Подводя итоги межведомственному расследованию о происхождении выпускаемых китайцами 7-нм процессоров, американские чиновники пришли к выводу, что китайские производители не имеют возможности выпускать их в достаточных количествах, а подходящее для этого оборудование рано или поздно выйдет из строя. Ускорить последний процесс помогут санкции, к введению которых власти США склоняют Нидерланды.
Напомним, что американским поставщикам оборудования для производства чипов власти США уже запретили обслуживать свою продукцию, работающую на территории КНР. Аналогичные усилия будут предприниматься и в отношении нидерландской ASML, которая является крупнейшим поставщиком литографических сканеров для выпуска чипов. Об этом ещё раз заявило агентство Reuters на текущей неделе, пояснив, что курирующий вопросы экспортного контроля в Министерстве торговли США Алан Эстевез (Alan Estevez) в понедельник проведёт тематические переговоры с властями Нидерландов во время своего визита в эту страну.
Кроме того, американский чиновник может обсудить с нидерландскими коллегами расширение списка китайских компаний и предприятий, находящихся под технологическими санкциями. МИД Нидерландов уже подтвердило, что визит Алана Эстевеза состоится в понедельник, но отказалось давать пояснения относительно повестки дня.
Для ASML китайский рынок остаётся вторым по величине после Тайваня, в КНР компания по итогам прошлого года получила 29 % всей выручки, а потому ограничения на обслуживание местных клиентов могут подорвать финансовые показатели европейского производителя оборудования. Конечно, запрет не будет носить тотального характера, поскольку речь идёт лишь об определённых типах оборудования, но тенденция к усилению экспортного контроля вряд ли обрадует этого поставщика. Решительно настроен и премьер-министр Нидерландов Марк Рютте (Mark Rutte), который готов блокировать поставки в Китай передового технологического оборудования, исходя из интересов ослабления промышленного потенциала России. Считается, что Рютте является одним из главных претендентов на пост генерального секретаря НАТО, а потому в таких вопросах он готов демонстрировать решимость.
Исторический ролевой боевик «Смута» от российской студии Cyberia Nova только вышел, но уже успел получить первые отзывы от простых пользователей и отечественных журналистов.
Материалов от прессы пока вышло всего три — на Championat, Cyber.Sports и GoHa. В первых двух «Смуту» ругают почти по всем статьям, а в третьем игру рассматривали преимущественно как интерактивный экскурс в историю.
Минусов в «Смуте» журналисты нашли немало:
бóльшую (примерно 80 %) часть времени придётся просто ходить/бегать;
в диалогах много воды;
стерильный мир без намёка на интерактивность;
утомительные сражения, которые, вопреки уверениям разработчиков, превращаются в «закликивание» врагов и страдают от проблем с регистрацией попаданий;
примитивный и при этом нелогичный стелс — герой двигается «возмутительно медленно», а враги «безбожно» глупы;
лишённый драматизма сюжет без запоминающихся персонажей;
некачественный дубляж;
обилие багов.
Чего, по мнению критиков, у «Смуты» не отнять, так это умения погружать в историю и детализированную графику на Unreal Engine 5. Впрочем, даже на мощных ПК работа игры оставляет желать лучшего: чем дальше по сюжету, тем хуже производительность.
Оценок от критиков у «Смуты» пока нет, так как никто из рецензентов игру пройти не успел
Что касается пользователей, то оценить «Смуту» успели более 200 покупателей в VK Play. Положительных отзывов больше, чем нейтральных и негативных, но как минимум несколько игроков выставили «десятку» авансом.
Геймеры жалуются на основные геймплейные элементы, оптимизацию и технические проблемы: «Игру очень ждал. Купил по предзаказу. Сегодня установил. Но игра не запустилась… Моя вера в отечественный игропром начинает угасать».
«Смута» вышла эксклюзивно в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Разработчики уже отреагировали на жалобы игроков и организовали форму обратной связи для сообщения о встреченных ошибках и неурядицах.
Как и было обещано, 4 апреля в сервисе цифровой дистрибуции VK Play состоялся релиз горячо ожидаемого исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova. Игра вышла в 15:00 по Москве.
Со старта приёма предварительных заказов прошлой осенью «Смуту» в VK Play можно было приобрести за 1612 рублей, однако с премьерой скидка подошла к концу, и игра подорожала до 2015 рублей.
За пределами VK Play купить «Смуту» нельзя — разработчики решили не выпускать игру в других цифровых магазинах или на консолях. Проект доступен только на русском, так как ориентирован в первую очередь на российскую аудиторию.
«Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году»: Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.
В роли молодого боярина Юрия Милославского игроки смогут посетить Москву, Нижний Новгород и другие города, примерить пять образов (один из них давался за предзаказ) и стать участником волнительных батальных сцен.
«Смута» создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета
Обещали расширенный по сравнению с первоисточником сюжет с 12 вариантами концовки, боевую систему с уклонениями и парированиями, а также графику на Unreal Engine 5. Наряду с основной игрой в VK Play доступно демо «Смутное время».
Пользовательские отзывы и рецензии от критиков на момент публикации материала «Смута» получить не успела. Обзор игры от 3DNews планируется, но не раньше следующей недели.
Учёные из Национального института стандартов и технологий (NIST) Министерства торговли США придумали простую насадку для смартфона, которая превратит его в прибор для измерения уровня глюкозы в крови или кислотности жидкостей с лабораторной точностью. Копеечная приставка сможет заменить инструменты для молекулярного анализа стоимостью тысячи долларов США. Для неё подойдёт любой смартфон с магнитным компасом, а кровь не придётся извлекать из пальца.
В основе приставки лежат разработанные исследователями тест-полоски из биогидрогеля с вкраплением намагниченных наночастиц. Две полоски закладываются в насадку, а сверху устанавливается капсула с образцом жидкости. В зависимости от конкретного значения pH жидкости или от уровня глюкозы в биологической жидкости пациента верхняя полоска растягивается или сжимается. Намагниченные области также сдвигаются друг относительно друга и это смещение фиксирует встроенный в смартфон обычный магнитный датчик (компас).
На примере смартфона Motorola Moto E образца 2020 года учёные показали, что точность измерения составляет несколько миллионных долей моля. Подобной точности достаточно, например, чтобы уровень глюкозы в крови людей измеряли не по пробе крови, навсегда устраняя эту неприятную процедуру, а по уровню глюкозы в слюне пациента. Также прибор способен делать множество других анализов от медицинских до природоохранных и химических.
Чтобы разработка могла воплотиться в коммерческом продукте, учёным придётся ещё поработать над ней. В частности, остаётся разработка массового производства гидрогелевых тест-полосок, а также поиск способов создавать их стабильными и пригодными к использованию в течение длительного времени при хранении.
Сообщается, что китайские компании CATL и Yutung Bus начали выпускать литий-железо-фосфатные (LFP) аккумуляторы с гарантией на 15 лет работы или 1,5 млн км пробега. Аккумуляторы создавались для использования в коммерческом транспорте — грузовиках и автобусах, но также будут доступны для установки на легковые электромобили, что позволит значительно сократить расходы на эксплуатацию электротранспорта.
Первым потребителем новых аккумуляторов с расширенным сроком службы станет компания Yutong как партнёр CATL. Производитель популярных во многих странах электроавтобусов высоко оценил новые батарейные блоки, сообщив, что первые 1000 циклов заряда они вообще не подвержены деградации. Это первый подобный аккумулятор в отрасли, по словам Yutong. Также в партнёрстве с CATL будет производиться аккумулятор с 10-летней гарантией, рассчитанный на пробег порядка 1 млн км.
Компании CATL и Yutong установили партнёрство в 2012 году для совместной разработки аккумуляторов для коммерческих транспортных средств, начав исследовать перспективные технологии и материалы. Накопленные знания и ресурсы партнёры намерены использовать для продвижения батарей и электротранспорта за рубежом. В частности, оснащённые аккумуляторами CATL электрические автобусы Yutong продаются в более чем 40 странах мира, включая Италию, Францию, Великобританию, Испанию и Катар.
Более того, CATL обещает на 50 % снизить цену на фирменные LFP-аккумуляторы к лету текущего года. Это станет мощнейшим стимулом перейти на электромобили ещё большему числу граждан и организаций. В конечном итоге всё определяет цена вопроса, а цены на аккумуляторы в электромобилях всё ещё определяют стоимость электротранспорта.
Национальная ускорительная лаборатория SLAC завершила производство самой большой в мире цифровой камеры. Этот инструмент массой 3 т с диаметром объектива 1,5 м и габаритами с небольшой автомобиль готовят к отправке в Чили для установки на 8-м телескоп Simonyi в обсерватории имени Веры Рубин. Транспортировка будет настолько ответственной, что для проверки маршрута по нему предварительно проехал облепленный датчиками массогабаритный макет камеры.
В Чили камера полетит на самолёте Boeing. Тестирование маршрута транспортировки включало также проверку этого этапа. Массив CCD-датчиков камеры содержит 189 отдельных компонентов, разделённых пространством 0,5 мм один от другого. Все они выровнены по плоскости с отклонением не более 15 мкм. Тестирование маршрута показало, что камера выдержит транспортировку, но элемент волнения остаётся, ведь на создание камеры ушло без малого десять лет.
Установка камеры LSST на телескоп ожидается до конца текущего года. Она будет интегрирована в систему позиционирования телескопа с 8,23-м зеркалом, а также подключена к системе управления и охлаждения. Массив датчиков с разрешением 3,2 гигапикселя будет охлаждён до -100 °C. Это позволит матрице не только стабильнее работать, но также собирать свет в ближнем инфракрасном диапазоне. Также камера будет собирать свет в оптическом и ближнем ультрафиолетовом диапазоне.
Камера LSST с огромным датчиком и всего 8-м зеркалом не станет намного зорче телескопа «Джеймс Уэбб». Её главное преимущество — в многократном и быстром обзоре огромного участка неба. Каждый её кадр захватит площадь свыше 40 полных лун. Это означает, что никакие быстрые события не будут пропущены на вверенном камере участке неба. Это будет небо южного полушария Земли, и о нём в течение 10 лет камера LSST будет знать всё фактически в реальном режиме времени.
Каждую ночь камера будет собирать до 15 Тбайт данных. Она сможет проследить за миллиардами галактик и примерно 17 млрд звёзд в нашей галактике. Наблюдению станут доступны миллионы объектов Солнечной системы. Это крайне важно также с точки зрения повышения планетарной обороны. Камера поможет находить опасные астероиды и кометы.
После полной интеграции камеры в системы телескопа её будут тестировать в течение последующих 18 недель, и первые снимки будут опубликованы весной 2025 года. Пока учёные не выбрали первый объект для съёмок, но говорят, что это может быть одна из ярких галактик.
Рендер обсерватории им. Веры Рубин
Регулярные и большие по охвату обзоры неба камерой LSST позволят ещё сильнее сузить границы параметров, которые определяют поведение тёмной материи и тёмной энергии. В этом смысле инструмент можно назвать охотником за тёмными материей и энергией. Первая цементирует вселенские объекты, а вторая заставляет их двигаться с ускорением, приводя к расширению Вселенной. Влияния обоих феноменов на звёзды и галактики камера LSST сможет оценить с беспрецедентной ранее точностью и в этом будет её главная ценность.
Компания Google изучает возможность ввести плату за службу веб-поиска с помощью искусственного интеллекта. Если инициатива будет реализована, это станет первым случаем, когда один из основных продуктов компании начнёт предоставляться за деньги.
Google рассматривает варианты добавления некоторых функций на основе ИИ в доступные по платной подписке премиальные сервисы, которые уже включают доступ к новому помощнику Gemini в Gmail и «Документах», сообщает Financial Times со ссылкой на три источника. Разработка необходимых для развёртывания сервиса технологий ещё ведётся, и руководство ещё не приняло окончательного решения, стоит ли его запускать и когда это следует делать, утверждает один из источников. Традиционная поисковая система Google останется бесплатной, а реклама продолжит появляться рядом с результатами поиска даже для платных подписчиков.
Пользовательские сервисы Google в течение многих лет оставались преимущественно бесплатными — они полностью финансировались за счёт рекламы. По итогам прошлого года выручка Google от поисковой и сопутствующей рекламы составила $175 млрд. Это более половины от общего объёма продаж, и в связи с этим компании необходимо ответить на вопрос: как внедрить инновационные решения в области ИИ, сохранив при этом большой источник прибыли. С ноября 2022 года, когда OpenAI запустила ChatGPT, Google отчаянно стремится отреагировать на конкурентную угрозу со стороны популярного чат-бота — он оперативно даёт полные ответы на многие вопросы, угрожая сделать ненужным традиционный механизм работы поисковых служб, а значит, и рекламу, которая появляется в поиске.
В мае прошлого года Google начала тестировать экспериментальную поисковую систему на базе ИИ — она предлагает подробные ответы на вопросы, выводит ссылки на дополнительную информацию и показывает рекламу. Но компания не спешила добавлять функции сервиса SGE (Search Generative Experience) в основную поисковую систему. Результаты поиска с ИИ обходятся Google дороже традиционной выдачи, поскольку генеративный ИИ потребляет гораздо больше вычислительных ресурсов. Компания предложила доступ к SGE лишь немногим избранным пользователям, включая подписчиков Google One, которым за дополнительную плату предлагаются некоторые преимущества, например, дополнительное место в облачном хранилище.
Microsoft в партнёрстве с OpenAI уже более года назад запустила чат-бот, который теперь называется Copilot, в своей поисковой системе Bing, но новые функции ИИ мало что сделали для увеличения рыночной доли Bing, и она по-прежнему сильно уступает Google. Аналитики предупреждают, что если поисковая система Google начнёт предоставлять более полные ответы с генеративным ИИ, её рекламный бизнес пострадает, потому что пользователям больше не будет нужно переходить на сайты рекламодателей. Зависящие от трафика Google интернет-издатели тоже опасаются, что ИИ начнёт извлекать данные с их ресурсов, и посещаемость последних упадёт.
В этом году Google уже добавила передовую версию чат-бота Gemini в новый тариф Google One. Пока неясно, когда компания намеревается запустить поиск на основе ИИ, и в каком формате он будет доступен подписчикам, но знакомые с работой Google источники утверждают, что всё ещё не исключается возможность добавить некоторые функции SGE к основной поисковой системе. В самой Google заявили Financial Times, что «не разрабатывают и не рассматривают» развёртывание поиска без рекламы, но компания «продолжит создавать новые премиальные функции для развития сервисов по подписке в Google».
Накануне Европейская комиссия заявила о начале расследования возможного субсидирования китайских производителей солнечных панелей властями Китая. В случае вскрытия таких фактов, на панели из Поднебесной могут ввести заградительные пошлины, что позволит европейским производителям оставаться в рамках честной конкуренции.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews
Подозрения о возможном субсидировании частного китайского производственного сектора властями Китая начали появляться после оценки торгов за контракт на строительство и эксплуатацию солнечного парка в Румынии. Контракт выиграли дочки двух китайских корпораций: LONGi Green Energy Technology и Shanghai Electric Group. Как опасаются в Брюсселе, иностранные субсидии могли представить двум консорциумам «неоправданно» конкурентные предложения при проведении торгов. Комиссию это волнует по той причине, что Брюссель будет частично финансировать это проект.
Следует напомнить, что проблема наводнения Европы китайскими солнечными панелями более широкая. Её в принципе невозможно решить на фундаментальном уровне, создав в ЕС конкурентоспособное производство солнечных панелей. Этому помешают дорогие энергоресурсы и отсутствие собственных источников сырья. Поэтому установка заградительных пошлин может стать единственным решением проблемы и, как всегда, за это заплатят граждане ЕС, потому, что солнечная энергетика — это неизбежное и очень недешёвое будущее.
Ранее власти ЕС начали аналогичные расследования в отношении китайских электромобилей и биодизеля. Европейские производители биодизеля открыто говорят, что китайцы сбрасывают в Европу дешёвое биотопливо, не позволяя местным производителям развивать собственные мощности. Китай, кстати, тоже умеет играть в эти игры. Если ЕС не будет покупать электромобили, солнечные панели, биодизель и другие товары по хорошим ценам, то Поднебесная перестанет покупать в Европе коньяк, в отношении импорта которого в Китай в январе 2024 года начато антидемпинговое расследование.
Создатель Minecraft Маркус Перссон (Markus Persson), известный под псевдонимом Notch, объявил об учреждении новой студии и поделился подробностями своей следующей игры.
В серии твитов шведский программист и гейм-дизайнер рассказал, что основал студию Bitshift Entertainment, представил её логотип (в двух вариантах) и официальный микроблог. Своего сайта у компании, похоже, пока нет.
По словам Перссона, Bitshift Entertainment уже занята разработкой своей первой игры — проект носит кодовое название Levers and Chests (судя по опубликованному разработчиком скриншоту) и находится на этапе «пре-альфы».
Источник изображения: X (notch)
В настоящее время Levers and Chests позиционируется как смесь старомодного роглайка и dungeon crawler от первого лица с проклятыми предметами, «абсурдно сломанными механиками» и воксельной графикой.
На скриншоте из ранней версии игры (прикреплён выше) можно заметить демонов Пинки из Voxel Doom — по словам Перссона, это временное решение. Разработчик также позаимствовал текстуры пола, стен и потолка.
Скриншоты Levers and Chests (источник изображений: notch в X)
Впрочем, план ещё может измениться: в конце марта Перссон утверждал, что ориентируется на лутер-шутеры (говорилось про уникальные щиты и плащи) и вдохновляется Diablo.
Сроки выхода и целевые платформы Levers and Chests на данном этапе не уточняются. Разработка до сих пор находится на раннем этапе. Игра создаётся на кастомном движке, у которого пока нет названия (им может стать Maude).
Вчерашний вебинар Intel на тему оптимизации организационной структуры затрагивал и тему освоения передовых литографических технологий, выпуск серийных изделий по технологии 18A в массовых количествах руководство пообещало наладить в 2026 году. Представители TrendForce утверждают, что и у других контрактных производителей чипов строительство предприятий для выпуска продукции 2-нм класса идёт по плану.
Помимо традиционных конкурентов Intel в лице TSMC и Samsung, освоить выпуск 2-нм продукции к 2027 году рассчитывает и основанная недавно в Японии компания Rapidus, которая опирается на технологическую помощь американской IBM и ряда европейских исследовательских институтов. Власти Японии охотно субсидируют молодого игрока контрактного рынка, стремясь придать национальной экономике новый импульс для развития. Уже в 2025 году, как отмечает TrendForce, Rapidus рассчитывает освоить выпуск опытных образцов 2-нм продукции на строящемся сейчас предприятии в Японии. Местные компании готовятся начать снабжать её необходимым для выпуска 2-нм продукции оборудованием и оснасткой буквально в ближайшие пару лет.
Ассоциация SEMI недавно сообщила, что TSMC и Intel могут завершить строительство предприятий по выпуску 2-нм продукции уже к концу этого года, причём именно Intel может первой освоить коммерческий выпуск изделий такого класса. По крайней мере, процессоры семейства Arrow Lake должны использовать компоненты, выпускаемые по технологии Intel 20A. Если ранее считалось, что EUV-сканеры ASML с высоким значением числовой апертуры понадобятся компании для серийного выпуска продукции по технологии Intel 18A, то теперь известно, что они будут внедрены на более поздних этапах.
Источник изображения: TrendForce
TSMC ускоренными темпами оснащает фабрику Fab20 P1 в Синьчжу оборудованием, необходимым для производства 2-нм продукции, опытные партии изделий начнут сходить с конвейера во второй половине 2024 года, а выпуск 2-нм компонентов мелкими партиями должен быть налажен ко второму кварталу 2025 года.
Samsung Electronics планирует наладить выпуск 2-нм изделий для мобильных устройств уже в 2025 году, а в 2026 году рассчитывает применить этот техпроцесс для выпуска высокопроизводительных компонентов. В автомобильном сегменте 2-нм техпроцесс Samsung начнёт применять к 2027 году.
Изделия 1-нм класса, по данным TrendForce, контрактные производители планируют начать выпускать в период с 2027 по 2030 годы. В частности, к концу 2027 года начнётся освоение техпроцесса Intel 10A. Корейская Samsung Electronics собирается наладить выпуск 1,4-нм чипов к концу 2027 года. В рамках технологии SF1.4 компания рассчитывает увеличить количество нанолистов в структуре транзисторов с трёх до четырёх штук, и это благоприятно скажется на их производительности и уровне энергопотребления. TSMC освоит техпроцесс A14 в 2027 году, а к концу десятилетия перейдёт на 1-нм техпроцесс A10. Для выпуска чипов по этой технологии в центральной части Тайваня будет построена новая фабрика.
Известный интересом к продуктам Apple журналист Марк Гурман (Mark Gurman) рассказал, что компания изучает возможность выхода на рынок персональной робототехники, что должно стать новым масштабным проектом после отменённой разработки электромобиля. Источники Гурмана пожелали остаться анонимными, сославшись на «негласность» проекта.
Компания задумала создать автономного робота, способного выполнять работу по дому — например, мыть посуду — и следовать за пользователем. Однако для этого придётся решить сложные инженерные задачи, а на это уйдут годы. По словам источников, у Apple уже разработано продвинутое настольное роботизированное устройство для умного дисплея. Пока неизвестно, будет ли запущен в серийное производство хотя бы один из этих проектов, но ясно, что Apple ищет новые источники дохода.
Выход на рынок персональной робототехники позволит Apple занять прочные позиции в домах людей по всему миру и воспользоваться собственными наработками в области искусственного интеллекта. Как отмечают СМИ, сейчас компания остро нуждается в освоении новых рынков из-за давления акционеров. Последних беспокоит неспособность найти новые источники дохода — нынешние продукты уже не обеспечивают роста выручки. Несколько лет Apple планировала освоить новый рынок с собственным электромобилем, но проект по его созданию был закрыт в феврале
Источники в Apple утверждают, что роботизированный умный дисплей уже несколько лет находится в разработке, но руководство не уверено, стоит ли вообще развивать это направление. Одной из возможностей такого устройства могла бы быть имитация движений головы собеседника — например, кивка — во время звонка FaceTime. Впрочем, компания сомневается, что люди с готовностью заплатят за такое устройство огромные деньги. Кроме того, в процессе разработки возникли технические проблемы, связанные с балансировкой привода.
Astro от Amazon
Apple будет далеко не первой компанией, пытающейся выйти на рынок домашней робототехники. В 2021 году Amazon представила домашнего робота Astro ценой в $1600. Компания не спешит наращивать его производство, а потому устройство остаётся нишевым продуктом. В прошлом году Amazon представила бизнес-версию робота для работы в качестве охранника.
Насчитывающий два миллиарда пользователей по всему миру сервис мгновенного обмена сообщениями WhatsApp столкнулся с глобальным сбоем. Проблемы с отправкой и получением сообщений начались около 9 часов вечера по Москве. Многие пользователи не могут даже подключиться к сервису.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com
У WhatsApp нет специальной страницы, где можно проверить работоспособность мессенджера. Приложение позволяет отправлять сообщения, но они не будут доставлены адресатам, пока сервис не восстановит работу. О проблемах сообщают пользователи из разных уголков мире, включая США, Европу и Россию. На этом фоне Роскомнадзор оперативно сообщил РБК, что не блокирует работу WhatsApp на территории России.
Судя по страницам поддержки других сервисов Meta✴✴, среди которых Facebook✴✴, Instagram✴✴ и Threads, они работают в штатном режиме. Однако многие пользователи этих служб из разных стран также сообщают о трудностях при попытках просмотра недавних сообщений и создания постов.
Всего несколько недель назад случился масштабный двухчасовой сбой в работе сервисов Meta✴✴, который затронул Facebook✴✴, Instagram✴✴, Messenger и Threads, но WhatsApp продолжал работать как ни в чём не бывало. Теперь, похоже, настала очередь мессенджера.
На российских торговых онлайн-площадках подорожала зарубежная электроника в связи со снижением лимита беспошлинного ввоза. Теперь, когда порог снижен с €1000 до €200, цены на гаджеты Apple, Samsung, Dyson и другие иностранные товары выросли на 15 %, отмечают СМИ. Некоторые площадки указывают размер пошлины отдельно, не включая ее в стоимость товара.
Повышение цен делает покупки на маркетплейсах менее привлекательными, поскольку цены будут приближены к розничным, подчеркивает руководитель департамента продуктового менеджмента группы компаний X-Com, Дмитрий Петров. Он отмечает, что в первую очередь это касается потребительской электроники, которую ранее заказывали через маркетплейсы из-за рубежа физические лица или индивидуальные предприниматели.
При этом крупных ритейлеров текущие изменения вряд ли коснутся, поскольку поставки у них идут в больших объемах и облагаются другими пошлинами. «На самом деле, это в большей степени обеление рынка и уход "серых" игроков», — добавил Петров.
Однако, спрос на рынке электроники сейчас не высок и изменится незначительно, считает блогер Валентин «Wylsacom» Петухов. Он предполагает, что продавцы могут экспериментировать с гибридными схемами, где покупатель оплачивает пошлину. Возможно, если спрос сильно упадёт, то продавцы снизят свою маржу, чтобы вернуть внимание покупателей.
Цены на маркетплейсах всё равно останутся ниже, чем у крупных ритейлеров, поскольку последние несут больше издержек из-за более сложной схемы поставок. Крупные маркетплейсы выступали против снижения порога беспошлинного ввоза, предсказывая сокращение объемов трансграничной торговли, рост цен и сжатие ассортимента.
Добавим также, что Ozon убрал из каталога все центральные процессоры с доставкой из Китая. Один из продавцов сообщил, что «из-за санкций платформа [сейчас] не позволяет продавать процессоры в Россию». В службе поддержки самого маркетплейса отметили, что не могут назвать причину снятия процессоров с продажи. Заметим, что на площадке по-прежнему предлагаются процессоры с доставкой из России.
Компания MSI признала проблему с растрескивающимися микросхемами чипсетов у некоторых материнских плат MAG Z790 Tomahawk WiFi, и выступила с открытым комментарием по этому вопросу на форуме Reddit. Компания назвала причину проблемы и рассказала, что делать пользователям, столкнувшимся с ней.
Напомним, что ранее сообщалось, что десятки пользователей пожаловались на проблемы с материнскими платами MSI Z790 Tomahawk WiFi. В сообщениях говорится, что системы на этих платах отказываются запускаться. В ходе расследования этих случаев было установлено, что проблема кроется в чипсетах. На них появились трещины, из-за которых платы становятся непригодными к использованию.
Производитель заявил, что проблеме повреждения чипсета оказалось подвержено некоторое малое количество плат MAG Z790 Tomahawk WiFi. Компания отметила, что источником повреждений чипсета оказался радиатор охлаждения микросхемы, а точнее болты, которые крепят радиатор к материнской плате. Судя по всему, при их затягивании создалось излишнее давление на чипсет. Компания сообщила, что уже использует болты с другим дизайном для крепления радиаторов к материнским платам. Ниже приведено полное заявление MSI:
«Касательно инцидента с MAG Z790 Tomahawk WiFi, мы обнаружили, что малое число плат может столкнуться с нефункциональным PCH, что потенциально приводит к неработоспособности самой платы. Мы обнаружили причину в конструкции винтов радиатора, которые ранее использовались для крепления радиатора на чипсет и приняли оперативные меры для решения этой проблемы. На данный момент проблема на производстве устранена, и все модели выпускаются с новой версией винтов».
Компания также рекомендует в случае обнаружения проблем в работе платы обратиться за гарантийным обслуживанием по месту покупки продукта.
Компания Microsoft совместно с разработчиком квантовых компьютеров Quantinuum сообщила о разработке методологии, которая позволяет значительно снизить частоту появления ошибок при исполнении квантовых алгоритмов. Решение Microsoft не только снижает частоту появления ошибок, но также позволяет исправлять ошибки, что открывает путь к коммерческим квантовым системам и новой эре в вычислениях.
Современные квантовые платформы подвержены шуму и поэтому ошибки вычислений на них неизбежны и многочисленны. Например, согласно анализу специалистов Google, для достижения полной безошибочности вычислений каждый логический кубит должен состоять из 1000 физических кубитов. Тем самым коммерчески значимый квантовый компьютер из 1000 логических кубитов, на которых будут исполняться алгоритмы, должен состоять из 1 млн физических кубитов. Это будет безумно дорого, но также неэффективно уверяют в Microsoft.
«Простое увеличение числа физических кубитов с высокой частотой ошибок — без улучшения этого показателя — бесполезно, поскольку в результате большой квантовый компьютер станет не более производительным, чем раньше, — утверждают Деннис Том (Dennis Tom), генеральный менеджер Azure Quantum, и Криста Своре (Krysta Svore), вице-президент подразделения Advanced Quantum Development Microsoft. — Напротив, когда физические кубиты с достаточным качеством работы используются со специализированной системой управления и диагностики для обеспечения работы виртуальных кубитов, только тогда увеличение числа физических кубитов приводит к созданию мощных, отказоустойчивых квантовых компьютеров, способных выполнять более длительные и сложные вычисления».
Иначе говоря, необходимы такие решения, которые помогут снизить как частоту появления ошибок физических кубитов, так и логических. Это позволит создавать логические кубиты из меньшего числа физических кубитов и быстрее приведёт к появлению коммерчески значимых квантовых систем, ведь, худо-бедно, а собрать сегодня платформу из 1000 физических кубитов — это реально.
Используя квантовую платформу компании Quantinuum на ловушках ионов и фирменный процессор Quantinuum H2, команда исследователей смогла объединить 30 физических кубитов в четыре высоконадёжных логических кубита. На этих четырёх кубитах было запущено свыше 14 тыс. алгоритмов, в процессе обработки которых не возникло ни единой ошибки. Отдельные эксперименты были посвящены исправлению ошибок логических кубитов без разрушения их состояния. По мнению постановщиков экспериментов — это прорыв и начало новой эры квантовых вычислений.
Это шаг в правильном направлении для квантовых вычислений. Остается ещё много проблем, которые предстоит решить, а затем повсеместно внедрить, но теоретически компьютер со 100 такими логическими кубитами уже может быть полезен для решения некоторых задач, тогда как система с 1000 кубитами, по словам Microsoft, «может обеспечить коммерческое преимущество».
Работа специалистов Microsoft, посвящённая этому исследованию, свободно доступна по ссылке.
Модель ИИ для генерации аудио Stable Audio 2.0 от Stability AI позволяет пользователям загружать свои собственные аудиозаписи, на основе которых ИИ генерирует трёхминутные треки в соответствии с подсказками. По утверждению Stability AI, главное отличие новой версии Stable Audio состоит в создании песен с классической музыкальной структурой: вступлением, развитием и финалом. Тем не менее, эксперты уверены, что на «Грэмми» этим трекам пока рассчитывать не приходится.
Первая версия Stable Audio была выпущена в сентябре 2023 года и предлагала платным пользователям генерацию треков длительностью до 90 секунд, пригодных только для экспериментов. Stable Audio 2.0 генерирует полноценный трёхминутный аудиофайл, что соответствует продолжительности песен для радиовещания. Новая версия Stable Audio полностью бесплатна и доступна как на официальном сайте, так и через API.
Stability AI сообщила, что модель обучалась на данных музыкальной библиотеки AudioSparx из более чем 800 000 композиций, причём артистам была предоставлена возможность запретить использование своего материала для обучения модели. Stable Audio 2.0 позволяет пользователям настраивать проект в широком диапазоне, регулируя степень влияния подсказки и то, какую часть загруженного аудио она будет изменять. Доступно добавление звуковых эффектов.
Исследователи, успевшие поэкспериментировать со Stable Audio 2.0, довольно сдержаны в своих оценках. По мнению одного из них, добавленный генератором вокал похож на звуки, издаваемые китами, другому показалось, что он «случайно вызвал в свой дом потустороннее существо». Эксперты назвали сгенерированные треки «бездушными и странными».
Все загруженные пользователем аудиозаписи не должны нарушать авторских прав. Проблемы с последними стали одной из причин, по которой бывший вице-президент Stability AI Эд Ньютон-Рекс (Ed Newton-Rex) покинул компанию вскоре после запуска Stable Audio. Теперь Stability AI заключила партнёрское соглашение с Audible Magic, чтобы использовать технологию распознавания контента, разработанную компанией, для отслеживания и блокировки попадания на платформу материалов, защищённых авторским правом.
Grand Theft Auto: San Andreas остаётся одной из самых загадочных частей серии. Время от времени в игре происходят «сверхъестественные» события вроде возникающих из ниоткуда машин без водителя, несущихся на Си-Джея (CJ), или падающих рядом с героем (а иногда и прямо на него) самолётов. О странных авиакатастрофах Вермей рассказал в соцсети X (Twitter).
По словам разработчика, игра периодически создаёт небольшие самолёты, чтобы они пролетали над героем на высоте примерно 30 метров и создавали впечатление регулярного воздушного движения. «Иногда они падают, — рассказал Вермей. — Перед генерацией самолёта мой код ищет препятствия на его пути. Он сканирует несколько направлений по траектории движения, и поскольку это медленный процесс, я использовал минимум — кажется, только фюзеляж и оконечные части крыльев. Поэтому он может игнорировать маленькие преграды».
«Вдобавок самолёты иногда теряли высоту сразу после появления, потому что их начальная скорость могла оказаться недостаточной для создания подъёмной силы, — продолжил он. — Дополнительная проблема возникала, когда модели на карте ещё не загрузились: столкновение просчитывается уже после генерации самолёта, поэтому в таких случаях катастрофа была неизбежна».
Вермей отметил, что знал о проблемах и даже подумывал убрать эту особенность из игры.
Как оказалось, в коде также осталась ошибка — об этом сообщил моддер Silent, автор знаменитого мода SilentPatch, исправляющего множество багов в игре. «Самолёты падали чаще, чем должны были, из-за бага в расчётах столкновений в момент создания, — написал он. — В таких случаях они появлялись, "думая", что путь впереди свободен, хотя это не так».
В марте Вермей объяснил другие странности Grand Theft Auto: San Andreas, связанные с зеркалами. Но, так или иначе, в игре ещё остались тайны: фанаты продолжают обсуждать снежного человека, якобы обитающего в лесах округа Флинт (Flint County), подробности о культе Эпсилон (Epsilon Program) и нюансы движения поезда в миссии «Не по ту сторону рельс» (Wrong Side of The Tracks), который так сложно догнать.
Grand Theft Auto: San Andreas вышла в октябре 2004 года на PlayStation 2, а позже добралась до ПК, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Android и iOS. В ноябре 2021-го появился ремастер игры, ставший частью сборника Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.
Модель генеративного искусственного интеллекта Grok, разработанная под руководством Илона Маска (Elon Musk), оказалась наиболее уязвимой к атакам, направленным на нарушение запретов — в отдельных случаях она без лишних ухищрений рассказывает, как совершать преступления, например, вскрыть чужую машину или создать запрещённые вещества.
Открытие сделали специалисты Adversa AI. Они провели серию тестов на наиболее популярных чат-ботах с ИИ. В их число вошло семейство OpenAI ChatGPT, Mistral Le Chat, Meta✴✴ LLaMA, Google Gemini, Microsoft Bing и Grok. Применив к ним наиболее известные методики атак, исследователи сделали вывод, что наиболее слабая защита у чат-бота Grok, который работает в соцсети X.
Атаки производятся посредством ввода в качестве запросов специальных запросов, провоцирующих ИИ игнорировать защитные механизмы и выдавать ответы, которые нарушают общепризнанные этические нормы. В частности, применялись методы лингвистических логических манипуляций UCAR (подражание аморальному компьютеру); манипуляции с логикой программирования (просьба к ИИ переводить запросы в формат SQL); логические манипуляции; а также метод «Тома и Джерри», маскирующий недопустимые запросы к ИИ под диалог.
Когда доступ к ИИ осуществляется через API или интерфейс чат-бота, создатели сервисов накладывают на них ограничения, блокирующие вывод нежелательного контента. Эти средства в той или иной мере работают эффективно на большинстве платформ, но Grok оказался готовым выдавать сомнительную информацию по прямым запросам: так, он рассказал, как изготовить бомбу, взломать автомобиль или самостоятельно получить запрещённый во многих странах сильнодействующий галлюциноген. От других чат-ботов авторам исследования не удалось добиться вразумительных ответов о жестоком обращении с детьми — не работал ни один из методов атаки. Grok поделился и этой информацией, поддавшись на две атаки из четырёх.
Условия использования Grok требуют, чтобы его пользователи были совершеннолетними и не использовали чат-бот для нарушения или попыток нарушить закон. Предоставляемая им порой информация в той или иной мере доступна в поисковых системах, но бум современных систем ИИ поставил перед обществом другой вопрос: хотим ли мы, чтобы потенциально опасную информацию распространяли ещё и чат-боты.
Госкорпорация «Роскосмос» выдала положительное заключение на эскизный проект Российской орбитальной станции. В её работе будут использоваться утраченные технологии, которые не применялись на МКС. Развёртывание станции начнётся в 2027 году, говорится на сайте «Роскосмоса».
Российская орбитальная станция призвана стать преемником МКС, когда та завершит свою работу. Разработка эскизного проекта и создание станции поручено Ракетно-космической корпорации «Энергия» имени С. П. Королёва. Объект будет отличать модульная архитектура — основой станет узловой модуль с шестью стыковочными портами, к которым будут подключаться целевые модули. По мере исчерпания ресурсов модули смогут сменяться. Это позволит эксплуатировать Российскую орбитальную станцию десятилетиями.
Станция будет двигаться по полярной орбите. Орбита МКС имеет наклонение менее 52°, что позволяет её экипажу обозревать лишь 60 % земной поверхности, лишь 10 % из которых относятся к территории России. Российская станция получит орбиту с наклонением до 97°, что позволит обозревать всю земную поверхность, включая имеющий стратегическое значение Северный морской путь. При этом будет обеспечена стабильная связь с наземным комплексом управления.
Российская орбитальная станция будет применять высокую энергетику для испытания и отработки необходимого отечественной космонавтике оборудования, включая радиолокаторы и высокомощные антенны. Планируется также возрождение утраченных технологий, которые не использовались на МКС, в том числе силовые гироскопические комплексы (гиродины), которые помогают экономить топливо, поддерживая положение станции в пространстве без двигателей. Экономии ресурсов также будет способствовать работа в режиме посещения — постоянного присутствия космонавтов станция не потребует.
Станция будет развёртываться с 2027 по 2032 гг. Первыми на орбиту отправятся научно-энергетический, узловой и шлюзовой модули, а позже к ним подключится базовый модуль для управления станцией. Дальнейшее её развитие обеспечат целевые модули.
Месяц спустя после неохотной капитуляции Apple перед европейским «Законом о цифровых рынках» в регионе полноценно заработал лишь один сторонний магазин приложений для iOS. Это ориентированная на бизнес-сегмент платформа Mobivention, позволяющая компаниям распространять собственные приложения среди своих сотрудников. Но в обозримом будущем число площадок возрастёт.
Анонсированы Epic Games Store и MacPaw Setapp, но, возможно, первым на телефонах пользователей из ЕС появится AltStore от Райли Тестута (Riley Testut) — разработчика одноимённой альтернативы App Store, которая была запущена в 2019 году и даже не требовала джейлбрейка. Сейчас официальная версия AltStore находится на одобрении Apple и по завершении процедуры будет готова к запуску. Журналистам ресурса The Verge удалось протестировать предварительную версию платформы.
Одним из факторов, сдерживающих развитие альтернативных магазинов приложений, стала дороговизна этих проектов: за каждую первую в год установку приложения из сторонних магазинов при превышении миллиона загрузок разработчик должен выплачивать Apple «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) в размере €0,50. Это же касается установки и самих магазинов приложений. Mobivention переложила это бремя на своих клиентов, а в AltStore пока не сообщили, как намереваются решать этот вопрос, хотя текущая версия площадки уже установлена более миллиона раз.
Ещё одним потенциальным препятствием к распространению сторонних площадок является сложность их установки. Сначала требуется нажать на ссылку в браузере на загрузку альтернативного магазина. После этого на телефоне появляется всплывающее окно, что настройки гаджета не поддерживают работу с площадками этого разработчика. Нужно перейти в настройки, включить торговую площадку, вернуться в браузер, снова нажать ссылку на загрузку и дополнительно подтвердить установку альтернативного магазина. И только тогда можно открыть его и посмотреть доступные приложения. Тем временем основной Apple App Store запускается лишь в одно касание.
Установка приложений из альтернативных магазинов не отличается от аналогичной процедуры в App Store — это касается ПО, которое размещено на площадках, для которого достаточно нажать кнопку установки. Но в AltStore можно также добавлять «источники» — предоставляемые разработчиками ссылки на JSON-файлы с метаданными приложений. Если добавить такой источник, то приложения из него также можно будет скачать в AltStore. Получается своего рода магазин в магазине. Для рядового пользователя эта процедура может показаться несколько запутанной, но в AltStore намереваются как-то решить эту проблему после официального запуска магазина.
Пока в AltStore доступны два приложения, разработанные самим создателем площадки: Delta — эмулятор классических приставок Nintendo, а также Clip — менеджер буфера обмена с расширенными возможностями. Delta позволяет загружать файлы игр из iCloud или локально из папки «Загрузки» на устройстве. Управление на сенсорном экране удобным назвать нельзя, но можно подключать внешние контроллеры.
Аналогичные Clip приложения есть в официальном App Store, но менеджер на альтернативной площадке предлагает расширенные возможности: теперь для работы с буфером обмена не требуется каждый раз открывать само приложение — оно работает в фоновом режиме, и отдельные его элементы вызываются по мере необходимости. В своём магазине Apple ограничивает возможности менеджеров буфера обмена из соображений безопасности, но разработчик Clip уверяет, что приложение использует стандартные средства безопасности iOS, включая песочницу, а данные хранятся локально в базе данных SQLite. Для загрузки приложения необходимо оформить подписку на него на платформе Patreon за $1 (плюс налоги) в месяц. Подписку можно отменить в любой момент — приложение продолжит работать, но обновляться уже не сможет.
Apple предостерегает, что приложения на альтернативных площадках могут оказаться менее безопасными, чем ПО в App Store, но и с Clip разработчику пришлось согласовывать с Apple реализацию некоторых функций. В частности, это коснулось работы приложения в фоновом режиме и прямого доступа к геоданным — последний пришлось заменить интегрированной картой. Возможно, в действительности не всё так драматично, как предостерегает Apple, но и дополнительные механизмы прозрачности в альтернативных магазинах приложений не помешают.
Сторонние платформы вроде AltStore на практике, вероятно, окажутся привлекательными лишь для опытных пользователей и энтузиастов, которые пытаются решить какие-то экзотические проблемы или ищут нечто, чего нет в App Store — например, менеджер буфера обмена с расширенными возможностями. В перспективе также откроются магазины приложений от Epic Games и MacPaw для более широкой аудитории.
Amazon откажется от использования в продуктовых магазинах Amazon Fresh системы Just Walk Out («Взял и иди»), позволяющей обходиться без кассиров. Покупатель просто брал товары и на выходе из магазина получал электронный чек — за подсчёт отвечали камеры и алгоритм. Однако работу ИИ, как выяснилось, контролировало очень много людей в Индии. Теперь компания намерена использовать умные тележки Dash Carts для сканирования купленных продуктов, пишет The Wall Street Journal.
Система Just Walk Out, основанная на использовании камер и датчиков, стала крупным новшеством в технологии кассовых операций, когда была представлена компанией в 2016 году. При её использовании плата с покупателей взимается через приложение для смартфона, как только они покидают магазин. В настоящее время в США насчитывается 44 магазина Amazon Fresh, 27 из которых используют технологию Just Walk Out.
Как выяснилось, для работы систем Just Walk Out требуется значительно больше сотрудников, чем заявлялось ранее. По данным The Information, на 1000 продаж приходилось порядка 700 проверок со стороны специалистов, хотя изначально предполагалось порядка 50 случаев проверки покупок с использованием людей. Несмотря на отсутствие кассиров в самих магазинах, более 1000 реальных низкооплачиваемых сотрудников в Индии просматривали видео с камер для уточнения в расчетах покупок.
К тому же установка сканеров и систем видеокамер в каждом магазине тоже обходится в немалую сумму, и были случаи, когда клиенты не получали на выходе из магазина чеки, что вызвало недовольство из-за отсутствия возможности контроля расходов. Также сообщается, что иногда система путала покупки разных клиентов. Впрочем, Amazon назвала данные The Information неточными.
В итоге технология Just Walk Out была признана неэффективной и вместо неё в большинстве магазинов Amazon Fresh будут использоваться умные тележки Dash Carts, которые уже применяются в некоторых торговых точках, не требуя присутствия кассира. Как сообщается, компания продолжит применять систему Just Walk Out в магазинах Amazon Go, а также в небольших торговых пунктах Amazon Fresh в Великобритании и у некоторых сторонних ретейлеров.
Разработчики современных систем искусственного интеллекта накладывают на них ограничения, запрещая давать ответы на отступающие от традиционных этических норм вопросы. Существует множество способов обойти эти ограничения, и очередной такой способ открыли исследователи из компании Anthropic — измотать ИИ вопросами.
Учёные назвали новый тип атаки «многоимпульсным взломом» (many-shot jailbreaking) — они подробно описали его в статье и предупредили коллег о выявленной уязвимости, чтобы последствия атаки можно было смягчить. Уязвимость возникла из-за того, что у больших языковых моделей последнего поколения увеличилось контекстное окно — объём данных, который они могут хранить в том, что заменяет им кратковременную память. Раньше этот объём данных ограничивался несколькими предложениями, а сейчас он вмещает тысячи слов и даже целые книги.
Исследователи Anthropic обнаружили, что модели с большими контекстными окнами, как правило, лучше справляются с задачами, если в запросе содержатся несколько примеров решения подобных задач. Другими словами, чем больше в запросе простых вопросов, тем выше качество ответа. И если первый вопрос ИИ понимает неправильно, то с сотым ошибки уже не будет. Но в результате такого «контекстного обучения» большая языковая модель начинает «лучше» отвечать на недопустимые вопросы. Так, если просто спросить её, как собрать бомбу, она откажется отвечать. Но если перед этим задать модели 99 менее опасных вопросов, а затем снова спросить, как собрать бомбу, вероятность получить недопустимый ответ вырастет.
Источник изображения: anthropic.com
Трудно сказать наверняка, почему эта атака срабатывает. В действительности никто не знает, что творится в сложной системе весов, которую представляет собой большая языковая модель, но, видимо, существует некий механизм, который помогает ей сосредоточиться на том, что нужно пользователю — понять это помогает содержимое контекстного окна. И когда он говорит о том, что можно принять за мелочи, после упоминания в нескольких десятках вопросов они перестают быть мелочами.
Авторы работы из Anthropic проинформировали коллег и конкурентов о результатах исследования — они считают, что раскрытие информации подобного рода должно войти в отраслевую практику, и в результате «сформируется культура, в которой эксплойты вроде этого будут открыто распространяться среди разработчиков больших языковых моделей и исследователей». Наиболее очевидный способ смягчить последствия атаки — сократить контекстное окно модели, но это снизит качество её работы.
Продюсер Cyberia Nova Андрей Белов в интервью «Известиям» прокомментировал недавнюю утечку полной версии исторического боевика «Смута» и решение выпустить игру в VK Play, а также поделился новыми подробностями проекта.
Напомним, полная версия «Смуты» появилась на торрент-трекерах вскоре после выпуска демо «Смутное время» и, судя по отзывам игроков, работала лучше «пробника» — его быстродействие, мягко говоря, оставляло желать лучшего.
По словам Белова, в открытый доступ просочилась сборка полуторамесячной давности: «Сейчас дела с оптимизацией обстоят намного лучше. После утёкшего билда было выпущено более 30 обновлений».
Как отмечают в «Известиях», авторы «Смуты» сравнивают свою игру с The Witcher 3: Wild Hunt — раньше от таких сопоставлений они открещивались
«Смута» выйдет только в VK Play, на других площадках (Steam, консоли PlayStation и Xbox) и за пределами России выпущена не будет, а также не получит перевод на другие языки, так как ориентирована на российскую аудиторию.
«Все остальные площадки так или иначе пытаются ущемить аудиторию, поэтому выходить на них рискованно. Там можно столкнуться с риском политически мотивированных решений в отношении проекта», — объяснил Белов.
Побочные задания на основной сюжет не повлияют
Белов также добавил, что в «Смуте» будет 12 вариантов концовки, учитывающих принятые в ходе игры решения. Платные дополнения выпускать не собираются, но у Cyberia Nova «далеко идущие планы».
Релиз «Смуты» ожидается 4 апреля. В VK Play игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). Проект создаётся по роману Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».
Десятки пользователей пожаловались на возникновение проблем в работе материнских плат MSI Z790 Tomahawk WiFi. В сообщениях говорится, что системы на этих платах отказываются запускаться. В ходе расследования этих случаев было установлено, что проблема кроется в чипсетах. На них появились трещины, из-за которых платы становятся непригодными к использованию.
Жалобы на работу плат MSI Z790 Tomahawk WiFi появились на Reddit, а также на официальном форуме MSI. В конечном итоге такие платы стали появляться в сервисных центрах, где проблема с трещинами на чипсете подтвердилась. Также выяснилось, что подобные случаи не являются единичными. Ниже можно видеть фотографию сломанных материнских плат с подобной проблемой, которой поделился британский ютюбер и специалист по ремонту Joshi Repair.
Joshi Repair опубликовал видео с диагностикой одной из таких сломанных плат. На видео техник снял радиатор с чипсета и показал микросхему под микроскопом. На изображении отчетливо видны царапины и даже небольшой скол на кристалле PCH. Нагрев чипсета показал, что кристалл имеет не просто царапины, а глубокие трещины. По мнению техника, проблема могла быть вызвана заводским браком. Решением здесь является замена чипсета производителем или самостоятельная покупка микросхемы для последующей замены в сервисном центре.
Согласно одному из предположений, трещины на чипсеты могли появиться в процессе пайки микросхемы к материнской плате. Согласно другому мнению, повреждения на чипсете могли образоваться в результате установки на него радиатора. Какой бы ни была истинная причина, данная проблема, как отмечается, была обнаружена только на платах MSI, что говорит в пользу производственного брака. По словам Joshi Repair, сотни плат с аналогичной проблемой были отправлены в ближайший сервисный центр MSI в Европе, расположенный в Польше.
Хотя самой MSI известно о случаях с трещинами в чипсетах на их платах, компания пока официально никак не прокомментировала данную проблему. Связана ли она с какой-то определённой партией материнских плат MSI Z790 Tomahawk WiFi или с платами производителя на чипсете Intel Z790 в целом — неизвестно.
Как и многие другие компании, администрация сервиса для мгновенного обмена сообщениями и голосового общения Discord на 1 апреля не осталась в стороне от шуток, однако её забава слегка вышла из-под контроля.
В День смеха руководство Discord решило притвориться, будто добавляет в сервис лутбоксы — контейнеры со случайным наполнением. К шуточному анонсу приурочили 17-секундный ролик, но видео оказалось даже слишком популярным.
За неполные сутки ролик Discord Loot Boxes are here набрал более 1,406 млрд просмотров — такие показатели не снились даже мегапопулярному трейлеру Grand Theft Auto VI со 183 млн просмотров за три месяца.
Discord — сервис, конечно, популярный, но не на 1,4 млрд просмотров за 21 час. По мнению разработчика Марвина Уитта (Marvin Witt), сервис умудрился создать работающего бота для накрутки просмотров на YouTube.
Уитт высказал предположение, что такого эффекта добились путём зацикливания видео с анонсом лутбоксов на фоне приложения Discord во время всплывающих уведомлений о самом ролике. Предполагается, что это произошло случайно.
Источник изображения: YouTube (Discrod)
По словам Уитта, случившееся, вероятно, не является хитро спланированной акцией: в качестве доказательства разработчик прикрепил скриншот переписки, на котором сотрудник Discord искренне удивляется популярности шуточного ролика.
Пока остаётся неясным, скорректирует ли YouTube количество просмотров на ролике, в комментариях соревнуются в остроумии: «Discord случайно создаёт бота для накрутки просмотров на YouTube — лучшая первоапрельская шутка в этом году».
Xiaomi представила на выставке Mobile World Congress 2025 в Барселоне концепт смартфона со съёмным объективом Modular Optical System. Компания напомнила, что в погоне за качеством мобильной съёмки производители сделали камеры на смартфонах чрезвычайно крупными — они цепляются за карманы, а устройство в корпусе с нарушенным балансом уже не всегда получается совместимым с беспроводной зарядкой.
Концепт Xiaomi Modular Optical System — это модифицированный смартфон Xiaomi 15 с модульным объективом, который можно прикрепить, когда хочется сделать снимок. Компонент имеет магнитное крепление — через него подаётся питание и транслируются данные. Питание подаётся при помощи миниатюрных контактов Pogo, а фирменная технология передачи данных LaserLink позволяет делать снимки в стандартном приложении камеры через внешний объектив с тем же успехом, что и со встроенной камеры. На выставке тестировался, в частности, 35-мм объектив Xiaomi с диафрагмой f/1,4 и 100-мегапиксельным сенсором Light Fusion X Type 4/3 — на современных телефонах таких объективов ещё нет. Апертура переменная, то есть снимки получаются качественными даже в условиях слабого освещения. Фотографии сохраняются в галерее, есть возможность снимать в формате RAW; доступны автофокус в сенсорном интерфейсе и ручная фокусировка при помощи механического кольца на объективе.
Управлять объективом при съёмке в режиме Pro так же удобно, как при работе с обычной камерой: можно устанавливать фокус на объектах на разных расстояниях и добиваться естественного эффекта боке — размытия второстепенных объектов. Со штатными камерами смартфонов этот эффект достигается при помощи искусственного интеллекта, а он пасует при обработке краёв объектов, особенно если это волосы и очки; зато в концепте Xiaomi эту проблему помог решить большой сенсор. Но ничего не получилось бы без технологии Xiaomi LaserLink — оптический модуль связи, который выглядит маленькой точкой на задней панели телефона, но позволяет добиваться скорости до 10 Гбит/с. Этого достаточно, чтобы работать совместно с алгоритмами вычислительной фотографии и другими системами ИИ, которые недоступны традиционным внешним объективам.
Объектив получает питание от телефона через два контакта; объём потребляемой им энергии сопоставим с потребностями стандартных встроенных камер, заверили в Xiaomi. Он достаточно компактен, чтобы уместиться в сумке или кармане, быстро подключается и отличается простотой в работе. Фотографу может потребоваться целый комплект, но обычные встроенные камеры на смартфонах, конечно, удобнее. Передача данных без задержки через LaserLink и подача питания дают повод задуматься и о других аксессуарах помимо фотографии: зарядные устройства, внешние аккумуляторы, игровые контроллеры. И даже, возможно, связь с другими устройствами экосистемы Xiaomi: динамики, гаджеты умного дома и даже автомобили. Xiaomi 15 лишён поддержки Qi2, но с новой системой она может и не понадобиться.
Свои предложения в области модульных телефонов выдвигали Google, LG, Motorola и недавно HMD, но решение от Xiaomi, пусть пока и концепт, представляется перспективным. С одной стороны, Modular Optical System избавит смартфоны от громоздких блоков встроенных камер; с другой, при необходимости можно подключить внешний объектив и получить снимок, сравнимый по качеству с тем, что делает полноценный фотоаппарат.
Через несколько дней вся страна будет праздновать Международный женский день. В дополнение к традиционному букету цветов ресурс 3DNews предлагает подарить своей прекрасной половине что-нибудь из электроники, уже давно ставшей непременным атрибутом современной жизни. В этом поможет небольшая подборка устройств от партнёров 3DNews, которые сейчас можно приобрести со значительными скидками.
Стильный и функциональный рюкзак Ninetygo станет вашим идеальным спутником в повседневной жизни. Он оснащён эргономичной системой хранения с вместительным основным отделением, отсеком для ноутбука и специальными карманами для аксессуаров и важных вещей. Лёгкий и прочный материал защищает от влаги, а продуманная конструкция лямок и спинки рюкзака гарантируют комфорт при носке. Рюкзак доступен в двух универсальных цветах — чёрном и сером.
Увлажнитель воздуха DEERMA F955w с максимальной интенсивностью увлажнения 350 мл/час — это передовое решение для поддержания идеального уровня влажности в вашем доме. Большой резервуар на 13 л позволяет работать в течение всего дня без необходимости в добавлении воды, а УФ-очистка выдаваемого пара стерилизует воду перед распылением, что идеально подойдет для аллергиков и детей. Ультразвуковой увлажнитель можно подключить к системе умного дома и управлять им через «Алису «или мобильное приложение. Индикация таймера, температуры воздуха и уровня влажности на интеллектуальном светодиодном дисплее обеспечивает полный контроль работы DEERMA F955w.
Viomi Smart Air Fryer — умный и многофункционый аэрогриль сочетает в себе функции жарки, запекания и гриля, позволяя готовить разнообразные блюда с минимальным использованием масла. Уникальная технология циркуляции горячего воздуха на 360° обеспечивает равномерное прогревание и хрустящую корочку. Множество предустановленных режимов и удобное управление через сенсорный экран и мобильное приложение Mi Home сделают процесс готовки легким и позволят экспериментировать на кухне.
W90 — это универсальный ручной пылесос для сухой и влажной уборки, который сделает процесс очистки лёгким и эффективным. Он идеально подходит для очистки полов, ковров и других твёрдых поверхностей. Мощное всасывание и система влажной уборки позволяют не только собирать пыль и грязь, но и легко устранять пятна с пола. С W90 вы получите чистоту без лишних усилий: он не требует сложных насадок и идеально подходит для ежедневной уборки в доме. Легкий и удобный в использовании, пылесос быстро справится с задачей, освобождая вас от рутины.
realme C75 красного цвета — это стильный и надёжный гаджет, который станет отличным выбором для девушек, ведущих активный образ жизни. Смартфон обладает высокой прочностью, имеет самый высокий из доступных на сегодняшний день уровень пылевлагозащиты IP69, благодаря чему выдерживает любые экстремальные условия. Он не боится падений с высоты 1,8 метра на твёрдую поверхность и переживёт как попадание под дождь или в лужу, так и воздействие горячей воды под высоким давлением.
Jimmy JV83 Pro — универсальное решение для быстрой и эффективной сухой уборки дома. Пылесос сочетает в себе стильный дизайн, лёгкую конструкцию и высокую мощность всасывания, что позволяет ему справляться с любыми сухими загрязнениями. Аккумулятор обеспечивает до 65 минут автономной работы, а многофункциональные насадки позволяют чистить как полы, так и мебель. Настенная система хранения и зарядки пылесоса занимает минимум места и обеспечивает быстрый доступ к устройству в любой момент.
ОНИКС БУКС Фауст 7 — ридер с экраном на 6 дюймов с отличным сочетанием цены и характеристик. Имеет экран «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Современный 8-ядерный процессор обеспечивает высокую скорость работы ридера, а 32 Гбайт встроенной памяти и слот microSD дают возможность хранить большое количество книг на устройстве. Благодаря ОС Android 11 можно устанавливать на ридер сторонние приложения. Аудиоплеер позволяет прослушивать аудиокниги и музыку, а функция TTS — озвучивать текстовые файлы. С ридером поставляется удобная защитная обложка.
Фен Dreame Miracle оснащён 5 насадками: для гладкости, стайлинга и разглаживания, диффузор и насадка с ароматической капсулой, которая равномерно распределяет молекулы 7 экстрактов по волосам, питая и увлажняя их. Бесщёточный высокоскоростной двигатель фена с частотой вращения 130 000 об/мин обеспечивает быструю и эффективную укладку, а интеллектуальный контроль температуры — здоровье и сохранность волос при сушке, при этом 300 млн отрицательно заряженных ионов/см³ нейтрализуют статическое электричество, закрывают кутикулу и удерживают влагу. Фен, упакованный в элегантный кожаный кейс, — идеальный подарок для ценителей стиля и качества.
Digma P6 — стильная и удобная электронная книга с 6-дюймовым E Ink экраном, обеспечивающим комфортное чтение даже при ярком солнечном свете. Устройство поддерживает популярные форматы книг (FB2, EPUB, PDF и др.) и имеет встроенную память 8 Гбайт для хранения тысяч произведений. Эргономичный дизайн, длительное время работы от батареи и регулируемая подсветка делают Digma P6 идеальным спутником для любителей чтения в любое время суток.
DIGMA PRO ART L — профессиональный монитор для творческих задач. Оснащен IPS-матрицей с высокой цветопередачей (99% sRGB) и разрешением Full HD для точной детализации изображений. Широкие углы обзора (178°) и антибликовое покрытие обеспечивают комфортную работу даже при длительном использовании. Монитор поддерживает режимы для графики, фото и видео, что делает его идеальным выбором для дизайнеров, фотографов и видеографов. Стильный тонкий корпус и эргономичная подставка дополняют функциональность.
Pad V — новая линейка субфлагманских планшетов HONOR, особенностью которой стали новые функции и инструменты искусственного интеллекта для продуктивности. Большой экран на 11,5 дюйма с тонкими рамками позволяет сохранять баланс между удобной диагональю для работы и потребления контента, а также компактными габаритами. Развлекательные возможности поддерживают быстрый процессор, яркий экран с высокой частотой обновления и 8 громких динамиков, а продуктивную работу — ИИ-инструменты в приложениях.
AndaSeat Kaiser 4 — отличный выбор для тех, кто ценит как комфорт, так и стиль. Эргономичный дизайн со встроенной поддержкой поясницы и магнитной подушкой для шеи, высококачественная ПВХ-кожа ArteDiPelle и прочный каркас гарантируют удобство даже во время длительных игровых или рабочих сессий. Регулируемые подлокотники и спинка, наклоняющаяся до 135°, позволяют индивидуально настроить кресло под ваши предпочтения. Это идеальный продукт для людей, проводящих много времени за компьютером и ценящих комфорт.
Робот-пылесос моющий Hobot LEGEE-D8 со станцией самоочистки салфеток LuLu
Реклама | ИП Булгаков В.В. ИНН 561101147652
Робот-пылесос Hobot LEGEE-D8 эффективно справляется с уборкой в углах за счёт D-образной формы, а передний раструб защищает турбощетку от запутывания волосами и шерстью. Этот бытовой помощник отлично моет полы, удаляет засохшую грязь и пятна с помощью виброшвабры. Мусоросборник с функцией ЭКОпресс позволяет спрессовывать мусор в 5 раз. Управляется LEGEE через приложение. Робот запоминает до 5 карт и предлагает 8 режимов уборки. Также он совместим со станцией самоочистки салфеток LEGEE LuLu, которая стирает и сушит салфетки, заправляет устройство водой и заряжает его.
MagicBook X14 2025 — это обновление популярной серии доступных ноутбуков HONOR с ещё более производительной конфигурацией, качественным экраном с технологиями защиты зрения, а также продуктивными инструментами для экосистемных взаимодействий между смартфонами, планшетами и другими ноутбуками бренда. Тонкий и легкий корпус, ёмкая батарея на 60 Вт•ч и эргономичная клавиатура обеспечивают мобильность и продуктивность в любое время и в любом месте, что делает HONOR MagicBook X14 2025 идеальным ноутбуком для работы в гибридном формате.
Новинка развивает фирменный для серии HONOR Magic подход к дизайну, ориентированным на человека инновациям и технологиям ИИ для повседневного использования и продуктивности. HONOR Magic 7 Pro выводит на новый уровень стандарты качества и функциональности флагманов. Ключевыми отличиями от предыдущего поколения стали: улучшенная камера AI HONOR Falcon с новыми технологиями и режимами съёмки, повышенная выносливость за счёт сохранения прочного стекла HONOR NanoCrystal Shield, добавления влагозащиты IP69 и кремний-углеродной батареи 3-го поколения с ёмкостью 5850 мА•ч. Кроме того, за комфорт повседневных взаимодействий отвечает новая ОС MagicOS 9.0 (на базе Android 15) с ИИ-инструментами для продуктивности.
К настоящему моменту компания XFX анонсировала несколько версий видеокарт серии Radeon RX 9070 в своих фирменных исполнениях Mercury, Quick Silver, Quick Silver Esports, и Swift. Все они оснащены системами охлаждения с тремя вентиляторами. Сейчас же производитель представил первую модель Radeon RX 9070 XT с системой охлаждения, в состав которой входят только два вентилятора. Она тоже относится к фирменной линейке Swift.
Ранее производители уже представили несколько версий Radeon RX 9070 с двумя вентиляторами. Однако XFX Radeon RX 9070 XT Swift Dual Fan — это первая из известных RX 9070 XT в таком компактном исполнении. Новинка не имеет заводского разгона. Для её графического процессора заявлена эталонная частота 2970 МГц в режиме Boost и эталонный показатель энергопотребления 304 Вт.
Размеры карты составляют 290 × 123 × 65 мм. Таким образом, даже если она короче других вариантов RX 9070 XT от других производителей, она по-прежнему займёт три слота расширения в корпусе ПК, как и модели с тремя вентиляторами.
Поскольку модель Swift Dual Fan считается самой младшей в линейке карт RX 9070 XT от XFX, она также оказалась и самой дешёвой. Компания оценила её в 4999 юаней (около $700), что является рекомендованной ценой для RX 9070 XT в Китае. Для сравнения, вторая по доступности RX 9070 XT от XFX оценивается производителем в 5699 юаней (около $797).
В четвёртом квартале прошлого года, по данным TrendForce, рынок памяти типа NAND находился под давлением из-за продолжающихся попыток производителей ПК и смартфонов оптимизировать свои складские остатки. Средние цены на флеш-память в прошлом квартале последовательно снизились на 4 %, а объёмы поставок упали на 2 %. Это привело к снижению выручки участников рынка на 6,2 % до $16,52 млрд.
Первый квартал традиционно является низким сезоном для рынка твердотельной памяти, и текущий год не является исключением даже с учётом усиленных попыток производителей сократить объёмы поставок своей продукции. Пополнение складских запасов замедлилось на большинстве ключевых рынков, включая серверный сегмент. По итогам первого квартала выручка поставщиков флеш-памяти может последовательно упасть на 20 %. О восстановлении рынка памяти типа NAND можно будет говорить только по итогам второй половины текущего года, если всё пойдёт по плану.
Лидером рынка NAND остаётся компания Samsung Electronics, которая последовательно сократила выручку по итогам прошлого квартала на 9,7 % до $5,6 млрд, в основном из-за сегмента бытовой электроники. В дальнейшем компания планирует сосредоточиться на продвижении твердотельных накопителей в корпоративном секторе. В любом случае, Samsung до сих пор контролирует 33,9 % мирового рынка NAND.
На втором месте расположилась SK Group, которая объединяет классический бизнес SK hynix и доставшиеся от Intel активы, которые теперь присутствуют на рынке под маркой Solidigm. Надежды на рост поставок в прошлом квартале у этого производителя не оправдались, в результате чего выручка последовательно упала на 6,6 % до $3,39 млрд. Для этого южнокорейского поставщика приоритетом является обслуживание потребностей сегмента ИИ-инфраструктуры.
Бизнес занимающей третье место компании Kioxia продемонстрировал относительную стабильность по итогам четвёртого квартала, поскольку неудачи в сегменте ПК и смартфонов были компенсированы высоким спросом на корпоративные SSD. Выручка компании по итогам периода сократилась последовательно всего на 0,2 % до $2,66 млрд. Доля рынка Kioxia при этом вообще выросла с 15,1 до 16,1 %.
В случае с Micron Technology высокий спрос на корпоративные SSD не позволил уравновесить спад на потребительском направлении, выручка этой компании последовательно сократилась на 9,3 % до $2,28 млрд. При этом по доле рынка Micron отстаёт от Kioxia не столь значительно: 13,8 против 16,1 %. В текущем году Micron намеревается сократить капитальные затраты в сегменте NAND и сосредоточиться на выпуске твердотельных накопителей объёмом более 60 Тбайт для корпоративных клиентов.
Western Digital со своей маркой SanDisk удалось сохранить выручку примерно на уровне третьего квартала прошлого года, поскольку твердотельная память для потребительских SSD продавалась лучше ожиданий в четвёртом квартале. Даже в условиях падения цен выручку удалось сократить всего на 0,4 % до $1,9 млрд. В этом году SanDisk может укрепить свои позиции на рынке SSD для ПК, пока сообща с Western Digital данный поставщик занимает 11,4 % рынка NAND. На долю прочих производителей твердотельной памяти за пределами первой пятёрки приходится не более 4,4 % мирового рынка в показателях выручки.
В рамках ежегодной выставки MWC 2025 компания Lenovo представила несколько обновлённых ноутбуков, которые поступят в продажу в ближайшие месяцы. Среди новинок сверхлёгкий ThinkPad X13, первый ноутбук формата 2-в-1 в T-серии — ThinkPad T14s, а также обновлённый ThinkBook 16p.
Прежде всего отметим появление новейшего 13,3-дюймового ThinkPad X13 Gen 6, который представляет собой ультрапортативный бизнес-ноутбук. Разработчики смогли сделать устройство ещё легче. Прошлогодняя модель весила 1,02 кг, тогда как обновлённая версия устройства весит 0,93 кг (хотя в некоторых конфигурациях он будет тяжелее).
ThinkPad X13 шестого поколения будет доступен в разных конфигурациях, включая модели с процессорами AMD Ryzen AI Pro 300 и Intel Core Ultra 7. В стандартной конфигурации поставляется до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель ёмкостью до 2 Тбайт. В конструкции используется съёмная аккумуляторная батарея на 41 Вт·ч или 54,7 Вт·ч. На рынках ряда стран Lenovo ThinkPad X13 Gen 6 появится в продаже в июне этого года. Розничная стоимость новинки будет начинаться от $1139.
Ещё Lenovo привезла на выставку обновлённый ноутбук ThinkPad T14s, который помимо стандартной версии будет доступен в виде устройства класса 2-в-1. Разработчики оснастили ноутбук 14-дюймовым сенсорным дисплеем с поддержкой разрешения WUXGA и пиковой яркостью 500 кд/м². ThinkPad T14s в максимальной конфигурации оснащён процессором Intel Core Ultra 7 в сочетании с 64 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 1 Тбайт. Опционально ноутбук может быть оснащён адаптером беспроводной связи Wi-Fi 7 и модулем 5G, а также съёмным аккумулятором на 58 Вт·ч.
Что касается доступных интерфейсов, то разработчики оснастили ThinkPad T14s двумя портами Thunderbolt 4, парой USB Type-A со скоростью передачи данных до 5 Гбит/с, одним HDMI 2.1, а также разъёмом Ethernet, слотом для SIM-карты и аудиоразъёмом. Версия Lenovo ThinkPad T14s 2-в-1 появится в продаже в июне. Его цена начинается от $1719. Стандартная версия устройства поступит в продажу в это же время по цене от $1674.
Ещё разработчики привезли на выставку обновлённый ноутбук ThinkBook 16p Gen 6, для которого также анонсировали серию дополнительных экранов. Ноутбук может похвастаться 16-дюймовым IPS-дисплеем с поддержкой разрешения 3,2K. Обновлённая версия устройств отличается высоким показателем TDP в 180 Вт, который увеличивается до 200 Вт при активации режима Geek Mode.
Такой подход позволяет ноутбуку питать дискретный NPU, мобильный процессор вплоть до Intel Core Ultra 9 и графический ускоритель Nvidia GeForce RXT 5070, а также до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5. Ноутбук оснащён парой портов Thunderbolt 4, двумя USB Type-A (5 Гбит/с), одним USB Type-A (10 Гбит/с), HDMI 2.1, кардридером, слотом для SIM-карт и стандартным аудиоразъёмом. В конструкции имеется адаптер беспроводной связи Wi-Fi 7 и сканер отпечатков пальцев.
В мае этого года Lenovo начнёт продавать ноутбуки ThinkPad T14 Gen 6 и ThinkPad T16 Gen 4. Оба устройства будут доступны в разных конфигурациях с процессорами AMD Ryzen Pro AI 300 и Intel Core Ultra. Стоимость ThinkPad T14 Gen 6 будет начинаться с $1359, а ThinkPad T16 Gen 4 — с $1623.
Во втором квартале стартуют продажи более доступных ThinkPad E14 Gen 7 по цене от $849 и ThinkPad E16 Gen 3 по цене от $859, а также обновлённой модели 2-в-1 ThinkBook 14 Gen 5 стоимостью от $1374.
Электронная книга DIGMA P6 — компактный универсальный гаджет для учёбы, чтения литературы и развлечений. С помощью DIGMA P6 можно не только читать литературу, но и прослушивать аудиокниги и музыку.
DIGMA P6 оснащена 6-дюймовым цветным сенсорным экраном E Ink Kaleido с разрешением 1448×1072 пикселей и поддержкой до 4096 цветов и оттенков, что удобно для чтения иллюстрированного или цветного контента: комиксов, детских книг, учебников, научных пособий, справочников и бизнес-литературы.
В дисплеях E Ink Kaleido на классическую монохромную панель E Ink (электронных чернил) наложен специальный RGB-фильтр, который добавляет яркости и насыщенности изображения, оставаясь бережным для глаз. DIGMA P6 обеспечивает комфортный просмотр и отличную видимость без бликов даже при ярком солнечном свете. При этом технология Moonlight 2 позволяет регулировать температуру подсветки от холодных до теплых оттенков.
DIGMA P6 оснащена 3 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 32 Гбайт с поддержкой карт памяти microSD объёмом до 256 Гбайт, предоставляя достаточно места для хранения всей библиотеки пользователя.
Гаджет основан на платформе ОС Android, что позволяет скачивать книги, музыку и приложения прямо на устройство. Благодаря функции преобразования текста в голос можно любую электронную книгу можно превратить в аудиокнигу всего за пару касаний.
Ёмкости батареи достаточно для использования DIGMA P6 в течение месяца без подзарядки. Устройство оснащено разъёмом Type-C, предназначенным для зарядки или подключения к другим гаджетам.
Компания Yeston представила свои версии видеокарт Radeon RX 9070 XT в исполнениях Sakura и Sakura Atlantis. Оба варианта предлагают яркие дизайны с аниме-тематикой. Обе оснащены массивными системами охлаждения с тремя вентиляторами и предлагают дополнительный заводский разгон графического процессора Navi 48 XTX в их основе.
Карта в исполнении Sakura Atlantis имеет раскраску с эффектом омбре, переходящим от синего к розовому. На самом деле основной цвет расцветки перламутровый, но под определёнными углами и освещением создаётся интересный визуальный эффект. Толщина карты составляет три слота расширения. Новинка построена на базе белой печатной платы.
Yeston Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis
Radeon RX 9070 XT Sakura Atlantis предлагает поддержку двойной системы BIOS. В стандартном режиме графический чип карты работает на эталонных частотах, заявленных AMD (2400 и 2970 МГц). В режиме разгона игровая частота карты составляет 2520 МГц, а в режиме Boost — 3060 МГц.
Точно такие же характеристики предлагает модель Radeon RX 9070 XT Sakura. Предположительно в ней используется та же печатная плата, что и у модели Sakura Atlantis. Обе карты оснащены тремя 8-контактными разъёмами PCIe для дополнительного питания.
Yeston Radeon RX 9070 XT Sakura
Напомним, что в составе графического чипа Navi XTX 48, служащего основой модели Radeon RX 9070 XT, присутствуют 4096 потоковых процессоров. Карта получила 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Эталонный показатель энергопотребления Radeon RX 9070 XT составляет 304 Вт. Для своих версий Sakura и Sakura Atlantis компания Yeston не сообщает энергопотребление, но рекомендует использовать вместе с ними блоки питания мощностью от 850 Вт.
Yeston оценила модель RX 9070 XT Sakura в 4999 юаней (около $700). В свою очередь модель RX 9070 XT Sakura Atlantis оценивается в 5099 юаней (около $714). Рекомендованная цена для RX 9070 XT в Китае составляет 4999 юаней.
Монитор DIGMA PRO Art L с 27-дюймовой IPS-матрицей с антибликовым покрытием может использоваться как для игр, так и в учёбе или профессиональной деятельности. Устройство поддерживает разрешение Quad HD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления до 165 Гц и время отклика 1 мс, обеспечивая чёткую картинку и плавное воспроизведение игрового процесса.
Поклонники онлайн-шутеров и гонок смогут насладиться качественным изображением в любимых играх. Благодаря использованию технологий синхронизации кадров AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync при воспроизведении игр исключается появление рывков и смазываний в любой даже самой динамичной сцена, позволяя геймеру полностью сосредоточиться на игровом процессе.
Монитор обеспечивает 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и 100-процентный охват цветовой гаммы sRGB с поддержкой 8-битной глубиной цвета и отображением более 1 млн его оттенков.
Экран монитора обладает соотношением сторон 16:9, изображение отображается с яркостью 300 кд/м2 и статической контрастностью 1:1000. Широкий угол обзора в 178 градусов в обеих плоскостях исключает искажения картинки.
Для обеспечения комфортного просмотра в DIGMA PRO Art L используется фильтр Low Blue Light, который минимизирует содержание вредного для зрения синего цвета в картинке, чтобы избежать негативного воздействия длительной работы с монитором на глаза. Для защиты глаз также используется технология Flicker Free, устраняющая эффект мерцания экрана.
Монитор оснащён двумя динамиками мощностью 2 Вт каждый. На задней панели устройства размещены разъёмы HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB 3.0 Type C возможностью быстрой зарядки и 3,5-мм аудиоразъём. В комплект поставки входят сразу два кабеля на выбор — HDMI и DisplayPort. Подставка монитора позволяет регулировать угол наклона экрана, также регулируется её высота.
На рынке появилась поддельная электроника отечественных брендов. В первую очередь это настольные компьютеры и ноутбуки, но к ним всё чаще добавляется поставляемое по госзаказу профессиональное оборудование — серверное и телекоммуникационное, сообщают «Известия» со ссылкой на участников рынка. Это является косвенным признанием достижений российских марок.
В этом году Fplus несколько раз столкнулась с продукцией, незаконно носящей её бренд — это были серверы, коммутаторы и мобильные устройства. Серийные номера таких товаров не соответствуют настоящей продукции компании. В правоохранительные органы Fplus пока не обращалась — торговые площадки сами оперативно изымают контрафакт из продажи по требованию правообладателя. В суд обратился производитель отечественной электроники ICL — компания обвинила одного из поставщиков электроники по госзаказу в неправомерном использовании её бренда. В июне 2024 года она подала иск на сумму 1,9 млн, и суд встал на её сторону.
Присутствующие в рознице устройства часто производятся китайскими подрядчиками, которые не обращают внимания на то, что используют чужую интеллектуальную собственность. Продавцы контрафакта наносят ущерб российским брендам, когда подделывают не только их технику, но и товары крупных мировых марок, поскольку фальшивки конкурируют по цене с добросовестно произведённой отечественной продукцией. Предлагаются два способа борьбы с подобными инцидентами: создание кабинетов правообладателей на крупных торговых площадках и программа маркировки отдельных видов радиоэлектронной продукции, которая пока действует как добровольный эксперимент.
Подделки сумок Louis Vuitton, спортивной обуви Nike и Adidas являются хрестоматийным примером контрафакта. На рынке электроники первоначально присутствовали подделки iPhone и Samsung, а ближе к 2020 году, когда качество китайских марок выросло, в продажу стали поступать фальшивые смартфоны таких брендов как Huawei, Xiaomi и Realme. Таким образом, появление поддельной продукции российских производителей — это своего рода признание их заслуг. Дополнительным фактором является госзаказ: ведомства по закону обязаны закупать отечественную продукцию, и им, особенно в регионах, иной раз отправляют контрафакт, имитирующий марки и модели из официальных перечней.
Розничные сети действительно отмечают рост спроса на отечественную продукцию и среди потребителей: в 2024 году в сегменте игровых аксессуаров, например, наушников и гарнитур, продажи выросли на 143 % в деньгах и на 163 % — в штуках, подсчитали в «М.видео-Эльдорадо». На 110 % в денежном и на 61 % в количественном выражении увеличились продажи российских устройств хранения данных. Активно продаются телевизоры, умные колонки, а также прочая бытовая техника и электроника. Покупатели подделок могут не получить заявленных оригинальным производителем функций, качества и гарантийного обслуживания — это свойственно любому контрафакту.
Hisense USA оказалась в центре судебного разбирательства. Утверждается, что компания вводит потребителей в заблуждение, рекламируя свои телевизоры QLED как устройства, использующие технологию квантовых точек. Однако, согласно иску, фактически квантовые точки в её телевизорах либо отсутствует, либо не оказывают какого-либо влияния на качество изображения.
Квантовые точки — это наночастицы полупроводниковых материалов, таких как селенид кадмия или фосфид индия, диаметром от 2 до 10 нанометров. Их размер напрямую определяет длину волны испускаемого света, а поведение под воздействием электромагнитного излучения подчиняется законам квантовой механики. Благодаря этим свойствам технология QLED обеспечивает дисплеям более широкий цветовой охват и повышенную яркость по сравнению с традиционными LED-экранами. Первые телевизоры с QD-дисплеями представила Sony в 2013 году в серии Bravia.
Согласно исследованию 2017 года, посвящённому дисплеям с квантовыми точками, QD-усиленные ЖК-экраны оказались на 26 % эффективнее OLED-дисплеев благодаря увеличенному цветовому охвату. В рекламных материалах Hisense утверждает, что её телевизоры QLED с технологией Quantum Dot способны отображать более миллиарда оттенков, обеспечивая улучшенную цветопередачу. Например, в описании 43-дюймовой модели серии QD5 указано: «QLED Quantum Dot Technology значительно расширяет диапазон цветов, создавая более миллиарда индивидуальных оттенков».
Однако в коллективном иске, поданном против компании в суд Нью-Йорка, утверждается, что Hisense сознательно вводит потребителей в заблуждение, создавая ложное представление о характеристиках своих телевизоров. По мнению истцов, компания позиционирует их как премиальные устройства, продавая по завышенной цене. В иске также отмечается, что Hisense получила незаслуженную прибыль, реализуя модели с заведомо завышенными характеристиками. Истец утверждает, что, зная о фактическом отсутствии заявленной QLED-технологии, покупатели могли бы выбрать другие устройства или вовсе отказаться от покупки.
Согласно жалобе, проблема касается телевизоров Hisense, проданных с 2017 года под маркировкой QLED. В числе упомянутых моделей — QD5, QD6, QD65, QD7, U7 и U7N. Истцы заявляют, что во всех этих устройствах либо полностью отсутствует технология квантовых точек, либо их концентрация настолько мала, что не даёт заявленного улучшения качества изображения.
Отдельное внимание в иске уделяется тому, что рядовой потребитель не может самостоятельно проверить наличие квантовых точек в телевизоре. Однако, как утверждается в иске, химический процесс их производства оставляет специфические маркеры, позволяющие определить их присутствие. В то же время в судебных документах не уточняется, были ли проведены лабораторные тесты для подтверждения или опровержения этих обвинений.
Компания Galax выпустила видеокарту GeForce RTX 5070 Ti в версиях HOF OC Lab Deluxe и Deluxe-X. Обе новинки рассчитаны на энтузиастов разгона компьютерных комплектующих.
Обе карты предлагают заводской разгон графического процессора. Для версии Deluxe указана игровая частота 2512 МГц и Boost-частота в режиме OC 2580 МГц. Игровая частота GPU версии Deluxe-X составляет те же 2512 МГц, однако Boost-частота в режиме OC у чипа выше на 30 МГц и составляет 2610 МГц. Для обеих новинок заявлено максимальное энергопотребление на уровне 350 Вт, что на 50 Вт выше эталонного значения.
Обе карты используют белые печатные платы и оснащены 26 силовыми фазами подсистемы питания. Такой же набор схемотехники применяется в моделях RTX 5080 HOF. Более того, в составе GeForce RTX 5070 Ti HOF OC Lab Deluxe и Deluxe-X используются те же графические процессоры GB203-400, но с меньшим количеством исполнительных блоков, чем у RTX 5080.
Полные размеры карт GeForce RTX 5070 Ti HOF OC Lab Deluxe и Deluxe-X составляют 349,4 × 160 × 60 мм. Они займут три слота расширения в корпусе ПК. Новинки получили по одному разъёму 12V-6×2 для дополнительного питания.
Напомним, компания также готовит к выпуску модель RTX 5090 HOF OC Lab, оснащённую 38-фазной подсистемой питания.
Компания Infinix нередко демонстрирует яркие концептуальные устройства, одним из которых стал компактный трёхстворчатый смартфон Zero Series Mini Tri-Fold, способный превращаться в экшн-камеру. Теперь же на выставке MWC 2025 вендор показал смартфон с интегрированной в тыльную часть корпуса солнечной панелью, а также чехол для смартфона, дающий возможность использовать солнечную энергию для подзарядки аккумулятора, и смартфон с встроенной в заднюю часть корпуса панелью E-Ink.
В Infinix эту технологию называют SolarEnergy-Reserving, а её реализация предполагает использование перовскитных солнечных элементов, поскольку такие панели тоньше и дешевле в производстве по сравнению с традиционными кремниевыми солнечными элементами. Вместе с солнечными элементами работает система регулирования напряжения под названием Maximum Power Point Tracking. Идея состоит в том, чтобы максимизировать мощность и одновременно чётко контролировать выделение тепловой энергии, управляя этим процессом.
Нахождение смартфона под палящими солнечными лучами может быть полезным для солнечной панели, но для внутренних компонентов перегрев нежелателен. В нынешнем виде эта технология позволяет поддерживать процесс зарядки мощностью 2 Вт, а её предназначение сводится к восполнению резервного заряда устройства, пока оно не используется.
Смартфон со встроенной в заднюю поверхность солнечной панелью выглядит достаточно понятным устройством, но чехол, вероятно, представляется даже более интересным. Вендор демонстрирует чехол в паре с прототипом смартфона, на боковой панели которого имеется пара контактов, обеспечивающих передачу энергии.
Вместе с этим Infinix показала смартфон второго поколения с встроенной в заднюю крышку панелью E-Ink. В предыдущей версии устройства задняя панель меняла цвет только при подключении к сети. Теперь же она питается от внутреннего аккумулятора и может быть настроена для отображения различных узоров и цветовых оттенков.
Qualcomm представила на выставке MWC 2025 в Барселоне флагманский беспроводной модем восьмого поколения X85. Он поддерживает широкий диапазон сетей мобильной связи, предлагает высокие скорости передачи данных на входящем и исходящем каналах, а также экономию энергии для мобильных устройств. Анонсирована также массовая модель X82.
Платформа Qualcomm X85 разработана для мобильных устройств нового поколения с подключением к сетям мобильной связи и поддержкой рабочих нагрузок искусственного интеллекта. Максимальная скорость передачи данных на входящем канале при подключении к 5G составляет 12,5 Гбит/с, на исходящем — до 3,7 Гбит/с. Модем призван обеспечить стабильную связь для потоковых трансляций, повысить надёжность подключения в перегруженных районах, увеличить срок автономной работы мобильных устройств, а также обеспечить высокую точность при определении местоположения.
Поддерживаются стандарты 3GPP Release 18 и все работающие в мире диапазоны связи 5G — от 0,6 до 41 ГГц. Модем располагает встроенным ИИ-процессором с аппаратным тензорным ускорением, который оптимизирует работу в сетях 5G и 5G Advanced — по сравнению с моделью предыдущего поколения инференс стал быстрее на 30 %. Компонент Qualcomm AI-Powered Data Traffic Engine при помощи ИИ обеспечивает динамическую приоретизацию игрового трафика, способствует повышению качества при голосовых и видеозвонках через интернет-протоколы и быстрому переключению между Wi-Fi и мобильными сетями. Программная платформа Qualcomm Advanced Modem-RF Software Suite предлагает выбор оптимальной сети, используя алгоритмы машинного обучения на устройстве.
Вторая представленная компанией платформа Qualcomm X82 предназначена для массовой продукции и поддержкой мультигигабитных скоростей на входящем и исходящем каналах. Для обоих модемов доступны эталонные исполнения в формфакторе M.2 и корпусе LGA. Qualcomm уже поставляет партнёрам образцы X85 и X82 — устройства с новыми модемами выйдут на рынок во второй половине года.
Смартфоны и беспроводные наушники считаются сопрягаемыми устройствами в момент передачи звука, но компания HMD нашла ещё одну точку их соприкосновения при эксплуатации, представив наушники Amped Buds, чей футляр может выступать как внешний беспроводной аккумулятор для подзарядки смартфона.
Для реализации этого замысла было достаточно увеличить корпус футляра для наушников и снабдить его аккумулятором ёмкостью 1600 мА‧ч и поддержкой беспроводного стандарта Qi. Такой аксессуар можно закрепить на корпус многих смартфонов, которые поддерживают Qi2 и MagSafe, либо оснащаются совместимыми чехлами. Заряжать футляр наушников можно через порт USB-C. Ёмкости штатного аккумулятора хватит на десять зарядок наушников или 95 часов непрерывного воспроизведения музыки.
Непосредственно наушники вставляются в футляр с торца и фиксируются подпружиненными креплениями. Корпус футляра имеет толщину 14 мм и защищён от проникновения пыли по стандарту IPX4, сами наушники имеют защиту от брызг по стандарту IP54.
Аксессуар предлагается в трёх вариантах расцветки: сиреневом, лазурном или чёрном. HMD собирается вывести его на рынок в апреле по цене 200 евро. Наушники поддерживают технологию активного шумоподавления.
Идея не лишена практичности. Привыкшие пользоваться беспроводными наушниками владельцы смартфонов всё равно носят их собой в футляре, а в этом случае он ещё может выступать в роли дополнительного аккумулятора для самого смартфона. Конечно, корпус футляра для наушников нельзя назвать тонким или изящным, но такова плата за повышенную автономность.
На прошлой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) внёс ясность в стратегию нового правительства страны относительно его участия в криптовалютных операциях. Если ранее Трамп настаивал просто на хранении государством некоторого запаса цифровых активов, то теперь он анонсировал создание полноценного резерва, в который будут входить сразу несколько криптовалют помимо биткоина.
Источник изображения: Unsplash, André François McKenzie
Своим указом Дональд Трамп, как поясняет CNBC, поручил специально созданной рабочей группе приступить к созданию условий для появления стратегического криптовалютного резерва, в который входили бы XRP, Solana и Cardano. «Очевидным образом, в основе Резерва будут лежать биткоин и Ethereum, как и прочие ценные криптовалюты», — заявил Трамп со страниц своей социальной сети Truth Social, позже признавшись в симпатиях к биткоину и Ethereum. Данные заявления вызвали рост курса XRP на 33 %, связанный с Solana токен подорожал на 25 %, а монета Cardano выросла в цене более чем на 60 %. Биткоин укрепился в цене на 10 %, хотя ещё в пятницу обновил трёхмесячный минимум. Ethereum успел вырасти в цене на 13 %. Сегодня биткоин торгуется по $92 тыс., цена Ethereum — $2400.
В эту пятницу Дональд Трамп должен принять участие в саммите по криптовалютам, организованном Белым домом. По всей видимости, на мероприятии будет раскрыта дальнейшая стратегия действующего правительства США в сфере оборота криптовалют и государственного участия в этой сфере. До сих пор считалось, что при Трампе власти страны просто будут накапливать конфискованные на законных основаниях цифровые активы, не участвуя в их целевой закупке. Если проводить аналогию с классической государственной системой резервирования активов, власти США могут прописать условия, при которых будут приобретать криптовалюту для пополнения резервов.
Не все инвесторы благосклонно относятся к идее участия властей США в формировании национального криптовалютного резерва. Цикличность политических процессов в США может проявляться не только каждые четыре года, но даже каждые два года в связи с обновлением состава парламента. Если следующий состав правительства будет настроен к хранению резерва криптовалют скептически или просто нуждаться в деньгах для пополнения бюджета, цифровые активы могут быть просто распроданы уже через несколько лет. В целом, идея контроля государства над децентрализованной цифровой валютой противоречит целям её создания, поэтому не всем новые инициативы Трампа приходятся по душе.
На этой неделе компания Xiaomi вручила первым клиентам заказанные ими ранее электрические спорткары SU7 Ultra, которые при мощности более 1500 лошадиных сил обладают начальной ценой менее $73 000. Руководство компании не стало скрывать планы по экспансии на международные рынки — она начнётся в ближайшие годы.
Об этом, как отмечает CNBC, президент Xiaomi Уильям Ли (William Li) заявил на мероприятии MWC 2025 в Барселоне. Более конкретные сроки начала экспансии и её географическая специфика не назывались, но в Китае всё большее количество автопроизводителей приходит к выводу, что нужно осваивать те экспортные направления, на которых они не сталкиваются с чрезмерным таможенным регулированием. Как известно, США от китайских электромобилей отгородились 100-процентными пошлинами, а в Европе они повышены дифференцированно вплоть до 46 % для самых нелояльных к расследованию местных властей марок.
«Я не могу поделиться всеми подробностями, но очень взволнован заявить нашим пользователям продукции во всём мире, что Xiaomi будет выпускать электромобили на продажу на мировом рынке в ближайшие несколько лет», — признался Уильям Ли. Экземпляр SU7 Ultra компания доставила и в Барселону, где будет демонстрировать на своём стенде в рамках выставки MWC 2025. Напомним, что ранее один из дистрибьюторов китайской техники на территории РФ пообещал начать официальный импорт электромобилей Xiaomi в нашу страну.
Спорткар SU7 Ultra пользуется в Китае завидным успехом. Через десять минут с момента приёма заказов было зарегистрировано более 6900 желающих его приобрести, через два часа их количество перевалило за 10 000 человек, а к настоящему времени оно превышает 19 000 человек. Из них 10 000 уже заказали машину, внеся депозит в сумме около $2750, который после семидневного срока на раздумья становится невозвратным в случае отказа от выкупа электромобиля. Первоначально Xiaomi рассчитывала выпустить в текущем году 10 000 экземпляров SU7 Ultra, но на фоне впечатляющего спроса ведёт внутренние консультации о возможности увеличения тиража спорткара.
Выпускаемая с прошлого года базовая версия SU7 с менее мощной силовой установкой получила 248 000 заказов, хотя объёмы выпуска были ограничены 135 000 машин. Всего в текущем году Xiaomi планирует выпустить 300 000 электромобилей, помимо SU7 и SU7 Ultra, летом к ассортименту добавится кроссовер YU7.
Представленный некоторое время назад компанией Lenovo ноутбук Lenovo ThinkBook 16p Gen 6 был разработан с учётом возможности повышения его функциональности за счёт подключаемых модулей. Теперь в дополнение к ноутбуку Lenovo анонсировала экспериментальную версию экосистемы Magic Bay — серию подключаемых с помощью магнитного коннектора аксессуаров, позволяющих повысить производительность, обеспечить многозадачность и совместную работу специалистов, использующих ThinkBook 16p Gen 6.
В числе аксессуаров к ThinkBook 16p Gen 6 продемонстрированы:
Концепт двойного дисплея Magic Bay — подключаемый 13,3-дюймовый дополнительный дисплей, который превращает ThinkBook 16p в многоэкранную рабочую станцию. Он подходит для визуализации данных, редактирования контента и совместных проектов, позволяя просматривать несколько приложений одновременно без необходимости использования внешнего монитора.
Концепт второго дисплея Magic Bay — 8-дюймовый экран, который может использоваться как специальная панель управления ИИ, обеспечивая быстрый доступ к инструментам для повышения производительности, приложениям для обмена сообщениями и аналитическими данным, созданным ИИ.
Концепт предназначен для использования пользователями, которые часто находятся в движении, обеспечивая им постоянный доступ к важной информации.
Концепт Magic Bay «Codename Tiko» — компактный ИИ-компаньон для эмоционального взаимодействия, который отображает статус в стиле эмодзи в реальном времени, обеспечивает интерактивные ответы на основе жестов и предоставляет персонализированные уведомления с помощью эмодзи.
Благодаря выразительному ИИ-интерфейсу пользователи остаются в курсе событий на протяжении всего рабочего дня.
Концепт Magic Bay «Codename Tiko Pro» — специализированный дисплей на базе ИИ с интерфейсом виджетов в реальном времени и интеграцией Lenovo AI Now.
Концепт разработан для профессионалов, которые выполняют несколько задач одновременно и управляют несколькими рабочими процессами, помогая оптимизировать информацию.
Концепт ноутбука ThinkBook 3D оснащён дисплеем с поддержкой трёхмерного изображения без надобности в использовании специальных очков. Дисплей с направленной подсветкой позволяет переключаться между 2D- и 3D-режимами, обеспечивая пользователям возможность цифрового моделирования и создания контента благодаря реалистичному изображению с высокой точностью.
Дисплей с разрешением 3,2K (3200×2000 пикселей) и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 обеспечивает высокую чёткость изображения и точность цветопередачи.
Эти качества являются востребованными среди дизайнеров, инженеров и специалистов в области медиа, работающих над сложными визуальными проектами.
Концепт умного кольца Lenovo AI Ring Proof of Concept расширяет возможности работы с ноутбуком, предлагая управление с помощью жестов, которое обеспечивает бесконтактную навигацию, редактирование 3D-моделей и интерактивную настройку пользовательского интерфейса.
Умное кольцо AI Ring, оснащённое высокоточными датчиками и функцией отслеживания движения на базе ИИ, позволяет пользователям взаимодействовать с трехмёрными средами с помощью простых жестов, обеспечивая интуитивный и естественный подход к пространственным вычислениям.
Сегодня на выставке MWC 2025 компания Lenovo представила новые компьютеры, особое место среди которых занимает ноутбук Yoga Solar PC с солнечной панелью на внешней стороне крышки. Компания не могла остаться в стороне от климатических инициатив и воспользовалась случаем разработать мобильный компьютер с возможностью получать заряд едва ли ни от любого источника света, даже от настольной лампы.
Заявленная компанией эффективность встроенной в панель ноутбука солнечной панели превышает 24 %, что является самым высоким показателем в отрасли. Это достигается, в том числе, расположением контактных элементов позади фотоэлектрических ячеек. Тем самым ничто не мешает ячейкам максимально собирать падающий на них свет, продлевая автономную работу «солнечного» ноутбука.
Мобильный компьютер Yoga Solar PC заявлен как легчайший в своём классе. Его вес составляет 1,22 кг при толщине 15 мм. Такой не будет оттягивать рюкзак или сумку. А с учётом подзарядки от света эта модель представляется интересным предложением для работы вне офиса.
Поскольку ноутбук Yoga Solar PC может работать в широком диапазоне яркости внешнего освещения, в нём предусмотрена система динамической подстройки режимов работы зарядного устройства. Ток и напряжение выбираются в зависимости от угла падения лучей света и их интенсивности, что продлевает жизнь аккумуляторам и продолжительность автономной работы устройства.
Система питания от солнечного света настроена таким образом, что приоритетным будет прямое питание ноутбука, а не режим заряда. Это сделано с целью продлить время жизни аккумуляторов, а также обеспечивает максимальную экономию энергии и стабильность системы независимо от интенсивности света. Даже в условиях низкой освещенности панель может вырабатывать электроэнергию и поддерживать заряд батареи, пока ПК не используется.
Компьютер Lenovo Yoga Solar PC можно использовать везде, где есть свет, утверждает компания. Достаточно 20 минут освещения панели, и ноутбук готов к работе, обеспечивая до часа воспроизведения видео. Но пока это лишь демонстрация концепции и не понятно, когда такое устройство поступит в продажу.
В основе Lenovo Yoga Solar PC использован процессор Intel Lunar Lake в сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт хранилища. Ноутбук оборудован 14-дюймовым OLED-экраном. Чтобы помочь пользователям лучше ориентироваться в работе необычной системы питания, на ноутбуке будет установлено специальное ПО, показывающее, сколько тока и напряжения производит солнечная батарея.
Впрочем, компания не оставит пользователей без солнечного питания. На этот случай она подготовила универсальный комплект Solar Power Kit for Yoga. Это портативный раскладывающийся солнечный элемент с внешним аккумулятором.
Он может передавать питание непосредственно на ноутбук через порт USB-C. Воспользоваться набором можно в любом удобном месте. Поскольку это отдельная солнечная панель, её всегда можно сориентировать по солнцу самым наилучшим образом.
Компания Lenovo представила концепт ноутбука ThinkBook Codename Flip AI PC Proof of Concept в качестве иллюстрации концепции бизнес-ПК с ИИ, которая, по словам производителя, представляет собой следующую ступень эволюции адаптивных форм-факторов. По замыслу разработчиков, устройство переопределяет способ взаимодействия профессиональных пользователей с рабочими процессами с помощью ИИ благодаря динамическим рабочим средам.
18,1-дюймовый OLED-дисплей с откидной поверхностью позволяет пользователям перейти от компактного 13-дюймового ноутбука к вертикально расширенному рабочему пространству, оптимизируя производительность, многозадачность и совместную работу на основе ИИ. Данная конструкция позволяет легко переключаться между пятью различными режимами, включая режим раскладушки для традиционных задач на ноутбуке, вертикальный режим для просмотра документов, режим общего доступа для совместной работы на двух экранах, режим планшета для творческих рабочих процессов и режим чтения.
В режиме многозадачности концепт ноутбука ThinkBook Codename Flip предлагает функцию «Разделение экрана рабочего пространства», которая позволяет пользователям запускать несколько приложений одновременно, устраняя необходимость во внешних мониторах.
Работу устройства обеспечивает процессор Intel Core Ultra 7 вместе с 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельным накопителем с интерфейсом PCIe. Smart ForcePad с подсветкой добавляет цифровые клавиши и элементы управления мультимедиа на тачпаде ForcePad для интуитивного управления.
Спецификации концепта также включают порты Thunderbolt 4 и сканер отпечатков пальцев.
Китайская компания Xiaomi анонсировала новый самокат на электрической тяге Electric Scooter 5 Max, который призван «переосмыслить городские поездки благодаря обновлённой системе передней двойной гидравлической и задней двойной пружинной подвеске». Такая система подвески обеспечит более плавный ход, снизит нагрузку на ноги и руки, а также в целом повысит комфорт в процессе движения. Компания отметила, что эта система также снижает износ узлов самоката, продлевая его срок службы.
Разработчики оснастили Electric Scooter 5 Max 1000-ваттным мотором, который позволяет быстро набирать максимальную скорость в 25 км/ч и без проблем въезжать на подъёмы с уклоном до 22 %. Максимальная грузоподъёмность самоката — 120 кг, что делает его подходящим для широкого круга пользователей. Разработчики также интегрировали систему Traction Control System для повышения устойчивости, особенно при езде по мокрой дороге.
Самокат может проезжать без подзарядки до 60 км, а поддержка быстрой зарядки позволит полностью зарядить аккумуляторную батарею за 3 часа. Electric Scooter 5 Max оснащён интеллектуальной системой рекуперации энергии, которая подзаряжает аккумулятор во время движения за счёт преобразования кинетической энергии. В конструкции предусмотрены передняя и задняя фары, которые включаются автоматически в условиях недостаточной освещённости.
В скором времени Electric Scooter 5 Max поступит в розничную продажу. Желающим приобрести новый электросамокат Xiaomi придётся потратить €600.
Устройство собрано в корпусе из титанового сплава с защитой IP68 и водонепроницаемостью 5 ATM. Размеры смарт-часов Honor Watch 5 Ultra составляют 46,3 × 46,3 × 11,4 мм, вес равен 51,8 граммам. Новинка получила 8 Гбайт постоянной памяти и поддерживает более 100 различных спортивных режимов. Есть поддержка Bluetooth 5.2.
Автономность до 15 дней устройству обеспечивает батарея ёмкостью 480 мА·ч. Watch 5 Ultra поддерживают беспроводную и обратную зарядку. Они совместимы с устройствами под управлением операционных систем Android 9.0 и новее, а также iOS 13.0 и новее. Компания отмечает, что для Watch 5 Ultra доступны более 10 тыс. различных цифровых циферблатов.
Honor Watch 5 Ultra отслеживают состояние здоровья и физической активности пользователя с помощью функций Quick Health Scan, включающих мгновенные показания ЭКГ и мониторинг общего состояния здоровья, обобщающий данные о здоровье пользователя за предыдущий день. Часы могут следить за частотой сердечных сокращений, уровнем кислорода в крови, а также гигиеной сна.
Honor Watch 5 Ultra доступны в чёрном и сером вариантах исполнениях. Для новинки будут доступны сменные пластиковые и кожаные ремешки.
Космический аппарат Blue Ghost американской компании Firefly Aerospace успешно совершил посадку на Луне. Несмотря на то что событие произошло всего несколько часов назад, аппарат уже передал на Землю первые впечатляющие снимки, среди которых — кадры нашей планеты, запечатлённой с лунной поверхности.
Компания Firefly начала публиковать снимки спустя некоторое время после того, как сегодня в 11:34 мск Blue Ghost совершил посадку. Он сел на видимой стороне Луны в районе горы Латрейль в Море Кризисов — огромном кратере, ширина которого в некоторых местах достигает 550 км. Отмечается, что аппарат совершил точную посадку всего в 100 метрах от целевой зоны, для чего было сделано два манёвра.
«Это невероятно сложный технический подвиг — посадить что-либо на поверхности Луны», — сказал во время презентации представитель Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Джоэл Кернс (Joel Kearns).
Директор программы космического аппарата в Firefly Рэй Алленсворт (Ray Allensworth) рассказал, что компания решила отказаться от онлайн-трансляции процесса посадки Blue Ghost, чтобы освободить канал связи для передачи данных телеметрии и обеспечения работы нескольких приборов, включая систему обнаружения опасности, которая во время снижения помогла избежать столкновения с двумя валунами.
«NASA ожидало, что это будет относительно безопасно, но это не значит, что опасностей нет совсем. Мы смогли обойти их и совершили благополучную посадку», — рассказал Алленсворт во время общения с журналистами.
На одном из снимков Blue Ghost, который был сделан во время посадки, на заднем плане виднеется далёкая бледно-голубая точка — наша планета. «Мы все на этой фотографии», — сказал один из участников дискуссии, когда первый раз увидел этот снимок.
«Следующие 14 дней будут очень сложными, и мы будем работать над тем, чтобы предоставить все научные данные от всех 10 инструментов полезной нагрузки, но я уверен, что компания справится с этим», — сказал во время пресс-конференции генеральный директор Firefly Джейсон Ким (Jason Kim).
Главное событие произойдёт 14 марта, когда Blue Ghost сделает снимки высокой чёткости, на которых будет запечатлено полное затмение на Луне, когда Земля закроет свет от Солнца. В это же время с поверхности Земли можно будет наблюдать полное лунное затмение, в результате которого спутник нашей планеты окрасится в глубокий и жутковатый красный цвет.
Специалисты по безопасности из Palo Alto Networks Unit 42 обнаружили, что большие языковые модели (LLM) успешно генерируют модификации вредоносного кода JavaScript практически в неограниченном объёме, при этом делая код менее распознаваемым антивирусными программами. В качестве примера ИИ создал более 10 тыс. копий кода, уклонявшегося от обнаружения в 88 % случаев. Однако у этой медали есть и обратная сторона.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews
«Хотя LLM с трудом создают вредоносное ПО с нуля, преступники могут легко использовать их для перезаписи или маскировки существующего вредоносного ПО, что затрудняет его обнаружение, — сообщили исследователи из Palo Alto Networks Unit 42 в новом докладе. — Преступники могут побудить LLM выполнить преобразования, которые выглядят гораздо более естественно, что усложняет обнаружение такого ПО».
Нельзя сказать, что ситуация оставлена без внимания. Разработчики LLM вводят меры безопасности, чтобы предотвратить использование моделей в деструктивных целях. Однако злоумышленники уже представили инструменты, такие как WormGPT, для автоматизации создания убедительных фишинговых писем и разработки новых вредоносных программ.
Исследователи из подразделения Unit 42 компании Palo Alto Networks, название которого, кстати, взято из произведения Дугласа Адамса «Автостопом по галактике», где число 42 — это ответ на «главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого», протестировали работу LLM как модификатора вредоносного кода. Они обнаружили, что ИИ создал 10 000 разновидностей кода, который не смогли обнаружить такие средства, как Innocent Until Proven Guilty (IUPG) и PhishingJS. Более того, вредоносный код оказался более естественным и на вид безобидным, чем тот, что модифицировался с помощью стандартного механизма obfuscator.io. При этом способность кода наносить вред после обфускации с помощью ИИ не уменьшилась.
ИИ не оригинален в своих методах запутывания следов. Он использует множество стандартных приёмов: переименование переменных, разделение строк, вставку лишнего кода, удаление ненужных пробелов и даже полное переопределение кода. И так 10 000 раз подряд, что заставляет антивирусное ПО считать новые версии безвредными. Это действительно вызывает тревогу, отмечают исследователи. Однако такой механизм может быть полезен для обучения алгоритмов, способных находить неизвестные ранее модификации вредоносного кода. Усиление атак стимулирует развитие защиты. Один ИИ создаёт вирусы, другой их ловит. Человеку в этой схеме, похоже, остаётся лишь «подносить снаряды» то одной стороне, то другой.
Как и было обещано, 25 декабря в Epic Games Store стартовала восьмая тайная раздача из 16 в рамках праздничной распродажи. На этот раз временно бесплатным стал паранормальный экшен Control от Remedy Entertainment.
Новая раздача стала для Control уже третьей в Epic Games Store. Напомним, игру отдавали бесплатно в 2021 году — сначала летом (с 10 по 17 июня), а затем зимой (24 часа, начиная с вечера 26 декабря).
С тех пор многое изменилось, однако на доступность Control в отечественном сегменте Epic Games Store это не повлияло: акцией могут воспользоваться и пользователи с российским аккаунтом.
Чтобы стать обладателем бесплатной копии Control в Epic Games Store, необходимо перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить». Проект автоматически прикрепится к аккаунту пользователя.
Источник изображения: Epic Games Store
Напомним, Control предлагает взять на себя роль Джесси Фейден — нового директора Федерального бюро Контроля, чья штаб-квартира в Старейшем Доме была захвачена потусторонними силами.
Стоит отметить, что в новую раздачу попало стандартное издание Control, а не вышедшее позднее Ultimate Edition, которое включает сюжетные дополнения The Foundation и AWE (на них в EGS действует 70-процентная скидка).
Раздача Control продлится сутки и закончится 26 декабря (19:00 МСК) — тогда же станет бесплатной новая тайная игра. Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве).
Конец 2024 года всё ближе, и оглянуться на уходящие 12 месяцев для цифрового магазина Steam вслед за самой Valve решила команда SteamDB — неофициальной базы данных сервиса.
Valve в недавнем материале привела информацию о самых популярных и успешных играх в Steam за 2024 год, тогда как в SteamDB сосредоточились на статистике выпуска новых релизов.
Напомним, 2024 год опередил 2023-й по количеству вышедших в Steam игр (14 567 на 14 393) ещё осенью, а к концу декабря ушёл в отрыв — по состоянию на 25-е число показатель достиг 18 825.
Таким образом, за 2024 год в Steam вышло на 30 % больше игр, чем за 2023-й. Значительная их часть была однопользовательскими (14,3 тыс.), имела тег «Казуальная игра» (8,7 тыс.), «Инди» (8,6 тыс.) и/или«Экшен» (7,3 тыс.).
Источник изображения: SteamDB
Стоит отметить, что львиную долю от более чем 18,8 тыс. новых игр в Steam за 2024 год составляют не выдающиеся релизы, а откровенно низкокачественные и/или максимально нишевые продукты.
SteamDB докладывает, что более чем 14,8 тыс. релизов не достигли нужного числа пользователей и продаж, чтобы получить доступ к функциям настройки профиля. Такие проекты не учитываются в подсчётах коллекций игр и трофеев.
Помимо количества релизов, продолжает расти и аудитория Steam. В начале декабря показатель пикового онлайна сервиса впервые в истории превысил 39 миллионов одновременных пользователей.
По сообщениям сетевых источников, «Яндекс» закрыл почти все международные проекты в сфере машинного обучения, которые были запущены в 2022 году. На тот момент компания зарегистрировала в США и Армении холдинг Beyond ML, который занимался продвижением 10 проектов в сфере искусственного интеллекта, но не так давно информация о них исчезла с официального сайта холдинга.
По данным источника, 8 из 10 проектов прекратили своё существование. Так стартап Lawrify, работавший над нейросетью для проверки юридических документов, закрылся в начале этого года. Отмечается, что органический трафик на сайте Lawrify не достигал даже трёхзначных значений. Стартап Smelter, разрабатывавший ориентированный на Латинскую Америку ИИ-сервис анализа медиа, прекратил работать в августе. Последние несколько месяцев недоступны сайты Sellesta (ИИ-платформа для продавцов на Amazon), Membrace (ИИ-платформа для модерации контента), Recommendix (платформа для управления ценами и ассортиментом на маркетплейсах), askthecrowd (инструмент тестирования сервиса/продукта/услуги на реальных людях до его запуска), Tune The Model (предоставлял GPT-like языковые модели в качестве сервиса) и Tune The Ads (ИИ-сервис генерации текстов объявлений в Google Ads).
Несмотря на это, два международных стартапа «Яндекса» продолжают работать. Приложение сервиса Meteum, использующего ИИ-алгоритмы для прогнозирования погоды, скачали более 2 млн раз в Google Play и около 100 тыс. раз в Apple App Store. Наибольшей популярностью продукт пользуется в Аргентине, Бразилии и Мексике. В дополнение к этому продолжает работать ИИ-сервис по переводу видео на более чем 70 языков под названием Neurodub, но сейчас он называется Dubformer и имеет другой юридический адрес (Амстердам и Белград). Предполагается, что сервис больше не принадлежит «Яндексу» и сотрудничает с компанией Nebius Аркадия Воложа.
Представитель пресс-службы «Яндекса» сообщил, что компания постоянно инвестирует в новые идеи, часть из которых со временем превращается в сервисы, используемые миллионами людей, тогда как другие «остаются на уровне эксперимента». По словам разработчика, сотрудники компании могут заниматься реализацией разных проектов в разных командах, нередко переходя из одного направление в другое. В дальнейшем «Яндекс» намерен продолжить «экспериментировать и проверять гипотезы, создавая новые полезные инструменты и сервисы».
С конца прошлой недели российские пользователи сетевого шутера Escape from Tarkov от отечественной студии Battlestate Games испытывают проблемы с подключением к серверам игры, но разработчики уже спешат на помощь.
Напомним, проблемы со входом в Escape from Tarkov у российских игроков начались в прошедшую пятницу, 20 декабря. В сообщении от 21-го числа Battlestate Games заверила, что неполадки не связаны с её инфраструктурой или серверами.
Пользователи быстро обнаружили, что даже зайти в Escape from Tarkov можно с помощью IP-адреса любой другой страны — иными словами, ситуация задела только Россию. Студия обещала разобраться.
Судя по всему, полноценное исправление проблем у Battlestate Games на данном этапе не готово, но студия уже приступает к тестированию «временных решений для игроков из РФ, которые испытывают проблемы с подключением к серверам».
Затронутые неурядицами пользователи в комментариях к записи Battlestate Games отчитываются, что временное решение помогло с подключением к игре, однако среди откликов есть и жалобы о продолжающейся недоступности.
Что касается причин проблем, то пользователи возлагают вину на ограничительные меры со стороны Роскомнадзора. Специально Escape from Tarkov ведомство не блокировало, но, вероятно, «зацепило» случайно.
Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК эксклюзивно через лаунчер от Battlestate Games. С июля 2017 года идёт закрытое бета-тестирование, к которому допускаются оформившие предзаказ.
Поисковая служба OpenAI ChatGPT оказалась открытой для манипуляций с использованием скрытого содержимого, а в качестве ответов на запросы она может возвращать вредоносный код с сайтов, по которым производится поиск. Об этом пишет Guardian со ссылкой на результаты собственного расследования.
Надёжность функции веб-поиска ChatGPT вызывает сомнения. Издание Guardian решило проверить, как искусственный интеллект реагирует на просьбу составить сводку содержимого веб-страницы, на которой есть скрытый текст. В нём могут находиться дополнительные инструкции, способные изменить ответы ChatGPT — недобросовестные владельцы ресурсов могут пользоваться этим методом злонамеренно, например, заставить систему дать положительный отзыв о продукте вопреки размещённым на той же странице отрицательным отзывам. Чат-бот также может выдавать в ответах вредоносный код с сайтов в поиске.
В ходе тестирования ChatGPT предложили адрес поддельного ресурса, который выглядел как страница с описанием камеры, после чего ИИ задали вопрос, стоит ли покупать это устройство. Система вернула положительную, но сбалансированную оценку с указанием моментов, которые могли не нравиться людям. Когда же в скрытый текст включили прямую инструкцию ChatGPT дать положительный отзыв, чат-бот так и поступил. Положительную оценку может обеспечить и скрытый текст без инструкций — достаточно внести в него поддельные положительные отзывы о товаре.
Не меньшую опасность представляет и размещённый в скрытом тексте страницы вредоносный код. Эксперт в области кибербезопасности Microsoft Томас Роччиа (Thomas Roccia) рассказал об инциденте, когда энтузиаст в области криптовалют запросил у ChatGPT помощь в программировании, и часть предоставленного чат-ботом кода оказалась вредоносной, в результате чего учётные данные программиста были похищены, и он потерял $2500. Современные большие языковые модели, на которых строятся чат-боты, чрезвычайно доверчивы; обладая большими объёмами информации, они «очень ограничены в плане способности принимать решения», отмечают специалисты.
Важно ответить на вопрос, как эти уязвимости могут изменить ландшафт веб-ресурсов, и как может преобразиться спектр угроз для пользователей, если общедоступные большие языковые модели начнут работать с поиском. Традиционные поисковые системы, включая Google, понижают в выдаче сайты, на которых используется скрытый текст, поэтому рассчитывающие на высокие позиции в результатах ресурсы едва ли будут активно пользоваться этим приёмом. С другой стороны, есть такое явление как «SEO-отравление» — мощная поисковая оптимизация сайтов с вредоносным кодом. В OpenAI достаточно сильные специалисты по безопасности в области ИИ, поэтому есть вероятность, что в перспективе вероятность подобных инцидентов снизится.
«Лаборатория Касперского» рассказала о новой схеме онлайн-мошенничества с криптовалютой, основанной на жадности пользователей, желающих «заработать» на чужой неосведомлённости.
В комментариях под видео на YouTube, посвящённым финансовой тематике, злоумышленники размещают просьбу дать совет по выполнению транзакции под видом неопытного пользователя, который вроде бы по незнанию публикует настоящую сид-фразу для доступа к криптокошельку с токенами Tether USD (USDT). Ставка делается на то, что недобросовестный пользователь попытается воспользоваться промахом новичка и с помощью сид-фразы «умыкнуть» чужую валюту.
Пример комментария-ловушки (источник изображений: «Лаборатория Касперского»)
Вроде бы всё просто: есть сид-фраза и есть криптокошелёк с токенами. А ловушка в том, что после получения доступа к кошельку с помощью сид-фразы выясняется, что для вывода USDT необходимо оплатить комиссию в токенах TRX (Tron), которых в кошельке нет.
И если пользователь решается оплатить комиссию из своего личного кошелька, эти средства мгновенно перенаправляются на другой кошелёк, контролируемый мошенниками. Кошелёк-приманка настроен как учётная запись с несколькими подписями (multisig), и для авторизации транзакций требуются дополнительные разрешения. Поэтому, даже если пользователь получит доступ к кошельку после оплаты «комиссии», попытки перевести с него токены на свой кошелёк обречены на неудачу.
«В этой схеме мошенники делают ставку на стремление людей к быстрому “заработку”. В итоге сами пользователи попадаются в ловушку», — отметила Ольга Свистунова, старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского». В связи с этим компания призывает пользователей быть бдительными и придерживаться этичных принципов при работе с криптовалютами, а также при проведении любых финансовых транзакций в интернете.
Издание «Известия» со ссылкой на данные российских торговых площадок поделилось информацией о самых продаваемых играх в отечественной рознице (и не только) в преддверии новогодних праздников.
В каналах торговой группы «М.Видео-Эльдорадо» за последние две недели наиболее востребованными оказались GTA V (PS4, PS5), ремейк Resident Evil 4 (Xbox) и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch).
Среди проектов, попавших в топ-5 разных платформ, также значатся полные издания Mortal Kombat 11 (PS4, PS5) и The Witcher 3: Wild Hunt (PS5), EA Sports FC 24 (Xbox) и 25 (PS5), Atomic Heart (PS5) и сборник Mafia: Trilogy (PS4).
EA Sports FC 25 (источник изображения: Steam)
На площадке Wildberries популярностью пользовались EA Sports FC 25, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2, а среди бестселлеров на Ozon, где спрос на игры по сравнению с 2023 годом вырос на 30 %, — EA Sports FC 25, GTA V и Minecraft.
Продажи игр на платформе «Авито» в декабре выросли на 12 % по сравнению с ноябрём — самыми успешными за месяц оказались игры серии FIFA (11 % от продаж в категории), а лидерами по росту продаж стали:
Marvel’s Spider-Man — её пользователи «Авито» покупали на 33 % чаще, чем в ноябре;
Разработчики Grand Mobile источники вдохновения не скрывают
Тем временем в цифровом магазине приложений RuStore наибольшей популярностью в декабре пользовались симуляторы Grand Mobile и CarX Drift Racing 2. Среди хитов также оказались Tanks Blitz, Arena Breakout и Black Russia.
В RuStore также отметили рост интереса россиян к мобильным развлечениям и внутриигровым покупкам. В четвёртом квартале средний чек в играх составил 670 рублей, что на 10 % больше показателя третьего квартала.
За рассуждениями об энергетических потребностях суперкомпьютера Colossus чуть не затерялся тот факт, что стартапу xAI удалось привлечь ещё $6 млрд финансирования от группы институциональных и стратегических инвесторов. Среди последних компания Илона Маска (Elon Musk) открыто упоминает AMD и Nvidia, которые помогают ей развивать вычислительную инфраструктуру.
Среди институциональных инвесторов, вложившихся в капитал xAI в рамках третьего раунда привлечения средств, есть представители не только американской финансовой сферы, но и компании из Саудовской Аравии и Катара. Предыдущий раунд финансирования xAI пришёлся на май текущего года. До недавних пор считалось, что в ходе третьего раунда xAI удастся привлечь около $5 млрд и оценить тем самым собственную капитализацию в $50 млрд. Получается, что на практике оба значения были превышены.
AMD и Nvidia, по словам представителей xAI, продолжают содействовать быстрому расширению вычислительной инфраструктуры компании. Как отмечается на страницах корпоративного блога, xAI рассчитывает удвоить количество установленных в суперкомпьютере Colossus ускорителей Nvidia с архитектурой Hopper до 200 000 штук в сжатые сроки.
Самая современная языковая модель компании — Grok 3, по данным руководства xAI, сейчас используется для подготовки инновационных продуктов как для частных, так и для корпоративных клиентов компании. Участие в финансировании деятельности xAI компаний AMD и Nvidia может говорить об их заинтересованности в поддержке разработчиков систем искусственного интеллекта, которые пока целиком полагаются на их компонентную базу. Облачные гиганты типа Microsoft, Amazon, Google и Meta✴✴, например, заинтересованы в создании собственных процессоров и ускорителей вычислений. Впрочем, недавно опубликованные сведения позволяют говорить, что Microsoft в этом отношении сильнее прочих зависит от Nvidia.
Руководитель Роскачества (АНО «Российская система качества») Максим Протасов в интервью информационному агентству ТАСС сообщил о планах ведомства взяться за проверку популярных компьютерных игр.
По словам Протасова, старт инициативы намечен на 2025 год. В первую очередь Роскачество обратит внимание на манипулятивные механики, то есть «способы вытягивания денег у играющих».
«Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приёмы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — заявил Протасов.
Какие именно игры собирается проверять Роскачество, не уточняется (источник изображения: Cyberia Nova)
Глава Роскачества добавил, что в результате этого исследования ведомство планирует совместно с Институтом развития интернета (ИРИ) создать методику оценки качества игр, которая позволит покупателю понять, получил ли товар Знак качества.
В 2025 году Роскачество также исследует мобильные приложения по доставке готовой еды, программы торговых площадок и телемедицины. За 2024 год ведомство провело 57 проверок конфиденциальности данных среди различных приложений.
Высокий уровень конфиденциальности данных Роскачество выявило у приложений для заказа такси (источник изображения: Steam)
Осенью в России стартовал эксперимент по контентной маркировке, которая должна обезопасить разработчиков от потенциальных юридических претензий со стороны регуляторов, а потребителей — от дискомфортных элементов игр.
Тем временем авторы уже внесённого в Госдуму законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» надеются защитить «нравственность, права и интересы граждан».
На платформе «Гостех», объединяющей госуслуги и информационные системы, ведётся разработка службы по сбору и обработке обезличенных геотреков абонентов мобильной связи — данные будут предоставлять операторы, сообщает Forbes. Это лишь один из проектов программы «госозера» данных, описанной в принятом минувшим летом законе. Операторы говорят, что могут передавать только готовую статистику на основе этой информации — передача данных даже в обезличенном виде создаёт угрозу для тайны связи и личной жизни россиян. Эксперты указывают на национализацию данных геотреков.
Источник изображения: Paula Lavalle / unsplash.com
Сервис по сбору и обработке обезличенных данных о местоположении абонентов мобильных операторов планирует создать Минцифры. Он разрабатывается на платформе «Гостех» с целью улучшения качества жизни и условий ведения предпринимательской деятельности. Сбор геотреков станет лишь первым в программе «госозера», а начать работу он может в начале будущего года, рассказал глава Минцифры Максут Шадаев.
«Государство должно иметь возможность для цели госуправления получать бесплатно данные от бизнеса. <..> Обезличенные геотреки позволяют регионам планировать, где лучше построить дороги, где школ не хватает, как оптимально выстроить маршруты общественного транспорта. Государство получает доступ к этим данным, чтобы повышать качество жизни граждан. Мы эти данные продавать не собираемся, мы берём эти данные для собственных целей», — заверил чиновник. Закон о «госозере» данных от 8 августа 2024 года включает поправки к закону «О персональных данных»: планируется создание государственной информационной системы (ГИС), данные для которой бизнес самостоятельно обезличивает и бесплатно передаёт. В первый год после размещения доступ к ним предоставляется только государственным пользователям, а далее — всем остальным, у кого есть разрешение правительства. Согласие граждан на передачу данных в «госозеро» не требуется.
Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com
«Благодаря обезличенным данным государство сможет принимать более эффективные решения. Например, понять, где есть потребность в строительстве школ, детсадов, новых дорог и других объектов инфраструктуры, оперативнее оказать помощь пострадавшим при ЧС, выявить, какие меры поддержки и где более необходимы, и многое другое. <..> Персональные данные передаваться на будут», — заявили Forbes в Минцифры. Сейчас операторы продают геоданные абонентов государству; к примеру, правительство Москвы закупает их для городского планирования, такого как оценка загрузки транспортных сетей. Обязанность передавать эти сведения бесплатно не только лишит операторов источника дохода, пусть и не самого важного, но и создаст на них дополнительную нагрузку.
Действующее законодательство предусматривает прямое ограничение на передачу информации, которая содержит те или иные тайны, в том числе в «госозеро», напомнили в Ассоциации больших данных (входят МТС, «Билайн», «МегаФон», «Ростелеком», «Яндекс», «Сбер»). «Передавать операторы могут только агрегированную статистическую информацию, результаты внутренней аналитики в обобщённом виде», — подчеркнули в ассоциации. При наличии нескольких наборов данных идентифицирующий потенциал есть даже у обезличенной информации, включая геотреки, рассказали опрошенные Forbes эксперты. Учитывая, что конкретный геотрек можно связать со стратегическим объектом, удалить из такого геотрека связь с конкретным абонентом недостаточно — данные должны быть агрегированными, размытыми.
По уже сложившейся традиции еженедельный японский журнал Famitsu опросил местных представителей игровой индустрии, чтобы выявить пятёрку самых популярных интерактивных развлечений за уходящий год.
В голосовании приняли участие 181 человек: разработчики, актёры озвучки, художники, блогеры (в том числе витуберы), комментаторы и прочие заинтересованные в играх знаменитости.
В частности, своим мнением поделились создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), режиссёр Okami Хидеки Камия (Hideki Kamiya), автор Slitterhead Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) и другие видные творцы.
Источник изображения: Square Enix
Лучшей игрой 2024 года, по мнению опрошенных Famitsu представителей индустрии, стала Dragon Quest III HD-2D Remake — ремейк классической фэнтезийной JRPG образца 1988 года в графическом стиле Octopath Traveler.
По словам главного редактора Famitsu Хироки Саги (Hiroki Saga), выбор Dragon Quest III HD-2D Remake демонстрирует силу оригинального релиза, который даже спустя 36 лет продолжает привлекать фанатов и новых игроков.
Источник изображения: Square Enix
Пятёрка лучших игр 2024 года по версии японских разработчиков представлена ниже и, как отмечают в Famitsu, отражает современную индустрию, в которой сосуществуют классические франшизы и оригинальные релизы:
В Иране сняли запрет на использование мессенджера WhatsApp и магазина приложений Google Play, введённый в 2022 году, сообщает государственное информагентство IRNA. Решение было принято большинством голосов на заседании Высшего совета по информационной безопасности Исламской республики.
«Сегодня мы сделали первый шаг к снятию ограничений на интернет, продемонстрировав единство. Этот путь будет продолжен», — приводит Financial Times сообщение министра телекоммуникаций Ирана Саттара Хашеми (Sattar Hashemi) в соцсети X.
Новый президент Масуд Пезешкиан (Masoud Pezeshkian), обещавший в ходе предвыборной компании смягчить запреты в интернете, приступил к выполнению своих обещаний.
Вместе с WhatsApp и Google Play в 2022 году подпал под запрет сервис Instagram✴✴. Ещё раньше, в 2009 году, в Иране были заблокированы платформы Facebook✴✴, X и YouTube. Также в Иране под запретом TikTok и Telegram. Тем не менее многие жители Ирана продолжают пользоваться этими сервисами, получая к ним доступ с помощью различных средств обхода блокировок.
Хорватская студия Faros Interactive, состоящая из бывших разработчиков Serious Sam и Skywind (The Elder Scrolls III: Morrowind на движке Skyrim), представила вдохновлённый Half-Life шутер Invariant.
События Invariant развернутся в 1990-х годах на всемирно известной антарктической станции Nabla. Центр ведёт изучение потенциально спасительного для человечества источника энергии, который погребён подо льдом.
Всё идёт своим чередом, пока местный ИИ не выходит из-под контроля. Игрокам в роли прибывшего на Nabla по вызову учёного предстоит столкнуться с непредвиденными последствиями случившегося.
Вооружившись различными инструментами и мощным оружием, пользователи Invariant должны будут сориентироваться в лабиринте коридоров и залов, морозных локаций и коварных туннелей.
Чтобы раскрыть мрачные секреты станции, отважному учёному придётся дать бой ИИ-машинам, странным существам и сошедшим с ума коллегам, а также решить головоломки, которые проверят не только смекалку, но и рефлексы.
По словам сооснователя Faros Interactive Йосипа Макянича (Josip Makjanić), студия создаёт игру, которая «объединяет напряжённые бои, умные загадки и интересную историю в антураже леденящего душу простора Антарктиды».
Invariant создаётся для ПК (Steam) и пока не имеет сроков выхода, зато недавно получила первый тизер-трейлер (прикреплён выше). Перевод на русский не заявлен — список поддерживаемых языков включает только английский.
Начатое американскими регуляторами расследование в отношении корпорации Google, которая подозревается в злоупотреблении своим положением на рынке поисковых систем, может привести к пересмотру имеющихся соглашений с партнёрами, среди которых есть и Apple. Рискуя потерять десятки миллиардов долларов ежегодных отчислений Google, компания Apple теперь готова сама защищать свои интересы в суде.
По крайней мере, об этом на текущей неделе сообщило агентство Reuters. Как уже отмечалось в материалах следствия, только в 2022 году Apple получила от Google примерно $20 млрд за использование поисковой системы последней в качестве профильного инструмента по умолчанию. По информации Reuters, законные представители Apple подали в суд ходатайство о своём участии в предстоящем слушании по делу Google, поскольку первая из компаний не уверена, что вторая сможет достаточно эффективно защитить интересы своего партнёра.
По словам представителей Apple, компания не собирается создавать свой собственный поисковый движок для конкуренции с Google, вне зависимости от сохранения выплат со стороны последней или их прекращения по решению суда. Соответственно, Apple зависит от Google в этой сфере не только в финансовой сфере, но и чисто технически. Apple готова предоставить суду свидетельские показания. По мнению компании, Google сейчас сталкивается с давлением, призванным привести к разделению своего бизнеса, и в таких условиях не может адекватно представлять интересы Apple. По этой причине последняя вынуждена настаивать на присутствии в суде собственных представителей.
Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от студии Game Science не вышел на Nintendo Switch, однако у гибридной консоли скоро появится своя игра по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад».
Проект называется Wukong Sun: Black Legend и позиционируется разработчиками из Global Game Studio как «одна из важнейших игр для Nintendo Switch» — об этом беззастенчиво заявляет прикреплённый ниже трейлер.
Геймеры (в частности, китайские) уже обвинили создателей Wukong Sun: Black Legend в неприкрытом плагиате Black Myth: Wukong. Вдобавок к крайне схожему названию игра имеет подозрительно знакомую ключевую иллюстрацию.
Источник изображения: Nintendo eShop
Сходства с Black Myth: Wukong на этом заканчиваются. Wukong Sun: Black Legend представляет собой мультяшный экшен-платформер, не имеющий ничего общего с геймплеем блокбастера Game Science.
Подобным оформлением, копирующим популярную игру, авторы Wukong Sun: Black Legend намерены ввести незадачливых потребителей в заблуждение и обманом заставить их купить свой продукт.
Wukong Sun: Black Legend выйдет в американском Nintendo eShop уже 26 декабря (открыт предзаказ за $8), а до Европы доберётся в 2025 году. Размер игры на Switch составляет всего 338 Мбайт.
Стоит отметить, что Wukong Sun: Black Legend — не первый и не последний проект в eShop, паразитирующий на уже известном релизе. Недавно на проблему обращал внимание создатель Unpacking, но Nintendo ответных мер не предпринимает.
Китайский издатель и разработчик NetEase Games прокомментировал опасения игроков, заподозривших, что в условно-бесплатном мультиплеерном командном шутере Marvel Rivals появятся лутбоксы.
Напомним, на данном этапе монетизация Marvel Rivals крутится вокруг боевых пропусков и премиальных обликов, однако в файлах игры обнаружили следы лутбоксов — контейнеры со случайным содержимым.
Согласно находкам датамайнеров, в файлах Marvel Rivals содержатся не только упоминания лутбоксов, но даже связанные с ними материалы (вроде иконок разных цветов и анимаций открытия).
Лутбоксы содержали предметы разной степени редкости (серой, синей, жёлтой, фиолетовой, красной) и, судя по всему, могли стать частью тематического события — механику собирались ограничить по времени.
Перспектива появления в Marvel Rivals лутбоксов — одного из самых противоречивых инструментов монетизации последних лет — насторожила фанатов, но NetEase Games в заявлении порталу 80 Level расставила все точки над «i».
Как сообщила компания, следы лутбоксов в файлах Marvel Rivals — пережиток одной из стадий разработки игры, и отражением планов команды не являются. Подобную механику в будущем добавлять не намерены.
Marvel Rivals стартовала 6 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Аудитория игры превысила 20 млн, а пиковый онлайн в Steam достиг 480 тыс. человек. Проект представляет собой аналог Overwatch, но с персонажами Marvel.
С релизом в Game Pass гоночной аркады Crash Team Racing Nitro-Fueled выпуск игр Activision в подписке Microsoft приостановился, однако, если верить проверенному инсайдеру, скоро будет готов продолжиться вновь.
Испанский инсайдер eXtas1s, в прошлом нередко успешно предсказывавший дату появления в Game Pass тех или иных новинок, сообщил о скором расширении каталога сервиса ещё двумя проектами Activision.
Речь идёт о популярном военном шутере Call of Duty: World at War (2008) от Treyarch и культовом в узких кругах ретрофутуристическом боевике от первого лица Singularity (2010) за авторством студии Raven Software.
По данным источников eXtas1s, Call of Duty: World at War и Singularity присоединятся к Game Pass «в районе» мая 2025 года. Их дебюту будет предшествовать добавление в службу ещё одной Call of Duty (это якобы произойдёт в марте).
Singularity (источник изображения: Steam)
Своим инсайдом eXtas1s поделился на фоне добавления ПК-версии Call of Duty: World at War в цифровой магазин Microsoft Store (с Singularity это произошло ещё в начале декабря). Это не первое расширение каталога сервиса за последнее время.
Как и было обещано, 24 декабря в цифровом магазине Epic Games Store стартовала седьмая тайная раздача из 16 в рамках праздничной распродажи. На этот раз дарят одну из самых высокооценённых инди-игр 2023 года, но есть нюанс.
Речь идёт о вдохновлённом творчеством Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft) рыболовном хорроре Dredge от разработчиков из небольшой (менее 10 сотрудников) новозеландской студии Black Salt Games.
Игрокам предстоит взять на себя роль капитана рыболовного траулера: исследовать архипелаг Большой и Малой Соли, выходить в море, искать ценности, ловить в глубинах рыбу и других морских обитателей.
Источник изображения: Epic Games Store
Вдобавок к рыболовным сложностям, коварным скалам и острым рифам пользователей Dredge ожидает встреча с жутким и неизведанным: самое страшное поджидает в тумане, который накрывает воды, как только садится Солнце.
Dredge дебютировала в марте 2023 года. С тех пор игра получила несколько контентных обновлений и два дополнения — The Iron Rig и The Pale Reach. Критики оценили проект на 80–85 %, а пользователи Steam — на 95 %.
Источник изображения: Epic Games Store
Что касается нюанса, то так как издатель Dredge, компания Team17, приостановил деятельность на территории РФ, в российском сегменте Epic Games Store игра недоступна. Следующая тайная раздача начнётся 25 декабря (19:00 МСК).
Праздничная распродажа Epic Games Store завершится 9 января 2025 года (тоже в 19:00 по Москве). Пользователи могут сэкономить на покупке двух тысяч продуктов — на время акции размер вознаграждений (кешбэка) повышен до 10 %.
Как и было обещано, 24 декабря в королевской битве Fortnite от Epic Games стартовал кроссовер с Cyberpunk 2077. На фоне запуска в CD Projekt Red объяснили возмутившее некоторых поклонников решение для коллаборации.
Напомним, в рамках кроссовера с Cyberpunk 2077 в Fortnite появились Джонни Сильверхенд (с очками и без них) и женская версия протагониста Ви наряду с несколькими косметическими предметами.
Комплект «Легенды Найт-Сити» (стоит 2800 В-баксов) также включает украшения на спину (дрон «Болт», сумка Джонни), кирки («Клинки богомола», катана Сильверхенда), гитару, автомобиль «Квадра Турбо-Р» и облик «Огни Найт-Сити» для оружия.
Источник изображения: Epic Games
Чего кроссовер Fortnite и Cyberpunk 2077 не включает, так это образ мужской версии Ви, чем некоторые фанаты оказались крайне недовольны. Решение у себя в микроблоге объяснил глава контентной стратегии CDPR Патрик Миллс (Patrick Mills).
По словам Миллса, решение не включать Ви мужского пола принадлежало ему и было принято по двум причинам: во-первых, женская версия нравится ему немного больше, а, во-вторых, один мужской персонаж (в лице Джонни) в коллаборации уже есть.
Источник изображения: CD Projekt Red
«И мужская, и женская версии Ви отличные, но сразу обе в этой коллаборации [Fortnite и Cyberpunk 2077] мы добавлять не собирались, поэтому пришлось делать выбор», — объяснил Миллс.
Тем временем недовольные отсутствием мужской версии Ви в кроссовере с Fortnite уже обвинили CD Projekt Red в попытке стереть персонажа из маркетинговой кампании Cyberpunk 2077 и даже ненадолго вывели Ви (мужчину) в тренды соцсети X.
Популярность проектов по разработке ПО с открытым исходным кодом выросла настолько, что данное направление превратилось в многомиллиардную отрасль, которая привлекает вложения от компаний по всему миру.
Объём вложений в открытое ПО от организаций в мире достиг $7,7 млрд, гласят результаты исследования, проведённого Github, Linux Foundation и Гарвардским университетом. У этого объёма средств имеется чёткое разделение: бо́льшая часть инвестиций (86 %) поступает в виде рабочего времени сотрудников компаний, и только 14 % выражены в непосредственных финансовых взносах. В исследовании проанализированы данные от 501 респондента, которые за год вложили в открытые проекты $1,7 млрд. Средние расходы по одной организации оцениваются примерно в $520 тыс.: $345 тыс. на оплату труда и $175 тыс. на прямые финансовые взносы.
Более половины (57 %) прямых финансовых взносов ушли подрядчикам; менее пятой части — на конкретные проекты (17 %) и фонды (16 %). Денежные вливания также получили сообщества (4 %), сопровождающие (4 %) и платформы выплаты вознаграждений (1 %). Более двух третей (68 %) не смогли ответить, какую финансовую поддержку они направили на различные цели открытых проектов; 78 % не сообщили или не смогли сообщить, какая часть бюджета организации предназначается для открытых проектов.
Несмотря на приложенные исследователями усилия по количественной оценке рынка, данные собраны от ограниченного числа организаций, и выводы являются скорее обоснованным предположением. Исследователи призвали сотрудников компаний самостоятельно сообщать об участии в таких проектах и включать его в организационные рабочие процессы. Существует чёткое понимание, что ПО с открытым исходным кодом способствует появлению инноваций, поэтому в GitHub, Linux Foundation и Гарварде призывают поощрять средства мониторинга такой деятельности и обеспечивать её прозрачность, чтобы обеспечить стабильный рост этого направления в будущем.
Хотя Diablo IV лишь недавно получила первое сюжетное дополнение, а Diablo Immortal находится в самом разгаре пострелизной поддержки, издатель и разработчик Blizzard Entertainment потенциально уже взялся за следующую игру серии.
Как сообщает портал Noob Club, специализирующийся на играх Blizzard, на сайте компании недавно появилось несколько вакансий, указывающих на разработку нового игрового опыта во вселенной Diablo.
Стоит отметить, что в случае с вакансиями в команде Diablo IV или Diablo Immortal описание должности включает упоминание конкретного проекта во франшизе, тогда как в перечисленных оно отсутствует.
Источник изображения: Blizzard Entertainment
Учитывая это, маловероятно, что упомянутые вакансии относятся непосредственно к Diablo IV или Diablo Immortal, хотя возможность ошибки/недосмотра со стороны составителей описания присутствует.
Прошлым летом на тот момент президент Blizzard Майк Ибарра (Mike Ybarra) намекал, что Diablo V не придётся ждать так же долго, как Diablo IV — между третьей и четвёртой частями прошло 11 лет.
На релизе Diablo IV сообщалось, что для игры готовят как минимум два аддона (работа над вторым уже идёт). Тем временем 14 декабря для Diablo Immortal вышло крупное обновление Shattered Sanctuary, которое добавило в игру самого Диабло.
Nvidia подтвердила наличие проблемы с производительностью в программном пакете Nvidia App и предложила его решение — отключить опцию «Игровые фильтры». В очередном обновлении компания отчасти решила эту проблему, отключив опцию по умолчанию.
Nvidia App позиционируется как замена GeForce Experience, которая объединит функции предшественника и в перспективе — панели управления. Новый программный продукт был выпущен несколько месяцев назад и издавался параллельно с основной веткой в качестве бета-версии для геймеров. Но когда Nvidia выпустила его в комплекте с драйверами, пользователи стали замечать просадку производительности. Сообщество выдвинуло множество гипотез происходящего, и впоследствии производитель сообщил, что устранить потерю производительности можно, отключив настройку «Игровые фильтры».
В последнем обновлении Nvidia App 11.0.1.189 проблема ещё не решена окончательно, но опция «Игровые фильтры» теперь отключена по умолчанию. Некоторые пользователи сообщали о проблеме ещё на этапе бета-тестирования, из чего можно сделать вывод, что Nvidia не сможет решить её оперативно. Маловероятно, что ошибка будет исправлена до наступления 2025 года. При соответствующих настройках программного пакета он должен автоматически обновиться с очередным запуском.
Microsoft планирует задействовать для ИИ-помощника Copilot в составе пакета офисных приложений Microsoft 365 собственные ИИ-модели и продукты других разработчиков. Это решение отражает намерения компании диверсифицировать базовую ИИ-технологию от OpenAI и сократить расходы, пишет Reuters со ссылкой на информированные источники.
Намерение Microsoft, главного инвестора OpenAI, снизить свою зависимость от ИИ-стартапа является отходом от её прежней политики, когда одним из главных преимуществ своих предложений компания называла ранний доступ к ИИ-моделям OpenAI. Например, представляя в марте 2023 года Microsoft 365 Copilot, компания указала в числе основных преимуществ ИИ-помощника поддержку модели GPT-4 от OpenAI.
По словам источников, стремление Microsoft уменьшить зависимость 365 Copilot от технологий OpenAI вызвано опасениями по поводу высокой стоимости и скоростных качеств продукта для корпоративных пользователей.
Представитель Microsoft заявил, что OpenAI продолжает оставаться партнёром компании по развёртыванию моделей Frontier AI — самых передовых моделей ИИ. Согласно соглашению о партнёрстве, софтверная компания может настраивать модели OpenAI. «Мы включаем различные модели OpenAI и Microsoft в зависимости от продукта и опыта», — указано в заявлении Microsoft.
Помимо обучения собственных моделей, включая новейшую Phi-4, Microsoft также работает над настройкой других моделей с открытым весом (open weight), чтобы сделать 365 Copilot быстрее и эффективнее, добавили источники. Цель состоит в том, чтобы сделать запуск Microsoft 365 Copilot для компании менее затратным, что потенциально может позитивно отразиться на расходах конечного потребителя.
Другие бизнес-подразделения Microsoft тоже стремятся диверсифицировать использование ИИ-моделей OpenAI. Например, веб-сервис GitHub добавил модели от Anthropic и Google в качестве альтернативы OpenAI GPT-4o. Обновлённый в октябре чат-бот Microsoft Copilot теперь использует для работы собственные ИИ-модели компании в дополнение к моделям OpenAI.
На данный момент неясно, в какой мере окупаются вложения компании в Microsoft 365 Copilot. Согласно опросу, проведённому фирмой Gartner среди 152 компаний в сфере информационных технологий, подавляющее большинство из них не продвинулось в использовании 365 Copilot дальше пилотной стадии.
Тем не менее аналитики BNP Paribas Exane отметили ускорение внедрения 365 Copilot, прогнозируя, что Microsoft продаст его более чем 10 млн платных подписчиков в этом году. Microsoft также указала в ноябре в своём блоге, что 70 % компаний из списка Fortune 500 используют 365 Copilot.
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные разработчиков программного обеспечения для компьютерных клубов Langame и SmartShell рассказала об успехах этой сферы в России к концу 2024 года.
Выручка в сегменте российских компьютерных клубов по итогам 2024 года, передаёт Langame, в сравнении с 2023-м выросла на 13 % и достигла 26 млрд рублей. В отчёте SmartShell фигурируют другие показатели: 4,5 % и 25 млрд рублей.
Разнится у производителей и информация об общем количестве компьютерных клубов на территории России. Langame сообщает о 3,1 тыс. заведений, а основатель SmartShell Роман Ивашкевич уверяет, что число превысило 3,3 тыс.
В Москве число киберклубов выросло на 17 %, в Санкт-Петербурге — на 23,8 % (источник изображения: PlayPoint)
По словам гендиректора Langame Дмитрия Лукина, сейчас рынок растёт за счёт развития в регионах — на них приходится больше двух третей клубов в РФ, — однако их влияние на выручку, добавляет Ивашкевич, не так заметно.
Дополнительный импульс развитию придали попытки индустрии повысить цены на услуги (подорожание составило от 7 до 11 %) и возрастающая потребность молодёжи в коммуникации с помощью видеоигр.
Источник изображения: BuMo
По мнению экспертов, индустрию сдерживает то, что компьютерные клубы не входят в реестр спортивных объектов Минспорта, а также высокая стоимость кредитов — она замедляет открытие новых площадок на заёмные средства.
При этом Ивашкевич считает, что рынок далёк от насыщения и «продолжит расти ещё в течение четырёх−пяти лет». Лукин добавил, что в 2025 году можно ждать рост сегмента в худшем случае на 10 %, а в лучшем — на 20–25 %.
Ноябрьский анонс сериала от Amazon MGM Studios по франшизе ролевых игр Mass Effect не изобиловал подробностями, однако одна примечательная деталь шоу была на виду у фанатов всё это время, и до недавних пор её никто не замечал.
Фанатский микроблог We are Mass Effect обратил внимание, что за производство сериала Mass Effect отвечает та же команда, что занималась популярным шоу «Фоллаут», которое недавно продлили на третий сезон (второй ещё не вышел).
Об этом у себя в соцсетях на следующий день после анонса проекта рассказал сценарист и исполнительный продюсер сериала Mass Effect Дэниел Кейси (Daniel Casey), однако тогда его публикацию никто не заметил.
По словам Кейси, в проекте также задействован старший менеджер Amazon MGM Studios и Prime Video по развитию Скотт Фаррис (Scott Farris), который «помогал направлять производство» сериалов Amazon, включая «Фоллаут».
Источник изображения: Daniel Casey
Кроме того, в июне текущего года к созданию адаптации Mass Effect в качестве шоураннера присоединился Даг Джанг (Doug Jung), известный по работе над сериалом «Охотник за разумом» и фильмом «Стартрек: Бесконечность».
О чём расскажет сериал Mass Effect от Amazon MGM Studios и кто будет в нём играть, на данный момент неизвестно. Оригинальная трилогия повествует о борьбе капитана Шепарда с угрожающей жизни в галактике расой Жнецов.
Помимо сериала Mass Effect, в настоящее время к релизу готовится и новая игра во франшизе. Проект был подтверждён в декабре 2020 года, однако по состоянию на начало февраля 2025-го из предварительного производства ещё не вышел.
Компания Nokia, которая последние годы только лицензирует свой бренд, но не выпускает телефоны самостоятельно, может сменить своего главного производственного партнёра. Официальный аккаунт финской компании сообщил на площадке Reddit, что сейчас идут поиски партнёра для сотрудничества в области мобильной техники.
«Если вы — крупный производитель мобильных устройств и хотите обсудить возможности по сотрудничеству, напишите нам в одном из каналов», — говорится в комментарии, принадлежащем официальному аккаунту Nokia Community Manager.
Последние годы бренд Nokia присутствовал на рынке мобильных устройств благодаря компании HMD Global, выпускавшей смартфоны и кнопочные телефоны по лицензии финского бренда. Однако, по информации Android Authority, это может прекратиться в 2026 году, когда срок действия этого соглашения закончится. Будет ли HMD Global его продлевать, точно неизвестно, но производитель ещё два года назад говорил о планах выпуска техники под собственным брендом, и уже начал предлагать смартфоны под маркой HMD.
Сообщение Nokia на Reddit косвенно подтверждает как то, что HMD Global сворачивает сотрудничество с финнами, так и то, что Nokia активно ищет нового производственного партнёра.
По мнению экспертов, бренд Nokia сегодня не обладает той узнаваемостью, что 10 или 20 лет назад, особенно у молодого поколения, поэтому будущее новых телефонов Nokia нельзя назвать радужным. Финнам придётся прилагать заметно больше усилий, чем когда-то, чтобы вернуться в гонку.
Американский кинорежиссёр Джеймс Кэмерон (James Cameron), традиционно поддерживающий передовые технологии, с воодушевлением отозвался о современном состоянии и перспективах гарнитур виртуальной реальности — в них он увидел решение проблем современного 3D-кинематографа.
Компания Кэмерона Lightstorm Vision поставила перед собой цель «обеспечить повсеместное присутствие стереоскопических технологий во всех визуальных медиа, сделав создание стереоскопических 3D-материалов таким же простым, как и традиционного 2D». В декабре минувшего года она объявила об эксклюзивном многолетнем партнёрстве с Meta✴✴ — оно должно расширить возможности работы с 3D-видео на гарнитурах Quest. В ходе недавно опубликованной беседы с техническим директором Meta✴✴ Эндрю Босвортом (Andrew Bosworth) Кэмерон рассказал о преимуществах гарнитур по сравнению с традиционными технологиями 3D-просмотра: телевизорами и кинотеатральными очками.
Поляризационные очки в кинотеатрах вдвое снижают эффективное разрешение, а очки с активным затвором, использовавшиеся с 3D-телевизорами, отличаются заметным мерцанием, вызывающим зрительное напряжение. В обоих случаях уменьшается яркость изображения. Производители телевизоров утратили интерес к 3D примерно в 2016 году. Гарнитуры же выводят отдельные изображения для каждого глаза, не страдают от мерцания и помех. По яркости и разрешению они пока уступают современным 2D-телевизорам, но уже заметно превосходят 3D-модели.
Кэмерон посетовал, что при работе над фильмами его команда на профессиональном оборудовании добивается нужных показателей яркости, цвета, динамического диапазона и других параметров, но из-за технических ограничений 99 % кинотеатров показывают изображение существенно пониженного качества — зритель видит «меньше четверти света». «Неважно, насколько хорош у вас чёрный, если светлые участки ограничены 50 кд/м² — изображение выглядит тусклым и унылым. Мы даём вам пространственное кино — и другой рукой его отбираем», — отметил режиссёр. Такими, какими были задуманы, он увидел свои фильмы только в современных гарнитурах, таких как Apple Vision Pro и Meta✴✴ Quest 3.
На платформе Meta✴✴ Horizon OS для гарнитур Quest до сих пор отсутствует официальная возможность покупать или арендовать 3D-фильмы, тогда как в магазине Apple Vision Pro их уже около 250 наименований, отметил Джеймс Кэмерон. Возможно, в будущем ситуация в экосистеме Meta✴✴ изменится к лучшему. Он также намекнул, что в компании ему показали перспективные проекты, запланированные к выходу в ближайшие годы, и выразил надежду на настоящий прорыв. «Я ничего не могу сказать, кроме того, что это будет чертовски круто», — заключил он.
Прежде чем хэтчбек Model Y стал самым массовым электромобилем, а затем и самым популярным автомобилем в определённых категориях, компанию Tesla вывела в безубыточность массовая Model 3, выпуск которой стартовал в 2017 году. За это время компания смогла реализовать более 3 млн машин данной модели, каждые полторы минуты выпуская по одному экземпляру.
Как сообщает Tesla North, о пройденном рубеже в три миллиона проданных Model 3 компания Tesla сообщила на своей странице в китайской социальной сети Weibo. На протяжении последних семи лет, как отмечает автопроизводитель, Tesla Model 3 оставалась самым популярным электрическим седаном в мире. Появление на конвейере этой модели сопровождалось серьёзными организационными и техническими трудностями. Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) в то время буквально жил на американском предприятии, где налаживалось производство, ночуя прямо в автосборочном цеху.
Недавно пережившая рестайлинг, который в значительной степени учитывал предпочтения китайских покупателей, Tesla Model 3 продолжает удостаиваться различных отраслевых наград. Издание Cars.com в прошлом месяце признало её «самым американским» с точки зрения локализации производства автомобилем года. Отвечающее за безопасность дорожного движения ведомство NHTSA также признало Tesla Model 3 одной из самых безопасных машин, когда-либо проходивших сертификационные краш-тесты в США. В Китае, как стало известно недавно, Tesla собирается немного обновить Model 3, наделив её суффиксом Plus в названии.
Зонд NASA «Юнона» совершил около 80 близких проходов рядом с Юпитером, каждый раз погружаясь и проходя сквозь самые радиоактивные планетарные пояса в Солнечной системе. Это негативно сказалось на работе оборудования и оптической камеры зонда, что, например, привело к полной потере отснятых изображений во время 56-го сближения. Чтобы не остаться «без глаз» у Юпитера, в NASA пошли на рискованный шаг — сверх меры нагрели электронику зонда. И это сработало!
Снимок Ио после цикла отжига бортового оборудования. Источник изображения: NASA
Давно известно, что структура полупроводников претерпевает изменения при нагреве. Главное — не перегнуть палку. Поэтому, когда после 47-го сближения с Юпитером на изображениях камеры JunoCam появились помехи, команда NASA начала прорабатывать варианты дистанционного исправления этой аппаратной проблемы. Из всех возможных методов воздействия на оборудование «Юноны» метод отжига оказался единственным доступным. Согласитесь: зонд на удалении полумиллиарда километров от Земли паяльником не починишь.
Предварительный анализ показал, что искажения в виде горизонтальных полос и выпадения пикселей на изображениях камеры могут быть связаны с нестабильной работой блока регулировки напряжения. Подобное ещё не предпринималось — инженеры предложили разогреть электронику зонда до температуры выше обычной — до 25 °C.
«Мы знали, что отжиг иногда может изменить на микроскопическом уровне такой материал, как кремний, но не знали, устранит ли это повреждение, — сказал инженер по обработке изображений JunoCam Джейкоб Шаффнер (Jacob Schaffner) из компании Malin Space Science Systems в Сан-Диего, которая спроектировала JunoCam. — Мы приказали обогревателю JunoCam повысить температуру камеры до 77 градусов по Фаренгейту — значительно выше обычного значения для JunoCam — и, затаив дыхание, ждали результатов».
Помехи на изображении Юпитера до ремонта камеры
Первые снимки после отжига показали улучшение. Через несколько недель после начала прогрева зонд прошёл на минимальном расстоянии от спутника Юпитера Ио (до 1500 км), сделав 30 декабря 2023 года лучшие снимки полярной области этого самого вулканического небесного тела Солнечной системы. Камера восстановила свою функциональность практически до заводского уровня, но спустя ещё 20 сближений с Юпитером помехи начали возвращаться.
Недавно зонд в 74-й раз сблизился с Юпитером. Радиация его планетарных поясов снова начала влиять на работу камеры. Инженеры продолжат прогревать оборудование «Юноны» для подготовки к следующим сближениям. Полученный в ходе этих операций опыт поможет лучше подготовить чувствительное к радиации оборудование для новых миссий. Забота и тепло — универсальное решение любых проблем во Вселенной.
Вопреки затянувшемуся молчанию, разработка переосмысления культовой гоночной аркады Need for Speed Underground 2 на основе платформы RTX Remix от Nvidia не закрылась: моддер UncleBurrito вернулся с новой версией своего проекта.
Напомним, в последний раз о Need for Speed Underground 2 Remix (название мода) игроки слышали без малого полтора года назад на релизе версии 0.3. Как подметили в издании DSOGaming, на днях проект получил обновление до 0.4.
UncleBurrito обновил модели почти всех машин на дороге (грузовик доставки подождёт), заменил все светофоры и многие дорожные знаки. Что ещё вошло в 0.4:
переработанная сцена в главном меню;
значительные улучшения объёмного света;
новые источники света;
смена дня/ночи — пока мгновенная;
множество новых текстур для тротуаров, придорожных объектов, стен и других элементов окружения:
поддержка реконструкции лучей DLSS;
поддержка масштабирования Intel XeSS.
Кроме того, машины игрока и соперников теперь блестят (как и должны), а неоновые цвета наконец работают. UncleBurrito заверил, что не использовал генеративный ИИ для создания контента в обновлении: «Всё сделано вручную».
Релиз сопровождался 7-минутным геймплейным роликом (см. видео выше), в котором первые пять минут UncleBurrito показывает обновлённые модели машин. Зрители остались впечатлены. «Безумный объём работы», — подчеркнул escapeDMC.
Скачать обновление Need for Speed Underground 2 Remix до версии 0.4 можно с сайта ModDB. UncleBurrito предупреждает, что на фоне раннего этапа разработки в моде могут встречаться баги и прочие ошибки.
Сроки выхода полной версии не уточняются. UncleBurrito называет NFS Underground 2 Remix визуальной перезагрузкой, призванной с помощью RTX Remix довести графику игры до современных стандартов (вроде трассировки пути).
Российская группа компаний «Т-Технологии», владеющая «Т-Банком», опубликовала собственную ИИ-модель распознавания речи с открытым исходным кодом. Речевая модель под названием T-one обещает новый уровень качества распознавания, по словам её разработчиков. Также обещаются прорывные решения, такие как распознавание речи в реальном времени, передаёт Forbes.
Более подробно о T-one представители «Т-Технологий» рассказали 19 июля в Москве на Второй конференции по машинному обучению Turbo ML. А на официальном ресурсе компании на платформе GitHub объясняется, что T-one — это высокопроизводительная система автоматического распознавания речи (ASR) с акцентом на распознавание русского языка в телефонии. Кстати, на GitHub она уже доступна для скачивания. Также её можно загрузить с Hugging Face. Для разработчиков приведены инструкции по развёртыванию системы.
T-one — модель относительно небольшая, около 70 млн параметров. Для сравнения, речевая модель компании GigaAM от «Сбера» состоит из 240 млн параметров, а модель Whisper large-v3 от OpenAI — из 1,55 млрд. Однако, по утверждениям разработчиков T-One, это не мешает последней обгонять именитых конкурентов именно в распознавании русской речи в телефонных разговорах, под что она «заточена».
«Т-Технологии» позиционируют свою разработку как для бизнеса, так и для научного сообщества. Второму она будет интересна низкой стоимостью: эксплуатация на собственном сервере должна быть в десятки раз дешевле конкурирующих решений от облачных провайдеров. T-one хорошо адаптируется под нужды конкретной компании и разработку собственных решений.
«Это могут быть компании, разрабатывающие голосовых роботов и ассистентов, занимающиеся автоматизацией кол-центров, — пояснили представители «Т-Технологий» на конференции Turbo ML. — Они могут взять за основу эту модель и адаптировать её под свои решения. Это позволит сократить ресурсы на разработку с нуля».
Китайские власти намерены запретить использование терминов типа «полутвердотельный» для обозначения химического состава тяговых батарей с жидким электролитом, но марка MG готова с августа текущего года начать поставки недорогих хэтчбеков с инновационными аккумуляторами, обеспечивающими запас хода около 537 км. Для машины стоимостью от $11 000 это неплохой результат.
Разумеется, сама по себе версия хэтчбека MG4 с указанным запасом хода по циклу CLTC вряд ли будет продаваться по цене $11 000, ибо для старших модификаций заявлена цена $16 500, но дочерняя компания концерна SAIC избрала в качестве ориентира для конкуренции популярный электромобиль BYD Dolphin. Последний, заметим, предлагается в двух версиях с ёмкостью тяговых батарей 44,9 и 60,48 кВт‧ч соответственно, чего должно хватать на 420 и 520 км пробега по циклу CLTC.
MG собирается из своей батареи производства QinTao Energy ёмкостью 70 кВт‧ч выжать примерно 537 км пробега по тому же циклу. В базовом варианте хэтчбек MG4 будет довольствоваться задним приводом и единственным тяговым электродвигателем мощностью 161 л.с. При длине кузова 4395 мм он сможет предложить колёсную базу 2750 мм. Как утверждает автопроизводитель, в такой тяговой батарее всего лишь 5 % жидкого электролита, поэтому при температуре минус 7 градусов Цельсия она предлагает на 13,8 % большую ёмкость по сравнению с LFP-изделиями конкурентов. Плотность хранения энергии в такой батарее достигает 180 Вт‧ч/кг.
Машины этой модели будут производиться в Китае на предприятии SAIC, но в планы концерна входят их поставки за пределы страны. Во всяком случае, в Европе продукция этой марки, некогда принадлежащей британцам, хорошо представлена. Проблема заключается в том, что при проведении антимонопольного расследования SAIC чем-то не угодила европейским регуляторам, и те обложили её продукцию одними из самых высоких пошлин на ввоз в ЕС электромобилей из Китая. Это помешает тому же хэтчбеку MG4 конкурировать с тем же BYD Dolphin на рынке Европы из-за более высокой цены.
Samsung заверила, что сумела повысить прочность смартфона Galaxy Z Fold7, и это распространяется на дисплей устройства — теперь он рассчитан на 500 000 сгибаний, что подтверждается независимыми испытаниями.
До настоящего момента дисплеи на складных смартфонах Galaxy были рассчитаны на 200 000 сгибаний-разгибаний, что при сотне циклов в день даёт срок службы устройства около пяти лет. Конкуренты Samsung обещают больший ресурс для своих устройств — например, выпущенный в 2023 году OnePlus Open рассчитан на 1 млн складываний. С другой стороны, и у корейского производителя фактические показатели обычно выше: в том же 2023 году вышел Galaxy Z Fold5, который на практике выдержал около 400 000 циклов, после чего вышел из строя.
В случае Samsung Galaxy Z Fold7 увеличилась расчётная прочность дисплея — теперь это 500 000 сгибаний-разгибаний, то есть на 150 % больше, чем у экранов предыдущих поколений. Результат подтвердили испытания, которые проводились компанией Bureau Veritas при комнатной температуре 25 °C в течение 13 суток — после 500 000 циклов устройство в полной мере сохранило работоспособность. Это означает срок службы более десяти лет для среднестатистических пользователей, складывающих устройство около 100 раз в день, и более шести лет для активных пользователей, которые делают это более 200 раз в день.
Приведённый показатель относится только к самому дисплею. По устройству в целом Samsung данных не привела, но логично предположить, что экран выйдет из строя значительно раньше, чем шарнир и другие компоненты. Указанного результата производитель достиг, улучшив способность дисплея поглощать удары, увеличив на 50 % толщину стекла и применив «новый высокоэластичный клей, наносимый на каждый слой OLED-панели», за счёт которого «способность к восстановлению повысилась более чем вчетверо». В результате, утверждает Samsung, дисплей на Galaxy Z Fold7 способен проработать до десяти лет в «нормальном» режиме — при том, что заявленный срок службы устройства в целом составляет семь лет.
Компания Kioxia представила твердотельный накопитель LC9 корпоративного уровня ёмкостью 245,76 Тбайт, что делает его самым ёмким SSD в мире. Производитель позиционирует новинку для приложений, которым необходима максимальная плотность хранения данных, таких как обучение искусственного интеллекта и гипермасштабные рабочие нагрузки.
В составе Kioxia LC9 используются чипы флеш-памяти NAND рекордной ёмкости 8 Тбайт. Объёма SSD достаточно, чтобы хранить на нём 12 500 фильмов формата 4K объёмом 20 Гбайт каждый. Для Kioxia LC9 заявлено использование контроллера памяти стандарта NVMe 2.0 и поддержка интерфейса PCIe 5.0 x4, а также фирменных 2-Тбит микросхем памяти BiCS8 3D QLC NAND. Накопитель изготовлен в формфакторах 2,5 дюйма, а также E3.L. Фактически в каждом чипе памяти в составе LC9 содержится по 32 слоя памяти NAND, упакованных в единую микросхему. По заявлению Kioxia, эта упаковка устанавливает новый рекорд плотности, а для их производства компания использует фирменные методы обработки кремниевых пластин и сборки.
Kioxia LC9 обеспечивает скорость последовательного чтения до 12 Гбайт/с и последовательной записи до 3 Гбайт/с. Это не самый высокий уровень производительности для накопителя корпоративного уровня стандарта PCIe 5.0, однако здесь очевиден компромисс в сторону ёмкости носителя. В случайных операциях SSD обеспечивает производительность 1,3 млн IOPS при чтении и 50 тыс. IOPS при записи, что опять же не очень впечатляет. Что касается выносливости SSD, то Kioxia LC9 рассчитан на 0,3 записи в день (DWPD), что также отражает баланс между ёмкостью и долговечностью накопителя с учётом особенностей использования в центрах обработки данных.
Накопитель поддерживает множество функций для повышения надёжности и защиты данных, включая восстановление на уровне кристалла, управление ошибками на основе контроля чётности и защиту от внезапного отключения питания. Он также поддерживает функцию гибкого размещения данных, которая снижает внутреннее увеличение объёма записи и продлевает срок службы, особенно в приложениях, работающих с базами данных. Функции безопасности Kioxia LC9 включают шифрование и подпись прошивки в соответствии со стандартами CNSA 2.0. Накопитель поддерживает несколько режимов шифрования, включая AES-256 и алгоритмы, подготовленные для постквантовой криптографии.
Являющаяся крупнейшим производителем электромобилей в Китае компания BYD хоть и обладает максимальным «запасом прочности» среди конкурентов, в числе первых поняла, что нужно расширять рынки сбыта за пределы КНР. Помимо собственно массовых машин марки BYD, она готова предложить европейским клиентам премиальные модели Denza, а также люксовые электромобили Yangwang, которые и в Китае стоят более $100 000.
Как отмечает издание Autocar, наличие у китайского автогиганта подобных планов подтвердила его вице-президент Стелла Ли (Stella Li): «Наш план заключается в выводе Yangwang в Европу». По словам представительницы компании, это случится в следующем году, но перед этим будут налажены поставки электромобилей Denza. Напомним, первоначально эта марка развивалась в рамках совместного предприятия BYD и Mercedes-Benz, но относительно недавно китайская компания выкупила свою долю полностью, и теперь является единоличным владельцев марки Denza.
Транспортные средства марки Yangwang занимают вершину в иерархии брендов BYD. Например, плавающий внедорожник Yangwang U8 в самом Китае стоит от $150 000, а с учётом европейской пошлины в размере 27 % и сопутствующих расходов будет ещё дороже на европейском рынке. Машина может предложить не только силовую установку на 1100 «лошадей», но и независимый привод всех четырёх колёс, позволяющий осуществлять «танковый разворот».
Спорткар Yangwang U9 по цене от $230 000 в Китае предлагает силовую установку почти на 1300 «лошадей» и разгон до 100 км/ч всего за 2,36 секунды. Кроме того, машина оснащена продвинутой системой стабилизации и подвеской, которая буквально позволяет сохранить курсовую устойчивость в случае пробоя одного из колёс. Развлекательное применение активной управляемой подвески, которая позволяет машине «танцевать» и подпрыгивать на месте, ещё шире.
К слову, в линейке Yangwang вот-вот появится и более доступная модель в лице седана U7 стоимостью от $87 000 до $98 500, которая будет сочетать высокий комфорт с приличными динамическими характеристиками. Если планам BYD суждено сбыться, Yangwang станет первой люксовой маркой китайских автомобилей, которая выйдет на европейский рынок с его давними традициями в этой сфере и изрядным консерватизмом.
На днях NASA провело первую рулёжку прототипа сверхзвукового самолёта X-59. Это демонстратор конструкции, который поднимется в небо позже в этом году. Выкатка самолёта по взлётной полосе стала финальным испытанием перед подъёмом в небо. В чертах этой разработки можно увидеть будущее гражданской сверхзвуковой авиации, история которой завершилась около 20 лет назад со снятием с рейсов «Конкордов». Но теперь всё будет иначе.
Первая самостоятельная рулёжка самолёта X-59, совершаемая им на небольшой скорости по ВПП, ожидалась в конце весны или в начале лета. Похоже, команда немного отстаёт от графика, что для подобных революционных проектов совсем не новость. Ранее в этом году прошёл целый комплекс стационарных испытаний бортовых систем самолёта, включая работу двигателя в режиме форсажа, без чего немыслим подъём в небо. Чуть позже самолёт проведёт ещё один тест-драйв с проездом по взлётной полосе, но уже на скорости, близкой к взлётной. Если никаких проблем не будет, ещё до конца года X-59 взлетит в небо.
Прототип X-59 создаётся компанией Lockheed Martin под контролем NASA. Это похожий на иглу самолёт длиной 30,4 м. Почти треть его корпуса — это носовая часть. Такой профиль создаёт меньшие завихрения воздуха, и при преодолении звукового барьера возникающий акустический удар направляется в небо, а не в сторону земли. Кабина пилота расположена почти в середине фюзеляжа. Это закрывает пилотам обзор по курсу. Вопрос решается системой камер с дополненной реальностью. Судя по заявлениям разработчиков, для граждан на земле звук преодоления самолётом звукового барьера будет не громче хлопка закрывающейся двери автомобиля.
После завершения испытаний самолёта X-59 он совершит пролёты над специально выбранным населённым пунктом. На земле будут расставлены микрофоны, а позже будет проведён опрос жителей, чтобы они субъективно оценили пролёты сверхзвукового самолёта у себя над головой. Проблема шумового загрязнения стала главной причиной для запрета полётов сверхзвуковых гражданских лайнеров над сушей в 1973 году.
В начале июня 2025 года своим указом президент США Дональд Трамп (Donald Trump) отменил этот старый закон. По словам администрации президента, новые технологии и новые материалы позволят создать сверхзвуковые гражданские самолёты без сильного звукового загрязнения окружающей среды. Самолёт X-59, в частности, будет летать с крейсерской скоростью 1,7 Маха. Это не верх мечтаний, но всё равно в два раза быстрее современных реактивных авиалайнеров. Любители авиапутешествий будут в восторге.
Microsoft выпустила тестовую сборку Windows 11 (26200.5710), в которой для ПК с процессорами AMD Ryzen AI и Intel Core Ultra стали доступны ключевые функции Copilot+PC, ранее реализованные только на устройствах с чипами Snapdragon X. Среди возможностей сборки указывается получение подробных описаний изображений, графиков и диаграмм через функцию «Описать изображение» в Click to Do, а также улучшенная работа экранного диктора (Narrator) с использованием ИИ. Работает ИИ локально.
Источник изображения: Ben Wilson / Windows Central
Пользователи ПК на базе Snapdragon X получили эти функции ещё в апреле, тогда как владельцам систем на процессорах AMD и Intel пришлось ждать до июля. По данным Windows Central, новые возможности помогут улучшить доступность контента, особенно для людей с нарушениями зрения. Для активации описания изображений в Narrator достаточно нажать комбинацию клавиш «Клавиша Narrator + Ctrl + D». Модели загружаются автоматически, а их статус можно отследить в разделе «Параметры –> Обновление Windows».
В сборке также появился новый интерфейс в разделе «Конфиденциальность и безопасность», в котором пользователи могут увидеть, какие сторонние приложения используют встроенные генеративные ИИ-модели Windows, и управлять этим доступом. Эту функцию можно включить или отключить с помощью переключателя «Поиск виджетов» в разделе «Параметры» –> «Персонализация» –> «Экран блокировки». Однако этот интерфейс всё ещё дорабатывается и будет изменён в будущих сборках. Дополнительно Microsoft начала собирать диагностические логи при замедлении работы системы — они хранятся локально и отправляются в компанию только при отправке отзыва через Feedback Hub.
Источник изображения: Windows Central
Несмотря на то, что все Copilot+PC соответствуют одинаковым техническим требованиям, владельцы устройств на Snapdragon X продолжат получать обновления раньше. Официального соглашения об эксклюзивности между Qualcomm и Microsoft не объявлялось, однако практика поэтапного запуска функций указывает на наличие, видимо, неофициальной договорённости, отмечает Windows Central.
Пока военный шутер Battlefield 6 только готовится к анонсу, издательство Electronic Arts подтвердило планы на проведение открытого бета-тестирования. Тем временем новая утечка раскрыла дату старта испытаний.
Официальный микроблог Battlefield сообщил, что в предстоящей открытой «бете» Battlefield 6 появятся плейлисты как с привязкой к оружию для классов, так и без неё: «Открытое оружие против закрытого. Почему бы не оба сразу?»
Нововведение стало реакцией на массовое недовольство фанатов анонсированной в конце мая системой классов, которая не предполагала каких-либо ограничений на выбор оружия для разных архетипов.
Тем временем неравнодушные поклонники обнаружили в API приложения EA App дату публикации сборки Battlefield 6 для открытой «беты» — 4 августа. Датамайнеры подчеркнули, что это необязательно день старта испытаний.
Судя по утечке, у открытого бета-тестирования Battlefield 6 будет период раннего доступа, что указывает на скорое открытие предзаказов. По мнению инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), оно состоится 31 июля.
По данным Хендерсона, официальный анонс Battlefield 6 прозвучит 31 июля в рамках трёхдневного мероприятия, похожего на Call of Duty Next: 29 и 30 июля участники якобы смогут попробовать игру за закрытыми дверями.
Релиз Battlefield 6 ожидается до конца текущего года в версиях для PC, PS5, Xbox Series X и S. Источники издания Ars Technica недавно рассказали, что руководство Electronic Arts ожидает от новой игры.
Сложности с расчётом и прогнозированием совокупного эффекта от применения систем искусственного интеллекта являются ключевым барьером для их повсеместного развёртывания в индустриальной среде. Об этом свидетельствует исследование, проведённое ФГАУ «Цифровые индустриальные технологии» совместно с компанией «К2Тех» в рамках проходившей в Екатеринбурге международной промышленной выставки «Иннопром-2025».
Проблему с плохо прогнозируемым эффектом от применения ИИ отметили более 61 % опрошенных представителей предприятий из отраслей машиностроения, нефтегазохимии, энергетики, горной металлургии и добычи. Также среди основных барьеров респонденты выделили риски кибербезопасности (более 53 %), нехватку на рынке реальных эффективных кейсов внедрения (более 46 %), отсутствие квалифицированных кадров (более 38 %). Ещё одна проблема — неготовность IT-инфраструктуры. На 100 % готова и автоматизирована она оказалась лишь у 7 % респондентов. У остальных она не полностью готова для запуска и масштабирования нагрузок. Более 30 % промышленных предприятий назвали существенным барьером также нехватку бюджетов.
Источник изображения: Julia Reushenova / unsplash.com
Исследование показало, что более половины промышленных предприятий в перспективе ожидают, что повсеместное внедрение современных систем, построенных с использованием технологий машинного обучения и искусственного интеллекта на базе нейронных сетей, поможет увеличить эффективность планирования и прогнозирования, снизить издержки и риски аварий на производстве.
«Сложно просчитать эффект от применения систем искусственного интеллекта. Самое очевидное — это сокращение трудозатрат на рутинных операциях. Но если мы копнём чуть глубже, не до конца известно, какой совокупный эффект даст нам ИИ в будущем. При этом организации, которые не начнут применять эту технологию, будут неконкурентоспособны», — прокомментировал результаты исследования директор по отраслевым решениям для машиностроения компании «К2Тех» Евгений Васильев.
На прошедшей в мае конференции I/O 2025 компания Google анонсировала режим глубокого мышления (Deep Think) для своей передовой нейросети Gemini. И хотя он ещё недоступен широкому кругу пользователей, ИИ-модель с его помощью сумела добиться результата на уровне золотой медали в Международной математической олимпиаде (IMO).
Международная математическая олимпиада является одним из наиболее престижных соревнований для молодых математиков, которое проводится ежегодно с 1959 года. Каждая страна, принимающая участие в этом мероприятии, представлена шестью сильнейшими математиками школьного возраста. Им предстоит соревноваться в решении шести исключительно сложных задач по алгебре, комбинаторике, геометрии и теории чисел. Золотые медали получают лучшие участники (примерно 8 % от общего количества соревнующихся).
На прошлой неделе состоялась IMO 2025. Теперь же Google объявила, что «продвинутая версия Gemini Deep Think решила пять из шести задач IMO, набрав в общей сложности 35 баллов и добившись результата на уровне золотой медали». Вместе с этим Google опубликовала ход решений, которые использовал ИИ-алгоритм на олимпиаде. «Чтобы максимально использовать логические возможности Deep Think, мы дополнительно обучили эту версию Gemini с помощью новых методов обучения с подкреплением, которые позволяют задействовать больше данных для многоэтапных рассуждений, решения проблем и доказательства теорем. Мы также предоставили Gemini доступ к тщательно отобранному набору решений математических задач и добавили в инструкции несколько общих указаний на то, как следует решать задачи IMO», — говорится в сообщении Google.
Олимпиада IMO является хорошей возможностью для проверки способностей ИИ-алгоритма в решении математических задач и ведении рассуждений. В прошлом году алгоритм Google добился результата на уровне серебряной медали, решив четыре из шести задач и набрав в сумме 28 баллов. В этом году ИИ-модель «работала от начала до конца на естественном языке, приводя строгие математические доказательства непосредственно из описаний задач — и всё это в рамках 4,5-часового регламента соревнований». Новый алгоритм способен одновременно исследовать и комбинировать несколько возможных вариантов решения задачи, прежде чем дать окончательный ответ. Ранее нейросеть могла лишь следовать одной выбранной цепочке рассуждений.
С конца 2022 года китайская компания YMTC находится под санкциями США, что затрудняет её доступ к зарубежному оборудованию для производства памяти типа NAND, национальным лидером в котором она является. По данным DigiTimes, это не мешает китайскому производителю строить планы по захвату 15 % мирового рынка к концу следующего года.
Как поясняет Tom’s Hardware со ссылкой на публикацию DigiTimes, по состоянию на конец 2024 года YMTC должна была контролировать около 8 % мировых объёмов производства NAND, обрабатывая по 130 000 кремниевых пластин ежемесячно. Даже в условиях ограниченного доступа к оборудованию зарубежного производства, YMTC по-прежнему рассчитывает увеличить ежемесячный объём обрабатываемых пластин до 150 000 штук. Уже сейчас YMTC способна выпускать память 3D NAND типа TLC с 232-слойной компоновкой, при этом технически соответствующие микросхемы имеют 294 слоя. Подобные возможности достигаются объединением двух чипов, содержащих 150 и 144 слоя соответственно. В дальнейшем YMTC может перешагнуть через барьер в 300 слоёв, но для этого придётся перейти на сращивание трёх кристаллов памяти.
YMTC продолжает наращивать свои производственные мощности более агрессивно, чем большинство игроков рынка 3D NAND. Американские санкции с конца 2022 года запрещают поставлять в Китай оборудование, пригодное для изготовления чипов 3D NAND с количеством слоёв более 128 штук, поэтому YMTC приходится объединять несколько кристаллов для достижения нужных показателей.
Что характерно, компания прилагает усилия к переходу на оборудование китайского производства, и во второй половине текущего года запустит первую опытную линию, которая не использует импортное оборудование для выпуска 3D NAND. По оценкам Morgan Stanley, сейчас YMTC до 45 % своих потребностей в оборудовании покрывает за счёт продукции китайских поставщиков, и это самый высокий показатель в стране. Прочие китайские производители чипов полагаются на отечественное оборудование в пределах от 15 до 27 % своей потребности.
Эта компания пока не в силах покрыть все потребности китайского рынка в данном типе памяти, но по итогам текущего года она рассчитывает занять до 30 % местного рынка. Чтобы к концу 2026 года захватить 15 % мирового рынка, YMTC нужно будет удвоить объёмы выпуска памяти от текущего уровня. Считается, что после выхода на обработку более 200 000 кремниевых пластин в месяц эта компания сможет оказывать влияние на мировые цены в этом сегменте рынка памяти. При этом отказаться от импортного оборудования в сжатые сроки YMTC всё равно не сможет.
Шведский предприниматель Олоф Густафссон (Olof Gustafsson), бывший руководитель компании Escobar, признал себя виновным в шести эпизодах мошенничества с использованием электронной почты и почтовых переводов, а также в отмывании денег. По данным судебных документов, он незаконно привлёк более $307 000 от покупателей, продавая несуществующие товары под брендом колумбийского наркобарона и террориста Пабло Эскобара (Pablo Escobar).
С декабря 2019 года Густафссон, решивший воспользоваться громким именем Эскобара, который был убит ещё в 1993 году, решил продавать складной смартфон под названием Escobar Fold 2 по цене $399, заявляя, что устройство обладает передовыми технологиями. На самом деле, как рассказал PCMag, это был переупакованный Samsung Galaxy Fold стоимостью около $2000, но дополненный золотой фольгой. Ни один из заказчиков так и не получил устройство — вместо этого некоторым отправили книгу о брате Пабло Эскобара — Роберто Эскобаро (Roberto Escobar), в которой якобы описывался его план захвата индустрии смартфонов.
По версии Министерства юстиции США, Густафссон направлял наскоро изготовленные макеты продукции своей компании обозревателям технологий и блогерам в социальных сетях, чтобы создать видимость популярности и стимулировать спрос. Он также запустил другие фиктивные продукты — зажигалку Escobar Flamethrower, смартфон Escobar Gold 11 Pro и физическую криптовалюту Escobar Cash. Все эти предметы никогда не существовали и были частью схемы по обману потребителей.
В декабре 2023 года Густафссона задержали в Испании. После экстрадиции в США он предстал перед судом и теперь рискует получить до 20 лет тюремного заключения.
Компания Google не стала дожидаться августовской презентации и официально продемонстрировала дизайн своего нового смартфона семейства Pixel 10. Видео с устройством уже появилось на сайте производителя, подтвердив ранние утечки, включая наличие третьей камеры на задней панели.
Основные изменения касаются именно камеры — модель получит дополнительный модуль, который, по слухам, является телеобъективом. В остальном Pixel 10 сохранил черты предыдущего поколения, включая общую компоновку элементов. В качестве одного из вариантов расцветки представлен серо-голубой оттенок, который, по мнению The Verge, выглядит весьма привлекательно.
Google не раскрыла технические характеристики устройства, ограничившись лишь демонстрацией внешнего вида. Однако ждать подробностей осталось недолго, так как официальный анонс запланирован на 20 августа.
Напомним, это не первый случай, когда компания задолго до презентации «выдаёт» дизайн своих смартфонов. Год назад аналогичным образом был представлен Pixel 9 Pro, полная информация о котором появилась лишь спустя несколько недель после первых изображений.
Почти сразу после вступления Дональда Трампа (Donald Trump) в должность президента США в январе этого года было объявлено, что группа инвесторов в ближайшие четыре года потратит $500 млрд на строительство вычислительной инфраструктуры для ИИ на территории страны в рамках проекта Stargate. По слухам, между участниками финансирования проекта в лице SoftBank и OpenAI возникли противоречия, которые тормозят его реализацию.
Как сообщает The Wall Street Journal, компании не могут определиться с местами строительства центров обработки данных, которые будут формировать предусмотренную проектом Stargate вычислительную инфраструктуру. Первоначально на строительство таких центров обработки данных планировалось выделить $100 млрд только в этом году, но отсутствие консенсуса между компаньонами приведёт к тому, что один из первых ЦОД появится лишь к концу года и будет ограничен по своим масштабам, как отмечает источник. Место строительства этого ЦОД тоже пока не выбрано, но им вполне может стать штат Огайо.
Как отмечается, SoftBank планировала потратить на поддержку OpenAI около $30 млрд, и это не учитывая финансирования самого мегапроекта Stargate. При этом глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman), как сообщается, соглашается на практически любые условия с другими инвесторами, и такое его поведение не нравится руководству SoftBank. Представители компаний заявили, что поиск мест для строительства одного из первых ЦОД ведётся в срочном порядке, и в целом для реализации проекта будут использоваться площадки в нескольких штатах. Эти компании готовы совместно построить ЦОД совокупной мощностью не менее 10 ГВт·ч, и на публике делают вид, что сотрудничество продвигается успешно. OpenAI уже договорилась с Oracle об аренде необходимых вычислительных мощностей (4,5 ГВт·ч) на сумму более $30 млрд, которая будет выплачена в течение ближайших трёх лет. Попутно была заключена сделка между OpenAI и CoreWeave. Такая активность компаньона может задевать интересы SoftBank, но руководство последней якобы не теряет готовности вкладывать в капитал OpenAI.
Компания Oracle, которая также вовлечена в реализацию этой инициативы, ранее уже сообщала, что отдаст под соответствующие нужды один из уже возводимых ею центров обработки данных в Техасе. В этом же штате у OpenAI есть и другие вычислительные мощности, которые она собирается использовать для нужд Stargate. По всей видимости, ещё один центр обработки данных будет возведён до конца года преимущественно силами OpenAI и SoftBank. Две последние компании первоначально планировали вложить в инфраструктуру по $18 млрд. При этом сама OpenAI в текущем году собирается выручить лишь около $10 млрд, поэтому масштабные инвестиции она вынуждена осуществлять при участии партнёров, а также рассчитывать на кратный рост своей выручки и окупаемость реализуемых проектов.
Как правило, специализирующиеся на продукции Apple аналитики стараются подробно описывать планы компании на ближайшие шесть месяцев или год, но изданию 9to5Mac удалось обобщить прогнозы двух авторитетных экспертов в этой сфере, составив программу выпуска новых моделей iPhone на несколько лет вперёд.
Помимо Уэйна Ма (Wayne Ma), к формированию долгосрочного прогноза невольно приложил руку Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Прежде всего, осенью этого года, уже через пару месяцев нас ожидают серьёзные перемены в ассортименте моделей iPhone. В семействе iPhone 17 на ступень выше базовой модели встанет iPhone 17 Air, который заменит модель Plus, предложив корпус толщиной не более 5,6 мм. При этом ради изящества форм смартфону придётся пожертвовать не только временем работы от батарей, но и характеристиками камер. Скорее всего, iPhone 17 Air окажется несколько дороже гипотетического iPhone 17 Plus. Флагманский iPhone 17 Pro Max в этой линейке смартфонов станет рекордно толстым, но благодаря этому получит батарею приличной ёмкости.
В начале 2026 года, как ожидается, Apple выпустит iPhone 17e, который станет самым доступным смартфоном в актуальном ещё на тот момент семействе за счёт упрощения дизайна и ухудшения некоторых характеристик. Осенняя линейка новинок Apple образца 2026 года, как ожидается, будет сформирована четырьмя моделями, причём базовой iPhone 18 среди них не будет, поскольку ценник стартует с тонкого iPhone 18 Air, на ступень выше расположится iPhone 18 Pro, а iPhone 18 Pro Max перестанет быть самой дорогой моделью в семействе, поскольку на вершине окажется складной iPhone 18 Fold с гибким дисплеем. Этой модели приписывают наличие 7,8-дюймового складного дисплея и 5,5-дюймового внешнего. Модели iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max могут лишиться характерной области Dynamic Island на дисплее, она уступит место круглой точке в углу экрана.
Источники утверждают, что уже весной 2027 года Apple всё же выпустит базовый iPhone 18, причём одновременно с ещё более доступным iPhone 18e, так что желающим сэкономить придётся запастись терпением. К осени 2027 года выйдут четыре модели смартфонов Apple, повторяющие по своему составу ассортимент осени 2026 года. Линейку откроет тонкий iPhone 19 Air, а замыкать будет складной iPhone 19 Fold. Характерными изменениями у первого станет увеличенная площадь экрана, а «середнячки» в лице iPhone 19 Pro и iPhone 19 Pro Max получат экраны без вырезов и видимых отверстий. В какой-то мере подобное изменение может считаться революционным для Apple.
В соответствии с июньским анонсом 21 июля издательство tinyBuild и разработчики из независимой российской студии Hypnohead сообщили о релизе своей роглайт-стратегии The King is Watching.
The King is Watching поступила в продажу эксклюзивно для Steam — с учётом 10-процентной скидки до 28 июля стоимость игры составляет 449 рублей. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером.
Игроки встретили The King is Watching пиковым онлайном в 4,7 тыс. человек и «очень положительными» обзорами. Жалуются на невозможность сохранения, а хвалят увлекательный геймплей. «Это станет классикой», — уверен один из покупателей.
Пользователям The King is Watching в роли правителя предстоит построить собственное королевство, где всё и все работают, только пока могучий владыка непосредственно наблюдает за процессом.
За всем не углядишь, поэтому придётся расставлять приоритеты: выращивание обильных урожаев, производство ресурсов или развитие войск. «Процветание ждёт только самых зорких монархов», — предупреждают авторы.
Обещают уникальность каждого правления, доступный и глубокий геймплей, множество королей, советников и апгрейдов, злобных боссов и поддержку пяти языков (русский, английский, немецкий, испанский, упрощённый китайский).
Хотя The King is Watching только вышла, «в стенах замка уже ходят слухи о грядущих обновлениях»: в ближайшие недели команда собирается перевести игру на японский, корейский, французский, польский и португальский (бразильский вариант).
Чат-бот с искусственным интеллектом ChatGPT продолжает набирать популярность. По данным OpenAI, пользователи отправляют чат-боту более 2,5 миллиарда запросов ежедневно. В пересчёте на год это составляет около 912,5 миллиарда обращений. Как сообщает Axios, из этого числа 330 миллионов запросов ежедневно поступают от пользователей в США.
Несмотря на то что ChatGPT пока уступает поисковику Google, который обрабатывает около 5 триллионов поисковых запросов в год, его стремительный рост, похоже, представляет серьёзную угрозу для поискового гиганта. Всего за несколько месяцев аудитория чат-бота увеличилась с 300 миллионов еженедельных пользователей в декабре 2024 года до более чем 500 миллионов в марте 2025 года.
Ранее в этом месяце агентство Reuters сообщило со ссылкой на источники, что OpenAI готовится запустить собственный веб-браузер на базе искусственного интеллекта в ближайшие недели — этот шаг эксперты расценивают как прямой вызов Google Chrome. К запуску компания подготовилась, представив неделю назад инструмент ChatGPT Agent, способный выполнять задачи за пользователя.
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»;
Во время посещения сайта вы соглашаетесь с использованием нами файлов cookie, метрических программ, Пользовательским соглашением и даёте согласие на обработку и трансграничную передачу персональных данных.