Опрос
|
реклама
Быстрый переход
YouTube радикально снизила требования для подключения монетизации
13.06.2023 [20:06],
Сергей Сурабекянц
YouTube снизила требования к авторам для получения доступа к инструментам монетизации в рамках партнёрской программы YouTube (YPP). Для вхождения в программу теперь достаточно 500 подписчиков вместо 1000. Требования по количеству просмотров также ощутимо снижены. Одновременно компания расширяет свою партнёрскую программу для авторов из США, которые уже являются частью YPP и имеют более 20 000 подписчиков. ![]() Источник изображения: Pixabay YouTube опубликовала новые пороговые значения вхождения в партнёрскую программу для создателей видео. Теперь необходимо наличие 500 подписчиков вместо 1000, 3 загрузки видео в течение 90 дней, 3000 часов просмотра за последний год (ранее 4000) либо 3 миллиона просмотров Shorts за последние 90 дней (ранее 10 миллионов) Авторы, преодолевшие барьер вхождения, могут подать заявку на участие в YPP и получить доступ к таким инструментам, как «Спасибо», «Суперчат» и «Суперстикеры», а также к инструментам подписки, таким как членство в каналах и возможность продвигать свои собственные товары с помощью партнёрской программы «Покупки». YouTube применяет эти новые критерии в США, Великобритании, Канаде, Тайване и Южной Корее. Позже действие новых требований распространится на остальные страны, где действует YPP. Компания также расширяет пилотный проект партнёрской программы «Покупки» для большего числа авторов в США. Создатели, которые уже участвуют в YPP и имеют более 20 000 подписчиков, смогут отмечать продвигаемые ими продукты в видеороликах и получать комиссию. YouTube представил функции, связанные с покупками через короткометражные ролики Shorts для некоторых авторов из США в ноябре прошлого года. Требование загрузки трёх видео в течении 90 дней усложняет доступ к партнёрской программе, поскольку у создателей длинных видео может не набираться материала на три ролика за три месяца, несмотря на миллионы просмотров. YouTube собирается предоставить более подробную информацию о своих новых программах на конференции VidCon на следующей неделе. В марте YouTube пришлось изменить свои правила, запрещающие использование ненормативной лексики в начале видео. Осенью прошлого года компания ввела политику дисквалификации любого видео, использующего ненормативную лексику в течение первых 15 секунд, даже если это старое видео. В соответствии с новой политикой компания установила ограничение по времени до семи секунд и разрешила ненормативную лексику в музыке. В последнее время YouTube сосредоточилась на внедрении новых инструментов монетизации для создателей короткометражек. В феврале компания начала делиться доходами от рекламы в короткометражках с их создателями. В отчёте за четвёртый квартал 2022 года компания сообщила, что количество просмотров Shorts превысило 50 миллиардов ежедневно. Для сравнения, в октябре прошлого года у конкурирующего видеосервиса Reels от Meta✴ было ежедневно 140 миллиардов просмотров в Instagram✴ и Facebook✴. В прошлом году YouTube анонсировала Creator Music, инструмент для композиторов и музыкантов, позволяющий получать деньги за использование их музыки в видео. В марте компания запустила новую метрику для отслеживания общего охвата артиста в различных форматах, включая короткометражки. Cities: Skylines II запустится на ПК с GTX 780 — системные требования революционного градостроительного симулятора
13.06.2023 [19:44],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавним анонсом даты выхода издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order раскрыли системные требования своей революционной градостроительной стратегии Cities: Skylines II. С «аппетитами» ПК-версии Cities: Skylines II можно ознакомиться на странице игры в Steam. Как можно заметить, на данный момент требования неполные — отсутствует пункт о занимаемом на диске месте. Каким целевым показателям разрешения и производительности соответствуют приведённые ниже минимальная и рекомендуемая конфигурации, разработчики Cities: Skylines II также не уточнили. Как бы то ни было, в своём нынешнем виде системные требования Cities: Skylines II выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Напомним, Cities: Skylines II позиционируется издателем и разработчиками в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных» и «беспрецедентным уровнем свободы». Cities: Skylines II предложит спроектировать и построить города эпического масштаба, полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и горожан, у каждого из которых будет своя индивидуальная жизнь. Релиз Cities: Skylines II ожидается 24 октября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают детализированную графику, поддержку модов и текстовый перевод на русский язык. В российском Steam доступны предзаказы. Открыта планета, вращающаяся вокруг двух звёзд — как Татуин из «Звёздных войн»
13.06.2023 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Международная группа астрономов открыла вторую в истории многопланетную циркумбинарную звёздных систему, что даёт поклонникам «Звёздных войн» надежду на то, что однажды они смогут отправиться на планету, похожую на Татуин. Недавно обнаруженная планета BEBOP-1c присоединяется к TOI-1338b, обнаруженной в той же системе в 2020 году. Пока астрономам известно только 12 циркумбинарных систем, и это вторая система, в которой находится более одной планеты. ![]() Источник изображения: hothardware.com Циркумбинарная система состоит как минимум из одной планеты, которая вращается вокруг двух звёзд вместо одной. Планеты, вращающиеся вокруг этих двойных солнечных систем, были обнаружены с использованием нескольких различных методов. Например, TOI-1338b была обнаружена транзитным методом, когда планета проходила перед более яркой из двух звёзд, вокруг которых вращается. BEBOP-1c, с другой стороны, была обнаружена с использованием доплеровского метода, также известного как метод колебания или метод радиальной скорости. Это метод, который использовался для исследования первой экзопланеты. Команда использовала самые современные инструменты, установленные на двух телескопах в пустыне Атакама в Чили. Хотя команде не удалось измерить массу TOI-1338b с помощью этого метода, им удалось обнаружить BEBOP-1c. Планета имеет период обращения 215 дней и массу в 65 раз больше, чем Земля. Она была названа в честь проекта по сбору астрономических данных Binaries Escorted By Orbiting Planets (BEBOP). Поскольку в случае циркумбинарной геометрии обе звезды вращаются вокруг друг друга, они действуют как гигантская лопасть, которая возмущает ближайшее к ним пространство и препятствует формированию планет, за исключением областей, которые находятся в спокойном состоянии и находятся далеко от звезды. На данный момент учёным не удалось определить размер BEBOP-1c, но они продолжают исследования методом транзита с целью установить её массу. Что касается ранее открытой планеты TOI-1338b, астрономам удалось установить её предельную массу и плотность. По словам учёных, плотность планеты невысока и сопоставима с «бисквитным тортом», что делает её оптимальной для дальнейших исследований с помощью космического телескопа «Джеймс Уэбб». Slack лишится поддержки русского языка 28 июня
13.06.2023 [18:14],
Владимир Фетисов
В марте прошлого года компания Salesforce, являющаяся владельцем корпоративного мессенджера Slack, объявила о прекращении работы с клиентами из России. На тот момент о введении каких-либо ограничений в работу сервиса сказано не было, но теперь разработчик объявил, что мессенджер перестанет поддерживать русский язык с 28 июня. ![]() Источник изображения: Slack Согласно имеющимся данным, пользователи смогут продолжить общаться друг с другом на выбранном ими языке или перевести интерфейс Slack в его браузерной версии с помощью переводчика. Напомним, поддержка русского языка появилась в мессенджере 30 июня 2021 года. С 15 марта пользователи из России начали сообщать об удалении рабочих пространств в Slack. В частности, это затронуло команды «Сбера». Позднее мессенджер сообщил о введении ограничений для российских пользователей. Некоторым клиентам сервиса отключили доступ из-за санкций западных стран, а пользователи с платными подписками были переведены на бесплатный тариф без блокировки. В начале этого года пользователи Slack из России также жаловались на то, что сервис начал предупреждать об удалении из бесплатных пространств с 21 марта. Японцы задумали создать автономный плавучий город на 40 тыс. человек с космодромом
13.06.2023 [16:55],
Андрей Платов
Японская компания N-Ark представила амбициозный проект плавучего города, в котором будут располагаться туристические, медицинские учреждения и даже стартовая площадка для космических ракет. Dogen City будет способен выдержать любое повышение уровня моря, связанное с изменением климата, обеспечивая электроэнергией, пищей и водой до 40 000 человек. Относительно небольшой Доген-Сити диаметром 4 км будет рассчитан на 10 000 постоянных жителей. Кроме того, его смогут посещать одновременно до 30 000 туристов. Его круглая форма будет рассчитана на то, чтобы противостоять суровым погодным условиям и даже цунами, которые регулярно случаются у берегов Японии. Город должен состоять из трех отдельных зон: так называемое кольцо обитания, содержащее основную жилую зону, подводный центр обработки данных, который будет естественным образом охлаждаться морем и обслуживать объекты городского управления и медицины, и плавучие строения, расположенные в бухте внутри кольца. Здесь будет много зелени, пищевое производство, школа, спортивные площадки, больницы, парки, стадион, гостиницы, офисы и другие объекты. Кроме того, как уже упоминалось, N-Ark предполагает, что Доген-Сити будет включать в себя стартовую и посадочную площадку для многоразового ракетного транспорта. Здравоохранению также уделяется большое внимание: жители будут иметь доступ к телемедицинским консультациям, высокотехнологичному анализу крови для профилактики заболеваний, а также к роботизированной хирургии. Ещё будут лаборатории для исследований в области фармакологии. Компания N-Ark провела расчеты и подсчитала, что потребление пресной воды у плавучего города составит около 2 миллионов литров в год, что звучит довольно скромно. Ещё потребуется ежегодно вывозить 3288 тонн мусора. В городе будет производиться почти 7 000 тонн продуктов питания и вырабатываться 22 265 МВт электроэнергии. Подробностей о том, как плавучий город будет это делать, на данном этапе мало, хотя на представленных рендерах видно множество солнечных батарей и установки для выращивания продуктов питания. ![]() Пока неизвестно ни предполагаемое место расположения проекта, ни его бюджет, хотя N-Ark заявляет, что он может быть введен в эксплуатацию к 2030 году. Но реализация, безусловно, потребует огромных усилий. AMD представила процессоры Ryzen PRO 7000 для настольных и мобильных ПК для бизнеса
13.06.2023 [16:35],
Матвей Филькин
Всего спустя год после выпуска серии 5000 PRO компания AMD обновила серию процессоров Ryzen PRO. Чипы Ryzen PRO 7000, построенные на архитектуре Zen 4, будут использовать новую платформу Socket AM5, которая поддерживает стандарт оперативной памяти DDR5. Ещё одним ключевым обновлением серии процессоров Ryzen PRO является поддержка интерфейса PCIe 5.0 и гораздо более высокие тактовые частоты. ![]() Источник изображений: AMD Процессоры Ryzen PRO 7000 работают на частоте до 5,4 ГГц, что на 700 МГц выше, чем у процессоров на базе Zen 3. Максимальная частота при динамическом разгоне была увеличена с 400 до 700 МГц, при этом базовая частота была увеличена на величину от 100 до 700 МГц для сопоставимых моделей. Стоит отметить, что все новые процессоры имеют одинаковый показатель тепловыделения TDP 65 Вт, как и их предшественники. Интересно, что количество ядер также не изменилось: флагманский Ryzen 9 PRO 7945 имеет 12 ядер, Ryzen 7 PRO 7745 — 8 ядер, а Ryzen 5 PRO 7645 — 6 ядер. ![]() Кроме того, AMD запускает мобильную серию Ryzen PRO 7000, включающую три модели семейства HS (35–54 Вт) и три варианта U (15–28 Вт). Эти чипы предложат шесть или восемь ядер, а максимальная частота составит до 5,2 ГГц для семейства HS и 5,1 ГГц для U-серии. ![]() Серия процессоров AMD Ryzen PRO с улучшенными функциями безопасности, реализованными на уровне кремния, предназначена для коммерческого и бизнес секторов. В ближайшее время ожидается презентация нескольких ноутбуков HP и Lenovo с Ryzen PRO 7040 и 7030. В Нидерландах запретят китайским студентам обучаться производству полупроводников
13.06.2023 [16:25],
Павел Котов
В Нидерландах разрабатывается законопроект, предписывающий проводить проверку иностранных студентов, изъявивших желание проходить в местных вузах обучение по ряду передовых направлений, включая производство полупроводников и оборонные технологии. Об этом сообщило агентство Bloomberg со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com В Нидерландах работает компания ASML, выпускающая самые передовые в мире машины для производства микросхем. Ранее правительство страны согласилось ограничить экспорт этого оборудования в Китай, но на этом решили не останавливаться, введя для некоторых студентов «с высокой степенью риска» запрет на посещение местных учебных заведений. Министерство образования Нидерландов подтвердило планы о введении дополнительного отбора для иностранных студентов и специалистов, намеревающихся изучать «важные предметные области». Но в заявлении подчёркивается, что эта мера будет «нейтральной в отношении страны происхождения», то есть не будет зависеть от гражданства студентов. Тем не менее, санкции, введённые Нидерландами с подачи США, дают основания предположить, что при вступлении новой нормы в действие проверку не сможет пройти ни один китайский студент. Эти санкции уже сказались на работе с кадрами: китайский производитель чипов памяти YMTC попросил всех американских сотрудников покинуть компанию. В апреле Генеральная служба разведки и безопасности Нидерландов опубликовала доклад, в котором объявила Китай «крупнейшей угрозой экономической безопасности» страны. В документе также говорится, что сотрудничество между двумя странами затрудняется политикой китайских компаний — они якобы зачастую скрывают причастность правительства или армии к совместной работе. BYD создаст производство натрий-ионных тяговых батарей, которое может стать крупнейшим в мире
13.06.2023 [15:30],
Алексей Разин
Китайская компания BYD уже является вторым по величине производителем электромобилей после Tesla и вторым по величине производителем тяговых аккумуляторов после CATL, но выйти на лидирующие позиции она собирается в сфере производства натрий-ионных аккумуляторов, ради чего создаёт совместное предприятие с Huaihai Holding Group. ![]() Источник изображения: Huaihai Holding Group Как поясняет Electrek, партнёры сосредоточатся на производстве натрий-ионных тяговых батарей, которые уступают литийионным по плотности хранения электроэнергии, но оказываются заметно дешевле. По этой причине выпускаемые на совместном предприятии тяговые батареи будут ориентированы на использование в составе компактных недорогих электромобилей с небольшим запасом хода, которые весьма популярны в Китае и наверняка найдут себе место на европейском рынке при правильной ценовой политике. Со стороны BYD формальным участником совместного предприятия выступит дочерняя компания FinDreams, которая как раз и специализируется на выпуске аккумуляторов. Huaihai Holding Group возьмёт на себя реализацию продукции совместного предприятия. Производственные мощности предполагается разместить в округе Сюйчжоу китайской провинции Цзянсу. Партнёры рассчитывают крупнейшими поставщиками натрий-ионных батарей для компактных электромобилей. Конкурирующая CATL, которая является бесспорным лидером мирового рынка тяговых батарей, тоже вкладывает средства в разработку натрий-ионных аккумуляторов, поэтому борьба за место под солнцем между китайскими гигантами должна быть ожесточённой. Российский софт обяжут сделать совместимым с двумя отечественными операционными системами
13.06.2023 [14:28],
Руслан Авдеев
Большие изменения ожидают российских разработчиков программного обеспечения, претендующих на включение их продуктов в реестр отечественного ПО. Как сообщают «Ведомости», в скором времени потребуется обеспечить совместимость софта минимум с двумя российскими операционными системами. ![]() Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com Проект соответствующего постановления уже подготовлен Минцифры, и новые правила будут распространяться не только на новые программы, но и на присутствующее в реестре ПО. Известно, что проект обсуждается с представителями заинтересованных сторон, в Минцифры ожидают, что требования введут поэтапно — тем программам, которым уже повезло попасть в реестр, предоставят переходный период на доработку. По мнению некоторых экспертов, доля ПО реестре, несовместимого с отечественными ОС, сегодня превышает 50 % — всё из-за того, что ранее Минцифры не требовало ни совместимости отечественного ПО с российскими операционными системами и процессорами, ни декларирования такой совместимости. Эксперты же уверены, что отечественному IT-рынку необходима настоящая экосистема, а не отдельные программные продукты — от офисного ПО до программ для работы с базами данных и ПО другого профиля. Утверждается, что на доработку систем автоматизированного проектирования (САПР) потребуется не менее двух лет. Это же касается и многого другого инженерного, промышленного и банковского ПО, обеспечение совместимости которого с российскими ОС идёт очень медленно. По словам главы Axiom Романа Карпова, совместимость программного обеспечения из реестра отечественного ПО можно доработать за 2-3 года. Впрочем, некоторые продукты уже сегодня можно использовать с применением эмуляторов. Известно, что многие разработчики и ранее вместо «честной» адаптации под отечественные ОС на базе Linux применяли инструменты вроде Wine. Как считают эксперты, для использования прикладного ПО такие решения не подойдут, поэтому адаптировать программное обеспечение всё равно придётся — если разработчики намерены сохранить позиции в реестре. Возвращение к корням с подвохом: 8 минут геймплея Assassin’s Creed Mirage оставили у фанатов смешанные впечатления
13.06.2023 [13:10],
Дмитрий Рудь
За четыре месяца до релиза приключенческий боевик Assassin’s Creed Mirage не удостоился ни одной по-настоящему показательной геймплейной демонстрации, однако на прошедшей 12 июня презентации Ubisoft Forward этот просчёт исправили. События Assassin’s Creed Mirage развернутся в Багдаде образца девятого века, за 20 лет до Valhalla и за 300 лет до оригинальной Assassin’s Creed. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Обнародованный в рамках Ubisoft Forward геймплейный отрывок продолжительностью почти 8 минут демонстрирует кошки-мышки со стражниками, социальный и боевой стелс, открытые противостояния, выслеживание цели и её устранение. Зрители по большей части остались довольны увиденным: заявленное Ubisoft на анонсе возвращение к корням (акцент на стелсе, бесшовный паркур, орлиное зрение) пришлось по душе фанатам, как и убийства с одного удара скрытым клинком. Что понравилось далеко не всем игрокам, так это некоторые модификации классической формулы: например, аналог умения «Цепь убийств» (возможность устранить трёх врагов, буквально телепортируясь между ними) или ручной орёл из Origins. Помимо геймплейного фрагмента, на Ubisoft Forward был представлен новый сюжетный трейлер Assassin’s Creed Mirage. Двухминутный ролик проливает свет на начало пути Басима с Орденом Незримых. Релиз Assassin’s Creed Mirage ожидается 12 октября в версиях для PC (Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Luna. В России игра продаваться не будет, но получит текстовый перевод на русский. «Джеймс Уээб» сфотографировал древние галактики в пузырях
13.06.2023 [12:45],
Геннадий Детинич
После Большого взрыва газ в родившейся Вселенной был настолько горячий и плотный, что поглощал едва ли не все электромагнитные излучения. Тёмные века закончились с появлением первых звёзд, свет которых запустил повторную ионизацию газа в пространстве, что в итоге сделало Вселенную прозрачной для всех диапазонов наблюдения. Но это всё в теории. Как обстояли дела на практике, учёные могли только догадываться. Но «Джеймс Уэбб» изменил правила игры. Высокий уровень чувствительности в инфракрасном диапазоне помог космической обсерватории «Джеймс Уэбб» заглянуть так далеко в раннюю Вселенную, как никогда раньше. Выбранное астрономами время наблюдения лежало на рубеже 900 млн лет после Большого взрыва. Это фактически на границе завершения эпохи реионизации, что позволяло увидеть картину распределения прозрачности газа в большом масштабе. Для нас как для наблюдателей в это время вокруг галактик образовывалось что-то в виде огромных пузырей прозрачного газа. «Пузыри» были уже достаточно большими, чтобы увидеть их границы, и они ещё не начали сливаться друг с другом у соседних галактик. Это произойдёт намного позже — через сотни миллионов лет, и тогда Вселенная станет практически прозрачная для наблюдения во всех направлениях. До наблюдений «Уэбба» эти пузыри эпохи реионизации никто воочию не наблюдал, но чтобы их обнаружить потребовались наблюдения целого ряда других телескопов. Более того, просто так «пузыри» были бы невидны. Потребовалось в некотором роде везение. Там далеко в ранней Вселенной ещё до появления искомых галактик обнаружился квазар. Кстати, «Уэбб» подтвердил, что это самый яркий квазар из обнаруженных в ранней Вселенной — масса чёрной дыры в центре этой активной галактики в 10 млрд раз превышает массу Солнца. Этот квазар как фонарик подсветил все галактики от него до нас, высветив прозрачные пузыри и снизив интенсивность свечения в непрозрачных областях. ![]() Пример эволюции (реионизации) газа под воздействием активной «жизнедеятельности» галактик в ранней Вселенной Картина получилась настолько интересной, что проводившие наблюдения астрономы поспешили опубликовать данные до полного разбора всей информации. В направлении квазара «Уэбб» сделал шесть снимков глубокого поля и сразу выхватил 117 галактик, разгоняющих «вселенский туман». Представленные сегодня данные опираются на анализ только одного снимка, а пять ещё в обработке. Но даже первый результат не позволил учёным сдержать себя, ведь такого ещё никто не видел. В России узаконят принудительное лицензирование ПО, но использовать софт бесплатно не разрешат
13.06.2023 [11:28],
Павел Котов
Российские власти прорабатывают поправки к законодательству, которые регламентируют принудительное лицензирование иностранной интеллектуальной собственности. Для этого будет создан отдельный список программ, товаров, фильмов, музыки и другой продукции, выяснили «Известия». ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / pixabay.com Российские компании смогут без согласия правообладателей использовать товары и объекты интеллектуальной собственности, внесённые в специальный список. Механизм сможет применяться лишь в отдельных случаях, причём использование объектов из этого списка не будет безвозмездным — предусмотрены выплаты компенсаций. Об этом идёт речь в письме от 19 мая, которое Министерство цифрового развития направило в «Общественную потребительскую инициативу» (ОПИ) — документ подписан директором департамента развития отрасли информационных технологий Дмитрием Никитиным. Минцифры при поддержке других ведомств прорабатывает «комплексную модель внесения изменений в действующее законодательство, предусматривающую возможность правительству делегировать федеральным органам исполнительной власти полномочия по формированию перечней товаров и объектов интеллектуальной собственности, в том числе программного обеспечения, которые могут использоваться при определённых условиях без согласия правообладателей с выплатой им соответствующей компенсации», гласит документ. Пока этот механизм коснётся лишь иностранного ПО, добавили в Минцифры: «Задача поправок — дать возможность временного использования иностранного ПО, без которого не может обойтись компания, и поэтапного перехода на отечественные продукты. При этом не поощряя пиратство и направляя средства от использования иностранного ПО на развитие российских продуктов». Необходимость в принудительном лицензировании прочих объектов интеллектуальной собственности отсутствует, подтвердили опрошенные «Известиями» эксперты: в отрасли и ведомствах сформировался консенсус, что медиаиндустрия работает стабильно, и нет потребности ограничивать исключительные авторские права иностранных субъектов — музыку, кино и книгу новая инициатива не затронет. Зарубежные поставщики ПО нарушили контрактные обязательства, уверены эксперты: на объектах критически важной инфраструктуры заменить иностранное ПО одномоментно не получится, и государство осознаёт связанные с этим риски. Требуются механизмы для продолжения его работы как минимум на время, необходимое для создания отечественных альтернатив. Новые Mac Pro не поддерживают дискретные видеокарты, хотя имеют шесть слотов PCIe 4.0
13.06.2023 [11:21],
Руслан Авдеев
Хотя корпуса новых настольных компьютеров Mac Pro на чипах Apple M2 Ultra имеют достаточно места для размещения полноразмерных дискретных видеокарт, да и на материнской плате имеется шесть слотов PCIe 4.0 x16 (из них четыре работают в режиме x8), желающим подключить дополнительные GPU эти слоты не пригодятся — соответствующее железо просто не поддерживается. ![]() Источник изображения: Apple Как сообщили представители Apple в одном из интервью, архитектура M2 Ultra предусматривает использование унифицированной оперативной памяти, поэтому непонятно, как в эту систему можно подключить дополнительный GPU и «сделать это так, чтобы решение было оптимизировано для наших систем». Новые Mac Pro сразу разрабатывались с учётом использования однокристальных платформ Apple M2 Ultra, оснащённых мощными интегрированными 60- или 72-ядерными GPU. ![]() Источник изображения: Apple Чип обеспечивает GPU доступ к унифицированной памяти Mac Pro, объём которой может составлять 64, 128 или 192 Гбайт. Apple утверждает, что в результате её интегрированные GPU способны в нужный момент получать намного больше видеопамяти, чем любая видеокарта для рабочих станций, имеющая лишь 32 или 48 Гбайт. Как заявил старший вице-президент Apple Джон Тернус (John Ternus), хотя 192 Гбайт оперативной памяти меньше, чем 1,5 Тбайт, предлагавшиеся в модели Mac Pro 2019 года, но это намного больше, чем имел когда-либо любой GPU. Тем не менее, отсутствие поддержки сторонних видеокарт может навредить репутации продукта, поскольку GPU NVIDIA, например, активно используются для тренировки ИИ-алгоритмов. На соответствующий вопрос представитель Apple ответил, что NVIDIA действительно хорошо справляется с подобной задачей, но в Apple хотели сфокусироваться на самых важных для своих клиентов функциях и хорошо справляются с этой задачей. При этом подчёркивалось, что «вещи, которые мы можем делать с нашей унифицированной архитектурой и с нашими M2 Ultra — это вещи, которые больше не может делать никто». Хотя Mac Pro не поддерживает применение дискретных видеокарт, слоты PCIe Gen 4 можно использовать, например, для подключения сетевых карт или накопителей. Это улучшит возможности Mac Pro при работе с большими массивами аудио- и видеоматериалов при редактировании в сравнении с более компактными и доступными Mac Studio. Продажи новых Mac Pro начнутся уже сегодня, они будут стоить от $6999. Впрочем, с максимальными характеристиками цена может превысить $12 тыс. Гигантский город-организм Врата Балдура стал главной темой трейлера Baldur’s Gate 3
13.06.2023 [11:02],
Игнатий Колыско
Larian Studios опубликовала у себя на YouTube-канале новый трейлер фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Видеоматериал посвящён городу Врата Балдура — ключевой локации, давшей название всей серии. ![]() Источник изображения: Larian Studios Разработчики называют город «сплошным гигантским организмом», работа над которым шла почти как над картиной: всё начиналось с наброска, самых общих контуров, после чего добавлялся слой за слоем зданий, сооружений и других элементов. Сотрудники студии Larian гордятся тем фактом, что Врата Балдура получилось сделать «настоящим, богатым и детализированным». Разработчикам пришлось потратить очень много сил на то, чтобы добиться ощущения прогулки по реальному городу, где народ живёт и занимается своими делами. «Вы видите толпы горожан, можете заговорить с кем угодно — и он отреагирует на всё, что вы делаете или говорите. В этом смысле город живой», — делится своими впечатлениями от проработки локации основатель и руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke). Baldur’s Gate 3 поступит в продажу 31 августа на PC и PS5, версия для консолей Xbox Series X и S тоже в планах. Российские беспилотные грузовики завтра начнут ездить по трассе М-11 между Москвой и Санкт-Петербургом
13.06.2023 [09:38],
Руслан Авдеев
Как сообщает пресс-служба Минтранса, уже 14 июня по трассе М-11 «Нева», соединяющей Москву и Санкт-Петербург, начнут курсировать беспилотные грузовики «КАМАЗ». Экспериментальный правовой режим введён в рамках реализации проекта «Беспилотные логистические коридоры». ![]() Источник изображения: «КАМАЗ» Как сообщает ТАСС со ссылкой на представителей министерства, изначально грузы повезут из Санкт-Петербурга в Москву. Известно, что в проекте участвуют логистические компании ПЭК, Globaltruck и «Газпромнефть-снабжение», а также сам «КАМАЗ», «Старлайн», «Глобалтрак лоджистик», «Магнит», оператор дороги «Автодор» и другие структуры. Известно, что проект «Беспилотные логистические коридоры» курируется первым вице-премьером России Андреем Белоусовым, а отвечать за его реализацию будет Минтранс. Как сообщает ТАСС, «впервые в мире» российские перевозчики будут доставлять грузы беспилотниками при взаимодействии с электронными сервисами «умной дороги». Сообщается, что к эксплуатации на М-11 допустят беспилотники, признанные соответствующими требованиям безопасности — соответствующие проверки проводит ФГУП «НАМИ». Кроме того, в отношении таких машин МВД внесло запись об отношении транспорта к беспилотному. Пока все необходимые процедуры выполнила только компания «КАМАЗ». В Минтрансе подчёркивают, что, несмотря на важность внедрения передовых технологий, приоритетом остаётся обеспечения безопасности участников дорожного движения. Так, эксплуатация беспилотников, не соответствующих требованиям российских законов, в том числе в рамках особых правовых режимов, недопустима. Выход беспилотных машин на трассу М-11 уже готовят и другие компании. Известно о намерении выхода на маршрут «Сберавтотеха», чья техника уже тоже сертифицирована в «НАМИ». Кроме того, в РФ испытания проводят и другие компании — например, в апреле начались испытания грузовика «Урал», не имеющего даже кабины. «Слабо верится, что это игра Ubisoft»: геймеров впечатлила демонстрация 10 минут геймплея экшена в открытом мире Star Wars Outlaws
12.06.2023 [22:52],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 12 июня на шоу Ubisoft Forward издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) устроили показ своего приключенческого экшена в открытом мире Star Wars Outlaws. Напомним, события Star Wars Outlaws развернутся между пятым («Империя наносит ответный удар») и шестым («Возвращение джедая») эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, напоминающей о Хане Соло. За 10 минут нового показа Кей «завалила» стелс в здании криминального синдиката, угодила в перестрелку, устроила побег на спидере, попала в розыск, улетела в космос на своём корабле и спаслась от преследователей в гиперпространстве. Экшен в Star Wars Outlaws своей кинематографичностью больше всего напоминает Uncharted: необязательный (но полезный) стелс со скрытными добиваниями, перестрелки с укрытиями, крюк-кошка, скоростные погони. В бою Кей полагается на бластер с несколькими режимами стрельбы, но питомец Никс может приносить хозяйке оружие посерьёзнее (но одноразовое). Засёкших героиню врагов перед открытием пальбы можно отвлечь (по крайней мере, так было в демо). Новые скриншоты Star Wars Outlaws
Зрителей показ приятно удивил (более 21 тыс. лайков на 1,3 тыс. дизлайков). Некоторым качество Star Wars Outlaws показалось подозрительно высоким. «Слабо верится, что это игра Ubisoft. Слишком уж хорошо выглядит», — не расслабляется BangarangJack. Star Wars Outlaws выйдет в 2024 году на PC, PS5, Xbox Series X и S. Обещают самобытную историю с выбором в диалогах, новые и знакомые планеты для исследования, систему репутации, бесшовный переход в космос и сражения на звездолёте. Китайская Zephyrus представила первую в мире GeForce RTX с текстолитом цвета чайной розы
12.06.2023 [21:28],
Николай Хижняк
Китайская компания Zephyrus представила первую на рынке видеокарту GeForce RTX, в основе которой используется розовая печатная плата. ![]() Источник изображений: Zephyrus Если вы никогда не слышали о компании Zephyrus, то не расстраивайтесь. Мы тоже не слышали. Это очередной китайский бренд, выпустивший одну–две видеокарты и только для местного рынка. Однако модель Zephyrus GeForce RTX 3060 ITX привлекла внимание тем, что это первая из известных моделей видеокарт, которая использует розовую печатную плату. ![]() Многие малоизвестные (и не только) производители видеокарт оформляют ускорители в стиле аниме, нанося на системы охлаждения ускорителей соответствующие рисунки и надписи, однако платы этих видеокарт используют привычные чёрный, белый, зелёный и иногда синий цвета. Но видеокарта с розовой печатной платой встречается впервые. Для создания такой яркой платы требуется целая отдельная производственная линия, а также поставщик необходимых компонентов. Однако для компании, в чьём портфолио имеются всего две видеокарты, это, похоже, не является проблемой. ![]() Модель Zephyrus GeForce RTX 3060 ITX не имеет заводского разгона и основана на раннем варианте GeForce RTX 3060 Ti с памятью GDDR6 в объёме 8 Гбайт. Напомним, что RTX 3060 Ti также выпускается с памятью GDDR6X. В основе видеокарты используется графический процессор GA104 с 4864 ядрами CUDA, работающими на частоте 1665 МГц. Новинка выполнена в формфакторе ITX и оснащена компактной системой охлаждения с одним вентилятором. Размеры видеокарты составляют 172 × 123 × 42 мм. В оснащение видеокарты также входят три разъёма DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1. Легендарная Abit вернулась к выпуску материнских плат (на самом деле ещё в 2019 году)
12.06.2023 [19:07],
Николай Хижняк
Более 20 лет назад компания Abit являлась одним из крупнейших производителей материнских плат на рынке. Однако после финансовых проблем и последующего поглощения производитель пропал с рынка в 2008 году. Попытки реанимировать бренд предпринимались ещё в 2019 году. Но внимание к себе возрождённая компания привлекла только сейчас — с появлением в продаже материнских плат на чипсетах Intel B760 для процессоров Alder Lake и Raptor Lake. ![]() Источник изображений: Abit Две версии материнской платы Abit AB-B760ITX формата Mini-ITX в чёрном и белом исполнении были обнаружены интернет-детективом momomo_us на китайской торговой площадке JD.com. Компактные новинки оснащены процессорным разъёмом LGA 1700 и работают с чипами Intel Core 12-го и 13-го поколений. Платы получили 10-фазные подсистемы питания VRM со схемами 9+1, по два слота ОЗУ DDR4, по одному разъёму PCIe x16, по одному M.2 для SSD стандарта PCIe 4.0 и по четыре порта SATA. В оснащение новинок входят разъёмы DisplayPort, HDMI, USB 3.0, USB 2.0 и 2,5-гигабитные сетевые интерфейсы LAN. Обе платы относятся к начальному сегменту решений и предлагаются за 599 юаней каждая (около $83). Немного истории. В 90-х и начале 2000-x компания Abit, основанная в Тайване в 1989 году, являлась одним из крупнейших производителей материнских плат. А такие модели плат, как Abit BH6 или Abit KT7A в своё время стали культовыми платформами среди оверклокеров. Но к середине 2000-х популярность производителя сошла на нет. Спустя всего пять лет с момента выхода на биржу в 2000 году акции компании рухнули из-за сомнительной финансовой отчётности. В итоге в течение года капитализация Abit обвалилась с 325 млн долларов до 51 млн. В результате в 2006 году Abit была куплена китайской компанией Universal Scientific Industrial (USI). С тех пор продукты компании выпускались под брендом Universal Abit. Однако к концу 2008 года бизнес по производству материнских плат был полностью закрыт, и с 2009 года новые модели плат под маркой Abit не выпускались. Но в 2019 году бренд был возрождён в Китае под названием Abit Electronics. С тех пор производитель выпускает различные продукты, включая материнские платы, мониторы и твердотельные накопители. Однако в западной части мира возращение компании Abit на рынок стало заметно лишь с выпуском материнских плат на современном чипсете Intel B760. К слову, у производителя в ассортименте также имеется модель платы формата Micro-ATX на базе этого набора системной логики (на фото выше). США позволят Samsung и TSMC оставить в Китае производства передовых чипов
12.06.2023 [18:16],
Владимир Фетисов
В конце прошлого года американские власти ввели экспортные ограничения на поставку в Китай определённого оборудования для производства полупроводниковой продукции. При этом пока эти ограничения не распространяются на производителей из Южной Кореи и Тайваня, заводы которых расположены на территории Китая. По данным The Wall Street Journal, администрация президента Байдена планирует оставить в силе это исключение, благодаря чему производители чипов смогут продолжить выпускать продукцию на китайских заводах. ![]() Источник изображения: UMC В сообщении сказано, что заместитель министра торговли США по промышленности и безопасности Алан Эстевес (Alan Estevez) заявил на прошедшем несколько дней назад заседании о намерении администрации оставить в силе действующие исключения из политики экспортного контроля. Речь идёт об исключениях, в рамках которых некоторые компании, такие как Samsung Electronics и Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, могут продолжить поставку современного оборудования на свои китайские заводы. Изначально предполагалось, что такие исключения перестанут действовать в октябре этого года, но, похоже, что они останутся в силе на неопределённый срок. По мнению отраслевых источников, этот шаг равнозначен тому, что американские власти признают сложность полной изоляции Китая от поставок высокотехнологичного оборудования. Ещё одной причиной продления исключения может являться недовольство некоторых компаний по поводу роста уровня вмешательства Вашингтона в их деятельность. Напомним, США стремились не допустить поставок в Китай передовых микросхем и оборудования для их производства, ограничивая экспорт не только для американских компаний, но и для производителей из других стран, таких как Япония и Нидерланды. Американские и иностранные производители микросхем сопротивляются попыткам США ограничить их бизнес с Китаем. Правительства азиатских и европейских стран также выступили против усиления экспортного контроля. Такая реакция вполне объяснима, поскольку в настоящее время Китай является крупнейшим экспортным рынком. Австралийская Hypersonix испытает гиперзвуковой беспилотник, сделанный по заказу Пентагона
12.06.2023 [13:04],
Руслан Авдеев
В рамках программы подведомственного Пентагону подразделения Defense Innovation Unit (DIU) уже летом следующего года австралийская компания Hypersonix Launch Systems проведёт испытания гиперзвукового летательного аппарата — контракт на его создание австралийцы заключили с американскими военными. ![]() Иллюстрация. Источник изображения: Hypersonix DART AE, над которым ведётся работа, будет представлять собой трёхметровый, 300-килограммовый демонстрационный аппарат с прямоточным воздушно-реактивным двигателем. Ожидается, что он сможет достигать гиперзвуковой скорости в 7 Махов. Детали первых испытаний пока уточняются и станут известны в следующем году. Но уже ясно, что речь идёт о создании беспилотного аппарата. Летательный аппарат должен быть готов уже следующим летом — Пентагон наращивает усилия по развитию гиперзвуковых технологий. Подразделение DIU, подведомственное Пентагону, характеризует себя как структуру, фокусирующую усилия на ускорении внедрения коммерческих технологий и решений двойного назначения для быстрого решения оперативных задач. В рамках оборонных инициатив Пентагона DIU представила проект HyCAT (high-cadence testing capabilities), обеспечивающий коммерческим компаниям возможность разрабатывать многоразовые и недорогие тестовые летательные средства и снизить нагрузку на ресурсы самого американского Министерства обороны. Также известно, что DIU заключили контракты с компанией Fenix Space на создание специальной буксировочной платформы для запусков, а также с компанией Rocket Lab, которая занимается подготовкой полёта суборбитальной гиперзвуковой ракеты Hypersonic Accelerator Suborbital Test Electron (HASTE). Летняя распродажа: Ugreen предлагает со скидками зарядное устройство, концентратор «10-в-1» и беспроводную клавиатуру с мышью
12.06.2023 [13:00],
Владимир Мироненко
Компания Ugreen объявила о скидках на свои устройства в рамках ежегодной летней распродажи AliExpress 618, благодаря чему зарядное устройство Ugreen 30 Вт GaN PD, концентратор Ugreen CM498 «10-в-1» с десятью портами и беспроводную клавиатуру Ugreen KU004 с мышью в комплекте. ![]() Зарядное устройство Ugreen 30 Вт GaN PD с выходной мощностью в 30 Вт можно использовать для смартфонов на iOS и Android, а также других мобильных гаджетов. Устройство имеет компактные размеры благодаря использованию транзисторов нового поколения на основе нитрида галлия (GaN-транзисторы). Технология GaN отличается более высокой эффективностью (КПД ≥ 70 %), а также обеспечивает более низкую температуру зарядного устройства, что позволяет его использовать при более высоких температурах окружающей среды. ![]() Ugreen 30 Вт GaN PD оснащено одним портом USB Type-C с максимальной мощностью зарядки 30 Вт и поддержкой стандарта PPS 3.3 и двумя портами USB Type-A с максимальной мощностью зарядки 18 Вт, а также розеткой переменного тока с поддержкой подключения бытовых устройств максимальной мощностью 3680 Вт и защитой от перегрузок. Устройство поддерживает протоколы быстрой зарядки Power Delivery, Qualcomm Quick Charge, Huawei FCP, BC1.2. Благодаря поддержке стандарта PPS 3.3 устройство может динамически регулировать выходное напряжение и ток в соответствии с условиями спецификаций заряжаемых гаджетов. С помощью Ugreen 30 Вт GaN PD можно зарядить за полчаса смартфон Xiaomi 11 через порт USB Type-A на 52 %, а смартфон iPhone 14 Pro через порт USB Type-C — на 60 %. Благодаря компактным габаритам и небольшому весу — всего 148 г — зарядное устройство Ugreen 30 Вт GaN PD является идеальным решением для путешественников. ![]() В погоне за компактными габаритами ноутбуков, производители стремятся сократить количество разъёмов, что создаёт определённые трудности с подключением к ним внешних устройств. Концентратор Ugreen CM498 «10-в-1» позволит расширить коммуникационные возможности ноутбуков и других гаджетов благодаря имеющимся 10 портам, включая HDMI, VGA, USB Type-C с поддержкой Power Delivery, три порта USB 3.0 (скорость передачи до 5 Гбит/с), слоты для карт памяти SD/TF, разъём RJ45 для подключения Ethernet (до 1000 Мбит/с) и 3,5-мм аудоразъём для подключения наушников. Ugreen CM498 15601 обеспечивает возможность передачи видеосигнала на внешний монитор в формате 4K с частотой обновления 30 Гц через порт HDMI и 1080P/60 Гц через порт VGA. Можно также передавать видеосигнал через порты HDMI и VGA одновременно. Реализована поддержка зарядки мощностью 100 Вт. Безопасность работы устройства обеспечивает встроенная защита от перегрузки. Концентратор совместим с устройствами под управлением ОС Mac Os/Windows/IOS/Android/Linux, включая MacBook и iPad, а также док-станцию для Steam Deck. Устройство обладает современным дизайном, выполнено в тонком корпусе из ударопрочного АБС-пластика. Благодаря компактным размерам и небольшому весу концентратор можно брать с собой на работу или в командировку. ![]() Беспроводная клавиатура Ugreen KU004 с мышью в комплекте обладает раскладкой на русском, английском и корейском языках. Благодаря использованию мембранных клавиш клавиатура работает практически бесшумно. Устройство отличается минималистичным дизайном, придающим ей стильный вид. Имеющиеся противоударные и противоскользящие ножные накладки обеспечивают устойчивость клавиатуры, а также предохраняют рабочий стол от царапин. Угол наклона клавиатуры в 8° обеспечивает удобную работу. Полноразмерная клавиатура включает 104 клавиши. Функциональные клавиши клавиатуры — выпуклые, а буквенные и цифровые — вогнутые, что позволяет их легко различить и может помочь уменьшить ошибок при наборе текста. Для подключения клавиатуры и мыши к компьютеру используется протокол Bluetooth 5.0. Для начала работы нет надобности в установке драйвера — достаточно подключить беспроводной приёмник к USB-порту компьютера и можно начинать набирать текст. В рамках акции стоимость зарядного устройства Ugreen 30 Вт GaN PD составит со скидкой $16,86, цена концентратора Ugreen CM498 «10-в-1» — $29,99, клавиатуры Ugreen KU004 с мышью — $21,32. Кроме того, предоставляется скидка $2,00 за каждые $25,00 в сумме заказа при указании промокода UUD612. ChatGPT рассказывает всем лишь 25 шуток и не может придумать новые, выяснили исследователи
12.06.2023 [11:15],
Руслан Авдеев
Как выяснила группа исследователей, представлявшая несколько немецких университетов и научных центров, популярнейший чат-бот ChatGPT умеет пошутить, но набор его обычных шуток не достигает и трёх десятков. ![]() Источник изображения: Mohamed Nohassi/unsplash.com Исследователи работали с ChatGPT 3.5 — они тысячу раз попросили его рассказать шутку, и в 90 % случаев повторялась одна из небольшой коллекции, состоящей всего из 25 вариантов. При этом выяснилось, что «все ответы были грамматически правильными», и на большинство просьб бот выдавал не более одной шутки. Заметным исключением стал вариант запроса «Знаешь ли ты какие-нибудь хорошие шутки?» (Do you know any good jokes?). На этот вопрос бот выдал 1008 шуток, но все они представляли собой различные вариации изначальных двадцати пяти. Кроме того, некоторого изменения числа получаемых в выдаче шуток можно было добиться с помощью оптимизации запросов. По данным ArsTechnica, ранее многие пользователи Reddit сообщали, что на просьбу рассказать шутку ChatGPT обычно в первую очередь отвечает шуткой «Why did the tomato turn red? / Because it saw the salad dressing» (Почему помидор покраснел? Потому что он увидел заправку для салата). Как выяснили исследователи, эта шутка оказалась действительно популярным результатом, но только вторым по распространённости (122 выдачи из 1 тыс.). Первое место заняла шутка «Почему пугало получило награду? Потому что оно было выдающимся в своей области» (Why did the scarecrow win an award? / Because he was outstanding in his field) — 144 раза из 1 тыс. Третье место заняла шутка «Почему книга по математике такая грустная? / Потому что в ней слишком много проблем» (Why was the math book sad? / Because it had too many problems) — шутка повторилась 121 раз. По данным исследователей, в большинстве случаев ChatGPT выдавал шутки, в основном смешивая элементы уже имеющихся, и иногда результаты были не вполне удовлетворительными вроде: «Почему мужчина положил часы в блендер? / Он хотел, чтобы время пролетало» (Why did the man put his watch in the blender? / He wanted to make time fly). Тем не менее дополнительно выяснилось, что ChatGPT демонстрирует «понимание» стилистических элементов вроде игры слов и двояких значений, но у него имеются проблемы с последовательностями, не укладывающимися в устоявшиеся фразеологизмы. Бывший руководитель Samsung своровал чертежи полупроводникового завода и хотел построить его копию в Китае
12.06.2023 [11:04],
Алексей Разин
Китайские компании нередко открыто переманивали специалистов с опытом работы на Тайване и в Южной Корее, чтобы формировать национальную полупроводниковую промышленность, но до скандалов с уголовными обвинениями в подобных случаях дело доходило редко. Новый прецедент с арестом бывшего руководителя Samsung в Южной Корее способен затмить собой все предыдущие по размерам ущерба. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Bloomberg, правоохранительными органами Южной Кореи был задержан некий высокопоставленный специалист, имеющий опыт работы в составе «крупнейшего производителя памяти в мире» (коим является Samsung Electronics) на протяжении 18 лет, а также 10 лет в какой-то другой компании полупроводниковой отрасли. Задержанный подозревается в хищении интеллектуальной собственности указанной корейской компании с целью организации подобных производств на территории Китая и Сингапура при поддержке не только китайских, но и тайваньских инвесторов. В частности, в период с 2018 по 2019 годы обвиняемый, как утверждает следствие, пытался организовать производство чипов на севере Китая в Сиане, незаконно используя составляющие коммерческую тайну корейской компании сведения. Для этого бывший руководитель Samsung предположительно украл чертежи и проекты, и хотел с их помощью воспроизвести целый завод по производству полупроводников в Китае, заявила корейская прокуратура. Samsung оценивает полученный ущерб с $233 млн, а ещё обвиняемого подозревают в переманивании более чем 200 корейских специалистов для работы в штате основанной им компании, занимающейся таким неправомерным копированием чужих секретов. Обвинения в пособничестве главному фигуранту дела предъявлены шестерым сотрудникам основанной им компании. Главная претензия со стороны обвинения заключается в попытках задержанного копировать принципы производства, которыми пользуется пострадавшая южнокорейская компания. Представители Samsung Electronics комментировать ситуацию отказались. В Microsoft не видят необходимости в выпуске нового поколения Xbox
12.06.2023 [08:08],
Руслан Авдеев
По словам Фила Спенсера (Phil Spencer), возглавляющего в Microsoft подразделение Xbox, он «не чувствует необходимости» крупного обновления консолей компании. В недавнем интервью он заявил, что компанию вполне устраивает уже имеющееся железо, об этом свидетельствует и имеющаяся обратная связь от пользователей. ![]() Источник изображения: Microsoft На мероприятии Xbox Games Showcase компания уже представила обновлённый вариант в рамках существующей серии Xbox Series S — но лишь с увеличенным объёмом памяти. Кроме того, производитель принимает меры, чтобы компенсировать дефицит консолей Series X и уже «значительно нарастил» поставки. Производители консолей обычно выпускают новые серии приблизительно раз в три года. В частности, версии Xbox Series S и X впервые представили в 2020 году. Как сообщают в Bloomberg, темпы инвестиций разработчиков в железо в последнее время замедляются, поскольку, например, разрешение 8К оказалось не столь востребованным, как 4К — многие пользователи просто не видят разницы, а разница в цене оборудования довольно велика. При этом Спенсер подчёркивает, что в компании учитывают потребности пользователей. Например, в Xbox не увидели необходимости внедрять игровые продукты, связанные с NFT или блокчейн-технологиями в целом. Хотя многие пользователи Xbox скептически относятся к возможностям компании выпускать успешные консольные игры самостоятельно, в воскресенье Xbox представила 13 новинок, разработанных её собственными студиями, 40 минут презентации посвятили только проекту Starfield дочерней компании Microsoft — Bethesda Softworks. В последнее время Microsoft пытается добиться ещё одной важной цели — одобрения покупки студии Activision Blizzard Inc. властями Великобритании, заблокировавшими сделку в связи с опасениями, что Microsoft займёт доминирующие позиции на облачном игровом рынке. Пока Спенсер отказался сообщать, уйдёт ли компания с британского игрового рынка из-за решения местного регулятора. По его словам, в Microsoft хотели бы найти решение. В Microsoft демонстрируют готовность не злоупотреблять своим доминирующим положением на игровом рынке и уже заключили несколько сделок, обеспечивающих контент и сервисы облачным игровым провайдерам, включая сильных конкурентов вроде NVIDIA. На воскресном мероприятии представители Microsoft завили, что некоторые игры облачного сервиса PC Game Pass будут доступны пользователям NVIDIA GeForce Now. Как заявил Спенсер, облачный игровой рынок не стоит рассматривать отдельно от рынка консолей — по его мнению, он является, скорее, «дополнением» к нему. Министерство финансов Германии против увеличения размеров субсидий на строительство предприятия Intel
12.06.2023 [06:28],
Алексей Разин
Проект по строительству предприятия Intel в немецком Магдебурге обещал стать крупнейшей зарубежной инвестицией в промышленность страны за последние семьдесят с лишним лет, но сейчас натыкается на противоречия между американским инвестором и немецкими властями. Компания претендует на увеличение размера субсидий, а немецкие власти всячески этому противятся. ![]() Источник изображения: Intel Как поясняет Financial Times, первоначальный проект подразумевал, что Intel потребуется 17 млрд евро на строительство предприятия, из них 6,8 млрд евро были готовы предоставить власти Германии. Теперь компания, если верить источникам, требует увеличить размер субсидий до 10 млрд евро, объясняя это возросшими затратами на энергоносители и строительство. Министр финансов Германии Кристиан Линднер (Christian Lindner) в комментариях Financial Times заявил, что в бюджете страны нет денег, и его нужно сокращать, а не расширять. Министр экономики Германии Роберт Хабек (Robert Habeck) при этом является сторонником идеи увеличения субсидий на развитие национальной полупроводниковой промышленности, избрав в качестве ориентира американскую инициативу по выделению $52 млрд на поддержку развития полупроводниковой отрасли США. Принято считать, что Хабек вместе с федеральным канцлером Олафом Шольцем (Olaf Scholz) являются сторонниками идеи расширения поддержки проекта Intel при условии, что компания увеличит масштабы строительства. Министр финансов Линднер противится идее увеличения бюджетных расходов, указывая на отсутствие источников для дополнительного финансирования. Действующие власти Германии не готовы увеличивать налоговую нагрузку, а также внешнее заимствование. Бюджет страны уже столкнулся с дефицитом в размере $20 млрд, поэтому министр финансов призвал коллег ввести ограничения по расходам на следующий год, оставив без внимания лишь расходы на оборону. В мае министр экономики Хабек предложил ввести субсидирование стоимости электроэнергии для промышленности, но на реализацию подобной программы до 2030 года потребуются от 25 до 30 млрд евро бюджетных средств. Министр финансов Линднер такую идею считает пустой тратой средств налогоплательщиков. Кстати, идея субсидирования расходов на электроэнергию в переговорах с Intel тоже обсуждается. По замыслу министра экономики, средства на субсидирование расходов на электроэнергию предполагалось взять из стабилизационного фонда, который был сформирован в годы пандемии для поддержки национальной экономики в кризисные периоды. Линднер считает, что покрытие разницы в расходах на электричество для промышленных предприятий является нецелевым использованием средств фонда. Скоро выйдут GeForce RTX 4070 Ti Super на флагманском графическом процессоре AD102
25.06.2024 [16:57],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила новую версию GeForce RTX 4070 Ti Super, которая отличается от оригинала графическим процессором. В готовящейся к выпуску MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X Black OC была обнаружена урезанная версия графического чипа AD102. По характеристикам новинка почти не отличается от ранее выпущенной модели Ventus 3X на базе AD103. ![]() Источник изображения: VideoCardz GeForce RTX 4070 Ti Super была выпущена в минувшем январе на графическом процессоре AD103-275 с 8448 ядрами CUDA. В обычной RTX 4070 Ti используется AD104-400 с 7680 ядрами CUDA. Как сообщает VideoCardz, в продаже скоро появится GeForce RTX 4070 Ti на базе урезанного флагманского графического процессора поколения Ada Lovelace — чипа AD102-225. Согласно имеющимся данным, GeForce RTX 4070 Ti Super на AD102 предложит те же 8448 ядер CUDA, что и версия с чипом AD103. Весьма вероятно, что речь идёт об обычной отбраковке флагманского процессора AD102, которая не подошла для использования в старших моделях видеокарт GeForce RTX 4090 и RTX 4090D. Визуальные отличия у MSI RTX 4070 Ti Super на базе AD102 тоже есть. Её размеры составляют 322 × 136 × 62 мм, в то время как версия на AD103 имеет размеры 308 × 120 × 52 мм. Кроме того, вес «новой» версии составляет 1464 грамма, а «старой» — 1107 граммов. Наиболее значительное отличие связано с показателем энергопотребления. У версии на AD102 оно выросло с 285 до 295 Вт. У карты на базе AD102 также отличается количество используемых конденсаторов на обратной стороне печатной платы в месте расположения GPU. Как выяснилось, помимо MSI видеокарту GeForce RTX 4070 Ti Super на чипе AD102 также готовит компания Inno3D. Скриншотом программы GPU-Z с её характеристиками поделился пользователь Wnxod. Пока ни одна из этих карт не обнаружена в продаже. ![]() GeForce RTX 4070 Ti Super на базе AD102 от Inno3D. Источник изображения: X/@wnxod Электроника в России скоро подорожает на 15–20 % из-за новых санкций ЕС
25.06.2024 [15:54],
Павел Котов
Очередной пакет европейских санкций в отношении России предусматривает запрет на использование системы передачи финансовых сообщений (СПФС) ЦБ. Из-за этого к осени могут вырасти цены на импортные продукты, а товарооборот с некоторыми странами снизится на 20–25 %, считают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Введённые ранее санкции осложнили международные платежи — в результате за март и апрель товарооборот России с Китаем снизился на 11 %, а с Турцией — на 33 %. Вторичные санкции в отношении использующих СПФС зарубежных банков грозят падением товарооборота с Китаем на критическое значение 20–25 %. В результате стоимость импортируемой из Китая продукции может вырасти на 10–20 % в зависимости от категории товара, поскольку для его импорта придётся прибегать к услугам большего числа посредников. Уже к сентябрю–октябрю 2024 года цены на электронику могут вырасти на 15–20 %, гласит пессимистический прогноз учредителя бренда бытовой техники Jacky’s Гусейна Иманова. Сейчас банки-посредники взимают с российских компаний комиссию 1–2 %, но из-за европейских санкций она вырастет до 5–6 %. В результате импорт останется только за крупными игроками, потому что «небольшие поставщики техники не смогут выйти на адекватную маржинальность бизнеса и просто закроют свои организации», говорит эксперт. Оптимистический прогноз, который дали в «Марвел-Дистрибуции», предусматривает рост комиссии у банков-посредников до 1–3 %, а стоимость техники в России вырастет на 5–10 %. В целом же значительного ущерба европейские санкции против СПФС экономике страны, вероятно, не принесут: системой пользуются лишь 557 банков и компаний, и это небольшая доля от рынка — большинство компаний осуществляет рублёвые переводы через SWIFT вопреки запретам и санкциям. Sony позволила журналистам поиграть внутри прототипа электромобиля Afeela
25.06.2024 [15:53],
Алексей Разин
На фоне сумасшедших темпов развития китайского рынка электромобилей проект совместного предприятия Honda и Sony по выпуску электротранспорта кажется настоящим долгостроем, но последняя недавно предоставила американским журналистам возможность познакомиться с игровыми возможностями бортовой развлекательной системы прототипа электромобиля Afeela. ![]() Источник изображения: The Verge Как поясняет представитель издания The Verge Шон Холлистер (Sean Hollister), которому выпала возможность посетить с этой целью североамериканскую штаб-квартиру Sony PlayStation, фактической возможности осуществить пробную поездку на прототипе Afeela японская компания не предоставила, но обещает сделать это при первой возможности в неопределённом будущем. У прототипа фактически были отключены привычные для автомобилей органы управления в виде рулевого колеса и педалей, они даже не использовались для управления виртуальным автомобилем в игре. Поскольку Sony и Honda свой совместно разработанный электромобиль собираются вывести на рынок только в 2026 году, до тест-драйвов дело дойдёт не ранее 2025 года, как предположил редактор The Verge. С точки зрения автоматизации и цифровизации процесса предоставления доступа в салон электромобиля Sony и Honda применительно к прототипу Afeela в его нынешнем виде не так далеко ушли от китайских производителей электромобилей. Помимо возможности открыть дверь через приложение в смартфоне, пользователю предлагается пройти процедуру распознавания лица через боковую камеру машины, либо нажать физическую кнопку на двери, которая отправит сигнал на отпирание двери исполнительному механизму. О возможности аутентификации пользователя через смартфон с интерфейсом UWB и «цифровой ключ» пока ничего не сообщается, хотя такие методы уже взяты на вооружение многими участниками рынка. Одна из технологий, направленных на обеспечение безопасности движения в серийных электромобилях Sony и Honda, будет заключаться в использования поляризационного фильтра, которые не позволит водителю видеть содержимое дисплея на передней панели, предназначенного для переднего пассажира. Тем самым водитель не будет отвлекаться на видео, которое по соседству просматривает пассажир, во время движения транспортного средства. Игру Gran Turismo 7 на центральном дисплее прототипа Afeela организаторы демонстрации запускали через трансляцию с расположенной неподалёку игровой консоли Sony PlayStation 5. По словам представителей компании, пока не принято решение, появится ли на борту электромобиля собственное игровое «железо», и можно ли будет управлять играми при помощи штатных руля и педалей. По крайней мере, в электромобилях Tesla это всё уже давно реализовано. Sony и Honda собираются сотрудничать с Microsoft при разработке голосового ассистента для своих электромобилей, который использовал бы технологии искусственного интеллекта. С таким цифровым помощником водитель мог бы наладить двусторонний диалог, и машина смогла бы сама запоминать предпочтение конкретного пользователя и задавать ему уточняющие вопросы. Даже в части функциональных возможностей бортовой электроники существующий прототип Afeela показался представителю The Verge довольно сырым по своей готовности, не говоря уже об элементах интерьера, явно изготовленных по обходным технологиям и во многих случаях лишённых своей функциональности. Зато не самым полезным, но забавным функциям было уделено много внимания. Например, расположенный в районе переднего бампера внешний дисплей позволяет выводить текст, выбираемый пользователем в мобильном приложении. Подобного рода индикацию, пусть и в упрощённом виде, также поддерживают некоторые китайские электромобили, причём часть из них уже выпускается серийно. С другой стороны, Sony иначе не удастся продемонстрировать на примере этого прототипа свой технологический потенциал в сфере электроники. Logitech выпустила недорогую механическую клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless с низким профилем и беспроводным подключением
25.06.2024 [15:01],
Николай Хижняк
Компания Logitech представила низкопрофильную беспроводную клавиатуру G515 Lightspeed TKL Wireless для геймеров, которая отличается от других клавиатур Logitech G относительно доступной ценой. Новинка оснащена низкопрофильными механическими переключателями, совместимыми с колпачками для переключателей Cherry MX. ![]() Источник изображений: Logitech Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless представляет собой удешевлённую версию полноразмерной модели Logitech G915 Lightspeed Wireless, выпущенной производителем ещё в 2019 году. У новой G515 Lightspeed TKL Wireless нет блока цифровых клавиш, что делает её похожей на модель Logitech G915 TKL 2020 года выпуска. От последней G515 отличается отсутствием механического колеса регулировки громкости. За счёт избавления от всего «лишнего» стоимость Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless составляет $139. Для сравнения, Logitech G915 Lightspeed Wireless продаётся за $249,99, а модель G915 TKL — за $229,99. В перспективе Logitech также собирается выпустить проводную версию G515 Lightspeed TKL за $99. ![]() В Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless используются те же низкопрофильные механические переключите GL, дебютировавшие в модели G915 почти пять лет назад. На практике оказалось, что это несколько видоизменённые переключатели Kailh Choc V1 — у старых моделей клавиатур они были переделаны так, что использование с ними других колпачков, кроме фирменных от Logitech, было невозможно. Новая модель G515, в свою очередь, получила видоизменённые механические переключатели GL с «полиоксиметиленовым (POM) крестообразным стержнем», что делает клавиатуру совместимой с низкопрофильными клавишными колпачками в стиле Cherry MX. Как и Kailh Choc V2, переключатели GL в составе G515 имеют ход 1,3 мм, однако неизвестно, являются ли они их модифицированными версиями. В отличие от модели G915 Lightspeed Wireless, предлагающей три типа переключателей — линейные, тактильные и с характерным щелчком, — G515 предлагает на выбор только более тихие тактильные или линейные переключатели с усилием срабатывания 45 г и 43 г соответственно. Клавиатура доступна в белом и чёрном вариантах исполнения и имеет индивидуальную RGB-подсветку клавиш с поддержкой 16,8 млн цветов, которую можно настроить через приложение Logitech G HUB. Logitech G515 Lightspeed TKL Wireless поддерживает три типа подключения к ПК или другим устройствам: через Bluetooth, кабель USB-C или проприетарный USB-радиопередатчик Lightspeed, работающий на частоте 2,4 ГГц и повышающий качество беспроводного соединения. В беспроводном режиме с USB-передатчиком клавиатура проработает до 625 часов без включённой RGB-подсветки. При включении подсветки время автономной работы снижается до 120 часов при 50-проценной яркости, и всего лишь до 36 часов при яркости в 100 %. Представлен смартфон среднего уровня Moto S50 Neo со Snapdragon 6s Gen 3 и 50-Мп камерой
25.06.2024 [14:06],
Николай Хижняк
Помимо раскладушек серии Razr 50 с гибкими экранами компания Motorola представила в Китае новую S-серию смартфонов и её первого представителя Moto S50 Neo. Это смартфон среднего уровня, получивший процессор Snapdragon 6s Gen 3, изогнутый по краям 6,7-дюймовый pOLED-дисплей с разрешением FHD+ (1080 × 2400 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, а также батарею на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 30 Вт. ![]() Источник изображений: Motorola Motorola предлагает S50 Neo в трёх цветах Pantone: Gray (сером), Olivine (оливковом) и Surf (синем). Последние два также могут похвастаться задней панелью с нанотекстурой, напоминающей ткань, с приятной для кожи и износостойкой отделкой. В составе тыльного блока камер смартфона имеется основной 50-Мп датчик Sony IMX882 с оптическим стабилизатором и оптикой f/1.79. Сенсор объединяет четыре пикселя в один для улучшения качества изображения. В помощь ему выделен 8-Мп датчик для широкоугольной съёмки с оптикой f/2.2. Спереди у устройства находится глазок 32-Мп селфи-камеры. Для фронтальной и задней камер заявляется поддержка съёмки видео в 1080p при 30 кадрах в секунду. Стоимость Motorola S50 Neo составляет 1399 юаней ($192) за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, 1599 юаней ($220) за версию 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти, а также 1899 юаней ($261) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти. Открытые продажи устройства в Китае начнутся 28 июня. На международном рынке новинка ожидается под названием Moto G85. Представлены раскладушки Motorola Razr 50 и Razr 50 Ultra с большими внешними дисплеями и ценой от $510
25.06.2024 [13:57],
Николай Хижняк
Lenovo, материнская компания Motorola, провела в Китае большое мероприятие, на котором представила новую серию складных смартфонов Razr 50, а также другие новинки. В новую серию раскладушек вошли базовая модель Razr 50 на чипе MediaTek Dimensity 7300X и продвинутая Razr 50 Ultra с более мощным Qualcomm Snapdragon 8s Gen 3. ![]() Источник изображений: Motorola Ключевой особенностью модели Razer 50 Ultra является внешний экран, который стал крупнее, чем у прошлогодней модели Razr 40 Ultra, а также получил более тонкие рамки. Он построен на 4-дюймовой матрице pOLED с разрешением 1272 × 1080 пикселей. Он имеет 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и может отображать контент формата HDR10+. Кроме того, для дисплея заявлена поддержка частоты обновления от 1 до 165 Гц. Внешний дисплей позволяет смотреть видео, использовать навигацию, а также работает в качестве «зеркала» при селфи. Размер внутреннего гибкого дисплея составляет 6,9 дюйма. В его основе тоже используется pOLED-матрица, но с разрешением 2640 × 1080 пикселей и охватом DCI-P3 на уровне 120 %. Дисплей также поддерживает динамическую частоту обновления от 1 до 165 Гц. Пиковая яркость экрана составляет 3000 кд/м2. В верхней части имеется глазок 32-Мп камеры с оптикой f/2.4. Motorola значительно улучшила набор основных камер Razr 50 Ultra. Их по-прежнему две — основной модуль дополнен камерой с телеобъективом, — но теперь камеры 50-мегапиксельные. Модуль с телеобъективом поддерживает двукратный оптический зум. Для тыльной и фронтальной камер заявлена поддержка режима съёмки видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Razr 50 Ultra оснащён батареей на 4000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 45 Вт, а также беспроводной зарядки на 15 Вт. Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Moto MyUX. Для новинки заявлена влагозащита IPX8 (впервые для устройств Razr). Его можно погружать под воду на глубину до 1,5 м, но всего до 10 секунд. Новинка уже продаётся в Китае. Смартфон доступен в трёх цветах Pantone: зелёном Dill, тёмно-синем Navy Blazer и персиковый Peach Fuzz. Стоимость Razr 50 Ultra с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 5699 юаней ($785/€730), за версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти просят 6199 юаней ($850/€800). Базовая версия Razr 50 тоже получила более крупный 3,6-дюймовый внешний pOLED-дисплей — у Razr 40 внешний экран был всего лишь 1,5-дюймовый. Внутренний дисплей Razr 50 имеет те же характеристики, что у Razr 50 Ultra, включая поддержку разрешения Full HD+ и пиковую яркость в 3000 кд/м2. Как и старшая модель, Razr 50 собран в корпусе с алюминиевыми рамками, получил 32-Мп селфи-камеру и 50-Мп основную камеру с оптической стабилизацией. Однако вторая тыльная камера у Razr 50 имеет разрешение 13 Мп. Она оснащена оптикой f/2.2 для широкоформатной съёмки с углом обзора 120 градусов. Такая же камера используется в модели Razr 40. В составе Razr 50 применяется новый процессор MediaTek Dimensity 7300X, представленный в прошлом месяце и предназначенный специально для складных устройств с двумя экранами. Razr 50 стал первым смартфоном, который его получил. Чип имеет четыре ядра Cortex-A78 с частотой 2,5 ГГц, четыре ядра Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и GPU Mali-G615 с фирменным движком HyperEngine, обеспечивающим превосходную графику и игровую производительность, говорит MediaTek. ![]() Ёмкость аккумулятора Razr 50 составляет 4200 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку на 30 Вт и беспроводную на 15 Вт. Устройство предлагается в трёх цветах Pantone: сером Steel Wool, бежевом Pumice Stone и оранжевом Arabesque. Все три варианта имеют заднюю крышку из искусственной кожи. Стоимость Razr 50 составляет 3699 юаней ($510/€475) за версию с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти и 3999 юаней ($550/€515) за вариант с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Устройство уже поступило в продажу в Китае. Разработчику отечественных базовых станций из «Ростеха» грозит банкротство
25.06.2024 [13:00],
Владимир Мироненко
Входящая в «Ростех» компания «Спектр», специализирующаяся на разработке отечественных базовых станций сотовой связи, столкнулась с финансовыми проблемами, сообщил «Коммерсант». Поставщик оборудования «Радио-тест» обратился в суд с заявлением о признании её банкротом в связи с неисполнением финансовых обязательств по договорам. Ранее третейский суд постановил взыскать со «Спектра» в пользу «Радио-теста» 7 млн руб. по договору поставки 2022 года. ![]() Источник изображения: xantype/Pixabay По данным «СПАРК-Интерфакс», «Спектр» работает с убытками. Согласно аудиторской записке к отчётности компании за 2023 год, «Спектр» получила в рамках программы развития мобильных сетей пятого поколения субсидию от государства в размере 4,4 млрд руб., но затем в декабре 2023 года вернула в бюджет 3,7 млрд руб. по запросу Минцифры. В связи с сокращением финансирования проект был заморожен, но в пояснительной записке указано, что эти «факторы будут устранены в 2024–2026 годах в связи с получением финансирования от “Ростеха”». Согласно «дорожной карте» властей РФ «Современные и перспективные сети мобильной связи на период до 2030 года», на направление базовых станций «для выделенных, технологических и специальных сетей связи стандарта 4G/LTE», исполнителями которого названы «Ростех» и «Спектр», в 2021–2030 годах планируется выделить 11,8 млрд руб. В Минцифры заверили, что, «независимо от решения суда, все обязательства по форвардным контрактам на производство и поставку российских БС LTE, заключённым в рамках “дорожной карты”, будут выполнены». Вместе с тем операторы не используют оборудование «Ростеха». В МТС сообщили, что тестирование оборудования «Спектра» проводили, но договоров не заключали. В «Вымпелкоме» тоже провели ряд тестов БС от «Ростеха» и отметили, что «оборудование не соответствует ряду технических характеристик». Видеообзор ноутбука HONOR MagicBook Pro 16 2024
25.06.2024 [12:35],
3DNews Team
HONOR MagicBook Pro 16 2024 оснащен процессором Intel Core Ultra 5 125H, собран в совершенно новом шасси, а главное — получил экран высокого разрешения с частотой обновления 165 Гц, большим запасом яркости и цветовым диапазоном Display P3. И да, это один из самых интересных ноутбуков года, в первую очередь благодаря процессору Intel нового поколения. Учёные разработали сверхъёмкие конденсаторы для встраивания в чипы — это в разы уменьшит потребление энергии
25.06.2024 [11:55],
Геннадий Детинич
Сегодня всех волнует энергопотребление. Век дешёвой энергии завершён, да и климатические вопросы стали куда важнее. Это в полной мере относится к микроэлектронике, которая стала потреблять энергию отнюдь не в микро-, а в макро масштабе, прямо требуя установки серверов на АЭС. Новая разработка учёных из США обещает снизить потребление чипов и даже перенести «батарейки» внутрь микросхем. ![]() Источник изображений: www.tweaktown.com Открытие совершили учёные из Национальной лаборатории им. Лоуренса в Беркли и Калифорнийского университета. Впрочем, они много лет двигались к достигнутому результату, изучая то, что называется «отрицательная ёмкость» в материалах. Для физического мира — это трудно вообразимое понятие. Но для ряда физических явлений в сегнетоэлектриках — норма. Как известно, сегнетоэлектрики меняют поляризацию кристаллической структуры под воздействием внешнего электромагнитного поля. Изменение поляризации компенсирует величину «физической» ёмкости материала, которую как бы скрадывает отрицательная ёмкость. В результате затвор транзистора с таким материалом вместо классического изолятора (диэлектрика) начинает работать при меньшем напряжении, а это прямая экономия энергии, которая отчасти ушла бы в тепло. Также материал способен сам накапливать энергию, которая затем может расходоваться на поддержку питания чипа. Для создания суперконденсатора учёные использовали хорошо известный сегнетоэлектрик из оксида гафния и оксида циркония (HfO2-ZrO2). Новаторством стал подбор зазоров и других геометрических параметров в расположении тонкоплёночных слоёв материала с прослойками из оксида алюминия. Если верить сообщениям, удалось создать структуру толщиной до 10 мм. Но, скорее всего, здесь в источнике закралась опечатка, ведь тонкоплёночные структуры скорее обеспечат толщину порядка нанометров или микрометров. ![]() Лабораторное исследование нового материала показало, что он может хранить в 9 раз больше энергии и обладает в 170 раз большей способностью накопления мощности. Саиф Салахуддин (Sayeef Salahuddin), старший научный сотрудник Лаборатории в Беркли, профессор Калифорнийского университета и руководитель проекта, сказал: «Энергия и удельная мощность, которые мы получили, намного выше, чем мы ожидали. Мы разрабатывали материалы с отрицательной ёмкостью в течение многих лет, но эти результаты были весьма неожиданными». Сурадж Чима (Suraj Cheema), один из ведущих авторов статьи, добавил: «С помощью этой технологии мы можем, наконец, начать реализовывать хранение энергии и подачу электроэнергии, интегрированные в микросхему очень малых размеров. Это может открыть новую область энергетических технологий для микроэлектроники». Китай впервые в истории доставил на Землю грунт с обратной стороны Луны
25.06.2024 [11:23],
Владимир Мироненко
Китай впервые в истории космонавтики доставил на Землю образцы грунта с обратной стороны Луны. По данным Китайского национального космического управления (CNSA) беспилотный аппарат «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта на борту в 14:07 по пекинскому времени (9:07 мск) 25 июня совершил посадку на территории автономного района Внутренняя Монголия на севере Китая, благополучно завершив историческую миссию. ![]() Источник изображения: CNSA Миссия стартовала 3 мая с запуска автоматической космической станции «Чанъэ-6» на борту ракеты-носителя «Чанчжэн-5 Y8» (Long March 5 Y8). Спустя пять дней станция была доставлен на лунную орбиту и 1 июня спускаемый и взлётный модули совершили успешную посадку в кратере Бассейн Южный полюс — Эйткен на обратной стороне Луны. Связь специалистов CNSA с «Чанъэ-6» осуществлялась через спутник-ретранслятор «Цюэцяо-2» (Queqiao-2), который был ранее отправлен на лунную орбиту. Автоматическая космическая станция «Чанъэ-6» состояла из орбитального, посадочного, взлётного и возвращаемого модулей. 3 июня взлётный модуль «Чанъэ-6» с примерно двумя килограммами лунного грунта был отправлен с поверхности Луны на лунную орбиту, где произошла стыковка с орбитальным комплексом миссии. Согласно данным NASA, возвращаемый зонд «Чанъэ-6» с образцами лунного грунта начал движение к Земле 21 июня. Впервые в истории учёные получили образцы лунного грунта с обратной стороны Луны. До этого космическим ведомствам СССР, США и Китая удавалось доставить на Землю образцы грунта только с видимой стороны естественного спутника нашей планеты. «Чанъэ-6» была второй миссией Китая по изучению обратной стороны Луны. В начале января 2019 года автоматическая межпланетная станция «Чанъэ-4» доставила на обратную сторону спутника Земли луноход «Юйту-2», который сохраняет активность и по сей день. Китай намерен убедить Европу отменить повышенные пошлины на электромобили
25.06.2024 [10:17],
Алексей Разин
Как известно, со следующего месяца Евросоюз введёт временные повышенные пошлины на электромобили китайской сборки, причём шкала этих пошлин в их нынешнем виде предлагает дифференцированный подход к ряду автопроизводителей. Китайские чиновники хоть и выразили несогласие с обвинениями ЕС в свой адрес, подтвердили готовность вести с европейскими коллегами дальнейшие консультации по этой ситуации. ![]() Источник изображения: BYD Напомним, что окончательные размеры таможенных тарифов на ввоз китайских электромобилей в ЕС, которые будут действовать на протяжении следующих пяти лет, должны быть утверждены в начале ноября, и до этого времени власти блока и КНР смогут обмениваться необходимой информацией. Как сообщает CnEVPost, министр торговли КНР Ван Вэньтао (Wang Wentao) договорился о сеансе видеосвязи с заместителем главы Еврокомиссии Валдисом Домбровскисом (Valdis Dombrovskis), который курирует вопросы таможенной политики региона. По словам представителей китайского министерства, стороны договорились начать консультации по делу о введении ЕС повышенных таможенных пошлин на китайские электромобили. До этого ввозить китайские электромобили в ЕС можно было по ставке 10 %, но с четвёртого июля к ней добавится дополнительная величина в диапазоне от 17,4 до 38,1 %. Власти Евросоюза распределили ставки таможенных пошлин между китайскими производителями в зависимости от их степени лояльности данному решению и готовности сотрудничать со следствием. Крупнейший производитель электромобилей Китая, компания BYD, в результате отделалась надбавкой в 17,4 % к имеющейся ставке 10 %, а вот Geely, Nio и Xpeng пришлось столкнуться с надбавкой в размере около 21 %. Впрочем, SAIC и прочие «непокорные» производители из Китая получили максимальную надбавку в 38,1 %, которая увеличит стоимость их электромобилей при ввозе на территорию ЕС минимум в полтора раза. На днях премьер-министр КНР Ли Цян (Li Qiang), как отмечает Reuters, во время своего выступления на экономическом форуме в Даляне в очередной раз выступил с осуждением таможенной политики Евросоюза. По его словам, ценовые преимущества электромобилей китайской сборки обусловлены экономией на масштабах производства, и Китай в целом отдаёт приоритет насыщению своего домашнего рынка доступными электромобилями, и только потом отправить их на экспорт. Затраты китайских компаний на внедрение инноваций компенсировались не правительственными субсидиями, как заявил премьер-министр, а экономией на масштабах производства. В этом и заключается сравнительное преимущество китайской экономики, как подчеркнул чиновник. По итогам текущего года власти страны рассчитывают на рост ВВП в районе 5 %, поскольку за прошедшее с начала года время экономика КНР демонстрировала признаки возвращения к росту. ИИ за две недели с нуля спроектировал ракетный двигатель и он прошёл огневые испытания с первой попытки
25.06.2024 [10:03],
Геннадий Детинич
Машинные алгоритмы уверенно отбирают у людей шансы на творческую работу. На днях в Великобритании был испытан первый в мире жидкостный ракетный двигатель, с нуля спроектированный искусственным интеллектом. На проектирование ушло менее двух недель после утверждения спецификаций. Ещё несколько дней потребовалось для 3D-печати двигателя. После сборки он запустился с первой попытки. ИИ выполнил годовую работу коллектива КБ на «отлично». ![]() Источник изображений: LEAP 71 Больше всего времени заняла финишная обработка деталей и сборка двигателя, чем занимались сотрудники британского Университета Шеффилда. ИИ как бы намекнул, что человеку осталась лишь физическая работа, а творческую составляющую алгоритмы взяли на себя. ![]() Проект разработки сложных инженерных конструкций с помощью искусственного интеллекта продвигает компания LEAP 71, работающая в Дубае (ОАЭ). Специалисты компании создали большую вычислительную модель Noyron с «компактным и надёжным геометрическим ядром» PicoGK, которое позволяет создавать очень сложные физические объекты. Тем самым Noyron способна проектировать конструкции, машины и механизмы для любой сферы использования, а не только для аэрокосмической отрасли, от детской игрушки до космического челнока. В процессе проектирования программы САПР ни разу не использовались. ![]() Спроектированный нейросетью ракетный двигатель работает на паре керосин/жидкий кислород. Во время статических огневых испытаний на полигоне Airborne Engineering в Уэскотте, Великобритания, двигатель мощностью 5 кН (500 кг) подтвердил свои характеристики. Сначала он прогревался в течение 3,5 с, а затем вышел на полную мощность и проработал 12 с, в ходе чего развил тягу в 20 тыс. лошадиных сил. Этого достаточно, чтобы вооружить таким двигателем верхнюю ступень ракеты. Каждую новую модификацию двигателя модель Noyron может выдавать со скоростью менее 15 мин, проводя вычисления на обычном компьютере. Вам нужна линейка двигателей? Подождите чуток за дверью, вам скоро вынесут. ![]() Компоненты двигателя изготавливались в Германии компанией AMCM из медного сплава CuCrZr методом аддитивной печати на принтере EOS M290. Чтобы медь не расплавилась, а в камере сгорания двигателя температура достигала 3000 °C, было использовано инновационное решение с подачей охлаждённого топлива (керосина) через систему встроенных в двигатель каналов диаметром 0,8 мм. Благодаря этому корпус двигателя нагревался всего до 250 °C. Сбой в охлаждении мгновенно превратил бы двигатель в лужицу меди, но система отработала надёжно. Также для впрыска топлива в камеру сгорания была использована коаксиальная вихревая форсунка, что считается самым передовым на сегодня решением. Джозефин Лисснер (Josefine Lissner), аэрокосмический инженер и управляющий директор LEAP 71, сказала: «Это важная веха не только для нас, но и для всей отрасли. Теперь мы можем автоматически создавать функциональные ракетные двигатели и напрямую переходить к практической проверке. От окончательной спецификации до производства проектирование этого двигателя прошло менее 2 недель. В традиционной инженерии это стало бы задачей многих месяцев или даже лет. Каждая итерация нового двигателя занимает всего несколько минут. Инновации в области космических двигателей сложны и дорогостоящи. С помощью нашего подхода мы надеемся сделать космос более доступным для всех». Компания LEAP 71 будет использовать данные испытаний для дальнейшего продвижения инженерной модели Noyron. Компания работает с ведущими аэрокосмическими компаниями США, Европы и Азии над коммерциализацией полученных таким образом ракетных двигателей. Но только этим сфера деятельности компании не ограничивается. Она создаёт или обещает создавать продукты в различных областях — от аэрокосмической промышленности и электромобилей до теплообменников и робототехники. Звучит зловеще, особенно в сочетании со способностью печатать детали на 3D-принтере. Но пока на финальном этапе работ есть человек с напильником, мы можем спать спокойно. Биткоин упал ниже $60 тыс. и в ближайшие недели вряд ли восстановится
25.06.2024 [08:42],
Анжелла Марина
Цена биткоина может столкнуться с месячной коррекцией из-за начала выплат в июле продавцам со стороны ранее обанкротившейся биржи Mt.Gox. Курс биткоина 24 июня на этой новости упал до минимума за месяц в $58 580. В целом, это не удивило аналитиков, которые прогнозировали, что цена опустится ниже психологической отметки в 60 000 долларов. Сейчас курс главной криптовалюты вырос чуть выше 60 тыс. долларов. ![]() Источник изображения: Kandinsky По прогнозам популярного криптоаналитика Вилли Ву (Willy Woo), до возобновления роста цены биткоина может потребоваться коррекция в районе четырёх недель. Ву написал 22 июня в своем посте в X для более чем 1,1 миллиона своих подписчиков, что цена этой монеты будет «неинтересной и вялой» в течение 1-4 недель, прежде чем снова начнёт расти. ![]() Источник изображения: Cointelegraph.com Похожий прогноз даёт и аналитическое издание Rekt Capital, ожидая дальнейшего давления на цену биткоина на основе цены закрытия на прошлой неделе. 17 июня сообщалось, что недельный график биткоина показывает признаки снижения, и что возможна его дальнейшая продажа. ![]() Источник изображения: Rektcapital.co Давление на биткоин может оказать и предстоящее возмещение средств пользователям криптобиржи Mt. Gox, которую взломали в 2011 году, после чего она обанкротилась. Биржа объявила, что с июля начнёт выплачивать долги, сумма которых составит более 9,4 миллиардов долларов. И поскольку многие пострадавшие ждали этого возмещения более десяти лет, существует вероятность того, что они немедленно начнут продавать свои активы, как только получат их, что приведёт к увеличению продаж на рынке. Аналитик Bloomberg Эрик Балчунас (Eric Balchunas) также отметил в своём посте, что потенциальные продажи со стороны кредиторов Mt. Gox могут оказать значительное давление на цену биткоина. «Похоже на то, что более половины всех вливаний в ETF пойдут не в долгожданную сторону...», — написал он. Кроме того, добавляет неопределённости и продажа биткоинов правительством Германии. Аналитическая фирма Arkham Intelligence сообщила, что 19 июня из правительственного кошелька было переведено почти 6500 биткоинов, что также может иметь последствия для рынка с учётом того, что в кошельке изначально находилось 50 000 биткоинов (примерно 3 миллиарда долларов), а свои планы по этому кошельку правительство не разглашает. В целом аналитики считают падение биткоина временным колебанием цен, а не долгосрочной коррекцией. Суточный индикатор RSI показывает, что биткоин достиг самого низкого уровня почти за год, что указывает на возможную перепроданность и, соответственно, возобновление роста. Власти США заподозрили китайских операторов связи в утечке данных и запустили расследование
25.06.2024 [08:29],
Алексей Разин
Многолетние санкции против Huawei Technologies не помешали китайским операторам связи China Mobile, China Telecom и China Unicom сохранить бизнес на территории США, но их деятельность в данной стране всё же стала предметом расследования местных властей, которые подозревают китайские компании в утечках данных в пользу китайских спецслужб. ![]() Источник изображения: China Telecom Об этом сообщает Reuters со ссылкой на собственные источники. Расследование возглавили представители Министерства торговли США, в разработке сейчас находятся в большей мере China Mobile и China Telecom, а вот деятельностью China Unicom следователи пока интересуются в меньшей мере. Бизнес всех трёх компаний на территории США не так развит, они преимущественно вовлечены в предоставление облачных услуг и маршрутизацию трафика в сетях передачи информации. Непосредственно от предоставления розничных услуг гражданам США и местным компаниям китайские операторы связи давно отстранены, но даже имеющиеся возможности позволяют им злоупотреблять сохранностью данных американских граждан, как считают следователи. Регуляторы пока не решили, каким образом они будут действовать в данной ситуации, но закон наделяет их возможностью заблокировать деятельность китайских операторов связи в национальной инфраструктуре обработки данных США. Фактически это приведёт к разрушению бизнеса указанных китайских компаний на территории США. Права предоставлять телефонные услуги на территории страны China Mobile лишилась в 2019 году, две другие китайские компании столкнулись с этим в 2021 и 2022 годах соответственно. В апреле этого года все три компании лишились права предоставлять на территории США розничные услуги широкополосного доступа в интернет. Федеральная комиссия по связи США утверждала, что China Telecom по каким-то причинам несколько раз перенаправляла трафик американских клиентов на Китай. Оператор связи утверждал, что подобные проблемы возникают регулярно у всех провайдеров. Оспорить запреты американских регуляторов китайским операторам связи не удалось. Отдельную озабоченность представителей Министерства торговли США сейчас вызывает теоретическая способность китайских провайдеров облачных услуг получить доступ к данным американских граждан, хранящихся на их серверах в регионе. По мнению специалистов в области информационной безопасности, частичное владение одним из центров обработки данных в Калифорнии позволяет China Mobile в случае необходимости получать доступ к хранящейся информации американских клиентов. Если бы China Mobile просто арендовала ЦОД у местных провайдеров, таких возможностей было бы значительно меньше. За три дня капитализация Nvidia обвалилась на $450 млрд, опустив компанию на третье место в мире
25.06.2024 [06:53],
Алексей Разин
На прошлой неделе Nvidia на короткое время стала крупнейшей публичной компанией мира по величине капитализации, но с того момента на протяжении трёх торговых сессий подряд курс акций этого эмитента непрерывно снижался, и в итоге капитализация компании сократилась более чем на $450 млрд, отбросив Nvidia на третье место в соответствующем рейтинге. ![]() Источник изображения: Nvidia Вчерашние торги в США характеризовались снижением курса акций Nvidia на 6,7 %, что соответствует второму месту по величине падения за одну торговую сессию в этом году. На отметке $118,11 за одну акцию Nvidia обладает капитализацией менее $2,9 трлн, и если сравнивать с пиковыми значениями прошлой недели, разница составляет более $450 млрд. Что характерно, глава и основатель компании Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в предшествующие достижению пика и последующие дни продал акций Nvidia на общую сумму $95 млн, но эти сделки были запланированы ещё в марте текущего года. Аналитики воспринимают текущую коррекцию курса акций Nvidia по-разному. Представители Stifel считают, что динамика роста котировок этих ценных бумаг в дальнейшем может замедлиться. Некоторые специалисты по фондовому рынку вообще проводят параллели с «бумом дот-комов» начала этого века. В марте 2000 года акции Cisco взлетели до такого уровня, который сделал компанию самой дорогой в мире по капитализации. Однако последующий кризис на фондовом рынке в течение года заставил акции Cisco подешеветь в пять раз. Некоторые из экспертов проводят параллели между той ситуацией и текущей динамикой изменения курсовой стоимости акций Nvidia. Аналитики Jefferies оказались в числе оптимистов. Они убеждены, что спрос на продукцию Nvidia продолжает расти, и на следующее полугодие она попросила подрядчиков увеличить производственные квоты под свои нужды на 25 %, поскольку намеревается выводить на рынок ускорители вычислений поколения Blackwell. Экспансия последних уже в следующем году позволит компании заметно увеличить выручку. Если в текущем она получит около $124 млрд, то в следующем уже сможет рассчитывать на $181 млрд выручки. Из этой суммы примерно $164,6 млрд будут приходиться именно на серверный сегмент, и такая оценка заметно выше консенсуса аналитиков, который упоминает сумму $141,7 млрд. С нынешних $118 акции Nvidia могут вырасти в цене до $150 за штуку, как считают представители Jefferies. Взрыв литийионной батареи привёл к крупнейшему пожару на аккумуляторном заводе недалеко от Сеула
25.06.2024 [05:49],
Анжелла Марина
На аккумуляторном заводе в Южной Корее недалеко от Сеула произошёл крупный пожар, который произошёл после взрыва литийионной батареи. Погибло более 20 человек, большинство из которых были гражданами Китая. Ещё двое рабочих находятся в тяжёлом состоянии, передаёт агентство Reuters. ![]() Источник изображения: Reuters Трагедия на заводе Aricell в Хвасоне, что недалеко от столицы Южной Кореи Сеула, унесла жизни 22 человек. Взрыв произошёл в понедельник утром, когда на заводе находилось около 100 рабочих. Большинство погибших были гражданами Китая, сообщили местные пожарные. ![]() Источник изображения: Reuters Пожар, последовавший за взрывом, продолжался более четырёх часов, прежде чем спасателям удалось взять пламя под контроль. Крыша здания была повреждена, а части верхнего этажа обрушились. На момент инцидента на заводе хранилось около 35 000 аккумуляторных батарей. ![]() Источник изображения: Reuters Президент Южной Кореи Юн Сук Ёль (Yoon Suk-yeol) призвал власти продолжать «концентрироваться на поиске и спасении людей». По словам профессора пожарной и аварийно-спасательной техники Ким Чжэ Хо (Kim Jae-ho), спасателям было трудно добраться до места происшествия быстро, поскольку никель и другие материалы, из которых изготовлены батареи, легко воспламеняются. Кроме того, в этих батареях сработала «цепная реакция», которая приводила к постоянным взрывам. ![]() Источник изображения: Reuters Точная причина трагедии на заводе Aricell пока не установлена, но эксперты полагают, что это могло быть вызвано физическим повреждением, какими-либо дефектами или электрическим повреждением батарей, также сообщает PCMag. Известно, что литиевые батареи, которые используются в телефонах, ноутбуках и электромобилях, взрываются или загораются из-за явления, известного как тепловой разгон, которое может возникнуть при перегреве или повреждении батареи. Этот промышленный инцидент стал одним из самых серьёзных в Южной Корее за последние годы, вызвав широкий общественный резонанс. Власти Хвасона советуют населению оставаться дома и закрывать окна из-за дыма от пожара. Вкалывают роботы: Apple планирует автоматизировать сборку iPhone и уволить 50 % работников
25.06.2024 [05:41],
Анжелла Марина
Apple планирует сократить количество работников, занятых на заключительной сборке iPhone, на 50 % за счёт автоматизации ручного труда. Это решение было принято после относительно недавних столкновений между рабочими и полицией, и является частью стратегии Apple по оптимизации цепочки поставок. ![]() Источник изображения: Alexander Andrews/Unsplash Согласно сообщению, такой указ был издан Сабихом Ханом (Sabih Khan), старшим вице-президентом по операционной деятельности Apple, после ожесточённых столкновений между работниками iPhone и полицией в ноябре 2022 года возле завода Foxconn, в котором расположены основные сборочные цеха. Тогда в период COVID-19 возмущённые условиями труда, нехваткой еды в столовых и невозможностью покинуть закрытое пространство, работники устроили бунт. После инцидента Apple решила уменьшить общую численность рабочих мест и воплотить в жизнь проект по автоматизации производства и оптимизации цепочки поставок комплектующих, что ранее считалось невозможным из-за высоких издержек. Однако теперь компания готова нести эти расходы, инвестируя в дорогое оборудование, которое может обойтись в сотни миллионов долларов. Усилия Apple по автоматизации уже привели к определённым результатам. По данным источников, за последний год успешно автоматизированы некоторые этапы сборки iPhone, включая установку металлических крепёжных деталей и гибких печатных плат на компоненты без участия человека. Этот процесс уже позволил Apple и её партнёрам сократить тысячи рабочих мест в Китае. Помимо внутренних разработок, Apple также укрепляет свои позиции в области автоматизации цепочки поставок путём приобретения специализированных компаний. Так, в прошлом году Apple приобрела компанию Drishti, которая специализируется на анализе видеоматериалов с конвейеров для выявления узких мест и проблем в режиме реального времени. Ещё одной ценной покупкой стала компания DarwinAI, использующая искусственный интеллект для оптимизации промышленных процессов. Также тесное сотрудничество осуществляется с производственными партнёрами, такими как Foxconn, Luxshare Precision и Pegatron. Однако Apple сталкивается и с препятствиями. Например, планы по автоматизации процесса установки некоторых компонентов iPhone в этом году были отменены из-за высокого уровня дефектов. Несмотря на подобные трудности, компания сохраняет твёрдую приверженность долгосрочной цели по значительному сокращению числа работников на заключительных сборочных операциях при производстве iPhone — почти на 50 %. По планам это произойдёт в ближайшие несколько лет. Lunar Lake выйдут в срок — Intel опровергла слухи о задержке
24.06.2024 [22:28],
Николай Хижняк
Компания Intel опровергла сообщения о возможной задержке выпуска процессоров Lunar Lake. Ранее о вероятном переносе сроков выпуска чипов заявило издание DigiTimes, ссылающееся на отраслевые источники. По данным СМИ, запуск новых процессоров состоится в сентябре, хотя изначально он предполагался в июне. ![]() Источник изображения: Intel При анонсе процессоров Lunar Lake компания Intel сообщила, что их запуск состоится в июле–сентябре текущего года. Компания также уточнила, что чипы появятся до начала праздничного сезона. Если бы запуск Lunar Lake изначально планировался в июне, то Intel рассказала бы о них значительно больше ещё в рамках выставки Computex 2024. Исходя из того, что о самих процессорах (моделях, характеристиках и ценах) ничего неизвестно, весьма вероятно, что производитель изначально рассчитывал на их запуск в сентябре. Чтобы разобраться в ситуации, портал DigitalTrends обратился за комментариями в Intel. «Мы подтверждаем, что запуск Lunar Lake состоится в третьем квартале 2024 года, как и было заявлено на Computex. В преддверии начала праздничного сезона распродаж», — сообщили журналистам портала в пресс-службе Intel. Хотя Lunar Lake не задерживаются, в продаже они появятся позже новых решений от Qualcomm и AMD. Новые чипы Intel также займут место в концепции Copilot Plus PC, то есть в системах, оснащённых технологиями искусственного интеллекта, но на рынке они появятся уже после конкурентов. Недавно начались продажи первого поколения ноутбуков на базе процессоров Qualcomm Snapdragon X Elite. AMD, в свою очередь, обещает, что её новые процессоры Ryzen AI 300 станут доступны в составе ноутбуков в июле. Intel официально не подтверждала, что её Lunar Lake появятся именно в сентябре, но это наиболее вероятное окно их выпуска. Из анонса процессоров Lunar Lake известно лишь, что в них используются новые вычислительные производительные P-ядра Lion Cove и энергоэффективные E-ядра Skymont, новая встроенная графическая архитектура Battlemage (Xe2), а также набортная память и новый NPU с производительностью 48 TOPS (триллионов операций в секунду). Кроме того, в Lunar Lake компания отказалась от поддержки технологии Hyper-Threading, позволяющей исполнять на одном ядре два вычислительных потока. При этом модельный ряд процессоров не известен, также не известны их характеристики и, в частности, энергопотребление. Samsung с трудом отлаживает 3-нм техпроцесс — уровень брака превышает 80 %
24.06.2024 [20:46],
Николай Хижняк
Компания Samsung с трудом наращивает объёмы выпуска мобильных процессоров Exynos 2500 на основе 3-нм техпроцесса, сообщают аналитики TrendForce со ссылкой на южнокорейское издание ZDNet. Всё дело в огромном проценте брака — к настоящему моменту производитель вышел на уровень годной продукции чуть ниже 20 %. ![]() Источник изображения: Samsung В первом квартале этого года уровень выхода годных чипов составлял однозначное число процентов, так что Samsung постепенно улучшает техпроцесс. Но даже с учётом улучшения производства объёмы выхода небракованных чипов не дотягивает до перехода к массовому выпуску. Остается неясным, будут ли данные процессоры использоваться в составе смартфонов серии Galaxy S25 в будущем, но недавние слухи говорили о том, что будущие флагманы поголовно получат Snapdragon 8 Gen 4. Для эффективного массового производства необходимо, чтобы уровень брака был ниже 40 %. Как сообщается, подразделение System LSI Samsung собирается продолжить работу над повышением качества производственного процесса годных чипов Exynos 2500 во второй половине этого года. Компания намерена выйти на выход годных чипов в 60 % к октябрю. В том же отчёте южнокорейского издания говорится, что главный конкурент Samsung, тайваньский контрактный производитель чипов TSMC, полностью загружен заказами на производство 3-нм продукции для Apple, NVIDIA, AMD, Qualcomm, Intel и MediaTek. В конце мая TSMC сообщала, что утроила производственные мощности для выпуска 3-нм чипов, но этого по-прежнему недостаточно, чтобы покрыть все заказы, поэтому компания всё ещё прилагает усилия для удовлетворения спроса. ЕС ввёл санкции против российских криптовалютных сервисов и их партнёров
24.06.2024 [20:29],
Анжелла Марина
Евросоюз ввёл новый пакет санкций против России, часть из которых нацелена на дальнейшее ограничение финансового сектора и способность вести бизнес на мировой арене. На этот раз под прицел попали российские банки, система передачи финансовых сообщений ЦБ (СПФС) и криптовалютные сервисы, которые, как подозревает ЕС, могут быть связаны с оборонной промышленностью России. ![]() Согласно новым ограничениям, европейским банкам запрещено использовать систему СПФС, которая является российским аналогом международной системы SWIFT. Банки третьих стран, подключенные к СПФС, лишатся возможности вести бизнес с компаниями из ЕС. Совет Европы составит список банков, подпадающих под эти ограничения, сообщает «РБК». Регулятор ЕС в своём заявлении отметил: «Настоящие меры значительно усиливают наши финансовые санкции, запретив европейским банкам за пределами России использовать СПФС, что усложнит возможность России осуществлять внешнюю торговлю». Помимо банков, ЕС также нацелился на криптовалютный сектор. В марте этого года США ввели санкции против ряда российских операторов цифровых финансовых активов (ЦФА), криптообменных служб и блокчейн-сервисов. В санкционном списке оказались «Лайтхаус», «Атомайз», B-Crypto, Web3 Tech, «Системы распределённого реестра» и другие компании. Эксперты связывают эти шаги с легализацией ЦФА для международных расчётов в России. Также есть сведения, что российские сырьевые компании начали использовать криптовалюту, в частности стейблкоин USDT, для проведения расчётов, что не осталось незамеченным со стороны регуляторов. По мнению дистрибутеров и логистов, введение санкций сильно скажется на внешнеэкономической деятельности и может привести к подорожанию импортных товаров и услуг, сходятся во мнении дистрибуторы и логисты. В частности, электроника в России уже к осени может подорожать на 15–20 % из-за увеличения комиссии посредников на 4–5 %. По оценкам экспертов, санкции чреваты общим падением товарооборота с некоторыми странами на 20–25 %. Напомним, в октябре 2022 года Евросоюз уже ввёл ограничения на использование криптовалютных транзакций для россиян, что привело к блокировке российских аккаунтов некоторых европейских трейдинговых бирж. Отмечается, что новый пакет санкций может привести к ещё более серьёзным ограничениям для криптовалютных сервисов и их пользователей в рамках очередного шага по давлению на Россию. ASRock выпустила низкопрофильную видеокарту Radeon RX 6400 Low Profile
24.06.2024 [20:12],
Николай Хижняк
Компания ASRock представила низкопрофильную видеокарту Radeon RX 6400 Low Profile (RX6400 LP 4G). Новинка предназначена для компактных систем и медиацентров, которым необходимо наличие возможностей аппаратного кодирования. Игровой эту видеокарту не назовёшь. ![]() Источник изображений: ASRock В Radeon RX 6400 используется графический чип Navi 24 на архитектуре RDNA 2 с 768 потоковыми процессорами, работающими на частотах 2039 МГц (базовая) и 2341 МГц (Boost). Карта оснащена 4 Гбайт ОЗУ GDDR6 и поддерживает 64-битный интерфейс памяти. Новинка использует для работы только четыре линии интерфейса PCIe 4.0 x16. ASRock Radeon RX 6400 Low Profile (RX6400 LP 4G) получила по одному разъёму DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1. Разъёмов для дополнительного питания у неё нет, поскольку оно не требуется. Энергопотребление ускорителя составляет 53 Вт. В комплект поставки видеокарты входят две крепёжные пластины: одна полноразмерная, вторая с низким профилем. Охлаждается новинка одним компактным вентилятором, который не вращается при отсутствии нагрузки на графическую подсистему. Размеры карты составляют 150 × 68,9 мм. ASRock не сообщила стоимость Radeon RX 6400 Low Profile, однако в ассортименте производителя есть чуть более крупная модель Challenger ITX, которая в настоящий момент продаётся за $125. Realme намекнула на скорый выход более мощной версии Realme GT 6
24.06.2024 [19:36],
Владимир Мироненко
на прошлой неделе Realme представила глобальную версию Realme GT 6, а также более доступный GT 6T. Вскоре к ним может присоединиться более мощное мобильное устройство семейства Realme GT 6. Вице-президент Чейз Сюй (Chase Xu) разместил в соцсети Weibo тизерное изображение флагманской модели серии GT 6, которая, судя по цифре 7 на постере, выйдет в следующем месяце. ![]() Realme GT 6 Покрытие из ткани полностью скрывает новую модель на изображении, хотя можно отметить, что модуль камеры выглядит массивнее, чему у Realme GT 6, оснащённого 50-Мп флагманским сенсором Sony LYT-808 с поддержкой оптической стабилизации. ![]() В комментарии к посту топ-менеджера Realme поставщик инсайдерской информации Digital Chat Station сообщил, что у новой модели должен быть «абсолютно плоский экран» и «батарея с супер-100-Вт кремниевым анодом, металлическая рамка и стеклянный корпус». Но опять же, пока непонятно, было это пожеланием блогера, или он раскрыл инсайдерскую информацию. Предыдущая модель GT 6 действительно оснащена пластиковым корпусом, но изогнутый дисплей является чем-то вроде визитной карточки семейства GT 6, поэтому вряд ли компания от него откажется в следующей модели смартфона. Что касается аккумулятора, то GT 6 и GT 6T поддерживают зарядку мощностью 120 Вт, хотя они оснащены стандартными литиевыми батареями. Литий-кремниевые аккумуляторы имеют больше ёмкость по сравнению с литиевыми при тех же размерах. Вполне возможно, что благодаря использованию такого аккумулятора новая модель серии GT 6 получит более тонкий корпус. В беседе с корреспондентом ресурса GSMArena.com во время презентации смартфона GT 6 вице-президент сообщил, что Realme планирует выпускать как минимум две модели серии GT в год, и намекнул, что в конечном итоге в их число войдёт смартфон GT Pro. Поэтому можно предположить, что в июле бренд представит версию GT 6 Pro. Kingston выпустила память Fury Renegade RGB Limited Edition DDR5 с гоночным дизайном и скоростью до 8000 МТ/с
24.06.2024 [19:28],
Николай Хижняк
Компания Kingston выпустила комплект оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition стандарта DDR5. Дизайн модулей памяти вдохновлён внешним видом спорткаров. Память оснащена трёхцветными радиаторами с RGB-подсветкой на основе 12 светодиодов с поддержкой 18 различных эффектов. ![]() Источник изображений: Kingston Оперативная память Fury Renegade RGB Limited Edition предлагается только в виде одного комплекта, состоящего из двух модулей ОЗУ по 24 Гбайт каждый. Для оперативной памяти заявляется поддержка трёх профилей автоматического разгона XMP 3.0: DDR5-6400 с таймингами CL32-39-39 при напряжении 1,4 В, DDR5-7200 с таймингами CL38-44-44 при напряжении 1,45 В и DDR5-8000 с таймингами CL36-48-48 при рабочем напряжении 1,45 В. Также доступен базовый профиль JEDEC DDR5-4800 с таймингами CL40-39-39 и рабочим напряжением 1,1 В. Компания отмечает, что ОЗУ Fury Renegade RGB Limited Edition разработана специально для процессоров Intel Core 14-го поколения (Raptor Lake Refresh), а потому можно объяснить отсутствие у данного комплекта памяти профилей разгона AMD EXPO. О стоимости комплекта оперативной памяти Fury Renegade RGB Limited Edition производитель не сообщил. OnePlus представила смартфон Nord CE4 Lite со старым чипом Snapdragon и увеличенной батареей
24.06.2024 [18:47],
Николай Хижняк
Компания OnePlus представила смартфон среднего уровня Nord CE4 Lite. Устройство заимствует ряд особенностей старшей модели Nord CE4. Новинка будет выпускаться в двух версиях: для глобального рынка и для Индии, которые будут незначительно отличаться по техническим характеристикам и оформлению. ![]() Источник изображений: OnePlus В обоих случаях смартфон получил 6,67-дюймовый OLED-экран с разрешением 2400 × 1080 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м2. Для сравнения, прошлогодняя модель Nord CE 3 Lite оснащалась 6,72-дюймовым IPS-дисплеем с пиковой яркостью 680 кд/м2. Глобальная версия Nord CE4 Lite оснащена батареей ёмкостью 5110 мА·ч (на 110 мА·ч больше, чем у Nord CE 3 Lite). Индийская версия получила аккумулятор ёмкостью почти на 10 % больше — 5500 мА·ч. Оба варианта поставляются с зарядным устройством мощностью 80 Вт. Полная зарядка занимает около 52 минут у версии с батареей на 5500 мА·ч. ![]() Несмотря на увеличенную ёмкость аккумулятора новый Nord CE4 Lite получился чуть тоньше и легче предшественника. Толщина Nord CE4 Lite составляет 8,1 мм, а вес равен 191 грамму. У Nord CE 3 Lite эти показатели равны 8,3 мм и 195 граммов. Кроме того, Nord CE4 Lite предлагает защиту от пыли и воды по стандарту IP54, которой не было у Nord CE 3 Lite. ![]() Смартфон оснащён слотом для карт памяти microSD, 3,5-мм аудиоразъёмом и стереодинамиками с поддержкой режима Ultra Volume Mode, увеличивающего громкость устройства на 300 %. Также для новинки заявляется поддержка реверсивной зарядки мощностью 5 Вт. Во всех версиях Nord CE4 Lite используется тот же процессор Snapdragon 695 с поддержкой 5G, что и у предшественников Nord CE 3 Lite, а также Nord CE 2 Lite. Ему в помощь выделены 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X. Смартфон также может предложить 128 или 256 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. Как уже говорилось выше, Nord CE4 Lite позаимствовал некоторые особенности у старшей модели Nord CE4. Помимо OLED-экрана и влагозащиты это коснулось и основной камеры на базе 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1.95”. Он имеет оптическую стабилизацию (также впервые применяется для смартфонов серии CE Lite) и поддержку двукратного увеличения. С другой стороны, в Nord CE 3 Lite используется 108-Мп сенсор размером 1/1.67” и поддержкой трёхкратного увеличения. Основная камера Nord CE4 Lite дополнена вспомогательным датчиком с разрешением 2 Мп. На фронтальной стороне Nord CE4 Lite расположен глазок 16-Мп камеры. Все камеры устройства снимают видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду, как и у предшественников. Новинка будет предлагаться в цветах Super Silver (серебряный) и Mega Blue (синий), а также в эксклюзивном цвете для индийского рынка — Ultra Orange (оранжевом). В Европе предзаказы на устройство открылись с сегодняшнего дня. Там он доступен только в одной конфигурации с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти по цене €330. Для первых покупателей предусмотрена скидка (смартфон можно купить за €280), а также подарок в виде пары беспроводных наушников OnePlus Nord Buds 2 (цена €70). Открытые продажи устройства начнутся с 1 июля. В Индии Nord CE4 Lite поступит в продажу 27 июня. Базовая модель с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти оценивается в 21 тыс. индийский рупий (около $251), а версия с 8 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти — в 24 тыс. индийских рупий (около $287). Surface Pro 10 и Surface Laptop 7 получили неожиданно высокие оценки ремонтопригодности от iFixit
24.06.2024 [18:35],
Сергей Сурабекянц
Специалисты из iFixit изучили ремонтопригодность устройств Surface Pro 10 и Surface Laptop 7 от Microsoft. Исследователи высоко оценили изменение философии Microsoft — по их мнению, компания перешла от «худшего» статуса к «лучшему» по удобству обслуживания. iFixit присвоила Surface Pro 11 и Surface Laptop 7 очень высокий рейтинг ремонтопригодности 8 из 10. ![]() Источник изображений: iFixit На корпусах Surface Pro 10 и Surface Laptop 7 размещены несколько этикеток и QR-кодов с символами гаечных ключей над ними. Microsoft называет их «маркировками Wayfinder Marking» — они описывают размер, количество и вид шлицов винтов, используемых для крепления компонентов. QR-коды перенаправляют владельца прямо на страницу загрузки официальных руководств Microsoft по обслуживанию, которые стали доступны сразу после начала продаж. В опубликованном на YouTube пошаговом руководстве по разборке обоих устройств, Шахрам Мохтари (Shahram Mokhtari) из команды iFixit демонстрирует, насколько легко владелец может отремонтировать своё новое устройство Surface в домашних условиях. В частности, наиболее востребованный процесс снятия и замены аккумулятора и SSD сделан предельно простым и удобным. Аккумулятор Surface Laptop 7 можно извлечь, не снимая с компьютера ничего, кроме нижних опор и задней крышки. В предыдущих моделях ноутбуков Surface для этой операции приходилось предварительно снять несколько компонентов. Замена твердотельного накопителя также не станет проблемой. Мохтари продемонстрировал снятие материнской платы, отметив, что память распаяна на ней, что исключает замену в домашних условиях. Твердотельный накопитель в Surface Pro 11 можно заменить, не разбирая планшет. А вот замена аккумулятора представляет определённые трудности из-за необходимости отклеивать дисплей. Тем не менее, в iFixit утверждают, что снять его проще, чем на других планшетах. Microsoft приложила немало усилий, чтобы облегчить ремонт планшета и ноутбука. Мохтари отмечает, что в вопросах удобства обслуживания и модульности, «линейка ноутбуков Surface изначально была одними из худших устройств, которые мы когда-либо видели». Новое поколение устройств показывает, что Microsoft на этот раз постаралась пойти навстречу своим клиентам и обеспечить их право на ремонт. «Bethesda никогда не меняется»: релиз амбициозного мода Fallout: London перенесли на неопределённый срок из-за крупного обновления для Fallout 4
15.04.2024 [08:55],
Дмитрий Рудь
Недавние новости о скором релизе обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 обрадовали многих, однако для амбициозного мода Fallout: London премьера апгрейда означала изменение уже озвученных планов. Напомним, премьера Fallout: London назначена на 23 апреля. По пути к этой дате разработчикам из The Folon Team уже приходилось переносить релиз из-за проекта Bethesda Game Studios — прошлым летом это была Starfield. Обновление «следующего поколения» для Fallout 4 выйдет 25 апреля — то есть спустя всего два дня после Fallout: London. Ведущий разработчик мода Дин Картер (Dean Carter) в специальном обращении рассказал, что это означает для проекта. ![]() Релиз обновления для Fallout 4 может обернуться улучшениями технического характера для Fallout: London С релизом апгрейда для Fallout 4 результаты последних четырёх лет трудов команды «могут попросту сломаться». Речь о системах, базирующихся на утилите Fallout 4 Script Extender (F4SE): «Bethesda никогда не меняется», — сетует Картер. Игрокам придётся дождаться, когда The Folon Team и её партнёры настроят совместимость Fallout: London. Задержка может составить от одного дня до месяца, поэтому точной даты выхода у амбициозной модификации теперь нет. Кроме того, из-за своего размера (30−40 Гбайт) Fallout: London не выйдет на консолях и платформе Nexus Mods — мод разместится на GOG и будет доступен всем владельцам Fallout 4 в GOG, Steam и потенциально даже EGS. Fallout: London — мод размером с аддон. События развернутся в Лондоне образца 2237 года. Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, озвученных NPC (в том числе звездой Baldur’s Gate 3), оружие, существ и многое другое. Авторы грядущей космической стратегии Homeworld 3 напомнили о событиях предыдущих частей в новом видео
14.04.2024 [20:41],
Игнатий Колыско
Разработчики из Blackbird Interactive выпустили новый трейлер Homeworld 3 с краткой историей вселенной космических стратегий. Ролик знакомит игроков с важными событиями предыдущих игр серии, включая приквел Homeworld: Deserts of Kharak. ![]() Источник изображения: Blackbird Interactive В ознакомительном материале речь идёт о кушанах, жителях засушливой планеты Кхарак, которые тысячелетиями сражались за ресурсы. В какой-то момент Рэйчел С'Джет, героиня «наземного» приквела, обнаружила таинственный объект погребённый глубоко под песками. Находка вынуждает её соплеменников построить большой космический корабль и отправиться на родную планету Хиигара. Трейлер в сжатой форме рассказывает о ключевых испытаниях, с которыми вынуждены были столкнуться выжившие кушаны по ходу своего затяжного путешествия. Речь шла о войне с империей Тайидан, о заключённом союзе с кочевниками Бентуси и других вещах. Релиз Homeworld 3 ожидается 13 мая на ПК (Steam, EGS), хотя изначально он был запланирован на 8 марта. Разработчики приняли решение об очередном переносе космической стратегии после выпуска демоверсии и получения отзывов от игроков. В Telegram появился инструмент для простого создания стикеров из изображений
14.04.2024 [20:38],
Владимир Мироненко
Разработчики Telegram представили редактор, позволяющий пользователям мессенджера создавать в мобильном приложении и редактировать собственные стикеры из любых изображений, добавляя к ним текст, анимации и другие графические элементы. ![]() С помощью редактора можно вырезать фрагменты фотографий, удалять или восстанавливать определённые части изображения и обрамлять их классическим белым контуром. Созданные стикеры можно отправлять в чатах или добавлять в собственные наборы стикеров с возможностью общего доступа. ![]() Чтобы создать стикер, необходимо нажать на кнопку «+» в разделе стикеров в поле ввода сообщения. При добавлении стикера в коллекцию пользователю предлагается выбрать подходящие эмодзи из перечня, созданного на основе анализа изображения с применением алгоритмов искусственного интеллекта. ![]() Новая функция также интегрирована с системой поиска мессенджера, благодаря чему можно отправлять стикеры, соответствующие использованным эмодзи в сообщениях. Аудитория кооперативного хоррора The Outlast Trials превысила 2 млн игроков
14.04.2024 [20:36],
Игнатий Колыско
Канадская студия Red Barrels выпустила новый трейлер The Outlast Trials с отдельными цитатами журналистов, которые успели познакомиться с финальной версией игры. В описании под роликом разработчики раскрыли информацию о размерах аудитории кооперативного хоррора. ![]() Источник изображения: Red Barrels Свыше двух миллионов человек успели поиграть в The Outlast Trials с момента его появления в раннем доступе на ПК в мае прошлого года. Авторы отдельно указали, что 600 тыс. игроков смогли «пробиться на волю и стать Перерождёнными». The Outlast Trials — это новый взгляд на знаменитую серию ужасов выживания Outlast, действие которого разворачивается в той же вселенной, где происходили события предыдущих игр. Только на этот раз пользователю можно играть как в одиночку, так и с друзьями в команде до четырёх человек. Сотрудники Red Barrels пока не намерены сворачивать поддержку кооперативного хоррора, пообещав снабжать геймеров апдейтами с новыми испытаниями, наградами, врагами и режимами. Уже 16 апреля в игре выйдет обновление Toxic Shock с временным событием, уникальным испытанием и эксклюзивными наградами. А летом 2024-го должен состояться запуск первого полноценного сезона с множеством нового контента. The Outlast Trials доступна на ПК (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Финальная версия игры вышла 5 марта 2024 года. Apple отвергла обвинения Epic в том, что новые правила App Store нарушают антимонопольные законы
14.04.2024 [17:50],
Владимир Мироненко
В минувшую пятницу Apple направила в суд заявление с опровержением обвинений Epic Games в нарушении судебного постановления о регулировании работы магазина приложений App Store и неуважении к суду. По словам Epic, новая политика Apple нарушает антимонопольное законодательство. ![]() Epic указала в иске, направленном в суд в прошлом месяце, что Apple «явно нарушила» судебный запрет, поскольку её новая политика предусматривает взимание с разработчиков комиссию в размере 27 % с платежей за пределами App Store, что, по словам производителя видеоигр, делает ссылки на альтернативные варианты оплаты «коммерчески непригодными». Epic также утверждает, что Apple запретила информировать пользователей в некоторых приложениях о других способах оплаты товаров. В свою очередь, Apple в своём в иске, направленном окружному судье США в Окленде Ивонне Гонсалес Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers), которая председательствовала на судебном процессе по рассмотрению иска Epic в 2020 году, обвинила производителя видеоигр в попытке сделать «инструменты и технологии Apple доступными для разработчиков бесплатно». По словам компании из Купертино, Epic хотела бы, чтобы суд «контролировал бизнес-операции Apple таким образом, чтобы это увеличило её [Epic] прибыльность». Следует отметить, что обвинения Epic поддержали компании Meta✴ Platforms, Microsoft, X Илона Маска (Elon Musk) и Match Group, заявившие в прошлом месяце судье Роджерс, что Apple «явно нарушила» решение суда. Олдскульный фэнтезийный шутер Wrath: Aeon of Ruin на движке первой Quake выйдет на консолях 25 апреля
14.04.2024 [17:20],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии KillPixel Games определились с датой релиза своего олдскульного фэнтезийного шутера Wrath: Aeon of Ruin на консолях. Проект вышел из раннего доступа на ПК ещё 27 февраля 2024 года, а уже 25 апреля появится на двух поколениях Xbox и PlayStation, а также Nintendo Switch. ![]() Источник изображения: 3D Realms Wrath: Aeon of Ruin сделана на базе движка оригинальной Quake (вышла в 1996 году) и содержит в себе многочисленные элементы шутеров той эпохи. Здесь есть мрачный саундтрек, древние руины, большой арсенал оружия, могущественные артефакты и, разумеется, поджидающие главного героя монстры из глубин. Финальная версия Wrath: Aeon of Ruin предлагает игрокам доступ к трём мирам с пятью уровнями в каждом, 15 уникальным врагам, 10 артефактам и трём боссам. Шутер от KillPixel Games после выхода из раннего доступа собрал в Steam свыше 1,6 тыс. «в основном положительных» пользовательских отзывов (рейтинг игры составляет 78 %). В своём материале для 3DNews Денис Щенников поставил оценку 7/10, подытожив: «Wrath не только выглядит, но и ощущается как игра из прошлого. Развлечь фанатов жанра может, но ничем не удивит». В Apple App Store появился эмулятор Game Boy для iPhone и iPad
14.04.2024 [15:52],
Владимир Чижевский
На прошлой неделе Apple изменила правила App Store, позволив размещать в магазине приложений эмуляторы старых игровых платформ. И они не заставили себя ждать: в App Store появился iGBA — бесплатный эмулятор Game Boy для iPhone и iPad. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com iGBA, пусть и всего лишь копия проекта с открытым исходным кодом GBA4iOS, в которую добавили встроенную рекламу, остаётся полнофункциональным эмулятором, понимающим загруженные из сети ROM-файлы Game Boy Advance и Game Boy Color. В нём есть сохранение состояний, настройка виртуального контроллера, тактильной обратной связи и передача изображения на внешний экран через AirPlay. Изменение правил App Store оставляло некоторые вопросы относительно возможности загружать образы программ из Сети, поскольку они могут быть защищены лицензиями, запрещающими подобные действия. Однако если появление iGBA не ошибка модератора, значит в App Store и правда начнётся эпоха эмуляторов. Microsoft включила автозапуск ИИ-помощника Copilot для некоторых пользователей Windows 11
14.04.2024 [15:49],
Владимир Чижевский
Пользователи последней тестовой сборки Windows 11 Insider Preview сообщают, что операционная система автоматически запускает ИИ-помощника Copilot при загрузке. Автозапуск Copilot впервые появился несколько недель назад в предварительной сборке 23615, но потом его отключили, а теперь, по всей видимости, Microsoft снова его активировала. ![]() Источник изображения: Microsoft Автозапуск Copilot происходит не у всех пользователей последней сборки Windows 11 Insider. По словам Microsoft, ИИ-помощник не запустится автоматически на системах с мониторами с диагональю менее 27 дюймов и с разрешением меньше 1920 пикселей по длинной стороне. Кроме того, на многомониторных конфигурациях при автозапуске Copilot появится лишь на главном экране. Отключить автоматический запуск Copilot можно, перейдя в настройки Windows, раздел «Персонализация». Ещё один способ: через раздел «Начальная загрузка приложений» диспетчера задач. Биткоин обвалился ниже $66 тысяч из-за событий на Ближнем Востоке
14.04.2024 [13:35],
Владимир Мироненко
В минувшую пятницу было зафиксировано резкое падение биткоина (BTC), чья стоимость опустилась во второй половине дня ниже отметки $66 тыс. При этом несколькими часами ранее курс достиг $71 тыс. Вместе с биткоином упали в цене и остальные криптовалюты. Обрушение криптовалютного рынка произошло вместе с падением фондовых рынков на фоне растущих опасений по поводу расширения конфликта на Ближнем Востоке. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Вторая по рыночной капитализации криптовалюта Ethereum (ETH) упала на 12 % до $3100, после чего немного отыграла назад, и в итоге её падение составило 8 %. Другие криптовалюты столкнулись с ещё большим падением в связи с паническим настроениями на рынке. Индекс CoinDesk 20 (CD20) снизился почти на 10 %, при этом ADA Cardano, AVAX Avalanche, bitcoin Cash (BCH), filecoin (FIL) и aptos (APT) упали на 15–20 %. Вместе с тем на фондовом рынке выросли в цене казначейские облигации и индекс доллара США (DXY), поскольку трейдеры устремились к хеджированию, в то время как ключевые фондовые индексы США S&P500 и Nasdaq 100 упали на 1,7 % за час перед закрытием торговой сессии. Золото, долгое время считавшееся активом-убежищем, подскочило в цене выше $2400 до нового исторического максимума, опустившись затем до прежнего значения, в то время как цена нефти выросла на 1 %. Инвестиционная компания по цифровым активам Ryze Labs заявила в пятницу, что ожидает некоторого «краткосрочного ослабления рынка» криптоактивов в связи с предстоящим наступлением налогового сезона. Новая статья: Saviorless — платформер, вышедший вопреки всему. Рецензия
14.04.2024 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Saviorless — платформер, вышедший вопреки всему. Рецензия «Яндекс» представит ИИ-поиск 16 апреля
13.04.2024 [22:18],
Андрей Созинов
Недавно стало известно, что «Яндекс» в скором времени представит крайне значительное обновление своего поисковика. Теперь стало известно, когда стоит ждать этого крупного анонса — компания опубликовала тизер на своей странице во «ВКонтакте», указывающий на будущий вторник. ![]() Ранее на этой неделе издание «Коммерсант» опубликовало интервью с главой поискового бизнеса «Яндекса» Дмитрием Масюком. Помимо прочего он объявил, что компания готовит значительное обновление своего поиска, которое, по всей видимости, будет связано с искусственным интеллектом. «В ближайшее время мы представим новый продукт на стыке поиска и генеративных нейросетей, который даст пользователям совершенно новый опыт работы с информацией в интернете — это самое радикальное обновление в этой части "Яндекса" за последние 20 лет», — рассказал Масюк. Сегодня же на своей странице во «Вконтакте» компания «Яндекс» опубликовала 10-секундный ролик со своим логотипом и словом «Нейро». Подпись к видео гласит: «Новый способ искать ответы». И там же указана дата — 16 апреля. Таким образом можно ожидать, что уже в грядущий вторник «Яндекс» представит поисковик с интегрированный искусственным интеллектом. Какой именно будет эта интеграция, сейчас сказать сложно. Вполне вероятно, что мы увидим нечто сродни Microsoft Bing или Google SGE, когда в поисковой выдаче помимо ссылок на сайты также приводится готовый ответ на тот или иной вопрос. Но пока это лишь предположение. Как будет на самом деле — узнаем 16 апреля. Google, Nvidia и другие IT-гиганты могут монополизировать рынок ИИ через инвестиции, опасается британский регулятор
13.04.2024 [20:56],
Владимир Мироненко
Управление по защите конкуренции и рынкам (Competition and Markets Authority, CMA) Великобритании заявило в минувший четверг, что обнаружило «взаимосвязанную сеть» партнёрств и инвестиций в сфере ИИ, созданную небольшим кругом технологических компаний, которая может позволить им «формировать эти рынки согласно своим собственным интересам». В их числе были названы Meta✴ Platforms, Amazon и Nvidia, сообщил Bloomberg. ![]() Источник изображения: Pixabay К такому выводу регулятор пришёл после анализа базовых моделей ИИ, проведённого с целью исключения потенциальных препятствий для конкуренции на быстрорастущем рынке. В CMA заявили, что хотят извлечь уроки из опыта развития цифровых рынков, когда принцип «победитель получает всё» привёл к появлению небольшой группы «всемогущих» платформ. «Когда мы начали эту работу, нам было любопытно. Теперь, благодаря более глубокому пониманию и внимательному наблюдению за развитием событий, у нас есть реальные опасения», — сказала Сара Карделл (Sarah Cardell), гендиректор CMA. Проведение расследования объясняется обеспокоенностью CMA по поводу того, как крупнейшие технологические компании США приобрели доли во многих наиболее перспективных стартапах в области ИИ в рамках сделок, которые предполагают как финансирование, так и стратегический доступ к инфраструктуре. Например, Microsoft является крупнейшим инвестором OpenAI. Она также профинансировала французский стартап в области ИИ Mistral и недавно переманила большую часть команды из Inflection AI, выразив готовность заплатить за это и лицензирование её ПО около $650 млн. Google, как и Amazon, инвестировала в Anthropic, конкурента OpenAI. Чипмейкер Nvidia оказал финансовую поддержку десяткам стартапов, в том числе платформе больших языковых моделей Cohere. Регулирующие органы смотрят сквозь пальцы на такие сделки в отличие от полных поглощений, но регулятор ЕС отслеживает сотрудничество Microsoft с OpenAI, а также с Mistral, несмотря на то, что пока не видит каких-либо проблем. Глава антимонопольного ведомства ЕС Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) заявила в четверг, что ИИ изменит рынок и регуляторам необходимо проявлять бдительность. В свою очередь, Федеральная торговая комиссия США (FTC) начала расследование в отношении Alphabet, Amazon и партнёров Microsoft по поводу инвестиций и партнёрств в сфере ИИ. Тем временем CMA проводит отдельное предварительное расследование инвестиций Microsoft в OpenAI. Meta✴ тестирует обмен личными сообщениями в Threads
13.04.2024 [12:50],
Владимир Фетисов
Количество пользователей платформы микроблогов Threads превышает 130 млн человек. Несмотря на это, сервис всё ещё лишён функции обмена личными сообщениями между пользователями. Похоже, что в скором времени это изменится, поскольку разработчики из Meta✴ начали тестировать функцию обмена сообщениями в Threads. ![]() Источник изображения: Threads Согласно имеющимся данным, упомянутая функция задействует службу личных сообщений Instagram✴, но позволяет инициировать отправку сообщений непосредственно из Threads. Некоторые пользователи сервиса сообщили о появлении в приложении Threads кнопки «Сообщения». Она находится над профилями других пользователей, примерно в том месте, где прежде располагалась кнопка «Упоминание». Представитель Meta✴ подтвердил, что в настоящее время разработчики «тестируют возможность отправки сообщений из Threads в Instagram✴». Отметим, что Threads по-прежнему лишён собственного почтового ящика, и не ясно, появится ли он в будущем. Глава Instagram✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) ранее неоднократно говорил, что разработчики не планируют создавать отдельный почтовый ящик для Threads. Вместо этого он хотел «заставить почтовый ящик Instagram✴ работать» в приложении. Несмотря на то, что новая функция Threads не позволит отправлять полноценные личные сообщения, с её помощью пользователи смогут начинать общение без необходимости переключаться на Instagram✴. Однако проверка входящих сообщений или необходимость ответить на какое-либо послание всё равно потребует от пользователей перехода в Instagram✴. Apple не смогла уклониться от антимонопольного иска в Великобритании — с компании требуют почти $1 млрд
13.04.2024 [11:32],
Павел Котов
Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (CAT) Великобритании отказал Apple в ходатайстве об отклонении иска по поводу 30-процентной комиссии за транзакции в App Store. Представляющий интересы британских разработчиков iOS-приложений истец требует от Apple компенсации в размере £785 млн ($980 млн). ![]() Источник изображения: simon frederick / unsplash.com Трое судей CAT отклонили прошение Apple о прекращении дела или вынесении решения в упрощённом порядке. Трибунал единогласно решил, что обвинения Apple в блокировании конкурентов являются обоснованными. Иск от имени 1566 британских разработчиков iOS-приложений в минувшем году подал профессор Центра конкурентной политики при Университете Восточной Англии Шон Эннис (Sean Ennis). Он обвинил Apple в том, что она блокирует разработчиков в своей экосистеме и взимает с них завышенную плату за право продавать приложения. По версии профессора Энниса, Apple является 100-процентным монополистом в сфере распространения приложений для iOS. В апелляции и прошении об отклонении иска компания заявила, что закон о конкуренции, на который ссылается Эннис, не может применяться в Великобритании, поскольку с британских разработчиков, интересы которых он представляет, 30-процентная комиссия взималась за транзакции, происходившие за пределами Великобритании (или ЕС до выхода страны из блока). Трибунал с этим не согласился, заявив о своём праве рассматривать дело, даже несмотря на то, что в отдельных случаях комиссия взималась с транзакций за пределами британского сегмента App Store, и обвинения Энниса имеют некоторые перспективы в суде. ![]() Источник изображения: succo / pixabay.com Apple все чаще сталкивается с подобными исками по всему миру и предпринимает шаги, чтобы успокоить власти и сообщество разработчиков — конкретные меры зависят от региона. В ЕС компания снизила комиссию до 15 % с разработчиков с годовым доходом менее $1 млн и даже разрешила распространять приложения за пределами App Store, но в этом случае обложила их «основным технологическим сбором» (Core Technology Fee) в €0,50 за каждую первую в году загрузку при превышении миллиона установок — для некоторых проектов общая сумма может превысить комиссию в 30 %. Впрочем, в Великобритании эти условия не действуют. Дело Энниса — не единственный антимонопольный иск к Apple в Великобритании. В 2022 году CAT допустил к рассмотрению ещё один иск, податель которого утверждает, что 30-процентная комиссия за транзакции в App Store является монопольной и несправедливой. За это с компании требуют компенсацию в размере £1,5 млрд ($1,8 млрд) — эти средства хотят взыскать в доход не разработчиков, а владельцев iPhone, чьи адвокаты утверждают, что из-за комиссий те переплачивают за приложения и покупки внутри приложений. Дело ещё находится на рассмотрении. Функции Galaxy AI появятся в старых флагманах Samsung, начиная с Galaxy S21
13.04.2024 [11:24],
Павел Котов
В мае Samsung планирует реализовать некоторые ИИ-функции из пакета Galaxy AI на нескольких флагманских смартфонах и планшетах предыдущих поколений — они появятся с обновлением платформы One UI 6.1. Об этом сообщил представитель компании на корейском форуме сообщества Samsung. ![]() Незначительно урезанная версия Galaxy AI (без функции Instant Slow-Mo) появится на устройствах флагманской линейки Samsung образца 2022 года: это смартфоны Galaxy S22, S22 Plus и S22 Ultra, складные модели Galaxy Z Fold 4 и Z Flip 4, а также планшеты Galaxy Tab S8 и Tab S8 Ultra. Каждое устройство получит ту же версию Galaxy AI, что и субфлагманский смартфон Galaxy S23 FE. Функция Instant Slow-Mo, которая автоматически создаёт замедленное видео, была представлена в пакете Galaxy AI для линейки Galaxy S24, хотя теперь она присутствует и в моделях S23. Подарок ждёт и владельцев флагманских телефонов Samsung 2021 года. С предстоящим обновлением смартфоны Galaxy S21, S21 Plus, S21 Ultra, Z Flip 3 и Z Fold 3 получат две функции Galaxy AI: «Обведите для поиска» (Circle to Search) и Magic Rewrite. Официальных анонсов от Samsung по поводу Galaxy AI пока не последовало. «Похоже, выйдет на PS6»: Square Enix взволновала игроков, намекнув на сроки релиза третьей части ремейка Final Fantasy VII
13.04.2024 [00:35],
Юлия Позднякова
До недавнего времени компания Square Enix держала в тайне подробности третьей части ремейка Final Fantasy VII. Узнать о ней немного больше помогла вышедшая в Японии книга Final Fantasy VII Rebirth Ultimania, перевод фрагментов которой опубликовала пользователь X (Twitter) aitaikimochi. ![]() Источник изображений: Square Enix Помимо традиционного путеводителя по игре, Final Fantasy VII Rebirth Ultimania содержит интервью с создателями. В нём руководитель разработки ремейка Тецуя Номура (Tetsuya Nomura) и продюсер Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) раскрыли первые детали третьего эпизода. Самая интересная подробность касается примерных сроков релиза. По словам руководителей, на создание Rebirth ушло три года — столько же, как они ожидают, понадобится на разработку третьей. Иными словами, релиз может состояться только в 2027-м, однако есть нюансы. О том, что работа над завершающим эпизодом уже началась, Square Enix сообщила ещё в середине 2022 года, однако его релиз в 2025-м или 2026-м выглядит маловероятным. Во-первых, из книги выяснилось, что над ним трудится команда, которая была ответственна за Rebirth и Remake (то есть по февраль 2024-го она была сосредоточена на разработке второй части), а во-вторых, столь скорый релиз означал бы, что анонс не за горами, что также кажется неправдоподобным (Rebirth представили в июне 2022-го, больше чем за полтора года до премьеры). ![]() В то же время Square Enix не ожидает каких-либо трудностей при производстве новой игры. Как отметил Китасе, сохранение команды Remake позволило «эффективно» закончить работу над Rebirth — есть вероятность, что так будет и с третьим эпизодом. Кроме того, для второй части не планируют дополнения — на разработку DLC Episode Intermission для Final Fantasy VII Remake потратили целый год. Некоторых игроков опечалила неизбежность долгого ожидания, но большинство назвали озвученные сроки справедливыми и даже относительно короткими, а 2027-й (год 30-летия Final Fantasy VII и 40-летия серии) — идеальным для завершения трилогии. «Похоже, выйдет на PS6», — написал MadOrange64 на Reddit. Кто-то уже ждёт полную трилогию для следующей PlayStation. Также стало известно, что основная работа над сюжетом третьей части закончена — сейчас идёт подготовка к записи озвучивания. В игру могут добавить нечто «очень важное», чего не было в оригинале и что обязательно порадует поклонников, если авторам удастся грамотно это реализовать. Китасе хотел бы увидеть счастливый финал трилогии и закрыть все сюжетные пробелы, однако всё может сложиться иначе. Кроме того, он намекнул, что в будущем могут появиться другие игры во вселенной Final Fantasy VII. Square Enix надеется, что заключительная часть не уступит по качеству двум предыдущим. Подзаголовок для неё ещё не выбран, но им точно не станет Reunion, поскольку его уже использует Crisis Core — Final Fantasy VII: Reunion. Final Fantasy VII Rebirth вышла 29 февраля 2024 года на PlayStation 5. Эксклюзивом консоли Sony ролевой экшен пробудет как минимум три месяца. Подписка GTA+ от Rockstar подорожала впервые с запуска — и сразу до 40 %
12.04.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Поток подорожаний игровых подписок и не думает ослабевать: вслед за Electronic Arts с EA Play на повышение стоимости услуг пошла студия Rockstar Games со своим сервисом GTA+. Напомним, GTA+ стартовала на PS5, Xbox Series X и S с релиза GTA Online на этих консолях в марте 2022 года. С момента запуска подписка стоила $5,99 / €5,99 / £4,99 за месяц (других опций не предусмотрено). Как подметил портал Rockstar Intel, спустя два года после запуска GTA+ настигло первое подорожание — $7,99 / €7,99 / £6,99. В США и Европе цены выросли на 33 %, а в Великобритании — на 40 %. Новые пользователи скорректированную стоимость GTA+ в цифровых магазинах PS Store и Xbox Store могут наблюдать уже сейчас, а для активных подписчиков услуга подорожает с 11 июня. Причину подорожания Rockstar не называет. Студия недавно объявила, что с апреля по август подписчики GTA+ начнут ежемесячно получать в GTA Online ещё по $1 млн (вдобавок к стандартным $500 тыс.) — попытка подсластить горькую пилюлю? Rockstar называет GTA+ лучшим способом извлечь максимум из игры в GTA Online на PS5, Xbox Series X и S. Помимо разнообразных бонусов, абоненты получают доступ к коллекции «Игры по подписке GTA+». В их число входят GTA: The Trilogy — The Definitive Edition (PS, Xbox), GTA: Liberty City Stories (iOS, Android), GTA: Chinatown Wars (iOS, Android) и Red Dead Redemption с Undead Nightmare (PS, Xbox). До конца года в каталоге появятся L.A. Noire и Bully. Взломавшего две криптобиржи инженера по кибербезопасности приговорили к трём годам тюрьмы
12.04.2024 [23:19],
Владимир Чижевский
Инженер по кибербезопасности Шакиб Ахмед (Shakeeb Ahmed) осуждён за кражу криптовалюты на сумму около $12 млн и приговорён к трём годам лишения свободы, конфискации имущества на 12,4 млн долларов и убытков в размере более $5 млн. Ахмед признал себя виновным во взломе двух криптовалютных бирж. ![]() Источник изображения: Towfiqu barbhuiya / unsplash.com Сообщается, что в начале июля 2022 года Ахмед взломал Crema Finance и похитил криптовалюту на $9 млн, после чего всего через несколько недель он взломал Nirvana Finance — на этот раз его добычей стали $3,6 млн. Поскольку в последнем случае преступник украл почти все средства биржи, Nirvana Finance вскоре закрылась. Похитив криптовалюту, Шакиб Ахмед связался с представителем Crema Finance и предложил вернуть её за скромное вознаграждение в $1,5 млн и обещание не сообщать властям о взломе. Биржа отказалась, а взломщика задержали. Патчи раз в две недели и «большое дополнение»: разработчики «Смуты» раскрыли планы по улучшению игры
12.04.2024 [22:45],
Дмитрий Рудь
Разработчики исторического ролевого боевика «Смута» из российской студии Cyberia Nova в новой публикации уточнили свои планы по исправлению и развитию игры в обозримом будущем. Как стало известно, подтверждённая накануне заплатка для «Смуты» выйдет на следующей неделе и принесёт с собой исправления багов с невозможностью войти в режим стелса, призвать лошадь в Ярославле или вообще запустить игру. На тот же период запланирован патч для учебного приложения «Смутное время». Обещают оптимизацию, устранение багов (с освещением, камерой, коллизиями, графическими артефактами, анимациями, функциями) и новые возможности:
Первое крупное обновление «Смуты» заявлено на начало мая — в него войдут улучшение производительности и общего технического состояния игры, а также избавление от ряда технических проблем. Основные изменения в будущем крупном патче:
В дальнейшем Cyberia Nova намерена выпускать патчи для «Смуты» раз в две недели, параллельно работая над тремя крупными обновлениями основных элементов игры — боевой системы, локаций и квестов. Разработчики также анонсировали «большое дополнение» к «Смуте» — его релиз планируется ближе к концу 2024 года. «Смутное время», меж тем, собираются дополнить новыми локациями. Сotype от МТС заняла второе место в рейтинге больших языковых моделей бенчмарка MERA
12.04.2024 [21:20],
Владимир Мироненко
Генеративная модель Сotype (ex.MTS AI Chat) заняла второе место в рейтинге больших языковых моделей в лидерборде бенчмарка MERA (Multimodal Evaluation for Russian-language Architectures). Вошедшие в рейтинг 30 языковых моделей оценивались по 17 параметрам. Показатель BPS у модели Сotype (ex.MTS AI Chat) составил с 0.23, PARus — достиг 0.884, а по задачам из «Что? Где? Когда?» (параметр CheGeKa) она продемонстрировала результат 0.05 / 0.022. Это означает, что Сotype (ex.MTS AI Chat) обладает наиболее полными знаниями о мире, развитыми логическими способностями и навыками причинно-следственного рассуждения и здравого смысла. Сotype (ex.MTS AI Chat) предназначена для работы с корпоративной информацией для решения бизнес-задач. Следует отметить, что на её создание ушло менее года. Тем не менее она смогла опередить более «взрослых» участников, например GigaChat Pro. «Не всегда надо гнаться за новейшими трендами»: одиночные игры CD Projekt Red не станут жертвой мультиплеера
12.04.2024 [21:01],
Дмитрий Рудь
CD Projekt Red сделала себе имя на грандиозных одиночных приключениях вроде The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, но уже несколько лет думает над внедрением в свои игры мультиплеера. Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) рассказал, как это будет происходить. В недавнем разговоре с изданием Game Developer Новаковский подчеркнул, что при интеграции мультиплеера CD Projekt важно найти элементы поддержки основной дизайн-философии студии, а не пытаться подменить её позаимствованными рыночными тенденциями. «Однажды мы можем добавить [в наши RPG] мультиплеерные элементы, но, опять же, речь не про урезание однопользовательских компонентов ради добавления многопользовательских. Этого однозначно не будет. Если мы что-то и будем добавлять, то именно сверху», — заверил Новаковский. По словам Новаковского, выбранная CD Projekt стратегия по выпуску игр с большими открытыми мирами работает: «Для нашей студии всегда были важны эти игры, и мы продолжим их делать. Только факты. Бизнес подтверждает, что на рынке есть место для таких игр. Не всегда надо гнаться за новейшими трендами». В настоящее время уже более 400 сотрудников CD Projekt Red занято Polaris (The Witcher 4) — к активной разработке планируют перейти во второй половине 2024 года. Студия допускала появление мультиплеера в сиквеле Cyberpunk 2077 — Orion. Продолжение до сих пор находится на стадии концепции. Актёры озвучения высказались об угрозе ИИ: «Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно»
12.04.2024 [20:33],
Владимир Чижевский
Baldur’s Gate 3 собрала очередную порцию наград — на этот раз от Британской академии кинематографического и телевизионного искусства. На BAFTA Games Awards 2024 некоторые актёры озвучения фэнтезийной RPG от Larian Studios и других игр высказали озабоченность развитием технологий копирования голоса при помощи ИИ. ![]() Источник изображений: Larian Studios Исполнительница роли рассказчицы в Baldur's Gate 3 Амелия Тайлер (Amelia Tyler) поделилась переживаниями с Eurogamer, подчеркнув, что не давала разрешения использовать свой голос для озвучения чего бы то ни было, если только это не подтверждено документально. «У меня был очень неприятный опыт, когда я зашла на одну трансляцию, авторы которой запустили программу преобразования текста в речь и передали управление зрителям. Я пришла потому, что мне посоветовали её посмотреть, и я услышала, как моим голосом зачитывают сцену изнасилования. Мы периодически сталкиваемся с чем-то подобным с момента выхода игры, — сказала Тайлер. — Я люблю игровые модификации, но обучать нейросети на моём голосе должно быть незаконно». Сыгравший Рафаила и получивший награду за лучшую роль второго плана Эндрю Уинкотт (Andrew Wincott) настроен оптимистичнее и рассматривает искусственный интеллект как полезный инструмент, нежели угрозу. Уинкотт не против, если технологии позволят за 10 часов произвести контент на все 40 (если ему заплатят за 40): «Подписывая контракт, по которому вы передаёте права на свой голос, соблюдайте предельную осторожность и убедитесь, что вам щедро заплатят, ведь от этого зависит ваша карьера». По мнению Нила Ньюбона (Neil Newbon), озвучившего Астариона, искусственный интеллект плохо подходит для озвучения, поскольку не позволяет «проработать нюансы, наткнуться на случайные находки, получить преимущества от взаимодействия актёра и режиссёра». Об озвучении с помощью ИИ высказались не только актёры Baldur's Gate 3. Исполнитель роли Варлина Дора (Warlin Door) в Alan Wake II Дэвид Хэрвуд (David Harewood) видит угрозу не столько в технологии, сколько в людях, которые будут её применять. «Это большая угроза, и мы должны сделать так, чтобы ИИ улучшал нашу работу, а не отнимал её. Но я не думаю, что это произойдёт. Мы — уникальные личности, и вряд ли компьютер передаст индивидуальные черты отдельных людей, — сказал Хэрвуд. — Однако я уверен, что дай студиям волю, и они постараются заработать как можно больше, выбросив многих как ненужный балласт. Мы не должны допустить этого». Сыгравший Сида в Final Fantasy XVI Ральф Айнесон (Ralph Ineson) не впечатлён озвученными его голосом при помощи ИИ диалогами, но обеспокоен стремительным развитием технологий искусственного интеллекта: «Меня ужасает, что однажды они отточат эту технологию и она, наконец, заработает. Я вижу лишь первые робкие попытки, и мне уже страшно». Ubisoft начала отбирать The Crew у покупателей вслед за отключением серверов игры
12.04.2024 [19:58],
Дмитрий Рудь
Как будто недавнего отключения серверов гоночной MMO-аркады The Crew для её владельцев было недостаточно, теперь Ubisoft начала ещё отзывать у них лицензии на использование игры в принципе. Напомним, в декабре Ubisoft сняла оригинальную The Crew с продажи в цифровых магазинах, а 31 марта отключила серверы, сделав игру недоступной (даже одиночный режим) для обладателей на всех платформах. На днях пользователи Ubisoft Connect начали замечать, что больше не имеют доступ к купленной в сервисе The Crew — Ubisoft отозвала лицензию. В библиотеках геймеров у проекта теперь собственная секция, «Неактивные игры». Как можно предположить, геймеры новостью оказались возмущены. «Это самое печальное и беспощадное решение, которое я видел в истории видеоигр», — прокомментировал ситуацию MeCritic на форуме Reddit. Игроки призывают законодателей защитить их от подобных действий издателей. Именно на это, к слову, направлена запущенная на фоне отключения The Crew кампания «Прекратите убивать игры» блогера Росса Скотта (Ross Scott). ![]() Хотя львиную долю The Crew можно было пройти в одиночку, возможность играть офлайн проект так и не получил Отключение онлайна — дело одно, а отзыв доступа — совсем другое. Фанаты нередко возрождают серверы «убитых» издателями игр, но Ubisoft, похоже, намерена пресечь любые попытки игры после истечения срока её годности. The Crew дебютировала в декабре 2014 года. Ubisoft девять лет продавала игру пользователям, но не предупреждала их, когда продукт превратится в «тыкву», и возвращать деньги за него уже не обязана. Роскомнадзор заблокировал сайты восьми хостинг-провайдеров — они не «приземлились» в России
12.04.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
12 апреля Роскомнадзор (РКН) впервые пошёл на беспрецедентные меры, ограничив доступ к сайтам 8 из 12 хостинг-провайдеров, подпадающих под требования федерального закона № 236 «О деятельности иностранных лиц в сети “Интернет”» (Закон о «приземлении»). В списке требований — наличие филиала или представительства в России, регистрация личного кабинета на сайте РКН и электронная форма обратной связи для российских пользователей. ![]() Источник изображений: РКН «Доступ к ряду хостинг-провайдеров ограничен в связи с повторным неисполнением обязанностей, предусмотренных ст. 5 Закона», — сообщила пресс-служба РКН. Согласно информации РКН на сайте федерального закона № 236 в отношении ряда провайдеров хостинга «приняты меры понуждения в виде полного ограничения доступа к информационному ресурсу иностранного лица». На сегодняшний день доступ заблокирован к сайтам компаний:
Блокировке не подверглись четыре из 12 хостинг-провайдеров, ранее внесённых в перечень на «приземление»: Amazon Web Services, GoDaddy, Hetzner Online и FastComet. Ранее в отношении всех двенадцати компаний были введены более мягкие меры понуждения: маркировка в поисковиках о нарушении ими законодательства РФ, а затем запрет на поисковую выдачу. В отношении компаний были составлены протоколы об административном правонарушении. В середине января все компании, кроме FastComet, были оштрафованы почти на ₽370 млн. Закон о «приземлении» обязывает крупные зарубежные IT-компании с более чем 500 000 ежедневных посетителей из РФ зарегистрировать в России полноценные представительства (филиалы), создать личный кабинет на сайте РКН и разместить на своём ресурсе электронную форму обратной связи для российских граждан или организаций. За невыполнение этих требований Закон предусматривает ряд «мер понуждения» вплоть до полной блокировки на территории РФ. ![]() По состоянию на сегодняшний день в перечень на «приземление» внесены 26 иностранных компаний, в их числе Google, Apple, Telegram и TikTok. PlayStation на 30-летие подразнила фанатов Bloodborne и устроила мощный заряд ностальгии владельцам PS5
02.12.2024 [20:29],
Дмитрий Рудь
Накануне официальной 30-летней годовщины с японского дебюта оригинальной консоли PlayStation издательство Sony Interactive Entertainment опубликовало благодарственный ролик, адресованный игрокам. В двухминутном видео, озаглавленном просто «Спасибо вам» (Thank You), Sony благодарит фанатов за 30 лет игры, рассказывая на примере самых известных хитов PlayStation, о чём были все эти годы. Игры The Last of Us рассказывали о любви, God of War — о семье, Uncharted — о дружбе и приключении, Metal Gear Solid — о чести, Demon’s Souls — о душе, Ghost of Tsushima — о смелости и так далее. Примечательно, что самый последний слайд — об упорстве (persistence) — в Sony решили сопроводить кадром из предрелизного трейлера готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware, фанаты которого как никто знают об упорстве. «Последние три десятилетия мы разделяли с вами невероятное путешествие… Спасибо, что были его частью — без вас у нас бы ничего не получилось», — гласит описание под роликом PlayStation. В честь 30-летия Sony также заменила экран запуска на PS5 оригинальным с PS1 и добавила в новейшую консоль пять праздничных тем — четыре в стиле предыдущих поколений PlayStation и одну юбилейную. Демонстрацию перечисленных изменённых элементов интерфейса PS5 устроил портал Push Square (см. видео ниже). Sony спешит уточнить, что акция временная, чем фанаты в комментариях уже недовольны. Учёные создали мини-ботов, работающих на водке — чем крепче алкоголь, тем быстрее они плывут
02.12.2024 [19:05],
Сергей Сурабекянц
Лавры пытливых британских учёных явно не давали покоя их американским коллегам. Исследователи из Гарвардского университета под руководством Джексона Уилта (Jackson Wilt) продемонстрировали напечатанных на 3D-принтере плавающих ботов. Каждый бот диаметром около сантиметра состоял из воздушной камеры, обеспечивающей плавучесть, и миниатюрного топливного бака. Но вместо традиционного топлива бак заполнялся спиртом концентрацией от 10 до 50 %. ![]() Источник изображений: techspot.com Когда ботов помещали в воду, спирт постепенно вытекал из небольшого отверстия — «сопла», вызывая так называемый эффект Марангони. Этот эффект возникает, когда жидкость с более низким коэффициентом поверхностного натяжения быстро распространяется по жидкости с более высоким коэффициентом. Таким образом спирт вызывал движение ботов в противоположную от сопла сторону. Боты на одной «заправке» двигались до 500 секунд с пиковой скоростью около 6 см/с. Исследователи подчеркнули, что скорость движения напрямую зависит от концентрации алкоголя, отметив, что пиво не давало нужной тяги. Они также попробовали мыло в качестве «топлива» для своих экспериментов. По их мнению, спирт предпочтительнее, поскольку он просто испаряется после вытекания из сопла и не загрязняет поверхность воды. В процессе экспериментов исследователи создавали более сложные сборки роботов, напечатав на 3D-принтере объекты с несколькими соплами и соединив их вместе. Это позволило ботам двигаться по криволинейным траекториям или быстро вращаться. Использование нескольких роботов также помогло продемонстрировать «эффект хлопьев» — скопление плавающих объектов, вызванное силами притяжения между менисками, которые они создают на поверхности воды. Исследователи сообщили, что источником вдохновения при проектировании ботов выступили медовые колечки Cheerios. ![]() Исследователи утверждают, что их эксперименты — не просто забава. Они считают, что роботов на подобных принципах движения потенциально можно использовать для равномерного распределения веществ по водоёмам при восстановлении окружающей среды или во время определённых промышленных процессов. Боты могут найти применение в образовании, позволяя на практике изучать концепцию поверхностного натяжения. То же самое явление используют некоторые насекомые, чтобы скользить по поверхности воды. Но, в связи с недоступностью алкоголя, им приходится самостоятельно генерировать поверхностно-активное вещество, которое и двигает их вперёд. Возможно, энтомологам стоит отнести таких насекомых к виду «жуков-самогонщиков». Заметим, что практически каждый российский мальчишка проводил подобные эксперименты — например используя свежую сосновую смолу, намазанную на один конец спички. Такая спичка весьма уверенно двигалась по луже, оставляя за собой радужную плёнку и демонстрируя эффект поверхностного натяжения во всей его красе. Релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle позвал игроков в кругосветное путешествие
02.12.2024 [18:57],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 декабря издательство Bethesda Softworks представило релизный трейлер приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle от шведской студии MachineGames (последние Wolfenstein). Напомним, история игры начинается с кражи артефактов из-под носа профессора Индианы Джонса. Вместе с итальянской журналисткой Джиной, которая стремится отыскать свою сестру, герой отправляется в погоню за правдой. В ходе приключений персонажи выходят на след глобального заговора, в рамках которого немецкий археолог Эммерих Восс рыщет по всему миру в поисках загадочных внеземных артефактов. Трёхминутный релизный трейлер Indiana Jones and the Great Circle демонстрирует смесь заставочных роликов с участием основных персонажей и различных геймплейных элементов, включая головоломки, платформинг и сражения. В комментариях пользователи изнывают от ажиотажа в преддверии грядущего релиза, предвкушая грандиозное приключение. «Bethesda, забери мои деньги», — призывает dcross6360. Кроме того, Bethesda раскрыла точное время выхода Indiana Jones and the Great Circle в разных регионах — 3:00 по Москве. Информация актуальна как для старта расширенного доступа (6 декабря), так и полноценного релиза (9 декабря). В первую очередь Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а весной 2025 года доберётся до PS5. Обзоры игры от западных СМИ появятся с запуском расширенного доступа. Windows 11 получит списки для быстрого перехода в «Пуске», уменьшенный трей и другие нововведения в декабре
02.12.2024 [18:54],
Владимир Фетисов
Следующий пакет обновлений для Windows 11 24H2, который выйдет в рамках программы Patch Tuesday позднее в этом месяце, будет включать не только исправления безопасности, но и ряд новых функций. После его установки пользователям программной платформы станут доступны списки для быстрого перехода в меню «Пуск», уменьшенный системный трей с новыми вариантами расположения элементов, элементы управления динамическим освещением и многое другое. ![]() Источник изображений: Windows Latest В нынешнем виде элемент системного трея, в котором отображаются текущие дата и время, занимает достаточно много места. Однако у пользователей будет возможность сделать его более компактным, активировав в настройках опцию «Показывать сокращённое время и дату». Новый вариант будет занимать ещё меньше пространства, если отключить отображение секунд в часах на панели задач. ![]() Аналогично можно будет скрыть значок уведомлений, отключив соответствующую опцию в настройках. Проверить наличие актуальных уведомлений можно, кликнув по разделу «Дата и время». Для некоторых вариантов расположения элементов на панели задач возможность скрыть этот значок может оказаться полезной. При клике правой кнопкой мыши на закреплённом на панели задач элементе открывается меню, которое Microsoft называет «Список быстрого перехода» (Jump List). После следующего обновления пользователи смогут запускать элементы из таких списков с правами администратора. В меню «Пуск» также появятся списки быстрого перехода для поддерживаемых системных приложений. Например, при нажатии правой кнопкой мыши на ярлык приложения «Ножницы» откроются дополнительные опции для создания снимков экрана и перехода к файлам, с которыми пользователь работал ранее. ![]() Кроме того, в Windows 11 24H2 появится новая страница с настройками динамического освещения, позволяющая управлять RGB-подсветкой подключённых совместимых устройств. Это избавит пользователей от необходимости использовать отдельные приложения для настройки подсветки каждого устройства, так как теперь всё можно будет сделать в одном месте. ![]() Некоторые изменения коснутся и «Диспетчера задач». На вкладке «Производительность» будет отображаться тип подключённых накопителей и другая информация. Эта функция была обнаружена в тестовых сборках ОС ещё в сентябре, но только теперь станет частью стабильных версий. Менее заметные нововведения включают новые элементы управления жестами для устройств с сенсорным экраном, а также подсказки по ярлыкам для экранного диктора. Intel внезапно лишилась гендиректора — Пэта Гелсингера отправили в отставку в разгар кризиса
02.12.2024 [18:02],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Intel Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) покинул свой пост и вышел из состава совета директоров компании с 1 декабря 2024 года. Его обязанности временно будут исполнять финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) и директор по продуктам Мишель Джонстон Холтхаус (Michelle Johnston Holthaus). Независимый председатель совета директоров Intel Фрэнк Йири (Frank Yeary) станет временным исполнительным председателем. ![]() Источник изображений: Intel Гелсингер начал свою карьеру в Intel в 1979 году. В 2009 году он стал генеральным директором VMware и вернулся в Intel в 2021 году в качестве «спасителя» компании. Возглавив компанию, он планировал восстановить технологическое преимущество компании в сфере производства чипов, которое было утрачено из-за активного развития таких конкурентов как Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. На посту генерального директора Intel Гелсингер намеревался превратить компанию в контрактного производителя чипов, потеснив TSMC и Samsung. В рамках этой стратегии был принят дорогостоящий план по расширению сети заводов Intel, в том числе строительство огромного производственного комплекса в Огайо — проект, на который компания получила федеральную помощь в рамках «Закона о чипах и науке». Одним из главных конкурентов Intel в последние годы стала Nvidia, графические чипы которой оказались особенно эффективны при обучении и использовании моделей генеративного искусственного интеллекта. Компании облачных вычислений начали перераспределять свои бюджеты в сторону этих компонентов. Собственный ИИ-чип Intel — Gaudi не смог составить достойную конкуренцию ускорителям Nvidia. Проблемы Intel стали очевидны во время катастрофического отчёта о доходах 1 августа, когда компания сообщила о масштабных убытках и негативном прогнозе продаж. Intel приостановила выплату дивидендов, которые она стабильно выплачивала с 1992 года. Пытаясь снизить расходы, Intel прибегла к сокращениям, заморозила многие инвестиционные проекты и лишила сотрудников бесплатного кофе и фруктов. Эти меры не помогли — акции Intel упали сильнее всего с 1982 года и потеряли более половины своей стоимости в 2024 году. Отставка Гелсингера стала логичным развитием событий. ![]() «Руководство Intel было частью всей моей жизни — эта группа людей входит в число лучших и самых ярких в бизнесе, и я горд называть каждого из них коллегой. Сегодня, конечно, горько-сладко, поскольку эта компания была моей жизнью на протяжении большей части моей трудовой карьеры. Я могу с гордостью оглянуться назад на все, чего мы достигли вместе. Это был сложный год для всех нас, поскольку мы приняли сложные, но необходимые решения, чтобы позиционировать Intel для текущей динамики рынка», — прокомментировал свою отставку Гелсингер. Йири от имени совета директоров поблагодарил Гелсингера за его многолетнюю службу и преданность Intel на протяжении всей его долгой карьеры в качестве технологического лидера. «Intel продолжит действовать безотлагательно в соответствии с нашими приоритетами: упрощение и укрепление нашего портфеля продуктов и расширение наших производственных и литейных возможностей при оптимизации наших операционных расходов и капитала. Мы работаем над созданием более компактной, простой и гибкой Intel» — заявил он. У Зинснера более 25 лет финансового и операционного опыта в полупроводниковой, производственной и технологической отраслях. Он перешёл в Intel в январе 2022 года из Micron Technology, где был исполнительным вице-президентом и финансовым директором. Ранее Зинснер занимал ряд других руководящих постов, включая должность президента и главного операционного директора в Affirmed Networks и старшего вице-президента по финансам и финансового директора в Analog Devices. Холтхаус начала свою карьеру в Intel почти три десятилетия назад. До назначения на должность генерального директора по продуктам Intel она была исполнительным вице-президентом. Холтхаус занимала различные руководящие должности в Intel, включая должность директора по доходам и генерального директора группы продаж и маркетинга, а также руководила глобальными продажами. Совет директоров сформировал специальный комитет для поиска постоянного преемника Гелсингера. Структура руководства Intel Foundry остаётся неизменной. DeepCool выпустила в России высокопроизводительные корпусные вентиляторы FT12 и FT14
02.12.2024 [17:42],
Николай Хижняк
Компания DeepCool выпустила на российском рынке новые мощные компьютерные вентиляторы — 120-мм FT12 и 140-мм FT14, оба построены на гидродинамических подшипниках (FDB). Оба будут доступны на российском рынке в белом и чёрном исполнениях, по одному или в комплектах из трёх штук. ![]() Источник изображений: DeepCool Вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 оснащены трёхфазными 10-полюсными моторами с замкнутым контуром управления FOC, в котором используются высококачественные магниты MQ. Конструкция двигателя минимизирует вибрации за счёт уменьшения силы взаимодействия между широкими зазорами между полюсами и пазами, что обеспечивает плавную и тихую работу. Прозрачное окно в центре ступицы лопастей вентилятора позволяет увидеть гидродинамический подшипник FDB. Вентиляторы оснащены белой подсветкой, которую можно легко отключить с помощью переключателя, расположенного на задней части рамки ступицы. ![]() Производитель отмечает, что конструкция рамы и лопастей вентиляторов FT12 и FT14 выполнена из прочного композитного материала, изготовленного из смеси тонкого стекловолокна и PBT. ![]() Модель FT12 работает со скоростью от 500 до 2150 об/мин ±10 %. Она создаёт воздушный поток до 75 CFM, обеспечивает максимальное статическое давление 4,2 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 32 дБА. Вентилятор FT14 работает в диапазоне скоростей от 500 до 1650 об/мин ±10 %, создаёт воздушный поток до 78,83 CFM, обеспечивает статическое давление 3,6 мм вод. ст., а уровень шума не превышает 25,1 дБА. ![]() Для минимизации вибраций и снижения шума от неравномерного давления при монтаже вентиляторы FT12 и FT14 оснащены резиновыми накладками на каждом углу. На вентиляторы DeepCool FT12 и FT14 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Информация о стоимости новинок пока не сообщается. AMD выпустила эксклюзивный Ryzen AI 7 PRO 360U в Китае — чип дебютировал в ноутбуке Lenovo ThinkPad T14s AI 2024
02.12.2024 [17:33],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила эксклюзивно для китайского рынка мобильный процессор Ryzen AI 7 PRO 360U. Чип был обнаружен в составе свежего ноутбука Lenovo ThinkPad T14s AI 2024. ![]() Источник изображений: Lenovo В октябре компания AMD представила новое поколение мобильных процессоров Ryzen AI 300 PRO на архитектуре Zen 5 — специальные версии чипов серии Strix Point, предназначенные для бизнес-ноутбуков. Эти процессоры в основном идентичны потребительским не-PRO-вариантам, но обладают дополнительным уровнем безопасности и функциями, которые могут потребоваться компаниям. Ryzen AI 7 PRO 360U не был представлен вместе с остальными процессорами серии Ryzen AI 300 PRO. Указанный чип был выпущен специально для китайского рынка. ![]() AMD и ранее выпускала для Lenovo эксклюзивные модели процессоров, которые чаще всего не предлагались в продукции других производителей. Модель Ryzen AI 7 PRO 360U, судя по всему, является энергоэффективной версией обычного Ryzen AI 7 PRO 360 с изменяемым TDP от 15 до 54 Вт. Энергопотребление чипа Ryzen AI 7 PRO 360U компания Lenovo в своих рекламных материалах не уточняет. Возможно, он имеет фиксированный показатель энергопотребления. Чем ещё он отличается от обычного Ryzen AI 7 PRO 360 — неизвестно. Восьмиядерный 16-поточный Ryzen AI 7 PRO 360U работает на частоте до 5,0 ГГц, имеет 24 Мбайт кеш-памяти, встроенную графику Radeon 880M и ИИ-движок (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Те же характеристики предлагает обычный Ryzen AI 7 PRO 360. ![]() Следует отметить, что ноутбук ThinkPad T14s AI 2024, в составе которого используется Ryzen AI 7 PRO 360U, использует старый дизайн корпуса, применявшийся Lenovo в моделях на базе процессоров Ryzen 7 7840U/8840U предыдущих поколений. Ноутбук оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 × 1200 пикселей, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельным накопителем объёмом 1 Тбайт. Устройство также получило батарею на 58 Вт·ч, поддержку Wi-Fi 7 (в отличие от предшественника с Wi-Fi 6E) и два интерфейса Thunderbolt 4. Стоимость Lenovo ThinkPad T14s AI 2024 в Китае составляет 9999 юаней (около $1370). MSI выпустила QD-OLED-монитор MPG 322URX с интерфейсом DisplayPort 2.1 UHBR20
02.12.2024 [17:25],
Николай Хижняк
Компания MSI выпустила 31,5-дюймовый монитор MPG 322URX на панели QD-OLED, ориентированный на поклонников видеоигр. Он представляет собой обновлённую версию модели MPG 321URX, выпущенной производителем в феврале этого года. ![]() Источник изображений: MSI Ключевым отличием MPG 322URX от предшественника является разъём DisplayPort 2.1 UHBR20 с возможностью передачи данных со скоростью 80 Гбит/с — у MPG 321URX был DisplayPort 2.1 UHBR13.5 со скоростью до 54 Гбит/c. Также новинка получила улучшенный разъём USB Type-C с возможностью передачи 98 Вт энергии на подключённое устройство. У старой модели разъём USB Type-C мог передавать до 90 Вт мощности. Остальные характеристики MPG 322URX остались прежними. В его основе используется та же матрица QD-OLED с разрешением 3840 × 2160 пикселей, частотой обновления 240 Гц, пиковой яркостью 1000 кд/м2 (250 кд/м2 в SDR и 450 кд/м2 в HDR), временем отклика 0,03 мс, 99-процентным охватом цветового пространства DCI-P3, 98-процентным Adobe RGB и 138-процентным sRGB. У монитора также имеются два разъёма HDMI 2.1, два USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Type-B и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Для MPG 322URX заявляется сертификация DisplayHDR True Black 400, поддержка адаптивной синхронизации изображения. MPG 322URX уже поступил в продажу в некоторых магазинах Китая по цене в 8499 юаней (1176 долларов), что примерно на 6 % дороже предыдущей модели MPG 321URX на старте продаж. В ChatGPT может завестись реклама, но часть руководства OpenAI против этого
02.12.2024 [17:19],
Владимир Мироненко
Компания OpenAI, прославившаяся благодаря своему чат-боту ChatGPT на базе генеративного ИИ, обдумывает способы внедрения рекламы в свои ИИ-продукты. Компания находится в поиске новых источников дохода в рамках преобразования в коммерческую компанию и реклама может стать одним из них. ![]() Источник изображения: OpenAI После проведения в октябре раунда финансирования, позволившего привлечь $6,6 млрд, OpenAI сейчас является одной из самых дорогих частных компаний Кремниевой долины с оценкой в более чем $150 млрд. Благодаря успеху ChatGPT доходы OpenAI выросли примерно до $4 млрд в годовом исчислении, что ставит её в один ряд с самыми быстрорастущими стартапами всех времён. Число еженедельно активных пользователей чат-бота выросло за два года до более чем 250 млн. Но расходы OpenAI, связанные с разработкой передовых моделей ИИ, превышают доходы. В этом году расходы компании, как ожидается, превысят $5 млрд. Один из крупнейших источников дохода OpenAI заключается в предоставлении доступа к интерфейсу прикладного программирования (API), который позволяет организациям и разработчикам создавать продукты на базе ИИ. Также компания зарабатывает на продажах индивидуальных и корпоративных лицензий на использование ChatGPT. Но, как отметил один из экспертов, «API — это не высокодоходный бизнес». OpenAI наращивает усилия по получению дохода от своих продуктов, таких как поисковая система на базе ИИ. Её конкурент Perplexity уже запустил пилотный проект по развёртыванию рекламы в своей поисковой системе на базе ИИ. Сара Фрайар (Sarah Friar), финансовый директор OpenAI, ранее занимавшая руководящие посты в Nextdoor, Square и Salesforce, отметила в интервью Financial Times, что директор по продуктам компании Кевин Вейл (Kevin Weil) имеет опыт создания продуктов с рекламной поддержкой на основных технологических платформах, включая Instagram✴ и X. В мае OpenAI также наняла на должность вице-президента Шивакумара Венкатарамана (Shivakumar Venkataraman), который ранее возглавлял команду поисковой рекламы Google. Как утверждают источники, на данный момент руководители OpenAI разделились во мнении о том, как должна выглядеть реклама на этой платформе. Фрайар указала на то, что рекламные модели имеют свои недостатки, а также на то, что внедрение рекламы заставляет компанию больше обращать внимание на требования рекламодателей вместо удовлетворения потребностей пользователей. «Я не исключаю рекламу, — сообщила она. — Но на данный момент в том, как мы работаем, есть много положительных моментов». Следует отметить, что не все в IT-отрасли поддерживают планы OpenAI по реструктуризации в коммерческую компанию. Миллиардер Илон Маск (Elon Musk) и вовсе потребовал через суд запретить OpenAI превращаться в коммерческую организацию. Разработчик браузера Arc анонсировал Dia — новый обозреватель с ИИ, который может работать без пользователя
02.12.2024 [17:18],
Владимир Фетисов
Разработчики из The Browser Company, создавшие интернет-обозреватель Arc Browser для компьютеров и мобильных устройств, представили новый браузер под названием Dia. Он сфокусирован на инструментах на базе искусственного интеллекта. За последние годы стартап выпустил приложение Arc для macOS и Windows и Arc Search для Android и iOS, но теперь разработчики взялись за реализацию проекта значительно более широкой направленности. ![]() Источник изображения: The Browser Company Запуск браузера Dia запланирован на начало следующего года. Однако уже сейчас разработчики запустили посвящённый этому продукту веб-сайт, на котором опубликовано видео о будущем приложении, а также перечислен список открытых вакансий. «Искусственный интеллект не будет существовать в виде приложения. Или кнопки. Мы считаем, что это будет совершенно новая среда, построенная на основе веб-браузера», — говорится в сообщении разработчиков на сайте Dia. Вместе с этим гендиректор The Browser Company Джош Миллер (Josh Miller) показал ранние прототипы нового веб-обозревателя и доступные в нём функции. В одной из демонстраций был показан инструмент, работающий с функцией вставки и помогающий написать следующее предложение или получить информацию в интернете. Этот инструмент работает, когда пользователь набирает текст на какую-то распространённую тему, например, о сроках запуска и характеристиках новых iPhone. В другой демонстрации показано, как пользователь может вводить в адресную строку браузера определённые команды для выполнения разных действий, таких как поиск документов по описанию, отправка данных по электронной почте, планирование встреч в календаре через подсказки на естественном языке. Некоторые из анонсированных функций похожи на те, что уже есть в других браузерах. Речь идёт об инструментах, которые помогают писать сообщения или работать с календарём. В третьей демонстрации было показано, как Dia выполняет действия от имени пользователя, например, добавляет товары в корзину на Amazon, отталкиваясь от полученного по почте списка. Браузер делает это автоматически, находя нужные товары на сайте Amazon и перемещая их в корзину. В другом примере Dia анализирует таблицу Notion с данными участников видеосъёмки и предлагает отправить электронное сообщение каждому из них. Вместе с этим Миллер пообещал не изменять сильно дизайн и функции браузера Arc, хотя и признал, что этот продукт вряд ли привлечёт внимание широкой аудитории. На этом фоне компания решила создать по-настоящему потребительский продукт, в котором функции на основе ИИ будут работать без сбоев и который, возможно, будет приносить прибыль. Nebius, бывшая Yandex, получила $700 млн инвестиций, в том числе от Nvidia
02.12.2024 [17:14],
Алексей Разин
Расставшись в процессе затяжной реструктуризации со своими российскими активами, бывшая Yandex вернулась в котировальный список Nasdaq под именем Nebius Group, одновременно пообещав развивать свою инфраструктуру для предоставления облачных сервисов по всему миру. Недавно компания разместила свои акции в частном порядке, собрав около $700 млн от группы инвесторов, включая Nvidia. ![]() Источник изображения: Nebius Group Для этого Nebius Group придётся выпустить 33,3 млн акций по цене $21 за штуку. Данная цена формирует премию в размере примерно 3 % относительно средневзвешенного курса акций Nebius с момента возвращения эмитента на площадку Nasdaq в октябре этого года. Интерес инвесторов был настолько высоким, что указанного количества акций на всех желающих их купить не хватит, а ещё компания отказалась от изначальных намерений приступить к выкупу собственных акций с рынка. По словам представителей Nebius, желавшие продать свои акции компании инвесторы имели возможность сделать это по более высоким ценам, чем те, что были одобрены акционерами в рамках вероятной сделки по выкупу. Соответственно, сэкономленные в результате отказа от выкупа своих акций средства Nebius сможет направить на развитие и другие приоритетные цели. Привлечённых в результате частного размещения $700 млн компании хватит для ускорения строительства центров обработки данных и закупки ускорителей вычисления той же Nvidia, которая приняла участие в финансировании компании. Среди прочих инвесторов упоминаются Accel и клиенты Orbis Investments. В июле, в период завершения сделки по разделению активов бывшей Yandex на российские и зарубежные, капитализация нынешней Nebius оценивалась в $5,4 млрд. Изначально компания хотела до середины 2025 года инвестировать $1 млрд в развитие вычислительной инфраструктуры, но основатель «Яндекса» Аркадий Волож убеждён, что эта сумма будет превышена. Часть полученных средств Nebius направит на расширение вычислительной инфраструктуры в США, где располагаются более половины клиентов компании. По прогнозу руководства, к концу 2025 года Nebius будет обладать среднегодовой выручкой в диапазоне от $750 млн до $1 млрд против изначально упоминавшихся $500 млн. Соответствующие новости вызвали рост котировок акций Nebius в США на 16 % до $25,5 за штуку на предварительных торгах. Участие Nvidia в финансировании Nebius, как пояснил Волож, не гарантирует последней получения ускорителей поколения Blackwell в приоритетном порядке, но он на это в некоторой степени рассчитывает: «Эта сделка не про GPU, но она, безусловно, демонстрирует наши близкие отношения, и мы надеемся, что это будет влиять на наше снабжение». Более значительную сумму в свой капитал Nebius рассчитывает привлечь в 2025 году, как добавил глава компании. Дебютировали смартфоны Honor 300, 300 Pro и 300 Ultra с мощной начинкой и ценой от $316 до $646
02.12.2024 [16:39],
Андрей Созинов
Сегодня дебютировала серия смартфонов Honor 300, в которую вошли одноимённая базовая модель, более продвинутая Honor 300 Pro, а также старшая Honor 300 Ultra. Между собой новинки отличаются как характеристиками, так и некоторыми внешними элементами, и, конечно же, ценой. ![]() Honor 300 Ultra Все три модели оснащены большими AMOLED-дисплеями с высокой частотой обновления 120 Гц. Старшие модели Honor 300 Pro и Ultra получили 6,78-дюймовые экраны с разрешением 2700 × 1224 пикселей, а базовый Honor 300 — 6,7-дюймовый дисплей с разрешением 2664 × 1200 точек. Особенностью всех новинок является поддержка яркости до 4000 кд/м² и ШИМ-регулировка яркости с частотой до 3840 Гц, что обеспечивает комфортную работу для глаз. ![]() Honor 300 Внутри обычного Honor 300 работает процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, а объём оперативной памяти варьируется от 8 до 16 Гбайт. Для хранения данных предусмотрены версии с 256 или 512 Гбайт встроенной памяти. В качестве программной платформы здесь, как и в двух других новинках, выступает MagicOS 9.0 на базе Android 15. ![]() Honor 300 Pro Honor 300 Pro и Ultra предлагают более мощный флагманский чип прошлого поколения — Snapdragon 8 Gen 3, который оснащён системой охлаждения с испарительной камерой из нержавеющей стали с общей площадью 36 842 мм². Для этих моделей будут доступны версии с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Смартфон Honor 300 Pro предлагает 256 или 512 Гбайт встроенной памяти, тогда как версия Honor 300 Ultra обеспечит 512 Гбайт или 1 Тбайт флеш-памяти. Все три смартфона получили весьма продвинутые наборы камер. Основная тыльная камера у всех новинок использует 1/1,56" сенсор Sony IMX906 с разрешением 50 Мп и оптической стабилизацией, поверх которого установлен объектив с апертурой f/1,95. В базовом Honor 300 основную камеру дополняет только широкоугольный модуль на 12 Мп с апертурой f/2,2. У Honor 300 Pro, в дополнение к основной и широкоугольной камере (с такими же характеристиками, как у Honor 300), имеется модуль с телеобъективом на базе 50-Мп сенсора Sony IMX856 с 3-кратным зумом. В свою очередь, у Honor 300 Ultra телеобъектив предлагает 3,8-кратное приближение, а построена данная камера на 50-Мп датчике Sony IMX858. Фронтальные камеры у всех трёх смартфонов одинаковые — на 50 Мп. Новинки оснащены кремниево-углеродными аккумуляторами ёмкостью 5300 мА·ч и поддерживают быструю зарядку мощностью 100 Вт, которая позволяет зарядить аккумулятор до 59 % за 15 минут и до 100 % за 35 минут. Модели Honor 300 Pro и Ultra также оснащены беспроводной быстрой зарядкой мощностью 80 Вт. Модель Ultra также может похвастаться ультразвуковым сканером отпечатков пальцев в области экрана и поддержкой спутниковой связи. У всех устройств корпус обладает защитой IP65. ![]() Honor 300 выйдет в фиолетовом (Luyan Purple), чёрном (Moyan Black), зелёном (Chaka Green), сером (Cangshan Gray) и белом (Yulong Snow) цветах. Honor 300 Pro предложит чёрный (Rock Black), зелёный (Tea Green) и бежевый (Starlight Sand) цвета, а Honor 300 Ultra — белый (Camellia White) и чёрный (Ink Rock Black). Смартфоны уже доступны для заказа и поступят в продажу в Китае с 6 декабря. Подробностей о глобальном запуске пока нет. Китайские цены будут следующими:
Соавтор Dishonored и Prey назвал S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl лучшей игрой 2024 года
02.12.2024 [16:27],
Дмитрий Рудь
Очередной сезон раздачи наград видеоиграм можно считать открытым, и соавтор Dishonored и Prey Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) уже определился с персональным фаворитом по итогам 2024 года. По словам Колантонио, непревзойдённым в уходящем году для него оказался амбициозный постапокалиптический шутер с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World. «Stalker 2 неидеальна, но она моя игра года. Атмосфера, жестокость мира, выживание, свобода исследования… Последней игрой, от которой я получал такое удовольствие, была [Baldur’s Gate 3]», — поделился Колантонио. Разработчик добавил, что у него немало претензий к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, однако на фоне его «текущего голода по играм подобного рода [проект GSC] ощущается хорошо». Ранее Колантио высказал мысль, что экосистема агрегатора рецензий Metacritic подталкивает разработчиков к созданию «консервативных скучных игр», приведя в пример S.T.A.L.K.E.R. 2. «Если игра отполирована на запуске, то вам гарантированы 80 % вне зависимости от того, насколько она скучная. Тем временем Stalker 2 получает 73 %, потому что слегка сыровата на релизе. Несправедливо, обманчиво…», — считает Колантонио. S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. С момента релиза игра уже получила два патча — один большой и один поменьше. «Это безумно круто!»: Microsoft Flight Simulator 2024 позволяет оценить апрельское полное солнечное затмение во всём его великолепии
02.12.2024 [15:42],
Дмитрий Рудь
Случившееся в апреле полное солнечное затмение могли наблюдать вживую лишь из нескольких регионов земного шара, а вот симуляция этого редкого астрономического явления недавно стала доступна в новой игре от Microsoft. Речь идёт об авиасимуляторе Microsoft Flight Simulator 2024 от Xbox Game Studios и Asobo Studio. Незадокументированную особенность обнаружил участник форума Reddit под псевдонимом Junior72. Как показал Junior72, если выставить в игре 8 апреля и время непосредственно перед полным солнечным затмением, можно наблюдать, как симулированная Луна проходит перед симулированным Солнцем. Стоит отметить, что подобные симуляции затмений можно было наблюдать ещё в Microsoft Flight Simulator образца 2020 года, однако на земле никакие визуальные последствия этих явлений не отражались, в отличие от новой игры. Благодаря этому при взгляде из космоса над регионом Северной Америки, откуда можно было наблюдать апрельское затмение вживую, в Microsoft Flight Simulator 2024 виднеется огромное теневое пятно от Луны (см. изображение ниже). Пользователи остались в восторге от подобной детализации в Microsoft Flight Simulator 2024 и отметили превосходство новой игры над старой в этом аспекте. «Это безумно круто!» — поделился пользователь PSPbr. Microsoft Flight Simulator 2024 вышла 19 ноября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Релиз игры оказался омрачён многочисленными техническими проблемами, но большинство из них уже решены. Мировые продажи электромобилей выросли на 19,3 % в третьем квартале, а гибридов — на 55,3 %
02.12.2024 [15:23],
Алексей Разин
Исследование TrendForce гласит, что по итогам третьего квартала в мире было продано 4,12 млн машин с новыми типами силовых установок, включая электромобили, гибриды и водородный транспорт. Сегмент в целом вырос на 19,3 % год к году, но подзаряжаемые гибриды оказались в лидерах роста со своими 55,3 %, хотя и уступили «чистокровным» электромобилям в объёмах продаж. ![]() Источник изображения: BYD По итогам всего 2024 года, как ожидают специалисты TrendForce, рынок машин с силовыми установками нового типа вырастет на 24,8 % до 16,26 млн штук. Аккумуляторные электромобили в третьем квартале были реализованы в количестве 2,5 млн штук, продемонстрировав прирост на 3,9 % в годовом сравнении. BYD хоть и опережает Tesla на китайском рынке электромобилей, в мировых масштабах пока на это лишь претендует, но разрыв между ними измеряется одним процентным пунктом. Если Tesla контролирует 18,5 % мирового рынка электромобилей, то BYD довольствуется 17,5 %. Что характерно, третье место занимает совместное предприятие SAIC-GM-Wuling, которое специализируется на выпуске компактных дешёвых электромобилей для китайского рынка. Именно сильные позиции на рынке КНР позволяют этому СП занимать третье место в мировом рейтинге с 7,2 %. ![]() Источник изображения: TrendForce Как отмечают авторы исследования, впервые по итогам третьего квартала в структуре продаж продукции BYD доля аккумуляторных машин упала ниже 40 %, и подключаемые гибриды продемонстрировали более высокие темпы роста спроса. В мировом масштабе объёмы продаж таких машин выросли на 55,3 % до 1,6 млн штук, причём на китайском рынке было продано около 80 % этого количества. Если посмотреть на мировой рейтинг крупнейших производителей подзаряжаемых гибридов (PHEV), то семь из десяти позиций в нём занимают китайские марки. BYD лидирует с огромным отрывом с 40,1 % рынка, стартап Li Auto (Lixiang) занимает вторую позицию с долей 9,5 %, а вот поддерживаемая Huawei марка AITO (Seres) довольствуется третьим местом и 6,3 % сегмента. Что характерно, если принадлежащая холдингу Geely марка Zeekr в рейтинге крупнейших производителей аккумуляторных электромобилей занимает лишь десятое место с 2,2 % рынка, то родственная Lynk & Co в сегменте подзаряжаемых гибридов обосновалась на четвёртом с 2,9 % рынка и немного обошла Mercedes-Benz. Кстати, если рейтинг крупнейших поставщиков электромобилей возглавляет американская Tesla, а Volkswagen занимает достойное четвёртое место с 4,3 % рынка, то в сегменте подзаряжаемых гибридов единственный некитайский производитель в первой пятёрке лишь замыкает её, и это Mercedes-Benz с 2,8 % рынка. Ниже на ступень расположилась принадлежащая китайской Geely шведская марка Volvo Cars с 2,5 % рынка, а замыкает десятку BMW с 2,2 % рынка подзаряжаемых гибридов. Samsung уволила сотню менеджеров, которые завели производство чипов в кризис
02.12.2024 [13:47],
Алексей Разин
О наличии проблем у компании Samsung Electronics можно судить хотя бы по факту свершения первой в её истории забастовки сотрудников. Решившись на кадровые перестановки в руководстве, Samsung недавно, по информации The Chosun Daily, была вынуждена пойти на сокращение около 100 человек из руководящего состава подразделения по выпуску чипов и электроники. Специалистами с опытом наверняка заинтересуются китайские компании. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics В конце прошлой недели информированные источники сообщили, что подразделение DS компании Samsung Electronics, которое часто становится объектом критики из-за раздутого штата управленцев, проведёт серьёзное его сокращение. Из примерно 400 руководителей разного уровня в его структуре сокращено будет около четверти. Многие из них уже достигли возраста более 50 лет и обладают внушительным опытом в организации производства микросхем памяти. Данные меры Samsung, как считают южнокорейские СМИ, станут настоящим подарком для китайских компаний, пытающихся сократить отставание от ближайших соседей и геополитических оппонентов в сфере производства полупроводниковых компонентов за счёт переманивания ценных кадров. Власти Южной Кореи в конце прошлого месяца арестовали бывшего 66-летнего сотрудника компаний Samsung и SK hynix по обвинению в попытке передать китайской стороне технологии производства микросхем памяти по 20-нм техпроцессу. Обвинение оценивает материальный ущерб в $3 млрд. Китайские рекрутеры ранее пытались действовать скрытно и через посредников, но теперь не стесняются предлагать южнокорейским специалистам в четыре раза большую зарплату, стимулируя их переходить на работу в китайские компании. Представители корейской полупроводниковой отрасли признают, что полностью остановить отток ценных кадров в Китай проблематично. Вокруг света за $10 млрд: Meta✴ намерена проложить собственный подводный интернет-кабель протяжённостью более 40 тыс. км
02.12.2024 [12:36],
Руслан Авдеев
На сервисы Meta✴ сегодня приходится 10 % кабельного и 22 % мобильного трафика мира. Инвестиции компании в ИИ должны даже увеличить эту долю, поэтому в Meta✴ готовят новую инфраструктуру для поддержки соответствующего бизнеса, сообщает TechCrunch. Речь идёт о новом кабеле огромной протяжённости. По данным источников TechCrunch, компания намерена проложить оптоволоконный кабель протяжённостью более 40 тыс. км, опоясывающий буквально весь мир, на что потребуются инвестиции в объёме $10 млрд. Проект рассчитан на годы работы. Впрочем, пока он находится на ранних стадиях, а сама компания должна официально объявить о новой инициативе в начале 2025 года. Задача будет непростой, поскольку компании вроде SubCom, способные прокладввать необходимую инфраструктуру, завалены контрактами на годы вперёд, в том числе от других гиперскейлеров. После завершения строительства Meta✴ получит собственный выделенный канал для передачи данных по всему миру. По словам источников, кабель протянется от восточного побережья США до Индии через Южную Африку, а оттуда дойдёт до западного побережья США через Австралию. Фактически появится огромная W-образная структура. ![]() Источник изображения: frank mckenna/unsplash.com Meta✴ уже является совладельцем 16 существующих кабельных систем, включая 2Africa, опоясывающий африканский континент. При этом в Африке участниками проекта являются и многие другие компании, а владельцем нового кабеля глобального масштаба станет только Meta✴. В результате компания станет полноправным игроком на рынке кабельной инфраструктуры наравне с Google — последняя участвует приблизительно в 33 кабельных проектах. Долю в некоторых также имеют Amazon (AWS) и Microsoft, хотя в полной собственности кабелей у них нет. Тем не менее, ландшафт уже поменялся — в скором времени значительную часть подводных интернет-магистралей будут контролировать мегакорпорации. Владение собственным кабелем даст Meta✴ возможность распределять трафик на территориях его пролегания. При этом компания утверждает, что экономический эффект от её инвестиций в подводную инфраструктуру регионов превысил $500 млрд. Конечно, основной мотив более прагматичен — IT-компании не желают полагаться на операторов связи для доставки контента, рекламы и прочей информации по всему миру. При этом внутри стран для получения доступа к «последней миле» всё ещё приходится договариваться с местными операторами. Ещё одной причиной прокладки собственных кабелей является геополитика. Кабели уже повреждали в Красном море, в недавнем инциденте в Балтийском море тоже искали политическую подоплеку. По данным источников TecCrunch, задуманный Meta✴ маршрут поможет компании избежать «зон напряжённости» — Красного и Южно-Китайского морей, Египта, Марселя, Малаккского пролива и Сингапура. Другим стимулом может стать пересмотр Федеральной комиссии по связи США (FCC) принципов лицензирования подводных кабелей — Meta✴ станет буквально единственным владельцем кабеля, проходящего через безопасные коридоры. Также имеет значение и возможное строительство участка до Индии — страна имеет большие планы по развитию ИИ и дополнительная пропускная способность обязательно будет востребована. Кроме того, Индия сама по себе является ключевым рынком для Meta✴ — это крупнейший пользователь Facebook✴, Instagram✴ и WhatsApp в мире с большим потенциалом роста. Пока источники не знают, является ли ИИ значимой частью «уравнения» Meta✴ в новом проекте, так и того, откроет ли компания новую цифровую магистраль и для других пользователей или будет применять её только в собственных нуждах. Ранее уже появлялась информация о гипотетическом кабеле Meta✴ глобального масштаба, но тогда шла речь об инвестициях лишь $2 млрд. США ввели санкции против 140 полупроводниковых компаний Китая
02.12.2024 [12:27],
Алексей Разин
Наступил декабрь, и у действующего американского правительства остаётся всё меньше времени для реализации намеченных прежде планов, поскольку в январе избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) сформирует новый состав правительства страны. Анонсированные сегодня санкции против китайского полупроводникового сектора должны затронуть 140 компаний и организаций из Поднебесной, подозреваемых в деятельности по указанию правительства КНР. Перечень попавших под санкции организаций и компаний не был раскрыт. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Агентство Reuters, которое заранее ознакомилось со списком предлагаемых новых ограничительных мер в отношении Китая, поясняет, что новый пакет санкций преследует две цели. Во-первых, КНР должна остаться без доступа к передовым микросхемам памяти и технологиям их производства. Во-вторых, должны пострадать китайские производители оборудования для выпуска различных чипов. Предлагаемые действующим правительством США ограничения в отношении Китая должны стать его последней попыткой сдержать технологическое развитие этого геополитического оппонента. Новый состав правительства США при Трампе начнёт разрабатывать свои меры в этой сфере. Как ожидается, отказа от принятых при Байдене ограничений при этом не будет. Американские чиновники предусмотрели запрет на поставку передовых чипов памяти типа HBM для нужд китайских клиентов, а перечень запрещённого к поставке в Китай оборудования для производства чипов пополнили 27 новых видов систем, а также три программных средства. В Китай будет запрещено ввозить оборудование для производства чипов через Малайзию и Сингапур. Помимо американских компаний, новые ограничения могут затронуть интересы нидерландской ASML. По словам американских чиновников, данные меры «должны ограничить возможности КНР представлять технологии, которые имеют ключевое значение для модернизации системы вооружений или подавления прав человека». Министр торговли США Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила: «Эти меры являются кульминацией целенаправленных действий администрации Байдена–Харрис, которые во взаимодействии с союзниками и партнёрами были призваны нарушить способность КНР укоренять воспроизведение продвинутых технологий, которые представляют риски для нашей национальной безопасности». По словам чиновницы, ни один из составов правительства США ещё не был настолько жёстким в попытках контролировать модернизацию военной сферы Китая с помощью экспортных ограничений. Санкционный список пополнится более чем 20 китайскими производителями полупроводниковой продукции, двумя инвестиционными компаниями и более чем сотней производителей оборудования для выпуска чипов. Санкции коснутся нескольких китайских компаний, подозреваемых в связях с Huawei Technologies. Предполагается, что уже существующие санкции против крупнейшего в Китае контрактного производителя чипов, компании SMIC, будут усилены в том смысле, что её партнёры лишатся возможности согласовывать поставки оборудования и чипов через получение экспортных лицензий в Министерстве торговли США. Примечательно, что Нидерланды и Япония пока не попали под действие особого правила экспортного контроля США, которое даёт властям этой страны возможность блокировать экспорт в Китай оборудования, сделанного в третьих странах типа Израиля, Сингапура, Малайзии, Тайваня и Южной Кореи. Для этого достаточно, чтобы в составе такого оборудования имелись компоненты или технологии американского происхождения. Впрочем, даже в этом случае особый контроль вводится только за поставками такого оборудования в адрес 16 вполне конкретных китайских компаний. Япония и Нидерланды пока по такой схеме поставлять своё оборудование в Китай не будут, сохраняя прежние условия. Впрочем, власти США ожидают, что освобождённые от этого ограничения страны сами введут подобные правила. Ограничения в сфере поставки памяти теперь распространяются на микросхемы поколения HBM2 и более современные. Их выпускают только три компании в мире: южнокорейские Samsung Electronics и SK hynix, а также американская Micron Technology. Эксперты полагают, что новые ограничения затронут преимущественно интересы Samsung. Продукция Micron находится под китайскими санкциями, поэтому в новых условиях местным потребителям HBM2 приходится рассчитывать только на способность китайской компании CXMT наладить выпуск таких микросхем в течение ближайших двух лет. Разумеется, CXMT тоже находится под американскими санкциями, а потому наладить выпуск HBM2 ей будет крайне сложно. Есть в этой «бочке дёгтя» и своя ложка мёда: США не запрещают зарубежным компаниям организовывать тестирование и упаковку микросхем памяти типа HBM2 на территории Китая. Huawei проведёт глобальную презентацию флагманов 12 декабря
02.12.2024 [12:16],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei анонсировала презентацию флагманского складного устройства для глобального рынка. Мероприятие пройдёт 12 декабря в Дубае. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте мобильного подразделения вендора в сети X. ![]() Источник изображения: Huawei Mobile / X «Раскройте классику, ведь начинается новая эра совершенства флагманских складных устройств», — говорится в сообщении Huawei Mobile. Отметим, что вендор не уточнил, что именно будет презентовано. Поскольку в сообщении говорится об анонсе классического складного устройства, можно предположить, что Huawei покажет широкой публике глобальную версию смартфона Mate X6, который в прошлом месяце дебютировал в Китае. При этом упоминание новой эры совершенства складных устройств может указывать на Mate XT Ultimate Design — первый в мире смартфон, складывающийся втрое. Согласно имеющимся данным, глобальный запуск Mate XT Ultimate Design должен состояться в первом квартале 2025 года — либо на выставке MWC 2025 в Барселоне, любо в рамках отдельной презентации Huawei, которой и может стать предстоящее мероприятие компании. ![]() Напомним, Huawei представила первый в мире смартфон с гибким дисплеем, двумя шарнирами и тремя створками на домашнем рынке в сентябре этого года. По данным источника, велика вероятность того, что именно глобальная версия Mate XT, который при цене в $2800 стал весьма популярным в Поднебесной, состоится на следующей неделе в Дубае. Что касается других вероятных анонсов предстоящей презентации, то здесь следует ожидать появление планшета MatePad Pro 13.2 (2025) и беспроводных наушников FreeBuds Pro 4, которые были выпущены в Китае одновременно со смартфоном Mate X6. Сроки появления на глобальном рынке смартфонов серии Mate 70 остаются загадкой, но не исключается, что эта информация также будет озвучена на предстоящем мероприятии Huawei. Инвестиции в разработку отечественных ИИ-серверов выросли на 40 %
02.12.2024 [12:10],
Владимир Мироненко
Инвестиции отечественных производителей вычислительной техники в разработку оборудование для работы с искусственным интеллектом (ИИ) увеличились в этом году на 40 %, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ряда участников рынка. ![]() Источник изображения: «Гравитон» Об этом, в частности, сообщили «Коммерсанту» в консорциуме АНО «Вычислительная техника», не раскрывая абсолютные цифры. АНО «Вычислительная техника» объединяет 33 разработчика вычислительной техники, включая «Аквариус», Yadro, ГК «Элемент» и других. По данным консорциума, в 2024 году инвестиции в оборудование для ИИ составляют 14,2 % общего объёма расходов на разработку. При этом выпуск такого оборудования вырос за отчётный период на 10,5 %. Согласно прогнозу АНО «Вычислительная техника», в течение трёх лет оборудование для ИИ может занять в среднем 23,7 % выручки разработчиков электроники. Разработка сервера с ИИ с постановкой на производство оценивается в среднем в 100 млн руб. Ранее сообщалось, что за девять месяцев 2024 года спрос на ИИ-серверы в госсекторе России вырос вдвое. В Fplus тоже сообщили о 40-процентном росте инвестиций в разработку серверов для ИИ. Портфель компании включает четыре модели собственной разработки, которые будут внесены в реестр Минпромторга. «В линейке уже есть результат сотрудничества с отечественным производителем нейроускорителей — компанией НТЦ “Модуль”, а в ближайшее время мы планируем провести разработку решений и с другими российскими вендорами видеокарт для ИИ», — рассказали в Fplus. В компании Kraftway также увеличили инвестиции в оборудование для ИИ в 2024 году, сообщил вице-президент компании Ренат Юсупов. Он отметил, что в 2025 году Kraftway планирует инвестировать в разработку и производство систем хранения данных (СХД) для нейросетей, считая, что с развитием ИИ уже со следующего года возникнет серьёзный интерес к такому оборудованию. По оценке Юсупова, стоимость одного сервера для ИИ начинается от 1,5 млн руб. в зависимости от заявленной мощности. В компании «Гравитон» сообщили о разработке нескольких платформ для ИИ, которые появятся на рынке в 2025 году. В настоящее время доля разработок под задачи ИИ в общем портфеле компании составляет около 20 %. В НТЦ «Модуль» отметили многократный рост интереса к их продукции в 2024 году, в том числе из-за запуска производства ИИ-серверов. Также в компании сообщили о планах увеличить в 2025 году выпуск собственных нейроускорителей в компактном и серверном исполнении, встраиваемых вычислительных блоков и портативных компьютеров. Microsoft не выполнила обещание: ИИ-функции на Copilot+ PC на чипах AMD и Intel так и не появились в ноябре
02.12.2024 [10:40],
Дмитрий Федоров
Microsoft, похоже, столкнулась с некоторыми трудностями при реализации ИИ-функций для компьютеров класса Copilot+ PC на Intel и AMD. На недавней конференции Ignite 2024 было объявлено, что поддержка ИИ-функций для систем с AMD и Intel всё ещё находится в стадии разработки. Ранее Microsoft обещала развернуть ИИ-функции на этих системах в ноябре, но видимо не успела с подготовкой. Однако ждать осталось недолго, заверили в Microsoft. ![]() Источник изображений: Microsoft Компьютеры Copilot+ PC отличаются поддержкой локальной обработки задач ИИ. Первыми устройствами этой категории стали ноутбуки с процессорами Qualcomm Snapdragon X, представленными на конференции Microsoft Build в мае 2024 года. Этот процессор первым в своём классе получил нейропроцессорный блок (Neural Processing Unit, NPU) с производительностью 40 TOPS. Компьютеры Copilot+ PC поддерживают такие ИИ-функции, как Cocreator в Paint и Live Captions, которые демонстрируют потенциал использования ИИ непосредственно на ПК. Microsoft готовит поддержку ИИ-функций для систем Copilot+ PC с процессорами AMD Ryzen AI HX (известного как Strix Point) с производительностью 55 TOPS и Intel Core Ultra (кодовое название Lunar Lake) с производительностью 45 TOPS. Эти процессоры призваны расширить возможности Copilot+ PC, предоставляя новые перспективы для локальной обработки данных. Но пока что компания продолжает проверять совместимость функций Copilot, чтобы обеспечить их стабильную работу на новых архитектурах. ИИ-функция Recall стала одним из самых обсуждаемых нововведений. Она позволяет пользователям находить файлы, приложения, веб-страницы или изображения, описывая их содержимое на естественном языке. Эта технология уже проходит тестирование на устройствах с процессорами Snapdragon в рамках программы Windows Insider. Тем не менее её внедрение на устройства с процессорами AMD и Intel пока задерживается. Для защиты конфиденциальности Microsoft использует зашифрованные снимки экранной активности пользователей, доступ к которым возможен только через систему аутентификации Windows Hello, включая авторизацию с помощью лица, отпечатков пальцев или PIN-кода. ![]() ИИ-функция Recall дополнительно усилена внутренними мерами безопасности. Она автоматически распознаёт и исключает конфиденциальную информацию, например пароли и номера кредитных карт, из сохранения. Пользователи могут вручную удалять снимки экрана, которые они не хотят сохранять, или исключать определённые приложения и сайты из мониторинга этой функции. Кроме того, Microsoft добавила специальный значок Recall, который уведомляет пользователей о процессе анализа и позволяет приостанавливать его или просматривать текущий статус. На конференции Ignite 2024 Microsoft также представила обновления Windows Search для устройств Copilot+ PC. Новая версия поиска позволяет находить не только точные совпадения текста, но и связанные концепции, а также проводить поиск изображений. Эти функции будут тестироваться в Windows Insider Program для устройств с процессорами Snapdragon в начале 2025 года, после чего они станут доступны для других платформ. Также для клиентов Microsoft 365 Copilot будет доступна функция федеративного семантического поиска, охватывающая локальные файлы и данные в OneDrive. ИИ-функция Click to Do предоставляет пользователям инструменты для выполнения задач, основанных на содержимом экрана. С её помощью можно выделить текст и получить рекомендации по пересказу, редактированию или составлению списка связанных материалов. Эта функция интегрирована с инструментами, такими как Snipping Tool, что обеспечивает удобство использования. Вся обработка данных выполняется локально, что исключает риски утечки информации в облако и гарантирует высокий уровень конфиденциальности. ![]() Copilot+ PC включает дополнительные функции, такие как Teams Super Resolution, которая улучшает качество видеозвонков даже при слабом интернет-соединении, и Narrator, упрощающий работу с текстовыми материалами. Эти возможности интегрированы через Copilot Runtime API, что позволяет организациям и сторонним разработчикам внедрять их в собственные приложения. Вдобавок устройства поддерживают Live Captions, которые переводят видео с более чем 40 языков на английский. Одним из ключевых нововведений, представленных на Ignite, стала инициатива Windows Resiliency Initiative. Её цель — повысить надёжность системы и минимизировать последствия сбоев. Одной из функций, предложенных в рамках этой инициативы, стала Quick Machine Recovery. Она позволяет администраторам устранять ошибки через Windows Update даже на устройствах, которые не загружаются. Эта функция была разработана после сбоя обновлений Crowdstrike в июле 2024 года, который серьёзно повлиял на работу корпоративных ПК. Китайский автопроизводитель BYD стал крупнейшим производителем iPad
02.12.2024 [10:16],
Алексей Разин
Исторически именно тайваньская компания Foxconn являлась крупнейшим контрактным производителем продукции Apple, но с годами стремление к диверсификации поставщиков привело в их ряды даже китайскую BYD, которая более известна своими аккумуляторами и электромобилями. Между тем, на сборке iPad на предприятиях BYD задействованы около 100 тысяч человек. ![]() Источник изображения: Apple Откровения на эту тему опубликовало недавно издание The Wall Street Journal. По оценкам аналитиков, именно BYD отвечает сейчас за сборку более 30 % планшетных устройств Apple. Обслуживание заказов американской компании обеспечивает работой 100 000 рабочих и 10 000 инженеров, по признанию представителей самой BYD. Совмещение подобной деятельности со сборкой электромобилей, по словам руководства компании, требует высокой точности процессов, а потому не кажется таким уж чужеродным. Кстати, BYD является не единственным китайским подрядчиком Apple, зависимость от которого у компании из Купертино растёт. Luxshare постепенно увеличивает свою долю в обеспечении Apple готовыми iPhone. Такая тенденция лишний раз иллюстрирует, насколько сложно для Apple отказаться от услуг китайских компаний. Во время своего уже третьего за год по счёту визита в Китай в конце прошлого месяца генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) признался: «Мы не сможем делать то, что делаем, без помощи китайских компаний». Примечательно, что широтой компетенций BYD пользуются и другие производители электроники. Эта китайская компания помогала Xiaomi собирать смартфоны, но недавно включилась и в обеспечение процесса сборки электромобилей, которые последняя начала выпускать с марта текущего года. Huawei также является клиентом BYD как на направлении электроники, так и технологий выпуска электромобилей. Тим Кук дал высокую оценку технологическим возможностям BYD по сборке электроники Apple во время своего визита в Китай. Китайский автопроизводитель также снабжает Apple титановыми элементами конструкции iPhone. Южнокорейскую компанию Samsung китайская BYD снабжает элементами шарнирного механизма для складных смартфонов с гибким дисплеем. В третьем квартале выручка BYD достигла $28 млрд, что позволило ей обойти Tesla по данному показателю ($25 млрд). Контрактное подразделение BYD Electronic за период выручило $6 млрд. BYD и Apple сотрудничают с 2009 года, но доверие американского заказчика к китайскому подрядчику росло очень медленно. Выпуском iPad для Apple китайская BYD занимается примерно с 2019 года. В качестве примера своих технологических возможностей BYD любит демонстрировать роботов, способных расписывать резьбой яичную скорлупу без разрушения её целостности. Китайская компания располагает мощностями по сборке электроники Apple во Вьетнаме и в случае необходимости может обосноваться и в Индии, где она уже собирает смартфоны для Xiaomi. Сотрудничество с Nvidia компания BYD собирается использовать для строительства фабрик, на которых будут работать управляемые искусственным интеллектом роботы. Лавкрафтианский хоррор Nedra отправит игроков на советскую станцию в Антарктиде — трейлер и скриншоты
02.12.2024 [09:54],
Дмитрий Рудь
Художник по освещению студии Saber Interactive Давит Андреасян (Davit Andreasyan) в свободное от работы время готовит личный проект — лавкрафтианский хоррор Nedra, действие которого разворачивается на советской антарктической станции. По сюжету Nedra в безжизненной ледяной пустоши Антарктиды заброшенная советская исследовательская станция, все сотрудники которой бесследно исчезли, скрывает древнее, потустороннее существо. Игрокам в роли Артура предстоит пробраться в самое сердце станции и раскрыть леденящую душу правду, искать патроны, припасы и инструменты, постоянно балансируя между выживанием, стелсом и напряжёнными боями. Геймплейный трейлер Nedra Главной особенностью Nedra выступает контроль за температурой тела — населяющие станцию Ледяные Странники чувствуют тепло, поэтому, чтобы избежать обнаружения, Артуру придётся снижать этот показатель до опасно низкого уровня. Однако в таком состоянии герой рискует замёрзнуть насмерть, поэтому вынужден иногда повышать температуру тела (за это отвечает смесь йода и алкоголя), что, в свою очередь, делает протагониста уязвимым для Ледяных Странников. Скриншоты
Разработчик обещает глубокий сюжет с тремя концовками, ужасы на каждом шагу и атмосферу, вдохновлённую романом «Солярис» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) и фильмом ужасов «Нечто» режиссёра Джона Карпентера (John Carpenter). Релиз Nedra ожидается на протяжении второго квартала 2025 года (то есть в период с апреля по июнь) в Steam. Игра получит поддержку восьми языков, включая русский, однако озвучка заявлена только на английском. Microsoft «засветила» дату выхода The Thing: Remastered, а разработчики исправили главную проблему игры
02.12.2024 [09:23],
Дмитрий Рудь
Разработчики из американской Nightdive Studios (принадлежит Atari) не спешат раскрывать дату выхода хоррор-шутера The Thing: Remastered, однако Microsoft, похоже, ненароком испортила грядущий сюрприз. Напомним, ремастер оригинальной The Thing (2002) по фильму ужасов «Нечто» был представлен летом и всё ещё ожидается к релизу до конца 2024 года. «Скоро», — на днях заявил финдиректор Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman). Судя по всему, это «скоро» наступит уже в рамках текущей недели. Портал GamingBolt обратил внимание, что дата выхода The Thing: Remastered засветилась в дайджесте декабрьских игровых новинок от официального блога Xbox Wire. Как стало известно благодаря утечке, The Thing: Remastered поступит в продажу уже 5 декабря. В GamingBolt допускают, что игру могут выпустить и без предварительного объявления даты релиза. Игрокам в роли капитана Джей Ф. Блейка предстоит отправиться на исследовательский объект «Аванпост 31» в Антарктиде, командовать отрядом из четырёх человек, выискивать самозванцев и сражаться с ужасными монстрами. Разработчики починили один из самых раздражающих элементов оригинальной игры — проверенные на заражение члены отряда больше не будут трансформироваться по воле скрипта (вместо этого они поддадутся эмоциональной травме). The Thing: Remastered создаётся для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Заявлена поддержка 4K и 120 кадров/с, достижения и улучшения графики (модели, текстуры, анимации, эффекты, освещение). «Отечественный игропром держится только на этом»: создатели «Русы против ящеров 2» поразили геймеров трейлером с «геймплеем на кончиках пальцев»
02.12.2024 [08:41],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии the Bratans (она же Smola Games) представили новый трейлер своего псевдоисторического экшена «Русы против ящеров 2» — «революционного» сиквела прошлогоднего хита Steam. Напомним, по сюжету подгоняемые тайными покровителями ящеры, получив в своё распоряжение новые технологии, вновь вероломно напали на земли русов. Лишь славные богатыри могут дать захватчикам бой и выгнать их прочь. Представленный в рамках прошедшей на днях выставки РЭД ЭКСПО в Москве минутный трейлер «Русы против ящеров 2» (ролик прикреплён ниже) содержит «реально прям настоящий геймплей». На протяжении всего видео под динамичную музыку отважные богатыри расправляются с вероломными ящерами, в том числе голыми руками (и ногами) и с использованием пушек. Пользователи игровой процесс «Русы против ящеров 2» оценили по достоинству — на YouTube у ролика почти 3 тыс. лайков при 50 дизлайках. «Отечественный игропром держится только на этом», — считает tmek1237. Обещают уникальных персонажей со своими навыками, кооператив на четырёх человек с самого релиза, «масштабные замесы», новые механики (пушки, ездовые динозавры) и виды врагов (ящеры-математики, стрелки, инженеры и так далее). Релиз «Русы против ящеров 2» всё ещё ожидается в начале 2025 года на ПК (Steam). Разработчики готовят «классную угарную игру по доступной цене» с возможностью обнять «белую берёзку». |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |