Сегодня 29 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Облачность на Нептуне связали с солнечной активностью

Собираясь в будущем на Нептун, не забудьте поинтересоваться текущей активностью Солнца. От неё будет зависеть погода на этой самой далёкой планете нашей системы. Астрономы обнаружили зависимость облачного покрова на Нептуне от активности Солнца в его 11-летнем цикле. Чем активнее Солнце, тем больше облаков в его небе и тем ярче оно сияет при наблюдении с Земли.

 Облачный покров на Нептуне в разные годы (нажмите для увеличения). Источник изображения: NASA / ESA / Erandi Chavez, UC Berkeley / Imke de Pater, UC Berkeley.

Облачный покров на Нептуне в разные годы (нажмите для увеличения). Источник изображения: NASA / ESA / Erandi Chavez, UC Berkeley / Imke de Pater, UC Berkeley.

Это исследование провела группа астрономов под руководством специалистов Калифорнийского университета в Беркли. Учёные подняли архивы наблюдений за Нептуном с 1994 года. Для изучения были взяты снимки планеты в ближнем инфракрасном диапазоне, сделанные космическим телескопом «Хаббл» и наземными телескопами обсерватории им. Кека на Гавайях и Ликской астрономической обсерватории в Калифорнии.

На основе полученных снимков астрономы рассчитали плотность облачности на Нептуне и её яркость (отражательную способность). Максимумы облачной активности и яркости наблюдались в 2002 и 2015 годах, а минимумы — в 2007 и 2020 годах, причём в последнем случае облака практически исчезли с изображений.

«Я был удивлён тем, как быстро исчезли облака на Нептуне, — признался профессор Имке де Патер (Imke de Pater) из Калифорнийского университета в Беркли. — По сути, мы увидели, что активность облаков снизилась в течение нескольких месяцев». Более того, свежие наблюдения показали, что облачный покров на Нептуне всё ещё не вернулся на прежний уровень.

И всё же, проанализированные изображения выявили интригующую закономерность между сезонными изменениями облачного покрова Нептуна и солнечным циклом — периодом, когда магнитное поле Солнца меняется каждые 11 лет, становясь всё более запутанным, как клубок ниток. Этот процесс проявляется в увеличении числа солнечных пятен и росте количества вспышек на Солнце до максимума, после чего активность идёт на спад и начинается новый цикл.

По мере роста активности Солнца очевидным образом возрастает интенсивность ультрафиолетового излучения с нашего светила. Анализ изображений Нептуна показал, что облачный покров на Нептуне начинает расти примерно через два года после достижения пика солнечной активности. Также учёные обнаружили связь между количеством облаков и яркостью ледяного гиганта от отраженного от него солнечного света.

«Эти замечательные данные дают нам самое убедительное доказательство того, что облачный покров Нептуна коррелирует с солнечным циклом», — сказал профессор де Патер. — Наши результаты подтверждают теорию о том, что ультрафиолетовые лучи Солнца, когда они достаточно сильны, могут вызывать фотохимическую реакцию, которая приводит к образованию облаков на Нептуне».

Земная наука дошла до того уровня, когда может делать прогноз погоды на основе наблюдений через бездну космоса. В конечном итоге это поможет понять ряд нюансов поведения погоды на Земле и на других планетах.

Вслед за роботакси в Сан-Франциско запустили маршрутки с автопилотом

Не прошло и недели после того, как власти Калифорнии одобрили в Сан-Франциско полноценную коммерческую эксплуатацию служб роботакси, как было принято решение пустить по городу беспилотные мини-автобусы — реализации проекта не помешали даже некоторые проблемы, которые за это время создали машины без водителя.

 Источник изображения: apnews.com

Источник изображения: apnews.com

Беспилотные и бесплатные автобусы будут курсировать не по основной, «материковой» части города, а по искусственному острову Трежер-Айленд, расположенному в бухте Сан-Франциско — раньше здесь располагалась база ВМС США. Автобусу выделен фиксированный маршрут «Петля» (Loop) — он включает семь остановок и соединяет жилые районы с магазинами и общественными центрами. На острове проживают около 2000 человек.

Полностью электрическое транспортное средство лишено штатного водительского места и рулевого колеса, но в целях безопасности в салоне всегда будет присутствовать сопровождающий, который сможет перехватить управление. Услуги перевозок предлагаются в рамках пилотной программы и оплачиваются за счёт гранта — программа призвана оценить возможности беспилотных машин в структуре общественного транспорта.

Автобусы обслуживаются компанией Beep из Орландо (шт. Флорида), которая уже запустила аналогичные перевозки в зоопарке Майами, клинике Майо (шт. Миннесота) и Йеллоустонском национальном парке. «Эти машины созданы для коротких маршрутов первой и последней мили. Они не предназначаются для замены автобусной системы. Автономное транспортное средство имеет лучшее время реакции, чем человек, и предлагает более надёжные услуги, потому что его нельзя отвлечь», — рассказала менеджер проекта Beep Шелли Каран (Shelley Caran). В ходе тестовой поездки машина двигалась с небольшой скоростью, а сопровождающему пришлось вручную произвести манёвр объезда, когда часть дороги заблокировал грузовик.

Автобус вмещает до 10 пассажиров и ходит ежедневно с 9:00 до 18:00. Полный круг он совершает за 20 минут. Всего на маршруте две машины: одна заряжается, а другая перевозит людей. Опрошенные Associated Press эксперты считают, что беспилотные автобусы не доставят таких же проблем, как роботакси: в обозримом будущем здесь так и останутся сопровождающие.

Apple ускорит зарядку iPhone 15, но Samsung и Xiaomi всё равно заряжаются быстрее

Ожидается, что будущий iPhone 15 будет поддерживать более быструю зарядку благодаря разъёму USB Type-C, что может стать ответом на требования Европейского Союза (ЕС) и конкуренцию с другими производителями.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По мере приближения даты анонса iPhone 15 появляется всё больше слухов и предположений о возможных нововведениях в следующем смартфоне Apple. По имеющейся информации, некоторые модели iPhone 15 будут поддерживать зарядку мощностью до 35 Вт. Для сравнения — текущая серия iPhone 14 поддерживает быструю зарядку мощностью 20 Вт, что позволяет зарядить устройство на 50 % всего за 30 минут.

Есть предположения, что iPhone 15 получит порт USB Type-C вместо привычного Lightning. Это может быть связано с решением Apple следовать требованиям ЕС о переходе на единый стандарт USB-C к 2024 году. Однако пока неясно, будет ли этот переход полным или коснётся только определённых моделей, продаваемых только в Европе.

Тем не менее, даже предполагаемое увеличение скорости зарядки iPhone 15 окажется не таким впечатляющим по сравнению с конкурентами. Например, модели Samsung Galaxy S23 Plus и S23 Ultra поддерживают зарядку мощностью 45 Вт, Lenovo ThinkPhone — 68 Вт, а Xiaomi 13 Pro может заряжаться с мощностью 120 Вт, благодаря чему его аккумулятор ёмкостью 4 820 мА·ч восполняется всего за 20 минут.

Apple продолжает искать пути улучшения своих продуктов, а быстрая зарядка — одна из ключевых потребностей современных пользователей. Однако, даже если слухи подтвердятся, Apple все равно будет иметь серьёзных конкурентов, предлагающих ещё более быстрые решения.

Наука встала на паузу: крупная кибератака парализовала работу 10 телескопов в Чили и на Гавайях

В начале августа на сеть телескопов в Чили и на Гавайях, которыми управляет координационный центр наземной астрономии NOIRLab Национального научного фонда США (NSF), была проведена кибератака. Угроза была настолько серьёзной, что персонал вынужден был закрыть удалённый доступ ко всей сети от Чили до Гавайев. Телескопы могли быть физически повреждены и эта брешь всё ещё не закрыта. Все дистанционные наблюдения прекращены. Наука встала на паузу.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Об инциденте центр NOIRLab сообщил 1 августа. Его компьютерные системы позволяют астрономам дистанционно управлять множеством других наземных оптических телескопов помимо сети управления телескопами «Джемени».

Непосредственно был атакован телескоп Gemini North («Джемени Север») Обсерватории Джемини на Гавайях (его 8,1-метровый близнец находится в Чили). «Быстрая реакция группы кибербезопасности NOIRLab и группы наблюдения позволила предотвратить повреждение обсерватории», — говорится в пресс-релизе центра. Телескоп в Чили также был отключён от сети в целях безопасности.

Но уже 9 августа центр объявил об отключении также сегмента компьютерной сети Среднемасштабных обсерваторий (MSO) на Серро-Тололо и Серро-Пачон в Чили. Это сделало невозможными удалённые наблюдения на 4-метровом телескопе имени Виктора Бланко (Víctor M. Blanco) и телескопе SOAR (Southern Astrophysical Research Telescope). Тем самым NOIRLab остановила наблюдения и на восьми других телескопах в Чили.

NOIRLab не сообщила никаких подробностей о случившемся даже своим сотрудникам. В центре отказались ответить на запрос Science о том, не является ли этот инцидент атакой типа «выкуп», когда хакеры требуют деньги за возврат информации или контроля над объектом. Представитель NOIRLab сообщил Science, что сотрудники центра, занимающиеся информационными технологиями, «работают круглосуточно, чтобы вернуть телескопы в небо».

В отсутствии дистанционного доступа наблюдения можно вести по старинке: сидя ночами в кресле перед окулярами или приборами телескопов. Но персонал телескопов «сбился с ног», обслуживая заявки учёных. Пока проблема не решена, а что-то прогнозировать в условиях тотальной секретности, которой придерживается NOIRLab, невозможно, научные группы формируют коллективы из аспирантов для дальних командировок для непосредственной работы на местах.

Кто и зачем атаковал сеть обсерваторий, неизвестно. Это могло быть чистой случайностью, не исключают специалисты. Но очевидно, что открытость научных сетей, без которой трудно работать глобально, сыграла с научным сообществом злую шутку. И с этим определённо что-то придётся делать.

В этом квартале XPeng надеется последовательно увеличить объёмы поставок электромобилей на 77 %

Молодой китайский производитель электромобилей XPeng Motors на этой неделе опубликовал противоречивый квартальный отчёт, выразив надежду на рыночный успех недавно представленного кроссовера G6, который по итогам текущего квартала должен позволить увеличить объёмы поставок электромобилей на 39 % до 41 000 штук в годовом сравнении. На китайском рынке новинка стала бестселлером после своего дебюта в июне.

 Источник изображения: XPeng Motors

Источник изображения: XPeng Motors

Собственно говоря, анонс G6 позволил XPeng по итогам июля поставить 11 008 электромобилей, поэтому если текущий квартал компания рассчитывает завершить поставкой 41 000 машин, то за август и сентябрь нужно отгрузить около 30 000 машин. Фактически, последовательно объёмы поставок электромобилей должны увеличиться почти на 77 %. Для старшей модификации кроссовера G6 стоимостью $38 000 заявляется запас хода по циклу CLTC до 750 км, что на фоне Tesla Model Y китайской сборки с запасом хода 545 км и стоимостью $48 000 выглядит очень привлекательным предложением. Кроссовер G6 является первой моделью XPeng на новой платформе SEPA 2.0, но ассортимент должен расшириться в дальнейшем.

Во втором квартале XPeng удалось отгрузить 23 205 электромобилей. Это на 27,3 % больше, чем в первом квартале текущего года, но на 36 % меньше, чем во втором квартале прошлого года. Выручка компании за период выросла последовательно на 25,5 % до $700 млн, в годовом сравнении снижение составило 31,9 %. Непосредственно реализация электромобилей принесла XPeng $610 млн выручки, в годовом сравнении показатель снизился на 36,2 %, но последовательно вырос на 25,9 %. Чистые убытки за период достигли $390 млн, став максимальным значением с момента выхода компании на биржу в августе 2020 года. Второй квартал компания завершила с отрицательной нормой прибыли в размере 3,9 %, в сфере производства электромобилей этот показатель достигал 8,6 %, также оставаясь отрицательным. К концу второго квартала XPeng располагала запасами денежных средств и высоколиквидных активов на общую сумму $4,65 млрд в пересчёте по действующему курсу.

По состоянию на 30 июня компания располагала 411 точками реализации электромобилей и 1024 фирменными зарядными станциями. За семь месяцев этого года XPeng удалось доставить клиентам 52 443 электромобиля. Выручка по итогам текущего квартала должна увеличиться в диапазоне от 24,6 до 31,9 %, до $1,17 или $1,24 млрд соответственно. В сентябре компания рассчитывает значительно увеличить объёмы производства популярного кроссовера G6, что в четвёртом квартале позволит выйти на ежемесячные объёмы поставок электромобилей в 20 000 штук по всем моделям. Всего по итогам четвёртого квартала XPeng может отгрузить до 60 000 машин. В 2024 году компания рассчитывает улучшить показатели нормы прибыли за счёт введения новых мер экономии, а в 2025 году постарается выйти на безубыточность. Достижение этой цели то и дело отодвигается «ценовыми войнами» на китайском рынке, которые разжигаются Tesla и другими конкурентами. Акции XPeng на предварительных торгах в США снизились в цене на 7 %, поскольку бизнес компании остаётся убыточным, а объёмы поставок продукции во втором квартале снизились по сравнению с прошлым годом.

Электромобиль Lamborghini Lanzador способен выдать мегаватт пиковой мощности

Итальянский производитель спорткаров Lamborghini давно входит в концерн Volkswagen, но при разработке новых моделей старается не забывать о собственных традициях. К 2028 году марка собирается представить свой первый «чистокровный» электромобиль, и на этой неделе стало известно, что эта напоминающая кросс-купе машина сможет выдавать пиковую мощность до 1 мегаватта.

 Источник изображения: Lamborghini

Источник изображений: Lamborghini

В пересчёте на лошадиные силы это будет почти 1360 соответствующих единиц мощности. Нельзя утверждать, что этот показатель является рекордным, ведь тот же хорватский гиперкар Rimac Nevera демонстрирует мощность 1914 лошадиных сил, но в качестве впечатляющего рубежа ориентир в один мегаватт создателями Lamborghini Lanzador выбран правильно. Это уже второй по счёту с 2017 года концепт электромобиля Lamborghini, но именно он имеет все шансы добраться до конвейера в 2028 году.

Судя по силуэту, машина с силовой установкой мощностью 1 МВт пытается сочетать свойства кроссовера и купе класса GT, предлагая посадочную формулу «2 + 2» с сохранением возможности увеличить объём багажного отделения за счёт складывания сидений заднего ряда. Под капотом тоже нашлось место для хранения вещей — в небольшой отсек должен помещаться набор фирменных сумок, специально разработанных для модели. Технических подробностей о Lanzador, помимо пиковой мощности в 1360 лошадиных сил, Lamborghini почти не приводит. Привод, естественно, будет полным.

Известно лишь, что множество датчиков, часть из которых расположится за специальными стеклянными панелями в передней части кузова, будет использоваться не только электронными системами помощи водителю, но и для автоматической настройки шасси под конкретные дорожные условия. Пневмоподвеска в сочетании с подруливающими колёсами задней оси позволит гибко настраивать шасси и обеспечивать подобающую изделию марки управляемость даже при наличии нетипично большого дорожного просвета. На кузове будут предусмотрены активные аэродинамические элементы, даже 23-дюймовые колёсные диски при всей своей вызывающей форме максимально оптимизированы с точки зрения аэродинамики.

В салоне будет достаточно напечатанных на 3D-принтере элементов, часть деталей отделки будет изготавливаться из углеволокна. Пластиковые и нейлоновые элементы будут получены из материалов вторичной переработки, даже кожа и шерсть будут имитироваться при помощи материалов, максимально оберегающих окружающую среду. Динамические характеристики или запас хода Lanzador не уточняются, но до 2028 года у Lamborghini появится достаточно возможностей сделать это. До тех пор экологическая повестка будет достигаться при помощи существующих моделей спорткаров с гибридными силовыми установками. Отмечено лишь, что Lanzador получит тяговую батарею нового поколения, обеспечивающую большой запас хода.

Марсианский вертолёт Ingenuity совершил 55-й полёт — суммарно преодолено 12,5 км

Марсианский вертолёт Ingenuity, предназначенный для исследования Марса, 12 августа успешно выполнил 55-й полёт, преодолев 264 метра марсианской поверхности. Этим он в очередной раз продемонстрировал возможность аэронавигации на Красной планете, несмотря на её разрежённую атмосферу.

 Источник изображений: NASA / JPL-Caltech

Источник изображений: NASA / JPL-Caltech

Вертолёт Ingenuity весом 1,8 кг продолжает успешное исследование Марса. Во время очередного полёта, который длился 143 секунды, он преодолел 264 метра на высоте 10 метров, как сообщила Лаборатория реактивного движения NASA (JPL) 16 августа в своём аккаунте X (в бывшем Twitter).

 Ingenuity сделал этот снимок во время своего 55-го полёта над поверхностью Марса, который состоялся 12 августа 2023 года

Ingenuity сделал этот снимок во время своего 55-го полёта над поверхностью Марса, который состоялся 12 августа 2023 года

Хотя эти показатели не являются рекордными для вертолёта — ранее Ingenuity поднимался на высоту 18 метров и пролетал горизонтально 704 метра — общая дистанция, пройденная им за 55 полётов, составляет 12 503 метра, а общее время, проведённое в воздухе, приближается к 98 минутам.

 Снимок сделан с помощью цветной камеры высокого разрешения, установленной в фюзеляже Ingenuity и направленной примерно на 22 градуса ниже горизонта

Снимок сделан с помощью цветной камеры высокого разрешения, установленной в фюзеляже Ingenuity и направленной примерно на 22 градуса ниже горизонта

С момента посадки на дне марсианского кратера Езеро (Jezero) в феврале 2021 года вместе с марсоходом NASA Perseverance основной целью Ingenuity была демонстрация возможности воздушной разведки на Марсе.

За пять полётов в апреле и начале мая 2021 года он успешно справился с этой задачей. После чего NASA продлило миссию, и теперь вертолёт выполняет функции разведчика для марсохода Perseverance, ищущего следы жизни и изучающего осадочные породы.

Беспилотное такси Cruise столкнулось с пожарной машиной в Сан-Франциско, пострадал пассажир

Беспилотное такси Cruise столкнулось с автомобилем пожарной охраны Сан-Франциско, следовавшим на экстренный вызов. Пассажир с лёгкими телесными повреждениями доставлен в больницу. Инцидент произошёл через неделю после того, как Калифорния одобрила коммерческую эксплуатацию беспилотных транспортных средств в Сан-Франциско. Руководство пожарной охраны Сан-Франциско ранее уже выражало обеспокоенность тем, что беспилотные автомобили препятствуют проведению аварийно-спасательных работ.

 Источник изображения: Cruise

Источник изображения: Cruise

Инцидент произошёл в четверг около 22:00 в районе Тендерлойн в Сан-Франциско. «Одна из наших машин выехала на перекрёсток на зелёный свет и была сбита машиной экстренной помощи, которая, по-видимому, направлялась к месту происшествия», — подтвердил представитель Cruise в X. На видео с места происшествия видно, что речь идёт о пожарной машине. Департамент полиции Сан-Франциско пока не прокомментировал данное происшествие.

Представитель Cruise заверил общественность, что главной заботой компании «являются пассажиры и их благополучие». Компания уже связалась с потерпевшими для оказания помощи и поддержки.

На прошлой неделе Комиссия по коммунальным предприятиям Калифорнии тремя голосами против одного одобрила развёртывание коммерческих беспилотных транспортных средств в Сан-Франциско после нескольких месяцев испытаний, проведённых Cruise и другими компаниями, производящими автомобили с автоматическим управлением. Беспилотные автомобили Cruise и Alphabet, дочерней компании Waymo, за последние месяцы стали обычным явлением на дорогах Сан-Франциско.

Жители Сан-Франциско считают, что беспилотные роботакси создают пробки. Ранее автономные автомобили Cruise уже создавали помехи движению и даже попадали в ДТП. Cruise была вынуждена отозвать 300 робомобилей для обновления ПО из-за столкновения с автобусом. А 15 августа беспилотный автомобиль Cruise провалился передними колёсами в незастывший бетон и застрял.

 Источник изображения: sfgate.com

Источник изображения: sfgate.com

Городские пожарные выразили обеспокоенность по поводу развёртывания автономных такси задолго до вчерашнего ДТП. Начальник пожарной охраны Сан-Франциско Джанин Николсон (Jeanine Nicholson) обращала внимание Комиссии по коммунальным предприятиям на случаи, когда беспилотные автомобили препятствовали аварийным операциям, блокировали двери пожарной части, проезжали через аварийную ленту и создавали помехи движению автомобилей экстренных служб.

 Источник изображения: SFPD

Источник изображения: SFPD

Cruise стала дочерней компанией General Motors в 2016 году. В 2021 году компания оценивалась в $30 млрд, а её миноритарными инвесторами являются Microsoft, Honda и Walmart. На сегодняшний день, по словам генерального директора Кайла Фогта (Kyle Vogt), беспилотные автомобили компании преодолели 6,4 миллиона километров в автономном режиме.

Выяснились характеристики Z790 MAX — специальных материнских плат MSI для Raptor Lake Refresh

Компания MSI готовит к выпуску несколько новых моделей материнских плат серии Z790 MAX, которые прямо из коробки предложат поддержку будущих процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh). Благодаря свежей утечке стали известны ключевые особенности обновлённых плат, которые отличают их от текущих вариантов на базе чипсета Z790 того же производителя.

 Источник изображений: Wccftech

Источник изображений: Wccftech

На данный момент известно, что MSI выпустит в составе серии Z790 MAX платы MEG Ace MAX, MPG Carbon MAX WIFI, MPG Edge MAX WIFI и MAG Tomahawk MAX. Всё получат изначальную поддержку процессоров Raptor Lake Refresh, ожидающихся осенью, а также будут работать с оперативной памятью DDR5. Ключевыми особенностями обновлённых плат станут более мощные подсистемы питания VRM, а также (в теории) более эффективные системы охлаждения. Всё это призвано повысить стабильность работы чипов Raptor Lake Refresh.

 Схема платы MSI MEG Z790 Ace Max

Схема платы MSI MEG Z790 Ace Max

Флагманская модель MSI MEG Z790 Ace Max получит 24-фазную подсистему питания VRM DUET Rail с фазами, рассчитанными на силу тока 105 А. Питание сокета LGA 1700 будет обеспечиваться двумя 8-контактными разъёмами. Плата предложит четыре слота DIMM с поддержкой модулей памяти DDR5-7600+ общим объёмом до 192 Гбайт. Новинка также будет иметь пять слотов M.2 для NVMe-накопителей, два PCIe x16 (x16/x8), один из которых стандарта PCIe 5.0, а другой — PCIe 4.0. Набор разъёмов для подключения периферийных устройств у платы останется в целом прежним. Отличать новинку будет поддержка Wi-Fi 7 и 5-гигабитный сетевой адаптер LAN.

Следом идут модели линейки MSI MPG MAX — Z790 Carbon Max WIFI и Z790 Edge MAX WIFI. Модель Carbon Max получит честную 19-фазную подсистему VRM с фазами SPS на 105 А. В свою очередь Edge MAX предложит 8-фазную VRM с удвоителями и фазами, рассчитанными на силу тока 90 А. Модель Carbon Max поддержит память до DDR5-7600+, модель Edge MAX — до DDR5-7200+. Версия Carbon Max выполнена в тёмной теме оформления, Edge MAX подойдёт для белых сборок. Обе новинки имеют привлекательный внешний вид и получат поддержку Wi-Fi 7. Carbon Max оснащена 5-гигабитным сетевым адаптером LAN, Edge MAX — 2,5-гигабитным.

 Схема платы MSI MPG Z790 Carbon Max WIFI

Схема платы MSI MPG Z790 Carbon Max WIFI

Популярная серия плат Tomahawk получит пополнение в виде модели MSI MAG Z790 Tomahawk MAX WIFI, которая предложит 16-фазную подсистему питания VRM с фазами на 90 A, поддержку модулей памяти DDR5-7200+, WI-Fi 7 и 2,5-гигабитный сетевой адаптер.

Несмотря на традиционно более низкую стоимость по сравнению с платами других линеек, платы MSI Tomahawk обычно предлагают отличные возможности для своего ценового сегмента. Обновлённая модель MAG Z790 Tomahawk MAX WIFI не станет исключением. Она получит четыре слота M.2 с радиаторами охлаждения Shield Frozr, 8 портов SATA III, два полноразмерных слота PCIe и большой набор внешних разъёмов, включая два USB Type-C сзади. Кроме того, она оснащена двумя 8-контактными разъёмами для питания процессора. С остальными изображениями обновлённых моделей плат MSI можно ознакомиться в галерее ниже.

Стоимость плат MSI Z790 MAX неизвестна. Однако очевидно, что они будут несколько дороже, чем актуальные модели производителя на чипсете Z790. Напомним, анонс процессоров Raptor Lake Refresh ожидается в следующем месяце. Если верить слухам, в продажу они поступят в октябре.

Индийский посадочный модуль «Викрам» прислал фото Луны — на день позже «Луны-25»

Индийская организация космических исследований (ISRO) опубликовала изображения Луны, полученные посадочным модулем «Викрам» (Vikram), который накануне в рамках миссии «Чандраян-3» (Chandrayaan-3) отделился от перелётного модуля и начал двигаться в направлении лунного Южного полюса.

 Источник изображений: ISRO

Источник изображений: ISRO

Черно-белые снимки запечатлели камни и кратеры на лунной поверхности, а на один из них попал и перелётный модуль. Посадка модуля «Викрам» на борту которого находится луноход, запланирована на 23 августа — в случае успеха Индия станет четвёртой страной, которой удалось посадить аппарат на лунную поверхность после СССР, США и КНР. Стоит отметить, что примерно в том же регионе, но на день или два раньше ожидается посадка российского аппарата, стартовавшего в рамках миссии «Луна-25». Агентство ISRO также сообщило, что орбита посадочного модуля была снижена до 113 × 157 км — следующая коррекция запланирована на 20 августа.

В 2019 году Индия запустила лунную миссию «Чандраян-2», которая завершилась неудачей, но инженеры ISRO заверили, что учли все допущенные ими ошибки. Автоматическая межпланетная станция «Чандраян-3» имела массу 3900 кг и обошлась Индии в 6,1 млрд рупий ($73,64 млн). Масса посадочного модуля составляет 1500 кг — на его борту находится луноход «Прагъян» (Pragyaan) массой 26 кг.

Южный полюс Луны недостаточно исследован — здесь больше участков, которые постоянно пребывают в тени, и учёные склонны считать, что здесь может быть вода. Одной из основных целей миссий «Чандраян-3» и «Луна-25» является поиск водяного льда, который в перспективе может облегчить присутствие человека на лунных станциях.

Видеокарта Radeon Pro W7600 за $600 оказалась подвержена перегреву из-за экономии AMD на термопрокладках

Портал Igor’s LAB столкнулся с проблемами чёрного экрана у профессиональной видеокарты для рабочих станций Radeon Pro W7600. Как оказалось, виновата в этом не слишком эффективная система охлаждения и некачественная заводская сборка.

 Источник изображений: Igor’s LAB

Источник изображений: Igor’s LAB

Как сообщает редактор Igor’s LAB Игорь Валлосек (Igor Wallossek), в рамках тестов Radeon Pro W7600 вела себя нестабильно. Время от времени под нагрузкой карта демонстрировала вместо изображения чёрный экран.

После более глубокого анализа и разбора видеокарты был сделан вывод, что виновником нестабильной работы ускорителя является недостаточная эффективность её штатной системы охлаждения. В частности, источником всех бед оказались громоздкие термопрокладки. Они не только отличались посредственной теплопроводностью, но и приводили к смещению испарительной камеры системы охлаждения относительно плоскости кристалла графического процессора.

Решение проблемы оказалось весьма простым и заняло не более 15 минут. Замена термопасты на GPU, а также правильная установка более тонких термопрокладок (в особенности на чипы памяти) исключило чрезмерное давление на кристалл графического процессора. Валлосек также провёл некоторую модификацию системы охлаждения, нанеся термопасту между испарительной камерой и радиатором, поскольку эти элементы системы охлаждения демонтируются отдельно друг от друга. После всей этой операции проблема чёрного экрана у видеокарты исчезла. Рабочие температуры графического процессора и чипов памяти после процедуры заметно снизилась.

 Температуры до модификации

Температуры до модификации

 Температуры после модификации

Температуры после модификации

Неизвестно, массовая ли эта проблема, или она встретилась только на экземпляре, протестированном Igor’s LAB — Radeon Pro W7600 была выпущена относительно недавно, поэтому выборка карт пока небольшая. Однако её разборка выявила очевидные недочёты в заводском процессе сборки, на которые AMD определённо должна обратить внимание. В любом случае, проблемы такого уровня не должны встречаться на таких дорогих видеокартах для рабочих станций.

Следует также добавить, что самостоятельно проделывать то, что сделал Игорь Валлосек владельцу Radeon Pro W7600 не следует — это сразу же лишит владельца карты гарантии на неё. В случае обнаружения каких-либо проблем с ускорителем лучшим решением будет обратиться в службу технической поддержки AMD с вероятной последующей заменой ускорителя.

Портативная консоль Lenovo Legion Go будет комплектоваться очками дополненной реальности

С выпуском портативной консоли Legion Go компания Lenovo собирается не просто обозначить своё присутствие в игровом сегменте, но и открыть целую экосистему: приставка будет комплектоваться геймерскими очками дополненной реальности, сообщает ресурс Windows Report со ссылкой на собственный источник. Опубликованы и новые рендеры устройства.

 Источник изображений: windowsreport.com

Источник изображений: windowsreport.com

Портативная консоль Lenovo Legion Go под управлением Windows 11, вероятно, будет представлена на выставке IFA 2023 в сентябре — она станет прямым конкурентом таким моделям как Valve Steam Deck, ASUS ROG Ally, а также устройствам AYANEO. Игровые очки дополненной реальности Legion AR Glasses окажутся заметным преимуществом. Подключаться к устройству они будут по USB-кабелю — отсутствие собственного источника питания позволит сделать их достаточно компактными; не исключено, что их станут продавать отдельно.

Полного списка технических характеристик Lenovo Legion Go пока нет, но известно, что устройство будет работать на мобильном процессоре серии AMD Ryzen Z1 с центральным процессором на микроархитектуре AMD Zen4 с 8 ядрами и 16 потоками и тактовой частотой до 5,1 ГГц, а также интегрированной графикой RDNA3 с 12 вычислительными блоками и тактовой частотой 2,7 ГГц — аналогичный чип установлен на старшую версию ASUS ROG Ally. Более крупный 8-дюймовый экран получит более тонкие рамки, чем у конкурентов, и, возможно, соотношение сторон 16:10.

Стоит отметить полный комплект управляющих элементов на съёмных контроллерах — вплоть до колеса прокрутки; а также продуманную систему охлаждения: впускные отверстия размещены на нижней грани устройства, а выпускные — на верхней. Это значит, что горячий воздух не будет направляться на пользователя. На задней крышке размещена удобная подставка, а дополняют комплект слот для карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм разъём.

После двух лет работы в минус SpaceX начала получать прибыль

Под руководством Илона Маска (Elon Musk) космическая компания SpaceX вышла на прибыль после двух лет убытков. Согласно данным Wall Street Journal, в I квартале 2023 года выручка компании достигла $1,5 млрд, при этом чистая прибыль составила $55 млн.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

SpaceX, основанная в 2002 году, долгое время сохраняла в секрете свои финансовые показатели. Однако согласно данным, полученным Wall Street Journal, в первом квартале этого года компания наконец показала прибыль после двух лет сокращения убытков. В 2022 году SpaceX понесла суммарные убытки в размере $559 млн при выручке в $4,6 млрд — это в два раза больше, чем за предыдущие 12 месяцев.

Основной источник доходов SpaceX — контракты с правительством и бизнесом на запуск спутников. Компания также сотрудничает с NASA, осуществляя перевозку экипажа и грузов на Международную космическую станцию (МКС). Кроме того, SpaceX через свою дочернюю компанию Starlink предоставляет услуги спутникового интернета, обслуживая около 1,5 млн пользователей по всему миру по состоянию на май 2023 года.

Благодаря повторному использованию первой ступени ракеты Falcon 9, SpaceX увеличивает частоту своих полётов. Кроме того, компания повысила цены на миссии с использованием ракеты Falcon Heavy, что также способствовало росту доходов.

Вместе с тем SpaceX столкнулась с трудностями в разработке своей новейшей 120-метровой ракеты Starship. В апреле ракета потеряла управление во время своего дебютного тестового полёта. Инженеры SpaceX активно работают над устранением неполадок, и в ближайшие месяцы планируется вторая попытка запуска.

Учёные заставили магнит реагировать на свет — это может преобразить магнитную запись

Группа учёных из Городского колледжа Нью-Йорка сообщила о замеченном сильном магнитооптическом отклике. Магнитный материал буквально впитывал свет, вступая с ним в реакцию на порядки сильнее, чем было известно до этого. Обнаруженное свойство обещает привести к созданию магнитных лазеров и новых систем для записи данных, основанных не на привычном магнитоэлектрическом взаимодействии, а на магнитооптическом.

 Источник изображения: City College of New York

Пойманный в ловушку в магнитном материале свет. Художественное представление. Источник изображения: City College of New York

В своём эксперименте учёные изучали свойства магнитных ван-дер-ваальсовых материалов. Конкретно — слоистый полупроводниковый магнитный материал CrSBr. Подобные обычно состоящие из двумерных слоёв материалы за счёт вкрапления магнитных элементов обладают внутренней магнитной структурой и способны демонстрировать интересные квантовые свойства. Образец не разочаровал. При наложении внешнего магнитного поля он настолько сильно прореагировал на световой импульс в ближней инфракрасной области, что это отразилось в изменении цвета материала.

Но структура материала может реагировать на свет сама по себе. В представленных материалах возникают квазичастицы экситоны, которые связаны как с материалом, так и способны реагировать на фотоны. Обычно такие взаимодействия очень и очень слабы, но в случае с экспериментальным образцом внутренняя структура магнита как бы улавливала входящий световой импульс и проявляла на него сильную реакцию.

Как показали эксперименты, оптический отклик этого материала на магнитные явления на порядки сильнее, чем в обычных магнитах. «Поскольку свет переотражается внутри магнита, взаимодействие между ними действительно усиливается, — сказал доктор Флориан Дирнбергер, ведущий автор исследования. — Например, при наложении внешнего магнитного поля отражение света в ближней инфракрасной области изменяется настолько сильно, что материал практически меняет свой цвет. Это довольно сильный магнитооптический отклик».

«Технологические применения магнитных материалов сегодня в основном связаны с магнитоэлектрическими явлениями. — Рассказал соавтор исследования Цзямин Куань (Jiamin Quan). — Учитывая столь сильное взаимодействие между магнетизмом и светом, мы можем надеяться на создание магнитных лазеров и пересмотреть старые концепции оптически управляемой магнитной памяти».

Samsung подтвердила, что разрабатывает складные планшеты и ноутбуки с гибкими экранами

Компания Samsung работает над полноценным складным планшетом, который появится вне серии смартфонов Galaxy Z Fold. В интервью британскому Independent глава мобильного подразделения компании Тэ Мун Ро (TM Roh) сообщил, что Samsung работает над планшетами и ноутбуками со складными экранами.

 Источник изображения: samsung.com

Источник изображения: samsung.com

«Люди открывают книгу, чтобы читать, и открывают блокнот, чтобы что-то написать. Когда они не используются или находятся в пути, их можно сложить, сделав компактнее и защитив важную информацию в них. Это просто естественная часть человеческого поведения», — рассказал топ-менеджер, рассуждая о складном Android-планшете. И подтвердил, что Samsung действительно работает над таким устройством: «То что применялось к смартфону, распространится также на планшеты и ноутбуки. И в это мы вкладываем много ресурсов».

Устройства нового типа будут основаны на универсальном решении — Samsung разрабатывает «основополагающую технологию» для складных планшетов и ноутбуков. Устройства выйдут на рынок, когда «будут готовы предложить потребителям значимые инновации». «Он [складной планшет] должен оставаться тонким и лёгким, чтобы его можно было свободно носить с собой. Но он должен быть прочным, чтобы пользоваться им без опасений», — добавил господин Ро.

Apple и Intel нажаловались на Индию в правительство США: страна не должна ограничивать импорт

Индийские власти в этом месяце внезапно решили ограничить импорт в страну ноутбуков, планшетов и серверного оборудования, но вскоре перенесли срок введения требований к наличию экспортных лицензий на 1 ноября этого года. У данной инициативы, направленной на стимулирование внутреннего производства, уже нашлись открытые противники из числа американских компаний, чья продукция импортируется в Индию.

 Источник изображения: HP Inc.

Источник изображения: HP Inc.

Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на письменное обращение, направленное американским чиновникам представителями восьми групп компаний, охватывающих многих производителей электронных устройств со штаб-квартирами в США. Среди них упоминаются Intel и Apple, прочие импортёры в тексте источника обезличены. Представители американского бизнеса просят правительство страны повлиять на индийские власти с целью пересмотра предлагаемой политики, которая вступит в силу с 1 ноября. С того момента поставщики компьютерной техники в Индию вынуждены будут получать у властей страны лицензии на ввоз ноутбуков, настольных ПК, планшетов и серверного оборудования импортного производства.

Предлагаемые властями Индии шаги, как отмечают авторы письма, могут навредить усилиям по интеграции страны в глобальные цепочки поставок, а также причинить ущерб компаниям как в Индии, так и в США. Данное обращение всплывает накануне очередной встречи представителей стран G20, которая завершит период председательствования Индии в этой неформальной организации. По мнению представителей американской полупроводниковой промышленности, новый режим импорта электроники в Индию может препятствовать развитию бизнеса в стране. Кроме того, появление таких ограничений само по себе подрывает доверие международного бизнеса к властям страны. Для благополучного развития экономики и взаимовыгодного сотрудничества двух стран требуется предсказуемость регуляторного климата, как резюмируют авторы обращения.

Россия полностью локализует производство банковских и SIM-карт в 2025–2026 годах

С 2025 года все банковские карты, пропуска и прочие типы смарт-карт должны будут производиться в России; с 1 марта 2026 года это требование будет распространяться и на все SIM-карты операторов связи. Об этом говорится в подготовленном Минпромторгом проекте постановления правительства, опубликованном на «Федеральном портале проектов нормативных правовых актов».

 Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

Источник изображения: Markus Winkler / unsplash.com

В разработке проекта участвовали 19 российских производителей смарт-карт, радиочастотных меток и интегральных микросхем, в том числе «Микрон», «Гознак», «Ангстрем», «НМ-тех» и НИИМЭ. Документ предусматривает применение балльной системы для оценки локализации производства карт со встроенными интегральными схемами и RFID-метками — мера направлена на импортозамещение зарубежной продукции и поддержку отечественного производителя. Инициатива касается банковских карт, SIM-карт, транспортных карт, а также персональных карт для систем с ограниченным доступом. «Разработанная балльная система подразумевает постепенное увеличение уровня локализации производства на территории РФ вплоть до применения чипов отечественного производства», — пояснил представитель Минпромторга «Ведомостям».

Баллы начисляются за использование в производстве российских компонентов, а также за выполнение определённых операций — признание продукта отечественным требуется, например, для участия в госзакупках. С 1 июня 2023 года SIM-карты должны иметь уже не менее 55 баллов, с 1 марта 2024 года — не менее 70, а с 1 марта 2026 — не менее 100. К смарт-картам требования жёстче: не менее 70 баллов с 1 января 2023 года, не менее 85 с 1 января 2024 года и не менее 100 с 1 января 2025 года. К примеру, 50 баллов для смарт-карт и 30 баллов для SIM-карт можно получить за налоговое резидентство в России, исключительные права на конструкторскую документацию, патенты и ряд других аспектов.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

В 2022 году российские банки выпустили около 389,6 млн карт для потребителей, по данным ЦБ РФ. Из них 182,3 млн пришлись на карты «Мир», которые, по требованиям регулятора, должны производиться в России. Проект нового постановления требует производить карты российских банков в России, но пока позволяет использовать в них иностранные чипы — сроки перехода на российские не уточняются. Первый отечественный чип для карт «Мир» с поддержкой бесконтактной оплаты был разработан ещё в 2019 году, говорится на сайте завода «Микрон», но мощности предприятия не позволяют выпускать более 4 млн единиц в месяц. В картах «Мир» использовались чипы корейского и французского производства — сейчас и чипы, и пластик для них выпускаются в Китае говорит собеседник «Ведомостей»: в России нет достаточных мощностей для выпуска чипов и достаточного объёма поливинилхлорида для пластиковых болванок. Сборка же карт, то есть вставка чипов в пластик осуществляется в России — в основном это заводы «Алиот», «Новакард», «Оренкарт» и «Розан файнэнс».

До февраля 2022 года российские мобильные операторы пользовались SIM-картами на компонентах мировых брендов Gemalto и Giesecke & Devrient, но впоследствии пришлось переключиться на китайских и индийских партнёров. Эту задачу может выполнять и зеленоградский завод «Микрон», но его мощностей хватит лишь на 20 млн экземпляров в год при потребности 70–100 млн. В реальности, утверждают опрошенные «Ведомостями» эксперты, на начальном этапе нормативы будут допускать применение иностранных комплектующих в выпускаемой в России продукции, но со временем эти компоненты будут постепенно вытесняться отечественными.

Экспансия китайских электромобилей в Европу споткнулась о логистику и консерватизм клиентов

Господствующие на домашнем рынке китайские производители электромобилей один за другим берут курс на зарубежные рынки, и в числе приоритетных направлений сейчас для них значится Европа. Но первый опыт экспансии заставляет китайских производителей признать, что европейские покупатели плохо знакомы с китайскими марками и чаще всего относятся к ним с недоверием.

 Источник изображения: GAC Motor

Источник изображения: GAC Motor

По данным исследования Inovev, доля китайских машин среди продаваемых с начала года электромобилей в Европе выросла до 8 %, что лучше прошлогодних 6 % и позапрошлогодних 4 %. Страховая компания Allianz утверждает, что к 2025 году на рынок Европы выйдут как минимум 11 новых массовых марок китайских электромобилей. При этом «пионеры» данного рынка среди китайских производителей уже столкнулись с определёнными трудностями при реализации своей продукции в Европе.

Во-первых, таможенные пошлины, траты на сертификацию и логистические расходы увеличивают стоимость экспортируемых в Европу электромобилей, и они уже не могут демонстрировать столь привлекательные цены, как у себя на родине. Марка MG, ранее известная на британском рынке, с некоторых пор принадлежит китайскому производителю SAIC, неплохо продаёт свои электромобили в Европе, но жалуется на проблемы с логистикой, из-за которых доставка машин в регион занимает слишком много времени. Представители китайского стартапа Aiways добавили, что адаптация электромобилей под вкусы европейцев тоже увеличивает стоимость машин для местного рынка. По крайней мере, если привыкшие к дальним путешествиям европейские покупатели нуждаются в более ёмких тяговых батареях, то стоимость электромобилей это увеличивает очень заметно.

Следует признать, что пример MG в целом нетипичен для европейского рынка, и китайские марки мало знакомы местным потребителям. Проведённый в прошлом году YouGov опрос 1629 немецких потребителей показал, что лишь 14 % из них знают о существовании компании BYD — второго по величине производителя электромобилей после Tesla и крупнейшего в мире производителя подзаряжаемых гибридов. Молодая китайская марка NIO за счёт раннего начала экспансии в Европу смогла добиться упоминания 17 % респондентов, дочерняя марка Geely Lynk & Co набрала 10 %, а XPeng ограничилась 8 %. Кстати, из знающих о существовании перечисленных китайских марок участников опроса в Германии желание купить китайский электромобиль выразили не более 1 %. Для сравнения, о продукции Tesla в Германии оказалось осведомлено 95 % фокус-группы, и каждый десятый респондент выразил желание купить электромобиль этой марки.

Китайские компании используют разные подходы к завоеванию доверия европейских покупателей. Многие доводят уровень пассивной безопасности своей продукции до значений, превышающих требования европейских органов сертификации. ZEEKR делает ставку на демонстрацию своих электромобилей в европейских салонах дилеров и личный контакт с потребителями. Ну, а занимающая третье место в мире по количеству выпущенных во втором квартале электромобилей компания GAC недавно открыла в Милане дизайнерское бюро, чтобы привести облик своих ориентированных на европейский рынок моделей в соответствие с предпочтениями местных покупателей.

Учёные нашли объяснение «странным металлам», которые 40 лет ставили науку в тупик

Свыше 40 лет физики не могли объяснить поведение «странных металлов», которые при сильном охлаждении вели себя не так, как обычные металлы. Если в обычных металлах возникала сверхпроводимость и мгновенно исчезала на какой-то чёткой температурной отметке, то сопротивление странных металлов при изменении температуры менялось линейно. Этому не было внятного объяснения, пока это недавно не сделали физики из США.

 Источник изображения: Lucy Reading-Ikkanda/Simons Foundation

Источник изображения: Lucy Reading-Ikkanda/Simons Foundation

Комплексное обоснование теории поведения странных металлов — металлов, которые не подчиняются теории ферми-жидкости, — сделали руководитель проекта Аавишкар Патель (Aavishkar Patel) из Центра вычислительной квантовой физики (CCQ) Flatiron Institute в Нью-Йорке и физики Хаоя Гуо, Илья Эстерлис и Субир Сачдев из Гарвардского университета. Как минимум, учёные обосновали ряд характерных свойств «странных металлов». Стройная теория может помочь ответить на вопросы о достижении сверхпроводимости при высоких температурах и помочь в разработке квантовых компьютеров. Квантовая механика стала тем инструментом, который помог разобраться в вопросе.

Новая теория опирается на два ключевых свойства странных металлов. Во-первых, электроны в таких металлах могут запутываться друг с другом — переходить в абсолютно идентичные квантовые состояния — и оставаться в таком состоянии даже при удалении на значительные расстояния друг от друга. Во-вторых, странные металлы имеют неоднородное, похожее на лоскутное, расположение атомов.

«Ни одно из этих свойств по отдельности не объясняет странности “странных металлов”, но в совокупности всё становится на свои места», — пояснил глава проекта.

Неравномерность атомной структуры странного металла означает, что запутанность электронов зависит от того, в каком месте материала она произошла. Такое разнообразие вносит хаотичность в импульс электронов при их движении через материал и взаимодействии друг с другом. Вместо того чтобы течь вместе, электроны сталкиваются друг с другом во всех направлениях, что приводит к электрическому сопротивлению. Поскольку электроны сталкиваются тем чаще, чем горячее материал, электрическое сопротивление растёт вместе с температурой, что и наблюдается на практике. Там где у обычных металлов происходит скачок при переходе от сверхпроводимости к резкому увеличению сопротивления, странные металлы продолжают пропускать ток с плавным увеличением сопротивления току.

Ключевым в новой теории стало то, что физики объединили два явления — запутанность и неоднородность, что раньше не рассматривалось для одного материала, а по отдельности это не приводит к странному поведению металлов. Тем самым учёные предлагают механизм по коррекции условий сверхпроводимости в странных металлах. Искусственно созданные неоднородности могут воспроизвести сверхпроводимость в нужном месте с заданными целями, что может найти применение, например, в квантовых вычислителях. Когда вы можете на что-то влиять, это способно привести к желаемому результату.

«Бывают случаи, когда что-то хочет перейти в сверхпроводящее состояние, но не может этого сделать, поскольку сверхпроводимость блокируется другим конкурирующим состоянием, — говорит Патель. — Тогда можно задаться вопросом, не может ли присутствие этих неоднородностей разрушить эти другие состояния, с которыми конкурирует сверхпроводимость, и оставить дорогу для сверхпроводимости открытой».

Электрический гиперкар Pininfarina B95 без крыши и ветрового стекла будет стоить €4,4 млн

Диапазон разгона до 100 км/ч менее чем за две секунды в последние годы не только радует разнообразием обеспечивающих его транспортных средств, но и повышающейся доступностью таких машин. По крайней мере, Tesla Model S Plaid за сумму чуть более $100 000 уже готова предложить подобную динамику. На другом конце ценового диапазона в 2025 году расположится Pininfarina B95 за €4,4 млн, которая тоже будет разменивать этот рубеж скорости менее чем за 2 секунды.

 Источник изображений: Automobili Pininfarina

Источник изображений: Automobili Pininfarina

Итальянская компания Automobili Pininfarina на этой неделе представила электрический гиперкар B95, который в 2025 году станет доступен для заказа по цене в 4,4 млн евро, но выйдет всего в количестве десяти экземпляров. Модель с уменьшительно-ласкательным именем Barchetta (итал. лодочка) будет посвящена 95-летнему юбилею известного итальянского ателье, отсюда в названии и появилось соответствующее число. Каждый из экземпляров гиперкара будет собран вручную на фирменном предприятии в Италии.

В основу уникального электромобиля без крыши ляжет платформа от родственного гиперкара Battista. Четыре электродвигателя совокупной мощностью 1900 л.с. смогут разгонять машину до 300 км/ч, а в основании кузова будет лежать Т-образная тяговая батарея ёмкостью 120 кВт‧ч. Запас хода не уточняется, но для такой не очень практичной машины с двумя посадочными местами и отсутствием не только крыши, но и ветрового стекла в привычном понимании это и не так важно. Бортовая система питания позволит восполнять заряд от станций мощностью 270 кВт, в этом случае поднять его с 20 до 80 % удастся за 25 минут.

В салоне машины предусмотрены два рельефных кресла с пятиточечными ремнями безопасности, над головами находящихся в них людей расположены защищённые аэродинамическими кожухами дуги безопасности, а эксплуатировать гипекар надлежит в специальных шлемах, которые производитель тоже будет изготавливать под каждого клиента по индивидуальному заказу. Впрочем, отсутствие ветрового стекла отчасти компенсируется системой формирования защитных воздушных потоков, которая работает адаптивно в зависимости от скорости передвижения. Каждый из десяти экземпляров Pininfarina B95 будет уникален по своему оформлению. Кроме того, этот электромобиль на данный момент имеет право считаться самым дорогим в мире.

Защищённый планшет OUKITEL RT7 Titan со сверхмощной батареей на 32 000 мА·ч будет доступен со скидкой с 21 по 27 августа

Известный производитель защищённых устройств OUKITEL объявил о предстоящем старте глобальных продаж сверхпрочного планшета OUKITEL RT7 Titan, первого в мире в категории защищённых устройств получившего батарею ёмкостью 32 000 мА·ч. Продажи OUKITEL RT7 Titan стартуют 21 августа на AliExpress, причём в период по 27 августа новинку можно будет купить со значительной скидкой.

Благодаря мощному процессору MediaTek Dimensity 720 и поддержке 5G планшет станет надёжным помощником в походах и отдыхе на открытом воздухе, а также при работе в неблагоприятной среде — в горячем цехе, на стройке на Крайнем Севере и т.д.

Обладая массивной батареей ёмкостью 32 000 мА·ч планшет RT7 Titan способен проработать без подзарядки до 180 дней в режиме ожидания и 34 часа в режиме навигации. Кроме того, он также поддерживает функцию обратной зарядки, благодаря чему его использовать при необходимости в качестве внешнего аккумулятора для подзарядки различных устройств. Например, с его помощью можно зарядить батарею iPhone14 девять раз.

RT7 Titan основан на процессоре MediaTek Dimensity 720, возможностью подключения 5G, 12 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт, благодаря чему способен одновременно обрабатывать несколько задач и приложений без замедления и сбоев. Имеющиеся основная 48-Мп камера и камера ночного видения с разрешением 20 Мп обеспечивают возможность съёмки фото видео с высоким качеством в любое время суток при любом освещении.

10,1-дюймовый экран с разрешением FHD+ (1200×1920 точек) гарантирует чёткое детальное изображение и комфортный просмотр фото- и видео. Сертификация по стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H подтверждает способность планшета выдерживать падения, удары и экстремальные температуры, а также воздействие воды и пыли без утраты работоспособности.

В качестве аксессуара к планшету предлагаются ручка из сплава премиум-класса, ремешок на руку и плечевой ремень. Пользователи смогут выбрать подходящий из них в зависимости от своих потребностей.

OUKITEL RT7 Titan будет доступен со скидкой на AliExpress с 21 по 27 августа. На протяжении недели новинку можно будет приобрести за $289,99 указав промокод OUKITELRT7. Для первых покупателей, оформивших предзаказ, цена составит $279,99 при указании промокода OUKITELRT7 (акция ограничена 200 планшетами). После этого, как ожидается, OUKITEL RT7 Titan поступит в продажу в интернет-магазине Amazon в середине сентября. Дополнительную информацию о новинке можно получить, посетив сайт OUKITEL.

Покупатели SanDisk Extreme и Extreme Pro решили судиться с WD из-за поломок SSD и потери данных

Western Digital (WD) столкнулась с коллективным судебным иском из-за неисправностей SSD SanDisk Extreme Pro и последующей потери пользовательских данных. Истцы требуют компенсации свыше $5 млн. Инициатором процесса выступает житель Калифорнии Натан Крум (Nathan Krum).

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

В мае пользователи SanDisk Extreme Portable SSD стали массово жаловаться на потерю данных при использовании этой модели твердотельных накопителей. Наиболее распространённым признаком проблемы было сообщение при подключении: «Диск, который вы подключили, не читается этим компьютером». Компания признала наличие проблемы и пообещала выпустить обновление прошивки.

Однако оказалось, что признание WD касалось только 4-терабайтных SanDisk Extreme и Extreme Pro Portable SSD (SDSSDE61-4T00 и SDSSDE81-4T00 соответственно). Тем не менее, многие пользователи с накопителями другой ёмкости (500 Гбайт, 1 Тбайт и 2 Тбайт) сталкивались с аналогичными проблемами. Никаких упоминаний со стороны компании о возможности возврата средств за неисправные накопители не было.

Невозможность возврата, вероятно, и стала причиной подачи коллективного иска. Крум утверждает, что купил SanDisk Extreme Pro ёмкостью 2 Тбайта за $179,99 примерно 19 мая этого года. После поломки накопителя и потери данных он потратил деньги на восстановление данных и на покупку нового внешнего жёсткого диска. К тому же Крум заявляет, что не может вернуть неисправный SSD и получить полный возврат средств.

В коллективном иске, опубликованном Судом Северного округа Калифорнии, говорится, что обновления прошивки SSD, которые должны были устранить проблему с потерей данных, были ненадёжными, и что заменённые диски, отправленные клиентам, страдали от аналогичной проблемы.

Согласно документам, в число истцов могут быть включены жители США, купившие внешние твердотельные накопители SanDisk Extreme Pro SSD, включая модели SanDisk Extreme Pro, Extreme Portable, Extreme Pro Portable и WD MyPassport SSD, начиная с января 2023 года. Из иска исключены сотрудники WD / SanDisk и их дистрибьюторы. Предполагается, что число участников процесса достигнет десятков, если не сотен тысяч человек. Доверие потребителей — это то, что компании должны ценить прежде всего. А в данном случае потеря данных может привести к серьёзным последствиям, особенно для профессионалов, для которых информация — основной инструмент работы. Поэтому можно ожидать, что иск получит дальнейшее развитие.

Страница поддержки пользователей WD продолжает утверждать, что выпущенные обновления прошивки решают проблему с неожиданным выходом из строя, и что причина дефекта полностью устранена на уровне производства.

Обнаружена аномальная звезда, которая намерена стать самым сильным магнитом во Вселенной

Магнетарами становятся примерно 10 % нейтронных звёзд и учёные пока не понимают механизмов превращения сверхновой в такой сверхнамагниченный компактный объект, как магнетар. Новое открытие даёт намёк на предпосылки для рождения магнетара. Подсказкой стало обнаружение звезды с необычно сильным магнитным полем, мощность которого превышает все известные науке модельные значения.

 Магнетар в представлнии художника. Источник изображения: L. Calçada/European Southern Observatory

Магнетар в представлении художника. Источник изображения: L. Calçada/European Southern Observatory

Предметом исследования стала массивная звезда в двойной системе HD 45166, которая удалена от нас на 3000 световых лет. Право наблюдать за HD 45166 добился астроном Томер Шенар (Tomer Shenar) из Университета Амстердама (Нидерланды). Главная звезда системы имеет все признаки так называемой звезды Вольфа-Райе — это тип звёзд, для которых характерны очень высокие температуры и светимости и, как правило, они находятся на поздних стадиях своей эволюции, а также содержат мало водорода и богаты гелием. Но звезда в системе HD 45166 имела одно существенное отличие от типичных звёзд Вольфа-Райе — её масса была значительно меньше ожидаемой.

Эта аномалия заставила учёного добиваться доступа к самым передовым астрономическим инструментам. Он считал, что звезда ведёт себя подобно звёздам Вольфа-Райе и при этом намного менее массивна по причине сильного магнитного поля, которые раньше не регистрировались у таких звёзд. И действительно, сила магнитного поля у главной звезды HD 45166 оказалась запредельная для таких объектов — она достигала 43 тыс. Гс (гаусс). Для сравнения, сила магнитного поля Земли всего 0,5 Гс.

«По сути, это объект, который не соответствует нашим моделям и теориям», — сказал Шенар в интервью CNN.

Учёный считает, что смог обнаружить звезду, которой суждено превратиться в магнетар. Произойдёт это примерно через один миллион лет, когда звезда пройдёт стадию сверхновой и сбросит оболочку, а её ядро сожмётся до нейтронной звезды. По крайней мере, это может быть один из сценариев рождения магнетаров, добавляет учёный.

Другой вопрос: как такое могло произойти, что звезда хорошо изученного типа приобрела настолько запредельное для неё магнитное поле? По мнению исследователя, которое он представил в виде статьи в журнале Science, изначально система HD 45166 содержала три звезды, и одна из них была поглощена главной звездой. Тяжёлое ядро поглощённой звезды теоретически способно на такие проявления, как сильный магнетизм. Так это или нет, но астрономы теперь могут поискать в небе потенциально новый тип «массивных гелиевых магнитных» звёзд, чтобы закрепить или опровергнуть открытие «зародышей» магнетаров.

QNAP представила NAS с искусственным интеллектом — в нём добавлен нейронный процессор

QNAP представила сетевое хранилище TS-AI642 с 8-ядерным центральным процессором и нейронным процессором (NPU) производительностью 6 TOPS — последний служит ускорителем для ИИ-приложений. Система оборудована портом 2.5GbE с возможностью расширения до 10GbE через PCIe, есть также два выхода HDMI с поддержкой разрешения 4K.

 Источник изображений: qnap.com

Источник изображений: qnap.com

Центральным процессором в QNAP TS-AI642 служит 8-ядерный чип с кластерами Arm Cortex-A76 и Cortex-A55. NPU на 6 TOPS позволяет на 200 % увеличить производительность в ИИ-приложениях: в менеджере фотографий QuMagie, системах распознавания текста, системе полнотекстового поиска Qsirch; можно также повысить число камер, подключённых к работающим в реальном времени системе распознавания лиц QVR Face Insight и системе подсчёта людей QVR Human.

Сетевое хранилище QNAP TS-AI642 можно использовать как профессиональное оборудование видеонаблюдения с возможностью развернуть решение QVR Elite с 2 бесплатными каналами — или до 64 каналов при покупке дополнительной лицензии. Два порта HDMI позволяют подключать пару мониторов, на которых оперативно менять активные каналы. Сетевой интерфейс представлен встроенным портом 2.5GbE, но есть также слот PCIe 3.0, к которому можно подключить карту 10GbE.

На борту есть шесть отсеков для дисков, но, как напомнил производитель, можно также подключить блок расширения TL-D1600S с 12 дисковыми отсеками, увеличив тем самым дисковое пространство до 350 Тбайт (если это будут 22-Тбайт накопители в RAID-5). Поддерживается резервное копирование системных образов для защиты от вирусов-вымогателей, а безопасный удалённый доступ можно настроить с помощью виртуальной частной сети QVPN.

Продажи электромобилей во втором квартале выросли на 40 %, разрыв между Tesla и BYD сокращается

Как показывает новейший отчёт TrendForce, по итогам второго квартала доля легковых машин с тяговыми электродвигателями в общей структуре продаж достигла 14,4 % от первичного мирового рынка, увеличившись на 42,8 % до 3,03 млн штук. Если не учитывать гибриды, то продажи электромобилей выросли на 39,3 % до 2,15 млн штук, а китайская BYD продолжает сокращать разрыв с американской Tesla.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

В первом полугодии в целом, как гласит источник, гибридов, электромобилей и машин на водородных топливных ячейках во всём мире было продано 5,462 млн штук — примерно на треть больше, чем годом ранее. Среди «чистокровных» электромобилей лидерство сохраняет Tesla с 21,7 % рынка, но в спину ей уже давно дышит китайская BYD, которая в сегменте гибридов является безоговорочным мировым лидером, контролирующим 36,5 % рынка, но в сегменте аккумуляторных электромобилей пока довольствуется 16,2 % рынка, хотя и неумолимо сокращает отставание от лидера.

Статистика второго квартала удивляет появлением на третьей позиции компании GAC Aion, которая отныне занимает 6 % рынка электромобилей, но известна преимущественно на домашнем рынке КНР. Своему развитию марка обязана относительно доступным моделям электромобилей, но недавно она представила машины стоимостью выше $30 000, чтобы выйти в сегмент рынка с более высокой нормой прибыли. По сравнению со вторым кварталом прошлого года, в списке десяти крупнейших поставщиков электромобилей стало меньше китайских производителей. Если не считать американскую Tesla, то следующий производитель из-за пределов КНР оказывается в рейтинге на четвёртом месте, и им становится европейский автогигант Volkswagen с 4,7 % рынка. На пятом месте с 4,4 % рынка закрепилось совместное предприятие SAIC-GM-Wuling, которое знаменито своими бюджетными компактными электромобилями Wuling Hongguang Mini EV, популярными в Китае.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Hyundai и BMW с равными долями рынка по 3,6 % занимают шестое и седьмое места в рейтинге соответственно, Mercedes-Benz довольствуется 2,8 % и восьмым местом, а Kia и Audi идут практически «ноздря в ноздрю» с 2,0 и 1,9 % рынка соответственно, замыкая десятку.

В сегменте подзаряжаемых гибридов, которые во втором квартале разошлись тиражом в 876 000 штук (+52,9 %), компания BYD стала безоговорочным лидером с 36,5 % мирового рынка. Более того, примерно две трети квартальных продаж машин этого типа как раз были обеспечены китайским рынком. Дочерняя марка Denza смогла в рейтинге крупнейших игроков сегмента подняться на седьмое место с долей в 3,4 %. На втором месте расположилась марка Li Auto, которая поставила за квартал рекордные 87 000 гибридов и заняла 9,9 % сегмента. На третьем месте расположилась принадлежащая Geely номинально шведская марка Volvo, контролирующая 4,6 % мирового рынка подзаряжаемых гибридов. BMW чуть уступает ей с 4,3 % рынка, но среди членов этого списка, если не считать две верхние позиции, взаимная конкуренция вообще очень высока. Jeep и Mercedes-Benz, например, контролируют по 4 % рынка, а последняя имеет отношение и к продукции Denza. Родоначальница класса гибридов, японская корпорация Toyota, довольствуется восьмым местом и 2,9 % рынка, но в ассортименте её моделей пока не так много подзаряжаемых от сети вариантов, и сосредоточены они преимущественно на рынках Японии и Северной Америки.

Что характерно, в сегменте PHEV корейская Kia тоже занимает девятое место с 2,6 % рынка, а замыкает десятку китайская Haval, принадлежащая Great Wall Motors (2,3 %). Успех китайский брендов на этом рынке объясняется тем, что внутренний рынок КНР является крупнейшим в мире, и местные игроки всё активнее теснят на нём зарубежных производителей, у которых когда-то перенимали опыт в проектировании транспортных средств и их производстве. Теперь заимствование осуществляется вместе с ценными специалистами, которые всё чаще находят высокооплачиваемую работу в Китае.

Социальная сеть Twitter вновь начала платить Google Cloud за сервисы, восстанавливая испорченные Маском отношения

В социальной сети Twitter приняли решение возобновить оплату сервисов Google Cloud. Компания пытается вновь наладить отношения, испорченные после прихода к власти в компании Илона Маска (Elon Musk), после покупки бизнеса переставшего платить как Google, так и другим компаниям.

 Источник изображения: freestocks/unsplash.com

Источник изображения: freestocks/unsplash.com

По данным источников Bloomberg, новая глава Twitter Линда Яккарино (Linda Yaccarino) помогла восстановить отношения с провайдером облачных сервисов. Известно, что дополнительно обсуждалось и более широкое партнёрство — в сфере рекламы и использования Twitter API. Примечательно, что, по данным источника, новый формат взаимодействия одобрил и сам Маск. Ещё один информатор подтвердил, что на сегодня между компаниями отсутствуют требующие разрешения разногласия. Впрочем, в самих Twitter и Google слухи комментировать не стали.

С тех пор как Илон Маск приобрёл Twitter минувшей осенью, социальная сеть потребовала от многих поставщиков услуг значительных скидок, а одной из новых целей называлось сокращение расходов на облачные сервисы.

Известно, что Twitter платила Google Cloud $200-300 млн ежегодно — по данным Bloomberg, сервисы IT-гиганта использовались социальной сетью в первую очередь для анализа данных и машинного обучения. Ранее сообщалось, что Twitter полностью отказалась платить Google.

По имеющимся сведениям, первое время руководство Google Cloud пыталось связаться с Маском, чтобы обсудить неоплаченные счета, пытаясь найти контакты с миллиардером даже через топ-менеджеров SpaceX, тоже ведущей с Google дела. В распоряжении Google имелись рычаги давления для того, чтобы заставить Twitter платить, включая, конечно, ограничение сервисов облачной платформы.

Известно, что компании объявили о сотрудничестве ещё в 2018 году и в своё время Twitter даже была важнейшим клиентом Google Cloud, но с тех пор облачный сервис расширил свою клиентскую базу и уже не так зависит от сотрудничества с социальной сетью.

Telegram занял 8,5 % в мобильном трафике в России — более чем трёхкратный рост с начала 2022 года

В ходе форума CNews Forum «Кейсы и опыт IT-лидеров» глава Минцифры РФ Максут Шадаев поделился данными о росте доли Telegram в общем мобильном трафике России. По данным ведомства, доля популярного мессенджера сейчас составляет около 8,5 %, что говорит о троекратном росте с начала прошлого года.

 Источник изображения: Telegram

Источник изображения: Telegram

«В начале 2022 года доля Telegram в структуре мобильного трафика была 2,5 %. Сейчас доля Telegram — 8,5 %. Они выросли более чем в три раза», — приводит источник слова господина Шадаева. Он также напомнил, что в настоящее время Telegram остаётся недоступным для онлайн-банкинга, поэтому для этой цели рекомендуется задействовать отечественные платформы.

В начале этого года сообщалось, что Telegram занял второе место по популярности среди всех мессенджеров в мире, уступив лишь WhatsApp. На тот момент доля WhatsApp составляла 44 %, Telegram занимал 31 % рынка, а Facebook Messenger — 21 %.

На Amazon подали в суд за то, что она обманом заставляла пользователей оформлять подписку Prime

Федеральная торговая комиссия (FTC) США обратилась в окружной суд Западного округа штата Вашингтон с исковым заявлением к Amazon. В нём регулятор обвинил компанию в том, что она годами «сознательно обманывала» пользователей, подключая без их согласия подписку Amazon Prime.

 Источник изображения: aboutamazon.com

Источник изображения: aboutamazon.com

«Amazon использовала методы манипуляции, принудительные или вводящие в заблуждение инструменты интерфейса, чтобы обманом заставить клиентов воспользоваться автоматически продлеваемой подпиской Prime <…> Amazon обманывала людей и подталкивала к оформлению автоматически продлеваемой подписки без их согласия, что не только вызвало разочарование пользователей, но и стоило им существенных затрат», — говорится в заявлении FTC.

В дополнение к этому в ведомстве считают, что Amazon сознательно усложнила возможность прекращения премиальной подписки. По подсчётам FTC, подписка Prime ежегодно приносила Amazon около $25 млрд, из-за чего рост базы подписчиков рассматривался компанией как одна из основных бизнес-целей. Напомним, членство в программе лояльности Amazon Prime стоит $14,99 в месяц или $139 в год.

В Vampire Survivors скоро добавят кооператив на четверых — дата выхода и подробности одной из самых востребованных функций

Одной из самых частых просьб, которые получали разработчики готического экшен-роглайка на выживание Vampire Survivors, было добавление в игру кооператива. Совсем скоро желание фанатов будет исполнено.

 Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Источник изображения: Twitter (dannyodwyer)

Как стало известно из июньского шоу Nintendo Direct, 17 августа текущего года Vampire Survivors выйдет на Nintendo Switch, а на остальных целевых платформах получит обновление с локальным кооперативом на четырёх игроков.

В кооперативе можно пройти всю основную игру и дополнения. Разрешат как продолжить прохождение, так и начать новое приключение. Переключаться между одиночным и совместным режимами позволят между этапами.

Участники кооперативной сессии будут разделять между собой очки опыта и получать новые уровни по очереди. Сплит-скрин не предвидится — все игроки всегда будут видны на одном экране.

Что касается ограничений, то для кооперативной игры в Vampire Survivors каждому участнику понадобится своё устройство ввода (клавиатура, геймпад, Steam Deck) — см. пример от разработчиков ниже.

 Источник изображения: poncle

Источник изображения: poncle

В кооперативном режиме Vampire Survivors также не будет возможности играть онлайн (по крайней мере, официально) или за одинаковых персонажей. Особых уровней и достижений тоже не планируется.

Vampire Survivors доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, iOS и Android, а также в Game Pass. Для игры продолжат выпускать бесплатные обновления (версия 1.5 вышла 12 июня) и платные дополнения.

Новая статья: Дома не сидим: 12 полезных сервисов для путешественников

Данные берутся из публикации Дома не сидим: 12 полезных сервисов для путешественников

Новая двухмерная «Марио», ремейк Super Mario RPG и возвращение детектива Пикачу: какие игры Nintendo анонсировала на июньской Nintendo Direct

В рамках прошедшей сегодня, 21 июня, трансляции Nintendo Direct издатель и разработчик Nintendo анонсировал сразу несколько новых игр для своей консоли Nintendo Switch. Мы собрали эти объявления в одном материале.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Самым главным (Nintendo приберегла его на самый конец) анонсом шоу оказалась Super Mario Bros. Wonder — новый двухмерный платформер в серии о водопроводчике Марио. Выходит уже 20 октября.

По сюжету, касаясь чудо-цветка, Марио преображает геймплей и мир вокруг: трубы оживают, появляются из ниоткуда орды врагов, персонажи меняют внешний вид. Поиграть дадут за Марио, Луиджи, Пич, Тоада, Дэйзи и других персонажей.

Не отходя далеко от Марио, Nintendo представила Super Mario RPG — ремейк выпущенной в 1996 году ролевой игры Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars для SNES. Релиз переосмысления назначен на 17 ноября.

Помимо Super Mario RPG, осовремениванию (не столь драматичному) подвергнутся Luigi’s Mansion: Dark Moon (выйдет в 2024 году) и первые две части Pikmin (их релиз уже состоялся).

Серия WarioWare ближайшей осенью пополнится WarioWare: Move It! — сборником из более чем 200 микроигр (мини-игр на несколько секунд), управлять которыми нужно будет с помощью двух контроллеров Joy-Con. Премьера ожидается 3 ноября.

Последним новым проектом, связанным со вселенной Марио, станет самостоятельная игра принцессы Пич. На презентации пока что безымянное приключение удостоилось лишь короткого тизера и сроков выхода — 2024 год.

Наконец, в рамках июньской Nintendo Direct продемонстрировали дебютный трейлер Detective Pikachu Returns — подтверждённого в 2019 году продолжения детективного приключения Detective Pikachu. Сиквел выйдет 6 октября.

По сюжету этого кинематографичного приключения Тиму Гудману вместе с говорящим Пикачу, который называет себя великим детективом и обожает кофе, предстоит раскрыть череду загадочных происшествий в мегаполисе Райм-Сити.

Критики вынесли вердикт Final Fantasy XVI — плохая ролевая игра, но отличный боевик

Релиз номерной Final Fantasy — это событие для фанатов не только серии, но и ролевых игр. С последними релизами франшиза всё больше тяготела к экшену, и в Final Fantasy XVI, судя по первым обзорам, трансформация завершилась.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

К моменту публикации материала у Final Fantasy XVI на сайте агрегатора Metacritic собралось более 100 рецензий со средней оценкой 88 %. На OpenCritic картина схожая — свыше 66 материалов и 91%.

До звания самой высокооценённой игры в серии (Final Fantasy IX с 94 %) новая часть не дотянулась, но последние крупные релизы переплюнула: Final Fantasy VII Remake получила 86−89 %, а Final Fantasy XV — 81−85 %.

 Final Fantasy XVI удостоилась около 20 максимальных оценок

Final Fantasy XVI удостоилась около 20 максимальных оценок

Рецензенты хвалят динамичную боевую систему, кинематографичные сражения и сцены, проработку персонажей, сюжет в целом, мрачный фэнтезийный антураж, обилие контента, приятную графику и саундтрек.

В минусы проекту записали неровный темп повествования, поверхностные ролевые элементы, архаичную структуру некоторых квестов и проблемы с удержанием 60 кадров/с в режиме производительности.

Критики сходятся во мнении, что с Final Fantasy XVI у Square Enix получился отличный фэнтезийный боевик со зрелищными битвами и отличной музыкой, который не оправдывает своего ролевого наследия.

Final Fantasy XVI выйдет уже завтра, 22 июня, на PS5, а впоследствии появится на других платформах. Проект получит патч первого дня весом около 300 Мбайт и будет поддерживать русский язык (текстовый перевод).

Биткоин снова стал дороже $30 тыс. — впервые с конца апреля

Согласно данным CoinGecko, цена биткоина подскочила на 10 % до более чем $30 тыс., продолжив начавшийся сегодня рост. Это цена стала самым высоким показателем конца апреля. Ранее на этой неделе BlackRock подала заявку на открытие спотового биржевого биткоин-фонда (биткоин-ETF), который будет отслеживать базовую рыночную цену цифровой монеты. Инвесторы с оптимизмом смотрят на перспективы участия BlackRock и других крупных институциональных компаний в цифровых активах.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

BlackRock подала заявку на спотовый биткоин-ETF. Сторонники криптовалют уверены, что это даст инвесторам доступ к биткоинам без необходимости владеть базовым активом. BlackRock является стратегическим партнёром криптовалютной биржи Coinbase, которая указана в качестве хранителя биткоинов для предполагаемого BlackRock ETF. Coinbase в последнее время переживает период трудностей из-за огромного регулирующего давления со стороны Комиссии по ценным бумагам и биржам США.

После объявления BlackRock множество других фирм по управлению активами подали свои собственные заявки на биткоин-ETF, включая WisdomTree. Сейчас инвесторы внимательно следят за макроэкономическими показателями, чтобы попытаться предугадать вектор движения на рынке криптовалют. Ранее цифровые активы были привязаны к движениям на финансовых рынках в более широком смысле, а цена биткоина часто отражала изменения на фондовых рынках США. Курс биткоина на момент публикации данной заметки составил $30 210, а максимум за сегодня достиг $30 770.

«Число объявлений о спотовых биткоин-ETF от крупных организаций определённо вернуло бычий оптимизм на криптовалютные рынки, — прокомментировал ситуацию Виджай Айяр (Vijay Ayyar), глава отдела международных рынков CoinDCX, крупнейшей криптовалютной биржи Индии. — Мы достигли значительной поддержки BTC на уровне $25 тыс., и это вызвано скорее спотовой покупкой, чем короткой ликвидацией. Что касается структуры рынка BTC, мы прервали серьёзный нисходящий тренд, который начался в апреле этого года и длился около 2 месяцев, поэтому большинство трейдеров хотели бы, чтобы мы протестировали как минимум $32 тыс. Преодоление этого уровня открывает $36 тыс., а затем $45-48 тыс.».

Эксперты выражают осторожный оптимизм относительно роста курса биткоина, несмотря на все плохие новости, которые в последнее время окружают криптопространство. Рынок всё ещё не оправился от скандала с крахом биржи FTX и последовавшего за этим усиления регулирования. К тому же, криптовалюта отстаёт от традиционных фондовых рынков, поэтому можно рассчитывать на её, в некотором смысле, догоняющее движение.

Сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 получил новый трейлер и дату выхода — ремастеры MGS 2 и MGS 3 появятся и в Steam

Анонсированный в рамках майской PlayStation Showcase сборник Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 на июньском шоу Nintendo Direct получил точную дату выхода и список целевых платформ.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Напомним, на анонсе сообщалось об осеннем релизе Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 как минимум для PS5. Инсайдер AestheticGamer утверждал, что сборник будет доступен на «всех» платформах.

Как стало известно, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 поступит в продажу 24 октября текущего года по цене $60, но не для всех платформ, а только для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

В состав Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 входят пять основных игр Metal Gear и несколько бонусных материалов:

  • Metal Gear Solid (с VR-миссиями);
  • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (версия из HD Collection)
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (версия из HD Collection)
  • Metal Gear;
  • Metal Gear 2: Solid Snake;
  • справочные материалы к включённым играм;
  • Metal Gear (версия NES);
  • Metal Gear: Snake’s Revenge;
  • комиксы Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2;
  • цифровой саундтрек.

Не считая Peace Walker (полуосновной игры серии с PSP), по игровому наполнению Master Collection Vol. 1 идентична сборнику HD Collection, выходившему в 2011 году на PS3 и Xbox 360 и снятому с продажи в 2021-м из-за проблем с лицензиями.

 Наполнение Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

Наполнение Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1

ByteDance откроет собственный онлайн-магазин в TikTok

Китайский IT-гигант ByteDance, владеющий популярным видеосервисом TikTok, реализует программу под названием Project S, в рамках которой планируется расширить присутствие компании в сфере онлайн-торговли. На данном этапе в TikTok была интегрирована функция Trendy Beat, новый раздел для покупки товаров из популярных видеороликов. Все рекламируемые товары поставляются из Китая и производятся Сингапурской компанией, являющейся дочерним предприятием ByteDance.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Отметим, что ByteDance не является новичком в сфере онлайн-торговли. У компании есть площадка TikTok Shop, через которую сторонние продавцы могут реализовывать свою продукцию, платя отчисления платформе. В это же время функция Trendy Beat позволит компании получать всю выручку. Представители TikTok подтвердили, что в настоящее время проходит тестирование упомянутой функции. «Мы непрерывно изучаем новые способы улучшения нашего сообщества, и мы находимся на ранних стадиях экспериментов с новыми функциями покупок», — сообщил представитель TikTok.

По данным источника, реализация программы Project S является попыткой ByteDance начать продавать собственную продукцию. В дополнение к этому компания организует подразделение онлайн-торговли, чтобы в дальнейшем конкурировать с другими крупными игроками в этом сегменте. В сообщении сказано, что подразделение онлайн-торговли возглавит Боб Канг (Bob Kang), глава подразделения электронной коммерции ByteDance.

В настоящее время у ByteDance есть и другие предложения в сфере электронной коммерции. Например, в приложении Douyin, китайском аналоге TikTok, ежегодно продаётся товаров на сумму в $10 млрд. Суммарный объём выручки компании от торговли в 2022 году составил $85 млрд. Основная деятельность ByteDance связана с социальными сетями, и большая часть годового дохода поступает от рекламы. Однако в прошлом году нерекламный доход ByteDance увеличился более чем в 7 раз, благодаря приложению Douyin, которое объединяет в себе множество сервисов, включаю доставку еды, бронирование билетов и др.

В бета-версиях iOS 17 и macOS Sonoma появился беспарольный вход в Apple ID

Начиная с iOS 17, iPadOS 17 и macOS Sonoma пользователям устройств Apple с Apple ID будут автоматически присваиваться ключи доступа (Passkey). Это позволит входить в Apple ID без пароля, используя вместо этого биометрическую аутентификацию через Face ID или Touch ID. Функция уже работает на сайтах iCloud.com и appleid.apple.com для тех, у кого на устройствах установлена последняя бета-версия для разработчиков указанных ОС.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Напомним, что ключ доступа — это криптографическая структура, используемая вместо паролей. Она состоит из двух ключей, что, по заверениям компании, намного безопаснее паролей. Один ключ является публичным; он зарегистрирован в используемом приложении или веб-сайте. Второй ключ — частный. Он используется только на вашем устройстве. Благодаря мощным криптографическим методам защиты ключ доступа обеспечивает безопасную передачу данных между вашим устройством и веб-сайтом/приложением. Кроме того, после создания ключа он синхронизируется между устройствами. В текущей реализации для того, чтобы синхронизировать данные необходимо авторизироваться на всех устройствах под общим Apple ID.

Помимо сервисов Apple эта функция также обеспечит беспарольный вход на сайтах, поддерживающих функцию «Войти с Apple». На сайтах, поддерживающих вход по ключам доступа — таких как PayPal, Shopify и Kayak — пользователи смогут легко зарегистрироваться, отсканировав QR-код с помощью iPhone.

Стоит отметить, что Google уже поддерживает беспарольный вход на основе ключей доступа. В декабре прошлого года компания развернула поддержку этой функции в Chrome на Windows, macOS и Android.

Биткоин на несколько секунд взлетел до $138 тысяч

Стоимость биткоина в стейблкоинах USDT на криптобирже Binance.US, американском подразделении международной Binance, ненадолго превысила $138 тыс. — почти впятеро выше актуального курса крупнейшей криптовалюты и вдвое дороже исторического максимума, который биткоин установил в ноябре 2021 года.

 Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Источник изображения: MichaelWuensch / pixabay.com

Внезапный скачок курса продолжался считанные секунды, но в этот короткий промежуток времени на платформе было продано 62,22 биткоина. Иными словами, некий участник торгов Binance.US действительно исполнил несколько заполненных «на удачу» ордеров по завышенным ценам на биткоины вместе с заявками по актуальным котировкам, обменяв их на криптовалюту USDT, цена которой равна 1 доллару США.

Инциденты такого рода называются flash crash («молниеносное обрушение») — как можно догадаться по названию, они чаще сопровождаются не ростом, а падением курса. Такой сценарий наблюдался на Binance.US в октябре 2021 года, когда цена биткоина на непродолжительное время рухнула на 87 %, подешевев с $65 тыс. до $8,2 тыс. Администрация платформы тогда связала инцидент с ошибкой торгового алгоритма.

Продажа биткоинов по аномально завышенной цене сейчас оказалась возможной в связи с низкой ликвидностью Binance.US, возникшей из-за конфликта с американским биржевым регулятором и банками-партнёрами — из-за действия последних площадка была вынуждена снять с торгов фиатный американский доллар. Цены на криптовалюты на Binance.US действительно оказались выше, чем на других площадках, но незначительно — в пределах 3 %.

Google опровергла сообщения о том, что WhatsApp постоянно прослушивает пользователей

Недавно в Сети появилась настораживающая информация о том, что самый популярный в мире мессенджер WhatsApp постоянно следит за пользователями — во всяком случае так считала система безопасности Android. Впрочем, в Google уже опровергли информацию, заявив, что мессенджер ни при чём, а проблема заключается в баге самого Android.

 Источник изображения: geralt/pixabay.com

Источник изображения: geralt/pixabay.com

Пользователь Twitter Фоад Дабири (Foad Dabiri) в прошлом месяце опубликовал скриншот, на котором в системном разделе Android, посвящённом настройкам конфиденциальности, демонстрировалось, что приложение WhatsApp очень часто использовало микрофон, причём даже тогда, когда пользователь спал.

Панель Privacy Dashboard для Android позволяет ознакомиться с логом использования тех или иных функций смартфона, включая работу микрофона. В случае Дабири имевшиеся данные свидетельствовали, что WhatsApp получал доступ к микрофону каждые несколько минут.

 Источник изображения: Фоад Дабири

Источник изображения: Фоад Дабири

На тот момент в WhatsApp ответили, что речь шла о баге Android, теперь и Google подтвердила соответствующую информацию. По словам компании, недавний баг привёл к тому, что «ограниченное число пользователей WhatsApp» получало ошибочные уведомления в панели Privacy Dashboard. В Google порекомендовали пользователям обновить приложение WhatsApp, чтобы решить проблему, поблагодарили команду мессенджера за сотрудничество и извинились перед пользователями за возможную путаницу.

Как бы то ни было, тем, кто ещё не обновил WhatsApp за последние дни, стоит это сделать — команда мессенджера объявила о появлении новых функций: блокировки звонков с неизвестных номеров, а также проверки конфиденциальности, которая позволяет пользователям узнать, какие у них есть средства защиты в приложении.

Судебные приставы РФ сняли все деньги со счетов российского подразделения Google

Как следует из отчётности компании Google, российскими судебными приставами были сняты все деньги со счетов компании ООО «Гугл» — российского подразделение Google. По данным «Интерфакса», только в прошлом году Федеральная служба судебных приставов (ФССП) сняла со счетов Google более 10 млрд рублей, но несмотря на это за компанией остаётся огромный долг перед государством по назначенным судами штрафам.

Как сообщают в ФССП, ООО «Гугл» является крупнейшим должником из числа владельцев интернет-ресурсов, оштрафованных за нарушение российских законов. В апреле 2023 года со счетов должника сняты последние денежные средства. Известно, что деньги перечислены в депозитарий ФССП. Как сообщает «Интерфакс», в прошлом году выручка ООО «Гугл» снизившись до 24,17 млрд рублей — на 82 % в годовом сравнении, а чистый убыток достиг 10,18 млрд рублей.

По данным самой ООО «Гугл», в конце 2020 года на счетах компании оставались денежные средства и их эквиваленты в объёме 11,4 млрд рублей, а в конце 2021 года — уже 3,09 млрд, а конце 2022 года оставалось всего 375,5 млн рублей, на которые был наложен арест. Наиболее неудачным для Google выдался 2022 год, когда со счетов было списано 10,3 млрд рублей — об этом сообщается в отчётности самой ООО «Гугл».

Компанию ООО «Гугл» зарегистрировали ещё в 2005 году, её конечным бенефициаром является Alphabet Inc. После серии скандалов по политическим мотивам с блокировкой YouTube-каналов российских СМИ и неудалением запрещённой в России информации, с конца 2021 года на компанию многократно накладывались штрафы, включая оборотные, в общей сложности близкие к 30 млрд рублей.

В июне прошлого года ООО «Гугл» по собственной инициативе инициировало процедуру банкротства, подав соответствующий иск в Арбитражный суд Москвы, а уже 12 сентября суд ввёл в отношении Google процедуру наблюдения. Кроме того, арест счетов не позволил компании осуществлять практически любую деятельность, в том числе платить зарплату сотрудникам и выполнять другие финансовые обязательства.

По словам главы ФССП Дмитрия Аристова, Google является «самым большим должником». Впрочем, Аристов подчеркнул, что «всё, что у них было в РФ, а было немало — мы все забрали и отдали государству». Дальнейшее воздействие на компанию ограничено из-за процедуры банкротства.

Spotify переработала дизайн приложения для ПК

В своём блоге Spotify рассказала об изменениях дизайна в своём приложении для ПК. Нововведения включают в себя переработанную левую боковую панель для управления музыкой и подкастами, а также панель «Сейчас играет», которая теперь показывает больше информации о текущем треке.

 Источник изображения: Spotify

Источник изображения: Spotify

Приложение Spotify для ПК вчера получило значительную модернизацию, которую компания называет «одним из самых больших обновлений». Дизайн приложения стал более похожим на таковой в веб-версии и в версии для смартфонов. Основная область контента осталась неизменной, с тем же доступом к просмотру и рекомендованным песням и подкастам.

Из нового: в левой части окна приложения появилась недавно запущенная функция «Ваша библиотека», которую компания начала тестировать несколько месяцев назад. Она даёт мгновенный доступ к сохранённым коллекциям музыки и подкастов, помогая экономить время при переключении между плейлистами. Теперь её можно свернуть, чтобы сделать домашний экран приложения более свободным. Если её оставить развёрнутой, то можно будет видеть название каждой песни, а также дополнительные сведения, например, когда они проигрывались в последний раз.

Была обновлена колонка «Сейчас играет», находящаяся справа. Теперь в ней, помимо отображения проигрываемого контента появилась биографическая информация об исполнителе. Кроме того, в этом поле появилась возможность приобрести товары непосредственно у исполнителя и узнать даты предстоящих гастролей. В этой части интерфейса Spotify также показывает, что слушают ваши друзья, но теперь это скрыто за значком друзей в правом верхнем углу экрана.

Официальный запуск нового интерфейса произошёл в тот момент, когда Spotify, по сообщениям, готовит гораздо более существенное обновление своего сервиса. На этой неделе Bloomberg сообщил, что сервис потокового аудио готовит запуск нового премиум-тарифа, который, наконец, добавит поддержку долгожданной функции потокового воспроизведения Hi-Fi без потерь в качестве.

Разработчики «Смуты» впервые прокомментировали недавние утечки геймплея и ответили на вопрос о сиквеле

Недавно новосибирская студия Cyberia Nova вновь начала делиться деталями и кадрами своего исторического ролевого экшена «Смута». Вопросов у геймеров накопилось немало, и на некоторые из них разработчики ответили в соцсети «ВКонтакте».

 Источник изображений: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Во-первых, разработчики прокомментировали майские утечки геймплея «Смуты». В Cyberia Nova подчеркнули, что на видео засветился «исключительно промежуточный технический билд», который уже не отражает состояние игры.

Недостатки графики в утечке авторы объяснили техническим характером сборки. Озвучку персонажей для той версии делали «лучшие программисты» студии (профессиональная будет ближе к релизу), а мимику пока не вводили, хотя «технология готова».

 В игре будут крупные и второстепенные локации, а сюжет будет разделён на акты

В игре будут крупные и второстепенные локации, а сюжет будет разделён на акты

Во-вторых, Cyberia Nova подтвердила появление в «Смуте» животного мира (звери будут иногда нападать на игрока), функций контратаки, парирования, добивания для боевой системы, а также внутриигровой энциклопедии (кодекс).

В-третьих, не будет выбора вероисповедания. Всех персонажей из романа «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», на котором базируется игра, реализовать тоже не смогут — например, за бортом остался князь Дмитрий Мамстрюкович Черкасский.

Наконец, некоторые ответы разработчики пока не нашли даже сами: с музыкой команда ещё не определилась, ситуация с предзаказами прояснится ближе к выходу, консольный вопрос решать не готова, а о потенциальном сиквеле не думает.

Релиз «Смуты» ожидается в первой половине 2024 года эксклюзивно на ПК (VK Play) — в начале июня разработчики находились «примерно на середине пути». На прошлой неделе авторы показали, как в игре выглядит Нижний Новгород.

Пользователи онлайнового боевика Blue Protocol жертвуют приличием ради производительности — без одежды на персонаже игра работает лучше

На прошлой неделе в Японии состоялся запуск условно-бесплатного онлайнового ролевого экшена Blue Protocol от Bandai Namco. Релиз не обошёлся без технических проблем, но игроки нашли необычный способ повысить производительность.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Как сообщает портал Automaton со ссылкой на комментарии в соцсетях, японские пользователи Blue Protocol выяснили, что увеличению кадровой частоты в рейдах способствует снятие с персонажа всей брони.

О хитрости первыми узнали хардкорные игроки, поэтому неосведомлённые геймеры долгое время недоумевали (но за компанию тоже раздевались), почему с ними бок о бок сражаются герои в одних трусах.

 Источник изображения: Twitter (FXNEETKTN)

Источник изображения: Twitter (FXNEETKTN)

Судя по отзывам пользователей, прирост производительности в случае раздевания персонажа относительно высокий, и никакими негативными эффектами (кроме эстетических) не сопровождается.

Дело в том, что экипировка в Blue Protocol исключительно для самовыражения — на характеристики она не влияет и бонусов не даёт. Поэтому участие в битвах без неё в невыгодное положение геймеров не поставит.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

За неделю с релиза в Японии (там игра дебютировала 14 июня) Blue Protocol привлекла уже более 600 тыс. человек, а пиковый онлайн за это время успел превысить 200 тыс. одновременных пользователей.

За пределами японского рынка Blue Protocol выйдет в 2024 году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Издателем проекта выступит Amazon Games. До конца 2023-го планируется провести закрытую «бету» ПК-версии.

Немецкие издания Bild и Die Welt уволят сотни сотрудников — их заменит ИИ

В рамках программы по сокращению расходов на €100 млн немецкий медиаконцерн Axel Springer планирует уволить несколько сотен сотрудников принадлежащего ему издания Bild и заменить их искусственным интеллектом, сообщает Frankfurter Allgemeine Zeitung.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Соответствующее уведомление получили от руководства концерна некоторые сотрудники группы изданий Bild. Документ, в частности, гласит: «К сожалению, придётся расстаться с коллегами, чьи задачи в цифровом мире выполняются ИИ и/или [автоматизированными] процессами. <..> Больше не будет должностей редакционных директоров, сотрудников печатного производства, корректоров, секретарей и фоторедакторов, какие они есть сегодня».

В общей сложности количество сокращений будет ограничено «низким трёхзначным» диапазоном, то есть примерно 200 человек. Число региональных изданий Bild снизится с 18 до 12, а с 1 января 2024 года все издания медиагруппы будут работать в форматах «только цифровое» и «сначала цифровое, затем печатное». О планах заменить часть журналистов концерна искусственным интеллектом глава медиаконцерна Alex Springer Маттиас Дёпфнер (Mathias Döpfner) рассказал ещё минувшей зимой. Инициатива должна коснуться изданий Bild и Die Welt, а перевод компании в цифровой формат, по его мнению, поможет увеличить доходы.

Союз журналистов Германии резко осудил план Дёпфнера, назвав его антисоциальным по отношению к сотрудникам и необоснованным с экономической точки зрения, поскольку он приведёт к сокращению аудитории группы изданий.

Microsoft избавит «Проводник» в Windows 11 от устаревших настроек — отобразить системные файлы станет сложнее

Разработчики из Microsoft планируют лишить «Проводник» в Windows 11 нескольких полезных функций, включая возможности отображения букв дисков, отображения значков вместо эскизов и др. Такое решение софтверный гигант объясняет тем, что эти функции являются устаревшими и с ними регулярно взаимодействует незначительная часть пользователей программной платформы компании.

 Источник изображения: Shutterstock

Источник изображения: Shutterstock

Согласно имеющимся данным, в скором времени количество доступных опций в меню «Параметры папок», которое находится на вкладке «Вид» в «Проводнике», значительно сократится. На данный момент известно о намерении разработчиков исключить восемь опций из упомянутого меню:

  • Скрывать конфликты слияния папок,
  • Всегда отображать значки вместо эскизов,
  • Отображать значки файлов на эскизах,
  • Отображать описание папок и элементов для рабочего стола,
  • Отображать системные файлы,
  • Отображать буквы дисков,
  • Отображать сжатые или зашифрованные файлы NTFS другим цветом
  • Отображать сведения о размере файлов в подсказках папок.

«Мы удалим несколько устаревших настроек в разделе "Параметры папок" в "Проводнике" в рамках усилий по уменьшению количества доступных настроек для "Проводника". Многие из этих настроек являются устаревшими, они существуют много лет и не используются на регулярной основе пользователями Windows 11», — говорится в сообщении Microsoft.

В дополнение к этому разработчики отметили, что воспользоваться удалёнными параметрами можно будет и в будущем, но для этого придётся вносить корректировки в параметры реестра ОС. Это означает, что упомянутые функции не исчезнут из ОС, но использовать их будет значительно сложнее. Когда именно Microsoft планирует удалить из «Проводника» устаревшие функции, пока неизвестно.

Тестировщиком Starfield уже больше полугода подрабатывает гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер

Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) в интервью японскому журналу Famitsu рассказал о своём вкладе в разработку амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

По словам руководителя Xbox Game Studios Мэтта Бути (Matt Booty), на данном этапе в Starfield играет буквально каждый тестировщик Microsoft. Как выяснилось, на этой должности подрабатывает и Спенсер.

В недавнем разговоре с Famitsu Спенсер обмолвился, что проводит время в Starfield с ноября 2022 года, помогая руководителю разработки Тодду Говарду (Todd Howard) сделать проект лучше.

«Мы много и с увлечением говорим о производстве и творческих аспектах. Это моя любимая часть работы — проводить время с творцами и обсуждать создание игры», — поделился Спенсер.

В интервью Спенсер подчеркнул, что недавняя 45-минутная демонстрация Starfield была идеей самой Bethesda Softworks, а не руководства Microsoft. По мнению гендиректора, презентация отлично вписалась в формат Xbox Games Showcase.

Спенсер высоко отозвался о космической RPG: «То, что Тодд делает со Starfield, превосходит по размаху все предыдущие работы Bethesda Softworks. Звёздные системы, масштаб и сюжет в игре потрясающие».

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

Electronic Arts реорганизует свои студии в два подразделения — EA Entertainment и EA Sports

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в открытом письме объявил о реорганизации компании. Изменения направлены на расширение творческих возможностей подконтрольных издательству студий.

 Источник изображения: Steam (危险大型犬)

Источник изображения: Steam (危险大型犬)

В рамках инициативы студии Electronic Arts будут реорганизованы в два подразделения, отвечающие перед Уилсоном — EA Games, которая теперь называется EA Entertainment (EA выходит за пределы игр?), и EA Sports.

EA Entertainment возглавит бывший операционный директор EA Лора Мили (Laura Miele), а у руля EA Sports останется Кэм Вебер (Cam Weber). Оба получат расширенные полномочия и возможность лучше контролировать развитие своего лейбла.

 Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

Уилсон ждёт от EA Sports FC успешного старта (источник изображения: Electronic Arts)

В составе EA Entertainment также продолжат работу:

  • Винс Зампелла (Vince Zampella) — он курирует работу над Apex Legends, играми Star Wars и Battlefield;
  • Саманта Райан (Samantha Ryan) — она отвечает за работу Maxis, Full Circle, BioWare и Motive Studios;
  • Джефф Карп (Jeff Karp) — он возглавляет мобильное подразделение.

На фоне реорганизации Electronic Art покинут её финансовый директор Крис Со (Chris Suh) и директор по работе с клиентами Крис Бруццо (Chris Bruzzo). Их должности займут Стюарт Канфилд (Stuart Canfield) и Дэвид Тинсон (David Tinson) соответственно.

 Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

Магический шутер Immortals of Aveum задержится до 22 августа (источник изображения: Electronic Arts)

В ближайшие месяцы Мили, Вебер, Канфилд и Тинсон будут тесно работать с лидерами студий EA, чтобы внедрить эти организационные изменения и спровоцировать дальнейшее повышение операционной эффективности.

Ранее сообщалось, что BioWare может передать развитие своей мультиплеерной ролевой игры Star Wars: The Old Republic стороннему разработчику. Вполне возможно, этот ход вызван именно перестановками внутри Electronic Arts.

OpenAI успешно пролоббировала в Евросоюзе более мягкий подход к регулированию ИИ

OpenAI, создатель ИИ-чат-бота ChatGPT, лоббировала в Евросоюзе использование более мягких подходов при разработке законодательства, регулирующего применение генеративного ИИ, пишет Time со ссылкой на полученные копии документов Еврокомиссии.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

По данным источника, OpenAI обратилась к европейским законодателям с просьбой внести несколько поправок в проект «Закона об искусственном интеллекте». В частности, она предложила не относить системы ИИ общего назначения (GPAI), такие, как OpenAI ChatGPT и DALL-E, к «высокорисковым», что налагало бы на них самые строгие обязательства по обеспечению безопасности и прозрачности. OpenAI утверждает, что только компании, явно применяющие ИИ в областях и задачах с высоким риском, должны соблюдать правила для этой категории. «Сама по себе GPT-3 не является системой высокого риска, но обладает возможностями, которые потенциально могут быть использованы в случаях использования с высоким риском», — указала OpenAI в официальном документе, направленном должностным лицам Еврокомиссии и Совета ЕС в сентябре 2022 года.

В июне 2022 года состоялась встреча представителей OpenAI и Европейской комиссии с целью уточнения категорий рисков, предложенных в проекте Закона об ИИ. «Они были обеспокоены тем, что системы ИИ общего назначения будут включены в список систем с высоким риском, а также тем, что большее количество систем по умолчанию будет отнесено к категории с высоким риском», — указано в официальном протоколе встречи. По словам источника Time в Еврокомиссии, на этой встрече представители OpenAI выразили обеспокоенность тем, что предполагаемое чрезмерное регулирование может повлиять на инновации в области ИИ.

Похоже, что лоббирование OpenAI было большей частью успешным — GPAI не относится к категории высокорисковых в окончательном проекте закона ЕС об ИИ, одобренном 14 июня. Однако в нём предъявляются более высокие требования к прозрачности «базовых моделей» — мощных систем ИИ, таких как GPT-3, которые можно использовать для разных задач. Это потребует от компаний проводить оценку рисков и раскрывать, использовались ли материалы, защищённые авторским правом, для обучения их моделей ИИ.

Представитель OpenAI сообщил Time, что OpenAI поддерживает включение в закон об ИИ «базовых моделей» в качестве отдельной категории несмотря на то, что компания предпочитает не разглашать источники данных для обучения своих моделей ИИ, опасаясь судебных исков о нарушении авторских прав.

До вступления «Закона ЕС об ИИ» в силу пройдёт ещё немало времени. Как ожидается, он будет одобрен в конце этого года, а на его вступление в силу может уйти до двух лет.

Перед смертью не надышишься: инсайдер раскрыл, как будет играться новая Marathon от Bungie

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) уточнил у своих информаторов детали эвакуационного PvP-шутера Marathon от студии Bungie и поделился ими в материале для портала Insider Gaming.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

Ранее Хендерсон рассказывал, что Marathon представляет собой игру-сервис в духе Escape from Tarkov: закупиться перед миссией, высадиться, в отряде из трёх человек завершить задание и эвакуироваться, чтобы сохранить собранную добычу.

В текущей версии Marathon в случае гибели персонаж теряет добычу (оружие, артефакты, валюту), у установленных имплантов есть шанс «пережить» кончину хозяина, а открытые таланты остаются с игроком навсегда.

 Игра в команде необязательна — спуститься на карту (и даже эвакуироваться) можно будет одному или вдвоём

Игра в команде необязательна — спуститься на карту (и даже эвакуироваться) можно будет одному или вдвоём

Как передают источники Хендерсона, отличительной чертой Marathon является система кислорода. Его запас у каждого игрока ограничен и расходуется по ходу матча. Если закончится, пользователь начнёт терять здоровье.

Нехватку кислорода можно нивелировать, купив/найдя баллон с O2 или прокачавшись до замедляющего его расход таланта. Также игрокам будут доступны особые умения вроде способности подсвечивать силуэты врагов.

 В Marathon будет система увечий: ранения могут привести к ускоренному расходу кислорода или периодическому размытию изображения

В Marathon будет система увечий: ранения могут привести к ускоренному расходу кислорода или периодическому размытию изображения

Хендерсон докладывает, что Bungie стремится сделать из Marathon «идеальную игру-сервис»: короткие загрузки, большой потенциал для повторных забегов и множество секретов на картах. Сейчас студия работает над тремя локациями. Будут ли они все готовы к запуску, неясно.

Marathon создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль прозванных Бегунами кибернетических наёмников, которые должны исследовать забытую колонию на загадочной планете Tau Ceti IV.

Украденные данные более 100 тыс. пользователей чат-бота ChatGPT оказались на торговых площадках даркнета

Данные более 100 тыс. пользователей чат-бота ChatGPT утекли в Сеть и оказались на торговых площадках даркнета, говорится в отчёте международной компании в сфере кибербезопасности Group-IB. Утечки зафиксированы в период с июня 2022-го по май текущего года.

 Источник изображения: The Hacker News

Источник изображения: The Hacker News

Специалисты отмечают, что наиболее значительная выгрузка данных в даркнет была замечена в мае этого года.

«Количество доступных логов, содержащих скомпрометированные учётные записи ChatGPT, достигло пика в 26 802 записей в мае 2023 года. За последний год самая высокая концентрация учётных данных ChatGPT, выставленных на продажу, наблюдалась в Азиатско-Тихоокеанском регионе», — говорится в отчёте компании.

Если говорить по странам, то больше всего за наблюдаемый период утекло данных пользователей ChatGPT из Индии (12 632 записи), Пакистана (9217 записей) и Бразилии (6531 запись). Также в даркнете оказались данные пользователей чат-бота из Вьетнама, Египта, США, Франции, Марокко, Индонезии и Бангладеш.

 Источник изображения: Group-IB

Источник изображения: Group-IB

Специалисты Group-IB отмечают, что логи, содержащие скомпрометированную информацию о пользователях, активно продаются на торговых площадках даркнета. Среди прочего в этих данных содержится информация о доменах и IP-адресах скомпрометированных пользователей.

Анализ также показал, что большинство записей (78 348 штук) были похищены с помощью вредоносной программы Raccon для кражи информации, доступной в виде услуги Malware as a Service. Следом за ней идёт шпионское ПО для Windows и средство кражи информации Vidar. С его помощью было похищены данные о 12 984 аккаунтах ChatGPT. На третьем месте (6773 похищенные записи) оказался троян RedLine, который крадет файлы cookie, имена пользователей и пароли, кредитные карты, хранящиеся в веб-браузерах, а также учётные данные FTP и файлы с заражённого устройства.

Следует понимать, что речь идёт не только о краже личной информации. В учётной записи ChatGPT можно найти как личный, так и профессиональный контент, от коммерческих секретов компании, которых там быть не должно, до личных дневников.

«Например, сотрудники компаний могут вносить в поисковый запрос чат-бота секретную информацию или использовать бота для оптимизации проприетарного программного кода. Учитывая, что стандартная конфигурация ChatGPT сохраняет все запросы, утечка этих данных может предоставить злоумышленнику доступ к ценной информации», — говорится в комментарии Group-IB.

Для скрупулёзных капсулёров: превратившаяся из шутки в реальность надстройка EVE Online для Excel стала доступна для бесплатного скачивания

Мультиплеерная космическая игра EVE Online от исландской студии CCP Games, в шутку называемая фанатами «космическими таблицами», 20 июня 2023 года стала как никогда близка к этому описанию благодаря коллаборации с Microsoft.

 Источник изображений: CCP Games

Источник изображений: CCP Games

Речь идёт об анонсированной в мае 2022 года бесплатной надстройке EVE Online для Microsoft Excel, которая прошла через все необходимые тестирования и наконец стала доступна для скачивания.

Для установки надо щёлкнуть по меню «Вставка», нажать кнопку «Получить надстройки» и выбрать аддон для EVE Online. В случае использования браузерной версии нужно ввести в адресную строку excel.new и найти инструмент в Microsoft Store.

Надстройка позволит выводить данные персонажей и учётных записей EVE Online в таблицу для изучения, получить доступ к информации об активах, их ценности и местонахождении, истории заказов, рыночной цене товаров и так далее.

Геймеры могут создавать отчёты, графики и диаграммы, чтобы анализировать свои действия, принимать более эффективные решения и быстрее добиваться поставленных целей: «Этот инструмент незаменим для любого игрока, стремящегося к новым высотам».

Как отмечает CCP Games, надстройка EVE Online для Microsoft Excel уравнивает возможности для игроков, так как теперь для доступа ко всей этой информации им не нужны ни познания в программировании, ни сторонние инструменты.

Инструмент создавался в сотрудничестве с командой Excel, среди членов которой оказались и капсулёры. CCP Games говорит, что EVE Online — первая и единственная игра, позволяющая переносить в Excel данные такого типа.

Новая статья: Обзор смартфона realme 12 4G: камера как у старших

Данные берутся из публикации Обзор смартфона realme 12 4G: камера как у старших

Western Digital выпустила игровой SSD WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт всего за $850

Компания Western Digital расширила свою серию твердотельных NVMe-накопителей WD_Black SN850X моделью объёмом 8 Тбайт. В данной серии SSD стандарта PCIe 4.0 до этого были представлены модели на 1, 2 и 4 Тбайт.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

В основе новинки используется некий фирменный контроллер Western Digital, а также 112-слойные чипы флеш-памяти BiCS5 TLC. Производитель заявляет для накопителя WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт скорость последовательного чтения на уровне 7200 Мбайт/с и последовательной записи в 6600 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи у новинки составляют 1,2 млн IOPS. В SSD используется кеш-память DRAM DDR4, объём которой производитель не уточняет.

Для WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт заявлен ресурс в 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации). Производитель даёт на SSD гарантию сроком на пять лет, как, впрочем, и на все накопители указанной серии.

Твердотельный накопитель WD_Black SN850X будет доступен в двух вариантах исполнения: без радиатора, который оценён в $849,99, а также с радиатором стоимостью $899,99. Для сравнения, конкурирующая модель Nextorage NE1N8TB того же объёма и предлагающая аналогичные характеристики, оценивается в те же $849,99. Новинка от WD на 100 Мбайт/с медленнее этого SSD по показателю последовательного чтения, но на 100 тыс. IOPS производительнее в операциях случайной записи. Менее производительная модель Sabrent Rocket 4 Plus 8TB со скоростью чтения и записи 7000 и 6000 Мбайт/с соответственно предлагается сейчас за $1199,99.

Activision раскрыла, когда пройдёт «бета» Call of Duty: Black Ops 6 — впервые в истории серии сразу на всех платформах

Предстоящий военный шутер Call of Duty: Black Ops 6 станет первой игрой серии не только с одновременным релизом в Game Pass, но и с синхронным стартом бета-тестирования на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Activision

Источник изображений: Activision

Напомним, в последние годы предрелизные испытания игр Call of Duty (включая новейшую Modern Warfare 3) в первую очередь начинались на консолях PlayStation и лишь затем добирались до Xbox и PC.

В официальном блоге Call of Duty издательство Activision и разработчики из студии Treyarch сообщили, что открытое бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 6 будет разделено на два этапа:

  • ранний доступ (с 30 августа по 4 сентября) — для всех предзаказавших игру и подписчиков Game Pass (Ultimate, PC или Console);
  • открытая «бета» (с 6 по 9 сентября) — для всех игроков.

В отличие от предыдущих лет, раннего доступа для владельцев той или иной консоли в случае бета-тестирования Call of Duty: Black Ops 6 не будет. Испытания стартуют на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Бета-тестирование Call of Duty: Black Ops 6 позволит пользователям опробовать несколько мультиплеерных режимов и карт, а также основные геймплейные улучшения (включая «новаторскую» систему перемещения).

На релизе Call of Duty: Black Ops 6 предложит взрывную сюжетную кампанию с «умопомрачительной» историей о войне в Персидском заливе, мультиплеер с 16 картами и возвращение раундов в «Зомби».

Call of Duty: Black Ops 6 стартует 25 октября в том числе для подписчиков Game Pass (не всех тарифов). В преддверии запуска «беты», 28 августа, Activision проведёт шоу Call of Duty Next, на котором устроит демонстрацию мультиплеера игры.

Учёные впервые обнаружили на Луне пещеру — там можно разместить колонию

Итальянские астрономы сделали открытие, которое может изменить планы по освоению Луны. Анализ данных c лунного орбитального зонда позволил выявить подповерхностную пещеру, способную стать идеальным местом для создания лунной базы.

 Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al.

Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al.

Группа учёных под руководством Леонардо Каррера (Leonardo Carrer) и Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) изучила радарные снимки лунной поверхности, сделанные в 2010 году с помощью межпланетной станции NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). Исследователи пришли к выводу, что на одном из участков отражение сигнала указывает на наличие подземной полости или туннеля длиной в десятки метров, сообщает TechCrunch.

Обнаруженная пещера расположена на глубине около 100 метров в районе Моря Спокойствия, недалеко от места посадки «Аполлон-11». По мнению учёных, она может обеспечить надёжную защиту от радиации, метеоритов и экстремальных температурных колебаний на поверхности Луны. До недавнего времени такие туннели существовали лишь в теории, но теперь появились реальные доказательства их существования.

«Это открытие превращает теорию в реальность. Теперь проектирование жилого модуля внутри такой лунной пещеры становится вполне реальной задачей», — отмечают авторы исследования, опубликованного в журнале Nature Astronomy. Эксперты считают, что данное открытие может существенно повлиять на планы NASA и частных компаний по созданию долговременных лунных поселений. Ожидается всплеск интереса к разработке технологий для исследования и освоения лунных пещер.

Однако учёные предупреждают, что хотя открытие лунной пещеры и является большим шагом вперёд в освоении Луны, оно не гарантирует успех, так как пещера расположена в глубине кратера, что осложняет к ней доступ. Её размеры неизвестны, она может оказаться слишком маленькой или вообще непригодной для поселения из-за обломков и пыли. Тем не менее, сам факт её существования открывает новые перспективы и может стать поворотным моментом в планировании будущих миссий.

Новая статья: Фотонные кристаллы: нелинейность нам поможет

Данные берутся из публикации Фотонные кристаллы: нелинейность нам поможет

Смартфоны Google Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL снова засветились на видео

Компания Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в середине следующего месяца. Однако уже сейчас в социальной сети TikTok появились несколько коротких видео, на которых, предположительно, демонстрируются аппараты Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL.

 Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok

Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok

Показанные в видео устройства подтверждают слухи о будущих смартфонах Google, которые появлялись ранее. Основная камера устройства теперь помещена в массивный овальный модуль, который сильно выступает над поверхностью тыльной стороны корпуса. Pixel 9 Pro XL визуально выглядит значительно больше базовой модели, его размеры немногим меньше, чем у Samsung Galaxy S24 Ultra. Похоже, что Pixel 9 Pro XL оснащён основной камерой, объединяющей три модуля, тогда как в Pixel 9 двойная основная камера.

У Pixel 9 Pro XL глянцевые боковые стороны, а у Pixel 9 — матовые. По слухам, Google в новых смартфонах заменит подэкранный сканер отпечатков пальцев на более быстрый и точный ультразвуковой датчик. Это должно решить проблемы, с которыми сталкивались некоторые пользователи смартфонов Pixel 8 при разблокировке своих устройств. Также не исключено появления Pixel 9 в новом розовом цветовом варианте исполнения корпуса.

Ожидается, что Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в рамках специального мероприятия, которое пройдёт 13 августа. Не исключено, что до этого появится больше информации о новых смартфонах компании.

Steam устроил раздачу боевика Intravenous в духе Splinter Cell и Hotline Miami — на подходе вторая часть

Литовский разработчик Роман Глебенков (он же Explosive Squat Games) при поддержке издательства HypeTrain Digital объявил о старте в Steam раздачи своего пиксельного стелс-экшена Intravenous в духе одновременно Splinter Cell и Hotline Miami.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображений: HypeTrain Digital

Забрать Intravenous можно в течение суток — акция закончится 16 июля в 20:00 по московскому времени. Valve предупреждает, что количество ключей ограничено, а в полученных бесплатно копиях не выпадают коллекционные карточки Steam.

Intravenous дебютировала в Steam почти три года назад, 26 июля 2021-го, и изначально продавалась в российском сегменте за 299 рублей. Летом 2023-го игра подорожала до 550 рублей, а осенью — до 699 рублей.

 В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

В Steam у Intravenous более 2,3 тыс. отзывов, 91 % из которых положительные

Сюжет Intravenous повествует о Стиве Роббинсе, который решается взять правосудие в свои руки и отомстить за смерть брата. Игрокам предстоит «погрузиться в мир криминала под прикрытием тени или вооружённым до зубов».

Хотя Intravenous позиционируется как «любовное письмо классическим стелс-экшенам», в случае провала скрытного подхода игра превращается в аналог Hotline Miami. Имеется поддержка русского языка.

Прошлогодний анонсирующий трейлер Intravenous 2

Раздача Intravenous оказалась приурочена к анонсу даты выхода сиквела — Intravenous 2 поступит в продажу ровно через месяц, 15 августа. У продолжения в Steam есть бесплатный пролог.

Во второй части обещают мир олдскульных стелс-экшенов, жёстких тактических перестрелок и динамичного повествования, двух главных героев, прокачку навыков, замедление времени, обширный арсенал и умных врагов.

Google до пяти раз увеличила награды за обнаружение уязвимостей в её коде

Компания Google объявила о значительном увеличении вознаграждений в рамках своей программы Google Bug Hunters по поиску ошибок в коде. Теперь компания будет предлагать энтузиастам, разработчикам и хакерам, обнаружившим уязвимости, более щедрые денежные призы.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

По сообщению PCMag, размер вознаграждений увеличивается вплоть до 5 раз, а максимальная выплата увеличивается до 151 515 долларов США. «Мы с радостью сообщаем, что обновляем сумму наших вознаграждений, увеличивая их до пятикратного размера», — заявили инженеры по информационной безопасности Google Сэм Эрб (Sam Erb) и Кшиштоф Котович (Krzysztof Kotowicz).

К примеру, базовая награда за обнаружение логической ошибки, позволяющей взять под контроль аккаунт в системе Google, выросла с $13 337 до $50 000. За подробные и качественные отчёты о найденных уязвимостях компания готова заплатить $75 000. При этом максимальный размер базовой награды составит $101 010, однако с учётом коэффициента за высококачественный отчёт, вознаграждение может вырасти до 151 515 долларов.

Эрб и Котович пояснили, что данные коэффициенты ввели для стимулирования предоставления более чётких и полных отчётов по примеру программ поиска уязвимостей для мобильных устройств, Chrome и Android (Mobile VRP, Chrome VRP и Android VRP). Участники программы могут рассчитывать на один из трёх коэффициентов, в зависимости от качества: за исключительное качество — 1,5x, за хорошее — 1,0x, и за низкое — 0,5x.

Напомним, программа поиска уязвимостей Google была запущена в 2010 году. С тех пор компания выплатила сторонним разработчикам $59 миллионов в качестве вознаграждений. Рекордным по выплатам стал 2022 год, когда сумма достигла $12 миллионов. Новые правила вознаграждения по программе «Google Bug Hunters» вступили в силу 11 июля.

Vivo представила смартфон iQOO Z9 Lite — ранее он выходил под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s

Компания Vivo и раньше выпускала одни и те же смартфоны под разными названиями, и теперь она делает это снова. Анонсированный на этой неделе аппарат среднего уровня iQOO Z9 Lite построен на базе микропроцессора MediaTek Dimensity 6300 и ранее уже вышел на рынки некоторых стран под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s. Основное различие между тремя устройствами каналы распространения.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Смартфон Vivo iQOO Z9 Lite оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. В верхней части экрана есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера находится в вертикальном прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе 50-мегапиксельный сенсор с фазовым автофокусом с датчиком глубины на 2 Мп.

Аппарат доступен в версиях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch 14. Пользователи смогут выбирать между цветовыми вариантами Aqua Flow и Mocha Brown.

Что касается цены, то розничная стоимость iQOO Z9 Lite с 4 Гбайт оперативной памяти составляет $125, а за вариант с 6 Гбайт ОЗУ придётся заплатить $140. В продажу новинка поступит позднее в этом году.

AMD наделила Ryzen 9000 полноценной поддержкой AVX-512 и раскрыла другие улучшения

Выпуск настольных процессоров Ryzen 9000 состоится уже скоро. Если точнее, их старт продаж запланирован на 31 июля. По этому поводу AMD решила подробнее рассказать о чипах нового поколения, об архитектурных изменениях и не только.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В процессорах Ryzen 9000 используется новая микроархитектура ядер Zen 5. По словам AMD, она представляет собой эволюцию архитектуры Zen 4, которая применяется в процессорах Ryzen 7000. Тем не менее новые чипы содержат некоторые внутренние изменения, которые помогают объяснить заявленный рост производительности Ryzen 9000.

Микроархитектурные изменения новых Ryzen 9000 лучше всего изучать на уровне каждого ядра процессора. Хотя без глобальных изменений в новых чипах тоже не обошлось. Например, Ryzen 9000 перешли на более передовой 4-нм техпроцесс, что позволило снизить показатель TDP для некоторых моделей, а также в целом тепловое сопротивление новых чипов на 15 %. На практике это означает, что новые процессоры легче охлаждать. Их рабочая температура в среднем на 7 градусов ниже, чем у предшественников при том же TDP.

Тем не менее Ryzen 9000 во многом похожи на своих предшественников Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. У них не изменилось количество вычислительных ядер и объём кеш-памяти. Частоты новых чипов тоже остались на прежнем уровне. И всё же чипы нового поколения предлагают заметную прибавку производительности. За счёт чего?

По словам AMD, в Zen 5 используется улучшенный блок предсказания ветвлений (branch prediction system) с двойными каналами декодирования. Это изменение обеспечивает более высокую пропускную способность указанного механизма, а также помогло сократить задержку в межъядерном взаимодействии и повысить её точность. Количество механизмов диспетчеризации и выполнения было увеличено до 8, что позволяет процессору выполнять больше инструкций за каждый такт.

Для закрепления результата прироста производительности AMD также увеличила общую пропускную способность процессоров на Zen 5. Общая максимальная пропускная способность кэш-памяти L1 была удвоена, также как и пропускная способность блока FPU для каждого процессорного ядра. Кэш L2 был переведён с 8-канальной на 16-канальную ассоциативную схему, что также эффективно удвоило его пропускную способность.

AMD отмечает ещё одну важную часть архитектуры — блок FPU, поддерживающий набор инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. В то время как Intel отказалась от поддержки AVX-512 в своих процессорах Raptor Lake и Meteor Lake, что стало предметом многих жарких дискуссий между поклонниками продукции обеих компаний, поддержка AVX-512 появилась в Zen 4. В Zen 5 компания улучшила блок FPU, оснастив его шестью новыми конвейерами, а также наделив возможностью обработки инструкции для быстрого сложения (FADD) всего за два такта.

Совокупно все эти факторы позволили увеличить показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт) Zen 5 на 16 %. На практике AMD обещает процентную прибавку производительности Ryzen 9000 в рабочих нагрузках до 22 % по сравнению с Ryzen 7000.

Сообщается, что некоторые рабочие нагрузки будут выполняться еще быстрее, особенно те, которые смогут использовать преимущества улучшенного FPU. В таком случае прибавка быстродействия может составить до 35 %.

SpaceX сможет и дальше запускать спутники Starlink 2.0 — суд отклонил иск Dish

Апелляционный суд США по округу Колумбия отклонил иски оператора спутникового телевидения Dish Network и некоммерческой организации DarkSky International, требовавших отмены разрешения Федеральной комиссии по связи (FCC) США на запуск на орбиту телекоммуникационных спутников Starlink второго поколения, сообщил ресурс PCMag.

 Источник изображения: starlink.com

Источник изображения: starlink.com

В иске, поданном в январе 2023 года, Dish утверждала, что FCC проигнорировала доказательства того, что спутники Starlink второго поколения «превышают пределы плотности потока мощности» и потенциально могут создать радиопомехи, что негативно отразится на качестве услуг спутникового телевидения.

В опубликованном в минувшую пятницу постановлении апелляционный суд заявил, что у FCC нет необходимости рассматривать доказательства Dish, которые относятся к категории анализа в пользу компании, а не к «неопровержимым доказательствам», подтверждающим действительные риски использования нового поколения спутников Starlink. Суд также не поддержал утверждение Dish о том, что FCC действовала ненадлежащим образом. «Решение комиссии о лицензировании спутников SpaceX Gen2 Starlink было законным и разумным. Поэтому мы отклоняем апелляцию Dish», — указано в судебном решении.

К аналогичному выводу суд пришёл и в отношении иска DarkSky, которая потребовала от FCC провести обширную экологическую экспертизу по спутникам Starlink Gen2 перед получением одобрения регулирующих органов. DarkSky заявила, что FCC «не отреагировала должным образом на отчёт, показывающий, что спутниковая система SpaceX будет вызывать значительные атмосферные эффекты от запусков ракет и входов в атмосферу, а также световое загрязнение от орбитальных спутников», что нанесёт вред профессиональной и любительской астрономии.

Суд постановил, что решение FCC было обоснованным, поскольку комиссия опиралась на выводы двух исследований Европейского космического агентства. «В целом, мы отклоняем претензии DarkSky International, поскольку решение FCC о том, что Gen2 Starlink не окажет значительного воздействия на окружающую среду, было взвешенным, обоснованно объяснённым и соответствовало юридическим обязательствам комиссии», — сообщили судьи.

«Хорошие новости для спутниковых сервисов», — прокомментировал в соцсети X решение суда комиссар FCC Брендан Карр (Brendan Carr).

Asus анонсировала геймерскую клавиатуру ROG Azoth Extreme с OLED-дисплеем за $499

Компания Asus представила новое устройство под брендом ROG, ориентированное на геймеров. Речь идёт о механической клавиатуре ROG Azoth Extreme 75-процетном типоразмере. Розничная стоимость ROG Azoth Extreme составляет $499, что весьма много, но производитель постарался обосновать цену высоким уровнем изделия.

 Источник изображения: Asus

Источник изображения: Asus

Корпус ROG Azoth Extreme выполнен из алюминиевого сплава, а весит новинка вместе с подкладкой под запястья 2200 г. В конструкции предусмотрена позиционирующая пластина из углеродного волокна, которая делает процесс набора текста более чётким и приятным, а регулируемое уплотнительное крепление позволяет переключаться между более мягким и жёстким режимами, выбирая для себя наиболее подходящий. Применены механические переключатели ROG NX Mechanical Switch (Snow или Strom). Каждая клавиша оснащена отдельно управляемой RGB-подсветкой.

В целом ROG Azoth Extreme представляет собой во многом усовершенствованную ROG Azoth. Новинка может работать автономно до 1600 часов, что является впечатляющим показателем. Она подходит не только для геймеров, но также будет удобна в повседневном использовании, поскольку позволяет подключать проводные, беспроводные (используется адаптер 2,4 ГГц) и Bluetooth-устройства одновременно. Частота опроса при проводном и беспроводном подключении составляет 8000 Гц.

Одна из главных особенностей Azoth Extreme, и, несомненно, причина высокой стоимости, OLED-дисплей — полноцветный сенсорный экран, на который может выводиться различная информация. Дисплей располагается в правом верхнем углу клавиатуры и может быть задействован для отображения телеметрии системы, пользовательских настроек и др.

Компактная клавиатура ROG Azoth Extreme является высококачественным продуктом. Однако её высокая стоимость по сравнению с аналогами от других производителей, скорее всего, сделает клавиатуру очень нишевым продуктом.

Первый трейлер GTA VI достиг 200 миллионов просмотров — это больше, чем у всех роликов Rockstar по Red Dead Redemption 2 вместе взятых

В ожидании следующей презентации амбициозного криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games дебютный трейлер игры установил впечатляющее достижение.

 Источник изображения: Game Rant

Источник изображения: Game Rant

Напомним, на старте ролик установил рекорд по количеству просмотров (90,4 млн) и лайков (8,9 млн) за первые 24 часа среди игровых трейлеров, а также стал самым просматриваемым за первые сутки немузыкальным видео в истории.

В середине декабря, спустя 11 дней после премьеры, дебютный трейлер GTA VI достиг 150 млн просмотров. На покорение следующей крупной величины видео потребовалось ещё шесть с половиной месяцев.

Как подметил портал Game Rant, спустя семь месяцев и восемь дней с премьеры, 13 июля 2024 года, первый и пока что единственный трейлер GTA VI превысил 200 млн просмотров на YouTube.

Для сравнения: первый трейлер GTA V за почти 12 лет набрал 111,5 млн просмотров. Достичь этого показателя помог в том числе всплеск интереса на фоне выхода следующих предрелизных роликов, которых у GTA VI пока не было.

 Источник изображения: X (videotechuk_)

Источник изображения: X (videotechuk_)

На форуме ResetEra также подметили, что просмотры одного дебютного трейлера GTA VI превосходят суммарный результат (около 165 млн) всех роликов Red Dead Redemption 2 с официального YouTube-канала Rockstar.

GTA VI выйдет осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. События развернутся в штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

AMD разогнала Ryzen 9 9950X до 6,6 ГГц — в тесте Cinebench R23 он набрал рекордные 55 тыс. баллов

Команда штатных оверклокеров AMD разогнала новый флагманский процессор Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5 до частоты 6,6 ГГц. В рамках эксперимента новый чип также установил несколько рекордов в различных тестах производительности для 16-ядерных процессоров — раньше первым был Ryzen 9 7950X.

 Источник изображений: YouTube / GamersNexus

Источник изображений: YouTube / GamersNexus

Для эксперимента использовалась материнская плата ASUS X670E ROG Crosshair Gene, предназначенная для энтузиастов и оснащённая двумя разъёмами DIMM DDR5. Для экстремального разгона чипа применялся жидкой азот. Для фиксации показателей использовались фирменная программа AMD Ryzen Master, а также специальная программа мониторинга, разработанная Asus.

После разгона процессор Ryzen 9 9950X набрал чуть более 55 тыс. баллов в многопоточном тесте Cinebench R23, побив тем самым предыдущий рекорд Ryzen 9 7950X, составлявший 50 843 балла. Энергопотребление чипа в ходе замеров достигало показателя 653 Вт. Температура процессора составила около -90 °C.

Рекорд многопоточной производительности в указанном тесте процессор установил при частоте 6,4 ГГц. Однако, как отмечается в опубликованном YouTube-каналом GamersNexus видео об этом эксперименте, при определённых условиях чип может работать и при частотах 6,6–6,7 ГГц.

Результаты Ryzen 9 9950X в многопоточном тесте Cinebench R23:

  • Базовая конфигурация, без разгона — 41 924 балла;
  • PBO + EXPO — 43 905 баллов (+4,7 %);
  • При использовании новой функции Curve Shaper — 45 303 баллов (+8,0 %);
  • Жидкий азот — 53 557 баллов (+27,7 %);
  • Жидкий азот (мировой рекорд) — 55 296 баллов (+31,9 %).

По словам AMD, при стандартных настройках Ryzen 9 9950X способен выдать результат в Cinebench R23 в 41 924 балла. При использовании функции автоматического разгона PBO (Precision Boost Overdrive) в сочетании с профилями разгона ОЗУ AMD EXPO производительность в том же тесте становиться на 4,7 % выше. При использовании функции разгона Curve Shaper можно ожидать прибавки 8 % производительности. Дальнейших рост производительности вплоть до 31,9 % может обеспечить применение жидкого азота для охлаждения процессора.

HP представила ноутбук OmniBook Ultra 14 с чипом AMD Ryzen AI 300 и портами Thunderbolt 4 за $1450

Компания HP в прошлом месяце представила ноутбук OmniBook X на процессоре Qualcomm Snapdragon X Elite. Теперь же вендор анонсировал более мощный OmniBook Ultra 14, аппаратной основой которого стал процессор AMD Ryzen AI 300 с мощным ИИ-движком (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и производительной встроенной графикой Radeon 800M. Для сравнения, производительность ИИ-сопроцессора Snapdragon X Elite составляет 45 TOPS.

 Источник изображений: HP

Источник изображений: HP

На официальных изображениях новый ноутбук выглядит очень похожим на OmniBook X. У него такой же 14-дюймовый дисплей с разрешением 2240 × 1440 пикселей, а корпус выглядит практически идентично. Самое большое отличие заключается в том, что OmniBook Ultra 14 имеет закруглённые края сзади. В конструкции OmniBook Ultra 14 предусмотрены два порта USB Type-C (Thunderbolt 4), один USB Type-A, 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры, а также 9-мегапиксельная камера. Новинка стала первым потребительским ноутбуком HP с процессором AMD и Thunderbolt 4.

С точки зрения габаритов, OmniBook Ultra 14 немного тяжелее OmniBook X (вес новинки 1,58 кг), он оснащён более ёмкой батареей на 68 Вт·ч. По данным производителя, в тесте MobileMark ноутбук продемонстрировал результат в 13 часов автономной работы, а при воспроизведении видео — до 21 часа. Беспроводное подключение обеспечивает встроенные модуль Wi-Fi 7 от MediaTek.

Примечательно, что на момент начала продаж OmniBook Ultra 14 не попадёт в категорию ИИ-компьютеров Copilot+ PC. Позднее HP выпустит бесплатное обновление программного обеспечения, которое добавит поддержку ИИ-функций, но это произойдёт, когда к их развёртыванию будет готова Microsoft. Это не помешает HP внедрять свои собственные ИИ-функции, такие как HP AI Companion.

В розничную продажу ноутбуки HP OmniBook Ultra 14 поступят в августе этого года и будут стоить от $1449,99. Более точная информация будет доступна ближе к началу продаж.

Что, если: вместо Baldur's Gate 3 от Larian могла выйти крупнобюджетная Fallout

Сложно переоценить, насколько успешной в итоге оказалась Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, однако, как выяснилось, на её месте могла быть игра в одной из двух других прославленных ролевых франшиз.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В интервью журналу Edge руководитель Larian и режиссёр Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) рассказал, что после выпуска Divinity: Original Sin 2 в 2017 году решил: пришла пора вывести студию на новый уровень.

«Чувствовал, что над нами висит стеклянный потолок, который не пробить без производственных затрат, бюджета, маркетинга и остальных вещей AAA-уровня», — вспоминает Винке.

Помочь с переходом Larian Studios в новую лигу должна была крупная франшиза, однако широким выбор не назовёшь: «Это могла быть Ultima, это могла быть Fallout, это могла быть Baldur’s Gate».

 Источник изображения: Dexerto

Источник изображения: Dexerto

За Baldur’s Gate разработчики погнались в первую очередь, но едва не споткнулись на ровном месте. Дизайн-документ будущей игры студии пришлось собирать в процессе подготовки Divinity: Original Sin 2 к премьере, поэтому он получился «паршивым».

«Wizards [of the Coast] прислали нам корпоративную отписку, которую можно расшифровать как "Это полный отстой". Мы объяснили, что сейчас выпускаем игру и попросили отсрочку. К счастью, они дали нам ещё один шанс», — рассказал Винке.

Чем закончилась история, всем известно: спустя 11 месяцев после релиза Baldur’s Gate 3 продолжает получать награды «Игра года». Успех проекта на многочисленных премиях даже обернулся для Larian Studios необычной проблемой.

Fallout: London на запуске останется без поддержки Fallout 4 для Epic Games Store, зато к озвучке мода присоединился реальный британский политик

Портал VG247 поделился сразу двумя новостями об амбициозной модификации Fallout: London для ролевого шутера Fallout 4. Первая касается её распространения, а вторая — актёрского состава.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Ранее сообщалось, что из-за своего размера (30−40 Гбайт) Fallout: London не выйдет на площадке Nexus Mods, разместится на GOG и будет доступен всем владельцам Fallout 4 в GOG, Steam и потенциально даже EGS.

Представитель GOG в разговоре с VG247 уточнил, что на запуске у Fallout: London совместимости с копиями Fallout 4, купленными в Epic Games Store, не будет, тогда как поддержка Steam-версии сейчас «в процессе» отладки.

Дело в том, что Fallout: London для установки потребует устаревшую версию Fallout 4, и EGS, в отличие от GOG, не позволяет совершать откат к прошлым сборкам. Работа над «даунгрейдером» для Steam-издания продолжается.

 Источник изображения: The Gamer

Источник изображения: The Gamer

Что касается актёрского состава, то к нему присоединился Джон Беркоу (John Bercow) — британский политик и бывший спикер палаты общин. В моде ему досталась роль роботизированной версии спикера палаты.

До Беркоу участие в Fallout: London подтвердили Нил Ньюбон (Neil Newbon), известный по роли Астариона в Baldur’s Gate 3, и два Доктора из сериала «Доктор Кто» — Сильвестер Маккой (Sylvester McCoy) и Колин Бейкер (Colin Baker).

Релиз Fallout: London не за горами — мод размером с аддон уже проходит последние проверки у специалистов из GOG. События развернутся в Лондоне образца 2237 года. Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, оружие, существ и так далее.

Смартфоны и гаджеты Xiaomi опять сбоят в России

В России произошёл сбой в работе смартфонов и умных устройств компании Xiaomi, о чём свидетельствуют данных сервиса по отслеживанию работы интернет-ресурсов Downdetector. Вскоре служба поддержки китайского производителя сообщила, что её специалисты уже заняты решением проблемы.

Согласно информации Downdetector, наибольшее количество жалоб на проблемы в работе смартфонов и гаджетов Xiaomi поступило от жителей Московского региона (33 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (13 %), Краснодарского края (3 %), Нижегородской области и Республики Татарстан (по 2 %).

Пользователи сообщают о внезапном зависании смартфона после включения или его самопроизвольном отключении. Также поступают сообщения о том, что не открывается и не работает приложение, нет доступа к устройствам в Mi Home или смартфон может постоянно перезагружаться.

Как сообщили Агентству городских новостей «Москва» в службе поддержки Xiaomi в России, разработчики компании сейчас занимаются решением проблемы. «Сейчас разработчики работают над восстановлением работы устройств, точной информации по срокам пока нет», — сообщили в пресс-службе Xiaomi. Вместе с тем, «Код Дурова» обратился за комментарием в российское подразделение Xiaomi, где изданию заявили об отсутствии жалоб от пользователей по этим вопросам: «Не знаем, откуда взялась эта информация. Ноль обращений в службу поддержки».

Сотрудники нашей редакции также проверили работоспособность собственных гаджетов Xiaomi — всё работает, и с приложением Mi Home всё в порядке.

Напомним, что в марте этого года пользователи Xiaomi сталкивались с проблемой в работе смартфонов компании, заключавшейся в их циклической перезагрузке.

Календарь релизов — 15–21 июля: Norland, Dungeonborne и Nobody Wants to Die

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

«TES VI и близко не будет так хороша»: художник впечатлил игроков мрачными красотами Морфала из Skyrim на Unreal Engine 5

Австралийский 3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает делиться впечатляющими роликами с демонстрациями локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.

 Источник изображений: Leo Torres (ArtStation)

Источник изображений: Leo Torres (ArtStation )

В новом видео из серии The Real Scale художник представил свою версию Морфала (Morthal) — столицы расположенного в болотистой местности владения Хьялмарк (Hjaalmarch). Несмотря на свой статус, город практически отрезан от других поселений и больше похож на деревню — в нём всего несколько зданий (в том числе лавка алхимика и таверна) и почти нет укреплений. Ярл Морфала, Идгрод Чёрная (Idgrod Ravencrone), поддерживает Империю.

По словам Торреса, Морфал «никому не нравится» — это просто «унылый и депрессивный город на болотах». Он страдает той же проблемой, что и Фолкрит — у него нет выраженной визуальной идентичности. Художник решил её по-своему — постарался, насколько это возможно, усилить атмосферу «поселения викингов на болотах».

 Автор ориентировался на реконструкции реальных поселений викингов

Автор ориентировался на реконструкции реальных поселений викингов

Автор использовал Unreal Engine 5.4 с микрополигональной геометрией Nanite (все модели и растительность) и глобальным освещением Lumen. Часть моделей он создал и текстурировал сам в Blender и Mixer, часть позаимствовал у других энтузиастов. Сцена запускалась на ПК с видеокартой Nvidia GeForce RTX 3090.

Как и всегда, пользователи высоко оценили работу художника и выразили надежду когда-нибудь увидеть полноценный ремейк. «Хочу, чтобы эти видео превратились в игру,написал anon78747. — Крупный проект уровня этого ремастера стал бы релизом десятилетия». «Что меня огорчает, так это то, что TES VI (которая выйдет через пять лет или позже) и близко не будет так хороша, как это видео», — отметил seankew8021.

 Так выглядит Морфал в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim

Так выглядит Морфал в оригинальной The Elder Scrolls V: Skyrim

В рамках проекта The Real Scale автор создаёт «ремейки» локаций Тамриэля, воспроизводя их в реалистичном масштабе и изменяя для большего соответствия особенностям игровой вселенной. В прошлом он опубликовал демонстрации Данстара (Dawnstar), Маркарта (Markarth), Чёрного предела (Blackreach), Вайтрана (Whiterun), Солитьюда (Solitude), Винтерхолда (Winterhold) и Фолкрита (Falkreath). Сейчас идёт работа над Имперским городом (Imperial City) — столицей Сиродила (Cyrodiil). В списке на будущее также находится Рифтен (Riften).

Торрес создаёт сцены для своего портфолио и не планирует выкладывать их в открытый доступ. Поиграть в такую The Elder Scrolls V: Skyrim также не получится, однако графику в оригинале можно заметно улучшить при помощи огромного набора из более чем 3100 модов — как он меняет картинку, недавно показал владелец YouTube-канала Digital Dreams.

В июне пользователь Unorthodogg выпустил серию модов для The Elder Scrolls V: Skyrim, восстанавливающих вырезанный контент.

Ryzen AI 300 будут до 65 % быстрее конкурентов в играх — AMD мощно прокачала встроенную графику

AMD наконец-то раскрыла подробности о производительности мобильных процессоров Ryzen AI 300, выход которых ожидается в конце текущего месяца. Компания рассказала о производительности как процессоров в целом, так и их встроенной графики — последняя показала весьма впечатляющие результаты.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ноутбуки на базе процессоров AMD Ryzen AI 300 с кодовым именем Strix Point должны появиться в продаже в этом месяце. Помимо новейших ядер Zen 5 и улучшенного нейронного движка XDNA 2 с производительностью в ИИ-задачах до 50 TOPS (триллионов операций в секунду) эти процессоры получили новую встроенную графику Radeon 800M на архитектуре RDNA 3.5. Последняя представляет собой улучшенную версию архитектуры RDNA 3 с оптимизированной производительностью и энергоэффективностью.

У новой графической архитектуры RDNA 3.5 улучшена производительность на ватт затрачиваемой энергии в обычных операциях с графическими шейдерами, а также повышена производительность на бит в вычислительных операциях за счёт снижения требований к доступу к памяти. Кроме того, новая архитектура оптимизирована для увеличения автономной работы.

Ключевыми особенностями архитектуры AMD RDNA 3.5 являются увеличенная вдвое частота выборки игровых текстур, двукратное увеличение частоты интерполяции и сравнения, улучшенная работа с памятью — улучшена пакетная обработка для снижения времени задержки доступа к памяти, методы сжатия, снижена нагрузка и оптимизирован доступ к памяти LPDDR5.

В тесте 3DMark TimeSpy графика Radeon 800M на новой архитектуре RDNA 3.5 демонстрирует 32-процентное преимущество над Radeon 700M при одинаковом энергопотреблении на уровне 15 Вт. В тесте Night Raid новая «встройка» на 19 % быстрее предшественника.

AMD не предоставила данных о производительности RDNA 3.5 непосредственно в играх. Вместо этого компания показала графики общей производительности процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370 в играх и рабочих задачах, сравнив их с результатами процессоров Intel Core Ultra 9 185H и Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100).

По словам AMD, в рабочих задачах Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует преимущество до 1,3 раза на фоне конкурентов, в создании цифрового контента новый чип AMD до 3,8 раза эффективнее, а в играх он быстрее до 1,65 раза.

Выход процессоров Ryzen AI 300 ожидается 28 июля.

Число настроек питания Ryzen 9000 увеличится в разы — представлена технология Curve Shaper

Компания AMD не только раскрыл дату начала продаж Ryzen 9000, но поделилась свежими деталями о грядущих настольных процессорах. Производитель сообщил, что новейшие чипы на архитектуре Zen 5 для платформы Socket AM5 получили поддержку более скоростных модулей оперативной памяти. Кроме того, была представлена новая функция Curve Shaper для более эффективного разгона и даунвольта.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Для поддержки новых функций разгона оперативной памяти AMD выпустила свежие библиотеки AGESA, на базе которых производители материнских плат выпустят свежие BIOS для плат с Socket AM5. Платформа с новыми библиотеками AGESA будет поддерживать модули ОЗУ DDR5-8000 и позволит разгонять оперативною память «на лету».

В дополнение к этому новые процессоры Ryzen 9000 изначально поддерживают более скоростную спецификацию JEDEC без разгона — DDR5-5600. Напомним, что Ryzen 7000 без разгона поддерживали память DDR5-5200. Улучшенная поддержка разгона оперативной памяти будет обеспечиваться всеми потребительскими чипсетами платформы AM5. Это означает, что речь идёт не только материнских платах на новых чипсетах AMD 800-й серии.

Процессоры Ryzen 9000 также получили поддержку новой функции Curve Shaper, которая будет доступна в BIOS материнских плат. Curve Shaper, по сути, является улучшенной версией Curve Optimizer, которая поставлялась с серией Ryzen 7000. Новая функция позволяет точно настраивать кривые напряжения в 15 различных частотных и температурных диапазонах — три параметра температуры и пять значений тактовой частоты.

Это должно дать пользователям более детальный контроль над мощностью, напряжением на ядре и частотой, сохраняя при этом стабильность системы. Возможность регулировки различных диапазонов частоты/напряжения позволит пользователям снижать напряжение в стабильных диапазонах и повышать его там, где это необходимо. Заметим, что звучит это несколько сложно, и скорее всего функцию оценят лишь энтузиасты.

По сути, новая функция AMD Curve Shaper позволяет пользователям довести процессоры Ryzen 9000 до предела, сохраняя при этом стабильность, а в придачу обеспечивая более высокую энергоэффективность, ведь получится добиться работы чипа при более низком напряжении на всех диапазонах частот.

AMD подтвердила начало продаж Ryzen 9000 с 31 июля

Компания AMD официально подтвердила, что настольные процессоры новой серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 поступят в продажу 31 июля. Таким образом производитель сдержал ранее данное обещание о том, что новые чипы поступят в продажу в июле.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

В день старта продаж на полках магазинов появятся четыре процессора из серии Ryzen 9000: 16-ядерный Ryzen 9950X, 12-ядерный Ryzen 9 9900X, восьмиядерный Ryzen 9700X и шестиядерный Ryzen 5 9600X. Компания по-прежнему не сообщает стоимость новых чипов. Эти детали ожидаются на следующей неделе. Такой осторожный поход, возможно, направлен на то, чтобы не дать преимущество компании Intel в вопросе ценообразования для будущих процессоров Core Ultra 200K. Либо AMD сперва хочет собрать отзывы обозревателей о новых процессорах, которые уже занимаются их тестированием.

AMD также подтвердила, что новые Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X обладают номинальным TDP на уровне 65 Вт, что на 40 Вт ниже, чем у Ryzen 7 7700X и Ryzen 5 7600X соответственно. Флагманский Ryzen 9 9950X имеет TDP 170 Вт, как и у Ryzen 9 7950X. В свою очередь энергопотребление Ryzen 9 9900X заявлено на уровне 120 Вт, что на 50 Вт ниже, чем у Ryzen 7900X.

AMD также представила информацию о производительности грядущих процессоров, сравнив их с актуальными аналогами от Intel. Так Ryzen 5 9600X быстрее Core i5-14600K на величину до 26 % в играх, а в отдельных приложениях почти достигает двукратного преимущества. Ryzen 7 9700X оказался быстрее Core i7-14700K на величину до 31 % в играх, а также до 42 % в приложениях. Наконец, Ryzen 9 9900X быстрее Core i9-14900K на величину до 22 и 41 процента в тех же задачах соответственно. Также AMD отметила, что Ryzen 7 9700Х будет в среднем на 12 % выше, чем у Ryzen 7 5800X3D.

Королевская почта Великобритании выпустит официальный набор марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons

Фэнтезийной настольной ролевой игре Dungeons & Dragons в 2024 году исполняется 50 лет, и компания Wizards of the Coast решила отметить знаменательный юбилей необычной коллаборацией.

 Источник изображения: Steam (Wolfina)

Источник изображения: Steam (Wolfina)

Как выяснилось, Wizards of the Coast скооперировалась с Королевской почтой (Royal Mail) — почтовым оператором Великобритании — для выпуска линейки тематических марок в честь 50-летия Dungeons & Dragons.

Всего заявлено 14 марок:

  • восемь с монстрами — Векна, Совомед, Мимик, Ускользающий зверь, Студенистый куб, Бехолдер, Свежеватель разума и Красный дракон;
  • шесть с героями — плут-тифлинг, волшебник-драконорождённый, воин-эльф, бард-человек, паладин-дварф и жрец-полурослик.

За иллюстрации к маркам (оценить их можно в галерее ниже) в ответе британский художник Уэйн Рейнолдс (Wayne Reynolds), известный, в том числе, по своей работе во вселенной Dungeons & Dragons.

В официальном магазине Королевской почты Великобритании уже доступен предзаказ марок: набор с героями обойдётся в £8,10 (около 930 рублей), а за монстров придётся отдать £15,40 (1770 рублей). Поступление в продажу ожидается 25 июля.

Помимо стандартных комплектов, королевская почта предлагает множество других продуктов по мотивам коллаборации: открытки, коллекционные альбомы, постерные версии марок стоимостью до £150 (17,1 тыс. рублей).

Первая редакция Dungeons & Dragons увидела свет в 1974 году. Празднование 50-летия франшизы стартовало в марте и будет включать внедрение в официальные правила механики из Baldur’s Gate 3.

Модульный дизайн CMF Phone 1 не оправдал ожиданий: отремонтировать смартфон будет не так просто

Одной из главных особенностей CMF Phone 1 от Nothing является съёмная задняя крышка. Можно было ожидать, что это позитивно скажется на ремонтопригодности гаджета. Разборка смартфона показала, что это не так — некоторые компоненты, включая батарею, труднодоступны из-за скрытых винтов.

 Источник изображения: PBKreviews/YouTube

Источник изображения: PBKreviews/YouTube

Популярный YouTube-канал PBKreviews, специализирующийся на разборке и оценке ремонтопригодности электронных устройств, опубликовал видео с детальным анализом смартфона CMF Phone 1. Несмотря на заявленный производителем «модульный дизайн», устройство получило неоднозначную оценку эксперта.

Ведущий канала начал разборку с задней панели, которая, в отличие от большинства современных смартфонов, крепится четырьмя винтами с плоской головкой и одним большим винтом, названным производителем «Accessory Point». После удаления винтов пластиковую крышку можно легко снять с помощью специального инструмента.

Под крышкой обнаружилась батарея, защищённая тонким слоем пластика. Однако эксперт предупреждает, что снятие этого защитного слоя приводит к аннулированию гарантии и не рекомендует снимать защиту.

Следующим этапом стало удаление 12 винтов Phillips, также защищённых специальными наклейками, показывающими факт вмешательства в устройство. Верхняя часть задней пластиковой крышки содержит защитные стёкла камер и антенны.

Далее эксперт добрался до материнской платы, на которой расположены основные и фронтальная камеры, аппаратная платформа, оперативная и флеш-память, а также датчики. Однако даже на этом этапе извлечь аккумулятор оказалось непросто из-за скрытого винта под креплением Accessory Point.

 Источник изображения: PBKreviews/YouTube

Источник изображения: PBKreviews/YouTube

Несмотря на заявленный модульный дизайн, смартфон Nothing CMF Phone 1 получил оценку ремонтопригодности 6,5 из 10 баллов. Основными недостатками эксперт назвал сложность извлечения батареи из-за скрытого винта, а также более трудоёмкий, по сравнению с другими смартфонами, процесс снятия пластиковых крышек над материнской платой и блоком динамика.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Критическая проблема поставила будущее российского хоррор-шутера Pine Harbor под угрозу — разработка остановлена 7 ч.
«Мечты сбываются»: создатель мода Seamless Co-op для Dark Souls 3 и Elden Ring добавит бесшовный кооператив в Dark Souls 2 7 ч.
Cloudflare предотвратил рекордное количество DDoS-атак в 2024 году, в том числе гиперобъёмных 9 ч.
В Windows 11 появилась возможность отключения фильтра ненормативной лексики 9 ч.
Bandai Namco раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign — GTX 1060 всё ещё в деле 9 ч.
Google проведёт посвящённое Android мероприятие в преддверии Google I/O 9 ч.
Погасших ещё никогда не было так много: продажи Elden Ring достигли 30 миллионов копий 11 ч.
Количество атак на сайты российских компаний удвоилось в первом квартале 11 ч.
Объём российского рынка промышленного ПО достиг 60 млрд рублей в 2024 году 12 ч.
Календарь релизов — 28 апреля – 4 мая: Forza Horizon 5 на PS5, Kiborg и Shotgun Cop Man 12 ч.
Новая статья: Как увеличить производительность Core Ultra 9 285K в играх на 16 % (с помощью DDR5 CUDIMM от Adata) 5 ч.
8BitDo представила беспроводную мышь Retro R8 N Edition в стиле приставки NES 6 ч.
IBM пообещала инвестировать $150 млрд в США в течение пяти лет, но где она возьмёт столько денег — не сказала 6 ч.
ЕС провалил реализацию «Закона о чипах» — теперь придётся писать новый 6 ч.
«Рикор» выпустила модульный мини-ПК со сменными наборами портов и быстрым доступом внутрь корпуса 8 ч.
Vivo представила субфлагманы iQOO Z10 Turbo и Z10 Turbo Pro с очень ёмкими батареями и ценой от $250 9 ч.
Слабые продажи Apple Vision Pro придали импульс разработке более лёгкой и доступной Vision Air 10 ч.
Nothing представила наушники CMF Buds 2, Buds 2a и Buds 2 Plus — до 61,5 часа автономности, шумоподавление и цена от $50 10 ч.
Защищённый смартфон Oscal Marine 2 с мощной батареей подойдёт для работы в экстремальных условия и походах 10 ч.
Doogee представила передовые защищённые смартфоны на выставке «Связь-2025» 11 ч.