Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Учёные нашли останки звезды «Барбенгеймер» — она нарушила известные законы физики при взрыве
16.01.2024 [15:27],
Геннадий Детинич
Группа астрономов из Чикагского университета обнаружила в нашей галактике следы сверхновой, взорвавшейся с нарушением известных законов физики. Это была древняя звезда, родившаяся на заре времён. По всем правилам она должна была закончить жизнь чёрной дырой, но вместо этого её разметало взрывом сверхновой по Вселенной. ![]() Взрыв звезды Barbenheimer в представлении художника. Источник изображения: University of Chicago/SDSS-V/Melissa Weiss Учёные назвали неизвестную звезду «Барбенгеймер» (Barbenheimer), увековечив тем самым популярный мем. Как невозможно сочетать рассказанные в фильмах «Барби» и «Оппенгеймер» истории, так и звезда Barbenheimer состоит из сплошных невозможных состояний. Следует подчеркнуть, что Barbenheimer взорвалась достаточно давно. О её существовании и последствиях жизни на завершающем этапе учёные узнали по косвенным наблюдениям и благодаря моделированию. Так опытные сыщики узнают об особенностях преступления по оставленным на месте происшествия уликам. Останки Barbenheimer были обнаружены в спектре звезды J0931 + 0038. Это красный гигант сравнительно небольшой массы, который обнаружился в гало нашей галактики (не в плоскости Млечного Пути, а гораздо выше). Химический состав J0931 + 0038 оказался настолько странным, что учёным пришлось моделировать условия её образования. Наиболее вероятной оказалась ситуация, когда звезда J0931 + 0038 образовалась из облака межзвёздного газа с неожиданным составом химических элементов. Расчёты показали, что прародительницей J0931 + 0038 должна была быть гигантская древняя звезда с массой от 50 до 80 солнечных масс. Парадокс в том, что звёзды подобной массы коллапсируют в чёрные дыры, а не разлетаются облаком синтезированных в их недрах веществ по окрестностям. Если бы «Барбенгеймер» существовала, практически всё синтезированное в ней вещество должно было сжаться до возникновения чёрной дыры. Однако она стала настоящей сверхновой, сбросив оболочку, ставшей со временем колыбелью для рождения звезды J0931 + 0038. Отдельные факты наблюдаемого явления учёные ещё могут как-то объяснить, но всё вместе представляет загадку, которую ещё предстоит отгадать. Учёные обнаружили гигантскую галактическую структуру, которая подрывает представления о Вселенной
16.01.2024 [15:14],
Павел Котов
Учёные Университета Центрального Ланкашира (Великобритания) рассказали о гигантской космической структуре, размеры которой настолько велики, что само её существование подрывает современные представления о Вселенной. «Большое Кольцо» (Big Ring) охватывает около 3 % радиуса всей наблюдаемой Вселенной и может оказаться частью ещё больше структуры. ![]() Источник изображения: uclan.ac.uk Большое Кольцо представляет собой почти идеально круглую группу галактик и скоплений галактик диаметром около 1,3 млрд световых лет. Если бы его можно было увидеть невооружённым глазом, его размер соответствовал бы размеру 15 полных лун на ночном небе. Традиционно крупнейшими и относительно распространёнными структурами Вселенной считались сверхскопления галактик, размеры которых составляют более сотни миллионов световых лет. Они могут объединяться в нити, простирающиеся на несколько сотен миллионов лет, образуя часть космической паутины. Большое Кольцо не только больше этих объектов, но и больше любой другой структуры. Существует космологический принцип — фундаментальная часть космологической науки, — согласно которому Вселенная должна представляться однородной во всех направлениях для любого наблюдателя внутри неё. Случайные перепады в распределении звёзд и галактик, конечно, случаются, но в наиболее крупных масштабах всё это сливается в однородную систему. Космологический принцип устанавливает для любых структур верхний предел в размерах — 1,2 млрд световых лет, и Большое Кольцо явно игнорирует эту величину. Если бы это была единичная находка, от неё можно было бы отмахнуться как от аномалии или ошибки, но Большое кольцо — не единственная «невозможная» гигантская находка, и даже не самая большая. Два года назад та же астроном Алексия Лопес (Alexia Lopez) из Университета Центрального Ланкашира обнаружила структуру в форме полумесяца протяжённостью 3,3 млрд световых лет — её назвали Гигантской Дугой (Giant Arc). В 2015 году было обнаружено Гигантское кольцо гамма-всплесков с диаметром 5,6 млрд световых лет. А ещё есть Великая стена Геркулес — Северная Корона, которая представляет собой галактическую нить, простирающуюся на 10 млрд световых лет, хотя её статус как единой структуры остаётся предметом споров. Что ещё более странно, Большое Кольцо и Гигантская Дуга обнаружены в одной части неба и примерно на одном расстоянии — 9,2 млрд световых лет от Земли. И есть вероятность, что они являются частью единой, ещё более крупной структуры. Учитывая, что в последние годы космологический принцип подвергается столь серьёзным ударам, учёным, возможно, придётся рассмотреть альтернативные модели. К примеру, возникновение гигантских структур под влиянием одномерных дефектов пространства и времени — космических струн. Или модель конформной циклической космологии, которая предполагает, что наша Вселенная — одно из звеньев бесконечной цепочки, в которой коллапс одной вселенной порождает Большой взрыв для другой. Yeston и Galax представили цветастые версии GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super
16.01.2024 [14:43],
Николай Хижняк
Китайская компания Yeston расширит ассортимент своих видеокарт фирменной серии Sakura моделями GeForce RTX 4070 Super, RTX 4070 Ti Super и RTX 4080 Super. Карты предложат внешнее оформление в тематике аниме. ![]() Источник изображений: Yeston Производитель решил использовать для новинок системы охлаждения, которые были им представлены ещё для видеокарт GeForce RTX 30-й серии поколения Ampere. ![]() В оформлении карт доминируют белый, фиолетовый и синий цвета, а внешний вид дополняют изображения лепестков и цветков сакуры (японской вишни). Все три модели построены на белых печатных платах. ![]() ![]() Тем, кого интересует яркая расцветка видеокарт, но не интересует тематика аниме, другой китайский производитель, компания Galax, тоже готова предложить необычные версии GeForce RTX 4070 Super и RTX 4070 Ti Super, в фирменном исполнении EX Gamer Pink. Новинки выделяются розовой темой оформления системы охлаждения, однако печатные платы у них выполнены из чёрного текстолита. ![]() Официальный старт продаж видеокарт RTX 4070 состоится 17 января. Первые независимые обзоры видеокарты в эталонном исполнении NVIDIA Founders Edition, а также в версиях, которые будут предлагаться по рекомендованной цене в $599, появятся уже сегодня вечером. В день старта продаж появятся обзоры версий видеокарты с заводским разгоном, которые будут продаваться дороже рекомендованной стоимости. Японские физики добились квантовой когерентности при комнатной температуре — это упростит квантовые компьютеры
16.01.2024 [13:59],
Геннадий Детинич
Согласованные квантовые состояния боятся любых помех, что усложняет реализацию квантовых компьютеров. Для снижения шумов их охлаждают до запредельно низких температур, но в идеале квантовые системы должны работать при комнатной температуре, без чего невозможно их массовое применение. Возможно, в этом поможет новая работа японских учёных, которые смогли добиться квантовой когерентности в обычных условиях без криогенного охлаждения. ![]() Источник изображения: Science Advances Физики изучили квантовые свойства таких молекул, как хромофоры. Они могут поглощать электромагнитное излучение определённых длин волн и излучать также в определённом диапазоне. Ранее на базе хромофоров были созданы фотоэлементы для перспективных солнечных панелей, однако в контексте нужд квантовых вычислений или квантовых датчиков они не изучались. Японские физики поместили молекулы хромофоров в так называемые металл-органические каркасы (MOF). Это микропористый материал, который способен абсорбировать и фактически изолировать друг от друга предельно малые порции вещества. Пары электронов в молекулах хромофоров оказывались в суперпозиции по отношению друг к другу. Микроволновое зондирование показало, что спины электронов остаются в когерентном состоянии около 100 нс. Дальнейшая настройка систем обещает ещё больше увеличить время квантовой когерентности в представленной платформе, что можно считать прорывом, поскольку всё это получено при обычной комнатной температуре, что очень дёшево и намного доступнее, чем современные квантовые криогенные платформы. Сверхохлаждённые кубиты могут оставаться в согласованном (когерентном) состоянии квантовой неопределённости вплоть до нескольких миллисекунд. В этом они выгодно отличаются от предложенной японцами схемы. Однако цена вопроса и стоимость эксплуатации криогенных систем также кратно снижает практическую ценность квантовых расчётов и симуляций. Остаётся надеяться, что японские физики смогут довести свою разработку до уровня квантовых вычислителей или квантовых датчиков. Пока же это только демонстрация возможностей, с которой ещё работать и работать, о чём они сообщили в статье в журнале Science Advances. Apple стала крупнейшим производителем смартфонов в мире в 2023 году — Samsung отстала на 8 млн
16.01.2024 [13:18],
Алексей Разин
С 2011 по 2022 годы включительно южнокорейской компании Samsung Electronics удавалось удерживать статус крупнейшего поставщика смартфонов, но по итогам 2023 года его удалось заполучить Apple, если верить статистике IDC. Она же достигла на падающем рынке рекордной доли в 20,1 % и впервые возглавила список крупнейших производителей по версии этого источника. ![]() Источник изображения: Apple Сейчас, по оценкам специалистов IDC, ситуация на рынке смартфонов продолжает оставаться сложной, но он движется к восстановлению. Весь 2023 год завершился снижением объёмов поставок смартфонов на 3,2 % до 1,17 млрд устройств, что является минимальным значением за десятилетие. Подобной динамике способствовали как макроэкономические проблемы, так и излишки продукции на складах в начале периода. В четвёртом квартале уже наблюдался стабильный рост, на 8,5 % в годовом сравнении до 326,1 млн устройств, что превышает первоначальные прогнозы (7,3 %). Хотя ранее Apple удавалось по итогам отдельных кварталов выходить в лидеры рынка смартфонов, в статистике IDC ей никогда не доставалось первое место по итогам года в целом. В прошлом году компания оказалась единственной среди трёх крупнейших поставщиков, которым удалось увеличить объёмы отгрузки продукции по итогам года. ![]() Источник изображения: IDC При этом четвёртый квартал 2023 года в отдельности, как поясняет IDC, характеризовался ростом объёмов поставок продукции не только Apple (11,6 %), но и Xiaomi (22,7 %), а также изделий холдинга Transsion (68,6 %), который в итоге вышел на четвёртое место в мире с долей 8,6 %, преимущественно за счёт своей активности в странах Африки и Азии с растущей экономикой. Китайская Vivo по итогам четвёртого квартала оказалась на пятом месте с 7,4 % мирового рынка. Отметим, что Samsung в четвёртом квартале не только теряла рыночные позиции, но и на 10,9 % сократила объёмы поставок смартфонов в годовом сравнении, но всё равно удержалась на втором месте. Кстати, рыночная доля Apple в прошлом квартале выросла почти до четверти (24,7 %). ![]() Источник изображения: IDC По итогам года в целом Apple увеличила объёмы поставок смартфонов на 3,7 % до 234,6 млн штук и заняла 20,1 % мирового рынка. Samsung со своими 19,4 % рынка отстала от неё незначительно, но объёмы реализации сократила на 13,6 % в годовом сравнении. Позиции корейского гиганта, по словам IDC, теснит не только Apple, ибо сегмент Android-смартфонов сейчас подвергается активной диверсификации. В Китае набирает силу Huawei, интересные устройства представляют марки OnePlus, Honor и Google. Transsion по итогам года удостоилась пятого места на мировом рынке смартфонов, но при этом показала самые высокие темпы роста на уровне 30,8 %, а её доля в 8,1 % не так уж далека от занимаемых OPPO позиций (8,8 %). Китайский холдинг Transsion выпускает смартфоны под марками Tecno, Infinix и Itel, а также аксессуары под маркой Oraimo. Для компании, основанной в 2006 году, пятое место на очень конкурентном рынке смартфонов по итогам прошлого года может считаться очень достойным результатом. Россияне стали покупать намного больше устройств умного дома
16.01.2024 [12:11],
Павел Котов
В 2023 году в России выросли продажи устройств умного дома — как в единицах, так и в денежном выражении, а цены на умную бытовую технику взяли курс на снижение. Об этом сообщают «Ведомости» со ссылкой на участников и экспертов рынка. Системы умного дома всё реже воспринимаются как экзотическая забава и превращаются в массовый продукт, хотя в Европе и США их проникновение остаётся более высоким. ![]() Источник изображения: yandex.ru В России за 2023 год на 103 % выросли продажи умных лампочек и на 19 % — продажи роботов-пылесосов, гласит статистика «Марвел-дистрибуции» и оператора «Платформа ОФД». Объединённая сеть «М.видео — Эльдорадо» отчиталась о росте категории устройств умного дома на 80 %, хотя в денежном выражении он составил только 39 %. Отмечается снижение цен на умную бытовую технику: умные светильники и лампы подешевели на 7 % до 955 руб. в среднем, умные выключатели и розетки — на 3 % до 1115 и 980 руб. соответственно, системы умного дома — на 9 % до 12 340 руб., умные пылесосы — на 10 % до 17 580 руб. Такие показатели приводит аналитический ресурс «Чек индекс» «Платформы ОФД». Российские продажи роботов-пылесосов в 2023 году в единицах выросли на 5 % до более чем 1,8 млн штук, гласит оценка аналитиков «М.видео — Эльдорадо». Она совпадает с данными «Марвел-дистрибуции»: 1,85 млн проданных роботов-пылесосов на 35,3 млрд руб. — это рост на 19 % в денежном и на 5 % в штучном выражении. В денежном выражении на умные пылесосы пришлось около 40 % российского рынка, говорят в «Марвел-дистрибуции». Самыми популярными брендами в «М.видео — Эльдорадо» назвали Dreame, Xiaomi и Tefal. Причём Dreame показал взрывной рост, завоевав 20 % рынка роботов-пылесосов в деньгах. Активнее всего эти машины реализовывались в IV квартале: в конце сентября продавались 33–34 тыс. единиц в неделю, а с 18 по 24 декабря этот показатель составил 62 тыс. штук, рассказали в «М.видео — Эльдорадо». ![]() Источник изображения: mi.com Представители торговой площадки Wildberries также сообщили о росте продаж устройств умного дома в 2023 году: на 168 % в единичном и на 130 % в денежном выражении. В Merlion и «Ситилинке» денежный рост по сегменту роботов-пылесосов связали с ростом спроса на более технологичные модели с расширенными возможностями. При этом наибольшую динамику продаж в сегменте умного дома продемонстрировали интерактивные светодиодные ленты, датчики безопасности, лампочки, устройства для управления умным домом и розетки — эта продукция способствует повышению безопасности, снижению бытовых рисков, она упрощает решение повседневных задач, экономит силы и время, а также способствует снижению стоимости коммунальных услуг, говорят в «М.видео — Эльдорадо». За год в 4–5 раз выросли продажи устройств, в названии которых есть обозначения «AI» и «ИИ», добавили в «Платформе ОФД». С уходом крупных западных производителей российский сегмент устройств умного дома переориентировался на собственные торговые марки розничных сетей и пришедших в страну китайских производителей, отметили опрошенные «Ведомостями» эксперты. Мировые лидеры рынка масштаба iRobot предлагают модели по цене от $400, но россияне стали предпочитать продукцию брендов вроде Xiaomi, Midea, Haier и Ecovacs с ценниками от $150. Российский уровень проникновения устройств умного дома пока уступает европейскому и американскому, но есть надежда, что темпы его роста сохранятся. В Китае создали 256-ядерный процессор из цельной кремниевой пластины
16.01.2024 [11:07],
Геннадий Детинич
За редким исключением индустрия производства чипов пошла по пути чиплетов, собирая более производительные процессоры с большим числом функций из отдельных кристаллов на одной подложке. Но есть и противоположный путь — создавать процессоры из цельной кремневой пластины. Ярчайшим примеров этого стали процессоры компании Cerebras. Оказалось, что в Китае тоже умеют выпускать «царь-процессоры». ![]() Источник изображения: Cerebras В конце декабря 2023 года в китайском научном журнале Fundamental Research вышла статья The Big Chip: Challenge, Model and Architecture за авторством учёных из Института вычислительных технологий Академии наук Китая. Статья на английском языке свободно доступна по ссылке. В работе коллектив авторов не только рассуждает о проблемах производства чипов масштаба пластины, но также сообщает о производстве опытного чипа Zhejiang с нормами 22 нм по технологии КМОП. ![]() Экспериментальный процессор состоит из 16 функционально самостоятельных процессоров, каждый из которых несёт по 16 вычислительных ядер (всего 256 ядер). Все процессоры соединены интерфейсом с разделяемым доступом. Это позволило упростить разводку и управление чипом. Каждый процессор имеет собственный банк памяти, но доступ к банку возможен со стороны любого процессора на пластине. Команда также показала, что предложенная ими технология допускает выпуск чипов с сотней процессоров и 1600 ядрами. Из-за санкций Китай лишён доступа к самым передовым литографическим сканерам для выпуска полупроводников, поэтому «большие чипы» вполне могут стать альтернативой маленьким чипам с более плотным размещением транзисторов. Остаётся вопрос к энергопотреблению процессоров масштаба пластин, но другой альтернативы у Китая может просто не оказаться, если ему необходимо повышать производительность суперкомпьютеров. ![]() Процессор американской компании Cerebras демонстрирует чудеса производительности при умеренном потреблении, но он (его вторая версия) производится с использованием 7-нм техпроцесса. Китайский 22-нм чип не сможет с ним тягаться в этом отношении, но свой круг задач он сможет решать. Более того, разработчики получат ценный опыт и отточат технологии, а также архитектуры, что пригодится в будущем, когда в их руках появятся новейшие литографические сканеры. По итогам прошлого квартала TSMC могла столкнуться со снижением прибыли на 23 %
16.01.2024 [08:45],
Алексей Разин
Прогноз по динамике выручки TSMC в прошедшем квартале удалось составить ещё на прошлой неделе, ведь данные о размере выручки за каждый из трёх месяцев периода на тот момент были уже известны. Помимо стабилизации выручки на уровне аналогичного квартала 2022 года, TSMC могла столкнуться со снижением чистой прибыли на 23 %, как считают опрошенные Reuters аналитики. ![]() Источник изображения: TSMC По крайней мере, такого мнения придерживаются 20 аналитиков, предоставивших свои комментарии LSEG SmartEstimate накануне публикации квартального отчёта TSMC, которая намечена на грядущий четверг. По оценкам экспертов, чистая прибыль компании снижается уже на протяжении трёх кварталов подряд, и в прошлом отчётном периоде она должна была сократиться на 23 % в годовом сравнении до $7,21 млрд. Напомним, что выручка TSMC по итогам прошлого квартала должна была составить $20,1 млрд, лишь незначительно превысив уровень аналогичного периода предыдущего года ($19,93 млрд). Если данный показатель достигнет упоминаемого значения, то он превысит не только собственные ожидания TSMC, но и прогнозы аналитиков. Спрос на смартфоны и ПК начал ослабевать во второй половине 2022 года, но в наступившем году аналитики рассчитывают на его оживление. По этой причине внимание инвесторов на квартальной отчётной конференции TSMC будет приковано к прогнозам руководства компании на текущий год. Представители KGI Securities, например, рассчитывают на рост выручки TSMC по итогам этого года на 24–26 %, поскольку к оживлению спроса на потребительских рынках добавится фактор распространения сетей 5G и развития сегмента высокопроизводительных вычислений, главным локомотивом которого остаётся искусственный интеллект. Акции TSMC в 2023 году уже выросли в цене на 32 %, тогда как в среднем ценные бумаги эмитентов в технологическом сегменте подорожали на 27 %. Дальнейшая динамика курса акций TSMC в ближайшей перспективе будет в значительной степени зависеть от тех прогнозов руководства компании, которые будут обнародованы на этой неделе. Axiom Space и SpaceX впервые отправят на МКС полностью европейский экипаж космической миссии Ax-3
16.01.2024 [07:20],
Дмитрий Федоров
Axiom Space совместно с SpaceX готовится к третьему частному космическому полёту – миссии Axiom Mission 3 (Ax-3). Её особенность заключается в том, что впервые в истории все члены экипажа – европейцы. Они проведут около двух недель на Международной космической станции (МКС), занимаясь научными исследованиями. Запуск этой исторической космической миссии запланирован на вечер 17 января с не менее исторического космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC) во Флориде. ![]() Источник изображения: Axiom Space Команда Ax-3 состоит из четырёх человек: командир миссии, бывший астронавт NASA Майкл «ЭлЭй» Лопес-Алегрия (Michael «LA» López-Alegría), специалист миссии Уолтер Вилладей (Walter Villadei), который также был командиром миссии VIRTUTE 1 на суборбитальном полёте Galactic 01 компании Virgin Galactic прошлым летом, Алпер Гезеравчы (Alper Gezeravcı) из Турции, который скоро станет первым турецким космонавтом, и запасной астронавт Европейского космического агентства (ESA) Маркус Вандт (Marcus Wandt). Запуск экипажа Ax-3 планируется осуществить на борту ракеты Falcon 9 компании SpaceX. Пуск состоится вечером 17 января с космодрома в Космическом центре имени Кеннеди (KSC). После приблизительно 36 часов полёта на борту космического корабля Crew Dragon компании SpaceX экипаж должен будет пристыковаться к МКС ранним утром пятницы, 19 января, при условии, что всё пройдёт по графику. На борту МКС европейский экипаж миссии Ax-3 проведёт две недели, в течение которых будут проводиться научные эксперименты и исследования. По окончании миссии предполагается, что возвращение на Землю осуществится с помощью капсулы Crew Dragon, которая совершит водную посадку у берегов Флориды. Миссия Ax-3 станет важным шагом в развитии европейской космонавтики и укреплении международного космического сотрудничества. Она демонстрирует возможности частных космических компаний и открывает новые горизонты для европейских исследователей космоса. Несмотря на изменчивость погоды, которая смогла повлиять на возвращение предыдущих миссий, таких как Ax-1, ожидания от новой миссии остаются высокими, и она обещает принести новые знания и опыт для всего человечества. Илон Маск признался, что хотел бы контролировать не менее 25 % акций Tesla
16.01.2024 [07:18],
Алексей Разин
Являясь крупнейшим частным акционером Tesla, её генеральный директор Илон Маск (Elon Musk) фактически контролирует чуть больше 12 % капитала компании. Как он сам признался на этой неделе, в контексте развития систем искусственного интеллекта подобная структура собственности его не устраивает, и в идеале он хотел бы получить 25 % акций Tesla, чтобы иметь больше влияния на бизнес. ![]() Источник изображения: Tesla Соответствующие заявления сегодня прозвучали со страниц социальной сети X, которую Илон Маск (Elon Musk) купил в октябре позапрошлого года, потратив, между прочим, немалую часть акций Tesla на покрытие соответствующих затрат. «Я ощущаю дискомфорт в условиях, когда Tesla пытается стать лидером в сфере искусственного интеллекта и робототехники, а у меня при этом нет примерно 25 % акций. Этого достаточно, чтобы оказывать влияние, но при этом не так много, чтобы моим решениям нельзя было противостоять», — пояснил свою позицию миллиардер. Он добавил, что если ему не удастся увеличить свою долю в капитале Tesla до 25 %, то он предпочтёт «создавать продукты вне компании». Свои комментарии Маск разместил в ответ на вопрос о причинах его заинтересованности в крупном компенсационном пакете, состоящем из акций Tesla. Поскольку основной свой доход глава компании получает за счёт передаваемых ему акций, которые он позже способен продавать на открытом рынке по текущим ценам, то и увеличить свою долю в капитале Tesla он рассчитывает именно за счёт соответствующих выплат. Как поясняет Маск, располагая 25 % акций Tesla, он обладал бы достаточно высокой степенью влияния, но если его оппоненты могли бы набрать вдвое больше голосов, то его спорные решения могли бы блокироваться. Если же миллиардеру будет принадлежать не более 15 % акций Tesla, то прочие инвесторы смогут противодействовать ему слишком легко, как считает сам Маск. Он добавил, что его бы устроила система управления компанией с использованием привилегированных акций, которые давали бы ему более весомые права при голосовании, но существующие законы не позволяют её внедрить на этапе, когда компания уже вышла на публичное размещение акций. Рассмотреть новые условия своего компенсационного пакета Илон Маск пока не может из-за идущего сейчас судебного разбирательства по иску акционера, который обвиняет его в несправедливом получении дохода в размере $55 млрд и требует вернуть акции в пропорциональном количестве. Тем временем, как уже отмечалось, с начала этого года капитализация Tesla сократилась на $94 млрд в результате падения курса акций на 12 %. Маск похвалился, что робот Tesla Optimus может сложить футболку, но видео оказалось постановкой
16.01.2024 [04:58],
Алексей Разин
Компания Tesla на первых порах собирается применять человекоподобных роботов Optimus на своём заводе электромобилей в Техасе. Это не мешает руководству Tesla регулярно заигрывать с мыслью о том, что такие роботы со временем станут надёжными помощниками в быту. На этой неделе была продемонстрирована их способность обращаться с бельём после стирки. Правда, не обошлось без казуса — на видео заметно, что роботом управляет оператор. ![]() Источник изображения: X, Elon Musk По всей видимости, весь замысел создателей видеоролика заключался в демонстрации способности Tesla Optimus брать в руки изделие из тонкой ткани и бережно с ним обращаться, совершая мелкие манипуляции, совершенно привычные для человека, но довольно сложные для робота. На тридцатисекундном видео человекоподобный робот достаёт из стоящей на столе корзины единственную футболку, затем укладывает её на стол, слегка выравнивая, и складывает до размеров небольшого прямоугольника. Заметно, что наличие складок на этом предмете одежды не особо беспокоит исполнителя, но придираться к качеству подобной работы пока бессмысленно.
Как становится известно из пояснений самого Илона Маска, в конкретном случае робот не действовал самостоятельно, а просто воспроизводил за оператором его движения, словно огромная марионетка. В правом нижнем углу видео в отдельные моменты можно заметить руку оператора в электронной перчатке, которая выполняет те же движения, которые делает робот. Когда-нибудь подобные операции роботы Tesla смогут выполнять полностью автономно, пообещал глава компании, без искусственных ограничений, которые были установлены для этого демонстрационного ролика, включая стол с фиксированной высотой и один предмет одежды в аккуратно поставленной корзине. Ранее Маск уже сообщал, что роботы Optimus будут использовать фирменную нейронную сеть для обучения различным операциям, поэтому спектр выполняемых ими задач будет весьма широк. Пока же это просто «демонстрация намерений», которая позволяет понять, что возможности роботов постоянно совершенствуются, а применять их можно будет не только на производстве. ADATA представила множество инновационных продуктов на CES 2024
16.01.2024 [04:24],
Андрей Созинов
Компания ADATA Technology представила в рамках прошедшей недавно выставки CES 2024 свои новейшие инновационные решения для хранения данных и не только. Производитель разбил свой стенд на три основные тематические выставочные зоны, в которых показал системы охлаждения для накопителей данных, всевозможные системы хранения данных, а также игровые комплектующие и готовые системы. ![]() В «Выставочной зоне экспертов по надёжности и охлаждению» были представлены мощные запатентованные решения для охлаждения твердотельных накопителей и экологичные решения для хранения данных. ADATA показала твердотельный накопитель Project NeonStorm Gen5, который представляет собой идеальное сочетание двухслойных воздуховодов из алюминиевого сплава и системы жидкостного охлаждения с двумя вентиляторами. Эта система снижает температуру SSD более чем на 10 % по сравнению с безвентиляторными SSD с PCIe 5.0, обеспечивая стабильную скорость чтения и записи до 14 000 и 12 000 Мбайт/с соответственно. ![]() Также был показан твердотельный накопитель ADATA LEGEND 970 Gen5 с повышенной эффективностью рассеивания тепла за счет запатентованных экструдированных алюминиевых ребер, поверхностной кристаллизации и встроенного вентилятора. Наконец, был представлен внешний твердотельный накопитель SE920 USB4 с раздвижным корпусом, микровентилятором и запатентованной технологией рассеивания тепла, что должно обеспечить стабильную скорость чтения до 3800 Мбайт/с. Также в этом году ADATA выпустит экологически чистые продукты для хранения данных — флэш-накопители Project ECO Flip и Project ECO Refresh. В их корпусах используются переработанные материалы, а их производство создаёт на 85 % меньше выбросов углекислого газа, чем предыдущие методы производства. ![]() В выставочной зоне Smart Living были представлены инновационные решения для потребителей и профессионалов, в том числе с использованием искусственного интеллекта. Так, ADATA показала карты памяти SD 7.1 microSD Express и SD 8.0 Express, которые обладают скоростью чтения и записи 1600 и 1300 Мбайт/с соответственно. ADATA также продемонстрировала первые разогнанные модули памяти R-DIMM промышленного уровня (Registered DIMM) с эффективной частотой до 6400 МГц. Кроме того, ADATA Industrial выпустила различные продукты для хранения данных на базе BiCS5 3D TLC и твердотельные накопители корпоративного уровня с высоким ресурсом перезаписи (DWPD). ![]() Ещё ADATA выпустила высокопроизводительные твердотельные накопители PCIe 5.0 корпоративного класса в форм-факторах EDSFF E3.S/E1.S с контроллером Montitan SM8366, поддерживающим механизм шифрования TCG OPAL и технологию защиты от отключения питания, а также обеспечивающим плавное соединение с сервером во время большого потока данных, что делает это решение надежным, стабильным и безопасным. В выставочной зоне XPG Xtreme Gaming были представлены производительные комплектующие для ПК и рабочие станции. Так XPG показала систему DEFENDER WS XL, которая сочетает компактный дизайн и способность запускать большие языковые модели со 150 млрд параметров, а также станцию XPG DEFENDER WS XXL в партнерстве с экспертом по жидкостному охлаждению EKWB. Последний оснащен двумя цифровыми блоками питания XPG FUSION мощностью 1600 Вт каждый, а также дополнительными охлаждающими камерами. ![]() Каждая из четырех представленных игровых систем XPG демонстрирует высочайшую производительность и эстетику среди потребительских ПК. В этих сборках представлено несколько продуктов XPG, включая XPG INVADER X PRO с безрамочным цельностеклянным дизайном и XPG BATTLECRUISER II, теперь оснащенный портом USB 4.0 на панели ввода-вывода. Ряд блоков питания, совместимых с ATX 3.0, включая первый в мире блок питания SFX от XPG. Также будет представлен ряд новых комплектующих для ПК:
![]() Отвечая на рыночную тенденцию компьютерных систем с искусственным интеллектом, XPG выпустила игровые ноутбуки с процессорами Intel 14-го поколения и видеокартами NVIDIA Ada Lovelace — XENIA 16X и обновленную версию XENIA 15G. Последняя станет первым в мире ноутбуком, оснащенным SSD емкостью 24 Тбайт и 96 Гбайт оперативной памяти. Ещё были представлены наушники XPG PRECOG STUDIO с разъёмами 4,4 мм и USB type-C. Кроме того, экосистема беспроводных периферийных устройств XPG MOJO, оформленная в стиле XPG Xtreme Saga, использует технологию сверхширокополосного диапазона, а ее беспроводная мышь обеспечивает самую быструю и точную в отрасли скорость отклика 8K. MSI ещё не успела выпустить приставку Claw, а уже думает над Claw 2, Claw 3 и Claw 4
16.01.2024 [01:34],
Николай Хижняк
В ходе выставки CES 2024 компания MSI представила свою первую портативную игровую приставку — MSI Claw. Новинка также стала первой портативной консолью на процессорах Core Ultra. Хотя новинка ещё не успела появиться в продаже, MSI уже думает над разработкой её преемников. Об этом представитель компании сообщил в интервью игровому изданию IGN. ![]() Источник изображений: MSI По словам управляющего директора по системным продуктам MSI Клиффорда Чана (Clifford Chun), у компании большие планы относительно приставки Claw. Они уже рассматривают вопросы, связанные с будущими обновлениями консоли, которые предложат ещё больше вычислительной и графической производительности. Напомним, что Claw первого поколения будет предлагаться на базе чипов Core Ultra 5 135H (14 ядер, 18 потоков с частотой до 4,6 ГГц) или Core Ultra 7 155H (16 ядер, 22 потока с частотой до 4,8 ГГц). ![]() MSI Claw В разговоре с порталом IGN Чан сообщил, что разработка Claw заняла у компании два года. Она могла бы появиться в продаже раньше, если бы Intel выпустила чипы Meteor Lake раньше. Однако эти процессоры, напомним, были представлены лишь в минувшем декабре. MSI собирается придерживаться двух- или трёхгодичного жизненного цикла для консолей Claw. Такую скорость смены поколений представитель компании объяснил тем, что каждые два–три года на рынке появляются более требовательные игры. Конечно, если речь идёт о каких-то ретро играх, то на Claw первого поколения в них можно будет играть и 10 лет. Тем не менее, компания уже подумывает над выпуском Claw 2, Claw 3 и Claw 4 в будущем. Следующими важными процессорами Intel в планах выпуска потребительских решений являются чипы серий Arrow Lake и Lunar Lake. При этом последние будут оснащаться новейшей встроенной графикой на архитектуре Xe2. Однако стоит отметить, что серия Lunar Lake ориентирована на устройства с очень низким энергопотреблением, а игровым портативным устройствам с типичным энергопотреблением 15–30 Вт может потребоваться что-то более мощное. Поэтому для той же Claw 2 компания MSI может, в теории, выбрать чипы из будущей серии Intel Panther Lake, которые придут уже после Lunar Lake. Как ожидается, Panther Lake получат новую архитектуру вычислительных ядер, а также новую графическую архитектуру Xe3. Появление этих чипов ожидается не раньше 2025–2026 годов, что может совпадать с планами тайваньского производителя. Первое поколение приставки Claw будет выпущено в продажу, как только устройство будет полностью готово. MSI не уточнила, когда именно это произойдёт. По данным некоторых СМИ, производитель может выпустить консоль в течение первого квартала этого года. Другие предполагают, что новинка появится в продаже до конца первого полугодия. А издание IGN ждёт устройство не раньше второй половины этого года. GeForce RTX 4070 Super оказалась до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в тестах 3DMark
16.01.2024 [01:23],
Николай Хижняк
Первые независимые обзоры видеокарты GeForce RTX 4070 Super появятся 16 января. Некоторая информация из этих обзоров уже просачивается в Сеть. Например, стало известно, что GeForce RTX 4070 Super до 18 % быстрее обычной RTX 4070 в графических тестах 3DMark. ![]() Источник изображения: NVIDIA В составе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104 с 7168 ядрами CUDA, что на 20 % больше, чем у оригинальной модели RTX 4070 (5888 CUDA). Несмотря на увеличивавшийся объём исполнительных блоков, у RTX 4070 Super не изменился объём и скорость видеопамяти. Карта получила всё те же 12 Гбайт GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и прежней пропускной способностью 504 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло на 20 Вт относительно оригинальной RTX 4070 и составляет 220 Вт. ![]() Источник изображения здесь и ниже: VideoCardz Тесты новинки показывают, что GeForce RTX 4070 Super от 5 до 8 % (в среднем на 7 %) медленнее модели RTX 4070 Ti и от 15 до 19 % (в среднем на 18 %) быстрее RTX 4070. Следует напомнить, что NVIDIA собирается убрать из ассортимента оригинальную GeForce RTX 4070 Ti после того, как в продажу поступит модель RTX 4070 Ti Super. В свою очередь, оригинальная RTX 4070 будет продаваться наряду с версией Super и при этом подешевеет с $599 до $549. Продажи GeForce RTX 4070 Super стартуют 17 января. Apple отключит датчик уровня кислорода в крови в Watch Series 9 и Ultra 2, чтобы обойти запрет на импорт
16.01.2024 [00:16],
Андрей Созинов
Компания Apple решила отключить функцию определения уровня кислорода в крови в своих новейших смарт-часах Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Этот шаг позволит компании обойти запрет на импорт умных часов в США, наложенный в результате проигрыша патентного спора с компанией Masimo. ![]() Компания Masimo сообщила, что 12 января таможенная и пограничная служба США одобрила предложенное Apple изменение в функциональности часов. Агентство «решило, что редизайн Apple выходит за рамки» запрета на импорт, наложенного Комиссией по международной торговле США. Это свидетельствует о том, что внесённые Apple изменения позволят ей и дальше продавать свои часы в США. В октябре ITC постановила, что устройства Apple нарушают патенты Masimo, связанные с технологией измерения уровня кислорода в крови. Это заставило Apple приостановить продажи Watch Series 9 и Watch Ultra 2 в двадцатых числах декабря. Правда, вскоре Apple смогла добиться разрешения на временное возобновление продаж, но к 12 января оно утратило свою силу, и компании пришлось предпринимать более радикальные меры. Apple придумала обходное решение — заблокировать функцию измерения уровня кислорода в крови программным путём. Данное решение было представлено таможенному ведомству США на прошлой неделе. Apple объяснила, что обновленные часы «окончательно» не содержат технологии, о которой идет речь. Удаление технологии пульсоксиметрии из часов Apple Watch является отчаянным шагом. Инженеры компании работали над обновлением программного обеспечения, которое должно было изменить приложение для определения уровня кислорода в крови и его алгоритмы таким образом, чтобы обойти запрет без отключения самой функции. Но полное отключение функции, скорее всего, было самым быстрым способом избежать повторного введения запрета на продажи. ![]() «Apple, возможно, заплатила высокую цену за то, чтобы обойти запрет на импорт в США, — пишет аналитик Bloomberg Intelligence Тэмлин Бейсон (Tamlin Bason). — Это была очень разрекламированная функция». Эксперт также отметил, что хотя устранение непосредственного риска запрета является положительным моментом для Apple, данный шаг «может снизить покупательский спрос». Apple уже начала отправлять модифицированные часы Watch Series 9 и Ultra 2 в розничные точки в США. Магазинам было сказано не открывать и не продавать модифицированные устройства до тех пор, пока они не получат одобрение от головного офиса Apple. Кроме того, ожидается, что уже на этой неделе федеральный апелляционный суд рассмотрит ходатайство Apple о приостановке действия запрета. Пока что запрет был отменен в экстренном порядке, в ожидании слушаний. На прошлой неделе ITC призвала апелляционный суд отклонить «слабые и неубедительные» аргументы в поддержку попытки заблокировать исполнение запрета торговым агентством. Стартовали международные продажи смартфонов серии Xiaomi Redmi Note 13
16.01.2024 [00:04],
Николай Хижняк
Представленная в сентябре прошлого года в Китае серия смартфонов Redmi Note 13 добралась до международного рынка, сообщает портал GSMArena, обнаруживший новинки в немецком и нидерландском Amazon. Три устройства серии — Redmi Note 13 Pro+, Redmi Note 13 Pro и Redmi Note 13 — готовы к новой операционной системе HyperOS, но «из коробки» предлагают фирменную оболочку MIUI. Производитель обещает в ближайшее время выпустить обновление с новой платформой. ![]() Redmi Note 13 Pro+. Источник изображений: Xiaomi Старшая модель Redmi Note 13 Pro+ предлагает 6,67-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основе смартфона используется 4-нм процессор Dimensity 7200-Ultra (четыре ядра Cortex-A715 и четыре ядра Cortex-A510). Аппарат получил батарею на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки 120 Вт. Тыльная камера смартфона сочетает в себе основной модуль на датчике Samsung ISOCELL HP3 Discovery Edition размером 1/1,4” на 200 Мп, камеру с широкоугольным объективом на 8 Мп, а также макромодуль на 2 Мп. В Европе Redmi Note 13 Pro+ в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценён в €450. ![]() Redmi Note 13 Pro В составе более доступного Redmi Note 13 Pro используется процессор Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2. Смартфон получил батарею на 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 67 Вт и 200-Мп камеру. Версия с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается €390, а вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти — в чуть больше €400. ![]() Redmi Note 13 Базовая модель Redmi Note 13 получила процессор MediaTek Dimensity 6080 с частотой 2,4 ГГц и OLED-экран с диагональю 6,67 дюйма. Разрешение основной камеры устройства составляет 100 Мп. Ёмкость аккумулятора составляет 5000 мА·ч. Он поддерживает зарядку мощностью 33 Вт. В конфигурации с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти устройство оценивается от €279,90, а вариант с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — от €288,89. Все три новинки имеют поддержку 5G. Поскольку серия смартфонов Redmi Note является одной из самых популярных и доступных у Xiaomi, очевидно, что в обозримом будущем новинки появятся и на других рынках. Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5
15.01.2024 [20:31],
Владимир Мироненко
Бренд Redmi объявил о старте глобальных продаж смарт-часов Redmi Watch 4 и беспроводных наушников Redmi Buds 5 Pro и Buds 5, которые были представлены прошлой осенью в Китае. Устройства, как и их предшественники, отличаются более доступной ценой по сравнению с аналогами от других брендов, предлагаемыми на рынке. ![]() Смарт-часы Watch 4 выполнены в квадратном алюминиевом корпусе с колёсиком для управления из нержавеющей стали. 1,97-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 390 × 450 пикселей и частотой обновления 60 Гц поддерживает функцию Always-on Display. Смарт-часы позволяют отслеживать частоту сердечного ритма, уровень насыщения крови кислородом, а также уровень стресса и качество сна. Носимое устройство обладает водонепроницаемостью 5ATM, поддерживает до 20 дней автономной работы при обычном использовании. Стоимость Redmi Watch 4 составляет $107, в Германии — €100. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 Pro оснащены 10-мм динамическими драйверами с керамическим покрытием в сочетании с 11-мм низкочастотными вуферами с титановой облицовкой. Имеющаяся система активного шумоподавления снижает громкость посторонних шумов до 52 дБ и обладает тремя уровнями прозрачности. Устройство поддерживает аудиокодек LDAC. Продолжительность автономной работы Buds 5 Pro составляет до 10 часов (при отключённой системе шумоподавления), с учётом использования зарядного футляра — до 38 часов. Стоимость Redmi Buds 5 Pro равна $78, в Германии — €70. ![]() Беспроводные наушники Redmi Buds 5 тоже обладают системой активного шумоподавления, хотя и менее эффективной — до 46 дБ. Устройство поддерживает аудиокодеки AAC и SBC. Как и старшая версия, наушники Redmi Buds 5 поддерживают до 10 часов автономной работы при отключённой системе шумоподавления. С учётом использования зарядного футляра продолжительность работы Buds 5 составляет до 40 часов. Стоимость Redmi Buds 5 равна $46, в Германии — €40. Ноутбучные модули оперативной памяти CAMM2 в будущем могут появиться в настольных ПК, считают в SK hynix
15.01.2024 [20:24],
Николай Хижняк
Новый стандарт модулей оперативной памяти CAMM2 (Compression Attached Memory Module), ориентированный в первую очередь на ноутбуки, в будущем может появиться и в настольных ПК. Об этом на выставке CES 2024 рассказали представители компании SK hynix. ![]() Источник изображения: Wccftech Разработчиком формата CAMM (Compression Attached Memory Module) первого поколения является компания Dell. Он создан для замены традиционных модулей памяти SO-DIMM в ноутбуках. Основным преимуществом CAMM над стандартными модулями SO-DIMM является их компактность и более высокая плотность памяти. При этом стандарт сохраняет модульность, то есть возможность обновления. Комитет по стандартизации полупроводниковой продукции JEDEC недавно официально принял спецификации нового поколения модулей оперативной памяти, получивший название CAMM2. Кроме того, специально для ноутбуков был разработан формат модулей LPCAMM2. LPCAMM2 базируется на чипах LPDDR5X, но по сравнению с традиционным форматом предлагает снижение энергопотребления на 61 % и рост производительности на 71 % при выполнении основных рабочих нагрузок в тесте PCMark 10, таких как просмотр веб-страниц и видеоконференции. Экономия пространства относительно SO-DIMM составляет 64 %. ![]() Источник изображения: Micron На выставке CES 2024 представители компании SK Hynix сообщили, что формфактор памяти CAMM2 в перспективе появится и в составе настольных ПК. Они добавили, что разработка таких решений уже ведётся, но каких-либо деталей об этом не предоставили. Намёк на то, что память DDR5 CAMM2 со временем начнёт использоваться в ПК, был обнаружен и в пресс-релизе JEDEC, опубликованном по случаю принятия этого стандарта. «Модули DDR5 и LPDDR5/5X CAMM2 предназначены для разных сценариев использования. Модули DDR5 CAMM2 предназначены для высокопроизводительных ноутбуков и обычных настольных компьютеров, а модули LPDDR5/5X CAMM2 [LPCAMM2, — прим. ред.] разработаны для более широкого спектра ноутбуков и определенных сегментов рынка серверов. Хотя спецификации JESD318 для CAMM2 определяет схожую конструкцию разъёма для памяти DDR5 и LPDDR5/X, важно отметить, что выводные контакты для каждого из них различаются. Намеренные различия в монтажных конструкциях модулей CAMM2 DDR5 и LPDDR5/X не позволяют устанавливать неподходящий модуль туда, где ему не место», — говорится на сайте организации JEDEC. Переход к модулям памяти нового формфактора CAMM2 DDR5 в настольных ПК определённо ознаменует значительную эволюцию в конструкции персональных компьютеров, но в то же время потребует значительных усилий как со стороны разработчиков материнских плат, так и со стороны производителей оперативной памяти. Актуальные модели плат для потребительских компьютеров оснащаются двумя или четырьмя разъёмами DIMM, поддерживающими установку до 256 Гбайт ОЗУ в виде модулей объёмом 64 Гбайт. Для поддержки модулей CAMM2 потребуется полностью перепроектировать всю экосистему материнских плат ПК. Такие функции, как высокоскоростной разгон памяти, настройка и поддержка профилей OC в экосистемах Intel XMP и AMD EXPO, также потребуют доработки со стороны производителей. Вся эта работа займёт огромное количество времени. Поэтому в самом ближайшем будущем переход на память формата CAMM2 в ПК ждать не стоит. К тому же, технология CAMM2 сама по себе ещё очень молодая и пока не зарекомендовала себя на рынке. Спутники Starlink выполнили 24 тыс. манёвров за полгода, чтобы избежать столкновений
15.01.2024 [19:50],
Сергей Сурабекянц
За период с 1 июня по 30 ноября 2023 года спутникам Starlink пришлось выполнить 24 410 манёвров уклонения от столкновений, что эквивалентно шести манёврам на спутник. С 1 декабря 2022 года по 31 мая 2023 года, спутникам созвездия пришлось маневрировать 25 299 раз. С учётом увеличения количества спутников Starlink примерно на 1000 единиц за последние шесть месяцев, они за этот период совершили меньше манёвров уклонения, чем за предыдущие полгода. ![]() Источник изображений: unsplash.com SpaceX в настоящее время управляет более чем 5250 спутниками Starlink, что составляет менее половины запланированной группировки первого поколения из 12 000 космических аппаратов. Компания хочет в конечном итоге расширить свой флот до более чем 40 000 спутников. Дважды в год SpaceX сообщает Федеральной комиссии по связи США (FCC) о том, сколько раз её спутникам приходилось менять траектории, чтобы избежать возможных столкновений с другими аппаратами и космическим мусором. Компания представила последний полугодовой отчёт о состоянии созвездия 29 декабря 2023 года, в нём охвачен период с 1 июня 2023 года по 30 ноября 2023 года. Спутники Starlink принимают автономные решения о маневрировании на основе информации, предоставленной Космическими силами США и американской коммерческой компанией LeoLabs, занимающейся изучением космической ситуации. Аппарат предпринимает манёвр уклонения, когда вероятность столкновения с другим космическим кораблём или куском космического мусора превышает 1 из 100 000. SpaceX подчёркивает, что её подход гораздо более строгий, чем у большинства других операторов, которые перемещают свои аппараты только когда шанс столкновения превышает 1 из 10 000. ![]() Раньше количество манёвров уклонения спутников удваивалось каждые шесть месяцев по мере роста группировки, и эксперты ожидали продолжения этой тенденции и были обеспокоены ею. Профессор астронавтики Хью Льюис (Hugh Lewis), который уже несколько лет изучает проблемы орбитальной спутниковой безопасности, считает, что кажущееся отклонение от предыдущей тенденции может быть связано с естественными причинами, а также с повышением точности данных спутникового позиционирования. «Нам придётся дождаться следующего отчётного периода, чтобы увидеть тенденцию, но это хорошие новости, — сказал Льюис. — Однако, если мы посмотрим на цифры за весь год, мы увидим, что им пришлось совершить около 50 000 манёвров, что по-прежнему является очень высоким показателем и немного превышает показатель предыдущего года». Льюис добавил, что, хотя его предыдущие прогнозы показывали, что спутникам Starlink, возможно, придётся совершать более миллиона манёвров за полгода уже в 2028 году, новые данные предполагают гораздо более умеренный рост: к концу десятилетия будет достаточно около ста тысяч манёвров за шесть месяцев. Он также отметил, что, в связи с увеличивающимся размером спутниковой группировки Starlink нельзя полностью исключить риск столкновения. Столкновения спутников представляют собой серьёзную угрозу орбитальной космонавтике — они приводят к образованию тысяч фрагментов, которые остаются на орбите в течение длительного времени и угрожают другим космическим аппаратам. Эксперты высоко оценивают компанию SpaceX за строгий подход и публичный обмен информацией с другими операторами. Астрономы обнаружили необъяснимый сигнал из-за пределов нашей галактики
15.01.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
В процессе анализа данных от космического гамма-телескопа Fermi за последние 13 лет астрономы NASA обнаружили неожиданный сигнал, исходящий из-за пределов нашей галактики, происхождение которого они не могут объяснить. Фрэнсис Редди (Francis Reddy) из Центра космических полётов NASA назвал это явление «неожиданной и пока необъяснимой особенностью за пределами нашей галактики». Телескоп Fermi ведёт наблюдение в диапазоне гамма-волн, возникающих при мощнейших выбросах энергии, например, при взрыве сверхновых. Учёные изучали данные, полученные телескопом, с целью получить больше данных о так называемом реликтовом излучении, также известном как космическое микроволновое фоновое излучение. Обычно реликтовое излучение имеет дипольную структуру, одна сторона которой горячее другой. Астрономы полагают, что это происходит из-за движения солнечной системы. Вместо ожидаемой структуры реликтового излучения исследователи обнаружили сигнал, содержащий одни из самых энергетически мощных космических частиц, которые они когда-либо обнаруживали. «Это совершенно случайное открытие, — говорит Александр Кашлинский (Alexander Kashlinsky), космолог из Университета Мэриленда и Центра космических полётов NASA. — Мы обнаружили гораздо более сильный сигнал и в другой части неба, чем та, которую мы искали». На этой неделе статья с описанием результатов была опубликована в The Astrophysical Journal Letters. «Мы нашли диполь гамма-излучения, но его пик расположен на южном небе, вдали от реликтового излучения, а его величина в 10 раз превышает ту, которую мы ожидали», — заявил астрофизик NASA Крис Шрейдер (Chris Shrader). Учёные полагают, что наблюдаемое явление связано с ранее зафиксированным обсерваторией Pierre Auger в Аргентине в 2017 году подобным космическим гамма-излучением. Астрономы считают, что эти два явления могут иметь общее происхождение, учитывая их схожую структуру. Они надеются в дальнейшем найти загадочный источник или разработать альтернативные объяснения обеих особенностей. Неожиданное открытие NASA может помочь астрономам подтвердить или опровергнуть идеи о том, как создаётся дипольная структура реликтового излучения. «Несоответствие размеров и направления диполя реликтового излучения может дать нам возможность заглянуть в физические процессы, происходящие в очень ранней Вселенной, возможно, в те времена, когда её возраст составлял менее триллионной секунды», — убеждён один из авторов исследования Фернандо Атрио-Барандела (Fernando Atrio-Barandela). Xiaomi представила смартфон с 200-Мп камерой за $250 — Redmi Note 13 Pro 4G
15.01.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
На этой неделе компания Xiaomi объявила о выпуске на глобальном рынке смартфонов серии Redmi Note 13, включая модели Note 13, Note 13 Pro и Note 13 Pro+, каждый из которых поддерживает работу в сетях связи пятого поколения (5G). Вместе с этим производитель анонсировал более доступные Note 13 4G и Note 13 Pro 4G, которые лишены поддержки 5G, а также имеют ряд других отличий. ![]() Источник изображений: Redmi Обе новинки получили 6,67-дюймовые дисплеи AMOLED с поддержкой разрешения Full HD+, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 1300 кд/м². Сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. От механических повреждений экран защищает стекло Corning — в Note 13 Pro 4G используется Gorilla Glass 5, а в Note 13 4G — Gorilla Glass 3. Корпус выполнен в соответствии со стандартом IP54, который говорит о наличии защиты от пыли и брызг воды. ![]() Смартфоны оснащены 8-ядерными процессорами, но от разных производителей: в Note 13 Pro 4G используется чип MediaTek Helio G99, а в Note 13 4G — Qualcomm Snapdragon 685. Старшая версия смартфона будет доступна в модификациях с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Более доступный Note 13 4G предлагается в версиях с 6 или 8 Гбайт ОЗУ и 128 или 256 Гбайт ПЗУ. ![]() Redmi Note 13 Pro 4G оснащён основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором Samsung ISOCELL HP3 с 4-кратным зумом, аналогичным тому, что использовался в Note 13 Pro 5G. В Note 13 4G задействован сенсор на 108 Мп с 3-кратным зумом. В обоих случаях основной сенсор дополняется широкоугольным модулем на 8 Мп и камерой для макросъёмки на 2 Мп. Роль селфи-камеры выполняет 16-мегапиксельный сенсор. ![]() Redmi Note 13 4G и Note 13 Pro 4G оснащаются аккумуляторными батареями на 5000 мА·ч. Старшая модель поддерживает быструю зарядку мощностью до 67 Вт, а младшая — до 33 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 13 с фирменным интерфейсом MIUI 14. Обе новинки будут доступны в нескольких цветовых вариантах, а их стоимость зависит от выбранной комплектации. Цена Redmi Note 13 Pro 4G начинается с $250 за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, а Redmi Note 13 4G стоит от $179 за версию с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ. MSI представила чёрно-красную GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG с девушкой-драконом
15.01.2024 [17:32],
Николай Хижняк
Компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG. Отличительной особенностью новинки является красно-чёрная расцветка системы охлаждения с рисунком девушки-дракона. Ранее в том же исполнении, правда, с более компактной системой охлаждения, производитель выпустил GeForce RTX 4060. Эти карты предназначены для китайского рынка. ![]() Источник изображений: MSI Видеокарта GeForce RTX 4070 Super получила графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 1280 больше, чем у AD104-250 в составе обычной RTX 4070. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG будет выпускаться как без заводского разгона, так и с ним. В последнем случае GPU новинки прямо из коробки будет работать на частоте до 2640 МГц, а через фирменное приложение MSI Center скорость можно будет увеличить ещё до 2655 МГц. Заявленный показатель энергопотребления у видеокарты MSI составляет 245 Вт, что на 25 Вт выше эталонного значения, указанного NVIDIA для RTX 4070. Новинка оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания. Производитель рекомендует использовать с картой блок питания мощностью от 650 Вт. MSI GeForce RTX 4070 Super Gaming X Slim MLG поставляется со специальной магнитной крышкой, которая устанавливается поверх задней усиливающей пластины видеокарты. Именно на ней находится изображение девушки-дракона. Крышка служит декоративным элементом, закрывающим винты, на которых держится усиливающая пластина. Правда, установленная магнитная крышка перекрывает большое отверстие у радиатора, вероятно, несколько снижая эффективность охлаждения. ![]() Размеры видеокарты составляют 307 × 125 × 46 мм. Она занимает два слота расширения в корпусе ПК. О стоимости новинки производитель не сообщает. Китайцы показали робота-гуманоида, который умеет подниматься по лестнице и не только
15.01.2024 [16:41],
Владимир Мироненко
Китайская компания LimX Dynamics впервые продемонстрировала процесс тестирования своего робота-гуманоида CL-1, способного не только ходить, ориентируясь на местности в реальном времени, но и выполнять более сложные динамические задачи, например, подъём по лестнице. Также робот может спускаться по склону и перемещаться внутри и снаружи помещения. ![]() CL-1 — один из немногих роботов-гуманоидов в мире, который выполняет подъём по лестнице на основе восприятия местности в реальном времени, главным образом благодаря использованию технологии управления движением LimX Dynamics и алгоритмам искусственного интеллекта, а также запатентованным высокопроизводительным приводам и аппаратной системе. ![]() Следует отметить, что LimX Dynamics не адаптирует различные алгоритмы для конкретных функций, форм, сценариев применения или разновидностей роботов. Будь то движение рук или ног, или роботов на колёсах, либо роботов-гуманоидов, всё это основано на одном базовом наборе алгоритмов. В свою очередь, LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя ИИ для создания универсальной мобильной манипуляционной платформы. ![]() CL-1 от LimX Dynamics служит платформой для решения передовых технологических задач в области гуманоидных роботов, являясь эволюцией двуногого робота P1. Компания модернизировала CL-1 с помощью усовершенствованных алгоритмов восприятия, обеспечив полную интеграцию восприятия, управления и оборудования. Благодаря этому робот-гуманоид не просто слепо перемещается по заданному маршруту, а двигается, реагируя в реальном времени на изменения в рельефе местности. Как сообщается, LimX Dynamics — первая компания в Китае, которая применила Perceptive Control в роботах-гуманоидах, успешно выполняя динамический подъём по лестнице и спуск по склону. «LimX Dynamics фокусируется на разработке алгоритмов управления движением, используя General AI (искусственный интеллект общего назначения) для раскрытия мощного обобщения гуманоидных роботов как оптимального физического воплощения AGI (общего искусственного интеллекта)», — указано в заявлении компании. Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола связи для интернета вещей
15.01.2024 [16:21],
Владимир Фетисов
Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола LoRaWAN для интернета вещей (IoT). Вместе со стандартами NB-IoT и GSM упомянутый протокол беспроводной связи является распространённым и используется для обеспечения связи между IoT-устройствами. Стандартизация протокола необходима для унификации технических требований производителей умных счётчиков и датчиков, а также технических возможностей сети, которую предоставляют операторы связи. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Росстандарт утвердил национальный стандарт протокола LoRaWAN приказом от 22 декабря 2023 года. Прежде протокол пользовался популярностью, а теперь, вероятно, получит ещё большее распространение, считают в ведомстве. Что касается самого стандарта, то он может использоваться при проведении государственных, муниципальных и коммерческих закупок, подготовке технической и закупочной документации, технических заданий и др. Ожидается, что утверждение протокола LoRaWAN в качестве ГОСТа создаст фундамент для развития отечественных производителей и разработчиков. Помимо промышленности в число основных рынков применения стандарта войдут рынки умного дома и носимых устройств. Вступить в силу стандарт должен 1 июля 2024 года, следует из его описания. Он может использоваться при обмене данными с бытовым и промышленным оборудованием, включая датчики, приборы, пломбы в сфере строительства и ЖКХ, транспорта и логистики, а также носимыми устройствами. Разработкой стандарта занимались специалисты технического комитета 194 «Кибер-физические системы» совместно с Ассоциацией интернета вещей. Стандарт учитывает специфику российского законодательства, а также имеет совместимость с глобальным стандартом LoRaWAN. Это позволяет задействовать соответствующие национальному стандарту устройства и оборудование в глобальных технологических решениях, а также поможет отечественным разработчикам выйти на зарубежные рынки. Отмечается, что использование национального стандарта является добровольным, но его применение может быть обязательным для проведения закупок компаниями с госучастием. Intel выпустила в Китае эксклюзивный Core i7-14790F Black Edition — 16 ядер, до 5,4 ГГц и 36 Мбайт кеша L3
15.01.2024 [15:25],
Николай Хижняк
Компания Intel без лишнего шума выпустила в Китае необычную модель процессора Core i7-14790F Black Edition, относящуюся к серии Raptor Lake Refresh. От стандартного Core i7-14700F новинка отличается меньшим количеством вычислительных ядер, но большим объёмом кеш-памяти L3. ![]() Источник изображений: Wccftech Intel Core i7-14790F — не первый чип из серии Black Edition. Год назад Intel выпускала, например, процессор Intel Core i7-13790F. А новинка, фактически, стала его разогнанной версией. Процессор Core i7-14790F имеет 16 вычислительных ядер (8P + 8E) с поддержкой 24 потоков. Для сравнения, тот же Core i7-14700 имеет восемь P-ядер и 12 E-ядер, поддерживает 28 виртуальных потоков. Оба процессора имеют одинаковую базовую частоту, которая составляет 2,1 ГГц и Boost-частоту в 5,4 ГГц. От обычного Core i7-14700 модель Core i7-14790F Black Edition отличается наличием 36 Мбайт кеш-памяти L3 и 24 Мбайт кеш-памяти L2. Обычная модель, в свою очередь, получила 33 Мбайт кеша L3 и 28 Мбайт кеш-памяти L2. Номинальный показатель TDP процессоров составляет 65 Вт, а максимальный (MTP) — 219 Вт. Ранее также стало известно о планах Intel выпустить модель Core i5-14490F. Согласно утечкам, от оригинального Core i5-14400 он отличается повышенной Turbo-частотой. Если обычный Core i5-14400 работает на частоте до 4,7 ГГц, то Core i5-14490F автоматически разгоняется до 5,0 ГГц. Оба процессора имеют по 10 вычислительных ядер (6P + 4E) с поддержкой 16 виртуальных потоков и одинаковый номинальный TDP в 65 Вт. Информации о рекомендованной цене Core i7-14790F Black Edition пока нет. Однако он уже появился в ассортименте китайского ретейлера по цене 2909 юаней (около $410), что равно цене Core i7-14700. Вероятно, в итоге цена будет ниже, чем у обычного Core i7-14700 с большим количеством ядер. В противном случае покупка Core i7-14790F Black Edition может показаться сомнительной затеей. TikTok не утратил популярность в России, несмотря на запрет на размещение нового контента
18.09.2023 [12:25],
Владимир Фетисов
Популярный сервис коротких видео TikTok за полтора года не потерял позиций в России, несмотря на запрет на размещение нового контента. На это указывают данные компании Mediascope, которая провела исследование в сегменте социальных сетей по итогам первых шести месяцев 2023 года. ![]() Источник изображения: Pixabay В сообщении сказано, что россияне старше 12 лет тратят на TikTok 30 % времени, которое посвящают соцсетям. Это больше времени, проводимого в Telegram и «ВКонтакте», на долю которых приходится по 29 %. При этом для пользователей в возрасте от 12 до 24 лет TikTok продолжает оставаться самой популярной соцсетью, на взаимодействие с которой представители упомянутой возрастной группы тратят 41 % уделяемого соцсетям времени. «Несмотря на ограничения, которые TikTok ввёл в отношении пользователей из России весной 2022 года, показатели сервиса относительно стабильные. Сразу после нововведений охваты и время проведения на платформе снизились, однако в начале 2023 года количество пользователей вернулось к значениям января-февраля 2022 года. Время, проведённое на площадке, остаётся ниже, чем было до введения ограничений. Средний пользователь TikTok проводит 67 минут в день в сервисе», — сказано в отчёте Mediascope. С точки зрения общего количества пользователей «ВКонтакте» остаётся крупнейшей соцсетью в России. В дополнение к этому она является лидером по среднемесячному охвату (71 % жителей страны старше 12 лет хотя бы раз в месяц взаимодействует с платформой). Что касается среднесуточного охвата, то здесь пользовательская база «ВКонтакте» составляет 43 % населения старше 12 лет. Средний пользователь проводит на платформе 43 минуты в день. Лидером по приросту пользовательской базы за последний год является Telegram. «Тебе ведь весело, не так ли?»: в Baldur's Gate 3 нашли секретный диалог, ломающий четвёртую стену
18.09.2023 [12:17],
Дмитрий Рудь
В Baldur’s Gate 3 от Larian Studios немало примечательных странностей и отсылок. Например, спрятанный в фэнтезийной RPG диалог одного из персонажей, который вдруг осознал, что находится в видеоигре. Речь идёт о пламенной воительнице Карлах из расы тифлингов. Начинается всё безобидно: героиня предлагает персонажу игрока испытать на нём своеобразный детектор лжи — особую технику, которой её научили жрецы Зариэль. Не успев начаться, допрос перерастает в разговор по душам, но не с персонажем игрока, а с ним самим, сидящим по ту сторону экрана. Карлах обращается напрямую к геймеру и рассказывает ему о видениях «великой паутины». «Пересекающиеся линии — вариации, — а дальше хаос. И затем рука, которая решает: да или нет. Но она едва знает себя… Я заперта тут, навсегда. В этих пересекающихся линиях, сотнях часов и больше или меньше», — говорит Карлах. Воительница интересуется у пользователя насчёт того, чем закончится Baldur’s Gate 3, играл ли он в неё раньше и, самое главное, получает ли удовольствие от прохождения: «Тебе ведь весело, не так ли?». Ответить можно по-разному. Ломающий четвёртую стену диалог (в том числе со всеми его вариациями) показал датамайнер Chubblot. По словам Саманты Бейарт (Samantha Béart), актрисы озвучки Карлах, сцена присутствует в игре, но честным путём найдена пока не была. Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а до конца ноября должна появиться на Xbox Series X и S. Третий крупный патч игра получит 21 сентября — в него, помимо прочего, войдёт поддержка macOS. Grand Theft Auto V исполнилось 10 лет: разработчики поздравили игроков старым сообщением и не сказали ни слова о шестой части
18.09.2023 [11:12],
Игнатий Колыско
Компания Rockstar вчера, 17 сентября, опубликовала в своих социальных сетях обращение к фанатам по поводу десятилетия Grand Theft Auto V. В официальном микроблоге, например, авторы выражают благодарность игрокам за «невероятную поддержку» проекта на протяжении всех этих лет. ![]() Источник изображения: Take-Two Interactive Пользователь X (Twitter) обнаружил, что обращение от 17 сентября по поводу юбилея GTA V практически полностью скопировано из новости на сайте Rockstar от 14 сентября, посвящённой событию в GTA Online. Различия есть только в половине первого предложения. Так, в новости от 14 сентября речь идёт о том, что годовщина GTA V наступит в воскресенье, а в воскресном обращении используется слово «сегодня». Также в конце поздравления разработчики дали игрокам понять, что их ждёт ещё «множество приключений в будущем». В комментариях под поздравлением в микроблоге некоторые пользователи шутили про лень разработчиков сделать что-то оригинальное. Другие же пытались оправдать ситуацию с копированием текста «чрезвычайной занятостью» Rockstar работой над шестой частью. К сожалению, о самой GTA VI в обоих сообщениях не написано ни слова. Grand Theft Auto V вышла на консолях PS3 и Xbox 360, а затем добралась до PS4, Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series. За это время игра разошлась на всех платформах тиражом свыше 180 млн. копий, что делает её одним из самых популярных проектов в истории. На фоне массовой критики Unity пообещала внести изменения в скандальную новую политику — разработчики настроены скептически
18.09.2023 [11:09],
Дмитрий Рудь
Производитель мультиплатформенного движка Unity выпустил официальное извинение по поводу недавнего анонса комиссии Unity Runtime Fee, встреченного разработчиками игр в штыки. Напомним, с 1 января 2024 года Unity собирается начать взимать с разработчиков плату за каждую установку игры пользователями после преодоления определённого порога. Реакция на новую политику оказалась крайне негативной — разработчики массово раскритиковали Unity, а 19 студий направили компании открытое письмо и в знак протеста отключили монетизацию в своих играх. Спустя почти неделю с изначального объявления Unity опубликовала короткое заявление: «Мы вас услышали. Мы приносим извинения за путаницу и тревогу, вызванные нашим анонсом Unity Runtime Fee во вторник». «Мы слушаем, ведём диалог с нашей командой, сообществом, потребителями и партнёрами, собираемся внести изменения в политику. Расскажем подробнее через пару дней», — говорит Unity. Комментарии к заявлению Unity наполнены скептицизмом, призывами к полной отмене комиссии, а также критикой нового обращения. Высказался, среди прочих, сооснователь студии League of Geeks Трент Кастерс (Trent Kusters). «Не было никакой "путаницы", Unity. На самом деле беспокоит обратное. Что мы все очень чётко осознали направленные против разработчиков разрушительные последствия вашей новой бизнес-модели куда лучше, чем вы могли (или хотели) перед её запуском», — заявил Кастерс. Приключенческий экшен Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh по мотивам комикса «Приключения Тинтина» выйдет 7 ноября
18.09.2023 [08:30],
Игнатий Колыско
Издательство Microids и разработчики из Pendulo Studios назвали точную дату релиза Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh — игры по мотивам комикса «Приключения Тинтина». Проект выйдет 7 ноября на PC и консолях, но владельцам Nintendo Switch придётся подождать до 2024 года. ![]() Источник изображения: Microids Игровая адаптация комикса будет посвящена приключениям репортёра Тинтина и его верного пса Снежка. Герои отправятся на поиски гробницы фараона Ки-Оскха. Разработчики утверждают, что игроков ждёт грандиозное путешествие по увлекательной вселенной с продуманной детективной составляющей. Новый приключенческий экшен от Pendulo Studos предложит заниматься расследованием с поиском улик, беседами с персонажами, решением головоломок и даже погонями на самолётах и автомобилях. Tintin Reporter: Cigars of the Pharaoh выйдет в ноябре на ПК (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. К сожалению, поддержка русского языка не заявлена. Telegram изменил подход к поиску каналов и групп для борьбы со спамерами
17.09.2023 [11:44],
Владимир Мироненко
В этом месяце в мессенджере Telegram изменили подход к поиску общедоступных каналов и групп, сообщил основатель мессенджера Павел Дуров. По его словам, прежний алгоритм, при котором каналы с большим количеством подписчиков показывались в результатах поиска выше, всё чаще стал использоваться спамерами для своих злоупотреблений. «Теперь для ранжирования мы учитываем только реальных подписчиков каналов», — написал Дуров в своём аккаунте. ![]() Источник изображения: Pixabay
Как Telegram будет определять реальность подписчиков? По числу Premium-подписчиков, которые, как правило, являются реальными людьми. Каналы, у которых подписчиков со статусом Premium больше, «как правило, ранжируются выше». Но если аккаунт с Premium-подпиской присоединится к слишком большому количеству каналов, это не принесёт им значительного повышения рейтинга в поиске. Дуров также отметил, что новый алгоритм поиска будет отдавать приоритет результатам из страны пользователя. «Отзывы об этом изменении в подавляющем большинстве положительные. Каналы с [искусственно] завышенным количеством подписчиков стали менее заметными, а полезные группы и мини-приложения теперь привлекают больше пользователей», — отметил Дуров. Платная подписка Premium появилась в Telegram в июне прошлого года. Вначале её стоимость составляла 449 рублей, но затем была снижена до 299 рублей. В декабре, подводя итоги первого года с появления официальной рекламы в Telegram, Дуров сообщил, что число подписчиков Telegram Premium превысило миллион. Новая статья: Chants of Sennaar — пособие о том, как найти общий язык. Рецензия
17.09.2023 [00:22],
3DNews Team
Стратегия SpellForce: Conquest of Eo с элементами «Героев Меча и Магии» выйдет до конца года на консолях
16.09.2023 [23:47],
Игнатий Колыско
Издательство THQ Nordic и разработчики из Owned by Gravity сообщили, что их пошаговая стратегия с ролевыми элементами SpellForce: Conquest of Eo выйдет на консолях. Авторы сопроводили анонс геймплейным трейлером, но точную дату выхода сообщать пока не стали. ![]() Источник изображения: THQ Nordic Действие стратегии происходит в стране Эо. Наследник таинственной волшебной башни, коим должен стать игрок, должен вступить в борьбу с другими чародеями за освобождение главного источника магической силы — Архипламени. SpellForce: Conquest of Eo предлагает не только принимать участие в тактических боях с могущественными героями, но также проводить сбор ресурсов и богатств, улучшать и расширять вверенную башню. Ключевая особенность проекта — процедурно сгенерированная сюжетная кампания. В игре есть свыше 60 заклинаний и 100 видов войск, а также система создания рун и артефактов. Стратегию SpellForce: Conquest of Eo хорошо приняли как игроки, так и пресса: рейтинг игры в Steam составляет 80 % (более 1200 отзывов), рейтинг на агрегаторе OpenCritic составляет 76 % на основе 14 рецензий. В своей рецензии для 3DNews Мила Пономарева оценила игру на 7 из 10 баллов, сделав следующий вывод: «SpellForce: Conquest of Eo исполнена вполне неплохо, с добросовестной оглядкой на лучшие произведения в жанре. Жаль, как самостоятельная единица она едва ли может внести хоть что-то исключительное и оригинальное в устоявшиеся каноны». SpellForce: Conquest of Eo вышла 3 февраля эксклюзивно для ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). До конца 2023 года игра должна выйти на PS5, Xbox Series X и S. В веб-версии Threads появилась возможность цитирования
16.09.2023 [16:07],
Павел Котов
Соцсеть Threads, которая позиционирует себя как альтернатива X (Twitter), совсем недавно запустила веб-версию, но довольно быстро в ней обнаружилось отсутствие одной важной функции: пользователи могли только репостить публикации, но не цитировать их. Теперь исправлен и этот недочёт. ![]() Источник изображения: Azamat E / unsplash.com Адам Моссери (Adam Mosseri), глава ответственной за проект Threads соцсети Instagram✴, сообщил, что на платформе микроблогов, наконец, появились и цитаты. Чтобы добавить к своей публикации цитату, нужно открыть цитируемый пост, кликнуть под ним значок репоста с двумя стрелками и в выпадающем меню выбрать опцию цитирования, рассказал ресурс The Verge. ![]() Источник изображения: theverge.com В мобильных приложениях Threads появилась возможность следить за ветками обсуждений и получать уведомления о новых комментариях, добавил господин Моссери, хотя наличие этой функции пока подтверждают не все пользователи соцсети. Недавно в Threads расширились возможности поиска: раньше он осуществлялся только среди пользователей, а теперь и по публикациям. На начальном этапе эта функция появилась в большинстве англо- и испаноязычных стран, но в перспективе её охват расширится. AMD выпустила специальный драйвер для видеокарт Radeon с поддержкой игры Lies of P
16.09.2023 [14:18],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила специальную версию графического драйвера Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P с поддержкой новой игры Lies of P, релиз которой состоится 19 сентября. В игре реализованы несколько технологий AMD, включая FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) для масштабирования и Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion (CACAO), отвечающая за глобальное освещение. ![]() Источник изображения: Neowiz AMD не предоставила информации о том, привносит ли новый драйвер какие-либо улучшения в вопросе производительности игры Lies of P на её видеокартах. В то же время производитель с выпуском нового драйвера исправил ряд проблем, встречавшихся в предыдущих версиях программного обеспечения. Например, была восстановлена работа пункта «кадры в секунду» в оверлее метрики производительности, который не отображался в различных играх. Кроме того, компания исправила рассинхронизацию видео и звука при записи с использованием AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1. Разработчики игры Lies of P рекомендуют владельцам дискретных видеокарт AMD использовать именно специальный драйвер версии Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P, хотя у предыдущего драйвера версии 23.9.1 и не наблюдалось никаких критических проблем с данной игрой. Драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P прошёл все тесты WHQL, но поскольку эта версия не относится к основной ветке драйверов AMD, сертификации WHQL она не получила. ![]() Поддерживаемые видеокарты. Источник изображения: AMD Официально драйвер поддерживает дискретные видеокарты с архитектурами RDNA, а также ряд неназванных моделей процессоров Ryzen, Ryzen Pro, Athlon и Athlon Pro со встроенной графикой Radeon. Примечательно, что в списке поддерживаемых дискретных видеокарт не значатся модели серий Polaris или Vega. Скачать драйвер Radeon Software: Adrenalin Edition 23.20.11.01 for Lies of P можно с официального сайта AMD. X попросит показать паспорт — соцсеть будет верифицировать пользователей по документам гособразца
16.09.2023 [13:03],
Павел Котов
Соцсеть X предложила платным подписчикам возможность верификации учётной записи с использованием документов государственного образца — мера позволит пользователям застраховаться от поддельных аккаунтов, держатели которых выдают себя за другое лицо, и «сохранит репутацию платформы». ![]() Источник изображения: theverge.com Администрация соцсети «при необходимости» оставляет за собой право запросить у пользователя государственный документ, удостоверяющий личность, гласит обновлённая «Политика верификации» платформы X. Компания также изучает дополнительные меры по защите пользователей от спама, потенциально опасных учётных записей, а также не соответствующего возрасту контента. В рамках обновлённой программы верификации X заручилась поддержкой израильской компании AU10TIX — ей предоставлено право до 30 дней хранить всю проверочную информацию пользователей, включая снимки их документов и «извлечённые биометрические данные». Последнее объясняет, почему X в конце августа обновила свою политику конфиденциальности и добавила в неё упоминание биометрии. Пользователям X, которые оформили платную подписку и предоставили документы гособразца, администрация соцсети пообещала ряд преимуществ, включая приоритетную поддержку, упрощённую процедуру верификации и большую гибкость для внесения изменений в профиль — некоторые из них пока находятся в разработке. Факт документального подтверждения личности также отмечается в профиле. В ряде случаев администрация соцсети предусматривает повторную верификацию по документам: например, при изменении имени учётной записи, её назначения, при смене владельца, а также «в целях безопасности», хотя и не уточняется, в каких именно. Предоставить паспорт могут граждане «множества стран», хотя полный их список не приводится. Но известно, что сюда не входят жители Евросоюза, Европейской экономической зоны и Великобритании — здесь действуют строгие законы в отношении защиты персональных данных. В перспективе X расширит действие этой программы. TikTok оштрафовали на €345 млн за слабую защиту личных данных детей
16.09.2023 [12:47],
Владимир Фетисов
Комиссия по защите данных Ирландии (DPC) оштрафовала сервис коротких видео TikTok на €345 млн. Регулятор посчитал, что платформа прикладывает недостаточно усилий для защиты персональных данных несовершеннолетних пользователей. Изучением данного вопроса DPC занималась с сентября 2021 года. ![]() Источник изображения: antonbe / Pixabay Расследование DPC показало, что TikTok нарушил действующие в Евросоюзе правила по защите данных, применяя по умолчанию к аккаунтам всех несовершеннолетних пользователей режим открытого профиля. Из-за этого любой пользователь платформы мог получить доступ к данным детей, просматривать публикуемый ими контент и писать им сообщения. В дополнение к этому DPC установила, что функция родительского контроля в TikTok, с помощью которой родители могут связать свой аккаунт с учётной записью ребёнка, позволяет совершать аналогичные действия посторонним лицам, из-за чего безопасность несовершеннолетних пользователей сервиса могла оказаться под угрозой. В ходе данного расследования регулятор изучил деятельность платформы в регионе в период с 31 июля по 31 декабря 2020 июля. Нынешний штраф TikTok стал последним в череде санкций в отношении социальных сетей за слабый уровень защиты данных пользователей. Так владельцу Facebook✴ в лице компании Meta✴ Platforms в этом году был назначен штраф в размере €1,2 млрд, а также предписание о прекращении передачи данных пользователей из ЕС в США. Кроме того, в сентябре прошлого года DPC оштрафовала принадлежащую Meta✴ соцсеть Instagram✴ на €405 млн за неспособность обеспечить защиту данных детей. Что касается TikTok, то в ЕС ежемесячная пользовательская аудитория сервиса составляет 134 млн человек. В компании выразили несогласие с решением регулятора, особенно с размером штрафа. Мобильные разработчики направили Unity открытое письмо и отключили монетизацию проектов в знак протеста
16.09.2023 [11:05],
Павел Котов
Группа разработчиков из 19 студий, преимущественно базирующихся в Европе и специализирующихся на мобильных играх, опубликовала открытое письмо, призывающее Unity отказаться от введения новой модели ценообразования Unity Runtime Fee. И одними только словами они не ограничились. ![]() Источник изображений: unity.com «В качестве неотложных мер наш коллектив компаний — разработчиков игр вынужден отключить всю монетизацию IronSource и Unity Ads в наших проектах до тех пор, пока эти изменения не будут пересмотрены», — говорится в письме. Среди авторов письма указаны студии Voodoo.io, Azur Games и SayGames, в активах каждой из которых значатся более сотни игр. Иными словами, письмо составили компании, выпустившие тысячи игр с миллиардами загрузок, и они закрыли Unity возможность зарабатывать на их проектах. Причиной конфликта стала новая схема ценообразования, которая предусматривает лицензионные выплаты за использование движка Unity за каждую установку игры — эта схема вступает в действие при достижении определённых пороговых значений по общему числу установок и выручке. По версии Unity, нововведение коснётся лишь 10 % её клиентов, но компания не уточнила, как она собирается отслеживать установки и отличать «действительную» установку от «недействительной». Разработчиков обеспокоила не только финансовая сторона вопроса, но и нарушение Unity принципов прозрачности в отношении собственных условий обслуживания. В 2019 году разработчик движка отозвал лицензию у студии Improbable, сославшись на нарушения условий обслуживания. Под давлением общественности Unity впоследствии восстановила лицензию Improbable и обязалась впредь заранее информировать клиентов о предстоящих изменениях документа. ![]() В 2019 году компания написала в своём блоге: «Когда вы получаете версию Unity и не обновляете свой проект, думаем, вы можете придерживаться той версии условий обслуживания». Соответствующую норму Unity закрепила в условиях обслуживания, последняя редакция которых вышла в марте 2022 года (утратили силу в октябре 2022 года): если новая версия документа ухудшает положение лицензиата, он имеет право использовать версию ПО от текущего года в соответствии с условиями, которые действовали до принятия обновлённой редакции. В 2019 году компания сообщила, что для обеспечения полной прозрачности история условий обслуживания будет отслеживаться на GitHub. К настоящему моменту репозиторий на GitHub удалён, а в апреле 2023 года из условий обслуживания был исключён пункт, позволявший применять устаревшие версии документа. Если бы этого не случилось, сейчас разработчики получили бы право использовать предыдущую версию движка Unity и оплачивать лицензионные взносы по старой схеме. Но с обновлёнными условиями обслуживания они, используя это ПО, фактически согласились с комиссией по схеме Unity Runtime Fee ещё до того, как о ней было объявлено. Unity уже отреагировала на новую инициативу разработчиков, узнал ресурс The Verge. Для приложений, разработчики которых отключили механизмы монетизации, Unity в ответ отключила программу привлечения пользователей. Новая статья: Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия
16.09.2023 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Starfield — до звёзд не дотянулись. Рецензия Перед самым релизом в Lies of P добавили Denuvo, а из Payday 3 — вырезали
16.09.2023 [00:07],
Дмитрий Рудь
Несмотря на все старания разработчика, защита Denuvo до сих пор остаётся в глазах геймера нежеланным элементом любой игры на ПК: ролевой боевик Lies of P в этом отношении фанатов в последний момент расстроил, а кооперативный шутер Payday 3, наоборот, порадовал. Как подметил портал DSOGaming, разработчики Lies of P из южнокорейской Neowiz добавили Denuvo в свою игру 15 сентября (см. запись в SteamDB) за несколько часов до старта раннего доступа для покупателей расширенного издания и всего за четыре дня до полноценного релиза. Lies of P выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. В роли механической марионетки Пиноккио игрокам предстоит отыскать своего создателя Джеппетто и найти способ спасти город Крат. Обещают три концовки и перевод на русский. Что касается Payday 3, то с ней произошла обратная ситуация. За шесть дней до премьеры игры разработчики из шведской Starbreeze Studios подумали и решили отказаться от использования Denuvo. Требования постоянного подключения к интернету, впрочем, никто не отменил. Премьера Payday 3 ожидается 21 сентября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Предзаказавшим (в России опция недоступна) золотое или серебряное издание обещают возможность начать играть за три дня до релиза, то есть с 18 сентября. «Contra, которую мы так долго ждали»: игроков порадовал анонсирующий трейлер Contra: Operation Galuga — переосмысления классики 1987 года
15.09.2023 [23:07],
Юлия Позднякова
В рамках выпуска Nintendo Direct издательство Konami и студия WayForward Technologies анонсировали платформенный шутер Contra: Operation Galuga. Трейлер переосмысления оригинальной Contra получил восторженные отзывы игроков. ![]() Источник изображения: Steam Contra: Operation Galuga описывается как «полное переосмысление» классической игры 1987 года (изначально она появилась на игровых автоматах, а до NES добралась в 1988-м) с улучшенной графикой, обновлённым звуковым сопровождением и более динамичным геймплеем. Заявлены новые уровни, враги, боссы, механики, переработанная система оружия, а также кооператив на двоих в сюжетном режиме и с ограничением на четверых — в аркадном. Сюжетная канва оригинальной игры сохранится. События разворачиваются в 2631 году на архипелаге Галуга у берегов Новой Зеландии, где расположена база террористической организации «Красный сокол» (Red Falcon), управляемой, как выяснят бойцы Билл Райзер (Bill Rizer) и Лэнс Бин (Lance Bean), пришельцами. Герои должны найти и уничтожить логово инопланетян. Игроков ждут восемь «взрывных» уровней (в том числе пробежка по джунглям, спуск по водопаду и поездка на ховерцикле по вражеской базе), несколько управляемых персонажей с разными возможностями, знакомое и новое оружие (включая лазеры и самонаводящиеся ракеты) с новыми особенностями — модификацией и способностями «перегрузки» (Overload), эпические битвы с боссами и три уровня сложности с дополнительными настройками. ![]() «Настоящее наследие Contra начинается сейчас», — заявляет Konami. «Выглядит как Contra, которую мы так долго ждали», — добавляет пользователь therealzimm в комментариях к трейлеру на YouTube-канале Xbox. «Наконец-то у Konami получилось», — отмечает mrrob516. Некоторым фанатам не приглянулся новый визуальный стиль, но в основном трейлер оценили положительно. Отдельно поклонники похвалили издателя за выбор студии-разработчика: американская WayForward Technologies создала одну из лучших частей серии — Contra 4, выпущенную на Nintendo DS в 2007 году. Contra: Operation Galuga
Contra: Operation Galuga выйдет в начале 2024 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Страница в магазине Valve недоступна в России, однако информация на ней переведена на русский язык, а для самой игры заявлена текстовая локализация. Среди анонсов выпуска Nintendo Direct также оказались ремастеры первых трёх частей Tomb Raider. Tales of Arise всё-таки получит сюжетное дополнение, вопреки обещаниям разработчиков — трейлер, дата выхода и другие детали Beyond the Dawn
15.09.2023 [21:52],
Дмитрий Рудь
До релиза Tales of Arise создатели японского ролевого экшена уверяли, что игра получит цельную историю и обойдётся без сюжетных DLC. На сентябрьском шоу State of Play, однако, прозвучал противоречащий тем утверждениям анонс. Как стало известно, спустя два года после выхода Tales of Arise всё-таки получит сюжетное дополнение. Оно называется Beyond the Dawn и рассказывает о событиях через год после финала основной игры. По сюжету Beyond the Dawn главные герои пересекутся с маленькой девочкой по имени Назамиль, судьбу которой должны будут изменить, иначе она попадёт под проклятие маски. «Объединитесь вновь с членами отряда, связанными прочными узами, столкнитесь с новыми захватывающими испытаниями и узрите одновременно знакомый, но изменившийся после финала основной истории мир», — гласит описание аддона. Суммарно Beyond the Dawn обещает добавить контента более чем на 20 часов: речь не только про новую «грандиозную историю», но также про дополнительные квесты, подземелья и боссов. Скриншоты Beyond the Dawn
Beyond the Dawn поступит в продажу 9 ноября текущего года для всех целевых платформ оригинальной Tales of Arise. Стоимость аддона не уточняется. Вслед за основной игрой дополнение получит текстовый перевод на русский. Tales of Arise дебютировала в сентябре 2021 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие (82−87 % на Metacritic) оценки в прессе и «очень положительные» (89 %) отзывы в Steam. «Подходит игре идеально»: моддер добавил Малению из Elden Ring в Sekiro: Shadows Die Twice и показал, что из этого вышло
15.09.2023 [21:20],
Дмитрий Рудь
По мнению некоторых фанатов, Маления — самый сложный босс Elden Ring — уместнее смотрелась бы в Sekiro: Shadows Die Twice. Что ж, спустя полтора года кто-то эту идею в реальность всё-таки воплотил. На днях японский моддер Kento опубликовал у себя в микроблоге геймплейное видео из Sekiro: Shadows Die Twice, на котором сражается с той самой Маленией из Elden Ring. Маления в Sekiro заняла арену одного из последних обязательных боссов и владеет всеми своими основными приёмами, включая «Водный танец», «Алую Эонию» и «Алых клонов». Впрочем, точной копией боя из Elden Ring вариация для Sekiro не стала: босс не восстанавливает здоровье после удара по игроку, лишился некоторых умений, а недостающие анимации получил от персонажей из «Секиро». Судя по четырёхминутному ролику Kento, фанаты были правы — в Sekiro: Shadows Die Twice с её акцентом на парировании атак врага справиться с Маленией намного проще (помогают и ограничения мода). Зрители остались впечатлены тем, насколько Маления хорошо вписалась в «чужую» игру. «Чувак, она настолько босс Sekiro, что это нереально. Подходит игре идеально», — считает Short-Bug5855 с Reddit. Kento пока не выложил мод с Маленией для Sekiro: Shadows Die Twice в открытый доступ, но показал другое своё творение (см. ниже): рыцарь-раб Гаэль из дополнений к Dark Souls 3 вместо финального босса Sekiro. В раннем доступе Steam и GOG неожиданно вышел ремейк Wizardry, выпущенной в 1981 году — одной из первых компьютерных RPG
15.09.2023 [19:51],
Дмитрий Рудь
Оригинальная Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, выпущенная в 1981 году на Apple II и ставшая одной из первых компьютерных RPG в духе Dungeons & Dragons, неожиданно объявилась в раннем доступе Steam и GOG с полноценным трёхмерным ремейком. Стартовая версия Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord (так называется ремейк) продаётся в российском сегменте Steam за 1110 рублей. Сообщается, что с полноценным релизом, который ожидается ближе к концу 2024 года, игра однозначно подорожает. Русского языка (пока?) нет. На запуске раннего доступа ремейк Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord предлагает для прохождения всю основную игру. Будущие обновления принесут с собой поддержку мыши (в октябре), новые текстуры объектов и окружения, звуковые элементы, анимации персонажей и исправления багов. По сюжету игрокам предстоит сформировать команду искателей приключений, спуститься в подземелье под замком Требор, сражаться там с опасными врагами, избегать скрытых ловушек, чтобы в конечном итоге настигнуть злого верховного мага Вердну, укравшего волшебный амулет. Обновлённая Wizardry создавалась на основе оригинального кода для Apple II (при желании даже можно включить тот самый интерфейс). Сложность врагов не трогали, но добавили повышающие удобства функции: управление отрядом, навигация, колдовство и сражения были «значительно улучшены». Скриншоты ремейка Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Обновлённая Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord создаётся калифорнийской студией Digital Eclipse (Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, Blizzard Arcade Collection). До того, как попасть в ранний доступ, игра провела в разработке около двух лет. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord положила начало ролевой серии, во многом определившей развитие жанра и повлиявшей на Final Fantasy и Dragon Quest. Канадско-американская студия Sir-Tech (она же выпустила Jagged Alliance 2), ответственная за франшизу, была закрыта в 2003 году. Олдскульная ролевая игра Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes от создателей Suikoden наконец получила дату выхода
15.09.2023 [18:55],
Дмитрий Рудь
Издательство 505 Games и разработчики из японской Rabbit & Bear Studios в рамках сентябрьского выпуска Nintendo Direct раскрыли дату выхода своей олдскульной ролевой игры Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Напомним, изначально релиз Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ожидался в 2022 году. Впоследствии премьеру перенесли на 2023-й, но и в эти сроки создатели не вписались — выпуск отложили до второго квартала 2024-го. Как стало известно, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes поступит в продажу 23 апреля 2024 года для PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. С первого дня игра будет доступна в Game Pass. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes была профинансирована на Kickstarter в 2020 году. Игру делает команда бывших разработчиков серии Suikoden, включая её создателя Ёситаку Мураяму (Yoshitaka Murayama). «Мы рады наконец объявить дату выхода Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Присутствие нашей игры на Nintendo Direct в этом году — свидетельство не только упорной работы нашей команды, но, что более важно, терпения наших замечательных вкладчиков, которые поверили в то, что мы сможем выпустить достойную их ожиданий Action JRPG», — заявил Мураяма по случаю анонса. События Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes разворачиваются в мире Аллраана. Галдейская Империя превзошла другие народы, открыла технологию усиления магии рунических линз и теперь ищет артефакт, который преумножит её могущество. Обещают более сотни героев, пошаговую боевую систему и графику с использованием 2D-спрайтов и 3D-фонов, текстовый перевод на русский и демократичные системные требования (i7-4770S, 6 Гбайт ОЗУ и GTX 1060 в рекомендуемой конфигурации). Windows 11 научили копировать текст с изображений и редактировать фото прямо на Android-смартфоне
15.09.2023 [17:35],
Владимир Фетисов
Microsoft начала тестирование обновлённой версии приложения «Ножницы» в Windows 11. Оно научилось распознавать текст на изображениях и копировать его. На данный момент опробовать нововведение могут участники программы предварительной оценки Windows на каналах Dev и Canary. ![]() Источник изображений: Microsoft Для использования новой функции необходимо выбрать опцию «Действия с текстом», которая расположена на панели инструментов. Затем приложение распознает текст на редактируемом изображении, после чего его можно выделить и скопировать посредством контекстного меню. Для копирования также можно использовать соответствующую кнопку на панели инструментов или сочетание клавиш Ctrl+A и Ctrl+C. ![]() В дополнение к этому инструмент «Действия с текстом» позволяет быстро удалить конфиденциальные данные со скриншотов. После выбора опции «Быстрая маскировка» приложение автоматически скроет адреса электронной почты и номера телефонов на редактируемом изображении. В дополнение к этому можно выделить часть текста и выбрать в меню опцию «Скрыть текст», чтобы сделать его нечитаемым. ![]() Ещё одна функция, касающаяся редактирования снимков, появилась в приложении «Связь с телефоном». С её помощью можно редактировать снимки с Android-смартфона на компьютере. Когда пользователь синхронизированного смартфона делает фото, на компьютере появляется уведомление, в котором пользователю предлагается отредактировать снимок. Роскомнадзор создаст реестр хостеров — тем, кто в него не попадёт, запретят оказывать услуги
15.09.2023 [17:26],
Павел Котов
Роскомнадзору поручено вести реестр компаний, оказывающих услуги хостинга. Для этого ведомство подготовит правила ведения реестра, предъявляемые к хостерам требования для попадания в этот реестр, а также будет контролировать соблюдение ими этих требований. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на подготовленные Минцифры постановления правительства. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com В июле 2023 года Госдума приняла поправки в законы «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» и «О связи» — они предполагают создание реестра хостинговых компаний и обязывают такие компании регистрироваться в этом реестре. Подготовленные Минцифры постановления Правительства направлены на реализацию обновлённых законов. «Указанные документы вступят в силу 1 декабря 2023 г. После их принятия и вступления в силу РКН приступит к формированию и ведению реестра провайдеров хостинга», — заявил представитель Роскомнадзора «Ведомостям». Требования, предъявляемые хостерам для включения в реестр, ужесточаются. Эти компании должны быть зарегистрированы в России, здесь же должны располагаться их вычислительные мощности, говорится также о технических возможностях для обеспечения требований о защите информации и технических средствах противодействия угрозам. Хостинговым компаниям надлежит использовать национальную систему доменных имён, а также предоставлять сотрудникам ФСБ и Роскомнадзора доступ для проведения оперативно-розыскных мероприятий. Для включения в реестр хостер подаёт в Роскомнадзор уведомление, которое рассматривается в течение десяти рабочих дней. О начале своей деятельности компания через личный кабинет уведомляет ведомство не менее чем за десять дней. Компаниям, уже работающим по данному профилю, надлежит сообщить об этом не позднее 15 декабря 2023 года. Оказание услуг компаниями, не включёнными в реестр, запрещено. В частности, это означает, что в качестве наказания возможно исключение компании из реестра хостеров, пояснил опрошенный «Ведомостями» эксперт. А вот клиентам хостинговых компаний появление реестра может быть выгодно, поскольку хостер должен будет отвечать требованиям по информационной безопасности, а значит, сократится число атак как на хостера, так и с его ресурсов. Если же хостер в реестр не попадёт, то, возможно, будет иметь смысл отказаться от его услуг. Paradox повысит цены на The Lamplighters League и Cities: Skylines II в России и других странах, но есть и хорошая новость
15.09.2023 [15:28],
Дмитрий Рудь
Издательство Paradox Interactive предупредило пользователей о планах повысить региональные цены на два своих будущих игровых релиза. Впрочем, есть и хорошая новость. Речь идёт о пошаговой стратегии The Lamplighters League and the Tower at the End of the World от Harebrained Schemes (Shadowrun, BattleTech) и градостроительном симуляторе Cities: Skylines II от Colossal Order. Стоимость обеих игр вырастет сразу в нескольких регионах. Сильнее всего корректировка ударит по Аргентине (подорожание до 170 %), Турции (до 60 %), России (до 40 %), Бразилии и Японии (до 30 % каждая). Схожий уровень корректировок ожидается в Перу, Колумбии, Казахстане, Уругвае и Украине, меньший — в Индии, Канаде, Китае, Южной Корее и ещё некоторых странах. В США, Великобритании и Европе цены не изменятся. В настоящее время предзаказы The Lamplighters League и Cities: Skylines II стоят в российском Steam по 1600 рублей — после корректировок следует ожидать повышения примерно до 2200 рублей. Хорошая новость заключается в том, что подорожание произойдёт не сразу, а лишь после релиза упомянутых игр: The Lamplighters League выходит 3 октября, а Cities: Skylines II — тремя неделями позже, 24-го числа. Корректировку Paradox объяснила стремлением поддерживать справедливый баланс между региональными ценами. Некоторые рынки, по мнению издателя, в настоящее время этому ориентиру не соответствуют. Unicode одобрил Emoji 15.1 — на подходе смайлы с фениксом, лаймом, коричневым грибом, разорванной цепью и другие
15.09.2023 [14:54],
Павел Котов
Консорциум Unicode официально одобрил набор Emoji 15.1, а это значит, что в обозримом будущем на мобильных устройствах появится новая партия смайликов — в общей сложности 22 штуки. ![]() Источник изображения: twitter.com/unicode В обновлённой линейке смайлов не так много дополнений, как в прежних выпусках. Коллекцию пополнили смайлы, которые кивают и отрицательно качают головой, изображение птицы феникса, лайма, гриба коричневого цвета, а также разорванной цепи. Четыре новых изображения иллюстрируют составы семьи. Кроме того, появились изображения людей, которые бегут, идут, идут с тростью для слепых, а также едут на ручном и моторизованном инвалидных креслах. Полный набор новых смайлов приводится на сайте Unicode. К сожалению, как показывает практика, крупным компаниям масштабов Apple и Microsoft требуются до нескольких месяцев, чтобы обновить коллекции Emoji в своём ПО. Поэтому на практике, вероятно, придётся подождать какое-то время, чтобы отправить друзьям смайлик с лаймом или фениксом. Заявки на добавление новых смайлов в комплект Emoji консорциум Unicode принимает от всех желающих — для этого организация на своём сайте подробно описала всю процедуру. Приём заявок возобновится в апреле 2024 года. Riot объявила дату выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и представила новую игру — Bandle Tale от авторов Graveyard Keeper
15.09.2023 [14:13],
Дмитрий Рудь
Издательство Riot Forge привезло на сентябрьскую презентацию Nintendo Direct сразу два анонса по серии ответвлений от League of Legends: даты выхода Song of Nunu: A League of Legends Story и новой игры. Напомним, Song of Nunu представляет собой трогательное приключение от студии Tequila Works (RiME, The Sexy Brutale). Игра должна была выйти ещё в 2022 году, но релиз отложили до осени 2023-го. Как стало известно, Song of Nunu: A League of Legends Story выйдет 1 ноября на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Предзаказ в российском Steam стоит 999 рублей. События развернутся в морозном крае Фрельйорд. Мальчику по имени Нуну в сопровождении йети Виллумпа предстоит отправиться по заснеженной тундре на поиски мамы. Обещают полный перевод на русский. Новая игра называется Bandle Tale: A League of Legends Story и представляет собой RPG в необычном мире Бандл Сити. Игрокам предстоит восстановить разрушенные порталы и вернуть покой в родной край йордлов. Геймерам достанется роль скромного йордла с острова Клубочки, где все одержимы вязанием. Обещают крафтинг, создание гаджетов, садоводство, встречу с чемпионами LoL и полный перевод на русский язык. Релиз Bandle Tale: A League of Legends Story ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG, EGS) и Nintendo Switch. За разработку отвечает литовская студия Lazy Bear Games, известная по Graveyard Keeper и дилогии Punch Club. Еженедельный чарт Steam: футбольный симулятор EA Sports FC 25 лишился первого места, но не стараниями ремейка Silent Hill 2
09.10.2024 [00:43],
Юлия Позднякова
Футбольный симулятор EA Sports FC 25 продержался в лидерах чарта продаж Steam только две недели. В период с 1 по 8 октября на первое место вырвался предзаказ трёхмерного файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft, релиз которого назначен на ближайший четверг. ![]() Ремейк Silent Hill 2. Источник изображения: Steam (7Guardian) Dragon Ball: Sparking! Zero уже находится в расширенном доступе и активно привлекает игроков — ей удалось собрать 91 005 пользователей одновременно. Рейтинг на основании 5,4 тыс. рецензий — 93 %: новинку хвалят за выверенные механики, увлекательный геймплей, впечатляющую графику и даже называют одним из лучших аниме-файтингов в истории. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах
09.10.2024 [00:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S24 FE: искусственный интеллект не только на флагманах Моддер добавил Палача Рока из Doom в первую Quake — получился Duake
08.10.2024 [23:45],
Дмитрий Рудь
Автор мода Half-Life: Year of the Dragon, заменяющего Гордона Фримена в легендарном шутере Valve на дракончика Спайро из одноимённой серии игр, вернулся с новым творением, на этот раз объединяющим миры Doom и Quake. «Пробегите кампанию Quake за Думгая (персонажа из Doom — прим.). Вот так просто!», — слегка преуменьшая свои заслуги, рассказывает моддер Magic Nipples в описании Duake на сайте ModDB. Вдобавок с Палачом Рока моддер перенёс в первую Quake весь его арсенал и знакомый по оригинальной Doom интерфейс в двух вариантах (классическом и компактном из Doom 64). Автор Duake также полностью адаптировал Думгая к системам прицеливания (в том числе по вертикальной оси, которой в Doom не было) и передвижения из другого культового шутера id Software. Как будто этого было мало, мод Duake принёс в Quake ряд необязательных изменений вроде переработки (освещение, вода, положение и состав врагов) первого эпизода, его финального босса и наборов атак врагов, а также новых секретов. Часть перечисленных изменений продемонстрировал полутораминутный геймплейный трейлер Duake. Судя по комментариям под роликом, многие фанаты Doom и Quake годами ждали именно этот мод. Скачать стартовую версию Duake можно со страницы на сайте площадки ModDB. Кроме того, исходный код мода есть в открытом доступе на GitHub. После релиза разработчик обещает дальнейшие улучшения (какие именно, неясно). Microsoft оштрафовали на 3,5 млн рублей за неудаление запрещённой в России информации
08.10.2024 [23:33],
Владимир Фетисов
Таганский суд Москвы оштрафовал американскую компанию Microsoft на 3,5 млн рублей. На такую же сумму была оштрафована компания Pinterest. Такое наказание было вынесено за неудаление информации, распространение которой на территории РФ запрещено. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале столичных судов общей юрисдикции. ![]() Источник изображения: VBlock/Pixabay Microsoft признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.41 КоАП РФ. Речь идёт о неудалении владельцем сайта информации или интернет-страницы в случае, если такая обязанность предусматривается российским законодательством. Для юридических лиц за такое правонарушение предусмотрено наказание в виде штрафа в размере от 800 тыс. до 4 млн рублей. Вместе с этим 8 октября Таганский суд Москвы оштрафовал Pinterest Europe Limited на 3,5 млн за аналогичное правонарушение. Ещё сегодня на территории России был заблокирован сервис Discord, который неоднократно признавался нарушителем за распространение незаконной информации. В конце августа суд оштрафовал Google за неудаление запрещённых материалов на 3,5 млн рублей. «Пусть лучше кто-то другой»: Paradox зареклась делать Bloodlines 3 после того, что пережила Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
08.10.2024 [23:02],
Дмитрий Рудь
Заместитель гендиректора Paradox Interactive Маттиас Лилья (Mattias Lilja) в интервью PC Gamer рассказал о проблемной разработке вампирского ролевого экшена от первого лица Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и планах на серию после него. Напомним, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 планировалась к релизу ещё в начале 2020 года, однако после нескольких задержек Paradox решила сменить разработчика с Hardsuit Labs на The Chinese Room. «Если бы мы не нашли The Chinese Room и не увидели их ранние наработки, то [отмена Bloodlines 2] стала бы следующим логичным шагом, потому что в прежнем ключе мы продолжать не могли», — рассказал Лилья. По словам Лильи, сейчас Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 находится в лучшем положении и начинает формироваться в достойный «Мира Тьмы» опыт. Повторять путешествие в Paradox не намерены и считают серию для себя «тупиком». «Если, даст Бог, Bloodlines 2 станет успешной, то делает Bloodlines 3 пусть лучше кто-то другой по лицензии от нас… Это проект не из нашей области, мы не очень в ней разбираемся и должны позволить заняться ею другим», — считает Лилья. Лилья также заверил, что Paradox не намерена бросать Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 после релиза (обновления, улучшения, исправления), но на платные дополнения рассчитывать не стоит. В результате августовского переноса релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана, графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Аудитория YouTube в России сократилась на 5 млн человек за год
08.10.2024 [22:27],
Владимир Фетисов
Аудитория видеосервиса YouTube в России сократилась на 5 млн человек за год и составила 47 млн пользователей. Об этом пишут «Известия» со ссылкой на данные Mediascope. В списке наиболее популярных интернет-ресурсов видеохостинг, как и год назад, находится на шестом месте. ![]() Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay По итогам сентября список наиболее популярных сервисов по посещаемости в России остался неизменен по сравнению с прошлым годом. Наибольшей популярностью среди россиян пользуются WhatsApp, «Яндекс», Google, Telegram и «ВКонтакте». Все лидеры за год нарастили аудиторию, но больше всех в этом продвинулся Telegram. Мессенджером в сентябре пользовались 63 млн россиян, тогда как годом ранее этот показатель был равен 55 млн. За этот же период почти на 2 млн увеличилось количество пользователей «ВКонтакте» — с 54 до 56 млн человек. YouTube открывает вторую пятёрку популярных среди россиян интернет-сервисов. Его аудитория по итогам сентября по сравнению с тем же периодом прошлого года сократилась на 5 млн человек и составила 47 млн пользователей. Спрос на YouTube в России снижается из-за замедления работы платформы и перехода пользователей на альтернативные видеохостинги, такие как Rutube и VK Видео. Отмечается рост популярности Telegram, который, как ожидается, продолжится до конца 2024 года. Несмотря на это, большой объем контента помогает YouTube сохранять аудиторию. Для улучшения позиций отечественным видеосервисам эксперты рекомендуют улучшать контент и алгоритмы рекомендаций. На седьмом месте, как и в прошлом году, находится «Сбербанк». Площадка Wildberries заняла восьмую строчку рейтинга, хотя годом ранее она находилась на 10-м месте. Замыкают десятку TikTok и «Дзен». Аудитория Wildberries за год выросла на 6 млн пользователей до 31 млн человек. У сервиса коротких видео TikTok аудитория сократилась на 3 млн человек до 29 млн, а у «Дзен» на 2 млн до 28 млн пользователей. Не прошло и двух лет: Ubisoft наконец добавила достижения для Assassin’s Creed Valhalla в Steam
08.10.2024 [21:26],
Дмитрий Рудь
На релизе в конце 2022 года пользователи Steam занизили оценку скандинавскому боевику с открытым миром Assassin’s Creed Valhalla из-за, в том числе, отсутствия поддержки достижений. Что же, настал день повышать рейтинг обратно. Вслед за добавлением на страницу Assassin’s Creed Valhalla в Steam указания поддержки достижений Ubisoft подтвердила, что трофеи теперь доступны для разблокировки покупателям боевика в сервисе Valve. «О́дин с нами! Достижения Steam теперь доступны для Assassin's Creed Valhalla. Награды будут засчитаны задним числом за ваши прошлые свершения в путешествии», — заверила Ubisoft. В комментариях к записи пользователи поблагодарили Ubisoft за выполнение просьб сообщества, хотя и на исполнение данного желания фанатов у французской компании ушло без малого два года. С момента релиза Assassin’s Creed Valhalla получила в Steam более 23 тыс. отзывов, лишь 69 % из которых положительные («смешанные» обзоры), но игра уже начала получать позитивные оценки из-за добавления достижений. Дебют достижений Steam в Assassin’s Creed Valhalla стал ещё одним шагом Ubisoft навстречу пользователям сервиса Valve. Ранее компания подтвердила, что вновь начнёт выпускать свои игры в Steam одновременно с другими платформами. До конца октября в Steam выйдет Assassin's Creed Mirage, 21 ноября в сервисе увидит свет Star Wars Outlaws, а 14 февраля — Assassin’s Creed Shadows (в один день с Ubisoft Connect, EGS, App Store, PS5, Xbox Series X и S). Instagram✴ и Facebook✴ наполнятся видеорекламой, которую сгенерирует ИИ
08.10.2024 [21:11],
Дмитрий Федоров
Meta✴ начала тестирование новых ИИ-инструментов для создания видеорекламы на платформах Facebook✴ и Instagram✴. Эти инструменты позволяют анимировать статические изображения и расширять фон видео за счёт генерации дополнительных пикселей. Это открывает новые горизонты для рекламодателей, упрощая создание динамичного и визуально привлекательного рекламного контента. Массовый запуск новых ИИ-инструментов запланирован на начало 2025 года. ![]() Источник изображения: Alexas_Fotos / Pixabay Одним из ключевых нововведений стал ИИ-инструмент, превращающий статичное изображение в анимированное. В демонстрационном примере статичная картинка была преобразована в анимированное изображение, на котором ягоды перемещались вокруг банки. ![]() Рекламодатели могут превратить неподвижное изображение в видеоролик. Источник изображения: Meta✴ Ещё одним важным нововведением стала возможность увеличения размеров уже существующих видеороликов. ИИ способен дорисовывать отсутствующие пиксели на каждом кадре, расширяя изображение таким образом, как будто оригинальный ролик изначально был больше. Этот процесс напоминает работу с изображениями в графических редакторах, где можно расширить фон изображения за счёт автоматической генерации дополнительных деталей. Meta✴ планирует представить эти нововведения более широкой аудитории в начале следующего года. Инструменты позволят рекламодателям легко и быстро создавать динамичную рекламу с минимальными усилиями. Они также дополнят уже существующие ИИ-инструменты, которые генерируют текст и изображения для создания рекламы. Рекламные ролики, созданные с помощью этих инструментов, будут отображаться на новой полноэкранной вкладке видео, которая появится в Facebook✴. Следует отметить, что Meta✴ — не единственная компания, активно использующая ИИ для создания рекламного контента. Например, Amazon недавно представил ИИ-инструмент, способный создавать видеоклипы на основе изображений товаров, а TikTok экспериментирует с использованием ИИ-генерированных аватаров в рекламных кампаниях. Серия смартфонов Tecno Spark 30 поступила в продажу в России
08.10.2024 [20:14],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств Tecno выпустил новую серию смартфонов Spark 30, в которую вошли четыре модели — Spark 30C, Spark 30 5G, Spark 30 и Spark 30 Pro. Новинки уже поступили в продажу в России. ![]() Смартфон Tecno Spark 30 Pro оснащен 6,78'' AMOLED-экраном с разрешением 2436 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и защитой зрения. Смартфон обеспечивает полный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает 10-битную глубину цвета, гарантируя точную передачу цветов. Безопасность дисплея для зрения подтверждается сертификатом TÜV Rheinland. Spark 30 Pro базируется на 6-нм процессоре MediaTek Helio G100. На задней панели размещена 108-Мп основная камера с 3х зумом без потери качества и 10х цифровым зумом, что позволяет делать чёткие и детализированные снимки. Разрешение фронтальной камеры равно 13 Мп. ![]() Двойные стереодинамики с поддержкой технологий Volume Plus 2.0 и Dolby Atmos, а также сертификацией Hi-Res обеспечивает сбалансированный звук с высоким качеством. Энергоёмкий аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт обеспечит продолжительную работу устройства. Смартфон доступен в чёрном, белом и зелёном цветах. Модель в чёрном и белом цветах имеет пластиковый корпус толщиной 7,4 мм. В зелёном цвете толщина корпуса смартфона составляет 7,6 мм, а задняя панель выполнена по обновленной технологии Magic Skin 3.0 с отделкой экокожей. В свою очередь, смартфон Spark 30 обладает 6,78” IPS-экраном с разрешением FHD+ (2460×1080 пикселей), частотой обновления 90 Гц и яркостью 800 кд/м2, что позволяет просматривать контент даже при ярком дневном свете. Смартфон получил энергоэффективный восьмиядерный 12-нм процессор MediaTek Helio G91 с графическим ускорителем ARM Mali-G52 MP2, обеспечивающий плавную работу при запуске ресурсоёмких приложений и игр. Основная 64-Мп камера смартфона с сенсором Sony IMX682 обеспечивает чёткие качественные снимки. ![]() Tecno Spark 30 доступен в чёрном и белом с пластиковым корпусом толщиной 7,7 мм, а также в зелёном цвете с толщиной корпуса 7,9 мм и отделкой задней панели экокожей Magic Skin 3.0. Следующая модель серии Spark 30 5G выделяется процессором Dimensity 6300 5G, основной 108-Мп камерой и ярким экраном с частотой обновления 120 Гц. А модель Tecno Spark 30C оснащена основной 48-Мп камерой, ярким экраном с частотой обновления 120 Гц и 8/256 Гбайт памяти. Рекомендованная розничная цена на смартфоны серии Tecno Spark 30:
В MIT создали притягивающий луч рекордной силы — он нужен для манипуляций биоматериалами
08.10.2024 [20:12],
Геннадий Детинич
Дальность захвата образцов классическим оптическим пинцетом ограничена микрометрами. Учёные из Массачусетского технологического института смогли на порядки увеличить это значение, что навсегда изменит работу с биоматериалами. Более того, устройство с лучом захвата устроено на чипе, а это путь к массовому и недорогому производству портативных биолабораторий. ![]() Источник изображения: MIT «Эта работа открывает новые возможности для оптических пинцетов на основе чипов, позволяя захватывать и выделять клетки на гораздо больших расстояниях, чем демонстрировалось ранее. Интересно подумать о различных приложениях, которые могут быть реализованы с помощью этой технологии», — сказала Елена Нотарос (Jelena Notaros), профессор MIT в области электротехники и компьютерных наук (EECS). Благодаря новой разработке дальность действия «притягивающего луча» возросла до 5 мм. Кажется, какая малость? Но по сравнению с микрометрами — это колоссальный прогресс и улучшение. Раньше для манипулирования биоматериалами — фрагментами ДНК или клетками (на большие объекты оптические пинцеты не рассчитаны) — образцы требовалось выкладывать на предметные стёкла, что нарушало стерильность и грозило риском загрязнения. Устройство инженеров MIT бьёт так далеко, что способно работать с образцами не вынимая их из стерильных контейнеров. Надо ли говорить, что это ускорит работу и исследования? Ведь больше не нужно тратить время на мероприятия по обеспечению стерильности. Добиться настолько выдающегося результата исследователи смогли, когда представили оптический излучатель на чипе в виде фазированной оптической решётки. Это обеспечило точную фокусировку и усиление луча на большей дальности, чем в случае намного более громоздких и дорогих традиционных лазерных оптических пинцетов. «С помощью кремниевой фотоники мы можем взять эту большую, типично лабораторную систему [оптического пинцета] и интегрировать её в чип. Это отличное решение для биологов, поскольку оно предоставляет им функции оптического улавливания и выщипывания [биоматериалов] без дополнительных затрат на сложную установку объёмной оптики», — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Nature Communications. В ранний доступ ворвалась Off The Grid — королевская битва в мире от режиссёра «Района № 9», которая «перевернёт жанр с ног на голову»
08.10.2024 [19:57],
Дмитрий Рудь
Франкфуртская студия Gunzilla Games, сооснователем которой выступил режиссёр фильмов «Район № 9» и «Гран Туризмо» Нил Бломкамп (Neill Blomkamp), выпустила в ранний доступ научно-фантастическую королевскую битву Off The Grid. События Off The Grid разворачиваются в мире антиутопического будущего на тропическом острове, который три игровые мегакорпорации сделали ареной «самой экстремальной королевской битвы в истории». В трейлере Off The Grid к старту раннего доступа эти состязания называют «"Голодными играми", но в реальной жизни». Участники соглашаются на ампутацию конечностей в обмен на кибернетические протезы и шанс выиграть до $100 млн. Пользователям предстоит освоить кибернетические протезы и сотни комбинаций оружия, менять своё тело и арсенал прямо во время боя, извлекать ценную добычу и переигрывать врагов в PvP- и PvE-битвах. Разработчики позиционируют Off The Grid как «не просто шутер, а следующий шаг эволюции» киберпанковой войны, который «вот-вот перевернёт жанр с ног на голову». За создание мира игры отвечал сам Бломкамп. По всей видимости, воевать создатели Off The Grid стали не в ту сторону. Описание проекта предупреждает, что он «поддерживает или включает использование блокчейн, NFT или криптовалюты». Стартовая версия Off The Grid доступна бесплатно в Epic Games Store (не российском), на PS5, Xbox Series X и S. На данном этапе игра включает режим Extraction Royale на 60 человек со смесью королевской битвы и эвакуационных шутеров. «Лаборатория Касперского» закрывает офис в Великобритании — все сотрудники потеряют работу
08.10.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Российская компания «Лаборатория Касперского» закрывает офис в Великобритании и увольняет сотрудников. Три месяца назад компания была вынуждена свернуть операции в США и сократить весь местный персонал. Представитель Kaspersky Франческо Тиус (Francesco Tius) сообщил, что компания «начнёт сворачивать операции офиса в Великобритании, переориентируя свой бизнес в стране на партнёрский канал». В лондонском офисе компании работало менее 50 сотрудников. ![]() «Этот шаг позволит нашей компании более эффективно использовать имеющиеся бизнес-возможности на рынке Великобритании, укрепляя общее процветание бизнеса. Наши клиенты и партнёры в Великобритании сохранят полный доступ к европейской команде компании и её сильной и хорошо налаженной партнёрской сети, через которую мы продолжим распространять ведущие в отрасли продукты и услуги Kaspersky в области кибербезопасности», — говорится в его заявлении. Ранее в этом году власти США объявили «Лабораторию Касперского» угрозой национальной безопасности, а позднее компания приняла решение полностью свернуть свою деятельность в стране. После этого на компьютерах частных пользователей из США антивирусные решения «Лаборатории Касперского» автоматически удалились, а их место занял антивирус UltraAV компании Pango Group. По данным источника, около 1 млн пользователей антивирусных продуктов российской компании были переведены на антивирус UltraAV, причём для многих это стало неожиданностью. Удаление старого антивируса и установка нового продукта проходит в полностью автоматическом режиме и не требует от пользователя каких-либо действий. На веб-сайте UltraAV опубликована некоторая информация о самом антивирусе, а также данные о переходе с антивируса «Лаборатории Касперского». Отмечается, что UltraAV является американской компанией, поэтому на неё не распространяются какие-либо ограничения. MSI представила видеокарту и игровую периферию по мотивам S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
08.10.2024 [19:34],
Николай Хижняк
Компания MSI официально представила продукты по мотивам будущей игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Производитель анонсировал видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition, беспроводную мышку Clutch GM41 STALKER 2 Edition, клавиатуру Vigor GK41 STALKER 2 Edition и беспроводной геймпад Force Pro Wireless STALKER 2 Edition. Все устройства оформлены в стиле постапокалиптического шутера и будут выпущены ограниченным тиражом. ![]() Источник изображений: MSI В основе GeForce RTX 4070 Ti Super 16G Gaming Slim STALKER 2 Edition используется графический процессор с 8448 ядрами CUDA, работающий на частоте до 2610 МГц. Через утилиту MSI Center частоту GPU можно одним кликом увеличить до 2625 МГц. Карта имеет 16 Гбайт памяти GDDR6X на борту и оснащена системой охлаждения Tri Frozr 3. ![]() Беспроводной контроллер Force Pro Wireless STALKER 2 Edition предлагает три вида подключения: 2,4 ГГц для ПК, через Bluetooth 5.2 к Android-устройствам, а также проводное подключение к игровым приставкам Xbox Series X|S, Xbox One, и Xbox One X. Он оснащён триггерами с эффектом Холла с тремя уровнями срабатывания. Контроллер имеет систему автоматической калибровки стиков. В комплект поставки устройства входят заменяемые стики, магнитные накладки и D-pad. ![]() Вес игровой беспроводной мышки Clutch GM41 STALKER 2 Edition составляет 74 грамма. На одном заряде аккумулятора она проработает до 80 часов. В основе мышки используется оптический сенсор PixArt PAW-3370 с разрешающей способностью до 20 000 DPI. В комплект поставки входит зарядная станция. ![]() Клавиатура Vigor GK41 STALKER 2 Edition оснащена механическими переключателями Kailh Red с обратной тактильной отдачей. Устройство имеет несколько программируемых горячих клавиш для быстрых настроек и белую светодиодную подсветку. При покупке видеокарты, комплекта из мышки и клавиатуры, а также геймпада MSI в подарок предоставит код для активации игры S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Конец эпохи: Apple объявила последние iPod Nano и iPod Shuffle «устаревшими»
08.10.2024 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Apple официально добавила iPod Nano и iPod Shuffle в список устаревших продуктов во всём мире. Ремонт и другие виды обслуживания этих устройств в магазинах Apple Store и у авторизованных поставщиков услуг Apple больше не доступны. В соответствии с принятой в компании политикой, продукт считается «устаревшим», когда прошло семь лет с момента последних поставок устройства. ![]() Источник изображений: Apple Apple представила последние варианты iPod Nano седьмого поколения и iPod Shuffle четвёртого поколения в 2015 году, а в 2017 году полностью прекратила их выпуск. После признания «устаревшим» устройство больше не подлежит ремонту в Apple Store или у авторизованного поставщика услуг Apple, за исключением 10-летнего срока замены для аккумуляторов MacBook. iPhone 6 тоже сегодня пополнил список устаревших продуктов Apple. Компания уже объявила его более крупного «собрата» iPhone 6 Plus «устаревшим» в апреле, но меньший iPhone 6 оставался доступным через реселлеров в некоторых странах дольше, поэтому он стал «устаревшим» только сейчас. ![]() Также сегодня Apple добавила модель 2017 года 12-дюймового MacBook и iPad шестого поколения в свой список винтажных продуктов. Apple считает устройство «винтажным», если прошло пять лет с момента, как компания прекратила его продажи. Магазины Apple и авторизованные поставщики услуг Apple продолжат обслуживание «винтажной» продукции в течение следующих двух лет при условии наличия запчастей. «Продукты Apple рассчитаны на длительный срок службы. Они изготовлены из прочных материалов, которые прошли тщательные испытания в нашей Лаборатории по тестированию надёжности. Чем дольше вы используете свой продукт, тем лучше для планеты», — заявляет компания на своём официальном сайте. Ознакомиться с официальной позицией Apple об обслуживании продуктов Apple после окончания срока действия гарантии можно на этой странице. Звезда дубляжа Cyberpunk 2077: «халтурную» озвучку «Смуты» почти полностью переделают
08.10.2024 [19:12],
Дмитрий Рудь
Спорное качество озвучки остаётся не главным, но одним из самых явных недостатков исторического ролевого боевика «Смута» от российской студии Cyberia Nova. По слухам, так будет не всегда. Напомним, на релизе «Смуты» рецензент от 3DNews Мила Пономарёва раскритиковала манеру речи персонажей игры за чрезмерную карикатурность и отсутствие «хоть какой-то органичности». Среди недовольных озвучкой «Смуты» оказался и российский актёр Егор Васильев, наиболее известный по роли мужской версии Ви в русской локализации Cyberpunk 2077, не раз поднимавший вопрос качества дубляжа в соцсетях Cyberia Nova. По словам Васильева, создатели «Смуты» активно «защищали свою озвучку, которая сделана на максимально халтурном уровне», однако в настоящее время якобы трудятся над её почти полной переделкой. «Так почему сразу не сделать было хорошо и отдать проект тем, кто в этом понимает? Ещё и после провала пытаться в оправдания, что всё хорошо, а потом [по-тихому] переделывать», — задаётся риторическими вопросами Васильев. Разработчики «Смуты» планы на переозвучку игры не объявляли, но с самого релиза продолжают исправлять другие аспекты проекта, включая геймплейные, графические и технические — на прошлой неделе боевик получил очередной патч. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года должна обзавестись аддоном «Земский собор» в жанре «политического триллера». На официальном сайте проекта доступна демоверсия с началом игры. YouTube активно мешает переносу контента на RuTube и «VK Видео»
08.10.2024 [19:11],
Владимир Фетисов
Блогеры столкнулись с проблемами при переносе контента с YouTube на российские видеоплатформы RuTube и «VK Видео». Принадлежащий Google видеохостинг активно блокирует трафик в процессе переноса роликов на российские площадки. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные источники в двух IT-компаниях. В целом, тут нет ничего удивительного — YouTube и прежде ограничивал массовое скачивание видео. ![]() Источник изображения: Eyestetix / unsplash.com Из-за противодействия RuTube и «VK Видео» приходится использовать зарубежные VPN-сервисы для скачивания видео с YouTube. Напомним, RuTube запустил функцию переноса контента с YouTube в августе текущего года. Обычно процесс переноса занимал несколько часов, но в некоторых случаях — от двух до пяти дней. В «VK Видео» сервис переноса контента появился ещё в 2023 году. «Сам сервис блокирует этот процесс с российских и даже зарубежных IP-адресов. Обычно бан появляется в течение 12 часов», — подтвердил наличие проблемы представитель RuTube. Там также отметили, что команда сервиса делает всё возможное, чтобы у авторов сохранилась возможность беспрепятственной загрузки контента на платформу. По данным RuTube, блогеры продолжают пользоваться функцией переноса контента, но в некоторых случаях этот процесс занимает больше времени. В «VK Видео» отказались от комментариев по данному вопросу. Глава CDN Video Ярослав Городецкий подтвердил, что компании активно используют функцию переноса контента с YouTube. «Тут ситуация 50 на 50: компании либо уже находятся в процессе переноса, либо пока думают об этом. Никто не хочет видеть на своём сайте пустой видеоплеер», — добавил господин Городецкий. В последнее время YouTube начал блокировать подозрительную активность двумя способами. В случаях, когда просмотр или загрузка контента осуществляется с IP-адреса с плохой репутацией или без аккаунта Google, видеохостинг предлагает авторизоваться. Если же просмотр осуществляет авторизованный пользователь, но YouTube считает, что аккаунт используется для сбора информации, то сервис выдаёт сообщение «видео недоступно». Отмечается, что маловероятен расклад, при котором YouTube целенаправленно ограничивает именно перенос видео на российские сервисы — сервис просто ограничивает подозрительную активность. Отметим, что блокировки осуществляются в том числе для противодействия автоматическому сбору контента для обучения ИИ. iFixit выпустила отклеиватель аккумуляторов iPhone 16 с питанием от USB Type-C
08.10.2024 [18:45],
Сергей Сурабекянц
Apple использует для фиксации аккумулятора iPhone 16 новый состав, который отклеивается под воздействием электричества. Сама компания рекомендует использовать 9-вольтовую батарейку и пару зажимов-«крокодилов». iFixit представила альтернативный инструмент VoltClip с питанием от USB, который устраняет необходимость в приобретении батарейки, а также потенциально ускоряет процесс отклеивания. ![]() Источник изображений: iFixit VoltClip оснащён парой «крокодилов», прикреплённых к коротким проводам на одном конце, и переходником с адаптером постоянного тока 12 вольт на другом. При подключении к зарядке или пауэрбанку с USB Type-C (сама компания предлагает в качестве примера, аккумулятор новой портативной паяльной станции iFixit), VoltClip, в зависимости от параметров источника питания, будет выдавать либо 9, либо 12 вольт. Этого достаточно для отклеивания состава, удерживающего аккумулятор iPhone 16, за 90 или 60 секунд соответственно. Если источник питания не поддерживает по крайней мере девять вольт выходной мощности, VoltClip снизит напряжение до пяти вольт, чего, по результатам тестирования iFixit, недостаточно для отклеивания. В сервисных документах Apple говорится, что использование напряжения вплоть до 30 вольт «приведёт к более быстрому времени снятия», но iFixit решила в первой версии VoltClip «сделать всё просто и недорого». ![]() Стоит ли тратить $11 на этот очень специфический инструмент? Для специалистов по ремонту это может оказаться полезным дополнением к имеющемуся арсеналу. Но для разовой замены аккумулятора дешевле и проще приобрести 9-вольтовую батарейку и пару «крокодилов». Другие потенциальные варианты использования VoltClip, такие как запуск радиоуправляемой машины, как предлагает iFixit, или временное восстановление сломанного умного дверного замка, также являются весьма специфическими и вряд ли помогут оправдать стоимость устройства. iFixit планирует в конечном итоге объединить VoltClip с наборами для ремонта батареи iPhone 16, хотя их выпуск не ожидается как минимум в течение нескольких месяцев. VoltClip уже доступен в интернет-магазине iFixit за $11. Представлен геймпад за $70 с переключаемыми раскладками в стиле Xbox, Switch и других консолей
08.10.2024 [18:38],
Сергей Сурабекянц
Новый контроллер Tarantula Pro от GameSir поддерживает нескольких игровых платформ, включая Xbox, Nintendo Switch, iOS, Android, ПК и устройства Steam. Чтобы сделать переключение между ними проще, контроллер позволяет изменить расположение и обозначения кнопок на лицевой панели. Контроллер не может переформатировать мышечную память пользователя, но, по крайней мере, напомнит расположение кнопок каждой консоли. ![]() Источник изображений: GameSir Контроллер Tarantula Pro пытается решить распространённую проблему, с которой сталкиваются геймеры. Nintendo Switch использует расположение кнопок по часовой стрелке X, A, B и Y, в то время как Xbox, Steam Deck и мобильные контроллеры для устройств Apple и Android используют расположение Y, B, A и X. Мобильное приложение GameSir Connect позволяет менять функциональную раскладку кнопок, а нажатие комбинации кнопок на контроллере активирует моторизованный механизм, переставляющий метки кнопок на лицевой панели. ![]() Tarantula Pro может подключаться к игровым устройствам через Bluetooth, USB-кабель или с помощью входящего в комплект 2,4-гигагерцового USB-донгла для уменьшения задержек. В контроллере используется NFC для поддержки Amiibos при подключении к Switch. Tarantula Pro обеспечивает виброотклик и имеет встроенный гироскоп для управления при помощи наклона контроллера в поддерживаемых играх . Вместо магнитных стиков, основанных на эффекте Холла, которые GameSir использует в своих геймпадах T4 Cyclone и Cyclone Pro, компания применила новые туннельные магниторезистивные (TMR) стики, которые, по её словам, более чувствительны, более точны, потребляют меньше энергии и не подвержены дрейфу с течением времени. Tarantula Pro предлагает девять переопределяемых кнопок, включая дополнительную пару за рукоятками на задней панели, которые можно отключить, чтобы предотвратить случайные нажатия. Контроллер оснащён триггерами с эффектом Холла, которые можно переключить в режим повышенной чувствительности с более коротким ходом, что улучшает скорость реакции. Контроллер оборудован встроенной RGB-подсветкой кнопки «Домой» (которую можно использовать для пробуждения Switch) и кнопок на лицевой панели, а также полоской акцентных огней. GameSir Tarantula Pro уже доступен для предварительного заказа отдельно за $70 или в составе комплекта за $80 с подставкой для зарядки аккумулятора контроллера ёмкостью 1200 мА·ч. Discord официально заблокировали в России
08.10.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Вскоре после сообщений о сегодняшних сбоях в работе мессенджера Discord на территории РФ стало известно, что Роскомнадзор (РКН) заблокировал платформу за нарушение требований российского законодательства. Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на пресс-службу регулятора. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com «Доступ к мессенджеру Discord ограничен в связи с нарушением требований российского законодательства, выполнение которых необходимо для предотвращения использования мессенджера в террористических и экстремистских целях, вербовки граждан для их совершения, продажи наркотиков, в связи с размещением противоправной информации», — сообщили ТАСС в пресс-службе ведомства. Ранее, с 20 сентября РКН вынес пять новых решений по поводу нарушений Discord российского законодательства, после чего появились сообщения инсайдеров о возможной скорой блокировке мессенджера. Также в игровой индустрии стали обсуждать риски замедления сервиса. Затем, в конце сентября РКН потребовал от администрации Discord удалить 947 противоправных материалов. В пресс-службе РКН тогда отметили, что мессенджер Discord, изначально созданный для общения в онлайн-играх, стал активно использоваться преступниками. При этом администрация мессенджера не проявляет активности в удалении незаконного контента и некоторые страницы с запрещёнными материалами продолжают оставаться в открытом доступе. За неудаление противоправной информации мессенджер уже штрафовали в России. В частности, в июле 2023 года суд назначил Discord административный штраф в размере 6 млн рублей за неудаление запрещённого контента. А в конце сентября ему был назначен штраф на 3,5 млн руб., и вновь в связи с игнорированием требования Роскомнадзора удалить запрещённую в РФ информацию. По оценкам экспертов, у Discord в России зарегистрировано от 29 млн до 40 млн пользователей. Хотя мессенджер особенно популярен у геймеров, его используют компании самого разного профиля в качестве инструмента для общения и совместной деятельности. Комета Цзыцзиньшань чуть не лишилась своего хвоста из-за солнечного выброса
08.10.2024 [18:06],
Павел Котов
Произошедший недавно выброс солнечной массы в результате мощной вспышки X-класса минувшей ночью оказался на рекордно малом расстоянии от кометы Цзыцзиньшань. Комета была открыта недавно, и сейчас ей удалось избежать столкновения с большим объёмом солнечной плазмы, говорится на сайте Лаборатории солнечной астрономии ИКИ и ИСЗФ СО РАН. ![]() Источник изображений: xras.ru Порождаемые вспышками на поверхности Солнца выбросы вещества иногда сталкиваются с кометами, которые сближаются со звездой или пролетают через внутренние регионы Солнечной системы. К примеру, в апреле комета 12Р/Понс-Брукс оказалась под ударом плазмы в окрестностях орбиты Юпитера. «Выброс массы от солнечной вспышки X класса, судя по всему, совсем незначительно разминулся с крупной кометой, пролетавшей в этот момент рядом с Солнцем. Судя по орбите, речь идёт о комете Цзыцзиньшань (номер C/2023 A3), обнаруженной одноимённой китайской обсерваторией в январе 2023 года», — говорится в заявлении лаборатории. Комета Цзыцзиньшань под удар солнечной массы не попала, показал коронограф LASCO на борту американского космического аппарата SOHO, предназначенного для наблюдения за Солнцем. Если бы это произошло, плазма едва ли уничтожила бы саму комету, но она могла частично разрушить часть её газопылевого хвоста, говорят учёные. Окрестностей Земли этот выброс достигнет во второй половине недели — он грозит геомагнитными возмущениями и прочими проявлениями «космической непогоды». Adobe выпустила инструмент для защиты контента от искусственного интеллекта
08.10.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Adobe представила бесплатное веб-приложение Content Authenticity, которое позволяет создателям контента применять теги атрибуции к своим изображениям, видео и аудио, и запрещать их использование для обучения ИИ. Приложение служит централизованным хабом для платформы Adobe Content Credentials, интегрирующей в цифровой контент защитные метаданные с информацией о создателе, владельце и факте использования инструментов ИИ при создании произведения. ![]() Источник изображений: Adobe Content Authenticity будет интегрироваться с моделями ИИ Adobe Firefly, а также с Photoshop, Lightroom и другими приложениями Creative Cloud, которые уже поддерживают учётные данные контента. Особенно важно, что учётные данные можно применить к любому изображению, видео и аудиофайлу, а не только к созданному при помощи инструментов Adobe. Adobe утверждает, что учётные данные крайне сложно удалить, даже если сделать снимок экрана с защищённым контентом. Вся информация может быть восстановлена с помощью комбинации цифровых отпечатков, невидимых водяных знаков и криптографических метаданных. Во всяком случае тому, кто захочет обойти эти средства защиты, придётся приложить значительные усилия. Adobe упростила проверку наличия Content Credentials на веб-сайтах, которые не предоставляют эту информацию своим пользователям. Веб-приложение Content Authenticity включает инструмент, который восстанавливает и отображает эти метаданные и историю редактирования, а расширение Content Authenticity для Google Chrome, бета-версия которого уже доступна, сможет проверять контент непосредственно на веб-странице. Content Authenticity также позволяет пользователям защитить свою работу от использования для обучения генеративных моделей ИИ. Собственные модели Adobe обучаются только на лицензированном или общедоступном контенте, но эти средства защиты предназначены для широкого применения к моделям, созданным другими компаниями, — если эти организации его поддерживают. Adobe «активно работает над тем, чтобы стимулировать принятие этой настройки в масштабах всей отрасли». Adobe утверждает, что привлекла 3700 организаций для поддержки своей инициативы Content Authenticity. Успех начинания зависит от того, сколько технологических и ИИ-компаний его поддержат. На данный момент известно лишь об одном стартапе, который взял на себя обязательство поддерживать эту функцию прямо сейчас. Остаётся надеяться, что глобальные поставщики ИИ, такие как OpenAI и Google, последуют этому примеру. Веб-приложение Content Authenticity будет запущено в публичной бета-версии в первом квартале 2025 года. Для его использования достаточно бесплатной учётной записи Adobe. Выпуск приложения станет серьёзным обновлением системы Content Credentials, которое устранит многие критические замечания, высказанные создателями контента. Спустя 14 лет Red Dead Redemption всё-таки выйдет на ПК — трейлер, дата выхода и системные требования
08.10.2024 [17:43],
Дмитрий Рудь
После месяцев слухов и утечек студия Rockstar Games наконец официально подтвердила перенос культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead Redemption на ПК. Анонс сопровождался минутным трейлером. Как стало известно, созданная в сотрудничестве со студией Double Eleven версия Red Dead Redemption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) уже 29 октября. Заявлены поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, настроек графики, а также клавиатуры и мыши. Вслед за прошлогодним перевыпуском ПК-версия Red Dead Redemption получит текстовый перевод на русский язык. В Steam игрокам потребуется привязка аккаунта Rockstar Games. Кроме того, на страницах в цифровых магазинах Valve и Rockstar приводятся системные требования Red Dead Redemption: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Скриншоты
События Red Dead Redemption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead Redemption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде. Red Dead Redemption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а спустя 13 лет добралась до PS4 и Switch. Перевыпуск оценили в $50 — предзаказы ПК-версии стартуют на этой неделе. Совсем без Android: Huawei выпустила публичную бета-версию HarmonyOS Next
08.10.2024 [17:06],
Владимир Фетисов
Компания Huawei запустила программу публичного бета-тестирования HarmonyOS Next, своей новой операционной системы. На начальном этапе принять участие в ней могут владельцы смартфонов серии Mate 60, а также Mate X5 и планшетов MatePad Pro 13.2. В ближайшее время присоединиться к публичному тестированию программной платформы смогут владельцы большего количества устройств Huawei. ![]() Источник изображения: Huawei За последние несколько месяцев Huawei успела выпустить несколько бета-версий свой новой ОС, которая известна в Китае под именем Hongmeng, для разработчиков и участников программы закрытого тестирования. Теперь же программная платформа, которая в будущем станет заменой HarmonyOS, построенной на базе Android, стала доступна более широкому кругу пользователей. На первом этапе бета-тестирования HarmonyOS Next доступна владельцам следующих устройств: Huawei Mate 60, Mate 60 Pro, Mate 60 Pro+, Mate 60 RS Ultimate Design, Mate X5, Mate X5 Collector Edition, MatePad Pro 13.2 и MatePad Pro 13.2 Collector Edition. Пользователи упомянутых устройств могут зарегистрироваться в программе бета-тестирования HarmonyOS Next через приложение My Huawei. После этого они могут обновить программное обеспечение, чтобы протестировать функции HarmonyOS Next. Поскольку это тестовая версия ОС, существует вероятность потери данных, поэтому перед началом взаимодействия с ней пользователям рекомендуется сделать резервную копию. В рамках закрытого бета-тестирования HarmonyOS Next доступна для большего количества устройств, включая смартфоны серии Pura 70 и Pocket 2. В настоящее время закрытое бета-тестирование доступно на следующих устройствах: Huawei Pura 70, Pura 70 Pro, Pura 70 Pro+, Pura 70 Ultra, Pocket 2, Pocket 2 Art Edition и MatePad Pro 11 (2024). С выходом публичной бета-версии HarmonyOS Next пользователи получат доступ не только к новой ОС, но и новейшим приложениям. Приложения для Android больше не совместимы с программной платформой Huawei, поскольку китайский производитель решил полностью отказаться от использования в своих устройствах ОС Google. Параллельно с этим Huawei продолжает работать над адаптацией некоторых Android-приложений для HarmonyOS. По данным источника, к четвёртому кварталу этого года для HarmonyOS Next будут адаптированы более 10 тыс. приложений. Это покроет 99,9 % пользовательского спроса на рынке Китая. Одно из наиболее популярных на домашнем рынке приложений WeChat также вышло в виде бета-версии вместе с началом тестирования HarmonyOS Next. Когда новая ОС Huawei может стать доступна за пределами домашнего рынка, пока неизвестно. Starlink обеспечила спутниковой сотовой связью пострадавших от урагана «Хелен»
08.10.2024 [17:05],
Павел Котов
Когда на прошлой неделе на побережье американской Северной Каролины обрушился ураган «Хелен», на помощь пришла новая технология связи — прямое подключение смартфонов к спутникам Starlink. Федеральная комиссия по связи (FCC) выдала SpaceX и T-Mobile временное разрешение на предоставление услуг экстренной связи. ![]() Источник изображения: starlink.com На основании этого разрешения SpaceX смогла использовать арендованные у T-Mobile радиочастоты, чтобы предоставить абонентам оператора «дополнительное покрытие из космоса» при помощи спутников группировки Starlink. SpaceX, однако, предупредила, что качество связи будет «лучшим из возможных», но не идеальным, потому что группировка аппаратов пока развёрнута не полностью. Даже это может оказаться неоценимой услугой для тех, кто после урагана остался без мобильной связи. SpaceX получила возможность отправлять абонентам T-Mobile экстренные оповещения, а также обеспечить им возможность обмена текстовыми сообщениями. Спутниковый оператор несколько лет разрабатывал спутники с возможностью прямого подключения немодифицированных телефонов и в начале года начал выводить их на орбиту. Полноценные возможности мобильной связи появятся несколько позже — для T-Mobile этот партнёрский проект даст возможность обеспечить покрытие на территориях, где наземные сети не развёрнуты. Функция обмена текстовых сообщений может иметь большое значение в хаосе последствий урагана. За пределами США компания SpaceX заключила аналогичные партнёрские соглашения с мобильными операторами Optus, Rogers, KDDI, Salt и Entel, но даты запуска услуг и условия предоставления сервиса пока не оглашались. Foxconn строит крупнейшую в мире фабрику суперчипов Nvidia в Мексике на волне ИИ-бума
08.10.2024 [16:49],
Павел Котов
Компания Hon Hai Precision Industry, более известная под торговой маркой Foxconn, намеревается увеличить мощности по производству серверов в Мексике. Таким образом компания намеревается удовлетворить превысивший ожидания спрос на системы с новейшими чипами Nvidia, которые используются для разработки систем искусственного интеллекта. ![]() Источник изображения: nvidia.com Спрос на системы на чипах нового поколения Nvidia Blackwell оказался «сумасшедшим», сообщил Bloomberg председатель Foxconn Юнг Лю (Young Liu), повторив сделанное ранее заявление гендиректора Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang). Сейчас тайваньская компания строит в Мексике крупнейший в мире сборочный завод по производству серверов на базе передовых чипов Nvidia Grace Blackwell. Запланированная мощность предприятия на 2025 год составляет 20 000 серверов GB200 NVL72 — компания впервые раскрыла масштабы будущей фабрики. Nvidia GB200 NVL72 — это серверная стойка, которая объединяет в себе 36 суперчипов Grace Blackwell Superchip и пару коммутаторов NVSwitch 7.2T. Таким образом данная система включает в себя 72 графических процессора B200 Blackwell и 36 центральных процессоров Grace, соединенных NVLink пятого поколения. На систему приходится 13,5 Тбайт памяти HBM3E с общей пропускной способностью до 576 Тбайт/с, а общий объём оперативной памяти достигает 30 Тбайт. Платформа GB200 NVL72 работает как единый GPU с ИИ-производительностью 1,4 эксафлопс (FP4) и 720 Пфлопс (FP8). «Много было разговоров, что потребность в вычислительном оборудовании может в довольно скором времени насытиться. Но, похоже, спрос всё ещё растёт. Так что это выше наших ожиданий», — заявил господин Лю. Он снова подтвердил, что при производстве серверов GB200 возникли сложности, но пообещал, что поставки стартуют в конце IV квартала. При этом финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) в августе сообщила, что в IV квартале 2025 финансового года (закончится в январе) компания намеревается отгрузить чипы Blackwell на несколько миллиардов долларов. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |