Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Хаббл» запечатлел гигантское скопление галактик с ярко выраженным эффектом гравитационного линзирования
11.05.2023 [13:25],
Павел Котов
Космический телескоп «Хаббл» (Hubble) сделал снимок гигантского скопления галактик eMACS J1823.1+7822, расположенного на значительном отдалении от нас. Масса этого кластера настолько велика, что свет расположенных позади галактик подвергся эффекту гравитационного линзирования — они кажутся вытянутыми или искривлёнными. Видно несколько галактик, окружающих скопление, а также звёзды с характерными дифракционными лучами. Скопление галактик носит название eMACS J1823.1+7822 — оно наблюдается в созвездии Дракона и находится на расстоянии почти 9 млрд световых лет от Земли. Это одно из пяти исключительно массивных скоплений галактик, которое исследователи изучают при помощи телескопа «Хаббл» в надежде оценить силу этих гравитационных линз и сформировать представление о распределении тёмной материи в них. Сильные гравитационные линзы вроде eMACS J1823.1+7822 представляют собой не только ценные объекты изучения, но и сами выступают в качестве научного инструмента. Действуя как огромные естественные телескопы, они увеличивают объекты, которые оставались бы слишком тусклыми или далёкими для современного оборудования. Изображение было получено путём наложения данных, полученных при снимках с восемью фильтрами на два прибора «Хаббла»: Advanced Camera for Surveys и Wide Field Camera 3. Эти инструменты позволяют наблюдать астрономические объекты только в небольших фрагментах спектра. Комбинация снимков на разных длинах волн позволяет астрономам составлять более полную картину структуры, состава и поведения объектов — одного только видимого диапазона было бы недостаточно. Центральное скопление на снимке состоит преимущественно из ярких эллиптических галактик, а неподалёку от его ядра обозначилась яркая искажённая дуга — ещё одна галактика, изображение которой подверглось гравитационному линзированию. YouTube начал блокировать просмотр видео при обнаружении AdBlock и других блокировщиков рекламы
11.05.2023 [12:40],
Руслан Авдеев
В YouTube появились всплывающие предупреждения для пользователей, использующих блокировщики рекламы. Баннер появляется автоматически, если сервис распознаёт использование блокировщика, предотвращающего демонстрацию рекламы в видео, и сообщает, что применение подобных технологий не допускается. ![]() Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com По данным YouTube, пока речь идёт лишь об эксперименте, действие которого распространяется на небольшое число людей, пользующихся сервисом. Во всплывающем уведомлении напоминается, что «реклама позволяет YouTube оставаться бесплатным для миллиардов пользователей по всему миру». Кроме того, пользователей призывают просматривать контент без рекламы, подключив тариф YouTube Premium. Предлагается две кнопки: одна даёт возможность включить рекламу на YouTube, вторая — подписаться на Premium. В США такая подписка стоит $11,99 в месяц, но пока предложение обладатели блокировщиков могут игнорировать — уведомление можно просто закрыть. По словам самих пользователей, если один рекламный ролик перед основным контентом ещё можно посмотреть, то многочисленные 30-секундные рекламные вставки заставляют использовать блокировку. В пользовательском соглашении YouTube блокировщики не упоминаются, хотя некоторые пункты, касающиеся «модификации» видео и «обхода использования составляющих сервиса», можно трактовать как угодно. В последнее время YouTube активнее внедряет рекламу на своей площадке. Рекламные доходы YouTube в 2022 году были на уровне $29,2 млрд, годом раньше они составили $28,8 млрд. В последнем квартале 2022 года сервис заработал на рекламе $7,96 млрд, примерно на 8 % меньше год к году ($8,63 млрд). В конце прошлого года в YouTube заявили, что сервис имеет порядка 80 млн подписчиков тарифа Premium, на 30 млн больше, чем в 2021 году. В «родительской» Alphabet заявляли, что подписки сервиса в феврале получили «хороший импульс». ![]() Источник изображения: YouTube В целом онлайн-реклама находится в состоянии некоторого спада, поскольку рекламные доходы Google в IV квартале 2022 года упали на 3,6 % до $59 млрд. На этом фоне Google активно борется с блокировщиками в Chrome — техногигант намерен задействовать новый API, получивший название Manifest v3, который не только защищает пользователей от интеграции вредоносных расширений, но и может ограничить эффективность блокировщиков. Представитель YouTube не сообщил, как долго будет проводиться эксперимент, и станет ли выбор из подписки на Premium и отключения блокировщиков обязательным. Впрочем, в России для пользователей сервиса реклама полностью отсутствует, хотя некоторые авторы контента активно сотрудничают с рекламодателями и внедряют её непосредственно в видео. NIO запросила разрешение на продажу электромобилей с твердотельными тяговыми батареями
11.05.2023 [11:49],
Алексей Разин
Ещё в феврале этого года руководство китайской компании NIO сообщило, что летом у клиентов марки появится возможность получить первые электромобили, оснащаемые твердотельными тяговыми батареями ёмкостью 150 кВт‧ч. Тогда же стало понятно, что удовольствие будет не из дешёвых: сама по себе батарея будет стоить почти $50 000, как целый седан ET5. Сейчас NIO уже подала заявку на право поставлять подобные электромобили на китайский рынок. ![]() Источник изображения: NIO Компания намеревается расширить ассортимент тяговых батарей, которыми оснащаются реализуемые в Китае электромобили. Все три предлагаемые на местном рынке модели NIO получат модернизированные батареи, причём их поставщиком выступит компания WeLion New Energy Technology, которая выпуск твердотельных тяговых аккумуляторов начала ещё в ноябре прошлого года. Из всего этого можно сделать вывод, что варианты электромобилей NIO с тяговой батареей ёмкостью 150 кВт‧ч будут оснащаться именно твердотельными аккумуляторами производства WeLion. Тот же седан NIO ET7 с подобной батареей сможет проезжать без подзарядки до 1000 км, переход на твердотельные аккумуляторы должен повысить и скорость зарядки, но пока подробные характеристики не раскрываются. Известно лишь, что плотность хранения заряда вырастет до 360 Вт‧ч/кг, поэтому столь ёмкая батарея будет весить чуть более 400 кг. На первых порах машины NIO с твердотельными аккумуляторами можно будет получить только в лизинг или аренду, позже появится возможность выкупить их в постоянное владение. Впрочем, если учесть немалую наценку за новый тип батареи, которая будет измеряться десятками тысяч долларов, желающие переплатить найдутся только среди самых состоятельных любителей длительных безостановочных поездок. NIO активно развивает сеть станций по экспресс-замене тяговых батарей на заряженные, и для пополнения запаса хода владельцам машин с более скромными по ёмкости аккумуляторами достаточно на пять минут задержаться в специальном ангаре, где все операции выполняются автоматикой. Panasonic отложила запуск серийного производства аккумуляторов типа 4680 — их будут улучшать
11.05.2023 [10:01],
Алексей Разин
Японская компания Panasonic является старейшим партнёром Tesla по выпуску литиевых аккумуляторов, поэтому и разработка ячеек типоразмера 4680 велась с привлечением японских специалистов. Тогда как Tesla освоила выпуск таких аккумуляторных элементов в Калифорнии и Техасе, сама Panasonic запуск профильного производства постоянно откладывает. На этот раз апрель следующего года был назван в качестве самого оптимистичного ориентира. ![]() Источник изображения: Panasonic Как поясняет Reuters, соответствующие заявления представители Panasonic сделали на квартальной отчётной конференции. Первоначально компания хотела начать серийный выпуск литиевых аккумуляторов типоразмера 4680 собственными силами в период с апреля текущего года по март 2024-го, но теперь вынуждена перенести старт производства на период с апреля по сентябрь 2024 года, как сообщает источник. Производитель воспользуется задержкой, чтобы улучшить характеристики аккумуляторных элементов и повысить их конкурентоспособность. Опытное производство на пилотной линии в Японии уже осуществляется. Компания Tesla аккумуляторные ячейки типоразмера 4680 использует в составе батарей кроссоверов Model Y, собираемых в Техасе. Попытки наладить выпуск таких ячеек на предприятии в Берлине были ею оставлены по экономическим соображениям. В декабре прошлого года Tesla начала мелкосерийный выпуск электрических грузовиков Semi на предприятии в Неваде, но глава компании Илон Маск (Elon Musk) заявил, что эти машины не используют аккумуляторы типоразмера 4680. Собственными силами Tesla производит такое количество ячеек типа 4680, которого хватает для оснащения ими 1000 электромобилей в неделю. Освоить производство таких ячеек стремятся и южнокорейские компании. Например, LG Energy Solution в прошлом месяце призналась, что запустит линию по выпуску аккумуляторов типоразмера 4680 на территории Южной Кореи к концу текущего года. Когда будет развёрнуто массовое производство таких аккумуляторов, корейская компания не уточнила. Samsung SDI тоже интересуется аккумуляторами такого типоразмера, но пока экспериментирует с их геометрическими параметрами. Google представила технологию автоматического дубляжа видео с переводом и прорисовкой артикуляции
11.05.2023 [04:52],
Алексей Разин
Учёные уже давно записали профессию переводчика в умирающие, поскольку развитие систем машинного перевода ставит её под угрозу существования не первое десятилетие подряд. Компании Google удалось вывести технологию на новый уровень: искусственный интеллект теперь способен не только переводить речь человека, записанного на видео, но и адаптировать его артикуляцию к результату перевода на другой язык. ![]() Источник изображения: Google Другими словами, движения губ человека будут синхронизированы со словами, которые он якобы произносит на другом языке. Работа «универсального переводчика», как незатейливо назвали эту технологию в Google, состоит из нескольких этапов. Сперва система распознаёт речь выступающего на видео человека «на слух» и переводит её в текстовую форму. Данный текст уже переводится на нужный язык, из него тут же синтезируется речь с сохранением тембра и эмоциональной окраски оригинала. Затем под новую речь на другом языке синхронизируются не только движения губ и мимика, но и жестикуляция говорящего. Конечное видео выглядит так, как будто спикер изначально произносил речь на другом языке, чего в реальности он не делал. Данная технология открывает широкие возможности если не в кинематографе, где дубляж фильмов остаётся сложным процессом, то в сфере образования как минимум. Как справедливо опасается Google, подобный инструмент должен рано или поздно заинтересовать злоумышленников, которые с его помощью захотят фальсифицировать публичные выступления тех же политиков, например. По этой причине корпорация намерена не только распространять технологию «универсального перевода» через доверенных партнёров, но и наделять результирующие видео разного рода водяными знаками, которые позволяют зрителю понять, что ролик является продуктом искусственного интеллекта. Главные анонсы Google I/O: переосмысленный поиск, вездесущие нейросети, бюджетный и очень дорогой Pixel
11.05.2023 [01:42],
Андрей Созинов
Google провела презентацию в рамках открытия конференции для разработчиков Google I/O, в рамках которой рассказала о новых гаджетах, сервисах и ПО, усиленных с помощью ИИ. Здесь мы собрали основные анонсы. ![]() Представлена языковая модель общего назначения PaLM 2 . Она способна отвечать на вопросы, решать задачи по математике, писать код на 20 языках программирования и переводить со 100 языков. Модель масштабируема и будет использоваться во всех продуктах Google. Чат-бот Bard открылся для всех желающих (в России пока недоступен). Он переведён на PaLM 2 и общается на английском, японском и корейском. Остальные языки будут добавлены позже. Также ожидается поддержка картинок и интеграция с внешними сервисами. ИИ-возможности скоро появятся в поиске Google. Новая функция Converse будет обобщать результаты поиска по сложным запросам в короткую сводку и позволит уточнять запросы в диалоге. Компания намерена внедрить ИИ в «Документы», «Таблицы» и «Презентации». Генерировать тексты, заполнять ячейки таблиц или добавлять картинки в презентации с привлечением ИИ можно будет прямо из редактора. Также анонсированы ИИ-инструменты для помощи в написании писем в Gmail. Пользователи смогут сгенерировать черновик ответа по короткому описанию задачи и с учётом прошлой переписки. Представлен «иммерсионный вид» для гугл-карт. Он предполагает прокладку маршрутов в 3D с добавлением визуального отображения погоды и дорожного трафика. Пока будет работать лишь в отдельных городах. Google показала экспериментальную функцию синхронного ИИ-перевода видео (как в «Яндекс.Браузере»). Озвучка автоматически синхронизируется с движениями губ рассказчика. Сроки доступности названы не были. Google подключит миллиарды Android-смартфонов по всему миру к поиску потерянных или украденных гаджетов с помощью сервиса «Найти устройство». По исходящим от такого гаджета сигналам находящиеся радом смартфоны и планшеты разных пользователей смогут сообщить местоположение потерянного устройства. Представлен Pixel Fold — первый гибкий смартфон Google стоимостью $1800: экраны OLED 120 Гц (5,8” и 7,6”), процессор Tensor G2 и фирменные камеры. Компания утверждает, что это самый тонкий смартфон-книжка на рынке. Также представлен доступный Android-смартфон Pixel 7a. Он похож на Pixel 7, имеет 90-Гц экран с диагональю 6,1“, продвинутую 64-Мп камеру и чип Tensor G2. Цена — $500. Выпущен 500-долларовый планшет Pixel Tablet: экран 11”, четыре динамика, три микрофона и до 12 часов работы. В комплект входит подставка с зарядкой и динамиком, превращающая планшет в умный дисплей. Новый тизер Mortal Kombat 12 намекает на скорый анонс и перезагрузку серии
10.05.2023 [23:22],
Дмитрий Рудь
Похоже, полноценный анонс файтинга Mortal Kombat 12 уже совсем близко: вслед за первым тизером на прошлой неделе разработчики из студии NetherRealm представили ещё один короткий ролик с намёком. Новый тизер, озаглавленный «Время почти пришло» (It Is Almost Time), растянулся всего на 16 секунд и демонстрирует бегущую по циферблату секундную стрелку. Пройдя через 9, 10 и 11, указатель «перепрыгивает» через 12 и приземляется сразу на 1. В ролике просматривается символизм. Вышедшая в 2011 году Mortal Kombat была девятой номерной игрой серии и её перезапуском. Последующие в 2015-м и 2019-м Mortal Kombat X и Mortal Kombat 11 являются продолжениями начатой в «девятке» истории. Похоже, франшизу Mortal Kombat ждёт новый перезапуск. А, учитывая, что цифру 12 в тизере стрелка пропускает, можно предположить: Mortal Kombat 12 следующая номерная игра серии называться не будет. Что касается «Время почти пришло», то названием ролика разработчики почти наверняка недвусмысленно намекают на скорые новости об игре. По слухам, показ может состояться на шоу PlayStation Showcase. Масштабная игровая презентация Sony Interactive Entertainment пока официально не подтверждена, но слухов о ней в избытке. По последним данным, мероприятие якобы пройдёт с 22 по 25 мая. Mortal Kombat 12 (за неимением окончательного названия) была подтверждена гендиректором Warner Bros. Discovery Дэвидом Заславом (David Zaslav) в феврале. Тогда руководитель обмолвился, что игра выйдет в текущем году. Google представила нейросеть PaLM 2, которая сильна в математике и может запускаться на смартфоне
10.05.2023 [22:34],
Матвей Филькин
Сегодня на конференции для разработчиков Google I/O, компания Google объявила о запуске PaLM 2 — своей новейшей большой языковой модели (LLM). PaLM 2 будет доступна в составе чат-бота Google Bard, а также станет базовой моделью для большинства новых ИИ-функций для её продуктов. PaLM 2 теперь доступен разработчикам через Google PaLM API, Firebase и Colab. ![]() Источник изображения: Google Google, как и OpenAI, не предоставила много технических подробностей о том, как обучала эту ИИ-модель — даже число параметров названо не было. Единственное, что представители компании указали о технической части — PaLM 2 была обучена на основе новейшей инфраструктуры Google JAX и TPU v4. В брифинге для прессы перед сегодняшней конференцией вице-президент Google DeepMind Зубин Гахрамани (Zoubin Ghahramani) сказал: «В ходе нашей работы мы обнаружили, что больше не всегда лучше. Вместо этого компания решила сосредоточиться на своих возможностях». Google говорит, что новая модель лучше подходит для философских рассуждений, математики и логики. Как отметил Гахрамани, компания обучила модель большому количеству математических и научных текстов с поддержкой математических формул. Не секрет, что большие языковые модели — с их упором на язык — с трудом справляются с математическими задачами, не прибегая к сторонним плагинам. Однако, Google утверждает, что PaLM 2 может легко решать математические задачи и даже создавать диаграммы. PaLM 2 также имеет улучшенную поддержку написания и отладки кода. Модель была обучена на 20 языках программирования, в том числе на популярных, таких как JavaScript и Python, а также на узкоспециалзированных, как Prolog, Verilog и Fortran. PaLM 2 легла в основу Codey — специализированной ИИ-модели Google для написания кода и его отладки, которую Google также запускает сегодня в рамках своей службы автодополнения и генерации кода, среди прочего. Google также подчеркнула, что PaLM 2 была обучена с помощью более 100 мировых языков, что делает её, по словам компании, «отличным решением для многоязычных задач», чем предыдущие модели. Google говорит о PaLM как о семействе моделей, в которое входят множество моделей. Среди них и Med-PaLM 2 — модель, ориентированная на медицинские знания. Существует также Sec-PaLM, версия, ориентированная на решение вопросов безопасности, и уменьшенная версия PaLM 2, которая может работать на смартфонах и потенциально откроет PaLM для вариантов использования с упором на конфиденциальность, когда ИИ работает не выходя за пределы устройства пользователя. Google представила Pixel Fold — «самый тонкий складной смартфон» за $1799
10.05.2023 [22:11],
Андрей Созинов
Компания Google, как и было запланировано, представила сегодня в рамках презентации во время открытия конференции Google I/O свой первый складной смартфон — Pixel Fold. Компания ещё неделю назад показала новинку, а теперь раскрыла её характеристики и цену. ![]() Pixel Fold получил 5,8-дюймовый внешний экран, а также 7,6-дюймовый основной дисплей, который складывается внутрь. В обоих случаях применяются панели OLED с частотой обновления 120 Гц и поддержкой HDR. Более компактный экран обладает разрешением 2092 × 1080 точек и поддерживает яркость до 1550 кд/м2, тогда как внутренний экран — 2208 × 1840 точек и до 1450 кд/м2. ![]() В основу Pixel Fold положен процессор Google Tensor G2, который сочетает в себе два ядра Cortex-X1 (2,85 ГГц), два ядра Cortex-A76 (2,35 ГГц) и четыре ядра Cortex-A55 (1,8 ГГц). Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G710 MC10. Имеется также встроенный 5G-модем. Такой же процессор применяется во флагманах Pixel 7 и 7 Pro. Чип дополняют 12 Гбайт оперативной памяти. Объём встроенной флеш-памяти составляет 256 или 512 Гбайт в зависимости от версии. ![]() Новинка получила «самый прочный шарнир среди складных смартфонов» — для него заявлен ресурс в 200 000 складываний. Также Google назвала новинку самым тонким из складных смартфонов: в разложенном виде его толщина составляет лишь 6 мм, а в сложенном — 12,1 мм. При этом в сложенном виде практически отсутствует зазор в месте изгиба — в отличие от главного конкурента в лице Samsung Galaxy Z Fold 4. Заметим, что на самом деле по толщине Pixel Fold на самом деле слегка крупнее Huawei Mate X3 — видимо Google не учла при сравнении этот китайский аппарат. ![]() Что касается времени автономной работы, то Google заявляет для Pixel Fold более 24 часов при регулярном использовании. Смартфон получил батарею на 4800 мА·ч и поддержку быстрой зарядки мощностью всего 30 Вт. Есть и поддержка беспроводной зарядки. Имеется защита от влаги по стандарту IPx8, а вот защита от пыли не предусмотрена. Всего в Pixel Fold пять камер. Есть две 8,3-Мп селфи-камеры — одна на внешнем дисплее для селфи, а другая на внутреннем для видеозвонков. Ещё имеется три камеры сзади: 48-Мп основная камера с оптической стабилизацией, 10,8-Мп широкоугольная и 10,8-Мп телефотокамера с пятикратным зумом. Функции и возможности камеры аналогичны тем, что доступны на Pixel 7 Pro, но в Fold сенсоры применены другие — Google не смогла вместить более крупные сенсоры 7 Pro в тонкую рамку Fold. ![]() Google Pixel Fold уже доступен для предварительного заказа по цене от $1799 — столько же стоит и Samsung Galaxy Z Fold 4. В продажу новинка поступит в конце июня. Правда, продаваться новинка будет только лишь в Германии, Японии, Великобритании и США. Google представила Pixel 7a — смартфон за $499 с флагманским чипом и небольшим экраном
10.05.2023 [21:51],
Андрей Созинов
Компания Google представила новый смартфон Pixel среднего ценового сегмента — Pixel 7a. Новинка получила такую же однокристальную платформу, что и актуальные флагманы компании, но отличается от них менее продвинутыми тыльными камерами, более компактным дисплеем и некоторыми другими особенностями. ![]() Pixel 7a получил довольно компактный по нынешним меркам 6,1-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 2400 × 1080 точек и частотой 90 Гц. Построена новинка на базе фирменного процессора Google Tensor G2, который сочетает в себе два мощных ядра Cortex-X1 (2,85 ГГц), два несколько менее производительных ядра Cortex-A76 (2,35 ГГц) и четыре энергоэффективных ядра Cortex-A55 (1,8 ГГц). За обработку графики отвечает контроллер Mali-G710 MP7. Смартфон получил 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель на 128 Гбайт. ![]() Что касается камер, то Pixel 7a получил систему с двумя тыльными камерами. Основной модуль построен на 64-Мп датчике изображения, который на 72 % больше, чем у предшественника. Второй модуль — широкоугольный с датчиком на 13 Мп. Камера поддерживает съёмку видео в разрешении 4К на скорости до 60 FPS. На передней стороне в небольшом отверстии в экране имеется 13-Мп селфи-камера, тоже с поддержкой 4К-видео. ![]() Смартфон Google Pixel 7a получил батарею ёмкостью 4385 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. В отличие от предшественника новинка получила поддержку беспроводной зарядки. Имеется защита от пыли и влаги по стандарту IP67. ![]() Также Google отметила, что Pixel 7a включает все функции Pixel Call Assist с поддержкой искусственного интеллекта, которые делают Pixel лучшим смартфонов для телефонных звонков:
Продажи Google Pixel 7a стартуют сегодня по цене $499 — это на $50 дороже, чем стоил Pixel 6a на старте продаж. Доступна новинка будет в белом, чёрном, голубом и оранжевом цветах. Google открыла доступ к ИИ-чат-боту Bard для всех желающих — скоро он получит поддержку русского языка
10.05.2023 [20:43],
Андрей Созинов
Компания Google объявила о долгожданном широкомасштабном запуске своего чат-бота Bard на базе системы искусственного интеллекта. С сегодняшнего дня ИИ-чат-бот Bard станет доступен в 180 странах всем желающим — больше никаких списков ожидания и ограничений. Однако запуск всё равно обозначается как тестовый. ![]() Источник изображений: Google До сего момента Bard был доступен только на английском языке, однако теперь он получил поддержку японского и корейского языков. Кроме того, в ближайшее время Google планирует добавить поддержку 40 языков, включая украинский и русский. Чат-бот будет не только понимать вопросы на разных языках, но и отвечать на них. Добавим также, что Bard работает не только с естественными языками, но и знает 20 языков программирования. Также он способен объяснять смысл конкретной строчки кода и находить в коде ошибки, объясняя их и исправляя. «Как мы говорили с самого начала, большие языковые модели — это еще только зарождающаяся технология с известными ограничениями. Поэтому по мере дальнейшего расширения мы будем поддерживать высокие стандарты качества и местные нюансы, а также следить за соблюдением наших принципов ИИ», — отметила Google в пресс-релизе. Помимо этого, Google объявила, что в скором времени Bard получит новые функции. Bard станет более наглядным в своих ответах. Вы сможете спросить его, например, «Какие достопримечательности обязательно нужно посетить в Новом Орлеане?», и в дополнение к тексту чат-бот предоставит изображения. Более того, картинки можно будет включать в запросы к Bard, и чат-бот сможет редактировать их. Для реализации этой возможности Google добавила Lens прямо в Bard. Например, вы можете загрузить фото своих собак и попросить Bard «написать смешную надпись об этих двоих». Используя Google Lens, чат-бот проанализирует фотографию, определит породу собак и составит несколько креативных подписей. Google анонсировала ряд других нововведений для Bard. Начиная со следующей недели цитирование источников станет более точным. Если Bard приводит блок программного кода или цитирует другой контент, можно будет просто нажать на аннотацию, и Bard подчеркнет заимствованные части ответа и даст ссылку на источник. Ещё сегодня у Bard появится тёмная тема — это еще одна функция, о которой просили разработчики, и которая, как считают в Google, поможет сделать взаимодействие с Bard намного комфортнее для глаз пользователей. Наконец у чат-бота появится кнопка «Экспорт»: по данным Google, разработчикам нравится функция экспорта в Colab, поэтому скоро в Bard добавят возможность экспорта и запуска кода с помощью Replit, начиная с языка Python. А поскольку люди часто просят Bard помочь им в составлении писем и документов, сегодня Google запускает ещё две функции экспорта, позволяющие легко переносить ответы Bard прямо в Gmail и «Документы». Например, вы можете попросить Bard написать приглашение по электронной почте на вечеринку, кратко описав пожелания по дресс-коду или предложения, что взять с собой. Составленное ИИ письмо окажется в «Черновиках» в Gmail, где вы сможете внести последние правки перед рассылкой. В будущем Google пообещала представить новые возможности в Bard, интегрируя возможности приложений и служб Google, в том числе «Документы», «Диск», Gmail, «Карты» и другие. При этом разработчики отметили, что пользователи смогут контролировать свои настройки конфиденциальности, решая, как использовать эти инструменты и расширения. Bard также сможет подключаться к всевозможным сервисам со всего интернета с помощью расширений от внешних партнеров. В ближайшие месяцы в Bard будет интегрирован Adobe Firefly — семейство творческих генеративных ИИ-моделей, что позволит легко и быстро превращать творческие идеи в изображения, которые затем можно будет редактировать или добавлять в свои проекты в Adobe Express. То есть Bard можно будет попросить нарисовать что угодно, и с помощью ИИ от Adobe он быстро сделает это. Google отметила в своём пресс-релизе: «Мы хотим, чтобы Bard стал домом для вашего творчества, продуктивности и любознательности — поэтому мы работаем над тем, чтобы соединить Bard с полезными приложениями Google и многими другими, включая Kayak, OpenTable, ZipRecruiter, Instacart, Wolfram и Khan Academy». Также компания добавила: «Впереди у Bard много интересного — подключение инструментов от Google и удивительных сервисов по всему Интернету, чтобы помочь вам делать и создавать всё, что вы только можете себе представить, благодаря плавному сотрудничеству с нашими самыми способными большими языковыми моделями. Когда мы объединяем человеческое воображение с возможностями генеративного ИИ Bard, возможности становятся безграничными. Нам не терпится увидеть, что вы создадите с его помощью». Представлен смартфон Realme 11 Pro+ — Dimensity 7050, камера на 200 Мп и загнутый AMOLED-экран за $290
10.05.2023 [19:19],
Владимир Фетисов
Компания Realme официально представила смартфоны серии Realme 11. Старшая в семействе модель Realme 11 Pro+ построена на базе новейшей однокристальной платформы MediaTek Dimensity 7050 и оснащена основной камерой с 200-мегапиксельным сенсором. В скором времени новинка поступит в свободную продажу по цене от $290. ![]() Источник изображений: Realme Разработчики оснастили аппарат 6,7-дюймовым загнутым по кроям AMOLED-дисплеем с поддержкой разрешения 2412 × 1080 пикселей (соответствует формату Full HD+) и частотой обновления 120 Гц. Задействована панель с 10-битной матрицей, пиковой яркостью 950 кд/м² и ШИМ-затемнением с частотой 2160 Гц для уменьшения уровня мерцания и снижения нагрузки на глаза. Сканер отпечатков пальцев интегрирован под экран. ![]() В верхней части дисплея имеется круглый вырез, в котором размещена 32-мегапиксельная фронтальная камера. На тыльной стороне корпуса установлен массивный круглый модуль. В нём располагается основная камера, построенная на базе 1/1,4-дюймового сенсора Samsung HP3 на 200 Мп (f/1,69) с поддержкой оптической стабилизации. Конфигурацию дополняют сверхширокоугольный модуль на 8 Мп и датчик глубины на 2 Мп. Камера поддерживает съёмку видео в формате 4K на скорости 30 кадров в секунду. ![]() За производительность отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7050 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,6 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 6 нм. За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G68 MC4. Аппарат оснащается 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт. ![]() Realme 11 Pro+ работает под управлением Android 13 с фирменным интерфейсом Realme UI 4.0. Аппарат имеет габариты 161,6 × 73,9 × 8,2 мм и весит 189 г. Покупатели смогут выбирать между версиями устройства в чёрном, зелёном и бежевом вариантах цветового исполнения корпуса. Последние два варианта оснащаются задней панелью с отделкой из синтетической кожи. Базовая версия Realme 11 Pro+ с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ оценена в $289, а за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $375. Microsoft заказала строительство термоядерного реактора
10.05.2023 [17:51],
Павел Котов
Microsoft заключила соглашение с компанией Helion Energy, которая обязалась построить для софтверного гиганта первый в мире коммерческий термоядерный реактор. Управляемый термоядерный синтез долгое время считался Святым Граалем энергетики — потенциально безграничным экологически чистым источником энергии, который учёные пытались построить не одно десятилетие. ![]() Trenta — один из прототипов реактора Helion. Источник изображения: helionenergy.com Helion Energy считает, что сможет построить термоядерный реактор для Microsoft к 2028 году — он должен будет вырабатывать не менее 50 МВт электричества. Задача крайне сложная. Даже самые оптимистичные оценки учёных по поводу создания термоядерных электростанций варьируются от конца текущего десятилетия до нескольких десятилетий вперёд. Успех компании будет зависеть от возможности совершить технологический прорыв за невероятно короткий промежуток времени, а затем вывести технологию на рынок и сделать её конкурентоспособной по стоимости в сравнении с другими источниками энергии. Но Helion это не смущает, как и предусмотренные соглашением финансовые санкции в случае неудачи. Термоядерный синтез фактически повторяет то, как в звёздах образуются свет и тепло. В случае с Солнцем это формирование атомов гелия из водорода и выделение больших объёмов энергии. С пятидесятых годов прошлого века учёные пытаются воспроизвести этот процесс контролируемым образом — масштабно получалось только неконтролируемым, например, в случае с водородной бомбой. Эта технология противоположна атомным электростанциям, на которых энергия высвобождается путём деления или расщепления атомов. Главным недостатком расщепления являются остающиеся после него нестабильные ядра — радиоактивные отходы. В случае с термоядерным синтезом они не образуются, поскольку при реакции, по сути, просто появляются новые атомы гелия. ![]() Источник изображения: efes / pixabay.com Сегодня управляемый термоядерный синтез пытаются воспроизвести, обстреливая вещество мощными лазерными лучами или удерживая магнитными полями плазму в машине, называемой токамаком. Helion решила пойти своим путём, построив 12-метровый плазменный ускоритель, в котором топливо будет разогреваться до 100 млн °C. Изотоп водорода дейтерий и гелий-3 будут нагреваться до плазменного состояния и сжиматься магнитными полями до тех пор, пока не запустится реакция синтеза. Компания утверждает, что при этом будет выделяться больше энергии, чем расходоваться — до недавнего времени учёным это не удавалось, и лишь в минувшем декабре прорыва удалось достичь исследователям Ливерморской национальной лаборатории им. Э. Лоуренса (LLNL). Helion только предстоит достичь этого этапа. Ещё одним потенциальным препятствием является необходимость получить достаточное количество гелия-3 в качестве топлива, хотя в компании утверждают, что у них есть запатентованная технология получения этого редкого изотопа из атомов дейтерия. Наконец, полученная в термоядерном реакторе электроэнергия должна быть доступной, сравнимой по цене с производимой на традиционных электростанциях. Helion не уточнила, какую цену согласовала в контракте с Microsoft, но в конечном итоге компания собирается выйти на $0,01 за 1 кВт·ч. Huawei анонсировала смарт-часы Watch 4 и Watch 4 Pro с функцией обзора здоровья по 7 показателям
10.05.2023 [16:55],
Матвей Филькин
Huawei провела в Мюнхене презентацию, на которой объявила о ценах и сроках начала продаж в Европе смартфонов P60 Pro и Mate X3, а также рассказала о паре новых умных часов Huawei Watch 4 и Watch 4 Pro. ![]() Источник изображений: Huawei Модель Watch 4 Pro оснащена 1,5-дюймовым экраном AMOLED LTPO с сапфировым стеклом. Его 48-миллиметровый корпус изготовлен из титанового сплава TC4, который, по заявлениям компании, в три раза прочнее обычного титана. Обычные Watch 4 имеют корпус из нержавеющей стали размером 46 мм. Обе модели имеют функцию Always on Display, водонепроницаемость до 5 атм и множество новых циферблатов, посвящённых планетам. ![]() Обе модели имеют более 100 режимов тренировок и функции анализа показателей здоровья. Новая функция в серии Watch 4 — это одноминутный обзор состояния здоровья по семи пунктам, который объединяет данные о частоте сердечных сокращений, уровне насыщения крови кислородом (SpO2), ЭКГ, температуре тела, упругости артерий, стрессе и состоянии органов дыхания в один отчёт. ![]() Watch 4 Pro также получит дополнительную функцию подключения к сетям LTE через eSIM, а также встроенный GPS. Время автономной работы Watch 4 оценивается в три дня обычного использования, в то время как Watch 4 Pro должны работать до 4,5 дней. Режимы энергосбережения могут продлить срок службы до 14 дней для Watch 4 и до 21 дня для Watch 4 Pro. ![]() Стоимость Huawei Watch 4 с черным ремешком из фторэластомера начинается от 450 евро. Стоимость Watch 4 Pro с титановым ремешком начинается от 700 евро, а вариант с коричневым кожаным ремешком — от 550 евро. Серия Huawei Watch 4 поступит в продажу в Европе в ближайшие недели. Представлен полностью российский ПАК АТБ-АТОМ-1 на процессоре Intel Atom и с системой «Альт Рабочая станция» 10
10.05.2023 [16:23],
Сергей Карасёв
Компании «Базальт СПО» и «АТБ Электроника» сообщили о совместимости российской ОС «Альт Рабочая станция» 10 и мини-компьютера АТБ-АТОМ-1. Таким образом, данная связка представляет собой полностью отечественный программно-аппаратный комплекс (ПАК) для решения различных задач в коммерческой и промышленной сферах. Изделие АТБ-АТОМ-1 выполнено в корпусе с габаритами 150 × 150 × 30 мм. Максимальная конфигурация включает процессор Intel Atom E3845 поколения Bay Trail (4 ядра; 4 потока; 1,91 ГГц; 10 Вт). Объём оперативной памяти DDR3L-1067 (non-ECC) в базовой конфигурации составляет 2 Гбайт, в максимальной — 8 Гбайт. Есть возможность установки модуля М.2 SSD вместимостью до 128 Гбайт. Устройство оборудовано тремя сетевыми портами 1GbE (Intel i210 или i211), интерфейсом HDMI (или D-Sub), двумя портами USB 2.0/3.0, консольным портом RS-232C (RJ-45) и слотом расширения mini PCIe. Применено пассивное охлаждение; диапазон рабочих температур — от 0 до +50 °C. Питание обеспечивает внешний блок (12 В). Упомянуты защита корпуса IP30 по ГОСТ 14254-2015 и крепление VESA. Опционально может быть добавлен сотовый модуль (и слот для SIM-карты). Отмечается, что первые партии АТБ-АТОМ-1 были разработаны и произведены в России в конце 2022 года. Сейчас продукт проходит процедуру повторного внесения в реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга в связи с некоторыми изменениями. В свою очередь, ОС «Альт Рабочая станция» входит в Единый реестр российских программ для ЭВМ и баз данных Минкомсвязи России. Эта платформа для рабочих мест в офисе и дома включает широкий набор прикладных программ: редакторы текстов, презентаций, таблиц, графики, аудио и видео, интернет-браузер, клиент электронной почты и др. «Нам было особенно важно подтвердить совместимость нашего продукта с технологически независимой операционной системой "Альт", так как она создана на базе проекта "Сизиф", развивающегося на территории и под юрисдикцией РФ. Это позволяет использовать ОС на российском оборудовании с минимальными ограничениями», — отметил генеральный директор «АТБ Электроника». Не баг, а фича: игрока в Star Wars Jedi: Survivor съел появившийся из ниоткуда ранкор
10.05.2023 [14:30],
Дмитрий Рудь
Ранкоры — полуразумные хищные существа из вселенной «Звёздных войн». С одним таким чудищем в экшене Star Wars Jedi: Survivor можно встретиться по ходу квеста, а на других, как выяснилось, есть возможность наткнуться в открытом мире. Пользователь Reddit под псевдонимом DarthGoomba93 на днях опубликовал ролик, в котором во время исследования планеты Кобох сталкивается с вражеским патрулём, когда откуда ни возьмись появившийся ранкор зажёвывает протагониста до смерти. Игрок таким неожиданным поворотом событий был изрядно удивлён и допустил, что произошедшее стало результатом бага. В комментариях геймеры сообщили, что тоже встречали в открытом мире Star Wars Jedi: Survivor подобных «диких» ранкоров. Ясность в ситуацию внёс старший дизайнер схваток в Star Wars Jedi: Survivor Патрик Рен (Patrick Wren). По его словам, в игре действительно есть «очень небольшой шанс» появления ранкора в открытом мире Кобох. «Обожаю динамические патрули, которые Ли сделал для Star Wars Jedi: Survivor. Долина Кобох выглядит намного живее и меняется по ходу сюжета. Конечно, присутствует очень небольшой шанс произошедшего [в видео DarthGoomba93]», — говорит Рен. Внезапный ранкор посреди открытого мира — не единственная примечательная находка в Star Wars Jedi: Survivor за последнее время. На днях в игре обнаружили полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов. Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая игры оставляла желать лучшего. Вчера, 9 мая, консоли получили уже четвёртый патч, а до ПК обновление доберётся к концу недели. Видеокарты в России подорожали до максимума за полгода — цена GeForce RTX 4090 достигла 200 тыс. рублей
10.05.2023 [13:43],
Руслан Авдеев
По данным ретейлеров, российские цены на видеокарты достигли максимума за последние шесть месяцев. В качестве факторов, влияющих на цены, называются рост курса доллара, дефицит комплектующих, а также глобальное подорожание видеокарт. В результате флагманская модель NVIDIA сейчас может стоить до 200 тыс. рублей. Кроме того, растут цены и на другие компьютерные компоненты. ![]() Источник изображения: NVIDIA Как сообщают «Известия» со ссылкой на ретейлеров, в первую очередь на цене сказался рост курса доллара, поскольку купленные по более высоким ценам комплектующие и продаются значительно дороже в рознице. По данным пресс-службы «Ситилинка», если в ноябре при цене доллара чуть выше 60 рублей флагманская NVIDIA GeForce RTX 4090 стоила 140 тыс. рублей, то в современных реалиях новые карты могут стоить от 155 тыс. до 200 тыс. рублей. В среднем модели, стоившие в ноябре 140 тыс., подорожали до 155–165 тыс. В DNS цены росли схожими темпами. Например, GeForce RTX 4090 в варианте компании MSI подорожала с ноября на 20 тыс. рублей. По мнению экспертов, на цены оказал влияние не только рост курса доллара, но и проблемы с логистикой, поскольку нагрузка на транспортную систему значительно выросла с развитием параллельного импорта. Впрочем, по некоторым данным, в России ещё можно приобрести видеокарты прежних партий по низким ценам. Некоторые аналитики также уверяют, что рынок чипов восстанавливается медленнее, чем растёт спрос на видеокарты — недостаточное количество GPU в рознице сказывается и на ценах. Также современные игры требуют мощного железа, а для получения лучших визуальных эффектов пользователи переходят с 1080p на 2К и 4К. При этом отмечается неприятный факт — видеокарты перестали дешеветь со временем, производители не снижают цены через определённое время после старта продаж. Эксперты подчёркивают, что дорожают и другие компьютерные комплектующие. Корпуса и блоки питания поднялись в цене на 20 % и 15 % соответственно, поскольку мощное современное железо требует специализированных решений для электропитания и охлаждения. Оперативная память DDR4 поднялась в цене на 37 %. В марте цены на неё достигли минимума, но теперь производители массово переходят на выпуск памяти пятого поколения, а продавцы поднимают цены на «устаревшее» железо, запасы которого теперь ограничены. Наконец, бюджетные варианты процессоров Intel Core i3 12-го и 13-го поколений подорожали на 30 %, поскольку альтернативы у компании AMD в актуальном поколении отсутствуют — в серии Ryzen 7000 продаются только модели среднего и флагманского уровней. В целом эксперты сходятся во мнении, что время для сборки игрового ПК пока неудачное: если сборка, дающая возможность играть в 4К с трассировкой лучей ещё в ноябре прошлого года стоила около 200 тыс. рублей, то теперь она обойдётся в 245 тыс., но осенью ситуация должна стабилизироваться. Одноплатный компьютер Orange Pi 5 Plus получил по два порта HDMI 2.1 и 2.5GbE
10.05.2023 [13:03],
Сергей Карасёв
Вслед за одноплатными компьютерами Orange Pi 5 и Orange Pi 5B, по сообщению ресурса CNX-Software, дебютировала модель Orange Pi 5 Plus с улучшенными характеристиками и расширенным набором интерфейсов. Продажи новинки начнутся до конца текущего месяца. В основу положен процессор Rockchip RK3588 с восемью ядрами — квартеты Cortex-A76 с частотой до 2,4 ГГц и Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц. В состав чипа входит ускоритель Arm Mali-G610 MP4 с поддержкой OpenGL ES1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.2 и Vulkan 1.2. Присутствует нейропроцессорный блок производительностью 6 TOPS. ![]() Источник изображения: CNX-Software Объём оперативной памяти LPDDR4/4x в зависимости от модификации составляет 4, 8 или 16 Гбайт, вместимость флеш-модуля eMMC — 32, 64, 128 или 256 Гбайт. Есть слот для карты microSD и коннектор для накопителя M.2 2280 NVMe SSD с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Присутствуют аудиокодек ES8388 и двухпортовый сетевой контроллер 2.5GbE (на базе RTL8125BG), а опционально может быть добавлен комбинированный M.2-адаптер Wi-Fi 6 + Bluetooth. Одноплатный компьютер располагает двумя выходами HDMI 2.1 с поддержкой видео 8Kp60, входом HDMI 2.0 (4Kp60), интерфейсом DisplayPort 1.4 (через порт USB Type-C), 3,5-мм аудиогнездом, двумя разъёмами RJ-45 для сетевых кабелей, двумя портами USB 3.0, разъёмом USB 3.1 Gen1 Type-C и двумя портами USB 2.0. Предусмотрена 40-контактная колодка GPIO с поддержкой UART, I2C, SPI, CAN, I2S, PDM, AUDDSM, SDIO, PWM. Питание подаётся через дополнительный коннектор USB Type-C. Упомянуты инфракрасный приёмник и разъём для вентилятора охлаждения. Размеры составляют 100 × 62 мм, вес — 46 г. Цена варьируется от $90 до $130. Компактная рабочая станция Lenovo ThinkStation P3 Tiny получила чип Intel Raptor Lake и ускоритель NVIDIA T1000
10.05.2023 [12:55],
Сергей Карасёв
Компания Lenovo анонсировала рабочую станцию небольшого форм-фактора ThinkStation P3 Tiny на аппаратной платформе Intel Raptor Lake. Новинка заключена в корпус с габаритами 179 × 182,9 × 37 мм, а вес составляет приблизительно 1,4 кг. Продажи начнутся в текущем месяце. В устройстве применена системная плата на наборе логики Intel Q670. Максимальная конфигурация включает процессор Core i9-13900T с 24 ядрами (8P + 16E; 32 потока; до 5,3 ГГц). Станция может быть оборудована ускорителем NVIDIA T1000 с 8 Гбайт памяти GDDR6 и четырьмя интерфейсами miniDP 1.4. ![]() Источник изображения: Lenovo Компьютер может нести на борту до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5-4800 в виде двух модулей SO-DIMM и два накопителя M.2 2280 SSD NVMe с интерфейсом PCIe 4.0 x4 вместимостью до 2 Тбайт каждый. Есть сетевой контроллер 1GbE или 2.5GbE (Realtek RTL8125BGS), а также опциональный комбинированный адаптер беспроводной связи с поддержкой Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.1. Мощность внешнего блока питания может составлять 170, 230 или 300 Вт. На фронтальную панель выведены комбинированное аудиогнездо (3,5 мм), два порта USB 3.2 Gen2 Type-A и порт USB 3.2 Gen2 Type-C. Сзади находятся ещё два разъёма USB 3.2 Gen2 Type-A, два порта USB 3.2 Gen1 Type-A, интерфейсы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4, гнездо RJ-45 для сетевого кабеля. Диапазон рабочих температур — от +10 до +35 °C. Рабочая станция может функционировать под управлением Windows и Ubuntu. Представлен защищённый смартфон Blackview BV9300 с лазерным дальномером и наушники AirBuds 10 Pro. Первым покупателям — скидки
10.05.2023 [11:00],
Владимир Мироненко
Компания Blackview представила две новинки — защищённый смартфон Blackview BV9300 и беспроводные наушники Blackview AirBuds 10 Pro, первых покупателей которых ожидают значительные скидки. ![]() Смартфон Blackview BV9300 обладает защитой от влаги, пыли, ударов, падений и перепадов температуры согласно стандартам IP68, IP69K и MIL-STD-810H, что позволяет без опаски брать его с собой в поход, на тренировку на открытом воздухе в любое время года, а также на занятия экстремальными видами спорта. Также смартфон могут использовать строители, пожарные и представители других профессий, где приходится сталкиваться с неблагоприятным воздействием внешней среды. Для строителей и тех, кому необходимы точные измерения BV9300 оснащён инновационным лазерным дальномером, позволяющим измерять расстояние до 40 м с точностью до 1 мм. Время отклика датчика составляет 0,3 с. Просто нажмите кнопку быстрого доступа и можете начать измерения, будь это замеры при ремонте квартиры или определение высоты склона при занятиях экстремальными видами спорта. ![]() Для любителей походов в смартфоне предусмотрен фонарик мощностью 100 люмен, позволяющий освещать путь в темноте на расстояние до 10 м. В фонарике также имеется режим стробоскопа для отправки сигнала бедствия SOS. Кроме того, имеющийся у смартфона встроенный крючок для шнурка позволит его надёжно закрепить, предотвращая падение или потерю. Ещё одно отличие Blackview BV9300, которое придётся по душе любителям дальних походов, аккумулятор ёмкостью 15 080 мА·ч с быстрой зарядкой мощностью 33 Вт, обеспечивающий автономную работу в режиме ожидания до 1828 часов, в режиме непрерывного вызова экстренных служб — до 84 часов, при освещении фонариком — до 59 часов. При этом на зарядку аккумулятора уходит всего 3,5 часа. Сенсорный 2,3K-экран смартфона с диагональю 6,7 дюйма и частотой адаптивного обновления до 120 Гц поддерживает управление в перчатках даже в экстремально холодных условиях при температуре –30 °C. Экран защищён от царапин прочным стеклом Corning Gorilla Glass 5. Blackview BV9300 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и ускорителем Mali-G57 MC2, обеспечивающим высокопроизводительную работу как в ресурсоёмких приложениях, так и тяжёлых играх. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт (до 21 Гбайт с учётом виртуального расширения), благодаря чему обеспечивается одновременная работа до 20 приложений. Ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Запечатлеть памятные события похода позволит тройная камера смартфона с основным 50-Мп сенсором Samsung ISOCELL GN1 (оптический формат – 1/1,28 дюйма), дополненным сверхширокоугольным 8-Мп сенсором и 2-Мп датчиком для макросъёмки. Для любителей селфи в смартфоне предусмотрена 32-Мп камера с сенсором Samsung ISOCELL GD1. Сделать фото красочными и максимально реалистичными позволит алгоритм ArcSoft 3.0 и целый ряд функций камер. Высокое качество звука обеспечат стереодинамики smart-PA BOX. BV9300 работает под управлением новой программной оболочки DokeOS 3.1 на базе Android 12. ![]() Анонсированные вместе с BV9300 беспроводные наушники Blackview AirBuds 10 Pro в форм-факторе Open Ear оснащены динамическими драйверами диаметром 16,2 мм, обеспечивающими воспроизведение музыки в частотном диапазоне 20–20 000 Гц. Импеданс составляет 32 Ом. Наушники поддерживают кодеки SBC и AAC, обеспечивая мощные басы, проработанные средние и чистые высокие частоты. Система шумоподавления Environmental Noise Cancellation (ENC) с технологией формирования акустического луча удаляет внешние помехи, обеспечивая отличную слышимость во время телефонного разговора. Blackview AirBuds 10 Pro обладают эргономичным дизайном с ушными крючками, благодаря чему не вызывают дискомфорта даже при длительном ношении. Вес каждого модуля — 9,8 г. ![]() Продолжительность автономной работы AirBuds 10 Pro составляет до 6,5 часа при воспроизведении музыки и 4,1 часа в режиме разговора. При использовании зарядного футляра ёмкостью 550 мА·ч продолжительность работы наушников в режиме воспроизведения музыки увеличивается до 36 часов. По влагонепроницаемости AirBuds 10 Pro соответствуют стандартам IP68 и IP69, надёжно защищая от брызг, небольшого дождя и пота, что позволяет их брать с собой на тренировки на открытом воздухе в любую погоду. Для подключения к внешнему устройству используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.2. В период 10 по 14 мая смартфон Blackview BV9300 и беспроводные наушники AirBuds 10 можно приобрести по специальной цене $191,99 и $25,99 соответственно. Microsoft полностью прекратила поддержку Windows 10 20H2
10.05.2023 [09:45],
Руслан Авдеев
Компания Microsoft сообщила о полном прекращении поддержки Windows 10 версии 20H2. Для обеспечения безопасной работы ПК рекомендуется обновить операционную систему до актуальных версий, поддерживаемых разработчиком. ![]() Источник изображения: Kleineganz/pixabay.com Windows 10 20H2 была представлена в октябре 2020 года. Операционная система получила 18 месяцев поддержки для пользовательских версий. В мае 2022 года Microsoft прекратила выпускать кумулятивные обновления для версий Home и Pro. Теперь прекращено обслуживание редакций Enterprise, Education и IoT Enterprise. Прекращение поддержки означает, что для упомянутого дистрибутива больше не будут выпускаться патчи и обновления безопасности. Во избежание проблем с защитой компьютеров Microsoft настоятельно рекомендует пользователям устаревшей платформы произвести обновление ОС. Windows 10 20H2 стала последним вариантом «десятки», получившим значимые изменения в интерфейсе ОС, включая тематические плитки в меню «Пуск», доработки панели задач, оптимизацию для сенсорных устройств. Кроме того, именно в этой версии фирменный браузер Edge на основе EdgeHTML заменили версией на движке Chromium. В WhatsApp Web тестируется функция редактирования отправленных сообщений
10.05.2023 [08:41],
Руслан Авдеев
Команда мессенджера WhatsApp организовала тестирование функции, позволяющей редактировать уже отправленные сообщения в WhatsApp Web для устройств вроде компьютеров. Доступ к возможности редактирования, по имеющимся данным, получили некоторые участники программы бета-тестирования — хотя времени на исправление сообщений отводится немного. ![]() Источник изображения: EyestetixStudio/pixabay.com Новая функция появилась в версии WhatsApp Web 2.2319.9. Пользователи соответствующего клиента смогут правой кнопкой мыши вызывать диалог с опцией «Редактировать сообщение». Пока речь идёт только о возможности исправить текстовые послания. У пользователей имеется только пять минут на корректировку текста после отправки, хотя исправлять сообщение в этот временной отрезок можно неограниченное количество раз. При этом функция работает как в индивидуальных, так и в групповых чатах. Когда в прошлом году вышла iOS 16, Apple предоставила возможность редактировать тексты в собственном мессенджере в течение 15 минут, но каждое из них можно было исправлять только пять раз. Хотя в WhatsApp возможность редактирования доступна только в бета-версии WhatsApp Web, портал WABetaInfo заявляет, что скоро аналогичная функция появится и в бета-версиях для Android и iOS. В частности, уведомления о том, что сообщения были отредактированы, уже доступны в бета-версии 2.23.10.10 WhatsApp для Android. Возможно, это последний шаг перед началом тестирования функции для мобильных приложений. Стоит отметить, что в других мессенджерах подобная функциональность существует уже давно. Например, в Telegram можно не только удалять сообщения без следа, но и редактировать их, хотя после исправления текста послание будет маркировано соответствующим образом. «WhatsApp нельзя доверять»: мессенджер уличили в частых включениях микрофона без причины — разработчики назвали это багом Android
10.05.2023 [07:34],
Руслан Авдеев
В социальной сети Twitter развернулась интересная дискуссия, связанная с мессенджером WhatsApp — пользователи обратили внимание, что мессенджер часто и без причины включает микрофон. Примечательно, что своё недвусмысленное мнение о мессенджере высказал Илон Маск (Elon Musk), косвенно прокомментировав и деятельность Meta✴ в целом. ![]() Источник изображения: MIH83/pixabay.com Когда пользователь мессенджера и сотрудник Twitter Фоад Дабири (Foad Dabiri) пожаловался, что его приложение часто активировало микрофон — даже когда человек спал. На это отозвался сам Маск, заявив буквально следующее: «WhatsApp нельзя доверять». Далее Маск включился в дискуссию, в ходе которой заявил, что создатели WhatsApp в своё время покинули тогда ещё компанию Facebook✴ «с отвращением», инициировав интернет-кампанию #deletefacebook и сделали важный вклад в создание мессенджера Signal. Напомним, скандал с появлением нового интернет-тренда произошёл ещё в 2018 году. ![]() Источник изображения: Twitter Маск добавил: «То, что они узнали о Facebook✴ и изменениях по поводу WhatsApp, очевидно, сильно обеспокоило их». Почти одновременно Маск объявил, что Twitter будет поддерживать собственные звонки и шифрованные сообщения. Впрочем, команда самого WhatsApp уже заявила в Twitter, что проблема, вероятно, связана с багом ОС Android и представители мессенджера уже связались с Google для устранения проблемы. В WhatsApp утверждают, что после получения разрешения на доступ к микрофону приложение в норме использует его только для осуществления голосовых звонков и записи голосовых сообщений. Стоит отметить, что с критикой мессенджера выступал и Павел Дуров, заявлявший, что WhatsApp полон уязвимостей. Сам Дуров, по его словам, много лет назад удалил мессенджер — тот давно является инструментом слежки. Пока ещё непредставленная Radeon RX 7600 уже поставляется в магазины — коробки попали на фото
10.05.2023 [00:55],
Николай Хижняк
Видеокарта AMD Radeon RX 7600 ещё не была анонсирована, но уже начала поставляться азиатским ретейлерам. Фотографией с коробками видеокарт, сделанной в неназванном магазине, поделился один из читателей портала VideoCardz. ![]() Источник изображения: Sapphire Наличие новинок на складах не означает начало их продаж. Однако утечка подтверждает, что AMD действительно в ближайшее время представит видеокарту среднего уровня Radeon RX 7600. В частности, на фото попали коробки с нереференсной версией Sapphire Radeon RX 7600 PULSE. Информация на коробке подтверждает, что ускоритель получит 8 Гбайт памяти. Предполагается, что Radeon RX 7600 будет представлена примерно в то же время, что и модель GeForce RTX 4060 Ti от NVIDIA, которая получит такой же объём видеопамяти. Однако, согласно последним слухам, «зелёные» также якобы планируют выпустить версию RTX 4060 Ti с 16 Гбайт памяти. Внимательный взгляд на упаковку Sapphire Radeon RX 7600 PULSE позволяет отметить наличие в составе графического процессора видеокарты 32 исполнительных блоков на архитектуре RDNA 3, что в общей сложности даёт 2048 потоковых процессоров. Карта также оснащена 32 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. По словам источника, предоставившего фотографию, в местном магазине она будет продаваться примерно за $249. Однако подтвердить данную информацию пока невозможно. В более ранних слухах утверждалось, что Radeon RX 7600 будет выпущена 25 мая. В конце мая также ожидается выпуск модели GeForce RTX 4060 Ti от NVIDIA. Причудливый пошаговый шутер Doom II RPG с мобильных телефонов благодаря фанатам вышел на ПК вслед за первой частью
09.05.2023 [23:12],
Дмитрий Рудь
Прославленная серия Doom известна пользователям не только ПК и консолей, но и мобильных устройств до эпохи iPhone. Причудливый гибрид шутера и ролевой игры в лице дилогии Doom RPG в середине и конце 2000-х радовал владельцев сотовых телефонов, а теперь доступен на PC. Оригинальную Doom RPG образца 2005 года группа энтузиастов из GEC.inc перенесла на ПК прошлым летом, а неофициальный порт Doom II RPG (2009) на PC дебютировал в прошедшее воскресенье, 7 мая. Обе игры доступны для бесплатного скачивания на фанатском сайте Doomworld. В случае с Doom II RPG для запуска на ПК понадобится архив с Doomworld, файл Doom 2 RPG.ipa от оригинальной игры на iOS (там она появилась в 2010-м) и установленная программа OpenAL (скачивается с официального сайта). Переместив файл .ipa в папку с DoomIIRPG.exe, можно начинать играть. Порт Doom II RPG собран методом обратного инжиниринга с применением SDL2 и OpenAL (для работы звука). Неофициальная ПК-версия имеет поддержку геймпадов (в том числе от PlayStation и Xbox), управления через клавиатуру и сенсорный экран. Как игра выглядит на PC, смотрите в геймплейном видео выше. Обе Doom RPG примечательны тем, что привычный по номерным играм серии отстрел демонов там сочетается с пошаговым геймплеем в духе dungeon crawler. Концепция пришлась по духу и критикам, и простым геймерам, однако до недавних пор за пределами мобильных целевых платформ дилогия доступна не была. ID-Cooling представила СЖО FX360 PRO с большим радиатором всего за $60
24.05.2024 [12:41],
Николай Хижняк
Компания ID-Cooling представила недорогую необслуживаемую систему жидкостного охлаждения FX360 PRO с радиатором типоразмера 360 мм. Стоимость новинки составляет всего $60. ![]() Источник изображений: ID-Cooling Производитель отмечает, что FX360 PRO является наследником серии FROSTFLOW. В новой СЖО используется помпа 7-го поколения с шестиполюсным трёхфазным мотором скоростью работы 2800 об/мин, который обеспечивает тихую работу. При работе шум помпы не превышает 25 дБА. Все компоненты с FX360 PRO выполнены в чёрном цвете. Водоблок с медным основанием вместо ARGB-подсветки предлагает минималистичный внешний вид. Водоблок соединяется с внешним радиатором трубками длиной 465 мм. Размеры радиатора составляют 396 × 120 × 27 мм. В нём присутствуют 12 каналов для движения жидкости. Охлаждающая площадь радиатора была увеличена по сравнению с СЖО предыдущего поколения на 37 %. По словам ID-Cooling, FX360 PRO справится с охлаждением процессоров с TDP до 350 Вт. СЖО FX360 PRO поставляется с тремя 120-мм PWM-вентиляторами TF-12025-PRO на базе гидродинамических подшипников со скоростью работы от 500 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток на уровне 82,5 CFM, статическое давление 2,55 мм вод. ст. и шумят при работе не выше 35,2 дБА. Для минимизации занимаемого пространства при установке каждый вентилятор оснащён короткими кабелями для последовательного подключения и упрощения прокладки. Производитель заявляет для СЖО совместимость с процессорными разъёмами Intel LGA1700/1200/115X и AMD Socket AM5/AM4. В продаже система жидкостного охлаждения ID-Cooling FX360 PRO появится с 5 июня. На новинку предоставляется трёхлетняя гарантия производителя. Huawei вынудила Nvidia продавать свои ИИ-ускорители в Китае с большими скидками
24.05.2024 [12:37],
Алексей Разин
Условия реализации ускорителей вычислений на китайском рынке слишком подвержены влиянию политических факторов. США запрещают продавать лидирующей на мировом рынке Nvidia свои самые современные ускорители в Китае, а местные власти рекомендуют китайским компаниям приобретать отечественные ускорители. В итоге новейшие по меркам Китая ускорители H20 компания Nvidia вынуждена продавать со скидками. ![]() Источник изображения: Nvidia Поставки подготовленного для китайского рынка ускорителя H20 после октябрьских санкций США компания Nvidia не могла начать на рынке КНР вплоть до прошлого месяца, как отмечают источники Reuters. В свободном доступе эти ускорители появились в Китае менее месяца назад, и интернет-гигант Alibaba даже заказал партию из более чем 30 000 экземпляров. Но Nvidia изначально вынуждена предоставлять скидки на свою продукцию в новых условиях, поскольку ей приходится конкурировать с ускорителями Huawei семейства HiSilicon Ascend 910B. По быстродействию в некоторых задачах они сопоставимы, но уже известны случаи, когда Nvidia предлагала ускорители H20 по цене на 10–16 % ниже, чем Huawei продаёт свои. Эксперты SemiAnalysis всё равно считают, что Nvidia сможет продать в Китае во второй половине этого года почти 1 млн ускорителей H20, но цены при этом придётся держать на конкурентном уровне. Даже на недавней квартальной конференции руководство Nvidia было вынуждено признать, что компании всё сложнее работать на китайском рынке, выручка заметно снизилась от былых величин, а в прошлом фискальном году страна формировала до 17 % всей выручки Nvidia. Для компании, по словам её финансового директора Колетт Кресс (Colette Kress), китайский рынок становится всё более конкурентным. Передовые ускорители она сюда поставлять не может, а те же H20 уже сопоставимы по быстродействию с предложениями китайских компаний. По оценкам SemiAnalysis, выпуск H20 обходится Nvidia дороже, чем H100, а продавать первые в Китае компания вынуждена за половину стоимости последних. Это не говорит о том, что Nvidia работает себе в убыток, поскольку наценка производителя на ускорители традиционно высока, но норма прибыли компании в Китае существенно снижается относительно прошлых периодов. Samsung заставляет ремонтников доламывать смартфоны вместо их починки — если там найдутся не те детали
24.05.2024 [12:35],
Николай Хижняк
Ранее стало известно, что iFixit разорвала партнёрство с Samsung, поскольку последняя оказалась «не заинтересована в массовом ремонте» смартфонов. Как выяснилось, это не полная история. Samsung заставляет независимые сервисы по ремонту смартфонов собирать и передавать ей персональные данные клиентов. Кроме того, мастерские обязаны уведомлять компанию, если в телефонах клиентов используются компоненты, приобретённые на вторичном рынке в обход официальных каналов. ![]() Источник изображения: Samsung Портал 404 Media утверждает, что получил в своё распоряжение копию контракта между Samsung и одним из независимых сервисов по ремонту смартфонов, в котором компания настаивает на том, чтобы сервис узнавал у клиента, а также передавал в Samsung его имя, адрес проживания, номер телефона, уникальный серийный номер смартфона и его IMEI, информацию о жалобе клиента, а также все данные, связанные с ремонтом устройства. Более того, в контракте указано, что мастерская должна демонтировать с устройства клиента все части и детали, которые были приобретены на вторичном рынке, а не у Samsung. «Компания должна немедленно разобрать все продукты, которые состоят, собраны из или содержат какие-либо запасные части, не приобретенные у Samsung. Кроме того, она также должна немедленно уведомить Samsung в письменном виде о деталях и обстоятельствах любого несанкционированного использования или незаконного присвоения запасных частей для любых целей, отличных от настоящего Соглашения. Samsung может расторгнуть настоящее Соглашение, если эти условия нарушены», —— говорится в одном из пунктов соглашения. По словам 404 Media, им удалось «подтвердить подлинность этого контракта», однако на запрос комментария в Samsung изданию не ответили. Отмечается, что сомнительная практика Samsung распространяется не только на сервисы по ремонту. При приобретении официальных запасных частей компания также собирает информацию о клиенте и вносит в свою базу данных. Глава iFixit Кайл Винс (Kyle Wiens) подтвердил, что его компания тоже делилась с Samsung некоторой информацией о клиентах. При покупке оригинальной запасной детали iFixit приходилось заставлять клиентов предоставлять Samsung адрес их электронной почты, а таже вести список всех приобретенных тем или иным клиентом оригинальных деталей: ![]() «Я понимаю, что iFixit предоставит Samsung мою электронную почту и историю покупок оригинальных запчастей Samsung для обеспечения комплексной поддержки клиентов». Источник изображения: iFixit «Нам не нужна эта информация для каких-либо других партнёрских отношений, и мы не передаём информацию о клиентах другим OEM-производителям», — говорит Винс. По словам Винса, он не может подтвердить актуальность данных, указанных в соглашении между Samsung и независимым сервисом по ремонту техники, поскольку Samsung никогда не предоставляла копий подобных соглашений. Как пишет The Verge, который также ознакомился с копией документа, год, указанный в этом соглашении, был отредактирован. Однако по словам одного из источников издания, контракт мог быть составлен в 2023 году. Издание также предполагает, что к настоящему моменту в политике Samsung что-то могло поменяться или поменяется к 1 июля, когда в Калифорнии и Миннесоте вступят в силу изменения в законе о правах потребителей на ремонт. Это связано с тем, что закон Миннесоты, в частности, не позволит Samsung обеспечить соблюдение условий такого контракта. Он не только требует от производителей поставлять детали на «справедливых и разумных условиях», но также прямо запрещает регистрационные действия в отношении запасных частей и навязывание их поставок в довесок с другими запасными компонентами, одобренными производителем оригинального оборудования. Также закон запрещает «наложение существенных обязательств по использованию или ограничению использования запасных деталей и наложение любых дополнительных затрат или бремени, которые не являются разумно необходимыми». ![]() Источник изображения: iFixit В США законы о праве на ремонт различаются от штата к штату. Калифорнийский закон, например, не даёт чёткого определения того, что подразумевается под «справедливыми и разумными условиями». При этом далеко не каждая мастерская знает свои законные права и стремится бороться по спорным вопросам с Samsung, которая контролирует 25 процентов рынка смартфонов в США и безусловно является ведущим поставщиком Android-смартфонов в Соединенных Штатах. В разговоре с The Verge Натан Проктор (Nathan Proctor), глава отдела по вопросам ремонта техники Некоммерческой организации защиты потребителей США, выразил сомнение в том, что независимые сервисы по ремонту техники на самом деле снимают со смартфонов потребителей компоненты, приобретённые на вторичном рынке, независимо от требования Samsung, поскольку это очень большая работа. Однако он уверен, что мастерские действительно передают в Samsung персональные данные потребителей, потому что компания, как правило, знает, как и когда проводилась замена компонентов и таким образом может отслеживать, какие ремонтные мастерские не соблюдают её требования. Неизвестно (и в статье 404 Media это не уточняется), сообщают ли открыто ремонтные сервисы потребителям о передаче их личных данных в Samsung. Недалеко от Земли нашли потенциально пригодную для жизни экзопланету — Новый год на ней наступает каждые 13 дней
24.05.2024 [12:34],
Геннадий Детинич
Группа астрономов на основании наблюдений с помощью нескольких телескопов обосновала открытие потенциально пригодной для жизни экзопланеты размерами с Землю. Экзопланета Gliese 12b находится у красного карлика на расстоянии всего 40 световых лет от нашей системы. Средняя температура поверхности экзопланеты составляет около 40 °C, что можно считать комфортным для возникновения той жизни, которую мы знаем по нашей планете. ![]() Возможные размеры открытой недалеко от Земли экзопланеты Gliese 12. Источник изображения: NASA Родная звезда экзопланеты Gliese 12 относится к спектральному типу M3.5V — это так называемый красный карлик. Подобных звёзд большинство в нашей галактике — до 70 %. Это делает открытие потенциально обитаемой землеподобной планеты у красного карлика многообещающим событием. При этом близость планеты к звезде не делает жизнь на ней слишком рискованной. Красные карлики гиперактивны лишь на ранних этапах эволюции, а оставаться стабильными они могут сотни миллиардов и даже триллионы лет, что кратно превосходит сроки жизни нашего Солнца, например. Поэтому жизнь на них может развиваться так долго, как пожелает без оглядки на сроки жизни родной звезды. Экзопланета Gliese 12 открыта методом транзита телескопом NASA TESS. Также наблюдения подтвердили данные с телескопа CHEOPS и ряда наземных инструментов. В дополнение к транзитному методу наличие экзопланеты у звезды подтвердили данные по колебаниям её радиальной скорости, зафиксированные спектрографами HARPS-N и TRES. Полученная информация помогла рассчитать массу, размер и плотность экзопланеты. Gliese 12 оказалась чуть легче Земли (0,88 массы нашей планеты). Её радиус примерно соответствует радиусу Земли. Большой вопрос — это наличие атмосферы. Мы ведь не надеемся обнаружить биологическую жизнь на планете без атмосферы? Оба транзитных наблюдения не дали достоверной информации о наличии газовой оболочки вокруг Gliese 12. Однако в этом есть свои плюсы — она может быть разреженной и плохо различимой. Атмосфера вокруг Земли тоже неплотная. Наоборот, наличие плотной атмосферы вокруг экзопланеты может снизить шансы на возникновение жизни. Хороший пример — Венера. Плотная атмосфера и парниковый эффект создали там условия, при которых плавится свинец. Учёные надеются прояснить вопрос с атмосферой у Gliese 12 с помощью космического телескопа им. Джеймса Уэбба. Они уже запросили рабочее время на этом инструменте NASA. Лиза Су: AMD повысит энергоэффективность серверных чипов в 100 раз на интервале с 2020 по 2026 год
24.05.2024 [12:28],
Алексей Разин
Компания AMD известна своими достижениями в сфере повышения энергоэффективности вычислительных систем. Ранее она поставила цель к 2025 году повысить энергоэффективность серверных решений в 30 раз относительно уровня 2020 года, но на днях глава компании Лиза Су (Lisa Su) заявила, что к 2026–2027 годам эта разница может быть увеличена до 100-кратной. ![]() Источник изображения: AMD Соответствующие заявления генеральный директор AMD Лиза Су сделала на мероприятии ITF World, который проводила в Бельгии местная компания Imec, специализирующаяся на разработках и исследованиях в сфере литографии. Глава AMD на этом форуме удостоилась престижной отраслевой награды Imec Innovation Award, обладателями которой в разные годы становились основатель Intel Гордон Мур (Gordon Moore), основатель TSMC Моррис Чан (Morris Chang) и один из основателей Microsoft Билл Гейтс (Bill Gates). Примечательно, что самой Лизе Су ничего для этого основывать не пришлось — компанию AMD она возглавила после длительного периода работы в её структурах по найму. Лиза Су подчеркнула, что уверена в способности AMD превзойти поставленные к 2025 году цели, выражающиеся в повышении энергетической эффективности вычислительных центров в 30 раз относительно уровня 2020 года. За последующие два года AMD рассчитывает увеличить энергоэффективность своих компонентов для центров обработки данных более чем в 100 раз. Так называемая цель 30×25 была установлена компанией ещё в 2021 году. До этого она в 2014 году приняла программу 25×20, которая подразумевала улучшение энергоэффективности собственных мобильных процессоров в 25 раз к 2020 году. Задачи этой программы она перевыполнила с большим запасом, добившись улучшения энергоэффективности мобильных процессоров в 31,7 раза. Следовать к выполнению задач программы 30×25 компания готова несколькими путями. Непосредственно чиплетная компоновка позволяет не только заметно повышать энергоэффективность вычислительных центров, но и снижать энергозатраты на производство компонентов. По крайней мере, в 2023 году за счёт этого AMD сократила углеродные выбросы предприятий, на которых выпускались её чипы, на величину, сопоставимую со всем объёмом выбросов за 2022 год. ![]() Источник изображения: AMD Проблема заключается в том, что потребности в вычислительных мощностях по мере бурного развития систем искусственного интеллекта растут быстрее, чем способность полупроводниковой отрасли наращивать производительность вычислительных решений. Сейчас темпы роста спроса в этой сфере могут в 20 раз превосходить предложение, если оперировать критерием размера больших языковых моделей. Помимо улучшений в аппаратной части, необходимо заниматься и оптимизацией программного обеспечения. Заметно снизить энергопотребление вычислительных центров, по мнению главы AMD, можно за счёт снижения точности вычислений. При разработке языковых моделей можно найти такой баланс между точностью вычислений и энергопотреблением, который бы минимально сказывался на качестве работы получаемых систем искусственного интеллекта. Повышение степени интеграции вычислительных компонентов тоже способствует снижению энергозатрат, ведь чем короче интерфейс, тем ниже расходы энергии на передачу информации. В этом отношении интеграция памяти типа HBM в непосредственной близости от вычислительных блоков ускорителей позволяет достигать повышения энергоэффективности. Для получения наилучших результатов, как поясняет Лиза Су, специалистам в разных отраслях и компаниям из разных сфер нужно максимально открыто сотрудничать. Это будет неизбежно происходить, поскольку в одиночку компаниям трудно добиться прогресса в современных условиях. Не стала Лиза Су скрывать и влияния передовых техпроцессов на повышение энергоэффективности чипов. Компания AMD собирается использовать 3-нм техпроцесс для выпуска своей продукции в сочетании со структурой транзисторов GAA. При этом достаточно внимания необходимо уделять и разработке более эффективных интерфейсов, а также методов компоновки чипов. Такой Вселенную мы ещё не видели: ЕКА поделилась первыми научными снимками с космического телескопа «Евклид»
24.05.2024 [10:16],
Геннадий Детинич
На днях вышли первые научные работы по раннему циклу наблюдений за небом космической обсерваторией «Евклид» (Euclid). Этот созданный Европейским космическим агентством инструмент представил Вселенную в новом свете — его приборы одновременно улавливают видимый и инфракрасный свет, что позволяет делать «резкие» снимки на большую глубину вплоть до 10 млрд световых лет. Подобная детализация — это ключ к пониманию тёмной материи и тёмной энергии. ![]() Туманность Конская Голова в созвездии Ориона. Источник изображений: ЕКА Строго говоря, все представленные сегодня изображения космических объектов ЕКА уже показывало в прошлом году. Но тогда это был беглый обзор, который сегодня подкреплён прочным научным анализом. И это не только работы по поиску тёмной материи и признаков тёмной энергии. Высокая чувствительность «Евклида» в расширенном диапазоне приёма света, а также более широкий, чем у «Хаббла» и «Уэбба» обзор позволяют новому европейскому космическому инструменту делать множество других открытий. Например, телескоп способен улавливать тусклые объекты — блуждающие планеты и коричневых карликов. Но основная задача «Евклида» — это поиск и картирование скоплений тёмной материи во Вселенной, и изучение эволюции её скоплений во времени, что даст подсказку к оценке такого необъяснимого пока явления — как тёмная энергия и ускоренное расширение Вселенной. Сильное гравитационное линзирование позволит идентифицировать объёмы и массы тёмной материи, а слабое — отследить эволюцию «тёмных сгустков» на протяжении 10 млрд лет эволюции Вселенной. Широкое поле охвата «Евклида» позволит сделать это с максимально возможной сегодня точностью. К 2030 году, как ожидается, «Евклид» составит подробную карту распределения тёмной материи по Вселенной и во времени примерно на 30-% участке неба. К этому времени к нему присоединятся широкоугольные космические «супертелескопы» NASA им. Нэнси Грейс Роман и китайский «Сюньтянь». Эти инструменты восполнят пробелы в наблюдениях «Евклида», которые неизбежны для любого прибора. Но это будет уже другая история. Память HBM3E от Samsung провалила тесты Nvidia — она слишком горячая и прожорливая
24.05.2024 [10:05],
Алексей Разин
После мартовской конференции GTC 2024 в Сети стала часто мелькать фотография со стенда Samsung Electronics с одобрительной резолюцией главы Nvidia рядом с образцами 12-ярусной памяти типа HBM3E. Многие поверили, что это приближает память этой марки к массовому использованию в ускорителях Nvidia, но источники Reuters заверяют, что эта продукция корейской компании до сих пор не устраивает по своим характеристикам потенциального заказчика. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics По крайней мере, апрельский этап сертификационных тестов предоставленные Samsung образцы 8- и 12-ярусной памяти HBM3E, а также более зрелой HBM3 всё равно провалили, поскольку демонстрировали более высокий уровень энергопотребления и тепловыделения, чем нужно Nvidia. Попытки пройти эти тесты Samsung предпринимает с прошлого года, но пока они так и не завершились успехом. Между тем, Samsung собирается начать поставки 12-слойных микросхем HBM3E заказчикам до конца следующего месяца, потенциально опережая лидирующую в этом сегменте SK hynix. В то же время, Micron Technology уже заявила, что её микросхемы HBM3E будут поставляться для нужд Nvidia в этом году. По сути, являясь крупнейшим производителем большинства типов памяти в мире, Samsung до сих пор не может стать поставщиком HBM3 и HBM3E для нужд Nvidia. Не исключено, что недавняя смена руководства в подразделении Samsung Electronics, отвечающем за выпуск полупроводниковой продукции, как раз является последствием проблем южнокорейской компании с удовлетворением потребностей Nvidia. При этом Samsung начала коммерческие поставки HBM первого поколения ещё в 2015 году, и её нельзя назвать новичком в этом сегменте рынка. Первопроходцем, тем не менее, остаётся SK hynix, которая разработку HBM завершила в 2013 году. Как добавляет Financial Times со ссылкой на руководителя SK hynix по контролю за качеством Квон Чжэ Суна (Kwon Jae-soon), этот производитель сейчас считает приоритетной задачей наращивать объёмы выпуска 8-слойной памяти HBM3E, как наиболее востребованной клиентами. Компании удалось поднять уровень выхода годной продукции в сегменте HBM3E до солидных 80 %, а время производственного цикла сократить на 50 %. Именно борьба с браком обеспечивает бизнес компании на этом направлении необходимыми финансовыми ресурсами и создаёт основу для дальнейшего успешного развития. HBM4 компания разрабатывает в сотрудничестве с TSMC и рассчитывает выпустить в 2025 году, на год раньше Samsung. С этой точки зрения готовность последней наладить поставки 12-ярусных стеков HBM3E к концу полугодия SK hynix не особо беспокоит. Калифорния больше месяца обходится одной только возобновляемой энергией и ещё продаёт излишки
24.05.2024 [08:46],
Геннадий Детинич
Из Калифорнии сообщают, что последние 45 суток штат ежедневно живёт с превышением выработки электрической энергии из возобновляемых источников над спросом. Излишки либо оседают в аккумуляторах, либо экспортируются в другие штаты. «Это не аномалия, — заявляют аналитики. — Это новая реальность!» ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Баланс потребляемой и вырабатываемой штатом электроэнергии отслеживает профессор гражданского строительства и охраны окружающей среды Стэнфордского университета Марк З. Джейкобсон (Mark Z. Jacobson). Он докладывает о состоянии энергосети Калифорнии в сети X (бывшая Twitter). В последнем обновлении от 21 мая 2024 года Джейкобсон сообщил, что в течение 45 дней подряд (69 из 75 дней подряд) предложение солнечной энергии #WindWaterSolar в Калифорнии каждый день частично превышало спрос. 20 мая это продолжалось в течение 7,58 часов, достигнув максимума в 135,4 % от спроса. Как следует из хештега, учитываются показатели выработки солнечной, ветряной и гидроэнергетики. Благодаря обильным дождям в штате в последние месяцы гидроэнергетика бьёт все рекорды. Поэтому аналитики призывают не спешить праздновать победу в сфере энергетики с нулевым выбросом. Впереди частые в этом штате периоды засухи, а одни только солнце и ветер возможный дефицит в электричестве не покроют. Джейкобсон отмечает, что предложение превышает спрос «на 0,25-6 часов в день», и это важный факт. Непрерывность заключается не в том, что возобновляемые источники энергии обеспечивают работу сети в течение всего дня, а в том, что это происходит ежедневно, чего раньше никогда не достигалось. Иначе говоря, в вечернее и ночное время штат закрывает вопрос со спросом либо гидроэнергетикой, либо поставкой из аккумуляторных хранилищ. В дневное время происходит запасание энергии в хранилищах, а также продажа излишков в соседние штаты. Отметим, что в Калифорнии находится крупнейшее в мире сетевое хранилище энергии на аккумуляторных батареях (оно было запущено в эксплуатацию в январе 2024 года), а это означает, что эти батареи теперь весь день наполняются избыточной солнечной энергией и отдают её в сеть в вечернее и ночное время. Подобные проекты будут множиться в штате. Также в Калифорнии будут создаваться новые солнечные и ветряные электростанции. Существует рекомендация начать 26 новых «зелёных» проектов в штате общей стоимостью $6,1 млрд. В основном это должны быть ветряные электростанции в прибрежных водах. Ранее Калифорния приняла закон, который обязывает к 2045 году обеспечить 100-% переход на выработку электричества с нулевым выбросом. По мнению Джейкобсона, Калифорния полностью перейдёт на возобновляемые источники энергии и аккумуляторы в режиме 24/7 ещё раньше — к 2035 году. Прототипы интернет-спутников Amazon Kuiper сгорят в атмосфере
24.05.2024 [08:44],
Владимир Фетисов
Amazon готовится к завершению миссии, в рамках которой два прототипа телекоммуникационных спутников проекта Project Kuiper проходили тестирование в космическом пространстве. На завершающей стадии компания отработает схему утилизации аппаратов. Для этого спутники KuiperSat-1 и KuiperSat-2 будут сведены с орбиты, после чего они войдут в атмосферу Земли, где и сгорят. ![]() Источник изображения: Amazon Прототипы интернет-спутников Kuiper-1 и Kuiper-2 были запущены в космос в октябре прошлого года. Оба аппарата доказали, что проект Project Kuiper может превратиться в будущем в конкурента системы Starlink компании SpaceX. В ходе тестирования специалисты Amazon проверили пригодность спутников в качестве средства предоставления услуг широкополосного доступа в интернет. Также проверялась способность аппаратов маневрировать в условиях космического пространства. Согласно имеющимся данным, ключевые цели этой миссии были достигнуты полностью. Как и спутники Starlink, аппараты Project Kuiper будут размещаться на низкой околоземной орбите. Находиться там они будут в течение нескольких лет до завершения срока эксплуатации. После этого спутники Amazon не будут превращаться в космический мусор, поскольку инженеры компании спроектировали их таким образом, чтобы аппараты можно было свести с орбиты и сжечь в атмосфере нашей планеты. «Мы планируем сводить с орбиты все спутники в течение года после завершения их миссии», — говорится в сообщении компании. По расчётам Amazon, процесс сведения спутников с орбиты займёт несколько месяцев. Сначала на аппаратах KuiperSat-1 и KuiperSat-2 включат двигатели, чтобы постепенно снизить высоту их орбиты до 350 км. Далее аппараты постепенно войдут в атмосферу, где и будут уничтожены. Amazon также намерена обмениваться данными о положении спутников с другими компаниями, чтобы избежать столкновений в процессе сведения космических аппаратов с орбиты. Вплоть до 1,6 нм: за два следующих года TSMC освоит четыре новых техпроцесса
24.05.2024 [08:41],
Алексей Разин
На прошлой неделе представители TSMC заявили, что до конца текущего года компания начнёт серийное производство чипов по технологии N3P, и это подтолкнуло сотрудников ресурса AnandTech обобщить всю доступную о ближайших планах компании информацию в одной таблице. В 2025 и 2026 годах TSMC намерена внедрить четыре новых техпроцесса. ![]() Источник изображения: TSMC Непосредственно на следующий год запланировано освоение техпроцессов N3X и N2, причём данные события будут сосредоточены во второй половине 2025 года, если всё пойдёт по графику. В какой-то мере техпроцессы N3X и N2 будут конкурировать друг с другом за предпочтения клиентов TSMC. Первый должен снизить уровень энергопотребления на 7 % относительно N3P, который будет освоен во второй половине текущего года. Скорость переключения транзисторов вырастет на 5 % при напряжении 1,2 В при прежней плотности размещения транзисторов, а последний показатель увеличится в 1,1 раза при неизменной тактовой частоте. ![]() Источник изображения: AnandTech Техпроцесс N2 обещает снизить энергопотребление на 25–30 % относительно N3E, который освоен с четвёртого квартала прошлого года. При этом скорость переключения транзисторов вырастет на 10–15 %, а плотность их размещения вырастет в 1,15 раза. Такой же прирост по плотности обеспечит относительно N3E техпроцесс N2P, который будет освоен во второй половине 2026 года, а вот выигрыш по энергопотреблению увеличится до 30–40 %, тогда как скорость переключения транзисторов вырастет на 15–20 %. Другими словами, прямое сравнение N2 и N2P обеспечит не такую уж заметную выгоду по энергопотреблению (5–10 %) и быстродействию (5–10 %), а плотность размещения транзисторов и вовсе останется неизменной. В рамках техпроцесса N2 компания TSMC впервые внедрит структуру транзисторов с нанолистами и окружающим затвором (GAA). Это должно значительно улучшить производительность, снизить энергопотребление и увеличить плотность размещения транзисторов. Конкурирующий техпроцесс N3X может превзойти N2 по быстродействию, особенно на более высоких напряжениях. Кому из клиентов TSMC технология N3X может больше понравиться в виду отсутствия изменений в структуре транзисторов (FinFET), что должно благоприятно сказаться на уровне брака. На 2026 год у TSMC запланировано освоение техпроцессов N2P и A16. Последний будет ориентированной на повышение быстродействия версией N2, а второй предложит приписываемые 1,6-нм технологиям характеристики в сочетании с подводом питания с оборотной стороны кремниевой пластины. N2P может предложить либо сниженное на 5–10 % энергопотребление при неизменном быстродействии, либо возросшую пропорционально производительность при неизменном энергопотреблении по сравнению с базовым N2. Техпроцесс A16 готов предложить снижение энергопотребления на 20 % относительно N2P, либо возросшее на 10 % быстродействие при тех же уровнях энергопотребления. Плотность размещения транзисторов A16 позволит увеличить на 10 % относительно N2P. В чипах, ориентированных на высокую производительность, техпроцесс A16 раскроет себя с лучшей стороны, но подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины сделает его достаточно дорогим в производстве. Apple планирует выпустить MacBook с гибким дисплеем в 2026 году
24.05.2024 [07:32],
Владимир Фетисов
Компания Apple работает над созданием нового устройства с гибким дисплеем, предположительно речь идёт о MacBook. По данным авторитетного аналитика Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), производитель iPhone намерен поставить более 1 млн устройств с 20-дюймовым гибким дисплеем в 2026 году. Ранее аналитик прогнозировал, что Apple начнёт поставлять ноутбуки с гибким дисплеем в 2027 году. ![]() В сообщении Куо сказано, что, вероятнее всего, Apple будет использовать именно 20-дюймовые гибкие панели в своих ноутбуках. При этом не исключается вариант с использованием дисплеев с диагональю 18,8 дюйма. В сложенном виде 20-дюймовый ноутбук по габаритам будет сопоставим с MacBook с диагональю от 14 до 15 дюймов. Если же производитель выберет 18,8-дюймовые дисплеи, то в сложенном состоянии такое устройство будет сравнимо с MacBook с диагональю от 13 до 14 дюймов. Куо считает, что в ноутбуках с гибким экраном Apple задействует панели южнокорейской компании LG Display. Предполагается, что аппаратной основой устройства станет фирменный процессор Apple M5, а серийное производство портативных компьютеров может быть запущено в конце следующего года. Отметим, что слухи о намерении Apple начать поставки ноутбуков с гибким дисплеем появляются не впервые. Отраслевой аналитик Росс Янг (Ross Young) впервые обратил внимание на 20-дюймовый складной дисплей Apple ещё в 2022 году. Позднее журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) также подтвердил этот слух. Тогда Гурман заявил, что вендор намерен выпустить некий гибрид iPad и MacBook с двойным экраном, но без физических клавиатуры и трекпада. В 2022 году в корейских СМИ появлялась информация о сотрудничестве Apple с Samsung в сфере разработки ноутбуков с гибким дисплеем. Скорее всего, MacBook с гибким дисплеем является не единственным устройством такого типа в разработке Apple. В начале этого года СМИ писали, что компания создаёт как минимум две модели складных iPhone. Также велика вероятность, что в будущем на рынок выйдет iPad с гибким дисплеем. ASML в ближайшие годы сосредоточится на повышении производительности своего оборудования для выпуска чипов
24.05.2024 [07:23],
Алексей Разин
Бывший технический директор ASML Мартин ван ден Бринк (Martin van den Brink) пояснил, что к следующему десятилетию компания не только собирается представить оборудование со сверхвысоким значением числовой апертуры 0,75, но и увеличить производительность литографических сканеров поколений EUV и DUV. За счёт этого себестоимость продукции удаётся удержать в разумных рамках. ![]() Источник изображения: ASML Соответствующие заявления, по данным ресурса Bits&Chips, представитель ASML сделал на проходившем в Антверпене форуме ITF World, организованном бельгийской исследовательской компанией Imec. Если нынешние сканеры для работы с DUV и EUV литографией способны обрабатывать по 200 или 300 кремниевых пластин, то в будущем этот показатель предстоит поднять до 400–500 кремниевых пластин в час. Ван ден Бринк эту меру назвал «главным оружием против роста затрат». ASML также хотела бы создать унифицированную платформу для оборудования для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), к которой относились бы и перспективные сканеры Hyper-NA со сверхвысоким значением числовой апертуры (0,75). Унифицированная платформа позволила бы переносить часть инноваций с оборудования класса Hyper-NA на более зрелое, улучшая его характеристики. Одновременно такая унификация способствовала бы более быстрой окупаемости инвестиций в создание оборудования класса Hyper-NA. Лет через десять ASML хотела бы создать единую платформу для работы с низкой (0,33), высокой (0,55) и сверхвысокой (0,75) числовой апертурой. Впрочем, пока сроки начала работы над созданием оборудования Hyper-NA не определены, как отметили представители ASML. Внедрение оптики со сверхвысокой числовой апертурой сократит потребность в двойной экспозиции, не только ускоряя выпуск чипов, но и снижая энергозатраты. Кроме того, отказ от двойной экспозиции на определённых этапах техпроцесса должен способствовать снижению уровня брака при производстве чипов. Напомним, что Intel собирается активно внедрять уже доступное оборудование с высоким значением числовой апертуры (High-NA) при серийном производстве чипов по технологии 14A, а вот крупнейший контрактный производитель TSMC в рамках будущего техпроцесса A16 от подобных мер собирается воздержаться. Технологически оборудование такого класса очень нравится руководству TSMC, а вот его стоимость пока отпугивает. Вероятно, подобные колебания будут до определённого момента происходить и при экспансии оборудования класса Hyper-NA, если оно появится. Microsoft запустила Prism — эмулятор для быстрой работы x86-приложений на новых ПК с Arm-процессорами
24.05.2024 [06:06],
Анжелла Марина
Microsoft анонсировала масштабное обновление Windows 11 под кодовым названием 24H2, которое должно значительно улучшить производительность и совместимость приложений между архитектурами x86 и Arm. Главное нововведение — это технология Prism, мощный эмулятор x86-совместимых приложений, позволяющий запускать традиционные программы для Windows на Arm-чипах с производительностью на 10–20 % выше по сравнению с текущим эмулятором. ![]() Источник изображения: Techspot.com Это не первая попытка Microsoft адаптировать Windows под Arm, но на этот раз компания заявляет о серьёзных улучшениях. Prism не просто ребрендинг старого эмулятора, а полностью новое решение, способное значительно расширить совместимость приложений x86 с Arm-системами. По эффективности Prism сравним с Rosetta 2 от Apple, помогающим плавно перейти с Intel на собственные Arm-чипы, пишет Techspot. Обновление Windows 11 24H2 будет оптимизировано для новых Arm-ПК на базе процессоров Qualcomm, в частности модели Snapdragon X Elite. Новый эмулятор призван максимально раскрыть потенциал нейронных сетей этих чипов (NPU) для задач искусственного интеллекта. При этом Microsoft отмечает, что большинство популярных пользовательских приложений и так уже переведены под Arm64 или имеют кроссплатформенные версии. Среди последних обновлений — полноценная поддержка Arm в таких популярных продуктах как Adobe Photoshop, DaVinci Resolve, Blender и многих других. Кроме того, все основные браузеры теперь также доступны на Arm. Так что перспективы Windows на архитектуре Arm выглядят весьма многообещающе. SMIC удалось догнать UMC на рынке услуг по контрактному производству чипов и занять третье место
24.05.2024 [05:05],
Алексей Разин
О том, что китайская SMIC делает определённые успехи в увеличении своей доли мирового рынка услуг по контрактному производству чипов, уже сообщают самые разные источники. Экспертам Counterpoint Research удалось установить, что на третье место с 6 % рынка SMIC вышла впервые только в прошлом квартале. ![]() Источник изображения: Nvidia По данным источника, концентрирующаяся на обслуживании китайских клиентов SMIC смогла добиться такого прогресса за счёт восстановления спроса на многие типы полупроводниковых компонентов на внутреннем рынке КНР. Выручка SMIC продолжит увеличиваться и во втором квартале, а по итогам всего года её прирост может достичь 14–16 % против изначально заложенных в прогноз 4–6 %. Тем самым SMIC может увеличить отрыв по доле рынка в показателях выручки от UMC, которую едва потеснила с третьего места. Для рынка контрактных услуг в целом, как отмечается в отчёте Counterpoint Research, первый квартал этого года характеризовался снижением совокупной выручки участников на 5 % в последовательном сравнении. Спрос на конечных рынках восстанавливается медленнее, чем хотелось бы производителям чипов. Бум на рынке систем искусственного интеллекта приведёт к тому, что мощности по упаковке чипов с использованием технологии CoWoS к концу текущего года увеличатся более чем вдвое, но предложение в сегменте всё равно будет отставать от потребностей рынка. Обычные серверные системы, смартфоны, ПК, автомобили и сектор промышленной автоматизации — все эти направления будут восстанавливаться медленнее ожидаемого. Именно эта тенденция усугубила последовательное снижение выручки контрактных производителей в первом квартале, усилив сезонные явления. ![]() Источник изображения: Counterpoint Research В годовом сравнении, тем не менее, выручка контрактных производителей чипов по итогам первого квартала выросла на 12 %. Слабость спроса за пределами сегмента ИИ вынудила руководство TSMC пересмотреть свой прогноз по росту выручки в сегменте логических компонентов по итогам всего 2024 года с «более чем 10 %» до просто 10 %. Зато в сегменте ИИ выручка компании увеличится более чем в два раза. До 2028 года такая выручка TSMC будет ежегодно расти в среднем на 50 %. Сейчас высокий уровень загрузки линий TSMC по выпуску 5-нм продукции поддерживается как раз за счёт высокого спроса на ускорители вычислений для систем ИИ. По итогам первого квартала компания заняла 62 % мирового рынка контрактных услуг по выпуску чипов в показателях выручки. Samsung Electronics, которая выпускает чипы и для сторонних заказчиков, по итогам первого квартала смогла удержать долю в 13 % мирового рынка, но её выручка сократилась из-за сезонных тенденций на рынке смартфонов. Во втором квартале, как считают аналитики Counterpoint Research, выручка Samsung вырастет на двузначную величину в процентах. Корейский контрактный производитель занимает второе место после TSMC, но судить о его выручке в этой сфере можно только по косвенным данным. UMC и GlobalFoundries, которые довольствуются 6 и 5 % рынка соответственно, рассчитывают на возвращение роста в сегменте смартфонов в ближайшие месяцы. В автомобильном сегменте выручка во втором квартале начнёт расти у GlobalFoundries, а вот UMC будет сложнее наблюдать аналогичный эффект. В большинстве сегментов рынка ситуация со складскими запасами приблизилась к нормальной, поэтому заказчики их начнут восполнять в текущем году, формируя более благоприятные условия для работы контрактных производителей чипов. Omnispace обвинила спутники Starlink в создании радиопомех
24.05.2024 [04:29],
Анжелла Марина
Компании SpaceX и Omnispace не пришли к согласию по поводу того, мешает ли система спутниковой связи Starlink работе другим операторам спутниковой связи. SpaceX заявила, что тесты конкурента Omnispace кажутся странными и не доказывают, что спутники Starlink создают радиопомехи. ![]() Источник изображения: ANIRUDH/Unsplash SpaceX опровергла обвинения конкурента Omnispace в том, что система спутниковой связи Starlink для мобильных телефонов якобы создаёт помехи другим спутникам. По словам представителей SpaceX, Omnispace использовала «эмпирические доказательства», не доказывающие наличие действительно вредных радиопомех. Эти тесты лишь продемонстрировали, что спутники Starlink работали во время эксперимента и их сигнал можно было уловить при определённых условиях, сообщает ресурс PCMag. SpaceX направила письмо в Федеральную комиссию по связи США после того, как Omnispace заявила об «эмпирических доказательствах» риска помех из-за тестирования Starlink и призвала регулятора в своём 43-страничном документе, поданном в Федеральную комиссию по связи, остановить испытания SpaceX. ![]() Источник изображения: Omnispace Однако SpaceX указывает, что Omnispace просто продемонстрировала возможность настроить один свой спутник для обнаружения сигналов Starlink. При этом не было доказано, что испытания SpaceX действительно мешали работе спутников Omnispace. Хотя Omnispace также разрабатывает спутниковую связь для мобильных телефонов, компания ещё не запустила свою систему в космос. В то же время SpaceX планирует в ближайшие годы вывести на орбиту тысячи спутников Starlink и, несмотря на возражения Omnispace, настаивает, что её тесты не причиняют вреда другим операторам спутниковой связи. Вторая крупнейшая криптовалюта вышла на новый уровень — США одобрили спотовые Ethereum-ETF
24.05.2024 [04:24],
Анжелла Марина
После месяцев молчания Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) неожиданно одобрила 8 заявок на запуск Ethereum ETF от ведущих финансовых компаний. Аналитики называют это политическим решением и ожидают притока от 5 до 8 миллиардов долларов в эти фонды в ближайшие несколько лет. ![]() Источник изображения: DrawKit Illustrations/Unsplash Среди подавших заявки такие крупные финансовые компании, как BlackRock, Fidelity, Grayscale, Bitwise, VanEck, Ark Invest, Invesco и Franklin Templeton. Но хотя заявки и были одобрены, эмитентам ETF ещё предстоит завершить процесс регистрации, прежде чем они смогут начать торговлю. По оценкам аналитиков, на это может уйти от нескольких недель до трёх месяцев. Решение SEC стало полной неожиданностью, поскольку ранее комиссия не демонстрировала готовности одобрить ETF на эфир. Предполагается, что столь резкий поворот связан с политическим давлением. В частности, накануне группа двухпартийных конгрессменов призвала SEC одобрить ETF для эфира в целях последовательного применения стандартов, установленных при одобрении Bitcoin ETF. Ожидание скорого запуска ETF уже повлияло на рынок — Ethereum растет и дошёл на днях до отметки 3,949.65 ETH, а скидка Grayscale Ethereum Trust по отношению к цене эфира сократилась с 24 до 6 %. Траст должен конвертироваться в ETF после его запуска. Однако аналитики не ожидают, что приток средств в ETF эфира будет таким же масштабным, как в случае с биткоин-ETF. Так, Эрик Балчунас (Eric Balchunas) из Bloomberg подсчитал, что ETF Ethereum могут получить только от 10 до 15 % активов, которые получили их биткоин-коллеги. Это составит от 5 до 8 миллиардов долларов, что является показателем хорошего старта. Ученые научились синтезировать алмазы за 15 минут при нормальном давлении
24.05.2024 [01:45],
Анжелла Марина
Ученые из Южной Кореи совершили прорыв в области синтеза алмазов. Им удалось вырастить самые твёрдые камни в лабораторных условиях всего за 15 минут при нормальном давлении. Этот метод в корне отличается от традиционных способов получения синтетических алмазов. ![]() Изображение: @Kandinsky Группа ученых под руководством физико-химика Родни Руоффа (Rodney Ruoff) из Института фундаментальных наук в Южной Корее разработала новый метод синтеза алмазов без использования затравочного кристалла и высокого давления, что значительно упрощает «выращивание» камней. Свои выводы ученые опубликовали в журнале Nature. Известно, что природные алмазы формируются в недрах Земли на глубине десятков километров при огромном давлении в несколько гигапаскалей и температуре свыше 1500 °C. Подобные природные условия используются в методе, который в настоящее время применяется для синтеза 99 % всех искусственных алмазов. Этот метод, получивший название «выращивание при высоком давлении и высокой температуре» (HPHT), использует экстремальные параметры для превращения углерода в алмаз на основе небольшого затравочного кристалла. Однако поддержание столь высокого давления и температуры является сложной технической задачей. Кроме того, компоненты, используемые в процессе, ограничивают размер получаемых алмазов одним кубическим сантиметром. HPHT к тому же занимает достаточно много времени — около двух недель для выращивания совсем небольших камней. Другой метод, химическое осаждение из газовой фазы, устраняет некоторые недостатки HPHT, такие как высокое давление, но сохраняет необходимость использования затравочных кристаллов. Новая же технология синтеза алмазов, предложенная командой Руоффа, позволяет избавиться от перечисленных особенностей обоих существующих методов. Метод основан на использовании нагретого галлия с небольшим количеством кремния в графитовом тигле. Галлий был выбран по причине того, что предыдущие исследования показали, что он может катализировать образование графена из метана. Тигель помещали в специально разработанную камеру, в которой поддерживалось нормальное атмосферное давление (как на уровне моря) и через неё пропускался экстремально нагретый метан, обогащенный углеродом. В процессе экспериментов исследователи пришли к выводу, что смесь галлия, никеля и железа в сочетании со щепоткой кремния является оптимальной в качестве катализатора роста алмазов. И действительно, на дне тигля алмазы начали появляться уже через 15 минут в виде алмазной пленки. Спектроскопический анализ показал, что эта пленка достаточно прозрачная с небольшой примесью атомов кремния. Точный механизм образования алмазов в данном методе пока не уточнён. Предположительно, температура оказывает влияние на движение углерода к центру тигля, где он кристаллизуется и превращается в алмазную структуру. Отмечается, что у нового метода есть и свои недостатки. Одна из проблем заключается в том, что получаемые таким способом алмазы очень малы — в сотни тысяч раз меньше тех, которые выращиваются методом HPHT. Из-за этого их нельзя использовать в качестве носимых драгоценностей. Потенциальное применение этих алмазов в технологических целях, например для полировки и сверления, пока тоже под вопросом. Однако, поскольку процесс протекает при низком давлении, то, по словам Руоффа, он может значительно масштабировать синтез алмазов. В течение нескольких лет мир может получить более четкое представление о возможном коммерческом применении этого метода. Производитель зарядок, наушников и других аксессуаров Baseus начал официально работать в России
23.05.2024 [22:07],
Владимир Мироненко
Китайский производитель цифровых аксессуаров и гаджетов Baseus объявил о старте работы на российском рынке. Бренд широко известен в РФ благодаря работе на международных маркетплейсах, но до настоящего времени не был официально представлен в стране. Планы Baseus включают создание официальных каналов продаж в России, открытие официальных магазинов на маркетплейсах, а также тесное сотрудничество с федеральными розничными сетями. ![]() Товары бренда уже предлагаются в торговой сети DNS. Также заключены контракты с официальными дистрибьюторами TFN и Revo Charge. Ряд продуктов Baseus, такие, как аксессуары для авто и устройства видеонаблюдения, могут заинтересовать клиентов в сегменте B2B. ![]() Портфель бренда насчитывает более 20 полных продуктовых линеек, среди которых зарядные устройства, аудио- и осветительные устройства, аксессуары для авто и офиса в среднем ценовом сегменте. Предполагается, что продукция бренда будет представлена на российском в полном объёме. В рамках намеченной стратегии Baseus планирует сосредоточиться на 3 категориях товаров:
«Россия — один из самых ключевых рынков в Европе. За три года нам удалось занять здесь лидирующие позиции по продажам цифровых аксессуаров через AliExpress , теперь же настало время развивать официальные каналы, как онлайн, так и оффлайн», — рассказала Моника Дуань, генеральный директор Baseus в Европе. Она отметила, что Baseus специализируется на инновационных девайсах по доступным ценам, и теперь ещё больше россиян получат возможность оценить его продукцию. Цель Baseus — стать главным брендом цифровых аксессуаров в России. ![]() Руководитель локальной команды Baseus в России Дмитрий Киселев подчеркнул, что российский рынок — одно из приоритетных направлений бренда. «В Baseus разумно-сбалансированный широкий ассортимент продуктов, который отвечает всем требованиям конечного потребителя: функциональность, цена, дизайн, качество», — отметил он. Название бренда Baseus (Base On Use) в переводе означает «основа для использования». Основная миссия Baseus — стать брендом первого выбора в сфере нового образа жизни, создавая минималистичные продукты с простым в использовании дизайном и текстурой высшего класса, с учётом предпочтений пользователей. Имея более десяти лет опыта работы в области электроники, инноваций и креативности, бренд владеет более 120 патентами на изобретения. Его продукция отмечена 144 международными наградами в области дизайна на престижных конкурсах, включая iF Product Design Award, Red Dot Design Award, Red Start Design Award. Бренд занимает первое место по продаже аксессуаров для электроники на различных онлайн-площадках в Китае. SberDevices представила ТВ-приставку SberBox 2 в форме турбины и с функцией поиска пульта
23.05.2024 [20:36],
Владимир Мироненко
Компания SberDevices, разрабатывающая умные устройства для дома, представила на ежегодной конференции ЦИПР-2024 ТВ-приставку SberBox нового поколения. Она получила совершенно новый дизайн корпуса, современный производительный чип, а также улучшенную комплектацию, включающую пульт дистанционного управления с новой конструкцией и возможностью быстрого поиска по звуковому сигналу в случае его потери. ![]() Источник изображений: SberDevices SberBox 2, по мнению производителя, представляет собой синергию нового взгляда на дизайн умных устройств, технологичности и открытость пользователям. При разработке новинки была учтена обратная связь от пользователей, а также произведён ряд усовершенствований, которые сделали просмотр ТВ ещё более комфортным. При разработке новой ТВ-приставки её создатели руководствовались тем, что внешний вид девайса должен ещё ярче выражать идеи технологичности и открытости новому. SberBox 2 заключена в полупрозрачный корпус в форме турбины с более плавными изгибами — дизайн очень необычный, уникальный и отлично подчёркивает технологичность устройства. При этом ТВ-приставка получилась очень компактной и не займёт много места под телевизором. К тому же, её можно прикрепить на тыльную сторону телевизора при помощи велкро-липучки. Пульт устройства тоже выполнен в новом дизайне и удобно ложится в руку благодаря обтекаемой форме, а кнопка регулировки звука теперь размещена на боковой грани корпуса, как у смартфона. Отдельной похвалы заслуживает новая функция SberBox 2 под названием «Найти пульт». Если дважды нажать кнопку на приставке, то пульт откликнется сигнальным звуком — это будет особенно полезно тем, кто часто теряет пульт или уносит его куда-то далеко от телевизора. Довершает картинку крышка выдвижного отсека для батареек, для открытия которой не требуется никаких усилий — достаточно простого нажатия. Отметим и съёмный HDMI-кабель, что позволит разместить приставку SberBox 2 именно так, как вам удобно, выбрав при необходимости провод более подходящей длины. Разъём для подключения зарядки находится сбоку, устраняя проблемы для установки зарядного устройства, если розетка находится прямо за телевизором. ![]() ТВ-приставка нового поколения SberBox 2 базируется на современном четырёхъядерном чипе Amlogic S905Y4, который поддерживает разрешение 4К и технологию HDR, и обеспечивает в сочетании с 2 Гбайт оперативной памяти стабильную работу устройства с высокой скоростью и плавным воспроизведением контента. Ёмкость встроенного накопителя составляет 16 Гбайт, что позволяют устанавливать любые приложения на приставку. Благодаря добавленному LAN-разъёму ТВ-приставку можно подключать к интернету через кабель, а не только по Wi-Fi. Альтернативное решение обеспечивает более надёжное, стабильное соединение с высокой скоростью для просмотра видеоконтента с высоким разрешением, с отображением изображения в мельчайших деталях. Но для тех, кто предпочитает подключение без проводов, есть модуль Wi-Fi 5 с поддержкой диапазонов 2,4 и 5 ГГц. ![]() ТВ-приставка нового поколения SberBox 2 в сочетании с платформой «Салют ТВ» предоставляет дополнительный комфорт при просмотре ТВ, с регулярными обновлениями, более чем 100 бесплатных каналов, большим выбором онлайн-кинотеатров, возможностью загрузки приложений из интернета, голосовым управлением с ассистентом «Салют» и нейросетевой моделью GigaChat, которая подбирает и рассказывает последние новости. Очень удобно, что в «Салют ТВ» имеется сквозной поиск в популярных онлайн-кинотеатрах и видеосервисах, так что найти фильм или сериал получится куда быстрее и проще. Также отметим поддержку установки сторонних приложений не только из встроенного каталога, но также из APK-файла прямо из результатов поиска или внешнего носителя. Есть и поддержка голосового управления. ![]() Платформа постоянно развивается в соответствии с запросами пользователей, получая регулярные обновления. В частности, новое обновление платформы «Салют ТВ» включает:
По словам Андрея Белевцева, старшего вице-президента, руководителя блока «Технологическое развитие» Сбербанка, ТВ-приставка SberBox нового поколения получилась не просто стильной, но и «суперудобной и производительной». «Ещё функциональнее, ещё быстрее, ещё комфортнее в использовании — всё это о нашей новой приставке», — отметил он. «Важно, что соразработчиками гаджета выступили наши многочисленные пользователи, которые рассказали, каких опций им не хватает и что бы они изменили во внешнем виде и внутренней начинке SberBox. При этом устройство отличается доступной ценой — приобрести его уже можно сегодня», — рассказал Белевцев. Денис Филиппов, CEO SberDevices, подчеркнул, что SberBox — первое умное устройство под брендом Sber, которое компания выпустила в 2020 году. Он сообщил, что с момента его выхода компания постоянно модернизировала устройство, параллельно совершенствуя ОС «Салют ТВ». «Сегодня мы предлагаем новое решение — новый дизайн, который не просто выделяет нас среди конкурентов, но даёт ту функциональность, которую так ждали пользователи. И, главное, даёт новый опыт ТВ-смотрения и решает вопрос, как сделать свой телевизор умным, не прогадав с выбором», — сообщил Филиппов. Рекомендованная розничная цена ТВ-приставки SberBox 2 — 5490 рублей. Новинка уже доступна к покупке в официальном интернет-магазине SberDevices и постепенно будет поступать на маркетплейсы и в розничные точки продаж ретейлеров-партнёров. iFixit разорвала партнёрство с Samsung — последняя «не заинтересована в массовом ремонте» смартфонов
23.05.2024 [19:45],
Сергей Сурабекянц
Спустя два года после того, как iFixit и Samsung запустили совместную программу ремонта смартфонов, генеральный директор и соучредитель iFixit Кайл Винс (Kyle Wiens) сообщил, что контракт не будет продлён. «Подход Samsung к ремонтопригодности не соответствует нашей миссии, — утверждает Винс. — Samsung, похоже, не заинтересована в массовом ремонте». Аналогичные соглашения iFixit с Google, Motorola и HMD остаются в силе. ![]() Источник изображения: Samsung Винс считает, что разрыв партнёрства с Samsung не должен сильно повлиять на клиентов iFixit. Просто теперь iFixit в отношении ремонта устройств Samsung будет действовать так же, как с iPhone от Apple. iFixit по-прежнему планирует продавать запасные части Samsung в розницу и публиковать руководства по ремонту. Но компания больше не будет напрямую получать оригинальную документацию по ремонту от Samsung, в результате руководства от iFixit могут стать менее подробными. Винс не уточнил, кто стал инициатором расторжения соглашения, но главными причинами называет чрезвычайно высокие цены на ремонтные комплектующие Samsung и высокую сложность ремонта. К примеру, Samsung всегда поставляла iFixit только аккумуляторы, предварительно приклеенные к экрану телефона, что вынуждало клиентов платить более $160, даже если требовалось заменить только батарею. По словам Винса, Samsung не поступает так в отношении других партнёров. Для справки, аккумуляторы, устанавливаемые iFixit в iPhone и Pixel, обходятся клиентам примерно в $50. Также условия контракта с Samsung искусственно ограничивали iFixit продажей не более семи деталей на одного клиента в течение трёхмесячного периода. Не менее важно, что iFixit просто не смогла получить официальные детали для новейших устройств Samsung — фактически, линейка Galaxy S22 2022 года была последней, для которой iFixit получила оригинальные детали для ремонта. В декабре Samsung добавила S23, Z Flip 5 и Z Fold 5 в программу самостоятельного ремонта, но iFixit из этой программы была исключена. Партнёрство Samsung и iFixit официально заканчивается 17 июня, но это не значит, что после этой даты Samsung станет нарушать законы о праве на ремонт. Судя по появившимся официальным руководствам по ремонту на сайте компании Encompass, теперь поддержку обязательств производителя по ремонту будет обеспечивать именно она. Также на сайте Encompass расположена ссылка на скачивание приложения Samsung Self Repair Assistant, которое недоступно ни в Google Play, ни в Galaxy Store Современное законодательство всё чаще встаёт на сторону потребителя в вопросах ремонта и обслуживания устройств. Например, в Калифорнии 1 июля 2024 года вступит в силу закон, обязывающий производителей телефонов предоставлять инструменты, детали, программное обеспечение и документацию для ремонта в течение семи лет с момента продажи, для любого устройства, реализованного после 1 июля 2021 года. MSI захотела оснащать настольные ПК ноутбучными модулями памяти CAMM2
23.05.2024 [19:31],
Николай Хижняк
Для людей, не желающих видеть внутри системного блока ПК множество висящих проводов, компания MSI выпускает специальную серию материнских плат Project Zero с разъёмами на тыльной стороне, что позволяет скрыть большинство кабелей питания. Судя по всему, на этом развитие серии не остановится. MSI рассматривает возможность оснащения материнских плат Project Zero модулями памяти нового формата CAMM2, изначально разработанными для ноутбуков. ![]() Источник изображений: MSI Берущие начало из проприетарной разработки компании Dell модули оперативной памяти CAMM2 и LPCAMM2 были изначально созданы для использования в составе тонких и лёгких ноутбуков. Их основными преимуществами над стандартными модулями SO-DIMM и U-DIMM являются компактность, а также более высокая плотность и скорость памяти. При этом CAMM2 и LPCAMM2 сохраняют модульность, то есть возможность обновления. На рынке уже появились первые ноутбуки, которые оснащаются модулями памяти LPCAMM2, в которых используется энергоэффективная памяти LPDDR5X. MSI рассматривает возможность использования модулей CAMM2 с настольными материнскими платами, а в перспективе также и энергоэффективных модулей LPCAMM2. Для реализации идеи она обратилась с предложением о сотрудничестве к Kingston Technology. Последняя ведёт разработку новой серии модулей ОЗУ Fury Impact CAMM2. Подробностей пока нет, но рассматривается возможность выпуска модулей памяти почти всех объёмов (32, 48, 64 и 96 Гбайт) с поддержкой большинства популярных стандартов памяти DDR5 — от DDR5-6000 до DDR5-8000. В России разрабатывают конкурента для Steam Deck — портативную консоль на ОС «РОСА»
23.05.2024 [18:52],
Сергей Сурабекянц
По сообщениям из нескольких независимых источников, компания НТЦ ИТ РОСА, аффилированная с бывшим министром связи Леонидом Рейманом, в настоящее время разрабатывает портативную игровую консоль и программное обеспечение для неё. В качестве операционной системы в будущей приставке планируется использовать бесплатную операционную систему для домашних компьютеров «РОСА Фрэш» на базе Linux. ![]() Источник изображения: unsplash.com Источники утверждают, что одновременно разрабатываются два варианта аппаратной платформы — на архитектуре х86, применяющейся в ПК, и на базе процессоров ARM, используемых в основном в планшетах и смартфонах. По утверждению источников, разработчики ориентируются на нишу портативных игровых консолей, которую сейчас занимают Valve, Asus, Lenovo и MSI, выпускающие такие устройства в ценовом диапазоне от $600 до $700. Сроки вывода новых устройств на рынок неизвестны. Даже при достаточно оперативном запуске производства, главной проблемой производителя российской игровой консоли станет ассортимент видеоигр. По мнению гендиректора TelecomDaily Дениса Кускова «тут требуется очень точный маркетинговый расчёт: с одной стороны, эти игры должны быть конкурентоспособны по сравнению с теми, что поставляются для Sony Playstation или Microsoft Xbox, с другой — нераскрученный продукт должен быть дешевле». В конце марта 2024 года президент России Владимир Путин поручил правительству в срок до 15 июня рассмотреть перспективы организации производства стационарных и портативных игровых приставок, создания операционной системы для них и запуска облачной системы доставки игр и программ пользователям. В 2023 году продажи игровых консолей в России по сравнению с 2022 годом выросли более чем вдвое, до ₽1,3 млн. 35 % продаж игровых устройств в количественном выражении и 80 % в денежном пришлось на Sony, Microsoft и Nintendo, прекративших официальные продажи в России. Представлен электромобиль Kia EV3 с голосовым помощником на базе ChatGPT
23.05.2024 [18:44],
Сергей Сурабекянц
Сегодня Kia представила полностью электрический кроссовер EV3, который иллюстрирует растущий интерес мировых автопроизводителей к внедрению генеративного ИИ в свои автомобили. Электромобиль будет оснащён новым голосовым помощником, созданным на базе ChatGPT от OpenAI. Сама Kia также приложила руку к разработке голосового помощника — большая языковая модель, лежащая в основе ChatGPT, была модифицирована и настроена автопроизводителем. Голосовые помощники в транспортных средствах не новость, при этом далеко не всегда водители оценивают их положительно. Автопроизводители, такие как BMW, Kia, Mercedes-Benz и Volkswagen, утверждают, что генеративный ИИ сделает голосовых помощников гораздо более функциональными и даст возможность водителям и пассажирам взаимодействовать с ними естественным образом. На сегодняшний день некоторые автопроизводители уже сделали первые шаги к масштабному внедрению генеративного ИИ в транспортные средства. Mercedes-Benz добавила диалогового ИИ-бота в свою информационно-развлекательную систему MBUX в июне 2023 года. В январе 2024 года BMW и Volkswagen продемонстрировали свои варианты этой технологии на выставке CES в Лас-Вегасе. Голосовой помощник Kia Assistant впервые дебютировал в апреле 2024 года в новом компактном седане с ДВС Kia K4. Руководитель отдела дизайна Kia Пабло Мартинес (Pablo Martinez), рассказал, что лежащая в основе ИИ-помощника большая языковая модель, представляет собой ChatGPT от OpenAI, но она была «сильно модифицирована и настроена автопроизводителем, чтобы позволить клиентам планировать поездки, управлять автомобилем и находить развлечения, включая музыку и игры». В первое время электромобиль будет доступен только с мотором мощностью 204 л.с. (283 Нм), а вот батарей будет два варианта: стандартной ёмкости на 58,3 кВт·ч и Long Range на 81,4 кВт·ч. Последняя обеспечит до 600 км хода по циклу WLTP. Поддерживается быстрая зарядка — с 10 до 80 % батарея восполняется всего за 31 минуту. Разгон до 100 км/ч кроссовер разгоняется за 7,5 секунды, а максимальная скорость составляет 170 км/ч. Kia EV3 станет первым полностью электрическим автомобилем в портфолио компании, оснащённым новым помощником на базе ИИ. Продажи Kia EV3 стартуют в Корее в июле 2024 года, во второй половине года кроссовер появится в продаже в Европе. Дата начала поставок в США не называется. Стоимость, согласно предварительным данным, будет начинаться от 30 тыс. долларов. Утекли характеристики портативной приставки Asus ROG Ally X — 24 Гбайт памяти LPDDR5-7500 и батарея на 80 Вт·ч
23.05.2024 [18:12],
Николай Хижняк
В Cеть утекли технические характеристики грядущей игровой приставки ROG Ally X, которые выглядят очень похожими на официальные. Консоль должны представить на выставке Computex в начале июня. ![]() Источник изображений: VideoCardz В основе обновлённой приставки будет использоваться прежний восьмиядерный процессор Ryzen Z1 Extreme с 12 исполнительными блоками встроенной графики RDNA 3. Также приставка сохранит прежний 7-дюймовый дисплей с разрешением Full HD, частотой обновления 120 Гц и яркостью 500 кд/м2. Вместе с тем обновлённая консоль получит 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-7500. Оригинальная модель ROG Ally предлагает 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5-6400. Также ROG Ally X получит твердотельный накопитель полноразмерного формата M.2 2280 объёмом 1 Тбайт. Оригинальная модель поддерживает только компактные SSD M.2 2230. У обновлённой консоли немного изменится внешний вид и вес, чтобы вместить более ёмкую батарею. Дизайн приставки стал более эргономичным. Габариты ROG Ally X составляют 280 × 114 × 37 мм. Вес увеличится на 70 граммов и составит 678 граммов. Кроме того, консоль будет чуть толще оригинала — 36,9 мм против 32,4 мм. Одним из недостатков оригинальной приставки ROG Ally называли маленькую батарею на 40 Вт·ч. Обновлённая приставка получила вдвое более ёмкую батарею на 80 Вт·ч. Порт ROG XG Mobile для подключения внешней видеокарты у обновлённой приставки был заменён на USB4 (Type-C) с поддержкой альтернативных режимов DisplayPort 1.4 и Power Delivery 3.0. В наличии также есть разъём USB 3.2 Gen2 Type-C. Размер вентилятора системы охлаждения новой ROG Ally X сократился на 23 %, а его лопасти стали на 50 % тоньше. Несмотря на это, воздушный поток к компонентам консоли увеличился на 10 %. Asus также упоминает новый D-Pad, рассчитанный на 5 млн нажатий. Официальная стоимость ROG Ally X неизвестна. Согласно слухам, она составит $799. Акции Nvidia выросли сразу на 10 % на торгах после квартального отчёта
23.05.2024 [17:56],
Алексей Разин
Как уже отмечалось утром, публикация удачного квартального отчёта компанией Nvidia позволила курсу её акций подняться почти на 8 % после закрытия торгов в США. Начало новой торговой сессии позволило преодолеть и этот уровень, поскольку в первые минуты после начала торгов прирост курса акций стабильно превышал 9 %, а котировки колебались в районе $1037 за акцию. ![]() Источник изображения: Nvidia Само собой, подобный прогресс ознаменовал собой обновление акциями компании очередного исторического максимума. Выступление руководства Nvidia на отчётном мероприятии позволило развеять одно из главных опасений инвесторов, которое недавно подкрепилось действиями Amazon. По мнению руководителя и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang), ускорители поколения Hopper будут ещё долго востребованы рынком в силу наличия отложенного спроса, а предложение по ним и по преемникам поколения Blackwell не сможет его удовлетворить как минимум до неопределённого периода следующего года. Вчерашние ставки опционов на рост курса акций Nvidia более 8 % сработали, увеличив тем самым капитализацию компании на $200 млрд. Как ещё до открытия торгов в четверг пояснили представители FactSet, при значении капитализации более $2,5 трлн компания Nvidia теперь стоит сопоставимо со всеми эмитентами Германии вместе взятыми. Акции партнёров и конкурентов Nvidia тоже пошли в рост ещё до открытия торгов в США, на пару процентов подросли в цене компании TSMC, AMD, Arm и Broadcom, а Super Micro Computer прибавила сразу 6,36 %. К концу первых 30 минут торговой сессии в четверг прирост котировок Nvidia колебался в диапазоне от 8 до 9 %, слегка остудив первоначальный энтузиазм, но сохранив положительную тенденцию относительно вчерашней цены закрытия. «Dark Souls 4 наконец-то вышла»: преображающий Dark Souls 3 мод Dark Souls: Archthrones получил долгожданную демоверсию
15.03.2024 [22:39],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 15 марта состоялся релиз демоверсии амбициозной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Демоверсия Dark Souls: Archthrones доступна для бесплатного скачивания со страницы на сайте Nexus Mods и официального сайта проекта. Для работы моду требуется копия Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Чтобы установить Dark Souls: Archthrones, нужно переместить содержимое архива в папку Game с исполняемым файлом Dark Souls 3, а затем выбрать английский язык в свойствах игры Steam (позже добавят поддержку других языков). Разработчики также раскрыли минимальные системные требования демоверсии Dark Souls: Archthrones. Они выглядят следующим образом: Минимальные требования
Полутораминутный геймплейный трейлер Dark Souls: Archthrones, приуроченный к выходу демоверсии, демонстрирует новых врагов (в том числе боссов) и локации из мода, а также намекает на сюжетный контент. Дождавшиеся демо (релиз ожидался ещё в прошлом сентябре) зрители в комментариях отдают должное разработчикам и шутят про амбициозность модификации. «Dark Souls 4 наконец-то вышла», — полусерьёзно провозгласил RandomMishaps. Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом. Обещают сюжетный приквел Dark Souls, пять уникальных миров, новые предметы и механики, озвученных NPC со своими квестами, кооператив и элементы из других игр FromSoftware. За первый месяц раннего доступа Deep Rock Galactic: Survivor обогнала основную игру по скорости продаж более чем в 25 раз
15.03.2024 [21:36],
Дмитрий Рудь
Хотя автошутер на выживание с видом сверху Deep Rock Galactic: Survivor от датской студии Funday Games только начал свой путь в раннем доступе, ему уже есть чем порадовать своих создателей. Напомним, Deep Rock Galactic: Survivor стартовала 14 февраля в раннем доступе Steam и всего за неделю разошлась по миру в количестве свыше 500 тыс. копий, опередив по пиковому онлайну на платформе основную игру серии — Deep Rock Galactic. Как стало известно, за месяц с момента появления в раннем доступе продажи Deep Rock Galactic: Survivor превысили 1 млн копий. Для сравнения: оригинальная DRG достигла этой вершины спустя два года после дебюта. Анонс взятия вершины в 1 млн проданных копий разработчики Deep Rock Galactic: Survivor сопроводили видео с подборкой реакций известных стримеров на постигшие их в игре неудачи. По геймплею Deep Rock Galactic: Survivor больше всего похожа на Vampire Survivors. Игрокам нужно убивать жуков, добывать ценные минералы, улучшать снаряжение и погружаться всё дальше в смертельно опасные глубины планеты Хоксес-4. Игра стартовала с четырьмя героями, 40 видами оружия, 20 типами монстров, тремя биомами, системой прогресса, процедурной генераций (пещер, вражеских волн) и текстовым переводом на русский. Deep Rock Galactic: Survivor продаётся в российском Steam за 385 рублей. Первое из «многих» обновлений в рамках раннего доступа — с четвёртым биомом («Соляные ямы») и новыми монстрами — выйдет уже 20 марта. Microsoft, Amazon и Google заблокируют российским компаниям доступ к своим облачным сервисам
15.03.2024 [21:15],
Владимир Чижевский
Корпорация Microsoft разослала российским компаниям письма, в которых предупредила, что с 20 марта 2024 года закроет доступ к своим облачным продуктам, в том числе сервисам Azure. Также сообщается, что аналогичным образом поступят Google и Amazon Web Services. 15 марта 2024 года ГК Softline сообщила, что приостановить доступ к облачным сервисам 20 марта планирует и Amazon: «В связи с этим ГК Softline предупреждает о возможных функциональных ограничениях в работе облачных продуктов и сервисов Microsoft, Amazon и Google». С 20 марта исчезнет доступ к Power BI, Dynamics CRM и другим облачным продуктам — это связано с принятым 19 декабря 2023 года 12-м пакетом санкций ЕС против России. ![]() Уведомление от Microsoft «Microsoft должна прекратить действие этих подписок к 20 марта 2024 года, до будущих указаний ЕС, которые изменят это решение, или общего или специального разрешения от регулирующих органов ЕС. После 20 марта 2024 года вы не сможете получить доступ к этим продуктам или услугам Microsoft, а также к любым данным, хранящимся в них», — говорится в письме компании. «Использовать сервисы Microsoft, особенно для хранения данных, было недальновидным решением. Риск был, и теперь он реализовался. Это серьёзный аргумент для организаций, которые избегают перехода на отечественное ПО и сервисы», — считает генеральный директор разрабатывающей российские операционные системы «Альт» компании «Базальт СПО» и член правления Ассоциации разработчиков программных продуктов (АРПП) «Отечественный софт» Алексей Смирнов. Forbes удалось получить комментарии от представителя Tele2: «Мы получили уведомление от Microsoft, которое информирует о том, что 20 марта облачные сервисы поставщика перестанут работать для России. Точного перечня нет, но это может означать отсутствие доступа к облачному администрированию, проблемы с выдачей лицензий, например PowerBI». Впрочем, это не окажет «никакого влияния» на IT-инфраструктуру Tele2, поскольку в целом «мы заместили продукты Microsoft». Предполагается, что Google также ограничит доступ к корпоративных клиентов к своим облачным службам, однако писем от компании пока не поступало. С 20 марта доступ российским компаниям заблокирует и сервис по управлению проектами Asana — об этом сообщил партнёр сервиса в РФ, компания Rocket. «Наши партнёры в лице компании Asana уведомили нас, что в связи с запуском последнего пакета санкций ЕС они не могут продолжить предоставлять подписку сервиса для компаний, штаб-квартира которых располагается на территории Российской Федерации», — говорится в сообщении представителя Rocket. Нейросети «Яндекса» попали в подборку наиболее важных ИИ в мире Global Generative AI Landscape 2024
15.03.2024 [20:49],
Владимир Чижевский
Текстовая нейросеть YandexGPT и мультимодальная YandexART вошли в первый международный рейтинг самых заметных и перспективных разработок в сфере генеративного искусственного интеллекта Global Generative AI Landscape 2024, опубликованный сообществом дата-сайентистов, ML-экспертов и энтузиастов в сфере ИИ AIPort. ![]() Источник изображений: aiport.tech Всего исследовались 62 страны с наибольшими инвестициями в искусственный интеллект. По данным AIPort, лишь 35 из них создают и развивают собственные технологии генеративного ИИ. В итоговый анализ вошли 128 генеративных моделей от 107 разработчиков в следующих категориях: текстовые, картиночные, видео, аудио, мультимодальные, чат-боты, для написания кода, игровые, выполняющие бизнес-задачи. Лидирующим регионом по количеству моделей на одну компанию стала Северная Америка — она представлена разработками Open AI, Google, Microsoft, Meta✴, Gemini, Adobe Firefly, AssemblyAI. «Яндекс» попал в европейский регион вместе со Stability AI, Runway, Clearword, Ultimate AI. В Азии отмечены Tencent, Baidu, Samsung, Tymely, MetaDialog и другие компании. По количеству активных компаний в области генеративных ИИ лидируют США, Китай, Аргентина, Великобритания, Израиль, Южная Африка. Среди европейских стран Россия попала в шестёрку стран-лидеров по разработке систем генеративного ИИ. Тут же добавим, что «Яндекс» оказался в числе немногих компаний, которые разрабатывают сразу несколько разноплановых систем на базе генеративного ИИ. Стример показал четыре часа геймплея Dragon’s Dogma II за неделю до релиза — Capcom его блокирует, но игрок не сдаётся
15.03.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Хотя до релиза фэнтезийного боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II от Capcom остаётся ещё неделя, одному игроку удалось не только раздобыть раннюю копию, но и провести по ней четырёхчасовую прямую трансляцию. Бесстрашным счастливчиком оказался американский стример JustIchor, добывший диск с Dragon's Dogma II для PS5 раньше времени благодаря сотруднику (и по совместительству другу) в торговой сети Walmart. В ходе трансляции JustIchor отметил, что не боится блокировки стрима и/или аккаунта: энтузиаст готов создать новую учётную запись, чтобы показывать Dragon's Dogma II до релиза, так как этого хотят люди. ![]() Аналогичным образом до релиза стример показывал Final Fantasy VII Rebirth, и его блокировали в течение 10 минут За почти четыре часа стрима JustIchor показал вступление игры, редактор персонажа и пешек, сражения с рядовыми монстрами и мини-боссами, менеджмент инвентаря, выполнение квестов и незначительное продвижение по сюжету. В первую часть стример не играл, поэтому Dragon's Dogma II показалась ему «гораздо сложнее Elden Ring». JustIchor также отметил, что на PS5 боевик работает относительно стабильно, однако проседания кадровой частоты место имеют. Запись (она была доступна по этой ссылке) упомянутой четырёхчасовой трансляции JustIchor на Twitch заблокировали, но стример уже начал новую — как долго она продержится до следующего бана, неясно. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе Capcom выпустила редактор персонажей, который позволит создать своего героя и впоследствии перенести его в полную игру. Евросоюз потребовал от IT-гигантов бороться с дезинформацией и незаконным использованием ИИ
15.03.2024 [19:58],
Владимир Чижевский
Евросоюз усилил контроль над технологическими гигантами, запросив информацию о мерах противодействия рискам, которые несёт распространение генеративных ИИ, в частности — нарастающей популярности дипфейков. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Не так давно в Евросоюзе принял «Закон об искусственном интеллекте», однако его положения относительно генеративных ИИ вступят в силу лишь в следующем году, а до тех пор ЕС придётся обходиться действующими актами, среди которых «Закон о цифровых услугах» (Digital Services Act, DSA). Состоящая из представителей 27 стран Еврокомиссия обеспокоена рисками распространения ИИ, например, известным как «галлюцинации» настойчивым предоставлением ложной информации и автоматизированным введением в заблуждение избирателей во время выборов. Еврокомиссия затребовала у Google, Facebook✴, TikTok, Microsoft, Instagram✴, Snapchat, YouTube и X (Twitter) внутреннюю документацию об анализе и мерах по снижению рисков влияния генеративных ИИ на жизнь людей — от выборов и распространения незаконного контента до гендерного насилия и защиты несовершеннолетних. Особенно европейские власти интересует готовность компаний к борьбе с дезинформацией накануне намеченных на начало июня выборов в Европарламент, а именно внезапному появлению дипфейков влиятельных личностей. Ответы по вопросам защиты избирателей должны быть получены до 5 апреля, остальные — до 26 апреля. Китайская торговая площадка AliExpress также попала под пристальное внимание Еврокомиссии, которая начала официальное расследование с целью установить, продавались ли на ней незаконные, вредные или опасные для потребителей товары. «Мы сотрудничаем и продолжим сотрудничать с властями соответствующих стран, чтобы полностью соблюсти все законные требования, в том числе "Закона о цифровых услугах" (DSA)», — заявили в AliExpress. Кроме того, Еврокомиссия поинтересовалась у LinkedIn, соблюдает ли компания положения DSA о запрете таргетирования рекламы по некоторым важным аспектам персональных данных, например, расе, политическим взглядам и сексуальной ориентации. TikTok заработал $16 млрд в США в прошлом году
15.03.2024 [19:45],
Владимир Фетисов
Выручка сервиса коротких видео TikTok, принадлежащего китайской компании ByteDance, в 2023 году в США составила около $16 млрд. Платформа пользуется огромной популярностью среди американцев, несмотря на то, что находится под угрозой запрета на территории страны. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com По данным источника, общий объём выручки ByteDance в прошлом году составил $120 млрд, что говорит о росте на уровне 40 % год к году. Этому способствовало стремительное увеличение популярности TikTok, хотя большую часть выручки компания по-прежнему получает на домашнем рынке. В США сервис коротких видео продолжает уверенно расти и по итогам прошлого года количество пользователей платформы в стране выросло до 170 млн человек, что является рекордным показателем. Ожидается, что в случае сохранения тенденции к дальнейшему росту ByteDance станет крупнейшим в мире социальным медиа по объёмам продаж, обогнав Meta✴ Platforms, чья выручка в 2023 году выросла на 16 % и составила $139,90 млрд. Несмотря на то, что TikTok остаётся на грани запрета в США, платформа уверенно растёт. По данным Sensor Tower, в 2023 году приложение платформы стало самым скачиваемым на территории страны с 47 млн загрузок. Приложения Facebook✴ и Instagram✴ заняли второе и третье места рейтинга с результатом 35 млн и 34 млн скачиваний соответственно. Подарок на 10-летие: моддер пробил барьер 60 кадров/с в Dark Souls 2, не сломав игру
15.03.2024 [19:14],
Дмитрий Рудь
Хардкорному ролевому экшену Dark Souls 2 от FromSoftware на днях исполнилось 10 лет, и моддер под псевдонимом emoose подготовил для всего сообщества проекта на ПК подарок — возможность играть без ограничения на 60 кадров/с. Дело в том, что скорость многих действий и функций в играх FromSoftware привязана к кадровой частоте, и попытки выйти за установленное максимальное значение оборачиваются рядом проблем. В случае с Dark Souls 2 ускорение игры за пределы 60 кадров/с приводило к тому, что оружие теряло прочность слишком быстро, герой превращался в Соника, ломалась физика тканей и анимированные текстуры (вроде поверхности воды). ![]() Американский релиз Dark Souls 2 состоялся 11 марта 2014 года, а японский и европейский последовали 13-го и 14-го соответственно Выпущенный emoose 13 марта мод DS2FrameUnlimiter для издания Scholar of the First Sin позволяет наслаждаться игрой при 120 (144 и даже выше) кадрах/с без необходимости мириться с перечисленными выше проблемами. Модификация до сих пор находится в «бете» и на данном этапе принудительно переводит игру в офлайн-режим: emoose не уверен, как повышенная кадровая частота повлияет на мультиплеер, и рисковать не хочет. Для установки мода достаточно переместить из архива в директорию игры файлы xinput1_3.dll и DS2FrameUnlimiter.ini, отредактировав последний. Предварительно emoose советует сделать резервную копию своих сохранений. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One. Несмотря на самые высокие оценки в серии, игра считается худшей её частью — Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) с хейтерами не согласен. Microsoft настоятельно рекомендует пользователям Google Chrome попробовать Bing
15.03.2024 [18:44],
Владимир Чижевский
Компания Microsoft запустила очередную кампанию по привлечению людей к собственным продуктам — у некоторых пользователей Google Chrome для операционной системы Windows стали появляться всплывающие окна с предложением попробовать Bing. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Редакция Windows Latest связалась с Microsoft, и в компании подтвердили тестирование «однократного» предложения выставить Bing поисковой системой по умолчанию. Среди прочего, Microsoft рекламирует бесплатный доступ к возможностям ChatGPT-4 посредством Bing. ![]() Всплывающее предложение попробовать Bing. Источник изображений: windowslatest.com «Это однократное предложение выбрать Bing поисковой системой по умолчанию для Google Chrome, — ответила компания на запрос Windows Latest. — Мы стремимся, чтобы у клиентов был выбор, поэтому вы всегда можете отказаться». ![]() Пожалуйста, не делайте этого! Если согласиться на предложение, то изменится не только поисковая система по умолчанию — также будет установлено расширение Bing Search для Chrome. В Google предусмотрели подобные сценарии, поэтому после установки расширения через всплывающее окно браузер предложит отменить изменения, при этом Microsoft попросит вас передумать: «Это действие отключит Microsoft Bing Search для Chrome, и вы потеряете доступ к Bing AI с GPT-4 и DALL-E 3». Спустя 12 лет разработки и краудфандинговых сборов на горизонте «замерцал» релиз версии 1.0 для Star Citizen
15.03.2024 [17:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики амбициозного космического симулятора Star Citizen из студии Cloud Imperium Games (CIG) поделились планами на дальнейшее развитие игры и даже заговорили о релизе версии 1.0. По словам главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts), в 2024 году Star Citizen достигнет альфа-версии 4.0, а разработчики смогут в «ускоренном темпе» переносить в «живую вселенную» игры функции из Squadron 42 (сюжетного режима). Робертс уверяет, что всё это ведёт к запуску Star Citizen версии 1.0. Под ней в CIG понимают набор функций и контента, олицетворяющий «коммерческий релиз» — не «альфа» или ранний доступ. ![]() Увольнение сотрудников CIG в рамках релокации персонала Робертс назвал «непростым решением» «[Достижение 1.0] означает, что игра приветствует новых людей, стабильна и отполирована, имеет достаточно геймплейных элементов контента, чтобы постоянно увлекать пользователей», — объяснил Робертс. Даты или хотя бы сроков выхода у Star Citizen версии 1.0 пока нет, но CIG обещает поделиться планом развития игры до конца 2024 года. Пока же, как выразился Робертс, «Star Citizen 1.0 мерцает на горизонте». Робертс признал, что разработка Star Citizen затянулась: «Путешествие оказалось длиннее и сложнее, чем я ожидал 11 с половиной лет назад, но и пункт назначения стал более захватывающим и отрадным». Сбор средств на разработку Star Citizen стартовал ещё в 2012 году и спустя 12 лет достиг $669 млн. Проект считается одним из самых дорогих и противоречивых в истории индустрии — доходило даже до обвинений CIG в мошенничестве. «Роскомнадзор» перестал обновлять реестр заблокированных сайтов
15.03.2024 [17:50],
Владимир Чижевский
Реестр запрещённых сайтов «Роскомнадзора» не обновляется с четвёртого марта, однако подведомственный ему «Главный радиочастотный центр» отчитался о сотнях заблокированных с тех пор ресурсов — вероятно, это происходит без занесения данных в реестр, через ТСПУ. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com На отсутствие обновлений реестра обратил внимание «Коммерсантъ», источник которого предположил, что это может быть связано с угрозой кибератак в дни выборов президента России. Последние полгода «Роскомнадзор» ежедневно вносил в реестр около 800 ресурсов. При этом Главный радиочастотный центр, подведомственный Роскомнадзору, на своем сайте 11 марта сообщил о том, что с 4 по 10 марта было заблокировано 576 фишинговых ресурсов. Как пояснила «Коммерсанту» адвокат «ДБА и партнёры» Екатерина Абашина, блокировать ресурсы можно не только через реестр, но и посредством установленных у операторов по закону о «суверенном рунете» технических средств противодействия угрозам (ТСПУ), однако в последнем случае возникает ряд вопросов. «Важное отличие реестровых блокировок в их публичности: можно узнать, кто, когда и иногда по каким мотивам принял решение о блокировке, и ее возможно оспорить в суде по существу. С ТСПУ даже сами операторы связи не знают деталей», — прокомментировала она. Также если реестр не обновляется, сайты, которые блокируются через ТСПУ, могут появляться в поисковой выдаче, отмечает директор SmartSEO Сергей Кошкин. Он добавил: «Кроме того, могут возникнуть проблемы у легитимных сайтов, которые были заблокированы, например, из-за взлома и заражения вирусами. Они приняли меры, устранили проблемы — но из-за отсутствия обновлений реестра не могут снова появиться в выдаче». В плагинах ChatGPT нашли уязвимости, позволявшие взламывать учётные записи на сторонних платформах
15.03.2024 [17:40],
Павел Котов
Компания Salt Security обнаружила в некоторых плагинах ChatGPT критические уязвимости, через которые злоумышленники могли получать несанкционированный доступ к учётным записям пользователей на сторонних платформах. Речь идёт о плагинах, позволяющих ChatGPT выполнять такие операции, как, например, правка кода на GitHub или получение данных с «Google Диска». ![]() Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com Плагины ChatGPT — это альтернативные версии чат-бота на основе искусственного интеллекта, и публиковать их может любой разработчик. Эксперты Salt Security обнаружили три уязвимости. Первая касается процесса установки плагина — ChatGPT отправляет пользователю код подтверждения установки, но у злоумышленников есть возможность подменять его кодом для установки вредоносного плагина. Вторая уязвимость обнаружена на платформе PluginLab, которая используется для разработки плагинов ChatGPT, — здесь отсутствовала достаточная защита при аутентификации пользователей, в результате чего хакеры могли перехватывать доступ к их учётным записям. Одним из плагинов, которые затронула эта проблема, был AskTheCode, предусматривающий интеграцию ChatGPT и GitHub. Третья уязвимость обнаружилась в нескольких плагинах, и в её основу легли манипуляции с перенаправлениями при авторизации через протокол OAuth. Она тоже позволяла перехватывать доступ к учётным записям на сторонних платформах. Плагины не имели механизма проверки URL-адресов при перенаправлении, что позволяло злоумышленникам отправлять пользователям вредоносные ссылки для кражи их аккаунтов. Salt Security заверила, что следовала стандартной процедуре и уведомила о своих открытиях OpenAI и другие стороны. Ошибки были исправлены оперативно, и свидетельств о наличии эксплойтов обнаружить не удалось. Биткоин снова показал свою нестабильность, на время упав до $67 000
15.03.2024 [17:39],
Сергей Сурабекянц
Биткоин пережил резкое падение, несмотря на продолжающийся рост признания в финансовом мире. Вечером в четверг курс главной мировой криптовалюты поднимался до $72 000, а в пятницу упал почти до $67 000, продемонстрировав снижение примерно на 7 %. ![]() Источник изображения: unsplash.com «Я думаю, что это здоровый шаг. Мы убираем часть кредитного плеча, которое накопилось в системе», — считает генеральный директор Crypto.com Крис Марсалек (Kris Marszalek). Он полагает, что давление на биткоин исходит от рынка опционов. Биткоин только в этом году подорожал почти на 57 %, отчасти благодаря успешному запуску американских спотовых биржевых фондов (ETF), отчасти в связи с предстоящим халвингом, после которого вознаграждение за один добытый блок сократится вдвое с 6,25 до 3,125 биткоина. ![]() Источник изображения: Coindesk Быстрые взлёты и крутые падения типичны для биткоина. В ноябре 2021 года он поднимался выше $68 000, но год спустя торговался ниже отметки в $20 000. Криптооптимисты уверены, что волатильность криптоактива будет снижаться по мере «взросления» биткоина. Появление спотовых биткоин-ETF, которые облегчают широкому кругу инвесторов доступ к криптовалюте, теоретически может помочь снизить эту волатильность. Рекламодатели переметнутся к конкурентам в случае запрета TikTok в США
15.03.2024 [17:05],
Павел Котов
Рекламодатели, которые для выхода на молодую аудиторию продвигают свои товары и услуги в TikTok, разрабатывают планы ухода на конкурирующие платформы на случай, если закон о принудительном отчуждении платформы вступит в силу, и она перейдёт к новому владельцу или будет запрещена в США. Сейчас они ждут сигналов от Сената о его дальнейших действиях — это повлияет на маркетинговые бюджеты компаний. ![]() Источник изображения: Solen Feyissa / unsplash.com Эксперты по рекламе уверены, что крупнейшими выгодоприобретателями нового закона станут Meta✴ Reels и YouTube Shorts как основные конкуренты TikTok. Внесённый в Палату представителей законопроект воспринимается как наиболее значительная за всё время угроза платформе, и рекламодатели внимательно следят за развитием событий. Рекламные агентства рекомендуют своим клиентам не спешить со сменой стратегии в отношении TikTok — США в той или иной форме пытаются ограничить его работу с 2020 года. Рекламные бюджеты планируются на несколько месяцев вперёд, но контент бренды размещают оперативно, реагируя на актуальную повестку. Видео в TikTok может быстро задать тенденции в музыке и индустриях моды и красоты, поэтому платформа привлекает бренды, которые надеются стать частью важных культурных событий. В этом году рекламная выручка платформы в США составит $8,66 млрд, подсчитали аналитики Insider Intelligence. Учитывая, насколько высоки ставки, полный запрет такой платформы в США представляется маловероятным, считают эксперты, но предполагаемый законопроектом шестимесячный срок даст рекламодателям время подготовиться. Даже если маркетинговые бюджеты будут перенаправлены на Reels и Shorts, нет никакой гарантии, что эффективность от этих платформ будет сравнима с показателями TikTok — отсутствует уверенность, что пользователи китайской соцсети будут стекаться сюда. Игрок в Cyberpunk 2077 наткнулся на спрятанную в самом видном месте «пасхалку» — разработчики боялись, что её никогда не найдут
15.03.2024 [15:19],
Дмитрий Рудь
Хотя Cyberpunk 2077 вышла уже более трёх лет назад, разработчики из CD Projekt RED продолжают добавлять в игру новый контент и секреты. Один из них до недавних пор скрывался прямо в главном меню. Как подметил портал PC Gamer, пользователь X под псевдонимом crushovitz на днях поделилась своей находкой: сразу после запуска Cyberpunk 2077 в игре можно обнаружить небольшую «пасхалку» от разработчиков. Если кликнуть по номеру текущей версии Cyberpunk 2077 (в настоящее время 2.12) в верхнем правом углу главного меню, то, перебрав несколько символов и цифр, игра изменит его на 2.0.77. Small easter egg in the main menu Когда именно CD Projekt RED добавила в Cyberpunk 2077 эту «пасхалку», неясно, но один из ведущих разработчиков игры и её сиквела вздохнул с облегчением, когда узнал об открытии crushovitz. «Отличная находка. Я уже начал сомневаться, что вы, чумбы, когда-то найдёте [эту "пасхалку"]! Слишком хорошо спрятали», — прокомментировал помощник главы разработки сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско (Paweł Sasko). Примечательно, что это уже вторая за неделю «пасхалка», обнаруженная фанатами. На прошлой неделе в Cyberpunk 2077 нашли спрятанную в мире игры фотографию команды разработчиков (см. видео выше). Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4 и Xbox One, а в феврале 2022-го добралась до PS5, Xbox Series X и S. В сентябре 2023-го игра получила аддон Phantom Liberty. «Симулятор Джона Уика»: первый за два года новый геймплей шутера от создателей The Hong Kong Massacre привёл игроков в восторг
15.03.2024 [13:57],
Дмитрий Рудь
Независимая шведская студия Vreski (The Hong Kong Massacre) после почти двух лет затишья представила новый геймплейный отрывок из своей следующей игры — безымянного шутера от первого лица. Напомним, грядущий шутер Vreski сочетает замедление времени в духе игр из серии Max Payne и перестрелки на манер классических боевиков (вроде «Круто сваренные») культового режиссёра Джона Ву (John Woo). И тот, и другой элементы безымянного шутера авторов The Hong Kong Massacre явно прослеживаются и в свежем геймплейном ролике — с демонстрацией перестрелки в лаборатории по производству наркотиков. За 58 секунд нового геймплея герой успевает «залететь» в нарколабораторию и совершить 23 выстрела из дробовика без перезарядки, во второй руке держа пистолет-пулемёт. Изголодавшиеся по новым кадрам из игры зрители остались в восторге от показа, но посетовали на продолжительные паузы между публикациями контента: «О да, свежий геймплей. Увидимся в следующем году, когда вы ещё что-то опубликуете». Игроки отметили схожесть новой игры Vreski с Max Payne и фильмами Джона Ву, а также вышедшим со времён прошлой демонстрации шутером Trepang2. «Симулятор Джона Уика», — резюмировал LordChrome375. Сроков релиза и списка целевых платформ у шутера Vreski до сих пор нет, хотя разработчики публикуют геймплейные фрагменты уже больше трёх лет (с февраля 2021 года). Игра создаётся на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Microsoft рассказала, какие у Google преимущества в сфере генеративного ИИ
15.03.2024 [13:30],
Владимир Фетисов
Microsoft заявила, что доступ к огромным объёмам данных и наличие оптимизированных под искусственный интеллект чипов дают Google преимущество в сфере генеративных нейросетей. Таким образом софтверный гигант попытался подчеркнуть наличие конкуренции в сегменте генеративных нейросетей. В январе этого года Еврокомиссия, основной отраслевой регулятор Евросоюза, начала проверку с целью выявления нарушений антимонопольного законодательства в этой сфере. ![]() Источник изображения: unsplash.com Сегмент генеративных нейросетей развивается быстрыми темпами. Появление чат-ботов на основе искусственного интеллекта, таких как ChatGPT от OpenAI и Gemini от Google, вызывает опасения по поводу того, что подобные технологии могут использоваться для создания фейковых новостей и распространения дезинформации. На этом фоне Еврокомиссия начала изучать сегмент, чтобы убедиться в том, что все игроки находятся в одинаковых условиях. «Сегодня только одна компания — Google — вертикально интегрирована таким образом, что обеспечивает ей силу и независимость на всех уровнях ИИ — от чипов до процветающего магазина мобильных приложений. Все остальные вынуждены полагаться на партнёрские отношения, чтобы внедрять инновации и конкурировать», — говорится в докладе Microsoft, который был направлен в Еврокомиссию. В Microsoft считают, что способность Google самообеспечивать себя оптимизированными под ИИ чипами даст ей конкурентные преимущества на ближайшие несколько лет. В это же время огромные массивы данных из поискового индекса Google и YouTube позволят компании обучать свою языковую модель Gemini. «YouTube предоставляет беспрецедентный набор видеоконтента: на платформе размещено около 14 млрд видеороликов. У Google есть доступ к этому контенту, а у других разработчиков в сфере ИИ — нет», — заявила Microsoft. В компании также отметили, что голосовые помощники, такие как Google Assistant и Apple Siri, дают обеим компаниям преимущество. «Они имеют все возможности для развития и использования существующих голосовых помощников, чтобы занять лидирующие позиции в сфере генеративных нейросетей. Новые участники рынка и конкуренты Google и Apple не смогут воспользоваться теми же преимуществами», — сказано в сообщении Microsoft. Valve раскрыла топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за последний год
15.03.2024 [13:21],
Дмитрий Рудь
Steam Deck, портативный ПК от Valve, вышел уже более двух лет назад, и компания решила выяснить, какие игры на нём пользовались наибольшей популярностью во второй год его существования. В рамках начавшейся накануне масштабной весенней Steam-распродажи Valve представила топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го. Проекты в рейтинге были отсортированы по количеству ежедневных активных игроков. На вероятность попадания той или иной игры в список не влияла имеющаяся у неё категория совместимости со Steam Deck. Новинки и любимая классика, высокобюджетные блокбастеры и инди-проекты — чего только не оказалось в рейтинге популярности на Steam Deck за прошедший год, а лидером всё равно стала фэнтезийная ролевая игра Baldur's Gate 3. В первую пятёрку попали Vampire Survivors, Dave the Diver, Hogwarts Legacy и Elden Ring. В список также пробились релизы 2024 года, включая Palworld (6-е место), Balatro (28-е), Persona 3 Reload (50-е) и Like a Dragon: Infinite Wealth (95-е). Топ-100 самых популярных игр на Steam Deck за период с марта 2023 года по март 2024-го (сортировка по числу ежедневных активных игроков):
Adobe почувствовала угрозу со стороны ИИ-стартапов — акции упали на 10 %
15.03.2024 [12:39],
Павел Котов
Компания Adobe оправдала ожидания аналитиков по итогам I квартала финансового года (завершился 1 марта), но представила слабый прогноз на текущий отчётный период, чем спровоцировала падение своих акций на 10 %. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com По итогам минувшего квартала Adobe нарастила продажи на 11 % до $5,18 млрд. Прибыль без учёта некоторых статей составила $4,48 на акцию, тогда как аналитики Уолл-стрит ожидали $5,14 млрд и $4,38 на акцию соответственно. Подразделение цифровых медиа, в которое входят флагманские программные продукты Adobe для творчества, показало рост продаж на 12 % до $3,82 млрд; выручка подразделения, ответственного за ПО для маркетинга и аналитики, показала рост на 10 % до $1,29 млрд. Прогнозы Adobe на текущий отчётный период ожиданий аналитиков, однако, не оправдали: компания рассчитывает на выручку от $5,25 млрд до $5,3 млрд против ожидаемых $5,31 млрд; тогда как прибыль составит $4,40 на акцию против прогнозируемых аналитиками $4,38. Признанный лидер в области разработки ПО для представителей творческих профессий столкнулся с опасениями, что на его рынок ворвутся стартапы, разрабатывающие системы на основе генеративного искусственного интеллекта. Adobe отреагировала на эту угрозу, внедрив собственную ИИ-модель Firefly в свои передовые продукты Photoshop и Illustrator. Новую волну сомнений у инвесторов породила генерирующая видео модель OpenAI Sora. «Ожидания были, возможно, несколько выше в плане того, чем мы будем руководствоваться. Но, знаете, я очень оптимистично смотрю на то, что мы сделали», — заявил гендиректор Adobe Шантану Нарайен (Shantanu Narayen). По мнению главы компании, инновации в области ИИ-генераторов видео, напротив, должны повысить спрос на существующие продукты Adobe — он выразил уверенность, что в ближайшие десять лет ИИ не сможет «снять» по текстовому запросу ленту уровня «Оппенгеймер» (Oppenheimer), которая собрала семь «Оскаров». В ближайшие месяцы компания представит новые инструменты для работы с видео. Adobe также объявила о новой программе обратного выкупа акций на сумму $25 млрд. Срок действия предыдущей программы выкупа акций на $15 млрд истекает в конце 2024 финансового года. Бывший министр финансов США начал собирать деньги на покупку TikTok
15.03.2024 [11:57],
Павел Котов
Бывший министр финансов США Стивен Мнучин (Steven Mnuchin) сформирует группу инвесторов для выкупа TikTok у китайской ByteDance — утверждённый Палатой представителей законопроект о принудительном отчуждении платформы создаёт ощутимую угрозу для её дальнейшей работы в США. ![]() Источник изображения: antonbe / pixabay.com «Думаю, закон следует принять, и считаю, что его [TikTok] следует продать. Это отличный бизнес, и я собираюсь собрать группу для покупки TikTok», — заявил ныне возглавляющий компанию Liberty Strategic Capital Стивен Мнучин в интервью CNBC. У двух компаний есть точки соприкосновения: Liberty Strategic является партнёром SoftBank Vision, а последняя в 2018 году инвестировала в ByteDance. Сейчас законопроект направлен в Сенат, где его перспективы пока неясны, но президент США заявил, что подпишет закон, если тот окажется на его столе. «Он должен принадлежать американскому бизнесу. Китайцы никогда не позволят американской компании владеть чем-то подобным в Китае», — отметил Мнучин. Ясность в отношении того, позволят ли китайские власти ByteDance продать TikTok покупателю из США, пока отсутствует. Администрация платформы решительно выступает против этой меры и собирается бороться. Министр иностранных дел Китая назвал инициативу американских парламентариев «логикой грабителей». На последнем раунде финансирования в 2023 году ByteDance была оценена в $220 млрд. Цена американского подразделения платформы, вероятно, будет ниже. Самым ценным активом платформы и, по мнению законодателей, её самым грозным оружием является рекомендательный алгоритм, разработанный в Китае. Без него продажа платформы для потенциальных покупателей была бы значительно менее привлекательной. Мнучин не уточнил, в какую сумму может быть оценена соцсеть, и кто выступит инвесторами в сделке. Ранее стало известно, что интерес к покупке TikTok проявили бывший гендиректор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman). Продажа Saber оставила ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic в подвешенном состоянии — глава Embracer намекнул на судьбу проекта
15.03.2024 [11:15],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашним анонсом Embracer Group насчёт продажи части Saber Interactive в воздухе повисли вопросы насчёт окончательного состава сделки и судьбы ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic. Часть из них уже удалось прояснить. Напомним, Embracer за $247 млн продаёт Saber и ряд её активов: 38 игр в разработке, другие студии под брендом Saber, 3D Realms, Slipgate, Nimble Giant, Mad Head Games, New World Interactive, Sandbox Strategies, Fractured Byte и DIGIC. По данным Bloomberg, Saber также намерена воспользоваться опционом на выкуп 4A Games (Metro) и Zen Studios (Pinball), что доведёт общую сумму сделки до примерно $500 млн (с учётом всех обязательств). Что касается ремейка KoTOR, то он в пресс-релизе не значился, однако среди оставленных за Embracer проектов упоминались две совместные с Saber разработки и некая уже «анонсированная AAA-игра по крупной лицензии». Гендиректор Embracer Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) в разговоре с инвесторами обмолвился, что эта AAA-игра не выйдет в ближайший год, а комментировать, является ли она ремейком KoTOR, отказался. Тем временем творческий руководитель Saber Тим Уиллитс (Tim Willits) заверил, что компания до сих пор задействована в разработке ряда игр, включая Warhammer 40,000: Space Marine 2, John Carpenter's Toxic Commando и Jurassic Park: Survival. Как и предполагалось, после продажи Saber станет частной компанией. Её новым владельцем будет Beacon Interactive, которая принадлежит сооснователю и гендиректору Saber Мэттью Карчу (Matthew Karch). Apple обвинили в блокировке обновления Spotify для iOS — в нём появились ссылки на альтернативные способы оплаты
15.03.2024 [11:12],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце основной отраслевой регулятор Евросоюза в лице Еврокомиссии оштрафовал Apple по жалобе Spotify на €1,84 млрд за злоупотребление доминирующим положением в сегменте музыкального стриминга на устройствах с iOS. Теперь же Spotify, владеющая одноимённым музыкальным сервисом, подала новую жалобу, заявив, что Apple блокирует обновление для iOS-версии приложения компании. ![]() Источник изображения: StockSnap / Pixabay Согласно имеющимся данным, 5 марта Spotify направила Apple обновление, которое добавляет в приложение ссылки на веб-сайт компании, а также информацию о стоимости подписки на сервис и проводимых акциях. Таким образом компания рассчитывала реализовать возможность проведения транзакций в обход платёжной системы Apple. Прежде Евросоюз обязал Apple разрешить сторонним разработчикам доводить до пользователей информацию об альтернативных и более доступных музыкальных сервисах. Apple в ответ на решение Еврокомиссии заявила о намерении подать апелляцию, указав на целый список «способов, которыми Apple создаёт ценности для Spotify без каких-либо затрат для их компании». Помимо прочего там было сказано, что команда по проверке приложений одобрила 421-ю версию Spotify. Также отмечается, что обычно Apple проверяет обновления для Spotify в течение дня с момента подачи и зачастую ускоряет этот процесс по просьбе владельца музыкального сервиса. Spotify заявила, что не получила ответ от Apple с момента отправки обновления на проверку. В жалобе сказано, что это «ещё один пример того, как Apple, если её не остановить, будет стремиться обойти и/или не выполнять решение Еврокомиссии». Компания также просит Еврокомиссию надавить на Apple, чтобы американская компания в кратчайшие сроки одобрила упомянутое обновление для Spotify. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данную ситуацию. Anthropic представила одну из самых быстрых больших языковых моделей в мире — Claude 3 Haiku
15.03.2024 [00:41],
Владимир Чижевский
Стартап Anthropic, разрабатывающий конкурирующие с GPT-4 от OpenAI модели искусственного интеллекта, выпустил Claude 3 Haiku. Это новая нейросеть в семействе Claude 3, по словам создателей троекратно превосходящая по скорости аналогичные продукты в большинстве рабочих нагрузок. ![]() Источник изображения: Anthropic По заявлению Anthropic, именно благодаря скорости работы Claude 3 Haiku идеален там, где необходим результат с минимальными задержками — например, в клиентской поддержке и ответах на вопросы. Haiku обрабатывает до 21 тысячи токенов (30 страниц текста) в секунду при длине запроса до 32 тысяч токенов. «Корпоративные пользователи уделяют особое внимание скорости — именно она помогает быстро анализировать огромные массивы данных и своевременно обслуживать клиентов. Скорость Claude 3 Haiku позволяет оперативно отвечать на вопросы в чате и выполнять множество мелких задач одновременно», — говорится в заявлении компании. Anthropic установила довольно лояльную ценовую политику, позволяющую крупным компаниям сэкономить на обработке огромных массивов данных. Разработчики утверждают, что Claude 3 Haiku с лёгкостью проанализирует 400 дел Верховного суда США или 2500 изображений всего за $1. «Haiku способен анализировать огромные объёмы документов, например, квартальную отчётность, контракты, судебные дела — вдвое дешевле и не уступая в скорости конкурентам», — подчёркивает Anthropic PBC. Семейство из трёх больших языковых моделей Claude 3 представили в марте. По словам разработчиков, самая продвинутая из них, Claude 3 Opus, вычислительными мощностями сравнима с передовыми разработками лидеров индустрии в лице OpenAI и Google. «Чего трясёшься, брат?»: глава Epic Games в письме Гейбу Ньюэллу назвал Valve «мерзавцами»
14.03.2024 [23:21],
Дмитрий Рудь
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) известен тем, как относится к комиссии Steam для разработчиков, и в деловой переписке с Valve несколько лет назад не постеснялся в выражениях, доказывая свою точку зрения. Переписка была обнародована в рамках документов по делу между Valve и студией Wolfire. Она обвиняет владельца Steam в присвоении непропорционально большого процента продаж благодаря своей монополии на рынке платных ПК-игр. Того же мнения придерживался и Суини, когда в обращении к сооснователю и президенту Valve Гейбу Ньюэллу (Gabe Newell) накануне анонса и запуска Epic Games Store в декабре 2018 года назвал Valve группой «мерзавцев». За несколько дней до этого письма Valve представила новые доли при распределении выручки с продаж: чем больше игра зарабатывает в Steam, тем меньше комиссия платформы (30 %, 25 %, 20 %). Суини это не понравилось: «Прямо сейчас, вы, мерзавцы, говорите миру, что сильные и властные получают особые условия, а 30 % — удел маленьких людей… Почему бы не дать ВСЕМ разработчикам условия получше?» На выпад Суини в ответном письме Ньюэллу и Эрику Джонсону (Erik Johnson) отреагировал Скотт Линч (Scott Lynch). Старший операционный директор Valve ограничился одной фразой: «Чего трясёшься, брат?» ("You mad bro?") Трясся ли от злости в тот момент Суини, история умалчивает. Ответ Линча может показаться довольно дерзким, однако глава Epic Games увидеть его и не должен был. Теперь, правда, наверняка увидит. Apple приобрела DarwinAI — это поможет в добавлении ИИ-функций в iPhone
14.03.2024 [22:28],
Владимир Чижевский
Apple без лишнего шума приобрела канадский стартап DarwinAI, специализирующийся на разработке быстрых и нетребовательных к вычислительным ресурсам технологий искусственного интеллекта. Эта покупка поможет компании в развитии ИИ-технологий на мобильных устройствах. ![]() Источник изображения: gizmochina.com В рамках сделки сотрудники DarwinAI перешли в подразделение по работе с технологиями искусственного интеллекта Apple — его возглавил Александр Вонг (Alexander Wong), исследователь ИИ из Университета Ватерлоо и одна из ключевых фигур приобретённого стартапа. Сейчас Apple разрабатывает iOS 18 и активно добавляет в грядущую операционную систему для iPhone функции на базе генеративного ИИ. Также новые ИИ-функции появятся в составе macOS 15. Ранее глава Apple Тим Кук (Tim Cook) пообещал, что в 2024 году Apple «переопределит будущее» в области технологий искусственного интеллекта. Компания не прокомментировала покупку, отметив, что «время от времени покупает небольшие технологические компании». Thermal Grizzly выпустила крепёжную рамку для Core Ultra 200S и обещает снижение температуры на 6 градусов
02.11.2024 [10:35],
Николай Хижняк
Intel обещала улучшить тепловые характеристики настольных процессоров Core Ultra 200S, но некоторые пользователи со старыми системами охлаждения или те, кто привык к использованию сторонних крепёжных рамок для процессоров, могут обратить внимание на новый продукт от Thermal Grizzly, обещающий дополнительное снижение рабочей температуры CPU. ![]() Источник изображения: Thermal Grizzly В последние годы специальные крепёжные рамки, выпускающиеся сторонними производителями, приобрели популярность в качестве решения проблемы с изгибом процессорного разъёма LGA 1700. Указанная проблема связана со стандартным механизмом удержания процессора в сокете (Integrated Loading Mechanism, ILM), который оказывает чрезмерное давление на сам разъём. В результате из-за изгиба зазор между подошвой системы охлаждения и крышкой процессора увеличивается, что приводит к снижению эффективности охлаждения. Для нового процессорного разъёма LGA 1851 у Intel есть два типа крепления. Более современная конструкция называется RL-ILM. Этот тип ILM обеспечивает лучший контакт и меньший изгиб в сравнении со старым типом POR-ILM. ![]() Источник изображения: MSI Thermal Grizzly утверждает, что их новая крепёжная рамка ЦП для сокета LGA 1851 приводит к дополнительному снижению рабочей температуры процессора на 4 градуса Цельсия по сравнению с механизмом RL-ILM и до 6 градусов по сравнению с корпусом POR-ILM. «Процесс установки контактной рамки очень прост и требует всего нескольких шагов. Во-первых, необходимо снять стандартный крепёжный механизм (ILM) с материнской платы. В зависимости от используемой системы охлаждения и самой модели процессора температура последнего при использовании нашей крепёжной рамки может быть заметно снижена. При переходе c ILM с пониженной нагрузкой на сокет (RL-ILM), использующегося на некоторых материнских платах LGA 1851, можно ожидать снижения рабочей температуры процессора до 4 градусов, а при переходе со стандартного механизма ILM (POR-ILM) — снижения до 6 градусов Цельсия», — говорит Thermal Grizzly. Следует помнить, что демонтаж стандартной ILM с материнской платы может привести к потере гарантии на материнскую плату. Новую контактную рамку Thermal Grizzly оценила в $32,59. В комплект поставки входят все необходимые крепёжные элементы, а также пара отвёрток под нужные винты. Рамку можно приобрести в официальном онлайн-магазине компании. Американская GlobalFoundries оштрафована на $500 000 за поставки чипов связанной с китайской SMIC компании
02.11.2024 [07:11],
Алексей Разин
С 2020 года под санкциями США находится не только крупнейший контрактный производитель чипов в Китае, компания SMIC, но и ряд связанных с нею юридических лиц. Как выясняется, американская GlobalFoundries уже после введения санкций против SJ Semiconductor отправила ей 74 партии чипов на общую сумму $17,1 млн. Признавшись в содеянном, GlobalFoundries смирилась с необходимостью заплатить штраф в размере $500 000. ![]() Источник изображения: GlobalFoundries Как поясняют представители американских регулирующих органов в области экспортного контроля, на которых ссылается Reuters, компания GlobalFoundries сама призналась в допущенном нарушении, но объяснила его возникшей ещё до введения санкций против SJ Semiconductor ошибкой в оформлении документов. Эта ошибка якобы помешала GlobalFoundries определить, что в отношении поставок продукции для нужд SJ Semiconductor требовалось получать экспортные лицензии, вероятность получения отказа по которым была очень высока. SMIC свою причастность к обслуживанию интересов китайской оборонной промышленности отрицает, но избежать санкций США ей при этом не удалось. Представители GlobalFoundries выразили готовность впредь тщательно следовать требованиям американского законодательства в сфере экспортного контроля, назвав соответствующую систему «мировым стандартом для отрасли по контрактному производству чипов». Компания GlobalFoundries хоть и финансируется арабскими инвесторами, имеет американскую регистрацию и даже обслуживает интересы американской оборонной отрасли. Ей также предназначаются около $1,5 млрд субсидий по «Закону о чипах» 2022 года, которые должны быть потрачены на расширение и модернизацию предприятий компании на территории США. Место Intel в индексе Dow Jones займёт Nvidia
02.11.2024 [06:03],
Анжелла Марина
Nvidia заменит своего конкурента Intel в престижном фондовом индексе Доу-Джонса (Dow Jones Industrial Average). Знаковая замена происходит на фоне бума технологий искусственного интеллекта и доминирования Nvidia в сегменте высоких технологий. ![]() Источник изображения: Nvidia Рыночная капитализация Nvidia накануне достигла впечатляющих 3,5 триллиона долларов, уступая среди публичных компаний только Apple, сообщает CNBC. Акции компании выросли более чем на 170 % в 2024 году после роста примерно на 240 % в прошлом году, по большей части благодаря тому, что крупнейшие технологические компании, включая Microsoft, Meta✴, Google и Amazon, активно закупают графические процессоры Nvidia, в частности модель H100, для развития своих ИИ-проектов. При этом спрос на новое поколение ИИ-чипов Blackwell, по словам компании, достиг «безумного» уровня. В то время как Nvidia демонстрирует стремительный рост, Intel переживает непростые времена. Компания теряет долю рынка в пользу AMD и демонстрирует минимальный прогресс в сфере искусственного интеллекта. Акции Intel упали более чем наполовину в этом году из-за производственных проблем и усиления конкуренции. При этом компания недавно объявила о сокращении 16 500 сотрудников и снижении темпов строительства производственных мощностей. Nvidia также оказалась в хорошей позиции для присоединения к индексу Доу-Джонса после майского дробления акций 10 к 1. Хотя дробление не повлияло на рыночную капитализацию компании, оно снизило цену каждой акции на 90 %, что позволило компании не занимать слишком большого удельного веса в пересчёте на одну акцию среди других компаний, входящих в индекс Доу-Джонса. WhatsApp добавил новую функцию для быстрой организации чатов
02.11.2024 [05:09],
Анжелла Марина
В мессенджере WhatsApp появились пользовательские списки чатов, которые помогут упорядочить переписку и быстро найти нужные диалоги. Теперь можно создавать списки для различных категорий чатов и все они будут отображаться в верхней части экрана. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov/Unsplash Как сообщает The Verge, новая функция станет особенно полезной для тех, кто сталкивается с трудностями при поиске нужных диалогов. Пользователи могут создавать списки и присваивать им названия, например, «Семья» или «Работа». Эти списки будут отображаться в верхней части окна, рядом с ранее добавленными фильтрами «Все», «Непрочитанные» и «Группы». ![]() Источник изображения: WhatsApp Чтобы создать новый список, нужно нажать на значок «+» в строке фильтров в верхней части экрана чатов. После этого можно ввести название списка и выбрать, какие чаты добавить — групповые или индивидуальные. Если имеется несколько списков, то строку можно прокручивать горизонтально. Функция уже постепенно начала добавляться на устройства пользователей, и некоторые владельцы Android уже могут с ней полноценно работать. И хоть процесс развёртывания займёт некоторое время, WhatsApp обещает, что в ближайшие недели полезное нововведение станет доступно всем. Apple объявила о покупке популярного редактора изображений Pixelmator литовской разработки
02.11.2024 [04:55],
Анжелла Марина
Apple заключила соглашение о покупке Pixelmator, популярного приложения для редактирования изображений, доступного на Mac и iOS. О сделке компания Pixelmator сообщила в официальном блоге, отметив, что этот шаг позволит охватить более широкую аудиторию и оказать ещё большее влияние на жизнь творческих людей по всему миру. ![]() Источник изображения: Pixelmator По информации издания The Verge, сделка находится на стадии одобрения со стороны регулирующих органов. «На данный момент никаких существенных изменений в Pixelmator Pro, Pixelmator для iOS и Photomator не планируется. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить интересные новости», — говорится в сообщении компании. Хотя детали сделки не раскрываются, известно, что она будет завершена только при условии одобрения регуляторами. Это может стать непростой задачей, учитывая недавние прецеденты. В частности, сделки между Nvidia и Arm, Amazon и iRobot, а также Adobe и Figma были заблокированы из-за регуляторных требований. В свою очередь, Apple уже успешно завершила несколько крупных приобретений, включая покупку популярного приложения погоды Dark Sky. Напомним, после приобретения Dark Sky в 2020 году Apple закрыла приложение в 2022 году, интегрировав его технологии в собственное приложение. Тем не менее, некоторые другие программы, приобретённые Apple, такие как Final Cut и Logic Pro, продолжают существовать и развиваться спустя много лет после покупки. Отмечается, что Pixelmator Pro за годы существования смог стать достойной и более доступной альтернативой Adobe Photoshop, поскольку доступен за единовременную плату в размере $49.99 и обладает не менее широким набором инструментов для редактирования и ретуши фотографий, создания дизайна и рисунков. А недавнее обновление Pixelmator добавило улучшенные функции работы с масками и возможность автоматически удалять фон с изображений с помощью искусственного интеллекта. Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку
01.11.2024 [23:46],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Ice-Pick Lodge ответили на вопросы игроков, накопившиеся после недавнего анонса Pathologic 3 — сюжетной RPG от первого лица, выросшей из обещанной кампании Бакалавра для «Мора» (Pathologic 2). Авторы объяснили, что Pathologic 3 выросла из их понимания DLC (отсюда и цифра в названии), поэтому наряду с «Мором» и будущим приключением Самозванки будет полноценной игрой со своим геймплеем и «сильными отличиями» по сценарию. Новую трилогию «Мора» разработчики позиционируют как тотальное переосмысление оригинальных сценариев. Насчёт игры Самозванки команда пока распространяться не хочет, чтобы не давать ложных обещаний, как случалось прежде. Основным отличием между Pathologic 2 и 3 в Ice-Pick Lodge назвали героев. Гаруспик и Бакалавр — очень разные персонажи, что будет подчёркнуто механиками игры, задачами, саундтреком и другими элементами. Гаруспик должен был выживать и бороться, а Бакалавру — не до выживания, ему надо думать: «Мы не хотели идти на компромисс и делать более "безопасную" переработку оригинального сценария и буквально переделали основной игровой цикл». Что ещё рассказали разработчики в рамках ответов на вопросы:
Pathologic 3 выйдет в середине 2025 года. Уже 4 ноября разработчики примут участие в фестивале Save and Sound, на котором поделятся подробностями саундтрека, а до конца 2024-го вернутся с некой демонстрацией. Google начал внедрять генеративный ИИ в «Карты» и другие геосервисы
01.11.2024 [22:36],
Анжелла Марина
Google обновляет свои картографические платформы, интегрируя возможности генеративного ИИ на базе модели Gemini. Нововведения коснутся «Google Карт», «Google Планета Земля» и Waze, что, по мнению компании, поможет решать сложные геопространственные задачи и улучшит взаимодействие пользователей с физической средой. ![]() Источник изображения: techspot.com Новые возможности уже начали появляться у пользователей «Google Карт» в США на устройствах Android и iOS, сообщает TechSpot. Среди них — более детализированные и контекстные результаты поиска, основанные на модели Gemini. Теперь можно запрашивать информацию о месте для вечернего отдыха в конкретном городе. ИИ проанализирует данные из обширной геобазы Google, учтёт отзывы пользователей, и выдаст рекомендации. По словам вице-президента и генерального директора Google по геотехнологиям Криса Филлипса (Chris Phillips), модель Gemini проверяет и подтверждает информацию из базы данных «Google Карт», а также ссылается на сторонние источники, такие как блоги, если это необходимо. Среди других нововведений — улучшенное исследование маршрутов, с рекомендациями по достопримечательностям по проложенному пути, а также информация о парковках. Кроме того, в «Google картах» добавлена функция дополненной реальности и сведения о возможных задержках по маршруту, связанных с погодой. Google Earth также получит поддержку ИИ, что облегчит работу городским службам. Благодаря новым функциям они смогут быстрее анализировать данные. Например, транспортный планировщик сможет узнать, в каких районах наименьшее количество зарядных станций для электромобилей, используя многозадачное логическое обоснование и визуализации, созданные ИИ. Сообщается, что эти функции были разработаны в партнёрстве с Google Research и X, moonshot factory (исследовательский центр Google), и начнут тестироваться уже в следующем месяце. Waze, который теперь полностью интегрирован в геопространственное подразделение Google, также получил обновления с использованием ИИ-модели Gemini. Появилась функция голосового помощника, сообщающего пользователю о неблагоприятных дорожных условиях. Кроме того, Waze упростил добавление школьных зон на карту, и теперь водители транспорта будут получать предупреждения при их проезде. Данная функция станет доступна на iOS и Android позже в этом году. Для разработчиков, использующих Google Maps Platform, Google представил инструмент «grounding with Google Maps». Он позволяет интегрировать геоданные в приложения, использующие искусственный интеллект. Отмечается, что в ближайшее время внедрять возможности Gemini начнёт и американский производитель электромобилей компания Rivian, которая будет показывать ИИ-сводку ресторанов и магазинов на экранах своих автомобилей. Ударопрочный смартфон Honor X7c поступил в продажу в России
01.11.2024 [22:32],
Владимир Мироненко
В России начались продажи смартфона Honor X7c, отличающегося большим объёмом памяти, повышенной защищённостью от влаги, пыли и ударов, а также длительным временем автономной работы при доступной цене. ![]() Honor X7c оснащён экраном с диагональю 6,77 дюйма, разрешением 1610×720 пикселей и частотой обновления 120 Гц, полезная площадь которого благодаря тонким рамкам составляет 90,76 %. В верхней части дисплея размещена фронтальная 8-Мп камера с диафрагмой f/2,0. Основная камера смартфона включает 108-Мп сенсор с диафрагмой f/1,75, дополненный 2-Мп датчиком глубины сцены с диафрагмой f/2,4. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 685 с графическим ускорителем Adreno 610, выпускаемом по 6-нм техпроцессу, который обеспечивает высокую производительность при запуске игр и ресурсоёмких приложений, просмотре видео и работе в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет до 8 Гбайт, флеш-накопителя — 256 Гбайт. Батарея ёмкостью 5200 мА·ч обеспечивает до 28,5 часа использования стриминговых сервисов или до 21,5 часа просмотра видео на YouTube. При этом даже при температуре –20 °C можно просматривать видео на YouTube в течение 8 часов, а в энергосберегающем режиме при 2 % заряда пользователям доступно до 55 минут звонков. В комплекте со смартфоном поставляется зарядное устройство Honor SuperCharge 35 Вт. Смартфон обладает усиленной конструкцией, а экран защищён усиленным стеклом, что обеспечивает повышенную прочность устройства. 5-звездочный сертификат SGS Premium Performance подтверждает устойчивость смартфона к падениям и ударам в дополнение к защищённости от влаги и пыли согласно стандарту IP64. Устройство работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0 Honor X7c доступен в полночном чёрном и лесном зелёном цветах. Цена модели с 6/128 Гбайт памяти составляет 17 990 руб. и 20 990 руб. — за версию с 8/256 Гбайт памяти. Массовый сбой произошёл у крупнейших интернет-провайдеров России
01.11.2024 [22:31],
Владимир Мироненко
В пятницу вечером был зафиксирован массовый сбой в работе крупнейших интернет-провайдеров России. С проблемами столкнулись абоненты таких операторов как МТС, «Ростелеком», «Мегафон», «Билайн» и Т2 (ранее Tele2), о чём свидетельствуют данные сервисов Downdetector и «Сбой.рф». ![]() Источник изображения: Downdetector К 20:00 мск количество жалоб на работу МТС превысило 1800, в основном жалуются на общий сбой (97 %). Согласно Downdetector, больше всего жалоб на работу оператора поступало от жителей Москвы и Московской области (21 %), Тверской области (19 %), Нижегородской области (8 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (5 %). В свою очередь, сервис «Сбой.рф» зафиксировал 1005 жалоб на работу оператора МТС, большая часть которых поступила от жителей Москвы (33 %), Краснодарского края (9 %) и Санкт-Петербурга (6 %). На сбои в работе «Мегафона» жалобы большей частью поступали от жителей Алтайского края (28 %), Москвы и Московской области (4 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (4 %), Новосибирской области (4 %). На работу «Ростелекома» больше всего жаловались в Воронежской области (14 %), Хабаровском крае (10 %) и Республике Коми (5 %). Работа «Билайна» больше всего вызвала нарекания у жителей Санкт-Петербурга и Ленинградской области (6 %), Москвы и Московской области, Саратовской и Магаданской областей (по 5 %). Больше всех о проблемах в работе Т2 сообщали жители Магаданской области (29 %), Ярославской области (10 %) и Нижегородской области (5 %). Жалобы на сбои в работе вышеуказанных операторов продолжают поступать и сейчас. Комментариев компаний по поводу причин происходящих сбоев пока не было. Создатель DayZ анонсировал «убийцу Kerbal Space Program» — Kitten Space Agency
01.11.2024 [21:54],
Дмитрий Рудь
Студия RocketWerkz (Icarus, Stationeers) под руководством создателя DayZ Дина Холла (Dean Hall) взялась за «убийцу Kerbal Space Program» (KSP) — симулятор космической программы Kitten Space Agency. По словам Холла, Kitten Space Agency (KSA) родилась из забракованного издателем Private Division (принадлежит Take-Two) проекта для KSP 2 — RocketWerkz претендовала на звание разработчика сиквела и даже попала в топ-3 кандидатов. «Я вложил много сил в хороший дизайн-документ и решил сосредоточиться на дизайне / технических аспектах проекта — это оказалось серьёзной проблемой для двух людей на звонке, которые сказали, что мы были единственными без иллюстраций. Очевидно, нашу студию не выбрали», — вспоминает Холл. KSA | The KSP Replacement from RocketWerkz | Seamless Movement and Terrain К процессу создания Kitten Space Agency привлекли нескольких оригинальных разработчиков KSP и KSP 2, а также ряд моддеров. Кроме того, сам Холл в прошлом активно занимался моддингом первой KSP. В теме на форуме Reddit Холл показал ранние наработки по Kitten Space Agency (см. видео выше). Игра создаётся с использованием платформы BRUTAL Framework, которая должна позволить добиться «грандиозного» масштаба. В KSA планируют добавить строительство внеземных баз, системы жизнеобеспечения, мультиплеер и бесшовное перемещение между экранами во время космических миссий с несколькими кораблями. Сроков выхода у KSA нет, но первая версия игры будет бесплатной. Преследования со стороны Take-Two Холл не боится: «Пускай попробуют! Будет отличная реклама для нас. Кроме того, я до сих пор обижен и считаю их ужасной компанией». Apple инвестировала 1,1 млрд долларов в спутникового провайдера Globalstar
01.11.2024 [20:42],
Сергей Сурабекянц
Apple анонсировала функцию экстренных спутниковых вызовов Emergency SOS ещё в серии iPhone 14 в 2022 году. Для этого была задействована инфраструктура американского поставщика спутниковых услуг Globalstar. В рамках новой инициативы Apple инвестировала в Globalstar 1,1 млрд долларов для расширения ёмкости спутниковой инфраструктуры. Кроме того, Apple стала владельцем 20 % акций Globalstar в результате сделки с акционерным капиталом стоимостью $400 млн. ![]() Источник изображений: gsmarena.com В iOS 18 Apple анонсировала двустороннюю передачу сообщений через спутник за пределами покрытия сотовой связи. Эта функция доступна на iPhone 14 и более новых устройствах у поддерживаемых операторов в США и Канаде. Первоначально служба Emergency SOS предлагала два года бесплатного обслуживания, которое позже было продлено ещё на один год. Это означает, что первые покупатели iPhone 14 обеспечены поддержкой до ноября 2025 года. Пока неизвестно, начнёт ли Apple после этой даты взимать плату с пользователей iPhone 14-й серии за доступ к спутниковым сообщениям. По новому соглашению от 29 октября 2024 года Globalstar обязуется предоставлять Apple «расширенные услуги по новой сети мобильных спутниковых услуг MSS, включая новую спутниковую группировку, расширенную наземную инфраструктуру и расширенное глобальное лицензирование MSS». Расширенная сеть MSS будет принадлежать и управляться Globalstar. Apple должна будет вносить предоплату за определённые услуги, которые Globalstar будет предоставлять конечным пользователям Apple, использующим расширенную сеть MSS, и будет пассивным акционером в Globalstar. Globalstar будет владеть сетевыми активами, необходимыми для расширенной сети MSS, и не будет заниматься коммерческой деятельностью. Globalstar сохранит контроль над советом директоров Globalstar и продолжит эксплуатировать и обслуживать свои активы и лицензии. Globalstar сохранит 100 % всех наземных, MSS и других доходов и продолжит выделять 85 % своей сетевой ёмкости для предоставления спутниковых услуг Apple через существующие и новые спутники, а также использовать оставшуюся ёмкость для обслуживания других своих клиентов MSS. Ожидается, что инвестиции Apple значительно повысят способность спутниковой группировки Globalstar обслуживать запросы от пользователей iPhone. BioWare прокомментировала вероятность выхода сборника ремастеров Dragon Age в стиле Mass Effect Legendary Edition
01.11.2024 [20:18],
Дмитрий Рудь
Вышедший в 2021 году сборник Mass Effect Legendary Edition стал настоящим подарком для фанатов серии. На фоне релиза Dragon Age: The Veilguard в BioWare прокомментировали вероятность выхода такой коллекции для Dragon Age. Напомним, в состав Mass Effect: Legendary Edition вошли ремастеры первых трёх RPG в серии, вышедших в 2007, 2010 и 2012 годах. Играм подтянули графику, улучшили техническую составляющую и подкорректировали некоторые механики. Фанаты Dragon Age мечтали о таком сборнике с самого релиза Mass Effect: Legendary Edition, однако, по словам творческого руководителя BioWare Джона Эплера (John Epler), всё не так просто. В интервью Rolling Stone Эплер подчеркнул, что игры трилогии Mass Effect работали на Unreal Engine, тогда как Dragon Age: Origins (2009) и Dragon Age 2 (2011) базировались на движке Eclipse, а Dragon Age: Inquisition (2014) — на Frostbite. С годами студия полностью переключилась на Frostbite, что накладывает свои сложности: «Я наверное, один из 20 оставшихся в BioWare человек, кто вообще прикасался к Eclipse». «[Сборник ремастеров Dragon Age] будет не такой простой задачей, как Mass Effect, но оригинальные игры мы любим. Так что всё сводится к: никогда не говори "никогда"», — заявил Эплер. Ажиотаж вокруг Dragon Age сейчас на подъёме — во многом благодаря вышедшей вчера, 31 октября, Dragon Age: The Veilguard. Игра заслужила высокие (и не очень) оценки и установила рекорд популярности для проектов BioWare в Steam. Следы тёмной материи могут быть у каждого на столе, заявили учёные и рассказали, как их искать
01.11.2024 [20:16],
Геннадий Детинич
Известно, что потерянные ключи удобнее всего искать под фонарём, а не там, где их потеряли. Примерно так можно охарактеризовать метод поиска тёмной материи, предложенный физиком Политехнического университета Виргинии (Virginia Tech) Всеволодом Ивановым. Учёный разработал методику обнаружения следов тёмной материи в земных породах возрастом миллиарды лет без ускорителей, космических телескопов и других приборов наблюдения за Вселенной. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Следы тёмной материи можно найти в земной лаборатории в комфортных, в общем-то, условиях. Как под пресловутым фонарём. Строго говоря, эта идея палеодетектирования возникла лет сорок назад. Но тогда её было невозможно реализовать в виде эксперимента. Учёные предположили, что на этапе формирования Земли её породы, так или иначе, взаимодействовали с тёмной материей. Следует сразу сказать, что таким образом исследователи намерены искать следы гипотетической частицы вимп (WIMP). Вимпы, если они существуют в природе как воплощение тёмной материи, взаимодействуют с материей гравитацией и слабым ядерным взаимодействием. Именно последнее даёт шанс обнаружить следы вимпов. При взаимодействии с материалами земных пород на этапе формирования нашей планеты вимпы оставили бы след в их кристаллических решётках, создавая в них характерные дефекты. Эти дефекты можно попытаться выявить с помощью визуализации и 3D-моделирования. Наиболее перспективным методом оказался метод микробиологической визуализации, которая используется для моделирования мельчайших деталей нервной системы животных. Ещё одной проблемой стала радиация. Древние породы сильно фонят, создавая сигналы, которые маскируют потенциальные следы взаимодействия тёмной материи с атомами и ядрами пород. Чтобы обойти эту трудность учёные предложили исследовать слаборадиоактивные осадочные породы галиты. К таким породам, например, относится обычная каменная соль. «Команда уже приступила к созданию 3D-изображений треков частиц высокой энергии в синтетическом фториде лития. Из этого искусственного кристалла не получится хорошего детектора тёмной материи, но он поможет установить полный спектр сигналов, сохранив кристалл неповрежденным», — сказал Патрик Хубер (Patrick Huber ), физик из Virginia Tech. Tesla надумала закупить у SK hynix серверные SSD на $725 млн
01.11.2024 [19:11],
Руслан Авдеев
Производитель электромобилей и разработчик других умных машин Tesla обсуждает с южнокорейской SK Hynix возможный заказ SSD корпоративного класса на сумму ₩1 трлн (около $725 млн), передаёт The Korea Economic Daily. Solidigm, дочерняя компания SK hynix, отмечает, что без ёмких и быстрых SSD работа с ИИ невозможна. Предполагается, что Tesla столь большая закупка SSD нужен как раз для развития ИИ-инфраструктуры. Компания вот-вот запустит ИИ-кластер из 50 тыс. NVIDIA H100. Также у неё есть собственный ИИ-суперкомпьютер Dojo, а в целом в этом году капитальные затраты за год, как ожидается, превысят $11 млрд. Значительная часть из них уйдёт как раз на ИИ ЦОД. Как уточняет ресурс Blocks & Files, поставщиками All-Flash СХД для обеих систем являются несколько вендоров. В данном случае, судя по всему, идёт закупке QLC-накопителей D5-P5336 ёмкостью 61,44 Тбайт. За указанную сумму можно приобрести порядка 100–200 тыс. накопителей суммарной ёмкостью от 10 Эбайт — конкретные значения будут зависеть от размера скидки, а при такой крупной закупке она обязательно будет. На прошлой неделе SK hynix заявила, что в III квартале она практически удвоила прибыль. SK Hynix намерена наращивать инвестиции в чипы, связанные с ИИ-технологиями — SSD и HBM. Ожидается, что спрос на них и в следующем году будет весьма высок. В компании игнорируют опасения отраслевых экспертов, предрекающих «зиму» спроса на чипы памяти. Наоборот, компания рассчитывает на дефицит поставок памяти для ИИ-ускорителей из-за огромного спроса на соответствующую продукцию. Бизнес услуг Apple «феноменально» вырос до $100 млрд в год
01.11.2024 [19:04],
Сергей Сурабекянц
В отчёте за третий квартал 2024 года Apple сообщила о 12-процентном росте выручки в годовом исчислении от бизнеса услуг до $25 млрд, что эквивалентно $100 млрд в год. Такой показатель является историческим максимумом для этой категории деятельности. Немаловажно, что это направление бизнеса Apple обеспечивает существенно более высокую маржу, чем поставки устройств, что делает его крайне привлекательным для волков с Уолл-стрит. ![]() Финансовый директор Apple Лука Маэстри (Luca Maestri) назвал достигнутый результат «феноменальным» и «важной вехой». Он предложил «оглянуться назад» и напомнил, что в четвёртом квартале 2014 года выручка от бизнеса услуг составила $4,8 млрд. За последнее десятилетие подразделение услуг Apple стало важнейшей частью привлекательности Apple для инвесторов. Его валовая прибыль в третьем квартале достигла 74 % по сравнению с общей прибылью Apple в 46,2 %. Apple предлагает своим клиентам широчайший спектр услуг, они включают рекламу, доход от лицензирования поиска от Google, гарантии AppleCare, облачные подписные сервисы, такие как iCloud, подписки на контент, такие как сервис Apple TV+, и платежи от Apple Pay и AppleCare. Ещё в 2016 году глава компании Тим Кук (Tim Cook) обращал внимание на инвестиционную привлекательность этого бизнеса: «Я действительно считаю, что активы, которые у нас есть в этой области, огромны, и я действительно считаю, что это, вероятно, то, на чем инвестиционное сообщество хотело бы и должно было бы сосредоточиться больше». На протяжении многих лет Apple сравнивала свой бизнес услуг с размером компаний из списка Fortune 500, чтобы дать представление о его масштабе. На сегодняшний день он оказался бы примерно на сороковом месте в этом рейтинге, обогнав Morgan Stanley и Johnson & Johnson. Apple подчёркивает, что доходы от сферы услуг будут расти вместе с ростом пользовательской базы. Покупая iPhone, клиент приобретёт подписки Apple, будет использовать Safari для поиска в Google или купит расширенную гарантию. Компания заявила, что установленная база и подписки достигли исторических максимумов. В феврале 2024 года компания отчиталась о 2,2 миллиарда активных устройств, а в августе сообщила о достижении в 1 миллиард платных подписок. Тем не менее, Apple сталкивается с заметной неравномерностью роста своего бизнеса услуг. В период с 2016 по 2021 год годовой рост достигал 27,3 %, в 2023 финансовом году снизился до 9,1 %, а затем восстановился примерно до 13 %. Apple рассчитывает на сохранение текущего показателя и в ближайшем будущем. По мнению Кука, у бизнеса услуг есть существенные перспективы дальнейшего роста. «Есть много клиентов, которых нужно попытаться убедить воспользоваться этим, — заявил он. — Мы продолжим инвестировать в услуги и добавлять новые функции. Будь то News+, Music или Arcade, это то, что мы собираемся сделать». Эта позиция несколько расходится с изначальной маркетинговой философией компании, которая подразумевала отклик на потребности клиента, а не навязывание дополнительных услуг. ![]() Источник изображения: Apple Результаты Apple за четвёртый квартал превзошли ожидания Уолл-стрит по выручке и прибыли, но чистая прибыль снизилась после уплаты единовременного сбора в рамках налогового решения в ЕС. Акции Apple упали на 2 % в ходе расширенных торгов. Новые чипы Apple M4 Pro и M4 Max оказались значительно быстрее предшественников в первых тестах
01.11.2024 [18:48],
Николай Хижняк
Новые процессоры Apple M4 Pro и M4 Max продемонстрировали впечатляющую прибавку производительности по сравнению со своими предшественниками в первых тестах Geekbench. ![]() Источник изображения: Apple В базе данных Geekbench 6.3 отметилась 14-ядерная модель Apple M4 Pro с 20 встроенными графическими ядрами и 48 Гбайт унифицированной оперативной памяти. В тесте однопоточной производительности новый процессор набрал 3925 баллов, а в проверке многопоточной производительности — 22 669 очков. Это на 25 и 46 % выше результатов процессора Apple M3 Pro — 3138/15 480 баллов соответственно. Разумеется, прибавка многопоточной производительности в немалой степени связана с увеличившимся количеством ядер (у нового чипа на два ядра CPU и два ядра GPU больше, чем у предшественника). Однако рост однопоточной производительности также впечатляет. Вероятно, это связано с тем, что Apple M4 Pro работает на частоте до 4,51 ГГц, в то время как предшественник имеет максимальную частоту 4,06 ГГц. Примечательно, что многопоточная производительность Apple M4 Pro оказалась даже выше, чем у прошлогоднего 16-ядерного M3 Max (21 253 балла). Графическая производительность 20-ядерного iGPU в составе Apple M4 Pro в тесте Geekbench OpenCL составила 69 867 баллов — на 38 % выше, чем у Apple M3 Pro (50 373 баллов). Графику M3 Max с 40 ядрами (91 413 баллов том же тесте) новый чип не догнал. Однако он оказался всего на 31 % медленнее. С учётом вполовину меньшего количества графических ядер — отличный результат. Что касается флагманской 16-ядерной модели Apple M4 Max с частотой 4,5 ГГц, предлагающей до 128 Гбайт унифицированной памяти, то в одноядерном тесте производительности Geekbench 6.3 чип набрал 4060 баллов, а в многоядерном — 26 675 баллов. По одноядерной производительности новинка оказалась на 31 % эффективнее предшественника Apple M3 Max (3096 баллов), а по многоядерной — на 25 % эффективнее (у Apple M3 Max 21 243 балла). Встроенная графика процессора Apple M4 Max с 40 ядрами показала результат 192 532 балла в тесте Geekbench Metal, что на 24 % больше результата Apple M3 Max (155 214 баллов). Вместо GTA VI: в GTA V и GTA Online на ПК всё-таки добавят улучшения с PS5, Xbox Series X и S
01.11.2024 [18:43],
Дмитрий Рудь
Когда в марте 2022 года Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online вышли на консолях текущего поколения, то получили ряд улучшений, которые до сих пор не добрались до ПК. Впрочем, уже скоро это изменится. Разработчики из студии Rockstar Games в публикации, посвящённой декабрьскому обновлению GTA Online, обмолвились о планах на 2025 год, которые включают то, о чём игроки на ПК хотели услышать более двух лет. «Кроме того, в следующем году мы планируем исполнить ваше давнее желание и добавить особые возможности GTA Online на PlayStation 5 и Xbox Series X/S для пользователей на PC», — интригуют в Rockstar. О какого рода «особых возможностях» с PS5, Xbox Series X и S идёт речь, Rockstar не уточнила, но GTA V и GTA Online на этих консолях, среди прочего, получили трассировку лучей (тени, отражения) и улучшенное сглаживание. В комментариях на форуме ResetEra шутят, что таким образом Rockstar хочет компенсировать игрокам на ПК отсутствие GTA VI — релиз новой части заявлен на следующую осень в версиях для PS5, Xbox Series X и S. Что касается декабрьского обновления GTA Online, то в нём добавят «захватывающие и стратегические ограбления», дополнительные задания по охране порядка, транспорт, расширенные возможности для редактора дел и улучшения игрового процесса. GTA V и GTA Online вышли в 2013 году на PS3 и Xbox 360, а впоследствии появились на PS4 и Xbox One (ноябрь 2014-го), PC (апрель 2015-го), PS5 и Xbox Series X и S (март 2022-го). В 2024-м продажи игры превысили 200 млн копий. Snapdragon 8 Elite и MediaTek 9400 сравнили в тестах — явного победителя нет
01.11.2024 [18:40],
Сергей Сурабекянц
Флагманские чипсеты Snapdragon 8 Elite от Qualcomm и Dimensity 9400 от MediaTek появятся в большинстве устройств лишь в 2025 году, но некоторые производители уже представили свои смартфоны с новыми процессорами. Исследователи издания gsmarena.com сравнили производительность новых чипсетов на примере Realme GT7 Pro с Snapdragon 8 Elite и vivo X200 Pro с Dimensity 9400. ![]() Источник изображений: gsmarena.com Исторически сложилось так, что чипы Qualcomm превосходили продукцию MediaTek, но в последнее время тайваньская компания начала сокращать отставание. Последняя версия Dimensity предлагает восьмиядерный процессор со следующей ядерной формулой: 1 × 3,63 ГГц Cortex-X925, 3 × 3,3 ГГц Cortex-X4 и 4 × 2,4 ГГц Cortex-A720 и использует графический процессор Immortalis-G925. Snapdragon 8 Elite, с другой стороны, может похвастаться ядрами Oryon собственной разработки - 2 × 4,20 ГГц Oryon V2 Phoenix L + 6 × 3,53 ГГц Oryon V2 Phoenix M. Этот набор ядер существенно отличается от Dimensity 9400, к тому же ядра Oryon работают на более высокой частоте. Графический процессор Adreno 830 также обещает значительный скачок в производительности по сравнению с предыдущим поколением. ![]() Как и ожидалось, Snapdragon 8 Elite демонстрирует более высокую производительность как в одноядерных, так и в многоядерных рабочих нагрузках. В Geekbench 6 Snapdragon 8 Elite превосходит Dimensity 9400 на 10 % в многоядерном сценарии и на 15 % в однопоточном сценарии. ![]() Однако в комбинированных рабочих нагрузках, таких как AnTuTu 10, Dimensity 9400 опережает чип Qualcomm на 6 %. Исследователи отмечают, что для всех практических намерений и целей такие различия в производительности не имеют большого значения. ![]() В тестах 3DMark, интенсивно использующих GPU, Dimensity 9400 опережает Snapdragon 8 Elite на 7–8 % в зависимости от теста, то есть графический процессор Immortalis-G925 оказался производительнее Adreno 830, пусть и с небольшим отрывом. ![]() Эксперты считают результаты тестов победой Mediatek. Они полагают, что «теперь пользователи могут быть уверены, что, если они выберут смартфон на базе Dimensity 9400, они не пожертвуют чистой производительностью». Со своим последним чипсетом Mediatek вплотную приблизилась к лидеру. Исследователи предупреждают, что опубликованные результаты получены при тестах предпродажных устройств, поэтому возможны некоторые изменения, когда появится больше телефонов с этими чипсетами. Тем не менее, они не ожидают кардинальных различий. Популярность Windows 11 медленно, но верно растёт
01.11.2024 [18:38],
Сергей Сурабекянц
В преддверии завершения поддержки Windows 10 растёт популярность Windows 11 — под её управлением работают уже 35,5 % от всех Windows-ПК в мире. Тем не менее «десятка» продолжает с большим отрывом лидировать в рейтинге операционных систем Microsoft. Компания отдаёт себе отчёт в том, что далеко не каждый ПК отвечает минимальным системным требованиям Windows 11, поэтому предлагает дополнительный год поддержки Windows 10 стоимостью $30. ![]() Источник изображения: Microsoft Согласно последним данным Statcounter, Windows 11 становится всё более популярной, а темпы её развёртывания значительно ускоряются. В октябре 2024 года ОС от Microsoft увеличила свою долю рынка на 2,13 пункта и достигла рекордной с момента выпуска доли в 35,55 % от всех ПК под управлением ОС производства Microsoft. Год назад доля Windows 11 на протяжении многих месяцев колебалась у отметки 26,17 %, порою опускаясь даже ниже этого значения. По мере роста популярности Windows 11, «десятка» пропорционально теряет свою долю рынка. Она близка к тому, чтобы впервые с сентября 2019 года опуститься ниже 60 %. На сегодняшний день, по данным Statcounter, около 60,95 % всех пользователей Windows используют Windows 10. Так выглядит рейтинг популярности ОС от Microsoft в версии Statcounter:
Что касается общего рейтинга операционных систем, Windows занимает в нём второе место:
Следует иметь в виду, что аналитические методы Statcounter не гарантируют 100-процентной точности. Подробная информация о том, как сервис собирает информацию, доступна на официальном сайте. США не дадут превратиться в свалку старых солнечных панелей — в стране активно строят заводы по их переработке
01.11.2024 [17:55],
Геннадий Детинич
Американская компания Solarcycle объявила о строительстве в США своего третьего завода по переработке старых солнечных панелей. Предприятие в Седартауне, штат Джорджия, станет крупнейшим центром по утилизации панелей, начав работу в середине 2025 года с переработки 2 млн панелей в год. Повторному использованию будет подлежать 99 % материалов. В 2030 году завод будет ежегодно утилизировать до 10 млн панелей или четверть выведенных из оборота в США. ![]() Источник изображения: UNSW Если планы исполнятся, США не будет грозить участь превратиться в свалку отработавших солнечных панелей, что сегодня происходит в Австралии и к концу десятилетия грозит Германии. Конкретно Solarcycle сотрудничает с 70 компаниями по производству солнечной энергии и готова перерабатывать как односторонние солнечные панели, так и двухсторонние, что многим её коллегам по бизнесу пока не по силам. Внедрённые на предприятиях Solarcycle техпроцессы позволяют извлекать при переработке старых панелей порядка 99 % сырья. Очевидно, что больше всего в отходы пойдёт кремниевого сырья, которое, фактически, и есть солнечные панели. Для повторного использования кристаллического кремниевого стекла Solarcycle рядом с заводом по переработке панелей построит завод по выпуску заготовок для новых солнечных панелей из кремниевого стекла. У компании уже есть заводы по переработке солнечных панелей в городах Одесса (Техас) и Меса (Аризона). Но завод в Седартауне станет крупнейшим предприятием в США такого рода. Когда заводской комплекс в Седартауне из двух заводов начнёт работать на полную мощность, для его обслуживания наймут 1250 человек. Число кибермошенников в Telegram сократилось после задержания Дурова
01.11.2024 [17:53],
Владимир Мироненко
Число злоумышленников, использующих в Telegram схему онлайн-мошенничества «Мамонт», и их выручка заметно снизились после того, как гендиректор Telegram Павел Дуров заявил в своём аккаунте вслед за задержанием во Франции, что компания готова предоставлять по обоснованному запросу соответствующим органам IP-адреса и номера телефонов тех, кто нарушает правила использования сервиса. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay Об этом сообщил ресурс Forbes со ссылкой на данные разработчика технологий для борьбы с киберпреступлениями F.A.C.C.T. За четыре недели после публикации поста Дурова доходы 70 % злоумышленников, использующих упомянутую схему, сократились в среднем на 22 % — с 58 млн до 45 млн рублей, сообщили в F.A.C.C.T. Спаду также способствовало то, что платформа CryptoBot начала блокировать счета злоумышленников, использовавших её для вывода средств. Схема «Мамонт» заключается в хищении данных банковских карт и денег при оплате фиктивной покупки. F.A.C.C.T. известно о 16 активно действующих крупных группировках, работающих по этой схеме в России и СНГ, в которых задействованы свыше 20 000 человек. С июля 2023-го по июнь 2024-го с помощью схемы «Мамонт» преступниками было похищено более 1,2 млрд рублей. А с начала 2021 года общий ущерб по этой схеме превысил во всех странах 8,6 млрд рублей, сообщили в F.A.C.C.T. Для поиска жертв злоумышленниками обычно используются доски объявлений, и иногда — сайты знакомств и социальные сети, как в схеме FakeDate («Антикино»). В этом случае потенциальным жертвам предлагают от имени девушек пойти с ними в кино, и для этого приобрести «последний оставшийся билет» по ссылке, ведущей на фишинговый сайт. Дуров заявил, что считает «ошибочным подходом» предъявление обвинений мессенджеру в преступлениях, которые совершают третьи лица с его помощью, но пообещал улучшить работу Telegram по борьбе с правонарушителями, которые злоупотребляют внутренним поиском мессенджера. Remedy раскрыла, когда Control 2 перейдёт в активную разработку, а Alan Wake 2 до сих пор не начала приносить прибыль
01.11.2024 [17:39],
Дмитрий Рудь
Финская студия Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control, Alan Wake 2) отчиталась о финансовых результатах за третий квартал 2024 года и актуальном состоянии находящихся в разработке игр. С июля по сентябрь выручка Remedy выросла на 128 % (в основном благодаря сделке с Annapurna) по сравнению с 2023-м и достигла €17,9 млн, а операционная прибыль составила €2,4 млн (год назад были убытки в размере €5,5 млн). По итогам первых девяти месяцев 2024 года Remedy отчиталась о росте выручки на 65,1 % (с €23,6 млн до €39 млн). Операционная прибыль всё ещё в «минусе», но заметно меньшем, чем в 2023-м (€2,9 млн против €15,9 млн). Что касается проектов Remedy в разработке, то кооперативный шутер FBC: Firebreak (бывшая Condor) и сборник ремейков Max Payne 1&2 прогрессируют в рамках полноценного производства, а Control 2 перейдёт к нему в 2025 году. Remedy отмечает, что для снижения производственных рисков команда Control 2 уже интегрировала в игру многие ключевые функции и в настоящее время настраивает трудовые процессы для подготовки к активной разработке. Alan Wake 2, по итогам второго квартала отбившая почти все затраты на производство и маркетинг, до сих пор не начала приносить прибыль, хотя вышла ещё 27 октября 2023 года — 22 октября игра получила аддон The Lake House (с тизером Control 2). В феврале Remedy выкупила у издательства 505 Games все права на Control за €17 млн, а в августе заключила стратегическое партнёрство с Annapurna. Компания оплатит половину бюджета Control 2, что позволит студии выпустить игру самой. TikTok переносит данные европейских пользователей в норвежский ЦОД
01.11.2024 [15:42],
Руслан Авдеев
Медиагигант ByteDance начал перенос данных европейских пользователей TikTok в новый дата-центр в Норвегии. По данным Datacenter Dynamics, инициатива стоимостью €12 млрд реализуется в рамках т.н. Project Clover — проекта, призванного обеспечить размещение европейских данных на территории Евросоюза. TikTok сообщает, что первое здание норвежского кампуса ЦОД уже функционирует. А самый первый ЦОД для Project Clover заработал в Ирландии в 2023 году. Норвежский кампус OSL2-Hamar предоставлен компанией Green Mountain — соответствующее партнёрство анонсировали в марте 2023 года. Изначально заключался контракт на 90 МВт, распределённые на три здания, с возможностью масштабирования до 150 МВт к 2025 году. Первые 30-МВт объект передали TikTok в декабре 2023 года. Планировалось, что ЦОД заработает уже во II квартале 2024 года, но реализация проекта замедлилась из-за задержек в получении разрешений на новую подстанцию. Впрочем, само подключение к энергосети было получено не без проблем. Поскольку TikTok принадлежит китайской ByteDance, несколько стран выразили озабоченность возможной утечкой данных своих граждан, наиболее сильное давление на социальную сеть оказывается в США, там же чаще всего выступают и с разоблачениями вероятных угроз национальной безопасности — не исключена продажа местного подразделения Oracle или Microsoft. Пытаясь сохранить бизнес в Европе, ByteDance анонсировала инициативу Project Clover. Помимо передачи данных в Норвегию, компания сообщила, что независимый провайдер решений в сфере кибербезопасности NCC Group занялся мониторингом движения данных социальной сети и обеспечил дополнительную защиту сведениям о европейцах. Ранее в этом месяце появилась информация о том, что TikTok якобы намеревается открыть ЦОД в Таиланде. В июне компания сообщила, что создаст ИИ-хаб в Малайзии за RM10 млрд ($2,13 млрд). Также, по слухам, компания рассматривала открытие ЦОД в Австралии для поддержки выполнения задач по всему Азиатско-Тихоокеанскому региону. Также у компании имеется ЦОД в Техасе, управляемый Oracle. TeamGroup представила модули памяти DDR5 нового формата CAMM2 с частотой до 7200 МГц
01.11.2024 [14:39],
Николай Хижняк
Компания TeamGroup представила свои первые модули памяти нового формата CAMM2 (Compression Attached Memory Module 2) — потребительского класса CAMM2 DDR5 7200 МГц и промышленного класса CAMM2 DDR5 6400 МГц. Новинки стали частью фирменной серии ОЗУ T-Create. ![]() Источник изображений: TeamGroup Для модулей памяти CAMM2 DDR5 7200 МГц производитель заявляет тайминги CL34-42-42-84. Разогнанная память обеспечивает скорость записи, копирования и чтения на уровне 108 000 Мбайт/с, 106 000 Мбайт/с и 117 000 Мбайт/с, при этом сохраняя весьма низкую для памяти DDR5 задержку на уровне 55 нс. Указанные модули памяти направлены на потребительский и игровой сегменты покупателей. Однако доступность на рынке материнских плат с поддержкой памяти формата CAMM2 пока вызывает большие вопросы. ![]() В пресс-релизе производитель отмечает, что для тестирования модулей использовалась материнская плата MSI Z790 Project Zero, оснащённая соответствующим слотом для памяти CAMM2. Производители плат пока не говорили о готовности к выпуску решений с поддержкой памяти в новом формфакторе. Однако ранее интерес к использованию нового типа памяти в настольных ПК выражали MSI, Asus и ASRock. ![]() В перспективе TeamGroup планирует выпуск модулей памяти CAMM2 с поддержкой скорости 8000 и 9000 МТ/с. «По сравнению с традиционными модулями памяти SO-DIMM, U-DIMM и R-DIMM память CAMM2 предлагает революционный дизайн с несколькими очевидными преимуществами. Она поддерживает работу в двухканальном режиме в рамках одного модуля ОЗУ, что упрощает архитектуру системы и значительно сокращает потребление энергии ПК. Модули CAMM2 оснащены встроенным тактовым генератором (Client Clock Driver, CKD), обеспечивающим более надёжную передачу сигнала. Сами модули памяти CAMM2 при этом компактные и идеально подходят для использования в составе тонких и лёгких ноутбуков. Улучшенная тепловая конструкция модулей CAMM2 обеспечивает большую эффективность рассеивания тепла, раскрывая больше потенциала в компактном пространстве. Память CAMM2 превосходит предыдущие стандарты по разгону, скорости чтения и задержке, обеспечивая исключительно плавный пользовательский опыт», — описывает новый формат памяти TeamGroup. Компания заявляет, что модули памяти CAMM2 появятся в продаже в первом квартале 2025 года. Вероятно, именно тогда производители материнских плат больше расскажут о своих решениях с поддержкой данного типа памяти. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |