Сегодня 20 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Производство чипов в Южной Корее подскочило в феврале на рекордные 65,3 %

Свежая статистика государственных органов Южной Кореи, на которую ссылается Bloomberg, демонстрирует существенный прирост объёмов производства полупроводниковой продукции на территории этой страны по итогам февраля. В годовом выражении они увеличились на 65,3 %, и это стало максимальным приростом с конца 2009 года. Объёмы поставок чипов выросли на 59 %.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Вообще, как отмечает Bloomberg, в январе этого года объёмы поставок полупроводниковой продукции южнокорейского производства выросли даже на 62,7 %, поэтому февральская динамика уступала январской, но всё равно осталась впечатляющей. Важно, что объёмы складских запасов продукции сократились на 16,2 %, демонстрируя оживление спроса уже второй месяц подряд своей негативной динамикой. Февральские объёмы производства могли бы вырасти ещё сильнее, если бы не Новый год по лунному календарю, который сократил количество рабочих дней на предприятиях южнокорейских производителей. Существенная часть микросхем памяти Samsung и SK hynix, кстати, производится на территории Китая, где новогодние праздники длятся ещё больше.

Промышленное производство в Южной Корее в целом выросло на 4,8 % вместо ожидаемых 4 %, и в полупроводниковом сегменте февральская статистика тоже оказалась лучше прогнозов. Данные за первые 20 дней марта говорят о том, что экспорт полупроводниковой продукции из Южной Кореи вырос на 46,5 % в годовом сравнении, и если подобная тенденция сохранится, то и март в целом покажет заметный прирост поставок. Аналитики считают, что спрос на память корейского производства в дальнейшем будет подогревать не только бум систем искусственного интеллекта, но и долгожданное восстановление китайской экономики.

В этом году будет поставлено 1,2 млрд смартфонов — на 3 % больше, чем в 2023 году

Специалисты Counterpoint Research к концу первого квартала нашли достаточно оснований, чтобы заявить о способности рынка смартфонов по итогам текущего года продемонстрировать рост в количестве поставленных изделий на 3 % до 1,2 млрд штук. Примечательно, что роли локомотивов рынка выступят модели как премиального, так и бюджетного ценовых сегментов.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Впрочем, смартфоны стоимостью менее $150, по мнению представителей Counterpoint Research, в текущем году продемонстрируют снижение объёмов поставок на 4 % по сравнению с прошлым годом, а вот модели в диапазоне от $150 до $249 прибавят сразу 11 %. Их популярность возрастёт в странах Латинской Америки и Карибского бассейна, Индии, Африке и на Ближнем Востоке.

Средний ценовой диапазон (от $250 до $599) вырастет достаточно слабо, всего на 2 %, а вот модели премиального сегмента (от $600 до $799) обеспечат увеличение объёмов реализации смартфонов на 17 %. В этом случае благодарить за подобную динамику стоит продукцию Apple и Huawei, как поясняют авторы прогноза. В целом по году Индия, Ближний Восток и Африка будут демонстрировать наибольшую покупательскую активность на рынке смартфонов. Конкретно в Африке этому будет способствовать снижение инфляции и стабилизация экономики во многих странах континента.

 Источник изображения: Counterpoint Research

Источник изображения: Counterpoint Research

В странах Африки, Ближнего Востока и Латинской Америки активность будут проявлять OPPO, vivo, Xiaomi и Transsion Group, оживляя местный рынок за счёт усиления конкуренции. В премиальном сегменте (от $600 до $799) в мировом масштабе продажи новых смартфонов будут стимулироваться распространением моделей с гибким дисплеем и устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта. Спрос на продукцию Apple останется высоким в Индии, на Ближнем Востоке и в Африке. Huawei будет укреплять свои позиции на внутреннем рынке Китая, особенно в свете выхода чипов семейства Kirin с поддержкой сетей 5G.

В долгосрочной перспективе, как отмечают аналитики Counterpoint Research, рынок смартфонов будет расти на несколько процентов ежегодно, и минимальные значения объёмов поставок были пройдены в прошлом году.

В Китае запустили связь 5.5G — первыми её поддержку получили смартфоны Oppo Find X7

Крупнейший оператор мобильной связи в Китае и мире, China Mobile, сообщил сегодня о коммерческом запуске нового протокола беспроводной связи 5G-Advanced (5GA или 5.5G). Первыми устройствами, которые получат поддержку нового стандарта, станут смартфоны серии Oppo Find X7.

 Источник изображения: Oppo

Источник изображений: Oppo

Генеральный директор компании Oppo Пит Лау (Pete Lau) опубликовал на своей странице в социальной сети Weibo фотографию смартфона Oppo Find X7 Ultra, в строке состояния которого виден значок сети 5GA.

В той же социальной сети имеется публикация, которая намекает, что базовая модель Oppo Find X7 также получит поддержку 5.5G. Это весьма любопытно, поскольку оба устройства используют разные процессоры. Модель Ultra оснащена чипом Snapdragon 8 Gen 3 от Qualcomm, а базовая версия получила Dimensity 9300 от MediaTek.

В этом году на рынке появится свыше 20 устройств, совместимых с новым стандартом связи. China Mobile планирует к концу текущего года покрыть новой сетью более 300 китайских городов. В первую сотню войдут крупные мегаполисы, включая Пекин, Шанхай и Гуанчжоу.

Сеть 5G-Advanced обещает трёхкратный прирост скорости соединения: загрузку до 10 Гбит/с и отдачу в 1 Гбит/с. China Mobile уже организовала демонстрационные площадки по всей стране, чтобы владельцы Find X7 могли опробовать новый стандарт передачи данных.

Следует отметить, что 5G-Advanced является маркетинговым названием стандарта 3GPP Release 18. Он подразумевает использование «внеземных сетей». Иными словами, речь идёт об использовании спутников в качестве сетевых ячеек вместо наземных станций. Весьма вероятно, именно это объясняет недавний намёк Oppo на то, что Find X7 Ultra получит поддержку спутниковой связи. Впрочем, речь может идти и о совершенно новой модели смартфона, а не просто об обновлении прошивки существующих моделей и добавлении поддержки 5.5G от China Mobile.

Apple представит обновлённые планшеты iPad Pro и iPad Air в начале мая, если слухи верны

Компания Apple собирается представить новые планшетные компьютеры iPad Pro и iPad Air в начале мая, пишет издание Bloomberg со ссылкой на собственные источники. По их данным, «заокеанские поставщики Apple наращивают производство» новых устройств.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В отчёте Bloomberg говорится, что Apple надеялась выпустить обновлённые модели iPad «к концу марта или началу апреля». Однако компания по-прежнему находится в процессе полировки обновлённого программного обеспечения для новых устройств.

Новый OLED-экран в составе будущей модели iPad Pro также создал сложности для производителя. «Экраны в последних моделях требуют использования различных производственных техник, что вызывает задержку», пишет издание.

Ожидается, что новые iPad Pro получат OLED-экраны, станут значительно тоньше предшественников и будут оснащены новым процессором Apple M3. Вместе с обновлённым планшетом компания также представит новую клавиатуру Magic Keyboard и обновлённое электронное перо Apple Pencil. В свою очередь iPad Air впервые получит 12,9-дюймовый экран.

Глобальное потепление замедлило вращение Земли, и в этом уже нашли плюсы

Накануне в журнале Nature вышла статья, в которой геофизик Дункан Агню (Duncan Agnew) из Института океанографии Скриппса в Ла-Хойе, Калифорния, доказал влияние глобального потепления на скорость вращения Земли. Расчёты учёного показали, что отток талых вод с полюса к экватору замедлил и будет дальше замедлять скорость вращения нашей планеты. Но есть и хорошие новости. Они касаются регулярной коррекции времени, которая ведёт к сбою в работе программ.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Согласно данным со спутников, на экватор Земли перетекло достаточно воды с тающих полярных льдов, чтобы форма планеты стала более сплюснутой и менее шарообразной. Лучшая аналогия для этого явления — это выполнение такого элемента в фигурном катании, как центровка, когда спортсмен может замедлять скорость вращения вытягивая руки в стороны и ускорять его прижимая руки к бокам. Так и увеличение объёма планеты в районе экватора замедляет скорость её вращения и фактически делает сутки длиннее.

«Растаяло достаточно льда, чтобы уровень моря поднялся настолько, что мы действительно можем видеть, как это повлияло на скорость вращения Земли», — утверждает Дункан Агню.

Важно отметить, что в масштабе миллиардов и миллионов лет скорость вращения Земли снижалась. К этому подталкивало гравитационное влияние Луны на океаны, что создавало эффект торможения. Например, анализ геологических отложений показывает, что 1,4 млрд лет назад сутки на Земле длились 19 часов.

С появлением атомных часов в 60-е годы прошлого века учёные стали замечать, что скорость вращения Земли увеличивается. Поскольку начались космические полёты, радары, навигация, компьютеры и разная электроника, изменение скорости планеты пришлось как-то соотносить со всемирным координированным временем, базирующимся на атомных часах. С 1972 года для этого была введена високосная секунда, которая позволяла уравнять измеряемое время и реальное суточное вращение Земли. Всё было хорошо до распространения компьютеров и программ, для которых дополнительная секунда стала неимоверной головной болью. Её невозможно было учесть — она вводилась командным методом уполномоченными организациями.

Но настоящий хаос мог наступить при введении отрицательной секунды, которая ни разу не объявлялась. Ожидалось, что её могут использовать в 2026 году. Дело в том, что ядро Земли жидкое и примерно с 70-х годов перемещение потоков в ядре планеты начало ускорять вращение Земли. Это проявилось в том, что високосную секунду с определённого момента стали добавлять реже. Наконец, в 2026 году Земля могла обогнать суточные показания атомных часов, и одну секунду пришлось бы вычесть из всемирного времени.

Работа Дункана Агню показала, что благодаря таянию полярных льдов скорость Земли снизилась настолько, что теперь вычитание одной секунды из всемирного времени можно отложить на три года — до 2029 года и, в целом, их придётся вводить реже. Для метрологов это бальзам на душу, потому что никто не понимает, во что бы вылилась такая коррекция времени. Для самого учёного это повод лишний раз на примерах показать, что деятельность человека напрямую и очень сильно влияет на нашу планету.

Китай нарастил закупки нидерландского оборудования для выпуска чипов в несколько раз, несмотря на санкции

Несмотря на введение США ограничений на экспорт в Китай оборудования для производства чипов, в первые два месяца 2024 года наблюдался значительный рост поставок в страну литографических систем из Нидерландов, сообщил ресурс Tom's Hardware. Основным покупателем оборудования нидерландской ASML был, как утверждают источники, крупнейший китайский контрактный производитель микросхем Semiconductor Manufacturing International Corp. (SMIC).

 Источник изображения: Micron

Источник изображения: Micron

По данным Таможенной службы Китая, импорт оборудования за два месяца вырос год к году на 256,1%, хотя и упал по сравнению с предыдущим кварталом на 44,8 %. При этом за два месяца было поставлено 32 системы. Всего за этот период из Нидерландов в Китай было поставлено литографического оборудования на $1,057 млрд.

Рост импорта связан с тем, что Нидерланды в июне 2023 года ввели дополнительные ограничения на экспорт оборудования для производства чипов, которые вступили в силу 1 января 2024 года. Из-за этого китайские компании во второй половине 2023 года активно скупали литографическое оборудование. Только в ноябре 2023 года рост закупок составил год к году 1050 %.

Столь значительный рост закупок оборудования для обработки кремниевых пластин вполне объясним, поскольку в 2024 году в Китае планируют ввести в эксплуатацию 18 новых полупроводниковых фабрик. Пользуясь моментом нидерландский производитель ASML значительно нарастил продажи продукции, причём более дорогой. Если в мае 2023 года средняя цена продажи (ASP) литографической системы, импортированной из Нидерландов, составляла $10 млн, то в первые два месяца 2024 года средняя стоимость системы равнялась $30 млн.

Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950

Logitech представила беспроводную низкопрофильную клавиатуру Signature Slim K950 для создания «единого рабочего пространства для профессиональных и личных нужд». Приобрести её можно как отдельно, так и в комплекте с выпущенной два года назад беспроводной мышью Signature Plus M750.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

«Signature Slim помогает сохранять контроль над профессиональным и личным миром, легко подключаясь к домашнему и рабочему компьютерам», — прокомментировал выход продукта генеральный менеджер подразделения Core Personal Workspace Solutions компании Logitech Арт О'Гнимх (Art O’Gnimh).

Клавиатура Signature Slim K950 предлагается в белом и графитовом цветах, и совместима с операционными системами Windows, macOS, ChromeOS и другими. В соответствии с изложенной концепцией, на клавиши нижнего ряда нанесены обозначения специфических для разных ОС применений, а функциональные клавиши совмещены со множеством дополнительных функций, в том числе мультимедийных, доступ к которым осуществляется комбинациями с клавишей Fn. Клавиатура работает от двух элементов питания типоразмера AAA, мыши достаточно одного — их, по заявлениям производителя, должно хватить на три и два года соответственно. Для подключения к компьютеру используется USB-приёмник Logi Bolt, либо интерфейс Bluetooth 5.1. Для программной настройки можно воспользоваться ПО Logi Options+.

Комплект из мыши и клавиатуры также предлагается корпоративным клиентам как удобное решение для развёртывания рабочих мест. В качестве преимущества подобного решения компания называет технологию Logitech Sync, позволяющую следить за исправностью и работоспособностью корпоративных устройств по всему миру, а также глобальную техподдержку.

В соответствии с веяниями времени, Logitech акцентирует внимание на углеродную нейтральность устройств, упаковка которых произведена из сертифицированных «Лесным попечительским советом» (FSC) и «других контролируемых источников». Пластиковые детали устройств изготовлены с применением пластика, полученного переработкой отслужившей своё бытовой техники — его доля достигает 63 %.

Беспроводная низкопрофильная клавиатура Signature Slim K950 и комплект Signature Slim Combo уже доступны в продаже на сайте Logitech и других магазинов по всему миру за $79.99 и $99,99 соответственно. Комплекты Signature Slim Combo для бизнеса также продаются за $99,99, но лишь авторизованными поставщиками.

Энтузиаст с нуля создал видеокарту и запустил на ней Quake

Разработчик игрового программного обеспечения Дилан Бэрри (Dylan Barrie) создал собственную видеокарту. Проект FuryGPU, которым он в одиночку занимался в свободное от работы время, потребовал четырёх лет. За этот период Бэрри успел значительно подтянуть знания в инженерном деле, а именно в разработке графических ускорителей и их программировании. Его видеокарта формата PCIe, основанная на платформе Xilinx FPGA, способна запускать игру Quake.

 Источник изображений: Dylan Barrie

Источник изображений: Dylan Barrie

Идея создать собственную видеокарту посетила Бэрри после его знакомства с проектом другого энтузиаста, Бена Итера (Ben Eater), собравшего с нуля программируемый 8-битный компьютер. Как можно увидеть на фотографиях, видеокарта FuryGPU выглядит как вполне типичный графический ускоритель PCIe 20-летней давности. Правда, он оснащён современными видеоразъёмами DisplayPort и HDMI. В рамках этого проекта было создано не только аппаратное обеспечение. По словам Бэрри, на самом деле самой сложной частью разработки было написание драйверов для Windows.

Бэрри начал реализовывать свою мечту о создании видеокарты после того, как взял в руки макетную плату Arty Z7 с FPGA и провёл предварительную разработку и тестирование. Впоследствии проект получил импульс благодаря дебюту системных модулей Xilinx Kria SoM (System-on-Modules), сочетающих в себе «безумно дешёвые ПЛИС Zynq UltraScale+ с массой модулей DSP, сравнительно большим количеством LUT и FF, а также усиленное ядро PCIe», объясняет энтузиаст.

Чтобы перейти от макетной платы к дизайну видеокарты, которую можно видеть на фотографиях, Бэрри самостоятельно изучил язык описания и верификации оборудования SystemVerilog, а также программный пакет KiCAD EDA/CAD для проектирования электроники. По его словам, для разработки схемы FuryGPU с 4-канальным PCIe потребовались титанические усилия, даже при наличии схемы FPGA, встроенной в SoM. После сборки FuryGPU он принялся за написание для неё программного обеспечения.

По словам энтузиаста, разработка драйвера Windows для FuryGPU оказалась «самой болезненной» частью всего проекта, даже несмотря на то, что последние 14 лет его основная деятельность была связана с программным обеспечением рендеринга графики в индустрии разработки игр. Изначально Бэрри лишь хотел создать видеокарту и доказать, что она работает, запустив на ней простой демо-ролик. Однако с развитием проекта энтузиаст поставил перед собой цель добиться приемлемого уровня производительности видеокарты в классической ПК-игре Quake.

После написания драйвера для Windows он также написал кастомный API для его взаимодействия с GPU, драйверы ядра Windows для дисплея и звука, и в итоге получил «полноценный графический ускоритель, способный отрисовывать Quake при 60 кадрах в секунду».

Ещё месяц назад Бэрри опубликовал ускоренное видео, на котором Quake работал на данной видеокарте в разрешении 720p с частотой кадров до 44. Однако, по словам разработчика, карта способна на большее. Он обнаружил некоторые узкие места, которые будет устранять при оптимизации.

FuryGPU является открытым проектом. Бэрри собирается опубликовать на сайте проекта статью, в которой подробно опишет весь процесс разработки видеокарты, опубликует схемы, драйверы, API, дополнительные материалы, а также порт игры Quake, оптимизированной под этот ускоритель.

Под давлением пользователей Google преодолела аппаратные ограничения для внедрения ИИ в Pixel 8

В декабре Google представила большую языковую модель Gemini Nano, оптимизированную для мобильных устройств. По словам компании, ИИ станет неотъемлемой частью ОС Android, но в актуальной линейке устройств ИИ-функции получил лишь Pixel 8 Pro. Младший Pixel 8, основанный на том же чипсете Tensor G3, остался без встроенного ИИ из-за «аппаратных ограничений». После волны недовольства пользователей Google была вынуждена добавить в телефон ИИ-функции в следующем обновлении.

Pixel 8 получит поддержку Gemini Nano в следующем выпуске обновлений Pixel сначала в качестве предварительной версии для разработчиков, обеспечивая возможность создания сводок на устройстве и интеллектуальных ответов в Gboard — так же, как в Pixel 8 Pro.

Samsung также начала внедрять функции искусственного интеллекта в свои флагманские телефоны предыдущего поколения. Ранее в этом году компания заявила, что это расширение функций будет использовать искусственный интеллект как на устройстве, так и за его пределами.

Похоже, что в скором будущем телефон без встроенного ИИ будет купить сложнее, чем сейчас автомобиль с аналоговыми приборами и физическими, а не сенсорными, органами управления.

В апреле Meta✴ добавит искусственный интеллект в умные очки Ray-Ban Meta✴

Согласно сообщению The New York Times, уже в следующем месяце Meta официально внедрит искусственный интеллект в свои умные очки Ray-Ban Meta. Мультимодальные функции искусственного интеллекта, такие как синхронный перевод, идентификация объектов, животных и памятников, находятся в раннем доступе с декабря прошлого года.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Пользователи смогут активировать ИИ-помощника в умных очках при помощи фразы «Привет, Мета», а затем задать свой вопрос. Ответ будет получен через динамики, встроенные в оправу. Журналисты The New York Times протестировали работу искусственного интеллекта умных очков на улице, в продуктовом магазине, во время вождения автомобиля, в музеях и даже в зоопарке.

По их словам, ИИ смог в основном правильно идентифицировать домашних животных и произведения искусства, хотя порой делал довольно забавные ошибки. Так, очки с трудом могли идентифицировать животных зоопарка, которые находились далеко за ограждениями. Они также не смогли идентифицировать экзотический фрукт под названием черимойя даже после нескольких попыток. По словам исследователей, очки неплохо справлялись с синхронным переводом, поддерживая английский, испанский, итальянский, французский и немецкий языки.

 Источник изображения: The New York Times

Источник изображения: The New York Times

Выявленные недостатки лишь подчёркивают ограничения и компромиссы при разработке подобных продуктов. Очки, вероятно, могли бы лучше идентифицировать объекты, если бы камера имела более высокое разрешение, но установка качественного объектива увеличила бы вес и размер очков. Журналисты отметили, что разговаривать с виртуальным помощником на публике

Meta, вероятно, продолжит совершенствовать свои умные очки с течением времени. На данный момент функции искусственного интеллекта в умных очках Ray-Ban Meta доступны только через список ожидания раннего доступа для пользователей в США.

Thermaltake представила корпус S250 TG ARGB с поддержкой больших радиаторов СЖО

Компания Thermaltake представила компьютерный корпус S250 TG ARGB формата Mid-Tower, способный вместить довольно габаритные комплектующие, в том числе радиаторы СЖО размером до 420 мм.

 Источник изображений: Thermaltake

Источник изображений: Thermaltake

Корпус предлагается в белом и чёрном вариантах исполнения. Размеры новинки составляют 490 × 218 × 462 мм, вес равен 7,5 кг. Она оснащена сетчатой фронтальной панелью для лучшей вентиляции. Одна из стенок S250 TG ARGB выполнена из закалённого стекла толщиной 4 мм. Новинка получила четыре предустановленных ARGB-вентилятора размером 120 мм: три расположены за передней панелью, один — на задней.

Корпус поддерживает установку до трёх 140-мм и 120-мм вентиляторов спереди, трёх 120-мм или двух 140-мм сверху, двух 120-мм на правой стороне (рядом с посадочным местом для материнской платы), а также двух 120-мм на панель, закрывающую блок питания. Также поддерживается установка радиаторов СЖО размером до 360 мм сверху, до 420 мм спереди и 120 мм сзади. На правой боковой стенке можно расположить 240-мм радиатор.

Корпус предлагает семь слотов расширения, и к тому же их можно повернуть на 90 градусов, тем самым обеспечив вертикальную установку видеокарты. Максимальная длина видеокарт может достигать 400 мм. Thermaltake S250 TG ARGB также поддерживает установку кулеров CPU высотой до 165 мм. Для блока питания формата ATX у новинки отведено пространство в 220 мм.

Производитель также предусмотрел у S250 TG ARGB наличие двух посадочных мест для установки 3,5- или 2,5-дюймовых накопителей, а также два дополнительных места под 2,5-дюймовые накопители.

Фронтальная панель разъёмов у Thermaltake S250 TG ARGB представлена двумя портами USB 3.2 Type-A, двумя 3,5-мм аудиогнёздами, а также кнопками питания и перезагрузки.

О стоимости корпуса S250 TG ARGB производитель ничего не сообщил.

Опубликовано фото машины Apple Presto для обновления iPhone без вскрытия упаковки

Розничные магазины Apple начала готовить к внедрению системы для бесконтактного обновления ПО на iPhone перед продажей без извлечения устройства из упаковки, передаёт ресурс iGen — он также опубликовал изображение машины, которая будет производить эту операцию.

 Источник изображения: igen.fr

Источник изображения: igen.fr

В апреле в США начнёт работу система Presto для бесконтактного обновления iPhone, сообщил ранее аналитик Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Впервые сведения об этом устройстве он получил ещё в октябре прошлого года, и тогда он описал его как «гаджет в виде планшета», на который работники розничного магазина могут поместить запечатанную коробку с iPhone. Система по беспроводному каналу включает телефон прямо в упаковке, обновляет ПО до последней доступной версии и выключает его.

В Presto есть небольшие ящики, в которых можно одновременно разместить шесть коробок с iPhone, и маркировка, указывающая правильное их расположение в зависимости от габаритов. При правильном расположении телефонов обновление занимает 15–30 минут. Ресурс iGen опубликовал скриншот видео, на котором показаны две такие машины, стоящие одна на другой.

Прибор Presto создан подразделением Apple Backstage Operations, которое занимается разработкой оборудования для технических специалистов и работников розничных магазинов. Машина поможет продавать устройства с актуальным ПО. И это отнюдь не мелочь. К примеру, модели iPhone 15 поставлялись с iOS 17, но ещё до их выхода в продажу Apple выпустила обновление iOS 17.0.1 — оно исправляло проблему, препятствовавшую прямой передаче данных с другого iPhone при первоначальной настройке.

К началу лета Apple намеревается оснастить приборами Presto все свои розничные магазины в США. В торговые точки в других странах сейчас также поступает информация о том, как Presto работает.

Tesla откажется от классического конвейера ради электромобиля за $25 тысяч

Компания Tesla планирует противопоставить дешёвым китайским электромобилям собственную модель за $25 000, но сначала ей придётся пересмотреть производственный процесс разработанный ещё Генри Фордом (Henry Ford) более ста лет назад.

 Источник изображений: tesla.com

Источник изображений: tesla.com

Компания планирует внедрить «бескоробочный» (unboxed) подход, который больше напоминает не классическую производственную линию, а сборку конструктора Lego. Вместо того, чтобы отправлять машину в движение по линейному конвейеру, детали будут производить одновременно в определённых местах и в конце собирать их вместе. По версии Tesla, это поможет сократить производственные площади более чем на 40 %, а заводы будут строиться быстрее и с меньшими затратами. Если новый процесс сборки окажется успешным, компания снизит производственные издержки вдвое — это станет залогом выпуска дешёвого автомобиля и поддержит спрос, рост которого замедлился, как и рост акций автопроизводителя.

Пока Tesla не приводит подробностей, как у неё обстоят дела с этим проектом: глава компании Илон Маск (Elon Musk) просто отметил что компания «продвинулась очень далеко», а запуск бюджетной модели намечен на конец следующего года. Он упомянул «революционную производственную систему», которую назвал «намного более продвинутой, чем любая другая система автомобильного производства в мире, со значительным отрывом», но деталей так и не раскрыл. Маск славится склонностью затягивать сроки — о модели за $25 000 он упомянул ещё в 2020 году; да и целевые показатели экономии пока обозначены лишь условно.

Новый метод ещё не проверен, он также может быть по некоторым аспектам неэффективным и нести риски — по оценке аналитиков Bloomberg Intelligence, затраты получится сократить на 33 %, а не вдвое. Есть и другое мнение: гендиректор компании Caresoft, которая занимается проектированием и тестированием автомобилей, Мэтью Вачапарампил (Mathew Vachaparampil), сообщил, что его инженеры потратили 200 000 часов на создание цифровой копии новой производственной платформы Tesla. Они обнаружили, что план Маска технически осуществим, и он будет иметь «огромный финансовый смысл», если его реализуют.

Большинство автопроизводителей массового рынка придерживается базовой схемы, которую Генри Форд в 1913 году впервые применил при выпуске Model T. На первом этапе штампованные панели свариваются, образуя прямоугольную коробку кузова, на которую ставятся двери. Дальше машина проходит покрасочный цех — погружается в большой чан или красится распылителем, после чего сушится в большой печи. Свежеокрашенные двери снимают. Устанавливаются проводка и двигатель, ставятся сиденья и другие части интерьера, добавляются окна и лобовое стекло. На финальном этапе снова устанавливаются двери.

По словам руководства Tesla, это неэффективный процесс: перемещение коробки размером с автомобиль занимает много места. Покраска всего кузова, а не только тех панелей, которые в этом нуждаются, требует лишних времени и энергии. А работа с громоздким каркасом означает, что лишь небольшое число человек может собирать детали одновременно. Бескоробочный подход не требует перемещать скелет машины по заводу — вместо этого рабочие, разбившись на небольшие группы, одновременно собирают различные компоненты, которые потом перемещаются на окончательную сборку.

По оценке Caresoft, только в покрасочных цехах заводов нового образца издержки снизятся на 50 %. Покраска является дорогой задачей: высокая температура требует значительных энергоресурсов, а к выбросам предъявляются строгие требования — в итоге пропускная способность покрасочного цеха во многом определяет производительность всего завода. Типичный кузов машины имеет около 4,5 м в длину и 1,8 м в ширину. Вместо того, чтобы отправлять его в покраску целиком, новый процесс Tesla предусматривает покраску отдельных панелей перед сборкой машины.

Риски бескоробочного метода состоят в том, что он ещё не был проверен, а его внедрение может вызвать задержки производства. Впрочем, Tesla уже приходилось вносить существенные изменения в устоявшиеся производственные практики. Так, при производстве Model Y вместо штамповки некоторых частей производится отлив крупных форм — передней и задней частей автомобиля, — что устраняет потребность в сотнях дополнительных деталей и сварных швов. У Tesla есть и некоторые преимущества перед старыми автопроизводителями: её заводы новее, а некоторые ещё не построены, поэтому компания может легче и с меньшими затратами адаптировать свои мощности под передовые методы производства.

Но и легко тоже не будет. Компания предупредила инвесторов, что сейчас находится «между двумя крупными волнами роста», а спрос на самые популярные Model 3 и Y, которые выпускаются уже много лет, достиг максимума. В минувшем году Tesla поставила 1,85 млн машин, а к 2030 году планирует отгрузить 20 млн. Для этого ей понадобятся гораздо более дешёвые модели.

Sony выиграла патентный иск на $500 млн по технологии связи геймпада и консоли

В 2017 году компания Genuine Enabling Technology (GET) подала иск к компании Sony на сумму $500 млн, утверждая, что последняя нарушила её патент на способ подключения контроллеров и консолей друг к другу. Однако, судья в США не усмотрел нарушений и вынес решение в пользу Sony, отметив, что GET не смогла подтвердить свою правоту фактами.

 Источник изображений: Sony

Источник изображений: Sony

В своём иске GET утверждала, что консоли и контроллеры PlayStation одновременно обмениваются двумя типами сигналов на разных частотах для передачи информации о нажатии кнопок и управления движением. По данным GET, ни одно устройство на рынке не могло принимать оба сигнала одновременно, пока решение не было представлено в патенте компании.

Контраргумент Sony заключался в том, что GET не смогла доказать, что конкретный компонент контроллеров и консолей Sony «структурно эквивалентен» схемам в патенте GET. Судья согласился c доводами Sony и вынес решение в её пользу, отметив, что GET не смогла подтвердить свою позицию фактами.

По информации GamesIndustry.biz, в суде сейчас рассматривается аналогичный иск GET против Nintendo. В 2020 году компании уже встречались в суде по этому вопросу и судебный спор закончился в пользу Nintendo, но это решение было отменено в 2022 году Апелляционным судом США, поэтому судебное разбирательство продолжается до сих пор.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

В России начали принимать предзаказы на флагманский смартфон Xiaomi 14 Ultra

Российские ретейлеры открыли предзаказ на смартфон Xiaomi 14 Ultra, глобальная версия которого была анонсирована в прошлом месяце. Аппарат доступен в разных конфигурациях и цветах, а в некоторых случаях он предлагается в комплекте с дополнительными аксессуарами.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Первой открыла предзаказ на смартфон Xiaomi 14 Ultra компания МТС. В рамках акции, которая продлится до 4 апреля, россияне могут приобрести новый флагман китайского вендора и получить дополнительный подарок. В сети МТС Xiaomi 14 Ultra представлен в конфигурации с 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт. Чтобы стать обладателем новинки придётся заплатить 149 990 рублей. Покупатели смартфона получают гарантийное обслуживание сроком на 24 месяца, а также возможность одной негарантийной замены экрана в течение полугода с момента покупки устройства. Оформившие предзаказ на Xiaomi 14 Ultra также получат в подарок смарт-часы Xiaomi Watch 2, фотокомплект Xiaomi 14 Ultra Photography Kit и бесплатную 12-месячную подписку на МТС Premium.

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Приобрести флагманский смартфон Xiaomi можно и в других магазинах. К примеру, в сети «Эльдорадо» Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ можно предзаказать за 149 999 рублей. Помимо самого смартфона можно получить в подарок фирменный чехол с функцией внешнего аккумулятора и смарт-часы Xiaomi Watch 2. В описании сказано, что чехол и часы добавятся в корзину автоматически при выборе смартфона. Отдельно такой комплект аксессуаров на сайте ретейлера оценён в 49 999 рублей.

 Источник изображения: «Эльдорадо»

Источник изображения: «Эльдорадо»

В «М.Видео» Xiaomi 14 Ultra в комплекте с чехлом и смарт-часами стоит те же 149 999 рублей, что и в «Эльдорадо». При этом, если убрать из корзины аксессуары, то цена покупки не меняется. В сети DNS приобрести Xiaomi 14 Ultra можно за те же 149 999 рублей, но здесь аксессуары предлагаются в качестве дополнений к комплекту со скидкой. Площадка планирует начать продажи флагмана 5 апреля.

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

В интернет-магазине «Мегафона» новинка стоит 149 990 рублей. При добавлении смартфона в корзине автоматически появляются те же смарт-часы и чехол от Xiaomi. Удалить подарки из корзины нельзя, дата начала продаж не уточняется. Авторизованный партнёр Xiaomi в России в лице магазина mi-shop.ru предлагает предзаказать новинку за 149 990 рублей. Покупая Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ, можно получить подарки, аналогичные тем, что и у других ретейлеров.

Более разнообразные предложения можно встреть на Ozon. Версия Xiaomi 14 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ, 256 Гбайт ПЗУ и без поддержки русского языка здесь доступна за 87 658 рублей. Адаптированный смартфон с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ предлагается за 116 319 рублей. Также есть версия в синем цвете с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ за 125 624 рублей.

 Источник изображения: «Яндекс Маркет»

Источник изображения: «Яндекс Маркет»

В «Яндекс Маркете» Xiaomi 14 Ultra с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в чёрном цвете стоит 169 180 рублей. В белом и синем вариантах цветового исполнения корпуса устройство стоит несколько дешевле. При оформлении заказа сегодня продавец обещает доставить устройство 2 апреля.

На сайте Cdek.shopping, который был запущен международным логистическим оператором СДЭК, Xiaomi 14 Ultra доступен в чёрном, белом, голубом и сером цветовых вариантах. При этом указывается, что доставка устройств из Китая может занять до 30 дней.

 Источник изображения: cdek.shopping

Источник изображения: cdek.shopping

«Обратите внимание: в телефоне предусмотрен английский язык, по умолчанию установлена китайская раскладка клавиатуры (можно самостоятельно скачать русскую из магазина приложений). Google Services не предустановлены. Может потребоваться переходник на вилку», — говорится в описании на сайте Cdek.shopping. Покупатели могут выбирать между версиями с 12 или 16 Гбайт ОЗУ и накопителем на 256 или 512 Габйт, а также 1 Тбайт. Смартфон в чёрном цвете с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ здесь стоит 112 347 рублей, тогда как модель в сером цвете с аналогичными параметрами обойдётся в 151 849 рублей.

Напомним, Xiaomi 14 Ultra имеет в оснащении 6,73-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с поддержкой разрешения 3200 × 1440 пикселей и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц. За производительность отвечает мощный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, а для обработки графики предусмотрен ускоритель Adreno 750. Аппарат получил более массивную испарительную камеру по сравнению с моделью предыдущего поколения, а также аккумулятор ёмкостью 5300 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 90 Вт и беспроводной — до 80 Вт.

Xiaomi объявила о старте продаж электрокара SU7 — цены начинаются с $30 000

Технические характеристики и многие элементы дизайна электромобиля Xiaomi SU7 стали известны ещё в прошлом году, а вот окончательную фазу анонса компания отложила на 28 марта с целью одновременно назвать цены на своё первое транспортное средство такого класса, а также начать приём заказов от клиентов на территории Китая. Базовая версия будет дешевле $30 000.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Как стало известно по итогам презентации, на которую Xiaomi пригласила руководителей конкурирующих компаний NIO, XPeng и Li Auto, в процессе ходовых испытаний прототипы электромобиля Xiaomi SU7 в количестве 576 штук наматывали километры в 300 городах Китая, и в общей сложности им удалось проехать 5,4 млн километров. Довольно гармоничная внешность Xiaomi SU7 соседствует с низким коэффициентом аэродинамического сопротивления, чьё значение ограничивается 0,195.

При покупке Xiaomi SU7 китайским клиентам компании будет предложен выбор из 9 цветов кузова и 4 цветов салона. Колёсные диски будут представлены в трёх типоразмерах: 19, 20 и 21 дюйм соответственно. По сформированной Li Auto моде, в салоне Xiaomi SU7 нашлось место для холодильника объёмом 4,6 литра, вмещающего в себя шесть банок популярного американского газированного напитка. Панорамная крыша электромобиля имеет площадь 5,35 квадратных метра. По сути, в Китае многие электромобили оснащаются панорамными крышами, просто мало кто до сих пор задумывался заострять внимание на их фактической площади. При этом в жаркую погоду салон Xiaomi SU7 лучше защищён от солнечного света: после полуторачасового пребывания на 38-градусной жаре температура воздуха в салоне оказалась на 12 градусов ниже, чем у Tesla Model 3, находившейся в тех же условиях.

Как уже отмечалось ранее, Xiaomi SU7 в своей самой быстрой комплектации может набирать скорость 265 км/ч и преодолевать рубеж в 100 км/ч за 2,78 секунды. Проблема заключается только в том, что среднестатистическому автовладельцу в Китае подобный потенциал придётся использовать только для непродолжительных ускорений, поскольку в стране действуют высокие штрафы за превышение скорости. Даже на скоростных магистралях здесь запрещается двигаться со скоростью свыше 130 км/ч. Впрочем, поскольку Xiaomi рассчитывает со временем наладить экспорт своих электромобилей, наличие выдающихся динамических характеристик поможет SU7 теснить именитых конкурентов на зарубежных рынках. Базовая версия машины набирает 100 км/ч за 5,28 секунды, что тоже неплохо на фоне большинства одноклассников с ДВС. Максимальная скорость такого электромобиля ограничена 210 км/ч.

В начальной версии по критерию ёмкости тяговой батареи (73,6 кВт·ч) типа LFP электромобиль Xiaomi SU7 способен преодолевать 700 км по условному циклу CLTC без подзарядки. В начальных версиях бортовая система рассчитана на напряжение 400 В (486 В). Более дорогим модификациям предназначается тяговая батарея CATL семейства Qilin ёмкостью 101 кВт·ч, которая увеличивает запас хода по циклу CLTC до 810 км. Они уже работают при напряжении 871 В и могут быстрее восполнять заряд тяговых аккумуляторов при подключении к станциям экспресс-зарядки постоянного тока: 400-вольтовая система позволит за 15 минут увеличить запас хода на 350 км, а 800-вольтовая за то же время восполнит 510 км запаса хода. Фирменные станции мощностью 600 кВт с системой жидкостного охлаждения сперва появятся в Пекине, Шанхае и Ханчжоу.

Фирменная система автопилота предлагается в двух версиях: Pilot Pro с единственным процессором Nvidia Orin и Pilot Max с двумя процессорами Nvidia Orin. Последняя также оснащается лидаром, а вот Pilot Pro довольствуется более простыми датчиками и видеокамерами для распознавания объектов и определения расстояния до них. В апреле начнётся тестирование городского автопилота Pilot Max на отдельных территориях, в мае количество участвующих городов увеличится до десяти, а по всей территории КНР данная функция активной помощи водителю станет доступна с августа.

Бортовая информационно-развлекательная система Xiaomi SU7 использует фирменную программную платформу, поддерживает беспроводное подключение к Apple CarPlay и позволяет работать с iPad. Вид интерьера новинки уже демонстрировался компанией ранее.

Наконец, если говорить о ценах, то аналитики, предрекавшие их старт с уровня менее $30 000, оказались правы. Базовая Xiaomi SU7 стоит $29 870 и при этом оказывается в Китае чуть дешевле Tesla Model 3. Такой электромобиль оснащается LFP-батареей марки BYD ёмкостью 73,6 кВт·ч, обеспечивающей запас хода 700 км по циклу CLTC. Привод в данном случае задний.

Модификация Xiaomi SU7 Pro стартует с отметки $34 000, и за эти деньги предлагает задний привод и тяговую батарею CATL серии Shenxing ёмкостью 94,3 кВт·ч с расчётным запасом хода 830 км по циклу CLTC. Эта комплектация электромобиля оказывается и самой «дальнобойной», поскольку у неё достаточно ёмкая батарея и привод только на заднюю ось.

Полноприводную Xiaomi SU7 Max можно получить за $41 500, причём первоначально компания планировала продавать машину по более высокой цене. Двухмоторная комплектация оснащается батареей CATL Qilin ёмкостью 101 кВт·ч, обеспечивающей запас хода 800 км по циклу CLTC. Некоторая потеря в запасе хода по сравнению с Xiaomi SU7 Pro компенсируется способностью разгоняться до 100 км/ч за 2,85 секунды и набирать скорость 265 км/ч.

Дебютная партия из 5000 машин в серии Founders Edition будет предлагаться по более выгодным ценам с 3 апреля, обычные версии SU7 и SU7 Max начнут поставляться в конце апреля, а SU7 Pro можно будет получить в Китае не ранее конца мая.

MSI выпустила PCIe 5.0-накопитель Spatium M580 Frozr с радиатором-небоскрёбом

Компания MSI сообщила о выпуске высокоскоростного NMVe-накопителя Spatium M580 Frozr. Инженерный образец данного SSD впервые показывали ещё на выставке CES 2024 в начале года. Тогда накопитель был оснащён весьма интересной гибридной системой охлаждения, сочетающей воздушное и жидкостное охлаждение. В продажу же поступила модель, оснащённая более скучным, но очень высоким пассивным радиатором охлаждения.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

В составе Spatium M580 Frozr используется передовой контроллер Phison E26 с поддержкой интерфейса PCIe 5.0, а также 232-слойные чипы флэш-памяти 3D NAND. Производитель заявляет для новинки скорость последовательного чтения до 14,6 Гбайт/с и скорость последовательной записи до 12,7 Гбайт/с, что до двух раз больше, чем предлагают самые производительные SSD стандарта PCIe 4.0. В накопителях Spatium M580 Frozr используется буферная память DRAM и SLC-кеш. Правда, производитель не указывает их объём.

За охлаждение компонентов SSD отвечает очень высокий алюминиевый радиатор. В его состав входят три теплопроводящие трубки. По словам MSI, указанная система охлаждения снижает рабочую температуру накопителя на 20 градусов Цельсия.

Для Spatium M580 Frozr компания MSI заявляет поддержку технологий LPDC ECC (коррекция ошибок) и E2E Data Protection (защита данных), пятилетнюю гарантию и большой запас ресурса перезаписи.

В продаже накопители MSI Spatium M580 Frozr будут предлагаться в объёмах на 1, 2 и 4 Тбайт. О стоимости новинки производитель не сообщил.

TCL открыла предзаказы на 115-дюймовую версию флагманского 4K-телевизора с панелью QD-Mini-LED

В интернет-магазинах Германии и Чехии открылись предварительные заказы на 115-дюймовый вариант флагманского телевизора премиум-класса TCL X955 — его отличает экран QD-Mini-LED с разрешением 4K и ценник более $20 тыс.

 Источник изображения: electronic4you.de

Источник изображения: electronic4you.de

На сайте немецкого ретейлера electronic4you.de обновленный флагманский телевизор TCL X955 сопровождает цена в €24 990 с ожидаемой датой поставки 25 апреля. Чешский интернет-магазин alza.cz предлагает ту же модель за 499 990 крон (около $21 000), но отгрузки планируются уже 31 марта. TCL представила 115-дюймовую версию телевизора X955 (на американском рынке QM891G) на выставке CES 2024 — в прошлом году продавались его 85- и 98-дюймовые варианты.

Телевизор TCL X955 поддерживает частоту обновления 144 Гц с VRR посредством технологии AMD FreeSync Premium, есть также режим DLG с 240 Гц. Поддерживаются HDR10+ и Dolby Vision IQ — максимальная яркость экрана составляет 5000 кд/м², контрастное отношение равно 7000:1, присутствуют более 20 000 зон локального затемнения и 98-процентное покрытие цветового пространства DCI-P3. Программной платформой выступает Google TV, поддерживается Wi-Fi 6.

Недавно в Китае была представлена модель TCL X11H в 85- и 98-дюймовых версиях — это вероятный преемник X955 с пиковой яркостью 6500 кд/м² и подсветкой mini-LED, чьё потребление энергии снижено на 40 %. Заявлено также о топовом 163-дюймовом варианте TCL X11H Max, который обойдётся в $111 тыс.

ViewSonic выпустила мониторы VG2457V и VG2757V-2K для видеоконференций

Компания ViewSonic представила два монитора с функциями для видеоконференций. Модели VG2457V и VG2757V-2K оснащены 5-Мп веб-камерами, микрофоном, поддержкой Zoom и функцией авторизации Windows Hello. Они также получили по паре динамиков мощностью по 5 Вт каждый и эргономичные подставки с возможностью регулировки высоты экрана над столом, а также его углов поворота и наклона.

 Источник изображений: ViewSonic

Источник изображений: ViewSonic

ViewSonic VG2457V — это 24-дюймовый монитор с поддержкой разрешения Full HD (1920 × 1080 пикселей) и частоты обновления 100 Гц. В нём используется 8-битная (6 бит + FRC) IPS-матрица с яростью 250 кд/м2, контрастностью 1300:1 и скоростью отклика 5 мс (GtG). В оснащение монитора входят порт LAN, HDMI 1.4, по одному входному и выходному DisplayPort, а также USB-концентратор с двумя портами USB Type-C и двумя USB Type-A. Один из разъёмов USB-C поддерживает передачу до 90 Вт мощности на внешнее устройство. Иными словами, через него можно заряжать, например, ноутбук.

ViewSonic VG2457V уже поступил в продажу, где его можно найти за $339,99.

Модель VG2757V-2K предлагает экран с диагональю 27-дюймов. Дисплей поддерживает разрешение QHD (2560 × 1440 пикселей), частоту обновления 100 Гц и обладает скоростью отклика 5 мс (GtG). В основе новинки используется настоящая 8-битная IPS-матрица (16,7 млн цветов). Для неё заявляется яркость 350 кд/м2 и контрастность 1300:1.

В оснащение монитора вошли порт LAN, один HDMI 2.0, по одному входному и выходному DisplayPort, три USB Type-A и два USB Type-С. Один из USB-C может передавать до 90 мощности на внешнее устройство. Указанная модель монитора доступна в продаже по цене $429,99.

Получено первое изображение магнитных полей чёрной дыры в центре Млечного Пути

Семь лет назад стартовал грандиозный эксперимент по получению первых изображений чёрной дыры. Эти совершенно невидимые и даже сейчас всё ещё гипотетические объекты попытались запечатлеть на снимках. Первым получили изображение сверхмассивной чёрной дыры M87*, а вслед за ним снимок намного меньшей чёрной дыры в центре нашей галактики — Стрелец A* (Sgr A*). И этим дело не ограничилось.

 Источник изображения: Event Horizon Telescope

Изображение магнитных полей чёрной дыры Стрелец А* в поляризованном свете. Источник изображения: Event Horizon Telescope

Следует сказать, что чёрные дыры M87* и Sgr A* находятся на противоположных концах шкалы масс этих объектов. Чёрная дыра в центре нашей галактики имеет всего 2,6 млн солнечных масс (4,3 по другим источникам), что противостоит M87* с массой 6 млрд солнечных. Соответственно, у них такая же разная динамика. Чёрную дыру M87* на удалении 55 млн световых лет от нас можно снимать с выдержкой в несколько дней и даже недель, тогда как более мелкая и юркая чёрная дыра Sgr A* находится всего на расстоянии 27 тыс. световых лет, и снимать её нужно с выдержкой от нескольких минут до часов, иначе чётких структур на изображении не получить.

Что касается самой методики получения снимков, то также следует понимать, что напрямую увидеть объект и его тень нельзя. Объект в принципе недоступен для регистрации в любом электромагнитном диапазоне (об излучении Хокинга мы сейчас не говорим), зато его тень — окружающую чёрную дыру вещество в аккреционном диске, выбрасываемое в пространство электромагнитными полями чёрной дыры, можно легко наблюдать в радиодиапазоне. Проблема тут в низком разрешении отдельных радиотелескопов, поэтому для получения снимков чёрной дыры была создана коллаборация «Телескоп горизонта событий» (Event Horizon Telescope, EHT).

Радиоданные, в отличие от оптических данных (условно — фотографий), достаточно легко объединить в один массив. Поэтому следить за чёрной дырой можно было сразу со многих радиотелескопов, причём не обязательно полностью синхронно. Нужно было лишь точно сопоставить данные наблюдений, например, с помощью атомных часов или сигналов GPS. Потом жёсткие диски с результатами свозились в одно место и обрабатывались как единый массив, полученный виртуальным радиотелескопом размером с Землю.

Изображение M87* было собрано из данных достаточно быстро — уже в 2019 году. На обработку данных о нашей чёрной дыре Sgr A* ушло пять лет. Первое изображение обнародовали только в 2022 году. Это было, как получить чёткий снимок дерева на сильном ветру, сетовали учёные. Но у них получилось, и изображения оказались достаточно похожими, несмотря на огромнейшие различия в массе объектов.

Затем учёные провели наблюдение за M87* в поляризованном свете и синтезировали снимок электромагнитных полей вокруг этого объекта. Возникло разумное желание посмотреть, а как с этим обстоят дела в случае нашей чёрной дыры? Снова наблюдения — и первый результат, который не разочаровал. Впервые полученный в поляризованном свете снимок магнитных полей чёрной дыры Стрелец A* оказался очень и очень похожим на такое же изображение M87*. Из этого учёные делают вывод, что хотя M87* и Стрелец A* совершенно разные по набору характеристик чёрные дыры, устроены они крайне похоже.

Похожесть M87* и Стрелец A* теперь открывает путь к обнаружению джета Стрелец A*. Джет M87* обнаружен около ста лет назад и хорошо наблюдается, что позволяет вычислить скорость вращения чёрной дыры. С нашей дырой пока ничего непонятно. Нам неизвестна её ориентация и скорость вращения. Снимки в поляризованном свете обещают помочь с разгадкой этих тайн, о раскрытии которых учёные совсем недавно даже не думали.

Colorful представила платы CVN B650M Gaming Frozen и CVN B650 Gaming Frozen с поддержкой Ryzen 8000G

Компания Colorful представила материнские платы CVN B650M Gaming Frozen формата Micro-ATX и CVN B650 Gaming Frozen в формате ATX. Обе новинки базируются на чипсете AMD B650 и предлагают поддержку новейших процессоров Ryzen 8000G с технологией Ryzen AI прямо из коробки.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

Модель платы CVN B650M Gaming Frozen получила 15-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 12+2+1. Каждая фаза рассчитана на силу тока 55 А. Плата предлагает четыре разъёма DIMM с поддержкой до 192 Гбайт ОЗУ DDR5 с частотой до 7600 МГц через профили разгона XMP. В наличии у платы имеются один разъём PCIe 5.0 x16, один PCIe 4.0 x16 (работает как x4), а также один PCIe 4.0 x1. Новинка также получила два слота PCIe 5.0 для NVMe-накопителей формата M.2.

 CVN B650M Gaming Frozen

CVN B650M Gaming Frozen

Для CVN B650M Gaming Frozen оснащена 2,5-гигабитным сетевым адаптером, а также предлагает поддержку Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2. В набор внешних разъёмов платы среди прочих входят два USB 3.2 Type-C и восемь USB 2.0.

 CVN B650M Gaming Frozen

CVN B650M Gaming Frozen

Плата CVN B650 Gaming Frozen стандартного формата ATX отличается от более компактной модели наличием усиленной 19-фазной подсистемой питания VRM со схемой 16+2+1. Кроме того, она предлагает дополнительный разъём PCIe 4.0 x1, три M.2 для NVMe-накопителей (два PCIe 5.0 x4 и один PCIe 4.0 x4) и два дополнительных внешних порта USB 3.2 Gen1 Type-A. В то же время новинка получила на два меньше USB 2.0.

Для модели CVN B650 Gaming Frozen заявляется наличие 2,5-гигабитного сетевого адаптера, поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.1. Обе платы также предлагают наличие 7.1-канального звукового кодека.

Контрактные цены на память типа NAND во втором квартале вырастут на 13–18 %

По мнению специалистов TrendForce, во втором квартале контрактные цены на микросхемы NAND вырастут сразу на 13–18 %, и сильнее всего это скажется на стоимости твердотельных накопителей корпоративного класса. Из производителей NAND сейчас активнее всего наращивают объёмы выпуска Kioxia и Western Digital, остальные пока придерживаются консервативной стратегии. В первом квартале цены должны вырасти на 23–28 %.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

В этом отношении снижение темпов роста контрактных цен на флеш-память можно объяснить снижением спроса во втором квартале, но оно будет не столь существенным, чтобы переломить общую тенденцию к росту цен. Контрактные цены на микросхемы eMMC в первом квартале могут вырасти на 25–30 %, во втором квартале они вырастут ещё на 10–15 %, поскольку китайские производители смартфонов после опустошения складских запасов возобновляют закупку этих модулей памяти.

Память типа UFS востребована производителями смартфонов, реализующих свою продукцию на территории Индии и Юго-Восточной Азии, поэтому и её контрактная стоимость вырастет во втором квартале на 10–15 %. Цены на твердотельные накопители в корпоративном и потребительском сегменте в первом квартале выросли на 23–28 %, но во втором квартале именно корпоративный сегмент сохранит более высокую динамику цен на SSD, в диапазоне от 20 до 25 %. Это связано с тем, что клиенты в этом сегменте рынка стараются сформировать увеличенные запасы накопителей ко второму полугодию, когда они им понадобятся. В клиентском сегменте снижается спрос на SSD в связи с сезонными явлениями, цены во втором квартале вырастут от силы на 10–15 %.

Цены на кремниевые пластины с микросхемами 3D NAND в первом квартале выросли на 23–28 %, как считают аналитики TrendForce, а во втором спрос и предложения будут лучше сбалансированы, из-за чего рост цен на кремниевые пластины ограничится 5–10 %, во многом из-за снижения спроса на розничном рынке.

Представлен смартфон Samsung Galaxy M55 с AMOLED-дисплеем с частотой 120 Гц и Snapdragon 7 Gen 1

Компания Samsung представила смартфон Galaxy M55, отличающийся от аналога из серии Galaxy A — Galaxy A55 — более крупным дисплеем, более мощной зарядкой и используемым процессором.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Galaxy M55 оснащён восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1, изготовленным по 4-нм техпроцессу, а также 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 256 Гбайт. Объём памяти можно увеличить благодаря имеющемуся слоту для карт microSD.

6,7-дюймовый Super AMOLED Plus-дисплей поддерживает разрешение FHD+ и частоту обновления 120 Гц. Пиковая яркость дисплея составляет 1000 кд/м2. Внутри выреза в верхней части дисплея размещена камера на 50 Мп для съёмки селфи. Также есть подэкранный сканер отпечатков пальцев. Основная камера смартфона включает 50-Мп сенсор с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп сенсор со сверхширокоугольным объективом и 2-Мп датчик для макросъёмки.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает технологию быстрой зарядки Super Fast Charging 2.0 мощностью 45 Вт, которая позволяет обеспечить зарядку на 70 % за 30 минут.

Для управления Galaxy M55 используется программная оболочка One UI 6.1 на базе Android 14. Компания обещает предоставить четыре обновления Android и в течение пяти лет обеспечивать пользователей свежими патчами системы безопасности.

Galaxy M55 доступен в тёмно-синем и светло-зелёном цвете по цене $600.

MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2 с 4K и 160 Гц

Компания MSI представила 27-дюймовый игровой монитор MAG 274UPF E2. В основе новинки используется матрица Rapid IPS с поддержкой разрешения 4K Ultra HD (3840 × 2160 пикселей).

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Судя по характеристикам, MAG 274UPF E2 является младшим братом модели MPG 274URF, представленной производителем на прошлой неделе. От последнего MAG 274UPF E2 отличается отсутствием подсветки Quantum Dot. Кроме того, он оснащён портом USB Type-C, который не имеет альтернативной функции зарядки мощностью 65 Вт.

MAG 274UPF E2 предлагает частоту обновления экрана 160 Гц и скорость отклика в 0,5 мс (GtG). Монитор получил сертификацию VESA DisplayHDR 400 и поддержку технологии синхронизации изображения VESA Adaptive Sync. Используемая в мониторе матрица поддерживает 10-битную глубину цвета (8 бит + FRC). Для экрана заявляется 93-процентный охват цветового пространства Adobe RGB, 98-процентный DCI-P3 и 133-процентный sRGB.

В набор внешних разъёмов MAG 274UPF E2 входят DisplayPort 1.4a, два HDMI 2.1 и один USB-C. Новинка также оснащена полноценной эргономичной подставкой, позволяющей регулировать высоту экрана над столом, его углы поворота и наклона.

О стоимости монитора MAG 274UPF E2 производитель не сообщил.

В Сеть утекли фотографии белой Xbox Series X без дисковода

В Сеть «утекли» фотографии игровой консоли Xbox Series X без дисковода, выполненной в белом цвете, дизайн которой не отличается от выпускаемой в настоящее время чёрной модели Xbox Series X. Опубликовавший фотографии ресурс Exputer ранее сообщил, что белая модель Xbox Series X может появиться в продаже в июне или июле по цене на $50–100 меньше, чем у текущей версии Xbox Series X, стоимость которой составляет $499.

 Источник изображения: Exputer

Источник изображения: Exputer

По данным Exputer, белая версия Xbox Series X без дисковода будет также отличаться от предшественника некоторыми обновлёнными компонентами, включая радиатор, используемый для охлаждения её систем. Ресурс The Verge добавил, что ознакомился с дополнительными документами с подробным описанием изменений в белой модели Xbox Series X, которые подтверждают, что эти «утёкшие» фотографии являются подлинными. Вместе с тем ресурс полагает, что следует дождаться ответа Microsoft, к которой он обратился за комментариями.

Если Microsoft действительно планирует выпустить в ближайшие месяцы эту бездисковую консоль Xbox Series X, то можно предположить, что компания или отказалась от планов по выпуску версии консоли Xbox Series X под кодовым названием Brooklin, сведения о которой появились в прошлом году, или отложила сроки её выхода. Консоль Brooklin тоже не имеет дисковода, но при этом заметно отличается дизайном корпуса, имеющим цилиндрическую форму. По слухам, Microsoft первоначально планировала выпустить консоль Brooklin в ноябре по цене $499.

Sons of the Forest вырвется из раннего доступа Steam позже запланированного — дата выхода и первые подробности версии 1.0

Разработчики из канадской студии Endnight Games объявили точную дату выхода из раннего доступа своего кооперативного симулятора выживания с элементами хоррора Sons of the Forest.

 Источник изображения: Endnight Games

Источник изображения: Endnight Games

Напомним, Sons of the Forest дебютировала 23 февраля 2023 года по цене 1100 рублей в российском сегменте Steam. Полноценный релиз ожидался через шесть−восемь месяцев, однако разработка затянулась.

Как стало известно, Sons of the Forest обновится до версии 1.0 лишь 22 февраля 2024 года — это без одного дня 12 месяцев с выхода в раннем доступе. Причины задержки авторы не назвали.

 Вирджиния в ожидании 1.0 (источник изображения: Izi в Steam)

Вирджиния в ожидании 1.0 (источник изображения: Izi в Steam)

Сегодня, 30 ноября, Sons of the Forest получит очередной крупный патч, однако впоследствии команда сосредоточится на подготовке 1.0: для игры будут выпускать лишь необходимые небольшие заплатки.

В версии 1.0 обещают расширение сюжета и роли Тимми в частности — его озвучит звезда Quantum Break Шон Эшмор (Shawn Ashmore), — новые функции, «финальный элемент ???» и дополнительную полировку.

 Персонаж Эшмора в Quantum Break (источник изображения: BackpackeR в Steam)

Персонаж Эшмора в Quantum Break (источник изображения: BackpackeR в Steam)

По сюжету герой прибывает на остров ужасных каннибалов в поисках пропавшего миллиардера. Игра включает мультиплеер на восьмерых, новую систему строительства, смену погоды и времён года, а также поддержку русского языка.

На старте раннего доступа Sons of the Forest разошлась в количестве 2 млн копий и достигла 414 тыс. одновременных игроков (20-й результат в истории Steam), однако в последние недели суточный онлайн не превышает и 15 тыс. человек.

Увлечённый фанат Starfield прошёл игру 33 раза и встретил самого себя из первого прохождения

Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios так увлекла пользователя NikoMueller из соцсети X, что он прошёл её 33 раза. А во время 34-го прохождения совершил неожиданное открытие. Далее возможны спойлеры.

 Источник изображения: X (NikoMueller)

Источник изображения: X (NikoMueller)

В отличие от многих других проектов, режим «Новая игра +» позволяет не просто пройти Starfield заново с уже накопленным опытом и навыками, но сделать это в альтернативной (и слегка изменённой) вселенной.

Какие отличия от предыдущей предложит очередная версия галактики, предсказать невозможно, и на 34-м цикле NikoMueller встретил в штаб-квартире «Созвездия» знакомое лицо — своего же персонажа из первого прохождения.

NikoMueller докладывает, что его двойник из другой вселенной полностью озвучен (в отличие от протагониста), имеет те же характеристики, что и в первом прохождении, и доступен для нескольких интересных взаимодействий.

Своего «близнеца» можно расспросить о его прошлом (у него, в свою очередь, будут вопросы насчёт истории игрока) и даже завербовать в команду — «доппельгангер» станет полноценным компаньоном, но уникальный квест не получит.

Стоит отметить, что NikoMueller — не первооткрыватель этой вариации «Новой игры +» в Starfield. С момента релиза игроки успели разблокировать все альтернативные вселенные, включая ту, где можно встретить сразу несколько версий самого себя (см. видео выше).

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В середине ноября пользовательские отзывы игры в Steam сменились на «смешанные», но Bethesda с этим не согласна.

Основатель NVIDIA: искусственный интеллект сможет соперничать с человеком уже лет через пять

Издание The New York Times провело в американском городе, подарившем ему название, конференцию DealBook, и основатель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) оказался в числе приглашённых бизнесменов. По его мнению, сильный искусственный интеллект (AGI) на уровне способности отвечать на вопросы тестов сможет соперничать с человеком уже лет через пять, но достигать способности делать последовательные логические выводы он будет ещё долго.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По информации CNBC, генеральный директор NVIDIA сказал буквально следующее: «Если расценивать сильный искусственный интеллект как компьютер, способны выполнять определённые тесты на сопоставимом с человеческим разумом уровне, то в перспективе пяти лет, очевидно, ИИ сможет выполнять эти тесты». Глава компании пояснил, что современные системы искусственного интеллекта достигли неплохих результатов в распознавании образов или восприятии информации, последовательные логические выводы они пока делать неспособны, и на достижении именно этой цели в ближайшие годы будут сосредоточены основные усилия компаний и исследователей.

Современные языковые модели и искусственный интеллект имеют отношение к подобным способностям, но их всё-таки нельзя уравнивать с человеческим разумом, как признался глава NVIDIA. На этой конференции он также отказался давать оценку потенциалу компаний, работающих в сфере ИИ, назвав их своими друзьями. Хуанг вспомнил ещё один интересный эпизод, относящийся к периоду деятельности Илона Маска (Elon Musk) в контексте развития OpenAI. До того, как Маск вышел из проекта в 2018 году, он успел заказать у NVIDIA суперкомпьютер для ускорения вычислений в сфере искусственного интеллекта, который и был успешно поставлен.

Коснулся основатель NVIDIA и недавней истории с отставкой главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman). По его словам, ситуация показывает несовершенство структуры управления этого стартапа. Сама NVIDIA за время своего тридцатилетнего существования пережила многое, но грамотное управление позволило избежать неприятных последствий, как заявил Дженсен Хуанг.

Сэм Альтман официально вернулся в OpenAI, а Microsoft получила место в правлении, но без права голоса

Из всей истории с «мятежом» в руководстве OpenAI корпорация Microsoft сделала один важный вывод: у неё, как у крупнейшего инвестора в этот перспективный стартап, по факту нет особых рычагов воздействия на компанию, в которую она вложила не менее $10 млрд. Вернувшийся, теперь официально, на пост генерального директора OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что представитель Microsoft в новом составе совета директоров этой компании не получит права голоса.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как поясняет Reuters, подобное решение позволит представителю Microsoft посещать заседания совета директоров OpenAI и получать доступ к конфиденциальной информации о бизнесе компании, но фактической возможности голосовать по стратегически важным решениям у него не будет. Соответственно, Microsoft не может влиять на состав самого совета директоров OpenAI.

На прошлой неделе был частично назначен новый состав этого органа правления, его возглавил бывший генеральный директор Salesforce Брет Тейлор (Bret Taylor), а компанию ему составили бывший министр финансов США Ларри Саммерс (Larry Summers) и глава Quora Адам Д’Анджело (Adam D’Angelo), который пока остаётся единственным членом совета директоров OpenAI, перекочевавшим из старого состава в новый.

По неофициальным данным, новый состав совета директоров компании расширит свою численность с прежних шести до десяти человек. Инвесторам OpenAI также не светит перспектива войти в состав совета директоров некоммерческой организации с таким же названием, которая и определяет политику развития бизнеса. Microsoft владеет 49 % акций коммерческой структуры OpenAI, вложив в её капитал более $10 млрд, но даже после предлагаемых реформ не получит права голоса в совете директоров.

Мира Мурати (Mira Murati), которая на короткое время стала генеральным директором OpenAI сразу после увольнения Сэма Альтмана, вернулась к исполнению обязанностей технического директора компании на постоянной основе. Выбор нового состава директоров OpenAI был одним из условий возвращения на пост руководителя компании Сэма Альтмана после четырёхдневного отсутствия. Непосредственно Альтман пояснил лишь, что новый состав совета директоров компании будет сформирован достаточно быстро, будет существенно расширен в количественном выражении, и в него войдут руководители с высоким уровнем компетенции и широким кругозором. О своём возвращении в состав совета директоров OpenIA Сэм Альтман пока говорить не торопится, не считая это приоритетом на данном этапе преобразований. Новый совет директоров компании также попытается провести независимое расследование причин недавних событий в OpenAI, которые привели к отставке Альтмана и его возвращению.

Сооснователь OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), который покинул совет директоров компании в знак протеста против отставки Альтмана 17 ноября, вернётся в ряды руководства на пост президента. Научный руководитель Илья Суцкевер (Ilya Sutskever), который и сообщил на позапрошлой неделе Альтману новость об его увольнении, но позже раскаялся, не получит места в новом составе совета директоров. Альтман дал понять, что не держит зла на Суцкевера и считает его светилом науки, но пока руководство компании ещё не придумало, в каком статусе Илья сможет продолжить работу в OpenAI.

Amazon представила свой ИИ-генератор изображений Titan Image Generator

На конференции AWS re:Invent компания Amazon представила собственный ИИ-генератор изображений Titan Image Generator на платформе Bedrock. Он предназначен для создания изображений на основе текстовых запросов, а также предлагает поддержку различных дополнительных функций редактирования уже готовых изображений.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

По словам Amazon, инструмент способен генерировать «огромные объёмы реалистичных изображения студийного качества при низкой цене». Компания заявляет, что Titan Image Generator способен создавать изображения на основе сложных текстовых подсказок, одновременно обеспечивая при этом точность композиции генерируемых объектов на изображении с минимальными искажениями. По мнению разработчиков Amazon, это поможет «сократить объёмы создания вредного контента и смягчить распространение дезинформации».

Функции Titan Image Generator также позволяют редактировать отдельные элементы на изображении, удаляя или добавляя дополнительные детали. Например, инструмент позволяет заменить задний фон на изображении, а также заменить или удалить предмет, который может находиться в руках человека, изображенного в кадре. Использующиеся в составе Titan Image Generator ИИ-алгоритмы также могут расширять композицию изображения, добавляя дополнительные искусственные детали, аналогично функции Generative Expand в Photoshop.

В компании отмечают, что их ИИ-генератор изображений Titan накладывает на каждое созданное им изображение невидимый невооружённому глазу специальный водяной знак. По мнению компании, эта функция поможет «уменьшить распространение дезинформации, предоставив незаметный механизм для идентификации изображений, созданных ИИ, а также будет способствовать безопасному, надежному и прозрачному развитию технологий искусственного интеллекта». Amazon заявляет, что эти водяные знаки невозможно удалить или изменить.

Согласно опубликованному видео с демонстрацией работы Titan Image Generator, инструмент также может создавать описания изображений или релевантный текст для последующего использования в публикации в социальных сетях.

В Windows 11 появилась новая функция энергосбережения для ноутбуков и десктопов, но пока в тестовом режиме

Компания Microsoft тестирует новую энергосберегающую функцию в составе тестовой сборки Windows 11 Canary версии 26002. Новый режим энергосбережения призван «расширить и улучшить» уже имеющиеся в составе операционной системы настройки экономии энергии. Новая функция предназначена не только для ноутбуков, как в случае с настройками батареи, но также работает и с настольными компьютерами.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Помимо доступности как на настольных устройствах, так и на ноутбуках (даже когда они подключены к электросети), новый режим энергосбережения работает практически так же, как режим экономии батареи. Функция помогает экономить энергию, «жертвуя некоторой производительностью системы». Иными словами, в случае с играми её использование может оказаться нежелательным.

Включить новую функцию энергосбережения можно из меню быстрых настроек или по пути «Система» -> «Питание» -> «Энергосбережение». Для функции можно настроить автоматические отключение, когда заряд батареи того же ноутбука достигает определённого процента восполнения.

Напомним, что в составе всех сборок Windows 11 также изначально имеются настройки экономии электричества. Кроме того, энергопотребление системы можно оптимизировать, выбрав одну из нескольких схем управления электропитанием (сбалансированная, экономия энергии, высокая производительность, максимальная производительность).

Дума разрешила регистрироваться на российских сайтах с иностранной электронной почтой до 2025 года, но кнопки входа через Google надо убрать

В ходе пленарного заседания Государственной думы РФ в первом чтении был принят законопроект, предусматривающий продление срока, в течение которого на российских сайтах допускается регистрация пользователей с использованием зарубежных сервисов, включая иностранные адреса электронные почты, до 1 января 2025 года, пишет ТАСС. Вместе с тем, кнопки входа на сайты через Google, Apple ID и другие иностранные сервисы с 1 декабря российские сайты должны будут убрать.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Законопроект, предложенный заместителем председателя комитета Госдумы по информационной политике Антоном Горелкиным в ноябре, вносит изменения в действующий закон «Об информации, информационных технологиях и о защите информации». Напомним, в июле Госдума приняла закон, согласно которому с 1 декабря 2023 года запрещается регистрация и аутентификация на российских сайтах с использованием иностранных сервисов электронной почты для пользователей. Также было запрещена регистрация и аутентификация с использованием учетных записей, зарегистрированных через иностранные сервисы, такие как Google или Apple ID.

Согласно новому закону, зарегистрироваться на российском сайте можно будет с использованием номера телефона, портала госуслуг, Единой биометрической системы, зарегистрированной в российском сервисе электронной почты, а также идентификаторов отечественных ресурсов.

Однако принятые поправки разрешат регистрировать пользователей с иностранной электронной почтой до 1 января 2025 года. Вместе с тем, с 1 декабря, то есть уже с завтрашнего дня, с российских сайтов и из приложений должны быть удалены кнопки входа при помощи аккаунтов иностранных сервисов, например, с помощью Google. «Важно отметить, что мораторий коснется только пункта о российском контроле за системами авторизации. Зарубежные системы (например, кнопки входа при помощи Google и Apple ID) с 1 декабря российские сайты и приложения должны будут убрать», — передаёт слова Горелкина РИА «Новости».

Горелкин отметил необходимость продления сроков, утверждая, что это обеспечит стабильное функционирование платформ и сохранение удобства для российских пользователей. Он подчеркнул, что новые нормы предоставят цифровым платформам России «больше времени для локализации систем взаимодействия с пользователями». По словам чиновника, период до 2025 года «должен быть достаточным для того, чтобы компании решили технические сложности и завершили процессы перехода соответствующих подразделений под российский контроль».

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition получил дату выхода на iOS и Android, но есть нюанс

Мобильные версии Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition должны были выйти ещё в первой половине прошлого года, однако релиз всё откладывался. Теперь у портов появилась дата выпуска и новая платформа распространения.

 Источник изображения: Steam (Baga)

Источник изображения: Steam (Baga)

Как стало известно, сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition появится на iOS и Android уже 14 декабря текущего года, однако доступен будет только подписчикам Netflix на этих устройствах.

Страницы всех трёх входящих в комплект Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition игр серии уже появились в цифровых магазинах App Store и Play Маркет с возможностью предрегистрации:

  • Grand Theft Auto III — The Definitive Edition (iOS, Android);
  • Grand Theft Auto: Vice City — The Definitive Edition (iOS, Android);
  • Grand Theft Auto: San Andreas — The Definitive Edition (iOS, Android).

Подписчикам Netflix перечисленные игры из Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition в назначенный день станут доступны через упомянутые цифровые магазины App Store и Play Маркет, а также мобильное приложение Netflix.

Netflix подчёркивает, что все три игры были адаптированы под мобильные устройства. Дополнительными подробностями компания не поделилась, но представила дебютный трейлер портов на iOS и Android.

Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition дебютировал 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а 19 января 2023-го добрался до Steam.

На запуске Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition страдала от большого количества технических проблем и недоработок, что не помешало ей значительно превзойти ожидания издателя по продажам.

Нейросеть Google придумала 2,2 млн новых кристаллов — тысячи из них можно воплотить в лаборатории

Исследователи Google DeepMind объявили, что им с помощью искусственного интеллекта удалось открыть 2,2 млн ранее неизвестных кристаллических материалов, из которых 380 тыс. признаны стабильными. Многие из них могут быть полезны в разных технологических областях: от батарей до сверхпроводников. Учёные с помощью роботизированной лаборатории смогли воспроизвести части этих материалов. Прежде на это ушли бы годы, а сейчас — полмесяца.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Лаборатория A-Lab с помощью роботов оперирует самыми разными ингредиентами, такими как оксид никеля и карбонат лития, предназначена для получения новых и интересных экспериментальных материалов, некоторые из которых могут найти применения в будущих аккумуляторах. Результаты могут быть непредсказуемыми. Даже ученый-человек обычно не создаёт то, что нужно с первого раза. Поэтому иногда роботы производят просто красивый порошок. В других случаях это расплавленное клейкое месиво, или всё испаряется, и ничего не остаётся.

«В этот момент человеку придется принимать решение: Что мне теперь делать?», — говорит Гербранд Седер (Gerbrand Ceder), материаловед из Лаборатории Лоренса Беркли (LBL, Laboratory of Lawrence Berkeley) в Калифорнийском университете Беркли. Роботы должны то же самое. Они анализируют то, что получилось, корректируют рецепт и пробуют снова. И ещё раз. И снова. «Утром вы даёте им несколько рецептов, а когда возвращаетесь домой, у вас может получиться новое прекрасное суфле, — отмечает материаловед Кристин Перссон (Kristin Persson), сотрудница Седера в LBL. — А может быть, вы вернётесь в сгоревший беспорядок! Но, по крайней мере, завтра они сделают суфле намного лучше».

Недавно ассортимент «блюд», доступных роботам в LBL, вырос в геометрической прогрессии благодаря программе искусственного интеллекта, разработанной Google DeepMind. Алгоритм, получивший название GNoME, был обучен на основе данных из проекта «Материалы» — бесплатной базы данных, содержащей 150 000 известных материалов, которую курирует Перссон. Используя эту информацию, система искусственного интеллекта предложила проекты материалов, содержащие 2,2 миллиона новых кристаллов, из которых 380 000 были признаны стабильными. Они не разлагаются и не взрываются, а значит, наиболее подходят для синтеза в лаборатории, что расширило диапазон известных стабильных материалов почти в 10 раз. В статье, опубликованной сегодня в Nature, авторы пишут, что в этой расширенной базе данных может скрываться следующий инновационный твердотельный электролит, или материал для солнечных батарей, или высокотемпературный сверхпроводник.

Поиск иголок в стоге сена начинается с их изготовления, что является ещё одной причиной для быстрой и непрерывной работы. В ходе недавних экспериментов автономная лаборатория Седера в LBL смогла создать 41 теоретический материал с помощью GNoME за 17 дней, что помогло подтвердить дееспособность как модели ИИ, так и роботизированных методов лаборатории.

При принятии решения о том, можно ли на самом деле изготовить материал, будь то человеческими руками или руками робота, одним из первых вопросов является вопрос о его стабильности. Как правило, это означает, что совокупность атомов находится в минимально возможном энергетическом состоянии. В противном случае кристалл захочет превратиться во что-то другое. На протяжении тысячелетий люди постоянно пополняли список стабильных материалов, первоначально наблюдая за теми, что встречаются в природе, или открывая их благодаря элементарной химической интуиции или случайности. В последнее время материалы стали разрабатывать с помощью компьютеров.

Проблема, по мнению Перссон, заключается в предвзятости: со временем коллективные знания стали отдавать предпочтение определенным знакомым структурам и элементам. Материаловеды называют это «эффектом Эдисона»: знаменитый изобретатель активно использовал метод проб и ошибок при создании нити накаливания. В ходе подбора материала для неё были испытаны тысячи видов углерода, прежде чем учёный пришел к разновидности, полученной из бамбука. Венгерской группе потребовалось ещё десять лет, чтобы придумать использовать вольфрам. «Он был ограничен своими знаниями, — утверждает Перссон. — Он был предвзят, он был предубеждён».

Подход DeepMind призван преодолеть эти предубеждения. Команда начала с 69 000 материалов из базы данных, которая является бесплатной и финансируется Министерством энергетики США. Это было хорошее начало, поскольку база данных содержит подробную энергетическую информацию, необходимую для понимания того, почему одни материалы стабильны, а другие — нет. Но этих данных недостаточно, чтобы преодолеть то, что исследователь Google DeepMind Экин Догус Кубук (Ekin Dogus Cubuk) называет «философским противоречием» между машинным обучением и эмпирической наукой.

Как и Эдисон, ИИ борется за то, чтобы генерировать действительно новые идеи, выходящие за рамки того, что он видел раньше. «В физике вы никогда не займётесь изучением того, что уже знаете, — говорит он. — Вы почти всегда хотите обобщить то, что вам уже известно, — будь то открытие другого класса материалов для батарей или новой теории сверхпроводимости».

GNoME использует подход, называемый активным обучением. Сначала графовая нейронная сеть (GNN) использует базу данных материалов для изучения закономерностей в стабильных структурах и выяснения того, как минимизировать энергию атомных связей в новых структурах. Используя весь диапазон периодической таблицы Менделеева, она выдает тысячи потенциально стабильных кандидатов в материалы. Следующий шаг — их проверка и корректировка с помощью метода квантовой механики, называемого теорией функционала плотности, или DFT. На следующем этапе эти уточнённые результаты снова подключаются к обучающим датасетам, и процесс повторяется.

 Источник изображения: Jenny Nuss/Berkeley Lab

Источник изображения: Jenny Nuss/Berkeley Lab

Исследователи обнаружили, что при многократном повторении этот подход позволяет генерировать более сложные структуры, чем те, которые изначально были в датасете Materials Project, включая некоторые, состоящие из пяти или шести уникальных элементов. (Датасет, использовавшийся для обучения ИИ, в основном ограничивался четырьмя). Эти типы материалов включают так много сложных атомных взаимодействий, что они обычно не поддаются человеческой интуиции.

Но DFT — это только теоретическое обоснование. Следующий шаг — это реальное создание чего-либо. Поэтому команда Седера выбрала 58 теоретически возможных кристаллов для создания в лаборатории A-Lab. Учитывая возможности лаборатории и доступные компоненты, выбор был случайным. И поначалу, как и ожидалось, роботы терпели неудачи, а затем система неоднократно корректировала рецепты. После 17 дней экспериментов A-Lab удалось получить 41 стабильный материал, или 71 % от изначально выбранного перечня, причём иногда после опробования десятка различных рецептов.

Тейлор Спаркс (Taylor Sparks), материаловед из Университета Юты, не принимавший участия в исследовании, говорит, что видеть, как автоматика работает над синтезом новых типов материалов, многообещающе. Но использование искусственного интеллекта для предложения тысяч новых гипотетических материалов, а затем погоня за ними с помощью автоматики, просто нецелесообразна, добавляет он. GNN широко используются для разработки новых идей для материалов, но обычно исследователи хотят направить свои усилия на создание материалов с полезными свойствами, а не на слепое воспроизведение сотен тысяч таких материалов. «У нас уже есть слишком много вещей, которые мы хотели бы исследовать, но физически не смогли, — говорит он. — Я думаю, проблема в том, приближается ли этот масштабный синтез к количеству предсказанных материалов? Даже близко нет».

Лишь часть из 380 000 материалов, описанных в статье Nature, может быть создана на практике. Некоторые из них включают радиоактивные элементы, слишком дорогие или редкие. Некоторые потребуют синтеза в экстремальных условиях, которые невозможно создать в лаборатории, а каким-то нужны составляющие, которые учёным просто неоткуда взять. Это, скорее всего, относится даже к материалам, которые могут стать потенциально полезными при создании фотоэлектрического элемента или батареи следующего поколения. «Мы придумали много классных материалов, – утверждает Перссон. – Их изготовление и тестирование неизменно оказываются узким местом, особенно если речь идет о материале, который ещё никто не делал. Число людей, которым я могу позвонить из своего круга друзей и сказать: «Конечно, давайте я займусь этим для вас», – всего лишь один или два человека». «Действительно, неужели так много?» – с улыбкой спрашивает Седер.

Даже если материал может быть создан, предстоит долгий путь превращения базового кристалла в продукт. Перссон приводит в пример электролит внутри литийионного аккумулятора. Предсказания об энергии и структуре кристалла могут быть применены для решения таких задач, как определение того, насколько легко ионы лития могут перемещаться по нему – это ключевой аспект производительности. Но что не так легко предсказать, так это то, вступит ли этот электролит в реакцию с соседними материалами и не разрушит ли он всё устройство? К тому же, как правило, полезность новых материалов становится очевидной только в сочетании с другими материалами или при манипулировании ими с помощью химических добавок.

Тем не менее, расширение спектра материалов увеличивает возможности синтеза, а также предоставляет больше данных для будущих программ искусственного интеллекта, говорит Анатоль фон Лилиенфельд (Anatole von Lilienfeld), материаловед из Университета Торонто, который также не принимал участия в исследовании. Кроме того, это помогает материаловедам отвлечься от своих предубеждений и устремиться к неизведанному. «Каждый новый шаг, который вы делаете, – это фантастика, – восхищается он. – Этот шаг может открыть новый класс соединений».

Google также заинтересована в изучении возможностей новых материалов, созданных GNoME, говорит Пушмит Кохли (Pushmeet Kohli), вице-президент по исследованиям в Google DeepMind. Он сравнивает GNoME с AlphaFold, программным обеспечением компании, которое поразило структурных биологов своим успехом в предсказании того, как складываются белки. Обе программы решают фундаментальные проблемы, создавая архив новых данных, которые ученые могут изучать и расширять. Далее компания планирует заняться более конкретными проблемами, такими как поиск интересных свойств материалов и использование искусственного интеллекта для ускорения синтеза.

Обе эти задачи являются сложными, поскольку для начала обычно имеется гораздо меньше данных, чем для прогнозирования стабильности. Кохли говорит, что компания изучает возможности более непосредственной работы с физическими материалами, будь то привлечение сторонних лабораторий или продолжение академического партнерства. Он также добавил, что компания может создать собственную лабораторию, ссылаясь на Isomorphic Labs, подразделение DeepMind, занимающееся разработкой лекарств и основанное в 2021 году после успеха AlphaFold.

Всё может стать сложнее для исследователей, пытающихся применить материалы на практике. Проект «Материалы» популярен как среди академических лабораторий, так и среди корпораций, поскольку он допускает любой тип использования, включая коммерческие предприятия. Кандидаты в материалы, созданные Google DeepMind, выпускаются под отдельной лицензией, которая запрещает коммерческое использование. «Они выпускаются для академических целей, – поясняет Кохли. – Если люди захотят исследовать и изучить возможность коммерческого партнерства, мы будем рассматривать их заявки индивидуально в каждом конкретном случае».

Многие ученые, работающие с новыми материалами, отметили, что неясно, какое право голоса будет иметь компания, если тестирование в академической лаборатории приведет к возможному коммерческому использованию материала, созданного GNoME. Идея нового кристалла, не имеющая конкретного применения, как правило, не подлежит патентованию, и отследить её происхождение по базе данных может быть непросто.

Кохли также говорит, что, хотя данные и публикуются, в настоящее время нет планов выпускать модель GNoME. Он ссылается на соображения безопасности – по его словам, программное обеспечение теоретически может быть использовано для создания опасных материалов, – а также на неопределенность стратегии Google DeepMind в отношении материалов. «Трудно делать прогнозы относительно того, каким будет коммерческий эффект», – поясняет Кохли.

Спаркс ожидает, что его коллеги-ученые будут возмущаться отсутствием кода для GNoME в открытом доступе, как это делали биологи, когда AlphaFold была первоначально опубликована без полной модели. (Позже компания выпустила ее). «Это неприемлемо», – возмущается он. Другие материаловеды, вероятно, захотят воспроизвести полученные результаты и изучить способы улучшения модели или её адаптации к конкретным условиям использования. Но без модели они не смогут сделать ни того, ни другого.

Тем временем исследователи Google DeepMind надеются, что сотен тысяч новых материалов будет достаточно, чтобы теоретики и синтезаторы — как люди, так и роботы — не остались без дела. «Любая технология может быть улучшена с помощью лучших материалов. Это узкое место, – поясняет Кубук. – Вот почему мы должны развивать эту область, открывая новые материалы и помогая людям производить их ещё больше».

Sony раскрыла подборку бесплатных игр для подписчиков PS Plus на декабрь 2023 года

Издательство Sony Interactive Entertainment в официальном блоге PlayStation представило последнюю в 2023 году ежемесячную подборку бесплатных игр для подписчиков своего сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam (EGOiSTEX)

Источник изображения: Steam (EGOiSTEX)

Как стало известно, хедлайнером декабрьской подборки PS Plus станет гоночное приключение в открытом мире LEGO 2K Drive, вышедшее ранее в текущем году — релиз игры состоялся 19 мая.

Раздавать LEGO 2K Drive будут в версиях для PS4 и PS5, ровно как и вторую игру — симулятор мойки под давлением PowerWash Simulator. Также в декабре абоненты PS Plus получат пустынное приключение Sable (только PS5).

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Все три проекта будут доступны для добавления в библиотеку подписчикам PS Plus Essential, Extra и Premium (Deluxe) до 1 января. Раздача начнётся 5 декабря — до этого дня присвоить можно ноябрьские игры.

Напомним, ноябрьская линейка PS Plus включает криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (PS4), кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite (PS4, PS5) и асимметричный мультиплеерный экшен Dragon Ball: The Breakers (PS4).

Google назвала лучшие приложения и игры 2023 года

Вице-президент и генеральный директор Google Play Сэм Брайт (Sam Bright) сегодня объявил победителей премии Google Play Best of 2023 Awards. В блоге компании он опубликовал обзор самых популярных приложений и игр в Google Play. Учитывая последние тенденции, появились категории для приложений, использующих новейшие технологии («Лучшее с искусственным интеллектом» и «Лучшая игра во благо»), и были отмечены приложения, хорошо работаюшие на широком спектре устройств.

 Источник изображения: blog.google.com

Источник изображения: blog.google.com

Поскольку успех Google Play непосредственно зависит от разработчиков, магазин приложений активно развивался и обновлялся в уходящем году. Были запущены новые инструменты, повышена доступность приложений, упрощена схема монетизации и улучшена конфиденциальность. «Чтобы поддержать всё это сообщество, в этом году мы внесли множество улучшений в Play Store. Например, мы упростили поиск всего, что может предложить Play, в том числе для различных типов устройств, таких как носимые, складные и планшеты. Мы также представили новые способы обмена баллов Play Points, а также новые функции и игры в Google Play Games для ПК» , — отметил Брайт.

Ниже представлен полный список победителей премии Google Play Best of 2023 Awards в США. Узнать победителей в других странах можно, посетив страницу «Лучшее за 2023 год» в магазине Play Store.

Лучшим приложением в целом было признано Imprint: Learn Visually. Оно представляет из себе набор небольших визуальных уроков, которые совершенно по-новому помогают в исследовании психологии, истории, здоровья, технологий и многого другого. Звание лучшей игры в целом получила научно-фантастическая феерия Honkai: Star Rail благодаря превосходной глубине контента, потрясающей графике и продуманному дизайну.

Лучшим приложением для разных устройств стало Spotify, которое одинаково хорошо работает в любых условиях и позволяет удалённо управлять воспроизведением на другом устройстве и загружать треки или эпизоды для автономного воспроизведения. Лучшей игрой для разных устройств признана аниме-стратегия OUTERPLANE, предлагающая очаровательных персонажей и захватывающий сюжет и безупречно работающая на разных устройствах. Игра впечатляет визуально и технически. Лучшим приложением по версии пользователей стало ChatGPT, а самой популярной игрой в рейтинге пользователей оказалась MONOPOLY GO!

Лучшим приложением для развлечений признано Bumble For Friends, помогающее знакомиться в реальной жизни. Поощрительного упоминания в этой категории удостоился видеоредактор Reelsy Reel Maker. Победителем в категории «Лучшее для личностного роста» стало приложение Voidpet Garden: Mental Health посвящённое сохранению психического здоровья. Также было отмечено приложение для визуального обучения Imprint: Learn Visually.

В категории «Лучшее на каждый день» победило персонализированное новостное приложение на основе ИИ Artifact: Feed Your Curiosity, а поощрительного упоминания удостоилось кулинарное приложение ReciMe: Easy & Tasty Recipes. Приложение для саморазвития и духовного совершенствования Aware: Mindfulness & Wellbeing стало победителем номинации «Лучшая скрытая жемчужина», также были упомянуты Stippl: Explore и Plan & Share.

В категории «Лучшее с ИИ» победило приложение для общения с ИИ Character AI: AI-Powered Chat, а почётного упоминания удостоился чат-бот ChatGPT. Приложение для меленьких детей с обучающими и развивающими миссиями Paw Patrol Academy стало победителем в номинации «Лучшее для семей», а LEGO DUPLO DISNEY получило поощрительный приз. Титул «Лучшее приложение во благо» получило AWorld в поддержку ActNow, инициатива ООН по сохранению планеты Земля.

Лучшим приложением для смарт-часов признано WhatsApp Messenger, а поощрительные награды получили AllTrails: Hike, Bike & Run, Audible: Audio Entertainment. В категории «Лучшее для планшетов» победителем стало приложение для создания заметок и рисования Concepts: Sketch, Note, Draw, а поощрительные награды получили Canva: Design, Photo & Video, Everand: Ebooks and audiobooks.

Приложение для создания анимации FlipaClip: Create 2D Animation стало «Лучшим для Chromebook», а поощрительного упоминания удостоились сервис заметок Evernote – органайзер заметок и анимационное приложение Wideo. В категории «Лучшее для Google TV» первое место получило приложение для потокового вещания Max: Stream HBO, TV, & Movies. Поощрительных упоминаний удостоились Amazon Prime Video, Crunchyroll, Disney+, Tubi: Movies & Live TV. Лучшим приложение для автомобилей стало Amazon Prime Video, также были упомянуты Beach Buggy Racing и Spotify.

Лучшей мультиплеерной игрой 2023 года стала Farlight 84, а поощрительные призы получили Arena Breakout, Call of Dragons, MARVEL SNAP, Undawn. Лучшая игрой в жанре Pick Up & Play стала MONOPOLY GO! Также в этом жанре отмечены Chrome Valley Customs, Mighty DOOM, Monster Hunter Now, Ninja Must Die. Лучшей инди-игрой признана Vampire Survivors, поощрительных упоминаний удостоились Roto Force, Song of Blоом, Super Meat Boy Forever, Underground Blossom

Игрой с лучшим сюжетом признана Honkai: Star Rail, в этой категории также отмечены Down in Bermuda, FINAL FANTASY VII EVER CRISIS, Lost Words: Beyond the Page, MementoMori: AFKRPG. «Лучшей из текущих» признана Stumble Guys, также упомянуты Clash of Clans, EA SPORTS FC Mobile Soccer, Merge Gardens, Royal Match. В категории «Лучшие игры во благо» первоем место заняла Pokémon Sleep, также отмечены Beecarbonize, Garden Joy — Design Game, Lingo Legend Language Learning, Longleaf Valley: Merge & Plant.

«Лучшим в Play Pass» стала Magic Rampage, поощрительных упоминаний удостоены ARIDA: Backland’s Awakening, Linea: An Innerlight Game, Machinarium, Silly Royale – Devil Amongst Us. Лучшей игрой для планшетов стала Honkai: Star Rail, также достойными были сочтены MARVEL SNAP, MONOPOLY GO!, Roto Force, SOULS. Minecraft объявлена лучшей игрой для Chromebook, а на ПК победителем стала Arknights.

Зал Славы видеоигровой индустрии России пополнился тремя новыми играми, включая Atomic Heart и «Космические рейнджеры»

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги «народного голосования» за игры и личностей, которые должны были расширить экспозицию открытого в августе Зала Славы видеоигровой индустрии России.

 Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Источник изображения: Steam (Takehito Koyasu)

Напомним, голосование проходило в мини-приложении ВК и завершилось 10 ноября. В шорт-лист вошли 37 игр и 36 персон, повлиявших на индустрию. Победителей выбирали учредители РВИ.

Как стало известно, всего за кандидатов было отдано почти 80 000 голосов, а из всех претендентов в номинациях «Легендарные видеоигры» и «Люди, повлиявшие на индустрию», в Зал Славы прошли лишь по три из каждой категории.

Наибольшее количество голосов и место в Зале Славы заслужили:

Среди игр

  • «Космические рейнджеры» — научно-фантастическая RPG с элементами пошаговой стратегии, текстового квеста и аркады от Elemental Games;
  • «Тетрис» — легендарная головоломка от советского программиста Алексея Пажитнова (вошёл в Зал Славы одним из первых);
  • Atomic Heart — приключенческий шутер, разработанный студией Mundfish;

Среди персон

  • Роберт Багратуни — сооснователь и руководитель студии Mundfish;
  • Николай Дыбовский — руководитель студии Ice-Pick Lodge;
  • Евгений Исупов — создатель и бывший директор журнала «Игромания».
 Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

Источник изображения: Зал Славы видеоигровой индустрии России

«Большое спасибо всем игрокам и фанатам Atomic Heart. Успехом игры мы обязаны именно их постоянной поддержке!» — поблагодарил поклонников Багратуни в заявлении по случаю включения в Зал Славы.

Глава РВИ Василий Овчинников поздравил победителей: «Зал Славы — это не только своеобразная аллея звёзд для уже состоявшихся легенд индустрии и культовых игр, но и вдохновение для всех российских разработчиков, которые [лишь] начинают свой путь и нуждаются в поддержке творческого потенциала».

В дальнейшем голосования за новых участников будут проводить ежегодно. Пока Зал Славы существует только в онлайн-формате (по ссылке), но в будущем планируются арт-объекты и памятники в городах по всей России.

Бои, диалоги и Григорий Распутин: опубликовано прохождение пролога мрачной ролевой игры The Thaumaturge от авторов ремейка The Witcher

Польская студия Fool’s Theory (Seven: The Days Long Gone, будущий ремейк первой The Witcher) опубликовала час геймплея из пролога изометрической ролевой игры The Thaumaturge. Включающая его демоверсия была временно доступна в рамках октябрьского фестиваля «Играм быть» в Steam.

 Источник изображений: Fool’s Theory

Источник изображений: Fool’s Theory

События The Thaumaturge разворачиваются в альтернативной версии Варшавы образца 1905 года, находящейся под контролем Российской империи. В мире игры действуют тауматурги — могущественные маги, способные влиять на умы людей, предугадывать их действия и подчинять своей воле салюторов (демонов), чтобы использовать их в бою. Тауматургия — одновременно дар и проклятие, о чём игроки узнают, вжившись в роль одного из таких людей, Виктора Шульского (Wiktor Szulski).

В прологе Шульский получает письмо от своей сестры Лигии (Ligia), которая признаётся, что «не узнаёт» брата из-за его болезни. В поисках лечения герой отправляется в деревню, чтобы попросить помощи у Григория Распутина. Игроки смогут исследовать поселение и его окрестности и выполнить там квесты — первое задание как раз связано с поиском целителя. Также им предстоит встретиться с другими NPC, разрешить конфликт между жителями, обследовать сгоревший дом, побывать на кладбище и в лесу. Повсюду протагониста сопровождает невидимый для окружающих демон-компаньон Упырь (Upyr). В конце пролога Шульский и Распутин отправляются в Варшаву.

Ролик позволяет оценить основные особенности проекта, в том числе оживлённый мир с NPC, занимающимися своими делами, карточные пошаговые тактические сражения с людьми и сверхъестественными существами, разветвлённые диалоги, детективные механики, систему прокачки с покупкой способностей за очки тауматургии и чтение записок. Разработчики обещают рассказать глубокую историю и заставить игроков принимать непростые решения, влекущие непредсказуемые последствия.

В той же записи Steam Community авторы рассказали, что опробовавшим демо больше всего понравились сюжет, салюторы, боевая система, графика (игра создаётся на Unreal Engine 5) и диалоги. В среднем пользователи оценили демо на 8/10.

The Thaumaturge была анонсирована в феврале и планировалась к релизу на ПК (Steam, Epic Games Store, GOG) в декабре этого, а на PlayStation 5, Xbox Series X и S — в начале следующего года. Две недели назад создатели объявили о переносе выпуска компьютерной версии на 20 февраля 2024-го. Консольные варианты теперь не имеют сроков выхода.

Издателем The Thaumaturge выступает польская 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk). Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Ubisoft наконец подтвердила юбилейное издание Beyond Good and Evil, но его время пока не пришло

Вслед за масштабной утечкой французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил планы по обновлению культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, но раньше времени все карты раскрывать не стал.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, приуроченное к 20-летию оригинальной игры издание Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition в августе засветилось на сайте ESRB, а в конце ноября неожиданно (и ненадолго) стало доступно подписчикам Ubisoft+ на Xbox.

Ubisoft устала притворяться, что ничего о юбилейном издании не слышала, и 29 ноября заявила: «Что ж, кот выбрался из мешка, чёрт возьми. Поздравляем Beyond Good and Evil с 20-летием! Нам не терпится рассказать вам об этом особом издании».

Вопреки сложившемуся благодаря утечке впечатлению, со дня на день Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition не выйдет. Более того, релиз намечен лишь на начало 2024 года — тогда же Ubisoft поделится дополнительной информацией о ремастере.

Ubisoft подчеркнула, что намерена выпустить игру, соответствующую высоким ожиданиям поклонников и отдающую честь наследию оригинальной Beyond Good and Evil, а также поблагодарила геймеров за понимание и поддержку.

Что касается просочившейся на Xbox рабочей сборки 20th Anniversary Edition, то её Ubisoft называет ранней: «Мы извиняемся за неразбериху и хотим заверить сообщество, что эта версия не отражает качество финальной игры».

Релиз Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition ожидается на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предложит технические улучшения и новый контент (режим, галерею, награды, достижения).

«Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG»: CD Projekt RED рассказала, чего ждать от The Witcher 4

Руководитель разработки The Witcher 4 Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) в недавнем интервью итальянскому порталу Lega Nerd рассказал, чего игрокам ждать от Polaris (кодовое название проекта).

 Источник изображения: Steam (херувимы)

Источник изображения: Steam (херувимы)

Напомним, Polaris представляет собой масштабную RPG с открытым миром на Unreal Engine 5 и начало новой трилогии The Witcher. Окончательное название неизвестно, но в самой CDPR проект, похоже, именуют The Witcher 4.

По словам Калембы, команда Polaris не станет отклоняться от заданного серией курса, но и повторяться не хочет: «Нам нужно сохранить элементы мифологии. Это всё та же вселенная и за определённые границы мы выйти не можем».

 Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

Кадр из первого и пока последнего тизера Polaris (источник изображения: CD Projekt RED

«Наш приоритет — ломать границы, выходить за их пределы. Мы хотим сделать нечто новое по сравнению с современными RPG, особенно учитывая нашу историю. В детали вдаваться не могу, но идея в том, чтобы превзойти The Witcher 3, рассказать более насыщенную историю и предложить более напряжённый геймплей», — очертил план Калемба.

Режиссёр также подчеркнул, что, хотя игрокам Polaris и предложат высокую степень свободы (особенно в вопросе подготовки билда персонажа), проект, как и прошлые части, будет следовать по вполне конкретному сюжетному маршруту.

 Источник изображения: Steam (Witt)

Источник изображения: Steam (Witt)

Релиз Polaris ожидается не раньше 2025 года. К 31 октября команда проекта разрослась почти до 330 сотрудников (это едва ли не половина всего штата CD Projekt RED), а к середине 2024-го должна преодолеть отметку в 400 человек.

Учитывая столь отдалённый релиз, по мнению Калембы, Polaris нельзя ориентировать только на старую аудиторию: «Думаю, игра станет отличной точкой входа для многих геймеров, но не забудет и про давних фанатов, следящих за приключениями Геральта».

Google выпустила экстренное обновление для Chrome и рекомендовала всем немедленно обновить браузер

Google выпустила экстренное обновление безопасности для Chrome, закрывающее уязвимость нулевого дня в версиях браузера для платформ Windows, macOS и Linux. Всем пользователям рекомендуется установить апдейт как можно скорее. Служба поддержки Chrome Releases сообщила, что уязвимость уже эксплуатируется хакерами, поэтому в компании не стали затягивать с разработкой патча.

 Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Источник изображения: rawpixel.com / freepik.com

Как сообщает издание Bleeping Computer, патч на самом деле содержит семь исправлений безопасности, но наиболее важным из них является CVE-2023-6345, которое связано с проблемой целочисленного переполнения в графической библиотеке Skia 2D, используемой в Chrome, Chrome OS, Android, Flutter и другом программном обеспечении.

Всем пользователям Chrome рекомендуется безотлагательно обновить браузер. Для этого:

  • Откройте Chrome;
  • В меню браузера выберите «Справка» → «О Google Chrome»;
  • Нажмите «Перезапустить»;
  • Если браузер уже обновился автоматически, перезапуск не потребуется.

Без установленного обновления безопасности браузер остаётся уязвимым для хакерских атак, результатом которых может стать как сбой работы, так и выполнение киберпреступником произвольного кода на компьютере жертвы. Вызывает особую тревогу то, что в 2023 году это уже шестая обнаруженная уязвимость нулевого дня в Google Chrome.

Взломаны серверы японского мессенджера Line: хакеры украли данные 300 тыс. пользователей

В результате кибератаки на дочернее предприятие был произведён взлом ресурсов популярнейшего в Японии мессенджера Line. Неизвестные украли конфиденциальные данные сотен тысяч пользователей, деловых партнёров и сотрудников компании.

 Источник изображения: line.me

Источник изображения: line.me

В начале недели выступающая оператором приложения LY Corporation оповестила об инциденте пользователей, чьи данные были затронуты в результате кибератаки. В письме говорится, что служба безопасности обнаружила вторжение 17 октября, а сама атака, вероятно, произошла неделей раньше — 9 октября. Сообщений о неправомерном использовании похищенных данных пока не поступало.

Неизвестные произвели взлом приложения Line через дочернюю компанию NAVER, сотрудник которой заразил компьютер вредоносным ПО. Хакерам удалось похитить 440 000 записей с персональными данными, из которых не менее 300 000 принадлежали пользователям приложения. У пользователей похищены, в частности, данные о действиях на странице звонков, данные комнат групповых вызовов, а также сведения о публикации контента. Скомпрометированные данные сотрудников включают их полные имена, идентификационные номера и адреса электронной почты; похищены также более 86 000 адресов электронной почты партнёров. Содержимое сообщений, банковские данные и прочая финансовая информация похищены не были.

«Мы не получали сообщений о каком-либо вторичном ущербе, включая неправомерное использование информации пользователей и бизнес-партнёров, но мы продолжим расследование и предпримем оперативные действия, если потребуются необходимые меры», — говорится в заявлении компании. При этом пострадавшим пользователям рекомендовано проявлять осторожность, поскольку похищенные злоумышленниками данные могут использоваться для фишинга и мошеннических схем. Мессенджер Line популярен не только в Японии, но и в других азиатских странах, включая Тайвань, Таиланд и Индонезию; число ежемесячно активных пользователей приложения по всему миру составляет около 176 млн.

Разработана система защиты голоса от создания дипфейков

Технологии подделки голоса при помощи искусственного интеллекта являются довольно опасным инструментом — они способны правдоподобно воспроизвести человеческий голос даже по короткому образцу. Не допустить создание искусной подделки сможет предложенный американским учёным алгоритм AntiFake.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Дипфейки представляют собой достаточно опасное явление — с их помощью можно приписать знаменитому артисту или политику высказывание, которого он никогда не делал. Были также прецеденты, при которых злоумышленник звонил жертве и голосом друга просил срочно перевести деньги в связи с некой чрезвычайной ситуацией. Доцент кафедры компьютерных наук и инженерии Вашингтонского университета в Сент-Луисе Нин Чжан (Ning Zhang) предложил технологию, которая значительно усложняет создание голосовых дипфейков.

Принцип работы алгоритма AntiFake состоит в формировании условий, при которых системе ИИ оказывается намного сложнее считывать ключевые характеристики голоса при записи разговора реального человека. «В инструменте используется техника состязательного ИИ, которая изначально применялась киберпреступниками, но теперь мы направили её против них. Мы немного искажаем записанный аудиосигнал, создавая возмущения ровно в той мере, чтобы для человека он звучал так же, а для ИИ — совершенно иначе», — прокомментировал свой проект господин Чжан.

 Источник изображения: wustl.edu

Источник изображения: wustl.edu

Это значит, что при попытке создать дипфейк на основе изменённой этим способом записи сгенерированный ИИ голос не будет похож на голос человека в образце. Как показали проведённые испытания, алгоритм AntiFake на 95 % эффективен для предотвращения синтеза убедительных дипфейков. «Что будет с голосовыми ИИ-технологиями дальше, я не знаю — новые инструменты и функции разрабатываются постоянно, — но всё же считаю, что наша стратегия использования техники противника против него самого так и останется эффективной», — заключил автор проекта.

Unity проведёт перезагрузку бизнеса, что выльется в новые увольнения

Поставщик программного обеспечения для разработки видеоигр Unity объявил о сокращении 265 рабочих мест или 3,8 % всего штата в рамках «перезагрузки» бизнеса. Напомним, что предлагаемый Unity набор программных инструментов используется многими разработчиками видеоигр.

 Источник изображения: Unity

Источник изображения: Unity

Сообщается, что Unity расторгнет часть соглашения о профессиональных сервисах, которое Unity заключила с компанией визуальных эффектов кинорежиссера Питера Джексона (Peter Jackson), создавшего трилогию «Властелин колец» и другие шедевры, Weta FX в 2021 году после приобретения подразделения технологий и инжиниринга Weta FX. В связи с этим будет уволено 265 сотрудников. В настоящее время штат Unity насчитывает 7000 человек.

В рамках «перезагрузки» Unity закроет офисы в 14 городах, включая Берлин и Сингапур, проведёт консультации с сотрудниками в некоторых странах по поводу дальнейших действий, а также значительно сократит персонал в остальных офисах, в том числе в Сан-Франциско и Белвью (штат Вашингтон). Компания также сообщила, что от работников больше не требуется присутствовать в офисах три дня в неделю. Также будут сокращены «полные офисные услуги» до трех дней в неделю в большинстве офисов. Как ожидается, все эти изменения переориентируют бизнес Unity, сообщил агентству Reuters врио гендиректора Джим Уайтхерст (Jim Whitehurst).

В сентябре компания ввела новую ценовую политику «платы за время выполнения», согласно которой с разработчиков игр взимались новые сборы при достижении определённых показателей доходов и установок, но вскоре после протестов разработчиков и резкого падения цен на акции она была вынуждена пересмотреть новые комиссии.

Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе

После крупного обновления 2.0 и аддона Phantom Liberty разработчики Cyberpunk 2077 из польской CD Projekt RED окончательно восстановили репутацию, подпорченную проблемным запуском игры, а теперь ещё и урегулировали направленный против себя коллективный иск группы инвесторов.

 Источник изображения: Steam (奧、創)

Источник изображения: Steam (奧、創)

Юридическая фирма Rosen Law обвиняла руководство CDPR во лжи о плачевном состоянии консольных версий Cyberpunk 2077. Коллективный иск был подан в декабре 2020-го, спустя год студия договорилась с инвесторами об отказе от претензий, а в январе 2023-го мировое соглашение предварительно одобрил суд.

Накануне, 28 ноября, CD Projekt сообщила, что получила уведомление от Rosen Law об издании окружным судом Центрального округа Калифорнии постановления об окончательном утверждении мирового соглашения. По его условиям, студия выплатит инвесторам $1,85 млн в обмен на отказ от претензий.

 Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

Состояние консольных версий Cyberpunk 2077 на запуске оставляло желать лучшего (источник изображения: CD Projekt RED)

За прошедшие с релиза Cyberpunk 2077 три года CD Projekt RED выпустила для игры целый ряд патчей с исправлениями и улучшениями (в том числе для версий на PS4 и Xbox One), кульминацией которых стало масштабное обновление 2.0, вышедшее в сентябре 2023-го, незадолго до тепло принятого аддона Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. После патча 1.6 (сентябрь 2022-го) развитие игры на PS4 и Xbox One было прекращено — студия сосредоточилась на ПК и консолях нынешнего поколения.

Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания

Вслед за августовской классификацией от ESRB неанонсированная Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition от Ubisoft засветилась в новой утечке — на этот раз по-настоящему масштабной.

 Источник изображений: Microsoft Store

Источник изображений: Microsoft Store

Во-первых, до сих пор не подтверждённое новое издание культового приключенческого экшена Beyond Good and Evil, приуроченное к 20-летию игры, ненадолго обзавелось страницей (уже скрыли) в цифровом магазине Microsoft Store.

20th Anniversary Edition предложит обновлённую графику, управление и звук, 4K и 60 кадров/с, авто- и кроссплатформенные сохранения, новые награды, спидран-режим, переработанные достижения и галерею с материалами о разработке игры.

Во-вторых, сайт Exophase зафиксировал появление в системе Microsoft списка достижений 20th Anniversary Edition. Перечень насчитывает 34 трофея, в отличие от ремастера Beyond Good and Evil образца 2011 года (тогда наград было 12).

В-третьих, некоторое время Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition даже была доступна подписчикам Ubisoft+ на Xbox. Блогер Cheevo Guides смог игру скачать и опубликовал 35 минут геймплея в 4K (видео уже удалили, но копия осталась в VK).

 Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

Похоже, 20th Anniversary Edition создаётся для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch

По сюжету Beyond Good and Evil журналистка повстанцев Джейд вместе с друзьями оказывается втянута в жуткий правительственный заговор с участием инопланетных захватчиков DomZ на прежде мирной планете Хиллия.

Хотя Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition явно приурочена к 20-летию оригинальной игры, представить переиздание к юбилею (11 ноября) Ubisoft не успела. Вероятно, официальный анонс уже не за горами.

В Microsoft Store появился настольный браузер Samsung Internet, но скачать его пока что нельзя

Смартфоны и планшеты семейства Samsung Galaxy поставляются с предустановленным браузером Samsung Internet — это достаточно удобный инструмент, которым вполне можно пользоваться, если нет нужды в привязке к сервисам Google. Теперь же корейская компания выпустила настольную версию программы, которая появилась в Microsoft Store.

 Источник изображения: apps.microsoft.com

Источник изображения: apps.microsoft.com

Владельцы компьютеров под управлением актуальных версий Windows смогут перейти в магазин приложений Microsoft Store и бесплатно загрузить браузер Samsung Internet. Он поддерживает вход в существующую учётную запись в экосистеме Samsung, правда, для этого потребуется установка на компьютер дополнительного приложения.

Что примечательно, настольный браузер Samsung Internet очень напоминает Google Chrome: сверху находятся адресная строка и вкладки; раздел закладок похож на боковую панель Chrome; почти в тех же местах находятся средства управления расширениями, параметрами учётной записи и настройки; при щелчке правой кнопкой мыши появляются те же пункты контекстного меню. Дошло почти до абсурда: на странице браузера в Microsoft Store опубликован скриншот не Samsung Internet, а базовой сборки браузера Chromium. На практике Samsung Internet, возможно, окажется полезным как запасной браузер.

Дополнение: На момент публикации новости скачать браузер Samsung Internet было невозможно — магазин Microsoft Store выдавал ошибку при попытке сделать это. Также браузер пока что невозможно найти поиском по магазину приложений для Windows.

Разработчик Ethyrial: Echoes of Yore после атаки программы-вымогателя пообещал игрокам вручную восстановить данные

Разработчик MMORPG Ethyrial: Echoes of Yore, компания Gellyberry Studios, сообщила об атаке программы-вымогателя, из-за которой было утеряно 17 000 учётных записей игроков. Хакерская атака также привела к потере прогресса игроков и их внутриигровых предметов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Утром в прошлую пятницу наш сервер стал жертвой криптографической атаки-вымогателя, которая систематически шифровала все данные на системном/локальном резервном диске и оставляла записку о выкупе в биткойнах для оплаты расшифровки файлов», — сообщила компания Gellyberry Studios на своём сервере Discord.

Чтобы исправить ситуацию, компания разработала план, который включает восстановление работы сервера вместе с новыми базами данных для персонажей и учётных записей. Также было обещано восстановить учётные записи игроков вручную, включая «каждый предмет, уровень, титул, домашнее животное и т. д.». Вдобавок игрокам подарят питомца в знак благодарности за поддержку.

Как отметил ресурс hothardware.com, Gellyberry Studios — небольшая компания, и на восстановление данных вручную будет потрачено много ресурсов, что негативно отразится на прогрессе в разработке игры.

Также следует отметить, что Ethyrial: Echoes of Yore находится в раннем доступе Steam и на этой стадии является бесплатной.

От GTX 1060 до RTX 4080: разработчики Homeworld 3 раскрыли системные требования на все случаи жизни

У космической стратегии Homeworld 3 от Gearbox Publishing и канадской студии Blackbird Interactive (Hardspace: Shipbreaker) до сих пор нет точной даты выхода, зато появились подробные системные требования.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Как стало известно, для запуска Homeworld 3 на ПК в 1080p при низких настройках графики хватит процессора Intel Core i5-8600, видеокарты уровня GTX 1060 и 12 Гбайт оперативной памяти.

Системные требования Homeworld 3 для игры без трассировки лучей выглядят так:

Минимальные требования (1080p, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600 или AMD Ryzen 5 3600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060, AMD Radeon R9 480 или Intel Arc A380;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Рекомендуемые требования (1080p, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-11700K или AMD Ryzen 5 5600X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Высокие требования (1440p, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070S, AMD Radeon RX 6600 XT или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Эпические» требования (4K, «эпические» настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 9 7900X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Что касается системных требований Homeworld 3 для игры с трассировкой лучей, то пользователям предстоит подготовиться к следующему:

«Трассировка лучей: низко» (1080p, низкие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 5500;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6650 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Трассировка лучей: высоко» (1440p, высокие настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD Radeon RX 6900 XT;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

«Трассировка лучей: эпик» (4K, «эпические» настройки рейтрейсинга)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-14900K (вероятно, имеется в виду i9) или AMD Ryzen 9 7950X3D;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX;
  • видеопамять: 12 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • место на диске: 40 Гбайт (HDD).

Разработчики Homeworld 3 уточнили, что трассировка лучей в игре будет представлена для мягких теней. Проект также получит поддержку HDR, масштабирования NVIDIA DLSS 3 (с генерацией кадров) и AMD FSR 2.

Релиз Homeworld 3 ожидается в феврале 2024 года на ПК (Steam, EGS). В рамках грядущей презентации PC Gaming Show: Most Wanted разработчики обещают раскрыть «критически важную информацию» об игре.

В протоколе Bluetooth нашли фундаментальные уязвимости, позволяющие перехватывать данные

Исследователи высшей инженерной школы EURECOM разработали шесть методов атак на соединения Bluetooth, позволяющие перехватывать и дешифровывать данные, компрометируя прошлые и будущие соединения. Атаки получили общее название BLUFFS.

Атаки BLUFFS оказались возможными из-за обнаружения двух ранее неизвестных уязвимостей стандарта Bluetooth, связанных с получением ключей сеанса, которые используются для расшифровки данных при обмене. Эти уязвимости не связаны с конфигурацией оборудования или программного обеспечения, а восходят к архитектуре стандарта Bluetooth на фундаментальном уровне — им присвоен номер CVE-2023-24023, и они затрагивают спецификацию Bluetooth версий с 4.2 (вышла в декабре 2014 года) по 5.4 (февраль 2023 года), хотя работоспособность эксплойта подтверждена на немного другом диапазоне версий. Учитывая широкое распространение протокола и широкий спектр действия атак по его версиям, BLUFFS может работать на миллиардах устройств, включая смартфоны и ноутбуки.

Серия эксплойтов BLUFFS нацеливается на нарушение защиты сеансов связи по протоколу Bluetooth, ставя под угрозу конфиденциальность прошлых и будущих подключений устройств. Результат достигается за счёт эксплуатации четырёх уязвимостей в процессе получения ключа сеанса — он в принудительном порядке устанавливается слабым и предсказуемым. Это позволяет злоумышленнику подбирать его методом «грубой силы», расшифровывая предыдущие сеансы связи и манипулируя будущими. Сценарий атаки предполагает, что злоумышленник находится в зоне действия Bluetooth обоих устройств и выдаёт себя за одну из сторон при согласовании ключа сеанса, предлагая минимально возможное значение энтропии ключа с постоянным диверсификатором.

Атаки серии BLUFFS включают в себя сценарии выдачи злоумышленником себя за другой субъект и MitM-атаку (man-in-the-middle) — они срабатывают независимо от того, поддерживают ли жертвы защищённое соединение. Набор инструментов, демонстрирующий работоспособность эксплойтов, исследователи EURECOM опубликовали на GitHub. В сопроводительной статье (PDF) представлены результаты испытаний BLUFFS на различных устройствах, включая смартфоны, ноутбуки и наушники с Bluetooth версий от 4.1 до 5.2 — все они подвержены как минимум трём из шести эксплойтов. Исследователи предложили методы защиты беспроводного протокола, которые можно внедрить с сохранением принципа обратной совместимости для уже выпущенных уязвимых устройств. Ответственная за стандарт связи организация Bluetooth SIG изучила работу и опубликовала заявление, в котором призвала ответственных за его реализацию производителей повысить защиту, используя настройки повышенной надёжности шифрования и применять режим «только защищённых соединений» при сопряжении.

Китай завалит рынок недорогой памятью DDR5 — CXMT запустила массовое производство таких чипов

Несколько китайских производителей модулей памяти начали выпускать адресованную энтузиастам продукцию стандарта DDR5 на чипах ChangXin Memory Technologies (CXMT). Компания не делала публичных заявлений о работе с DDR5, но если она действительно наладила массовый выпуск таких чипов, то при достаточно высоких объёмах производства CXMT способна оказать некоторое влияние на рынок.

 Источник изображения: cxmt.com

Источник изображения: cxmt.com

Память DDR5 от CXMT производится с использованием собственного техпроцесса G3 с шириной линии 17,5 нм, утверждает ZDNet Korea со ссылкой на собственные источники. Выход годной продукции, по оценкам опрошенных ресурсом экспертов, составляет около 80 %, хотя они не уточнили, какие чипы изучили. Первые сообщения о чипах SDRAM DDR5 от CXMT появились в 2022 году — тогда сообщалось о техпроцессе 17 нм. По версии аналитиков TechInsights, китайский производитель для производства SDRAM DDR5 применяет технологию G4.

Компании KingBank и Gloway выпустили в продажу модули DDR5 ёмкостью 32 Гбайт на чипах, имеющих маркировку как «отечественные». Производитель чипов в явном виде не упоминается, но известно, что CXMT является самым передовым производителем DRAM в Китае. В середине ноября CXMT и Fujian Jinhua начали продавать память DDR4 со скидкой 50 % — дешевле, чем бывшие в употреблении чипы. Если теперь CXMT наладила выпуск DDR5, важно понять, какие у компании планы: наводнить рынок дешёвыми чипами, чтобы завоевать свою долю, или работать на максимальную прибыль.

Сейчас непросто установить, способна ли компания наводнить рынок дешёвыми чипами. Она располагает внушительными производственными мощностями, но нет ясности, какая их часть будет работать на открытый рынок; основной целью китайских производителей является удовлетворение местного спроса, в том числе со стороны госзаказчиков. Если CXMT действительно отнимет доли рынка у Micron, Samsung и SK hynix в Китае, эти компании будут вынуждены наладить выпуск DDR5 в других регионах, что усилит конкуренцию и снизит цены. Это было бы хорошей новостью для потребителя и не очень — для трёх крупнейших компаний, которые установили своего рода перемирие и отказались от ценовых войн.

Европа нашла, кто улучшит ракету-носитель Vega — она станет мощнее, а запусков станет больше

Две недели назад Европа показала способность запускать в космос собственные лёгкие ракеты, избавившись от зависимости от иностранных операторов — SpaceX и «Роскосмоса». Дальше предстоит развить успех, создав улучшенную модификацию лёгкой ракеты и обустроив цеха для её производства. Эта работа поручена итальянской компании Avio. Также итальянцы стали операторами РН Vega C и расширили своё участие в европейских космических программах.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

Ранее контракт на запуски ракеты Vega C был передан итальянской компании Avio. Новый контракт стоимостью €350 млн ($364 млн), заключённый компанией Avio с Европейским космическим агентством (ESA), обеспечит финансирование разработки модернизированной ракеты Vega E и расширение сборочных цехов на космодроме Куру во Французской Гвиане, откуда ESA запускает свои ракеты.

Ракета Vega E увеличит грузоподъёмность по сравнению с Vega C примерно на 20 % (с 2,3 до 3 т на низкую орбиту Земли) при той же цене за запуск. В новой версии лёгкая европейская ракета сохранит двигатель второй ступени Zefiro-40, но получит более мощный двигатель первой ступени P160 (вместо P120 у Vega C). Также вместо двух верхних ступеней со своими двигателями ракета Vega E получит одну ступень M10 с жидкостным ракетным двигателем на смеси кислород/метан. Первый полёт модернизированной ракеты состоится в 2027 или 2028 году.

Что касается ангаров на космодроме Куру, то сегодня ракеты Vega C собираются на стартовой площадке, что по многим причинам непрактично. Компания Avio приспособит для этого ангар для сборки тяжёлых ракет. После модернизации помещения в них одновременно можно будет собирать две лёгкие ракеты и если в 2025 году в старом ангаре будут собраны четыре Vega C, то в новом рабочем пространстве в 2026 году их соберут уже шесть.

Сверх того, компания Avio договорилась создать для ESA спутник по изучению и мониторингу исходящего от Земли излучения в дальнем инфракрасном диапазоне (FORUM). Этот космический аппарат, запуск которого запланирован на 2027 год на РН Vega C, будет измерять излучение Земли в дальнем инфракрасном диапазоне для изучения влияния водяного пара и ледяных облаков на климат.

Что касается передачи в руки Avio операций по производству и запуску ракет Vega C, этот процесс завершится до конца 2025 года. Сегодня ракетами Vega C занимается компания Arianespace.

IEA: мировое использование угля для электростанций достигло рекордных значений из-за ИИ

В последнем докладе Международного энергетического агентства (IEA), посвящённого «угольной» генерации электричества, сообщается, что в 2024 году потребление угля в энергетике достигло рекордных за всю историю значений. Хотя большая часть роста расходов этого топлива приходится на Китай и Индию, не всё хорошо и с более благополучными в контексте «зелёной повестки» странами, сообщает Datacenter Dynamics.

Согласно докладу, доминируют всё равно рынки КНР и Индии. Спрос на уголь в Китае должен в 2024 году вырасти на 1 %, достигнув 4,9 млрд тонн, в Индии — на 5 % до 1,3 млрд тонн. Впрочем, в IEA допускают, что спрос может выйти на плато до 2027 года, если Китай начнёт избавляться от зависимости от угольной энергетики.

На сегодня КНР потребляет на 30 % больше угля, чем остальной мир вместе взятый. Два ключевых драйвера роста — развитие сервисов, ранее использовавших другие типы топлива, и развитие ИИ ЦОД. В последние годы Китай интенсивно развивает инфраструктуру ЦОД. По официальным данным, страна инвестировала в дата-центры более $6,1 млрд с 2022 года. В итоге потребление электричества ЦОД в стране уже к 2030 году должно вырасти более чем на 5 %.

Также подчёркивается, что в т.н. «развитых» странах снижение потребления угля замедлилось, это особенно очевидно для стран Евросоюза и США. Там спрос на электричество привёл к замедлению соответствующих показателей. В результате потребление угля в ЕС и США снизится в текущем году на 12 % и 5 % соответственно, в сравнении с 23 % и 17 % годом ранее.

 Источник изображения: Marcos Assis/unspalsh.com

Источник изображения: Marcos Assis/unspalsh.com

Некоторые американские поставщики электроэнергии уже сообщили, что именно спрос со стороны дата-центров на энергию привёл к тому, что энергетикам пришлось продлить срок жизни угольных электростанций. С ростом спроса на электричество коммунальные службы вынуждены использовать все доступные типы энергетики, особенно в регионах с большим числом ЦОД. По некоторым оценкам, к 2030 году ЦОД будут потреблять 9 % электроэнергии США ежегодно, в сравнении с 4 % в 2023 году.

 Источник изображения: IEA

Источник изображения: IEA

В прошлом месяце американская коммунальная компания Southern Co. заявила, что рассматривает продление срока работы угольных электростанций для удовлетворения спроса ЦОД и других коммерческих и промышленных объектов на электроэнергию. В частности, речь идёт об угольной электростанции Plant Bowen в Джорджии мощностью 3,45 ГВт.

 Источник изображения: IEA

Источник изображения: IEA

Дополнительно известно, что поставщик энергии с угольных станций Hallador Energy сообщил о росте спроса на поставки электричества для ЦОД. Также он видит «значимые возможности» в секторе ископаемого топлива. Недавно он подписал не обязывающее соглашение с неназванным оператором ЦОД для поставки «угольного» электричества в течение длительного периода.

Регулятор NERC бьёт тревогу, утверждая, что ресурсоёмкий ИИ представляет угрозу для североамериканской электросети, а бизнес продолжает наращивать спрос. Недавно глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) выступил с идеей создания целой сети 5-ГВт ЦОД в Соединённых Штатах. Правительство страны уже готовит план строительства ИИ ЦОД и электростанций на федеральных землях, пусть и в ущерб экологии.

Selectel расширил функциональность объектного хранилища S3 и сделал его мультирегиональным

Selectel, крупнейший независимый провайдер сервисов IT-инфраструктуры в России, открыл первое в России мультирегиональное объектное хранилище с выбором локации в разных федеральных округах — Москве и Санкт-Петербурге. Новое решение позволит размещать данные, обеспечивая более высокую надёжность, производительность и катастрофоустойчивость инфраструктуры.

Добавление мультирегиональности в хранилище S3 Selectel открывает новые возможности для современных IT-команд, которые теперь могут создавать бакеты в разных географических локациях, выбирая оптимальное расположение для хранения и обработки данных. Этот подход позволяет разнести данные по нескольким дата-центрам, минимизируя риски и обеспечивая максимальную катастрофоустойчивость. Критически важные данные теперь можно дублировать между регионами, сохраняя их на расстоянии более 750 км друг от друга. В случае сбоя в одном регионе, будь то проблемы с интернетом или электропитанием, или даже масштабный катаклизм, данные останутся доступными из резервного региона.

 Источник изображения: Selectel

Источник изображения: Selectel

Новая функциональность также помогает улучшить производительность благодаря снижению задержек при доступе к данным. Географическое расположение хранилища ближе к точкам нагрузки значительно уменьшает время ожидания. Это особенно актуально для бизнеса, который имеет представительства сразу в нескольких регионах или по всей России, и нуждается в гибкой IT-инфраструктуре, размещая данные там, где это необходимо, исходя из своих задач.

«Одна из зон доступности нашего мультирегионального хранилища расположена в пуле gis-1 и подходит для хранения данных согласно требованиям 17 приказа ФСТЭК, что крайне важно для компаний, которые работают с государственными информационными системами, — отмечает Александр Гришин, менеджер продуктов Selectel. — Наша команда уже работает над расширением географии хранилища, и в ближайшее время мы планируем запустить новые регионы и зоны доступности».

Создатели Frostpunk 2 отменили «смелый и захватывающий» проект после семи лет разработки, потому что разуверились в сюжетных играх

Несмотря на успех морозной градостроительной стратегии Frostpunk 2, польский издатель и разработчик 11 bit studios вынужден затягивать пояса. Компания объявила об отмене неанонсированной игры под кодовым названием Project 8.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Project 8 была в разработке с 2018 года и позиционировалась как первый проект 11 bit studios, ориентированный на консоли. За почти семь лет компания потратила на игру 48,4 млн злотых ($11,8 млн) — в конце сентября ей занимались 37 человек.

По словам гендиректора 11 bit Пшемыслава Маршала (Przemyslaw Marszal), видение для Project 8 «было смелым и захватывающим», однако проект зародился в условиях, когда «сюжетные игры пользовались большим спросом».

 Кадр из Project 8

Кадр из Project 8

Изменчивые рыночные условия были не единственной причиной отмены Project 8. За почти семь лет разработки игру не раз переносили, из-за чего рос бюджет, и в результате недавней оценки прогресса на проекте поставили крест.

Проверка выявила нерешённые проблемы, которые привели бы к новым переносам и увеличению бюджета. Совет директоров потерял уверенность, что 11 bit сможет достичь с Project 8 удовлетворительного уровня качества в разумные сроки.

 The Alters

Релиз The Alters ожидается в первом квартале 2025 года

Отмена Project 8 приведёт к увольнениям: половине разработчиков предложат места в других командах, а с остальными придётся попрощаться. Финансовые последствия решения будут отражены в ежегодном отчёте 11 bit studios.

В настоящее время 11 bit studios продолжает пострелизную поддержку Frostpunk 2 и готовится к выпуску философского выживания The Alters. Компания также уверяет, что в её плане есть инициативы, которые заполнят оставшуюся после Project 8 дыру.

Северный магнитный полюс Земли официально переехал поближе к России

За последние полвека сложилась практика обновлять модель магнитных полюсов Земли каждые пять лет или реже выпускать одну внеплановую модель, если полюса мигрировали быстрее обычного — до 70 км/год. Сегодня была выпущена обновлённая модель магнитной карты планеты до 2030 года, которая учитывает смещение полюсов с 2020 года. Теперь Северный магнитный полюс официально нужно искать ближе к России, куда он сместился после столетий нахождения в Канаде.

 Источник изображений: NOAA

Источник изображений: NOAA

Магнитные полюса планеты не остаются постоянными, поскольку внутри Земли находится неоднородное ядро из железа и никеля. Поэтому, благодаря изменению характеристик внутренней динамо-машины планеты, магнитные полюса способны смещаться, не совпадая при этом с географическими полюсами, которые остаются на своих местах.

Новая магнитная модель планеты, кстати, повысила разрешение измерений магнитного поля в 10 раз. Если раньше шаг измерений магнитного поля на экваторе составлял 3300 км, то в новой модели пространственное разрешение снижено до 300 км. Точность измерений и точные координаты магнитных полюсов позволяют повысить точность навигационных приборов, включая систему GPS. С появлением новой модели обновления будут проводиться ответственными компаниями и организациями. Смартфоны и трекеры для этого обновлять самостоятельно не нужно.

До обновления данных погрешность при путешествии от Южной Африки до Великобритании по геодезической прямой составляла 150 км. После обновления модели она сведётся к условному нулю.

Модель WMM (магнитная модель мира) создаётся совместными усилиями Национального управления океанических и атмосферных исследований США (NOAA) и Геологической службы Великобритании (BGS). Получить доступ к ней можно поссылке .

Северный магнитный полюс был впервые открыт сэром Джеймсом Кларком Россом (James Clark Ross) на севере Канады еще в 1831 году. С тех пор учёные следят за его координатами и отмечают скорость изменения их положения. Миграция Северного магнитного полюса внезапно ускорилась с 2000 года и резко замедлилась примерно в 2019 году. Однако его движение в сторону России продолжится, и к 2030 году он приблизится ещё ближе к её сухопутным границам.

YADRO обновила объектную систему хранения данных TATLIN.OBJECT

Помимо классических файловых и блочных систем хранения данных в бизнес-процессах часто используются объектные СХД, позволяющие хранить большие объёмы неструктурированных данных, для извлечения которых используются специальные протоколы, наиболее распространённым из которых является S3. Такие хранилища легко масштабируются и обеспечивают расширенные возможности хранения метаданных, а также управления временем и другими параметрами хранения.

Компания YADRO имеет в своём арсенале программно-аппаратное решение TATLIN.OBJECT, полностью разработанное в России с учётом местных особенностей, но при этом не уступающее лучшим зарубежным объектным СХД. В основе решения лежит децентрализованный движок хранения данных, изначально спроектированный специалистами компании для работы в сложных условиях — например, при нестабильности функционирования глобальной сети, отказе накопителей или выходе из строя части узлов.

 Источник здесь и далее: YADRO

Источник здесь и далее: YADRO

Аппаратная часть TATLIN.OBJECT реализована с помощью специализированных серверных платформ. Они тщательно проверены на совместимость и используют подключение 10/25GbE. В качестве накопителей в узлах хранения данных используются Nearline HDD с интерфейсом SAS, а для кеширования возможна установка до четырёх SSD объёмом по 1,92 Тбайт.

Пространство на накопителях сформировано в «шарды». Каждый шард является минимальной «единицей» хранения объектов и представляет собой логическую сущность, состоящую из ёмкости HDD и части ёмкости твердотельного накопителя.

В зависимости от размера объекта система может осуществлять его сохранение по-разному: крупные объекты разделяются на несколько объектов поменьше, а малые — напротив, объединяются в более крупную структуру. Это гарантирует оптимальную производительность и рациональное использование дискового пространства, причём данная механика полностью прозрачна с точки зрения пользователя.

Помимо этого, TATLIN.OBJECT характеризуется высокой надёжностью: система не имеет единых точек отказа, обеспечивает самовосстановление после сбоев, а в случае необходимости имеет механизм быстрой эвакуации данных с узла, показавшего аварийный статус. Более того, сам формат хранения данных реализован с учетом возможной необходимости ручного извлечения и восстановления!

Вместе с тем система легко масштабируется практически до любых размеров, вплоть до сети узлов, расположенных в географически разнесённых ЦОД. Высокая производительность при этом обеспечивается движком, в котором реализован развитый параллелизм обработки запросов множеством узлов одновременно.

Также производительности способствует система интеллектуального сжатия данных в зависимости от типа объекта, а в анонсированной недавно версии 1.6.0 в TATLIN.OBJECT появилась поддержка так называемого «стирающего кодирования» (erasure coding). Это помехоустойчивый, распределенный и очень эффективный алгоритм кодирования, позволяющий избежать многократного увеличения объёма данных, характерного для репликации.

При использовании EC данные нарезаются на куски (chunks) меньшего объёма, которые затем распределяются по узлам хранения, а при чтении вновь собираются воедино. Размер и количество необходимых для полного восстановления копий данных при этом минимален, что при соблюдении условий отказоустойчивости даёт повышенную производительность и максимально эффективное использование дискового пространства.

Помимо erasure coding, в новой версии TATLIN.OBJECT была существенно улучшена система контроля доступа. Так, дальнейшее развитие получили IAM-совместимые методы разграничения доступа к ресурсам СХД. Есть и гибкие политики хранения, и аудит действий администратора, и другие механизмы защиты от несанкционированного доступа.

Разработчики отлично понимают, что СХД не может функционировать в вакууме, поэтому TATLIN.OBJECT изначально спроектирована с учётом совместимости с другими российскими программными комплексами. Среди них есть «Кибер Бэкап», «Кибер Инфраструктура», «Закрома.Хранение», «Закрома.Архив» и др. Обеспечена совместимость с наиболее востребованными вызовами AWS S3 API.

Кроме того, поддерживается интеграция с корпоративными системами мониторинга и внешними системами тарификации конечных пользователей хранилища. Поддерживается REST API для автоматизации, имеется набор шаблонов Zabbix, а также SDK для языка Go и спецификации protobuf/gRPC API для других языков. TATLIN.OBJECT легко интегрируется с популярной системой визуализации Grafana и озером Arenadata Hadoop, а благодаря поддержке интерфейса OCI Distribution СХД можно использовать для хранения образов контейнеров Kubernetes.

Таким образом, TATLIN.OBJECT являет собой современное универсальное решение для объектного хранения данных, пригодное, в том числе для организации масштабных CDN-сетей с региональным расположением кеширующих серверов и гибкой настройкой предоставления услуг по хранению клиентских данных. Возможны иные сценарии, такие как хранилище резеревных копий или контейнеров Kubernetes.

Система TATLIN.OBJECT доступна для заказа как законченный программно-аппаратный комплекс, включающий в себя минимум четыре узла. Это минимальное количество серверов на одну площадку ЦОД, максимальное же на данный момент составляет 100 узлов. Каждый узел, как уже упоминалось, может снабжаться SSD для кеширования на чтение и запись. Также он содержит 6 или 12 дисков NL-SAS.

При этом лицензируется только полезная ёмкость, без учёта резервирования и реплицирования, гранулярность при этом составляет 1 Тбайт. Само резервирование и степень защиты данных определяется настройкой «фактора репликации» — либо количеством копий объекта в системе, либо политиками «стирающего кодирования» (erasure coding).

Установка и обновление TATLIN.OBJECT осуществляется силами инженеров компании YADRO. Доступны различные программы технической поддержки, учитывающие требования заказчика к нормативным срокам реакции на заявки, особенности инфраструктуры и ряд других факторов. Компания планирует активно развивать данное решение и далее: уже на I квартал 2025 года запланировано внедрение поддержки S3 Lifecycles, вирVirtual-Hosted style адресации, метода PATCH и других новых функций.

Биткоин обвалился ниже $95 тысяч из-за прогноза по инфляции в США

Председатель Федеральной резервной системы (ФРС) США Джером Пауэлл (Jerome Powell) спровоцировал активные продажи биржевых активов, представив чрезмерно осторожный прогноз в отношении снижения процентных ставок в 2025 году. Из-за этого накануне рухнули цены на криптовалюты.

 Источник изображения: coindesk.com

Источник изображения: coindesk.com

Биткоин, который ранее сумел преодолеть планку в $100 тыс., на фоне пессимизма со стороны главы ФРС за сутки потерял 7,6 % цены и опустился ниже $95 тыс. С остальными криптовалютами всё обстоит и того хуже: Ethereum потерял 12 % и оказался ниже отметки $3500; Cardano, Chainlink, Aptos, Avalanche и Dogecoin просели на значение 15–20 %; Solana опустилась до самой низкой отметки с 7 ноября, практически сведя на нет свой рост — после исторического максимума, достигнутого менее месяца назад, криптовалюта потеряла 26 %.

За минувшие сутки были ликвидированы позиции по криптодеривативам с кредитным плечом на сумму около $1,2 млрд. Из них более $1 млрд пришлись на длинные позиции — ставки на рост цен. Традиционные S&P 500 и технологичный Nasdaq по сравнению с закрытием в среду показали рост на 0,5 %.

После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах криптовалюты резко подорожали, потому что он пообещал поддержку отрасли. Заявление главы ФРС спровоцировало их резкое падение, но некоторые эксперты предлагают не драматизировать: в конце года часто происходят распродажи ценных бумаг — инвесторы стремятся компенсировать убытки за счёт прибыли, чтобы снизить свои налоговые обязательства. Трудно сказать, насколько сильным оказалось влияние этой тенденции в данном случае, но она вполне могла оказаться способствующим фактором.

Broadcom серьёзно взялась за ИИ-чипы — в следующем году она станет одним из главных потребителей HBM3E от SK hynix

Сейчас в сфере производства передовой памяти HBM3E компании Nvidia и SK hynix тесно связаны, поскольку первая является доминирующим клиентом второй в этой сфере, и такое положение дел позволяет корейскому производителю лидировать в динамично развивающемся сегменте рынка. По слухам, в следующем году крупным получателем HBM3E от SK hynix станет и компания Broadcom.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

Как отмечает издание The Elec, Sk hynix к поставкам современных версий HBM для нужд Broadcom приступит во второй половине следующего года. Инициатором данных взаимоотношений выступила Broadcom. Принято считать, что она разрабатывает специализированные ускорители для систем искусственного интеллекта для нужд Apple или OpenAI. В отличие от решений Nvidia, они будут опираться на использование специализированных нейронных блоков, а потому смогут получить ограниченное применение.

Если изначально SK hynix рассчитывала к следующем году добиться возможности выпуска от 140 до 150 тысяч кремниевых пластин с чипами HBM в типоразмере 300 мм, то с учётом потребностей Broadcom она будет вынуждена увеличить объёмы выпуска до 160 или 170 тысяч кремниевых пластин. По итогам четвёртого квартала, как ожидает компания, выпуск HBM принесёт 40 % всей выручки SK hynix в сегменте DRAM. По мере появления в рядах клиентов компании Broadcom данная доля может увеличиться.

Broadcom в начале месяца заявила, что разработала новую технологию упаковки чипов, которая допускает интеграцию микросхем памяти типа HBM. Даже если последняя не пригодится сторонним клиентам типа OpenAI и Apple, то Broadcom может наладить выпуск серверных процессоров с такой памятью, подобных решениям Fujitsu.

Gmail отбил мощную волну фишинговых атак и призвал 2,5 млрд пользователей готовиться ко второй

Google рассказала, что успешно отбила первую волну фишинговых атак на пользователей Gmail в праздничный сезон этого года, но призвала клиентов не терять бдительности, потому что в ближайшие дни почтовую службу накроет вторая волна, с которой придётся бороться не только самой компании, но и 2,5 млрд пользователей Gmail.

 Источник изображений: blog.google

Источник изображений: blog.google

С середины ноября Google отмечает «огромный всплеск трафика электронной почты по сравнению с предыдущими месяцами», что усложняет задачу по защите Gmail — у сервиса 2,5 млрд пользователей, и атаки на его пользователей происходят постоянно, поэтому компания прилагает усилия, чтобы их защитить. «Мы вкладываем значительные средства, чтобы исполнять эту обязанность, блокируя более 99,9 % спама, фишинга и вредоносного ПО в Gmail», — заявил старший директор по управлению продуктами в подразделении Gmail Энди Вэнь (Andy Wen).

В этом году число сообщений пользователей о фишинговых письмах и сообщениях с вредоносным ПО сократилось на треть по сравнению с предыдущим — количество заблокированных платформой нежелательных и потенциально опасных сообщений увеличилось на несколько миллионов. Для защиты Gmail использует несколько моделей искусственного интеллекта, в том числе новую большую языковую модель, которую прицельно обучали на фишинге, спаме и письмах с вредоносным ПО — только это помогло уменьшить объём спама на 20 %. Перед «чёрной пятницей» компания развернула ещё одну модель, которая «работает как инспектор для действующей защиты с ИИ, мгновенно оценивая сотни сигналов об угрозах, когда какое-либо сообщение получает пометку, и применяя соответствующую защиту».

Google также рассказала о трёх типах фишинговых писем, которые используются в этом сезоне чаще, чем прочие. Мошенники стали прибегать к прямому вымогательству: потенциальной жертве отправляется письмо, в котором указывается её домашний адрес и часто даже прилагается фотография дома — в тексте содержатся угрозы причинить физический вред или опубликовать некие личные материалы, которые якобы были похищены в результате взлома. Ещё один сценарий — поддельные счета за услуги одной из организаций, которым жертва действительно пользуется: в счёте указывается завышенная сумма и телефон, позвонив на который, можно оспорить расходы, но за определённую плату. Наконец, набирает «популярность» фишинг с именами знаменитостей — мошенники пытаются убедить жертву, что известная личность рекламирует некий продукт.

Количество фишинговых атак, целью которых является кража учётных данных, во второй половине 2024 года выросло на 700 % в годовом исчислении, подсчитали эксперты по кибербезопасности из компании SlashNext; число атак по каналам электронной почты выросло на 200 % — злоумышленники применяют «сложные фишинговые схемы и тактики социальной инженерии». Некоторые пользователи каждую неделю получали не менее одной фишинговой ссылки, в результате которой можно было инициировать атаку, «способную обойти традиционные средства контроля безопасности сети» — доля ссылок на источники атаки «нулевого дня», то есть неизвестные экспертам по кибербезопасности, достигла 80 %. Помимо ссылок, средствами атак служат QR-коды и почтовые вложения, способные обойти средства защиты. В качестве отправителей используются настоящие, но скомпрометированные адреса электронной почты.

В большинстве случаев мошенники стремятся сформировать у потенциальной жертвы ощущение срочности, спровоцировать немедленные действия и лишить её времени, чтобы подумать. Поэтому при получении письма с какой-либо угрозой или, напротив, неожиданным подарком, рекомендуется успокоиться, выждать 10 или 20 секунд и подумать, не идёт ли речь о мошенничестве. Далее следует провести собственное небольшое расследование — попробовать установить отправителя и проверить, на какой сайт он пытается отправить получателя. Если же проверка покажет, что это действительно мошенническая схема, рекомендуется сообщить об инциденте администрации почтовой службы — это поможет защитить других её пользователей.

Samsung утратила лидерство в сфере дорогущих огромных телевизоров, но всё равно зарабатывает на них больше всех

Некогда бесспорный лидер на рынке телевизоров премиум-класса со сверхбольшими экранами Samsung Electronics теряет позиции под натиском китайских брендов, таких как TCL и Hisense, пишет южнокорейский портал The Chosun Daily.

 Источник изображения: TCL

Источник изображения: TCL

TCL, ведущий китайский бренд телевизоров, впервые опередил Samsung на рынке телевизоров с диагональю от 80 дюймов во II квартале 2024 года, сохранив, по данным аналитической компании Omdia от 19 декабря, лидерство в III квартале с долей рынка 23 %. Ещё один китайский производитель электроники Hisense вплотную приблизился к Samsung на этом рынке, сократив в этом году разрыв в доле рынка с 11 п.п. до всего лишь 1,65 п.п. В прошлом году Hisense сместил с третьего места LG Electronics. Доля Samsung упала с 26 % в III квартале прошлого года до 19 % в этом году.

У потребителей изменилось отношение к выпущенным в Китае телевизорам, которые когда-то считались «дешёвыми и некачественными». Эксперты сходятся во мнении, что в сегменте телевизоров с жидкокристаллическими панелями технологический разрыв между китайской и корейской продукцией практически не ощутим. Китайские компании даже получили преимущество в некоторых областях, например, начав выпуск телевизоров со сверхбольшими 100-дюймовыми и оснастив модели премиум-класса передовыми процессорами с поддержкой искусственного интеллекта (ИИ).

«Китайские производители телевизоров использовали свое доминирующее положение в цепочке поставок ЖК-панелей для разработки сверхбольших продуктов по конкурентоспособным ценам, — отметил представитель Omdia. — Разница в качестве изображения едва заметна невооруженным глазом, поэтому недорогие китайские продукты становятся всё более популярными среди потребителей».

По данным исследовательской компании DSCC, во время распродаж в рамках «Чёрной пятницы» в прошлом месяце 100-дюймовый телевизор Hisense предлагался за $1599, а 98-дюймовый Mini LED телевизор TCL был доступен по цене $2900, тогда как стоимость 98-дюймового Mini LED телевизора Samsung составляла $8997.

Вместе с тем, исходя из выручки доля Samsung на рынке премиальных телевизоров упала с 40 % в III квартале прошлого года до 31 % в этом году, в то время как доля TCL выросла за тот же период с 9 до 18 %.

Эксперты отмечают, что конкурировать с китайскими брендами в области телевизионного оборудования становится всё сложнее. «Учитывая государственные субсидии Китая и низкие производственные затраты, корейским компаниям практически невозможно снизить цены до уровня китайских брендов», — сообщил инсайдер отрасли.

В настоящее отрасль изучает альтернативные источники роста доходов. По мнению многих экспертов, будущее за программным обеспечением, а не за оборудованием. Но и в этом направлении китайские бренды уже преуспели и быстро догоняют корейские компании.

Чем больше у смартфонов камер, тем лучше для Sony — компания за пять лет удвоила число выпущенных датчиков до 20 млрд

Цифровые камеры благодаря смартфонам давно стали вездесущими, и мало кто задумывается, в каких количествах выпускаются используемые в их составе компоненты. Между тем, президент Sony Ёсихиро Ямагути (Yoshihiro Yamaguchi) в интервью Nikkei недавно подтвердил, что за время своего присутствия на рынке компания успела поставить 20 млрд датчиков изображений для цифровых камер, в том числе смартфонных камер.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Что характерно, середину этого пути Sony успела пройти к маю 2019 года, и для удвоения результата ей потребовалось чуть более пяти лет. Производитель не считает, что рынок демонстрирует признаки насыщения, а потому будет наращивать мощности по выпуску датчиков изображений. Поскольку на западе острова Кюсю в префектуре Кумамото уже начало работать предприятие TSMC по выпуску чипов для Sony, здесь же последняя строит и новое предприятие по выпуску датчиков изображений. Свою деятельность в этой сфере Sony начала ещё в восьмидесятые годы прошлого века.

Тем не менее, позициям японского гиганта на рынке компонентов для камер смартфонов начала угрожать Samsung Electronics. По крайней мере, некоторые источники приписывают Apple намерения начать оснащение iPhone датчиками изображений Samsung. Слухи указывают, что как минимум 48-мегапиксельная камера этих смартфонов с широкоугольной оптикой будет поставляться Samsung. До сих пор Sony была основным поставщиком датчиков изображений для смартфонов Apple.

Во втором квартале текущего фискального года, который начался в апреле, Sony продемонстрировала рост выручки от поставки датчиков изображений на 32 % до $3,4 млрд, хотя общая выручка компании увеличилась всего на 3 % до $19,44 млрд. Операционная прибыль подразделения выросла почти в два раза до $589 млн.

GSC выпустила для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl новый патч — многие ещё не успели скачать предыдущий

Не успели пользователи постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отойти от патча 1.1 на 110 Гбайт, как разработчики из студии GSC Game World выпустили ещё одно обновление. К счастью, не такое крупное.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Напомним, версия 1.1 включала более 1800 разных исправлений, в том числе первую порцию обещанных улучшений для сбоившей с релиза системы симуляции жизни A-Life 2.0 (что с ней произошло, читайте здесь).

Учитывая размер патча, многие пользователи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl наверняка ещё не успели в полной мере оценить все усовершенствования (или даже скачать 1.1), но GSC уже подготовила заплатку 1.1.1.

 «Я ещё прошлый патч не скачал» (источник изображения: GSC Game World)

«Я ещё прошлый патч не скачал» (источник изображения: GSC Game World)

Как бывает с многими крупными обновлениями, вместе с востребованными улучшениями версия 1.1 принесла с собой и непредвиденные проблемы. Вышедший ранним утром 20 декабря патч 1.1.1 должен их исправить.

В частности, в заплатке 1.1.1 разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl предотвратили вылеты при загрузке сохранения и в процессе прекомпиляции шейдеров перед началом игры, от которых страдали пользователи после установки 1.1.

 Ситуация уже породила мемы (источник изображения: Global_Excuse_7736 на Reddit)

Ситуация уже породила мемы (источник изображения: Global_Excuse_7736 на Reddit)

Запуск S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl был омрачён большим количеством технических проблем (они даже отразились на оценках от критиков), но переносить игру ещё раз было нельзя.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

«Альфа-Банк» изыскал рабочий способ оплаты покупок при помощи NFC на iPhone

Разработчики «Альфа-банка» легально получили доступ к чипу NFC на iPhone и нашли способ совершать платежи так же комфортно, как с официальной службой Apple Pay, но через приложение банка.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Альтернатива бесконтактным платежам Apple Pay будет доступна только тем клиентам «Альфа-банка», кто пользуется картами «Мир» — решение выйдет на рынок в 2025 году. «Сейчас мы его активно тестируем и планируем показать клиентам и российскому рынку уже в 2025 году. Эта технология предполагает возможность оплаты картой платёжной системы „Мир“», — заявил РБК представитель «Альфа-банка». В перспективе решение станет доступным всем участникам рынка платёжных систем.

Чтобы воспользоваться новой службой бесконтактных платежей, владельцу iPhone необходимо будет открыть приложение банка и привязать к нему карту. «Пользовательский опыт во многом похож на процесс оплаты через pay-сервисы банков на Android-устройствах — когда клиент выбирает карту, которую хочет привязать для бесконтактной оплаты по NFC», — рассказали в кредитной организации и подчеркнули, что при связи телефона и терминала будут применяться только официально открытые Apple протоколы без обходных путей.

В «Альфа-банке» также намереваются доработать программный комплекс POS-терминалов на устройствах под Android. «Доработка программного комплекса сети POS-терминалов нужна, чтобы обеспечить приём платёжных данных по картам по протоколу, который открыт для разработчиков на iOS», — рассказал представитель банка. Аналогичные требования предъявляются и другим альтернативным технологиям, которые ранее анонсированы на рынке.

До весны 2022 года на iPhone и смартфонах под Android работали службы бесконтактной оплаты от Apple и Google соответственно, но впоследствии американские компании ушли с российского рынка и отключили свои сервисы в стране; из магазина Google Play было также удалено приложение MirPay. Сегодня россияне могут пользоваться бесконтактной оплатой на телефонах только через приложения некоторых банков и только на Android — Apple заблокировала чип NFC на iPhone для сторонних приложений, но недавно была вынуждена открыть его в европейских странах. На минувшей неделе на iPhone заработал первый альтернативный сервис бесконтактной оплаты — норвежский Vipps.

Выбираем подарки к Новому году с партнёрами 3DNews. Часть 1

Приближается Новый год, светлый праздник, который обычно встречают в кругу близких и друзей. Их принято радовать подарками, которые кладут под новогоднюю ёлочку. 3DNews совместно с партнёрами-производителями электроники подготовил подборку устройств, которая может быть полезной в выборе такого подарка. В преддверии начала новогодних праздников компании предлагают значительные скидки на свои товары, поэтому сейчас самое время для покупок. Это первая часть подборки, а вторая находится по этой ссылке.


Карта памяти c адаптером microSDXC UHS-I U3 Silicon Power High Endurance

Готовитесь к путешествию на зимних каникулах? Позаботьтесь о безопасности! Будь то камера наблюдения дома или видеорегистратор, вам потребуется карта памяти, предназначенная для записи видео в режиме 24/7. Silicon Power выдерживает экстремальные нагрузки, в том числе перепады температур от -25° С до +85 °С градусов. Созданная на высококлассных чипах 3D NAND памяти, она идеальна для непрерывной записи и перезаписи информации, минимизируя возможность ошибок. Защищена от воды, падений и рентгеновского излучения, и поддерживает запись видео в формате 4К на скорости записи до 80 Мбайт/с, а скорость чтения до 100 Mбайт/c.

Цена microSDXC UHS-I U3 Silicon Power High Endurance — 1240 руб.

Реклама | ИП Павлова А.Н. ИНН 770901175835


Беспроводные наушники HONOR CHOICE Earbuds X7e

HONOR CHOICE Earbuds X7e — это беспроводные Bluetooth-наушники с зарядным чехлом в комплекте. Наушники подключаются к разным устройствам с помощью Bluetooth для воспроизведения музыки и совершения голосовых вызовов. HONOR CHOICE Earbuds X7e станут отличным выбором для тех, кто ценит соотношение доступной цены и высокого качества звука. Благодаря аккумулятору ёмкостью 490 мА·ч и низкому энергопотреблению наушники могут воспроизводить музыку в течение 40 часов без подзарядки.

Цена HONOR CHOICE Earbuds X7e — 1999 руб. (по скидке) при розничной цене 3999 руб.

Реклама | ООО "Техкомпания ОНОР" ИНН 9731055266


Процессорный кулер Formula V Line Ice Burg EX ARPW 6P

Formula V Line ICE BURG EX — один из лучших башенных кулеров в своём сегменте. 6 тепловых трубок, наполненных высокотехнологичным керамическим композитным материалом в сочетании с композитным керамическим покрытием ребер радиатора помогают ICE BURG EX отводить до 220 Вт тепла, так что эта башня действительно сможет охладить большинство современных потребительских процессоров. Более того, этот кулер не испортит систему своим внешним видом. ICE BURG EX поставляется в полностью чёрном цвете, а его тихий 120-мм вентилятор, как и крышка радиатора, оснащены настраиваемой ARGB-подсветкой.

Цена Formula V Line Ice Burg EX ARPW 6P — 2600 руб.

Реклама | ИП Корьев М.В. ИНН 772027766689

Кулер для процессора PCCooler RT500 Digital BK

Кулер для процессора PCCooler RT500 Digital BK — сочетание производительности, стиля и компактного размера. Для передачи тепла от процессора к радиатору и рассеивания тепла используется пять тепловых трубок с прямым контактом, алюминиевый радиатор и 120-мм вентилятор с интеллектуальным управлением. Кулер способен рассеять до 250 Вт тепловой энергии и совместим со всеми современными процессорами. Температура процессора отображается на верхней панели кулера.

Цена PCCooler RT500 Digital BK — 3399 руб.

Реклама | ООО «Флюенс Технолоджи Груп»


Виниловый проигрыватель Stories от Alive Audio

Виниловый проигрыватель Stories от Alive Audio — это идеальное сочетание стиля и функциональности, которое добавит шарм любому интерьеру. Он предлагает богатый набор возможностей для того, чтобы наслаждаться любимыми музыкальными композициями в различных форматах. С помощью Bluetooth можно легко подключать цифровые устройства, а разъёмы AUX и RCA позволяют воспроизводить музыку через гарнитуру или внешние колонки. Alive Audio Stories — это музыкальное устройство, которое соединяет высококачественное аналоговое звучание, винтажный дизайн и современные технологии, создавая уникальный опыт прослушивания.

Цена Stories от Alive Audio — 12 990 руб.

Реклама | ООО "Бизнес-Фабрика" ИНН 7714631170

Робот-пылесос ILIFE V9 Pro

ILIFE V9 Pro — робот-пылесос с передовой гироскопической системой навигации, которая обеспечивает точность и эффективность уборки. С помощью гироскопа робот отслеживает угол и положение, оптимизируя маршрут и избегая повторной уборки или пропуска участков. Мощное всасывание и гибкая конструкция позволяют легко справляться с разными покрытиями, такими как ковры, деревянные и плиточные полы. Интеллектуальные датчики и защита от падений обеспечивают безопасную уборку. Продвинутая автономная работа и бесшумный режим делают уборку удобной и беспроблемной.

Цена ILIFE V9 Pro со скидкой — 17 423 руб.

Реклама | ООО «НМС ХОЛДИНГ» ИНН 9703105042

Смартфон TECNO CAMON 30S

Стильный камерофон TECNO CAMON 30S выглядит тоньше других смартфонов серии CAMON 30 благодаря изогнутому AMOLED-экрану. Несмотря на изменения, дизайн модели цитирует детали профессионального фотоаппарата, подчеркивая главное. Основная 50-Мп камера оснащена светочувствительным сенсором Sony IMX896 с оптической стабилизацией. Ёмкий аккумулятор 5000 мА·ч и быстрая зарядка на 33 Вт надолго сохранят энергию и не займут много времени для её пополнения. Весь ноябрь смартфон будет доступен со скидкой.

Цена TECNO CAMON 30S — 16 999 руб. с 8/128 Гбайт памяти и 18 999 руб. с 8/256 Гбайт памяти

Реклама | ООО «ТФН» ИНН 7727696432

Робот-пылесос Midea VCR M7 EVO

Робот-пылесос Midea VCR M7 EVO предназначен для сухой и влажной уборки. Увеличенная до 8000 Па сила всасывания позволяет убирать с пола не только пыль, но и крупные частицы мусора, значительно повышая качество очистки. Система навигации создаёт с помощью лидара карту помещения для выбора оптимального маршрута, на которой можно будет в дальнейшем указывать в приложении зоны, где на данный момент в уборке нет необходимости. Также в приложении можно задавать график уборки и удалённо следить за её выполнением. В комплекте с VCR M7 EVO поставляются зарядная станция, несколько щёток и фильтр.

Цена Midea VCR M7 EVO — 18 242 руб.

Реклама | ООО «3Длига» ИНН 7718712455

Смартфон realme 13+ 5G

Смартфон realme 13+ 5G получил один из самых мощных и энергоэффективных процессоров в своем сегменте — MediaTek D7300 Energy, а также быструю зарядку и камеру с оптической стабилизацией. Производительности железа хватает, чтобы играть в большинство популярных шутеров при стабильных 90 FPS. Зарядка мощностью 80 Вт может восполнить 50 % заряда аккумулятора всего за 19 минут, а камера Sony LYT-600 c разрешением 50 Мп и OIS обеспечит высокое качество снимков даже в ночное время суток.

Цена realme 13+ 5G — 29 999 руб. с 8+256 Гбайт памяти, 32 999 руб. с 12+256 Гбайт памяти

Реклама | ООО "РМ КОММЬЮНИКЕЙШН" ИНН 7703474590

Ноутбук MAIBENBEN S14A

MAIBENBEN S14A — стильный и лёгкий ноутбук с 14-дюймовым IPS-экраном, который отлично подходит для работы, учёбы и развлечений. Шестиядерный процессор AMD Ryzen 5 4600U обеспечивает высокую производительность, а 16 Гбайт ОЗУ и SSD на 512 Гбайт гарантируют быструю загрузку программ и достаточное место для хранения файлов. Лёгкий, но в то же время прочный пластиковый корпус весом 1,45 кг делает ноутбук идеальным спутником для активной жизни.

Цена MAIBENBEN S14A — 36 690 руб.

Реклама | ООО «МАЙБЕНБЕН» ИНН 7736329573

Ноутбук DIGMA PRO PACTOS

Линейка ноутбуков DIGMA PRO PACTOS включает модели с диагональю экрана 14 и 16 дюймов. Устройства оснащены мощными процессорами Intel Core i3–i7 12-го поколения и AMD Ryzen 5–7 7000-й серии, которые подойдут как для продуктивной работы, так и для выполнения повседневных задач. IPS-экраны обеспечивают 100-процентный охват цветового пространства sRGB. Полностью металлический корпус отличается высокой прочностью и надежностью. Дисплей можно открывать на 180 градусов. Есть возможность апгрейда SSD и RAM. Также есть сканер отпечатка пальцев для защиты данных.

Цена DIGMA PRO PACTOS — 64 990 руб.

Реклама | ООО "Мерлион" ИНН 7719269331


Робот-пылесос Roborock S8 MaxV Ultra со станцией самоочистки

Робот-пылесос Roborock S8 MaxV Ultra Black обеспечит эффективную сухую и влажную уборку без вмешательства пользователя. Мощность всасывания до 10 000 Па позволяет полностью убирать пыль и мусор. Интеллектуальная система распознаёт сильную загрязнённость участка пола и запускает повторную промывку. Полноценную очистку вдоль стен и в углах обеспечат выдвижная щётка Roborock FlexiArm и дополнительная роторная насадка с вращением 185 об/мин. Многофункциональная док-станция «8-в-1» выполнит очистку загрязнённой ткани швабры горячей водой с последующей сушкой горячим воздухом. Выгрузка мусора из пылесоса в мешок станции производится в автоматическом режиме.

Цена Roborock S8 MaxV Ultra — 104 721 руб.

Реклама | ООО «АНТГРУПП» ИНН 7716949410

Космонавты Вагнер и Овчинин выбросили в открытый космос мусор с МКС и установили «Монитор всего неба»

Сегодня в 01:53:40 по московскому времени российские космонавты Алексей Овчинин и Иван Вагнер завершили внекорабельную деятельность (ВКД) на Международной космической станции (МКС) и закрыли выходной люк модуля «Поиск», сообщил «Роскосмос». Выход космонавтов в открытый космос начался 19 декабря в 18:36 мск и продлился дольше, чем планировалось — 7 часов 17 минут вместо намеченных 6 часов 43 минут.

 Алексей Овчинин в манипуляторе ERA отталкивает от МКС укладку с демонтированным оборудованием

Алексей Овчинин в манипуляторе ERA отталкивает от МКС укладку с демонтированным оборудованием

За это время космонавты смонтировали на внешней поверхности служебного модуля «Звезда» рентгеновский спектрометр СПИН-X1-МВН, с помощью которого будет проводиться почти полный обзор небесной сферы (84 %) в рентгеновском диапазоне длин волн. Обзор будет выполняться каждые 72 дня в течение трёх лет. Всего будет выполнено 15 таких обзоров. Прибор был разработан специалистами Института космических исследований Российской академии наук в рамках эксперимента «Монитор всего неба» и доставлен на МКС грузовым кораблём «Прогресс МС-28» в августе 2024 года.

Также космонавтами были выполнены работы по демонтажу научной аппаратуры, установленной на модуле «Поиск», включая два устройства экспонирования для эксперимента «Тест» и две панели для эксперимента «Выносливость», находившиеся снаружи МКС 3,5 года. Также была снята научная аппаратура «Индикатор-МКС» эксперимента «Контроль», установленная на модуле в июне 2013 года.

 Источник изображения: NASA

Источник изображений: NASA

После завершения демонтажа Алексей Овчинин разместился в переносном рабочем месте руки-манипулятора ERA, которой управлял космонавт «Роскосмоса» Александр Горбунов, и оттолкнул от МКС в космос укладку с частью демонтированного оборудования. Вскоре она сгорит в атмосфере Земли.

Для Вагнера это был первый выход в открытый космос, для Овчинина — второй. Всего с марта 1965 года 75 космонавтов СССР и России провели 174 выхода, в рамках проекта МКС — 73 всего и два в этом году.

Создание крупнейшего в мире детектора нейтрино вышло на финишную прямую — наука начнётся летом

Институт физики высоких энергий (IHEP) Китайской академии наук (CAS) сообщил, что крупнейший в мире детектор нейтрино — установка JUNO в провинции Гуандун — начали заполнять сверхчистой водой. Заполнение пройдёт в два этапа и станет финальной стадией подготовки детектора к работе. Научный поиск на JUNO начнётся в августе 2025 года — на 3–5 лет раньше запуска подобных установок в США и Японии.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Детектор нейтрино JUNO представляет собой колодец высотой с 12-этажный дом. Внутри колодца размещена 35-м сфера из акрила, удерживаемая 41,1-м каркасом из стали. Всё это расположено на глубине 700 метров, чтобы скалы отсеяли как можно больше случайных частиц из космоса и земного происхождения. Для нейтрино всё это не преграда. Чтобы одна частица нейтрино с вероятностью 50 % столкнулась с атомом, необходима стена свинца толщиной в один световой год. Но поскольку нейтрино — это вторая по количеству частица во Вселенной, их так много, что частота столкновений в детекторе будет достаточной для проведения наблюдений.

В частности, детектор JUNO ежедневно будет определять около 40 нейтрино от работающих неподалёку атомных реакторов АЭС, несколько атмосферных нейтрино, одно геонейтрино и тысячи солнечных нейтрино. В течение шести лет работы учёные рассчитывают обнаружить около 100 тыс. нейтрино, что поможет продвинуться в их изучении. Нейтрино уникальны — они три в одном. В процессе движения от Солнца, например, нейтрино переходят из одного типа в другой, затем в третий и возвращаются к первому. При этом каждый раз у них меняется масса. Новейшие детекторы нейтрино, прежде всего, будут уточнять распределение масс всех трёх типов нейтрино: мюонного, электронного и тау-нейтрино.

В детекторе JUNO и в других аналогичных установках нейтрино взаимодействуют с жидкостью в камерах, вызывая рождение фотонов. Фотоны регистрируются тысячами сверхчувствительных фотодетекторов, установленных на стенках сферической камеры. По трекам фотонов учёные будут определять характеристики частиц, проявивших себя во взаимодействии, — их энергию, а значит, и массу.

В колодец детектора будет закачано 35 тыс. тонн сверхчистой воды и ещё 20 тыс. тонн сверхчистой воды — в сферу детектора. Скорость закачки жидкости достигает 100 т/ч. (У России на этот случай есть Байкал, сверхчистая вода которого позволяет просто опустить детекторы нейтрино в его воды на глубину.) В течение первых двух месяцев сверхчистая вода будет заполнять как внутреннюю, так и внешнюю поверхность гигантской сферы. После этого, в течение следующих шести месяцев, сверхчистая вода внутри сферы будет заменена жидким сцинтиллятором. Обычно это жидкий аргон.

Процедура подготовки детектора JUNO должна завершиться к августу 2025 года. Работа установки продлится 30 лет. Её стоимость составляет $376 млн. Помимо китайских учёных, в проекте принимают участие исследователи из 17 других стран и регионов, почти 300 из которых представляют Европу, включая Италию, Германию и Францию. Аналогичные детекторы DUNE в США и Hyper-Kamiokande в Японии должны быть приняты в эксплуатацию ближе к 2028 году, но,похоже , начнут работу ощутимо позднее.

Новогоднее предложение: MAIBENBEN S14A — легкий и производительный ноутбук с 14-дюймовым экраном

MAIBENBEN S14A — это лёгкий и производительный ноутбук, который идеально подойдёт для учёбы, работы или повседневных задач. Благодаря компактным размерам и стильному дизайну, он легко вписывается в любую обстановку, будь то офис, дом или кафе.

Дисплей и корпус: MAIBENBEN S14A оснащён 14-дюймовым IPS-экраном с разрешением Full HD, обеспечивающим чёткое изображение и яркие цвета. Такой экран подходит как для работы с текстом, так и для просмотра мультимедиа. Корпус ноутбука ощущается очень надёжным за счет использования качественных материалов. При этом вес устройства составляет всего 1,45 кг, что делает его удобным для переноски.

Производительность: в основе MAIBENBEN S14A лежит процессор AMD Ryzen 5 4600U с шестью ядрами и двенадцатью потоками. Это решение обеспечивает отличную производительность для многозадачности, работы с офисными приложениями и даже некоторых творческих задач, таких как редактирование фотографий или базовый видеомонтаж. Оперативная память объёмом 16 Гбайт позволяет работать с несколькими программами одновременно без заметных задержек, а SSD-накопитель на 512 Гбайт обеспечивает высокую скорость загрузки системы и хранение данных.

Автономность и подключение: MAIBENBEN S14A оснащён батареей, обеспечивающей до 5 часов автономной работы, что удобно для тех, кто часто работает вне дома или офиса. Встроенные модули Wi-Fi и Bluetooth гарантируют стабильное подключение к интернету и периферийным устройствам. Для проводных подключений предусмотрены необходимые порты, включая USB и HDMI.

Удобство использования: клавиатура ноутбука оснащена мягким ходом клавиш, что делает набор текста комфортным даже при длительной работе. Сенсорная панель отличается высокой отзывчивостью, а веб-камера с микрофоном обеспечивает хорошее качество для видеоконференций.

MAIBENBEN S14A сочетает в себе стиль, производительность и удобство, оставаясь при этом доступным по цене. Он подойдёт как для студентов, так и для профессионалов, которым нужен надёжный инструмент для работы и отдыха. Компактные размеры, небольшой вес и качественные материалы делают этот ноутбук отличным выбором для тех, кто ценит мобильность и функциональность.

Цена MAIBENBEN S14A — 36 690 руб.

Китайская GAC представила электролёт AirJet, способный преодолевать до 200 км по воздуху

Ещё летом прошлого года китайская компания GAC продемонстрировала прототип транспортного средства, объединяющего автономную колёсную платформу на электротяге с летающим модулем, управляемым автоматически. На этой неделе GAC не только представила «чистокровный» электролёт, но и новую торговую марку Govy, под которой собирается продавать подобную технику.

 Источник изображения: GAC

Источник изображения: GAC

Как отмечает CnEVPost, прошлогодний прототип тоже переходит в ассортимент продукции Govy, где ему будет присвоено наименование AirCar, поскольку с некоторыми оговорками подобное решение можно назвать «летающим автомобилем». Как отмечается, дальность полёта соответствующей капсулы ограничена 20 км, поэтому желающим добиться большей автономности придётся обратить внимание на второе транспортное средство марки — AirJet. По своей компоновки оно напоминает легкомоторный самолёт с тремя рядами сидений в лёгком корпусе, на 90 % состоящем из углеволокна. Подобный выбор конструктивного материала позволяет в три раза снизить массу аппарата по сравнению с кузовом автомобиля аналогичного объёма.

За вертикальные взлёт и посадку отвечает отдельная группа роторов и пропеллеров, а на горизонтальной части перелёта толкать аппарат вперёд помогают специальные тяговые винты. Подобное разделение функций позволяет добиться приличной эффективности расходования заряда тяговых аккумуляторов. Аппарат способен преодолевать по воздуху до 200 км, при этом разгоняясь до 250 км/ч в случае необходимости. Переход на использование твердотельных аккумуляторов в будущем позволит увеличить дальность перелёта до 400 км. На подзарядку тяговых батарей будет уходить не более 30 минут.

GAC планирует сертифицировать свои летательные аппараты к 2025 году и приступить к строительству предприятия по их производству, а также начать принимать заказы на поставку. Примечательно, что помимо XPeng, созданием летательных аппаратов на электротяге интересуется и китайский автогигант Changan, так что конкуренция в секторе обещает быть высокой.

Space Engineers 2 отправится покорять космос раннего доступа уже совсем скоро — подробности и предзаказ в российском Steam

Чешская студия Keen Software House (не путать с разработчиками Enshrouded из Keen Games) представила Space Engineers 2 — сиквел популярной песочницы о строительстве и выживании в космосе.

 Источник изображений: Keen Software House

Источник изображений: Keen Software House

Space Engineers 2 отправит игроков в открытый мир недавно обнаруженной загадочной системы Альмагест (Almagest), которая по мере развития раскроет захватывающее повествование с интригующими историями и запоминающимися NPC.

Space Engineers 2 предложит бесшовное строительство, переработанное управление, интуитивный интерфейс, продвинутую графику и систему разрушения благодаря движку VRAGE3.

Долго Space Engineers 2 ждать не придётся. Ранний доступ стартует в Steam уже 27 января 2025 года. Вслед за анонсом стартовали предзаказы (в том числе в российском сегменте):

  • стандартное издание (1100 рублей) — только игра;
  • издание «Первопроходец» (1650 рублей) — игра, саундтрек, набор закулисных материалов и эксклюзивные обои (ПК и смартфон).

На старте раннего доступа в январе пользователям Space Engineers 2 будет доступна альфа-версия игры с творческим режимом. Развивать проект разработчики планируют, выпуская отдельные вертикальные срезы (играбельные порции):

  • вертикальный срез 1.1 — поддержка мастерской UGC (Mod.io);
  • 1.2 — улучшение механик и интерфейса;
  • 1.5 — моддинг, редактор VRAGE;
  • 2.0 — система Альмагест, планеты, выживание, новые инструменты;
  • 3.0 — система воды в планетарном масштабе (позволит создавать океаны, реки, озёра, строить лодки и подлодки);
  • будущие вертикальные срезы добавят мультиплеер, NPC, сюжетную кампанию и прочие элементы.

По словам Keen Software House, Space Engineers 2 создаётся на 10-летнем опыте работы над оригинальной Space Engineers (её продажи превысили 5 млн копий) и придаёт знакомым элементам больше глубины, творческой свободы и интуитивности.

Продержать Space Engineers 2 в раннем доступе планируют около трёх лет — полноценный релиз намечен на конец 2027 года. Тем временем Keen Software House продолжит поддерживать и первую Space Engineers.

Новогоднее предложение: Виниловый проигрыватель Stories от Alive Audio сочетает стиль и высокую функциональность

Виниловые проигрыватели вновь возвращаются в моду, и одним из ярких представителей этого тренда стал проигрыватель Alive Audio Stories. Это не просто устройство для воспроизведения музыки; это целая философия, которая связывает нас с музыкальным наследием, поддерживает атмосферу ностальгии и предлагает уникальный опыт, который невозможно получить с цифровыми форматами.

Одной из главных особенностей Alive Audio Stories является его уникальный дизайн в форме кожаного чемоданчика. Вдохновлённый классическими виниловыми проигрывателями, он сочетает в себе современность с элементами ретро. Каждая деталь проигрывателя продумана до мелочей: от тонарма до механизма привода, что обеспечивает идеальное воспроизведение ваших любимых записей.

Взаимодействие с Alive Audio Stories представляет собой целое искусство. Проигрыватель оснащён интуитивно понятным интерфейсом, который позволяет легко управлять воспроизведением и переключаться между треками. Благодаря встроенному Bluetooth-передатчику, можно соединиться с беспроводными колонками, что добавляет удобства и разнообразия в прослушивание. Однако самым важным остаётся сам звук: он тепло обнимает, проникает глубоко в душу и наполняет пространство неповторимыми мелодиями.

Особенности:

  • Ременной привод, обеспечивающий равномерное воспроизведение звука.
  • Три скорости воспроизведения (33 1/3, 45, 78 об/мин).
  • Встроенные полнодиапазонные 3-дюймовые динамики.
  • Встроенный Bluetooth для прослушивания музыки со смартфона.
  • Подключение внешних устройств (смартфона, MP3-плеера и т.п.) к проигрывателю через AUX (line-in).
  • Подключение внешних стереодинамиков через RCA-выход.
  • Возможность работы от Power Bank.
  • Подключение гарнитуры к проигрывателю.
  • Фазоинвертор - улучшает воспроизведение низких частот (басс).

Некоторые могут сказать, что виниловые проигрыватели — это пережиток прошлого, однако Alive Audio Stories опровергает этот стереотип. В эпоху цифровой музыки и стриминговых сервисов винил остаётся символом качества звука и глубины восприятия. Виниловые пластинки обладают своей уникальной теплотой, которую не передаст ни один цифровой носитель. Звук винила имеет способность погружать слушателя в атмосферу музыкальной эпохи, что делает каждое прослушивание запоминающимся.

Итак, Alive Audio Stories — это больше, чем просто проигрыватель. Это мост между эпохами, способный объединить поколения. Он создает уникальное пространство, в котором музыка становится не просто набором звуков, а настоящей историей, которую стоит услышать. В мире, где всё так быстро меняется, Alive Audio Stories напоминает нам о важности того, чтобы замедлиться и насладиться тем, что действительно имеет значение.

Цена Alive Audio Stories — 12 990 руб.

Termidesk с обновлением 5.1 получил собственный протокол удалённого доступа TERA и целый ряд новых функций

Компания «Увеон Облачные технологии» (входит в «Группу Астра») выпустила масштабное обновление своего флагманского продукта Termidesk 5.1 для создания инфраструктуры виртуальных рабочих мест и организации безопасной удалённой работы персонала для различных платформ, позволяющего пользователям подключаться к виртуальному рабочему пространству из любой точки мира с любого устройства.

ПО Termidesk обеспечивает российским компаниям возможность проведения безопасной и комфортной миграции с зарубежных платформ в рамках импортозамещения, предлагая гибкие сценарии развёртывания, автоматизации и администрирования удалённого доступа в импортонезависимой среде.

Единый дистрибутив включает две редакции — Termidesk VDI, инфраструктуру виртуальных рабочих столов с выделенными ресурсами с возможностью масштабирования, и Termidesk Terminal, решение для совместной работы в режиме терминального сервера, которое поддерживает подключения к уже существующим в инфраструктуре Windows-фермам, обеспечивая плавный процесс импортозамещения (замена стека от Microsoft — RDS + Windows Server).


Источник изображений: termidesk.ru

ПО Termidesk совместно с платформой серверной виртуализации VMmanager предлагает всё необходимое для создания импортонезависимой инфраструктуры виртуальных рабочих столов и терминальных сервисов. Совместное тестирование разработчиками двух компаний подтвердило полную совместимость Termidesk 5.1 и VMmanager 6, что служит гарантией бесперебойного функционирования системы и возможности проведения в дальнейшем обновлений продуктов.

Таким образом, связка VMmanager и Termidesk является эффективным и надёжным решением для быстрого развертывания защищенной инфраструктуры VDI, клонирования и модификации виртуальных рабочих мест, организации арендных услуг, создания резервных копий и безопасного удаленного доступа.

Одним из ключевых нововведений ПО Termidesk 5.1 является добавление протокола удалённого доступа TERA (Termidesk Remote Access), специально разработанного компанией для экосистемы Linux и обеспечивающего высокую производительность наряду с поддержкой множества различных сценариев применения. TERA предоставляет перенаправление звука, микрофона, принтеров, смарт-карт, USB-устройств и веб-камер, поддержку синхронизации клавиатуры, обеспечивая интуитивно понятную и бесшовную удалённую работу, для оптимизации которой используется управление полосой пропускания.

Ещё одно нововведение в Termidesk 5.1, обеспечивающее более удобную работу как для администратора, так и для бизнеса в целом — компонент «Агрегатор», служащий единой точкой входа для получения пользователями ресурсов с нескольких ферм поставщиков. «Агрегатор» предлагает объединённый список приложений с нескольких ферм Termidesk в едином интерфейсе, что позволяет избежать дублирования ярлыков приложений или виртуальных рабочих мест (ВРМ) на фермах, а также обеспечить централизованный доступ ко всем ресурсам этих ферм.

В зависимости от назначения предлагается несколько версий «Агрегатора»: «Агрегатор администратора» с веб-интерфейсом для управления, «Агрегатор пользователя» с веб-интерфейсом пользователя, позволяющим получить доступ к ресурсам, предоставляемых «Агрегатором», или же «Портал универсальный» с веб-интерфейсом, обеспечивающим доступ к функциям обеих версий «Агрегатора».

Используя в Termidesk 5.1 фонды автономных машин, сотрудники компании смогут удалённо подключаться к своим физическим офисным ПК из любого места, что устраняет необходимость в дополнительных инструментах удалённой работы. Также Termidesk 5.1 предлагает улучшенную интеграцию со службой каталога ALD Pro, включая поддержку групповых политик и централизованную настройку параметров ОС Astra Linux, что способствует повышению безопасности и управляемости корпоративной инфраструктуры.

Для упрощения управления в Termidesk 5.1 были добавлены такие инструменты, как интеллектуальная балансировка нагрузки между терминальными серверами, сводящая к минимуму влияние на работу сбоя в каком-либо сервере, расписание задач для автоматизации рутинных операций, а также централизованный сбор, хранение и анализ журналов событий, упрощающие мониторинг функционирования инфраструктуры.

Особое внимание в Termidesk 5.1 уделено повышению безопасности работы, для чего были добавлены такие функции, как двухфакторная аутентификация с использованием смарт-карт и токенов, ограничения по объёму и типу содержимого буфера обмена при перенаправлении данных, и контроль направления передачи данных (от клиента серверу, от сервера клиенту, в обе стороны). Кроме того, была добавлена фильтрация USB-устройств по классам (PID/VID), обеспечивающая централизованное управление перенаправлением USB-устройств и вместе с тем исключащая возможность неавторизованного использования.

Обновление Termidesk нацелено и на улучшение пользовательского опыта. Теперь пользователь сможет перемещать сессии между устройствами, начиная работу на одном и продолжая на другом без потери данных и необходимости перезапуска приложений. Также в Termidesk 5.1 реализована поддержка ОС нового поколения Astra Linux 1.8, а центр управления подключениями предоставляет пользователям возможность эффективно управлять сеансами с любого устройства.

Денис Мухин, директор по развитию бизнеса «Увеон облачные технологии» назвал выход Termidesk 5.1 с собственным протоколом удалённого доступа TERA значительным шагом вперед в обеспечении безопасной и удобной работы клиентов компании. «Мы уверены, что новые функции и улучшения помогут организациям эффективно адаптироваться к современным требованиям удаленной работы, повышая продуктивность и сокращая издержки», — заявил он.

Termidesk включён в «Реестр российского программного обеспечения» под регистрационным номером 5317.

Представлен геймпад 8BitDo Ultimate Mini для геймеров с маленькими руками

Компания 8BitDo представила новую версию своего проводного Xbox-контроллера Ultimate C, уменьшенную на 20 % по размеру и на 10 % по весу. Новинка, получившая название Ultimate Mini, сохранила все основные функции полноразмерных контроллеров, включая триггеры и кнопки.

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

Хотя 8BitDo Ultimate Mini позиционируется как контроллер для детей и подростков, он также подойдёт геймерам с маленькими руками, которым стандартные контроллеры кажутся слишком большими и тяжёлыми. Вес устройства, как сообщает The Verge, составляет всего 189,6 грамма, что значительно меньше, чем вес контроллеров Xbox Series S и X (287 грамм) и более чем в два раза легче оригинального контроллера «The Duke» (550 грамм).

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

8BitDo Ultimate Mini сохраняет привычную компоновку кнопок и джойстиков, как у стандартных контроллеров Xbox, но все элементы расположены ближе друг к другу. В устройстве используются магнитные джойстики с защитой от дрейфа (эффект Холла), а также триггеры на задней стороне. Помимо этого, контроллер оснащён слегка уменьшенными кнопками на верхней панели.

Одной из заметных особенностей новинки стал полупрозрачный корпус, доступный в белом, розовом и зелёном цветах. Вокруг каждого джойстика расположено кольцо светодиодов, называемое Fire Ring. Оно может светиться разными цветами, реагировать на нажатия кнопок, менять цвета в цикле или следовать за движениями джойстиков.

 Источник изображения: 8BitDo

Источник изображения: 8BitDo

Контроллер совместим с Xbox One, Xbox Series S и X, а также с компьютерами на базе Windows 10 или 11. Устройство подключается только через провод, что также помогло снизить его вес за счёт отсутствия батареек. Однако родителям, чьи дети иногда бросают контроллеры в порыве эмоций, стоит учесть, что проводной геймпад не имеет разъёмного кабеля, и это может повысить риск повреждений. Контроллер уже доступен для покупки в США через Amazon и в онлайн-магазине 8BitDo по цене $35.

Новогоднее предложение: Formula V Line ICE BURG EX — мощный процессорный кулер с доступной ценой

В прошлом месяце Formula V Line, тайваньский производитель качественных, но доступных корпусов, блоков питания и систем охлаждения, представил в России свою новую линейку процессорных кулеров. Флагманской на сегодняшний день моделью из этой линейки является модель Formula V Line ICE BURG EX, которая наверняка займёт значительную долю рынка в этом сегменте.

ICE BURG EX — это классическая башня с одним 120-мм вентилятором, шестью медными тепловыми трубками и настраиваемой ARGB подсветкой, способная отвести от процессора до 220 Вт тепла.

6 тепловых трубок ICE BURG EX наполнены, в отличие от большинства конкурентов, высокотехнологичным керамическим композитным материалом. Ребра радиатора также покрыты керамическим составом, что повышает эффективность кулера.

TDP 220 Вт — это не просто маркетинг. ICE BURG EX действительно способен охладить мощные процессоры, например, Intel 14700K (с активированными лимитами от Intel), не позволяя ему уйти в троттлинг даже при стресс-тесте. Из этого можно сделать вывод, что с менее горячими «камнями» у Formula V Line Ice Burg EX проблем точно не будет.

Более того, этот кулер не испортит систему своим внешним видом. ICE BURG EX поставляется в полностью чёрном цвете, а его 120-мм вентилятор, как и крышка радиатора, оснащены настраиваемой ARGB подсветкой.

Благодаря 120-мм вентилятору с гидродинамическим подшипником, способным работать в диапазоне от 800 до 1600 об/мин, ICE BURG EX остаётся достаточно тихим кулером. Диапазон его шума составляет всего 17–34 дБА.

Универсальные крепления ICE BURG EX обеспечивают совместимость с подавляющим большинством современных и не очень сокетов.

Цена Formula V Line ICE BURG EX — 2600 руб.

Минторг США заставило Nvidia тщательнее следить за ускорителями, которые почему-то попадают в Китай

Власти США пытаются различными способами ограничить доступ китайских компаний к передовым ускорителям вычислений американского происхождения, но иногда у них возникают и вопросы непосредственно к производителям оборудования. По данным The Information, сейчас Министерство торговли США попросило Nvidia проанализировать, как её продукция на протяжении текущего года попадала в Китай в условиях санкций.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В свою очередь, Nvidia обратилась к крупным поставщикам типа Super Micro Computer и Dell Technologies с целью провести выборочную проверку своих клиентов в Юго-Восточной Азии на предмет соблюдения ограничений на поставку серверов с ускорителями Nvidia определённой номенклатуры в КНР. Пять источников, задействованных в поставках ускорителей Nvidia в Китай в обход санкций, сообщили The Information, что им до сих пор удавалось избежать раскрытия подобных операций. Представители Nvidia на подобную публикацию ответили следующим образом: «Мы настаиваем, что все наши клиенты и партнёры строго подчиняются ограничениям в сфере экспорта. Любое несанкционированное отклонение от них в части бывших в употреблении изделий, включая перепродажи на так называемом сером рынке, стало бы проблемой для нашего бизнеса, а не источником выгоды».

Знакомые с ходом расследования представители Super Micro предположили, что покупатели могли подменить серийные номера серверного оборудования, используя значения, закреплённые за системами, эксплуатируемыми за пределами Китая. В некоторых случаях серийный номер подменялся на уровне операционной системы, что дополнительно затрудняло выявление «контрабанды». Представители Dell заявили, что требуют от клиентов выполнения всех законных требований и правил. Если партнёр компании не следует этому принципу, то контракт с ним может быть разорван. Super Micro также требует от всех своих партнёров соблюдения правил экспортного контроля США. По оценкам Omdia, в текущем году в тройку крупнейших покупателей ускорителей Nvidia семейства Hopper вошли сразу две китайские компании, хотя лидером с большим отрывом осталась Microsoft.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Borderlands 4 — сквозь нюансы к звёздам. Рецензия 5 мин.
«Не планируем оставаться в долгу»: российский хоррор No, I’m not a Human порадовал разработчиков продажами 2 ч.
Whiskerwood получила дату выхода в раннем доступе и демоверсию в Steam — это градостроительная стратегия, в которой коты поработили мышей 3 ч.
Разработчики Bomb Rush Cyberfunk анонсировали «экстремальную игру о трюках и граффити из светлого будущего» — первый тизер и детали Hyperfunk 6 ч.
Вышли первые приложения, использующие локальные модели ИИ Apple в iOS 26 — пока не впечатляет 6 ч.
Британские банки до сих пор работают на софте 60-летней давности 6 ч.
Легендарный мультиплеер Quake II теперь доступен и в браузере, причём совершенно бесплатно 7 ч.
Инсайдер призвал не ждать новостей о Bloodborne — с культовым эксклюзивом PS4 не происходит «ровным счётом ничего» 7 ч.
Google Chrome получил экстренное обновление из-за уязвимости, через которую вовсю взламывались ПК 8 ч.
ChatGPT превратили в сообщника при краже секретных данных из Gmail 9 ч.
Microsoft снова повысит цены на консоли Xbox Series X и Series S в США из-за пошлин 8 мин.
Huawei представила флагманские смарт-часы Watch Ultimate 2 с защитой от воды до 150 метров и ценой от €899 14 мин.
OpenAI вместе с Джони Айвом переманили десятки талантов из Apple для разработки ИИ-гаджетов io 49 мин.
Цены GeForce RTX 5000 наконец упали до рекомендованных, но лишь в США — на это ушло меньше года 2 ч.
Марс получится подключить к Земле в помощью лазеров — эксперименты NASA на «Психее» превзошли ожидания 3 ч.
ИИ вернул моду на жёсткие диски — спрос подскочил впервые за годы, и это только начало 6 ч.
ASRock представила Radeon RX 7700 Challenger и раскрыла частоты новой видеокарты AMD 6 ч.
Внутри пауэрбанка iPhone Air MagSafe оказался аккумулятор от самого iPhone Air — но зарядить смартфон полностью не получится 6 ч.
Vantage вложит €3,2 млрд в кампус ЦОД в испанской Сарагосе 8 ч.
Apple рассказала, как Watch научились предупреждать пользователей о высоком артериальном давлении с помощью ИИ 8 ч.