|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
OpenAI вела переговоры с Broadcom о разработке ИИ-ускорителя
19.07.2024 [04:50],
Алексей Разин
Амбиции руководства OpenAI в сфере разработки и производства собственных ускорителей для систем искусственного интеллекта не являются секретом, и накануне издание The Information сообщило, что компания вела переговоры о разработке соответствующего чипа с Broadcom. Акции последней на этом фоне успели вырасти в цене на 3 %.
Источник изображения: Shutterstock Как отмечает источник, Broadcom была лишь одним из разработчиков, с которыми вела переговоры OpenAI. Среди вовлечённых в процесс оказались и выходцы из Google, имеющие опыт разработки процессоров семейства Tensor. Некоторых из них OpenAI успела нанять для реализации соответствующих собственных замыслов. Перед специалистами ставилась задача по разработке ускорителей серверного класса для систем искусственного интеллекта. Глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не раз жаловался на нехватку аппаратной инфраструктуры для подобающего его планам развития систем искусственного интеллекта. Его компания могла бы оказать содействие партнёрам в строительстве не только центров обработки данных, но и предприятий по выпуску компонентов, а также электростанций. В составе Broadcom имеется подразделение, разрабатывающее чипы с учётом пожеланий конкретных заказчиков. Если бы проект OpenAI удалось реализовать, то процессор Broadcom начал выпускаться не ранее 2026 года в лучшем случае. Попутно руководству OpenAI пришлось вести переговоры с Samsung и SK hynix по поводу оснащения соответствующих ускорителей памятью типа HBM. Выпускать чип OpenAI планировала на мощностях компании TSMC, причём Альтман вёл с последней переговоры и об увеличении объёмов выпуска чипов Nvidia, которые OpenAI также активно использует. Спутниковый интернет до 8 Гбит/с в самых удалённых уголках Земли за $75 000 в месяц — Starlink запускает новый тариф
19.07.2024 [04:24],
Анжелла Марина
Компания SpaceX готовится предложить коммерческим клиентам новую услугу на базе своей спутниковой сети Starlink, обеспечивающую сверхскоростной интернет со скоростью загрузки до 8 Гбит/с даже в отдалённых районах без наземной инфраструктуры.
Источник изображения: Starlink.com Спутниковый интернет Starlink устроен таким образом, что его пользователи (терминалы) подключаются к интернету через сеть наземных станций Starlink, соединённых с глобальной сетью посредством оптических линий. Спутники Starlink на орбите выступают ретрансляторами, которые передают данные от терминалов пользователей к наземным станциям Starlink. Если терминал и наземная станция вне досягаемости для одного спутника, то в космосе начинается ретрансляция по лазерному лучу от одного спутника к другому, пока терминал и наземная станция не соединятся потоком данных. В январе SpaceX запустила новый тариф Community Gateways («Шлюзы сообщества»), который позволит интернет-провайдерам обеспечить высокоскоростную связь в отдалённых районах для целых поселений или предприятий. В рамках данного предложения для бизнеса SpaceX построит провайдеру наземный комплекс, обеспечивающий широкополосную связь со скоростью до 10 Гбит/с с использованием орбитальной группировки спутников Starlink. В скором времени SpaceX предложит новую услугу Mobile Community Gateways («Мобильные шлюзы сообщества»), которая станет расширением Community Gateways для наиболее удалённых регионов, например, для островов или архипелагов. SpaceX начнёт предлагать провайдерам наземные станции, оснащённые большими антеннами, с помощью которых получится обеспечить широкополосным интернетом удалённые районы, лишённые доступа к оптоволоконным сетям. То есть станция будет подключаться к интернету не через оптоволокно, а по радиоканалу.
Источник изображения: Michael Nicolls/x.com На днях вице-президент SpaceX по проектированию Starlink Майкл Николс (Michael Nicolls) опубликовал в Twitter результаты теста скорости из Джексонвилла (США), которые показали, что Starlink способен обеспечить высокую скорость передачи данных вплоть до 8102 Мбит/с при помощи Mobile Community Gateways. Первая такая станция уже была построена в городе Уналашка на острове близ Аляски, которая в настоящее время успешно обеспечивает местных жителей быстрым интернетом через местного провайдера. Станция в Уналашке базируется на земле, однако, SpaceX также планирует внедрить технологию мобильного шлюза на военные корабли и самолёты. За создание таких станций SpaceX будет взимать с компаний плату в размере 1,25 миллиона долларов, а ежемесячный платёж составит от $75 000 в зависимости от израсходованного трафика. Новая статья: Обзор HIPER LES-1200: компактный ИБП с LiFePO4-аккумуляторами
19.07.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HIPER LES-1200: компактный ИБП с LiFePO4-аккумуляторами Проблема нестабильности Intel Raptor Lake добралась до ноутбуков
18.07.2024 [23:03],
Анжелла Марина
Проблема нестабильности процессоров Intel Raptor Lake может оказаться более масштабной, чем предполагалось ранее. Новые данные свидетельствуют о том, что сбои затрагивают не только настольные компьютеры и рабочие станции, но и производительные ноутбуки.
Источник изображения: Intel Похоже, что проблемы с нестабильностью процессоров Intel Raptor Lake принимают всё более серьёзный оборот. Несколько дней назад появились сообщения о том, что сбои в работе наблюдаются не только на настольных ПК, но и в рабочих станциях, оснащённых процессорами Core i9 и платами с LGA 1700 и чипсетом W680. Теперь же, по сообщению издания Tom's Hardware, разработчик игр из Alderon Games Мэтью Кэсселльс (Matthew Cassells) сообщил, что сбои Raptor Lake затрагивают также процессоры Intel 13-го и 14-го поколения в ноутбуках. «Да, у нас есть несколько ноутбуков, которые выходят из строя точно из-за таких же проблем. Правда, сбои процессора происходят немного реже, чем на ПК», — написал разработчик. Заявление Кэсселльса сводит на нет любые теории о том, что нестабильность Raptor Lake может быть проблемой, свойственной только настольным компьютерам или сокету LGA1700. Несколько дней назад Alderon Games заявила, что сбои наблюдаются практически у 100 % их настольных процессоров Raptor Lake, поэтому тот факт, что сбои ноутбуков происходят лишь «немного реже», свидетельствует о том, проблема существует на всех платформах. Хотя разработчик не уточнил, какие именно модели процессоров наиболее подвержены проблеме в мобильной линейке Intel 13-го и 14-го поколений, логично предположить, что она может затрагивать флагманские процессоры серии Core i9 HX. Текущая тенденция на настольных компьютерах показывает, что наиболее мощные и, соответственно, энергоёмкие чипы Raptor Lake и Raptor Lake Refresh более склонны к нестабильности, поэтому нет никаких оснований ожидать, что на ноутбуках ситуация будет иной. Intel до сих пор не предоставила универсального решения проблемы нестабильности Raptor Lake. Компания пыталась решить эту проблему с помощью обновлений микрокода, предусматривающих более строгие ограничения энергопотребления, внедрения механизмов безопасности, таких как CEP в BIOS, а также исправления ошибки в алгоритме автоматического разгона Enhanced Thermal Velocity Boost (eTVB), но ни одно из этих решений не смогло полностью устранить систематические сбои. По мнению специалистов, неприятность с нестабильностью Raptor Lake заключается ещё и в том, что сбои носят случайный характер — одни чипы «сбоят» только в определённых условиях, в то время как другие при других ситуациях. В результате попытки исправления, соответственно, дают неодинаковые результаты. Например, отключение E-ядер работает только на некоторых чипах. Что ещё хуже, растущее число сообщений может указывать на то, что многие чипы Raptor Lake деградируют даже при работе без разгона, что делает любое решение проблемы лишь временной попыткой исправить ситуацию. А тот факт, что рабочие станции с материнскими платами на чипсете W680 страдают от тех же проблем, говорит о том, что проблема Intel не связана исключительно с энергопотреблением, как предполагалось ранее. Хотя это не означает, что изменение ограничения мощности и внедрение механизмов безопасности не помогают ограничить нестабильность в некоторой степени, тем не менее очевидно, что параметры питания — не единственная проблема, вызывающая хаос в работе процессоров Intel Raptor Lake. Google, Nvidia, Intel, OpenAI и другие IT-гиганты создали «Коалицию за безопасный искусственный интеллект»
18.07.2024 [22:56],
Николай Хижняк
Google, OpenAI, Microsoft, Amazon, Nvidia, Intel и другие крупные игроки рынка искусственного интеллекта объявили о создании «Коалиции за безопасный искусственный интеллект» (CoSAI). Инициатива направлена на решение проблемы «фрагментированности ландшафта безопасности ИИ» путём предоставления доступа к методологиям, платформам и инструментам с открытым исходным кодом.
Источник изображения: oasis-open.org Какое именно влияние хочет оказать CoSAI на индустрию искусственного интеллекта — неизвестно. Вероятно, вопросы защиты конфиденциальной информации и дискриминационные проблемы ИИ станут одними из направлений работы этой организации. К инициативе CoSAI также присоединились компании IBM, PayPal, Cisco и Anthropic. CoSAI будет существовать в рамках «Организации по развитию стандартов структурированной информации» (OASIS), некоммерческой группы, которая способствует развитию открытых стандартов. CoSAI отмечает три основных направления деятельности: разработка эффективных практик обеспечения безопасности ИИ, решение общих проблем в области ИИ, а также безопасность приложений на базе искусственного интеллекта. «Мы используем ИИ уже много лет и видим какую пользу он может приносить. Но мы также признаём его возможности, которые могут быть интересы злоумышленникам. CoSAI призвана помочь малым и крупным организациям безопасно и ответственно интегрировать и использовать преимущества ИИ в своих экосистемах, одновременно снизив все потенциально связанные с этим риски», — говорится в заявлении Хизер Адкинс (Heather Adkins), вице-президента Google по безопасности. Oppo представила смартфон Reno12 F 4G на чипе Snapdragon 685
18.07.2024 [22:51],
Николай Хижняк
В прошлом месяце компания Oppo представила Reno12 F 5G — смартфон среднего уровня на базе процессора MediaTek Dimensity 6300, с OLED-экраном и 50-Мп основной камерой. Сегодня компания анонсировала модель Reno12 F на базе Qualcomm Snapdragon 685 с частотой до 2,8 ГГц без поддержки 5G.
Источник изображений: Oppo Для более доступной версии устройства производитель предложит дополнительный цвет корпуса. К имеющимся вариантам Amber Orange (оранжевый) и Olive Green (зелёный) добавилась версия Matte Grey (серый). Reno12 F 4G получил 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и предлагает 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. В отличие от Reno12 F 5G, в котором заявлена поддержка Bluetooth 5.3, модель Reno12 F 4G поддерживает более старую версию стандарта Bluetooth 5.0. Остальные характеристики Reno12 F 4G идентичны модели с поддержкой 5G. Смартфон получил 6,7-дюймовый OLED-экран с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2400 × 1080 пикселей, набор из 50-Мп, 8-Мп и 2-Мп камер сзади, а также 32-Мп камеру спереди. Для основной и фронтальной камер заявлена поддержка съёмки видео в разрешении 1080p с частотой 30 кадров в секунду. Автономность устройству обеспечивает батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт. Версия операционной системы Android не называется, но поверх неё установлена фирменная оболочка ColorOS 14.0.1 с поддержкой ИИ-функций AI Recording Summary, AI Summary для обобщения текста, AI Writer и AI Speak. Стоимость Reno12 F 4G производитель не сообщил. Чиплеты AMD с ядрами Zen 5 содержат 8,315 млрд транзисторов — плотность выросла на 28 %
18.07.2024 [19:53],
Николай Хижняк
В конце июля компания AMD выпустит две серии процессоров — настольные Ryzen 9000 (Granite Ridge) и мобильные Ryzen AI 300 (Strix Point) — на базе новейшей архитектуры Zen 5. Портал HardwareLuxx.de выяснил недостающие подробности об этих процессорах. В частности, стали известны размеры кристаллов данных чипов и количество используемых в них транзисторов.
Источник изображения: AMD Процессоры Ryzen AI 300 (Strix Point) построены на монолитном кристалле, который производится с использованием 4-нм техпроцесса N4P компании TSMC. Это немного улучшенная версия техпроцесса N4, на базе которого выпускаются процессоры AMD Phoenix и Hawk Point на архитектуре Zen 4. Площадь кристалла Strix Point составляет 232,5 мм2. Таким образом, он значительно больше кристаллов Hawk Point и Phoenix с площадью 178 мм2.
Источник изображения: HardwareLuxx.de Выросшая площадь кристалла Strix Point объясняется увеличившимся количеством исполнительных блоков встроенной графики Radeon 800M на новой архитектуре RDNA 3.5 с 8 до 12 у модели Ryzen AI 9 365 и с 12 до 16 у Ryzen AI 9 HX 370. Также площадь нового кристалла стала больше из-за увеличившегося до 24 Мбайт объёма кеш-памяти L3 и в целом из-за более крупных ядер Zen 5 и Zen 5c. Настольные процессоры Ryzen 9000 (Granite Ridge) используют чиплетную компоновку, как у Ryzen 7000 (Raphael). AMD подтвердила, что в новых процессорах используется блок ввода-вывода I/O die (cIOD) от Raphael, производящийся с использованием того же 6-нм техпроцесса. Площадь этого кристалла не изменилась и составляет 122 мм2. В нём содержатся 3,4 млрд транзисторов. Для сравнения, cIOD процессоров Ryzen 5000 (Vermeer) и Ryzen 3000 (Matisse) производились с применением 12-нм техпроцесса компании Global Foundries и обладали площадью 125 мм2, но содержали значительно меньшее количество транзисторов — 2,09 млрд. Ключевым фактором увеличения площади кристалла cIOD стал встроенный в него блок iGPU с двумя исполнительными блоками. ![]() В процессорах Ryzen 9000 используется новый кристалл CCD с восемью вычислительными ядрами, получивший название Eldora. По данным HardwareLuxx.de, он производится на базе того же 4-нм техпроцесса N4P, что и кристаллы процессоров Strix Point. Однако согласно другим источникам, эти чипы могут производиться с использованием ещё более передового техпроцесса N4X, лучше работающего с высокими тактовыми частотами.
Источник изображения: HardwareLuxx.de В самом кристалле CCD процессоров Ryzen 9000 присутствуют 8,315 млрд транзисторов, что является значительным приростом по сравнению с 6,5 млрд транзисторов в составе восьмиядерного кристалла CCD Durango чипов Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. Примечательно, что несмотря на увеличившееся на 28 % количество транзисторов, площадь CCD Eldora на базе Zen 5 на 0,5 % меньше, чем площадь CCD Durango на Zen 4 — 70,6 мм2 против 71 мм2. Напомним, что CCD Durango на Zen 4 производится с применением 5-нм техпроцесса TSMC N5.
Источник изображения: HardwareLuxx.de Таким образом, общее количество транзисторов в составе флагманского 16-ядерного процессора Ryzen 9 9950X с двумя чиплетами CCD составляет 20,03 млрд. В свою очередь Ryzen 7 9700X с одним CCD содержит 11,715 млрд транзисторов. Разработана эластичная литийионная батарея — это путь к мягким роботам и гибкой носимой электронике
18.07.2024 [18:59],
Сергей Сурабекянц
На сегодняшний день создание «мягких» роботов и гибких носимых устройств сдерживается одним ключевым компонентом — аккумулятором. В статье для ACS Energy Letters исследователи из Китая утверждают, что разработали эластичный литий-ионный аккумулятор, который может растягиваться до 5000 % (в 51 раз!) от первоначальной длины, сохраняя способность удерживать полный заряд после 67 циклов.
Источник изображений: Wang Et Al, ACS Energy Letters Учёные-материаловеды из Нанкинского университета почты и телекоммуникаций сообщают, что их батарея разработана на основе технологий и материалов для контактных линз. При создании батареи они использовали тонкую плёнку проводящей пасты, включающую углеродную сажу, серебряные нанопроводники и катодные и анодные материалы на основе лития. Снаружи плёнку защищают слои полидиметилсилоксана, прозрачного гибкого материала, который сохраняет форму, обеспечивая пластичность. Исследователи утверждают, что разработанный ими эластичный аккумулятор обладает на 600 % большей ёмкостью, чем сравнимая по размерам батарея с жидким электролитом. По их словам, в нескольких прототипах им удалось достичь относительно стабильной ёмкости в течение 1000 циклов зарядки с ухудшением на 1 % после первых 30 циклов. У сопоставимого аккумулятора с жидким электролитом деградация составила 16 % после того же количества циклов. При этом эластичную батарею можно было сгибать, скручивать или растягивать, не нарушая целостности материала. ![]() Эластичный полидиметилсилоксан, из которого состоит большая часть аккумулятора, совершенно прозрачен, что предлагает широкий простор для использования в умных часах, одежде и незаметных медицинских носимых устройствах. Дальнейшее развитие этой технологии позволит применять эластичные батареи в складных, рулонных и растягиваемых дисплеях. Саудовская Аравия разместила крупнейший заказ на летающие такси немецкой Lilium
18.07.2024 [18:45],
Геннадий Детинич
Сегодня представители государственной авиационной компании Саудовской Аравии Saudia Group подписали в немецкой штаб-квартире компании Lilium контракт на закупку 100 летающих такси. Это стало крупнейшим подтверждённым контрактом на новый вид городской мобильности — 5–6-местные электролёты с вертикальными взлётом и посадкой. На полученные средства Lilium сможет завершить разработку и сертификацию машины, а также запустить её в производство.
Источник изображения: Lilium Аэротакси Lilium — это конвертоплан в виде самолётного планера c 34 поворотными канальными вентиляторами на крыльях. Самолётная схема позволит развивать приличную горизонтальную скорость и экономить заряд батарей во время перелёта. Это обещает быть достаточно тихий, экологически чистый и неприхотливый в обслуживании воздушный транспорт, намного более дешёвый в эксплуатации, чем традиционные вертолёты. Правда, стоимость таких машин на заре начала их производства будет немаленькой. К примеру, розничная стоимость электролёта Lilium Pioneer составит $10 млн. В то же время контракт с саудитами на поставку 100 машин со всеми опциями оценен в $700 млн, что явно дешевле ранее объявленной стоимости одной машины. Электролёты Lilium компания Saudia Group планирует использовать для развития туризма в стране и перевозки паломников к священным для мусульман местам. Ради привлечения туристов Саудовская Аравия заказала также «тысячи» одно- и двухместных дронов для Всемирной выставки 2030 года в Эр-Рияде. Страна и её власти желают оставаться на острие прогресса, вынашивая планы рано или поздно слезть с нефтяной иглы. Для компании Lilium новый «твёрдый» контракт стал ещё одной опорой для доведения электролётов до ума. Первая коммерческая модель должна быть сертифицирована для производства и эксплуатации в 2025 году. Пока же она далека от этого. Полёты с людьми на борту пока не проводятся. Впрочем, это не помешало Lilium заключить 106 предварительных контрактов на поставку в будущем летающих такси, заключить 76 опциональных договорённостей и подписать около 600 меморандумов о соглашении с возможностью перевести их в разряд договоров. В теории немецкий завод Lilium (который пока не построен) будет выпускать до 400 летающих такси в год. Выход на иностранные рынки позволит развернуть производство в других странах. Пока всё это выглядит как делёж шкуры ещё не убитого медведя. Первое в мире коммерческое производство летающих такси развёрнуто только в Китае. Первую партию из 50 электролётов Lilium в Саудовскую Аравию компания должна поставить к 2029 году. Но первые такие машины могут там появиться уже в 2026 году. Это имеет смысл для оценки их лётной пригодности и обучения персонала компании, которая будет их эксплуатировать. «Плюс. Больше. Экстра» — Nothing представит 31 июля смартфон Phone (2a) Plus
18.07.2024 [18:31],
Владимир Мироненко
Спустя почти шесть месяцев после выпуска смартфона Nothing Phone (2a) компания Nothing вскоре представит новую модель Nothing Phone (2a) Plus. Сегодня британская компания раскрыла её название и объявила, что «вскоре появится новый необычный смартфон» — презентация новинки состоится 31 июля.
Nothing Phone (2a) Также Nothing разместила в своём аккаунте в соцсети X (ранее Twitter) слоган Plus. More. Extra («Плюс. Больше. Экстра»). По всей видимости, новая модель будет почти идентична вышедшему в марте смартфону Nothing Phone (2a) по характеристикам, но получит более крупный экран. До этого в СМИ появились сообщения о том, что новый смартфон компании Nothing упоминался на нескольких сертификационных сайтах, включая сертификационный сайт Государственного регулирующего органа по телекоммуникациям и цифровым технологиям ОАЭ (TDRA) и Бюро по стандартам Индии (BIS). Однако помимо упоминания о грядущей новой модели, информации о её технических характеристиках практически не было. Напомним, что Nothing Phone (2a) оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2412 × 1084 точек и частотой обновления до 120 Гц, а также процессором MediaTek Dimensity 7200 Pro, основной камерой с двумя 50-сенсорами и фронтальной камерой на 32 Мп. Nintendo представила зарядное устройство для контроллеров Joy-Con — через 7 лет после выхода Switch
18.07.2024 [18:05],
Павел Котов
Nintendo анонсировала фирменное зарядное устройство, предназначенное для контроллеров Joy-Con для приставки Switch — оно поступит в продажу 17 октября. Этот аксессуар был бы, конечно, более уместен семь лет назад, когда вышла Switch, потому что за прошедшее время подобные решения успели предложить сторонние производители.
Источник изображений: x.com/NintendoEurope В отличие от большинства беспроводных контроллеров, которые можно заряжать с помощью кабеля USB Type-C, геймпады Nintendo Joy-Con, а также ностальгические беспроводные NES и Famicom могут заряжаться только при подключении к Switch. Отдельное зарядное устройство упростит эту задачу тем, у кого больше одной пары Joy-Con — пусть даже преемник актуальной приставки и должен быть представлен в начале 2025 года. ![]() Nintendo Joy-Con Charging Stand (Two-Way) позволяет заряжать два контроллера одновременно — для этого к устройству следует подключить к адаптеру от док-станции Switch или любому другому. Оно поставляется с подставкой, но использовать её не обязательно — зарядник будет работать и на горизонтальной поверхности. Цена на зарядное устройство не раскрывается, и анонсировано оно пока было только для покупателей в Европе и Японии. ![]() Учёные вырастили человеческую кожу для робота и заставили его улыбаться
18.07.2024 [18:00],
Сергей Сурабекянц
Японские учёные из Токийского университета разработали способ прикреплять выращенные клетки человеческой кожной ткани к роботизированному лицу, заставив робота «улыбнуться». Это прорыв, который обещает найти применение в косметике и медицине. По словам ведущего исследователя Сёдзи Такеучи (Shoji Takeuchi), результат выглядит жутковато, но является важным шагом на пути к созданию более реалистичных роботов. Улыбающийся робот представлен в исследовании, опубликованном в журнале Cell Reports Physical Science. Это плод десятилетних исследований команды Такеучи в области объединения биологических и механических технологий роботостроения. «Впервые стало возможным манипулировать живой кожей», — утверждает учёный. В дальнейшем исследователи планируют добавить в синтезированную в лаборатории кожу больше элементов настоящей кожи, включая систему кровообращения и нервы. Это может привести к созданию более безопасных платформ для тестирования косметики и лекарств, всасывающихся через кожу. По словам Такеучи, живая ткань имеет множество преимуществ перед металлами и пластиками, начиная от энергоэффективности мозга и мышц и заканчивая способностью кожи к самовосстановлению. Она также поможет производить более реалистичные и функциональные покрытия для роботов. Тем не менее, остаётся задача избавить людей от странных или нервирующих чувств, вызываемых подобными роботами. «В этом все ещё есть немного жуткости, — признаёт Такеучи. — Я думаю, что создание роботов из тех же материалов, что и люди, и обучение их проявлению чувств может стать одним из ключей к преодолению пропасти между людьми и машинами». Philips представила изогнутый игровой монитор Evnia 27M2C5200W с Full HD и 280 Гц
18.07.2024 [17:22],
Николай Хижняк
Компания Philips представила игровой монитор Evnia 27M2C5200W с изогнутым экраном на базе матрицы Fast VA с поддержкой разрешения Full HD и частоты обновления 280 Гц.
Источник изображений: Philips В новинке используется 10-битная матрица с поддержкой 1,07 млрд цветов, яркостью 300 кд/м2, контрастностью 4000:1 и скоростью отклика 1 мс (GtG). Для дисплея заявляется 108-процентный охват цветового пространства NTSC и 121-процентный sRGB. Новинка поддерживает отображение контента в формате HDR10. О поддержке монитором технологий синхронизации изображений производитель не сообщает. В то же время монитор предлагает наличие некоторых игровых функций, включая «умный прицел», который меняет цвет в зависимости от цветовой гаммы отображаемого пространства на экране. Также заявляется поддержка нескольких профилей настроек под различные игровые жанры. Монитор Philips Evnia 27M2C5200W оснащён двумя разъёмами HDMI 2.0, одним DisplayPort 1.4 и одним 3,5-мм аудиовыходом. В наличии также имеется эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты дисплея над столом, его углов поворота и наклона. Philips оценила Evnia 27M2C5200W в €229. Монитор должен появиться в продаже в этом месяце. Продажи игровых мониторов вырастут до 27,4 млн единиц к 2028 году, прогнозируют аналитики
18.07.2024 [17:16],
Николай Хижняк
Рынок игровых мониторов, к которым относятся модули с частотой обновления 120 Гц и выше, вырастет в этом году на 9 % до 24,7 млн единиц, говорится в последнем прогнозе аналитической компании Omdia. В то же время рынок так называемых умных мониторов, со встроенной операционной системой и поддержкой различных потоковых сервисов, согласно тому же прогнозу, вырастет на 63 % до 1,2 млн единиц.
Источник изображения: Samsung В первом квартале 2024 года совокупные поставки настольных мониторов достигли 30,7 млн единиц, что на 5 % больше, чем в прошлом году за тот же отчётный период. Отрасль стабильно растёт с третьего квартала 2023 года, постепенно преодолевая логистические проблемы после пандемии коронавируса. Аналитики считают, что рост поставок игровых и смарт-мониторов обусловлен растущей функциональностью этих устройств. «Мониторы следуют той же траектории, что и телевизоры, становясь умнее. Основное внимание производители уделяют контенту, с которым эти устройства могут работать, а также расширению пользовательского опыта», — говорит старший аналитик Omdia Хидетоси Химуро (Hidetoshi Himuro).
Источник изображения: Omdia Южнокорейские компании Samsung и LGE являются лидерами в поставках смарт-мониторов. Следом за ними идёт Acer. Ожидается, что на рынке в ближайшем времени также появятся другие компании из Тайваня, США и Китая. Аналитики считают, что в сегмент игровых мониторов в перспективе могут попасть модели изначально из неигрового сегмента, но обладающие высокой частотой обновления, превышающей 120 Гц. Следовательно, ожидается, что объёмы поставок игровых мониторов, определяемых по их максимальной частоте обновления, вырастут. Omdia прогнозирует, что рынок игровых мониторов вырастет до 27,4 миллиона единиц к 2028 году, а рынок смарт-мониторов увеличится до 2,1 миллиона единиц. В этом году рынок смарт-мониторов достигнет 1,2 млн единиц, в первую очередь за счёт появления в продаже моделей, оснащённых операционными системами, что отличает их от обычных настольных мониторов. В 2023 году крупнейшими поставщиками SoC для телевизоров являлись компании MediaTek, Novatek и Realtek. Ожидается, что их совокупная доля рынка достигнет 84 % по итогам 2024 года по сравнению с 83 % в 2023 году. Эксперты также считают, что в 2024–2025 годах на рынке смарт-мониторов ключевыми операционными системами будут являться Tizen, WebOS, AOSP China и решения Google. Huawei заработала в автомобильном сегменте за первое полугодие больше, чем за два предыдущих года вместе
18.07.2024 [17:00],
Алексей Разин
Для попавшей под жёсткие санкции США китайской компании Huawei Technologies кооперация с местными автопроизводителями стала одним из способов сохранить источники дохода после вынужденного ослабления позиций на мировом рынке смартфонов. Минувшее полугодие для автомобильного бизнеса Huawei стало весьма удачным — профильная выручка за период превысила выручку за два предыдущих года. Об этом сообщил ресурс 36kr со ссылкой на собственные источники, добавив, что к началу июня за прошедшее с начала текущего года время Huawei смогла выручить в автомобильном сегменте $1,38 млрд. Если ориентироваться на годовые отчёты Huawei за прошлые периоды, то в 2023 году автомобильный бизнес обеспечил выручку в размере $648 млн, а в 2022 году она была и того меньше — $289 млн в пересчёте по действующему курсу. Другими словами, за первые шесть месяцев текущего года Huawei на автомобильном направлении выручила больше, чем за два предыдущих года вместе взятых. Автомобильное подразделение Huawei было основано в мае 2019 года, как раз в момент эскалации первой волны американских санкций. Первоначально оно занималось продвижение операционной системы HarmonyOS в сегменте автомобильной электроники и планировало сотрудничать с широким кругом автопроизводителей в сфере создания мультимедийных комплексов для их транспортных средств. В дальнейшем интеграция бизнеса с автопроизводителями углубилась, и компания даже приступила к продаже автомобилей марки Aito (Seres) в фирменных салонах Huawei на территории Китая. Сотрудничество с Changan вылилось в разработку электромобилей под маркой Avatr. Надо сказать, что пока для автомобильного бизнеса Huawei решающее значение имеет именно реализация автомобилей под маркой Aito (Seres). В первом полугодии таких машин было поставлено на рынок около 190 000 штук, а на все прочие модели транспортных средств, в разработке которых Huawei принимала участие, пришлось только 4200 реализованных машин. Только в первом квартале текущего года автомобильный бизнес Huawei перестал быть убыточным. Собственно, в условиях ценовых войн на китайском рынке электромобилей и стагнации спроса нет никаких гарантий, что этот бизнес сохранит прибыльность в обозримом будущем. HMD представила смартфон Skyline с дизайном легендарной Nokia N9 и высокой ремонтопригодностью
18.07.2024 [16:07],
Николай Хижняк
Компания HMD Global официально представила смартфон Skyline. Новинка заимствует дизайн легендарной модели Nokia N9 на базе операционной системы MeeGo. Новое устройство работает под управлением Android 14. Компания обещает для него два года обновлений ОС и три года обновлений системы безопасности.
Источник изображений: HMD HMD Skyline является самым производительным устройством бренда. Другой особенностью новинки является её высокая ремонтопригодность. Например, замена треснувшего экрана или «убитой» батареи по времени займёт менее 10 минут. Задняя крышка смартфона установлена на винтах, которые легко откручиваются. Запасные части для устройства можно будет найти в магазине iFixit. Смартфон HMD Skyline получил 6,5-дюймовый OLED-экран с разрешением 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 1000 кд/м2 и поддерживает отображение контента в формате HDR10. ![]() В основе устройства используется процессор среднего уровня Snapdragon 7s Gen 2. Смартфон предлагает 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Кроме того, есть слот для карт памяти microSD объёмом до 512 Гбайт. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 50-Мп камеры с автофокусом. Она может снимать видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду. На задней стороне устройства расположена 108-Мп основная камера с оптической стабилизацией, 13-Мп модуль для широкоугольной съёмки, а также 50-Мп телефотокамера с поддержкой двукратного оптического и гибридного цифрового зума. Для основной камеры HMD Skyline заявляется поддержка съёмки видео в 4K при 30 кадрах в секунду. Пример фотографий, полученных с помощью камеры HMD Skyline
Автономность устройству обеспечивает аккумулятор на 4600 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 33 Вт и беспроводной зарядки Qi2 на 15 Вт. Также есть реверсивная зарядка мощностью 5 Вт. Смартфон оснащён многофункциональной боковой кнопкой для доступа к приложениям и функциям. Помимо этого, устройство получило 3,5-мм аудиовыход и модуль NFC. HMD Skyline также предлагает поддержку режима Detox Mode, который позволяет быстро отключить уведомления или доступ к социальным сетям. Стоимость HMD Skyline составляет $499. Однако в комплекте поставки нет того самого зарядного устройства мощностью 33 Вт. Его придётся докупать отдельно. Компания также предлагает двухпортовый адаптер мощностью 30 Вт. Поскольку устройство обладает высокой ремонтопригодностью, пользователи сами смогут приобрести для него запасные части. Например, дисплей смартфона оценён в $95, крышка батареи — в $30, сам аккумулятор — в $25, а зарядный порт — в $20. Однако для самостоятельного ремонта также рекомендуется приобрести нужный комплект инструментов, который предлагается iFixit за $5. TSMC анонсировала Foundry 2.0 — концепцию полупроводниковой фабрики будущего, которая будет не только выпускать кристаллы
18.07.2024 [14:53],
Алексей Разин
На квартальном отчётном мероприятии руководство TSMC обсудило и ряд концептуальных вопросов. Компания сообщила, что в дальнейшем рассчитывает позиционировать себя как провайдера комплексных услуг по выпуску чипов, предоставляя клиентам не просто кристаллы, а готовые продукты. Фабрика должна включать не только полупроводниковое производство, но и смежные вещи, включая подготовку литографических масок, упаковку и тестирование микросхем.
Источник изображения: TSMC TSMC уже какое-то время не только выпускает чипы, но и оказывает услуги в сфере упаковки сложных по своей компоновке изделий. И они оказались особенно востребованы в эпоху так называемого «бума искусственного интеллекта», поскольку именно TSMC упаковывает и тестирует для Nvidia чипы, на основе которых та силами других партнёров производит ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта. Сейчас TSMC монополизировала данный вид услуг в глазах Nvidia, используя методику упаковки CoWoS, но на квартальной отчётной конференции глава TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei) дал понять, что она не только расширяет ударными темпами существующие производственные мощности, но и готовится внедрять более прогрессивные методы упаковки чипов. По статистике TrendForce, в первом квартале текущего года TSMC контролировала около 61,7 % мирового рынка услуг по контрактному производству чипов в денежном выражении. Председатель совета директоров компании настаивает, что в рамках концепции Foundry 2.0 этот производитель чипов готов оказывать большинство сопутствующих услуг, от производства фотомасок до упаковки обработанных кристаллов в корпус с их дальнейшем тестированием. Профильные мощности по упаковке чипов, как уже отмечалось, компания активно расширяет. Выпускать фотомаски она может благодаря сделке с Intel, по условиям которой она в прошлом году получила 10 % акций профильного подразделения этой компании, получившего относительную структурную самостоятельность. По словам руководителя TSMC, соответствующая концепции Foundry 2.0 деятельность компании позволит оценить её долю на мировом рынке профильных услуг примерно в 28 %. Заметим, это ниже тех 61,7 %, которые компания контролирует в сфере обработки кремниевых пластин, но и количество конкурентов по мере выхода в сегменты тестирования чипов и изготовления фотомасок у неё растёт. При этом руководство TSMC оценивает потенциал роста выручки всей контрактной отрасли по итогам текущего года в 10 %, поэтому бизнес самой компании также окажется в выигрыше от подобных тенденций. Соответственно, позже вырастет и доля компании на этом рынке в его более широком определении. Весь полупроводниковый рынок в этом году, за исключением сегмента памяти, вырастет на те же 10 %, как считают в TSMC. Финансовый директор компании Уэнделл Хуанг (Wendell Huang) добавил, что решение о представлении концепции «Foundry 2.0» созрело у TSMC на фоне выхода на рынок контрактных услуг некоторых вертикально интегрированных разработчиков чипов. Под этим определением угадывается Intel с её концепцией IDM 2.0. Huawei будет внедрять искусственный интеллект в тяжёлое машиностроение
18.07.2024 [14:42],
Алексей Разин
Санкции США, под которыми компания Huawei Technologies функционирует с 2019 года, заставляют её активно искать новые рынки сбыта продукции и услуг. Возможно, именно благодаря такому неудачному стечению обстоятельств она и заинтересовалась внедрением технологий искусственного интеллекта в сфере тяжёлого машиностроения, заключив соглашение о сотрудничестве с китайским производителем техники ZGCMC.
Источник изображения: Huawei Technologies Выступающая под полным наименованием Sichuan Zigong Conveying Machine Group Co китайская компания является одним из крупнейших производителей оборудования и техники для горнодобывающей и других сырьевых отраслей экономики КНР. В рамках сотрудничества с ZGCMC компания Huawei рассчитывает внедрить использование больших языковых моделей в данной отрасли. Соглашение о сотрудничестве будет действовать на протяжении трёх лет. Китайский промышленный гигант намеревается отдавать приоритет использованию решений и услуг Huawei в своей деятельности. Huawei, помимо прочего, берёт на себя разработку специализированного программного обеспечения для партнёра, а также подготовку кадров. Финансовая сторона сделки не разглашается. Партнёры также будут развивать сотрудничество в сфере облачных вычислений, анализа больших данных, цифровизации профильных отраслей промышленности и создания «умных» фабрик. Huawei уже имеет опыт работы в горнодобывающей промышленности. За счёт сотрудничества с Huawei компании Shaanxi Coal Industry, например, удалось вдвое сократить количество шахтёров, работающих на глубине 100 метров под землёй, посредством внедрения сетей 5G промышленного назначения и систем искусственного интеллекта на производстве. Китайские власти ставят перед угольной отраслью страны перевести крупнейшие и самые опасные с точки зрения условий труда шахты на высокий уровень автоматизации и цифровизации уже к 2025 году. Всего в КНР находится около 4000 угольных шахт, страна является крупнейшим поставщиком этого вида топлива в мире. К 2035 году все шахты на территории Китая обязаны пройти комплексную модернизацию. Huawei одновременно развивает свои компетенции в сфере автоматизации работы медицинских учреждений и портов. Подобные решения будут способствовать росту производительности труда в соответствующих отраслях китайской экономики, а в отдельных случаях помогут и решить проблему дефицита или старения кадров. В Китае создали сверхлёгкий дрон, который будет летать, пока светит Солнце
18.07.2024 [13:46],
Геннадий Детинич
Группа китайских учёных решила проблему «бесконечного» питания сверхлёгких беспилотников. Они отказались от традиционных электрических двигателей, слишком тяжёлых для сверхминиатюрных устройств. Предложенный электростатический двигатель показал впечатляющую эффективность и возможность работы до тех пор, пока на беспилотник падает солнечный свет. Питание поступает от солнечных батарей, а дальше в работу вступают кулоновские силы.
Дрон CoulombFly в клетке, чтобы далеко не улетел. Источник изображения: Nature Исследователи создали прототип летающего устройства массой 4 г с пропеллером диаметром 10 см. Полученный опыт затем был воплощён в прототипе высотой 8 мм и массой 9 мг. Беспилотники сразу начинали подниматься в воздух, едва на них попадали лучи Солнца, поэтому они парили в клетках, чтобы не разлетались по комнате и не улетели в окно. Учёные пока не ставили перед собой задачу осуществления управляемого полёта. Предстоит ещё много работы по оптимизации платформы, но перспективы, тем не менее, были обозначены. Легчайшие воздушные дроны способны часами оставаться в воздухе на одном лишь солнечном питании. И смогут взмывать в воздух с началом каждого нового дня. Питание на двигатель беспилотника поступает от тонкоплёночных солнечных батарей на основе арсенида галлия. Их эффективность в сочетании с малым весом сегодня одна из высоких в мире. Для работы электростатического двигателя на эффектах кулоновского притяжения зарядов и отталкивания входное напряжение пришлось повышать с 4,5 В до 9 В. Инвертор стал одной из самых тяжёлых частей беспилотника. Он размещён на платформе в самом низу беспилотника и работает также как противовес. КПД инвертора составил всего 24 % при его весе 1,13 г. Это очень расточительно для аппарата массой 4 г, но деваться было некуда. Чтобы оставаться в воздухе всей системе требуется чуть более половины ватта энергии. При общей массе в 4 г получается эффективность 7,6 г/Вт. Но большая часть этой мощности теряется при преобразовании напряжения. Если сосредоточиться только на двигателе, ему требуется всего 0,14 Вт, что означает, что его энергоэффективность превышает 30 г/Вт. Весь беспилотник — это фактически электростатический двигатель с обвесом из солнечной батареи и высоковольтного преобразователя. Статор двигателя представлен 64 углеродными пластинами, покрытыми фольгой. Заряды пластин чередуются, чтобы создавать отталкивающие и притягивающие усилия. Ротор также представляет собой кольцо из заряженных пластин, размещённых максимально близко к кольцу из пластин статора. К ротору приделан 10-см пропеллер. В процессе вращения ротора заряд по контактам перетекает от пластин статора к противоположным пластинам ротора и создаёт отталкивающие усилия после его уравновешивания. Скорость вращения лопастей 9-мг беспилотника достигает впечатляющих 15 тыс. об/мин. У команды учёных остаётся огромный задел для оптимизации всех составляющих «бесконечно» летающей платформы. Они доказали работу концепции, а дальше дело техники. У Nokia прибыль упала на 32 % из-за слабого спроса, но компания надеется отыграть спад во втором полугодии
18.07.2024 [13:34],
Павел Котов
Nokia сообщила о падении операционной прибыли во втором квартале на 32 % из-за слабого спроса на телекоммуникационное оборудование 5G, но к концу 2024 года финская компания надеется восстановиться за счёт заказов из Северной Америки.
Источник изображения: nokia.com Прибыль без учёта некоторых статей расходов и переоценки активов, чтобы сделать её сопоставимой с результатами прошлого года, упала до €423 млн — во II квартале прошлого года она составляла €619 млн. Nokia и её конкурент Ericsson столкнулись с падением спроса на телекоммуникационное оборудование и объявили о сокращениях, которые затронули тысячи сотрудников. Чистые продажи упали на 18 % год к году — сказалось замедление темпов инвестиций в технологию 5G в Индии, а годом ранее они интенсивно росли. Продажи и прибыль без учёта разовых поступлений не оправдали прогнозов, сообщили аналитики Jefferies — акции Nokia по состоянию на это утро падали на 8 %. Восстановление продаж заняло больше времени, чем предполагалось ранее, заявил генеральный директор Nokia Пекка Лундмарк (Pekka Lundmark), но, по его прогнозам, во второй половине года чистые продажи должны вырасти — аналогичный прогноз на минувшей неделе дали и в Ericsson. Глава финской компании указал на восстановление рынка оптоволокна в США и действующую в стране программу с бюджетом $42 млрд по расширению доступа граждан к высокоскоростному широкополосному интернету. Nokia и Ericsson могут нарастить финансовые показатели и за счёт европейского рынка, на котором китайские компании продолжают терять свои позиции — недавно стало известно, что Германия решила полностью отказаться от 5G-оборудования Huawei и ZTE к 2029 году. Nokia пока изучает возможный эффект от этого решения, сообщил господин Лундмарк — свой годовой прогноз по сопоставимой операционной прибыли компания менять не стала. Дефицит ИИ-чипов сохранится до 2026 года, прогнозируют в TSMC
18.07.2024 [13:26],
Алексей Разин
Осторожность руководства TSMC в оценке влияния бума ИИ на бизнес компании, наблюдавшаяся в апреле, сменилась на более выраженную уверенность в сохранении высокого спроса на соответствующие чипы. Председатель совета директоров Си-Си Вэй (C.C. Wei) заявил, что возможности TSMC в сфере поставок компонентов для систем искусственного интеллекта будут ограничены на протяжении всего 2025 года.
Источник изображения: TSMC Соответственно, если дефицит немного и отступит, это произойдёт не ранее 2026 года. Об уверенности контрактного производителя в сохранении высокого спроса говорит и повышение нижней границы диапазона капитальных затрат на этот год, а также улучшение прогноза по росту выручки. Помимо собственно линий по обработке кремниевых пластин, TSMC вынуждена больше денег тратить и на упаковку чипов для систем ИИ, имеющих сложную пространственную компоновку. Компания готова искать более прогрессивную альтернативу методу CoWoS, который сейчас используется для упаковки чипов Nvidia, применяемых в составе ускорителей вычислений. «Спрос очень высок, поставки будут сильно ограничены вплоть до 2025 года включительно, и мы надеемся, что облегчение наступит в 2026 году. Мы продолжаем наращивать производственные мощности в любых местах и любыми способами», — пояснил Си-Си Вэй. По словам генерального директора TSMC, коим также является Си-Си Вэй, в настоящее время компания экспериментирует с методом упаковки FOPLP (panel fan-out technology), но она не слишком созрела для массового производства. Случится это примерно через три года, как предполагает глава компании. К тому времени и сама TSMC будет готова освоить этот метод упаковки чипов в условиях массового производства. Глава компании добавил, что в части CoWoS она более чем в два раза к этому году удвоила профильные производственные мощности, и в следующем году может удвоить их ещё раз. Ранее считалось, что на этом направлении дефицит будет устранён к концу 2024 года. Си-Си Вэй пояснил, что первое поколение 2-нм чипов встанет на конвейер TSMC во второй половине 2025 года, а второе последует за ним в 2026 году. Во второй половине 2026 года компания планирует освоить выпуск продукции по более совершенному техпроцессу A16. В сфере искусственного интеллекта, как считает глава TSMC, спрос распространится и на периферийные устройства вычислительных систем типа смартфонов и ПК, но пока это никак не влияет на количественные показатели поставок продукции в соответствующих сегментах рынка. За два последующих года развитие рынка устройств с функциями ускорения ИИ позволит сократить длительность цикла эксплуатации таких устройств. Сейчас спрос со стороны заказчиков TSMC особенно высок на выпуск продукции с использованием 5-нм и 3-нм техпроцессов. Уже сейчас ведётся работа по обеспечению клиентов адекватными квотами на выпуск такой продукции с расчётом на 2026 год. Несмотря на прозвучавшие в американском информационном поле вчера неоднозначные заявления одного из кандидатов на пост президента США, руководство TSMC не стало пересматривать свои планы относительно строительства своих зарубежных предприятий. В этой сфере всё идёт по графику и каких-либо изменений сейчас не предвидится, как дал понять Си-Си Вэй. Ранее уже отмечалось, что руководство TSMC не исключает возможности повышения цен на свои услуги для компании Nvidia. Сегодня Си-Си Вэй добавил, что его компания сталкивается с растущим ценовым давлением. Затраты растут из-за усложнения техпроцессов, дорожающего электричества на Тайване и высоких капитальных расходов при строительстве зарубежных предприятий. При этом TSMC настаивает, что не придерживается оппортунистического подхода к формированию цен, и выстраивает свои отношения с клиентами, пытаясь убедить их в адекватной ценности своих услуг. Аналитики Nomura Global Market Research считают, что TSMC поднимет цены на свои услуги на 5–10 % с января 2025 года. Акции азиатских производителей чипов обвалились на фоне новостей из США об усилении санкций
18.07.2024 [13:19],
Анжелла Марина
Азиатские рынки отреагировали резким падением на сообщения о возможном ужесточении экспортных ограничений со стороны США. Акции ведущих производителей полупроводников в регионе показали значительное снижение в четверг, что связано не только с потенциальными санкциями, но и с последними комментариями Дональда Трампа (Donald Trump) относительно Тайваня.
Источник изображения: Copilot По сообщению CNBC, крупнейший в мире производитель чипов TSMC зафиксировал падение акций на 4,3 % в начале торгов в четверг, несмотря на то, что компания отчиталась о превзошедших ожидания результатах за второй квартал. При этом японские поставщики оборудования для TSMC также пострадали: акции Tokyo Electron упали почти на 9 %, а Screen Holdings — более чем на 8 %. Другие компании, связанные с производством чипов, такие как Tokyo Ohka Kogyo и Organo, потеряли 4,53 % и 3,13 % соответственно. Южнокорейские производители чипов также пострадали. Акции Samsung Electronics упали почти на 2 %, SK hynix — на 5 %, а SK Square — почти на 10 %. Причиной паники на рынках стал отчёт Bloomberg о том, что администрация Байдена рассматривает возможность ограничения экспорта критически важного оборудования для производства чипов в Китай, что может ещё больше обострить напряжённость между двумя сверхдержавами. «Компании, производящие микросхемы, были любимцами рынка. Цифровизация присутствует практически во всём, к чему мы прикасаемся и любые пошлины и ограничения в торговле повлияют на эти компании. Мы наблюдаем это по всему миру», — прокомментировала ситуацию Аяко Йошиока (Ayako Yoshioka), старший менеджер из компании по планированию благосостояния Wealth Enhancement Group. Несмотря на текущее положение дел, Йошиока считает, что для долгосрочных инвесторов всё ещё остаются возможности для покупки. «Рынок сильно реагирует на настроения и заголовки новостей, особенно в краткосрочной перспективе. В долгосрочной же перспективе нужно сосредоточиться на перспективах искусственного интеллекта и его потенциальном влиянии на бизнес и потребителей», — отметила она в интервью CNBC. Отмечается, что падение акций азиатских технологических компаний последовало за значительным снижением на Уолл-стрит: акции Nvidia упали на 7 %, а акции ASML, производителя оборудования для изготовления передовых чипов, — на 12 %, несмотря на лучшие, чем ожидалось, финансовые результаты за второй квартал. Ситуацию усугубило заявление кандидата в президенты США от Республиканской партии Дональда Трампа, который в интервью Bloomberg заявил, что Тайвань должен платить США за защиту, обвинив остров также в том, что он забрал «около 100 %» американского бизнеса по производству чипов. Китайские смартфоны продолжают захватывать российский рынок, но больше половины выручки собирают Samsung и Apple
18.07.2024 [13:14],
Владимир Фетисов
По итогам первого полугодия 2024 года Samsung и Apple продолжают уступать позиции на российском рынке смартфонов китайским конкурентам. За отчётный период большая часть продаж в штучном выражении пришлась на смартфоны брендов компаний Xiaomi, BBK и Transsion. При этом, Apple и Samsung получают больше половины выручки российского рынка смартфонов, пишет РБК со ссылкой на данные «Марвел-Дистрибуции». ![]() Пятёрка лидеров по продажам смартфонов в России в штучном выражении выглядит следующим образом: Redmi, Tecno, Realme, Infinix и Samsung. Занимавшая годом ранее 9,3 % рынка в штучном выражении Apple выбыла из первой пятёрки, а Samsung опустилась с третьего на пятое место. Несмотря на это, Apple продолжает оставаться лидером по продажам смартфонов в денежном выражении. Следом идёт Samsung, Redmi, Tecno и Infinix. В категории ноутбуков год назад в натуральном и денежном выражении лидировала тайваньская компания MSI. В первом полугодии производитель уступил лидерство в обоих категориях: в натуральном выражении лидирует Asus, в денежном — Huawei. Apple вернулась в топ-5 по продажам ноутбуков в штучном выражении, откуда выпала после приостановки прямых продаж своей продукции в России.
Источник изображения: РБК Аналитик Mobile Review Эльдар Муртазин считает, что Apple давно выпала из пятёрки лидеров по продажам смартфонов в штучном выражении. При этом он согласен, что американская компания продолжает занимать существенную долю рынка в деньгах из-за высокой стоимости iPhone. Аналитик также сомневается в точности данных по продажам ноутбуков, поскольку в них могли не учитываться перепродажи устройств и факт того, что устройства Apple могут «крутиться по кругу» на российском рынке. «На сегодняшний день ноутбуки Apple в деньгах входят в тройку из-за их стоимости, а вот доля продаж в штуках сильно просела, то есть они сейчас занимают около 4,5 %. Приведённые данные могут учитывать только крупные федеральные каналы без независимой розницы, что приводит к искажению», — считает господин Муртазин.
Источник изображения: РБК Одним из наиболее заметных трендов во многих категориях стал рост доли товаров собственных торговых марок торговых сетей. К примеру, каждый четвёртый проданный за первое полугодие телевизор в России был СТМ, а среди микроволновок — каждая третья. Впервые в топ-5 по продажам телевизоров попал собственный бренд «Сбера». В первом полугодии Samsung заняла второе место по продажам пылесосов с долей 8,7 % рынка, а также поднялась с четвёртого на третье место по продажам микроволновок. В «Марвел-Дистрибуции» отметили, что после официального ухода южнокорейской компании с российского рынка каналы поставок удалось стабилизировать за счёт параллельного импорта, из-за чего и увеличился спрос. В общей сложности за первые шесть месяцев 2024 года было продано 14,3 млн смартфонов на сумму 343,4 млрд рублей, 3,6 млн телевизоров на 102,8 млрд рублей, 1,4 млн ноутбуков на 91,5 млрд рублей, 4,6 млн пылесосов на 51,9 млрд рублей. Китай ударит по околоземному астероиду зондом-камикадзе в 2030 году
18.07.2024 [12:36],
Геннадий Детинич
Китайское национальное космическое управление (CNSA) сообщило, что в 2030 году проведёт свои первые учения по защите Земли от астероида. Это будет эксперимент сродни миссии NASA DART по ударному воздействию на астероид Диморф. Своей целью китайцы выбрали 30-м астероид 2015 XF261. Он почти в шесть раз меньше Диморфа и попасть в него будет намного труднее.
Источник изображения: Don Davis/NASA Создание планетарной обороны — это самое благородное, что можно ожидать от космической гонки. Оставляя за скобками возможность контролировать околоземной пространство космическими силами той или иной страны, защита Земли от опасных астероидов когда-то может спасти жизнь каждому жителю планеты. В Китае построят эксперимент по ударному воздействию на астероид на более прочном основании, чем это сделали в NASA, когда планировали миссию DART. В некотором смысле в NASA действовали наудачу, не располагая точными данными об объекте воздействия. Это привело к тому, что целевой астероид повёл себя непредсказуемым образом, поскольку его верхний слой оказался из пыли и щебня. А точное воздействие на объект станет известно только в 2026 году, когда к поражённом астероиду доберутся ещё не запущенные зонды миссии «Гера». Китай предварительно отправит к целевому астероиду исследовательский зонд для всесторонней оценки его состава, формы и геологии. Радары, спектрометры, камеры и датчики зонда на орбите астероида будут изучать объект 2015 XF261 в течение нескольких месяцев подряд. Лишь после этого по астероиду будет совершён удар зондом-камикадзе. Исследовательский аппарат на орбите астероида после этого проведёт ещё до 12 месяцев, изучая произведённое на него воздействие. Китайский эксперимент окажется более точным и, вероятно, более зрелищным, поскольку сможет в режиме реального времени произвести с близкого расстояния фото- и видеофиксацию удара по астероиду. Учёные разработали дрон PercHug, который приземляется на деревья, как летучая мышь
18.07.2024 [12:13],
Анжелла Марина
Швейцарские инженеры разработали беспилотный летательный аппарат (БПЛА) самолётного типа , которому не нужна взлётно-посадочная полоса. Всё, что нужно роботизированному БПЛА — это столбы или деревья, за которые он цепляется своими гибкими крыльями как летучая мышь или сова.
Источник изображения: Nature Вдохновлённые ловкостью летучих мышей и сов, исследователи из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии оснастили дрон шарнирными крыльями двойного назначения, которые могут быть как жёсткими для полёта, так и гибкими для захвата опоры. PercHug весом всего 550 грамм имеет «конструкцию с загнутым носом» которая помогает ему автоматически принимать вертикальное положение при обнаружении препятствия. Соприкосновение с препятствием одновременно ослабляет и натяжной трос, активируя пружинный механизм, разворачивающий крылья вокруг опоры, поясняет The Verge, ссылаясь на опубликованную в журнале Nature статью учёных.
Источник изображения: Nature Уникальная конструкция PercHug позволяет отказаться от традиционных посадочных механизмов, делая его более лёгким, но при этом увеличивая потенциальную грузоподъёмность и дальность полёта. В ходе испытаний PercHug продемонстрировал 73 % успешных приземлений на деревья и столбы после короткого планирования. Однако, прежде чем БПЛА можно будет использовать для размещения дорогостоящего оборудования, такого как датчики и камеры, необходимо повысить процент успешных посадок, признают разработчики.
Источник изображения: Nature В настоящее время PercHug представляет собой просто планер, запускаемый вручную и не имеющий системы управления. В будущем учёные планируют оснастить его электронной пилотажно-навигационной системой и датчиками управления, а также разработать механизм, позволяющий ему самостоятельно отцепляться от опоры для продолжения полёта. Потенциально планер может быть использован для мониторинга окружающей среды, проведения инспекций инфраструктуры и выполнения спасательных операций в труднодоступных местах. Microsoft запретила менять браузер по умолчанию через реестр Windows 10 и 11
10.04.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Как правило, операционная система Windows позволяет осуществить гибкую настройку разных параметров, а опытные пользователи задействуют для этого функции реестра. Недавно Microsoft запретила доступ к одному из параметров реестра в Windows 11 и Windows 10, сделав возможным переключение браузера по умолчанию исключительно через приложение «Настройки».
Источник изображения: Microsoft По данным источника, упомянутое изменение стало частью регулярных обновлений для ОС, выпущенных в феврале этого года. Одним из первых обратил внимание на это Кристоф Колбич (Christoph Kolbicz), IT-специалист и создатель двух утилит для изменения ассоциации файлов и браузера по умолчанию в Windows. В настоящее время Windows использует определённый вид хеша (преобразование текста или других данных в комбинацию цифр и букв фиксированной длины) для назначения программ в качестве используемых по умолчанию приложений. До введения упомянутых изменений сторонние приложения могли генерировать хеш, что позволяло им назначать себя приложениями по умолчанию в ОС. Теперь сделать этого нельзя, и пользователи могут самостоятельно убедиться в этом, попытавшись отредактировать соответствующие параметры в реестре Windows.
Источник изображения: pcworld.com Очевидно, Microsoft запретила изменять браузер по умолчанию через реестр в целях повышения безопасности. Теперь потенциально опасные приложения не смогут назначать браузер по умолчанию без ведома пользователя, а значит, мошенникам будет труднее подменить легитимное приложение вредоносным. При этом в случае необходимости пользователь всегда может самостоятельно изменить браузер по умолчанию с помощью приложения «Настройки». Роскомнадзор применит ИИ для тщательного поиска запрещённой информации в Рунете
10.04.2024 [12:28],
Владимир Мироненко
В этом году Роскомнадзор планирует начать использовать ИИ для формирования и ведения реестра запрещённой информации, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на новую версию паспорта программы цифровой трансформации ведомства. Как ожидается, это позволит сократить издержки и устанавливать «неочевидные связи». Согласно документу, через два года регулятор также намерен задействовать ИИ для ведения реестра операторов персональных данных.
Источник изображений: Роскомнадзор О планах регулятора начать активно использовать ИИ указано в описании работ, касающихся единой информационной системы Роскомнадзора (ЕИС, также объединяет реестры лицензий, СМИ, разрешений) и информационной системы мониторинга интернет-ресурсов (ИС МИР). Согласно тендерной документации от 2021 года, ИС МИР предназначена для отслеживания текстов с запрещённой информацией, их классификации по характеру (нейтральное, негативное или позитивное мнение автора) и поиска перепечаток. В прошлом году был объявлен тендер на интеграцию ИС МИР с другими системами, в том числе с ИС «Окулус», предназначенной для поиска изображений и символов. В документе отмечено, что в 2023 году на выявление незаконного контента в интернете Роскомнадзору требовалось три часа с момента его публикации, в 2024 году ведомство планирует сократить это время до двух часов, а в 2026 году — до одного часа. Также предполагается снизить показатель ошибочно выявленных признаков нарушений в СМИ с 20 % в 2023 году до 10 % в 2026 году. По мнению менеджера продуктов Innostage Евгения Суркова, применение ИИ вместо заданных алгоритмов обработки текстов позволит сократить объём использования человеческих ресурсов. Менеджер продукта Just AI Алексей Борщов отметил, что ИИ также позволит «выявлять сложные контекстуальные связи между текстовыми фрагментами, находить скрытые закономерности и ассоциации», и его можно использовать для структурирования баз данных. Что касается использования ИИ для пополнения реестра операторов персональных данных, то аналитик профильного Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко полагает, что выявлять их в автоматическом режиме можно по открытой информации, хотя и есть риск, что на первых порах ИИ будет выдавать ложные обнаружения. В свою очередь, гендиректор разработчика систем анализа данных «Социальная лаборатория» Наталия Тылевич считает, что выявление операторов с помощью ИИ сопряжено с проблемами: «Даже если оператор опубликовал юридические документы в виде, удобном для автоматического извлечения, их чтение требует глубокого семантического анализа». Эти данные интернет-магазин может отображать только в ходе регистрации пользователя или оформления заказа. А для этого необходимо найти способ автоматической регистрации на сайтах, что обычно блокируется сайтами, резюмирует эксперт. DMA в действии: малоизвестные браузеры начали завоёвывать европейскую аудиторию
10.04.2024 [11:18],
Павел Котов
Независимые разработчики браузеров наблюдают всплеск числа пользователей — этому способствовали вступившие в силу всего месяц назад новые нормы ЕС, заставившие Google, Microsoft и Apple облегчить пользователям выбор конкурирующих решений. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на данные, полученные от шести компаний.
Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Европейский «Закон о цифровых рынках» (DMA) вступил в силу 7 марта. Он направлен на устранение недобросовестной конкуренции: крупным технологическим компаниям предписали дать пользователям возможность выбирать из списка доступных веб-браузеров на отдельном экране. На мобильных устройствах под управлением Android по умолчанию устанавливается Google Chrome, на iPhone — Apple Safari, что делает их доминирующими браузерами на рынке. Тем временем кипрская компания Aloha Browser доложила, что в марте число пользователей её браузера из ЕС выросло на 250 %. Основанная в 2016 году компания Aloha позиционирует свой продукт как ориентированную на конфиденциальность альтернативу браузерам крупных технологических компаний. Число его пользователей в месяц составляет в среднем 10 млн — компания зарабатывает за счёт платных подписок, а не продаж рекламы путём слежки за пользователями. Рост числа пользователей из ЕС отметили норвежская Vivaldi, немецкая Ecosia и американская Brave. Об аналогичной тенденции свидетельствуют и известные игроки: американская DuckDuckGo с аудиторией в 100 млн пользователей и ещё более крупная Opera — при этом они утверждают, что процесс развёртывания экрана выбора ещё не завершён. ![]() Новые правила ЕС предписывают разработчикам программных платформ показывать при настройке устройств экран, на котором пользователи могут выбрать браузер, поисковую систему и виртуального помощника — ранее Apple и Google поставляли устройства с настройками по умолчанию, в которых были выбраны их собственные продукты. Закон потребовал изменить эти настройки. Сейчас Apple предлагает до 11 браузеров в дополнение к собственному Safari, подобранных индивидуально для каждой из 27 стран ЕС — экран выбора будет обновляться раз в год. Во всех странах ЕС Apple предлагает DuckDuckGo и Opera; Aloha — в 26 странах, Ecosia — 13, Vivaldi — в 8. Google пока предлагает выбор браузера только на устройствах собственного производства и обещает обеспечить выбор на гаджетах других брендов в ближайшие месяцы. Поскольку доля iPhone в Европе больше, чем доля телефонов от Google, присутствие «малых» браузеров растёт преимущественно за счёт Safari — это подтвердили и в Opera. Разработчики браузеров, однако, продолжают критиковать Apple и Google за формат и скорость внедрения новых функций — эти меры замедляют миграцию мобильных пользователей на новые варианты браузеров. В Mozilla, ответственной за браузер Firefox, сообщили, что пока лишь 19 % европейских пользователей получили соответствующее обновление iPhone, хотя ранее Apple обновляла свои устройства намного оперативнее. Экран выбора браузера на iPhone появляется только при попытке открыть Safari, а список браузеров показывается без дополнительной информации, указывает гендиректор Vivaldi Йон Стефенсон фон Течнер (Jon Stephenson von Tetzchner). По его словам, процесс выбора настолько запутан, что пользователям проще остаться на Safari или выбрать другой известный бренд. Еврокомиссия уже инициировала проверку с намерением выяснить, действительно ли Apple препятствует свободному выбору пользователей. Diablo, StarCraft, Warcraft и Overwatch вернутся в Китай — Blizzard заключила новое соглашение с NetEase
10.04.2024 [10:40],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment всё-таки договорился с китайской компанией NetEase о возвращении своих игр в Поднебесную. Напомним, в начале 2023 года, после 14 лет сотрудничества Blizzard и NetEase, в Китае перестали работать World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Diablo (не считая Diablo Immortal), Overwatch 2 и другие игры американского разработчика. Переговоры по поводу продления лицензионного соглашения велись весь последний год, и наконец стороны заключили контракт. Перечисленные игры Blizzard вернутся в Китай ближайшим летом. Подробности перезапуска появятся позже. Вдобавок к возвращению игр Blizzard на китайский рынок Microsoft Gaming вступила с NetEase в стратегическое партнёрство, нацеленное на выпуск проектов NetEase на консолях Xbox и других платформах. «Возвращение легендарных игр Blizzard геймерам в Китае и изучение возможностей выпуска новых проектов на Xbox демонстрирует наше стремление предоставить больше игр большему числу игроков по всему миру», — заявил Спенсер. NetEase издавала игры Blizzard в Китае с 2008 года, но истёкшее в январе 2023-го соглашение продлено не было (по слухам, из-за недопонимания во время переговоров). Стороны обвиняли в разрыве друг друга. Blizzard и NetEase рады возобновить сотрудничество. Новое соглашение «построено на доверии и взаимоуважении», а также «глубокой признательности» совместной работы обеих сторон. Еженедельный чарт Steam: Content Warning стартовала с четвёртого места, а The Elder Scrolls Online обошла Baldur’s Gate 3
10.04.2024 [00:42],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период со 2 по 9 апреля.
Content Warning. Источник изображения: Steam (Kryształowa💎) Лидером вторую неделю подряд остаётся кооперативный шутер Helldivers 2. Количество одновременных игроков держится примерно на той же отметке, однако 7 апреля показатель был заметно выше среднего за последнее время (345 188 пользователей — такой уровень фиксируется впервые с 17 марта). На этой неделе онлайн может увеличиться на фоне выхода обновления с боевым пропуском. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Фэнтезийный шутер Witchfire получил первый крупный патч — много нового контента, востребованные улучшения и ухудшение производительности
10.04.2024 [00:07],
Дмитрий Рудь
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, сообщила о выходе первого крупного обновления для находящегося в раннем доступе Epic Games Store фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire. Патч (должен был выйти не позже декабря 2023 года) называется Ghost Galleon Update и вносит целый ряд значительных изменений в ключевые механики, на которые жаловались игроки, а также знакомит с новыми системами. Например, теперь сложность игры повышается не вместе с прокачкой героя, а в зависимости от уровня Гнозиса (всего четыре) — овладения тёмным знанием. Увеличить показатель можно в новой области на базе. Ещё одна распространённая жалоба — насылаемые ведьмой бедствия. Теперь эти проклятия не случайны, об их приближении сигнализирует специальная шкала, а игра подсказывает, как их прогнать. Кроме того, с Ghost Galleon в Witchfire появится торговец Коллекционер, миражи (запечатанные ведьмой локации), хранилища ведьмы (скрытые подземелья), классы персонажей, динамичные события и система профилей игрока. Скриншоты обновления Ghost Galleon
Авторы переработали стихийные статусы, сопротивления и экономику, разнообразили локации, добавили новые события, ловушки, виды оружия, заклинания, предметы и врагов, включая тот самый призрачный галеон. Разработчики предупредили, что обновление может снизить производительность игры и пообещали в ближайшее время сосредоточиться на оптимизации «всего». В целом на проект у команды большие планы. Ветераны разработки Dark Age of Camelot и Warhammer Online анонсировали Echoes of Elysium — кооперативную RPG о выживании в «небесах мифической Древней Греции»
09.04.2024 [22:56],
Дмитрий Рудь
Основанная ветеранами Mythic Entertainment американская студия Loric Games представила свой дебютный проект — ролевой симулятор выживания в открытом мире Echoes of Elysium. События Echoes of Elysium развернутся в «небесах мифической Древней Греции» над фэнтезийным миром Элизия, наполненным механическими чудесами загадочного происхождения и назначения. Игрокам в одиночку или в компании друзей предстоит собирать ресурсы, создавать предметы, проектировать и строить собственные воздушные корабли, чтобы выжить в противостоянии с многочисленными противниками в небе. Воздушные корабли в Echoes of Elysium — не просто средство передвижения, а мобильная база игрока, помогающая со сбором и транспортировкой материалов, а также изучением новых регионов. Разработчики Echoes of Elysium обещают уникальную смесь исследования, выживания и творчества, постоянно изменяющийся мир, созданный с применением процедурной генерации, возможности индивидуализации кораблей, боссов и кооператив. Скриншоты Echoes of Elysium
Echoes of Elysium находится в разработке для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve пока указана поддержка только английского языка. Loric Games была основана в 2022 году ветеранами Mythic Entertainment Брайаном Джонсоном (Brian Johnson), Рэем Сото (Ray Soto) и Робом Дентоном (Rob Denton). За их плечами работа над Ultima Online, Dark Age of Camelot и Warhammer Online. Microsoft уже три месяца не устраняет ошибку, мешающую установке обновления безопасности Windows 10
09.04.2024 [20:42],
Владимир Чижевский
Призванное исправить проблемы безопасности с разделом восстановления Windows 10 обновление KB5034441 не устанавливается у многих пользователей даже спустя три месяца после его выхода, и Microsoft знает об этом, но пока ничего не предприняла.
Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com О проблеме стало известно ещё в январе, но Microsoft до сих пор сообщает, что работает над ней, не называя даже примерных сроков. Обновление безопасности KB5034441 необходимо для устранения уязвимости в шифровании BitLocker (CVE-2024-20666), позволяющей злоумышленнику получить несанкционированный доступ к зашифрованным данным. Попытка его установки иногда приводит к ошибке 0x80070643 — она возникает, если для установки обновления не хватает места на разделе восстановления. Microsoft признаёт наличие ошибки и предлагает увеличить размер раздела восстановления. Помимо этого, компания предложила скрипт PowerShell для ручной установки патча безопасности BitLocker. Теоретически этот скрипт позволяет обойтись без установки KB5034441, но и он не всегда помогает. Сюжетный трейлер подтвердил дату выхода Star Wars Outlaws — $70 за игру, сезонный абонемент и поддержка русского языка
09.04.2024 [20:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 9 апреля в 19:00 издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) представили сюжетный трейлер приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Во-первых, как и «предсказывало» японское отделение Ubisoft, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы. Стоимость базового издания Star Wars Outlaws составит $70, а за золотое и полное придётся отдать уже $110 и $130 соответственно. За предзаказ любой из версий полагается бонус в виде обликов для спидера и корабля главной героини. В состав премиальных изданий входит три дня раннего доступа к игре и сезонный абонемент, включающий два сюжетных дополнения (новые истории, квесты и локации), эксклюзивную миссию Jabba's Gambit и набор предметов индивидуализации. Во-вторых, представленный вместе с анонсом трёхминутный сюжетный трейлер Star Wars Outlaws (прикреплён ниже) знакомит зрителей с новыми персонажами и преступными синдикатами. По сюжету «хитрая негодяйка» Кей Весс с верным питомцем Никс впадают в немилость к главарю группировки Zerek Besh. Чтобы обрести свободу, героине предстоит собрать команду и провернуть опасное ограбление. Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, возможность исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты, а также текстовый перевод на русский. ИИ в Gmail научат понимать голосовые команды и облагораживать письма, а в «Документах» появятся вкладки
09.04.2024 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня на конференции Cloud Next в Лас-Вегасе компания Google сообщила, что подписчики Google Workspace вскоре смогут при помощи голосовых запросов пользоваться ИИ-инструментом «Помоги мне написать», чтобы, к примеру, составить письмо в Gmail «на ходу». Google также анонсировала в Gmail для Workspace новую функцию на основе искусственного интеллекта, которая мгновенно умеет «облагораживать» черновики писем. Представленные инструменты в первую очередь станут доступны платным подписчикам. По словам представителя Google, компания имеет «долгую историю создания действительно полезных и универсальных функций с искусственным интеллектом для всех наших пользователей, включая умный ответ и умное составление сообщения». После получения отзывов от платных подписчиков, которые, получается, выступят в качестве бета-тестеров, Google «рассмотрит возможность распространения их [функций ИИ] на всех пользователей». ![]() В дополнение к новым функциям ИИ Google добавила в пакет Workspace несколько других возможностей, среди которых «Уведомления» для «Таблиц», присылающие настраиваемое оповещение, например, при изменении определённого поля. Кроме того, в «Таблицах» появятся новые шаблоны, которые должны упростить создание новой электронной таблицы. «Документы» получат поддержку вкладок, так что пользователь «сможет организовывать информацию в одном документе вместо того, чтобы ссылаться на несколько документов». Эта функция может оказаться весьма полезной при работе с большими документами со сложным форматированием. В «Документах» появилась возможность создавать макеты обложек без полей. Google Chat теперь может обслуживать до 500 000 участников, кроме того, добавлена поддержка обмена сообщениями со Slack и Teams. По данным Google, Workspace используют около 3 миллиардов пользователей, из которых более 10 миллионов составляют платные подписчики. Electronic Arts привлекла к разработке следующей Battlefield создателей ремейка Dead Space — седьмой сезон Battlefield 2042 оказался последним
09.04.2024 [19:13],
Дмитрий Рудь
Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в обращении к игрокам рассказал, что ближайшее будущее готовит для Battlefield 2042 и следующей части серии военных шутеров. Как стало известно, стартовавший 19 марта седьмой сезон Battlefield 2042 — Turning Point (то есть переломный/поворотный момент) с городской картой в Чили — оказался для шутера 2021 года последним. После завершения седьмого сезона команда Battlefield 2042 продолжит поддерживать проект новыми внутриигровыми испытаниями, событиями и режимами, однако крупных контентных обновлений ждать уже не стоит. «Мы знаем, что эта новость может расстроить. Однако когда мы проанализировали, чего требует будущее серии, то поняли, что настало время переключить ресурсы и сосредоточиться на том, что нас ждёт дальше», — говорит Бид. Другими словами, решение отвести основные силы разработчиков из DICE от Battlefield 2042 связано со стремлением сосредоточиться на создании взаимосвязанной вселенной Battlefield, которая наконец вышла из предпроизводства.
Предполагается, что Motive возьмёт на себя сюжетную составляющую Battlefield вместо закрытой Ridgeline Games Вдобавок к DICE, Criterion и Ripple Effect над единой вселенной Battlefield теперь трудится и канадская Motive Studio. Команду Battlefield внутри Motive возглавят руководители разработки ремейка Dead Space:
По слухам, единая вселенная Battlefield будет включать новую полноценную игру серии, которая выйдет в октябре 2025 года, и условно-бесплатную королевскую битву в духе Call of Duty: Warzone от Ripple Effect. Apple научит ИИ понимать интерфейсы приложений
09.04.2024 [19:10],
Владимир Чижевский
Исследователи компании Apple опубликовали работу, в которой описали систему генеративного искусственного интеллекта Ferret-UI, предназначенную для распознавания интерфейсов мобильных приложений. С её помощью ИИ сможет без предварительного обучения понимать интерфейс разных приложений и взаимодействовать с ними.
Источник изображения: Carl Heyerdahl / unsplash.com Ferret-UI представляет собой большую мультимодальную языковую модель (MLLM), характерная особенность которых — способность к обучению на самых разных материалах, включающих текст, изображения, видео- и аудиоконтент. MLLM пока плохо справляются с распознаванием интерфейсов приложений и тому есть множество причин, одна из которых — несоответствие пропорций используемых для обучения изображений соотношению сторон экрана типичного смартфона. Искусственный интеллект плохо понимает мелкие изображения, такие как значки и кнопки, а кроме того, для анализа интерфейса приложения ему необходимо с ним взаимодействовать. По словам исследователей, им уже удалось превзойти GPT-4V и другие специализирующиеся на анализе интерфейсов MLLM. Google представила Gemini Code Assist — ИИ-помощника программиста, который потягается с GitHub Copilot
09.04.2024 [18:14],
Павел Котов
На мероприятии Cloud Next компания Google представила Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта для помощи в написании программного кода с функцией завершения строк.
Источник изображения: StockSnap / pixabay.com Ранее подобные возможности Google предлагала под брендом Duet AI — этот сервис стал общедоступным в конце 2023 года, и уже тогда в компании намекнули, что в ближайшей перспективе сервис с завершением строк кода будет переведён с модели Codey на более современную Gemini. Выпуск Code Assist — это одновременно крупное обновление и ребрендинг старого сервиса. Code Assist будет доступен в формате плагинов для наиболее популярных сред VS Code и JetBrains. Code Assist даже в больше степени, чем его предыдущая версия Duet AI, является прямым конкурентом GitHub Copilot Enterprise, а не его базовой версии с названием Copilot. В частности, Gemini 1.5 Pro имеет контекстное окно в миллион токенов — это позволяет системе предлагать свои варианты кода с более высокой точностью, а также анализировать и изменять большие его фрагменты. Code Assist, как и GitHub Copilot Enterprise, можно дополнительно настроить на основе внутренней базы кода компании — пока эта функция находится в предварительной версии. Code Assist позволяет поддерживать код в различных репозиториях, включая GitLab, GitHub и Atlassian BitBucket, и проекты, распределённые на нескольких платформах — и этого конкурирующие сервисы предложить уже не могут. Дополнительно Google представила CodeGemma — открытую модель семейства Gemma, настроенную для генерации и редактирования кода. CodeGemma доступна на облачной платформе Vertex AI. Компания также анонсировала службу Gemini Cloud Assist, которая поможет «облачным подразделениям разрабатывать, эксплуатировать и оптимизировать приложения на протяжении их жизненного цикла». Инструмент позволяет генерировать конфигурации архитектуры, адаптированные к потребностям компании, диагностировать проблемы и выявлять их причины, а также оптимизировать использование компанией облачных ресурсов для снижения затрат или повышения производительности. Cloud Assist будет доступен в интерфейсе чата или в формате функций, встроенных в другие продукты Google Cloud. Google представила Vids — продвинутый ИИ для создания и редактирования видео
09.04.2024 [18:12],
Владимир Чижевский
На конференции в Лас-Вегасе компания Google представила Vids — инструмент для создания видео с использованием искусственного интеллекта. Идея продукта заключается в том, чтобы создавать и редактировать файлы с другими людьми, подобно тому, как это реализовано в других приложениях Google Workspace, например, «Документах» и «Таблицах».
Источник изображений: Google Cloud «Я хочу представить нечто по-настоящему новое. В Google Cloud Next появился Vids — совершенно новый инструмент для создания видео при помощи искусственного интеллекта, — сказала вице-президент и генеральный директор Google Workspace Апарна Паппу (Aparna Pappu). — Это универсальный помощник по редактированию и созданию видеороликов. Мы поможем превратить ваши материалы — рекламные тексты, изображения и так далее — в убедительное видео. Вам не придётся пересылать друг другу файлы по электронной почте. Вы можете работать над сюжетом вместе, используя те же средства контроля и безопасности, что и в других инструментах Workspace». ![]() Как и с другими ИИ-инструментами, работа в Google Vids начинается с подсказок, описывающих суть будущего видеролика. Затем можно добавить файлы с «Диска» или стоковые материалы, а затем ИИ представит раскадровку будущего видео на основе текстового описания. Следующим шагом можно изменить порядок отдельных частей видеоролика, добавить переходы, вставить звуковую дорожку и так далее. Коллеги могут комментировать внесённые правки или добавлять свои. Сейчас инструмент находится в закрытом тестировании. В июне к нему присоединятся дополнительные тестировщики, а затем Vids войдёт в подписку на Gemini для Google Workspace. ИИ-генератор Google Imagen 2 научился создавать 4-секундные анимированные изображения
09.04.2024 [18:07],
Павел Котов
Google сообщила, что генератор изображений Imagen 2 получил с очередным обновлением возможность создавать анимированные 4-секундные ролики. Модель также научилась по текстовым запросам редактировать готовые изображения, добавляя на них новые объекты или убирая их; а все новые картинки помечаются невидимыми цифровыми водяными знаками.
Источник изображения: deepmind.google На мероприятии Google Cloud Next разработчик сообщил, что Imagen 2 теперь генерирует 4-секундные анимированные ролики с разрешением 360 × 640 пикселей и частотой 24 кадра в секунду. Google также пообещала в этом направлении «постоянные усовершенствования». «Если взглянуть, вместо картинки объекта, например, статического изображения автомобиля, можно увидеть короткий ролик, например, движущейся машины. Многим организациям, особенно в таких областях как СМИ и реклама, это интересно, потому что это улучшает взаимодействие с пользователем», — пояснил гендиректор Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian). Генератор Imagen 2 создаёт изображения, используя различные ракурсы и движения камеры, «при этом сохраняя согласованность всей последовательности». Модель предлагает фильтры безопасности, которые предотвращают создание недопустимых материалов, и цифровые водяные знаки SynthID, позволяющие отслеживать созданные ИИ произведения. Imagen 2 также научился редактировать изображения, добавляя или удаляя элементы по текстовому запросу, и расширять границы изображения для увеличения обзора. Все эти возможности доступны на облачной платформе Vertex AI. Тактическая стратегия 63 Days от создателей Hatred и War Mongrels отправит игроков во времена Варшавского восстания против нацистской Германии
09.04.2024 [18:02],
Дмитрий Рудь
Польская студия Destructive Creations (Hatred, Ancestors Legacy, War Mongrels) представила тактическую стратегию в реальном времени 63 Days, посвящённую Варшавскому восстанию в 1944 году. События 63 Days развернутся на протяжении 63 дней (с 1 августа по 2 октября 1944 года), в течение которых на территории оккупированной Варшавы проходило восстание против нацистской Германии. 63 Days расскажет о братстве и борьбе за возвращение независимости вопреки превосходящим силам врага. Разработчики обещают универсальную историю о человеческой цене войны с точки зрения обычных людей. Скриншоты 63 Days
Игрокам в роли жителей Варшавы предстоит дать бой силам нацистской Германии на улицах родного города. От геймера потребуется тщательно планировать свои действия, использовать тактику, скрытность и командную работу. В распоряжении пользователя 63 Days будет множество вариантов подхода к каждой миссии (от стелса до открытой конфронтации) и галерея разноплановых героев с уникальными умениями. Destructive Creations позиционирует 63 Days как продолжателя идей изометрической тактики War Mongrels. Новая игра строится на её основе и предложит свежие геймплейные элементы, качественную графику и перевод на русский. Релиз 63 Days ожидается в 2024 году на PC (Steam, ссылка на EGS пока не работает), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Записаться в добровольцы на закрытую «бету» можно по этой ссылке. В ближайшие недели выйдет публичная демоверсия. Утечка: японское отделение Ubisoft раскрыло дату выхода Star Wars Outlaws раньше времени
09.04.2024 [17:03],
Дмитрий Рудь
Сегодня, 9 апреля, состоится премьера сюжетного трейлера приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Massive Entertainment. Ролик, помимо прочего, должен раскрыть дату выхода игры, но сюрприз решила испортить сама Ubisoft. Микроблог портала Gematsu обратил внимание, что за три с половиной часа до премьеры трейлера дата выхода Star Wars Outlaws засветилась в описании ролика на YouTube-канале японского отделения Ubisoft. Согласно уже скрытой записи, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года. Обладатели расширенного и золотого изданий получат доступ к игре на три дня раньше официального релиза. К моменту публикации материала Ubisoft Japan уже спрятала трейлер с предательским описанием от посторонних глаз, однако Gematsu успел зафиксировать утечку. Официальный дебют ролика намечен на 19:00 по Москве. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Нейросеть Google Gemini 1.5 Pro обрела слух
09.04.2024 [16:45],
Павел Котов
С очередным обновлением большая языковая модель Google Gemini 1.5 Pro получила «уши»: в качестве входных данных она теперь воспринимает загружаемые аудиофайлы. Теперь ИИ может подготовить сводку пресс-конференции без её текстовой расшифровки. Новые функции добавились и в генератор изображений Imagen 2.
Источник изображения: blog.google В ходе мероприятия Google Next компания объявила, что Gemini 1.5 Pro станет доступной для общественности через облачную платформу Vertex AI для разработки приложений искусственного интеллекта. Сейчас большинство пользователей может работать с моделями Gemini через одноимённый чат-бот. Самая мощная из них, Gemini Ultra, доступна с платным чат-ботом Gemini Advanced — она поддерживает длинные запросы, но уступает Gemini 1.5 Pro в скорости работы. Новые возможности также получил генератор изображений Imagen 2 — теперь он может добавлять элементы на готовые изображения или удалять их. На всех картинках, которые создаёт Imagen 2, теперь ставится цифровой водяной знак SynthID, который указывает на их происхождение при проверке специальным инструментом, но остаётся невидимым для человеческого глаза. Google добавила, что изучает способы согласовывать ответы ИИ с выдачей поисковой системы, чтобы предоставляемая им информация была актуальной. Это не всегда возможно для больших языковых моделей, и иногда преднамеренно: компания, например, не позволяет Gemini отвечать на вопросы, связанные с выборами в США. Нейросеть Google Gemini Pro поможет создавать Android-приложения — ИИ встроили в Android Studio
09.04.2024 [15:00],
Дмитрий Федоров
Google обновила интегрированную среду разработки (IDE) Android Studio, добавив в неё новейшего ИИ-помощника для генерации кода на основе ИИ-модели Gemini Pro, что обещает разработчикам более высокую эффективность и новые возможности в процессе создания приложений.
Источник изображений: Google Android Studio выступает не просто как текстовый редактор для написания кода, но и предлагает разработчикам целый набор инструментов, включая эмулятор, позволяющий запускать виртуальные Android-смартфоны на машине с Windows и использовать их для тестирования и отладки приложений. В мае прошлого года Google внедрила в свою IDE-среду генеративный искусственный интеллект Studio Bot, созданный на базе большой языковой модели (LLM) PaLM 2, которую поисковый гигант анонсировал в том же месяце. Через шесть месяцев после дебюта PaLM 2 Google представила линейку флагманских LLM — Gemini, в которую вошли три модели с разным набором функций и аппаратными требованиями.
Обновлённый чат-бот в Android Studio работает на Gemini 1.0 Pro — средней ИИ-модели серии, оптимизированной для сочетания высокого качества ответов и эффективности использования аппаратных ресурсов. Google также анонсировала её обновление до версии Gemini 1.5 Pro, которая, согласно внутренним тестам компании, превосходит свою предшественницу по 87 % бенчмарков, успешно обрабатывая задачи с более чем 100 000 строками кода. Сандхия Мохан (Sandhya Mohan), менеджер по продукту Android Studio, сообщила, что использование Studio Bot в канале Canary уже позволяло ощутить полезность и мощь этой технологии. Теперь же, с переходом чат-бота на Gemini Pro, пользователи увидят существенное улучшение качества ответов. Чат-бот способен отвечать на общие вопросы об Android, например, о том, как интегрировать приложение с функцией отслеживания местоположения в операционной системе. Также он отвечает на вопросы по конкретным проектам. Например, разработчик может попросить совета, как удалить дубликаты записей из набора данных, который приложение использует для работы некоторых функций. Возможности Gemini Pro в Android Studio охватывают даже более сложные задачи. По данным Google, новый ИИ-помощник умеет переписывать код на разных языках программирования, генерировать целые разделы интерфейса приложения и составлять документацию для нового кода, объясняя его функциональность и принципы работы. Чтобы активировать Gemini, необходимо войти в систему и включить функцию в настройках. Большинство возможностей доступны без отправки контекста кода, при этом ответы чат-бота базируются на истории общения, предоставляя пользователям контроль над конфиденциальностью данных. Издатель Remnant 2 и Hyper Light Breaker сменил название из-за ухода Gearbox от Embracer
09.04.2024 [14:10],
Дмитрий Рудь
Хотя The Gearbox Entertainment Company покидает Embracer Group, её издательское отделение в лице Gearbox Publishing San Francisco осталось в составе шведского холдинга и теперь провело ребрендинг. Напомним, Gearbox Publishing San Francisco представляло собой калифорнийское отделение Gearbox Publishing, ответственное за выпуск Remnant: From the Ashes, Remnant 2, Have a Nice Death, Hyper Light Breaker и игр серии Torchlight. С отходом The Gearbox Entertainment Company к издательству Take-Two Interactive в Gearbox Publishing San Francisco провели ребрендинг — отныне компания будет именоваться Arc Games. Как отмечают в Arc Games по случаю ребрендинга, несмотря на смену вывески: «Мы всё та же команда увлечённых геймеров, подарившая вам полюбившиеся франшизы вроде Remnant, Have a Nice Death, Star Trek Online и Neverwinter». Дизайнер Remnant Бен Кьюртон (Ben Cureton) в интервью Game Developer уточнил, что Arc Games — «неизменная издательская команда со времён первой Remnant». Ребрендинг касается только издателя и не повлияет на Gunfire Games. Arc Games планирует выпустить подтверждённые ранее проекты вроде Gigantic: Rampage Edition и Hyper Light Breaker. Новый трейлер кооперативного боевика от Heart Machine покажут 10 апреля на инди-презентации The Triple-I Initiative. Тем временем название Gearbox Publishing продолжит существовать под крылом Gearbox и Take-Two. Компания до сих пор числится издателем космической стратегии Homeworld 3 и роглайк-экшена Risk of Rain 2. League of Legends получит PvE-режим в духе Vampire Survivors — первый скриншот и подробности
09.04.2024 [13:52],
Дмитрий Рудь
Студия Riot Games в очередном выпуске новостей разработки поделилась подробностями анонсированного в январе менее напряжённого, чем «Арена», нового режима для League of Legends. На анонсе в январе разработчики обещали подходящий для прохождения вместе с друзьями «кардинально» иной геймплей по сравнению с традиционным игровым процессом League of Legends. Как стало известно, речь идёт о PvE-режиме с элементами выживания и bullet heaven. В одиночку или в компании с товарищами игрокам предстоит противостоять ордам противников. Другими словами, в League of Legends появится режим в стиле Vampire Survivors. Проект poncle не был первым представителем жанра bullet heaven, но помог его популяризовать и вдохновил целый ряд подражателей. На данном этапе подробностями PvE-развлечения в духе Vampire Survivors создатели League of Legends делиться не готовы, но представили скриншот ранней версии режима (см. изображение выше). Дополнительные детали нового режима раскроют в будущих выпусках новостей разработки. Релиз PvE-забавы в жанре bullet heaven ожидается в рамках летнего события League of Legends. В свежем выпуске также рассказали о скором возвращении в League of Legends режима «Арена» (по 16 игроков в матче, новые предметы), обновлённой системе мастерства (выйдет 15 мая) и переработке слепого монаха Ли Сина. TikTok подобрался к запуску конкурента Instagram✴
09.04.2024 [13:01],
Павел Котов
TikTok планирует выпустить новое приложение для обмена фото, которое составит конкуренцию Instagram✴✴. Администрация службы коротких видео уже направила пользователям уведомление, в котором сообщила, что запустит «новое приложение для публикации фотографий» под названием TikTok Notes, сообщил TechCrunch.
Источник изображения: antonbe / pixabay.com В сообщении говорится, что пользователи смогут устанавливать TikTok Notes для обмена общедоступными фотографиями или отказаться от этого — некоторое время даже проработал новый веб-ресурс по адресу photo.tiktok.com, предлагающий открывать публикации в приложении TikTok Notes. Рядом с фотографиями пользователи смогут размещать текстовые публикации. TikTok действительно «изучает способы дать нашему сообществу возможность создавать и делиться плодами своего творчества в виде фотографий и текста в специальном пространстве для этих форматов», пояснили в администрации платформы. Сроки запуска нового сервиса в TikTok не уточнили. О запуске приложения TikTok для публикации фото стало известно в марте — тогда в коде приложения обнаружились ссылки на службу TikTok Photos. Похоже, теперь проект подошёл с официальному запуску, и новая платформа способна стать серьёзным конкурентом Instagram✴✴. В TikTok Notes, вероятно, будут присутствовать фотографии, которые ранее разместили пользователи основного приложения TikTok, то есть создавать первоначальную базу пользователей и контента не потребуется. «Всем это понравилось»: Amazon обрадовала фанатов новым переносом сериала Fallout
09.04.2024 [12:21],
Дмитрий Рудь
Первый сезон сериала Fallout по мотивам серии постапокалиптических ролевых игр от Bethesda оказался даже ближе, чем казалось. Amazon Studios сообщила, что перенесла премьеру шоу на более ранний срок. Напомним, изначально старт сериала Fallout был запланирован на 12 апреля, однако в марте создатели шоу решили перенести дебют на 11-е число и устроить одновременный релиз сразу всех эпизодов первого сезона. Как стало известно, отныне премьера сериала Fallout заявлена на 10 апреля. Шоу дебютирует в 18:00 по тихоокеанскому времени — для России это всё ещё 11-е число, но теперь раннее утро (4:00 МСК). Исполнитель роли Гуля в сериале Fallout Уолтон Гоггинс (Walton Goggins) в приуроченном к анонсу ролике объяснил перенос желанием отблагодарить фанатов за более чем 25 лет поддержки франшизы. В комментариях к анонсу пользователи обрадовались очередному переносу, отреагировав на него мемом «Всем это понравилось» из Fallout 4 и шутками про вышедшие из-под контроля эксперименты корпорации Vault-Tec. События сериала Fallout развернутся в 2296 году (спустя 219 лет после ядерной катастрофы), а главными героями станут выходец из Убежища 33 Люси, новичок Братства Стали Максимус и охотник за головами Гуль. Все восемь эпизодов Fallout в новый для сериала день премьеры станут доступны для просмотра в сервисе Prime Video от Amazon. Тем временем шоу, похоже, уже продлили на второй сезон. В «Яндекс Картах» появились «Идеи» — поиск интересных мест с персональными рекомендациями
09.04.2024 [12:17],
Владимир Фетисов
В картографическом сервисе «Яндекс Карты» появился новый режим под названием «Идеи», который поможет искать интересные места в городе на основе личных предпочтений пользователей. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на пресс-службу «Яндекса».
Источник изображения: yandex.ru/company Начать взаимодействие с режимом «Идеи» можно прямо на главном экране приложения, после чего пользователи могут в разных форматах видеть персональные рекомендации. «На первом этапе в «Идеях» — карта города, на которой подсвечены области с местами, которые могут понравиться пользователю. Чем подсвеченная область ярче, тем больше там рекомендаций», — говорится в сообщении «Яндекса». В настоящее время в подсвеченных областях отображаются бары, кафе и рестораны. В дальнейшем разработчики планируют добавить рекомендации парков, музеев, салонов красоты и др. В дополнение к этому компания анонсировала обучение алгоритма на подбор локаций в зависимости от проходящих в них событий. В таких рекомендациях, помимо прочего, будет появляться контент от партнёров «Яндекса». На данный момент режим «Идеи» доступен пользователям в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге и Новосибирске. В конце прошлого месяца компания «Яндекс» представила третье поколение нейросетей YandexGPT. Новая версия алгоритма лучше справляется с обработкой фактов, даёт более точные и полные ответы на запросы, а также допускает меньше стилистических ошибок. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет раньше запланированного — создатели фанатского ремастера ответили на вопросы игроков
09.04.2024 [11:14],
Дмитрий Рудь
Группа российских моддеров из команды Revolution Team ответила на вопросы игроков о своём проекте GTA: Vice City Nextgen Edition — фанатском ремастере культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Ранее Revolution Team обещала улучшенный город и оружие из GTA: Vice City — The Definitive Edition, все машины и модели персонажей из Xbox-версии, заставочные ролики на движке и некоторый вырезанный контент. Как сообщила Revolution Team в трёхминутном ролике, GTA: Vice City Nextgen Edition предложит все сюжетные миссии и некоторые побочные (в частности, по доставке машин для автосалона Sunshine). Разработчики уточнили, что минимальные системные требования GTA: Vice City Nextgen Edition будут такими же, как у GTA IV: Минимальные требования
Что ещё рассказали создатели GTA: Vice City Nextgen Edition в ответах на вопросы:
Планов на графическое обновление GTA III и GTA: San Andreas после выпуска GTA: Vice City Nextgen Edition у моддеров нет, но вслед за релизом будет опубликован исходный код проекта. GTA: Vice City Nextgen Edition выйдет во второй половине 2024 года (ранее сообщалось о релизе в 2025-м) на русском и английском языках и будет распространяться бесплатно. О ходе разработки команда отчиталась недавно у себя в соцсетях. ECOVACS DEEBOT N30 PRO OMNI — робот-пылесос с высокой автономностью для сухой и влажной уборки
17.03.2025 [10:00],
Андрей Созинов
ECOVACS выпустила робот-пылесос DEEBOT N30 PRO OMNI, который представляет собой универсального помощника для сухой и влажной уборки помещений. Новинка сочетает передовые технологии, мощность и автономность, делая уборку дома простой, эффективной и полностью автоматизированной.
Источник изображений: ECOVACS DEEBOT N30 PRO OMNI оснащён электромотором с высокой мощностью всасывания, достигающей 10 000 Па. Это позволяет ему легко справляться с загрязнениями любого типа — от пыли до шерсти домашних животных. Благодаря этому устройство становится идеальным выбором для семей с питомцами, а также для уборки как ковров, так и твёрдых напольных покрытий, таких как плитка, ламинат или паркет. ![]() Одной из ключевых особенностей модели является универсальная автоматическая базовая станция OMNI, которая выполняет сразу несколько функций. Она автоматически удаляет пыль из контейнера робота-пылесоса, избавляя пользователя от необходимости вручную очищать пылесборник. Ёмкость контейнера для пыли в базовой станции составляет 2,6 литра, что позволяет очищать его раз в 75 дней. Аккумулятор ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 290 минут работы в тихом режиме, освобождая пользователя от необходимости частой подзарядки. ![]() Также базовая станция OMNI автоматически моет швабры горячей водой при 60 °C, устраняя бактерии и остатки грязи, а затем сушит их горячим воздухом (40 °C), предотвращая появление плесени и неприятных запахов. Дополнительным преимуществом является автоматическое пополнение резервуара водой, что делает процесс влажной уборки полностью автономным и исключает необходимость вмешательства пользователя. ![]() Технологии ZeroTangle 2.0, TruEdge и OZMO TURBO 2.0 делают уборку безупречной. Наклонные щетинки под 45° и циклонный поток предотвращают запутывание волос и шерсти, а бесступенчатая механическая рука обеспечивает очистку вплотную к краям и углам. Двойные вращающиеся диски с давлением 7 Н эффективно удаляют даже стойкие пятна, имитируя работу профессиональных поломоечных машин. ![]() DEEBOT N30 PRO OMNI использует передовые алгоритмы навигации и искусственный интеллект для оптимального планирования маршрута. Лидарная система сканирует помещение, создавая детализированную карту, что позволяет роботу точно ориентироваться в пространстве, избегать препятствий и обеспечивать равномерную очистку всей площади. Управлять DEEBOT N30 PRO OMNI можно через виджет на рабочем столе смартфона, запуская уборку и отслеживая статус робота без открытия приложения. Для любителей гаджетов доступно управление через Apple Watch, а индивидуальные сценарии позволяют настраивать уборку по зонам, расписанию или точечно. Устройство поддерживает голосовое управление и может интегрироваться с популярными голосовыми помощниками, что делает его эксплуатацию ещё удобнее. ![]() В режиме глубокого мытья полов робот эффективно удаляет даже стойкие загрязнения, а интеллектуальные настройки позволяют регулировать интенсивность подачи воды в зависимости от типа покрытия. Робот умеет автоматически поднимать швабры на 9 мм при обнаружении ковров, избегая перекрёстного загрязнения, и преодолевает препятствия высотой до 20 мм, справляясь с порогами и направляющими. ![]() ECOVACS DEEBOT N30 PRO OMNI — это не просто робот-пылесос, а настоящий помощник в доме, который делает уборку удобной, эффективной и полностью автоматизированной. Благодаря передовым технологиям и интеллектуальным системам он идеально подходит для любых помещений, обеспечивая чистоту и комфорт без лишних усилий. Приобрести можно на российских маркетплейсах «Яндекс Маркет» и «Озон». Для «Озон» производитель предлагает промокод TPSRS8C3467F на скидку в 5000 рублей, который действует до конца марта. YADRO представила российский 100GbE-коммутатор Kornfeld D2132
17.03.2025 [10:00],
Алексей Степин
Сетевая инфраструктура — важнейшая, неотъемлемая часть современного IT-ландшафта, одним из ключевых компонентов которой являются коммутаторы. Вместе с ростом скоростей и объёмов передаваемых данных растут и требования к этим устройствам, поэтому компания YADRO, российский разработчик и производитель ИКТ-решений, представила новый 100GbE-коммутатор Kornfeld D2132, который вместе с анонсированным ранее Kornfeld D1156 позволяет эффективно реализовать двухуровневые сети Spine-Leaf на отечественном оборудовании. В основе 1U-коммутатора Kornfeld D2132 лежит ASIC с пропускной способностью 6,4 Тбит/с, обслуживающий 32 QSFP28-порта 25/40/100GbE. Это позволяет использовать новинку как для организации уровня агрегации, так и для подключения конечных устройств. Объём буфера составляет 32 Мбайт. Коммутатор поддерживает ключевые сетевые протоколы, включая OSPF, BGP, ECMP, VRRP и MCLAG, а также интерфейсы управления SSH, SNMP и REST API. Kornfeld D2132 имеет надёжную систему охлаждения с резервированием по схеме 5+1 с горячей заменой вентиляторов и возможностью выбора направления воздушного потока. Это позволяет использовать Kornfeld D2132 практически в любых ЦОД с различной конфигурацией стоек и организацией «холодного» и «горячего» рядов. ![]() Оба устройства серии Kornfeld, D1156 и D2132, ориентированы на высоконагруженную сетевую инфраструктуру дата-центров, вычислительных кластеров и корпоративных. Полностью разработанная YADRO аппаратная и программная архитектура гарантирует высокий уровень контроля, безопасности и гибкости. Модель Kornfeld D2132 уже прошла успешное тестирование в сетевой инфраструктуре заказчиков. В январе текущего года новинка была включена в реестр телекоммуникационного оборудования с российским происхождением (ТОРП). Renault представила маленький электрический спорткар R5 Turbo 3E по цене от $168 000
17.03.2025 [09:58],
Алексей Разин
Переход на электротягу даёт автопроизводителям возможность возрождать спортивные легенды былых лет в новом исполнении, подразумевающем высокую динамику и нулевые выбросы в атмосферу. Концепт Renault R5 Turbo 3E, как раз играющий на вероятной ностальгии старожилов по раллийным успехам компании более чем сорокалетней давности, к 2027 году поступит в продажу с не самым гуманным ценником.
Источник изображений: Renault По крайней мере, как отмечает Wired, французский автопроизводитель обещает предложить клиентам только 1980 экземпляров «горячего» хэтчбека, чья силовая установка будет предлагать не совсем типичное сочетание заднего привода с наличием двух тяговых электродвигателей совокупной мощностью 500 л.с. Небольшая машина с вытянутым капотом сможет набирать скорость 100 км/ч менее чем за 3,5 с, а максимальная скорость достигнет 270 км/ч. Любителям быстрой езды предназначены и такие атрибуты, как монококовый каркас из углеволокна, вертикально стоящий рычаг ручного тормоза, анатомические сидения первого ряда с шеститочечными ремнями безопасности и колёса на 20-дюймовых дисках. В погоне за временем владельцы таких машин не будут долго простаивать на зарядных станциях, поскольку 800-вольтовая архитектура позволит восполнить заряд от 15 до 80 % за 15 минут при подключении к зарядной станции постоянного тока мощностью 350 кВт. ![]() Поскольку тираж в 1980 экземпляров нельзя назвать большим, а стартовую цену в $168 000 гуманной, покупателям Renault R5 Turbo 3E будет дозволено выбирать индивидуальные элементы дизайна в довольно широком ассортименте, включая и варианты раскраски кузова. Предварительные заказы начнут приниматься уже через пару недель, но серийные машины начнут поступать к клиентам лишь в 2027 году. Учитывая, как стремительно развивается рынок электромобилей, это целая вечность, которая может радикальным образом изменить намерения автопроизводителя. Кстати, за счёт опций стоимость такого хэтчбека можно будет поднять до $260 000. Определённо, Renault с таким позиционированием забывает о существовании как китайских конкурентов, так и более именитых производителей мощных машин с ДВС. Флагманский камерофон Xiaomi 15 Ultra с оптикой Leica поступил в глобальную продажу
17.03.2025 [09:52],
Владимир Мироненко
Xiaomi объявила о старте глобальных продаж флагманского смартфона Xiaomi 15 Ultra. Главной особенностью новинки является мощная система камер, созданная Xiaomi в сотрудничестве с немецкой оптической компанией Leica, позволяющая получать снимки профессионального уровня при любых условиях освещения. Xiaomi 15 Ultra оснащён системой из четырёх камер, размещённых на массивном круглом выступе на задней панели корпуса. Она включая основной 50-Мп сенсор Sony LYT-900 (оптический формат — 1 дюйм) с поддержкой технологии объединения пикселей «4-в-1» Super Pixel с размером пикселя 3,2 мкм, 23-мм оптикой Leica Summilux с диафрагмой f/1,63 и поддержкой оптической стабилизации. Также есть возможность устанавливать фокусное расстояние 23, 28 или 35 мм. Система также включает перископическую телефото-камеру с 200-Мп сенсором Samsung HP9 размером 1/1,4 дюйма (размер пикселя — 2,4 мкм) с оптикой Leica с ЭФР 100 мм, диафрагмой f/2,6 и оптической стабилизацией изображения, которую дополняют 50-Мп широкоугольная камера (f/2,2, угол обзора — 115°) и 50-Мп телеобъектив (f/1,8, ЭФР — 70 мм) с оптикой Leica. Смартфон поддерживает режим Master Portrait для плавной регулировки фокусного расстояния в диапазоне от 23 мм до 135 мм, что в сочетании с большими диафрагмами обеспечивает гибкую настройку композиции и позволяет получать качественные снимки даже в условиях низкой освещённости. Для съёмки селфи используется 32-Мп фронтальная камера с датчиком изображения OmniVision OV32B и диафрагмой f/2,0. Xiaomi 15 Ultra базируется на мобильной платформе Snapdragon 8 Elite с 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт. Для эффективного отвода тепла применяется двухсекционная система охлаждения Xiaomi 3D Dual-Channel IceLoop с усовершенствованной испарительной камерой. 6,73-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением WQHD+ (3200 × 1440 пикселей) и динамической частотой обновления 1–120 Гц обеспечивает пиковую яркость 3200 кд/м². Экран поддерживает цветовую гамму DCI-P3, ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 1920 Гц, а также технологии Dolby Vision и HDR10+, что позволяет отображать красочную и реалистичную картинку. Дисплей сертифицирован TÜV Rheinland Low Blue Light, TÜV Rheinland Flicker Free и TÜV Rheinland Circadian Friendly, что подтверждает сниженный уровень вредного для глаз синего света, отсутствие мерцания и бликов. Также в экран встроен ультразвуковой датчик отпечатков пальцев. Для защиты дисплея от царапин используется фирменное стекло Xiaomi Dragon Crystal Glass. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5410 мА·ч с поддержкой 90-Вт проводной зарядки HyperCharge через порт USB Type-C и 80-Вт беспроводной зарядки HyperCharge. Xiaomi 15 Ultra работает под управлением Xiaomi HyperOS 2, оснащён функцией HyperConnect для обмена данными с другими устройствами экосистемы Xiaomi, ИИ-чат-ботом Google Gemini, а также обладает ядром Xiaomi HyperCore собственной разработки. Спецификации устройства включают стереодинамики с поддержкой Hi-Res Audio и Dolby Atmos, а также массив из четырёх микрофонов. По уровню защищённости от влаги и пыли смартфон соответствует стандарту IP68. Xiaomi 15 Ultra доступен в чёрном, белом и чёрно-сером цветах. Counter-Strike 2 всё-таки побила рекорд CS:GO по пиковому онлайну, а Steam празднует новый успех
17.03.2025 [09:37],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный соревновательный шутер Counter-Strike 2 от компании Valve месяц назад как никогда близко подобрался к лучшему результату Counter-Strike: Global Offensive, но на днях всё-таки превзошёл его. Напомним, на выходе осенью 2023 года Counter-Strike 2 полностью заменила собой Counter-Strike: Global Offensive. До трансформации личный рекорд пикового онлайна CS:GO в Steam составлял 1 818 773 человека. Как стало известно, на прошедших выходных, 15 марта, Counter-Strike 2 удалось превзойти максимальный показатель предшественницы. В указанный день пиковый онлайн шутера достиг 1 824 989 игроков. Ситуация примечательна тем, что никаких крупных обновлений в последнее время Counter-Strike 2 не получала, хотя 16 марта в Стокгольме победой французской команды Team Vitality завершился киберспортивный турнир ESL Pro League Season 21. Тем временем личный рекорд по количеству одновременно находящихся онлайн пользователей обновила и сама платформа Steam. Вслед за достижением 40 млн человек в начале марта показатель преодолел отметку в 41 млн. Как стало известно, 16 марта около 17:00 по московскому времени пиковый онлайн Steam достиг 41 210 260 человек. По данным SteamDB, результат был даже слегка выше — 41 239 880 пользователей. Ранее Valve подвела итоги 2024 года для Steam: рекорды сезонных распродаж, обилие тематических акций, рост выручки от выпуска новых игр, множественные улучшения платформы и так далее. Huawei может перейти на HarmonyOS в своих ноутбуках — лицензия на использование Windows заканчивается в марте
17.03.2025 [07:22],
Владимир Фетисов
Ноутбуки Huawei MateBook много лет поставляются с операционной системой Windows, но скоро это может измениться. По данным сетевых источников, лицензия Microsoft на поставку устройств с Windows для китайской компании истекает в конце этого месяце. Вероятно, вендору придётся искать выход из сложившейся ситуации или же остановить свой выбор на собственной программной платформе HarmonyOS.
Источник изображения: Huawei Ранее один из топ-менеджеров Huawei говорил о планах компании отказаться от использования Windows в своих компьютерах нового поколения за счёт перехода на HarmonyOS. Он связывал эту необходимость с тем, что из-за санкций США Microsoft будет вынуждена закрыть доступ Huawei к своей передовой ОС. «Из-за санкций поставки ПК с Windows могут прекратиться, и это может быть последняя партия. В будущем наши ПК будут использовать только HarmonyOS», — приводит источник слова Ричарда Ю (Richard Yu), главы направления потребительских продуктов Huawei. Не так давно Huawei представила совершенно новый ноутбук MateBook D 16 Linux Edition. Устройство во многом похоже на предыдущую версию, но работает под управлением Linux, а не Windows. Не исключено, что Huawei придётся использовать Linux в своих ноутбуках до тех пор, пока не будет завершена разработка HarmonyOS и собственная программная платформа не будет готова к появлению в ноутбуках компании. Интеграция HarmonyOS в ПК уже вызвала вопросы о том, как новые ноутбуки Huawei будут продаваться на рынках европейских стран. Власти США настроены привлечь Oracle к сделке с TikTok
17.03.2025 [07:07],
Алексей Разин
Пытаясь перекрыть возможные каналы влияния Китая на американскую общественность через социальную сеть TikTok, власти США изначально делали ставку на инфраструктуру американской компании Oracle. Она же фигурирует в профильных инициативах и на новом этапе переговоров, который к началу апреля может завершиться сделкой с участием Oracle и TikTok (ByteDance).
Источник изображения: Unsplash, Olivier Bergeron Как отмечает издание Politico со ссылкой на собственные источники, президент США Дональд Трамп (Donald Trump) делегировал полномочия по ведению переговоров в этой сфере вице-президенту Джей-Ди Вэнсу (JD Vance) и советнику по национальной безопасности Майку Уолтцу (Mike Waltz). К процессу хотели бы подключиться и некоторые сенаторы, но это решение остаётся за указанными политическими фигурами. Среди наиболее радикально настроенных американских парламентариев растёт беспокойство по поводу поверхностного характера преобразований деятельности TikTok в США, который может быть достигнут в результате сделки. «Ястребы» не хотят допустить, чтобы ключевые технологии, определяющие функционирование социальной сети, оставались под контролем китайской стороны. Законодатели США намерены провести консультации на эту тему с представителями Oracle на текущей неделе. Обсуждаемая схема сделки подразумевает, что Oracle будет контролировать данные американских пользователей TikTok и не допускать китайскую сторону к этой информации. Некоторые законодатели считают, что если ByteDance сохранит контроль над ключевыми алгоритмами TikTok, то фактически все обязательства Oracle по сделке будут носить фиктивный характер. При этом независимое исследование HaystackID в феврале не выявило подозрительной активности в инфраструктуре TikTok на территории США, равно как и не было зарегистрировано случаев утечки персональных данных пользователей социальной сети в Китай. Потенциальная сделка с TikTok, которая может быть заключена к началу следующего месяца, получила рабочее название «Project Texas 2.0», поскольку она является уже второй попыткой американских властей выстроить работу социальной сети таким образом, чтобы данные местных пользователей хранились и обрабатывались на американских серверах Oracle. Отсрочка на вступление в силу запрета на работу Tiktok в США завершается 5 апреля, президент Трамп выразил надежду, что сделка будет заключена до этого срока, но если понадобится, он продлит его ещё раз. Китайские власти посылают противоречивые сигналы относительного своего возможного влияния на исход этой сделки. С одной стороны, они дали понять, что ByteDance придётся получить одобрение властей Китая на заключение сделки по передаче своих американских активов и ключевых технологий инвесторам из США. С другой стороны, прозвучало заявление о том, что ByteDance сама будет решать судьбу своего американского бизнеса в соответствии с рыночными правилами и китайским законодательством. Выступали китайские власти и с осуждением «действий гегемона» по захвату контроля над приложением Tiktok. Новая статья: Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой
17.03.2025 [01:44],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой Новая статья: Обзор беспроводной колонки Tronsmart Mirtune S100: мощности с избытком
17.03.2025 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор беспроводной колонки Tronsmart Mirtune S100: мощности с избытком ViewSonic представила 27-дюймовый 5K-монитор ColorPro VP2788-5K — альтернативу Apple Studio Display вдвое дешевле
16.03.2025 [22:55],
Владимир Фетисов
Компания ViewSonic представила премиальный монитор ColorPro VP2788-5K, который оснащён 27-дюймовой матрицей с поддержкой разрешения 5120 × 2880 пикселей (5K) и стоит $799,99. Новинка ориентирована на людей, которые занимаются обработкой медиаконтента, а также тех, кому важна совместимость с компьютерами Apple Mac.
Источник изображений: gizmochina.com ColorPro VP-2788-5K может похвастаться охватом цветового пространства DCI-P3 на уровне 99 %. Матрица с пиксельной плотностью 218 PPI обеспечивает чёткую детализацию, а поддержка технологии масштабирования Apple позволяет добиться чёткого изображения. Используемая панель обеспечивает частоту обновления 75 Гц, а время отклика составляет 14 мс, что не слишком подходит для геймеров, но вполне достаточно для творческих людей, работающих с медиаконтентом. ![]() Заявлена поддержка Thunderbolt 4, что обеспечивает поддержку зарядки мощностью до 100 Вт, передачу данных на скорости до 40 Гбит/с, а также возможность подключения второго 5K-монитора. В дополнение к этому имеются интерфейсы HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB Type-C и USB Type-A. Встроенный концентратор поддерживает подключение периферийных устройств. ![]() Монитор комплектуется подставкой с возможностью регулировки по высоте, углу наклона и поворота. Производитель позиционирует ColorPro VP-2788-5K как бюджетную альтернативу Studio Display от Apple. Новинка от ViewSonic стоит $800, что значительно дешевле Studio Display, цена которого $1599. Ракета «Ангара-1.2» доставила на орбиту спутники Минобороны России
16.03.2025 [22:44],
Владимир Мироненко
В воскресенье, 16 марта Воздушно-космические силы (ВКС) РФ провели запуск ракеты-носителя лёгкого класса «Ангара-1.2», которая доставила на орбиту космические аппараты, сообщило Минобороны России на своей странице в соцсети «ВКонтакте».
Источник изображений: Минобороны России Запуск ракеты был произведён в 13:50 мск с космодрома «Плесецк» в Архангельской области. После старта ракета была взята на сопровождение средствами наземного автоматизированного комплекса управления Главного испытательного космического центра имени Германа Титова. «Старт ракеты-носителя и выведение космических аппаратов на расчётную орбиту прошли в штатном режиме», — отметили в ведомстве. После выведения на целевые орбиты космические аппараты были приняты на управление наземными средствами космических войск ВКС. ![]() Как сообщают в Минобороны России, бортовые системы космических аппаратов работают в штатном режиме, с ними поддерживается устойчивая телеметрическая связь. Предыдущий запуск ракеты-носителя «Ангара-1.2» с космодрома «Плесецк» со спутниками ВКС России был выполнен в сентябре прошлого года. А ещё раньше, в апреле 2024 года был осуществлён запуск ракеты-носителя тяжёлого класса «Ангара-А5» с космодрома «Восточный». Это был первый пуск ракеты семейства «Ангара» с данного космодрома. ![]() В ракете «Ангара 1.2» используется в качестве первой ступени универсальный ракетный модуль (УРМ), аналогичный применяемым на первой и вторых ступенях ракеты «Ангара-А5». Анонсирована Hello Sunshine — ролевая игра про выживание в пустоши в тени огромного шагающего робота
16.03.2025 [20:42],
Игнатий Колыско
Разработчики из норвежской студии Red Thread Games (Dreamfall Chapters, Draugen) анонсировали свой новый проект — Hello Sunshine, детективную ролевую игру с элементами выживания. По такому случаю был представлен дебютный трейлер со скриншотами.
Источник изображений: Red Thread Games Действие Hello Sunshine развернётся в декорациях выжженной пустоши, ставшей результатом деятельности мегакорпорации. Главный герой — последний сотрудник этой компании. Протагонисту нужно добраться до некой башни и «помочь решить судьбу того, что осталось от этого мира». Продвигаясь к намеченной цели, последний сотрудник станет прятаться в тени огромного робота, поскольку иных способов пережить палящую жару в течение светового дня у него не будет. После заката солнца нужно разбить лагерь, заняться приготовлением инструментов и полезных предметов, а также починкой и зарядкой железного великана. Hello Sunshine
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) Своё новое снаряжение игрок сможет создавать из собранных деталей, найденных в заброшенных поселениях и снятых с подбитых боевых машин. Здесь также придётся постоянно осуществлять прокачку робота путём установки собственноручно созданных сенсоров, инструментов и даже косметических предметов. «Солнце — ваш враг. Тень робота защищает от жары и радиации. Оставайтесь в тени или рискуйте подвергнуться воздействию — но чем дальше вы углубляетесь в пустошь, тем больше награда […]. После того, как робот остановится для подзарядки на станции технического обслуживания, вы должны оставаться поблизости, чтобы согреться», — рассказывают о ключевой геймплейной механике разработчики. Даты релиза у Hello Sunshine нет, игра точно выйдет на PC (Steam). Заявлен текстовый перевод на русский язык. Apple разрабатывает несколько версий монитора Studio Display второго поколения
16.03.2025 [20:03],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple работает над созданием монитора Studio Display третьего поколения (кодовое название J527). Вероятно, эта версия устройства станет следующей после уже обсуждаемого в СМИ Studio Display второго поколения, который разрабатывается под именем J427. Функциональные преимущества монитора третьего поколения пока неизвестны. Об этом заявил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman).
Источник изображения: 9to5mac.com В прошлом месяце Гурман писал, что Apple приступила к разработке фирменного монитора второго поколения под кодовым названием J427, который планируется выпустить на рынок в 2026 году. По данным журналиста, это будет именно Studio Display второго поколения, а не новый Pro Display. Теперь же он заявил, что вместе с этим Apple работает над другим монитором, который имеет кодовое название J527. «А теперь ещё один поворот. Мне сказали, что Apple работает над вторым новым монитором под кодовым названием J527. На данный момент кажется маловероятным, что это устройство второго поколения, учитывая промежуток времени между обновлениями и то, что до J427 ещё далеко», — сказано в сообщении Гурмана. Журналист предполагает, что J427 и J527 могут оказаться не отдельными продуктами, а разными вариантами прототипа Studio Display второго поколения. Это вполне логично, если учесть, что с момента дебюта оригинального Studio Display уже прошло более 3 лет, а до запуска модели второго поколения, по слухам, ещё больше года. Гурман не исключает, что J527 может оказаться второй моделью следующего поколения, например, с экраном другого размера или другими спецификациями. Он также упоминает, что Pro Display XDR не обновлялся уже почти 6 лет. Apple хотела лишить тонкий iPhone 17 Air вообще всех разъёмов, но USB-C ей придётся оставить
16.03.2025 [19:49],
Дмитрий Федоров
Apple готовит к выпуску iPhone 17 Air — ультратонкий смартфон, который заменит iPhone 16 Plus. Основной особенностью устройства станет рекордно малая толщина — всего 5,5 мм, что сделает его самым тонким iPhone в истории. При разработке этой модели компания рассматривала концепцию полного отказа от разъёмов, однако в конечном итоге такая идея была отвергнута.
Источник изображения: Apple Одной из вероятных причин такого решения стало европейское законодательство, обязывающее производителей оснащать мобильные устройства разъёмом USB-C. Apple давно развивает технологию MagSafe и совершенствует системы беспроводной передачи данных, но полный отказ от физических интерфейсов мог бы привести к запрету продаж смартфона в Европе. Таким образом, несмотря на тестирование концепции полностью беспроводного устройства, в iPhone 17 Air сохранится разъём USB-C. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), смартфон получит 6,6-дюймовый дисплей с поддержкой технологии ProMotion, обеспечивающей плавную адаптивную частоту обновления до 120 Гц. Долгое время оставалось неясным, будет ли в iPhone 17 Air доступна функция Camera Control, впервые представленная в iPhone 16 Pro. Теперь этот факт подтверждён. Camera Control позволит управлять камерой iPhone с других устройств Apple, включая iPad и Mac. Стремление Apple к созданию ультратонкого смартфона потребовало серьёзных компромиссов. В отличие от iPhone 16 Plus, iPhone 17 Air получит лишь одну основную камеру. Кроме того, устройство будет лишено второго динамика, что может негативно сказаться на качестве стереозвука. Однако компания делает ставку на тонкий корпус и усовершенствованный дисплей.
Источник изображения: 9to5mac.com Тонкий корпус смартфона потребовал уменьшения ёмкости аккумулятора, что, как правило, негативно сказывается на времени автономной работы. Тем не менее инженеры Apple переработали архитектуру дисплея, оптимизировали кремниевые компоненты и внесли изменения в программное обеспечение (ПО). Благодаря этим решениям удалось повысить энергоэффективность устройства и сохранить конкурентоспособный уровень его автономности. iPhone 17 Air будет оснащён новым 5G-модемом Apple C1, который впервые появился в iPhone 16e. Этот модем разработан самой Apple, что позволило компании снизить зависимость от сторонних поставщиков. Однако у него есть ограничение: C1 не поддерживает mmWave, что может снизить скорость передачи данных в регионах, где этот стандарт активно используется. Несмотря на это, Apple утверждает, что смартфон обеспечит «сверхбыстрое 5G-соединение». Ожидаемая стоимость iPhone 17 Air составит $900, что делает его привлекательным предложением в премиальном сегменте. Если прогноз оправдается, смартфон сможет заинтересовать пользователей, для которых важны сочетание тонкого корпуса, высокой производительности и энергоэффективности. Аналитики предполагают, что Apple рассчитывает сделать iPhone 17 Air более массовым продуктом по сравнению с флагманскими моделями. Цена в $900 называется уже не в первый раз. В декабре аналогичный прогноз представило издание The Wall Street Journal. Если эта информация подтвердится, iPhone 17 Air может стать одним из самых востребованных устройств в линейке, поскольку он объединяет новый дизайн, передовые технологии и более доступную цену по сравнению с моделями серии Pro. ViewSonic представила 27-дюймовый игровой 4K-монитор с частотой до 320 Гц
16.03.2025 [18:03],
Владимир Фетисов
Компания ViewSonic представила новейший игровой монитор VX27G81-4K-W, который обладает впечатляющими техническими характеристиками. Продажи новинки в Китае стартуют 18 марта по цене около $235, о поставках устройства на рынки других стран пока ничего неизвестно.
Источник изображений: gizmochina.com Новый монитор ViewSonic оснащён 27-дюймовой панелью Fast IPS с поддержкой разрешения 3840 × 2160 пикселей (4K). Поддерживается два режима работы: с разрешением 4K и частотой обновления экрана 160 Гц и Full HD с частотой 320 Гц. Переключаться между режимами можно с помощью нажатия на соответствующую кнопку на корпусе. Используемая матрица обеспечивает время отклика в 1 мс (GtG) и пиковую яркость в 450 кд/м² с коэффициентом контрастности 1000:1. Поддерживается воспроизведение HDR-контента, а также охват цветовых пространств sRGB и DCI-P3 на уровне 100 % и 95 % соответственно. Для повышения качества игрового процесса реализована поддержка технологий AMD FreeSync и Nvidia G-Sync. Монитор предлагает разные функции для геймеров, включая стабилизацию чёрного цвета для улучшения видимости в тёмных сценах, а также предустановленные режимы для игр разных жанров, таких как FPS, RTS и MOBA. ![]() В новом мониторе ViewSonic реализована поддержка фирменной технологии снижения уровня синего света второго поколения, которая снижает на 30 % вредное воздействие синего света на глаза пользователя без ущерба для точности цветопередачи. Технология DC Dimming устраняет мерцание экрана и снижает напряжение глаз при длительном взаимодействии с монитором. VX-27G81-4K-W поддерживает режимы «картинка в картинке» (PIP) и «картинка за картинкой» (PBP) для повышения эффективности работы в режиме многозадачности за счёт одновременного отображения контента из двух разных источников. Что касается доступных интерфейсов, то в конструкции предусмотрены два разъёма DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, а также аудиовыход. Монитор укомплектован компактной металлической подставкой, а также встроенным блоком питания. Завышенная стоимость Radeon RX 9070 в рознице объясняется не только жадностью продавцов, но и скидками AMD
16.03.2025 [17:27],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе начались продажи графических ускорителей AMD Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT, которые оказались крайне популярны среди покупателей. Хотя модели серии Radeon RX 9070 показали более высокую доступность по сравнению с видеокартами AMD предыдущего поколения, их запасы у производителей быстро истощились. Это привело к тому, что сейчас цена новых видеокарт Radeon выросла выше рекомендованной, чему также способствует выборочная программа скидок AMD.
Источник изображений: videocardz.com Nvidia и AMD отложили запуск своих видеокарт нового поколения. Первоначально предполагалось, что ускорители GeForce RTX 50-й серии выйдут на рынок в ноябре прошлого года, а видеокарты AMD на базе графической архитектуры RDNA4 поступят в продажу в конце января этого года. Обе компании заранее спланировали это, ограничив производство и поставки ускорителей предыдущего поколения, что привело к сокращению запасов у продавцов и росту цен на более старые модели, особенно в случае видеокарт GeForce RTX. Отставание от запланированных сроков выпуска графических процессоров и снижение объёмов поставок моделей старого поколения — не все причины, повлиявшие на стоимость видеокарт. По мнению некоторых розничных продавцов, система скидок AMD также является причиной повышения цен. Ранее AMD подтвердила, что компания будет сотрудничать с розничными продавцами и партнёрами по сбыту, чтобы «стимулировать» их продавать ускорители по рекомендованной цене. Суть в том, что AMD предлагает скидки на графические процессоры, но в основном фокусируется на более доступных моделях с рекомендованной ценой. При этом у партнёров AMD по выпуску видеокарт мало причин сосредотачиваться на выпуске именно этих моделей, поскольку производство более дорогих разогнанных версий ускорителей более рентабельно. Система скидок AMD построена таким образом, что в первую очередь скидки предлагают на модели с рекомендованной ценой. На другие модели скидка не распространяется, из-за чего между некоторыми моделями видеокарт на рынке образуется существенный разрыв в цене. Проблема выборочных скидок особенно актуальна для европейского и австралийского рынков, где наиболее заметен рост цен на ускорители RX 9070. В США AMD с энтузиазмом продвигала продажи новых ускорителей через сеть магазинов Micro Center, которая, по всей видимости, была основным партнёром для запуска новых ускорителей. Однако в других регионах дело обстояло совершенно иначе. По данным источника, в настоящее время только один вариант RX 9070 XT продаётся по рекомендованной цене, тогда как модели Reaper, Swift, Prime и проч. продаются дороже более чем на $100. Также отмечается стремление продавцов увеличить свой заработок, приводящее к росту стоимости новых ускорителей. Система скидок AMD не работает должным образом, а ограниченность предложения позволяет рассчитывать на получение большей прибыли за счёт увеличения цены, чем и пользуются продавцы. Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) на этой неделе заявил, что в настоящее время приоритетная задача компании заключается в скорейшем пополнении запасов партнёров графическими процессорами. AMD также хочет убедиться в том, что у партнёров компании есть всё необходимое для создания широкого ассортимента видеокарт Radeon. «Мы хотим быть уверены, что пользователи смогут покупать ускорители по тем ценам, которые они ожидают увидеть на рынке. Мы делаем всё возможное, чтобы это произошло, и убеждаемся, что розничные продавцы, ретейлеры и наши партнёры делают всё возможное, чтобы обеспечить достаточный объём поставок по этим ценам», — добавил Макафи. Китай на волне патриотизма внедряет DeepSeek во всех сферах жизни без разбора
16.03.2025 [14:44],
Анжелла Марина
Китайские компании в знак патриотизма и на волне ажиотажа, связанного с успехами отечественного ИИ-стартапа DeepSeek, активно внедряют модель рассуждений R1 и большую языковую модель V3 в свои сервисы и услуги, включая автопром, смартфоны, бытовую технику, здравоохранение и государственные учреждения.
Источник изображения: Solen Feyissa on Unsplash В Китае уверены, что конкурентное преимущество страны в области искусственного интеллекта (ИИ) заключается не столько в создании мощных моделей, сколько в поиске разнообразных способов их практического применения. К тому же, по заявлению разработчиков DeepSeek, модели R1 и V3 сопоставимы с западными аналогами по качеству, но значительно дешевле в использовании. Этот фактор также очень важен для эффективного использования ИИ, пишет Rest of World. В автомобильной отрасли уже более 20 китайских брендов объявили о внедрении DeepSeek. Geely Auto, второй по величине автопроизводитель Китая, продемонстрировал, как его автомобили, оснащённые ИИ, способны выполнять сложные команды, например, создавать комфортные условия для отдыха водителя. Крупнейшие производители смартфонов, включая Huawei, Oppo, Honor, Vivo и Xiaomi, также уже успели интегрировать DeepSeek в свои системы. Huawei, например, использует модель R1 для обновления голосового помощника Xiaoyi, предоставляя пользователям выбор между быстрыми ответами и глубокими рассуждениями. В свою очередь в компаии Oppo отмечают, что благодаря DeepSeek общество быстрее стало адаптироваться к технологиям ИИ. «Мы ожидали, что на просвещение людей в этом плане уйдёт года два, но благодаря DeepSeek, этот процес проходит очень быстро. Это очень хорошо для нас», — заявил Лю Цзоху (Liu Zuohu), директор по продуктам Oppo. В сфере бытовой техники компания Midea внедрила DeepSeek в кондиционеры, которые могут реагировать на голосовые команды, анализировать настроение пользователя и даже поддерживать беседу. В продаже появились также умные пылесосы и холодильники с поддержкой ИИ. Однако эксперты признают, что пока такие устройства далеки от идеала, но их эффективность будет возрастать по мере совершенствования технологий. Не остались в стороне и медицинские учреждения Китая. Около 100 больниц активно используют DeepSeek для диагностики, анализа снимков и управления медицинской документацией. Однако в некоторых направлениях ИИ не используют. Так, в феврале в провинции Хунань запретили применять ИИ для автоматической генерации рецептов, а Национальная комиссия по здравоохранению запретила заменять искусственным интеллектом врачей. Государственные учреждения также постепенно переходят на DeepSeek. Например, Южный технологический центр Шэньчжэня был одним из первых, кто начал использовать DeepSeek для оптимизации документооборота в своей системе. При этом точность написания документов достигла 95 %, а время на их обработку сократилось на 90 %. ИИ также помог и в работе полиции. Когда был получен сигнал о том, что пять бесхозных лошадей бродят ночью по городу, полиция запросила у чат-бота информацию о близлежащих конных фермах. Благодаря быстрому ответу ИИ, сотрудники смогли оперативно найти владельца, посетив фермы, адреса которых выдал DeepSeek. Эксперты подчёркивают, что внедрение DeepSeek в госучреждения — это не только вопрос эффективности, но и демонстрация поддержки стратегических целей правительства. «Китай давно определил ИИ как ключевое направление для будущего развития и стремится стать мировым лидером в этой области», — говорит Chen Li (Чэнь Ли), аналитик из пекинского аналитического центра Anbound. Одновременно DeepSeek становится символом технологического патриотизма Китая, объединяя усилия бизнеса, государства и общества. Космический корабль SpaceX Crew Dragon с российским космонавтом прибыл на МКС
16.03.2025 [14:13],
Владимир Фетисов
Космический корабль Crew Dragon компании SpaceX, стартовавший вчера с площадки 39A Космического центра им. Кеннеди во Флориде, успешно добрался до Международной космической станции. Стыковка с модулем Harmony орбитального комплекса была выполнена в 07:04 мск.
Источник изображений: NASA Корабль Crew Dragon доставил на МКС экипаж миссии Crew-10, в состав которого вошли астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Энн Макклейн (Ann McClain) и Николь Айерс (Nichole Ayers), космонавт российской госкорпорации «Роскосмос» Кирилл Песков и астронавт Японского агентства аэрокосмических исследований (JAXA) Такуя Ониси (Takuya Onishi). После стыковки с орбитальной станцией члены экипажа Crew-10 приступили к проведению стандартных проверок герметичности и давления между кораблём и МКС, выполняя подготовку к открытию люка. После завершения необходимых проверок люки между станцией и кораблём были открыты, это произошло в 08:35 мск, и члены экипажа МКС смогли поприветствовать вновь прибывших. Астронавты миссии Crew-10 заменят четырёх человек, которые вскоре отправятся на Землю, — это астронавты NASA Ник Хейг (Nick Hague), Суни Уильямс (Suni Williams) и Бутч Уилмор (Butch Wilmore), а также космонавт «Роскосмоса» Александр Горбунов. Хейг и Горбунов прибыли на МКС в сентябре прошлого года в составе миссии Crew-9. Уильямс и Уилмор находятся на орбите с начала июня, когда их на станцию доставил корабль Boeing Starliner, оказавшийся непригодным для возвращения экипажа на Землю. Baidu представила флагманские модели Ernie 4.5 и X1 и готова к соперничеству с DeepSeek и СhatGPT
16.03.2025 [14:09],
Дмитрий Федоров
Китайская технологическая корпорация Baidu Inc. представила новую ИИ-модель Ernie X1, способную объяснять ход своих рассуждений. Стремясь укрепить позиции на фоне растущей конкуренции, особенно со стороны DeepSeek, компания также обновила свою базовую ИИ-модель до Ernie 4.5, заявив о её превосходстве над GPT-4.5. Одновременно Baidu сделала все уровни своего сервиса, включая X1, бесплатными для пользователей ИИ-чат-бота, причём на несколько недель раньше срока. Кроме того, корпорация объявила, что с 30 июня её ИИ-модели Ernie AI станут открытыми.
Источник изображения: Baidu.com Ernie X1 предназначена для ведения повседневных диалогов, выполнения сложных вычислений и логических рассуждений. Подобную функциональность ранее продемонстрировала думающая ИИ-модель DeepSeek R1, которая потрясла мировую ИИ-индустрию, предложив производительность, сопоставимую с возможностями лучших мировых ИИ-чат-ботов, но при этом потребляющую значительно меньше ресурсов на разработку. Запуск Ernie X1 можно рассматривать как ответ Baidu на усиливающуюся конкуренцию в сфере генеративного ИИ. Одновременно с презентацией Ernie X1 компания Baidu представила обновлённую ИИ-модель — Ernie 4.5. По заявлению разработчиков, эта версия превосходит GPT-4.5 компании OpenAI по ряду отраслевых тестов, в частности в области генерации текстов. Однако конкретные показатели и методология сравнений не раскрываются. Также Baidu предоставила бесплатный доступ ко всем уровням сервиса, включая X1, причём на несколько недель раньше срока. Одним из наиболее значительных шагов компании стало объявление о переходе с 30 июня 2025 года к модели с открытым исходным кодом, что представляет собой серьёзное стратегическое изменение. Это решение можно рассматривать как реакцию на растущую популярность DeepSeek, чьи модели с открытым кодом получили широкое признание среди разработчиков по всему миру. Открытие исходного кода Ernie AI может позволить Baidu привлечь больше специалистов к совершенствованию своих технологий и усилить влияние на международном рынке ИИ. Помимо выпуска новых моделей, Baidu интегрировала конкурирующую DeepSeek R1 в свою поисковую систему, которая остаётся ключевым направлением её бизнеса. Этот шаг позволяет повысить точность поиска и улучшить качество ответов, генерируемых системой. По итогам IV квартала 2024 года выручка Baidu от облачных сервисов выросла на 26 %, что объясняется увеличением спроса на вычислительные мощности, необходимые для работы с ИИ. Однако этот успех был частично нивелирован слабой динамикой рекламных продаж, обусловленной экономической ситуацией в Китае. В феврале этого года Baidu завершила сделку по приобретению платформы потокового вещания YY Live у Joyy Inc. Сумма сделки составила $2,1 млрд, из которых $1,6 млрд находились в условном депозите. Теперь эти средства могут быть направлены на развитие ИИ и облачных технологий. На мировом рынке серверов в 2025 году ожидается небольшой рост
16.03.2025 [13:32],
Сергей Карасёв
Согласно прогнозу DigiTimes Research, мировые поставки серверов в 2025 году превысят 15 млн ед., а рост по отношению к предыдущему году составит около 2,3 %. Темпы увеличения продаж окажутся ниже по сравнению с 2024-м, что связано с геополитической обстановкой и ценовыми колебаниями. По мнению аналитиков, инвестиции в серверное оборудование со стороны корпоративного сектора станут более осторожными, тогда как основное внимание будет уделяться более зрелым приложениям в сфере больших языковых моделей (LLM). Спрос на дорогостоящие высокопроизводительные ИИ-серверы продолжит повышаться, но темпы роста замедлятся. Основным драйвером данного сегмента останутся заказы, размещаемые ведущими североамериканскими поставщиками облачных услуг — AWS, Microsoft Azure и Google Cloud. Среди крупнейших мировых ODM-производителей самый существенный рост доли отгрузок, как ожидается, продемонстрирует Foxconn. Это обусловлено значительным объёмом заказов на серверы общего назначения со стороны Microsoft, а также поставками дорогостоящих суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72. Компания Wiwynn, как считают эксперты DigiTimes Research, выиграет от заказов на серверы общего назначения и системы ИИ от таких клиентов, как Meta✴✴ и Amazon. Именно эти операторы, как ожидается, покажут самые существенные результаты в плане приобретения серверов среди ведущих облачных провайдеров в Северной Америке. В целом, как прогнозируется, спрос на серверы в 2025 году будет стимулироваться снижением цен на память DDR5 и SSD. При этом тайваньские ODM-производители серверных систем покажут менее существенные показатели роста по сравнению со среднерыночными значениями. Вице-президент AMD назвал спрос на ускорители Radeon RX 9070 XT «беспрецедентным»
16.03.2025 [11:30],
Владимир Фетисов
Вице-президент и генеральный менеджер подразделения клиентских процессоров AMD и графики Radeon Дэвид Макафи (David McAfee) назвал спрос на новейшие видеокарты компании, которые поступили в продажу на прошлой неделе, беспрецедентным. Он также поделился некоторыми подробностями о том, что привело к стремительной распродаже ускорителей Radeon RX 9070 и RX 9070 XT по всему миру.
Источник изображения: AMD Макафи, курирующий большую часть бизнеса AMD по производству потребительских процессоров и видеокарт, был поражён успехом новых ускорителей и тем, как быстро удалось распродать первую партию видеокарт серии RX 9000. «Запуск RDNA 4 действительно стал знаковым событием для нашего бизнеса графических ускорителей. Спрос оказался очень, очень и очень высоким по всему миру», — заявил Макафи. Видеокарты AMD Radeon RX 9070 и RX 9070 XT поступили на прилавки магазинов 6 марта, став первыми моделями на базе новой графической архитектуры RDNA 4. Хотя новые ускорители стоили в рознице $549 и $599 соответственно, уже через неделю найти их в продаже было практически нереально. Все экземпляры у партнёров AMD либо полностью распроданы, либо продаются существенно дороже рекомендованной цены. Макафи объяснил, почему продажа видеокарт по приемлемым ценам и с достаточным запасом может оказаться сложной задачей. «В бизнесе [AMD по производству процессоров] мы упаковываем процессор в коробку, устанавливаем цену на этот продукт, поставляем его непосредственно на рынок и полностью контролируем процесс», — рассказал Макафи. В отличие от этого цепочка поставок AMD в сегменте графических ускорителей включает в себя большое количество партнёров AIB, которые покупают ASIC-процессоры AMD и создают несколько моделей на основе каждого процессора, которые затем выбираются и заказываются продавцами. «Если посмотреть на то, в каком состоянии мы находимся сегодня, то приоритетом номер один является пополнение запасов всех наших партнёров», — заявил Макафи. Он также напомнил о длительном процессе, который стоит между поставками AMD партнёрам и поступлением готовой продукции на прилавки. Отмечается, что AMD уделяет пристальное внимание тому, чтобы графические процессоры Navi 48 как можно быстрее доставлялись партнёрам по производству ускорителей. Также было сказано, что рекомендованная стоимость видеокарты RX 9070 XT после возобновления поставок составит $599 и она не будет повышаться. Однако это утверждение ещё нужно проверить. За последние годы стоимость видеокарт, особенно от Nvidia, взлетает на старте продаж и уже не опускается до уровня, рекомендованного производителем. К примеру, цена видеокарты GeForce RTX 4090 так и не опустилась до установленного Nvidia уровня, и сейчас она стоит более $3000 даже с учётом появления ускорителей следующего поколения. Однако Макафи не теряет оптимизма по поводу снижения цены RX 9070 XT в будущем. «По мере того, как мы будем пополнять канал поставок после того, что произошло на прошлой неделе, вы увидите, как увеличится объём поставок <…> Мы считаем, что на данный момент у нас самое привлекательное портфолио в отрасли по всему спектру», — добавил Макафи. Тем, кто надеется на возвращение AMD в флагманский сегмент рынка видеокарт, придётся запастись терпением. По данным Макафи, подавляющее большинство потребителей в настоящее время покупают видеокарты по цене ниже $700. На этом фоне первоочередной задачей для AMD является создание максимально широкой аудитории пользователей. «У нас есть стремление охватить весь спектр игровых решений, существующих на рынке и, возможно, когда-нибудь мы этого добьёмся. Но на данный момент мы сосредоточены на увеличении масштаба и налаживании связей с разработчиками, которые возникают благодаря более широкому присутствию на рынке графических ускорителей», — добавил Макафи. Самый большой в мире фотоаппарат с разрешением 3200 Мп готов к использованию — им будут снимать небо
16.03.2025 [10:58],
Дмитрий Федоров
На этой неделе в Обсерватории имени Веры Рубин (Vera C. Rubin Observatory) в Чили завершена установка революционной 3200-мегапиксельной камеры (LSST). Высокотехнологичное устройство массой 2 994 килограмма оснащено сенсором, состоящим из 189 высокочувствительных ПЗС-детекторов. Оно разработано для создания беспрецедентно детализированных снимков Вселенной. В ближайшие недели специалисты проведут завершающую калибровку оптической системы, после чего камера сделает первые тестовые снимки, предваряющие начало полномасштабных научных наблюдений за Вселенной.
Источник изображений: RubinObs/NOIRLab/SLAC/NSF/DOE/AURA/B. Quint Окончательная сборка камеры LSST завершилась в апреле прошлого года в Национальной ускорительной лаборатории SLAC в Калифорнии. После детального тестирования и сложного процесса транспортировки её доставили в Чили, где инженеры провели финальную установку и калибровку. Устройство включает 189 ПЗС-детекторов, организованных в 21 отдельный модуль, в каждом из которых расположены 9 сенсоров. Работая в составе телескопа, оснащённого 8,4-метровым главным зеркалом и 3,5-метровым вторичным, камера обеспечит исключительную детализацию изображений. Концепция LSST была впервые предложена в 2003 году, когда учёные начали разрабатывать эскизы телескопа нового поколения. В 2007 году проект получил финансирование от Чарльза Симони (Charles Simonyi) и Билла Гейтса (Bill Gates), что позволило приступить к его реализации. В 2010 году Национальный научный фонд США (NSF) и Министерство энергетики США (DOE) выделили дополнительные средства. Установка камеры LSST стала завершающим этапом перед началом полноценного научного наблюдения за Вселенной. Камера LSST — крупнейшая цифровая астрономическая система, созданная на сегодняшний день. Её 3200-мегапиксельный сенсор формирует изображения невероятной детализации: каждая фотография содержит столько информации, что её можно отобразить на 400 телевизорах с разрешением 4K UHD (3840 × 2160 пикселей). Работая в тандеме с телескопом Симони (Simonyi Survey Telescope), камера будет охватывать область неба, эквивалентную 40 полным Лунам, и обновлять карту южного звёздного неба с периодичностью раз в три дня. ![]() Основная задача LSST — детальное изучение динамических процессов во Вселенной. Камера будет фиксировать перемещение астероидов, регистрировать вспышки сверхновых звёзд и способствовать изучению структуры тёмной материи и природы тёмной энергии. Благодаря высокой чувствительности детекторов и колоссальному объёму собираемых данных учёные смогут отслеживать эволюцию галактик, выявлять закономерности формирования звёздных систем и глубже понимать процессы, происходящие в окружающем нас космическом пространстве. ![]() Процесс установки LSST требовал исключительной точности. По словам Фредди Муньоса (Freddy Muñoz), руководителя механической группы Обсерватории Веры Рубин, монтаж камеры потребовал ювелирной точности в пределах миллиметров, а также безупречной координации между инженерами и учёными. Сложность работы заключалась не только в размере камеры, но и в необходимости точного позиционирования её компонентов для обеспечения корректного взаимодействия с оптическими элементами телескопа. ![]() Менеджер проекта LSST Camera Трэвис Лэнг (Travis Lange) подчеркнул, что создание камеры стало одним из самых сложных технических вызовов в современной астрономии. В процессе разработки принимали участие ведущие специалисты в области оптики, механики, электроники и программирования, которые объединили усилия для реализации амбициозного проекта. Камера, помимо исключительных технических характеристик, является вершиной инженерной мысли, ставшей возможной благодаря десятилетиям научных достижений. ![]() Теперь, когда камера LSST успешно установлена, специалисты Обсерватории Веры Рубин приступают к её тестированию. В ближайшие недели будет сделана серия первых 3200-мегапиксельных снимков, после чего начнётся полномасштабное наблюдение за южным небом. Ожидается, что в течение следующего десятилетия камера LSST соберёт данные, которые изменят представление учёных о структуре и эволюции Вселенной. SpaceX осуществила три запуска за 13 часов
16.03.2025 [08:06],
Дмитрий Федоров
Компания SpaceX установила новый рекорд по интенсивности запусков, успешно проведя три орбитальные миссии за 13 часов. В ходе этой серии запусков были отправлены четыре астронавта на Международную космическую станцию (МКС), выведены на орбиту 74 спутника в рамках программы Transporter-13, а также 23 аппарата Starlink, из которых 13 оснащены технологией прямого подключения к сотовой сети (Direct-to-Cell). Кроме того, ключевым событием стало 400-е успешное возвращение первой ступени ракеты Falcon 9.
Источник изображений: SpaceX Первая миссия Crew-10 стартовала 15 марта в 02:03 по московскому времени с космодрома 39А Космического центра NASA имени Кеннеди во Флориде, который расположен неподалёку от космодрома на мысе Канаверал. Ракета Falcon 9 вывела на орбиту пилотируемый корабль Crew Dragon с четырьмя астронавтами на борту в рамках программы NASA Commercial Crew, направленной на обеспечение регулярных пилотируемых полётов к МКС. Согласно графику, стыковка корабля с орбитальной станцией запланирована на утро 16 марта в 06:30 по московскому времени. Экипаж Crew-10 заменит предыдущую смену и проведёт на станции около шести месяцев, выполняя научные эксперименты и техническое обслуживание космического комплекса. ![]() Этим же утром SpaceX запустила 74 полезных груза на орбиту с базы Космических сил США Ванденберг в Калифорнии в рамках миссии Transporter-13. Этот запуск стал знаковым событием для компании, поскольку во время его выполнения первая ступень Falcon 9 совершила 400-ю успешную посадку за всю историю программы. Достигнутый результат подчёркивает эффективность стратегии повторного использования ракетных ускорителей, что существенно снижает затраты на космические миссии. Третья и заключительная миссия серии состоялась также 15 марта в 14:35 по московскому времени с базы Космических сил США на мысе Канаверал. В ходе этого запуска ракета Falcon 9 вывела на орбиту 23 спутника Starlink, предназначенные для расширения спутниковой интернет-группировки компании. Из этих 23 спутников 13 оснащены технологией Direct-to-Cell, позволяющей абонентам мобильной связи получать сигнал непосредственно со спутников, минуя наземную инфраструктуру. ![]() Это важный шаг в создании глобального спутникового покрытия, особенно в удалённых и труднодоступных регионах. Этот запуск также примечателен тем, что именно эта первая ступень Falcon 9 успешно приземлилась уже в 18-й раз, подтвердив высокий уровень надёжности многоразовых космических запусков SpaceX. По данным специалиста по отслеживанию спутников Джонатана Макдауэлла (Jonathan McDowell), с момента начала программы SpaceX запустила на орбиту почти 8 100 спутников Starlink, из которых 7 061 находятся в рабочем состоянии. В 2025 году компания уже выполнила 31 запуск ракеты Falcon 9, причём две трети из них были связаны с развёртыванием спутниковой группировки Starlink — крупнейшей группировки в истории, обеспечивающей доступ к интернету по всему миру. Электрический кроссовер Xiaomi YU7 получит новую приборную панель
16.03.2025 [07:13],
Алексей Разин
Второй моделью электромобиля Xiaomi должен стать кроссовер YU7, который выйдет на рынок в первой половине текущего года. Предсказуемо, что автопроизводитель уже регистрирует в официальных каталогах не только технические характеристики новинки, но и некоторые новые элементы дизайна.
Источник изображений: Xiaomi, MIIT В частности, как поясняет CarNewsChina, в каталоге Министерства промышленности и информатизации КНР (MIIT) недавно появились сведения о модификации кроссовера Xiaomi YU7 с запасом хода 770 км, хотя ранее предельной величиной считались 760 км. Судя по всему, речь идёт о характеристиках заднеприводной версии YU7, оснащаемой единственным тяговым электродвигателем мощностью 235 кВт и LFP-батареей ёмкостью 96,3 кВт·ч. Машины с такой батареей также могут предлагаться в варианте с запасом хода 675 км. Максимальная скорость заднеприводного варианта кроссовера будет ограничена 240 км/ч. В принципе, ранее звучали и оценки запаса хода до 820 км для отдельных модификаций YU7, но подобные расхождения наверняка можно списать на различия в методиках оценки. ![]() Известно также, что в полноприводных модификациях Xiaomi YU7 будет оснащаться NMC-батареей ёмкостью 101,7 кВт·ч, которая будет предлагать запас хода 670, 750 или 760 км. Самая мощная полноприводная версия предложит пару электродвигателей, в совокупности выдающих 508 кВт (691 л.с.). При этом максимальная скорость такой машины достигнет 253 км/ч. По всей видимости, старшие комплектации кроссовера будут оснащаться лидаром на кромке ветрового стекла и обладать более развитыми функциями автопилота. В каталоге MIIT также упоминаются версии кроссовера без лидара. Эскизы в этом каталоге позволяют судить и о наличии у YU7 полноразмерной панорамной стеклянной крыши. ![]() Полноприводная машина может предлагаться и в менее мощной версии на 365 кВт (497 л.с.). Многие элементы дизайна YU7 роднят кроссовер с седаном SU7, включая безрамочные двери, оформление задней оптики и безрамочные наружные зеркала заднего вида. При этом в интерьере демонстрируется оригинальный подход к дизайну приборной панели — она выполнена в форме широкой ленты, на которой выводится наиболее важная информация. OpenAI предложила запретить языковые модели DeepSeek в США
16.03.2025 [05:42],
Алексей Разин
Как это часто бывает с передовыми для Китая технологиями, разработки DeepSeek быстро нашли недоброжелателей за его пределами. Конкурирующая американская OpenAI выступила с предложением запретить в США использование языковых моделей не только DeepSeek, но и всех компаний, пользующихся поддержкой КНР или иных недружественных стран.
Источник изображения: OpenAI Это предложение, как отмечает TechCrunch, было направлено руководством OpenAI властям США в рамках обсуждения так называемого «Плана действий в сфере ИИ» (AI Action Plan), который должен стать американской национальной инициативой на данном направлении. OpenAI утверждает, что языковые модели DeepSeek не являются безопасными для США по причине их соответствия требованиям китайских властей к обработке пользовательских данных. Одновременно звучит призыв к запрету всех языковых моделей из недружественных к США стран, поскольку это позволит сохранить конфиденциальность данных и устранить риски, связанные с безопасностью, включая кражу интеллектуальной собственности. Пока сложно сказать, какая часть разработок DeepSeek действительно может попасть под запрет в США. Китайский разработчик придерживается стратегии использования моделей с открытым кодом, но это не значит, что использующие их третьи лица автоматически рискуют конфиденциальностью своих данных. У корпоративных пользователей таких моделей есть все возможности обеспечивать конфиденциальность информации. По сути, условный риск представляют только обращения к программному интерфейсу DeepSeek, который обрабатывает запросы на стороне собственной инфраструктуры компании. Ранее OpenAI обвиняла DeepSeek в использовании своих языковых моделей для обучения китайских методом дистилляции. Теперь в ход пошли традиционные козыри в виде выражения беспокойства по поводу информационной безопасности, которые неизбежно будут привязаны к национальным интересам США. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |