Сегодня 29 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Миссия по удалению куска ракеты Arianespace Vega с орбиты осложнилась появлением у него скопления космического мусора

В 2026 году Европейское космическое агентство (ЕКА) планировало запустить миссию ClearSpace-1, в рамках которой с орбиты собирались свести оставшийся там фрагмент ракеты Arianespace Vega, запущенной ещё в 2013 году. Но возле этого фрагмента внезапно возникло новое скопление обломков космического мусора, сообщили в 18-й эскадрилье космической обороны Космических сил США, которая отслеживает движение спутников.

 Источник изображения: esa.int

Источник изображения: esa.int

Конический объект VESPA (VEga Secondary Payload Adapter) — это адаптер полезной нагрузки, соединявший космический корабль с ракетой-носителем. Объект диаметром около 2 м и массой около 113 кг остался от ракеты Vega, которая в 2013 году стартовала с космодрома Куру во Французской Гвиане и помогла вывести на орбиту спутники Proba-V, VNREDSat-1 и ESTCube-1. О новом скоплении космического мусора возле адаптера ЕКА сообщили 10 августа — оно, вероятно образовалось из-за «сверхскоростного удара небольшого неотслеживаемого объекта». Этот объект не был зафиксирован системами слежения, и мы уже, вероятно, никогда не узнаем, был он искусственным или имел естественное происхождение.

«Этот инцидент с фрагментацией подчёркивает актуальность миссии ClearSpace-1. Самая значительная угроза, которую представляют крупные объекты космического мусора, состоит в том, что они распадаются на скопления более мелких объектов, каждый из которых может нанести значительный ущерб действующим спутникам», — заявили в ЕКА. Дальнейшее наблюдение Космическими силами США, а также станциями в Германии и Польше показало, что «основной объект остался нетронутым, и его орбита значительных изменений не претерпела», а вероятность повторного столкновения оценивается как «незначительная».

Миссия по удалению космического мусора реализуется швейцарским стартапом ClearSpace. Аппарат ClearSpace-1 должен отправиться на орбиту на лёгкой ракете Arianespace Vega-C. Предполагается, что он сблизится с VESPA, произведёт его захват и сведёт с орбиты — сейчас адаптер находится на высоте 660 км. На данный момент неизвестно, насколько сильно новое скопление мусора повлияет на реализацию миссии, но точно можно сказать, что оно её не облегчит.

На зачистку орбиты космического мусора потребуется время. За 70 лет освоения космоса на околоземное орбите скопились 36 500 объектов размером более 10 см, подсчитали в ЕКА. Если добавить к ним объекты размером от 1 мм, то их число вырастет до невероятных 330 млн.

NASA создало группу геологов для лунной экспедиции «Артемида 3» — на Луну они не полетят, но в её изучении помогут

В NASA сообщили, что для разработки научной программы экспедиции «Артемида 3» (Artemis 3) подобрана специальная группа геологов, уже частично знакомая с лунными образцами по предыдущим миссиям. Возвращение людей на Луну ожидается в новом месте — на южном полюсе естественного спутника. Для получения наибольшей отдачи от посещения Луны специалисты выработают рекомендации астронавтам по проведению геологических изысканий на месте.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Специальная геологическая научная группа будет действовать в рамках более широкой научной группы NASA, которая отвечает за всю исследовательскую программу «Артемиды».

«Наука — одна из основ проекта Artemis, — сказала д-р Ники Фокс (Nicky Fox), заместитель администратора NASA по науке. — Эта команда будет отвечать за планирование геологических работ в рамках первого за последние 50 лет возвращения человечества на поверхность Луны, обеспечивая максимальную научную отдачу от "Артемиды" и углубляя наше понимание ближайшего небесного соседа».

Геологическая группа миссии Artemis III, возглавляемая главным исследователем доктором Бреттом Деневи (Brett Denevi) из Лаборатории прикладной физики Университета Джона Хопкинса в Лореле (штат Мэриленд), совместно с NASA определит геологические научные цели миссии и разработает геологическую полевую кампанию, которую астронавты миссии проведут на Луне в ходе своей миссии.

В задачи геологической группы входит планирование научной деятельности астронавтов Artemis III во время лунных прогулок, включающих полевые геологические исследования, наблюдения, сбор лунных образцов, снимков и научных измерений. Команда также будет поддерживать документирование и первичную оценку научных данных в режиме реального времени во время лунных операций. Затем члены группы проведут оценку данных, полученных в ходе миссии, включая предварительное изучение и каталогизацию первых лунных образцов, собранных NASA с 1972 года.

Иными словами, отобранные специалисты первыми получат в руки образцы, ещё не попадавшие на Землю. Это не единственная награда за усилия. Бюджет группы составит $5,1 млн и будет распределен среди участников. Все отобранные для работы специалисты выбраны методом двойного анонимного голосования. Можно ожидать, что они лучшие в своём деле.

Китайские беспилотные аэротакси готовы к сертификации и первыми в мире начнут коммерческие полёты

Пока могучие западные страны увязли в разработке технологически сложных и вместительных аэротакси, Китай продолжил традицию велорикш и создавал максимально простой воздушный транспорт для двух пассажиров. И это сработало! Поднебесная останется в истории как страна, где услуги по воздушной перевозке пассажиров в аэротакси внедрены самыми первыми и со значительным отрывом от всего остального мира.

 Источник изображения: eHang

Источник изображения: eHang

Китайская компания eHang объявила, что она выполнила все условия регулятора для получения сертификации типа на производство и эксплуатацию двухместного аэротакси EH216-S.

«Мы рады сообщить, что успешно завершили все запланированные испытания для сертификации типа EH216-S, — заявил в пресс-релизе основатель и генеральный директор компании eHang Хуази Ху (Huazi Hu). — Это достижение знаменует собой беспрецедентную веху в глобальной развивающейся индустрии eVTOL [электролётов с вертикальными взлётом и посадкой], подчеркивая нашу неизменную преданность делу и новаторские преимущества».

Аэротакси EH216-S совершает автономный полёт по заданному маршруту. Удалённый оператор следит за движением машины и в случае необходимости может взять управление на себя. Пассажирам остаётся только наблюдать за окрестностями, сидя в кабине аэротакси. Смягчённые правила регулятора позволили компании eHang совершить свыше 10 тыс. демонстрационных полётов с людьми на борту задолго до получения сертификата (который пока ещё не выдан и на это потребовалось и потребуется намного больше времени, чем планировалось).

Конструктивно аэротакси EH216-S представляет собой простую схему оптокоптера без изменения в конфигурации в процессе полёта. Надёжная и неприхотливая в эксплуатации конструкция по сравнению со схемами с поворотными роторами, которые проектируют западные разработчики. По этой причине EH216-S летает недалеко — максимум на 35 км, что до десяти раз меньше, чем обещают, например, для аэротакси Archer Aviation с поворотными роторами и конструкцией планера. Но когда они ещё будут — аэротакси Archer! А китайский аэрорикша — вот он! Готов покорять небо не только в Китае, но и в других странах Юго-Восточной Азии, где береговая линия изрезана и есть множество островов. В Испании и Австрии, кстати, тоже заглядываются на EH216-S. Для полётов в гористой местности — это тоже очень и очень удобно.

Максимальная грузоподъёмность EH216-S достигает 220 кг, которые он может транспортировать на скорости до 135 км/ч. Для полётов на большие расстояния компания испытывает другой аппарат — VT-30, способный летать на 300 км и держаться в воздухе до 100 минут (EH216-S держится в воздухе до 20 минут). Впрочем, это уже другая история.

К началу учебного года: ноутбук Digma Magnus M для учёбы и развлечений

Ноутбук Magnus M — флагман в коллекции ноутбуков бренда DIGMA PRO. Устройство оснащено 16.1-дюймовым дисплеем на базе IPS-матрицы, что гарантирует широкий цветовой диапазон, высокую яркость и контрастность изображения. Разрешение экрана составляет 2560 × 1440 пикселей, что соответствует формату 2K и стандарту QHD. Частота обновления экрана в 165 Гц обеспечивает плавную передачу изображения без мерцания. Такой ноутбук подойдёт для удобной работы с графикой и мультимедиа контентом в высоком качестве.

Новинка оснащена быстрым диском SSD формата M.2 2280 с современным интерфейсом передачи данных PCIe 3.0 ×4 и ёмкостью 512 Гбайт. Также есть поддержка карт памяти форматов SD/SDHC/SDXC. Устройство можно апгрейдить: есть место для установки ещё одного SSD типа M.2 2280 SATA 3. Во флагмане используется оперативная память SO-DIMM DDR4 с тактовой частотой 3200 МГц и объёмом 16 Гбайт, который легко увеличить до 32 Гбайт. Отдельного внимания заслуживает усовершенствованная система охлаждения, которая легко справится с высокими нагрузками.

У моделей с производительными процессорами Ryzen 7 5800H и Ryzen 9 5900 HX в системе охлаждения используются два вентилятора и две тепловые трубки. В моделях с энергоэффективным процессором Ryzen 5 5600U система охлаждения состоит из одного вентилятора и одной тепловой трубки.

Беспроводное подключение осуществляется на базе современного модуля AMD RZ608 с поддержкой стандарта Wi-Fi 6E MIMO 2x2 (работает в частотном диапазоне 6 ГГц). Он обеспечивает надёжный канал связи для высокоскоростного соединения и загрузки большого объёма данных. Bluetooth версии 5.2 пригодится для стабильного, быстрого и бесперебойного соединения, например, с наушниками, акустикой или мышью.

DIGMA PRO Magnus M укомплектован аккумулятором на 6060 мА·ч с энергоёмкостью 70 Вт·ч и напряжением 11,55 В. Модель способна работать до 8,5 часа на одном заряде в режиме экрана Full HD при яркости в предела 50 %. Полнофункциональный порт USB Type-C поддерживает функции зарядки и вывода изображения на внешний экран. Для подключения к телевизору или монитору предусмотрен интерфейс HDMI.

Механический выключатель помогает одним движением отключить камеру и микрофон, что будет полезным на корпоративных звонках или в онлайн-играх. Также в устройстве предусмотрены вход по отпечатку пальца и замок Kensington Lock.

Подсветка клавиатуры с двумя уровнями яркости поможет пользователю работать с ноутбуком даже в темноте. Четыре динамика позволяют получить качественный звук, что станет приятным дополнением, например, при просмотре фильмов или видео.

Цена — 74 990 руб.

Акции NVIDIA подорожали втрое с начала года и на этой неделе обновили исторический максимум

Квартальная отчётность NVIDIA будет опубликована завтра, а с начала прошлой недели курс акций компании уже вырос на 12 % в ожидании воодушевляющих результатов. По итогам вчерашней торговой сессии курс опустился на 2,77 % до $456,68 за акцию, но в ходе торгов он успел достичь исторического максимума на отметке $481,87. Всего же с начала этого года акции NVIDIA выросли в цене на 219 %.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как отмечает Bloomberg, занимая удельный вес 3,2 % и 4,3 % соответственно в индексах S&P 500 и Nasdaq 100, акции NVIDIA своей динамикой во многом способствовали росту этих индексов в текущем году. Первый, например, с начала года вырос на 14 %. Как ожидается, в годовом сравнении выручка NVIDIA за второй квартал выросла на 65 % и превысила $11 млрд, преимущественно за счёт высокого спроса на ускорители для систем искусственного интеллекта. В начале этой недели только ленивый аналитик не высказался оптимистично по поводу перспектив дальнейшего роста курса акций NVIDIA, поэтому обновление исторического максимума можно считать закономерным результатом.

Дальнейшая динамика курса акций компании будет во многом зависеть от тех заявлений, которые будут сделаны руководством на квартальном отчётном мероприятии. При этом, как показывает практика, на перегретом рынке будет достаточно самых незначительных негативных факторов, чтобы вызвать снижение курса. Сейчас соотношение стоимости одной акции NVIDIA к удельному доходу достигает 44, заметно превышая норму за десятилетний период (32). По мнению аналитиков Goldman Sachs, акции NVIDIA входят в число ценных бумаг 11 компаний, которые в ближайшее время явно выиграют от «революции в сфере искусственного интеллекта». Эти ценные бумаги 11 компаний в среднем с начала года подорожали на 69 %, тогда как индекс S&P 500 за тот же период вырос всего на 14,7 %.

К началу учебного года: мощный ноутбук TECNO MEGABOOK T1 с автономностью до 17,5 часа

Сделать презентацию, посмотреть сериал, созвониться в «зуме» — всё это проще и приятнее с TECNO MEGABOOK T1. Стильный ноутбук с тонким алюминиевым корпусом весит всего 1,4 кг и может работать до 17,5 часа без подзарядки, что делает его идеальным гаджетом для дома, офиса и в дороге. В комплекте идёт компактное зарядное устройство на 65 Вт, которое быстро восполнит заряд при необходимости.

Недавно MEGABOOK T1 получил сразу несколько обновлений. Теперь доступны две версии — с диагональю 15,6 и 14 дюймов.

Модель T1 2023 года с диагональю экрана 15,6 дюйма имеет три варианта чипсетов на выбор: процессор Intel Core i5-1155G7 11-го поколения, а также две версии процессоров AMD Ryzen 7 5800U и Ryzen 5 5560U. Независимо от процессора, новая модель MEGABOOK T1 15,6” оснащена SSD-накопителем на 512 Гбайт, оперативной памятью 16 Гбайт и ёмким аккумулятором 70 Вт⋅ч.

MEGABOOK T1 поставляется с более компактной диагональю экрана в размере 14 дюймов. Ноутбук также оснащён процессором Intel Core i5-1155G7 11-го поколения, накопителем SSD объёмом 512 Гбайт, оперативной памятью ёмкостью 16 Гбайт и ещё более энергоёмким аккумулятором на 75 Вт⋅ч.

Независимо от размера, экран MEGABOOK T1 охватывает широкую цветовую гамму sRGB, автоматическая регулировка яркости адаптируется к окружающей среде, а яркость до 350 кд/м2 обеспечивает хорошую видимость при любом освещении. Не беспокойтесь о здоровье глаз — сертификация экрана TÜV защищает глаза от вредного синего свечения.

Цена — 50 499 руб.

Huawei тайно расширяет собственную производственную базу для выпуска чипов под санкциями

Китайский гигант Huawei Technologies в числе первых компаний соответствующего происхождения принял на себя удар американских санкций в 2019 году, лишившись доступа к конвейеру тайваньской TSMC, которая выпускала для него передовые полупроводниковые компоненты. Отраслевая ассоциация SIA теперь утверждает, что Huawei обзаводится своей производственной базой в Китае без лишней огласки, используя для этого субсидии государства.

Объёмный материал на эту тему сегодня выпустило агентство Bloomberg, которое ссылается на ассоциацию SIA, представляющую интересы преимущественно американских производителей полупроводниковой продукции. По данным источника, ещё в прошлом году Huawei активно включилась в производство чипов для собственных нужд и получила в качестве поддержки до $30 млрд от китайского государства. Сейчас в распоряжении Huawei находятся не менее двух купленных у других компаний предприятий по производству чипов, и она возводит не менее трёх новых предприятий.

Особенность данной активности заключается в том, что указанные предприятия действуют от имени других компаний, которые не афишируют свою связь с Huawei Technologies по вполне очевидным причинам. Представители SIA делать этого не стесняются, ссылаясь на способность Huawei при использовании такой схемы закупать оборудование для производства чипов, которое она не может приобрести напрямую из-за действующих правил экспортного контроля США. Специальный отдел американского министерства финансов уже включил в санкционный список пару китайских компаний, подозреваемых в содействии Huawei, ими стали Fujian Jinhua Integrated Circuit и Pengxinwei IC Manufacturing соответственно. Чиновники в США готовы незамедлительно вводить новые ограничения, если удастся доказать связь других китайских компаний с попытками Huawei обойти санкции.

По оценкам SIA, всего в Китае сейчас строятся 23 новых предприятия по выпуску чипов, которые потребуют до 2030 года инвестиций в размере более $100 млрд. В итоге к концу десятилетия Китай может занять до половины мирового рынка услуг по производству чипов с использованием зрелых технологий с нормами от 28 до 45 нм. Эксперты считают, что китайские власти субсидируют отечественную полупроводниковую отрасль сильнее, чем весь остальной мир в совокупности.

Подозреваемые в связях с Huawei производственные компании располагают предприятиями в районе Шэньчжэня, где размещается штаб-квартира китайского телекоммуникационного гиганта. У части из них Huawei выкупила действующие предприятия, а другим она помогает строить новые предприятия. По официальным данным, номинальными владельцами акций Fujian Jinhua и Qingdao Si’En являются фонды, связанные с местными муниципальными властями. Последняя является контрактным производителем, специализирующемся на датчиках и силовой электронике, помимо прочего.

Компания SwaySure, например, поставляет микросхемы оперативной памяти для носимых устройств и электромобилей. Она располагает собственными центрами разработки в Китае и Японии. По мнению отраслевых экспертов, накопив опыт в сфере производства чипов по зрелым технологиям, Huawei и её «тайные помощники» могут продвинуться в сфере литографии даже без доступа к передовому зарубежному оборудованию. TSMC и Samsung в своё время прошли такой же путь, догнав и перегнав некогда считавшуюся лидером американскую корпорацию Intel.

К началу учебного года: электросамокат Acer ES Series 3 Max AES203 AES203 — идеальное средство для передвижения по городу

Электросамокат Acer ES Series 3 Max идеально вписывается в городскую среду. Модель выглядит современно и стильно: платформа обтекаемой формы, изящная, но прочная стойка руля, колеса с накладками фирменного зелёного цвета и аккуратные брызговики. Самокат окрашен в практичный чёрный цвет и имеет механизм складывания — в таком виде его можно без проблем погрузить в багажник авто, пронести в метро или убрать на хранение.

Ёмкая батарея и солидный запас хода намекают на то, что ES Series 3 Max — это вполне серьезный городской транспорт, способный доставить пассажира практически в любую точку в пределах населенного пункта. Впрочем, развлекательные прогулки на электросамокате тоже никто не отменял — промчать с ветерком по набережной или парку всегда увлекательно!

Рама ES Series 3 Мах из алюминиевого сплава способна выдержать человека весом до 120 кг. Также, корпус самоката защищен от внешних воздействий по стандарту IPX4 — это означает, что небольшой дождь или проезд по луже не навредят устройству.

За плавность движения отвечают пневматические колеса и подвеска. У самоката ES Series 3 Max есть амортизатор спереди и сзади, а диаметр пневматических шин составляет 10”, что позволит уверенно и с комфортом передвигаться по ровным асфальтированным дорогам и ровно с таким же успехом неплохо справляться с дорожными неровностями — например, ехать по тротуару, вымощенному плиткой.

Максимальная скорость модели составляет 25 км/ч — этого вполне достаточно, чтобы передвигаться быстро, но безопасно. Впрочем, при необходимости скорость можно ограничить — эта опция может пригодиться при движении в плотном потоке пешеходов или если на самокате будут кататься дети.

А чтобы полностью зарядить батарею электросамоката Acer, потребуется чуть больше 4 часов. С полной зарядкой он способен проехать до 40 км — дальность зависит от веса пассажира, погодных и дорожных условий.

Цена — 34 799 руб.

Yandex N.V. перезапустится под новым брендом в начале 2024 года

Нидерландская Yandex N.V, являющаяся холдинговой компанией «Яндекса», разместила на LinkedIn вакансии, указывающие на то, что планируется перезапуск международного бизнеса структуры под новым именем. Предполагается, что это произойдёт в начале 2024 года.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

«В рамках текущего переходного процесса, известного как Project LEFT, мы создаём новую компанию, которая намерена стать ведущим игроком на рынке технологий в Европе и на Ближнем Востоке», — указано в описании вакансии специалиста по документообороту.

Отмечается, что само название Project LEFT относится к корпоративной реструктуризации, которая проходит в компании в настоящее время. Вопрос реструктуризации «Яндекса» связан с разделением бизнеса на международный и российский. Ожидается, что он будет вынесен на рассмотрение акционеров в течение 2023 года. В результате реструктуризации российский бизнес будет передан в «управление менеджменту», а Yandex N.V выйдет из числа владельцев бизнеса в РФ.

Напомним, «Яндекс» сообщила о планах по изменению структуры управления компании в ноябре прошлого года. По данным источника, интерес к покупке 51 % компании проявили основатель ЛУКОЙЛа Вагит Алекперов и владелец «Интерроса» Владимир Потанин. Выручка «Яндекса» год к году во втором квартале нынешнего года выросла на 55 % и составила 182,5 млрд рублей. Скорректированный показатель EBITDA уменьшился на 4 % до 24,7 млрд рублей, а чистая прибыль — на 27 % до 9,6 млрд рублей.

К началу учебного года: HONOR Pad X9 — универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений

HONOR Pad X9 — новый универсальный планшет для учёбы, работы и развлечений в стильном металлическом корпусе толщиной всего 6,9 мм при весе 495 г. Pad X9 оснащён 11,5-дюймовым экраном HONOR FullView с разрешением 2000 × 1200 пикселей, 100 % цветовым охватом sRGB и поддержкой отображения 1,07 млрд цветов. Полезная площадь в размере 86 % сохраняет баланс между эстетично тонкими рамками и эргономичным хватом. Динамическая частота обновления экрана до 120 Гц отвечает за плавную работу приложений и интерфейса, а также экономичный расход энергии при выполнении менее требовательных задач, таких как чтение электронных книг.

Восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 685 4G изготовлен по 6-нм технологии и обеспечивает высокую производительность для повседневного использования, игр, работы и других развлечений. Технологии HONOR Turbo Engines оптимизируют работу процессора для слаженного функционирования аппаратного и программного обеспечения. Накопитель ёмкостью 128 Гбайт позволяет хранить обширную медиатеку, 4 Гбайт оперативной памяти обеспечивают эффективную работу в режиме многозадачности, а технология HONOR OS Turbo позволяет расширить оперативную память ещё на 3 Гбайт за счёт накопителя.

HONOR Pad X9 оснащён аккумулятором ёмкостью 7250 мА·ч для работы без подзарядки в течение всего дня. Планшет поддерживает до 13 часов воспроизведения потокового видео или до 12 часов воспроизведения музыки, что идеально подходит активным потребителям контента.

В планшете используются новейшие технологии защиты зрения, которые ранее были доступны только в флагманских продуктах HONOR. Динамическая яркость экрана имитирует естественное изменение освещения с течением времени, чтобы снизить усталость глаз при длительном использовании. Режим «Циркадный ночной экран» ближе к закату отображает картинку в более тёплых тонах и снижает количество излучаемого синего света, помогая выработке мелатонина для улучшения качества сна.

HONOR Pad X9 задаёт новые стандарты качества звука в своём классе. Планшет оснащён шестью разнонаправленными динамиками, которые обеспечивают объёмное звучание, с подчёркнутыми низкими частотами. Технология HONOR Histen автоматически определяет тип контента и оптимизирует звук, а технология улучшения голоса Vocal Enhancement распознает и подчёркивает речь для более эффективного прослушивания обучающих материалов и проведения онлайн-уроков.

HONOR Pad X9 работает под управлением MagicOS 7.1 на базе Android 13 с улучшенной функциональностью для ещё более удобного и продуктивного использования. HONOR Connect позволяет работать с уведомлениями с нескольких устройств HONOR на одном экране, легко и быстро передавать файлы между ними, а также открывать до трех установленных на смартфоне приложений и работать с ними на большом экране планшета. HONOR Pad X9 поддерживает приложение Google Kids Space, которое поможет детям открывать новое, создавать и развиваться, а родителям — обеспечить для них безопасную информационную среду. В приложении Family Link можно управлять контентом, доступным для просмотра, и устанавливать ограничения по времени работы с устройством, чтобы дети не проводили с планшетом слишком много времени.

Цена — 22 999 руб.

Ракета «Союз-2.1а» с грузовым кораблём «Прогресс МС-24» стартовала с Байконура

Ракета-носитель «Союз-2.1а» с транспортным грузовым кораблём «Прогресс МС-24» стартовала с площадки космодрома Байконур. Выведение корабля на заданную орбиту, его отделение от третьей ступени носителя, раскрытие антенн и панелей солнечных батарей прошли в штатном режиме. Стыковка с Международной космической станцией намечена на 25 августа, 06:50 мск. Сообщение об этом опубликовано на официальном сайте государственной корпорации «Роскосмос».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Прогресс МС-24» доставит на орбитальную станцию 2495 кг груза, включая 500 кг топлива для дозаправки МКС, 420 кг питьевой воды, 40 кг азота, 1535 кг ресурсного оборудования и инструментов, медицинских средств, продуктов питания, предметов одежды, санитарно-гигиенических средств для обеспечения работы и жизнедеятельности 69-й длительной экспедиции.

В сообщении «Роскосмоса» сказано, что частью груза корабля стали укладки для выполнения экспериментов «Ураган», «Терминатор», «Кардиовектор», «Спланх», «Виртуал», «ОМИКи-СПК», «Пилот-Т», «Лазма», «Взаимодействие-2», «Асептик», «Биомаг-М», «Структура», «Пробиовит», «Биодеградация», «Сепарация» и «Фототропизм». В интересах эксперимента «Ураган», связанного с отработкой технических средств и методов контроля развития катастрофических явлений природного и техногенного характера на Земле или их предвестников, на орбитальную станцию будут доставлены созданные в Белоруссии системы ориентации видеоспектральной аппаратуры «СОВА-2-228» и «СОВА-2-246».

Для российских ракет-носителей нынешний пуск стал 12-м в 2023 году. Для ракет «Союз-2.1а» данный полёт стало 62-м, а для кораблей семейства «Прогресс» — 177-м в истории, причём 88 из них были выполнены к МКС. На ракету «Союз-2.1а» были нанесены изображения, посвящённые 300-летию Екатеринбурга и 100-летию выдающегося учёного и конструктора межпланетных баллистических ракет, ракет-носителей и космических аппаратов Владимира Уткина.

К началу учебного года: ИБП Ippon Back Basic 1200 LCD Euro для бесперебойной работы и защиты данных компьютеров и телекоммуникационного оборудования

Ippon Back Basic 1200 LCD Euro — обновлённая версия базовой модели источника бесперебойного питания производителя. Он позволяет подключить до 4-х устройств одновременно через входные разъёмы питания EURO, расположенные на задней стороне.

ИБП проводит постоянную фильтрацию входного напряжения, обеспечивая защиту подключённого оборудования от всплесков и шумов в электросети. Защита от перегрузки при питании от сети обеспечивается за счёт перехода в режим неисправности через 5 секунд при перегрузке в 110 % от допустимой. В случае если перегрузка оставит 120 % от допустимых значений, ИБП выключится немедленно и перейдёт в режим неисправности.

Автоматический регулятор напряжения (AVR) стабилизирует уровень выходного напряжения: при отклонении входного напряжения на величину 10–25 % ниже номинала, ИБП выдаёт выходное напряжение с 15-процентным повышением входного; при отклонении входного напряжения на величину от 10 до 25 % выше номинала, ИБП выдаёт выходное напряжение с 15-процентным понижением входного.

Линейно-интерактивный источник бесперебойного питания серии Back Basic 1200 LCD Euro рекомендуется для обеспечения бесперебойной работы и защиты данных:

  • персональных компьютеров и рабочих станций;
  • периферийной компьютерной и вычислительной техники;
  • простого телекоммуникационного оборудования (роутеры, маршрутизаторы, модемы и т.п.).

Цена — 14 490 руб.

Intel собирается расположить в Малайзии крупнейшее предприятие по упаковке чипов с использованием трёхмерной компоновки

События последних двух лет почти приучили нас к мысли, что Intel стремится размещать новые предприятия в США и Европе, повышая технологический суверенитет регионов, но процессорный гигант не собирается ограничиваться данными географическими направлениями при экспансии своих производственных мощностей. В Малайзии будет построено крупнейшее предприятие компании, специализирующееся на трёхмерной упаковке чипов.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Об этом в интервью Nikkei Asian Review заявил корпоративный вице-президент Intel Робин Мартин (Robin Martin), отвечающий за снабжение предприятий и их операции. Сейчас компания строит в Малайзии своё первое предприятие по упаковке чипов с использованием трёхмерных методов компоновки, включая технологию Foveros. По соседству появится ещё одно предприятие по тестированию и упаковке чипов с использованием более традиционных технологий. В общей сложности Intel собирается потратить на расширение своего бизнеса в Малайзии $7 млрд.

Когда новые предприятия в Малайзии будут введены в строй, не уточняется, но к 2025 году Intel собирается в четыре раза увеличить свои мощности по упаковке чипов с использованием новейших компоновочных решений. Спрос на подобные услуги подогревается сегментом ускорителей вычислений, и Intel готова обслуживать не только собственные потребности, но и сторонних клиентов, которые даже не заказывают ей выпуск соответствующих кристаллов.

По оценкам Yole Intelligence, рынок услуг по упаковке чипов с использованием передовых технологий в прошлом году достиг ёмкости в $44,3 млрд, а к 2028 году он вырастет до $78,6 млрд, увеличиваясь в среднем на 10,6 % ежегодно. В настоящее время крупнейшие предприятия Intel по упаковке чипов с использованием передовых методов расположены в Орегоне и Нью-Мексико на территории США. По мнению представителей компании, появление таких предприятий в других точках планеты позволит привлечь больше сторонних клиентов к данным услугам. В Малайзии уже функционирует одно из крупнейших предприятий Intel по тестированию и упаковке чипов, которое обеспечивает взаимозаменяемость с аналогичными предприятиями в Китае и Вьетнаме. Численность персонала Intel в Малайзии достигает 15 000 человек, из них 6000 заняты в центре по разработке чипов. Крупнейший исследовательский центр Intel за пределами США при этом расположен в Индии, он обеспечивает работой 14 000 человек. В ближайшие годы дополнительные мощности по тестированию и упаковке чипов появятся в Италии и Польше.

К началу учебного года: ирригатор usmile Soft Care Ultrasonic CY1

Какая бы крутая щётка у вас не была, она не способна обеспечить полноценную очистку зубов, поскольку есть недоступные для неё места. Помочь в этом может ирригатор, который мощным потоком воды бережно удаляет всю грязь между зубами.

Ирригатор usmile CY1 имеет технологию 3-секундного нарастания интенсивности, сила от слабой к сильной, что позволяет избежать чрезмерного усилия, очень дружелюбно к новым пользователям. Не нужно беспокоиться о кровоточивости десен, вызванной чрезмерным усилием. Ультразвуковая технология заставляет поток воды мгновенно прорываться в полость рта, создавая микропузырьки, которые мягко удаляют налет и остатки пищи между зубами и успокаивают десны.

CY1 обладает множеством передовых технологий, включая:

  • Научный тайминг/интеллектуальное напоминание о времени: Автоматическое отключение после 2 минут использования.
  • Водонепроницаемость по стандарту IPX7 позволяет проводить очистку водой всего тела.
  • 90-дневный срок службы батареи, исключающий необходимость частой зарядки

После заливки воды и установки подходящей насадки надо только выбрать нужный режим, завести насадку в рот включить устройство. Примечательно, что через 2 мин прибор отключается автоматически — не надо засекать время, да и заряд экономится. Если нужно продолжить чистку, то достаточно нажать кнопку включения.

Четыре режима работы, удовлетворяющие потребности как в мягкой, так и в сильной чистке.

  • Напор воды в режиме массажа: выполнение импульсного массажа с крайне низкой силой, подходит для массажа десен или пародонтальной чистки.
  • Напор воды в щадящем режиме: полоскание межзубных промежутков и поверхности зубов с мягким усилием, подходит для новых пользователей или тех, у кого чувствительные зубы.
  • Стандартный режим давления воды: промывание межзубных промежутков и поверхности зубов со стандартной силой, подходит для большинства пользователей.
  • Сильный напор воды: промывание стойких межзубных пятен с сильным напором, подходит для целенаправленной глубокой чистки.

Ирригатор usmile CY1 поставляется в комплекте с насадками для специализированного ухода:

  • Чистящая насадка: инновационная прямоугольная насадка, обеспечивающая высокую мощность очистки, лучше подходит для межзубных промежутков.
  • Чувствительная насадка: заглушка для снятия давления и мягкая силиконовая насадка обеспечивают более высокий уровень комфорта и более мягкий поток воды; защиту для групп с чувствительными зубами и более высокую пригодность для новых пользователей.

Цена — 4690 руб.

Atari и PLAION представили приставку Atari 2600+ — современную версию игровой классики за $130

Компании Atari и PLAION анонсировали игровую приставку Atari 2600+ — осовремененную версию культовой классической игровой консоли, которая появится в продаже c 17 ноября по цене $129,99. В комплект поставки помимо самой приставки будут входить 10 игр, а также джойстик CX40+. Оригинальная Atari 2600 дебютировала в 1977 году и стала самой популярной игровой консолью конца 1970-х — начала 1980-х.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

На Atari 2600+ уже можно оформить предзаказ. Разработчики постарались максимально сохранить аутентичный внешний вид классической консоли, но при этом добавили к ней несколько современных полезных вещей, вроде HDMI-выхода, USB-кабеля питания, а также поддержки нескольких разрешений.

Что касается игр, то в комплект поставки входит картридж с такими играми, как Adventure, Combat, Dodge 'Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, Realsports Volleyball, Surround, Video Pinball и Yars' Revenge. Кроме того, консоль будет совместима с сотнями игр для оригинальных приставок Atari 2600 и Atari 7800.

Команда, создавшая Atari 2600+, постарались добиться, чтобы осовремененная версия Atari 2600+ максимально соответствовала оригиналу. Это означает, что фанаты могут ожидать те же ощущения от движения джойстика, а также металлических переключателей на самой консоли, какими они их помнят у оригинальной приставки. И конечно же Atari 2600+, как и оригинальная версия Atari 2600, оснащена передней панелью под настоящее дерево.

Также в продаже для Atari 2600+ появится специальный джойстик CX-30 Paddle Controller со встроенными играми Breakout, Canyon Bomber, Night Driver и Video Olympic стоимостью $39,99. При желании джойстик CX40+, повторяющий вид классического контроллера, можно будет приобрести отдельно за $24,99. На старте продаж приставки также будут доступны игры Berzerk Enhanced Edition и Mr. Run and Jump, стоимостью $29,99 каждая.

Philips представила 49-дюймовый изогнутый игровой монитор Evnia 49M2C8900 с частотой обновления 240 Гц

Компания Philips анонсировала большой 49-дюймовый изогнутый игровой монитор Evnia 49M2C8900 с поддержкой разрешения 5120 × 1440 пикселей и частоты обновления 240 Гц. Это конкурент модели Odyssey OLED G95SC от компании Samsung, который в основе использует ту же матрицу QD-OLED от южнокорейского производителя.

 Источник изображений: Philips

Источник изображений: Philips

Экран Philips Evnia 49M2C8900 имеет соотношение сторон 32:9. При разрешении 5120 × 1440 пикселей данная новинка аналогична двум 27-дюймовым мониторам с разрешением 1440p. Радиус кривизны дисплея составляет 1800R. Для него заявляется поддержка технологии переменной частоты кадров (VRR) и сертификация VESA ClearMR 13000, указывающая на передачу картинки очень высокой чёткости.

Благодаря использованию OLED-панели время отклика у дисплея составляет 0,03 мс (GtG). Для экрана указывается пиковая яркость в 1000 кд/м2 при APL 3 % и 450 кд/м2 при APL 10 %. Также новинка получила сертификацию VESA DisplayHDR 400 True Black, говорящую о его возможности передачи глубокого чёрного цвета. Типичный уровень яркости в режиме SDR у Philips Evnia 49M2C8900 составляет 250 кд/м2 при 100 % APL.

Дисплей поддерживает 10-битную глубину цвета, имеет 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3, 153,1-процентный охват sRGB и 125,2-процентный охват Adobe RGB. Монитор имеет заводскую калибровку режима sRGB с точностью цветопередачи Delta E <2.

Philips Evnia 49M2C8900 оснащён одним разъёмом DisplayPort 1.4 (с DSC), двумя HDMI 2.1 (поддержка консолей не указана) и одним USB Type-C с функцией DisplayPort и возможностью передачи до 90 Вт на внешнее устройство. Кроме того, новинка получила USB-хаб на четыре порта и 3,5-мм аудиовыходы.

Монитор имеет четыре встроенных динамика мощностью по 7,5 Вт с поддержкой технологии DTS Sound, а также оснащён фирменной подсветкой Ambiglow по периметру. Среди дополнительных особенностей новинки можно выделить KVM-переключатель, крепление VESA, а также эргономичную подставку.

Philips Evnia 49M2C8900 поступит в продажу в середине сентября. Его рекомендованная цена в Великобритании составит 1649,99 фунтов (около $2095).

США заказали 72 спутника у Northrop Grumman и Lockheed Martin на $1,5 млрд

Агентство космического развития (АКР) США заключило контракты с американскими компаниями Northrop Grumman и Lockheed Martin на строительство и эксплуатацию 72 космических спутников общей стоимостью $1,5 млрд. Об этом пишет информационное агентство ТАСС со ссылкой на заявление аэрокосмического ведомства.

 Источник изображения: ELG21 / Pixabay

Источник изображения: ELG21 / Pixabay

«Агентство космического развития США объявило о заключении двух соглашений на сумму $1,5 млрд для создания и эксплуатации <…> 72 спутников <…>. [Каждая из компаний] произведёт для ведомства по 36 спутников типа Beta, образующих единую группировку Transport Layer Tranche 2 (T2TL)», — сказано в заявлении АКР.

Согласно имеющимся данным, Northrop Grumman в рамках достигнутых договорённостей получит $733 млн, а Lockheed Martin — $816 млн. Вывод первых аппаратов в космос запланирован на 2026 год. В заявлении АКР сказано, что системы T2TL-Beta будут использоваться для наведения на цель за пределами зоны прямой видимости, а также для предупреждения о пусках ракет и отслеживания траектории их полёта.

Напомним, Агентство космического развития США было сформировано внутри Министерства обороны в 2019 году. Ведомство занимается разработкой программной политики для военно-космических программ следующего поколения.

Samsung начала продажи гигантского 57-дюймового изогнутого игрового монитора Neo G9 (G95NC) — в Китае он появился за $2700

Компания Samsung начала продажи своего гигантского 57-дюймового изогнутого игрового монитора Neo G9 (G95NC). К сожалению, новинка пока что доступна только в Китае, где оценивается в 19 999 юаней (около $2730), сообщает издание Gizmochina.

 Источник изображений: Samsung China

Источник изображений: Samsung China

Монитор Samsung Odyssey Neo G9 (G95NC) оснащён 57-дюймовой изогнутой матрицей TCL CSOT с радиусом кривизны 1000R, соотношением сторон 32:9, поддержкой разрешения 7680 × 2160 (Dual UHD), частоты обновления экрана 240 Гц и откликом в 1 мс.

В дисплее используется подсветка Quantum Mini-LED с 2393 зонами затемнения, а наличие сертификата VESA Display HDR 1000 гарантирует превосходное изображение в любой игровой среде. Для дисплея заявляется 95-процентный охват цветового пространства DCI-P3, а показатель динамической контрастности экрана составляет 1 000 000:1.

Для подключения монитора предусмотрен интерфейс DisplayPort 2.1 с пропускной способностью 80 Гбит/с. Также присутствуют разъёмы HDMI 2.1 и USB Type-C, KVM-переключатель, динамики Harman Kardon и RGB-подсветка.

В Китае монитор Samsung Odyssey Neo G9 (G95NC) доступен для приобретения с сегодняшнего дня через официальный китайский сайт компании, а также партнёров компании. В других регионах новинка ожидается в ближайшее время. К сожалению, в Samsung не уточнили, когда именно.

Великобритания закупит ИИ-чипы у NVIDIA, AMD и Intel на сумму $127 млн

Правительство Великобритании выделит £100 млн ($127 млн) из средств налогоплательщиков на приобретение ИИ-чипов, стремясь сократить отставание от США и Евросоюза в объёме вычислительных ресурсов, необходимых для обучения, тестирования и эксплуатации сложных ИИ-моделей, а также стимулировать развитие британского сектора ИИ, пишет The Telegraph.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Сообщается, что правительство ведёт переговоры с американскими производителями микрочипов NVIDIA, AMD и Intel о закупке чипов для использования в разработке технологий ИИ. По данным The Telegraph, возглавляющее переговоры Британское агентство по исследованиям и инновациям (UKRI) близко к заключению контракта с NVIDIA на поставку до 5000 GPU, используемых для обучения ИИ-моделей, таких как ChatGPT.

Увеличение финансирования на закупку ИИ-чипов является частью реализации планов премьер-министра Великобритании в области науки и технологий, при этом ИИ является ключевым направлением деятельности правительства Великобритании. Следует отметить, что до этого премьер-министр одобрил выделение £100 млн для рабочей группы по генеративному ИИ, а также утвердил национальную стратегию по развитию полупроводниковой промышленности. На реализацию стратегии будет выделено в течение десяти лет £1 млрд.

В ноябре Великобритания собирается провести глобальный саммит по безопасности ИИ, на котором, как ожидается, будут заключены международные соглашения между правительствами и ведущими компаниями в области искусственного интеллекта о разработке этой технологии.

Acer представила 32-дюймовый игровой 4K-монитор Predator X32Q FS с частотой обновления 150 Гц и 1152 зонами подсветки Mini-LED

Компания Acer представила в Китае игровой монитор Predator X32Q FS. Новинка предлагает высококлассный 32-дюймовый 10-битный IPS-дисплей с поддержкой разрешения 4K (3840 × 2160 пикселей), частотой обновления 150 Гц и 1152 зонами подсветки Mini-LED.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

От ранее выпущенной модели Predator X32Q FP модель FS отличается сниженной частотой обновления, однако имеет почти вдвое больше зон подсветки Mini-LED. У того же старой версии Predator X32Q FP частота обновления составляет 160 Гц, а режим овердвайв позволяет увеличить её до 165 Гц. Новый Predator X32Q FS обладает более высокой пиковой яркостью — 1200 кд/м2 против 1000 кд/м2 у модели FP. Predator X32Q FS имеет сертификацию VESA DisplayHDR 1000. Для него заявляется 99-процентное покрытие цветового пространства AdobeRGB, отклик в 1 мс (GtG), а также точность цветопередачи Delta E <1.

Для новинки также заявляется поддержка технологий синхронизации изображения Adaptive Sync для VRR, AMD FreeSync Premium и NVIDIA G-Sync.

В оснащение монитора Predator X32Q FS входят разъёмы DisplayPort 1.4, HDMI 2.1 и USB Type-C с поддержкой альтернативного режима DisplayPort и возможностью передачи до 65 Вт на внешнее устройство. Новинка также оснащена KVM-переключателем, эргономичной подставкой, креплением VESA и парой динамиков мощностью по 7 Вт каждый.

В настоящий момент монитор Predator X32Q FS доступен только в Китае, где оценивается в 4999 юаней (около $687) при рекомендованной цене в 9999 юаней (около $1374), как пишет NotebookCheck. По данным торговой площадки Taobao, поставки монитора начнутся не ранее конца октября. Планирует ли Acer выпускать новинку на другие рынки — неизвестно.

G.Skill представила комплекты памяти Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 на 32 и 48 Гбайт с низкими таймингами и поддержкой AMD EXPO

Компания G.Skill анонсировала двухканальные комплекты оперативной памяти Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 общими объёмами 32 Гбайт (2 × 16 Гбайт) и 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт). Новинки сертифицированы для работы с процессорами Ryzen 7000 и материнскими платами с чипсетом AMD X670, с установленным BIOS на базе библиотеки AGESA 1.0.0.7c, и поддерживают профили разгона AMD EXPO.

 Источник изображений: G.Skill

Источник изображений: G.Skill

Комплекты модулей памяти G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 объёмом 32 Гбайт и 48 Гбайт работают при заявленных таймингах CL32-39-39-102, что подтверждают внутренние тесты производителя.

Модули ОЗУ проверялись в составе системы с флагманским процессором Ryzen 9 7950X и материнской платой ASUS ROG Crosshair X670E Hero с прошивкой BIOS версии 1602. В G.Skill отмечают, что производительность оперативной памяти может варьироваться в зависимости от модели материнкой платы, процессора и версии BIOS.

Модули Trident Z5 Neo RGB теперь также будут выпускаться с белыми радиаторами. Как и прежде, они оснащаются RGB-подсветкой.

В продаже модули ОЗУ G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6400 появятся в следующем месяце. Об их стоимости компания не сообщила.

DJI представила грузовой дрон FlyCart 30 — он может перевозить до 40 кг и стоит $17 тысяч

Китайская DJI представила свой первый потребительский грузовой беспилотник FlyCart 30. Аппарат за $17 тыс. с четырьмя лучами, восемью винтами и парой аккумуляторов обладает грузоподъёмностью 30 кг, а его запас хода составляет 16 км. Без груза он может пролететь до 28 км, а если снять один из аккумуляторов, то грузоподъёмность вырастет до 40 кг при скорости до 20 м/с. Дрон поднимается на высоту до 6000 м, выдерживает скорость ветра до 12 м/с и температуры от -20 °C до +45 °C.

 Источник изображений: dji.com

Источник изображений: dji.com

DJI FlyCart 30 предлагает два грузовых режима: контейнер и трос. Контейнер имеет объем 70 л; аппарат располагает функциями определения веса и центра тяжести для стабилизации в полёте и безопасности как груза, так и людей на земле. Трос имеет длину 20 м и позволяет работать с грузами массой до 40 кг; есть система предотвращения раскачивания, призванная, опять же, обезопасить груз от инцидентов. Когда груз на тросе соприкасается с землёй, он автоматически высвобождается. Режим троса будет полезным как при доставке продуктов, так и при работе в чрезвычайных ситуациях — дрон сможет оперативно покинуть опасное место.

Контроллер DJI FlyCart 30 позволяет прокладывать оптимальный маршрут в зависимости от особенностей миссии, оборудования и погодных условий. Аппарат избегает препятствий благодаря радару и бинокулярным камерам, а приёмник ADS-B определяет и транслирует положение машины. Дальность передачи видео от дрона составляет до 20 км, а управлять им могут два оператора, что позволяет расширить зону действия аппарата. Если прохождение сигнала затруднено, можно подключаться к сетям 4G.

Lenovo анонсировала тонкий игровой ноутбук Legion 9i с тончайшей СЖО, Core i9-13980HX и GeForce RTX 4090

Компания Lenovo в Китае анонсировала флагманский игровой ноутбук Legion 9i. В основе новинки используется 24-ядерный Intel Core i9-13980HX и дискретная видеокарта GeForce RTX 4090 с 16 Гбайт памяти. При этом лэптоп очень компактный — его толщина составляет всего 18,9 мм. Одной из ключевых особенностей Legion 9i является использование системы жидкостного охлаждения.

 Источник изображений: MSPOWERUSER / Lenovo China

Источник изображений: MSPOWERUSER / Lenovo China

По словам Lenovo, в составе Legion 9i применяется самая тонкая в мире система жидкостного охлаждения. В рамках презентации ноутбука компания сообщила, что СЖО активируется только в том случае, когда температура системы достигает 84 градусов Цельсия. Это увеличивает ресурс помпы, входящей с состав системы охлаждения. Она не вращается, когда ноутбук находится в режиме простоя или не используется для игр.

В состав системы охлаждения Legion 9i также входят три вентилятора. Несмотря на компактные размеры лэптопа внутри также нашлось место для установки двух твердотельных накопителей M.2 2280 и двух модулей памяти DDR5. Старшие конфигурации ноутбука предложат два модуля DDR5-5600 по 32 Гбайт каждый. Новинка также получила аккумулятор на 99,9 Вт·ч.

Игровой ноутбук Lenovo Legion 9i оснащён 16,3-дюймовым IPS-экраном с разрешением 2K и поддержкой переменной частоты обновления (VRR) до 165 Гц. Дисплей использует подсветку Mini-LED.

Информации о дате поступления ноутбука в продажу, а также его стоимости пока нет. Отмечается, что производство новинки началось в этом месяце.

Китай таит существенные риски для бизнеса Arm

Как известно, на этой неделе британский холдинг Arm подал заявку на публичное размещение акций в США, и изучившие 330-страничный инвестиционный проспект представители Bloomberg смогли выделить из всей сопутствующей информации факторы риска, связанные с высокой зависимостью бизнеса Arm от китайского рынка.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

По данным источника, соответствующее описание факторов риска заняло в проспекте Arm более 3500 слов. Формально, в прошлом фискальном году свыше 24 % выручки Arm получила именно на китайском рынке. Здесь функционирует независимое подразделение Arm Technology Co., с которым у британского холдинга выстроены коммерческие взаимоотношения, и в минувшем фискальном году именно эта компания формировала 24 % всей выручки Arm. Сам британский холдинг и материнская японская корпорация SoftBank никак не контролируют Arm Technology.

Вместо этого SoftBank контролирует примерно 48 % подразделения Arm China, с которым у британского холдинга сложились не самые простые взаимоотношения, история которых даже включает эпизод с рейдерским захватом офиса мятежным генеральным директором этой структуры. Основная часть акций Arm China принадлежит китайским инвесторам, включая компании, связанные с тем самым бывшим генеральным директором Алленом Ву (Allen Wu). По словам представителей британского холдинга, доступ Arm к китайскому рынку во многом определяется характером взаимоотношений с Arm China.

Кроме того, санкции США ограничивают возможности китайских клиентов Arm приобретать передовые процессорные архитектуры, а потому структура местного спроса постепенно будет смещаться в менее прибыльный ценовой диапазон, сокращая совокупную выручку. В этом году ситуацию усугубило медленное восстановление спроса на смартфоны в Китае.

Собственно, даже крупные международные клиенты Arm в значительной степени зависят от китайского рынка, поэтому риски сохраняются и в таком контексте. Apple в прошлом году получила в Китае 19 % всей выручки, Qualcomm — целых 64 %, а у MediaTek этот показатель достигал 80 %. В общей сложности, пять крупнейших клиентов Arm формируют 57 % выручки британского холдинга, в их число попала и мятежная Arm China. Подобная концентрация выручки содержит больше рисков, чем её распределение между большим количеством клиентов. Руководство Arm ожидает снижения выручки на китайском направлении, и минувший фискальный год такую динамику уже продемонстрировал, поэтому при текущей комбинации макроэкономических и геополитических условий на достижение максимальной капитализации Arm рассчитывать очень сложно.

Учёные создали управляемые светом наномускулы, способные поднять массу в 1000 раз больше собственной

Учёные из Университета Колорадо в Боулдере сделали шаг к созданию искусственной мускулатуры и приводов, управляемых светом. Они создали наноматериал, в котором свет преобразуется в механическую работу без промежуточных действий. Опытный образец такой «мускулатуры» поднимал груз в 1000 раз большей массы, чем весил сам. В перспективе такие управляемые светом мускулы могут стать основой роботов и беспилотников с беспроводным питанием.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Новый материал создан на базе крошечных органических кристаллов, преобразующих свет в значительные механические усилия, достаточные для поднятия массы в 1000 раз больше собственной. Такой материал кроме совершения непосредственных физических действий может стать источником энергии для дистанционно управляемых систем — роботов или транспортных средств.

В основе всех подобных фотохимических материалов лежат химические и физические преобразования на молекулярном уровне. В целом они представляют интерес по простой причине — они управляются освещением, что сильно упрощает разработку ответственных узлов в робототехнике. Но при этом инженеры и учёные должны найти способ трансформировать молекулярные преобразования в ощутимую механическую работу, а это задачка не из лёгких.

Значительной трудностью на пути к масштабной работе «наномускул» оставалась высокая вероятность растрескивания кристаллических структур. Чтобы предотвратить такую порчу материала, учёные поместили фотохимические нанокристаллы на основе диарилэтена в пористый полимерный материал полиэтилентерефталат. Поры микронного размера ограничивали рост кристаллов и не давали им растрескаться, действуя как фиксирующая оболочка.

Эксперименты с полученным образцом показали его высокие прочностные характеристики. Материал не трескался при изгибах на 180 °. Чередование освещения ультрафиолетовым и обычным светом заставляло материал сгибаться и разгибаться. При собственном весе массива в 0,02 г он с лёгкостью поднимал нейлоновый шарик массой 20 г. Чтобы такой мускул поднял руку робота, ему достаточно попасть под луч света.

 Источник изображения: University of Colorado Boulder

Источник изображения: University of Colorado Boulder

Прежде чем такие роботы выйдут в мир предстоит проделать много научной работы. Новый материал не может похвастаться эффективностью и универсальностью. КПД его работы очень мал, а физические движения ограничены командами «согнуть» и «разогнуть».

«Нам ещё предстоит пройти долгий путь, особенно в плане эффективности, прежде чем эти материалы смогут составить реальную конкуренцию существующим приводам, — сказал ведущий автор работы, опубликованной в Nature Materials. — Но данное исследование является важным шагом в правильном направлении и даёт нам представление о том, как мы сможем достичь этого в ближайшие годы».

Дуров представил Stories в Telegram — они появятся в начале июля

Считаные дни остались до появления в Telegram новой функции. Скоро в популярном мессенджере появятся Stories. О них, по словам самого Павла Дурова, многие пользователи просили годами — более половины запросов на новые функции связана именно со Stories.

 Источник изображения: «Код Дурова»

Источник изображения: «Код Дурова»

Как заявил Дуров, если раньше команда мессенджера выступала против Stories, появившихся буквально во всех социальных медиа, то после внутренних тестов даже скептики оценили пользу функции и больше не могут представить Telegram без неё. При разработке особое внимание уделили конфиденциальности пользователей. Они смогут точно определять, кому именно будет позволено увидеть любую из историй. Например, просмотр можно будет сделать доступным всем пользователям, только тем, кто числится в списке контактов (с возможностью исключений), некоторым избранным контактам или списку близких друзей.

Stories будут размещены в отдельной секции поверх списка чатов, благодаря чему, по задумке разработчиков, будет легко получить к ним доступ, при этом не занимая много ценного экранного пространства. При этом можно будет легко спрятать истории, опубликованные любым из контактов, переместив их в специальный раздел «Скрытые» в секции «Контакты». Более того, предусмотрена публикация исчезающего контента — пользователь сам решит, когда исчезнет история — через 6, 12, 24, 48 часов или будет постоянно демонстрироваться в профиле пользователя с учётом настроек видимости.

Те, кто не желает ограничиваться публикацией обычного контента, доступно добавление подписей для добавления «контекста», отсылок к другим людям или ссылок на веб-ресурсы, а желающие смогут одновременно использовать записи с фронтальной и тыльной камер.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

Конечно, новая функциональность позволит больше узнать о людях, с которыми вы общаетесь — если те открыли возможность просмотра контента этого особого формата. Кроме того, появится возможность репоста сообщений из каналов в истории. Считается, что благодаря этому интересные материалы гораздо проще смогут становиться вирусными.

По словам Дурова, Stories находятся в финальной фазе тестирования и будут доступны в начале июля. Фактически речь идёт о новой эре развития Telegram — сообщается, что он станет ещё более «социальным», чем сегодня. Стоит отметить, что в этом отношении Telegram несколько опаздывает, буквально недавно сервис YouTube объявил о закрытии собственных Stories.

Запущена «Рувики» — российский аналог «Википедии» заработал в тестовом режиме

Российский аналог «Википедии» под названием «Рувики» стал доступен широкой аудитории пользователей, однако пока что в виде бета-версии. В настоящее время на сайте «Рувики» размещено около 2 млн статей на русском языке.

 Источник изображения: «Рувики»

Источник изображения: «Рувики»

«Работает бета-версия, мы меняем контент, технические вопросы обслуживаем. На самом деле она запустилась не сегодня, сегодня это просто заметили. Она работала уже все выходные, это тестовый режим, который мы пока для тестеров включили», — приводит источник слова генерального директора АНО «Интернет-энциклопедия Рувики» Владимира Медейко. Он также сообщил, что полноценный запуск портала должен состояться до конца этого месяца.

Напомним, о создании энциклопедии «Рувики» в прошлом месяце сообщил заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин. У истоков «Рувики» стоит бывший директор «Викимедиа РУ» Владимир Медейко. Создатель проекта заверил, что «Рувики» не противопоставляет себя «Википедии», но и «не будет вызывать насторожённости, которая сейчас есть у заметного количества читателей» ресурса. По его словам, «Википедия» заработала в России «неоднозначную репутацию». «Рувики» должна стать энциклопедическим изданием, «куда приходят за сбалансированной точной информацией». «Наши ключевые ценности — достоверность, сбалансированность, нейтральность», — отмечают создатели «Рувики».

Отметим, что это не первый аналог популярной электронной энциклопедии. Летом прошлого года сообщалось о запуске аналога «Википедии» под названием «Руниверсалис». На данный момент этот сервис продолжает оставаться доступным для пользователей.

Вступление Alan Wake существует лишь благодаря великодушию Стивена Кинга

Культовый психологический триллер Alan Wake образца 2010 года от Remedy полон отсылок к творчеству писателя Стивена Кинга (Stephen King), включая памятное вступление игры. Однако его могло и не быть.

 Источник изображения: Steam (Vhites)

Источник изображения: Steam (Vhites)

Напомним, Alan Wake начинается с цитаты «Короля ужасов» из уже 15-летней давности эссе для Entertainment Weekly: «Ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха».

Но разработчики Alan Wake не смогли бы использовать столь памятное вступление, если бы сам Стивен Кинг не продал Remedy Entertainment права на эту цитату за символическую сумму — всего $1.

«Создавая оригинальную Alan Wake, я отчаянно хотел начать её с цитаты [Стивена Кинга]. Насколько я понимаю, за права на неё он хотел $1. Очень великодушно с его стороны», — рассказал Eurogamer творческий руководитель Remedy Сэм Лейк (Sam Lake).

Alan Wake вышла в мае 2010 года на Xbox 360, а в феврале 2012-го добралась до PC. Сейчас Remedy трудится над сиквелом, который будет хоррором с элементами выживания: Alan Wake II увидит свет 17 октября на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Bethesda прояснила ситуацию с коробочными изданиями Starfield — диски будут, но не везде

За последние дни любители физических носителей, ожидающие выход космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios, поневоле прокатились на настоящих эмоциональных горках, но поездка наконец подошла к концу.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Началось всё 25 июня, когда аккаунт службы поддержки Bethesda в Twitter доложил, что в коробках ни с одним изданием Starfield диска не будет. Вскоре после публикации сообщение было удалено (см. его тут).

Вслед за этим откровением обнаружился двухнедельной давности твит испанской ветви Bethesda, в котором возвещалось, что диск положат в упаковку со стандартным изданием, а коллекционное «Созвездие» обойдётся кодом.

В конечном итоге всё расставила по местам сама Bethesda. В статье на официальном сайте с подробностями предзаказов Starfield чёрным по белому написано, что и куда входит в случае с розничными изданиями игры.

Как выяснилось, стандартное физическое издание Starfield для Xbox Series X и S действительно будет содержать диск, чего не скажешь о PC — в коробку с ПК-версией положат лишь код активации.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Тодда Говарда (Todd Howard), проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

В рамках слушания по делу Федеральной торговой комиссии США против сделки Microsoft и Activision Blizzard гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) признался, что Starfield стала одной из причин покупки ZeniMax Media.

Глава DeepMind AI похвастался разработкой ИИ-алгоритма, который превзойдёт ChatGPT

В 2016 году разработчики из дочерней компании Google под названием DeepMind AI создали алгоритм AlphaGo, который вошёл в историю, победив чемпиона в настольной игре Го. Теперь же Демис Хассабис (Demis Hassabis), соучредитель и генеральный директора DeepMind, заявил о разработке нейросети, которая станет более совершенной по сравнению той, что стоит за популярным ИИ-ботом ChatGPT от компании Open AI.

 Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

Источник изображения: Placidplace/pixabay.com

Нейросеть Gemini представляет собой большую языковую модель, которая схожа с лежащей в основе ChatGPT моделью GPT-4. Разработчики из DeepMind намерены объединить возможности нейросети с технологиями, которые использовались в AlphaGo, чтобы расширить возможности алгоритма. «На высоком уровне можно думать о Gemini как о сочетании некоторых сильных сторон систем вроде AlphaGo с удивительными возможностями больших языковых моделей. У нас также есть несколько инноваций, которые будут довольно интересными», — приводит источник слова Демиса Хассабиса.

Напомним, о разработке нейросети Gemini впервые стало известно в прошлом месяце. Что касается AlphaGo, то этот алгоритм обучался решать сложные задачи методом, требующим от алгоритма определённого действия. Кроме того, для изучения и прогнозирования возможных ходов на доске для игры в Го использовался алгоритм, называемый древовидным поиском. По словам Хассабиса, алгоритм Gemini всё ещё находится на этапе разработки, который займёт ещё несколько месяцев и для реализации которого могут потребоваться десятки или даже сотни миллионов долларов. Согласно имеющимся данным, разработка GPT-4 обошлось в более чем $100 млн.

Final Fantasy XVI провалилась в британской рознице на фоне Final Fantasy XV, но есть нюанс

Похоже, не зря Square Enix «немного паниковала» насчёт количества предзаказов Final Fantasy XVI. По крайней мере, в британской рознице долгожданную новинку раскупают не так активно, как предыдущую основную часть.

 Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Как стало известно из публикации GamesIndustry.biz, стартовые продажи дисковых изданий Final Fantasy XVI в Великобритании оказались на 74 % хуже, чем в 2016 году у прошлого номерного выпуска франшизы, Final Fantasy XV.

Стоит отметить, что Final Fantasy XV была доступна для двух платформ (PS4, Xbox One) против одной у Final Fantasy XVI (PS5) и на более позднем этапе их жизненного цикла. Кроме того, доля цифровых продаж с 2016 года значительно выросла.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Что касается сравнений с актуальными релизами, то в британской рознице Final Fantasy XVI показала пятый по успешности старт 2023 года после The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi: Survivor и ремейка Resident Evil 4.

Таким образом, позади Final Fantasy XVI остались несколько других крупных мультиплатформенных релизов 2023 года вроде ремейка Dead Space, Atomic Heart, Dead Island 2, Street Fighter 6 и Diablo IV.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Слабые по сравнению с прошлой игрой стартовые продажи Final Fantasy XVI не помешали ей комфортно возглавить британский розничный чарт. Сборник Sonic Origins Plus дебютировал на третьем месте, а Aliens: Dark Descent — на 11-м.

Топ-10 британского розничного чарта с 18 по 24 июня выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):

  1. Final Fantasy XVI (новинка);
  2. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (1);
  3. Sonic Origin Plus (новинка);
  4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (6);
  5. F1 23 (2);
  6. God of War Ragnarok (4);
  7. Mario Kart 8 Deluxe (7);
  8. Diablo IV (3);
  9. Hogwarts Legacy (5);
  10. FIFA 23 (8).

Трой Бейкер рассказал, когда выйдет научно-фантастический триллер Fort Solis на Unreal Engine 5, и показал новый геймплей

Актёр озвучения Трой Бейкер (Troy Baker), играющий одного из центральных персонажей в научно-фантастическом триллере Fort Solis от польской Fallen Leaf Studio и итальянской студии Black Drakkar Games, представил новый трейлер проекта.

 Источник изображений: Dear Villagers

Источник изображений: Dear Villagers

В двухминутном ролике Бейкер рассказал, как присоединился к проекту, и о том, почему его стоит ждать: звёздный актёрский состав (главного героя озвучивает «Артур Морган» из RDR 2), «невероятная история» и графика на Unreal Engine 5.

Кроме того, в видео Бейкер раскрыл дату выхода игры: Fort Solis поступит в продажу 22 августа текущего года для Steam (Windows, macOS) и PS5. Версия для консолей Xbox потенциально будет подтверждена в будущем.

Представленный Бейкером трейлер также содержит порядка одной минуты геймплейных кадров: судя по этим отрывкам, Fort Solis будет приключением из разряда интерактивных фильмов (Detroit: Become Human, Until Dawn и так далее).

В описании Steam разработчики сравнивают Fort Solis с сериалом от Netflix. История разделена на четыре главы, предполагает возможность возвращения в уже известные локации и влияние решений пользователя на ход повествования.

По сюжету инженер Джек Лири в исполнении Роджера Кларка (Roger Clark) должен пережить долгую марсианскую ночь на опустевшей базе Fort Solis и выяснить, что случилось с персоналом и зачем построили комплекс.

Разработчики обещают уникальную смесь сюжетного приключения, исследования, взаимодействий в духе immersive sim и жуткой атмосферы без загрузок, монтажных склеек и интерфейса.

Дополнение «Инстинкт Истребления» к Atomic Heart раскроет правду об «Элеаноре» — дата выхода DLC и «Новая игра +»

Разработчики постапокалиптического боевика Atomic Heart из студии Mundfish раскрыли название, дату выхода и новые подробности первого дополнения. Анонс сопровождался выпуском свежего патча для основной игры.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Как стало известно, аддон получил название «Инстинкт Истребления» (Annihilation Instinct) и выйдет 2 августа на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый трейлер расширения прикреплён ниже.

По сюжету игрокам предстоит погрузиться в безумие искусственного интеллекта, чтобы обуздать его инстинкт истребления. Заниматься этим предстоит на территории экспериментального химикологического комплекса «Менделеев».

Обещают меняющих форму врагов, два новых вида оружия, способность манипулировать временем для перчатки, одного неизвестного персонажа и уже знакомых, а также возможность узнать правду о похотливой станции улучшений «Элеанора».

Что касается свежего обновления, то патч 1.8.0.0 вводит в Atomic Heart режим «Новая игра +» — «самый сложный из всех». В нём некоторые враги получили цветную ауру, которая указывает на их особый эффект сопротивления или атаки.

«Фиолетовые» противники, например, имеют неуязвимость к способностям полимерной перчатки и кассетников, а «красные» быстрее передвигаются и атакуют. Полный список «бонусов» и подверженным им роботам доступен во «ВКонтакте».

В ожидании дополнения Atomic Heart на ПК можно купить со скидками до 40 % на разные издания. В Steam акция продлится до вечера 29 июня, а в VK Play — до 12 июля. Золотое и премиальное издания включают все четыре DLC, включая «Инстинкт Истребления».

Пользователи WhatsApp смогут на время закреплять сообщения в чатах

Разработчики популярно мессенджера WhatsApp продолжают добавлять в приложение полезные функции. На этот раз в бета-версии приложения для Android появилась функция, позволяющая установить таймер для закреплённых в чатах сообщений — по истечении указанного времени сообщение будет откреплено.

 Источник изображения: WhatsApp

Источник изображения: WhatsApp

Согласно имеющимся данным, в бета-версии WhatsApp 2.23.13.11 появилась опция, с помощью которой можно выбрать, как долго будет закреплено то или иное сообщение. Нововведение может использоваться в личных и групповых чатах. На данном этапе пользователям предлагается три варианта продолжительности закрепления сообщения: 24 часа, 7 дней и 30 дней. Предполагается, что в конечном счёте мессенджер позволит выбирать не только один из доступных вариантов, но и самостоятельно выбирать период, в течение которого сообщение будет закреплено.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Вероятно, функция закрепления сообщений на определённый срок будет наиболее полезна для распространения информации, которая сохраняет актуальность в течение какого-то периода времени. В настоящее время упомянутое нововведение доступно только в бета-версии WhatsApp. Когда именно оно может получить широкое распространение, пока неизвестно. Также неизвестно о сроках появления опции временного закрепления сообщений в WhatsApp для устройств, работающих под управлением iOS.

Genshin Impact теперь позволяет расплатиться с помощью карты «Мир» или счёта в «Тинькофф»

В сообществе условно-бесплатного ролевого экшена Genshin Impact от разработчиков из китайской студии miHoYo обратили внимание, что в игре появились новые опции оплаты для российских пользователей.

 Источник изображения: miHoYo

Источник изображения: miHoYo

Как стало известно, отныне баланс Genshin Impact можно пополнять через карту платёжной системы «Мир» (любого банка, в том числе виртуальную) и выставленный счёт в приложении «Тинькофф».

Ещё до недавних пор для геймеров из России был доступен исключительно вариант с QIWI. Система работала с перебоями, но в последнее время, как сообщается, вернулась к исправному функционированию.

 Источник изображения: Telegram (Nuke73)

Источник изображения: Telegram (Nuke73)

Примечательно, что в стартовавшей весной 2023 года условно-бесплатной пошаговой ролевой стратегии Honkai: Star Rail от той же miHoYo расплатиться с помощью «Мир» или в «Тинькофф» возможным пока не представляется.

Genshin Impact доступна на PC (свой клиент, EGS), iOS, Android, PS4 и PS5, а в будущем ожидается релиз на Nintendo Switch. Уже 5 июля выйдет обновление 3.8 под названием «Лето! Парк развлечений? Мираж!» (Secret Summer Paradise).

ChatGPT стал доступен на 30-летней системе Windows 3.1

Любители переносить современные приложения и игры на устаревшие устройства добрались до чат-бота ChatGPT, основой которого является генеративная нейросеть компании Open AI. Не так давно в интернете появилось приложение WinGPT, которое позволяет взаимодействовать с алгоритмом Open AI на устройствах, работающих под управлением выпущенной более 30 лет назад Windows 3.1.

 Источник изображений: dialup.net

Источник изображений: dialup.net

Согласно имеющимся данным, автором приложения является разработчик, ранее создавший Windle, клон популярной браузерной игры Wordle для Windows 3.1. «Я не хотел, чтобы мой Gateway 4DX2-66 1993 года выпуска остался в стороне от революции искусственного интеллекта, поэтому я создал ИИ-бота для Windows 3.1 на основе Open AI API», — прокомментировал данный вопрос сам разработчик, имя которого остаётся загадкой.

Приложение WinGPT написано на языке программирования C с использованием стандартного Windows API. Оно подключается к серверу Open AI с использованием стандарта шифрования TLS 3.1, поэтому для взаимодействия с нейросетью не требуется дополнительный компьютер с современной операционной системой. Поскольку Windows 3.1 поддерживает небольшой объём памяти, WinGPT может давать лишь краткие ответы на пользовательские запросы без учёта контекста. Также известно, что ярлык для WinGPT был создан в редакторе изображений Borland, клоне Microsoft Paint с возможностью создания файлов ICO.

«Большую часть пользовательского интерфейса я создал непосредственно на C, а это означает, что каждый элемент создавался вручную в коде. Я был удивлён, что набор стандартных элементов управления, доступных для использования любой программной с Windows 3.1, невероятно ограничен. У вас есть некоторые элементы управления, которые вы ожидаете — кнопки, флажки, переключатели, редактируемые поля, но любые другие элементы управления, которые могут вам понадобиться, включая те, что используются в самой операционной системе, недоступны», — добавил автор приложения WinGPT.

Любой обладатель компьютера с Windows 3.1 может скачать WinGPT с сайта dialup.net. Приложение может работать в 16- и 32-разрядных версиях Windows 3.1 с реализацией Winsock.

Некто попытался взломать ВМС США, массово разослав военным смарт-часы с вредоносным софтом

Агентство по расследованию преступлений при военно-морских силах США (NCIS) проводит расследование в связи с поступлением данных о множественных случаях получения военными посылок с подозрительными смарт-часами от неизвестных отправителей. Такие гаджеты легко могут оснащаться вредоносным ПО для кражи секретных данных.

 Источник изображения: Department of the Navy

Источник изображения: Department of the Navy

Пока неизвестно, кто рассылал подозрительные часы, но устройства имеют некоторые признаки, свидетельствующие о намеренной активности, направленной на создание киберугроз для американских военных. При попытке использования устройства автоматически подключаются к беспроводным сетям и смартфонам «получая доступ к огромному числу пользовательских данных».

Кроме того, как сообщает CNN, часы имеют вредоносное предустановленное ПО, дающее доступ к сохранённым данным, включая банковскую информацию, контакты и сведения об аккаунтах вроде имён пользователей и паролей. Как сообщает NCIS, гаджеты могут использоваться противниками для сбора важной информации и представлять угрозу для сотрудников ВМС США и Корпуса морской пехоты. Представители военных отказались сообщать, как много служащих получили подобные подарки или кто мог быть отправителем, сославшись на продолжающееся расследование.

По мнению экспертов, такие рассылки могут представлять угрозу, поскольку военные, находящиеся в невысоких званиях зарабатывают не так много и легко могут купиться на неожиданный ценный подарок, ничего не заподозрив. А для иностранных разведок даже часы на руке у рядового могут служить важным источником информации, тем более — при подключении к смартфонам. В 2018 году Пентагон запретил персоналу, отправленному для выполнения миссий, обучения или проведения других действий вне мест постоянной дислокации, использовать фитнес-трекеры, смартфоны и потенциально даже приложения для знакомств с функцией геолокации. Это случилось после того, как фитнес-приложение Strava помогло раскрыть местонахождение американских военных.

По некоторым данным, подобными приёмами пользуются не только разведслужбы, но и некоторые киберпреступники «из Восточной Европы», по данным CNN, которые отправляют американским компаниям, например, бесплатные флешки с вредоносным ПО для краж и вымогательства.

Кроме того, похожими практиками занимаются продавцы на маркетплейсах вроде Amazon. По некоторым данным, они могут рассылать недорогие товары ничего не подозревающим пользователям, после чего оставляют о них отзывы с отличной оценкой, набирая себе рейтинг для улучшения видимости на торговых площадках.

Разработчик Diablo IV раскрыл, как получить самое редкое уникальное снаряжение в игре

Погоня за лучшим снаряжением — неотъемлемая часть любой Diablo, и недавняя Diablo IV исключением не стала. С самого релиза игроки пытались вычислить наиболее редкие образцы, однако конец догадкам неожиданно положил один из разработчиков.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

По словам дизайнера классов персонажей в Diablo IV Адама Джексона (Adam Jackson), редчайших уникальных предметов экипировки в настоящее время игра содержит шесть:

  • меч «Вестник рока» (Doombringer);
  • двуручный меч «Предок» (The Grandfather);
  • кольцо беззвёздных небес (Ring of Starless Skies);
  • амулет «Расплавленное сердце Селига» (Melted Heart of Seliga);
  • шлем «Лик Андариэль» (Andariel's Visage);
  • шлем «Шутовской гребень» (Harlequin Crest).

Джексон сообщил, что перечисленные предметы имеют шанс выпасть с врагов выше 85 уровня, обладают силой 820 и являются «очен-н-н-нь редкими». Впоследствии разработчик уточнил механику получения таких редкостей.

«Когда вы получаете уникальное снаряжение, есть шанс, что оно превратится в один из этих предметов. Так что лучший способ их добывания — зачищать контент, который даёт наибольшее число уникальных вещей за единицу времени», — объяснил Джексон.

Какой именно контент в Diablo IV позволяет эффективнее всего добывать уникальное снаряжение, Джексон не уточнил, но на лёгкую прогулку к получению этих предметов игрокам рассчитывать не стоит.

Судя по формулировке Джексона («оченнннь редкие»), вероятность их выпадения крайне мала. Настолько мала, что целенаправленные попытки их раздобыть стоят времени разве что самых хардкорных игроков.

Diablo IV вышла 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Первый контентный сезон стартует в июле, а игроки пока пытаются разгадать секрет загадочных сцен после титров.

Криптобирже Binance запретили оказывать услуги в Бельгии

Власти Бельгии запретили криптобирже Binance оказывать свои услуги в стране. Согласно опубликованному в минувшую пятницу заявлению Управления по финансовым услугам и рынкам Бельгии (FSMA), Binance оказывает услуги по торговле криптовалютой и её хранению из стран, не входящих в Европейскую экономическую зону, что запрещено законодательством ЕС.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

«Лицам или фирмам, деятельность которых регулируется законодательством страны, не входящей в Европейскую экономическую зону, запрещается предлагать или предоставлять на территории Бельгии […] услуги по обмену виртуальных валют на юридические валюты или услуги депозитарного кошелька», — указано в заявлении регулятора, отметившего, что несоблюдение этого запрета влечёт за собой уголовную ответственность в соответствии со статьёй 136 «Закона о предотвращении отмывания денег и финансирования терроризма».

В связи с этим FSMA потребовало от Binance вернуть бельгийским клиентам все криптографические ключи и/или все виртуальные валюты, которые криптобиржа хранит на своих счетах или передавать их уполномоченным организациям. «Королевский прокурор Брюсселя был проинформирован о действиях, которые могут квалифицироваться как уголовное преступление», — указано в заявлении регулятора.

Комментируя решение бельгийского регулятора, криптобиржа выразила разочарование его действиями, пишет Bloomberg. «Мы разочарованы, узнав, что FSMA приняло такое решение, несмотря на наши продолжающиеся переговоры. Мы изучаем подробности его уведомления и продолжим сотрудничество с регулирующими органами Бельгии и по всему мира в соответствии с нашими обязательствами», — сообщила Binance.

Напомним, что в начале этого месяца Комиссия по ценным бумагам и биржами США (SEC) подала судебный иск к Binance, обвинив её в нарушении закона о ценных бумагах, а спустя чуть более недели стало известно об уходе криптобиржи из Нидерландов, поскольку ей отказали в выдаче лицензии на предоставление услуг в этой стране.

Создатели Escape from Tarkov пригрозили датамайнерам блокировкой аккаунта — игроки возмущены

Разработчики сетевого шутера Escape from Tarkov из российской студии Battlestate Games выступили в социальных сетях с официальным заявлением о своём отношении к датамайнингу и его последствиях для игроков.

 Источник изображений: Battlestate Games

Источник изображений: Battlestate Games

Авторы Escape from Tarkov считают датамайнинг «незаконным проникновением во внутриигровой код и базы данных с целью извлечения информации, которая намеренно скрывается от обычных пользователей».

Раскрытие датамайнерами закулисной информации (вроде шанса появления того или иного босса), по мнению Battlestate Games, не только лишает игру «вау-эффекта», но и делает её более предсказуемой, что не соответствует видению разработчиков.

Кроме того, датамайнинг даёт использующим его игрокам (в некоторых случаях) несправедливое преимущество и расстраивает разработчиков: многие из них долго трудились над новой функцией, а её тут же раскрывают датамайнеры.

 В Battlestate Games напомнили, что любое извлечение данных без разрешения является нарушением Лицензионного Соглашения

В Battlestate Games напомнили, что любое извлечение данных без разрешения является нарушением лицензионного соглашения

Battlestate Games объявила, что начнёт принимать меры в отношении всех, кто распространяет полученную в результате датамайнинга информацию. Речь о блокировке аккаунтов и предупреждениях для вовлечённых в этот процесс платформ.

«Мы продолжим работать в направлении открытости и делиться информацией об изменениях и обновлениях в том объёме, который, по нашему мнению, будет достаточным для того, чтобы игроки оставались в курсе последних событий», — заявили в Battlestate Games.

Фанаты шаг раскритиковали — по их мнению, датамайнеры помогают поддерживать интерес к проекту, а разработчиков должны больше беспокоить читеры. Кроме того, студия почему-то не против платформы Wikia, где делятся информацией из файлов игры.

Глава Xbox признал в суде, что Call of Duty будет выглядеть хуже на Nintendo Switch, чем на Xbox Series X

Приобретение Microsoft компании Activision Blizzard за $69 млрд будет означать, что серия игр Call of Duty наконец появится на портативных консолях Nintendo Switch. В декабре Microsoft объявила о соглашении, обеспечивающем доступ к франшизе владельцам консолей Nintendo на 10 лет. Однако качество соответствующего контента при запуске игр франшизы на Switch вызывает большие вопросы.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

В ходе продолжающегося судебного разбирательства, инициированного Федеральной торговой комиссией (FTC) США, ставящей под сомнение право Microsoft приобретать Activision из-за возможной угрозы конкуренции на рынке игр, представители Xbox прокомментировали и тему Call of Duty на Nintendo Switch. Как выяснили журналисты, FTC запросила информацию о сравнительном качестве изображения, обеспечиваемом Switch и Xbox. Глава Microsoft Gaming и подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) ответил, что в ходе портирования Call of Duty на Switch компания будет стремиться обеспечить «равное или более высокое качество» в сравнении с другими играми на платформе.

На вопрос о том, будет ли обеспечено одинаковое качество изображения в Call of Duty на Xbox Series X и Nintendo Switch, Спенсер дал понять, что, хотя качество игры на Switch будет исключительно высоким, речь идёт о разной «визуальной точности».

По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), Call of Duty действительно будет поддерживаться Nintendo Switch. По его данным, команда разработчиков уже оптимизирует графику, частоту кадров и другие характеристики.

При этом важно, что Switch изначально слабее, чем Xbox Series X/S и PlayStation 5. В результате не обходится без компромиссов при портировании мультиплатформенной игры на Switch, что сказывается на качестве изображения и максимальной частоте кадров.

Сделку по покупке Activision Blizzard необходимо закрыть до 18 июля, Фил Спенсер уже поклялся, что франшиза будет доступна и на PlayStation 5. Но если Microsoft проиграет суд, компания будет втянута в «трёхлетний административный кошмар» — именно текущее разбирательство должно определить, продвинется ли процесс покупки.

Sega неожиданно подтвердила официальный перевод на русский для Persona 3 Reload

Перевод ролевых игр из серии Persona на русский язык до сих пор был делом исключительно фанатским, однако один из предстоящих релизов впервые в истории франшизы получит официальную локализацию.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Sega

Как свидетельствует список предстоящих игр на официальном сайте азиатского подразделения Sega (владеет Atlus), поддержкой русского языка на релизе обзаведётся Persona 3 Reload — ремейк Persona 3 для современных платформ.

Локализация будет представлена в виде субтитров — озвучение планируется лишь на японском и английском. Помимо русского, текст переведут ещё на восемь языков, включая польский и турецкий.

 Ранее разработчики Persona 3 Reload говорили о поддержке 13 языков

Ранее разработчики Persona 3 Reload говорили о поддержке 13 языков

Примечательно, что в анонсированной вместе с Persona 3 Reload ролевой стратегии Persona 5 Tactica поддержки русского языка не будет вовсе. На это указывают как сайт Sega, так и страница в Steam (недоступна в России).

Релиз Persona 3 Reload ожидается в начале 2024 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обновлению подвергнется именно оригинальная Persona 3 — не FES или Portable.

«Мы наконец видим финишную прямую»: разработчики Skyblivion рассказали о прогрессе и планах на Shivering Isles

До релиза The Elder Scrolls VI может быть более пяти лет, но к тому времени у фанатов уже будет Skyblivion. Команда энтузиастов TESRenewal, переносящая ролевую игру The Elder Scrolls IV: Oblivion на движок Skyrim, отчиталась о прогрессе проекта.

 Источник изображений: TESRenewal

Источник изображений: TESRenewal

Напомним, в январе TESRenewal сообщила, что масштабная модификация увидит свет в 2025 году. В опубликованном на прошедших выходных 10-минутном видео коллектив рассказал о состоянии разработки на данный момент.

Как стало известно, карта Сиродила готова на 82,7 %. Шесть из девяти регионов уже закончены, а Западный вельд (15 %), Нибенейский бассейн (45 %) и Нибенейская долина (52 %) ещё в работе.

Кроме того, к настоящему моменту закончено 40 % интерьеров, 75 % трёхмерных объектов (1893 из 2508) и 97 из 199 квестов (ещё 25 уже в работе), включая всю ветку даэдрических принцев, Тёмного Братства и Гильдии бойцов.

Что ещё готово для Skyblivion:

  • около трети навигационных сеток (NavMesh), позволяющих NPC ориентироваться на местности;
  • 11 из 40 мировых пространств — царств Обливиона, нарисованных вселенных, альтернативных измерений, где правят даэдрические принцы;
  • механики алхимии, колдовства, смены погоды и подводного боя;
  • вся оригинальная музыка вдобавок к 17 новым композициям.

Разработчики подчеркнули, что полностью сосредоточены на основной игре и за аддоны (Shivering Isles и другие) возьмутся лишь после релиза Skyblivion: «Несмотря на масштабность этого проекта, мы наконец видим финишную прямую».

Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition).

Представитель Microsoft поклялся судье сохранить франшизу Call of Duty на консолях PlayStation

Один из ключевых топ-менеджеров Microsoft поклялся в суде, что после покупки компании Activision Blizzard Inc., разрабатывающей франшизу Call of Duty, последняя по-прежнему будет доступна на консолях Sony PlayStation — ранее Федеральная торговая комиссия США (FTC) заявляла, что покупка Activision помешает конкуренции на игровом рынке.

 Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Источник изображения: Kamil S/unsplash.com

Окружной судья США потребовала от Фила Спенсера (Phil Spenser), возглавляющего Microsoft Gaming, подтвердить, что IT-гигант после покупки Activision не лишит Sony возможности предлагать популярную игру на консолях серии PlayStation. Как сообщает Bloomberg, Спенсер торжественно поднял руку и пообещал, что компания продолжит поставлять будущие версии Call of Duty для Sony PlayStation, добавив, «если Sony это позволит». Также он добавил, что поддержка игр продолжится и на новых поколениях PlayStation, появление которых, по некоторым данным, ожидается не раньше 2028 года.

Спенсер в числе других топ-менеджеров Microsoft отстаивает планируемое право на покупку — в ходе пятидневного судебного слушания в США, начавшегося в минувший четверг. Известно, что FTC намерена временно приостановить закрытие сделки, соответствующее требование и рассматривается судом. Клятва Спенсера под присягой может помешать FTC выставить Microsoft противником свободной конкуренции, во всяком случае — в том, что касается распространения Call of Duty на рынке консолей.

Историческая сделка могла бы поднять Microsoft до третьей позиции на игровом рынке — после китайской Tencent Holdings Ltd. и Sony. При этом судебные разбирательства ставят под угрозу соблюдение дедлайна — сделка должна быть закрыта до 18 июля, иначе условия придётся пересматривать заново. В Microsoft заявляют, что компания заинтересована в покупке Activision в первую очередь для того, чтобы укрепить позиции на привлекательном рынке мобильных игр и сделка не имеет ничего общего с желанием увеличить долю Xbox на рынке консолей — об этом заявил сам Спенсер.

Дополнительно FTC полагает, что покупка игрового холдинга IT-гигантом скажется на конкуренции на рынке игровых подписок и играх, в которые можно играть благодаря облачным технологиям. В FTC уверяют, что сделка не имеет ничего общего с декларируемым желанием бросить вызов монопольным позициям Google и Apple на рынке мобильных игр. Впрочем, в Microsoft утверждают обратное. При этом в компании подчёркивают, что Sony сама регулярно пытается обеспечить себе «эксклюзивность» видеоигр, что, в частности, заставило Microsoft приобрести холдинг ZeniMax Media (владельца Bethesda) из-за угрозы превращения Starfield во временный эксклюзив PlayStation, как это произошло с Deathloop и Ghostwire: Tokyo.

Известно, что теперь перед судом должен выступить и глава Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) и руководитель Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) — до того, как на следующей неделе завершатся слушания.

В NASA разработали VR-инструментарий для изучения Марса и анализа больших массивов данных

Специалисты NASA, занимающиеся исследованием Марса, столкнулись с проблемой определения расстояния при изучении снимков Красной планеты, отправленных с одного из марсоходов, поскольку это сложно сделать с помощью только 2D-изображений. Для этого NASA построило виртуальный мир, который позволяет исследователям изучать ландшафт с помощью VR-гарнитуры. Сейчас исследователи разрабатывают VR-технологию для работы с данными, отправляемыми с марсоходов.

 Источник изображений: HotHardware

Источник изображений: HotHardware

Разработкой новой технологии занимается команда Лаборатории реактивного движения (JPL) NASA. Ранее исследователи пытались использовать стереоизображения, но такой подход не обеспечивал достаточно реалистичного погружения в среду. В NASA обратили внимание на то, что геологи уже использовали VR для создания иммерсивного окружения, которое, в частности, позволяло эффективно определять расстояние и размер объектов на Марсе. Это подтолкнуло команду JPL к использованию VR для работы с более сложными «многомерными» данными, полученными с ровера Curiosity.

JPL отмечает, что в 3D «восприятие ведёт себя по-другому <…> аналитик может взглянуть на любую научную или инженерную проблему и увидеть закономерности и корреляции более чётко, чем в плоской версии». JPL заручилась поддержкой исследователей из Калифорнийского технологического института, которые изучали возможность создания иммерсивных сред для визуализации научных данных и совместной работы. Вместе они создали ПО, использующее 3D-визуализацию для изучения взаимосвязей между данными. Для повышения эффективности в ПО внедрили другие технологии, такие как ИИ, которые упрощают нахождение закономерностей и взаимосвязей.

Разработанное ПО можно использовать на настольных ПК, оно совместимо с несколькими популярными VR-гарнитурами. Согласно NASA, новую технологию можно использовать везде, где присутствует работа с большими массивами данных, но больше всего она подойдёт для банковского сектора, ретейла и медицинских исследований. С её помощью можно визуализировать данные, такие как электронная таблица, в большой «выбор данных» без необходимости их перемещения из мест хранения.

Новая статья: Harmony: The Fall of Reverie — взгляд в будущее. Рецензия

Данные берутся из публикации Harmony: The Fall of Reverie — взгляд в будущее. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Данные берутся из публикации Gamesblender № 628: Microsoft поднимает цены и отходит от Xbox One, «Марио» возвращается в 2D, а Кодзима стремится в космос

Роскомнадзор предупредил о возможном ограничении доступа к интернет-ресурсам

В районах проведения контртеррористической операции (в Москве, Подмосковье и Воронежской области) пользователи могут столкнуться с временным ограничением работы интернет-ресурсов, сообщил «Интерфакс» со ссылкой на заявление Роскомнадзора (РКН), сделанное в субботу. «В районах проведения КТО возможно временное ограничение работы интернет-ресурсов», — сообщили в ведомстве в ответ за запрос агентства.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Корреспондент «Интерфакса» также задал вопрос по поводу работы мессенджера Telegram, на что в РКН заверили, что в настоящее время его работа никак не ограничивается. Вопрос о Telegram возник не случайно, поскольку в Сети появились сообщения пользователей из России о нестабильной работе мессенджера.

О возросшем сегодня числе нарушений в работе Telegram свидетельствуют данные сайта Downdetector, отслеживающего жалобы на сбои в работе интернет-ресурсов. В основном жалобы пользователей касались сбоев в работе мессенджера, соединения с сервером и проблем с отправкой сообщений.

О введении режима контртеррористической операции в Москве, Подмосковье и Воронежской области было объявлено в субботу Национальным антитеррористическим комитетом (НАК). Как сообщает ресурс forbes.ru, при режиме КТО возможно отключение любой связи, как телефонной, так и доступа к интернету, а также прослушка телефонных переговоров и отслеживание переписки в интернете.

Microsoft подумывала поглотить Zynga, но предпочла более крупную Activision Blizzard

Глава подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил в ходе судебного слушания, что корпорация вела переговоры по поглощению разработчика мобильных игр Zynga, но сделку не заключила.

 Источник изображения: efes / pixabay.com

Источник изображения: efes / pixabay.com

В минувший четверг началось судебное разбирательство Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC) — процедура поглощения Activision Blizzard приостановлена в соответствии с временным запретительным судебным приказом. «Очень уважаю людей из Zynga и то, чего они добились. В итоге ради наших перспектив мы решили, что требуется нечто большее, чем Zynga, учитывая очень небольшое стартовое пространство в бизнесе мобильных игр», — цитирует CNBC Фила Спенсера.

Новым владельцем Zynga в мае прошлого года стала компания Take Two Interactive, издатель Grand Theft Auto и других игр — сделка обошлась в $12,7 млрд. Первоначально Zynga была зарегистрирована как разработчик FarmVille на Facebook, а в дальнейшем компания вышла на рынок мобильных игр преимущественно за счёт поглощение более мелких разработчиков. Примечательно, что ставку Take Two при покупке Zynga пыталась перебить Activision Blizzard.

Спенсер не уточнил, когда именно Microsoft вступила в переговоры с Zynga, и дальнейших подробностей по данному вопросу не последовало. Но в прошлом году в Zynga подтвердили, что в сентябре 2021 года руководители компании встречались с представителями некоего «стратегического покупателя», чей интерес к поглощений, впрочем, охарактеризовали как «неконкретный». И это было не впервые — Microsoft пыталась купить Zynga ещё в 2010 году.

 Источник изображения: activisionblizzard.com

Источник изображения: activisionblizzard.com

Сейчас в Microsoft продолжают настаивать, что даже в случае слияния с Activision Blizzard совместные ресурсы двух компаний будут уступать масштабам Sony, чья консоль PlayStation является прямым конкурентом приставке Xbox. Фил Спенсер отметил, что мобильные игры имеют больше перспектив, чем ПК и консоли, с которых Microsoft получает основную часть игровой выручки. Он также добавил, что ведётся работа с Apple на предмет появления игр из подписки Microsoft Game Pass в магазине App Store.

Наконец, господин Спенсер рассказал, что на этапе проработки Zynga он проводил консультации с финансовым директором Microsoft Эми Худ (Amy Hood) по вопросу расширения присутствия в мобильном секторе. Но крупнейшим мобильным издателем и давним партнёром Microsoft всё-таки была Activision Blizzard. В 2016 Activision поглотила ирландского разработчика King Digital Entertainment, ответственного за Candy Crush Saga. Около 35 % выручки компании в 2022 году, составившей $8 млрд, пришлись на проекты King.

Цукерберг и Альтман согласились с предложенными в Европе мерами госрегулирования ИИ

Глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) и гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) выразили поддержку мер государственного надзора над технологиями искусственного интеллекта, которые продвигает Еврокомиссар по вопросам внутреннего рынка Тьерри Бретон (Thierry Breton).

 Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Источник изображения: ALEXANDRE LALLEMAND / unsplash.com

Накануне Цукерберг и Бретон провели встречу, на которой согласовали меры госрегулирования технологий ИИ в части оценки рисков. Поддержку курсу ЕС выразил и Сэм Альтман, глава выпустившего ChatGPT стартапа OpenAI. «Мы рассчитываем на сотрудничество с вами — оно поможет предлагать в Европе услуги в соответствии с требованиями европейского рынка», — заверил Альтман Бретона.

На этой неделе Бретон нанёс визиты в штаб-квартиры технологических компаний. По итогам посещения офиса Meta чиновник заявил, что владелец Facebook и Instagram достаточно подготовился к соблюдению строгих правил модерации контента в Европе, и в июле будет проведён стресс-тест систем компании. Согласие на эту меру дал лично Марк Цукерберг — он считает необходимым провести оценку того, как Meta справится с соблюдением норм модерации контента. Сейчас над внедрением DSA в Meta работают около тысячи человек.

Бретон также обсудил технологии ИИ с главой NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) — эта компания лидирует на рынке ИИ-ускорителей. Хуанг заявил, что NVIDIA с большой вероятностью будет инвестировать в Европу. Наконец, европейский чиновник провёл встречу с владельцем Twitter Илоном Маском (Elon Musk) и новой главой соцсети Линдой Яккарино (Linda Yaccarino), после чего заявил журналистам, что платформе потребуется выделить дополнительные ресурсы для работы с контентом, если она хочет обеспечить соблюдение европейских нормативов до августа, когда они вступят в силу.

MSI выпустила материнскую плату PRO B650-A WIFI

Компания MSI представила PRO B650-A WIFI — многофункциональную материнскую плату начального уровня с разъемом Socket AM5. Новинка выполнена в обычном формате ATX и построена на базе шестислойного текстолита.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Плата MSI PRO B650-A WIFI оснащена радиаторами для всех трёх разъёмов M.2 для NVMe-накопителей с PCIe 4.0. Плата получила 17-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 14+2+1 и два 8-контактных разъёма питания EPS для процессора. Такой конфигурации будет достаточно для питания даже флагманских процессоров Ryzen 9 с номинальным TDP 170 Вт.

Новинка оснащена четырьмя разъёмами DDR5, одним PCI-Express 4.0 x16, звуковым кодеком Realtek ALC4080, портом USB 3.2 Gen2x2 Type-C (20 Гбит/с), тремя USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с), четырьмя USB 3.2 Gen1 (5 Гбит/с), а также несколькими внутренними USB 3.2 и USB 2.0. Кроме того, плата получила по одному видеовыходу HDMI и DisplayPort.

Проводные сетевые возможности новинке обеспечивает 2,5-гигабитный контроллер Realtek 8125B. За поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3 отвечает WLAN-модуль AMD/Mediatek. Плата также предлагает шесть разъёмов SATA III (6 Гбит/с) и оснащена кнопкой быстрого обновления BIOS.

Стоимость материнской платы PRO B650-A WIFI производитель не сообщил.

Суперускоритель по суперцене — NVIDIA GB200 NVL72, вероятно, будет стоить $3 млн

Компания NVIDIA значительно увеличила заказ на ускорители Blackwell у TSMC, сообщает TrendForce со ссылкой на United Daily News (UDN). По данным источника, NVIDIA намерена получить уже не 40 тыс., а 60 тыс. суперускорителей нового поколения, причём 50 тыс. из них придётся на стоечные системы GB200 NVL36. При этом Blackwell всё равно будут в дефиците, как и обещал ещё зимой глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang).

B200 включает два тайла, объединённых 2,5D-упаковкой CoWoS-L и соединённых интерконнектом NV-HBI. Чип имеет 208 млрд транзисторов, изготовленных по кастомному техпроцессу TSMC 4NP. GB200 объединяет два ускорителя B200 и один 72-ядерный Arm-процессор Grace. А суперускоритель GB200 NVL72, в свою очередь, объединяет в рамках одной стойки сразу 18 1U-узлов с парой GB200 в каждом (плата Bianca, 72 × B200 и 36 × Grace), провязанных шиной NVLink 5. Вся эта система потребляет порядка 120 кВт, оснащена СЖО и единой DC-шиной питания.

 NVIDIA GB200

NVIDIA GB200

Однако у GB200 NVL72 довольно специфические требования к окружению, поэтому NVIDIA предлагает суперускоритель попроще — GB200 NVL36, который как раз и должен стать наиболее массовым в данной серии. Эта платформа точно так же занимает целую стойку, но использует 2U-узлы с теми же платами Bianca (суммарно 36 × B200 и 18 × Grace), потребляя всего 66 кВт. При этом всё равно подразумевается использование двух стоек GB200 NVL36, объединённых интерконнектом, так что GB200 NVL72 всё равно получается более энергоэффективным решением.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как отмечает SemiAnalysis, GB200 NVL36 также будет доступен в варианте с платами Ariel, имеющими по одному чипу B200 и Grace. Наконец, во II квартале 2025 года появятся системы B200 NVL72 и B200 NVL36 с x86-процессорами (Miranda). Кроме того, NVIDIA представила и отдельные MGX-узлы GB200 NVL2 с парой GB200. В общем, ускорителей B200 компании понадобится много, чтобы наверняка удержать лидерство на рынке.

По словам UDN, GB200 NVL36 будет стоить порядка $1,8 млн, а GB200 NVL72 обойдётся уже в $3 млн. Одиночный GB200 будет стоить $60–$70 тыс., а самый простой ускоритель B100 оценён в $30–$35 тыс. Нужно подчеркнуть, что это оценки сторонних аналитиков. Сама компания официально не раскрывает стоимость своих продуктов. Это устоявшаяся практика на данном рынке, против которой пошла только Intel, публично назвавшая стоимость ИИ-ускорителей Gaudi. Впрочем, ранее глава NVIDIA намекнул, что B200 будет стоить приблизительно $30–$40 тыс.

Создатели Like a Dragon пообещали удивить следующей игрой и подтвердили, когда ждать анонс

Выпустившая в начале 2024 года монструозную ролевую игру Like a Dragon: Infinite Wealth японская студия Ryu Ga Gotoku уже готовит анонс следующего проекта — он должен удивить фанатов.

 Источник изображения: Steam (FUMK1N)

Источник изображения: Steam (FUMK1N)

Как сообщает портал Video Games Chronicle со ссылкой на недавнюю прямую трансляцию с участием разработчиков, следующая игра Ryu Ga Gotoku Studio будет представлена на японской выставке Tokyo Game Show 2024.

Какой именно проект готовит для презентации Ryu Ga Gotoku, неясно. Студия прежде всего известна работой над Like a Dragon (в прошлом Yakuza), её ответвлениями из дилогии Judgment и (в меньшей степени) франшизой Super Monkey Ball.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

В производстве у Ryu Ga Gotoku Studio уже точно находится следующая Like a Dragon, и это однозначно не Yakuza Kiwami 3 — полноценный ремейк Yakuza 3, — хотя мысли насчёт неё у студии есть.

В начале июля на выступлении в рамках фестиваля Anime Expo представители Ryu Ga Gotoku сообщили, что фанаты будут удивлены анонсом следующего проекта студии, так что новая Like a Dragon — не единственный возможный вариант.

 Да, это тоже разработка Ryu Ga Gotoku Studio (источник изображения: Steam)

Да, это тоже разработка Ryu Ga Gotoku Studio (источник изображения: Steam)

Продуктивности Ryu Ga Gotoku можно только позавидовать: лишь за последние пять лет студия выпустила 12 игр, включая три Super Monkey Ball, четыре ремастера прошлых проектов, четыре Yakuza/Like a Dragon и Lost Judgement.

Tokyo Game Show 2024 позиционируется организаторами как крупнейшая в истории — 731 участник и 3190 стендов. Выставка пройдёт с 26 по 29 сентября в комплексе Makuhari Messe на окраине Токио, в городе Тиба.

Canon представила профессиональную беззеркалку EOS R5 Mark II с 45-Мп сенсором и ценой $4300

Сегодня компания Canon анонсировала флагманскую беззеркальную полноформатную камеру EOS R1 для профессионалов. Вместе с этим производитель представил камеру EOS R5 Mark II, долгожданную преемницу популярной модели Canon EOS R5 с высоким разрешением. Эта новинка также ориентирована на профессиональное использование.

 Источник изображений: Canon

Источник изображений: Canon

В EOS R5 Mark II производитель задействовал фирменный 45-мегапиксельный многослойный CMOS-датчик с обратной засветкой. Благодаря новой матрице камера имеет широкий динамический диапазон в 16 ступеней. Как и в EOS R1, в EOS R5 Mark II используются алгоритмы на основе искусственного интеллекта для масштабирования снимков, а также повышения скорости и качества автофокуса. Функция масштабирования позволяет увеличить 45-мегапиксельные снимки до 179 Мп, причём речь идёт не о сдвиге пикселей, а о ИИ-апскейлинге. Отметим, что масштабирование можно применять только к файлам формата JPEG.

Новая камера оснащена фирменным процессором Canon Digic X с сопроцессором Digic Accelerator, которые в сочетании с быстрым сенсором позволяют устройству считывать и анализировать большие объёмы информации, что является основой системы автофокусировки. Высокая скорость работы — одна из особенностей EOS R5 Mark II. Система автофокуса стала быстрее и точнее, благодаря чему камера может снимать до 30 кадров в секунду, создавая изображения в формате RAW с полным разрешением и автофокусом, при использовании электронного затвора.

В конструкции EOS R5 Mark II имеется слот CFexpress Type B (поддерживает технологию CFexpress 2.0), а также слот для карты памяти UHS-II SD. В камере задействован электронный видоискатель с 5,76 млн пикселей и увеличением 0,76x, что обеспечивает поддержку режима автофокусировки Canon Eye Control AF (позволяет пользователю перемещать область автофокуса через видоискатель). Также имеется 3,2-дюймовый поворотный сенсорный экран с 2,1 млн пикселей. Экран можно повернуть в сторону и использовать в качестве самостоятельного дисплея во время видеосъёмки.

EOS R5 Mark II поддерживает запись видео формата 8K DCI на скорости до 30 кадров в секунду, 8K RAW на скорости до 60 кадров в секунду, 4K HDR на скорости до 60 кадров в секунду и др. В конструкции предусмотрен полноразмерный интерфейс HDMI, а также независимые разъёмы для микрофона и наушников. Источником питания служит аккумулятор Canon LP-E6P, что обещает увеличение времени автономной работы по сравнению с оригинальной EOS R5.

В целом EOS R5 Mark II выглядит как самая мощная и полнофункциональная гибридная беззеркальная камера Canon. Новинка поступит в продажу в августе этого года. Стоимость самой EOS R5 Mark II составит $4299, а за комплект с объективом Canon RF 24-105mm f/4 L IS USM придётся заплатить $5399. Вместе с этим Canon выпустит батарейные блоки для EOS R5 Mark II. Версия BG-R20 за $349 является базовым вариантом, BG-R20EP за $499 оснащён Ethernet-портом для проводного подключения, а CF-R20EP оснащён вентилятором охлаждения и Ethernet-портом, но не обеспечивает дополнительного питания, в отличие от первых двух.

Встроенная графика Radeon 880M оказалась на 15 % быстрее Radeon 780M и не сильно отстала от мобильной GeForce RTX 3050

В серию Radeon AI 300 входит всего два мобильных процессора: 12-ядерный Ryzen AI 9 HX 370 и 10-ядерный Ryzen AI 9 365. Первый оснащён встроенной графикой Radeon 890M с 16 вычислительными блоками (Compute Units, CU) на архитектуре RDNA 3.5, второй получил Radeon 880M с 12 CU. Последний обладает тем же числом CU, что и самые мощные «встройки» предшественников серий Phoenix и Hawk Point. Компания Asus рассказала, насколько новая графика стала быстрее.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В рамках недавнего мероприятия Zen5 Tech Day компания AMD сообщила, что встроенная графика Radeon 890M в старшем процессоре Ryzen AI 9 HX 370 быстрее прежней Radeon 780M на величину от 19 до 32 % при одинаковом уровне TDP 15 Вт в тестах 3DMark. Однако AMD не рассказывала, как Radeon 880M в младшем Ryzen AI 9 365 показывает себя на фоне Radeon 780M. Этой информацией решила поделиться компания Asus, рекламирующая новый ноутбук серии Vivobook, который предложит процессоры серии Radeon AI 300.

 Производительность Radeon 890M. Источник изображения: AMD

Производительность Radeon 890M. Источник изображения: AMD

По словам Asus, Radeon 880M в среднем на 15 % производительнее графики Radeon 780M. Быстродействие нового iGPU приближается к мобильной видеокарте GeForce RTX 3050 с TDP 40 Вт. Производитель заявляет, что получил такие результаты в ходе тестирования Radeon 880M в бенчмарке 3DMark TimeSpy.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

«Производительность новой [мобильной] графики AMD Radeon 880M приближается к 40-Вт [мобильной] RTX 3050. 12 исполнительных блоков на новой архитектура AMD RDNA 3.5 повышают графическую производительность примерно на 15 % по сравнению с предыдущим поколением и приближаются к быстродействию мобильной RTX 3050 с TDP 40 Вт. Новая графика AMD может обеспечивать плавный геймплей в популярных MOBA- и FPS-играх, а также во многих AAA-проектах», — говорится в заявлении Asus.

Мобильная графика AMD Radeon 800M также обладает на 100 МГц более высокой Boost-частотой по сравнению с iGPU предыдущего поколения. Кроме того, большинство ноутбуков с процессорами Radeon AI 300 будут оснащаться более скоростной памятью LPDDR5X, а не DDR5. Это также должно положительно сказаться на производительности встроенной графики.

Meizu представила бюджетный смартфон Blue 20 с поддержкой ИИ

Meizu продолжает выпускать смартфоны, несмотря на появившиеся в начале года сообщения о том, что компания решила покинуть этот рынок. Китайский производитель представила уже третий смартфон в этом году — Meizu Blue 20, который относится к категории бюджетных устройств с поддержкой 5G.

Смартфон Meizu Blue 20 базируется на восьмиядерном процессоре среднего уровня Unisoc T765 5G, выполненном по 6-нм техпроцессу, с 5G-модемом и технологией ИИ-распознавания сцен при съёмке. На данный момент известно, что устройство будет поставляться в конфигурациях с 6 и 8 Гбайт оперативной и 128 и 256 Гбайт флеш-памяти соответственно. Есть также слот для карт microSD объёмом до 2 Тбайт.

Смартфон оснащён 6,52-дюймовым IPS-дисплеем с частотой обновления 90 Гц, покрытым 2,5D-стеклом. В вырезе в верхней части дисплея размещена фронтальная 8-Мп камера, на задней панели находится основная 50-Мп камера со вспомогательным датчиком глубины.

Спецификации Meizu Blue 20 также включают батарею ёмкостью 5010 мА·ч с поддержкой 10-Вт зарядки, порт USB-C, 3,5-мм аудиоразъём и два стереодинамика.

Смартфон работает под управлением Flyme AI OS с ИИ-функциями, касающимися безопасности и конфиденциальности. Толщина корпуса Meizu Blue 20 равна 8,3 мм. Смартфон доступен в чёрном, белом и фиолетовом цвете.

Meizu Blue 20 поступит в продажу 22 июля по цене 1000 юаней (около $137).

Microsoft выпустила приложение Designer для создания изображений с помощью ИИ на iOS и Android

Компания Microsoft сообщила, что её приложение Designer на базе искусственного интеллекта вышло из предварительной версии и теперь доступно всем пользователям операционных систем iOS и Android. Приложение позволяет создавать изображения и дизайны на основе текстовых подсказок. С его помощью можно создавать, например, наклейки, поздравительные открытки, приглашения, коллажи и многое другое.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Веб-версия приложения Designer теперь поддерживает более 80 языков мира. Оно также доступно в виде бесплатного мобильного приложения, а также приложения в составе операционной системы Windows. В Designer есть «шаблоны подсказок», призванные помочь пользователям начать творческий процесс. Шаблоны включают стили и описания, которые можно настраивать и делиться с другими. Помимо стикеров, с помощью текстовых подсказок можно создавать смайлы, картинки, обои, монограммы, аватары и многое другое.

Кроме того, Designer можно использовать для редактирования стиля изображения с помощью ИИ. Например, в приложение можно загрузить селфи, а затем выбрать один из наборов стилей и добавить на изображение дополнительные детали. Скоро в Designer появится функция «замена фона», которая позволит с помощью текстовых подсказок заменять задний фон на изображениях.

Автономное приложение Designer совместимо с Word и PowerPoint через Copilot. Пользователи подписки Copilot Pro могут создавать с помощью Designer изображения прямо в своей рабочей среде. Вскоре компания добавит возможность создавать баннеры для того или иного документа на основе содержимого документов Word.

Microsoft также сообщила, что приложение Designer получило более глубокую интеграцию в Microsoft Photos в составе Windows 11. Пользователи смогут использовать ИИ для редактирования фотографий, не выходя из приложения «Фото». У фотографий можно удалять объекты, фон и проводить автоматическую обрезку прямо в приложении.

«Даунгрейд наносит ответный удар»: 10 минут нового геймплея Star Wars Outlaws насторожили игроков

Портал IGN в рамках рубрики IGN First представил эксклюзивный 10-минутный ролик игрового процесса приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws от Ubisoft и Massive Entertainment.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс игрокам предстоит провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Для повышения шансов на успех придётся выискивать неуловимых экспертов в своих областях.

Прохождение одной из таких «экспертных» миссий показал портал IGN. Кей прибывает на пустынную планету Татуин в надежде выторговать у мусорщиков джав лазерную турель для своего звездолёта.

С заветной деталью торговцы готовы расстаться в обмен на зуб, но не простой, а сарлакка — зарывшегося под землёй полуразумного существа, похожего на гигантское плотоядное растение с клювом и щупальцами.

К счастью для героини, неподалёку от стоянки джав расположились наёмники, обследующие тело мёртвого сарлакка. Внутри существа Кей ждёт платформенная секция, а на выходе — погоня на спидере и перестрелка в космопорте.

 Издалека в миссии (скриншот из сюжетного трейлера) героине удаётся взглянуть на крайт-дракона

Издалека в миссии (скриншот из сюжетного трейлера) героине удаётся взглянуть на крайт-дракона

Новый геймплей Star Wars Outlaws насторожил зрителей. Игра страдает от проседаний кадровой частоты и проблем с ИИ, а также выглядит неряшливо. «Ubi Soft. Эпизод V: Даунгрейд наносит ответный удар», — шутит josephjoestar9616.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, но владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. В начале июля игра ушла на золото, так что переносов не ожидается.

«ААА-игры в пролёте»: фанатов привело в восторг огромное обновление No Man’s Sky, которое преобразило вселенную и добавило поддержку DLSS 3

Даже спустя восемь лет после релиза разработчики No Man’s Sky продолжают активно развивать игру. С выходом патча 5.0 под названием Worlds Part I в космическом приключении появилась поддержка Nvidia DLSS 3, началась новая экспедиция и не только.

 Источник изображений: nomanssky.com

Источник изображений: nomanssky.com

В игре стартовала галактическая охота на жуков в духе «Звёздного десанта» (Starship Troopers). В экспедиции под названием «Ликвидаторы» (The Liquidators), которая продлится около шести недель, придётся истреблять фантастических насекомых в динамичных и сбалансированных битвах, а также уничтожать их личинки. За выполнение предусмотрены уникальные награды, в том числе комплект органической брони, боевой мех «Ликвидатор» с огнемётом, хитиновый реактивный ранец и трофеи охотников на жуков.

Другие новшества:

  • поддержка Nvidia DLSS 3, повышающая производительность до четырёх раз;
  • новая технология визуализации воды, способная создавать реагирующие на изменения погоды волны, а также реалистичные отражения и пену. Новшества полностью преображают моря, океаны и озёра — особенно они заметны на примере планет-океанов;
  • новые объёмные облака — повышенная чёткость, новые детали (появились тонкие перистые и тёмные дождевые облака, а ночное небо стало намного разнообразнее), улучшенная производительность, исправленные визуальные артефакты;
  • новая цветовая палитра неба и океанов, вдохновлённая научной фантастикой 1970-х;
  • правдоподобная симуляция ветра: трава и листья колышутся, а деревья во время шторма качаются;
  • переработанное освещение — свет стал более естественным, тени — глубже и реалистичнее (больше всего от этого выиграла растительность). Вдобавок тени от облаков теперь рассчитываются относительно положения солнца;
  • обновлённые погодные эффекты — туман, пыль, пепел, дождь, снег, извержения лавы;
  • корабли теперь могут садиться на воду;
  • «кардинальные» изменения облика всех планет — из-за гравитационных искажений появились дрейфующие воздушные острова, на которые можно попасть с помощью реактивного ранца или звездолёта. На островах позволяется строить базы (кроме того, их разрешили сооружать под водой);
  • некоторые здания тоже научились перемещаться — в аномальных секторах они отращивают ноги и превращаются в разумные ходячие конструкции;

  • новые токсичные миры с ядовитой флорой и идиллические цветущие планеты, а также более красочные радиоактивные и выжженные планеты;
  • возможность создавать корабли класса Solar в редакторе Starship Fabricator;
  • преображённые заснеженные и пустынные планеты — на первых добавили обледенелые деревья, сверкающие ледники, новую флору и минералы, а вторые стали разнообразнее и обзавелись пальмами;
  • улучшения движка — за визуализацию объектов окружающей среды (деревья, трава, камни) теперь полностью отвечает графический ускоритель, что позволяет создавать более насыщенные миры без ущерба производительности. Также растительность, минералы и диковинки (curiosities) получили более качественную детализацию на больших расстояниях;
  • новые виды растений и животных, включая враждебных и мирных жуков, а также причудливые ходячие цветочные гибриды;
  • качественные улучшения — возможность переименовать открытые системы, планеты и другие объекты, более удобные метки для интерактивных и разрушаемых объектов, прерываемая перезарядка, ремонт из быстрого меню и другое.

Полный список изменений доступен на официальном сайте. О главных нововведениях руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) рассказал в отдельном видео: «Думаю, мы добавили особенности, которые игроки уже не надеялись увидеть».

Пользователи остались в восторге от обновления. «Я вернусь в эту игру, — написал filipedesouzaart в комментариях к трейлеру. — Начну кампанию заново совершенно новым персонажем. Эти ребята заслужили». «ААА-игры в пролёте, — считает crash10125. — Выдающаяся работа».

No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass.

Первый трейлер подтвердил дату выхода EA Sports FC 25 — женская карьера, трассировка лучей и продвинутый ИИ

Как и предполагалось, официальный анонс EA Sports FC 25 не заставил себя долго ждать: издатель и разработчик Electronic Arts представил свой следующий футбольный симулятор посредством трейлера с кадрами на движке Frostbite.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

В соответствии с данными от инсайдера billbil-kun, EA Sports FC 25 выйдет 27 сентября для PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Switch по цене $70, а в состав издания Ultimate за $100 входит ранний доступ с 20 сентября.

Обложку стандартного издания украсил английский футболист и полузащитник испанского клуба «Реал Мадрид» Джуд Беллингем (Jude Bellingham). Предзаказы EA Sports FC 25 уже стартовали, но в России они недоступны.

Среди основных нововведений выделяют режим 5v5 Rush (мини-футбол по-новому), женскую карьеру (управление клубом/игроком) и динамические точки старта карьеры (появятся после релиза) для воссоздания событий реального мира футбола.

В качестве главных технических инноваций EA Sports FC 25 позиционируются новая ИИ-модель FC IQ на основе данных реальных матчей, поддержка трассировки лучей и два режима работы на консолях (качество и производительность).

EA уверяет, что в EA Sport FC 25 представлено более 19 000 лучших спортсменов крупнейших клубов и турниров со всего мира, свыше 700 команд, 120 стадионов и 30 футбольных лиг.

Страница EA Sport FC 25 в Steam обещает полный перевод на русский язык и раскрывает идентичные прошлогодним системные требования. Трассировкой лучей тут и не пахнет:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 570;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-6700 или AMD Ryzen 7 2700X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5600 XT;
  • оперативная память: 12 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 100 Гбайт.

Учёные предложили хранить данные в 100-нм магнитных доменах — это сулит прорыв в нейросетях и не только

Учёные из Германии первыми продемонстрировали возможность хранения целых последовательностей битов в цилиндрических магнитных доменах размером всего 100 нанометров. Благодаря этому можно будет создавать новые типы хранилищ данных и датчиков, а также магнитные устройства для создания нейронных сетей.

 Источник изображения: hzdr.de

Источник изображения: hzdr.de

Группа исследователей из Центра Гельмгольца Дрезден-Россендорф (HZDR), Хемницкого технического университета, Дрезденского технического университета и Исследовательского центра Юлиха впервые продемонстрировала возможность хранения не только отдельных битов, но и целых битовых последовательностей в крошечных цилиндрических нанообластях, передаёт ресурс TechPowerUp.

Профессор Олав Хеллвиг (Olav Hellwig) из HZDR объясняет концепцию цилиндрического магнитного домена, также называемого «пузырьковым доменом», как небольшую цилиндрическую область в тонком магнитном слое. Его спины, собственные моменты импульса электронов, создающие магнитный момент в материале, направлены в определённом направлении, что приводит к образованию намагниченности, отличной от остальной среды окружения.

Исследователи уверены, что подобные магнитные структуры обладают огромным потенциалом для спинтронных приложений. При этом ключевым элементом являются доменные стенки, формирующиеся на границах цилиндрического домена. Именно в этих областях происходит изменение направления намагниченности, что может быть использовано для кодирования битов информации.

Стремясь преодолеть ограничения плотности данных современных жёстких дисков, расширяя возможности хранения в трёхмерном пространстве (3D), команда Хеллвига использовала многослойные магнитные структуры, состоящие из чередующихся слоёв кобальта и платины, разделённых слоями рутения. Эти структуры были нанесены на кремниевые подложки, образуя синтетический антиферромагнетик с вертикальной структурой намагниченности.

Далее была применена концепция памяти «racetrack» (гоночная трасса), где биты расположены вдоль этой трассы как нити жемчуга. «Уникальность разработанной нами системы заключается в возможности контролировать толщину слоёв и, следовательно, их магнитные свойства. Это позволяет адаптировать магнитное поведение синтетического антиферромагнетика для хранения не только отдельных битов, но и целых последовательностей битов в форме зависящего от глубины направления намагниченности доменных стенок», — объясняет Хеллвиг.

Результаты исследования немецких учёных открывают перспективу создания новых магниторезистивных датчиков и спинтронных компонентов. Кроме того, такие сложные магнитные нанообъекты имеют большой потенциал для реализации в нейронных сетях, что помогло бы хранить и обрабатывать информацию подобно человеческому мозгу. Результаты труда опубликованы в журнале Advanced Electronic Materials.

Акции Nvidia, TSMC и ASML упали из-за американских санкционных угроз и комментариев Трампа

Акции ASML, Nvidia и TSMC упали после публикации агентства Bloomberg о том, что США рассматривают возможность введения более жёстких экспортных ограничений для тех компаний, которые продолжают предоставлять Китаю доступ к передовым полупроводниковым технологиям. Это также связано с заявлением Дональда Трампа (Donald Trump) о том, что Тайвань забрал «около 100 %» американского полупроводникового бизнеса.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По словам источников Bloomberg, США обдумывают введение такой меры, как «правило прямого иностранного продукта» (FDPR), предусматривающее необходимость получения компаниями из третьих стран лицензии властей США в случае, если в экспортируемой продукции используются американские технологии.

Как сообщает CNBC, акции поставщика оборудования для выпуска чипов ASML упали на утренних торгах на 10 %, а акции ещё одного производителя оборудования, жизненно важного для полупроводниковой отрасли, Tokyo Electron в Японии закрылись снижением почти на 7,5 %, что привело к падению японского индекса Nikkei 225 Stock Average. Другие поставщики оборудования для производства микросхем, включая Lasertec Corp. и Screen Holdings Co., тоже оказались в числе наиболее пострадавших от падения рынка.

Следует отметить, что акции ASML упали в цене несмотря на то, что компания сообщила о прибыли за II квартал, которая превзошла прогнозы экспертов. И при этом 49 % продаж её оборудования за отчётный квартал пришлось на Китай, что говорит о том, насколько рискует компания в случае ужесточения экспортных ограничений.

В этой ситуации только повысили напряжённость комментарии бывшего президента США, сообщившего в интервью Bloomberg Businessweek, опубликованном во вторник, что Тайвань должен платить США за оборону, а также, что Тайвань забрал почти весь американский полупроводниковый бизнес.

За тизером загадочного хоррора Nintendo скрывалась первая за последние 35 лет новая игра в серии Famicom Detective Club

Вслед за тизером на прошлой неделе Nintendo представила свой «взрослый» хоррор об «улыбающемся человеке». Вопреки предположениям, это оказалась не разработка польской Bloober Team, а нечто совсем иное.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

В 1988 и 1989 годах на приставке Famicom в Японии вышли две игры в серии детективных приключений Famicom Detective Club. В 2021-м они впервые добрались до западных игроков в формате ремейка для Nintendo Switch.

Спустя 35 лет с выхода последней номерной части франшиза пополнится новым выпуском. Игра называется Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club и поступит в продажу для Switch уже 29 августа по цене $50.

Сюжет новой игры крутится вокруг череды убийств, напоминающих о городской легенде про Эмио — маньяка, помещавшего на головы своих жертв пакет с нарисованным улыбающимся лицом.

В роли члена детективного агентства Utsugi игрокам вместе со знакомыми по прошлым частям персонажами предстоит помочь полиции разгадать тайну нераскрытых убийств 18-летней давности и докопаться до правды о новых преступлениях.

Обещают напряжённую историю о подозрении, изоляции и хрупкости, интерактивную драму с интересными персонажами, возможность (впервые в серии) взять под контроль Аюми Татибану.

За сюжет Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club отвечает сценарист первых частей Ёсио Сакамото (Yoshio Sakamoto). В прикреплённом выше обращении он намекает, что в новой игре будет противоречивая концовка.

Canon представила скоростную флагманскую беззеркальную камеру EOS R1 за $6300

Компания Canon официально представила новую беззеркальную камеру EOS R1 — первую флагманскую модель в семействе EOS R. Новинка оснащена полнокадровой матрицей и ориентирована на профессиональных фотографов, фотожурналистов, в том числе работающих на спортивных мероприятиях, натуралистов и др.

 Источник изображений: Canon

Источник изображений: Canon

Разработчики оснастили EOS R1 24,2-мегапиксельным сенсором с обратной засветкой (BSI), который позволяет делать снимки высокого качества в условиях плохой освещённости. Полнокадровая матрица обеспечивает повышенную скорость считывания данных, а также снижает время срабатывания затвора и улучшает работу автофокуса.

Благодаря новому процессору Digic Accelerator, главному процессору Digic X и быстрому сенсору EOS R1 может считывать и анализировать большие объемы данных, что является основой системы автофокусировки Canon. По данным производителя, камера может различать разные виды спорта, предсказывать движения людей в кадре и обеспечивать наилучшую производительность автофокуса.

Реализована поддержка функции Eye Control AF, которая позволяет фотографу перемещать область автофокуса через видоискатель, глядя на то место, на котором он хочет сфокусироваться. В новой камере эта функция работает ещё лучше благодаря увеличенному электронному видоискателю OLED с 9,44 млн пикселей и увеличением 0,9x.

Несмотря на то, что в EOS R1 используется 24-мегапиксельный сенсор, камера может выдавать изображения с разрешением до 96 Мп, но только в формате JPEG. Алгоритмы на основе машинного обучения используются для управления новыми функциями подавления шумов. Алгоритм на базе искусственного интеллекта используется также для улучшения работы автофокуса.

В остальном EOS R1 более традиционна, но она остаётся самой быстрой камерой Canon, поскольку может снимать на скорости до 40 кадров в секунду, создавая изображения в формате RAW с полным разрешением и автофокусом, при использовании электронного затвора. При использовании механического затвора скорость съёмки может достигать 12 кадров в секунду. Камера может делать до 20 кадров в режиме серийной съёмки с полусекундным предварительным захватом изображения.

В конструкции EOS R1 предусмотрены два слота для карт памяти CFexpress Type B, но оба используют стандарт CFexpress 2.0, а не новый CFexpress 4.0. Несмотря на потенциальный прирост производительности, стандарт CFexpress 4.0 пока не используется ни в одной камере. В дополнение к этому имеется полноразмерный разъём HDMI и независимые разъёмы для микрофона и наушников.

Что касается видео, то EOS R1 может снимать ролики в формате 4K на скорости до 60 кадров в секунду. Камера может записывать видео в формате 6K, а также поддерживает режим C-Log2.

Розничные продажи Canon EOS R1 начнутся осенью этого года. Желающим приобрести новинку придётся потратить $6299, что ставит её в одну ценовую категорию с Sony a9 III стоимостью $5999. При этом EOS R1 будет стоить на $200 меньше вышедшей в 2021 году EOS R3, которую сейчас можно купить за $4500.

Анонсирована Orcs Must Die! Deathtrap — кооператив на четверых и ещё больше смешных анимаций смерти орков

Разработчики из американской студии Robot Entertainment представили Orcs Must Die! Deathtrap — первую за последние четыре года новую игру в своей серии фэнтезийных экшенов с элементами tower defense.

 Источник изображений: Robot Entertainment

Источник изображений: Robot Entertainment

Как и прошлые игры, Orcs Must Die! Deathtrap предложит защищать Разлом от орд непрерывно наступающих орков, используя для этого способности своего героя и его товарищей, а также хитроумные ловушки.

У каждого из четырёх боевых магов своё оружие, умения, ловушки и характер. Orcs Must Die! Deathtrap включает кооператив на четверых (впервые в истории серии), хотя играть можно и одному — сложность подстроится под число участников.

Авторы призывают искать наиболее полезную комбинацию эффектов, пробивать себе путь сквозь полчища орков и возвращаться в замок для прокачки героя, оружия и ловушек перед битвой с могучим боссом — орочьим генералом.

Обещают огромные открытые пространства, развитие персонажа в стиле роглайт-игр, случайно генерируемые миссии, яростные и динамичные стычки, реалистичную физику и ещё больше смешных анимаций смерти орков.

Анонсирующий трейлер Orcs Must Die! Deathtrap

Авторы уверяют, что бережно сохранили в Deathtrap всё, за что серию любят фанаты: юмор, харизму, пронзительные вопли и гротескные гримасы побеждённых орков, а также драйвовый саундтрек.

Релиз Orcs Must Die! Deathtrap ожидается в начале 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X и S. Заявлена поддержка 15 языков, включая русский, однако озвучка планируется только на английском.

Micron представила Crucial P310 — свой первый SSD в формфакторе M.2 2230

Сегмент портативных консолей активно развивается. Valve Steam Deck, Asus ROG Ally и им подобные решения сформировали спрос на накопители типа M.2 2230. Такие SSD есть у всех крупных производителей, включая Micron (линейки 2400, 2550 и 2500), но только сейчас компания выпустила эту продукцию под брендом Crucial.

 Источник изображения: crucial.com

Источник изображения: crucial.com

Crucial P310 — это семейство твердотельных накопителей M.2 2230 PCIe 4.0 NVMe, которые могут похвастаться внушительной скоростью чтения и записи: 7,1 и 6 Гбайт/с соответственно. Пока семейство представлено моделями объёмом 1 и 2 Тбайт за $115 и $215 соответственно. В накопителях используются 232-слойные чипы 3D NAND и новейший контроллер Phison E27T без буфера DRAM, произведённые по 12-нм технологии TSMC. Как утверждает Micron, и те, и другие обеспечивают низкое потребление энергии при активном использовании.

 Источник изображения: anandtech.com

Источник изображения: anandtech.com

Спецификации указывают, что в накопителях используется память 232L 3D QLC, отмечает AnandTech. По сравнению с вышедшими ранее SSD Micron 2550 в том же формфакторе замена контроллера помогла добиться некоторых улучшений в плане энергоэффективности и производительности. Вместе с высокой ёмкостью при скромной цене эти качества являются преимуществами семейства Crucial P310. Но не обошлось и без недостатков: у новых SSD не слишком продолжительный срок службы — производителем указана величина 0,12 DWPD (полных перезаписей накопителя в день), и это действительно скромный показатель в сравнении с 0,33 DWPD, которые в том же сегменте готовы предложить конкуренты.

Microsoft представила самый дерзкий контроллер для Xbox — с ягодицами Дэдпула

В преддверии выхода художественного фильма «Дэдпул и Росомаха» компания Microsoft представила коллекционный контроллер Xbox, на обратной стороне которого красуются идеально круглые ягодицы главного героя картины, Дэдпула. Также компания показала спецверсию консоли Xbox Series X, посвящённую грядущей картине.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Контроллер выполнен в фирменном красно-чёрном цвете и стиле болтливого наёмника. Microsoft назвала его «Дерзким контроллером» и отметила, что он «репрезентует стальные мускулы Дэдпула в своём твёрдом, но удивительно удобном захвате».

К сожалению, в продаже указанный контроллер не появится. Его собираются разыграть. Фанаты старше 18 лет со всего мира с сегодняшнего дня могут принять участие в розыгрыше и получить шанс получить этот коллекционный контроллер. Для этого всего лишь нужно подписаться на страницу Xbox в соцсети X и сделать ретвит официального твита, посвящённого конкурсу.

Microsoft также сообщила, что 22 июля первые 1000 фанатов, которые купят беспроводные Xbox Elite Controller в магазине Microsoft Store, получат в подарок эксклюзивный держатель для контроллера Cable Guys Deadpool от EXG Pro с фигуркой Дэдпула. Правда, принять участие в данной акции смогут только жители США и Канады.

Также сообщается, что геймеры могут выиграть игровое оборудование, включая приставку Xbox Series X в уникальном оформлении со специальной подставкой, на которой размещены пенопластовые версии катан Дэдпула. В этот комплект также входят два беспроводных контроллера Xbox. С полными правилами участия в акции Microsoft можно ознакомиться на этой странице.

MediaTek представила процессор Dimensity 7350 для смартфонов среднего класса

MediaTek анонсировала мобильный процессор Dimensity 7350, который должен обеспечить весьма высокую производительность смартфонам средней ценовой категории. Чип для недорогих устройств производится по технологии 4 нм, а тактовая частота процессора составляет до 3,0 ГГц.

 Источник изображения: mediatek.com

Источник изображения: mediatek.com

MediaTek Dimensity 7350 имеет восьмиядерную конфигурацию и производится с использованием 4-нм производственного процессора TSMC второго поколения. Чип включает процессорные ядра Armv9 второго поколения и графическую подсистему Arm Mali G610 MC4. Центральный процессор состоит из двух ядер Arm Cortex-A715 с тактовой частотой до 3,0 ГГц и шести Arm Cortex-A510.

Для задач искусственного интеллекта предусмотрен ускоритель MediaTek NPU 657. Процессор обработки изображения Imagiq 765 поддерживает HDR до 14 бит, сенсоры камер с разрешением до 200 мегапикселей и запись видео в разрешении 4K с частотой 30 кадров в секунду. Чип поддерживает оперативную память LPDDR5 и LPDDR4x.

Будучи процессором среднего класса, MediaTek Dimensity 7350 поддерживает дисплеи разрешения до Full HD+ с частотой до 144 Гц, а также встроенные накопители UFS 3.1. Ассортимент протоколов беспроводной связи включает стандарты мобильных сетей от 2G до 5G со скоростью скачивания до 4,7 Гбит/с, Wi-Fi 6E (a/b/g/n/ac/ax) и Bluetooth 5.3.

В Китае создают первый в мире двухбашенный гелиоконцентратор с умным полем зеркал

Солнечные электростанции в виде гелиоконцентраторов — систем из множества зеркал и точек фокусировки солнечных лучей — создаются во всем мире более 40 лет. Они могут быть как одиночными, так и состоять из нескольких башен со своими полями зеркал. В Китае создают уникальное решение — двухбашенный гелиоконцентратор с перекрёстным расположением зеркал, что обещает увеличить эффективность установки на 24 %.

 Источник изображения: CGTN

Источник изображения: CGTN

Созданный в 2014 году в американской пустыне Мохаве крупнейший в то время в мире гелиоконцентратор представлен комплексом из трёх башен, каждая из которых окружена своим полем концентрически размещённых зеркал. Вырабатываемая им мощность достигает 392 МВт. Китайская установка в провинции Ганьсу будет состоять из двух 200-метровых башен, но концентрические поля зеркал каждой из них будут пересекаться. В этом особенность проекта — зеркала в зоне пересечения будут обслуживать и одну и вторую башню, направляя солнечный свет на концентратор одной и другой установки наиболее оптимальным для каждого времени суток образом.

Как и в остальных подобных концентраторах, в зону фокусировки зеркал на вершинах башен подаётся расплав солей. Это позволит сохранять концентрированную тепловую энергию даже в ночное время, направляя её для выработки пара и производства электричества в течение всех суток даже с заходом Солнца. Каждый год китайская установка сможет производить до 1,8 ГВт·ч электрической энергии, являясь буфером для местного производства энергии из традиционных возобновляемых источников — от Солнца и ветра.

«Зеркала в зоне перекрытия могут использоваться любой башней, — поясняют разработчики. — Ожидается, что такая конфигурация повысит эффективность на 24 %». Повышению эффективности также способствует тот факт, что используемые зеркала имеют 94-процентную эффективность отражения, а это означает, что большая часть солнечной энергии, попадающей на них, направляется обратно на башни, вырабатывающие энергию. Всего станция будет использовать отражение от 30 тыс. зеркал. Установка готова на 90 % и будет сдана в эксплуатацию до конца 2024 года.

ИИ поможет подобрать лучшее фото для профиля в Tinder

Сервис знакомств Tinder объявил о запуске новой функции на основе искусственного интеллекта, которая должна облегчить пользователям процесс выбора своих лучших фото. Речь идёт об инструменте Photo Selector, с помощью которого будет проще выбрать самые удачные снимки, создавая разнообразную подборку фото.

 Источник изображения: Tinder

Источник изображения: Tinder

Чтобы задействовать Photo Selector, пользователю необходимо сделать селфи-снимок через Tinder и дать алгоритму доступ к хранящимся на устройстве фото. После этого алгоритм будет использовать функцию распознавания лиц для подбора снимков, которые, по его мнению, лучше всего подходят для публикации в профиле Tinder. Отмечается, что все действия выполняются на пользовательском устройстве, и личные фотографии не загружаются на удалённый сервер.

В заявлении Tinder сказано, что новая функция должна помочь пользователям сосредоточиться на «создании значимых связей» и сэкономить время при составлении профилей. Сервис провёл исследование, в котором участвовали 7000 людей в возрасте от 18 до 25 лет, в ходе которого было установлено, что выбор фото для профиля в среднем занимает 33 минуты. Новая функция призвана до минимума сократить этот процесс, чтобы пользователи могли тратить больше времени на общение.

Функция Photo Selector будет доступна в приложении Tinder для устройств с Android и iOS. Её распространение в США начнётся уже в этом месяце, а к концу лета функция станет доступна всем пользователям сервиса.

Windows NT 4 запустили на компьютере Apple с чипом PowerPC — не прошло и четверти века

Энтузиаст разработал способ, при котором стал возможен запуск Windows NT 4 на старых компьютерах Apple с процессорами PowerPC, преодолев технические ограничения, существовавшие более 25 лет.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Windows NT изначально разрабатывалась как мультиплатформенная ОС, способная работать на различных процессорных архитектурах, включая PowerPC. Однако из-за различий в прошивках между компьютерами на базе PowerPC от разных производителей, Windows NT не могла запуститься на компьютерах Apple.

Разработчик, известный на GitHub как Wack0, создал проект maciNTosh, позволяющий запускать операционную систему Windows NT 4 на компьютерах Apple с процессорами PowerPC (RISC-архитектура, созданная в 1991 году альянсом AIM) середины 1990-х годов. Wack0 удалось преодолеть ограничение, портировав версию прошивки ARC для PowerPC и разработав загрузчик для её запуска в оперативной памяти. Кроме того, он создал базовые драйверы для поддержки клавиатуры, мыши, IDE-контроллера и фреймбуфера, пишет The Register.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Проект maciNTosh позволяет запустить Windows NT 4 на iMac G3, PowerMac G3 Blue and White, PowerBook G3 Lombard и PowerMac G4 Yikes. Хотя производительность системы на этих компьютерах оставляет желать лучшего, сам факт её работоспособности не может не впечатлять.

Эксперт в области компьютерных технологий Энди Таненбаум (Andy Tanenbaum) однажды сказал: «Самое потрясающее в стандартах то, что их настолько много, что всегда есть из чего выбрать». Эта фраза как нельзя лучше описывает ситуацию с прошивками для PowerPC в 1990-х годах. Кстати, для машин PowerPC также существовал другой стандарт прошивки — ратифицированная IEEE Open Firmware, который Apple и использовала. В результате Windows NT для PowerPC не могла работать на Apple PowerMac.

Несмотря на то, что проект не имеет практической ценности в наши дни, он демонстрирует возможности открытого программного обеспечения и энтузиазм отдельных разработчиков ретрокомпьютинга. Для многих любителей старой техники это возможность увидеть «что могло бы быть», если бы Windows NT была доступна на компьютерах Apple в то уже далёкое время.

«Лаборатория Касперского» сделала прощальный подарок пользователям из США

«Лаборатория Касперского» покидает рынок США из-за невозможности вести в дальнейшем здесь бизнес в связи с внесением в «чёрный» список Entity List — перечень организаций, представляющих угрозу национальной безопасности страны. В качестве прощального подарка компания объявила о решении предоставить жителям США для бесплатного использования в течение 6 месяцев своё ПО для обеспечения компьютерной безопасности, пишет ресурс bleepingcomputer.com.

 Источник изображения: BleepingComputer

Источник изображения: BleepingComputer

Ограничение в шесть месяцев, по всей видимости, объясняется тем, что Бюро промышленности и безопасности (BIS) Министерства торговли США запретило распространение в стране продуктов «Лаборатории Касперского», включая обновления, начиная с 29 сентября.

«Поскольку “Лаборатория Касперского” покидает США, мы хотели бы отплатить вам тем, чем можем: подарить набор наших решений безопасности бесплатно на 6 месяцев», — сообщила компания американским пользователям.

Также компания посоветовала пользователям всегда создавать резервные копии своих данных, соблюдать меры предосторожности при переходе по незнакомым ссылкам и регулярно менять пароли, выбирая сложные и длинные.

В связи с уходом из США и требованием Европарламента исключить использование в жизненно важных и чувствительных секторах ЕС продуктов из Китая и России, «Лаборатория Касперского» вынуждена переключить внимание на другие регионы, такие как Азия и Южная Америка, отметил ресурс bleepingcomputer.com.

Продажи ИИ-серверов в 2024 году вырастут до $187 млрд — они займут 65 % всего рынка

Высокий спрос на передовые серверы для систем искусственного интеллекта со стороны крупных поставщиков облачных услуг и их клиентов сохранится до конца 2024 года, уверены аналитики TrendForce. Расширение производства TSMC, SK hynix, Samsung и Micron значительно сократило дефицит во II квартале 2024 года — срок выполнения заказа на флагманские ИИ-ускорители Nvidia H100 сократился с прежних 40–50 до менее чем 16 недель.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

Объём поставок ИИ-серверов по итогам II квартала увеличился почти на 20 % по сравнению с предшествующим кварталом, гласит предварительная оценка TrendForce — годовой прогноз поставок был пересмотрен до значения 1,67 млн единиц, что соответствует росту на 41,5 % год к году. Крупные облачные провайдеры в этом году направляют свои бюджеты на закупку ИИ-серверов в ущерб темпам роста поставок обычных серверов — он составит всего 1,9 %. Ожидается, что доля ИИ-серверов в общем объёме поставок достигнет 12,5 %, что примерно на 3,4 п.п. выше, чем в 2023 году.

С точки зрения рыночной стоимости ИИ-серверы вносят больший вклад в рост выручки, чем обычные серверы. По итогам 2024 года рыночная стоимость ИИ-серверов превысит $187 млрд при темпе роста 69 %, что составит 65 % от общей стоимости серверов, гласит прогноз TrendForce. Собственные ASIC-решения активно расширяют как североамериканские операторы AWS и Meta, так и китайские гиганты в лице Alibaba, Baidu и Huawei. Как ожидается, по итогам 2024 года доля ASIC-серверов составит до 26 % от общего серверного рынка, тогда как на ИИ-серверы с массовыми GPU придутся около 71 %.

 Источник изображения: trendforce.com

Источник изображения: trendforce.com

Nvidia удержит крупнейшую долю около 90 % на рынке поставщиков ИИ-чипов для ИИ-серверов; доля рынка AMD будет всего около 8 %. Но если включить все чипы ИИ, используемые в ИИ-серверах (GPU, ASIC, FPGA), доля рынка Nvidia по итогам года составит около 64 %. Спрос на передовые ИИ-серверы, считают аналитики TrendForce, останется высоким на протяжении всего 2025 года, особенно с учётом того, что на смену Nvidia Hopper придёт новое поколение ИИ-ускорителей Blackwell (GB200, B100/B200). Из-за этого вырастет спрос на упаковку чипов TSMC CoWoS и память HBM: на ускорителе Nvidia B100 размер чипа вдвое больше. Производственная мощность TSMC CoWoS к концу 2025 года достигнет 550–600 тыс. единиц при темпах роста около 80 %. Массовый Nvidia H100 в 2024 году будет оснащаться 80 Гбайт HMB3; к 2025 году чипы Nvidia Blackwell Ultra и AMD MI350 получат до 288 Гбайт HBM3e, утроив расход компонентов памяти. Ожидается, что общее предложение HBM к 2025 году удвоится из-за высокого спроса на рынке ИИ-серверов.

Европейский суд закрепил за владельцем TikTok статус «привратника»

Владеющая платформой коротких видео TikTok компания ByteDance проиграла судебные слушания, в которых пыталась оспорить присвоенный ей в регионе статус «привратника» — он налагает на неё дополнительные обязанности.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

В соответствии с европейским «Законом о цифровых рынках» (DMA) «привратники» обязаны обеспечивать совместимость своих систем обмена сообщениями с платформами конкурентов; позволять пользователям самостоятельно решать, какие приложения устанавливать на свои устройства; «привратники» также не имеют права отдавать предпочтение собственным службам в ущерб решениям конкурентов. По версии ByteDance, присвоение ей этого статуса подрывает изначальные цели DMA, поскольку усиливает позиции доминирующих на рынке компаний в борьбе с новыми конкурентами вроде TikTok, у которого нет устоявшейся позиции.

Заседающий в Люксембурге Европейский суд общей юрисдикции встал на сторону Еврокомиссии — исполнительного органа ЕС — и отклонил иск ByteDance, назвав аргументы китайской компании недостаточно обоснованными. «Комиссия имела все основания счесть ByteDance „посредником“», — говорится в решении. ByteDance отвечает всем критериям DMA в отношении рыночной стоимости компании, количества пользователей TikTok в ЕС и срока, в течение которого оно было достигнуто, заявили судьи. Суд также указал на имевший место скачок популярности TikTok, который поставил платформу в один ряд с конкурирующими решениями Meta Platforms и Alphabet: служба коротких видео усилила свои позиции, несмотря на запуск форматов Instagram Reels и Facebook Reels, а также YouTube Shorts; и за короткое время нарастила аудиторию до половины показателей Facebook и Instagram в ЕС.

«Хотя теперь мы оценим последующие шаги, мы уже приняли меры для соблюдения соответствующих обязательств DMA до их вступления в силу в марте», — заявил представитель TikTok. Теперь компания может подать апелляцию в Суд Европейского союза, высший суд Европы. В Еврокомиссии заявили, что приняли решение к сведению и изучат его. «Привратниками» в ЕС также назначены Alphabet, Amazon, Apple, Booking.com, Meta Platforms и Microsoft. Apple пытается оспорить требования DMA, настаивая, что магазины приложений для iPhone, iPad, компьютерах Mac, Apple TV и Apple Watch не могут рассматриваться как единая платформа, а iOS не может рассматриваться как важный шлюз для бизнес-пользователей. Meta не согласна с присвоением этого статуса в отношении платформ Messenger и Marketplace.

Платформа GitLab может быть продана одному из конкурентов

Американский поставщик облачных инструментов для разработки программного обеспечения GitLab, среди инвесторов которого значится Alphabet (материнская компания Google), изучает возможность продажи на фоне интереса со стороны потенциальных покупателей. Об этом пишет Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Alex Kotliarskyi / Unsplash

Источник изображения: Alex Kotliarskyi / Unsplash

В сообщении сказано, что GitLab, рыночная стоимость которой около $8 млрд, работает с инвестиционными банкирами над процессом продажи. В качестве одного из возможных покупателей называется компания Datadog, занимающаяся облачным мониторингом. Отмечается, что пока рано говорить о сделке с кем-либо, поскольку переговоры о возможной продаже GitLab ещё ведутся. Официальные представители GitLab и Datadog воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Alphabet, которая владеет 22,2 % голосующих акций GitLab через своё венчурное подразделение, также не комментирует возможную продажу облачной платформы.

Сделки в технологическом секторе набирают обороты, поскольку достижения в сфере искусственного интеллекта и облачных вычислений подталкивают компании к расширению спектра предлагаемых услуг. Компания Alphabet ведёт переговоры о приобретении стартапа Wiz, который работает в сфере кибербезопасности и стоит около $23 млрд. Ранее Alphabet также рассматривала возможность покупку компании HubSpot, которая занимается разработкой маркетингового программного обеспечения.

По данным Dealogic, в первой половине 2024 года наибольшая доля слияний и поглощений пришлась на технологический сектор — более 42 % в годовом исчислении на общею сумму $327,2 млрд. Что касается GitLab, то в арсенале компании более 30 млн зарегистрированных пользователей. Акции GitLab торгуются на бирже Нью-Йорка с момента их первичного размещения в 2021 году. В этом году стоимость ценных бумаг компании снизилась на 16 % на фоне опасений инвесторов относительно того, что клиенты GitLab сократят расходы на ПО.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Московский суд оштрафовал Blizzard на 600 тысяч рублей за нарушение правил работы в России 27 мин.
Electronic Arts отменила эвакуационный шутер по Titanfall и устроила новую волну сокращений в Respawn 54 мин.
Meta похвасталась, что число загрузок ИИ-моделей Llama перевалило за 1,2 млрд 2 ч.
ИИ-блокнот Google NotebookLM заговорил на русском и ещё более чем 50 языках 2 ч.
Амбициозная российская стратегия Broken Arrow о противостоянии России и США получила дату выхода — в Steam открыт предзаказ 3 ч.
Meta запустила самостоятельное ИИ-приложение для конкуренции с ChatGPT и другими ИИ-ботами 4 ч.
Google готовит Gemini для детей — ИИ будет под контролем родителей 5 ч.
Акции Spotify рухнули, несмотря на рост числа подписчиков — прибыль не оправдала ожиданий 5 ч.
Миллионы устройств с Apple AirPlay оказались уязвимы ко взлому через Wi-Fi, и вряд ли это исправят 5 ч.
Borderlands 4 не выйдет 23 сентября — игру перенесли на более ранний срок 6 ч.
Intel анонсировала техпроцесс 18A-PT с 3D-штабелированием и раскрыла подробности об 1,4-нм 14A 7 мин.
Inventec вложит до $85 млн в производство серверов в Техасе 56 мин.
Европейская ракета Vega-C вывела в космос научный спутник ESA Biomass для подсчёта лесов на планете 2 ч.
SilverStone выпустила блок питания мощностью 2500 Вт, которых хватит на трио RTX 5090 или квартет RTX 5080 2 ч.
Одних лишь фабрик чипов недостаточно: на создание полноценной цепочки поставок в США у TSMC уйдёт до 10 лет 5 ч.
Вышло новое устройство на российской ОС «РОСА Мобайл» — планшет «Р-Таб» с чипом Helio G99 6 ч.
Hugging Face выпустила роботизированную руку SO-101 всего за $100 6 ч.
В Швейцарии запустили солнечную железную дорогу — солнечные панели уложили прямо между рельсами 7 ч.
Аdata представила серию SSD XPG MARS 980 с PCIe 5.0 и скоростью до 14 Гбайт/с 7 ч.
SpaceX начала раздавать тарелки и роутеры новым абонентам Starlink даром 7 ч.