отзывам в локации «Бродячий Перевал» появится больше игроков

Благодаря отзывам в локации «Бродячий Перевал» появится больше игроков

Результаты демо помогли GFA «сделать необходимые выводы и перераспределить силы в пользу критически важных направлений». Команда продолжит тестировать Pioner — в рамках как массовых, так и ограниченных испытаний.

Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый новый тизер игры посвящён локации «Большая земля», для которой подготовили обновлённое освещение и смену времени суток.

Выпускники лучших китайских вузов массово уходят из ИТ и финансов в промышленность и энергетику

Данные о трудоустройстве, опубликованные сегодня на сайте Университета Цинхуа, показывают, что число выпускников, идущих на работу в производственный и энергетический секторы в 2025 году, выросло на 19,1 % по сравнению с прошлым годом. В число ведущих работодателей вошли телекоммуникационный гигант Huawei, крупнейший автоконцерн BYD, «Государственная электросетевая корпорация» и «Национальная ядерная корпорация», сообщила пресс-служба университета.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Университет Цинхуа считается ведущим инженерным образовательным заведением Китая и ключевым источником талантов для технологических и промышленных гигантов страны. Его часто сравнивают с Массачусетским технологическим институтом или Стэнфордом. Согласно данным Цинхуа, доля выпускников, поступающих в производственный и энергетический секторы, растёт уже шесть лет подряд. Число выпускников 2024 года, выбравших эти направления, увеличилось на 11 % по сравнению с предыдущим годом.

Эта тенденция не ограничивается самым элитным университетом Китая. В Хуачжунском университете науки и технологий опубликованная в январе статистика трудоустройства выпускников 2025 года показала, что около 2000 выпускников устроятся в сектор информационных технологий и около 1500 — в производственный сектор, по сравнению с примерно 300 в финансовом секторе и 240 в строительстве. Согласно отчёту консалтинговой компании MyCOS Institute, доля китайских выпускников, поступающих на работу в обрабатывающую промышленность, выросла с 17,9 % в 2020 году до 22,5 % в 2024 году.

По мнению экспертов, целый ряд факторов подталкивает все больше выпускников к работе в обрабатывающей промышленности и энергетике. Китайские промышленные сектора, особенно полупроводники, электромобили, аккумуляторы и возобновляемая энергия, стали высокотехнологичными и теперь требуют высококвалифицированных инженерных кадров. Кроме того, в этой сфере предлагаются «очень конкурентоспособные» зарплаты.

Эксперты говорят, что характер работы в обрабатывающей промышленности изменился по мере модернизации промышленной базы Китая. Такие отрасли, как электромобили, энергетическое оборудование и атомная энергетика, теперь требуют экспертных знаний в области инженерии, анализа данных и системной интеграции. В результате передовое производство всё чаще рассматривается как передовой технологический сектор, а не как отрасль, требующая физического труда. Высококвалифицированные инженерные или исследовательские должности в этом секторе обладают значительным престижем среди студентов инженерных специальностей.

В течение многих лет многие лучшие выпускники китайских вузов тяготели к интернет-платформам и финансам, привлечённые быстрым ростом и высокой заработной платой. Но темпы найма в этом секторе замедлились, а ужесточение регулирования добавило неопределённости. Внимание инвесторов сместилось в сторону аппаратного обеспечения, промышленных технологий и энергетики — перенаправляя как капитал, так и таланты.

В последние годы китайский технологический сектор сокращает численность персонала, поскольку компании сосредотачиваются на снижении затрат и повышении эффективности. Согласно отчёту китайского финансового новостного издания Caixin, численность персонала Alibaba сократилась более чем вдвое: с примерно 250 000 штатных сотрудников в марте 2022 года до примерно 124 000 в марте 2025 года. Численность персонала Baidu на конец 2024 года составляла 35 900 человек, что на 21,1 % меньше пикового значения в 2021 году.

Между тем, спрос в обрабатывающей промышленности остаётся высоким. Правительственный план развития кадров в обрабатывающей промышленности прогнозирует, что к 2025 году могут остаться незаполненными почти 30 миллионов квалифицированных рабочих мест в этой отрасли. Китай является крупнейшим в мире производителем электромобилей, аккумуляторов и солнечного оборудования, и этим секторам требуется большое количество квалифицированных специалистов.

По мнению экспертов, государственная политика также способствовала изменению ситуации на рынке труда. В течение последних десяти лет страна уделяет приоритетное внимание стратегическим секторам, таким как электромобили, возобновляемая энергия, энергетическое оборудование и передовые материалы, посредством промышленной политики, исследовательских программ и крупномасштабных инвестиций.

Китайский рынок труда уже давно представляет собой сложную задачу для выпускников. В декабре уровень безработицы среди людей в возрасте от 16 до 24 лет (исключая студентов) составил 16,5 %, согласно данным «Национального бюро статистики». Для сравнения, уровень безработицы среди людей в возрасте от 25 до 29 лет составил 6,9 %, а среди работников в возрасте от 30 до 59 лет — 3,9 %.

Samsung тестирует кремний-углеродные батареи для электроники на 12 000 и 18 000 мА·ч — вариант на 20 000 мА·ч провалил испытания

В отличие от китайских производителей корейская Samsung до сих пор не использует в своей серийной продукции кремний-углеродные аккумуляторы. Но уже тестирует их, утверждает ресурс Android Headlines — два месяца назад компания проводила испытания батареи ёмкостью 20 000 мА·ч, но отказалась от этого варианта в пользу менее ёмких.

 Источник изображения: androidheadlines.com

Источник изображения: androidheadlines.com

Важнейшим преимуществом кремний-углеродных аккумуляторов перед литий-ионными является более высокая плотность накопления энергии, то есть при тех же размерах они предлагают увеличенную ёмкость. Так, в OnePlus 15 используется кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7300 мА·ч, тогда как у последнего флагманского Samsung Galaxy S26 Ultra литий-ионная батарея предлагает всего 5000 мА·ч. Поэтому и Samsung решила улучшить свою продукцию и до недавнего времени проводила тестирование кремний-углеродного аккумулятора огромной ёмкостью — 20 000 мА·ч.

Фиаско с взрывающимися аккумуляторами в Galaxy Note 7 стало важным уроком для Samsung — компания стала осторожнее и осмотрительнее. Впервые об испытаниях стало известно в конце минувшего года. Это был элемент питания с двумя ячейками: основная имела ёмкость 12 000 мА·ч при толщине 6,3 мм; вторая — 8000 мА·ч при толщине 4 мм. Батарея вышла из строя после 960 циклов зарядки; для сравнения, литийионные рассчитаны на 500–1000 циклов. К настоящему моменту корейский производитель приостановил эти испытания и сделал выбор в пользу менее ёмких аккумуляторов.

В настоящий момент Samsung продолжает тестировать кремний-углеродные батареи ёмкостью 12 000 и 18 000 мА·ч. Первая включает в себя элементы ёмкостью 6800 и 5200 мА·ч, вторая — 6699, 6000 и 5257 мА·ч.

Гендиректор Phison: «ни денег, ни запасов не хватит» — цены на NAND продолжат расти астрономическими темпами

Гендиректор Phison Electronics Кхейн-сенг Пуа (Khein-seng Pua) в очередной раз развеял надежду, что мировой дефицит чипов памяти покажет хоть какие-то признаки возможности пойти на спад. Он заявил, что цены на чипы NAND продолжают расти с пугающей скоростью — за одну ночь они подскочили на 50 %.

 Источник изображения: phison.com

Источник изображения: phison.com

Рост цен обусловлен чрезмерным спросом со стороны отрасли искусственного интеллекта и серьёзными ограничениями поставок. Среди новых клиентов тайваньского поставщика контроллеров памяти значатся ИИ-гиперскейлеры и поставщики облачных услуг; на корпоративные SSD в I квартале пришлись 30 % выручки Phison. Есть мнение, что производители, чья продукция связана с компонентами памяти, наживаются на дефиците — и действительно, запасы компании в период с конца 2025 года по конец февраля 2026 года выросли с 35,6 млрд ($1,12 млрд) до 50 млрд ($1,57 млрд) тайваньских долларов.

На практике, однако, даже при благоприятном финансовом положении у Phison непростая ситуация с поставками. Она уже заключила долгосрочные соглашения с двумя поставщиками DRAM и шестью производителями NAND, а также продолжает вести переговоры о планах предоплаты, чтобы обеспечить себе приоритет в случае дальнейшего усиления дефицита. В итоге глава компании заявил: «Нас сейчас беспокоит, что ни денег, ни запасов не хватит». Поэтому совет директоров Phison недавно одобрил синдицированный кредит (от нескольких кредиторов) в размере от $400 до $500 млн — эти средства призваны помочь поддерживать запасы, а также продолжать исследования и разработки.

Большие объёмы запасов, с другой стороны, тоже таят в себе угрозу: рынок может снова измениться, и запасы резко подешевеют. Но пока Samsung подтвердила повышение цен на DRAM «более чем на 100 %», а HP призналась, что оперативная память и накопители теперь составляют 35 % от общей стоимости ПК — и сейчас Phison, видимо, может об этом не беспокоиться.

Phison сейчас продолжает продвигать свою технологию aiDAPTIV+, которая позволяет оптимизировать ресурсы памяти в рабочих нагрузках ИИ и частично может решить проблему нехватки DRAM. Это решение помогает повысить производительность графических процессоров, выступающих ИИ-ускорителями, и максимально эффективно использовать ограниченный объём оперативной памяти в системах, чьих ресурсов в обычных условиях могло бы не хватить.

В ближайшие часы на Землю упадёт старый 600-кг спутник NASA — вероятность жертв и разрушений признана незначительной

Как прогнозируют в NASA, в ближайшие часы ожидается неконтролируемый вход в атмосферу Земли спутника NASA Van Allen Probe A массой около 600 кг. Этот аппарат был запущен в августе 2012 года вместе с близнецом Van Allen Probe B в рамках миссии по изучению одноимённых радиационных поясов Земли. Научная работа спутников давно завершена. Пришло время возвращаться домой.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Основная задача спутников заключалась в изучении радиационных поясов Ван Аллена — зон с высокой радиацией вокруг Земли, которые защищают планету от солнечного и космического излучения, но также представляют опасность для спутников и астронавтов на определённых орбитах. Работа спутников была рассчитана на два года, но они продержались намного дольше — до октября 2019 года, предоставив учёным огромный объём данных о динамике радиационных поясов и космической погоде.

После завершения активной фазы миссии спутник Van Allen Probe A постепенно терял высоту из-за торможения об атмосферу. Возросшая в последние годы солнечная активность вызвала расширение верхних слоёв атмосферы, что усилило торможение и ускорило снижение орбиты. По прогнозам Космических сил США на 9 марта 2026 года, вход в атмосферу ожидается 11 марта примерно в 02:45 по московскому времени ±24 часа. Точное время и место уточняются по мере приближения, но траектория имеет низкий наклон орбиты (около 10°), поэтому обломки, вероятнее всего, упадут в экваториальной зоне — преимущественно над океаном.

Большая часть спутника массой 600 кг сгорит в плотных слоях атмосферы. NASA и эксперты подчёркивают, что некоторые прочные компоненты (например, отдельные металлические части) могут пережить нагрев и достичь поверхности. Тем не менее риск нанесения вреда людям или имуществу оценивается как очень низкий — примерно 1 к 4200 (около 0,024 %). Это связано с тем, что около 70 % поверхности Земли покрыто океанами, а населённые районы занимают относительно небольшую площадь. Большинство обломков, по расчётам, упадёт в открытый океан.

Данные, собранные спутниками Van Allen Probes, продолжают использоваться учёными для улучшения моделей космической погоды и защиты современных спутников. Хотя сам аппарат завершает свой путь, его научное наследие остаётся актуальным. Второй аппарат из пары, как ожидается, упадёт на Землю после 2030 года.

Память для флагманов нового поколения: SK hynix готовит 16-гигабитные чипы LPDDR6 со скоростью 10,7 Гбит/c

SK hynix объявила о разработке 16-гигабитных чипов оперативной памяти LPDDR6 на основе техпроцесса 10-нм класса шестого поколения (1c). По словам производителя, он недавно завершил первую в отрасли проверку 1c LPDDR6, впервые продемонстрировав продукт на выставке CES 2026.

 Источник изображений: SK hynix

Источник изображений: SK hynix

Новая память предназначена для смартфонов и планшетов, способных выполнять задачи, связанные с технологиями искусственного интеллекта непосредственно на устройстве. По данным SK hynix, новая память LPDDR6 обеспечивает увеличение скорости обработки данных на 33 % по сравнению с LPDDR5X, и обладает базовой рабочей скоростью более 10,7 Гбит/с, что превышает максимальную скорость LPDDR5X текущего поколения.

SK hynix также заявляет, что новая память обладает на 20 % более высокой энергоэффективностью по сравнению с предыдущим поколением. Компания объясняет это субканальной структурой и динамическим масштабированием напряжения и частоты (DVFS). Конструкция с субканалами позволяет работать только необходимым каналам передачи данных, в то время как DVFS регулирует напряжение и частоту в зависимости от рабочей нагрузки и условий работы устройства.

По словам SK hynix, эти изменения призваны улучшить время автономной работы и производительность многозадачности мобильных устройств. При более высоких нагрузках, таких как игры, память может повысить уровень производительности для увеличения пропускной способности. При более низком уровне использования она может снизить частоту и напряжение для уменьшения энергопотребления.

SK hynix планирует завершить подготовку к серийному производству 1c LPDDR6 в первой половине 2026 года и начать поставки во второй половине года. По словам компании, этот продукт расширит линейку DRAM для мобильных устройств, ориентированных на искусственный интеллект, поскольку производители продолжают внедрять всё больше вычислений ИИ непосредственно в телефоны и планшеты.

Складной смартфон Google Pixel 11 Pro Fold показался на изображениях — внешних изменений минимум

Инсайдер, известный под псевдонимом Onleaks, и ресурс Android Headlines опубликовали первые изображения смартфона Google Pixel 11 Pro Fold. Эти изображения основаны на официальных трёхмерных моделях устройства, утверждают они.

 Источник изображений: androidheadlines.com

Источник изображений: androidheadlines.com

Раскладной смартфон-книжка Google Pixel 11 Pro Fold выступает преемником актуального Pixel 10 Pro Fold, и они в значительной мере схожи внешне. Производитель решил не вносить существенных изменений в дизайн. Корпус изготавливается преимущественно из алюминия и стекла; в сложенном виде передняя часть устройства выглядит так же, как у предшественника.

Практически той же осталась общая форма телефона, включая закругление углов на корпусе; в том же правом верхнем углу основного внутреннего дисплея размещён сквозной вырез. По периметру экрана расположены тонкие выступающие рамки, которые смыкаются, когда Google Pixel 11 Pro Fold принимает сложенный вид. На нижних гранях расположены порт USB Type-C, микрофон, решётка динамика и лоток для SIM-карты.

Некоторые перемены настигли основной блок камер: в верхнем его участке теперь находятся микрофон и вспышка; в точке соприкосновения блока с задней панелью имеется изгиб. Сама задняя панель плоская с логотипом Google по центру. На правой грани находятся кнопка блокировки и качелька регулировки громкости. Рамка, предположительно, изготовлена из алюминия, на задней панели установлено защитное стекло, — но и это ещё не точно.

Высота (155,2 мм) и ширина (150,4 мм) Google Pixel 11 Pro Fold в разложенном виде остались теми же, что у Pixel 10 Pro Fold. Толщина в сложенном виде составляет 10,1 мм или 14,9 мм, если учесть выступ блока камер — первый показатель у смартфона предыдущего поколения составлял 10,8 мм; в разложенном виде толщина равна 4,8 мм (9,6 мм с учётом бока камер) — было 5,2 мм.

Наиболее заметным нововведением Google Pixel 11 Pro Fold обещает стать процессор нового поколения Google Tensor G6 — теперь его производит TSMC с использованием техпроцесса 3 нм. Технические характеристики чипа неизвестны, но если верить неофициальным данным, центральный процессор будет 7-ядерным. Смартфон, как ожидается, сохранит защиту от воды и пыли по стандарту IP68, а также поддержку стандарта беспроводной зарядки Qi2 и собственный магнитный фиксатор Pixelsnap.

Asus выпустила NUC 16 Pro — мини-ПК на чипах Intel Panther Lake для локального запуска ИИ-моделей

Компания Asus выпустила мини-ПК NUC 16 Pro. Основой новинки служат процессоры Intel Panther Lake вплоть до флагманской модели Intel Core Ultra X9 388H со встроенной графикой Arc B390 и нейродвижком (NPU) с производительностью 50 TOPS.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Asus позиционирует мини-ПК как систему для локального запуска больших языковых моделей и Edge-вычислений. По словам компании, общая производительность системы (CPU + GPU + NPU) достигает 180 TOPS в задачах машинного обучения и при работе ИИ-моделей.

Внутренний объём NUC 16 Pro составляет 0,7 литра. Размеры новинки — 144 × 122 × 41 мм. Мини-ПК собран в корпусе с упрощённым доступом (без инструментов) к двум слотам для твердотельных накопителей M.2, что упрощает апгрейд системы. Встроенная память LPDDR5x объёмом до 96 Гбайт обеспечивает NUC 16 Pro до 20 % более высокую производительность и на 50 % меньшее энергопотребление по сравнению с моделями NUC предыдущего поколения.

На передней панели NUC 16 Pro находятся два порта USB-A 3.2 Gen2 и один USB-C Gen2, на задней — два Thunderbolt 4, два HDMI 2.1 (или DisplayPort), два USB-A 3.2 и два порта LAN 2,5 Гбит/с. ПК поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 и оснащён двухвентиляторной системой охлаждения, что обеспечивает стабильную работу даже при высокой нагрузке.

Мини-ПК поставляется с программным обеспечением Asus AI SuperBuild. Последнее обладает интуитивно понятным интерфейсом, позволяющим запускать большие языковые модели ИИ (LLM) локально, без подключения к интернету, обеспечивая конфиденциальность данных и позволяя круглосуточно обрабатывать конфиденциальную информацию, такую как медицинские карты пациентов или финансовые данные, с помощью ИИ. Для NUC 16 Pro также заявлена встроенная защита fTPM 2.0.

Asus NUC 16 Pro в некоторых конфигурациях уже можно найти в продаже. Например, вариант на базе 16-ядерного Intel Core Ultra X7 358H (по числу ядер он похож на флагманский Core Ultra X9 388H, но работает на более низких частотах), оснащённый 32 Гбайт ОЗУ и SSD объёмом 1 Тбайт, доступен в Китае по цене около $1600.

MSI выпустила GeForce RTX 5070 Ti с пледом и другие продукты коллекции Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме

Компания MSI продолжает радовать поклонников тематических продуктов. Ранее производитель выпустил видеокарты GeForce RTX 5070 Light Edition и Void Edition по мотивам World of Warcraft: Midnight. Теперь компания представила целую коллекцию продуктов Frieren: Beyond Journey’s End по мотивам популярного аниме «Провожающая в последний путь Фрирен». Все предметы коллекции выполнены в белом цвете.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Видеокарта GeForce RTX 5070 Ti Frieren Edition оснащена системой охлаждения TRI FROZR 4 толщиной в два слота расширения с тремя вентиляторами. Для графического процессора карты заявляется частота 2580 МГц в режиме Extreme Performance, доступном через настройки MSI Center, и Boost-частота 2572 МГц в игровом и тихом режимах.

Энергопотребление карты составляет 300 Вт. Она оснащена одним 12+4-контактным разъёмом 12V-2x6 (рекомендуется блок питания мощностью от 750 Вт). Набор внешних видеоразъёмов включает три DisplayPort 2.1b и один HDMI 2.1b. Заявлена поддержка двойного BIOS.

В основу новинки положена модель Gaming Trio. Однако компания добавила тематические надписи на вентиляторы, графику на кожух системы охлаждения и RGB-подсветку по мотивам аниме. Металлическая задняя пластина карты содержит скрытую графику, которая проявляется при нагреве ускорителя во время работы. MSI отмечает, что карта поставляется в тематической подарочной коробке, а в комплект поставки входит плед, также выполненный по мотивам аниме про эльфийку Фрирен.

Помимо видеокарты в рамках коллекции Frieren: Beyond Journey’s End компания MSI выпустила специальные версии беспроводной клавиатуры MSI Forge TKL Wireless Frieren Edition, мыши Versa Wireless Frieren Edition и коврика для мыши Agility GD20 Frieren Edition.

В составе мыши используется сенсор PixArt PAW3395 с разрешающей способностью до 26 000 DPI. Вес устройства составляет 65 граммов. Клавиатура, в свою очередь, выполнена в компактном формате без правого цифрового блока клавиш, оснащена линейными переключателями и многослойной звукоизоляцией.

MSI не озвучила стоимость представленных новинок. Компания отметила, что доступность продуктов зависит от рынка.

Archer Aviation подала ответный иск к Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве

Разработчик электрических аэротакси Archer Aviation подал в суд встречный иск к конкуренту Joby Aviation, обвинив её в мошенничестве в отношении правительства США в связи с её утверждениями о том, что она производит продукцию в Америке.

 Источник изображения: Archer Aviation

Источник изображения: Archer Aviation

В иске утверждается, что Joby использует китайское производственное подразделение для закупки критически важных компонентов у китайских поставщиков при поддержке китайского правительства. Archer также утверждает, что Joby пыталась скрыть свои «тесные связи» с Китаем, классифицируя компоненты для своих электролётов, поступающие из Китая, как потребительские товары — маркируя их как заколки для волос, носки и фотоальбомы — чтобы избежать американских ввозных пошлин и контроля за иностранным влиянием.

Встречный иск Archer подан через четыре месяца после того, как Joby подала на неё в суд в связи кражей коммерческой тайны. В том иске, поданном в Верховный суд Калифорнии в округе Санта-Круз, Joby утверждает, что её бывший сотрудник Джордж Киворк (George Kivork) похитил её коммерческие секреты перед переходом в Archer, которая затем ими воспользовалась.

Обе компании разрабатывают электрические аэротакси, а также приложения для своих технологий, имеющие военное применение. В иске есть ссылка на недавний указ президента Дональда Трампа (Donald Trump), который предписывает Министерству транспорта США и Федеральному управлению гражданской авиации запустить пилотную программу для ускорения разработки и коммерциализации электрических летательных аппаратов с вертикальным взлётом и посадкой. Обе компании недавно подали заявки на участие в этой программе, ранее известной как «Пилотная программа интеграции передовых систем воздушной мобильности и электрических систем вертикального взлёта и посадки» (Advanced Air Mobility and Electric Vertical Takeoff and Landing Integration Pilot Program).

«Прикрываясь американским флагом и позиционируя свои летательные аппараты как “приверженные американским инновациям”, компания Joby получила сотни миллионов долларов финансирования от правительства США, включая контракты с ВВС США, и позиционирует себя как ключевого игрока в усилиях президента Трампа по ускорению интеграции аэротакси в США в рамках его указа 2025 года “Об установлении американского доминирования в сфере беспилотных летательных аппаратов”», — говорится в иске Archer.

Иск Archer был подан в нынешний понедельник, по всей видимости, не случайно, поскольку в этот же день Министерство транспорта и Федеральное управление гражданской авиации США одобрили восемь предложений по пилотной программе, охватывающей 26 штатов. Компания Archer получила разрешение на участие в трёх из них, а Joby — в пяти.

Учёные начали строить дата-центры из биокомпьютеров на клетках человеческого мозга

Учёные и изобретатели давно пытаются подсмотреть удачные решения у природы, а потому стартап Cortical Labs разрабатывает биокомпьютеры, сочетающие выращенные на основе клеток человеческой крови нейроны человеческого мозга и полупроводниковые чипы. Существующие экземпляры таких гибридных систем уже научились играть не только в Pong, но и в Doom. И из таких систем уже начали строить дата-центры.

 Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Источник изображения: Cortical Labs, Bloomberg

Австралийский стартап Cortical Labs уже запустил небольшой центр обработки данных на основе биокомпьютеров CL1 в Мельбурне, а в Сингапуре аналогичная экспериментальная площадка возводится в сотрудничестве с DayOne Data Centers. Исследователи разработали гибридный процессор, который отправляет компьютерные команды выращенным в лабораторных условиях клеткам человеческого головного мозга, а затем пытается интерпретировать их ответы. В отличие от мощных суперкомпьютеров, такая биологическая гибридная система потребляет очень мало электроэнергии. По сути, один модуль CL1 по уровню энергопотребления сопоставим с карманным калькулятором.

Пока первый биологический суперкомпьютер на основе систем CL1 не может похвастать высоким быстродействием, но его возможности постоянно совершенствуются. Сперва создатели научили его играть в Pong, а недавно подняли планку мастерства до всем известного Doom. Специализированный ЦОД в Мельбурне разместит 120 модулей CL1, а новая площадка в Сингапуре сможет приютить до 1000 таких модулей, хотя и поэтапно. Курировать работу второго ЦОД будет Национальный университет Сингапура.

Китайская фабрика Nexperia наладила выпуск чипов без кремниевых пластин из Европы

С момента захвата властями Нидерландов контроля над компанией Nexperia в начале октября прошлого года стороны конфликта обменялись таким количеством взаимных обвинений, что установить истину сейчас крайне сложно. Китайская дочерняя структура Nexperia недавно заявила, что смогла наладить выпуск без необходимости доступа к кремниевым пластинам из Европы.

 Источник изображения: Nexperia

Источник изображения: Nexperia

Исторически деятельность Nexperia была организована таким образом, что кремниевые пластины первично обрабатывались в Германии и Великобритании, а затем отправлялись в Китай, где из них изготавливались разного рода полупроводниковые компоненты. Nexperia контролирует около 40 % мирового рынка транзисторов и диодов, поэтому сфера её влияния не ограничивается только сегментом автомобильной электроники. Бытовые устройства, блоки питания, материнские платы и различные зарядные устройства — все эти изделия требуют компонентов производства Nexperia.

Когда недавно стало известно, что нидерландская штаб-квартира Nexperia отключила сотрудников китайского подразделения от корпоративной информационной системы, стало понятно, что многомесячный конфликт далёк от своего завершения. При этом агентство Reuters заявило, что китайскому подразделению Nexperia удалось наладить выпуск определённого ассортимента продукции без доступа к поставляемым из Европы кремниевым пластинам. Более того, китайская «дочка» Nexperia перешла на использование кремниевых пластин более крупного типоразмера 300 мм, что позволяет увеличить объёмы выпуска конечной продукции и снизить удельную себестоимость. Технологию производства под кремниевые пластины нового размера пришлось серьёзным образом адаптировать, как поясняют источники, так что подобная миграция не была простой и безопасной.

На сырье нового типа Nexperia будет выпускать одиночные биполярные транзисторы, диоды Шоттки и разного рода устройства защиты от электростатического разряда. Кто является поставщиком 12-дюймовых кремниевых пластин, не сообщается, но основатель фактически владеющей Nexperia китайской компании Wingtech располагает профильным предприятием в Шанхае, откуда и могут поставляться кремниевые пластины для нужд местного подразделения Nexperia. В Европе материнская компания до сих пор не освоила выпуск кремниевых пластин такого размера и довольствуется менее эффективными 200-мм. В разгар конфликта между нидерландским офисом и китайским подразделением Nexperia некоторые клиенты сами перевозили кремниевые пластины из Европы в КНР, чтобы производство чипов не прекращалось. Похоже, что теперь по ряду видов продукции Nexperia достигла сырьевой независимости от европейского импорта.

Нашумевшая батарея Donut прошла тест на саморазряд — результат оказался впечатляющим и без обмана

Финский стартап Donut Lab продолжает публикацию независимых тестов, раскрывающих (не)реальные характеристики твердотельного литиевого аккумулятора компании. Эта батарея произвела фурор на CES 2026 и породила волну скептицизма. Третий по счёту тест оценил саморазряд аккумулятора, в котором некоторые эксперты заподозрили суперконденсатор. Проверка показала, что компания и тут не обманула.

 Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Источник изображения: VTT Technical Research Centre of Finland

Компания Donut Lab считает свою разработку первым серийным твердотельным аккумулятором для электротранспорта. В частности, есть договоренность об установке батарей Donut Battery на электромотоцикл Verge Motorcycles TS Pro, представленный прошлой осенью. Эта батарея продемонстрировала выдающиеся характеристики: энергетическую плотность около 400 Вт·ч/кг, зарядку от 0 до 80 % за 4,5–5 минут, а также исключительную термостойкость — способность работать при температурах до 100 °C без разрушения.

Для подтверждения характеристик компания заказала серию независимых тестов в авторитетном финском центре VTT Technical Research Centre of Finland. Третий тест, результаты которого опубликованы на днях (отчёт VTT-CR-00125-26), посвящён оценке саморазряда ячейки.

В ходе эксперимента ячейку сначала проверили на номинальную ёмкость при разряде в режиме 1C — она выдала 26,5 А·ч (чуть выше заявленных 26 А·ч). Затем батарею зарядили до 50 % (13,335 А·ч) и оставили в простое на 240 часов (10 суток) при комнатной температуре 22–28 °C. После выдержки провели полный разряд и получили обратно 12,029 А·ч, что соответствует сохранению 97,7 % исходного заряда. Начальное быстрое падение напряжения (на 103 мВ за первый час) объясняется стабилизацией характеристик сразу после завершения заряда, после чего снижение стало минимальным — всего 12 мВ за оставшиеся 9 дней. Тест не выявил никаких структурных повреждений или деградации ячейки.

Результат особенно важен, поскольку опровергает обвинения скептиков, утверждавших, что Donut Battery — это скрытый суперконденсатор. Суперконденсаторы действительно заряжаются и разряжаются очень быстро, но при этом теряют значительную часть энергии уже за часы простоя. Главный технолог компании прямо заявил: «Этот тест в своей простоте доказывает, что это батарея, подчёркивая, что поведение ячейки соответствует классической аккумуляторной химии, а не конденсаторной. Низкий саморазряд подтверждает, что технология обладает реальной химической ёмкостью».

Три следующих друг за другом независимых теста VTT (быстрая зарядка, работа при экстремальном нагреве и теперь саморазряд) последовательно подтверждают ключевые эксплуатационные преимущества Donut Battery и приближают её к этапу коммерческого производства. Хотя самые впечатляющие характеристики — 100 000 циклов и энергетическая плотность 400 Вт·ч/кг — пока не были подтверждены независимыми тестами, как, кстати, и морозостойкость. Но пока всё выглядит многообещающе. Ждём новых отчётов.

Анонсирован смартфон Vivo V70 FE с батареей на 7000 мА·ч и чипом Dimensity 7360-Turbo

Компания Vivo представила смартфон среднего уровня Vivo V70 FE, отличающийся мощной камерой, ёмким аккумулятором и повышенной защитой от воздействия пыли и влаги.

Vivo V70 FE построен на 4-нм процессоре MediaTek Dimensity 7360-Turbo, оснащён до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и до 512 Гбайт встроенной памяти формата UFS 3.1.

6,83-дюймовый AMOLED-дисплей с 10-битной панелью BOE Q10 Plus поддерживает разрешение 1,5K и частоту обновления 120 Гц, обеспечивая пиковую яркость 1900 кд/м². Также заявлена поддержка HDR10+ для совместимого контента.

Для фотосъёмки предусмотрена двойная тыльная камера с основным 200-мегапиксельным сенсором с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения, дополненная 8-мегапиксельным сверхширокоугольным модулем. Ниже камер размещена фирменная светодиодная подсветка Aura Light в виде кольца. На передней панели телефона расположена 32-мегапиксельная камера для селфи и видеозвонков.

Продолжительную автономную работу устройства обеспечивает аккумулятор ёмкостью 7000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 90 Вт. Смартфон обладает повышенной защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68 и IP69. Для разблокировки устройства используется подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Vivo V70 FE работает под управлением OriginOS 6 на базе Android 16. Компания гарантирует предоставление обновлений безопасности в течение шести лет.

Смартфон доступен для предзаказа в фиолетовом (Muse Purple), синем (Ocean Blue) и серебристом (Titanium Silver) цветах. Цена модели с 8/256 Гбайт памяти составляет $380, версия с 12/256 Гбайт памяти стоит $425. Стоимость Vivo V70 FE с 8/512 Гбайт памяти составляет около $435.

Новая статья: Обзор смартфона IQOO 15R: субфлагман суббренда

Данные берутся из публикации Обзор смартфона IQOO 15R: субфлагман суббренда

Российские операторы связи урезали капзатраты в инфраструктуру на 9–30 %

Крупнейшие телекомоператоры России — «Ростелеком», МТС и «Мегафон» — сократили капитальные вложения в 2025 году на 9–30 %, рассчитывая вернуться к наращиванию инвестиций на фоне возможного смягчение денежно-кредитной политики государства, пишут «Ведомости» со ссылкой на опубликованных отчёты компаний.

 Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com

У «Мегафона» капзатраты снизились на 29,8 % до 40 млрд руб. (7,6 % от выручки), у «Ростелекома» — на 12 % до 158 млрд руб. (18 % от выручки), у МТС – на 8,9 % до 120,6 млрд руб. (15 % от выручки). В отличие от них «Билайн» увеличил капитальные вложения до 79,5 млрд руб. (23,8 % от выручки, рост — на 21,8 %).

«Билайн» стал единственным оператором, увеличившим вложения в инфраструктуру в прошлом году в связи с «более скромными инвестиций» в предыдущие периоды: в 2024 году они составили 65,3 млрд руб., а в 2023 году — 63 млрд руб. В свою очередь, «Мегафон» инвестировал в 2024 году в развитие инфраструктуры 57 млрд руб., а в 2023 году — 101 млрд руб. МТС увеличил капзатраты в 2024 году в годичном исчислении на 30 % до 132,4 млрд руб.

В «Билайне» сообщили «Ведомостям», что основная доля прироста инвестиций была направлена на развитие сети мобильной связи. За прошлый год компания построила более 37 тыс. базовых станций, что на 15 % больше год к году.

В «Мегафоне» отметили, что динамика капзатрат «отражает переход компании к более сбалансированной инвестиционной модели после нескольких лет активной модернизации инфраструктуры». Также до этого компания накопила «значительные запасы телекомоборудования, которые использовались для развития сети в последующие периоды».

В «Ростелекоме» сообщили, что оптимизация капвложений связана с жёсткой денежно-кредитной политикой и высокой ключевой ставкой. Вместе с тем хотя реализация ряда проектов будет перенесена на более поздний срок, компания продолжает инвестировать в критически важную сетевую инфраструктуру и технологии, чтобы обеспечивать пользователей качественной связью и интернетом. Оптимизация капзатрат не привела к замедлению роста бизнеса или снижению качества услуг, сообщил представитель оператора.

В МТС уточнили, что практически в полном объёме провели инвестиции в расширение ёмкости сети, сократив в основном вложения в те «продукты, которые не давали ожидаемой отдачи».

В 2026 году «Билайн» планирует наращивать инвестиции в качество услуг, развитие новых продуктов и команду в рамках реализации трёхлетней стратегии, утвержденной в 2025 году, сообщил представитель оператора.

В «Ростелекоме» рассказали, что увеличат капзатраты в 2026 году, что связано с восстановлением инвестиционной активности до стандартного уровня на фоне смягчения денежно-кредитной политики.

В 2026 году МТС вернёт капзатраты на «исторически справедливый уровень», заявил вице-президент по финансам МТС Алексей Катунин в ходе отчёта за 2025 год. Менеджмент рассчитывает на поддержку долгосрочных темпов роста, поэтому полагает, что «нужно инвестировать сильнее», чем годом ранее, отметил он.

Как полагает аналитик по сектору ТМТ в «Эйлер аналитические технологии» Полина Панина, в 2026 году капзатртаы вырасту по сравнению с 2025 годом на 20–25 %, поскольку длительный период сокращения инвестиций может привести к деградации качества связи.

Anthropic предупредила, что включение в «чёрный список» Пентагона принесёт ей многомиллиардные убытки

Клиентам и инвесторам Anthropic может говорить о последствиях своего включения в перечень неблагонадёжных поставщиков Пентагона одно, а в исковом судебном заявлении указывать совершенно иную информацию. В последнем случае она старается «нагнать жути» и заявить, что подобные санкции повлекут многомиллиардные убытки не только в текущем году, но и в последующие периоды.

 Источник изображения: Unsplash, David Veksler

Источник изображения: Unsplash, David Veksler

Агентство Reuters проанализировало текст искового заявления Anthropic, с которым компания обратилась в суд с просьбой отменить решение Пентагона о включении её в список неблагонадёжных с точки зрения национальной безопасности США поставщиков. Ситуация возникла вскоре после отказа Anthropic передать американским военным полный контроль над применением своих ИИ-моделей, включая поголовную слежку за американскими гражданами и автоматизацию применения оружия с учётом выбора целей искусственным интеллектом.

Оспаривая данное решение американского военного ведомства, Anthropic упоминает ряд значимых финансовых доводов. Одна только потеря контракта с Пентагоном лишит компанию сотен миллионов долларов США в текущем году (потери составят не менее $150 млн). По мнению руководства Anthropic, последствия включения компании в «чёрный список» окажут необратимое негативное воздействие на бизнес стартапа. Он потеряет от 50 до 100 % выручки от контрактов с подрядчиками Пентагона, а подрыв доверия инвесторов может усложнить привлечение необходимых для развития бизнеса средств. В общей сложности готовые потери Anthropic могут достичь нескольких миллиардов долларов США.

Даже за пределами оборонных контрактов скандал может повлечь для Anthropic потери, связанные с отказом клиентов сотрудничать с компанией. В период с декабря 2025 года по январь 2026 года Anthropic в четыре раза увеличила приведённый размер годовой выручки от контрактов с представителями публичного сектора экономики США, в следующие пять лет эта выручка могла бы вырасти до нескольких миллиардов долларов. Компании публичного сектора в случае утраты доверия к Anthropic со стороны клиентов могут лишить её более чем $500 млн выручки по итогам текущего года.

Anthropic успела понести прямой ущерб от действий Пентагона, как отмечается в иске. Один из партнёров стартапа, заключивший контракт с одним из американских правительственных ведомств, перешёл от использования Claude к конкурирующему решению, лишив Anthropic ожидаемой годовой выручки в размере более $100 млн. Прерваны переговоры с финансовыми учреждениями на сумму около $180 млн, один из контрактов на $15 млн был поставлен на паузу, а некая французская компания уменьшила сумму выплат Anthropic в два раза до $5 млн после действий Пентагона. В целом, компания успела получить обращения от более чем 100 корпоративных клиентов, в которых они выражали своё сомнение по поводу целесообразности дальнейшего сотрудничества с Anthropic. Все эти данные должны быть учтены судом при вынесении вердикта по делу.

Apple придётся отсрочить анонс умного дисплея для дома из-за нежелающей умнеть Siri

Юбилейный для Apple год обещает быть богатым на новинки, как подчёркивает само руководство компании, но неофициальные источники в лице Bloomberg традиционно делятся не самыми приятными для этого производителя новостями. Как ожидается, промедление с совершенствованием голосового ассистента Siri вызовет и отсрочку выхода умного дисплея для дома, который всё ещё планируется представить в этом году.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как поясняет известный колумнист издания Марк Гурман (Mark Gurman), первоначально устройство для экосистемы умного дома под условным обозначением J490 должно было дебютировать весной 2025 года, а затем сроки были смещены на март текущего, но и они оказались не окончательными. Выпуск такого устройства с дисплеем и поддержкой голосового ассистента Siri теперь отложен на сентябрь, причём дебют новой версии этого ИИ-помощника состоится тогда же. Дисплей понадобится устройству для более эффективного взаимодействия с пользователем в рамках управления экосистемой умного дома. Чисто технически, устройство было готово к дебюту ещё несколько месяцев назад, но без адекватного по своим возможностям варианта Siri выводить его на рынок компания не готова.

Внешне устройство J490 будет напоминать 7-дюймовый планшет с квадратным соотношением сторон, установленный либо на полусферической базе с динамиком, либо на стене. Оно должно стать центром управления умным домом. Интерфейс новинки будет напоминать о принципах взаимодействия с Apple Watch — пользователь будет пролистывать сменяющие друг друга иконки приложений. Распознавание конкретного пользователя в лицо будет позволять подгружать специфические настройки и данные, необходимые устройству для взаимодействия с ним. В качестве операционной системы J490 будет использовать адаптированную версию Apple tvOS 27, которая ведёт свою родословную от телевизионной приставки Apple TV. Если бы не задержка с выходом Siri в новом варианте, то J490 могла бы довольствоваться операционной системой tvOS 26.

Попутно Apple разрабатывает и целый спектр носимых устройств с поддержкой ИИ: подвеску, оснащённые камерами беспроводные наушники AirPods и умные очки. Они должны появиться уже после того, как дебютирует обновлённая версия голосового интерфейса Siri. Сейчас Apple поставила перед ответственными сотрудниками довести до ума Siri к моменту выхода iPhone 18 Pro в сентябре этого года. На уровне интерфейса взаимодействие с Siri будет больше напоминать работу с популярными сейчас чат-ботами.

Помимо варианта J490 с квадратным семидюймовым дисплеем, к следующему году Apple надеется представить устройство с более крупным 9-дюймовым дисплеем на выносном манипуляторе. Компания также разрабатывает датчик для бытовой охранной системы, которая будет интегрироваться в фирменную экосистему умного дома. В планах Apple также значится выпуск колонки HomePod без дисплея и обновлённой приставки Apple TV, которые будут полагаться на возможности новой версии Siri. Телевизионная приставка Apple TV не обновлялась на аппаратном уровне с 2022 года, но в прошлом году получила новый интерфейс Liquid Glass в ходе программного обновления. Хотя основные конкуренты типа Amazon и Google опережают Apple в темпах освоения рынка устройств для умного дома, последнюю из компаний сильно поддерживает пользовательская база, насчитывающая 2,5 млрд человек.

MSI Prestige 16 AI+ — тонкий ноутбук с большим экраном, мощным процессором и отличной автономностью

Компания MSI известна многим как производитель мощных игровых ноутбуков, но в ассортименте производителя есть и тонкие элегантные модели. К таким относится, например, MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU), который сочетает тонкий корпус, небольшой вес, качественный дисплей и весьма производительную аппаратную платформу с ускорением ИИ-задач. Такой набор характеристик делает ноутбук универсальным инструментом для работы с контентом, деловых задач и повседневной мобильной работы.

Одной из ключевых особенностей Prestige 16 AI+ является сочетание крупного дисплея и компактного корпуса. Толщина устройства составляет всего 11,9–13,9 мм, а вес — около 1,59 кг, что для 16-дюймового ноутбука выглядит весьма умеренным показателем. Некоторые 14-дюймовые модели весят столько же и даже больше.

Корпус выполнен в минималистичном стиле с мягко скруглёнными гранями и сглаженными линиями, благодаря чему устройство выглядит сдержанно и подходит как для деловой среды, так и для работы вне офиса. Поверхность корпуса имеет обработку, уменьшающую заметность отпечатков пальцев, что помогает сохранить аккуратный внешний вид при ежедневном использовании.

Помимо тонкого корпуса и небольшого веса, важным компонентом мобильности является автономность. В ноутбуке Prestige 16 AI+ используется аккумулятор ёмкостью 81 Вт·ч, который, по заявлению производителя, может обеспечивать до суток работы без подзарядки при умеренной нагрузке. Это позволяет использовать устройство в поездках, на конференциях или в командировках, не переживая о необходимости поскорее подключиться к розетке.

Ноутбук оснащён 16-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей и соотношением сторон 16:10. Частота обновления регулируется в диапазоне 48–120 Гц, что обеспечивает более плавную прокрутку интерфейса и комфортную работу с анимацией.

OLED-панель охватывает 100 % цветового пространства DCI-P3, поэтому подходит для задач, где важна точность цветопередачи — например, при обработке фотографий, работе с графикой или видеомонтаже. Кроме того, дисплей сертифицирован как решение с пониженным уровнем синего света, что снижает нагрузку на глаза при длительной работе.

С производительностью у MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU) тоже всё в порядке. Он построен на базе новейшего процессора Intel Core Ultra 7 355 поколения Panther Lake, относящегося к семейству современных чипов с аппаратным ускорением задач искусственного интеллекта. В конфигурации используется восемь ядер (по четыре производительных и энергоэффективных) с максимальной частотой до 4,7 ГГц. Заметим, что MSI предлагает Prestige 16 AI+ и в версиях с более мощными чипами Intel.

Отдельно отметим интегрированный блок NPU — специализированный модуль для ускорения ИИ-вычислений. Его производительность достигает 49 TOPS, что позволяет эффективнее обрабатывать задачи машинного обучения, распознавания изображений и работы локальных ИИ-моделей. В повседневных сценариях такие возможности проявляются, например, при использовании функций интеллектуального шумоподавления в видеоконференциях, обработке фотографий, автоматической оптимизации энергопотребления или работе программ с локальными ИИ-алгоритмами.

За обработку графики отвечает встроенное ядро Intel Graphics с четырьмя ядрами Xe и частотой 2,5 ГГц, которого достаточно для офисных задач, мультимедийной работы, базовой обработки изображений и даже для не слишком требовательных игр. В рассматриваемой конфигурации C3MG-047RU ноутбук оснащается 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5x, которая распаяна на плате, а также скоростным SSD с интерфейсом PCIe 4.0 объёмом 1 Тбайт.

Для подключения периферии предусмотрен широкий набор портов: два Thunderbolt 4 (USB Type-C) с поддержкой DisplayPort и Power Delivery, два USB-A 3.2 Gen1, HDMI 2.1 с поддержкой вывода изображения до 8K, а также комбинированный аудиоразъём. Имеется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.

Также отметим большой трекпад Action Touchpad с расширенными функциями. Сенсорная панель позволяет назначать жесты и комбинации для быстрого выполнения различных действий. Такой подход упрощает работу с приложениями и ускоряет повседневные операции.

Для видеосвязи используется FHD-камера с инфракрасным модулем, поддерживающая разблокировку операционной системы через Windows Hello. Также предусмотрены массив из трёх микрофонов и система обработки звука DTS. Безопасность устройства обеспечивают несколько аппаратных и программных механизмов, включая сканер отпечатков пальцев, модуль dTPM 2.0, технологии Microsoft Pluton Security и физическую шторку веб-камеры.

MSI позиционирует эту модель как универсальный инструмент для мобильной работы. Благодаря сочетанию тонкого корпуса, производительного процессора и качественного дисплея ноутбук подходит как для деловых задач и офисной работы, так и для творчества. А благодаря высокой автономности и небольшому весу Prestige 16 AI+ хорошо подходит для мобильной работы.

Ноутбук MSI Prestige 16 AI+ (C3MG-047RU) уже поступил в продажу в России по цене 152 999 рублей.

SpaceX без объяснения причин перенесла запуск нового Starship с марта на апрель

На днях Илон Маск (Elon Musk) сообщил в X, что первый полёт Starship версии 3 (V3) состоится примерно через 4 недели — ориентировочно 4 апреля. Ранее, 26 января, он прогнозировал запуск через 6 недель, что указывало на 9 марта. Таким образом, произошёл сдвиг графика примерно на месяц. SpaceX официально не объяснила причины переноса. По ряду признаков, при подготовке нового запуска активность на стартовой площадке оставляет желать лучшего.

 Наземные испытания нового корабля Starship. Источник изображения: SpaceX

Наземные испытания нового корабля Starship. Источник изображения: SpaceX

Третья версия многоразового корабля Starship была заявлена как переход к «производственной» конфигурации ракеты: она выше, мощнее, имеет улучшенные двигатели Raptor 3 и конструкцию, оптимизированную для высокой частоты запусков и возросшей грузоподъёмности. Последний тестовый полёт (11-й, версия 2) прошёл в октябре 2025 года. После этого начался переход к Starship V3, однако уже в ноябре 2025 года первый экземпляр бустера Super Heavy V3 получил серьёзные повреждения во время наземных криогенных испытаний, что непосредственно повлияло на ранее утверждённый график.

Компания SpaceX после инцидента заявляла, что 12-й тестовый полёт остаётся в планах на первый квартал 2026 года, но реальность оказалась иной.

На сегодняшний день SpaceX успешно завершила криогенные испытания верхней ступени Ship 39 — первого корабля Starship версии V3. Тесты подтвердили способность выдерживать заправку криогенными компонентами топлива и структурную прочность при повышенном давлении. Это важный шаг перед интеграцией со ступенью Super Heavy и полноценным запуском. Однако о готовности ускорителя к новым испытаниям после прошлогодней катастрофы, не сообщается.

Задержка первого полёта Starship V3 происходит на фоне давления со стороны NASA, которое требует от SpaceX ускорения работ над лунной версией Starship для посадки на Луну (Human Landing System) для программы Artemis. NASA недавно внесло серьёзные коррективы в миссию Artemis по возвращению американцев на Луну. Миссия Artemis 3 больше не предполагает высадку людей на спутник. Вместо этого в середине 2027 года будет произведена пробная стыковка на орбите Земли корабля Orion с лунным посадочным модулем Starship (SpaceX) и/или Blue Moon (Blue Origin), уж кто там раньше успеет. Перенос первого запуска Starship V3 не добавляет оптимизма о соблюдении это графика, но вся эта техника новая и поэтому задержки естественны.

Ажиотаж вокруг ИИ продолжает разгонять выручку TSMC — с начала года она выросла на 30 %

До конца первого квартала осталось ещё более двух недель, но первые два месяца отчётного периода уже позволяют говорить о предварительных финансовых итогах деятельности TSMC — крупнейшего в мире контрактного производителя чипов. За январь и февраль выручка этой тайваньской компании успела вырасти на 30 % до $22,6 млрд.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Bloomberg, аналитики в среднем ожидают роста выручки TSMC по итогам первого квартала на 33 %, а февраль из-за китайских каникул обеспечил месячный рост выручки только на 22 %. Финансовые показатели крупнейшего производителя чипов являются важнейшим индикатором для инвесторов, которые понимают, что рост выручки TSMC в последние пару лет определяется динамикой спроса на компоненты для вычислительной инфраструктуры ИИ.

Новой переменной в уравнении становятся геополитические события, происходящие сейчас на Ближнем Востоке. С одной стороны, макроэкономические трудности могут снизить количество желающих вкладывать огромные средства в строительство ЦОД для ИИ, особенно в странах Ближнего Востока. С другой стороны, региональный военный конфликт сам по себе создаёт существенные логистические риски, серьёзно влияющие на всю мировую полупроводниковую отрасль. Накануне отмечалось, что TSMC сильно зависит от поставок природного газа и гелия из Катара, а ещё производители чипов могут столкнуться с нехваткой брома, используемого в процессе травления кремниевых пластин.

Первые обзоры нахваливают MacBook Pro на чипах M5 Pro и M5 Max, и дело не только в процессорах

Завтра, 11 марта, выходят в продажу новые Apple MacBook Pro с процессорами M5 Pro и M5 Max. Уже вышли первые обзоры, и авторы материалов хвалят эти компьютеры: прирост скорости показали не только новые чипы, но и SSD.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В большинстве технических характеристик новые MacBook Pro совпадают с моделями на чипах M4, вышедшими ещё в конце 2024 года — крупнейшим отличием стали, конечно, новые производительные процессоры M5 Pro и M5 Max. Ядра в процессорах M5 примерно на 15 % быстрее ядер M4; 15- и 18-ядерные конфигурации M5 Pro и Max явно превосходят 10-ядерные M4 Max — присланный на обзор образец компьютера нового поколения показал себя на 23 % быстрее, чем модель на M4 Max, сообщил ресурс Six Colors. Выросла скорость графической подсистемы, и это заметно даже по младшим моделям: MacBook Pro с 32-ядерным графическим процессором в составе M4 Max оказался в тесте Metal лишь на 14 % быстрее, чем модель с 20-ядерным GPU в M5 Pro.

Наиболее заметным нововведением в чипах Apple M5 Pro и Max стали «суперъядра», которые теперь выступают основными, а традиционные высокопроизводительные перешли на нижний уровень. Привычная схема «big.LITTLE» уступила место «bigger.BIG», говорится в обзоре PCMag. В деле их проверили журналисты ресурса Tom’s Hardware: в одноядерном тесте Geekbench 6 «суперъядра» оказались самыми быстрыми с результатом 4338 баллов; в многоядерном, совместно с высокопроизводительными, они набрали 29 430 баллов. Для сравнения, вторым после нового Apple MacBook Pro «финишировал» ноутбук Asus ZenBook Duo с результатами 3031 и 17 283 балла соответственно. Не хуже новые ноутбуки проявили себя и в прикладных задачах: на кодирование тестового видео в Handbrake из разрешения 4K в 1080p ушли 1 минута и 55 секунд — вторым стал Samsung Galaxy Book6 Ultra с результатом 3:18.

Наконец, кроме процессора, ускорился и твердотельный накопитель — вдвое по сравнению с предыдущим поколением. В передаче 25 Гбайт данных зафиксирована скорость 3835,38 Мбайт/с — вторым со скоростью 1724,69 Мбайт/с оказался ноутбук Framework. Прирост скорости SSD отметили и в обзоре The Verge.

Репортаж со стенда Blackview на MWC 2026: неубиваемый флагман, игровой ноутбук и планшет для работы

На выставке MWC 2026 в Барселоне компания Blackview представила свои новейшие устройства — от защищённых смартфонов до планшетов и игровых ноутбуков. Экспозиция бренда была выстроена вокруг нескольких ключевых новинок, демонстрирующих расширение ассортимента компании за пределы традиционного сегмента неубиваемых смартфонов. Наибольшее внимание привлекли защищённый флагман Xplore 6, планшет Mega 12 и игровой ноутбук GamiBook 16.

Главной новинкой на стенде стал защищённый смартфон Blackview Xplore 6, сочетающий массивный корпус с флагманскими характеристиками. Устройство заметно крупнее большинства современных смартфонов: его габариты составляют 186 × 87,8 × 29 мм, что обусловлено прежде всего огромным аккумулятором и усиленной конструкцией корпуса.

Смартфон оснащён 6,73-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 3.2K (3200 × 1440 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. На задней панели расположен дополнительный 1,47-дюймовый экран с разрешением 368 × 194 пикселя — он может использоваться для отображения уведомлений, времени или базовой информации о работе устройства.

В основе Xplore 6 лежит флагманский восьмиядерный процессор MediaTek Dimensity 9400+ с поддержкой сетей 5G. Объём оперативной памяти достигает 18 Гбайт, при этом система поддерживает программное расширение до 36 Гбайт. Встроенный накопитель предлагается в вариантах 512 Гбайт или 1 Тбайт.

Система камер включает сразу три 50-мегапиксельных модуля: основной, широкоугольный и перископический телеобъектив, рассчитанный на съёмку удалённых объектов. Фронтальная камера также получила разрешение 50 Мп. Одной из главных особенностей устройства стал аккумулятор ёмкостью 12 000 мА·ч, поддерживающий 120-ваттную быструю зарядку. Смартфон работает под управлением Android 16.

Ещё одной заметной новинкой на стенде стал планшет Blackview Mega 12, который компания позиционирует как универсальное устройство для работы, развлечений и мобильной продуктивности.

Планшет оснащён 12,2-дюймовым дисплеем Incell с разрешением 2400 × 1600 пикселей (QFHD+) и частотой обновления 120 Гц. Основная камера планшета получила 50-мегапиксельный сенсор, дополненный вспомогательным QVGA-модулем, а фронтальная камера имеет разрешение 13 Мп.

Устройство построено на базе восьмиядерного процессора MediaTek Dimensity 7200, дополненного 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается виртуальное расширение оперативной памяти до 24 Гбайт.

Отдельного внимания заслуживает корпус: Mega 12 получил сертификацию IP69K, что предполагает защиту от воды и пыли. При габаритах 280,2 × 194,2 × 8,2 мм его масса составляет около 690 г. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 10 000 мА·ч с поддержкой 55-ваттной зарядки. Планшет работает под управлением DokeOS_P 5.0 на базе Android 16.

Также Blackview предлагает для планшета чехол с клавиатурой, который превращает Mega 12 в полноценный рабочий инструмент.

Помимо мобильных устройств Blackview показала на MWC и игровой ноутбук GamiBook 16. Модель оснащена 16-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 2560 × 1600 пикселей. Внутри установлен процессор Intel Core i7-13650HX поколения Raptor Lake Refresh, а за графику отвечает дискретный ускоритель NVIDIA GeForce RTX 5060, дополненный встроенной графикой Intel.

Ноутбук комплектуется 16 Гбайт оперативной памяти и SSD-накопителем на 1 Тбайт. Среди беспроводных интерфейсов заявлены Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. Ёмкость аккумулятора составляет 80 Вт·ч, а сам ноутбук работает под управлением Windows 11 Pro. В числе дополнительных особенностей — RGB-подсветка клавиатуры, традиционная для игровых моделей.

При габаритах 357 × 264 × 26,9 мм устройство весит около 2,5 кг, что соответствует типичным показателям для игровых ноутбуков такого класса.

Помимо этих трёх новинок Blackview продемонстрировала на MWC 2026 и ряд других устройств — включая защищённые и классические смартфоны, планшеты и носимую электронику, а также мини-ПК. В целом экспозиция компании демонстрировала стремление бренда расширять линейку продуктов: от традиционных защищённых смартфонов к более широкому набору устройств.

Oppo и OnePlus предупредили о повышении цен на ряд смартфонов с 16 марта

Oppo и её «дочка» OnePlus повысят цены на некоторые модели смартфонов с 16 марта. Об этом Oppo предупредила пользователей в публикации в официальном онлайн-магазине. Как объяснила компания, рост цен связан с увеличением стоимости компонентов, особенно оперативной памяти и накопителей для смартфонов. При этом повышение пока коснётся только бюджетных моделей.

Oppo сообщила, что приняла решение о корректировке цен после «тщательной оценки» в связи с ростом стоимости ключевых компонентов, включая высокоскоростное оборудование для хранения данных. Новые цены вступят в силу в 00:00 16 марта 2026 года.

Компания уточнила, что цены изменятся на модели серий Oppo A и K. Также повышение коснётся устройств бренда OnePlus. Вместе с тем цены на её премиальные устройства, включая серии Find и Reno, пока останутся прежними, как и стоимость планшетов серии Oppo Pad.

Oppo отметила, что это необходимый шаг для поддержания качества продукции и общего пользовательского опыта на фоне растущих затрат на поставки. Память и накопители являются одними из самых дорогих компонентов современных смартфонов, стоимость может меняться в зависимости от мирового спроса и предложения.

Повышение цен из-за роста стоимости компонентов затронуло и другие бренды смартфонов. В частности, Vivo и Xiaomi уже намекнули, что более высокие затраты на компоненты могут привести в ближайшем будущем к повышению цен на их смартфоны. Компания Redmi уже повысила цену смартфона Redmi Turbo 5 на 100 юаней в Китае, а Samsung увеличила цены на телефоны Galaxy в Индии.

Разработан самовосстанавливающийся материал для космических кораблей будущего

Для находящихся в космическом пространстве летательных аппаратов серьёзную проблему представляют механические повреждения, неизбежно наносимые как объектами природного происхождения, так и фрагментами космического мусора. Под эгидой ESA сейчас создаётся материал, способный самостоятельно восстанавливаться при возникновении микротрещин в процессе эксплуатации.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Для достижения поставленной цели разработчики Европейского космического агентства (ESA) в рамках инициативы Project Cassandra использовали композитный материал HealTech в сочетании с системой датчиков и нагревательных элементов. Технология была опробована на тестовой пластине размерами 40 на 40 см, которая получила необходимое сочетание элементов. Материал HealTech представляет собой углеволокно со встроенным в него восстанавливающим составом, который активируется при нагревании и заполняет собой трещины и небольшие дефекты. За поиск возникающих структурных дефектов отвечают специальные датчики, которые распределены по площади тестовой пластины.

Структурные элементы из углеволокна давно используются при создании космических аппаратов, но в процессе эксплуатации они обретают микротрещины из-за вибрации, механических воздействий и резких перепадов температур. Композитный материал HealTech при нагреве позволяет восстанавливающему веществу заполнять микротрещины и обеспечивать необходимую прочность конструктивного элемента. Для поиска дефектов используется сеть мельчайших датчиков на основе оптоволокна. Нагревательные элементы, расположенные в узлах тончайшей созданной на 3D-принтере сетки, избирательно подогревают место дефекта до температуры от 100 до 140 градусов Цельсия, позволяя автоматически устранить микротрещины.

Команда разработчиков на следующем этапе планирует испытать технологию на целом элементе конструкции типа топливного бака. Участие в проекте принимают швейцарские компании CompPair и CSEM, а также бельгийская Com&Sens. Использование самовосстанавливающихся конструкционных материалов могло бы сократить затраты времени на осмотр и ремонт многоразовых ракет-носителей, а также увеличить срок их службы и сократить период окупаемости. Применение подобных технологий оправдывает себя при создании элементов конструкции космических аппаратов, подвергающихся резким перепадам температур типа тех же топливных баков. Кроме того, использование углеволокна позволяет снизить массу ракет без ущерба для прочности элементов конструкции.

Каждый четвёртый iPhone теперь собирается в Индии

Угрозы роста таможенных тарифов на ввозимые в США смартфоны в прошлом году заставили Apple перебазировать некоторую часть операций по сборке iPhone из Китая в Индию. Локальное производство iPhone выросло на 53 %, теперь примерно четверть мирового объёма выпуска этих смартфонов приходится на индийскую сборку.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Bloomberg. По имеющимся неофициальным данным, в прошлом году подрядчики Apple собрали на территории Индии 55 млн iPhone против 36 млн штук годом ранее. Если учесть, что в среднем Apple выпускает от 220 до 230 млн iPhone в год, то на индийскую сборку приходится примерно четверть годового объёма производства.

Экспансия производственных мощностей подрядчиков Apple в Индии стала возможной при поддержке местных властей, которые субсидировали развитие соответствующей инфраструктуры. Хотя разница в затратах на производство iPhone в Индии, Китае и Вьетнаме сократилась, выпускать эти смартфоны в первой из стран всё равно пока дороже. Помимо Apple, на государственную поддержку при организации сборки смартфонов в Индии претендуют и другие крупные игроки рынка. Актуальная программа субсидирования производства смартфонов в Индии прекращает своё действие 31 марта. Одновременно США пытаются смягчить свою тарифную политику в отношении Китая, поэтому Индии будет сложнее отстаивать свои позиции в борьбе за размещение профильных производств.

Сейчас на территории Индии собирается вся актуальная линейка iPhone 17, а ещё тройка подрядчиков Apple выпускает здесь iPhone 15 и iPhone 16, причём они поставляются как на внутренний рынок, так и на экспорт. Ради «укоренения» производства устройств в Индии Apple и её партнёры развивают здесь и выпуск компонентов, включая аккумуляторные батареи. На внутренний рынок Индии компания также делает определённые ставки, здесь уже функционируют шесть фирменных магазинов, а ещё в этом году здесь начнёт работать платёжный сервис Apple Pay.

Катастрофическое январское обновление Windows 11 ломает ещё и загрузку некоторых ПК

Microsoft подтвердила, что у некоторых пользователей могут возникнуть проблемы с загрузкой ПК после установки обновления безопасности KB5074109, выпущенного 13 января. Это в дополнение к множеству других проблем, о которых сообщалось ранее с момента выхода катастрофического обновления Patch Tuesday от Microsoft.

 Источник изображения: Windows.com

Источник изображения: Windows.com

К настоящему моменту Microsoft выпустила два экстренных патча для Windows 11, чтобы устранить серьёзные ошибки, появившиеся после обновления безопасности, впущенного 13 января. Однако последняя проблема, из-за которой некоторые ПК могут не загружаться, пока не устранена.

«Microsoft получила ограниченное количество сообщений о проблеме, из-за которой устройства не загружаются с кодом ошибки “UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME” после установки обновления безопасности Windows за январь 2026 года, выпущенного 13 января 2026 года, и последующих обновлений. На затронутых устройствах отображается чёрный экран с сообщением “На вашем устройстве возникла проблема, требуется перезагрузка. Вы можете перезагрузить устройство”. На данном этапе устройство не может завершить загрузку и требует выполнения шагов ручного восстановления», — подтвердила компания в своём онлайн-бюллетене.

 Источник изображения здесь и ниже: Windows Central / Mauro Huculak

Источник изображения здесь и ниже: Windows Central / Mauro Huculak

Microsoft заявляет, что эта проблема, вероятно, затронет пользователей, работающих с Windows 11 версий 24H2 и 25H2 на физических компьютерах. В компании добавили, что изучают потенциальные решения и обходные пути. Сейчас для решения указанной проблемы потребуется вручную восстановить свой ПК, войдя в среду восстановления Windows и удалив последнее обновление безопасности за январь 2026 года.

Компания заявляет, что получила ограниченное количество сообщений об указанной проблеме, но не предоставила объяснения причин невозможности загрузки ПК или того, можно ли этого избежать.

Это последняя из длинной череды проблем, появившихся с обновлениями Patch Tuesday в этом месяце. После установки обновления KB5074109 сначала некоторые пользователи пожаловались, что ПК под управлением версии 23H2 не могли выключиться или перейти в спящий режим, а ПК под управлением версий 24H2 и 25H2 не могли войти в систему при использовании удалённого рабочего стола. Несколько дней спустя появились сообщения о проблемах в работе Outlook, Dropbox и OneDrive после установки обновления, что вынудило Microsoft выпустить два экстренных патча для устранения этих критических ошибок. Судя по всему, с появлением сообщений о невозможности загрузки некоторых ПК Microsoft потребуется выпустить третье внеплановое обновление для решения этой проблемы.

Регулятор «засветил» Rayman 30th Anniversary Edition — юбилейное переиздание классической Rayman выйдет уже «очень, очень скоро»

Знаковому платформеру Rayman от Ubisoft в сентябре 2025 года исполнилось 30 лет, и, похоже, французский издатель и разработчик готовится отметить прошедший юбилей специальным релизом.

 Источник изображения: DeviantArt (DA-GameCovers)

Источник изображения: DeviantArt (DA-GameCovers)

Как подметил портал Gematsu, австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification недавно классифицировала неанонсированную Rayman 30th Anniversary Edition для PS5 и Nintendo Switch.

Издателем и разработчиком Rayman 30th Anniversary Edition значится Atari (принадлежащая ей Digital Eclipse в 2025 году выпустила ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection), а в качестве заявителя указана U&I Entertainment.

В прошлом U&I Entertainment отвечала за дистрибуцию розничных версий игр Ubisoft и Atari, включая The Rogue Prince of Persia. Другими словами, классификация наверняка относится к физическому изданию Rayman 30th Anniversary Edition.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

По данным надёжного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Rayman 30th Anniversary Edition проходит под кодовым названием Iceman и готовится к релизу уже «очень, очень скоро».

Кроме того, если верить Хендерсону, студия Ubisoft Milan вместе с некоторыми разработчиками метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier трудится над ремейком Rayman Legends (кодовое название Steambot).

Прошлой осенью Ubisoft подтвердила, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan работают над будущим серии: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках».

Отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был готов на 99,99 % — инсайдер показал обновлённого Принца

Многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от издательства Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Montreal уже никогда не увидит свет, но недавно показался на новом неофициальном скриншоте.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Ubisoft отменила переосмысление «Песков времени» в рамках масштабной реорганизации. По слухам, релиз планировался в середине января, но в последний момент был отложен до конца марта.

Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, заявил, что в преддверии отмены ремейк The Sands of Time был готов на 99,99 %. Команде оставалось разобраться лишь с небольшим количеством багов.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

В качестве доказательства своих слов j0nathan предоставил два скриншота с демонстрацией обновлённого внешнего вида Принца из игры, которыми с блогером поделился его источник.

Пользователи в комментариях раскритиковали показанный дизайн протагониста за несоответствие с оригинальным видением Prince of Persia: The Sands of Time. Сам j0nathan от облика тоже не в восторге.

 Источник изображения: X (j0nathan)

Источник изображения: X (j0nathan)

Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий.

На фоне отмены ремейка администрация цифрового магазина GOG объявила о планах на включение оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program.

Китайские ИИ-модели с открытым исходным кодом уже заняли 15 % мирового рынка

Прошлогодний успех первой ИИ-модели DeepSeek в целом привлёк внимание общественности к китайским разработкам в этой сфере, которые чаще всего сохраняют исходный код открытым, позволяя сторонним разработчикам использовать соответствующее ПО для своих нужд. Доступность китайских решений способствовала быстрому росту их популярности в мире.

 Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa

По данным Nikkei, на которые ссылается TrendForce, в ноябре прошлого года китайские ИИ-модели благодаря использованию открытого исходного кода смогли увеличить своё присутствие на мировом рынке с 1 до 15 %. По статистике, более 40 % создаваемых китайскими компаниями ИИ-моделей используются в достаточно сложных задачах типа разработки ПО. Самой популярной в мире ИИ-платформой с открытым исходным кодом остаётся Qwen компании Alibaba, поскольку пользователи по состоянию на текущий месяц скачали её более 700 млн раз. Alibaba в целом предлагает клиентам широкий выбор ИИ-моделей с открытым исходным кодом, количество параметров у них варьируется от 600 млн до десятков миллиардов.

Если говорить о DeepSeek, то она готовится в ближайшее время представить свою ИИ-модель нового поколения, а в рейтинге Nikkei её выпущенная в декабре модель при работе с японским языком демонстрирует быстродействие, соответствующее девятому месту из 92. Среди моделей с открытым исходным кодом DeepSeek предлагает самую быструю, за ней следует Alibaba Qwen, а версии моделей Google и OpenAI с открытым исходным кодом уступают им обеим. В Японии шесть из десяти разрабатываемых местными компаниями ИИ-моделей построены на DeepSeek и Qwen.

Российская команда Parivision сенсационно выиграла первый крупный турнир года по Counter-Strike 2

Российская команда Parivision стала победителем первого крупного турнира этого года по Counter-Strike 2 — Blast Bounty 2026 Season 1, плей-офф которого прошёл на Мальте. В гранд-финале Parivision уверенно разгромила Falcons со счётом 3:0, оформив один из самых убедительных титульных забегов за последнее время — за весь турнир команда отдала соперникам лишь одну карту в пяти матчах.

 Источник изображения: HLTV

Источник изображения: HLTV

Этот трофей стал первым по-настоящему крупным достижением в истории Parivision. Победа особенно примечательна на фоне недавних изменений в составе: всего месяц назад коллектив подписал Ивана «zweih» Гогина после его перевода на скамейку запасных в Team Spirit. Результат не заставил себя ждать — благодаря триумфу в Blast Bounty команда поднялась на четвёртое место в мировом рейтинге по очкам VRS, что выглядит впечатляющим скачком для состава, который ранее с трудом пробивался на Budapest Major.

По ходу турнира Parivision последовательно обыграла Ence, Astralis, Spirit и Furia, а в финале не оставила шансов Falcons, выступавшей с заменой. Решающий матч стал бенефисом командной игры: ключевые клатчи в исполнении Джами «Jame» Али и Андрея «BELCHONOKK» Ясинского неоднократно ломали попытки соперника вернуться в серию.

Тренер Parivision Дастан «dastan» Акбаев после победы отметил важность этого успеха для молодого состава: по его словам, команда сумела обыграть соперников, которых раньше никогда не побеждала, включая коллектив с такими звёздами, как Илья «m0NESY» Осипов и Никола «NiKo» Ковач. Это, по мнению наставника, должно придать игрокам уверенности на будущее.

Для Falcons поражение стало болезненным: команда выглядела несобранной, а отдельные лидеры не смогли показать привычный уровень. Несмотря на наличие в составе соперника таких мировых звезд, как NiKo и m0NESY, Falcons выглядели разобщенно. Отчасти это объясняется отсутствием Максима «kyousuke» Лукина, место которого занял стендин Матей «NucleonZ» Трайкоски. Впрочем, времени на рефлексию у интернационального состава почти не будет — уже в ближайшие дни их ждёт новый турнир в Кракове с крайне сложной группой, где предстоит встретиться с Vitality и Mouz.

Для Parivision же победа на BLAST Bounty Season 1 может стать поворотной точкой: команда не только громко заявила о себе на международной арене, но и доказала, что способна на равных бороться с грандами мировой сцены CS2.

Apple решила сосредоточиться на Siri, а не на ИИ-возможностях Safari

Apple временно приостановила масштабные планы по внедрению в браузер Safari функции искусственного интеллекта (ИИ), чтобы сосредоточить своё внимание на доработке голосового помощника Siri. По сообщению PhoneArena со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman), планы по превращению браузера в инструмент «эпохи ИИ» столкнулись с определёнными трудностями и отошли на второй план.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Смена приоритетов произошла на фоне перестановок в руководстве отдела ИИ и нового партнёрства Apple с Google. Изначально компания планировала оснастить Safari умными поисковыми инструментами, способными конкурировать с предложениями других технологических компаний, но теперь разработка поставлена на паузу. Проект не закрыт окончательно, однако вектор развития сместился в сторону улучшения Siri.

По словам Гурмана, в подвешенном состоянии оказались несколько ключевых нововведений. Среди них движок World Knowledge, задуманный как прямой конкурент ChatGPT, а также инструменты для оценки достоверности веб-сайтов и перекрёстной проверки фактов из разных источников. Кроме того, Apple сократила планы по внедрению индивидуальных чат-ботов непосредственно в интерфейс Safari и в другие приложения, такие как «Музыка» и «Здоровье».

Причиной задержки стали в том числе проблемы с качеством работы алгоритмов. Например, ранее в ИИ-сводках допускались ошибки в новостных оповещениях. Чтобы избежать репутационных рисков и гарантировать качество основного продукта, компания перешла в режим жёсткого перераспределения задач и отказалась от идеи добавить ИИ во все приложения одновременно.

Теперь Apple намерена сосредоточить внимание на новом проекте Siri под кодовым названием Campos, превратив голосового помощника в полноценного чат-бота. Для пользователей это означает, что функциональность и дизайн Safari в ближайшее время останутся прежними, несмотря на то, что конкуренты уже выпускают браузеры с глубокой интеграцией ИИ, умеющие мгновенно резюмировать статьи и находить в сети проверенные данные.

ИИ от OpenAI поймали на цитировании спорных статей из Grokipedia

Флагманская модель искусственного интеллекта GPT-5.2 от компании OpenAI при генерации ответов по некоторым важным, но спорным темам использует, как оказалось, в качестве источника информации созданную искусственным интеллектом энциклопедию Grokipedia от компании xAI Илона Маска (Elon Musk). К такому выводу пришли журналисты The Guardian в ходе собственного тестирования.

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

Как передаёт издание Engadget со ссылкой на отчёт The Guardian, чат-бот ссылался на Grokipedia при формировании ответов на специфические и спорные темы, связанные с Ираном или Холокостом. Также GPT-5.2 опирался на материалы xAI в вопросах о британском историке Ричарде Эвансе (Richard Evans), который выступал экспертом на суде по делу о клевете в отношении Дэвида Ирвинга (David Irving), отрицавшем Холокост.

Ко всему прочему журналисты отметили избирательность алгоритма. Например, при запросах о предвзятости СМИ к Дональду Трампу (Donald Trump) и другим острым темам ChatGPT игнорировал материалы Grokipedia. Напомним, OpenAI выпустила модель GPT-5.2 в декабре, позиционируя её как самое мощное и наиболее передовое решение для работы с визуальными данными и выполнения сложных задач.

Энциклопедия от xAI появилась раньше релиза GPT-5.2 и уже ранее столкнулась с критикой. Например, в ней замечали спорные цитаты с неонацистских форумов. Исследование американских учёных также показало, что сгенерированная ИИ энциклопедия ссылается на сомнительные и проблематичные источники. В ответ на запрос The Guardian представители OpenAI сообщили, что их модель «ищет информацию в широком спектре общедоступных источников и точек зрения, но применяет фильтры безопасности для снижения риска выдачи ссылок, связанных с серьёзным вредом».

Apple покажет результаты внедрения ИИ-моделей Google Gemini в свои устройства в следующем месяце

Не так давно Apple и Google объявили о подписании нового партнёрского соглашения, в рамках которого ИИ-модели семейства Gemini станут основой для голосового помощника Siri, но будут функционировать на базе собственной инфраструктуры производителя iPhone. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что первые результаты партнёрства компаний можно будет увидеть с выходом iOS 26.4 в следующем месяце.

В сообщении сказано, что Apple планирует в той или иной мере продемонстрировать публике работу фирменных ИИ-функций. Гурман также поделился некоторыми любопытными подробностями о том, как возникло новое партнёрство между Apple и Google.

«Похоже, что сегодня Apple находится менее чем в месяце от того, чтобы раскрыть результаты этого партнёрства. Компания планирует анонсировать новую Siri во второй половине февраля, когда и продемонстрирует её функциональность. Пока неясно, будет ли это крупное мероприятие или более скромное, в формате контролируемого брифинга. Возможно, оно пройдёт в меди-пространстве Apple в Нью-Йорке. Так или иначе, Apple находится всего в нескольких неделях от того, чтобы наконец выполнить связанные с Siri обещания, которые были даны на конференции WWDC ещё в июне 2024 года», — говорится в сообщении Гурмана.

Появление новых ИИ-функций в iOS 26.4 должно сделать Siri более осведомлённой о происходящем на экране пользовательского устройства. Она будет знать больше о самом владельце устройства, а также сможет выполнять разные действия в приложениях от имени пользователя. Модели Gemini, обеспечивающие работу этих функций в системе Private Cloud Compute, внутри компании носят название Apple Foundation Models v10. В их основе большая языковая модель с 1,2 трлн параметров. Однако это лишь первый этап внедрения новых функций и в iOS 27 Siri должна стать ещё более продвинутой.

На прошлой неделе Гурман писал, что Apple внедрит функции в стиле чат-бота по всей системе iOS 27, а также в macOS 27. Эти функции будут работать на основе алгоритмов Apple Foundation Models v11, и они должны быть близки в плане качества к Gemini 3. Журналист описал их, как «значительно более мощные, чем модели, поддерживающие Siri в iOS 26.4». Однако эти функции, вероятно, будут полагаться на инфраструктуру Google, переговоры по данному вопросу ещё ведутся.

В преддверии объявления о партнёрстве с Google в начале этого месяце Apple изучала несколько других возможных путей развития. По данным источника, производитель iPhone вёл переговоры с Anthropic и OpenAI, рассматривая их в качестве партнёров для обеспечения работы собственных ИИ-функций. Эти переговоры длились с середины прошлого года. В случае Anthropic стороны зашли в тупик в августе, поскольку ИИ-разработчик запросил «несколько миллиардов долларов в год в течение нескольких лет». Заключение сделки с OpenAI также оказалось невыгодным, поскольку разработчик ChatGPT активно переманивал у Apple специалистов по аппаратным продуктам с целью создания собственного устройства на базе ИИ.

После того, как суд признал, что партнёрство Apple и Google, в рамках которого поисковик последней используется по умолчанию в браузере Safari, не является незаконной, сделка по Gemini стала для Apple гораздо более привлекательной. В конечном счёте Apple и Google достигли договорённостей, в результате чего потребители уже в следующем месяце смогут оценить новые возможности Siri. Сейчас уже трудно испытывать энтузиазм по этому поводу, поскольку с момента первого анонса этих нововведений прошло более 1,5 лет.

Apple начала выплачивать компенсацию миллионам пользователей iPhone, чьи разговоры подслушивала Siri

В прошлом году Apple согласилась на выплату компенсации для урегулирования коллективного иска о «незаконной и намеренной» записи личных разговоров голосовым помощником Siri с целью передачи этой информации рекламодателям. Проблема берёт начало в 2019 году и с тех пор компания улучшила конфиденциальность Siri, но всё же согласилась на выплаты для урегулирования спора. Приём заявок проводился в середине прошлого года, а на этой неделе пользователи iPhone начали получать выплаты.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Подать заявку на получение компенсации могли люди, купившие устройство Apple с Siri в период с 17 сентября 2014 года по 31 декабря 2024 года и столкнувшиеся с «непреднамеренной активацией Siri». Каждый такой пользователь мог заявить до пяти устройств. Хотя для урегулирования иска Apple выделила $95 млн, рассчитывая выплатить по $20 за устройство, т.е. не более $100 на пользователя, окончательные цифры составили $8,02 за устройство с максимальной выплатой $40,10.

Прямые переводы от Apple в рамках урегулирования этого иска начали поступать пользователям в конце этой недели. Вероятно, в скором времени выплаты поступят всем пользователям, которые успели зарегистрироваться в отведённый для этого период. Тем же, кто выбрал в качестве компенсации подарочные карты предоплаты, следует ждать поступления соответствующего уведомления по электронной почте.

Обычно голосовые помощники активируются с помощью специальных команд, например, «Привет, Siri». Однако в данном случае голосовой помощник активировался самопроизвольно. В результате этого даже случайно упоминаемые в разговорах бренды в дальнейшем всплывали в таргетированной рекламе. Судя по размеру выплат, подать заявку на них успели десятки миллионов владельцев устройств Apple, затронутых проблемой.

Microsoft случайно сломала «Блокнот», Paint и «Ножницы» в Windows 11 — исправление уже готово

Компания Microsoft подтвердила, что ей известно о проблеме, приводящей к сбою с кодом ошибки 0x803F8001 при запуске некоторых встроенных приложений Windows 11, таких как «Блокнот», Paint и «Ножницы» из-за бага в Microsoft Store. Неясно, как ошибка в магазине цифрового контента повлияла на запуск приложений в Windows 11, но Microsoft заявила, что проблема была на стороне сервера и в настоящий момент она полностью устранена.

 Источник изображения: Windows Latest

Источник изображения: Windows Latest

В середине недели в сети стали появляться сообщения от пользователей Windows 11, которые сообщали о том, что встроенные приложения операционной системы перестали корректно запускаться. В их число вошли «Блокнот», Paint, «Ножницы», а также некоторые другие продукты, поставляющиеся вместе с программной платформой. На разных тематических форумах и сайте поддержки Microsoft можно найти сотни подобных сообщений.

«Я попал в цикл, когда предустановленный Alienware Command Center выдавал мне ошибку с кодом 0x803F8001. Судя по тому, что я выяснил, это связано с тем, что Microsoft Store не находит приложение или не может выполнить какую-то операцию», — говорилось в одном из таких сообщений на форуме Reddit.

В дальнейшем было установлено, что проблема затрагивает любые встроенные приложения Windows 11, которые связаны с Microsoft Store, включая инструменты обеспечения безопасности. При этому продукты сторонних разработчиков, которые не распространяются через магазин софтверного гиганта, продолжали функционировать стабильно. Трудно оценить масштаб проблемы, но, судя по количеству сообщений о сбоях, она могла затрагивать тысячи пользователей.

Теперь же Microsoft подтвердила, что ошибка магазина цифрового контента, из-за которой могли не запускаться приложения Windows 11, была устранена. «Мы полностью устранили проблему Microsoft Store, которая повлияла на активацию приложений для некоторых пользователей», — говорится в сообщении компании.

В мире существует уже более 1 млн сайтов .ai — в прошлом году это принесло острову Ангилья $70 млн

Данные сервиса Domain Name Stat указывают на то, что домен верхнего уровня .ai, закреплённый за островом Ангилья (самоуправляемая заморская территория Великобритании в цепочке малых Антильских островов рядом с островом Сен-Мартен), в начале января преодолел отметку в 1 млн сайтов. Росту популярности домена способствовал продолжающийся бум искусственного интеллекта (AI). За счёт этого крошечный остров в прошлом году сумел извлечь немалую выгоду.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

В середине 1990-х годов Корпорация по управлению доменными именами и IP-адресами (ICANN) присвоила острову домен верхнего уровня .ai. С момента запуска ChatGPT в 2023 году и последовавшим за этим бумом искусственного интеллекта, на фоне которого большое количество сайтов стремится ассоциировать себя с бурно развивающейся технологией, этот домен принёс Ангильи с населением около 15 тыс. человек неплохой доход.

По данным источника, в 2023 году остров получил 87 млн восточнокарибских долларов (около $32 млн) от продажи доменных имён. Это составило около 22 % от общего объёма годового дохода Ангвильи. На тот момент было зарегистрировано 354 тыс. доменных имён ai.

Свежие данные Domain Name Stat указывают на то, что по состоянию на 2 января 2026 года количество сайтов в домене .ai превысило отметку в 1 млн единиц. На этом фоне можно предположить, что доход островного государства от продажи доменных имён также резко увеличился. Это подтверждается одним из недавних заявлений представителя местного правительства, который сообщил, что «доходы от регистрации доменных имён продолжают превышать ожидания».

 Источник изображения: David Crowther / Sherwood News / Domain Name Stat

Источник изображения: David Crowther / Sherwood News / Domain Name Stat

В сообщении сказано, что поступления в бюджет от продажи товаров и услуг значительно превосходят прогнозы — в первую очередь благодаря доходам от домена .ai. По данным источника, в прошлом году доход от продаж и услуг составил около $96,4 млн. В 2023 году доля дохода от регистрации доменных имён составляла 73 % от общего объёма. Если предположить, что в прошлом году она осталась на том же уровне, то выходит, что остров получил от продажи доменов около $70 млн.

Обычно Ангилья взимает $140 за двухлетнюю регистрацию домена, за счёт чего обеспечивает себе стабильный поток доходов. Около 90 % доменов продлеваются после истечения срока первоначальной регистрации. Более внушительные суммы приносят аукционы по продаже просроченных имён в домене .ai, которые проводятся через регистратора Namecheap. К примеру, доменное имя you.ai было куплено за $700 тыс. в сентябре прошлого года. Даже за последнюю неделю продажа 31 просроченного доменного имени принесла суммарно $1,2 млн.

Microsoft будет уведомлять работодателей о местоположении сотрудников через Teams

Со времён пандемии коронавируса большое количество людей по всему миру продолжает работать удалённо или на гибридном графике. Важное нововведение в скором времени ожидает тек, кто использует в работе платформу Microsoft 365. Софтверный гигант подтвердил планы по добавлению функции, которая будет информировать работодателей о том, где именно находятся сотрудники во время работы.

 Источник изображения: Annie Spratt/unsplash.com

Источник изображения: Annie Spratt/unsplash.com

«Когда пользователи подключаются к корпоративной сети Wi-Fi, Teams будет автоматически устанавливать их рабочее местоположение, определяя здание, в котором они находятся», — говорится в сообщении Microsoft. Это также работает и в обратную сторону: если сотрудник не подключён к корпоративному Wi-Fi, платформа это зафиксирует и местоположение всё равно будет раскрыто.

«Если вы опоздали на работу, поработали из дома или выполнили какие-то действия в Teams и Outlook из любой сети, кроме корпоративной, ваш работодатель будет знать об этом», — пишет источник. Вероятно, такой подход не понравится сотрудникам, которые работают в гибридном графике, либо не приветствуют столь ощутимого вторжения в частную жизнь.

Похоже, что Microsoft обратила внимание на споры, которые возникли после первоначального анонса данного нововведения. Изначально запланированное на январь обновление было перенесено на февраль. Теперь же софтверный гигант сообщил, что оно будет полностью развёрнуто к середине марта. По какой именно причине Microsoft перенесла время запуска новой функции, в компании не уточнили.

В дополнение к этому Microsoft подчеркнула наличие «пользовательского контроля и защитных механизмов». Функция отслеживания местоположения является опциональной и по умолчанию будет отключена, а Teams не будет обновлять местоположение сотрудников после окончания рабочего дня. Однако решение о включении этой опции будут принимать не сами сотрудники, а администраторы корпоративных систем. Вопрос о необходимости получения согласия со стороны конечных пользователей также будет решаться ими.

Судя по всему, Microsoft пытается найти баланс, делая функцию отслеживания местоположения отключённой и возлагая право на её активацию и получение согласия конечных пользователей на администраторов компаний. Однако вся эта схема рушится в случае, если работодатель сделает эту опцию обязательной принудительно, не оставляя своим сотрудникам возможности для отказа.

На Meta✴ снова подали в суд — компанию обвинили в нарушении конфиденциальности в WhatsApp

Международная группа истцов подала иск в окружной суд Сан-Франциско в США, обвинив Meta✴✴ Platforms в ложных заявлениях по поводу конфиденциальности и безопасности чатов в принадлежащем компании мессенджере WhatsApp. Истцы уверены, что разработчик хранит и анализирует все якобы «частные» сообщения пользователей платформы.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Meta✴✴ сделала функцию сквозного шифрования главной особенностью своего мессенджера WhatsApp. Эта функция работает таким образом, что передаваемые в чате сообщения доступны только отправителю и получателю, но не владельцу мессенджера. Компания не раз заявляла, что функция сквозного шифрования активирована по умолчанию, благодаря чему «сообщения могут читать, слушать и пересылать только участники чата».

В новом иске против Meta✴✴ сказано, что заявления компании о конфиденциальности не соответствуют действительности. Авторы иска заявили, что Meta✴✴ и WhatsApp «хранят, анализируют и имеют доступ ко всем якобы «частным» сообщениям пользователей WhatsApp». На этом основании обе компании и их руководство обвиняются в мошенничестве в отношении миллиардов пользователей мессенджера по всему миру.

Представитель Meta✴✴, которая купила WhatsApp в 2014 году, назвал иск «необоснованным» и заявил, что компания намерена «добиться санкций против адвокатов истцов». «Любое утверждение о том, что сообщения людей в WhatsApp не зашифрованы, категорически не соответствует действительности и абсурдно», — говорится в электронном письме представителя Meta✴✴ Энди Стоуна (Andy Stone). Он также добавил, что сервис использует сквозное шифрование уже десять лет, а новый иск, по его мнению, является «необоснованным вымыслом».

В число соистцов в рамках этого разбирательство вошли пользователи WhatsApp из Австралии, Бразилии, Индии, Мексики и ЮАР. Они утверждают, что Meta✴✴ хранит содержание сообщений пользователей и что сотрудники компании могут получить к ним доступ. В иске упоминаются некие лица, которые помогли обнародовать эту информацию, хотя о ком именно идёт речь, там не сказано. На данном этапе адвокаты истцов просят суд утвердить коллективный иск.

В Европе запустили соцсеть W — альтернативу X для борьбы с «системной дезинформацией»

Группа европейских организаций на этой неделе запустила новую социальную платформа W, которая ориентирована на пользователей региона и позиционируется в качестве альтернативы соцсети X Илона Маска (Elon Musk) и других подконтрольных США сервисов. Новую соцсеть возглавила бывший топ-менеджер eBay Анна Цайтер (Anna Zeiter), а сама платформа предназначена для европейцев, желающих дистанцироваться от американских сервисов.

 Источник изображения: W

Источник изображения: W

Название новой соцсети W формируется из двух букв V, означающих «ценности» (Values) и «верификация» (Verified). Она построена вокруг принципов использования проверенных источников, идентификации пользователей, а также расположения всей инфраструктуры в Европе и контроля со стороны местных органов управления. Платформу поддерживают консультативный совет, а также европейские компании и бывшие политики, в основном из Швеции.

В течение последнего времени европейские политики стремились сохранить дипломатические отношения с США, параллельно стремясь вернуть себе контроль над цифровыми пространствами, которые используются для обсуждения различных вопросов. Многие из них уже ушли из X и Instagram✴✴, но и альтернативы вроде BlueSky и Reddit также контролируются компаниями из США. В это же время соцсеть W создана для того, чтобы оставаться под контролем европейцев.

О запуске проекта объявила гендиректор W Анна Цайтер, недавно покинувшая eBay, где занимала должность главного специалиста по конфиденциальности. «Существует насущная потребность в новой социальной платформе, которая создана, управляется и размещается в Европе. Её основу составляют верификация пользователей, свобода слова и защита данных», — заявила Цайтер.

Новая европейская соцсеть доступна по адресу wsocial.eu, но на данном этапе речь идёт лишь о бета-тестировании платформы. Для доступа на площадку потребуется ввести специальный код. Мобильные клиенты для взаимодействия с соцсетью ещё не выпущены. По заявлениям авторов проекта, W будет придерживаться более строгих стандартов конфиденциальности и защиты данных, чем другие соцсети. После полномасштабного запуска пользователям платформы потребуется подтвердить свою личность для публикации контента, а все данных соцсети будет храниться внутри ЕС.

Google починила работу спам-фильтра и автоматической сортировки писем в Gmail

В конце этой недели пользователи почтового сервиса Google Gmail заметили, что некоторые рекламные сообщения, обычно перемещаемые в папку «Промоакции», начали появляться в папке «Входящие». По какой-то причине рекламные письма не фильтровались должным образом и перемещались в основную папку с сообщениями, о чём свидетельствовали множественные посты пользователей на форумах Google и Reddit. Google признала наличие проблемы и к настоящему моменту её устранила.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Затронутые проблемой пользователи Gmail также обратили внимание на появление баннера в верхней части некоторых сообщений, с помощью которого сервис предупреждал, что письмо может быть опасным, поскольку его не удалось полностью проверить на спам и наличие вредоносного ПО. Спустя некоторое время Google признала проблему, опубликовав соответствующее заявление на странице поддержки платформы Workspace.

«Пользователи Gmail могут видеть баннеры, указывающие на отсутствие проверки на спам. Мы наблюдаем проблему в работе Gmail, начавшуюся в субботу, 24.01.26 в 05:02 по тихоокеанскому времени. Пользователи могут видеть следующий баннер: «Будьте осторожны с этим письмом. Gmail не проверял это сообщение на спам, неверифицированных отправителей или вредоносное ПО». Мы рекомендуем пользователям проявлять особую бдительность в связи с отсутствием проверки на спам. Наша команда инженеров изучает проблему», — говорилось в заявлении Google.

Сообщения о появлении баннера стали сходить на нет к вечеру того же дня. В 20:28 по местному времени Google обновила статус проблемы на странице поддержки, сообщив, что она устранена. О причинах возникновения сбоя с сортировкой писем компания обещала сообщить после завершения внутреннего расследования.

Корзина для онлайн-покупок будет добавлена в интерфейс ChatGPT

Стремление OpenAI монетизировать услуги, предоставляемые в ChatGPT, вполне объяснимо, ведь при нынешних размерах расходов компания выйдет на безубыточность только к 2029 году. Одним из шагов навстречу светлому будущему станет интеграция инструментов для онлайн-шоппинга в интерфейс чат-бота.

 Источник изображения: Unsplash, SumUp

Источник изображения: Unsplash, SumUp

Обсуждая необходимость подбора того или иного товара, пользователь ChatGPT получит возможность изучать его характеристики, выбирать адрес доставки и методы оплаты, а также непосредственно совершать покупку непосредственно из интерфейса чат-бота. Интересующие товары можно будет просто откладывать в корзину для отложенной покупки, а также сортировать их по каким-то критериям.

 Источник изображения: TestingCatalog

Источник изображения: TestingCatalog

Microsoft в своём Copilot функции интеграции с интернет-торговлей уже реализовала, поэтому OpenAI вряд ли будет долго тянуть с соответствующими изменениями в интерфейс ChatGPT. Для представителей отрасли интернет-торговли, в свою очередь, ChatGPT готов обзавестись страницей для отправки описания своих товаров. Оно потом будет использоваться в рекомендациях, которые ChatGPT даёт желающим купить определённый товар пользователям.

Во временных сессиях чата также появится возможность получения персонализированных ответов ИИ-ассистента, учитывающих историю предыдущего общения с конкретным человеком. Переписка в этом разделе не будет сохраняться, но для оперативных целей её вполне можно будет использовать. Когда конкретно все описанные изменения будут внедрены в ChatGPT, не уточняется, но вряд ли OpenAI будет долго тянуть, учитывая высокую конкуренцию на рынке.

Новая статья: DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия

Данные берутся из публикации DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия

Россияне столкнулись с массовым сбоем сервисов, позволявших обходить ограничения мобильного интернета

Утром 24 января россияне начали массово жаловаться на проблемы в работе сервисов, которые позволяли им обходить блокировки мобильного интернета. Как объяснил ресурс «Код Дурова», целый ряд VPN-сервисов внезапно утратил доступ ко множеству серверов, которые использовались для обхода ограничений мобильного интернета в российских регионах.

Согласно данным «Кода Дурова», ряд VPN-сервисов с успехом обходил ограничения «белых списков» благодаря использованию российских серверов с «белыми» IP-адресами, которые также использовались сервисами из «белого списка». Последние, напомним, сохраняют работоспособность даже когда вводятся ограничения в работе мобильного интернета и большинство сайтов перестают открываться.

Для работы таких сервисов обхода ограничений разработчиками используются, в том числе, каскадные цепочки российских серверов с маскировкой трафика под легитимные ресурсы из «белого списка». Как полагают в «Коде Дурова», Роскомнадзор потребовал от облачных провайдеров исключить пересечение пулов IP-адресов, используемых для работы ресурсов из «белого списка», с пулами, которыми пользуются другие клиенты.

Видимо, этим и объясняется сбой в работе VPN-сервисов 24 января, поскольку те потеряли множество серверов с такими IP-адресами. Впрочем, следует учитывать, что список VPN-сервисов, заблокированных Роскомнадзором, постоянно расширяется, и к середине января он насчитывал 439 наименований.

Также следует отметить, что 24 января был зафиксирован масштабный сбой в работе самого Рунета. По данным «Коммерсанта», жалобы поступали от пользователей на неполадки в работе МТС, «Мегафона» и T2. Проблемы наблюдались в работе мобильного и домашнего интернета. Сервис «Сбой.рф» зафиксировал многочисленные жалобы на проблемы с доступом к Telegram и WhatsApp.

Гендиректор агентства TelecomDaily Денис Кусков выразил мнение, что сбои стали повторяться слишком часто, и вряд ли проблема заключается в операторах. «Такого количества инцидентов за такой период времени раньше не было. Проблема технического сбоя случается у любых игроков рынка, и когда это происходит локально у какой-то одной компании, это более или менее понятно. Когда же такие глобальные проблемы возникают, то это могут быть либо какие-то действия со стороны Роскомнадзора, который имеет свое собственное оборудование на сетях операторов, либо это какой-то масштабный сбой, который произошел извне. Ведомство говорит, что все, что делается, — это какие-то локальные проблемы, связанные с нестыковкой программного обеспечения, потери какой-то координации. Как, что и когда делает Роскомнадзор, операторы в принципе могут и не знать. Тем более не знаем мы с вами. Говорить об этом во всеуслышание или не говорить, это уже дело ведомства», — заявил эксперт.

Функции новые — галлюцинации старые: журналисты оценили автономный доступ Gemini к Gmail, «Календарю» и «Фото»

Google внедрила в Gemini новую функцию Personal Intelligence, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) автоматически анализировать данные пользователя из сервисов экосистемы Workspace. Чат-бот научился планировать день, читать личные переписки пользователя, но по-прежнему путает адреса и предлагает неподходящие маршруты.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Как сообщает издание The Verge, автор которого протестировала новую функцию, Personal Intelligence («Персональный интеллект») работает по принципу самостоятельного выбора — только пользователь решает к каким приложениям предоставить доступ. Gemini может извлекать контекст из Gmail, «Google Календаря», «Google Фото» и истории поиска. Ключевое отличие от ранее существовавших интеграций с Workspace заключается в автономности. Если раньше для проверки электронной почты требовалась прямая команда, то теперь алгоритм сам определяет, когда нужно обратиться к входящим сообщениям.

На практике система показала способность решать комплексные бытовые задачи. В ходе тестирования Gemini успешно предложил стратегию ухода за газоном, подобрал местные виды растений, внёс соответствующие напоминания в календарь и сформировал список покупок. Также журналистка The Verge отметила значительный прогресс в технической части: ещё несколько месяцев назад бот регулярно давал сбои при попытке выполнить простые команды, например, добавить что-либо в календарь. Однако теперь справляется с этим корректно и даже смог точно определить интересы пользователя для рекомендации книг.

Тем не менее, система по-прежнему склонна к «галлюцинациям» и фактическим ошибкам, особенно при работе с геолокацией. При запросе велосипедного маршрута Gemini сгенерировал ссылку на «Google Карты», которая при открытии показывала направления, отличные от описанных в чате. Кроме того, предложенный путь включал несуществующие тропы и опасные повороты через оживлённую магистраль. В рекомендациях заведений нейросеть путала районы городов, указывала неверные адреса ресторанов и советовала магазины, которые, согласно данным самих же карт Google, уже закрыты.

Отдельные вопросы вызвал у журналистки аспект приватности при использовании Personal Intelligence. Имея доступ к переписке и календарю, Gemini в диалоге назвал по именам членов семьи пользователя. Хотя эта информация технически доступна алгоритму, её прямое озвучивание в чате создаёт специфический эффект. Автор материала резюмировала, что новая функция расширяет сферу применения Gemini для начального планирования, однако конечные результаты работы ИИ требуют обязательной ручной проверки. Функция доступна в бета-версии подписчикам тарифов AI Pro и Ultra.

Американским TikTok будет руководить «правая рука» гендиректора платформы со связями в Голливуде

Вчера завершилась сделка по отделению американской части TikTok от китайской компании ByteDance — это было необходимо для того, чтобы избежать запрета на работу сервиса в стране из-за опасений по поводу национальной безопасности. Как уже сообщалось, в качестве одного из первых шагов совета директоров нового совместного предприятия TikTok US Data Security Joint Venture LLC, было назначение его гендиректором Адама Прессера (Adam Presser).

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Проживающий в Лос-Анджелесе Адам Прессер ранее занимавший должность руководителя операционного отдела и отдела безопасности TikTok, известен тесными связями в мире развлечений и опытом работы под руководством базирующейся в Китае ByteDance, материнской компании TikTok, пишет агентство Bloomberg.

Он долгое время был правой рукой генерального директора TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew), который получил место в совете директоров нового СП. До прихода в TikTok в апреле 2022 года Прессер работал в WarnerMedia, в том числе исполнительным вице-президентом WarnerMedia International и главой WarnerMedia в Китае, Австралии и Новой Зеландии. До этого он работал в Warner Bros. Entertainment, где занимал должность старшего вице-президента по международным вопросам

Как было объявлено, совместное предприятие TikTok USDS будет «работать в соответствии с определёнными мерами защиты, обеспечивающими национальную безопасность посредством всесторонней защиты данных, безопасности алгоритмов, модерации контента и гарантий программного обеспечения для пользователей из США». По данным компании, в США приложением TikTok пользуются более 200 млн частных лиц и 7,5 млн предприятий.

Сенатор Эд Марки (Ed Markey, демократ от штата Массачусетс) в пятницу призвал к расследованию сделки, поскольку «Белый дом практически не предоставил никаких подробностей об этом соглашении, в том числе о том, действительно ли алгоритм TikTok свободен от китайского влияния».

WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram: новым участникам групп теперь можно показать старые сообщения

Разработчики мессенджера WhatsApp продолжают развивать платформу за счёт добавления востребованных функций. На этот раз они реализовали поддержку функции, которая позволит делиться историей сообщений в групповых чатах с новыми участниками. На данном этапе это нововведение доступно ограниченному числу пользователей бета-версий WhatsApp.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

В сообщении сказано, что участники группы могут сами решать делиться ли историей сообщений с вновь добавленными пользователями. Новые участники смогут увидеть до 100 старых сообщений, отправленных в группу за последние 14 дней. Отмечается, что «сообщения, которыми поделились с помощью этой функции, выделяются другим цветом, что позволяет новым участникам распознавать их в переписке».

Функция доступа к старым сообщениям для новых участников групп является востребованной. Она уже присутствует во многих мессенджерах, например, в Telegram. Благодаря этой функции новые участники группы могут быстро вникнуть в суть последних обсуждений и получить нужную информацию, в зависимости от контекста группового чата.

Когда именно новая функция появится в стабильных версиях WhatsApp и станет общедоступной, не уточняется. Вероятно, это произойдёт после завершения этапа тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей бета-версий мессенджера.

Мошенники выманили у корейской прокуратуры биткоины, ранее изъятые у преступников

Прокуратура южнокорейского округа Кванджу сообщила о потере ранее изъятых биткоинов. Причиной инцидента предположительно оказалась фишинговая активность — сотрудники ведомства не смогли противостоять методам социальной инженерии.

 Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com

Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com

Сотрудники прокуратуры округа Кванджу (Южная Корея) сообщили об утрате криптовалюты, изъятой правоохранительными органами в ходе расследования. Ведомству недавно стало известно об исчезновении значительного объёма биткоинов, которые были изъяты в связи с преступлением.

Работники прокуратуры, вероятно, стали жертвами фишинговой атаки, дало повод предположить внутреннее расследование — инцидент мог случиться во время хранения или обработки криптовалютных средств. По версии следствия, биткоины исчезли в середине минувшего года.

«В настоящее время мы расследуем обстоятельства исчезновения и местонахождение изъятых активов. Подтвердить конкретные детали мы не можем», — приводит канал Yonhap News TV заявление представителя прокуратуры.

Google узаконила ИИ-кликбейт — переписанные ИИ заголовки «хорошо работают», даже с ошибками

В начале декабря авторитетный ресурс The Verge пожаловался, что Google начала подменять в ленте Discover оригинальные новостные заголовки на не соответствующий действительности кликбейт. Тогда ещё была надежда, что компания просто экспериментирует, но теперь она заявила, что созданные с помощью ИИ заголовки Google Discover — функция, которая «хорошо работает к удовлетворению пользователей». Фактические ошибки никуда не делись.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Создаваемые ИИ новостные заголовки чем-то сродни новым обложкам изданий в книжном магазине, и эти обложки не всегда отражают содержимое тома. На минувшей неделе ИИ Google сообщил пользователям, что «США отменили запрет на импорт иностранных дронов» со ссылкой на материал PCMag. Журналистам ресурса пришлось дополнять новость и разъяснять читателям, что в действительности в январе 2026 года Минторг США отказался от попыток ограничивать импорт дронов DJI и других производителей, — но лишь потому, что вопрос уже решила Федеральная комиссия по связи (FCC), и два ведомства друг от друга не зависят. Официальная позиция американских властей по поводу ввоза иностранных БПЛА осталась прежней.

Google продолжает настаивать, что не переписывает новостных заголовков, а предлагает читателям «актуальные темы», хотя каждая такая «актуальная тема» представляется как статья издания со ссылкой на оригинал и картинками из него — и всё это в отсутствие компетентной проверки фактов, чтобы убедиться в отсутствии ошибок. С другой стороны, система стала работать качественнее, вопиющего кликбейта как будто стало меньше, указывает The Verge. ИИ перестали ограничивать в длине заголовков, благодаря чему и откровенной чуши в ленте Google Discover поубавилось.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

ИИ пока не научился разбираться, какие части материалов являются новыми, актуальными, значимыми или правдивыми, он легко путает один материал с другим. 26 декабря он пообещал рассказать о цене игрового ПК Steam Machine, хотя она неизвестна до сих пор; 11 января доложил о выходе портативной консоли Asus ROG Ally X, которая дебютировала ещё в 2024 году. 20 января читателям пообещали рассказать о «новой 3D-технологии под названием Leia Immensity», но открывался материал о компании Visual Semiconductor. Вместо обещанного комментария от производителя видеокарт о дефиците оперативной памяти рассказывалось о производителе оперативной памяти. Как-то читателям Google Discover пообещали бесплатную загрузку Star Wars Outlaws менее чем за сутки — на деле Ubisoft подарила подписчикам в соцсети X только одну копию игры, причём предложение действовало только в Великобритании.

«В прошлом году мы запустили новую функцию в Discover, чтобы помочь людям в изучении тем, которые освещаются несколькими авторами и сайтами. Функция включает в себя полезную ИИ-сводку по теме, изображение и ссылки на связанные материалы. Заголовок сводки отражает информацию с различных сайтов и не переписывается как заголовок отдельной статьи. Эта функция хорошо работает к удовлетворению пользователей, и мы дальше будем экспериментировать с пользовательским интерфейсом, чтобы помогать людям переходить по ссылкам и изучать материалы в интернете», — заявила представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz).

Конец приватности Windows 11: Microsoft согласилась отдавать ключи шифрования пользователей властям

Windows 11 требует, чтобы пользователи использовали операционную систему со своей учёной записью Microsoft, подключив её онлайн. Помимо прочего в таком случае ПК автоматически создаёт в облаке копию ключа встроенного в ОС инструмента шифрования дисков BitLocker. И теперь Microsoft заявила, что будет передавать эти ключи по требованию ФБР.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Microsoft подтвердила Forbes, что готова предоставлять ФБР США доступ к ключам шифрования BitLocker, если ведомство предъявит соответствующий ордер. С этими ключами правоохранительные органы смогут расшифровывать данные на накопителях с компьютеров под управлением Windows. Информация стала достоянием общественности, когда Forbes сообщил, что Microsoft в начале 2025 года выдала ФБР ключи шифрования BitLocker для доступа к компьютеру на Гуаме (принадлежит США), связанному с преступной деятельностью. Это оказалось возможным, потому что ключ хранился в облаке — так делается по умолчанию, чтобы пользователи имели возможность восстанавливать свои данные при блокировке доступа. Функция отключается вручную, и тогда ключи хранятся локально на ПК.

Microsoft получает от ФБР около 20 запросов в год на выдачу ключей шифрования, но в большинстве случаев удовлетворить их не получается, потому что соответствующие ключи отсутствуют в облачных ресурсах компании. Это примечательно, потому что другие технологические гиганты действуют иначе. Apple, например, открыто отказывается предоставлять правоохранительным органам доступ к данным клиентов; Meta✴✴ держит ключи шифрования в облаке, но они сами хранятся в зашифрованном виде, и доступ к ним есть только у пользователей.

Тот факт, что ключи шифрования пользователей служб Microsoft хранятся на серверах компании в открытом виде, некоторым образом шокирует — это настоящий кошмар для конфиденциальности клиентов. И то, что компания готова предоставлять к ним доступ правоохранительным органам, заставляет задуматься, следует ли вообще включать их передачу в облако.

Проблемное январское обновление Windows 11 отказывается удаляться — два способа вернуть систему в норму

Пользователи Windows 11, пытающиеся избавиться от проблемного обновления KB5074109, столкнулись с новой неполадкой: сам процесс удаления завершается с ошибкой 0x800f0905. Портал Windows Central опубликовал пошаговые инструкции, как можно устранить проблему и вернуть возможность отката обновления.

 Источник изображения: Windows.com

Источник изображения: Windows.com

Напомним, что январское обновление безопасности 2026 года (KB5074109) для Windows 11 вызвало множество проблем — от снижения производительности до неработающих функций. Microsoft даже открыто призвала пользователей удалить это обновление. Однако некоторые владельцы ПК не смогли это сделать, поскольку столкнулись с ошибкой 0x800f0905 при попытке деинсталляции.

Пользователи, которые решили удалить обновление безопасности от января 2026 г. (KB5074109) (26200.7623) сталкиваются с ошибкой 0x800f0905, что обычно указывает на проблему со стеком обслуживания или хранилищем компонентов. Для устранения этой неполадки есть несколько способов. Однако одним из лучших вариантов является использование функции восстановления системы, чтобы отменить установку и вернуться к предыдущему рабочему состоянию ОС. В качестве альтернативы, хотя это и менее практично, можно попробовать переустановить обновление через «Центр обновления Windows», чтобы система сама исправила ошибки в компонентах, а затем снова запустить процедуру удаления.

 Источник изображения здесь и ниже: Windows Central

Источник изображения здесь и ниже: Windows Central

Ниже представлены два способа устранения ошибки 0x800f0905. Предупредим, что хотя эти методы не приводят к очистке данных, рекомендуется создать полную резервную копию системы перед началом действий.

Первый вариант сработает только в том случае, если функция восстановления системы была ранее включена на компьютере, и была создана точка восстановления вручную или автоматически. Чтобы откатить и удалить обновление KB5074109 из Windows 11 с помощью функции восстановления системы, нужно выполнить следующие действия:

  1. Открыть меню «Пуск».
  2. В строке поиска ввести «Создание точки восстановления», откройте верхний результат и перейдите во вкладку «Защита системы».
  3. Во вкладке «Защита системы» нажать «Восстановить».
  4. В открывшемся окне выбрать нужную точку восстановления (до установки проблемного обновления KB5074109) и нажмите «Далее».
  5. Опционально можно выбрать «Поиск затрагиваемых программ». Это покажет, какие приложения будут удалены после этого процесса.
  6. Нажать «Далее» и дождаться завершения процесса.

После выполнения всех шагов система вернётся в рабочее состояние до установки обновления. Если в процессе использования функции восстановления системы были удалены какие-то приложения, их придётся переустановить вручную. Если данный метод восстановления системы сработал, то дальнейшим лучшим решением будет отключить функцию обновления Windows, хотя бы временно.

В качестве альтернативы можно выполнить восстановление системы, используя функцию «Исправить проблемы с помощью Центра обновления Windows». Эта опция переустановит операционную систему, сохранив при этом ваши приложения, файлы и настройки. После завершения переустановки подождите некоторое время, а затем попробуйте снова удалить неисправный пакет. Для восстановления установки Windows 11 и устранения ошибки 0x800f0905 выполните следующие действия:

  1. Открыть «Настройки» («Пуск» > в поиске «Настройки»).
  2. Выбрать вкладку «Система».
  3. В правой части окна выбрать «Восстановление».
  4. Выбрать «Переустановить сейчас» во вкладке «Устранение неполадок с помощь Центра обновления Windows».
  5. Установить флажок «Автоматически перезагруpзить компьютер через 15 минут после установки» и нажать «OK».

После выполнения этих шагов Windows 11 будет переустановлена в виде той же версии, которая была установлена на ПК, но теперь появится возможность удалить проблемное обновление.

Пока Microsoft не выпустит надлежащее исправление, эти обходные пути — лучший способ избавиться от KB5074109 без появления ошибки 0x800f0905.

Представлен Samsara Tracking Label — Bluetooth-наклейка для отслеживания грузов в пути

Компания Samsara представила электронный стикер Tracking Label с поддержкой Bluetooth — он позволяет владельцам грузов практически в режиме реального времени отслеживать их местоположение и оперативно решать возникающие проблемы.

 Источник изображений: Samsara

Источник изображений: Samsara

С момента отправки до момента доставки стикер подключается к сети Samsara Network и остаётся онлайн на протяжении всего маршрута, обеспечивая возможность отслеживания в любое время. Это особенно полезно в таких отраслях, как фармацевтика, где компаниям необходимо точно знать, где находится груз в любой момент.

Samsara Tracking Label представляет собой тонкую, как бумага, гибкую наклейку, которая после активации может работать до 45 дней. Батарея не содержит лития или других опасных веществ, то есть она подходит для авиа-, железнодорожных и автомобильных перевозок; её также можно утилизировать без специальной обработки.

В отличие от большинства существующих трекеров эти стикеры с меньшей вероятностью потеряются или получат повреждения при транспортировке, а сеть Samsara Network охватывает 99 % крупнейших трасс в США и десятки тысяч рабочих площадок. Bluetooth оказывается более удобным выбором по сравнению с RFID и модулями сотовой связи.

Процесс маркировки легко масштабируется в зависимости от спроса клиентов, помогая им экономить время и деньги, хотя стоимость решения производитель пока не уточняет. Механизмы отслеживания реализованы в приложении или инфраструктуре Samsara, предлагая простые средства интеграции с информационными системами клиентов. Платформа позволяет отслеживать графики доставки в реальном времени, предотвращать кражи и выявлять задержки ещё до того, как они перерастают в масштабные проблемы.

Инженер AMD с помощью 3D-принтера собрал собственную Steam Machine с RTX 5060

Ранее компания Valve сообщила, что «все желающие» смогут самостоятельно собрать «собственную Steam Machine», поскольку новая версия операционной системы SteamOS предлагает улучшенную поддержку последних платформ AMD и Intel. Джейкоб Теркелсен (Jacob Terkelsen) из AMD, занимающийся проверкой плат для графических процессоров с поддержкой ИИ, на своём примере продемонстрировал сборку Mini-ITX ПК в стиле Steam Machine, но с видеокартой от Nvidia.

 Источник изображений: X /  Jacob Terkelsen

Источник изображений: X / Jacob Terkelsen

Свою систему Теркелсен назвал Terk Box v1.1. Это не проект AMD, а скорее персональная сборка компактного ПК на основе корпуса, напечатанного на 3D-принтере. Внешне система очень похожа на оригинальную Steam Machine. Теркелсен построил ПК на базе материнской платы формата Mini-ITX и оснастил его видеокартой GeForce RTX 5060. Оригинальная Steam Machine оснащается полукастомным GPU от AMD на архитектуре RDNA 3.

ПК собран в кастомном корпусе SFF Mini ITX Steam Machine Case от 3DCatt, который можно распечатать на 3D-принтере. Файлы для 3D-печати доступны для скачивания. Размеры системы составляют 167 × 168 × 225 мм. Габариты близки к системе Valve, хотя корпус глубже, чтобы вместить стандартное компьютерное оборудование.

ПК оснащён блоком питания формата Flex мощностью 400 Вт. GeForce RTX 5060 потребляет 145 Вт, и Nvidia рекомендует использовать с ней блок питания мощностью 550 Вт. «Когда ты знаешь, как работают вещи, рекомендации становятся предложениями», — говорит Теркелсен. В целом он прав, поскольку энергопотребление системы зависит не только от видеокарты, но и от центрального процессора, настроек лимитов мощности и качества блока питания. Производители видеокарт обычно рекомендуют блоки питания с учётом использования самых мощных компонентов. Это не делает блок питания мощностью 400 Вт универсальной рекомендацией, но показывает, почему сборщики компактных систем часто работают вне рамок стандартных заявленных требований.

Стоимость оригинальной Steam Machine от Valve начинается с $1049. Самостоятельно собрать игровой ПК стоимостью менее $1000 с аналогичными характеристиками в современных реалиях может быть сложно, особенно если каждый компонент системы будет новым. Материнская плата формата Mini-ITX, блок питания формата Flex и компактная, но эффективная система охлаждения могут быстро «съесть» львиную долю бюджета. А ещё следует не забывать про процессор, видеокарту и ОЗУ. Собрать такую систему самостоятельно становится значительно проще, если у пользователя уже есть часть комплектующих, а недостающие детали приобретаются на вторичном рынке или по акциям у ретейлеров. Кроме того, потребуется 3D-принтер, чтобы распечатать корпус и собрать систему.

Китай заставил BMW, Mercedes и Volkswagen объединиться ради создания единой автомобильной ОС

Казавшиеся непримиримыми конкуренты в отрасли автопрома, в том числе BMW, Mercedes-Benz, Volkswagen и Stellantis в стремлении отвоевать рынок у китайских соперников решили раскрыть друг другу свои программные решения, чтобы совместными усилиями разработать единую операционную систему для транспортных средств. Проект получил название Eclipse S-Core.

 Источник изображения: bmwgroup.com

Источник изображения: bmwgroup.com

Как и любая другая ОС, Eclipse S-Core будет незаметно работать в фоновом режиме, обеспечивая надлежащее функционирование цифровой части автомобиля — по мере дальнейшей цифровизации важность этого аспекта будет только расти. Платформа сможет обрабатывать данные с радаров, камер, датчиков рулевого управления; направлять команды для контроля физических блоков, например, кондиционера; а также обеспечивать функции обновления ПО. Она станет отвечать и за функции безопасности, такие как автоматическое экстренное торможение, система помощи при удержании полосы движения и адаптивный круиз-контроль.

В электромобилях единая ОС будет следить за температурой аккумулятора, контролировать его состояние и распределение энергии для оптимизации запаса хода, а также управлять системой рекуперации энергии торможения. Учитывая, что современные транспортные средства постоянно подключены к интернету, платформа примет на себя и функции брандмауэра, блокируя доступ потенциальных злоумышленников к рулевому управлению и тормозам. Eclipse S-Core является проектом с открытым исходным кодом, и каждая компания будет сама решать, какие модели получат её первыми.

BMW планирует использовать её в электромобилях Neue Klasse, в том числе iX3 и электрических вариантах 3-Series, затем она появится на хэтчбеках Mini. Mercedes-Benz переведёт на код Eclipse S-Core свою платформу MB.OS — первыми новинку получат модели Mercedes CLA, C-Class и E-Class. У Volkswagen Group отдел разработки программных решений Cariad годами не мог избавиться от ряда проблем — новая платформа появится в электрических внедорожниках Audi Q6 e-tron, в будущих версиях электромобилей Porsche Macan/Taycan, а затем станет устанавливаться на VW ID.4 и Golf; на неё переведут грузовики Scania и Man. Stellantis (владеет Vauxhall, Peugeot, Citroën, Fiat, Jeep, Alfa Romeo) намеревается использовать Eclipse S-Core, чтобы снизить стоимость доступных электромобилей.

ИИ-агенты скоро станут дороже живых программистов, подсчитали аналитики Gartner

Разработчики агентов искусственного интеллекта начали переводить клиентов с фиксированных тарифов на оплату по объёму потребляемых токенов, в результате чего цены на эти продукты резко выросли. Вскоре ИИ-помощники могут оказаться дороже состоящих в штате компаний программистов, пишет The Register со ссылкой на исследование Gartner.

 Источник изображения: Arif Riyanto / unsplash.com

Источник изображения: Arif Riyanto / unsplash.com

Компании, которые занимаются разработкой ПО, столкнулись с резким ростом затрат, указывают аналитики Gartner: если раньше помогающие программистам ИИ-агенты обходились от $20 до $100 в месяц на рабочее место, то теперь цены выросли до $2000–5000, а в некоторых случаях и до $20 000 — тоже в месяц за рабочее место. При этом разработчики ПО не получают достаточно информации о том, как рассчитываются и выставляются счета за потребление токенов, что затрудняет программирование и контроль затрат.

Создатели ИИ-сервисов не предоставляют встроенных функций, позволяющих разработчикам оптимизировать затраты на ИИ-агентов — в результате расходы увеличиваются бесконтрольно. Более того, указывают аналитики, создатели систем ИИ переходят к концепции «максимизации токенов», исходя из тезиса, что это даст более качественный результат в работе, хотя прямой связи между объёмом потребления вычислительных ресурсов и повышением качества работы установить не удалось.

Для решения проблемы аналитики Gartner рекомендуют оптимизировать потребление токенов: повышать качество входного контекста, который подаётся на модели ИИ, а также применять маршрутизацию моделей, отправляя повседневные задачи более простым и используя передовые только для самых сложных задач. Другими словами, если между объёмом потребления вычислительных ресурсов и качеством результата работы прямой связи нет, то между оптимизацией потребления и качеством результатов она есть.

В отсутствие штатных средств оптимизации некоторые компании стали тратить больше средств на ИИ, чем зарабатывать, и если так пойдёт дальше, то уже к 2028 году затраты на используемых в написании кода ИИ-агентов превысят уровень зарплаты программистов. Учитывая, что стоимость работы ИИ-агентов одинакова во всех регионах, за те же деньги в Индии можно будет нанять инженера с опытом работы от четырёх до шести лет, делают неутешительный вывод аналитики Gartner.

FSR 4.1 замедлила Radeon RX 7000 на 7–14 % по сравнению с FSR 3.1, зато заметно улучшила картинку

Портал Computer Base протестировал апскейлер AMD FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 и пришёл к выводу, что технология масштабирования улучшает качество изображения на протестированных картах ценой снижения производительности до 14 %. Поддержка AMD FSR 4.1 для видеокарт на архитектуре RDNA 3 была добавлена с выпуском драйвера Adrenalin 26.6.2.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

В тесте использовались видеокарты Radeon RX 7900 XTX, RX 7800 XT и RX 7600. Издание сравнило эффективность FSR 4.1 на картах RDNA 3 с FSR 3.1 и FSR 4.1 на картах с архитектурой RDNA 4 (Radeon RX 9000). Для карт RDNA 3 реализация FSR 4.1 осуществляется с помощью алгоритмов ИИ на базе чисел INT8, тогда как карты RDNA 4 используют формат FP8.

По словам Computer Base, финальная версия апскейлера FSR 4.1 на базе INT8 работает гораздо лучше, чем прошлогодняя версия, случайно попавшая сеть, и которая имела видимые проблемы с изображением. Как отмечает портал, видеокарты RX 7000 получили «значительное улучшение качества изображения» с приходом FSR 4.1. Издание также добавляет, что «FSR 4.1 снижает производительность на RDNA 3», что является основным компромиссом по сравнению с FSR 3.1.

В девяти играх в среднем производительность Radeon RX 7900 XTX с FSR 4.1 выросла на 40 % в режиме масштабирования «Качество» и до 73 % в режиме «Производительность» при разрешении 4K. Та же FSR 3.1 на той же карте обеспечивает прирост производительности на 57 и 103 % соответственно при тех же условиях. Таким образом, FSR 4.1 примерно на 11 % медленнее в режиме «Качество» и на 14 % медленнее в режиме «Производительность», чем FSR 3.1.

Разница сокращается при использовании младших видеокарт на архитектуре RDNA 3. На Radeon RX 7800 XT при разрешении 1440p и Radeon RX 7600 при разрешении 1080p технология масштабирования FSR 4.1 оказалась всего на 7 % медленнее в режиме «Качество» и на 9 % медленнее в режиме «Производительность».

ComputerBase делает вывод, что заметное повышение качества изображения всё равно стоит тех компромиссов, на которые приходится идти при использовании FSR 4.1. В режиме «Сбалансированный» FSR 4.1 предлагает практически такой же уровень производительности, как FSR 3.1 в режиме «Качество», но при этом обеспечивает более высокое качество изображения.

В Австралии нашли древнейший из известных следов удара астероида по Земле

Геологи из Австралии уточнили возраст древнейшего известного следа астероидного удара по Земле. В масштабе геологического возраста планеты такие «шрамы» со временем обычно зарастают. Место удара в Австралии неплохо сохранилось, что намекало на молодость ударного события. Однако детальное изучение ряда минералов в ударных слоях расставило всё по местам — возраст события оказался самым древним из известных на Земле.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Похоже, в Книгу рекордов Гиннесса скоро придётся вносить изменения. До этого дня самым древним известным ударным событием считалась область Maniitsoq в Гренландии. Считается, что астероид упал там примерно 3 млрд лет назад. Возраст падения астероида в районе North Pole Dome в регионе Пилбара в Западной Австралии ранее оценивался примерно в 2–2,5 млрд лет. Однако только что опубликованные новые данные показали, что удар произошёл раньше — 3,024 млрд лет назад, что делает это событие потенциально самым древним из известных в истории Земли, следы которого сохранились в геологии нашей планеты. Если эта интерпретация подтвердится, North Pole Dome станет самым древним известным ударным кратером Земли и единственным признанным кратером архейского возраста.

Ключевым признаком самого удара стали конусы дробления в породах (shatter cones) — это веерообразные конические структуры, похожие на трещины. Они возникают при прохождении ударной волны через породу при столкновении с космическим телом. Ранее возраст удара оценивали по относительному положению этих пород в стратиграфической схеме региона, что давало более древнюю дату — около 3,47 млрд лет, но такая оценка оставляла пространство для споров.

В новой работе исследователи пошли другим путём: они датировали минералы, которые были изменены или заново образовались непосредственно в повреждённых породах. Главными «минеральными часами» стал циркон: этот минерал удерживает уран и почти не включает свинец при кристаллизации, поэтому соотношение изотопов урана и свинца позволяет определять возраст геологических событий. В частности, удар сбивает или перезапускает эти «часы».

Часть образцов циркона из региона North Pole Dome имела необычные ветвящиеся, «скелетные» формы, которые авторы связывают с быстрым ростом или перекристаллизацией при ударном нагреве. Вторую независимую проверку дал апатит — фосфатный минерал, сформированный горячими потоками воды, проходившими через раздробленные породы после удара. Оба минерала указали на близкий возраст — примерно 3,02 млрд лет. Две близкие даты, полученные независимыми методами, — весомый аргумент в пользу более точного определения возраста образования ударного кратера.

Впрочем, значение работы выходит за рамки датировки одного кратера. Земля почти полностью уничтожила раннюю ударную летопись из-за эрозии, тектоники плит, смешения и смятия пород, а также геотермальных процессов, изменяющих минералы, тогда как Луна, например, сохранила миллионы древних кратеров. Поэтому датировка события в районе North Pole Dome рассматривается как редкое окно в эпоху, когда формировались первые континентальные ядра и поверхность планеты была далека от современного облика.

Нидерланды вступились за ASML и попросили США не запрещать поставки литографов в Китай

На этой неделе министр торговли Нидерландов Сьерд Сьердсма (Sjoerd Sjoerdsma) отправился в Вашингтон, чтобы встретиться с министром торговли США Говардом Латником (Howard Lutnick) и членами Конгресса. Он намерен выступить против американского законопроекта MATCH Act, который запретит западным компаниям поставлять оборудование для производства полупроводниковой продукции в Китай.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Упомянутый законопроект особенно сильно ударит по нидерландской ASML, которая является самой дорогой компанией Европы и единственным в мире производителем литографических машин, используемых для производства передовых ИИ-чипов. «Это исключительный случай, поэтому я приезжаю сюда, чтобы в общих чертах изложить наши опасения Конгрессу. Ставки для Нидерландов могут быть очень высоки», — рассказал Сьердсма в интервью журналистам Bloomberg.

На долю Китая приходится 19 % чистых продаж оборудования ASML. Законопроект MATCH Act предполагает дальнейшее расширение действующих ограничений: он распространит запрет на продажу установок для иммерсионной литографии в глубоком ультрафиолете (DUV) в дополнение к уже действующему запрету на поставки передовых установок для литографии в экстремальном ультрафиолете (EUV).

В мае этого года гендиректор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) сообщил, что в настоящее время Китай может закупать лишь оборудование для литографии в глубоком ультрафиолете предыдущего поколения. Речь идёт об установках для производства чипов, которые поставляются на рынок уже около десяти лет. Теперь же законопроект MATCH Act может запретить поставки в Китай и этого оборудования. Данный законопроект был внесён на рассмотрение в апреле, и пока голосование по его принятию в Палате представителей и Сенате США не проводилось.

Почти половина новых смартфонов уже выходит с генеративным ИИ — в следующем году их станет большинство

Очередными оценками повсеместного внедрения технологий искусственного интеллекта поделились в своём свежем отчёте аналитики Counterpoint Research. По их мнению, на долю смартфонов с функциями генеративного ИИ в текущем году придётся до 45 % мировых поставок, а в следующем году эта доля вырастет до 52 %.

 Источник изображения: Qualcomm Technologies

Источник изображения: Qualcomm Technologies

Для сравнения, в прошлом году данный показатель достиг только 36 %, как отмечают авторы исследования. Важно понимать, что в текущем году общий объём поставок смартфонов на мировом рынке сократится из-за дефицита памяти на 13,9 % до 1,08 млрд штук — минимального уровня за всю историю наблюдений данным источником. В следующем году, когда доля смартфонов с функцией генеративного ИИ на первичном рынке перевалит за 50 %, уже можно будет говорить о её превращении в стандартную возможность подобных устройств. Лидерами сегмента с этой точки зрения станут Apple и Samsung, на правах крупнейших производителей смартфонов, которые располагают серьёзным инженерным потенциалом.

При оптовой цене смартфонов свыше $400 наличие функции генеративного ИИ становится стандартным, но с точки зрения побуждения потребителей к покупке эта характеристика пока не столь эффективна. Пользователи пока не столь активно используют продвигаемые производителями смартфонов ИИ-функции. Наблюдается тенденция переноса вычислительной нагрузки, связанной с работой ИИ-агентов, из облака на локальные ресурсы устройства. По оценкам представителей Counterpoint Research, обновлённая Siri пока демонстрирует более приятный пользовательский опыт в работе с контекстом и ежедневными задачами. Если полноценный голосовой интерфейс для работы с Siri будет реализован в iOS 27, то с выходом новых моделей iPhone осенью этого года спрос на смартфоны Apple заметно вырастет.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

Многое теперь зависит и от используемых производителями смартфонов больших языковых моделей. Google Gemini лежит в основе как Apple Siri, так и решений Samsung Galaxy AI, ею также пользуются и китайские производители смартфонов. С другой стороны, на китайском рынке сильно влияние местных ИИ-моделей. Как производитель смартфона настраивает взаимодействие со сторонними ИИ-платформами, во многом влияет на пользовательский опыт и выбор покупателей. Эта сфера и станет следующим полем битвы между конкурентами на рынке смартфонов.

Поскольку смартфоны с развитыми ИИ-функциями относятся главным образом к дорогому сегменту, в условиях дефицита памяти они склонны к укреплению своих позиций на рынке, ведь недорогие смартфоны стали пользоваться меньшей популярностью из-за роста цен на память. Но даже покупателям дорогих моделей смартфонов в этом году придётся платить больше, а получать взамен меньше, чем обычно, поскольку подорожание памяти буквально съест всю наценку, не оставив особого места для прочих улучшений характеристик. С другой стороны, рынок восстановленных смартфонов в таких условиях получит новый толчок для своего развития. Прежде чем функции ИИ проникнут в сегмент смартфонов с оптовой стоимостью менее $400, рынок памяти должен стабилизироваться.

«Как в прошлом году больше не будет»: Lenovo не верит, что память когда-либо подешевеет

Цены на чипы постоянной и оперативной памяти ещё долго не вернутся к прежним уровням, предупредила Lenovo на мероприятии ISC 2026, сообщает ComputerBase. Даже после значительного увеличения производственных мощностей они, вероятно, уже «никогда» не опустятся на уровень прошлого года, считает производитель.

 Источник изображений: computerbase.de

Источник изображений: computerbase.de

Слово «никогда» представитель компании произнёс с улыбкой и долей гротеска — оно относится к последующим пяти годам и, возможно, немного более позднему сроку, и это не жёсткий прогноз. В 2030 году может установиться «новая норма», предположили в Lenovo, и цены всё-таки будут значительно выше, чем в 2024 и 2025 годах. В этом прогнозе уже учтён масштабный ввод в эксплуатацию новых производственных мощностей, который начнётся в 2028 году. Прогноз Lenovo, однако, может оказаться точным, если учесть ситуацию у производителей памяти. SK hynix, например, хочет утроить производственные мощности к 2034 году — речь уже не идёт о повторении кризиса с низкими ценами в 2028 или 2030 году, каким он был в 2025 году. Корейским производителем движет убеждение, что спрос сохранится на высоком уровне.

Чтобы пережить кризис с дефицитом памяти, отмечает Lenovo, требуется тщательнее учитывать её объём при закупке систем. До прошлого года производители серверов часто указывали большие объёмы памяти, но сейчас это не всегда возможно; во многих случаях лучшим вариантом могут оказаться системы с ускорителями на графических процессорах, указывает производитель, — они могут потреблять и системную память, но чаще в меньших объёмах, чем центральные процессоры. А вот для двухпроцессорной системы с 32 слотами памяти едва ли получится обойтись объёмом менее 1 Тбайт.

В качестве предпочтительной модели Lenovo демонстрирует решения Nvidia GB200 на базе NVL4 — у них суммарный объём памяти составляет около 1 Тбайт, и это сочетание LPDDR5 на двух центральных процессорах и по 186 Гбайт HBM3e на каждом из четырёх графических. То есть двум процессорам выделяются всего около 240 Гбайт оперативной памяти или по 120 Гбайт на каждый, хотя Nvidia всё ещё говорит о 480 Гбайт LPDDR5X на двухъядерных конфигурациях Grace. Это относительно немного и почти неслыханно для новых современных серверов. Раньше Nvidia хотела устанавливать максимум памяти на системы с процессорами Vera, но теперь они поставляются с уменьшенным вдвое объёмом — 768 Гбайт вместо 1,5 Тбайт. В зависимости от объёма возникает возможность сэкономить значительные суммы денег, сократив в стоечном NVL72 ёмкость SOCAMM с 55 до 28 Тбайт.

Первые SSD Samsung с PCIe 6.0 не смогут обойтись без СЖО

К выставке ISC 2026 компания Samsung подготовила свой лучший SSD стандарта PCIe 6.0. Производство этого очень быстрого накопителя стартует в конце 2026 года, а в продажу он поступит в 2027 году, передаёт ComputerBase.

 Источник изображений: computerbase.de

Источник изображений: computerbase.de

Первые высокоскоростные SSD с поддержкой нового стандарта PCIe 6.0, вероятно, столкнутся с проблемами, которые были актуальны для PCIe 4.0 и 5.0. Они сильно нагревались, и производители рекомендовали использовать с ними системы пассивного охлаждения, которые либо интегрировались на заводе, либо устанавливались на материнские платы. С появлением PCIe 6.0 проблема не решится сама собой. Учитывая ёмкость до 64 Тбайт и очень высокое энергопотребление, новый твердотельный накопитель Samsung PM1763 разрабатывался для использования в системах, где его можно интегрировать в систему жидкостного охлаждения.

В этом направлении сейчас движутся основные серверные компоненты: СЖО используются совместно с процессорами, видеокартами и оперативной памятью, и включение в этот список SSD — естественный следующий шаг. Samsung обещает значительное повышение эффективности PM1763. Расчёт, вероятно, делается на то, что производительность будет падать не так резко, рабочие температуры окажутся ниже, а энергопотребление — более скромным. Кроме того, высокая производительность обещает быть более стабильной.

Samsung заявляет скорость чтения до 28,4 Гбайт/с и записи — до 21 Гбайт/с. В накопителе используются чипы памяти TLC. На вопрос о цене корейский производитель ответил несколько уклончиво, не желая раскрывать лишних подробностей, и в условиях дефицита памяти это оправданная линия поведения. Образцы Samsung PM1763 начнут тестироваться только в конце этого года, а массовое производство стартует лишь в начале следующего, то есть в продаже эти накопители появятся почти через год. Но компания намекнула, что цена будет высокой — в конце концов, здесь используется новый контроллер для PCIe 6.0, под который разрабатывались и передовые чипы памяти. Уже одно это оправдывает рост цены по сравнению с моделями с PCIe 5.0, пояснил производитель.

Инсайдер: GTA VI всё-таки выйдет на дисках, но не сразу

Британская студия Rockstar Games накануне разочаровала фанатов розничных версий новостью, что физическое издание GTA VI будет поставляться без диска в коробке. Похоже, однако, так будет не всегда.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, прошедшей зимой польское издание PPE.pl со ссылкой на связанного с продажей физических копий игр в Европе инсайдера Graczdari сообщило, что Rockstar задержит выпуск GTA VI в рознице (предположительно из-за боязни утечек).

Холдинг Take-Two Interactive (владелец Rockstar) впоследствии задержку розничного релиза GTA VI опроверг и технически не обманул: коробки с игрой поступят в продажу одновременно с цифровым изданием (но без диска внутри).

 Вместо диска в коробке с GTA VI будет только код на загрузку цифровой версии игры

Вместо диска в коробке с GTA VI будет только код на загрузку цифровой версии игры

Как теперь доложил Graczdari редакции PPE.pl, полноценную дисковую версию GTA VI в Rockstar выпустить всё-таки планируют, но не сразу. Релиз ожидается в декабре до традиционного новогоднего периода.

В разговоре с заинтересованным читателем PPE.pl техподдержка Rockstar подтвердила, что текущие предзаказы GTA VI касаются лишь цифровых версий, тогда как «физическая копия станет доступна для покупки в ближайшие месяцы».

GTA VI выйдет 19 ноября на PS5, Xbox Series X и S с официальным текстовым переводом на русский язык. Судя по всему, новой итерации GTA Online на релизе основной игры фанатам ждать не стоит.

Стоимость GTA VI на запуске составит $80 за стандартное издание и $100 за полное. Россию релиз стороной не обойдёт — «М.Видео» будет продавать игру в стране по цене заметно выше официальной (от 9999 рублей).

Phasmophobia не выйдет из раннего доступа в 2026 году, зато перейдёт на Unity 6 и не только — разработчики раскрыли план развития игры

Британская студия Kinetic Games поделилась планами на дальнейшее развитие своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, и выхода игры из раннего доступа в 2026 году среди них нет.

 Источник изображения: Steam (КЕША)

Источник изображения: Steam (КЕША)

Напомним, Phasmophobia заступила в ранний доступ Steam ещё 18 сентября 2020 года. До недавнего времени игра готовилась к полноценному релизу на протяжении 2026-го, но разработка затянулась.

Как стало известно, Phasmophobia в версии 1.0 увидит свет лишь во второй половине 2027 года. Перенос позволит команде остаться верной своему видению и высоким стандартам качества, а также предоставить фанатам желанный игровой опыт.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

В преддверии изменённых сроков выхода 1.0 разработчики Phasmophobia готовят ряд значительных улучшений:

  • 21 июня команда обновит карту 13 Willow Street и выпустит первую часть запланированных геймплейных улучшений;
  • в августе ожидается вторая часть усовершенствований;
  • в октябре Phasmophobia перейдёт на Unity 6 — новая система освещения и повышенная стабильность;
  • в ноябре снова прокачают персонажей (первое обновление не оправдало надежды фанатов) — улучшат анимации, модели, одежду и настройки индивидуализации.

Также в 2026 году Phasmophobia ждёт возвращение внутриигровых событий Crimson Eye и Winter’s Jest, переработка карты 42 Edgefield Road и патч с улучшениями еженедельных испытаний и новыми функциями распознавания голоса.

 Улучшенная модель Patient 07 для 1.0  — дизайн других призраков тоже переработают (источник изображения: Kinetic Games)

Улучшенная модель Patient 07 для 1.0 — дизайн других призраков тоже переработают (источник изображения: Kinetic Games)

«Мы сожалеем, в каком состоянии осталась Phasmophobia после прошлого обновления, и понимаем ваше недовольство. <...> Наш следующий апдейт — первый шаг в новом направлении», — заверили в Kinetic Games.

Phasmophobia уже вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S, а с полноценным релизом доберётся до Nintendo Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.

Эхо «ковида»: Hyundai встроит в автомобили безопасные ультрафиолетовые лампы для уничтожения бактерий в салоне

Казалось бы, интерес к бактерицидным лампам после завершения пандемии COVID-19 несколько снизился, но некоторые разработки в этой сфере обладают определённой инерцией. Южнокорейские компании Hyundai и Kia, входящие в один автоконцерн, только сейчас предложили технологию применения бактерицидных ламп в салоне автомобилей на регулярной основе.

 Источник изображений: Hyundai Motor

Источник изображений: Hyundai Motor

Как правило, классический принцип борьбы с бактериями при помощи ультрафиолетового излучения подразумевал либо отсутствие людей в обрабатываемых помещениях, либо защиту их кожного покрова и глаз от вредного воздействия ультрафиолета. Южнокорейские автопроизводители утверждают, что использование узкого спектра излучения с длиной волны от 200 до 230 нм позволяет эффективно бороться с бактериями, но при этом не подвергать вредному воздействию кожу человека и его органы зрения.

По информации Hyundai и Kia, излучаемый установленными в салоне экспериментального минивэна лампами ультрафиолетовый свет в итоге убивает бактерии, включая кишечную палочку, но не проникает в верхний слой кератина на поверхности кожи человека. Излучение убивает бактерии на поверхности предметов и кожи человека, но не причиняет ему вреда. Попутно достигается и другой эффект — источники неприятных запахов в воздухе внутри салона автомобиля тоже устраняются. По словам южнокорейских инженеров, такие источники излучения можно использовать и внутри зданий типа школ или больниц, где важно контролировать распространение болезнетворных бактерий.

В ходе эксперимента было выявлено, что 40-минутное воздействие ультрафиолетового света внутри минивэна уничтожило 99,9 % бактерий кишечной палочки, которые были помещены в чашки Петри. По словам представителей автоконцерна, данную технологию обеззараживания пространства внутри салона он будет использовать в будущих моделях автомобилей, особенно ориентированных на использование в качестве такси или машин скорой помощи. Кроме того, в коммерческих перевозках подобное воздействие на продукты питания позволит дольше сохранить их свежесть при условии отсутствия защитной упаковки.

Anthropic обвинила Alibaba в крупнейшей дистилляции Claude для обучения своих ИИ-моделей

Американский разработчик систем искусственного интеллекта Anthropic обвинил китайского технологического гиганта Alibaba в незаконном использовании возможностей модели Claude. Этот инцидент, подчеркнули в Anthropic, стал крупнейшей известной атакой подобного рода на компанию, передаёт Reuters со ссылкой на письмо разработчика.

 Источник изображения: anthropic.com

Источник изображения: anthropic.com

Действия Alibaba характеризуются как попытка «дистилляции» — обучения менее способной модели ИИ на ответах более способной. Атака производилась в период с 22 апреля по 5 июня и включала более 28,8 млн единиц обмена сообщениями с Claude, которое осуществляли почти 25 000 подставных учётных записей. При помощи дистилляции, говорят в Anthropic, Китай пытается ускорить освоение передовых возможностей Mythos. Кампанию провели операторы, предположительно связанные с Alibaba и её ИИ-отделом Qwen.

Свои соображения Anthropic изложила в письме, которое направила американским сенаторам. Компания выразила поддержку усилиям правительства страны в борьбе с кибератаками, включая партнёрство с частными компаниями, которые специализируются на искусственном интеллекте. В феврале Anthropic выдвинула аналогичные обвинения китайским DeepSeek (150 000 единиц обмена сообщениями), Moonshot AI (3,4 млн) и MiniMax (13 млн). Эти атаки, заявил разработчик, становятся всё более «интенсивными и изощрёнными», требуя соответствующих ответных мер.

Ранее Пентагон добавил Alibaba в список компаний, связанных с китайской армией, а DeepSeek удалось избежать этой участи, потому что ведомство пытается избежать эскалации напряжённости в отношениях с Пекином. И через два дня после отправки Anthropic письма компания была вынуждена закрыть доступ к своим передовым моделям Mythos и Fable.

AMD выпустила Hotfix-драйвер для видеокарт Radeon RX 7000 и новее, работающих под Windows 10

Компания AMD выпустила Hotfix-драйвер Adrenalin 26.6.3 Hotfix Preview, направленный на устранение проблем драйвера Adrenalin 26.6.2, с которыми могли столкнуться владельцы видеокарт Radeon RX 7000 и более новых моделей, использующие операционную систему Windows 10.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

По словам AMD, обновление устраняет периодически возникающую проблему с установкой, затрагивающую системы Windows 10 с видеокартами серии Radeon RX 7000 и более новыми моделями. Ранее компания подтвердила, что у некоторых пользователей после установки драйвера Adrenalin 26.6.2 в диспетчере устройств Windows мог появляться жёлтый восклицательный знак, при этом программное обеспечение AMD не запускалось.

Драйвер Adrenalin 26.6.3 Hotfix Preview не добавляет поддержки новых игр или функций. В примечании к выпуску AMD указывает только на исправление проблемы с установкой драйвера Adrenalin 26.6.2.

Компания рекомендует использовать утилиту AMD Cleanup Utility при возврате к более ранней версии драйвера Adrenalin. Драйвер 26.6.3 Hotfix Preview поддерживает Windows 11 21H2 и более поздние версии, а также 64-разрядную Windows 10 версии 21H2 и более поздних.

В пакет программного обеспечения входит драйвер AMD версии 26.10.21.04 для Windows 10 и 11, а также Windows Driver Store версии 32.0.31021.4001. Кроме того, в состав комплекта входят драйвер Adrenalin 26.6.2 версии 25.10.43.19 и драйвер Ryzen AI NPU MCDM версии 32.00.20102.3930.

Если вы не используете Windows 10, то указанное обновление можно смело пропустить.

Биткоин в падении снова пробил отметку в $60 000, но вскоре подрос

Биткоин накануне опустился ниже отметки в $60 000 и в какой-то момент показывал $59 023,98, и это самый низкий уровень с 10 октября 2024 года. Крупнейшая криптовалюта в этом году уже третий раз опускается ниже этой отметки.

 Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Крупнейшая в мире криптовалюта пребывает в красной зоне уже восьмой месяц подряд — отрицательное влияние на неё оказывают как макроэкономические, так и отраслевые факторы. Инвесторы направляют капитал в компании, которые занимаются искусственным интеллектом; популярны также громкие IPO и рынки прогнозов. Сложную ситуацию для биткоина формирует также инфляция в США, спровоцированная ближневосточным конфликтом. Инвесторы теряют доверие к криптовалютному рынку и начинают сомневаться в уникальной ценности биткоина.

 Источник изображения: coindesk.com

Источник изображения: coindesk.com

Положительным сигналом для криптовалютной отрасли может стать принятие законопроекта, известного как CLARITY Act — до ухода Конгресса на летние каникулы у него остаются всего пять недель. Если документ не уложится в указанный срок, его принятие, вероятно, будет отложено до осени. Несмотря на слабые настроения инвесторов, падение биткоина представляется более сдержанным, чем резкие спады, характерные для прошлых «криптовалютных зим». Благодарить за это, считают эксперты, следует институциональных инвесторов — биткоин не так волатилен, как прежде, причём в обе стороны: и падения, и роста.

Совокупный отток средств из привязанных к биткоину биржевых фондов на этой неделе составил $182 млрд, и это негативная динамика уже седьмую неделю подряд. В конце прошлого года общий объём содержащихся в этих фондах активов составлял около $113 млрд, и к настоящему моменту он сократился до $77,5 млрд.

Российские страховщики впервые вписались за роботов — их ошибки теперь покроет страховка

В России впервые застраховали гражданскую ответственность, связанную с эксплуатацией человекоподобных роботов. «СберСтрахование» оформило полис для владельца роботов «Грин» разработки «Сбера». Договор заключён на один год и должен покрывать ущерб третьим лицам, если робот в ходе работы повредит имущество или причинит иной вред. По сути, это защита операторов от рисков, которые возникают, когда наделённые ИИ машины выходят из лаборатории на улицы.

 Источник изображения: «Сбер»

Источник изображения: «Сбер»

Возможность страхования деятельности роботов появилась на фоне подготовки «Сбера» к выводу на рынок собственной линейки человекоподобных роботов. Глава банка Герман Греф сообщил, что осенью компания рассчитывает представить несколько решений, способных выполнять «человеческие» действия и адаптироваться к разным сценариям применения. Ранее «Сбер» уже показывал робота «Грин», интегрированного с ИИ-моделью GigaChat. В числе потенциальных направлений для его применения назывались сфера розничных продаж, общепит, производство, логистика и медицинские задачи.

Техническая основа проекта — концепция физического ИИ, когда нейросеть не только отвечает на запросы, но и управляет физическим телом робота. Для этого «Сбер» развивает Green-VLA — модель Vision–Language–Action, объединяющую зрительное восприятие, понимание языка и выполнение действий. В опубликованном описании Green-VLA указана пятиступенчатая схема обучения: от базовых моделей и мультимодального предварительного обучения до обучения на демонстрациях, адаптации под конкретную платформу и настройки поведения. В модели используется около 5 млрд параметров, единое 64-мерное пространство действий, фильтрация и множество механизмов для определения прогресса в процессе решения поставленных задач, включая распознавание нестандартных ситуаций и уточнение целей.

Появление страхования показывает, что человекоподобные роботы начинают рассматриваться не только как демонстрационные прототипы, но и как будущие участники производства и сферы обслуживания. Для бизнеса ключевой вопрос теперь заключается не только в том, насколько хорошо робот ходит, танцует или манипулирует предметами, но и в том, как реализовать ответственность за его действия, сбои датчиков, ошибки алгоритмов и непредсказуемые взаимодействия с людьми. Если пилотные проекты с «Грином» выйдут за пределы выставочных площадок, страхование гражданской ответственности может стать обязательным элементом промышленной эксплуатации роботов.

Apple зачистила App Store от приложений VK — удалили даже «Почту Mail» и «Одноклассников»

Компания Apple удалила из магазина App Store целый ряд приложений компании VK, усложнив тем самым владельцам iPhone доступ к популярным в России сервисам. Удалили как основное приложение соцсети «ВКонтакте», так и приложения различных сервисов компании. На устройствах с Google Android подобная проблема не наблюдается.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Полный список удалённых сервисов ещё уточняется, но уже известно об исчезновении из App Store приложений «Вконтакте», «VK Музыка», «VK Мессенджер», «VK Видео», «VK Знакомства», «VK Звонки», «Дзен», «Одноклассники», «Облако Mail», «Почта Mail», Skillbox, «Юла» и другие. Помимо невозможности установить и обновить уже установленные приложения российские владельцы техники Apple лишились так же возможности получать push-уведомления с установленных ранее приложений.

Компания VK подчеркнула, что никогда не находилась под санкциями и никогда не упоминалась в соответствующих списках — соответствующую информацию и заключения юристов она ранее предоставила Apple. Однако американский технологический гигант без предупреждения удалил с платформы App Store приложения VK, тем самым ограничив «российских пользователей в доступе к востребованным сервисам, которыми ежедневно пользуются десятки миллионов: соцсетям, мессенджерам, видеоплатформам, электронной почте и образовательным продуктам».

«Считаем данные действия Apple по отношению к российским пользователям ничем не мотивированными и неприемлемыми», — заявили в VK. Компания, по её словам, продолжает прилагать усилия, чтобы сохранить пользователям доступ к её сервисам. Установленные ранее на устройства Apple приложения VK будут работать и далее, но не смогут обновляться. Ранее Apple удалила из App Store национальный российский мессенджер «Макс» и отозвала токен уведомлений для него.

Владельцы устройств под управлением Google Android могут пользоваться приложениями VK в полной мере — они получают уведомления и регулярно обновляются. Эти приложения по-прежнему доступны на официальной площадке Google «Play Маркет», в национальном магазине RuStore, а также на платформах производителей Android-устройств.

В Китае создали аналог Anthropic Mythos — мощный ИИ-инструмент для поиска уязвимостей и автоматизации киберзащиты

Китайская компания 360 Security Technology, работающая в сфере информационной безопасности, заявила о создании аналога передовой ИИ-модели Anthropic Mythos, которая за несколько часов сумела взломать секретные системы АНБ США. Отмечается, что подобные инструменты рассматриваются в качестве стратегического потенциала страны, поэтому Китай не мог позволить себе отказаться от их разработки.

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Анонс ИИ-модели Mythos состоялся в апреле. Этот алгоритм показал себя крайне эффективным в задачах, связанных с выявлением уязвимостей в программном обеспечении. На этом фоне эксперты по кибербезопасности выразили обеспокоенность по поводу того, что Mythos может многократно усилить возможности киберпреступников. Ранее в этом месяце американские власти потребовали от Anthropic закрыть потребителям доступ к передовой ИИ-модели, сославшись на соображения национальной безопасности.

Во время выступления на конференции по кибербезопасности ISC.AI 2026 в Пекине основатель 360 Security Technology Чжоу Хоньи (Zhou Hongyi) представил публике два новых продукта под общим названием Yitian Tulong, взятом из классического китайского романа о боевых искусствах и означающем «Небесный меч и сабля дракона».

Первый инструмент Tulongfeng предназначен для автоматического поиска уязвимостей в ПО и позиционируется как «китайская версия Mythos». Второй инструмент Yitianzhen создан для автоматизации киберзащиты и реагирования на инциденты. «Такое мощное средство, способное изменить расстановку сил в сфере кибербезопасности, не должно находиться в распоряжении только других стран», — заявил Чжоу во время выступления. Он назвал ИИ для поиска уязвимостей в ПО национальным стратегическим активом, который может использоваться как для защиты критически важной инфраструктуры, так и для получения наступательного преимущества.

Китай и США давно обвиняют друг друга в проведении атак на объекты критически важной инфраструктуры. Анонс 360 Security Technology пока является наиболее заметным ответом страны на появление модели Mythos. В апреле Anthropic заявила, что предварительная версия Mythos обнаружила «тысячи» серьёзных уязвимостей в операционных системах, веб-браузерах и другом ПО.

По мнению Чжоу, Китай сталкивается с риском «односторонней прозрачности»: американские структуры могут задействовать подобные Mythos алгоритмы для сканирования ПО и критически важных систем, в то время как китайские компании лишены таких возможностей. По данным 360 Security Technology, модель Tulongfeng обнаружила 3432 уязвимости в ПО, из которых 105 были официально подтверждены китайскими властями. Чжоу добавил, что его компания не будет просто копировать подход западных разработчиков, который основан на «самой мощной модели, самой мощной вычислительной системе и самых мощных чипах».

Ужесточение экспортного контроля США ограничивает доступ китайских компаний к передовым ИИ-ускорителям. Из-за этого местные разработчики не могут догнать в плане производительности ИИ-моделей западных конкурентов, таких как Anthropic. Однако с прошлого года разрыв постепенно сокращается. «Объективно говоря, отечественные модели всё ещё отстают по базовым возможностям на 20-30 %. Китай не может ждать, пока отечественные модели полностью догонят по возможностям, прежде чем начинать поиск уязвимостей, потому что мы не можем позволить себе ждать», — уверен Чжоу.

Вместо этого 360 Security Technology использует «агентный» подход, объединяя модели для кибербезопасности с базами данных уязвимостей и автоматизированными инструментами. По словам Чжоу, такой подход даёт Tulongfeng возможности, эквивалентные Mythos. «Если Mythos — это флагманский продукт, то мы создаём полноценную платформу, которая может стабильно работать 24 часа в сутки и совершать меньше ошибок. Если американский путь — выращивание гениального хакера, то путь 360 — организация профессиональной команды для атак и защиты», — добавил Чжоу.

«Яндекс» запустил сервис Vibecraft для генерации сайтов и приложений без навыков программирования

Yandex B2B Tech открыла публичный доступ к ИИ-сервису Vibecraft, позволяющему создавать сайты и веб-приложения на основе текстового описания. О его разработке сообщалось в мае этого года. Также с помощью Vibecraft можно разрабатывать прототипы таких цифровых продуктов, как трекеры, CRM-системы, мини-игры, интернет-магазины и т.д.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Для использования Vibecraft нет надобности в навыках программирования. Сервис создан как платформа «без кода». Пользователю достаточно сформулировать запрос. После его получения ИИ-помощник уточнит детали, такие как целевая аудитория, необходимые функции и сценарии использования, и затем предложит начальную версию сайта или веб-приложения. Итоговую версию проекта можно будет опубликовать в интернете на собственном домене. С помощью Vibecraft можно создать сервис с личным кабинетом, каталогом, формой загрузки файлов, встроенной базой данных и фирменным оформлением пользователя.

В компании сообщили, что в ходе закрытого тестирования пользователи создали с помощью Vibecraft более 1000 проектов. Помимо сайтов они создавали панели управления, калькуляторы, инструменты аналитики и CRM-системы. По словам участников тестирования, на создание прототипа решения требовалось 5–10 минут.

Как пишут «Ведомости», сегмент no-code и low-code решений в России увеличивается ежегодно на 40 % и к 2028 году может достичь 30 млрд руб. Более трети предпринимателей из сферы малого бизнеса (36 %) в России работают без собственного сайта из-за ограничений бюджета, времени и отсутствия технических навыков. Vibecraft позволит им преодолеть эти барьеры.

Протестировать сервис можно уже сейчас. Для этого компания начисляет пользователю 4000 нейрокредитов.

Суверенный российский ИИ под угрозой — за три года заморожены десятки проектов по строительству ЦОД

Из 128 анонсированных в России проектов по строительству центров обработки данных с общим бюджетом около 1 трлн руб. приостановленными за последние три года числятся 38, объём инвестиций в которые составил 168,6 млрд руб., сообщает Forbes со ссылкой на доклад аналитиков «Техэкспо» и «ПКР». Сдерживающими факторами эксперты считают высокую ключевую ставку и дефицит энергоресурсов в московском регионе, где находится большинство проектов, — тенденция угрожает созданию суверенного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Taylor Vick / unsplash.com

Источник изображения: Taylor Vick / unsplash.com

Сегодня на стадии строительства находятся 42 проекта ЦОД с объёмом инвестиций 282,1 млрд руб.; среди крупнейших значатся проекты «Яндекса», «Сбера», DataPro, АФК «Система», ГК «Монарх», Гознака и «ВКонтакте». С мая 2023 по май 2026 года число проектов ЦОД на активных стадиях строительства сократилось на 41,6 %, а объём вложений в них уменьшился на 26,3 %. До 2030 года в эксплуатацию введут 97 новых ЦОД, в которые инвестировали 838,1 млрд руб.; наибольший объём проектов и инвестиций запланирован на 2027 год. Крупнейшими значатся ЦОД «Сбера» в Московской и Саратовской областях, объект «Русала» в иркутской области и новые очереди предприятий DataPro в Москве.

В наиболее тяжёлом положении оказались коммерческие ЦОД, которые возводятся для продажи мощностей. Они финансируются за счёт частных инвестиций и заёмных средств — здесь заметно влияние высокой стоимости капитала, роста цен на строительство и инженерную инфраструктуру, проблемы с поставками оборудования и подключением к энергоресурсам, указывают аналитики. На фоне сложностей пришлось перенести сроки ввода проектов «Кей Поинт» и «Альфа-финанс»; приостановлены проекты Alcon Group (с бюджетом 10 млрд руб.), Wildberries «Верхние поля 51А» (около 7 млрд руб.), Xelent-2 «Росэнергоатома» (5 млрд руб.).

 Источник изображения: Kevin Ache / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ache / unsplash.com

Объём российского рынка ЦОД в 2025 году составил 100 млрд руб. — и этот год был провальным для коммерческого сегмента: в строй ввели 5335 стойко-мест, а в 2024 году их было более 14 000. Наиболее серьёзные проблемы испытывают провайдеры среднего эшелона, у которых заметные трудности с финансированием проектов. Решающими, по версии аналитиков, являются стоимость финансирования, доступ к энергоресурсам и способность проекта масштабироваться без чрезмерной денежной нагрузки. Некоторые компании, которые уже запустили проекты, стремятся быстро от них избавиться — в них оказываются заинтересованы такие гиганты как Wildberries, «Яндекс» и «Сбер». И пока отсутствует понимание, как будет решаться задача о разработке независимого ИИ, закон о котором скоро примут.

По некоторым проектам пересматриваются сроки реализации, но это не системная проблема и не снижение интереса к отрасли, а трансформация рынка, указывают эксперты. Прошлогодняя ключевая ставка в 21 % была значительным препятствием для развития сегмента ЦОД — сейчас она снизилась до 14,5 %, и это по-прежнему слишком дорого, учитывая, что расчётный срок окупаемости ЦОД составляет десять лет. Серьёзной проблемой остаётся подключение к электросетям — разрешения приходится ждать более года, а новые инвесторы зачастую не могут получить его вовсе. К тому же большинство проектов находится в московском регионе. Строительство объекта занимает около трёх лет, и за это время затраты могут существенно превысить первоначально указанные в смете. Дополнительными факторами указываются высокий спрос на высоконагруженные стойки, необходимость изменить градостроительные нормы, а также рост стоимости электричества и других коммуникаций.

Полюбившаяся фанатам деталь из Batman: Arkham Knight спустя 11 лет оказалась обычным багом

Воображение геймеров нередко работает усерднее, чем создатели игр. Убедиться в этом можно на примере полюбившейся фанатам детали из культового супергеройского боевика Batman: Arkham Knight от британской Rocksteady Studios.

 Источник изображения: Steam (AleMerg)

Источник изображения: Steam (AleMerg)

Если при игре за Бэтмена в совместных эпизодах с Робином присесть, чудо-мальчик обязательно сделает то же самое. Наоборот взаимодействие не работает — Тёмный рыцарь отказывается повторять действие за напарником.

Долгие годы поклонники Batman: Arkham Knight считали это поведение забавной отсылкой к отношениям Бэтмена и Робина, намеренно оставленной в игре разработчиками, но реальность оказалась ещё смешнее.

На днях Batman: Arkham Knight исполнилось 11 лет, и по случаю годовщины на фанатскую теорию обратил внимание бывший старший геймплейный программист Rocksteady Аадит Доши (Aadit Doshi).

«Я спросил своего менеджера в Rocksteady, который работал над этой системой. Он посмотрел мне прямо в глаза и сказал: "Да, это баг". Половина игры — в голове игроков», — резюмировал Доши.

 Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Источник изображения: Steam (Bloody Nico-Kun)

Batman: Arkham Knight вышла 23 июня 2015 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а спустя восемь с половиной лет добралась до Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий за четыре месяца и заслужила культовый статус.

Несмотря на сильные продажи и любовь фанатов, продолжение Batman: Arkham Knight в Rocksteady выпускать не спешат. По слухам, над новым «Бэтменом» студия всё же работает, но на скорый релиз рассчитывать не стоит.

Meta✴ переложит на плечи ИИ до 90 % модерации Facebook✴, Instagram✴ и Threads

Компания Meta✴✴ Platforms изначально выросла из социальной сети Facebook✴✴, а потому свои новейшие разработки старается применить к оптимизации её обслуживания. Например, ИИ-модели Meta✴✴ будут направляться на модерацию контента в социальных сетях компании, а также на управление рекламой, которая продолжает оставаться серьёзным источником доходов американского интернет-гиганта.

 Источник изображения: Unsplash, camilo jimenez

Источник изображения: Unsplash, camilo jimenez

Как отмечает Financial Times, компания стремится заменить труд модераторов искусственным интеллектом, чтобы снизить затраты на обслуживание своих социальных сетей и тем самым оправдать масштабные инвестиции в ИИ в глазах акционеров и инвесторов. В сочетании с оптимизацией работы с рекламой при помощи ИИ, это должно обеспечить ежегодную экономию на издержках в размере нескольких миллиардов долларов.

В этом году Meta✴✴ уже поручила ИИ работу примерно с 50 % запросов на модерацию контента, к концу текущего года этот показатель только увеличится и достигнет по некоторым направлениям величины более 90 %. Компания давно использует комбинацию автоматических систем и ручного труда для модерации контента, но жалобы на неправомерную блокировку со стороны пользователей традиционно просматривались людьми.

Формально Meta✴✴ объясняет активизацию использования ИИ необходимостью более эффективного внедрения новых технологий, а не одним лишь снижением затрат. Проводимые с марта испытания показали, что языковые модели в среднем ошибаются на 13 % меньше при борьбе с контентом, нарушающим правила, при этом ИИ находит на 10 % больше нарушений. Внедрение таких систем, по словам представителей компании, происходит только после того, как специалисты убедились, что они оказываются более эффективными по сравнению с существующими методами работы.

Meta✴✴ также старается экономить на разработке программного обеспечения, используя генеративный искусственный интеллект. Компания прибегла к массовым сокращениям, это в известной степени подорвало моральный дух оставшихся сотрудников, но складывается впечатление, что отказываться от активного внедрения ИИ руководство Meta✴✴ не собирается. Изначально для поддержки пользователей и модерации использовалась платформа Google Gemini, но в последнее время Meta✴✴ начала переводить эти процессы на собственную модель Muse Spark. Наиболее активно ИИ-модераторы вытесняют живых специалистов в случае с подрядчиками, чьими услугами Meta✴✴ традиционно пользовалась в этой сфере.

По мнению представителей Meta✴✴, современные большие языковые модели более эффективно подстраиваются под динамично меняющуюся обстановку в сфере модерации контента, а также позволяют охватить большое количество языков и информационных ресурсов. Кроме того, у человека при его замене ИИ-модерацией пропадает необходимость просматривать контент, который способен нанести урон его ментальному здоровью. Итоги проведённых к марту тестов позволили компании заявить, что она займётся активным внедрением ИИ-модерации в последующие несколько лет. Не все сотрудники Meta✴✴ разделяют мнение, что экспансия этой технологии сопровождается приемлемым уровнем ошибок. Специалисты также поясняют, что ИИ всё равно обучается на действиях модераторов в тех случаях, когда речь идёт об оспаривании блокировки доступа или материалов.

Повышение эффективности блокировки рекламы мошеннических ресурсов и запрещённых товаров на страницах социальных сетей Meta✴✴ приведёт к снижению доходов компании. По некоторым оценкам, в 2024 году на эту категорию рекламы пришлось около 10 % всей рекламной выручки компании или $16 млрд. С другой стороны, юридические претензии к таким неправомерным рекламным материалам также влекут издержки для Meta✴✴. Хакеры также берут на вооружение ИИ для атак на аудиторию социальных сетей компании, поэтому важно попутно усиливать и меры безопасности.

NASA обнаружило пару невероятных экзопланет — легче сахарной ваты, так ещё и на одной орбите

Экзопланеты с чрезвычайно низкой плотностью — это редкость сама по себе, а когда их находится сразу две и на одной орбите — это из ряда вон выходящие событие. Такого не должно было быть, признаются в NASA. И это редкий шанс изучить необычные планеты, чтобы глубже понять эволюцию звёздных систем.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Считается, что планеты-гиганты играют ключевую роль в эволюции планетарных систем. Они формируют их облик, расположение орбит и даже выбрасывают лишний материал за пределы систем. Обнаружение планет-гигантов с чрезвычайно низкой плотностью — буквально, как у сахарной ваты или хлопка — привнесло путаницу в ранее стройные гипотезы. Таких объектов обнаружено не больше 40, среди которых две новые стали рекордсменами по самой низкой плотности.

Это экзопланеты TOI-791 b и TOI-791 у подобной Солнцу звезды TOI-791, расположенной примерно в 1110–1113 световых годах от Земли в южном созвездии Летучей Рыбы. Звезда относится к карликам спектрального класса F7 и близка к солнечному типу, а сами планеты по размерам сопоставимы с Юпитером, но имеют лишь малую долю его массы.

Открытие сделано транзитным методом: космическая обсерватория NASA TESS фиксировала периодические падения яркости TOI-791, возникающие, когда планеты проходят перед диском звезды. Наблюдение и моделирование показали, что TOI-791 b почти равна Юпитеру по размеру, но содержит только около 3 % массы Юпитера, то есть примерно 9,5 масс Земли. TOI-791 c крупнее Юпитера, но её масса составляет лишь около 5,9 % юпитерианской, или примерно 18,7 масс Земли. Из-за этого средняя плотность планет оказалась экстремально низкой: около 0,038 г/см3 для TOI-791 b и 0,047 г/см3 для TOI-791 c, что ниже или сравнимо с плотностью сахарной ваты и в десятки раз меньше плотности Юпитера.

 Относительные размеры обнаруженных экзопланет в сравнении с планетами Солнечной системы

Относительные размеры обнаруженных экзопланет в сравнении с планетами Солнечной системы

Система необычна не только ничтожной плотностью планет, но и их орбитальной архитектурой. TOI-791 b совершает оборот вокруг звезды за 139 дней, а TOI-791 c — за 232 дня. Для транзитных газовых гигантов такие длинные периоды трудны для подтверждения, поскольку нужно наблюдать несколько прохождений перед звездой. TESS смог накопить по системе 1122 дня данных за семь лет, а дополнительный вклад внесли наземные наблюдения, включая антарктический телескоп ASTEP на станции Конкордия. Полярная ночь позволила отслеживать длительные транзиты без дневных разрывов: прохождения этих планет длятся более 11 часов.

Массы планет были уточнены благодаря их взаимному влиянию. Они находятся на одной орбите и имеют гравитационную связь друг с другом. Гравитационные возмущения слегка сдвигают моменты прохождений планет перед звездой, что позволяет вычислить массы тел и подтвердить их сверхнизкую плотность. Учёные предполагают, что «пухлость» может быть связана с огромными водородно-гелиевыми оболочками, набранными в холодных областях протопланетного диска, но эта гипотеза требует проверки, с чем обещает помочь уже «Джейс Уэбб». Но это будет другая история.

Культовая «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» в честь 18-летия получила масштабный патч с поддержкой модов и достижений

Издательство Fulqrum Publishing сообщило о выпуске масштабного технического обновления для стратегии «King’s Bounty. Легенда о рыцаре». Релиз патча приурочили к недавнему восемнадцатилетию игры.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Патч включает улучшенный интерфейс, корректное соотношение сторон для широкоформатных мониторов, полную совместимость с актуальными операционными системами и официальную интеграцию со Steam Workshop, которая позволяет игрокам загружать пользовательские модификации.

Вместе с обновлением в стратегии впервые появились достижения. Для получения трофея под названием «Титаномахия» придётся последовательно одолеть трёх сюжетных боссов: Гию, Кракена и Королеву Пауков. Издатель обращает внимание на то, что простая загрузка старых сохранений не сработает — проходить этих противников нужно в рамках новой кампании. Первые двадцать человек, выполнившие это условие, получат в подарок любую игру из каталога Fulqrum Publishing.

Помимо этого, издательство объявило о бесплатной раздаче на площадке Valve цифрового артбука с концепт-артами и полного официального саундтрека всей серии King's Bounty. Также в профиле игры стали доступны коллекционные карточки Steam.

Для поклонников классической версии стратегии сохранилась возможность запустить её через специальную вкладку Legacy в свойствах игры в Steam.

Напомним, «King’s Bounty. Легенда о рыцаре» вышла 25 апреля 2008 года на ПК и получила тёплый приём как от профильной прессы, так и от простых геймеров. В Steam стратегия собрала более 3 тыс. «очень положительных »отзывов (рейтинг 90 %).

Тем временем Fulqrum Publishing уже переключилась на модернизацию следующей части серии — самостоятельного дополнения «Принцесса в доспехах», для которого также готовят поддержку достижений и прочие улучшения.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Gears of War: E-Day — как заводилась бензопила. Рецензия 9 ч.
Глава Anthropic призывал замедлить развитие ИИ, но сам не собирается сбавлять обороты 11 ч.
Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от создателей «Русы против ящеров» готовится к первой смене — новый трейлер и дата выхода 11 ч.
Новая формула расчёта урона, переработка навыков и усиление ИИ: авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era выпустили крупнейшее обновление баланса 12 ч.
Anthropic запретила клонировать игры в Claude Code — это может ударить даже по легальным проектам 13 ч.
В официальный Claude Code подсадили троян — под угрозой компьютеры вайб-кодеров на Windows, Linux и macOS 14 ч.
Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5 14 ч.
Crimson Desert стала ещё больше — в продажу поступило масштабное дополнение Charting the Unknown 19 ч.
AWS нарастила выручку на 39 %, но ускорили развитие и конкуренты 19 ч.
Marvin Mode, фоторежим, редактор модов и не только: для Gothic 1 Remake вышло первое контентное обновление 21 ч.
Neuralink подключила Grok к мозгу человека — искусственный разум помог живому вернуть общение с людьми 10 ч.
Представлена отвёртка с ИИ — она сама найдёт нужную биту и поможет её найти 10 ч.
Alphabet не оправдала ожиданий инвесторов по выручке и прибыли — акции упали на 12 % 10 ч.
Акции Intel обрушились более чем на 30 %, несмотря на отличные продажи серверных CPU 10 ч.
Culper Research: срок службы суперчипов Cerebras оказался меньше, чем заявлено 10 ч.
Intel распродала все имеющиеся процессоры Wildcat Lake — спрос на бюджетные чипы стал ажиотажным 11 ч.
Ничто не предвещало: Foxconn собралась стать крупнейшим в мире производителем квантовых компьютеров 11 ч.
Первый орбитальный дата-центр Google заработал — и родил странный стишок 11 ч.
Honor представила среднебюджетный смартфон X9e s, у которого в России есть брат-близнец 14 ч.
Alibaba Cloud ввела в эксплуатацию облачный регион в Амстердаме и планирует дальнейшую экспансию в Европе 14 ч.