Сегодня 12 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Владельцы iPhone 15 начали жаловаться на треск и шум в динамиках

Смартфоны линейки Apple iPhone 15 поступили в продажу меньше двух недель назад, но на них уже вовсю поступают жалобы: ранее потребители были недовольны перегревом, а теперь к нему прибавилась новая проблема — треск в динамиках. Звук хрипит и дребезжит, утверждают некоторые пользователи.

Жалобы поступают от владельцев разных моделей iPhone 15, что подтверждается публикациями в сетевом сообществе Reddit: по их словам, на высокой громкости возникают искажения звука и хрипы. Чаще всего проблема наблюдается с разговорным динамиком, но им она не ограничивается. «Мой iPhone 15 Pro Max прибыл в день выпуска, и из коробки на полной громкости динамик дребезжит и звучит так, будто в нём вода, и то же касается музыки на громкости выше 80 %. По моему опыту, звук дребезжит или потрескивает в определённых видеороликах и определённых диапазонах частот», — рассказал один из посетителей Reddit.

Пользователь TikTok под ником Milesabovetech также пожаловался на треск в iPhone 15 Pro Max — Apple признала наличие проблемы и дважды заменила устройство. Он также рассказал, что испробовал семь экземпляров и все модели линейки iPhone 15 — проблема наблюдалась везде. Другие владельцы также рассказали, что требовали замены iPhone 15, но проблема сохранялась и на новых устройствах.

В нашем обзоре базового iPhone 15 мы также отмечали отчётливый фоновый шум динамиков при максимальной громкости звука, однако треска и искажений замечено не было. Пока нет ясности, аппаратной или программной является проблема. От самой Apple заявлений не последовало.

Samsung представила смартфон Galaxy S23 FE за $599 с прошлогодним флагманским процессором и 50-Мп камерой

Samsung представила смартфон Galaxy S23 FE — доступную версию своего флагмана. Новинка, конечно, не избежит сравнений с предыдущим заходом компании в этот сегмент: процессор стал определённо мощнее, а камера получила сенсор на 50 мегапикселей. До полноценного флагмана устройство предсказуемо не дотягивает, что компенсируется ценником в $599.

 Источник изображений: samsung.com

Источник изображений: samsung.com

О модели процессора Samsung умолчала, упомянув лишь, что он изготовлен с использованием передового техпроцесса 4 нм. По данным ресурса GSMArena, это Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 или Samsung Exynos 2200 — в зависимости от региона. Это прошлогодние флагманские чипсеты, но более производительные, чем установленные на Samsung Galaxy S21 FE чипы Snapdragon 888 и Exynos 2100.

Объём оперативной памяти для всех конфигураций составляет 8 Гбайт — столько же, сколько у полноценных представителей флагманской линейки S23; на встроенном накопителе предлагаются 128 или 256 Гбайт пространства, слот для карт памяти отсутствует. На смену 12-мегапиксельной пришла 50-мегапиксельная основная камера, совместно с которой работают сверхширокоугольная (10 мегапикселей, 123°) и камера с телеобъективом (8 мегапикселей, 3-кратный зум). При этом разрешение фронтальной камеры Samsung Galaxy S23 FE составляет 10 мегапикселей, хотя два предыдущих поколения подряд оно было 32 мегапикселя.

Дисплей имеет диагональ 6,4 дюйма при разрешении FHD+ — это панель Dynamic AMOLED 2X с частотой обновления от 60 до 120 Гц. Габариты Samsung Galaxy S23 FE составляют 158 × 76,5 × 8,2 мм при массе 209 г — немного крупнее и массивнее S21 FE, у которого было 155,7 × 74,5 × 7,9 мм и 177 г соответственно. Производитель подчеркнул, что при изготовлении корпуса и внутренних компонентов активно использовались переработанные алюминий, стекло и пластик. Корпус соответствует стандарту защиты IP68 от пыли и воды. Аккумулятор остался прежним: его ёмкость составляет 4500 мА·ч, поддерживаемая мощность зарядки — те же 25 Вт, которые позволяют зарядиться от 0 до 50 % за 30 минут.

Samsung пообещала, что Galaxy S23 FE получит четыре крупных обновления ОС, а выпуск обновлений безопасности будет прекращён через 5 лет — отметим, что смартфон поставляется с Android 13 и One UI 5.1 из коробки. Samsung Galaxy S23 FE доступен в цветах Mint (светло-зелёный), Graphite (тёмно-серый), Cream (кремовый) и Purple (пурпурный); эксклюзивно на сайте производителя его также можно будет купить в расцветках Indigo (серо-голубой) и Tangerine (мандариновый) — стоимость в обоих случаях составит $599. Старт продаж намечен на 6 октября в отдельных регионах и в течение месяца география продаж будет расширяться.

В России предзаказы на Galaxy S23 FE уже начал принимать МТС. Цена версии Samsung Galaxy S23 FE со 128 Гбайт памяти составляет 64 990 рублей, а модель с 256 Гбайт памяти обойдётся на 5000 рублей дороже. Старт продаж — 20 октября.

Встроенная функция управления RGB-подсветкой в составе Windows 11 стала доступна для всех пользователей

Издание ComputerBase сообщает, что встроенная функция управления RGB-подсветкой стала доступна для всех пользователей операционной системы Windows 11.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

Для появления функции управления RGB-подсветкой в настройках Windows 11 необходимо установить последние обновления для операционной системы. Для этого нужно включить в «Центре обновления Windows» ползунок «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». После получения обновления новая функция должна появиться в параметрах «Персонализация». На момент публикации данной заметки у автора этих строк данной функции не появилось.

Microsoft анонсировала появление встроенной функции управления RGB-подсветкой Dynamic Lighting в составе Windows 11 ещё в мае. С тех пор компания тестировала её в составе бета-версий сборок OC, распространяемых по каналам Windows Insider.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Появление этой функции в составе Windows 11 означает, что владельцам ПК больше не нужно устанавливать сторонние приложения для управления подсветкой, которые обычно предлагаются производителями компьютерного оборудования. Последние нередко содержат ошибки и плохо работают. Правда, как поясняет ComputerBase со ссылкой на Microsoft, в настоящий момент функция управление RGB-подсветкой через Windows 11 поддерживается не всеми комплектующими.

Microsoft опубликовала на своём сайте список устройств, которые уже поддерживают данную функцию. В основном этом мыши и клавиатуры компании Razer. В список также входят два ноутбука MSI (CreatorPro Z16 и CreatorPro Z17). Со временем поддержка будет расширяться. Например, в ближайшем будущем поддержку получат клавиатуры ASUS ROG Scope II Wireless 96, HyperX Alloy Origins Core, HyperX Alloy Origins 60, а также все устройства Logitech G. Microsoft также сообщила, что работает над аналогичным вопросом с компаниями SteelSeries и Acer.

Samsung выпустила внешние накопители Portable SSD T9 со скоростью до 2000 Мбайт/с

Компания Samsung выпустила внешние твердотельные накопители серии Portable SSD T9. В состав серии вошли модели объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. Новинки в первую очередь предназначены для создателей цифрового контента.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Накопители оснащены интерфейсом USB Type-C 3.2 Gen2x2. Для всех моделей заявляется скорость последовательного чтения до 2000 Мбайт/с. Скорость последовательной записи у моделей объёмом 1 и 2 Тбайт составляет 1950 Мбайт/с, а у модели на 4 Тбайт — 2000 Мбайт/с. Производитель отмечает, что носители способны передать видеофайл размером 4 Гбайт формата Full HD примерно за 2 секунды.

Новинки собраны в прочном корпусе. Samsung заявляет, что устройства переживут падение с высоты до трёх метров. Также внешние накопители Portable SSD T9 способны работать при температурах от 0 до 60 градусов и хранить информацию при температуре окружающей среды от -40 до +85 градусов.

Портативные твердотельные накопители Samsung оснащены поддержкой шифрования AES-256 бит. Для мониторинга состояния SSD и управления компания рекомендует использовать её фирменное программное обеспечение Magician Software 8.0.

Размеры внешних SSD от Samsung составляют 88 × 60 × 14 мм, а их вес равен 122 г. Для них заявляется поддержка операционных систем Windows, macOS и Android.

Стоимость накопителей Samsung Portable SSD T9 объёмом 1, 2 и 4 Тбайт составляет 140, 240 и 440 долларов соответственно. На них предоставляется пятилетняя гарантия производителя. В продаже новинки появились с 3 октября.

ASUS поделилась подробностями о самом быстром в мире игровом мониторе с частотой 540 Гц

Компания ASUS опубликовала на своём сайте подробные технические характеристики самого быстрого игрового монитора в мире — ROG Swift Pro PG248QP. Новинка была впервые представлена ещё в начале года на выставке CES 2023.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Монитор ROG Swift Pro PG248QP ориентирован на профессионалов киберспорта. В его основе используется так называемая E-TN-матрица (E от Esports), которая за счёт дополнительного разгона может выдать невероятную частоту обновления 540 Гц. Типичная же пиковая частота обновления 24,1-дюймовой новинки с поддержкой разрешения 1080p заявлена на уровне 360 Гц.

Для экрана указывается скорость отклика в 0,2 мс (GtG), сертификация DisplayHDR 400, возможность отображения контента HRD10, 125-процентный охват цветовой гаммы sRGB с точностью цветопередачи Delta E <2, контрастность 1000:1 и углы обзора 170 на 160 градусов. Яркость дисплея составляет 400 кд/м2.

Монитор имеет поддержку технологии синхронизации изображения NVIDIA G-Sync, функции снижения задержки Reflex Analyzer, технологии Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2) для снижения размытия в сценах с быстрым движением. Кроме того, для него заявляется сертификация DisplayHDR 400 и наличие встроенного ЦАП-преобразователя ESS, который обеспечивает практически нулевую задержку при передаче объёмного звука. ЦАП поддерживает качество звука 384 кГц/32-бит.

Монитор ROG Swift Pro PG248QP получил семь предустановленных игровых режимов, игровые функции ASUS GamePlus (перекрестие, секундомер, счетчик FPS и т.д.), а также оснащён технологиями Flicker-free для снижения эффекта мерцания и Low Blue Light для защиты глаз от вредного воздействия синего излучения.

В оснащение ROG Swift Pro PG248QP также вошёл один разъём DisplayPort 1.4 с DSC, два HDMI 2.0, комбинированный 3,5-мм аудиовыход, а также USB-концентратор с двумя портами USB 3.2 Gen1 Type-A.

Монитор получил эргономичную подставку и RGB-подсветку. Подставка позволяет менять высоту экрана над столом в пределах 110 мм, а также угол его поворота и наклона. Если штатная подставка не нравится, можно использовать кронштейн от стороннего производителя. Для этого дисплей оснащён креплением VESA 100x100.

К сожалению, ASUS по-прежнему не называет стоимость данного игрового монитора, а также не говорит, когда он поступит в продажу.

«Самый важный патч в истории видеоигр»: разработчики Baldur’s Gate 3 побрили кота в ответ на недовольство фанатов

Разработчики из бельгийской Larian Studios сообщили о выходе восьмой заплатки для релизной версии своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление включает крайне востребованные исправления.

 Источник изображения: Steam (CrescenDollsFC187)

Источник изображения: Steam (CrescenDollsFC187)

Во-первых, заплатка исправила несправедливость, из-за которой кот Его Величество из таверны «Последний свет» после третьего крупного патча внезапно оброс шерстью. Фанатов изменение откровенно возмутило — авторы спорить не стали.

«Мы побрили Его Величество», — рапортовали в Larian. С релизом обновления кот снова стал сфинксом, а его брат-близнец Стальной Коготь (тоже сфинкс) сменил цвет глаз, чтобы хоть как-то отличаться от «коллеги».

Фанаты в комментариях к анонсу выхода заплатки поблагодарили Larian за «повторное облысение кота» и подчеркнули значимость обновления: «Самый важный патч в истории видеоигр».

 Его Величество до и после третьего патча (источник изображений: meow и Moniarton в Steam)

Его Величество до и после третьего патча (источник изображений: meow и Moniarton в Steam)

Во-вторых, заплатка не даёт союзникам скидывать важные, по их мнению, предметы в инвентарь игрока при уходе из отряда. После третьего патча вместе с сюжетными объектами спутники зачастую передавали герою, например, тяжёлые припасы.

В-третьих, обновление вернуло Рафаэлю исходный цвет волос и рогов, исправило ряд багов, связанных с графикой, интерфейсом, мультиплеером, сохранёнными данными, а также устранило причины нескольких вылетов.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и Mac в Steam и GOG, на PS5 в PS Store, а до конца ноября появится на Xbox Series X и S. На днях моддер с помощью нейросетей показал, как могла бы выглядеть русская озвучка игры — очень даже убедительно.

Создатель биткоина прервал многолетнее молчание, опубликовав загадочный твит в X

В аккаунте @satoshi в социальной сети X (бывшая Twitter) опубликовано новое сообщение впервые с 2018 года. Предполагается, что он принадлежит загадочному Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), который является создателем биткоина.

 Источник изображения: Tamim Tarin / pixabay.com

Источник изображения: Tamim Tarin / pixabay.com

«Биткоин — это предикатная машина. В последующие месяцы мы изучим разные аспекты, которые не были прямо указаны в официальной документации проекта. Все эти аспекты являются частью биткоина и очень важны. Некоторые из этих идей использовались в первые годы», — сказано в сообщении Сатоши Накамото.

Очевидно, речь идёт об аспектах, которые не упоминаются в явном виде в документации, связанной с биткоином. На момент публикации этой заметки твит предполагаемого создателя самой популярной криптовалюты мира собрал более 5 млн просмотров.

Однако вероятность того, что за аккаунтом @satoshi стоит реальный создатель биткоина не так велика, поскольку политика соцсети X позволяет кому угодно получить значок верификации путём оформления платной подписки. Не исключено, что аккаунт используется мошенниками, поэтому пользователям не рекомендуется переходить по ссылкам которые могут публиковаться от имени Накамото.

BYD стала крупнейшим производителем электромобилей в мире, обогнав просевшую Tesla

Обусловленная необходимостью переналадить конвейер под выпуск обновлённой Model 3 остановка предприятия Tesla в Шанхае в прошлом квартале предоставила конкурирующей китайской компании BYD необходимую фору, чтобы вырваться вперёд по количеству выпущенных за трёхмесячный период электромобилей. Ранее BYD могла считаться лидером только с учётом поставок гибридных автомобилей.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

Итоги третьего квартала для компании Tesla в общих чертах были подведены вчера. За минувший отчётный период она произвела на 10 % меньше электромобилей, чем во втором квартале, а именно — 430 488 электромобилей. Китайская компания BYD за то же время выпустила примерно 440 000 аккумуляторных электромобилей, увеличив объёмы выпуска сильнее, чем Tesla — на 67 % в годовом сравнении против 25 % у компании Илона Маска (Elon Musk). По сути, это и позволяет BYD считаться крупнейшим производителем электромобилей в мире по итогам третьего квартала.

При этом американский производитель всё ещё опережает BYD по количеству поставленных клиентам электромобилей: 435 059 штук против 431 603 экземпляров у китайского конкурента. Безусловно, разница в почти три с половиной тысячи электромобилей не кажется решающей, но технически Tesla по этому критерию остаётся лидером мирового рынка.

Если рассматривать 12 предыдущих месяцев, то BYD выпустила за это время около 1,4 млн электромобилей, а Tesla до своего годового объёма в 1,8 млн штук тоже добралась, пусть и не в календарном выражении. По количеству поставленных за 12 месяцев электромобилей Tesla тоже оказывается впереди с 1,7 млн машин, а BYD довольствуется только 1,3 млн отгруженных электромобилей. К слову, на китайском рынке Tesla продаёт каждый третий выпускаемый электромобиль, а в прошлом году на местном предприятии в Шанхае была выпущена половина всех машин этой марки.

Если учесть, что BYD привлекает китайских покупателей не только более широким ассортиментом электромобилей и богатым оснащением, но и адаптацией интерфейса и интерьера под предпочтения китайской публики, то конкурировать с местным автогигантом Tesla остаётся преимущественно за счёт агрессивной ценовой политики. КНР остаётся крупнейшим рынком электромобилей в мире. Компания BYD уже ставила перед собой цель выйти на объёмы производства электромобилей по итогам текущего года, сопоставимые с показателями Tesla, так что борьба обещает быть ожесточённой. С учётом гибридов объёмы выпуска машин марки BYD могут достичь по итогам текущего года 3 млн экземпляров.

Загадочный российский электромобиль «Атом» собрал 36 тыс. предзаказов

Российский автопроизводитель «Кама» сообщил о том, что собрал 36 тыс. предзаказов на свой грядущий электромобиль «Атом». Начало производства этой модели запланировано на середину 2025 года. Что интересно, многие характеристики автомобиля до сих пор остаются под вопросом, и это не помешало собрать внушительное число предзаказов.

 Источник изображений: atom.auto

Источник изображений: atom.auto

В самом конце июля текущего года «Кама» начала приём предзаказов на свой электромобиль «Атом». Желающим забронировать электромобиль предлагалось внести 7 тыс. руб., хотя окончательная стоимость авто пока неизвестна. По информации из пресс-службы компании, каждый, кто сделал предзаказ, получил уникальный ключ для доступа к личному кабинету на официальном сайте «Кама».

По имеющейся информации, «Атом» будет обладать следующими характеристиками: разгон до 100 км/ч за 7 секунд и запас хода до 500 км, в зависимости от выбранной модификации. Производство планируется организовать на площадках завода «Москвич».

Интерес к созданию отечественного электромобиля возник ещё в 2021 году. Первый функциональный прототип был представлен в мае 2023 года в Москве. Официальные продажи «Атома» стартуют 1 июня 2025 года, причём первая партия ограничена 15 000 единиц.

Тем не менее, в автомобильной индустрии предзаказы с первоначальным взносом являются нечастой практикой. Особенно когда речь идёт о машине, которая ещё не была полностью представлена публике. Некоторые пользователи сравнивают ситуацию с историей «Ё-мобиля», который так и не увидел свет, несмотря на массовый интерес.

Проект «Атом» вызывает множество дискуссий. Несмотря на большое количество предзаказов, потенциальные покупатели высказывают опасения из-за недостатка конкретной информации о машине.

Однако, учитывая участие в проекте китайских инженеров и опыт руководства КамАЗа, а также инвестиции «Рэнеры» (структура «Росатома»), перспективы проекта выглядят обнадёживающими. Возможно, главной мотивацией для многих является желание поддержать отечественного производителя и вера в успех нового российского автомобильного бренда.

В США выписан первый штраф за засорение орбиты космическим мусором

Федеральная комиссия по связи (FCC) выписала первый в истории штраф из-за засорения орбиты Земли космическим мусором. Сумму в размере $150 тыс. по решению регулятора должен выплатить американский провайдер спутникового телевидения Dish Network Corp., который не смог обеспечить надлежащим образом сведение с орбиты вещательного спутника в прошлом году.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Вместо того чтобы вывести отслуживший свой срок спутник EchoStar-7 на «орбиту утилизации» Dish отправила его на орбиту с высотой «ниже, требуемой условиями лицензии», что могло вызвать «проблемы с орбитальным мусором», заявила FCC.

«В феврале 2022 года Dish определил, что в спутнике осталось очень мало топлива, а это означало, что он не мог следовать первоначальному плану по снижению засорения орбиты, указанному в его лицензии, — сообщает FCC. — В конечном итоге Dish вывел спутник на орбиту удаления примерно в 122 км над геостационарной дугой, что значительно меньше орбиты удаления в 300 км, указанной плане по борьбе с орбитальным мусором».

Изначально EchoStar-7 двигался по геостационарной орбите на высоте около 36 000 километров над планетой — намного выше, чем у тех же низкоорбитальных спутников Starlink, но его не удалось перевести на орбиту захоронения. В результате EchoStar-7 оказался ближе к рабочим орбитам других геостационарных спутников, чем указано в требованиях регулятора.

Оштрафовав Dish Network, комиссия показала готовность ограничить деятельность других спутниковых группировок. «Поскольку спутниковые операции становятся все более распространёнными, а космическая экономика ускоряется, мы должны быть уверены, что операторы соблюдают свои обязательства», — заявил руководитель Бюро по надзору (Enforcement Bureau) FCC Лояан Эгал (Loyaan Egal).

Apple признала устаревшими Watch первого поколения, включая золотую версию за $17 тысяч — их теперь не будут ремонтировать

Все версии оригинальных смарт-часов Apple Watch, которые были выпущены в 2015 году, переведены в категорию устаревших продуктов с 30 сентября. Это означает, что часы Apple первого поколения, которые можно также назвать Watch Series 0, больше не подлежат ремонту и другому обслуживанию в магазинах Apple Store и авторизованных сервисных центрах.

 Источник изображения: macrumors.com

Источник изображения: macrumors.com

Любопытно, что вместе с базовыми версиями Apple Watch в список устаревших устройств попала модель с корпусом из 18-каратного золота, приобрести которую можно было за $17 000. Производство Apple Watch с золотым корпусом было прекращено в 2016 году. На смену им пришла версия Apple Watch Edition с керамическим корпусом стоимостью $1299. Все остальные версии Apple Watch первого поколения с корпусами из алюминия и стали и размером 38 и 42 мм, теперь также классифицируются как устаревшие.

Что касается программного обеспечения, то первое поколение Apple Watch, в том числе версия с золотым корпусом, перестали получать обновления после WatchOS 4.3.2 в 2018 году. Apple классифицирует продукт как технически устаревший, если прошло более семи лет с тех пор, как он перестал продаваться. Производство оригинальных Apple Watch прекратилось в сентябре 2016 года после того, как на рынок были выведены модели Apple Watch Series 2 и Series 1. Поэтому модели Apple Watch Series 0 недавно пересекли отметку в семь лет с момента прекращения продаж.

На ночном небе появился очень яркий объект и скоро их может стать ещё больше

Низкоорбитальному спутнику связи BlueWalker 3 удалось сказать новое слово в телекоммуникационной отрасли — с его помощью обычные смартфоны получают возможность использования спутниковой связи. Но он также может положить начало новому поколению аппаратов, создающих намного большее световое загрязнение по сравнению с их более компактными и тусклыми предшественниками.

 Источник изображений: ast-science.com

Источник изображений: ast-science.com

Быстрорастущие группировки спутников связи нового поколения уже стали серьёзной проблемой для астрономических наблюдений. BlueWalker 3 — самый яркий аппарат на околоземной орбите, и учёные опасаются, что это лишь верхушка айсберга. Они предлагают пресечь процесс светового загрязнения спутниками в зародыше, иначе ночное небо может измениться до неузнаваемости, уверен астроном Джереми Треглоун-Рид (Jeremy Tregloan-Reed), доцент чилийского Университета Атакамы и один из авторов новой статьи в научном журнале Nature.

По яркости BlueWalker 3 примерно соответствует Проциону — восьмой по яркости звезде, видимой с Земли. В ночном небе ярче него только Луна, Юпитер, Венера и семь звёзд. Это установили профессиональные астрономы и астрономы-любители из Чили, США, Мексики, Новой Зеландии, Нидерландов и Марокко. Обычно чем спутник крупнее, тем он ярче — это действительно и для BlueWalker 3, площадь антенны которого составляет 64 м². Это крупнейший коммерческий комплекс связи на низкой орбите, и просуществует он недолго, поскольку является прототипом ещё более крупных аппаратов, которые разрабатывает оператор AST SpaceMobile при поддержке AT&T.

Спутники всё чаще устраивают «фотобомбы» для астрономических наблюдений: они затрудняют определение созвездий и увеличивают свечение неба, из-за чего становится труднее разглядеть туманности, пылевые облака и менее яркие объекты. Ребёнок, рождённый сегодня в регионе, где ночью без дополнительного оборудования наблюдаются 250 звёзд, к своему 18-летию сможет разглядеть только 100, предупреждают астрономы. Зато совсем недавно BlueWalker 3 помог совершить звонок со стандартного смартфона без использования наземных вышек сотовой связи. Астрономы надеются, что телекоммуникационная отрасль будет подходить к разработке более ответственно. SpaceX, например, начала покрывать спутники Starlink специальной плёнкой, которая рассеивает свет с Земли.

«Просто неотличимо от человеческих голосов»: моддер с помощью нейросетей показал, как может выглядеть русская озвучка Baldur’s Gate 3

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из бельгийской Larian Studios вышла с текстовым переводом на русский язык, а как могла бы выглядеть полная локализация, у себя в ролике показал моддер RedpaX.

 Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Источник изображения: Steam (Sleepy insect)

Для создания русской озвучки Baldur’s Gate 3 энтузиаст использовал нейросеть: за основу были взяты оригинальные английские голоса. Таким образом была переведена всего одна сцена, но потенциал технологии очевиден.

В своём видео RedpaX продемонстрировал неофициальный русский дубляж бродячего барда Воло и закадровой рассказчицы. Стоит отметить, что ролик содержит спойлеры к второстепенному эпизоду из Baldur’s Gate 3.

Получившийся результат впечатлил зрителей — Воло и рассказчица говорят будто своими голосами, но на русском языке. «Это просто неотличимо от человеческих голосов. Великолепно», — восхищается Атаманъ.

Впрочем, нейросеть справилась не на 100 % — в комментариях отметили и недочёты неофициальной озвучки по сравнению с оригинальной. Как та же сцена звучит на английском, можно посмотреть здесь.

Что касается дубляжа для всей Baldur’s Gate 3, то за неё RedpaX сможет взяться после Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которую моддер вместе с единомышленниками тоже пытается озвучить с помощью нейросетей (см. пример выше).

Справедливости ради, актёры озвучения (в том числе российские) выступают против синтеза своих голосов с помощью нейросетей. В конце августа даже была запущена петиция с просьбой защиты голосов от воровства и мошенничества.

Тайваньские компании помогли Huawei создать фабрики чипов в Китае, несмотря на санкции США

По мнению представителей отраслевой ассоциации производителей полупроводников SIA, китайская компания Huawei Technologies в условиях многолетних санкций США и их союзников тайно развивает на территории КНР собственную сеть предприятий, которые смогут снабжать её необходимыми полупроводниками. В некоторой части таких проектов Huawei, по мнению Bloomberg, помогают даже тайваньские компании.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

Не секрет, что взаимоотношения КНР и острова Тайвань, который власти первой из стран считают частью своей территории, далеки от идеала. Мятежный остров пользуется протекцией США и за последние тридцать лет добился существенных успехов в экспансии контрактного производства полупроводниковых компонентов. Здесь расположена основная часть предприятий крупнейшего в мире контрактного производителя чипов — компании TSMC.

Наблюдавшие в августе текущего года за рядом строительных площадок в окрестностях родного для Huawei китайского города Шэньчжэнь журналисты Bloomberg обнаружили присутствие на них китайских подразделений тайваньских компаний, а также французской компании Air Liquide, которая поставляет технические газы. Представители последней успели заявить, что её деятельность на территории Китая полностью соответствует требованиям США в области экспортного контроля, и ничего запрещённого американским законодательством она своим китайским клиентам не поставляет.

Не менее трёх тайваньских компаний были замечены на строительной площадке Pengxinwei (PXW), которая попала под санкции США в прошлом году. Китайское подразделение Topco, как сообщается, официально подтвердило участие в реализации проекта PXW, но подчеркнуло, что занимается созданием системы фильтрации сточных вод, а этот вид деятельности под санкции США не попадает. Министр экономики Тайваня на заявления Bloomberg отметил, что власти острова изучат специфику деятельности четырёх тайваньских компаний, которые были замечены на строительных площадках в Китае. Министерство торговли США, в свою очередь, добавило, что ведомство продолжает изучать причины прогресса Huawei в сфере выпуска полупроводниковых компонентов в условиях зарубежных санкций.

Одна из тайваньских строительных компаний заявила, что её сотрудничество с китайской SwaySure не подпадает под санкции. Некоторые представители тайваньского академического сообщества поспешили обвинить соотечественников в готовности пожертвовать безопасностью народа Тайваня ради получения прибыли в Китае, но экономические связи двух государств были сильны и до этого, поэтому нельзя утверждать, что сейчас тайваньские компании в КНР действуют с каким-то злым умыслом.

Samsung будет выпускать 4-нм чипы для возглавляемого Джимом Келлером стартапа Tenstorrent

Канадская компания Tenstorrent в декабре 2020 года усилила свой штат руководства легендарным разработчиком процессоров Джимом Келлером (Jim Keller), сперва он работал в должности технического директора, а к январю 2023 года стал генеральным. Как выясняется, Samsung Electronics для компании выступит не только в роли инвестора, но и в качестве контрактного производителя одного из продуктов с использованием 4-нм техпроцесса.

 Источник изображения: Tenstorrent

Источник изображения: Tenstorrent

Контрактное направление деятельности Samsung Electronics должно обзаводиться новыми клиентами, чтобы снизить зависимость южнокорейского конгломерата от рынка микросхем памяти, который в силу цикличности изменения цен не позволяет ей стабильно и равномерно развиваться. Как сообщает Reuters со ссылкой на заявления представителей Tenstorrent, корейский подрядчик возьмёт на себя производство одного из кристаллов ускорителя вычислений канадского стартапа по 4-нм технологии. Вычислительное решение в целом имеет многокристальную компоновку и использует так называемые чиплеты, как поясняет источник.

Финансовые подробности сделки не уточняются, равно как и количество чипов, которое Samsung будет выпускать для Tenstorrent. Некоторые из решений этой марки используют архитектуру RISC-V, но упоминаемый чип семейства Quasar к ним не относится. Напомним, что в августе этого года Samsung Electronics стала одним из инвесторов, которые сообща вложили в капитал Tenstorrent около $100 млн. На тот момент капитализация компании оценивалась в $1 млрд. Получается, что Samsung сперва пришлось потратить деньги, чтобы заполучить нового клиента, который в перспективе поможет их вернуть.

«Признание в любви фанатам первой Deus Ex»: новый трейлер приключенческого экшена Core Decay привёл игроков в восторг

В рамках презентации Realms Deep 2023, проведённой 3D Realms в прошедшую субботу, разработчик Айвар Хилл (Ivar Hill) и датская студия Slipgate Ironworks представили новый трейлер приключенческого экшена Core Decay.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Трейлер привёл пользователей в восторг. Игроки отметили удивительное сходство Core Decay с оригинальной Deus Ex буквально во всём — от механик до атмосферы. «Это своего рода признание в любви фанатам первой Deus Ex , — написал JackomoSVK. — Не терпится поиграть в неё».

События Core Decay происходят в 2089 году на умирающей Земле, где властвуют города-государства и корпорации. Планете грозит экологическая катастрофа: природных ресурсов почти не осталось, а условия проживания стали некомфортными. «На последнем вдохе человечества» возникает тайная сеть заговорщиков, задумавших спасти людей любыми средствами, даже если для этого придётся «пожертвовать всем, что означает быть живым».

Раскрыть заговор предстоит безымянному герою, проснувшемуся в криохранилище и обнаружившему, что он почти не помнит своего прошлого и стал «гораздо больше похож на машину, чем на человека». «Получив странные, но мощные способности, вы должны примириться со своим новым "я" и понять, что значит быть живым», — говорят создатели.

Авторы описывают Core Decay как олдскульный симулятор погружения и атмосферное одиночное приключение, в сюжете которого затрагиваются темы природы сознания и индивидуальности. Игроки побывают в семи локациях на шести континентах. Они будут сражаться, общаться с NPC, взламывать системы безопасности, искать записи, ключи и пароли, а также открывать новые способности. Последних обещают более 50 — среди них быстрый бег, высокие прыжки, невидимость, невосприимчивость к ядовитым газам и возможность видеть сквозь стены.

Боевую систему называют интуитивно понятной, а в арсенал обещают добавить мины и ловушки. Также позволят взламывать ботов, чтобы заставить их атаковать врагов. Прийти к цели можно будет несколькими путями, в том числе полностью избегая убийств — в этом помогут электрошокеры и другие приспособления.

Анонс Core Decay прозвучал ещё в сентябре 2020 года, однако сроки релиза до сих пор не раскрываются. Приключенческий экшен выйдет на ПК (Steam, GOG). Заявлен только английский язык.

На том же мероприятии Slipgate Ironworks показала трейлеры других своих игр, в том числе дизельпанкового ролевого экшена Combustion, ретрошутера Phantom Fury и ремастера криминального шутера Kingpin: Reloaded.

Выживание перестало быть главной проблемой: 11 bit studios показала первые скриншоты Frostpunk 2, а журналисты поделились подробностями игры

Польская 11 bit studios отстаёт от графика продвижения градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. На дворе уже почти середина осени, а обещанного показа геймплея всё нет. Зато есть первые скриншоты и впечатления СМИ.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, события сиквела развернутся спустя 30 лет после снежной катастрофы из оригинальной Frostpunk. Землю всё ещё терзает бесконечный мороз: игрокам предстоит возглавить мегаполис, которому для выживания нужна нефть.

Как передают журналисты, Frostpunk 2 смещает акцент с выживания (элемент играет меньшую роль) во время морозного апокалипсиса на восстановление общества, связанные с этим проблемы и ответы на сложные политические вопросы.

 Взгляд на Город во Frostpunk 2

Взгляд на Город во Frostpunk 2

Вести свой Город в будущее игроку придётся под давлением живущих в нём фракций со своими, часто противоположными взглядами (в показанной прессе демоверсии это были Инженеры и Собиратели), между которых предстоит лавировать.

Самостоятельно издавать законы во Frostpunk 2 нельзя — по вопросам теперь нужно получить поддержку делегатов фракций на голосовании в Совете. В случае разделения мнений можно провести переговоры с той ли иной группировкой.

Дополнительные подробности Frostpunk 2 и её показа, которыми поделились журналисты:

  • журналистам показывали 30-минутную геймплейную сессию из режима песочницы Utopia Builder — закрытая презентация прошла на gamescom 2023;
  • Utopia Builder будет в игре на старте;
  • время теперь измеряется не в днях, а в неделях и годах;
  • вместо отдельных зданий игрок теперь строит районы (индустриальный, научный) и особые постройки в них;
  • местоположение районов относительно друг друга тоже имеет значение;
  • со временем фракции могут развиться в более радикальные;
  • неумелое управление Городом может привести к перевороту — на нём игра для управляющего и закончится.

Релиз Frostpunk 2 ожидается в первой половине 2024 года на ПК (Steam, GOG, EGS) и неназванных консолях. Ранее разработчики сообщали, что все основные механики уже готовы, а на альфа-стадию планируется перейти осенью.

Google представила Chromebook Plus — переосмысленные хромбуки с ИИ и повышенной производительностью по цене от $399

Google и её партнёры Acer, HP, Lenovo и ASUS анонсировали новую категорию хромбуков — Chromebook Plus. Первые восемь таких устройств появятся в продаже с 8 октября по цене от $399. Chromebook Plus производятся в соответствии с предварительно установленными стандартами Google. Они работают быстрее, получили веб-камеры с поддержкой ИИ, улучшенные дисплеи и удвоенный объём ОЗУ и встроенного накопителя.

 Источник изображений: Google Blog

Источник изображений: Google Blog

В отличие от предыдущей версий хромбуков, которые зачастую оснащались процессорами Intel Celeron или чипами N-серии, «под капотом» Chromebook Plus будут процессоры Intel Core i3 12-го поколения или новее, а также процессоры AMD Ryzen 3 7000-й серии или новее. Конфигурации новых устройств начинаются с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт SSD, что вдвое больше, чем у предшественников.

Chromebook Plus получат дисплеи IPS с разрешением Full HD или выше. Кроме того, некоторые производители оборудуют свои устройства сенсорными экранами. Chromebook Plus могут похвастаться веб-камерами разрешением не менее 1080p с шумоподавлением и функциями на базе ИИ, такими как размытие фона и улучшение освещения. Эти возможности будет доступны с помощью кнопки на панели задач ChromeOS, независимо от используемого приложения.

Google основательно модернизировала ChromeOS версии 117, дополнив её несколькими эксклюзивными функциями, полным списком которых компания обещает поделиться позже. Некоторые существующие хромбуки с подходящими характеристиками также получат обновления до уровня программного обеспечения Chromebook Plus в ближайшие недели.

Одно из важнейших дополнений — синхронизация файлов на Chromebook Plus. Поскольку новые хромбуки получили более ёмкие накопители, теперь можно сохранять файлы Google Workspace на устройстве с автоматической синхронизацией с «Google Диском». В приложении «Google фото» добавился эффект HDR и функция «волшебный ластик», позволяющая удалить ненужные объекты из фотографий. Chromebook Plus получили динамические обои и заставки, меняющиеся в зависимости от времени суток.

Пользователям Chromebook Plus также доступны Google Photos Movie Maker, видеоредактор Lumafusion и новый онлайн-сервис Adobe Photoshop с функциями генеративного ИИ на базе Adobe Firefly.

В приложении ChromeOS Explore в разделе «Привилегии» пользователь может активировать бесплатную трёхмесячную подписку на веб-версию Photoshop, получить трёхмесячное повышение приоритета GeForce NOW и скидку до 25 % на покупку LumaFusion базовой стоимостью $30.

В следующем году Google планирует внедрить дополнительные функции на базе ИИ для всех моделей Chromebook Plus. Написание текстов должно упроститься благодаря новому ИИ-помощнику, доступному из контекстного меню.

Дополнительные функции ИИ включают возможность создавать собственные обои и фон для видеозвонков с помощью простых текстовых подсказок.

С 8 октября в продаже появятся восемь новых моделей Chromebook Plus от Acer, HP, Lenovo и ASUS. Цены на устройства находятся в диапазоне от $399 до $800.

Acer предложит модели Chromebook Plus 515 и Acer Chromebook Plus 514 стоимостью от $400 в форм-факторе традиционного ноутбука. Обе модели получили 8 или 16 Гбайт оперативной памяти и веб-камеры с разрешением 1080p. Acer Chromebook Plus 515 будет выпущен с процессорами процессорами Intel Core 13-го или 12-го поколения и 15,6-дюймовым дисплеем FHD, который опционально может быть сенсорным. Ёмкость твердотельного накопителя составляет 512 Гбайт.

Acer Chromebook Plus 514 построен на базе процессора AMD Ryzen 5 7520 C-серии и получил 14-дюймовый дисплей с разрешением 1920 × 1080 пикселей с сенсорным или несенсорным управлением. Объём твердотельного накопителя — 256 Гбайт.

HP Chromebook Plus с 15,6-дюймовым экраном с разрешением FHD создан в формате традиционного ноутбука. Он построен на базе процессоров Intel Core i3-N305, имеет 8 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель ёмкостью 256 или 128 Гбайт. Веб-камера имеет разрешение 1080p. Цена на это устройство начинается от $600.

14-дюймовый HP Chromebook Plus x360 — это трансформер с сенсорным экраном с разрешением 1920 × 1080 пикселей, оснащённый процессорами Intel Core i5-1235U или Intel Core i3-1215U. Варианты конфигурации предусматривают 8 или 16 Гбайт ОЗУ и твердотельный накопитель объёмом 128, 256 или 512 Гбайт. Веб-камера устройства имеет разрешение 5 Мп. В минимальной конфигурации этот хромбук будет стоить $750.

Lenovo IdeaPad Flex 5i Chromebook Plus — ноутбук-трансформер, оснащённый процессорами Intel Core i3-1315U или Intel Core i5-1334U. Объём ОЗУ составляет 8 Гбайт, возможна конфигурация с накопителем формата eMMC ёмкостью 128 Гбайт или SSD накопителем объёмом 256 или 512 Гбайт. Устройство получило веб-камеру с разрешением 1080p и 14-дюймовый дисплей с соотношением сторон 16:10 с поддержкой стилуса Lenovo USI. Стоимость устройства начинается с $550.

Lenovo IdeaPad Slim 3i представляет собой традиционный 14-дюймовый ноутбук. Он оснащён сенсорным или несенсорным экраном с разрешением FHD, процессором Intel Core i3-N305, 8 Гбайт ОЗУ в сочетании с 128 или 256 Гбайт накопителем формата eMMC.

ASUS Chromebook Plus CX34 оснащён процессором Intel Core i7, оперативной памятью объёмом до 16 Гбайт, твердотельным накопителем ёмкостью 512 Гбайт, дисплеем с разрешением FHD и веб-камерой с разрешением 1080p, а также может похвастаться антимикробным покрытием и тачпадом увеличенного размера. Цена устройства начинается от $400.

Трансформируемый ASUS Chromebook Plus CM34 Flip оснащён процессором AMD Ryzen 3+ и имеет 14-дюймовый дисплей с разрешением FHD. Цена устройства — $500.

Вице-президент по продуктам ChromeOS, разработке и пользовательскому интерфейсу Джон Малетис (John Maletis) написал в блоге Google, представляя новые устройства: «Более 10 лет назад мы создали Chromebook, чтобы предоставить вам простые в использовании компьютеры, обеспечивающие надёжную производительность и непревзойдённую безопасность. Сегодня мы представляем новую категорию Chromebook, которая ещё больше расширяет наши обещания: Chromebook Plus».

Сергей Галёнкин ушёл из Epic Games, потому что больше ей не подходит

Директор Epic Games по издательской стратегии Сергей Галёнкин, помогавший с запуском цифрового магазина Epic Games Store, у себя в соцсетях неожиданно объявил об уходе из компании.

 Источник изображения: X (Sergiy Galyonkin)

Источник изображения: X (Sergiy Galyonkin)

Понедельник, 2 октября, стал для Галёнкина последним днём работы в Epic Games. В качестве причины ухода специалист назвал несовместимость с нынешним курсом развития студии.

«Сейчас Epic Games на пути к превращению из разработчика игр, создателя движка и издателя в платформу — Epic 5.0. Я плохо подхожу этой версии Epic; она требует людей другого типа», — написал Галёнкин на своей странице в X.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

В своём обращении Галёнкин также поблагодарил бывших коллег и гендиректора Тима Суини (Tim Sweeney), вместе с которыми запускал Fortnite и внедрял 12-процентную комиссию для разработчиков (вместо 30 %) в Epic Games Store.

Галёнкин заверил, что не собирается уходить из игровой индустрии и надеется теперь более открыто высказываться в социальных сетях. «Теперь снова смогу писать о видеоиграх», — гласит его сообщение в Bluesky.

 Галёнкин также известен как создатель сервиса SteamSpy (источник изображения: SteamSpy)

Галёнкин также известен как создатель сервиса SteamSpy (источник изображения: SteamSpy)

Напомним, Галёнкин присоединился к Epic Games в феврале 2016 года как соруководитель издательской деятельности в Западной Европе, а в августе 2017-го перешёл на занимаемую до недавнего времени должность.

На прошлой неделе руководство Epic Games сократило около 16 % всего своего персонала — 830 человек. Связан ли уход Галёнкина с этой волной увольнений, на данный момент неясно.

Google, Netflix и других IT-гигантов захотели заставить оплачивать развитие сетей связи в Европе

Крупнейшие европейские телекоммуникационные компании обратились к Европейскому Союзу с призывом обязать крупные технологические компании, такие как Netflix и Google, вносить справедливый вклад в развитие их сетей. Этот призыв был озвучен в открытом письме глав 20 компаний, включая BT, Deutsche Telekom и Telefónica, которое будет направлено Еврокомиссии и членам Европарламента. Инициатива направлена на поддержку инвестиций в развёртывание сетей 5G и переход на полнофункциональные оптические сети.

 Источник изображения: Ralphs_Fotos / Pixabay

Источник изображения: Ralphs_Fotos / Pixabay

По мнению руководителей телекоммуникационных компаний, технологические гиганты извлекают наибольшую выгоду из европейской телекоммуникационной инфраструктуры и способствуют увеличению интернет-трафика, и поэтому должны более активно финансировать её поддержку и развитие. Они также заявляют, что будущие инвестиции в телекоммуникационную инфраструктуру находятся под давлением, и подчёркивают потребность в регулировании для обеспечения этих инвестиций.

Подписантами стали Тимотиус Хётгес (Timotheus Höttges) из Deutsche Telekom, Кристель Хейдеманн (Christel Heydemann) из Orange, Хосе Мария Альварес-Паллете (José María Álvarez-Pallete) из Telefónica и Пьетро Лабриола (Pietro Labriola) из Telecom Italia. Они предложили механизм, который будет взимать плату только с самых крупных генераторов интернет-трафика, с акцентом на ответственность и прозрачность в вопросах взносов, чтобы операторы инвестировали прямо в цифровую инфраструктуру ЕС.

Инициатива «справедливой доли» уже получила поддержку в Брюсселе, и Европейский парламент в июне выразил намерение по созданию условий, в которых крупные генераторы трафика справедливо вносили бы свой вклад в финансирование телекоммуникационных сетей без ущерба для сетевого нейтралитета. Еврокомиссия сообщает, что возможно, потребуется дополнительно 200 млрд евро на развёртывание 5G сетей во всех населённых пунктах и полное гигабитное покрытие всего ЕС к 2030 году.

По словам глав европейских телеком-компаний, объём данных ежегодно увеличивается в среднем на 20–30 %, что в основном обусловлено активностью лишь нескольких крупных технологических компаний. Однако подобный рост, по их мнению, вряд ли приведёт к соответствующему возврату инвестиций при текущих условиях. Техногиганты ранее высказывались против инициативы «справедливой доли», утверждая, что они уже инвестируют в интернет-инфраструктуру, включая подводные кабели и дата-центры.

Инициатива европейских телекоммуникационных компаний подчёркивает важность разделения ответственности за инфраструктурные инвестиции между всеми ключевыми игроками цифровой экономики. Она также выявляет потенциальные противоречия между традиционными телекоммуникационными компаниями и крупными технологическими компаниями, что может иметь долгосрочные последствия для конкурентоспособности ЕС в глобальном цифровом пространстве.

Протестирован самый опасный процессорный кулер в мире — он наполнен жидким металлом

В руки популярного оверклокера и видеоблогера Романа «der8auer» Хартунга (Roman Hartung) попала очень необычная система охлаждения Danamics LMX. Энтузиаст назвал её «возможно, самым опасным процессорным кулером» в мире.

 Источник изображений: YouTube / der8auer

Источник изображений: YouTube / der8auer

Danamics LMX внешне похож на обычную однобашенную воздушную систему охлаждения с несколькими теплопроводящими трубками. Его главная особенность заключается в том, что внутри его тепловых трубок находится жидкий металл. При этом речь идёт не об обычном сплаве из галлия, индия и олова, который der8auer часто рекламирует в качестве отличного термоинтерфейса для передачи тепла от процессора к системе охлаждения, а о сплаве из двух щелочных металлов — натрия и калия. Этот сплав химически агрессивен и может воспламеняться на воздухе и при контакте с водой.

По словам der8auer, процессорный кулер Danamics LMX представлял собой попытку увеличить эффективность традиционных теплопроводящих трубок. Отмечается, что разработчики из Danamics занимались исследованиями возможности использования сплавов жидких металлов в тепловых трубках процессорных кулеров ещё с 2008 года, а может и раньше. Однако модель кулера LMX, оказавшаяся в руках немецкого энтузиаста, была выпущена в ограниченном количестве в начале 2010 года.

В ходе исследования кулера Danamics LMX оверклокер выяснил, что теплоёмкость сплава жидкого металла в составе этой системы охлаждения всего на четверть выше, чем у воды. Но в то же время его теплопроводность в 30 раз выше. Хотя последняя характеристика впечатляет, в условиях закрытого компактного контура теплотрубок в составе процессора она практически не имеет никакого значения.

Другой особенностью кулера Danamics LMX является его оснащение специальной помпой. Она установлена в верхней части системы охлаждения и спрятана под крышкой. Выше на изображении можно видеть помпу со снятой крышкой. Это неодимовый электромагнитный насос, питающийся от довольно толстых кабелей, рассчитанных на силу тока 30 А. При работе кабели весьма заметно греются до 40–50 градусов Цельсия, отметил энтузиаст.

Эффективность системы охлаждения Danamics LMX энтузиаст проверил в синтетических и игровых тестах. Для сравнения der8auer взял обычный воздушный процессорный кулер Noctua NH-U12A с одним 120-мм вентилятором. В основе тестовой системы использовался флагманский процессор Intel Core i9-12900KS.

В играх определить явного победителя между двумя кулерами не удалось. Обе системы охлаждения показали в целом похожие результаты. Синтетический тест Cinebench предоставил более ясную картину. Обычный воздушный кулер Noctua оказался на 5–6 градусов эффективнее. В то же время der8auer отметил, что с учётом возраста Danamics LMX показал себя весьма неплохо. Однако теплопроводящие трубки с обычным хладагентом в составе процессора Noctua всё же оказались эффективнее сплава жидкого металла из натрия и калия.

Оказала ли именно разработка кулера Danamics LMX влияние на дальнейшую судьбу компании — неизвестно. Но компания, разработавшая данную систему охлаждения, закрылась в том же 2010 году. До наших дней сохранились лишь несколько прототипов и ранних образцов кулера LMX, которые в своё время рассылались обозревателям и тестировщикам.

В заключении к видео Роман Хартунг поразмышлял об опасности транспортировки кулеров LMX. Ведь любая авария с повреждением даже одной такой системы охлаждения могла бы обернуться значительно более серьёзной катастрофой.

У российского антишпионского смартфона «Р-ФОН» нашёлся брат-близнец из Бангладеш

По сообщениям сетевых источников, внешний облик российского антишпионского смартфона «Р-ФОН» от компании «Рутек», оказался не уникальным. Дело в том, что модель с точно таким дизайном, а также весьма похожими характеристикамми выпускается под брендом Symphony из Бангладеш.

 Источник изображения: rozetked.me

Источник изображения: rozetked.me

Речь идёт об аппарате Symphony Helio 80, который, как и российский «Р-ФОН», оснащён 6,7-дюймовым дисплеем, микропроцессором MediaTek Helio G99, накопителем на 128 Гбайт и аккумуляторной батареей ёмкостью 5000 мА·ч. Не обошлось без отличий: Helio 80 имеет 6 Гбайт оперативной памяти и основную камеру на 108 Мп, тогда как «Р-ФОН» может похвастаться 8 Гбайт памяти и камерой на 50 Мп.

Подробности касательно характеристик и внешнего облика смартфон «Р-ФОН» стали известны в августе этого года. Одна из особенностей устройства заключается в том, что он работает под управлением отечественной операционной системы «РОСА мобайл». В нотификации устройства в реестре ЕЭК производителем смартфона указывалась гонконгская компания Bopel Mobile Technology Co Limited.

В сентябре этого года разработчик смартфона НТЦ «ИТ Роса» начал производство аппарата «Р-ФОН» на саранском заводе «Рутек». Отмечалось, что для достижения максимального уровня защиты пользователей устройства от шпионских атак специалисты НТЦ «ИТ Роса» сами пишут драйверы для всех аппаратных компонентов смартфона.

Starfield «намеренно сделана так, чтобы в неё играли долгое время» — новый контент планируется на пять лет вперёд

Bethesda славится играми, в которых фанаты остаются на долгие годы после релиза, и, если верить исполнительному продюсеру Bethesda Game Studios Тодду Говарду (Todd Howard), Starfield исключением стать не должна.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Как подметили порталы Video Games Chronicle и Dexerto, в недавнем подкасте Game Maker’s Notebook Говард, помимо прочего, рассказал о своих намерениях в отношении продолжительности жизненного цикла Starfield.

По словам Говарда, Starfield «намеренно сделана так, чтобы в неё играли долгое время». Разработчик вспоминает: «Один из уроков, извлечённых нами из прошлых игр (Skyrim, Fallout), — это то, что люди хотят играть в них подолгу».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Разработчики стремились добиться долгоиграющего характера Starfield таким образом, чтобы «это ощущалось органично для людей, которые уже прошли игру и основной сюжетный квест».

Журналисты Video Games Chronicle пояснили, что в этой цитате Тодд имеет в виду систему повторных циклов прохождений Starfield — режим «Новая игра +», который геймеры хвалят за креативность и уникальный подход.

 Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

Источник изображения: Steam (Z0mb1eH3r0)

«Люди начнут спрашивать, как Starfield будет выглядеть через три месяца, через полгода, через год, два, три, четыре, пять? Мы уяснили, что этого не избежать, поэтому надо быть готовыми, извлечь максимум и принять это», — заявил Говард.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пока для игры выпустили два небольших патча, а на горизонте — улучшения покрупнее, первый DLC и «долгие годы» поддержки.

Смартфон Samsung Galaxy S23 FE представят уже 4 октября

Индийское подразделение Samsung обновило баннер в своём аккаунте в соцсети X, заменив его тизером с изображением вертикального ряда трёх камер и надписями «Новая эпопея» и «Запуск 4 октября». Хотя название устройства, которое будет анонсировано в этот день не указано, ресурс GSMArena.com уверен, что речь идёт о предстоящей презентации смартфона Samsung Galaxy S23 FE.

 Источник изображения: Samsung/GSMArena.com

Источник изображения: Samsung/GSMArena.com

Добавим, что немногим ранее Amazon.in создала на своем веб-сайте промо-страницу смартфона Samsung Galaxy S23 FE, указав, что новинка поступит в продажу в Индии в октябре. Ожидается, что вместе с Galaxy S23 FE компания Samsung также представит планшеты Galaxy Tab S9 FE и Galaxy Tab S9 FE Plus, и наушники Galaxy Buds FE.

Официальных сообщений по поводу спецификаций Galaxy S23 FE пока не поступало. Согласно слухам, Samsung Galaxy S23 FE оснащён 6,4-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, 6/8 Гбайт оперативной памяти, 128/256 Гбайт флеш-памяти и аккумулятором на 4500 мА·ч с проводной зарядкой мощностью 25 Вт. Также источники сообщают о 10-Мп фронтальной камере и тройной тыльной с основным 50-Мп сенсором с оптической стабилизацией изображения, сверхширокоугольным 8-Мп датчиком и 12-Мп телефотомодулем. В зависимости от региона смартфон будет поставляться с чипом Samsung Exynos 2200 или Snapdragon 8 Gen 1.

Вилли Вонка встречает BioShock: шутер Twisted Tower отправит игроков покорять смертельную башню ради возлюбленной

Шоколадная фабрика Вилли Вонки — место достаточно жуткое. Добавьте в рецепт щепотку ар-деко 1920-х годов из BioShock, и на выходе получится Twisted Tower — новый шутер от студии Atmos Games (Neversong, Pinstripe).

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Представленная в рамках презентации Realms Deep 2023, Twisted Tower берёт за основу знаменитую повесть Роальда Даля, меняет кондитерские изделия на игрушки и пугающе смертоносное игровое шоу.

Опасное развлечение организует создатель игрушек мистер Твистер. Главным призом выступают внушительные $10 млн, а в случае главного героя игры Тайни (Tiny) — ещё и сердце его возлюбленной Шарлотты.

Смертельное шоу будет транслироваться миллионам фанатов по всему миру (и это в 1922 году!), включая Шарлотту. Тайни предстоит впечатлить свою детскую любовь и в прямом эфире доказать, что он достоин её руки и сердца.

Пользователям Twisted Tower предложат раскрыть вековые тайны ужасной башни и жутковатую историю Тайни, тёмное и запутанное прошлое которого тоже хранит немало секретов.

На пути к вершине башни игроки будут избегать смертельных ловушек, преодолевать закрытые двери, сражаться с ужасающими врагами, вдохновлёнными детскими шоу, и собирать деньги для апгрейда оружия.

Twisted Tower создаётся для PC (Steam) и пока не имеет сроков выхода. Издателем игры стала компания 3D Realms. О том, как команда пришла к этому партнёрству, ведущий разработчик Томаш Браш (Thomas Brush) рассказал в новом ролике.

В MIT напечатали транзистор без полупроводников на обычном 3D-принтере — технология будет доступна всем

Учёные из Массачусетского технологического института показали, как обычная 3D-печать позволяет напечатать электронные схемы не используя полупроводниковые материалы. Эта возможность пригодится тем, кто ограничен в использовании кремниевых компонентов, но нуждается в простой электронике, например, в космосе или на полярных станциях. Даже возможность напечатать модель со встроенной электроникой дорогого стоит.

 Напечатанная на 3D-принтере схема с предохранителем со сбросом (пластик легированный медью). Источник изображения: MIT

Напечатанная на 3D-принтере схема с предохранителем со сбросом (пластик легированный медью). Источник изображения: MIT

«У технологии есть реальные преимущества. Хотя мы не можем конкурировать с кремнием как полупроводником, наша идея состоит не в том, чтобы обязательно заменить то, что существует, а в том, чтобы продвинуть технологию 3D-печати на неизведанную территорию, — поясняют авторы работы, опубликованной в журнале Virtual and Physical Prototyping. — В двух словах, речь идёт о демократизации технологий. Это может позволить любому создавать интеллектуальное оборудование вдали от традиционных производственных центров».

Разработку создали Хорхе Каньяда (Jorge Cañada), аспирант по электротехнике и информатике, и Луис Фернандо Веласкес-Гарсия (Luis Fernando Velásquez-García), главный научный сотрудник лаборатории микросистемных технологий Массачусетского технологического института. Ранее они обратили внимание, что легированный медью пластик может вести себя подобно полупроводнику, что позволяет на этой основе напечатать элемент со свойствами транзистора и, следовательно, несложную электронику. Интересно, что графен и графит не проявляют похожих свойств в тех же условиях.

Предложенная исследователями технология позволит распечатать электромеханическое устройство как единую модель самым простым образом на 3D-принтерах с обычными, рассчитанными на работу с полимерными нитями, экструдерами. С такими возможностями любой буквально на коленке сможет напечатать приспособление с блоком управления. Такая возможность станет бесценной в космических полётах и, в целом, в местах, где под рукой просто не окажется нужных компонентов, а почтового сообщения нет или долго не будет.

AirPods Pro 2 смогут заменить слуховой аппарат, но только в США и Канаде

На этой неделе Apple объявила о скором запуске функций Hearing Health, которые будут доступны пользователям беспроводных наушников AirPods Pro 2 с выходом iOS 18.1 уже на следующей неделе. Речь идёт о возможности использовать наушники в качестве слухового аппарата, а также функциях для защиты слуха. Однако воспользоваться этими нововведениями смогут не все обладатели AirPods Pro 2, по крайней мере на данном этапе.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Впервые Apple рассказала о функции слухового аппарата в AirPods Pro 2 в прошлом месяце, во время презентации iPhone 16 и других новинок. Впечатляет, что новые возможности позволят не только лучше защитить слух, но и осуществить его проверку. Полученные при проверке слуха данные наушники используют для точной настройки звука, превращая AirPods Pro 2 в полноценный слуховой аппарат.

Новые функции совместимы только с AirPods Pro второго поколения, но это не единственное ограничение. В описании на сайте Apple сказано, что эти нововведения будут доступны только пользователям из США и Канады. Это означает, что даже при наличии AirPods Pro 2 и iPhone или iPad с iOS 18.1, пользователи не смогут использовать наушники в качестве слухового аппарата за пределами США и Канады, по крайней мере на данном этапе. Вероятно, это связано с необходимостью тестирования функций и получения одобрения местных регулирующих органов.

В США Apple уже получила разрешение Управления по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) на рекламу AirPods Pro 2 как слухового аппарата «клинического уровня». Скорее всего, в настоящее время Apple ожидает одобрения регуляторов других стран для расширения доступности новых функций.

Intel захотела объединиться с Samsung в сфере контрактного производства чипов

Попытки действующего руководства Intel выправить финансовое положение компании, как отмечают южнокорейские издания, не ограничиваются поиском инвесторов. По имеющимся данным, Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) добивается встречи с главой Samsung Electronics Ли Джэ Ёном (Lee Jae-yong), чтобы обсудить возможность создания альянса в сфере контрактного производства чипов.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Intel хоть и любит «засветить» в общественном информационном поле громкие имена своих новых клиентов, для которых готовится наладить выпуск чипов, в финансовом выражении существенной выручкой от осуществления контрактной деятельности пока похвастать не может. Компания Samsung страдает от несколько иного сочетания проблем. Она хоть и номинально освоила выпуск 3-нм продукции раньше основных конкурентов, наладить массовые поставки профильных изделий до сих пор не может.

Возможно, обе компании при сохранении административной независимости могли бы способствовать решению проблем друг друга, поэтому обсуждаемый корейскими СМИ альянс мог бы иметь смысл. Во всяком случае, с израильской Tower Semiconductor после неудачной попытки её купить Intel подобное соглашение заключила, и теперь первая имеет доступ к производственным мощностям Intel в штате Нью-Мексико. Подобным образом Intel могла бы сотрудничать и с Samsung, заодно осуществляя и обмен информацией в технологической сфере на взаимовыгодных условиях. Intel, например, неплохо продвинулась в технологиях упаковки чипов, и Samsung её опыт может быть полезен в контексте производства памяти HBM и её дальнейшей интеграции в изделия клиентов.

Системные блоки Mastero Basic и Mastero Middle — недорогие решения для офисных задач

Бренд Mastero представил две серии офисных системных блоков — Mastero Basic и Mastero Middle.

Особенности компьютеров Mastero Basic — низкая цена и гарантия 3 года. Сборки этой серии подходят для работы с офисными приложениями, 1С, CRM, почтой и интернетом. Основные пользователи — офис-менеджеры, менеджеры начального и среднего звена, HR, специалисты по кадрам, бухгалтеры и т.д.

Системные блоки Mastero Basic собраны в компактных корпусах Slim-Desktop и Mini-Tower, на процессорах Intel Pentium Gold G6405 с интегрированной графикой. Конфигурация включает 8 Гбайт оперативной памяти и SSD ёмкостью 128 либо 256 Гбайт с возможностью расширения.

  • Системный блок Mastero Basic BC03 (Intel Pentium Gold G6405 4,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, 240 Гбайт SSD, DOS, чёрный).Цена — 22 390 руб.
  • Системный блок Mastero Basic BCM01 (Intel Pentium Gold G6405 4,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, 240 Гбайт SSD, DOS, чёрный).Цена — 24 490 руб.
  • Системный блок Mastero Basic BC06 (Intel Pentium Gold G6405 4,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, 240 Гбайт SSD, DOS, чёрный).Цена — 25 800 руб.

Компьютеры серии Mastero Middle имеют более высокую производительность, что позволяет применять их для более сложных задач: работы с базами данных, аналитики и сложных расчётов.

Системные блоки Mastero Middle собраны на актуальных платформах Intel и AMD. Конфигурации на Intel включают процессоры Intel Core i3 12100, i5 12400 и i7 12700, оперативную память объёмом от 8 до 32 Гбайт, а также накопители SSD ёмкостью от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Сборки на архитектуре AMD построены на процессорах AMD Ryzen 3 3200G, Ryzen 5 Pro 4650G и Ryzen 5 5600G, имеют на борту ОЗУ 16 Гбайт и твердотельный накопитель на 512 Гбайт.

  • Системный блок Mastero Middle MC16 (Intel Core i3 12100 3,3 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD, DOS, чёрный). Цена — 31 690 руб.
  • Системный блок Mastero Middle MT05 (AMD Ryzen 5 5600G 3,9 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, 512 Гбайт SSD, Radeon Vega 7, DOS, чёрный). Цена — 33 499 руб.
  • Системный блок Mastero Middle MT09 (Intel Core i5 12400 2,5 ГГц, 16 Гбайт ОЗУ, 1 Тбайт SSD, DOS, чёрный). Цена — 40 500 руб.

Компьютеры Mastero поставляются без операционной системы. Гарантия на все сборки Mastero Basic и Mastero Middle составляет 3 года.

Бренд Mastero предлагает компьютерные комплектующие и периферию, готовые системные блоки, неттопы и серверные решения, а также другие товары для IT-инфраструктуры. Продукты разработаны для задач разной сложности — от базовых офисных до профессиональных: обработки видео, инженерных и конструкторских расчётов, математического моделирования и компьютерных игр.

Мировые поставки кремниевых пластин упадут на 2 % в этом году, чтобы вырасти на 10 % в следующем

Пандемия с её ажиотажным спросом на электронные компоненты стала локальным пиком активности для рынка кремниевых пластин, но после 2022 года спрос на них продолжал снижаться. В прошлом году он опустился на 14,3 %, и в этом рискует опуститься ещё на 2,4 %, прежде чем вернётся к росту в 2025 году, как считают эксперты отраслевой ассоциации SEMI.

 Источник изображения: SEMI

Источник изображения: SEMI

Как ожидает источник, в текущем году во всём мире будет отгружено не более 12,174 млрд квадратных дюймов кремниевых пластин, но по итогам следующего этот показатель вырастет на 9,5 % до 13,328 млрд квадратных дюймов. Рост объёмов поставок кремниевых пластин будет наблюдаться до 2027 года включительно, хотя и поэтапно замедлится: до 8,8 % в 2026 году и 6,3 % в 2027 году.

Росту спроса на кремниевые пластины способствует не только бум систем искусственного интеллекта, но и переход на использование памяти типа HBM и многокристальной компоновки. Последняя подразумевает применение дополнительных компонентов, на выпуск которых также расходуются кремниевые пластины.

Logitech похвалилась ростом спроса на периферию и улучшила годовой прогноз по выручке и прибыли

Тридцатого сентября в календаре Logitech завершился второй квартал фискального года, но его итоги позволили компании поверить в способность нарастить выручку и прибыль по итогам всего года в несколько больших масштабах, чем планировалось ранее. Теперь она рассчитывает по итогам года выручить на $50–80 млн больше, чем могла претендовать изначально.

 Источник изображения: Logitech

Источник изображения: Logitech

В минувшем квартале операционная прибыль Logitech выросла на 5 % до $193 млн, превзойдя ожидания аналитиков, которые рассчитывали на $176 млн. Выручка производителя периферийных устройств за тот же период выросла на 6 % до $1,12 млрд, тогда как аналитики ориентировались на сумму не более $1,1 млрд. Для этой компании, которая долго страдала от низкого спроса на свою продукцию после пандемии, это очень хороший знак.

Финансовый директор компании Маттео Анверса (Matteo Anversa) подчеркнул, что хорошие результаты минувшего квартала и общий подъём бизнеса позволяют ей поднять годовой прогноз по выручке и прибыли. В частности, по итогам всего фискального года Logitech теперь рассчитывает выручить от $4,39 до $4,47 млрд. Операционная прибыль по итогам года должна уложиться в диапазон от $720 до $750 млн. Ранее границы этого диапазона были на $20 млн ниже.

Qualcomm обвинила Intel в искажении информации о производительности процессоров Lunar Lake

На саммите Snapdragon Summit в Мауи (США), компания Qualcomm вступила в публичную полемику с Intel, критикуя маркетинговые заявления конкурента о новых процессорах Intel Core Ultra Series 2 «Lunar Lake». Qualcomm утверждает, что её процессоры Snapdragon X Elite превосходят по производительности решения Intel, и что Intel не полностью раскрыла информацию в своих рекламных материалах.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm представила собственные тесты, в которых процессор Snapdragon X1E-84-100 обошёл Intel Core Ultra 7 Series 256V на 10 % в одноядерных тестах Geekbench, потребляя при этом на 38 % меньше энергии.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

В многоядерных тестах Snapdragon показал ещё более впечатляющие результаты, превзойдя Intel на 52 %, при этом процессоры Intel потребляли на 113 % больше энергии. Qualcomm также отметила, что в своих тестах не использовала топовую модель Intel Core Ultra 9 288V, так как её просто не удалось найти в продаже в США.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Одним из ключевых моментов спора стало утверждение Intel, что процессоры Lunar Lake обладают «самыми быстрыми CPU-ядрами». Директор по управлению продуктами Qualcomm Шрирам Диксит (Sriram Dixit) заявил, что Intel не включила в тесты процессор Qualcomm X1E-84-100. Поэтому Qualcomm провела с этим чипом собственные повторные тесты, опираясь на данные из видео портала PCWorld, отметив, что Intel не представила результаты многоядерных тестов, сосредоточив внимание лишь на одноядерной производительности.

По результатам повторных тестов Cinebench 2024 одноядерный Snapdragon X1E-84-100 хоть и обошёл Intel Core Ultra 288V всего на 3 балла, а Core Ultra 256V на 7 баллов, Qualcomm посчитала это достаточным доказательством превосходства своего процессора. При этом отмечается, что для тестирования Intel Core Ultra 256V компания Qualcomm использовала не как обычно Dell XPS 13, а другой ноутбук — Samsung Galaxy Book 5 Pro 360, что может повлиять на корректность сравнения.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Qualcomm также утверждает, что процессор Snapdragon значительно превосходит Intel по производительности в режиме работы от батареи.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

В тестах Snapdragon X1E-80-100 на Dell XPS 13 показал до 163 % большую производительность в Blender CPU, чем Intel Core Ultra 7 256V при работе без подключения к сети. Qualcomm также отметила, что производительность её чипов на батарее остаётся практически на уровне производительности при подключении к сети, в отличие от процессоров Intel, которые замедляются для экономии энергии.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Несмотря на лучшие результаты, компания признаёт, что её тесты также могут быть субъективными и предложила дождаться независимых сравнений. При этом стоит отметить, что Qualcomm не затронула вопрос совместимости своих процессоров с программным обеспечением для архитектуры x86, что пока остаётся ключевым преимуществом Intel.

Спутник Intelsat 33e неожиданно развалился на орбите Земли, создав облако из 20 обломков

Спутник компании Intelsat, предоставляющей услуги связи, неожиданно вышел из строя и развалился на части, передаёт PCMag. Специалисты предполагают, что это могло произойти из-за столкновения с космическими обломками других спутников или из-за взрыва двигателя.

 Источник изображения: intelsat.com

Источник изображения: intelsat.com

Геостационарный спутник Intelsat 33e испытал «аномалию», как сообщили в самой компании, которая обеспечивает интернет-связь для правительственных организаций, телекоммуникационных фирм и медиа-компаний. На тот момент Intelsat лишь кратко уведомила, что спутник потерял питание, в связи с чем произошёл сбой в предоставлении услуг. Однако ВВС США зафиксировали появление обломков вблизи спутника. «В настоящее время мы отслеживаем около 20 обломков, анализ ситуации продолжается», — говорится в сообщении подразделения Космических сил США по отслеживанию спутников в X (Twitter).

Хотя причина разрушения Intelsat 33e остаётся неясной, существует вероятность, что спутник мог столкнуться с уже существующими космическими обломками, что и привело к его разрушению, предположил астроном и специалист по отслеживанию спутников Джонатан МакДауэлл (Jonathan McDowell). Другой возможной причиной, по его мнению, может быть взрыв одного из компонентов аппарата.

Intelsat 33e находился на орбите на высоте около 35 000 километров от Земли. На данный момент его обломки не представляют непосредственной угрозы, однако в долгосрочной перспективе они могут стать источником опасности. По подсчётам МакДауэлла, на геостационарной орбите на такой высоте произошло уже 16 идентичных случаев. В связи с этим он отмечает: «Я думаю, что совокупность всех этих событий, связанных с образованием обломков на геостационарной орбите, начинает вызывать беспокойство по поводу риска попадания даже мелких обломков в другие спутники, но у меня нет количественной оценки».

Intelsat пока не дала официальный комментарий по поводу произошедшего. Однако в первоначальном заявлении компании было сказано, что она «тесно сотрудничает с Boeing, производителем спутника, для решения проблемы». Напомним, Intelsat 33e был запущен в 2016 году и начал предоставлять телекоммуникационные услуги в 2017 году для клиентов в Европе, Африке и некоторых частях Азиатско-Тихоокеанского региона.

Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG мощностью до 1250 Вт

Компания Super Flower представила серию блоков питания Zillion FG. Это уже третья новая серия БП, представленная производителем в этом месяце. Ранее компания анонсировала серии Leadex III ATX 3.1 и Combat FG ATX 3.1.

 Источник изображений: Super Flower

Источник изображений: Super Flower

В серию блоков питания Super Flower Zillion FG вошли модели мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт. Варианты на 650 и 750 Вт соответствуют стандарту питания ATX 2.0. Остальные — ATX 3.1. Все модели имеют модульную конструкцию подключения кабелей. Сами кабели плоские. Новинки оснащаются родным кабелем с 12+4-контактным коннектором питания для видеокарт Nvidia, за исключением моделей на 650 и 750 Вт, которые такого коннектора не имеют.

Для всех блоков питания Zillion FG заявляется энергоэффективность класса 80 Plus Gold. Их КПД составляет в среднем 87 % при 20-процентной нагрузке, 90 % при 50-процентной нагрузке и 87 % при полной нагрузке. В составе новинок используются качественные компоненты, включая высококлассные тайваньские конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 градусов Цельсия.

Элементы блоков питания Super Flower Zillion FG охлаждаются 120-мм вентиляторами на базе гидродинамических подшипников. Вентилятор поддерживает функцию ECO. В этом случае вентилятор включается только при достижении определённой нагрузки на систему. Кроме того, блоки питания оснащены защитой от превышения напряжения (OVP), превышения мощности (OPP), короткого замыкания (SCP), перегрева (OTP), а также от превышения силы тока (OCP) и очень низкой мощности (NLP).

Компания оценила блоки питания Zillion FG мощностью 650, 750, 850, 1050 и 1250 Вт в $99,99, $109,99, $119,99, $149,99 и $179,99 соответственно.

Qualcomm представила самый быстрый мобильный процессор — 3-нм Snapdragon 8 Elite с компьютерными ядрами Oryon

Qualcomm официально представила флагманскую однокристальную платформу нового поколения для смартфонов — Snapdragon 8 Elite. Производитель нескромно называет этот чип самой быстрой мобильной платформой из когда-либо созданных. Новая платформа обеспечит не только высокую общую и графическую производительность, но также должна отлично справиться с самыми современными ИИ-задачами.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Новинка стала первым мобильным чипом, в котором применены процессорные ядра Oryon — прежде они использовались только в компьютерных процессорах Snapdragon X. Таких ядра здесь два, и они обладают частотой до 4,32 ГГц — весьма впечатляюще для мобильного процессора. Также Snapdragon 8 Elite получил шесть производительных ядер с частотой до 3,53 ГГц. Каждый из кластеров получил по 12 Мбайт кеша второго уровня. Первый в мобильной индустрии процессор Qualcomm на ядрах Oryon обеспечивает 45-процентный прирост производительности по сравнению со Snapdragon 8 Gen 3, а также новинка на величину до 44 % превосходит предшественника по энергоэффективности.

Snapdragon 8 Elite получил графический процессор Adreno с новейшей «нарезанной» архитектурой. Благодаря этой архитектуре задействуется только та часть GPU, которая необходима для отрисовки той или иной сцены. Так называемый «управляющий процессор» (Command Processor) получает графические инструкции и решает, сколько «кусочков» GPU нужно задействовать. Всего таких «кусочков» три, и они делят выделенный кэш объемом 12 Мбайт, что позволяет GPU в отдельных случаях даже не обращаться к общей шине памяти.

Графический процессор Qualcomm Adreno с новой архитектурой обеспечивает прирост производительности на величину до 40 %, и такой же прирост энергоэффективности. Общая экономия энергии у Snapdragon 8 Elite относительно предшественника составляет 27 %. Также отмечается поддержка движка Unreal Engine 5.3 с полной поддержкой Nanite, что позволит разработчикам создавать «игры с 3D-окружением кинематографического качества». «Представьте себе игры с потрясающими трехмерными сценами – такими, какие вы ожидаете от игр AAA на элитных игровых консолях, – прямо на вашем смартфоне. Snapdragon 8 Elite делает эту мечту реальностью», — подчёркивает Qualcomm.

Отдельного внимания заслуживает ИИ-движок Snapdragon 8 Elite. Как отмечает Qualcomm, в новом чипе установлен самый быстрый нейропроцессор Hexagon NPU, обеспечивающий 45-процентный прирост производительности в задачах ИИ и 45-процентный прирост производительности на ватт.

Но что ещё важнее, Snapdragon 8 Elite включает персонализированного мультимодального генеративного ИИ-ассистента, который взаимодействует не только с тем, что имеется в памяти смартфона или на его экране, но также то, что видит камера и «слышит» микрофон. «Нужен ли вам краткий обзор объемного документа или помощь в расчете чаевых в чеке, ваш помощник предоставит четкую и точную информацию и уникальные предложения – в мгновение ока», — отмечает производитель.

Snapdragon 8 Elite также оснащен улучшенным сигнальным процессором для обработки изображения (ISP), который поддерживает до трёх 48-Мп камер (или одну до 320 Мп) и более глубоко интегрирован с нейродвижком. Производитель обещает улучшенный HDR, более естественный тон кожи, цвета неба и улучшенную работу автофокуса. Qualcomm также добавила технологию «безграничной сегментации» фото и видео на уровне чипа и функцию удаления «лишних» объектов на видео. Эта возможность позволяет выявить и оптимизировать более 250 слоев в изображении, обеспечивая лучшее качество и естественные цвета.

Наконец, Snapdragon 8 Elite оснащён модемом Snapdragon X80 5G — первым модемом 5G с технологией 4×6 MIMO и расширенным миллиметровым диапазоном (mmWave) на основе искусственного интеллекта. Qualcomm заявляет, что пиковая скорость загрузки составляет 10 Гбит/с, а теоретическая максимальная скорость отправки данных — 3,5 Гбит/с. Новый модем работает в паре с системой FastConnect 7900, которая впервые объединяет Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и UWB в одном 6-нм чипе.

Snapdragon 8 Elite станет основой для грядущих флагманских Android-смартфонов от Asus, Honor, iQOO, OnePlus, Oppo, Realme, Samsung, Vivo, Xiaomi и других.

Новая статья: Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда

Данные берутся из публикации Обзор складного смартфона HONOR Magic V3: тоньше некуда

Zotac опровергла информацию о начале производства видеокарты GeForce RTX 5090

Компания Zotac опубликовала официальное опровержение появившихся в Сети слухов о начале сборки и тестирования видеокарт GeForce RTX 5090. Ранее профильные СМИ, в том числе и наш сайт, со ссылкой на опубликованное в китайской социальной сети Bilibili видео заявили, что Zotac произвела и приступила к тестированию первой видеокарты GeForce RTX 5090 из ожидаемой серии GeForce RTX 5000 от Nvidia.

 Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid

Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid

В официальном заявлении компании Zotac по этому поводу сообщается следующее:

«За последние два дня мы заметили неточные предположения, циркулирующие относительно слухов о новой видеокарте, предположительно производимой Zotac. Мы хотели бы воспользоваться возможностью и предоставить разъяснение. Продукт, продемонстрированный в соответствующем видеоисточнике, на самом деле является существующим продуктом, в настоящее время находящимся в производстве, Он известен как Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Ti Super Solid.

Видео, которое стало вирусным в интернете, представляет собой запись процесса внутреннего обучения во время пробного производственного запуска на нашем предприятии в Индонезии, целью которого было проверить работоспособность недавно установленного производственного оборудования».

Добавим, что для начала тестирования видеокарт нового поколения ещё слишком рано — по слухам, видеокарты представят только в январе.

Asus представила карту расширения ThunderboltEX 5 — она превращает PCIe 4.0 x4 в два Thunderbolt 5 и три mini-DP

Следом за Gigabyte компания Asus тоже представила карту расширения, которая позволяет превратить слот PCIe 4.0 x4 в два современных разъёма Thunderbolt 5, а также три mini-DisplayPort. Новинка называется просто — Asus ThunderboltEX 5.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Ключевое отличие между решениями Gigabyte и Asus заключается в наличии у карты Asus только одного 6-контактного разъёма питания вместо двух. Asus по-прежнему заявляет о поддержке функции Power Delivery 3.1 (у производителя она называется Flexible FastCharge) для передачи до 130 Вт мощности на внешнее устройство по Thunderbolt 5. Однако один из двух портов Thunderbolt 5 (USB-C) ограничен возможностью передачи только 96 Вт. Зарядить, например, MacBook Pro на полной скорости получится, но некоторые другие модели ноутбуков требуют более мощной зарядки. Второй порт может передавать до 34 Вт питания — достаточно для большинства смартфонов. Примечательно, что предшественник ThunderboltEX 4 поддерживал 100 Вт на один разъём.

Asus также реализовала у карты одна клемовая колодка Thunderbolt 5 с поддержкой интерфейсов GPIO, SPI I2C, UART, а также одна колодка USB 2.0. В основе Asus ThunderboltEX 5 используется тот же контроллер Intel JHL9580, что и в случае с картой расширения PCIe 4.0 x4 Thunderbolts 5 от Gigabyte.

Asus ThunderboltEX 5 поддерживает подключение до трёх дисплеев DisplayPort 2.1 с разрешением 8K и частотой обновления 60 Гц. Однако в этом случае необходима поддержка DSC. Помимо двух USB-C (каждый поддерживает сквозное подключение до 5 устройств) карта оснащена тремя разъёмами mini-DisplayPort и поставляется с тремя кабелями-переходниками с mini-DisplayPort на обычный DisplayPort.

Новинка поддерживает Windows 11. О поддержке Windows 10 и Linux ничего не сообщается.

Hyundai задумала полностью отказаться от экранов в автомобилях в пользу голограмм

Hyundai и Zeiss представили концепцию, которая превращает лобовое стекло автомобилей в огромный голографический дисплей. По мнению специалистов, это позволит избежать перенасыщенности салона сенсорными экранами и повысить безопасность.

 Источник изображения: mobis.com

Источник изображения: mobis.com

Hyundai Mobis, подразделение по производству запчастей компании Hyundai, совместно со специалистами из немецкой компании Zeiss, специализирующейся в области оптики, разрабатывает концепцию, которая может радикально изменить взаимодействие водителей с автомобилями. Как сообщает TechSpot, вместо привычных сенсорных экранов, управление функциями и доступ к информации будет осуществляться через голографическую проекцию на лобовом стекле, получившую название Holographic Windshield Display (Holographic HUD).

Концепция предполагает, что все меню, приложения, видео и даже игры будут отображаться на всей ширине лобового стекла, превращая его в один большой дисплей. В представленном рендере концепта отсутствует центральный сенсорный экран, что указывает на то, что основными методами ввода, вероятно, станут голосовое управление, жесты и физические кнопки на руле и консоли, поскольку дотянуться и коснуться лобового стекла невозможно.

В пресс-релизе Hyundai Mobis описывает технологию как «панорамное разворачивание навигационной и другой информации через лобовое стекло». Для пассажиров предусмотрены отдельные функции. Они смогут смотреть фильмы или совершать видеозвонки друзьям, которые будут отображаться в виде голограмм на стекле. Что касается водителя, то в целях безопасности, информация, отображаемая для него, будет отличаться от той, что видят пассажиры. В частности, водителю будут показаны только данные, необходимые при движении автомобиля, вроде скорости, запаса хода/топлива и так далее.

Основным элементом Holographic HUD служит тончайшая прозрачная плёнка, нанесённая на стекло. С помощью этой плёнки, толщина которой составляет менее 100 микрометров (около 0,1 мм) формируются голографические изображения и видео. Производством и поставками прозрачного дисплея будет заниматься Zeiss. Сообщается, что первые прототипы системы уже проходят закрытое тестирование, а серийное производство может начаться к 2027 году.

Qualcomm вот-вот представит Snapdragon 8 Elite — 3-нм процессор с ядрами Oryon и частотой до 4,3 ГГц

Компания Qualcomm скоро представит новый мобильный процессор Snapdragon 8 Elite. Ранее он был известен под названием Snapdragon 8 Gen 4. А сегодня в Сети был опубликован слайд грядущей презентации, который раскрыл основные характеристики: он будет оснащён двумя флагманскими вычислительными Prime-ядрами Oryon, работающими на частоте до 4,32 ГГц, а также шестью производительными ядрами с частотой до 3,53 ГГц.

 Источник изображений: Qualcomm

Источник изображений: Qualcomm

Процессор Snapdragon 8 Elite будет производиться с применением 3-нм техпроцесса. Чип получит 24 Мбайт кеш-памяти L2, по 12 Мбайт на каждый блок ядер. Слайд Qualcomm указывает, что однопоточная и многопоточная производительность нового чипа до 45 % выше, чем у предшественника. Энергоэффективность Snapdragon 8 Elite в целом будет до 27 % выше, чем у предшественника.

В Snapdragon 8 Elite также получит встроенный GPU Adreno 830. Он будет на 40 % производительнее в обработке растровой графики и до 35 % быстрее в работе с трассировкой лучей, чем GPU предшественника. Частота GPU Adreno 830 составит 1,1 ГГц. Он поддерживает все современные графические API и движки, включая Unreal Engine, Nanite и Chaos Engine.

Snapdragon 8 Elite получит поддержку двухканальной оперативной памяти LPDDR5X-5300, встроенный NPU с производительность до 45 % выше, чем у предшественника, а также модем Snapdragon X80 с поддержкой Wi-Fi 7 и 5G.

Использование Snapdragon 8 Elite ожидается в таких смартфонах, как Realme GT7 Pro, Samsung Galaxy S25 и Xiaomi 15, а также других флагманах следующего года.

Анонсирован панорамный корпус DeepCool CG580 с поддержкой плат с разъёмами на изнанке от Asus и MSI

Компания DeepCool представила компьютерный корпус CG580 формата Mid-Tower, предназначенный для построения систем на базе плат формата ATX. Новинка относится к категории панорамных корпусов, с отсутствием А-образной стойки между передней и боковыми панелями из закалённого стекла, благодаря чему открывается возможность обзора внутренних компонентов.

 Источник изображений: DeepCool

Источник изображений: DeepCool

Корпус CG580 отличается однокамерной компоновкой и поддерживает установку видеокарт длиной до 410 мм (не более 262 мм, если радиатор и вентилятор установлены сбоку), а также предлагает широкий выбор для установки СЖО и вентиляторов (корпус поставляется без вентиляторов). В частности, возможна установка до девяти 120-мм вентиляторов и двух радиаторов размером 360 мм (сверху и сбоку), а также кулеров высотой до 176 мм и блоков питания длиной до 210 мм. В нижней части вместо 120-мм вентилятора можно установить 3,5-дюймовый жёсткий диск.

Корпус поддерживает материнские платы с разъёмами на задней панели от Asus и MSI, а также видеокарты RTX 4090. На передней панели размещены два порта USB 3.0 и панель ввода/вывода аудиосигнала.

В верхней части установлен фильтр с магнитным креплением, который предотвращает попадание пыли в систему.

Корпус CG580 поставляется в белом и чёрном цвете по цене $64,99 с годичной гарантией от производителя.

Ryzen 7 9800X3D заставили работать на частоте 5,6 ГГц у всех восьми ядер одновременно

Компания AMD через несколько дней представит игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Это будет первый чип из серии Granite Ridge с дополнительными 64 Мбайт кеш-памяти 3D V-Cache. Ryzen 7 9800X3D или его ранние инженерные версии уже находятся в руках некоторых энтузиастов. Один из них поделился результатами первых тестов новинки на форуме AnandTech.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Из более ранних сообщений известно, что Ryzen 7 9800X3D работает на частоте до 5,2 ГГц на всех ядрах одновременно. Однако свежая информация сообщает, что чип способен работать и на более высокой частоте — между 5,6 и 5,7 ГГц при использовании функции автоматического разгона AMD Precision Boost Overdrive (PBO).

На опубликованных скриншотах с результатами тестов название процессора Ryzen 7 9800X3D закрыто. Вероятнее всего, это не потребительский вариант чипа, а его инженерный образец. Однако окно CPU-Z явно показывает, что чип имеет 96 Мбайт кеш-памяти L3 (32 Мбайт L3 + 64 Мбайт 3D V-Cache) и работает на частоте 5643 МГц. Эффективная частота процессора в тесте Cinebench R23 (данные приложения мониторинга BenchMate) составляет 5687,53 МГц. Напомним, что на всех ядрах одновременно Ryzen 7 7800X3D способен работать на частоте 5,0 ГГц.

Энтузиаст, владеющий процессором, сообщает, что высокой частоты удалось добиться за счёт использования функции PBO, изменения напряжения (Offset) и настроек частоты шины BCLK.

В таких условиях Ryzen 7 9800X3D в одноядерном тесте Cinebench R23 набрал 2261 балл. Многоядерная производительность чипа в том же тесте оценена в 25 258 баллов. Для сравнения, Ryzen 7 7800X3D с активной функцией PBO обычно набирает в многоядерном тесте того же бенчмарка 18–19 тыс. баллов.

Обычный Ryzen 7 9800X с PBO показывает результат 23 325 баллов. Таким образом, Ryzen 7 9800X3D действительно быстрее указанных моделей чипов. В игровом бенчмарке Final Fantasy XIV Dawntrail (стандартные настройки) система с процессором Ryzen 7 9800X3D набрала 62 360 баллов. Однако неизвестно, какая при этом использовалась видеокарта.

Россияне охладели к фитнес-браслетам и умным часам — в них закончились инновации

За первые девять месяцев 2024 года рост продаж фитнес-браслетов и умных часов в России замедлились, что связано с насыщением рынка и отсутствием значимых технологических инноваций. Несмотря на это, выручка ритейлеров выросла на 17 % благодаря увеличению цен на гаджеты, что позволило компенсировать слабый спрос. Лидеры продаж — Huawei, Xiaomi и Apple — продолжают занимать ключевые позиции, но без технологических прорывов дальнейший рост невозможен.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По данным ритейлеров «М.Видео-Эльдорадо», МТС и «Марвел-Дистрибуция», фитнес-браслеты и смарт-часы больше не вызывают прежнего интереса у покупателей. Павел Комаров, руководитель направления «Электроника и бытовая техника» на «Авито», подтверждает эту тенденцию: продажи фитнес-браслетов снизились, а смарт-часы показали стабильные результаты, оставшись на уровне 2023 года.

Несмотря на снижение покупательского интереса в количественном выражении, выручка ритейлеров выросла за счёт повышения цен. Например, «М.Видео-Эльдорадо» сообщила, что за девять месяцев 2024 года было продано носимых устройств на 38 млрд руб., что на 17 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Этот рост более чем вдвое превысил уровень инфляции, которая в сентябре 2024 года составила 8,63 %. Схожие данные приводят и представители МТС и «Марвел-Дистрибуции».

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Средние цены на носимые устройства значительно выросли. На Ozon стоимость таких гаджетов увеличилась на 11 % и составила 4000 руб., а на Wildberries — на 22 %, достигнув 1150 руб. Средняя цена устройства в МТС составила 6800 руб., что на 10,6 % выше, чем годом ранее. В премиальном сегменте цены на носимые устройства также увеличились: в restore средняя цена умных часов Apple выросла на 9 %, а Samsung — на 15 %.

Средний чек на умные часы и фитнес-браслеты также значительно подрос. Согласно данным «Платформы ОФД», средний чек на умные часы достиг 8090 руб., что на 9 % выше уровня прошлого года. Детские умные часы подорожали на 10 %, и теперь их стоимость в среднем составляет 3013 руб. Фитнес-браслеты подорожали на 7 %, их средняя цена выросла до 2610 руб. Однако, несмотря на рост цен, по количеству продаж лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Apple, при этом последняя лидирует по продажам в денежном выражении.

 Источник изображения: Huawei

Источник изображения: Huawei

Покупательские предпочтения в отношении носимых гаджетов также начали меняться. Всё больше моделей умных часов выпускается с круглым корпусом, который постепенно вытесняет традиционный прямоугольный форм-фактор. Как отмечает представитель restore Людмила Семушина, покупатели теперь меняют умные часы в среднем раз в два-три года, что существенно отличается от практики ежегодного обновления гаджетов, характерной для прошлых лет.

Отечественный производитель Elari стал лидером по продажам детских умных часов. По данным «Авито», продажи этого бренда в 2024 году увеличились в 46 раз по сравнению с предыдущим годом, а цена на устройства, напротив, снизилась на 8 % и теперь составляет около 2000 руб. Рост популярности Elari объясняется активным продвижением бренда через компанию «Ланит», которая для этих целей создала отдельное юридическое лицо — ООО «Элари айти».

 Источник изображения: mi.com

Источник изображения: mi.com

Замедление технологических инноваций заметно сказалось на динамике продаж носимых устройств. Большинство производителей фитнес-браслетов не представили значительных обновлений своих устройств за последние два года. Только в некоторых моделях смарт-браслетов Xiaomi появились динамики и микрофоны, позволяющие отвечать на звонки, но это скорее исключение, чем правило. Смарт-часы, благодаря более широкой функциональности, вытесняют фитнес-браслеты с рынка.

Tecno готовит к выпуску портативную консоль Pocket Go с 215-дюймовым дисплеем за $899

Компания Tecno запустила на Kickstarter кампанию по сбору средств на выпуск портативной игровой приставки Pocket Go, которая лишена привычного экрана, а вместо него оборудована очками дополненной реальности. Точнее, новинка предлагается в двух вариантах — в комплекте с AR-гарнитурой или в виде отдельного устройства. Диапазон цен — от $589 до $1079 на этапе краудфандинга. Новинку впервые показали на MWC 2024.

 Источник изображений: Tecno

Источник изображений: Tecno

Портативная консоль оснащена процессором AMD Ryzen 7 8840HS с 30-ваттным теплопакетом. Процессор располагает восемью ядрами AMD Zen 4 с частотой до 5,1 ГГц и интегрированным графическим процессором Radeon 780M с 12 ядрами GPU RDNA 3, работающим на частоте 2,7 ГГц. Для отвода тепла используются три тепловые трубки и встроенный вентилятор.

Системная память ёмкостью до 32 Гбайт распаяна на материнской плате. В качестве хранилища используется твердотельный накопитель M.2 2230 объёмом до 1 Тбайт. Сетевые интерфейсы представлены беспроводным модулем Intel AX210 с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2.

Карманный компьютер, который работает только при подключении внешнего дисплея, безусловно, необычен. Но Tecno позиционирует Pocket Go как устройство с виртуальным дисплеем «215 дюймов micro OLED» благодаря гарнитуре с двумя 0,71-дюймовыми микросветодиодными дисплеями, которые имитируют ощущения от просмотра 215-дюймового экрана с расстояния 6 метров.

Гарнитура имеет разрешение 1080p при частоте обновления 60 Гц. Она оснащена шестиосевым гироскопом для отслеживания движения головы, вибромотором, стереодинамиками и комбинированным разъёмом для микрофона и наушников 3,5 мм. Её можно использовать с любыми другими устройствами, поддерживающими вывод видео через кабель USB Type-C.

Tecno Pocket Go позволяет подключить любой дисплей, поддерживающий вход USB Type-C. При необходимости владелец может использовать адаптер с USB Type-C на DisplayPort или HDMI.

Набор портов включает 3,5-мм аудиоразъём, устройство для чтения карт памяти UHS-II microSD и два порта USB Type-C с поддержкой зарядки, передачи данных и режима DisplayPort Alt Mode для вывода видео. Джойстики и триггеры устройства основаны на эффекте Холла

Размеры Tecno Pocket Go — 181,7 x 129,7 x 67,4 мм, а вес — 550 граммов. Устройство оснащено съёмным аккумулятором ёмкостью 50 Вт·ч. Комплектный блок питания с разъёмом USB Type-C имеет мощность 65 Вт.

Ожидается, что устройства начнут отправляться спонсорам в декабре 2024 года. Цены зависят от конфигурации и даты покупки:

  • Гарнитура дополненной реальности: $379 на Kickstarter, $539 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $589 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go без гарнитуры 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $769 на Kickstarter, $1699 в рознице;
  • Pocket Go c гарнитурой 16 Гбайт ОЗУ / 512 Гбайт накопитель: $899 на Kickstarter, $1160 в рознице;
  • Pocket Go с гарнитурой 32 Гбайт ОЗУ / 1 Тбайт накопитель: $1079 на Kickstarter, $2054 в рознице.

Аналитики полагают, что розничные цены сознательно завышены, чтобы покупка на краудфандинговой площадке казалась выгоднее. При этом нужно отметить, что конкурирующие карманные консоли с экранами доступны по схожим ценам. Например, Lenovo Legion Go с 8,8-дюймовым дисплеем с частотой 144 Гц, процессором Ryzen Z1, 16 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт памяти в настоящее время продаётся за $650. И ничто не мешает подключить его к внешнему или носимому дисплею.

Официально: процессоры Ryzen 9000X3D дебютируют 7 ноября, а Ryzen 9000 сбросили $30–50

Всего за три дня до официального старта продаж процессоров Intel Core Ultra 200S компания AMD решила прорекламировать скорый выпуск игровой серии процессоров Ryzen 9000X3D на архитектуре Zen 5. Старший вице-президент AMD Джек Хьюнх (Jack Huynh) через свою страницу в X сообщил, что запуск новой серии чипов состоится 7 ноября.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Топ-менеджер AMD не уточнил, идёт ли речь об анонсе или непосредственном старте продаж процессоров новой серии 7 ноября. Прежде сообщалось, что AMD уже 23–24 октября представит процессор Ryzen 7 9800X3D. Возможно, это будет лишь закрытая презентация.

На фоне сообщения Хьюнха компания AMD также объявила о снижении цен на обычные модели процессоров Ryzen 9000X, пишет портал VideoCardz. Ранних покупателей указанных чипов может расстроить тот факт, что процессоры стали на 30–50 долларов дешевле, чем они были два месяца назад. Актуальные цены на серию чипов Ryzen 9000X выглядят следующим образом:

  • AMD Ryzen 9 9950X — рекомендованная цена $649;
  • Ryzen 9 9950X — $599 (Amazon);
  • Ryzen 9 9950X — $599 (Newegg);
  • AMD Ryzen 9 9900X — рекомендованная цена $499;
  • Ryzen 9 9900X — $429 (Amazon);
  • Ryzen 9 9900X — $429 (Newegg);
  • AMD Ryzen 7 9700X — рекомендованная цена $359;
  • Ryzen 7 9700X — $326,75 (Amazon);
  • Ryzen 7 9700X — $326,75 (Newegg);
  • AMD Ryzen 5 9600X — рекомендованная цена $279;
  • Ryzen 5 9600X — $249 (Amazon);
  • Ryzen 5 9600X — $249 (Newegg).

Снижение цен произошло вчера и затронуло все четыре модели процессоров серии Ryzen 9000X. Флагманская модель AMD Ryzen 9 9950X предлагается на $50 дешевле изначальной рекомендованной цены, а остальные модели — на $30 дешевле.

Серия смартфонов Realme 13 с чипами MediaTek и высокой автономностью поступит в продажу в России 29 октября

Компания Realme объявила о предстоящем старте продаж в России серии смартфонов Realme 13, намеченном на 29 октября. Серия будет представлена моделями Realme 13 5G и 13+ 5G с производительными процессорами MediaTek и высокой автономностью.

 Realme 13 5G

Realme 13 5G

Смартфон Realme 13+ 5G оснащён чипсетом MediaTek Dimensity 7300 Energy, для охлаждения которого используется система с испарительной камерой из нержавеющей стали площадью 6050 мм2, позволяющей снизить температуру устройства на 19 градусов. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 80 Вт, позволяющей восполнить заряд до 100 % всего за 47 минут, а 5 минут зарядки хватит на 1 час игровой сессии.

В свою очередь, модель Realme 13 5G получила энергоэффективный чипсет MediaTek Dimensity 6300 с аналогичной Realme 13+ 5G системой охлаждения с испарительной камерой площадью 2249 мм2. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч и быстрой 45-Вт зарядкой обеспечивает до 7 часов бесперебойной игры. На его зарядку до 50 % требуется всего 30 минут, а 6 минут зарядки обеспечит возможность игры в течение целого часа.

 Realme 13+ 5G

Realme 13+ 5G

Realme 13+ 5G поддерживает режим Realme GT Mode, обеспечивающий возможность оптимизации производительности системы, тонкой настройки частоты процессорных ядер и графического ядра, а также смену голоса для голосового чата. Этот режим, ранее доступный только в флагманских моделях, позволяет добиться на Realme 13+ 5G стабильных 90 FPS в популярных мобильных шутерах PUBG Mobile, Call of Duty и Free Fire.

Более подробные технические характеристики и доступные конфигурации устройств станут известны ближе к дате старта продаж.

HMD готовит ультимативный симбиотический смартфон с дизайном в стиле Венома

HMD продолжает сотрудничество с киноиндустрией и готовит новую версию смартфона Fusion, приуроченную к выходу фильма «Веном: Последний танец» (Venom: The Last Dance). Устройство, названное ультимативным симбиотическим смартфоном, будет иметь дизайн, вдохновлённый симбиотом Венома, однако подробности о внешнем виде новинки пока остаются в тайне.

 Источник изображения: HMD

Источник изображения: HMD

Оригинальная модель HMD Fusion, вышедшая в сентябре, имеет модульную конструкцию с возможностью замены задних панелей, что стало её ключевой особенностью. Однако компания решила пойти дальше и объединить инновации с элементами массовой культуры. Несмотря на то, что HMD ещё не представила финальный дизайн смартфона HMD Fusion Venom, сам факт такого сотрудничества вызывает интерес как у поклонников технологий, так и у киноманов.

По имеющейся информации изменения в HMD Fusion Venom коснутся главным образом косметических аспектов. Ожидается, что смартфон получит специальный лаунчер, стилизованный под тематику Венома, но его аппаратная часть, включая процессор, камеры и батарею, останется неизменной.

Оригинальный HMD Fusion оснащён 6,56-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением HD+ 1612 × 720 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Фронтальная камера имеет 50-Мп сенсор, а основной блок камер состоит из 108-Мп датчика с электронной стабилизацией изображения (EIS) и 2-Мп датчика для расчёта глубины сцены. Также устройство поддерживает расширенный ночной режим съёмки и формат RAW.

Процессор Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, GPU Adreno 613) обеспечивает смартфону высокую производительность. HMD Fusion доступен в двух конфигурациях: с 6 или 8 Гбайт оперативной памяти и 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Кроме того, пользователи могут расширить постоянную память с помощью microSD.

Смартфон работает на Android 14, и компания HMD гарантирует два года обновлений операционной системы (ОС), а также три года обновлений безопасности. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт, и обеспечивает смартфону длительное время автономной работы.

Люди теряют интерес к Tesla — компании грозит первое в истории падение годовых продаж электромобилей

Недавняя двадцатиминутная презентация роботизированного такси Tesla Cybercab не оставила времени для вопросов к руководству компании, но ему придётся с ними столкнуться на этой неделе при публикации квартальной отчётности. А ещё Tesla грозит первое в истории снижения объёмов продаж по итогам года, не говоря уже о постоянно снижающейся норме прибыли.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Как предполагает Reuters, именно вопросы к степени технического прогресса Tesla в создании полного автопилота и роботизированных такси могут оказаться на предстоящем отчётном мероприятии одними из самых неудобных для этого автопроизводителя. Обещания светлого автономного будущего не позволят отвлечь инвесторов от насущных проблем Tesla, связанных с производством электромобилей.

Ценовые войны планомерно лишают Tesla одного из главных преимуществ на рынке электромобилей — высокой на фоне конкурентов нормы прибыли. Если в первом квартале 2022 года норма прибыли Tesla в автомобильном сегменте достигала 30 %, то ко второму кварталу текущего года она снизилась до 14,6 %, а по итогам третьего рискует подняться всего до 14,9 %, как отмечают опрошенные Visible Alpha аналитики.

Поскольку четвёртый квартал уже наступил, на отчётном мероприятии Tesla придётся дать прогноз по количеству электромобилей, которые она может поставить в текущем году в целом. Чтобы выйти на прошлогодние 1,8 млн с лишним штук, ей придётся в течение четвёртого квартала отгрузить клиентам более 516 000 машин. В текущих условиях это представляется маловероятным, поэтому в прогнозах отраслевых аналитиков текущий год Tesla способна завершить со снижением объёмов поставок электромобилей, варьирующимся от заметного до незначительного. Консенсус LSEG гласит, что объёмы поставок сократятся на 0,3 % до 1,8 млн штук.

Начиная с 2014 года, Tesla ежегодно наращивала объёмы поставок электромобилей, на 26 % минимум, а в 2018 и 2021 годах она отличилась приростом на 58 и 47 % соответственно. В 2022 году показатель прироста ограничился 28,7 %, в прошлом опустился незначительно до 27,4 %, но в текущем он может смениться падением впервые в истории существования компании. На отдельных рынках Tesla ещё может привлекать клиентов низкой ценой своей продукции, но устаревающий и слишком узкий модельный ряд начинает становиться проблемой для компании в том же Китае, где новые модели конкурентов выходят ежемесячно.

Власти США внезапно разглядели угрозу нацбезопасности в китайских батареях для энергетической отрасли

Попытки защитить национальных автопроизводителей в США уже выразились в назначении заградительных пошлин на ввоз в страну китайских электромобилей и тяговых батарей, но умы местных чиновников занимает и другая проблема. По их мнению, зависимость энергетической отрасли США от поставок литиевых батарей из Китая представляет угрозу для национальной безопасности.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Ориентация производителей стационарных систем хранения электроэнергии на использование китайских батарей, по мнению представителей Министерства внутренней безопасности США, ставит под угрозу попытки создания стабильных цепочек поставок внутри страны. По мнению американских чиновников, китайские компании используют правительственные субсидии в КНР для быстрого захвата американского рынка систем стационарного хранения электроэнергии и создания зависимости целой отрасли от Китая.

Указываются и конкретные субъекты подобной деятельности — это крупнейшие поставщики литиевых аккумуляторов CATL и BYD, а также китайская компания Ruipu Energy Co. Ltd. Две первые занимают на мировом рынке аккумуляторов долю 40 и 12 % соответственно, по данным SNE Research. В целом, восемь крупнейших производителей литиевых батарей в мире базируются в Китае. Это затрудняет построение инфраструктуры систем стационарного хранения электроэнергии в обход китайских поставщиков.

С участием CATL на территории США реализуется несколько крупных энергетических проектов, хотя компании Duke Energy из Северной Каролины и пришлось отказаться от использования её продукции при строительстве плавучего комплекса хранения электроэнергии, поскольку в процесс вмешались американские парламентарии. Чиновники в США также противятся выделению китайским производителям батарей государственных субсидий. CATL подчеркнула, что она на них и не претендует, а своего рыночного положения она достигла за счёт непрерывных инноваций, мудрого долгосрочного планирования и приверженности принципу выпуска качественной продукции по разумной цене.

Аналитики Wood Mackenzie утверждают, что в сегменте систем стационарного хранения электроэнергии китайские поставщики батарей занимают более крупную долю, чем на рынке электромобилей, она достигает 90 против 80 %. Падение спроса на электромобили привело к тому, что на рынок стационарных хранилищ электроэнергии хлынули излишки батарей, и теперь цены на них пошли вниз. Министерство обороны США с 2027 года лишится права закупать для своих нужд аккумуляторы производства шести китайских компаний, но некоторые законодатели призывают ввести запрет на покупку батарей CATL гораздо раньше. Правительственные субсидии на развитие производства батарей в США, как считают эксперты, помогут развивать необходимую инфраструктуру на территории страны, но они не позволят снизить себестоимость такой продукции до уровня, присущего китайской.

Ryzen 7 9800X3D приближается — процессор начал появляться в ассортименте магазинов

Весьма вероятно, что компания AMD на этой неделе представит новый игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. Некоторые западные ретейлеры уже добавили грядущую новинку в свои каталоги.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Как пишет портал VideoCardz, Ryzen 7 9800X3D отметился в американских магазинах TechAmerica и ShopBLT. Согласно их информации, восьмиядерный процессор имеет маркировку 100-000001084. Один из ретейлеров указывает, что процессор будет поставляться без комплектной системы охлаждения, на что указывает приписка WOF в маркировке.

 Источник изображения: TechAmerica

Источник изображения: TechAmerica

Магазин TechAmerica установил предварительную цену на процессор в $484. В свою очередь, ShopBLT указал $524. Более ранние слухи предполагали, что цена Ryzen 7 9800X3D будет такой же, как у процессора предыдущего поколения Ryzen 7 7800X3D, который на старте продаж предлагался за $449.

 Источник изображения: ShopBLT

Источник изображения: ShopBLT

По информации ShopBLT, Ryzen 7 9800X3D имеет восемь ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков и обладает номинальным показателем TDP 120 Вт. Количество ядер новинки совпадает с моделью Ryzen 7 9700X, однако новый чип отличается по частоте и показателю энергопотребления. Из более ранних утечек известно, что базовая частота Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц, что на 900 МГц выше, чем у Ryzen 7 9700X. Turbo-частота модели X3D составляет 5,2 ГГц, что на 300 МГц ниже. В свою очередь TDP нового чипа на 55 Вт выше, чем у Ryzen 7 9700X.

Как ожидается, анонс Ryzen 7 9800X3D состоится примерно в то же время, когда Intel начнёт продажи новейших настольных процессоров Core Ultra 200S. Если верить слухам, в продаже Ryzen 7 9800X3D появится в течение первой недели ноября.

Larian раскрыла статистику игроков Baldur’s Gate 3 за год с релиза — доблестные смерти, романтические партнёры, концовки

Разработчики Baldur’s Gate 3 из Larian Studios продолжают праздновать первую годовщину с релиза фэнтезийной RPG: вслед за открытием второго канала на YouTube студия поделилась занимательной статистикой игроков за 12 месяцев.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Около 93 % для путешествия через Baldur’s Gate 3 создали собственного персонажа (15 % из них выбрали Тёмный соблазн). Среди героев с историей (7 %) вперёд вырвались Астарион (1,21 млн), Гейл (1,2 млн) и Шэдоухарт (0,86 млн).

Самыми популярными расами при создании персонажа оказались эльфы (более 13 млн), полуэльфы и люди (по 12,5 млн), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец всё ещё на противоположном конце списка).

Ещё несколько статистических показателей:

  • прохождение в режиме «Доблесть» покорилось 141 660 игрокам, тогда как 1 223 305 человек потерпели поражение (76 % из них доблестно удалили своё сохранение);
  • 1,9 млн игроков были превращены в головку сыра, а ещё 3,5 млн — отправлены на встречу с динозаврами;
  • 2 млн пользователей освободили пожирателя интеллекта по прозвищу Мы во время пролога;
  • геймеры погладили пса Шкряба более 120 млн раз и ещё 41 млн раз — детёныша медвесыча;
  • 141 660 смельчаков попытались погладить кота Его Величество в таверне «Последний свет».

Также Larian раскрыла показатели игроков Baldur’s Gate 3, касающиеся романтических предпочтений, важных сюжетных решений и даже концовок, так что далее по тексту возможны спойлеры.

Что ещё разработчики Baldur’s Gate 3 рассказали о достижениях пользователей:

  • 75 млн поцелуев досталось компаньонам игрока — Шэдоухарт на первом месте (27 млн), а Минтара на последнем (169,9 тыс.);
  • 15,6 % провели праздничную ночь в одиночестве, 13,5 % — с Карлах, а 32,5 % — с Шэдоухарт;
  • финальную романтическую сцену с Шэдоухарт в третьем акте увидели 48,8 % пользователей;
  • более 1,1 млн переспали с Императором, но лишь 37 % согласились на его реальную форму;
  • 658 тыс. человек провели ночь с друидом Хальсином (в 70 % случаях он был в человеческой форме);
  • 1,8 млн игроков предали Императора в финале Baldur’s Gate 3;
  • 3,3 млн геймеров уничтожили нетерийский мозг (200 тыс. — ценой жизни Гейла);
  • 34 пользователя, играя за Лаэзель, совершили самоубийство, когда Влаакит отказала им в вознесении.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Продажи игры составляют «заметно больше 10 миллионов» копий.

Хотя Larian уже переключилась на разработку двух огромных амбициозных RPG, Baldur’s Gate 3 ещё ждёт седьмой крупный патч (выйдет в сентябре) и обещанные ранее улучшения (вроде кроссплея, фоторежима).

Apple признала, что альтернативы поиску Google сейчас нет

Историческое решение суда по делу о нарушении антимонопольного законодательства со стороны Google, вынесенное в понедельник в США, ставит под угрозу одно из самых долгосрочных партнёрств в сфере технологий и может обойтись для Apple потерей миллиардов долларов. При этом в компании заявили, что нет никакой значимой альтернативы поисковой системе Google.

 Источник изображения: Maksym Mazur/Unsplash

Источник изображения: Maksym Mazur/Unsplash

В центре скандала оказалось действующее с 2002 года эксклюзивное соглашение между Apple и Google, в рамках которого поисковая система Google Search является на всех устройствах Apple для пользователей по всему миру поисковиком по умолчанию, что приносило и той и другой компании доходы, исчисляемые миллиардами долларов. Google выплачивала Apple как партнёру часть дохода от своей поисковой рекламы. Только за 2022 год Google выплатила Apple 20 млрд долларов, сообщает Financial Times, ссылаясь на приведённые факты в судебном решении.

Окружной судья Амит Мехта (Amit Mehta) признал Google виновной в нарушении антимонопольного законодательства, что ставит под вопрос партнёрское соглашение об установлении Google на устройствах Apple в качестве основного поисковика. Аналитики из JPMorgan предсказывают несколько «неудобных альтернатив» для Apple, среди которых значится заключение соглашений о разделе доходов с альтернативными поисковыми системами, такими как Bing от Microsoft, что «будет менее выгодно для Apple, учитывая превосходную монетизацию рекламы Google».

Судья Мехта также упомянул, может ли Apple создать собственную поисковую систему. Однако, согласно внутреннему исследованию Apple в 2018 году, даже если компания сохранит 80 % запросов, она всё равно потеряет 12 миллиардов долларов дохода в первые пять лет после отделения от Google. Кроме того, бывший руководитель Google Джон Джаннандреа (John Giannandrea), который сейчас работает в Apple, заявил, что «существует значительный риск того, что [Apple] может оказаться убыточной поисковой системой, которая не сможет удовлетворять потребности пользователей, как это делает Google».

Google намерена обжаловать решение суда, хотя аналитики считают, что шансы на положительный пересмотр малы. В зависимости от окончательного вердикта, касающегося нарушения антимонопольного законодательства Google, Apple может быть «вынуждена согласиться на гораздо менее выгодное соглашение с Microsoft [поисковая система Bing] или может быть вообще лишена возможности устанавливать поисковые системы по умолчанию», — считает независимый аналитик Эрик Сеуферт (Eric Seufert).

Интересно, что Apple не единственная компания, которая может сильно пострадать. Согласно судебным документам, в 2021 году Google выплатил Mozilla более 400 миллионов долларов за установку поисковика по умолчанию в своём браузере, что составляет около 80 % операционного бюджета Mozilla.

Стоит отметить, что вообще рынок поиска переживает с появлением генеративного искусственного интеллекта определённую трансформацию. Apple уже объявила о партнёрстве с OpenAI, что позволит пользователям направлять поисковые запросы в ChatGPT. Кроме того, компания работает над улучшением своего голосового помощника Siri с использованием собственных технологий.

Несмотря на эти изменения, традиционный поиск показывает рост. По прогнозам, расходы на поисковую рекламу в США будут увеличиваться в среднем на 10 % ежегодно, достигнув 184 миллиардов долларов к 2028 году.

Фанаты Dishonored и Prey «будут счастливы»: сооснователь Arkane заинтриговал геймеров следующей игрой создателей Weird West

Соучредитель Arkane Studios Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) продолжает дразнить игроков следующим проектом своей новой студии WolfEye, в 2022 году выпустившей ролевой вестерн Weird West.

 Источник изображения: Steam (mcf!y)

Источник изображения: Steam (mcf!y)

Накануне в личном микроблоге Колантонио заявил, что в ближайшие несколько дней вместе с командой WolfEye Studios планирует поделиться новыми подробностями игры. Аккаунт самой студии тоже намекает на скорый тизер.

В своём сообщении Колантонио также обозначил целевую аудиторию следующего проекта WolfEye Studios: «Фанаты игр от первого лица, над которыми я работал (Dishonored и Prey), будут счастливы».

Под записью Колантонио уточнил, что пока WolfEye Studios демонстрирует свой загадочный проект лишь издателям и партнёрам в индустрии, а показ для прессы и простых игроков (например, на gamescom 2024) на данном этапе не планируется.

 Источник изображения: X (Raphael Colantonio)

Источник изображения: X (Raphael Colantonio)

В марте WolfEye Studios привозила новую игру на конференцию GDC 2024 для показа издателям. Колантонио презентовал проект вместе с исполнительным продюсером Жюльеном Роби (Julien Roby).

Согласно мартовской информации, новый проект WolfEye — ретрофутуристическая RPG от первого лица. Разработка ведётся при поддержке фонда Galaxy Interactive, а игра будет «более амбициозной», чем предыдущая.

Дебютная игра WolfEye Studios, Weird West, вышла в марте 2022 года на PC, PS4 и Xbox One. Вестерн получил на Metacritic от 73 до 81 %, а в Steam заслужил «в основном положительные» отзывы (рейтинг 77 %).

Популярность YouTube в России продолжает расти после замедления работы

По данным Mediascope, посещаемость YouTube в России продолжает расти, несмотря на замедление работы сервиса. В период с 29 июля по 4 августа видеохостинг хотя бы раз в день посетили 82,6 млн человек, тогда как неделей ранее этот показатель был равен 82,5 млн человек.

 Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com

Источник изображения: Szabo Viktor / unsplash.com

Отмечается рост охвата YouTube год к году. За ту же неделю в прошлом году посещаемость составила 81,47 млн человек. Среднее время, которое россияне проводили на YouTube на прошлой неделе составило 107 мин., тогда как за аналогичный период годом ранее этот показатель был равен 93 мин.

При этом среднесуточный охват с 29 июля по 4 августа составил 55,4 млн человек, а неделей ранее — 55,5 млн человек. В годовом исчислении этот показатель вырос — за аналогичный период годом ранее показатель среднесуточного охвата составлял 52,6 млн человек. По итогам июня 2024 года среднесуточная аудитория YouTube в России составила 55,6 млн человек, что говорит о росте на 9,4 % год к году.

Напомним, в конце прошлого месяца глава думского комитета по информационной политике Александр Хинштейн заявил о скором замедлении YouTube в России. Он отметил, что данная мера направлена не против пользователей, а «против администрации иностранного ресурса, который по-прежнему считает, что может безнаказанно нарушать и игнорировать наше законодательство».

Позднее Хинштейн подтвердил, что ухудшение качества работы YouTube связано с действиями властей и является следствием того, что администрация сервиса удаляла каналы российских журналистов, блогеров, артистов. Он добавил, что «происходящее является следствием антироссийской политики хостинга». Депутат отметил, что снижение скорости загрузки видеохостинга связано «в первую очередь с действиями (а точнее, бездействием) самого YouTube», который перестал обслуживать свои серверы, размещённые на территории России. «Естественно, началась деградация качества. За два года трафик YouTube уже снизился на те самые 40 %, о которых я и писал», — заявил Хинштейн.

Audible протестирует поиск аудиокниг при помощи ИИ

Компания по производству аудиокниг Audible, принадлежащая Amazon, объявила о старте тестирования функции поиска на основе искусственного интеллекта, которая должна помочь пользователям существенно упростить поиск аудиокниг. Некоторым клиентам в США уже сейчас стало доступно взаимодействие с Maven, новым ИИ-экспертом по персональным рекомендациям Audible, который предлагает аудиокниги на основе запросов пользователей.

 Источник изображений: Audible

Источник изображений: Audible

При поиске пользователь может использовать естественный язык для ввода запросов, а Maven предоставит индивидуальные рекомендации, основываясь на каталоге Audible, насчитывающем почти миллион наименований книжной продукции.

ИИ-поиск Maven станет доступен на устройствах iOS и Android. Почти половина клиентов Audible в США получат доступ к этой функции, независимо от тарифного плана. В настоящее время, по словам компании, область поиска ограничена «подмножеством» её библиотеки аудиокниг. В дальнейшем Audible планирует развивать и совершенствовать новый инструмент поиска.

Audible не конкретизировала, какие модели ИИ были использованы при разработке системы поиска Maven. Представитель компании отметил, что Maven использует «сильные стороны нескольких моделей» и будет «постоянно оценивать» их по мере совершенствования.

Наряду с объявлением о запуске Maven, Audible сообщила, что также экспериментирует с «Коллекциями», курируемыми ИИ, и обзорами, созданными ИИ. «Коллекции» Audible примечательны тем, что могут стать ответом Audible на плейлисты Spotify, созданные при помощи ИИ.

Ранее негативную реакцию со стороны актёров и других творческих личностей вызвало сообщение, что по состоянию на май 2024 года более 40 000 книг в библиотеке Audible были озвучены ИИ. На сегодняшний день их количество, вероятно, заметно увеличилось.

Стриминговый бизнес Disney впервые вышел на прибыльность

Связанный с потоковыми службами бизнес Disney впервые вышел из убытков — компания получила прибыль в размере $47 млн от платформ Disney Plus, Hulu и ESPN Plus, говорится в финансовом отчёте по итогам III квартала 2024 года.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Как и другие участники рынка стриминга, компания Disney прилагала усилия, чтобы сделать это направление бизнеса прибыльным, но в минувшем году платформы Disney Plus, ESPN Plus и Hulu принесли ей убыток в $512 млн. Ситуация начала меняться в лучшую сторону в минувшем квартале, когда Disney Plus и Hulu вышли на прибыль, но убытки ESPN Plus не дали всему потоковому направлению бизнеса компании пересечь черту прибыльности.

«Для Disney это был сильный квартал, обусловленный отличными результатами в нашем развлекательном сегменте как в кассовых сборах, так и в сегменте прямых продаж потребителю — мы впервые достигли прибыльности по нашему объединённому стриминговому бизнесу и на квартал опередили наш предыдущий прогноз», — заявил гендиректор Disney Боб Айгер (Bob Iger).

За отчётный период платформа Disney Plus набрала чуть менее 1 млн новых подписчиков в США и Канаде, доведя их общее число до 54,8 млн. Число подписчиков Hulu за квартал выросло с 50,2 млн до 51,1 млн. Disney демонстрирует относительно стабильный рост числа подписчиков, но продолжает изыскивать способы заработать больше денег на существующей базе пользователей. Накануне компания объявила о повышении цен, которое затронет тарифы Disney Plus, Hulu и ESPN Plus — она последовательно делает это в последние годы. В ближайшем будущем Disney также намеревается начать борьбу с совместным использованием учётных записей несколькими пользователями.

Некоторые разделы Reddit могут стать платными

Некоторые разделы Reddit (сабреддиты) могут стать платными — администрация платформы стремится создать новые источники дохода, сообщил генеральный директор компании Стив Хаффман (Steve Huffman) во время беседы с инвесторами после публикации квартального финансового отчёта.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

В преддверии первичного размещения акций (IPO) и после него у руководства Reddit появилась новая важная цель — повысить доходы платформы. Первый крупный шаг в этом направлении компания сделала более года назад, когда начала взимать плату за доступ к API, что привело к закрытию популярного стороннего клиента Apollo. Пользователи сообщества выступили с акциями протеста, которые администрации платформы пришлось подавить. Впоследствии компания заключила соглашения с Google и OpenAI на предмет открытия им доступа к контенту за деньги и доступ к передовым моделям ИИ.

Господин Хаффман также заявил, что компания может начать эксперименты с платными сабреддитами в рамках программы по монетизации новых функций. «Думаю, существующая альтруистическая, бесплатная версия продолжит существовать, расти и процветать, как и прежде. Но теперь мы откроем дверь для новых вариантов использования, новых типов сабреддитов, которые можно будет создавать, на которых будут эксклюзивные материалы или закрытые разделы и тому подобное», — заявил Хаффман.

Есть мнение, что этот шаг вновь не порадует пользователей Reddit. Платформа является коммерческим предприятием, но её ценность почти полностью составляет бесплатный пользовательский контент. Это значит, что участники сообщества отчасти чувствуют, что обладают правом собственности на контент, и компании придётся соблюдать осторожность в стремлении запустить монетизацию за счёт пользователей.

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria проложит путь на новые платформы уже совсем скоро — дата выхода в Steam и крупное обновление

Студия Free Range Games объявила дату выхода на Xbox и в Steam приключения The Lord of the Rings: Return to Moria — «единственной игры с элементами выживания и ремесленничества в Четвёртой эпохе Средиземья».

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, ПК-версия The Lord of the Rings: Return to Moria дебютировала в прошлом октябре, однако до сих пор остаётся эксклюзивом Epic Games Store. На PS5 игра появилась в декабре, а до Xbox Series X и S обещала добраться в 2024 году.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Return to Moria поступит в продажу для Steam, Xbox Series X и S уже 27 августа. Стоимость составит $25, но с учётом скидки по случаю релиза проект можно будет приобрести за $20.

На новых для себя платформах The Lord of the Rings: Return to Moria появится в один день с крупным обновлением The Golden Update (см. трейлер ниже), которое включает целый ряд горячо ожидаемых функций.

Среди основных особенностей The Golden Update выделяют:

  • режим песочницы, прежде доступный только в бета-версии на площадке Epic Games Store;
  • кроссплей между всеми целевыми платформами;
  • 14 новых видов оружия и брони для режима песочницы (можно перенести в основную кампанию);
  • более 100 объектов для строительства, включая новые украшения;
  • улучшения системы строительства;
  • возможность ставить игру в офлайн-режиме на паузу;
  • «по многочисленным просьбам» приключения гномов через Морию теперь будет сопровождать фоновая музыка;
  • гибкая настройка сложности;
  • исправления багов, улучшения онлайн-подключения и прочие изменения.

По сюжету отряд гномов отправляется возвращать свою легендарную родину Морию в Мглистых горах. Чтобы восстановить древнее королевство, предстоит добывать ресурсы, ковать снаряжение, исследовать шахты и отражать нападения орков.

Обещают комплексный редактор персонажей, процедурную генерацию уровней, одиночный режим и кооператив на восьмерых, множество загадок и опасностей. Поддержка русского языка не заявлена.

«Наконец-то кто-то заметил»: фанат нашёл в Alan Wake 2 подсказку, которая выдаёт секрет злодея в самом начале игры

Интрига вокруг злодея хоррора Alan Wake 2 от Remedy держится до большого откровения ближе к концу игры, но разработчики спрятали намёк на этот сюжетный поворот в самом начале прохождения. Осторожно: спойлеры.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

В Alan Wake 2 упомянутое откровение подано в виде большого сюжетного поворота, однако, как на днях подметил пользователь WillieTPJ в соцсети X, правду можно раскрыть и не дожидаясь этого момента истории.

Речь идёт о том, где искать Скретча (он же мистер Скрип в Alan Wake’s American Nightmare) — созданного Тёмной сущностью злого двойника Алана Уэйка, который выдаёт себя за незадачливого писателя.

 Дальше будут спойлеры

Дальше будут спойлеры

Как выясняется в ходе прохождения Alan Wake 2, на самом деле Скретч не просто притворяется Аланом Уэйком, а буквально живёт у него в голове — доппельгангер подчинил себе протагониста.

WillieTPJ обратил внимание, что если в чертогах разума навести курсор на подсказки вокруг портрета Алана Уэйка, на фоне начинают играть зловещие звуки, намекающие на присутствие Тёмной сущности и, соответственно, местоположение Скретча.

Можно подумать, что WillieTPJ придаёт простому звуковому эффекту чересчур большое значение, но нет. Находку прокомментировал дизайнер аудио в Remedy Джош Адам Белл (Josh Adam Bell): «Наконец-то кто-то заметил. На 100 % намеренно».

Alan Wake 2 не стала первой игрой, спрятавшей будущий сюжетный поворот в звуковом сопровождении: композитор Борислав Славов (Borislav Slavov) провернул схожий трюк с одним из ключевых сюжетных персонажей Baldur’s Gate 3 (спойлеры по ссылке).

Золотая рыбка «победила» финального босса Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Портал GamesRadar обратил внимание, что финальный босс масштабного дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring покорился обычной золотой рыбке. Материал содержит спойлеры к аддону.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Героем этой истории является золотая рыбка Тортеллини, принадлежащая стримеру PointCrow — настоящее имя Эрик Морино (Eric Morino) — и прошлым летом уже «победившая» нескольких боссов из основной кампании Elden Ring.

Морино подключил управление персонажем Elden Ring к позиции Тортеллини в аквариуме. В какую часть резервуара рыбий мозг занесёт питомца стримера, такое действие герой на экране и совершит.

 Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Дальше будут спойлеры (источник изображения: Arctic в Steam)

Таким образом Тортеллини смог одолеть и Будущего консорта Радана, выступающего финальным боссом в Shadow of the Erdtree — безусловно одного из самых непростых противников в аддоне и Elden Ring в целом.

Победа пришла к Тортеллини в конце восьмичасового стрима. В пользу золотой рыбки сыграло несколько факторов:

  • во-первых, PointCrow оснастил персонажа Тортеллини вызывающими кровотечение парными «Большими звёздами» (дубина с тремя шипастыми шарами на ударном конце);
  • во-вторых, герой Тортеллини был облачён в тяжёлую броню (сильно снижает получаемый урон) и имел пассивное восстановление здоровья;
  • в-третьих, перед каждой попыткой PointCrow активировал за Тортеллини полезные бонусы вроде временного увеличения наносимого урона;
  • в-четвёртых, не подкачал и сам Тортеллини — не отступал под натиском врага, вовремя обращался к целебной фляге (иногда несколько раз подряд) и так далее.

Момент триумфа золотой рыбки над Будущим консортом Раданом запечатлён в прикреплённом выше отрывке. «Боже мой, он сделал это! Не может быть!», — не мог поверить PointCrow, когда Тортеллини всё же смог.

Хотя сам Тортеллини наверняка никогда не осознает истинную значимость своего достижения, золотую рыбку PointCrow по праву можно считать лучшим игроком в Elden Ring среди водных животных.

В России подскочил спрос на разработчиков видеоигр

За семь месяцев 2024 года в России на 23 % увеличилось количество размещённых вакансий на позиции, связанные с разработкой видеоигр. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса HeadHunter.

 Источник изображения: Boskampi/Pixabay

Источник изображения: Boskampi/Pixabay

В сообщении сказано, что за отчётный период количество вакансий в сфере разработки видеоигр выросло до 5,5 тыс. штук (учитывались только российские юрлица). За этот же период средняя заработная плата в сегменте выросла на 46 % до 275 тыс. рублей. Наиболее часто работодателям требуются специалисты техподдержки — количество вакансий в этом направлении выросло на 81 % год к году.

В студии Game Art Pioneers подтвердили рост активности в найме сотрудников, что связано с реализацией нескольких новых проектов. Представитель студии рассказал, что спрос на специалистов техподдержки связан с выходом на российский рынок большого количества азиатских игр и для взаимодействия с аудиторией иностранным компаниям требуются локальные специалисты.

Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников сообщил, что непосредственно в сфере разработки (Games Development) все знакомы друг с другом и часто людей ищут по рекомендациям. «Активность в найме постепенно нарастает, но не в заявленных масштабах. Индустрия пережила пик падения, и сейчас идёт рост, что сказывается и на найме, однако новых проектов сейчас не так много», — добавил господин Овчинников.

Источник среди топ-менеджеров игровой индустрии считает, что данные HeadHunter и других подобных сервисов не отображают полную занятость на российском рынке разработки видеоигр. По его данным, большое количество людей продолжает работать на иностранные студии и получать зарплату в криптовалюте. Он также отметил, что иностранные компании всё ещё нанимают сотрудников в России, поскольку отечественные разработчики дешевле иностранных.

Директор по персоналу ГК «Леста Игры» Анна Посаженникова напомнила, что часть компаний-разработчиков покинула российский рынок, что повлияло на ситуацию с наймом и востребованностью специалистов. По её оценке, в ближайшее время спрос на разработчиков продолжит расти, в том числе из-за указа президента РФ по созданию отечественной игровой консоли. О готовности приступить к разработке консоли уже заявили «Ростелеком» и «Бештау».

На Reddit появится поиск с ИИ для глубокого погружения в контент

Администрация Reddit готовится начать тестирование поиска с использованием искусственного интеллекта — на странице с такой выдачей система предложит «сводки и рекомендации контента», сообщил гендиректор платформы Стив Хаффман (Steve Huffman) в разговоре с инвесторами после публикации квартального отчёта.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Интеграция ИИ в функцию поиска поможет пользователям платформы «глубже погружаться» в контент и открывать новые сообщества Reddit; эксперимент начнётся в этом году. В новом формате будут использоваться как собственные технологии платформы, так и сторонние решения, пояснил господин Хаффман. Нечто подобное должно было появиться в ближайшее время: в мае компания объявила о партнёрстве с OpenAI. Разработчик технологий ИИ позволил платформе использовать свои большие языковые модели и помог делегировать некоторые полномочия модераторов, а взамен получил право использовать материалы Reddit для обучения своих систем. В начале года аналогичное соглашение платформа заключила и с Google.

Технологии ИИ стали важной темой в разговоре с инвесторами и аналитиками. Хаффман рассказал о качестве машинного перевода на Reddit и отметил, что на платформе активно растёт сообщество пользователей из Франции. Сейчас расширяется функция перевода на немецкий, испанский и португальский языки. Reddit представила уже второй квартальный отчёт с момента выхода на биржу. За II квартал выручка компании составила $281,2 млн, что выше прогнозов аналитиков Уолл-стрит — они ожидали $253,8 млн; число еженедельно активных пользователей составило 342,3 млн человек, и это на 57 % больше, чем годом ранее.

Анонсирована новая оригинальная игра во вселенной Five Nights at Freddy's — первый тизер намекает на время действия

8 августа серии Five Nights at Freddy's исполнится десять лет. В преддверии годовщины разработчики из калифорнийской Steel Wool Studios анонсировали новую игру в знаменитой хоррор-вселенной — Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic.

 Кадр из тизера

Кадр из тизера

Первый тизер не содержит ни геймплейных кадров, ни списка платформ, однако указывает на релиз в 2025 году и намекает на время действия игры (1979-й). Вероятно, новая часть будет самой ранней по хронологии событий в серии (сейчас первое место занимает Five Nights at Freddy’s 4, рассказывающая о произошедшем в 1983 году) и раскроет предысторию Мимика (Имитатора).

Разработчики называют проект «новым оригинальным кошмаром во вселенной Five Nights at Freddy's». «Порой нужно понять прошлое, чтобы увидеть будущее», — интригуют авторы.

За 16 часов с момента публикации ролик набрал более 492 тыс. просмотров, 57 тыс. лайков и всего 272 дизлайка.

Steel Wool Studios создала Five Nights at Freddyʼs: Security Breach (2021), а также Five Nights at Freddyʼs VR: Help Wanted (2019) с дополнением Ruin и Five Nights at Freddyʼs VR: Help Wanted 2 (2023). VR-игры были тепло приняты игроками и критиками — рейтинг обеих частей Help Wanted в Steam превышает 90 % (96 % и 94 % на основании 11 тыс. и 3,6 тыс. отзывов соответственно). Security Breach получила не слишком высокие оценки прессы (средний балл на Metacritic — 64/100), но фанатам пришлась по вкусу (86 % на основании 57,5 тыс. рецензий в магазине Valve).

К празднованию десятой годовщины приурочены сразу несколько проектов. 8 августа студия Mega Cat выпустит пиксельный приключенческий ужастик Five Nights at Freddy’s: Into The Pit по мотивам книги «В бассейн!» (Into the Pit) из серии «Ужасы Фазбера» (Fazbear Frights). Летом 2025 года в асимметричном хорроре Dead by Daylight пройдёт кроссовер с Five Nights at Freddy’s. Подробностей о дополнении пока нет, но, скорее всего, оно добавит главу с убийцами-аниматрониками.

 Источник изображения: x.com/DeadbyDaylight

Источник изображения: x.com/DeadbyDaylight

Кроме того, в производстве находится второй фильм по франшизе, режиссёром которого вновь выступает Эмма Тамми (Emma Tammi). Премьера сиквела «Пяти ночей с Фредди» запланирована на 5 декабря 2025 года, а съёмки могут начаться в октябре.

Blizzard решила превратить в фичу полезный баг из нового сезона Diablo IV, но лишь временно

Накануне в ролевом экшене Diablo IV от Blizzard Entertainment стартовал «Сезон инфернальных орд». Он принёс с собой новый режим, квесты, подземелья, легендарные предметы и… приятный баг.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Вскоре после запуска игроки обнаружили, что собранные ими в четвёртом сезоне легендарные руководства по закаливанию у кузнеца по неведомой причине перенеслись в пятый, хотя должны были обнулиться.

Механика является частью системы прогресса в сезоне. Руководства по закаливанию позволяют пользователям выбирать аффиксы для добавления к экипировке. Чем больше играешь — тем более мощные рецепты можно открыть.

 Руководства по закаливанию появились в Diablo IV с запуском четвёртого сезона

Руководства по закаливанию появились в Diablo IV с запуском четвёртого сезона

Blizzard в лице главы по работе с сообществом Diablo Адама Флетчера (Adam Fletcher) неполадку уже прокомментировала и, вопреки сложившейся тенденции, не стала отыгрывать «кайфоломов на дежурстве».

«Это не входило в изначальную задумку дизайнеров. Не рассчитывайте, что подобное повторится в будущем, но в пятом сезоне мы закроем на это глаза», — заявил Флетчер в соцсетях и на форуме Blizzard.

 Пятый сезон станет самым коротким в истории Diablo IV — чуть больше двух месяцев

Пятый сезон станет самым коротким в истории Diablo IV — чуть больше двух месяцев

Помимо упомянутого бага, сезон включает роглайт-режим «Инфернальные орды», цепочки сюжетных заданий, более 50 уникальных и легендарных предметов, «Адские проломы» (новый тип подземелий) и многое другое.

«Сезон инфернальных орд» стартовал 6 августа в Diablo IV на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а завершится 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred.

«Такой 20 лет назад я её и запомнил»: блогер показал 40 минут геймплея ремейка Need for Speed: Most Wanted и сравнение с классической игрой

Блогер NostalgiaNexus опубликовал целых 40 минут геймплея неофициального ремейка культовой гоночной аркады Need for Speed: Most Wanted, а также сравнение своего проекта с оригинальной игрой.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Обнародованный NostalgiaNexus на днях 52-минутный ролик демонстрирует прогресс фанатского ремейка NFS: Most Wanted по сравнению с мартовским показом, а также закулисье работы с Unreal Engine 5.

Главным улучшением за прошедшие почти пять месяцев стало добавление в ремейк полицейского ИИ — стражи правопорядка теперь пытаются арестовать нарушителя. В ролике показан геймплей в том числе с максимальным уровнем погони.

Полицейский ИИ в ремейке всё ещё требует доработки

Для новой демонстрации NostalgiaNexus улучшил звуки BMW M3 GTR (теперь аудио максимально близко к оригинальной игре), добавил звуковые эффекты из версии для Xbox 360 и подтянул ещё больше текстур с помощью ИИ.

Кроме того, блогер уменьшил интенсивность «жёлтого фильтра», что сделало освещение более органичным, однако отдалило визуальный стиль ремейка от классической Need for Speed: Most Wanted.

Сроков выхода у фанатского ремейка NFS: Most Wanted пока нет

В сравнении сопоставляются виды Рокпорта из новой и старой версий. Несмотря на явную нехватку некоторых визуальных штрихов, зрителей ремейк всё равно впечатляет. «Такой 20 лет назад я её и запомнил», — признался norphes3865.

NFS: Most Wanted вышла в ноябре 2005 года и заслужила культовый статус. По словам Симоны Байи (Simone Bailly), сыгравшей помощницу сержанта Кросса, в 2024-м проект ждёт официальный ремейк, но подтверждений этому пока нет.

«Не выдумывай»: тестировщики macOS 15.1 обнаружили подсказки, призванные удерживать ИИ в рамках дозволенного

В недавно выпущенной бета-версии macOS Sequoia тестировщики обнаружили текстовые файлы JSON в открытом доступе, содержащие инструкции для искусственного интеллекта Apple Intelligence. Эти файлы, найденные в системной папке, включают ряд необычных условий для обеспечения точности и полезности действий генеративного ИИ.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Среди найденных 29 файлов было обнаружено множество системных подсказок, формулировки которых напоминают попытки объяснить ребёнку, как себя вести в новой ситуации. Например, как пишет ресурс Ars Technica, одна из подсказок гласит: «Вы — полезный помощник по составлению почтовых сообщений и можете помочь в определении актуальных вопросов в полученном письме и составить короткий ответ». Другие инструкции содержат указания, как формулировать ответы на сообщения.

Особый интерес представляют промпты (prompt), направленные на предотвращение так называемых «галлюцинаций» искусственного интеллекта, то есть ложных и неточных утверждений. Среди них такие фразы, как «Не галлюцинируй» и «Не выдумывай». Эксперты отмечают, что наличие подобных инструкций не удивительно, учитывая опыт других компаний в области генеративного ИИ. Например, Microsoft столкнулась с проблемами при запуске в 2023 году своего чат-бота Bing Chat на базе ChatGPT, который мог давать непредсказуемые, агрессивные или даже угрожающие ответы, в зависимости от того, с каким вопросом обращались к нему пользователи.

Интерес к подсказкам Apple Intelligence заключается не столько в их существовании, сколько в возможности изучать инструкции, применяемые компанией для контроля ответов ИИ. Если эти файлы останутся доступными в будущих версиях macOS, это позволит отслеживать изменения в подходе Apple к своему искусственному интеллекту.

Ожидается, что функции Apple Intelligence станут доступны для публичного бета-тестирования этой осенью, но они не войдут в первоначальные релизы iOS 18.0, iPadOS 18.0 и macOS 15.0. Некоторые возможности, такие как транскрипция телефонных звонков и голосовой почты, а также резюмирование текста, будут доступны на ранних этапах. Другие функции, включая новую версию Siri, могут появиться только в следующем году.

Искусственный интеллект Gemini появится в приложении Google Home

В Google Home скоро появятся новые функции, такие как автоматизация задач путём текстовых и голосовых команд, озвучивание событий, которые засняла камера видеонаблюдения Nest, а также появится обновлённый Google Assistant с совершенно новым голосом и улучшенной способностью понимать контекст сообщений.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

В преддверии осенней презентации новых устройств Google анонсировала три новые функции для своей платформы умного дома, основанные на возможностях искусственного интеллекта Gemini. Эти нововведения, запланированные к запуску в конце этого года, обещают сделать управление Google Home проще и эффективнее.

Первая функция представляет из себя интеллектуальный анализ видео с камер видеонаблюдения Nest. Теперь Nest сможет не только распознавать людей и объекты, но и генерировать подробные описания происходящего. Вместо простого уведомления о движении объектов, пользователь получит текстовое описание, например: «Молодой человек в повседневной одежде стоит рядом с припаркованным чёрным внедорожником. Он несёт пакеты с продуктами. Машина частично находится в гараже, и обстановка кажется довольно спокойной». Алгоритм позволит быстрее понять суть события, не просматривая полностью видеозапись.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Вторая функция «Помогите мне создать» (Help me create) позволит создавать автоматизированные сценарии (рутины) с помощью голосовых или текстовых команд. Например, можно будет сказать: «Закрой двери и выключи свет перед сном», и Google Home создаст соответствующий сценарий.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Третье нововведение касается улучшения базовых функций Google Assistant на умных колонках и дисплеях Nest. Ассистент получит новый голос с различными стилями и акцентом, а также сможет поддерживать более естественный диалог, понимая паузы и междометия. Ещё будут улучшены базовые возможности приложения, такие как воспроизведение музыки и установка таймеров на всех текущих умных колонках и дисплеях Nest.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Анис Каттукаран (Anish Kattukaran), руководитель отдела продуктов Google Home, сказал, что «это только начало внедрения искусственного интеллекта Gemini в платформу умного дома, которое прокладывает путь к следующей эре Google Home». Ещё он отметил, что компания намеренно не торопится и будет постепенно улучшать опции Google Home, чтобы избежать даже самых малых ошибок.

Новая статья: Медийное импортозамещение: 6 российских альтернатив YouTube

Данные берутся из публикации Медийное импортозамещение: 6 российских альтернатив YouTube

«Плавный опыт при 5 кадрах/с»: Electronic Arts объявила, когда Star Wars Jedi: Survivor выйдет на PS4 и Xbox One

Почти ровно год назад в своём финансовом отчёте Electronic Arts подтвердила, что джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от Respawn Entertainment выйдет на PS4 и Xbox One. Спустя 12 месяцев молчания у этих версий появилась дата релиза.

 Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Источник изображения: Steam (SweatyPauls)

Как стало известно, Star Wars Jedi: Survivor для PS4 и Xbox One поступит в продажу 17 сентября по цене $50 ($80 за набор для двух поколений) против $60 на ПК и $70 на PS5, Xbox Series X и S.

Ни одного геймплейного кадра версий Star Wars Jedi: Survivor для приставок прошлого цикла Electronic Arts не представила, зато уже открыла в зарубежных цифровых магазинах предзаказы.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

В пресс-релизе по случаю анонса упоминается, что Star Wars Jedi: Survivor на PS4 и Xbox One будет включать множественные улучшения оптимизации, направленные на «максимальное раскрытие аппаратных возможностей» этих консолей.

Припоминая трудности, с которыми Star Wars Jedi: Survivor столкнулась на более мощных PS5, Xbox Series X и S, геймеры относятся к релизу скептически. «Игроки с прошлого поколения полюбят плавный опыт при 5 кадрах/с», — предрекает DCS.

 Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Источник изображения: Steam (c0vertmang0)

Electronic Arts также заверила, что в ближайшие недели ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor получит обновление с улучшениями производительности и управления, геймплейными усовершенствованиями и многим другим.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая оставляла желать лучшего, что не помешало проекту, по словам EA, привлечь «миллионы игроков».

Новый драйвер для видеокарт Nvidia «засветил» ПК-версию Final Fantasy XVI до официального анонса

Вышедший сегодня, 6 августа, драйвер GeForce Game Ready 560.81 WHQL от Nvidia содержит не только поддержку Hunt: Showdown 1896, но и указание на скорый анонс ПК-версии ролевого боевика Final Fantasy XVI от Square Enix.

 Источник изображения: X (Princess_Farron)

Источник изображения: X (Princess_Farron)

Как подметили пользователи форума Reddit, вдобавок к оптимальным настройкам для Chained Together, Dungeonborne, Once Human, Stormgate и The First Descendant новый драйвер Nvidia включает игровой профиль для Final Fantasy XVI.

Поддержка Final Fantasy XVI в официальном списке изменений GeForce Game Ready 560.81 WHQL не упоминается — с выходом новой версии её обнаружили в программных настройках панели управления Nvidia.

Помимо основной игры, в списке настроек засветилась и демоверсия. О том, что Final Fantasy XVI получит пробное издание на ПК, Square Enix упоминала в марте, однако официальный анонс до сих пор не прозвучал.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Несмотря на затянувшееся молчание со стороны Square Enix, судя по этой утечке игрового профиля Nvidia, от планов на ПК-версию Final Fantasy XVI японский издатель не отказался и, похоже, готовится к скорой презентации.

Фанаты с форума ResetEra и журналисты портала DSOGaming предполагают, что наиболее вероятен анонс ПК-версии Final Fantasy XVI на предстоящей выставке gamescom 2024 (с 21 по 25 августа) или церемонии её открытия (20 августа).

Final Fantasy XVI вышла в июне 2023 года на PS5. Продажи за шесть дней превысили 3 млн копий. Ранее сообщалось, что у версии для PC будут «довольно высокие» требования, зато в комплект с игрой войдут оба сюжетных аддона.

Пугающе тихий постапокалипсис: хоррор A Quiet Place: The Road Ahead по мотивам «Тихого места» получил геймплейный трейлер и дату выхода

Издатель Saber Interactive и разработчики из итальянской студии Stormind Games (серия Remothered, Batora: Lost Haven) раскрыли точную дату выхода однопользовательского хоррора от первого лица A Quiet Place: The Road Ahead.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображений: Saber Interactive

Напомним, A Quiet Place: The Road Ahead представляет собой ответвление серии фильмов ужасов «Тихое место». Игру презентовали в середине июня и обещали выпустить на протяжении оставшейся части 2024 года.

Как стало известно, A Quiet Place: The Road Ahead поступит в продажу 17 октября текущего года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался 50-секундным геймплейным трейлером.

Вслед за объявлением стартовали предзаказы A Quiet Place: The Road Ahead. В Steam игру можно купить за 1399 рублей. В качестве бонуса идёт набор предметов Hospital Care Package, концепт-арты и галерея анимаций одного из местных монстров.

Сюжет A Quiet Place: The Road Ahead повествует о молодой женщине, для которой наступивший апокалипсис (мир заполонили жуткие, но слепые монстры) совпал с разжиганием семейных конфликтов и личных страхов.

Как и героям фильмов «Тихое место», протагонистке A Quiet Place: The Road Ahead предстоит прокрадываться мимо кошмарных существ с чутким слухом и проявлять изобретательность для решения поставленных задач.

Обещают напряжённую атмосферу «невообразимого ужаса», оригинальную историю, не связанную с сюжетами фильмов, пугающе тихий постапокалипсис и текстовый перевод на русский язык.

X подала на рекламодателей в суд за незаконный бойкот соцсети

Генеральный директор социальной сети X Линда Яккарино (Linda Yaccarino) сегодня сообщила, что платформа подала антимонопольный иск против «Глобального альянса за ответственные медиа» (Global Alliance for Responsible Media, GARM) и «Всемирной федерации рекламодателей» (World Federation of Advertisers, WFA). Яккарино обвинила эти организации вместе с их участниками CVS Health, Mars, Orsted и Unilever в «систематическом незаконном бойкоте» платформы.

 Источник изображения: X

Источник изображений: X

В своём выступлении Яккарино ссылается на июльский отчёт Судебного комитета Палаты представителей США под названием «Вред GARM». Согласно этому документу, крупные корпорации, рекламные агентства и отраслевые ассоциации участвовали в бойкотах и ​​других скоординированных действиях по демонетизации платформ, подкастов, новостных агентств и другого контента, который GARM и её члены считают нежелательным. По мнению создателей отчёта, этот сговор может привести к снижению разнообразия контента и точек зрения, доступных потребителям.

X в своём иске утверждает, что коалиция крупных рекламодателей GARM нарушила антимонопольное законодательство, в 2022 году «вступив в сговор» с членами альянса, чтобы отказаться от размещения рекламы на платформе социальных сетей и «совместно удержать миллиарды долларов рекламных доходов», которые причитались X, тогда известной как Twitter, после её перехода под контроль Илона Маска (Elon Musk).

GARM была основана Всемирной федерацией рекламодателей в 2019 году в попытке «помочь отрасли решить проблему незаконного или вредного контента на цифровых медиаплатформах и его монетизации через рекламу», как утверждается на сайте организации. На прошлой неделе Судебный комитет Палаты представителей расширил своё расследование деятельности GARM, обратившись более чем к 40 участникам альянса с просьбой предоставить документы и ответить на вопросы.

«Незаконное поведение этих организаций и их руководителей обошлось X в миллиарды долларов, — заявила Яккарино в открытом обращении к рекламодателям. — Люди страдают, когда рынок идей подрывается, а некоторые точки зрения не финансируются в ущерб другим в рамках незаконного бойкота».

«Мой ноутбук потянет»: объявлены системные требования Warhammer 40,000: Space Marine 2

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive наконец объявили системные требования грядущего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Хотя предзаказы Warhammer 40,000: Space Marine 2 открылись ещё в конце мая, разработчики не спешили раскрывать «аппетиты» ПК-версии, так как до последнего трудились над оптимизацией.

В результате трудов Saber в ПК-версию Warhammer 40,000: Space Marine 2 можно будет сыграть на машине с процессором не хуже Intel Core i5-8600K, видеокартой уровня GeForce GTX 1060 и 8 Гбайт оперативной памяти.

В отличие от Star Wars Outlaws от Ubisoft, системные требования Warhammer 40,000: Space Marine 2 составлялись без учёта апскейлеров, но включают лишь конфигурации для игры в разрешении 1080p.

Системные требования Warhammer 40,000: Space Marine 2 представлены ниже:

Минимальные требования (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8600K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 6 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD обязателен).

Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5800X;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 75 Гбайт (SSD обязателен).

Пользователи Steam остались озадачены высокими, по их мнению, рекомендуемыми требованиями для 1080p, а в комментариях к анонсу «аппетиты» назвали «крайне резонными». «Ура, мой ноутбук потянет игру!»радуется ZuayZeen.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиальных изданий получат доступ к игре 5 сентября. На запуске ожидается поддержка как минимум апскейлера AMD FSR 3.

Нидерландская Yandex N.V. отчиталась о росте выручки на 430 %, но убытков избежать не удалось

Нидерландская компания Yandex N.V., которая скоро будет переименована в Nebius Group, опубликовала финансовые результаты II квартала 2024 года. Основной её бизнес теперь — это ориентированная на системы искусственного интеллекта облачная платформа, созданная для работы с интенсивными нагрузками. Она включает крупномасштабные кластеры GPU, а также инструменты и сервисы для разработчиков ИИ.

 Источник изображений: Nebius Group

Источник изображений: Nebius Group

Помимо облачной платформы Nebius AI компания развивает три дополнительных направления бизнеса:

  • Toloka AI — подготовка данных для обучения ИИ;
  • TripleTen — образовательные технологии в США и других странах;
  • Avride — технологии автопилота и роботов-доставщиков.

Доход от облачных услуг Nebius AI вырос почти на 60 % квартал к кварталу, а показатель ARR (годовой регулярный доход) по состоянию на июль 2024 года превысил $80 млн. Среди клиентов компании значатся Mistral AI, Luma AI и JetBrains. В минувшем квартале компания начала расширять мощности в центре обработки данных в Финляндии — она получила разрешение на строительство и начала закупку оборудования. Nebius AI также заключила соглашение на аренду colocation-ЦОД в Париже — это поможет увеличить суммарную мощность ресурсов на 25 %. Объект будет введён в эксплуатацию в ноябре 2024 года.

Во втором квартале Toloka AI развернула проект по производству данных для системы генеративного ИИ, предназначенных для одного из мировых технологических гигантов. Проекты в области генеративного ИИ обеспечили компании около 80 % выручки за отчётный период — она выросла пятикратно квартал к кварталу и двукратно — год к году. Входящая к группу компания TripleTen трёхкратно нарастила число студентов в США и Латинской Америке; сумма ожидаемых к концу года поступлений от студентов составила $60 млн. Запущен перспективный интенсивный курс по кибербезопасности В учебные программы интегрирован AI Tutor — помощник на базе искусственного интеллекта, который облегчает процесс обучения и помогает снизить расходы на обслуживание программы.

Avride занимается разработкой платформ для беспилотных автомобилей и роботов-доставщиков; до конца года, как ожидается, компания на основе этих платформ расширит операционный парк как автотранспорта, так и роботов. Ведутся переговоры с транспортными операторами и компаниями, которые занимаются продуктами питания — Avride намеревается расширить операции в США и за их пределами и уже к концу года развернуть в коммерческих службах доставки более сотни новых роботов.

Консолидированная выручка группы компаний за год выросла на 430 % и по итогам II квартала составила 24,9 млн; при этом скорректированный EBITDA показал убыток в $68,1 млн (-1 %). На 30 июня 2024 года в распоряжении Yandex N.V. было $2,3 млрд в денежных средствах и их эквивалентах; после закрытия сделки по продаже российского бизнеса на 15 июля их было $2,5 млрд; долгов у компании нет. Капитальные затраты во II квартале составили $161,6 млн. В ближайшие кварталы они вырастут, поскольку компания намеревается расширять мощности GPU и центров обработки данных, что необходимо для поддержки её бизнеса, который, как ожидается, будет расти.

«VK Видео» стало самым скачиваемым приложением в России

Приложение «VK Видео» стало лидером по скачиванию из магазинов приложений в России на фоне проблем с работой YouTube. Эта информация подтверждена как VK, так и Google Play и App Store. В тройку самых популярных приложений App Store попали также Rutube и TikTok, а Google Play сообщает о резком росте популярности «Дзен» и приложения для просмотра смешных изображений. По данным VK, количество установок «VK Видео» выросло в 4,5 раза относительно среднемесячных значений.

 Источник изображения: «VK Видео»

Источник изображения: «VK Видео»

VK запустила приложение «VK Видео» 20 сентября 2023 года. Предполагалось, что оно может стать полноценной альтернативой YouTube. Приложение не только позволяет пользователю смотреть видео и стримы, но и даёт возможность загрузки на платформу собственного контента.

Эксперт по информационным технологиям, директор компании «ИТ-Резерв» Павел Мясоедов полагает, что, хотя в основном рост установок «VK Видео» в моменте объясняется замедлением работы YouTube, «российская платформа активно развивается и в борьбе за потребителя наполнение контентом будет происходить быстро».

Ранее сообщалось, что среднесуточная аудитория Rutube среди россиян старше 12 лет в июне выросла в 2,1 раза по сравнению с началом лета 2023 года — до 4,4 млн человек. Взрывной рост популярности российских видеосервисов начался после замедления работы YouTube, о котором в конце июля объявил глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн.

Tenstorrent представила ИИ-ускорители Blackhole на архитектуре RISC-V

Канадский стартап Tenstorrent анонсировал ИИ-ускорители семейства Blackhole, выполненные в виде двухслотовых карт расширения с интерфейсом PCI Express 5.0 x16. Кроме того, дебютировала рабочая станция TT-QuietBox, оборудованная этими изделиями.

Напомним, ранее Tenstorrent выпустила ИИ-ускорители Wormhole с 72 и 128 ядрами Tensix, каждое из которых содержит пять ядер RISC-V. Объём памяти GDDR6 составляет соответственно 12 и 24 Гбайт. Производительность достигает 262 и 466 Тфлопс на операциях FP8.

В семейство Blackhole вошли модели p100a и p150a/p150b. Первая располагает 120 ядрами Tensix, 16 «большими» ядрами RISC-V, 180 Мбайт памяти SRAM и 28 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 448 Гбайт/с. Изделия p150a/p150b оснащены 140 ядрами Tensix, 16 «большими» ядрами RISC-V, 210 Мбайт памяти SRAM и 32 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью 512 Гбайт/с.

 Источник изображений: Tenstorrent

Источник изображений: Tenstorrent

Энергопотребление у всех ускорителей достигает 300 Вт. Тактовая частота ИИ-блока — 1,35 ГГц. Габариты карт составляют 42 × 270 × 111 мм. Модели p100a и p150a наделены активным охлаждением, версия p150b — пассивным. При этом ускорители p150a/p150b оборудованы четырьмя разъёмами QSFP-DD 800G.

Рабочая станция TT-QuietBox несёт на борту четыре карты Blackhole p150. Основой служат материнская плата ASRock Rack SIENAD8-2L2T и процессор AMD EPYC 8124P (Siena) с 16 ядрами (32 потока) с тактовой частотой до 3 ГГц. Объём оперативной памяти DDR5-4800 ECC RDIMM равен 256 Гбайт (8 × 32 Гбайт). Установлен SSD вместимостью 4 Тбайт с интерфейсом PCIe 4.0 x4 (NVMe). Присутствуют по два сетевых порта 10GbE RJ45 (контроллер Intel X710-AT2) и 1GbE RJ45 (Intel i210), четыре порта USB 3.1 Gen1 Type-A (по два спереди и сзади), аналоговый разъём D-Sub.

 Источник изображений: Tenstorrent

Ускоритель Blackhole p100 предлагается по цене около $1000, тогда как обе модификации Blackhole p150 оценены в $1300. Рабочая станция TT-QuietBox Blackhole обойдётся в $12 тыс.

Один из крупнейших производителей серверов в мире анонсировал локализацию в США после повышения Трампом пошлин

На этой неделе президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ввёл «ответные» таможенные пошлины на импорт товаров с Тайваня, которые по своей совокупной величине выросли до 42 %. Некоторые производители оборудования уже выразили готовность локализовать его выпуск на территории США, в их числе оказалась Wistron.

 Источник изображения: Wistron

Источник изображения: Wistron

Как сообщает Nikkei Asian Review, эта тайваньская компания заявила о намерениях создать дочернюю структуру в США, чтобы потратить до $50 млн на покупку участков земли и предприятий под свои нужды. Wistron сейчас является одним из крупных контрактных производителей серверного оборудования, которое используется при строительстве вычислительной инфраструктуры для систем искусственного интеллекта. Компания очевидным образом не желает терять выгодные заказы от американских разработчиков таких систем, а потому готова локализовать производство в США в сжатые сроки.

Надо сказать, что руководство Wistron ещё до введения в США повышенных тарифов намеревалось заняться расширением производственных мощностей за пределами Тайваня, поэтому соответствующее решение готовилось заранее. Wistron также сообщила о намерениях выпустить депозитарные расписки на общую сумму $760 млн для привлечения средств инвесторов за пределами Тайваня. Полученные деньги будут направлены на закупку необходимых в работе компании материалов и компонентов.

Конкурирующая компания Foxconn ещё в конце марта заявила, что купит в Техасе участок земли и здание предприятия за $142 млн.

Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся

Аналитическая компания Newzoo поделилась результатами исследования аудитории и первых успехов средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2 от разработчиков из чешской Warhorse Studios.

 Источник изображения: Warhorse Studios

Источник изображения: Warhorse Studios

За первый месяц с релиза цифровая версия Kingdom Come: Deliverance 2 заработала $64,6 млн в шести отслеживаемых Newzoo регионах (США, Великобритания, Франция, Германия, Италия, Испания), уступив лишь Monster Hunter Wilds.

Более половины (53 %) выручки Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось на ПК, ещё 35 % — на PlayStation и 12 % — на Xbox. Игроки активно покупали золотое издание — 47 % от общих продаж.

 Менее чем за две недели с релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 2 млн копий (источник изображения: Warhorse Studios)

Менее чем за две недели с релиза продажи Kingdom Come: Deliverance 2 превысили 2 млн копий (источник изображения: Warhorse Studios)

По данным Newzoo, в феврале Kingdom Come: Deliverance 2 показала высокий уровень вовлечённости: 2,5 млн активных пользователей. По объёму ежедневной аудитории за первую неделю проект обошёл Avowed и Dragon Age: The Veilguard.

Несмотря на ограничения, Россия заняла четвёртое место (5 % от общей аудитории) по количеству активных игроков в Kingdom Come: Deliverance 2. В лидерах оказались США (37 %), Германия (9 %) и Великобритания (7 %).

 Источник изображения: Newzoo

Источник изображения: Newzoo

В Newzoo считают, что Kingdom Come: Deliverance 2 ждёт долгосрочный успех — взаимодействие разработчиков с аудиторией, поддержка игрой 15 языков, будущие патчи и платные дополнения должны обеспечить проекту светлое будущее.

Kingdom Come: Deliverance 2 вышла 4 февраля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а 28 марта добралась до GOG. В ближайшем будущем игра получит хардкорный режим — геймеры уже нашли способ разблокировать его раньше времени.

Министр торговли США дал понять, что Трамп всё равно перетащит производство электроники с Тайваня

Освобождение товарных позиций в категории полупроводниковой продукции от повышенных таможенных тарифов в США было лишь временной мерой, как стало понятно со слов американского министра торговли. Власти страны позже намерены добиться того, чтобы основная часть необходимой национальной экономике полупроводниковой продукции выпускалась на её территории.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Об этом стало известно с подачи ресурса Nikkei Asian Review, который ссылается на интервью министра торговли США Говарда Лютника (Howard Lutnick) каналу CNBC, которое он дал уже после объявления Дональдом Трампом (Donald Trump) о повышении таможенных тарифов в США. Чиновник пояснил исключение полупроводниковой продукции из перечня товаров, которые будут облагаться повышенными пошлинами с апреля следующим образом: «Дональд Трамп тщательно изучит их, они будут применены позже, и будут направлены на перенос с Тайваня (в США) всего этого производства полупроводниковой продукции». Министр торговли добавил, что «Америка должна иметь возможность защитить себя».

По словам Лютника, вся продаваемая в США электроника производится главным образом на Тайване, а ранее она выпускалась в Америке. Именно политика американского руководства привела к тому, что производство электроники было перенесено на Тайвань. И теперь за многие тысячи километров «строится наша жизнь», как выразился министр. Президент США Трамп, по его словам, намерен вернуть это производство в свою страну.

Пошлины на ряд товаров были на днях повышены Трампом на основе раздела 232 так называемого Закона о расширении торговли, который был принят ещё в 1962 году. В ближайшее время, по словам министра торговли, будут скорректированы таможенные тарифы на медь и древесину, а позже дело дойдёт до полупроводниковых компонентов, медикаментов и критически важных минералов. Власти США надеются, что эти меры приведут к возрождению американской промышленности. По словам министра, смартфоны Apple могли бы производиться на американских предприятиях роботами.

Налоговая политика многих государств, как считают власти США, позволяет их правительствам субсидировать производство отдельных видов продукции, будь то сталь или автомобили. Получая дешёвую энергию, зарубежные металлурги разрушают своими низкими ценами американскую отрасль, а без той же сталелитейной промышленности США не смогут себя защитить в случае ведения военных действий, как подытожил чиновник.

Трамп заявил, что сделка с TikTok близка к заключению, и тарифы могут пригодиться в переговорах с Китаем

Формально, отсрочка на запрет работы социальной сети TikTok в США действует до ближайшей субботы, и у потенциальных участников сделки по обособлению американских активов ещё есть время на переговоры. Дональд Трамп (Donald Trump) не стал скрывать, что готов использовать таможенные тарифы в качестве аргумента для торга с китайской стороной.

 Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Источник изображения: Unsplash, BoliviaInteligente

Степень участия китайских властей или даже материнской компании ByteDance в переговорах по отделению американского бизнеса TikTok до сих пор не раскрывается, но президент США Дональд Трамп (Donald Trump) на борту правительственного авиалайнера вчера заявил, что теоретически тема таможенных тарифов может быть использована в качестве рычага влияния на позицию Китая. «Возникла ситуация с TikTok, в которой Китай, вероятно, согласится одобрить сделку в обмен на какие-то действия с тарифами. Они дают нам больше власти в переговорах. Это всегда так происходит», — поделился своим мнением Дональд Трамп.

Он также добавил, что власти США «очень близки к заключению сделки с группой очень хороших людей», воздержавшись от перечисления возможных участников сделки. По данным Bloomberg, обсуждаемая сейчас структура сделки подразумевает участие консорциума американских инвесторов, включая Andreessen Horowitz, Blackstone и Oracle, причём последняя ограничится скромным пакетом акций в новом совместном предприятии и функцией обеспечения безопасности персональных данных американских пользователей TikTok. Группе новых инвесторов может достаться пакет из 50 % акций американского бизнеса TikTok, существующие инвесторы ByteDance сохранят за собой 30 % акций, а сама китайская компания получит менее 20 % акций, чего с точки зрения американского законодательства будет достаточно для обеспечения её «нейтралитета» в плане влияния на деятельность социальной сети в США.

Одной из идей, обсуждаемых на этапе переговоров, является сохранение китайской ByteDance номинального контроля за рекомендательным алгоритмом TikTok, но с последующим его лицензированием и передачей американской структуре, которая будет создана при участии американских инвесторов. Вокруг этого алгоритма уже возникает непростая ситуация. С одной стороны, Пекин считает подобные технологии важными для национальной безопасности и благополучия, а потому не готов передавать их за пределы Китая без особых согласований с правительством. С другой стороны, принятый в прошлом году в США закон не оставляет китайским властям или самой компании ByteDance возможности распоряжаться данным алгоритмом в юрисдикции США.

Amazon добавила ИИ-функцию кратких обзоров книг Kindle, но предупредила о спойлерах

Компания Amazon представила новую функцию Recaps для пользователей Kindle, которая поможет перед чтением следующей главы книги быстро вспомнить содержание предыдущей главы. Краткие обзоры, как сообщила Amazon изданию TechCrunch, создаются с помощью искусственного интеллекта (ИИ).

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

Amazon отмечает, что новая функция добавляет удобства в чтение глав, позволяя читателям «глубже погружаться в сложные миры и образы, не теряя при этом удовольствия от сюжета». Recaps охватывает различные жанры, начиная от эпических фэнтези и заканчивая детективными триллерами, может пересказать в сжатой форме как проверенную временем классику, так и недавно вышедшие новинки.

Однако перед тем как открыть краткий текст, Kindle предупредит, что пересказ содержит спойлеры, в которых могут быть раскрыты ключевые повороты сюжета и информация о персонажах. Если пользователь даст согласие на открытие Recaps, он будет перенаправлен к краткому пересказу.

Тем временем, на Reddit форумчане уже начали обсуждать новинку и, кажется, не все настроены оптимистично. Некоторые выразили сомнения в том, насколько точно ИИ сможет передать сюжет. Но представитель компании Але Ирахета (Ale Iraheta) утверждает, что Amazon тщательно проверяет ИИ-пересказы на соответствие оригинальному содержанию, в том числе с помощью своих модераторов.

На данный момент функция доступна для пользователей Kindle в США. Пересказы можно прочитать для тысяч популярных книг на английском языке. В ближайшее время Amazon планирует добавить эту возможность и в приложение Kindle для iOS.

Чтобы воспользоваться Recaps, нужно обновить программное обеспечение Kindle до последней версии. А чтобы проверить, есть ли краткий пересказ у конкретной главы, необходимо нажать на кнопку View Recaps в библиотеке Kindle или через меню с тремя точками.

Intel и TSMC почти договорились работать вместе

Акции Intel подскочили после того, как издание The Information сообщило о том, что компания достигла предварительной договорённости с тайваньским контрактным производителем полупроводников TSMC о создании совместного предприятия. Стороны достигли соглашения, которое может изменить расстановку сил в полупроводниковой отрасли и стать спасением для испытывающего трудности американского чипмейкера.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По информации Bloomberg, совместное предприятие будет управлять производственными мощностями Intel, при этом американская сторона сохранит контрольный пакет акций. В структуру войдут, как минимум, некоторые заводы Intel на территории США. Отмечается, что положительная новость привела к росту акций Intel на 8,7 % в четверг, отыграв предыдущее падение более чем на 5 % в этот же день.

Идея создания совместного предприятия обсуждалась компаниями ещё в феврале по запросу администрации Дональда Трампа (Donald Trump) и рассматривалась как способ стабилизации финансового положение Intel, которая в последние месяцы была вынуждена сократить тысячи рабочих мест и ограничить планы по расширению производства.

Если проект будет реализован, это станет первым крупным достижением нового генерального директора Intel Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan), который также пообещал на конференции Intel Vision 2025 в Лас-Вегасе сосредоточиться на ключевых направлениях и избавиться от непрофильных активов. В рамках переговоров о создании совместного предприятия TSMC, в свою очередь, обсудила возможность поделиться некоторыми из своих производственных технологий с Intel в обмен на 20 % акций новой компании.

Однако некоторые руководители Intel опасаются, что сделка отодвинет на второй план уже существующие технологии по производству чипов самой компании и приведёт к новым увольнениям сотрудников. Также в компании считают, что Intel способна самостоятельно выйти из кризиса. Официальные представители Intel пока не прокомментировали ситуацию. TSMC также отказалась от комментариев.

Новая статья: Обзор блока питания Formula V Line APMM-1000GM

Данные берутся из публикации Обзор блока питания Formula V Line APMM-1000GM

Инвесторы потребовали от Ubisoft пересмотреть условия сделки с Tencent и готовы добиваться своего через суд

Группа миноритарных акционеров во главе с инвестиционной компанией AJ Investments направила французскому издателю Ubisoft открытое письмо с требованием пересмотреть недавнее соглашение с китайским IT-гигантом Tencent.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Ubisoft собирается открыть дочернее предприятие на €4 млрд, куда войдут три её самые крупные франшизы: Assassin’s Creed, Far Cry и Tom Clancy’s Rainbow Six. Tencent инвестирует в структуру €1,16 млрд для покупки 25 % акций.

Как сообщает издание Insider Gaming, AJ Investments требует от Ubisoft созвать внеочередное общее собрание, чтобы дать инвесторам возможность проголосовать по двум вопросам относительно сделки.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Во-первых, акционеры настаивают на пересмотре соглашения и его реструктуризации в прямую продажу активов не менее чем за €4 млрд. AJ Investments отмечает, что инвесторы на данном этапе не понимают, какую пользу принесёт им сделка.

Во-вторых, акционеры рассчитывают на дивиденды по итогам сделки — по €23 за акцию (€3 млрд в сумме). Для сравнения: на момент публикации стоимость ценных бумаг Ubisoft составляет чуть больше €10 за единицу.

 Источник изображения: X (CelPsych)

Источник изображения: X (CelPsych)

Добиться выполнения требований в AJ Investments намерены через французский суд. Реакция рынка (падение стоимости акций Ubisoft более чем на 20 %) со времён анонса показала инвесторам, что сделка содержит «серьезные недостатки».

Ранее руководство Ubisoft призналось, что на данном этапе не имеет чёткого плана, как новая структура будет взаимодействовать с уже существующей компанией, и какая операционная модель должна быть принята на вооружение в будущем.

Microsoft запустила собственный ИИ-поисковик Copilot Search

Искусственный интеллект постепенно начинает заменять традиционные поисковые системы. В начале марта компания Google расширила возможности своего поисковика с помощью ИИ Gemini 2.0, ещё до этого компания OpenAI представила свой ИИ-поисковик SearchGPT. Даже альтернативные решения, такие как DuckDuckGo, начинают интегрировать ИИ в свои платформы. Теперь к банкету присоединилась и компания Microsoft, добавившая ИИ-поиск Copilot Search в свой поисковик Bing.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

На запрос пользователя ИИ-поиск Copilot Search собирает информацию со всего интернета, а затем суммирует её и выдаёт ответ. Ранее нечто похожее было доступно при использовании функции Copilot Answers.

Copilot Search поддерживает естественный язык, поэтому пользователю не нужно беспокоиться о правильности составления поискового запроса. Например, если спросить: «Сколько будет 57 градусов по Фаренгейту в градусах Цельсия?», Copilot Search поймёт, что требуется преобразование температуры из одной шкалы в другую. Поисковик предоставит не только ответ, но и пояснение, как выполняется преобразование.

В отличие от функции Copilot Answers в Bing, ИИ-поиск Copilot Search имеет собственный интерфейс, напоминающий сам Copilot (а также ChatGPT и другие чат-боты). Пользователь может задавать уточняющие вопросы, а функция поддерживает диалог, учитывая предыдущие запросы и предоставляя более точные ответы.

Для российских пользователей Copilot Search в Bing пока недоступен.

Спустя почти пять лет после дебюта на консолях The Last of Us Part II наконец вышла на ПК

Как и было обещано, 3 апреля 2025 года, спустя почти пять лет после релиза на PS4, до ПК добрался нашумевший приключенческий экшен The Last of Us Part II от разработчиков из студии Naughty Dog.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

На PC вышла The Last of Us Part II Remastered — улучшенная версия игры, в январе 2024 года дебютировавшая на PS5. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (прикреплён ниже).

Стоимость The Last of Us Part II Remastered в Steam и Epic Games Store составляет $50, однако в России игра недоступна. Привязка аккаунта PSN необязательна — за неё дают 50 бонусных очков и облик для Элли в стиле Intergalactic: The Heretic Prophet.

ПК-версия The Last of Us Part II Remastered предлагает поддержку ультрашироких мониторов (21:9, 32:9, 48:9), масштабирования Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3.1 и Intel XeSS 1.3, а также технологии DirectStorage.

Также заявлена поддержка контроллеров (в том числе DualSense), широкий спектр настроек графики, управление с помощью мыши и клавиатуры, неограниченная кадровая частота, роглайк-режим «Без возврата» и полный перевод на русский.

 За ПК-версию отвечала Naughty Dog совместно со студией Nixxes Software

За ПК-версию отвечала Naughty Dog совместно со студией Nixxes Software

В преддверии релиза ПК-версия The Last of Us Part II Remastered получила оценки от журналистов: на Metacritic у порта 87 %. Критики хвалят технические улучшения, дополнительный контент, работу на Steam Deck и иногда ругают историю.

Тем временем в Steam у The Last of Us Part II Remastered пока «очень положительные» обзоры (хотя самих отзывов пока меньше 500) и 23,3 тыс. одновременных игроков в пике, что хуже результата The Last of Us Part I (более 36 тысяч).

ЕС оштрафует TikTok на €500 млн за передачу данных европейцев в Китай

Компания ByteDance, владелец сервиса коротких видео TikTok, может быть оштрафована на €500 млн за незаконную передачу данных пользователей из Европы в Китай. Комиссия по защите данных Ирландии планирует объявить о штрафе до конца этого месяца. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Nik/unsplash.com

Источник изображения: Nik/unsplash.com

В сообщении говорится, что решение о штрафе принято на основании длительного расследования. В ходе него было установлено, что TikTok нарушает Общий регламент по защите данных (GDPR) ЕС, передавая данные европейских пользователей в Китай, где к ним могут получить доступ сотрудники ByteDance.

Этот штраф может стать третьим по величине за всю историю существования GDPR. Ранее за нарушение регламента Meta Platforms была оштрафована на €1,2 млрд, а Amazon — на €746 млн. Отмечается, что точные сроки вынесения штрафа и его размер ещё не утверждены, поэтому они могут измениться. Вместе с этим регулятор планирует запретить обработку данных европейских пользователей TikTok в Китае.

Информация о возможном штрафе TikTok в ЕС появилась на фоне приближающегося срока, отведённого ByteDance правительством США на продажу американского подразделения TikTok. Последним претендентом на этот бизнес стала Amazon, которая направила в Белый дом письмо с выражением готовности приобрести TikTok.

Большой адронный коллайдер собрал базу для выхода за пределы известной физики

Физиков давно мучает вопрос: как наша Вселенная вообще могла развиться до звёзд, галактик и человечества? Согласно теории, во время Большого взрыва вещество и антивещество должны были возникнуть в равных количествах и аннигилировать. Однако этого не произошло, что привело к появлению наблюдаемой нами Вселенной. Антиматерия почти исчезла из нашего мира, а обычное вещество осталось и сформировало всё осязаемое в нём. Так что же пошло не так?

 Источник изображения: ИИ-генерация DAL·E 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация DALL·E 3/3DNews

Согласно общепринятым теориям и многочисленным экспериментальным данным, материя и антиматерия отличаются исключительно знаками заряда. Соответственно, они подчиняются так называемой CP-симметрии (комбинированной чётности). Проще говоря, если во всей Вселенной поменять заряд всех частиц и инвертировать их пространственные координаты — своего рода создать зеркальную Вселенную из антиматерии, — то законы физики не изменятся. Однако это верно лишь в том случае, если частицы и античастицы различаются исключительно знаком заряда. И всё же такое объяснение не учитывает отсутствие антиматерии в наблюдаемой Вселенной.

Если же обнаружить признаки нарушения CP-симметрии, это могло бы объяснить, почему материи и антиматерии оказалось не поровну и какие ещё, пока скрытые от нас, отличия существуют между ними.

Признаки нарушения CP-симметрии у мезонов (фермионов) впервые были обнаружены в 1964 году, за что в 1980 году была присуждена Нобелевская премия по физике. Однако для барионов, составляющих подавляющее большинство видимой материи во Вселенной (в первую очередь нейтронов и протонов), такие признаки до недавнего времени не фиксировались. Их обнаружение стало бы решающим шагом к объяснению «несимметричной» Вселенной.

Так было до конца марта 2025 года, когда ЦЕРН официально объявил о получении статистически значимых доказательств нарушения CP-симметрии для частиц семейства барионов. Физики коллаборации LHCb изучили данные первых двух циклов экспериментов на Большом адронном коллайдере (БАК). Они искали различия в скорости распада частиц и античастиц, таких как прелестные лямбда-барионы (Λb). Если бы эти частицы были идентичны во всём, кроме знака заряда, то отличий в их распаде не наблюдалось бы.

Исследователи проанализировали 80 тысяч распадов, зафиксированных во время запусков БАК в период с 2009 по 2018 год. В результате была обнаружена разница в 2,45 % между распадами материи и антиматерии. Это составляет 5,2 стандартных отклонения (сигма), что является достаточно значимым расхождением, чтобы признать наблюдение нарушения CP-симметрии научным открытием.

«Причина, по которой потребовалось больше времени для обнаружения нарушения CP-симметрии у барионов по сравнению с мезонами, заключается в размере эффекта и объёме доступных данных, — пояснил представитель коллаборации LHCb Винченцо Ваннони (Vincenzo Vagnoni). — Нам была необходима установка вроде Большого адронного коллайдера, способная производить достаточное количество прелестных барионов и их античастиц, а также эксперимент, позволяющий точно определить продукты их распада».

«Чем больше систем, в которых мы наблюдаем нарушение CP-симметрии, и чем точнее измерения, тем больше у нас возможностей для проверки Стандартной модели и поиска физики за её пределами», — добавил учёный.

Восьмиядерные CPU стали самыми популярными в мире по статистике CPU-Z — AMD стремительно отбирает рынок у Intel и Nvidia

Восьмиядерные процессоры являются самыми популярными решениями согласно статистике валидатора CPU-Z за первый квартал 2025 года. Следует сразу прояснить, что указанная статистика не охватывает всех пользователей утилиты CPU-Z, а лишь тех, кто использовал функцию валидации.

 Источник изображений: VideoCardz / Valid X86

Источник изображений: VideoCardz / Valid X86

Согласно последним данным, доля процессоров Intel в базе данных валидации CPU-Z составляет 56,3 %. Чипы Intel по-прежнему доминируют на платформе, однако их доля за последний год снизилась на 10 %. В то же время доля процессоров AMD выросла на 16,6 % и теперь составляет 43,7 %.

Восьмиядерные процессоры являются наиболее распространёнными в базе данных CPU-Z. Их используют 24,7 % пользователей, прошедших валидацию. При этом самой популярной моделью оказался Ryzen 7 9800X3D. Вероятно, именно эта модель стала драйвером роста популярности восьмиядерных чипов.

Ещё одна интересная деталь статистики связана с мониторами. Самыми популярными остаются 27-дюймовые модели, их доля выросла на 7 % за год. На втором месте находятся 24-дюймовые дисплеи, чья популярность за тот же период снизилась на 7,9 %. На 32-дюймовые модели приходится 12,7 % всех валидаций, а на 34-дюймовые и более крупные — чуть больше 10 %.

Статистика также отражает изменения в популярности брендов GPU. Nvidia за год потеряла 6,4 % своей доли рынка, которая теперь составляет 67,9 %. В свою очередь, AMD увеличила свою долю на 16,6 %, доведя её до 31,1 %. Доля видеокарт Intel составляет 0,7 % валидаций, что свидетельствует о росте на 27 % за год.

40 кадров/с и «местами даже хорошая» графика за $70: первые подробности Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2

Анонсированный в рамках апрельского выпуска Nintendo Direct порт ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red на будущую консоль Nintendo Switch 2 начал обрастать первыми подробностями.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Напомним, Cyberpunk 2077 в издании Ultimate Edition (с дополнением Phantom Liberty в комплекте) поступит в продажу для Nintendo Switch 2 одновременно с консолью, то есть 5 июня текущего года.

Вице-президент по развитию бизнеса CD Projekt Red Ян Роснер (Jan Rosner) у себя в микроблоге уточнил, что стоимость Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 составит полноценные $70/€70.

Розничный вариант игры будет поставляться на картридже вместимостью 64 Гбайт и не потребует загрузки дополнительного контента. Таким образом, Cyberpunk 2077 займёт четверть из доступных 256 Гб встроенной памяти Nintendo Switch 2.

Как Cyberpunk 2077 играется на Nintendo Switch 2, рассказал репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier). По словам журналиста, в ТВ-режиме игра работает при 40 кадрах/с.

Автор GamesRadar, поигравший в Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 около 20 минут, отзывается об опыте так:

  • игра работает на консоли «довольно хорошо»;
  • графика выглядит как смесь средних и высоких настроек на ПК;
  • Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 «смотрится более чем сносно, а местами даже хорошо»;
  • несмотря на перечисленные оговорки, журналист остался впечатлён портом.

В отличие от Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 на новую консоль Nintendo в CD Projekt Red переносят собственными силами. Обещают задействовать все возможности Switch 2, включая функцию мыши.

Представлена ранняя ПК-версия российской ОС «Аврора» — на ней уже запускается Telegram и не только

Компания «Открытая мобильная платформа» представила прототип отечественной операционной системы «Аврора» для персональных компьютеров и ноутбуков, построенных на базе архитектуры ARM. ОС не написана с нуля, а представляет собой особую версию под названием «Аврора+». Разработчики утверждают, что она «достаточно зрелая, чтобы из ГРМ (гибридное рабочее место), которое показали в прошлом году, достаточно легко трансформироваться в полноценную десктопную ОС».

 Источник изображения: «Открытая мобильная платформа»

Источник изображения: «Открытая мобильная платформа»

Разработчики опубликовали видео с демонстрацией интерфейса модернизированной ОС. Уже сейчас «Аврора+» включает приложения для работы с документами и интернет-обозреватель. Также в систему интегрирована демо-версия специального клиента мессенджера Telegram под названием Tavro.

Разработчики подчеркнули, что пока рано говорить о показанной системе как о готовом коммерческом продукте. По их словам, система разрабатывается с расчётом на использование в офисных приложениях и интернет-обозревателе.

Ранее, осенью 2024 года, «Открытая мобильная платформа» продемонстрировала работу ОС «Аврора» на мониторе, подключённом к смартфону. В настоящее время система активно развивается. В начале года было представлено масштабное обновление «Авроры», в котором внесли более 200 исправлений. В частности, в системе появилось защищённое хранилище ключей, поддержка геопозиционирования и модернизированный интерфейс.

В настоящее время большое внимание уделяется разработке платёжных терминалов на базе «Авроры», в том числе с поддержкой биометрии пользователей. Первые опытные варианты были представлены в октябре прошлого года.

Разработчики также рассказали о запуске приложения Wildberries для «Авроры». По их словам, сервис работает без нареканий.

Apple потеряла $250 млрд стоимости за день — пошлины Трампа обвалили акции техногигантов

Стоимость акций компаний из так называемой «великолепной семёрки» резко упала после того, как американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) объявил о введении новых импортных пошлин. Больше других пострадала Apple, продукция которой выпускается на заводах в Китае и других азиатских странах. Ценные бумаги производителя iPhone потеряли в цене более чем 8 %, что близко к рекордному падению за последние пять лет. Капитализация сократилась на $250 млрд.

 Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

Акции других технологических гигантов из США также существенно подешевели. Ценные бумаги Meta Platforms и Amazon упали в цене более чем на 7 %, а Tesla и Nvidia — более чем на 5 %. Отметим, что Nvidia производит новые чипы на Тайване, а сборка систем искусственного интеллекта компании осуществляется в Мексике и ряде других стран. Акции Microsoft и Alphabet подешевели примерно на 2 %.

Акции производителей полупроводниковой продукции также ощутили негативное воздействие введённых Трампом тарифов. Так стоимость ценных бумаг Marvell Technology, Arm Holdings и Micron Technology упала более чем на 8 %. Цена акций Broadcom и Lam Research просела примерно на 6 %, а AMD — более чем на 4 %. Акции разработчиков программного обеспечения ServiceNow и Fortinet подешевели более чем на 5 %.

Снижение курса акций технологических компаний произошло на фоне более широкого падения рынка, вызванного опасениями по поводу глобальной торговой войны после того, как американский президент объявил о введении общих 10-процентных пошлин на все импортируемые товары, а также более высоких тарифов для ряда стран. Трамп заявил, что новые тарифы станут «декларацией экономической независимости» США.

Согласно новому заявлению президента США, импортные пошлины на товары из ЕС составят 20 %, из Китая — 34 %, из Тайваня — 32 %, из Японии — 24 %, из Вьетнама — 46 % и т. д. России в списке нет, поскольку страна находится под санкциями США, и официальной торговли между двумя государствами нет. Министерство торговли Китая уже призвало США «немедленно отменить» односторонние ограничительные меры и заявило, что примет «решительные меры».

Nintendo Switch 2 получила поддержку трассировки лучей и DLSS, но их появление в играх зависит от разработчиков

На странице сайта компании Nintendo сообщается, что в основе игровой приставки Switch 2 используется некий кастомный процессор производства Nvidia. На пресс-конференции представители компании более подробно рассказали о новой консоли, её оборудовании и инструментах, которые она сможет предложить игровым разработчикам.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

На вопросы журналистов отвечали продюсер Коити Кавамото (Kouichi Kawamoto), технический директор Тетсуя Сасаки (Tetsuya Sasaki) и руководитель разработки Такухиро Дохта (Takuhiro Dohta). «Nintendo не слишком много рассказывает о технических характеристиках оборудования. Нам действительно хотелось бы сосредоточиться на ценностях [приставки], которые мы можем предоставить нашим потребителям», — отметил Дохта. Тем не менее представители компании ответили на некоторые вопросы, связанные с технической стороной.

Благодаря продолжающемуся сотрудничеству с Nvidia новая консоль Nintendo получила доступ к технологиям масштабирования DLSS. Дохта подтвердил, что Switch 2 поддерживает DLSS, но фактическая её реализация зависит от разработчиков игр.

«Что касается аппаратного обеспечения, то оно способно выводить изображение в 4K на ТВ. Разработчик программного обеспечения может выбрать, будет ли это разрешение использоваться в качестве родного или реализовываться с помощью масштабирования. Я думаю, что это открывает множество возможностей для разработчиков», — отметил Дохта, добавив, что чип Switch 2 поддерживает трассировку лучей. Однако, опять же, реализация этой технологии в играх будет зависеть от самих разработчиков.

В официальных спецификациях Nintendo утверждается, что батарея Switch 2 ёмкостью 5220 мА·ч работает от 2 до 6,5 часов на одном заряде, согласно «грубым подсчётам». Разработчики не стали называть более точную цифру. Сасаки отметил, что время работы сильно зависит от игры и условий использования системы. Дохта добавил, что с такими функциями, как GameChat, на стороне системы появилось гораздо больше возможностей, чем у оригинальной Switch, что делает разброс автономности ещё шире и затрудняет даже сравнение с предшественницей.

Новые контроллеры Joy-Con подключаются к Switch 2 по протоколу Bluetooth 3.0. На вопрос о трудностях с подключением нескольких устройств Bluetooth, включая контроллеры и гарнитуры, к оригинальной Switch Сасаки ответил просто: «Да, мы улучшили этот момент». Он добавил, что увеличенный размер системы и более крупные антенны окажут «большое влияние» и обеспечат лучшее соединение. Кроме того, у Switch 2 количество антенн увеличилось, и было внесено «много» дополнительных изменений.

Switch 2 оснащена ЖК-экраном с диагональю 7,9 дюйма и поддержкой HDR. Премиальная версия оригинальной Switch, для сравнения, оснащена OLED-дисплеем. По мнению некоторых журналистов, переход с OLED обратно на ЖК может показаться ухудшением характеристик. Однако, по словам Сасаки, во время разработки Switch 2 в сегменте ЖК-экранов были достигнуты значительные успехи. Кавамото добавил, что OLED-версия оригинальной Switch не поддерживает HDR, а новая консоль с ЖК-дисплеем поддерживает.

Разработчики Switch 2 также сообщили, что только нижний порт USB-C у Switch 2 поддерживает передачу видео. Журналисты поинтересовались, можно ли к приставке подключить внешние устройства, которые могут служить вторым дисплеем, например, очки дополненной реальности Xreal. «Что касается вопроса об очках. Это не официальный продукт от Nintendo, поэтому сложно сказать», — ответил Кавамото.

В рамках презентации Switch 2 верхний разъём USB-C использовался для подключения новой веб-камеры. Его также можно использовать для зарядки, когда приставка используется в настольном режиме.

Microsoft подтвердила дату выхода GTA V в PC Game Pass — подписчики получат доступ к GTA V Enhanced

Вслед за появившимися на этой неделе сообщениями компания Microsoft официально подтвердила, что популярный криминальный боевик с открытым миром Grand Theft Auto V от Rockstar Games возвращается в сервис Game Pass.

 Источник изображения: Steam (Hunter)

Источник изображения: Steam (Hunter)

Напомним, GTA V добавляли в Game Pass уже трижды: сначала с января по май 2020 года (четыре месяца), затем с апреля по август 2021-го (тоже четыре месяца), а в последний раз — с июля 2023-го по январь 2024-го (шесть месяцев).

Как стало известно, четвёртый срок пребывания GTA V в Game Pass начнётся уже 15 апреля. Насколько долго игра пробудет в подписке на этот раз, официальный анонс от Microsoft умалчивает.

Microsoft также подтвердила, что в GTA V подписчики Game Pass смогут поиграть не только на консолях Xbox, но и впервые на ПК. Игра будет доступна абонентам тарифов Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В PC Game Pass будет включена GTA V Enhanced — вышедшая в марте улучшенная версия игры с техническими и геймплейными особенностями, которые дебютировали на консолях текущего поколения ещё три года назад.

GTA V Enhanced предлагает трассировку лучей, поддержку масштабирования AMD FSR 3 и Nvidia DLSS 3, ультрашироких мониторов, сверхультрашироких форматов и более высокой частоты кадров, а также усовершенствованный звук.

GTA V вышла в сентябре 2013 года на PS3 и Xbox 360, а впоследствии была портирована на PS4 и Xbox One, PC, PS5 и Xbox Series X и S. Продажи игры за почти 12 лет превысили 210 млн копий.

Nikon представила полнокадровую камеру Z5 II с улучшенным автофокусом и повышенной скоростью съёмки за $1700

Пять лет назад Nikon выпустила полнокадровую беззеркалку начального уровня Z5, ставшую более доступной альтернативой для старших моделей Z7 и Z6. Теперь компания наконец-то сообщила о скором появлении в продаже камеры Z5 II с улучшенной автофокусировкой, возросшей скоростью съёмки, модернизированным стабилизатором изображения и гораздо более ярким электронным видоискателем.

 Источник изображений: Nikon

Источник изображений: Nikon

В Z5 II использован 24-мегапиксельный полнокадровый датчик с обратной засветкой и процессор обработки изображений Nikon EXPEED 7, позаимствованный у более дорогих профессиональных камер Z8 и Z9. Это сочетание позволяет камере снимать со скоростью до 14 кадров в секунду в формате JPEG или 11 кадров в секунду в формате RAW с использованием механического затвора или до 30 кадров в секунду (JPEG) и 15 кадров в секунду (RAW) при использовании электронного затвора.

Z5 II использует систему 3D-следящей автофокусировки, чтобы удерживать в фокусе быстродвижущиеся объекты. Система автофокуса может обнаруживать девять различных типов объектов при съёмке фотографий или видео: людей, собак, кошек, автомобилей, птиц, мотоциклов, велосипедов, самолётов и поездов. Встроенная система стабилизации отдаёт приоритет областям, находящимся в фокусе.

Z5 II стала первой полнокадровой камерой Nikon с автоматическим режимом автофокусировки AF-A. Камера умеет быстро переключаться между режимами AF-S (покадровый) и AF-C (непрерывный), если объекты съёмки неожиданно начинают двигаться или внезапно меняют положение. Это существенно облегчает захват и удержание в фокусе сложных для фотографирования объектов, например, домашних животных или детей. Камера также располагает режимом предварительной съёмки, который сохраняет изображение вплоть до секунды до нажатия кнопки спуска затвора, что помогает не упустить важный момент.

Z5 II получила режим сдвига пикселей, который при помощи попиксельного смещения при съёмке обеспечивает создание изображения размером до 96 мегапикселей. Нужно учитывать, что для обработки таких изображений требуется программное обеспечение Studio NX от Nikon, то есть «на ходу» в самой камере это сделать невозможно.

Возможности съёмки видео ограничены разрешением 4K при 30 кадрах в секунду. Снижение разрешения видео до 1080p обеспечивает увеличение частоты кадров до 120 кадров в секунду. По словам Nikon, новая Z5 II стала первой камерой компании, которая может снимать видео в фирменном 12-битном видеоформате N-RAW непосредственно на карту памяти SD, а не на более дорогие карты CF Express типа B.

Cпециальная кнопка Picture Control обеспечивает быстрый доступ к 31 встроенной предустановке цвета, а также к дополнительным предустановкам Nikon Imaging Recipes, которые пользователи могут самостоятельно загружать в камеру.

Электронный видоискатель Z5 II обеспечивает яркость до 3000 кд/м², что, по утверждению Nikon, делает его «в шесть раз ярче, чем у любой конкурирующей модели». 3,2-дюймовый сенсорный ЖК-дисплей камеры теперь можно откидывать в сторону и вращать, а не просто наклонять вверх и вниз, как на оригинальной Nikon Z5.

Nikon Z5 II поступит в продажу в апреле 2025 года. Камера без объектива оценивается производителем в $1700, что на $300 дороже оригинальной Z5. Комплект с объективом Nikkor Z 24-50mm ƒ/4-6.3 обойдётся покупателю в $2000, а с объективом Nikkor Z 24-200mm ƒ/4-6.3 VR с функцией подавления вибраций — в $2500.

«Акустическое совершенство»: Bang & Olufsen представила каменную колонку Beosound Balance Natura

Производитель высококлассной аудиоаппаратуры Bang & Olufsen объявил о сотрудничестве с итальянским производителем изделий из натурального камня Antolini. По словам Bang & Olufsen, это партнёрство «отмечает общую приверженность инновациям, артистизму и мастерству, органично сочетая акустическое совершенство с вневременным дизайном». Результатом партнёрства стала дебютировавшая на Миланской неделе дизайна серия аудиосистем Beosound Balance Natura.

 Источник изображений: Bang & Olufsen

Источник изображений: Bang & Olufsen

Bang & Olufsen и Antolini представили ограниченную коллекцию из шестнадцати изготовляемых на заказ акустических систем, каждая из которых отличается уникальным сочетанием натуральных камней Antolini и индивидуальной отделкой из каталога Atelier Bang & Olufsen.

Серия акустических систем Beosound Balance Natura выделяется инновационным дизайном пьедестала, который объединяет мастерство Antolini в работе с камнем и опыт Bang & Olufsen в работе с алюминием. Скульптурное основание обеспечивает оптимальную высоту для динамиков, выступая не только элементом интерьера, но и функциональным элементом аудиосистемы.

Представленные варианты акустических систем изготавливаются по индивидуальному заказу из натурального кварца Antolini из коллекции Exclusive Collection или окаменевшей древесины из коллекции Precioustone. По словам производителя, эти материалы «обеспечивают уникальную прозрачность и глубину, усиливая взаимодействие света, текстуры и звука».

Трудно сказать, насколько использование подобных материалов может улучшить звучание, но однозначно можно похвалить маркетинговый отдел — чего стоят одни только названия натуральных кварцев Cristallo Iceberg, Cristallo Vitrum 'Wow' и Cristallo Rosa 'Wow', и окаменелых пород дерева Retro Grey, Retro Brown и Retro Fancyblack.

Пресс-релиз, выпущенный компанией Bang & Olufsen уделяет первостепенное внимание дизайну Beosound Balance Natura, совершенно упуская из вида техническую составляющую, тем самым однозначно очерчивая круг потенциальных покупателей и целевую аудиторию новинок.

«Мы рады сотрудничать с Antolini, предоставляя нашим клиентам возможность создавать эксклюзивные, ремесленные изделия для своих домов, — заявил генеральный директор Bang & Olufsen Кристиан Теар (Kristian Teär). — Beosound Balance Natura — это воплощение этого сотрудничества — бесшовного слияния природы и инноваций, где первозданная красота встречается с утончённым звуком. Вместе мы превратили материалы в эмоции, придав камню форму и высекая звук в уникальное произведение искусства, которое обращается как к чувствам, так и к душе».

«Вместе с Bang & Olufsen мы превратили драгоценные материалы в уникальные сенсорные впечатления. С одной стороны, натуральный камень, созданный для того, чтобы рассказать историю красоты природы. С другой стороны, звук, созданный для того, чтобы доставлять чистые эмоции через дизайн, который становится искусством. Это сотрудничество — не просто встреча разных материалов, а диалог между эстетикой и производительностью, между природой и технологиями, между историей и авангардом», — поддержал его владелец Antolini Карло Альберто Антолини (Carlo Alberto Antolini).

Серию новых акустических систем Beosound Balance Natura дополняют телевизор Beovision Theatre 55" и пара колонок Beolab 28, изготовленные по индивидуальному заказу из кварцита Amazonite от Antolini, что по словам производителя «создаёт поразительную новую эстетику, которая дополняет фирменную нейтральную цветовую палитру Bang & Olufsen».

Продукция из коллекции изготавливается по индивидуальным заказам. Цены предоставляются по запросу. Однако обычные колонки Beosound Balance с деревянным основанием производитель предлагает по цене от $3300.

Новый контент в Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2 появится и на других платформах

Анонсированная накануне версия ролевого экшена с открытым миром Elden Ring для будущей консоли Nintendo Switch 2 обойдётся без эксклюзивного контента, а продажи игры достигли новой вершины.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Напомним, на Nintendo Switch 2 в 2025 году выйдет Elden Ring: Tarnished Edition — расширенное издание с базовой игрой, аддоном Shadow of the Erdtree и новым дополнительным контентом в комплекте.

Этот дополнительный контент включает четыре набора брони и три варианта внешности для призрачного скакуна Потока. Японский аккаунт FromSoftware в X также упоминает некие «новые функции».

Среди дополнительных обликов фигурирует (см. изображение ниже) явно вдохновлённый дизайном мечницы Лукатиэль из Dark Souls 2. На скриншоте можно заметить и её двуручный меч — вероятно, его тоже добавят в игру.

Эксклюзивом Nintendo Switch 2 перечисленный контент не станет. Издательство Bandai Namco в официальном микроблоге Elden Ring подтвердило, что эти нововведения появятся на других платформах в качестве загружаемого обновления.

Что касается новых успехов Elden Ring, то, судя по странице Tarnished Edition на сайте Bandai Namco, суммарные продажи игры на всех целевых платформах превысили 28 млн копий. В прошлом июне показатель достиг 25 млн единиц.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и главную награду на The Game Awards 2022, а в июне 2024-го получила дополнение Shadow of the Erdtree.

У россиян вырос интерес к планшетам — продажи подскочили на 15 % в первом квартале

Компания «М.Видео-Эльдорадо» проанализировала продажи планшетных компьютеров на российском рынке в первом квартале 2025 года. Исследование показало, что спрос на устройства такого типа вырос по сравнению с первым кварталом прошлого года на 15 % в денежном выражении и на 12 % — в количественном.

 Источник изображения: Windows / Unsplash

Источник изображения: Windows / Unsplash

В общей сложности за три месяца в стране было продано 810 тыс. планшетов на сумму 16,1 млрд рублей, тогда как годом ранее было реализовано 700 тыс. устройств на сумму 14,3 млрд рублей. Средняя цена планшета составила 19,8 тыс. рублей (снижение на 2 % год к году).

Чаще других в первом квартале покупатели выбирали устройства Huawei, Samsung и Redmi. В компании отметили, что Huawei сохраняет высокие позиции благодаря широкому ассортименту устройств — от бюджетной серии MatePad SE до флагманов MatePad Pro. Samsung удерживает позиции во многом за счёт лояльности пользователей, а также благодаря доступным устройствам серии Galaxy Tab A. Redmi, в свою очередь, предлагает востребованные планшеты с хорошим балансом характеристик и цены. Одним из наиболее продаваемых планшетов за первые три месяца 2025 года стал Redmi Pad SE.

В денежном выражении лидерами стали Huawei, Apple и Samsung. Huawei остаётся одним из крупнейших брендов, поскольку его устройства охватывают весь ценовой диапазон — от базовых моделей до продвинутых решений с клавиатурой и стилусом. Apple формирует значимую часть продаж за счёт высокой лояльности аудитории, поскольку спрос на планшеты iPad продолжает оставаться высоким.

Среди устройств Apple наибольшей популярностью пользовались iPad 10.9 (10-го поколения) и обновлённый iPad Air 11. Samsung удерживается в тройке лидеров благодаря сбалансированной линейке и высокой узнаваемости бренда. В число самых востребованных планшетов в первом квартале также вошли Redmi Pad SE, Huawei MatePad SE 11 и Samsung Galaxy Tab A9 Plus.

«Идеальный снимок. Скоро» — Nothing намекнула на скорый выход CMF Phone 2

Бренд CMF by Nothing появился в 2023 году с наушниками, смарт-часами и другими аксессуарами с выразительным дизайном по доступным ценам. В 2024 году был представлен первый смартфон бренда — CMF Phone 1 — в некотором смысле уникальное и при этом недорогое устройство. Сегодня Nothing опубликовала первый тизер для второго поколения CMF Phone, который демонстрирует часть оранжевой задней панели нового смартфона с блоком камеры и слоган «Идеальный снимок. Скоро».

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

По слухам, CMF Phone 2 получит от предшественника сменную заднюю крышку и винт для крепления шнурка и других аксессуаров. По предварительной информации, размер экрана новинки составит около 6,3 дюйма. Утверждается, что смартфон будет построен на базе однокристальной платформы MediaTek, предположительно Dimensity 7400, и получит тройную тыльную камеру.

Предполагается, что дебют CMF Phone 2 by Nothing состоится в конце апреля.

В дополнение к новому смартфону под брендом CMF выйдут ещё три устройства — полностью беспроводные наушники, умные часы и гарнитура Neckband.

Samsung выпустила 20-метровые телевизоры для кинотеатров Onyx

Компания Samsung представила на выставке CinemaCon 2025 новый кинотеатральный LED-экран Onyx (модель ICD) и провозгласила начало новой эры дисплеев для кинотеатров. Компания выступает в этом сегменте с 2017 года и предлагает новаторские решения.

 Источник изображений: samsung.com

Источник изображений: samsung.com

Samsung Onyx — первый в мире предназначенный для кинотеатров светодиодный экран, сертифицированный по стандартам DCI. Он поддерживает вывод изображения в разрешении 4K с частотой до 120 Гц, что должно обеспечить высокую точность в передаче деталей и плавные динамичные сцены. Компания предусмотрела четыре формата светодиодных экранов в зависимости от размера зала в кинотеатре — от 5 метров (шаг пикселя 1,25 мм) для бутиковых и малых залов до 20 м (шаг пикселя 5,0 мм) для больших премиальных залов. Поддерживается вывод картинки с соотношением сторон 2,39:1 (scope) и 1,85:1 (flat), что означает сохранение исходных форматов без дополнительных корректировок; при масштабировании пропорции сторон сохраняются, и изображение увеличивается без искажений.

 Источник изображений: samsung.com

Изображение на экранах Samsung Onyx в отличие от картинки с проекторов не выглядит тускло и не отметится проблемами с воспроизведением ярких сцен. Светодиодные экраны с поддержкой HDR и пиковой яркостью 300 кд/м² шестикратно превосходят кинематографические стандарты, в точности передавая детализированные тени и насыщенные цвета, световые акценты и чёткие, различимые детали, отмечает Samsung. Изображение сохраняет объём, не размывается и не выглядит пересвеченным. Samsung Onyx обеспечивают чёткое и насыщенное изображение даже при ярком свете, то есть их можно использовать для спортивных трансляций, концертов, состязаний в области киберспорта и деловых презентаций.

 Источник изображений: samsung.com

Светодиодные экраны поставляются со стандартной трёхлетней гарантией, которую можно продлить до десятилетней, чтобы снизить стоимость владения; в комплекте идёт решение для автоматической калибровки, необходимой как при установке, так и при техобслуживании. Samsung Onyx совместимы с медиасерверами Dolby и GDC, что означает упрощённую миграцию с проекторов, а также со звуковыми системами Dolby Atmos, Meyer Sound, QSC; доступна интеграция с технологиями объёмного звука Harman JBL. Samsung Onyx сотрудничает с кинематографистами — компания готовила релизы лент «Элементарно» (Elemental), «Головоломка 2» (Inside Out 2) совместно с Pixar Animation Studios.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Гейб Ньюэлл признался в любви к Dota 2 и её фанатам, несмотря на регулярные оскорбления в свой адрес 55 мин.
Французская Лара Крофт обвинила издателя Tomb Raider IV-VI Remastered в незаконной генерации её голоса с помощью ИИ 3 ч.
Thinking Machines Lab намерена добиться, чтобы ИИ не отвечал по-разному на одинаковые вопросы 3 ч.
Slay the Spire 2 не выйдет в 2025 году, и Hollow Knight: Silksong тут ни при чём 4 ч.
«Не стоит покупки, если у вас не компьютер NASA»: релиз Borderlands 4 в Steam обернулся «смешанными» отзывами и лучшим пиковым онлайном в серии 5 ч.
В Албании назначили ИИ-ассистента министром, чтобы избавиться от коррупции в госзакупках 6 ч.
Microsoft хочет стать самодостаточной в сфере ИИ и увеличит вложения в вычислительную инфраструктуру 7 ч.
Microsoft напомнила о скором прекращении поддержки языка сценариев VBScript в Windows 7 ч.
OpenAI смогла передоговориться о партнёрстве с Microsoft и получила её согласие на реструктуризацию 8 ч.
В Steam совсем скоро выйдет Easy Delivery Co. — смесь Animal Crossing и The Long Dark с графикой времён PS1 15 ч.
Оптимизм по поводу человекоподобных роботов испаряется: производить их можно, но осмысленно применять — вряд ли 2 ч.
Эксперты составили длинный список компромиссов, на которые пошла Apple при создании тонкого iPhone Air 2 ч.
Samsung расширяет производственные мощности в надежде на будущие заказы на HBM4 3 ч.
OpenAI и NVIDIA инвестируют миллиарды долларов в британские дата-центры 3 ч.
150 кВт на стойку для тестов: Digital Realty открыла лабораторию DRIL для ускорения внедрения ИИ и гибридного облака 3 ч.
PCIe по оптике: Macom представила чипсет, увеличивающий длину соединений PCIe 6.0 до 100 м 3 ч.
Функция выявления гипертонии станет доступна пользователям Apple Watch в США со следующей недели 6 ч.
Kioxia и NVIDIA разрабатывают SSD нового типа для ИИ-систем в качестве альтернативы HBM 7 ч.
Заявление SK hynix о завершении разработки HBM4 вызвало рост курса акций компании до рекордных высот 9 ч.
Новая статья: Обзор системы жидкостного охлаждения MSI MAG CoreLiquid A15 360: апгрейд на треть 13 ч.