Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Xiaomi представила складной смартфон Mix Fold 3 — как Galaxy Z Fold5, но тоньше, крупнее и дешевле
14.08.2023 [21:28],
Владимир Фетисов
Китайская компания Xiaomi официально представила складной смартфон Mix Fold 3. Аппарат может похвастаться улучшенным шарнирным механизмом и производительной аппаратной начинкой. На домашнем рынке новинка поступит в продажу уже на этой неделе по цене от $1240. ![]() Источник изображений: Xiaomi Одна из главных особенностей Mix Fold 3 заключается в наличии улучшенного шарнирного механизма, который способен выдержать 500 тыс. циклов складывания. Это значительно больше 400 тыс. циклов складывания у представленного недавно Honor Magic V2 и 200 тыс. циклов складывания, которые, по словам разработчиков, выдерживают прошлогодние складные смартфоны Google и Samsung. ![]() Новинка оснащена основным 8-дюймовым дисплеем OLED с поддержкой разрешения 2160 × 1916 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м². Для сравнения, у аналогичного смартфона-книжки Galaxy Z Fold5 от Samsung внутренний дисплей имеет диагональ 7,6 дюйма. От механических повреждений экран у новинки Xiaomi защищает ультратонкое стекло. Внешний 6,56-дюймовый AMOLED-дисплей поддерживает разрешение 2520 × 1080 пикселей и поддерживает частоту обновления 120 Гц. Экран защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Оба дисплея поддерживают технологии Dolby Vision и HDR10+. ![]() Основная камера Mix Fold 3 объединяет в себе четыре сенсора. Основной 50-мегапиксельный сенсор (f/1.8) дополняется ультраширокоугольным 12-мегапиксельным датчиком (f/2.2), телеобъективом на 10 Мп и перископным объективом на 10 Мп. Поддерживается съёмка видео формата 8K на скорости 24 кадра в секунду, 4K — на скорости до 60 кадров в секунду, а также видео 1080p — на скорости до 1920 кадров в секунду. В дополнение к этому имеется 20-мегапиксельная фронтальная камера, которая поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 60 кадров в секунду. Камеры и программное обеспечение для обработки изображений создавались совместно с компанией Leica. ![]() Аппаратной основой новинки стал производительный восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой до 3,36 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой до 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой до 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель Adreno 740. Поддержку работы в сетях связи пятого поколения (5G) обеспечивает модем Snapdragon X70. Смартфон будет доступен в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт, а также 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 4800 мА·ч с поддержкой проводной зарядки 67 Вт и беспроводной зарядки 50 Вт. ![]() Аппарат в разложенном состоянии имеет габариты 161,2 × 143,3 × 5,3 мм, а в сложенном — 161,2 × 73,5 × 10,9 мм. Вес устройства — 255 г. Для сравнения, толщина Samsung Galaxy Z Fold5 составляет в сложенном виде 13,4 мм, хотя по весу он чуть легче — 253 грамма, но это объясняется менее крупными дисплеем и соответственно габаритами. Новинка будет доступна в чёрном и золотом вариантах цветового исполнения корпуса. Стать владельцем Xiaomi Mix Fold 3 с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ можно за $1240, а версия устройства в максимальной комплектации с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $1515. Получается, что Xiaomi выигрывает у Samsung и битву по цене — Galaxy Z Fold5 стоит $1799 за версию с 256 Гбайт постоянной памяти. Xiaomi представила робота-собаку CyberDog 2 за $1800 — она умеет давать лапу и делать сальто
14.08.2023 [21:22],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi на мероприятии в Китае сегодня представила ряд новых продуктов, среди которых оказалась робот-собака CyberDog 2. Новинка пришла на смену модели CyberDog, представленной производителем в 2021 году. Новый робот стал умнее и больше похож на пса. ![]() Источник изображений: Xiaomi При весе в 8,9 кг и росте в 36,7 см CyberDog 2 имеет внешний вид собаки породы доберман. Робот оснащён запатентованными микроприводами Xiaomi CyberGear, которые наделяют его высокой маневренностью и позволяют ему выполнять сложные трюки, вроде непрерывных сальто назад. Кроме того, он может самостоятельно подниматься на лапы в случае падения и обладает скоростью передвижения до 1,6 м/с. В составе CyberDog 2 применяется набор из 19 датчиков, наделяющих его зрением, осязанием и слухом. Благодаря им робот двигается в пространстве с удивительной точностью. CyberDog 2 оснащён 1-Мп RGB-камерой, 13-Мп интерактивной камерой с поддержкой искусственного интеллекта, четырьмя датчиками ToF, датчиком LiDAR, камерой глубины сцены, ультразвуковым датчиком, датчиком с объективом типа «рыбий глаз» с углом обзора 146 градусов, датчиком силы и двумя сверхширокополосными датчиками. Он также имеет четыре микрофона и совместим с голосовым алгоритмом Xiaomi AI. Компания постаралась сделать робопса CyberDog 2 максимально открытым для программирования. Производитель уделил особое внимание вычислительной производительности робота. В нём используются основной процессор NX Processor и два вспомогательных сопроцессора, которые вкупе обеспечивают производительность на уровне 21 Топс. Xiaomi оценила робопса CyberDog 2 в 12 999 юаней ($1789). В Китае новинка уже стала доступна для заказа через официальный сайт производителя. NASA призвало астрономов всего мира понаблюдать за Ураном и Нептуном — даже данные любителей дополнят исследования New Horizons
14.08.2023 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Космический аппарат New Horizons был запущен 19 января 2006 года. С тех пор он миновал Юпитер и провёл облёт Плутона и его спутников. Теперь космическая лаборатория переключает своё внимание на Уран и Нептун, двигаясь в поясе Койпера, более чем в 8 миллиардах километров от Земли, и NASA приглашает всех астрономов-любителей помочь внести «реальный вклад в космическую науку», поделившись наблюдениями за атмосферой и энергетическим балансом обеих планет. ![]() Источник изображения: NASA «Объединив информацию, которую New Horizons собирает в космосе, с данными телескопов на Земле, мы можем дополнить и даже усилить наши модели, чтобы раскрыть тайны, витающие в атмосферах Урана и Нептуна, — отметил Алан Стерн (Alan Stern), главный исследователь проекта New Horizons из Юго-западного научно-исследовательского института штата Колорадо. — Даже с любительских астрономических телескопов размером всего 16 дюймов эти дополнительные наблюдения могут быть чрезвычайно важными». Согласно сообщению в блоге NASA, New Horizons будет работать в тандеме с космическим телескопом «Хаббл», чтобы сосредоточиться на более тонких деталях атмосфер планет и изучения передачи тепла от ядра через газовую оболочку. Астрономы-любители могут помочь измерить распределение ярких деталей на Уране или даже охарактеризовать любые необычно яркие детали на Нептуне. Идея обращения за помощью к широкой публике заключается в том, что они могут отслеживать особенности в течение гораздо более длительного периода времени, чем любой космический корабль. Тех, кто решит принять участие в этом совместном исследовании, просят опубликовать любые полученные изображения на X или Facebook✴, используя хэштег #NHiceGiants. Изображения должны содержать сведения о времени и дате создания, и полосе пропускания фильтра. После публикации команда New Horizons соберёт изображения и любую вспомогательную информацию. Снимки двух ледяных гигантов, сделанные телескопом «Хаббл», будут доступны для общественности в конце сентября этого года в Архиве космических телескопов Микульского (MAST), на портале stsci.edu. Изображения, сделанные New Horizons, скорее всего станут доступны только к концу 2023 года. HP ответит в суде за то, что заблокировала у своих МФУ сканирование и отправку факсов при отсутствии чернил
14.08.2023 [18:28],
Сергей Сурабекянц
Владельцы МФУ HP, расстроенные тем, что их устройства не сканируют документы и не отправляют факсы при низком уровне чернил, утверждают в суде, что компания незаконно скрывала эту информацию от покупателей. На этой неделе суд Северной Калифорнии отклонил ходатайство HP об отказе в этом иске, что свидетельствует о неплохих юридических перспективах для потребителей. ![]() Источник изображения: pexels.com Истцы утверждали в своей групповой жалобе, что HP утаила от потребителей своих МФУ важную информацию о невозможности сканирования и отправки факсов при отсутствии или низком уровне чернил. «Документально подтверждено, что для сканирования или отправки документа по факсу не требуются чернила», — заявили истцы в своей исправленной жалобе. Новый иск был подан в феврале этого года после того, как федеральный суд США отклонил предыдущий иск из-за отсутствия «должным образом сформулированного требования». Адвокаты истцов, вооружившись исправленной жалобой, преуспели не только в том, чтобы предъявить соответствующие претензии, но и в том, чтобы пережить попытку HP закрыть все дело во второй раз. В исправленной жалобе адвокаты утверждают, что действия HP по отключению устройств с низким уровнем чернил были преднамеренными, ссылаясь на собственные комментарии техподдержки HP, что их «принтер сконструирован таким образом, что с пустым картриджем или без картриджа работать не будет». По мнению суда, сообщение службы поддержки HP представляет собой фактическое подтверждение того, что принтеры HP спроектированы так, чтобы отключать определённые функции, когда в них заканчиваются чернила. Суд признал, что на этот раз истцы адекватно описали предполагаемый дефект и тот факт, что HP знала об этом дефекте. Суд оставил в силе и другие претензии истцов, отклонив только требование о справедливой реституции в соответствии с Законом Миннесоты о мошеннической торговой практике. Это не первый случай, когда HP привлекается к суду из-за блокировки функций своих печатающих устройств. В 2022 году компании пришлось урегулировать европейский иск на $1,35 млн из-за отказа её принтеров работать с картриджами сторонних производителей. HP столкнулась с аналогичными исками в Австралии и Америке, которые были урегулированы в досудебном порядке. В 2021 году компания Canon столкнулась с аналогичным иском — её МФУ отключали сканирование и отправку факсов, когда заканчивались чернила. Дело было урегулировано лишь в конце прошлого года, сумма не разглашается. Получено убедительное доказательство альтернативной теории гравитации — она выходит за рамки теорий Ньютона и Эйнштейна
14.08.2023 [18:13],
Геннадий Детинич
Учёный из Южной Кореи получил убедительные доказательства, что теории гравитации Ньютона и Эйнштейна могут быть ошибочными. На примере двойных звёздных систем он показал, что при слабых ускорениях звёзды движутся до 40 % быстрее, чем предсказывают теории Ньютона и Эйнштейна. Такое «экстремальное» поведение гравитации делает ненужными поиски тёмной материи и энергии — эти понятия становятся лишними. Похоже, мы на пороге революции в астрофизике и физике. ![]() Источник изображения: Pixabay Астрофизик Кю-Хюн Чае (Kyu-Hyun Chae) из Университета Седжонг в Сеуле проанализировал 26 500 «широких» двойных звёздных систем в пределах 650 световых лет от Земли. Это звёздные системы, в которых две звезды вращаются вокруг общего центра масс на довольно большой удалённости одна от другой — от нескольких сотен до нескольких тысяч астрономических единиц. При этом профессор учёл возможность «вложения» — существования скрытой тесной двойной системы звёзд на орбите с третьей сильно удалённой звездой (данные расчётов были откалиброваны с учётом такого варианта событий). Все данные для расчётов были получены из одного из обзоров астрометрического европейского спутника «Гайя» (Gaia). «Гайя» определяет точные расстояния до звёзд в нашей галактике и их скорость, а также вектор движения, позволяя создавать динамическую трёхмерную карту ближней Вселенной. В данных Gaia никто не сомневается, а проделанные корейским учёным расчёты настолько достоверны, что это буквально вышибает опору под ногами многих поколений учёных. Выходит, что они ошибочно считали теории гравитации Ньютона (для медленных и относительно небольших масс) и Эйнштейна (для околосветовых скоростей и больших масс) истиной в последней инстанции, а это, как оказалось, определённо не так. ![]() Слева двойная звёздная система с «вложением» в виде тесной пары звёзд, справа — график измерения ускорения звёзд и график расчёта ускорения согласно уравнениям Ньютона и Эйнштейна с поправкой (калибровкой) на третьи «вложенные» звёзды (с определённого момента графики наблюдений и теория расходятся). Источник изображения: Kyu-Hyun Chae Проделанные южнокорейским исследователем расчёты показывают, что при ускорении менее 1 нм/с2 ускорение, с которым пары двойных звёзд реально вращаются вокруг общего центра масс, перестаёт удовлетворять расчётам, сделанным на основе уравнений Ньютона/Эйнштейна. Эти выводы получены для 20 тыс. двойных звёздных систем. Вероятность ошибок исключается, а достоверность данных попадает в отклонение на 5 сигма — это тот результат, который необходим для заявления о научном открытии. При ускорении менее 0,1 нм/с2 наблюдаемое в широких двойных звёздных системах ускорение превышает «классическое» значение уже на 30–40 %. Нечто подобное мы наблюдаем при измерении кривой вращения галактик. Для объяснения непонятного ускорения звёзд по мере удаления от центра галактик была придумана тёмная материя, которую мы не видим, но которая якобы участвует в гравитационном взаимодействии галактических объектов и заставляет их вращаться синхронно. Для сравнительно небольших двойных звёздных систем этот механизм не может служить объяснением (на таком масштабе тёмная материя не работает) и это, тем самым, может вычеркнуть необходимость тёмной материи для объяснения ускорения в масштабе галактики. По крайней мере, теперь для этого нужно меньше тёмной материи, а часть лишнего ускорения может взять на себя обнаруженная в законах Ньютона/Эйнштейна аномалия. Самое интересное, что альтернативу законам Ньютона/Эйнштейна о тяготении в виде модернизированной теории гравитации MOND более 40 лет назад предложил израильский астрофизик Мордехаем Милгром (Mordehai Milgrom). В эту теорию почти никто не верил, но другой учёный — Якоб Бекенштейн (Jacob Bekenstein) — представил численные методы подтверждения MOND в виде теории AQUAL. Согласно расчётам Бекенштейна, при малых ускорениях наблюдаемое ускорение будет отличаться от теории Ньютона/Эйнштейна в 1,4 раза, что теперь независимо показали расчёты южнокорейского учёного по широким двойным звёздным системам в Млечном Пути. Результаты данного исследования опубликованы в журнале The Astrophysical Journal. Рецензенты высоко оценили работу и предрекли, что астрофизика на пороге новой революции. Наш мир оказался не такой, как его себе представляли Ньютон и, позже, Эйнштейн — два незыблемых авторитета в мире всемирного тяготения на малом и вселенском уровнях. Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд
14.08.2023 [17:54],
Дмитрий Рудь
Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее. Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит. Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее. Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами. В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка. Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений). Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны. В даркнете выставили на продажу данные 760 тыс. пользователей Discord
14.08.2023 [17:27],
Николай Хижняк
Неизвестный выставил на продажу на одном из форумов даркнета базу данных с сотнями тысяч учётных записей пользователей мессенджера Discord. Об этом сообщил Telegram-канал «Утечки информации» российского сервиса разведки уязвимостей и утечек данных, а также мониторинга мошеннических ресурсов в даркнете DLBI. ![]() Источник изображения: techradar.com Продавец предлагает купить базу данных зарегистрированных пользователей и доступ к серверу Discord, в которой содержатся 760 тыс. записей, включая адреса электронной почты, хешированные пароли и другие данные пользователей. В качестве подтверждения своих слов и намерений злоумышленник предоставил образец данных, который был проверен экспертами по кибербезопасности. Последние подтвердили, что содержащиеся в этих данных логины действительные и соответствуют реальным пользователям Discord. Это означает, что база данных может быть использована для фишинга, спама или других мошеннических действий. Представители Discord пока никак не прокомментировали ситуацию. Пользователям мессенджера рекомендуется сменить свои пароли и включить двухфакторную аутентификацию для своих учётных записей. Актриса взбудоражила интернет тизером Borderlands 4, но радость фанатов быстро сменилась разочарованием
14.08.2023 [15:42],
Дмитрий Рудь
Не успели фанаты серии научно-фантастических кооперативных шутеров Borderlands от студии Gearbox Software обрадоваться неожиданно появившимся слухам о Borderlands 4, как предполагаемый тизер оказался недоразумением. В конце прошлой недели пользователи Reddit обратили внимание, что актриса Энджи Джо Ли (Angie Jho Lee) указала в своём онлайн-резюме Borderlands 4. Артистке досталась роль героини по имени Аюми (см. скриншот ниже). Масла в огонь слухов подлил LinkedIn-профиль (уже удалён) некой Нади Дановой (Nadia Danova), которая упомянула о работе над Borderlands 4 в составе MoGi Group. Дело было в 2021 году — тогда релиз игры якобы планировался в 2023-м. Вскоре после того, как новость о премьере Borderlands 4 в 2023 году разлетелась по Сети, на связь с профильными СМИ для прояснения ситуации поспешила выйти компания Genvid, известная по интерактивному сериалу Silent Hill: Ascension. Genvid заверила, что Джо Ли — актриса озвучки ещё одного игрового потокового шоу, Borderlands EchoVision Live, а не Borderlands 4. Компания уже попросила артистку уточнить этот момент в резюме (оригинальная версия доступна по ссылке). Впрочем, опровержение от Genvid не означает, что Borderlands 4 никогда не выйдет. Сооснователь и гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) в 2021 году говорил о работе над неким «крупняком». Помимо потенциальной Borderlands 4, в производстве находится экранизация франшизы (недавно получила дату выхода) и сборник The Borderlands Compilation: Pandora’s Box, засветившийся на сайте южноафриканского регулятора. Доработка российской ОС «Аврора» оценена в 300 млрд рублей
14.08.2023 [13:57],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Роскомнадзор обсудил с отечественными производителями смартфонов и разработчиками операционных систем доработку ОС «Аврора» и её адаптацию к мобильным устройствам. Проект доработки оценили в 300 млрд рублей до 2027 года, когда платформа должна выйти в потребительский сегмент. Для избавления от доминирования западных ОС власти также предложили разработчикам создать профильную ассоциацию. ![]() Источник изображения: auroraos.ru По данным источника, 9 августа в Роскомнадзоре проходило совещание с разработчиками мобильных ОС и отечественными производителями смартфонов, в рамках которого обсуждались вопросы независимости российских сетей от иностранного влияния. На совещании присутствовали представители компаний Yadro, «Аквариус», «Лаборатория Касперского» и др. В рамках этой встречи была дана оценка объёму инвестиций, необходимых для развития принадлежащей «Ростелекому» ОС «Аврора», а также выдвинуто предложение о создании профильной ассоциации. Неназванный источник среди производителей электроники отметил, что развитие российских ОС «требует серьёзных государственных вложений». По его мнению, это необходимо для повышения конкурентоспособности мобильных ОС, таких как «Аврора», «Роса» и др. Ожидается, что отечественные ОС можно будет полноценно и безопасно использовать не только в госсекторе и корпоративном сегменте, но и на потребительском рынке. К примеру, в прошлом году «Ростелеком» представил проект национальной мобильной экосистемы, в рамках которого планировалось реализовать 70 млн устройств на ОС «Аврора» к 2030 году. Стоимость этого проекта оценивалась в 480 млрд рублей. Гендиректор НТЦ ИТ РОСА Олег Карпицкий подтвердил осведомлённость о предложении инвестировать дополнительно 300 млрд рублей в развитие ОС «Аврора» и создании профильной ассоциации. По его мнению, наиболее действенным инструментом для рынка станет создание механизма стимулирования разработчиков приложений для отечественных мобильных ОС. Он также добавил, что ОС «Роса» выйдет в потребительский сегмент в следующем году. Представитель Роскомнадзора сообщил, что ведомство изучает «вопросы снижения зависимости российских сетей связи от иностранных мобильных платформ». С этой целью проводятся «консультации с российскими производителями мобильных телефонов, разработчиками отечественных мобильных ОС и приложений». Отмечается, что вопросы финансирования мобильной платформы не являются предметом совещаний. «Хаббл» запечатлел космического гиганта — массивное скопление галактик в 2,6 млрд световых лет от Земли
14.08.2023 [13:33],
Дмитрий Федоров
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) прислал снимок величественного космического левиафана — гигантского скопления галактик 2MASX J05101744-4519179. Этот далёкий космический объект поражает своей яркостью в рентгеновском спектре и может стать ключом к пониманию взаимодействия тёмной и обычной материи во Вселенной. ![]() Источник изображений: H. Ebeling / ESA, Hubble, NASA В центре изображения, сделанного телескопом, расположено галактическое скопление 2MASX J05101744-4519179, которое находится в созвездии Живописца (Pictor constellation), на расстоянии около 2,6 млрд световых лет от Земли. Изучение таких объектов позволяет глубже понять эволюцию и взаимодействие тёмной материи и обычной (барионной) материи в галактических скоплениях. Тёмная материя — это невидимая часть Вселенной, которая не излучает свет, но оказывает гравитационное воздействие на видимые объекты. Обычная материя — это всё, что мы можем наблюдать: звёзды, планеты, галактики. Подобные галактические скопления действуют как мощные гравитационные «телескопы», усиливающие изображение далёких объектов благодаря гравитационному линзированию. Знание местоположения таких «линз» важно для будущих наблюдений не только с помощью телескопа «Хаббл», но и телескопа «Джеймс Уэбб» (James Webb Space Telescope). Для создания этого изображения были использованы два инструмента телескопа «Хаббл»: Wide Field Camera 3 (WFC3) и Advanced Camera for Surveys (ACS). Оба они являются инструментами третьего поколения, предоставляя высокое качество изображения. Они позволяют получать изображения больших участков ночного неба, но работают в немного разных диапазонах электромагнитного спектра. WFC3 охватывает спектр от ультрафиолетового до видимого света и ближнего инфракрасного, в то время как ACS оптимизирован для наблюдений в видимом свете. Открытие галактического скопления 2MASX J05101744-4519179 — это не просто очередное космическое открытие. Это шаг вперёд в понимании структуры Вселенной, взаимодействия её объектов и роли гравитации в формировании космического ландшафта. Такие исследования подтверждают важность продолжения космических миссий и развития технологий наблюдения за далёким космосом. Дебют Blizzard в Steam пошёл не по плану: Overwatch 2 стала самой низкооценённой игрой по версии пользователей
14.08.2023 [10:27],
Дмитрий Рудь
Старт в Steam с «крайне отрицательными» отзывами был для условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2 от Blizzard Entertainment только началом — спустя несколько дней после дебюта игра установила настоящий антирекорд. С момента своего дебюта 10 августа Steam-версия Overwatch 2 собрала более 111 тыс. пользовательских обзоров со средним рейтингом всего 9 % (всё ещё «крайне отрицательные» отзывы). Уже к 12 августа Overwatch 2 опустилась до первого места в списке 100 худших игр по версии пользователей Steam (он же зал позора), который составляет портал Steam 250. К моменту публикации материала игра закрепилась на этой позиции. При составлении рейтингов Steam 250 использует собственный алгоритм, который учитывает как средний балл, так и количество обзоров. Поэтому в списке лучших прошлогодний хит Vampire Survivors ниже Terraria и Stardew Valley. В обзорах критикуют Blizzard за переход от Overwatch к сиквелу, отмену PvE-режима, наглость продавать PvE-миссии за деньги ($15 за три задания), блокировку новых героев за премиальным боевым пропуском и прочие элементы монетизации. Комментируя в недавнем интервью агрессивную критику фанатов, исполнительный продюсер Джаред Нойс (Jared Neuss) заявил: «Люди просто хотят быть услышанными. Они хотят, чтобы вы слушали, и знать, что на другом конце провода кто-то есть». Overwatch 2 доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра стала дебютным (но не последним) проектом Blizzard, вышедшим в Steam — первый блин, как говорится, комом. Процессор Apple M3 Ultra предложит до 32 вычислительных ядер и до 80 графических, появится не ранее конца следующего года
14.08.2023 [05:06],
Алексей Разин
Известный автор откровений о планах Apple — Марк Гурман (Mark Gurman), со страниц Bloomberg в очередной раз вчера попытался упорядочить имеющуюся у него информацию о намерениях компании по расширению ассортимента процессоров семейства M3. Старшая версия с суффиксом Ultra в названии, по его данным, должна получить 32 вычислительных ядра и до 80 графических, но в составе компьютеров Apple появится не ранее конца 2024 года. ![]() Источник изображения: Apple Во всяком случае, как поясняет Гурман, именно такие конфигурации M3 Ultra можно отследить по логам разработчиков. По сути, процессор будет предлагаться в двух модификациях с одинаковым количеством вычислительных ядер — 32 штуки, но количество графических процессоров составит либо 64, либо 80 штук. Сейчас M2 Ultra предлагается с 60 или 72 графическими ядрами, поэтому прирост по этой характеристике будет не столь заметным. Первые компьютеры Apple на базе простой версии M3, как ожидает Гурман, появятся в октябре текущего года. Процессор с 8 вычислительными ядрами (4+4) и 10 графическими пропишется внутри MacBook Pro, 13-дюймового и 15-дюймового MacBook Air, Mac mini и iMac. Также этот процессор достанется и планшету iPad Pro следующего поколения. Как отмечает источник, компьютерам MacBook Pro на основе нового процессора, помимо уже имеющихся конфигураций, будут доступны версии с 36 и 48 Гбайт оперативной памяти. Процессоры M3 Pro и M3 Max появятся не ранее следующего года. Первый в базовой конфигурации будет предлагать 12 вычислительных (6+6) и 18 графических ядер, в максимальной — 14 вычислительных (8+6) и 20 графических ядер. В скобочках указывается распределение количества ядер между производительными и экономичными. На основе M3 Pro будут созданы 14- и 16-дюймоые MacBook Pro и Mac mini. M3 Max в обеих конфигурациях будет предлагать 16 вычислительных ядер (8+8), а количество графических ядер составит либо 32, либо 40 штук. На основе процессоров этой серии будут созданы 14- и 16-дюймовые MacBook Pro и Mac Studio. Наконец, флагманский M3 Ultra к концу следующего года подарит жизнь Mac Studio и Mac Pro, если к тому времени ассортимент настольных систем Apple не будет пересмотрен. Ноутбуки на основе процессоров Apple собственной разработки получаются столь производительными, что оправдать существенную наценку за настольные системы довольно сложно с точки зрения разницы в уровне производительности. Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam
13.08.2023 [23:35],
Игнатий Колыско
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит. ![]() Источник изображения: Larian Studios На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive. В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Смарт-часы Apple Watch ждёт серьёзный редизайн, но не в этом году
13.08.2023 [21:58],
Владимир Фетисов
Компания Apple готовится к серьёзному изменению дизайна своих смарт-часов впервые за несколько лет. Однако ожидать появления кардинально новых продуктов в этом году не стоит. К такому выводу пришёл журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). ![]() В сообщении сказано, что смарт-часы Apple Watch, которые выйдут на рынок позднее в этом году, получат незначительные обновления, а масштабные изменения ждут покупателей только в следующем году. По мнению журналиста, Apple может отказаться от ежегодного цикла обновления смарт-часов, чтобы выпускать устройства с более заметными улучшениями по сравнению с моделями предыдущих поколений. Наиболее существенным нововведением Apple Watch Series 8, которые вышли на рынок в прошлом году, стало появление датчика измерения температуры тела, а годом ранее разработчики увеличили дисплей устройства. Отмечается, что производителю трудно ежегодно обеспечивать потребителям достаточно причин для покупки новых моделей смарт-часов. И если в прошлом году компания запустила продвинутую новинку в лице Watch Ultra, то в этом году не следует ждать чего-то подобного. Согласно имеющимся данным, Apple работает над созданием часов Watch X, которые выйдут в честь 10-летнего юбилея устройства в следующем году и предложат покупателям немало любопытных нововведений. Ожидается, что Watch X будут выполнены в более тонком корпусе, а также получат новую систему крепления ремешка на основе магнитов. Текущая конструкция крепления занимает много места, которое разработчики могли бы использовать для размещения более ёмкой аккумуляторной батареи или каких-то иных компонентов, но зато позволяет использовать старые ремешки с новыми часами. Ходили слухи, что Apple начнёт использовать в своих смарт-часах дисплеи microLED. Однако эта технология является относительно новой, а производить такие дисплеи очень дорого. Также известно, что Apple несколько лет планировала интегрировать в часы датчик измерения артериального давления, но до сих пор не сделала этого. Вероятно, это нововведение может быть реализовано в Apple Watch X. Только бизнес: американский производитель дронов Skydio объявил об уходе с потребительского рынка
13.08.2023 [21:26],
Владимир Фетисов
Американская компания Skydio, занимающаяся производством дронов, объявила о полном уходе с рынка потребительских беспилотников. Вместо этого компания намерена сосредоточиться на работе с «более чем 1500 корпоративных и государственных клиентов». ![]() Источник изображения: Skydio По ряду показателей дрон Skydio 2 является самым мощным беспилотником, который могут получить потребители. В частности, в нём реализованы продвинутые возможности кругового машинного зрения, благодаря чему аппарат хорошо избегает столкновений с препятствиями. Несмотря на то, что компании удалось добиться определённых успехов в потребительском сегменте, она уделяет большое внимание развитию сотрудничества с государственными, военными и бизнес-партнёрами. Skydio также является одним из немногих американских производителей дронов, которым удалось получить одобрение Министерства обороны США. «Влияние, которое мы оказываем на корпоративных и государственных заказчиков, стало настолько убедительным, что требует от нас полного сосредоточения и внимания. В результате я принял очень трудное решение о прекращении деятельности в потребительском сегменте, чтобы направить все наши силы на обслуживание корпоративных и государственных клиентов», — говорится в заявлении Адама Брая (Adam Bry), генерального директора Skydio. Для потребителей, у которых есть дроны Skydio, есть хорошая новость — в будущем компания продолжит поддержку программного обеспечения и действующих клиентов. Отменённый процессор Intel Meteor Lake-S для сокета LGA 1851 засветился на фото
13.08.2023 [20:27],
Владимир Фетисов
Согласно имеющимся данным, компания Intel отказалась от выпуска десктопных процессоров Meteor Lake-S под новый сокет LGA 1851. Теперь же в интернете стали появляться изображения, на которых, предположительно, демонстрируются ранние инженерные образцы чипов Meteor Lake-S. Одним из первых такой снимок опубликовал пользователь соцсети X (бывшая Twitter) с ником @wnxod. ![]() Источник изображения: @wnxod / X На представленном изображении демонстрируется один из процессоров семейства Meteor Lake-S с кодовом обозначением QDF4. Этот код указывает на то, что перед нами один из ранних образцов изделия, возможно, даже нерабочий экземпляр. Визуально процессор очень напоминает чипы для сокета LGA 1700, такие как Raptor Lake (13-е поколение), но имеются некоторые отличия. Речь идёт об изменённом интегрированном теплораспределителе, который выглядит больше по сравнению с тем, что можно увидеть у выпущенных на рынок процессоров Intel. Кроме того, процессор имеет два выреза для установки в сокет, что соответствует опубликованным ранее чертежам, на которых изображался сокет LGA1851. Даже если этот конкретный процессор никогда не окажется на рынке, сокет LGA 1851 будет использоваться в процессорах Arrow Lake, которые появятся в следующем году. Процессорный разъём имеет в составе 1851 контакт. Благодаря увеличению количества контактов производитель обеспечит поддержку больше числа интерфейсов ввода-вывода. Размер сокета LGA 1851 идентичен LGA 1700 и составляет 45 × 37,55 мм. США пытаются добиться отставания Китая в области литографии на пять поколений техпроцессов
13.08.2023 [07:53],
Алексей Разин
На уходящей неделе в Китае проходила конференция китайских производителей оборудования для выпуска чипов, что позволило многим представителям отрасли высказаться на тему актуального положения дел с учётом санкций США. Один из китайских производителей заявил, что власти США ставят перед собой задачу удержать отставание КНР в сфере литографии на пять поколений минимум. ![]() Источник изображения: LinkedIn Такие комментарии, как поясняет South China Morning Post, прозвучали из уст генерального директора и председателя совета директоров AMEC — одного из китайских производителей литографического оборудования. Джеральд Инь Чжияо (Gerald Yin Zhiyao) буквально заявил следующее: «Октябрьские экспортные ограничения раскрыли истинные намерения США, которые стремятся задержать литографию в Китае на уровне 28-нм техпроцесса, по меньшей мере на пять поколений позади передового мирового диапазона от 14 нм до 3 нм». По его словам, китайские производители оборудования с этим мириться не намерены. Санкции против отдельных китайских компаний со стороны США начали вводиться в 2019 году, но именно ограничения в сфере экспортного контроля, затрагивающие интересы китайских контрактных производителей чипов, являются наиболее разрушительными для местной промышленности, как убеждён глава AMEC. Недавно подписанный президентом США указ об ограничении инвестиций в три отрасли китайской экономики является уже 16-м по счёту ограничительным шагом с американской стороны. Как заявляет глава AMEC, китайские предприятия по выпуску чипов полагаются на отечественное оборудование лишь на 15 %, остальные 85 % оборудования поставляются из США, Японии и Нидерландов. Именно по этой причине после введения санкций в октябре власти США начали склонять к синхронизации усилий своих союзников в Японии и Нидерландах. Сама AMEC ещё в 2021 году попала в список китайских компаний, подозреваемых США в сотрудничестве с оборонным комплексом КНР. Четыре месяца напряжённых переговоров привели к тому, что подобные обвинения в итоге были сняты. Вообще, как считает глава AMEC, вернувшиеся в Китай после введения санкций специалисты с опытом работы в зарубежных корпорациях помогут китайской промышленности продвинуться в сфере импортозамещения. Западу не удастся сдержать прогресс Китая в сфере полупроводников за счёт блокирования поставок оборудования, как убеждён этот представитель отрасли. 12 августа пользователи из России столкнулись с трудностями с доступом к сервисам Google
13.08.2023 [05:39],
Владимир Мироненко
В эту субботу у некоторых пользователей Google в России наблюдались проблемы с доступом к её сервисам, о чём свидетельствуют данные сайтов DownRadar и Globalcheck. Больше всего жалоб поступало от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга и Казани. Как сообщают «Ведомости», в Москве с проблемами с доступом к сайту google.com столкнулись абоненты операторов сотовой связи «Билайн», «МегаФон» и Tele2. ![]() Источник изображения: Pixabay Согласно данным Downradar, о чём первыми написали «Известия», 55 % пользователей сообщали об общих проблемах в работе Google, 35 % пользователей столкнулись с проблемами в работе сайта, а у 5 % наблюдались трудности со входом в систему. Ранее появились сообщения о том, что Google начала блокировать корпоративные сервисы Google Workspace российским компаниями, находящимся под санкциями США, что несёт риски потери данных. Однако от самой Google комментариев по этому поводу не поступило. А в Softline, дистрибуторе решений Google Workspace, заявили, что значительного роста блокировок зафиксировано не было. Xiaomi запретила устанавливать Telegram на свои смартфоны в Китае
12.08.2023 [17:01],
Павел Котов
Xiaomi начала блокировать установку Telegram на своих устройствах в Китае — для этого используется встроенная функция интерфейсной надстройки MIUI 13, сообщает South China Morning Post. Функция дебютировала в прошлом году как предназначенная для защиты от спама и мошенничества, но уже тогда возникли подозрения, что она может стать инструментом цензуры. ![]() Источник изображения: mi.com При попытке установить Telegram на устройство с MIUI пользователю выводится сообщение, что приложение «не прошло проверку безопасности Xiaomi» и, вероятно, представляет угрозу. Достоверность этой информации подтвердили несколько источников, пишет «Код Дурова». ![]() Источник изображения: scmp.com В Китае заблокировано множество западных сервисов и соцсетей, включая Facebook✴, WhatsApp и X (ранее Twitter). Местные власти традиционно стараются контролировать средства цифрового общения, поэтому в действиях Xiaomi эксперты склонны усматривать ужесточение контроля Пекина над киберпространством. Международной версии MIUI, предназначенной для смартфонов, которые официально экспортируются из Китая, эта мера, вероятно, не коснётся. Но пока непонятно, как будут вести себя телефоны у тех, кто заказывает продукцию Xiaomi напрямую у китайских продавцов. Грядущий процессор Intel Core i7-14700K протестировали и сравнили с актуальным 13700K: новый оказался на 20,7 % быстрее и на 30 Вт прожорливее
12.08.2023 [16:06],
Павел Котов
Китайский видеоблогер T小白 опубликовал краткий обзор грядущего настольного процессора Intel — в отчёте чип фигурирует как 13700KS, чтобы администрация видеоплатформы Bilibili не удалила материал. ![]() Источник изображения: videocardz.com В реальности речь идёт о процессоре Intel Core i7-14700K — это единственная модель в семействе Raptor Lake Refresh, у которой число ядер в сравнении с предыдущей выросло: вместо 16 их стало 20. Чип получил 8 производительных и 12 эффективных ядер и до 28 потоков. Для сравнения, у актуального Intel Core i7-13700K конфигурация 8P + 8E; тактовая частота производительных выросла с 5,3 до 5,5 ГГц, а эффективные работают на 4,3 ГГц. Но за это пришлось заплатить потреблением энергии: чип 14 поколения повысил этот показатель с 232 до 260 Вт. Intel Core i7-14700K и 13700K
![]() Смотреть все изображения (3)
![]() ![]() Смотреть все изображения (3) Для сравнительного теста автор обзора выбрал мощную машину с материнской платой ASUS ROG APEX Z790, двумя 16-Гбайт планками DDR5-8600 и графикой NVIDIA GeForce RTX 4090. Одноядерная производительность по версии показала прирост на 4,2 и 4,5 % в тестах CPU-Z и Cinebench R23 соответственно, а в многопоточной рабочей нагрузке скорость подскочила на 14,3 % и 20,7 % (также в зависимости от теста). Когда же автор обзора отключил на новом чипе четыре «новых» ядра, тот практически сравнял показатели с Intel Core i7-13700K. Производительность в играх выросла, но совсем незначительно — для тестирования были выбраны CS:GO, Genshin Impact и PUBG. Intel Core i7-14700K и 13700K: тесты в играх
Официальный анонс обновлённых процессоров K-серии ожидается в сентябре на мероприятии Innovation 2023, а в продажу они поступят ориентировочно в октябре. Предсерийные образцы уже рассылаются OEM-производителям, и этот экземпляр, вероятно, оказался одним из них. Администрация Байдена выделила $1,2 млрд на строительство двух крупнейших в США заводов по улавливанию углерода из воздуха
12.08.2023 [12:51],
Геннадий Детинич
В штатах Техас и Луизиана строятся самые крупные в США и, похоже, в мире заводы по прямому улавливанию углекислого газа из воздуха. На днях эти проекты получили государственное финансирование в размере $1,2 млрд. Это первые такого рода коммерческие предприятия с бюджетной поддержкой. На первом этапе работы эти заводы будут ежегодно извлекать из атмосферы не менее 2 млн т CO2 с поэтапным наращиванием мощности. ![]() Проект завода по прямому улавливанию углекислого газа из воздуха. Источник изображения: 1PointFive Бюджетное финансирование строительства заводов по прямому извлечению углекислого газа из воздуха одобрено в рамках принятого два года назад двухпартийного Закона об инвестициях в инфраструктуру США. Тема удаления CO2 из атмосферы должна получить поддержку в виде грантов на сумму $3,5 млрд. Часть средств пустили на проекты НИОКР и проектно-технические обоснования. Так, сообщается о финансировании около 20 проектов, которые находятся на ранней стадии. Все они, так или иначе, изучают возможность снизить себестоимость улавливания углекислого газа из воздуха или продуктов горения до цены менее $100 за т. Очевидно, что два первых коммерческих завода по прямому извлечению CO2 из воздуха будут работать в убыток. Для поддержки подобных начинаний Министерство энергетики США предусмотрело кредит на выбросы в размере $35 млн. Объект в Техасе строит компания 1PointFive — дочернее предприятие нефтедобытчика Occidental Petroleum. До этого самым крупным заводом по прямому извлечению CO2 из воздуха считалось предприятие CarbonCapture в Вайоминге, которое на первом этапе будет добывать до 120 тыс. т CO2 в год по себестоимости не ниже $600 за т. Заводы в Техасе и Луизине будут в сотни раз мощнее и станут примером для дальнейшего наращивания усилий по извлечению углекислого газа из воздуха и выбросов. После серии расширений к 2030 году, например, каждое из них сможет улавливать из воздуха до 30 млн т CO2. Вместе с другими усилиями по декарбонизации экономики это поможет США стать углеродно нейтральными к 2050 году. Слухи: официальный партнёр GSC Game World раскрыл точную дату выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
12.08.2023 [12:46],
Дмитрий Рудь
Горячо ожидаемый постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от студии GSC Game World станет частью gamescom 2023, но издатель Plaion (бывшая Koch Media) раскрыл потенциально важную новую информацию об игре даже до предстоящей немецкой выставки. Как подметили в соцсети X (Twitter), на сайте немецкого интернет-магазина Plaion засветилась дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 1 декабря 2023 года. Эта информация указана для всех четырёх изданий игры (стандартное и специальное для PC и Xbox), доступных для покупки у издателя. S.T.A.L.K.E.R. 2 до сих пор заявлена на 2023 год, а 1 декабря приходится на пятницу — типичный день выхода крупных игр. Кроме того, Plaion является официальным издателем розничных версий проекта. Наконец, аналогичным образом компания (ещё в бытность Koch Media) рассекретила существование Switch-версии Darksiders II. Стоит отметить, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже не первый раз прочат релиз в декабре 2023 года — такая же информация приводится на странице проекта в Steam, но GSC называет её «аналогом заглушки». По данным сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"», релиз в действительности вообще перенесли на февраль 2024-го. Вероятно, ситуация прояснится на gamescom 2023, куда создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl привезут публичную демоверсию. Немецкая выставка пройдёт с 23 по 27 августа (церемония открытия состоится 22-го числа). Игра создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также сервиса Game Pass (PC и Xbox). Исследование: удалённый взлом спутников оказался неожиданно простой задачей
12.08.2023 [12:20],
Павел Котов
Докторант Рурского университета в Бохуме (ФРГ) Йоханнес Вилльбольд (Johannes Willbold) выступил на конференции по кибербезопасности Black Hat в Лас-Вегасе и поделился результатами изучения орбитального оборудования трёх типов. Как выяснилось, многие спутники лишены адекватных средств защиты от удалённого взлома — у них отсутствуют даже элементарные меры безопасности. ![]() Источник изображений: PIRO / pixabay.com Спутниковым операторам пока по большей части просто везло. Есть мнение, что взлом орбитальных аппаратов — непомерно дорогая задача из-за высокой стоимости наземных терминалов. Киберпреступники не работали с этими терминалами за счёт фактора неизвестности, считая, что получить доступ к их программной платформе слишком сложно. Ни то, ни другое действительности не соответствует, показало исследование немецкого специалиста. AWS и Microsoft Azure уже предлагают доступ к наземным терминалам для связи с низкоорбитальными спутниками как услугу, то есть вопрос упирается только в деньги. Что же касается подробной информации о прошивке — коммерческая космическая отрасль сегодня процветает, и многие компоненты уже относительно легко приобрести и изучить: по подсчётам Вилльбольда, хакер может собрать собственный наземный терминал для связи со спутниками примерно за $10 тыс. Учёный выбрал предельно прямой подход. Исследователь обращался к спутниковым операторам с просьбой предоставить отдельные данные для своей работы. Некоторые из них ответили согласием, и лишь в одном случае пришлось подписать договор о неразглашении. Вилльбольд изучил три типа аппаратов: ESTCube-1, миниатюрный кубсат, запущенный Эстонией в 2013 году и оборудованный процессором Arm Cortex-M3; более крупный кубсат OPS-SAT, оператором которого выступает Европейское космическое агентство; и 120-кг спутник Flying Laptop, которым управляет Институт космических систем при Штутгартском университете. Результаты оказались удручающими. Оба кубсата «сдались без боя» — у них не оказалось протоколов аутентификации, а свои данные они передают без шифрования. У Вилльбольда была возможность перехватить основные функции управления спутниками и заблокировать их операторов — в ходе своего выступления он продемонстрировал это на симуляции. Flying Laptop всё-таки продемонстрировал базовую защиту и попытался оградить свои основные функции от стороннего вмешательства. Но при наличии технических навыков, специализированного кода и применении стандартных методов удалось обнаружить уязвимости и в нём. ![]() Заинтригованный результатами, Вилльбольд продолжил исследование. Он связался с разработчиками спутниковых систем и получил ответы от девяти поставщиков, которые запустили в общей сложности 132 аппарата. На сбор информации ушло четыре месяца, но выяснилось, что приоритет функций кибербезопасности при разработке спутников чрезвычайно низок — только двое поставщиков проводили тестирование на взлом. Проблема, уверен исследователь, в том, что космическая наука пока остаётся областью, относительно отстранённой от всеобщего киберпространства, и у разработчиков нет значительных навыков в области цифровой безопасности. Один из неожиданных выводов оказался в том, что чем больше спутник, чем дороже были его разработка и запуск, тем более он уязвим. На крупных аппаратах устанавливается больше готовых коммерческих компонентов, и это действительно означает его уязвимость из-за большей доступности кодовой базы. А для мелких кубсатов код чаще пишется индивидуально. Последствия взлома спутников могут быть различными. В лучшем случае злоумышленник начнёт использовать аппарат для передачи вредоносной информации или воспользуется доступом к нему для захвата всей инфраструктуры и других спутников в группировке оператора. В худшем — удалённо взломанный спутник можно направить на другой аппарат, породив кучу обломков и создав угрозу для вывода из строя других систем. Наконец, исправить ситуацию с уже работающими на орбите спутниками едва ли получится. «С технической точки зрения такое было бы возможным. Но в реальности эти системы строятся с очень малым запасом. Они распланировали каждый милливатт мощности, задействованный при работе спутника, так что в существующих системах нет бюджета мощности для запуска шифрования или аутентификации», — заключил автор исследования. Представлены чернила для рисования светодиодов на любой поверхности с помощью обычной шариковой ручки
12.08.2023 [09:19],
Геннадий Детинич
Учёные из Университета Вашингтона в Сент-Луисе (штат Миссури) разработали чернила для шариковых ручек, которыми можно рисовать светодиоды на любой поверхности и, прежде всего, на гибкой. Нарисованные светодиоды могут растягиваться и предназначены для носимых устройств и одежды. Особенно ценно изобретение для любителей мастерить: светящиеся изображения и надписи — это просто, красиво и привлекательно. ![]() Многоцветные LED-чернила, пример использования. Источник изображения: Chuan Wang Исследователи доцент Чуан Ванг (Chuan Wang) и аспирант Цзюньи Чжао (Junyi Zhao) ранее разработали специальные чернила для струйных принтеров, которые позволяли печать светодиоды. Для использования в шариковых ручках такие чернила не подходят. Необходимо было так подобрать состав чернил для рукописного письма, чтобы они не растекались на любой поверхности, не смачивали её, не смешивались и хорошо держались на основе. И такой состав был подобран. Строго говоря, чтобы нарисовать светодиоды или сделать с их помощью надписи, необходимы три вида чернил: для анода, излучающего слоя и катода, которые наносятся друг на друга, как в процессе приготовления бутерброда. В разработке учёных эти роли играют три краски, которые наносятся друг на друга без смешивания. Одна краска содержит проводящие полимеры, другая — металлические нанопроволоки, третья — кристаллические материалы в лице перовскитов. Достаточно последовательно нарисовать светодиодную ленту, подключить к ней источник питания — и она начнёт светиться в широком диапазоне цветов. Более того, рисунок можно растягивать, он не повредится и не перестанет светиться. Подобное свойство, считают разработчики, поможет в медицине, для нанесения индикации на повязки и много где ещё, например, при оформлении подарков и поздравительных надписей на открытках, в складском деле и так далее. Наверняка новинка получит горячую поддержку в среде любителей самоделок. Статья о работе опубликована в журнале Nature Photonics. По заявлению учёных, нарисованные таким образом светодиоды выдерживают не менее 10 000 включений, работают при 2,4 В и обладают яркостью 15 225 кд/м2. Ждём на AliExpress? Снижение цен на электромобили Volkswagen ID.3 до $16 600 помогло учетверить их продажи в Китае
12.08.2023 [08:48],
Алексей Разин
Даже без учёта «ценовых войн», развязанных Tesla в начале года, дела у Volkswagen на крупнейшем рынке электромобилей — в Китае, шли не так уж хорошо, а по мере усиления ценовой конкуренции особого выбора не осталось. Снизив цены на модель ID.3 местной сборки на 16 %, Volkswagen по итогам июля смог увеличить их объёмы продаж в четыре раза по сравнению с июнем. ![]() Источник изображения: Volkswagen Об этом сообщил ресурс CarsNewsChina. В начальной конфигурации электромобиль Volkswagen ID.3 теперь стоит в Китае $16 600, и за эти деньги покупатели готовы простить ему и аскетичную бортовую электронику, и не самый мощный электродвигатель на 170 л.с., и скромный по меркам отрасли запас хода в 450 км по условному циклу CLTC. Кстати, старшая версия ID.3 в Китае теперь стоит менее $21 000, что тоже не так уж много в нынешних реалиях. В июле в Китае было продано 7378 электромобилей Volkswagen данной модели, хотя ещё в июне их объёмы продаж не превышали 1819 штук. Что характерно, впервые с момента своего выхода на местный рынок в 2021 году, Volkswagen ID.3 смог преодолеть отметку в 5000 продаваемых в месяц экземпляров. Цена, как следует предполагать, в этом вопросе определяет многое. Локальным производством ID.3 в Китае занимается совместное предприятие SAIC и Volkswagen. Местный ассортимент моделей состоит из ID.3, ID.4 и ID.6, две последние существенного прироста в объёмах продаж в июле не продемонстрировали, ID.4 разошлась тиражом в 4031 штуку, а ID.6 довольствовался 1513 проданными за месяц экземплярами. В любом случае, до показателей лидера рынка в лице продукции BYD электромобилю Volkswagen ID.3 очень далеко, поскольку модель Dolphin китайского конкурента в июле была продана в количестве 21 800 штук, а Yuan Plus обрёл 23 594 владельцев. При этом BYD Dolphin соперничает по цене с начальной версией ID.3 ($16 200), а Yuan Plus рассчитан на более притязательную публику ($18 600). Определение планеты скоро снова могут поменять, но Плутон этот статус всё равно не вернёт
27.07.2024 [12:17],
Павел Котов
Официальное определение термина «планета» вскоре может быть снова пересмотрено. Когда это случилось в последний раз, данного статуса лишился Плутон — он не вернёт его и теперь, но определение призвано стать более всеобъемлющим. ![]() Солнце, планеты, карликовые планеты и спутники в Солнечной системе. Источник изображений: wikipedia.org Чёткого определения планеты не существовало на протяжении веков — раньше под него попадали объекты, которые сейчас считаются лунами и даже астероидами. Попытки систематизировать это понятие начали предприниматься в девяностые годы XX века и набрали обороты в следующее десятилетие, когда в поясе Койпера, на окраинах Солнечной системы, была обнаружена серия объектов размером примерно с Плутон. В 2006 году на XXVI Генеральной ассамблее Международного астрономического союза (МАС) было сформулировано определение планеты, и Плутон данный статус утратил — если бы этого не произошло, то технически в Солнечной системе оказались бы десятки и даже сотни планет. По действующему определению, объект является планетой, если:
Некоторых учёных это определение не устраивало с самого начала — в частности, они считали формулировку третьего пункта «небрежной». Другая проблема состоит в том, что текущее определение ориентировано только на Солнечную систему, потому что требует, чтобы планеты обращались вокруг Солнца. В последние годы астрономы открыли более 5000 планет, которые вращаются вокруг других звёзд. И теперь группа учёных предложила новое определение, в котором учитываются недостатки теперешнего и упрощаются критерии. Согласно этому определению, планета — это небесное тело, которое:
![]() Плутон Новое определение расширяет, проясняет и упрощает предыдущее. Оно охватывает нашу и похожие на неё звёздные системы, планеты, вращающиеся вокруг нескольких звёзд, коричневых карликов (несостоявшихся звёзд), а также остатков звёзд — белых карликов и нейтронных звёзд. Нижний предел в 1023 кг — масса, при которой объект принимает сферическую форму: исследователи не всегда могут разглядеть форму экзопланеты, но имеют возможность оценить её массу. Плутон немного не дотягивает до порогового значения, а Меркурий его превосходит. Больше не требуется спорного тезиса о «расчищенных окрестностях» — превысив предлагаемую пороговую массу, объект оказывается «динамически доминирующим», захватывая или выбрасывая более мелкие объекты в своём окружении. Наконец, устанавливается и верхний предел того, насколько большой может быть планета — некоторые настолько огромны, что под воздействием гравитации в их ядрах запускается термоядерный синтез дейтерия, и они становятся своего рода промежуточным звеном между планетами и звёздами. Считается, что это начинается с массы, которая в 13 раз превосходит массу Юпитера. Новое определение будет предложено на XXXII Генеральной ассамблее МАС, которая пройдёт с 6 по 15 августа 2024 года в Кейптауне (ЮАР). Colorful представила оперативную память iGame Jiachen Zhilong DDR5 в стиле китайского года дракона
27.07.2024 [11:52],
Анжелла Марина
Компания Colorful представила серию модулей оперативной памяти iGame Jiachen Zhilong DDR5, созданную в едином стиле с ранее выпущенными материнскими платами ограниченной серии Dragon Year («Год Дракона»). Эта высокопроизводительная память адресована пользователям, которые ценят не только производительность, но и эстетику. ![]() Источник изображения: Colorful Первый комплект памяти в новой линейке имеет объём 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) и работает на частоте 6800 МГц с таймингами CL34. Ключевой особенностью модулей является эффектный теплоотвод с дизайном Dragon Scale (драконья чешуя) и RGB-подсветкой в виде дракона. Дизайн серии Jiachen Zhilong вдохновлён традиционной китайской цветовой гаммой, включая красный Zheng Li и золотой Jin Xiang. На лицевой стороне модулей можно увидеть узоры в виде облаков Xiang Yun и летящих фениксов Yu Feng, а на обратной стороне расположена эмблема Jiachen Zhilong. Общий вид дополняется золотой окантовкой и многослойными волоконно-оптическими световодами, символизирующими «восхождение шаг за шагом» (rising step by step). ![]() Источник изображения: Colorful С технической точки зрения известно, что новая память использует высококачественные чипы от SK hynix и обеспечивает скорость передачи данных до 6800 МТ/с. Поддерживается технология XMP 3.0 для простого разгона в один клик, интеллектуальный контроль температуры PMIC для оптимального теплового режима и ON-Die ECC для автоматического исправления ошибок, гарантирующего целостность данных и стабильность работы. Хотя в настоящий момент на JD.com доступна только 48-гигабайтная версия, на странице продукта есть намёк на будущий выпуск варианта объёмом 32 Гбайт. Ожидается, что эта версия с меньшей ёмкостью сохранит тайминги CL34, но справляться со своими задачами на 100 % сможет при более высоком рабочем напряжении в 1,4 Вт. На данный момент комплект доступен на китайской площадке JD.com по цене 1399 юаней (около 16 600 рублей). «Уэбб» нашёл недалеко от Земли ещё один мир с потенциальным подповерхностным океаном — Ариэль, спутник Урана
27.07.2024 [11:47],
Геннадий Детинич
Через четыре миллиарда лет человечеству придётся искать спасения на окраинах Солнечной системы от сбросившего оболочку Солнца. Это будет возможно лишь при наличии там огромных запасов воды. Намёки на глобальные океаны есть на многих спутниках планет-гигантов — Юпитера и Сатурна. Но вода в изобилии может быть также на спутниках таких далёких планет, как Уран и Нептун, на что недавно указали данные, полученные благодаря телескопу «Джеймс Уэбб». ![]() Художественное представление Урана и его спутника — Ариэля. Источник изображения: NASA Учёные из Лаборатории прикладной физики им. Джона Хопкинса (APL) во главе с планетологом Ричардом Картрайтом (Richard J. Cartwright) использовали инфракрасный спектрометр прибора NIRSpec космической обсерватории им. Джеймса Уэбба для химического анализа вещества на поверхности Ариэля — одного из ближайших спутников Урана. Это самый яркий спутник этой планеты, значительная часть поверхности которого покрыта льдом. Что это за лёд и как он образуется, давно интересует учёных. Единственное частичное изображение Ариэля получил зонд NASA «Вояджер-2» 24 января 1986 года. Миссия в систему Урана (и Нептуна) стала бы настоящим подарком учёным, но она пока всерьёз не планируется. Что-то такое могут затевать китайцы, но точных данных на этот счёт нет. Лёд на поверхности Ариэля расположен неравномерно. Поскольку спутник всё время обращён одной стороной к Урану (он находится в приливном захвате по отношению к планете), на дальней стороне ледяной слой больше — до 10 мм, а на ближней он всего 0,3 мм. Анализ показал, что в основном это замёрзшая углекислота. Также в данных «Уэбба» обнаружились следы угарного газа на Ариэле и ряда других химических соединений, включая карбонаты. Сезонные изменения на Ариэле должны были уносить с его поверхности изрядные объёмы углекислоты, но этого по какой-то причине не происходит. Её объёмы восполняет какой-то источник или источники. Углекислота может восполняться в процессе химических реакций в присутствии заряженных частиц из магнитосферы Урана (так называемый процесс радиолиза). Однако её запасы также может пополнять подповерхностный глобальный океан. Обратная сторона Ариэля изрыта малыми и большими трещинами. Вещества могут как просачиваться через них, так и распыляться аэрозолями вокруг спутника в процессе криовулканической деятельности на этой луне. Подобные процессы могли бы объяснить, откуда на Ариэле так много углекислотного льда. Наличие карбонатов также говорит в пользу подповерхностного океана — эти соли образуются при контакте горных пород с водой. ![]() Один из двух снимков Ариэля, сделанных зондом NASA «Вояджер-2» в 1986 году Наконец, обнаруженные на Ариэле залежи монооксида углерода (угарного газа) тоже нельзя объяснить иными причинами, чем постоянное его пополнение из недр этой луны. Чтобы этот газ охладился и выпал твёрдым веществом на поверхности Ариэля, на нём недостаточно холодно. Не хватает, как минимум, ещё -18 °C, чтобы угарный газ начал там скапливаться в виде отложений. Это всё косвенные намёки на подлёдный океан на Ариэле, но в совокупности эти данные могут дать учёным ключ к поиску океанов на экзопланетах. В нашей системе вода тоже будет кстати, особенно так далеко от Земли (и Солнца). Случайность уберегла Землю от мощнейшей за многие годы вспышки на Солнце
27.07.2024 [10:20],
Геннадий Детинич
Во вторник, 23 июля 2024 года, произошла мощнейшая в текущем цикле активности нашей звезды вспышка на Солнце. Она была класса X14 и почти в два раза превзошла по силе майскую вспышку класса X8.7, после которой полярные сияния наблюдались далеко на юге нашей страны и многих других регионах. К счастью, мощнейшая за многие годы вспышка произошла на обратной стороне Солнца, что уберегло нас от последствий. ![]() Источник изображения: Helioviewer.org Вспышка 23 июля сопровождалась впечатляющим корональным выбросом массы с Солнца. Это облако плазмы — заряжённых частиц, которые способны вызвать сбои в работе радиосвязи на Земле и в работе спутников вплоть до их полного повреждения и даже сходов с орбиты по причине расширения атмосферы Земли под воздействием солнечного ветра. Поскольку вспышка произошла на обратной стороне Солнца, «выстрел» КВМ ушёл в пустое пространство. «В соответствии с классификацией GOES — это была самая крупная вспышка на сегодняшний день, — рассказал Сэмюэл Крукер (Samuel Krucker), ведущий сотрудник спектрометра и телескопа для получения рентгеновских снимков (STIX) на SolO. — Другие крупные вспышки, которые мы обнаружили, произошли 20 мая 2024 года (X12) и 17 июля 2023 года (X10). Все они произошли с обратной стороны Солнца». Если бы породившее вспышку гигантское пятно на Солнце смотрело в сторону Земли, а это лишь вопрос синхронизации по времени вращения звезды, то нас поразила бы геомагнитная буря мощнее майской. Полярные сияния были бы видны далеко на юге. С другой стороны, могла пострадать энергетическая и другая инфраструктура на планете, в чём для индустриальной цивилизации мало хорошего. Под воздействием солнечного возмущения магнитное поле Земли приходит в движение, что вызывает наведение постоянных токов в протяжённых металлических конструкциях — рельсах, трубопроводах, линиях электропередач. Это создаёт критическую нагрузку на электронное и электрическое оборудование с риском аварий. Первый в истории частный выход в открытый космос отложили на конец августа
27.07.2024 [10:15],
Владимир Мироненко
Первый в истории космонавтики частный выход в открытый космос в рамках миссии SpaceX Polaris Dawn, намеченный на начало августа, вновь отложили, на этот раз до середины или конца августа, в связи с плотным графиком полётов SpaceX. Сначала будет отправлен на МКС экипаж Crew-9, после чего наступит очередь первого из трёх полётов миссии Polaris Dawn. Об этом сообщили на прошедшей 26 июля пресс-конференции SpaceX. ![]() Миссия Polaris Dawn в представлении художника. Источник изображения: SpaceX «Сейчас на МКС происходит много событий, — заявила Сара Уокер (Sarah Walker), директор по управлению полётами Dragon компании SpaceX на пресс-конференции. — Мы решили запустить миссию Crew-9 в качестве нашей следующей миссии [астронавтов] и готовы запустить Polaris Dawn в конце лета, как только выполним эти обязательства». После она пояснила, что «в конце лета» означает август. Поскольку полёт SpaceX Crew-9 состоится не ранее 18 августа, миссия Polaris Dawn пройдёт в оставшиеся две недели последнего месяца лета. Polaris Dawn — первая из трех запланированных миссий в программе Polaris, финансируемой миллиардером Джаредом Айзекманом (Jared Isaacman). Изначально первый в истории коммерческий выход в космос должен был состояться в декабре 2021 года, но из-за технических проблем его пришлось отложить. Впоследствии миссия неоднократно откладывалась из-за возникших сложностей с доработкой штатных скафандров и необходимостью модернизации капсулы Crew Dragon для обеспечения возможности разгерметизации и последующего восстановления давления. Помимо Айзекмана, в состав экипажа Polaris Dawn войдёт пилот Скотт «Кидд» Потит (Scott «Kidd» Poteet), отставной подполковник ВВС США, и специалисты по миссиям Сара Джиллис (Sarah Gillis) и Анна Менон (Anna Menon), обе — инженеры SpaceX. Ранее Айзекман организовал частную миссию SpaceX Inspiration4, в рамках которой 16 сентября 2021 года был совершён орбитальный полёт кораблём Crew Dragon с экипажем из четырёх человек, не являющихся астронавтами. Миссия SpaceX Inspiration4 была выполнена в рамках кампании Айзекмана по сбору средств для детской больницы по лечению онкологических заболеваний. Thermal Grizzly вывела на рынок инновационные термопрокладки с эффектом фазового перехода
27.07.2024 [07:16],
Алексей Разин
У каждого типа термоинтерфейса есть свои достоинства и недостатки. В частности, классическая термопаста имеет свойство деградировать со временем и выдавливаться из-под основания радиатора охладителя. Термопрокладки более стабильны по своей форме и их проще наносить первично, но они уступают по теплопроводности пластичной термопасте. Компании Thermal Grizzly, как сообщается, удалось добиться компромисса между двумя этими типами термоинтерфейса. ![]() Источник изображений: Thermal Grizzly Термопрокладки PhaseSheet PTM, как можно понять из названия, используют эффект фазового перехода: при нагреве свыше 45 градусов Цельсия они увеличивают пластичность, более плотно прилегая к охлаждаемой поверхности под воздействием механического давления со стороны радиатора, при последующем остывании после выключения охлаждаемого элемента они опять обретают исходную жёсткость, исключая тем самым значительное влияние эффекта «выдавливания» термоинтерфейса. Кроме того, термопрокладка этой модели не проводит электричество. ![]() Подобный вариант термоинтерфейса, по мнению создателей, оптимален для работы в условиях, когда обслуживание системы проводится очень редко. Термопрокладка имеет размеры 50 × 40 × 0,2 мм и снабжается удобным прозрачным аппликатором. Как отмечается в скупой на технические характеристики инструкции, для оптимального распределения термоинтерфейса PhaseSheet PTM необходимо приложить силу от 300 до 400 Н. Наилучшей теплопроводности прокладка после установки выходит после примерно десяти циклов нагрева до температуры более 60 градусов Цельсия с последующим остыванием. Стоимость одной термопрокладки Thermal Grizzly PhaseSheet PTM указанных размеров в фирменном интернет-магазине достигает $10,59. Tesla предостерегла владельцев электромобилей от ускорения зарядки при помощи мокрых тряпок
27.07.2024 [06:44],
Алексей Разин
На фирменных станциях Supercharger, как и на большинстве других, электромобили Tesla восполняют запас хода при помощи большой силы тока постоянного типа, и процесс предсказуемо сопровождается выделением большого количества тепла. Компания лишь недавно начала возражать против применения автовладельцами трюков по введению тепловых датчиков в заблуждение при помощи куска влажной ткани на зарядном пистолете. ![]() Источник изображения: X, Out of Specs Studios Некоторые энтузиасты с восторгом описывали на протяжении нескольких месяцев свои впечатления участникам профильных сообществ, демонстрируя преимущества этого метода ускорения зарядки электромобилей Tesla. В самом зарядном пистолете, как и на прочих участках в цепи питания, имеется температурный датчик. Как только под нагрузкой, особенно в жаркую погоду, он фиксирует повышение температуры, сила тока, подаваемая зарядной станцией, принудительно снижается для поддержания безопасной температуры. В результате увеличивается время зарядки, а этот ресурс, надо полагать, ценится даже владельцами электромобилей, именно по этой причине они пытаются как-то «обмануть систему». Больше всего трюк с влажным полотенцем, которым оборачивают зарядный пистолет и прилегающую к нему часть зарядного кабеля, помогал владельцам электромобилей Tesla, использующим зарядные станции Supercharger второго поколения, поскольку они не оснащались системой принудительного охлаждения кабеля и пистолета. Впрочем, даже более совершенные станции Supercharger третьего поколения, у которых такая система охлаждения есть, демонстрировали выгоду от использования влажного куска ткани. По крайней мере, при зарядке пикапа Cybertruck с его 800-вольтовой бортовой системой этот трюк себя в какой-то мере оправдывал. ![]() Источник изображения: X, Kyle Conner Экспериментаторы фиксировали повышение передаваемой зарядной станции мощности до полутора раз после использования влажного полотенца, некоторые анализировали графики зарядки в фирменных приложениях на смартфоне, но компания Tesla недавно всё же выступила с предостережением: «Размещение влажного куска ткани на зарядном кабеле Supercharger не увеличивает скорость зарядки и вмешивается в штатную работу системы температурного мониторинга, вызывая риски перегрева или повреждения. Пожалуйста, воздержитесь от этого, чтобы наши системы могли работать корректно и выявлять подлинные проблемы с зарядкой». Intel: будущий патч микрокода не починит сбоящие Raptor Lake — их уже не спасти
26.07.2024 [23:21],
Николай Хижняк
Intel не собирается отзывать из продажи процессоры Core 13-го и 14-го поколений, несмотря на то, что проблема с их нестабильной работой может оказаться гораздо серьёзнее, чем изначально предполагалось. Портал The Verge обратился с вопросами о текущей ситуации к представителю Intel Томасу Ханнафорду (Thomas Hannaford), и его ответы показались не совсем обнадёживающими. ![]() Источник изображения: Intel Во-первых, как стало известно из ответов Ханнафорда, потенциально так называемой проблеме завышенного рабочего напряжения, вызывающей нестабильную работу, могут быть подвержены любые модели процессоров Core 13-го и 14-го поколений с номинальным показателем энергопотребления от 65 Вт, а не только модели K-, KF- и KS-серий с более высоким номинальным TDP, как считалось ранее. Это не означает, что абсолютно все процессоры Core 13-го и 14-го поколений рано или поздно будут демонстрировать нестабильную работу. Intel заявляет, что выпустит в августе обновление микрокода, которое должно будет предотвратить появление проблем в работе процессоров, связанных с завышенным напряжением. Однако не факт, что это обновление поможет процессорам, которые уже столкнулись с проблемой со стабильностью работы. «Вполне возможно, что патч снизит проблемы с нестабильностью этих чипов», — сказал представитель Intel и тут же добавил, что владельцам процессоров, которые уже столкнулись с нестабильностью работы, всё же следует обратиться в техническую поддержку компании. Похоже, Intel также проводит замену нестабильных процессоров. Однако компания не может дать гарантии, что заменённые чипы сразу получат новое обновление микрокода. Intel только начала его внедрять в новые партии процессоров. Компания также попросила своих OEM/ODM-партнёров (производителей и сборщиков ПК) установить это обновление до поставки продуктов клиентам. Однако по словам Intel, партнёры получат возможность обновить свои продукты не раньше середины августа, когда будет выпущена новая версия микрокода. На данный момент также непонятно, когда производители материнских плат собираются выпустить обновления прошивок BIOS на основе нового микрокода. Проблема в том, что обновление BIOS является единственным способом получить нужное обновление микрокода для DIY-решений. Intel пока не готова давать комментарии относительно продления гарантии на свои процессоры Core 13-го и 14-го поколений, а также не может сообщить детали о том, какую информацию должен предоставить владелец проблемного процессора в сервисный центр для возможности замены чипа. Компания также опровергла слухи о том, что проблемы с её процессорами Core 13-го и 14-го поколений могут быть вызваны окислением вследствие ошибок в производственном процессе. Компания подтвердила, что некоторые единицы Core 13-го поколения действительно имели проблемы с окислением дорожек, однако этот вопрос был решён ещё в 2023 году. Кроме того, Intel не согласна с заявлениями о том, что нестабильной работе вследствие завышенного напряжения также подвержены мобильные процессоры Core 13-го и 14-го поколений. По её словам, все проблемы, с которыми столкнулись пользователи таких процессоров, связаны с обычными ошибками программного или аппаратного обеспечения ноутбуков, и они не относятся к тем проблемам, с которыми столкнулись владельцы десктопных процессоров. Примечательно, что в качестве доступного профилактического средства проверки нестабильности работы процессоров Intel рекомендует использовать сторонние приложения. Об этом сообщает YouTube-канал Robeytech. Перед проверкой необходимо установить самые последние версии BIOS для материнских плат и использовать только рекомендованные Intel настройки, чтобы исключить другие возможные факторы неправильной работы ПК. Для владельцев систем с видеокартами Nvidia компания советует несколько раз (5, а лучше 10) переустановить полный пакет драйвера GeForce. Процесс установки драйвера активно задействует процессор и функции декомпрессии файлов, что является одним из триггеров нестабильной работы. В этом случае появится следующая ошибка при установке драйвера. ![]() Источник изображения: YouTube / Robeytech Для надёжности рекомендуется провести процедуру переустановки драйвера 10 раз. Если в процессе установки всё же появится ошибка, владельцу следует перезагрузить ПК. После этого пользователь может либо обратиться в службу поддержки Intel или подождать выпуска обновления микрокода (где-то в середине августа). Если новая версия BIOS на основе нового микрокода также не исправит проблему нестабильной работы процессора, то владельцу чипа определённо следует обратиться в техническую поддержку Intel. Что касается владельцев видеокарт Radeon, то им рекомендуется несколько раз запустить 10-минутный тест Cinebench. Но, к сожалению, этот способ не так надёжен в качестве проверки, как в случае с драйвером Nvidia. Почему Intel сама не разработала простой программный инструмент для проверки своих процессоров на стабильную работу и полагается в этом вопросе на сторонние приложения — загадка. В любом случае, ответы представителя Intel в разговоре с порталом The Verge намекают, что компания пока по-прежнему не рассматривает или делает вид, что не рассматривает проблему с нестабильной работой чипов Core 13-го и 14-го поколений как нечто большее, чем обычный вопрос, который можно решить через техническую поддержку. Прогресс в сфере ИИ позволил создать совершенно новый «мозг» для продвинутых роботов
26.07.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За последнее десятилетие сектор робототехники объёмом $74 млрд обрёл новые возможности благодаря значительному прогрессу в сфере ИИ, особенно в области нейронных сетей — систем, имитирующих человеческий мозг. Крупнейшие мировые технологические компании, такие как Google, OpenAI и Tesla, стремятся создать «мозг» на базе ИИ, который сможет автономно управлять робототехникой в науке, производстве и здравоохранении. ![]() Источник изображения: Atomic Heart В течение последних трёх лет роботы прошли путь от способности подниматься по лестнице до прыжков между ящиками, сальто назад и выполнения других паркурных трюков. Что особенно важно — роботы не были запрограммированы на выполнение этих действий, они обучались и адаптировались с помощью новых моделей искусственного интеллекта. Улучшенное компьютерное зрение и возможности пространственного мышления позволили роботам обрести большую автономность при навигации в различных средах, от строительных площадок до нефтяных вышек и городских дорог. ![]() Источник изображения: avtonomika.msk.ru Раньше для обучения и программирования роботов инженерам требовалось жёстко задать алгоритм действий, специфичный для каждой системы или окружения. Появление моделей глубокого обучения позволило машинам стать гораздо более адаптивными, реагировать на изменение обстановки в реальном мире и обучаться самостоятельно. ![]() Источник изображения: Pixabay Генеративный ИИ дал роботам возможность лучше понимать окружающий мир и легче общаться с людьми. Эта технология позволяет давать указания компьютерам с помощью текстовых или голосовых подсказок, не обладая навыками программирования. Большая часть достижений в области ИИ в первую очередь будет реализована в промышленных роботах, хотя крупные технологические компании также стали уделять большое внимание человекоподобным роботам домашнего и социального назначения. ![]() Источник изображения: Freepik Недавний анализ McKinsey оценил мировой рынок человекоподобных роботов в чуть более $1 млрд, что составляет небольшую часть от общего рынка робототехники. Однако растёт этот рынок более чем на 20 процентов в год и в три раза быстрее, чем рынок обычных промышленных роботов. Объём сделок в области робототехники и дронов достиг в этом году $6,5 млрд (552 контракта), что, похоже, превзойдёт $9,7 млрд, привлечённые за весь 2023 год по 1256 контрактам. Недавно лаборатория Google DeepMind рассказала об использовании больших языковых моделей для обучения гуманоидных роботов пониманию окружающей среды и навигации в ней. В этом направлении работает и основанная «крестной матерью ИИ» Фэй-Фэй Ли (Fei-Fei Li) компания World Labs, капитализация которой достигла $1 млрд всего за четыре месяца. OpenAI в прошлом месяце воссоздала исследовательскую группу по робототехнике, распущенную в 2020 году. Стартап по разработке гуманоидных роботов Figure, капитализация которого достигла $2,6 млрд, только в феврале привлёк $675 млн от таких инвесторов, как OpenAI, Microsoft, Amazon и Nvidia. ![]() Источник изображения: Figure Норвежская компания 1X Robotics получила инвестиции в размере более $100 млн на создание роботов для повседневных домашних задач. ![]() Источник изображения: 1X Tesla планирует производить и использовать человекоподобных роботов Optimus уже в следующем году, а затем начать их продажи конечным потребителям. ![]() Источник изображения: Tesla Однако общие инвестиции в этот сектор остаются ниже, чем в рекордном 2021 году. Возможно, дело в том, что технология производства гуманоидных помощников человека все ещё недостаточна отработана, слишком дорога и малодоступна широкому кругу потребителей. Например, китайская Unitree Robotics продаёт своего человекоподобного робота за $16 000. ![]() Источник изображений: Unitree Массовое принятие потребителями инструментов ИИ оказало опосредованное влияние на отношение к робототехнике, что позволило начать использование роботов в общественных местах. Покупатели совершенно спокойно восприняли робота-собаку Spot от Boston Dynamics, которую магазины применили для оценки запасов. Ахти Хейнла (Ahti Heinla), соучредитель Skype и генеральный директор стартапа по доставке ботов Starship Technologies, использует небольших роботов в более чем 100 городах и посёлках Европы и Великобритании и отмечает, что люди «воспринимают роботов как обычных участников общественного пространства и принимают их как нечто естественное». ![]() Источник изображения: pexels.com Существуют и другие точки зрения на применение роботов с ИИ. Компания Tetsuwan Scientific из Сан-Франциско недавно получила финансирование в размере $2,5 млн для создания робота-учёного на основе генеративного ИИ, который может проводить исследования и физические эксперименты. Генеральный директор Кристиан Понсе (Cristian Ponce) убеждён, что роботы могут воспроизводить эксперименты с большей точностью, чем люди, освобождая учёных для творчества и открытий. ![]() Источник изображения: Freepik «Генеративный ИИ [был] применён к глупым вещам, которые не имеют значения, таким как бэк-офисное или бухгалтерское программное обеспечение, но применение генеративного ИИ к научным открытиям — это самое эффективное, что мы могли сделать», — считает Понсе. Erying представила материнские платы для настольных ПК с мобильными чипами Intel Raptor Lake-HX
26.07.2024 [19:18],
Николай Хижняк
Китайские СМИ сообщают, что компания Erying представила новые материнские платы Polestar, оснащённые впаянными мобильными процессорами Intel Core 14-го поколения. Поверх чипов установлены теплораспределительные крышки, которые позволяют использовать с ними системы охлаждения, предназначенные для настольных ПК. ![]() Источник изображения: ITHome Платы оснащаются процессорами Core-HX (Raptor Lake Refresh). Они обладают характеристиками, схожими с десктопными собратьями, но используют BGA-упаковку. Перед покупкой такого комплекта следует учитывать, что в случае поломки материнской платы или процессора заменить одно или другое не получится. Придётся менять всё целиком. Кроме того, такие системы будут обладать очень ограниченными возможностями дополнительного разгона. Представленные платы оснащены двумя разъёмами PCIe. Один работает в режиме PCIe 4.0 x16, другой в режиме PCIe 4.0 x4. На выбор будут предлагаться модели плат, оснащённые процессорами Core i7-14650HX (8P+8E), Core i7-14700HX (8P+12E) или Core i9-14900HX (8P+16E). Erying заявляет, что чипы имеют показатель PL1/PBP (показатель базовой мощности) до 150 Вт, а их показатель PL2/MTP (Maximum Turbo Power) составляет до 165 Вт. Новинки выполнены в формате Micro-ATX и оснащены четырьмя разъёмами DDR5 UDIMM с поддержкой памяти DDR5-5600. Компания заявляет возможность установки до 192 Гбайт ОЗУ. Также платы получили два разъёма M.2 для NVMe-накопителей (один PCIe 4.0, другой PCIe 3.0). На заднюю панель плат выведены по одному разъёму DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0, четыре USB Type-A (5 Гбит/с), два USB 2.0 и один USB Type-C (10 Гбит/с). Кроме того, они оснащены 2,5-Гбит сетевыми адаптерами. Также есть поддержка Wi-Fi 6E. Стоимость продуктов и их дата поступления в продажу не сообщаются. Аналогичные решения, но на базе предыдущих поколений процессоров, уже встречались на различных китайских торговых онлайн-площадках. TeamGroup выпустила NVMe-накопители T-Force GC PRO PCIe 5.0 со скоростью до 12,5 Гбайт/с
26.07.2024 [18:56],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup выпустила новую серию твердотельных NVMe-накопителей T-Force GC PRO стандарта PCIe 5.0. Производитель просит не путать новинки с представленной в январе этого года флагманской серией SSD T-Force GE PRO, однако отмечает, что обе серии очень похожи. ![]() Источник изображений: TeamGroup В новой серии накопителей T-Force GC PRO используется такой же контроллер InnoGrit "Tacoma" IG5666, как и в моделях серии GE PRO. Однако модели GC PRO чуть медленнее предшественников. Накопители серии T-Force GC PRO представлены моделями объёмом 2 и 4 Тбайт. Для них заявляется максимальная скорость последовательного чтения до 12 500 Мбайт/с и последовательной записи до 11 000 Мбайт/с. В свою очередь, для моделей GE PRO заявляются скорости до 14 000 и 11 800 Мбайт/с соответственно. Эти характеристики указаны для версий SSD объёмом 4 Тбайт. У модели новой серии также чуть ниже ресурс, составляющий 2400 TBW вместо 2800 TBW (терабайт перезаписанной информации). В то же время обе серии SSD имеют пятилетнюю гарантию производителя. Ниже представлена таблица, в которой более детально показана разница между двумя сериями SSD. Хотя TeamGroup рекомендует использовать с накопителями T-Force GC PRO радиаторы охлаждения, новинки поставляются с тонкими графеновыми пластинами для рассеивания тепла. Стоимость SSD производитель не сообщил. SpaceX получила разрешение на пуски Falcon 9, но расследование недавней аварии ещё не закончено
26.07.2024 [18:16],
Павел Котов
Американские регулирующие органы дали SpaceX разрешение на возобновление запусков ракеты Falcon 9 через две недели после того, как у неё возникла неполадка при попытке вывода на орбиту очередной партии спутников Starlink. ![]() Источник изображения: x.com/SpaceX Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) заявило, что расследование ещё не закрыто, но SpaceX уже предоставила ведомству отчёт об инциденте. «По всестороннем изучении [инцидента] FAA определило, что произошедшая во время запуска SpaceX Starlink Group 9-3 11 июля аномалия не связана с проблемами общественной безопасности. Это <..> значит, что аппарат Falcon 9 может вернуться к полётам, пока общее расследование остаётся открытым, при условии соблюдения всех требований лицензии», — сообщили в ведомстве ресурсу TechCrunch. Ближайший запуск состоится уже завтра, 27 июля — на орбиту отправится очередная партия спутников Starlink. Проблемы у Falcon 9 возникли при плановом запуске партии спутников Starlink 11 июля. Старт и разделение ступеней прошли в штатном режиме, а в полёте верхней случилась авария. Были развёрнуты 20 спутников, но их орбита оказалась слишком низкой, из-за чего все аппараты вернулись в атмосферу и сгорели. Впоследствии SpaceX сообщила, что авария была вызвана утечкой жидкого кислорода в изоляции двигателя Merlin на второй ступени. Утечка произошла из-за трещины в измерительном трубопроводе, подключённом к датчику давления, которая образовалась из-за ослабленного зажима трубопровода при напряжении от вибрации двигателя. Утечка произошла во время первого запуска двигателя второй ступени на орбите, но миссия продолжала выполняться в штатном режиме. Жидкий кислород, однако, резко охладил компоненты двигателя, и вторая попытка запустить двигателя пошла не по плану: вместо контролируемого горения в двигателе произошёл «жёсткий запуск», двигатель получил повреждение, а верхняя ступень потеряла ориентацию на орбите. На время ближайших запусков Falcon 9 компания удалила измерительный трубопровод и связанный с ним датчик — новая конструкция двигателя уже прошла испытания на ракетном комплексе SpaceX в техасском Макгрегоре. Компания также провела серию дополнительных проверок этих компонентов и в некоторых случаях осуществила «упреждающую замену» на активных аппаратах. До инцидента у SpaceX было 335 успешных запусков ракет семейства Falcon подряд, в том числе 69 в 2022 и 96 — в 2023 году. Учёные придумали, как добывать электроэнергию из Wi-Fi и радиосигналов
26.07.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Национального университета Сингапура совместно с учёными из Университета Тохоку в Японии и Университета Мессины в Италии разработали беспроводную технологию, позволяющую получать питание для маломощных устройств из радиосигналов и сигналов Wi-Fi. Промышленное использование этого открытия потенциально может снизить зависимость удалённых маломощных устройств от аккумуляторов или внешнего питания. ![]() Источник изображений: unsplash.com Разработанные учёными модули сбора радиочастотной энергии (energy harvesting module, EHV) преобразуют радиочастотные сигналы, которые исследователи называют «отходами энергии», в постоянный ток. Эта технология помогает извлекать энергию из радиосигналов, что может быть использовано для питания маломощных устройств, таких как датчики температуры. Исследователи рассказали, что им удалось оптимизировать спин-выпрямители для работы на низких уровнях мощности радиосигналов, доступных в окружающей среде. Затем они интегрировали массив таких спин-выпрямителей в модуль сбора энергии, обеспечив питание светодиода и коммерческого датчика при мощности сигнала ниже -20 дБм. Для справки: децибел (дБ) – отношение мощности измеренного сигнала к базовой мощности. дБм — тот же дБ, но за базу принимается сигнал мощностью 1 милливатт (мВт). В настоящее время коммерческое использование новой технологии ограничивается конструкцией традиционных выпрямителей из-за термодинамических ограничений при низкой мощности. Решением может стать спин-выпрямитель (SR), созданный при помощи нанотехнологий, который обеспечит оптимальное преобразование беспроводного сигнала в постоянный ток. Это позволит собирать электроэнергию из окружающих радиоволн в диапазоне мощностей от -62 до -20 дБм. Исследователи также изучают возможность интеграции антенны на чип для повышения эффективности. Многочисленные исследования технологии сбора радиочастотной энергии (RF-EH) говорят о том, что сбор энергии возможен из радиосигналов LTE, DTV, GSM, WLAN, HIPERLAN и C-Band, которые обычно используются в городских и пригородных районах. Реализация новой технологии поможет эффективно извлекать энергию из радиосигналов, использовать её для питания разнообразных датчиков и создавать новые типы устройств для коммерческого, научного и медицинского применения. ![]() Исследователи подчеркнули, что разработанная ими технология помогает снизить зависимость от аккумуляторов, уменьшить воздействие на окружающую среду, продлить срок службы устройств и создать новые типы беспроводных сенсорных сетей и устройств интернета вещей. Amkor построит в США предприятие по упаковке чипов — на это выделили $600 млн госсубсидий
26.07.2024 [16:49],
Алексей Разин
Более или менее удовлетворив потребности крупнейших производителей чипов в рамках так называемого «Закона о чипах», правительство США принялось распределять финансовую помощь среди более мелких компаний, которые готовы принять участие в возрождении американской полупроводниковой промышленности. Специализирующаяся на упаковке чипов Amkor получит $600 млн на строительство предприятия в Аризоне. ![]() Источник изображения: Amkor Technology Как можно догадаться, выбор места для строительства такого предприятия не был случайным. В Аризоне строит два передовых предприятия тайваньская компания TSMC, у Intel в этом штате тоже имеются мощности по выпуску чипов, и оба потенциальных клиента будут нуждаться в услугах компании Amkor. По меньшей мере, известно об адаптации производственных процессов этой компании под потребности TSMC и Apple, из чего можно сделать вывод, что на новых предприятиях в Аризоне этот тайваньский подрядчик будет выпускать чипы для Apple, а Amkor сможет их тестировать и упаковывать в том же штате. Упоминаемое предприятие Amkor в Аризоне появится не позднее 2027 года, и площадь занимаемого им участка предполагает большой задел для расширения. Предприятие стоимостью около $2 млрд разместится на территории площадью более 22 га, одни только «чистые комнаты» в его составе будут занимать 46 451 м2. Это в два раза больше, чем на одном из предприятий Amkor во Вьетнаме, и строящаяся фабрика в Аризоне станет для компании не только первым предприятием на территории США, но и крупнейшим в стране. Предполагается, что оно обеспечит работой около 2000 человек. Из $600 млн выделенных властями США средств только $400 млн будут безвозвратными субсидиями, оставшиеся $200 млн окажутся льготными кредитами. Кроме того, компания сможет воспользоваться налоговыми вычетами в размере 25 % на свои капитальные затраты. По меркам мировой отрасли, в США очень мало предприятий по упаковке чипов — всего 2 % от мирового количества, тогда как Китай занимает в этой сфере 38 %. По величине субсидий со стороны властей США компания Amkor окажется на седьмом месте после Intel, TSMC, Samsung, Micron и GlobalFoundries. Один из проектов Intel в этом рейтинге учитывается отдельной строчкой, а вообще аналогичную сумму субсидий в $400 млн получит и компания GlobalWafers, просто ей не положены льготные кредиты сверх этой суммы. SilverStone представила компьютерные корпуса FARA 514X и FARA 312X
26.07.2024 [16:48],
Николай Хижняк
Компания SilverStone представила компьютерные корпуса FARA 514X и FARA 312X. Модель FARA 312X выполнена в формате Micro-ATX, а FARA 514X использует стандартный формфактор Mid-Tower. Обе новинки оснащены сетчатыми фронтальными панелями и 140-мм фронтальными вентиляторами для эффективного доступа свежего воздуха к комплектующим. ![]() FARA 312X. Источник изображений: SilverStone Одна из боковых стенок обоих корпусов выполнена из закалённого стекла. FARA 312X поддерживает установку видеокарт длиной до 365 мм, модель FARA 514X позволяет устанавливать видеокарты длиной до 395 мм. Младшая модель корпуса поддерживает установку процессорных кулеров высотой до 173 мм, версия FARA 514X поддерживает кулеры высотой до 168 мм. Для установки блока питания и кабелей производитель предусмотрел у обеих новинок 217 мм свободного пространства. Размеры корпуса FARA 312X (SST-FA312X-BG) составляют 220 × 410 × 412,4 мм. Его вес равен 5,76 кг. Новинка предлагает четыре слота расширения и поддерживает установку материнских плат форматов Micro-ATX, Mini-DTX и Mini-ITX. На фронтальной стороне корпуса можно установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора. Производитель предусмотрел наличие двух 140-мм вентиляторов с ARGB-подсветкой спереди и одного 120-мм сзади. Также корпус предлагает установку двух 140-мм или 120-мм вентиляторов сверху. Для FARA 312X заявляется поддержка радиаторов СЖО размером до 280 × 140 мм спереди и сверху. ![]() Новинка также имеет комбинированное посадочное место для 3,5- или 2,5-дюймового накопителя в нижней части корпуса и три отдельных места для установки 2,5-дюймовых накопителей, расположенных за лотком материнской платы. Фронтальная панель корпуса FARA 312X представлена двумя портами USB 3.0 и парой 3,5-мм аудиовыходов. Размеры корпуса FARA 514X (SST-FA514X-BG или SST-FA514X-WG) составляют 220 × 492,8 × 458,6 мм, а вес равен 8,6 кг. Производитель предлагает для него три предустановленных 140-мм ARGB-вентилятора спереди и один 120-мм сзади. Новинка поддерживает установку радиаторов СЖО размером до 360 × 120 мм спереди и сверху. Также FARA 514X имеет два комбинированных посадочных места для 3,5- и 2,5-дюймовых накопителей и пару отдельных мест для 2,5-дюймовых SSD. Фронтальная панель разъёмов корпуса состоит из одного USB Type-C, двух USB 3.0 и пары 3,5-мм аудиовыходов. Оба корпуса будут доступны в белом и чёрном вариантах исполнения. О стоимости FARA 514X и FARA 312X производитель не сообщил. Razer представил коллекцию игровых аксессуаров Hello Kitty в честь 50-летия культового персонажа
26.07.2024 [16:41],
Анжелла Марина
В честь 50-летия культового персонажа Hello Kitty, производитель игрового оборудования Razer совместно с Sanrio (владелец Hello Kitty) выпустил эксклюзивную коллекцию игровых аксессуаров. В линейку вошли такие популярные продукты Razer, как игровая гарнитура Kraken Kitty V2, клавиатуру Ornata V3 Tenkeyless, игровое кресло Enki X и другие аксессуары, выполненные в стиле Hello Kitty. ![]() Источник изображения: Razer Функционально новые устройства ничем не будут отличаться от стандартного оборудования, однако их стоимость будет значительно выше, сообщает ресурс Polygon.com. Например, обычная гарнитура Kraken Kitty V2 стоит $79,99, в то время как модель Hello Kitty обойдётся в $139,99. Несмотря на более высокую цену, производители ожидают, что коллекция наверняка заинтересует фанатов Hello Kitty. Дизайн аксессуаров выполнен в характерном для бренда стиле с использованием узнаваемых элементов и цветовой гаммы. ![]() Источник изображения: Razer Razer также добавил несколько новых дизайнов Hello Kitty в свой каталог Razer Customs. Теперь пользователи смогут персонализировать мышь Razer Orochi V2 и коврик Razer Gigantus V2, выбрав один из предложенных тематических вариантов оформления. Интересно, что сотрудничество Razer и Sanrio не ограничилось только Hello Kitty. В каталог кастомизации также добавлены такие популярные персонажи Sanrio, как Cinnamoroll и Gudetama. Вся продукция будет доступна исключительно через официальный сайт Razer. В Китае построят первую в мире атомную электростанцию на расплаве солей тория
26.07.2024 [15:44],
Геннадий Детинич
Три года назад в Китае был построен первый в мире атомный реактор на расплаве солей тория. Его тепловая мощность составила 2 МВт. Электричество он не производил. Эксперимент оказался удачным, что создало основу для строительства в Китае первой в мире АЭС на расплаве солей тория. Строительство АЭС и реактора тепловой мощностью 60 МВт стартует в 2025 году. Он сможет вырабатывать 10 МВт электрической мощности, что станет первым таким решением в мире. ![]() Источник изображения: Chinese Academy of Sciences Первый экспериментальный реактор на жидкосолевом расплаве тория был построен в США около 60 лет назад. Решение было интересным, но сложным в эксплуатации по причине высочайшей коррозии труб для транспорта солевого расплава. В США нашли это решение невыгодным и вскоре демонтировали реактор. Но выгодные стороны жидкосолевых реакторов тоже никуда не делись. Топливо в реакторы на расплаве солей подаётся в смеси с хладагентом, которым являются сами расплавы. Такой реактор не сможет взорваться во время аварийной остановки подобно реактору на воде. Соль просто остынет без значительного выброса радиоактивного вещества, даже если возникнет прорыв первого контура. До сих пор массовое производство подобных реакторов останавливало отсутствие устойчивых к окислению при высокой температуре материалов. Построив и начав эксплуатацию 2-МВт реактора в пустыне Гоби (примерно в 120 км к северо-западу от города Увэй, провинция Ганьсу), Китай доказал, что на этом направлении возможен прорыв. На практике были испытаны некоторые революционные технологии, включая жаропрочные сплавы, способные противостоять высоким температурам, радиации и химической коррозии. Этот небольшой реактор получил разрешение на эксплуатацию от Управления ядерной безопасности Китая в июне прошлого года и в октябре достиг критической (устойчивой) цепной ядерной реакции. Новый и более мощный ториевый реактор тепловой мощностью 60 МВт и электрической 10 МВт будет построен недалеко от первого реактора на площадке размерами меньше футбольного поля. Расплав с топливом после прохождения активной зоны реактора будет нагревать второй контур тоже с солевым расплавом. Второй контур будет приводить в действие турбину, используя для этого углекислый газ. Завершение строительства объекта и его сдача в эксплуатацию ожидается в 2029 году. Для Китая будет иметь немаловажное значение использование тория в качестве основного компонента топлива (туда всё равно придётся добавлять уран или другие радиоактивные материалы) — его запасов в стране хватит на 20 тыс. лет эксплуатации атомных станций на расплавах солей, тогда как своего урана у Китая на всё не хватает. В США, кстати, тоже пытаются на новом уровне возродить тот древний проект. Этим занята компания TerraPower Билла Гейтса, которая строит реактор на расплаве солей натрия. ASRock представила первые в мире Radeon RX 7900 XTX и RX 7900 XT с пассивным охлаждением
26.07.2024 [15:37],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила видеокарты Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 7900 XT, оснащённые полностью пассивными системами охлаждения. Новинки предназначены не для игр, а для ускорения вычислений. При этом обе поддерживают параллельные вычисления с использованием нескольких GPU для повышения производительности. ![]() Источник изображений: ASRock Система охлаждения видеокарт состоит из большого алюминиевого радиатора с испарительной камерой. Предполагается, что новинки будут использоваться в серверной стойке, и устанавливаться по несколько штук вплотную друг к другу, а для обдува будут использоваться мощные корпусные вентиляторы. Обе карты также оснащены металлическими усиливающими пластинами на тыльной стороне. Новинки могут заинтересовать не только создателей вычислительных систем, но и геймеров, которые используют кастомные системы жидкостного охлаждения. Заменить радиатор на водоблок должно быть не сложно. Другой особенностью обеих карт является наличие у каждой 12+4-контактного разъёма питания 12V-2×6, который обычно встречается только у видеокарт Nvidia. Толщина карт ASRock составляет два слота расширения. Для GPU модели Radeon RX 7900 XTX, в составе которого присутствуют 96 исполнительных блоков и 96 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache, компания ASRock заявляет частоту до 2500 МГц. Карта получила 24 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 384-битной шины. Для GPU модели Radeon RX 7900 XT с 84 исполнительными блоками и 80 Мбайт кеш-памяти AMD Infinity Cache указана частота до 2395 МГц. Карта имеет 20 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 320-битной шины. Обе новинки получили по три видеовыхода DisplayPort 2.1 и по одному HDMI 2.1. Стоимость видеокарт производитель не сообщил. ASRock представила X600TM-ITX — первую плату Mini-ITX с поддержкой AMD Ryzen 9000
26.07.2024 [14:50],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила первую в мире материнскую плату компактного формата Mini-ITX с поддержкой процессоров AMD Ryzen 9000. Она также поддерживает чипы Ryzen 7000 и Ryzen 8000G. Размеры X600TM-ITX составляют всего 170 × 170 мм. Производитель заявляет, что плата предназначена для использования с процессорами с номинальным показателем TDP до 65 Вт. ![]() Источник изображений: ASRock В основе X600TM-ITX используется 6-фазная подсистема питания VRM со схемой фаз 4+1+1. Новинка получила два компактных разъёма SO-DIMM с поддержкой до 96 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR5-6400. Заявляется поддержка профилей разгона памяти Intel XMP и AMD EXPO. Разъёмов PCIe для карт расширения у платы нет. Таким образом, задачи по обработке графики предлагается возложить на встроенную графику самих процессоров. Плата предлагает пару слотов M.2 PCIe 4.0 x4, один M.2 для подключения модуля Wi-Fi и Bluetooth, а также два порта SATA III (6 Гбит/с). Кроме того, новинка получила по одному HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и LVDS (опционально), гигабитный сетевой разъём LAN, по одному USB 3.2 Gen1 Type-C и USB 3.2 Gen2 Type-A, а также два USB 2.0. Опционально для новинки предлагается оснащение физическим криптографическим модулем TPM 2.0 (на основе INFINEON SLB9672 или NUVOTON NPCT750AADYX). Новинка в первую очередь предназначена для построения мини-ПК, моноблоков или домашних кинотеатров. О стоимости платы ASRock X600TM-ITX производитель не сообщил. В Китае впервые в мире испытали аварийное отключение атомного реактора четвёртого поколения
26.07.2024 [13:03],
Геннадий Детинич
На первой в мире коммерческой атомной электростанции четвёртого поколения, построенной в Китае, успешно прошли испытания по аварийному отключению реактора. Пассивная система защиты не допустила расплавления активной зоны и стабилизировала температуру и реакцию за 35 часов. Никаких дополнительных действий персонала АЭС или аварийных бригад не потребовалось. Всё происходило естественным путём и не привело к порче оборудования. ![]() АЭС «Шидаовань» с парой реакторов HTR-PM. Источник изображения: CNNC Испытания прошли на АЭС «Шидаовань-1» (Shidaowan-1). Станция содержит два «модульных» реактора с номинальной тепловой мощностью 250 МВт(т). Оба они вращают общую турбину мощностью 211 МВт(э). За счёт добавления новых реакторов (модулей) открывается возможность работы с более мощными генераторами. АЭС «Шидаовань-1» оснащена высокотемпературными газоохлаждаемыми реакторами с галечным слоем (HTR-PM). Активная зона таких реакторов — это несколько слоёв «гальки», представляющих собой 60-мм шарики из графита, внутри которых находится обогащённый до 8,5 % уран-235. Снаружи шарики покрыты карбидом кремния. Через этот слой продувается нагретый до 250 °C гелий, который всегда будет газообразным за пределами криогенных температур. Аварийное отключение такого реактора не ведёт к перегреву нейтрального газа сверх рабочей температуры 750 °C. Более того, за счёт эффекта доплеровского уширения по мере аварийного разогрева топлива реакция распада затухает сама собой. Остановка всех обслуживающих реактор машин уже через несколько минут ведёт к снижению интенсивности реакции распада, тогда как обесточивание или остановка насосов на обычных водных реакторах под давлением заканчивается расплавлением активной зоны и выбросами радиоактивных продуктов распада вместе с паром и разложившейся на водород и кислород водой. Инженеры были полностью уверены в надёжности реактора HTR-PM и пассивных систем защиты, что они впервые в мире доказали на аварийном отключении коммерческого реактора. Раньше подобный опыт был поставлен лишь на опытном реакторе HTR-PM, созданном десятилетия назад в Германии. Остановка всех систем физически не может привести к повышению температуры в активной зоне до 1600 °C, что подтвердили испытания. Загруженное в реактор топливо в виде «гальки» спокойно переносит такие температуры без разрушения. Реакция распада и температура в активной зоне стабилизировались через 35 часов после «аварии». После этого реакторы можно было снова запускать в работу как ни в чём не бывало. SK hynix вложит $6,8 млрд в строительство первого предприятия по выпуску памяти в Йонъине
26.07.2024 [11:47],
Алексей Разин
Ещё в 2019 году компания SK hynix намеревалась начать развитие производственного кластера в Йонъине, но соответствующим планам помешала пандемия, и к идее развития данной площадки по выпуску микросхем памяти она вернулась только весной этого года, подтвердив готовность вложить в проект около $91 млрд до 2046 года. На первом этапе, впрочем, расходы ограничатся $6,8 млрд. ![]() Источник изображения: SK hynix Соответствующая сумма, как отмечает Reuters, будет потрачена SK hynix на возведение первого из четырёх предприятий, к строительству компания рассчитывает приступить в марте следующего года. По состоянию на март текущего года строительная площадка была готова к дальнейшим работам чуть более чем на треть. Возводимый SK hynix завод по выпуску памяти должен стать крупнейшим в мире. Какой ассортимент продукции он будет выдавать после ввода в эксплуатацию, пока сказать сложно, но из комментариев представителей SK hynix на минувшей квартальной конференции известно, что между типами памяти HBM и DDR перераспределять производственные ресурсы компания может достаточно гибко. Власти Южной Кореи, которые не очень щедры на субсидии в полупроводниковой сфере, предпочитают участвовать в подобных проектах налоговыми льготами или инфраструктурными работами. В Йонъине они также взялись обеспечить будущее предприятие SK hynix необходимыми энергетическими ресурсами. По планам южнокорейских властей, в текущем году страна сможет экспортировать памяти семейства HBM на сумму более $120 млрд. Компания SK hynix является крупнейшим производителем микросхем этого типа. Надувной «космический дом» Sierra Space успешно взорвали с критическим превышением давления
26.07.2024 [11:46],
Геннадий Детинич
В июне прошли очередные испытания надувного космического модуля LIFE компании Sierra Space. Модуль разнесло в клочья, но инженеры радуются результату — рекомендованные NASA параметры по удержанию давления в модуле с 4-кратным превышением от базового были увеличены на дополнительные 22 %. Это ещё больше безопасности для астронавтов, проживающих в подобном надувном модуле на орбите. ![]() Источник изображения: NASA Компания Sierra Space вместе с NASA и коллегами проектируют будущую коммерческую орбитальную станцию, которая может расширяться надувными модулями повышенной надёжности. В составе модуля из волокон Vectran «стальной» прочности предусмотрены вставки для расширения другими модулями, а также для встраивания иллюминаторов. Недавно взорванный прототип модуля получил ещё более лёгкие вставки для этих целей, как сообщили в компании. Предыдущие испытания на прочность конструкции прошли в январе 2024 года. Тогда прототип модуля LIFE (Large Integrated Flexible Environment) был испытан давлением, которое на каждый сантиметр его поверхности создавало пиковое усилие массой 4,27 кг. Июньские испытания модуля высотой 6 м (со средний американский дом) прошли с повышением давления до 5,2 кг/см2. Эта величина на 22 % превысила рекомендованную NASA границу безопасности в виде 4-кратного превышения нормального для жизни астронавтов давления в модуле. Превышение параметров безопасности открывает дорогу для увеличения размеров модуля — жизненного пространства для экипажа на орбите. В частности, появляется возможность увеличить объём с 10 м3 до 1400 м3. Прототип модуля объёмом 500 м3 компания Sierra Space обещает создать в следующем году и тогда же взорвёт его для подтверждения требуемых параметров безопасности. Apple вылетела из пятёрки лидеров китайского рынка смартфонов
26.07.2024 [11:43],
Алексей Разин
Пока китайские СМИ обсуждают визит в страну операционного директора Apple, аналитики Canalys делятся важным откровением: во втором квартале доля продукции этой марки на китайском рынке смартфонов сократилась на два процентных пункта, тогда как объёмы продаж смартфонов конкурирующей Huawei взлетели на 41 % в годовом сравнении. В результате Apple выбыла из пятёрки лидеров. ![]() Источник изображения: Apple Ключевым стимулом к росту продаж продукции Huawei стал выход на местный рынок в апреле нового флагманского семейства смартфонов Pura 70, как считают эксперты Canalys. Если iPhone во втором квартале прошлого года формировали на китайском рынке 16 % продаж смартфонов, то год спустя их доля сократилась до 14 %. В результате Apple скатилась с третьего места на китайском рынке смартфонов на шестое. Объёмы поставок смартфонов Apple в прошлом квартале сократились в годовом сравнении на 6,7 % до 9,7 млн штук. В целом по итогам второго квартала китайский рынок смартфонов вырос на 10 %. На вершине рейтинга оказалась продукция Vivo с 19 % рынка, на втором месте расположилась Oppo с 16 % рынка, Honor заняла третье с 15 % рынка, а Huawei с точно такой же долей оказалась четвёртой. По сути, пять крупнейших поставщиков смартфонов на китайский рынок впервые оказались местными производителями. Apple не хочет сдавать позиции без боя, а потому прилагает усилия к оптимизации каналов поставок. Весной этого года она начала предлагать нетипичные для китайского рынка скидки на новейшие модели iPhone. По прогнозам TechInsights, компания Huawei по итогам текущего года успеет поставить на китайский рынок более 50 млн смартфонов, пятая часть из них будет относиться к новейшей серии Pura 70. Если это случится, то Huawei станет крупнейшим поставщиком смартфонов в Китае, заняв 19 % местного рынка. В прошлом году доля компании не превышала 12 %. Amazon тайно разрабатывает собственные ИИ-ускорители, которые будут лучше Nvidia
26.07.2024 [11:06],
Алексей Разин
В 2015 году Amazon поглотила компанию Annapurna Labs, силами выходцев из которой сейчас разрабатывает собственные ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Об этом стало известно на этой неделе со слов руководителя профильного подразделения AWS во время визита журналистов в лабораторию в Техасе. ![]() Источник изображения: AWS Как отмечает Reuters, работой над созданием специализированных чипов для нужд Amazon в данном исследовательском центре занимается около шести инженеров. Их работа тщательно засекречена, но AWS уже располагает прототипами данных ускорителей, которые работают в серверной стойке, расположенной в лаборатории. Руководит этой деятельностью Рами Синно (Rami Sinno), который обладает опытом работы в Arm, Calxeda, Freescale Semiconductor, Marvell и Intel. Amazon намеревается снизить степень своей зависимости от Nvidia, которая фактически монополизировала рынок ускорителей вычислений, и для крупного игрока облачного сегмента, коим является AWS, подобная инициатива может сэкономить какое-то количество средств в конечном итоге. Принято считать, что Microsoft и Alphabet (Google) тоже создают свои ускорители вычислений. По словам Рами Синно, клиенты AWS всё чаще требуют более дешёвых альтернатив решениям Nvidia. По словам вице-президента AWS по вычислениям и сетевым решениям Дэвида Брауна (David Brown), компания верит, что можно добиться улучшения соотношения цены и быстродействия вычислительных компонентов на 40–50 % относительно предложений Nvidia. Сейчас AWS контролирует почти треть рынка облачных услуг, на долю Microsoft Azure приходится примерно 25 %. Amazon уже внедрила в своей инфраструктуре 80 000 чипов собственной разработки для ускорения ИИ. Сопутствующие процессоры Graviton сейчас эксплуатируются в количестве 250 000 штук, но они не имеют специализированных функций для ускорения работы систем искусственного интеллекта. Ровер NASA Perseverance нашёл интригующий марсианский камень с «земными» признаками жизни
26.07.2024 [10:19],
Геннадий Детинич
Команда марсохода NASA Perseverance сообщила об интригующей находке на Красной планете. Путешествующий по Марсу шестиколёсный геолог нашёл на его поверхности интересный камень, своей расцветкой напоминающий окрас леопарда. На Земле подобные следы на породе оставляют микробы. Это ещё не твёрдое свидетельство о существовании на древнем Марсе биологической жизни, но возможный намёк на неё и перспективное направление для поиска. ![]() Источник изображений: NASA На скале в форме наконечника стрелы, получившей название «Водопады Чейава» (Cheyava Falls), были замечены характерные структуры — прожилки и пятна с окантовкой, которые на Земле ассоциируются с микробной жизнью. Прожилки — это отложения сульфата кальция, которые говорят о присутствии проточной воды в этом месте миллионы лет назад. Десятки обнаруженных там же пятен миллиметрового размера представляют собой области, содержащие железо и фосфаты — признаки микробной жизни на Земле и, вероятно, похожей биологической деятельности на Марсе. Марсоход взял керн из интригующего камня в виде 22-го образца, но будут ли эти образцы доставлены когда-нибудь на Землю — сегодня это больной вопрос для NASA. Хорошо уже то, что команде инженеров NASA удалось починить спектрометр SHERLOC на конце роботизированной руки марсохода. Этот прибор на базе рамановского излучения и люминесценции может грубо определить химический и молекулярный состав образцов — это всё же лучше, чем ничего. ![]() Сейчас марсоход движется по руслу бывшего потока в кратере Езеро, где в древности, по всем признакам, была вода. Это отличное место для поиска следов древней биологической жизни на Марсе, и таких признаков былой живой активности (в нашем понимании) на Красной планете всё больше и больше. Апскейлер Automatic Super Resolution в составе Windows сначала будет работать только с Qualcomm Snapdragon X Elite
21.05.2024 [20:10],
Николай Хижняк
Компания Microsoft ведёт разработку технологии масштабирования изображения Automatic Super Resolution (Auto SR) на уровне операционной системы Windows. Функцию можно будет использовать не только для игр, но и для приложений. Для этого в ОС будут присутствовать соответствующие настройки. Как выяснилось, изначально функция Auto SR будет доступна только для компьютеров, подпадающих под категорию Copilot Plus PC. ![]() Источник изображения: VideoCardz Copilot Plus PC — новый бренд, которым будут обозначаться ноутбуки на Windows от разных производителей, оснащённые аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта и поддерживающие функции ИИ во всей операционной системе. Вчера под этим брендом были представлены новые ноутбуки Surface от Microsoft, а также решения от Dell, Lenovo, Samsung, HP, Acer и Asus. Всех их объединяет одна вещь — в их основе используются Arm-процессоры Qualcomm Snapdragon X Elite. Изначально ПК именно с такими процессорами получат поддержку Auto SR. Другими словами, X86-совместимые чипы и даже 10-ядерные Arm-процессоры Snapdragon X Plus поддержку данной функции не получат. По крайней мере, не сразу. Также Auto SR будет работать только с определённым набором «отобранных игр». ![]() Источник изображения: Microsoft В описании Auto SR компания Microsoft не упоминает никакие другие процессоры, кроме Qualcomm Snapdragon X Elite. Однако в этом году состоится выпуск чипов AMD Strix Point и Intel Lunar Lake, которые должны также стать частью бренда Microsoft Copilot Plus PC. Хотелось бы надеяться, что Auto SR не будет ограничена только этими процессорами и системами. У Windows сильное сообщество моддеров, поэтому в какой-то момент функция наверняка будет разблокирована для всех платформ и всех игр, если Microsoft сама не расширит её поддержку. А пока можно использовать встроенные в игры технологии масштабирования на уровне драйвера, например, Radeon Super Resolution, или воспользоваться сторонними инструментами, вроде Lossless Scaling. «Не понял ничего, но я в деле»: сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree заинтриговал фанатов перед скорым релизом
21.05.2024 [19:03],
Дмитрий Рудь
Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware выпустили сюжетный трейлер масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring. Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался. Новый трейлер Shadow of the Erdtree даёт представление о предшествовавших истории аддона событиях: незримой войне, тирании пламени Мессмера и отречении Микеллы от своей плоти, силы и даже судьбы. Фанаты Elden Ring встретили ролик Shadow of the Erdtree восторгами и озадаченными взглядами: несмотря на сюжетный характер, многого трейлер не раскрывает. «Не понял ничего, но я в деле», — доложил sazz с форума ResetEra. В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык. По словам режиссёра Elden Ring Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории From Software: карта аддона по размерам сопоставима с Замогильем из основной игры. Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (в российском Steam доступен предзаказ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Миядзаки недавно объяснил, почему аддон станет первым и последним для Elden Ring. Apple обжалует европейский штраф на €1,8 млрд за ущемление Spotify
21.05.2024 [17:58],
Павел Котов
Apple оспорит наложенный властями Евросоюза штраф в размере €1,8 млрд за воспрепятствование честной конкуренции со стороны других игроков в сфере потокового вещания музыки, включая Spotify. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Производитель подал иск в Европейский суд в Люксембурге с намерением отменить вынесенное в марте Еврокомиссией решение, сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. Помимо наложения штрафа, ведомство предписало Apple отменить запреты для приложений потокового вещания музыки на информирование пользователей о более выгодных способах оплаты вне App Store. Расследование было инициировано пять лет назад по жалобе шведской компании Spotify, которая заявила, что была вынуждена повысить стоимость ежемесячных подписок, чтобы покрыть расходы, связанные с комиссиями Apple в App Store. Еврокомиссия заявила, что готова защищать свои решения в суде. Apple от новых комментариев отказалась, но сослалась на прежнюю публикацию, в которой говорится, что европейские регуляторы не смогли предоставить достоверных доказательств причинения вреда потребителям. Еврокомиссар по вопросам конкуренции Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) инициировала кампанию по ограничению доминирования американских техногигантов — она подвергает их штрафам и прочим мерам госрегулирования. Недавно в ЕС вступил в действие «Закон о цифровых рынках» (DMA), из-за которого Apple пришлось пересмотреть механизмы работы iOS, Safari и App Store. Adobe добавила «Генеративное удаление» объектов в Lightroom
21.05.2024 [17:52],
Павел Котов
Компания Adobe представила функцию «Генеративное удаление» (Generative Remove) для графического редактора Lightroom — она основывается на модели искусственного интеллекта Firefly и позволяет легко редактировать объекты на фотографиях. ![]() Источник изображения: adobe.com Функция справляется со своей задачей независимо от того, насколько сложным является фон на фото, утверждает разработчик. Она сработает при удалении пятен с узорчатой рубашки, складок скатерти на фотографиях с продуктами питания, нежелательных отражений в воде и много другого. Adobe начала внедрять функции генеративного ИИ в свои продукты в марте прошлого года, анонсировав модель Firefly — она объединила наработки компании в сферах изображений, типографики, иллюстраций и других направлений. Firefly позволяет генерировать изображения, предлагая широкий набор настроек: можно создавать картинки по текстовому запросу, стилизовать их по заданному образцу или производить векторную графику в Illustrator. Компания, по её собственному утверждению, тесно сотрудничает с сообществом фотографов над улучшением и расширением возможностей новой функции, позволяющей удалять объекты при помощи генеративного ИИ. Adobe также сообщила о выходе функции Lens Blur для добавления эффекта боке в изображения, что поможет создавать ощущение глубины. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой F1 24, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum и XDefiant
21.05.2024 [17:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 555.85 WHQL. В него добавлена поддержка игр F1 24 и Senua’s Saga: Hellblade II и Serum, в которых реализованы технологии масштабирования DLSS 3, трассировки лучей, сглаживания без масштабирования DLAA и Reflex для снижения задержки, а также XDefiant, для которой реализована поддержка Nvidia Reflex. ![]() Источник изображения: Ninja Theory Nvidia отмечает, что использование технологии генерации кадров DLSS 3 в игре Senua’s Saga: Hellblade II повышает игровую производительность в разрешении 4K до трёх раз раз, в разрешении 1440p — до 2,3 раза, а в 1080p — до 2,1 раза при использовании настольных видеокарт серии GeForce RTX 4000. В той же игре с использованием мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии производительность с использованием DLSS 3 вырастает до 2,1 раза в разрешении 1080p и до 2,3 раза в разрешении 1440p. В игре Serum использование DLSS 3 приводит к увеличению производительности в 2,6 и 2,2 раза в разрешении 4K и 1440p соответственно. В состав нового драйвера Nvidia также добавлены оптимальные настройки для четырёх игр: Bellwright, Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Homeworld 3 и Infection Free Zone. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, совместимых с технологией синхронизации G-Sync. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже: ![]() Список исправленных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 555.85 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia. Слухи: Microsoft одобрила новую игру Ninja Theory даже до релиза Senua's Saga: Hellblade II
21.05.2024 [17:33],
Дмитрий Рудь
Вышедший сегодня, 21 мая, приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II не станет последней игрой принадлежащей Microsoft британской студии Ninja Theory. Об этом со ссылкой на свои источники сообщает портал Windows Central. Вслед за внезапным закрытием руководством Microsoft трёх студий Bethesda, включая разработчиков Hi-Fi Rush из Tango Gameworks, игроки начали переживать, что следующей в очереди на ликвидацию может оказаться Ninja Theory. Опубликованное накануне релиза Senua's Saga: Hellblade II главой Ninja Theory Домом Мэттьюсом (Dom Matthews) душевное обращение к игрокам некоторые восприняли как своеобразное прощание. По данным же Windows Central, хоронить студию рано. Как передают «проверенные» информаторы Windows Central, Microsoft не только не собирается закрывать Ninja Theory в обозримом будущем, но даже одобрила студии разработку следующей игры. Зелёный свет на новый проект Ninja Theory получила до релиза Senua's Saga: Hellblade II. Если верить Windows Central, речь идёт не об экспериментальной Project: Mara (анонсирована в 2020 году), а о некой другой игре. Стоит отметить, что прошлым летом руководство Microsoft Gaming тоже обещало не закрывать Arkane Austin (Prey) после провала Redfall, но спустя чуть меньше года всё-таки это сделало. Что касается Senua's Saga: Hellblade II, то она вышла сегодня, 21 мая, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. В день релиза игра получила первые оценки — средний рейтинг на Metacritic составил 81 %. Китайские техногиганты снизили цены на доступ к своим моделям ИИ
21.05.2024 [16:16],
Павел Котов
Китайские технологические гиганты Alibaba и Baidu сообщили о снижении цен на большие языковые модели, составляющие основу продуктов с генеративным искусственным интеллектом. В секторе облачных вычислений Китая обостряется ценовая война, передаёт Reuters. ![]() Источник изображения: baidu.com Облачное подразделение Alibaba сообщило о снижении цен на значение до 97 % на большие языковые модели семейства Tongyi Qwen. Так, доступ к модели Qwen-Long будет обходиться всего 0,0005 юаня ($0,000069) за 1000 токенов — единиц данных, обрабатываемых платформой. До этого цена за те же 1000 токенов была 0,02 юаня ($0,002768). Примеру конкурента последовала Baidu, которая через несколько часов объявила, что её модели Ernie Speed и Ernie Lite станут бесплатными для всех бизнес-пользователей. Ценовая война в сфере облачных вычислений в Китае продолжается уже несколько месяцев: недавно цены на работу с облачными ресурсами снизили Alibaba и Tencent. В конце 2022 года на волне успеха OpenAI ChatGPT в Китае началась волна инвестиций в проекты больших языковых моделей, после чего местные поставщики облачных решений начали предлагать услуги чат-ботов с ИИ для увеличения продаж. На текущем этапе ценовая война грозит снижением прибыли компаний: выпущенные в марте модели Ernie Speed и Ernie Lite от Baidu до сегодняшнего дня были платными для корпоративных клиентов. На прошлой неделе компания ByteDance объявила, что её основная большая языковая модель Doubao будет обходиться бизнес-пользователям на 99,3 % дешевле, чем в среднем по отрасли. Китайские компании монетизируют свои проекты в области ИИ преимущественно за счёт корпоративных пользователей, но в отдельных случаях платные услуги предлагаются и потребителям. К примеру, стартап Moonshot ввёл плату за приоритетный доступ к своему чат-боту для обеих категорий пользователей; а Baidu взимает с потребителей 59 юаней ($8,16) в месяц за доступ к своей самой мощной модели Ernie 4. Microsoft добавила в Paint ИИ-генератор изображений по текстовому описанию или наброскам
21.05.2024 [15:24],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft расширила возможности по созданию изображений с помощью своего графического редактора Paint. Для этого в приложение добавили инструмент на основе искусственного интеллекта Cocreator, который может генерировать изображения на основе текстовых подсказок или набросков пользователя. ![]() Источник изображения: Devindra Hardawar / Engadget Софтверный гигант уже некоторое время экспериментирует с генерацией картинок с помощью нейросетей в Paint. Ранние версии инструмента Cocreator стали доступны разработчикам и участникам программы предварительной оценки Windows Insider ещё осенью прошлого года. Однако вместе со вчерашним анонсом Copilot Plus PC, компьютеров на Windows с аппаратным обеспечением для работы искусственного интеллекта, функция генерации изображений в Paint стала официальной. Во время упомянутого мероприятия представитель Microsoft продемонстрировал, как Cocreator объединяет наброски пользователя Paint с дополнительными текстовыми подсказками и создаёт на их основе полноценное изображение. Имеется возможность регулирования уровня вмешательства ИИ-алгоритма в работу пользователя. За счёт этого можно контролировать, насколько сильно Cocreator изменит исходный набросок. Разработчики отметили, что генерация картинок на основе набросок и текстовых подсказок работает быстрее, чем создание изображений только по описанию. Это также позволит добиваться более точного результата, отвечающего требованиям пользователя. «Прямиком из "Чёрного зеркала"»: пользователи раскритиковали функцию записи действий Recall в Windows 11
21.05.2024 [15:09],
Николай Хижняк
Пользователи с опасением восприняли новую ИИ-функцию Recall операционной системы Windows 11, которая будет записывать все действия пользователя для того, чтобы быстро вернуться к какому-либо действию в недавнем прошлом. С критикой новой функции выступил и Илон Маск (Elon Musk), сославшись на видео, в котором глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) объясняет особенность работы Recall. ![]() Источник изображения: Microsoft В видео, вызвавшем резонансную реакцию в социальных сетях, Recall описывается, как мощный ИИ-инструмент, который «постоянно делает скриншоты, запоминает и понимает всё, что происходит на вашем компьютере». Фактически речь идёт о «машине времени», которая следит за каждым вашим движением за ПК и позволяет вернуться обратно к нужному моменту временной шкалы (ранее открытому приложению, файлу, видео, странице в браузере и т.д.). Пример её работы можно увидеть на видео ниже. «Это не поиск по ключевым словам, это семантический поиск по всей вашей истории [использования компьютера]. Речь идёт не только о документах. По сути, мы можем воссоздать моменты из прошлого», — говорит Наделла в видео. В официальном блоге Microsoft указано, что Recall будет добавлена в состав Copilot, ИИ-помощника Windows 11. Илону Маску не понравилась идея того, что его компьютер будет постоянно за ним следить, о чём он сообщил на своей странице в социальной сети X, заявив, что обязательно выключит данную функцию. Маск провёл параллель между функцией Recall и популярным сериалом Netflix «Чёрное зеркало», в котором рассказывается, как передовые технологии оказывают манипулятивное воздействие на личную жизнь и поведение людей. «Это прямиком из Чёрного зеркала. Определённо отключу эту “функцию”», — заявил Маск. Другие пользователи социальной сети с ним согласились: «Нет, спасибо. Не хочу ежемесячно платить Microsoft за то, чтобы они за мной шпионили», — написал один комментатор. «Они даже не могут наладить поиск по меню “Пуск” и мы должны поверить, что эта фигня будет правильно работать», — написал другой комментатор. «Помните время, когда Windows кешировала изображения, что в итоге приводило к заполнению накопителя и невозможности пользоваться системой?», — добавил третий. В Microsoft сообщили, что Recall будет локально хранить записанные данные на устройстве пользователя. «Образы истории только ваши. Они будут храниться на вашем ПК. Можно будет удалять отдельные записи, настраивать и удалять диапазоны времени в настройках или приостанавливать работу в любой момент с помощью значка на панели задач. Также можно будет фильтровать приложения и веб-сайты, чтобы они не сохранялись в Recall. Вы всегда сами сможете контролировать свой уровень конфиденциальности», — говорится в блоге Microsoft. Спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt на ПК получила редактор модов REDkit и поддержку «Мастерской Steam»
21.05.2024 [14:44],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе для ПК-версии своего фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt обновления, обеспечивающего поддержку редактора модов REDkit. Упомянутый патч, судя по первым отзывам, занимает в районе 3 Гбайт и, по словам CD Projekt Red, вносит ряд изменений, призванных облегчить работу с пользовательскими модификациями. В частности, CD Projekt Red снабдила The Witcher 3 поддержкой «Мастерской Steam» — любую доступную модификацию теперь можно установить из Steam Workshop, нажав на кнопку «Подписаться». Разработчики подчеркнули, что пользователи и дальше смогут загружать моды для The Witcher 3: Wild Hunt через Nexus Mods и другие подобные платформы — интеграция «Мастерской Steam» эту возможность не отнимает. С выходом обновления в «Мастерской Steam» также появилась поддержка DLC-модов (то есть внедряющих в игру дополнительный контент), а добавлять новые ID мира в модификации стало проще. REDkit базируется на инструментах разработки The Witcher 3, поэтому «призван дать авторам модов почти безграничную свободу». Редактор дебютировал сегодня, 21 мая, и доступен покупателям игры на ПК бесплатно (Steam, GOG, EGS). The Witcher 3: Wild Hunt вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но REDkit будет эксклюзивом ПК-версии. В прошедшее воскресенье, 19 мая, игра отпраздновала своё девятилетие. Авторы Norco выпустят «микроприключение» Silenus про андроида на населённом ИИ заводе — в Steam вышло необычное демо
21.05.2024 [14:11],
Дмитрий Рудь
Творческое объединение Geography of Robots, в 2022 году подарившее игрокам сюрреалистическое приключение Norco, готовит к релизу новый проект — он называется Silenus и уже получил «экспериментальное» демо в Steam. События Silenus вертятся вокруг нефтеперерабатывающего завода Gulf Flow, который перешёл под контроль загадочной корпорации Rubens Link. Официально речь идёт о внедрении новых технологий автоматизации, но на деле всё куда запутаннее. Игрокам достанется роль флагманского андроида Rubens Link под названием «Титан» (Titan). В роли упомянутого робота пользователям предстоит разобраться в происходящем и с головой углубиться в кроличью нору Gulf Flow. Скриншоты Silenus
Геймеры будут исследовать трёхмерное окружение завода, расшифровывать подсказки из компьютерных записей, выброшенных дневников и останков пропавших рабочих, решать головоломки и взаимодействовать с уникальными персонажами. В рамках Silenus разработчики вновь скооперировались с луизианской сладж-группой Thou (см. Norco). Музыканты сейчас готовятся к выходу альбома Umbilical (31 мая), и экспериментальным характером демо игры обязано именно ему. Демо Silenus предлагает разблокировать все треки из Umbilical и прослушать их во внутриигровом плеере (доступен в главном меню и на экране паузы). Разработчики предупреждают, что к релизу полной версии проект существенно изменится. Silenus позиционируется в качестве «микроприключения» на два с половиной часа и пока не имеет сроков выхода, а демо будет доступно до 31 мая. Тем временем Norco до 23-го числа продаётся в Steam со скидкой 60 % (220 рублей). Ethereum взлетел более чем на 20 % и продолжает расти на фоне слухов об одобрении спотовых Ethereum-ETF
21.05.2024 [13:53],
Владимир Мироненко
Во вторник криптовалютный рынок продолжил свой рост на фоне слухов о скором одобрении Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC) спотовых ETF на Ethereum. Как стало известно, комиссия запросила обновлённую документацию у потенциальных эмитентов ETF и бирж, что укрепило надежды на положительное решение по этому вопросу. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com После резкого скачка в понедельник на 20 % цена Ethereum (ETH) выросла по данным Coin Metrics во вторник ещё на 9 % до $3680,98. «ETH резко вырос вскоре после того, как начали распространяться слухи о том, что SEC может все-таки одобрить спотовые ETH ETF на этой неделе», — сообщил Бартош Липиньски (Bartosz Lipiński), генеральный директор Cube Exchange. Окончательные решения по заявкам VanEck и Ark Invest на создание спотовых Ethereum-ETF будут приняты в этот четверг и пятницу соответственно. По заявкам BlackRock, Fidelity, Invesco, Grayscale и Bitwise Asset Management решения должны быть приняты позже в этом году. На фоне роста криптовалютного рынка биткоин прибавил во вторник в цене 2 % до $71 350, а вчера он вырос на 8 % по сравнению с предыдущим днём, и снова стал дороже $70 000. Это позитивно отразилась на позициях на бирже ряда компаний, занимающихся майнингом биткоинов, включая Marathon Digital, чьи акции выросли на 3 %. Акции компаний, связанных с криптовалютой, тоже выросли в цене — у Coinbase и Microstrategy на 2 % в ходе расширенных торгов, а у Robinhood — на 3 %. Senua's Saga: Hellblade II не оставила критиков равнодушными — первые оценки одного из главных эксклюзивов Xbox в 2024 году
21.05.2024 [13:12],
Дмитрий Рудь
Главный эксклюзив Xbox весны 2024 года — приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory — удостоился первых оценок от западной прессы. К единому мнению критики насчёт игры не пришли. На Metacritic накопилось уже больше сотни обзоров Senua's Saga: Hellblade II со средним рейтингом 81 %. На OpenCritic картина схожая — 84 % при 70 рецензиях (игру рекомендуют 86 % критиков). Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Senua's Saga: Hellblade II оказался на редкость высок: с «десятками» и «девятками» соседствуют «семёрки» и «шестёрки» (в том числе от крупных изданий вроде GameSpot, VGC и PC Gamer). Рецензенты остались в восторге от аудиовизуальной стороны Senua's Saga: Hellblade II и актёрской игры главных звёзд. Похвалы также удостоилась сюжетная составляющая и геймплейные улучшения по сравнению с Hellblade: Senua’s Sacrifice. В минусы проекту записали проседающий темп повествования, слишком простые загадки, однотипные сражения и локации, низкую вариативность врагов. По мнению некоторых критиков, сиквел вышел чересчур консервативным. Senua's Saga: Hellblade II оказалась одним из самых впечатляющих визуально эксклюзивов Microsoft, который, как и первая часть (те же 80 % на релизе), нашёл отклик далеко не во всех критиках. Senua's Saga: Hellblade II вышла сегодня, 21 мая, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получила русские субтитры и до сих пор продаётся в российском Steam (3119 рублей). Скарлетт Йоханссон запретила использовать свой голос для ChatGPT — OpenAI не послушалась и пытается договориться
21.05.2024 [13:06],
Павел Котов
Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) заявила, что OpenAI обращалась к ней с просьбой стать голосом ChatGPT, а после отказа компания продолжила работать в этом направлении и запустила систему с голосом, очень похожим на её. В этой связи, сообщила актриса, она была «вынуждена нанять адвоката»; она также направила в OpenAI два письма с просьбой разъяснить ситуацию. В OpenAI рассказали, что пытаются договориться с актрисой. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com «В сентябре прошлого года мне поступило предложение от Сэма Альтмана (Sam Altman), который хотел нанять меня для озвучения актуальной системы ChatGPT 4.0», — рассказала Йоханссон. По её словам, Альтман связался с её агентом всего за два дня до того, как OpenAI дополнила ChatGPT голосовыми технологиями — тогда актриса призвала компанию пересмотреть своё решение. Альтман признавался, что восхищается работой Йоханссон. Он называл фильм «Она», в котором актриса озвучила голосового помощника с искусственным интеллектом, своей любимой картиной. А на минувшей неделе, когда было представлено очередное обновление ChatGPT, гендиректор OpenAI разместил в соцсети X публикацию с одним лишь словом «Она». Вместе с тем, он отверг связь между голосом Sky в ChatGPT и голосом актрисы. «Голос Sky не принадлежит Скарлетт Йоханссон, и никогда не существовало задумки, чтобы он напоминал её голос. Прежде чем обращаться к мисс Йоханссон, мы выбрали актрису для озвучения Sky. Из уважения к мисс Йоханссон мы приостановили работу голоса Sky в наших продуктах. Жаль, что у нас не получилось пообщаться с мисс Йоханссон лучше», — заявил Альтман ресурсу The Verge. Вариант голоса Sky стал доступен в ChatGPT с сентября прошлого года, но его сходство с голосом Скарлетт Йоханссон стало очевидным лишь с последним обновлениям чат-бота: по словам актрисы, она была «шокирована, разгневана и не поверила тому», насколько «устрашающе похожим» показался голос Sky ей самой. О намерении подать на OpenAI в суд она пока не говорила — пока актриса только хочет объяснений. Она говорит, что ищет «решения в прозрачной форме» и просит компанию «подробно описать точный процесс, с помощью которого они создали» голос Sky. В OpenAI тоже нацелены на мирное разрешение инцидента. Отключив вариант ассистента, напоминающий голос актрисы, компания связалась с представителями актрисы. «Мы ведём обсуждение с командой [Скарлетт Йоханссон] потому что, кажется, возникли некоторые разночтения. Мы хотим серьёзно отнестись к отзывам и выслушать опасения», — заявила руководитель отдела моделирования поведения OpenAI Джоан Джанг (Joanne Jang). «Компенсация, которая ничего не компенсирует»: разработчики Escape from Tarkov вернут игрокам $50 за апгрейд до скандального издания, но есть нюанс
21.05.2024 [11:45],
Дмитрий Рудь
Спустя почти месяц после возмутившего сообщество анонса издания Unheard Edition разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games продолжают наступать на расставленные ими же грабли. Напомним, Unheard Edition стоимостью 11 000 рублей ($250) включало эксклюзивный офлайновый PvE-режим, хотя покупателям уже снятого с продажи издания Edge of Darkness за 5500 рублей ($150) обещали «бесплатный доступ ко всем будущим DLC». Battlestate во главе с гендиректором Никитой Буяновым настаивала, что PvE к DLC отношения не имеет, но в итоге публично извинилась перед игроками и пообещала бесплатно открыть доступ к режиму для всех владельцев Edge of Darkness. Всё это время Battlestate предлагала желающим улучшить набор Edge of Darkness до Unheard Edition за $100. Впоследствии студия снизила стоимость апгрейда вдвое (до $50), а купившим обновление за полную цену пообещала компенсацию. Как подметил портал PC Gamer, компенсация эта представляет собой не возврат $50 на счёт пользователя, а одноразовый купон на $50 для контента Battlestate Games. Неиспользованный остаток средств при этом «сгорает». Пользователи в комментариях к анонсу посетовали, что на эти $50 «буквально в прямом смысле нечего купить». «Компенсация, которая ничего не компенсирует», — резюмировал другой игрок. Кроме того, всем покупателям Unheard Edition за полную стоимость или обновившимся до премиального издания за $100 выдали доступ (продаётся за $35) к сессионному онлайн-шутеру Escape from Tarkov: Arena. ИИ-помощник Copilot появится в Minecraft, а следом и в других играх на Xbox
21.05.2024 [11:08],
Владимир Фетисов
Вчера Microsoft провела мероприятие, посвящённое устройствам семейства Surface и технологиям на основе искусственного интеллекта. Широкой публике представили концепцию ИИ-ноутбуков будущего Copilot Plus PC, фирменный ноутбук Surface Laptop на базе Arm-процессора Qualcomm Snapdragon X Elite, новую функцию Recall для записи всех действия пользователя в Windows 11 и другие новинки. Вместе с этим Microsoft анонсировала появление ИИ-функций в играх, таких как Minecraft. ![]() Источник изображения: Windows Central В ходе мероприятия Microsoft показала, как работает Copilot в Minecraft. Пользователи могут задавать связанные с игрой вопросы естественным языком, после чего ИИ-бот даёт на них ответы. К примеру, если спросить у Copilot «Как мне создать меч?», ИИ-алгоритм проанализирует содержимое сундуков в поисках необходимых материалов и подскажет, где можно найти недостающие компоненты. Он также подскажет, как создать предмет и предоставит другую информацию, избавляя от необходимости искать данные в пользовательском руководстве. На прошедшем мероприятии Microsoft уделила большое внимание конфиденциальности. Компания заверила, что данные, собираемые в ходе взаимодействия с Copilot или в процессе работы функции Recall, будут храниться на локальном устройстве пользователя и не используются для обучения ИИ-алгоритмов. Тем не менее, очевидно, что возможность задавать вопросы в играх, например, как найти секретные предметы или как пройти сложный уровень, окажет серьёзное влияние на игровую индустрию. Календарь релизов — 20–26 мая: Senua’s Saga: Hellblade II, Song of Conquest и Ships At Sea
21.05.2024 [11:03],
3DNews Team
Epic Games Store продолжает терять эксклюзивы — игры серии Kingdom Hearts всё-таки выйдут в Steam, причём совсем скоро
21.05.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Серия фэнтезийных ролевых игр Kingdom Hearts от Square Enix добралась до ПК ещё в 2021 году, однако уже больше трёх лет остаётся эксклюзивом цифрового магазина Epic Games Store. Как выяснилось, ненадолго. Square Enix неожиданно объявила, что Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue, Kingdom Hearts III и дополнение Re:Mind выйдут в Steam уже 13 июня. Перечисленные игры выпустят по отдельности, а также в составе сборника Integrum Masterpiece. За покупку этой коллекции или Kingdom Hearts III c аддоном Re:Mind пользователи получат эксклюзивный ключ-клинок Dead of Night. Ценовая политика в отношении Steam-версий Kingdom Hearts не объявлена. Страниц игр в цифровом магазине Valve пока тоже нет. Не вышел ещё и анонсирующий трейлер портов — он дебютирует сегодня, 21 мая, в 18:00 по Москве. Потерявшие за три года надежду увидеть Kingdom Hearts в Steam фанаты встретили анонс восторгами и мемами. «Думал, этот день уже никогда не настанет», — выдохнул Desma с форума ResetEra. Обрадовавший сообщество поклонников Kingdom Hearts анонс пользователи связали с недавним пересмотром Square Enix приоритетов разработки и выпуска игр — в частности, компания решила делать меньший упор на эксклюзивы. История Kingdom Hearts стартовала в 2002 году. Игры серии повествуют о приключениях Соры и его друзей в мирах-кроссоверах Disney («История игрушек», «Король Лев» и так далее) и Square Enix (Final Fantasy, The World Ends with You). Apple исправила баг, из-за которого на iPhone появлялись давно удалённые фото
21.05.2024 [08:39],
Алексей Разин
Вышедшее на прошлой неделе обновление операционной системы Apple iOS 17.5, как сообщает The Verge, в буквальном смысле обнажило неожиданную проблему: после его установки на пользовательских устройствах стали появляться фотографии, которые они ранее удалили. В некоторых случаях фото весьма пикантного содержания доставались новым владельцам устройств после их продажи на вторичном рынке. Apple пришлось устранять проблему экстренным обновлением 17.5.1. ![]() Примечательно, что проблема коснулась и владельцев iPad, один из которых и сообщил о неприятности с появлением чужих фото личного содержания на приобретённом с рук планшете. Как пояснила Apple, удалённые фото появляются на устройствах после обновления до iOS 17.5 или iPadOS 17.5 из-за повреждения базы данных, обновление 17.5.1 устраняет эту проблему. Как правило, в результате программного дефекта произвольно восстанавливались те фото, которые ошибочно относились к недавно удалённым, хотя по факту могли бы сделаны несколько лет назад. Какое количество пользователей могло пострадать от этой проблемы, не уточняется, но в качестве меры по предотвращению её появления можно рекомендовать скорейшую установку обновления 17.5.1 для iOS и iPadOS. Paradox перенесла на неопределённый срок симулятор жизни Life by You от команды ветерана The Sims, но игроки даже рады
20.05.2024 [23:15],
Дмитрий Рудь
Амбициозный симулятор жизни Life by You от команды бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble) продолжает коллекционировать переносы: старт раннего доступа игры перенесли уже в третий раз. Напомним, Life by You должна была стартовать ещё 12 сентября 2023 года. Затем запуск раннего доступа перенесли на 5 марта, а до последнего времени премьера ожидалась 4 июня. Заместитель гендиректора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) на форуме компании объявил, что ранний доступ Life by You не начнётся 4 июня — на этот раз игру переносят на неопределённый срок. «Мы предпочли бы назвать новые сроки релиза, но считаем более разумным подождать окончательного формирования планов, а не давать обещание, которое не сможем выполнить», — заявил Лилья. Конкретную причину очередного переноса Life by You Лилья не назвал, ограничившись тем, что решение далось Paradox непросто, а команде Paradox Tectonic «требуется дополнительное время на разработку». Игроки в комментариях на форуме ResetEra оказались даже рады новой задержке Life by You, припомнив Paradox поспешность с релизом другого её симулятора — Cities: Skylines II — и первого платного дополнения к нему. Life by You создаётся для Steam и Epic Games Store. Обещают богатство возможностей, открытый мир без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию управления персонажами от третьего лица и «беспрецедентную свободу самовыражения». Кибершпионаж на дне океана: США заподозрили Китай в краже данных через морские интернет-кабели
20.05.2024 [22:36],
Анжелла Марина
Высокопоставленные чиновники США предупреждают американские телекоммуникационные компании о потенциальных угрозах со стороны китайских судов, занимающихся ремонтом подводных интернет-кабелей в Тихом океане. Речь идет о китайской госкомпании SB Submarine Systems, корабли которой периодически «исчезают» из радиолокационного наблюдения на длительное время вблизи стратегически важных подводных сетевых кабелей. ![]() Источник изображения: CS Fu Hai/Volodymyr Knyaz По мнению американских властей, такое странное исчезновение может указывать на попытки тайно получить доступ к оптоволоконным линиям, по которым идет основной поток международного интернет-трафика, в том числе конфиденциального трафика правительства США. По данным The Wall Street Journal, такие суда как Fu Hai, Fu Tai и Bold Maverick, периодически отключались от спутниковых служб слежения за судами, иногда на несколько дней, при этом работая у берегов Тайваня, Индонезии и других прибрежных мест в Азии. Хотя крупнейшие технологические компании, такие как Google и Meta✴ инвестируют миллиарды в новые транстихоокеанские интернет-кабели, они всё равно вынуждены полагаться на сторонние фирмы для технического обслуживания и ремонта этих линий. Однако некоторые из этих фирм находятся под контролем китайских госструктур и могут представлять потенциальную угрозу национальной безопасности США. К примеру, SB Submarine Systems принадлежит китайской госкомпании China Telecom на 51 %, и также является частью регионального консорциума по ремонту подводных линий связи. Тревогу Белого дома усиливает стремительная милитаризация Китая в Азиатско-Тихоокеанском регионе, так как по разведданным, Пекин постоянно наращивает возможность блокировки коммуникаций США в случае возникновения конфликта из-за Тайваня или других спорных территорий. При этом разведка США уже не один год предупреждает о потенциальной угрозе нарушения целостности подводных кабелей, отмечая, что «отраслевые консорциумы, обслуживающие кабели, могут представлять уязвимость» со стороны инсайдеров. Помимо возможного кибершпионажа и саботажа, китайские ремонтные суда также могут тайно картографировать морское дно, чтобы выявлять засекреченные подводные линии военной связи США. При этом, Вашингтон уже ввел санкции против ряда китайских высокотехнологичных компаний, обвинив их в шпионаже и связях с армией КНР. Теперь под прицел попали и морские кабельные суда вроде SB Submarine Systems. Хотя тревогу Белого дома пока разделяют не все ведущие цифровые корпорации США, скандал вокруг китайских ремонтных судов может закончиться новым витком торговой войны между Вашингтоном и Пекином. «Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли
20.05.2024 [22:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 мая оковы раннего доступа с себя сбросила Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion — пошаговая ролевая стратегия с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии». Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS с 20-процентной скидкой до 27 мая. В российском сегменте сервиса Valve игра благодаря акции подешевела с 599 до 479 рублей, а в EGS — с 799 до 639 рублей. По случаю выхода 1.0 разработчики Songs of Conquest также представили новый геймплейный трейлер. Полутораминутный ролик включает хвалебные цитаты критиков и пересказ основных особенностей игры:
В комментариях к ролику создателей Songs of Conquest поздравляют с долгожданной премьерой — производство стартовало ещё в 2017 году, а представили игру на E3 2019. «Пять лет разработки пролетели как один миг», — считает MrAlexeysf. В честь выпуска Songs of Conquest из раннего доступа Lavapotion также подтвердила планы на консольный релиз — сначала на PS5, Xbox Series X и S, а потом и на Switch. По словам авторов, на приставках проект уже функционирует отлично. ![]() С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck Songs of Conquest собираются активно поддерживать и после выхода версии 1.0. План на новый контент разработчики обещают представить, «как только сами с ним окончательно определятся». За проведённые в раннем доступе два года Steam-версия Songs of Conquest получила более 7,3 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг составляет 87 %. Игра поддерживает 13 языков, включая русский. Microsoft представила Recall — функцию записи всех действий пользователя в Windows 11
20.05.2024 [22:25],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft представила новую функцию для Windows 11 под названием Recall. Этот инструмент отслеживает и фиксирует все действия пользователя на компьютере. Благодаря этому пользователь всегда может вернуться к выполнению задач или просмотру сайтов, с которыми взаимодействовал ранее. ![]() Источник изображения: Microsoft Область действия функции Recall, которую Microsoft также называет AI Explorer, весьма обширна. Она используется для регистрации действий пользователя в приложениях, во время онлайн-бесед, в процессе просмотра веб-сайтов и др. Инструмент Recall отображает на временной шкале, похожей на Timeline из Windows 10, фактически все действия пользователя в Windows 11. Используя ИИ-поиск пользователь может делать запросы на естественном языке, чтобы найти какую-то интересующую его информацию из прошлого. Функция Recall будет работать не на каждом компьютере с Windows 11. Для её нормальной работы потребуется современный компьютер на базе производительного процессора со встроенным нейронным сопроцессором (NPU), который обеспечивает работу функций на основе ИИ. К примеру, новая функция будет работать на устройствах с Arm-чипами Qualcomm Snapdragon X Elite, которые появятся на рынке позднее в этом году. Для запуска функции Recall потребуется наличие на компьютере SSD объёмом не менее 250 Гбайт, причём свободного места должно быть не менее 50 Гбайт. По умолчанию для записи данных Recall на компьютере с диском на 256 Гбайт будет выделено 25 Гбайт, это позволит сохранять информацию в течение примерно трёх месяцев. Пользователь может расширить объём доступного для хранения данных места в настройках компьютера. Старые данные будут автоматически удаляться для записи новых, как только закончится объём выделенного для хранения пространства. Microsoft обещает пользователям, что проиндексированная с помощью Recall информация останется конфиденциальной и будет храниться локально на устройстве. Пользователь может приостанавливать индексацию или удалять уже записанные данные. В случае необходимости эту функцию можно будет отключить полностью. Флибустьеры поневоле: в 2024 году почти три четверти российских игроков оказались пиратами
20.05.2024 [20:25],
Дмитрий Рудь
Исполнительный директор онлайн-школы геймдева XYZ School Эмма Юсова в разговоре с изданием «Известия» рассказала о возросшем уровне пиратства среди российских геймеров. В прошлом июле исследование XYZ School показало, что уровень игрового пиратства в России из-за санкций достиг 69 %. Чуть более половины (51 %) опрошенных геймеров в 2022 году стали пиратствовать чаще, чем ранее. Согласно новым изысканиям XYZ School, в 2024 году пиратами оказались почти три четверти российских геймеров — 74 %. В среднем каждый из них скачал видеоигр на 6800 рублей, а чуть более половины (54 %) — не более трёх копий. По данным XYZ School, за первый квартал 2024 года российские геймеры загрузили контента на 118 млрд рублей. Легальный же рынок оценивается в 49 млрд рублей — его возглавляют Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000: Rogue Trader. По мнению экспертов, российские геймеры прибегают к пиратству вынужденно: уход из страны крупных компаний, экономические санкции и блокировка международных платёжных систем заметно осложняют легальные приобретения. Адвокат Екатерина Ткач считает, что для борьбы с пиратством в России недостаточно юридических мер (вроде личной ответственности): нужно подойти к вопросу и с экономической стороны (например, ввести новые способы монетизации игр). В апреле Юсова прогнозировала, что из-за отсутствия «крупных релизов» российский игровой рынок в 2024 году сократится по сравнению с 2023-м (161 млрд рублей) и достигнет 120–140 млрд рублей. «Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда»: релизный трейлер MultiVersus взбудоражил фанатов перед воскрешением игры
20.05.2024 [19:31],
Дмитрий Рудь
Издательство Warner Bros. Games и разработчики из студии Player First Games представили кинематографический релизный трейлер своего условно-бесплатного платформенного файтинга MultiVersus. Напомним, MultiVersus предлагает управлять героями и злодеями из различных франшиз Warner Bros. Бета-версия уже включала два десятка персонажей, а с полноценным релизом их станет ещё больше. Кинематографический трейлер MultiVersus длится три минуты и представляет собой трёхмерный анимационный мультфильм с участием узнаваемых личностей, в том числе новых для игры. В преддверии релизного трейлера разработчики подтвердили Джокера из комиксов DC (Бэтмен в игре уже есть), а теперь — Джейсона Вурхиза из «Пятницы, 13-е» и агента Смита из «Матрицы». Кроме того, в трейлере мелькает несколько предметов, указывающих на будущих новичков MultiVersus — трезубец (Аквамен), катана (Самурай Джек), метла (Злая Ведьма Запада), плюшевый осьминог («Суперкрошки») и так далее. ![]() Бета-версия MultiVersus была доступна с 26 июля 2022 года по 25 июня 2023-го, после чего игру временно закрыли Зрители в комментариях остались в восторге от анимации, озвучки и тизеров персонажей. «Образ Джокера на Железном троне останется со мной навсегда», — поделился пользователь Naxdy. Финальная версия MultiVersus выйдет 28 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра получит графику на Unreal Engine 5, новый сетевой код (ради него игру пересобрали «с нуля») и PvE-режим «Разломы». С чат-ботом ChatGPT теперь можно поболтать по телефону, даже стационарному
19.12.2024 [11:16],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания OpenAI запустила в США новую услугу 1-800-CHATGPT, в рамках которой любой житель страны может позвонить по бесплатному номеру 1-800-242-8478 и общаться в голосовом чате с ИИ-ботом ChatGPT до 15 минут. Для пользователей за пределами США появилась возможность отправлять через WhatsApp сообщения на тот же номер для взаимодействия с ChatGPT в чате. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer/Unsplash При звонке на указанный номер пользователь слышит следующее: «Ещё раз здравствуйте, это ChatGPT, помощник с искусственным интеллектом. Наш разговор может быть проверен на предмет безопасности. Чем я могу вам помочь?». После этого звонящий может задавать боту любые вопросы, аналогично тому, как это происходит при взаимодействии с ним в текстовом чате. Во время демонстрации новой услуги сотрудники OpenAI показали несколько примеров взаимодействия с ChatGPT в голосовом чате. Примечательно, что для общения с ИИ-ботом не обязательно использовать смартфон, поскольку звонки на бесплатный номер также доступны и со стационарных телефонов. Представители OpenAI рассказали, что новая услуга появилась в рамках реализации внутреннего проекта Hack Week, который был запущен всего несколько недель назад. Он направлен на то, чтобы сделать ChatGPT более доступным для потребителей, если у них нет под рукой смартфона или компьютера. Сила пьянства, запугивание врагов и возвращение Сивки: создатели Kingdom Come: Deliverance 2 рассказали о скрытых возможностях в игре
19.12.2024 [11:07],
Дмитрий Рудь
Портал IGN продолжает делиться эксклюзивными материалами по средневековому ролевому экшену с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от чешской Warhorse Studios. На этот раз речь зашла о неочевидных возможностях в игре. О скрытых в Kingdom Come: Deliverance 2 механиках и потенциальных преимуществах рассказал ведущий дизайнер Warhorse Прокоп Йирса (Prokop Jirsa) в новом ролике IGN — он длится без малого 10 минут и содержит свежие геймплейные кадры. По словам Йирсы, в Kingdom Come: Deliverance 2 можно найти Сивку (Pebbles) — самую первую лошадь Индржиха из оригинальной игры. В сиквеле ей дали прибавку к характеристикам — они разблокируются, если долго на ней кататься. ![]() У продуктов (в том числе трав) есть срок годности, но его можно продлить с помощью засушивания и копчения Пить вредно, но слегка пьяный Индржих получает ряд позитивных бонусов. Главное — не переборщить. Во-первых, алкоголь вызывает привыкание (несколько стадий), а, во-вторых, героя могут обокрасть, пока он отсыпается после очередного дебоша. Прокачка открывает новые опции в диалогах — например, в игре есть бонусы, позволяющие в пьяной манере отговаривать стражников наказывать Индржиха за преступления. По мнению Йирсы, эти опции очень смешные. Что ещё рассказал Йирса:
Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают перевод на русский и никакой Denuvo. Недавно авторы раскрыли системные требования игры. Прозрачный телевизор LG Signature OLED T поступил в продажу за $60 000
19.12.2024 [10:38],
Павел Котов
Прозрачный телевизор LG Signature OLED T, который корейская компания продемонстрировала на выставке CES 2024 без малого год назад, получил официальный ценник: $59 999. Он доступен для заказа у крупных американских розничных сетей и на сайте производителя. ![]() Источник изображения: lg.com LG Signature OLED T позволяет переключаться между режимом прозрачности, в котором можно видеть всё, что находится позади OLED-панели, и непрозрачным режимом, позволяющим в полном комфорте смотреть программы на 77-дюймовом экране. Для последнего за прозрачной панелью Signature OLED T на штативе размещена специальная шторка, которая поднимается нажатием кнопки на ПДУ. Модель может похвастаться функциями, которые отсутствуют на других телевизорах LG:
Дисплей обладает разрешением 4К (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 120 Гц, поддерживает Dolby Vision, HDR 10 и HLG. Одноплатный компьютер Radxa Orion O6 формата mini-ITX получил 12-ядерный Arm-процессор с ИИ-ускорителем
19.12.2024 [10:27],
Сергей Карасёв
Компания Radxa пополнила ассортимент одноплатных компьютеров моделью Orion O6, особенность которой заключается в использовании процессора Cix P1 с 12 вычислительными ядрами Armv9. Новинка выполнена в форм-факторе mini-ITX с габаритами 170 × 170 мм. Чип Cix P1 с архитектурой DynamIQ объединяет квартеты ядер Cortex-A720 с частотой до 2,8 ГГц, Cortex-A720 с частотой до 2,4 ГГц и Cortex-A520 с частотой до 1,8 ГГц. Присутствует GPU-блок Arm Immortalis G720 MC10 с поддержкой Vulkan 1.3, OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0. Возможно декодирование видео 8Kp60 (AV1, H.265, H.264, VP9, VP8, H.263, MPEG4, MPEG2), а также кодирование 8Kp30 (H.265, H.264, VP9, VP8). Встроенный нейропроцессорный движок (NPU) обладает производительностью до 30 TOPS с возможностью работы в режимах INT4/INT8/INT16, FP16/BF16 и TF32. Объём оперативной памяти LPDDR5-5500 может составлять 8, 16, 32 или 64 Гбайт. Есть слот M.2 Key-M (PCIe 4.0 x4) для NVMe SSD, разъём M.2 Key-E (PCIe 4.0 x2; USB) для адаптера Wi-Fi (Wi-Fi 7/6E + Bluetooth) и слот PCIe x16 (PCIe 4.0 x8) для карты расширения. Присутствует сетевой адаптер 5GbE. Допускается вывод изображения на четыре монитора через интерфейсы HDMI 2.0 (4Kp60), DisplayPort 1.4 (4Kp120), USB Type-C (DisplayPort Alt Mode) и eDP (4Kp60). В оснащение входят по два порта USB 3.2 Gen2 (10 Гбит/с) Type-A и USB 2.0 Type-A, дополнительный порт USB 3.2 Gen2 Type-C с поддержкой Power Delivery, гнездо RJ-45 для сетевого кабеля, 40-контактная колодка GPIO (3 × UART, 2 × I2C, 2 × I2S, 2 × PWM, 1 × SPI, 10 × GPIO), 4-контактный коннектор для вентилятора с ШИМ-управлением. Питание может подаваться через порт USB Type-C (минимум 65 Вт) или АТХ-коннектор. Говорится о совместимости с Debian и Fedora, а в дальнейшем — с Ubuntu, Android, Deepin, Windows и OpenKylin. Цена варьируется от $200 до $450 в зависимости от объёма ОЗУ. Доступность платы гарантирована как минимум до сентября 2029 года. Роскомнадзор пообещал не собирать данные о личных устройствах тех, кто посещает заблокированные сайты
19.12.2024 [08:35],
Владимир Мироненко
Роскомнадзор (РКН) представил пояснения касательно резонансного проекта приказа о выявлении обхода блокировок интернет-ресурсов. Данная инициатива подразумевает, что операторы будут предоставлять ведомству информацию о сетевых адресах, обходящих блокировки, и не предусматривает сбор данных о личных устройствах пользователей, передаёт РБК заявление пресс-службы регулятора. ![]() Источник изображения: pvproductions/Freepik «Проект приказа Роскомнадзора подразумевает сбор сетевых адресов, которые используются операторами связи в различных субъектах Российской Федерации для актуализации правил фильтрации в целях противодействия компьютерным атакам, в том числе DDoS-атакам. Информация о личных устройствах пользователей не собирается, поскольку не требуется для противодействия угрозам», — сообщила пресс-служба РКН, подчеркнув, что от операторов будет поступать только информация о сетевых адресах. Согласно пояснительной записке к проекту приказа, документом устанавливается «обязанность операторов связи представлять в Роскомнадзор информацию, позволяющую идентифицировать средства связи и пользовательское оборудование (оконечное оборудование)». Данную информацию операторы получат с помощью ТСПУ, которые устанавливаются в их сетях с 2019 года. Проект был разработан в рамках реализации поправок к закону «Об информации, информационных технологиях и о защите информации», утверждённых законом от 8 августа 2024 года, которым запрещается передача и определяется порядок ограничения доступа к информации, оскорбляющей достоинство человека и общественную нравственность, а также содержащей изображения действий с признаками противоправных, в том числе насильственных, и распространяемой из хулиганских, корыстных или иных низменных побуждений. Представитель коллегии адвокатов «Регионсервис» Ксения Касьяненко в интервью РБК предположила, что полученную информацию РКН может использовать «для предоставления в оперативные службы и дальнейшего проведения ими оперативно-розыскных мероприятий и оперативно-розыскной деятельности». За предоставление доступа к запрещённым сайтам ответственность сейчас возлагается на владельцев позволяющих это осуществлять сервисов, которым грозит блокировка. Для граждан какая-либо ответственность за посещение запрещенных сайтов не предусмотрена, отметил РБК. В России с 1 марта действует запрет на популяризацию сервисов обхода блокировок и публикацию данных о способах обхода блокировок, а с декабря запрещается распространять научную и научно-техническую информацию, а также статистику о VPN-сервисах за исключением информации о VPN для обеспечения защищённого удалённого доступа. За пределами рынка чипов для ИИ роста больше нет, призналась Micron в квартальном отчёте
19.12.2024 [06:49],
Алексей Разин
Смещение, с которым американский производитель памяти Micron Technology отчитывается о своей деятельности относительно прочих компаний полупроводникового сектора, позволяет более чутко контролировать ситуацию на рынке чипов. На этой неделе Micron разочаровала инвесторов своим прогнозом на текущий фискальный квартал и дала понять, что за пределами рынка ИИ говорить о восстановлении спроса не приходится. ![]() Источник изображения: Micron Technology Аналитики в среднем рассчитывали на прогноз по выручке в размере $8,98 млрд по итогам текущего фискального квартала, который завершится в конце февраля, но руководство Micron Technology разочаровало их заявлением о том, что по итогам периода компания планирует выручить от $7,7 до $8,1 млрд. К концу торговой сессии акции Micron на этом фоне упали в цене на 4,33 %, а после закрытия торгов просели ещё на 16,12 % до $87,15 за штуку. Падению не смогли воспрепятствовать даже неплохие результаты предыдущего фискального квартала, которые соответствовали ожиданиям рынка по величине выручки ($8,71 млрд) и оказались лучше прогнозов по удельному доходу на одну акцию ($1,79 против $1,75). Между тем, в качестве сфер деятельности с положительной динамикой роста выручки Micron на квартальной конференции отметила серверное направление и ускорители вычислений Nvidia как таковые, поскольку для некоторой части их ассортимента она поставляет память типа HBM3E. Рынок памяти в целом вернётся к росту весной следующего года или к лету, а вот в сегменте потребительских изделий в ближайшие месяцы улучшений ожидать не приходится. Именно потребительский сектор определяет значительную часть выручки Micron, поэтому прогресс на серверном направлении такую тенденцию компенсировать не сможет. В прошлом квартале выручка компании выросла на 84 % до $8,71 млрд. В серверном сегменте выручка Micron выросла на 400 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Это подразделение определяет более половину выручки Micron. Так или иначе, подъёма на серверном направлении не хватило для того, чтобы компенсировать спад в потребительском сегменте. С другой стороны, коррекция складских запасов в потребительском секторе выражается сильнее, чем ранее. К весне они должны достигнуть нормальных значений, по мнению руководства Micron. Также сообщается, что рынок ПК по итогам 2025 года вырастет примерно на 5 %, причём основная часть роста придётся на вторую половину года. Обладатели устройств данного типа обновляют их более медленно, чем ожидалось. В мобильном сегменте выручка Micron по итогам минувшего квартала последовательно сократилась на 19 %, во многом из-за корректировки складских запасов. Автомобильное направление и сегмент промышленной автоматизации также продемонстрировали снижение выручки. В 2025 фискальном году, который уже начался, Micron рассчитывает потратить на строительство новых предприятий и закупку оборудования $14 млрд. Все три крупнейших производителя памяти, как отмечает руководство Micron, сейчас более сдержанно подходят к вопросу строительства новых предприятий, и это должно способствовать уменьшению колебаний цен на рынке памяти. Sony и AMD объединились для внедрения в игры ИИ
19.12.2024 [05:11],
Анжелла Марина
Sony и AMD объявили о долговременном сотрудничестве для разработки технологий на основе искусственного интеллекта (ИИ), которые улучшат графику и игровой процесс не только на консолях, но и на ПК, включая облачные сервисы. Об этом сообщил главный геймдизайнер PlayStation 5 и PS5 Pro Марк Черни (Mark Cerny). ![]() Источник изображения: Erik Mclean/Unsplash Новая инициатива, получившая кодовое название Project Amethyst, станет многолетним проектом и будет направлена на разработку передовых решений для графики и искусственного интеллекта. «Мы хотим поддерживать широкое применение машинного обучения на различных платформах», — отметил Черни. Как пишет Tom's Hardware, результаты работы над Project Amethyst могут быть интегрированы в будущем оборудование компании, созданном совместно с AMD. Надо сказать, что текущее партнёрство Sony и AMD уже принесло свои плоды. Так, процессоры PlayStation 5 и PS5 Pro используют архитектуру RDNA 2, а технология PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) существенно улучшает качество изображения и производительность без увеличения нагрузки на систему. Однако новый проект нацелен на более глубокую интеграцию машинного обучения в игры. ![]() Источник изображения: PlayStation/YouTube По словам Черни, Project Amethyst преследует две основные задачи — создание идеальной архитектуры для обработки нейронных сетей, особенно тех, которые используются для графики, и разработку высококачественных нейронных сетей для независимого использования как компанией Sony, так и AMD. «Эти наработки должны повысить качество графики в играх, а также расширить использование технологий трассировки лучей и трассировки путей, что станет ключом к увеличению детализации и реалистичности графики в играх», — добавил Черни. ![]() Источник изображения: PlayStation/YouTube Однако внедрение технологий Project Amethyst потребует времени. Черни подчеркнул, что не стоит ожидать немедленных анонсов нового оборудования. Разработка консоли, по его словам, займёт около четырёх лет, поэтому использование технологий Amethyst, вероятно, станет возможным только на PlayStation 6. Отмечается, что сотрудничество технологических гигантов также направлено на «популяризацию и демократизацию» машинного обучения, чтобы сделать технологию доступной для разработчиков игр, что позволит им использовать ИИ не только для графики, но и для создания уникального игрового процесса. Процессоры Core Ultra 200S скоро заработают как было задумано — Intel отчиталась об устранении ключевых проблем
19.12.2024 [02:08],
Анжелла Марина
Intel объявила о выпуске первых обновлений, которые должны исправить проблемы с производительностью процессоров Arrow Lake серии Core Ultra 200S, выявленные после их запуска. Компания заявила, что обновления обеспечат значительный прирост производительности и полностью восстановят запланированную функциональность процессоров. ![]() Источник изображения: wikipedia.org Проблемы стали очевидны вскоре после выхода Arrow Lake, когда независимые тесты показали нестабильные результаты в играх, не соответствующие заявленным Intel показателям. Как пишет Tom's Hardware, это вызвало негативную реакцию со стороны пользователей и экспертов. При этом Intel немедленно начала расследование ситуации, а представитель компании Роберт Халлок (Robert Hallock) пообещал представить исправление до конца года. Компания уложилась в назначенный срок. Было выявлено несколько основных проблем, четыре из которых уже устранены.
Первой причиной стал пропущенный пакет PPM, который отвечает за взаимодействие Windows Power Plans с процессором. Его отсутствие снижало производительность на 6–30% в зависимости от нагрузки — исправление через Windows Update вышло в ноябре. В свою очередь Intel APO, который отвечает за оптимизацию производительности в играх, не функционировал из-за отсутствия PPM, что приводило к потере от 2 % до 14 % производительности. Третья причина касалась сбоев BSOD (синий экран смерти) при запуске игр, использующих Easy Anti-Cheat. Однако Intel сообщила, что обновления античита, распространяемые Epic Games, исправили эту проблему. Наконец, было обнаружено, что предоставленные журналом событий BIOS содержали некорректные настройки, такие как частота кольцевой шины, параметры памяти, лимиты мощности и поддержка PCIe Resizable BAR. Это также влияло на производительность, снижая её на 2–14%. Все новые версии BIOS исправляют данные ошибки. ![]() Источник изображения: Intel На настоящий момент для устранения проблем процессоров Arrow Lake пользователям предлагается обновить BIOS материнской платы и установить последнюю версию Windows (сборка 26100.2314 или более новая). Однако финальное обновление BIOS, которое обеспечит дополнительный прирост производительности, будет выпущено в январе. Сообщается, что обновление добавит ещё несколько процентов прироста в играх, а на выставке CES 2025 будет представлены новые тесты производительности. При этом Intel уточнила, что для корректной работы нового микрокода (0x114) потребуется обновление CSME Firmware Kit. Также некоторые игровые патчи, например для Cyberpunk 2077, могут существенно улучшить производительность Apple собиралась продавать iPhone по подписке, но передумала
19.12.2024 [02:03],
Анжелла Марина
Компания Apple отменила планы по запуску сервиса подписки на устройства, который позволял бы пользователям ежегодно получать новый iPhone. Изначально сервис планировалось запустить ещё в конце 2022 года, но проект столкнулся с трудностями из-за проблем, связанных с программным обеспечением и сложностями со стороны регулирующих органов. ![]() Источник изображения: Onur Binay / Unsplash По данным Bloomberg, идея заключалась в том, чтобы сделать приобретение нового iPhone аналогичным подписке на приложение. Предполагалось, что вместо единовременной оплаты устройства или оформления рассрочки, клиенты будут вносить ежемесячную плату, привязанную к их учётной записи Apple, которую они используют для загрузки приложений и подписки на сервисы. Это позволило бы каждый год, с выходом очередной модели, менять старый iPhone на новый. В рамках тестирования подписка на iPhone была доступна сотрудникам финансового подразделения Apple Pay, а также специалистам, работающим с App Store и онлайн-магазином компании. Подобно ныне закрытому сервису оплаты услуг и товаров в рассрочку Apple Pay Later, подписка на устройства использовала бы собственную финансовую инфраструктуру Apple и основывалась бы на кредитах, предоставляемых самой компанией. Что касается Apple Pay Later, то сервис позволял пользователям разбивать покупки, совершённые через Apple Pay, на четыре равных платежа в течение шести недель без процентов и дополнительных комиссий. Однако вместо этого в iOS 18 появилась поддержка финансирования покупок через партнёров, таких как Affirm и Klarna. Стоит сказать, что несмотря на закрытие программы приобретения iPhone по подписке, Apple продолжает предлагать другие варианты рассрочки. Например, через программу iPhone Upgrade Program, которая поддерживается Citizens Bank и позволяет разделить стоимость устройства на два года с возможностью приобретения нового смартфона через год. Также доступен вариант оплаты с помощью Apple Card Monthly Installments, где сумма делится на ежемесячные платежи. «Яндекс» создал компанию «Рободоставка», которая займётся доставкой еды и товаров беспилотными автомобилями и роверами
19.12.2024 [01:57],
Владимир Мироненко
Российское юрлицо «Яндекса» — ООО «Технояк» — учредило 16 декабря ООО «Рободоставка» с уставным капиталом 10 000 рублей. Основным видом деятельности компании станет работа, связанная с использованием вычислительной техники и IT, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакса». Генеральным директором нового предприятия назначен Марат Мавлютов, ранее руководивший направлением Smart Home («Умный дом») в «Яндексе». ![]() Источник изображения: «Яндекс» Как сообщил представитель «Яндекса», активный рост направления доставки с помощью роботов потребовал его выделения в отдельное юридическое лицо. «Рободоставка» является одним из ключевых приоритетов компании. Создание этого предприятия позволит эффективнее масштабировать бизнес, развивать дилерскую базу и упростить взаимодействие с партнёрами. Эксперты считают, что целью создания компании является обеспечение транспортировки грузов с использованием беспилотных автомобилей и роверов. По мнению председателя правления Консорциума робототехники и систем интеллектуального управления, исполнительного директора НПО «Андроидная техника» Евгения Дудорова, с появлением отдельного юридического лица рободоставка превращается в полноценный перспективный бизнес с возможным выходом на IPO. В этом случае будет реализован элемент «последней мили». Дудоров отметил, что в настоящее время в доставке занято около 1,5 млн человек. Если роботы заместят хотя бы 20 % курьеров, потребуется около 300 тысяч машин. «Яндекс» развивает направление доставки беспилотными роботами-курьерами с 2019 года. В 2021—2023 годах «Яндекс» сотрудничал с «Почтой России», которая осенью 2023 года вышла из проекта. Сейчас партнёрами компании являются 517 магазинов и ресторанных сетей, включая X5, «Азбуку вкуса», «Вкусно — и точка», Rostic's, «Бургер Кинг», «Теремок», «Шоколадницу» и другие. По состоянию на сентябрь 2024 года роботы выполнили 475 тысяч доставок , сообщил «Интерфакс». Новая статья: Обзор и тест 360-мм системы жидкостного охлаждения Ocypus Iota L36 BK
19.12.2024 [01:45],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тест 360-мм системы жидкостного охлаждения Ocypus Iota L36 BK Итоги Steam за 2024 год открыты — пользователи могут взглянуть на своё игровое прошлое в «приятной компании фактов и друзей»
18.12.2024 [23:58],
Дмитрий Рудь
По уже сложившейся традиции в преддверии очередного Нового года компания Valve предлагает пользователям Steam оглянуться на последние 12 игровых месяцев их жизни, и 2024-й не стал исключением. Valve объявила об открытии третьих ежегодных итогов Steam (Steam Replay). Персонализированная страница (требуется авторизация в сервисе) погрузит пользователей в их игровое прошлое. «Во сколько игр вы сыграли? А по сравнению с прошлым годом? Много ли достижений вы заработали? Сколько дней подряд вы играли во что-нибудь? Эти и другие увлекательные цифры вы увидите в своих итогах», — отмечает Valve. Пользователи также могут взглянуть на игровое время по месяцам, устройствам, распределению между контроллером (Steam Deck) и клавиатурой с мышью или даже посмотреть статистику своей семейной группы Steam (если она есть). Вспоминать, во что вы играли в 2024 году, можно в «приятной компании фактов и друзей», ведь итогами позволяют делиться — сохранить для себя, отправить знакомым или разместить на странице своего профиля. Статистика учитывается за период с 1 января по 14 декабря 2024 года. В счёт не идёт время в автономном режиме (без подключения к интернету), инструментах и программах, а также играх, невыпущенных или удалённых из Steam. Valve — не первая игровая компания, предложившая пользователям взглянуть на персональные итоги 2024 года. Ранее аналогичные страницы открыли платформодержатели Nintendo, Xbox и PlayStation. Valve изменила правила отбора номинантов на премию Steam 2024, но никому об этом не сказала
18.12.2024 [23:25],
Дмитрий Рудь
Обнародованный накануне список номинантов на премию Steam образца 2024 года озадачил некоторых тем, что был составлен с нарушением текущих правил Valve, однако компания уже прояснила ситуацию. Напомним, до недавних пор на победу в рамках премии Steam игры могли претендовать максимум в двух категориях — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» и ещё одной, — однако список финалистов премии Steam 2024 был составлен иначе. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Black Myth: Wukong, Balatro и Helldivers 2 были упомянуты в трёх номинациях («Игра года» и ещё двух), а Hades II, ремейк Silent Hill 2 и Satisfactory — в двух (за пределами «Игра года»). Нарушение Valve собственных правил озадачило пользователей, однако, как выяснилось, правила отбора финалистов премии Steam компания не нарушала, потому что незаметно изменила их. Отныне игры могут претендовать максимум на три награды — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» / «Лучшая игра на Steam Deck» и ещё двух. При таких условиях список номинантов премии Steam 2024 ничего не нарушает. Полный список претендентов на премию Steam 2024 во всех 11 номинациях доступен по ссылке. Голосование во всех категориях начнётся со стартом зимней распродажи Steam — 19 декабря в 21:00 по Москве. Голосование завершится 31 декабря (тоже в 21:00 МСК) — тогда же будут объявлены и победители. За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата. AMD прекратила производство Radeon RX 7900 GRE в преддверии выхода Radeon RX 8000
18.12.2024 [22:59],
Николай Хижняк
AMD Radeon RX 7900 GRE стала первой видеокартой серии Radeon RX 7000, производство которой было прекращено. Об это со ссылкой на источники среди партнёров AMD сообщил нидерландский портал Tweakers. ![]() Источник изображения: AMD Видеокарту Radeon RX 7900 GRE стало сложно найти в продаже. Представители ретейла подтвердили изданию, что ускоритель не вернётся на рынок. Карта будет продаваться до тех пор, пока полностью не иссякнут её запасы на складах. AMD продолжит программную поддержку ускорителя. «Видеокарта AMD Radeon RX 7900 GRE была объявлена снятой с производства, согласно подтверждениям от нескольких партнеров AMD. […] Один из производителей видеокарт AMD подтвердил статус снятой с производства модели RX 7900 GRE. […] AMD пока не прокомментировала, почему прекращается выпуск RX 7900 GRE. Tweakers неоднократно обращался за комментариями, но на момент публикации ответа не получил», — сообщает издание. Аббревиатура GRE в названии Radeon RX 7900 означает Golden Rabbit Edition. Изначально карта была выпущена для китайского рынка в 2023 году. Однако в январе 2024-го она начала продаваться по всему миру. В основе ускорителя используется графический процессор Navi 31 c 5120 шейдерными блоками и 16 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Задача Radeon RX 7900 GRE состояла в заполнении пробела между Radeon RX 7900 XT и RX 7800 XT, с чем она отлично справилась. Изначально карта не поддерживала дополнительный разгон. Однако позже AMD разрешила её разгонять и ускоритель стал популярнее в игровых сборках. ![]() Ожидается, что в январе AMD представит новое поколение видеокарт Radeon на архитектуре RDNA 4. Новые карты предложат более высокую производительность при весьма конкурентной цене. Вполне возможно, что AMD решила прекратить производство Radeon RX 7900 GRE по той причине, что подготовила для неё замену, обеспечивающую аналогичный уровень производительности. Китай испытал прямоточный воздушно-реактивный двигатель с детонацией для самолётов вдвое быстрее Ту-144 и «Конкорда»
18.12.2024 [22:49],
Геннадий Детинич
Китайская компания Space Transportation опубликовала видео первого лётного испытания прямоточного воздушно-реактивного двигателя с детонацией. Он предназначен для самолётов, которые будут летать со скоростью около 4 Махов, что в два раза быстрее сверхзвуковых Ту-144 и «Конкордов». Двигатель был испытан в составе ракеты. Первые лётные испытания на самолёте запланированы на 2027 год. ![]() Двигатель JinDou400. Источник изображения: Space Transportation Двигатель JinDou400 (Jindouyun) длиной 3 м и диаметром 30 см обеспечил тягу 400 кг и разогнался до скорости 5000 км/ч на высоте более 20 км. Испытания прототипа двигателя состоялись в конце октября. Окончательная конструкция двигателя была испытана в полёте 9 декабря. ![]() В процессе работы двигателя возникает серия взрывов в камере сгорания, которые создают фронт ударной волны. Это обеспечивает увеличенную тягу при сохранении расхода топлива. Воздух для сжатия топлива и последующей детонации поступает прямо в двигатель в процессе движения, что устраняет необходимость в компрессорах и турбинных компонентах. Это упрощает конструкцию, улучшает соотношение тяги к весу и снижает затраты. ![]() Рендер будущего самолёта Первый полноценный пассажирский маршрут на гиперзвуковом самолёте с представленными двигателями компания Space Transportation обещает открыть в 2030 году. Маршрут будет прямым: самолёт, например, сможет преодолеть расстояние между Пекином и Нью-Йорком за 2 часа. Сейчас на это уходит 15,5 часов в случае рейса без пересадок. Испытания подтвердили надёжность и управляемость прямоточного детонационного реактивного двигателя. Двигатель выполнен модульным и частично изготовлен с помощью 3D-печати. Простая конструкция, немногочисленные компоненты и отсутствие механических узлов делают изделие высоконадёжным и относительно недорогим. Помимо полётов между различными точками мира, будущий гиперзвуковой самолёт сможет доставлять туристов в космос на суборбитальные высоты по цене, на порядок ниже текущей. Половина трафика замедленного YouTube перетекла на отечественные аналоги, заявил глава Минцифры
18.12.2024 [22:35],
Владимир Мироненко
После возникновения проблем в работе американского видеохостинга YouTube в России, жалобы на которые начали поступать в июле, многие россияне постепенно начали отдавать предпочтение отечественным альтернативам. Как следствие, на данный момент половина трафика YouTube перешла на российские платформы, передаёт ТАСС слова главы Минцифры Максута Шадаева. ![]() Источник изображения: Nik/unsplash.com «Мы понимаем сейчас развитие собственных больших площадок. Это касается платформ с пользовательским видеоконтентом. Нам нужна альтернатива и мы видим, что у нас есть претенденты, готовые выходить на эти рынки. Это происходит достаточно быстро. Мы видим, что тот трафик, который YouTube теряет, половина этого трафика “приземляется” на российские площадки», — отметил Шадаев в выступлении на итоговом заседании общественного совета при Министерстве цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации. «Ростелеком», предупредивший ещё в июле о возможных сбоях в работе YouTube в России и дальнейшем ухудшении качества воспроизведения видеороликов, объяснил происходящее техническими проблемами из-за ухода Google из страны и отказа обновлять здесь оборудование для кеширования и ускорения загрузки контента сервисов. Сама Google не видит своей вины в ухудшении работы YouTube. Тем временем на фоне замедления YouTube число пользователей сервиса продолжает сокращаться. Одним из главных бенефициаров этого стал сервис «VK Видео», месячная аудитория которого увеличилась в 2024 году до 72,2 млн пользователей. Судьбу TikTok в США решит Верховный суд за неделю до возможной блокировки
18.12.2024 [22:11],
Анжелла Марина
Верховный суд США принял решение рассмотреть аргументы по поводу того, нарушает ли закон, который приведёт к блокировке TikTok, Первую поправку к Конституции США. Как сообщает издание The Verge, слушания назначены на 10 января, всего за несколько дней до даты, когда запрет на популярное приложение может вступить в силу. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Для TikTok это решение Верховного суда стало хоть и небольшим, но определённым успехом, поскольку даёт компании шанс избежать полного запрета на территории США. Однако исход дела остаётся неясным, пока суд не отменит или не приостановит действие закона, или если материнская компания ByteDance не согласится продать TikTok в установленное время. Закон, ставший предметом спора, «О защите американцев от приложений, контролируемых иностранными противниками», направлен на запрет владения такими приложениями, как TikTok и другими компаниями из списка стран, признанных иностранными противниками. Министерство юстиции США ранее успешно доказало конституционность закона в Апелляционном суде округа Колумбия. Представители ведомства утверждали, что закон необходим для защиты национальной безопасности от иностранного влияния. Конгресс также поддержал законопроект подавляющим большинством голосов после закрытых брифингов, на которых разведслужбы выразили обеспокоенность возможным использованием приложения китайскими властями для влияния на американских пользователей или доступа к их данным. Однако публичных доказательств таких угроз правительство пока не представило. Слушания в Верховном суде объединят два исковых требований — одно подано TikTok, другое подано группой создателей контента на платформе. На рассмотрение аргументов сторон отведут два часа. При этом суд пока отказался принимать решение о приостановке действия закона до проведения слушаний, несмотря на соответствующую просьбу адвокатов компании. Ранее нижестоящий суд также отказался заморозить действие закона. TikTok подал экстренный запрос на отмену закона всего два дня назад. В этот же день генеральный директор компании Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew) должен был встретиться с Дональдом Трампом (Donald Trump) в частной резиденции в Мар-а-Лаго, расположенной во Флориде. Стоит отметить, что Трамп, который активно использовал TikTok в своей предвыборной кампании, ранее намекал на возможность сохранить приложение, хотя его недавние заявления оставляют этот вопрос в «подвешенном» состоянии. Срок вступления запрета в силу истекает за день до инаугурации Трампа, и у президента остаётся возможность продлить этот срок на 90 дней. Китай заявил, что создал квантовый процессор ничуть не хуже нашумевшего Google Willow
18.12.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Неделю назад Google сообщила о создании самого мощного в мире квантового процессора Willow с 105 сверхпроводящими кубитами. Этот процессор поддерживает передовую технологию коррекции ошибок, решая одну из самых сложных проблем квантовых вычислений. Прошло всего семь дней, и китайские учёные поведали о создании квантового процессора Zuchongzhi 3.0 («Дзучунжи-3»), который, по их словам, ничем не уступает Google Willow. Китай не отстаёт от США в квантовых технологиях. ![]() 105-кубитовый китайский процессор Zuchongzhi 3.0 («Дзучунжи-3») на сверхпроводящих кубитах. Источник изображения: CCTV Квантовые вычисления обещают экспоненциальное ускорение расчётов благодаря особенностям квантовой механики, таким как суперпозиция и запутанность квантовых битов — кубитов. Чаще всего речь идёт о симуляциях. Например, квантовые системы (процессоры и компьютеры) могут воспроизводить поведение атомов в кристаллических решётках, позволяя проводить эксперименты «вычисляя ответ» без использования физических образцов. Кроме того, квантовые платформы отлично справляются с задачами оптимизации, где обработка огромного объёма данных заменяется переходом квантовой системы в состояние с минимальной энергией (так называемый квантовый отжиг). В обоих случаях, будь то вычисления или симуляции, больше всего ресурсов требуется для коррекции ошибок. Один из популярных методов борьбы с ними — поверхностный код, который представляет собой матрицу из физических кубитов. Размер этой матрицы напрямую влияет на точность и скорость выполнения расчётов. Google утверждает (пока без детальных объяснений), что добилась значительного прорыва в использовании поверхностного кода для коррекции ошибок. В свою очередь, китайские учёные из Университета науки и технологий Китая (USTC) в своей статье, пока ещё не прошедшей рецензирование, заявили, что также совершили прорыв в этом направлении и намерены развивать свои технологии. Через несколько месяцев процессор Zuchongzhi 3.0 («Дзучунжи-3») может продемонстрировать уровень коррекции ошибок, превосходящий достижения компании Google, если исходить из заявлений китайских исследователей. Разработчики Helldivers 2 устроили кроссовер с Killzone 2 и возмутили игроков
18.12.2024 [21:54],
Дмитрий Рудь
Продолжения серии научно-фантастических шутеров Killzone от студии Guerrilla Games на горизонте нет и не предвидится, но небольшим утешением для фанатов может послужить кроссовер в кооперативном экшене Helldivers 2. Вслед за недавней утечкой разработчики из Arrowhead Game Studios объявили о старте первого кроссовера в истории Helldivers 2 — в магазине игры появился тематический контент по мотивам шутера Killzone 2, вышедшего в 2009 году на PS3. По словам Arrowhead Game Studios, кроссовер Helldivers 2 и Killzone 2 принадлежит к новому разряду особого премиального контента, выделенному для подобных коллабораций и других уникальных тематических работ. Премиальный контент доступен по премиальной цене — набор предметов в рамках кроссовера обойдётся в 1975 суперкредитов. Их можно медленно зарабатывать в самой игре или купить за реальные деньги (2100 единиц за $20). Дополнительная награда в рамках кроссовера станет доступна пользователям при достижении определённых успехов в Галактической войне, а вторая порция премиальных предметов доберётся до магазина 23 декабря. Пользователи оказались возмущены высокой стоимостью комплекта — боевой пропуск (заслуга) с бо́льшим числом наград стоит 1000 суперкредитов. Кроме того, в магазине тематические товары будут доступны всего пять дней. Helldivers 2 вышла 8 февраля на PC (недоступна в российском Steam) и PS5. На прошлой неделе игра получила крупное обновление «Знамения Тирании» (Omens of Tyranny) с фракцией просветлённых. Более 90 % кремния внутри Ryzen 7 9800X3D оказались пустышкой без транзисторов
18.12.2024 [21:45],
Николай Хижняк
Полупроводниковый аналитик Том Вассик (Tom Wassick) послойно разобрал кристалл лучшего игрового процессора современности, Ryzen 7 9800X3D, и выяснил, что большая часть объёма представляет собой пустышку. ![]() Источник изображения: AMD В отличие от Ryzen 5000X3D и Ryzen 7000X3D процессоры Ryzen 9000X3D структурированы так, чтобы слой дополнительной памяти SRAM (3D V-Cache) располагался под генерирующим тепло блоком CCD с вычислительными ядрами, а не над ним. Хотя AMD не раскрыла все тонкости такого подхода, такая структура внутри кристалла предлагает лучший тепловой баланс и позволяет добиться от процессора более высоких тактовых частот. Вассик отмечает, что блок CCD и слой 3D V-Cache сделаны очень тонкими, менее 10 мкм, для обеспечения TSV-спайки. В сочетании с BEOL (Back-end of Line) — межсоединений на основе металлических слоёв для подключения отдельных компонентов кристалла — общая толщина слоя памяти SRAM и чиплета CCD составляет 40–45 мкм. Память SRAM в составе Ryzen X3D всегда занимала лишь часть от общей площади кристалла. Например, у чипов Ryzen 7000X3D площадь слоя 3D V-Cache составляет 36 мм2, в то время как площадь всего блока CCD равняется 66,3 мм2. Однако результаты исследования Тома Вассика показывают, что слой SRAM в составе Ryzen 9000X3D на самом деле на 50 мкм больше, чем площадь его CCD. Из этого следует предположение, что большая часть кристалла Ryzen 7 9800X3D не содержит никаких функциональных блоков и представляет собой пустышку. Однако для точных выводов необходимо более подробное исследование. Если не брать в расчёт межблочные соединения, общая толщина слоя SRAM и кристалла CCD должна составлять менее 20 мкм. Чтобы разместить такие маленькие и хрупкие компоненты, AMD добавила громоздкие слои пустого кремния сверху и снизу для структурной целостности. Толщина всего стека составляет примерно 800 мкм. За вычетом 50 мкм в виде CCD, SRAM и BEOL мы получаем целых 750 мкм структурной поддержки. Другими словами, до 93 % всего стека кристалла может состоять из кремния без транзисторов. Между различными слоями кристалла также находятся слои из оксидного покрытия. Толщина этого связующего слоя между кристаллом CCD и SRAM меньше, чем между фиктивным кремнием и двумя кристаллами, что обеспечивает лучшую теплопроизводительность. Некоторые особенности структуры кристалла процессоров Ryzen 9000X3D до конца не изучены. Том Вассик планирует в перспективе исследовать их при помощи сканирующего электронного микроскопа. Хотя Intel утратила звание производителя самых быстрых игровых процессоров, компания не планирует выпускать аналог технологии 3D V-Cache для потребительских чипов. В свою очередь, AMD, как ожидается, представит 12-ядерный Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерный Ryzen 9 9950X3D на выставке электроники CES 2025 в следующем месяце. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже окупилась и взяла курс на новые платформы
18.12.2024 [20:21],
Дмитрий Рудь
Постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на запуске порадовал разработчиков из GSC Game World продажами, но насколько успешной оказалась игра? На этот вопрос ответил совладелец студии. Речь идёт о бизнесмене Максиме Криппе, который является совладельцем и инвестором GSC Game World. По его словам, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже продалась в достаточном объёме, чтобы начать приносить прибыль. Точную сумму инвестиций в игру Криппа не разглашает, но в интервью Forbes отметил, что, «конечно, это десятки миллионов долларов». Таким образом, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла в плюс менее чем через месяц после релиза. Криппа также подтвердил, что студия до сих пор планирует выпуск для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl мультиплеера (патч) и двух платных дополнений. Также ведётся работа по переносу шутера на «другие платформы» (PS5?). Кроме того, в настоящее время идут переговоры GSC Game World с Netflix об экранизации вселенной игры. За адаптацию франшизы в том числе выступает сам Криппа. На данном этапе, впрочем, ещё ничего не решено. Пока что GSC Game World занята исправлением многочисленных недоработок, от которых S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl страдает с самого релиза. Последний на данный момент патч игра получила в начале декабря. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Из-за технических проблем игра заслужила смешанные отзывы критиков, но продажам это не помешало — через два дня после релиза на счету проекта уже был 1 млн копий. Intel раскрыла характеристики мобильных процессоров Core 200H — это не новые чипы
18.12.2024 [19:24],
Николай Хижняк
Intel опубликовала на своём сайте характеристики мобильных процессоров Core 200H. Информация о них появилась на официальном сайте компании. Новыми эти чипы назвать можно только с большой натяжкой, поскольку это переименованные модели Raptor Lake-H. ![]() Источник изображения: VideoCardz Следует напомнить, что серия процессоров Intel Core 200 будет состоять из пяти модельных рядов. Модели без приставки Ultra в названии — это Raptor Lake-U/H Refresh. Серия процессоров Intel Core 200:
Согласно информации, предоставленной Intel на своём сайте, старшей моделью серии Core 200H (Raptor Lake-H) является Core 9 270H. Чип предлагает 14 ядер с поддержкой 20 виртуальных потоков и работает на частоте до 5,8 ГГц. В серию также вошли 14-ядерная и 20-поточная модель Core 7 250H с частотой до 5,4 ГГц, 10-ядерная и 16-поточная Core 7 240H с частотой до 5,2 ГГц, 12-ядерная и 16-поточная модель Core 5 220H с частотой до 4,9 ГГц, а также 8-ядерная и 12-поточная модель Core 5 210H с частотой до 4,8 ГГц. Чипы также оснащены встроенной графикой с количеством исполнительных блоков от 48 до 96 штук. Заявленный показатель TDP процессоров составляет 45 Вт. ![]() Источник изображения: Intel Все представленные процессоры в таблице выше основаны на кристаллах Raptor Lake. Ранее в этом году компания выпустила серию энергоэффективных процессоров Core 100U (Raptor Lake-U Refresh) для тонких ноутбуков. ![]() Ожидаемые модели мобильных процессоров Intel Core 200 К настоящему моменту Intel официально сообщила о планах анонса процессоров серий Core Ultra 200H и Core Ultra 200HX. Они будут представлены либо на выставке CES 2025, либо в течение первого квартала будущего года. Модели Core 200H станут прямой заменой процессорам Intel Core 13-го поколения, тем самым минуя Meteor Lake. Наш мозг работает медленнее 50-летнего процессора — учёные из Калтеха измерили скорость человеческой мысли
18.12.2024 [19:08],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Калифорнийского технологического института (Калтех) смогли оценить скорость человеческой мысли — она составила всего лишь 10 бит в секунду — даже процессоры 50-летней давности работали быстрее. Сенсорные системы человека собирают данные об окружающей среде со скоростью миллиард бит в секунду, что в 100 миллионов раз быстрее скорости мыслительных процессов. Исследователи опирались на методы теории информации и данные о человеческом поведении: чтении, письме, видеоиграх и сборке кубика Рубика. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Это чрезвычайно низкое число, — говорит руководитель исследования профессор Маркус Мейстер (Markus Meister). — Каждый момент мы извлекаем всего 10 бит из триллиона, которые воспринимают наши чувства, и используем эти 10 для восприятия окружающего мира и принятия решений. Это порождает парадокс: что делает мозг, чтобы отфильтровать всю эту информацию?» В мозге человека более 85 миллиардов нейронов, треть из которых расположена в коре головного мозга и занимается высокоуровневым мышлением. Отдельные нейроны являются мощными процессорами информации и могут легко передавать более 10 бит информации в секунду, но почему-то этого не делают. Мейстер полагает, что нейробиологи должны рассмотреть эти парадоксы в будущих исследованиях. Ещё один вопрос, которую поднимает новое исследование — почему мозг обрабатывает одну мысль за раз, а не несколько параллельно, как это делают наши сенсорные системы? Например, шахматист, обдумывающий следующий ход, может исследовать только одну возможную последовательность за раз, а не несколько сразу. Исследователи предположили, что это, возможно, связано с тем, как развивался наш мозг. Самые первые существа с примитивной нервной системой использовали мозг в первую очередь для навигации, чтобы находить еду и скрываться от хищников. Если человеческий мозг эволюционировал из этих простых систем, логично, что он может следовать только одному «пути» мысли за раз. «Человеческое мышление можно рассматривать как форму навигации в пространстве абстрактных концепций», — утверждают исследователи. Они полагают, что это ограничение — одна мысль за один «такт» — закодировано в архитектуре мозга. «Наши предки выбрали экологическую нишу, где мир достаточно медленный, чтобы сделать выживание возможным, — полагают учёные. — На самом деле, 10 бит в секунду нужны только в худших ситуациях, и большую часть времени наша окружающая среда меняется в гораздо более неторопливом темпе». Новая оценка скорости человеческого мышления может опровергнуть некоторые футуристические сценарии. Похоже, что мечты о прямом высокоскоростном интерфейсе между человеческим мозгом и компьютером останутся мечтами, так как человеческий мозг будет неторопливо общаться через нейронный интерфейс со скоростью 10 бит в секунду. Новый геймплейный трейлер Lost Soul Aside подтвердил перенос релиза на 2025 год — в Steam игра потребует привязку аккаунта PSN
18.12.2024 [19:02],
Дмитрий Рудь
Вдохновлённый Final Fantasy XV фэнтезийный ролевой экшен Lost Soul Aside от разработчиков из китайской студии Ultizero Games получил геймплейный трейлер и обновлённые сроки релиза. События Lost Soul Aside развернутся в фэнтезийном мире, где сосуществуют научная фантастика и сверхспособности. Игра расскажет о герое Казере (Kazer), который случайно объединяется с представителем древней расы Ареной (Arena). Новый трейлер Lost Soul Aside длится всего 53 секунды и демонстрирует заснеженные пейзажи, сражения с ледяными монстрами и путешествия с загадочной девушкой, которая сможет помогать протагонисту в бою. Что касается обновлённых сроков выхода, то теперь релиз Lost Soul Aside ожидается не в 2024 году, а лишь в 2025-м на PC и PS5. Вместе с презентацией нового трейлера страница игры появилась в Steam. Издателем Lost Soul Aside в сервисе Valve значится PlayStation Publishing — игре требуется привязка аккаунта PSN. Вероятно, это также означает, что продукт будет недоступен в странах, где PSN официально не работает. Скриншоты со страницы в Steam
«Отправьтесь в эпическое путешествие и спасите свою сестру и всё человечество от межгалактических захватчиков в Lost Soul Aside — стильном однопользовательском приключенческом экшене с элементами RPG», — гласит описание. Обещают стремительную и динамичную боевую систему, молниеносные комбо, прокачку способностей и оружия, грозных врагов и огромных боссов, а также текстовый перевод на русский язык. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |