Сегодня 29 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Санкции США начнут замедлять развитие систем ИИ в Китае лишь через несколько лет

В сентябре прошлого года власти США запретили поставлять в Китай самые передовые ускорители вычислений. Компания NVIDIA вынуждена была быстро выпустить на местный рынок ограниченные по скорости передачи данных ускорители A800, которые не подпадают под санкции, а в текущем году к ним присоединились «замедленные» H800. Эксперты считают, что китайские разработчики систем искусственного интеллекта упрутся в ограничения США лишь через несколько лет.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Издание Financial Times вполне наглядно поясняет логику этого умозаключения с помощью примера со строительством предприятий. Если разделённые некоторым расстоянием промышленные кластеры сами по себе будут наращивать производительность, а дороги для их сообщения сохранят прежнюю пропускную способность, то именно они в перспективе нескольких лет станут сдерживающим фактором развития. В случае с ускорителями вычислений, допущенными на китайский рынок, назревает именно такая ситуация.

Как отмечает первоисточник, главный научный советник NVIDIA Билл Далли (Bill Dally) считает, что отставание китайских разработчиков от всего остального мира будет стремительно расти хотя бы в силу удвоения потребности в производительности передовых систем ИИ каждые шесть или двенадцать месяцев.

Санкции США осенью прошлого года ограничили поставки в Китай ускорителей вычислений американского происхождения, которые обеспечивают передачу информации со скоростью свыше 600 Гбайт/с. По данным Lenovo, новейшие ускорители NVIDIA H100 в своём немодифицированном состоянии способны передавать информацию со скоростью 900 Гбайт/с, а H800 для Китая обладают скоростью передачи не выше 400 Гбайт/с. На практике это означает, что китайские разработчики будут больше времени тратить на тренировку языковых моделей, и со временем это приведёт к более выраженному отставанию от западных конкурентов.

По оценкам экспертов, H800 даже с учётом этих ограничений по уровню своей производительности всё равно в пять раз быстрее немодифицированных A100, поэтому спрос на первые в Китае продолжает сохраняться на высоком уровне. Тем более, что особых альтернатив решениям NVIDIA в этом сегменте рынка почти нет. Как сообщалось ранее, крупнейшие китайские клиенты уже сформировали заказы на ускорители вычислений NVIDIA на общую сумму $5 млрд. При этом решения NVIDIA хоть и являются очень дорогими, но всё равно остаются самыми выгодными, потому как альтернативы предлагают меньшую производительность, ограничены в поставках, а также важным плюсом ускорителей NVIDIA является продвинутая программная платформа.

Санкции США в их нынешнем виде не лишают китайские компании доступа к ускорителям вычислений и разработке систем ИИ полностью, но создают условия для увеличения отставания от западных конкурентов. Через два или три года китайские разработчики могут столкнуться с тем, что не смогут эффективно тренировать новые языковые модели с помощью доступных им аппаратных ресурсов.

PocketBook представила 10-дюймовый электронный блокнот InkPad X Pro с пером Wacom — для чтения, записей и рисунков

Компания PocketBook предложила новый цифровой блокнот на основе электронных чернил E Ink. Блокнот поддерживает рукописный ввод и комплектуется стилусом Wacom. Устройство призвано заменить бумажные носители при работе с документами. Оно позволяет комфортно и без бликов читать при любом внешнем освещении и, при необходимости, оставляет возможность делать заметки на полях.

 Источник изображений: PocketBook

Источник изображений: PocketBook

Новинка PocketBook — InkPad X Pro — вооружена чёрно-белым дисплеем E Ink. Производитель вернулся к классике, представив её на фоне волны новых устройств с цветными дисплеями E Ink. Что интересно, новинка очень сильно напоминает модель InkPad X букридера китайского производителя Moaan, представленного три года назад.

Впрочем, у новинки несколько выше разрешение — 1404 × 1872 пикселей, а также встроена поддержка рукописного ввода на технологии компании Wacom. Процессор, судя по всему, остался прежний — ARM Cortex-A7 с тактовой частотой 1,8 ГГц. Объём памяти также не изменился: 2 Гбайт оперативной памяти стандарта LPDDR4 и 32 Гбайт для хранения данных. Кроме того, использование ОС Android 8.1 также намекает на китайские корни новинки. В основном свои читалки PocketBook основывает на Linux.

С электронным блокнотом InkPad X Pro можно работать днём и ночью. Работу при плохом освещении или вообще без света обеспечит светодиодная подсветка с возможностью регулировать цветовую температуру и яркость. Полного заряд аккумулятора ёмкостью 3200 мА·ч должно хватить на месяц работы с блокнотом. Заметки сохраняются в форматах PDF или PNG. Беспроводные интерфейсы устройства представлены стандартами Wi-Fi и Bluetooth.

Размеры блокнота с дисплеем диагональю 10,3 дюйма составляют 249 × 173,4 × 7,7 мм. Вес устройства — 350 граммов. В США продажи InkPad X Pro стартуют в сентябре по цене от $420.

К началу учебного года: климатическая система Acerpure Cool

За очистку воздуха в помещении отвечает многоступенчатая система фильтров в Acerpure Cool, которая поэтапно устраняет из воздуха всё лишнее. Сначала фильтруется пыль, частицы шерсти животных и прочие «крупные» загрязнения, а затем начинает работать четырёхслойный HEPA-фильтр, который выполняет тонкую очистку воздуха. Он способен задерживать невидимые глазу загрязнения: химические испарения, мелкодисперсную пыль, пыльцу растений, формальдегиды, никотин, бактерии и даже вирусы, включая свиной грипп и COVID-19.

Параллельно с очисткой Acerpure ионизирует воздух: отрицательно заряженные частицы как бы притягивают к себе мельчайшие частицы загрязняющих веществ, что упрощает их дальнейший сбор и фильтрацию. Модель также оснащена индикатором загрязнения с удобной цветовой индикацией: зелёная означает, что качество воздуха в помещении отличное, жёлтая — что количество загрязняющих веществ растёт, красная — что воздух нуждается в срочной очистке. Ориентируясь на показания индикатора, климатическая система может самостоятельно регулировать интенсивность работы, но при желании эти параметры можно задать вручную — с помощью пульта управления или в приложении.

Приложение Acerpure позволяет отслеживать все параметры работы устройства и управлять им дистанционно — например, запустить очистку воздуха, находясь на работе. Также приложение способно считывать информацию с индикаторов загрязнения и информировать владельца о концентрации вредных веществ в атмосфере.

Климатическая система Acerpure Cool имеет низкое энергопотребление и «бесшумный» режим, который можно использовать ночью или во время дневного сна. А система блокировки позволяет не беспокоиться, что дети во время игры вмешаются в работу устройства.

Acerpure Cool (AC551-50W) имеет встроенный вентилятор, который обеспечивает интенсивную циркуляцию воздуха на расстоянии до 12 метров, а крепления позволяют ему поворачиваться во всех направлениях.

Цена — 28 699 руб.

Десять крупнейших производителей чипов по итогам года сократят капитальные затраты на 16 %

По итогам прошлого года десять крупнейших производителей чипов вложили в расширение и модернизацию своих предприятий $146,1 млрд, что стало рекордной величиной. В текущем году сумма должна сократиться на 16 % до $122 млрд, впервые с 2019 года и максимально за предыдущие десять лет. Шесть компаний из десяти готовы пойти на сокращение капитальных затрат.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

Как отмечает Nikkei Asian Review, у производителей процессоров капитальные затраты в этом году снизятся на 14 %, у производителей памяти — на 44 %. Среди тех, кто готов снизить капитальные расходы, упоминаются Intel, GlobalFoundries, Micron Technology, TSMC, SK hynix, а также совместное предприятие Western Digital и Kioxia Holdings. С одной стороны, сокращению инвестиционных программ способствовали активные инвестиции в расширение производственных линий в годы пандемии, поэтому созданный эффект высокой базы сейчас выставляет динамику капитальных затрат в не самом выгодном свете.

С другой стороны, китайский рынок, который является крупнейшим для многих поставщиков чипов, восстанавливает спрос слишком медленно, чтобы сохранять капитальные расходы на прошлогоднем уровне. По словам представителей Omdia, в некоторых сегментах рынка наблюдается избыток полупроводниковых компонентов, особенно выпущенных по литографическим нормам от 10 до 14 нм. Среди тех, кто не готов снижать капитальные затраты из первой десятки производителей чипов упоминаются Samsung Electronics, UMC, Infineon Technologies и STMicroelectronics. Европейские производители, к числу которых относятся две последние компании, заинтересованы в повышении «технологического суверенитета» региона, этим и можно объяснить их стремление сохранить капитальные затраты на текущем уровне, либо даже увеличить их.

По данным Omdia, к концу июня у девяти компаний из списка стоимость складских запасов выросла на 10 % до $88,9 млрд в годовом сравнении, а относительно первой половины 2020 года она вообще увеличилась на 70 %. Сильнее всего будут сокращать свои инвестиционные программы производители памяти, хотя Samsung на такие шаги пока идти не готова. Micron сократит к августу 2024 года производство памяти на 30 %, а капитальные расходы уменьшит на 40 %. SK hynix урежет капитальные затраты более чем в два раза в текущем году, а объёмы производства уменьшит на 10 % минимум. Цены на память типа DRAM и NAND в августе упали более чем на 40 %, во многом из-за перепроизводства продукции. Спрос и цены на микросхемы памяти не вернутся к росту до следующего года, как считают японские аналитики.

Помимо систем искусственного интеллекта, в долгосрочной перспективе рост рынка полупроводниковых компонентов будет стимулироваться спросом на чипы для электромобилей и бортовых систем активной помощи водителю. Сейчас лишь 10 % спроса на мировом рынке чипов приходится на компоненты для автомобилей. К 2025 году, как считают представители Omdia, ёмкость профильного рынка увеличится на 50 % до $83 млрд. По прогнозам Statista, спрос на чипы для систем искусственного интеллекта к 2025 году утроится по сравнению с прошлым, а в 2030 году вырастет в 13 раз. Многие из компаний, которые пока не готовы расширять производственные мощности, возводят здания новых предприятий заранее в ожидании удачного момента для начала монтажа оборудования.

К началу учебного года: лёгкий и мощный ноутбук HONOR MagicBook 14 для продуктивной работы

Мощная конфигурация и длительная работа без подзарядки, но при этом компактный и легкий корпус — это новый HONOR MagicBook 14 2023. Ноутбук идеально подходит для продуктивной работы в любое время и в любом месте благодаря весу всего 1,52 кг при толщине 15,9 мм.

Ноутбук оснащён LTPS-экраном HONOR FullView с диагональю 14,2 дюйма и ультратонкими боковыми рамками 2,34 мм, что обеспечивает полезную площадь 91,5 %. Соотношение сторон 3:2 позволяет видеть на экране больше контента без прокрутки, что обеспечивает продуктивную работу с текстами, таблицами, макетами, презентациями без необходимости отвлекаться на прокрутки и терять фокусировку.

Экран HONOR MagicBook 14 2023 поддерживает разрешение 2520×1680 пикселей и 100-процентный цветовой охват sRGB, что подходит для творческих задач — работы с фотографиями, макетами дизайна и видео. Адаптивная динамическая частота обновления до 120 Гц и максимальная яркость до 460 кд/м2 обеспечивают оптимальный пользовательский опыт за счёт плавных анимаций и прокрутки, а также возможности работать с ноутбуком даже на улице в солнечный день.

Мощный процессор Intel Core i5-13500H 13-го поколения использует 4 производительных ядра с возможностью повышения тактовой частоты до 4,7 ГГц для ресурсоёмкой работы и 8 энергоэффективных ядер для повседневных задач. Объем оперативной памяти LPDDR5 составляет 16 Гбайт, ёмкость накопителя для хранения пользовательских данных — 1 Тбайт. В зависимости от поставленных задач пользователи могут переключаться между «Сбалансированным» и «Производительным» режимами работы с повышением TPD до 50 Вт.

Благодаря батарее ёмкостью 75 Вт⋅ч новый HONOR MagicBook 14 2023 поддерживает до 18 часов воспроизведения локального видео с разрешением Full HD от одного заряда. Технология OS Turbo 2.0 оптимизирует работу аппаратного и программного обеспечения, увеличивая время автономной работы без ущерба для производительности. В комплект поставки входит универсальный адаптер быстрой зарядки мощностью 65 Вт, который можно использовать со смартфонами и планшетами HONOR.

HONOR MagicBook 14 поддерживает технологию HONOR Share для быстрой беспроводной передачи файлов между устройствами HONOR, включая ноутбуки, смартфоны и планшеты. Функция «Мультиэкран» позволяет открывать на экране ноутбука до трех окон мобильных приложений и полноценно управлять ими для ещё более эффективной и продуктивной работы с устройствами экосистемы HONOR. Также пользователям доступна новая утилита HONOR Device Clone, которая позволяет быстро и безопасно переносить файлы со старых ноутбуков любых производителей.

Цена — 109 990 руб.

Volkswagen приступила к сборке флагманского электрического седана ID.7

Формальный анонс электромобиля Volkswagen ID.7 состоялся ещё в апреле, но в продажу в Европе и Китае он поступит только осенью этого года, а до США доберётся лишь в следующем. На страницах социальной сети LinkedIn немецкий автогигант на этой неделе опубликовал заявление о начале сборки электромобилей этой модели на предприятии в Германии.

 Источник изображения: Volkswagen, LinkedIn

Источник изображения: Volkswagen, LinkedIn

В линейке компании это крупнейший представитель платформы MEB, если не считать более высокий ID.Buzz, и вторая модель на её основе, которая будет продаваться по всему миру, помимо ID.4. Новинка также станет шестой моделью электромобиля в линейке Volkswagen. В момент анонса сообщалось, что ID.7 станет самой «дальнобойной» и эффективной с точки зрения расхода электроэнергии моделью на платформе MEB. Версия ID.7 Pro будет оснащаться тяговой батареей ёмкостью 77 кВт‧ч, обеспечивающей до 611 км пробега без подзарядки. Позже появится вариант ID.7 Pro S, которому полагается тяговая батарея ёмкостью 86 кВт‧ч и 696 км расчётного запаса хода.

 Источник изображения: Volkswagen

Источник изображения: Volkswagen

Специалисты Volkswagen особое внимание уделяли аэродинамике модели ID.7. Машина получила не только обтекаемый силуэт и прикрытое щитками днище, но и воздухозаборники в бампере, направляющие потоки воздуха оптимальным образом, а также активные жалюзи в фальшрадиаторной решётке. Интегрированный спойлер на крышке багажника, колёсные диски особой формы и диффузор в нижней части заднего бампера дополняют перечень элементов, влияющих на аэродинамику транспортного средства. На переоснащение предприятия в Эмдене под выпуск электромобилей Volkswagen потратила около 1 млрд евро, и на этой неделе возвестила о сходе с конвейера первого экземпляра ID.7.

Arm подала заявку на размещение акций на площадке Nasdaq

Ожидается, что в следующем месяце материнская корпорация SoftBank разместит в США часть принадлежащих ей с 2016 года акций британского разработчика процессорных архитектур Arm. В начале этой недели была подана соответствующая заявка, которая уточняет лишь часть параметров размещения. Не сообщается, какое количество акций и по какой цене планируется разместить в США.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

До сих пор эти данные обсуждались лишь на уровне слухов. Как считается, выкупившая 25 % акций Arm у родственного фонда Vision Fund японская корпорация SoftBank теперь сможет сохранить за собой почти 90 % акций британского разработчика, но выручит в результате размещения не более $8 или $10 млрд. Капитализацию всех активов Arm подобный результат оценит в сумму от $60 до $70 млрд. По сути, из всей перечисленной выше информации опубликованные вчера документы подтверждают только факт выкупа 25 % акций Arm у Vision Fund за $16,1 млрд, но материнская корпорация настаивает на том, что делать выводы о капитализации Arm по этой сумме не следует. Формально, такие условия оценивают её в $64 млрд, но к моменту размещения акций в США условия могут измениться.

В своей заявке Arm сообщает, что прежде всего является компанией, занимающейся инженерными разработками. Примерно 80 % её штата (4753 человека) сосредоточены в своей деятельности на исследованиях, разработках и технических инновациях. Компании в той или иной степени принадлежат 6800 зарегистрированных патентов, ещё 2700 заявок на оформление патента ожидают одобрения по всему миру. В прошлом фискальном году более 260 компаний являлись клиентами Arm. С десятью крупнейшими по величине лицензионных отчислений клиентами она в среднем работала более 20 лет подряд.

Перед выходом на американскую биржу Nasdaq компания Arm зарегистрируется под названием Arm Holdings Plc, а в информационной системе этой фондовой площадки будет фигурировать под тикером ARM. Руководить процессом размещения акций Arm на бирже будут четыре инвестиционных банка: Barclays, Goldman Sachs, JPMorgan Chase и Mizuho Financial Group. В мероприятии будут участвовать ещё 24 подписчика статусом пониже, но Morgan Stanley нет ни в том, ни в другом списке. Из заявки Arm также стало известно, что в прошлом фискальном году, завершившемся 31 марта, компания снизила свою выручку на 1 % до $2,68 млрд.

К началу учебного года: робот-пылесос DreameBot L10s Ultra

Флагманский робот-пылесос Dreame L10s Ultra оснащен лучшими передовыми технологиями для комфортной эксплуатации и легкого обслуживания. Мощность всасывания модели — рекордные для рынка 5300 Па, поэтому она легко уберет с пола пыль, шерсть и другой мусор. Dreame L10S Ultra буквально полирует пол, силиконовым валиком бережно соскребая прилипшую грязь, очищает поверхность ковров и при этом не забивается волосами, что сильно упрощает обслуживание. Робот оснащён датчиком определения ковровых покрытий: при заезде на них он приподнимает салфетки и увеличивает мощность всасывания.

Инженеры Dreame также оснастили пылесос системой распознавания предметов на полу (камера + датчики), к которой можно подключиться через смартфон в приложении Dreame Home. С помощью него также доступно полное управление устройством.

При уборке Dreame L10s Ultra преодолевает пороги высотой до 20 мм. Для удобства очистки помещений, пылесос автоматически зонирует территорию на комнаты и составляет 3D-карту пространства. Время, маршрут, ключевые и запретные зоны пользователи могут настраивать под себя — в приложении Dreame. Благодаря большому резервуару для воды (2,5 л), пылесос с легкостью справляется с уборкой на площади до 200 м², на протяжении 210 минут (3,5 часа) беспрерывной работы. После робот возвращается на станцию самоочистки, где происходит полоскание салфеток с добавлением моющего средства, автоматическая сушка и очистка мешка.

Цена со скидкой — 79 990 руб.

Великобритания одобрила сделку по поглощению VMware компанией Broadcom за 61 млрд долларов

Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) одобрило сделку по поглощению VMware компанией Broadcom за 61 млрд долларов. Согласно опубликованному в понедельник, 21 августа заявлению регулятора, после тщательной проверки было принято решение об отсутствии оснований, которые могли бы препятствовать заключению этой сделки.

 Источник изображения: ComputerWeekly

Источник изображения: ComputerWeekly

«Даже если британский рынок представляет небольшую долю от общего объёма продаж в этом слиянии, работа CMA заключается в тщательном изучении подобных сделок, чтобы убедиться, что они не несут угрозы конкуренции в Великобритании. В этом случае, тщательно изучив доказательства и не обнаружив никаких проблем, связанных с конкуренцией, мы пришли к выводу, что эта сделка может быть заключена», — прокомментировал Ричард Физи (Richard Feasey), председатель независимой комиссии по надзору второй фазы расследования CMA по слиянию VMware и Broadcom.

Таким образом, британский регулятор поставил точку в пятимесячном расследовании сделки по слиянию VMware и Broadcom, начавшегося после того, как в марте 2023 года он выразил обеспокоенность вероятными негативными последствиями от этого соглашения. В частности, регулятор предполагал, что такая сделка может замедлить инновации британского технологического сектора и привести к повышению стоимости серверного оборудования для британских предприятий, а также государственных организаций.

Первоначально CMA предоставило Broadcom пять рабочих дней на то, чтобы та объяснила свою позицию относительно возникших у британского регулятора вопросов. Компания отклонила это предложение, что побудило CMA инициировать запуск второй, более углублённой фазы расследования сделки. Изначально предполагалось, что итоги этого расследования будут опубликованы 12 сентября 2023 года. Однако регулятор уже в июле сообщил о предварительных результатах проверки, в которых, в частности, указал, что сделка не приведёт к существенному снижению конкуренции в сфере поставок ключевых продуктов для компьютерных серверов.

Компания Broadcom после заявления CMA в понедельник сообщила, что сделка, о которой впервые было объявлено в мае 2022 года, может быть закрыта до конца октября 2023 года. Сейчас производитель широкого спектра электроники пытается получить оставшиеся разрешения других регулирующих органов, необходимые для этого.

«Broadcom продолжает конструктивную работу с регуляторами в других юрисдикциях и находится на продвинутой стадии процесса получения оставшихся необходимых разрешений регулирующих органов, которые, по мнению Broadcom, будут получены до 30 октября 2023 года. Broadcom подтверждает, что объединение с VMware усилит конкуренцию на рынке облачных технологий и принесёт пользу корпоративным клиентам, предоставив им больший выбор и контроль над тем, где они размещают свои рабочие нагрузки», — говорится в заявлении компании.

В отдельном заявлении представитель VMWare добавил, что компания рада выводам британского регулятора, ожидает таких же положительных заключений других регулирующих органов и считает, что сделка будет закрыта в 2023 финансовом году Broadcom.

13 новых фабрик по обработке 300-мм кремниевых пластин будут запущены в 2023 году

К концу 2022 года в мире функционировали 167 фабрик по обработке 300-мм кремниевых пластин для выпуска интегральных схем, включая датчики изображения, а также других видов полупроводниковой продукции, включая различные силовые полупроводники. Несмотря на продолжающийся спад в полупроводниковой индустрии в 2023 году в эксплуатацию будет введены 13 новых заводов для обработки 300-мм пластин, говорится в отчёте аналитиков из Knometa Research.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

Согласно графикам строительства на конец 2022 года, помимо 13 фабрик в текущем году, в 2024 году планируется ввод пятнадцать новых полупроводниковых фабрик по обработке 300-мм кремниевых пластин, на тринадцати из которых будут выпускаться интегральные схемы (микрочипы). В 2025 ожидается рекордный запуск 17 новых фабрик. Из-за урезания бюджетов в 2023 году некоторые новые проекты, запланированные к открытию в 2024 году, теперь заработают не ранее 2025 года. По мнению экспертов рынка, к 2027 году в мире будут функционировать 230 полупроводниковых заводов по обработке 300-мм кремниевых пластин.

Аналитики отмечают продолжающийся рост числа фабрик, которые используют 300-мм кремниевые пластины для выпуска силовых транзисторов. Подобные продукты производятся в значительно больших объёмах по сравнению с микросхемами памяти DRAM и NAND, сенсорами изображений, аудиокодеками, драйверами дисплеев, контроллерами PMIC, сигнальными процессорами, а также продвинутыми логическими и микрокомпонентными интегральными схемами в расчёте на одну пластину, а значит позволяют поддерживать фабрики, занимающиеся обработкой 300-мм пластин, на рентабельном уровне производства.

 Фабрики по обработке 300-мм кремниевых пластин, которые откроются в 2023 году

Фабрики по обработке 300-мм кремниевых пластин, которые откроются в 2023 году

Из 13 готовящихся к запуску в этом году фабрик по обработке 300-мм пластин пять будут выпускать продукты, не относящиеся к интегральным схемам. Три из них расположены в Китае, а две — в Японии. При этом две трети фабрик, которые откроются в этом году, предназначены для производства чипов по заказам сторонних компаний.

Текущий спад на рынке полупроводников больше всего сказался именно на производителях чипов памяти, поэтому никто из них не планирует запуск новых фабрик для производства микросхем в текущем году.

Индийский лунный аппарат «Викрам» начал искать безопасное место для посадки на Луну

Индийское космическое агентство опубликовало изображения поверхности обратной стороны Луны, на которой третья индийская лунная миссия «Чандраян-3» пытается найти безопасное место для посадки. Снимки были сделаны спускаемым аппаратом «Викрам», который в четверг приступил к последней фазе своей миссии. «Викрам», несущий луноход, должен прилуниться 23 августа.

 Источник изображений: ISRO

Источник изображений: ISRO

В понедельник утром Индийская организация космических исследований (ISRO) сообщила, что посадочный модуль миссии «Чандраян-3», который должен совершить посадку в среду в 12:34 по Гринвичу, картографировал предполагаемую зону приземления и делал снимки специальной камерой для «обнаружения и предупреждения опасностей». Эти чёрно-белые изображения, помогут «найти безопасную посадочную площадку — без валунов или глубоких траншей».

ISRO сообщила в воскресенье, что посадочный модуль «Викрам» успешно выведен на низкую окололунную орбиту, а посадка запланирована после лунного восхода солнца. Если миссия «Чандраян-3» пройдёт успешно, Индия первой осуществит посадку на южном полюсе Луны. Кроме того, Индия станет четвёртой страной, совершившей мягкую посадку на Луну после США, СССР и Китая.

В 2008 году первая лунная миссия Индии обнаружила присутствие молекул воды на Луне. Миссия «Чандраян-2», в состав которой входили орбитальный аппарат, посадочный модуль и луноход, стартовала в июле 2019 года. Посадочный модуль не смог совершить мягкую посадку и разбился во время приземления, а орбитальный аппарат до сих пор остаётся на орбите Луны и продолжает её изучение.

Глава ISRO Сридхара Паникер Соманат (Sreedhara Panicker Somanath) рассказал, что агентство тщательно изучило причины крушения посадочного модуля второй лунной миссии. Эти исследования помогли внести необходимые изменения в конструкцию космического аппарата «Чандраян-3» весом 3900 кг и стоимостью $75 млн. Посадочный модуль «Викрам» весит около 1500 кг, включая луноход весом 26 кг.

Учёные говорят, что посадка на обратной стороне Луны может оказаться непростым делом. Но интерес к этой части Луны весьма высок — предполагается, что там можно обнаружить замороженную воду и редкие элементы из таблицы Менделеева. Одной из основных целей миссии «Чандраян-3» является поиск водяного льда, который потенциально может обеспечить водой поселение людей на Луне в будущем. Его также можно было бы использовать для снабжения топливом космических кораблей.

Google отказалась от разработки игровых хромбуков с дискретными видеокартами

Компания Google отказалась от проекта по созданию игровых хромбуков, оснащённых дискретными видеокартами, более качественными дисплеями и клавиатурами с RGB-подсветкой. Слухи об их разработке ходили с начала прошлого года. Об этом сообщил портал Ars Technica со ссылкой на заявление, опубликованное на форуме для разработчиков Chromium.

 Источник изображения: ASUS

Источник изображения: ASUS

«Почистили склад от некоторых мёртвых плат. Herobrine, Hades и Agah — все отменены», — указано на сайте Chromium Gerrit. По данным Ars Technica, это кодовые имена материнских плат, разработанных для будущих ноутбуков или планшетов на базе операционной системы Chrome OS. Как сообщается, они должны были оснащаться дискретными мобильными видеокартами NVIDIA.

Помимо игровых хромбуков Google также занимается адаптацией игровой платформы Steam для Chrome OS. Проект по-прежнему находится на стадии бета-тестирования, однако спустя почти год разработки вероятности того, что Steam в итоге появится на Chrome OS, становится всё меньше. Заставить комплексную платформу, разработанную для Linux, правильно работать на маломощных хромбуках — весьма непростая задача. Например, как указывается в официальных документах проекта, у приложения по-прежнему наблюдаются проблемы с отображением окон, подключением внешних мониторов, масштабированием пользовательского интерфейса. Есть сложности с голосовым и текстовым чатами, а также технологией Valve Easy Anti-Cheat для борьбы с читерами. С начала альфа-тестирования Steam для Chrome OS подтверждение о совместимости с платформой получили лишь 20 моделей хромбуков. При этом они не поддерживают подключение внешних накопителей, что может оказаться большой проблемой с учётом размера самых современных игр и тем объёмом постоянной памяти, которым оснащаются хромбуки — он нередко не превышает 64 Гбайт.

Отказ от выпуска хромбуков с производительными дискретными видеокартами также означает, что владельцы этих устройств смогут запускать на них только старые, а также новые нетребовательные в графическом плане игры. Решение Google забросить разработку мощных хромбуков не означает, что компания не заинтересована в том, чтобы на её устройствах можно было играть. Однако в ближайшей перспективе, если пользователь захочет поиграть в последние новинки вроде того же Baldur’s Gate 3 на хромбуке, то игру придётся запускать через облачные игровые сервисы.

«Роскосмос» назвал причину крушения «Луны-25» — нештатная работа двигателя для коррекции орбиты

Генеральный директор «Роскосмоса» Юрий Борисов сообщил в интервью телеканалу «Россия-24», что двигатели «Луны-25» в ходе коррекции орбиты отработали нештатно. По его словам, когда станция пыталась перейти на предпосадочную орбиту, её двигатель проработал примерно в полтора раза дольше положенного, в результате чего космический аппарат врезался в поверхность Луны 19 августа.

 Источник изображения: Роскосмос

Источник изображения: Роскосмос

«Весь эксперимент проводился в зоне устойчивой радиосвязи, мы знали всё о положении корабля. В 14:57 связь с аппаратом прекратилась, попытки восстановить связь оказались неудачными. Предварительные расчёты показали, что за счёт нештатной работы корректирующей двигательной установки аппарат перешёл на незамкнутую лунную орбиту и, по сути дела, врезался в поверхность Луны», — заявил Борисов.

Глава «Роскосмоса» рассказал, что в 14:10 включились двигатели, которые должны были скорректировать орбиту лунной станции для последующей посадки. «К сожалению, отключение двигателя произошло не штатно, в соответствии с циклограммой, а по временной отсечке, и вместо запланированных 84 секунд он отработал 127 секунд. Это и явилось основной причиной аварии аппарата», — сказал Борисов. По его словам, полётное задание по коррекции орбиты неоднократно предварительно моделировалось на наземном стенде.

«Все этапы полёта тщательно задокументированы, основная причина [аварии] — это нештатная работа корректирующего двигателя. А что привело к этому, придётся детально разобраться, и я уверен, что мы получим все необходимые данные при работе аварийной комиссии, она уже назначена и начала работу», — сообщил руководитель «Роскосмоса».

По мнению Юрия Борисова «бесценный опыт посадок на Луну, накопленный в 60-70-е годы, практически потерян: прервалась смена поколений». В то же время он уверен, что лунную программу необходимо продолжать и даже форсировать, тем более, что компетенции для этого имеются: «Одним из, кстати, достижений этой пусть и не завершившейся миссии является формирование нового коллектива в НПО Лавочкина, который, конечно же, учтёт все ошибки, которые были допущены при этой миссии, и я надеюсь, что будущие миссии "Луны-26", "Луны-27" и "Луны-28" пройдут уже успешно».

Первая за почти 50 лет отечественная лунная станция была создана в НПО имени С. А. Лавочкина. 11 августа ракета-носитель «Союз 2.1б» с разгонным блоком «Фрегат» и установленной на нем «Луной-25» стартовала с космодрома Восточный. За время полёта станция произвела две корректировки траектории, а 16 августа вышла на окололунную орбиту высотой около 100 км.

За время полёта станция передала на Землю показания научных приборов и несколько фотографий, в том числе снимок кратера Зееман на южном полюсе Луны. 21 августа станция должна была прилуниться к северу от кратера Богуславский на видимой стороне Луны. Планировалось изучение грунта естественного спутника Земли на наличие льда.

Colorful выпустила компактную GeForce RTX 4070 iGame Ultra Duo с двумя вентиляторами

С момента появления на рынке видеокарты GeForce RTX 4070 около четырёх месяцев назад компания Colorful успела выпустить уже 11 разных вариантов данного ускорителя. Недавно производитель представил ещё одну новинку — первую в составе своей фирменной серии iGame Ultra модель GeForce RTX 4070, оснащённую системой охлаждения с двумя вентиляторами.

 Источник изображений: Colorful

Источник изображений: Colorful

В целом карта заимствует дизайн больших версий GeForce RTX 4070 iGame Ultra, с системами охлаждения с тремя вентиляторами. Речь идёт о моделях GeForce RTX 4070 iGeForce RTX 4070 Game GeForce RTX 4070 Ultra White, V2 и Ultra Z. Напомним, что отличительной особенностью версии GeForce RTX 4070 Ultra Z, выпущенной последней, является спрятанный за заднюю усиливающую пластину разъём питания.

Новая GeForce RTX 4070 iGame Duo стала короче, а значит она лучше совместима с компьютерными корпусами различных форматов. В то же время карта оснащается обычным 8-контактным коннектором питания, расположенным в верхней части видеокарты.

Особенности видеокарт 4070 iGame Ultra:

  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra White (OC): 8-контактный разъём питания, четыре тепловые трубки, три вентилятора, толщина два слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra White V2 (OC): 12+4-контактный разъём питания, шесть тепловых трубок, три вентилятора, толщина три слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra Z (OC): спрятанный 8-контактный коннектор питания, четыре тепловые трубки, три вентилятора, толщина два слота;
  • GeForce RTX 4070 iGame Ultra Duo (OC) 8-контактный разъём питания, четыре тепловые трубки, два вентилятора, толщина два слота.

Несмотря на уменьшившийся размер системы охлаждения модель GeForce RTX 4070 Ultra Duo предлагает тот же уровень заводского разгона GPU до частоты 2505 МГц, что и модели с большими кулерами.

Хотя карта была только анонсирована, она уже поступила в продажу в Китае на различных торговых онлайн-площадках по цене в 4799 юаней ($655). Это дешевле трёхвентиляторых вариантов GeForce RTX 4070 iGame Ultra White, которые начинаются от 5299 юаней ($723) и значительно дешевле модели GeForce RTX 4070 Ultra Z стоимостью 5999 юаней ($820).

Защищённый смартфон FOSSiBOT F102 на старте продаж предлагается всего за $169,99

Китайский бренд FOSSiBOT объявил о старте глобальных продаж защищённого смартфона FOSSiBOT F102. С 21 августа новинку можно приобрести в официальном онлайн-магазине бренда FOSSiBOT Official Store на AliExpress по специальной цене. Акция продлится с 21 по 27 августа. Для первых 500 покупателей предусмотрена максимальная скидка — цена смартфона при указании промокода составит $169,99. В дальнейшем до окончания акции стоимость FOSSiBOT F102 со скидкой составит $179,99. Кроме того, из числа оформивших заказ на новый смартфон будет выбрано случайным образом 10 человек, которые получат аппарат бесплатно.

FOSSiBOT F102 оснащён 6,58-дюймовым дисплеем производства Sharp с разрешением 2560×1080 пикселей (FHD+), защищённым от царапин и повреждений прочным стеклом DragonTrail. Соотношение сторон экрана составляет 20:9, отношение площади экрана к фронтальной поверхности корпуса — 84 %. Показатель яркости равен 450 кд/м2.

Смартфон базируется на высокопроизводительном 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 (2 × Cortex-A76, частота 2,2 ГГц + 6 × Cortex-A55, частота 2,0 ГГц) с графическим ускорителем ARM Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти смартфона составляет 12 Гбайт с возможностью виртуального расширения за счёт флеш-памяти ещё на 8 Гбайт. Ёмкость флеш-накопителя в размере 256 Гбайт можно увеличить ещё на 2 Тбайт с помощью карт памяти microSD. Вместе с «чистой» ОС Android 13 это позволяет обеспечить флагманскую производительность при запуске ресурсоёмких приложений и тяжёлых игр, а также стабильную работу в режиме многозадачности.

В качестве источника питания в FOSSiBOT F102 используется батарея ёмкостью 16 500 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт, поддерживающая до 1200 часов работы в режиме ожидания от одного заряда и до 75 часов в режиме разговора. На зарядку батареи с нуля до 90 % уходит 4 часа.

Для съёмки селфи в смартфоне имеется фронтальная 32-мегапиксельная камера с сенсором Sony IMX616 (оптический формат 1/2,76 дюйма). Запечатлеть памятные моменты жизни на снимках и видео профессионального качества позволит размещённая на задней панели 108-мегапиксельная камера с сенсором Samsung S5KHM2SP03 (оптический формат 1/1,52 дюйма), с фазовым автофокусом и диафрагмой f/1.8, дополненная 20-мегапиксельной камерой ночного видения (Sony IMX350, f/2.2) с автофокусом и 5-мегапиксельным датчиком для макросъёмки (f/2.2).

Ещё одна особенность FOSSiBOT F102 — крупный фонарик мощностью 3 Вт, который позволит обеспечить освещение во время похода или отдыха на природе, а также при подводной съёмке. По защите от влаги, пыли и падений смартфон соответствует стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810G, что позволяет его использовать в любых, даже самых экстремальных условиях.

Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 02.11 a/b/g/n/ac, стереодинамики, чип NFC для оплаты покупок без надобности в пластиковой карте. Для разблокировки устройства используется сканер отпечатков пальцев или функция распознавания по лицу FaceID. Толщина корпуса FOSSiBOT F102 составляет 25,6 мм, вес — 495 г.

Смартфон доступен в двух цветовых вариантах — чёрном и красном. Если вы ищете прочный высокопроизводительный смартфон с мощной камерой, длительной автономной работой и высокой функциональностью, FOSSiBOT F102 — идеальный выбор.

Акция: смартфоны POCO X5 Pro 5G, POCO F5 и POCO M5 от Xiaomi доступны со скидками

Бренд POCO компании Xiaomi объявил скидки на ряд смартфонов семейства POCO, включая POCO X5 Pro 5G, POCO F5 и POCO M5. Акция пройдёт в течение ограниченного периода времени в официальном магазине POCO Phone Store на торговой онлайн-площадке AliExpress.

Смартфон POCO X5 Pro 5G основан восьмиядерном 6-нм процессоре Snapdragon 778G с тактовой частотой до 2,4 ГГц с графическим ускорителем Adreno 642L и модемом 5G, обеспечивающим вместе с оперативной памятью LPDDR4X на 6 или 8 Гбайт и флеш-накопителем UFS 2.2 ёмкостью до 256 Гбайт запуск ресурсоёмких приложений и плавное течение игр.

6,67-дюймовыый DotDisplay AMOLED-дисплей смартфона с разрешением 2400 × 1080 пикселей (FHD+) и частотой обновления 120 Гц благодаря поддержке 10-битной глубины цвета со 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 гарантирует точную передачу цвета при воспроизведении медиаконтента. Яркость дисплея достигает 900 кд/ м2. Экран поддерживает частоту ШИМ до 1920 Гц. Его защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass 5.

Для съёмки селфи используется фронтальная 16 Мп. Основная камера смартфона включает 108-Мп датчик (оптический формат 1/1,52 дюйма), 8-Мп сенсор сверхширокоугольным сенсором с углом обзора 120° и 2-Мп датчик для макросъёмки. Смартфон поддерживает видеосъёмку в формате 4K, есть функция видеоблога, включающая шаблоны для простого обновления контента в интернете.

Для разблокировки смартфона используется боковой сканер отпечатков пальцев или функция распознавания лица. Устройство поддерживает сети Wi-Fi 6, технологию NFC и имеет 3,5-мм аудиоразъём.

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой 67-Вт зарядки обеспечивает продолжительную работу устройства в автономном режиме. POCO X5 Pro 5G работает под управлением Android 12 с MIUI 14 for Poco.

Следующий участник акции — смартфон POCO F5 с 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 точек, частотой обновления 120 Гц и максимальной частотой дискретизации при касании 240 Гц. Экран поддерживает яркость 500 кд/м2 (пиковое значение — 1000 кд/м2). Также экран способен отображать 68 млн оттенков цвета, характеризуется показателем контрастности 5 000 000:1, а также поддерживает технологии HDR 10+ и Dolby Vision и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, благодаря чему обеспечивается максимально реалистичное изображение с точной цветопередачей, а игровой процесс становится более увлекательным. Экраном поддерживается частота ШИМ до 1920 Гц. Сертификация SGS Low Blue Light подтверждает пониженный уровень излучения вредного для глаз синего света. Экран защищён от повреждений прочным стеклом Corning Gorilla Glass 5.

В Poco F5 используется 4-нм восьмиядерный процессор Snapdragon 7+ Gen 2 с поддержкой 5G. Объём оперативной памяти LPDDR5 составляет до 12 Гбайт с возможностью расширения через файл подкачки благодаря технологии Dynamic RAM Expansion 3.0, ёмкость флеш-накопителя UFS 3.1 — до 256 Гбайт.

На тыльной панели находится камера с основным 64-Мп сенсором с диафрагмой f/1,79, оптической стабилизацией изображения (OIS), технологией бинаризации пикселей «4-в-1» до 1,4 мкм и поддержкой записи видео 8K, а также 8-Мп сенсором со сверхширокоугольным объективом (120°) с диафрагмой f/2,2 и 2-Мп датчиком для макросъёмки (f/2,4). Для съёмки селфи используется фронтальная 16-Мп камера с диафрагмой f/2,4. Ёмкость аккумулятора с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт составляет 5000 мА·ч.

Третий участник акции — смартфон POCO M5 с 6,58-дюймовым DotDrop-экраном с разрешением Full HD+ (2408 × 1080 точек), соотношением сторон 20:9, частотой обновления 30/60/90 Гц и частотой дискретизации касаний 240 Гц. Яркость экрана равна 500 кд/м2 (режим высокой яркости), коэффициент контрастности — 1500:1. Смартфон поддерживает режимы чтения и Sunlight display, обеспечивая комфортное чтение электронной литературы и возможность использования устройства даже в условиях солнечной погоды. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

В смартфоне используется восьмиядерный процессор MediaTek Helio G99 с тактовой частотой 2,2 ГГц и графическим ускорителем Mali-G57 MC2 вместе с 4 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и флеш-накопителем UFS 2.2 ёмкостью до 128 Гбайт с возможностью расширения с помощью карт microSD объёмом до 1 Тбайт.

Основная камера содержит 50-Мп сенсор с фазовым автофокусом PDAF и диафрагмой f/1,8 и два 2-Мп датчика для макросъёмки и определения глубины сцены. Для съёмки селфи используется фронтальная камера с разрешением 5 Мп и диафрагмой f/2,2.

Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.3, ИК-датчик, 3,5-мм гнездо для наушников, чип NFC и боковой сенсор отпечатков пальцев. Ёмкость батареи с поддержкой быстрой зарядки мощностью 18 Вт составляет 5000 мА·ч.

Стоимость POCO X5 Pro 5G в рамках акции составляет $242, POCO F5 — $335, POCO M5 — $108.

Объявлена распродажа роботов-пылесосов Dreame Bot L10 Pro — скидка более 6000 рублей

Компания Dreame Technologies объявила о старте распродажи роботов-пылесосов Dreame Bot L10 Pro для сухой и влажной уборки. В рамках акции, которая начнётся в официальном магазине Dreame Official Store на AliExpress с 21 августа, устройство можно будет приобрести со значительной скидкой — всего за 21 279 руб. при розничной цене 27 990 руб. Доставка Dreame Bot L10 Pro осуществляется со склада в России, поэтому на получение товара уйдёт всего несколько дней от оформления заказа.

Робот-пылесос Dreame Bot L10 Pro оснащён усовершенствованным бесщёточным двигателем, обеспечивающим силу всасывания до 4000 Па, что позволяет эффективно удалять с пола частички мусора и пыль, а также волосы и шерсть животных. Пылесос имеет четыре режима мощности: тихий, мощный, Turbo и стандартный, установленный по умолчанию. При распознавании датчиками пылесоса коврового покрытия автоматически повышается сила всасывания для более эффективной его очистки. При этом Dreame Bot L10 Pro отличается тихой работой — уровень шума, создаваемого им в процессе уборки, не превышает 65 дБ.

Благодаря оригинальной конструкции щётки с расчёсывающими зубцами удаётся избежать спутывания волос. В пылесборнике ёмкостью 570 мл установлен высокоэффективный HEPA-фильтром H11, способный улавливать частицы мусора размером до 0,3 микрона, обеспечивая удаление 99,7 % частиц пыли. что исключает загрязнение воздуха в квартире при её уборке. При влажно уборке вода поступает из резервуара ёмкостью 270 мл с умным контролем расхода воды, предохраняя пол от излишней влаги. Под воздействием системы амортизации швабра плотно прилегает к поверхности пола, что позволяет удалять даже застарелые пятна. Эффективность уборки можно повысить, выполняя сухую и влажную уборку одновременно.

Благодаря небольшой высоте корпуса, с помощью Dreame Bot L10 Pro можно производить уборку в труднодоступных местах — под шкафами, диванами и другой мебелью. При движении робот-пылесос может преодолевать порожки высотой до 15 мм.

Dreame Bot L10 Pro оснащён LiDAR-системой навигации нового поколения, осуществляющей сканирование окружающего пространства в радиусе 8 м с помощью двух лазеров. С её помощью робот-пылесос составляет карту помещений, что позволяет в дальнейшем управлять процессом уборки в приложении. Функция сканирования также позволяет избежать столкновения с бытовыми препятствиями по пути движения устройства. Ёмкости аккумулятора в размере 5200 мА·ч достаточно для работы устройства в 150 минут, что позволяет произвести уборку до 250 м2 помещения.

С помощью мобильного приложения Dreame может задавать график уборки, маршрут движения робота-пылесоса, указывать ключевые зоны для максимальной очистки, и запретные зоны, где сейчас нет надобности в уборке. Также работой робота-пылесоса можно управлять с помощью голосового помощника Alexa.

Мегараспродажа 828: смартфоны Redmi Note 12 и Note 12 Pro 4G, смарт-часы Xiaomi Watch S1 Active предлагаются со скидками

В рамках августовской мегараспродажи 828 Mega Brand Sale на AliExpress компания Xiaomi объявила скидки на смартфоны Redmi Note 12 и Redmi Note 12 Pro 4G, а также на смарт-часы Xiaomi Watch S1 Active. Акция пройдёт период с 21 по 27 августа в официальном магазине компании — Xiaomi Mi.

Смартфон Redmi Note 12 оснащён 6,67-дюймовым AMOLED DotDisplay-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей (FHD+), частотой обновления 120 Гц и частотой дискретизации сенсорного слоя до 240 Гц. Дисплей поддерживает 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3, яркость составляет 450 кд/м2 (пиковое значение — 1200 кд/м2), показатель контрастности равен 4 500 000:1. Имеющиеся режимы чтения и Sunlight display обеспечивают комфортное чтение и возможность использования устройства в яркий солнечный день.

Дисплей прошёл сертификацию SGS Eye Care Display и Seamless Pro Display, что гарантирует пониженное излучение вредного для глаз синего света. Прочное стекло Corning Gorilla Glass защищает экран от повреждений и царапин.

В смартфоне используется 6-нм восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 685 с тактовой частотой до 2,8 ГГц и графическим ускорителем Adreno 610, который вместе с оперативной памятью LPDDR4X объёмом до 8 Гбайт и флеш-памятью UFS 2.2 ёмкостью до 256 Гбайт обеспечивает запуск ресурсоёмких приложений и плавное течение игр различной сложности. Объём памяти можно увеличить на 1 Тбайт благодаря слоту для карт microSD.

Для съёмки фото и видео у Redmi Note 12 имеется фронтальная 13-Мп камера с диафрагмой f/2.45 и тройная тыльная камера с основным 50-Мп сенсором Samsung JN1 с диафрагмой f/1.8 (оптический формат 1/2,76 дюйма), дополненным 8-Мп сверхширокоугольным сенсором с углом обзора 120° (f/2.2) и 2-Мп датчиком для макросъёмки (f/2.4).

Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт поддерживает до 31 часа автономной работы в режиме телефонного разговора, до 21 часа воспроизведения видео YouTube и до 9 часов работы в режиме игр.

Спецификации Redmi Note 12 также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi: 802.11a/b/g/n/ac, Bluetooth 5.0, два слота для сим-карт, боковой сканер отпечатков пальцев и 3,5-мм аудиоразъём для наушников. Аппарат обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP53. Смартфон работает под управлением MIUI 14 на базе Android 13.

Второй участник акции — смартфон Redmi Note 12 Pro 4G на базе восьмиядерного процессоре Snapdragon 732G с тактовой частотой до 2,2 Гц и графическим ускорителем Adreno 618, а также до 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и до 256 Гбайт флеш-памяти UFS2.2, ёмкость которой можно расширить благодаря поддержке карт microSD объёмом до 1 Тбайт.

Redmi Note 12 Pro 4G оснащён ярким 6,67-дюймовым AMOLED DotDisplay-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей (FHD+) и частотой обновления до 120 Гц. Яркость экрана составляет 700 кд/м2, достигая показателя 1100 кд/м2, контрастность — 4 500 000:1. Дисплей поддерживает цветовую гамму DCI-P3 и технологию Dolby Vision, что гарантирует точную цветопередачу и реалистичное изображение. Смартфон имеет режимы чтения и Sunlight display, а также сертификат SGS Eye Care Display, подтверждающий пониженный уровень излучения вредного для глаз синего света. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass.

На задней панели смартфона размещена камера с основным 108-Мп сенсором с диафрагмой f/1.9 (оптический формат 1/1,52 дюйма), дополненным 8-Мп сверхширокоугольным сенсором с углом обзора 120° и двумя 2-Мп датчиками для макросъёмки (f/2.4). Для съёмки селфи есть фронтальная камера с разрешением 16 Мп и диафрагмой f/2.4.

В качестве источника питания используется аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 67 Вт. Высокое качество звука обеспечивают два динамика с поддержкой Dolby Atmos. Спецификации смартфона также включают адаптеры беспроводной связи Bluetooth 5.0 и Wi-Fi 802.11 b/g/n/ac, боковой сканер отпечатков пальцев и 3,5-мм аудиоразъём для наушников.

В акции также участвуют смарт-часы Xiaomi Watch S1 Active с новым стильным дизайном, с тремя вариантами цвета корпуса и сменными ремешками.

Xiaomi Watch S1 Active поддерживают 19 профессиональных режимов тренировок, таких как баскетбол, теннис, плавание и ВИИТ, а также около 100 расширенных режимов тренировок.

С их помощью можно выполнять круглосуточный мониторинг и анализ ключевых показателей здоровья, таких как частота сердечных сокращений с оповещением при обнаружении аномального ритма, уровень насыщения крови кислородом (SpO2), а также контролировать качество сна, уровень стресса и следить за женским здоровьем.

Также можно отслеживать средний темп бега и сожженные калории, что позволяет сделать тренировки ещё более эффективными. Кроме того поддерживается автоматическое определение таких видов активности, как беговая дорожка, бег на улице и ходьба.

Смарт-часы оснащены ярким 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466×466 точек, обеспечивающим чёткое контрастное изображение. Дизайн циферблата можно менять, выбирая из более чем 200 вариантов с различной тематикой.

Xiaomi Watch S1 Active имеют рейтинг водонепроницаемости 5 АТМ, что позволяет брать их собой на тренировки в любую погоду, заниматься плаванием и погружаться с ними на глубину до 50 м. Вес устройства составляет всего 36,3 г.

Смарт-часы поддерживают беспроводную связь Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 5.2, позволяя получать уведомления о входящих телефонных вызовах, из приложений и смс-сообщения. Благодаря удобной функции Always-On Display можно всегда оставаться на связи. Также имеется поддержка спутниковой навигации GPS, ГЛОНАСС, GALILEO, BDS, QZSS. Xiaomi Watch S1 Active совместимы с устройствами под управлением Android 6.0 или iOS 10,0 и более поздних версий.

Батарея ёмкостью 400 мА·ч обеспечивает до 24 дней автономной работы в режиме энергосбережения.

Стоимость Redmi Note 12 в рамках распродажи составит $143 (промокод QOU74X), Redmi Note 12 Pro 4G — $200. Также будут предлагаться со скидкой смарт-часы Xiaomi Watch S1 Active.

Акции РКК «Энергия» рухнули на 20 % после крушения станции «Луна-25»

Сегодня, после воскресного крушения российской лунной станции «Луна-25», акции РКК «Энергия» на Московской бирже (MOEX) теряли более 20 % стоимости. Произошедший на выходных инцидент стал первым неудачным запуском российской лунной станции за последние 50 лет.

 Источник изображения: Gam-Ol / Pixabay

Источник изображения: Gam-Ol / Pixabay

В понедельник на Московской бирже акции Ракетно-космической корпорации «Энергия» упали на 20,4 %, до 31 720 рублей за одну ценную бумагу. Это падение стоимости акций произошло на фоне вчерашних новостей о крушении станции «Луна-25» — сбой в системе корректировки орбиты привёл к тому, что аппарат врезался в Луну.

В преддверии запуска станции, акции РКК «Энергия» демонстрировали рост. За месяц до инцидента их стоимость увеличилась на 156,9 %. Если 7 августа акции торговались по 18 910 руб. за бумагу, то 18 августа их цена достигла пика в 48 590 руб. Общий объём торгов акциями корпорации составил 88,593 млн руб.

Станция «Луна-25» была запущена 11 августа с космодрома Восточный. Это стало первым запуском российской лунной станции за последние почти 50 лет. Планировалось, что 21 августа станция совершит посадку в южной полярной области Луны. Однако в воскресенье, 20 августа, «Роскосмос» сообщил о потере связи со станцией. По предварительным данным, «Луна-25», перейдя на нерасчётную орбиту, столкнулась с лунной поверхностью.

Любую видеокарту GeForce теперь можно прошить любым BIOS — энтузиасты смогли взломать защиту NVIDIA

Начиная GeForce GTX 900-й серии (Maxwell) компания NVIDIA использует в своих видеокартах встроенный сопроцессор безопасности под кодовым именем Falcon. Он предотвращает загрузку GPU с неавторизованной прошивкой BIOS. Как пишет портал TechPowerUp, два энтузиаста независимо друг от друга разработали инструменты, которые позволяют прошить практически любой BIOS на практически любую видеокарту NVIDIA GeForce, обходя защиту от неавторизованной модификации.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Инструменты называются OMGVflash и NVflashk. Возможности этих утилит практически безграничны. Например, с их помощью можно установить BIOS видеокарты с заводским разгоном на модель, в которой такого разгона нет. Помимо изменения тактовых частот GPU, модификация BIOS позволяет повышать максимальный порог энергопотребления, что оказывает более существенное влияние на производительность, поскольку увеличивает разгонный потенциал.

 OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

OMGvflash от Veii в работе. Источник изображения: Veii / TechPowerUP

Кроме того, модификация BIOS позволяет управлять напряжениями GPU, охлаждением и кривой работы вентилятора, что позволяет сделать видеокарту более тихой, если только кулер способен удержать GPU от тепловых ограничений, которые также можно регулировать. Например, можно восстановить напряжение 1,1 В на графическом процессоре у флагманской GeForce RTX 4090. Изначально такое напряжение было зарезервировано для ранних серийных RTX 4090. Однако с появлением графического процессора AD102-301 максимальное напряжение было установлено на уровне 1,07 В.

Создатель инструмента OMGVflash, энтузиаст с псевдонимом Veii, опубликовал на форуме TechPowerUp обширную тему, в которой сообщается о первой публичной бета-версии утилиты, истории её разработки, инструкциях по использованию и некоторых способах устранения неполадок. Аналогичную тему на форуме TechPowerUp создал автор утилиты NVflashk.

XPeng намерена снизить себестоимость компонентов электромобилей на величину до 25 %

Недавний квартальный отчёт XPeng Motors показал, как трудно быть молодым китайским производителем электромобилей, который пытается потеснить Tesla. Лишь в 2025 году компания надеется выйти на безубыточность, а на этой неделе вице-председатель совета директоров XPeng Motors Брайан Гу (Brian Gu) заявил CNBC, что компания к концу 2024 года рассчитывает снизить затраты на материалы и компоненты на 25 %. Полезной для нормы прибыли станет и сотрудничество с Volkswagen.

 Источник изображения: XPeng Motors

Источник изображения: XPeng Motors

Напомним, немецкий автогигант договорился с XPeng Motors о покупке 5 % акций последней за $700 млн. Партнёры совместно разработают две модели электромобилей, которые выйдут на китайский рынок к 2026 году и смогут предложить передовые функции активной помощи водителю, разработанные XPeng. В интервью CNBC Брайан Гу пояснил, что XPeng к концу следующего года постарается сократить расходы на материалы и компоненты при производстве своих электромобилей на величину до 25 %.

Какие именно меры будут способствовать достижению этой цели, в XPeng не уточняют, но сотрудничество с Volkswagen, по мнению представителя китайской марки, тоже станет одним из средств повышения нормы прибыли компании. Финансовую поддержку от европейского партнёра XPeng рассчитывает начать получать уже в следующем году. Компания будет выводить на рынок не только полностью новые модели электромобилей, но и обновлённые версии уже выпускающихся машин, первые из которых появятся в следующем году. При их создании упор будет делаться на повышение нормы прибыли. В конце концов, даже претендующий на звание бестселлера недавно представленный кроссовер XPeng G6 тоже должен способствовать повышению прибыльности бизнеса компании.

Спрос на электромобили, по словам Брайана Гу, остаётся высоким даже в условиях макроэкономических сложностей. При этом первое полугодие характеризовалось не только выходом большого количества новых моделей в исполнении конкурентов, но и заметно более агрессивной ценовой политикой. XPeng, по словам представителя компании, вынуждена будет много времени уделять поиску путей снижения затрат. Уже в 2024 году это приведёт к повышению нормы прибыли, как считает генеральный директор XPeng Motors Хэ Сяопэн (He Xiaopeng).

Huawei уже тестирует антисанкционные чипы для смартфонов с поддержкой 5G

В свете недавних заявлений руководства Huawei о возможном возвращении компании на рынок 5G-смартфонов в Сети появились слухи о том, что компания уже приступила к тестированию собственных 5G-чипов. Эти слухи подтверждают ожидания о возобновлении деятельности Huawei в этом сегменте рынка, несмотря на санкции и то, что Qualcomm поставляет китайской компании лишь 4G-чипы.

 Источник изображения: farukgarib / Pixabay

Источник изображения: farukgarib / Pixabay

В начале августа главный исполнительный директор Huawei, Ричард Ю (Richard Yu), заявил о возможном возвращении флагманских 5G-смартфонов компании на рынок. Китайские СМИ, ссылаясь на источники, сообщали, что старт продаж 5G-смартфонов Huawei ожидается в конце 2023 года, возможно, даже в октябре.

Из недавних публикаций в китайских медиа стало известно о тестировании 5G-чипов и однокристальных платформ некой компанией. Производительность этих чипов приближается к уровню флагманских решений. Считается, что смартфон с такими чипами может выйти как флагманская модель. Вероятно, за этими испытаниями стоит Huawei.

Тем не менее, на последнем заседании по итогам финансового года Qualcomm команда руководителей подтвердила, что они не получали разрешения на поставку 5G-чипов Huawei. Это соответствует прежним комментариям Ричарда Ю о том, что Qualcomm не возобновила поставки 5G-чипов.

Из-за невозможности импорта чипов, Huawei, по всей видимости, решила полагаться на собственные силы. Ранее Huawei уже производила собственные чипы с 5G в семействе Kirin, но на мощностях TSMC, к котором из-за американских санкций потеряла доступ. По имеющейся информации, теперь она сотрудничает с компанией SMIC для производства чипов. Сообщается, что Huawei может создать новую однокристальную платформу Kirin или интегрировать 5G-модемы отдельно.

Однако в производстве Huawei может полагаться только на SMIC, и учитывая её ограниченные производственные мощности для техпроцесса, близкого к 7-нм технологии TSMC, эксперты прогнозируют, что объёмы поставок 5G-смартфонов Huawei могут составить всего лишь от 2 до 3 млн устройств.

Обломки космического грузовика «Прогресс МС-22» упали в Тихий океан

Космический корабль «Прогресс МС-22» закончил свой полёт — сегодня он вошёл в атмосферу Земли и сгорел. Обломки корабля упали в несудоходном районе на юге Тихого океана. Сообщение об этом опубликовано в официальном Telegram-канале государственной корпорации «Роскосмос».

 Источник изображения: «Роскосмос»

Источник изображения: «Роскосмос»

«Сегодня "Прогресс МС-22" сведён с орбиты, вошёл в атмосферу и разрушился. Несгоревшие элементы конструкции корабля упали в несудоходном районе южной части Тихого океана», — сказано в сообщении «Роскосмоса».

Напомним, грузовой корабль «Прогресс МС-22» был запущен в космическое пространство с площадки космодрома Байконур 9 февраля. Через двое суток он достиг Международной космической станции, доставив на орбитальный комплекс 2,5 тонны различных грузов.

За то время, что грузовой корабль пристыковки корабля к орбитальной станции с помощью его двигателей было выполнено девять коррекций орбиты МКС. В начале этого месяца корабль увёл орбитальную станцию от столкновения с космическим мусором.

Прототипы электромобиля Xiaomi MS11 замечены на испытаниях в Китае

После двухлетнего периода регулярных напоминаний о планах по выпуску электромобиля глава Xiaomi в марте этого года пообещал начать выпуск первой модели в первой половине следующего. По данным китайских СМИ, на этой неделе сразу четыре прототипа электромобилей марки были замечены на испытаниях в Синьцзяне, руководители Xiaomi тоже отметились в регионе в то же время.

 Источник изображения: Xiaomiui

Источник изображения: Xiaomiui

Как сообщает ресурс Xiaomiui, первые лица Xiaomi могли принимать участие в испытаниях прототипов электромобиля MS11, хотя официально свою поездку в регион они приурочили к проверке потребительских качеств готовящегося к анонсу смартфона Xiaomi MIX Fold 3, который оснащается оптикой Leica с четырьмя сенсорами. Среди снимков, опубликованных Лэй Цзюнем (Lei Jun) и Лю Вэйбином (Lu Weibing), значился групповой портрет с транспарантом, упоминающем о фирменных электромобилях, а также фото двух теней, отбрасываемых на горную породу двумя людьми. Предположительно, тени принадлежали генеральному директору Лэй Цзюню и президенту компании Лю Вэйбину. О нахождении руководителей Xiaomi в Синьцзяне можно было судить по геотегу опубликованных снимков.

 Источник изображения: Xiaomiui

Источник изображения: Xiaomiui

Если говорить о четырёх прототипах электромобилей в маскировочной плёнке и драпировке, которые были замечены на дорогах Синьцзяна, то среди них были машины как с лидаром, так и без него. Скорее всего, наличие лидара в серийной версии будет зависеть от комплектации. Китайские компании стараются использовать лидары в составе своих систем активной помощи водителю, но они предусмотрены не во всех ценовых диапазонах, поскольку остаются довольно дорогим видом компонентов. Фотошпионы успели на новых снимках рассмотреть жёлтые тормозные механизмы и острые грани приборной панели в салоне. При удачном стечении обстоятельств первый электромобиль Xiaomi может выйти на рынок уже в первом квартале следующего года. Нет ничего удивительного в том, что он сейчас проходит испытания в разных районах Китая.

SK hynix разработала самую быструю память в мире — HBM3E со скоростью 1,15 Тбайт/с

SK hynix объявила о том, что разработала память HBM3E — высокоскоростную оперативную память (DRAM) следующего поколения для высокопроизводительных вычислений и в частности для сферы ИИ. Эта память, по утверждению компании, является самой производительной в мире и в настоящее время проходит проверки и тесты у клиентов SK hynix.

 Источник изображений: news.skhynix.com

Источник изображений: news.skhynix.com

HBM (High Bandwidth Memory) — это высокоскоростная память, которая представляет собой стек из вертикально соединённых нескольких чипов DRAM, что обеспечиваем значительное увеличение скорости обработки данных по сравнению с обычными чипами DRAM. HBM3E — это улучшенная версия памяти HBM3 пятого поколения, которая пришла на смену предыдущим поколениям: HBM, HBM2, HBM2E и HBM3.

SK hynix подчёркивает, что успешная разработка HBM3E стала возможной благодаря опыту компании, полученному в качестве единственного массового производителя HBM3. Планируется, что массовое производство HBM3E начнётся в первой половине следующего года, что укрепит лидирующие позиции компании на рынке памяти для ИИ.

По данным SK hynix, новинка не только соответствует самым высоким отраслевым стандартам по скорости, ключевому параметру памяти для задач ИИ, но и в других категориях, включая ёмкость, теплоотвод и удобство использования. HBM3E способна обрабатывать данные со скоростью до 1,15 Тбайт/с, что эквивалентно передаче за секунду более 230 полнометражных фильмов в разрешении Full HD размером 5 Гбайт каждый.

Кроме того, HBM3E имеет улучшенный на 10 % теплоотвод благодаря применению передовой технологии Advanced Mass Reflow Molded Underfill (MR-MUF2). Новая память также обеспечивает обратную совместимость, что позволит использовать её в уже существующих ускорителях, которые создавались под HBM3.

«Мы давно сотрудничаем с SK hynix в области памяти с высокой пропускной способностью для передовых ускоренных вычислительных решений. Мы с нетерпением ждём продолжения нашего сотрудничества с HBM3E для создания следующего поколения вычислений с ИИ», — сказал Иэн Бак (Ian Buck), вице-президент по гипермасштабным и высокопроизводительным вычислениям в NVIDIA.

Сунгсу Рю (Sungsoo Ryu), руководитель отдела планирования продуктов DRAM в SK hynix, подчеркнул, что компания укрепила свои рыночные позиции, дополнив линейку продуктов HBM, которая находится в центре внимания в свете развития технологии ИИ.

У искусственного интеллекта обнаружили склонность к дискриминации меньшинств

Активно внедряемые сегодня во все сферы деятельности системы искусственного интеллекта демонстрируют предвзятое отношение к тем или иным меньшинствам, утверждают представители многих правозащитных организаций. Это проявляется в сбоях систем распознавания лиц, которые с трудом идентифицируют чернокожих; отказах голосовой идентификации для пользователей с характерным региональным акцентом; или запретах на выдачу кредитов меньшинствам в банках.

 Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

Источник изображения: Hitesh Choudhary / unsplash.com

Набиль Манджи (Nabil Manji), глава отдела криптовалют и web3 в платёжной службе Worldpay отмечает, что качество работы ИИ-модели определяется двумя составляющими: использованными при обучении материалами и эффективностью алгоритмов — поэтому Reddit и другие крупные платформы взимают плату за доступ к данным для обучения ИИ. Образуется фрагментация данных, и в традиционно консервативной сфере финансовых услуг результативность ИИ оказывается ниже, чем у компаний, способных быстро внедрять передовые решения и производить выборки актуальных данных. Образцом репрезентативно разрозненных данных в этом случае может служить технология блокчейна, уверен эксперт.

Румман Чоудхури (Rumman Chowdhury), бывший глава подразделения Twitter по этике машинного обучения назвал сферу кредитования ярким примером дискриминации со стороны ИИ. Аналогичная схема действовала в Чикаго в тридцатые годы прошлого века, напомнил эксперт: в банках висели большие карты города, на которых красным были отмечены районы с преимущественным проживанием чернокожего населения — жителям этих районов в кредитах отказывали. Аналогичные ошибки, по его словам, совершают и современные ИИ-алгоритмы оценки кредитоспособности граждан, принимая этническую принадлежность клиента в качестве одного из параметров.

 Источник изображения: Inatimi Nathus / unsplash.com

Источник изображения: Inatimi Nathus / unsplash.com

Об этом говорит и Энгл Буш (Angle Bush), основательница организации «Чёрные женщины в искусственном интеллекте» — она признаёт, что такая дискриминация носит непреднамеренный характер и призывает кредитные организации как минимум допускать возможность такой ошибки. Разработчик в области ИИ Фрост Ли (Frost Li) обратил внимание, что из-за технологической дискриминации уже появилось множество малых финтех-стартапов специально для иностранцев: традиционный банк легко может отказать выпускнику Токийского университета в выдаче кредитной карты, даже если он работает в Google, но согласиться обслуживать любого выпускника местного колледжа.

Доказать факты такой дискриминации бывает непросто. Apple и Goldman Sachs пытались обвинить в том, что пользующимся Apple Card женщинам они устанавливали более низкие кредитные лимиты, чем мужчинам. Но Департамент финансовых услуг Нью-Йорка не смог найти подтверждений этим обвинениям.

По мнению экспертов, защититься от дискриминации человека со стороны ИИ помогут меры регулирования отрасли, вводимые международным организациями вплоть до ООН. Потенциальными проблемами ИИ являются становящиеся компонентами алгоритмов элементы дезинформации и предубеждений, а также «галлюцинации». В этой связи при внедрении ИИ в работу компаний или органов власти необходимы механизмы обеспечения прозрачности и подотчётности алгоритмов, которые помогут даже не являющимся профессионалами гражданам самостоятельно судить об их эффективности. У граждан должна быть возможность подавать жалобы на подобные решения; ИИ-алгоритмы должны проходить проверки, а на этапе их развёртывания необходима экспертиза на предмет предвзятости.

YouTube будет удалять каналы, авторы которых выдают себя за знаменитостей

Компания YouTube ужесточила политику работы с каналами — теперь те, кто выдаёт себя за популярных авторов контента и знаменитостей вообще, ожидают жёсткие санкции. От фанатских каналов, посвящённых тем или иным личностям или группам требуют, чтобы в описании ясно давалось понять, что канал не принадлежит объекту их поклонения.

 Источник изображения: CardMapr.nl/unsplash.com

Источник изображения: CardMapr.nl/unsplash.com

«Если вы управляете фанатским каналом, вы должны очевидно дать понять в имени канала или индивидуальном идентификаторе, что канал не представляет самого автора контента, артиста или группу», — заявила компания.

Согласно новой политике, которая вступит в силу с 21 августа, YouTube будет принимать меры, если какой-либо пользователь будет выдавать себя за других или вести канал от имени других лиц. Компания будет удалять каналы или аккаунты, которые пытаются имитировать чужие данные, фон или в целом выглядят «так, как будто этот канал принадлежит кому-то другому» либо каналы, которые перезаливают чужой контент, прикрываясь тем, что они «фанаты».

Например, некоторые могут использовать старый фишинговый трюк — заменять букву «О» на ноль, добавлять пробелы в аккаунты или идентификаторы и т.п. Санкции будут вводиться в отношении каналов, владельцы которых пытаются выдать себя за известных личностей, используя чьи-либо имена, изображения, бренды или логотипы для того, чтобы заставить людей поверить, что речь идёт, например, о беседе с известной личностью. При этом отмечается, что не обязательно копировать чужой канал «на 100 %» — главное, что он будет очень похож в целом.

Обновление политики также касается каналов, которые в описании указывают, что являются фанатскими, но «не отмечают этого ясно в названии канала». В YouTube надеются, что новые руководящие принципы снизят число людей, введённых в заблуждение недобросовестными личностями, обманом набирающих фолловеров.

Ранее в этом месяце компания упростила авторам контента участие в партнёрской программе и монетизацию, в частности, снизив число обязательных подписчиков c 1000 до 500. Кроме того, YouTube прекращает поддержку формата Stories, в своё время созданного в ответ на аналогичные решения Snapchat и Instagram.

«Книжное» приключение The Bookwalker: Thief of Tales поступило в продажу — игроки в полном восторге

Российская студия Do My Best, известная по постапокалиптическому приключению The Final Station, совместно с издательством tinyBuild выпустила в продажу новый проект — The Bookwalker: Thief of Tales.

 Источник изображения: tinyBuild

Источник изображения: tinyBuild

Новая игра от Do My Best рассказывает историю бывшего писателя Этьена Квиста, который умеет погружаться в мир книг и добывать там могущественные артефакты. Каждая миссия в The Bookwalker: Thief of Tales является путешествием в уникальный мир: средневековую тюрьму, заснеженные горы, космический корабль и не только.

Бывший писатель Этьен Квист во время своих путешествий будет знакомиться с обитателями каждой книги и использовать их для достижения целей. Авторы произведения утверждают, что для успешного прохождения важно мыслить нестандартно и проявлять смекалку.

«Свободно путешествуйте между вымыслом и реальностью, собирая ценные предметы для преодоления препятствий. Используя мистическую силу чернил, вы можете манипулировать объектами в книгах, добавляя глубины своим взаимодействиям и открывая новые пути для исследования», — рассказывают разработчики о некоторых геймплейных особенностях новой игры.

Первые покупатели The Bookwalker: Thief of Tales в магазине Steam встретили проект положительно: 97 % положительных отзывов из 42 оставленных. Игроки хвалят приключение за уникальную концепцию, стилистику и сюжет с множеством уместных отсылок на современную поп-культуру.

Автора единственного на момент публикации заметки негативного отзыва в Steam геймплей The Bookwalker разочаровал своей «обыденностью». Головоломки показались ему простыми, а бои — утомительными.

Литературное приключение The Bookwalker: Thief of Tales вышло на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Нейросеть Stable Diffusion научили генерировать нормальные человеческие пальцы

Компания Stability AI представила (но впоследствии удалила анонс из блога) обновлённую версию нейросети для генерации изображений по текстовому описанию Stable Diffusion — она получила название SDXL 0.9. По сравнению с предшествующей новая версия обещает создание более качественных и детализированных фотореалистичных картинок.

 Изображение по описанию: «Инопланетяне гуляют среди нас в Лас-Вегасе, найденная плёночная фотография». Слева — работа генератора Stable Diffusion XL, справа —  SDXL 0.9. Источник изображений: stability.ai

Изображения по описанию: «Инопланетяне гуляют среди нас в Лас-Вегасе, найденная плёночная фотография». Слева — работа Stable Diffusion XL, справа — SDXL 0.9. Источник изображений: stability.ai

Разработчик охарактеризовал новую модель искусственного интеллекта как «прорыв в творческих вариантах применения генеративного ИИ изображений». Своё заявление в Stability AI подкрепили парными примерами картинок, созданных моделью Stable Diffusion XL и новой SDXL 0.9: фотореалистичные изображения волка, инопланетянина в Лас-Вегасе, а также человеческой руки с кофейным стаканчиком — во всех случаях новая версия модели предлагает более детализированные и правдоподобные картинки.

 «Волк в Национальном парке Йосемити, документальная съёмка природы»

«Волк в Национальном парке Йосемити, документальная съёмка природы»

В Stability AI добавили, что успеха удалось добиться за счёт значительно увеличения количества параметров обновлённой модели. Подчёркивается, что SDXL 0.9, как и все предшествующие платформы, можно запустить на домашнем компьютере. Системные требования включают 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарту NVIDIA серии GeForce RTX 20 и выше с 8 Гбайт памяти на борту. Поддерживаются Windows 10/11 и Linux.

 «Рука с маникюром держит кофе навынос, рассвет в пастельных тонах, пляж, *** и плёночная фотография»

«Рука с маникюром держит кофе навынос, рассвет в пастельных тонах, пляж, Instagram и плёночная фотография»

Обновлённая модель в ближайшее время станет доступной в веб-сервисе Stability AI Clipdrop, а также в приложении DreamStudio. На середину июля намечен выход SDXL 1.0 с открытым исходным кодом.

Останется только один: Activision закроет Call of Duty: Warzone, а её название присвоила Warzone 2.0

Условно-бесплатная королевская битва Call of Duty: Warzone, стартовавшая в марте 2020 года, готовится встретить конец, который рано или поздно ждёт все игры-сервисы: Activision объявила о скором отключении серверов проекта.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, после запуска Call of Duty: Warzone 2.0 в ноябре 2022 года оригинальная Warzone продолжила функционировать как Warzone Caldera, а сиквел со стартом четвёртого сезона в июне 2023-го стал просто Call of Duty: Warzone.

Как выяснилось, 21 сентября текущего года Call of Duty: Warzone Caldera будет отключена. Вместе с игрой пропадёт весь достигнутый пользователями в королевской битве прогресс и инвентарь.

Что касается приобретённого в Call of Duty: Warzone Caldera дополнительного контента, то он останется доступен в многопользовательских режимах Modern Warfare (2019), Black Ops Cold War и Vanguard.

Activision подчёркивает, что закрытие Warzone Caldera никак не отразится на геймплее, инвентаре и прогрессе на «Аль-Мазра» и других доступных картах в «текущей Warzone» (то есть Warzone 2.0).

«Спасибо вам, в сообществе Call of Duty, и нашим разработчикам за то, что Call of Duty: Warzone стала прекрасным местом для совместной игры», — прокомментировали анонс в Activision.

Новая Call of Duty: Warzone доступна на PC (Battle.net, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Также к полноценному запуску до конца текущего года готовится Call of Duty: Warzone Mobile для iOS и Android.

Starfield повезло быть эксклюзивом Xbox, а The Outer Worlds 2 ещё может выйти на PS5

После двух публичных переносов релиз амбициозной космической ролевой игры Starfield запланирован на 6 сентября, однако ожидание премьеры могло растянуться ещё больше, если бы проект не был эксклюзивом PC и Xbox.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

О пользе отказа от выпуска Starfield на PS5 в ходе слушания по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard рассказал глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

На вопрос, вышла бы Starfield в 2023 году, будь она в разработке ещё и для PS5, Хайнс ответил отрицательно: «Мы бы не выпускали [игру] через девять (на самом деле десять — прим.) недель, если бы поддерживали ещё одну платформу».

 По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

По мнению Хайнса, разработка игр для большего числа платформ длится дольше и стоит дороже (источник изображения: Steam)

Одновременно с этим Хайнс намекнул, что был удивлён готовностью Xbox выпускать игры Activision Blizzard (в частности, Call of Duty) на PlayStation и других платформах, в то время как проекты Bethesda остаются эксклюзивами Xbox.

Хайнс говорит, что Bethesda о стратегии Microsoft по распространению проектов Activision не предупреждали, и риторика вокруг Call of Duty сбила его с толку: «Это прямо противоречит тому, что нам сказали делать с нашими играми».

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

На том же слушании руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) обмолвился, что решение о возможной эксклюзивности The Outer Worlds 2 — сиквела сатирической RPG от Obsidian — «ещё не принято».

И The Outer Worlds 2, и Starfield заявлены для PC, Xbox и Game Pass. Но если у первой шанс выйти на PlayStation ещё есть (оригинальная The Outer Worlds доступна на PS4 и PS5), то вторая его потеряла окончательно.

Россияне стали втрое меньше тратить на мобильные игры в Google Play и App Store, хотя число загрузок снизилось незначительно

В 2022 году затраты россиян на мобильные игры в крупнейших магазинах приложений — Google Play и App Store упали год к году в три раза. Если совокупная выручка разработчиков за отчётный период в 2021 году составила $736,1 млн (после вычета комиссии маркетплейсов), то в следующем, по данным «Ведомостей», она упала до $240,8 млн.

 Источник изображения: natureaddict/unsplash.com

Источник изображения: natureaddict/unsplash.com

Как сообщает издание со ссылкой на статистику Data.ai (ранее App Annie), при этом загрузки в стране снизились всего на 4 %, упав в 2022 году до 2,6 млрд. Лидерами рынка стали Subway Surfers, Roblox, Geometry Dash, Going Balls и Durak Online.

Примечательно, что Google Play с марта 2022 года сама заблокировала возможность любых платежей с территории маркетплейса, но разрешила внешние способы оплаты, в то время как Apple пошла другим путём — в App Store можно платить с баланса смартфона или подарочными картами. Поскольку многие вендоры смартфонов не столь негативно относятся к возможности открыто зарабатывать в России, существует масса фирменных маркетплейсов, в которых можно привязывать карты «Мир», оплачивать покупки с кошельков Qiwi и действующими картами Visa, Mastercard и Union Pay. Речь идёт о магазинах Oppo (App Market), Samsung (Galaxy Store), Vivo (App Store), Xiaomi (GetApps) и Huawei (AppGallery) и площадках других производителей.

По мнению экспертов, падение выручки в мобильном игровом сегменте обусловлено ограничением платежей на самых популярных платформах и падением глобального рынка мобильных игр на несколько процентов. Кроме того, мобильный контент стали меньше потреблять после пандемии и связанных с ней санитарных ограничений, стимулировавших спрос. Параллельно повсеместно падает рынок гиперказуальных игр, чрезвычайно популярных в России, число мобильных загрузок упало и из-за релокации многих граждан в 2022 году. По некоторым прогнозам, число загрузок мобильных игр не изменится и в 2023 году.

Сами разработчики стали предлагать новые способы загрузки и оплаты, чему немало способствовала и Google, оперативно позволившая интегрировать в мобильное ПО сторонние платёжные сервисы. Имеются и другие варианты. Наконец, в прошлом году появилась целая индустрия по продаже подарочных карт и кодов активации, позволяющая обойти существующие ограничения, а также азиатские маркетплейсы для продажи внутриигровых товаров.

По имеющимся данным, в стране популярны преимущественно те же игры, что и во всём мире (за исключением рынка США, имеющего свою специфику). В числе популярных российских игровых проектов называются шутер Standoff 2, «Танки блиц» и ролевая Atom RPG. По мнению некоторых экспертов, если в ближайшие 2–3 года возможность «официально» платить на популярных маркетплейсах всё-таки появится, платежи в мобильных играх за год могут вырасти на 80 %. Если такой возможности не появится на горизонте 5–7 лет, россияне могут отвыкнуть от покупок в играх и легального игрового контента.

Microsoft хотела сделать облачный гейминг самостоятельной услугой

Microsoft работала над «выделенной» версией облачной игровой платформы Xbox Cloud Gaming (xCloud), которая должна была существовать отдельно от подписки Xbox Game Pass Ultimate. Об этом стало известно в ходе судебного разбирательства Microsoft и Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая пытается заблокировать поглощение Activision Blizzard.

 Источник изображения: twitter.com/XboxP3

Источник изображения: twitter.com/XboxP3

Подразделение Xbox очень стремилось создать этот самостоятельный продукт, заявила Сара Бонд (Sarah Bond), курирующая связи с разработчиками, ещё в сентябре прошлого года, когда Google сообщила о закрытии игровой облачной службы Stadia. Облачный гейминг xCloud оказался популярным среди пользователей, и у компании уже тогда были чёткие представления о сопутствующих издержках — были даже подписаны соглашения с поставщиками необходимых услуг.

Проблема в том, что в судебном противостоянии с FTC корпорация Microsoft подчёркивает, что xCloud — это не отдельный потребительский рынок, а просто функция в игровой экосистеме. Появление самостоятельной службы в духе Google Stadia подорвало бы этот аргумент. Хотя ещё в 2018 году глава подразделения облачного гейминга в Microsoft Карим Чоудри (Kareem Choudhry) говорил, что в мире около 2 млрд любителей игр, и компания хочет предложить свои услуги каждому.

Microsoft преимущественно сохраняла молчание по поводу Xbox Cloud Gaming весь прошлый год, хотя в 2021 году сообщила о планах выпустить облачную игровую консоль, а год спустя стало известно, что устройство подверглось переработке и внутри компании оно проходит под кодовым именем Project Keystone. Прототип как будто заметили на полке главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), но в ноябре 2022 года глава он рассказал, что выпуск устройства был отложен из-за его цены. В конце года Microsoft уточнила, что Xbox Cloud Gaming будет включать всю игровую библиотеку, но этого так и не произошло. С тех пор новостей о работе в данном направлении не поступало, а на запросы компания не отвечает.

Трафик Reddit стал приходить в норму на фоне спада протестов

Протесты сабреддитов против планов Reddit сделать платным доступ к своему API для сторонних компаний всё ещё продолжаются, но трафик платформы постепенно возвращается к прежнему уровню, пишет PCMag со ссылкой на статистику аналитической фирмы Similarweb.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным SimilarWeb, 18 и 19 июня количество посещений Reddit пользователями достигло 56 млн, тогда как на второй день забастовки, 13 июня, составляло 52 млн. Также в последние дни увеличилось до более чем восьми минут среднее время, проведённое пользователями на Reddit — в первый день протестов оно просело до самого низкого уровня за последние три года в 7 минут 17 секунд.

После 48-часового отключения многие сабреддиты планировали продолжить протест, либо оставаясь приватными, либо используя новые способы противодействия, включая публикацию запрещённого правилами соцсети NSFW-контента (Not Safe For Life), то есть с демонстрацией обнажённой натуры, содержащего ненормативную лексику и т.д., чтобы подорвать доходы Reddit от рекламы. Платформа предприняла решительные шаги в борьбе с протестами, вплоть до увольнения целых команд модераторов-волонтёров за то, что те разрешали публикацию неподобающего контента в своих сабреддитах.

Несмотря на репрессии, некоторые сабреддиты и модераторы-волонтёры продолжают свой протест. По данным одной из служб отслеживания, около 2600 сабреддитов остаются недоступными. Вместе с тем, некоторые модераторы пытаются использовать другие формы протеста, соблюдая при этом правила платформы.

Valve выпустила трейлер летней распродажи Steam — какие игры получат скидку?

Первый месяц лета приближается к концу: вместе с мыслями о потраченном впустую времени совсем скоро геймеров ждёт традиционно масштабная сезонная распродажа в Steam. О скором старте акции Valve решила напомнить новым трейлером.

 Источник изображения: Sloclap

Источник изображения: Sloclap

На протяжении двух недель, которые будет продолжаться летняя распродажа Steam, пользователи могут отправиться на «летнюю прогулку по Steam, чтобы найти скидки на все возможные виды игр».

Часть из будущих акционных товаров компания раскрыла в опубликованном трейлере (прикреплён ниже). Судя по ролику, скидку в рамках летней распродажи получат по меньшей мере 14 следующих продуктов:

Как правило, список доступных в рамках подобных акций Steam игр по скидкам исчисляется сотнями и тысячами позиций (даже с учётом ограничений для российского региона), так что это лишь малая часть того, что ждёт пользователей.

Летняя распродажа Steam пройдёт с 29 июня (20:00 МСК) по 13 июля (20:00 МСК). С расписанием запланированных на оставшуюся часть 2023 года акций в цифровом магазине Valve можно ознакомиться в февральском материале.

Канада намерена принудить Meta✴ и Google платить за перепечатывание новостей

Сенат Канады вчера, как сообщает Bloomberg, утвердил законопроект, который подразумевает принуждение владельцев социальных сетей и поисковых агрегаторов к оплате перепечатываемых новостей изданиям, считающимся первоисточниками. Представители Meta предпочли удалить из своих социальных платформ новости для клиентов из Канады, но не оплачивать подобные заимствованные материалы.

 Источник изображения: The Associated Press

Источник изображения: The Associated Press

По мнению авторов законопроекта, которому ещё предстоит обрести статус закона, он призван уравнять в возможностях интернет-гигантов в медийной сфере и затухающую под натиском конкурентов индустрию новостей. Как считают некоторые члены канадского правительства, платформы вроде Facebook и Google создают угрозу для существования на своих страницах журналистики в её исходном понимании.

Meta собирается исключить доступ к новостям на страницах Facebook и Instagram для своих канадских клиентов, тем самым обеспечивая выполнение требований законопроекта, но при этом избегая предписываемых им выплат правообладателям. Традиционные СМИ в Канаде приветствовали принятие этого законопроекта, который должен сохранить экономическую поддержку индустрии новостей. Интернет-гиганты не смогут в прежнем режиме оттягивать на себя рекламные бюджеты, пренебрегая интересами более мелких игроков на информационном поле.

В Австралии подобный закон уже был принят ещё в 2021 году, после чего Meta предпочла заблокировать доступ к новостям для своих пользователей в этой стране, но позже достигла договорённостей с правообладателями. Представители Google пока инициативу канадских властей никак не прокомментировали, но не исключено, что поисковый гигант просто удалит ссылки на новости со своих страниц для клиентов из Канады. Законопроект вынашивался давно, поэтому Meta и Google успели испытать функцию блокировки соответствующего контента на ограниченном количестве канадских пользователей. Если обе компании хотят сохранить доступ к новостям для своих пользователей в Канаде, им необходимо заключить соглашение с интернет-издательствами, которые разрешат Meta и Google за деньги использовать информационные материалы, являющиеся их интеллектуальной собственностью.

Китайский вирус WispRider стал массово заражать ПК по всему миру — он распространяется через флешки

По компьютерам во всем мире активно распространяется вирус WispRider, сообщили эксперты Check Point Research. Заражение происходит через USB-накопители, а ответственность за эпидемию специалисты возложили на хакерскую группировку Camaro Dragon, известную также под названиями Mustang Panda, Luminous Moth и Bronze President — её связывают с Китаем.

 Источник изображения: jacqueline macou / pixabay.com

Источник изображения: jacqueline macou / pixabay.com

Первое заражение новым вирусом предположительно произошло на некой международной конференции, проходившей в Азии. Один из участников мероприятия, которого назвали «нулевым пациентом», передал свой USB-накопитель другому участнику, чтобы тот скопировал себе файл презентации, но компьютер последнего был заражён, и накопитель вернулся к владельцу уже заражённым. Вернувшись в свою европейскую страну человек вставил накопитель в один из рабочих компьютеров в медицинском учреждении, что привело к заражению всей больничной сети.

Основной функции вируса присвоили название WispRider — впервые бэкдор, обеспечивающий хакерам доступ к компьютеру жертвы, был обнаружен специалистами Avast в конце прошлого года, но с тех пор вирус оброс новыми функциями. Он распространяется через USB-накопители при помощи программы автозапуска HopperTick, оставаясь невидимым для популярного в Южной Азии антивируса SmadAV. Вредонос осуществляет загрузку DLL-файла при помощи программных компонентов антивируса G-DATA Total Security, а также продуктов игровых разработчиков Electronic Arts и Riot Games — исследователи Check Point Research уже уведомили их об этом. Загружается также написанный на языке Go бэкдор TinyNote и вредоносный компонент прошивки маршрутизаторов HorseShell.

 Источник изображения: sebastianperezhdez / pixabay.com

Источник изображения: sebastianperezhdez / pixabay.com

Когда к заражённому компьютеру подключается USB-накопитель, вирус обнаруживает новое устройство и создаёт в корне флешки несколько скрытых папок. Далее он копирует на накопитель загрузчик на Delphi с именем этого накопителя и его стандартным значком. С технической точки зрения ничего экстраординарного не происходит — это обычный сценарий, и распространение вируса происходит в основном за счёт человеческого фактора. Вместо своих файлов на диске жертвы видят исполняемый файл, который они бездумно запускают, заражая тем самым свою машину. WispRider действует одновременно как заражающий модуль и бэкдор для доступа к файлам пользователя, подгружая выполняющий обе функции DLL-файл — вредоносная активность запускается с заражённой машины, а если этого ещё не произошло, то производится собственно заражение. Вирус также распространяется по доступным сетевым ресурсам.

Для защиты от эпидемии WispRider эксперты предлагают следующие меры безопасности.

  • Проводить на предприятиях разъяснительную работу среди сотрудников, повышая их осведомлённость о потенциальной угрозе, которую представляют USB-накопители из неизвестных или ненадёжных источников; а также поощрять осмотрительное поведение и не допускать подключение незнакомых накопителей к корпоративным устройствам.
  • Строго и чётко регламентировать правила подключения USB-накопителей к устройствам в корпоративной сети вплоть до запрета их использования, если они не были получены из надёжных источников.
  • Найти безопасные альтернативы USB-накопителям — облачные хранилища и зашифрованные файлообменные платформы. Это снизит зависимость от внешних устройств и частично нейтрализует связанные с ними риски.
  • Проводить своевременное обновление антивирусного и другого ПО для обеспечения безопасности на всех устройствах, а также периодическое сканирование USB-накопителей на наличие вредоносного ПО.

IGN: MGS 4 лишится статуса эксклюзива PS3 и выйдет на ПК в составе сборника ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

Вышедшая в 2008 году Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots остаётся одной из самых высокооценённых игр для PS3. За почти 15 лет с релиза прославленный стелс-экшен так и не выбрался с консоли Sony седьмого поколения, но теперь шанс на это есть.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Изучая официальный сайт Metal Gear Solid, пользователь Twitter под псевдонимом Nitroid обнаружил недавно обновлённую страницу, на которой игры серии расставлены по временной шкале согласно внутриигровой хронологии.

Иконки входящих в состав сборника Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 двух Metal Gear, MGS, MGS 2 и MGS 3 ведут на страницы с описанием, а кнопки MGS 4, Peace Walker, MGS V: Ground Zeroes и MGS V: The Phantom Pain неактивны.

 Та самая шкала с хронологией серии (приводятся только основные игры)

Та самая шкала с хронологией серии (приводятся только основные игры)

Примечательно, что у всех перечисленных игр уже есть страницы на сайте франшизы (см. раздел Lineup), однако временная шкала включает ссылки на описания версий конкретно из Master Collection Vol. 1.

MGS 4, Peace Walker и MGS V в предстоящий сборник не входят, но своими кнопками (судя по коду сайта) их снабдили. Получается, Konami готовит условную Master Collection Vol. 2, но уже с этими играми?

 PS3 держит MGS 4 в «заложниках» уже почти 15 лет

PS3 держит MGS 4 в «заложниках» уже почти 15 лет

Портал IGN со ссылкой на свои источники сообщает, что именно это сейчас и происходит. По данным портала, в состав Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 действительно войдут MGS 4, Peace Walker и MGS V.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. IGN утверждает, что релиз Master Collection Vol. 2 ожидается на этих же платформах.

На YouTube появилось ИИ-дублирование на разные языки

Администрация видеоплатформы YouTube рассказала о новой функции, которая позволит добавить подготовленную искусственным интеллектом дублированную озвучку к пользовательским роликам. Функция реализована проектом Aloud из технологического инкубатора Google Area 120.

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

ИИ-алгоритм транскрибирует видео, предлагая автору расшифровку записи, с которой он может ознакомиться и при необходимости отредактировать. Далее система осуществляет перевод и добавляет дублированную звуковую дорожку. В администрации YouTube сообщили, что платформа уже тестирует новую функцию с несколькими сотнями авторских каналов. Пока доступен дубляж только с английского на испанский и португальский, но в перспективе ассортимент поддерживаемых языков будет расширен.

Подготовленное ИИ дублирование поможет каналам YouTube существенно расширить свои аудитории. Инструмент, несомненно, окажется полезным даже в теперешнем, далёком от совершенства исполнении. В системе появятся не только новые языки, но и возможности — в перспективе синтезированные звуковые дорожки планируют сделать более похожим на оригинальные голоса, им добавят более яркий эмоциональный окрас и синхронизируют речь с артикуляцией в кадре. Развёртывание всех этих функций запланировано на 2024 год.

Совет по туризму Лос-Анджелеса сообщил об отмене E3 2024 и E3 2025 — организаторы ответили

Игровая выставка E3 2023 была отменена, и ещё не анонсированные E3 2024 и E3 2025 могут последовать её примеру, если верить новым документам на сайте городского совета Лос-Анджелеса по туризму.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Ранее сообщалось, что организаторы из Entertainment Software Association (ESA) забронировали даты проведения E3 в выставочном центре Лос-Анджелеса на три года вперёд: E3 2024 должна была стартовать 11 июня, а E3 2025 — 3 июня.

Однако, по всей видимости, планы изменились. В новом документе совета Лос-Анджелеса по туризму приводится таблица производственных результатов 2022−2023 финансового года, под которой есть сноска: «Учитывает отмену E3 на 2024 и 2025 годы».

 Источник изображения: The Los Angeles City Tourism Department

Источник изображения: Los Angeles City Tourism Department

Вслед за тем, как информация из документа городского совета Лос-Анджелеса по туризму начала распространяться по Сети, с официальным заявлением по поводу сложившейся ситуации выступили в ESA.

«В настоящее время ESA ведёт переговоры насчёт E3 2024 (и далее), и никакие окончательные решения по поводу мероприятия на данный момент приняты не были», — цитирует ESA портал Video Games Chronicle.

 Источник изображения: ESA

Источник изображения: ESA

В случае с E3 2023 от выставки было решено отказаться, потому что она «попросту не привлекла достаточного для её проведения интереса», однако организаторы пообещали работать над «будущими мероприятиями E3».

Впрочем, даже с учётом отмены E3 без игровых презентаций сообщество не останется: на исходе мая прошла PlayStation Showcase, а в июне отгремели Summer Game Fest, Xbox Games Showcase и Starfield Direct, а также мероприятия Ubisoft и Nintendo.

Стратегия Dune: Spice Wars получила крупнейшее обновление с долгожданной сюжетной кампанией и обучением

Разработчики из студии Shiro Games выпустили обновление «Завоевание» (Conquest) для стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars. Среди прочего в игре появилась сюжетная кампания.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Авторы называют «Завоевание» крупнейшим обновлением за всё время существования стратегии. Важнейшее новшество, одноимённый режим, называют той самой сюжетной кампанией, о добавлении которой игроки просили с момента релиза.

Кампания рассчитана примерно на десять часов и обещает «хардкорный, основанный на развитии» геймплей, а также уникальные повторные прохождения. Выбрав один из Великих Домов (Атрейдес, Харконнен или Коррино), игроки должны «пройти через неповторимые сценарии и ситуации, которые заставят использовать каждую доступную систему». Режим будет получать обновления с новыми заданиями, сценариями и окружением.

«Цель этого режима — поощрить пользователей за эксперименты с разными стилями игры, дать возможность создавать интересные и разнообразные сборки в каждом прохождении и в полной мере использовать различные системы,объясняли авторы в предыдущей записи блога. — Он позволит раскрыть основные темы франшизы и ещё сильнее погрузить игроков в эту богатую вселенную».

Другие нововведения:

  • система обучения — теперь пользователи могут в удобной форме узнать об основах управления, исследования, сражений, сборе пряности и водных ресурсах;
  • изменения бонусов фракций (контрабандисты, дома Харконнен и Коррино), а также обновлённые версии некоторых советников;
  • изменения в экономике: корректировки в балансе доходов и расходов в валюте солари (Solari), более выраженный фокус на пряности, одинаковый налог в виде пряности для всех фракций (в том числе Коррино);
  • новое деревенское здание для каждой фракции (рынок, производящий небольшое количество солари), новые крупные постройки, а также переделанные старые сооружения, в том числе здания главной базы;
  • прочие правки: победа при достижении 30 тысяч очков гегемонии, возможность построить ремесленную мастерскую в любом особом регионе, обновлённые шпионские операции (включая убийства), переработанное ядерное оружие, улучшения юнитов фракций, новый регион — Песчаный водопад (Sandfall), ряд качественных изменений, девять новых музыкальных композиций.

Dune: Spice Wars вышла в раннем доступе Steam 26 апреля 2022 года. Версия 1.0 ожидается во второй половине 2023-го, хотя изначально её планировали выпустить не позднее апреля. За всё время стратегия получила почти 6,4 тысяч отзывов, на основе которых её рейтинг составляет 82 %. До вечера 29 июня игра предлагается с 20-процентной скидкой.

Юристов, подавших в суд недостоверные данные на основе фейковой информации ChatGPT, оштрафовали в США на $5000

ChatGPT продолжает буквально выдумывать фейковые материалы, причём его деятельность влечёт отнюдь не безобидные последствия. Юристы подавшие судебный меморандум с фальшивыми цитатами, оштрафованы на $5 тыс. после того, как судья решил, что они действовали недобросовестно.

 Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.om

Источник изображения: Sasun Bughdaryan/unsplash.om

В четверг окружной судья Кевин Кастель (Kevin Castel) Федерального окружного суда Южного округа Нью-Йорка наложил штраф на юридическую компанию Levidow, Levidow & Oberman P.C., постановив, что двое юристов компании сознательно проигнорировали признаки того, что полученные от ИИ цитаты фейковые и сделали для суда «вводящее в заблуждение заявление».

По данным суда, компания и юристы пренебрегли своими обязанностями, когда подали «несуществующие» юридические мнения с фейковыми цитатами, созданными ИИ-инструментом ChatGPT, после чего продолжили придерживаться этих материалов после того, как суд поставил под вопрос реальность цитат. Сами юристы ситуацию предпочитают не комментировать.

Известно, что юристы подали судебный меморандум с обоснованием своей позиции от имени Роберто Мата (Roberto Mata), заявившего, что он был травмирован в ходе полёта из Сальвадора в Нью-Йорк. После того, как на юристов был наложен штраф, отклонён был и сам иск в связи с истечением сроков давности.

Известно, что суд не только наложил штрафы, но и обязал юристов отправить мнение судьи, а также стенограмму заседания как клиенту, так и судьям, которым приписывались фейковые цитаты. При этом подчёркивается, что суду не нужны извинения, поскольку «вынужденное извинение не является искренним».

Впервые информация об использовании юристами фейковых цитат появилась ещё в конце мая, но теперь суд назначил санкции именно в отношении самих виновных в подделке материалов.

«Не что иное, как чудо»: на Nintendo Switch выйдет трилогия игр Rocksteady про Бэтмена, включая Batman: Arkham Knight

Трилогия Batman: Arkham от Rocksteady Studios так и не получила обновление для консолей текущего поколения Sony и Microsoft, но в полном объёме заглянет на гибридную приставку Nintendo.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, на Nintendo Switch ближайшей осенью выйдет сборник Batman: Arkham Trilogy, о существовании которого (под другим названием) ещё год назад сообщал французский магазин WTT.

В состав Batman: Arkham Trilogy войдут Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и Batman: Arkham Knight, со всеми вышедшими дополнениями перенесённые на Switch усилиями американской студии Turn Me Up Games.

Релиз Batman: Arkham Trilogy ознаменует дебют игр Arkham от Rocksteady на Nintendo Switch, но не на консолях Nintendo: особую версию Arkham City спустя год после изначального выпуска получила в своё время Wii U.

Судя по всему, речь идёт о полноценном релизе, а не «облачном» (как это было, например, с A Plague Tale: Requiem), что особенно удивительно в случае с Batman: Arkham Knight, которая может утереть нос даже некоторым современным играм.

Впечатлены остались и зрители анонсирующего трейлера Batman: Arkham Trilogy (см. видео выше) на YouTube-канале Nintendo. «Не что иное, как чудо», — отозвался Lightskinned Larry о рабочей Arkham Knight на Switch.

Аналогичный по наполнению с Batman: Arkham Trilogy сборник Batman: Arkham Collection был выпущен в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Для PS5, Xbox Series X и S игры так и не обновили.

Игра про Индиану Джонса от разработчиков Wolfenstein должна была выйти на PS5, но в итоге будет эксклюзивом PC и Xbox

Об игре шведской студии MachineGames (Wolfenstein) про приключения Индианы Джонса не было слышно с самого анонса, но кто бы мог подумать, что два с половиной года спустя новая информация о проекте будет раскрыта в рамках судебного заседания.

 Источник изображения: Lucasfilm

Источник изображения: Lucasfilm

Речь идёт о слушании по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. Про игру MachineGames высказался глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines).

Как стало известно, ещё до того, как Microsoft завершила приобретение ZeniMax Media в 2021 году, Disney договорилась с Bethesda Softworks о разработке игры по «Индиане Джонсу» для нескольких консолей.

Когда ZeniMax Media и входящие в её состав студии присоединились к американскому платформодержателю, соглашение Disney и Bethesda было пересмотрено с учётом интересов Xbox.

 Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

Кадр из первого и пока единственного тизера «Индианы Джонса» от MachineGames (источник изображения: Xbox)

В ходе слушания Хайнс подтвердил, что «Индиана Джонс» от MachineGames является консольным эксклюзивом Xbox: игра выйдет на PC, приставках Xbox и с первого дня выпуска будет доступна в Game Pass.

На вопрос, почему Microsoft решила сделать «Индиану Джонса» эксклюзивом Xbox, Хайнс ответил, что дело было в «снижении риска и попытке добиться определённой ясности» (последний пункт касается работы с правообладателем).

Помимо «Индианы Джонса», после приобретения Bethesda эксклюзивами Microsoft стали также Starfield и Redfall. FTC считает, что такой подход может распространиться и на игры Activision Blizzard, если позволить Microsoft закрыть сделку на $68,7 млрд.

Сборник ремастеров Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, похоже, останется на ПК без поддержки мыши и клавиатуры

Вслед за вчерашним анонсом даты выхода Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 издатель Konami открыл в Steam страницы входящих в сборник Metal Gear Solid, MGS 2: Sons of Liberty и MGS 3: Snake Eater, но почти тут же скрыл их обратно.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

За то непродолжительное время, пока страницы были доступны для ознакомления, пользователи успели почерпнуть информацию об отсутствии в версиях MGS, MGS 2 и MGS 3 из Master Collection поддержки клавиатуры и мыши.

«Внимание: для работы METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty — Master Collection Version требуется контроллер. Игра с клавиатурой и мышью не поддерживается», — гласило предупреждение на странице всех трёх игр (см. сохранённую копию).

 Источник изображения: Twitter (LordEmmerich)

Источник изображения: Twitter (LordEmmerich)

Игры Metal Gear Solid пришли на ПК с консолей, поэтому ничего откровенно шокирующего в таком ограничении быть не должно, однако предыдущие релизы MGS и MGS 2 на PC клавиатуру с мышью поддерживали.

Портал PC Gamer отмечает, что лишать игры уже имеющейся поддержки этих устройств ввода было бы странно даже для Konami. Кроме того, до сих пор неясно, почему именно издатель скрыл страницы в Steam.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

Помимо первых трёх MGS, в состав Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 войдут две оригинальные Metal Gear, Metal Gear для NES, Metal Gear: Snake’s Revenge, цифровые комиксы, справочные материалы и саундтрек.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60 для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. На гибридной консоли Nintendo уже открыты предзаказы, но в России они недоступны.

Best Way раскрыла дату выхода стратегии Men of War II — это продолжение «В тылу врага» и «самая большая игра» в истории серии

Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way раскрыли дату выхода своей стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага». Анонс сопроводили трейлером с основными особенностями проекта.

 Источник изображений: Fulqrum Publishing

Источник изображений: Fulqrum Publishing

Напомним, Men of War II была представлена в ноябре 2021 года и поначалу ожидалась к релизу в 2022-м, однако за несколько месяцев до истечения срока создатели объявили о переносе премьеры на 2023-й.

Как стало известно, Men of War II поступит в продажу 20 сентября для ПК (Steam, Epic Games Store). В команде отметили, что работа над игрой продолжается, и многие её особенности ещё принимают окончательную форму.

На релизе Men of War II предложит три сюжетные (американская «Фалезский мешок», советская «Сорванный блицкриг» и немецкая «На своей земле») и две исторические (операции «Оверлорд» и «Багратион») кампании.

Также обещают два дополнительных режима кампании («Рейды» и «Завоевание») и полтора десятка многопользовательских режимов (5 для PvE и 13 для PvP) более чем на 20 картах, широкие возможности для кооператива и поддержку модов.

 На старте в Men of War II будет свыше 300 юнитов

На старте в Men of War II будет свыше 300 юнитов

Команда Best Way поблагодарила поклонников за вклад в разработку и отметила, что благодаря помощи сообщества Men of War II стала «самой большой игрой в серии Men of War на сегодняшний день».

Напоследок разработчики отметили, что у них есть «ещё несколько сюрпризов», которые в первую очередь должны порадовать ветеранов франшизы. Подробностями поделятся ближе к релизу.

Google Chrome скоро научится преобразовывать PDF-файлы в текст для чтения их вслух

Google в скором времени обещает упростить взаимодействие с PDF-файлами для людей с плохим зрением. Компания добавляет в свой браузер Chrome технологию OCR (оптическое распознавание символов), которая будет преобразовывать PDF-файлы в текст, что сделает их более доступными, особенно для программ чтения с экрана. Видимо, имеются в виду PDF-файлы, в которых текст представлен в виде изображения. Инструмент также будет предоставлять текстовые описания изображений.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Google обещает, что функция преобразования PDF-файлов в текст станет доступна в «ближайшие месяцы». Компания также планирует расширить подобную функциональность за пределы Chrome в конце этого года, хотя и не сообщила, какие платформы могут получить обновление.

Нововведение от Google является частью более широкой образовательной инициативы, которая включает в себя лицензирование приложений для школьных Chromebook и бесплатный доступ к Adobe Express в США. Администраторы получат более жёсткий контроль над контентом, к которому учащиеся и преподаватели смогут получить доступ на своих Chromebook — они могут запретить учащимся копировать и вставлять текст с определённых сайтов, где используются генеративные инструменты искусственного интеллекта, которые могут помочь учащимся обмануть тесты. Также пользователям станет проще отключить камеру или микрофон независимо от того, где они находятся в Chrome OS.

Функция чтения PDF-файлов вслух в основном предназначена для образовательных заведений, где учащимся с проблемами зрения будет легче читать отсканированные учебные материалы или необходимые исследовательские статьи. Тем не менее, это также сделает интернет более доступным для широкой публики. Веб-сайты нередко помещают условия обслуживания или другую важную информацию в PDF-файлы без текстового слоя. Обновление сделает эту информацию доступной для большего числа пользователей.

Microsoft объяснила, почему «Проводник» в Windows 11 стал создавать повышенную нагрузку на процессор

Microsoft опубликовала подробности касательно недавно обнаруженной проблемы в Windows 11. Речь идёт о баге «Проводника», из-за которого повышается нагрузка на процессор. Проблема затрагивает все версии Windows 11 (21H2 и 22H2) и появляется после установки пакета обновлений KB5026372, который был выпущен в мае этого года.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным Microsoft, проблема возникает при попытке просмотра действующих разрешений доступа для общих файлов и папок в диалоговом окне «Дополнительные параметры безопасности». Нажатие кнопки «Действующие права доступа» может привести к выводу сообщения без результатов обработки запроса. Кроме того, «Проводник» продолжит увеличивать нагрузку на процессор после закрытия диалогового окна «Дополнительные параметры безопасности».

«После установки обновлений, выпущенных 9 мая 2023 года, или более поздних обновлений, вы можете лишиться возможности просмотра данных о действующих правах доступа для общих файлов и папок в диалоговом окне «Дополнительные параметры безопасности», — говорится в сообщении Microsoft. Отмечается, что результаты запроса могут не отобразиться, но «Проводник» продолжит использовать процессор даже после закрытия диалогового окна.

На данный момент для решения проблемы пользователям предлагается перезагрузить компьютер или же выйти из ОС и авторизоваться снова. Очевидно, в скором времени разработчики выпустят патч для решения проблемы с повышением нагрузки на процессор из-за бага «Проводника» в Windows 11.

«До чего же это неправильно»: на фоне пропажи подлодки «Титан» продажи инди-хоррора Iron Lung в Steam подскочили, но разработчик этому не рад

Вышедший в марте 2022 года инди-хоррор Iron Lung за прошедшее с релиза время пережил всего два резких скачка популярности. Первый был в марте 2023-го, когда анонсировали экранизацию игры. Второй случился в июне — вскоре после того, как по пути к месту крушения «Титаника» пропала частная подводная лодка «Титан».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Iron Lung, разработанная создателем Dusk и соавтором Gloomwood Дэвидом Шимански (David Szymanski), предлагает стать единственным членом экипажа небольшой подлодки, путешествующей по инопланетному океаническому дну. Ощущение клаустрофобии и гнетущая атмосфера (за бортом что-то есть) призваны вселять ужас.

Параллели между Iron Lung и ситуацией «Титана» подметили сразу — невозможность выбраться из судна (как игрового, так и настоящего) изнутри или тот факт, что «Титан» управляется с помощью геймпада Logitech. На короткое время проект Шимански даже пробился в «Актуальные темы» американского Twitter.

 Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Источник изображения: Twitter (David Szymanski)

Вместе с вниманием и большим количеством мрачных шуток Iron Lung привлекла и новых покупателей — после 18 июня, когда пропала связь с «Титаном», продажи игры в Steam заметно подскочили. Шимански, впрочем, такой популярности оказался не рад: «До чего же это неправильно».

«Я определённо вижу чёрный юмор во всей этой истории, но… Я сделал Iron Lung максимально кошмарной, и ужасно осознавать, что в похожей ситуации оказались реальные люди. Даже если это произошло из-за их собственных плохих решений», — заявил Шимански.

В комментариях к своей записи Шимански выразил облегчение, что скачок продаж после новости об экранизации Iron Lung был значительнее, а также опроверг связь игры с какими-либо реальными событиями: «Не, я просто придумал сценарий с подводной лодкой, который был бы настолько кошмарный, насколько возможно».

Поисково-спасательные работы на месте пропажи «Титана» продолжаются усилиями специалистов из США, Канады и Франции. На борту аппарата находятся пять человек, включая миллиардера Хэмиша Хардинга (Hamish Harding) и Стоктона Раша (Stockton Rush) — основателя компании OceanGate, которой принадлежит «Титан».

Браузер DuckDuckGo с защитой от слежки и рекламы стал доступен на Windows

Пользователи Windows, стремящиеся к большей конфиденциальности при просмотре веб-страниц, могут попробовать новый браузер DuckDuckGo. В прошлом году компания DuckDuckGo, наиболее известная своей поисковой системой, выпустила ориентированный на конфиденциальность веб-браузер для систем на базе macOS. Сегодня тот же браузер в виде бета-версии стал доступен для пользователей Windows.

 Источник изображения: DuckDuckGo

Источник изображения: DuckDuckGo

От других браузеров DuckDuckGo отличается тем, что по умолчанию не собирает и не передаёт данные пользователя третьим лицам. Разработчик сообщает, что браузер использует примерно на 60 % меньше трафика по сравнению с тем же Google Chrome. При входе на любой сайт DuckDuckGo заблокирует отслеживание геолокации, зашифрует большую часть трафика, отключит все сервисы отслеживания и скроет навязчивую рекламу, а также пустые пространства страницы сайтов, где ранее находились рекламные баннеры. В нём также есть встроенный менеджер паролей. В будущем для браузера DuckDuckGo будет добавлена поддержка различных расширений.

Браузер имеет встроенный плеер Duck Player, который позволяет смотреть YouTube без рекламы. Перед началом просмотра он «вырежет» ролик с сайта и встроит его в свою страницу без трекеров и рекламы. Среди других функций также имеется возможность удаления истории нажатием одной кнопкой. Кроме того, пользователь может скрыть свой реальный адрес электронной почты с помощью заменителя @duck.com.

Ознакомиться с бета-версией браузера DuckDuckGo может любой пользователь Windows 10 версии, вышедшей в мае 2020 года или позднее.

Porsche разбавила линейку электрических Macan двумя новыми модификациями, включая заднеприводную

В трудные для автоконцерна Volkswagen времена семейство кроссоверов Porsche помогало ему выжить, и с появлением в ассортименте бренда электрических версий Macan обновлению модельного ряда уделяется особое внимание. К двум уже существующим версиям электрического кроссовера добавились ещё две, и для всех модификаций Macan теперь можно заказать условно внедорожный обвес.

 Источник изображений: Porsche

Источник изображений: Porsche

Последний, как отмечает Electrek, преимущественно сводится к наличию более скошенного снизу переднего бампера, который увеличивает угол въезда до смешных по меркам серьёзных внедорожников 17,5 градусов. Впрочем, у машин с внедорожным пакетом иначе настроена пневматическая подвеска. В своём нормальном положении она увеличивает дорожный просвет на 10 мм до 195 мм, а в крайнем верхнем положении клиренс вырастает до серьёзных 225 мм, но двигаться в таком режиме можно непродолжительное время и с низкой скоростью.

Важно, что в линейке электрических Porsche Macan теперь присутствует базовая заднеприводная версия (на первом фото), которая в США будет предлагаться по цене от $75 300, позволяя потенциальному покупателю сэкономить $3500 по сравнению с полноприводной, а также теоретически увеличить запас хода на одном заряде. Дело в том, что базовый вариант Macan лишился электродвигателя на передней оси и сэкономил тем самым 110 кг массы, а ёмкость тяговой батареи у него осталась прежней — 100 кВт‧ч. Теоретически, более лёгкая машина должна проезжать на том же заряде больше, но результатов практических замеров пока нет. Полноприводный Porsche Macan в момент своего дебюта на рынке США заявлял запас хода 610 км по условному циклу EPA.

Сохранившийся на задней оси базового Porsche Macan электродвигатель способен выдавать номинальную мощность 250 кВт (335 л.с.), но в случае необходимости резкого ускорения мощность поднимается до 265 кВт (355 л.с.), что в сочетании с 562 Н‧м крутящего момента позволяет разогнать заднеприводную машину до 100 км/ч примерно за 5,4 секунды. Базовая версия кроссовера использует ту же платформу с напряжением 800 В, позволяющую при подключении к станции экспресс-зарядки мощностью 270 кВт увеличивать заряд тягового аккумулятора с 10 до 80 % за 21 минуту.

Второй представленной накануне модификацией электрического кроссовера является Porsche Macan 4S, который впишется между уже существующей полноприводной версией машины Macan 4 и самым мощным вариантом Macan Turbo. Полноприводный кроссовер Macan 4S получил обновлённый электродвигатель на задней оси, который сочетается с инвертором на основе карбида кремния, позволяющим передавать силу тока в 600 А. Передний электродвигатель остался прежним, а в совокупности силовая установка Macan 4S выдаёт 330 кВт или 442 л.с. в номинальном режиме, а при необходимости ускорения пиковая мощность возрастает до 380 кВт или 509 л.с.

Скорости 100 км/ч Macan 4S достигает за 3,9 секунды, а максимальная скорость ограничена 238 км/ч. Полноприводный Macan 4 в этом смысле достигает скорости 218 км/ч, а вот флагманский Macan Turbo способен разгоняться до 258 км/ч. Адаптивная пневмоподвеска полагается этому кроссоверу по умолчанию, в США версия Macan 4S будет предлагаться по цене от $84 900. На местном рынке новые модификации кроссовера появятся в следующем квартале.

Digma опровергла утверждения экспертов о встроенном бэкдоре в её кнопочных телефонах

Бренд Digma выступил с опровержением публикации «Коммерсанта», в которой со ссылкой на данные экспертов утверждается, что в выпускаемых им устройствах имеется встроенная уязвимость, позволяющая управлять телефоном через интернет: удалённо рассылать СМС и принимать их, передавая данные на сторонние серверы, регистрировать на номер телефона аккаунты в мессенджерах и т. д.

 Источник изображения: Digma

Источник изображения: Digma

По словам источника газеты, кнопочные телефоны российского производства подверглись кибератаке через заранее установленную уязвимость, позволяющую удалённо управлять устройством через интернет-подключение.

В свою очередь, Digma утверждает, что в его кнопочных телефонах отсутствует функциональность, которую «можно классифицировать как backdoor или встроенную уязвимость». По словам Digma, хотя в прошивке телефонов имеется встроенная функция стороннего российского сервиса, её назначение вовсе не в обеспечении удалённого управления устройством третьей стороной. Цель этой функции — обмен СМС-сообщениями фиксированного формата для персонализации доступных развлекательных и информационных сервисов в конкретном регионе — гороскопы, погода, анекдоты и т.д. «Обмен сообщениями такого типа является полностью бесплатным для пользователей. Подключение платных услуг ведётся только с явного согласия пользователя», — подчеркнул бренд, добавив, что любой иной функциональности, включая якобы скрытую регистрацию пользователей в мессенджерах, в устройствах Digma нет.

Бренд отметил, что подобные развлекательные возможности являются наиболее востребованным среди пользователей кнопочных телефонов, и основной целью добавления этой функции в прошивку было улучшение клиентского опыта. «Изъятие телефонов из продажи мы не планируем, так как не видим оснований для этого. Мы запланируем внеочередное независимое тестирование наших устройств на предмет поиска уязвимостей в прошивке кнопочных телефонов у крупных независимых компаний и опубликуем результаты», — сообщила компания.

Илон Маск заявил о переносе штаб-квартир X и SpaceX из Калифорнии в Техас

Илон Маск (Elon Musk) перенёс штаб-квартиру Tesla в Техас в 2021 году после довольно напряжённых препирательств с властями одного из округов штата Калифорния в результате остановившего конвейер предприятия компании на несколько недель санитарного локдауна. Теперь он заявил о переносе в Техас штаб-квартир двух других своих компаний, зарегистрированных в Калифорнии: социальной сети X и аэрокосмической SpaceX.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Как отмечается в публикации CNBC, толчком к принятию этого решения стала деятельность властей Калифорнии в законодательной сфере. Недавно в этом штате был принят закон, позволяющий администрации учебных заведений не уведомлять родителей о принятом детьми решении сменить свою гендерную идентификацию. Маска, для которого подобные истории имеют персональное значение, этот шаг калифорнийского губернатора глубоко затронул, после чего он решил перенести штаб-квартиру бывшей Twitter из Сан-Франциско в Техас, а также перенести штаб-квартиру SpaceX из калифорнийского Хоторна ближе к пусковой площадке компании в Техасе.

«Это последняя капля. Из-за этого и предыдущих законов, которые атакуют не только семьи, но и компании, SpaceX перенесёт штаб-квартиру из Хоторна в Техас», — заявил Илон Маск со страниц социальной сети X, добавив, что штаб-квартира последней также будет перенесена из Сан-Франциско в Остин. Миллиардер добавил, что год назад уже высказывал свои претензии губернатору Калифорнии Гэвину Ньюсому (Gavin Newsom) по поводу законов такого толка, которые вынудят покинуть штат не только целые семьи, но и компании с целью защиты интересов детей.

По данным СМИ, в 2022 году получивший при рождении имя Хавьер сын Илона Маска после исполнения ему 18 лет решил сменить имя на Вивиан Дженна Уилсон (Vivan Jenna Wilson), а также свою гендерную идентификацию. Во многом такое решение было обусловлено политическими взглядами отпрыска Маска, который придерживается неомарксистских убеждений и всячески осуждает капитализм. Смена фамилии на девичью фамилию матери была вызвана желанием потомка перечеркнуть любые связи со своим отцом. Илон Маск позже в одном из интервью выразил сожаление по поводу действий своего совершеннолетнего сына, но подчеркнул, что с остальными детьми сохраняет хорошие отношения. Примечательно, что прошедшая путь миграции их Калифорнии в Техас первой компания Tesla по итогу сохранила в первом штате исследовательский центр, а также продолжает испытывать свой автопилот на дорогах этого штата. Сам Илон Маск вскоре после переноса штаб-квартиры Tesla в Техас также переехал в этот штат, но многие эксперты подозревают, что его прельстил и более мягкий режим налогообложения по сравнению с Калифорнией.

Андрей Карпатый основал стартап Eureka Labs, собирающийся внедрить искусственный интеллект в образовательный процесс

Канадский учёный словацкого происхождения Андрей Карпатый (Andrej Karpathy) с 2015 по 2017 годы принимал участие в становлении компании OpenAI, затем несколько лет помогал Tesla создавать свой автопилот, но после возвращения в OpenAI на несколько месяцев покинул этот стартап, чтобы основать собственную компанию. Ею стала Eureka Labs, обещающая революционным образом изменить процесс обучения студентов.

 Источник изображения: YouTube, BRK216HFS

Источник изображения: YouTube, BRK216HFS

Поскольку даже в годы своей активности в OpenAI и Tesla Андрей Карпатый не переставал читать лекции и создавать собственные образовательные курсы, тема совершенствования методов обучения близка ему изначально. Как сообщается в лаконичном пресс-релизе на сайте Eureka Labs, основанный им стартап попытается внедрить искусственный интеллект в технологии образования. По большому счёту, Eureka Labs попытается создать ИИ-ассистента для преподавателей, которые с его помощью смогут тратить меньше времени на непосредственное выступление перед аудиторией, и в случае необходимости излагать материал на различных языках, которыми в реальности не владеют.

Не исключено, что речь идёт о создании неких виртуальных аватаров преподавателей, которые будут выдавать оптимизированный с помощью искусственного интеллекта образовательный материал онлайн-аудитории. Первенцем стартапа, тем не менее, станет проект LLM101n, который поможет студентам самостоятельно создавать небольшие системы искусственного интеллекта. Доступ к материалам курса предполагается обеспечить в режиме онлайн, но и в реальном мире группы разработчиков будут совместно трудиться над его освоением. Компания Eureka Labs была зарегистрирована в США только в июне, и пока сложно понять, каким капиталом она располагает, и поддерживает ли её кто-то из инвесторов кроме самого Андрея Карпатого.

Synchron создала мозговой имплант со встроенным ChatGPT

Американская компания Synchron, разрабатывающая технологии нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI) для восстановления двигательных функций у парализованных людей, объявила об интеграции системы генеративного искусственного интеллекта от OpenAI в свою платформу. Это позволит пациентам с тяжёлой формой паралича взаимодействовать с другими людьми силой мысли.

 Пациент с имплантом Synchron общается при поддержке ИИ. На зелёных плитках отображаются предложенные ИИ варианты слов и фраз. сточник изображения: Synchron

Пациент с имплантом Synchron использует ИИ-чат-бот для общения. Зелёные плитки — предложенные ИИ фразы. Источник изображений: Synchron

Чат-бот в нейроинтерфейсе, работающий на базе ИИ от создателя ChatGPT, упростит процесс общения для пользователей. Система может генерировать автоматические подсказки в текстовом и аудиоформате в режиме реального времени, учитывая контекст и эмоциональное состояние пользователя (система принимает текстовые, аудио и графические данные), и предлагать оптимальные варианты фраз. То есть ИИ будет помогать в наборе текста силой мысли, предсказывая, что бы хотел сказать человек в той или иной ситуации, и предлагать несколько вариантов слов или фраз на выбор — своего рода продвинутый Т9.

Компания уже испытала технологию на пациенте, которому ранее вживили её BCI. Пациент по имени Марк с боковым амиотрофическим склерозом (БАС), которому вживили имплант Synchron в прошлом году, последние два месяца периодически тестировал новую функцию на базе ИИ-чат-бота. По его словам, она помогает ему экономить драгоценное время и энергию во время общения с близкими. Использование BCI требует сосредоточенности и практики, поэтому, по словам Марка, искусственный интеллект помогает снять с себя часть нагрузки при ответе на сообщения.

 Источник изображения: Synchron

Том Оксли (Tom Oxley), генеральный директор и основатель Synchron, подчеркнул важность этой интеграции: «Наши пациенты утратили способность воспроизводить какие-либо действия из-за неврологических заболеваний. Генеративный ИИ может предложить варианты, контекстуально соответствующие окружающей среде, а BCI позволит сделать человеку выбор на основании той или иной подсказки. Система по сути сохраняет фундаментальное право человека на свободу самовыражения и автономию».

Вот что сказал Марк по поводу новой технологии: «Как человек, который, скорее всего, потеряет способность общаться по мере прогрессирования неизлечимой на сегодня болезни, эта технология даёт мне надежду, что в будущем у меня всё ещё будет способ легко общаться с близкими».

Устройство Synchron имплантируется в кровеносные сосуды на поверхности моторной коры головного мозга через яремную вену с помощью малоинвазивной эндоваскулярной процедуры. После имплантации устройство способно выявлять и беспроводным способом передавать из мозга двигательные намерения, что позволяет парализованным людям управлять персональными устройствами без помощи рук, как бы наводя указатель мышки и кликая по опциям. Аналогичным образом человек сможет выбирать слова и фразы, предложенные ИИ. Важно отметить, что платформа Synchron не будет передавать сигналы мозга человека на сервер OpenAI — используется платформа самой компании в облаке AWS.

Обновлённая платформа BCI от Synchron, теперь с генеративным ИИ, позволит пациентам печатать текст с более естественной скоростью и тем самым значительно повысить качество общения. Это первый в своём классе коммерческий продукт, который позволит миллионам людей с нарушениями функций верхних конечностей оставаться с миром на связи.

Новая статья: Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк

Релиз Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro обернулся провалом

На ПК и домашних консолях хоррор-шутер от первого лица Resident Evil 7 стал настоящим хитом (13,3 млн копий за семь лет), чего о вышедшей недавно версии игры для iPhone 15 Pro сказать не получится при всём желании.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Портал Mobilegamer.biz со ссылкой на данные Appmagic поделился информацией о продажах Resident Evil 7 на устройствах экосистемы Apple: 2 июля игра вышла на iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max и всех iPad и Mac с чипом не хуже M1.

Напомним, пролог Resident Evil 7 на iPhone, iPad и Mac доступен бесплатно, а за разблокировку полной игры нужно заплатить $20. Ещё столько же придётся потратить на апгрейд до золотого издания со всеми DLC.

 Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

Сенсорный интерфейс Resident Evil 7 в версии для iPhone (источник изображения: App Store)

По данным Appmagic, за две прошедшие недели с релиза пользователи устройств Apple скачали Resident Evil 7 немногим более 83 тыс. раз, а сама игра принесла Capcom лишь $28 140 (без учёта 30-процентной комиссии Apple).

Нехитрые вычисления привели редакцию Mobilegamer.biz к выводу, что даже с округлением в большую сторону за Resident Evil 7 на платформах Apple решились заплатить менее 2 тыс. человек.

 В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry порт Resident Evil 7 на iPhone 15 Pro назвали вполне удачным (источник изображения: Digital Foundry)

Стоит отметить, что это уже не первый провал Capcom (и консольных игр в целом) на iOS: Resident Evil Village, ремейк Resident Evil 4, Death Stranding и Assassin's Creed Mirage показали на платформе крайне разочаровывающие продажи.

Несмотря на слабые продажи Resident Evil Village, Resident Evil 4 и теперь Resident Evil 7, Capcom планирует выпустить на iPhone 15 Pro, iPad и Mac с чипом не хуже M1 ещё и ремейк Resident Evil 2.

GS Group отгрузила 100 тыс. российских микроконтроллеров «MIK32 Амур» на базе RISC-V — ещё 400 тыс. на подходе

Предприятие GS Nanotech из Калининграда, входящее в холдинг GS Group, сообщило о сборке и отгрузке по заказу АО «Микрон» стотысячной партии микроконтроллеров «MIK32 Амур» на открытой архитектуре RISC-V.

По словам АО «Микрон», в связи с высоким спросом и в целях наращивания объёмов корпусирования изделий, дополнительно к собственному сборочному производству компания использует мощности предприятия GS Nanotech, которое в рамках соглашения до конца года соберёт в корпус до 0,5 млн микроконтроллеров «Амур». «Мы имеем большой опыт по корпусированию микроконтроллеров и рады применить его в сотрудничестве с нашим давним партнёром», — заявил вице-президент GS Group по развитию производства.

Как сообщается, в ходе выполнения заказа GS Nanotech использовала опыт, накопленный ранее при крупносерийной сборке чипов в корпусах BGA, LGA, а также сложных многовыводных микросхем, в том числе по технологии SiP (системы-в-корпусе). Благодаря этому показатель выхода годной продукции составил 99,2 %. Также предприятием была разработана тестовая программа для контроля полного соответствия заявленным характеристикам микроконтроллеров.

 Источник изображения: GS Nanotech

Источник изображения: GS Nanotech

«MIK32 Амур» (К1949ВК018) представляет собой первый полностью отечественный 32-бит микроконтроллер с ядром на архитектуре RISC-V, который был разработан и производится в России ГК «Элемент» (разработка совместно с НИИМА «Прогресс», производство «Микрона»). Изделие включено в Единый реестр российской радиоэлектронной продукции (ПП РФ 878) и его производство не зависит от лицензируемой зарубежной интеллектуальной собственности.

Lucid представила самый энергоэффективный электромобиль в мире

Американская компания Lucid Motors заявила о рекордной энергоэффективности своего нового электромобиля Air Pure 2025. Новинка тратит всего 1 кВт·ч на преодоление 5 миль (8 км), благодаря чему автомобиль обещает стать одним из самых экономичных в мире, имея запас хода 420 миль (676 км).

 Источник изображения: Lucid

Источник изображения: Lucid

Air Pure является самой доступной моделью Lucid с начальной ценой $69 900. Новая версия получила обновлённый аккумулятор ёмкостью 84 кВт·ч (вместо 88 кВт·ч в предыдущей версии) и инновационную технологию теплового насоса, которая ранее была доступна только в старшей версии Sapphire за 249 000 долларов, сообщает The Verge. Эта технология, по словам представителей компании, позволит значительно увеличить запас хода в холодную погоду.

Новый Air Pure будет иметь рекордный рейтинг экономичности в 146 MPGe (миль на галлон бензинового эквивалента) и запас хода в 420 миль (676 км) по оценке EPA. Однако, как отмечает The Verge, делая ставку на энергоэффективность, Lucid рискует потерять внимание покупателей премиальных электромобилей, которые, как правило, больше ценят опции роскоши, такие как, например, кожаный салон и высококлассная аудиосистема.

К тому же, лидерство Lucid Air Pure в рейтинге экономичности может оказаться недолгим. Конкуренты, такие как Mercedes-Benz, не дремлют и также разрабатывают собственные суперэффективные электрокары. Например, концепт Vision EQXX может похвастаться впечатляющей экономичностью — 8,4 мили (13,5 км) на 1 кВт·ч.

Отмечается, что в 2025 году все модели Lucid Air, начиная от Pure до Grand Touring, будут оснащены системой помощи водителю DreamDrive Premium (ADAS) с камерами кругового обзора и системой мониторинга слепых зон. Обновлённый бортовой компьютер с усиленной вычислительной мощностью и удвоенным объёмом памяти обещает более быстрое и отзывчивое взаимодействие с информационно-развлекательной системой.

В новую линейку Lucid также войдут модели Air Grand Touring с запасом хода 512 миль (824 км) по цене от 109 900 долларов и Air Touring с запасом хода 406 миль (653 км) по цене от 77 900 долларов.

«Годы упорного труда, страсти и самоотверженности»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 отреагировали на утечку «незаконченной» сборки

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive выпустили совместное заявление по поводу недавней утечки предрелизной версии амбициозного боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Напомним, вечером 15 июля на торрент-трекерах появилась почти готовая к релизу сборка Warhammer 40,000: Space Marine 2 якобы от 20 июня: она позволяла пройти сюжет от начала до конца, но содержала несколько незаконченных элементов.

Разработчики факт утечки подтвердили, но заверили, что в открытый доступ попала не близкая к финальной версия Warhammer 40,000: Space Marine 2, а устаревшая — к релизу игры в сентябре ей будет «почти год».

 Полный текст обращения на английском языке

Полный текст обращения на английском языке

Focus и Saber «огорчены», что многие сюрпризы, которые команды старались сохранить в тайне, оказались испорчены, а некоторые самые нетерпеливые поклонники составят об игре первое впечатление по старой сборке.

Компании призвали всех «избегать этого незаконченного билда и не портить игру тем, кто впервые увидит её на старте», и назвали лучший способ поддержать разработчиков — сыграть в Space Marine 2 так, как «они всегда задумывали».

 Лейтенант Тит смотрит на тех, кто скачал незаконченную сборку Warhammer 40,000: Space Marine 2

Лейтенант Тит смотрит на тех, кто скачал незаконченную сборку Warhammer 40,000: Space Marine 2

«Наши команды потратили годы упорного труда, страсти и самоотверженности на создание игры, достойной ваших надежд и ожиданий… Именно поэтому мы решили потратить больше времени на разработку», — поделились авторы.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. Обещанную «бету» отменили, чтобы сосредоточиться на подготовке к релизу.

Warhorse подарит копию Kingdom Come: Deliverance 2 поддержавшим первую игру на Kickstarter, но не всем

Хотя Kickstarter-кампания по сбору средств на создание оригинальной Kingdom Come: Deliverance закончилась более десяти лет назад, разработчики из Warhorse Studios о своих вкладчиках не забыли и даже подготовили им приятный сюрприз.

 Источник изображения: TrueTrophies

Источник изображения: TrueTrophies

Несколько часов назад пользователь Reddit под псевдонимом Interinactive поделился неожиданным письмом от Warhorse — студия подарит ему копию грядущего средневекового ролевого экшена Kingdom Come: Deliverance 2 абсолютно бесплатно.

Как оказалось, Interinactive такой не один: Warhorse Studios намерена снабдить бесплатной копией Kingdom Come: Deliverance 2 для выбранной платформы некоторых вкладчиков первой части.

Речь идёт о пользователях, поддержавших разработку Kingdom Come: Deliverance на сумму от $200 / £125 / €150. Это уровни Duke ($200), King ($480), Emperor и Wenzel de Faule (по $960), Pope ($1950), Illuminatus ($4800) и Saint ($8000).

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Interinactive на Reddit)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Interinactive на Reddit)

Этим вкладчикам в своё время вместе с Kingdom Come: Deliverance был обещан её второй акт (а, начиная с King, ещё и третий). Игра в итоге переросла свои изначальные масштабы и идею с актами, но Warhorse обратно слова не берёт.

«Хотя мы забросили идею актов, а KCD 1 выросла за пределы предполагаемых 20 часов, мы считаем, что KCD 2 приближена к концепции второго акта, который тогда был обещан вкладчикам», — объяснил менеджер сообщества Warhorse на Reddit.

Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игроков забросит в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века, а главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы.

OnePlus представила смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro

Ключевыми новинками сегодняшнего мероприятия Summer Lunch Event компании OnePlus стали смартфон Nord 4 и планшет OnePlus Pad 2. Однако производитель также представил сегодня новые смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus Watch 2R представляют собой слегка улучшенную версию смарт-часов Watch 2, выпущенных производителем в марте. В Китае Watch 2 предлагаются с поддержкой eSIM, международная версия Watch 2 не поддерживает eSIM. Новинка не сможет предложить поддержку eSIM.

Визуально у OnePlus Watch 2R несколько изменился безель с тахиметрической шкалой. Часы получили две физический кнопки, а также другой ремешок. Кроме того, они на 25 % легче модели Watch 2, их вес составляет всего 37 граммов.

OnePlus Watch 2R по-прежнему оснащены 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и сапфировым стеклом. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1, дополненный 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Смарт-часы используют две операционные системы: пользователь взаимодействует с Wear OS 4, а работа базовых систем происходит в RTOS, что обеспечивает экономию батареи.

Устройство также получило двухдиапазонный модуль GPS, поддерживает 100 спортивных режимов, оснащено датчиками ЧСС и мониторинга уровня кислорода в крови, следит за гигиеной сна и уровнем стресса. Автономность OnePlus Watch 2R обеспечивает батарея на 500 мА·ч. Её полного заряда хватает до 100 часов активного использования устройства.

В продаже OnePlus Watch 2R будут доступны в цветах Forest Green (зелёный) и Gunmetal Gray (серый). Их оценили в $230/€280. В США, Европе и Великобритании новинка поступила в продажу с сегодняшнего дня. В Индии продажи начнутся с 20 июля.

Беспроводные наушники OnePlus Nord Buds 3 Pro оснащены 12,4-мм титановыми динамическими драйверами, поддерживают Bluetooth 5.4, кодеки SBC и AAC, а также ручные настройки эквалайзера. Они также получили систему активного шумоподавления с эффективностью до 49 дБА.

Чехол-зарядка наушников имеет защиту IP55 от воды и пыли. В его состав входит батарея на 440 мА·ч, что в целом обеспечивает наушникам до 44 часов работы.

В продаже OnePlus Nord Buds 3 Pro будут доступны в цветах Starry Black (чёрный) и Soft Jade (мягкий нефрит). Устройство оценили в $80/€80. В США, Европе и Великобритании новинка уже доступна. В Индии наушники поступят в продажу с 20 июля.

Зло настигнет каждого: новый трейлер подтвердил дату выхода кинематографичного хоррора The Casting of Frank Stone от создателей Until Dawn

Издатель Behaviour Interactive и разработчики из Supermassive Games (The Quarry, Until Dawn, серия The Dark Pictures) объявили дату выхода своего кинематографичного хоррора The Casting of Frank Stone во вселенной Dead by Daylight.

 Источник изображений: Behaviour Interactive

Источник изображений: Behaviour Interactive

Напомним, The Casting of Frank Stone была официально представлена в прошлом декабре и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года. Июньская утечка указывала на то, что игра увидит свет 3 сентября.

Как стало известно, The Casting of Frank Stone и правда поступит в продажу 3 сентября текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Дата выхода фигурирует в новом трейлере (прикреплён ниже).

Вслед за анонсом стартовали предзаказы. В качестве бонуса выступает мгновенный доступ к навыку «Клептоман», который помогает искать скрытые предметы, а на выбор предлагается два издания:

  • стандартное за $40;
  • расширенное за $50 — мгновенный доступ к функции «Монтажная» (позволяет вернуться в ключевые точки сюжета, чтобы изменить выбор или подобрать пропущенные предметы), восемь эксклюзивных костюмов, косметические награды (нужно забирать через учётную запись Behaviour) и 2 миллиона очков крови.

Что интересно, The Casting of Frank Stone доступна для предзаказа в российском Epic Games Store, но только в стандартном издании (1100 рублей), тогда как в отечественном сегменте Steam страница игры не открывается.

Действие игры происходит летом 1980 года, когда четверо друзей решают снять фильм ужасов на сталелитейном заводе, где убийца Фрэнк Стоун совершал преступления. Герои оказываются втянуты в мир кровавого наследия маньяка.

Обещают судьбоносные решения, мрачный рассказ со множеством развилок, самобытных персонажей, динамически меняющиеся события, «хлёсткий юмор» и полный перевод на русский.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn и Stormgate

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 560.70 WHQL. В него добавлена поддержка Dungeonborne, Flintlock: The Siege of Dawn и Stormgate, в которых реализованы технологии DLSS 3 и Reflex.

 Источник изображения: Mithril Interactive

Источник изображения: Mithril Interactive

Nvidia отмечает, что технология DLSS 3 повышает производительность в Dungeonborne на видеокартах GeForce RTX 40-й серии при разрешении 4K до 3,3 раза, при разрешении 1440p до 2,3 раза, а при разрешении 1080p производительность увеличивается до 2,1 раза.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В свежий пакет графического драйвера GeForce также добавлена поддержка 14 мониторов, совместимых с технологией G-Sync. Их список можно увидеть в таблице ниже.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Список исправленных проблем:

  • исправлены проблемы с игнорированием настроек качества и битрейта при 10-битном кодировании с NVENC;
  • исправлены проблемы искажения при масштабировании 10-битного контента HVEC или AV1 ниже 50 % в окне просмотра для некоторых конфигураций в OBS;
  • исправлены проблемы артефактов при рендеринге пересекающейся геометрии на кадровом буфере со сглаживанием в Unity;
  • в Adobe Premiere исправлены визуальные искажения в предварительном просмотре Source и Program Monitor при использовании драйвера 555.85.

Список известных проблем:

  • оверлей мониторинга производительности приложения GeForce Experience может перестать обновлять информацию о GPU;
  • если загрузка GPU застревает на 0 % в оверлее производительности GeForce Experience/NVIDIA App, игры могут начать подтормаживать.

Скачать новый драйвер GeForce Game Ready 560.70 WHQL можно через приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia.

OnePlus представила Nord 4 — смартфон со Snapdragon 7 Plus Gen 3, 50-Мп камерой и полностью металлическим корпусом

Компания OnePlus провела в Италии мероприятие Summer Lunch Event, на котором представила несколько новых продуктов. Вместе с планшетом Pad 2 был представлен смартфон среднего ценового сегмента Nord 4. Новинка собрана в полностью металлическом корпусе с необычным дизайном, который называется Nordtones.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основу устройства положен процессор Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Смартфон предлагает 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Устройство получило 6,74-дюймовый дисплей Super Fluid AMOLED с разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2150 кд/м2 и поддержкой HDR10+. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду.

Тыльный блок камер устройства состоит из 50-Мп главного датчика размером 1/1,95 дюйма с оптической и цифровой стабилизацией и оптикой f/1.8, а также 8-Мп датчика размером 1/4.0 дюйма с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется поддержка записи видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также скоростная съёмка 1080p при 120 кадрах в секунду.

Автономность смартфону обеспечивает батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт. До 100 % смартфон заряжается менее чем за 30 минут. Правда, само зарядное устройство придётся приобретать отдельно, поскольку оно не входит в комплект поставки смартфоном. Производитель заявляет, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после 1600 полных циклов зарядки.

OnePlus Nord 4 будет доступен в цветах Mercurial Silver, Oasis Green и Obsidian Midnight. Для смартфона заявляется поддержка ИИ-функций AI Audio Summary, AI Note Summar и AI Linkboost (для быстрого переподключения к беспроводной сети). Также новинка получила функцию AI Groupfie, которая автоматически редактирует глаза людей на групповых снимках, чтобы никто из них не оказался с закрытыми глазами на снимке, потому что моргнул в момент съёмки.

Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Oxygen OS 14.1. OnePlus обещает четыре обновления ОС и шесть лет обновлений системы безопасности для смартфона. Иными словами, устройство будет поддерживаться до 2030 года.

В Европе OnePlus Nord 4 оценивается в €499 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной комплектации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценили в €599. Предзаказавшим новинку в максимальной комплектации OnePlus подарит пару беспроводных наушников Nord Buds 3 Pro. Продажи OnePlus Nord 4 начнутся с 8 августа.

В Индии предзаказы на смартфон начнут принимать с 20 июля, а продажи начнутся 2 августа. Там версия Nord 4 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $395, а вариант с 12 и 256 Гбайт памяти — примерно в $430. На старте продаж станет доступна третья версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти стоимостью около $360.

OnePlus представила мощный планшет Pad 2 с вибрирующим стилусом

Официально представлен планшетный компьютер OnePlus Pad 2, который по сравнению с устройством первого поколения получил более крупный 12,1-дюймовый экран и флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Возможно, самым интересным нововведением стал новый стилус, который при помощи вибрации имитирует письмо ручкой по настоящей бумаге.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Диагональ экрана OnePlus Pad 2 выросла с 11,6 до 12,1 дюйма, его разрешение достигает 3000 × 2120 пикселей, яркость почти удвоилась и составила 900 кд/м², появилась поддержка Dolby Vision HDR. Частота обновления экрана автоматически регулируется от 30 до 144 Гц в зависимости от режима работы, что способствует экономии заряда аккумулятора.

Стилус под названием Stylo 2 имеет покрытие, имитирующее кожу, благодаря которому его удобнее держать в руке, а количество уровней чувствительности к нажатию возросло с 4096 до 16 000.

OnePlus Pad 2 получил два дополнительных динамика, и теперь их стало шесть; фронтальная 8-мегапиксельная и основная 13-мегапиксельная камеры остались на месте, как и аккумулятор ёмкостью 9510 мА·ч, который по-прежнему поддерживает зарядку мощностью 67 Вт — для полного заряда достаточно 81 минуты. В качестве дополнительного аксессуара доступна новая клавиатура Smart Keyboard, подключиться к которой можно либо физически через магнитный порт, либо по Bluetooth; у неё есть также встроенный модуль NFC для обмена файлами со смартфоном OnePlus, даже если планшет заблокирован — но потребуется авторизация в одной учётной записи OnePlus.

Планшет OnePlus Pad 2 поступит в продажу 30 июля в конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене $549,99. Выбор цвета ограничен одним только Nimbus Gray (серый), более сдержанным, чем прошлогодний Halo Green (зелёный). Вместе с планшетом можно будет купить стилус OnePlus Stylo 2 за $99,99; Smart Keyboard за $149,99 и простой чехол Folio Case 2 за $39,99.

TECNO объявила о скидках до 25 % на смартфоны серии CAMON 30

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о скидках на все смартфоны серии CAMON 30. До 11 августа мобильные устройства семейства TECNO CAMON 30 можно будет приобрести со скидкой до 25 % у официальных партнёров бренда.

 Источник изображений: TECNO

Источник изображений: TECNO

На базовую модель серии TECNO CAMON 30 с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 6000 рублей. Таким образом, смартфон можно приобрести за 19 990 рублей. Для версии с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти предоставляется скидка в размере 7000 руб. Благодаря этому устройство можно приобрести за 20 990 рублей.

В базовом TECNO CAMON 30 используется 6-нм процессор MediaTek Helio G99. Он имеет два ядра Cortex-A76 с частотой 2200 МГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2000 МГц. Устройство оснащено 6,8-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2436 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц, 50-Мп основной камерой с оптической стабилизацией, 50-Мп фронтальной камерой с автофокусом по глазам, а также батареей на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 70 Вт.

Модель TECNO CAMON 30 5G на базе более продвинутого процессора MediaTek Dimensity 7020 с поддержкой 5G (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц) предлагается за 27 990 рублей за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Столько же стоит версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти.

Устройство оснащено таким же AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц. Смартфон выделяется основной камерой 50 Мп с оптической стабилизацией, фронтальной камерой на 50 Мп с автофокусом по глазам, аккумулятором 5000 мА·ч с быстрой зарядкой 70 Вт. К слову, с моделью TECNO CAMON 30 5G можно подробно познакомиться в нашем обзоре.

Все смартфоны серии TECNO CAMON 30 доступны в сети магазинов электроники DNS и у других официальных партнёров бренда.

Для комфортной игры в Nobody Wants to Die понадобится RTX 3070 Ti — системные требования амбициозного неонуарного детектива

До релиза неонуарного детектива Nobody Wants to Die от польской студии Critical Hit Games остаётся всего ничего, и разработчики наконец раскрыли системные требования грядущей игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как подметил портал DSOGaming, «аппетиты» ПК-версии Nobody Wants to Die появились на странице Steam в конце прошлой недели. Critical Hit Games также подтвердила поддержку игрой масштабирования DLSS.

Для запуска Nobody Wants to Die хватит процессора уровня Intel Core i3-8100, видеокарты Nvidia GeForce GTX 1660 Super, 8 Гбайт оперативной памяти и 30 Гбайт свободного места на накопителе.

Системные требования Nobody Wants to Die представлены ниже:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i3-8100 или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super, AMD Radeon RX Vega 56 или Intel Arc A750;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-10400 или AMD Ryzen 5 3600;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, AMD Radeon RX 6750 XT или Intel Arc A770;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт.

События Nobody Wants to Die развернутся в Нью-Йорке образца 2329 года, где сознание можно переносить из тела в тело (только по подписке). Игроки в роли детектива отдела смертности Джеймса Карры отправятся по следу серийного убийцы.

Обещают историю про опасности трансгуманизма и бессмертия, вдохновлённый What Remains of Edith Finch и Firewatch геймплей, игры со временем, фотореалистичную графику на Unreal Engine 5 и поддержку русского языка.

Nobody Wants to Die выйдет уже завтра, 17 июля, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики совместно с изданием IGN показали 10 минут игрового процесса проекта.

Британские антимонопольщики проверят Microsoft из-за переманивания сотрудников Inflection AI

Британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) запустило первый этап проверки Microsoft по факту перехода в компанию большинства сотрудников Inflection AI. На второй этап антимонопольная проверка действий двух компаний может перейти не позже 11 сентября.

Если дело перейдёт на второй этап, это может стать угрозой для деятельности ИИ-подразделения Microsoft. В последний раз углублённое расследование действий Microsoft британское антимонопольное ведомство инициировало в 2022 году, когда софтверный гигант сообщил о намерении поглотить игрового издателя Activision Blizzard за $68,7 млрд. Тогда Microsoft пришлось провести реструктуризацию сделки и отказаться от прав на облачный гейминг в Великобритании и некоторых других рынках. Действия CMA могут иметь последствия для деятельности Microsoft в глобальном масштабе.

В 2022 году соучредитель DeepMind Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) ушёл из компании, которая к тому моменту уже стала частью Google, и учредил стартап Inflection AI — часть сотрудников новой компании впоследствии перешла в Microsoft, а сам господин Сулейман возглавил подразделение Microsoft AI. Британские и европейские регуляторы часто изучают схемы партнёрств и инвестиций в области ИИ — ранее CMA проявило интерес к сотрудничеству Microsoft с Mistral AI, но пришло к выводу, что его характер не соответствует требованиям, в соответствии с которыми может быть инициирована антимонопольная проверка.

Apple и другие без разрешения обучали ИИ-модели на роликах YouTube

Несколько технологических гигантов, включая Apple, Anthropic, Nvidia и Salesforce, обучали свои модели искусственного интеллекта на видео с YouTube без согласия владеющей платформой компании Google и авторов этих видео, показало журналистское расследование Proof News.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Предполагаемым нарушителем авторских прав оказалась некоммерческая организация EleutherAI, которая, по её собственному утверждению, помогает разработчикам в обучении моделей ИИ. Её целевой аудиторией является не технологические гиганты, а небольшие разработчики и учёные. EleutherAI выпустила массив данных Pile, значительная часть которого доступна и открыта для любого желающего в интернете — потребуются лишь ресурсы для их скачивания, хранения и обработки.

В массив данных Pile оказались включены субтитры 173 536 видеороликов YouTube, которые были скачаны с более чем 48 000 каналов — файлы субтитров фактически являются расшифровками видеозаписей, а правила платформы YouTube запрещают скачивать её материалы без разрешения. Тем не менее, Apple, Nvidia и Salesforce — компании с капитализацией в сотни миллиардов и триллионы долларов — сами признавались в своих научных работах, что пользовались Pile при обучении ИИ. Apple, в частности, использовала Pile в обучении представленных в апреле моделей OpenELM, а уже в июне рассказала о новых функциях ИИ, которые появятся на iPhone и Mac.

Если в ходе данного инцидента действительно было допущено нарушение авторского права, то сделала это в первую очередь некоммерческая организация EleutherAI, а технологические гиганты могли оказаться добросовестными пользователями общедоступного набора данных. Данный пример в очередной раз показывает, что сфера обучения ИИ до сих пор недостаточно отлажена с юридической позиции.

WhatsApp полностью перестанет работать на кнопочных телефонах Nokia и других в феврале 2025 года

WhatsApp прекратил работать на некоторых устройствах под управлением KaiOS 2.5.4 и более поздних версий, обнаружили пользователи Reddit. Один из владельцев Nokia 6300 4G сообщил, что мессенджер перестал запускаться на его телефоне (версия приложения 2.2329.13; KaiOS 2.5.4) — попытки произвести сброс телефона и переустановить приложения не помогли.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Проблема оказалась массовой: после установки WhatsApp версии 2.2329.13 под KaiOS пользователи лишились возможности входить в свои учётные записи — приложение показывает сообщение «Что-то пошло не так» без дальнейших подробностей. Впоследствии стало ясно, что проблема затронула преимущественно новых пользователей, а те, кто уже вошёл в систему, продолжали пользоваться мессенджером.

Некоторые попробовали прибегнуть к обходному пути, установив более старую версию WhatsApp 2.2329.10, для чего потребовалось изменить дату на телефоне на период с 28 июня по 1 июля, войти в систему и обновить её до последней версии через KaiStore. Но при проверке номера телефона приложение проверяет время и версию, в результате чего возникает «критическая ошибка», которая не позволяет произвести вход.

Одному из владельцев телефонов удалось добиться ответа от службы поддержки KaiOS. Как выяснилось, пользоваться WhatsApp могут лишь те, кто осуществил вход до 25 июня 2024 года — для них приложение перестанет работать в начале 2025 года. Обновления WhatsApp для KaiOS выходить больше не будут, а из магазина приложений KaiOS мессенджер был удалён, и установить его больше не получится — соответствующее заявление вскоре появилось и на официальном сайте платформы.

Отключение WhatsApp коснулось телефонов JioPhone, JioPhone 2, Nokia 800 Tough, Nokia 2720 Flip, Nokia 2760 Flip, Nokia 2780 Flip, Nokia 6300 4G, Nokia 8000 4G и Nokia 8110 4G, а также некоторых моделей Alcatel и Energizer. Мессенджер также перестанет работать на KaiOS 3.0, но до февраля 2025 года им смогут пользоваться те, кто уже вошёл в свою учётную запись. Заявлений от администрации самого WhatsApp не последовало.

Геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступил в глобальную продажу, но не улучшенная версия 9S Pro+

Спустя две недели после китайской презентации геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступает в продажу на международном рынке. Более мощный смартфон Red Magic 9S Pro+, который был представлен вместе с ним, останется эксклюзивным для Поднебесной.

Red Magic 9S Pro предлагается на международном рынке в двух конфигурациях отличных объёмом памяти, причём каждая из них доступна в двух цветах. Red Magic 9S Pro с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти доступен в цветах Sleet (чёрный) и Frost (белый) по цене $649. Версия Red Magic 9S Pro с 16 и 512 Гбайт памяти доступна в цветах Snowfall (серебристый) и Cyclone (прозрачный чёрный).

Версия Red Magic 9S Pro Frost поступит в продажу в середине сентября, остальные модели будут доступны для предварительного заказа, начиная с 23 июля.

Red Magic 9S Pro базируется на разогнанной версии флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version. 6,8-дюймовый OLED-экран BOE Q9+ с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц имеет максимальную яркость в 1600 кд/м2 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Также имеется 16-Мп подэкранная камера для селфи и по паре сенсорных триггеров на боковых гранях с частотой 520 Гц и обновлённым дизайном подсветки.

Основная камера смартфона оснащена 50-Мп сенсором Samsung GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп датчиком с широкоугольной оптикой. Батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Для управления смартфоном используется ОС Red Magic 9.5 с ИИ-функциями, построенная на базе Android 14.

SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship

SpaceX сообщила, что причиной недавней неудачи во время запуска ракеты Falcon 9 стала утечка жидкого кислорода. Основная «рабочая лошадка» компании останется на Земле, пока инженеры проведут расследование редкого для SpaceX сбоя; зато следующий испытательный полёт Starship, похоже, действительно состоится в августе.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

«После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея — или нижней точки орбиты — двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести своё второе включение. Хотя ступень выжила и всё же развернула спутники, она не смогла успешно замкнуть орбиту, но перешла в пассивный режим, как это обычно делается в конце каждой миссии. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты перигея», — рассказали об инциденте в SpaceX.

Федеральное управление гражданской авиации (FAA), которое выдаёт разрешения на все коммерческие запуски в США, потребует от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту задержка сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников совместного использования Transporter. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании не так много времени для развёртывания изменений, необходимых для решения проблемы.

На конец июля и середину августа запланированы две пилотируемые миссии на ракетах Falcon 9. Одна — первая коммерческая миссия Polaris Dawn с выходом в открытый космос, вторая — доставка на МКС экипажа из четырёх человек в рамках контракта с NASA. В начале августа также должна состояться коммерческая миссия Northrop Grumman по доставке груза на космическую станцию, также на Falcon 9.

Тем временем накануне SpaceX провела испытания 33 двигателей Raptor на сверхтяжелом ускорителе ракеты Starship на космодроме Starbase в Южном Техасе. Двигатели проработали около восьми секунд, и этого хватило, чтобы инженеры компании убедились в нормальной работе всех систем. SpaceX подтвердила, что статический прожиг был проведён на полную продолжительность, после чего из ракеты с именем Booster 12 были слиты метан и жидкий кислород. Статический прожиг шести двигателей Raptor верхней ступени Starship с названием Ship 30 был проведён в мае.

В рамках пятого испытательного полёта SpaceX, возможно, попытается вернуть ускоритель Super Heavy на космодром Starbase. А на Starship будет испытываться усовершенствованный тепловой экран — в прошлый раз при входе в атмосферу от корабля начали отваливаться детали, повредившие оптику камеры, с которой велась прямая трансляция испытательного полёта. Полным ходом идёт и строительство второй стартовой площадки на космодроме Starbase — уже установлены несколько сегментов стартовой башни. В течение ближайших двух лет SpaceX намеревается иметь в своём распоряжении две действующие стартовые площадки в Техасе и две — во Флориде.

«Мы ещё не прощаемся»: Larian анонсировала «бету» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 и пообещала пока не бросать игру

Разработчики из бельгийской Larian Studios раскрыли новые подробности седьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, включая его место в пострелизной поддержке проекта.

 Источник изображения: Steam (Clarencezer)

Источник изображений: Larian Studios

Уже 22 июля в Steam начнётся закрытая «бета» предстоящего обновления. Регистрация открыта — подать заявку (кнопка «Запросить доступ») можно на странице игры в сервисе Valve. Сам патч всё ещё планируется к релизу в сентябре.

В рамках бета-тестирования разработчики хотят проверить запланированные исправления, улучшения и нововведения на разных конфигурациях ПК и файлах сохранений. С этим им нужна помощь простых пользователей.

 Доступ к закрытой «бете» получат случайные игроки из подавших заявку

Доступ к закрытой «бете» получат случайные игроки из подавших заявку

Двумя основными особенностями седьмого патча станут расширение «злых» концовок (за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев) и инструменты для моддинга (сейчас проходят через закрытую «альфу»).

Кроме того, разработчики рассказали о других улучшениях в обновлении:

  • динамический разделённый экран для локального кооператива;
  • в режиме «Доблесть» ещё у нескольких врагов (Дрор Рагзлин, Малус Торм, Чираи Харрак, Чираи Цкаан, Птарис) появятся легендарные действия;
  • исправления багов в прохождении за Тёмного Соблазна и возможность взять во временные союзники определённого барда;
  • исправления багов в прохождении за других персонажей с предысторией;
  • исправления и улучшения для Шэдоухарт, Лаэзель, Астариона, Карлах, Уилла и Гейла;
  • улучшения диалогов между членами отряда — теперь они доступны и в мультиплеере.
 Интерфейс пожертвований для Гейла теперь будет показывать все доступные для передачи магические предметы

Интерфейс пожертвований для Гейла теперь будет показывать все доступные для передачи магические предметы

Larian заверила, что седьмой патч не станет последним для Baldur’s Gate 3. В будущем команда обещает кроссплей, фоторежим, исправления багов, геймплейные новшества и улучшения оптимизации: «Мы ещё не прощаемся».

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в прошлом августе, а с тех пор появилась на Mac, PS5, Xbox Series X и S. Спустя 11 месяцев после релиза проект продолжает получать награды «Игра года».

AMD упомянула архитектуры Zen 6 и Zen 6c в своих планах, а также подтвердила разработку Zen 7

В рамках мероприятия Zen5 Tech Day, на котором были раскрыты детали о настольных процессорах Ryzen 9000 и мобильных чипах Ryzen AI 300, компания AMD также поделилась планами относительно выпуска будущих архитектур — Zen 6 и Zen 6c.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

AMD не сообщила даже примерные сроки анонса продуктов на базе Zen 6 и Zen 6c, и не рассказала, какие технологические процессы будут использоваться для выпуска этих продуктов. Однако это первый раз, когда компания публично подтвердила, что наследником Zen 5 станет Zen 6. Технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster) подтвердил, что компания также уже ведёт разработку архитектуры Zen 7. Ею, как и в случае с Zen 6, занимается отдельная команда инженеров.

Из заявлений AMD становится понятно, что архитектуры Zen 6 и Zen 6c дебютируют в рамках платформы Socket AM5. А вот получит ли данная платформа поддержку чипов Zen 7 или же эта архитектура будет работать уже с совершенно новыми платами — неизвестно. AMD подтвердила, что обеспечит поддержку Socket AM5 до 2027 года и далее, гарантируя совместимость в течение как минимум пяти лет.

«Мы хотели бы прояснить один из комментариев, прозвучавших в ходе инженерного круглого стола. Тогда Джо сказал о поддержке платформой AM5 четырёх поколений CPU. Как мы и объявляли ранее на Computex, мы привержены тому, что платформа AM5 будет поддерживаться до 2027 года включительно», — заявили в пресс-отделе AMD.

До конца 2027 года остаётся 41 месяц. Переход с Zen 4 на Zen 5 занял у компании 22 месяца. Если AMD собирается придерживаться того же цикла запуска новых архитектур, то Zen 6 получит поддержку AM5, а вот Zen 7 может дебютировать уже на новой платформе.

По мнению портала ComputerBase, платформа нового поколения (вероятно, с названием AM6) будет представлена одновременно с переходом на оперативную память DDR6 и интерфейс PCIe 6.0.

Официальных подробностей об архитектуре Zen 6 нет. Согласно слухам, в составе процессоров на её основе также будет использоваться встроенная графика на новой архитектуре RDNA 5. Последняя должна будет обеспечить значительный прирост производительности по сравнению с RDNA 2, которая применяется в новейших настольных процессорах Ryzen 9000. В новых архитектурах также будет делаться акцент на ускорении ИИ-задач: ожидается появление агентированного ИИ, постоянный доступ к ИИ-функциям, поддержка больших языковых моделей и многое другое.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
UserGate разделила решения SIEM и Log Analyzer на отдельные продукты 33 мин.
Китайскому Университету Цинхуа удалось переманить видного исследователя ИИ из Microsoft 3 ч.
Indiana Jones and the Great Circle впервые возглавила недельный чарт продаж в США, но лишь благодаря релизу на PS5 4 ч.
В Москве создадут «госозеро» обезличенных персональных данных для обучения ИИ 4 ч.
В финансовом отчёте Nacon нашли указание на новый перенос Terminator: Survivors — симулятор выживания по «Терминатору» задержится до 2026 года 5 ч.
ChatGPT стал «слишком льстивым и раздражающим», признал Сэм Альтман 5 ч.
Зелёная сова против людей: Duolingo начала увольнять сотрудников, которых может заменить ИИ 6 ч.
Последний шанс обновить смартфон LG: cерверы прекратят работу 30 июня 6 ч.
Суд продлил конкурсное производство в российском ООО «Гугл» до октября 6 ч.
Devolver анонсировала Mycopunk — кооперативный шутер про грибное нашествие планетарного масштаба 6 ч.