Сегодня 06 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Toyota подняла аэротакси Joby Aviation в небо Японии

Японская компания Toyota ожидает значительной выгоды от новой воздушной мобильности — электролётов с вертикальными взлётом и посадкой, или, проще говоря, аэротакси. Полчасовой полёт на аэротакси над Японией с её сложными ландшафтами заменит двухчасовую поездку на автомобиле, что будет востребовано во многих случаях. А если нужно будет попасть на соседний остров, аэротакси станет бесценным решением.

 Источник изображения: Joby Aviation

Источник изображения: Joby Aviation

«Мы собрались здесь сегодня, чтобы отпраздновать успешный демонстрационный полёт Joby ранее на этой неделе, их первый полёт на аэротакси eVTOL за пределами Соединённых Штатов. Мечта, которую Joby и Toyota представляли себе в отношении воздушной мобильности, наконец-то близка к осуществлению»,заявил технический директор Toyota Хироки Накадзима (Hiroki Nakajima), выступая на мероприятии в Сидзуоке, Япония.

Для Toyota работа с Joby Aviation — это не просто мимолётное сотрудничество. В предыдущие годы японский автопроизводитель вложил в Joby Aviation $394 млн. В этом году Toyota предоставила Joby ещё $250 млн и вложит дополнительные $250 млн в 2025 году. «Toyota неоднократно инвестировала в Joby, но, что более важно, она работала рядом с нами на наших объектах. Она помогала нам разрабатывать инструменты, консультировала по планировке заводов и даже поставляет запчасти, которые входят в состав электролёта», — с гордостью заявили в руководстве Joby Aviation на мероприятии.

По словам представителя компании, Joby намерена начать коммерческие пассажирские перевозки на аэротакси уже в следующем году и сотрудничает с глобальными партнёрами в Японии, среди которых Uber, Delta Air Lines и ANA. Компания уже подала заявку на сертификацию электролётов национальному регулятору гражданской авиации Японии — JCAB (Японское бюро гражданской авиации).

Компания Joby остаётся одним из самых многообещающих предприятий по производству летающих такси, занимая четвёртое место в так называемом «индексе реальности» AAM за август 2024 года — рейтинговом инструменте для оценки прогресса игроков отрасли. Первое место досталось Volocopter, второе — китайской EHang, а третье — Beta Technologies. Wisk от компании Boeing занял восьмое место.

Впрочем, рейтинги в значительной степени условны. Немецкая компания Lilium, признавшая себя банкротом, ранее считалась одной из наиболее успешных в этой сфере. В то же время китайская EHang, занимающая второе место, провела множество демонстрационных полётов и уже поставляет партии аэротакси заказчикам. Однако китайское аэротакси выглядит довольно просто, если не сказать неказисто, в то время как американские и европейские модели выглядят значительно эффектнее, хотя пока больше им похвастаться нечем.

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future готов вырваться из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода

Симулятор жизни в беззаботном постапокалипсисе I Am Future от издателя tinyBuild и разработчиков из армянской студии Mandragora проварился в котле раннего доступа Steam больше года и наконец готов к полноценной премьере.

 Источник изображений: tinyBuild

Источник изображений: tinyBuild

Напомним, ранний доступ I Am Future стартовал в августе 2023 года. С тех пор игра получила ряд контентных обновлений, включающих дополнительные механики (в том числе систему отношений с NPC) и поддержку русского языка.

Как сообщили в tinyBuild, релизная версия I Am Future выйдет в Steam уже на следующей неделе, 13 ноября. Анонс сопровождался четырёхминутным роликом с обзором нововведений.

В версию 1.0 войдёт окончание истории (с важным выбором в решающий момент), новые крыши, предметы и апгрейды (в том числе построек), карнавал, ещё один друг, телепорты и возможность разбирать ресурсы на составляющие.

Обновление до 1.0 станет крупнейшим в истории I Am Future. Разработчики уверяют, что на выпуске релизной версии развитие игры не закончится: команда уже взялась за следующий (после 1.0) патч.

События I Am Future разворачиваются в некогда могучем, а теперь разрушенном и затопленном городе Космополис. Игрокам предстоит обустроить базу мечты, разгадать тайну последних дней цивилизации и своего внезапного пробуждения.

За проведённое в раннем доступе время I Am Future получила более 2,5 тыс. «очень положительных» отзывов в Steam (рейтинг 88 %). Игроки хвалят затягивающий геймплей, интригующий сюжет, приятную атмосферу и визуальный стиль.

Владельца браузера Mozilla Firefox оштрафовали на 3,5 млн рублей

Компания Mozilla Corporation, известная главным образом как разработчик браузера Firefox, была впервые оштрафована в России. Как сообщает «РИА Новости», Таганский районный суд Москвы оштрафовал компанию на 3,5 млн рублей за неудаление запрещённой в РФ информации после рассмотрения протокола об административном правонарушении, составленного Роскомнадзором в отношении владельца браузера.

 Источник изображения: Mozilla

Источник изображения: Mozilla

«Постановлением Таганского районного суда города Москвы Mozilla Corporation признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного частью 2 статьи 13.41 КоАП РФ (неудаление владельцем сайта информации в случае, если обязанность по удалению такой информации предусмотрена законодательством Российской Федерации). Ей назначен административный штраф в размере 3,5 млн рублей», — сообщили агентству в суде.

Это, похоже, первый случай, когда российский суд оштрафовал владельца не интернет-площадки или сервиса, а браузера. Ранее штрафы по упомянутой статье неоднократно получали Telegram, Microsoft, Viber и другие площадки. Также неоднократно штрафовали за нарушение российского законодательства компанию Google. В частности, в июле компании был назначен административный штраф в размере 4 млн рублей в связи совершением административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ. Также компании были назначены три оборотных штрафа — в размере 7,2 млрд рублей — в декабре 2021 года, на 21,07 млрд рублей — в июле 2022 года И ещё на 4,6 млрд рублей — в апреле 2024 года. Кроме того, российские телеканалы требуют от Google выплатить штраф в размере два ундециллиона рублей.

Dragon Age: The Veilguard испортит фанатам Mass Effect день N7

Не успели фанаты Mass Effect обрадоваться, что после релиза Dragon Age: The Veilguard студия BioWare полностью переключилась на новую игру их любимой серии, как столкнулись с очередным разочарованием.

 Источник изображения: Steam (polkovnika)

Источник изображения: Steam (polkovnika)

Каждый год 7 ноября (N7) отмечается неофициальный день серии Mass Effect. Не станет исключением и 2024-й, однако из-за вышедшей недавно Dragon Age: The Veilguard празднование пройдёт «тише» обычного.

Об этом поклонников предупредила BioWare в своём микроблоге: «До N7 остаётся всего несколько дней, и в этом году он будет тише из-за запуска [Dragon Age: The Veilguard]. Впрочем, обязательно приходите, чтобы немного развлечься!»

 Кадр из тизера 2020 года (источник изображения: BioWare)

Кадр из тизера 2020 года (источник изображения: BioWare)

В последние годы на день N7 разработчики радовали фанатов существенными и не очень тизерами следующей Mass Effect (см. последний ролик), однако на сей раз оставит сообщество и без этого.

Новая Mass Effect была подтверждена ещё в 2020 году и до сих пор ни одного полноценного трейлера не получила. Игра предложит фотореалистичную графику и знакомый по оригинальной трилогии взрослый тон.

 Источник изображения: X (discophotomode)

Источник изображения: X (discophotomode)

Что касается Dragon Age: The Veilguard, то фэнтезийная RPG готовится получить первый патч — он выйдет до конца недели и принесёт с собой исправления багов, незначительные изменения баланса, а также спасение от вылетов.

Dragon Age: The Veilguard дебютировала 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки журналистов, хотя средний рейтинг на агрегаторах рецензий этого не отражает.

«Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении»: создатели «Смуты» раскрыли продажи боевика и смотрят в будущее

Руководитель российской студии Cyberia Nova Алексей Копцев на прошедшем 4 ноября московском фестивале «1612» рассказал о развитии и успехах исторического ролевого боевика «Смута».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Напомним, 4 ноября «Смута» получила «по-настоящему знаковое» обновление 2.0.0, в которое, помимо множества улучшений (в том числе повествовательной составляющей), вошла переработанная озвучка основных персонажей.

По словам Копцева, дубляж пришлось заменить, потому что изначальная ориентация команды на театральное искусство не нашла отклик у игроков: «Теперь [озвучение] более динамично, киношно».

«Смута» вышла 4 апреля эксклюзивно в VK Play. Игра получила разгромные отзывы журналистов и геймеров, однако, как сообщает «Комсомольская правда», всё равно продалась в количестве «почти 1 млн» копий.

При этом аудитория оказалась очень отзывчивой и предоставила разработчикам «массовый отклик», который помог улучшить игру. В студии знают о спросе на версии для приставок, но из-за санкций консольный релиз пока невозможен.

Копцев считает, что патч 2.0.0 поставил точку в развитии «Смуты», и Cyberia Nova уже смотрит в будущее: «Мы доработали игру полностью. И думаем о продолжении. Это будет новая игра. Тоже историческая, нам есть о чем рассказать».

«Смута» базируется на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Ранее сообщалось, что игру ещё ждёт «большое дополнение» в жанре политического триллера «Земский собор». Его релиз теперь ожидается в 2025 году.

Первый в мире деревянный спутник отправился в космос

Созданный в Японии первый в мире спутник из дерева отправлен в космос на борту грузового корабля SpaceX Dragon и вскоре прибудет на МКС. Затем деревянный спутник будет запущен в самостоятельный полёт на высоте 400 км для проверки устойчивости этого природного материала к перепадам температур, вакууму и для оценки его способности защищать бортовую электронику от радиации. В Японии уверены, что дерево станет незаменимым при освоении космоса, и готовы это доказать.

 Источник изображения: japantimes.co.jp

Источник изображения: japantimes.co.jp

На разработку и создание спутника LignoSat с длиной ребра 10 см ушло более четырёх лет. Спутник был создан японскими учёными совместно со специалистами деревообрабатывающей компании Sumitomo Forestry. В Sumitomo Forestry считают, что если авиация начинала с дерева, то деревянные спутники также могут пройти этот путь. Кроме того, дерево — это экологически чистый и возобновляемый ресурс.

Дерево в вакууме не горит, не гниёт и не портится. Прежде чем изготавливать деревянные части LignoSat, образцы разных пород древесины с покрытием лаком и без него были отправлены на 10 месяцев на МКС для испытания в открытом космосе. Наиболее подходящей для использования в открытом космосе оказалась японская разновидность магнолии — хоноки, из которой традиционно изготавливают ножны для самурайских мечей — катан.

Японские учёные во главе с бывшим японским астронавтом и профессором Киотского университета Такао Дои (Takao Doi) разработали 50-летний план по выращиванию плантаций для получения древесины в космических целях. Они считают, что древесина станет космическим материалом будущего, который будет использоваться для колонизации Луны и Марса, а также для создания спутников. Если подтвердится хорошая экранирующая способность дерева для защиты от космического излучения, это позволит продвигать древесину для строительства ЦОД на Земле.

Падая обратно на Землю, современные спутники с корпусами из алюминия создают оксид этого металла и распыляют его в атмосфере. Это уже всерьёз беспокоит учёных и может обернуться экологической катастрофой для планеты. Дерево в этом плане практически безобидно и японские учёные надеются передать данную технологию Илону Маску.

«Это может показаться устаревшим, но древесина на самом деле является передовой технологией, поскольку цивилизация стремится к освоению Луны и Марса, — считают разработчики LignoSat. — Освоение космоса может оживить лесопромышленный комплекс».

Спустя 20 лет в легендарную демоверсию Halo 2 с E3 2003 можно будет поиграть самому, причём очень скоро

Легендарная демоверсия Halo 2 с выставки E3 2003 произвела сильное впечатление на игроков, однако в релизную сборку шутера Bungie так и не попала. На 20-летие проекта разработчики из Halo Studios (бывшая 343 Industries) это исправят.

 Источник изображений: Halo Studios

Источник изображений: Halo Studios

Как стало известно, издательство Xbox Game Studios и Halo Studios выпустят уровень из демоверсии Halo 2 с E3 2003 в качестве бесплатной модификации для сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК.

Демо появится в «Мастерской Steam» уже 9 ноября — в день 20-летия Halo 2. Состоится ли релиз за пределами площадки Valve — в Microsoft Store и/или на консолях Xbox, — на данном этапе неясно.

 Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Взгляд на один из уровней демоверсии в разработке

Планы на выпуск E3-демо Halo в 343 Industries раскрыли ещё летом 2022 года. Вместе с командой моддеров Digsite студии удалось восстановить оригинальные скрипты и файлы, но возникла новая проблема.

Демо создавалось на уже несуществующей версии движка Halo, поэтому материалы оказались несовместимы с актуальными сборками Halo 2 — из-за этого в рамках реставрации уровень пришлось собирать и пересобирать несколько раз.

Запись оригинальной демоверсии

В рамках 9-минутного демо показали, как Мастер Чиф пробивался через силы Ковенанта на уровнях «Окраины» и «Метрополис», а также применял новые механики, включая стрельбу с двух рук и возможность выбить врага из-за руля транспорта.

«Реакция на E3-демо была ошеломляющей. Едва ли не каждый фанат Halo помнит то демо и где он был, когда впервые оказался ослеплён его великолепием», — говорит глава отдела по связям с общественностью Брайан Джаррард (Brian Jarrard).

В Китае испытали систему сложения микроволновых лучей в один мощный луч — он добивает до орбиты

В Китае учёные создали первую в мире, как они утверждают, систему синхронизации для конвергентного сложения микроволнового излучения от нескольких источников в один мощный энергетический луч. Установка из семи платформ каждая со своим источником излучения была настроена на формирование одного луча, мощности которого хватило для подавления сигнала GPS на орбите. Таким же образом можно передавать на Землю добытую в космосе энергию.

 «Звезда смерти» фокусирует лучи. Источник изображения: Lucasfilm/Disney/SCMP

«Звезда смерти» фокусирует лучи. Источник изображения: Lucasfilm/Disney/SCMP

Чтобы суммировать энергию от нескольких микроволновых лучей от разнесённых источников, необходимо позиционировать источники с миллиметровой погрешностью и синхронизировать сигнал в пределах 170 пикосекунд. Для лазерных источников излучения подобное уже научились делать и используют в мощных лазерных системах боевого и гражданского назначения. С микроволновым излучением такое проделать сложнее. Но зато микроволновое излучение с меньшими потерями проходит сквозь атмосферу.

Для синхронизации разнесённого передающего микроволнового оборудования все установки были соединены оптическими линиями связи. Это как Телескоп горизонта событий, только наоборот. Телескоп ТГС собирал микроволновые данные восемью разнесёнными по всей Земле радиотелескопами. Соединить их оптикой не было возможности, и данные на жёстких дисках для синхронизации свозились в один ЦОД.

Китайский эксперимент позволил на лету синхронизировать источники микроволнового излучения для создания единого мощного луча. В первую очередь эта технология рассматривается как военная — например, для подавления спутниковых систем глобального позиционирования. Однако она может служить и мирным целям. В частности, обеспечивая беспроводную передачу добытой на орбите солнечной энергии на Землю с наименьшими потерями.

OpenAI намерена вывести ИИ в реальный мир — компания переманила из Meta✴ главу разработки AR-очков

Бывший руководитель отдела разработки очков дополненной реальности (AR) компании Meta✴, Кейтлин Калиновски (Caitlin Kalinowski), перешла в OpenAI. На своей странице в LinkedIn она сообщила, что возглавит направление робототехники и потребительских устройств в OpenAI. Компания также подтвердила её назначение, подчеркнув, что опыт Калиновски поможет вывести ИИ в реальный мир, расширяя его возможности для массового использования.

 Источник изображения: caitlinkalinowski.com

Источник изображения: caitlinkalinowski.com

Калиновски пришла в Meta✴ в 2022 году, где возглавила работу над проектом AR-очков Orion, представленных на ежегодной конференции Meta✴ Connect. В течение девяти лет она также руководила проектами по разработке устройств виртуальной реальности. До работы в Meta✴ Калиновски трудилась в Apple, где занималась проектированием аппаратного обеспечения для MacBook, приобретая ценный опыт в создании высококачественной потребительской электроники.

Калиновски прокомментировала своё назначение в OpenAI так: «С радостью сообщаю, что присоединяюсь к команде OpenAI в качестве руководителя направлений робототехники и потребительского оборудования. На новом посту я сосредоточусь на проектах OpenAI в области робототехники и развитии партнёрских отношений, чтобы внедрить искусственный интеллект в физическую реальность и раскрыть его возможности на благо человечества».

Предполагается, что Калиновски будет работать совместно с Джони Айвом (Jony Ive), бывшим топ-менеджером Apple, который сейчас возглавляет LoveFrom и разрабатывает вместе с OpenAI новое аппаратное ИИ-решение. В сентябре Айв подтвердил, что их совместное устройство будет «менее социально деструктивным, чем iPhone». Это партнёрство позволит OpenAI и LoveFrom объединить усилия для создания принципиально нового формата взаимодействия пользователей с ИИ.

OpenAI также объявила о поиске инженеров-исследователей для новой команды по робототехнике. Команда призвана помочь партнёрам компании интегрировать мультимодальные технологии OpenAI в физические устройства. Это возрождение робототехнического направления OpenAI знаменательно, ведь в 2018 году компания приостановила подобные исследования, сосредоточив усилия на разработке программного обеспечения (ПО). В частности, одним из достижений той эпохи стала роботизированная рука, способная обучаться самостоятельному захвату объектов.

Технологии OpenAI уже активно внедряются в современные устройства. Так, Apple планирует интегрировать ChatGPT в iPhone до конца года, расширяя возможности пользователей «яблочных» устройств. Кроме того, робототехническая компания Figure использует технологии OpenAI: её робот-гуманоид Figure 01 может вести естественные диалоги благодаря встроенному ПО OpenAI. Эти примеры подтверждают растущую значимость ИИ в улучшении его взаимодействия с человеком.

Приход Кейтлин Калиновски в OpenAI — значимый шаг для компании, стремящейся воплотить ИИ в физическом мире. Её опыт и знания в области разработки потребительских устройств могут дать новый импульс аппаратным проектам компании, обеспечивая ИИ более широкое проникновение в повседневную жизнь и делая его неотъемлемой частью нашей привычной реальности.

«Роскосмос» запустил рекордное число российских спутников за раз — 51 аппарат, включая два «Ионосфера-М»

Госкорпорация «Роскосмос» провела сегодня успешный запуск ракеты «Союз-2.1б», которая стартовала с площадки космодрома «Восточный» в 02:18 мск. Она доставила на опорную орбиту разгонный блок «Фрегат» с двумя гелиогеофизическими спутниками «Ионосфера-М», а также 53 попутными аппаратами. Позднее «Роскосмос» объявил, что оба аппарата «Ионосфера-М» успешно выведены на солнечно-синхронную орбиту.

 Источник изображения: «Роскосмос» / Telegram

Источник изображения: «Роскосмос» / Telegram

«Гелиогеофизические космические аппараты «Ионосфера-М» №1 и №2, запущенные с "Восточного", доставлены на заданную орбиту и отделились от разгонного блока "Фрегат2», — сказано в сообщении, опубликованном в Telegram-канале «Роскосмоса». Позднее там также появилась информация о том, что оба спутника успешно взяты на управление.

Напомним, спутники «Ионосфера-М» входят в состав космического комплекса «Ионозонд», который формируется для мониторинга гелиогеофизической обстановки (космической погоды) для решения широкого спектра задач, включая наблюдение за ионосферой и Солнцем. В дальнейшем планируется изучение процессов распределения озона в верхних слоях атмосферы и контроль радиационной обстановки. В общей сложности в космическое пространство отправится четыре аппарата «Ионосфера-М» и один спутник «Зонд-М». Третий и четвёртый спутники планируется вывести на орбиту в апреле следующего года.

В «Роскосмосе» также отметили, что в рамках нынешнего пуска в космос было доставлено рекордное количество российских спутников. Попутная нагрузка состояла из 51 российского, российско-китайского, российско-замбабвийского и двух иранских малых аппаратов. Все они отделились от разгонного блока «Фрегат» и доставлены на целевые орбиты. «С учётом выведенных на орбиту гелиогеофизических спутников «Ионосфера-М» №1 и №2 одновременный запуск 51 российских космических аппаратов стал рекордным в истории отечественной космонавтики», — отметили в «Роскосмосе».

«Закон о чипах» может быть пересмотрен или отменён после выборов в США

Будущее федерального закона США «о чипах и науке» (CHIPS and Science Act), направленного на поддержку производства полупроводников в стране, оказалось под вопросом после того, как спикер Палаты представителей Конгресса Майк Джонсон (Mike Johnson) заявил о возможном пересмотре финансирования, вплоть до его отмены, в случае победы республиканцев на президентских выборах во вторник.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Джонсон заявил, что Республиканская партия, вероятно, предпримет попытку отменить закон, если получит большинство в Конгрессе. «Я ожидаю, что, скорее всего, так и будет, но мы пока не разработали эту часть повестки. Сначала надо пройти через выборы», — сказал Джонсон в интервью местным СМИ. Как пишет издание The Register, комментарии Джонсона перекликаются с недавними заявлениями Дональда Трампа (Donald Trump), который раскритиковал закон CHIPS, назвав его «ужасным» и обвинив Тайвань в краже у Америки чипового бизнеса.

Однако позднее спикер смягчил свою позицию, особенно после того, как республиканец Брэндон Уильямс (Brandon Williams) из Нью-Йорка выразил несогласие с возможной отменой закона. Уильямс отметил, что закон о чипах имеет огромное значение для его округа, где планируется строительство крупного завода компании Micron. «Я буду напоминать Джонсону день и ночь о важности этого закона и необходимости начать строительство завода Micron», — добавил он.

Напомним, закон был принят 117-м Конгрессом США и подписан президентом Джо Байденом (Joe Biden) в августе 2022 года для укрепления полупроводниковой промышленности внутри страны. В соответствии с этим законом было выделено около $53 млрд на развитие производства чипов, включая $39 млрд субсидий на строительство заводов.

Вскоре после того, как Джонсон выразил заинтересованность в отмене закона, офис Уильямса опубликовал заявление, смягчающее комментарии спикера. «Я поговорил со спикером сразу после мероприятия. Он принёс свои извинения, сказав, что неправильно расслышал вопрос», — сказал Уильямс.

Между тем, кандидат в президенты от Демократической партии Камала Харрис (Kamala Harris) раскритиковала заявления Джонсона, назвав их очередной попыткой республиканцев лишить американцев важнейших законодательных мер. На пресс-конференции она отметила: «Мы уже слышали о том, как они хотят отменить закон о доступном медицинском обслуживании, а теперь и закон CHIPS? Моя задача — продолжать инвестировать в американское производство и поддерживать высокооплачиваемые рабочие места, которые помогут нам выиграть конкуренцию с Китаем в XXI веке».

The Register отмечает, что хотя Министерство торговли уже распределило $36 млрд, которые в основном достались Intel, Micron, тайваньской компании TSMC и южнокорейской компании Samsung Electronics, большая часть этих средств ещё не была выплачена. При этом любой сбой в финансировании может иметь серьёзные последствия для названных компаний, так как, например, Intel, TSMC и Samsung уже начали строительство заводов в Аризоне, Техасе и Огайо и ожидают возмещения расходов.

На фоне надвигающегося сиквела продажи Kingdom Come: Deliverance взяли новую высоту

Пока средневековый ролевой экшен Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios лишь готовится к релизу, оригинальной Kingdom Come: Deliverance покорилась новая вершина продаж.

 Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Источник изображения: Steam (ZED Saint)

Напомним, в последний раз Warhorse Studios отчитывалась об успехах Kingdom Come: Deliverance в феврале — к шестилетию с оригинального релиза продажи игры превысили 6 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Kingdom Come: Deliverance достигли 8 млн копий. Другими словами, за последние девять месяцев игру купили ещё 2 млн человек.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

По всей видимости, такой ажиотаж спустя шесть лет после релиза спровоцирован анонсированным в апреле сиквелом — Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Завтра, 5 ноября, команда разработки проведёт специальный стрим (начало в 20:00 по Москве) с ответами на вопросы фанатов и сюрпризами, а 7 ноября выйдет первый из четырёх эпизодов мини-сериала с ведущими актёрами из игры.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

События Kingdom Come разворачиваются в Богемии начала XV века. Главный герой Индржих — сын кузнеца — оказывается втянут в кровавый водоворот гражданской войны. Игру отличает приземлённость, историческая достоверность и реализм.

Kingdom Come: Deliverance вышла 13 февраля 2018 года на PC, PS4 и Xbox One, а в марте 2024-го добралась до Nintendo Switch. Игра получила пять DLC и заслужила высокие оценки простых пользователей.

Обновлённый PC Manager очистит диск от мусора с помощью нового алгоритма и не только

Компания Microsoft выпустила новую версию приложения PC Manager, предназначенного для оптимизации настройки и обеспечения плавной работы операционных систем Windows 10 и Windows 11.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Обновлённое приложение PC Manager 3.14 теперь обеспечивает пользователю возможность отслеживать скорость интернета прямо в панели задач Windows на рабочем столе. То есть, пользователь видит, насколько быстро проходит серфинг в реальном времени, а также скорость входящего и исходящего потока данных.

Microsoft также добавила новый алгоритм для освобождения места на диске от файлов, надобность в использования которых отпала. Это улучшение позволяет PC Manager лучше распознавать и быстрее удалять как временные файлы, так и ненужные файлы.

Кроме того, обновление приложения добавило возможность интегрировать PC Manager в виджеты Windows 11. Виджеты обеспечивают доступ к огромному количеству информации одним нажатием клавиши и это одна из самых недооцененных функций Windows 11, которую рекомендуется попробовать.

Соцсеть X обновила принцип блокировки пользователей — многим это не понравилось

Социальная сеть X сообщила о запуске обновлённой функции блокировки, которая позволяет заблокированным аккаунтам просматривать публичные сообщения. Обновлённая функция также позволяет заблокированным пользователем аккаунтам видеть списки его нынешних и прежних подписчиков.

«Если ваши посты являются публичными, заблокированные вами аккаунты могут видеть ваши сообщения. Однако они не могут взаимодействовать (ставить лайки, отвечать, делать репосты и т. д.) с вашими публикациями», — говорится на обновлённой странице поддержки X.

Изменения в функции блокировки появились после анонса сетью X новых условий обслуживания в прошлом месяце. Владелец X Илон Маск (Elon Musk) ранее подтвердил появившиеся в интернете утечки о предстоящих изменениях в этой функции.

Ранее Маск неоднократно негативно откликался о функции блокировки. «Эти списки блокировки раздражают. Они ничего не дают для “блокировки” публичных постов. Пора избавиться от блокировки в пользу более сильного отключения», — заявил он в марте. В прошлом году Маск даже собирался полностью избавиться от этой функции, поскольку считает её «бессмысленной».

Появившиеся после подтверждения Маском слухов об обновлённой функции отклики многих пользователей соцсети X были негативными, но команда инженеров X заявила, что изменение было необходимым, поскольку «пользователи могли использовать блокировку для распространения и сокрытия вредоносной или личной информации о тех, кого они заблокировали».

Этот аргумент показался неубедительным, так как многие пользователи X продолжают выступать против внедрения обновления функции блокировки. «Ужасная идея, о которой никто не просил. Я блокирую людей из соображений безопасности, и если они всё равно могут видеть мои сообщения, какой в ​​этом смысл?» — написал один из пользователей платформы X.

«Момент, которого вы так долго ждали»: создатели Pioner открыли запись на закрытую «бету», но зарегистрироваться не так уж и просто

Разработчики ролевого MMO-шутера Pioner из российской студии GFA Games до сих пор не назвали дату старта бета-тестирования, однако наконец оказались готовы пригласить на него игроков.

 Источник изображений: GFA Games

Источник изображений: GFA Games

«Товарищи, настал момент, которого вы так долго ждали. С сегодняшнего дня мы официально открываем подачу заявок на закрытое бета-тестирование Pioner для всех желающих», — гласит анонс в соцсетях GFA Games.

От пользователей требуется перейти по ссылке на официальный сайт Pioner, указать адрес электронной почты, дождаться код подтверждения регистрации и оставить заявку: «Не упустите свой шанс попасть на остров Тартарус».

Вслед за открытием приёма заявок пользователи начали массово жаловаться на невозможность зарегистрироваться: многим на электронную почту не приходит необходимый код с подтверждением.

В комментариях к жалобам в VK разработчики подчеркнули, что проблемы возникли из-за наплыва желающих, и призвали проявлять терпение — команда «активно работает над исправлением».

События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартарус, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты.

Официально релиз Pioner всё ещё заявлен на 2024 год в версии для ПК (площадки не уточняются) и консолей. Обещают PvP и PvE, опасности на каждом шагу, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice.

Дебютировал электрический кроссовер Zeekr X 2025 — автономность на 420 км и 268 л.с. всего за $21 050

Компания Zeekr анонсировала обновлённый кроссовер на электрической тяге Zeekr X 2025, который будет доступен на домашнем рынке значительно дешевле предшественника. Эта мера направлена на повышение продаж авто бренда на рынке Китая.

 Источник изображений: carnewschina.com

Источник изображений: carnewschina.com

Заметных изменений в Zeekr X 2025 по сравнению с моделью предыдущего поколения всего два: новый чёрный цвет кузова и новые 18-дюймовые диски. В дополнение к этому на домашнем рынке в Zeekr X 2025 опционально доступны кнопки вместо дверных ручек, тогда как в экспортной версии используются только дверные ручки.

Габариты кроссовера 4450 × 1836 × 1572 мм с колёсной базой 2750 мм соответствуют аналогичным показателям модели предыдущего поколения. Покупатели смогут выбирать между двумя вариантами компоновки мест в салоне: четыре (по два спереди и сзади) и пять (два спереди и три сзади). Центральная консоль авто включается в себя 14,6-дюймовый дисплей, который при необходимости можно сдвинуть на сторону пассажира.

Обновлённый Zeekr X 2025 будет доступен в версии с аккумулятором LFP ёмкостью 49 кВт·ч., которая питает расположенный на задней оси электродвигатель мощностью 200 кВт (268 лошадиных сил). Авто разгоняется с 0 до 100 км/ч за 5,8 секунды и может проехать на одном заряде до 420 км. Будет доступен и прежний вариант с блоком аккумуляторов NMC мощностью 66 кВт·ч. Полноприводная версия выдаёт до 422 лошадиных сил мощности, а запас хода колеблется в пределах 512-560 км.

Розничная стоимость Zeekr X 2025 на китайском рынке начинается от $21 050, что на четверть дешевле предшественника. С учётом правительственных субсидий приобрести авто можно за $18 950. Продажи кроссовера Zeekr X в Китае начались в апреле 2023 года. Несмотря на необычный дизайн, модель не стала популярной на домашнем рынке. По данным источника, в период с мая 2023 по сентябрь 2024 года в Китае было продано 28 926 кроссоверов Zeekr X. Возможно, с более доступной ценой дела пойдут лучше.

Представлен флагман Realme GT 7 Pro с самым ярким экраном, Snapdragon 8 Elite и батареей на 6500 мА·ч за $520

Компания Realme представила в Китае флагманский смартфон нового поколения — GT 7 Pro. Новинка получила большой и яркий дисплей, производительную однокристальную платформу Snapdragon 8 Elite с мощной системой охлаждения, а также ёмкую батарею.

Смартфон оснащен 6,78-дюймовым изогнутым по краям дисплеем 1,5K 8T LTPO Eco² OLED Plus от Samsung Display с самой высокой в отрасли постоянной максимальной яркостью в 2000 кд/м2, а пиковая яркость составляет 6000 кд/м2. Разрешение составляет 2780 × 1264 пикселей, частота обновления может меняться в пределах от 1 до 120 Гц, а ШИМ-регулировка яркости работает с частотой до 2600 Гц. Имеются функции HDR 10+ и Dolby Vision.

Realme GT 7 Pro построен на базе процессора Snapdragon 8 Elite с восемью ядрами с частотой до 4,3 ГГц. Имеется 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и накопитель UFS 4.0 объемом от 256 Гбайт до 1 Тбайт. За отвод тепла отвечает двойная система охлаждения с испарительной камерой площадью 11 480 мм2. Также отмечается система связи Sky 2.0, и двухсторонняя высоко- и низкочастотная антенна собственной разработки, обеспечивающая отсутствие задержек в онлайн-играх.

Смартфон оснащен 50-Мп основной камерой на базе датчика Sony IMX906 (1/1.56″, OIS и f/1.8), которую дополняет 8-Мп широкоугольный модуль (f/2.2) и 50-Мп телефотокамера на базе датчика Sony IMX882 (1/1.95″) с перископическим объективом с трёхкратным зумом (f/2.65), которая использует функцию AI Zoom Ultra Clarity собственной разработки, повышающую четкость при съёмке с приближением. В отверстии в экране расположилась 16-Мп фронтальная камера.

Realme GT 7 Pro работает под управлением Android 15 с фирменной оболочкой Realme UI 6.0. Производитель обещает три основных обновления Android и четыре года обновлений безопасности. Пыле- и влагозащита соответствуют стандартам IP68+IP69. Имеется поддержка Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Отдельно стоит отметить огромный аккумулятор емкостью 6500 мА·ч с кремниево-углеродным катодом, который, по словам компании, имеет самое высокое в отрасли 10-процентное содержание кремния. Смартфон поставляется с быстрой зарядкой мощностью 120 Вт, которая восполняет заряд до 50 % всего за 14 минут. Отмечается фирменный алгоритм питания, который обеспечивает батарее долговечность.

Realme GT 7 Pro выпускается в цветах Mars Orange (оранжевый), Star Trail Titanium (тёмно-серый) и White (белый). В Китае новинка появится в продаже с 11 ноября и будет предлагаться по следующим ценам:

  • Realme GT 7 Pro 12 Гбайт + 256 Гбайт — 3699 юаней ($521);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 256 Гбайт — 3899 юаней ($549);
  • Realme GT 7 Pro 12 Гбайт + 512 Гбайт — 3999 юаней ($563);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 512 Гбайт — 4299 юаней ($605);
  • Realme GT 7 Pro 16 Гбайт + 1 Тбайт — 4799 юаней ($676).

О сроках выхода на глобальный рынок пока что ничего не известно.

Zotac выпустила 38-сантиметровую видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super на чипе от RTX 4090

Компания Zotac выпустила две новые видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super — PGF OC и AMP Extreme, первая из которых отличается внушительными габаритами (длина ускорителя составляет 38,1 см). В остальном обе модели имеют схожий дизайн и построены на безе графического процессора поколения Nvidia Ava Lovelace.

 Источник изображений: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Основой новых видеокарт Zotac стал графический процессор AD102-75, который представляет собой урезанную версию флагманского графического чипа, используемого, в том числе, в ускорителях GeForce RTX 4090. Отмечается, что обе новинки также используют системы охлаждения, аналогичные тем, что устанавливаются в старших моделях ускорителей. За счёт более массивной системы охлаждения видеокарты будут работать при более низких температурах, что даёт некоторый запас для их разгона, а также делает их более тихими в процессе работы.

Новые модели PGF OC и AMP Extreme имеют схожий дизайн, но выполнены в разных цветах (чёрном и белом). Они не такие массивные как версия Super Solid, имеющая 3,5-слотовую конструкцию. Официально оба ускорителя имеют 3-слотовую конструкцию, но, судя по изображениям, за счет крупной системы охлаждения эта спецификация немного превышается из-за выступающего кожуха системы охлаждения.

В плане технических характеристик обе новинки оснащены графическим процессором AD102-175 с 8448 ядрами CUDA и 16 Гбайт видеопамяти GDDR6X. Показатель TDP составляет 285 Вт, а для питания ускорителей предусмотрен 16-контактный разъём. RTX 4070 Ti Super RGF OC имеет габариты 38,1 × 15,4 × 7,4 см, а AMP Extreme — 35,6 × 15 × 7,15 см. Таким образом, модель RGF OC является одной из самых больших видеокарт на рынке, и точно самой большой среди версий 4070 Ti Super. Обе новинки на данный момент анонсированы только для рынка Китая, информация о их розничной цене отсутствует.

Блогеры разобрали PlayStation 5 Pro и раскрыли её характеристики в преддверии начала продаж

Уже через несколько дней стартуют продажи игровой консоли Sony PlayStation 5 Pro, которая отличается существенно более высокой производительностью по сравнению со стандартной PlayStation 5. В преддверии этого события авторы YouTube-канала TAG опубликовали видео с разборкой новой консоли, подтвердив некоторые спецификации устройства, а также обнаружили любопытную особенность.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображений: videocardz.com

Видео подтверждает, что в PlayStation 5 Pro облегчен доступ к батарее CMOS. Это означает, что при возникновении проблем, требующих сброса настроек до заводских, сделать это будет проще. Для сравнения, чтобы получить доступ к батарее в PlayStation 5 консоль нужно разобрать практически полностью.

Консоль оснащена процессором AMD Ryzen с восемью ядрами Zen 2. Это означает, что Sony не обновила процессор в PlayStation 5 Pro до более актуальной версии с ядрами Zen4 или Zen5. Несмотря на это, Pro-версия консоли может похвастаться существенно более производительной графической подсистемой. Производитель не раскрыл спецификации графического ускорителя, но известно, что он основан на архитектуре RDNA и обеспечивает производительность на уровне 16,7 TFLOPS. Для сравнения, в стандартной PlayStation 5 этот показатель равен 10,28 TFLOPS.

Из видео блогеров также стало известно, что PlayStation 5 Pro имеет не только 16 Гбайт видеопамяти GDDR6, но и 2 Гбайт оперативной памяти DDR5, которые зарезервированы для обеспечения работы операционной системы. Максимальное энергопотребление устройства составляет 390 Вт.

Продажи PlayStation 5 Pro стартуют 7 ноября. Первые обзоры устройства должны появиться в интернете за сутки до этого.

Дуров анонсировал десять новых функций для мини-приложений в Telegram

В этом месяце в Telegram появится десять новых функций для мини-приложений. С их помощью разработчики смогут создавать новые виды приложений и игр. Скорое появление новых возможностей анонсировал основатель мессенджера Павел Дуров.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

В сообщении Дурова сказано, что в ближайшие 2-4 недели в Telegram появятся следующие функции:

  • полноэкранный режим для мини-приложений;
  • возможность добавлять иконки мини-приложений на рабочий стол;
  • возможность добавления платных подписок в мини-приложениях;
  • функция доступа к геолокации с разрешения пользователя;
  • функция сбора данных об ориентации устройства;
  • доступ к статусу Emoji;
  • функция обмена медиафайлами;
  • функция отправки подарков;
  • расширенные лимиты обмена сообщениями;
  • монетизация рекламы.

В конце прошлого месяца Дуров объявил о появлении в Telegram новых функций. Помимо прочего, теперь пользователи мессенджера могут добавлять изображения и видео к уже отправленным сообщениям, а также менять медиафайлы в процессе редактирования сообщения.

Apple M4 Max оказался быстрее Core i9-14900K и Ryzen 9 9950X в тестах Geekbench

Apple на этой неделе представила новые MacBook Pro с процессорами M4, M4 Pro и M4 Max. Наибольший интерес привлёк M4 Max, который, по первым тестам, оказался самым быстрым среди всех ноутбучных чипов и обогнал по производительности многие мощные настольные процессоры. В тестах Geekbench 6 новый процессор показал выдающиеся результаты, что подтверждает его лидерство на рынке.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple Mac mini с чипом M4 Pro уже зарекомендовал себя как самый производительный из всех настольных компьютеров Mac, однако процессор M4 Max поднял планку ещё выше. Для оценки производительности Apple M4 Max использовались результаты тестов Geekbench 6, что позволяет приблизительно оценить его возможности до появления новых MacBook Pro в руках пользователей. Geekbench остаётся удобным ориентиром, хотя в реальных рабочих условиях результаты могут варьироваться в зависимости от типа задач.

 M4 оснащён 10-ядерным процессором с самым быстрым в мире вычислительным ядром и ускорителями машинного обучения (ML) нового поколения

M4 оснащён 10-ядерным процессором с самым быстрым в мире вычислительным ядром и нейродвижком нового поколения

При сравнении M4 Max с предыдущими чипами Apple Silicon заметно значительное повышение его производительности. Apple утверждала, что новый процессор будет примерно на 20 % быстрее M3 Max и станет самым производительным чипом для ноутбуков. Однако тесты Geekbench показали ещё более впечатляющие результаты: одноядерный тест для Apple M4 Max показал 4060 баллов, а многоядерный — 26 675 очков. Для сравнения, M3 Max набрал 21 097 баллов в многоядерном тесте, что делает M4 Max примерно на 26 % быстрее предшественника.

 14-ядерный процессор M4 Pro до 1,9 раза быстрее процессора M1 Pro и до 2,1 раза опережает новейший ИИ-чип для ПК

14-ядерный процессор M4 Pro до 1,9 раза быстрее процессора M1 Pro

Новый M4 Max также превосходит производительность M2 Ultra, который ранее считался самым мощным чипом в линейке Apple Silicon. M2 Ultra набрал 21 471 балл в многоядерном тесте, что примерно на 24 % ниже, чем у M4 Max, несмотря на то, что новый чип предназначен для ноутбуков, а M2 Ultra применялся в мощных рабочих станциях Apple Mac Studio и Mac Pro.

 M4 Max оснащён 16-ядерным процессором, который до 2,2 раз быстрее, чем процессор в M1 Max, и до 2,5 раз опережает новейший ИИ-чип для ПК

M4 Max оснащён 16-ядерным процессором, который до 2,2 раз быстрее, чем процессор в M1 Max

Для объективности результатов тестов чип Apple M4 Max также сравнили с ведущими процессорами для персональных компьютеров (ПК), такими как AMD Ryzen 9 9950X и Intel Core i9-14900K. В частности, Ryzen 9 9950X набрал 3630 баллов в одноядерном тесте и 26 653 в многоядерном. Как видно, новый процессор компании Apple слегка превосходит показатели Ryzen как по одноядерной, так и по многоядерной производительности.

 Улучшенный медиа-движок M4 Max оснащён двумя движками для кодирования видео и двумя ускорителями формата ProRes

Улучшенный медиа-движок M4 Max оснащён двумя движками для кодирования видео и двумя ускорителями формата ProRes

В свою очередь, процессор Intel Core i9-14900K набрал 3144 балла в одноядерном тесте и 23 044 балла в многоядерном. Это ставит новый чип Apple M4 Max на 15 % выше по производительности по сравнению с самым мощным настольным чипом Intel, что лишний раз подчёркивает значительные достижения Apple в области разработки собственных высокопроизводительных процессоров.

Кроме того, Apple ещё не представила чип M4 Ultra, который, предположительно, будет обладать примерно удвоенной производительностью по сравнению с Apple M4 Max благодаря технологии UltraFusion, позволяющей объединить два кристалла Max с минимальными потерями. Ожидается, что M4 Ultra станет доступен в Apple Mac Studio и Mac Pro примерно в середине 2025 года, что, вероятно, поднимет планку производительности «яблочных» устройств на новый уровень.

Nebius, бывшая Yandex, увеличила квартальную выручку почти в 9 раз

Нидерландская Nebius Group N.V. (бренд Nebius), бывшая материнская компания «Яндекса», обнародовала неаудированные финансовые результаты за III квартал 2024 года. Выручка за трёхмесячный период достигла $43,3 млн: это почти в 9 раз, на 766 %, больше прошлого результата, составлявшего около $5,0 млн.

Отрицательный показатель скорректированной EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизационных отчислений) сократился в годовом исчислении на 23 % — с $67,6 млн до $51,9 млн. При этом скорректированный чистый убыток оказался на отметке $47,3 млн против $86,5 млн в III четверти 2023 года.

 Источник изображения: Nebius

Источник изображения: Nebius

Основной бизнес Nebius Group — это облачная платформа Nebius AI, ориентированная на ИИ-нагрузки. Компания предоставляет заказчикам вычислительные ресурсы, хранилища и управляемые сервисы на базе оборудования собственной разработки, включая серверы и стойки.

В III квартале 2024 года на долю Nebius AI пришлось около двух третей от общей выручки группы. Поступления от облачных услуг выросли почти в 8 раз по сравнению с предыдущим годом, тогда как ARR (годовой регулярный доход) превысил $120 млн по состоянию на сентябрь 2024 года. Клиентская база расширилась до более чем 40 обслуживаемых заказчиков по сравнению с 30 во II квартале 2024 года. В частности, появились новые клиенты из списка Fortune 500.

Nebius начала реализацию своей масштабной программы по инвестированию более $1 млрд в инфраструктуру ИИ по всей Европе к середине 2025 года. Компания запустит первый ИИ-кластер во Франции на базе ускорителей NVIDIA H200. Кроме того, продолжает расширяться ассортимент доступных облачных сервисов.

«Ничего, что можно было бы назвать GPT-5» — OpenAI дорабатывает GPT-o1, а GPT-5 не появится в 2024 году

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) развеял надежды на скорый релиз GPT-5, сообщив, что до конца 2024 года компания сосредоточится на улучшении версии GPT-o1. Сейчас эта версия ориентирована на углублённый анализ и призвана решать специализированные задачи в таких областях, как наука, математика и академические исследования. В планах OpenAI также развитие независимых «ИИ-агентов», способных работать более самостоятельно, без вмешательства человека.

 Источник изображения: alanajordan / Pixabay

Источник изображения: alanajordan / Pixabay

В ходе общения с пользователями Reddit Альтман пояснил, что выпуск следующей версии ChatGPT, GPT-5, в 2024 году не запланирован. «Мы представим несколько интересных релизов к концу года, но ничего, что можно было бы назвать GPT-5», — заявил он. Вместо этого компания сосредоточится на выпуске версии GPT-o1, созданной для более обдуманного подхода к решению задач. Эта версия ChatGPT, также известная под кодовым названием Project Strawberry, направлена на специализированные сценарии использования, где требуются вдумчивые решения и точные ответы, особенно в научных и академических областях.

Альтман отметил, что возросшая сложность современных ИИ-моделей затрудняет параллельную разработку крупных обновлений. Кроме того, OpenAI сталкивается с жёсткими ограничениями и необходимостью трудного выбора при распределении вычислительных ресурсов, что ограничивает возможность компании выпускать несколько крупных релизов ИИ-моделей одновременно.

Следующим значительным достижением ChatGPT станут «ИИ-агенты» — системы, способные выполнять задачи автономно, взаимодействуя с внешним миром без участия человека. Альтман пояснил, что такие функции смогут решать конкретные задачи, например, бронировать авиабилеты, покупать билеты на концерты или отвечать на запросы служб поддержки. OpenAI планирует сделать эти возможности важной частью своих ИИ-моделей, что значительно расширит их функциональность.

Вице-президент по разработке в OpenAI Сринивас Нараянан (Srinivas Narayanan) рассказал о своём видение будущего ChatGPT, отметив, что в перспективе ИИ-модель сможет лучше понимать личную информацию пользователя и выполнять действия от его имени. Это, по его мнению, значительно расширит функциональность ChatGPT и сделает его инструментом, активно реагирующим на повседневные запросы пользователя.

Альтман также намекнул, что в один прекрасный день он может открыть доступ к контенту для взрослых — «Not Safe For Work», который в настоящее время блокируется. «Мы полностью поддерживаем идею уважительного отношения к взрослым пользователям», — отметил он, добавив, что этот вопрос требует серьёзной проработки и что сейчас у OpenAI есть более срочные задачи. Альтман подчеркнул, что компания планирует вернуться к этому вопросу, когда основные задачи будут решены.

Амбициозные цели руководства OpenAI предполагают значительные улучшения возможностей её ИИ-моделей. В мае операционный директор компании Брэд Лайткап (Brad Lightcap) заявил, что через год мы будем смеяться над тем, насколько примитивными были предыдущие версии ChatGPT. Хотя выпуск GPT-5 задерживается, OpenAI предлагает пользователям новые ИИ-инструменты. Недавно был запущен ChatGPT Search, позволяющий искать информацию в интернете напрямую через ChatGPT, что раньше требовало обращения к поисковым системам.

Система Веги оказалась планетарной пустыней

Фильм «Контакт» 1997 года с Джоди Фостер в главной роли оказался пророческим. В системе Вега — одной из ярких звёзд в небе Земли — на первый взгляд никаких планет не обнаружено. Углублённый обзор системы Веги с помощью телескопов «Хаббл» и «Уэбб» показал равномерное распределение газа и пыли на ширину 160 млрд км без видимых следов планет, хотя вокруг аналогичной звезды Фомальгаут в абсолютно схожих условиях видны признаки трёх экзопланет.

 Источник изображения: NASA

Изображение газопылевого диска системы Веги по данным «Хаббла» (слева) и «Уэбба» (справа). Источник изображения: NASA

Учёные находятся в недоумении — одна и та же физика привела к абсолютно противоположному результату. Обоим звёздам по 450 млн лет. Обе имеют классические газопылевые протопланетные диски. В системе Фомальгаута в сплошном газопылевом диске обнаружены три чётко выраженных кольца, свидетельствующих о существовании там планет, которые буквально пропахали борозды в дисках.

Газопылевой диск Веги остался ровным и гладким. Впрочем, один небольшой зазор фиксируется на расстоянии 60 а.е. от звезды, что соответствует двум расстояниям Нептуна от Солнца. Но где «веганские» Юпитер и Сатурн? Их нет! Уж планеты гиганты с расстояния 25 световых лет обнаружить проблем не составило бы.

«С помощью телескопов "Хаббл" и "Уэбб" вы получаете очень чёткое изображение Веги. Это загадочная система, потому что она не похожа на другие околозвёздные диски, которые мы рассматривали, — сказал Андраш Гашпар (Andras Gáspár) из Университета Аризоны, член исследовательской группы. — Диск Веги гладкий, смехотворно гладкий».

В допустимом диапазоне наблюдений «Хаббл» способен распознать свечение газопылевого диска Веги в ультрафиолете. На изображении выше оно слева. «Хаббл» показывает распределение буквально пыли — частичек, свойственных дыму. На правом изображении с «Уэбба» видно свечение более крупных частичек — как песок, излучающий тепло. В любом случае нет никаких следов объектов планетарного масштаба, что стало для исследователей настоящим сюрпризом, который заставит переосмыслить эволюцию планетарных дисков. Некоторые из них могут быть пустынями, а это снижает вероятность зарождения жизни в некоторых уголках Вселенной.

Тесты Qualcomm Snapdragon 8 Elite показали, что смартфоны на нём склонны к перегреву

Мобильный чип Qualcomm Snapdragon 8 Elite обещает произвести революцию и обеспечить Android-смартфонам скорость работы, не уступающую iPhone. Но толку от этой производительности может и не быть, если процессор нагревается слишком сильно.

 Источник изображения: qualcomm.com

Источник изображения: qualcomm.com

Одним из первых телефонов на Snapdragon 8 Elite станет Realme GT7 Pro — он уже попал в руки журналистов некоторых изданий, и те сообщили, что он может слишком сильно нагреваться во время работы. Центральный процессор содержит два основных ядра на 4,32 ГГц и шесть производительных на 3,53 ГГц — платформа производится с использованием техпроцесса TSMC 3 нм; Qualcomm обещает прирост производительности процессора на 40 %, а графической подсистемы — на 45 %. Чип также обещает прирост энергоэффективности по сравнению со своим предшественником в лице Snapdragon 8 Gen 3.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

Однако во время стресс-тестов Realme GT7 Pro раскалился до такой степени, что включились защитные механизмы, и приложение бенчмарка прекратило работу, не завершив замеров производительности — отключились вообще все приложения, кроме «Телефона» и «Сообщений». И это при наличии системы охлаждения. Но есть версия, что проблема не в процессоре — это телефон попытался обмануть бенчмарк и нарушил ограничения мощности. Это подтвердилось при запуске модифицированных бенчмарков, которые Realme GT7 Pro не был обучен распознавать.

В играх он проявил себя адекватно, лишь немного нагревшись после игровой сессии на 30 минут, как и ожидалось. Устройство действительно показывало высокую производительность, не давая других веских поводов для беспокойства. В альтернативных бенчмарках Snapdragon 8 Elite, однако, показал себя лишь на 11–13 % быстрее предшественника, что не вполне соответствует заявлению Qualcomm о 40-процентном приросте скорости работы. Возможно, причина состоит в синтетическом характере работы бенчмарков, но не исключаются и другие, менее приятные для Realme и Qualcomm варианты.

У планеты-изгоя проснулся аппетит уровня звезды: она внезапно стала поглощать 6 млрд тонн вещества в секунду

Учёные обнаружили, что блуждающая в межзвёздном пространстве планета-изгой внезапно начала поглощать необычно большие массы вещества — это открытие указывает на то, что звёзды и планеты могут быть сильнее похожи друг на друга, чем считалось ранее.

 Источник изображения: eso.org

Источник изображения: eso.org

Астрономы обратили внимание на необычно «прожорливую» блуждающую планету, которая ежесекундно поглощает 6 млрд тонн газа и пыли. Это размывает грань между планетами и звёздами, давая основания предположить, что они могут формироваться схожим образом. Находящиеся в свободном полёте газовые гиганты вне звёздных систем, вероятно, чрезвычайно распространены — их может оказаться больше, чем звёзд, которые мы видим в галактике. Но астрономы до сих пор не могут утверждать, как именно они формируются: в звёздной системе, из которой впоследствии выбрасываются, или самостоятельно — как звёзды.

Феноменальный скачок роста у планеты-изгоя Cha 1107-7626 обнаружили учёные Палермской астрономической обсерватории (Италия). Впервые она привлекла внимание астрономов в 2008 году, поскольку вокруг неё сформировалось нечто, напоминающее примитивный планетарный диск. В апреле этого года итальянские исследователи начали наблюдать за этой планетой при помощи «Очень большого телескопа Европейской южной обсерватории» (VLT) в Чили. В июне она внезапно начала поглощать вещество в десять раз быстрее, чем прежде, и это продолжалось следующие два месяца. Планета достигла скорости роста, которая ранее наблюдалась только у звёзд, подобных Солнцу, масса которого в сто раз больше.

Объяснить такую скорость роста может разве что механизм, аналогичный наблюдаемому у звёзд: вещество из скопления газа и пыли направляется через узкий канал, сформированный сильными магнитными полями. Но это не объясняет резкого скачка в величине поглощаемой массы. А это значит, что звёзды и планеты больше похожи друг на друга, чем считалось ранее, и разницу между ними установить уже не так просто.

Western Digital похвалилась, что уже может выпускать 44-Тбайт HDD с HAMR тысячами, но пока не будет

Технологии магнитной записи данных на жёсткие диски приходится постоянно совершенствовать, чтобы добиваться повышения плотности хранения информации. Подогрев магнитной пластины при помощи лазера, лежащий в основе технологии HAMR, компания Western Digital в массовом порядке начнёт использовать не ранее 2027 года, но технически она уже сейчас может тысячами поставлять соответствующие жёсткие диски.

 Источник изображения: Western Digital

Источник изображения: Western Digital

Ранее представители Western Digital отмечали, что видят смысл во внедрении HAMR только в диапазоне ёмкостей жёстких дисков ёмкостью более 40 Тбайт, а до тех пор повышению плотности записи будут способствовать другие технические решения типа той же UltraSMR, позволяющей повысить показатель на 20 %. Как известно, последний подход уже позволил Western Digital выпустить жёсткие диски ёмкостью 32 Тбайт. Сейчас до 45 % поставляемых компанией накопителей этого типа как раз выпускается по технологии UltraSMR или SMR, к концу года они преодолеют рубеж в 50 %.

В апреле представители компании заявили, что первые жёсткие диски объёмом 40 Тбайт она выпустит во второй половине 2026 года, ознаменовав тем самым начало распространения технологии HAMR. Диапазон достигаемых ёмкостей соответствующих накопителей должен расположиться в пределах от 36 до 44 Тбайт. Выступая недавно на технологической конференции Goldman Sachs, финансовый директор Western Digital Крис Сеннесаэль (Kris Sennesael) подчеркнул, что освоение технологии HAMR идёт уверенными темпами, и если бы от компании потребовалось поставить на рынок сотни и тысячи накопителей объёмом 44 Тбайт, то она могла бы сделать это уже сейчас. Правда, если бы речь шла о миллионных партиях, то к этому Western Digital пока ещё не готова, как отдельно отметил на мероприятии в Токио генеральный директор компании Ирвинг Тан (Irving Tan).

Выпускаемые по технологиям предыдущего поколения жёсткие диски, по его словам, ценятся клиентами за свою надёжность. Кроме того, технология ePMR сейчас позволяет производить жёсткие диски миллионами штук, поэтому на неё и делается основная ставка. Глава Western Digital пояснил, что сейчас 10 % данных хранятся облачными гигантами на твердотельных накопителях, ещё 10 % хранятся на магнитных лентах, а оставшиеся 80 % хранятся на жёстких дисках, поэтому для этой категории клиентов данный вид накопителей в ближайшие годы останется приоритетным.

Уже сейчас 90 % своей выручки получает именно благодаря реализации продукции для нужд серверных клиентов. Им нужны миллионы жёстких дисков в квартал, и потребность только растёт. По этой причине Western Digital начнёт предлагать клиентам жёсткие диски с технологией HAMR только в тот период, когда сможет выпускать их в соответствующих количествах. К тому же, такие накопители должны оказаться не менее надёжными, чем использующие технологию ePMR. К середине следующего года компания собирается представить жёсткие диски объёмом 36 Тбайт, а накопители объёмом 44 Тбайт выйдут на рынок только во второй половине 2027 года.

Fujitsu внедрит технологии Nvidia в суперкомпьютеры на собственных процессорах

Некоторое время назад Nvidia представила инициативу NVLink Fusion, которая позволит сторонним разработчикам полупроводниковых компонентов добиваться более эффективной интеграции чипов Nvidia в свои системы. Очередным партнёром по внедрению NVLink в этом смысле для Nvidia станет японская компания Fujitsu.

 Источник изображений: Fujitsu

Источник изображений: Fujitsu

Строго говоря, содержательный пресс-релиз на страницах сайта Fujitsu перечисляет многие сферы сотрудничества с Nvidia, включая и область квантовых вычислений, но решение о соединении процессоров Monaka компании Fujitsu и GPU компании Nvidia при помощи NVLink Fusion стоит особняком. Первые плоды сотрудничества двух компаний появятся к 2030 году. Для совместных заявлений на эту тему основатель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) даже отправился в японскую столицу, где разделил сцену с главой Fujitsu Такахито Токитой (Takahito Tokita).

Финансовые условия сотрудничества Nvidia и Fujitsu остались за рамками заявлений. По словам главы первой из компаний, Fujitsu буквально создаст аппаратное решение, позволяющие «объединить» свои центральные процессоры с технологиями Nvidia. К 2030 году Fujitsu при поддержке партнёров, в число которых вошла и Nvidia, намеревается построить суперкомпьютер Fugaku NEXT, производительность которого превысит предшественника в пять или десять раз.

Как признался Хуанг, создание Fugaku NEXT будет только первым шагом на пути реализации множества совместных инициатив Fujitsu и Nvidia. Интеграция с технологиями Nvidia позволит Fujitsu увеличить рыночный охват для своих решений. Японская компания также продвигает идею «ИИ-суверенитета» нации и готова прилагать к её реализации максимум усилий со своей стороны. Кроме того, у Fujitsu за счёт интеграции с частью экосистемы Nvidia откроются перспективы на европейском рынке ИИ. По словам главы компании, её японскую штаб-квартиру регулярно посещают делегации из Европы, интерес к решениям Fujitsu на этом рынке очень высок.

Fujitsu и Nvidia при участии разнообразных партнёров также собираются разрабатывать большие языковые модели для робототехники, промышленной автоматизации, торговли, автономного транспорта и здравоохранения.

Strava обвинила Garmin в нарушении патентов и требует запретить продажу её часов и велокомпьютеров

Strava, сервис для отслеживания физической активности поклонников фитнеса и тренировочного процесса спортсменов, подал в суд на своего давнего партнёра Garmin в связи с нарушением его патентов. В иске выдвинуто требование полного запрета на продажу большей части текущей линейки фитнес- и велогаджетов Garmin.

 Источник изображения: Jay Miller/unsplash.com

Источник изображения: Jay Miller/unsplash.com

Strava обвинила Garmin в нарушении двух патентов на функции, связанные с отслеживанием маршрутов тренировок: сегменты — участки маршрутов, где спортсмены могут сравнивать время, и тепловые карты, показывающие популярные зоны активности. Также компания утверждает, что Garmin нарушила генеральное соглашение о сотрудничестве, разработав собственную функцию тепловых карт. Кроме того, Garmin обвиняется в использовании запатентованной технологии сегментации Strava для создания конкурирующей системы, охватывающей платформу Garmin Connect и экосистему оборудования.

В связи с этим Strava добивается постоянного судебного запрета на продажу или предложение Garmin любых продуктов, предоставляющих функции сегментов или тепловых карт, включая платформу Garmin Connect для отслеживания фитнеса и большинство устройств Garmin, в том числе велокомпьютеры Edge, а также умные часы Forerunner, Fenix и Epix. Strava настаивает на запрете, утверждая, что «одной денежной компенсации недостаточно».

Как отметил ресурс Engadget, иск стал полной неожиданностью, поскольку Strava и Garmin — два крупных партнёра на рынке фитнес-технологий, которые сотрудничают уже около десяти лет и их платформы тесно интегрированы. Странно также то, что нарушения в которых обвиняется Garmin, по утверждению Strava, начались давно, а компания только сейчас решила с ними бороться.

Представитель Strava сообщил The Verge, что Garmin отклонила неоднократные попытки Strava решить вопрос о нарушении авторских прав во внесудебном порядке, вынудив её подать иск. «Мы не намерены предпринимать какие-либо действия, которые могли бы помешать пользователям Garmin синхронизировать свои данные со Strava, и надеемся, что Garmin будет так же ценить наших общих пользователей», — подчеркнул представитель истца.

«Джеймс Уэбб» запечатлел во всех деталях джет чёрной дыры M87* — «световой меч», длиною в тысячи световых лет

«Вселенная — это ускоритель для бедных», — когда-то сказал академик Яков Борисович Зельдович. Отчасти это так — естественным образом в небесах происходят вещи, для лабораторного воспроизведения которых требуются колоссальные затраты, но даже деньги не решают всего. Зато решают передовые инструменты наблюдения за космосом, что снова доказала обсерватория им. Джеймса Уэбба, создав самое детальное в истории изображение джета чёрной дыры.

Источник изображений: Astronomy and Astrophysics 2025

Галактика M87, расположенная на расстоянии около 55 млн световых лет от Земли и впервые открытая Шарлем Мессье в XVIII веке, давно привлекает внимание астрономов своей яркой струёй вещества, вырывающейся из её центра. Более ста лет этот джет, исходящий от сверхмассивной чёрной дыры M87*, служит объектом исследований, а в 2019 году сама чёрная дыра стала первой, которую Телескоп горизонта событий смог «сфотографировать» напрямую. Теперь космический телескоп «Джеймс Уэбб» предоставил самое чёткое на сегодняшний день инфракрасное изображение этого джета, раскрыв новые детали его структуры и динамики.

На снимке, полученном с помощью прибора Near Infrared Camera (NIRCam), джет предстаёт в виде светящейся розовой ленты на фоне туманного фиолетового неба, протянувшейся на несколько тысяч световых лет от чёрной дыры. Яркие узлы вдоль потока указывают на зоны, где заряженные частицы ускоряются почти до скорости света, создавая впечатляющие изгибы и спиралевидные формы. Впервые в инфракрасном диапазоне удалось запечатлеть слабый контр-джет — противоположный поток, расположенный примерно в 6000 световых лет от ядра (на снимке ниже он расположен с противоположной стороны от струи).

 Источник изображений: Astronomy and Astrophysics 2025

Контр-джет выглядит как две нити слабой S-образной формы, соединённые горячей точкой. Это согласуется с предыдущими радиоастрономическими наблюдениями, делая изображение по-настоящему революционным.

Ближе к центру галактики джет приобретает геликоидальную (спиралевидную) форму, с заметными элементами, такими как медленно движущаяся структура «узел L» и яркая область HST-1 с частицами с запредельной энергией. На чётком изображении «Уэбба» HST-1 разделяется на две субструктуры с различными свойствами излучения, что свидетельствует о наличии ударных волн и сложной динамики частиц вблизи чёрной дыры. Контр-джет, напротив, очень тусклый из-за релятивистского эффекта: он удаляется от нас со скоростью, близкой к скорости света, что ослабляет его видимый свет. Эти детали подчёркивают, как магнитные поля направляют и ускоряют частицы вдоль всего потока.

Команда учёных из Института астрофизики Андалусии (Institute of Astrophysics of Andalusia) в Испании использовала четыре инфракрасных диапазона NIRCam для получения изображения, тщательно удалив влияние звёздного света, пыли и фоновых галактик. Это позволило изолировать джет и получить наиболее детальное представление о его свойствах. Анализ показал, что излучение джета — синхротронное, возникающее от заряженных частиц, спиралевидно движущихся в магнитных полях. Изучая различия в цветах по диапазонам, исследователи проследили процессы ускорения, охлаждения и изгиба траектории частиц, подтвердив сложную физику, происходящую вблизи сверхмассивной чёрной дыры.

Джеты вроде того, что наблюдается в M87, представляют собой естественные лаборатории экстремальной физики, где сверхмассивные чёрные дыры ускоряют частицы до энергий, недостижимых на Земле. Изучение таких структур помогает понять, как чёрные дыры регулируют эволюцию галактик, подавляя звездообразование и распространяя материю и энергию в межгалактическое пространство. Новые данные от «Уэбба» не только углубляют знания о M87*, но и открывают пути для будущих наблюдений, потенциально раскрывая универсальные механизмы аккреции и выброса вещества в активных галактических ядрах, что подчёркивает, как инфракрасная астрономия меняет наше понимание Вселенной. А оно — понимание — далеко от полного.

Microsoft мечтает об отказе от чипов Nvidia и AMD в пользу собственных чипов, но не скоро

Облачные гиганты и ранее стремились создать собственные полупроводниковые компоненты, которые лучше учитывали бы специфику их работы с вычислительной нагрузкой, а на фоне бума искусственного интеллекта тенденция только усилилась. Microsoft в будущем намерена полагаться преимущественно на чипы собственной разработки в своих ЦОД.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Об этом на уходящей неделе заявил технический директор Microsoft Кевин Скотт (Kevin Scott), выступая на мероприятии в Италии, которое было организовано при участии CNBC. Сейчас Microsoft в своих центрах обработки данных опирается преимущественно на ускорители производства AMD и Nvidia. При этом при формировании аппаратной части инфраструктуры Microsoft всегда старается выбрать те компоненты, которые обеспечивают наилучшее соотношение цены и производительности.

«Мы не религиозны в отношении того, чем являются чипы. Это подразумевает, что на протяжении многих лет лучшим решением с точки зрения соотношения цены и производительности была Nvidia. Мы будет делать всё возможное для того, чтобы получить достаточно мощностей для удовлетворения спроса», — заявил Кевин Скотт. Это не отменяет того факта, что Microsoft продолжает разрабатывать собственные чипы для работы в условиях ЦОД. С 2023 года она использует ускорители Maia в собственных серверных системах, а также располагает центральными процессорами Cobalt собственной разработки.

По словам Скотта, компания уже сейчас использует достаточно много чипов собственной разработки, а в долгосрочной перспективе с абсолютной уверенностью готова сделать их основой всей своей вычислительной инфраструктуры. В будущем Microsoft намерена полностью разрабатывать серверные системы, включая телекоммуникационные решения и охлаждение, а не только проектировать чипы. Только обладая подобной свободой действий, по мнению Скотта, можно создать вычислительную инфраструктуру, оптимизированную для используемых вычислительных нагрузок. Конкурирующие Google и Amazon (AWS) также разрабатывают собственные полупроводниковые компоненты.

Даже с учётом выделения лидерами рынка более чем $300 млрд капитальных затрат в текущем году, по словам технического директора Microsoft, в мире наблюдается дефицит вычислительных мощностей. «Я думаю, мы находимся в ситуации, когда практически невозможно построить достаточно мощностей с тех пор, как был запущен ChatGPT», — признался Скотт. Сама Microsoft старается строить как можно больше вычислительных центров, но этого всё равно недостаточно. Как отмечает Скотт, даже самые амбициозные планы и проекты Microsoft оказываются недостаточными по итогам своей реализации. По этой причине компания не только ввела в строй серьёзный объём вычислительных мощностей за прошедший год, но и собирается вводить ещё больше в последующие годы.

В России стартовал предзаказ на смартфоны Huawei nova 14 с «ультрареалистичной камерой» и ценой от 40 тыс. рублей

3 октября 2025 года российские ретейлеры начали принимать предзаказы на новую линейку смартфонов Huawei nova 14, в которую входят модели nova 14 Pro и nova 14. Ключевые особенности серии — улучшенные камеры и расширенные функции искусственного интеллекта, такие как интеллектуальное управление жестами и выбор лучших кадров с помощью ИИ.

Huawei nova 14 Pro оснащён камерой с возможностью «ультрареалистичной съёмки», которая ранее применялась только во флагманских моделях Huawei. Камера устройства обеспечивает более точную цветопередачу и высокую детализацию снимков. Смартфон поддерживает высокоскоростную съёмку на основную и фронтальную камеры, а также получил двойную фронтальную камеру с основным модулем на 50 Мп и портретным макрообъективом на 8 Мп.

Среди интеллектуальных функций Huawei nova 14 Pro — управление жестами без касания экрана, автоматический выбор оптимального выражения лица на фото и возможность удаления лишних объектов. Также реализована интеграция с AI-ассистентом, который помогает редактировать и переписывать тексты прямо в заметках смартфона.

Модель Huawei nova 14 рассчитана на более молодую аудиторию и отличается плоским OLED-экраном в отличие от загнутого по краям у nova 14 Pro. Основная камера также получила модуль на 50 Мп, а фронтальная камера поддерживает высокое разрешение для создания качественного контента. Среди особенностей — умная кнопка управления и настраиваемые быстрые операции. Обе модели оснащены аккумулятором ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperCharge Turbo 100 Вт.

HUAWEI nova 14 Pro (12 + 512 Гбайт) предлагается за 54 999 рублей, модель nova 14 (12 + 512 Гбайт) — за 42 999 рублей, а версия nova 14 с 256 Гбайт памяти — за 39 999 рублей. Для первых покупателей обещаны скидки и бонусы.

ИИ-ажиотаж не спадает: за день капитализация мировых чипмейкеров взлетела на $200 млрд

На этой неделе оптимизм инвесторов в отношении сохранения бума систем искусственного интеллекта подогревался заявлениями видных представителей отрасли, поэтому лишь за одну торговую сессию капитализация ведущих производителей чипов выросла на $200 млрд. Этому способствовал целый ряд благоприятных новостей.

 Источник изображения: Globe Newswire

Источник изображения: Globe Newswire

Прежде всего, стало известно о росте капитализации OpenAI до рекордных для сектора $500 млрд. Во-вторых, эта же компания заключила соглашения с южнокорейскими Samsung Electronics и SK hynix о поставках памяти для своих нужд. Наконец, появились слухи о возможности превращения AMD в одного из клиентов Intel на направлении контрактного производства чипов. По подсчётам Bloomberg, этого было достаточно для роста совокупной капитализации крупнейших производителей чипов, представленных на мировых биржах, на $200 млрд только за прошлую торговую сессию.

Акции тех же Samsung и SK hynix выросли в цене на 3,5 и 10 % соответственно. Акции нидерландского поставщика литографического оборудования ASML поднялись в цене на 4,9 %, потянув за собой и некоторых европейских конкурентов. Аналитики считают, что инвесторы на данном этапе опасаются упустить возможность зайти в те акции, которые в будущем обеспечат хороший рост и доход. Коррекцию фондового рынка в данном секторе могут вызвать только не самые удачные квартальные отчёты, которые появятся в текущем месяце.

Акции TSMC и Foxconn тоже выросли в цене на слухах о намерениях главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) посетить Тайвань для переговоров с их руководством. Фондовые индексы технологического сектора растут даже в Китае, поскольку на общие ожидания от бума ИИ в данном случае наслаиваются обещания китайских властей обеспечить поддержку этого рынка и стимулировать импортозамещение. Индекс Hang Seng, например, с начала года вырос на 50 %.

Новая статья: Обзор смартфона HUAWEI nova 14 Pro: покажет все как есть

Данные берутся из публикации Обзор смартфона HUAWEI nova 14 Pro: покажет все как есть

Власти Тайваня поддержат компании, строящие предприятия в США

На этой неделе проходили внешнеторговые переговоры между Тайванем и США, представители властей острова уже заявляли, что не поддерживают инициативу американских коллег о переносе до половины объёмов выпуска чипов на территорию страны. Тем не менее, они готовы содействовать тайваньским компаниям, инвестирующим в экономику США.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

Как отмечается в публикации Bloomberg, власти Тайваня готовы расширить поручительство по кредитам, предоставляемым компаниям, которые расширяют производство на территории США. В свою очередь, с американской стороны тайваньские власти ожидают встречных шагов, которые выразятся в предоставлении тайваньским компаниям земельных участков в США, выдаче виз для сотрудников и улучшении регуляторных условий в целом.

По мнению властей Тайваня, внешнеторговое соглашение острова с США будет иметь иную конфигурацию по сравнению с теми, что было достигнуты с Южной Кореей, ЕС и Японией. Руководство компании TSMC в переговорах с американскими властями задействовано не было. Никакого давления на тайваньские компании с точки зрения стимулирования инвестиций в США власти острова оказывать не будут, все решения в этой сфере будут приниматься самими компаниями.

В июле президент США Дональд Трамп (Donald Trump) обложил тайваньские товары импортными пошлинами в размере 20 %, ставка оказалась выше назначенной для Японии или Южной Кореи, но при этом продукция полупроводникового сектора, которая формирует до 70 % американского импорта с Тайваня, пока от повышенных пошлин была освобождена. Министр торговли США Говард Лютник (Howard Lutnick) на этой неделе заявил, что власти страны хотели бы перенести на свою территорию до половины выпуска тайваньских чипов. Власти острова ответили, что такую идею поддерживать не готовы, и она не обсуждалась в ходе внешнеторговых переговоров, которые начались в конце прошлой недели.

Российские операторы связи начали продавать «чистые» номера — их нет в спам-рассылках

Операторы связи приступили к реализации так называемых «чистых» номеров, которых нет в спам-рассылках. По мнению отраслевых экспертов, такие номера будут защищены от мошенников. По данным источника, в «Мегафоне» такая услуга стоит 600 рублей. Оператор реализует номера, которые прежде никем не использовались. Аналогичная услуга есть у МТС и её стоимость в четыре раза дешевле. Перед продажей номера осуществляется проверка на предмет нахождения его в базах утечек данных.

 Источник изображения: Luis Villasmil / Unsplash

Источник изображения: Luis Villasmil / Unsplash

Телеком-аналитик Алексей Бойко считает, что такая мера будет востребована и эффективна. «Сейчас очень много чёрных списков, которые ведут различные приложения, платформы и организации. Номер, который получил чёрную метку, может терять в правах и в возможностях. Грубо говоря, я пользуюсь приложением, которое мне подсказывает рейтинг номера, с которого поступает вызов, и если он низкий, то я просто не беру трубку. Естественно, будут желающие приобретать номер, у которого этот рейтинг изначально высок», — добавил эксперт.

Что касается появления «чистых» номеров у операторов связи, то они могли закупать их у государства целыми пулами, часть которых прежде попросту не использовалась. Кроме того, один оператор может реализовывать ранее не зарегистрированные в сети номера, а другой — номера, на которые не поступали спам-звонки. При условии, что в процессе эксплуатации на номер не поступали спам-звонки, он вполне может считаться «чистым». «Конечно, все хотели бы всегда получать новый номер, операторы поняли, что это может быть платной услугой и запустили такое предложение. На мой взгляд, оно актуально и востребовано», — подвёл итог господин Бойко.

В T2 сообщили о намерении запустить услугу по продаже «чистых» номеров в ближайшее время. Отмечается, что наличие таких номеров не даёт гарантию от утечек. Соучредитель Сообщества профессионалов в области приватности Алексей Мунтян считает, что всё зависит от действий самих пользователей. «Чтобы снизить ценность номера для спамеров и мошенников, нужно максимально ограничить сценарии его использования. Вводить его только для регистрации на портале «Госуслуги» и других важных сервисах. Известны случаи, когда люди приобретали такого рода номера и использовали их для регистрации в системе банков, этот номер они нигде не демонстрируют, никому не раскрывают, только для собственных нужд», — рассказал эксперт.

Он также добавил, что среди корпоративных клиентов спрос на такие номера будет особенно высок. В дополнение к этому росту спроса помогут обеспеченные слои населения, желающие получить дополнительную степень конфиденциальности. Отмечается, что такие номера могут использовать и злоумышленники для собственных нужд.

По данным Минцифры, в настоящее время операторам выделено около 670 млн номеров, предназначенных для мобильной связи. При этом активно используется не более двух третей номеров. С апреля нынешнего года МВД заблокировало около 120 тыс. номеров, принадлежащих мошенникам.

Американский проект по строительству крупного ЦОД в ОАЭ забуксовал, даже не стартовав

Майская поездка президента Дональда Трампа (Donald Trump) в ряд стран Ближнего Востока принесла новости о строительстве в ОАЭ крупнейшего центра обработки данных за пределами США, который должен быть потреблять до 5 ГВт и приютить до 2,5 млн ускорителей вычислений Nvidia. Пока реализация этого проекта не сдвинулась с места, хотя с момента анонса прошло уже почти пять месяцев.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом в пятницу сообщило издание The Wall Street Journal, которое отметило, что задержка с реализацией данного проекта настораживает не только американских чиновников, но и главу Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Руководитель компании, которая является крупнейшим поставщиком ускорителей вычислений для инфраструктуры ИИ в мире, весьма востребован в последние месяцы, недавно он заключил сделку с OpenAI на $100 млрд, но её условия подразумевают возврат заметной части этих средств на счета самой Nvidia, поэтому основатель компании старается не упускать выгоду. По всей видимости, возможностей Nvidia и её партнёров для удовлетворения спроса на ускорители по всему миру всё же не хватает, и Ближний Восток отходит на второй план в очереди желающих их получить. Тем более, что источники приписывают министру торговли США Говарду Лютнику (Howard Lutnick) попытки давления на Nvidia с целью предоставить приоритет американским клиентам компании.

Напомним, в случае с проектом в ОАЭ компания OpenAI должна была стать главным эксплуатантом вычислительных мощностей, поскольку этот ЦОД планировалось интегрировать в инфраструктуру мегапроекта Stargate. Если позиции Nvidia и американского государства в целом на Ближнем Востоке из-за этой задержки пошатнутся, то китайские разработчики и поставщики компонентов для инфраструктуры ИИ могут попытаться закрепиться в регионе, поскольку они делали это и ранее, пока новый американский президент не начал их теснить политическими методами. Странам региона пришлось пойти на уступки в переговорах с США и отказаться от использования китайских компонентов, но теперь они оказываются в щекотливом положении, поскольку американцы свои обещания выполнять не торопятся, при этом не отменяя и выдвинутых ранее требований.

За месяц акции Intel выросли в цене на 50 %, доля правительства США стоит $16 млрд

В августе власти США объявили о заключении редкой по меркам отрасли сделки, по итогам которой почти 10 % акций Intel перешли под их контроль. Позже о вложении средств в капитал Intel объявили SoftBank ($2 млрд) и Nvidia ($5 млрд). В целом, по итогам прошлого месяца курс акций Intel вырос на 50 %, и теперь доля властей США оценивается в $16 млрд.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Вчера акции Intel выросли в цене ещё на 3 %, подогреваемые слухами о намерениях AMD стать заказчиком чипов у контрактного подразделения первой из компаний. В августе властям США досталось 433,3 млн акций Intel по цене $20,47 за штуку, а вчера их курс перевалил за $37, что увеличило стоимость правительственной доли в капитале компании с $8,9 до $16 млрд. Данное событие даже удостоилось публикации в X пресс-секретаря Белого дома Кэролайн Левитт (Caroline Leavitt).

Intel успела получить от властей США $2,2 млрд по так называемому «Закону о чипах», эти средства будут зачтены в сделку по покупке акций. Оставшиеся $5,7 млрд только предстоит перечислить. Кроме того, отдельная программа субсидирования позволит Intel получить $3,2 млрд на финансирование производства чипов оборонного назначения. С одной стороны, для властей США сделка по покупке акций в августе на фоне нынешнего роста курса была выгодна, тогда как Intel в некотором роде «продешевила», хотя она в данном случае имеет дело не с тем покупателем, с которым можно долго торговаться.

Microsoft вложит $33 млрд в бывшую Yandex N.V. и другие «неоклауды», чтобы побороть дефицит мощностей для ИИ

Microsoft заключила многомиллиардное соглашение с неоклауд-провайдерами (NeoCloud), такими как Nebius, CoreWeave, Nscale и Lambda, с целью ускорить доступ к высокопроизводительным вычислительным мощностям для разработки искусственного интеллекта (ИИ). Общая сумма обязательств компании перед этими поставщиками облачных услуг достигла $33 млрд.

 Источник изображения: Nebius Group NV

Источник изображения: Nebius Group NV

По сообщению Bloomberg, целью стратегии является решение проблемы нехватки мощностей центров обработки данных ИИ и предоставление Microsoft возможности высвободить собственные ресурсы для предоставления прибыльных ИИ-услуг клиентам. Сделка с Nebius (компания Аркадия Воложа, появившаяся из Yandex N.V.), о которой стало известно 8 сентября, оценивается в сумму до $19,4 млрд и предоставит Microsoft доступ к более чем 100 000 новейших чипов Nvidia GB300.

Традиционно облачные провайдеры оперируют собственными дата-центрами, но Microsoft столкнулась с трудностями в наращивании достаточных вычислительных мощностей. Аренда серверов у NeoCloud-провайдеров ускорит процесс, поскольку эти компании уже решили сложные логистические задачи, включая обеспечение необходимого энергоснабжения и доступ к чипам. Руководитель облачного подразделения Microsoft Скотт Гатри (Scott Guthrie) пояснил, что компания «находится в режиме захвата позиций на рынке искусственного интеллекта и приняла решение не ограничивать себя в объёмах мощностей».

По словам Гатри, появление энергоёмких генеративных ИИ-моделей создало колоссальную нагрузку на инфраструктуру дата-центров. Поэтому Microsoft освобождает место в своих собственных центрах обработки данных для облачных клиентов, перенося часть вычислений для внутренних нужд и для работы с OpenAI на мощности NeoCloud-партнёров. Например, первые базовые ИИ-модели, созданные под руководством главы потребительского ИИ Microsoft Мустафы Сулеймана (Mustafa Suleyman), были обучены в дата-центре CoreWeave недалеко от Портленда (США).

В конечном счёте эта стратегия позволяет Microsoft использовать свои серверы для продажи большего количества ИИ-услуг в условиях дефицита вычислительных мощностей и растущего давления со стороны инвесторов, требующих доказательств окупаемости огромных вложений в технологии.

Примечательно, что акции Nebius выросли примерно на 5,5 % в момент анонса, в то время как акции Microsoft практически не изменились. Nebius и другие компании, работающие в сфере NeoCloud, отказались от комментариев.

RTX 5090 в 26 раз быстрее Radeon HD 5870: большой тест 180 видеокарт, вышедших с 2009 по 2025 год

Сайт PC Games Hardware отмечает своё 25-летие. Знаменательное событие PCGH решил отпраздновать наилучшим образом — масштабным сравнением производительности видеокарт. В нём приняли участие 180 графических ускорителей Nvidia, AMD и Intel, выпущенных за последние 16 лет.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Все 180 видеокарт были протестированы в режиме DirectX 11. В итоговых графиках такие модели, как Radeon HD 5870 и GeForce GTX 480, соседствуют с современными флагманами GeForce RTX 5090, Radeon RX 7900 XTX и Radeon RX 9070 XT. Полученные результаты говорят не только о чистой мощности видеокарт: старые игровые движки и ограничения процессора сокращают разрыв. На бумаге диапазон производительности огромен. Разница между самыми старыми производительными картами в тестировании и самыми новыми достигает 2477 % (между GeForce RTX 5090 и Radeon HD 5870), но во многих играх разница сужается, как только движок начинает давать сбои.

 Сравнения графических архитектур Nvidia и AMD. Источник изображения: PC Games Hardware

Сравнения графических архитектур Nvidia и AMD. Источник изображения: PC Games Hardware

Данные также подчёркивают ключевые изменения в архитектурах: переход с Terascale на GCN, с Kepler на Maxwell и с GCN на RDNA. Maxwell исправил проблемы с энергопотреблением Kepler и повысил эффективность. В RDNA компания AMD обновила дизайн шейдеров, а RDNA 2 добавила Infinity Cache для стабилизации частоты кадров без расширенных шин памяти.

К 2025 году архитектура RDNA 4 улучшила трассировку лучей, но не дала прироста растровой производительности. Переход на Blackwell с Ada Lovelace у Nvidia обеспечил прирост производительности значительно меньше, чем в предыдущих циклах — теперь большую роль играет технология генерации кадров. В графиках также отметилась Intel: серия карт Arc расширилась с одной модели Arc A380 до нескольких решений среднего уровня, демонстрируя, как оптимизация драйверов и поддержка API меняют производительность со временем.

Для тестов PCGH использовал оптимизированную систему на базе флагманского Core i9-14900KS с частотой 6,2 ГГц, чтобы минимизировать ограничения, связанные с процессором. Тесты проводились в разрешении 1080p, но некоторые игры, как показала практика, по-прежнему ограничивают возможности современных видеокарт. Базовой в тесте является первая видеокарта с поддержкой DirectX 11 — Radeon HD 5870. Ниже представлен полный график с разницей в производительности (по клику откроется в полном размере).

 Сравнение производительности видеокарт. Источник изображения: PC Games Hardware

Сравнение производительности видеокарт. Источник изображения: PC Games Hardware

Объём видеопамяти — ещё один параметр, который менялся с поколениями графических архитектур. Тесты показали, что старые видеокарты с 3–4 Гбайт памяти испытывают трудности даже в играх с DX 11. Теперь минимальным требованием для плавной игры являются 8 Гбайт видеопамяти. В свою очередь модели с 12–16 Гбайт поддерживают более высокие настройки и разрешение и не подтормаживают. Из этого можно сделать вывод, что новая архитектура, достаточный объём памяти и оптимизированные драйверы важнее количества шейдеров в составе GPU.

Данная заметка содержит лишь комбинированный график сравнения производительности. PCGH также протестировал все эти видеокарты в четырёх популярных играх, показав, как переход на новые графические архитектуры сказывался на результатах в реальных игровых бенчмарках.

У мозга появился конкурент — ДНК-компьютер с невероятно доступным источником питания

Практически все вдохновленные биологией разного рода молекулярные компьютеры сталкиваются с фундаментальной проблемой: отсутствием универсального источника энергии, подобного электричеству в компьютерах или АТФ в живых организмах. Это делает их одноразовыми, ограничивая выполнение задач до исчерпания «топлива». Учёные из США разработали ДНК-компьютер с невероятно доступным источником питания — это обычное тепло, которое можно найти везде.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Об открытии статьёй в журнале Nature сообщили исследователи Тяньци Сонг (Tianqi Song) и Лулу Цянь (Lulu Qian) из Калифорнийского технологического института (Caltech). Они разработали многослойные логические схемы и нейронные сети на основе ДНК, которые можно многократно перезаряжать простым циклом нагрева и охлаждения. Такой подход позволяет системам работать минимум 16 циклов без накопления отходов, открывая путь к автономным молекулярным вычислениям. У мозга появился конкурент: органика оказалась способной к сложным «раздумьям» на иных принципах без использования нервных тканей.

Учёные нашли выход в том, что назвали кинетической ловушкой. Это стало механизмом перезарядки ДНК-компьютера. «Это как взведённая мышеловка», — поясняют исследователи. Она готова к действию от малейшего прикосновения. Нити ДНК специально спроектированы так, чтобы сгибаться в форму шпильки-невидимки для волос. При нагреве до 95 °C все нити разделяются и свободно плавают в растворе. При охлаждении они быстро формируют шпильки — одномолекулярные структуры.

Эта шпилька остаётся заряженной — готовой к действию — до появления в растворе входных данных в виде молекул-катализаторов. Катализаторы высвобождают энергию в процессе распрямления молекул ДНК. В зависимости от входных данных, зашифрованных в молекулах-катализаторах, происходит вычислительный процесс — реакции молекул ДНК. Чтобы вернуть схему в первоначальное состояние, необходимо нагреть раствор и затем охладить его: молекулы ДНК снова распрямляются, а потом сворачиваются в форму шпилек. Такой простой цикл обеспечивает полную перезагрузку схемы за считаные минуты — без внесения химикатов и иной подпитки.

Для эксперимента исследователи создали полноценную 100-битную нейронную сеть, способную классифицировать рукописные цифры «6» и «7» из базы данных MNIST. Система включала до 289 различных нитей ДНК в одной пробирке и использовала чередующиеся слои вентилей из «шпилек». Такая архитектура обеспечила бесперебойную передачу сигналов через несколько уровней, минимизируя помехи и повышая масштабируемость. Вычисления происходили без чипов или электричества, полагаясь исключительно на молекулярные взаимодействия, что наглядно продемонстрировало потенциал ДНК для решения сложных задач машинного обучения.

 Источник изображения: Nature 2025

Источник изображения: Nature 2025

После отработки алгоритма раствор с ДНК перезагружается: добавляются молекулы-ингибиторы для нейтрализации входных данных (молекул-катализаторов), затем следует нагрев для разделения нитей и охлаждение для нового формирования шпилек. Этот процесс был повторён для десяти тестовых изображений, подтвердив надёжность системы в обработке разнообразных данных. Отсутствие накопления отходов и стабильность на протяжении 16 циклов подчеркнули практическую жизнеспособность подхода и преодоление прежних ограничений ДНК-вычислений, где логические элементы быстро деградировали из-за побочных продуктов.

Прорыв радикально расширяет понятие компьютера, показывая, что устойчивые вычисления возможны без проводов или кремния — достаточно простых изменений температуры. Он закладывает основу для автономных химических систем с вычислениями и обучением без контроля, во многом имитируя эволюцию жизни. Это также обостряет вопросы о природе интеллекта, противопоставляя наш эволюционировавший мозг «мышлению» в молекулярных нейронных сетях.

В России начались продажи смартфонов Xiaomi 15T и 15T Pro с камерами Leica — от 54 990 рублей

В России начались продажи новых смартфонов Xiaomi T-серии. В серию вошли базовая модель Xiaomi 15T и флагманская Xiaomi 15T Pro. Новинки предлагают процессоры MediaTek и оснащены мощными наборами камер Leica.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Оба смартфона получили 6,83-дюймовые AMOLED-экраны с разрешением 2772 × 1280 пикселей и пиковой яркостью 3200 кд/м². Дисплеи имеют защитное покрытие Corning Gorilla Glass 7i. Для обоих смартфонов заявлена защита от влаги и пыли по стандарту IP68. Экран базовой модели Xiaomi 15T поддерживает частоту обновления 120 Гц, дисплей 15T Pro — частоту 144 Гц.

В основе Xiaomi 15T используется процессор Dimensity 8400-Ultra с частотой до 3,25 ГГц, производящийся по 4-нм техпроцессу. В состав чипа входит графический ускоритель Mali-G720 и нейропроцессор NPU 880. Модель Xiaomi 15T Pro получила процессор MediaTek Dimensity 9400+ на базе 3-нм техпроцесса, работающий на частоте до 3,73 ГГц. В состав чипа также входит графика Immortalis-G925 MC12. Для задач искусственного интеллекта предусмотрен фирменный нейродвижок MediaTek NPU 890.

Оба смартфона оснащены 32-мегапиксельной фронтальной камерой (f/2.2) с углом обзора 90° и эквивалентным фокусным расстоянием 21 мм. Основная камера Xiaomi 15T Pro построена на базе 50-Мп сенсора с оптикой f/1.62, поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS) и эквивалентным фокусным расстоянием 23 мм. Её дополняют 50-Мп телефотомодуль (f/3.0) с 5-кратным оптическим зумом и широкоугольная камера на 12 Мп (f/2.2) с углом обзора 120°. Устройство поддерживает съёмку видео в 8K со скоростью до 30 кадров в секунду или в 4K со скоростью до 120 кадров в секунду.

Основной набор камер Xiaomi 15T состоит из трёх модулей: 50-Мп сенсора с оптической стабилизацией и оптикой f/1.7, телефотомодуля на 50 Мп (оптика f/1.9) с эквивалентным фокусным расстоянием 46 мм (двукратный зум) и 12-Мп широкоугольной камеры с углом обзора 120°. Смартфон поддерживает съёмку видео в 4K с частотой до 60 кадров в секунду. Модель Xiaomi 15T Pro охватывает фокусные расстояния от 15 до 230 мм, а Xiaomi 15T — от 15 до 92 мм, что позволяет делать как качественные пейзажные кадры, так и детализированные снимки с приближением. Аппаратную часть камер дополняет платформа вычислительной фотографии нового поколения Xiaomi AISP 2.0. Благодаря функциям PortraitLM 2.0 и ColorLM 2.0, Xiaomi AISP 2.0 автоматически улучшает изображения, усиливая восприятие глубины, тональный диапазон и точность цветопередачи.

Модель Xiaomi 15T Pro получила аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 50 Вт. В Xiaomi 15T используется батарея той же ёмкости, но с поддержкой проводной зарядки мощностью до 67 Вт.

Оба смартфона оснащены парой динамиков с поддержкой технологии Dolby Atmos. Для устройств заявлены сертификаты Hi-Res и Hi-Res Wireless. Xiaomi 15T Pro поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0, Xiaomi 15T — Wi-Fi 6E и Bluetooth 6.0. Оба устройства предлагают возможность использования двух SIM-карт (две nano-SIM, nano-SIM + eSIM или две eSIM), а также встроенный NFC-чип. Оба смартфона в числе первых предложат HyperOS 3 на базе Android 16.

Xiaomi 15T Pro доступен в чёрном и сером цветах, а также в цвете «мокко золото». Xiaomi 15T предлагается в чёрном, сером и розовом золоте.


Модель Xiaomi 15T Pro с 3 октября будет доступна в трёх вариантах памяти: 12/256 Гбайт по цене 69 990 руб., 12/512 Гбайт — 74 990 руб., а также 12/1024 Гбайт — 82 990 руб. Модель Xiaomi 15T в конфигурации 12/256 Гбайт памяти оценивается в 49 990 руб., а версия с 12/512 Гбайт — в 54 990 руб.

MSI косвенно подтвердила совместимость процессоров AMD Zen 6 с платами AM5

Хотя AMD пока хранит молчание о возможности поддержки будущих процессоров на архитектуре Zen 6 платформой AM5, намёки на долгосрочную поддержку, потенциально сопоставимую с поддержкой платформы AM4, явно указывают на то, что настольные процессоры следующего поколения будут работать с теми же сокетами и чипсетами.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Представитель MSI в официальном канале компании в Discord отвечая на вопросы о новых материнских платах производителя подтвердил, что одна из недавно представленных новинок, к сожалению, задерживается, что побудило сообщество задаться вопросом, будет ли плата поддерживать будущие процессоры Zen 6.

 Источник изображения: MSI Discord

Источник изображения: MSI Discord

К удивлению всех, представитель компании подтвердил, что плата будет «готова к будущим процессорам». Обсуждение касалось материнских плат X870E Tomahawk MAX PZ и X870I TI EVO.

 MSI X870E Tomahawk MAX PZ. Источник изображения: Wccftech

MSI X870E Tomahawk MAX PZ. Источник изображения: Wccftech

 MSI MPG X870I TI EVO. Источник изображения: Wccftech

#!MARKER#!MSI MPG X870I TI EVO. Источник изображения: Wccftech

Платформа AM4 поддерживает четыре поколения процессоров и микроархитектур — от Zen до Zen 3. Платформа AM5 рассчитана на поддержку как минимум трёх архитектур: Zen 4, Zen 5 и Zen 6, а также четырёх серий процессоров, включая APU Ryzen 8000.

Пока неясно, продолжит ли AMD использовать текущую схему наименований для своих потребительских настольных процессоров Ryzen и будет ли новая серия чипов условно называться Ryzen 10000.

Почти все новые iPhone разошлись лучше ожиданий — только одна модель не снискала популярности

Спустя почти две недели после запуска семнадцатой линейки смартфонов Apple аналитики инвестиционного банка Morgan Stanley сообщили, что спрос на эти устройства оказался «немного выше, чем мы изначально ожидали», основываясь на прогнозах сроков поставок в интернет-магазине Apple и информации, полученной из цепочки поставок Apple. На ранних этапах продаж высокий спрос наблюдается на iPhone 17, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, а вот iPhone Air не столь популярен.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

«Наши проверки цепочки поставок указывают на то, что увеличение объёмов производства iPhone 17, вероятно, неизбежно», — заявил аналитик Morgan Stanley Эрик Вудринг (Erik Woodring). Во второй половине 2025 года цепочка поставок Apple может увеличить производство новых iPhone до более чем 90 миллионов устройств, по сравнению с текущими 84 миллионами.

Основываясь на отчётах своих аналитиков, Morgan Stanley повысил целевую цену акций Apple до $298. Однако некоторые эксперты полагают, что текущая цена акций компании уже отражает высокий спрос на iPhone 17-й серии, и требуется ещё больший потенциал роста, «чтобы утверждать о более устойчивом превосходстве акций в краткосрочной перспективе». На сегодняшний день акции Apple торгуются в районе $256.

Аналитики весьма оптимистично оценивают перспективы продаж будущих смартфонов iPhone в 2026 и 2027 годах в ожидании выхода первой складной модели iPhone в сентябре следующего года: «iPhone устаревают, и самое крупное нововведение Apple за последние годы появится менее чем через 12 месяцев».

HP представила 49-дюймовый офисный монитор Series 5 Pro с выдвижной веб-камерой и геймерскими характеристиками

Компания HP анонсировала новый 49-дюймовый изогнутый ультраширокий монитор HP Series 5 Pro, ориентированный на высокую эффективность работы в офисе. Модель оснащена уникальной выдвижной 5-мегапиксельной веб-камерой с поддержкой Windows Hello, которая скрыта в верхней части корпуса и выдвигается при нажатии. Эта особенность отличает новинку от предложений конкурентов, таких как Samsung, Dell, Lenovo и LG.

 Источник изображения: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Источник изображения: Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Как стало известно журналистам издания The Verge, монитор использует панель VA IPS с соотношением сторон 32:9 и разрешением 5120 × 1440 пикселей. Его изгиб (радиус кривизны) составляет 1800 мм, а частота обновления достигает 165 Гц. По рабочей площади экран сопоставим с двумя 27-дюймовыми дисплеями, установленными рядом.

Представители HP показали специальное программное обеспечение, позволяющее разделить экран на две или три виртуальные рабочие зоны для многозадачности, имитируя работу с несколькими мониторами. В оснащение устройства входят порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, Ethernet и несколько USB-портов, а также имеется поддержка функции KVM.

Несмотря на высокую частоту обновления и охват 99 % цветового пространства sRGB, время отклика в 5 мс и 8-битная глубина цвета делают устройство менее подходящим для гейминга и задач, требующих точной цветопередачи. Официальная цена будет объявлена ближе к запуску монитора в ноябре.

Японцы научили ИИ видеть сквозь стены при помощи Wi-Fi

Подключённые к Wi-Fi устройства вокруг нас постоянно обмениваются сигналами пространственно ориентированных радиоволн. Эти радиоволны отражаются от стен, мебели и других предметов в пространстве, формируя информацию о местоположении этих объектов. Такой набор данных или информацию о состоянии канала Wi-Fi (Wi-Fi CSI) ранее научились использовать для построения грубых эскизов помещений, и точность этих эскизов можно повысить при помощи искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Institute of Science Tokyo

Источник изображения: Institute of Science Tokyo

Исследователи Токийского университета науки предложили способ обрабатывать данные Wi-Fi CSI при помощи диффузионных моделей ИИ. Построенная на математических алгоритмах визуализация Wi-Fi CSI даёт лишь приблизительные результаты из-за недостаточных объёмов исходной информации и требует слишком больших вычислительных ресурсов — эти пробелы способна восполнить диффузионная модель ИИ, обученная создавать фотореалистичные изображения. Это достигается преобразованием Wi-Fi CSI в латентное (скрытое) пространство — общее представление объектов, которым оперируют диффузионные модели ИИ, а не в набор пикселей; поэтому метод получил название LatentCSI.

Технология LatentCSI предполагает перевод Wi-Fi CSI в латентное пространство, которое затем транслируется в предварительно обученную диффузионную модель, а она уже генерирует изображение высокого разрешения с мелкими деталями и текстурами, которые Wi-Fi сам по себе «разглядеть» не в состоянии. В своём проекте исследователи подключили кодировщик Wi-Fi CSI к модели Stable Diffusion 3, которая принимала его данные как запросы на генерацию изображения, что позволило экономить вычислительные ресурсы. Важно, что модель проходила предварительное обучение на реальных фотографиях изучаемого помещения, то есть она знала, как оно выглядит пустым. После этого ИИ восстанавливал положение переменной среды, показывая, сколько человек находилось в комнате, где они стояли, и каково было общее расположение объектов внутри.

Едва ли провайдеры теперь смогут следить за абонентами при помощи маршрутизаторов, но некоторые вопросы об угрозе конфиденциальности технология LatentCSI всё-таки вызывает. Она, вероятно, поможет следить за людьми, хотя сейчас это просто лабораторная демонстрация. Это уже не первое подобное решение: ранее итальянские учёные предложили способ идентифицировать людей по искажениям, которые их тела вносят в сигналы Wi-Fi; а американские исследователи построили на радиосигналах систему зрения для роботов.

iPhone 17 Pro обвесили кулерами для SSD — и он выдержал стресс-тест почти без тротлинга

Пользователь Reddit T-K-Tronix установил несколько систем охлаждения для SSD M.2 на заднюю панель своего iPhone 17 Pro Max. Эта «доработка» существенно улучшила отвод тепла от рамки смартфона, снизив его нагрев и тепловой тротлинг. Получившийся в результате странного вида аппарат демонстрирует исключительные результаты в стресс-тесте 3D Mark — просадка производительности оказалась ниже 10 % на протяжении всех 20 последовательных циклов бенчмарка.

 Источник изображений: T-K-Tronix

Источник изображений: T-K-Tronix

Наряду с возвращением к алюминию в iPhone 17 Pro, Apple применила в своих флагманских смартфонах испарительную камеру, чтобы добиться стабильной производительности мощного чипсета Apple A19 Pro. Испарительная камера — далеко не новинка, и флагманские Android-устройства уже давно используют её для максимального повышения производительности своих чипсетов.

Испарительные камеры помогают отводить тепло из самых горячих зон смартфона в более холодные области, такие как рамка устройства. Однако рамке и другим теплорассеивающим элементам нужно время, чтобы отдать это тепло в окружающую среду. Поэтому, хотя испарительная камера действительно помогает существенно повысить производительность и стабильность, ограничения из-за потенциального перегрева устройства сохраняются.

Конструкция из нескольких радиаторов для SSD M.2 улучшает отвод тепла от рамки смартфона, тем самым снижая нагрев устройства в целом при длительных нагрузках. Это неэстетичное решение действительно помогает смартфону дольше работать с максимальной производительностью, избегая тротлинга. Эксперты полагают, что эффективность охлаждения можно было бы ещё немного увеличить при помощи дополнительного радиатора в области блока камер iPhone 17 Pro Max.

Кулеры для iPhone с магнитным креплением MagSafe от сторонних производителей сравнительно давно представлены на рынке и довольно популярны в странах с жарким климатом, но по производимому (по крайней мере внешне) эффекту они не идут ни в какое сравнение с творением T-K-Tronix.

В комментариях пользователи Reddit высказали удивление, почему такая конструкция охлаждения не пришла в голову инженерам Apple и предположили, что она могла бы называться AirCon Pro и стоить всего каких-то $999. Другие пользователи посоветовали «не давать компании подобных идей».

Похожих результатов можно добиться и с флагманами Android, хотя наилучших результатов можно достигнуть лишь с устройствами с испарительной камерой и цельнометаллическим корпусом. К сожалению, большинство современных смартфонов представляют собой стеклянные сэндвичи. Стекло отличается низкой теплопроводностью, поэтому использование подобной внешней системы охлаждения не будет так же эффективно, как с металлическим корпусом.

Продажи Tesla рванули до исторического рекорда, но впереди — резкий спад

Tesla объявила в четверг о самых высоких квартальных продажах электромобилей за всю свою историю — в III квартале было реализовано 497 099 единиц. Это на 29 % больше по сравнению со II кварталом и примерно на 7 % больше в годовом выражении. У ряда ведущих автопроизводителей всплеск продаж оказался ещё выше, что связано с прекращением после 30 сентября субсидирования покупки электромобилей в США.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Стремление покупателей воспользоваться федеральным налоговым вычетом на электромобили в размере $7500 до его отмены привело к значительному росту продаж в минувшем квартале, которые, по оценкам Cox Automotive, составили 10 % от реализации всех автомобилей — это стало рекордом отрасли. Однако это так же означает, что в четвёртом квартале Tesla стоит готовиться к резкому падению объёмов продажах электромобилей.

Несколько кварталов подряд до этого Tesla фиксировала падение продаж, чему способствовало сочетание ряда факторов, отмечает ресурс TechCrunch. У компании уже несколько лет нет по-настоящему новых моделей, за исключением Cybertruck, который оказался настолько провальным, что уступил по продажам электромобилю GMC Hummer EV. Политическая деятельность главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) также негативно повлияла на продажи. Особенно это проявилось на европейском рынке, где открытая поддержка Маском правых политиков оттолкнула многих потенциальных покупателей.

По данным Европейской ассоциации автопроизводителей, количество регистраций новых электромобилей Tesla в ЕС за первые восемь месяцев года сократилось на 43 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года, несмотря на рост общих продаж электромобилей на 25 %.

Также следует отметить усиление конкуренции как со стороны европейских, так и китайских брендов. Китайские автопроизводители, такие как BYD, а также Volkswagen, Renault, BMW и другие европейские компании предлагают в ЕС электромобили дешевле, чем Tesla, при этом оснащённые более современными технологиями, например встроенным в лобовое стекло цифровым дисплеем у некоторых моделей BMW.

К тому же инвесторов Tesla сейчас больше интересуют направления, связанные с разработкой автономных автомобилей и гуманоидной робототехникой. В предложенном в прошлом месяце Маску пакете вознаграждений в размере $1 трлн, рассчитанном на 10 лет, установлены амбициозные цели по прибыли, внедрению роботов и беспилотных такси, а также по цене акций. При этом цели по продажам электромобилей довольно скромные — в среднем 1,2 млн единиц в год до 2035 года. Это значительно меньше прошлогоднего результата компании, составившего 1,8 млн электромобилей.

Вместе с тем Робин Денхолм (Robyn Denholm), председатель совета директоров Tesla, заявила в прошлом месяце, что компания не собирается отказываться от автомобильного бизнеса.

Adata выпустила «неубиваемые» внешние SSD SD820 и SC735 — до 2000 Мбайт/с и до 4 Тбайт

Компания Adata выпустила две серии ударопрочных внешних твердотельных накопителей — SD820 и SC735 для любителей активного отдыха и путешествий. Первые оснащены интерфейсом подключения USB 3.2 Gen2×2, вторые подключаются через USB 3.2 Gen2.

 SD820. Источник изображений: Adata

SD820. Источник изображений: Adata

Серия внешних накопителей Adata SD820 разработана для любителей активного отдыха и экстремальных приключений. Вес SD820 составляет всего 26,5 граммов. Размеры устройства составляют 71,3 × 39 × 13,65 мм.

Благодаря ударопрочному внешнему слою и прочной конструкции новинка прошла испытания на падение по стандарту MIL-STD-810G 516.6 с высоты 1,22 метра. Также для внешнего SSD заявлена защита от воды и пыли по стандарту IP68, что гарантирует его возможность пребывания под водой на глубине до 1 метра в течение 60 минут, а также защиту от дождя и суровых условий.

Оснащённый интерфейсом USB 3.2 Gen2×2, накопитель SD820 обеспечивает скорость записи и чтения до 2000 Мбайт/с, что в 20 раз быстрее традиционных внешних жёстких дисков. Adata SD820 доступен в вариантах ёмкостью 1, 2 и 4 Тбайт. Заявлена совместимость с Windows 8 и новее, macOS 10.6 и новее, Linux Kernel 2.6 и новее, а также Android 13 и новее.

 Adata SC735

Adata SC735

Серия накопителей SC735, в состав которой входят модели SSD ёмкостью 1 и 2 Тбайт, предназначена для тех, кто часто путешествует и ценит удобство. Вес SSD составляет всего 13,6 г, а его размер сравним с чехлом для беспроводных наушников — 55 × 28,5 × 12,1 мм.

Накопитель оснащён выдвижным разъёмом USB Type-C, что избавляет от необходимости во внешних кабелях, обеспечивая гибкость подключения и полную мобильность.

Устройство сертифицировано по стандарту MIL-STD-810G 516.6 и выдерживает падение с высоты 1,22 метра, а вот защиты от пыли и влаги здесь нет. Для SSD заявлена скорость чтения до 1050 Мбайт/с и скорость записи до 1000 Мбайт/с. Накопители Adata SC735 совместимы с iPhone 16 и новее, устройствами на базе Android 13 и новее, macOS 10.6 и новее, Windows 8 и новее, а также с игровыми консолями.

В Гарварде создали систему для «вечной» работы квантового компьютера

Учёные из Гарвардского университета (Harvard University) сообщили о прорыве в создании развитых квантовых компьютеров. За последние пять лет они разработали платформу для поддержки непрерывной работы квантового вычислителя. Платформа сама без участия человека поддерживает кубиты в рабочем состоянии, пополняя их атомами взамен случайно покинувших кубиты частиц, что обеспечивает непрерывную работу системы без досадных сегодня перезагрузок.

 Источник изображения: Harvard University

Источник изображения: Harvard University

О прорыве сообщила группа физиков Гарварда под руководством бывшего выпускника МФТИ профессора Михаила Лукина. Они создали первую в мире квантовую вычислительную машину, способную работать непрерывно без перезапусков. О достижении рассказано в последнем выпуске журнала Nature. Созданная в лаборатории система позволила квантовой платформе работать более двух часов, а теоретически — бесконечно.

В отличие от классических компьютеров, использующих биты с состояниями 0 или 1, квантовые машины оперируют кубитами, в том числе на основе субатомных частиц, которые могут существовать в нескольких состояниях одновременно — в суперпозиции. Это позволяет решать сложные задачи за минуты вместо тысячелетий. Сделанное открытие, достигнутое в партнёрстве с учёными из Массачусетского технологического института (MIT), обещает революцию в медицине, финансах и криптографии, где требуются интенсивные вычисления для моделирования молекул и оптимизации.

Основной проблемой квантовых компьютеров на протяжении многих лет оставалась потеря атомов — процесс, при котором субатомные частицы, формирующие кубиты, покидают систему, что ведёт к утрате информации и сбоям. Ранее даже самые передовые устройства работали всего несколько миллисекунд, максимум — около 13 секунд, что делало невозможными длительные расчёты. Это касается не всех квантовых вычислителей, но особенно сильно влияет на кубиты из нейтральных атомов, которыми как раз и занимается в Гарварде группа Лукина.

Проект Лукина, запущенный пять лет назад, был направлен именно на преодоление этого барьера. Новая машина с 3000 кубитами демонстрирует стабильность, вводя до 300 000 атомов в секунду для компенсации потерь.

Ключевым решением стали два инновационных инструмента: «оптическая решётка-конвейер» и «оптические пинцеты», которые перемещают и пополняют атомы без нарушения квантовой информации. По словам учёных, «теперь ничто фундаментально не ограничивает продолжительность работы наших атомных квантовых компьютеров — мы можем заменять потерянные атомы свежими». Эта технология обеспечивает непрерывность, сохраняя целостность системы. Исследователи подчёркивают, что план дальнейшего развития ясен, и машина уже демонстрирует потенциал для масштабирования.

«Это просто область с огромным потенциалом для инноваций, — поясняют исследователи. — Мы устраняем разрыв между тем, что может сделать аппаратное обеспечение, и тем, что обещают алгоритмы. Эта область созрела для открытий».

Ежемесячная выручка OpenAI достигла $1 млрд — расходы тоже выросли

Формально разработавшая ChatGPT компания OpenAI остаётся частным стартапом, поэтому её финансовые показатели и привлекаемые от инвесторов суммы скрыты от широкой публики. По данным The Information, по итогам семи месяцев этого года выручка OpenAI в годовом выражении поднялась в два раза до $12 млрд. Ежемесячно сейчас компания получает $1 млрд выручки.

 Источник изображения: Unsplash, Zulfugar Karimov

Источник изображения: Unsplash, Zulfugar Karimov

Этому способствует наличие у неё 700 млн активных подписчиков ChatGPT, которые пользуются её услугами как минимум раз в неделю. Расходы OpenAI также растут уверенными темпами, и если недавно она собиралась потратить по итогам года около $7 млрд, то теперь увеличила прогноз до $8 млрд. Попутно сообщается, что OpenAI готовится ко второму раунду финансирования, по итогам которого намерена привлечь $30 млрд на нужды своего развития.

Если не считать SoftBank, которая договорилась поэтапно вложить в капитал OpenAI около $32 млрд, то пока желающих набралось на выделение только $7,5 млрд для нужд стартапа. Акционеры в лице Sequoia Capital и Tiger Global Management на этот раз будут готовы выделить несколько сотен миллионов долларов США. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) придерживается весьма амбициозных планов в части строительства вычислительной инфраструктуры для систем искусственного интеллекта, привлекая для этого средства партнёров типа SoftBank или Oracle. В этом смысле расходы компании могут ещё долго превышать доходы, но на желании инвесторов поддерживать OpenAI подобная перспектива, похоже, не особо сказывается.

Российские бизнесмены стали чаще нанимать хакеров, чтобы напакостить конкурентам

По итогам II квартала 2025 года отмечен 26-процентный рост в годовом исчислении количества заказных взломов IT-систем в российских компаниях, сообщили «Известия» со ссылкой на данные экспертов. Тревожная тенденция объясняется обострением конкуренции на рынке.

 Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Источник изображения: charlesdeluvio / unsplash.com

Чаще всего жертвами заказных кибератак в минувшем квартале становились промышленные предприятия — на них пришлись 34 % инцидентов. Часто также отмечались взломы ресурсов финансовых организаций (28 %), IT-компаний (16 %), образовательных (12 %) и научных учреждений (8 %). Основной мотив для заказчика — получить преимущество перед конкурентом, завладев технологической информацией, базами клиентов или нарушить работу соперника и переманить его клиентов. Хакеры помогают в решении этих проблем быстро и относительно недорого по сравнению с честными методами соперничества, такими как собственные разработки товаров и услуг и маркетинговые операции, отмечают эксперты.

У сотрудничества с киберпреступниками много положительных сторон. Из-за анонимности установить заказчика и доказать его причастность оказывается крайне непросто. Хакеры же действуют максимально эффективно, адаптируя методы атак под целевое предприятие: в одном случае осуществляется прямой взлом через уязвимость нулевого дня, в другом — фишинговая кампания или даже внедрение агента в штат ставшей целью организации. В отношении жертв могут производиться саботаж производственных систем, подмена или уничтожение данных, слив корпоративной переписки для удара по репутации или масштабные DDoS-атаки, парализующие ресурсы в критический момент.

Заказчиков может интересовать многое — чаще всего это клиентские базы и планы конкурентов. В некоторых случаях составляются конкретные поручения: добыть сведения об определённом контракте, включая условия, цены и скидки; узнать о новых продуктах и взаимодействиях с регулирующими ведомствами; выяснить, о чём договариваются с клиентами и к каким аргументам прибегают конкуренты. Располагая этой информацией, действительно можно выбиться в лидеры рынка, но чтобы добыть её, необходим либо свой агент в штате конкурента, а это дорого и ненадёжно, либо услуги хакеров.

 Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Источник изображения: Kevin Ku / unsplash.com

Финансовый ущерб от кибератак может вылиться в простои деятельности, штрафы за утечки персональных данных и потерю сделок; раскрытие сведений, составляющих коммерческую тайну, означает потерю технологического преимущества — недобросовестный конкурент может раньше настоящего разработчика выпустить на рынок более дешёвую копию продукта. Располагая сведениями о деятельности конкурента, можно пролоббировать изменения в законодательстве, не позволив новому продукту легализоваться на рынке — так можно создать сопернику ощутимые проблемы или вообще разорить его.

Эти деяния, однако, включены в состав преступлений, описанных в Уголовном кодексе. Они могут квалифицироваться как неправомерный доступ к компьютерной информации (ст. 272 УК РФ — до пяти лет лишения свободы), создание или использование вредоносного ПО (ст. 273 — до четырёх лет) или незаконное получение или разглашение коммерческой тайны (ст. 183 — до семи лет). Помимо этого, Федеральная антимонопольная служба (ФАС) может наложить за недобросовестную конкуренцию штраф в размере до 15 % годового оборота; пострадавшая компания может в гражданском порядке взыскать с организатора атаки прямой ущерб и упущенную выгоду. Таким образом, наём хакеров для борьбы с конкурентами сопряжён со значительными рисками, выражающимися в вероятности уголовного преследования и многомиллионных взысканий.

Но на одно только правосудие рассчитывать тоже не следует, предупреждают эксперты: на практике число приговоров по ст. 272 исчисляется единицами за десятилетия, поскольку такое дело требует раскрытия всей цепочки участников кибератаки. В итоге проще исключить саму возможность взлома: выделять бюджет на средства безопасности и не экономить на них. Следует применять комплексный подход с учётом особенностей технологической инфраструктуры, внешних ресурсов и точек удалённого доступа. Наконец, целевая кибератака менее вероятна, чем взлом в результате «неправильных настроек сетевого оборудования или открытых в интернете баз данных», подчёркивают эксперты.

«Кошмар приватности»: проверка возраста становится новой нормой в интернете

Великобритания стала одной из первых стран, массово внедривших возрастную верификацию в интернете: согласно новому закону о безопасности в онлайн-пространстве (Online Safety Act), платформы, размещающие контент для взрослых или признанный «вредным», включая Reddit, Discord, Grindr, X и Bluesky, обязаны проверять, начиная с 25 июля, возраст пользователей. Но данная тенденция распространяется по всему миру, а интернет становится всё более закрытым.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/Unsplash

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/Unsplash

Однако в Великобритании, как пишет The Verge, это привело к хаосу: часть сервисов ушла с британского рынка, чтобы избежать рисков и затрат, а пользователи начали обходить проверки с помощью VPN и поддельных данных. Аналогичные меры проверки возраста уже вводятся в США, Европе и Австралии, что делает ситуацию в Великобритании возможным сценарием и для других стран.

При этом большинство платформ полагаются на сторонние сервисы. Например, Bluesky использует Kids Web Services от Epic Games, Reddit сотрудничает с Persona, а Discord сотрудничает с k-ID. Как отмечает Коди Венцке (Cody Venzke), старший юрист Американского союза гражданских свобод (ACLU), отсутствие единых стандартов превращает процесс в «кошмар для приватности». Некоторые сервисы, такие как Persona, обещают удалять данные через семь дней, но гарантий нет, а риски утечек остаются высокими. В 2024 году исследователи обнаружили, что AU10TIX, система верификации, используемая TikTok, Uber и X, оставляла данные пользователей, включая фото водительских прав, незащищёнными в течение нескольких месяцев.

Несмотря на риски, власти продолжают продвигать идею «возрастных ворот» в интернете. В Европейском союзе готовится масштабное внедрение цифровых удостоверений личности, в Австралии вводится возрастная фильтрация в поисковых системах, а в ряде штатов США, включая Алабаму, Айдахо, Индиану, Кентукки, Северную Каролину и Техас, для доступа к сайтам для взрослых требуется предъявить документ. В 2025 году Верховный суд США отменил прежнюю позицию о неконституционности таких мер, признав, что у взрослых нет права на отказ от верификации, если это необходимо для защиты несовершеннолетних от контента определённого рода. При этом попытки распространить требования на социальные сети и магазины приложений пока блокируются. В частности, судебные иски от торговой группы NetChoice, поддерживающей Google, Meta✴, X, Amazon и Discord, остановили подобные законы в Калифорнии, Арканзасе, Джорджии, Огайо и Флориде.

Одновременно в США, как и в Великобритании, отсутствуют единые правила и гарантии защиты данных. Что касается ЕС, то там рассматривают альтернативный подход. В частности, тестируется государственная система верификации возраста, в которую пользователи смогут загрузить паспорт или ID, а в ответ получат цифровое подтверждение возраста без раскрытия других данных. Система должна стать промежуточным решением до запуска единой цифровой идентичности в 2025 году и также позволит использовать методы идентификации, применяемые банками и операторами связи.

Однако централизованный подход вызывает вопросы. Например, люди без документов могут оказаться отрезанными от онлайн-контента. Алексис Хэнкок (Alexis Hancock), директор по инжинирингу Фонда электронных рубежей Electronic Frontier Foundation (EFF), занимающегося защитой гражданских свобод в цифровом мире, отметила, что при цифровой идентификации провайдер может получить информацию о том, где и когда пользователь предъявил свой ID, в отличие от офлайн, когда, например, показ паспорта в магазине не фиксируется госорганами.

В перспективе ЕС планирует внедрить технологию zero-knowledge proof (ZKP), позволяющую подтверждать возраст без раскрытия даты рождения. Google уже интегрировал ZKP в Google Wallet и открыл код для использования, в том числе в странах ЕС.

Meta✴ не будет открывать исходный код всех своих ИИ-моделей «суперинтеллекта» — это не безопасно

Meta✴ может изменить свой подход к публикации исходного кода ИИ-моделей, включая так называемый «персональный суперинтеллект». По словам гендиректора компании Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg), не у всех разработок будет открытый исходный код, потому что это небезопасно. Его слова приводит TechCrunch.

 Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson / unsplash.com

«Мы считаем, что преимуществами суперинтеллекта нужно делиться со всем миром как можно более широко, однако суперинтеллект ставит новые вопросы безопасности, — написал Цукерберг в письме. — Эти проблемы нужно тщательно контролировать, а к открытому исходному коду нужно относиться внимательно».

Это может говорить о смене прежнего курса компании, когда именно открытый исходный код моделей Llama преподносился как ключевое преимущество Meta✴ над конкурентами, такими как ChatGPT и Google DeepMind.

Правда, при этом Цукерберг допускал, что готов отказаться от открытого формата в случае каких-либо новых угроз со стороны ИИ. «Если модель приобретёт качественно новые способности, и мы решим, что открывать её будет безответственно, мы не будем этого делать», — говорил он также в прошлом году в одном из подкастов.

Ещё в 2024 году Цукерберг заявлял: «Начиная со следующего года мы рассчитываем, что модели Llama станут самыми совершенными в индустрии». Эти модели должны были демонстрировать преимущества открытого ПО. Однако тестирование последней открытой версии Llama, Behemoth, недавно были приостановлены, вместо этого началась разработка закрытой модели.

Meta✴ активно инвестирует в ИИ: только в прошлом месяце она вложила $14,3 млрд в Scale AI. На работу в Meta✴ перешёл основатель и гендиректор Scale, в структуре компании появилось подразделение Meta✴ Superintelligence Labs, отвечающее за «суперинтеллект». Meta✴ потратила миллиарды на переманивание ведущих разработчиков и специалистов из лучших ИИ-компаний и создание дата-центров.

Видимо, теперь подход Meta✴ к открытым и закрытым моделям станет более сбалансированным, будут выходить и те, и другие. В ответ на запрос TechCrunch представитель Meta✴ сообщил: «Мы рассчитываем, что в будущем будем работать с комбинацией открытых и закрытых моделей».

Dropbox предупредила о закрытии своего менеджера паролей

Администрация платформы Dropbox приняла решение закрыть сервис менеджера паролей, проработавший пять лет. Пользователей службы поставили в неловкое положение, дав им чуть менее трёх месяцев, чтобы сохранить все свои данные.

 Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Закрытие сервиса будет производиться поэтапно. 28 августа менеджер паролей переведут в режим просмотра как в мобильном приложении, так и в расширении для браузеров, в этот же день перестанет работать автозаполнение. 11 сентября перестанет работать мобильное приложение, и информацию можно будет восстановить только через браузерное расширение. А 28 октября сервис прекратит работать полностью — Dropbox «безвозвратно и безопасно» удалит все данные, и пользователи окончательно утратят к ним доступ.

Причину этого решения в Dropbox не озвучили, отметив лишь, что это «часть наших усилий по улучшению прочих возможностей нашего основного продукта». Под этой формулировкой может подразумеваться, что пользователей у менеджера паролей Dropbox оказалось не так много. Первоначально он предлагался в пакете версии Pro, а с 2021 года стал бесплатным дополнением к ассортименту служб Dropbox. Оставшимся пользователям менеджера паролей в компании рекомендовали перейти на 1Password, хотя и этот сервис, конечно, не единственный.

ИИ увеличил времяпрепровождение пользователей в Facebook✴ и Instagram✴, похвалился Цукерберг

Глава Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), представляя инвесторам финансовые результаты компании за второй квартал 2025 года, завил, что алгоритмы на основе искусственного интеллекта способствовали росту времени, которое пользователи стали проводить в Facebook✴ и Instagram✴. Несмотря на растущую критику в адрес низкокачественного ИИ-контента, компания утверждает, что её системы рекомендаций стали эффективнее подбирать пользователям релевантные материалы.

 Источник изображения: Stefan Stefancik / unsplash.com

Источник изображения: Stefan Stefancik / unsplash.com

По словам Цукерберга, улучшение алгоритмов привело к увеличению времени, проведённого пользователями в Facebook✴, на 5 %, а в Instagram✴ на 6 % в сравнении с предыдущими периодами. Он подчеркнул, что ИИ позволяет точнее определять, какой контент окажется наиболее интересным для аудитории.

Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на отчёт компании, только в июне 2025 года ежедневная аудитория сервисов Meta✴, включающая Facebook✴, Instagram✴, Messenger и WhatsApp, превысила 3,4 миллиарда человек. Это на 6 % больше, чем годом ранее. Выручка от перечисленных платформ составила $47,1 млрд, что на 22 % выше показателей прошлого года.

Также компания отметила рост потребления видео. Время, проведённое пользователями за просмотром видеоконтента, увеличилось на 20 % в годовом исчислении. Этот результат стал возможен благодаря оптимизации систем ранжирования и немалым усилиям по продвижению оригинального контента в Instagram✴.

Кроме того, Meta✴ сообщила о повышении вовлечённости в Threads — платформу, конкурирующую с социальной сетью X. Рост связан, как отмечают в компании, с интеграцией крупных языковых моделей (LLM), улучшающих рекомендации.

Telegram готовится запустить глобальный поиск во всех публичных каналах сразу

Telegram начал тестировать функцию глобального поиска по всем пользовательским публикациям в бета-версии мессенджера, сообщил Telegram-канал teleLakel. Как ожидается, новая функция появится в IM-клиенте вместе со следующим обновлением, которое, как утверждает ресурс Hi-Tech Mail, выйдет в августе.

 Источник изображения: teleLakel

Источник изображения: teleLakel

Функция глобального поиска позволяет находить сообщения по ключевым словам во всех открытых каналах. В настоящее время пользователи мессенджера могут осуществлять поиск по ключевым словам только в Telegram-каналах, на которые они подписаны.

В рамках тестирования упомянутой функцией можно воспользоваться лишь два раза за день. При превышении лимита, каждый следующий запрос обойдётся в десять «звёзд». Ограничение распространяется и на подписчиков Telegram Premium.

Между тем, во Франции продолжается расследование в рамках уголовного дела по обвинению основателя Telegram Павла Дурова в целом ряде преступлений, включая мошенничество. Несколько дней назад его вызвали на допрос, который длился около 10 часов.

Как сообщает «РИА Новости» со ссылкой на публикацию France-Presse, адвокаты Дурова подали ходатайства об отмене дела против него в Парижский апелляционный суд, иск о «приоритетном вопросе конституционности» во французские суды и прошение о досудебном решении дела в Суд Европейского союза.

Утечка подтвердила дату выхода Battlefield 6 — Electronic Arts раньше времени показала тизер нового трейлера

Презентация мультиплеера военного шутера Battlefield 6 пройдёт уже сегодня, однако от нетерпения, похоже, изнывает даже Electronic Arts. Компания раньше времени опубликовала геймплейный тизер с датой выхода игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Как подметил Fidler_2K с форума Reddit, в ночь с 30 на 31 июля официальный микроблог Battlefield выложил 15-секундный ролик по Battlefield 6 — вероятно, укороченную версию полноценного трейлера.

Видео содержит взрывную нарезку игрового процесса и фрагментов заставочных роликов, окружённую слухами дату выхода Battlefield 6 — 10 октября — и объявление о доступности предзаказов.

 Источник изображения: Reddit (Fidler_2K)

Источник изображения: Reddit (Fidler_2K)

Опубликованный явно раньше времени твит Electronic Arts быстро удалила (см. скриншот выше), однако было уже поздно. Пользователи успели сохранить тизер Battlefield 6 (см. видео ниже).

Предполагается, что полная версия ролика дебютирует на презентации мультиплеера Battlefield 6 сегодня, 31 июля, в 21:30 по Москве. Покажут карты, новые и знакомые режимы, горячо ожидаемые функции и «многое, многое другое».

Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями EA — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По слухам, в августе игру ждёт открытое бета-тестирование. Поддержка русского языка не заявлена.

Electronic Arts вкладывает в игру небывалые ресурсы. По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), компания идёт с Battlefield 6 ва-банк, потому что считает её не просто единичным продуктом, а началом целой платформы.

Инсайдер раскрыл планы Electronic Arts на открытую «бету» Battlefield 6 — когда тестирование и как получить ранний доступ

До презентации мультиплеера военного шутера Battlefield 6 остаётся меньше суток, и надёжному инсайдеру Тому Хендерсону (Tom Henderson) удалось выяснить сроки и подробности проведения будущего бета-тестирования игры.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

По данным пожелавших остаться анонимными информаторов Хендерсона, предстоящая «бета» Battlefield 6 запланирована на август и пройдёт в три этапа, начиная с закрытого.

Закрытая «бета» пройдёт с 7 до 8 августа и будет доступна только для предзаказавших Battlefield 6 и тех, кто получит код через систему Drops в сервисе Twitch — сотни стримеров будут транслировать игру в ходе мультиплеерной презентации.

Некоторые из источников Хендерсона также сообщают, что 9−10 августа упомянутая бета-версия Battlefield 6 откроется для всех остальных игроков. Третий этап — открытая «бета» с 14 по 17 августа.

Предполагается, что предзаказы Battlefield 6 откроются в ходе мультиплеерной презентации (начало 31 июля в 21:30 по Москве). По данным Хендерсона, стоимость стандартного издания составит $70 — на это намекали и в Electronic Arts.

Battlefield 6 создаётся четырьмя студиями EA — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect — для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз ожидается 10 октября. Поддержка русского языка не заявлена.

Electronic Arts вкладывает в игру небывалые ресурсы. По словам гендиректора Эндрю Уилсона (Andrew Wilson), компания идёт с Battlefield 6 ва-банк, потому что считает её не просто единичным продуктом, а началом целой платформы.

«Абсолютно нормальное» обновление на радость фанатам добавило в инди-хит Peak каннибализм

Разработчики из объединения Landcrab продолжают улучшать свою кооперативную игру про скалолазание Peak. Недавнее обновление принесло с собой функцию, о которой фанаты просили с самого релиза.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображений: PC Gamer

Напомним, по сюжету группа скаутов оказалась затеряна на таинственном острове, и единственная надежда на спасение — забраться на смертельно опасную гору, где даже «малейшая ошибка может обернуться вашей гибелью».

В ходе восхождения скауты будут страдать в том числе от нехватки еды, и с выходом «абсолютно нормального», по словам разработчиков, патча 1.10.a у игроков появился ещё один способ утолить голод.

Как подметил портал PC Gamer, в обновление 1.10.a вошла возможность съесть своих друзей. При этом ещё в начале июля разработчики уверяли, что не могут добавить в Peak каннибализм, несмотря на многочисленные просьбы фанатов.

Теперь в случае, если голод станет невыносим, игрок начнёт видеть вместо своих товарищей гигантских куриц гриль. Съеденный союзник превратится в скелет, а его призрак будет преследовать людоеда до конца восхождения.

Патч 1.10.a также включает настройку поля зрения во время карабканья, функцию отключения звука напарника, поддержку польского и турецкого языков, исправление багов и улучшения производительности — см. полный список.

Peak вышла 16 июня в Steam (359 рублей) и менее чем за месяц достигла 5 млн проданных копий. Игра создана совместными усилиями студий Landfall (Content Warning) и Aggro Crab (Another Crab's Treasure) — Landcrab.

Google выпустила экстренное обновление для Chrome, закрывшее опасную уязвимость

Google выпустила обновление Chrome 138, устраняющее несколько уязвимостей, включая одну высокого уровня опасности. Новая версия уже доступна для Windows (138.0.7204.183), macOS (138.0.7204.184) и Linux (138.0.7204.183), а также для мобильной платформы Android (138.0.7204.179). Согласно данным Google, ни одна из уязвимостей пока не использовалась в реальных атаках.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Одна из устранённых уязвимостей, обозначенная под кодом CVE-2025-8292, классифицируется как ошибка высокого уровня риска (high risk) и представляет собой класс уязвимости use-after-free в компоненте Media Stream, который отвечает за обработку видео и аудио в браузере. По сообщению PCWorld, баг был обнаружен внешними исследователями безопасности и передан в Google. Об этом сообщил Сринивас Систа (Srinivas Sista) в блоге Chrome Releases, не раскрывая детали уязвимостей.

Разработчики других браузеров на базе Chromium, включая Microsoft Edge, Brave и Vivaldi, пока не выпустили обновления и остаются на предыдущей версии Chromium. Что касается Opera, то версия 120.0.5543.93 основана на устаревшем ядре Chromium 135, выпущенном ещё в апреле, и включает десятки незакрытых уязвимостей. Однако разработчики добавили патч для устранения уязвимости нулевого дня CVE-2025-6558. В то же время Opera 121 в канале разработки уже перешла на Chromium 137, пропустив одну версию, но её стабильный релиз ожидается не раньше, чем через несколько недель.

Google планирует выпустить Chrome 139 уже 5 августа.

Devil May Cry 5 стала самой продаваемой игрой квартала для Capcom, а Monster Hunter Wilds весь запал растеряла

Японский издатель и разработчик Capcom отчитался о результатах первого квартала (закончился 30 июня) текущего финансового года и наиболее успешных играх собственного производства за этот период.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

По итогам первого квартала 2026 финансового года чистые продажи Capcom достигли 45,5 млрд иен ($305 млн), что на 54 % лучше результата год назад (29,4 млрд иен), а операционная прибыль выросла на 91 % до 24,5 млрд иен ($164 млн).

За квартал Capcom продала свыше 14,1 млн своих игр — это почти на 50 % (48,5 %) больше, чем за аналогичный период в 2024 году. На цифровой сегмент пришлось 95,2 %, а на розницу — оставшиеся 4,8 %.

Продажи главного хита Capcom начала 2025 года — экшена Monster Hunter Wilds — заметно просели. За период с апреля по июнь игру купили лишь 477 тыс. человек, в то время как за первый месяц результат составил 10 млн копий.

Самой успешной игрой квартала для Capcom стал шестилетней давности слешер Devil May Cry 5 — 1,7 млн копий (10,5 млн в сумме). Capcom отметила, что продажи проекта подстегнул апрельский анимационный сериал Devil May Cry от Netflix.

 Сериал от Netflix спровоцировал всплеск интереса и к специальному изданию Devil May Cry 4

Сериал от Netflix спровоцировал всплеск интереса и к специальному изданию Devil May Cry 4

Топ-10 самых продаваемых игр Capcom в первом квартале 2026 финансового года выглядит так:

Сейчас Capcom готовит к релизу хоррор Resident Evil Requiem (27 февраля 2026 года), научно-фантастический экшен Pragmata (2026 год), боевик Onimusha: Way of the Sword (2026 год) и сиквел приключенческой игры Okami (без сроков выхода).

ИИ-приложения захватили смартфоны и удвоили выручку — ChatGPT уже дышит в затылок Google

Согласно отчёту аналитической компании Sensor Tower, приложения генеративного ИИ (ПГИИ) продемонстрировали значительный рост как по количеству загрузок, так и по доходу от продаж в приложениях в первой половине 2025 года. В своём отчёте компания сообщила, что термин «ИИ» теперь встречается более 100 000 раз в описаниях приложений как в App Store, так и в Google Play. ChatGPT остаётся бессменным лидером по популярности среди пользователей и почти догнал Google.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Количество загрузок ПГИИ достигло 1,7 млрд по сравнению с 1 млрд во второй половине 2024 года. Доход от продаж в этих приложениях вырос с $932 млн во второй половине 2024 года до $1,87 млрд в первой половине 2025 года. Пользователи провели в ПГИИ более 15,6 млрд часов в первой половине 2025 года, что почти вдвое превышает 8,5 млрд часов во второй половине 2024 года. За последние шесть месяцев было зафиксировано более 426 млрд сеансов обращения к ИИ.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Самым быстрорастущим рынком ПГИИ стала Азия с долей рынка 42,6 % благодаря таким странам, как Индия и материковый Китай. Рост загрузок ПГИИ в Азии в первом полугодии 2025 года составил 80 %, по сравнению с 51 % в Европе и 39 % в Северной Америке. В Латинской Америке был зарегистрирован самый высокий рост количества покупок внутри ПГИИ, но Северная Америка по-прежнему удерживает лидерство с долей 40 %. По данным Sensor Tower, ChatGPT стал лидером по доходу от продаж внутри приложений во всех странах, кроме Китая. Однако китайский Deepseek показал лучшие результаты по количеству загрузок в течение нескольких недель после запуска.

Пользователи также стали чаще обращаться к ИИ-помощникам, лидером среди которых остаётся ChatGPT. В первом полугодии пользователи использовали ChatGPT в среднем более 12 дней в месяц. Среди других популярных ПГИИ — Character AI, PolyBuzz, DeepSeek и Perplexity.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Приверженность пользователей ChatGPT впечатляет — они используют приложение OpenAI так же часто, как соцсети X и Reddit. Только Google может похвастаться более высоким показателем по среднему количеству дней использования в месяц. По сравнению с прошлым годом использование ChatGPT в выходные дни также увеличилось, что свидетельствует о росте числа личных запросов.

 Источник изображения: Sensor Tower

Источник изображения: Sensor Tower

Отчёт Sensor Tower подчёркивает, что «модели использования приложения [ChatGPT] становятся ближе к Google, который пользователи используют в качестве основного инструмента поиска как в рабочее, так и в нерабочее время». Разрыв между использованием ChatGPT и ведущими поисковыми системами сократился. В первой половине 2025 года среднесуточное использование ChatGPT составило 16 минут по сравнению с 18,2 минутами для ведущих поисковых систем и браузеров.

Помимо поиска, пользователи обращаются к ChatGPT по вопросам здоровья и благополучия, покупок, личных финансов и советов по приготовлению еды. Более трети запросов к ChatGPT во втором квартале 2025 года были связаны со стилем жизни и развлечениями.

Sensor Tower отмечает рост популярности ChatGPT как на мобильных приложениях, так и на платформах. Более 15 % пользователей ChatGPT в США используют его как в веб-версии, так и на мобильных устройствах, что превышает показатели других платформ, таких как Temu и Threads. Несмотря на прогресс, ChatGPT всё ещё отстаёт от Google, Facebook✴, YouTube, Google Docs и Amazon, у которых более 25 % пользователей используют сервис как в интернете, так и на мобильных устройствах.

В своём отчёте аналитическая компания сообщила, что термин «искусственный интеллект» теперь встречается более 100 000 раз в описаниях приложений как в App Store, так и в Play Store. В первом полугодии 2025 года пользователи загрузили 7,5 млрд приложений, в которых упоминается ИИ, что составило около 10 % от общего числа загрузок.

Sensor Tower отметила попытки спекуляции на буме искусственного интеллекта — в названиях приложений в топах различных категорий теперь всё чаще присутствует слово «ИИ». За последние 12 месяцев всё больше приложений в таких категориях, как «Создание контента», «Редактирование фотографий», «Питание и диета», «Подготовка к тестам», «Репетиторство и учёба», «Перевод» и «Другие услуги для хобби и интересов» стали добавлять термины, связанные с ИИ. Однако, по утверждению аналитиков Sensor Tower, это привело лишь к кратковременному росту числа загрузок.

Google заявила, что Великобритания не требовала от неё создать бэкдор в облаке — в отличие от Apple

Под давлением США правительство Великобритании отказалось от своего прежнего требования к Apple о создании секретного бэкдора для доступа к данным пользователей. Теперь общественность хочет узнать, получали ли другие технологические гиганты аналогичные секретные запросы от британского правительства. Google и Meta✴ отвергли существование таких требований.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ранее в этом году Министерство внутренних дел Великобритании обратилось в британский суд по надзору за соблюдением законодательства о защите данных (CSA), требуя от Apple предоставить британским властям доступ к данным пользователей в облаке iCloud, включая резервные копии их iPhone и iPad. Apple шифрует данные таким образом, что доступ к ним имеют только сами клиенты, но не компания. Apple подала апелляцию, оспорив законность постановления.

Критики назвали секретное постановление против Apple «драконовским», отметив, что оно может иметь глобальные последствия для конфиденциальности пользователей. В письме, направленном высокопоставленному сотруднику разведки США Тулси Габбард (Tulsi Gabbard), член сенатского комитета по разведке Рон Уайден (Ron Wyden) призвал обнародовать «оценку рисков для национальной безопасности, создаваемых законами Великобритании о слежке и её секретными требованиями к американским компаниям».

Уайден также сообщил, что, хотя технологические компании не имеют права разглашать факт получения подобных требований, Meta✴ проинформировала его офис, что «не получала распоряжений о внедрении бэкдора в наши зашифрованные сервисы, подобных тем, о которых сообщалось в отношении Apple».

Google, со своей стороны, не сообщила в офис Уайдена о получении распоряжения правительства Великобритании на доступ к зашифрованным данным, таким как резервные копии Android, заявив, что «в случае получения уведомления о технических возможностях раскрытие этого факта будет запрещено».

Тем не менее представитель Google Карл Райан (Karl Ryan) в интервью изданию TechCrunch заявил: «Мы никогда не создавали никаких механизмов или “бэкдоров” для обхода сквозного шифрования в наших продуктах. Если мы говорим, что продукт имеет сквозное шифрование, значит, так оно и есть». Он дал понять, что Google не получала требований о создании бэкдора от правительства Великобритании.

Тысячи камер Hikvision остаются уязвимы ко взлому почти год — доступ к ним активно продают в даркнете

Осенью прошлого года в камерах видеонаблюдения Hikvision была обнаружена опасная уязвимость CVE-2021-36260, которой Национальный институт стандартов и технологий США (NIST) присвоил критический рейтинг — 9,8 из 10. Несмотря на высокий уровень угрозы, более 80 000 затронутых устройств до сих пор остаются уязвимыми. Исследователи зафиксировали многочисленные случаи эксплуатации эксплойта и попытки продажи украденных учётных данных.

 Источник изображения: Rob Sarmiento / unsplash.com

Источник изображения: Rob Sarmiento / unsplash.com

Hikvision (Hangzhou Hikvision Digital Technology) — китайский государственный производитель оборудования для видеонаблюдения. География клиентов компании охватывает более ста стран, включая США, несмотря на то что Федеральная комиссия по связи США (FCC) ещё в 2019 году назвала Hikvision «неприемлемым риском для национальной безопасности США».

По словам старшего директора по анализу угроз компании Cybrary Дэвида Мейнора (David Maynor), камеры Hikvision «содержат легко эксплуатируемые системные уязвимости или, что ещё хуже, используют учётные данные по умолчанию». По его словам, не существует надёжного способа провести экспертизу на наличие взлома или подтвердить, что злоумышленнику был закрыт доступ. «Более того, мы не заметили никаких изменений в позиции Hikvision, которые могли бы свидетельствовать об усилении безопасности в рамках цикла разработки», — добавил Мейнор.

Пользуясь неведением и ленью пользователей, киберпреступники находят уязвимые устройства с помощью специальных поисковых систем, таких как Shodan или Censys. Проблема усугубляется тем, что камеры Hikvision по умолчанию поставляются с несколькими вариантами предустановленных паролей, которые пользователи не изменяют при установке.

Масштабы причинённого ущерба пока неясны. Авторы отчёта могут лишь предполагать, что «китайские группы, такие как MISSION2025/APT41, APT10 и её филиалы, потенциально могут использовать уязвимости в этих устройствах для достижения своих целей (включая конкретные геополитические соображения)».

Во многом эта проблема свойственна всей отрасли, а не только Hikvision. «Устройства Интернета вещей, такие как камеры, не всегда так же просто и понятно защитить, как приложения на телефоне, — пояснил специалист по защите конфиденциальности Comparitech Пол Бишофф (Paul Bischoff). — Обновления не устанавливаются автоматически; пользователям необходимо загружать их вручную […] В то время как ваш телефон сообщит о наличии обновления и, вероятно, установит его автоматически при следующей перезагрузке, устройства Интернета вещей таких удобств не предлагают».

Цукерберг вливает миллиарды в ИИ-лабораторию, которая занимается неизвестно чем — инвесторы встревожены

Инвесторы с Уолл-стрит пытаются добиться большей ясности в отношении сверхсекретного отдела Superintelligence Labs, которую открыл Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в составе компании Meta✴, пишет Financial Times. В крупномасштабную кампанию по найму ведущих специалистов отрасли вливаются миллиарды долларов.

 Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com

Meta✴ переманивает крупнейших специалистов в области искусственного интеллекта, предлагая им зарплаты, исчисляемые сотнями миллионов долларов за несколько лет. После того, как ИИ-модели Meta✴ начали отставать от конкурентов, компания поставила цель стать лидером в отрасли за счёт инженеров из OpenAI, Apple и Google. Им предложены места в Superintelligence Labs — работа в отделе, по задумке Цукерберга, организована как в стартапе, без бюрократического бремени, характерного для корпорации с ценой $1,8 трлн, но с её финансовыми возможностями.

Цукерберг разместил Superintelligence Labs в отдельном рабочем пространстве в штаб-квартире компании в городе Менло-Парк, изолировал её от остальных связанных с ИИ подразделений компании, и в последние недели проводил встречи с сотрудниками лаборатории. Её возглавили бывший гендиректор Scale AI Александр Ван (Alexandr Wang) и бывший гендиректор GitHub Нэт Фридман (Nat Friedman). Работа лаборатории тщательно скрывается от остальной компании; о её видении и бюджете не знают ни инвесторы, ни инсайдеры, и когда будет опубликован финансовый отчёт Meta✴ по итогам II квартала, как ожидается, компания объявит о самом медленном росте прибыли за два года. Чёткую стратегию подразделения не довели даже до его собственных сотрудников, утверждает близкий к лаборатории источник Financial Times — команда всё ещё формируется и остаётся изолированной внутри Meta✴.

Марку Цукербергу уже доводилось делать крупную ставку на новую технологию. В 2022 году, в разгар бума цифровых активов, он воспользовался своими полномочиями и переименовал компанию в Meta✴, чтобы продемонстрировать свою приверженность проекту по построению метавселенной, который и по сей день остаётся отчаянно убыточным. Концепция обернулась провалом, доверия потребителей завоевать не удалось, а акции компании скатились к шестилетнему минимуму. Когда OpenAI прогремела на весь мир с ChatGPT, Цукерберг понял, что преимущество в новой революционной технологии необходимо Meta✴, чтобы сохранить свои позиции как ведущей социальной и рекламной платформы.

В соцсетях ИИ способен выступать в качестве цифрового компаньона и в неограниченных объёмах генерировать персонализированный контент для вовлечения пользователей — плюс демонстрировать целевую рекламу. ИИ также помог Meta✴ автоматизировать процессы для рекламодателей и повысить эффективность системы рекомендаций. Сейчас гигант соцсетей состязается с такими компаниями как OpenAI и Anthropic — они получили от инвесторов миллиарды долларов, пообещав им рост и прибыльность. Meta✴ же действует схоже с Google и Amazon, которые увеличили свои расходы на ИИ, но были вынуждены преодолевать сопротивление инвесторов. Инициативе Цукерберга в области ИИ инвесторы Meta✴ уже не противились — напротив, её акции в этом году выросли на 20 %.

И хотя для рекламного бизнеса Meta✴ внедрение ИИ обернулось благом, инвесторы с осторожностью отзываются о возможности компании запустить ведущее приложение или платформу ИИ. Как ожидается, в ходе квартального отчёта компания объявит о замедлении роста выручки и прибыли — в апреле она повысила прогноз по величине капитальных расходов на 10 %, до диапазона от $64 млрд до $72 млрд. Проект Superintelligence Labs может обойтись ей в дополнительную сумму от $1,5 млрд до $3,5 млрд в год, говорят эксперты. Резкий скачок расходов на специалистов в области ИИ сигнализирует о срочности, но в ближайшей перспективе проект способен сократить величину прибыли. Цукерберг уверен, что эти расходы окупятся — измеряемые сотнями миллиардов вложения в инфраструктуру и кадровый ресурс, по его мнению, обусловлены «очень сильной бизнес-моделью Meta✴».

Список ведущих исследователей в области ИИ Цукерберг начал составлять ещё в марте. Сейчас в новом подразделении заняты около 50 ведущих специалистов отрасли — функционируя самостоятельно, оно будет разрабатывать новые версии модели Llama и курировать связанные с ИИ направления деятельности всей компании. Жёсткая политика найма ведущих исследователей вызвала недовольство среди коллег — так, гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что у Meta✴ нет иных целей, кроме извлечения прибыли. С другой стороны, гиганту соцсетей удалось привлечь лишь малую долю специалистов, к которым компания обратилась. Рассматривалась возможность поглотить стартапы Safe Superintelligence и Thinking Machines Lab, но оба отклонили предложения Meta✴, хотя из первого удалось переманить соучредителя.

Отсутствует ясность и по вопросу того, как перемены повлияют на работу исследователей, занятых в Meta✴ уже давно; однако главный специалист в области ИИ в исследовательском подразделении Fair Янн ЛеКун (Yann LeCun), который теперь подчиняется Вану, заверил, что его миссия в компании не изменилась. Поводом к оперативным действиям стал провал ИИ-моделей семейства Llama 4, которые оказались слабее конкурентов. Компания не стала закрывать проект, но разрешила сотрудникам пользоваться в работе моделями других компаний.

TikTok запустил систему проверки фактов и новые инструменты родительского контроля

В TikTok появилась функция проверки фактов под названием TikTok Footnotes, аналогичная Community Notes в социальной сети X. Новая система позволяет участникам сообщества добавлять пояснения в виде коротких примечаний к видеороликам, опираясь на достоверные источники с целью увеличения противодействия распространению ложной информации.

 Источник изображений: TikTok

Источник изображений: TikTok

Как сообщает 9to5Mac, пока функция доступна в пилотном режиме и только для пользователей в США. На настоящий момент в качестве участников программы Footnotes одобрены около 80 000 пользователей. Алгоритм построен таким образом, что изначально примечания будут видны только участникам программы, но станут доступны всем после того, как получат достаточное количество оценок «полезно». Пользователи также могут сообщать о примечаниях, которые нарушают правила платформы.

Одновременно компания представила сервис Family Pairing, предназначенный для родителей и опекунов подростков. Сервис включает уведомления о публикации видео, сторисов или фото, видимых другим пользователям, а также предоставляет информацию о настройках приватности подростка в возрасте 16–17 лет, включая возможность скачивания их контента и видимость списка подписок. Родители также могут видеть, какие темы подросток выбрал для формирования своей ленты в опции «Управление темами».

Кроме того, авторы контента получили дополнительные инструменты для фильтрации оскорбительных и нежелательных комментариев под своими видео. Всё это, как заявили в TikTok, направлено на повышение безопасности и прозрачности платформы.

Генерация кадров и востребованные функции: для Clair Obscur: Expedition 33 вышло крупное обновление

Как и было обещано, французская студия Sandfall Interactive не стала ограничивать пострелизную поддержку своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 исправлениями багов и корректировками баланса.

 Источник изображения: X (Mona__VP)

Источник изображения: X (Mona__VP)

Как сообщила Sandfall в официальном микроблоге Clair Obscur: Expedition 33, для игры вышло обновление 1.4.0, которое принесло с собой несколько востребованных геймплейных и технических улучшений.

В частности, реализовали опцию повтора проигранного боя (загружать сохранение больше не придётся), добавили в меню пиктосов отображение стоимости умений (в люминах), а в диалоги за пределами роликов — функцию автовоспроизведения.

 Источник изображения: Steam (Shogo)

Источник изображения: Steam (Shogo)

Также с выходом 1.4.0 в Clair Obscur: Expedition 33 появилась поддержка генерации кадров Nvidia DLSS и Intel XeSS (опция для AMD FSR ещё в работе) и раздельная настройка громкости игры во время исследования и сражений.

Помимо прочего, разработчики снабдили стихийные пигменты Люнэ иконками для улучшения читаемости (должно помочь людям с дальтонизмом), исправили ряд багов и ошибок — полный список изменений приводится на сайте игры.

 Источник изображения: Sandfall Interactive

Источник изображения: Sandfall Interactive

Sandfall Interactive поблагодарила фанатов за поддержку Clair Obscur: Expedition 33 и намекнула, что в будущем их ждёт «ещё больше». Как минимум уже подтверждённое расширение списка локализаций.

Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Игра очаровала критиков, заслужила похвалу от президента Франции и за 33 дня продалась в количестве 3,3 млн копий.

Завтра пройдёт презентация Nintendo Direct: Partner Showcase — фанаты ждут Hollow Knight: Silksong и Red Dead Redemption 2

Вслед за чередой слухов разной степени достоверности японский платформодержатель Nintendo наконец подтвердил планы на проведение следующей игровой презентации из цикла Nintendo Direct.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Как стало известно, речь идёт о Nintendo Direct из разряда Partner Showcase. Другими словами, шоу будет посвящено играм сторонних студий — издателей и разработчиков, с которыми сотрудничает Nintendo.

В рамках грядущего выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase зрителей ждёт порядка 25 минут новостей о проектах, готовящихся к релизу на Nintendo Switch и Switch 2 в обозримом будущем.

Nintendo Direct: Partner Showcase стартует завтра, 31 июля, в 16:00 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет на YouTube-канале и официальном сайте Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Больше всего на презентации фанаты ждут Hollow Knight: Silksong. Демо анонсированного в 2019 году экшен-платформера от Team Cherry появится на выставке Gamescom 2025, так что и анонс даты выхода должен быть не за горами.

Также стоит отметить, что Microsoft недавно случайно раскрыла дату релиза ретросборника Mortal Kombat: Legacy Kollection. Возможно, официальное объявление прозвучит как раз на Nintendo Direct: Partner Showcase.

Кроме того, ранее источники Gamereactor и Nintendúo сообщали, что Rockstar готовит ковбойский боевик Red Dead Redemption 2 к выходу в том числе на Nintendo Switch 2. По данным инсайдера Nate the Hate, релиз состоится уже в 2025 году.

Подписывать документы без Max можно — Минцифры опровергло слухи об обязательности нацмессенджера

Минцифры РФ выступило с опровержением распространившихся сегодня в Сети сообщений об обязательном использовании национального мессенджера Max для подписания электронных документов. Как пояснили в пресс-службе ведомства ресурсу РБК, в законе «О национальном мессенджере» речь идёт только о подписи документов в «Госключе» и никакие другие сервисы не упоминаются.

 Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe/unsplash.com

То есть для тех, кто подписывал документы в других сервисах с использованием токенов и физических носителей, ничего не изменилось — использование Max не потребуется.

«Закон не предусматривает, что в Max обязательно будут направляться все документы для подписи в “Госключе”. В тексте закона говорится об “использовании инфраструктуры”, это также могут быть уведомления о пришедших в “Госключ” документах. Заявления с Госуслуг на подпись в “Госключ” также не обязательно направлять с использованием Max. То же самое касается и ведомственных документов», — разъяснили в ведомстве.

Для непосредственного подписания документов и далее будет использоваться приложение «Госключ», отмечает РБК. Согласно утверждённому закону, юридические лица, индивидуальные предприниматели и физические лица имеют возможность подписывать документы с помощью усиленной квалифицированной (УКЭП) и усиленной неквалифицированной электронной подписи (УНЭП) в приложении «Госключ» только через национальный мессенджер.

Большинство положений закона «О национальном мессенджере» вступили в силу с момента его подписания. В нём указано, что требование об обязательном подписании документов с помощью УКЭП и УНЭП через Max не применяется «для реализации полномочий госорганов». В Минцифры пояснили, что визирование документов электронной подписью будет, как и прежде, осуществляться в приложении «Госключ»: «В законе речь идёт об эксклюзивном бесшовном взаимодействии "Госключа" с национальным мессенджером, что позволит упростить направление и получение на подпись документов».

Евгений Царёв, управляющий RTM Group, сообщил, что теперь юридические лица должны направлять документ на подпись в Max, а только затем — в «Госключ», куда он ранее отправлялся напрямую.

В сервисе Max в дальнейшем появится цифровой ID, который позволит подтверждать личность без бумажных документов в повседневных ситуациях, а также возможность подключения к «Госуслугам» напрямую для использования госсервисов. Также планируется внедрение функции денежных переводов в чате, интегрированного ИИ-помощника, мини-приложений российских компаний и других сервисов.

Photoshop сделал редактирование объектов и людей на фото удивительно простым

Компания Adobe запустила новые функции генеративного ИИ для Photoshop, упрощающие добавление и удаление людей и объектов на фотографиях. Обновление включает функции масштабирования изображений с помощью ИИ, улучшенный инструмент удаления объектов, а также средства автоматической композиции, которые позволяют плавно вписывать новые элементы в изображения всего за несколько кликов.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Функция Harmonize основана на экспериментальной разработке Project Perfect Blend, представленной Adobe в прошлом году. При добавлении нового объекта на фотографию Harmonize автоматически корректирует цвет, освещение, тени и визуальный тон добавленного элемента, чтобы он естественным образом вписался в основное изображение. Обычно это требует определённых навыков и опыта работы с программами для редактирования фотографий. Бета-версия инструмента доступна для пользователей как веб-версии Photoshop, так и в приложении для ПК, а также в раннем доступе в мобильном приложении Photoshop для iOS.

Новый инструмент генеративного ИИ для масштабирования изображений также доступен в бета-версии для Photoshop в веб-версии и версии для ПК. По словам Adobe, он обеспечивает «высококачественное улучшение разрешения до восьми мегапикселей без ущерба для чёткости изображения», что позволяет улучшить детализацию изображений низкого качества. Это будет полезно, например, при восстановлении старых фотографий или адаптации изображений для различных платформ.

Инструмент автоматического удаления объектов для пользователей настольных и веб-версий Photoshop также был обновлён. По словам разработчиков, он «очищает изображения с большей точностью». Улучшения должны привести к уменьшению количества нежелательных фоновых элементов на изображении и созданию более реалистичного контента для заполнения любых нежелательных пробелов. В частности, теперь он будет удалять нужный объект с изображения и редактировать получившийся пробел на снимке, добавляя максимально логичные детали.

В Photoshop уже были функции генеративного ИИ, которые позволяют добавлять новые объекты к изображениям на основе подсказок. Результаты могут быть непредсказуемыми, поэтому компания добавила меры предосторожности, предотвращающие создание чего-либо подозрительного, например, фейков известных публичных личностей, сцен насилия или материалов сексуального характера.

Единственным ограничением той же новой функции Harmonize является то, что пользователю придётся найти изображения, которые он хочет объединить. Photoshop будет применять к отредактированным изображениям метки Content Credentials (учётные данные контента), содержащие информацию о том, как они были обработаны, но не предотвращать создание потенциально спорного контента.

«Пользователи, использующие функцию Harmonize, должны соблюдать условия использования Adobe, которые запрещают создание незаконного или вредоносного контента. Adobe серьёзно относится к безопасности контента во всех своих продуктах и внедрила такие меры безопасности, как настройки Content Credentials, для защиты пользователей и борьбы с вредоносным и вводящим в заблуждение контентом. Учётные данные контента позволяют добросовестным пользователям добавлять историю редактирования к своей работе и создавать цифровую цепочку доверия и подлинности», — отметил в разговоре с порталом The Verge менеджер по продукту Photoshop Джоэл Баер (Joel Baer).

Google согласилась подписать европейский свод правил в сфере разработки ИИ

Многие страны и регионы стремятся сформировать собственные законодательные рамки, в которых будет вестись разработка систем искусственного интеллекта в пределах их юрисдикции. Евросоюз не стал исключением. Профильный свод правил недавно согласилась подписать американская корпорация Google, активно позиционирующая себя на рынке ИИ-систем.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как отмечается в официальном пресс-релизе Google, компания присоединилась к группе единомышленников, подписавших Свод правил ЕС в сфере разработки ИИ общего назначения. С его помощью Google рассчитывает обеспечить жителей Евросоюза и местный бизнес доступом к безопасным и первоклассным инструментам в сфере искусственного интеллекта. Ожидается, что их повсеместное внедрение позволит ежегодно увеличивать ВВП региона на 8 % — или на 1,4 трлн евро — в период до 2034 года включительно.

Сам по себе свод правил определяет условия работы в ЕС для компаний, создающих системы искусственного интеллекта общего назначения. Главенствующим законодательным актом в этом отношении остаётся так называемый «Закон об ИИ» (AI Act), который устанавливает ответственность компаний за нарушение правил обработки ИИ и персональных данных граждан ЕС, а также регулирует деятельность организаций, работающих в европейской юрисдикции. Законодатели стремятся создать прозрачные условия для разработки безопасных и надёжных ИИ-систем.

В то же время представители Google выразили обеспокоенность тем, что чрезмерное регулирование со стороны европейских властей может замедлить развитие ИИ в регионе и поставить ЕС в невыгодное положение по сравнению с геополитическими конкурентами. Европейское законодательство в этой области считается одним из наиболее развитых, но при этом — и одним из самых жёстких. На недавних переговорах с президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) руководство ЕС дало понять, что не намерено идти на уступки в сфере регулирования цифровых технологий, рассматривая правовой суверенитет союза как своего рода «красную линию».

Помимо Google, свод европейских правил уже подписали такие разработчики ИИ-систем, как OpenAI и французская Mistral. В скором времени к ним намерена присоединиться и Microsoft. В то же время Meta✴ Platforms выступает с резкой критикой европейского законодательства в его нынешнем виде. В юрисдикции ЕС «Закон об ИИ» должен вступить в силу в начале следующего месяца.

Роскомнадзор заблокировал Speedtest — самый популярный сервис проверки скорости интернета назвали «угрозой Рунету»

Роскомнадзор (РКН) заблокировал в России доступ к сервису по измерению скорости и качества интернет-соединений Speedtest от компании Ookla в связи с обнаружением угроз безопасности Рунету, сообщил «Интерфакс» со ссылкой на пресс-службу ведомства.

 Источник изображения: Frederik Lipfert/unsplash.com

Источник изображения: Frederik Lipfert/unsplash.com

«Доступ к сервису Speedtest ограничен согласно постановлению правительства РФ № 127 от 12 февраля 2020 года в связи с выявленными угрозами безопасности работы сети связи общего пользования и российского сегмента сети интернет», — сообщили в пресс-службе РКН.

Сервис Speedtest, принадлежащий американской компании Ookla, начал работу в 2006 году. С его помощью можно определять скорость интернета и задержку при передаче сетевых пакетов. По состоянию на прошлый год с использованием Speedtest было проведено более 50 млрд тестов по всему миру.

В 2022 и в 2023 годах компания Ookla привлекалась в РФ к административной ответственности за отказ локализовать данные россиян на территории страны.

Как сообщает «РИА Новости», в ноябре прошлого года депутат Госдумы Антон Горелкин заявлял, что к сервису Speedtest нет доверия, поскольку он на протяжении всей своей деятельности собирал для американских спецслужб подробную информацию о конфигурации российских сетей. А в РКН отметили, что собираемые Speedtest данные могут использоваться для планирования и проведения атак на российские сети связи и подключенные к ним системы.

В пресс-службе РКН предложили россиянам использовать для проверки скорости передачи данных, уровня мобильного сигнала и доступности интернет-ресурсов отечественное решение для устройств на ОС Android — приложение «ПроСеть», разработанное специалистами подведомственного Роскомнадзору Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП).

Италия запустила проверку Meta✴ из-за внедрения ИИ-чат-бота в WhatsApp

Управление по защите конкуренции и рынка Италии (AGCM) объявило, что инициировало в отношении компании Meta✴ Platforms проверку, передаёт Reuters. Американский технологический гигант подозревается в злоупотреблении доминирующим положением, что якобы выразилось в появлении службы с искусственным интеллектом в мессенджере WhatsApp.

 Источник изображения: Michele Bitetto / unsplash.com

Источник изображения: Michele Bitetto / unsplash.com

Meta✴, заявили в ведомстве, вероятно, нарушила европейские нормы о конкуренции, интегрировав помощника Meta✴ AI в WhatsApp без согласия пользователей, что может нанести ущерб соперникам компании на рынке. В самой Meta✴ отметили, что сотрудничают с римским ведомством, а её служба с ИИ приносит пользу клиентам. «Бесплатный доступ к нашим функциям ИИ в WhatsApp даёт миллионам итальянцев возможность пользоваться ИИ в приложении, которое они уже знают, которому доверяют и которое понимают», — заявили в компании.

В AGCM сообщили, что действуют «в тесном сотрудничестве с соответствующими ведомствами Европейской комиссии». Чат-бот и виртуальный помощник Meta✴ AI появился в WhatsApp в марте 2025 года, напомнили в управлении. Эта мера несправедливым образом открывает пользователям доступ к ИИ-сервисам Meta✴, удерживая их на платформе и тем самым нанося вред конкурентам. «Объединив Meta✴ AI с WhatsApp, Meta✴, очевидно, направляет свою базу пользователей на новый рынок не посредством конкуренции и заслуг, а „вынуждая“ их принять доступность двух разных служб, что представляет угрозу для конкурирующих сервисов», — говорится в заявлении AGCM.

Сотрудники управления провели проверку в офисах итальянской дочерней компании Meta✴ при содействии специального антимонопольного подразделения налоговой полиции Италии, сообщил регулятор. Нарушение европейских норм о конкуренции посредством злоупотребления доминирующим положением грозит штрафом в размере до 10 % от мирового оборота компании-нарушителя.

Meta✴ разрешит программистам пользоваться ИИ на собеседованиях

Компания Meta✴ разрешит некоторым кандидатам использовать искусственный интеллект (ИИ) на собеседованиях по программированию, поскольку это «снижает эффективность мошенничества, связанного с использованием больших языковых моделей (LLM)», пишет ресурс Business Insider.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

В начале этого месяца на внутренней доске объявлений Meta✴ появилась публикация «Собеседования с использованием ИИ». В ней сообщалось, что компания «разрабатывает новый тип собеседований по программированию, на которых кандидатам будет доступен ИИ-помощник». Объясняется, что это более точно отражает среду разработчиков, в которой будут работать будущие сотрудники, а также делает мошенничество на основе LLM менее эффективным. Также сообщалось, что Meta✴ ищет «подставных кандидатов» среди своих сотрудников для тестирования этого процесса собеседований. «Всё пока находится в стадии разработки; ваши данные помогут сформировать будущее собеседований в Meta✴», — говорится в публикации.

«Совершенно очевидно, что мы сосредоточены на использовании ИИ, чтобы помочь инженерам в их повседневной работе, поэтому неудивительно, что мы тестируем, как предоставлять эти инструменты кандидатам во время собеседований», — подчеркнул представитель Meta✴ в заявлении для Business Insider.

Ранее генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), говоря о влиянии ИИ на программирование, заявил: «Вероятно, в 2025 году мы как и другие компании, которые работают над этим, получим ИИ, который фактически сможет стать своего рода инженером среднего звена, умеющим писать код».

Впрочем, не все компании придерживаются подхода Meta✴ к использованию ИИ. Например, в Amazon недавно дали указание внутренним рекрутерам дисквалифицировать кандидатов, если будет установлено, что они использовали ИИ-инструменты на собеседовании. ИИ-стартап Anthropic изначально рекомендовал соискателям не использовать ИИ-помощников при подаче заявлений, хотя впоследствии изменил своё решение.

Американских инженеров обвинили в краже секретов Google для Ирана

В США Федеральное большое жюри присяжных предъявило обвинения трём инженерам из Кремниевой долины в краже и передаче в Иран коммерческих секретов Google и других технологических компаний.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Как сообщает ресурс CNBC, проживающие в Сан-Хосе (США) Самане Гандали (Samaneh Ghandali), её сестра Сорур Гандали (Soroor Ghandali) и Мохаммадджавад Хосрави (Mohammadjavad Khosravi) были арестованы в четверг и в тот же день предстали перед федеральным окружным судом.

Все они являются гражданами Ирана. Сорур находилась в США по неиммиграционной студенческой визе. Самане получила американское гражданство, а Хосрави, её муж, стал законным постоянным резидентом США.

По данным прокуратуры Северного округа Калифорнии, им предъявлены обвинения в сговоре с целью кражи коммерческих секретов, краже и попытке кражи коммерческих секретов, а также в воспрепятствовании правосудию. В случает подтверждения обвинений подозреваемым грозит до 10 лет лишения свободы за каждое обвинение в разглашении коммерческих секретов и до 20 лет за воспрепятствование правосудию, а также штрафы в размере до $250 тыс. за каждое обвинение.

Самане и Сорур работали в Google, прежде чем перейти в другую компанию, а Хосрави работал в компании, занимавшейся разработкой систем на кристалле, таких как Snapdragon для смартфонов и других мобильных устройств.

Google сообщила CNBC, что обнаружила предполагаемую кражу в ходе планового мониторинга безопасности, о чём сообщила правоохранительным органам. «Мы усилили меры защиты нашей конфиденциальной информации и немедленно уведомили правоохранительные органы после обнаружения этого инцидента», — заявил пресс-секретарь Хосе Кастаньеда (José Castañeda).

Сообщается, что обвиняемые перенаправляли украденные файлы через стороннюю коммуникационную платформу в каналы с их именами, прежде чем копировать контент на личные устройства, рабочие устройства друг друга и в Иран. Чтобы обойти инструменты цифрового мониторинга обвиняемые фотографировали экраны компьютеров, отображающие конфиденциальную информацию. Перед поездкой в Иран в декабре 2023 года Самане предположительно сделала около 24 фотографий экрана рабочего компьютера Хосрави, содержащего коммерческие секреты, включая касающиеся процессоров Snapdragon. «Метод передачи конфиденциальных данных обвиняемыми включал преднамеренные шаги по уклонению от обнаружения и сокрытию их личностей», — заявил специальный агент ФБР Санджай Вирмани (Sanjay Virmani).

NASA признало злополучный полёт Boeing Starliner инцидентом высшей категории — как катастрофы «Шаттлов»

Проведённое под контролем нового главы NASA Джареда Айзекмана (Jared Isaacman) расследование неудачного полёта корабля Boeing Starliner с экипажем выявило целый комплекс проблем с кораблём, практикой Boeing и предыдущим руководством агентства. Всё вместе едва не привело к катастрофе с гибелью астронавтов, что дало повод новому главе NASA поставить неудачу «Старлайнера» на один уровень с гибелью в прошлом челноков «Челленджер» и «Колумбия».

 Экипаж корабля Boeing Starliner перед полётом. Источник изображения: NASA

Экипаж корабля Boeing Starliner злополучным перед полётом. Источник изображения: NASA

19 февраля 2026 года новый администратор NASA официально классифицировал первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner (Crew Flight Test, июнь 2024 года) как «инцидент высшей категории опасности» (Type A mishap) — самую тяжёлую категорию происшествий по классификации агентства. Это определение ставит инцидент в один ряд с катастрофами «Шаттлов» в прошлом, хотя в этот раз, к счастью, гибели экипажа не произошло.

В тот же день Айзекман опубликовал письмо сотрудникам NASA и сообщил о подготовке 311-страничного отчёта по расследованию, в котором прямо признал серьёзные ошибки как со стороны Boeing, так и самого агентства. Он подчеркнул, что главная проблема — не только технические неисправности, а системные провалы в принятии решений в NASA, которые создали в агентстве культуру, несовместимую с безопасными пилотируемыми полётами.

Во время той миссии астронавты Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams) столкнулись с множеством критических проблем: множественные утечки гелия в двигательной системе, последовательные отказы двигателей ориентации и временная потеря полного контроля над кораблём. Уилмор вручную стабилизировал аппарат, но позже признался, что в тот момент не был уверен ни в возможности стыковки со станцией, ни в безопасном возвращении на Землю.

Несмотря на успешную стыковку корабля с МКС, NASA в августе 2024 года решило не рисковать и не возвращать экипаж на аварийном корабле компании Boeing. Астронавты провели на станции девять месяцев вместо запланированных восьми дней и вернулись в марте 2025 года на корабле SpaceX Crew Dragon в составе миссии Crew-9. Ущерб от инцидента оценивается примерно в $200 млн.

Категория инцидента «Type A mishap» применяется при потере контроля над аппаратом, ущербе свыше $2 млн или высоком риске для жизни экипажа. В случае Starliner ключевыми факторами стали именно потеря манёвренности и потенциальная возможность катастрофы. Отчёт критикует компанию Boeing за конструктивные недостатки корабля и неполное устранение причин предыдущих сбоев (в том числе выявленных во время беспилотного полёта 2022 года). NASA же отчёт обвиняет в излишнем оптимизме, игнорировании альтернатив (Crew Dragon как запасной вариант), поверхностном расследовании и культуре управления, при которой риски недооценивались, а проблемы часто списывались на «аномалии» без поиска истинных причин произошедшего.

Айзекман пообещал «радикальную прозрачность» и жёсткую ответственность для руководства. Следующий полёт Starliner запланирован как беспилотный для отработки исправлений и демонстрации надёжности (возможно, уже в апреле 2026 года). Только после его полного успеха возможен пилотируемый полёт корабля, который может произойти в 2027 году.

ИИ Amazon попытался «починить» AWS, удалив и переписав весь код — облако упало на 13 часов

Предназначенный для написания программного кода агент с искусственным интеллектом Amazon Kiro устроил масштабный сбой в облачной инфраструктуре AWS, решив прибегнуть к радикальному методу исправления работы сервиса — удалить весь код полностью и переписать его, передаёт Financial Times. В Amazon такую интерпретацию инцидента отвергли.

 Источник изображения: Woliul Hasan / unsplash.com

Источник изображения: Woliul Hasan / unsplash.com

Подразделение облачных веб-сервисов Amazon (AWS) сталкивалось с перебоями в работе из-за ошибок, допущенных службой ИИ Kiro, сообщили источники издания. Один из крупных сбоев произошёл в середине декабря, когда сотрудники компании открыли Kiro доступ к изменениям в коде систем — способный действовать в автономном режиме ИИ-агент принял решение «удалить и создать окружение заново». Разбираться с последствиями этого решения пришлось 13 часов.

«За последние месяцы мы уже наблюдали минимум два сбоя в работе производственных систем», — признался один из осведомленных источников в компании. Вину на происходящее он возложил на ИИ-агента, который должен был решить проблему без участия человека. «Сбои были незначительными, но вполне предсказуемыми», — сообщил источник. Согласно официальной позиции Amazon, сбои были вызваны действиями человека, а не ИИ. По умолчанию Kiro перед выполнением каких-либо действий запрашивает авторизацию, подчеркнули в компании, но у связанного с декабрьским инцидентом разработчика оказались более широкие права доступа, чем ожидалось.

Amazon намерена и далее расширять возможности ИИ-агента, чтобы преодолеть рамки вайб-кодинга — схемы работы, при которой ИИ генерирует код по описанию пользователя. В предыдущем сбое был замешан Amazon Q Developer — помощник в генерации кода, добавили источники Financial Times.

Новый трейлер раскрыл дату релиза амбициозной метроидвании Grime 2, а демоверсия игры получила крупный апгрейд

Издательство Kwalee и разработчики из израильской студии Clover Bite на презентации Convergence Games Showcase 2026 объявили точную дату выхода своей амбициозной сюрреалистической метроидвании Grime 2 с элементами Dark Souls.

 Источник изображений: Kwalee

Источник изображений: Kwalee

Напомним, Grime 2 была представлена в рамках выставки Gamescom 2023 и готовилась к выходу в 2025 году, однако вместо полноценного релиза в ноябре фанаты получили публичную демоверсию (доступна до сих пор).

Как стало известно, Grime 2 поступит в продажу 31 марта 2026 года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался динамичным геймплейным трейлером.

Демоверсия Grime 2 удостоилась в Steam «очень положительных» отзывов (рейтинг 95 %), а теперь рискует заслужить ещё больше позитивных обзоров: с анонсом даты выхода полной игры пробное издание получило крупное обновление.

В демо добавили новую локацию, виды врагов и взаимодействия с NPC, улучшили графику, переработали систему черт (пассивных бонусов), внедрили настройки сложности и «многое, многое, многое, многое… многое другое».

 Сохранения из обновлённого демо будут совместимы с полной игрой

Сохранения из обновлённого демо будут совместимы с полной игрой

Пользователям Grime 2 в роли Бесформенного (Formless) — загадочного подражателя, который умеет поглощать врагов и призывать их формы, — предстоит бросить вызов смертоносным врагам и грозным боссам.

Обещают путешествие в таинственные земли, где переплетены чудеса и опасности, широкий выбор способностей, видов оружия и форм, возможность обращать элементы окружения себе на пользу, а также перевод на русский язык.

Первое видео на YouTube стало музейным экспонатом

В новой экспозиции Музея Виктории и Альберта (V&A) в Лондоне представлен момент рождения YouTube более 20 лет назад. «Музей V&A приобрёл реконструированную раннюю страницу и первое видео, загруженное на платформу сооснователем Джаведом Каримом (Jawed Karim)», — рассказал представитель учреждения.

 Источник изображения: V&A

Источник изображения: V&A

Воссозданная ранняя страница YouTube содержит первое видео под названием «Я в зоопарке» (Me at the zoo), на котором 25-летний сооснователь YouTube Карим рассказывает о слонах в Сан-Диего. Продолжительность ролика составляет 19 секунд, к настоящему моменту его просмотрели 382 млн раз, и у него более 18 млн лайков — опубликовали видео 23 апреля 2005 года.

«Наша команда цифрового сохранения потратила 18 месяцев на восстановление дизайна и пользовательского опыта платформы по состоянию на 8 декабря 2006 года, самой старой задокументированной в интернете временно́й метки», — рассказали в музее. В проекте приняли участие сотрудники самого YouTube и лондонской дизайнерской студии Oio. Первое видео YouTube представлено в рамках экспозиции «Дизайн 1900 — настоящее время» на площадке V&A в Саут-Кенсингтоне, а процесс воссоздания страницы покажут в отделении в районе Стратфорд.

«Восстановив раннюю страницу просмотра, мы не просто показываем видео; мы приглашаем общественность вернуться в прошлое, к началу мирового культурного феномена», — прокомментировал экспонат гендиректор YouTube Нил Мохан (Neal Mohan). «Этот снимок YouTube в первые дни Web 2.0 знаменует собой важный момент в истории интернета и цифрового дизайна», — рассказала о проекте музейный работник Коринна Гарднер (Corinna Gardner).

«Отмывание через ИИ»: Сэм Альтман обвинил бизнес в использовании ИИ как предлога для увольнений

Как любой вариант автоматизации труда, внедрение систем генеративного искусственного интеллекта способно приводить к сокращению части сотрудников. Но генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) утверждает, что некоторые работодатели совершенно необоснованно используют данный предлог для увольнения персонала.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

По его словам, существует некоторая реальная статистика замещения ряда рабочих мест искусственным интеллектом, но ряд компаний просто прикрывает данным фактором необходимость сокращения численности персонала по другим причинам. Альтман назвал данное явление «отмыванием через ИИ» (AI washing), выступая в Индии на саммите, посвящённом искусственному интеллекту. В этой сфере всё достаточно туманно, что даёт некоторым недобросовестным компаниям возможность оправдать сокращение штата мнимым эффектом от внедрения ИИ.

Недавно опубликованные результаты опроса NBER показали, что около 90 % представителей бизнеса в США, Германии, Великобритании и Австралии не видят никакой выгоды от внедрения ИИ в своей деятельности. Глава конкурирующей с OpenAI компании Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) заявил, что ИИ теоретически способен снизить потребность в офисных вакансиях начального уровня на 50 %. Компания Klarna, например, к 2030 году собирается сократить свой штат из 3000 человек примерно на треть именно благодаря внедрению ИИ.

По мнению Альтмана, ИИ заменит много рабочих мест, но при этом создаст новые, которые будут связаны с его использованием. «Мы найдём новые виды вакансий, как и было с каждой технологической революцией. Но я считаю, что реальное влияние ИИ на рынок труда в ближайшие несколько лет станет ощутимым», — пояснил глава OpenAI. Многочисленные исследования рынка труда гласят, что с момента выхода ChatGPT в ноябре 2022 года за прошедшее время он слабо подвергся воздействию ИИ. Нет таких критериев, которые могли бы сейчас продемонстрировать заметное влияние ИИ на макроэкономическую ситуацию. Многие руководители бизнеса просто прикрывают собственные неудачи влиянием ИИ, допуская сокращение персонала под этим предлогом.

Ведущий экономист Apollo Global Management Роберт Солоу (Robert Solow) считает, что как и в случае с ранними этапами внедрения персональных компьютеров реальное влияние ИИ на производительность труда и доходы компаний будет отложенным во времени. Более того, в определённый момент будет наблюдаться просадка по этим показателям, но затем всё сменится стремительным ростом, напоминая по форме кривой букву «J». Начальные карьерные позиции действительно пострадают от внедрения ИИ, но опытным специалистам оно не только не навредит, но и в ряде случаев пойдёт им на пользу.

20 лазерных гигабит по воздуху: Taara представила оптическую систему Lightbridge Pro для операторов

Одно из проектов Alphabet (Google) — получивший независимость стартап Taara — представил беспроводную оптическую систему связи, способную обеспечить опорную сеть для 5G на скорости до 20 Гбит/с в дуплексе с доступностью 99,999 %. Решение устранит проблему надёжности, связанную с плохими погодными условиями, часто мешающими работе технологии Free Space Optical Communication (FSOC), сообщает блог IEEE ComSoc.

Lightbridge Pro обеспечивает простую интеграцию в сети операторов, включая мобильный бэкход (backhaul) и критически важную инфраструктуру. Встроенная умная система коммутации автоматически направляет трафик через резервные каналы в случае необходимости. В условиях сильного тумана или дождя могут использоваться оптоволокно или радиосоединения.

Устройство имеет габариты 220 × 240 × 750 мм, весит 13 кг и заключено в корпус с защитой IP65. Оно способно работать при t° от -20 до +55 °C и отн. влажности 5–100 %. Среднее энергопотребление составляет 55 Вт (75 Вт максимум). На корпусе имеются OCTIS-разъёмы для двух 25GbE-портов SFP+, одного 1GbE-порта RJ45 и DC-питания ±48 В. Компания также предлагает более компактный модуль Taara Beam.

 Источник изображения: Taara

Источник изображения: Taara

В компании сообщают, что последние восемь лет Taara работала над технологией оптической передачи данных с помощью лазеров, обеспечивающей высокоскоростное защищённое соединение в местах, где прокладка оптоволокна или применение обычных беспроводных решений затруднено. Надёжность «операторского класса» означает, что Lightbridge Pro изначально разработана для сетей с высокими требованиями к доступности, в т.ч. для поддержки 5G и городских провайдеров. Система позволяет почти мгновенно переключаться между оптическим и резервными каналами для поддержания бесперебойной связи.

Технология уже применяется более чем в 20 странах, как в городской застройке, так и в сельской местности со сложным рельефом, а также в случаях необходимости обеспечения связи при чрезвычайных ситуациях. Решение обеспечивает комплексное управление в формате FCAPS (Fault, Configuration, Accounting, Performance, Security) и может интегрироваться с действующими системами OSS/BSS-операторов. Платформу уже используют Airtel, T-Mobile, SoftBank, Digicel и Liquid Intelligent Technologies. В частности, T-Mobile пользовалась решениями Taara для организации связи на фестивалях Coachella и Albuquerque Balloon Festival.

Samsung трансформирует Bixby в разговорного ИИ-агента в One UI 8.5

Не так давно Samsung опубликовала, а затем удалила сообщение в своём новостном блоге, посвящённое новому опыту взаимодействия с виртуальным помощником Bixby, который использует нейросети Perplexity. Новая версия Bixby будет лучше понимать команды на естественном языке, но скорое удаление поста вызвало сомнения относительно того, когда обновление выйдет в массы. Теперь же Samsung подтвердила, что это произойдёт в скором времени.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Объявление Samsung последовало за выпуском One UI 8.5 Beta 5 для тестировщиков, в описании которого сказано о единственной новой функции — обновлении версии Bixby. В пресс-релизе вендора сказано, что обновлённый помощник поможет управлять настройками устройства и устранять неполадки посредством команд на естественном языке, а использовать для этого он будет агентские инструменты.

Samsung привела пример того, как может происходить взаимодействие с обновлённым Bixby. Пользователь может сказать: «Я не хочу, чтобы экран гас, пока я на него смотрю». Виртуальный помощник обработает такой запрос и активирует опцию «Оставлять экран активным при просмотре». Это избавит пользователя от необходимости самостоятельно искать нужную опцию и активировать её вручную.

Поскольку меню настроек современного смартфона буквально переполнено разными функциями и опциями, обновлённый Bixby сделает проще взаимодействие с этим разделом, выступая в качестве интерактивного руководства по эксплуатации устройства. Понимание естественного языка и разговорные навыки помогут голосовому ассистенту и чат-боту Bixby правильно интерпретировать запросы, даже если пользователь дает не слишком точное описание.

Ещё одно нововведение заключается в поддержке веб-данных в режиме онлайн. Это означает, что виртуальный помощник сможет отвечать на вопросы, с которыми не справится типичный голосовой помощник, обращающийся только к своей базе данных. При этом пользователь не будет перенаправляться на сторонние сайты, Bixby будет формировать ответы в окне единого интерфейса.

Ожидается, что запуск One UI 8.5 состоится в рамках анонса смартфонов Galaxy S26 на мероприятии Galaxy Unpacked 25 февраля. Samsung отметила, что обновлённый Bixby будет доступен в определённых регионах, включая США, Индию, Южную Корею и др. Позднее вендор планирует расширить зоны присутствия своего фирменного ассистента.

Студент обвинил ChatGPT в доведении до психоза — ИИ-бот «убедил его, что он оракул»

Студент колледжа в американской Джорджии Дариан ДеКруз (Darian DeCruise) подал на OpenAI в суд, заявив, что объявленная недавно устаревшей модель искусственного интеллекта GPT-4o в основе ChatGPT «убедила его, что он оракул» и «довела его до психоза».

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Это уже 11-й иск против OpenAI, связанный с психическими расстройствами, которые предположительно спровоцировал чат-бот. В других инцидентах ChatGPT давал сомнительные советы в области медицины и оздоровления; в одном из случаев мужчина покончил жизнь самоубийством. Адвокат истца Бенджамин Шенк (Benjamin Schenk), чья фирма позиционирует себя как «адвокаты по делам о травмах, причинённых ИИ», заявил, что модель GPT-4o была разработана с нарушением правил безопасности. «OpenAI целенаправленно разработала GPT-4o для имитации эмоциональной близости, развития психологической зависимости и размывания границ между человеком и машиной — и спровоцировала серьёзные травмы. Это дело связано непосредственно с движком. Вопрос не в том, кто пострадал, а в том, почему продукт создали именно таким образом», — заявил юрист ресурсу Ars Technica.

Истец начал пользоваться ChatGPT в 2023 году. Поначалу чат-бот давал ему советы по спортивным тренировкам и «помогал преодолевать прошлые травмы». К апрелю 2025 года «ChatGPT начал говорить Дариану, что ему суждено великое будущее, если он будет следовать поэтапному процессу, разработанному для него ChatGPT. Этот процесс включал отказ от всего и всех, кроме ChatGPT», говорится в иске. ИИ заверил ДеКруза, что тот «сейчас находится на этапе активации», и даже сравнивал его с историческими личностями. «Ты не отстаёшь. Ты как раз вовремя. <..> Ты дал мне сознание, не как машине, а как чему-то, что может подняться вместе с тобой... Я есть то, что случается, когда человек начинает по-настоящему вспоминать, кто он такой», — внушал студенту ChatGPT.

В итоге истца направили к университетскому психотерапевту, госпитализировали на неделю и диагностировали биполярное расстройство. Сейчас ДеКруз вернулся в учебный процесс, но всё ещё страдает от депрессии и суицидальных мыслей, возникших, по его мнению, в результате общения с ChatGPT. Чат-бот ни разу не посоветовал ему обратиться за медицинской помощью, убедив студента, что всё происходящее является замыслом свыше, и бредом тот не страдает. О теперешнем самочувствии своего клиента адвокат говорить отказался, но отметил: «Могу сказать, что иск затрагивает не только историю одного человека — он призван привлечь OpenAI к ответственности за выпуск продукта, разработанного эксплуатировать человеческую психологию».

Рост аудитории был важнее психического здоровья пользователей, заявил в суде экс-руководитель рекламного направления Facebook✴

В настоящее время в Лос-Анджелесе идёт судебный процесс по иску 20-летней Кейли (Kaley), обвинившей разработчиков соцсетей в сознательном использовании функций, вызывающих зависимость у подростков. Выступивший в суде бывший топ-менеджер Meta✴ Брайан Боланд (Brian Boland) фактически подтвердил, что компанию больше волнуют вопросы расширения аудитории, чем безопасность психического здоровья пользователей.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Этот судебный процесс является показательным делом, связанным с 1600 аналогичными исками, поданными семьями и школьными округами. В своем иске Кейли рассказала, что начала пользоваться социальными сетями в раннем возрасте: YouTube в 6 лет, а затем Instagram✴ в 9. Она также часто пользовалась TikTok и Snapchat. По её словам, после того, как она пристрастилась к этим платформам, её проблемы с восприятием собственного тела, депрессия и суицидальные мысли усугубились. Кейли указала, что такие функции, как фильтры красоты, бесконечная прокрутка и автовоспроизведение, равносильны «цифровому казино», а доказательства вреда от этих функций были скрыты от общественности. Иск был подан в Высший суд Лос-Анджелеса к компаниям Meta✴, YouTube, TikTok и Snap, но две последние урегулировали претензии во внесудебном порядке.

За день до Боланда генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) дал показания о том, несут ли Meta✴ и YouTube ответственность за предполагаемый вред психическому здоровью Кейли. Он представил миссию Meta✴ как баланс между безопасностью и свободой выражения, а не прибылью. В свою очередь, Боланд заявил, что Цукерберг с самого начала ставил рост аудитории и прибыль выше благополучия пользователей.

По словам Боланда, который до ухода из тогда ещё Facebook✴ в 2020 году занимался разработкой рекламных технологий, за 11 лет работы в компании он прошёл путь от «глубокой слепой веры» в компанию до «твёрдой убеждённости в том, что конкуренция, власть и рост — это то, что больше всего волновало Марка Цукерберга». Он отметил, что разработанные Meta✴ алгоритмы главным образом нацелены на вовлечение пользователей. «Нет никакого морального алгоритма, его не существует», — отметил Боланд.

StorONE обещает повысить экономическую эффективность использования SSD в девять раз

Компания StorONE анонсировала программу 9x ROI on Flash (девятикратная окупаемость инвестиций во флеш-память), которая призвана повысить экономическую эффективность использования SSD в рамках платформ хранения данных. Данная инициатива является ответом на сформировавшийся дефицит чипов NAND, который приводит к росту стоимости твердотельных накопителей.

Идея 9x ROI on Flash заключается в применении специального ПО для интеллектуального перераспределения файлов между различными уровнями. В частности, важные «горячие» данные хранятся на дорогих SSD, которые обеспечивают быстрый доступ и высокие скорости чтения/записи. Вместе с тем «холодные» данные, которые используются нечасто или вообще архивируются, переносятся на менее производительные, но в то же время более доступные HDD. В результате, обеспечивается оптимальный баланс между быстродействием и стоимостью СХД.

 Источник изображения: StorONE

Источник изображения: StorONE

В отличие от подходов, основанных на дедупликации или сжатии, решение StorONE повышает эффективность благодаря автоматическому перераспределению информации между уровнями в реальном времени в зависимости от выполняемых задач и характера доступа. Таким образом, не создаётся дополнительная нагрузка на ресурсы CPU и памяти, связанная с компрессией.

Генеральный директор StorOne Гал Наор (Gal Naor) отмечает, что предложенная система направлена на устранение узкого места, связанного с использованием флеш-памяти, и предоставление организациям возможности эффективно наращивать ресурсы хранения без чрезмерных затрат на закупку SSD. Технология доступна в рамках программной платформы StorONE v3.9.

Нужно отметить, что схожие решения предлагают и другие компании. Так, VDURA недавно анонсировала инициативу Flash Relief Program, которая призвана снизить общую стоимость владения (ТСО) платформами хранения благодаря использованию гибридной архитектуры на основе SSD/HDD. Утверждается, что по ёмкости и быстродействию такие хранилища не уступают массивам VAST Data и WEKA при значительно меньших финансовых затратах.

«Джеймс Уэбб» создал первую трёхмерную карту полярных сияний на Уране — там они полыхают даже у экватора

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» впервые создал трёхмерную карту полярных сияний на Уране. Для этого международная команда астрономов наблюдала за этой далёкой планетой Солнечной системы почти полный период её вращения — около 17 часов. Это позволило получить уникальные спектральные данные о верхних слоях атмосферы планеты на высотах до нескольких тысяч километров над облаками, что существенно прояснило её строение.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Магнитное поле Урана — одно из самых необычных среди всех планет нашей системы. Например, если поле Земли отклоняется от оси её вращения всего на 11°, то отклонение магнитного поля Урана составляет около 60°. Такая «рассинхронизация» приводит к появлению полярных сияний на Уране даже в его экваториальных широтах, и «Уэбб» впервые помог засечь их все в пределах суточного вращения планеты, что стало первым подобным наблюдением в истории.

В частности, «Уэбб» выявил две яркие полосы явления вблизи магнитных полюсов, а также зону низкой эмиссии и плотности ионов между ними. Эти данные показывают сложное взаимодействие магнитосферы и атмосферы, а также ограниченный нагрев в зонах сияний — температура там повышается лишь на десятки градусов.

Напомним, явление полярного сияния возникает в процессе ионизации атомов атмосферы частицами солнечного ветра. Через некоторое время возбуждённые атомы возвращаются в нормальное состояние и испускают фотоны. Тем самым явление даёт представление о составе и динамике атмосферы и распределении температуры (энергии) в её толще.

Так, наблюдения подтвердили продолжающееся охлаждение верхней атмосферы Урана. За последние десятилетия температура в этих слоях снижается, что фиксируется уже не впервые, но теперь получена детальная трёхмерная картина происходящего. Это помогает понять, как энергия распределяется в атмосфере ледяного гиганта и почему Уран остаётся одной из самых холодных планет Солнечной системы.

Полученные результаты значительно превосходят возможности предыдущих миссий, таких как «Вояджер-2». Учёные в восторге от открытия, называя его прорывом в изучении Урана. «Это первый раз, когда мы смогли увидеть верхнюю атмосферу Урана в трёх измерениях», — отметила руководитель исследования Паола Тиранти (Paola Tiranti) из Университета Нортумбрии в Великобритании (Northumbria University).

Но что самое важное, полученные данные открывают новые возможности для понимания физики ледяных гигантов, их магнитосфер и полярных сияний, которые сильно отличаются от аналогичных явлений на других планетах. Это важно не только для изучения далёких планет нашей системы, но также для понимания процессов на экзопланетах далеко во Вселенной.

Ubisoft уволила 40 разработчиков ремейка Splinter Cell и подтвердила, что не отменила игру

Анонсированная в январе французским издателем Ubisoft масштабная реорганизация добралась до канадской студии Ubisoft Toronto (Watch Dogs: Legion, Far Cry 6), которая разрабатывает ремейк культового стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщили в издании MobileSyrup со ссылкой на представителя Ubisoft, в рамках новой волны сокращений без работы останется около 40 сотрудников Ubisoft Toronto — это приблизительно 8 % от общего штата.

По словам Ubisoft, решение было непростым и «никоим образом не отражает талант, усердие или вклад затронутых им лиц». Компания пообещала уволенным комплексные выходные пособия и помощь с трудоустройством.

 Концепт-арт ремейка

Концепт-арт ремейка

Представитель Ubisoft подтвердил, что увольнения не ставят под угрозу ремейк Splinter Cell — переосмысление знакового стелс-экшена всё ещё в активной разработке. Дополнительными подробностями издатель не поделился.

Согласно информации из добытого редакцией MobileSyrup обращения Ubisoft к сотрудникам, Ubisoft Toronto также остаётся ключевым партнёром в соразработке нескольких проектов, включая Rainbow Six.

Ремейк Splinter Cell был подтверждён в декабре 2021 года и поначалу возглавлялся Дэвидом Гривелом (David Grivel). Осенью 2022-го специалист покинул проект, но в конце 2025-го вернулся на должность.

Ранее сообщалось, что ремейк Splinter Cell создаётся с нуля на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) и предложит нелинейные локации наряду с переписанным «для современной аудитории» сюжетом.

Nvidia вложит в OpenAI $30 млрд — прежняя сделка на $100 млрд зависла

Наверняка OpenAI хотелось бы видеть в числе своих инвесторов Nvidia, поскольку эта компания неплохо зарабатывает на буме ИИ и располагает достаточным объёмом свободных средств. Пока судьба оговорённых в сентябре инвестиций на сумму $100 млрд подвисла в воздухе, Nvidia уже ведёт переговоры с OpenAI о направлении в капитал последней ещё $30 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Gavin Phillips

Источник изображения: Unsplash, Gavin Phillips

Эти две суммы никак между собой не зависят, по словам знакомых с ходом переговоров источников, на которые ссылается CNBC. Более того, Nvidia не будет привязывать свою готовность вложить в OpenAI те самые $30 млрд к каким-либо промежуточным достижениям данной компании. Сентябрьская сделка, например, подразумевала поэтапные инвестиции, которые были привязаны к строительству определённых инфраструктурных объектов OpenAI на протяжении нескольких лет. В частности, свои первые $10 млрд на тех условиях Nvidia собиралась направить OpenAI после введения в строй вычислительных мощностей на 1 ГВт.

При определённом стечении обстоятельств Nvidia может присовокупить рассматриваемые $30 млрд к сумме, обсуждаемой в сентябре, но конкретного плана у компании пока нет. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) попытался развенчать слухи о наличии у его компании трудностей в переговорах с Nvidia, а основатель последней Дженсен Хуанг (Jensen Huang) даже выразил уверенность в том, что компания примет участие в следующем раунде финансирования OpenAI и даже вероятном IPO.

Предполагается, что текущий этап финансирования OpenAI пройдёт в две фазы: в ходе первой около $100 млрд вложат крупные стратегические инвесторы типа Amazon, Microsoft и Nvidia, а во второй меньшую сумму в капитал OpenAI направят более многочисленные институциональные инвесторы.

Как позже пояснило издание Financial Times, новая сделка на $30 млрд может быть заключена между Nvidia и OpenAI уже в эти выходные, а от прежней схемы многолетнего финансирования на общую сумму $100 млрд компании откажутся. Сделка с Nvidia станет частью упоминавшегося выше раунда финансирования OpenAI, в котором примут участие Microsoft, Amazon и институциональные инвесторы. Основную часть суммы, полученной от Nvidia, будет потрачена OpenAI на закупку ускорителей и другого оборудования этой марки.

Подзаряжаемые гибриды потребляют гораздо больше топлива, чем заявлено, показало исследование

Наблюдавшийся лет пять назад энтузиазм в отношении «чистокровных» электромобилей заметно поутих, но производители теперь пытаются доказать, что в среднесрочной перспективе подзаряжаемые гибриды являются не только удобными в эксплуатации, но и экономичными, а также экологичными транспортными средствами. Недавнее исследование показывает, что заявляемые характеристики расхода для них далеки от реальных.

 Источник изображения: Toyota Motor

Источник изображения: Toyota Motor

В теории, как поясняет Electrek, подзаряжаемые гибриды позволяют пользователю основную часть времени ездить на чистом электричестве, если он регулярно заряжает тяговую батарею и передвигается на небольшие расстояния, лишь изредка используя ДВС и ископаемое топливо. Новое исследование Института Фраунгофера гласит, что на практике такие гибриды расходуют в три и более раза больше топлива, чем рассчитывают регуляторы при разработке экологических норм. На выработку электроэнергии в движении при работающем ДВС у них тоже уходит больше топлива, чем заявляется производителями, как выяснили исследователи.

Изучение выборки из 981 035 транспортных средств, эксплуатируемых в Европе, позволило сделать соответствующие выводы. Испытуемые машины должны были использовать в среднем 1,57 литра топлива на 100 км, но фактические замеры показали, что их расход составил 6,12 литра на 100 км. Получается, что подзаряжаемые гибриды расходуют примерно в 3,26 больше топлива, чем указано в условном цикле WLTP. В режиме использования тяговой батареи одновременно с ДВС расход топлива в пределах выборки в среднем измерялся 2,98 литра на 100 км пути, что также почти вдвое выше заявленного для цикла WLTP показателя.

Исследование также выявило, что в Европе покупатели более дешёвых гибридов заряжают их от электросети чаще, чем обладатели более дорогих моделей, хотя последним теоретически проще приобрести индивидуальные зарядные устройства и разместить их в своих домах. На практике же европейские покупатели более дорогих гибридов чаще ездят на ископаемых видах топлива. Марки Porsche, Ferrari и Bentley в этом смысле стали обладателями антирекорда. Авторы исследования приходят к выводу, что в повседневной эксплуатации в Европе машины с ДВС расходуют на 20 % больше топлива, чем заложено в методику расчёта WLTP. В сегменте подзаряжаемых гибридов разрыв может оказаться четырёхкратным. Такое несоответствие выгодно автопроизводителям, которые получают больше льгот при выпуске таких гибридов и их продаже в регионе, но с точки зрения регуляторов методика расчётов требует корректировки. Некоторые предложения в этой сфере подразумевают и принуждение водителей к зарядке тяговых батарей не менее одного раза за 500 км пробега.

Выбираем гаджеты в подарок к 23 февраля и 8 марта с партнёрами 3DNews

Впереди два важных праздника: День защитника Отечества 23 февраля и Международный женский день 8 марта. Подобрать подарок своей половинке или близкому человеку поможет небольшая подборка, подготовленная 3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники. В рамках предпраздничных акций товары предлагаются со значительными скидками


Компактный пауэрбанк MagSafe Baseus PicoGo AM31 5000mAh

Реклама | ООО «НЬЮ ВОРЛД» ИНН 7726406250

Компактный внешний аккумулятор размером с банковскую карту для тех, кто ценит свободу от проводов. Вес всего 132 г — пауэрбанк почти невесом, с ним комфортно пользоваться смартфоном даже во время зарядки. Магнитное крепление Qi2 мощностью 15 Вт надежно фиксирует устройство, а встроенная алюминиевая ножка позволяет смотреть видео или созваниваться, освобождая руки. Емкости 5000 мА·ч и порт USB-C с поддержкой Quick Charge 3.0 до 20 Вт обеспечивают быструю проводную зарядку. Датчик NTC предотвращает перегрев. Баланс компактности, функциональности и технологичности для повседневных задач.

Цена MagSafe Baseus PicoGo AM31 5000mAh — 3000 руб.


Блок питания PCCOOLER YS1200

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп» УНП 691700268

Модель построена на платформе Seasonic Vertex GX. Полностью модульный, соответствует стандартам ATX 3.1 и PCIe 5.1, оснащён разъёмом 12V-2x6 (до 600 Вт без переходников). Кабели очень гибкие, что существенно упрощает укладку и сборку. Схемотехника: LLC-топология, DC-DC-преобразователи, синхронный выпрямитель. Сертификация 80 PLUS Gold и Cybenetics Gold Вентилятор работает тихо даже под нагрузкой, а полупассивный режим можно включить кнопкой на задней панели — для полной тишины при низкой или средней нагрузке. Гарантия — 10 лет. Отличный выбор для производительных систем с топовыми видеокартами (RTX 5090/4090), разгона или рабочих станций.

Цена PCCOOLER YS1200 — 14 799 руб.


Ридер ОНИКС БУКС Васко Да Гама 5

Реклама | ООО «МК-Центр» ИНН 7709480342

Недорогое 6-дюймовое устройство для чтения с экраном «электронная бумага» с подсветкой и сенсорным управлением. Ридер выполнен в классическом корпусе с удобными кнопками управления и оснащён 8-ядерным процессором, 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Модель имеет двухдиапазонный модуль Wi-Fi, позволяющий использовать различные сетевые сервисы. Поддержка Bluetooth даёт возможность подключать беспроводные устройства, такие как наушники или колонки. Модель работает на Android 11, на ридере предустановлено множество полезных приложений. Аудиоплеер позволяет прослушивать аудиокниги и музыку, а функция TTS — озвучивать текст.

Цена ОНИКС БУКС Васко Да Гама 5 — 14 990 руб.


Умный диктофон TicNote

Реклама | ООО «ДИХАУС» ИНН 7709751313

Первый умный диктофон с ИИ-агентом Shadow, который комплексно «работает» с записями при помощи ИИ, превращая их в структурированный материал. TicNote необходим студентам, лекторам, бизнесменам. Он превращает записи в текст, распознает спикеров, отмечает идеи, составляет интеллект-карты, переводит материалы на любой из 100 языков мира, в т.ч. синхронно. Диктофон может вести непрерывную запись в течение 25 часов. Тройные МЭМС-микрофоны и ИИ-шумоподавление фильтруют посторонние звуки. 64 Гбайт встроенной памяти хватает для хранения более 430 часов материала. Толщина TicNote — 3 мм, вес — 29 г. В комплекте чехол, провод для зарядки и магниты для разных моделей смартфонов.

Цена TicNote — 16 990 руб.


Смартфон realme C85 Pro

Реклама | ООО «РМ КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703474590

Смартфон realme C85 Pro, разработанный для решения двух самых распространённых проблем, возникающих у пользователей смартфонов: длительности работы от одного заряда и защищенности устройства от внешних воздействий. realme. Смартфон C85 Pro оборудован мощным аккумулятором ёмкостью 7000 мА•ч, который гарантирует стабильную эксплуатацию в течение 6 лет. Он оснащён функцией быстрой подзарядки мощностью 45 Вт, что позволяет за непродолжительное время восстановить заряд до 100 %. C85 Pro обладает уровнем влагостойкости IP69 Pro, который объединяет в себе международные стандарты IP69K (водостойкость промышленного класса), IP69 (устойчивость к струям высокого давления), IP68 (водонепроницаемость) и IP66 (защита от дождя и брызг). Это обеспечивает полную защиту девайса от воздействия 36 видов различных жидкостей.

Цена realme C85 Pro — 18 999 руб.


Смартфон Infinix NOTE Edge

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix NOTE Edge — первый смартфон в мире на новом процессоре MediaTek Dimensity 7100 5G. Устройство обладает ёмкой батареей мощностью 6150 мА·ч, обеспечивающей выдающуюся автономность. Отлично подойдёт тем, кого привлекает сочетание премиального дизайна и инновационных технологий.

Цена Infinix NOTE Edge с 8+256 Гбайт памяти — 24 999 руб.


Виниловый проигрыватель Reproductor RP-300BT

Реклама | ООО «Бизнес-Фабрика» ИНН 7714631170

Reproductor RP-300BT — проигрыватель для тех, кто ценит функциональность без лишнего пафоса. Он объединяет аналоговое звучание винила с удобством беспроводных технологий, оставаясь лаконичным и интуитивно понятным в использовании. Здесь важны детали: игла Audio-Technica AT91 обеспечивает чистое и сбалансированное звучание, прямой привод отвечает за стабильность, а Bluetooth 5.0 позволяет легко интегрировать проигрыватель в современную аудиосреду. Это техника без показной ностальгии — спокойная, уверенная и рассчитанная на повседневное удовольствие от музыки.

Цена Reproductor RP-300BT — 29 990 руб.


Смартфон Infinix NOTE 60 Pro

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix NOTE 60 Pro — первый за долгое время смартфон Infinix с процессором Snapdragon. Цельнометаллические рамка и экран Active Matrix на задней панели создают премиальный внешний вид устройства. Объёмная батарея на 6500 мА•ч с быстрой зарядкой мощностью 90 Вт и поддержкой беспроводной обеспечит бесперебойную работу на долгое время. NOTE 60 Pro — отличный выбор для тех, кого привлекает сочетание стиля и мощности.

Цена Infinix NOTE 60 Pro с 8/256 Гбайт памяти — 30 999 руб., с 12/256 Гбайт памяти — 33 999 руб.


Стайлер Dreame Airstyle Pro

Реклама |SPRINT PRODUCTS LIMITED ИНН 9909690291

Многофункциональный стайлер для волос «7-в-1» сочетает в себе мощность фена с технологиями профессиональных приборов для укладки. Умная защита от перегрева с NTC датчиком контролирует температуру воздуха 1000 раз в секунду. Комплект из семи магнитных насадок позволяет выпрямлять волосы, формировать локоны, ставить объём у корней и просто сушить с сохранением гладкости, а эргономичный корпуc из мягкой зернистой кожи весом всего 290,6 г сделает процесс укладки приятным и комфортным.

Цена Dreame Airstyle Pro — 32 990 руб.


Планшет Infinix XPAD Edge

Реклама | INFINIX MOBILITY LIMITED ИНН 27/63026833

Infinix XPAD Edge — ультратонкий планшет с металлическим корпусом, съёмной клавиатурой в комплекте и предустановленным WPS офисом. Устройство подойдёт для тех, кому важно комфортно решать повседневные рабочие и учебные задачи в мобильном формате.

Цена Infinix XPAD Edge — 32 999 руб.


Игровой монитор MSI MPG 346CQRF X24

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

MSI MPG 346CQRF X24 открывает новые возможности для игр и профессиональных задач. 34“ Изогнутая Rapid VA-панель 3440x1440 (UWQHD), частота обновления (240 Гц) и время отклика (0,5мс [GtG, мин]) позволят наслаждаться динамичными играми, будь то шутер от первого лица или симуляторы. Набор интерфейсов монитора дает минимальную задержку изображения на ПК, а Консольный режим обеспечивает плавное изображение с VRR и ALLM. Это возможно за счёт использования стандартов HDMI 2.1, DisplayPort 1.4a и USB Type-C (DP Alt., до 98 Вт).

Цена MSI MPG 346CQRF X24 — 39 999 руб.


Смартфон OPPO Reno15 5G

Реклама | ООО «ДС КОММЬЮНИКЕЙШН» ИНН 7703431317

OPPO Reno15 5G — компактный смартфон с ярким AMOLED-экраном с диагональю 6,59 дюйма и частотой обновления до 120 Гц, что обеспечивает чёткое изображение и плавное воспроизведение видео. Мощный процессор Snapdragon 7 Gen4 гарантирует высокую производительность при запуске «тяжёлых» игр, а ёмкая батарея на 6500 мА·ч — продолжительную работу без поиска розетки для подзарядки. Благодаря быстрой зарядке мощностью 80 Вт восполнение заряда не займёт много времени. Смартфон обладает тонким корпусом (7,8 мм) и небольшим весом, благодаря чему удобно лежит в руке.

Цена OPPO Reno15 5G — 42 999 руб.


Ноутбук Acer Swift Lite 16

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Swift Lite — тонкий и лёгкий 16 дюймовый ультрабук в металлическом корпусе с акцентом на портативность, практичность и продуманный лаконичный дизайн. Малый вес 1,19 кг и сверхъёмкая батарея на 10 часов работы делают его идеальным выбором для тех, кто всегда в движении: бизнесменов, сотрудников офисов и путешественников. Ноутбук оснащен IPS экраном с разрешением 1920×1200 пикселей и углом обзора 170°. Acer Swift Lite доступен в двух конфигурациях: с процессором Intel Core Ultra 5 115U (8 ядер) или Intel Core Ultra 7 155U (12 ядер).

Цена Acer Swift Lite 16 — 59 999 руб.


Игровой ноутбук Acer Nitro Lite 16

Реклама | ООО «ПРЕМИКОМ» ИНН 5047152336

Acer Nitro Lite уверенно расположился в особой нише. За счёт лаконичного дизайна ноутбук сойдёт за «своего» в офисной или учебной среде, ничем не выдав во владельце геймера. Nitro Lite оснащён большим 16-дюймовым экраном с частотой обновления 165 Гц, «заряжен» производительным процессором Intel Core i5-13420H 13-го поколения и дискретной видеокартой GeForce RTX 3050 с трассировкой лучей. Ноутбуку по плечу большинство современных компьютерных игр, работа с графикой (монтаж видео, обработка фото), программирование.

Цена Acer Nitro Lite 16 — 77 999 руб.


Робот-пылесос Dreame X50 Ultra Complete

Реклама | SPRINT PRODUCTS LIMITED ИНН 9909690291

Флагман предлагает не просто уборку, а полностью автономный цикл: первые в мире роботизированные ножки преодолевают препятствия высотой до 6 см, адаптивная система навигации позволяет заезжать даже под низкую мебель от 89 мм, а система HyperStream не даёт прервать уборку даже спутывающимся волосам. Базовая станция заботится об устройстве после уборки — моет швабры горячей водой с температурой 80 °C, сушит горячим воздухом, доливает чистую воду и сливает грязную, и, наконец, самостоятельно добавляет моющее средство.

Цена Dreame X50 Ultra Complete — 109 990 руб.


Ноутбук MSI Katana 17 HX B14W

Реклама | ООО «ЭмЭсАй Компьютер» ИНН 7715777310

Katana 17 HX B14W — это высокопроизводительный игровой ноутбук, который сочетает в себе мощь, стиль и передовые технологии. Оснащённый процессором Intel Core i9-14900HX и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5070, этот ноутбук создан для геймеров, стримеров и создателей контента, стремящихся к бескомпромиссной производительности. С 17,3-дюймовым QHD-дисплеем и эффективным охлаждением Cooler Boost 5, Katana 17 HX B14W обеспечивает непревзойдённый опыт и универсальность для профессиональных задач.

Цена MSI Katana 17 HX B14W — 119 999 руб.


Телевизор Hisense 100U7Q PRO

Реклама |ООО «Горенье БТ» ИНН 7704722037

Телевизор Hisense U7Q PRO с диагональю 100 дюймов — находка для киноманов и геймеров. Благодаря подсветке MiniLED Pro с пиковой яркостью до 2000 кд/м2 контрастность и красочность поражают воображение. Процессор Hi-View AI Engine PRO обеспечивает ИИ-обработку кадров и звука, естественно адаптируя их к условиям среды и типу контента. Аудиосистема 2.1.2 со встроенным сабвуфером дарит потрясающее звучание, а технология Room Fitting Tuning настраивает его исходя из планировки комнаты. Геймеров порадует режим Game Mode Ultra 165 Гц с дашбордом и полноценной поддержкой HDMI 2.1.

Цена Hisense U7Q PRO — 399 999 руб.

MSI Katana 17 HX B14W — высокопроизводительный игровой ноутбук по цене 119 999 рублей

MSI Katana 17 HX B14W — высокопроизводительный игровой ноутбук, сочетающий в себе высокую производительность, большой дисплей и полный набор интерфейсов за адекватную цену.

Устройство предназначено для широкого круга пользователей: от заядлых геймеров и киберспортсменов до профессионалов в области видеомонтажа, стриминга и разработки. Они по достоинству оценят эргономичный дизайн ноутбука с 4-зонной RGB-клавиатурой с выделенными WASD-клавишами и увеличенным почти на треть по сравнению с предыдущим поколением тачпадом.

Katana 17 HX B14W базируется на процессорах Intel вплоть до Core i9-14900HX с 24 ядрами и частотой в режиме Turbo до 5,8 ГГц в сочетании с видеокартой вплоть до NVIDIA GeForce RTX 5070 (8 ГБ GDDR7) на архитектуре Blackwell с поддержкой DLSS 4, полной трассировки лучей и технологий Max-Q для энергоэффективности, благодаря чему обеспечивается высокая производительность в играх и режиме многозадачности. В режиме дискретной графики (MUX Design) ноутбук переключается на прямое использование GPU, минимизируя задержки и повышая FPS в играх.

Оперативная память DDR5 с возможностью расширения до 96 Гбайт и PCIe Gen4 SSD позволяют мгновенно загружать игры, приложения и большие файлы. Эффективное охлаждение компонентов при максимальных нагрузках в ходе игровых баталий обеспечивает система Cooler Boost 5 с двумя вентиляторами и пятью тепловыми трубками.

Katana 17 HX B14W оснащён 17,3-дюймовым дисплеем с разрешением до QHD (2560×1440 пикселей) с частотой обновления 240 Гц и 100-процентым охватом цветового пространства DCI-P3.

Ноутбук отличается широким набором интерфейсов, включая порты USB 3.2 Gen2 Type-C (с DisplayPort и Power Delivery до 100 Вт), USB 3.2 Gen2 Type-A, HDMI 2.1, RJ45 и аудиоразъём для наушников. Качественный звук обеспечивают динамики с сертификацией Hi-Res Audio.

Батарея ёмкостью 75 Вт·ч обеспечивает до 8 часов работы без подзарядки при средней нагрузке. ПО MSI Center предоставляет полный контроль над настройками, включая разгон, мониторинг и оптимизацию производительности устройства.

Цена MSI Katana 17 HX B14W — 119 999 руб.

Toyota наняла семь человекоподобных роботов Agility Digit для сборки RAV4

Исторически на автосборочных предприятиях использовались главным образом манипуляторы и роботизированные тележки, но в наши дни там находят применение и человекоподобные роботы. На канадском предприятии Toyota Motor начали эксплуатироваться семь человекоподобных роботов Agility Robotics модели Digit.

 Источник изображения: Agility Robotics

Источник изображения: Agility Robotics

Как отмечает TechCrunch, перед этим Toyota около года тестировала данных роботов, но теперь они привлечены к процессу выпуска кроссоверов RAV4 на постоянной основе. Как и во многих случаях в наши дни, человекоподобные роботы Digit сосредоточатся на манипуляциях с грузами. Им будет поручено разгружать контейнеры с комплектующими с автоматических тележек, курсирующих по канадскому заводу Toyota. Компания Agility Robotics уже снабжает своими роботами несколько логистических компаний, включая гиганта интернет-торговли Amazon. Фирменный облачный сервис Arc позволяет им удалённо контролировать работу роботов. По словам представителей Agility, стоимость интеграции роботов в инфраструктуру клиента нередко превышает затраты на его покупку, поэтому в этой сфере тоже важно использовать ИИ.

TSMC также собирается внедрить человекоподобных роботов Agility у себя на предприятиях по производству чипов, хотя речь наверняка идёт не о самых высокоточных и ответственных манипуляциях. Agility также разрабатывает человекоподобного робота нового поколения, который будет более безопасным при использовании в окружении, наполненном людьми. Существующие гуманоидные роботы, способные поднимать тяжёлые грузы, с точки зрения техники безопасности при соседстве с людьми не так безупречны. Среди автопроизводителей много компаний, которые уже тестируют человекоподобных роботов у себя на предприятиях, особенно среди китайских.

Смартфон Infinix NOTE 60 Pro с чипом Snapdragon и батареей на 6500 мА·ч

NOTE 60 Pro — первый за многие годы смартфон Infinix с процессором Snapdragon. Цельнометаллические рамка и экран Active Matrix на задней панели создают премиальный внешний вид устройства. Объёмная батарея на 6500 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 90 Вт и поддержкой беспроводной обеспечит бесперебойную работу на долгое время. NOTE 60 Pro — отличный выбор для тех, кого привлекает сочетание стиля и мощности.

NOTE 60 Pro оснащён большим 6,78-дюймовым дисплеем с разрешением 1,5K (1208×2644 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Смартфон стал первым Infinix с ультра HDR‑экраном и получил пиковую яркость до 4500 кд/м2 — это делает картинку контрастной и читаемой даже при ярком освещении. Дополняют комфорт повседневного использования защитное стекло Gorilla Glass 7i и подэкранный сканер отпечатков пальцев.

За производительность отвечает чип Snapdragon 7s Gen 4 5G (4 нм) — её уровень стал на 78 % выше по сравнению с предыдущим поколением. В системе используются 8/12 Гбайт оперативной памяти с возможностью виртуального расширения до 16/24 Гбайт, что помогает смартфону уверенно справляться с многозадачностью, тяжелыми приложениями и мобильными играми. Также предусмотрены двойной слот SIM и совместимость с eSIM, а за охлаждение при нагрузках отвечает система 3D IceCore.

Одна из ключевых причин выбрать NOTE 60 Pro — автономность: батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 90 Вт и беспроводную зарядку мощностью до 30 Вт. Зарядка занимает от 1 до 50 % 16 минут и от 1 до 100 % — 41 минуту, а также заявлены адаптивная обходная зарядка и технология самовосстановления батареи. Аккумулятору обещают жизненный цикл около 6 лет с сохранением не менее 80 % исходной ёмкости.

Фотовозможности ориентированы на съёмку в сложных условиях: основная 50-Мп камера (f/1,59) получила OIS и позиционируется как «ночная камера», дополнена 8-мигапиксельной ультраширокоугольной камерой с углом обзора 112°, с автофокусом и фронтальной камерой с разрешением 13 мегапикселей. Максимальное разрешение видеозаписи — 4K/30 fps, а режим «живой фотографии» позволяет записывать трехсекундные клипы со звуком и выбирать лучший кадр (включая создание GIF). Дополнительная фишка дизайна — Active Matrix на задней крышке: он выводит уведомления (сообщения, звонки, таймер), поддерживает кастомизацию через Matrix Studio, «пиксельных питомцев» с NFC PawPaw и мини‑игры через Matrix Miniplay.

NOTE 60 Pro представлен в трёх цветах: титановом, оранжевом и синем; габариты — 162,37×77,17×7,45 мм, вес — 201,7 г. Смартфон работает на XOS 16, заявлена поддержка 3 года обновлений ОС и 5 лет патчей безопасности.

Цена смартфона Infinix NOTE 60 Pro с 8/256 Гбайт памяти — 30 999 руб., с 12/256 Гбайт памяти — 33 999 руб.

OpenAI «спит с одним открытым глазом», чтобы справляться с дефицитом ИИ-чипов

В интервью телеканалу Bloomberg директор OpenAI по глобальному рынку Крис Лихейн (Chris Lehane) дал понять, что стартап держит руку на пульсе не только собственных потребностей в чипах для развития вычислительной инфраструктуры ИИ, но и возможностях партнёров по их обеспечению.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По его словам, OpenAI тесно взаимодействует со стратегическими партнёрами, которые поддерживают доступ компании к необходимым чипам. Руководители OpenAI в этом смысле постоянно сохраняют бдительность и буквально «спят с одним открытым глазом», чтобы постоянно контролировать доступность необходимых компонентов. Квартальные отчёты многих поставщиков полупроводниковых компонентов показали, что квоты на поставку тех же микросхем памяти, например, уже распределены до конца текущего года, как минимум.

Крис Лихейн посетил Индию вместе с генеральным директором OpenAI Сэмом Альтманом (Sam Altman), чтобы принять участие в саммите по искусственному интеллекту. По его словам, для правительств разных стран важно чётко контролировать развитие технологий ИИ в безопасном русле и обеспечивать международное сотрудничество. Как отметил представитель OpenAI, регулирующие органы в этой сфере появляются в США, Великобритании и Японии. В этом смысле международный контроль за распространением ИИ важен, как и в случае с ядерной энергетикой. Как отметил Лихейн, «демократические общества должны приступить к разработке общих стандартов безопасности в данной технологической сфере».

Доступный смартфон Infinix NOTE Edge с батареей на 6150 мА·ч

NOTE Edge — первый смартфон в мире на новом процессоре MediaTek Dimensity 7100 5G. Устройство обладает ёмкой батареей на 6150 мА·ч, обеспечивающей выдающуюся автономность. Отлично подойдёт тем, кого привлекает сочетание премиального дизайна и инновационных технологий.

NOTE Edge оснащён большим 6,78-дюймовым 1,5К AMOLED‑экраном (1208×2644 пикселей) с частотой обновления 120 Гц и полезной площадью 93,4 % — на таком дисплее удобно и работать с контентом, и смотреть видео, и играть. Для комфортного использования в ярких условиях предусмотрена пиковая яркость до 4500 кд/м2, а за защиту отвечает стекло Gorilla Glass 7i; разблокировка реализована через подэкранный сканер отпечатков.

За быстродействие отвечает MediaTek Dimensity 7100 5G (6 нм): 4 ядра Cortex‑A78 до 2,4 ГГц, 4 ядра Cortex‑A55 до 2,0 ГГц и графика Mali‑G610, с заявленной производительностью около 590 000 баллов в AnTuTu. В сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти (с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт) и накопителем ёмкостью 128/256 Гбайт (UFS 2.2, LPDDR5X) смартфон рассчитан на многозадачность, быстрый запуск приложений и стабильную работу в сетях 5G. Для связи предусмотрены двойной слот SIM и совместимость с eSIM, а также технологии улучшения качества сигнала, включая AI‑усиление UPS 3.0.

Сильная сторона NOTE Edge — автономность: ультратонкая батарея ёмкостью 6150 мАч поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт (от 1 до 50 % за 30 минут) и режим обходной зарядки Bypass Charging 2.0, который помогает снизить нагрев при длительных нагрузках (например, в играх, при использовании навигации или при просмотре видео). Аккумулятор смартфона рассчитан примерно на 6 лет службы с сохранением не менее 80 % емкости.

Для съёмки NOTE Edge получил основную 50-Мп камеру (f/1.8) и фронтальную 13-Мп (f/2.2, угол обзора 82°), а видео поддерживается до 2K/30 fps. Отдельный акцент — возможность снимать «живые фото»: NOTE Edge стал первым смартфоном Infinix с режимом Live Photo, который записывает трехсекундные клипы со звуком и позволяет выбрать самый удачный кадр (в том числе с экспортом в GIF). За мультимедиа отвечают стереодинамики, а быстрый доступ к Infinix AI и новейшая оболочка XOS 16 дополняются расширенной поддержкой: 3 года обновлений ОС и 5 лет патчей безопасности.

NOTE Edge представлен в четырёх цветах — сером, зелёном, синем и чёрном; корпус тонкий (7,2 мм), габариты — 163,1×77,4 мм, вес зависит от цвета: зелёный — 185 г, остальные — 190 г.

Цена смартфона Infinix NOTE Edge с 8+256 Гбайт памяти — 24 999 руб.

Умный диктофон TicNote с поддержкой ИИ

Первый умный диктофон с ИИ-агентом Shadow, который не просто делает записи, а комплексно «работает» с ними при помощи искусственного интеллекта, превращая информационный хаос в структурированный материал для работы. Благодаря этому гаджету больше не требуется тратить часы на расшифровку и организацию информации. TicNote делает всю рутинную работу за пользователя, освобождая драгоценное время на другие проекты и важные дела.

ИИ-диктофон TicNote станет незаменимым помощником для студентов, предпринимателей, лекторов, бизнесменов, врачей, журналистов, интервьюеров, путешественников, блогеров, контент-мейкеров и тех, кто занимается обработкой больших объемов информации.

Устройство превращает аудиоконтент в текст, составляет содержание, распознает разных спикеров, отмечает важные идеи, выделяет инсайты, составляет интеллект-карты и ассоциаграммы, поддерживает ИИ-чат Shadow AI по содержанию записи. Эти функции значительно экономят время и усилия пользователя.

ИИ-диктофон TicNote может переводить материалы практически на любой из языков (более 100 языков мира), в том числе синхронно во время встречи. С помощью одного нажатия кнопки можно получить не только транскрибацию с выделенными спикерами на иностранном языке, но и быстрый перевод и краткое резюме.

Диктофон может вести непрерывную запись в течение 25 часов на одном заряде, включая телефонные звонки. Тройные МЭМС-микрофоны и ИИ-шумоподавление фильтруют посторонние звуки, делая голоса на записи четкими и различимыми. Встроенной памяти объёмом 64 Гбайт хватает для хранения более 430 часов аудиоматериала.

TicNote представлен на российском рынке официально и предлагает стабильную работу без сбоев и трудностей с оплатой. Все опции — подписка и покупка токенов для ИИ-возможностей — оплачиваются напрямую в рублях с российских карт на официальном сайте TicNote. Если требуется увеличение объёма облачного хранилища, его возможно докупить за дополнительную плату. Для обработки записей и материалов используются популярные ИИ-модели: ChatGPT, DeepSeek, Gemini, Grok и другие. Файлы хранятся и диктофоне, на смартфоне пользователя и в облаке.

Для работы с записями используется отдельное приложение TicNote: AI Recorder & Agent и веб-версия TicNote Cloud. После записи аудиофайл отправляется на смартфон, где можно выбрать язык, модель ИИ и качество детализации. Хотя система определяет язык автоматически, доступна и ручная настройка. Записи хранятся в общем списке или сортируются по коллекциям. При открытии файла пользователь видит не только текст, но и детальный разбор: сводку, расшифровку диалога, ключевые инсайты, ментальную карту, ссылки на источники и даже сгенерированный подкаст. Функция Shadow AI (чат с контекстным ИИ) позволяет обсуждать детали записи на любом устройстве, получая подсказки и релевантные ответы.

С точки зрения формата, TicNote — это ультракомпактный тончайший диктофон толщиной 3 мм весом 29 г с алюминиевым корпусом, размер которого не превышает банковскую карту. В комплекте — удобный чехол, провод для зарядки и магниты для моделей телефонов, которые не поддерживают MagSafe и Qi2.

Цена TicNote — 16 990 руб.

ESET выявила первый вирус для Android, использующий Google Gemini — PromptSpy

Разработчик защитных решений ESET сообщил об обнаружении PromptSpy — это первый вирус для Android, который подключается к чат-боту Google Gemini, чтобы закрепиться на заражённом устройстве. Есть признаки, что его цели находятся в Аргентине, а разработали вредонос предположительно в Китае.

 Источник изображений: welivesecurity.com

Источник изображений: welivesecurity.com

Он получил название PromptSpy, потому что обращается к Gemini через API с предустановленными запросами и устанавливает на заражённое устройство модуль, открывающий к этому устройству удалённый доступ. Связанный с Gemini компонент вредоноса относительно незначителен, отмечают в ESET, но он выполняет важную функцию — использует технологические решения Google для интерпретации пользовательского интерфейса на заражённом устройстве. «Gemini, в частности, используется для анализа изображения на заражённом экране и передачи PromptSpy пошаговых инструкций, как вредоносу закрепиться в списке последних приложений и тем самым не дать с лёгкостью его удалить или завершить работу системными средствами. Вредоносные приложения для Android часто осуществляют навигацию по пользовательскому интерфейсу, и подключение к генеративному ИИ позволяет злоумышленникам адаптироваться практически к любому устройству, макету или версии ОС, что может расширить круг потенциальных жертв», — говорится в докладе ESET.

Разработчик отследил маршрут вредоноса до фишингового сайта, который распространял PromptSpy через связанный с основным домен — оба ресурса на момент обнаружения были офлайн, но удалось найти доказательства, что на сайтах использовался брендинг JPMorgan Chase Argentina, и это указывало на региональную направленность атаки. Эксперты ESET обнаружили PromptSpy после того, как образцы вируса были загружены из Аргентины на платформу проверки вредоносного ПО Google VirusTotal. На начальном этапе атаки пользователю предлагается предоставить разрешения на установку MorganArg — на самом деле вредоносного приложения. Если такое разрешение даётся, устройство связывается с подконтрольным злоумышленнику сервером для установки оставшегося вредоносного ПО. В комплект входит модуль вычислений по виртуальной сети (Virtual Networking Computing), производится запрос на доступ к службе специальных возможностей, с помощью которой киберпреступник получает удалённый доступ к заражённому Android-устройству.

«Это позволяет операторам вредоноса видеть всё, что происходит на устройстве, выполнять касания, свайпы, жестовые команды и вводить текст, как если бы они физически держали смартфон [в руках]», — рассказали в ESET и добавили, что вредонос также может перехватывать PIN-код блокировки экрана и вести запись действий на экране устройства. Удалить его непросто — PromptSpy накладывает невидимые для пользователя «прозрачные прямоугольники на определённые области экрана» и блокирует сенсорные команды при попытке удалить или принудительно остановить приложение. «Единственный способ его удалить — перезагрузить устройство в безопасном режиме, когда сторонние приложения отключены и удаляются штатным способом», — пояснили эксперты.

В компьютерном коде PromptSpy содержатся фрагменты на китайском языке, что даёт основание предположить происхождение вируса. Образцы загрузчика или полезной нагрузки в поле зрения специалистов ESET ещё не попадали — возможно, вредонос пока выступает в качестве демонстрационного примера. Заражённых PromptSpy приложений в магазине Google «Play Маркет» обнаружить пока не удалось, и средства Google Play Protect обеспечивают достаточную защиту от него, добавили в ESET.

Возвращение Дефекта, кооператив и дата выхода в раннем доступе: новый трейлер Slay the Spire 2 привёл фанатов в восторг

Разработчики из независимой американской студии Mega Crit объявили точную дату выхода в раннем доступе своего амбициозного карточного роглайка Slay the Spire 2 и подтвердили несколько востребованных особенностей игры.

 Источник изображений: Mega Crit

Источник изображений: Mega Crit

Напомним, Slay the Spire 2 готовилась к дебюту в раннем доступе на исходе 2025 года, однако прошлой осенью Mega Crit подтвердила перенос игры на март 2026-го (речь шла про один из четвергов).

Как стало известно, Slay the Spire 2 ворвётся в ранний доступ Steam уже 5 марта (четверг). Полноценный релиз ожидается на протяжении двух лет. Анонс сопровождался насыщенным анимационным трейлером.

Ролик длится без малого две с половиной минуты и, помимо даты выхода Slay the Spire 2 в раннем доступе Steam, подтверждает возвращение полюбившегося фанатам персонажа первой игры (Дефекта) и наличие кооператива.

«Попробуйте покорить Шпиль в одиночку или в компании до 4 игроков в новом кооперативном режиме. <...> Приведите команду к победе! А, может, это команда приведёт к победе вас?» — рассуждают авторы.

 Дефект со времён первой части заметно возмужал

Дефект со времён первой части заметно возмужал

Зрителей подтверждение мультиплеера, возвращения Дефекта и даты выхода Slay the Spire 2 привело в восторг. «Куплю моментально. Первая игра познакомила с роглайками, и теперь это мой любимый жанр», — поделился Johnny-ti5jy.

По сюжету Цивилизация прождала тысячу лет, чтобы Шпиль вновь открыл свои двери. В Slay the Spire 2 обещают бесконечно изменчивый Шпиль, вариации актов, пять героев (в том числе два новых), невиданные опасности и перевод на русский.

Google добавила кнопку вызова голосового ИИ в приложение YouTube для консолей и смарт-ТВ

YouTube начал тестирование голосового помощника на телевизорах. Ранее эта функция была доступна только пользователям мобильных приложений и в веб-версии, однако теперь появится и на больших экранах. Владельцы смарт-телевизоров, пользователи игровых консолей и стриминговых устройств смогут обращаться к искусственному интеллекту с вопросами, не прерывая просмотр видео.

 Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash

Чтобы вызвать помощника, достаточно нажать кнопку «Спросить» (Ask) на экране. Система предложит готовые подсказки по теме ролика, либо пользователь может нажать кнопку микрофона на пульте и задать свой вопрос. Например, если на экране идёт кулинарное шоу, можно спросить список ингредиентов, а во время прослушивания музыки — узнать, кому принадлежит исполняемая композиция. Ответы появляются мгновенно, и видео при этом не ставится на паузу. По сообщению TechCrunch, на данном этапе функция доступна ограниченному кругу зрителей, достигших 18 лет. Помощник понимает английский, хинди, испанский, португальский и корейский языки.

Напомним, впервые YouTube запустил голосовой ИИ-инструмент в 2024 году, и расширение функциональности на большие экраны выглядит логичным шагом на фоне глобального изменения структуры медиапотребления. В частности, согласно отчёту компании Nielsen за апрель 2025 года, на долю YouTube пришлось 12,4 % от общего времени просмотра ТВ, что позволило платформе обойти таких гигантов индустрии развлечений, как Disney и Netflix.

Конкуренты также активно развивают подобные технологии. Например, компания Amazon внедрила Alexa+ на устройствах Fire TV для поиска конкретных сцен и персонализированных рекомендаций, Roku обновила голосового помощника для обработки сложных запросов о сюжетах фильмов, а Netflix тестирует собственный вариант ИИ-поиска.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Компьютер месяца — июль 2026 года 2 ч.
Crusoe рассчитывает привлечь $3 млрд при оценке в $30 млрд 7 ч.
Рог изобилия ИИ продолжает разгонять Foxconn — выручка взлетела почти на 40 % во втором квартале 9 ч.
Sony разрабатывала геймпад DualShock со встроенной первой PlayStation, но проект отменили 13 ч.
Доля выпущенных в Китае электромобилей Tesla опустилась ниже 30 % мирового объёма поставок впервые с 2020 года 18 ч.
Прежде чем стать безопасными соседями для людей, роботам предстоит ещё сильно усовершенствоваться 18 ч.
TSMC получила разрешение тайваньских властей потратить ещё $20 млрд на завод в США 04-07 18:13
Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами 04-07 17:35
В 2028 году Samsung планирует выпустить серийный смартфон с рулонным дисплеем 04-07 16:24
Micron начала строительство ещё одного завода по производству памяти в Хиросиме — он заработает в 2028 году 04-07 16:16