|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
У Viber произошёл массовый сбой в России — также проблемы наблюдаются у Telegram и WhatsApp
21.10.2024 [13:32],
Дмитрий Федоров
Пользователи мессенджеров Telegram, WhatsApp и Viber столкнулись с массовыми сбоями. Наибольшее количество жалоб было получено в период с 10:45 до 11:00 по московскому времени. Всего на работу Viber поступило 1,7 тыс. жалоб, на Telegram — 149, на WhatsApp — 139.
Источник изображения: kirill_makes_pics / Pixabay Наибольший процент сообщений о сбоях в работе мессенджеров поступил от пользователей из Москвы, Санкт-Петербурга и Краснодарского края. По данным портала «Сбой.рф», пользователи сталкивались с проблемами при отправке и получении сообщений, а также при попытке подключиться к сервисам. Сбои в работе мессенджера Telegram не являются редкостью. Например, 3 октября платформа уже столкнулась с массовыми неполадками, которые затронули 28,8 тыс. пользователей в России. Тогда пресс-служба Telegram объяснила сбой «беспрецедентной нагрузкой» на серверы в связи с возросшим количеством пользователей, вызванным кризисом на Ближнем Востоке. Всё закончено, остались только слёзы: авторы фанатского ремейка первой Fallout прекратили разработку, но не из-за Bethesda
21.10.2024 [12:56],
Михаил Романов
Группа моддеров в ответе за Fallout: Vault 13 — неофициальный ремейк оригинальной Fallout на движке Fallout 4, в августе впечатливший игроков публичной демоверсией, — поделилась неприятными новостями о разработке проекта. Соруководитель Fallout: Vault 13 под ником culinwino сообщил, что «после тщательных раздумий» команда решила остановить производство ремейка. Как поётся в знаменитой песне The Ink Spots, «всё закончено, остались только слёзы». Судьба многих других фанатских ремейков Fallout: Vault 13 не постигла — моддеры пошли на отмену проекта по собственному желанию, а не из-за угроз со стороны владельца франшизы, Bethesda Softworks. По словам culinwino, ситуация стала результатом нескольких факторов, включая выгорание, сложности с наймом и удержанием специалистов, а также обстоятельства личной жизни ключевых членов команды. «Знаю, что для многих это может стать неожиданностью, и мы искренне извиняемся за доставленное разочарование. Несмотря на всё, мы невероятно гордимся достигнутым. Выпуск демо был большим достижением, и его успех показал, сколько сил и энтузиазма вложили в проект команда и сообщество», — заверил culinwino. Вслед за прекращением производства коллектив Fallout: Vault 13 намерен загрузить актуальную сборку проекта на Nexus Mods и выпустить ретроспективу с обзором достигнутого командой прогресса. Fallout: Vault 13 — не единственный амбициозный ремейк классической игры серии на движке Fallout 4. С 2018 года в разработке находится Fallout 4: Project Arroyo — переосмысление Fallout 2. В июне проект взял курс на Steam. Ноутбуки, видеокарты и другая электроника подорожают в России на 10–15 % в ноябре
21.10.2024 [11:39],
Владимир Мироненко
К концу года стоимость электроники в России, включая ноутбуки и некоторые другие гаджеты, вырастет на 10–15 %, пишут «Известия» со ссылкой на представителей ретейла и экспертов. Рост вызван ростом обменного курса валют, а также общемировым повышением цен на комплектующие для электроники. Также ему способствует усложнение логистических цепочек и отказ ряда иностранных банков от проведения платежей из России. ![]() По словам источника «Известий», первые партии электроники по повышенным ценам уже закуплены российскими дистрибуторами и поступят в страну к началу предновогодних продаж. Как сообщил ресурсу коммерческий директор «Холодильник.ру» Алексей Погудалов, предполагается, что цены будут увеличиваться абсолютно на всё — от телефонов и ноутбуков до бытовой техники. В компании diHouse рассказали «Известиям», что ожидают увеличения розничных цен на ноутбуки на 10 % и более к новогодним распродажам «в силу нескольких факторов». В компании «Марвел-Дистрибуция» заявили, что уже в октябре повышение закупочной стоимости электроники составит порядка 10–15 %, отметив, что рост вызван в первую очередь удорожанием комплектующих. «Основными драйверами традиционно выступают память и видеокарты, но вместе с этим увеличивается стоимость и других компонентов, например, блоков питания, хотя раньше цены на них оставались относительно стабильными», — отметили в компании. Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин подтвердил, что в РФ уже идут партии ноутбуков и другой электроники, закупленной по ценам на 10–15 % выше летних, добавив, что такова конъюнктура мирового рынка, где наблюдается рост стоимости комплектующих, маркетинга, логистики. «Тенденция такова: цены растут и будут расти и в 2025 году, предпосылок для снижения пока нет», — подытожил эксперт. Как сообщают «Известия» со ссылкой на данные компании — партнера нескольких производителей электроники, в I полугодии 2024 года продажи ноутбуков в России составили 1,7 млн штук, что примерно на 13 % больше результата годом ранее и в денежном выражении составило более 108 млрд рублей. Лидером рынка (в натуральном выражении) за этот период стала Asus с долей в 16 % в общем объёме продаж. Далее следуют Lenovo (9 %) и MSI (6 %), на четвёртом месте Apple и Acer, на которых приходится по 6 % рынка. VK представила «Капсулу Про» — флагманскую умную колонку с сенсорным экраном за 24 990 рублей
21.10.2024 [10:59],
Павел Котов
VK представила флагманскую умную колонку «Капсула Про» с голосовым помощником «Маруся». Устройство отличают мощный пространственный звук, наличие встроенного сенсорного ЖК-дисплея, а также поддержка наиболее востребованных беспроводных протоколов Wi-Fi, Bluetooth и Zigbee.
Источник изображений: VK «VK Капсула Про» располагает тремя встроенными динамиками суммарной мощностью 65 Вт: двумя высокочастотными по 12,5 Вт и одним широкополосным на 40 Вт. В разработке дизайна участвовала международная студия Карима Рашида — колонка с 360-градусной светодиодной подсветкой впишется в любой интерьер. ![]() Верхнюю часть «VK Капсулы Про» венчает круглый сенсорный дисплей IPS LCD диаметром 7 см и разрешением 480 × 480 пикселей. На него можно вывести текущее время, прогноз погоды и данные «Маруси» или умного дома, и, конечно, текущее время — колонка доступна в четырёх расцветках, для каждой есть своя коллекция циферблатов; поддерживаются не только голосовые, но и жестовые команды. Он может показать оформление альбома или аудиокниги, здесь же можно управлять воспроизведением. Яркость дисплея регулируется, а на ночь можно отключить его совсем. ![]() В нижней части «VK Капсулы Про» располагается разъем питания и порт USB Type-C для подключения периферийных устройств, чуть выше размещена кнопка отключения микрофонов — их здесь четыре. Умная колонка поддерживает беспроводные протоколы Wi-Fi и Bluetooth, а также стандарт Zigbee для устройств умного дома — она может выступать хабом для них, поддерживая компоненты более чем 70 производителей. ![]() «VK Капсула Про» и сама оснащена встроенными датчиками движения, освещённости, температуры и влажности, что позволяет задавать для неё сценарии умного дома. К примеру, она может включаться сама, когда обнаружит присутствие человека в помещении или включать кондиционер, когда установится заданная температура и влажность. Колонка может работать в качестве радионяни или ночника, а датчик освещённости поможет автоматически отрегулировать яркость умных ламп. ![]() «VK Капсула Про» доступна в расцветках «оникс», «кобальт», «бургунди» и «фуксия». Она поступит в продажу по цене 24 990 руб., но на этапе предварительного заказа её можно приобрести со скидкой за 19 990 руб. «Словно ребёнок BioShock и Fallout»: новый трейлер Atomfall от создателей Sniper Elite заинтриговал игроков
21.10.2024 [10:16],
Михаил Романов
Британская студия Rebellion Developments (серия Sniper Elite) представила пятиминутный трейлер Atomfall — приключенческого экшена с элементами выживания в антураже постъядерной Великобритании 1960-х годов. Напомним, события Atomfall развернутся в 1962 году, спустя пять лет после реальной радиационной аварии на атомном комплексе «Селлафилд» в Уиндскейле. Игроки попадут в живописную зону отчуждения графства Камбрия. Пользователям предстоит раскрыть секреты произошедшего в 1957 году, проникая на заброшенные ядерные бункеры, сражаясь с военными, сектантами и представителями других фракций, общаясь с персонажами и так далее. Пятиминутный геймплейный ролик, представленный Rebellion, знакомит зрителей с сюжетом и основами игрового процесса Atomfall, включая сбор ресурсов, применение инструментов, стелс и открытый бой с использованием разных видов оружия. Показанные в трейлере особенности Atomfall заинтриговали игроков и заставили вспомнить о других проектах. «Мне нравится концепция. Словно ребёнок BioShock и Fallout», — посчитал stormtendo. Обещают негостеприимную атмосферу британской глубинки, встречу с чудаковатыми личностями, металлодетектор для поиска предметов, широкий выбор оружия ближнего и дальнего боя, а также текстовый перевод на русский язык. Релиз Atomfall ожидается в марте 2025 года на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. С первого дня игра будет доступна в подписке Game Pass. Samsung представила свой самый тонкий складной смартфон Galaxy Z Fold SE — у него большой экран и цена $2000
21.10.2024 [10:03],
Алексей Разин
На этой неделе компания Samsung Electronics в очередной раз доказала свою приверженность идее расширения ассортимента смартфонов со складным дисплеем, представив на рынке Южной Корее модель Galaxy Z Fold SE, которая стала самым тонким и лёгким устройством в линейке. Диагональ дисплея также увеличена по сравнению с моделью Galaxy Z Fold6, а ещё новинка получила больше ОЗУ и 200-мегапиксельную камеру.
Источник изображений: ITHome В Южной Корее смартфон Samsung Galaxy Z Fold SE будет предлагаться по цене более $2000 (2 789 600 корейских вон), но представители компании убеждены, что он найдёт на домашнем рынке достаточное количество покупателей. В основе смартфона по-прежнему лежит мобильный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, но теперь он сочетается с 16 Гбайт оперативной памяти против 12 Гбайт у предшественника, что должно ускорить работу с задачами искусственного интеллекта. Объём флеш-памяти составил 512 Гбайт. ![]() Внутренний дисплей устройства, который является раскладным, увеличил свои габаритные размеры по диагонали с 7,6 до 8,0 дюймов, а внешний — с 6,3 до 6,5 дюйма. Пропорции последнего определяются соотношением 21:9, что позволяет проще управляться с интерфейсом при помощи одной руки. Внутренний дисплей в разложенном состоянии имеет соотношение сторон 20:18 против 4:3 у предшественника. Корпус смартфона, сочетающий панели из стекла и металла, будет доступен в единственном чёрном цвете Black Shadow. ![]() Толщина корпуса была уменьшена на полтора миллиметра до 10,6 мм, а также удалось на три грамма снизить массу (до 236 г), что позволяет смартфону Galaxy Z Fold SE считаться самым тонким и лёгким в модельной линейке Samsung Galaxy Z Fold. К тому же он оснащается самым крупным дисплеем среди собратьев. Появление 200-мегапиксельной камеры также позволяет выделить новинку на фоне других моделей семейства. Компанию данной камере составили датчики на 12 и 10 мегапикселей соответственно, за селфи отвечает комбинация камер с разрешением 10 и 4 мегапикселя соответственно. При габаритных размерах в сложенном состоянии 157,9 × 72,8 × 10,6 мм смартфон может похвастать наличием аккумулятора ёмкостью 4400 мА‧ч. В качестве операционной системы установлена Google Android 14 с интерфейсом One UI 6.1.1. В продажу Galaxy Z Fold SE поступит 25 октября, купившим его до 31 декабря южнокорейским клиентам Samsung обещает предоставить скидки на приобретение Galaxy Ring, Galaxy Watch Ultra, Galaxy Buds 3 Pro и Galaxy Tab S10 Ultra. Meta✴ Quest 3S скрывает внутри себя Quest 2 — это подтвердило вскрытие iFixit
20.10.2024 [23:17],
Владимир Фетисов
После выхода на рынок гарнитуры виртуальной реальности Meta✴✴ Quest 3S появились предположения о том, что она не является чем-то новым, а представляет собой улучшенную версию Quest 2. Теперь же специалисты iFixit разобрали новинку и подтвердили это предположение.
Источник изображения: YouTube Первым намёком на высокий уровень схожести двух гарнитур стали линзы Френеля, которые используются в Quest 3S и которые, как оказалось, полностью совместимы с гарнитурой Quest 2. Новинка также оснащена тем же механизмом регулировки расстояния между окулярами, что использовался в Quest 2. Кроме того, в гарнитуре используется одна ЖК-панель, а не отдельные для каждого глаза, как в Quest 3. Помимо наличия более старых компонентов специалисты iFixit обнаружили в Quest 3S два ИК-датчика для определения глубины и создания трёхмерной карты помещения, тогда как в Quest 3 задействован только один такой датчик. Это «редкое итеративное улучшение по сравнению с Quest 3» показало себя «исключительно хорошо в неосвещённых помещениях». Аппаратной основой гарнитуры стал микропроцессор Qualcomm Snapdragon XR2, как и в Quest 3. В Quest 3S также реализована поддержка новых контроллеров Meta✴✴ Touch Plus, которые дебютировали вместе с Quest 3. Как отметили в iFixit, ничто из вышеперечисленного не должно восприниматься потребителями как что-то плохое. Использование старых комплектующих и другие изменения позволили сделать устройство более доступным, поэтому Quest 3S стоит $300, а цена Quest 3 составляет $500. Это также означает, что в случае выхода из строя каких-то компонентов пользователям будет проще найти запчасти, поскольку гарнитура Quest 2 присутствует на рынке уже четыре года. Илон Маск задолжал $61 млн за серверы для X — на соцсеть подали в суд
20.10.2024 [20:11],
Анжелла Марина
Тайваньская компания Wiwynn подала в суд на X (Twitter) за неуплату $61 млн за серверное оборудование, которое было заказано ещё до прихода Илона Маска (Elon Musk). X отрицает все обвинения.
Источник изображения: BoliviaInteligente/Unsplash В иске Wiwynn обвиняет X в нарушении контракта, нарушении принципа добросовестности и справедливой сделки, а также в недобросовестном исполнении обязательств. По информации Tom's Hardware, позже в иск были добавлены ещё два пункта обвинения: преднамеренное искажение фактов и введение в заблуждение. Суть дела в том, что до того, как Маск приобрёл Twitter и переименовал его в X, компания заключила контракт с Wiwynn на поставку «специально разработанных IT-решений, включая серверные стойки». И поскольку эти продукты не являлись частью серийного производства, Wiwynn была вынуждена заказывать компоненты заранее. Как указано в жалобе, «компоненты, используемые для сборки продуктов, в основном уникальны и требуют длительного времени для заказа, при этом Twitter обязалась предоставить письменное согласие на закупку необходимых компонентов и взять на себя обязательства по их оплате». Однако после того, как Маск стал владельцем Twitter, отношения с дилером серверов начали ухудшаться. По словам Wiwynn, X перестала оплачивать счета за заказанные серверные продукты, а также не отвечала на запросы о просроченных платежах. Wiwynn утверждает, что X задолжала более $32 млн за поставленные IT-продукты, а также не покрыла расходы на компоненты, которые Wiwynn уже оплатила другим поставщикам. Несмотря на то, что некоторые компоненты компания могла бы продать другим клиентам, Wiwynn настаивает, что X всё равно должна ей не менее $61 млн. Со своей стороны, X заявила, что не нарушала условий контракта с Wiwynn, так как «не давала окончательного одобрения на заказ оборудования, которое Wiwynn уже закупила и поставила». Каких-либо других комментариев представители социальной сети X не дали. Дело рассматривается в Окружном суде Северного округа Калифорнии (США). Показана первая в мире портативная консоль Xbox — её создала не Microsoft
20.10.2024 [19:13],
Владимир Фетисов
Вероятно, устав ждать, пока Microsoft выпустит портативную игровую консоль Xbox, моддер с ником Redherring32 решил взять дело в свои руки. Он сумел собрать полноценное портативное устройство, используя внутренние компоненты оригинальной Xbox. Весь процесс энтузиаст описал в серии публикаций в своём аккаунте в социальной сети X.
Источник изображений: Redherring32 / X Отметим, что перед нами не какая-то программная эмуляция или самодельный портативный компьютер, а самая настоящая оригинальная Xbox, просто в нестандартном исполнении. Чтобы сделать это устройство моддеру потребовались определённые навыки работы с аппаратным обеспечением, материнская плата консоли Xbox, а также специальные печатные платы. Внешний облик устройства вполне соответствует тому, что могла бы выпустить Microsoft, если бы планировала продавать портативные Xbox. ![]() «Я собрал портативную Xbox. Это не портативный ПК, это не эмуляция, это настоящая материнская плата от оригинальной Xbox. У неё 9-дюймовый дисплей с разрешением 480p, чистое цифровое видео/аудио, USB-C мощностью 100 Вт для зарядки и воспроизведения, а в настоящее время я работаю над тем, чтобы добавить Wi-Fi 6 для беспроводной работы Xbox Live», — говорится в сообщении Redherring32. ![]() Известно, что источником питания устройства служит литийионный аккумулятор, но его ёмкость не уточняется. Вместе с этим в конструкции предусмотрены все привычные элементы управления, благодаря чему взаимодействовать с устройством достаточно удобно. По словам моддера, ему пришлось урезать оригинальную материнскую плату Xbox, а также спроектировать несколько печатных плат практически с нуля, для чего потребовалось более четырёх месяцев. ![]() «Мне пришлось детально изучить возможности обрезки материнской платы Xbox с нуля, и на эту задачу у меня ушло чуть больше четырёх месяцев. Никто раньше этого не пробовал», — написал моддер в одном из сообщений. Он также добавил, что создать устройство удалось благодаря 12 разным «полностью индивидуальным» печатным платам, которые он сам разработал. Отметим, что глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) не первый год намекает на желание выпустить портативную Xbox. Так в июне прошлого года он упоминал портативные консоли, такие как Steam Deck и ROG Ally, высоко оценив их. «Я думаю, что у нас тоже должен быть портативный компьютер», — сказал Спенсер в интервью IGN. Спустя полгода после халвинга биткоина пути майнеров разошлись
20.10.2024 [15:56],
Владимир Фетисов
В апреле этого года состоялся четвёртый халвинг биткоина, после которого вознаграждение майнеров за добавление новых блоков сократилось вдвое. С тех пор крупные компании, занимающиеся добычей криптовалюты, продолжают своё развитие, выбирая один из двух путей.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Часть публичных майнеров, таких как MARA Holdings, Riot Platforms и CleanSpark, хранят биткоины в надежде на рост стоимости криптовалюты. В это время другие компании инвестируют в создание центров обработки данных для обеспечения работоспособности приложений на базе искусственного интеллекта. Это своеобразное раздвоение отрасли особенно усилилось после очередного халвинга. Напомним, халвингом называют запланированное событие, которое запрограммировано в алгоритме сети и происходит примерно раз в четыре года. Компьютеры майнеров выполняют вычисления для подтверждения транзакций в блокчейне. Транзакции формируют блоки, а сами майнеры соревнуются за право завершить очередной блок и добавить его в блокчейн, за что получают вознаграждение — новые биткоины. После последнего халвинга сумма вознаграждения сократилась с 6,25 до 3,125 биткоина. «Учитывая, что халвинг значительно снижает маржу прибыли, одна из немногих стратегий, позволяющих удержать инвесторов, заключается в том, чтобы майнеры хранили добытые биткоины, делая ставку на будущий рост цен и полагаясь на акционерное или договорное финансирование. Избегая немедленной продажи биткоинов в убыток, они могут сохранить потенциальные потери нереализованными и получить прибыль в случае роста рынка», — считает Вольфи Джао (Wolfie Zhao), аналитик исследовательской компании TheMinerMag. В то время как акции многих публичных майнеров биткоина в этом году отстают от роста криптовалюты более чем на 60 %, а будущие доходы от майнинга ограничены, трейдеры пытаются понять, какая из стратегий окажется более успешной. На данном этапе более высокую прибыль получают майнеры, использующие искусственный интеллект.
Динамика изменения стоимости акций публичных майнеров в текущем году. Источник изображения: Bloomberg Акции MARA и Riot, двух крупнейших публичных майнеров, которые хранят добытую криптовалюту, в этом году упали на 20 % и 36 % соответственно. В то же время акции Core Scientific, вышедшей из банкротства в январе, выросли почти в четыре раза после объявления о многомиллиардных контрактах с ИИ-компанией CoreWeave. Майнер модернизирует часть своих центров обработки данных, оснащая их ИИ-ускорителями для обеспечения работы приложений на базе нейросетей. TeraWulf, чьи акции в этом году выросли более чем вдвое, также развивает центры обработки данных для ИИ-приложений. Акции других майнеров, таких как Iris Energy и Bit Digital, которые выделяют больше ресурсов для работы в сфере ИИ, как правило, растут быстрее, чем акции компаний, хранящих добытую криптовалюту. Остаётся неясным, какая из двух стратегий окажется более выигрышной в долгосрочной перспективе. Хотя искусственный интеллект сейчас в моде, уже наблюдаются признаки снижения интереса к этому сектору. Также существуют вопросы относительно способности некоторых майнеров присоединиться к гонке в сфере ИИ, так как это требует значительных капиталовложений. На этом фоне майнеры, хранящие криптовалюту, стали лучше управлять циклами рынка цифровых активов, поэтому для крупных игроков, таких как MARA и CleanSpark, выбранная ими стратегия продолжает приносить прибыль. «Это будет игра поколения»: создатели Star Citizen раскрыли, когда выйдет Squadron 42, и поразили фанатов новым геймплейным демо
20.10.2024 [13:59],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках фестиваля CitizenCon 2954 студия Cloud Imperium Games (CIG) представила новое геймплейное демо Squadron 42 — сюжетной игры во вселенной Star Citizen. На мероприятии также объявили сроки выхода проекта. «Живая» демонстрация Squadron 42 сопровождалась вылетами, багами и графическими проблемами. Из-за упомянутых неурядиц хронометраж презентации превысил полтора часа, но позже авторы выложили лаконичную версию (1 час и 16 минут). Глава CIG Крис Робертс (Chris Roberts) со сцены CitizenCon 2954 отметил, что в ходе его сессий игра была более стабильной: «Мы говорили, что сделаем это вживую, и боги демоверсий обрушили на нас свой гнев». Демонстрация Squadron 42 включала пролог игры: создание персонажа, прогулка по кораблю UEES Gauntlet, тренировочный сегмент, битва за Вегу II (ролик и геймплей), отстрел пришельцев на борту UEES Gauntlet. Пролог Squadron 42 представляет смесь геймплея и кинематографичных заставочных роликов с участием голливудских звёзд вроде Гэри Олдмана (Gary Oldman), Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson) и теперь ещё Генри Кавилла (Henry Cavill). Несмотря на технические сложности, зрители остались впечатлены демонстрацией и возлагают на Squadron 42 большие надежды. «Уверен, что на релизе это будет игра поколения», — поделился ikaruga208. Фанатам, впрочем, предстоит набраться терпения. По словам Робертса, Squadron 42 выйдет лишь в 2026 году, однако команда уверена в сроках. Игроки могут рассчитывать на 30−40 часов геймплея. Симулятор строительства фабрик Factorio трейлером напомнил о выходе космического дополнения Space Age
20.10.2024 [12:26],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой чешской студии Wube Software опубликовали свежий трейлер дополнения Space Age к своему симулятору строительства фабрик Factorio. Аддон предложит игрокам заняться добычей и переработкой ресурсов в космосе.
Источник изображения: Wube Software В свежем видеоролике авторы показали новые биомы, орбитальные станции и, конечно же, сложные цепочки производства. Space Ace предоставит возможность выстраивать длинные технологические линии на картах с четырьмя новыми типами местности: морозной, песчаной, вулканической и болотистой. «Открывайте новые миры с уникальными испытаниями, используйте их новые ресурсы для получения передовых технологических достижений и управляйте своим флотом межпланетных космических платформ», — гласит официальное описание дополнения. Factorio: Space Age поступит в продажу 21 октября на ПК (Steam). Одновременно с выходом DLC оригинальная игра получит крупный апдейт Factorio 2.0 с большим количеством изменений: улучшенным поведением рабочих дронов, переработанной системой жидкостей и многим другим. AMD выпустила ускоритель для трейдеров Alveo UL3422 на базе FPGA Virtex UltraScale+ VU2P
20.10.2024 [11:09],
Сергей Карасёв
Компания AMD анонсировала изделие Alveo UL3422: это, как утверждается, самый быстрый в мире однослотовый ускоритель половинной длины (FHHL) для брокерских и биржевых приложений. Новинка уже поставляется заказчикам из финансового сектора по всему миру. В устройстве применена FPGA Virtex UltraScale+ VU2P. Конфигурация включает 32 трансивера с ультранизкой задержкой, 787 тыс. LUT и 1680 DSP. В состав FPGA входят 256 Мбайт встроенной памяти — 76 Мбайт блочной RAM и 180 Мбайт UltraRAM. Заявленная задержка на уровне трансиверов составляет менее 3 нс. Карта использует интерфейс PCIe 4.0 x8 (коннектор x16). Заявленный показатель TDP равен 120 Вт; используется пассивное охлаждение. В оснащение входят 16 Гбайт памяти DDR4-2400. Предусмотрены два разъёма QSFP-DD (16×10/25G) и два коннектора ARF6. Ускоритель Alveo UL3422 может использоваться в комплексе с платформой разработки Vivado Design Suite. AMD также предоставляет клиентам среду разработки FINN с открытым исходным кодом и поддержкой сообщества, что позволяет интегрировать модели ИИ с низкими задержками в высокопроизводительные торговые системы. FINN использует PyTorch и методы квантования нейронных сетей. Ускоритель поставляется с набором референсных проектов и тестов производительности. Среди ключевых сфер применения новинки названы торговые операции со сверхнизкими задержками и анализ рисков. Нейтронные звезды могут быть окутаны облаками аксионов, и это может быть сущностью тёмной материи
19.10.2024 [21:51],
Геннадий Детинич
Группа физиков из университетов Амстердама, Принстона и Оксфорда показала, что чрезвычайно лёгкие гипотетические частицы, известные как аксионы, могут возникать в виде больших облаков вокруг нейтронных звезд. В таком случае аксионы могли бы послужить объяснением неуловимой тёмной материи и, более того, их было бы не так уж трудно наблюдать.
Источник изображения: Университет Амстердама Посвящённая аксионам у нейтронных звёзд работа была опубликована 17 октября в журнале Physical Review X. Она стала продолжением теоретического исследования природы аксионов, но в отличие от предыдущей работы, в которой авторы рассматривали вопрос излучения аксионов звездой, в новой работе даётся оценка аксионам, которые навсегда «зависли» у звезды. Нейтронные звёзды создают вокруг себя и внутри настолько запредельные условия для материи, что там могут появляться редкие частицы, а материя проявляет фантастические свойства. В объект размерами 12–15 км вмещается вещество массой, равной массе Солнца. Динамо такого объекта вырабатывает чудовищное магнитное поле, а аксионы, как считается, в сильных магнитных полях превращаются в фотоны. Аксионы предложены около 50 лет назад для устранения ряда нестыковок в физике элементарных частиц. На самом деле — это торговая марка стирального порошка (или мыла), что образно призвано «отмыть» недостатки наших знаний дочиста. В теории они очень и очень лёгкие и поэтому сложно наблюдаемые в природе или в лабораториях. Точнее, их ещё никто не наблюдал. Как обосновывают авторы работы, мы просто не знали, где их лучше всего искать. По мнению учёных, нейтронные звёзды — лучший объект для поиска аксионов. При распаде на фотоны аксионы испускают слабый сигнал в силу своей запредельной лёгкости. Но вокруг нейтронной звезды за миллионы лет может скопиться такое невероятное облако аксионов, что оно будет излучать непрерывный и относительно легко детектируемый сигнал. Аксионы не будут падать на нейтронную звезду поголовно в силу их слабого взаимодействия с обычным веществом, поэтому аксионные облака могут являться непременным атрибутом абсолютно всех нейтронных звёзд. Слабое взаимодействие аксионов с обычным веществом делает их неплохими кандидатами в тёмную материю. Согласно расчётам команды, облако аксионов у нейтронной звезды создаёт в локальном пространстве плотность, на двадцать порядков превышающую плотность тёмной материи. Наблюдение за облаками аксионов у нейтронных звёзд может открыть множество секретов в физике элементарных частиц и пролить свет на тёмную материю. Кстати, во время смерти нейтронной звезды облако аксионов может произвести характерную колоссальную вспышку, которую тоже можно наблюдать нашими инструментами. Возможность существования аксионных облаков также открывает массу направлений в теоретической физике от моделирования динамики нейтронных звёзд с учётом их влияния до описания поведения самих облаков. Основы для необходимых расчётов и наблюдений уже заложены, но нужна дополнительная работа, включая численное моделирование. Пиратская онлайн-библиотека Flibusta продолжит работу
19.10.2024 [21:48],
Владимир Мироненко
Онлайн-библиотека Flibusta, заблокированная в России решением Мосгорсуда в 2016 году, продолжит работу. Об этом сообщил на сайте библиотеки её создатель, известный под ником Stiver, пишет Forbes. До этого, в сентябре он предупредил пользователей о том, что библиотека прекращает работу, поскольку у него обнаружили опухоль мозга.
Источник изображения: Ludmila Uleva/unsplash.com «К сожалению, “Флибуста” на этом, видимо, закончилась, как и я сам», — написал тогда Stiver, добавив, что серверы для библиотеки оплачены на несколько недель. Но с тех пор ситуация изменилась, по крайней мере, с финансированием работы библиотеки. «Серверы оплачены, сайт поддерживается, работаем в стабильном режиме», — пишет сейчас автор проекта, не вдаваясь в подробности о своём здоровье. Пиратская библиотека Flibusta с возможностью бесплатного скачивания книг на разных языках работает с 2009 года. В 2015 году Роскомнадзор попытался заблокировать онлайн-библиотеку «в связи с неудалением информации, нарушающей авторские права». Flibusta была включена в список запрещённых интернет-ресурсов по решению Мосгорсуда в связи с иском издательства «Эксмо» о защите прав на издание в России книг американского писателя-фантаста Рея Бредбери. Библиотека обходила блокировки за счет создания «зеркал» — копий сайта с аналогичным контентом. А в апреле 2016-го после подачи повторного иска издательством «Эксмо» Мосгорсуд вынес решение о пожизненной блокировке Flibusta в связи с неоднократным нарушением авторских прав. Пользователи iPhone 16 жалуются на малую автономность новых смартфонов Apple
19.10.2024 [21:46],
Владимир Фетисов
Apple начала продавать iPhone 16 в конце прошлого месяца. Теперь же в интернете появляется всё больше жалоб от владельцев новых смартфонов компании, которые сообщают, что устройства разряжаются слишком быстро. Об этом свидетельствуют многочисленные сообщения на платформе Reddit, в сообществах поддержки Apple и соцсетях. Хотя многие жалобы поступают именно от пользователей iPhone 16, похоже, что более старые iPhone с iOS 18 также могут испытывать схожие проблемы с автономностью. ![]() «У моего нового iPhone 16 Pro Max ужасное время автономной работы. Я перешёл с 15 Pro Max <…> поскольку Apple заявила об увеличении времени автономной работы для 16-й модели, и я с нетерпением ждал, насколько увеличится время автономной работы. Ответ? Теперь я получаю от 50 % до 60 % времени между зарядками по сравнению с тем, что я получал с моим годовалым 15 Pro Max. Очень разочаровывает», — говорится в сообщении одного из владельцев нового iPhone. Другой пользователь iPhone 16 Pro рассказал, что заряд аккумулятора его смартфона снижается со 100 % до 60 % уже к середине дня, даже если устройство не использовать активно. В интернете можно найти большое количество недавно появившихся сообщений, авторы которых недовольны временем автономной работы своих iPhone 16. Отметим, что на Reddit есть жалобы на проблемы с автономностью iPhone 16, а также более старых версий iPhone, работающих под управлением iOS 18. Хотя жалобы на автономность устройств после выхода новой версии программной платформы появляются регулярно, в этот раз, похоже, проблема затрагивает достаточно большое количество людей. Проблемы с разрядкой аккумулятора трудно диагностировать, поскольку процесс взаимодействия с iPhone может сильно отличаться от человека к человеку. Пользователи, которые обратили внимание на проблему с автономностью, пробовали отключить ProMotion, опцию Always On Display, фоновое обновление приложений, удалить виджеты и др. Некоторым людям помогло это, но, судя по сообщениям, далеко не во всех случаях. Некоторые владельцы iPhone 16 пишут, что ситуация улучшилась после установки iOS 18.0.1 и бета-версии iOS 18.1, но опять же, это помогло не всем. На данный момент непонятно, что именно вызывает чрезмерный расход заряда батареи, но очевидно, что Apple придётся решить этот вопрос путём выпуска соответствующего обновления ПО. Холодный термоядерный синтез заработал — экспериментальный реактор стартапа ENG8 вышел в плюс
19.10.2024 [19:33],
Геннадий Детинич
Удивительная новость пришла из Гибралтара. Местная компания ENG8 создала и показала в работе автономную и компактную установку по получению энергии от реакции холодного термоядерного синтеза. Эксперты с мировым именем подтвердили, что установка EnergiCells выдаёт в три раза больше энергии, чем тратит на холодный ядерный синтез. Установка работает без внешних источников питания и является первым в мире источником термоядерной энергии.
Коллаж interestingengineering.com. Источник изображения: interestingengineering.com \ ENG8 Валерия Тютина (Valeria Tyutina), генеральный директор ENG8, сказала: «В то время как горячий термоядерный синтез борется за получение чистой энергии, технология катализируемого термоядерного синтеза значительно продвинулась вперед и предлагает жизнеспособный источник доступной энергии с нулевым уровнем выбросов для развития мировой экономики. Наша технология доступна для массового производства, поэтому каждый житель планеты может иметь доступ к своему собственному независимому источнику энергии». По всей видимости, речь идёт об электрохимически индуцированном ядерном синтезе, в ходе которого в электролитической ячейке происходит слияние изотопов водорода на электродах в присутствии катализатора. «Энергетические элементы соединяют ядра водорода, производя фотоны или свет, а также непосредственно электроны или электричество. В настоящее время они производят электроэнергию в масштабе от милливатт до десятков киловатт», — как объясняет работу элемента EnergiCells пресс-релиз компании. Инвестор поручил разобраться с изобретением учёного с мировым именем, Жан-Полю Бибериану (Jean-Paul Biberian), в активе у которого более 80 работ в сфере LENR (low-energy nuclear reactions, низкоэнергетических ядерных реакций). После экспертизы учёный заявил: «Технология способна обеспечить непрерывную работу, производя киловатты выходной энергии, при этом чистая выходная мощность в три раза превышает потребляемую». По словам Тютиной, у компании есть несколько промышленных заказчиков, которые доверяют этой технологии и проявили интерес к оборудованию EnergiCell мощностью от 3 МВт до 8 ГВт. Ранее представители компании делали доклады на европейских конференциях по энергетике, заверяя коллег, что технология EnergiCell не имеет побочных последствий и не производит вредных выбросов. Эксплуатация энергетических объектов с установками EnergiCell будет не дороже эксплуатации электростанций на ископаемом топливе за исключением того, что топливо не придётся покупать. Установки производят электричество и тепло. Специальная настройка допускает генерацию водорода и кислорода. На одном из последних семинаров генеральный директор Международного общества ядерных исследований конденсированных сред (ISCMNS) Алан Смит (Alan Smith), сказал: «Если бы мне пришлось делать ставку на то, какие компании LENR первыми выйдут на рынок, ENG8 вошла бы в число двух лучших». «Наши автономные энергетические ячейки обладают потенциалом для децентрализации производства энергии, обезуглероживания экономики и снижения цен на энергоносители. Это не просто продукт; это кардинальный сдвиг в сторону создания более чистой и устойчивой энергетики и более справедливого мира», — заявили в компании. В Linux обнаружен механизм обхода защиты от уязвимости Spectre на процессорах Intel и AMD
19.10.2024 [16:50],
Павел Котов
Потребительские и серверные процессоры Intel последних поколений, а также процессоры AMD на старых микроархитектурах оказались уязвимыми перед атаками с использованием механизмов спекулятивного выполнения, которые обходят существующие средства защиты от уязвимости Spectre.
Источник изображения: Damian / pixabay.com Новой уязвимости подвержены потребительские процессоры Intel Core 12, 13 и 14 поколений, серверные Xeon 5 и 6 поколений, а также чипы AMD Zen 1, Zen 1+ и Zen 2. Обнаруженная исследователями Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) схема атаки позволяют обойти защитный механизм IBPB (Indirect Branch Predictor Barrier), не позволяющий злоупотреблять спекулятивным выполнением. Спекулятивное выполнение — функция, которая оптимизирует работу процессора, выполняя инструкции ещё до того, как становится ясно, есть ли в них потребность: если прогноз верен, процесс ускоряется. Результаты инструкций, выполненных на основе неверного прогноза, игнорируются. Этот механизм составил основу для атак вроде Spectre, поскольку при спекулятивном выполнении могут быть задействованы конфиденциальные данные, которые злоумышленник может извлечь из кеша процессора. Швейцарские учёные подтвердили возможность перехватывать результаты спекулятивного выполнения даже после срабатывания механизма IBPB, то есть с обходом существующих средств защиты и с утечкой конфиденциальной информации — в частности, это может быть извлечённый из процесса suid хэш пароля root. В случае процессоров Intel механизм IBPB не в полной мере устраняет результат выполнения недействительной функции после смены контекста. У процессоров AMD метод IBPB-on-entry в ядре Linux срабатывает неправильно, из-за чего результаты работы устаревших функций не удаляются после IBPB.
Источник изображения: Colin Behrens / pixabay.com О своём открытии исследователи сообщили Intel и AMD в июне 2024 года. В Intel ответили, что к тому моменту проблема уже была обнаружена силами самой компании — соответствующей уязвимости присвоили номер CVE-2023-38575. Ещё в марте Intel выпустила обновление микрокода, но, как установили исследователи, это не помогло исправить ошибку во всех операционных системах, включая Ubuntu. В AMD также подтвердили факт наличия уязвимости и заявили, что она уже была задокументирована и зарегистрирована под номером CVE-2022-23824. При этом производитель включил в список уязвимых архитектуру Zen 3, которую швейцарские учёные в своей работе не отметили. В AMD ошибку охарактеризовали как программную, а не аппаратную; учитывая, что производитель знает о ней давно, и она затрагивает только старые микроархитектуры, в компании приняли решение не выпускать закрывающее уязвимость обновление микрокода. Таким образом, оба производителя знали о механизме обхода уязвимости, но в документации они отметили его как потенциальный. Швейцарские учёные, однако, продемонстрировали, что атака срабатывает на Linux 6.5 с защитой IBPB-on-entry, которая считается наиболее эффективной против эксплойтов типа Spectre. И поскольку AMD отказалась закрывать её, исследователи связались с разработчиками ядра Linux с намерением самостоятельно разработать патч для «красных» процессоров. Российские хостинг-провайдеры начали повышать цены на услуги
19.10.2024 [12:20],
Сергей Карасёв
Несколько крупных хостинг-провайдеров в России, по сообщению Forbes, подняли цены на свои услуги. Рост тарифов в зависимости от компании и предоставляемого сервиса варьируется от 20 % до 30 %. По мнению аналитиков, другие игроки рынка в дальнейшем также повысят стоимость услуг. В частности, базирующийся в Санкт-Петербурге хостинг-провайдер Timeweb повысил цены на услуги в среднем на 30 %. При этом выросло дисковое пространство внутри тарифа, а также увеличились лимиты нагрузки на базы данных и на процессор. С октября 2024-го стоимость услуг поднялась у провайдера «Мастерхост» — прибавка составила в среднем 20 %. Компания Ru-Center намерена с 12 ноября поднять цены на услуги для физических лиц; при этом тарифы для юрлиц значительно не изменятся. Отмечается также, что Reg.ru в нынешнем году произвёл точечное повышение цен примерно на 20 % на определённых тарифных планах. Участники рынка связывают наблюдающуюся тенденцию с несколькими факторами. Так, увеличивается стоимость ПО, серверов и другого оборудования, что приводит к росту затрат хостинг-провайдеров на расширение и поддержание работоспособности своей инфраструктуры. В результате, компании вынуждены поднимать цены для конечных потребителей. Кроме того, сказывается повышение налогов — прибавка НДС с 5 % до 7 % для компаний, работающих по упрощённой системе налогообложения. Игрокам отрасли также необходимо учитывать повышение ключевой ставки. Ещё одним фактором названы регуляторные требования: хостеры должны установить оборудование для доступа силовых служб и фильтрации интернет-трафика — это создаёт дополнительную статью расходов. В целом, как говорится, рынок хостинга в России сильно фрагментирован: на нём ведут деятельность сотни игроков. Лидером является Reg.ru с долей 33,4 %. Показатели «Мастерхоста», Ru-Center и Timeweb оцениваются в 8,93 %, 8,04 % и 5,16 % соответственно, передаёт Forbes. Denuvo запустила Discord-сервер для общения с геймерами, но ничего не вышло из-за потока оскорблений
19.10.2024 [11:33],
Владимир Фетисов
Компания Denuvo, занимающаяся разработкой антипиратского программного обеспечения для видеоигр, на этой неделе запустила собственный сервер в Discord. Такое решение было обусловлено желанием разработчиков пообщаться с геймерами и попытаться убедить их в том, что продукты Denuvo не влияют на производительность в играх.
Источник изображения: Discord Через два дня после запуска Discord-сервера Denuvo к нему присоединились около 2 тыс. человек. Значительная часть пользователей вела себя агрессивно, допускались оскорбления в адрес разработчиков и созданных ими продуктов. Пользователи обвиняли Denuvo во вреде потребителям и индустрии в целом, а также в снижении производительности в популярных играх. На этом фоне Denuvo отключила возможность оставлять комментарии для всех пользователей, сообщив в своём аккаунте в соцсети X, что «количество нежелательного контента существенно осложнило модерацию для нашей небольшой команды, которая занимается этим наряду с решением повседневных задач». По этой причине были внесены изменения в настройки Discord-сервера, после чего пользователи уже не могли оставлять комментарии. Другими словами, сервер Discord был переведён в режим только для чтения. Очевидно, он должен был оставаться в таком состоянии до тех пор, пока Denuvo не найдёт способ борьбы с пользователями, оставляющими гневные и нецензурные комментарии в адрес компании и созданных её продуктов. Через несколько дней сервер ожил, а разработчики объявили о внесении ряда изменений. Речь идёт о применении системы фильтрации. Пользователям придётся проводить некоторое время на приветственном канале с медленным режимом, пока они не докажут, что могут вести себя адекватно. Только после этого они будут получать статус проверенного пользователя, позволяющий переместиться на основной сервер. Удастся ли Denuvo избавиться от потока негатива в свой адрес за счёт введённых изменений, пока сказать трудно. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это»: для Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышел набор 4K-текстур, который весит больше самой игры
18.10.2024 [22:14],
Михаил Романов
Вслед за крупным октябрьским обновлением ПК-версия шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила ещё и анонсированный в начале месяца бесплатный набор с 4K-текстурами. Согласно описанию в Steam, официальный пакет текстур 4K для Warhammer 40,000: Space Marine 2 позволит «насладиться самыми яркими и красочными текстурами 41-го тысячелетия». Для установки набора 4K-текстур пользователям понадобится больше места, чем для самой Warhammer 40,000: Space Marine 2 (85 Гбайт против 75 Гбайт) и как минимум 12 Гбайт видеопамяти. Системные требования для игры в Warhammer 40,000: Space Marine 2 с 4K-текстурами выглядят следующим образом: Минимальные требования (4K, 30 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Рекомендуемые требования (4K, 60 кадров/с, настройки графики «Ультра»)
Полноценные обзоры нового набора ещё не появились, но на YouTube-канале GameRiot уже вышла 23-минутная демонстрация 4K-текстур Warhammer 40,000: Space Marine 2 (ролик прикреплён выше). Пользователи оценили визуальные улучшения, однако подступаться к 4K-текстурам многие оказались не готовы. «Моя 2060 начинает плавиться от одного взгляда на это», — пожаловался Mineiran. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Изменения баланса в обновлении 4.0 возмутили игроков, но разработчики уже обещают корректировки — новый патч ожидается на следующей неделе. Valve объяснила, чего хочет добиться в Steam Deck 2 и почему отказывается выпускать новые модели каждый год
18.10.2024 [20:17],
Михаил Романов
Дизайнер Steam Deck Лоуренс Янг (Lawrence Yang) в интервью порталу Reviews.org, приуроченном к запуску портативного ПК в Австралии, рассказал о подходе Valve к выпуску будущих итераций устройства. Напомним, Valve никогда не скрывала желания выпустить в будущем условный Steam Deck 2, однако прошлой осенью говорила, что «в ближайшие пару лет» преемника ждать точно не стоит. По словам Янга, Valve хочет добиться в Steam Deck 2 существенного роста производительности без ущерба времени автономной работы, но на данном этапе развития технологий сделать это невозможно. «Мы действительно хотим дождаться технологического скачка в вычислительной мощности без ущерба жизни батареи, прежде чем выпустим второе поколение Steam Deck. Нас это интересует и мы работаем в данном направлении», — заверил Янг. По пути конкурентов, выпускающих новые модели своих аналогов Steam Deck каждый год, Valve идти не собирается: «Для нас это важно, и мы стараемся донести предельно ясно, что ежегодными [апгрейдами] мы не занимаемся». «Мы не собираемся обновляться каждый год. В этом нет смысла. И, по правде говоря, нам кажется не очень честно по отношению к потребителям возвращаться так скоро с продуктом, который лишь немного лучше предыдущего», — объяснил Янг. Оригинальная модель Steam Deck с ЖК-экраном вышла в феврале 2022 года. Обновлённая версия с OLED-дисплеем чуть большего размера и незначительными техническими улучшениями стартовала в ноябре 2023-го. Энтузиаст снял крышку с процессора Intel Arrow Lake-S, показав все его кристаллы
18.10.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Чип Intel из новой серии Arrow Lake-S уже показывался без крышки в более ранней утечке от компании MSI. Однако энтузиаст @Madness727 лично провёл скальпирование процессора и поделился фотографиями его чиплетов без остатков клея вокруг и в более высоком качестве.
Источник изображений: X / @Madness727 Фото подтверждают, что настольные процессоры Intel больше не используют монолитную конструкцию кристалла. Вместо этого они оснащаются несколькими чиплетами (плитками), но две из таких плиток представляют собой пустышки. Самый большой чиплет содержит вычислительные ядра процессора (до 8 ядер Lion Cove и до 16 ядер Skymont). Вторым по размеру является чиплет SoC. Также имеется чиплет со встроенной графикой и чиплет ввода-вывода (I/O die). Энтузиаст не уточнил, кристаллы какой именно модели процессора из серии Arrow Lake-S показаны на фотографиях. Однако все пять готовящихся к выпуску моделей Core Ultra 200K/KF используют одинаковые кристаллы, у которых отличаются лишь количество используемых ядер и частота. К настоящему моменту Intel пока официально не подтверждала планов выпуска моделей Arrow Lake-S без суффиксов K/KF в названии. Однако эти процессоры ожидаются в начале следующего года, если верить последним слухам. «Точка невозврата уже пройдена»: инсайдер рассказал, что происходит со Star Citizen
18.10.2024 [12:53],
Михаил Романов
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о состоянии дел и настроениях в студии Cloud Imperium Games (CIG), которая уже 12 лет на народные деньги разрабатывает амбициозный космический симулятор Star Citizen. По мнению дюжины опрошенных Хендерсоном бывших и нынешних сотрудников CIG, студия находится на грани краха, спасти от которого может лишь полная реорганизация. Некоторые считают, что «точка невозврата уже пройдена», а впереди — катастрофа. Руководство CIG нецелесообразно распоряжается финансами, а деньги, похоже, заканчиваются:
Что касается разработки Star Citizen, то она осложняется сразу несколькими факторами:
Из-за перечисленных неурядиц многие ветераны покинули CIG — на их место пришли новички, обучать которых некому. В результате, добавляют информаторы Хендерсона, в CIG воцарилась атмосфера культа и нездоровая рабочая культура. В настоящее время CIG ищет дополнительные источники финансирования дальнейшей разработки Star Citizen. Идей у студии три:
Ежегодный фестиваль CitizenCon, обернувшийся для сотрудников CIG семидневной (впоследствии шестидневной) рабочей неделей, пройдёт 19−20 октября. Ожидается демо первой главы Squadron 42 и много новых материалов по Star Citizen. Для техасской фабрики чипов Samsung не нашлось клиентов — это создало проблемы для ASML и не только
18.10.2024 [10:52],
Алексей Разин
По информации Reuters, построенное Samsung Electronics в техасском Тейлоре новое предприятие не готово к запуску по причине отсутствия достаточного количества клиентов, из-за чего компания даже отказалась принимать оборудование ASML, предназначенное для установки на новой производственной площадке.
Источник изображения: Samsung Electronics ASML оказалась не единственным поставщиком оборудования, который столкнулся с нежеланием Samsung оснащать новое предприятие. Поставщики Samsung в некоторых случаях были вынуждены искать новых клиентов, а также отозвать персонал, который был отправлен в Техас для монтажа поставляемого оборудования. Предполагается, что задержки с реализацией проекта в Техасе усугубят положение Samsung, которая давно пытается снизить свою зависимость от рынка памяти, характеризующегося цикличными перепадами цен. По данным Statista на начало текущего года, на рынке услуг по контрактному производству чипов Samsung занимала не более 11 %, тогда как TSMC могла похвастать долей в 61,7 %. Отчасти такие перспективы развития рынка технологического оборудования были описаны в квартальной отчётности ASML, которая серьёзно насторожила инвесторов. При этом руководство ASML не назвало клиентов, которые задержали строительство предприятий, но помимо Samsung, к таковым можно отнести и компанию Intel, которая была вынуждена заморозить проекты по строительству предприятий в Европе из-за финансовых проблем. В прошлом квартале продажи оборудования ASML в Южную Корею сократились на одну треть в денежном выражении. По данным Reuters, компании ASML пришлось воздержаться от поставки EUV-сканеров для нужд Samsung Electronics. Один из источников отмечает, что Samsung всё же рассчитывает получить оборудование для предприятия в Техасе, но в более поздний период, который пока не уточняется. В апреле Samsung заявила, что запуск нового предприятия в Техасе состоится в 2026 году вместо текущего. По оценкам аналитиков, чтобы запустить работу предприятия к этому времени, Samsung должна получить всё необходимое оборудование самое позднее к началу 2025 года. По сути, даже корпуса предприятия не достроены в данный момент, и сделать это компания собирается лишь к началу следующего года. Xiaomi объяснила недовольным покупателям смартфонов, что они дорожают из-за памяти
24.10.2025 [14:15],
Алексей Разин
Сегмент микросхем памяти для мобильных устройств не может существовать отдельно от рынка в целом, поэтому тенденция роста цен из-за бума искусственного интеллекта начала сказываться и на стоимости смартфонов. По крайней мере, представителям китайской Xiaomi пришлось объяснять пользователей, почему новые модели смартфонов оказались дороже своих предшественников.
Источник изображения: Xiaomi По данным Reuters, представленное накануне семейство смартфонов Redmi K90 стартует с отметки $364 за вариант с 16 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт твердотельной. Год назад модель Redmi K80 вышла на рынок по цене около $350. Кроме того, за версию Redmi K90 с 16 Гбайт памяти и накопителем объёмом 512 Гбайт не самым расторопным покупателям придётся отдавать по $450. Тем не менее, представители производителя заверили клиентов, что купившие такие смартфоны в течение ближайших 30 дней смогут ограничиться суммой в $407. Позже данная скидка будет упразднена и цены вернутся на прежний уровень. Президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) был вынужден обратиться к покупателям со страниц социальной сети Weibo: «Давление цен передалось на стоимость наших новых продуктов. Рост цен на микросхемы памяти превысил ожидания и может ускориться в дальнейшем». Пожалуй, радоваться сложившейся тенденции могут разве что производители памяти, которые начали больше зарабатывать. QuantumScape начала поставлять образцы наиболее совершенных на сегодня твердотельных литиевых аккумуляторов
24.10.2025 [14:14],
Геннадий Детинич
Примерно год назад компания QuantumScape, за которой стоит один из фондов Билла Гейтса и компания Volkswagen, начала монтаж самой передовой в мире линии по производству компонентов твердотельных литиевых аккумуляторов. Линия Cobra должна была выпускать керамические сепараторы для аккумуляторов, что позволило бы QuantumScape значительно расширить выпуск революционных элементов питания. Сегодня они стали реальностью.
Источник изображений: QuantumScape Компания QuantumScape подтвердила, что клиенты начали получать версии батарей Cobra B1. На самом деле, поставки начались ещё в третьем квартале. Так, на новейших аккумуляторах работает представленный в сентябре полностью электрический мотоцикл Ducati V21L (показан на фото ниже). Это ещё не коммерческое производство необычных аккумуляторов. Пока компания знакомит автопроизводителей со своей продукцией, давая им возможность оценить новинку на практике со всех сторон. С запуском линии Cobra образцов станет ещё больше, что расширит клиентскую базу QuantumScape и приблизит коммерческое производство. Твердотельные аккумуляторы QuantumScape в версии ячеек-мешочков QSE-5 обладают впечатляющими характеристиками: удельной ёмкостью 301 Вт·ч/кг или 844 Вт·ч/л и возможностью зарядки от 10 до 80 % всего за 12 минут. Кроме того, они пожаробезопасны и не возгораются даже при серьёзном физическом повреждении корпуса. Пылающие на трассах электромобили — не лучшая реклама новому и экологически чистому виду транспорта. Батареи на твердотельном электролите с керамическим сепаратором снизят риск подобных трагических последствий после аварий с электромобилями. ![]() Как ранее сообщали в QuantumScape, до начала коммерческого производства новых аккумуляторов по их фирменной технологии выйдет ещё опытная серия батарей Cobra C. Вероятно, это произойдёт в следующем году. Также компания монтирует у себя ещё одну производственную линию для выпуска новых батарей — линию Eagle. Пока всё указывает на то, что новые батареи она начнёт выпускать в коммерческих объёмах в 2027 или в 2028 году. Примерно в это же время похожие по химическому составу аккумуляторы начнут производиться и в Китае. У QuantumScape есть шанс начать первой. AMD начнёт продавать профессиональные Radeon AI Pro R9700 поштучно за $1299
24.10.2025 [14:11],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила, что профессиональная видеокарта Radeon AI Pro R9700 поступит в розничную продажу 27 октября. До этого указанная модель ускорителя в течение примерно трёх месяцев с момента своего выпуска распространялась исключительно через OEM-поставщиков и системных интеграторов. AMD также подтвердила официальную рекомендованную цену ускорителя — $1299.
Источник изображений: AMD В основе Radeon AI Pro R9700 лежит графический чип Navi 48 с 64 вычислительными блоками (4096 потоковых процессоров), 128 тензорными (ИИ) ядрами, 64 ядрами для трассировки лучей и 256 текстурными блоками. Карта предлагает 32 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 256-битной шины и пропускной способностью 640 Гбайт/с. Энергопотребление заявлено на уровне 300 Вт. Для питания используются два 8-контактных разъёма. Набор внешних видеоразъёмов включает четыре DisplayPort 2.1. ![]() AMD Radeon AI Pro R9700 достигает производительности до 191 Тфлопс в операциях FP16 и до 1531 Тфлопс в операциях INT4. Видеокарта имеет толщину в два слота расширения и оснащена системой охлаждения с вентилятором тангенциального типа, что позволяет легко создавать плотные конфигурации из нескольких GPU. Китай вплотную подошёл к запуску в космос аналога SpaceX Falcon 9 — ракета Zhuque-3 зажгла все двигатели
24.10.2025 [14:09],
Геннадий Детинич
Китайский аналог возвращаемой первой ступени ракеты SpaceX Falcon 9 впервые прошёл комплексные огневые испытания. Запуск перспективной ракеты в космос ожидается до конца текущего года, чему не смогли помешать сопутствующие испытаниям неудачи этого лета.
Источник изображений: LandSpace Первая ступень ракеты Zhuque-3 (ZQ-3) Y1 китайской компании LandSpace прошла комплексные статические огневые испытания с 18 по 20 октября. По массогабаритным характеристикам китайский аналог «Сокола» Илона Маска немного отстаёт от своего американского собрата. При этом ракета Zhuque-3 будет выводить в космос примерно половину от той полезной нагрузки, которую может доставить на орбиту Falcon 9. Но у китайской ракеты есть другие преимущества, в частности, она работает на метане, а не на керосине. ![]() Для Китая производство чистого авиационного керосина — больная тема. Своей нефти для этого у страны нет. Переход на метан не только снижает зависимость Китая от нефтепродуктов, но и делает запуски значительно экологичнее. Также в ракете Zhuque-3 вместо композитных материалов и алюминиевых сплавов используется нержавеющая сталь. Это делает производство ракет проще, дешевле и также чище с точки зрения экологии. В последние годы учёные всё чаще бьют тревогу по поводу образования в верхних слоях атмосферы Земли взвеси из оксида алюминия, которая влияет на климат планеты. На его уровень там прямое влияние оказывают сгорающие в атмосфере корпуса ракет и спутников, традиционно изготавливаемые из алюминия и его сплавов. ![]() Планируемый в ноябре или декабре первый запуск ракеты Zhuque-3 в космос не будет сопровождаться попыткой посадить возвращаемую ступень — об этом компания заявляла ранее. Первая попытка посадки состоится в 2026 году. Ввод многоразовой китайской ракеты в строй значительно подтолкнёт активность Китая в космосе. Рано или поздно это произойдёт — и будет иметь свои последствия. Запустить 6G в России потенциально проще, чем 5G — свободных частот больше, но всё не так просто
24.10.2025 [14:06],
Владимир Мироненко
Свободные частоты для развёртывания сетей 6G в России будет найти проще, чем для 5G, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Центра исследований перспективных беспроводных технологий связи ФГАУ «НИЦ Телеком» — структуры Минцифры. Для 6G может быть выделена полоса шириной до 2 ГГц спектра на всех операторов связи, тогда как наиболее удобные частоты для полноценного развёртывания 5G в России по-прежнему заняты силовыми ведомствами.
Источник изображения: Zac Gudakov/unsplash.com «С [доступностью частот для] 6G ситуация изначально чуть проще, потому что там тоже есть спецсредства, но их загруженность чуть ниже, чем в диапазоне 3500 МГц (является приоритетным для развертывания сетей 5G), и менее критичная», — заявил глава центра Евгений Девяткин. Он отметил, что также следует принимать во внимание, что ранее выданные диапазоны частот, уже использующиеся для GSM, 3G, LTE или 5G, могут со временем по принципу технологической нейтральности перейти для использования технологии 6G. Из-за нехватки частотного ресурса ухудшается эффективность инфраструктуры операторов: падает скорость интернета, возникают проблемы с загрузкой контента и качеством соединения. По словам директора по регуляторным вопросам «ВымпелКома» (бренд «Билайн») Константина Зудина, в России на операторов приходится в совокупности 670 МГц, в США — около 1000 МГц, в Японии — более 1350 МГц. Он выразил надежду, что российская отрасль будет располагать суммарно примерно 850 МГц, поскольку в последний раз спектр выделяли 10 лет назад, добавив, что «время выделять новый спектр давно пришло, ведь без спектра не будет 5G, а без 5G не будет 6G». В Минцифры сообщили «Ведомостям», что сейчас работа по 6G проводится в рамках исследовательского цикла Всемирной конференции радиосвязи (ВКР-27). Наиболее перспективными частотами считаются 4400–4800 и 7125–7250 МГц. Представитель ведомства подтвердил, что «ситуация с распределением частот для сетей 6G представляется более благоприятной, чем это было при появлении 5G». В свою очередь, операторы и эксперты считают, что о доступности спектра 6G говорить пока рано. Представитель «МегаФона» отметил, что сейчас только формируются требования к услугам и параметрам спектра, и потенциально доступный объём в 2 ГГц может быть определён «только после согласования международных стандартов». Такого же мнения придерживаются в T2, добавив, что для диапазона пригодны частоты 7–24 ГГц. Более высокие диапазоны влекут за собой большие затраты, поскольку потребуют установки оборудования едва ли не в каждой квартире — возможно, в виде хот-спота или локальной зоны доступа, сообщил представитель оператора. Операторы неоднократно заявляли, что выставляемый государством на аукцион для 5G диапазон 4800–4990 МГц может использоваться лишь как дополнительный, поскольку потребует установки большего числа станций и инвестиций. А приоритетным считается «золотой диапазон» 3400–3800 МГц. Аукцион, на который предполагалось выставить два лота в полосе 4800–4990 МГц, планировали провести до конца 2025 года, но в итоге отменили. Директор департамента госрегулирования рынка телекоммуникаций Минцифры Дмитрий Тур объяснил отмену несогласием операторов с условиями торгов. «Мы обсуждаем и условия выделения, сроки, формат, в том числе сами обременения по покрытию городов-миллионников и иных городов, и вопрос использования других частот в режиме технологической нейтральности», — сообщил он, отметив, что в ближайшее время Минцифры должно вернуться к уточнению условий аукциона. В свою очередь, гендиректор ФГУП «Космическая связь», бывший замминистра связи России (2012–2020) Алексей Волин считает, что задержка с развитием 5G связана не только с частотными ограничениями. «Мы видим проблему не в технологиях, — сказал он. — У нас на сегодняшний день технологии и предложения сильно опережают спрос и экономические возможности. Спроса нет, и никто за это заплатить пока не готов». То же самое, по его словам, относится и к 6G. Qualcomm представила Snapdragon 6s Gen 4 — новые CPU и GPU, поддержка 144-Гц экранов и 200-Мп камер для недорогих смартфонов
24.10.2025 [13:53],
Павел Котов
Qualcomm представила процессор Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4 — он занимает нижний сегмент среднего уровня. Чип обладает рядом преимуществ по сравнению со своим прямым предшественником Snapdragon 6s Gen 4: здесь более быстрые центральный и графический процессоры, поддержка дисплеев FHD+ с частотой до 144 Гц, нескольких диапазонов 5G и Wi-Fi 6E.
Источник изображения: qualcomm.com Чип Qualcomm Snapdragon 6s Gen 4 с модельным индексом SM6435-AA производится Samsung с использованием техпроцесса 4 нм. По сравнению с предшественником скорость работы центрального процессора выросла на 36 %, графического — на 59 %. Первый оснащён четырьмя производительными ядрами Kryo с тактовой частотой до 2,4 ГГц и четырьмя эффективными на 1,8 ГГц. Графика поддерживает игры в HDR, а также OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP и Vulkan 1.1; присутствуют некоторые функции, которые есть у флагманского Snapdragon Elite, в том числе переменная частота шейдинга (VRS) и технология Game Quick Touch — сокращение задержки сенсорного экрана в играх. Snapdragon 6s Gen 4 поддерживает до 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой 3200 МГц и встроенные накопители стандарта UFS 3.1. Для работы с камерой используется компонент Qualcomm Spectra ISP — он поддерживает сенсоры разрешения до 200 мегапикселей и запись видео в разрешении 2K с частотой 30 кадров в секунду. В наличии пакет функций Snapdragon Sound, поддержка Bluetooth 5.4 и быстрой зарядки Quick Charge 4+. ИИ-чипы Google TPU обрели популярность спустя 10 лет после дебюта — Anthropic арендовала 1 млн ускорителей
24.10.2025 [13:27],
Алексей Разин
Дефицит вычислительных мощностей, возникающий из-за стремительного развития систем искусственного интеллекта, выставляет в выгодном свете даже те платформы, которые на протяжении многих лет не пользовались популярностью. Процессоры TPU собственной разработки Google, например, оказались в большом количестве задействованы компанией Anthropic PBC при развитии вычислительной инфраструктуры.
Источник изображения: Google Как поясняет Bloomberg, недавно Anthropic PBC заключила контракт с Google на использование более чем 1 ГВт вычислительной мощности, сделка оценивается десятками миллиардов долларов США. По её условиям, Anthropic получит доступ к 1 млн процессоров TPU собственной разработки Google, которые эксплуатируются в облачной инфраструктуре интернет-гиганта. До сих пор основным потребителем таких процессоров оставалась сама Google, хотя первые процессоры этого семейства были разработаны ею более десяти лет назад. Это уже не первый контракт такого рода между Google и Anthropic, но расширение сотрудничества между компаниями указывает на заинтересованность последней в использовании указанных процессоров. Не исключено, что пример Anthropic вдохновит и прочие ИИ-стартапы арендовать у Google вычислительные мощности, основанные на TPU. Разработку этих довольно узко специализированных процессоров Google начала в 2013 году, но первые модели представила только двумя годами позже. Первоначально они применялись для ускорения работы собственного поискового сервиса Google. В облачную инфраструктуру компания начала внедрять TPU в 2018 году, тем самым открыв доступ к данной платформе для сторонних клиентов. Со временем Google начала использовать TPU для работы фирменных ИИ-сервисов. Процессоры дорабатывались с учётом опыта, полученного при развитии соответствующих сервисов Google. В этом процессе были задействованы и специалисты DeepMind, также принадлежащей интернет-гиганту. Чипы Nvidia в этой сфере считаются более универсальными и производительными, но они отличаются и высоким энергопотреблением, а также стоимостью и остаются в дефиците. TPU в процессе своей эволюции тоже неплохо приспособились к вычислительным нагрузкам, характерным для сферы ИИ. При этом они доступнее, потребляют меньше электроэнергии и не требуют столь серьёзного охлаждения. Помимо Anthropic, инфраструктуру Google на базе TPU для своих нужд используют Salesforce, Midjourney и стартап SSI одного из основателей OpenAI Ильи Суцкевера. Скорее всего, процессоры TPU со временем начнут применяться и за пределами облачной инфраструктуры самой Google. При этом Google продолжит оставаться одним из крупнейших клиентов Nvidia, поскольку чипы последней лучше приспособлены к изменениям в характере вычислительных нагрузок. Собственные процессоры Google в этом отношении хуже адаптируются к изменениям без сопутствующих аппаратных преобразований. Новейшее поколение TPU под обозначением Ironwood было представлено в апреле, оно заточено под инференс и рассчитано на использование жидкостного охлаждения. В одном кластере может быть объединено либо 256 таких чипов, либо 9216 штук. Специалисты, которые стояли у истоков TPU, сейчас во многих случаях нашли себе работу в ИИ-стартапах. Они опосредованно поддерживают степень влияния Google в отрасли. Цены на модули DDR4 и DDR5 пошли на взлёт: производители переключились на память для ИИ, а планок для ПК становится всё меньше
24.10.2025 [12:27],
Алексей Разин
Любые тенденции, повышающие спрос на компьютерные комплектующие, вызывают рост цен и дефицит. Это случалось и во время «криптовалютной лихорадки», и в пандемию, а теперь происходит на фоне бума искусственного интеллекта. Далёкие от обывателя процессы, наблюдаемые TrendForce на торгующих памятью биржах, в реальности выливаются в рост цен в рознице, причём с мая они в случае с DRAM взлетели вдвое.
Источник изображения: Samsung Electronics Ресурс PCMag приводит личный опыт представителей редакции, который говорит о более чем двухкратном росте цен на комплект из двух планок памяти типа DDR4 объёмом по 16 Гбайт на площадке Amazon — с мая цена подскочила с $52 до $115. Добавим, что DDR4 в целом стала жертвой технического перевооружения крупнейших производителей микросхем памяти, а не только бума искусственного интеллекта. Выпускать DDR4 просто в определённый момент стало невыгодно, и крупные игроки рынка предпочли сосредоточиться на более прибыльной DDR5. Это вызвало дефицит DDR4 и рост цен, тайваньские производители «второго эшелона» почувствовали близость выгоды и с радостью согласились продолжить выпуск чипов данного поколения, но в рознице цены выросли заметно. Модули памяти DDR4 начали дорожать ещё в июне. В случае с DDR5 рост цен на готовые модули памяти, по словам источника, ускорился в сентябре и октябре, и тут уже виноват серверный сегмент с его бумом ИИ в чистом виде. Для крупных производителей памяти довольно ресурсоёмкая в плане сырья память типа HBM является приоритетным видом продукции с экономической точки зрения, а потому на выпуск DDR5 выделяется меньше мощностей. Кроме того, сам по себе спрос на DDR5 тоже вырос, поскольку серверной инфраструктуре также нужна такая память. По оценкам экспертов, бум ИИ окажется более продолжительным циклом роста, чем предыдущие, а потому дефицит микросхем памяти может сохраниться на долгое время. Скоро любой сможет превратить конструктор Lego Game Boy в настоящую консоль
24.10.2025 [12:24],
Павел Котов
Инженер-энтузиаст Natalie the Nerd, превратившая конструктор Lego Game Boy в полноценную игровую консоль на оригинальных чипах Game Boy, к которой подключаются оригинальные картриджи для устройства, решила продавать комплекты для тех, кто хочет повторить её достижение.
Источник изображения: nataliethenerd.com Комплекты Build A Boy появятся в продаже на площадке Crowd Supply, которая возьмёт на себя логистику. Один комплект включает в себя специально созданную для устройства плату; 2,7-дюймовый дисплей разрешения 320 × 320 пикселей; рабочие переключатели, которые размещаются под крестовиной и кнопками Lego; динамик и регулятор громкости; аккумулятор и зарядный порт USB Type-C. В перспективе Натали подумывает предложить стеклянное покрытие экрана вместо пластикового и видеовыход, чтобы консоль можно было подключить к телевизору — возможно, даже Wi-Fi, если беспроводная связь не навредит производительности устройства. Порт Link Cable она подключать не намерена, но оставит распиновку, чтобы это могли сделать её последователи. Для запуска проекта инженер оптом закупила нерабочие Game Boy Pocket, но она сомневается, что их хватит на всех желающих. Владельцам сохранившихся устройств Натали готова продать урезанную версию комплекта, к которой останется добавить только процессор и оперативную память — такая обойдётся примерно в $60. Сколько будет стоить полная версия, Натали пока сказать не может. Она хочет добиться ценника в $99, но с учётом геополитической обстановки во всём мире это может оказаться невозможным. Зато все необходимые файлы она опубликует бесплатно. Первые тестовые платы поступят к автору проекта уже на этой неделе, а в продаже они могут появиться в начале 2026 года. Nissan показала электромобиль с козырьком, который сможет вырабатывать до 500 Вт электроэнергии
24.10.2025 [11:51],
Алексей Разин
Идея использования солнечной энергии для питания бортовых потребителей в автомобилях далеко не нова. Toyota оснащала встроенной в крышу солнечной панелью свои гибриды Prius Prime, а глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) заявлял, что коммерческие электрофургоны могли бы заряжаться от раскладных солнечных панелей. Nissan собирается предложить покупателям компактного электромобиля Sakura соответствующую опцию.
Источник изображения: Nissan Design, Electrek О стоимости решения, получившего обозначение AO-Solar Extender, японский автопроизводитель ничего не сообщает, но технические характеристики выдвижной солнечной панели интригуют. В сложенном состоянии в солнечный день она способна вырабатывать до 300 Вт электроэнергии, причём как на стоянке, так и в движении. Если выдвинуть дополнительную скрытую под основной секцию панели, то появление такого «козырька» увеличит вырабатываемую мощность до 500 Вт. Кроме того, такой импровизированный навес при нахождении машины на стоянке создаст тень в районе приборной панели и ветрового стекла, сократив нагрев салона и последующие затраты энергии на его охлаждение силами бортовой климатической системы. Nissan утверждает, что регулярное использование такой солнечной панели позволит получить в течение года почти 3000 км «бесплатного» пробега, учитывая скромную массу компактного электромобиля Sakura. Кроме того, получаемая от солнечной панели энергия может расходоваться на подпитку различных устройств и бортовых систем. Тот же Prius Prime, который при самом благоприятном стечении обстоятельств выдавал 185 Вт мощности, использовал эту электроэнергию для вентиляции салона во время стоянки. Даже в дождливую погоду сложенная солнечная панель на крыше Nissan Sakura сможет вырабатывать по 80 Вт, поэтому подобная опция окажется не такой уж бесполезной в странах с регулярной облачностью. С учётом пропорций и очертаний кузова Nissan Sakura, она к тому же не особо ухудшает аэродинамику машины. Натурная демонстрация оснащённого такой крышей электромобиля состоится на выставке Japan Mobility Show, которая будет проходить в Японии с 30 октября. Mercedes-Benz построила самый мощный в мире 13-килограммовый электродвигатель
24.10.2025 [11:37],
Геннадий Детинич
Британское подразделение компании Mercedes-Benz — группа YASA — создало новый и самый мощный в мире аксиальный электродвигатель. Это двигатели с вращением вокруг собственной оси, что делает их максимально компактными и крайне удобными для использования в электрическом транспорте. Новый 12,7-кг агрегат YASA на пике мощности развивает 1000 л.с. и на 40 % превосходит прежние разработки компании.
Источник изображения: YASA В пересчёте на массу новый двигатель демонстрирует рекордную плотность мощности в 59 кВт/кг. В июле этого года YASA представила лучшую на тот момент разработку — аксиальный 13,1-кг двигатель с плотностью мощности 42 кВт/кг. Даже тогда этот двигатель в два раза превосходил характеристики аналогичных двигателей конкурентов, а новый двигатель ушёл в колоссальный отрыв. Причём речь не о цифровом дизайне. Изготовлен рабочий прототип, который проходит тестирование на стенде. Не исключено, что его производство будет запущено в следующем году. Постоянная развиваемая новым двигателем мощность составляет 350–400 кВт (469–536 л.с.) или 27,6 кВт/кг. В пике двигатель развивает 750 кВт (более 1000 л.с.). Но даже при вдвое меньшей постоянной мощности новый двигатель YASA опережает возможности конкурентов для пиковых характеристик их двигателей. Это тем более интересно, что в своё время от YASA отошло аэрокосмическое подразделение, ставшее независимой компанией Evolito. Тем самым отрасль электролётов также получит новый революционный движок. Что важно, новый двигатель изготовлен без использования «экзотических» материалов и технологий, что подчеркнули в компании. К удивительному результату привели строгий дизайн, опыт и тщательные расчёты. Для современного производства на Западе важно не зависеть от тех же редкоземельных элементов, добыча которых ведётся на заморских территориях и может быть ограничена по многим причинам. Intel собралась надолго «застрять» на техпроцессе 18A, а процессоры Panther Lake будут дорогими и редкими
24.10.2025 [10:30],
Алексей Разин
Представители Intel на квартальном отчётном мероприятии напомнили, что первая модель процессоров Panther Lake, выпускаемых по технологии 18A, дебютирует до конца текущего года, а остальные выйдут в следующем полугодии. Менее внятно была доведена информация о том, что процессоры этого семейства вряд ли получат большое распространение из-за своей дороговизны.
Источник изображения: Intel В комментариях генерального и финансового директоров Intel попытался разобраться ресурс The Verge, который призвал своих читателей не рассчитывать на скорое возвращение компании к ритмичному чередованию своих техпроцессов и процессорных архитектур. Ранее эта схема называлась «тик-так», когда архитектуры и техпроцессы сменяли друг друга в «шахматном» порядке, и по новой литографической технологии выпускалось в среднем по два последовательных поколения процессоров. Но грядущий техпроцесс Intel 18A компания Intel намерена использовать долгое время. Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) дал понять, что экономика техпроцесса 18A пока не позволяет рассчитывать на массовый выпуск профильной продукции, поскольку он остаётся достаточно дорогим. Но в целом данный тех процесс уже готов к производству чипов. По его словам, в первой половине следующего года Intel в большей мере будет продвигать процессоры семейства Lunar Lake. Дело не только в низком уровне выхода годной продукции, выпускаемой по техпроцессу Intel 18A, но и в высоких расходах на её производство. В условиях, когда компания вынуждена экономить каждый цент, стремительно наращивать объёмы выпуска продукции по техпроцессу 18A было бы просто расточительно. Приемлемые показатели для экспансии этого техпроцесса наверняка будут достигнуты только в 2026, а то и в 2027 году. Сейчас Intel предпочитает сосредоточиться на увеличении поставок той продукции, которую она может масштабировать, а клиенты готовы покупать. Тан подчеркнул, что нарастить капитальные затраты на расширение производственных мощностей компанию могут подтолкнуть лишь подтверждённые заказы со стороны внешних клиентов. При этом руководство подчёркивает, что техпроцесс Intel 18A будет «долгожителем» на её конвейере, на его основе будут созданы как минимум три следующих поколения клиентских и серверных продуктов марки. Зинснер подтвердил, что в следующем году капитальные затраты на расширение производственных мощностей не особо изменят ожидания. Тан при этом осторожно намекнул, что техпроцессом Intel 14A заинтересовались потенциальные заказчики, и теперь она более уверена в будущем этой технологии. Фактически, по словам Зинснера, освоение Intel 14A не просто хорошо стартовало, а находится на более продвинутом уровне, чем Intel 18A на сопоставимом участке жизненного цикла, если говорить о быстродействии и уровне качества продукции. По словам руководства компании, в ближайшие месяцы выручка от реализации клиентских компонентов слегка снизится, а на серверном направлении она заметно вырастет, поскольку приоритет будет отдаваться именно отгрузкам серверных компонентов. В этой ситуации компоненты Intel начальной ценовой категории будут поставляться по остаточному принципу. Кроме того, генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) пообещал, что отныне компания будет ежегодно выпускать новое поколение ускорителей для искусственного интеллекта, относящихся к классу GPU. В этом смысле Intel сможет синхронизировать свои усилия на серверном направлении с действиями конкурирующих Nvidia и AMD. Дональд Трамп помиловал основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао
24.10.2025 [09:32],
Алексей Разин
Действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) и его ближайшее деловое окружение в целом придерживаются прогрессивных взглядов на криптовалюты, поэтому помилование осуждённого ранее основателя криптовалютной биржи Binance Чанпэн Чжао (Changpeng Zhao) в какой-то мере оказалось логичным шагом для американского лидера.
Источник изображения: Binance Канадский предприниматель китайского происхождения Чанпэн Чжао был призван судом виновным в участии в отмывании средств, полученных преступным путём при помощи основанной им криптовалютной биржи Binance, в прошлом году он провёл в тюремном заключении четыре месяца. В результате выдвинутых в его адрес в 2023 году обвинений Чанпэн Чжао был вынужден уйти с поста генерального директора Binance и выплатить $50 млн, а также взял на себя обязательство никогда не иметь отношения к управлению этой криптовалютной биржей. По итогам этого судебного процесса Binance была вынуждена выплатить властям США около $4,3 млрд, что стало крупнейшим штрафом в истории американского правосудия, наложенным на бизнес-структуру. Основателю Binance грозило до трёх лет тюремного заключения. По данным The Wall Street Journal, имеющие отношение к семье Трампа криптовалютные активы, величина которых по итогам президентских выборов 2024 года достигла $4,5 млрд, были аккумулированы с помощью торговой площадки, которой тайно управляла Binance. Другими словами, Дональд Трамп в какой-то мере мог быть заинтересован в сохранении исправного функционирования Binance, и помилование основателя этой криптовалютной биржи в некоторой степени может расцениваться как благодарность. Нынешняя администрация президента США дала понять, что Чанпэн Чжао стал жертвой «войны с криптовалютой», которую объявил предшествующий президент Джозеф Байден (Joseph Biden). По словам пресс-секретаря Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt), Чжао преследовали в суде, хотя против него не было выдвинуто никаких обвинений в манипуляциях со средствами, а пострадавших так и не определили. Сам Дональд Трамп прокомментировал своё решение о помиловании довольно отстранённо, объяснив его причины «наличием рекомендаций от многих очень хороших людей». Среди американских парламентариев нашлись недовольные поступком Трампа, сочтя его проявлением коррупции и злоупотребления властью. Представители Binance заявили следующее: «Мы благодарны президенту Трампу за его лидерские качества и преданность идее превращения США в криптовалютную столицу мира. Видение (Чанпэн Чжао) не только сделало Binance крупнейшей криптовалютной биржей, но и сформировало более широкое движение криптовалют». Сам основатель биржи также выразил со страниц социальной сети X глубочайшую благодарность Дональду Трампу за своё помилование. Intel предрекла дефицит процессоров Core — Windows 10 спровоцировала взрывной спрос на ПК
24.10.2025 [08:04],
Алексей Разин
Публикация квартального отчёта Intel вызвала рост курса акций компании более чем на 10 %, поскольку она не только избавилась от убытков, но и выразила надежду на дальнейший рост спроса на свою продукцию. По итогам текущего года, как считает руководство Intel, ёмкость рынка ПК вырастет до 290 млн штук, продемонстрировав самую высокую динамику с 2021 года — благодарить за это стоит Microsoft и завершение жизненного цикла Windows 10. ![]() Подобный прогноз на квартальной отчётной конференции прозвучал из уст финансового директора Intel Дэвида Зинснера (David Zinsner). Если учесть, что по итогам прошлого года IDC оценивала ёмкость рынка ПК в 263 млн штук, то её рост до 290 млн ПК в текущем году действительно будет выдающимся для этой пятилетки (+10 %). В текущем квартале продуктовое направление бизнеса Intel продемонстрирует последовательный рост выручки, но с точки зрения объёмов поставок не сможет обеспечить удовлетворение всего спроса. Как признались представители Intel, сейчас наблюдаются ограничения в объёмах выпуска продукции по технологиям Intel 7 и Intel 10, а дефицит кремниевых подложек в целом характерен для большинства охватываемых производителем сегментов рынка. Как подчеркнуло руководство Intel, эти ограничения сейчас не позволяют компании в полной мере удовлетворить спрос на свои изделия как в серверном, так и в клиентском сегментах рынка. Своего пика проблемы с доступностью сырья достигнут в первом квартале следующего года, после чего Intel рассчитывает на поэтапную нормализацию ситуации.
Источник изображения: Intel Intel традиционно не упустила шанс подчеркнуть, что сроки выхода процессоров Panther Lake, выпуск которых налажен с использованием технологии 18A в США, не смещаются относительно первоначально намеченных. До конца текущего года будет представлена дебютная модель семейства, а расширение ассортимента Panther Lake намечено на 2026 год. На освоение техпроцесса 18A в целом компания направит $18 млрд капитальных вложений, и в настоящий момент уровень выхода годной продукции в рамках этой технологии не столь высок, чтобы благотворно влиять на норму прибыли, но уже достаточен для начала серийного производства продукции и удовлетворения спроса на неё. Генеральный директор Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) в ходе беседы с аналитиками на отчётном мероприятии добавил, что освоение техпроцессов 18A и 14A идёт «невероятно высокими темпами», а услуги компании по упаковке чипов с использованием передовых методов пользуются хорошим спросом. Квартальная выручка Intel уже четвёртый период подряд превосходит ожидания аналитиков, в основных сегментах рынка позиции компании достаточно сильны, по мнению её руководства. Apple запустила поставки ИИ-серверов с отметкой «Сделано в США»
24.10.2025 [06:52],
Алексей Разин
Договорённости, которые были достигнуты между действующим президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) и главой Apple Тимом Куком (Tim Cook) в августе этого года, подразумевали инвестиции со стороны этой компании в американскую экономику в размере $600 млрд за четыре года. Одним из результатов данной политики недавно стал запуск поставок ИИ-серверов для инфраструктуры Apple, собранных в Техасе.
Источник изображения: Apple О данном событии Apple отчиталась в минувший четверг по собственной инициативе, указав на профильную деятельность производственной площадки в Хьюстоне, штат Техас. Серверные системы местной сборки будут поставляться для использования в корпоративной вычислительной инфраструктуре по всей стране, как отметили представители Apple. Запуск их производства состоялся с опережением первоначально намеченного графика. Данное оборудование будет играть «ключевую роль в обеспечении работы Apple Intelligence и Private Cloud Compute», как подчеркнул операционный директор компании Сабих Хан (Sabin Khan). Объёмы выпуска продолжат расширяться в следующем году. ИИ-серверы местной сборки являются очень энергоэффективными, как подчёркивают в Apple. Ранее свои серверы Apple производила за пределами США, теперь за счёт усилий по локализации сборки компания будет способствовать созданию тысяч новых рабочих мест у себя на родине. Имя непосредственного подрядчика, который будет заниматься выпуском этого серверного оборудования в Хьюстоне, не уточняется, но им вполне может оказаться Foxconn. Компании Apple выгоднее выставлять своё имя на передний план, рассказывая о локализации производства продукции, поскольку на подобную активность с её стороны рассчитывают американские власти. Жёсткая экономия и $20 млрд инвестиций сработали: Intel отчиталась о первой прибыли за почти два года
24.10.2025 [04:59],
Алексей Разин
С точки зрения финансовой статистики, минувший квартал не был для Intel особо выдающимся, поскольку выручка выросла всего на 3 %, хотя чистые убытки уступили место чистой прибыли в размере $4,1 млрд. Тем не менее, выручка в размере $13,7 млрд оказалась выше ожиданий рынка, а ещё корпорации удалось привлечь около $20 млрд средств инвесторов, которые пригодятся ей для выхода из кризиса.
Источник изображений: Intel Формально, в минувшем квартале выручка Intel оказалась выше собственных ожиданий компании. Основным локомотивом роста выручки в третьем квартале оказалось подразделение клиентских вычислений, которое увеличило выручку на 5 % до $8,5 млрд в годовом сравнении, а вот серверное сократило её на 1 % до $4,1 млрд. Всего от реализации продуктов Intel выручила в третьем квартале $12,7 млрд, что на 3 % больше прошлогоднего результата. ![]() Контрактный бизнес также показал отрицательную динамику выручки, которая сократилась на 2 % до $4,2 млрд, но количество обработанных за период кремниевых пластин превзошло ожидания. Так или иначе, операционные убытки в размере $2,3 млрд не позволяют говорить о том, что дела в сфере производства чипов у Intel быстро идут на поправку. Тем более, что все $4,2 млрд выручки Intel Foundry в третьем квартале были обеспечены собственными заказами компании. ![]() В третьем квартале Intel существенно улучшила своё финансовое состояние, но главным образом за счёт продажи части некоторых активов (Altera и Mobileye) и привлечения средств инвесторов. В общей сложности инвесторы, включая власти США, SoftBank и Nvidia, пополнили капитал Intel на $20 млрд. По меньшей мере, обещанные $5,7 млрд от правительства США компания успела получить в третьем квартале. Ещё $5 млрд добавила Nvidia, а японская SoftBank вложила $2 млрд в надежде, что сможет получать от контрактного подразделения Intel необходимые для развития вычислительной инфраструктуры ИИ средства. Реализация части акций принадлежащих Intel дочерних компаний Altera и Mobileye пополнила счета материнской корпорации ещё на $5,2 млрд. ![]() В текущем квартале Intel ожидает выручить от $12,8 до $13,8 млрд, а в следующем году рассчитывает на продолжение роста выручки от реализации чипов, намекая, что спрос будет превышать предложение. К концу третьего квартала Intel подошла с численностью сотрудников на уровне 88 400 человек, что значительно меньше насчитывавшихся год назад 124 100 сотрудников. Отчасти избавлению от убытков по итогам квартала способствовало и сокращение расходов на НИОКР и маркетинг на 20 % до $4,4 млрд в годовом сравнении. Nike разработала первую в мире обувь с электроприводом для повседневной ходьбы
24.10.2025 [04:10],
Анжелла Марина
Nike представила первую в мире систему обуви с электроприводом, предназначенную не для профессиональных спортсменов, а для повседневного ношения. Устройство, получившее название Project Amplify, использует лёгкую роботизированную систему, которая, по заявлению производителя, действует подобно «вторым икрам», снижая усилия при передвижении.
Источник изображений: Nike Система разработана совместно с партнёром в области робототехники Dephy и внешне напоминает фиксатор (ортез) голеностопа со встроенным электрическим мотором, приводным ремнём и перезаряжаемым аккумулятором, размещённым в компактном корпусе. Как уточняет The Verge, ссылаясь на пресс-релиз Nike, продукт прошёл тестирование с участием более 400 человек за последние несколько лет и ориентирован на пользователей, передвигающихся со скоростью примерно 10–12 минут в милю (около 8–9,5 км/ч). Для сравнения, 8 км пешком человек может пройти примерно за 1 час 30 минут при средней скорости ходьбы около 5-6 км/ч. ![]() Компания сообщила, что планирует вывести устройство на потребительский рынок в «ближайшие годы», также пояснив, что первая версия продукта не предназначена для спортсменов, в частности бегунов, стремящихся сократить время на дистанции, а создана для тех, кто хочет просто передвигаться быстрее и дальше с меньшими усилиями. Вместе с Project Amplify компания также анонсировала другие инновационные разработки, включая обувь на основе исследований нейронных процессов и новую технологию охлаждения спортивной одежды. Привет из прошлого: Fujitsu выпустила ноутбук с оптическим приводом Blu-ray, а также Ryzen 7000 и Windows 11
24.10.2025 [00:02],
Николай Хижняк
Японская компания Fujitsu пока не собирается отказываться от поддержки оптических дисков в своих ноутбуках — формата хранения данных, который многие производители забыли ещё в середине 2010-х. Компания выпустила новый ноутбук FMV Note A, оснащённый оптическим приводом Blu-ray.
Источник изображений: Fujitsu Серия ноутбуков FMV Note A сочетает современные функции — такие как веб-камера с системой авторизации Windows Hello, питание по USB-C, поддержка Copilot и гибридный процессор AMD из серии Ryzen 7000U — с давно устаревшим форматом хранения данных и мультимедиа: приводом Blu-ray. FMV — это флагманский японский потребительский бренд Fujitsu, поэтому, чтобы приобрести один из таких ноутбуков, придётся организовать поездку в Японию или проявить креативность в вопросах международной оплаты и доставки. В семействе ноутбуков FMV Note A также представлены модели на базе процессоров Intel Core 13-го поколения. Модели FMV Note A A75-K3 и A55-K3 во многом схожи с моделью FMV Note A A77-K3, но они не оснащены приводом Blu-ray. Вместо этого они предлагают встроенный привод Super Multi-Drive (с поддержкой двухслойной записи DVD±R DL). Ноутбук FMV Note A A77-K3 также предлагает 16-дюймовый экран с соотношением сторон 16:10 и поддержкой разрешения 1920 × 1200 пикселей, процессор Ryzen 7 7735U (8 ядер, 16 потоков, частота до 4,45 ГГц, встроенная графика Radeon 680M), 16 Гбайт оперативной памяти (с поддержкой до 64 Гбайт) и SSD на 512 Гбайт. Ноутбук поддерживает Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, оснащён двумя портами USB-C (один — стандарта USB4), двумя USB-A, одним HDMI, 3,5-мм комбинированным аудиовыходом, считывателем карт памяти SD и гигабитным сетевым портом LAN. Вес ноутбука составляет 1,9 кг. Производитель заявляет для него автономность до 11,6 часа. Представлен огромный 98-дюймовый телевизор Xiaomi TV S Pro Mini LED с разгоном до 330 Гц и ценой $1066
23.10.2025 [22:56],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi расширила серию телевизоров TV S Pro Mini LED 2026 года, представив сегодня в Китае 98-дюймовую модель. В прошлом месяце производитель выпустил на глобальный рынок модели с экранами 55, 65 и 75 дюймов, а чуть позже — 85-дюймовую модель для рынка Китая. Примечательно, что выпущенные на рынок Европы модели по характеристикам оказались хуже, чем модели для китайских потребителей.
Источник изображений: Xiaomi Серия телевизоров Xiaomi TV S Pro Mini LED 2026 работает на базе технологии Visual Engine Pro, которая улучшает качество изображения, гарантируя высокую чёткость и яркость. Кроме того, в них используется технология Low Reflection, снижающая блики и обеспечивающая чёткость изображения даже при ярком освещении. Технология глобального затемнения подсветки улучшает качество изображения при просмотре тёмных сцен, а движки Motion Crypto обеспечивают плавное воспроизведение спортивных и динамичных сцен. Представленная в Китае 98-дюймовая модель телевизора Xiaomi TV S Pro Mini LED (как и выпущенные ранее модели других размеров) использует панель QD-Mini LED с частотой обновления 165 Гц. В режиме Game Boost панель разгоняется до 330 Гц. Телевизор оснащён 3864 зонами локального затемнения подсветки Mini LED и обладает пиковой яркостью 5700 кд/м². Для телевизора заявлена поддержка разрешения 4K UHD (3840 × 2160 пикселей), 94-процентный охват цветового пространства DCI-P3, отображение форматов HDR10+, HLG, Dolby Vision. В основе телевизора используется процессор на базе четырёх ядер Cortex-A73 с графическим движком Mali-G52 (2EE) MC1, 4 Гбайт ОЗУ и 64 Гбайт постоянной памяти. Аудиосистема 2.1.2 представлена двумя динамиками по 15 Вт, сабвуфером на 25 Вт и двумя высокочастотными динамиками по 8 Вт с технологией Harman AudioEFX и поддержкой Dolby Atmos. Телевизор поддерживает подключение через Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6, имеет три порта HDMI 2.1 (CEC/ALLM/VRR/eARC), два USB (2.0 и 3.0), LAN, S/PDIF, 3,5-мм аудиовыход для наушников и разъём Common Interface (CI+). Xiaomi TV S Pro Mini LED с диагональю экрана 98 дюймов оценён в Китае в 7599 юаней ($1066). На него уже принимаются предзаказы. Google закопает свои выбросы: компания инвестирует в электростанцию, которая будет закачивать CO₂ под землю
23.10.2025 [21:32],
Геннадий Детинич
Google объявила о своём первом корпоративном соглашении по поддержке газовой электростанции с технологией захвата и хранения углекислого газа (CCS, carbon capture and storage), что стало значимым шагом в развитии стратегии компании по продвижению чистых источников энергии.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews В рамках этого проекта Google планирует закупать большую часть энергии, производимой газовой электростанцией Broadwing Energy в Декейтере, штат Иллинойс, для обеспечения надёжных базовых поставок энергии в региональную сеть, питающую дата-центры компании. Эта инициатива, как рассчитывают в Google, подчеркнёт роль технологии CCS в качестве ключевого инструмента для декарбонизации энергетики. Также она дополнит другие «зелёные» начинания Google, такие как усовершенствованная геотермальная энергетика, новые поколения ядерных реакторов и другие. Технология CCS предполагает захват выбросов CO₂ в процессе работы электростанций или промышленных объектов и их постоянное хранение на глубине более 1,6 км под землёй — в естественных геологических полостях или в специально созданных хранилищах. В рамках проекта Broadwing будет построена новая газовая электростанция мощностью свыше 400 МВт, которая будет захватывать и закачивать под землю около 90 % выбросов CO₂, образующихся в процессе сжигания природного газа. Станция будет построена на площадке компании Archer Daniels Midland (ADM), где уже накоплен почти десятилетний опыт безопасного хранения CO₂, возникающего при производстве этанола на мощностях ADM. На площадке уже есть ёмкости в земле для захоронения углекислого газа, которые будут предоставлены в распоряжение электростанции. Коммерческая эксплуатация электростанции ожидается к началу 2030 года. Для точного учёта захороненного объёма CO₂ будет задействован новый стандарт — Energy Attribute Certificates (EACs). Ключевыми партнёрами проекта выступили Google (как основной покупатель энергии), Broadwing Energy (оператор станции), компания Low Carbon Infrastructure (LCI) — разработчик проекта, финансовая компания I Squared Capital, а также ADM, которая предоставила площадку и инфраструктуру для хранения захваченного CO₂. Работа с общественным мнением в регионе уже стартовала. Проект привлекателен для местной общины: он предусматривает привлечение 750 человек на четыре года для строительных работ и создание десятков рабочих мест на время эксплуатации станции. В последующие годы Google намерена распространить инициативу по покупке энергии с наценкой за захоронение сопутствующего генерации углекислого газа на другие источники выработки электричества в различных штатах США. Razer выпустила геймпад Raiju V3 Pro — альтернатива DualSense Edge для PS5 и ПК с магнитными стиками и ценой $220
23.10.2025 [20:36],
Николай Хижняк
Компания Razer выпустила беспроводной контроллер Raiju V3 Pro стоимостью $219,99, предназначенный для PlayStation 5 и ПК. Он является альтернативой DualSense Edge от Sony за $199,99, с которым у него много общих черт, таких как регулируемая длина хода курков, сменные задние лепестки, заменяемые колпачки стиков и жёсткий чехол для переноски.
Источник изображений: Razer Raiju V3 Pro поставляется с двухметровым кабелем USB-C. В отличие от DualSense Edge, у него нет адаптивных курков и виброотдачи. Кроме того, Sony не предоставляет Razer доступ к набору функций настройки программного обеспечения DualSense Edge на PS5, а к приставке PS5 он подключается через адаптер USB-A 2,4 ГГц вместо прямого сопряжения с консолью. Однако Raiju V3 Pro превосходит контроллер Sony по одному очень важному критерию: новинка от Razer оснащена стиками с магнитным сопротивлением. Они устойчивы к дрейфу и потребляют меньше энергии, то есть медленнее разряжают аккумулятор при использовании. Для сравнения, в DualSense Edge используются модули стиков ALPS, замена которых стоит $20 за каждый, причём со временем они неизбежно начинают дрейфовать после длительного использования. Поддержка программного обеспечения Synapse 4 позволяет точно настраивать точки срабатывания триггеров, подстраивая чувствительность под свой стиль игры. Также ПО позволяет переназначать кнопки управления и сохранять до четырёх профилей настроек. Заявленное время работы контроллера от батареи составляет около 36 часов. Размеры Raiju V3 Pro — 168 × 113,4 × 65,1 мм, вес — около 258 граммов. Контроллер представлен в чёрной и чёрно-белой версиях. Razer Raiju V3 Pro доступен для предзаказа на официальном сайте Razer. В разговоре с The Verge представитель компании отметил, что выпуск контроллера задерживается. Кроме того, его пока нельзя купить в США. В Китае выпустили человекообразного робота Bumi по цене iPhone 17 Pro Max
23.10.2025 [19:24],
Геннадий Детинич
Китайская стартап Noetix Robotics представил компактного человекообразного робота Bumi, который заявлен как самый доступный в мире в своей категории. Его стоимость — всего 9998 юаней (около $1370), что меньше знакового порога в 10 000 юаней, чего никогда раньше не было. Это автоматически ставит робота в ценовую категорию хороших смартфонов, ноутбуков или дронов. К слову, iPhone 17 Pro Max в Китае как раз стартует с отметки в 9999 юаней.
Источник изображений: Noetix Robotics Робот Bumi в высоту 94 см и весит 12 кг. Такие размеры и вес гарантируют удобство эксплуатации робота дома или в учебной аудитории. В отличие от ранее представленных лабораторных прототипов или промышленных моделей человекоподобных роботов, Bumi ориентирован на массового потребителя, студентов и преподавателей. Тем самым роботы перестают быть элитной технологией, превращаясь в устройства для повседневного использования. По словам разработчиков, их новинка — это поворотный момент в коммерциализации робототехники. Компания Noetix Robotics была основана в сентябре 2023 года командой выпускников престижных университетов Цинхуа и Чжэцзян. За менее чем два года компания развилась от создания опытных прототипов до уровня разработки массового продукта. Предыдущая модель — Noetix N2 — уже завоевала популярность в узких кругах. На неё поступило более 2500 заказов, и она даже участвовала в полумарафоне для человекообразных роботов, который провели в апреле этого года в Пекине. Сравнительно невысокая стоимость робота Bumi стала возможной благодаря использованию лёгких композитных материалов в конструкции и модульной компоновке. Это обеспечило модели плавность движений при минимальном весе. Робот способен ходить, балансировать и даже танцевать, что показано в видео выше. Робот воспринимает голосовые команды и может быть личным помощником или выступать в роли демонстратора для обучения навыкам работы с роботизированными платформами. Также робот поддерживает визуальное программирование с простым графическим интерфейсом с перетаскиванием иконок, что делает процесс программирования доступным детям и новичкам. Питание осуществляется от аккумулятора напряжением 48 В ёмкостью более 3,5 А·ч, который обеспечивает 1–2 часа работы. Хотя Bumi уступает промышленным моделям в ловкости и функциональности, его направленность на образовательные цели делает его идеальным для начинающих пользователей. Предварительные заказы на Bumi производитель обещает начать принимать в период осенних распродаж 11 ноября и 12 декабря. За такие деньги ничего подобного купить будет нельзя, уверяет разработчик. И действительно, предложение компании Unitree за человекообразного робота H2 начинается с $6000. Роботы Tesla Optimus обойдутся ещё дороже, а на Boston Dynamics Atlas вообще цены не скажут — речь идёт о миллионах долларов. Робот Bumi своим появлением снижает ценовой барьер входа в робототехнику, что можно только приветствовать. Xiaomi представила субфлагман Redmi K90 с чипом Snapdragon 8 Elite, звуком от Bose и ценой от $360
23.10.2025 [19:15],
Владимир Мироненко
Xiaomi представила на мероприятии в Китае вместе с флагманской моделью Redmi K90 Pro Max смартфон среднего уровня Redmi K90, базирующийся на чипе Snapdragon 8 Elite и обладающий аудиосистемой с настройкой Sound by Bose.
Источник изображений: Xiaomi Redmi K90 оснащён 6,59-дюймовым плоским 2K AMOLED-дисплеем с разрешением 2510 × 1156 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 3500 кд/м². Дисплей поддерживает технологии HDR10+ и Dolby Vision, 12-битную глубину цвета, что соответствует отображению 68,7 млрд оттенков. Также реализована функция затемнения экрана DC Dimming. Частота дискретизации касания составляет 2560 Гц. В экран встроен ультразвуковой 3D-сенсор отпечатков пальцев. Смартфон базируется на чипе Snapdragon 8 Elite, выпускаемом по 3-нм техпроцессу TSMC, с графическим ускорителем Adreno 830, до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.1 объёмом до 1 Тбайт. Отвод тепла от компонентов обеспечивает трёхсекционная система охлаждения с испарительной камерой площадью 5300 мм². Аппарат оснащён тройной основной камерой: главный модуль — 50-мегапиксельный сенсор Light Fusion 800 размером 1/1,55 дюйма с оптической стабилизацией изображения и поддержкой технологии AISP 2.0 с функциями автоматической оптимизации изображений. Его дополняют 8-мегапиксельный сенсор с широкоугольной оптикой (угол обзора — 120°) и 50-мегапиксельный телеобъектив с 2,5-кратным зумом и возможностью макросъёмки с расстояния до 10 см. Разрешение фронтальной камеры составляет 20 мегапикселей. ![]() За качественный звук отвечают стереодинамики с настройкой Sound by Bose. Кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 7100 мА·ч поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт и обратную зарядку мощностью 22,5 Вт. Смартфон имеет степень защиты от пыли и воды IP68. Несмотря на массивную батарею, толщина корпуса смартфона составляет 8 мм, вес — 206 г. Задняя панель выполнена из стекла, рамка — из металла. Стоимость Redmi K90 составляет $360 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и флеш-накопителем объёмом 256 Гбайт. Цена версии с 16 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 1 Тбайт равна $561. Garmin выпустила D2 Air X15 — авиаторские смарт-часы с AMOLED-дисплеем и встроенным фонариком за $650
23.10.2025 [19:06],
Николай Хижняк
Помимо флагманских умных часов-авиаторов D2 Mach 2 компания Garmin также выпустила модель среднего сегмента — D2 Air X15, также ориентированную на поклонников подобного рода часов. Новинка, пришедшая на смену старым D2 Air X10, создана на базе модели Garmin Venu 4, но обладает рядом функций, отсутствующих в линейке часов Venu.
Источник изображений: Garmin Garmin D2 Air X15 предлагают 1,4-дюймовый AMOLED-экран с разрешением 454 × 454 пикселей и обеспечивают до 10 дней автономной работы без подзарядки. Объём встроенной памяти составляет 8 Гбайт. Часы выполнены в корпусе размером 45 мм, их вес составляет 56 граммов со стандартным ремешком. Также поддерживаются 22-миллиметровые ремешки Quick Release. Экран защищён стеклом Corning Gorilla Glass 3. Часы оснащены безелем из нержавеющей стали, а их корпус выполнен из армированного волокном полимера и нержавеющей стали. Новинка также предлагает встроенный светодиодный фонарик. В составе программного обеспечения заявлено приложение Garmin Pilot, которое предоставляет данные о полёте, навигационную информацию, утренний отчёт о состоянии лётной обстановки и другую полезную информацию для пилотов. Кроме того, смарт-часы поддерживают функцию голосовых команд и оснащены приложением Messenger для сообщений. D2 Air X15 доступны в сланцевом и серебристом цветах с чёрным силиконовым ремешком по цене $649,99. Xiaomi представила смарт-часы Redmi Watch 6 c большим экраном и автономностью до 24 дней за $84
23.10.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Помимо серии смартфонов Redmi K90 компания Xiaomi представила сегодня в Китае смарт-часы Redmi Watch 6. Новинка оснащена большим 2,07-дюймовым дисплеем с разрешением 432 × 514 пикселей, частотой обновления 60 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м².
Источник изображений: Xiaomi Часы также обладают ультратонкими рамками толщиной 2 мм и улучшенными светоизлучающими материалами IC/EL для повышения видимости в помещении. Устройство получило две физические кнопки. С их помощью можно быстро вызвать меню (два быстрых нажатия) и настройки (одно быстрое нажатие), а также активировать функцию экстренного вызова (три быстрых нажатия). ![]() Толщина корпуса часов составляет 9,9 мм. По словам производителя, он выполнен из алюминиевого сплава аэрокосмического класса, что обеспечивает на 20 % большую прочность конструкции и на 40 % большую износостойкость. Для часов заявлено несколько «умных» функций. Xiaomi Super Island предоставляет уведомления в режиме реального времени о событиях календаря, доставках и оповещениях в динамическом интерфейсе. Smart Device Control позволяет управлять функциями умной бытовой техники и транспортных средств, включая навигацию, настройки кондиционера, регулировку сидений и воспроизведение музыки. ![]() Redmi Watch 6 поддерживают 13 различных популярных приложений, таких как NetEase Cloud Music и Ximalaya, а также 10 мини-игр. Кроме того, для них заявлена поддержка более 150 спортивных режимов с алгоритмами, отслеживающими частоту и длину шага, а также траекторию движений. Информацией о здоровье можно удалённо поделиться с родственниками и друзьями для совместного мониторинга. Также часы могут отслеживать частоту сердечного ритма, гигиену сна, уровень насыщения крови кислородом, уровень стресса и т. д. В них можно плавать в бассейне — для устройства заявлена водонепроницаемость до 5 ATM. Redmi Watch 6 получили батарею на 550 мА·ч, которая обеспечивает автономную работу устройства в базовом режиме использования до 24 дней, до 12 дней — в смешанном и до 7 дней — при включённой функции Always-On Display. Компания также отмечает, что смарт-часы оснащены линейным моторчиком, обеспечивающим более 20 усовершенствованных режимов вибрации для точных уведомлений, будильников и оповещений о состоянии здоровья. Пользователи также могут отправлять с помощью смарт-часов быстрые ответы в WeChat, QQ и SMS — голосом, заданными фразами или эмодзи. Redmi Watch 6 работают под управлением HyperOS 3. Для управления и мониторинга данных предлагается приложение Xiaomi Sports Health. Redmi Watch 6 оцениваются в 599 юаней ($84). Они уже доступны в продаже в Китае в серебряном, чёрном и синем вариантах исполнения. Анонсирован Kumarn: The Wandering Spirit — похожий на Little Nightmares приключенческий хоррор с тайским фольклором
14.08.2025 [17:19],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой тайской студии WereBuff анонсировали Kumarn: The Wandering Spirit — свой дебютный приключенческий хоррор, похожий в визуальном плане на проекты серии Little Nightmares.
Источник изображения: WereBuff Studio При создании сюжета для своего хоррора авторы искали вдохновение в «леденящих душу» произведениях тайского фольклора. Играть предстоит за Кумарна — ребёнка-духа, которому когда-то поклонялись в деревенском святилище. Но на момент начала истории он уже оторван от своего священного дома и брошен в тревожный мир беспокойных призраков и проклятых мест. Путешествовать по мрачным локациям Кумарн будет вместе с верным спутником-зеброй, ведь изучать забытые храмы, деревни с привидениями и заброшенные кладбища всегда надёжнее вдвоем. «Используйте скрытность и решайте головоломки, чтобы перехитрить смертоносных духов, преследующих вас. Каждый шаг — это испытание на время, точность и смелость», — описывают детали здешнего геймплея авторы. Kumarn: The Wandering Spirit создаётся для ПК (Steam) и консолей. Список всех целевых платформ появится позднее. Демоверсия хоррора будет доступна для ознакомления в рамках грядущей gamescom 2025 в период с 20 по 24 августа. Сооснователь xAI Игорь Бабушкин покинул компанию — теперь он займётся «безопасным и полезным для человечества» ИИ
14.08.2025 [16:52],
Владимир Фетисов
Игорь Бабушкин, один из основателей xAI, которая работает в сфере искусственного интеллекта и принадлежит Илону Маску (Elon Musk), объявил об уходе из компании. Своё решение он обосновал намерением сосредоточиться на ИИ-технологиях, которые «безопасны и полезны для человечества».
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash «Сегодня был мой последний день в xAI, компании, которую я помог основать Илону Маску в 2023 году. Я до сих пор помню день, когда впервые встретил Илона, мы часами говорили об искусственном интеллекте и о том, что может ждать нас в будущем. Мы оба чувствовали, что нужна новая ИИ-компания с другой миссией», — написал Игорь Бабушкин в соцсети X. «Спасибо, что помог создать xAI. Нас бы не было здесь без тебя», — написал в ответ Илон Маск. До xAI Бабушкин работал инженером в ИИ-подразделении Google DeepMind, а также являлся сотрудником технического отдела OpenAI. Сейчас он занят созданием собственной венчурной компании Babuschkin Ventures, которая займётся инвестициями в стартапы, занимающиеся созданием ИИ-инструментов для «продвижения человечества вперёд и раскрытия тайн Вселенной». О своём последнем работодателе Бабушкин говорил только хорошее. Он также отмечал, что «создание искусственного интеллекта, который будет способствовать развитию человечества», стало его «мечтой всей жизни». По его словам, Маск неоднократно предупреждал об опасности ИИ-технологий, но у них было общее видение использования ИИ на благо человечества. Поэтому они нашли больше единомышленников и приступили к созданию xAI. Решение покинуть компанию Бабушкин принял после встречи с главой Института будущего жизни Максом Тегмарком (Max Tegmark). Они обсуждали вопросы разработки ИИ-систем, которые были бы безопасными и полезными для людей. «Сингулярность близка, но у человечества светлое будущее», — написал Бабушкин в одной из публикаций на платформе X. Нацмессенджер Max рассказал о первых результатах борьбы со спамерами и мошенниками
14.08.2025 [16:51],
Павел Котов
Официальный запуск национального российского мессенджера Max запланирован лишь на начало осени — сейчас платформа находится в стадии бета-тестирования, и работа с жалобами пользователей осуществляется уже сейчас, рассказали в ответственной за проект компании VK.
Источник изображения: max.ru Администрация Max круглосуточно и без выходных рассматривает жалобы пользователей, а также принимает меры по пресечению деятельности мошенников, используя средства автоматизации. Только за июль были заблокированы более 10 000 номеров, которыми пользовались мошенники — они выдавали себя за сотрудников банков, правоохранительных органов и государственных служб. Ещё до причинения ущерба пользователям были удалены более 32 000 спамерских и вредоносных документов. Сведения о мошенниках передаются в Минцифры России; лица, пытавшиеся предпринять недобросовестные действия на платформе, подверглись пожизненной блокировке. Учитывая статус проекта, безопасность пользователей считается приоритетным вопросом — администрация Max заручилась поддержкой компаний, которые специализируются на кибербезопасности, и пообещала решительно реагировать на попытки совершать на платформе недобросовестные действия. Очередное обновление Windows 11 отказалось устанавливаться на некоторые ПК
14.08.2025 [16:02],
Павел Котов
Вышедшее на этой неделе накопительное обновление KB5063878 для Windows 11 24H2 отказывается устанавливаться на некоторые системы в корпоративных окружениях, пишет BleepingComputer со ссылкой на многочисленные жалобы администраторов Windows.
Источник изображения: windows.com При установке обновлений безопасности Windows 11 через службу Windows Server Update Services (WSUS) возникает ошибка с кодом «0x80240069». В журналах событий пользователи видят сообщения «Служба wuauserv была неожиданно остановлена» и «Служба центра обновления Windows неожиданно завершила работу». Один из администраторов, работающий в окружении WSUS, сообщил, что не смог установить обновление ни на один из клиентских компьютеров — во всех случаях выводилось сообщение: «Ошибка загрузки — 0x80240069». Попытка отклонить загрузку обновления в WSUS и разрешить её снова успехом не увенчалась. Другой администратор сообщил о сотне ошибок с этим кодом в среде SCCM, и лишь в двух случаях обновление удалось установить успешно — вероятно, в этом случае всё произошло вне SCCM. Проблема предположительно затрагивает только системы, получающие обновления через WSUS — эта сетевая служба обычно используется в корпоративных окружениях, и, возможно, на домашних компьютерах сбоев не будет. Официальных комментариев от Microsoft пока не поступало, но администраторы уже нашли временное решение. В консоли WSUS необходимо вручную указать идентификатор обновления «8018eab0-7242-4932-adf2-afda36f6b3f6» или на сайте Update Catalog Import ввести идентификатор «92061378-be93-4659-a72a-037225e6bb0f», после чего установка на клиентские машины обычно происходит в штатном режиме. В последний раз массовые сбои с установкой обновлений через WSUS наблюдались в апреле — они затронули Windows 11 22H2 и 23H2 и тоже сопровождались сообщением об ошибке с кодом «0x80240069». Microsoft решила проблему только в мае. Наследие The Last of Us Part II, транспорт и первый сюжетный поворот: инсайдер раскрыл новые подробности Resident Evil Requiem
14.08.2025 [14:07],
Михаил Романов
Вслед за недавними откровениями инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился новой порцией подробностей амбициозного хоррора Resident Evil Requiem от Capcom. Официально протагонистом Resident Evil Requiem выступает лишь Грейс Эшкрофт (дочь журналистки Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak), тогда как вторым главным героем, по данным Dusk Golem, станет ветеран серии Леон Кеннеди. Как сообщает инсайдер, Capcom готовит для Requiem существенные улучшения геймплея, в частности при игре за Леона. Некоторые нововведения вдохновлены экшеном The Last of Us Part II от Naughty Dog, но будут и самобытные. Хотя открытый мир из игры давно вырезали, в Requiem появятся просторные локации (вроде Раккун-Сити) и транспорт для передвижения по ним. Dusk Golem подчеркнул, что Capcom стремится добиться хорошей производительности в этих областях. Dusk Golem также рассекретил сюжетную деталь, которая, по его словам, наверняка станет известна официально с выходом предварительных обзоров Resident Evil Requiem на следующей неделе. Осторожно: дальше могут быть спойлеры. Неубиваемый монстр в стиле «Мистера Икс» или леди Димитреску, который преследует Грейс, на самом деле является её матерью. Будучи техническим аналитиком ФБР, героиня осознаёт это вскоре после первой встречи с чудовищем. Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Если верить Dusk Golem, игра поставит точку в начатой 29 лет назад истории и одновременно станет для серии началом новой главы. Джеймс Кэмерон заявил, что не боится внедрения ИИ в кинематографе
14.08.2025 [14:05],
Алексей Разин
Кинорежиссёра Джеймса Кэмерона (James Cameron) сложно назвать ретроградом с точки зрения использования передовых визуальных эффектов, ведь это он подарил миру легендарные «Терминатор 2», «Титаник» и «Аватар». Внедрение искусственного интеллекта в кинематографе он пока воспринимает с некоторой настороженностью, но убеждён, что со временем сможет извлечь из него пользу в своём творчестве.
Источник изображения: Unsplash, Anh Tuan To С одной стороны, Кэмерон называет генеративный ИИ «новой большой волной в технологиях кинематографа», а с другой стороны, он сравнивает его с «джином, которого выпустили из бутылки». В интервью Screen Daily, которое он дал в Новой Зеландии, где работает над третьей частью «Аватара», известный режиссёр заявил, что «мы пока не научились контролировать» ИИ. «Критически важно, чтобы мы повелевали им и контролировали, сохраняя за ним статус художественного инструмента, а не возможность заменить актёров», — подчеркнул Кэмерон. Его самого, как он признался, пугает перспектива замены актёров на образы, создаваемые искусственным интеллектом. В этом смысле ИИ может причинить много вреда, если начнёт заменять актёров или синтезировать тех из них, кто уже умер. «Впереди нас ждёт много опасных вещей, но я никогда не боялся новых технологий», — оптимистично заявил Кэмерон. Он хочет овладеть этим инструментом и распоряжаться им по своему усмотрению в собственных произведениях искусства. Режиссёр убеждён, что ИИ позволит упростить производство фильмов и ускорить их выход, а также снизить затраты на эти процессы. Тот же «Аватар» отнимает у Кэмерона до четырёх лет жизни на каждую часть, поэтому он хотел бы сократить этот период до трёх или двух лет, например. При этом он не будет тратить высвободившееся время для посещения пляжа, он сможет начать работу над новым фильмом. Кэмерон уверен, что смог бы таким образом успеть сделать больше за отведённое ему судьбой время. С другой стороны, его пугают растущие расходы на кинопроизводство при одновременном снижении востребованности кинематографа как жанра. Генеративный ИИ, по его словам, мог бы дать путёвку в жизнь многим визуально насыщенным фильмам, которые сложны в реализации с технической точки зрения. Нынешнее положение дел с применением ИИ он сравнивает с временами Дикого Запада. Он также поделился дальнейшими творческими планами. Если третья часть «Аватара» принесёт режиссёру достаточно денег, он хотел бы снять и четвёртую, и пятую, поскольку сценарии для них уже написаны. При этом он считает важным экранизировать «Призраки Хиросимы», если хватит времени. Кэмерон признался, что до сих пор может похвастать довольно развитым воображением, и каждый день видит яркие сны. Он также счастлив, что может выражать себя в кинематографе, и готов делать это бесконечно. «Google Переводчик» станет конкурентом Duolingo, став репетитором по английскому и другим языкам
14.08.2025 [13:51],
Павел Котов
В приложении «Google Переводчик» появится новая функция «Практика» (Practice), которая поможет пользователям в изучении иностранных языков. Об этом сообщил ресурс Android Authority, журналистам которого удалось включить её в последней версии приложения. Google, возможно, даст популярному сервису Duolingo повод для беспокойства.
Источник изображений: androidauthority.com При запуске «Практики» приложение «Google Переводчик» предупреждает пользователя, что функция находится в стадии бета-тестирования и предлагает персонализированные уроки. Упоминаются «пробный период» и «ранний и неограниченный доступ» — вероятно, в будущем функция станет платной. При первичной настройке пользователю предлагается выбрать один из языков интерфейса: английский, испанский, португальский и французский. Изучать же пока можно лишь испанский и французский. Выбрав язык для изучения, требуется указать свой уровень владения им: начальный, базовый, средний или продвинутый — и первый пока неактивен. ![]() Когда настройка завершена, можно выбрать один из сценариев непосредственно для практики. Среди них значатся «Еда и напитки», «Приветствия и знакомство», «Как пройти» и другие. Сценарии делятся на подтемы, например, в разделе «Как пройти» это могут быть варианты, как человек заблудился возле отеля, как он пытается найти ресторан или вокзал. По текстовому запросу можно запросить и собственный сценарий — здесь «Google Переводчик» также может подсказать, например, «Заказ вегетарианского блюда» или «Прохождение паспортного контроля». ![]() После прохождения учебной сессии приложение предлагает тест; по окончании сессии также можно изменить уровень сложности. «Практика» отслеживает поставленные цели и изученные слова; даются также ежедневные задания, чтобы пользователь возвращался в приложение регулярно. В разделе настроек можно поменять язык, установить свой уровень владения им и удалить историю «Практики». Сроки выхода новой функции «Google Переводчика» пока неизвестны, но её присутствие в приложении в таком объёме свидетельствует, что компания уже начала её тестировать. Кооперативный детектив Fatal Train отправит игроков раскрывать убийство на поезде, который могут захватить привидения
14.08.2025 [12:59],
Михаил Романов
Независимый разработчик, скрывающийся под псевдонимом Braker, представил кооперативный детектив на четверых Fatal Train. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером. События Fatal Train развернутся в движущемся поезде, где произошло убийство. Преступник скрывается среди пассажиров, и за непростое дело берутся оказавшиеся в составе четыре детектива. Игрокам предстоит расспрашивать пассажиров, изучать их вещи и наблюдать за их поведением, обследовать тела на предмет улик и в крайнем случае обращаться за помощью к личному револьверу. Скриншоты
Судя по представленному трейлеру (см. ролик ниже), рутинным расследованием убийства дело для пользователей Fatal Train не обойдётся. Это подтверждает и описание игры в Steam. «Удачи вам, детективы. Весь поезд рассчитывает на вас. И помните: в любой момент состав может загореться, попасть под удар молнии или атаку привидений!» — предупреждает разработчик. Fatal Train создаётся эксклюзивно для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. Судя по описанию в цифровом магазине Valve, игра получит поддержку шести языков, включая русский. В Steam упоминается, что Fatal Train находится в активной разработке. Сейчас команда занята добавлением контента (вагонов, событий, предметов, улик) и обещает выйти на связь со свежими новостями о проекте в ближайшее время. «Определённо вдохновлено “Принцессой Мононоке”»: анонс симулятора выживания Of Peaks and Tides напомнил игрокам о творчестве Хаяо Миядзаки
14.08.2025 [12:01],
Игнатий Колыско
Разработчики из CyancookGames анонсировали Of Peaks and Tides — симулятор выживания в открытом мире, вдохновлённый восточной мифологией. По случаю анонса был представлен трейлер, дающий представление о дизайне локаций и персонажей.
Источник изображений: CyancookGames Авторы Of Peaks and Tides уверяют, что мир игры будет реагировать на действия пользователя. Поэтому создание предметов и строительство здесь являются основополагающими механиками. Рубка деревьев для частоколов, сбор камней для стен, приручение диких животных, земледелие и многочисленные ремёсла — всё это должно быть в новом проекте от CyancookGames. «Столкнувшись с могущественным врагом, вы броситесь в атаку, используя исключительно свои навыки? Или воспользуетесь окружением для внезапного удара? Подожжёте ли вы, зальёте ли поле боя, расставите ловушки, чтобы настроить врагов друг против друга в хаосе? […] Нарушайте правила! Создайте свою легенду!» — гласит официальное описание проекта. Of Peaks and Tides
Of Peakes and Tides выйдет на ПК (Steam), но дату релиза разработчики пока не готовы назвать. А проникнуться атмосферой будущего симулятора выживания поможет анимационный ролик, который очень понравился пользователям. «Определённо вдохновлено Ghibli и “Принцессой Мононоке”», — написал FieryFlamingFajitas, и многие с ним согласились. Кооперативное приключение Lego Voyagers от авторов Lego Builder’s Journey без слов расскажет поэтичную историю о дружбе — трейлер и дата выхода
14.08.2025 [11:53],
Михаил Романов
Издательство Annapurna Interactive и разработчики из датской Light Brick Studio, известной по Lego Builder’s Journey, объявили дату выхода дружелюбного кооперативного приключения Lego Voyagers. Напомним, Lego Voyagers была представлена на церемонии открытия июньского фестиваля Summer Game Fest 2025. Релиз планировался до конца 2025 года, однако так долго игру ждать не придётся. Как стало известно, Lego Voyagers поступит в продажу 15 сентября для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. По сюжету Lego Voyagers двое друзей — кирпичиков Lego — решают спасти брошенный космический корабль и пускаются в приключение, в котором они поймут важность крепких отношений. Для прохождения Lego Voyagers вдвоём достаточно лишь одной копии. Вслед за играми от Hazelight Studios (A Way Out, It Takes Two, Split Fiction) новый проект Light Brick Studio предложит бесплатный пропуск для друга. Скриншоты
Обещают поэтичную историю без слов, возможность почувствовать себя кирпичиком Lego, локальный и онлайновый кооператив на двоих, проникновенный саундтрек и поддержку русского языка. Стоит отметить, что Lego Voyagers — не единственная Lego-игра, которая увидит свет в следующем месяце: 30 сентября на ПК (1620 рублей в российском Steam) и консолях выйдет Lego Party! — развлечение для компании с мультиплеером на четверых. Google Gemini научился автоматически запоминать прошлые чаты, но его можно попросить не делать этого
14.08.2025 [11:29],
Павел Котов
Google обновила помощника с искусственным интеллектом Gemini, добавив чат-боту возможность «запоминать» прошлые переписки с ним без необходимости отправлять специальные запросы. Если включить эту функцию в настройках, Gemini будет автоматически усваивать «ключевые моменты и предпочтения» пользователя и использовать эти сведения для персонализации ответов.
Источник изображений: blog.google С одним из прошлогодних обновлений Google Gemini получил возможность «запоминать» личные предпочтения и интересы пользователя, но для этого пользователь должен был отдельно попросить об этом чат-бот. Теперь функция работает в автоматическом режиме. Так, если ранее пользователь обращался к Gemini за советом по поводу тем для YouTube-канала о японской культуре, то в дальнейшем при просьбе просто предложить тему для новых видео ИИ может, например, сразу упомянуть японскую кухню. На минувшей неделе поднимался вопрос о том, что ChatGPT начал приводить в беседах с некоторыми пользователями явно бредовые идеи, и, по одной из версий, это было связано с тем, что с апреля сервис при общении с пользователем начал обращаться к другим чатам. В OpenAI пообещали, что развернут средства, которые помогут обнаруживать признаки психических и эмоциональных расстройств у пользователей. Проблема не обошла стороной и Google — компания «постоянно» улучшает средства защиты на своих сервисах, заверил представитель компании Элайджа Лаваль (Elijah Lawal). «Мы ведём разработку персонального ИИ-помощника, и ключевую роль в этом играет изучение Gemini ваших предпочтений. Не менее важно обеспечить вас простыми средствами управления для выбора наиболее подходящего варианта, чтобы в любое время эту функцию можно было включить и выключить», — цитирует Лаваля The Verge. ![]() Функция включена по умолчанию, но отключить её можно в настройках приложения Gemini. На начальном этапе она распространяется только на флагманскую модель Gemini 2.5 Pro «в отдельных странах», а в дальнейшем её география расширится, и функции персонализации появятся также у быстрой Gemini 2.5 Flash. Для тех же, кто не хочет пользоваться функцией персонализации постоянно, Google подготовила «Временные чаты» — они не выводятся в списке с остальными, их содержимое используется для персонализации и обучения ИИ, а данные удаляются в течение 72 часов. Национальный мессенджер Max официально запустят в начале осени
14.08.2025 [11:02],
Павел Котов
Национальная служба мгновенных сообщений Max, которая с марта находится в стадии бета-тестирования, будет официально запущена в начале осени, передаёт «РИА Новости» со ссылкой на ответственную за проект компанию VK. Разработчик проведёт подробную презентацию платформы.
Источник изображения: max.ru О планах провести официальный запуск Max в начале осени рассказал в ходе брифинга, посвящённого финансовому отчёту за первое полугодие, вице-президент по экономике и финансам компании VK Александр Морозов. «На начало осени у нас запланирован официальный запуск приложения и подробная презентация платформы», — заявил он. Бета-версия мессенджера Max начала работать в марте 2025 года. В июне президент РФ подписал закон о национальном российском мессенджере; в июле глава правительства подписал постановление, в котором присвоил этот статус сервису Max. Развитием и обеспечением работоспособности службы занимается входящая в холдинг VK компания «Коммуникационная платформа». По состоянию на июль на платформе работали функции мессенджера, отправки файлов размером до 4 Гбайт, голосовых и видеозвонков, групповых чатов и видеоконференций, денежных переводов в личной переписке, присутствовал помощник с искусственным интеллектом GigaChat 2.0 и мини-приложения российских компаний. В перспективе к ним добавятся подключение к «Госуслугам», цифровой ID, «Госключ» и образовательные службы. Государственным и муниципальным чиновникам в регионах, по неофициальным сведениям, Max рекомендовали активнее использовать с конца июля — начала августа. Глава Минцифры Максут Шадаев 7 августа заявил, что разработчики платформы согласовали с ФСБ необходимые условия для подключения коммуникационного сервиса к «Госуслугам» — ведомство выдало необходимые разрешения, сейчас проводятся техническая реализация и тестирование соответствующих возможностей. В WhatsApp прокомментировали блокировку звонков в России
14.08.2025 [11:02],
Владимир Мироненко
В команде WhatsApp прокомментировали введение Роскомнадзором 13 августа мер «по частичному ограничению звонков» в мессенджере, которые также коснулись Telegram, пообещав сделать всё возможное, чтобы пользователям в России было доступно общение, защищённое сквозным шифрованием. Об этом сообщил ресурс РБК.
Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com В заявлении, опубликованном в соцсети, разработчики WhatsApp отметили, что мессенджер конфиденциален, защищён сквозным шифрованием и «противостоит попыткам правительств нарушить право людей на безопасное общение». По оценкам WhatsApp, в России насчитывается порядка 100 млн пользователей мессенджера. Согласно данным исследовательской компании Mediascope, месячный охват WhatsApp у аудитории старше 12 лет в июле 2025 года составил 96,2 млн человек, у Telegram — 89,8 млн. В свою очередь в Telegram после введения ограничений на звонки заявили, что мессенджер предпринимает активные меры по предотвращению вредоносного использования платформы. Модераторы, используя нейросети и машинное обучение, мониторят публичные части платформы и реагируют на жалобы пользователей, удаляя ежедневно миллионы материалов с вредоносным контентом, содержащим, в том числе, призывы к насилию и диверсиями, а также связанным с мошенническими манипуляциями. В Минцифры отметили, что Telegram и WhatsApp отказываются соблюдать требования российского законодательства, подчеркнув, что выполнение этих норм является главным условием для снятия ограничений на звонки. Истреблять фашистскую нечисть теперь можно на родном языке: спустя 11 лет Wolfenstein: The New Order получила профессиональную русскую озвучку
14.08.2025 [10:52],
Михаил Романов
Накануне российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver объявила об успешном сборе средств на русский дубляж шутера Wolfenstein: The New Order от MachineGames, а сегодня, 14 августа, сообщила о релизе проекта. Напомним, в отличие от Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein: The New Order вышла лишь с текстовым переводом на русский. Прошлым летом Mechanics VoiceOver взялась исправлять эту историческую несправедливость. Сбор средств на неофициальный дубляж Wolfenstein: The New Order от Mechanics VoiceOver растянулся без малого на 14 месяцев, но 13 августа 2025 года наконец подошёл к концу — сумма в 500 тыс. рублей была достигнута. На анонсе окончания сборов в коллективе обмолвились, что озвучка увидит свет в ближайшие дни, и не обманули: уже 14 августа русский дубляж Wolfenstein: The New Order от Mechanics VoiceOver можно скачать (здесь, здесь, здесь и здесь). «Да, товарищи, Wolfenstein: The New Order спустя столько лет наконец-то получил полную локализацию на русский язык! Мочить фашистскую нечисть теперь можно на родном языке без регистрации и СМС каждому желающему!» — объявила команда. Пользователи в комментариях к объявлению о релизе остались в восторге от выхода перевода и его качества. «Дали повод ещё раз перепройти одну из любимых игр», — с благодарностью отметил Илюха Рыбаков. Ключевых персонажей The New Order на русском языке озвучили Иван Савоськин (Би Джей Бласковиц), Светлана Кузнецова (Аня Олива), Андрей Вальц (Череп), Юрий Романов (Пробст Вайат), Филипп Волошин (Фергюс Рид) и другие. Анонсирована The Secret of Weepstone — нарисованная от руки олдскульная RPG с чёрно-белой графикой и атмосферой тёмного фэнтези
14.08.2025 [09:13],
Михаил Романов
Издательство DreadXP и калифорнийская Talesworth Game Studio представили The Secret of Weepstone — олдскульную чёрно-белую ролевую игру ручной работы, вдохновлённую настольными RPG прошлого. По сюжету некогда оживлённая деревня Уипстоун пришла в упадок: улицы затихли, поля опустели, посевы засохли, людей охватил страх. Местный правитель, лорд Байрон, болен и одержим кошмарами о нечестивых ритуалах и непостижимых силах. Источник всех бед — заброшенная крепость неподалёку. Задача раскрыть секреты её рассыпающихся стен, встретиться с неизведанным и бросить вызов зловещим силам ложится на вызвавшихся жителей Уипстоуна. Скриншоты
Игрокам предстоит исследовать коридоры крепости, сражаться в пошаговых боях с монстрами, находить мощную экипировку и ценные сокровища, прокачивать героев и так далее. Как и в Dungeons & Dragons, успех действий зависит от броска кубика. Пользователи возьмут под контроль отряд до восьми персонажей — простых селян, опытных искателей приключений, потенциальных еретиков и не только. Смерть неизбежна, но каждая гибель дарует уникальные «бренные милости». Обещают вдохновлённое D&D образца 70-х и 80-х ностальгическое приключение и монохромный визуальный стиль, зловещую атмосферу тёмного фэнтези, историю не о героях, а о тех, кто пытается выжить. Поддержка русского языка не заявлена. The Secret of Weepstone выйдет в 2026 году на ПК (Steam). Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Публичное демо игры будет доступно на фестивале PAX West 2025, который пройдёт с 29 августа по 1 сентября в Сиэтле. Большая часть мира осталась без возможности оплаты покупок в Steam через PayPal — Valve объяснила, что произошло
13.08.2025 [23:11],
Михаил Романов
Компания Valve прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись пользователи сервиса цифровой дистрибуции Steam из разных стран при попытке оплаты покупок через платёжную систему PayPal. Напомним, жалобы на работу PayPal стали поступать ещё в первой половине июля от пользователей Steam в Швейцарии, Польше, Норвегии, Мексике, странах Азии и прочих регионах по всему миру. Steam уведомлял игроков, что «временно не может обрабатывать транзакции через этот способ оплаты», без каких-либо дальнейших объяснений. Прояснила ситуацию Valve лишь сейчас в дополнении к статье о проблемах при совершении покупок. Как стало известно, в начале июля PayPal уведомила Valve о прекращении работы своего банка-эквайера, который обрабатывал платежи во всех валютах, кроме шести: американского, канадского и австралийского долларов, евро, фунта и иены. Valve рассчитывает исправить положение для попавших под ограничение валют, но сроки назвать не может. Компания также рассматривает вариант с введением дополнительных способов оплаты для затронутых ситуацией пользователей. В ожидании решения проблемы Valve советует пользоваться другими способами оплаты. Если это не представляется возможным, платформодержатель напоминает о возможности пополнения счёта аккаунта через коды кошелька Steam. Это не первая проблема с платежами в Steam за последнее время. В июле Valve под давлением платёжных операторов (Visa, Mastercard) изменила политику в отношении контента для взрослых и удалила из магазина ряд соответствующих игр. «Демоническая смесь Balatro и Buckshot Roulette»: роглайт-хоррор об ужасах долговой ямы CloverPit получил новый трейлер и дату выхода
13.08.2025 [22:16],
Михаил Романов
Разработчики из независимой итальянской студии Panik Arcade (Yellow Taxi Goes Vroom) при поддержке издательства Future Friends Games объявили дату выхода своего роглайт-хоррора CloverPit. CloverPit позиционируется своими создателями как «демоническая смесь Balatro и Buckshot Roulette». Игрокам достанется роль должника, попавшего в ловушку собственного производства. Пользователи окажутся в ржавой камере наедине со слот-машиной и банкоматом, куда в конце каждого раунда надо вносить выигранные деньги (в счёт долга). В противном случае герой рискует буквально провалиться в долговую яму. Скриншоты
Игроки смогут манипулировать слот-машиной с помощью призов и амулетов (активируют мощные комбо) и нарушать правила, чтобы заработать как можно больше и выплачивать пленителю до тех пор, пока не представится шанс на побег. Несмотря на игорную тематику, к азартным играм CloverPit отношения не имеет: «Цель игры — сломать слот-машину и победить. И она никогда не будет тянуть из вас реальные деньги!» Как стало известно из нового геймплейного трейлера, CloverPit поступит в продажу 3 сентября эксклюзивно для ПК (Steam). Для сомневающихся на странице в сервисе Valve доступна демоверсия, которую уже скачали более 700 тыс. человек. Обещают мрачную историю о зависимости и побеге, более 150 предметов и синергий, атмосферу адской комнаты-головоломки, несколько концовок и бонусы для разблокировки, бесконечный режим и текстовый перевод на русский. Microsoft закрыла более 100 уязвимостей в Windows и Office, включая критические RCE-дыры
13.08.2025 [21:38],
Анжелла Марина
Microsoft выпустила пакет исправлений в рамках «вторника патчей» (Patch Tuesday), устранив 107 уязвимостей в Windows, Office, браузере Edge и других сервисах. Среди багов есть несколько критических, однако, по данным компании, ни один из них пока не использовался злоумышленниками в реальных атаках.
Источник изображения: Triyansh Gill/Unsplash Среди исправлений — 67 затрагивают различные поддерживаемые версии операционной системы Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server. При этом ряд уязвимостей, как сообщает PCWorld, классифицированы как критические. В их числе CVE-2025-53766, представляющая собой уязвимость удалённого выполнения кода (RCE) в интерфейсе графических устройств (Graphics Device Interface API), и CVE-2025-50165 в Windows Graphics Component. Обе позволяют выполнить произвольный код на устройстве пользователя без его участия, для чего жертве достаточно просто посетить специально созданный сайт. В компонентах виртуализации Hyper-V исправлены три критические уязвимости. Первая, CVE-2025-48807, позволяла выполнять код на хост-системе из гостевой виртуальной машины; вторая, CVE-2025-53781, приводила к утечке конфиденциальных данных; а CVE-2025-49707 является уязвимостью подмены идентификации, позволяющей виртуальной машине имитировать другое сетевое устройство при взаимодействии с внешними системами. Также устранены 12 уязвимостей в службе маршрутизации и удалённого доступа (Routing and Remote Access Service, RRAS), половина из которых относится к типу RCE, а другая половина — к утечкам данных. Все они оценены как высокорисковые. В пакете Microsoft Office устранено 18 уязвимостей, из которых 16 относятся к типу удалённого выполнения кода. Четыре из них, включая две в приложении Word, признаны критическими, поскольку эксплуатация возможна через окно предварительного просмотра и не требует от пользователя открытия файла или выполнения каких-либо действий. Остальные уязвимости в Office классифицируются как высокорисковые и, наоборот, требуют от пользователя открытия специального файла. Браузер Microsoft Edge для ПК также получил обновление до версии 139.0.3405.86 (на базе Chromium 139.0.7258.67) с исправлениями безопасности, а в версии для Android устранены две специфические ошибки. Следующий «вторник патчей» запланирован на 9 сентября 2025 года. Microsoft рекомендует пользователям устаревших систем Windows 7 и Windows 8.1, которые уже не получают регулярных обновлений, перейти на Windows 11 24H2 для продолжения поддержки и получения актуальных обновлений. Sega анонсировала Football Manager 26 — «самый атмосферный и визуально насыщенный футбольный менеджер на сегодняшний день»
13.08.2025 [20:12],
Михаил Романов
Серия симуляторов футбольной жизни Football Manager от Sega и разработчиков из британской студии Sports Interactive после февральской отмены Football Manager 25 всё-таки получит продолжение — анонсирована Football Manager 26. Как стало известно, Football Manager 26 отправит пользователей в «путешествие по определению своей футбольной судьбы» и позволит поближе познакомиться с сутью «этой прекрасной игры». Разработчики Football Manager 26 обещают «самый атмосферный и визуально насыщенный футбольный менеджер на сегодняшний день» в истории серии и переосмысленный подход к повествованию. Анонс Football Manager 26 сопровождался 30-секундным тизером с первым взглядом на обновлённые благодаря переходу на движок Unity матчи и напоминанием, что разработчики получили лицензию на изображение английской Премьер-лиги. Комментарии под тизером в соцсети X (на YouTube возможность оставлять отзывы ограничена) переполнены восторгами заждавшихся новый релиз фанатов, в том числе от немногочисленных кадров из игры в ролике. Сроки выхода (обещают «скоро») и целевые платформы Football Manager 26 не уточняются, но предполагается, что релиз состоится осенью на ПК, консолях и мобильных устройствах. Ранее сообщалось, что Football Manager 25 должна была стать крупнейшим технологическим и графическим скачком для серии, но из-за отмены начало новой эры было отложено до премьеры Football Manager 26. Загробный шутер Davy x Jones уйдёт на глубину раннего доступа Steam совсем скоро — дата выхода, новый трейлер и «дьявольская» цена на запуске
13.08.2025 [18:52],
Михаил Романов
Разработчики из польской студии Parasight, известной по фольклорному экшену Blacktail, объявили дату выхода и планы по развитию анонсированного в мае шутера Davy x Jones о безголовом пирате Дэви Джонсе. Как стало известно, Davy x Jones выйдет уже 28 августа, но не целиком, а в формате раннего доступа Steam. Первые шесть дней, шесть часов и шесть минут после запуска игра будет продаваться за $6,66, а потом подорожает до $10. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером Davy x Jones (см. видео ниже) и публикацией в Steam с разъяснением планов разработчиков на ранний доступ:
Полноценный релиз Davy x Jones ожидается в конце 2026 года не только на ПК, но и на консолях. Впрочем, уточняют разработчики, на планы могут повлиять пользовательские отзывы на протяжении раннего доступа. События Davy x Jones развернутся в загробном мире моряков Рундуке (The Locker), куда после смерти попадает преданный, ограбленный и обезглавленный знаменитый пират Дэви Джонс. Чтобы вернуть украденные артефакты и дать бой заклятому врагу, Чёрной Бороде, игрокам предстоит взять под управление безголовое тело капитана (Джонса), тогда как его упрямый череп (Дэви) будет отпускать острые шутки и указывать путь. Обещают новый взгляд на легенду о Дэви Джонсе, эпическую историю мести, передвижную базу в виде корабля-кита Эбби, пиратский ад в бесконечном море облаков и сундуки с сокровищами из эссенций павших врагов. Telegram прокомментировал новые ограничения Роскомнадзора
13.08.2025 [18:15],
Андрей Созинов
Разработчики мессенджера Telegram отреагировали на решение Роскомнадзора о частичной блокировке голосовых вызовов для российских пользователей в иностранных мессенджерах. Представители сервиса заявили, что компания предпринимает активные меры по предотвращению вредоносного использования своей платформы, каждый день удаляя миллионы материалов с вредоносным контентом, мошенничеством и призывами к насилию.
Источник изображения: Unsplash / Adem AY «Telegram борется с вредоносным использованием своей платформы, включая призывы к диверсии, насилию и мошенничеству. Модераторы, использующие специальные инструменты ИИ, активно отслеживают общедоступные разделы платформы и принимают жалобы, чтобы ежедневно удалять миллионы вредоносных сообщений. Кроме того, Telegram первым внедрил детальные настройки конфиденциальности для звонков, чтобы каждый пользователь мог самостоятельно определить, от кого принимать звонки, или полностью отключать их», — передаёт РБК заявление пресс-службы мессенджера. Роскомнадзор объявил о введении частичных ограничений 13 августа, пояснив, что мера направлена на борьбу с телефонным мошенничеством, экстремистской и террористической деятельностью. В ведомстве отметили, что Telegram и WhatsApp, по данным правоохранительных органов, стали одними из основных каналов, через которые совершаются мошеннические звонки, вымогательство и вовлечение граждан в противоправные действия. В Минцифры РФ уточнили, что решение связано с невозможностью российских операторов блокировать звонки мошенников в иностранных мессенджерах. В министерстве также назвали условия для снятия ограничений на звонки — иностранным мессенджерам необходимо начать соблюдать нормы российского законодательства. Роскомнадзор уверен, что принятая мера позволит осложнить работу злоумышленников, повысить безопасность интернет-общения и снизить риски для операторов связи. В качестве альтернативы пользователям предлагают отечественные мессенджеры с защищённой инфраструктурой. YouTube начал оценивать возраст пользователей с помощью ИИ — общественность в возмущении
13.08.2025 [18:02],
Павел Котов
На YouTube появилась система, которая при помощи искусственного интеллекта оценивает возраст пользователя и пытается определить, является ли он совершеннолетним — для этого платформа изучает историю просмотров видео в учётной записи пользователя и время существования учётной записи. Если система придёт к выводу, что пользователю менее 18 лет, его аккаунт переведут в режим для подростков.
Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Дате рождения, которую пользователи указывают при регистрации, YouTube больше не доверяет — вместо неё собственную оценку теперь производит алгоритм ИИ. Новая система была анонсирована ещё в июле, а работать в США она начала сегодня, 13 августа 2025 года. Она учитывает историю поиска, просмотра видео и продолжительность активности учётной записи, чтобы оценить возраст пользователя. Если ИИ установит, что пользователю менее 18 лет, его аккаунт будет переведён в режим подросткового, что означает лишение доступа к видео с возрастными ограничениями и автоматическое подключение таких функций как, например, напоминание об отходе ко сну. «Эта работа имеет основополагающее значение для того, как YouTube защищает своих пользователей, и мы дальше будем обеспечивать им возможность пользоваться интернетом в безопасности», — заявили в администрации платформы. Функция дебютировала в США, но до этого YouTube испытывал её в других странах, и она доказала свою работоспособность. Некоторые пользователи из США выразили опасения, что платформа может перевести их учётные записи в режим для несовершеннолетних по ошибке — например, тех, кто любит смотреть детские мультфильмы. На этот случай администрация YouTube предусмотрела механизм апелляции: при переводе аккаунта в новый режим пользователь получит соответствующее уведомление и сможет отменить решение с помощью кредитной карты, документа государственного образца или селфи. Примечательно, что в компании не уточнили, как собираются использовать присланные для верификации данные. Представитель YouTube пообещал лишь, что компания не станет использовать их «в рекламных целях» — то есть, возможно, будет применять их в других. Некоторые пользователи оказались настолько возмущены, что создали петицию на платформе Change.org, которая собрала уже более 70 тыс. подписей. «Это попытка заполучить данные пользователей и неприкрытая цензура под вывеской „защитите детей!“», — описал происходящее автор инициативы. PUBG: Battlegrounds скоро перестанет работать на PS4 и Xbox One, зато наконец «переедет» на PS5, Xbox Series X и S
13.08.2025 [18:01],
Михаил Романов
Издательство Krafton и разработчики из студии PUBG Corporation обратились к игрокам с новостями о дальнейшей поддержке популярной условно-бесплатной королевской битвы PUBG: Battlegrounds. Напомним, в мартовской заметке о планах на 2025 года создатели PUBG: Battlegrounds упоминали переход на консоли текущего поколения, где игра до сих пор работает лишь по обратной совместимости. Как стало известно, PUBG: Battlegrounds получит полноценные версии для PS5, Xbox Series X и S уже 13 ноября текущего года. В этот же день PUBG Corporation прекратит поддержку игры на PS4 и Xbox One. После 13 ноября ни загрузить PUBG: Battlegrounds, ни поиграть в неё на PS4 и Xbox One не получится. Пользователи смогут перенести свои данные и сведения о покупках на новые платформы — достаточно будет авторизоваться с нужного аккаунта. «Принять это решение было нелегко. Мы сделали это после долгих и тщательных размышлений, поскольку это необходимая мера, чтобы обеспечить дальнейший рост и долгосрочное будущее PUBG для консолей», — объяснили в команде. На консолях текущего поколения игрокам PUBG: Battlegrounds обещают улучшенную графику (см. изображения выше), более стабильную частоту кадров и меньше вылетов. Целевые показатели разрешения и производительности на разных приставках:
PlayerUnknown's Battlegrounds вышла в декабре 2017 года на ПК (Steam), а с тех пор добралась до PS4, Xbox One и Epic Games Store, продалась в количестве свыше 75 млн копий, сменила название на PUBG: Battlegrounds и стала условно-бесплатной. VK отчиталась о росте аудитории и выручки — прогноз по годовой прибыли удвоен
13.08.2025 [17:15],
Павел Котов
VK опубликовала финансовый отчёт за первую половину 2025 года: выручка выросла на 13 % и составила 72,6 млрд руб., показатель EBITDA (прибыль до вычета процентов, налогов и амортизационных отчислений) оказался выше ожиданий аналитиков, а прогноз по скорректированной EBITDA по итогам года удвоился с 10 млрд до 20 млрд рублей.
Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Приоритетными задачами в VK назвали развитие точек долгосрочного роста в будущем и повышение рентабельности. По итогам первого полугодия компания нарастила выручку на 13 % в годовом исчислении — до 72,6 млрд руб.; за год скорректированный показатель EBITDA, по прогнозам, достигнет 20 млрд руб., хотя ранее ожидались 10 млрд руб. VK на 16 % увеличила рекламную выручку в сегментах малого и среднего бизнеса — она достигла 17,6 млрд руб. Направление VK Tech показало рост на 48 % до 6,7 млрд руб.
Источник изображения: vk.company По итогам первой половины минувшего года скорректированный показатель EBITDA был отрицательным, а за аналогичный период нынешнего он составил 10,4 млрд. руб. Ростом по этому показателю отметились все сегменты VK. Рентабельность составила 14 %, чистый убыток снизился почти вдвое и составил 12,7 млрд руб., чистый долг уменьшился до 77 млрд руб. Совокупная средняя дневная аудитория (DAU) сервисов VK в первом полугодии достигла 78 млн пользователей, которые проводили на платформах 5,1 млрд минут в день — в среднем по всем сервисам рост составил 18 % в сравнении с аналогичным показателем прошлого года. Доходы VK за отчётный период соответствовали прогнозам аналитиков. По итогам года аналитики ожидают EBITDA около 17 млрд руб., но компания может превысить и это значение. Минцифры назвало условия для разблокировки звонков в WhatsApp и Telegram
13.08.2025 [17:04],
Андрей Созинов
Сегодня Роскомнадзор объявил о введении ограничений для звонков в иностранных мессенджерах в России, обосновав это борьбой с преступностью. Следом Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ сообщило при каких условиях возможность совершать голосовые звонки в Telegram и WhatsApp будет восстановлена.
Источник изображения: Unsplash Как пояснили в Минцифры, решение Роскомнадзора о частичном ограничении касается исключительно голосовых вызовов в иностранных мессенджерах и не затрагивает другие функции этих сервисов. Мера направлена на снижение числа мошеннических звонков, значительная часть которых в последнее время переместилась именно в мессенджеры, где у российских операторов связи нет возможности блокировать звонки от мошенников. В России уже несколько лет реализуется комплексная программа по борьбе с кибермошенничеством. Одним из ключевых инструментов стала система «Антифрод», к которой подключены все крупные операторы. Она позволяет в автоматическом режиме блокировать до 90 % мошеннических звонков с подменных номеров. Однако, как отмечают в Минцифры, активные действия государства и операторов вынуждают злоумышленников искать новые каналы для совершения атак, и именно иностранные мессенджеры стали одним из основных таких инструментов. Особое внимание ведомство обращает на то, что Telegram и WhatsApp игнорируют требования российских властей по предоставлению данных по запросам правоохранительных органов. Речь идёт не только о массовых случаях телефонного мошенничества, но и о критически важных ситуациях, связанных с предотвращением или расследованием террористических актов на территории РФ. При этом, по информации Минцифры, такие запросы от зарубежных спецслужб владельцы мессенджеров исполняют оперативно. «Доступ к услугам звонков в иностранных мессенджерах будет восстановлен в случае выполнения ими требований по соблюдению российского законодательства», — рассказали в Минцифры рецепт для снятия ограничений. Таким образом справедливо будет предположить, что скорого снятия частичной блокировки ждать не стоит. Роскомнадзор уверен, что принятая мера позволит существенно осложнить деятельность мошенников, повысить уровень безопасности интернет-общения и снизить риски финансовой ответственности для операторов связи, которые могут возникнуть из-за действий злоумышленников. Для пользователей при этом остаются доступны «отечественные аналоги иностранных сервисов с защищенной инфраструктурой», подчеркнули власти. Google упростила «переезд» в Gemini из ChatGPT и других чат-ботов, добавив импорт памяти и чатов
27.03.2026 [11:30],
Павел Котов
В чат-бот с искусственным интеллектом Google Gemini теперь можно импортировать память и переписку из других аналогичных сервисов. Функция работает на ПК и позволяет импортировать в Gemini всё, что знает о пользователе другой чат-бот. Ранее аналогичная возможность появилась на платформе Anthropic Claude.
Источник изображений: blog.google Чтобы воспользоваться функцией импорта памяти, пользователю предлагается ввести в сторонний чат-бот предложенный Gemini запрос и скопировать полученный ответ в интерфейс Gemini — это поможет чат-боту Google настроиться на предпочтения пользователя. ![]() При импорте истории чатов пользователь запрашивает экспорт всей своей переписки на сторонней платформе, чтобы потом загрузить её в Gemini в виде файла ZIP объёмом до 5 Гбайт. Проведя эту процедуру, можно продолжать переписку с Gemini прямо с того места, на котором пользователь остановился с предыдущим чат-ботом. Можно удалять истории некоторых чатов в соответствующем разделе Gemini в левом меню или стирать целые файлы ZIP из раздела настроек Gemini. Ещё одно нововведение — раздел «Прошлые чаты» в Gemini теперь будет называться «Память». ![]() Функции импорта памяти и истории чатов будут доступны для обладателей бесплатных и платных учётных записей Gemini в интерфейсе для ПК. Не смогут воспользоваться ими пользователи с бизнес- и корпоративными аккаунтами, а также несовершеннолетние пользователи платформы. Samsung разработала QuantumBlack — покрытие для QD-OLED-мониторов с пониженным на 20 % коэффициентом отражения
27.03.2026 [11:27],
Владимир Мироненко
Samsung Display объявила о разработке новой плёнки QuantumBlack для мониторов QD-OLED, обладающей низким коэффициентом отражения и высокой износостойкостью. Сообщается, что QuantumBlack снижает коэффициент отражения света на 20 % по сравнению с ранее использовавшейся плёнкой компании и повышает твердость панели до 3H.
Источник изображений: Samsung Display Компания сообщила, что во всех новых мониторах QD-OLED, выпущенных в этом году, будет использоваться плёнка QuantumBlack. Чтобы подчеркнуть уникальные преимущества новой технологии, Samsung Display недавно завершила регистрацию соответствующего товарного знака. Samsung Display отметила, что качество чёрного цвета монитора имеет большое значение в играх, позволяя с точностью определять границы между объектами и фоном, создавая большую глубину и пространственную чёткость для усиления погружения. В частности, в шутерах от первого лица (FPS) или играх на выживание это может повлиять на игровой процесс, обеспечивая более чёткую видимость силуэтов врагов или расположения предметов. QD-OLED обеспечивает «истинный чёрный цвет» за счёт полного отключения пикселей, но отражение окружающего света от экрана может затруднить его достижение. Для решения этой проблемы Samsung Display использует в мониторах QD-OLED плёнки с низким коэффициентом отражения. ![]() Samsung Display сообщила, что технология QuantumBlack вскоре появится в мониторах её партнёров. В частности, Asus выпустила модели Black Shield, Gigabyte — Obsidian Shield и MSI — Dark Armor с поддержкой новой технологии. Согласно прогнозу исследовательской компании Omdia, мировой рынок мониторов с дисплеями на базе самоизлучающих пикселей вырастет к 2030 году более чем вдвое — с 3,4 млн единиц в 2025 году до 7,6 млн единиц. Отрасль ожидает, что рост рынка будет обусловлен дифференцированными технологиями, точно отражающими потребности потребителей, такими как QuantumBlack, Penta Tandem и V-Stripe. Samsung Display лидирует на рынке таких мониторов с долей 75 % в 2025 году. Huawei усилила Ascend 950PR совместимостью с Nvidia CUDA и нацелилась на сотни тысяч поставок
27.03.2026 [11:22],
Алексей Разин
Находящаяся с 2019 года под американскими санкциями компания Huawei Technologies решила активно расширять ассортимент предлагаемых компонентов собственной разработки, среди них оказались и ускорители вычислений Ascend 950PR. По имеющимся данным, они пришлись по вкусу китайским разработчикам, и в этом году разойдутся тиражом около 750 000 экземпляров.
Источник изображения: Huawei Technologies Об этом со ссылкой на собственные источники сообщило агентство Reuters. В текущем поколении ускорители Ascend 910C не нашли существенного спроса со стороны китайских разработчиков ПО и облачных провайдеров, даже с учётом существования государственной программы импортозамещения в КНР. Частные компании не горели желанием переходить на Ascend 910C и отказываться от привычных ускорителей Nvidia. В пользу потенциальной популярности Ascend 950PR сыграл тот факт, как отмечает Reuters, что эти ускорители Huawei более совместимы с экосистемой Nvidia CUDA, а потому имеющееся программное обеспечение проще адаптировать под аппаратные решения Huawei нового поколения. Кроме того, Ascend 950PR явно опережают предшественников в отзывчивости при работе в составе инфраструктуры ИИ. В этом году Huawei рассчитывает поставить клиентам около 750 000 ускорителей Ascend 950PR. Образцы ускорителей были отправлены клиентам для тестирования в январе, массовое производство должно начаться в апреле текущего года. Лишь во втором полугодии объёмы поставок этих ускорителей достигнут по-настоящему крупных значений. Ускорители Ascend 950PR будут предлагаться в двух основных модификациях: младшая с памятью типа DDR оценивается в $6900, а за более дорогой вариант с памятью HBM придётся отдать более $10 000. Американские власти с конца прошлого года готовятся создать условия для легальных поставок ускорителей Nvidia H200 в Китай, но китайские власти только недавно разрешили их импорт. Теперь китайским клиентам Nvidia предстоит определиться с объёмом заказов, прежде чем компания начнёт отгружать H200 по официальным каналам в КНР. Совместимость новых ускорителей Huawei с программным обеспечением Nvidia сделает миграцию китайских разработчиков на отечественные компоненты более гладкой. Ascend 950PR также лучше проявляет себя в задачах инференса по сравнению с предшественником. Максим и Никита оказались в числе самых популярных паролей у россиян
27.03.2026 [11:12],
Павел Котов
Девятое и десятое место в списке наиболее популярных кириллических паролей, утекших с ресурсов в российских доменных зонах в 2025 году, стали «Никита» и «Максим», сообщают «Ведомости» со ссылкой на данные сервиса разведки уязвимостей и утечек данных DLBI. Тройку списка составили числовые пароли «123456», «12345» и «123456777».
Источник изображения: Yura Fresh / unsplash.com Инцидентов с утечками персональных данных год от года становится всё больше, но плачевная ситуация со сложностью паролей не улучшается с 2017 года. В десятке наиболее популярных у россиян паролей остаются такие комбинации как «123456», «123456789», «qwerty», «qwerty123» и «password». В 2024 году достоянием киберпреступников стали 6,1 млрд учётных записей (пар из электронной почты и пароля), которые ранее не встречались; в 2025 году этот показатель вырос до 6,6 млрд. Многие пользователи интернета действительно не утруждают себя установкой сложных паролей, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. А появление «Никиты» и «Максима» в списке легко объяснить тем, что в девяностые и начале двухтысячных эти имена были самыми популярными — сегодня так зовут многих мужчин в возрасте от 25 до 35 лет. Люди часто исходят из того, что взламывать их учётные записи никто не станет, потому что у них нет секретной информации, и используют одинаковые логины и пароли на разных сервисах. У одного человека в среднем десять аккаунтов, и взлом одного может по цепочке повлечь взлом остальных — киберпреступники готовы взламывать любые учётные записи, к которым подходят популярные пароли. На шестом месте в мировом рейтинге оказался пароль «admin», который часто устанавливается по умолчанию на устройствах интернета вещей (IoT) — маршрутизаторах, компонентах умного дома и других. Люди не утруждают себя изменением их заводских настроек, в результате чего устройства массово взламываются и подключаются к ботнетам — вредоносным сетям, которые используются в DDoS-атаках, рассылке спама, скрытом майнинге и других кампаниях. Около 54 % паролей, скомпрометированных в 2025 году, ранее были замечены в других утечках; средний срок жизни пароля составляет от 3,5 до 4 лет. В 2025 году было взломано на 14–15 % больше устройств IoT, чем годом ранее. Эти устройства часто имеют доступ как к глобальной, так и к корпоративной сетям, поэтому они представляют интерес для киберпреступников. В Европе создают спутник с «бесконечным» топливом — двигатели будут черпать рабочий газ из атмосферы Земли
27.03.2026 [11:10],
Геннадий Детинич
Традиционные спутники на низких околоземных орбитах сталкиваются с проблемой: остатки атмосферы создают сопротивление и постепенно снижают высоту аппаратов, а для компенсации этого требуется расходовать топливо на борту или рабочее тело в виде ксенона или криптона. Исчерпание запасов горючего завершает миссию спутников, и они сгорают в атмосфере. Но работу можно продлить за счёт сбора атмосферных газов и в Европе такой проект уже воплощают в жизнь.
Источник изображения: ESA Решить эту проблему полностью или частично обещает новая система воздушного «дышащего» электрического двигателя (Air-Breathing Electric Propulsion, ABEP). Система собирает разреженные частицы земной атмосферы прямо в полёте и использует их в качестве рабочего тела для создания тяги. Благодаря этому спутники могут работать практически без собственного топлива на борту, что открывает возможности для длительных миссий на сверхнизких орбитах VLEO (180–250 км), которые обычно трудны в освоении и эксплуатации. Принцип работы системы ABEP основан на трёх главных этапах. Специальный воздухозаборник захватывает остаточные молекулы азота и кислорода, которые присутствуют в крайне разреженной атмосфере на высоте орбиты. Далее газы ионизируются, превращаясь в плазму, а затем ускоряются электрическим и магнитным полями в двигателе, создавая реактивную тягу, компенсирующую торможение об атмосферу. Энергия для всего процесса поступает от солнечных батарей спутника, а рабочее тело берётся из окружающего воздуха. Среди главных и очевидных преимуществ новой технологии — практически неограниченный срок службы спутника (пока сохраняется атмосфера и доступ к солнечной энергии). Отпадает необходимость в запасах топлива на борту аппаратов, что снижает взлётную массу, стоимость миссии и позволяет создавать более плотные и устойчивые спутниковые созвездия (например, аналоги Starlink на более низких орбитах). Дополнительные плюсы (за счёт снижения высоты орбиты) включают улучшенное разрешение для наблюдения Земли, меньшую задержку связи и быстрый и естественный сход с орбиты при отказе, что уменьшает объём космического мусора. Проект реализуется европейской компанией IQM при поддержке Европейского космического агентства (ESA) и участии TransMIT GmbH. Недавно система успешно прошла стадию критического обзора проекта, подтвердив свою техническую осуществимость. В настоящее время ведётся сборка прототипа, который вскоре будет испытываться в вакуумных камерах, имитирующих условия сверхнизкой орбиты. Если технология подтвердит свою работоспособность, она откроет новую эпоху спутников, способных «дышать» атмосферой Земли и превращать её в бесконечный источник тяги, радикально меняя подход к орбитальным операциям и устойчивому освоению космоса. Ключевым прорывом в разработке новой системы ABEP стала бескатодная конструкция двигателя, которая устраняет проблемы с работой элементов двигателя в агрессивной кислородной среде и значительно повышает надёжность системы (увы, нейтральных газов там нет). Разработчики ставят цель достичь электрической эффективности системы не менее 50 % и удельного импульса не менее 4200 секунд. ЕС притормозил спорный «Закон об ИИ», но запретил нейрообнажёнку
27.03.2026 [11:08],
Павел Котов
Европейские законодатели приняли решение перенести сроки вступления в силу важных положений регионального «Закона об ИИ», направленного на регулирование отрасли искусственного интеллекта. Они также поддержали предложение о запрете ИИ-сервисов с демонстрацией обнажённого тела.
Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com Евродепутаты большинством голосов отложили сроки вступления в силу требований в отношении ИИ-систем высокого риска, способных представлять угрозу для здоровья, безопасности или основных прав пользователей, до декабря 2027 года. Компаниям, которые разрабатывают устройства с ИИ, например, игрушки или медицинское оборудование, дадут время до августа 2028 года. Нормы, предписывающие маркировать созданные ИИ материалы, вступят в силу в ноябре 2026 года. Первоначально все эти меры должны были ввести уже в августе этого года. Члены Европарламента поддержали предложение внести в «Закон об ИИ» запрет на приложения, допускающие демонстрацию обнажённого тела. Подробностей о том, как будет применяться эта норма, пока нет, но есть оговорка, что норма «не будет применяться к системам ИИ с эффективными мерами безопасности, не предотвращающими создание подобных изображений пользователями». Ранее европейская общественность резко отрицательно отреагировала на функцию генерации дипфейков деликатного характера чат-ботом Grok. Решение продлевает период неопределённости для работающих в Европе компаний — власти региона и ранее задерживали публикацию основополагающих рекомендаций для отрасли, а также вносили изменения в некоторые положения закона. И сейчас нет ясности, можно ли будет реализовать эти изменения до первоначального срока в этом августе — парламент не может в одностороннем порядке изменять европейское законодательство. Сейчас Европарламенту предстоит провести консультации с Европейским советом — ведомством, в которое входят министры всех 27 стран — членов ЕС; с этим органом необходимо будет согласовать окончательный текст документа. The Expanse: Osiris Reborn создаётся при помощи генеративного ИИ, но релизная версия будет «на 100 % сделана руками человека»
27.03.2026 [10:56],
Михаил Романов
Кипрская студия с российскими корнями Owlcat Games подтвердила использование генеративного ИИ в разработке научно-фантастического ролевого экшена The Expanse: Osiris Reborn, вдохновлённого Mass Effect. PR-менеджер Owlcat Games Катарина Попп (Katharina Popp) в интервью Eurogamer заверила, что студия не генерирует с помощью ИИ материалы, которые окажутся в релизной версии The Expanse: Osiris Reborn. По словам Попп, ИИ в разработке The Expanse: Osiris Reborn задействован на этапе прототипов, экспериментов для ускорения итеративного процесса, в частности, для создания иллюстраций-заглушек — к выходу игры их заменят на финальные. «Мы не пишем [с помощью ИИ] текст, не используем ИИ для записи голоса. В финальной версии [The Expanse: Osiris Reborn] всё будет однозначно и на 100 % сделано руками человека», — заверила Попп. О том, что в новой игре от Owlcat будет след ИИ, стало известно в начале 2024 года. Тогда студия искала художника по концептам с опытом генерации изображений (предположительно для The Expanse: Osiris Reborn). В попытке объясниться перед фанатами Owlcat подтвердила, что использует ИИ лишь для «ускорения некоторых внутренних процессов» вроде творческих поисков, вдохновения или координации видения перед концептуализацией. The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Закрытая «бета» для покупателей набора Миллера ($80) или коллекционного издания ($289) стартует 22 апреля. Anthropic тоже собралась на биржу — планируется привлечь более $60 млрд на развитие ИИ
27.03.2026 [10:24],
Алексей Разин
В этом году, если верить слухам, сорвать куш с точки зрения привлечения средств на фондовом рынке попытаются три крупных ИИ-стартапа: OpenAI, Anthropic и xAI, входящий в состав SpaceX. По имеющимся данным, Anthropic своё IPO запланировала на октябрь текущего года, в ходе этого мероприятия компания рассчитывает привлечь более $60 млрд.
Источник изображения: Anthropic Соответствующие данные публикует Bloomberg, ссылаясь на собственные осведомлённые источники. Сопровождать сделку будут крупные инвестиционные банки: Goldman Sachs, JPMorgan Chase и Morgan Stanley. В феврале, как напоминает издание, Anthropic удалось привлечь около $30 млрд на рынке частного капитала, основную часть средств предоставила MGX из Абу-Даби, капитализацию стартапа по итогам этого этапа финансирования оценили в $380 млрд. Принято считать, что на фоне OpenAI конкурирующая Anthropic пользуется большей благосклонностью инвесторов, поскольку больше внимания уделяет монетизации бизнеса через услуги корпоративным клиентам, и не злоупотребляет сделками с «кольцевыми» схемами финансирования, в которых ответственность прописана весьма размыто. Первым о подготовке к октябрьскому IPO стартапа Anthropic заявило издание The Information. Вопрос находится на ранних стадиях обсуждения, условия IPO ещё могут быть пересмотрены. Anthropic намеревается направить $50 млрд на строительство ЦОД для инфраструктуры ИИ в США. Препятствием для успешного размещения акций Anthropic в США является продолжающаяся судебная тяжба с Пентагоном, который включил компанию в «чёрный список» из-за протестов руководства по поводу использования ИИ для тотальной слежки за гражданами и автоматического выбора целей с последующим применением оружия без участия человека в принятии решений. Хотя вчера суд признал включение Anthropic в этот перечень незаконным, вряд ли американские власти успокоятся и откажутся от дальнейшего преследования стартапа. Подобная активность вряд ли будет способствовать привлечению инвесторов, поскольку без правительственных контрактов финансовые перспективы бизнеса Anthropic заметно ухудшатся. Новый крохотный патч для Baldur’s Gate 3 исправил ошибки прошлого
27.03.2026 [10:17],
Михаил Романов
Вышедший в середине февраля для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios крохотный патч починил сломанные сохранения, но обернулся новыми проблемами для пользователей. По словам Larian, февральская заплатка Baldur’s Gate 3 спровоцировала ряд проблем с производительностью, которые приводили к вылетам из игры. Разработчики поблагодарили пользователей за терпение и представили исправление. Обновление до версии 4.1.1.7209685 к настоящему моменту вышло на всех целевых платформах Baldur’s Gate 3 и принесло с собой исправление упомянутого падения кадровой частоты, ряда вылетов и критических багов. В частности, заплатка устранила неисправность, которая не позволяла пользователям Baldur’s Gate 3 на компьютерах Mac продвинуться дальше этапа создания персонажа в хардкорном режиме «Доблесть». Размер заплатки составляет около 100 Мбайт, однако пользователям Baldur’s Gate 3 приходится скачивать десятки гигабайт — исправление затрагивает многие файлы, которые нужно загрузить заново. Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. С момента релиза в августе 2023 года RPG заслужила более 280 наград «Игра года» (в том числе пяти ведущих премий) и продалась в количестве свыше 20 млн копий. За прошедшее с дебюта время Baldur’s Gate 3 получила ряд крупных обновлений — финальный большой патч увидел свет прошлой весной. Larian, тем временем, уже трудится над своей следующей большой RPG — Divinity. Будущие iPhone получат датчики японской TDK с отметкой «Сделано в США»
27.03.2026 [10:08],
Алексей Разин
Весной прошлого года действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) продемонстрировал свою решимость в привлечении на американскую землю производителей передовой электроники, задрав таможенные пошлины на импортируемую продукцию. Apple была вынуждена после десятилетий формирования выгодной себе инфраструктуры в Китае взять обязательства по локализации производства компонентов в США.
Источник изображения: TDK Как отмечает Financial Times, японская компания TDK пообещала Apple в течение ближайших нескольких лет организовать на территории США выпуск определённого ассортимента датчиков, используемых в системе камер смартфонов iPhone и других устройств этой марки. Попутно отмечается, что организацией производства необходимых Apple компонентов на территории США займутся Bosch, Cirrus Logic и Qnity Electronics. Каких затрат со стороны участников проекта это потребует, и на какие сроки растянется его реализация, не уточняется. По оценкам японских аналитиков, компании из этой страны обеспечивают до 57 % компонентной базы, используемой при производстве iPhone 17, если рассматривать натуральное выражение, а в стоимостном оно достигает 8,3 %. В прошлом августе Apple взяла на себя обязательства потратить на протяжении четырёх последующих лет $600 млрд на развитие американской производственной инфраструктуры, хотя часть этих средств неизбежно будет отнесена к расходам на оплату труда сотрудников и разного рода исследования. Apple также объявила на этой неделе о расширении сотрудничества с американскими предприятиями TSMC, а Cirrus Logic будет снабжать её своими чипами, выпущенными в США на фабриках GlobalFoundries. В прошлом году срочные меры по переносу производства iPhone за пределы Китая в конечном итоге привели к тому, что четверть всех смартфонов Apple выпускается в Индии. Это совсем не тот результат, на который рассчитывали власти США, но эксперты неоднократно предупреждали, что собираемые в Америке iPhone стоили бы в разы дороже нынешних. Организацию выпуска продукции японскими компаниями в США власти обязались простимулировать в рамках внешнеторговых соглашений с американским руководством. Чтобы сохранить импортную пошлину на японские товары в размере 15 %, властям страны придётся направить в американскую экономику в общей сложности $550 млрд. Конкретно проект TDK пользоваться правительственным субсидированием со стороны Японии не будет. ЦЕРН: для самых больших открытий на БАК нужны самые маленькие ИИ-модели, которые «зашиты» прямо в чипы
27.03.2026 [10:03],
Руслан Авдеев
ИИ-инфраструктура Большого адронного коллайдера (БАК) имеет мало общего с классическим решениями на основе TPU или GPU. Вместо этого ЦЕРН (CERN) буквально «выжигает» кастомные ИИ-модели в «кремнии» для фильтрации огромных массивов данных практически в реальном времени, сообщает The Register. Ежегодно коллайдер «генерирует» 40 тыс. Эбайт «сырых» данных от сенсоров — приблизительно четверть объёма всего интернета. Такую информацию CERN хранить не может, поэтому приходится выбирать в режиме реального времени то, что представляет какую-либо ценность. Речь идёт о потоке данных до сотен терабайт в секунду. Алгоритмы для их обработки должны быть чрезвычайно быстрыми. Именно поэтому их приходится буквально «выжигать» непосредственно в чипах. В 27-км кольце БАК субатомные частицы сталкиваются на скоростях, близких к скорости света. По кольцу постоянно перемещаются около 2,8 тыс. пучков протонов с 25-с интервалами. Хотя учёные «помогают» частицам, столкновения случаются сравнительно редко — из миллиардов протонов в каждой сессии сталкиваются лишь порядка 60 пар. При столкновении образуются новые частицы, улавливаемые детекторами CERN. Каждое столкновение пары частиц генерирует несколько мегабайт данных. В секунду происходит около миллиарда столкновений, что приблизительно даёт около 1 Пбайт информации. Естественно, собирать и хранить такие объёмы «сырой» информации технически невозможно, поэтому CERN создал гигантскую вычислительную систему для разделения данных на «интересные» и «неинтересные» ещё на уровне детекторов. Детекторы используют ASIC для буферизации данных за не более чем 4 мкс — они либо сохраняются, либо исчезают навсегда. Решение принимает фильтр Level One Trigger на базе порядка 1 тыс. FPGA, получающих данные по оптической линии на скорости около 10 Тбайт/с. Решения принимаются на лету силами самих чипов по мере поступления данных — даже самая быстрая внешняя память не справится с таким потоком информации. Специальный алгоритм AXOL1TL принимает решение не более чем за 50 нс. Фактически сохраняется лишь около 0,02 % информации о столкновениях, или приблизительно 110 тыс. событий в секунду. Отобранные сведения отправляются на поверхность, но даже после первичной фильтрации речь идёт о передаче терабайт данных ежесекундно. На поверхности второй фильтр — High Level Trigger — оставляет для изучения уже около 1 тыс. событий в секунду. Система оснащена 25,6 тыс. CPU и 400 GPU, которые реконструируют столкновения и отбирают наиболее интересные для анализа результатов. На выходе получается около 1 Пбайт/день новых данных, которые распределяются между 170 научными центрами в 42 странах, где их могут анализировать учёные со всего света. Совокупная вычислительная мощность всех участников проекта составляет около 1,4 млн ядер. CERN стремится измерить параметры столкновений с точностью 99,999 % — это «золотой стандарт», необходимый для заявлений о научных открытиях. Обычный ИИ-инструментарий плохо подходит для детекторов, поэтому инженерам CERN пришлось разработать собственный стек. ИИ-модели для БАК специально уменьшены, модернизированы, параллелизованы и «вымуштрованы» для выявления только действительно существенных данных. В случае с БАК они не менее производительны, но значительно «дешевле» традиционных ML-моделей. Для переноса моделей в аппаратную среду используется компилятор HLS4ML, конвертирующий модель в код C++, который можно запускать на ИИ-ускорителях, SoC, кастомных FPGA и даже «выжигать» в ASIC. При этом значительная часть ресурсов чипа отведена не под сам алгоритм, а под таблицы с предварительно рассчитанными результатами для типовых входящих значений, чтобы ещё быстрее фильтровать информацию.
Источник изображения: CERN В конце года БАК закроют, а новый, более мощный коллайдер High Luminosity LHC должен заработать в 2031 году. Он получит более сильные магниты для фокусировки пучков частиц, сами пучки удвоятся в размерах, коллайдер будет генерировать в 10 раз больше данных, а объём информации от каждого события увеличится с 2 до 8 Мбайт. CERN уже накопил 1 Эбайт от БАК, но это лишь десятая часть от того, что предстоит хранить и обрабатывать в последующие 10 лет. И пока передовые ИИ-лаборатории создают LLM всё большего объёма, CERN движется в противоположном направлении, всеми силами упрощая и ускоряя выявление необычных событий с помощью искусственного интеллекта. Doogee U13 Pro — удобный планшет с 13,4-дюймовым экраном и батареей на 11 000 мА·ч
27.03.2026 [09:27],
Владимир Мироненко
Компания Doogee представила планшет Doogee U13 Pro, отличающийся крупным экраном, большим объёмом памяти и массивной батареей, обеспечивающей длительную работу без подзарядки. Разработанный для учёбы, работы и развлечений, планшет может использоваться для различных повседневных сценариев — от редактирования документов до потокового воспроизведения развлекательного контента и несложных игр. ![]() Doogee U13 Pro оснащён крупным 13,4-дюймовым IPS-дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей и частотой обновления 120 Гц, благодаря чему обеспечивается плавная прокрутка интерфейса и комфортный просмотр видеороликов. Производительную работу устройства при запуске ресурсоёмких приложений и игр обеспечивает восьмиядерный процессор Unisoc T7300 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и графическим процессором Mali-G57 MC2, выполненный по 6-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт с возможностью виртуального расширения ещё на 30 Гбайт, ёмкость твердотельного накопителя равна 256 Гбайт. ![]() Для сканирования документов и фотосъёмки в планшете предусмотрена 13-мегапиксельная основная камера, идеально подходящей для фотосъемки или сканирования документов, а качественное изображение в ходе видеоконференций и онлайн-занятий в удалённом режиме обеспечит 8-мегапиксельная фронтальная камера. Doogee U13 Pro размещён в цельнометаллическом корпусе, сочетающем высокую прочность и минималистичный дизайн, обеспечивая комфорт при его использовании и транспортировке. Батарея ёмкостью 11 000 мА·ч гарантирует длительную работу устройства без подзарядки. Doogee U13 Pro работает под управлением ОС Android 16 с набором ИИ-функций, упрощающим решение повседневных задач, таких как поиск информации, организация контента и повышение производительности. Компания также предлагает комплект U13 Pro VIP Edition, который включает в себя полный набор аксессуаров, призванных превратить планшет в универсальный инструмент для повышения производительности. ![]() VIP-комплект включает в себя:
Жизненный трейлер подтвердил дату выхода брутального платформера Super Meat Boy 3D
27.03.2026 [09:13],
Михаил Романов
Издательство Headup и разработчики из немецкой студии Sluggerfly (Hell Pie) при поддержке Team Meat объявили дату выхода своего хардкорного трёхмерного платформера Super Meat Boy 3D. Напомним, Super Meat Boy 3D была официально представлена прошлым летом и готовилась к премьере в начале 2026 года. От намеченного плана разработчики решили не отступать — релиз уже совсем близко. Как стало известно, Super Meat Boy 3D поступит в продажу уже 31 марта 2026 года для PC (Steam, EGS, GOG, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2. Со дня релиза игра также будет в подписке Game Pass. Анонс даты выхода Super Meat Boy 3D сопровождался минутным трейлером, в котором пользователь не может совладать с эмоциями после неудач в игре. Ещё три минуты чистого геймплея показал YouTube-канал PlayStation. Видео от PlayStation (см. ролик ниже) демонстрирует прохождение уровней Тёмного мира, которые, по словам разработчиков, настолько сложные, «что захочется кричать под дождём на автобусной остановке». По знакомому фанатам франшизы сюжету живой мясной кубик (он же Мясной парень) пытается спасти свою сделанную из пластырей подружку от злого эмбриона в пробирке, одетой в смокинг. Теперь и в 3D. Обещают суровый («как сама жизнь») геймплей, возрастающую сложность (от высокой до «приводящей в экзистенциальный ужас»), созданные с целью «сломать вас» честные уровни, управление на одних рефлексах и перевод на русский. Пентагон проиграл дело против Anthropic — суд отменил внесение в «чёрный список»
27.03.2026 [07:57],
Алексей Разин
Ещё вчера стало понятно, что федеральный судья Рита Лин (Rita Lin) в целом согласна с доводами Anthropic о незаконности включения этой компании в перечень неблагонадёжных поставщиков Пентагона. По итогам судебного заседания она признала отнесение Anthropic к их числу неправомерным, обязав американское ведомство снять санкции с компании через семь дней. Это время даётся Министерству войны США для подачи апелляции, если подобная возможность им рассматривается.
Источник изображения: Unsplash, Wesley Tingey Anthropic в своём иске утверждала, что отнесение её к числу неблагонадёжных поставщиков в США нарушает Первую поправку к Конституции США, которая даёт право гражданам и организациям на свободу речи и волеизъявления. Пятая поправка тоже была нарушена, по мнению представителей Anthropic, поскольку компании не предоставили права на обжалование решения Пентагона в предусмотренном законе порядке. В своём 43-страничном решении федеральная судья Рита Лин выразила согласие с основными доводами истца, удовлетворив просьбу о блокировке решения Пентагона по включению Anthropic в перечень неблагонадёжных поставщиков. На обжалование решения суда Пентагону отводится семь дней, после чего оно вступит в законную силу. В решении суда отмечается, что действия ведомства имели своей целью наказание Anthropic, а не обеспечение перечисленных интересов в сфере национальной безопасности, которыми мотивировалось отнесение компании к числу неблагонадёжных поставщиков. Судья согласилась с доводом Anthropic о наличии в действиях Пентагона признаков нарушения Первой поправки к Конституции США. Пентагон в своих документах по этому делу настаивал, что отказ Anthropic в снятии ограничений на использование ИИ в военных целях вызывает неопределённость в части применения этих технологий и формирует риск злонамеренного отключения военных систем в ходе операций. Как отмечал ответчик, включение Anthropic в «чёрный список» было обусловлено не стремлением компании отстаивать свои взгляды на безопасность применения ИИ, а отказом от исполнения контрактных обязательств с военным ведомством. Anthropic ещё предстоит в отдельном судебном разбирательстве отстоять своё право поставлять технологии ИИ прочим правительственным клиентам в США. OpenAI опробовала рекламу в ChatGPT — она уже может приносить более $100 млн в год
27.03.2026 [07:03],
Алексей Разин
Исчерпав возможности привлечения капитала в прежних объёмах, OpenAI начинает формировать более благопристойное впечатление о себе в глазах инвесторов. В поисках путей монетизации своих услуг, стартап пару месяцев назад запустил в США пилотный проект по демонстрации рекламы пользователям. Представители OpenAI говорят, что в годовом выражении выручка компании от рекламы уже может превышать $100 млн.
Источник изображения: OpenAI Ещё в январе OpenAI начала демонстрировать рекламу подписчикам тарифа ChatGPT Go и пользователям бесплатного варианта этого чат-бота. По словам представителей OpenAI, на которые ссылается CNBC, компания работает с более чем 600 рекламодателями, не наблюдая каких-либо проблем, касающихся конфиденциальности передаваемых им данных о привычках и предпочтениях пользователей. Сейчас OpenAI рассматривает идею начала демонстрации рекламы пользователям ChatGPT в Австралии, Канаде и Новой Зеландии. Демонстрацию рекламы даже в подходящих для этого тарифах подписки OpenAI ограничивает определёнными правилами. Пользователям младше 18 лет она не демонстрируется, прочие видят её под ответом чат-бота с явной маркировкой. При обсуждении ряда тем типа политики и здоровья, включая ментальное, реклама также не демонстрируется в ChatGPT. На содержание ответа чат-бота реклама тоже не влияет, по словам представителей OpenAI. В США около 85 % пользователей бесплатного тарифа ChatGPT и версии Go являются аудиторией, которой демонстрируется реклама, но на ежедневной основе не более 20 % пользователей её просматривают. Медленное развёртывание рекламного бизнеса OpenAI в компании объясняют необходимостью тщательной проработки всех деталей. Как отмечают в OpenAI, «ранние сигналы от пользователей и участвующих брендов воодушевляют нас, мы продолжаем видеть сильную заинтересованность со стороны рекламодателей». Утверждён стандарт сообщений RCS 4.0 с поддержкой видеозвонков из чатов
27.03.2026 [06:22],
Анжелла Марина
Ассоциация GSMA объявила о завершении работы над новой версией стандарта связи RCS Universal Profile 4.0. Главным техническим нововведением станет возможность совершать видеозвонки непосредственно из чата, не переключаясь между сторонними приложениями. В RCS 4.0 также появится врождённая поддержка расширенного форматирования текста и улучшенные алгоритмы обмена медиафайлами.
Источник изображения: freestocks/Unsplash Обновление позволит не только мгновенно переходить от текстовой переписки к видеосвязи, но и поддерживать групповые звонки с возможностью присоединения участников уже после начала беседы. Помимо коммуникационных функций, стандарт внедряет такие опции форматирования, как выделения текста жирным шрифтом или курсивом, а система обмена файлами станет умнее, выбирая оптимальный формат во избежание потери качества. Некоторые изменения ориентированы на корпоративный сектор, предлагая улучшенное управление ссылками и потоковое видео в бизнес-сообщениях. Важно отметить, что на данном этапе GSMA лишь утвердила технический стандарт и теперь ответственность за его внедрение и доведение функций до конечного потребителя ложится на плечи производителей смартфонов и мобильных операторов. Технология RCS (Rich Communication Services) уже сейчас заменяет устаревший формат СМС-сообщений на многих современных телефонах, обеспечивая работу таких функций, как отчёты о прочтении и передача качественных фото. При этом на платформе Android основным проводником этой технологии выступает приложение «Google Сообщения». Компания Apple также недавно внедрила поддержку RCS в свои устройства. Google представила Gemini 3.1 Flash Live и затруднила распознавание синтезированной речи на слух
27.03.2026 [06:19],
Дмитрий Федоров
Google начала внедрять Gemini 3.1 Flash Live — новую ИИ-модель для диалогов в реальном времени. По заявлению компании, система генерирует речь быстрее и с более естественной ритмикой, лучше справляется со сложными голосовыми сценариями и уже доступна как в сервисах Google, так и в инструментах для разработчиков. Это ещё сильнее затруднит распознавание синтезированной речи на слух.
Источник изображений: Google Новая модель предназначена для снижения задержки и повышения естественности синтезированной речи. Высокая задержка между входящим сигналом и ответом, а также неестественная интонация делают диалог медленным и трудным для восприятия человеком. Исследователи обычно считают пределом оптимального восприятия речи около 300 миллисекунд, однако конкретную задержку Gemini 3.1 Flash Live Google не раскрыла. ![]() Вместо этого компания ссылается на результаты тестов. Улучшение в ComplexFuncBench Audio указывает на более уверенную работу со сложными многошаговыми задачами. В Big Bench Audio ИИ-модель также занимает лидирующие позиции. Этот тест оценивает способность к рассуждению на наборе из 1 000 аудиовопросов. Отдельно отмечен результат в тесте Audio MultiChallenge компании Scale AI, где оценивается устойчивость ИИ к паузам, колебаниям и перебиваниям во входящем аудиопотоке. Несмотря на то что Gemini 3.1 Flash Live опережает другие ИИ-модели для обработки аудио в реальном времени, она набрала в этом тесте лишь 36,1 %. ИИ-модели, не предназначенные для работы в режиме диалога, могут набирать в тесте MultiChallenge более 50 %. Gemini 3.1 Flash Live, по оценке Google, звучит ближе к человеческой речи, поэтому в выходной аудиосигнал встроены водяные знаки SynthID. Они не воспринимаются на слух, но позволяют технически определить, что речь сгенерирована ИИ, если её попытаются выдать за настоящую. Новинка тестировалась совместно с Home Depot, Verizon и другими компаниями. В публикации Google партнёры положительно оценивают способность Gemini 3.1 Flash Live имитировать человеческую речь, поэтому следующий ИИ-помощник в телефонном звонке может звучать значительно реалистичнее, и собеседник вполне может принять его за человека. Gemini 3.1 Flash Live показывает, что по мере роста скорости, плавности и естественности синтезированной речи различать человека и ИИ в голосовом общении станет всё труднее. В SpaceX признали, что вряд ли смогут застроить орбиту миллионом спутников для ИИ
27.03.2026 [06:16],
Дмитрий Федоров
Заявленный SpaceX предел в 1 млн спутников для орбитальных ЦОД может остаться недостижимым, однако компания добивается согласования именно такой численности орбитальной группировки на начальном этапе. Заявка рассматривается Федеральной комиссией по связи США (FCC) и вызывает возражения астрономов, экологических активистов и представителей общественности из-за рисков светового загрязнения, возможного воздействия на атмосферу и безопасности в околоземном пространстве.
Источник изображений: spacex.com Президент SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) заявила изданию Time, что была удивлена отсутствием заметной реакции на заявку компании в FCC. Позднее планы компании по орбитальным центрам обработки данных получили больший резонанс, в том числе после заявления Илона Маска (Elon Musk) о строительстве завода Terafab для выпуска чипов для этих систем. По его словам, каждый такой спутник будет длиннее Международной космической станции (МКС). Вслед за SpaceX компания Blue Origin представила собственный план орбитальных ЦОД с группировкой из 51 600 спутников, а стартап Starcloud готовит аналогичный проект на 88 000 спутников. Nvidia также разрабатывает ИИ-чипы для использования в космосе. ![]() Шотвелл допустила размещение таких аппаратов не только на орбите Земли, но и на орбите Луны, а в перспективе — вокруг Солнца. Маск также заявил о возможности строить эти спутники на Луне с использованием будущей лунной базы. По словам Шотвелл, сила тяжести на Луне составляет около одной шестой земной, поэтому производство спутников на Луне из лунных элементов и материалов ускорило бы и удешевило их запуск. Отвечая на вопрос о перегруженности орбит, Шотвелл заявила, что для обеспечения безопасности будут приняты необходимые меры. SpaceX сообщила FCC, что намерена начать с небольшого числа орбитальных ЦОД, чтобы отслеживать их возможное воздействие на земную атмосферу, прежде чем расширять свой проект. Ответ компании занял 32 страницы. Он был подан после того, как предложение получило в онлайн-системе FCC более 1 400 комментариев, значительная часть которых была негативной. Критики заявили, что компания не ответила на их замечания по существу. Center for Space Environmentalism сообщил FCC, что SpaceX просит довериться её заявлениям, не представив достаточных подтверждений. По оценке организации, запрашиваемые исключения фактически перекладывают экологические риски частного ИИ-проекта на американскую общественность. WhatsApp научили генерировать сообщения за пользователя и добавили поддержку двух аккаунтов на iPhone
27.03.2026 [06:13],
Анжелла Марина
Meta✴✴ объявила о масштабном обновлении функций WhatsApp, добавив в мессенджер инструменты на базе искусственного интеллекта. Пользователи iOS, наконец, получили возможность управлять двумя учётными записями одновременно, а процесс переноса истории чатов между iOS и Android стал бесшовным. Нововведения также затронули работу с медиафайлами и функции приватности, которые, по заявлению компании, обеспечивают полную конфиденциальность переписки при использовании ИИ.
Источник изображения: Jonas Leupe/Unsplash Среди ключевых нововведений можно выделить функцию «Помощь в написании» (Writing Help), позволяющую быстро сгенерировать ответ на основе контекста переписки. В Meta✴✴ подчёркивают, что эта опция работает на базе технологии Private Processing, благодаря которой алгоритмы не передают личные сообщения компании или в WhatsApp. Кроме того, как сообщает BleepingComputer, приложение научилось ретушировать изображения прямо перед отправкой, а также помогает находить тяжёлые медиафайлы в чатах, чтобы освободить место на устройстве без удаления всей переписки.
Источник изображения: bleepingcomputer.com Ранее в этом месяце WhatsApp внедрил функцию родительского контроля для детей младшего возраста, позволяющую родителям управлять контактами и группами, доступными их ребенку. Усилена защита от мошенничества — теперь система предупреждает пользователей о подозрительных попытках привязки устройства к аккаунту. В январе компания также запустила режим блокировки (lockdown feature) для защиты журналистов, публичных лиц и других пользователей с высоким риском взлома аккаунта, включая атаки с использованием шпионского ПО. Начиная с текущего обновления, пользователи iOS получили поддержку двух учётных записей — функция, которая была доступна владельцам Android уже некоторое время. Перенос истории чатов теперь осуществляется «в несколько кликов» и включает не только личные диалоги, но и историю звонков, а также данные каналов и сообществ. Google запустила «Живой перевод» прямо в наушники в 12 странах и на iOS
27.03.2026 [06:11],
Анжелла Марина
Google объявила о расширении функции «Живой перевод» (Live Translate), которая позволяет слышать синхронный перевод разговора прямо в наушниках. Если раньше эта возможность была доступна только владельцам устройств на Android в трёх странах, то теперь она появилась и на iOS, а география сервиса охватила 12 стран.
Источник изображения: androidauthority.com Технология, работающая на базе искусственного интеллекта Gemini, фактически превращает любые наушники в персональное устройство для перевода, сохраняя при этом интонации и темп речи говорящего. С сегодняшнего дня, как сообщает TechCrunch, воспользоваться функцией могут жители США, Индии, Мексики, Германии, Испании, Франции, Нигерии, Италии, Великобритании, Японии, Бангладеш и Таиланда. Ранее сервис был доступен только на Android в США, Индии и Мексике. Как отмечают в компании, сохранение тона, акцентов и темпа речи собеседника, которые обеспечивает ИИ, помогает легче следить за диалогом, понимая кто именно говорит в данный момент. Компания предлагает использовать эту возможность как в бытовых ситуациях, например, за ужином с родственниками, говорящими на другом языке, так и в путешествиях по другим странам. Для работы функции подходят любые модели наушников, а всего система поддерживает более 70 языков. Чтобы запустить перевод, пользователю необходимо открыть приложение Google Translate, нажать на опцию «Живой перевод» и подключить гарнитуру. В тот же день Google объявила о глобальном расширении функции поиска Search Live. Запущенная в июле 2025 года функция позволяет наводить камеру смартфона на объекты и получать помощь в режиме реального времени. Система поддерживает диалог с пользователем, опираясь на визуальный контекст, получаемый через камеру в приложении Google. Теперь этот инструмент доступен более чем в 200 странах на всех языках, где поддерживается режим AI Mode (ранее он работал только в США и Индии). Прорыв Google в ИИ усилил давление на акции производителей памяти
27.03.2026 [06:09],
Дмитрий Федоров
Представленный Google метод сжатия TurboQuant усилил давление на акции производителей памяти в Азии и США. Инвесторы опасаются, что технология, способная, по утверждению компании, в 6 раз сократить необходимый для работы больших языковых ИИ-моделей объём памяти, в перспективе ослабит спрос на микросхемы памяти, ставшие ключевым компонентом ИИ-инфраструктуры.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com В четверг в Южной Корее акции SK Hynix и Samsung Electronics, двух крупнейших в мире производителей памяти, снизились на 6 % и почти на 5 % соответственно. Акции японской Kioxia, выпускающей флеш-память, упали почти на 6 %. В США в среду снизились в цене акции Sandisk и Micron Technology. В четверг на предварительных торгах в США бумаги обеих компаний также оставались в минусе. TurboQuant сокращает объём кэша ключей и значений — блока, где хранятся результаты прошлых вычислений ИИ-модели, чтобы не выполнять их повторно. Цель технологии — повысить эффективность ИИ-моделей, что остаётся одной из ключевых задач ведущих исследовательских лабораторий. Опасения инвесторов связаны с тем, что память остаётся критически важным компонентом для обучения ИИ-моделей Google, OpenAI и Anthropic. Снижение потребности в памяти при обучении ИИ может, по их оценке, замедлить рост спроса на специализированные микросхемы. Глава Cloudflare Мэттью Принс (Matthew Prince) заявил, что возможности дальнейшей оптимизации ИИ-инференса по скорости, использованию памяти, энергопотреблению и эффективности использования ресурсов в многопользовательской среде остаются значительными. Аналитик SemiAnalysis по рынку памяти Рэй Ван (Ray Wang) не связал исследование Google с неизбежным сокращением потребности в чипах. Он заявил: «Когда вы устраняете узкое место, вы делаете аппаратную платформу для ИИ более производительной. И обучаемая модель в будущем станет мощнее. Когда модель становится мощнее, вам требуется более совершенное оборудование, чтобы её поддерживать». Несмотря на снижение котировок в четверг, долгосрочную поддержку рынку памяти продолжают обеспечивать высокий спрос и дефицит предложения. Это сочетание уже привело к росту цен на память до беспрецедентных уровней и поддержало прибыль Samsung, SK Hynix и Micron. За последний год акции Samsung выросли почти на 200 %, а Micron и SK Hynix — более чем на 300 %. По оценке аналитиков, динамика акций производителей памяти на этой неделе в значительной степени была обусловлена фиксацией прибыли. Руководитель исследований технологического сектора Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer) заявил CNBC: «Акции компаний из сектора памяти уже показали очень мощный рост, а сам этот сектор отличается высокой цикличностью, поэтому инвесторы и раньше искали поводы частично сократить позиции. Инновация Google TurboQuant усилила давление, однако это эволюционное, а не революционное изменение. Она не меняет долгосрочную картину спроса в отрасли. На рынке, уже настроенном на снижение риска, даже инкрементальное развитие может быть воспринято как сигнал сократить позиции». X Corp Илона Маска проиграла суд рекламодателям по делу о «незаконном бойкоте» соцсети
27.03.2026 [06:00],
Анжелла Марина
Федеральный судья США Джейн Бойл (Jane Boyle) не удовлетворила антимонопольный иск компании X Corp, принадлежащей Илону Маску (Elon Musk). Соцсеть обвинила Всемирную федерацию рекламодателей и ряд крупных корпораций, включая Mars и CVS Health, в организации незаконного бойкота. Однако суд в Далласе постановил, что истцу не удалось доказать наличие ущерба, предусмотренного федеральным антимонопольным законодательством.
Источник изображения: xAI В исковом заявлении, поданном в 2024 году, утверждалось, что рекламодатели через инициативу «Глобальный альянс за ответственные медиа» (GARM) коллективно лишили X миллиардов долларов выручки. Представители X Corp заявляли, что компании действовали вопреки собственным экономическим интересам, участвуя в заговоре против платформы. Однако судья, как сообщает Reuters, приняла доводы защиты о том, что бренды принимали независимые решения о расходах на рекламу и не действовали в унисон. В результате иск был отклонён без права на повторную подачу по тем же основаниям. Суд не нашёл оснований для продолжения разбирательства, так как действия ответчиков не выходили за рамки правового поля. В судебном постановлении судья отметила, что «сама природа предполагаемого сговора не содержит признаков антимонопольного иска». Ответчики по делу, в число которых помимо прочих входила компания Colgate-Palmolive, отрицали какие-либо правонарушения с самого начала процесса. Они призывали суд прекратить дело, аргументируя это отсутствием доказательств скоординированных действий. Компании пояснили свой уход к конкурентам опасениями по поводу безопасности брендов после того, как Маск приобрёл платформу Twitter в 2022 году. В документах защиты также упоминалось увольнение сотрудников, которые обеспечивали «дружелюбную к пользователям» среду, что повлияло на решения рекламодателей. Scythe выпустила недорогой двухбашенный процессорный кулер Magoroku с двумя 120-мм вентиляторами
27.03.2026 [05:58],
Николай Хижняк
Компания Scythe выпустила двухбашенный процессорный кулер Magoroku (SCMR-1000). Ранний прототип данной системы охлаждения был впервые представлен ещё в середине 2024 года. Более близкая к серийной версия кулера позже показывалась на выставке Computex 2025.
Источник изображений: Scythe Размеры Scythe Magoroku составляют 155 × 142.5 × 134 мм, вес — 1,036 кг. В его состав входят шесть никелированных теплопроводных трубок диаметром 6 мм. Комплект поставки кулера включает два 120-мм PWM-вентилятора, работающих со скоростью от 350 до 2000 об/мин, создающих воздушный поток до 60,29 CFM, статическое давление до 2,45 мм вод.ст. и обладающих уровнем шума до 26,88 дБА. Каждый вентилятор оснащён антивибрационными прокладками. Кулер совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1851/1700/1200/115x, а также AMD Socket AM5/AM4. В продаже Scythe Magoroku ожидается с 10 апреля. Стоимость кулера составляет 4980 иен (около $32). Это делает его весьма доступным решением, особенно, если учитывать весьма богатую комплектацию, включающую, помимо прочего, отвёртку и термопасту. Ушла эпоха: Apple прекратила выпуск настольного ПК Mac Pro — систему не планируют больше обновлять
27.03.2026 [05:07],
Николай Хижняк
Apple официально прекратила выпуск высокопроизводительного настольного компьютера Mac Pro. Обновлять эту модель в будущем не планируется. По словам представителей компании, подтвердивших это решение изданию 9to5Mac, Apple продавала Mac Pro наряду с другими моделями компьютеров Mac, которые больше соответствовали её стратегическим целям.
Источник изображения: Apple Последний раз Apple обновляла дизайн Mac Pro в 2019 году, когда данная система ещё предлагалась с процессорами Intel. В 2023 году Apple обновила систему собственным чипом M2 Ultra. Однако с тех пор Mac Pro оставался без каких-либо аппаратных обновлений. Хотя в прошлом году Apple представила чип M3 Ultra, компания решила использовать его в паре с Mac Studio. Mac Studio — это более компактная и более практичная для различных условий машина, предлагающая более высокую производительность, чем Mac Pro. Несколько Mac Studio могут быть объединены через интерфейс Thunderbolt 5, фактически позволяя создать на их базе целый вычислительный кластер. Сейчас Apple позиционирует Mac Studio в качестве своей «профессиональной» модели Mac. Обновление системы ожидается либо в этом, либо в следующем году. В текущей максимальной конфигурации Mac Studio используется процессор M3 Ultra с 32 вычислительными ядрами и 80 графическими ядрами. Машина предлагает установку до 256 Гбайт оперативной памяти и установку твердотельных накопителей общим объёмом до 16 Тбайт. Выпуск этой модели без обновления Mac Pro ясно показал, что дни Mac Pro сочтены. Apple уже начала удалять упоминания Mac Pro со своего официального веб-сайта и интернет-магазина. Страница покупки Mac Pro перенаправляет на основную страницу систем Mac. Dell представила беспроводную мышку и клавиатуру, которые за 5 секунд заряжаются на целый день работы
27.03.2026 [05:04],
Николай Хижняк
Компания Dell анонсировала комплект из беспроводной клавиатуры и мышки Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse. В устройствах вместо традиционных литийионных аккумуляторов используется технология суперконденсаторов. Последняя обеспечивает этим аксессуарам рекордную скорость зарядки и время автономной работы.
Источник изображения: Dell Dell заявляет, что всего пять секунд зарядки достаточно для обеспечения работы мышки и клавиатуры в течение целого дня. Пятиминутная зарядка позволяет полностью восполнить заряд и обеспечивает 3 месяца работы клавиатуры и 1,5 месяца работы мыши. Компания также называет мышку «самой лёгкой в мире перезаряжаемой мышью, не использующей литийионные батареи». К сожалению, в пресс-релизе производителя не приводится дополнительная информация об этих устройствах. В продаже комплект Dell Pro 7 Rechargeable Compact Keyboard and Mouse (модель KM746) в США появится с 16 апреля. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |