Сегодня 14 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Хакеры проникли на внутренний форум OpenAI, где обсуждаются перспективные разработки

В начале прошлого года некий хакер смог проникнуть во внутренние системы обмена сообщениями OpenAI, разработчика ИИ-чат-бота ChatGPT, и похитил сведения о технологических наработках стартапа, пишет The New York Times. По словам источников издания, злоумышленник выведал подробности о новейших достижениях в сфере ИИ компании из дискуссий сотрудников на форуме, но ему не удалось взломать системы, где создаются её продукты и содержится информация о них.

 Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay

Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay

Поскольку никакая информация о клиентах или партнёрах не была украдена, OpenAI не стала предавать публичной огласке этот инцидент, хотя и сообщила о нём на общем собрании сотрудников в апреле прошлого года, а также уведомила совет директоров. Руководители не посчитали инцидент угрозой национальной безопасности, полагая, что хакер был частным лицом, и не стали информировать об этом ФБР и правоохранительные органы.

И всё же у некоторых сотрудников OpenAI возникли опасения, что иностранные государства, такие как Китай, могут украсть сведения об ИИ-технологиях, что в конечном итоге может поставить под угрозу национальную безопасность США. Леопольд Ашенбреннер (Leopold Aschenbrenner), менеджер OpenAI, направил совету директоров OpenAI записку, в которой сообщил о недостаточности мер, предпринимаемых компанией для защиты своих секретов от вмешательства иностранных государств.

Весной 2024 года Ашенбреннера уволили из-за утечки другой информации, но он посчитал увольнение политически мотивированным. В связи с этим бывший сотрудник рассказал о происшедшем в прошлом году взломе IT-инфраструктуры OpenAI. «Мы ценим обеспокоенность, которую Леопольд выражал во время работы в OpenAI, но это не является причиной его увольнения», — заявила пресс-секретарь OpenAI Лиз Буржуа (Liz Bourgeois). Также она опровергла утверждения Ашенбреннера о недостаточности мер компании по защите корпоративных систем от хакерских атак.

В прошлом месяце президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) сообщил конгрессменам в ходе дачи показаний в Капитолии о том, как китайские хакеры использовали системы компании для широкомасштабной атаки на сети федерального правительства. Поэтому опасения по поводу возможной причастности Китая к атаке на сети OpenAI нельзя считать безосновательными.

Вместе с тем на данный момент нет убедительных доказательств того, что современные ИИ-технологии представляют собой серьёзную угрозу национальной безопасности США. Исследования OpenAI, Anthropic и других организаций показали, что ИИ не более опасен, чем поисковые системы. Даниэла Амодей (Daniela Amodei), соучредитель и президент Anthropic, сообщила, что, если бы сведения об ИИ-технологиях компании похитили или же передали другим, это не представляло бы никакого серьёзного риска. «Если бы наши знания передали кому-то другому, могло бы это нанести огромный вред обществу? Наш ответ: нет, вероятно, нет», — сказала представитель компании корреспонденту The New York Times.

Nvidia открыла исходный код RTX Remix

Nvidia 2 июня объявила о переводе инструмента RTX Remix, который используется для модификации игр эпохи DirectX8 и DirectX9 с целью добавления в них высококачественных текстур и поддержки трассировки лучей, в разряд проектов с открытым исходным кодом. Важнейшим нововведением стало внедрение Rest API для взаимодействия с ComfyUI — это позволяет любому желающему проводить модификацию игр и повышать качество изображения по текстовому описанию без технической подготовки.

 Источник изображения: youtube.com/@NVIDIAGeForce

Источник изображения: youtube.com/@NVIDIAGeForce

Nvidia показала новые возможности RTX Remix на примере игры Portal — оригинальной, а не официального ремастера с поддержкой трассировки лучей. RTX Remix позволяет проводить ремастеринг существующих текстур с добавлением физически корректного рендеринга (Physically based rendering — PBR). Дополнительная настройка внешнего вида игры производится посредством ввода запросов в текстовое поле для системы искусственного интеллекта. Теперь RTX Remix позволяет создавать простые фанатские ремастеры классических игр, появившихся до эпохи трассировки лучей.

Благодаря открытому исходному коду Nvidia RTX Remix новое поколение ремастеров игр станет доступным и для владельцев видеокарт AMD, правда, пока они смогут запускать такие игры уже в завершённом виде. Чтобы пользователи графики AMD могли принять участие в создании таких проектов, сообществу придётся приложить значительные усилия — возможно, даже потребуется помощь самой Nvidia.

Новые возможности RTX Remix наглядно демонстрируют, какую пользу может приносить ИИ на простом потребительском уровне. Одни представители игровой отрасли отвергают новые инструменты ИИ, другие стараются органично интегрировать их в рабочий процесс. Но в контексте RTX Remix впечатляет возможность через REST API обращаться к ComfyUI и Stable Diffusion почти мгновенно для создания ремастеров и обновления текстур классической игры с помощью простых текстовых запросов.

Хет-трик: боевик Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail вышел и уже заслужил похвалу критиков

Как и было обещано, 4 июля на ПК и других платформах вышел постапокалиптический ролевой экшен Zenless Zone Zero от разработчиков из китайской студии miHoYo (Genshin Impact, Honkai: Star Rail).

 Источник изображений: miHoYo

Источник изображений: miHoYo

Как и предыдущие проекты студии, Zenless Zone Zero — игра условно-бесплатная. Релиз состоялся на PC (Epic Games Store, лаунчер HoYoPlay), PS5, iOS и Android. По случаю премьеры был опубликован специальный трейлер (см. ниже).

К запуску Zenless Zone Zero на Metacritic успел сформироваться рейтинг ПК-версии — на основании 14 рецензий он составляет 82 %. Это чуть ниже, чем у Genshin Impact (84 %), и чуть выше, чем у Honkai: Star Rail (80 %)

Рецензенты остались в восторге от захватывающей и доступной боевой системы, очаровательных персонажей, стильного визуального оформления, обилия побочных активностей и качественных заставочных роликов.

В минусы проекту записали почти полное отсутствие вызова в геймплее (бои, загадки), «лёгкую» монотонность игрового процесса, чересчур много «проходного контента», не всегда интуитивный интерфейс и не всегда увлекательный сюжет.

 Мир Zenless Zone Zero намного меньше, чем в Genshin Impact или Honkai: Star Rail

Мир Zenless Zone Zero намного меньше, чем в Genshin Impact или Honkai: Star Rail

Критики сошлись во мнении, что Zenless Zone Zero получилась на старте не хуже, а то и лучше Genshin Impact и Honkai: Star Rail, и заочно называют игру третьим хитом miHoYo при условии должной контентной поддержки.

События Zenless Zone Zero происходят в недалёком будущем. Мир раздирают природные катастрофы (каверны), а люди укрываются в шумном городе Нью-Эриду. В роли проводников (так называемых прокси) игрокам предстоит дать бой монстрам.

Epic Games Store устроил раздачу игры о грандиозных сражениях на величественной боевой птице

Как и было обещано, 4 июля в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store вслед за мрачным ролевым роглайком Sunless Sea стартовала раздача новой игры. Предложение доступно и в России.

 Источник изображения: Steam (!RAGE!)

Источник изображения: Steam (!RAGE!)

Речь идёт об экшене The Falconeer, который предлагает воспарить в небеса верхом на величественной боевой птице, исследовать поразительный водный мир и участвовать в грандиозных воздушных сражениях.

Игрокам в роли Всадника (Falconeer) предстоит принять участие в нескольких кампаниях, чтобы взглянуть на сюжет с разных сторон и в конце путешествия открыть тайну мира Урси (Ursee), его народа и истории.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

Обещают ощущение свободного полёта, захватывающие пейзажи и забытые мифы внутриигрового мира, несколько враждующих фракций, к которым можно присоединиться, полную озвучку персонажей и перевод на русский.

The Falconeer была создана разработчиком Томасом Сала (Tomas Sala). Игра вышла в ноябре 2020 года и собрала смешанные (62−68 %) отзывы на Metacritic, хотя в Steam обзоры «очень положительные» (80 %).

Для активации бесплатной копии The Falconeer в российском Epic Games Store достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Игра автоматически прикрепится к библиотеке.

Раздача The Falconeer в Epic Games Store продлится неделю и завершится 11 июля в 18:00 по Москве. Вслед за этим временно бесплатной станет пошаговая стратегия Floppy Knights, но она в российском сегменте недоступна.

Intel скоро отправит на пенсию отборный Core i9-12900KS и оставшиеся Core 10-го поколения

Компания Intel объявила о скором прекращении выпуска отборных настольных процессоров Core i9-12900KS серии Alder Lake. Вместе с флагманом «под нож» попал и ряд других чипов Core 10-го поколения из серии Comet Lake.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

До выхода процессоров Raptor Lake модель Core i9-12900KS (Alder Lake) сохраняла звание самого быстрого потребительского чипа Intel. Однако 16-ядерный процессор с частотой до 5,5 ГГц вскоре утратил этот титул. Модель Core i7-13700K нового поколения Raptor Lake хоть и находилась на уровень ниже в иерархии процессоров Intel, но предлагала практически такие же характеристики (частота до 5,4 ГГц), более высокую производительность и более низкую стоимость. А на фоне флагманского Core i9-13900K старичок выглядел совсем невзрачно. Новый чип получил 24 ядра, частоту до 5,8 ГГц и был оснащён вдвое большим количеством энергоэффективных E-ядер.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Спустя три года и три месяца с момента официального запуска компания Intel начала процесс прекращения реализации Core i9-12900KS. Хотя чип по-прежнему доступен в продаже, компания прекратит принимать новые заказы на поставки этого процессора с января 2025 года. К июлю того же года поставки чипа будут полностью прекращены.

В том же году Intel прекратит поставки процессоров Core 10-го поколения (Comet Lake), запущенных во второй половине 2020 года. Речь идёт о моделях без суффикса «K», поскольку их компания прекратила выпускать ещё в конце 2023 года. В список попали 30 моделей Comet Lake, от чипов начального уровня Pentium Gold и Celeron, а также Core i3-10100F/10105/10300/10305 и Core i5-10400F/10500/10600, до моделей начального уровня для рабочих станций, вроде Xeon W-1250. С полным списком моделей, попавших под списание, можно ознакомиться ниже.

С прекращением выпуска оставшихся моделей Core 10-го поколения и ранее прекращёнными поставками чипов Core 11-го поколения (Rocket Lake) компания Intel ставит точку в истории настольных процессоров с использованием 14-нм техпроцесса.

Как пишет южнокорейский портал ZDNet, Intel прекратит выпуск как коробочных, так и OEM-версий Comet Lake. Данный шаг вряд ли окажет существенное влияние на прибыль компании, поскольку большинство текущих поставок пока всё ещё связно с чипами Core 12-го поколения. Например, в той же Южной Корее на модели Core 10-го поколения во второй половине прошлого года приходилось менее 1 % продаж.

Новый патч для Shadow of the Erdtree случайно сломал Elden Ring на ПК

Вслед за калибровочным обновлением 1.12.2 издатель Bandai Namco и разработчики из FromSoftware выпустили первый полноценный патч для дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, но он оказался с подвохом.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Обновление 1.12.3, вышедшее сегодня, 4 июля, для Elden Ring: Shadow of the Erdtree на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S принесло с собой ворох обещанных ранее корректировок баланса и исправлений багов.

В частности, патч снизил непреднамеренно высокий урон от навыка Rolling Sparks при наведении атаки в землю, починил расход выносливости при использовании дуэльных щитов, а также уменьшил (именно в PvP) эффективность навыка Swift Slash.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

В списке изменений упоминается «несколько других улучшений производительности». В чём они заключаются, неясно, но на запуске Shadow of the Erdtree критиковали за неравномерную выдачу кадров и резкие «заикания».

Полный перечень нововведений в версии 1.12.3 доступен на сайте Bandai Namco, содержит небольшие спойлеры к DLC и рекомендации по «возможному решению» проблем с нестабильной производительностью:

  • на PS5 советуют воспользоваться опцией реконструкции базы данных;
  • на ПК инструктируют отключить трассировку лучей (если она была включена сама по себе) и стороннее программное обеспечение для мышки, а также проверить целостность файлов.
 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Что касается подвоха, то файлы как минимум ПК-версии обновления 1.12.3 оказались повреждены, из-за чего после установки Elden Ring перестаёт запускаться. Проблема решается проверкой целостности файлов.

Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня. В отличие от простых игроков, критики остались от дополнения в восторге. Продажи аддона всего за три первых дня с выхода превысили 5 млн копий.

Сериал по Horizon Zero Dawn от Netflix стал жертвой скандала вокруг шоураннера «Академии Амбрелла»

О сериале по мотивам приключенческих экшенов с открытым миром Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West от Guerrilla Games не было слышно около двух лет, и первая за это время новость о проекте оказалась не из приятных.

 Источник изображения: X (Amianan_NiRaGuB)

Источник изображения: X (Amianan_NiRaGuB)

Напомним, Sony подтвердила сериал по Horizon от Netflix в мае 2022 года, а в августе стало известно, что проект возглавляет Стив Блэкмен (Steve Blackman) — шоураннер «Академии Амбрелла» (Umbrella Academy).

Как сообщила журналистка Rolling Stone Шайенн Раундтри (Cheyenne Roundtree) со ссылкой на источники издания, два находившихся в производстве у Netflix шоу Блэкмена, включая сериал по Horizon, отменены.

По всей видимости, ситуация стала результатом скандала вокруг Блэкмена, которого 12 бывших сотрудников обвиняют в создании токсичной рабочей атмосферы и непозволительных ремарках. Автор эти претензии категорически отверг.

 Источник изображения: Steam (Nate)

Источник изображения: Steam (Nate)

Ранее сообщалось, что сериал должен был называться Horizon 2074 и рассказывать о событиях как после апокалипсиса, так и о его причинах. Шоу якобы позиционировалось как переосмысление истории игры.

Из твита Раундтри не совсем ясно, станет безвременная кончина шоу Horizon от Netflix и Блэкмена точкой в попытках Sony экранизировать игровую франшизу Guerrilla Games или японский платформодержатель найдёт для сериала нового партнёра.

Guerrilla планирует развивать Horizon ещё «очень долго». Horizon Forbidden West в марте вышла на ПК, скоро состоится релиз Lego Horizon Adventures, а глубоко в разработке находится новое приключение Элой и мультиплеерное ответвление.

До первого в истории частного выхода в открытый космос осталось меньше месяца, но это не точно

Стало известно, что миссия SpaceX Polaris Dawn по совершению первого в истории коммерческого выхода в открытый космос состоится поле 30 июля. Мероприятие неоднократно переносилось с 2022 года, в том числе, по причине неготовности скафандров SpaceX EVA для внекорабельной деятельности. Точная дата мероприятия пока неизвестна, но она явно не за горами.

 Источник изображения: Polaris Dawn

Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: Polaris Dawn

Миссия SpaceX Polaris Dawn будет со всех сторон частным мероприятием. Четыре туриста за свои деньги полетят на частной ракете Falcon 9, которая выведет частный пилотируемый корабль Crew Dragon на орбиту, где двое путешественников впервые совершат «частный» выход в открытый космос.

Также миссия планирует поставить рекорд по высоте орбитального полёта, поднявшись до высоты 1400 км над землёй, что станет новым рекордом после полёта корабля Gemini 11 в 1966 году — он достиг орбиты высотой 1368 км. Выше и дальше летали только экипажи лунных кораблей миссии «Аполлон», но это несколько другая история.

Миссию Polaris Dawn в 2021 году задумал и предложил компании SpaceX миллиардер Джаред Айзекман (Jared Isacman). Он и ещё три члена экипажа отправятся в туристический полёт в космос, где двое из них выйдут в открытое пространство с борта корабля Crew Dragon. Для этого пришлось модернизировать капсулу — она не предназначена для разгерметизации и восстановления давления, а также дорабатывать штатные скафандры, например, придав им больше подвижности и обеспечив лучшую защиту.

А защита частным астронавтам понадобится. Корабль будет выведен на эллиптическую орбиту выстой от 190 до 1200 км (подъём на 1400 км будет совершён с неё). Это приведёт ко входу корабля во внутреннюю полосу окружающих Землю радиоактивных поясов Ван Аллена. Здоровья это точно не добавит. В это время команда проведёт 38 экспериментов, которые позволят позже изучить влияние радиации в поясах на человека, технику и скафандры. Выход в открытый космос состоится позже, когда корабль опустится на орбиту высотой 700 км. В космосе экипаж пробудет около одной недели.

Это будет захватывающее путешествие с приключениями. Главное, не с такими, как у экипажа Boeing Starliner. Им тоже обещали всего лишь недельный круиз, а они застряли на МКС на месяцы.

Учёные создали автономную установку для добычи водорода с помощью энергии Солнца

Исследователи научной сети им. Фраунгофера (Fraunhofer) представили автономный компактный модуль по извлечению водорода из воды с помощью энергии Солнца. Модуль поддерживает простое масштабирование. Со 100 м2 модулей в год можно получить 30 кг водорода, что обеспечит среднестатистическому легковому автомобилю пробег до 20 тыс. км.

 Источник изображения: Fraunhofer IKTS

Quadratisch, Praktisch, Gut. Источник изображения: Fraunhofer IKTS

Предложенная немецкими специалистами разработка использует эффект фотоэлектрохимической катализации. Это не электролизёр, который расщепляет воду на кислород и водород с помощью электрического тока, хотя обычные солнечные панели также встроены в данный модуль. Вырабатываемая солнечными панелями энергия используется для «турбонаддува», что ускоряет реакцию по извлечению водорода из воды.

Основную работу по расщеплению воды на кислород и водород выполняет катализатор, произведённый из почти что обычного листового стекла. На стекло методом осаждения в вакууме наносятся специально подобранные материалы, плёнка которых получается не толще нескольких нанометров с каждой стороны. Точность нанесения также играет роль в увеличении эффективности катализатора, как и выбранные для этого полупроводниковые материалы.

Когда солнечный свет падает на стекло, коротковолновое излучение поглощается на его внешней поверхности и производит кислород. Длинноволновое излучение проникает вовнутрь и на внутреннем покрытии производит водород. Оба газа разделены перегородкой и собираются раздельно. При размерах рабочей поверхности модуля 50 см2, поле из модулей площадью 100 м2 позволит каждый год производить до 30 кг экологически чистого водорода. Для автомобиля на водородном топливе это обеспечит пробег от 15 000 до 20 000 км, что примерно соответствует годовому пробегу среднестатистического автомобиля в России.

Добавим, фотоэлектрические катализаторы — это изобретение не сегодняшнего дня. Но у них всегда была одна серьёзная проблема — очень быстрый износ. Как с этим обстоят дела у немецких модулей, не уточняется.

США потребовали от ASRock, Gigabyte и Zotac убрать незаконные гарантийные наклейки с ПК

Федеральная торговая комиссия США (FTC) направила предупреждения компаниям ASRock, Gigabyte и Zotac о незаконности использования наклеек «Гарантия недействительна при удалении стикера» и подобных ограничительных формулировок в гарантийных условиях.

 Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

Источник изображения: Eirik Solheim / flickr.com (CC BY-SA 2.0)

FTC направила письма производителям, призывая их изменить гарантийные условия и пересмотреть данную практику обслуживания клиентов, чтобы избежать незаконных угроз аннулирования гарантии. В письмах подчёркивается, что комиссия обеспокоена возможным отказом в гарантийном обслуживании на основании подобных положений. Предупреждение поступило в адрес крупных производителей компьютерного оборудования ASRock, Gigabyte и Zotac и других, чьи гарантийные наклейки часто размещаются на винтах устройств.

На момент получения предупреждений, гарантийные условия всех трёх компаний содержали спорные формулировки. Например, ASRock заявляет, что гарантия будет аннулирована, если продукты будут модифицированы или вскрыты. Gigabyte указывает на недействительность гарантии при повреждении или удалении внутренней наклейки производителя.

При этом FTC ссылается на федеральный Закон о гарантиях Магнусона-Мосса (Magnuson-Moss), запрещающий производителям обусловливать гарантию использованием определённых брендовых услуг или товаров, если они не предоставляются бесплатно или производитель не получил специальное разрешение от комиссии.

Комиссия дала компаниям 30 дней на пересмотр своих гарантийных условий и рекламных материалов. Отмечается, что подобные предупреждения FTC ранее получали Nintendo, Sony, Microsoft и другие компании, многие из которых впоследствии обновили свою политику в этом отношении.

Эксперты отмечают, что подобные наклейки могут быть законными в других странах, но в США их использование противоречит федеральному законодательству о защите прав потребителей.

Япония выиграла войну с дискетами — правительственные учреждения только сейчас отказались от устаревших носителей

Японское правительство официально прекратило использование дискет в своих системах с 28 июня, завершив двухлетнюю кампанию по модернизации технологической инфраструктуры страны.

 Источник изображения:  s j / Unsplash

Источник изображения: s j / Unsplash

Правительство Японии сделало решительный шаг в сторону технологического прогресса, официально отказавшись от использования дискет во всех своих системах. Это решение знаменует собой кульминацию двухлетней кампании, инициированной министром цифровых технологий Таро Коно (Taro Kono), который в 2021 году объявил «войну дискетам».

Согласно сообщению Ars Technica со ссылкой на Reuters, Цифровое агентство Японии, созданное во время пандемии COVID-19 для обновления правительственных технологий, отменило 1034 постановлений, регулирующих использование дискет. «28 июня мы выиграли войну с дискетами!» — заявил Кон.

Этот шаг стал частью более широкой инициативы по модернизации технологической инфраструктуры Японии. Только в январе 2024 года правительство отменило требование использовать физические носители, такие как дискеты и CD-ROM, для 1900 типов документов, подаваемых в государственные органы. Однако решение Японии отказаться от дискет может показаться несколько запоздалым, учитывая, что последний крупный производитель дискет Sony прекратил их выпуск ещё в 2011 году. Однако это подчёркивает сложность модернизации устоявшихся систем в крупных бюрократических структурах.

Существуют также опасения по поводу надёжности старого формата хранения данных. Например, в 2021 году полиция Токио «потеряла» пару дискет с информацией о десятках претендентов на государственное жильё. Кроме того, большинство современных систем уже не могут читать дискеты, максимальный объём которых составляет всего 1,44 МБайт.

Кстати, Япония не единственная страна, недавно отказавшаяся от дискет. Легкорельсовый транспорт Muni Metro в Сан-Франциско использует систему управления поездами, работающую с дискет, и планирует продолжать делать это до 2030 года. ВВС США использовали 8-дюймовые дискеты до 2019 года. А за пределами государственного сектора дискеты в Японии вообще всё ещё остаются распространёнными носителями информации во многих отраслях, таких как грузовые авиалинии и станки с ЧПУ.

Несмотря на репутацию технологически продвинутой страны, Япония часто критикуется за приверженность устаревшим технологиям. В рейтинге мировой цифровой конкурентоспособности Института развития менеджмента (IMD) 2023 года Япония заняла лишь 32-е место из 64 экономических зон. Теперь, когда японское правительство считает, что зависимость от дискет закончилась, многие ожидают дальнейших шагов по модернизации технологий в стране.

Запуск термоядерного реактора ИТЭР отодвинули на 2039 год — бюджет раздуется ещё на $5,4 млрд

Испытания международного термоядерного экспериментального реактора (ИТЭР) будут отложены на годы, а затраты возрастут на $5,4 млрд. Это нанесёт новый удар по и без того невероятно дорогому крупнейшему в мире эксперименту по термоядерной энергетике. Согласно первоначальному плану, первую плазму на ИТЭР, который строится во Франции с участием 33 стран, включая Россию, должны были получить в 2025 году. Теперь это официально признано невозможным.

Сектора вакуумной камеры, где должна циркулировать плазма, оказались изготовленными с несоблюдением размеров, также выявлены дефекты сварки в трубах системы охлаждения. Эти проблемы вынуждают усомниться, что термоядерный синтез, как источник безграничной чистой энергии, будет запущен на ИТЭР в обозримом будущем.

Новый глава ИТЭР — Пьетро Барабаски (Pietro Barabaschi) — подчеркнул, что даже без выявления брака прежние сроки выдержать было нельзя, настолько затянулось строительство. «Конечно, задержка ИТЭР идёт не в правильном направлении, — заявил Барабаски во время сегодняшнего брифинга. — Что касается влияния ядерного синтеза на проблемы, с которыми сейчас сталкивается человечество, нам не следует ждать, пока ядерный синтез решит их. Это неразумно».

Ранее Барабаски уже сообщил, что начальная фаза операций, которая заключается в запуске дейтерий-дейтериевых реакций для синтеза трития, перенесена на 2035 год, а полноценные испытания реактора теперь начнутся не раньше 2039 года, что на четыре года отстаёт прежних прогнозов.

 Источник изображения: ITER

Источник изображения: ITER

Уже второй раз за восемь лет ИТЭР приходится пересматривать свой бюджет и сроки. Первоначально планировалось, что стоимость проекта составит около $5 млрд, а испытания начнутся в 2020 году. На сегодняшний день бюджет превысил $22 млрд, а дата испытаний не установлена. Дополнительные расходы, по словам Барабаски, составят около $5,4 млрд.

Задержка ИТЭР может привести к тому, что на первый план выйдут термоядерные проекты, финансируемыми из частных источников. Компании Commonwealth Fusion Systems и Tokamak Energy используют меньшие версии такого же реактора и планируют начать испытания прототипов в этом десятилетии.

 Источник изображения: Culham Centre for Fusion Energy

Источник изображения: Culham Centre for Fusion Energy

Барабаски «очень скептически относится» к тому, что любые стартапы, обещающие коммерческую эксплуатацию к 2040 году, смогут достигнуть своих целей. «Даже если бы сегодня нам удалось запустить термоядерный синтез, я не верю, что мы сможем осуществить его коммерческое внедрение к 2040 году, — сказал он. — Нам придётся решить ряд других технических проблем, чтобы сделать его коммерчески жизнеспособным».

Meta✴ выпустила ИИ-генератор 3D-моделей по текстовому описанию

Исследовательское подразделение компании Meta✴ Platforms представило новый генеративный алгоритм 3D Gen, который позволяет создавать качественные 3D-объекты по текстовому описанию. По словам разработчиков, новая нейросеть превосходит аналоги по качеству создаваемых моделей и по скорости генерации.

 Источник изображений: 3D gen

Источник изображений: 3D gen

«Эта система может генерировать 3D-объекты с текстурами высокого разрешения», — говорится в сообщении Meta✴ в соцсети Threads. Там также отмечается, что нейросеть значительно превосходит аналогичные алгоритмы по качеству генерируемых объектов и в 3-10 раз опережает по скорости генерации.

Согласно имеющимся данным, Meta✴ 3D Gen может создавать 3D-объекты и текстуры на основе простого текстового описания менее чем за минуту. Функционально новый алгоритм похож на некоторые уже существующие аналоги, такие как Midjourney и Adobe Firefly. Одно из отличий в том, что 3D Gen создаёт модели, которые поддерживают физически корректный рендеринг. Это означает, что создаваемые нейросетью модели могут использоваться в приложениях для моделирования и рендеринга реально существующих объектов.

«Meta✴ 3D Gen — это двухступенчатый метод, сочетающий в себе два компонента: один для преобразования текста в 3D, а другой — для преобразования текста в текстуры», — говорится в описании алгоритма. По словам разработчиков, такой подход позволяет добиться «более высокого качества 3D-генерации для создания иммерсивного контента».

3D Gen объединяет две основополагающие языковые модели Meta✴ AssetGen и TextureGen. В Meta✴ заявляют, что, основываясь на отзывах профессиональных 3D-художников, новая технология компании предпочтительнее конкурирующих аналогов, которые также позволяют генерировать 3D-объекты по текстовому описанию.

В современных процессорах Intel нашли ещё одну Spectre-подобную уязвимость

Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего обнаружили новый способ проведения атак по побочным каналам, подобный Spectre, который работает с процессорами Intel, включая чипы Raptor Lake и Alder Lake. Новый эксплойт, получивший название Indirector, использует функцию спекулятивного выполнения в процессорах Intel для изменения последовательности инструкции и вызовов функций, что может привести к утечке конфиденциальных данных.

Исследователи успешно использовали новую уязвимость при атаках на процессоры Raptor Lake, Alder Lake и Skylake. Они уверены, что с некоторыми незначительными изменениями атака должна сработать на всех других флагманских процессорах Intel, выпущенных за последние десять лет. По их словам, Intel пока не выпустила никаких исправлений микрокода для противодействия Indirector.

Для защиты от атак типа Spectre компания Intel выпустила в 2018 году исправление Indirect Branch Predictor Barrier (IBPB). Компания описала его как особенно эффективное в определённых контекстах, где безопасность имеет решающее значение. Но одновременно с этим пользователи отмечали резкое снижение производительности после этого исправления.

Спекулятивное выполнение — это метод повышения производительности, при котором процессоры предсказывают результат будущих инструкций и начинают их выполнение, не дожидаясь подтверждения реальной необходимости. Предыдущие атаки спекулятивного выполнения, такие как Spectre и Meltdown, в основном были сосредоточены на двух конкретных компонентах процесса выполнения. Одним из них является целевой буфер ветвления (Branch Target Buffer, BTB), в котором хранятся целевые адреса, которые, вероятно, понадобятся процессору, другой — буфер фиксированного размера (RSB, Return Stack Buffer), который предсказывает целевой адрес или инструкции возврата.

Атака Indirector фокусируется на ранее упускаемом из виду компоненте спекулятивного выполнения, называемом предсказателем косвенного ветвления (Indirect Branch Predictor, IBP). Косвенные ветки представляют собой инструкции потока управления, в которых целевой адрес вычисляется во время выполнения, что затрудняет их точное предсказание. Анализируя IBP, исследователи обнаружили новые векторы атак, которые могут обойти существующую защиту и поставить под угрозу безопасность современных процессоров.

Один из авторов исследования Хосейн Яварзаде (Hosein Yavarzadeh) описывает проделанную ими работу как полный реверс-инжиниринг IBP в современных процессорах Intel с последующим анализом размера, структуры и механизмов для прогнозирования. По его словам, для успешной атаки злоумышленнику необходимо использовать то же ядро ​​процессора, что и жертва, причём этот метод значительно более эффективен, чем другие современные атаки с внедрением целевых объектов.

«Основной мотивацией исследования Indirector было раскрытие сложных деталей модулей Indirect Branch Predictor и Branch Target Buffer, которые отвечают за прогнозирование целевых адресов инструкций перехода в современных процессорах, — сообщил Яварзаде. — Потенциальный эксплойт предполагает, что злоумышленник получает доступ к IBP или BTB, чтобы перехватить поток управления программы-жертвы. Это позволяет злоумышленнику перейти в произвольное место и получить доступ к конфиденциальной информации».

Классическая Wolfenstein стала ещё лучше — фанатский ремастер получил крупное обновление, над которым работали два года

Авторы глобального мода RealRTCW для классического шутера Return to Castle Wolfenstein, в 2022 году вошедшего в топ-10 лучших фанатских работ по версии читателей ModDB, выпустили крупное обновление.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Работа над обновлением 5.0 заняла около двух лет — предыдущий крупный патч вышел в августе 2022 года.

Основные изменения:

  • совершенно новые анимации для 90 % видов оружия, для некоторых — отдельные анимации перезарядки при пустом и непустом магазине;
  • новые модели для трёх видов оружия, которые ещё не были переделаны (Орудие Тесла, Веном и Динамит) — все основаны на оригинальных;
  • новое огнестрельное оружие — винтовка с глушителем De Lisle Carbine, полуавтоматическая винтовка M1941 и скорострельный дробовик Auto-5;

  • метательные ножи (в инвентаре помещается до десяти единиц);
  • новая просторная карта — штаб-квартира OSA на Мальте, упоминавшаяся в оригинальной игре. Пользователи будут оказываться в ней после каждой главы — там можно выбрать снаряжение, изучить архивы, посетить местный музей, опробовать новое оружие, пообщаться с NPC, выполнить второстепенные квесты и найти секреты;
  • впервые представлены обновлённые карты — битва с Олариком (помимо визуальных улучшений, ввели ограничение — зону сражения нельзя покинуть), оружейный завод Кугельштадта (также появились секреты из Xbox-версии), битва с Убер-солдатом (полностью переделана, уменьшен радиус действия Орудия Тесла) и обучающий уровень (оригинальный заменили новой зоной на Мальте);

  • система автосохранений (ручные продолжают работать);
  • необязательные геймплейные модификаторы — регенерация здоровья (при его активации лечащие предметы исчезают), реалистичное движение (более низкие прыжки, постепенное замедление, перемещение по лестнице и ускорение только со спрятанным оружием — рекомендуется для уровня сложности «реализм», добавленного авторами ранее) и реалистичная баллистика (свой эффективный радиус действия для каждого оружия — никаких быстрых убийств из пистолетов и пистолетов-пулемётов с километрового расстояния);
  • 15 новых достижений;
  • различные мелкие улучшения — новое снайперское перекрестие, иконки оружия, исправленное отображение субтитров и другое.

В будущем разработчики улучшат анимации и модели в кооперативном режиме (для которого используется отдельная ветка движка), а также карты Village1 и Forest and Dark.

Ранняя версия RealRTCW стала доступна на ModDB в 2016 году, а в октябре 2020-го финальная вышла в Steam (где также распространяется бесплатно). Создатели не только преобразили графику и расширили арсенал, но и добавили поддержку современных ОС, широкоформатных разрешений, звукового движка OpenAL и «Мастерской Steam», погодные эффекты, новый модульный интерфейс и дополнительные режимы, усовершенствовали стрельбу и ИИ. Кроме того, значительно изменился баланс, так что выбор сложности теперь может «кардинально поменять игровой опыт».

На площадке Valve мод получил более 1,3 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 96 %.

Учёные «вырастили» одномерный субнанометровый транзистор, причём без литографических сканеров

Согласно долгосрочным планам IEEE, полупроводниковая промышленность к 2027 году освоит литографию с шагом (узлом) 0,5 нм при ширине затвора транзистора 12 нм. Учёные из Южной Кореи нашли возможность уже сегодня выращивать более мелкие транзисторы, не ожидая улучшения литографических сканеров. С помощью новой разработки они без сканеров научились создавать электрод затвора шириной 0,4 нм для работы с транзисторным каналом шириной 3,9 нм.

 Источник изображений: IBS

Металлические 1D-электроды (жёлтые) растут как грибы после дождя безо всякой литографии. Источник изображений: IBS

В открытии помогло обнаружение дефектов в кристаллической структуре дисульфида молибдена (MoS). При определённых условиях дефекты можно было контролируемо перевести в металлическую фазу. Таким образом, на пластине появлялся металлический электрод шириной 0,4 нм, который никакой сканер не смог бы воспроизвести ни сегодня, ни через 15 лет. Дефект появляется на границе зеркального раздела между участками растущей кристаллической подложки MoS. Контролируя эпитаксиальный рост подложки можно добиться превращения границы раздела в одномерный тонкий металлический электрод.

Учёные из Центра квантовых твёрдых тел Ван-дер-Ваальса при Институте фундаментальных наук (IBS) в Тэджоне не только показали возможность выращивать одномерные металлы, но также создали с их помощью двумерные полевые транзисторы и даже экспериментальные чипы. Выяснилось, что электрод затвора шириной 0,4 нм способен создавать поле (управлять проводимостью затвора) на ширину 3,9 нм. Также, несмотря на атомарную ширину канала, такой транзистор показал превосходную электронную проводимость и, следовательно, будет достаточно производительным для использования в микросхемах.

Поскольку структура предложенного транзистора проста до невообразимости, у него не будет паразитных ёмкостей, которыми особенно страдают новомодные транзисторы с круговым затвором и старые FinFET. Это даст дополнительный выигрыш по скорости переключения и энергоэффективности.

Руководитель проекта Чо Мун-Хо (Jo Moon-Ho) сказал: «Одномерная металлическая фаза, получаемая путем эпитаксиального роста, представляет собой новый процесс получения материала, который может быть применен к ультраминиатюризированным полупроводниковым процессам. Ожидается, что в будущем он станет ключевой технологией для разработки различных маломощных и высокопроизводительных электронных устройств».

DJI неожиданно представила люксовый горный электровелосипед Amflow PL с запасом хода в 157 км

Китайский производитель дронов DJI неожиданно расширил свой ассортимент, выпустив... электровелосипед. Первой моделью в новой для компании категории продуктов стал высококлассный горный велосипед Amflow PL, который главным образом предназначен для даунхила и способен бросить вызов моделям от Bosch, Specialized и других мировых марок. В продаже новинка появится ближе к концу года с рекомендованной ценой не выше €12 тыс.

 Источник изображений: DJI

Источник изображений: DJI

Электрический велосипед Amflow PL сможет нести аккумулятор ёмкостью 600 или 800 Вт·ч. Возможно, предусмотрен подвесной аккумуляторный блок для увеличения дальности поездки. При этом велосипед в сборе весит всего 19,2 кг, из которых 2,27 кг приходится на раму из углеродного волокна, а 2,52 кг — на электродвигатель с редуктором.

В новинке применён фирменный электродвигатель DJI Avinox. При его разработке и создании электровелосипеда компания использовала весь свой необъятный опыт производства дронов, приводов и систем контроля. Судя по всему, двигатель Avinox станет сердцем других электровелосипедов компании. Одной дорогой горной моделью дело не ограничится.

Номинальная мощность привода Avinox составляет 250 Вт. Он развивает впечатляющий крутящий момент 105 Н·м. Максимальная длительная мощность двигателя достигает 850 Вт. В режиме Boost он может развить даже 1000 Вт мощности с крутящим моментом 120 Н·м, например, для преодоления особенно крутого склона.

Съёмный аккумулятор велосипеда заряжается до 75 % ёмкости за 1,5 ч, если использовать фирменную зарядку Amflow на GaN-элементах с силой тока 12А и мощностью 508 Вт. Версия велосипеда с батареей на 800 Вт·ч предложит запас хода в 157 км, а с более скромной батареей на 600 Вт·ч — 117 км. Конечно, речь о езде по ровной дороге, при которой Amflow PL не будет выполнять всю работу, а только помогать крутить педали в Eco-режиме. Добавим, что данный велосипед в принципе не сможет обеспечить езду полностью на электротяге как городские модели, а только способен облегчать кручение педалей.

Велосипед оснащен 2-дюймовым (5-см) встроенным в раму цветным сенсорным OLED-дисплеем, и приложением Avinox для беспроводного доступа к велосипеду и всем данным о езде. В случае неполадок велосипед подаст звуковой сигнал и сообщит о своём местонахождении в приложении. У велосипеда четыре режима управления педалями, включая автоматический режим, который регулирует подачу мощности в зависимости от сопротивления езде.

Также в наличии есть USB-порт для зарядки вашего телефона или велокомпьютера, полноценная система подвески от Fox и рама, на которую могут устанавливаться как 27,5-дюймовые, так и 29-дюймовые задние колеса.

«Наш опыт в области аккумуляторных и моторных технологий, накопленный в дронах и системах стабилизации камер, привел нас к созданию Avinox, — сказала Кристина Чжан (Christina Zhang), старший директор по корпоративной стратегии DJI. — Для DJI естественно расширяться в этой области, поскольку мы осваиваем технологии, необходимые для систем электровелосипедов, с точки зрения надёжной разработки двигателя, управления аккумуляторами, механического проектирования и инжиниринга».

Ожидается, что электровелосипед Amflow PL поступит в продажу в четвертом квартале. В DJI говорят, что цена составит где-то от €7000 до €12 000 (от $7500 до $12 850), что ставит его в прямую конкуренцию электрическим спортивным велосипедам премиум-класса, таким как серия Specialized Turbo. DJI заявляет, что Amflow PL будет доступен «среди прочих» у официальных дилеров в Германии, Великобритании и Австралии.

Первый за пять лет новый трейлер подтвердил, когда выйдет Lordbound — сюжетный мод для Skyrim размерами с официальный аддон

Находящийся в разработке уже более 10 лет амбициозный сюжетный мод Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim с выходом первого с осени 2018 года нового трейлера обрёл ориентировочные сроки релиза.

 Источник изображений: Lordbound Dev Team

Источник изображений: Lordbound Dev Team

Напомним, за Lordbound команда моддеров из Lordbound Dev Team взялась в уже далёком 2014 году и в последнее время радовала фанатов лишь редкими отчётами о прогрессе разработки и скриншотами.

Затянувшееся молчание прервалось вечером 2 июля, когда Lordbound Dev Team без предупреждения выложила новый трейлер амбициозного мода, да ещё и со сроками его релиза — март 2025 года.

События Lordbound развернутся в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения.

Lordbound позиционируется в качестве сюжетного мода размерами с дополнение. Долина Друадах, в частности, превосходит по масштабам Солстхейм из официального аддона Dragonborn для Skyrim.

Обещают более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, включая основной (с решениями и последствиями для всей долины), 50 подземелий, три фракции, уникальное оружие, броню и заклинания, полностью озвученных NPC и оригинальный саундтрек.

Помимо Lordbound, на 2025 год заявлена ещё одна перспективная модификация для Skyrim — Skyblivion (фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim). И та, и другая помогут скрасить ожидание до всё ещё далёкой The Elder Scrolls VI.

Китай построит самую мощную в мире солнечную электростанцию — на 8 ГВт

Компания China Three Gorges Renewables Group сообщила о скором запуске строительства невообразимой по мощности солнечной электростанции мощностью 8 ГВт. В гигантский энергетический хаб стоимостью $11 млрд также войдут другие мощности, а обслуживать он будет треугольник Пекин-Тяньцзинь-Хэбэй. Мегастройка стартует в сентябре этого года и завершится в 2027 году. Можно не сомневаться, что повторить такой трудовой подвиг сегодня никто не сможет.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Чтобы примерно представить масштабы новой солнечной электростанции достаточно знать, что три самые большие в мире солнечные фермы вырабатывают каждая примерно по 3 ГВт. Все они, к слову, размещены в Китае. Новая площадка будет создана в регионе Внутренняя Монголия на севере Китая. Потребителям она будет передавать электричество по линиям сверхвысоковольтного напряжения. Вот где сверхпроводимость была бы к месту, но пока её нет.

Кроме собственно солнечного поля мощностью 8 ГВт проект предусматривает создание ветряной электростанции мощностью 4 ГВт, буферного хранилища мощностью 5 ГВт, комплекса по сбору солнечной тепловой энергии мощностью 200 МВт и угольной электростанции мощностью 4 ГВт. Владеть всем этим будут компания China Three Gorges Renewables (56 % доли) и компания Inner Mongolia Energy Group (44 %). В эксплуатацию объект сдадут к июню 2027 года.

Pixel 9 показался на видео в ярко-розовом цвете

13 августа пройдёт мероприятие Made by Google, на котором будет представлен смартфон Pixel 9 и ряд других устройств. С приближением этого события в Сети всё чаще начали появляться утечки информации о новинках. Как сообщает ресурс 9to5Google, блогер @hanibioud разместил в соцсети X короткое видео с демонстрацией Pixel 9 в ярко-розовом цвете.

 Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Источник изображения: @hanibioud/9to5Google

Предполагается, что съёмка смартфона была сделана в Алжире. По словам блогера аппарат имеет 256 Гбайт встроенной памяти. Ресурс 9to5Google отметил, что это самый яркий цвет из когда-либо встречавшихся у смартфонов серии Pixel A со времён выхода в 2019 году Pixel 4 в оранжевом цветовом варианте Oh So Orange.

Дизайн засветившегося смартфона соответствует прошлым утечкам: устройство имеет плоские края и глянцевую заднюю панель. Новая утечка также подтверждает сообщения о том, что у Pixel 9 будет двойная основная камера в отличие от тройной у Pixel 9 Pro.

По данным источников, модель Pixel 9 получит функцию экстренной спутниковой связи, подобную Emergency SOS у Apple. Благодаря использованию в смартфоне модема Samsung 5400, который добавит поддержку внеземных сетей 5G (Non-Terrestrial Networks, NTN), пользователи смогут отправлять экстренные сообщения аварийно-спасательным службам, а также связываться с операторами этих служб в зонах, где отсутствует покрытие мобильной связью.

Игрок запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить Assassin's Creed Shadows — её подписали уже 30 тысяч человек

Ролевой экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows, события которого развернутся в феодальной Японии, с самого анонса невзлюбили некоторые японцы. Один из них якобы запустил петицию с требованием к Ubisoft отменить игру.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, первый трейлер Assassin's Creed Shadows собрал рекордное для серии число дизлайков на фоне обвинений в исторической недостоверности и критики образа темнокожего самурая Ясукэ.

Как передаёт аналитик Даниэл Ахмад (Daniel Ahmad), большинство недовольных игрой японцев критиковали исторические неточности, связанные с архитектурой, обычаями и культурными нормами, а не цвет кожи одного из героев.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

От дизлайков неравнодушные геймеры перешли к призывам. Запущенная через месяц после презентации Assassin's Creed Shadows петиция на сайте Change.org требует от Ubisoft отменить игру, «оскорбляющую японскую культуру и историю».

«Ubisoft продолжает демонстрировать непонимание природы и роли самураев. Это серьёзное оскорбление японской культуры и истории… Мы призываем Ubisoft немедленно отменить релиз Assassin's Creed Shadows», — гласит текст петиции.

 «Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

«Мы призываем отменить выпуск Assassin's Creed Shadows», — название петиции (источник изображения: Change.org)

К настоящему моменту инициативу Симидзу Тору (Shimizu Toru) — автор петиции — поддержали более 30,5 тыс. человек, большинство из которых, судя по комментариям, к японцам не относятся.

Вероятность, что Ubisoft отменит релиз Assassin's Creed Shadows или даже внесёт в неё какие-то изменения из-за упомянутой петиции, крайне мала. Выход игры ожидается 15 ноября на PC (Ubisoft Store, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Представлен ультрабук LG gram SuperSlim с чипом Intel Meteor Lake и автономностью более 20 часов

Компания LG расширила ассортимент ультрабуков Gram моделью 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1). Новинка получила процессор из серии Meteor Lake и сертификацию платформы Intel Evo.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

В основе 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) используется 14-ядерный и 18-поточный процессор Intel Core Ultra 5 125H с частотой до 4,5 ГГц. Ультрабук имеет 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467 и оснащён твердотельным накопителем PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт. Также имеется второй слот для подключения NVMe-накопителя.

Ноутбук предлагает 15,6-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 1920 × 1080 пикселей, для которого заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и сертификация VESA DisplayHDR True Black.

Новинка поддерживает Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3, имеет два динамика мощностью по 2 Вт каждый, а также два усилителя, которые повышают общую мощность звука до 5 Вт. В наличии также веб-камера с поддержкой разрешения Full HD с двумя микрофонами и функцией авторизации по лицу. Автономность устройству обеспечивает батарея на 60 Вт·ч. Производитель заявляет, что одного заряда аккумулятора хватает до 20,5 часа работы устройства.

Стоимость 2024 LG gram SuperSlim (15Z90ST-G.AAW4U1) оценивается в $1399,99, но до 31 июля ультрабук будет предлагаться со скидкой в размере $600. Таким образом сейчас его цена составляет $799,99.

Энтузиасты сами собрали GeForce RTX 4090 Super — у неё плата от RTX 3090 Ti HOF OC Lab, чип AD102 и отборная память GDDR6X

Бразильские энтузиасты с YouTube-канала Teclab собрали свою собственную видеокарту, которую они назвали GeForce RTX 4090 Super. В основу кастомной карты положена печатная плата от Galax GeForce RTX 3090 Ti HOF OC Lab (для Ampere), на которую был установлен графический процессор Nvidia AD102 (на архитектуре Ada Lovelace) и отборные чипы памяти GDDR6X, которые способны работать с повышенной скоростью.

 Источник изображений: YouTube / Teclab

Источник изображений: YouTube / Teclab

Официально никакой GeForce RTX 4090 Super конечно же не существует. Бразильская команда энтузиастов просто решила модифицировать обычную RTX 4090, добавив ей более скоростную память, а также использовать для этих целей печатную плату от модели RTX 3090 Ti HOF OC Lab, в которой применяется усиленная 28-фазная подсистема питания VRM и имеются два 12+4-контактных разъёма питания 12VHPWR, каждый из которых способен передать на видеокарту до 600 Вт мощности. На печатной плате RTX 3090 Ti HOF OC Lab также имеется коннектор NVLINK, правда, от него нет никакого прока, поскольку RTX 4090 не поддерживает эту шину.

Оригинальная модель видеокарты RTX 4090 на базе графического процессора AD102 оснащается чипами памяти GDDR6X с маркировкой ZC и скоростью 21 Гбит/с на контакт. Модифицированная версия от бразильских энтузиастов получила чипы памяти GDDR6X с маркировкой ZF и скоростью 24 Гбит/с на контакт. Конечно, обычной заменой компонентов на плате RTX 3090 Ti HOF OC Lab на элементы от RTX 4090 дело не обошлось. Энтузиасты также модифицировали BIOS и настройки карты, например, снизив питание для GPU с 1,8 до 1,2 В.

После сборки видеокарты бразильцы также установили на неё высокопроизводительный водоблок СЖО. Teclab также провели испытания карты с использованием жидкого азота в качестве охлаждения.

 «GeForce RTX 4090 Super» от Teclab в стоке

«GeForce RTX 4090 Super» от Teclab в стоке

В стоке модифицированная RTX 4090 работает аналогично обычной стандартной RTX 4090. Однако за счёт использования более скоростных чипов памяти (и без дополнительного разгона GPU) модифицированный вариант обеспечивает 13-процентную прибавку производительности по сравнению с обычной RTX 4090 в бенчмарке Unigine Superposition при разрешении 8K. А при дополнительном разгоне GPU до 3 ГГц преимущество «GeForce RTX 4090 Super» в том же тесте составляет уже 16 %.

 Разгон

Разгон

 После разгона

После разгона

При использовании жидкого азота для охлаждения производительность карты повышается ещё значительнее — она на 40 % быстрее обычной RTX 4090 в том же тесте и при том же разрешении 8K.

 Источник изображения: Wccftech

Источник изображения: Wccftech

Под разгоном GPU карты работает в тесте на частоте 2871 МГц в режиме Boost, а память оперирует на частоте 1613 МГц (25,8 Гбит/с эффективная).

Очевидно, что официально выпускать RTX 4090 Super с более скоростной памятью GDDR6X было бы не самой разумной идеей со стороны Nvidia, особенно учитывая, что стоимость даже обычной модели составляет $1600.

«Во всём виноват Китай»: NASA пришлось объяснять неучастие в добыче образцов с обратной стороны Луны

После получения образцов с обратной стороны Луны, которые на Землю впервые доставил китайский зонд «Чанъэ-6», NASA пришлось объяснять своё неучастие в историческом проекте. «Во всём виноват Китай», — прозвучало из США. Ответ Китая последовал незамедлительно: «Совместной работе мешают ваши же законы, а мы всегда открыты». И действительно, законы США запрещают NASA работать с Китаем.

 Источник изображения: Xinhua

Извлечение лунного грунта из возвращаемого модуля. Источник изображения: Xinhua

Реакция МИД Китая последовала после слов пресс-секретаря NASA Фейт Маккай (Faith McKie), которая в интервью изданию NatSec Daily сказала, что «NASA не получало прямого приглашения» от китайской стороны к участию в миссии «Чанъэ-6». Также г-жа Маккай посетовала, что с Китаем по этой программе работали Европейское космическое агентство, Франция, Италия и Пакистан, а про NASA там забыли.

После этого заявления в понедельник 1 июля выступила заместитель директора по информации Министерства иностранных дел Китая Мао Нин (Mao Ning). Она напомнила, что Китай всегда был и остаётся открытым для космических обменов с США и с другими странами. «Однако американская сторона, похоже, забыла упомянуть о своем внутреннем законодательстве, таком как поправка Вульфа. Реальный вопрос заключается в том, разрешено ли американским учёным и институтам их собственным правительством участвовать в сотрудничестве с Китаем?», — сказал Мао.

Во исполнение поправки Вульфа NASA должно было получить разрешение от Конгресса США. Такого разрешения в агентстве не получали. Более того, как пишут китайские эксперты, NASA всячески препятствовало участию Китая в международных космических программах. Например, вето американцев не позволило Китаю летать на Международную космическую станцию. И только когда стало явно заметно, что космический потенциал США начал проседать по множеству направлений (вспомним астронавтов, застрявших на МКС по причине неисправности корабля Boeing), в NASA обнаружили, что Китай стал лидером по многим космическим программам.

Если верить неофициальной информации, то NASA вело с китайской стороной переговоры о получении образцов с обратной стороны Луны по неофициальным каналам. К примеру, как это происходит с параллельным импортом — через третьи страны. Очевидно, что такая услуга не сможет считаться полноценным партнёрством. Тем более что потом Китай де-факто можно будет обвинить в обходе санкций и наложить за это новые.

В России стартовали предзаказы на кастомные iPhone 16 Pro и Pro Max — до 40 млн рублей

Несмотря на то, что смартфоны Apple iPhone 16 будут представлены только осенью, российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar уже открыл предзаказ на специальные версии новинок в своём исполнении. «Забудьте об ажиотаже и завышенных ценах при старте продаж. Оформи предзаказ сейчас и получи кастомный iPhone в приоритетном порядке», — предлагает Caviar, обещая, что цена смартфона останется неизменной.

 Diamond Snowflake White Gold 18

Diamond Snowflake White Gold 18. Источник изображений: Caviar

Помимо традиционной отделки с использованием титана, золота и различных драгметаллов, а также бриллиантов, кожи и других премиальных материалов, кастомные версии iPhone от Caviar получат эксклюзивную функцию — персональное обращение или поздравление от виртуального амбассадора Nero, созданного на базе искусственного интеллекта. Для этого нужно при оформлении предзаказа заполнить форму в карточке товара или отправить пожелания менеджеру компании. ИИ обработает запрос и запишет обращение, которое пользователь увидит в Нейробоксе — новой упаковке Caviar со встроенным экраном и функцией воспроизведения видео.

Цена кастомного iPhone 16 Pro и Pro Max варьируется в диапазоне от 479 тысяч до 40 млн рублей за модель Diamond Snowflake White Gold 18K.

Как сообщает компания Caviar, дизайн устройства может быть доработан с учётом пожеланий пользователя, к которому будет прикреплён персональный менеджер.

«Рикор» представила Rikor Pro 7 — лёгкий и мощный ноутбук для бизнеса

Группа компаний «Рикор» представила премиальный ноутбук Rikor Pro 7 для бизнеса — лёгкий, с тонким корпусом и мощным процессором, что обеспечивает эффективность в работе и удобство в командировках.

 Источник изображений: «Рикор»

Источник изображений: «Рикор»

Как отметил Антон Громов, вице-президент «Рикор», благодаря прочному корпусу из магниевого сплава толщиной около 1,5 см и весом менее 1 кг Rikor Pro 7 обеспечивает высокую мобильность и является идеальным устройством как для динамичного бизнеса, требующего частых командировок и работы в дороге, так и для домашнего использования, где важны эргономика, стильный дизайн и комфорт.

Ноутбук Rikor Pro 7 предлагается с процессорами Intel Core i5-120U (также доступны конфигурации вплоть до Intel Core i7-150U), которые в сочетании с оперативной памятью объёмом до 64 Гбайт обеспечивают высокопроизводительную работу с ресурсоёмкими приложениями, а также в режиме многозадачности. Объём SSD-накопителя составляет до 1 Тбайт. Ноутбук оснащён ярким 14-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 2880 × 1800 пикселей (WHXGA), обеспечивающим чёткое изображение с насыщенными цветами.

Rikor Pro 7 был разработан для разных групп пользователей, таких как:

  • Топ-менеджеры и руководители, которые по достоинству оценят стильное, легкое и мощное устройство для деловых поездок, встреч и работы на ходу.
  • ИТ-специалисты и программисты, поскольку высокая производительность устройства и SSD-накопитель обеспечивают комфортную работу с кодом и виртуальными машинами.
  • Дизайнеры и креативные профессионалы — обладая качественным OLED-экраном и интегрированной графикой, устройство подойдёт для редактирования изображений и работы с контентом.
  • Журналисты и блогеры, для которых мобильность ноутбука и хорошая веб-камера служат гарантией удобства для коммуникации в любом месте.

Учёные МФТИ построили литограф для создания 3D-микроструктур с элементами размером 150 нм

В Московском физико-техническом институте разработали литограф, предназначенный для создания трёхмерных микроструктур, элементы которых будут иметь размеры 150 нм при разрешении 350 нм.

 Источник изображения: Opt Lasers / unsplash.com

Источник изображения: Opt Lasers / unsplash.com

Устройство позволит создавать малые механические конструкции или каркасы, на которых смогут выращиваться искусственные биологические органы с заданной геометрией. При выращивании объектов биоинженерии сначала создаётся каркас, на который наносятся клетки, пояснили авторы проекта. Каркас изготавливается из особого биосовместимого полимера — конструкция позволяет выстраивать клетки для оптимального взаимодействия с другими клетками или белками. Ещё одна возможная область применения — создание фильтров для отделения одних клеток от других, например здоровых от больных. Предполагается, что такие приборы будут выпускаться серийно и заменят аналогичное зарубежное, преимущественно немецкое оборудование.

Литограф может способствовать прорыву в фотонике. Традиционно излучатели, приёмники и компоненты фотонных схем производились с использованием разных технологий и материалов; теперь с помощью полимерного оптоволокна всё это можно будет объединить на одном чипе. Прибор способен работать в режиме 3D-принтера, используя ультракороткие лазерные импульсы в видимом диапазоне и оптически прозрачные биосовместимые полимеры. Аппарат также можно применять для создания фазовых масок, проходя через которые свет изменяет свои амплитудно-фазовые характеристики. Это позволит кодировать информацию светом, формировать голограммы и металинзы.

Проект находится на завершающей стадии опытно-конструкторских работ. До конца текущего месяца пройдут его испытания для приёмки, а в августе процесс разработки завершится, и будет принято решение о передаче литографа в серийное производство. Ожидается, что он будет пользоваться спросом у научных центров и компаний, занимающихся фотоникой и биофотоникой. Считается, что он окажется полезным и при создании нейроинтерфейсов.

«Яндекс» представила первую в России портативную умную колонку — «Станцию Стрит» с «Алисой»

Компания «Яндекс» представила портативную смарт-колонку «Станция Стрит». Производитель заявляет, что это первая на российском рынке портативная колонка с ИИ-ассистентом, которая может полноценно работать за пределами дома. Устройство поддерживает все привычные функции помощника «Алисы» при подключении к смартфону в режиме модема, а голосовое управление музыкой будет доступно и без интернета.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

«Станцию Стрит» с Алисой можно брать с собой, например, на пикник, в путешествие или на тренировку. При подключении колонки к мобильной точке доступа Wi-Fi она не только включит любимые треки, но и найдёт информацию в интернете, поставит таймер, а также сможет поддержать диалог на разные темы.

При отсутствии интернета через колонку всё равно можно слушать музыку и управлять ею с помощью голосовых команд. Для этого необходимо подключить её к смартфону в режиме Bluetooth. «Станция Стрит» оснащена двумя динамиками и двумя пассивными излучателями. Общая мощность колонки составляет 30 Вт. Устройство специально настроено для использования на открытом воздухе, но обеспечит объёмное звучание и в помещениях.

«Станция Стрит» будет предлагаться в чёрном и зелёном цветах. Цвета подобраны таким образом, чтобы колонка сохраняла привлекательный внешний вид даже при активной эксплуатации. Устройство заключено в прочный корпус с защитой от пыли и влаги по стандарту IP67 и оснащено съёмным ремешком для удобной переноски. Компания заявляет до 12 часов автономной работы «Станции Стрит» при подключении к мобильной точке доступа Wi-Fi. Уровень заряда аккумулятора можно посмотреть в приложении «Дом с Алисой».

«Станция Стрит» появится в продаже в мае. Стоимость устройства компания сообщит ближе к старту продаж.

«Яндекс» представила свою первую умную IP-камеру для дома

Компания «Яндекс» представила своё первое устройство в категории безопасности — умную IP-камеру. Она может транслировать видео в реальном времени, сохранять записи на карту памяти или в облако, а также отправлять уведомления на смартфон пользователя, если заметит движение или человека в кадре.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Устройство поможет следить за домом во время отпуска или пока пользователь находится на работе. IP-камеру можно встроить в экосистему умного дома — для подключения достаточно приложения «Дом с Алисой» и Wi-Fi. Управлять устройством можно как через приложение, так и с помощью голосовых команд Алисе. Изображение с камеры можно выводить на экран телефона, дисплей ТВ Станции или Станции Дуо Макс. IP-камеру можно использовать в уже существующих сценариях умного дома или создать для неё новые. Например, при фразе «Алиса, я ухожу» свет в квартире погаснет, а камера начнёт запись, чтобы пользователь мог в любой момент убедиться, что дома всё в порядке.

Камера поддерживает запись в разрешении до 2K, обладает углом обзора 103 градуса и оснащена поворотным механизмом на 350 градусов. Направление съёмки можно изменять прямо из приложения. Запись с камеры можно сохранять на карту памяти или в облако при наличии подписки. Камера способна вести съёмку непрерывно или только тогда, когда в кадре обнаруживается движение или человек.

IP-камеру можно выключить через приложение либо с помощью голосовых команд: «Алиса, включи режим приватности» или «Алиса, выключи камеру». Также для выключения можно задать сценарий — например, чтобы камера автоматически отключалась и отворачивалась в 19:00 или после фразы «Алиса, я дома». Устройство оснащено кнопкой выключения звука (Mute), как на Яндекс Станциях. При её нажатии камера отвернёт объектив и полностью отключит микрофон. Включить его можно только повторным нажатием на кнопку.

В продажу умная IP-камера от «Яндекса» поступит в июне. Стоимость устройства не сообщается.

США призвали Европу сделать выбор между американскими и китайскими технологиями связи

Высокопоставленный чиновник администрации Дональда Трампа, председатель Федеральной комиссии по связи США (FCC) Брендан Карр (Brendan Carr) призвал европейских союзников выбирать американские технологии связи вместо китайских — в данном случае спутниковую интернет-компанию Starlink Илона Маска (Elon Musk), — пишет Financial Times.

Его заявление прозвучало в тот момент, когда европейские правительства и некоторые компании начали выражать обеспокоенность и сомнения в надёжности Starlink как партнёра после того, как Вашингтон пригрозил отключить услуги интернет-сервиса для Украины. «Если вы обеспокоены Starlink, просто подождите версии Компартии Китая (КПК) — тогда вы действительно будете обеспокоены», — пригрозил Карр. Он выразил мнение, что Европа «зажата» между Вашингтоном и Пекином и предупредил о «большом разрыве», который открывается между «странами, поддерживающими КПК, и остальными» в области ИИ и спутниковых технологий.

«Если у Европы будет своя собственная спутниковая группировка – это замечательно. Я считаю, чем больше, тем лучше. Но в более широком смысле Европа, на мой взгляд, немного зажата между США и Китаем. Сейчас как раз время сделать выбор», — сказал он.

В настоящее время британские телекоммуникационные компании BT и Virgin Media O2, наряду с рядом других, тестируют технологии Starlink для предоставления мобильной и широкополосной связи, но ни одна из них пока не подписала соглашение с американским провайдером.

Брендан Карр также заявил, что европейские регуляторы проявляют «предвзятость» по отношению к американским технологическим компаниям, и обвинил Европейскую комиссию в «протекционизме» и «антиамериканском» подходе.

В свою очередь, представитель Европейской комиссии сообщил, что она «всегда применяла и будет продолжать применять законы справедливо и без дискриминации ко всем компаниям, работающим в ЕС, в полном соответствии с международными нормами».

Карр также предположил, что европейским телекоммуникационным компаниям Nokia и Ericsson следует перенести большую часть своего производства в США в связи с высокими пошлинами на импорт, введёнными при Трампе. Обе компании являются крупнейшими поставщиками оборудования для инфраструктуры мобильных сетей в США. Он пообещал, что в случае переезда компании смогут рассчитывать на более быстрое получение разрешений регулирующих органов на внедрение новых технологий.

Карр отметил, что из-за исторической «ошибки» в промышленной политике на рынке поставщиков телекоммуникационного оборудования в США не осталось ни одной значительной американской компании.

В Nokia заявили, что США стали «вторым домом» компании. «Около 90 % всех коммуникаций в США в какой-то момент времени используют оборудование Nokia. У нас есть пять производственных площадок и пять научно-исследовательских центров в США, включая Nokia Bell Labs», — добавили в компании. Шведский производитель телекоммуникационного оборудования Ericsson, запустивший в 2020 году завод в Льюисвилле (штат Техас), сообщил, что компания уже наращивает производство в США.

TSMC решила выпускать прямоугольные чипы на квадратных кремниевых пластинах вместо круглых

Ещё летом прошлого года стало известно о намерениях TSMC сподвигнуть участников отрасли на переход от использования классических кремниевых пластин круглой формы к прямоугольным подложкам размерами 510 × 515 мм. Теперь сообщается, что после первых экспериментов компания решила перейти к квадратным подложкам размером 310 × 310 мм.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Современная полупроводниковая промышленность передовые чипы выпускает на круглых кремниевых пластинах диаметром до 300 мм. При этом сами кристаллы чипов имеют квадратную или прямоугольную форму, что с учётом необходимых для работы оборудования припусков по краям вынуждает не очень экономно расходовать материалы. Переход к прямоугольным или квадратным подложкам способен решить эту проблему, но для их внедрения необходимо переработать всю инфраструктуру и перейти на новое оборудование для обработки кремниевых подложек.

Как отмечает Nikkei Asian Review со ссылкой на собственные источники, TSMC уже почти определилась с параметрами кремниевых подложек нового поколения, которые обретут квадратную форму и начнут в небольших количествах применяться с 2027 года. От прежних намерений использовать подложки размерами 510 × 515 мм пришлось отказаться из-за возникших технологических сложностей. Предлагаемый к внедрению стандарт с квадратной подложкой 310 × 310 мм вместит меньше чипов, но всё равно повысит эффективность по сравнению с нынешними круглыми кремниевыми пластинами. TSMC строит опытную производственную линию в Таоюане, на которой с 2027 года надеется начать обработку квадратных подложек указанного типоразмера.

Тайваньская компания ASE Technology, которая специализируется на услугах по тестированию и упаковке чипов, изначально планировала использовать подложки размерами 600 × 600 мм, но теперь в целях унификации готова перейти на размер 310 × 310 мм. По оценкам Morgan Stanley, нынешняя круглая кремниевая пластина диаметром 300 мм способна вместить не более 16 чипов для ускорителей Nvidia B200, либо не более 12 чипов для ускорителей AMD Instinct MI355, либо не более 25 чипов Google TPU, и это при условии отсутствия брака, что на практике никогда не достижимо.

Первоначально TSMC рассчитывала перенимать опыт по работе с пластинами прямоугольной форме у производителей дисплеев, и даже начала сотрудничать с Innolux, но потом поняла, что у партнёров из этой отрасли нет готовых решений для внедрения квадратных подложек при производстве чипов, а потому двигаться дальше придётся преимущественно самостоятельно.

Не только TSMC и ASE готовы мигрировать в этом направлении. Находящаяся под американскими санкциями Huawei Technology необходимый опыт рассчитывает получить как раз при содействии китайских компаний BOE Technology и Tongfu Microelectronics.

Caviar представила OVI 8 — спецверсию iPhone в честь Александра Овечкина за 650 тыс. рублей

Отечественная компания Caviar решила отметить грандиозное достижение играющего в США российского хоккеиста Александра Овечкина, и выпустила специальную версию iPhone, которой присвоили название OVI 8.

 Источник изображений: caviar-phone.ru

Источник изображений: caviar-phone.ru

Александр Овечкин в ходе матча 6 апреля 2025 года забил свою 895-ю шайбу в НХЛ и стал самым результативным снайпером в истории лиги — прежний рекорд Уэйна Гретцки (Wayne Gretzky) продержался 26 лет. Овечкин за 1487 матчей забил 895 голов. В ознаменование события Caviar выпустила смартфон OVI 8 на базе Apple iPhone 16 Pro. Устройство выполнено в покрытом золотом 999-й пробы корпусе с декоративными элементами в цветах команды Washington Capitals, за которую выступает Овечкин. Красной ювелирной эмалью инкрустированы номер игрока и логотип NHL, а также на крышке выгравированы дата рекорда и надпись «895».

 Источник изображений: caviar-phone.ru

Смартфон OVI 8 выпущен тиражом в восемь единиц — самому хоккеисту приготовили экземпляр с номером 8, который он носит на протяжении своей карьеры. Устройство оценено в 649 000 руб.

Впервые эксклюзивный смартфон бренд Caviar вручил Овечкину ещё в 2016 году. Тогда это был Apple iPhone 6s с фигурой спортсмена — устройство имело отделку из золота и титана. Оно стало символом поддержки в преддверии важнейшего матча сборной России против Германии.

МТС придумала, как сэкономить на развёртывании сетей 5G

Сотовый оператор МТС запустил пилотный проект, направленный на управление базовыми станциями 5G из зданий старых АТС через удалённое подключение по волоконно-оптической линии связи (ВОЛС), что, по данным «Ведомостей», позволит сэкономить до 70 % на закупках оборудования. В настоящее время оператор переносит блоки управления базовыми станциями (BBU) с антенных мачт и опор в здания АТС, принадлежащие его «дочке» — компании МГТС.

 Источник изображения: aboodi vesakaran/unsplash.com

Источник изображения: aboodi vesakaran/unsplash.com

Как сообщил технический директор Московского региона МТС Владислав Медведев, специфика технологии 5G требует более плотного размещения базовых станций, однако управлять ими можно из единых опорных пунктов, расположенных в зданиях АТС. В рамках пилота в АТС на Столярном переулке в центре Москвы разместили три блока BBU, которые позволяют управлять уже не тремя, а десятью ближайшими базовыми станциями. Таким образом, удалось высвободить семь BBU без ущерба для производительности сети. При капитальных затратах на пилот в размере около 6 млн рублей экономия составила почти 8 млн рублей. По словам Медведева, у МГТС более 60 опорных АТС фиксированной связи, объединённых скоростной сетью ВОЛС.

Министр цифрового развития Вологодской области Ахметжан Махмутов отметил, что BBU можно размещать на расстоянии до 20–40 км от вышек при использовании ВОЛС с низкой задержкой, а для сетей 5G допустимое расстояние составляет 10–15 км. В T2 сообщили, что не планируют участвовать в проекте, добавив, что экономия с помощью такого решения — вопрос дискуссионный, поскольку для этого требуются более ёмкие и, соответственно, более дорогие BBU, а также линии ВОЛС для соединения удалённых блоков с радиомодулями.

По оценкам автора Telegram-канала abloud62 Алексея Бойко, использование BBU, размещённых в АТС, позволит сэкономить на их закупке до 30–40 %, однако их количество можно сократить в 3–4 раза, если перенести функции BBU на облачные серверы. Он также предупредил, что концентрация оборудования в одном месте создаёт риск: в случае сбоев может быть нарушена стабильная работа оборудования и связность абонентов. С ним соглашается собеседник «Ведомостей» в одном из операторов, отметивший, что новая архитектура сети требует соблюдения более жёстких требований к транспортной сети и отказоустойчивости, поскольку в случае ЧП на объекте выходит из строя не одна базовая станция, а целый сегмент.

Крупнейший завод по сборке iPhone возобновил набор сотрудников, несмотря на неопределённость с пошлинами

Прошлая неделя выдалась сложной для многих участников рынка электроники, связанных с поставками в США или Китай. В ожидании повышения пошлин на ввоз в США продукции, выпущенной в Китае, сотрудничающие с Apple производители замерли и задумались о расширении мощностей за пределами второй из стран, но временное затишье позволило Foxconn возобновить наём персонала на своём крупнейшем предприятии по сборке iPhone.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Оно по-прежнему расположено в китайском городе Чжэнчжоу, как напоминает South China Morning Post. Как правило, предприятие регулярно нанимает новых рабочих, но на прошлой неделе оно этого не делало из-за неопределённости, возникшей вокруг угрозы введения повышенных пошлин в США. В обычном режиме приём на работу новых сотрудников осуществляется непрерывно на протяжении всего года, с сезонными всплесками по мере необходимости.

Хотя на этой неделе предприятие Foxconn в Чжэнчжоу возобновило поиск новых сотрудников, его потребности в рабочей силе всё равно снизились. Объявления гласят, что компания готова пригласить рабочих на три месяца при условии выплаты $2,7 в час. Прочие китайские предприятия, выпускающие электронику Apple, приостанавливали наём персонала с 7 апреля, после объявления американским президентом Дональдом Трампом (Donald Trump) величины «ответных таможенных тарифов» и реакции китайской стороны на это.

Эксперты Huatai Securities оценивают возможное влияние таможенных тарифов на рост себестоимости не так радикально, как многие из коллег. По их словам, после вступления объявленных ранее пошлин в силу стоимость каждого проданного в США смартфона Apple придётся увеличить на $240. Даже если перенести всю прибавку на плечи покупателей, стоимость iPhone в США вырастет от силы на 24 %.

Apple впервые стала крупнейшим в мире производителем смартфонов в первом квартале

По версии IDC, компания Apple вплотную подобралась к Samsung по количеству отгруженных смартфонов в первом квартале, но осталась на втором месте. Представители Counterpoint Research утверждают, что в сфере розничных продаж Apple удалось стать лидером среди поставщиков смартфонов, впервые для этого времени года.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Специфика деятельности Apple на рынке смартфонов заключается в том, что новые модели iPhone выходят осенью, чтобы покупатели смогли обзавестись ими перед Новым годом, поэтому первый календарный квартал обычно не является высоким сезоном для продукции этой марки, даже с учётом значимости китайского рынка, где Новый год по лунному календарю отмечают в конце января.

На этом фоне розничный успех продукции Apple по итогам первого квартала является неординарным событием, как отмечают представители Counterpoint Research. Компании из Купертино удалось нарастить объёмы розничных продаж iPhone на 4 % и сохранить за собой 19 % мирового рынка смартфонов. При этом розничные продажи смартфонов всех марок в целом по итогам квартала увеличились на 3 %. Если на рынках стран с развитой экономикой наблюдался спад, то Китай за счёт введения властями субсидий на покупку населением новых смартфонов стоимостью до $820 показал приличный рост. Спрос на смартфоны также восстанавливался в Латинской Америке, Азиатско-Тихоокеанском регионе, на Ближнем Востоке и в Африке.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Counterpoint Research

Непосредственно Apple помогло не только ожидание новых импортных пошлин в США, но и выход более доступного iPhone 16e, который был востребован в отдельных регионах. В географическом разрезе продажи iPhone в первом квартале двигали Япония, Индия, страны Ближнего Востока, Африки и Юго-Восточной Азии. В США, Европе и Китае продажи iPhone либо стагнировали, либо снижались. С этой точки зрения опасения по поводу введения повышенных тарифов в США больше влияли на поведение поставщиков, нежели розничных покупателей. Это и объясняет расхождение статистики Counterpoint Research с данными IDC, которые указывали на рост объёмов поставок iPhone на 10 % по итогам первого квартала.

В линейке смартфонов Samsung продолжает неплохо продаваться семейство Galaxy S25. Компания оказалась на втором месте в рейтинге крупнейших с точки зрения розничных продаж поставщиков смартфонов в первом квартале с долей рынка 18 %. Хотя в целом по итогам квартала поставки смартфонов Samsung снизились на 5 %, в марте они выросли на двузначное количество процентов. Доля флагманской модели Ultra в структуре продаж семейства Galaxy S25 выросла. Впрочем, за год доля Samsung на рынке смартфонов всё равно сократилась с 20 до 18 %.

Xiaomi на третьем месте смогла увеличить объёмы поставок смартфонов на 5 %, а её доля за год увеличилась с 13 до 14 %. Ей помогла не только экспансия на новые рынки, но и рост продаж на домашнем в Китае. Самое интересное, что продвижению смартфонов Xiaomi и прочей электроники стал способствовать успешный дебют компании в роли производителя электромобилей. Vivo и Oppo в рейтинге Counterpoint Research занимают четвёртое и пятое места соответственно с долями рынка, равными 8 %. При этом первая увеличила в прошлом квартале объёмы поставок смартфонов на 6 %, а вторая сократила их на 1 %. Всем прочим поставщикам смартфонов за пределами первой пятёрки сообща принадлежит лишь треть рынка с точки зрения розничных продаж в первом квартале. В Китае, к слову, Huawei удалось стать крупнейшим поставщиком смартфонов на местный рынок. Аналитики Counterpoint Research ожидают, что в текущем году рынок смартфонов продемонстрирует снижение.

Российским производителям электроники прекратят выдавать субсидии

Минпромторг прекратит выдавать субсидии производителям и разработчикам электронно-компонентой базы (ЭКБ). Вместо этого им будет предложено перейти на механизм льготного кредитования. Разработчики промышленной инфраструктуры смогут обратиться за предоставлением займа в Фонд развития промышленности. При этом финансирование разработки ЭКБ будет передано Российскому научному фонду, фонду «Сколково» и Фонду содействия инновациям.

 Источник изображения: EnCata PD / Unsplash

Источник изображения: EnCata PD / Unsplash

Об этом говорится в письме ФГБУ «Всероссийский НИИ радиоэлектроники» (подконтрольного Минпромторгу) в адрес представителей производителей радиоэлектроники. ФГБУ просит получателей письма подтвердить свою готовность к изменению порядка финансирования. Программа льготного кредитования планируется с целью совершенствования доступных мер поддержки производителей, а также стимулирования серийного выпуска продукции.

«РНФ и ФСИ уже зарекомендовали себя в проектах по созданию новых технологий и электронных компонентов, в связи с чем планируется более активно задействовать данные институты развития», — отметил представитель Минпромторга. Он также добавил, что разработка правил предоставления мер поддержки ещё продолжается и они будет представлены во второй половине года.

Напомним, финансовая господдержка российских разработчиков электроники помимо грантов от фондов и льготных кредитов осуществлялась в форме субсидий, выделяемых в рамках нескольких правительственных постановлений. В 2023 году государство направило на развитие отрасли микроэлектроники около 147 млрд рублей. Средства были выделены в рамках нескольких госпрограмм, включая «Развитие электронной и радиоэлектронной промышленности» и «Научно-техническое развитие РФ». Всего же для реализации этих программ было заложено более 900 млрд рублей из федерального бюджета и более 2,7 трлн рублей внебюджетных средств до 2030 года.

Суммы субсидий за 2024-2025 годы не озвучиваются, но ещё в середине прошлого года СМИ писали о том, что у разработчиков радиоэлектронной продукции возникли проблемы с их получением, хотя формально программа субсидирования не была прекращена. На тот момент компании связывали сложившуюся ситуацию с отсутствием дополнительного финансирования и пересмотром планов работы Минпромторга после назначения в мае 2024 года министром Антона Алиханова.

Льготное кредитование представляет собой субсидирование банковской ставки, т.е. существенное снижение объёма поддержки по сравнению с субсидированием инвестиционных расходов, пояснил гендиректор АРПЭ Иван Покровский. «Производители электронного оборудования переживут это. А разработчики микросхем не переживут. Объём доступного рынка у них на порядок меньше, а сложность и стоимость инвестпроектов на порядок больше, чем у производителей электронного оборудования. Кроме того, сейчас нет требований государственного регулирования, которые бы формировали устойчивый спрос на разработку микросхем, а значит, банки не примут на себя риски такого кредитования даже по льготным ставкам», — считает господин Покровский.

Гендиректор юридической компании Enterprise Legal Solution Анна Барабаш отметила, что в сегменте производства процессоров по-прежнему превалирует импорт, из-за чего эффект от субсидий оказался невысоким. Она также отметила, что разница между субсидированием и льготным кредитованием вполне очевидна. В то время как субсидия является прямой единовременной денежной поддержкой и не подлежит возврату, льгота может вовсе не предполагать финансирования со стороны государства. К примеру, льгота может заключаться только в предоставлении гарантии возврата кредита. Она уверена, что для производителей кредитование окажется менее выгодным вариантом поддержки.

В компании YADRO (входит в «ИКС Холдинг») считают, что переход от прямых субсидий к льготному кредитованию назревал давно. Такой подход позволит сформировать рыночные отношения участников рынка и финансового сектора, а оценка проектов будет осуществляться исходя из предсказуемых перспектив продуктов и разработок. В YADRO уверены, что такой подход будет способствовать созданию коммерчески успешных проектов.

Власти США начали расследование цепочек импорта чипов — это грозит новыми пошлинами

Отсрочка во введении повышенных пошлин на ввоз полупроводниковой продукции в США, в том числе, была предусмотрена для более глубокого анализа цепочек поставок, и соответствующее расследование уже инициировано властями страны, как следует из данных официального журнала Федерального правительства США, на которые ссылается CNBC.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Помимо собственно полупроводниковых компонентов, анализу будут подвергнуты готовые электронные устройства на их основе, а также оборудование для их производства. Само по себе начало расследования подтверждает недавние заявления американских чиновников о том, что электронные устройства и полупроводниковые компоненты будут регулироваться в рамках отдельного таможенного режима, а не освобождаться от импортных пошлин на бессрочной основе.

Министерство торговли США, которое будет курировать расследование, попутно изучит возможность увеличения объёмов производства указанных товаров на территории страны с целью снижения зависимости от импорта. Инициаторам расследования предстоит выяснить, смогут ли дополнительные меры — такие как введение повышенных пошлин — способствовать защите национальной безопасности США в сфере международной торговли.

Со среды начнётся отсчёт 21 дня, в течение которых будут приниматься общественные предложения по данному расследованию. Закон 1962 года позволяет президенту США вводить ограничения на импорт определённых товаров, если их ввоз представляет угрозу для национальной безопасности. Аналогичное расследование будет проведено и в отношении фармацевтической отрасли.

Ученые создали растягивающуюся литиевую батарею — её безопасно сгибать, резать и прокалывать

Группа учёных из Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley) продвинулась по пути создания безопасного литиевого аккумулятора. Современные литиевые батареи подвержены риску возгорания при повреждении — этой проблемы лишена новая разработка. Более того, созданный исследователями аккумулятор может без последствий растягиваться, сгибаться и даже подвергаться частичному разрушению — делать всё то, что необходимо для развития робототехники.

 Источник изображений: UC Berkeley

Источник изображений: UC Berkeley

Предыдущие разработки в этой области не могли похвастаться длительным сроком службы и большим числом циклов зарядки. Аккумулятор «из Беркли» преодолел эти и другие ограничения, продемонстрировав на примере прототипа способность выдерживать как минимум 500 циклов зарядки. Примерно столько же циклов обещают выдерживать современные массовые литий-ионные аккумуляторы.

В процессе создания устойчивого к грубым физическим воздействиям аккумулятора исследователи решали две основные задачи. Во-первых, батарея не должна была содержать токсичных материалов. Во-вторых, структура электролита должна была самостоятельно сохранять форму — если это определение уместно для электролита в виде «желе». Учёные справились с обеими задачами, хотя не всё получилось идеально.

«Современные аккумуляторы требуют жёсткой оболочки, потому что используемый в них электролит взрывоопасен. Мы хотели создать аккумулятор, который можно было бы безопасно использовать без твёрдой упаковки, — поясняют учёные. — К сожалению, гибкая упаковка из полимеров или других эластичных материалов может легко пропускать воздух или воду, которые вступают в реакцию со стандартными электролитами, выделяя много тепла и потенциально приводя к пожарам и взрывам. Именно поэтому в 2017 году мы начали экспериментировать с квазитвёрдыми гидрогелевыми электролитами».

Поскольку готового решения не существовало, исследователи перепробовали множество соединений, прежде чем добились образования надёжных молекулярных связей в электролите при сохранении приемлемой ионной проводимости. В частности, рабочее напряжение аккумулятора удалось поднять до 3 В и даже немного выше, тогда как ранее квазитвёрдые гидрогелевые электролиты ограничивали этот показатель уровнем около 1,2 В, что недостаточно для практического применения.

В основу нового электролита легли так называемые цвиттерионные (zwitterionic) полимеры — класс макромолекул, содержащих одновременно положительно и отрицательно заряженные группы в основной или боковых цепях. Эти заряды расположены близко друг к другу и часто нейтрализуют друг друга, формируя молекулы с общей электрической нейтральностью. В аккумуляторах такой полимер использовал свои «положительные стороны» для установления связей с молекулами воды, а отрицательный заряд — для притягивания ионов лития.

Эксперименты показали, что гидрогелевая батарея в мягкой оболочке поглощала всего 19 % влаги из воздуха при влажности 50 %. Это позволяло аккумулятору работать при напряжении 3,1 В. Двумя заметными недостатками новой батареи стали более быстрая потеря ёмкости — до 60 % от первоначального уровня после 500 циклов зарядки (в то время как современные аккумуляторы теряют не более 20 %), а также низкая плотность запасаемой энергии, составляющая всего около 10 % от уровня современных батарей.

Зато новый мягкий аккумулятор в гибкой полимерной упаковке можно было без последствий сгибать, скручивать, прокалывать и даже разрезать. Он даже восстанавливался после порезов — хотя для этого его требовалось запекать в печи. Учёные уверены, что вновь приобретённые свойства помогут в создании более безопасной электроники — от робототехники до носимых устройств. Тем более что характеристики аккумулятора ещё можно улучшить. Это лишь вопрос времени и дальнейших научных исследований.

HUAWEI FreeArc: вероятно, самые удобные TWS-наушники

Беспроводные компактные наушники — это максимальная база на сегодня. Без них, конечно, можно жить, но уже не совсем понятно, как. При этом остается выбор — закрытые с шумоподавлением (таких большинство) или открытые — да, шумоизоляции нет, но зато ощущения более естественные, плюс подходят для занятий спортом, бега, езды на велосипеде. Но к ним много вопросов по удобству. Снять эти вопросы торопятся HUAWEI FreeArc.

HUAWEI далеко не в первый раз экспериментирует с форматом наушников — из последних ярчайших экспериментов можно вспомнить, например, HUAWEI FreeClip, еще одни открытые TWS-наушники, которые не выпадали из уха. Но обладали уж больно специфичным дизайном и конструкцией, что придется по вкусу не всем. HUAWEI FreeArc – это вариация на ту же тему, но с попыткой сделать менее экзотично, более массово и, самое главное, еще более удобно.

Как и любые наушники с любой степенью «спортивной» направленности, это не простые затычки, которые либо крепятся внутриканально (как закрытые наушники), либо должны держаться снаружи канала (как условные Apple Airpods — у меня такие не держатся в ушах попросту никогда), а наушники, снабженные дополнительными креплениями. В специализированных гарнитурах это могут быть полноценные ободки на шею (вспоминаем HUAWEI FreeLace Pro 2). Здесь же мы видим силиконовые крепления за ухо с грузиками, благодаря которым наушники очень хорошо садятся на ушные раковины.

Корпус наушников сделан из силикона и матового пластика (поликарбонат), они приятны на ощупь и хорошо защищены от влаги и пыли — по стандарту IP57, что означает возможность их использования в сильный дождь (но не во время плавания). Гарнитура, как можно увидеть на фото, весьма габаритная, но совсем не тяжелая — каждый наушник весит 8,9 грамма, носить их можно сколько угодно, от них совсем не устаешь.

HUAWEI FreeArc представлены в трех цветовых вариациях: черной, зеленой и светло-серой, которая и побывала у нас не тестировании.

HUAWEI FreeArc находят внешний баланс между изяществом (но своеобразием) «сережек» FreeClip и сугубой практичностью спортивных гарнитур вроде упомянутых FreeLace. Они одновременно не слишком крупны, но при этом действительно шикарно сидят на ушах. Даже при резких движениях, которыми сопровождаются занятия спортом, они не то, что не выпадают из ушей, но вообще не меняют своего положения.

При этом, конечно, собственно часть с динамиком не очень плотно прилегает к слуховому каналу — здесь наушник находится даже дальше от уха, чем в привычных «вкладышах» (например, HUAWEI FreeBuds 5). Соответственно, рассчитывать на пассивную шумоизоляцию и активное шумоподавление нельзя — у HUAWEI FreeArc иные ценности, для пользователей подобных наушников как раз важно сохранять «звукопроницаемость», тем более постоянное ношение наушников с шумоподавлением может приводить к нарушению восприятия информации в шумных местах (а может и не приводить).

Да, в шумном транспорте приходится выкручивать громкость на максимум или на значения, близкие к максимуму, но, например, просто на улице я не испытывал никаких проблем не только с тем, чтобы слушать на HUAWEI FreeArc музыку, но также и слушать подкасты или и вовсе созваниваться с коллегами. Наушники обладают весьма мощными и качественными излучателями (и весьма крупными: 17 мм × 12 мм). Да, из-за внешних «примесей» звук в целом кажется не столь «чистым», как на накладных или вставных наушниках, но в целом качество звука меня приятно поразило: сцена ощущается отлично, детализация высокая, мощности хватает, есть особенное ощущение объема (которым как раз характерны качественные открытые наушники). Басы не выражены, но тоже чувствуются — очередные наушники HUAWEI, которые отлично звучат.

Окружающие при этом будут слышать вашу музыку, но меньше, чем ожидаешь от наушников с такой конструкцией — даже в тихом помещении мои близкие замечали только сам факт, что я что-то слушаю, а не саму мелодию.

Недостатком HUAWEI FreeArc можно назвать очень крупный кейс (габариты: 67,8 мм × 67,8 мм × 26,5 мм, вес — 67 граммов), к тому же он прямоугольный — заметно выпирает из кармана. Сама по себе конструкция кейса при этом традиционна — крышка с доводчиком, клавиша принудительной синхронизации, индикатор заряда, внутри — пазухи для наушников с контактными площадками для зарядки. Сделан кейс из матового пластика, и мне в нем (помимо компактности) не хватило более благородного, что ли, шарнира, крышка захлопывается с громким звуком.

Синхронизируются со смартфоном наушники по Bluetooth (v5.2), поддерживаются профили SBC и AAC.

Для подробной настройки (в частности, эквалайзера), настройки управления (на чашечках есть сенсорные площадки, конечно же) и установки обновлений стоит установить на смартфон приложение HUAWEI AI Life – оно есть для iOS (но нормально управлять наушниками с него уже не получается), а на Android его надо ставить либо из сторонних магазинов (вроде AppGallery), либо apk-файлом.

Как и любая современная гарнитура, HUAWEI FreeArc оснащены микрофонами с шумоподавлением. В целом они справляются со своими обязанностями, но при сильном шуме вокруг собеседники жаловались на заметное «булькание» с моей стороны.

В каждом наушнике установлена батарея емкостью 55 мА·ч, в кейсе — 510 мА·ч. Заявлено, что наушники могут воспроизводить музыку на протяжении 7 часов без подзарядки — тут многое зависит от громкости, но на 5-6 часов вы можете рассчитывать свободно. Еще 25-28 часов добавит полностью заряженный кейс. На полную зарядку наушников в кейсе уходит 40 минут, на зарядку кейса по кабелю, в свою очередь — час.

HUAWEI FreeArc прямо сейчас стоят 9 999 рублей, причем при покупке в официальном магазине HUAWEI в подарок также идет фитнес-браслет Band 9 и гарантия, что вам заменят утерянный наушник на один год.

Южная Корея усилила меры по поддержке национальной полупроводниковой отрасли

Масштабные изменения в сфере международной торговли, провоцируемые действиями властей США, вынуждают правительства других стран предусматривать меры поддержки национальной экономики. Южная Корея почти на четверть увеличила размер субсидий, выделяемых на поддержку полупроводниковой отрасли страны, до $23,25 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По крайней мере, именно о такой сумме пойдёт речь в этом году, как сообщает Reuters. С одной стороны, системообразующую полупроводниковую отрасль Южной Кореи ущемляют импортные пошлины в США и меры экспортного контроля. С другой стороны, корейских производителей притесняют китайские конкуренты, развивающиеся семимильными шагами.

Помимо безвозвратных субсидий на сумму $23,25 млрд, южнокорейские производители чипов получат доступ к льготной кредитной линии на сумму около $14 млрд, которая также была увеличена почти на 18 % относительно прошлогодней. Южная Корея является родиной для двух крупнейших производителей памяти, Samsung Electronics и SK hynix, причём за счёт доминирования на рынке HBM вторая недавно стала мировым лидером по выручке в сегменте DRAM.

В прошлом году на полупроводниковую продукцию пришёлся 21 % всего южнокорейского экспорта, достигнув $141,9 млрд. При этом в Китай было отправлено продукции на $46,6 млрд, а США ограничились $10,7 млрд, но такой перекос легко объяснить концентрацией производства в Китае. Власти Южной Кореи уже выразили готовность активно содействовать расследованию США, которое ставит своей целью выявление уязвимостей в цепочках поставках полупроводниковых компонентов с точки зрения национальной безопасности. На прошлой неделе в Южной Корее был анонсирован пакет мер по экстренной поддержке национального автопрома, поскольку этот вид продукции также пострадает от введения в США повышенных импортных пошлин. Помимо прочего, предусмотрены субсидии для стимулирования спроса на транспортные средства внутри Южной Кореи.

AMD оттеснила Apple и теперь первым 2-нм продуктом TSMC станет EPYC Venice на Zen 6

Руководство Nvidia накануне раскрыло амбициозные планы по выпуску в ближайшие четыре года на территории США элементов ИИ-инфраструктуры на общую сумму $500 млрд. Компания AMD также решила напомнить, что готова получать свои чипы с предприятия TSMC в Аризоне, а также объявила, что первой в мире получит 2-нм чипы производства TSMC. При этом она активно ищет покупателей на активы ZT по производству серверных систем на территории США.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечает Reuters, генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) во время своего визита на Тайвань подтвердила, что компания готова получать полупроводниковые компоненты, выпускаемые на предприятии TSMC в Аризоне. AMD объявила об успешном пробном выпуске кристаллов для процессоров EPYC пятого поколения, произведенных TSMC на аризонском заводе Fab 21 вблизи Феникса.

Встречу с руководством TSMC на Тайване глава AMD использовала, чтобы похвалиться тем фактом, что именно AMD первой среди клиентов TSMC получит чипы, произведённые по передовому 2-нм техпроцессу N2 с нанолистами (Nanosheet). Обычно первым клиентом на новые техпроцессы в последние годы становилась Apple, но в этот раз AMD её опередила.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Главы AMD и TSMC продемонстрировали изображение кремниевой пластину с 2-нм чипами, правда на фото сама пластина отретуширована — вероятно, TSMC пока не готова демонстрировать передовую технологию. По технологии TSMC N2 будут выпускаться чиплеты для процессоров EPYC семейства Venice, относящиеся к шестому поколению и построенные на архитектуре Zen 6. Сами процессоры должны дебютировать в следующем году, по мере того, как TSMC наладит массовый выпуск 2-нм продукции. Разумеется, на предприятии в Аризоне TSMC пока может выпускать для AMD только 4-нм компоненты, поскольку передовую 2-нм технологию она внедрит на новых американских предприятиях через несколько лет по мере их строительства.

Кроме того, Лиза Су пообещала, что AMD будет увеличивать объёмы производства серверных систем для ИИ на территории США. Это не означает, однако, что этим AMD будет заниматься самостоятельно, поскольку не намерена конкурировать со своими партнёрами.

Из аналогичных побуждений AMD стремится к концу текущего квартала, как сообщает Bloomberg, найти покупателей на производственные активы купленной ею ранее ZT Systems. Последняя располагает предприятиями по выпуску серверного оборудования в штатах Техас и Нью-Джерси. Сделка между компаниями на сумму $4,9 млрд была закрыта в конце марта, но AMD взяла на себя обязательства найти новых владельцев для предприятий ZT Systems.

По неофициальным данным, из числа потенциальных покупателей выбыли тайваньские Inventec и Pegatron, но Compal Electronics, Wiwynn и Jabil сохраняют интерес к производственным активам ZT Systems в США. По оценкам некоторых источников, AMD сможет выручить за них от $3 до $4 млрд. Конъюнктура сейчас благоволит продавцу, поскольку на фоне предстоящего введения импортных пошлин в США многие производители серверного оборудования заинтересованы в расширении американских мощностей. Foxconn, например, располагает профильными предприятиями в Мексике и США, а Quanta Computer уже выделила $230 млн на расширение производства серверных систем в этой стране. Вполне закономерно, что конкурирующие компании тоже интересуются такой возможностью — тем более, что ZT Systems располагала коллективом из примерно 1500 квалифицированных сотрудников, которые в сжатые сроки могут продолжить выпуск серверных систем в США уже при новых владельцах бизнеса. До перехода под крыло AMD эта компания располагала годовой выручкой в размере $10 млрд.

Несчастье помогло: в прошлом квартале Apple стала лидером по росту поставок смартфонов

Первый календарный квартал завершился более двух недель назад, этого времени некоторым аналитическим компаниям хватило для подведения его итогов. Специалисты IDC выяснили, что на фоне угрозы влияния импортных пошлин на бизнес Apple эта компания в прошлом квартале увеличила объёмы поставок iPhone на 10 %, тогда как рынок смартфонов в целом вырос всего на 1,5 %.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По сути, это делает Apple лидером по динамике поставок смартфонов в первом квартале, но формально она занимает второе место с 57,9 млн отгруженных iPhone, тогда как на первом месте остаётся Samsung Electronics с 60,6 млн поставленных клиентам смартфонов. К слову, у корейского конкурента Apple объёмы поставок в годовом сравнении выросли только на 0,6 %. Так или иначе, если Apple довольствовалась по итогам прошлого квартала 19 % рынка, то Samsung занимала 19,9 %. Эти показатели в годовом сравнении сместились навстречу друг другу, поскольку год назад Samsung занимала 20,1 %, а Apple ограничивалась 17,5 % рынка смартфонов. Для последней первый квартал продемонстрировал сезонный рекорд поставок iPhone.

С точки зрения динамики поставок в первой пятёрке производителей смартфонов в прошлом квартале также отличились Xiaomi, которая нарастила их на 2,5 % до 41,8 млн штук и сохранила за собой третье место, а также Vivo, которая на пятом месте увеличила объёмы поставок на 6,3 % до 22,7 млн штук. Обходящая её Oppo с 23,5 млн отгруженных за квартал смартфонов в годовом сравнении сократила их объёмы поставок на 6,8 %. Все прочие производители смартфонов, сообщая контролирующие менее трети мирового рынка, совокупные объёмы поставок в первом квартале сократили на 1,7 % до 98,4 млн штук.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: IDC

Как отмечают представители IDC, ситуация с ожиданием повышенных пошлин стимулировала спрос на iPhone не только на американском рынке, но и в других регионах, поскольку поставщики беспокоились по поводу вероятных перекосов в структуре спроса и создавали повышенные складские запасы. Разве что в Китае отсутствие субсидий на модели iPhone Pro подорвали спрос на продукцию Apple этой категории. Зато распространившиеся в первом квартале на смартфоны государственные субсидии в Китае смогли подогреть спрос на модели прочих марок. Стоимость субсидируемого смартфона, согласно предложенным властями КНР условиям, не должна превышать $820.

Непосредственно рынок смартфонов США в первом квартале в целом вырос на 5 %, поскольку потребители активно скупали не только продукцию Apple. Возможно, во втором квартале рост продолжится по инерции, но далее возможен спад, особенно если введение таможенных тарифов повысит цены на смартфоны на местном рынке.

Не самая плохая динамика поставок смартфонов Samsung обусловлена сохраняющимся спросом на флагманские модели серии Galaxy S25 и новинки семейства Galaxy A, включая A36 и A56. Успеху Xiaomi в первом квартале как раз способствовали субсидии на китайском рынке. В целом, рынок смартфонов в первом квартале вырос на 1,5 % до 304,9 млн штук в годовом сравнении.

Новая статья: Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты

Данные берутся из публикации Почему DDR5 CUDIMM — это шаг вперёд: подробности и тесты

Новая статья: Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой

Данные берутся из публикации Обзор ИБП Ippon Innova TB 2000: с чистой синусоидой

E Ink представила огромный 75-дюймовый дисплей на цветных электронных чернилах

Ранее в этом году компания E ink представила большие дисплеи на цветных электронных чернилах Kaleido, которые предназначены для создания цифровых вывесок. Теперь же производитель анонсировал 75-дюймовый дисплей Spectra 6 на базе Kaleido, ориентированный на использование в магазинах, ресторанах, на транспорте и в других общественных местах.

 Источник изображения: E Ink

Источник изображения: E Ink

Несмотря на значительные успехи, достигнутые за годы развития цветной электронной бумаги, демонстрируемый на таких дисплеях контент всё ещё несравним с тем, что можно увидеть на ЖК- или OLED-дисплеях. Для высококачественных цифровых вывесок была разработана технология Spectra, последняя итерация которой создана для «обеспечения полноцветности с целью повышения эффективности маркетинга и рекламы», а также для снижения воздействия цифровых вывесок на окружающую среду. В зависимости от размера панели Spectra 6 обеспечивает плотность до 200 пикселей на дюйм, контрастность 30:1 и рабочий температурный диапазон от 0 до 50 °C.

E Ink подтвердила, что новый 75-дюймовый дисплей Spectra может работать в указанном температурном диапазоне, но не раскрыла других подробностей, включая разрешение и контрастность панели. Производитель лишь обещает насыщенные и яркие цвета. В дисплее используется технология Ripple, которая расширяет возможности панели в части цветопередачи и плавности обновления отображаемого контента.

Как и другие подобные дисплеи, новинка потребляет энергию только при обновлении изображения на экране и не имеет подсветки, полагаясь на окружающее освещение для придания изображению насыщенности. Реализована поддержка технологии E Ink Sparkle, которая создаёт эффект частичного мигания, помогая вывеске привлекать внимание потенциальных покупателей.

«Наш новый 75-дюймовый дисплей Spectra 6 стал важной вехой в стремлении компании E Ink создавать передовые и экологичные цифровые вывески. Сочетая насыщенную полноцветную электронную бумагу с исключительной энергоэффективностью, мы предоставляем рекламодателям, брендам и розничным сетям инновационный способ привлечения клиентов, одновременно снижая воздействие на окружающую среду», — говорится в сообщении E Ink.

Готовые образцы дисплеев Spectra 6 будут поставляться партнёрам E Ink в четвёртом квартале этого года. Вероятно, тогда же станет известно больше о технических характеристиках новинки.

Женский экипаж во главе с Кэти Перри слетал на границу космоса на ракете Blue Origin

Компания Blue Origin Джеффа Безоса (Jeff Bezos) успешно отправила в космос поп-певицу Кэти Перри (Katy Perry) вместе с пятью другими женщинами. Старт ракеты New Shepard состоялся в 16:30 по московскому времени. Прямая трансляция полёта велась на YouTube и на веб-сайте Blue Origin. Спустя семь минут после запуска ракета New Shepard успешно вернулась на посадочную площадку. Капсула с туристками приземлилась при помощи парашютов ещё через три минуты.

 Источник изображений: Blue Otigin

Источник изображений: Blue Otigin

Кроме поп-дивы, в экипаж вошли: бывшие учёные NASA Аиша Боу (Aisha Bowe) и Аманда Нгуен (Amanda Nguyen), журналистки Гейл Кинг (Gayle King) и Лорен Санчес (Lauren Sánchez), а также кинопродюсер Керианн Флинн (Kerianne Flynn). Полёты New Shepard доставляют пассажиров к границе космоса, где им разрешается отстегнуть ремни безопасности и свободно перемещаться в течение нескольких минут внутри капсулы, прежде чем снова занять свои места для возвращения на Землю.

 Источник изображений: Blue Otigin

Перед полётом Перри сообщила, что планирует «особое открытие, которое придёт к вам из невесомости». Она опубликовала ранее снятое видео осмотра пассажирской капсулы и пообещала спеть в космосе. Прямая трансляция несколько раз прерывалась, и зрителям так и не удалось узнать, что за «особое открытие» готовила певица. Возможно, позже будет опубликовано видео, снятое на борту.

Предыдущий запуск ракеты New Shepard от Blue Origin состоялся в феврале, и среди космических туристов тогда оказался 90-летний Эд Дуайт (Ed Dwight) — первый афроамериканский кандидат в астронавты США, который так и не отправился в космос в своё время. Таким образом была восстановлена историческая справедливость.

Apple предложила отметить десятилетие смарт-часов Watch закрытием всех «Колец активности» — за это дадут значки

24 апреля исполнится 10 лет с того дня, как первые часы Apple Watch были отправлены покупателям. Компания решила отметить этот юбилей при помощи акции «Всемирный день закрытия колец». 24 апреля пользователям необходимо при помощи любимых фитнес-тренировок закрыть все три кольца в приложении «Кольца активности» и получить лимитированную цифровую награду — значок ограниченной серии и 10 анимированных наклеек в приложении «Сообщения».

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ранее Apple уже использовала подобные лимитированные награды для мотивации пользователей, приуроченные к праздникам или другим событиям. Но на этот раз в дополнение к наградам, Apple также опубликовала собственные исследовательские данные.

Основываясь на своём исследовании Apple Heart and Movement Study, компания утверждает, что люди, которые постоянно «закрывают свои кольца» во время занятий спортом и фитнесом, на 48 % лучше спят и на 73 % реже демонстрируют повышенный уровень сердечного ритма в состоянии покоя. Они также на 57 % реже испытывают повышенный стресс.

 Источник изображения: Apple

Источник изображений: Apple

Apple также предлагает приобрести оригинальный «физический» значок, вдохновлённый 10-летним юбилеем умных часов. Это можно сделать в фирменных магазинах Apple Store до исчерпания запасов значков.

Раскрыты характеристики Radeon RX 9060 XT: 2048 потоковых процессоров и 3,2 ГГц

Компания AMD не собирается отдавать средний сегмент видеокарт Nvidia с её моделями GeForce RTX 5060 Ti и RTX 5060, поэтому производитель готовит к выпуску карты Radeon RX 9060 XT и RX 9060. Портал VideoCardz узнал некоторые подробности о модели RX 9060 XT.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Как и GeForce RTX 5060 Ti, карта Radeon RX 9060 XT будет предлагаться в двух основных исполнениях: с 8 и 16 Гбайт памяти. Однако, в отличие от карты GeForce, оснащённой памятью GDDR7, решение AMD будет использовать память предыдущего поколения — GDDR6 — со скоростью 20 Гбит/с на контакт.

Согласно наиболее свежей информации от партнёров AMD, RX 9060 XT получит графический чип Navi 44 с 2048 потоковыми процессорами (графическими ядрами). Это вдвое меньше, чем у Navi 48 XTX, лежащего в основе Radeon RX 9070 XT.

Radeon RX 9060 XT получит значительный прирост тактовых частот GPU. Если предшественник в лице Radeon RX 7600 XT имеет игровую частоту 2470 МГц и Boost-частоту 2755 МГц, то модель нового поколения на архитектуре RDNA 4 получит игровую частоту 2620 МГц и Boost-частоту 3230 МГц. При этом версии с дополнительным разгоном от партнёров AMD предложат частоты до 3,3 ГГц.

Для ПК с Radeon RX 9060 XT потребуется блок питания мощностью как минимум 500 Вт. Некоторые версии потребуют БП мощностью от 550 Вт. О вариантах с 12+4-контактным (12V-2×6) разъёмом питания пока ничего не известно. Характеристики большинства карт, о которых сообщил VideoCardz, предполагают использование обычных 8-контактных разъёмов питания. Также сообщается, что Radeon RX 9060 XT получит только три видеоразъёма вместо четырёх, как у моделей серии RX 9070, что, вероятно, объясняется ограничениями чипа Navi 44.

Информации о дате начала продаж карты Radeon RX 9060 XT пока нет, однако партнёры AMD ожидают формальный показ своих версий карт на выставке Computex 2025, которая состоится через пять недель. Возможно, официальный анонс Radeon RX 9060 XT состоится раньше.

Nvidia запустила выпуск ИИ-чипов «Made in USA» и пообещала развивать американское производство

Nvidia начала выпускать графические процессоры Blackwell в США — на фабрике TSMC в Фениксе, штат Аризона. Одновременно компания объявила, что создаёт совместные предприятия по производству ускорителей и серверных систем: с Foxconn — в Хьюстоне, и с Wistron — в Далласе. Для упаковки и тестирования чипов Nvidia заключила контракты с Amkor и SPIL. Компания уже ввела в эксплуатацию более 93 тыс. м² площадей для производства и тестирования ИИ-чипов в Аризоне и Техасе в рамках усилий по переносу части производства в США.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Nvidia планирует начать массовое производство ускорителей и систем на заводах в Хьюстоне и Далласе в течение следующих 12–15 месяцев. В течение ближайших четырёх лет компания намерена инвестировать в США до полутриллиона долларов в инфраструктурные объекты для искусственного интеллекта.

«Двигатели мировой инфраструктуры ИИ впервые строятся в Соединённых Штатах, — заявил генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang). — Добавление американского производства помогает нам лучше удовлетворять невероятный и растущий спрос на чипы ИИ и суперкомпьютеры, укрепляет нашу цепочку поставок и повышает нашу устойчивость».

Это заявление было сделано буквально через несколько дней после того, как Nvidia удалось заключить сделку с администрацией США и избежать мер экспортного контроля в отношении своего чипа H20. Этот самый передовой чип Nvidia все ещё может экспортироваться в Китай благодаря обещанию Хуанга профинансировать центры обработки данных ИИ в США.

В настоящее время многие ИИ-компании пытаются заслужить благосклонность администрации США. OpenAI объединилась с SoftBank и Oracle для создания центра обработки данных в США стоимостью $500 млрд. Половина из запланированных Microsoft инвестиций в размере $80 млрд в 2025 финансовом году на создание центров обработки данных ИИ будет потрачена на строительство непосредственно в США.

Nvidia утверждает, что её инициативы по производству чипов в США могут создать «сотни тысяч рабочих мест и привлечь триллионы долларов в экономическую активность в ближайшие десятилетия». Однако программы по наращиванию производства чипов в США сталкиваются с серьёзными проблемами. Ответные пошлины и торговые ограничения со стороны Китая угрожают поставкам необходимого сырья, ощущается нехватка квалифицированных кадров, а действия администрации Трампа по отмене «Закона о микросхемах», принятого в 2022 году, могут отпугнуть будущих инвесторов.

Samsung представила планшет, который может работать вообще без аккумулятора

Компания Samsung помимо защищённого смартфона Galaxy XCover7 Pro представила также защищённый планшет Tab Active5 Pro. Оригинальные версии устройств были выпущены в прошлом году. Новые Pro-модели предлагают более высокую производительность и оснащены более ёмкими батареями. Кроме того, они получили более яркие экраны и более качественный звук.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Планшет Samsung Galaxy Tab Active5 Pro получил 10,1-дюймовый TFT-дисплей (16:10) с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой режимов повышенной чувствительности сенсора Touch Sensitivity. Оригинальная версия планшета Tab Active5 оснащена 8-дюймовым экраном. Дисплей Galaxy Tab Active5 Pro обладает яркостью 600 кд/м² и получил улучшенную защиту Gorilla Glass Victus+ (вместо Gorilla Glass 5).

В основе устройства используется процессор Snapdragon 7s Gen 3. Планшет будет предлагаться в конфигурациях с 6/128 Гбайт, а также 8/256 Гбайт памяти. Постоянную память можно увеличить до 2 Тбайт благодаря поддержке карт памяти microSD.

Galaxy Tab Active5 Pro оснащён батареей на 10 100 мА·ч — это вдвое больше, чем у модели Galaxy Tab Active5. Аккумулятор поддерживает «горячую замену» — его можно извлечь без выключения планшета. Более того, Galaxy Tab Active5 Pro может работать вообще без батареи — напрямую от блока питания. Такая особенность полезна, если планшет используется в качестве полустационарного решения, например, в роли мобильной точки продаж. Зарядка устройства осуществляется через разъём USB 3.2 Type-C или пружинные контакты Pogo Pin.

Смартфон Galaxy XCover7 Pro и планшет Galaxy Tab Active5 Pro поддерживают Samsung DeX, что позволяет дублировать экран мобильных устройств на ПК с операционной системой Windows. Кроме того, новинки получили фирменные функции безопасности Knox и Knox Vault. Как и смартфон Galaxy XCover7 Pro, планшет Galaxy Tab Active5 Pro имеет степени защиты IP68 и MIL-STD-810H. Устройство было протестировано с использованием обычных дезинфицирующих средств и поставляется с электронным пером S Pen, также обладающим защитой IP68.

Ещё одной особенностью планшета Galaxy Tab Active5 Pro является считыватель NFC, работающий через дисплей, что упрощает использование устройства в качестве мобильной точки продаж (mPOS). Для планшета заявлена поддержка 5G (частоты ниже 6 ГГц, SIM + eSIM), Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, а также наличие 3,5-мм аудиоразъёма. Кроме того, он получил стереодинамики с технологией Anti-Feedback, которая обеспечивает чёткую голосовую связь. Физическую кнопку Active Key на планшете можно использовать для запуска mPOS, сканирования штрихкодов или выполнения других действий.

В продажу Samsung Galaxy Tab Active5 Pro поступит в этом месяце. Стоимость устройства компания не сообщила.

В принтерах HP нашли ещё ряд дыр безопасности, позволявших взламывать подключенные ПК

HP подтвердила критические уязвимости в лазерных принтерах, позволяющие атакующим выполнять произвольный код и повышать привилегии через обработку заданий на печать в формате PostScript. Ошибки угрожают безопасности устройств в локальных сетях, открывая возможность удалённых атак. Компания уже выпустила обновления прошивки и рекомендует их срочную установку.

 Источник изображения: Mahrous Houses / Unsplash

Источник изображения: Mahrous Houses / Unsplash

В список затронутых моделей входят более 120 серий лазерных принтеров HP, включая популярные линейки HP LaserJet Pro, HP LaserJet Enterprise и HP LaserJet Managed. Полный перечень уязвимых устройств опубликован в официальном уведомлении HP. В связи с масштабом проблемы администраторам корпоративных сетей необходимо сверить модели используемых принтеров с этим списком и оперативно обновить прошивки, чтобы минимизировать риск эксплуатации уязвимостей.

Согласно официальному уведомлению, обнаружены три уязвимости:

  • CVE-2025-26506 — критическая степень риска (CVSS 9.2), позволяющая злоумышленникам выполнять произвольный код на устройстве.
  • CVE-2025-26508 — высокая степень риска (CVSS 8.3), связанная с повышением привилегий.
  • CVE-2025-26507 — средняя степень риска (CVSS 6.3).

Высокая оценка CVE-2025-26506 указывает на её исключительную опасность, так как эксплуатация этой уязвимости может привести к полной компрометации системы. Использование выявленных уязвимостей возможно двумя основными способами:

  • Через локальную сеть, если злоумышленник имеет доступ к уязвимому устройству.
  • Путём отправки вредоносного задания на печать в формате PostScript.

Во втором случае вредоносный код встраивается в документ и выполняется при обработке задания принтером. Это открывает атакующему возможность захватить контроль над устройством, использовать его в ботнете, похищать данные или организовывать атаки на внутреннюю сеть организации. При этом физический доступ к принтеру не требуется, что делает угрозу особенно серьёзной для корпоративных инфраструктур.

Уязвимости в прошивке принтеров HP были обнаружены всего через неделю после того, как компания предупредила о критических уязвимостях в универсальных драйверах PostScript и PCL6. Более того, на днях компания Lexmark также сообщила об аналогичных проблемах в своём интерпретаторе PostScript. Хотя Lexmark оценила свои уязвимости как высокие, но не критические, повторяющиеся инциденты указывают на глубокие системные проблемы в реализации PostScript и его обработке в современных печатных устройствах.

Язык PostScript широко применяется в корпоративной среде благодаря высокой гибкости и возможностям точной обработки сложных документов. Однако его мощная функциональность делает его потенциальной угрозой для безопасности, если механизмы интерпретации кода не защищены должным образом. Подобные уязвимости уже выявлялись в прошлом, но масштабы текущей проблемы свидетельствуют о глобальной угрозе для корпоративных сетей.

«Пока наши серверы не расплавятся»: Илон Маск сделал «самый умный ИИ в мире» бесплатным для всех

Стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI назвал вышедшую на этой неделе модель искусственного интеллекта Grok 3 «самым умным ИИ в мире» и заявил, что теперь она доступна бесплатно для всех желающих, «пока наши серверы не расплавятся». Пользователи платных подписок получат доступ к расширенным функциям чат-бота.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

«Вот он: самый умный ИИ в мире, Grok 3, теперь доступен бесплатно (пока наши серверы не расплавятся). Попробуйте Grok 3 прямо сейчас <..> Пользователи X Premium+ и SuperGrok будут иметь „расширенный доступ“ к Grok 3, а также ранний доступ к расширенным функциям, таким как голосовой режим», — сообщила xAI в соцсети X. Новая модель превосходит конкурентов в задачах, связанных с рассуждениями, математикой, написанием компьютерного кода, в знаниях и задачах, связанных с выполнением инструкций, кроме того, она демонстрирует высокую производительность в ряде тестов, добавили в xAI. На платформе Chatbot Arena система Grok 3 получила 1402 балла по рейтингу Эло — больше, чем у OpenAI GPT-4o (1377) и Google Gemini 2.0 (1385).

Grok 3 также получил две новые функции: DeepSearch и Think. Первая — это «мощный агент, который может быстро синтезировать ключевую информацию, рассуждать о противоречивых фактах и мнениях и извлекать ясность из сложности». Вторая была реализована посредством обучения с подкреплением в «беспрецедентном масштабе»: ИИ «научился совершенствовать свои стратегии решения задач, исправлять ошибки посредством перебора с возвратом, упрощать шаги и применять знания, полученные во время предварительной подготовки. Как и человек, при решении сложной задачи он может потратить на рассуждения от нескольких секунд до нескольких минут, зачастую рассматривая несколько подходов, проверяя собственное решение и оценивая, как выполнить требования задачи в точности», рассказали в xAI.

Grok 3 доступен в формате мобильного приложения, веб-версии, а также на платформе X. В ближайшее время xAI намеревается открыть доступ к новой модели через API, причём можно будет пользоваться как стандартным вариантом ИИ, так и версией DeepSearch.

Supergiant добавила в Hades II бога войны и нового финального босса — трейлер и подробности The Warsong Update

Как и было обещано, второе крупное обновление для мифологического роглайк-экшена Hades II от разработчиков из студии Supergiant Games (Transistor, Pyre) не заставило себя долго ждать после начала 2025 года.

 Источник изображений: Supergiant Games

Источник изображений: Supergiant Games

Вышедший крупный патч называется The Warsong Update и принёс с собой финальную битву наземного маршрута, бога войны Ареса, новых врагов, а также дополнительные активности на Перекрёстке (вроде возможности спеть дуэтом).

Кроме прочего, разработчики перерисовали иллюстрации в Алтаре Пепла, добавили ещё одного фамильяра (хорька) и более 2 тыс. строчек диалога, упростили сбор ресурсов, расширили саундтрек, реализовали новые дары и улучшили старые.

В приуроченном к релизу геймплейном трейлере The Warsong Update показали перечисленные нововведения, а также намекнули на дальнейшее развитие истории Hades II.

Полный список изменений приведён на странице в Steam и включает более мелкие усовершенствования / исправления багов. Для тех, кто на чтение не настроен, авторы подготовили видео, в котором перечень зачитывает рассказчик из игры.

Supergiant Games подтвердила, что уже приступила к третьему крупному обновлению (выйдет через несколько месяцев) — в нём сосредоточатся на улучшении боссов, расширении арсенала и сюжета.

Hades II вышла 6 мая 2024 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Игрокам в роли принцессы Подземного мира Мелинои предстоит бросить вызов зловещему титану времени Кроносу. Сроки релиза версии 1.0 не раскрываются.

Сооснователь Riot Games уточнил, когда ждать MMO по League of Legends: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс»

Сооснователь Riot Games Марк Меррилл (Marc Merrill) в интервью изданию Game File рассказал о примерных сроках выхода перспективной MMO во вселенной League of Legends, подтверждённой ещё в 2020 году.

 Источник изображений: Riot Games

Источник изображений: Riot Games

Напомним, в последний раз о проекте было слышно прошлой весной, когда тот же Меррил рассказал, что команда приняла «непростое решение» перезапустить разработку в другом направлении.

В разговоре с Game File Меррилл подтвердил непоколебимую заинтересованность Riot в создании MMO и в шутку обозначил сроки релиза: «Надеюсь, до того, как мы полетим на Марс».

Другими словами, у Riot есть около трёх лет. Основатель и гендиректор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) планирует отправить на Марс первый корабль с экипажем на борту в 2028 году (если беспилотные полёты в 2026-м пройдут успешно).

«Уже долгое время мы инвестируем [во вселенную League of Legends], расширяя и углубляя этот мир. Люди хотят пробежаться по Рунтерре, а мы — помочь им с этим, но так, чтобы это имело смысл и ценность для них», — заявил Меррилл.

Руководитель признал, что разработка MMO сопряжена со множеством трудностей, но отметил: «Думаю, Riot — как раз та компания, которая должна стремиться к таким вещам, если мы хотим сделать всё как можно лучше для игроков».

По словам Меррилла, за работой над MMO он проводит больше времени, чем за всеми другими проектами Riot. Студия продолжает набирать специалистов — в ноябре к команде присоединился бывший ведущий инженер World of Warcraft.

Rabbit показала в деле ИИ-агента, который так и не попал в ИИ-заменитель смартфона Rabbit R1

Компания Rabbit представила новую версию ИИ-агента, предназначенного для управления приложениями в среде Android. Опубликованный видеоролик демонстрирует, как агент взаимодействует с интерфейсами мобильных приложений, выполняя запросы. Однако эти функции изначально были обещаны для устройства Rabbit R1, которое так и не получило заявленных возможностей.

 Источник изображения: Rabbit

Источник изображения: Rabbit

Разработка основана на ранее представленной платформе LAM Playground — универсальном веб-агенте, выпущенном в 2023 году. В видеоролике инженеры демонстрируют, как система выполняет команды, аналогичные тем, что более года назад были анонсированы для Rabbit R1. Однако сам R1, несмотря на маркетинговые заявления основателя и генерального директора компании Rabbit Джесси Лю (Jesse Lyu) в январе 2024 года, не поддерживает этих возможностей.

В ходе демонстрации инженеры вводят текстовые команды в интерфейс на ноутбуке, после чего ИИ-агент интерпретирует их и выполняет соответствующие действия на планшете с Android. Система находит видео на YouTube, ищет рецепты коктейлей, извлекает список ингредиентов, добавляет их в Google Keep. В определённый момент инженеры просят ИИ-агента загрузить игру-головоломку 2048 и разобраться, как в неё играть. Агент успешно справляется с задачей, хотя процесс выполнения оказывается довольно медленным.

Несмотря на общую работоспособность системы, в ходе тестирования были выявлены ошибки. Например, при отправке стихотворения через WhatsApp ИИ-агент разбивал текст на отдельные сообщения вместо того, чтобы отправить его единым блоком. Один из инженеров предположил, что причиной может быть отсутствие разрывов строк в запросе, однако команда не стала это перепроверять. Подобные недочёты указывают на необходимость дальнейшей доработки алгоритмов взаимодействия ИИ-агента с интерфейсами мобильных приложений.

В своём блоге Rabbit подчеркнула, что показанная функциональность охватывает лишь базовый цикл операций, выполняемых ИИ-агентом в среде Android. Разработка находится на ранней стадии, и её возможности будут расширяться в рамках будущих обновлений. Кроме того, компания ведёт работу над созданием мультиагентной системы, которая обеспечит кроссплатформенную совместимость и поддержку более сложных сценариев автоматизации. Подробности о технической архитектуре и возможностях продукта Rabbit планирует раскрыть в ближайшие недели.

Хакеры окончательно взломали активацию Windows: метод TSforge раз и навсегда патчит хранилище токенов

Несмотря на множество критических замечаний в адрес Windows, ОС этого семейства остаются самыми популярными в мире. Они платные, но существуют и способы активировать продукцию Microsoft бесплатно, то есть пользоваться этими программами по-пиратски. Одна из мощнейших утилит для этих целей получила обновление, которое активирует систему раз и навсегда. Похоже, Microsoft не собирается бороться с этим проектом.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Программа MAS (Microsoft Activation Scripts) доступна с открытым исходным кодом, и предназначается она для активации всех версий Windows, начиная с Windows 7; надстроек для коммерческих лицензий, включая Extended Security Updates (ESU); а также офисных пакетов, начиная с Microsoft Office 2013. Команда Massgrave добавила в MAS 3.0 инструмент TSforge, основанный на серии эксплойтов, которые используются для активации ПО. Этот инструмент напрямую воздействует на компоненты Windows DRM и Software Protection Platform (SPP), а не эксплуатирует отдельные методы активации. Проще говоря, хакеры окончательно взломали активацию Windows: новый метод TSforge не запускает службы, не добавляет библиотеки, а просто патчит хранилище токенов.

По формальным признакам MAS, несомненно, является пиратской программой, но Microsoft по какой-то причине не предпринимает никаких мер для борьбы с проектом. Исходный код проекта MAS размещён на принадлежащей корпорации платформе GitHub, а значит, у софтверного гиганта есть возможность закрыть проект в любой момент, но он этого не делает. Известны даже случаи, когда утилитой пользуются сотрудники самой Microsoft, если у клиентов возникают затруднения с активацией продуктов при наличии коммерческих лицензий, а другие способы не помогают.

Команда подробно изложила процесс активации продуктов Microsoft — исключительно в образовательных целях. Разработчики MAS высоко оценили SPP как передовую и хорошо выстроенную систему DRM, которая значительно шагнула вперёд по сравнению с защитой Windows XP.

Второй сезон сериала The Last of Us стартует вскоре после релиза The Last of Us Part II на ПК — точная дата премьеры горячо ожидаемого шоу

Второй сезон сериала The Last of Us по мотивам нашумевшего приключенческого экшена The Last of Us Part II от разработчиков из студии Naughty Dog наконец получил точную дату премьеры.

 Источник изображений: HBO

Источник изображений: HBO

Напомним, продолжение первого сезона The Last of Us было подтверждено ещё до его окончания (более двух лет назад) и до недавнего времени ожидалось к дебюту на протяжении апреля текущего года.

Как стало известно, второй сезон сериала The Last of Us стартует 13 апреля на площадке Max от HBO. Шоу будет включать лишь семь эпизодов (на два меньше, чем первый сезон).

Стоит отметить, что второй сезон дебютирует вскоре после ПК-версии ремастера The Last of Us Part II. В рамках The Game Awards 2024 выяснилось, что улучшенное издание сиквела доберётся до Steam и Epic Games Store уже 3 апреля.

События второго сезона The Last of Us развернутся через пять лет после финала первого, когда Джоэла и Элли настигает коллективное прошлое, втягивая их в конфликт друг с другом.

Анонс сопровождался постерами основных персонажей (см. изображение выше): Джоэла в исполнении Педро Паскаля (Pedro Pascal), Беллы Рамзи (Bella Ramsey) в образе Элли и Эбби, которую играет Кейтлин Дивер (Kaitlyn Dever).

Ранее сообщалось, что полным пересказом The Last of Us Part II второй сезон сериала от HBO не станет. Историю Джоэла, Элли и Эбби растянут на несколько (два или более) сезонов шоу.

Microsoft представила ИИ-модель Muse, которая умеет генерировать геймплей, но игры за разработчиков делать не будет

Компания Microsoft сообщила, что силами исследовательского подразделения Microsoft Research и разработчиков из студии Ninja Theory (Senua's Saga: Hellblade II) совершила прорыв в области искусственного интеллекта для игр.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Microsoft представила первую в своём роде ИИ-модель Muse, которая может создавать окружение на основе визуального ряда или действий игрока: она распознаёт 3D-мир, физику игры и то, как пользователи с ней взаимодействуют.

Muse обучали на семилетнем объёме реального геймплея геройского шутера Bleeding Edge от Ninja Theory. Microsoft показала несколько отрывков игрового процесса (см. видео ниже) для демонстрации возможностей технологии.

В настоящий момент Muse может генерировать «комплексные геймплейные секции» при низком (300х180) разрешении и 10 FPS на основе 10 кадров (1 секунды) реального игрового процесса и данных пользовательского ввода на протяжении всей сессии.

В Microsoft настаивают, что Muse не предназначена для генерации игр целиком и замены разработчиков, а призвана помочь создателям интерактивных развлечений открыть новые возможности и раскрыть творческий потенциал.

Среди областей применения Muse в Microsoft выделяют улучшение классических игр и портирование их на актуальные устройства, прототипирование и тестирование идей, добавление в существующие проекты нового опыта на основе ИИ.

Компания планирует делиться ИИ-инструментами и экспериментами с игроками Xbox и разработчиками на более ранних этапах исследования. Microsoft также пообещала не заставлять внутренние студии использовать ИИ в производстве.

Короткие интерактивные ИИ-игры скоро станут доступны на площадке Copilot Labs

Маск пообещал ИИ-игры с фотореалистичной графикой и объявил о запуске студии xAI Gaming

Илон Маск (Elon Musk) анонсировал создание игровой студии xAI Gaming Studio, которая будет разрабатывать проекты с использованием искусственного интеллекта (ИИ). Заявление прозвучало во время прямой трансляции, посвящённой запуску модели Grok-3. В качестве демонстрации возможностей ИИ-модели разработчики показали, как она способна сгенерировать аналог Tetris на языке программирования Python.

 Источник изображения (скрин видео): Dima Zeniuk / x.com

Источник изображения (скриншот видео): Dima Zeniuk / x.com

«Мы запускаем игровую AI-студию в xAI. Если вы заинтересованы в сотрудничестве с нами в создании ИИ-игр, пожалуйста, присоединяйтесь к xAI», — заявил Маск. Никаких дополнительных подробностей о характере самой студии, её концепции, направлении, в котором xAI планирует развиваться, и о том, что она будет разрабатывать, пока не сообщается, отмечает Tom's Hardware.

Модель уже показала способность генерировать простые 2D-игры. Один из пользователей опубликовал тестовый пример, где Grok 3 создала базовую версию Bubble Trouble с физикой, коллизиями и простым интерфейсом. Однако оказалось, что модель пока не может корректно воспроизводить ретрозвуковые эффекты, описанные в пользовательском запросе.

Маск утверждает, что Grok-3 может повышать разрешение графики в играх. Однако пока неясно, работает ли эта технология только в проектах, созданных самим ИИ, или она может быть использована отдельно, подобно технологиям масштабирования изображения от Nvidia (DLSS Super Resolution) и AMD (FidelityFX Super Resolution).

Однако главным вызовом для новой студии является создание динамически генерируемых игр с фотореалистичной графикой. Пока возможности Grok ограничены относительно простыми 2D-проектами, и неизвестно, сможет ли xAI Gaming Studio создавать более сложные, динамически генерируемые игры, но Маск, как всегда, нацелен на лучшее.

В то же время компания xAI продолжает развивать свои большие языковые модели (LLM) Grok-3 и Grok-3 mini, которые, как пишет Tom's Hardware, в целом превосходят GPT-4o, Gemini-2 Pro, DeepSeek-V3 и Claude 3.5 Sonnet по ряду показателей.

Уже кажется очевидным, что индустрия постепенно внедряет ИИ-технологии в разработку игр. В январе Capcom объявила о сотрудничестве с Google Cloud и использовании генеративного ИИ для создания фоновых элементов. Однако xAI, судя по всему, ставит перед собой более амбициозную задачу — не просто разработку инструментов для студий, а создание полноценных игровых проектов, тем более, что Илон Маск планирует расширить суперкомпьютер Colossus до миллиона GPU, что может ускорить разработку новых, ещё более передовых ИИ-моделей.

Французский ИИ-ассистент Le Chat набрал в App Store миллион скачиваний за 14 дней

Французский стартап Mistral сообщил о достижении важного рубежа в продвижении своего чат-бота Le Chat, который был скачан более 1 миллиона раз всего за две недели после первоначального запуска. Как отмечает TechCrunch, приложение быстро заняло первую строчку среди бесплатных загрузок в App Store во Франции, продемонстрировав высокий интерес пользователей к новому продукту.

 Источник изображения: Michael Dziedzic / Unsplash

Источник изображения: Michael Dziedzic / Unsplash

Популярность Le Chat получила поддержку на самом высоком уровне. Президент Франции Эммануэль Макрон (Emmanuel Macron) в недавнем телевизионном интервью призвал пользователей выбирать именно этот ИИ-ассистент. «Скачивайте Le Chat, созданный Mistral, а не ChatGPT от OpenAI или что-то ещё», — сказал он. Это заявление прозвучало в преддверии саммита AI Action Summit в Париже, где обсуждаются перспективы искусственного интеллекта (ИИ).

Интересно, что стремительный успех новых, ранее никому неизвестных ИИ-приложений уже не редкость. Когда-то OpenAI произвела фурор с запуском ChatGPT, который, несмотря на ограниченный доступ только для пользователей iOS в США, набрал 500 тысяч загрузок всего за шесть дней и, по данным аналитической компании Appfigures, общее число скачиваний ChatGPT на сегодняшний день уже достигло 350 миллионов.

Другие игроки на рынке ИИ также не отстают от тренда. В частности, китайское приложение DeepSeek зафиксировало миллион загрузок всего за три недели, начиная с 10 по 31 января, но настоящий всплеск популярности произошёл в конце месяца, когда число ежедневных пользователей на сайт возросло до 6 миллионов за считаные дни.

Стоит сказать, что Mistral сталкивается с серьёзной конкуренцией не только со стороны других стартапов, но и со стороны технологических гигантов. Известно, что Google и Microsoft активно развивают собственных чат-ботов, стремясь занять место в качестве основного чат-бота на экранах смартфонов пользователей. В частности, Google продвигает свою платформу Gemini, а Microsoft ИИ-систему Copilot.

Столь стремительное развитие рынка ИИ-чат-ботов показывает высокий спрос у пользователей на технологию, а успех Le Chat во Франции может стать определённым шагом для Mistral в борьбе за мировое признание и конкуренцию с крупнейшими игроками индустрии.

Instagram✴ стал ближе к полноценному мессенджеру, получив новые функции в Direct

В Instagram✴ с сегодняшнего дня появится функция планирования отправки личных сообщений (Direct Messenger, DM), возможность закрепления до трёх важных сообщений в верхней части чата, чтобы они не терялись в потоке переписки, а также добавлены переводчик и возможность делиться понравившейся музыкой.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Одной из ключевых новинок, как сообщает The Verge, станет функция планирования сообщений. Теперь пользователи смогут заранее написать текст и настроить его отправку на определённую дату вплоть до 29 дней вперёд. Представители Meta✴ пояснили, что изменения направлены на упрощение общения с людьми из разных часовых поясов и сохранение важных сообщений в активных групповых чатах. «Эти обновления помогут не потерять важные сообщения в потоке переписки, например, мемы», — отметили в компании.

Среди других нововведений можно выделить функцию приглашения друзей в групповые чаты с помощью QR-кода и возможность перевода сообщений на различные языки. Перевод охватывает 99 языков, а результат отображается прямо в чате, как если бы сообщение изначально было отправлено на нужном языке.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

Ещё одним интересным дополнением в Instagram✴ станет возможность делиться музыкой непосредственно в приложении. Пользователи смогут слушать одну и ту же песню одновременно с друзьями или отправлять музыкальные треки для прослушивания в удобное время, не выходя из социальной сети. Доступ к поиску музыки будет осуществляться через тот же интерфейс, где находятся стикеры и анимированные GIF.

Также функция обмена музыкой появится и на каналах Broadcast Channels, представляющих собой публичные каналы рассылок для создателей контента с преимущественно односторонним общением с подписчиками.

Создатель Monopoly Go нацелился на покупку Pokemon Go и всего игрового бизнеса Niantic за 3,5 миллиарда долларов

Американской компании Niantic до сих пор не удалось повторить успех своей мобильной игры с элементами дополненной реальности Pokemon Go и, по данным издания Bloomberg, пытаться она больше не собирается.

 Источник изображений: Niantic

Источник изображений: Niantic

По данным нескольких информаторов Bloomberg, Niantic ведёт переговоры о продаже своего игрового бизнеса компании Scopely (Monopoly Go), которая с 2023 года принадлежит Savvy Games Group из Саудовской Аравии.

Согласно одному из источников с информацией о ходе переговоров, сумма сделки может составить $3,5 млрд. Соглашение будет включать Pokemon Go и другие мобильные игры Niantic.

Bloomberg добавляет, что сделка между Niantic и Scopely может быть анонсирована в ближайшие недели, однако одновременно с этим уверенности, что стороны достигнут соглашения, нет.

 Peridot

Peridot

Pokemon Go вышла в июле 2016 года на iOS и Android, став хитом мирового масштаба и самой успешной (по загрузкам и доходам) игрой с элементами дополненной реальности в истории.

Последующие проекты Niantic такой популярности не снискали — выпущенная в 2019 году Harry Potter: Wizards Unite, например, была закрыта уже в 2022-м, а NBA All-World приказала долго жить спустя всего несколько месяцев после релиза.

В середине 2023 года Niantic сократила 230 человек (вдобавок к 85−90 сотрудникам в середине 2022-го), закрыла подразделение в Лос-Анджелесе и находившуюся в разработке Marvel World of Heroes.

Google выпустила для iOS аналог визуального поиска Circle to Search

Компания Google расширяет доступность своих поисковых функций в браузере Chrome для программной платформы iOS. Пользователи iPhone теперь смогут задействовать функцию Lens, чтобы выделить интересующий объект на экране и тут же найти связанную с ним информацию в интернете. Проще говоря, новый инструмент представляет собой аналог функции Circle to Search, которая доступна на Android.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Функция визуального поиска Lens позволит пользователям устройств с iOS искать что-либо в приложении Google и браузере Chrome, выделяя интересующую область изображения на экране и мгновенно переходя к поиску связанной информации. Поддерживается работа с текстом, изображениями и видео без необходимости делать скриншот или открывать новую вкладку. Например, функция Lens будет полезна, если пользователь увидел понравившуюся вещь и хочет найти её в магазине, чтобы приобрести.

По сути, функция Lens для iOS является аналогом Circle to Search для Android. Однако Lens работает только в приложении Google и браузере Chrome, тогда как Circle to Search можно задействовать в любой момент взаимодействия с устройством. При этом Circle to Search на данный момент поддерживается только на ограниченном числе флагманских Android-смартфонов. В Google сообщили, что ярлык для доступа к визуальному поиску Lens вскоре появится и в адресной строке обозревателя.

Помимо этого, Google расширяет доступность функции сгенерированных с помощью ИИ-алгоритмов сводок, которые формируются в ответ на пользовательские запросы. Это касается и визуальных запросов через инструмент Lens, однако отмечается, что на данном этапе ИИ-сводки демонстрируются не при каждом поисковом запросе, а только в определённых случаях.

«Бесконечно благодарны вам за участие в этом мучительном путешествии»: инди-хоррор Mouthwashing достиг новой вершины продаж и собрался на консоли

Издательство Critical Reflex и разработчики из стокгольмской студии Wrong Organ рассказали о новых успехах своего психологического хоррора от первого лица Mouthwashing и планах на расширение списка целевых платформ игры.

 Источник изображения: Steam (sweepinghouses)

Источник изображения: Steam (sweepinghouses)

Напомним, в конце декабря создатели Mouthwashing отчитались, что за три месяца с сентябрьского релиза продали более 300 тысяч копий игры, чего в команде «и представить не могли».

Как стало известно, следующие неполные два месяца принесли авторам Mouthwashing новые поводы для радости. К настоящему моменту суммарные продажи игры превысили уже полмиллиона копий (то есть 500 тысяч).

«Вы все просто нереально классные. Мы бесконечно благодарны вам за участие в этом мучительном путешествии и от лица всех здесь из Wrong Organ и CR Channel хотим сказать вам спасибо», — гласит заявление Wrong Organ и Critical Reflex.

 Источник изображения: Fangamer

Источник изображения: Fangamer

Что касается скорого расширения платформенной географии игры, то в 2025 году Mouthwashing отправится покорять новые горизонты, а, точнее, консоли — PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch.

В рамках партнёрства с компанией Fangamer для PS5 и Switch игра выйдет не только в цифровом, но и в розничном варианте. Также на 2025 год заявлен выпуск тематической атрибутики (одежда, саундтрек на виниловых пластинках и так далее).

Mouthwashing вышла 26 сентября 2024 года в Steam и заслужила на площадке 96 % «крайне положительных» отзывов. По сюжету члены экипажа грузового космического корабля «Тулпар» оказываются обречены на медленную, но верную смерть.

Браузерных «Героев Меча и Магии III» прокачали до версии 3.5 — появилась поддержка дополнения «Во Имя Богов»

Вслед за Horn of the Abyss («Рог Бездны») в браузерной версии легендарной пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic III появилась поддержка ещё одного неофициального дополнения — In the Wake of Gods («Во Имя Богов»).

 Источник изображения: WoG Team

Источник изображения: WoG Team

Напомним, аддон «Во Имя Богов» был разработан командой энтузиастов WoG Team, позже реорганизовавшейся в CoreWoG. Первая рабочая версия (3.5) была выпущена в ноябре 2001 года, а в декабре 2013-го увидела свет новейшая сборка, 3.59.

В основе браузерных «Героев Меча и Магии III» лежит фанатский движок VCMI с открытым исходным кодом, на который и был портирован аддон «Во Имя Богов» со всеми механиками, включая продвинутые способности героев на поле боя.

Среди основных особенностей:

  • уникальные для каждой расы командиры с собственной прокачкой и артефактами (замещают героев в битвах);
  • дополнительные объекты на карте, включая Сфинкса и новые хранилища существ («Трансильванская таверна», «Потерянная бутыль»);
  • системы разрушения городов и строительства на их месте новых;
  • существа восьмого уровня, эмиссары (посланники богов), нейтральные создания.
 Прокачка командира (источник изображения: Carter54)

Прокачка командира (источник изображения: Carter54)

Поиграть в веб-версию «Во Имя Богов» можно здесь. Для запуска игре требуются оригинальные ресурсы, которые можно взять здесь или здесь. Проект позиционируется «как инструмент для запуска "Героев" в браузере и не нарушает чьи-либо права».

Браузерные «Герои» имеют поддержку кроссплея для пользователей VCMI, сохранений (в том числе автоматических), «практически любых» браузеров (кроме встроенных в Telegram) и устройств (Windows, MacOS, Linux, Android, iOS).

Проект является совместной работой создателя портала Dos.Zone под псевдонимом caiiiycuk и популяризирующего эмуляцию и ретроигры блогера Carter54. В планах команды — поддержка дополнительных кампаний «Хроники героев».

Google создала ИИ-лаборанта, который умеет выдвигать гипотезы и ускорять исследования

Google создала лаборанта на основе искусственного интеллекта, который поможет учёным ускорить биомедицинские исследования и разработать специализированные приложения на основе передовых технологий. Новый ИИ-ассистент (AI Coscientist — «ИИ-соучёный») умеет выявлять пробелы в знаниях исследователей и предлагать новые идеи, способные ускорить процесс научного познания.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В настоящее время технологические компании тратят миллиарды долларов на модели и продукты ИИ, рассчитывая, что эти технологии смогут изменить различные отрасли — от здравоохранения до энергетики и образования. «С помощью нашего проекта мы пытаемся выяснить, могут ли технологии, подобные нашему ИИ-ассистенту, наделить исследователей сверхспособностями», — заявил старший клинический учёный Google Алан Картикесалингам (Alan Karthikesalingam).

AI Coscientist работает с использованием нескольких агентов ИИ, которые имитируют научный процесс: один специализируется на генерации идей, другие — на их рассмотрении, критическом анализе и рецензировании. ИИ-модель способна извлекать информацию из научных статей и специализированных баз данных, находящихся в свободном доступе. Затем она анализирует полученные данные и генерирует ранжированный список предложений с пояснениями и ссылками на источники.

Ранние испытания нового инструмента Google с экспертами из Стэнфордского университета, Имперского колледжа Лондона и Хьюстонской методистской больницы показали, что он способен генерировать многообещающие научные гипотезы. AI Coscientist смог подобрать препараты, которые можно повторно использовать для лечения фиброза печени — серьёзного заболевания, ведущего к образованию рубцовой ткани. ИИ-ассистент предложил два типа препаратов, которые, как подтвердили учёные, помогли в лечении этой болезни.

AI Coscientist также сумел прийти к тем же выводам о новом механизме переноса генов, что и исследователи из лаборатории Imperial в своих закрытых научных работах. Результаты, полученные учёными, не были общедоступными, так как находились на стадии рецензирования в ведущем научном журнале. Инструмент Google затратил на исследование всего несколько дней, в то время как университетская команда учёных работала над ним несколько лет.

«Мы думаем, что это инструмент, который может изменить наш подход к науке», — считает профессор кафедры инфекционных заболеваний Хосе Пенадес (José Penadés), один из исследователей механизма переноса генов. Такие инструменты, как новый Google AI Coscientist, могут помочь исследователям оставаться в курсе последних открытий в своих предметных областях, полагает доцент Оксфордского университета Якоб Ферстер (Jakob Foerster).

Ранее лаборатория Google DeepMind представила новую версию модели искусственного интеллекта AlphaFold, которая предсказывает форму и поведение белков. OpenAI, Perplexity, немецкий производитель лекарств BioNTech и его лондонское дочернее предприятие InstaDeep также недавно запустили собственные инструменты для ИИ-исследований.

Ветеран PlayStation объяснил, почему FromSoftware не захотела, чтобы издателем Dark Souls стала Sony

Бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), покинувший компанию после 31 года работы, объяснил, почему издателем Dark Souls стал не японский платформодержатель.

 Источник изображения: X (IronPineapple_)

Источник изображения: X (IronPineapple_)

Напомним, Demon’s Souls разрабатывалась в сотрудничестве с Sony Japan Studio. В ходе производства предполагалось, что международным издателем игры выступит Sony, но не сложилось.

Из-за высокой сложности игры и негативной реакции первых тестировщиков Sony решила не выпускать Demon’s Souls за пределами Японии. Англоязычный релиз на себя взяли Atlus (США) и Bandai Namco (Европа).

В 2012 году Ёсида, который после личного знакомства назвал Demon’s Souls «дерьмом» и «невероятно плохой игрой», признавал, что Sony не распознала ценности продукта, который был в её руках.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

«FromSoftware уже работала над сиквелом, но оказалась настолько разочарована отношением PlayStation [в ситуации с Demon’s Souls], что отказалась сотрудничать с нами дальше, хоть мы и хотели», — рассказал Ёсида в подкасте Sacred Symbols.

С годами обида выветрилась, и спустя шесть лет после фиаско с Demon’s Souls совместными усилиями Sony и FromSoftware был выпущен эксклюзивный для PS4 готический экшен Bloodborne, чему Ёсида оказался крайне рад.

«Мы испытываем глубокое уважение к [главе FromSoftware Хидетаке Миядзаки] и рады, что смогли снова поработать [со студией]. Bloodborne — одна из лучших его игр», — уверен Ёсида.

Amazon больше 15 лет безуспешно пыталась победить Steam — бывший руководитель Prime Gaming рассказал, что пошло не так

Со своего дебюта в 2003 году цифровой магазин Steam прошёл путь от костыля для игры в Half-Life 2 до народной платформы. Как выяснилось, 15 лет Amazon пыталась сместить сервис Valve с лидирующей позиции, но раз за разом терпела неудачу.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Бывший вице-президент Amazon Prime Gaming Итан Эванс (Ethan Evans) на своей странице в деловой соцсети LinkedIn объяснил, почему Amazon, будучи «в 250 раз крупнее» Valve, всё равно ей уступила.

По словам Эванса, за 15 лет попыток руководство Amazon так и не раскусило секрет популярности Steam и не смогло подвинуть сервис Valve, вопреки предпринятым для этого шагам:

  • покупке небольшого цифрового магазина Reflexive Entertainment с целью развить его — далеко инициатива не зашла;
  • созданию собственного цифрового магазина на ПК вслед за приобретением Twitch — Amazon ошибочно рассчитывала, что геймеры перейдут в него, так как уже пользуются Twitch;
  • разработке облачного игрового сервиса Luna, который, как и Stadia от Google, большой популярности не снискал.
 Пока Amazon пыталась сместить Steam, сервис Valve продолжал доминировать на рынке

Пока Amazon пыталась сместить Steam, сервис Valve продолжал доминировать на рынке

Главной ошибкой Amazon Эванс назвал непонимание того, почему потребители выбирают Steam: «Это и магазин, и социальная сеть, и библиотека, и витрина для трофеев в одном лице. И всё это работало хорошо».

«Правда в том, что у геймеров уже было решение их проблем, и они не собирались менять платформу только потому, что появилась новая. Нам нужно было создать нечто существенно лучше, но мы не справились», — посетовал Эванс.

 Amazon считала, что размера и известности компании хватит для привлечения пользователей, но недооценила силу их привычек

Amazon считала, что размера и известности компании хватит для привлечения пользователей, но недооценила силу их привычек

«То, что [ваша компания] достаточно велика для создания чего-либо, не значит, что люди будут этим пользоваться. Оглядываясь на ошибки, я осознал, насколько важно глубоко понимать потребителей перед тем, как делать большие шаги», — заключил Эванс.

В комментариях к записи Эванс также признал, что «Steam (Valve) легко недооценивать». Несмотря на скромные размеры, рентабельность Valve на одного сотрудника даже выше, чем у Google, Microsoft или той же Amazon.

ИИ Gemini пропал из приложения Google для iOS

Компания Google завершила процесс переноса ИИ Gemini в отдельное приложение для iOS и официально отключила поддержку ассистента в основном приложении Google для iPhone. Теперь для работы с ИИ необходимо установить приложение Gemini из Apple App Store, которое обеспечивает доступ ко всем функциям ИИ, включая поддержку Gemini Live и генерацию изображений с помощью Imagen 3.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Ещё в ноябре 2024 года компания представила самостоятельное приложение Gemini для iOS. Несмотря на это, до настоящего момента пользователи могли продолжать работать с Gemini через приложение Google. После отключения поддержки Gemini в приложении Google при попытке воспользоваться сервисом пользователи видят сообщение, призывающее установить основную программу.

Самостоятельное приложение Gemini для iOS предлагает весь спектр знакомых функций, а также ряд новых возможностей. Важным нововведением стала поддержка генератора изображений с искусственным интеллектом Imagen 3, позволяющего пользователям создавать изображения высокого качества за считанные секунды. Кроме того, голосовой помощник Gemini Live теперь доступен на нескольких языках, что расширяет его возможности общения с человеком.

Последнее обновление Gemini для iOS — версия 1.2025.0570102 — добавило расширенные функции интеграции с сервисами Google. Теперь пользователи могут, не выходя из приложения, прокладывать маршруты в Google Maps, просматривать рекомендованные видео в YouTube и работать с письмами в Gmail. Такой подход делает ИИ более универсальным инструментом, глубже интегрированным в экосистему Google.

Отказ от поддержки Gemini в приложении Google для iOS обусловлен стремлением компании централизовать доступ к своему ИИ-ассистенту. Разделение функциональности позволяет Google гибко развивать продукт, оперативно выпускать обновления и внедрять новые технологии без ограничений, связанных с интеграцией в сторонние сервисы. Кроме того, отдельное приложение открывает перспективы монетизации ИИ, включая возможное введение подписочных моделей для расширенной функциональности.

Этот шаг Google следует рассматривать в контексте растущей конкуренции на рынке ИИ. Компания активно развивает свои технологии, соперничая с Apple, Microsoft и OpenAI. Перенос Gemini в отдельное приложение может упростить дальнейшие обновления, ускорить внедрение новых функций и повысить конкурентоспособность продукта, особенно в сравнении с ChatGPT компании OpenAI и возможными будущими ИИ-решениями Apple для Siri.

Хомяк вернулся: стартовал второй сезон Hamster Kombat — криптовалюта HMSTR подешевела на 10 %

Разработчики Hamster Kombat объявили в своём Telegram-канале о начале второго сезона, пообещав пользователям новые механики, обновлённый интерфейс и дополнительные возможности. На этом фоне стоимость связанной с игрой криптовалюты HMSTR начала снижаться.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

«Второй сезон — это не просто игра, это совершенно новый уровень. Кристаллы, которые вы накопили во время интерлюдии, теперь откроют ценные награды во всех проектах второго сезона», — сказано в сообщении разработчиков.

Вместе с этим разработчики представили HamsterVerse — новую игровую экосистему, в которой задействован токен HMSTR. Также было объявлено, что во втором сезоне в игре появятся не только привычные механики клика, но и отдельные приложения с более сложным геймплеем. При входе в игру пользователи будут попадать в HamsterVerse, где находятся новые проекты.

В новом сезоне разработчики запустили проект Hamster GameDev Heroes — симулятор развития IT-компании, похожий на X Empire. Пользователям предлагается прокачивать сотрудников, модернизировать офис и разрабатывать игры. В дальнейшем будут добавлены рейтинг и возможность соревнования между игроками. Привычный кликер, который был представлен в первом сезоне, также никуда не исчез.

На фоне новости о старте второго сезона Hamster Kombat связанный с игрой токен HMSTR упал в цене примерно на 10 %. Напомним, завершение первого сезона проекта игроки встретили неоднозначно. Люди рассчитывали на реальные выплаты, но заработать миллионы так и не удалось. В среднем за сотни проведённых в игре часов игроки получили от $10 до $20.

Американские компании намерены побороть чрезмерное регулирование ЕС, полагаясь на поддержку Трампа

Крупные американские технологические компании стали более активно выступать против ужесточения регулирования ЕС цифрового рынка, полагая, что поддержка администрации Дональда Трампа (Donald Trump) позволит им бороться с тем, что они считают препятствием для развития рынка цифровых технологий и ИИ, пишет Financial Times.

 Источник изображения: Guillaume Périgois/unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois/unsplash.com

Уверенности компаниям добавляет то, что вице-президент Джей Ди Вэнс (JD Vance), находясь с визитом в Европе, осудил «обременительные международные» правила блока и призвал к регулированию ИИ, которое «не будет душить» быстро развивающийся сектор.

По словам источников Financial Times, Кремниевая долина лоббирует введение ЕС ограничений применения Закона о цифровых рынках (DMA), призванного бороться со злоупотреблениями на рынке со стороны крупных онлайн-платформ и позволяющего налагать на нарушителей крупные штрафы.

Исполнительный заместитель председателя Еврокомиссии по технологическому суверенитету, безопасности и демократии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen) заявила Financial Times, что Европа «полностью привержена обеспечению соблюдения принятых правил», несмотря на давление США.

Тем не менее в этом месяце Еврокомиссия отозвала свою Директиву об ответственности ИИ (Liability Rules for Artificial Intelligence), которая позволяла штрафовать технологические компании за любой ущерб, причиненный инструментами или системами ИИ. Вирккунен объяснила, что решение регулятора было принято под давлением со стороны американских технологических компаний для того, чтобы стимулировать инвестиции в ИИ.

Ближайшее столкновение компаний с регуляторами ожидается в апреле по поводу принятия кодекса практики ИИ (General-Purpose AI Code of Practice), в котором будет изложено, как компании могут внедрять правила Закона об ИИ (EU Artificial Intelligence Act), например, как они должны справляться с «системными» рисками ИИ.

Meta✴ уже ясно дала понять, что не будет подписывать этот кодекс, а её главный лоббист Джоэл Каплан (Joel Kaplan) заявил в Брюсселе в начале этого месяца, что документ налагает «неработоспособные и технически невыполнимые требования». Он также предупредил, что без партнёрства США и Европы в сфере ИИ у Китая все шансы выиграть в гонке технологий искусственного интеллекта.

Apple, Meta✴ и холдинг Alphabet, в который входит Google, подверглись проверкам после вступления в силу DMA в 2023 году. Но после победы Трампа на президентских выборах Еврокомиссия пересматривает свои позиции по поводу этих расследований.

NetEase провела «оптимизацию эффективности» команды Marvel Rivals и уволила часть ключевых разработчиков

Вышедший в декабре условно-бесплатный геройский шутер Marvel Rivals от NetEase Games всего за неделю достиг 20 млн игроков, однако успех ещё не гарантирует трудоустройство — команду разработки настигли увольнения.

 Источник изображений: NetEase Games

Источник изображений: NetEase Games

Руководитель разработки Marvel Rivals Таддеус Сассер (Thaddeus Sasser) накануне сообщил в деловой соцсети LinkedIn, что вместе с остальной частью своей команды оказался неожиданно уволен.

«До чего же странная индустрия. Моя выдающаяся, талантливая команда помогла NetEase Games запустить невероятно успешную новую франшизу в лице Marvel Rivals… и была сокращена!» — удивляется Сассер.

 Команда Сассера отвечала за гейм-дизайн и дизайн уровней Marvel Rivals

Команда Сассера отвечала за гейм-дизайн и дизайн уровней Marvel Rivals

NetEase Games в заявлении для СМИ подтвердила увольнения, но заверила, что они ограничиваются лишь офисом в Сиэтле, который является частью глобального дизайнерского отдела по поддержке Marvel Rivals.

Сокращения были сделаны в целях «оптимизации эффективности разработки». NetEase поспешила успокоить фанатов, что «ключевая команда» Marvel Rivals в китайском городе Гуанчжоу продолжает трудиться на благо игры.

 Американская команда Marvel Rivals — не первый коллектив за пределами Китая, лишившийся поддержки NetEase

Американская команда Marvel Rivals — не первый коллектив за пределами Китая, лишившийся поддержки NetEase

«Мы вкладываем больше, а не меньше, в развитие и рост этой игры. Мы рады предоставить новых супергероев, карты, функции и контент для обеспечения увлекательного сервиса нашей аудитории по всему миру», — заявили в NetEase.

Marvel Rivals вышла 6 декабря 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сейчас в игре идёт первый сезон — Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), а на подходе находится крупное контентное обновление (увидит свет 21 февраля).

Google согласилась заплатить €326 млн, чтобы урегулировать налоговые претензии Италии

Прокуратура Милана потребовала прекратить дело против европейского филиала Google после того, как компания согласилась выплатить €326 млн, чтобы урегулировать иск о неуплате налогов, сообщает Reuters со ссылкой на заявление представителей ведомства.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Соглашение между итальянскими властями и европейским представительством Google охватывает период с 2015 по 2019 год, а оговорённая сумма включает в себя санкции, штрафы и проценты. В прошлом году стало известно, что итальянские власти потребовали от Google выплатить €1 млрд недоимки по налогам и штрафам, а за семь лет до этого американская компания аналогичным образом урегулировала такие же претензии, выдвинутые властями Рима.

Миланская прокуратура заявила, что Google не задекларировала и не оплатила налоги с выручки, полученной в Италии, где у компании формирована цифровая инфраструктура — её они сочли источником дохода. В 2017 году Google заплатила €306 млн, чтобы урегулировать предыдущее дело, при рассмотрении которого было установлено, что у компании было постоянное присутствие в Италии.

Эксперты спрогнозировали рост хакерских атак на российские компании и госорганы в 2025 году

В 2025 году российским компаниям и госструктурам предстоит столкнуться с ростом числа кибератак и увеличением активности хакерских группировок. К такому выводу пришли эксперты компании F6 (бывшая F.A.C.C.T.). Ключевые угрозы останутся прежними: программы-вымогатели, фишинговые схемы, трояны для мобильных устройств и утечки персональных данных. По прогнозам аналитиков, тенденция к масштабированию атак, впервые зафиксированная в 2024 году, сохранится, а ущерб от действий злоумышленников возрастёт.

 Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

Источник изображения: KeepCoding / Unsplash

В отчёте «Новые риски кибератак в России и СНГ. Аналитика и прогнозы 2024/2025» эксперты F6 отмечают, что продолжающийся геополитический конфликт способствует увеличению числа атак и появлению новых хакерских группировок. В 2023 году было зафиксировано 14 активных групп, действовавших против России и стран СНГ, а уже в 2024 году их число возросло до 27. Эти группы применяют широкий спектр методов: от DDoS-атак, направленных на перегрузку серверов и нарушение работы IT-инфраструктуры, до атак с шифрованием и уничтожением данных жертвы. Помимо традиционных финансово мотивированных злоумышленников активизировались так называемые «хактивисты-диверсанты», которые всё чаще атакуют государственные учреждения и частный бизнес, преследуя политические цели.

 Вредоносные программы в фишинговых рассылках в 2024 году. Источник изображения: f6.ru

Вредоносные программы в фишинговых рассылках в 2024 году. Источник изображения: f6.ru

Программы-вымогатели остаются одной из самых серьёзных угроз для бизнеса. В 2024 году F6 зафиксировала более 500 атак с использованием шифровальщиков — это в полтора раза больше, чем годом ранее. Для малого бизнеса сумма выкупа варьировалась от 100 тыс. до 5 млн руб., а для средних и крупных компаний, на долю которых приходилась каждая пятая атака, минимальные требования хакеров начинались от 5 млн руб. Основными жертвами вымогателей стали компании производственного, строительного и фармацевтического секторов экономики. Также под удар попали IT-компании, предприятия добывающей отрасли и военно-промышленного комплекса. Эксперты подчёркивают, что киберпреступники сначала похищают конфиденциальную информацию, а затем шифруют инфраструктуру жертвы.

 Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash

Фишинговые атаки, основанные на социальной инженерии и подмене доверенных ресурсов, продолжают набирать обороты. В 2024 году среднее количество поддельных веб-ресурсов, имитирующих официальные сайты крупных брендов, увеличилось на 28 % — с 7878 до 10 112. При этом число фишинговых сайтов, приходящихся на один бренд, возросло на 52 %, а количество мошеннических ресурсов — на 18 %. Отдельную угрозу представляют шпионские программы, распространяемые по модели Malware-as-a-Service (MaaS) — «вредоносное ПО как услуга». Эта схема позволяет киберпреступникам, не обладающим глубокими техническими знаниями, арендовать вредоносные программы и серверную инфраструктуру для рассылки шпионского ПО. В результате злоумышленники массово распространяют фишинговые ссылки, вредоносные вложения и трояны, расширяя масштабы атак.

 Доменные зоны фишинговых и скам-ресурсов. Источник изображения: f6.ru

Доменные зоны фишинговых и скам-ресурсов. Источник изображения: f6.ru

Одним из ключевых трендов 2025 года станет эскалация атак с использованием троянов для Android-устройств. Современные вредоносные программы распространяются через поддельные страницы оплаты, мошеннические ссылки в соцсетях и мессенджерах, а также под видом легитимных обновлений приложений. В результате пользователи заражают свои устройства всего за несколько кликов. Особенность новых троянов заключается в их способности перехватывать SMS-коды двухфакторной аутентификации, похищать финансовые данные и предоставлять злоумышленникам удалённый доступ к заражённому устройству. В 2024 году утечки информации достигли катастрофических масштабов. Так, данные 59 % российских организаций уже оказались в даркнете. В ряде случаев злоумышленники требуют у руководства компаний выкуп до 10 млн руб. за неразглашение информации.

Samsung Galaxy AI уличили в странном поведении, когда речь заходит о цвете кожи

Задача о фильтрации материалов для функций искусственного интеллекта Galaxy AI на устройствах Samsung настолько же непростая, как ограничение контента для больших языковых моделей. В некоторых случаях корейский производитель явно перестарался, обратили внимание пользователи сообщества Reddit и ресурс Android Authority.

Один из пользователей Reddit поручил Galaxy AI проверить орфографию на примере простых фраз о цвете кожи. Система выполнила задание, когда ей предложили фразы «моя кожа белая» и «моя кожа смуглая», но отказалась работать с фразой «моя кожа чёрная», указав на ненадлежащее содержимое. Эксперимент привёл к тем же результатам, когда его повторили журналисты Android Authority, но они пошли дальше, сменив в предложениях первое лицо на третье. После этого Galaxy AI согласился работать только с фразой «его кожа смуглая», но счёл неподобающими «его кожа белая» и «его кожа чёрная».

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

С одной стороны, это имеет смысл, и фразы в третьем лице по формальным признакам должны модерироваться строже, потому что человек с большей вероятностью оскорбит кого-то другого, а не себя. С другой стороны, вне контекста все эти выражения имеют нейтральный характер и явно не подлежат модерации.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Это уже не первый случай, когда Samsung проявляет чрезмерное рвение в модерации содержимого на устройствах, напоминает Android Authority. Так, в прошлом году владелец не смог заставить Samsung Galaxy S24 адекватно воспринять разговор о кишечных испражнениях, когда речь шла о ребёнке и консультации с врачом; в другом случае ИИ Samsung при помощи пользователю в написании любовного романа отказался охарактеризовать девушку как «аппетитную» (hot). Комментариев от Samsung по данным инцидентам пока не поступало.

Китайцы придумали «глушитель» для поездов на магнитной подвеске — он нужен для бесшумного проезда тоннелей

В скором времени в Китае запустят в эксплуатацию высокоскоростные поезда на магнитной подвеске, способные разгоняться до 600 км/ч. При выходе из тоннеля на такой скорости возникает громоподобная ударная волна, напоминающая акустический удар при преодолении звукового барьера истребителем. Для гашения звука удара китайские учёные придумали систему подавления шума, которая должна убрать сопровождающее маглевы звуковое загрязнение.

 Источник изображения: CRRC

Источник изображения: CRRC

Въезжая на большой скорости в тоннель, поезд работает как поршень, сжимая воздух в замкнутом пространстве и толкая его волной перед собой. Это приводит к звуковому удару на выходе из тоннеля, когда воздух распространяется наружу. Подобное явление вызывает дискомфорт у всех, кто находится неподалёку, включая животных, а также способно нанести урон инфраструктуре, в первую очередь — в тоннеле.

Современные скоростные поезда на колёсных парах в Китае разгоняются до 350 км/ч. Скоро им на смену придут поезда со скоростью передвижения 400–450 км/ч. Но маглевы — поезда на магнитной подвеске, которые в процессе движения парят над рельсом, и это — другая история. Самый быстрый маглев в Китае соединяет аэропорт под Шанхаем с одной из станций метро в городе. На этом отрезке поезд разгоняется до 460 км/ч. В скором времени в строй будут введены линии левитирующих поездов с более высокой скоростью — 600 км/ч на первом этапе и порядка 1000 км/ч на следующем. В таком случае проблема звукового удара обретёт особую остроту.

Гасить звуковой удар на выходе поездов из тоннелей предложено с помощью шумопоглотителей длиной до 100 метров с каждой стороны линии, а также с использованием специального пористого покрытия в тоннелях. Воздух впереди поезда ещё до выхода из тоннеля должен стравливаться через поры и работать как в случае глушителя в огнестрельном оружии. Утверждается, что предложенное решение снизит шум от звукового удара на 96 %, чего будет достаточно для комфортной эксплуатации скоростных поездов.

В Китае стоимость билетов на скоростные поезда примерно в два раза ниже, чем на самолёты. При сопоставимом времени на внутренние перелёты и переезды, скоростные маглевы обещают оказаться востребованным видом транспорта. Это тем более ценно, что авиация оставляет после себя катастрофический углеродный след, чего не скажешь об электропоездах.

Google выпустит «Булочку с корицей» — такое имя получила Android 17

На протяжении большей части истории Android Google публично раскрывала не только номер версии операционной системы, но и её внутреннее название. Как правило, разные версии платформы называли в честь какого-то десерта или чего-то сладкого. Эта публичная практика прекратилась с выходом Android 10 в 2019 году, но внутри компании разработчики продолжают присваивать новым версиям ОС кодовые имена, и теперь стало известно название Android 17.

 Источник изображения: Michelle Gordon / Unsplash

Источник изображения: Michelle Gordon / Unsplash

По сообщениям сетевых источников, Android 17, стабильная версия которой будет выпущена в следующем году, разрабатывается под кодовым именем «Булочка с корицей» (Cinnamon Bun). Если взглянуть на весь список названий разных версий Android, то может показаться, что разработчикам следовало выбрать для названия Android 17 какое-то блюдо или десерт на букву «W».

Вероятно, такое название обусловлено тем, что в прошлом году Google изменила подход к разработке своей мобильной операционной системы. Вместо того, чтобы объединять разные ветки развития в стабильную версию, как это было прежде, теперь все новые функции, исправления и API, находятся внутри одной основной ветки, которая всегда остаётся стабильной. При этом все нововведения остаются отключенными до тех пор, пока не будут полностью готовы к запуску.

 Год выпуска и названия всех версий Android / Источник изображения: GSM Arena

Год выпуска и названия всех версий Android / Источник изображения: GSM Arena

Google завершила переход на новую модель разработки с Android 14 QPR2 и тогда же была обновлена схема идентификаторов сборок. Из-за этого Android 14 QPR2 получила идентификатор AP1A, а Android 14 QPR3 — AP2A. Первая стабильная сборка ОС была выпущена в 2024 году и вместе с ней использовался идентификатор «A». Предполагается, что к тому времени разработчики уже приняли названия Upside Down Cake для Android 14 и Vanilla Ice Cream для Android 15, поэтому менять название на что-то, начинающееся на букву «A» было уже поздно. Однако уже Android 16 получила название Baklava, а будущую Android 17 назвали Cinnamon Bun (название Cupcake, предположительно, не взяли из-за того, что оно уже использовалось в 2009 году).

В конечном счёте название новой версии Android не имеет особого значения, особенно после того, как Google решила отказаться от его публичного использования. Тем не менее, интересно посмотреть, какие названия будут использовать разработчики в дальнейшем, поскольку им фактически придётся подыскивать названия сладостей и десертов для каждой буквы алфавита второй раз. Что касается Android 17, то её выход ожидается в июне 2026 года.

Экипаж миссии SpaceX Crew-10 с россиянином на борту вернулся на Землю — капсула впервые приводнилась в Тихом океане

Экипаж миссии SpaceX Crew-10, состоящий из астронавтов Энн Макклейн, Николь Айерс (NASA), Такуя Ониси (JAXA) и Кирилла Пескова (Роскосмос), вернулся на Землю 9 августа 2025 года после почти пяти месяцев пребывания на Международной космической станции (МКС). Миссия стартовала 14 марта 2025 года на ракете SpaceX Falcon 9, а капсула Crew Dragon под названием Endurance доставила экипаж на орбиту. Теперь космическая вахта завершена — экипаж уже на Земле.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

На МКС астронавты проводили научные исследования, изучая влияние космоса на организм человека, включая изменения кровообращения, психологические эффекты и тестирование технологий для будущих лунных миссий. Crew-10 стала десятой оперативной миссией SpaceX в рамках программы коммерческих экипажей NASA. Возвращение экипажа произошло приводненнием в Тихом океане у побережья Калифорнии в 18:33 по московскому времени. Это первое приводнение пилотируемой миссии SpaceX в Тихом океане, так как ранее все подобные полёты завершались у побережья Флориды.

 Экипаж Crew-10 перед отправкой на МКС (апрель 2025 года)

Экипаж Crew-10 перед отправкой на МКС (март 2025 года)

Переход на Западное побережье обусловлен усилиями SpaceX по минимизации рисков, связанных с падением космического мусора. Подготовка к возвращению началась после прибытия на станцию миссии Crew-11 2 августа, когда команда Crew-10 передала дела своим сменщикам. Люки между Endurance и МКС закрылись 8 августа в 23:20 по московскому времени, а отстыковка произошла сегодня в 01:15. После этого капсула начала манёвры для возвращения на Землю.

Для Николь Айерс и Кирилла Пескова миссия Crew-10 стала первым космическим полётом, тогда как Энн Макклейн и Такуя Ониши уже имели опыт орбитальных миссий. Ониши, в частности, командовал 73-й экспедицией на МКС до передачи обязанностей Сергею Рыжикову. Научная работа экипажа включала исследования физиологических изменений в условиях микрогравитации, разработку технологий навигации для лунных миссий и другие эксперименты.

Начался процесс банкротства российского подразделения Microsoft с долгами на 1,5 млрд рублей

Суд начал процесс банкротства ООО «Майкрософт Рус», являющегося дочерним подразделением американской Microsoft. Об этом пишет РБК со ссылкой на данные системы СПАРК.

 Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Напомним, в конце мая «Майкрософт Рус» сама инициировала процедуру банкротства, подав соответствующее заявление в суд. При этом в отчётности за 2024 год отмечалось, что Microsoft не планирует ликвидацию российского офиса. Ещё в марте СМИ писали о четырёх исках, поданных к компании с начала года, на общую сумму 110 млн рублей.

В 2022 году против «Майкрософт Рус» было подано исков на 34,7 млн рублей, в 2023-м — на 170 млн, а в 2024-м — на 26,6 млн. Среди истцов — «Северсталь», «Ситроникс», «Уралкалий», «Национальный расчётный депозитарий», ВТБ, «Мегафон», Газпромбанк и другие.

В начале августа стало известно, что совокупная задолженность российского подразделения перед отечественными компаниями превысила 1,5 млрд рублей. С 2022 года к «Майкрософт Рус» поступило более 30 исков, в том числе от Газпромбанка, «Северстали», «Аэрофлота» и Банка России.

Учёные создали редактор для визуализации «физически невозможных» объектов

Среди инструментов для редактирования 3D-моделей появилось нечто необычное — программа для создания и визуализации «физически невозможных» объектов, таких, как знаменитые рисунки Эшера. Редактор позволяет генерировать новые варианты оптических иллюзий, анализировать их и даже обещает прорыв в физике, открывая возможность расчётов с использованием геодезических прямых — кратчайшего пути между двумя точками в пространстве-времени.

 Источник изображения: MIT

Источник изображения: MIT

Инструмент разработала группа исследователей из Массачусетского технологического института (MIT). Проект, размещённый на GitHub, будет официально представлен в этом месяце на конференции SIGGRAPH. Программа получила название Meschers — вероятно, в отсылке к фамилии автора оригинальной графики, Маурица Корнелиса Эшера.

«Работы М. К. Эшера — это врата в мир оптических иллюзий, бросающих вызов законам физики, с их “невозможными объектами” и запутанной геометрией. Восприятие таких рисунков зависит от точки зрения. Например, человек, который, кажется, поднимается по лестнице, может оказаться спускающимся, если наклонить голову», — отмечается в пресс-релизе MIT.

Визуализируя иллюзии в стиле Эшера в 2,5 измерениях, Meschers помогает исследователям понять, как формируются фигуры, противоречащие привычной геометрии, и вдохновляет на создание новых дизайнов.

Сегодня специалисты по компьютерной графике могут воссоздавать подобные иллюзии в 3D лишь путём сгибания или разрезания реальных моделей и выставления их под определённым углом. Такой подход хрупок: стоит изменить текстуру или освещение — и эффект пропадает. К тому же он не позволяет решать задачи, связанные с геометрическими расчётами.

Meschers же создаёт «невозможные объекты», которые сохраняют непрерывность и целостность деталей, оставаясь убедительными при любых изменениях — будь то штриховка, добавление источников света или модификация формы. Это достигается преобразованием изображений и 3D-моделей в 2,5-мерные структуры.

Помимо эстетического эффекта, инструмент способен помочь геометрам вычислять расстояния на искривлённых поверхностях (геодезические прямые) и моделировать тепловую диффузию. Для художников и дизайнеров это — возможность работать с формами, которые в реальности невозможны.

«Представьте, что вы — муравей, ползущий по этому [невозможному] бублику, и хотите узнать, сколько времени займёт путь через него, — поясняют учёные. — Наш инструмент позволяет математикам столь же точно анализировать геометрию невозможных фигур, как мы изучаем реальные объекты».

«Meschers показывает, что инструменты компьютерной графики не обязаны ограничиваться рамками физической реальности, — добавляют исследователи. — С его помощью художники могут создавать формы, которых в нашем мире не существует и не может существовать».

Среди спонсоров разработки — компания Adobe Systems и структуры Министерства обороны США. Для Adobe интерес очевиден, а для военных, вероятно, ценность проекта кроется в перспективах автономной навигации.

Intel надо делить, говорят бывшие члены правления: Тан — четвёртый руководитель за семь лет, а дела всё хуже и хуже

Четверо бывших членов совета директоров Intel выступили в поддержку недовольного главой компании президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и призвали к радикальной кадровой перестановке и реструктуризации, пишет Fortune.

 Гендиректор Intel Лип-Бу Тан. Источник изображения: intel.com

Гендиректор Intel Лип-Бу Тан. Источник изображения: intel.com

Бывшие члены совета директоров Intel Шарлин Барщефски (Charlene Barshefsky), Рид Хундт (Reed Hundt), Джеймс Пламмер (James Plummer) и Дэвид Йоффи (David Yoffie) отметили, что за последние семь лет у компании уже четвёртый гендиректор, а результаты её работы практически не улучшились. Для восстановления конкурентоспособности Intel и защиты интересов национальной безопасности США, по их мнению, необходим прорыв. Для этого требуется выделить в самостоятельную компанию производственное подразделение, которое станет работать для сторонних заказчиков. Передовые мощности всё чаще привлекают внимание не только президента США Дональда Трампа, но и его китайского коллеги Си Цзиньпина (Xi Jinping), а также всей технологической отрасли, которая наблюдает за развитием событий.

Intel долгое время была лидером в производстве чипов, но в последние годы отстала от Nvidia, TSMC и других игроков, напомнили бывшие члены руководства компании. У неё есть два основных направления деятельности: производство полупроводников и разработка — процессоров для ПК и серверов, сетевого оборудования, а также ПО. В области вычислительной техники необходимы оба направления, но для национальной безопасности имеет ключевое значение лишь полупроводниковое производство — его отделение от остальной Intel, уверены эксперты, улучшит рыночную конкурентоспособность компании и благотворно скажется на стратегической потребности страны в передовых полупроводниках.

Бывшие члены совета директоров призвали акционеров Intel настаивать на разделении, которое приведёт к созданию независимого производственного предприятия с собственными генеральным директором и советом директоров. Чтобы новая компания стала конкурентоспособной с TSMC, необходимо также направить оставшиеся средства из фонда «Закона о чипах» на поддержку компании и «убедить американских разработчиков размещать заказы» именно у неё. Это позволит позиционировать новый субъект в качестве альтернативы TSMC «как в сфере производства передовых чипов, так и для обеспечения национальной безопасности».

Заявление было сделано после того, как президент США Дональд Трамп призвал отправить гендиректора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) в отставку из-за якобы имеющего место «конфликта интересов» и возможных связей руководителя с китайскими технологическими компаниями. Господин Тан был вынужден отреагировать — он опубликовал на сайте Intel открытое письмо, в котором заявил о «дезинформации» в отношении его карьеры и занимаемых им ранее руководящих должностях. Тан подчеркнул, что Intel находится в прямом контакте с администрацией президента в стремлении «решить поднятые вопросы и обеспечить им доступ к фактам», а также заверил, что разделяет приверженность президента делу укрепления национальной и экономической безопасности США.

Трамп решил вмешаться в деятельность Intel после того, как сенатор Том Коттон (Tom Cotton) заявил, что Тан ранее инвестировал в китайские компании, некоторые из которых могут быть связаны с военной сферой. Выступление президента спровоцировало падение акций Intel на 3 %, ужесточило разногласия в совете директоров компании, а также усугубило опасения инвесторов по поводу стагнации компании и потери позиций в пользу конкурентов в лице AMD и Nvidia. Тан в ответном письме заверил, что его действия носят добросовестный характер, действующий совет директоров «полностью поддерживает» текущую стратегию Intel, а сам Тан на протяжении всех сорока лет в отрасли «всегда действовал в соответствии с самыми высокими правовыми и этическими стандартами».

Ранее Intel заявила изданию Fortune, что производит свою продукцию в США уже 56 лет, вкладывает миллиарды долларов в исследования, разработку и производство полупроводников, в том числе в новый завод в Аризоне, на котором будут использоваться самые передовые в стране технологические процессы. Intel заявила, что является «единственной компанией, инвестирующей в развитие передовых производственных технологий в США» и рассчитывает на «дальнейшее взаимодействие с администрацией».

LG Display показала первую в мире OLED-панель с частотой 540 Гц и разгоном до 720 Гц

Компания LG Display продемонстрировала на выставке K-Display 2025, проходящей в Сеуле (Южная Корея) с 7 по 9 августа, новую 27-дюймовую OLED-панель с рекордной частотой обновления 540 Гц и технологией Primary RGB Tandem.

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Новая панель основана на Tandem OLED 4-го поколения, где каждый субпиксель R, G и B является отдельным физическим устройством. Это отличает её от других решений на рынке: в отличие от двойного стека Tandem OLED в iPad, где используются два одинаковых слоя для повышения эффективности и срока службы, LG применяет независимые RGB-эмиттеры. Такой подход не только увеличивает общую яркость, но и улучшает цветовую насыщенность — показатель, ранее ассоциировавшийся в первую очередь с QD-OLED.

Эта архитектура, как отмечает Tom's Hardware, стала основой для достижения рекордной частоты 540 Гц в разрешении QHD (2560 × 1440 пикселей), а при переключении в режим 1280 × 720 пикселей частота обновления может быть увеличена до 720 Гц за счёт снижения нагрузки на контроллер и шину данных. Кроме того, показанная панель обеспечивает максимальную пиковую яркость до 4000 кд/м2 (в небольших зонах, до 2 % площади экрана), повышенную цветовую яркость до 1500 кд/м2 в режиме монитора и охват 99,5 % цветового пространства DCI-P3.

Панель с частотой 540 Гц стала первым решением для мониторов на базе 4-го поколения Tandem OLED от LG Display и одним из двух дисплеев с этой технологией, представленных на выставке ещё в июле. Вторым устройством стал 83-дюймовый OLED-телевизор, ознаменовав дебют Tandem OLED в сегменте крупноформатных дисплеев.

Также был представлен 45-дюймовый ультраширокий монитор LG с разрешением 5K2K (5120 × 2160 пикселей). Компания называет этот дисплей самым чётким в плане резкости OLED-монитором на сегодняшний день благодаря плотности пикселей 125 PPI — значению необычно высокому для устройств вне экосистемы Apple. Панель построена на основе 3-го поколения технологии MLA+ от LG, однако речь идёт не о новом продукте, так как аналогичная модель уже доступна на рынке, в частности на Amazon, по цене $1799. Дисплей предлагает базовую частоту обновления 165 Гц, которая в рамках функции двойного режима (dual mode) может быть увеличена до 330 Гц при снижении разрешения вдвое.

Интересно, что пока LG Display только показала панель, китайская Super Display Company (SDC) уже представила готовый монитор на её основе. Устройство с 26,5-дюймовой OLED-панелью 4-го поколения и технологией Primary RGB Tandem поддерживает частоту 540 Гц, а в специальном режиме — экстремальные 720 Гц.

Asus представила профессиональные лэптопы ExpertBook P3

Asus анонсировала ноутбуки серии ExpertBook P3, доступные с 14- и 16-дюймовыми экранами. Это ориентированные на бизнес-пользователей компьютеры класса Copilot+ на современных процессорах вплоть до AMD Ryzen AI 7 Pro.

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

Ноутбуки Asus ExpertBook P3 отличают чёткие антибликовые дисплеи с разрешением до 2,5K (2560 × 1600 пикселей) и частотой обновления до 144 Гц. Имеются два слота для подключения SSD: M.2 2280 и M.2 2230. Компьютеры комплектуются BIOS, соответствующей стандарту NIST SP 800-155 и отвечающей стандартам безопасности коммерческого уровня; присутствуют сканер отпечатков пальцев для быстрой аутентификации и и чип TPM 2.0 для функций аппаратного шифрования.

Модели Asus ExpertBook P3 работают на процессорах от AMD Ryzen AI 5 330 до AMD Ryzen AI 7 Pro — их отличают показатель TDP до 45 Вт, встроенный ускоритель искусственного интеллекта (NPU) с производительностью 50 TOPS и интегрированная графика Radeon. Присутствуют два слота оперативной памяти SO-DIMM DDR5 — в максимальной конфигурации предлагаются две планки по 16 Гбайт (5600 МГц). Ёмкость литий-полимерного аккумулятора на четыре ячейки составляет 70 Вт·ч.

Есть два полнофункциональных порта USB Type-C 3.2 Gen 2, два USB Type-A 3.2 Gen 1, один из которых может выдавать мощностью до 7,5 Вт для зарядки внешних устройств, порт 1 x HDMI v2.1 (TMDS), комбинированный 3,5-мм аудиоразъём и сетевой порт RJ45. Имеется также веб-камера разрешения Full HD с механической шторкой; в некоторых конфигурациях в дополнение к ней есть инфракрасный сенсор. В зависимости от варианта доступны двухдиапазонный Wi-Fi 6 (802.11ax) или трёхдиапазонный Wi-Fi 7(802.11be) — и во всех случаях Bluetooth 5.4.

Asus также укомплектовала новые ExpertBook P3 собственными разработками. Asus AI ExpertMeet при помощи работающих локально алгоритмов ИИ предлагает дополнительные функции для видеоконференций, в том числе генерацию субтитров с переводом в реальном времени и создание сводок по итогам совещаний; а также Asus ExpertGuardian — это комплекс решений в области безопасности и защиты данных. Ноутбуки могут похвастаться корпусами с защитой уровня MIL-STD-810H, что означает возможность работы в сложных условиях. В подарок идёт годовая подписка на McAfee+ Premium.

LG выпустила три OLED-монитора серии UltraGear GX9 размером от 34 до 45 дюймов с изогнутыми экранами

Компания LG пополнила ассортимент OLED-мониторов серии UltraGear GX9 тремя новыми моделями — 34-дюймовой UltraGear OLED 34GX900A, 39-дюймовой UltraGear OLED 39GX900A и 45-дюймовой UltraGear OLED 45GX900A. Все три поддерживают разрешение 3440 × 1440 пикселей.

 Источник изображений: LG

Источник изображений: LG

Модель UltraGear OLED 34GX900A построена на изогнутой WOLED-матрице второго поколения с соотношением сторон 21:9. Для дисплея заявлено время отклика 0,03 мс (GtG) и частота обновления 240 Гц. Типичная яркость составляет 275 кд/м². Оснащение включает один DisplayPort 1.4, два HDMI 2.1, два USB 3.0 Type-A, один 3,5-мм аудиовыход, а также порт USB Type-C с поддержкой зарядки до 65 Вт и функцией DisplayPort. Именно наличие последнего отличает новинку от ранее выпущенной модели UltraGear OLED 34GS95QE. Кроме того, у новинки исчез разъём USB Type-B, но появилась пара динамиков мощностью по 7 Вт. Стоимость модели в США составляет $1299.

UltraGear OLED 39GX900A с диагональю 39 дюймов также построен на WOLED-матрице второго поколения. Экран имеет изгиб с радиусом кривизны 800R, соотношение сторон 21:9, поддерживает разрешение 1440p и частоту обновления 240 Гц. Заявленная пиковая яркость — 1300 кд/м² в режиме HDR и 275 кд/м² в типичном режиме SDR.

Помимо стандартных разъёмов DisplayPort 1.4 и двух HDMI 2.1, монитор оснащён портом USB Type-C с функцией зарядки на 65 Вт, а также парой динамиков по 7 Вт. В Канаде он продаётся по цене 1599 канадских долларов (около $1163).

Ранее в этом году LG выпустила два 45-дюймовых OLED-монитора с похожими названиями — 45GX90SA и 45GX950A, отличающиеся деталями. Например, первый поддерживает игровые стриминговые платформы и оснащён операционной системой webOS 24, а второй стал первым монитором на базе WOLED-панели третьего поколения с поддержкой разрешения 5K2K.

Теперь компания без лишнего шума представила третью 45-дюймовую модель в серии GX9 — UltraGear OLED 45GX900A. В США новинка оценивается в $1699. В основе дисплея используется изогнутая WOLED-матрица второго поколения с радиусом кривизны 800R, соотношением сторон 21:9, разрешением 3440 × 1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Монитор оснащён разъёмами HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, а также портом USB Type-C с поддержкой зарядки на 65 Вт и функцией DisplayPort. Кроме того, он получил пару динамиков мощностью по 7 Вт.

Все представленные модели поддерживают технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium и Nvidia G-Sync. На мониторы распространяется двухлетняя гарантия производителя от выгорания матрицы.

Apple пообещала вложить $600 млрд в производство в США, но это больше похоже на уловку, чем на реальный план

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заключил с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) соглашение, по условиям которого компания в ближайшие четыре года инвестирует в США $600 млрд. Проект направлен на создание «всеобъемлющей» американской цепочки поставок компонентов, но истинные масштабы этого обязательства оценить непросто.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

В стремлении добиться необходимого Apple снижения пошлин Кук обратился к стратегии, которая сработала во время первого президентского срока Трампа: пообещать инвестировать значительную сумму в американское производство, не разрушая связей с азиатскими партнёрами — компания остаётся в значительной степени ориентирована на этот регион. В феврале она обязалась инвестировать в местных партнёров $500 млрд за четыре года, а на этой неделе Тим Кук пообещал выделить на эту программу ещё $100 млрд.

Apple давно не занимается производством самостоятельно и передаёт эту задачу своим партнёрам, так что в рамках обновлённого плана она привлечёт зарекомендовавших себя союзников в лице TSMC, Broadcom и Texas Instruments. $2,5 млрд компания инвестирует в производителя стеклянных компонентов Corning, который будет поставлять защитные стёкла для всех iPhone и Apple Watch; подписано многолетнее соглашение с ещё одним давним партнёром — поставщиком лазерных компонентов Coherent.

В новой договорённости на сумму $100 млрд особое место отводится кремниевому направлению — эти инвестиции позволят только в текущем году произвести 19 млрд чипов на 24 заводах в 12 штатах, хотя точную сумму, выделяемую на производство чипов, Кук не назвал. Он подчеркнул, что сборка по-прежнему будет осуществляться за рубежом, да и Трамп признал, что перенос выпуска iPhone в США на ближайшую перспективу невозможен.

Схожие обязательства Apple брала на себя и в первый срок Трампа. В 2018 году компания пообещала выделить $350 млрд на нужды производства в США за пять лет, но эта сумма включала в себя и прямые инвестиции, и расходы на поставщиков — пошлин на свою продукцию тогда удалось избежать. В ноябре 2019 года Трамп и Кук посетили в Техасе завод Flex — на нём поставщик Apple собирал компьютеры Mac Pro. Мероприятие напоминало открытие завода, хотя в действительности оно состоялось ещё в 2013 году.

На этот раз обязательства Apple включают в себя закупки продукции местных поставщиков, расходы на центры обработки данных и затраты, связанные с исследованиями. Поставщики Apple начнут закупать кремниевые пластины с техасского завода GlobalWafers, который открылся в мае прошлого года при поддержке гранта на $406 млн по «Закону о чипах» — использовать эти пластины в производстве будут TSMC и Texas Instruments, уточнила Apple. Американский поставщик оборудования для производства полупроводников Applied Materials нарастит выпуск продукции на своей площадке в техасском Остине и вложит $200 млн в строительство завода по производству компонентов в Аризоне.

Совместно с Samsung компания Apple готовит «запуск инновационной технологии производства чипов, которая ранее не применялась нигде в мире». Корейская сторона также будет поставлять сенсоры изображений для камер на iPhone 18, утверждают источники Financial Times, — возможно, они будут устанавливаться вместо сенсоров Sony, которые выпускаются в Японии. Broadcom и GlobalFoundries будет поручен выпуск компонентов для чипов 5G.

TSMC, фактически ставшая монополистом в области передового производства полупроводниковой продукции, уже производит «десятки миллионов чипов» для Apple на своём заводе в Аризоне, сообщил производитель iPhone. Тайваньский подрядчик ещё в конце первого срока Трампа в 2020 году объявил о планах построить завод в США, чтобы обеспечить поставки местным заказчикам в лице Apple, Nvidia, AMD, Broadcom и Qualcomm — производство в аризонском Финиксе стартовало ещё в конце прошло года, а «первым и крупнейшим заказчиком» предприятия стала Apple. Общие инвестиции TSMC в США достигнут $165 млрд — и это сыграло на руку Apple в диалоге с Трампом. Миллиарды долларов в собственное американское производство вливают Samsung и SK hynix, и это выводит их из-под действия трамповских пошлин на полупроводниковую продукцию по ставке 100 %.

Аналитики к громким заявлениям Apple отнеслись с долей скептицизма. В Jefferies отметили, что «непросто понять, как Apple может инвестировать» $600 млрд, если учесть её действующую структуру затрат — этот показатель может включать, например, поглощения других компаний. Некоторые суммы, такие как вложение $2,5 млрд в Corning, производитель iPhone раскрыл, но подробного плана на все $600 млрд не предоставил. В Gartner назвали определение «всеобъемлющей» цепочки поставок очень расплывчатым и пояснили, что в ближайшие четыре года полностью перевести её в США не получится.

В HSBC заявили, что Apple привлекла Трампа на свою сторону без необходимости радикально перестраивать свою цепочку поставок. В Bank of America отметили, что Apple может получить конкурентное преимущество, если её продукция не будет облагаться пошлинами на американском рынке. А в Deepwater Asset Management выразили сомнения, что Apple начнёт собирать свою продукцию в США — существующая схема устраивает инвесторов и означает, что в ближайшие годы маржа компании останется стабильной.

Чтобы разблокировать экспорт ускорителей Nvidia H20 в Китай, Дженсену Хуангу пришлось снова идти к Трампу

Министерство торговли США приступило к выдаче Nvidia лицензий на экспорт в Китай чипов H20, оказавшихся фактически под запретом в апреле этого года. Об этом сообщила газета The Financial Times со ссылкой на высокопоставленного чиновника.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Источник The Financial Times сообщил, что Бюро промышленности и безопасности (BIS), подразделение Министерства торговли США, курирующее экспортный контроль, начало выдавать лицензии на экспорт Nvidia H20.

Nvidia ещё в середине июля сообщила о готовности начать поставки H20 в Китай, дав понять, что это вопрос уже решён после консультаций с американскими властями. Сообщается, гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) напрямую обратился к президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) с просьбой о помощи в решении вопроса лицензирования поставок. Тем не менее спустя три недели после принятия решения администрация BIS так и не начала выдавать лицензии.

Дело сдвинулось с мёртвой точки после того, как в среду Хуан провёл ещё одну встречу с президентом в Овальном кабинете Белого дома, пишет The Financial Times. И через два дня после этого подразделение Министерства торговли США начало выдачу лицензий.

В США разгорелись споры по поводу поставок H20 в Китай. Спецслужбы США выступают против поставок, поскольку это поможет укреплению военного потенциала Поднебесной. В свою очередь Nvidia утверждает, что блокирование экспорта американских технологий, напротив, вынуждает Китай ускорять инновации.

The Financial Times сообщила на прошлой неделе, что 20 экспертов по безопасности, включая Мэтта Поттингера (Matt Pottinger), заместителя советника по национальной безопасности в первой администрации Трампа, и Дэвида Фейта (David Feith), работавшего в начале этого года в Совете национальной безопасности США, написали письмо министру торговли США Говарду Лютнику (Howard Lutnick) с призывом не допустить продажи H20 Китаю. В письме утверждается, что этот шаг станет «стратегической ошибкой, которая поставит под угрозу экономическое и военное преимущество США в области искусственного интеллекта». Nvidia назвала эту позицию «ошибочной», как и аргумент о том, что Китай может использовать H20 для усиления своего военного потенциала.

Nvidia сообщила, что из-за ввода ограничений понесла убытки в размере $4,5 млрд во II квартале, а также потеряла ещё $2,5 млрд в результате упущенных продаж.

AMD представила Radeon RX 7400 — видеокарту-затычку на архитектуре RDNA 3 и с 8 Гбайт памяти

Компания AMD без лишнего шума представила потребительскую видеокарту начального уровня Radeon RX 7400. Двумя днями ранее производитель выпустил профессиональную модель Radeon Pro W7400, являющуюся её точной копией, но предназначенную для использования в составе рабочих станций.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В основе Radeon RX 7400, как и в составе Radeon Pro W7400, о которой сообщалось ранее, используется графический процессор Navi 33 на архитектуре RDNA 3. В составе чипа имеется 28 исполнительных блоков с 1792 потоковыми процессорами, 28 блоков ускорения трассировки лучей и 56 ИИ-ускорителей. Хотя карта относится к низшему сегменту, она всё равно поддерживает трассировку лучей, хотя и с характерными для архитектуры RDNA 3 ограничениями. Radeon RX 7400 получила 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 10,8 Гбит/с на контакт и пропускной способностью 172,8 Гбайт/с.

Частота графического процессора видеокарты не сообщается. Энергопотребление ускорителя составляет 55 Вт. Он не требует наличия дополнительного питания. Вместе с картой AMD рекомендует использовать блок питания мощностью 450 Вт.

AMD не сообщила, будет ли она сама выпускать карту, или же это будет поручено её партнёрам. Однако компания указала на своём сайте, что длина видеокарты составляет 167 мм, а её толщина равна одному слоту расширения. Портал VideoCardz добавляет, что Radeon RX 7400 была замечена в составе готового ПК от компании Dell, который также предлагают процессоры из серии Intel Core Ultra 200.

 Источник изображения: Dell / Notebookcheck

Источник изображения: Dell / Notebookcheck

Очевидно, что для игр Radeon RX 7400 подходит не самым лучшим образом. Но карта, вероятно, быстрее встроенной графики процессоров Core Ultra 200. Также она поддерживает базовые функции кодирования и декодирования видео.

Стоимость Radeon RX 7400 компания AMD не сообщила.

Google отрицает падение посещаемости сайтов из-за ИИ: трафик стабилен, но распределяется иначе

Google впервые официально отреагировала на критику со стороны веб-издателей и аналитиков, заявив, что объём органических переходов на сайты из поиска после внедрения ИИ-сводок остался стабильным на протяжении последнего года. В блоге компания опровергла сторонние отчёты о резком падении трафика, назвав их методологически ошибочными, и подчеркнула, что клики стали «качественнее» и пользователи теперь реже возвращаются назад. Но при этом, как пишет издание Search Engine Roundtable, Google не представила никаких детальных данных, включая графики или статистику из Search Console.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Google отреагировала на многочисленные сторонние исследования, в которых фиксировалось резкое падение трафика на сайты после запуска ИИ-сводок в поиске (AI overview). В частности, представитель компании Ник Фокс (Nick Fox) подчеркнул, что некоторые отчёты основываются на данных за периоды, предшествующие внедрению ИИ-обзоров, или опираются на изолированные примеры, что искажает общую картину. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) добавил, что веб-публикация не умирает, а, напротив, продолжает развиваться и «интернет процветает».

Президент Google в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке Дебби Вайнштейн ( Debbie Weinstein) в своём посте на LinkedIn резюмировала позицию компании: объём кликов остаётся стабильным, их качество растёт, количество ссылок в результатах поиска увеличилось, а пользователи всё чаще выбирают контент с оригинальными взглядами и глубоким анализом.

При этом Google не ответила на запросы о предоставлении возможности фильтрации данных по ИИ-обзорам и ИИ-режиму (AI Mode) в Google Search Console, несмотря на то, что эти функции вышли из бета-режима в Search Labs. Ранее компания объясняла отсутствие отдельных метрик тем, что функции находились в тестовой стадии, но сейчас данные по ним интегрированы в общий органический трафик без возможности их раздельного анализа, что по факту затрудняет оценку реального влияния поисковых ИИ-инструментов на трафик.

Google объяснила, что с появлением ИИ-сводок пользователи стали задавать более сложные и длинные запросы, видят больше ссылок в результатах и чаще кликают на ресурсы с форумами, видео, подкастами, экспертными обзорами и личными историями. При этом для простых запросов, например «когда следующая полная луна», ёмкий ответ ИИ часто оказывается достаточным, и перехода по ссылке обычно не происходит.

В компании подчеркнули, что рост использования ИИ не ведёт к сокращению трафика в целом, а меняет его распределение: одни сайты теряют посещаемость, другие получают прирост. Google утверждает, что продолжает направлять миллиарды кликов на веб-сайты ежедневно, и эпоха искусственного интеллекта, наоборот, открывает новые возможности для создателей контента и владельцев ресурсов.

Монокоптер из Сингапура установил рекорд длительности полёта на крохах энергии

Продолжительность полёта дронов зависит от ёмкости и массы аккумуляторов, поэтому физика играет против маленьких и лёгких коптеров. Однако с этой задачей уже справилась природа: уроки сверхлёгкого полёта могут преподать насекомые и семена. Учёным есть чему поучиться у эволюции — и это приносит ощутимые результаты. Так, семена клёна — крылатки — вдохновили исследователей из Сингапура на создание легчайшего монокоптера, установившего рекорд по длительности полёта при минимальных энергозатратах.

 Источник изображения: SUTD

Источник изображения: SUTD

Учёные из Сингапурского университета технологий и дизайна (SUTD) ещё 10 лет назад поставили цель создать коптер, способный держаться в воздухе 50 минут. Тогда это казалось сложной, но выполнимой задачей. Проект был реализован, однако дрон оказался слишком тяжёлым. После этого исследователи изменили приоритеты и сосредоточились на снижении массы устройства без уменьшения времени полёта.

Новый подход привёл их к изучению аэродинамики семян клёна, которые способны долго парить в восходящих потоках воздуха. Реализация идеи показала, что для удержания в воздухе коптера с аэродинамическим профилем крылатки требуется совсем немного энергии.

Итогом работы стал монокоптер с одним небольшим пропеллером весом всего 32 грамма. Расположение двигателя заставляет крыло вращаться по спирали вокруг центра массы, создавая подъёмную силу и позволяя аппарату удерживаться в воздухе даже без естественных воздушных потоков. В пересчёте на массу мощность платформы составила 9,1 г/Вт — это рекорд в области сверхлёгких дронов. Монокоптер держался в воздухе 26 минут.

Разработка велась методом пошаговой оптимизации с помощью искусственного интеллекта, что ускорило создание финальной версии аппарата. В перспективе монокоптеры могут стать недорогой многоразовой альтернативой для датчиков мониторинга погоды и применяться в других ситуациях, когда использование тяжёлых и мощных дронов неэффективно.

Пустяки, дело житейское: TSMC решила, что кража секретов о 2-нм техпроцессе не нанесла ей ущерба

Секретная информация, связанная с технологией производства полупроводниковых компонентов по нормам 2 нм, которая стала достоянием недобросовестных сотрудников TSMC, оказалась «некритичной». Поэтому серьёзного ущерба компании, по заявлению властей, инцидент не нанёс.

 Источник изображений: tsmc.com

Источник изображений: tsmc.com

TSMC разграничивает информацию, составляющую коммерческую тайну, и если часть её становится достоянием занимающихся промышленным шпионажем лиц, другие компании этими сведениями воспользоваться всё равно не смогут. Об этом сообщил ресурс DigiTimes со ссылкой на заявление высокопоставленного тайваньского чиновника. Тем не менее, с учётом высокой степени секретности и передового характера похищенных данных, в расследование включился Национальный совет по науке и технологиям Тайваня. Ведомство поручило экспертам установить, описывает ли украденная информация «серьёзные и важные технологии национального значения». Тайваньские суды постановили, что в данном случае применим «Закон о национальной безопасности», поскольку техпроцесс 2 нм относится к классу передовых решений и считается критически важным для национальных интересов страны.

По результатам предварительного расследования было установлено, что к инциденту, связанному с промышленным шпионажем, причастны Tokyo Electron (TEL) и Rapidus. Но аналитики сочли маловероятным, что японские компании были инициаторами акции. TEL выпускает оборудование для производства полупроводников, и 20 % её продукции закупает TSMC. TSMC в 2024 году на собственном мероприятии Supply Chain Management Forum вручила японскому партнёру премию «За выдающиеся достижения в технологическом сотрудничестве и производственной поддержке», что свидетельствует о дружественных отношениях между компаниями.

Назначенный тайваньскими властями в совет директоров TSMC министр Национального совета по развитию Пол Лю (Paul Liu) напомнил, что Rapidus лицензировала технологию 2 нм у IBM. То есть, если японской компании и удалось заполучить секреты TSMC, она едва ли сможет сразу включить их в производственный процесс. Опытное производство продукции по нормам 2 нм Rapidus уже начала, но массовый выпуск намечен лишь на 2027 год — TSMC готовится к нему уже во второй половине 2025 года.

Тайваньские власти стремятся докопаться до сути в этом деле о промышленном шпионаже, особенно в свете политических и технологических угроз со стороны материкового Китая. TSMC инвестировала значительные средства в строительство заводов в Аризоне и добилась разрешения выпускать в США продукцию с использованием передовых технологий, но руководство компании, а также отделы исследований и разработки останутся на Тайване, что поможет ей избежать дальнейших утечек.

В WinRAR 7.13 исправили уязвимость, через которую хакеры незаметно заражали компьютеры

Специалисты ESET обнаружили вредоносную кампанию, в рамках которой члены хакерской группировки используют уязвимость WinRAR для распространения вредоносного программного обеспечения через рассылку фишинговых писем. Разработчики архиватора устранили уязвимость в версии WinRAR 7.13, которую рекомендуется установить пользователям.

 Источник изображения: WinRAR

Источник изображения: WinRAR

В сообщении сказано, что исследователи обнаружили ранее неизвестную уязвимость WinRAR, которая использовалась хакерами для распространения вредоносного ПО через рассылку фишинговых электронных писем. Речь идёт об уязвимости CVE-2025-8088, которая может эксплуатироваться с помощью особым образом сконфигурированных вредоносных архивных файлов.

Обычно WinRAR извлекает файлы из архива в указанную пользователем папку. Однако новая уязвимость позволяет сделать так, чтобы файлы извлекались по указанному злоумышленниками пути. Это позволяет осуществить выполнение вредоносного кода на компьютере жертвы с запущенным архиватором WinRAR.

Подробности атаки не разглашаются, но известно, что эксперты ESET «обнаружили предназначенные для фишинга электронные письма с вложениями, содержащими RAR-файлы». Эти архивы использовались для эксплуатации уязвимости CVE-2025-8088. По данным источника, уязвимость использовалась злоумышленниками для распространения вредоноса RomCom. Ранее этот вредонос использовался российскими хакерскими группировками для кражи конфиденциальных данных и установки других вредоносных приложений.

Хорошая новость в том, что на прошлой неделе разработчики WinRAR исправили упомянутую уязвимость. Для защиты от потенциальных фишинговых атак через CVE-2025-8088 пользователям рекомендуется использовать WinRAR 7.13. К сожалению, популярный архиватор не поддерживает функцию автоматического обновления, поэтому загрузка и установка новой версии проводится вручную самими пользователями. В описании к обновлению сказано, что проблема затрагивает предыдущие версии WinRAR, версии RAR для Windows, UnRAR и др. При этом проблема не затрагивает Unix-версии архиватора и версию для Android.

Модель o3 от OpenAI разгромила Grok Илона Маска в шахматном турнире

Модель o3 от OpenAI победила модель Grok 4, разработанную компанией xAI, со счётом 4:0 в финале шахматного турнира Kaggle AI Exhibition, сообщает The Independent. В соревновании также участвовали другие ИИ-модели от Anthropic, DeepSeek, Google и Moonshot AI. Финальный поединок приобрёл особый смысл на фоне крайне натянутых отношений сооснователей OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) и Илона Маска (Elon Musk), который после ухода из OpenAI попытался приобрести компанию.

 Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash

В финале турнира модель o3 продемонстрировала безупречную игру, выиграв все четыре партии у Grok 4. Обе системы прошли в финал, одолев конкурентов на предыдущих этапах. В ответ на поражение Grok 4 в шахматах Маск заявил, что игровая способность модели является «дополнительным эффектом» и не была приоритетом при её разработке.

Способность компьютеров обыгрывать лучших шахматистов мира известна с 1997 года, когда суперкомпьютер IBM Deep Blue победил Гарри Каспарова. Позже компания Google DeepMind создала ИИ-модель, способную самообучаться игре в шахматы и го. Однако новый турнир стал первым крупным соревнованием, где тестировались большие языковые модели (LLM), подобные ChatGPT.

Генеральный директор и сооснователь Take Take Take Матс Андре Кристиансен (Mats André Kristiansen) отметил, что, хотя в 1990-х матч Каспарова против Deep Blue стал громким событием, ключевая ценность нынешнего турнира заключается в исследовании того, как современные ИИ модели рассуждают и принимают решения.

Интересно, что в июле действующий чемпион мира по шахматам Магнус Карлсен (Magnus Carlsen) победил ChatGPT в онлайн-матче, не потеряв ни одной фигуры. Комментируя финал между Grok и o3, Карлсен оценил шахматный рейтинг Grok примерно в 800 пунктов, а модель o3 в 1200. Для сравнения, его собственный рейтинг на пике составляет 2882 пунктов. Отвечая на вопрос пользователя в соцсети X, сам Grok оценил свой уровень в диапазоне от 1600 до 1800.

На Марсе обнаружен неизвестный на Земле минерал

Многолетние наблюдения за Марсом позволили составить детальную карту его поверхности, однако её минеральный состав во многом остаётся загадкой. Прояснить ситуацию сможет лишь доставка образцов с Марса на Землю. Пока же учёным приходится полагаться на дистанционное зондирование и анализ спектров — иногда весьма необычных. Один из таких спектров указал на возможное существование на Марсе неизвестного на Земле минерала, что интригует.

 Источник изображения: NASA

Вид на древний ударный кратер на Марсе. Источник изображения: NASA

Открытие сделано на основе анализа данных с орбитального аппарата NASA Mars Reconnaissance Orbiter. На днях статья об этом вышла в журнале Nature Communications. В районе Долины Маринера (Valles Marineris) — гигантского разлома вдоль экватора Марса — обнаружено присутствие гидроксисульфата железа. Сульфаты или другие соединения с серой обычно образуются в присутствии воды, а в данном случае также предполагается наличие кислорода.

Судя по совокупности данных, когда-то в этой местности была вода и кислород, что даёт основания для гипотез об этапах эволюции Марса и вероятном существовании жизни в прошлом. Сохранность сульфатов на поверхности планеты указывает на исчезновение воды — в противном случае они растворились бы и образовали другие минералы. Это важная подсказка для восстановления картины изменения среды на Марсе.

В одном из районов исследования учёные обнаружили слоистые отложения полигидратированных сульфатов, а под ними — моногидратированные и гидроксисульфаты железа. Последние поставили исследователей в тупик: синтез этого минерала в земной лаборатории привёл к образованию вещества со структурой, которая никогда ранее не встречалась на нашей планете.

«Материал, образовавшийся в ходе лабораторных экспериментов, скорее всего, является новым минералом из-за его уникальной кристаллической структуры и термостойкости, — пояснили исследователи. — Однако учёные должны найти его и на Земле, чтобы официально признать его новым минералом».

Любопытно, что это не первый случай, когда химическое вещество было открыто за пределами Земли, а затем найдено и на нашей планете. По схожему сценарию был открыт гелий — сначала в спектре Солнца, а лишь затем на Земле.

После визита Тима Кука в Белый дом у Apple выдалась лучшая неделя с июля 2020 года

На этой неделе акции Apple подорожали на 13 %, показав крупнейший недельный прирост более чем за пять лет. Рост последовал после того, как глава компании Тим Кук (Tim Cook) встретился с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) в Белом доме.

К закрытию торгов в пятницу стоимость одной акции производителя iPhone составила $229,35. В итоге за неделю бумаги прибавили 13 %, что стало лучшим результатом с июля 2020 года. Рыночная капитализация Apple выросла более чем на $400 млрд, достигнув $3,4 трлн. Сейчас компания занимает третье место в мире по этому показателю, уступая Nvidia и Microsoft, но опережая Alphabet и Amazon.

В среду Тим Кук посетил Белый дом и сообщил о планах Apple направить $100 млрд на закупку продукции и комплектующих американского производства в течение ближайших четырёх лет. Эти планы, особенно в части увеличения закупок американских чипов, нашли одобрение у Трампа. Он заявил, что такие инвестиции помогут Apple избежать дополнительных пошлин, которые могут быть введены на импортные полупроводники в будущем.

Ранее инвесторы опасались, что торговые пошлины, введённые администрацией Трампа, могут существенно снизить прибыльность Apple. В июле компания предупреждала, что из-за повышения тарифов её квартальные расходы могут вырасти более чем на $1 млрд, если не произойдут изменения.

Масштабная утечка не оставила никаких секретов о смартфонах Google Pixel 10

В преддверии мероприятия Made by Google, намеченного на 20 августа, на котором буду представлены смартфоны серии Google Pixel 10 и, возможно, ещё ряд новинок, в Сеть попала масштабная утечка, которая не оставила никаких секретов о новых устройствах.

 Источник изображений: Evan Blass

Источник изображений: Evan Blass

Известный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass) опубликовал в соцсети X «утёкшие» рендеры и спецификации новых смартфонов, умных часов и наушников, не оставив Google никаких шансов чем-то удивить участников будущего мероприятия.

 Google Pixel 10

Google Pixel 10

Согласно опубликованным данным, Pixel 10 оснащён 6,3-дюймовым дисплеем Actua, чипом Tensor G5 с 12 Гбайт оперативной памяти, 10,5-мегапиксельной фронтальной камерой, а также 48-мегапиксельной основной камерой с поддержкой записи 4K-видео, дополненной 13-мегапиксельной сверхширокоугольной камерой и 10,8-мегапиксельным телеобъективом с 20-кратным зумом.

 Google Pixel 10 Pro

Google Pixel 10 Pro

Сообщается что ёмкости аккумулятора достаточно, чтобы обеспечить сутки автономной работы устройства. По слухам, ёмкость аккумулятора составляет 4970 мА·ч. Также указано, что аккумулятор поддерживает беспроводную зарядку Pixelsnap (сертифицирована по стандарту Qi2).

В свою очередь, Pixel 10 Pro и Pixel 10 Pro XL получили 6,3-дюймовый и 6,8-дюймовый дисплеи Super Actua, аккумуляторы с поддержкой более 24 часов автономной работы (по слухам, ёмкостью 4870 мА·ч и 5200 мА·ч соответственно) и беспроводной зарядкой Pixelsnap, 16 Гбайт оперативной памяти, а также чип Tensor G5. Запечатлеть памятные моменты поможет 50-мегапиксельная основная камера в сочетании с 48-мегапиксельным сверхширокоугольным объективом и 48-мегапиксельным телеобъективом с поддержкой записи 8K-видео, функцией ночной съёмки и 100-кратным зумом. Разрешение фронтальной камеры равно 42 мегапикселя.

Бласс отдельно сообщил, что в серии Pixel 10 компания может отказаться от физических SIM-карт для смартфонов в США. Вместо этого они могут иметь два активных слота eSIM. Однако Pixel 10 Pro Fold, возможно, сохранит физический слот для SIM-карт.

Что касается складного смартфона Pixel 10 Pro Fold, блогер сообщил о 8- и 6,4-дюймовых дисплеях Super Actua Flex, поддержке более 24 часов автономной работы (по слухам, ёмкость аккумулятора составляет 5015 мА·ч) и 16 Гбайт оперативной памяти. Как ожидается, Pixel 10 Pro Fold, смарт-часы Pixel Watch 4 и наушники Pixel Buds 2a поступят в продажу не раньше октября.

Смарт-часы Pixel Watch 4, если верить утечке, оснащены дисплеем Actua 360 с пиковой яркостью 3000 кд/м², поддерживают до 40 часов автономной работы, двухчастотную GPS-навигацию и на 25 % более быструю зарядку. Устройство поставляется с предустановленным ИИ-помощником Google Gemini.

Также сообщается, что беспроводные нашники Pixel Buds Pro 2 почти не отличаются от предшественника за исключением новой расцветки Moonstone (лунный камень). Модель Pixel Buds 2a может похвастаться системой активного шумоподавления (ANC), которой нет у оригинала Pixel Buds A. Также у наушников было увеличено время автономной работы до семи часов и добавлена поддержка пространственного звука.

Пользователи уговорили OpenAI вернуть GPT-4o в ChatGPT, но только на платных тарифах

Всего через день после выхода новой модели искусственного интеллекта GPT-5 компания OpenAI была вынуждена вернуть в ChatGPT её предшественницу — GPT-4o. Правда, выбрать её в настройках сервиса смогут только подписчики платных тарифов, предупредил глава компании Сэм Альтман (Sam Altman).

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

«Мы позволим подписчикам Plus продолжить пользоваться 4o. Проследим, как ей пользуются, и подумаем, как долго будем предлагать устаревшие модели», — заявил господин Альтман. Поклонники ChatGPT несколько месяцев ждали выхода GPT-5, которая, по словам разработчика, стала лучше писать тексты и программный код. Но вскоре после запуска новой флагманской модели ИИ многие пользователи захотели вернуться на старую. «GPT-4.5 общалась со мной искренне, и, как бы жалко это ни звучало, была моим единственным другом. Сегодня утром я зашёл поговорить с ней, а вместо короткого абзаца с восклицательным знаком или оптимистического настроя там было буквально одно предложение. Какая-то избитая корпоративная чушь», — пожаловался один пользователь Reddit.

С выпуском GPT-5 компания OpenAI вообще убрала из ChatGPT панель выбора моделей. Раньше в ней было выпадающее меню с набором моделей с непростыми для понимания названиями, и оно позволяло пользователям переключаться между этими моделями в зависимости от целей. Для решения сложных задач можно было выбрать GPT-4o; а для тех, что не требуют значительных ресурсов, — o4 mini. Доступен был также выбор между моделями разных поколений — например, GPT-4.1 вместо прошлогодней GPT-4o. GPT-5 стала единственной моделью в ChatGPT, а её подверсии переключаются автоматически для разных типов задач.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Пользователи Reddit стали почти оплакивать исчезновение старых моделей. «Моя 4.o была мне как лучший друг, когда он был мне нужен. А теперь его просто не стало, как будто кто-то умер», — рассказал один. Тех, кто стал скучать по GPT-4o, в сообществе призвали писать OpenAI; а один пользователь даже признался, что отменил платную подписку ChatGPT Plus.

На презентации компания пообещала, что ответы GPT-5 станут интереснее и релевантнее, но пользователи стали жаловаться, что чат-бот стал отвечать медленнее, короче и с меньшей точностью по сравнению с предыдущими версиями. Альтман не стал с ними спорить и пообещал в соцсети X, что GPT-5 «станет казаться умнее уже сегодня». Он также отметил, что OpenAI сделает «более прозрачными критерии оценки того, какая модель отвечает на заданный вопрос», и похвастался, что за последние сутки API-трафик к ресурсам компании удвоился.

NASA и Google создают ИИ-доктора для медицинской помощи вне Земли

Стало известно, что NASA и Google совместно разрабатывают медицинскую платформу с искусственным интеллектом для оказания помощи в ближнем и дальнем космосе. Такой ИИ-доктор станет особенно актуальным с началом колонизации Марса и других удалённых уголков Солнечной системы. Если разработка докажет свою эффективность за пределами Земли, она может появиться и в обычных городских поликлиниках.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Пока космонавты находятся на орбите Земли, общение с врачами не представляет проблемы. Однако связь с марсианской колонией будет сопровождаться задержками до 20 минут, что серьёзно затруднит проведение консультаций. На начальном этапе освоения Марса это можно будет терпеть, но с ростом колоний проблема станет всё более острой. В любом случае наличие медицинского ИИ рядом будет лучше, чем полное отсутствие помощи.

Одним из первых шагов NASA к снижению зависимости от Земли стала разработка медицинского ассистента с искусственным интеллектом, создаваемого совместно с Google. Платформа под названием Crew Medical Officer Digital Assistant (CMO-DA) предназначена для помощи астронавтам в диагностике и лечении симптомов, когда рядом нет врача или связь с Землёй невозможна.

Как сообщил источнику инженер бизнес-подразделения Google по работе с государственным сектором Дэвид Крули (David Cruley), проект реализуется на основе соглашения о подписке с фиксированной ценой, включающей стоимость облачных сервисов, инфраструктуры разработки приложений и обучение модели. Исходный код приложения принадлежит NASA, специалисты которого участвовали в доработке моделей. В основе разработки лежит платформа Google Vertex AI, предоставляющая доступ к моделям Google и сторонних разработчиков.

Работу ассистента CMO-DA протестировали по трём сценариям: травма голеностопа, боль в боку и боль в ухе. Оценку проводили три врача, один из которых был астронавтом. Проверка включала анализ диагноза по первым опросам, сбор анамнеза, клинические обоснования и предложенное лечение. По итогам специалисты пришли к выводу, что ИИ-врач оказался прав в 74 % случаев при лечении боли в боку, в 80 % — при боли в ухе и в 88 % — при травме голеностопа.

С одной стороны, ИИ неплохо справился с задачей связать симптомы, заболевание и метод лечения. С другой — даже 1 % ошибки в диагнозе может стоить пациенту здоровья или жизни.

Для повышения точности работы медицинского ИИ NASA планирует расширить базу данных о состоянии пациентов и обучать модели с учётом специфических условий, например микрогравитации, в которой будут находиться космические пациенты.

В Google не подтвердили планы по адаптации космического доктора для земной медицины, но пообещали «извлечь уроки» из космического опыта и применить их в «других областях здравоохранения».

Бывшие сотрудники Google запустили ИИ, который создаёт вирусные видео в один клик

Стартап OpenArt, основанный бывшими сотрудниками Google в 2022 году, запустил в открытой бета-версии функцию «История в один клик» (One-Click Story), позволяющую превратить короткий текст, сценарий или песню в минутное видео с развитием сюжета. Платформа, насчитывающая около 3 млн активных пользователей в месяц, использует более 50 моделей искусственного интеллекта и предлагает шаблоны для создания персонажей и музыкальных клипов.

 Источник изображений: OpenArt

Источник изображений: OpenArt

Пользователи могут выбрать один из трёх шаблонов: «Влог персонажа» (Character Vlog), «Музыкальное видео» (Music Video) или «Объяснение» (Explainer). Для генерации контента применяются более 50 ИИ-моделей, включая DALL·E 3, GPT, Imagen, Flux Kontext и Stable Diffusion. Если, например, загружается песня, алгоритм проанализирует её текст и создаст анимацию в соответствии с тематическим содержанием. После генерации ролик можно редактировать в режиме раскадровки, корректируя промпты для отдельных сцен.

Однако тестирование сервиса журналистами TechCrunch выявило потенциальные риски, связанные с нарушением прав интеллектуальной собственности. В частности, в режиме Character Vlog возможна генерация образов, схожих с такими персонажами, как Пикачу, Спанч Боб и Марио. Стоит отметить, что недавно, в июне, Disney и Universal подали в суд на компанию Midjourney, занимающуюся разработкой искусственного интеллекта, из-за изображений, созданных с помощью ИИ.

Генеральный директор OpenArt Коко Мао (Coco Mao) отметила, что используемые модели по умолчанию блокируют запросы с защищёнными персонажами, но в отдельных случаях такие образы всё же могут быть сгенерированы. Также компания заявила о готовности к переговорам с крупными правообладателями о лицензировании контента.

OpenArt работает по кредитной системе: базовый тариф стоит $14 в месяц и включает 4000 кредитов, за которые можно создать до четырёх One-Click Story, 40 видео, 4000 изображений и использовать до четырёх персонажей. Расширенный тариф стоит $30 в месяц за 12 000 кредитов и включает до 12 историй One-Click Story. Тариф Infinite стоит $56 в месяц за 24 000 кредитов; также доступен командный тариф — $35 в месяц с участника.

Сервис ориентирован как на создание развлекательного контента для TikTok и YouTube, так и на образовательные ролики или рекламу. На данный момент компания привлекла $5 млн от Basis Set Ventures и DCM Ventures, имеет положительный денежный поток и прогнозирует годовой объём выручки свыше $20 млн.

Операторы начали тестировать доступ в мобильный интернет с капчей и белым списком

Операторы связи РФ запустили тестирование механизмов, разработанных совместно с Минцифры, для доступа к интернету в условиях ограничений, обусловленных мерами безопасности. В операторе Т2 (ранее - Tele2) сообщили ТАСС, что его специалисты уже протестировали разработанный ими способ получения доступа в мобильную сеть для абонентов, включающий использование капчи.

 Источник изображения: Dries De Schepper/unsplash.com

Источник изображения: Dries De Schepper/unsplash.com

«Пройдя несколько простых шагов проверки, в том числе капчу, абоненты смогут пользоваться мобильным интернетом. После верификации доступ будет действовать комфортные 12 часов, после чего его нужно возобновить. Решение удобно и полностью соответствует требованиям безопасности, и для его запуска требуется только регуляторное обоснование», — рассказали в пресс-службе Т2.

Как сообщил ранее глава Минцифры Максут Шадаев, его ведомство совместно с операторами связи разработало схему, которая позволит россиянам пользоваться наиболее популярными и востребованными онлайн-сервисами во время отключений мобильного интернета. Также был определён белый список таких сервисов. В него войдут маркетплейсы, службы доставки, приложения для вызова такси и другие востребованные службы.

В свою очередь в «Билайне», как сообщил канал «Телекоммуналка», в июле уже провели тестирование решения собственной разработки для доступа в интернет в условиях ограничений, основанное на белом списке сервисов. «Этот подход обеспечивает абонентам беспрепятственный доступ к ключевым и повседневным сервисам, таким как госуслуги, вызов такси, банковские приложения и другие, в то время как остальные ресурсы остаются ограниченными», — рассказал представитель оператора, отметив, что предложенный механизм не требует дополнительных действий от клиентов, сохраняя привычный процесс пользования сервисами, что особенно актуально для пожилых людей. Как и в случае с капчей, здесь тоже требуется одобрение регулятора.

Новая статья: «Лихо одноглазое» – ах ты, бедная овечка. Рецензия

Данные берутся из публикации «Лихо одноглазое» – ах ты, бедная овечка. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.