Сегодня 23 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Представлен смартфон Realme C63 за $125 c быстрой зарядкой, дизайном в стиле iPhone и 90-Гц экраном

Компания Realme представила недорогой смартфон Realme C63. Смартфон может похвастаться «островком» Mini Capsule в стиле Dynamic Island у современных iPhone, поддержкой бесконтактного жестового управления, двойной 50-Мп камерой и покрытием из искусственной кожи на тыльной панели у одной из версий.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Устройство оснащено процессором Unisoc T612 (два ядра Cortex-A75 с частотой 1,8 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц и GPU Mali-G57), предлагает до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, а также 128 Гбайт постоянной памяти, которую можно расширить до 2 Тбайт с помощью карты памяти microSD.

Realme C63 получил 6,74-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Экран имеет яркость 450 кд/м2. Компания заявляет, что в устройстве используется ИИ-алгоритм, который подстраивает уровень яркости в зависимости от окружающей обстановки.

Смартфон оснащён «островком» Mini Capsule, отображающим статус устройства и уведомления. Устройство поддерживает управление жестами бес касания экрана для ответа, отключения звука входящих звонков, а также пролистывания. Наличие технологии Rainwater Smart Touch позволяет пользоваться смартфоном мокрыми руками.

На фронтальной стороне Realme C63 расположен вырез для 8-Мп камеры с поддержкой съёмки видео 720p@30fps. Основной модуль камеры у устройства имеет разрешение 50 Мп. В помощь ему выделен датчик расчёта глубины сцены. Основная камера может снимать видео в 1080p при 30 кадрах в секунду.

Вес смартфона составляет 189 граммов. Его размеры равны 167,26 × 76,67 × 7,74 мм. Realme C63 предлагается в цветах Leather Blue (синий) и Jade Green (зелёный). В первом случае задняя крышка покрыта искусственной кожей, добавляющей устройству 2 дополнительных грамма веса.

Питается новинка от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Для смартфона также заявляется защиты от пыли и влаги IP54, наличие NFC-модуля (зависит от региона продаж), динамической кнопки, выполняющей сразу несколько функций в зависимости от степени нажатия (в неё же встроен сканер отпечатка пальца), 3,5-мм аудиовыход и независимый слот для карты памяти microSD. Поддержки 5G новинка не имеет.

В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ОЗУ смартфон оценивается в $125. Версию с 8 Гбайт оперативной и 128 Гбайт постоянной памяти оценили в $140.

Ракета Vega-C скоро возобновит полёты в космос — обновлённый двигатель без украинских деталей прошёл огневые испытания

Европейское космическое агентство сообщило, что ракетный двигатель Zefiro-40 для второй ступени новой лёгкой ракеты Vega-C успешно прошёл статические огневые испытания. Двигатель отработал во всех режимах положенные ему 94 с. Это позволит вернуть ракету к полётам в конце текущего года — ранее их прервали по причине аварии из-за некачественных деталей украинского производства для Zefiro-40. Обновлённые двигатели избавились от деталей прежнего поставщика.

 Источник изображения: ЕКА

Источник изображения: ЕКА

Ракета Vega-C — самый крупный вариант из лёгких европейских ракет-носителей — летала в космос два раза. Последний запуск состоялся в декабре 2022 года. Он закончился аварией. Расследование показало, что в дюзах твердотопливного двигателя второй ступени (Zefiro-40) прогорела вставка из углерод-углеродного материала. Производитель двигателя — компания Avio — закупала их у украинского производителя. После этого поставщик был заменён, однако новая вставка горловины дюзы также не выдержала статических испытаний, но уже по причине недостатков в конструкции сопла.

Проведенные новые статические испытания модернизированного двигателя Zefiro-40 с учётом всех конструктивных новшеств подтвердили правильность выбранных материалов и решений. На испытательном стенде в Испании 7,6-м двигатель с 36 т твёрдого топлива проработал 94 с, что в будущем позволит ему вывести ракету на заданную траекторию. Летом будут проведены ещё одни статические огневые испытания двигателя, которые позволят вернуть новую ракету ЕКА в работу уже через несколько месяцев.

Пока же Европа готовит к запуску свою последнюю старую ракету Vega. Остался её последний рабочий экземпляр. Ракета должна была полететь ещё в прошлом году, но к моменту её сборки выяснилось, что топливных баков для неё нет: один поломали, второй потеряли, а третий оказался выставочным экземпляром. Эту проблему как-то решают, и последний полёт «Веги» может состояться уже в начале осени.

Dell увеличила серверную выручку на 22 %, но инвесторов это не впечатлило — акции обвалились

Уже второй год подряд реакцию фондового рынка на квартальную отчётность крупных игроков технологического сектора определяет степень влияния на их бизнес сферы искусственного интеллекта. Компания Dell Technologies со своим квартальным отчётом на этой неделе выступила неплохо, но аналитики подобные результаты заложили в прогноз изначально, а потому после выхода отчётности акции Dell просели в цене на 18 %.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Общая выручка Dell в минувшем фискальном квартале, как поясняет CNBC, выросла на 6 % до $22,24 млрд, и даже слегка превзошла ожидания рынка, удельный доход на одну акцию составил $1,27 против $1,26 в прогнозе. В текущем квартале компания рассчитывает выручить от $23,5 до $24,5 млрд, и этот диапазон выше ожидаемых инвесторами $23,35 млрд. В целом по итогам фискального года компания рассчитывает выручить от $93,5 до $97,5 млрд. В минувшем квартале чистая прибыль Dell выросла с $578 до $955 млн в годовом сравнении.

Инфраструктурное подразделение Dell, которое отвечает за серверный сегмент, нарастило выручку в прошедшем квартале на 22 % до $9,2 млрд. Непосредственно от реализации серверов выручка Dell в минувшем квартале выросла на 42 % до $5,5 млрд. Руководство Dell признало, что серверы для систем искусственного интеллекта пользуются высоким спросом. На весеннем мероприятии GTC 2024 глава и основатель Dell Майкл Делл разделил сцену со своим коллегой из Nvidia, чтобы подчеркнуть тем самым глубину их сотрудничества в сфере выпуска серверных решений для ИИ. Непосредственно на подобные системы пришлось $2,6 млрд выручки Dell в прошлом квартале. В сегменте ПК и ноутбуков выручка Dell осталась на уровне аналогичного периода прошлого года и не превысила $12 млрд. Падению курса акций Dell во многом способствовали ожидания роста капитальных затрат компании и снижения нормы прибыли из-за необходимости вкладываться в развитие инфраструктуры искусственного интеллекта.

Google и Magic Leap объединили усилия для создания инновационных AR-продуктов

Компании Google и Magic Leap сообщили, что объединили усилия в рамках стратегического партнёрства для совместной работы в области дополненной реальности и оптических решений — опыт работы над такими проектами есть у обеих компаний.

 Источник изображения: magicleap.com

Источник изображения: magicleap.com

Участники нового совместного проекта пока не стали вдаваться в детали, но сообщили, что партнёрство поможет объединить опыт Magic Leap в области оптики и производства с технологическими инновационными решениями Google. «Объединив усилия, мы сможем содействовать будущему экосистемы [дополненной реальности] с уникальными и инновационными предложениями продуктов», — уверен вице-президент и генеральный менеджер направления дополненной и расширенной реальности в Google Шахрам Изади (Shahram Izadi).

В 2019 году на свет появилась гарнитура Magic Leap One — технология дополненной реальности объединяет реальный и виртуальный миры, проецируя «голограммы» компьютерных объектов на линзы лёгкого устройства. Компания специализируется на корпоративных и промышленных сценариях применения гарнитур; впоследствии была выпущена более мощная и лёгкая Magic Leap 2. Google выпустила первые очки дополненной реальности ещё в 2011 году — это были Google Glass. Работа над проектом была приостановлена в 2015 и возобновлена в 2019 году, когда устройство вышло как корпоративный продукт; позднее вышли Google Glass Enterprise Edition 2 с улучшенными оптикой и характеристиками.

Дополненная реальность будет тесно связана с технологиями генеративного искусственного интеллекта — недавно Google представила интерактивного ИИ-агента Project Astra. Виртуальный помощник выстраивает рассуждения на основе изображений, которые ему демонстрируют, и в реальном времени поддерживает беседу в естественном голосовом формате. Объединение этой технологии с очками дополненной реальности представляется логичным продолжением взаимодействия человека с ИИ.

Учёные нашли простой способ резко удешевить криогенное охлаждение, что серьёзно повлияет на науку и технику

Около полувека для охлаждения до сверхнизких температур используется так называемый охладитель на пульсирующих трубках. Как установили учёные из США, его можно легко модернизировать, чтобы получить огромную экономию на охлаждении. В мировых объёмах ежегодная экономия составит $30 млн, 27 МВт электричества и воды на 5000 олимпийских бассейнов. Всё, что для этого нужно, — это поставить в систему охлаждения один регулирующий вентиль.

 Источник изображения: newatlas.com

Источник изображения: newatlas.com

Как рассказали в своей работе исследователи из Национального института стандартов и технологий США (NIST), опубликованной в журнале Nature Communications, классическая холодильная установка на пульсирующих трубках в самом начале процесса охлаждения при комнатной температуре работает крайне неэффективно. На этом этапе гелий в системе находится в газообразном состоянии под очень высоким давлением. Система предохранительного сброса давления постоянно стравливает газ до его серьёзного охлаждения, что ведёт к потерям газа и перерасходу ресурсов на его охлаждение.

 Схема модернизированной установки. Источник изображения: NIST

Схема модернизированной установки. Источник изображения: NIST

Чтобы избежать этого, учёные предложили ввести в систему регулируемую заслонку, которая постепенно перекрывала бы канал циркуляции газа. В таком случае охлаждение можно было бы ускорить до двух раз со значительной экономией ресурсов и времени. Расчёты показывают, что для охлаждения до температуры вблизи абсолютного нуля (до 4 K или -269 °C) модернизированной установке потребуется на 71 % меньше энергии, чем классической.

Чем быстрее модернизированные установки начнут появляться в промышленности, медицине и научных учреждениях, тем скорее и мощнее будет отдача от экономии. Сегодня криогенное охлаждение необходимо для работы сканеров МРТ, ускорителей, квантовых платформ и во многих других областях. Простая модернизация охлаждающих установок способна изменить правила игры во всех этих сферах, уверены учёные.

В апреле запасы южнокорейских чипов сокращались рекордными за десять лет темпами — снова виноват ИИ-бум

Экспорт полупроводниковой продукции является важнейшей статьёй доходов экономики Южной Кореи, поэтому кризис перепроизводства на рынке памяти, вызванный пандемией, больно ударил по этой азиатской стране. Признаком улучшении ситуации можно считать ускорившееся в апреле сокращение запасов готовой продукции, поскольку темпы изменения запасов достигли максимального с 2014 года значения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Конкретно складские запасы сократились на 33,7 %, как поясняет Bloomberg со ссылкой на данные официальных органов статистики Южной Кореи. Эти запасы сокращаются уже четвёртый месяц подряд, при этом наблюдается рост экспортной выручки, что весьма закономерно — в апреле он достиг 13,8 %. При этом объёмы промышленного производства в апреле выросли только на 22,3 % против 30,2 % в марте. Объёмы отгрузки продукции предприятиями увеличились на 13,8 % по итогам апреля против 16,4 % роста в марте.

Можно предположить, что оживлению полупроводникового сектора Южной Кореи мог способствовать спрос на микросхемы памяти типа HBM, поставляемые местными компаниями для нужд Nvidia и AMD, которые используют их для оснащения своих ускорителей вычислений, лежащих в аппаратной основе бурно развивающихся систем искусственного интеллекта.

По прогнозам Центробанка Южной Кореи, нынешняя ситуация на рынке памяти напоминает период 2016 года, когда возрождению спроса способствовал спрос на микросхемы со стороны облачных провайдеров. Таким образом, спрос на востребованные типы памяти останется высоким как минимум до середины следующего года, по мнению южнокорейских регуляторов. Двузначный рост экспорта полупроводников в денежном выражении по итогам первого квартала способствовал росту ВВП Южной Кореи на 1,3 % в последовательном сравнении. Центробанк страны улучшил прогноз по ключевым финансовым индикаторам на текущий год, хотя для борьбы с инфляционным давлением продолжает сохранять повышенную ставку рефинансирования. Прогноз по инфляции на текущий год при этом не был пересмотрен южнокорейскими регуляторами. Ожидается, что по итогам мая объёмы поставок продукции корейскими предприятиями выросли на 15,4 %.

Складной смартфон Honor Magic V2 стал дешевле на 40 тысяч рублей

Один из самых тонких в мире складных смартфонов Honor Magic V2 стал ещё доступнее покупателей в России. Как сообщается, с 31 мая стоимость гаджета, толщина корпуса которого в сложенном состоянии составляет всего 9,9 мм, станет значительно меньше — 139 990 руб., что по мнению экспертов, позволит удвоить его продажи.

Компактных размеров корпуса Honor Magic V2 удалось достичь за счёт дизайнерских, инженерных и технологических новшеств, в том числе применения сверхлёгкого и ультракомпактного шарнира из титана и стали, а также двойной кремний-углеродной батареи ёмкостью 5000 мА·ч, толщина которой составляет всего 2,72 мм.

HONOR Magic V2 базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 2, который дополняют 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель ёмкостью 512 Гбайт. Смартфон оснащён яркими LTPO OLED-экранами с динамической частотой обновления 1–120 Гц и ШИМ-регулировкой подсветки с частотой 3840 Гц, а также с поддержкой технологий защиты зрения. Спецификации устройств включают тройную камеру со светосильной оптикой и оптической стабилизацией на основном и телефотомодуле, а также поддержку быстрой проводной зарядки мощностью 66 Вт.

Согласно данным аналитиков МТС, популярность складных смартфонов заметно выросла. Этому способствует расширение ассортимента — на конец мая в России предлагается на рынке порядка 30 складные моделей, а также то, что цены таких смартфонов становятся всё более доступными, а сами они — более технологичными.

Лидирует по продажам по-прежнему Samsung с долей 50 % в штуках и 56 % в деньгах. За период с января по май 2024 года в топ-5 брендов на рынке складных смартфонов также вошли компании Tecno, Huawei, Honor и Morotola.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266 erid: F7NfYUJCUneLs1gSqvZH

Европейский аппарат Hera готов лететь к астероиду, по которому NASA ударило зондом-камикадзе

В октябре этого года в космос будет запущен зонд Hera («Гера») Европейского космического агентства. Целью миссии станет как можно более детальное исследование двойной системы астероидов Дидим и Диморф. Два года назад зонд-камикадзе NASA DART поразил меньший из них — Диморф. Это стало экспериментом по отражению астероидной угрозы с помощью ударного воздействия. Пришло время воочию убедиться в содеянном и оценить реальный масштаб столкновения.

 Источник изображений: ЕКА

Источник изображений: ЕКА

Для зонда ЕКА «Гера» сближение с астероидной парой станет настоящим испытанием. Больший из них достигает 780 м в поперечнике, а меньший, по которому ударил зонд NASA, всего 160 м длиной. Очевидно, что орбитальные параметры меньшего астероида изменились после удара. Поэтому навигацию необходимо будет возложить на плечи оборудования «Геры». В идеальном случае зонд должен приблизиться к цели на расстояние одного километра. Это будет деликатная операция, хотя в истории космонавтики примеры посадки зондов на астероиды уже есть.

Система наведения, навигации и контроля (GNC) «Геры» устроена подобно системе автопилота автомобилей. Главную роль в ней будет играть камера высокого разрешения. Это одновременно и научный инструмент, и навигационный прибор по типу компьютерного зрения. Система зонда должна отличить астероиды от звёзд на фоне неба и произвести сближение и последующие манёвры вокруг объекта.

Как сообщили в ЕКА, система навигации зонда проходила проверку на копии оригинального оборудования в Германии и Испании. К настоящему времени проверки завершены и команда уверена в её надёжной работе. «Система [навигации] для этапа межпланетного круиза Hera, которая, конечно, является наиболее важной для подготовки к запуску, теперь полностью протестирована с использованием актуальной модели полёта космического корабля», — заявил представитель команды миссии.

 Полётный план зонда «Гера»

Полётный план зонда «Гера»

К целевым астероидам зонд «Гера» прибудет в октябре 2026 года. По пути он разгонится в гравитационном колодце Марса и проведёт съёмку одного из его спутников — Деймоса. Это будет удобный случай испытать навигационное оборудование зонда и, особенно, его камеру высокого разрешения.

Корабль Boeing Starliner с протечкой вернули на стартовую площадку для очередной попытки пилотируемого запуска

Вчера установленный на ракету-носитель ULA Atlas V корабль Boeing Starliner вернули на стартовый стол для новой попытки запуска. Это вторая выкатка за месяц. По ряду технических причин запланированный на 6 мая запуск корабля не состоялся. Новая попытка запланирована на субботу 1 июня на 12:25 по местному времени (19:25 мск).

 Источник изображения: ULA

Источник изображения: ULA

Успешный запуск корабля, его стыковка с МКС и возвращение двух астронавтов после недельного пребывания на станции на Землю положит начало лётной эксплуатации второго в США пилотируемого космического корабля. Компания Boeing и её конкурент — компания SpaceX — заключили с NASA договор на коммерческую доставку экипажей на МКС около десяти лет назад. К сегодняшнему дню в активе SpaceX восемь успешных полётов кораблей Dragon на станцию, а у Boeing лишь три условно успешных тестовых запуска Starliner без экипажа. Текущий пробный запуск корабля должен стать первым с людьми на борту.

Запуск корабля 6 мая был отменён по причине неисправности клапана в системе сброса давления в кислородных баках ракеты. Клапан пришлось менять в условиях закрытого цеха. В процессе замены была обнаружена утечка гелия в двигательной системе уже самого корабля, но её сочли незначительной. После ряда связанных с ремонтом и анализом неисправностей переносов новой датой запуска была назначена суббота 1 июня.

Завтра для компании Boeing и двух членов экипажа корабля — командира Барри Уилмора (Barry Wilmore) и пилота Суниты Уильямс (Sunita Williams) — важный день. Оба они предпенсионного возраста. Если по каким-то причинам полёт не состоится, оба астронавта могут выйти на пенсию, не выполнив предназначенной для них миссии. С этим тоже можно войти в историю космонавтики. Почему нет?

Власти США тормозят поставки ИИ-ускорителей на Ближний Восток из-за опасений реэкспорта в Китай

Формально, страны Ближнего Востока с осени относятся к тем направлениям экспорта ускорителей вычислений американского происхождения, которые требуют получения специальной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. И в последнее время сроки рассмотрения заявок на поставку крупных партий таких ускорителей вычислений Nvidia и AMD на Ближний Восток увеличились.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, попутно поясняя, что власти США опасаются передачи попадающих под экспортный контроль ускорителей в Китай из стран Ближнего Востока. Пока критерии отбора заявок на выдачу экспортных лицензий на этом направлении остаются довольно размытыми, но поставки ускорителей вычислений в ОАЭ и Саудовскую Аравию в больших количествах начали привлекать внимание американских регуляторов.

Чиновники до сих пор не дали заключений по заявкам, поданным поставщиками несколько недель назад, которые имели отношение к отгрузке ускорителей в ОАЭ, Саудовскую Аравию и Катар. Предполагается, что повышенное внимание уделяется поставкам в регион ускорителей не только Nvidia и AMD, но также Intel и Cerebras Systems. Как поясняет источник, американское правительство пытается выработать новые правила экспортного контроля, которые позволяли бы отслеживать конечное использование поставляемых в перечисленные страны ускорителей. США стремятся не допустить применения поставляемого на Ближний Восток оборудования для обслуживания интересов Китая. Данные новости даже вызвали снижение курса акций Nvidia на 3,8 %, хотя после публикации квартальной отчётности он почти непрерывно рос.

Представители Министерства торговли США лишь пояснили, что ведомство продолжает работать с партнёрами на Ближнем Востоке и по всему миру с целью обеспечения сохранности национальной технологической экосистемы. В этом месяце ОАЭ, Катар, Кувейт и Саудовскую Аравию посетила Тэя Кендлер (Thea Kendler), которая в Министерстве торговли США отвечает за экспортный контроль. После переговоров с властями ОАЭ она даже выразила удовлетворение достигнутым прогрессом в развитии правил экспортного контроля.

Страны Ближнего Востока, богатые нефтью и газом, пытаются диверсифицировать национальную экономику за счёт развития сферы информационных технологий, полагаясь в этом смысле на американскую поддержку. При этом разрывать экономические связи с Китаем окончательно они не желают. Саудовская Аравия, например, недавно заключила контракт с китайской Lenovo Group, который подразумевает строительство в столице этой страны исследовательского центра. Американская сторона пытается стимулировать лояльность стран региона дополнительными инвестициями. Недавно Microsoft договорилась вложить $1,52 млрд в капитал компании G42 из ОАЭ, которая специализируется на искусственном интеллекте и информационных технологиях. Взамен та должна отказаться от амбиций по развитию бизнеса в Китае.

Nvidia и пять техногигантов теперь контролируют 30 % фондового индекса S&P 500

Степень влияния шести крупнейших компаний технологического сектора США на фондовый индекс S&P 500 выросла с 24 % в начале этого года до современных 30 %. В это число входят Microsoft, Apple, Nvidia, Alphabet, Amazon и Meta Platforms, но именно рост курса акций Nvidia на 130 % с начала года оказал максимальное влияние на динамику индекса.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Bloomberg, только с момента публикации квартального отчёта Nvidia акции компании выросли в цене на 20 %, укрепив уверенность инвесторов в сохранении положительного тренда в сфере искусственного интеллекта, где она доминирует со своими ускорителями вычислений. С начала года капитализация Nvidia выросла на $1,6 трлн, теперь компания близка к тому, чтобы заменить Apple в статусе второй по величине компании на американском фондовом рынке.

Крупные компании всегда доминировали в индексе S&P 500, но до сих пор степень концентрации капитала не была настолько высокой. На протяжении основной части последних трёх десятилетий шесть крупнейших компаний индекса формировали не более 20 %, и только в 2020 году они перевалили через этот рубеж. Кроме того, даже на пике так называемого «бума дот-комов» в 2000 году из шести крупнейших компаний индекса S&P 500 только три эмитента имели отношение к технологическому сектору: Microsoft, Cisco Systems и Intel. Тремя другими были General Electric, Exxon Mobil и Walmart. Степень влияния технологического сектора на фондовый рынок США возрастает ускоренными темпами из-за бума искусственного интеллекта.

ФАС выявила картель продавцов наушников на российских маркетплейсах

Федеральная антимонопольная служба России объявила о возбуждении дела о картельном сговоре между продавцами наушников на отечественных маркетплейсах. Соответствующее сообщение появилось на сайте регулятора.

«Как выяснила служба, ряд продавцов беспроводных наушников в период с октября 2023 года по февраль 2024 года с помощью общего чата в мессенджере координировали свою деятельность с целью поддержания цен и борьбы с конкурентами. Участники картеля синхронно поднимали цены, контролировали соблюдение договорённостей, а также обсуждали применение санкций в отношении участников рынка, не поддержавших антиконкурентный сговор», — говорится в сообщении ФАС.

Для борьбы с конкурентами участники сговора заказывали товары добросовестных продавцов в удалённые регионы России и другие страны, но в пунктах выдачи их никто не забирал. За счёт этого они ограничивали возможность продавцов вести предпринимательскую деятельность и получать прибыль. В дополнение к этому участники сговора искусственно занижали рейтинги товаров конкурентов на маркетплейсах.

На основании этого ФАС возбудила дело по признакам картельного сговора. В случае установления вины нарушителям грозят штрафы в размере до 15 % от объёма годовой выручки.

Gigabyte и Asus представили новые версии Radeon RX 6750 GRE 10GB с мощным охлаждением

Компании Gigabyte и Asus представили новые версии видеокарт Radeon RX 6750 GRE. Первая анонсировала модель Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle, а вторая — в версии Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark).

 Источник изображений: Asus / Gigabyte

Источник изображений: Asus / Gigabyte

Оба производителя ранее уже выпускали Radeon RX 6750 GRE, но то были модели с 12 Гбайт памяти. Напомним, что Radeon RX 6750 GRE на архитектуре RDNA 2 была представлена компанией AMD в прошлом году для рынка Китая в качестве альтернативы Radeon RX 7600 на архитектуре RDNA 3. Несмотря на возраст архитектуры RDNA 2 видеокарты на её основе по-прежнему демонстрируют вполне высокую производительность в играх и потому пользуются спросом.

Radeon RX 6750 GRE выпускается в двух вариантах: с 10 и 12 Гбайт памяти. В основе обоих используется разные модификации GPU Navi 22. Чип карты с 12 Гбайт памяти имеет в своём составе 2560 шейдерных блоков, а у 10-Гбайт версии их 2304. Также карты отличаются энергопотреблением. Для старшей версии заявляется TDP 230 Вт, для младшей — 170 Вт.

Свежие варианты Radeon RX 6750 GRE от Gigabyte и Asus базируются на урезанных GPU и предлагают 10 Гбайт памяти. Модель Gigabyte Radeon RX 6750 GRE 10GB Eagle оснащена массивной системой охлаждения с тремя вентиляторами. Новинка не имеет дополнительного заводского разгона GPU — он работает на эталонной Boost-частоте 2450 МГц.

В свою очередь, Asus Radeon RX 6750 GRE 10GB ATS (Atlas Shark) предлагает заводской разгон GPU до частоты 2581 МГц. Карта также получила массивную систему охлаждения с тремя вентиляторами.

У версии от Gigabyte можно выделить нестандартный набор внешних видеоразъёмов, состоящий из двух DisplayPort 1.4a и одного HDMI 2.1. Длина видеокарты составляет 282 мм. Она занимает два слота расширения. Модель от Asus имеет длину 269 мм и занимает 2,5 слота расширения. Оба ускорителя получили по одному 8-контактному разъёму для дополнительного питания.

Стартап Basalt планирует взломать заброшенный спутник для тестирования «Windows для спутников»

Космический стартап Basalt из США, основанный выпускниками Массачусетского технологического института Алексом Чоем (Alex Choi) и Максимилианом Бхатти (Maximillian Bhatti), заявил о планах «взломать» заброшенный спутник и установить на него собственную операционную систему. Таким образом они хотят протестировать ОС в реальных условиях на орбите.

 Источник изображения: Basalt

Источник изображения: Basalt

Как рассказал Бхатти в интервью изданию Tech Crunch, идея Basalt заключается в том, чтобы создать универсальное программное обеспечение для управления различными компонентами спутников. «Мы проанализировали космическую отрасль и поняли, что основная проблема заключается в устаревшем ПО, которое пишется отдельно для каждой миссии. Это было оправдано во времена миссий Аполлона, но сейчас такой подход неэффективен», — пояснил Бхатти. Согласно плану Basalt, их операционная система должна стать чем-то вроде «Windows для спутников» — универсальной платформой, позволяющей запускать различные приложения на борту космических аппаратов.

Чтобы протестировать свою ОС, основатели стартапа договорились с владельцем одного из заброшенных телекомуникационных спутников о том, чтобы перепрошить аппарат под свое ПО. По их замыслу, это позволит проверить работоспособность системы в реальных условиях космического пространства.

 Диспетчерская OS. Источник изображения: Basalt

Диспетчерская OS. Источник изображения: Basalt

«Да, мы собираемся взломать чужой спутник, но только с разрешения владельца! Это будет первый в истории случай, когда сторонняя команда получает доступ к работающему, но заброшенному спутнику на орбите и перепрограммирует его. Для нас это отличная возможность испытать нашу ОС», — подчеркнул Бхатти. По его словам, текущее ПО на борту спутника уже устарело, и он все равно планировался к выводу из эксплуатации. Так что эксперимент Basalt ничего не испортит, зато может принести ценные знания для развития космических технологий.

История Basalt началась в период пандемии коронавируса, из-за чего Чой и Бхатти оказались без работы и жилья. По их словам, они собрали в подсобке у кабинета дантиста в Лос-Анджелесе оборудование для создания спутника и проработали там около полугода, после чего разошлись по разным компаниям, а в октябре 2023 года вновь встретились и решили основать свой стартап для внесения вклада в космическое ПО.

Это может быть сменой парадигмы, сказал Чой: «Сейчас мы находимся в действительно интересном переломном моменте, когда отрасль, определяемая аппаратным обеспечением, которой раньше был космос, превращается в индустрию, определяемую программным обеспечением», — сказал он. И это уже не фантастика из сарая за кабинетом дантиста, а вполне реальная перспектива.

Эксперимент по маркировке электроники в РФ распространят на смартфоны и ноутбуки

Эксперимент по маркировке радиоэлектронной продукции, который проводится в России с 1 декабря прошлого года, будет распространён на ноутбуки, смартфоны, печатные платы и другую продукцию. Правительство РФ утвердило постановление, в соответствии с которым маркировка смартфонов и ноутбуков будет тестироваться с 10 июня 2024 года по 30 апреля 2025 года, а печатных плат — с 1 июля 2024 года по 31 августа 2025 года.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Расширение эксперимента по маркировке радиоэлектроники — логичный шаг. Мы говорили, что после старта эксперимента в отношении светотехники планомерно будем развивать маркировку и других электронных изделий», — комментировал ранее данный вопрос замглавы Минпромторга РФ Василий Шпак. Он добавил, что маркировка должна защитить российских граждан от покупки поддельной продукции, а также отсечь от госзакупок производителей, которые только делают вид, что производят товары на территории России. По его мнению, это также должно дать серьёзный стимул для развития отечественного производства электроники.

Напомним, на момент начала проведения эксперимента по маркировке электроники в декабре прошлого года в него были включены розетки, светочувствительные проводники, лампы и другая светотехника (в общей сложности 15 видов продукции). По данным Минпромторга, в настоящее время участие в пилотном проекте по маркировке радиоэлектроники принимают 70 компаний.

Vivo представила тонкие смартфоны Vivo S19 и S19 Pro с ёмкими батареями и мощными камерами

Компания Vivo представила в серии смартфонов среднего уровня S19 две модели — базовую Vivo S19 и более продвинутую Vivo S19 Pro. Обе новинки оснащены мощными камерами и ёмкими батареями.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Несмотря на то, что смартфон Vivo S19 имеет толщину всего 7,19 мм, а его вес составляет 193 грамма, устройство оснащено очень ёмкой батарей на 6000 мА·ч. Благодарить за это стоит технологию Vivo Blue Ocean, которая позволила увеличить энергетическую плотность аккумулятора до 809 Вт·ч/л. Одновременно с увеличенной плотностью компания на 16,6 % сократила размер батареи по сравнению с обычными аккумуляторами той же ёмкости. Смартфон поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 80 Вт.

Vivo S19 получил 6,78-дюймовый плоский OLED-дисплей с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой 10-битной глубины цвета. Пиковая яркость экрана составляет 4500 кд/м2.

В основе устройства используется процессор Snapdragon 7 Gen 3 с частотой до 2,63 ГГц. Новинка предлагает до 16 Гбайт ОЗУ и до 512 Гбайт постоянной памяти. В самой младшей конфигурации используется 8 Гбайт памяти LPDDR4X и 256 Гбайт флеш-память UFS 2.2. Остальные конфигурации смартфона получили более скоростную память LPDDR5 и UFS 3.1.

Фронтальная камера Vivo S19 представлена 50-Мп датчиком с автофокусом и оптикой f/2.0. Основной блок камер устройства состоит из 50-Мп датчика с оптикой f/1.88 и системой оптической стабилизации, разработанной в Vivo, а также вспомогательного 8-Мп модуля для широкоформатной съёмки. Для фронтальной и задней камер заявляется поддержка съёмки видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду.

Толщина модели Vivo S19 Pro составляет 7,58 мм, и этот смартфон на грамм легче базового Vivo S19. Эта новинка получила более быстрый процессор и более продвинутый набор камер. Однако это привело к сокращению ёмкости аккумулятора, которая составляет 5500 мА·ч, что, впрочем, больше, чем у многих других смартфонов, имеющих аналогичную толщину и вес. В батарее Vivo S19 Pro тоже используется технология Blue Ocean. Смартфон также поставляется с зарядкой на 80 Вт.

В основе Vivo S19 Pro используется процессор Dimensity 9200 Plus с частотой до 3,35 ГГц. Устройство предлагает до 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и до 512 Гбайт флеш-памяти UFS 3.1. Основные характеристики дисплея данного смартфона аналогичны экрану модели Vivo S19. В нём используется 6,78-дюймовая OLED-панель с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой 10-битной глубины цвета. Отличием является наличие у дисплея загнутых краёв.

На фронтальной стороне устройства установлена точно такая же 50-Мп камера, как у обычного Vivo S19. Основной набор камер состоит из 50-Мп сенсора Sony IMX921 размером 1/1.56" с оптической стабилизацией и оптикой f/1.9, ещё одного 50-Мп датчика с поддержкой двукратного оптического увеличения, оптической стабилизацией и оптикой f/1.9, а также 8-Мп модуля для широкоугольной съёмки. Для передней и задней камер заявляется поддержка режима записи видео 4K@30fps. Оба смартфона Vivo серии S19 также оснащены вспышкой Aura Light, обеспечивающей мягкое освещение.

Модель Vivo S19 имеет сертификат защиты IP64 от воды и пыли. Для Vivo S19 Pro заявляются более серьёзная защита IP68 и IP69. Последнее означает, что устройство может выдерживать воздействие горячей воды.

 Источник изображения: GSMArena

Источник изображения: GSMArena

Оба смартфона уже поступили в продажу в Китае. Стоимость модели Vivo S19 начинается с $345, а модели Vivo S19 Pro — с $455. С ценами устройств в различных конфигурациях можно ознакомиться в таблице выше.

Lian Li выпустила компактный корпус SUP-01 с фронтальным размещением видеокарты

Спустя ровно год с момента анонса на выставке Computex 2023 компания Lian Li начала продажи компьютерного корпуса SUP-01. Он выполнен в формате компактной башни (Small Tower) и предлагает не совсем обычную схему установки компьютерных комплектующих.

 Источник изображений: Lian Li

Источник изображений: Lian Li

Корпус имеет внутренний объём 45 литров. Его габариты составляют 403,45 × 212 × 534 мм. Новинка поддерживает установку материнских плат форматов ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Дополнительная особенность — поддержка материнских плат с разъёмами, расположенными на обратной стороне.

Внутреннее пространство корпуса Lian Li SUP-01 чётко разделено на три зоны для обеспечения лучшего воздушного потока для основных комплектующих — видеокарты, материнской платы, а также СЖО.

SUP-01 предлагает вертикальную установку видеокарты у фронтальной стенки. Для этого в комплект поставки включён переходник-райзер PCIe 4.0 с RGB-подсветкой и длиной кабелей 510 мм. Заявляется поддержка ускорителей длиной до 400 мм и толщиной до четырёх слотов расширения. Для этого корпус оснащён системой креплений, подходящих под видеокарты разной толщины и длины.

У корпуса 11 слотов расширения: семь предназначены для установки низкопрофильных графических ускорителей и карт расширения в привычном горизонтальном положении, ещё четыре — для вертикальной установки видеокарты во фронтальной части корпуса.

Левая стенка SUP-01 выполнена из закалённого стекла. Верхняя, фронтальная и правая — из перфорированного металла для циркуляции воздуха. За правой стенкой скрывается съёмная двухсекционная модульная рама. Одна её часть предназначена для установки радиатора СЖО типоразмера 280 или 360 мм. Вторая часть рамы отведена для установки трёх 120-мм вентиляторов, которые, к слову, входят в комплект поставки. Они обеспечивают вывод горячего воздуха от видеокарты, работают со скоростью от 300 до 1800 об/мин, создают воздушный поток 68,88 CFM и статическое давление на уровне 2,56 мм вод. ст. При желании их можно заменить, например, на две 140-мм «вертушки».

Внутри также предусмотрено пространство под установку блока ATX питания длиной до 220 мм и одного 120-мм вентилятора в задней части. Есть два комбинированных посадочных места для 2,5- или 3,5-дюймовых накопителей, а также два дополнительных слота под 2,5-дюймовые SSD.

Фронтальная панель разъёмов у корпуса Lian Li SUP-01 переехала в нижнюю часть левой боковой стенки. В набор входят два USB 3.0 Type-A, один USB 3.1 Type-C, а также 3,5-мм комбинированный аудиовыход.

Стоимость корпуса Lian Li SUP-01 составляет $149,99. Он доступен в чёрном и белом исполнении. Предзаказы на новинку принимаются с 30 мая.

Проблемы в Tesla создали угрозу для всей бизнес-империи Илона Маска

Компания Tesla, флагман бизнес-империи Илона Маска, переживает трудные времена. Продажи электромобилей падают, акции дешевеют, сотрудники массово увольняются, а моральный дух в коллективе подорван. Инвесторы недовольны и требуют от Маска заняться проблемами Tesla. Он же регулярно отвлекается на дела соцсети X, бывшей Twitter.

 Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Источник изображения: Tesla Fans Schweiz/Unsplash

Как отмечают авторы статьи Дана Халл (Dana Hull) и Курт Вагнер (Kurt Wagner) из Bloomberg, сам Маск кажется рассеянным и перегруженным управлением сразу несколькими компаниями одновременно. Помимо Tesla, в его «корпоративной вселенной» числятся ракетостроительная компания SpaceX, социальная сеть X, компания в области туннелестроения Boring Company, стартап Neuralink в области нейротехнологий и компания xAI в сфере искусственного интеллекта.

Всего в империи Маска, получившей неофициальное название Elon Inc., работает более 130 000 человек по всему миру. Формально это разрозненный конгломерат компаний, но на практике все нити сходятся в руках одного человека — самого Маска. При этом вокруг главы корпорации действует узкий круг советников и консультантов, членов советов директоров компаний и даже членов семьи. Они помогают ему координировать деятельность всех активов холдинга, хотя непонятно, получают ли они за это какое-то вознаграждение.

Во времена успеха Tesla и других компаний Маска инвесторы закрывали глаза на сложности такой модели управления. Однако сейчас проблемы накапливаются как снежный ком. Помимо падения продаж и акций Tesla, под ударом оказался и интернет-проект Starlink компании SpaceX. Выяснилось, что терминалы для доступа в эту спутниковую сеть активно продаются на черном рынке, попадая в такие страны, как Судан и Йемен, что негативно сказывается на имидже компании.

Также в социальной сети X Маску пришлось «переступить через себя» после того, как суд обязал его восстановить незаконно уволенных сотрудников с выплатой компенсаций. Все эти неудачи больно ударили по кошельку самого бизнесмена. По данным Bloomberg, его состояние с начала года уменьшилось уже на 27 млрд долларов. И это может быть только началом, если акционеры Tesla на предстоящем собрании не утвердят Илону Маску выплату компенсации в размере 56 млрд долларов. Напомним, этот беспрецедентный и самый крупный в истории США пакет компенсаций был отменён в январе после того, как судья Канцлерского суда штата Делавэра постановил, что пакет не отвечает интересам акционеров.

 Источник изображения: Wikipedia

Источник изображения: Wikipedia

Как отмечают эксперты и активисты, чрезмерная загруженность Маска делами разных компаний сейчас играет против инвесторов Tesla. За последний год компания потеряла многих топ-менеджеров, а ее финансовые показатели ухудшились. Это говорит о растущих рисках для акционеров, считают аналитики. Таким образом, империя Илона Маска, казавшаяся непотопляемой, сейчас переживает в прямом смысле шторм.

В России представили первый в мире полностью беспилотный робот-трактор

На выставке Золотая Нива 2024 ведущий российский разработчик ИИ-систем для беспилотной сельхозяйственной техники, компания Cognitive Pilot, представил промышленный образец первого в мире полностью беспилотного роботизированного мини-трактора. Он способен самостоятельно выполнять все основные сельхозоперации с помощью разнообразного навесного оборудования, оснащённого специальным набором датчиков.

 Источник изображений: cognitivepilot.com

Источник изображений: cognitivepilot.com

Беспилотный трактор спроектирован полностью «с нуля». Выставочный полностью работоспособный образец выпущен на фабрике Cognitive Pilot по производству роботизированной техники в Томске. Программное обеспечение сельскохозяйственного робота предусматривает передачу владельцу в режиме реального времени всей необходимой информации о состоянии техники и мониторинг выполнения работ. Принципиальным отличием представленного трактора от других подобных разработок является полное отсутствие кабины.

«Мы проявляем большой интерес к новым направлениям использования ИИ, в том числе в агропромышленном комплексе. Разработка дизайна беспилотных систем искусственного интеллекта, выполненная специалистами Cognitive Pilot с помощью нейронных сетей, позволит решить ряд важных проблем отрасли», — заявила Наталья Чернышёва, директор направления AgroTech кластера биомедицинских технологий Фонда «Сколково»

Cognitive Pilot — дочерняя компания «Сбера», резидент фонда «Сколково». Разрабатывает и предлагает решения в направлениях сельского хозяйства, рельсового и автомобильного транспорта, а также инновационных сенсоров для беспилотных транспортных средств.

Мировые продажи CPU и GPU сильно подскочили в первом квартале, несмотря на традиционно слабый сезон

По данным аналитической фирмы Jon Peddie Research, в первом квартале 2024 года мировые поставки графических процессоров (GPU) для ПК достигли 70 млн единиц, а поставки центральных процессоров (CPU) для ПК выросли на 33 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, что стало вторым по величине увеличением поставок за последние два с половиной десятилетия. Вместе с тем последовательно поставки CPU и GPU заметно сократились, но это объясняется сезонностью.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

По прогнозам Jon Peddie Research, совокупный среднегодовой темп роста продаж графических процессоров составит 3,6 % в 2024–2026 годах, а к концу прогнозируемого периода по всему миру в ПК будет использоваться почти 3 млрд GPU. В течение следующих пяти лет проникновение дискретных графических процессоров в ПК достигнет 22 %. Другими словами, через пять лет видеокарта будет встречаться в каждом пятом компьютере.

 Источник изображений: jonpeddie.com

Источник изображений: jonpeddie.com

Общие поставки GPU, которые включают как встроенную графику, так и дискретные видеокарты, причём как для настольных систем, так и для ноутбуков, выросли на 28 % в годовом сравнении. Поставки графических ускорителей для настольных ПК упали на 7 %, а вот графика для ноутбуков показала рост на 38 % год к году.

В первом квартале 2024 года по сравнению с предыдущим кварталом доля рынка графических процессоров AMD (дискретных и встроенных) снизилась на 0,7 %, доля Intel увеличилась на 0,3 %, а доля Nvidia — на 0,4 %. В целом поставки графических процессоров снизились на 9,9 % по сравнению с прошлым кварталом: у AMD снижение составило 13,6 %, у Intel — 9,6 %, а у Nvidia — 7,7 %.

Продажи в первом квартале года традиционно ниже, чем в последнем квартале предыдущего года. Поставки дискретной графики упали на 12,4 % по сравнению с предыдущим кварталом. Это более сильное снижением, чем средний показатель за последние десять лет, составляющий 11 %.

Что касается поставок центральных процессоров для ПК, то последовательно он снизился, но заметно вырос в годовом сравнении. Объём поставок процессоров для ПК сократился на 9,4 % по сравнению с предыдущим кварталом, но увеличился на 33,3 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

«Microsoft, AMD и Intel продвигают ПК с искусственным интеллектом. AMD и Nvidia прогнозируют рост во втором квартале, поэтому нас может ожидать сюрприз, и традиционная сезонность может снова измениться. Однако прогноз AMD и Nvidia включает и поставки для ЦОД. Мы ожидаем, что Nvidia, занимающая лидирующую долю рынка, поставит более 2 миллионов графических процессоров для ЦОД в 2024 году», — заявил президент Jon Peddie Research Джон Педди (Jon Peddie).

Microsoft рассказала, как сравнивала производительность Snapdragon X Elite и Apple M3

Компания Microsoft во время презентации ноутбука Surface Laptop на Arm-процессоре Snapdragon X Elite сравнивала его с ноутбуком MacBook Air на чипе Apple M3, который также построен на архитектуре Arm. Оценка проводилась с использованием бенчмарков, причём проверялось как быстродействие в разных сценариях, так и энергоэффективность, сообщает портал The Verge, журналисты которого побывали в офисе Microsoft и подробнее изучили результаты тестов.

 Источник изображений: Allison Johnson / The Verge

Источник изображений: Allison Johnson / The Verge

Компания Microsoft явно поставила цель превзойти Apple на её собственном поле — в сегменте ноутбуков на базе Arm-процессоров, по крайней мере, в противостоянии с чипами M3. В Microsoft уверены, что Snapdragon X Elite от компании Qualcomm позволит добиться этой цели. Первые системы на этом чипе появятся в продаже с 18 июня.

Добавим, что ноутбуки на Snapdragon X Elite станут первыми системами нового класса Copilot Plus PC. Такие компьютеры характеризуются определённым набором особенностей, главная из которых — специальный ИИ-сопроцессор (NPU) с производительностью от 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Snapdragon X Elite подпадают под это требование, поскольку в их составе присутствует NPU с производительностью 45 TOPS.

Для оценки производительности Surface Laptop и MacBook Air с M3 компания выбрала синтетические тесты Cinebench 2024 и Geekbench 6. Правда, следует отметить, что в этих бенчмарках Microsoft сделала упор на многоядерную производительность, поскольку в тестах одноядерной производительности Snapdragon X Elite оказался чуть медленнее, чем Apple M3. Тут же важно отметить, что Surface Laptop оснащён активной системой охлаждения, которая позволяет чипу работать с максимальной производительностью. В свою очередь, ноутбуки MacBook Air полагаются на пассивное охлаждение и модель с процессором M3 не является исключением. Насколько этот факт повлиял на конечный результат тестов — покажут будущие независимые тесты.

В многоядерном тесте Cinebench 2024 ноутбук Microsoft показал результат в 980 баллов, а MacBook Air с M3 набрал там же только 650 баллов. В Geekbench 6 ноутбук Microsoft набрал 14 000 очков многоядерной производительности, а компьютеры Apple — только 12 000.

Далее Microsoft сравнила, как она это называет, «реальную производительность». Основным выбором здесь стал бенчмарк HandBrake ToS, который замеряет длительность кодирования видеофайла в формате 4K. Surface Laptop на Snapdragon X Elite справился с этой задачей за 5 минут и 8 секунд. MacBook Air с M3 потребовалось на выполнение того же задания 6 минут и 26 секунд. Важно отметить, что новый Surface справился с задачей вдвое быстрее Surface Laptop 5 на базе Intel Core 12-го поколения (Alder Lake), которому потребовалось на кодирование видео 10 минут и 30 секунд. Для Surface Laptop 4 потребовалось ещё больше времени на выполнение задания — 13 минут и 32 секунды.

Также Microsoft сравнила время автономной работы ноутбуков при их использовании в различных сценариях. Для этого использовались тесты, симулирующие работу систем в веб-браузере и воспроизведение видео. Surface Laptop 5 с чипом Intel 2022 года при использовании браузера проработал 8 часов 36 минут до того момента, как его батарея полностью разрядилась. Новый Surface проработал вдвое больше — 16 часов и 56 минут. Благодаря этому он также обошёл 15-дюймовый MacBook Air M3, который проработал 15 часов и 25 минут.

В режиме просмотра видео батареи нового Surface Laptop хватило более чем на 20 часов. У MacBook Air с M3 аккумулятор сел за 17 часов и 45 минут. Новый Surface Laptop в этом режиме проработал почти на 8 часов дольше, чем Surface Laptop 5, запас батареи которого иссяк через 12 часов и 30 минут.

В рамках презентации нового Surface Laptop компания заявила, что ноутбуки с маркировкой Copilot Plus PC на базе процессоров Snapdragon X Elite смогут предложить на 20 % больше времени автономной работы по сравнению с новейшим 15-дюймовым MacBook Air.

Microsoft также отмечает, что NPU в составе процессора Snapdragon X Elite в два раза производительнее, чем нейронный движок процессора Apple M3 в кроссплатформенном бенчмарке Procyon AI Computer Vision. Ноутбук Surface Laptop в этом тесте набрал 1745 баллов, а MacBook Air — только 889. Впрочем, это неудивительно, поскольку для NPU процессора Qualcomm Snapdragon X Elite заявляется ИИ-производительность 45 TOPS, а у M3 лишь 18 TOPS. Microsoft также показала, что Surface Laptop имеет 4,5-кратное превосходство в эффективности обработки запросов в модели Phi Silica по сравнению с M3, а также демонстрирует пиковую эффективность вывода 24 TOPS/Вт.

«Джеймс Уэбб» в красках показал карликовую галактику со вспышкой звездообразования

Космический телескоп «Джеймс Уэбб» (JWST) прислал снимки карликовой галактики NGC 4449, в которой наблюдается вспышка звездообразования — этот процесс был спровоцирован в результате поглощения ещё более компактной галактики NGC 4449B.

 Галактика NGC 4449. Источник изображений: esawebb.org

Галактика NGC 4449. Источник изображений: esawebb.org

NGC 4449 находится на расстоянии 12,5 млн световых лет от Земли и наблюдается в созвездии Гончие Псы. Она имеет много общего с Большим Магеллановым Облаком — галактикой, которая обращается вокруг Млечного Пути. Обе они имеют небольшие размеры и неправильную форму, а также проходящую через центр характерную полосу. Но в отличие от нашего ближайшего соседа, в NGC 4449 происходит активное звездообразование по всей длине и ширине. Звездообразование происходит, когда наполняющий галактику газ молекулярного водорода начинает испытывать возмущения в результате гравитационного взаимодействия или столкновения с другой галактикой.

 Галактика NGC 4449 (NIRCam)

Галактика NGC 4449 (NIRCam)

NGC 4449 входит в группу M94, состоящую из примерно двух десятков галактик, а значит, у неё есть несколько соседей, с которыми возможно взаимодействие. Доказательства такого взаимодействия были получены в 2012 году — это поглощение меньшей галактики-спутника NGC 4449B. Гравитационные приливные силы создали турбулентность в молекулярном газе вокруг NGC 4449, что привело к образованию многочисленных скоплений молодых звёзд. Эти скопления хорошо видно на снимках, полученных камерами ближнего (NIRCam, длина волны от 0,6 до 5 мкм) и среднего (MIRI, 5–28 мкм) инфракрасного диапазона. Изображения сильно отличаются друг от друга, цвета же на них не соответствуют действительности, а отражают картину в инфракрасном диапазоне.

 Галактика NGC 4449 (MIRI)

Галактика NGC 4449 (MIRI)

Снимок NIRCam демонстрирует скопления недавно родившихся горячих звёзд на фоне более старых, чей свет обозначен рассеянным голубым свечением. Яркий центр окружен пыльными завитками, которые отмечают области звездообразования в облаках молекулярного газа, ионизированного излучением находящихся в скоплениях молодых звёзд — эти скопления представлены компактными голубыми областями. Изображение MIRI демонстрирует пыльный скелет NGC 4449, который кажется более концентрированным, чем вещество, запечатлённое NIRCam. В облаках пыли, обозначенных оранжево-красным цветом, содержатся полициклические ароматические углеводороды (ПАУ). Эти молекулы являются строительными блоками межзвёздных пылевых частиц, а также играют ключевую роль в распространении органики. Ярко-жёлтые области — места активного звездообразования, а ярко-синие пятна свидетельствуют о звёздах в галактике.

В совокупности NIRCam и MIRI наглядно демонстрируют, что происходит в переживающей бурную фазу галактике, чьё развитие предопределено на миллиарды лет вперёд. NGC 4449 — пример того, что может произойти в Большом Магеллановом Облаке, если взаимодействие этой галактики с малым Магеллановым Облаком или даже Млечным Путём усилится. NGC 4449 также повторяет историю небольших галактик, которые существовали в ранней Вселенной — они стали строительными блоками более крупных, а звёздные вспышки в них породили значительную часть ионизирующей энергии, которая положила конец Тёмным векам Вселенной. Другими словами, NGC 4449 — это окно одновременно в прошлое и будущее галактической эволюции.

Amazon разрешили доставлять товары дронами на большие расстояния, чем прежде

Федеральное управление гражданской авиации США (FAA) разрешило Amazon отправлять своих дронов-курьеров на большие расстояния. Технология Beyond Visual Line of Sight (BVLOS), разработанная Amazon, обеспечивает безопасность доставки, позволяя беспилотникам компании своевременно обнаруживать и избегать препятствий. Теперь Amazon сможет расширить область доставки своей услуги Prime Air и охватить большее число клиентов.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Текущие правила FAA требуют, чтобы операторы дронов сохраняли прямую видимость с ними на протяжении всего полёта, пока не будет одобрена технология, позволяющая безопасно контролировать их без визуального наблюдения. Amazon продемонстрировала инспекторам FAA технологию BVLOS, позволяющую её дронам безопасно расходится в воздушном пространстве с другими летательными аппаратами, включая самолёты, вертолёты и воздушные шары.

Полученное одобрение FAA позволяет Amazon «обслуживать больше клиентов с помощью дронов, а также эффективно расширять и масштабировать операции по доставке дронами». Компания планирует обеспечить доставку 500 миллионов посылок в год к концу этого десятилетия. Amazon собирается начать с расширения операций по доставке дронами в Колледж-Стейшн, штат Техас, чтобы охватить клиентов в более густонаселённых районах. Позднее в этом году компания также планирует интегрировать доставку дронами в свою сеть доставки день-в-день.

Месяц назад Amazon прекратила доставки дронами в Локфорде, штат Калифорния, не сообщив причин. Этот город был вторым «испытательным полигоном» компании в США после Колледж-Стейшн. В этом году Amazon планирует начать доставку дронами в Толлесоне, штат Аризона.

Amazon — не единственная технологическая компания, осуществляющая доставку дронами. В декабре прошлого года Alphabet’s Wing получила от FAA аналогичное одобрение на полёты дронов за пределы прямой видимости. Walmart в 2023 году начала доставку дронами Wing в ограниченное число своих супермаркетов. Также с Wing сотрудничают компании Walgreens и DoorDash.

«Первый в мире аудиокомпьютер»: наушники Iyo One за $699 получили ИИ, синхронный перевод и LTE

Нейросети продолжают покорять мир, и компании ищут новые варианты интеграции технологий на базе искусственного интеллекта в повседневную жизнь. Поддерживаемый Google стартап Iyo решил не создавать какое-то новое устройство, выбрав более перспективный путь. Компания анонсировала «первый в мире аудиокомпьютер» Iyo One — премиальные наушники с шумоподавлением и встроенными функциями на базе ИИ, которые поступят в продажу в начале следующего года.

 Источник изображений: Iyo

Источник изображений: Iyo

Новинка отличается от других беспроводных наушников тем, что имеет ряд встроенных функций на базе генеративных нейросетей. Встроенный голосовой ассистент будет полезен при выполнении разных задач. Есть функция синхронного перевода с разных языков, функция спортивного тренера, а также обеспечивается доступ «к растущей экосистеме разговорных приложений компании». В дополнение к этому реализована поддержка активного шумоподавления, функция усиления голоса при разговоре, поддерживается объёмное звучание.

В основу новинки положен неназванный 4-нм четырёхъядерный процессор, который дополняют 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт встроенной памяти. Поддерживается GPS. Выполнены наушники в корпусе из металла и сапфирового стекла, который обеспечивает защиту от пыли и влаги по стандарту IP68.

Iyo One будут доступны в версия с Wi-Fi и Wi-Fi + LTE. Для обеспечения работоспособности встроенных ИИ-функций в первом случае потребуется синхронизация со смартфоном, тогда как второй вариант позволит обойтись без этого. С другой стороны, модель только с Wi-Fi может функционировать автономно до 16 часов, а вариант с LTE на полтора часа меньше при подключении к сотовой сети. Кроме того, владельцам наушников с LTE придётся дополнительно оплачивать тарифный план для eSIM у сотового оператора.

Комплект поставки включает в себя запасные амбушюры и прочный кейс для хранения. Любопытно, что компания не намерена предоставлять доступ к ИИ-функциям по подписке, достаточно будет просто приобрести наушники. Модель с подключением только по Wi-Fi стоит $599, а версия с модулем LTE — $699.

AMD заплатит вам до $30 000, если вы найдёте баг или уязвимость в её продуктах

AMD заключила соглашение с краудсорсинговым поставщиком услуг безопасности Intigriti для запуска программы вознаграждения за обнаружение проблем. Исследователи безопасности и этичные хакеры смогут сообщать об уязвимостях и ошибках в оборудовании, прошивках или программном обеспечении AMD через платформу Intigriti, и получать за это денежное вознаграждение. Размер вознаграждения составит от $500 до $30 000 в зависимости от серьёзности обнаруженной проблемы.

Ранее подобная программа AMD распространялась лишь на узкий круг избранных «придворных» исследователей. Новая инициатива позволит привлечь широкий круг тестировщиков и экспертов к поиску проблем в продуктах AMD. Вознаграждения, предлагаемые AMD на платформе Intigriti, зависят от серьёзности ошибки и категории продукта.

Безусловно, исследователь по-прежнему может отправить отчёт о проблеме непосредственно в AMD через её команду по безопасности продуктов, но этот путь не гарантирует оплаты, хотя в бюллетене по безопасности упоминание о нашедшем ошибку появится.

Программы поиска ошибок (Bug Bounty) много значат для крупных технологических компаний, чьи продукты и услуги широко используются и могут повлиять на миллионы клиентов. В случае AMD достаточно вспомнить уязвимость ко взлому через модуль безопасности TPM у процессоров AMD Zen 2 и Zen 3, уязвимость Inception в процессорах AMD Zen 3 и Zen 4, уязвимость Zenbleed в системы на базе Zen 2, множественные ошибки в библиотеке AMD AGESA для BIOS материнских плат с чипсетами AMD 600-й серии для процессоров Ryzen 7000 или зависание ядра серверных процессоров EPYC 7002 Rome.

Другие крупные корпорации технологического сектора также имеют программы вознаграждения за обнаружение ошибок, помогающие гарантировать, что их системы и продукты защищены от необнаруженных уязвимостей, например, Intel Project Circuit Breaker.

Успешные «охотники за багами» могут неплохо зарабатывать — многие этичные хакеры ещё в 2020 году получали более $90 000 в год. В 2023 году Google выплатила в сумме не менее $10 млн в качестве вознаграждения за обнаружение ошибок, а Polygon Technology выплатила $2 млн исследователю, обнаружившему критическую ошибку.

Google показала обновлённую страницу входа в учётную запись

Некоторым пользователям Google, которые в последнее время производили вход в свои учётные записи, система начала показывать сообщение, что у страницы входа «скоро будет новый внешний вид». Теперь компания и сама решила продемонстрировать обновлённый дизайн этой страницы.

 Источник изображений: Google

Источник изображений: Google

Значительных изменений не произошло — новая страница очень похожа на старую. Последовательность действий тоже не поменялась, а страница лишь несколько преобразилась в соответствии с фирменным стилем Material Design: заголовок выровняли не по центру, а по левому краю, чтобы унифицировать отображение страницы на экранах разных устройств, включая широкие, как на складном смартфоне Google Pixel Fold или планшете Pixel Tablet.

На странице пользователям предлагают ввести пароль, воспользоваться ключом доступа или пройти авторизацию другим методом — по крайней мере, пока вход в систему не стал полностью беспарольным. Возможно, из-за менее значительных изменений внешнего вида новый облик страницы входа будет вызывать меньше недовольства со стороны пользователей Google. Например, недовольных переработанным внешним видом Gmail было немало. На сей раз Google не даст выбора ни администраторам Workspace, ни пользователям личных учётных записей: развёртывание нового вида страницы стартовало 21 февраля и завершится 4 марта 2024 года. После этого старая страница будет показываться только пользователям устаревших браузеров.

Дату выхода в Steam получила «Санёк» — душевная игра о мимолётных детских воспоминаниях в постсоветском городке 90-х

В наши неспокойные времена иногда хочется хотя бы на день вернуться в детство, где всё просто и знакомо. Такую возможность на следующей неделе игрокам подарит сюжетное приключение «Санёк» от небольшой команды из helpnode.

 Источник изображений: helpnode

Источник изображений: helpnode

Разработчики называют «Санёк» игрой о тепле мимолётных детских воспоминаний для каждого, кто был ребёнком или уже вырос. Здесь не вершится судьба мира, не нападают пришельцы и никто не умирает.

«Санёк» перенесёт пользователей в маленький постсоветский городок 90-х. Время было сложное — политическая нестабильность, нищета, — но для семилетнего Санька всё это не так уж и важно.

В роли Санька игрокам предстоит окунуться в историю обретения первых настоящих друзей и разбитых коленок, спасти бездомного щеночка, кататься на велосипеде и просто наслаждаться последними летними деньками перед школой.

Обещают камерный мир с интересными персонажами, скрытыми сюжетными линиями и «пасхалками», множество мини-игр, а также влияние отношений с щенком (его можно кормить, ласкать, обучать трюкам) на концовку.

Как стало известно, «Санёк» поступит в продажу 1 марта эксклюзивно для Steam. В цифровом магазине Valve доступна бесплатная демоверсия. Игра поддерживает русский и английский языки.

После 1 марта планируется также релиз в VK Play. В настоящее время команда (на данный момент игрой занимается один человек) сосредоточена на подготовке к выходу именно в Steam.

Apple защитила переписки в iMessage от сложных квантовых атак

Apple анонсировала новый постквантовый протокол шифрования для iMessage, получивший название PQ3. Компания характеризует его как «революционный» и «современный», уверяя, что он обеспечивает «надёжную защиту даже от очень сложных квантовых атак». Степень защиты протокола PQ3, по версии Apple, «превосходит таковую во всех других широко распространённых приложениях обмена сообщениями».

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

«Сегодня мы объявляем о самом значительном обновлении криптографической безопасности в истории iMessage, представляя PQ3 — революционный постквантовый криптографический протокол, который совершенствует современную передачу сообщений со сквозной защитой. Благодаря устойчивому ко взлому шифрованию и расширенной защите даже от самых сложных квантовых атак PQ3 является первым протоколом обмена сообщениями, достигшим того, что мы называем третьим уровнем безопасности — обеспечивая защиту протокола, превосходящую таковую во всех других широко используемых приложениях для обмена сообщениями. Насколько нам известно, PQ3 обладает самыми сильными свойствами защиты среди всех крупномасштабных протоколов обмена сообщениями в мире», — рассказала Apple.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Технология PQ3 будет постепенно развёртываться во всех поддерживаемых переписках iMessage, начиная с выхода iOS 17.4, iPadOS 17.4, macOS 14.4 и watchOS 10.4, и она, уточнили в компании, уже присутствует в последних бета-версиях этих платформ. В VisionOS поддержки протокола PQ3 пока не будет. Уже в этом году PQ3 полностью заменит существующий протокол шифрования iMessage — потребуется обновить все устройства до указанных выше или более поздних версий. Система iMessage уже поддерживает сквозное шифрование, но существующие криптографические протоколы основываются на математических задачах, которые теоретически смогут легко решаться будущими квантовыми компьютерами. Технология PQ3 предназначена для защиты от атак типа «собери сейчас, расшифруй потом», которые предполагают сбор больших объёмов зашифрованных данных в надежде расшифровать их в будущем при помощи более мощного оборудования.

Интернет наводнили домены, связанные с Qiwi — ожидается волна мошенничества

После отзыва лицензии у «Киви Банка» началась массовая регистрация доменных имён, связанных с брендом платёжной службы Qiwi. Страницы по этим адресам могут разместить мошенники, предостерегают эксперты.

 Источник изображения: qiwi.com

Источник изображения: qiwi.com

Накануне, 21 февраля, после отзыва лицензии у «Киви Банка» некие лица начали в массовом порядке регистрировать доменные имена, схожие с названием Qiwi, пишет Forbes со ссылкой на информацию от компании Angara Security, которая специализируется на вопросах кибербезопасности. Только за 21 февраля к 14:00 мск зарегистрированы более 200 доменов в зонах .com, .ru, .org, .net, .de, .cn, .ltd и именами вида «qewi», «qi-wi», «qi7i», «qivi» и т. п. До сегодняшнего дня выявлены 667 сайтов с неймингом Qiwi, не считая официальных. При переходе по этим адресам открываются пустые страницы, производится переадресация на другие ресурсы, включая мошеннические; имена также могут регистрироваться для дальнейшей перепродажи.
После отзыва лицензии у обслуживающего сервис банка возникли сложности с выводом средств с кошельков Qiwi. Этим могут воспользоваться мошенники, разместив по схожим с официальным адресам копии сайтов платёжной системы с предложением помощи с выводом средств — доверчивые пользователи могут передать мошенникам свои учётные данные и лишиться денег.

Банк России отозвал лицензию впервые с августа 2022 года. «Киви Банк», по версии ведомства, нарушал законы и нормативные акты регулятора, пренебрегал требованиями по противодействию отмыванию денег и финансированию терроризма, содействовал транзакциям между физлицами и теневым бизнесом — букмекерами, криптообменниками и нелегальными онлайн-казино. Отмечены также случаи открытия электронных кошельков с использованием персональных данных физических лиц без их ведома и проведения операций по ним.

Вывод средств с кошельков Qiwi заблокирован — на них страхование вкладов не распространяется. Средства с кошельков предполагают возвращать при банкротстве или принудительной ликвидации банка, у которого, по предварительной оценке, хватит на это средств. Терминалы Qiwi и система Contact прекратили работу, отделения «Киви Банка» закрыты.

Режиссёр Elden Ring раскрыл масштабы Shadow of the Erdtree и ответил на вопрос об Elden Ring 2

Президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в интервью IGN и Eurogamer поделился новыми подробностями полноценно представленного накануне аддона Shadow of the Erdtree.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

По словам Миядзаки, Shadow of the Erdtree станет самым крупным дополнением в истории FromSoftware: карта размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия.

События Shadow of the Erdtree развернутся в землях Теней — эта область существует в той же вселенной, что и Междуземье, но по сюжетным причинам физически отделена от него. Попасть в новую локацию можно через кокон во дворце Могвинов.

 В дополнении игроки будут идти по следам Микеллы, а Мессмер (на скриншоте) сыграет в сюжете ключевую роль

В дополнении игроки будут идти по следам Микеллы, а Мессмер (на скриншоте) сыграет в сюжете ключевую роль

Миядзаки добавил, что в Shadow of the Erdtree игроков ждёт схожий с основной игрой опыт как в плане структуры (открытые локации, сюжетные и опциональные подземелья), так и сложности.

«Наши более хардкорные игроки найдут [в Shadow of the Erdtree] необязательных боссов наподобие Малении, которую вы наверняка помните по основной игре», — намекнул Миядзаки.

При ответе на вопрос о потенциальной Elden Ring 2 или втором DLC руководитель разработки возможность продолжения истории в будущем не исключает, но на данном этапе никаких планов у студии нет.

Shadow of the Erdtree поступит в продажу 21 июня для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском Steam аддон можно предзаказать за 2399 рублей. Вместе с датой выхода DLC был представлен геймплейный трейлер.

World of Goo 2 обойдёт стороной Steam — дата выхода и новый геймплей

Ещё недавно World of Goo 2 не существовало как таковой, а на прошедшей февральской презентации Nintendo Direct: Partner Showcase физическая головоломка получила не только список целевых платформ, но и дату выхода.

 Источник изображений: 2DBOY и Tomorrow Corporation

Источник изображений: 2D BOY и Tomorrow Corporation

Напомним, World of Goo 2 была представлена в прошлом декабре на предварительном шоу The Game Awards 2023. На тот момент игра была «глубоко в разработке» и ожидалась к релизу в 2024 году.

Как стало известно, World of Goo 2 поступит в продажу 23 мая текущего года для PC и Nintendo Switch. На Nintendo Direct: Partner Showcase анонс сопровождался непродолжительной демонстрацией геймплея.

Стоит отметить, что ПК-версия World of Goo 2 будет доступна для покупки лишь в двух местах: на официальном сайте игры (для Windows, Mac и Linux), а также в цифровом магазине Epic Games Store (для Windows и Mac).

«Не видите своей любимой платформы в списке? Не волнуйтесь. Выкидывайте свои другие платформы в мусор и покупайте игру на одной из перечисленных выше!» — посоветовали недовольным разработчики из 2D BOY и Tomorrow Corporation.

Как и первая игра, World of Goo 2 предложит строить мосты, растить башни, формировать ландшафт и питать летающие машины с помощью живых жидких существ в прекрасном, опасном и изменчивом мире.

В сиквеле обещают имитацию настоящей слизи (будет тянуться и разбрасывать брызги), новые виды шариков с уникальными свойствами и локальный кооператив на четверых (только в Switch-версии). Поддержка русского языка не заявлена.

«"Стражи галактики", но в шкуре Borderlands»: первый трейлер фильма «Бордерлендс» вызвал неоднозначную реакцию фанатов

Спустя семь месяцев после получения даты премьеры комедийный кинобоевик «Бордерлендс» (Borderlands) по мотивам одноимённой серии шутеров от Gearbox обзавёлся ещё и первым полноценным трейлером. Мнения фанатов разделились.

 Источник изображений: Lionsgate

Источник изображений: Lionsgate

По сюжету картины преступница с загадочным прошлым Лилит в исполнении Кейт Бланшетт (Cate Blanchett) возвращается на родную планету Пандору, чтобы найти пропавшую дочь Атласа (Эдгар Рамирес).

Лилит объединяется с наёмником Роландом (Кевин Харт), девочкой-подрывником Крошкой Тиной (Ариана Гринблатт), её защитником Кригом (Флориан Мунтяну), учёной Патрицией Таннис (Джейми Ли Кёртис) и роботом Клэптрэпом (Джек Блэк).

Вместе героям предстоит отыскать и защитить пропавшую девочку, которая является ключом к невообразимой силе: «У них в руках может оказаться судьба вселенной, но они будут сражаться за нечто более ценное: друг за друга».

Трёхминутный трейлер экранизации сопровождается русскими субтитрами и демонстрирует основных персонажей, нестандартные ситуации, в которых они оказываются, а также уровень местных шуток.

У фанатов ролик оставил смешанные впечатления, особенно по части актёрского состава и чрезмерной схожести с другими фильмами. «То есть это "Стражи галактики", но в шкуре Borderlands», — подметил SavagingFlash.

Премьера «Бордерлендс» состоится 9 августа текущего года в кинотеатрах. Режиссёром выступает Элай Рот (Eli Roth), известный по картинам «Зелёный ад», «Тайна дома с часами», «Кто там», «Таинство» и другим.

Microsoft раскрыла, какие эксклюзивы Xbox и когда выйдут на PlayStation и Switch

Nintendo, Bethesda Softworks и Microsoft подтвердили расширение платформенной географии четырёх эксклюзивов Xbox, обещанных на прошлой неделе американским платформодержателем для консолей конкурентов.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Xbox

В рамках февральского выпуска Nintendo Direct: Partner Showcase объявили, что скоро на Nintendo Switch выйдут исторический детектив Pentiment и симулятор выживания Grounded. Обе игры разработаны Obsidian Entertainment.

Ждать долго не придётся: Pentiment поступит в продажу для Switch уже завтра, 22 февраля, а Grounded заявится на гибридную консоль 16 апреля. Первую показали лишь в нарезке, а вторая удостоилась собственного трейлера (см. ниже).

Тем временем латиноамериканское отделение Bethesda Softworks раньше срока сделало публичным анонсирующий трейлер PS5-версии ритм-экшена Hi-Fi Rush от Tango Gameworks — релиз ожидается 19 марта.

Источники Insider Gaming и инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) утверждают, что на Nintendo Switch игра может и не выйти — лишь на её наследнице, которая теперь запланирована на первый квартал 2025 года.

Вслед за утечкой Microsoft официально подтвердила информацию о Hi-Fi Rush для PS5, а также добавила, что Pentiment и Grounded выйдут ещё и на PS4 с PS5 — в те же дни, что и на Nintendo Switch.

Кроме того, Microsoft раскрыла следующий пункт назначения Sea of Thieves от студии Rare — PS5. К японской консоли нынешнего поколения пиратский сетевой боевик причалит позже остальных экс-эксклюзивов Xbox — 30 апреля.

Microsoft принудительно обновит совместимые компьютеры до Windows 11 23H2

Microsoft периодически принудительно обновляет Windows на потребительских компьютерах. Это нужно для того, чтобы значительная часть пользователей работала с актуальными сборками программной платформы. Аналогичным образом софтверный гигант поступит с выпущенной в прошлом году Windows 11 23H2, для которой начинается фаза более широкого развёртывания.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

На странице поддержки Microsoft появилась информация о том, что в скором времени совместимые компьютеры будут принудительно обновлены до Windows 11 23H2. «Это автоматическое обновление предназначено для устройств с версиями Windows 11, поддержка которых завершена или приближается к концу», — говорится в сообщении Microsoft.

Таким образом, принудительное обновление ожидает устройства, которые в настоящее время работают под управлением Windows 11 21H2 и Windows 11 22H2. Поддержка Windows 11 21H2 завершилась 10 октября 2023 года, а Windows 11 22H2 будет оставаться актуальной до 8 октября 2024 года. Прекращение поддержки означает, что Microsoft больше не будет выпускать обновления для этих версий ОС, включая патчи безопасности.

Автоматическое обновление до Windows 11 23H2 будет проходить в несколько этапов. В рамках этой деятельности Microsoft с помощью технологий на основе искусственного интеллекта выявляет устройства, которые наиболее совместимы с обновлением, чтобы снизить вероятность возникновения непредвиденных ситуаций. Такие компьютеры будут обновляться в первую очередь, а системы, в которых могут возникнуть проблемы из-за обновления, переместятся в конец очереди.

Анонсирована Shin Megami Tensei V: Vengeance с новым контентом и повсеместными улучшениями — в том числе для Steam и на русском языке

Вслед за недавней утечкой издатель и разработчик Atlus официально анонсировал Shin Megami Tensei V: Vengeance — улучшенное и дополненное издание японской ролевой игрой Shin Megami Tensei V.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Vengeance включает новую сюжетную кампанию Canon of Vengeance. Она рассказывает историю мести с незнакомыми персонажами, включая квартет демонесс Qadištu, ещё одним подземельем и уникальной картой для изучения.

Canon of Vengeance начинается по сценарию SMT V, но во второй половине игры делает крутой поворот — концовка будет совершенно иной. Пользователи также смогут выбрать для прохождения оригинальную кампанию, Canon of Creation.

Кроме того, Vengeance предложит новых демонов (всего 270) и музыку, «более доступный геймплей» и улучшения всех основных систем — сражений, слияний монстров и переговоров с ними, а также исследования локаций.

Наконец, в состав Vengeance входят демоны и квесты из продававшихся отдельно дополнений к основной игре: A Goddess in Training, The Doctor’s Last Wish, The Rage of a Queen и Return of the True Demon.

Shin Megami Tensei V: Vengeance поступит в продажу 21 июня для Nintendo Switch, а также новых целевых платформ — PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы откроются 27 февраля.

Судя по странице Shin Megami Tensei V: Vengeance в цифровом магазине Nintendo eShop, новое издание получит поддержку русского языка. Оригинальная игра для Nintendo Switch переведена не была.

Больше Dark Souls, чем Diablo: авторы Ori рассказали о боевой системе ролевого экшена No Rest for the Wicked в новом геймплейном видео

Издание IGN представило новый эксклюзивный материал, посвящённый ролевому экшену No Rest for the Wicked от Moon Studios (Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps). В ролике показали свежий геймплей и подробнее рассказали о боевой системе.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Редактор IGN Мэтт Пёрслоу (Matt Purslow) охарактеризовал сражения как «тактические и требующие осмотрительности». «Каждый взмах меча имеет значение, — отметил он. — Если вам нравятся зубодробительные битвы с боссами в Dark Souls, возможно, Moon Studios делает вашу следующую любимую игру».

В интервью изданию творческий директор студии Томас Малер (Thomas Mahler) и её технический директор Геннадий Король (Gennadiy Korol) рассказали, что разработчики постарались сделать сражения динамичными и при этом заставить игроков действовать обдуманно, без «закликивания». По их словам, No Rest for the Wicked больше похожа на Dark Souls и Monster Hunter, чем на Diablo и Path of Exile.

«Здесь нет таких ситуаций, когда на игрока льётся поток сенсорной информации и он не понимает, что происходит на экране, — заверил Король. — Вы будете в полной мере ощущать каждое действие вашего персонажа, сражаясь на близком расстоянии и полностью сосредоточившись на противниках. Не будет такого, что на экране 20 врагов и все против вас одного. Бои происходят один за другим, и каждое ваше движение что-то значит».

Другие подробности из интервью:

  • авторы также вдохновлялись файтингами — пользователи смогут проводить комбинации ударов и завершать их специальными атаками, уникальными для каждого вида оружия. Благодаря «птичьей» перспективе они выглядят «сумасшедше». С видом от третьего лица, как говорят разработчики, их не получилось бы сделать такими эффектными;
  • для специальных атак нужны руны;
  • рунные атаки расходуют шкалу фокуcа (Focus), которая пополняется после каждого успешного действия. Этот ресурс заменяет ману, от которой решили отказаться из-за снижения динамики геймплея;
  • у оружия будут особые эффекты — например, один и тот же ржавый окровавленный меч (Blood-rusted Sword) может иметь огненное зачарование или проклятие с увеличенным уроном как для врагов, так и для героя;
  • создатели отмечают, что сражения с боссами (включая самого первого) могут сперва показаться чересчур сложными, но после определённого количества попыток игроки найдут победную тактику. Король сравнил бои с головоломками.

Больше подробностей No Rest for the Wicked раскроют в ближайшее время в других материалах IGN First, а также 1 марта на презентации.

No Rest for the Wicked выйдет в раннем доступе Steam во втором квартале 2024 года с текстовым переводом на русский.

Геймплейный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree подтвердил дату выхода масштабного аддона — в российском Steam доступен предзаказ

Как и было обещано, 21 февраля масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену с открытым миром Elden Ring получило дебютный геймплейный трейлер. В ролике также раскрыли дату выхода аддона.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Инсайдер billbil-kun не обманул: Shadow of the Erdtree действительно поступит в продажу лишь 21 июня текущего года. Релиз ожидается на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Вслед за презентацией стартовали предзаказы. Shadow of the Erdtree оценили в $40, но в российском Steam аддон продаётся за 2399 рублей (чуть меньше $26 по нынешнему курсу). Комплект с основной игрой обойдётся в 4799 рублей.

События Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда и отправился Микелла, лишивший себя своей плоти, силы и происхождения и ожидающий возвращения обещанного владыки.

В состав Shadow of the Erdtree входят новые сюжетные линии с переплетением драмы и интриг, загадки, опасные подземелья, враги, боссы, виды оружия и умений для них, экипировки и заклинаний, а также перевод на русский язык.

В трёхминутном геймплейном трейлере Shadow of the Erdtree показали неизведанные локации и обитателей земель Теней, а также сражения против многочисленных новых противников, включая одного из основных боссов — Мессмера (Messmer).

46-сантиметровая статуэтка Мессмера станет основной особенностью коллекционного издания Elden Ring: Shadow of the Erdtree (см. изображение ниже). В комплект также войдёт 40-страничный артбук и цифровой саундтрек.

 Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Состав коллекционного издания Shadow of the Erdtree

Google представила Gemma — открытую версию ИИ-модели Gemini

Google представила Gemma 2B и 7B — модели искусственного интеллекта с открытым исходным кодом, которые позволят разработчикам свободно пользоваться результатами исследований, проведённых при создании флагманской Gemini. Gemini — закрытая большая языковая модель, прямой конкурент OpenAI ChatGPT, а Gemma подойдёт для решения относительно небольших задач, таких как простые чат-боты или подготовка сводок текста.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Недостаточно высокая сложность Gemma 2B и 7B может компенсироваться их более высокой скоростью работы и низкой стоимостью развёртывания. Открытые нейросети, согласно Google, «значительно превосходят более крупные модели по ключевым показателям» и «могут работать непосредственно на ноутбуке или ПК разработчика». Они появятся на платформах Kaggle, Hugging Face, NVIDIA NeMo и Google Vertex AI. Gemma будут доступны по коммерческой лицензии независимо от размера организации, числа пользователей или типа проекта, но их запрещено использовать для некоторых задач, например, для разработки оружия.

Открытые модели также будут поставляться с «инструментами ответственного ИИ», поскольку внедрение ограничительных мер для них представляется более сложной задачей, чем в случае с закрытой Gemini. Разработчики смогут применять собственные политики использования Gemma и внедрять списки запрещённых слов при развёртывании моделей в собственных проектах. В комплект также включены средства отладки моделей, которые помогут в изучении их поведения и исправлении проблем. Лучше всего Gemma 2B и 7B подойдут для англоязычных задач. На платформе Kaggle их можно будет использовать бесплатно, а новые клиенты Google Cloud смогут получить скидку в $300 на развёртывание моделей — для учёных её размер может быть увеличен до $500 тыс.

Закрытая модель Gemini выпускается в трёх вариантах: Gemini Nano, Gemini Pro и Gemini Ultra. Недавно также была анонсирована более быстрая Gemini 1.5, но пока только для корпоративных пользователей и разработчиков.

Meta✴ и Microsoft попросили ЕС отклонить новую политику Apple App Store — она «обременительная»

Предложенная Apple новая политика App Store подвергается критике за то, что охарактеризовали как «злонамеренное соблюдение» европейского «Закона о цифровых рынках» (DMA) — то есть соблюдается его буква, а не дух. В этой связи Meta и Microsoft обратились к властям ЕС с просьбой отвергнуть предложение Apple как «обременительное» и «запретительное».

 Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

Источник изображения: James Yarema / unsplash.com

С выходом iOS 17.4 компания Apple готовится обновить политику мобильной платформы, позволив разработчикам продавать свои приложения вне App Store и пользоваться альтернативными платёжными системами. Однако новые условия таковы, что у разработчиков фактически не оказывается возможности повысить размеры своих доходов. Европейские чиновники заявили, что рассмотрят предложение Apple и «примут решительные меры», если оно окажется недопустимым. Meta и Microsoft решили подержать этот сценарий.

«Считаем, что переменам и прогрессу в направлении открытых платформ способствует конструктивный диалог. Новая политика Apple – шаг в неверном направлении. Надеемся, что они прислушаются к отзывам на предложенный им план и будут работать над построением более инклюзивного будущего для всех», — заявили в Microsoft.

«Не думаю, что Apple будет иметь для нас какое-либо значение — учитывая, как они это реализовали, я был бы очень удивлён, если бы какой-то разработчик решил пойти в альтернативные магазины приложений, которые у них будут. <..> Они сделали это настолько обременительным, и это настолько противоречит целям норм ЕС, что кому-либо, включая нас, будет очень сложно всерьёз рассматривать то, что они там делают», — высказался глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg).

Обе компании сейчас работают с европейскими чиновниками в стремлении отклонить предложение Apple и предложить разработчикам более выгодные условия — Meta и Microsoft хотят, чтобы Брюссель добился от Apple большего количества уступок, передаёт Financial Times. «Первоначальные шаги [по соблюдению DMA], предложенные Apple, не позволяют нам создать значимую альтернативу единственному магазину, доступному на крупнейших в мире игровых платформах, то есть на мобильных телефонах. Поэтому мы продолжим работать с регулирующими органами, чтобы открыть эту возможность», — приводит издание слова главы игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера (Phil Spencer).

Сейчас ЕС может наложить на Apple огромный штраф за несоблюдение требований закона, но более вероятно, что власти региона формально отвергнут предложение компании и запросят у неё новый проект политики App Store.

Кондуктор всегда прав: анонсирована Beholder: Conductor про смотрителя поезда, который станет вершителем судеб пассажиров и коллег

Издатель и разработчик Alawar представил Beholder: Conductor — ответвление от популярной серии игр о жизни в тоталитарном государстве. Анонс сопровождался геймплейным тизером.

 Источник изображений: Alawar

Источник изображений: Alawar

Игрокам Beholder: Conductor достанется роль старшего кондуктора легендарного поезда «Поставщик Решимости» (Determination Bringer), который «рады видеть в своём городе все граждане необъятной страны».

Задача пользователей — поддерживать порядок в выделенном вагоне и оказывать пассажирам помощь в пути. В качестве инструментов выполнения миссий выступают доносительство, запугивание, обыск и высадка с рейса.

Заслужив доверие руководства, кондуктор начнёт получать специальные поручения — их секретность будет зависеть от вашей лояльности, а выполнение поощряться премией или даже повышением.

Повышение включает пропуск в новые вагоны состава вроде ресторана или VIP-купе, где путешествуют высшие чины и крупные промышленники. Министерство не оставит преданность кондуктора незамеченной.

Обещают возможность докладывать на коллег (принятие взяток, провоз запрещённого товара), встречу с контрабандистами (рискованное, но прибыльное сотрудничество) и тяжёлые решения, от которых зависит судьба пассажиров и сослуживцев.

Beholder: Conductor пока подтверждена только для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода (за исключением расплывчатого «скоро»). Заявлена поддержка 11 языков, включая русский.

Разработчики Little Devil Inside извинились за годы молчания и показали шесть минут геймплея на Unreal Engine 5

Сюрреалистический экшен Little Devil Inside от Neostream Interactive должен был выйти ещё зимой 2022 года, но пропал без вести. Спустя более двух лет молчания разработчики вновь вышли на связь — и не с пустыми руками.

 Источник изображения: Neostream Interactive

Источник изображений: Neostream Interactive

В публикации на сайте краудфандинговой площадки Kickstarter авторы «искренне» извинились за затянувшееся молчание и отсутствие новостей, объяснив нулевую публичную активность в последние годы трудностями разработки.

В процессе создания «отличной игры» команду пополнили и покинули «много замечательных людей», разногласия с которыми иногда приводили к «конфликтам». Neostream «несёт ответственность за неспособность поладить».

 Скриншот Little Devil Inside образца 2021 года

Скриншот Little Devil Inside образца 2021 года

К настоящему моменту Neostream вернулась к небольшому размеру коллектива — основатели и ветераны студии на месте — и приступила к активным поискам издателя: «Как только с этим прояснится, мы дадим ответ, который все ждут».

Кроме того, со времён последней демонстрации (осень 2021 года) Little Devil Inside сменила движок с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5 (изначально игра базировалась на Unity). Это можно наблюдать в новом 6-минутном геймплейном ролике.

Видео демонстрирует серию геймплейных отрывков Little Devil Inside на Unreal Engine 5. Игрокам достанется роль исследователя паранормальных явлений в викторианском мире, где обитают монстры и другие загадочные формы жизни.

Релиз Little Devil Inside ожидается на PC, PS4 и PS5. Обещают свободное исследование мира, разные виды транспорта (осёл, машина, поезд), «рискованные и опасные задания», а также неспешный темп (никакого быстрого перемещения).

Samsung развернёт ИИ-инструменты Galaxy AI на умных часах и других устройствах

С выходом смартфонов серии Galaxy S24 компания Samsung начала развёртывать основанные на искусственном интеллекте сервисы Galaxy AI. Производитель впоследствии обещал обеспечить их присутствие на телефонах и планшетах предыдущих поколений, а теперь он поделился аналогичными планами и в отношении других устройств, в том числе носимых.

 Тэ Мун Ро. Источник изображения: samsung.com

Тэ Мун Ро (источник изображения: samsung.com)

Глава мобильного подразделения Samsung MX Тэ Мун Ро (TM Roh) сообщил, что компания работает над внедрением Galaxy AI в несколько фирменных устройств и служб. «В ближайшем будущем некоторые носимые устройства Galaxy будут применять ИИ, повышая качество цифрового здравоохранения и открывая совершенно новую эру расширенных интеллектуальных функций здравоохранения. Samsung продолжит обогащать и наращивать возможности Galaxy AI во всех категориях при сотрудничестве с ведущими в отрасли ИИ партнёрами», — заявил господин Ро.

Ранее стало известно, что беспроводные наушники Galaxy Buds скоро получат доступ к функции ИИ-перевода на телефоне, и, вероятно, схожие функции появятся и в умных часах Samsung. Но на этом компания не остановится. «Мы только начинаем. При разработке серии Galaxy S24 у нас было много идей и концепций, которые мы хотели воплотить в жизнь. Со временем пользователи Galaxy смогут насладиться большим числом основанных на этих идеях и концепциях функций Galaxy AI по мере того, как Samsung будет постоянно улучшать и наращивать возможности мобильного ИИ», — пообещал Тэ Мун Ро.

Это значит, что корейский производитель очень серьёзно относится к проекту Galaxy AI и собирается упорно внедрять функции ИИ. Носимыми устройствами Samsung, вероятно, не ограничится — ассортимент компании намного шире.

VK запретила роботу Open AI собирать данные платформы «Дзен»

Контентная платформа «Дзен», принадлежащая VK, указала, что роботу GPTBot американской компании OpenAI (разработчик ИИ-бота ChatGPT) запрещено обходить страницы dzen.ru для сбора данных. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные относящегося к платформе файла robots.txt, который предназначен для программ по автоматическому сбору данных с веб-сайтов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

В пресс-службе VK пояснили, что блокировка GPTBot осуществлена для снижения нагрузки на серверы «Дзена». «Рекомендательная система «Дзена» — одна из самых больших в стране. Высоконагруженные сервисы работают беспрерывно и обрабатывают более 150 тысяч запросов в секунду. Решение не включать GPTBot от OpenAI в файл принято для грамотного использования технического ресурса, чтобы не создавать дополнительную нагрузку. В «Дзене» регулярно создаются миллионы новых публикаций: как в текстах, так и видеоформате, — мы направляем ресурсы на то, чтобы обеспечить качественный опыт нашим пользователям и авторам», — сообщили в VK.

Напомним, файл robots.txt носит рекомендательный характер и технически роботы могут его игнорировать. Что касается GPTBot, то он используется для сбора информации, которая в дальнейшем применяется в процессе обучения нейросетей OpenAI. Американская компания не предоставляет доступ к ним из России, а также заблокировала для россиян доступ к своему сайту.

Qiwi заблокировала вывод средств после отзыва лицензии у «Киви банка»

Стало известно, что Банк России сегодня, 21 февраля, отозвал лицензию на осуществление банковских операций у «Киви банка». После этого платёжный сервис Qiwi запретил вывод средств и пополнение кошельков. Также сообщается о проблемах в работе мобильного приложения сервиса из-за высокой нагрузки.

 Источник изображения: Qiwi

Источник изображения: Qiwi

При попытке вывести средства с кошелька Qiwi в настоящее время появляется сообщение о том, что платёж нельзя провести. В Центробанке сообщили, что «Киви банк» не является значимым кредитором реального сектора экономики, поэтому прекращение его работы «не окажет существенного влияния на возможности граждан, предпринимателей и юридических лиц осуществлять расчёты и переводы, в том числе без открытия счёта, через другие кредитные организации и платёжные системы».

«Деятельность организации характеризовалась вовлеченностью в проведение высокорисковых операций, направленных на обеспечение расчётов между физическими лицами и теневым бизнесом, включая переводы денежных средств в пользу криптообменников, нелегальных онлайн-казино, букмекерских контор и т.п., а также поиском новых способов обхода вводимых регулятором ограничений», — говорится в сообщении Центробанка.

Регулятор выявил «многочисленные случаи открытия банком Qiwi-кошельков с использование персональных данных физических лиц без их ведома и проведения по ним операций, что создавало значительные риски для граждан». По мнению ЦБ, банк «не принял действенных мер для снижения рисков в своей деятельности, несмотря на активную надзорную работу Банка России, и продолжил проведение высокорисковых операций». В пресс-релизе регулятора также сказано, что информация о проводимых банком операциях, имеющих признаки совершения уголовно наказуемых деяний, передана в правоохранительные органы.

Банк России напомнил, что страхование вкладов в России не распространяется на средства в электронных кошельках, добавив, что «клиентам, имевшим деньги на счетах в банке, нужно обращаться за выплатами в АСВ».

Также отметим, что сервис Qiwi позволял пополнять счета в игровом сервисе Steam. Очевидно, что теперь такая возможность пропадёт. И ещё появились сообщения о прекращении работы платёжных терминалов Qiwi в отдельных регионах России.

«Яндекс Переводчик» научился редактировать тексты на английском с помощью YandexGPT

«Яндекс» сообщил о расширении возможностей сервиса «Яндекс Переводчик», который теперь не только поможет пользователям сделать перевод контента, но отредактировать тексты на английском с помощью нейросети YandexGPT без глубокого знания языка.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

В новом разделе под названием «Редактор», который доступен для пользователей десктопной версии переводчика, можно улучшить текст, не исказив смысл написанного, переписать в более подходящем стиле с учётом характера общения, а также исправить ошибки. Функцию можно применить как ко всему тексту, так и к выделенному фрагменту.

Также с помощью переводчика можно подобрать синонимы для слова или выражения, выбрав подходящий из предложенных вариантов, что позволит разнообразить лексику.

Перечень опций раздела «Редактор» можно выбрать в колонке справа. Там же указано, что вскоре в разделе появятся ещё две опции, позволяющие сделать лексику проще или сложнее. Как отметил «Яндекс», лексику можно будет сделать более «продвинутой», близкой по стилю к академической литературе, научным статьям с помощью добавления в текст сложносоставных конструкций и редко употребляемых слов. Или, наоборот, упростить и сделать текст понятней для людей с базовым уровнем владения английским языком.

Telegram предложил подписку Premium за отправку 150 SMS в месяц

Telegram начал тестирование программы P2PL (программа однорангового входа), в рамках которой пользователям предлагается подписка Telegram Premium в обмен на пакет SMS-сообщений, пишет «Коммерсант». Как сообщил Telegram Info, первыми предложение получили пользователи в Индонезии. Российским пользователям тоже предлагают предоставить право рассылки с их телефонов 150 SMS-сообщений в месяц в обмен на подписку Telegram Premium. Операторы связи против.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Согласно условиям сделки, пользователь берёт на себя обязательство нести любые расходы, включая плату за тарифы оператора связи, дополнительные сборы, а также плату за международные SMS, которые тоже могут отправляться. Взамен он получает бесплатную подписку Premium, но лишь при условии достижения «квоты» в 150 отправленных SMS.

Руководитель Content Review Сергей Половников сообщил, что лимиты по количеству SMS у Telegram в разных странах разные — 100–150 штук. «Если углубиться в правила новой программы, речь идёт именно о 100 доставленных SMS, а сколько будет отправлено — неизвестно. Кроме того, SMS могут отправляться на международные номера, это совершенно другая тарификация», — говорит он.

В Tele2 назвали предложенную Telegram схему нелегитимной, поскольку клиент должен пользоваться услугами связи лично, без права передачи доступа третьим лицам, и поэтому такие SMS могут быть заблокированы.

По мнению источника «Коммерсанта» в отрасли, пакеты SMS не могут быть предметом для перепродажи. Автоматизированная SMS-рассылка должна осуществляться на основании договора между оператором и заказчиком, которым в данном случае является Telegram. Оплата рассылок за счёт абонентов, скорее всего, будет нарушением договора с оператором, считает источник.

В свою очередь, источник «Коммерсанта» на рынке кибербезопасности предупредил, что рассылка SMS не от лица Telegram, а с незнакомого номера может спровоцировать всплеск мошенничества и спама. Злоумышленники могут воспользоваться этим, чтобы рассылать якобы от Telegram фиктивные ссылки на предложения бесплатного Premium, ведущие на мошеннические сайты.

Кроме того, операторы могут посчитать такого абонента из-за автоматической рассылки SMS спамером и заблокировать, полагает Половников.

Игроки призвали Sony выпустить Helldivers 2 на Xbox — под петицией подписалось уже почти 60 тысяч человек

Несмотря на продолжающиеся проблемы с серверами, кооперативный шутер Helldivers 2 стал настоящим хитом на PC и PS5. Судя по набирающей популярность петиции, к веселью хотят присоединиться и многие игроки с Xbox.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Упомянутая петиция на сайте Change.org была запущена 14 февраля и является призывом к руководству PlayStation зарыть топор консольной войны и выпустить Helldivers 2 на приставках Microsoft.

«Этот объединяющий клич призывает не только к расширению доступности, но и укреплению единства, преодолению границ и повышению уровня коллективного опыта геймеров по всему миру», — говорит автор инициативы.

По мнению создателя петиции, игроки на PC и PS5 также жаждут увидеть Helldivers 2 на Xbox: «Они понимают, что суть Helldivers не в железе, на котором она доступна, а в нерушимых узах, закалённых в пылу битвы, выходящих за рамки консольных войн и объединяющих игроков под единым знаменем зова долга».

 Источник изображения: Change.org

Источник изображения: Change.org

За первые три дня после запуска под петицией о выпуске Helldivers 2 на Xbox подписалось менее 4 тысяч человек, а к концу первой недели количество поддержавших инициативу превысило 58 тысяч.

Ранее желание увидеть Helldivers 2 на Xbox высказывал гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer): «Не уверен, кому идёт на пользу в индустрии, что она недоступна на Xbox».

Несмотря на десятки тысяч поддержавших инициативу, PlayStation вряд ли пойдёт навстречу игрокам. Японского платформодержателя в своё время не сломили даже 220 тысяч подписей в поддержку отвергнутого компанией сиквела Days Gone.

Первый трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет уже сегодня вечером, а инсайдер раскрыл дату релиза дополнения

После почти года ожидания фанаты фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром Elden Ring получили хорошие новости: дебютный трейлер амбициозного дополнения Shadow of the Erdtree уже буквально на носу.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Издательство Bandai Namco и разработчики из студии FromSoftware в официальном микроблоге Elden Ring анонсировали планы на демонстрацию Shadow of the Erdtree — первую со времён анонса аддона в прошлом феврале.

Как стало известно, 21 февраля в 18:00 по московскому времени состоится премьера дебютного геймплейного трейлера Shadow of the Erdtree. Продолжительность ролика составит три минуты.

Видео представят на YouTube (плеер будущего трейлера прикреплён ниже), где оно получит поддержку субтитров на разных языках. Судя по опыту прошлых демонстраций Elden Ring, среди них будет и русский.

Редко промахивающийся в своих предсказаниях французский инсайдер под псевдонимом billbil-kun сообщил, что Shadow of the Erdtree поступит в продажу лишь 21 июня текущего года.

К такому выводу billbil-kun пришёл на основе того, что 21 июня Elden Ring якобы получит два новых розничных издания с Shadow of the Erdtree в составе: полное (Game of the Year Edition) за €80 и коллекционное за €250.

Shadow of the Erdtree создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По словам FromSoftware, разработка амбициозного аддона «продвигается гладко», но фанатам «нужно немного подождать».

«Диспетчер задач» Windows 11 получит поддержку NPU процессоров AMD Ryzen 8040

В одном из будущих обновлений «Диспетчер задач» операционной системы Windows 11 получит поддержку ИИ-блоков NPU в составе процессоров AMD Ryzen 8040. Такая поддержка уже реализована в операционной системе для процессоров Intel Meteor Lake.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Первое поколение ИИ-сопроцессоров NPU (Neural Processing Unit) на архитектуре XDNA появились в составе мобильных процессоров Ryzen 7040 (Phoenix). Спустя несколько месяцев компания Intel представила аналогичные NPU в составе своих мобильных процессоров Core Ultra (Meteor Lake). Недавно стало известно, что API DirectML в составе ОС Windows 11 получит врождённую поддержку NPU чипов Core Ultra. И хотя AMD уже успела выпустить даже настольные гибридные процессоры Ryzen 8000G, отдельные модели которых также оснащены NPU, а в скором времени на рынке появятся ноутбуки с мобильными процессорами Ryzen 8040, API DirectML операционной системы Windows 11 до сих пор не имеет поддержки NPU этих чипов.

ИИ-сопроцессоры (NPU) в составе чипов Intel Meteor Lake уже поддерживаются функцией мониторинга «Диспетчера задач» (на скриншоте ниже). В перспективе такая же поддержка будет реализована для процессоров Ryzen 8040. Об этом говорится в официальном блоге компании AMD.

«Поскольку ПК с поддержкой ИИ становятся более популярными, растёт и потребность в наличии инструментов системного мониторинга, который будет следить за работой новых NPU (нейронных сопроцессоров), доступных в составе отдельных моделей мобильных чипов Ryzen 8040. Блок нейронного процессора, также называемый встроенным ИИ-движком, способен увеличить время автономной работы системы за счёт разгрузки задач искусственного интеллекта, которые в противном случае выполнялись бы на центральном или графическом процессоре. AMD работает с Microsoft над внедрением инфраструктуры MCDM (модель вычислительного драйвера Microsoft) в мобильных процессорах серии Ryzen 8040 с поддержкой AMD NPU. MCDM — это производная от модели драйвера дисплея Windows (WDDM), предназначенная для вычислительных устройств без графического процессора, таких как NPU. MCDM позволяет NPU использовать существующую инфраструктуру управления устройствами графического процессора, включая планирование, управление питанием, управление памятью и отладку производительности с помощью таких инструментов, как диспетчер задач. MCDM служит фундаментальным уровнем, обеспечивающим плавное выполнение рабочих нагрузок ИИ на устройствах NPU», — говорится в блоге AMD.

Возможность мониторинга поведения приложения в режиме реального времени будет особенно полезна для владельцев ноутбуков, поскольку у пользователей появится возможность контролировать запуск определённых задач и регулировать настройки энергопотребления, чтобы увеличить время автономной работы устройства.

К сожалению, AMD не поясняет, планируется ли расширение поддержки «Диспетчера задач» Windows 11 на процессоры Ryzen 8000G и Ryzen 7040. Как уже говорилось выше, обе серии чипов также оснащены NPU, но на базе архитектуры XDNA первого поколения.

«Другие игры в этом году не нужны»: психоделический покерный роглайк Balatro покорил пользователей Steam и критиков

Канадский разработчик-одиночка LocalThunk при поддержке издательства Playstack выпустил в Steam и на консолях психоделический покерный роглайк Balatro. Критики и простые игроки остались в восторге.

 Источник изображений: LocalThunk

Источник изображений: LocalThunk

Balatro предлагает использовать нестандартные покерные приёмы, находить в решающие моменты джокеров (придают колодам уникальные свойства) и запускать возмутительно мощные комбо.

Обещают 150 джокеров, 15 колод с разными модификаторами, влияющие на геймплей карты таро, планет и ваучеров, режим кампании, испытания, психоделический мир, синтвейв-саундтрек и перевод на русский (пока в «бете»).

Разработчик уверяет, что геймплей Balatro обеспечивает буквально бесконечные возможности: каждая принятая ставка, сброс или джокер могут кардинально изменить ход забега.

Критики хвалят Balatro за простой, но глубокий и затягивающий геймплей, а также ставят её на один уровень с грандами жанра вроде Slay the Spire. Рейтинг проекта на OpenCritc составляет 94 % (игру рекомендуют 100 % обозревателей).

В Steam у Balatro более 770 «крайне положительных» обзоров (рейтинг 99 %) и пиковый онлайн более 23 тыс. одновременных игроков. Вот некоторые выдержки из пользовательских отзывов:

  • «Наконец-то Покер 2», — радуется Jeba;
  • «Другие игры в этом году не нужны», — констатировал mr-ekim;
  • «Одна из лучших игр 2024 года. Играл в демо дольше, чем в большинство своих игр (30 часов)», — признался fish;
  • «Словно наркотик (пожалуйста, помогите мне)», — зовёт на помощь Imfern0;
  • «Ограбьте банк, чтобы купить несколько копий», — предлагает Dress Shirt Daryl;
  • «Просыпайся, детка, новая Slay the Spire вышла!» — дождался Frefo.

Balatro вышла на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра доступна в российском Steam, где продаётся за 549 рублей (с учётом 10-процентной скидки до 24 февраля).

Китайская YMTC совершила очередной технологический прорыв в производстве памяти 3D NAND, находясь под санкциями

Компания YMTC развивалась семимильными шагами, пока американские власти не захотели замедлить этот прогресс, введя санкции против полупроводникового сектора Китая в целом. Как отмечают эксперты TechInsights, даже в условиях санкций YMTC продолжила совершенствовать технологии производства памяти 3D NAND, и недавно освоила дизайн микросхем, предусматривающий наличие около 270 активных слоёв.

 Источник изображения: YMTC

Источник изображения: YMTC

Как поясняет South China Morning Post со ссылкой на отчёт канадской компании TechInsights, которая специализируется на «разоблачении» китайских производителей чипов, в составе твердотельного накопителя ZhiTai TiPro9000 её специалистам удалось обнаружить новые микросхемы 3D NAND высокой плотности, использующие двухъярусную компоновку слоёв. Первый ярус содержит 150 затворов, второй 144 затвора, что в итоге обеспечивает наличие 294 затворов. При этом две кремниевые пластины сращиваются для обеспечения подобной компоновки.

Ранее YMTC могла размещать на одном ярусе не более 180 затворов, новый подход увеличивает их количество на 114 штук. Более того, такие микросхемы памяти позволяют обеспечить плотность хранения информации более 20 Гбит на квадратный миллиметр, чего не может предложить ни одна другая память из существующих на рынке. Если ранее пределом для YMTC был выпуск 160-слойных микросхем памяти 3D NAND, то теперь количество слоёв увеличивается до 270 штук. Технология компоновки Xtacking 4.0 позволила компании добиться прогресса в характеристиках памяти в условиях ограничений со стороны западных поставщиков оборудования.

Японская Rapidus намерена установить до 10 сканеров для работы с EUV-литографией

Уже в апреле этого года компания Rapidus собирается запустить в Японии опытную линию по выпуску 2-нм чипов. В конце прошлого года она уже получила первый литографический сканер ASML, позволяющий наладить производство подобной продукции. Всего же на двух предприятиях Rapidus намерена установить до 10 таких сканеров.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом сообщило японское издание Nikkan Kogyo Shimbun со ссылкой на комментарии главы компании Ацуёси Коикэ (Atsuyoshi Koike). Массовый выпуск 2-нм продукции Rapidus намеревается развернуть на своём первом предприятии, которое пока продолжает возводиться, в 2027 году. Именно Rapidus получила первый в Японии литографический сканер для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), это произошло в прошлом месяце.

Когда Rapidus введёт в строй второе предприятие, не уточняется, но это наверняка будет зависеть от рыночных успехов продукции, выпускаемой первым. Уже с июня текущего года образцы 2-нм чипов производства Rapidus должна начать получать американская компания Broadcom. Тайваньская TSMC, являющаяся лидером рынка, начнёт выпуск 2-нм изделий в 2025 году, в дальнейшим они будут предназначаться Apple, Nvidia, AMD и Qualcomm. Samsung даже в условиях сокращения расходов на контрактный бизнес надеется предложить услуги по выпуску 2-нм чипов компаниям Nvidia и Qualcomm. Компания Intel должна наладить выпуск кристаллов для процессоров Panther Lake по передовой технологии 18A во второй половине текущего года.

Покупатели GeForce RTX 5090 переселились в палатки, чтобы заполучить видеокарту в числе первых

Как пишет портал VideoCardz, «преданные фанаты GeForce» разбили палаточный лагерь рядом с магазином электроники Micro Center в городе Тастин, в штате Калифорния, США, за несколько дней до официального старта продаж новых видеокарт GeForce RTX 50-й серии.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На фото у одного из местных магазинов Micro Center видны несколько палаток. Поскольку непосредственно рядом с палатками нет людей, неизвестно, кому именно они принадлежат. Некоторые пользователи ветки форума Reddit, где были опубликованы фото, предполагают, что их владельцами могут оказаться не настоящие энтузиасты, а спекулянты, которые хотят скупить запасы новинок и затем перепродавать их значительно дороже.

Согласно сразу нескольким источникам среди ретейлеров, на старте продаж запасы флагманских GeForce RTX 5090 будут очень ограничены. Некоторые магазины сообщают, у них в наличии будет менее 10 видеокарт. Другие вообще не ожидают поставок как минимум до середины февраля. Запасов GeForce RTX 5080, продажи которой, как и в случае с GeForce RTX 5090, также начнутся 30 января, ожидается больше, но на всех карт всё равно может не хватить.

Nvidia официально не признавала ожидаемый дефицит новых видеокарт, однако ретейлеры, системные интеграторы и партнёры компании подтверждают, что запуск карт GeForce RTX 50 может оказаться одним из самых ограниченных в новейшей истории. Многие геймеры уже спорят, что Nvidia следовало бы отложить запуск новинок, чтобы накопить запасы ускорителей, а не проводить очередной «бумажный запуск», как это было в прошлом. Но дело в том, что запуск модели GeForce RTX 5080 и так уже был перенесён на более поздний срок из-за задержки в выпуске финальной версии vBIOS — якобы карта на самом деле должна была появиться в продаже раньше.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Как пишет VideoCardz, исторически каждый важный запуск нового поколения видеокарт GeForce сопровождался аналогичным ажиотажем и палаточными лагерями. Такая практика совершенно не нова для западного потребителя. Однако столь высокий уровень самоотверженности за четыре дня до начала продаж графических ускорителей вспомнить сложно. Это всё же не новые iPhone, за новыми моделями которых люди становились в очередь за недели до старта продаж, чтобы оказаться в числе первых покупателей. Однако тем, кому пришлось долгое время ждать новых поставок процессоров Ryzen 7 9800X3D, которые сейчас также находятся в дефиците, перспектива ещё более длительного ожидания GeForce RTX 5090 может оказаться невыносимой.

Для обеспечения гладкого и честного процесса покупки Micro Center будет использовать систему ваучеров в день старта продаж. Ваучеры будут выдаваться клиентам в очереди по принципу «первым пришёл, первым обслужен» незадолго до открытия магазина. Ваучер гарантирует возможность приобрести видеокарту, но не гарантирует возможность купить конкретную модель ускорителя от конкретного производителя. По словам магазина, GeForce RTX 5090 и RTX 5080 очень ожидаемы поклонниками, поэтому на них на старте продаж безусловно будет очень высокий спрос. Однако магазин не может гарантировать доступность видеокарт для всех, поэтому призывает потенциальных покупателей посетить местную торговую точку раньше.

Micro Center также добавляет, что организация очереди может быть такой же, как в рамках предыдущих крупных запусков видеокарт. И как показывают фотографии рядом с одним из таких магазинов, это действительно так. Пользователи форума Reddit задаются вопросом, почему сотрудники Micro Center разрешают людям разбивать лагерь возле магазина за четыре дня до начала продаж. Некоторые даже шутят, что Nvidia сама поощряет такой ажиотаж, а некоторые предполагают, что поставившие палатки на самом деле могут являться сотрудниками самой компании — чтобы ещё сильнее подогреть интерес к новым продуктам.

Micro Center также сообщил, что будет продавать по одной видеокарте в руки. Гарантии в том, что покупатели смогут приобрести именно ту модель, какую они хотят — нет. Другими словами: покупай, что осталось.

Посещаемость ИИ-чат-бота DeepSeek взлетела с 300 000 до 6 млн человек, не обошлось и без DDoS

Китайский ИИ-стартап DeepSeek столкнулся с резким ростом интереса к своим продуктам. Согласно данным аналитического сервиса Similarweb, ежедневное количество посещений сайта компании увеличилось с 280 тысяч до 6,2 миллиона. Такой скачок произошёл после выпуска 26 декабря третьей версии их чат-бота V3. В последующие дни трафик начал стремительно расти, достигнув 2 миллионов посещений в день.

 Источник изображения: Unsplash, Faizi Sheikh

Источник изображения: Unsplash, Faizi Sheikh

К началу января ежедневный трафик на сайт DeepSeek достиг 3,1 млн посещений, а к концу недели пересёк отметку в 5 млн. Пик интереса пришёлся на 24 января, когда аналитический сервис Similarweb зафиксировал 6,2 миллиона посещений. Как пишет PCMag, этот рост совпал с распространением информации о том, что технологии DeepSeek могут составить серьёзную конкуренцию американским компаниям на рынке искусственного интеллекта (ИИ). Хотя цифры, касающиеся посещаемости, всё ещё значительно уступают OpenAI, чей чат-бот ежедневно привлекает более 100 миллионов человек, успех DeepSeek очевидно свидетельствует о растущем интересе к разработкам компании.

Отмечается, что одной из причин популярности DeepSeek стали их последние модели V3 и R1, которые требуют значительно меньше вычислительных ресурсов и снижают затраты на их использование. По мнению экспертов, компания использует такие технологии, которые способны нанести удар по бизнес-моделям американских технологических гигантов, таких как Nvidia, OpenAI и Microsoft. «Развёртывание замороженных атомных электростанций никогда не было решением. У нас есть огромные возможности для повышения эффективности ИИ», — выразил своё мнение в Twitter генеральный директор Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince).

Однако рост популярности DeepSeek привлёк не только пользователей, но и хакеров. Вчера утром компания сообщила о «крупномасштабной злонамеренной атаке» на свой сайт, что даже вынудило её временно ограничить регистрацию новых пользователей.

При этом уже существующие пользователи сохранили доступ к сервису, а DeepSeek временно разрешила регистрацию только для пользователей с китайскими номерами телефонов (+86). Тем не менее, позднее ограничения были смягчены, так как удалось частично справится с техническими трудностями, которые были вызваны DDoS-атакой.

Брандмауэры Zyxel USG FLEX и ATP ушли в бесконечную перезагрузку после некорректного обновления сигнатур

Как сообщает The Register, тайваньская компания Zyxel предупредила пользователей о том, что некорректное обновление сигнатур, проведённое в ночь с 25-го на 26-е января, вызвало критические ошибки в работе брандмауэров USG FLEX и ATP Series, включая уход устройства в бесконечный цикл перезагрузки.

«Мы обнаружили проблему, влияющую на некоторые устройства, которая может вызывать циклы перезагрузки, сбои демона ZySH или проблемы с доступом ко входу, — сообщается в бюллетене Zyxel. — Системный светодиод также может мигать. Обращаем внимание — это не связано с CVE или проблемой безопасности». Zyxel утверждает, что проблема коснулась только брандмауэров USG FLEX и ATP Series (версии прошивки ZLD) с активными лицензиями безопасности. Устройства на платформе Nebula или серии USG FLEX H (uOS) не пострадали.

«Проблема возникает из-за сбоя обновления Application Signature Update, а не обновления прошивки. Чтобы решить эту проблему, мы отключили сигнатуры на наших серверах, предотвратив дальнейшее воздействие на брандмауэры, которые не загрузили новые версии сигнатур», — сообщила Zyxel.

 Источник изображения: Zyxel

Источник изображения: Zyxel

Помимо ухода в цикл перезагрузки, некоторые пользователи после проведения обновления сталкиваются с такими проблемами, как невозможность ввода команд в консоли, необычно высокая загрузка CPU и поступление сообщений о том, что «демон ZySH занят», о формировании дампа памяти (core dump) и т.д.

Zyxel сообщила, что вариантов исправления проблемы в удалённом режиме нет. Для этого надо иметь физический доступ к брандмауэру и подключиться к консольному порту. Zyxel подробно описала в отдельном руководстве шаги по восстановлению таким способом, включая создание резервной копии перед установкой новой прошивки. Компания предупредила, что тем, у кого системы работают в режиме Device-HA, следует напрямую обращаться в службу поддержки Zyxel за индивидуальной помощью.

Приложение Nvidia App для управления графикой получило расширенные настройки дисплея

Компания Nvidia выпустила свежую версию (11.0.2.308) своего универсального приложения App для управления графикой. Новая версия программного обеспечения получила расширенные настройки для дисплея, несколько игровых оптимизаций, а также предлагает ряд исправлений ошибок предыдущей версии ПО.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Теперь пользователи Nvidia App могут управлять схемой и настройками для каждого дисплея, подключённого к графическому ускорителю. Сюда входят параметры ориентации, частоты обновления и G-Sync, как показано ниже.

Nvidia пообещала продолжить перенос настроек и параметров «Панели управления» в новое программное обеспечение Nvidia App. В последнем обновлении приложения компания добавила настройки расширенных режимов Optimus и функции управления дисплеем, которые теперь доступны в разделе «Система» –> «Дисплей».

Компания также обновила настройки Shadowplay по умолчанию. Теперь они зависят от разрешения, частоты кадров и используемого кодека. Вручную настроить работу Shadowplay можно в разделе «Настройки» –> «Захват видео» или в оверлее приложения.

Также новая версия Nvidia App 11.0.2.308 добавляет оптимальные настройки для игр Delta Force, Farming Simulator 25, Indiana Jones And The Great Circle, Marvel Rivals, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Path of Exile 2.

Список исправленных проблем:

  • исправлена проблема, когда после изменения настроек языка не работал возврат с нового драйвера на старый;
  • исправлена ошибка, когда временные записи режима мгновенного повтора не сохранялись в выбранном каталоге;
  • исправлена ошибка, когда в оконном режиме снимки экрана сохранялись неправильно в папке рабочего стола;
  • исправлена ​​проблема с синхронизацией видео через OneDrive;
  • решена проблема с неправильным выбором и работой микрофона;
  • различные улучшения стабильности.

Следует добавить, что в последней версии приложения Nvidia App пока не добавлена функция DLSS Override. Она позволяет активировать новые возможности DLSS в играх без официальной поддержки последних версий. Настройки DLSS Override будут выглядеть следующим образом.

Скачать Nvidia App последней версии можно с официального сайта. Также можно обновиться непосредственно из Nvidia App, если приложение уже установлено.

Дороговизна и высокое энергопотребление ИИ-ускорителей NVIDIA открыли новые горизонты для Marvell и Broadcom

Взрывной рост популярности ChatGPT и других решений на базе генеративного ИИ вызвал беспрецедентный спрос на вычислительные мощности, что привело к дефициту ИИ-ускорителей, пишет DIGITIMES. NVIDIA занимает львиную долю рынка ИИ-чипов, а ведущие поставщики облачных услуг, такие как Google, Amazon и Microsoft, активно занимаются проектами по разработке собственных ускорителей, стремясь снизить свою зависимость от внешних поставок.

Всё большей популярностью у крупных облачных провайдеров пользуются ASIC, поскольку они стремятся оптимизировать чипы под свои конкретные требования, отметил DIGITIMES. ASIC обеспечивают высокую производительность и энергоэффективность в узком спектре задач, что делает их альтернативой универсальным ускорителям NVIDIA. Несмотря на доминирование NVIDIA на рынке, высокое энергопотребление её чипов в сочетании с высокой стоимостью позволило ASIC занять конкурентоспособную нишу.

Особенно хорошо ASIC подходят для обучения и инференса ИИ-моделей, предлагая значительно более высокие показатели производительности в пересчёте на 1 Вт по сравнению с GPU общего назначения. Также ASIC предоставляют заказчикам больший контроль над своим технологическим стеком. На рынке разработки ASIC основными конкурентами являются Broadcom и Marvell, которые используют разные технологии и стратегические подходы.

 Источник изображений: DIGITIMES

Источник изображений: DIGITIMES

Marvell укрепила свои позиции на рынке, в частности, благодаря партнёрству с Google в разработке серверных Arm-чипов, расширив при этом стратегическое сотрудничество со своим основным клиентом — Amazon. TPU v6e от Google представляет собой самую передовую ASIC ИИ среди чипов, разработанных четырьмя ведущими облачными провайдерам, приближаясь по производительности к H100. Однако она всё ещё отстает от ускорителей NVIDIA примерно на два года, утверждает DIGITIMES. Созданный Marvell и Amazon ускоритель Trainium 2 по производительности находится между NVIDIA A100 и H100.

В ходе последнего отчёта о финансовых результатах Marvell поделилась прогнозом значительного роста выручки от ASIC, начиная с 2024 года (2025 финансовый год), обусловленного Trainium 2 и Google Axion. В частности, совместный с Amazon проект Marvell Inferential ASIC предполагается запустить в массовое производство в 2025 году (2026 финансовый год), в то время как Microsoft Maia, как ожидается, начнет приносить доход с 2026 года (2027 финансовый год).

Как утверждают в Morgan Stanley, хотя бизнес Marvell по производству кастомных чипов является ключевым драйвером роста его подразделения по разработке решений для ЦОД, он также несёт в себе значительную неопределённость. Краткосрочные прогнозы Morgan Stanley для продуктов Marvell/Trainium положительны, что подтверждается возросшими мощностями TSMC по упаковке чипов методом CoWoS, планами Amazon по расширению производства и уверенностью Marvell в рыночном спросе.

Однако в долгосрочной перспективе конкурентная среда создает проблемы. Появление компаний вроде WorldChip Electronics в секторе вычислительных чипов может заставить Marvell переориентироваться на сетевые решения. Кроме того, потенциальное снижение прибыли от Trainium после 2026 года означает, что Marvell нужно будет обеспечить запуск новых проектов для поддержания динамики роста, говорят аналитики.

Broadcom и Marvell являют собой примеры разных стратегий развития в секторе ASIC, отмечает DIGITIMES. Broadcom отдаёт приоритет крупномасштабной интеграции и проектированию платформ, подкрепляя свой подход значительными инвестициями в НИОКР и сложной технологической интеграцией. В свою очередь, Marvell развивается за счёт стратегических приобретений, например, Cavium, Avera и Innovium, благодаря чему расширяет своё портфолио технологий.

«Нам не нужны ветряные мельницы»: США приостановили развитие ветровой и солнечной энергетики на федеральных землях и водоёмах

Администрация президента США Дональда Трампа (Donald Trump) заморозила одобрение проектов ветровой и солнечной энергетики на федеральных землях и водоёмах как минимум на 60 дней, пишет DataCenter Dynamics. В одном распоряжении правительству запрещается заключать договоры аренды, контракты или «любые другие соглашения, необходимые для обеспечения развития возобновляемых источников энергии». В другом приказе Министерству финансов США предписывается заморозить новые договоры аренды на морские ветровые электростанции.

Также поручено провести проверку воздействия таких электростанций на окружающую среду в сотрудничестве с министерствами энергетики, сельского хозяйства и торговли. Хотя солнечные и наземные ветровые электростанции по-прежнему можно строить на частных землях, для морских ветровых электростанций теперь требуется одобрение федеральных органов. Трамп заявил ресурсу Fox News: «Нам не нужны ветряные мельницы… знаете, что ещё людям не нравится? Эти огромные солнечные поля». Фактически Трамп выступил против инициатив своего предшественника.

 Источник изображения: Nicholas Doherty/unsplash.com

Источник изображения: Nicholas Doherty/unsplash.com

Трамп и ранее был против использования морских ветровых электростанций, утверждая, что они убивают птиц и китов. Хотя ветряная энергетика действительно связана с некоторым увеличением смертности птиц, Национальное управление океанических и атмосферных исследований США (NOAA) утверждает, что нет никаких доказательств связи между их использованием и увеличением смертности китов, отметил The Hill.

Есть опасения, что указ может повлечь за собой отмену некоторых договоров аренды, а также отмену проектов некоторых штатов по использованию возобновляемых источников энергии. Например, Нью-Джерси планировал развернуть 11 ГВт морской ветроэнергетики к 2040 году, а Нью-Йорк рассчитывал запустить к 2035 году морские ветровые электростанции на 9 ГВт. Наземная и морская ветроэнергетика поставляет около 10 % электроэнергии в США. Это крупнейший сектор возобновляемой энергетики, в котором работают около 131 тыс. человек.

На прошлой неделе Трамп заявил, что США не хватает электроэнергии для удовлетворения потребностей страны. Поэтому он дал «зелёный свет» развитию добычи ископаемого топлива и генерации на его основе. По его словам, необходимо срочно найти как можно больше источников энергии для ИИ ЦОД, сгодится даже уголь.

Новая статья: Первые впечатления от смартфона HONOR X9c: зимний солдат

Данные берутся из публикации Первые впечатления от смартфона HONOR X9c: зимний солдат

ИИ-пузырь лопнул: стоимость Nvidia рухнула на $600 млрд за сутки из-за китайского стартапа DeepSeek

Понедельник, 27 января 2025 года, войдёт в историю как один из худших дней для технологических компаний со всего мира — акции большинства из них упали на фоне успеха китайского ИИ-стартапа DeepSeek. Хуже всех пришлось компании Nvidia — её капитализация рухнула примерно на $600 млрд, что является крупнейшим обвалом в истории фондового рынка США. И, возможно, это ещё не конец.

 Источник изображения: Nasdaq

Источник изображения: Nasdaq

На момент подготовки данного материала акции Nvidia показывали суточное падение в 17,8 % — для данной компании это самый серьёзный спад с марта 2020 года. Рыночная стоимость крупнейшего производителя ИИ-чипов в мире сократилась на 600 млрд долларов до отметки в 2,89 трлн, что является рекордным падением в истории. Прежний рекорд в 279 млрд также принадлежал Nvidia и произошёл в сентябре 2024 года. Ещё вчера Nvidia была самой дорогой компанией в мире, а уже сегодня скатилась на третье место после Apple и Microsoft, и рискует опуститься ещё ниже.

Примеру ценных бумаг Nvidia последовали акции многих других компаний технологического сектора, так или иначе связанных с ИИ. Акции Broadcom потеряли 17,3 %, AMD — 8 %, Microsoft — 3 %, Palantir — 7 %. Пожалуй, OpenAI повезло, что она не торгуется на бирже, поскольку её акции скорее всего тоже были бы в лидерах падения. Индекс Nasdaq Composite потерял 3,5 %, а индекс S&P 500 упал на 1,8 %. Добавим, что пострадали и компании, не связанные с ИИ напрямую: например, поставщики электроэнергии Constellation Energy и Vistra потеряли за день 21 и 29 % своей стоимости соответственно. Всего фондовый рынок США за день потерял более 1 трлн долларов капитализации.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Почему же инвесторы устроили распродажу акций и обвалили рынки? Всё дело в китайском стартапе DeepSeek, который нашёл способ обучать продвинутые ИИ-модели на малом количестве ускорителей вычислений. Например, при обучении одной из своих моделей на внушительных 671 млрд параметров DeepSeek использовала всего 2048 ИИ-ускорителей Nvidia H800 и потратила $5,6 млн. Это мизерная часть расходов OpenAI и Google на обучение моделей сопоставимого размера.

Кроме того, на прошлой неделе DeepSeek выпустила «рассуждающую» модель ИИ R1, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах. Более того, компания опубликовала инструкции, как с минимальными затратами построить большую языковую модель, способную самостоятельно обучаться и совершенствоваться без контроля со стороны человека. Добавим, что многие свои разработки DeepSeek распространяет совершенно бесплатно. Да и платный доступ к наиболее продвинутым её системам оказывается намного дешевле, чем у конкурентов — например, R1 доступна через API компании по цене, которая на 90–95 % ниже, чем у OpenAI o1.

В итоге инвесторы поняли, что нейросети можно обучать не только по схеме «купи и установи как можно больше ускорителей вычислений», но и куда более эффективно на меньшем числе GPU. Это грозит резким падением спроса на продукцию Nvidia, выручка которой более чем на 80 % зависит как раз от ускорителей вычислений.

Ряд аналитиков предрекает Nvidia мрачное будущее и не рекомендуют пока покупать акции компании, хотя цены на них стали заманчивыми. Другие же наоборот уверены, что компания сможет быстро восстановиться, а нынешний спад как раз следует использовать для покупки акций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Что интересно, сама Nvidia похвалила разработки DeepSeek. Компания отметила, что новая модель DeepSeek R1, является «отличным достижением в области ИИ», которое не нарушает экспортные ограничения США. Заявление также отвергает подозрения некоторых аналитиков и экспертов в том, что китайский стартап не мог совершить тот прорыв, о котором он заявлял.

Вместе с тем в Nvidia отметили, что её ускорители нужны не только для обучения ИИ-моделей, но и для инференса — запуска уже обученных систем. Причём для этого нужно очень много GPU, особенно при большом числе пользователей. «Для инференса требуется значительное количество графических процессоров Nvidia и высокопроизводительные сети», — заявили в компании.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила первый патч в 2025 году — он устраняет «наиболее критические проблемы»

Как и было обещано, первый в 2025 году патч для постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

GSC Game World сообщила, что выпустила обновление 1.1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Заплатка весом 13 Гбайт (речь о Steam-версии) уже доступна на ПК и консолях Xbox.

В первом обновлении 2025 года разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl устранили «наиболее критические проблемы», согласно отзывам пользователей в Steam и на других площадках.

 Борьба с компиляцией шейдеров, по словам разработчиков, была особенно сложной

Борьба с компиляцией шейдеров, по словам разработчиков, была особенно сложной

GSC «вылечила» вылеты и зависания в ходе компиляции шейдеров, «заткнула» утечку памяти на заводе «Росток», решила проблему пропадающих сохранений на Xbox и устранила баг с анимациями в интерфейсе, приводивших к сбоям приложения.

Кроме того, пользователи больше не должны столкнуться с деградацией производительности при стрельбе/прицеливании на сохранениях с большим количеством наигранного времени.

 Ранее сообщалось, что первый крупный патч для игры в 2025 году выйдет до конца февраля

Ранее сообщалось, что первый крупный патч для игры в 2025 году выйдет до конца февраля

«Мы потратили время, чтобы оценить ситуацию и приоритизировать следующие наши шаги. Это обновление стало первым в году, и очень скоро мы выпустим для игры ещё один крупный патч», — заверили в GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

Microsoft подключила к разработке Gears of War: E-Day создателей Gears of War: Judgment и Bulletstorm

Польская студия People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment, Outriders) сообщила, что присоединилась к разработке анонсированного прошлым летом боевика Gears of War: E-Day от команды The Coalition.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, People Can Fly помогала Epic Games с производством первых трёх основных частей Gears of War, а также выступала ведущим разработчиком вышедшего в 2013 году ответвления — Gears of War: Judgment.

Гендиректор People Can Fly Себастьян Войцеховский (Sebastian Wojciechowski) назвал возвращение студии к «этой легендарной саге» одновременно «привилегией и захватывающей возможностью».

«Мы рады сотрудничать с талантливыми ребятами из People Can Fly, которые так долго были частью наследия нашей франшизы», — отметил руководитель The Coalition Майк Крамп (Mike Crump).

Стоит отметить, что летом 2023 года People Can Fly подписала контракт с Microsoft на разработку загадочной AAA-игры по франшизе платформодержателя. Проект проходит под кодовым названием Maverick и имеет бюджет $30−50 млн.

Как передают польские СМИ, Maverick является кодовым названием как раз Gears of War: E-Day (к этому выводу пришли и журналисты GameSpot), тогда как, например, портал Windows Central настаивает, что это две разные игры.

Релиз Gears of War: E-Day ожидается в 2025 году на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Игра представляет собой приквел основной серии. Обещают взрывную кампанию, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский.

Нашумевший стартап DeepSeek выпустил Janus Pro — мощный ИИ-генератор изображений, который потягается с OpenAI DALL-E 3

Китайская компания DeepSeek, получившая огромную известность благодаря своему ИИ-чат-боту, анонсировала семейство мультимодальных моделей искусственного интеллекта Janus Pro. По заявлению компании, эти алгоритмы, доступные под открытой лицензией MIT, способны генерировать и анализировать изображения лучше, чем OpenAI DALL-E 3, PixArt-alpha и Stable Diffusion XL.

 Источник изображения: hdhAI

Источник изображения: hdhAI

Janus Pro предлагается в версиях, насчитывающих от 1 до 7 миллиардов параметров — чем их больше, тем выше производительность. Флагманская модель Janus Pro 7B, как информирует TechCrunch, успешно продемонстрировала свои возможности в бенчмарках GenEval и DPG-Bench. «Janus Pro превосходит предыдущие универсальные модели и сопоставима, и даже превосходит узкоспециализированные решения других компаний. Простота, гибкость и эффективность делают нашу ИИ-модель кандидатом на новое поколение мультимодальных систем», — говорится в сообщении компании.

Архитектура Janus Pro позволяет не только создавать изображения, но и анализировать их. Однако текущая версия ограничена генерацией картинок с разрешением 384 × 384 пикселей, что ниже стандартов современных моделей. Тем не менее, для компактных ИИ-моделей такие результаты называют впечатляющими, особенно на фоне конкурентов.

 DeepSeek

Источник изображения: DeepSeek

Стоит сказать, успех DeepSeek привлёк широкое внимание после того, как её чат-бот возглавил топ приложений App Store. При этом стартап, финансируемый компанией High-Flyer Capital Management и используя энергоэффективные методы обучения, заставляет аналитиков с Уолл-стрит и ИТ-экспертов сомневаться в том, что США наверняка сохранят лидерство в гонке решений, связанных с искусственным интеллектом. Некоторые также задаются вопросом, сохранится ли текущий ажиотажный спрос на чипы для ИИ, так как DeepSeek использовал совсем другие подходы.

Как отмечают эксперты, революционность Janus Pro — в его универсальности. Он объединяет анализ и генерацию, что редко встречается в моделях такого размера. Хотя разрешение изображений пока не дотягивает до уровня DALL-E 3, открытая лицензия и адаптивность могут ускорить внедрение Janus Pro в коммерческие проекты.

Южная Каролина заинтересовалась достройкой «скандальной» АЭС Virgil C Summer из-за спроса на ИИ ЦОД

Государственная коммунальная компания Santee Cooper, отвечающая в Южной Каролине (США) за электро- и водоснабжение проявила официальный интерес к разморозке строительства двух частично возведённых энергоблоков атомной электростанции Virgil C Summer в Южной Каролине в связи с ростом спроса на ИИ ЦОД и безуглеродную энергетику, сообщает Datacenter Dynamics При этом в пресс-релизе указывается, что компания не намерена напрямую владеть новыми объектами или управлять ими.

С учётом длительных сроков ввода в эксплуатацию новых энергоблоков у Santee Cooper появилась уникальная возможность достаточно быстрого запуска для энергоблоков Unit 2 и 3, которые смогут обеспечить 2,2 ГВт. Поскольку АЭС VC Summer уже имеет сертификаты безопасности, а также достаточно земли, воды и инфраструктуры для передачи энергии, сроки ввода в эксплуатацию существенно сокращаются.

Сейчас единственный действующий энергоблок (973 МВт), запущенный в 1984 году, обеспечивает электричеством клиентов компаний Santee Cooper и Dominion Energy. Расширение площадки началось в 2008 году, тогда South Carolina Electric & Gas (позже сменившая имя на Santee Cooper), подала заявку на строительство двух новых 1,1-ГВт реакторов Westinghouse AP1000 на той же площадке. Годом позже с Westinghouse был подписан контракт на проектирование, закупки и строительство реакторов. Стоимость строительства оценивалась в $9,8 млрд.

 Источник изображения: DJSlawSlaw / Wikipedia

Источник изображения: DJSlawSlaw / Wikipedia

Новые блоки начали строить в 2013 году, однако к 2017 году оценочная стоимость проекта выросла до $25 млрд, в том числе из-за ошибок при производстве оборудования, а в 2017 года Westinghouse подала заявление о банкротстве. В июле того же года принято решение отказаться от дальнейшей реализации проекта. Ситуация привела к крупному политическому скандалу.

Рост спроса на электричество со стороны ЦОД привёл к возвращению интереса к ядерной энергетике, поскольку та считается надёжным и низкоуглеродным источником энергии. Так, AWS почти год назад приобрела кампус ЦОД, расположенный в непосредственной близости от 2,5-ГВт АЭС Susquehanna Steam Electric Station в Пенсильвании. В ноябре 2024 года Федеральная комиссия по регулированию энергетики США (FERC) отклонила наращивание поставок электроэнергии кампусу, но Amazon сдаваться не собирается.

В сентябре 2024 года Microsoft подписала соглашение сроком на 20 лет о закупке энергии у восстановленной АЭС Three-Mile Island. Владеющая мощностями Constellation Energy рассчитывает запустить объект на 837 МВт, закрытый в 2019 году из-за высоких капитальных затрат, в 2028 году. В декабре Meta заявила, что не прочь получить в США до 4 ГВт от АЭС. Наконец, с идеей восстановления реакторов ради ЦОД выступили и некоторые другие операторы страны. Например, в октябре NextEra объявила, что допускает возможность перезапуска АЭС Duane Arnold (Айова).

Последний крупный патч для Baldur's Gate 3 вышел раньше времени, но только на PS5 и по ошибке

Хотя у восьмого крупного патча для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios ещё нет даты выхода, горячо ожидаемое обновление уже стало доступно на одной из целевых платформ проекта вопреки намерениям разработчиков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Несколько пользователей форума Reddit сообщили, что на PS5 без предварительного уведомления со стороны Larian Studios началась загрузка патча 1.800.000 — не готовящейся тестовой версии, а полноценной.

Larian Studios поспешила прокомментировать ситуацию: «Нет, стрессовое тестирование восьмого патча ещё не началось. Да, игроки на PS5 в настоящее время имеют доступ к восьмому патчу».

 Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Когда скачал восьмой патч раньше времени (источник изображения: Larian Studios)

Получивших ранний доступ к обновлению пользователей Larian предупредила, что сделанные при игре с установленным восьмым патчем сохранения будут несовместимы с актуальной на данный момент версией.

«Пока мы с партнёрами пытаемся разобраться в случившемся, обратите внимание, что новые сохранения, сделанные с восьмым патчем, будут несовместимы с седьмым. А как проходит ваш понедельник?» — интересуются авторы Baldur’s Gate 3.

 Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Скриншот с новым подклассом (источник изображения: Pandabear71 на Reddit)

Основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим, кроссплей и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре.

Стрессовое тестирование будущего обновления должно стартовать в конце января, а полноценный релиз патча ожидается на протяжении 2025 года. Baldur’s Gate 3 доступна на PC и Mac в Steam и GOG, PS5, Xbox Series X и S.

Календарь релизов — 27 января – 2 февраля: Atomic Heart DLC#3, Orcs Must Die! и Citizen Sleeper 2

У нас вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В видеоролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Также наши ролики можно смотреть в Rutube, «Дзене» и Telegram.

Фил Спенсер не смог гарантировать, что Starfield останется эксклюзивом Xbox

Когда прошлой зимой Microsoft представляла свою мультиплатформенную стратегию, то не собиралась переносить Starfield и Indiana Jones and the Great Circle на другие консоли. Спустя год заявления руководства компании уже не столь категоричны.

 Источник изображения: Steam (SavageBeastZero)

Источник изображения: Steam (SavageBeastZero)

Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью бывшему журналисту IGN Дестину Легарье (Destin Legarie) заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус Starfield в будущем.

«Нет. <…> Для меня нет смысла ставить забор вокруг той или иной игры и говорить, что она не выйдет там, где может найти новых игроков и принесёт нам успех», — ответил Спенсер на вопрос Легарье о сохранности эксклюзивности Starfield.

 Источник изображения: YouTube (Destin)

Источник изображения: YouTube (Destin)

По словам Спенсера, «удерживание игр от других платформ» — это путь, который не подходит и не работает для Microsoft, тогда как текущая стратегия позволяет компании «создавать лучшую площадку для лучших игр в мире».

«Всё больше и больше разработчиков спрашивают нас, как нам оставаться вместе, если наши игры доступны в самых разных местах. Мы однозначно хотим, чтобы Xbox была той платформой, которая это позволяет», — заверил Спенсер.

 Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Игра уже подтверждена для PS5 и доберётся до консоли Sony ближайшей весной.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. По данным инсайдера eXtas1s, космическая RPG появится на консоли Nintendo Switch 2, которую Microsoft уже пообещала поддерживать.

15 лет назад Стив Джобс представил первый Apple iPad — «волшебное и революционное устройство»

Ровно 15 лет назад, 27 января 2010 года, генеральный директор Apple Стив Джобс (Steve Jobs) представил первое поколение ‌iPad‌ в Центре искусств в Сан-Франциско. При начальной цене в $499 планшет предложил пользователям новый способ просмотра веб-страниц, чтения электронных книг, просмотра видео и взаимодействия с растущей экосистемой приложений Apple. Джобс описал его как «волшебное и революционное устройство».

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

«iPad — наша самая передовая технология в волшебном и революционном устройстве по невероятной цене. iPad создаёт и определяет совершенно новую категорию устройств, которые будут связывать пользователей с их приложениями и контентом гораздо более интимным, интуитивно понятным и увлекательным способом, чем когда-либо прежде», — заявил Джобс на презентации нового устройства.

Разработанный чтобы заполнить пробел между смартфонами и ноутбуками, оригинальный ‌iPad‌ получил 9,7-дюймовый дисплей со светодиодной подсветкой и функцией мультитач, первый специально разработанный чип Apple, 30-контактный разъем для док-станции и до 64 Гбайт памяти. Его дизайн характеризовался толстыми чёрными рамками вокруг дисплея, физической кнопкой «Домой» и выпуклой алюминиевой задней панелью. Планшет весил 680 грамм и обеспечивал до 10 часов автономной работы.

 Оригинальная маркетинговая философия Apple — с тех пор многое изменилось / Источник изображений: Apple

Оригинальная маркетинговая философия Apple — с тех пор многое изменилось / Источник изображений: Apple

‌iPad ‌работал под управлением адаптированной версии iOS, что заметно изменило пользовательский опыт в работе со знакомыми мобильными приложениями, такими как Safari, Mail и Photos. iPad впервые представил приложение iBooks и сервис iBookstore в рамках усилий по конкуренции в сфере электронных книг, где доминировал Kindle от Amazon.

Первоначальный приём ‌iPad‌ был неоднозначным. Одни пользователи хвалили его за удобство потребления мультимедиа, другие сомневались, что он сможет заменить ноутбук. Тем не менее, ‌iPad‌ был продан тиражом более 300 000 единиц в день запуска в апреле 2010 года и один миллион в течение первого месяца. Он послужил катализатором создания новой категории продуктов, оставив позади таких конкурентов, как Samsung, Microsoft и Amazon. К концу 2010 года Apple продала более 15 миллионов iPad, что принесло доход в размере $9,5 млрд.

С тех пор ‌iPad‌ стал ключевым устройством для Apple, расширившись до целой линейки продуктов, включая iPad mini, iPad Air и iPad Pro, и вызвал появление целого списка аксессуаров, таких как Apple Pencil и Magic Keyboard. Последующие модели добавили камеры, многозадачность, различные варианты размеров дисплея, подключение USB Type-C и много других возможностей.

Желающих вспомнить, как происходила презентация первого планшета Apple, отсылаем к оригинальному пресс-релизу компании от 27 января 2010 года.

Microsoft снова сломала Windows 11 — с обновлением перестали работать наушники, веб-камеры и даже Alt+Tab

Январское обновление Windows 11 под номером KB5050009 стало катастрофическим для многих пользователей. Сообщается о неработоспособности Bluetooth наушников и устройств, подключённых через внешний USB ЦАП. Пользователи сталкиваются с «исчезновением» веб-камеры с ошибкой «Камера не обнаружена». Переключение приложений по Alt+Tab может привести к зависанию системы. Для исправления этих ошибок порой недостаточно удалений обновлений и требуется переустановка ОС.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Пользователи сообщают, что после установки обновления Windows 11 24H2 под номером KB5050009 наушники с подключением по Bluetooth перестали работать, хотя отображались в списке подключённых устройств. Отключение и повторное включение наушников не помогает, как и сброс настроек Bluetooth. Также стал невозможен просмотр видео на YouTube из-за постоянной буферизации или ошибок рендеринга звука. Проблему удаётся решить только при помощи удаления обновления KB5050009.

После установки обновления многие пользователи стали сообщать о проблемах с встроенными веб-камерами, которые нормально функционировали до установки свежего ПО. В частности, владельцы ноутбуков HP Spectre жалуются, что камера на их устройствах больше не обнаруживается, причём удаление обновления не помогает решить проблему, требуется переустановка ОС. О похожей ситуации сообщают владельцы нескольких моделей 4K-мониторов Dell со встроенными веб-камерами (например, P3424WEB и P2424HEB) — после обновления ОС выдаёт ошибку «Устройство не может запуститься».

После установки обновлений KB5050009 для Windows 11 24H2 и KB5050021 для Windows 11 23H2, а также KB5049981 для Windows 10 поступают многочисленные сообщения о неработоспособности внешних USB ЦАП, в результате чего пропадает звук в подключённом оборудовании, при этом драйвер показывает ошибку «Недостаточно системных ресурсов для завершения API». Среди затронутых устройств — JDS Labs ODAC, Fiio E17K USB DAC, FX-Audio DAC-X6, Hifime Sabre DAC, гарнитуры HyperX USB и Denon CEOL Carino. Проверка ЦАП на других устройствах подтверждает их работоспособность. Звук восстанавливается только после удаления обновления.

Обновление KB5050009 для Windows 11 24H2 часто приводит к тому, что переключение приложений во время игры при помощи сочетания клавиш Alt+Tab может вызвать зависание или завершение работы игры. При этом сочетание Ctrl+Alt+Del или вызов диспетчера задач не срабатывают, также может зависнуть «Проводник» или «Рабочий стол». Проблема затрагивает многие игры, включая Fortnite и Assassin’s Creed.

Само обновление KB5050009 часто становится причиной сбоев непосредственно при его установке. Некоторые пользователи сталкиваются с бесконечной перезагрузкой, другие получают код ошибки 0x80070005. После установки обновления некоторые пользователи отмечают неправильную работу Smart App Control.

Пока не существует решения для исправления проблемы с январским обновлением Windows 11 24H2. Остаётся только удалить его, приостановить обновления в Windows и ждать, когда отреагирует Microsoft.

У Hogwarts Legacy на ПК скоро появится официальная поддержка модов и редактор для их создания

Хотя сиквел Hogwarts Legacy уже стал «одним из главных приоритетов» издательства Warner Bros. Games, оригинальный ролевой экшен с открытым миром разработчики из Avalanche Software забрасывать не спешат.

 Источник изображения: Steam (Neokgu)

Источник изображения: Steam (Neokgu)

Как стало известно, 30 января ПК-версия Hogwarts Legacy получит бесплатное обновление с официальной поддержкой модификаций. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером с объяснениями.

Официальная поддержка модификаций Hogwarts Legacy включает внутриигровой браузер модов и бесплатный редактор Hogwarts Legacy Creator Kit, который будет доступен в цифровом магазине Epic Games Store.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображения: Warner Bros. Games

В рамках новой инициативы моды будут размещаться и модерироваться на площадке CurseForge. Hogwarts Legacy Creator Kit позволит создавать новые квесты, подземелья, элементы индивидуализации и прочий контент.

В приуроченном к анонсу ролике, например, показали созданный в партнёрстве с энтузиастами официальный мод Dungeon of Doom, потенциальные замены для метлы, расширение опций персонализации героя и так далее.

Для публикации своих творений через Hogwarts Legacy Creator Kit понадобится аккаунт CurseForge, а для просмотра чужих в игре пользователям Steam и Epic Games Store потребуется привязка учётной записи Warner Bros. Games.

Hogwarts Legacy дебютировала в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а с тех пор добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Продажи игры по всему миру превысили 30 млн копий.

Продажи игр на физических носителях в США неуклонно снижаются — с 2021 года более чем вдвое

Исследовательская компания Circana опубликовала сведения о продажах игр на физических носителях за последнюю четверть века. С 2021 года покупки такой продукции жителями США сократились вдвое. А если сравнить 2024 год с пиком продаж, который пришёлся на 2008 год, то количество денежных средств, потраченных на «коробочные» версии игр, снизилось на целых 85 %.

 Источник изображения: techspot.com

Источник изображения: techspot.com

Расходы потребителей США на этот вид продукции достигли пика в 2008 году, составив чуть менее $12 млрд. С тех пор продажи показали неуклонную тенденцию к снижению, достигнув самой низкой зафиксированной отметки менее $2 млрд в 2024 году.

 Источник изображений: Circana

Источник изображения здесь и далее: Circana

При этом общие продажи игр, оборудования и аксессуаров в 2024 году достигли почти $60 млрд по сравнению с $44 млрд пятью годами ранее.

Достаточно взгляда на современные игровые консоли, чтобы понять, куда движется отрасль. У PS5 есть «цифровая» версия, Xbox Series S не имеет дисковода, как и PS5 Pro, требующая покупать его отдельно. Розничные магазины терпят убытки, сокращают рабочие места и закрывают филиалы. Тем временем на ПК продажи игр на физических носителях уже давно ничтожно малы, а в 2022 году около 72 % продаж консольных игр во всём мире также пришлись на цифровые загрузки.

Усилившееся снижение расходов между 2023 и 2024 годами отчасти связано с малым количеством релизов для Nintendo Switch, на которую приходится большая часть сегодняшних продаж игр на физических носителях. В 2025 году, возможно, мы сможем наблюдать заметный всплеск продаж игр в рознице благодаря выходу консоли Nintendo Switch 2 (поддерживает как физические, так и цифровые игры) и выпуску GTA VI, у которой тоже наверняка будет дисковая версия.

Китайские роботы UBTech начнут заполнять заводы и фабрики уже в этом году

Робототехническая промышленность Китая развивается стремительно, и если до сих пор считалось, что лучшее применение человекоподобным роботам может быть найдено в быту, представители основанной в 2012 году китайской компании UBTech утверждают, что до конца года начнут поставки таких роботов на предприятия клиентов в крупных количествах.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображения: UBTech Robotics

Для классических промышленных роботов принцип подобия человеку не был определяющим на протяжении десятков лет развития отрасли, но по мере совершенствования технологий применение «заменителей человека» на производстве обрело некоторый смысл. Помимо компании Tesla, поставки человекоподобных роботов для промышленного применения собираются в ближайшее время начать и многочисленные китайские конкуренты, многие из которых даже удостоились внимания компании Nvidia, продвигающей собственные аппаратные платформы в сфере робототехники.

UBTech, как отмечает South China Morning Post со ссылкой на руководство китайской компании, намеревается до конца года поставить от 500 до 1000 человекоподобных роботов серии Walker S на предприятия своих партнёров и клиентов. При этом до 60 % этого количества будет относиться к модели второго поколения, Walker S2, которая окажется одновременно и более грузоподъёмным, чем предшественница, и легче. Роботы такого типа уже проходят испытания на автосборочных предприятиях некоторых китайских производителей электромобилей, а ещё они найдут применение в логистике и на заводах тайваньской компании Foxconn, являющейся крупнейшим контрактным производителем электроники Apple.

Как отмечают в UBTech, приоритетные поставки человекоподобных роботов на промышленные предприятия обусловлены более прогнозируемой обстановкой на этих объектах. Замкнутая среда промышленных предприятий более однотипна и предсказуема, в ней проще научить робота выполнять свои функции, чем подстроить его под всё многообразие бытовых ситуаций. Впрочем, со временем UBTech надеется буквально предложить человекоподобных роботов для каждой семьи. Кроме того, человекоподобные роботы на предприятиях позволят решить проблему нехватки рабочих рук.

В текущем году компания собирается представить и третье поколение своих человекоподобных роботов, Walker S3. Чтобы научить роботов исполнять обязанности на предприятиях Foxconn, придётся обучать их заметно дольше, чем при работе в китайском автопроме, где им пока доверяют преимущественно передвигать грузы. Китайская робототехническая сфера характеризуется растущей конкуренцией и затяжной убыточностью, поскольку подобные разработки окупаются не так скоро. Например, в прошлом году UBTech хоть и сократила убытки до $70,5 млн, выйти в плюс не смогла. Получение прибыли для неё не является приоритетной целью на ближайшее время, важнее вкладывать средства в развитие искусственного интеллекта применительно к робототехнике.

Nothing раскрыла дату анонса Phone (3) — ждать настоящий флагман осталось недолго

В интернете уже некоторое время ходят слухи о том, что Nothing готовит к выпуску флагманский смартфон нового поколения Nothing Phone (3), а недавняя утечка сообщила о том, что дебютирует он в I квартале. Теперь этому появилось формальное подтверждение — компания назвала 4 марта в качестве даты анонса некоего нового смартфона.

Nothing также опубликовала в соцсети X тизерный видеоролик, позволяющий предположить, что у смартфона будет три камеры на задней панели, впервые среди устройств компании. Об этом говорит и слоган, приведенный в сообщении — «Мощь в перспективе», который может означать пополнение текущей конфигурации, включающей основной и широкоугольный модули, камерой телеобъективом.

Последний из опубликованных компанией тизеров — серии эскизов с пометкой «WIP» (работа в процессе), подтверждает, что Nothing Phone (3) сохранит фирменную подсветку Glyph, имеющуюся у предыдущих моделей бренда, таких как Nothing Phone (2) или Phone (2a).

Как сообщает ресурс PhoneArena, Nothing Phone (3) должен стать настоящим флагманом. Предыдущие смартфоны бренда Nothing были среднего класса, но эта новая модель, как ожидается, будет оснащена мощным чипсетом Snapdragon 8 Elite. Ресурс считает это оправданным, поскольку Phone (3) знаменует шаг Nothing к функциям на базе ИИ, для реализации которых нужен высокопроизводительный процессор. Расширение функциональности новинки с помощью ИИ вполне оправданно с точки зрения сохранения конкурентоспособности, поскольку ведущие бренды уже в полной мере используют в своих смартфонах ИИ-технологии.

Представлена игровая консоль SuperStation One, которая без эмуляции запускает игры PlayStation и других старых приставок

Retro Remake объявила о начале приёма предзаказов на игровую консоль SuperStation One, которая выполнена в стиле первой PlayStation и располагает портами, совместимыми с оригинальным контроллером и картриджами. В отличие от «прародителя», SuperStation One построена на FPGA и нативно поддерживает игры для различных приставок — от Atari 5200 и NES до PlayStation и Sega Saturn.

 Источник изображений: Retro Remake

Источник изображений: Retro Remake

«Представляем SuperStation. Игровая консоль PS1 FPGA с открытым исходным кодом, которая поддерживает оригинальные игры, картриджи и контроллеры. Загрузка игр с диска или резервной копии. Региональная независимость. Поддерживает все ядра MiSTer FPGA, включая N64 и Sega Saturn», — написал в соцсети X Таки Удон (Taki Udon) из Retro Remake.

MiSTer (также известный как MiSTer FPGA) — это проект с открытым исходным кодом, целью которого является воссоздание различных классических компьютеров, игровых консолей и аркадных автоматов с использованием современного оборудования на базе FPGA.

Проект MiSTer позволяет программному обеспечению и образам видеоигр работать так же, как и на оригинальных приставках и компьютерах, с использованием периферийных устройств, таких как мыши, клавиатуры, джойстики и другие игровые контроллеры. Это означает, что вместо эмуляции игровых консолей, аппаратное обеспечение SuperStation One может фактически функционировать как оригинальные консоли Atari 5200, NES, PlayStation и Sega Saturn.

Retro Remake в настоящее время предлагает систему в чёрном, сером и полупрозрачном синем цветах. Она поставляется с картой microSD на 64 Гбайт и имеет три порта USB Type-A, порт Ethernet и считыватель NFC, который можно использовать для запуска определённых игр. Для питания приставки используется порт USB Type-C.

SuperStation One оборудована портами HDMI, VGA, DIN10, а также композитным и компонентным разъёмами для совместимости с широким спектром периферии. Приставка располагает 3,5-мм аудиоразъёмом и цифровым аудиовыходом. Слот расширения обеспечивает поддержку аксессуара SuperDock от Retro Remake, который включает дисковод со слотовой загрузкой, отсек для SSD M.2 2280 и ещё четыре порта USB Type-A.

По словам Удона, поставки SuperStation One планируются в «четвёртом квартале или ранее». Это первая консоль от Retro Remake, но компания не собирается останавливаться на достигнутом. Среди уже выпущенных продуктов — набор для самостоятельной модернизации Nintendo Switch Lite до OLED-дисплея.

Несмотря на непродолжительный период предварительных заказов, варианты консоли в исполнении Founders Edition за $149,99 уже распроданы, но заказы на стандартную SuperStation One за $179,99 пока принимаются. Док-станция SuperDock пока не доступна для предварительного заказа, но есть возможность зарезервировать её, внеся депозит в размере $5 при заказе SuperStation One.

Ролевой боевик Rise of the Ronin от создателей Nioh выйдет на ПК с поддержкой 8K и 120 кадров/с — дата релиза в Steam и геймплейный трейлер

Ролевой экшен с открытым миром Rise of the Ronin от Koei Tecmo и разработчиков из японской студии Team Ninja (серия Nioh) вышел на PS5 ещё прошлой весной, а теперь наконец взял курс на ПК.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, с самого анонса Rise of the Ronin позиционировалась как консольный эксклюзив Sony, однако на PS5 игра дебютировала 22 марта 2024 года, а о ПК-версии всё это время ничего слышно не было.

Как стало известно, Rise of the Ronin поступит в продажу для Steam уже 11 марта. Анонс сопровождался полутораминутным геймплейным трейлером и открытием предзаказов (недоступны в России). Игра будет стоить $50.

ПК-версия Rise of the Ronin имеет поддержку разрешения 8K и 120 кадров/с, ультрашироких мониторов, трассировки лучей, технологий масштабирования DLSS, FSR и XeSS, а также текстовый перевод на русский язык.

События Rise of the Ronin разворачиваются в Японии в конце XIX века. Игрокам достанется роль безымянного ронина — свободного от начальников воина, который волен действовать на своё усмотрение и делать собственный выбор.

Разработчики обещали встречу с историческими личностями, продвинутый редактор персонажа, захватывающие битвы и разнообразие оружия, «потрясающие пейзажи» Эдо, Иокогамы и Киото периода Бакумацу.

Средний рейтинг Rise of the Ronin на сайте агрегатора Metacritic составляет 76 %. В обзоре для 3DNews автор Алексей Лихачёв похвалил игру за увлекательную историю, зрелищные бои, развлечения в открытом мире и свободу при выполнении миссий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei HarmonyOS уже шестой квартал подряд остаётся популярнее Apple iOS в Китае 18 мин.
Разработчики Palworld анонсировали Palworld: Palfarm — уютный симулятор фермерской жизни, где можно сыграть в русскую рулетку 2 ч.
Белорусы теперь могут оплачивать покупки на Wildberries криптовалютой, но есть нюансы 2 ч.
OpenAI запустила подписку ChatGPT Go дешевле $5 в месяц в ещё одной стране 2 ч.
Постаревший Леон, приземлённый экшен и как никогда амбициозная история: инсайдер раскрыл новые подробности Resident Evil Requiem 2 ч.
Исполнитель роли Тревора в GTA V оказался равнодушен к GTA VI и призвал геймеров читать Достоевского 3 ч.
«Яндекс» поселил «Алису» на флагманском ИИ в мессенджерах Max и Telegram 3 ч.
Google снова попытаются разорвать на части — Минюст США потребовал отделения рекламного бизнеса 4 ч.
Производитель Peugeot, Opel и Fiat заявил об утечке данных клиентов после хакерской атаки 5 ч.
Крупнейшие корпорации заливают миллиарды в ИИ, даже не понимая, зачем им это нужно 6 ч.
DDR5 раскочегарили до 13 020 МГц — очередной рекорд разгона ОЗУ пока не подтверждён 2 ч.
В Южной Корее создали самые лучшие подводные солнечные элементы 2 ч.
Красный флаг для «красной» компании — Moody's раскритиковало эпохальный план Oracle по созданию ИИ ЦОД 3 ч.
Мечта Маска забуксовала: роботакси Tesla в Калифорнии будут вовсе не беспилотными и не совсем такси 3 ч.
Huawei собралась за три года догнать Nvidia в сфере ИИ, завалив рынок ускорителями Ascend и не только 3 ч.
SoftBank, Meta и др. проложат между Японией и Сингапуром подводный интернет-кабель Candle длиной 8 тыс. км 4 ч.
Найдётся всё: Китай запустил самый мощный в мире георадар, от которого в толще Земли ничего не скроется 4 ч.
Dreame открыл в Москве флагманский магазин нового формата 4 ч.
Учёные укротили свет в алмазах для прорыва в квантовых технологиях 5 ч.
К ИИ готов: одобрен проект первого в России ЦОД гиперскейл-класса 5 ч.