Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Внутри Земли скрываются огромные куски древней планеты Тейя, показало моделирование
02.11.2023 [12:30],
Геннадий Детинич
Распространённая гипотеза утверждает, что на заре формирования Солнечной системы в Землю врезалась планета Тейя размером с Марс. Удар привёл к образованию Луны из остатков Тейи, а следы остальных обломков так и не были обнаружены. Новое моделирование показало, что остатки древней планеты погрузились в мантию нашей планеты и всё ещё плавают в ней огромными кусками. ![]() Источник изображения: California Institute of Technology В недавнем прошлом учёные уже проводили расчёты, которые могли бы подсказать происхождение двух гигантских аномалий на стыке ядра Земли и нижних слоёв её мантии. Ещё в 80-х годах прошлого столетия геофизики с удивлением выяснили, что в глубинах нашей планеты находятся два гигантских континента протяжённостью несколько тысяч километров каждый. На это указали сейсмические волны, которые в этих загадочных областях перемещались иначе, чем в окружающей мантии. Эти «объекты» назвали крупными областями с низкой скоростью сдвига (LLSVP, Large low-shear-velocity provinces) и стали разрабатывать гипотезы об их образовании. Параллельно шло изучение Луны, благо к тому времени «Аполлоны» доставили на Землю образцы с её поверхности. Выяснилось, что Луна и земные мантийные породы имеют одинаковое происхождение и состав, что заставило задуматься об ударном появлении Луны. Расчёты показали, что Луна могла образоваться около 4,5 млрд лет назад при падении на Землю планеты размером с Марс. Поиски других остатков этой гипотетической планеты, которой дали имя Тейя, не увенчались успехом. Их не было в околоземном пространстве и в главном поясе астероидов. Учёные предположили, что остатки Тейи погрузились в недра тогда ещё расплавленной Земли. Новое и более подробное моделирование, проведённое под руководством учёных из Калтеха, показало, что области LLSVP с большой вероятностью — это действительно остатки Тейи. Они сохранили свою монолитную структуру благодаря тому, что нижний мантийный слой Земли не был достаточно горячим, чтобы произошло смешивание, и остатки успели кристаллизоваться. Благодаря этому мы сегодня можем увидеть их в процессе сейсмических исследований. Появление в недрах Земли таких гигантских инородных вкраплений очевидным образом повлияло на все последующие геологические процессы на нашей планете. Учёным ещё предстоит оценить это влияние на раннюю эволюцию Земли. NVIDIA обновила драйверы для древних видеокарт и ОС
02.11.2023 [11:31],
Павел Котов
NVIDIA выпустила драйверы GeForce 474.64 и 474.66, которые предназначаются для устаревших операционных систем и видеокарт — в них отсутствуют средства оптимизации производительности или новые функции, но закрыты некоторые уязвимости. ![]() Производитель напомнил, что выпущенные в 2012 и 2013 гг. видеокарты серий NVIDIA GeForce 600 и GeForce 700 (микроархитектура Kepler), в том числе модели GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX Titan и GeForce GTX Titan Z, в октябре 2021 года перестали получать обновления драйверов Game Ready, но время от времени до сентября 2024 года для них будут выпускаться обновления безопасности. То же касается устаревших ОС Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Драйверы NVIDIA GeForce 474.64 (PDF) и 474.66 (PDF) предназначаются соответственно для компьютеров с видеокартами на базе микроархитектуры Kepler под управлением платформ от Windows 8 до Windows 11; а также для компьютеров с более новыми видеокартами вплоть до поколения Ampere (серия NVIDIA GeForce 30) под управлением ОС от Windows 7 до Windows 8.1. Графические процессоры последнего поколения на микроархитектуре Ada Lovelace старыми ОС уже не поддерживаются. Владельцам более новых видеокарт, начиная от микроархитектуры Maxwell (поздние модели GeForce 700, семейства GeForce 800M и GeForce 900) до GeForce RTX 40, под управлением более поздних версий Windows рекомендуется использовать актуальную версию драйверов NVIDIA GeForce 546.01 WHQL, выпущенную только позавчера. Скарлетт Йоханссон подала в суд на приложение, в рекламе которого ИИ скопировал её голос
02.11.2023 [10:36],
Павел Котов
Американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) подала в суд на разработчика приложений с технологиями искусственного интеллекта за несанкционированное использование её имени и образа в рекламе, пишет Variety. Ролик рекламировал приложение Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar и содержал сгенерированную ИИ версию голоса актрисы. ![]() Источник изображения: disney.com На видео продолжительностью 22 секунды показали Йоханссон за кулисами съёмок ленты «Чёрная вдова», где она действительно говорит: «Как дела, ребята? Это Скарлетт, и я хочу, чтобы вы пошли со мной». Но затем её изображение пропадает, а сгенерированный ИИ голос, который похож на её собственный, продолжает: «Оно не ограничивается лишь аватарами. С ИИ вы можете создавать изображения с текстом и даже видео. Думаю, вы не должны это пропустить». В нижней части экрана разработчик приложения Convert Software разместил текст: «Изображения созданы Lisa AI. Они не связаны с этим человеком». Представители Йоханссон подчеркнули, что актриса никогда не была лицом приложения, и её адвокат Кевин Йорн (Kevin Yorn) «прорабатывает ситуацию в правовом поле». «Мы не приемлем таких вещей с беспечностью. В соответствии с нашим обычным порядком действий мы решим эту проблему всеми доступными средствами правовой защиты», — заявил юрист. Google запустила домен верхнего уровня .ing — цена адресов доходит до $130 тыс. в год
01.11.2023 [20:44],
Николай Фрей
Компания Google запустила новый и действительно интересный домен верхнего уровня: .ing. Можно предположить, что бизнес и различные организации заинтересуются новым доменом за счёт того, что он представляет собой распространённое окончание в английском языке. Некий магазин явно воспользуется, например, доменом buy.ing! ![]() Источник изображения: Google Сейчас компании и пользователи могут предварительно забронировать за собой домены .ing в рамках периода раннего доступа от Google, заплатив «дополнительную единовременную плату», как написала Кристина Йех из Google в своём блоге. Эта плата будет снижаться ежедневно до 5 декабря. В 19:00 по московскому времени в этот день домены .ing официально станут общедоступными. Пользователи The Verge смогли получить забавные сочетания, вводя разные слова в поиск по доменам площадки GoDaddy, чтобы посмотреть, какие домены .ing доступны для покупки. Некоторые распространенные слова с окончаниями на -ing действительно дороги: регистрация адресов think.ing (мыслить) и buy.ing (покупать) обойдётся в 38 999,99 долларов и 129 999,99 долларов в год соответственно. Но при желании можно подобрать и несколько приемлемых по стоимости вариантов. Например, 3DNews.ing обойдётся всего в $20 в год. Реестр Google также работает над доменом верхнего уровня .meme, согласно сообщению компании от августа. В настоящее время у .meme ограничен период регистрации. Ранний доступ к .meme откроется 28 ноября, а домен будет доступен для регистрации любому желающему начиная с 5 декабря. Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только
01.11.2023 [19:46],
Дмитрий Рудь
Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа. Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition. Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4. Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West. Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы. Началось массовое распространение вируса Ghostpulse — он маскируется под установочные файлы приложений
01.11.2023 [13:56],
Павел Котов
В интернете начал распространяться компьютерный вирус Ghostpulse, заражающий системы под управлением Windows. Он маскируется под установочные файлы MSIX известных программ. О масштабной кампании сообщили эксперты Elastic Security Labs. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com «MSIX — это формат пакетов приложений для Windows, который разработчики могут применять для упаковки, распространения и установки своих приложений пользователями Windows», — пояснили в Elastic Security Labs. ПО в таком формате устанавливается очень просто, зачастую достаточно лишь двойного щелчка мышью, поэтому MSIX является подходящим инструментом для киберпреступников. Но для реализации своих планов хакерам приходится покупать или красть сертификаты подписи кода, что свидетельствует о вероятном наличии у них серьёзных ресурсов. ![]() Источник изображения: elastic.co При помощи взломанных сайтов, методов поисковой оптимизации (SEO) и онлайн-рекламы злоумышленники пытаются заставить людей скачивать вредоносные пакеты MSIX и запускать их установку. Пакеты маскируются под установочные файлы браузеров Chrome, Brave и Edge, платформы для изучения английского языка Grammarly, клиента службы видеоконференций Cisco Webex и других программ. Процесс установки выглядит штатным: на экран не выводится никаких всплывающих окон или предупреждений, но в фоне выполняется скрипт PowerShell, посредством которого на компьютер загружается Ghostpulse, далее происходят его расшифровка и развёртывание. Компания Elastic Security Labs подготовила свой инструмент обнаружения вируса. Мотивы злоумышленников пока не уточняются, но известно, что сопутствующие полезные нагрузки облегчают удалённый доступ, возможность выполнения произвольного кода и кражу данных. YouTube начал блокировать видео пользователям блокировщиков рекламы по всему миру
01.11.2023 [12:07],
Павел Котов
Видеосервис YouTube расширил усилия по борьбе с блокировщиками рекламы. Платформа «запустила глобальную инициативу», призванную побудить пользователей добавить ресурс в исключения в настройках блокировщика рекламы или оформить подписку YouTube Premium, пишет The Verge со ссылкой на заявление менеджера YouTube по связям с общественностью Кристофера Лоутона (Christopher Lawton). ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com Некоторым зрителям выводится уведомление, что «воспроизведение видео блокируется, пока YouTube не будет внесён в белый список или не отключён блокировщик рекламы». Демонстрируется и предложение оформить подписку YouTube Premium. В отдельных случаях платформа ограничивается предупреждением, но с отказом воспроизводить видео пользователи сталкиваются всё чаще. ![]() Источник изображения: theverge.com В июне администрация YouTube подтвердила, что отключила воспроизведение видео для тех, кто пользуется блокировщиками рекламы, но на тот момент господин Лоутон назвал инициативу «небольшим глобальным экспериментом», теперь же её действие расширилось, и за последние недели жалоб о блокировке видео поступает всё больше. Администрация сервиса отмечает, что использование блокировщиков рекламы нарушает условия предоставления услуг: «реклама поддерживает многообразную экосистему авторов по всему миру и позволяет миллиардам людей иметь доступ к любимому контенту на YouTube». В этом году платформа внесла несколько изменений в рекламную модель: в мае в приложении для умных телевизоров появились неотключаемые 30-секундные рекламные ролики, а позже YouTube стал экспериментировать и с более длинными, но и менее частыми рекламными паузами. Эти действия направлены на то, чтобы побудить зрителей оформить платную подписку, но руководство платформы само себе чинит препятствия: стоимость YouTube Premium в США увеличилась на $2, а европейцам закрыли более дешёвый план YouTube Premium Lite без рекламы, но и без премиальных функций. AMD резко нарастила продажи Ryzen и намерена заработать $2 млрд на ИИ-ускорителях в 2024 году
01.11.2023 [07:37],
Алексей Разин
Итоги третьего квартала для AMD оказались не слишком выразительными с точки зрения динамики основных финансовых показателей, но компания попыталась воодушевить инвесторов своими ожиданиями в отношении поставок ускорителей вычислений в следующем году. Если в четвёртом квартале этого она выручит в этом сегменте $400 млн, то по итогам следующего года сумма превысит $2 млрд. ![]() Источник изображений: AMD Выручка AMD в третьем квартале выросла последовательно на 8 % до $5,8 млрд и увеличилась на 4 % год к году, превзойдя ожидания аналитиков, удельный доход на одну акцию в размере 70 центов также оказался выше ожидаемых 68 центов на акцию. Чем компания расстроила аналитиков, так это своим прогнозом на четвёртый квартал текущего года, который упоминал о выручке в размере $6,1 млрд при ожидаемых рынком $6,37 млрд. После закрытия торгов акции AMD двинулись вниз на 0,61 %. ![]() Чистая прибыль в третьем квартале выросла последовательно более чем в 10 раз и в четыре с половиной раза год к году до $299 млн, операционная прибыль увеличилась в пять с половиной раз до $224 млн, но технически это означало, что AMD избавилась от операционной убыточности, которая наблюдалась как год назад, так и во втором квартале этого года. Норма прибыли за год выросла с 42 до 47 % по методике подсчёта GAAP, по методике non-GAAP она увеличилась с 50 до 51 %. ![]() В серверном сегменте AMD по итогам третьего квартала выручила $1,6 млрд, примерно на уровне прошлого года. Последовательно выручка в этом сегменте увеличилась на 21 %, но оказалась несколько ниже ожиданий рынка. Операционная прибыль хоть и сократилась год к году на 39 % до $306 млн, последовательно более чем удвоилась. Если выручка от реализации центральных процессоров серверного назначения росла, то адаптивные системы на чипе демонстрировали отрицательную динамику выручки. Норма операционной прибыли в серверном сегменте за год снизилась с 31 до 19 % преимущественно из-за возросших затрат на разработку новых решений для систем искусственного интеллекта. В прошедшем квартале выручка от реализации серверных процессоров AMD достигла рекордной величины, причём спросом пользовались процессоры EPYC как третьего, так и четвёртого поколения. Непосредственно новейшие процессоры EPYC позволили компании последовательно увеличить выручку более чем на 50 %, и теперь они формируют не только основную часть выручки в этом сегменте, но и представляют большинство поставок в натуральном выражении. Процессоры EPYC четвёртого поколения начали доминировать в структуре поставок в третьем квартале, несколько быстрее, чем ожидалось. Лиза Су подчеркнула, что в прошлом квартале AMD увеличила свою долю на рынке серверных процессоров. Даже в облачном сегменте, где общая ситуация со спросом продолжает оставаться неоднозначной, выручка от реализации процессоров EPYC выросла последовательно на несколько десятков процентов. Аналогичный прирост наблюдался и в корпоративной части серверного сегмента. В следующем году AMD обещает представить процессоры EPYC поколения Turin с архитектурой Zen 5. Они обеспечат заметный прирост производительности и энергетической эффективности, как отмечает Лиза Су. Образцы данных процессоров уже испытываются крупными клиентами компании, и отзывы о них весьма радуют AMD. Поставки ускорителей вычислений Instinct MI300A и MI300X компания по-прежнему рассчитывает начать в текущем квартале этого года. Фактически, «гибридные» Instinct MI300A уже поставляются с этого месяца для нужд строительства суперкомпьютера El Capitan, а ускорители Instinct MI300X начнут отгружаться клиентам в ближайшие недели. В общей сложности реализация продукции этого типа принесёт компании $400 млн в четвёртом квартале, а по итогам всего следующего года выручка превысит $2 млрд, по прогнозам руководства AMD. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) добавила: «Мы хотели бы стать значительным игроком на этом рынке». По её словам, сейчас компания находится на начальном этапе экспансии использования технологий искусственного интеллекта в корпоративном сегменте. Ускорители данной серии станут продуктом AMD, который быстрее всего в истории компании принесёт ей выручку в $1 млрд, как ожидает руководство. По словам Лизы Су, к 2027 году ёмкость рынка ускорителей вычислений для систем ИИ достигнет $150 млрд. Этот сегмент будет расти на 50 % ежегодно в течении ближайших трёх или четырёх лет, как она считает. Места на рынке хватит для всех, как пояснила Лиза Су, невольно намекая на конкуренцию с NVIDIA и Intel. Компания уже занимается разработкой ускорителей вычислений двух последующих поколений. ![]() На клиентском направлении, состоящем из центральных процессоров для ПК и ноутбуков, AMD увеличила выручку на 42 % год к году до $1,5 млрд, а поднять её последовательно на 46 % помог рост популярности процессоров семейства Ryzen 7000 с архитектурой Zen 4 — последовательно выручка от их реализации удвоилась. Операционная прибыль в размере $140 млн против $26 млн убытков тоже может считаться достижением. Норма операционной прибыли в 10 % сменила отрицательное значение (-3 %), наблюдавшееся год назад. Выручку на клиентском направлении, как отмечалось выше, удалось поднять, а операционные расходы при этом снизились. Инвесторы ожидали от компании выручки не более $1,23 млрд в этом сегменте. По словам Лизы Су, спрос на компоненты для ПК начал приближаться к сезонным нормам, складские запасы тоже нормализовались уже в третьем квартале. Если глава Intel рассчитывает, что рынок ПК по итогам года позволит реализовать 270 млн изделий, то Лиза Су ориентируется на уровень от 250 до 255 млн штук. В следующем году ёмкость рынка, по её словам, увеличится, поскольку спрос на новые компьютеры будет подогреваться не только циклом обновления Windows, но и появлением на рынке процессоров с функциями ускорения работы систем искусственного интеллекта. Для AMD приоритетными задачами является наращивание продаж в игровом сегменте ПК, сверхтонких ноутбуках, а также коммерческом сегменте. ![]() Игровой сегмент продемонстрировал снижение выручки в годовом сравнении на 8 % до $1,5 млрд, и в такой динамике AMD предсказуемо обвиняет снижение спроса на компоненты для игровых консолей на данном этапе их жизненного цикла. Лиза Су, тем не менее, отметила, что текущее поколение игровых консолей продаётся лучше своих предшественников на сопоставимых этапах жизненного цикла. Продажи игровых графических процессоров, напротив, демонстрировали положительную динамику как в последовательном, так и в годовом сравнении. Операционная прибыль выросла с $142 до $208 млн, норма операционной прибыли увеличилась за год с 9 до 14 %. В этом компании тоже помогли видеокарты семейства Radeon. Аналитики рассчитывали, что AMD в игровом сегменте выручит $1,53 млрд, поэтому реальность оказалась чуть хуже ожиданий. Наконец, сегмент встраиваемых решений сократил профильную выручку на 5 % в годовом сравнении до $1,2 млрд. Своё отрицательное влияние продемонстрировал сегмент телекоммуникационных решений. Если операционная прибыль снизилась с $635 до $615 млн, то норма операционной прибыли осталась на уровне прошлого года (49 %). В текущем квартале AMD рассчитывает выручить от $5,8 до $6,4 млрд, увеличить норму прибыли до 51,5 %, а также ограничиться операционными расходами в размере $1,74 млрд. Игровой сегмент и встраиваемые решения будут демонстрировать более низкий спрос в четвёртом квартале. Такой прогноз оказался в среднем хуже ожиданий инвесторов, поэтому акции AMD и отреагировали снижением на величину до 5,1 %, но в дальнейшем они отыграли почти все потери, поскольку участников рынка заинтриговал потенциал решений компании в сфере искусственного интеллекта. В серверном сегменте в ближайшие два квартала, по прогнозам руководства AMD, выручка компании будет расти как за счёт центральных процессоров, так и ускорителей вычислений, но игровые консоли и встраиваемый сегмент будут демонстрировать негативную динамику. Глава AMD также надеется на укрепление позиций компании в верхнем ценовом диапазоне потребительской части рынка ПК, а также в корпоративном сегменте. Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) добавила, что в четвёртом квартале выручка AMD в серверном сегменте последовательно увеличится на десятки процентов, но при этом пропорционально снизится выручка в игровом (более чем на 20 %) и встраиваемом сегментах. Лиза Су пояснила на отчётном мероприятии, что рост выручки в серверном сегменте до $400 млн в текущем квартале будет во многом обеспечен именно поставками ускорителей вычислений для суперкомпьютеров. Но уже в первом квартале следующего года при сопоставимой величине выручки она будет преимущественно определяться спросом со стороны компаний, создающих собственные системы искусственного интеллекта. Данный сегмент будет доминировать в структуре профильной выручки AMD и на протяжении всего остального 2024 года. Google научился решать задачи по алгебре, геометрии, физике, биологии и другим наукам прямо в поиске
31.10.2023 [20:44],
Сергей Сурабекянц
Google Поиск и Google Lens научились решать сложные задачи по алгебре, геометрии, тригонометрии, физике, биологии и другим научным дисциплинам. Теперь решение и визуализация сложных формул или концепций осуществляется одним кликом — Google даст ответ и подробно распишет ход решения задачи. Для вызова нового инструмента достаточно ввести «Math Solver» в строку поиска или загрузить фотографию уравнения через Google Lens, но пока эта возможность доступна не всем. ![]() Источник изображений: Google Math Solver умеет отображать в качестве ответов широкий спектр информации, от 3D-моделей планет или квадратичных графиков до решения классической задачи с вышедшими навстречу друг другу поездами. Помимо пошаговой демонстрации решения, результаты помогут понять известные и неизвестные переменные. Получая результаты в наглядном и легкодоступном формате, учащиеся не только лучше освоят предмет, но и получат возможность изучить схожие и смежные области знаний. Конечно, новый инструмент в ближайшее время не примется за решение гипотез Коллатца или Римана. Его не следует путать с продвинутым генеративным искусственным интеллектом, он скорее собирает данные путём агрегирования сторонних математических сайтов, таких как Mathway и GeoGebra. Тем не менее, Google утверждает, что достижения компании в обучении больших языковых моделей стали ключевым фактором для появления Math Solver. ![]() Math Solver пока доступен только на настольных компьютерах, а на мобильных устройствах должен появиться позже. Китайцы разработали процессор для машинного зрения, который в 3000 раз быстрее и в 4 млн раз эффективнее современного GPU
31.10.2023 [20:13],
Сергей Сурабекянц
Учёные из китайского университета Цинхуа разработали полностью аналоговый фотоэлектронный чип ACCEL, который обещает совершить революцию в задачах высокоскоростного машинного зрения. Чип, сочетающий электронные и оптические технологии, способен продемонстрировать беспрецедентную энергоэффективность и высочайшую скорость вычислений для задач машинного зрения. В этой сфере новый чип радикально превосходит современные графические процессоры. ![]() Источник изображения: Pixabay Традиционные процессоры обладают ограниченной скоростью вычислений и потребляют колоссальное количество энергии при решении задач машинного зрения, таких как распознавание изображений для автономного вождения, робототехники и медицинской диагностики. Эти задачи требуют обработки изображений с высоким разрешением, точной классификации и сверхнизкой задержки. Чип ACCEL реализует преимущества развивающейся области фотонных вычислений, которые используют свет для обработки информации. Интегрируя дифракционные оптические аналоговые вычисления (OAC) и электронные аналоговые вычисления (EAC) в одном чипе, ACCEL достигает замечательной энергоэффективности и скорости вычислений. Метод OAC использует управление световыми волнами посредством дифракции для кодирования и обработки информации. При помощи интерференционных паттернов, создаваемых светом, вычисления производятся аналоговым способом, обрабатывая данные непрерывно, а не дискретными цифровыми шагами. Метод EAC использует электронные компоненты для манипулирования непрерывными физическими величинами. Вместо работы с цифровыми сигналами в виде нулей и единиц, EAC использует постоянно меняющиеся аналоговые сигналы. Оба метода дают преимущества для определённых видов вычислений и способствуют разработке задач высокоскоростного зрения. ACCEL при обработке изображений не требует АЦП для преобразования изображения, напрямую используя для вычислений фототоки, индуцированные светом, что приводит к значительному сокращению задержек. ACCEL достигает системной энергоэффективности 74,8 пета-операций в секунду на ватт, что более чем на три порядка выше, чем у современных графических процессоров. Скорость вычислений достигает 4,6 пета-операций в секунду, при этом более 99 % вычислений выполняются оптически. Благодаря интеграции оптоэлектронных вычислений и адаптивного обучения ACCEL достигает конкурентоспособной точности классификации объектов в различных задачах. Новый чип продемонстрировал точность 85,5 %, 82,0 % и 92,6 % для задач Fashion-MNIST, 3-классовой классификации ImageNet и задач распознавания покадрового видео соответственно. Примечательно, что ACCEL демонстрирует высокую надёжность даже в условиях низкой освещённости, что делает его пригодным для портативных устройств, автономного вождения и промышленных применения. ![]() Сравнение скорости и энергоэффективности ACCEL с традиционными методами / Источник изображения: Tsinghua University Сверхнизкое энергопотребление нового чипа значительно снижает тепловыделение, открывая путь дальнейшему совершенствованию и миниатюризации. В отличие от традиционных оптоэлектронных цифровых вычислительных систем, ACCEL гибко сочетает дифракционные оптические вычисления и электронные аналоговые вычисления, а его архитектура обеспечивает масштабируемость, нелинейность и высокую адаптируемость. В исследовании, опубликованном в журнале Nature, исследователи заявили: «Разработка вычислительной системы, основанной на совершенно новом принципе, является огромной задачей. Однако ещё более важно успешно реализовать эту вычислительную архитектуру следующего поколения в реальные приложения, отвечающие важнейшим потребностям общества». В рецензии на исследование, опубликованной в журнале Nature's Research Briefing, эксперты высказали убеждение, что «ACCEL может позволить этим архитектурам сыграть роль в нашей повседневной жизни гораздо раньше, чем ожидалось». Всё новое — это, несомненно, хорошо забытое старое. Самым первым аналоговым вычислительным устройством является хорошо знакомая старшему поколению логарифмическая линейка. ![]() Источник изображения: myruler.ru Другим известным примером аналоговых вычислительных устройств является настольная аналоговая вычислительная машина МН-7, разработанная в далёком 1955 году. Она успешно решала обыкновенные дифференциальные уравнения до 6-го порядка. Не менее успешно при помощи подобных машин создавались математические модели физических процессов, что использовалось при решении задач АСУ ТП. ![]() Источник изображения: computerra.ru В аналоговой вычислительной машине (АВМ) мгновенному значению исходной переменной величины ставится в соответствие мгновенное значение другой величины, часто отличающейся от исходной физической природой и масштабным коэффициентом. Каждой элементарной математической операции, как правило, соответствует физический закон, устанавливающий математические зависимости между физическими величинами на выходе и входе (например, закон Ома). Особенности представления исходных величин и построения алгоритмов предопределяют большую скорость работы АВМ и простоту программирования, но ограничивают область применения и точность получаемого результата. АВМ отличается малой универсальностью (алгоритмическая ограниченность) — при решении задач другого класса необходимо перестраивать структуру машины и число решающих элементов. А теперь мы становимся свидетелями того, как в мире, казалось бы, победивших цифровых технологий, вновь начинают находить применение аналоговые вычисления, вышедшие на новый уровень развития. Alibaba выпустила одну из самых мощных ИИ-моделей в мире с сотнями миллиардов параметров
31.10.2023 [18:24],
Владимир Мироненко
Крупнейшая в Китае компания в области облачных вычислений и электронной коммерции Alibaba на ежегодной конференции в Ханчжоу представила большую языковую модель следующего поколения Tongyi Qianwen 2.0. Данная разработка компании должна помочь ей в стремлении выйти на равные с глобальными технологическими гигантами, такими как Amazon и Microsoft. ![]() Источник изображения: Pixabay Alibaba охарактеризовала Tongyi Qianwen 2.0 как «существенное обновление своего предшественника» Tongyi Qianwen, представленного в апреле. «Новая ИИ-платформа демонстрирует замечательные способности в понимании сложных языковых инструкций, копирайтинге, рассуждениях, запоминании и предотвращении галлюцинаций (выдумывания фактов)», — говорится в пресс-релизе компании. Сообщается, что Tongyi Qianwen 2.0 имеет сотни миллиардов параметров, что делает её одной из самых мощных ИИ-моделей в мире по этому показателю. Alibaba также выпустила восемь ИИ-моделей для индустрии развлечений, финансов, здравоохранения и юридической сферы. Китайская компания также анонсировала сервисную платформу генеративного ИИ, которая позволяет клиентам создавать собственные генеративные приложения ИИ, обученные на их собственных массивах данных. Одним из рисков использования общедоступных продуктов генерирующего ИИ, таких как ChatGPT, компании Alibaba считают возможность доступа к их данным третьих лиц и организаций. Alibaba наряду с другими облачными провайдерами предлагает компаниям инструменты для создания собственных продуктов генеративного ИИ с использованием собственных данных, которые будут защищены от постороннего вмешательства в рамках пакета услуг. Напомним, что месяцем ранее конкурент Alibaba, китайский IT-холдинг Tencent, представил собственную большую языковую модель Hunyuan с более 100 млрд параметров, которая, по словам разработчика, превосходит модель OpenAI GPT-4 при обработке китайского языка. Появились первые оценки RoboCop: Rogue City — застрявший в прошлом боевик, сделанный с нескрываемой любовью к фильмам
31.10.2023 [18:13],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого релиза сайты агрегаторов Metacritic и OpenCritic начали наполняться оценками RoboCop: Rogue City — шутера от польской студии Teyon (Terminator: Resistance) по мотивам культовой кинофраншизы. На Metacritic собралось 26 рецензий RoboCop: Rogue City с рейтингом от 69 (PS5) до 75 % (Xbox Series X и S). На OpenCritic — 27 обзоров (62 % рекомендуют игру) и 72 %. У Terminator: Resistance в 2019 году дела были заметно хуже (47−60 %). Примечательно, что в доступных обзорах ругают и хвалят RoboCop: Rogue City примерно за одно и то же — стрельбу, повествование, диалоги, побочные активности и олдскульный (устаревший) гейм-дизайн. ![]() Робокопа в игре озвучил Питер Уэллер (Peter Weller), который исполнял роль робота-полицейского в кино Рецензенты остались довольны верностью игры первоисточнику, очарованием боевиков 80-х, «почти безупречным изображением Робокопа и его способностей», на удивление интерактивным нарративом и по большей части приятной графикой. В минусы проекту записали неожиданные скачки сложности, явные графические недочёты (лицевые анимации, повторяющиеся модели NPC), проблемы с производительностью и раздражающие баги. Критики согласились, что RoboCop: Rogue City получилась лучшей игрой Teyon и редким в наши дни представителем AA-сцены, а также отличным фильмом категории B от мира видеоигр. А уж хорошо это или плохо, каждый для себя решит сам. RoboCop: Rogue City выйдет 2 ноября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, но для покупателей издания Alex Murphy разблокируется уже сегодня, 31 октября, в 20:00 по Москве. Заявлен текстовый перевод на русский. Большое обновление Windows 11 с ИИ, поддержкой RAR и массой улучшений стало доступно всем пользователям
31.10.2023 [16:23],
Владимир Фетисов
На этой неделе Microsoft сделала обновление KB5031455 доступным для скачивания через центр обновления всем пользователям Windows 11. Это означает, что загрузить пакет обновления Moment 4 и лично ознакомиться со всеми нововведениями функционального обновления могут все желающие. В нём реализована поддержка ИИ-помощника Copilot, архивных форматов RAR, 7z, TAR и др., а также включены улучшения меню «Пуск», микшера громкости и другие нововведения. ![]() Источник изображения: Microsoft Обновление Moment 4 приносит много нововведений и является самым обширным с момента запуска Windows 11. Прежде всего стоит отметить появление предварительной версии ИИ-помощника Copilot, что делает программную платформу Microsoft первой ОС для компьютеров, получившей централизованную поддержку технологий на основе нейросетей. В этой версии особое внимание уделяется интегрированному пользовательскому интерфейсу. Для начала работы с ИИ-помощником достаточно нажать на значок Copilot на панели задач или запустить его сочетанием клавиш Win+C. Copilot в Windows отображается в виде боковой панели, расположенной в правой части рабочего пространства. Он может использоваться для выполнения разных действий в ОС, например, включения тёмной темы, создания скриншотов и т.д. Он также может отвечать на вопросы пользователя, генерировать тексты на основе подсказок, искать информацию в интернете и др. ![]() Источник изображения: Foundry Некоторые изменения коснулись меню «Пуск». Теперь больше информации отображается при наведении курсора на файлы в разделе рекомендаций. Пользователи также смогут быстро делиться хранящимися в облачном пространстве файлами, которые отображаются в разделе рекомендаций. В скором времени рекомендации будут отображаться с учётом времени последнего взаимодействия с ними, формата файла и других параметров. Ещё обновление приносит расширенный микшер громкости в меню быстрых настроек. С его помощью можно настроить звук в соответствии с собственными предпочтениями для каждого отдельного приложения. Пользователи также могут быстро менять аудиоустройства в любое время, а с помощью сочетаний клавиш Win+Ctrl+V можно вызвать микшер громкости. Процесс включения технологии пространственного звука Windows Spatial Audio стал проще. ![]() Источник изображения: The Verge Другие изменения, связанные с панелью задач, включают в себя возможность скрыть дату и время, функцию отображения окон приложений и меток на их значках отдельно друг от друга, новый вариант отображения уведомлений, которые будут дополняться иконкой в виде колокольчика. При использовании режима «Не беспокоить» теперь можно активировать опцию «Получать уведомления», что позволит не пропустить срочное или важное уведомление. Свести к минимуму отвлекающие факторы в процессе работы поможет функция автоматического определения того, как часто пользователь взаимодействует со всплывающими окнами (если система определит, что пользователь не взаимодействует со всплывающими окнами, то она может их заблокировать). Кликнув правой кнопкой мыши по значку приложения на панели задач теперь можно завершить соответствующий процесс. Запустить диагностику проблем с сетью теперь также можно с панели задач. ![]() Источник изображения: Windows Central Moment 4 приносит с собой модернизированный «Проводник». При использовании учётной записи Azure рекомендованные файлы в «Проводнике» отображаются в виде карусели. При необходимости такой вариант отображения можно отключить и заменить на закреплённые в меню папки. Адресная строка в «Проводнике» научилась распознавать локальные и облачные папки. В дополнение к этому появилась новая панель сведений, вызвать которую можно сочетанием клавиш Alt+Shift+P. Она поможет получить доступ к интересующим файлам, а также сопутствующей информации о них. Ещё в «Проводник» добавлен каталог, позволяющий получить быстрый доступ к пользовательской коллекции фотографий. При условии использования функции резервного копирования фото со смартфона в OneDrive, здесь также будут отображаться снимки, сделанные на мобильном устройстве. Одним из долгожданных нововведений стала поддержка разных типов архивов. Теперь пользователи Windows 11 могут обходиться без сторонних приложений для работы с файлами .rar, .7z, .tar, .tar.gz и др. Поддержка форматов архивов реализована за счёт открытого проекта libarchive, поэтому в дальнейшем в Windows может появиться поддержка других форматов, включая LZH и XAR. Отправка файлов по электронной почте с помощью Outlook стала проще. Пользователю достаточно выбрать пункт Outlook в разделе «Поделиться», после чего выбранный файл можно будет переслать кому-либо. В разделе «Поделиться» добавлена поисковая строка для более удобного поиска контактов. Разработчики также улучшили функции Nearby Sharing и Wi-Fi Direct для более быстрого и удобного обмена файлами. ![]() Источник изображения: Mark Hachman / IDG Ещё одной новинкой стало приложение Windows Backup, предназначенное для создания резервных копий и переноса данных на новый компьютер. При переходе на новый компьютер приложения из Microsoft Store будут закреплены там же, где они были на старом ПК. Системные настройки со старого устройства также будут развёрнуты на новом устройстве без изменений. Обновление приносит поддержку Unicode Emoji 15, а для поиска и использования новых эмодзи можно задействовать соответствующую панель. Обновление формата цветных шрифтов COLRv1 позволит Windows отображать смайлы в трёхмерном виде в поддерживаемых приложениях. Улучшена работа приложения Spotlight. Moment 4 приносит поддержку ключей доступа Passkeys — технологии, которая позволяет отказаться от использования стандартных паролей, заменив их одним из доступных вариантов авторизации. Пользователи смогут использовать для авторизации с помощью Windows Hello PIN-код, скан лица или отпечаток пальца. Также поддерживается вариант авторизации в системе с помощью смартфона или планшета. Разработчики внесли массу других улучшений и исправлений. Ознакомиться с полным списком нововведений можно на странице поддержки Microsoft. В прошлом месяце предварительная версия Moment 4 стала доступна участникам инсайдерской программы Microsoft, но теперь загрузить обновление на свой компьютер могут все пользователи совместимых устройств. В следующем месяце Moment 4 будет распространяться в автоматическом режиме, поэтому пользователи, которые не хотят устанавливать его самостоятельно могут просто подождать. Размер KB5031455 около 600 Мбайт, после его установки версия используемой ОС изменится на Windows 11 22H2 (сборка 22621.2506). Вероятно, позднее Microsoft выпустит небольшое обновление, которое изменит версию ОС на Windows 23H2. Смартфоны Huawei, Honor и Vivo начали помечать приложение Google как вредоносное и предлагают его удалить
31.10.2023 [15:49],
Павел Котов
Смартфоны и планшетные компьютеры Huawei, Honor и Vivo начали выводить пользователям предупреждения об «угрозе безопасности», которую якобы представляет приложение Google — предлагается удалить его как заражённое вредоносом TrojanSMS-PA. ![]() Когда пользователи нажимают кнопку «Посмотреть подробности» на оповещении, система сообщает: «Было обнаружено, что это приложение негласно отправляет SMS, вынуждает пользователей платить за контент для взрослых, негласно загружает/устанавливает приложения или крадёт личную информацию, что может привести к утере имущества и утечке персональных данных». В этой связи пользователям рекомендуется удалить данное приложение. ![]() Источник изображения: bleepingcomputer.com В Google уже отреагировали на инцидент. «Это оповещение безопасности не было вызвано Google Play Protect, и, видимо, возникло на устройствах, не прошедших сертификацию Play Protect и не имеющих доступа к загрузке приложений из Google Play. Для получения дополнительной информации рекомендуем обратиться к производителю устройства. Google Play — единственный магазин, где можно официально загрузить основные приложения Google для Android. Все приложения Google проходят такую же тщательную проверку, как и все другие приложения в Google Play. Эти проверки призваны гарантировать, что приложения безопасны, защищены и соответствуют стандартам качества Google», — цитирует BleepingComputer заявление представителя компании. На устройствах Huawei ошибка коснулась моделей, где официально присутствуют приложения Google, то есть устройств, выпущенных до введённых в отношении компании санкций. На них оповещения об угрозе выводит приложение Huawei Optimizer; источник предупреждений на телефонах Vivo и Honor пока неизвестен. Предлагается способ отключения этих предположительно ложных оповещений: необходимо зайти в настройки устройства и удалить кеш и все данные приложения Huawei Optimizer. Если это не помогает, рекомендуется удалить это приложение и установить его заново. Официальных комментариев от китайских производителей пока не последовало. Десятки тысяч GPU в нейтральных водах — Del Complex придумала, как обойти санкции и ограничения для ИИ
31.10.2023 [15:06],
Руслан Авдеев
Технологическая компания Del Complex анонсировала проект BlueSea Frontier Compute Cluster (BSFCC), который предполагает создание независимых городов-государств в нейтральных водах, включающих мощные вычислительные комплексы и не ограниченных ужесточившимися законами США и Европы в отношении ИИ-разработок. В Del Complex утверждают, что в рамках BSFCC будут создаваться именно независимые структуры, соответствующие требованиям Конвенции ООН по морскому праву и Конвенции Монтевидео к государственным образованиям. Каждая платформа BFCC будет иметь:
Жители смогут получать двойное гражданство, хорошее вознаграждение за свои труды, низкие налоги, доступ к уникальному оборудованию и комбинированную «национальную» и частную систему защиты от внешних угроз. ![]() Источник изображения: Del Complex Платформы будут представлять собой модульные контейнерные решения с охлаждением оборудования с помощью морской воды. Каждая платформа получит 10 тыс. ускорителей NVIDIA H100, а питание будет осуществляться с помощью двух газовых турбин и одной паровой (SST-600). Предусмотрено масштабное использование солнечных элементов питания и аккумуляторных энергохранилищ, что позволит снизить наносимый окружающей среде вред. ![]() Del Complex Независимые от внешних законов платформы позволяют избежать соблюдения сдерживающих норм в отношении ИИ. Дополнительно указывается, что использование BSFCC позволяет избежать неких «рисков», характерных для использования традиционных облачных платформ. Сейчас компания активно ищет инвесторов. Статус таких платформ, если даже они будут созданы, остаётся под вопросом. В истории известен случай, когда промышленная платформа Sealand в Северном море была захвачена и провозгласила себя независимым государством, но его так и не признала ни одна страна. Есть и плавучие ЦОД, но ни один из них не претендовал на государственный статус. В поисках тайны рождения Вселенной учёные воспроизвели её историю и основные объекты на одной диаграмме
31.10.2023 [14:42],
Геннадий Детинич
Исследователи из Австралийского национального университета (ANU) создали диаграмму с наиболее полным представлением об истории Вселенной и всех её значимых объектах от квантового мира до чёрных дыр и реликтового излучения. По словам учёных, они хотели наглядно представить устройство нашего мира и найти разгадку его зарождения. ![]() Источник изображения: Pixabay «Когда 13,8 млрд. лет назад Вселенная зародилась в результате горячего большого взрыва, в ней не было таких объектов, как протоны, атомы, люди, планеты, звёзды или галактики. Теперь же Вселенная полна таких объектов, — сказал ведущий автор исследования, почетный доцент Чарли Лайнуивер (Charley Lineweaver) из ANU. — Относительно простой ответ на вопрос, откуда они взялись, заключается в том, что при охлаждении Вселенной все эти объекты сконденсировались из горячего фона». Для наглядности процесса образования всего нынешнего разнообразия объектов во Вселенной учёные построили и совместили затем два графика: первый показывал температуру и плотность Вселенной по мере её расширения и охлаждения, а второй график показывал массу и размер всех объектов во Вселенной. В результате получилась самая полная из когда-либо созданных диаграмм всех объектов во Вселенной. Результаты исследования опубликованы в последнем номере журнала American Journal of Physics и свободно доступны по ссылке. Представленная диаграмма имеет ряд запрещённых зон. Так, объекты не могут быть плотнее чёрных дыр или оказаться настолько маленькими, чтобы в силу начали вступать законы (неопределённость) квантового мира. На графике на стыке квантовой механики и общей теории относительности размещён наименьший возможный объект во Вселенной — инстантон или чёрная дыра планковской массы. Ниже этой точки по обоим графикам — это тайна и неопределённость. Учёные сделали предположение, что наша Вселенная могла начаться с инстантона, который имеет определенный размер и массу, а не с сингулярности, которая является гипотетической точкой с бесконечной плотностью и температурой, как считают сегодня большинство учёных. ![]() Источник изображения: American Journal of Physics Сама по себе диаграмма любопытна даже для неспециалистов. Благодаря логарифмическим шкалам на ней уживаются элементарные, частицы с бозоном Хиггса, вирус COVID, человек, кит, Млечный Путь, сверхмассивные чёрные дыры и другие предметы из нашей Вселенной наблюдаемые или гипотетические. Хороший комплексный взгляд на наш мир от микро до макро объектов. Apple кардинально обновила базовый MacBook Pro — у него выросли экран и цена, а Touch Bar исчез
31.10.2023 [13:54],
Павел Котов
Apple обновила самый доступный MacBook Pro, который получил увеличенный 14-дюймовый дисплей и процессор M3. Ранее самые доступные MacBook Pro оснащались 13-дюймовыми дисплеями, тогда как 14-дюймовые ноутбуки Apple комплектовались более мощными чипами серий Pro или Max и стоили заметно дороже. Теперь 13-дюймовых «прошек» не будет. Обновление линейки также ознаменовало окончательный отказ Apple от сенсорной панели Touch Bar. ![]() Источник изображения: apple.com Процессор Apple M3 стал главным достоинством MacBook Pro начального уровня. Этот чип производится по технологии 3 нм и предлагает заметный прирост производительности: в частности, он обещает ускорение до 60 % при редактировании видео в Final Cut Pro по сравнению с 13-дюймовым MacBook Pro на M1. Как обычно, Apple поделилась лишь выборочными статистическими данными о производительности, поэтому пока сложно судить о том, насколько M3 оказался быстрее M1 и M2 в целом. От 14-дюймовых MacBook Pro на чипах M3 Pro и Max базовый вариант унаследовал дизайнерское исполнение, включая вырез на экране. Правда, в новом чёрном цвете данная новинка выпускаться не будет: её предложат в светло-сером и тёмно-сером. Вместе с новыми техническими характеристиками пришёл и более высокий ценник: теперь самый доступный MacBook Pro будет продаваться за $1599, хотя его предшественник стоил $1299. В базовой конфигурации предлагаются всего 8 Гбайт оперативной памяти, и этого маловато для ноутбука по такой цене. Кроме того, для модели начального уровня недоступна расцветка Space black — она есть только у 14- и 16-дюймовых моделей с чипами M3 Pro и M3 Max по цене от $1999. С выходом новой модели Apple снимает с производства 13-дюймовый MacBook Pro на чипе M2, а вместе с ним в небытие уходит появившийся в 2016 году миниатюрный сенсорный экран Touch Bar, некогда призванный заменить ряд функциональных клавиш. Панелью комплектовались только MacBook Pro, хотя некоторый спрос на неё отмечался в сегментах MacBook Air и Mac. Этот эксклюзивный характер новинки сыграл с ней злую шутку: отсутствие единообразия понизило её приоритет среди сторонних разработчиков, да и Apple уделяла ей всё меньше внимания с обновлениями macOS. В конечном итоге на 14- и 16-дюймовые MacBook Pro вернулись физические функциональные клавиши, а 13-дюймовая модель теперь снята с производства. Valve изменила имя героя Dota 2 в честь победы Team Spirit на The International 2023
31.10.2023 [13:17],
Дмитрий Рудь
Пользователи форума Reddit обратили внимание, что вышедшее на следующий день после завершения киберспортивного турнира The International 2023 небольшое обновление принесло в Dota 2 неожиданное изменение. Напомним, The International 2023 завершился победой сербской команды с российскими корнями Team Spirit — российско-украинский коллектив стал вторым в истории (после OG) двукратным чемпионом. Триумф Team Spirit уже нашёл отражение в Dota 2: Денис Сигитов (Larl) был добавлен в зал славы, компендиум и эгиду чемпионов дополнили информацией о победителях TI 2023, а в магазине появились стикеры с игроками и логотипом Team Spirit. Кроме того, в честь победы Team Spirit на The International 2023 героя Spirit Breaker в Dota 2 переименовали в Team Spirit Breaker. Насколько продолжительной будет эта смена имени персонажа, не уточняется. Стоит отметить, что Team Spirit Breaker пока пробрался лишь в англоязычную версию Dota 2 и её официального сайта. На момент публикации в русскоязычном издании портала и игры отсылка отсутствует. Киберспортивный турнир The International 2023 проходил в Сиэтле с 12 по 30 октября. В гранд-финале Team Spirit обыграла европейскую Gaimin Gladiators со счётом 3:0, забрав $1,4 млн из общего ($3,1 млн) призового фонда. Ранее с победой Team Spirit на The International 2023 российско-украинскую команду поздравил председатель комитета Госдумы РФ по физической культуре и спорту Дмитрий Свищев. Apple представила процессоры M3, M3 Pro и M3 Max с мощной графикой и аппаратной трассировкой лучей
31.10.2023 [13:02],
Андрей Созинов
Сегодня компания Apple представила серию процессоров M3, в которой сосредоточилась не только на повышении производительности CPU, но и значительно переработала и улучшила GPU. Apple M3, M3 Pro и M3 Max являются первыми компьютерными процессорами, выполненными по 3-нм техпроцессу. Все три чипа M3 дебютируют в новых MacBook Pro, а младший M3 войдет в состав нового 24-дюймового iMac. ![]() Кристалл базового Apple M3 насчитывает 25 млрд транзисторов — на 5 млрд больше, чем M2. Чип включает восьмиядерный центральный процессор с четырьмя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами. По заявлениям Apple, он на 35 % превосходит M1 по производительности CPU. Как именно M3 сопоставляется с M2 не уточняется, но во время анонса M2 в прошлом году, Apple заявила, что CPU в нем на 18 % быстрее, чем у M1. Новый Apple M3 также оснащен 10-ядерным графическим процессором с архитектурой нового поколения, который, как утверждается, на 65 % быстрее, чем графика M1. Новый процессор поддерживает до 24 Гбайт объединенной памяти и один внешний дисплей (в дополнение к встроенному в iMac и MacBook). Apple M3 Pro обладает 37 млрд транзисторов и предлагает 12-ядерный центральный процессор с шестью производительными и шестью энергоэффективными ядрами. Также здесь применён 18-ядерный графический процессор, который на 40 % быстрее, чем у M1 Pro. Apple утверждает, что производительность CPU на 30 % выше, чем у M1 Pro, при выполнении однопоточных задач. M3 Pro поддерживает до 36 Гбайт унифицированной оперативной памяти, что несколько больше 32 Гбайт у M2 Pro. ![]() Apple M3 Max Старший M3 Max и вовсе включает 92 млрд транзисторов. Этот чип оснащён 16-ядерным центральным процессором с 12 производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами, а также 40-ядерным GPU, который на 50 % быстрее, чем у M1 Max. Новый M3 Max поддерживает до 128 Гбайт унифицированной памяти, что является значительным апгрейдом по сравнению с 96 Гбайт у M2 Max. Apple утверждает, что производительность GPU в M3 Max на 80 % выше, чем в M1 Max. Это звучит как значительное улучшение, особенно если учесть, что в начале этого года Apple заявляла, что M2 Max на 30 % быстрее M1 Max в плане графики. Если это не было очевидно из исходных спецификаций, то в новом семействе процессоров Apple большое внимание уделила усовершенствованию GPU, значительно модернизировав его архитектуру для улучшения работы в играх и профессиональных приложениях. В чипах M3 впервые для процессоров Apple и соответственно компьютеров Mac, реализованы аппаратное ускорение трассировки лучей и аппаратное ускорение сетчатых шейдеров (Mesh shaders). ![]() Lies of P на MacBook Pro с M3 Аппаратное ускорение трассировки лучей уже давно присутствует в графических ускорителях NVIDIA и AMD. Появление этой функции в чипах Apple M3 означает, что разработчики игр смогут реализовать на Mac улучшенные тени и отражения, которые прежде были доступны на консолях последнего поколения и игровых компьютерах базе Windows. Аппаратное ускорение Mesh shaders позволяет значительно ускорить обработку большого числа полигонов в сцене, разбивая полигональные сетки на фрагменты, каждым из которых занимается отдельная группа потоков. Таким образом разработчики смогут более гибко подходить к созданию сложных сцен в играх и даже в приложениях с интенсивным использованием GPU. Apple также представляет новую функцию динамического кэширования для GPU в чипах M3. Она позволит динамически выделять GPU именно тот объем унифицированной памяти, который необходим для каждой конкретной задачи. Apple утверждает, что подобная функция уникальна, но разработчикам ПО и игр не нужно будет создавать для неё специальные системы, поскольку это прозрачный и автоматический процесс. Это должно повысить производительность профессиональных приложений и игр. Как все эти улучшения отразятся на рынке игр для Mac, пока неясно, но повышение производительности, аппаратное ускорение трассировки лучей и новая функция динамического кэширования выглядят как большие преимущества для разработчиков игр и пользователей Mac. В начале этого года компания Apple предложила разработчикам инструмент, похожий на Proton, и призвала их выпустить игры для Windows на Mac. Владельцы компьютеров Mac с помощью инструментария Apple Game Porting Toolkit уже могут запускать различные игры с поддержкой DirectX 12 на компьютерах с чипами M1 и M2, хотя, конечно, при этом не всегда можно получить высокую производительность. Тем не менее, Apple прилагает всё больше усилий, чтобы Mac стал полноценной игровой платформой, и новые чипы M3 тому подтверждение. ![]() Новые чипы Apple M3, M3 Pro и M3 Max также оснащены улучшенным нейронным движком для ускорения работы машинного обучения и ИИ-алгоритмов. Кроме того, Apple оснастила новые чипы аппаратным декодером AV1, благодаря чему владельцы новых Mac получат возможность более энергоэффективного воспроизведения контента в формате AV1. Говоря об энергоэффективности, следует отметить, что Apple перешла на новейший 3-нм техпроцесс в семействе M3. Уже за счёт этого можно ожидать некоторого улучшения энергоэффективности. Сама Apple отмечает, что M3 обеспечит такую же многопоточную производительность, как и M1, при вдвое меньшем энергопотреблении. Компания заявила, что время автономной работы новых MacBook Pro составит до 22 часов, что является самым продолжительным временем работы Mac. Компания Apple сравнила производительность чипа M3 с 12-ядерным ноутбуком MSI Prestige 13 Evo (A13M-050US) стоимостью $1299 с процессором Intel Core i7-1360P и графикой Iris Xe. Производитель утверждает, что его Apple M3 обеспечивает такую же производительность CPU, как и чип Intel, потребляя лишь четверть от мощности последнего, и такую же производительность GPU при потреблении 20 % мощности. Apple представила MacBook Pro с процессорами M3 Pro и M3 Max и новым чёрным цветом — от $1999
31.10.2023 [11:23],
Андрей Созинов
Компания Apple провела этой ночью презентацию, на которой представила семейство процессоров M3, а также первые компьютеры на основе новых чипов. Среди них оказались и обновленные мощные MacBook Pro с 14- и 16-дюймовыми дисплеями на мощных процессорах M3 Pro и M3 Max. Новинки предлагают более высокую производительность, новые конфигурации и новый цвет Space black, который заменил Space gray. При этом дизайн остался прежним. ![]() Источник изображений: Apple Новые MacBook Pro безусловно очень мощные. Процессор M3 Pro оснащен 12-ядерным CPU и 18-ядерным GPU, что даёт прирост производительности до 40 % по сравнению с M1 Pro. Новый чип может оснащаться до 36 Гбайт оперативной памяти, что несколько больше прежнего потолка в 32 Гбайт. Старший M3 Max оснащается 16-ядерным CPU и 40-ядерным GPU, и поддерживает до 128 Гбайт оперативной памяти, что заметно больше прежних 96 Гбайт. Новейший флагманский чип Apple в среднем на 80 % быстрее, чем M1 Max двухлетней давности. Apple приводит следующие данные по производительности новых MacBook Pro на базе M3 Pro:
![]() Что касается производительности MacBook Pro на базе Apple M3 Max, то производитель приводит следующие данные:
Процессоры семейства M2 и без того отличались высокой скоростью работы, поэтому на этот раз Apple в основном делает упор на улучшения графики. Именно здесь кроется большой скачок для 3-нм чипов M3: они способны аппаратно ускорять трассировку лучей и сеточное затенение (mesh shading), что должно стать преимуществом для игр на Mac. Повышенная производительность GPU обеспечивается также функцией, которую Apple называет Dynamic Caching, благодаря которой «GPU распределяет использование локальной памяти аппаратно в режиме реального времени, так что для каждой задачи используется только точное количество памяти, которое необходимо». ![]() Apple утверждает, что время автономной работы нового MacBook Pro достигает 22 часов — по крайней мере, в 16-дюймовой модели на базе M3 Pro. Время автономной работы версия на процессорах Max обычно немного меньше. В остальном новые MacBook Pro идентичны ноутбукам на M2 Pro и M2 Max, которые вышли в начале этого года: у них по-прежнему яркий и контрастный дисплей Mini LED, мощная акустическая система, три порта Thunderbolt 4, порт HDMI, слот для карт памяти SD и разъем MagSafe для зарядки. Правда, экраны теперь могут достигать яркости до 600 кд/м2 для контента SDR, что на 20 % больше, чем раньше. ![]() Apple утверждает, что новая черная отделка Space black будет меньше собирать отпечатки пальцев, чем полуночный MacBook Air. Компания объясняет это «прорывным химическим составом, который формирует анодированное покрытие, значительно уменьшающее количество отпечатков пальцев». Отмечается, что новый оттенок выглядит немного темнее, чем предыдущий Space gray. ![]() Прием предварительных заказов на новые MacBook Pro уже начался, модели на чипах M3 Pro появятся в продаже 7 ноября. Отгрузка моделей на M3 Max займет немного больше времени, и они появятся в продаже в конце ноября. Стоимость самой доступной версии 14-дюймового MacBook Pro на чипе M3 Pro составляет $1999, а 16-дюймового — $2499. Самый дешёвый MacBook Pro на M3 Max с 14-дюймовым экраном обойдётся в $3199, тогда как цена 16-дюймовой версии с данным чипом стартует с $3499. Самая дорогая конфигурация новых MacBook Pro (16 дюймов, 128 Гбайт ОЗУ и 8 Тбайт SSD) обойдётся в $7199. Samsung обрадовала инвесторов: квартальная прибыль упала только на 77,6 %, а рынок памяти начал восстанавливаться
31.10.2023 [09:49],
Алексей Разин
Преобладание негативных тенденций в финансовой отчётности Samsung, сильно зависящей от состояния рынка памяти, не помешало инвесторам найти поводы для оптимизма. По крайней мере, операционная прибыль компании в прошлом квартале превзошла ожидания аналитиков, в два раза они ошиблись и с прогнозом по степени снижения чистой прибыли. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Bloomberg, аналитики в среднем ожидали получения компанией Samsung Electronics чистой прибыли в $1,86 млрд по итогам минувшего квартала, но фактически она достигла $4,1 млрд, хотя при этом и снизилась на 40 % в годовом сравнении. В прошлом квартале чистая прибыль компании сокращалась на 86 %, поэтому снижение темпов падения показателя можно считать определённым успехом. Операционная прибыль сократилась за год на 77,6 % до $1,8 млрд, но всё равно оказалась выше ожиданий рынка. Зато в последовательном сравнении операционная прибыль компании выросла на 262,6 %. Совокупная выручка Samsung в прошлом квартале приблизилась к $50 млрд, лишь чуть-чуть не оправдав прогнозов аналитиков. В годовом сравнении выручка компании упала на 12,2 %. Собственные прогнозы по выручке и операционной прибыли, которые были названы в текущем месяце, Samsung Electronics даже слегка превзошла. В текущем квартале уверенности Samsung в дальнейшем улучшении ситуации на рынке памяти добавляют стабилизация спроса и снижение темпов инфляции, а также выход новых продуктов в исполнении её клиентов, особенно в сегменте ПК и смартфонов. Помимо выхода новинок, спрос на память в этом квартале должны подогревать системы искусственного интеллекта. Располагая самыми крупными производственными мощностями в мире, Samsung рассчитывает заработать на увеличении объёмов выпуска памяти типа HBM3 и HBM3E, которая сейчас востребована в сегменте систем искусственного интеллекта. По прогнозам сторонних аналитиков, в текущем квартале Samsung всё же будет допущена к поставкам памяти типа HBM3 для нужд компании NVIDIA, тогда как до этого потребности последней тщетно пыталась удовлетворить лишь SK hynix. С середины следующего года, по некоторым оценкам, Samsung начнёт снабжать памятью типа HBM3P ускорители вычислений следующего поколения. В четвёртом квартале, как ожидает Samsung, цены на память будут расти, а спрос на неё будет восстанавливаться ещё быстрее, чем в предыдущем. По мнению руководства корейской компании, отрасль достигла дна, и спрос на память начинает восстанавливаться в сегменте ПК и смартфонов. При этом в текущем году придётся и дальше сокращать объёмы выпуска памяти, но это в большей степени относится к микросхемам типа NAND. Помимо HBM3, компания будет увеличивать объёмы производства памяти типа DDR5. На полупроводниковом направлении Samsung последовательно сократила операционные убытки с 3,26 до 2,8 млрд долларов. Начало выпуска смартфонов Apple iPhone 15, как предполагается, существенно увеличило доходы Samsung в сегменте панелей для экранов мобильных устройств. Прибыль Samsung от реализации мобильных устройств выросла до $2,4 млрд, но по сравнению с прошлым годом изменилась незначительно. Особой популярностью пользовались флагманские модели серии Galaxy S23 и складные смартфоны марки. В мобильном сегменте спрос должен стабилизироваться в следующем году, по прогнозам руководства Samsung, объёмы поставок вырастут на двузначное количество процентов. В текущем году Samsung увеличит капитальные расходы незначительно, до $39,7 млрд, но и эта сумма будет для компании рекордной. Из них примерно $35,1 млрд будут предназначены полупроводниковому сектору бизнеса. Приоритет будет отдан наращиванию производства микросхем памяти с высокой плотностью типа той же HBM3. В следующем году профильные производственные мощности планируется увеличить в два с половиной раза, как минимум. Представители Samsung на отчётном мероприятии выразили надежду, что NVIDIA не будет в дальнейшем полагаться на единственного поставщика памяти типа HBM3, коим остаётся конкурирующая SK hynix. После публикации отчётности акции Samsung начали было расти в цене, но потом упали на 0,3 %. Илон Маск переплатил за Twitter: за год компания подешевела с $44 млрд до $19 млрд
31.10.2023 [06:42],
Дмитрий Федоров
Через год после того, как Илон Маск (Elon Musk) купил Twitter за $44 млрд, он пересмотрел стоимость компании, снизив её до $19 млрд. Согласно внутренним документам, сотрудники компании, теперь известной как X, получили акции, исходя именно из этой оценки, или $45 за акцию. Это событие стало первым официальным подтверждением стоимости компании с момента её приобретения. ![]() Источник изображения: X Когда Маск стал владельцем Twitter, многие аналитики и эксперты считали оценку компании в $44 млрд завышенной. Сегодня же, согласно внутренним документам, сам Маск оценивает компанию всего в $19 млрд. Эти данные основаны на внутренних документах, просочившихся в прессу через источники издания The Verge. В них указывается, что справедливая рыночная стоимость акции определена советом директоров X. Стоит отметить, что Маск, являясь председателем совета директоров, до сих пор не сформировал его в полном составе. С момента покупки Twitter Маск намеревался применить систему вознаграждения сотрудников, аналогичную той, что используется в его другой компании — SpaceX. В SpaceX, например, сотрудники имеют возможность регулярно продавать часть своих акций сторонним инвесторам. Тип акционерного вознаграждения, который предлагает сотрудникам X, называется ограниченными акционерными единицами или RSU (Restricted Stock Units). Эти RSU «зарабатываются» в течение четырёх лет и становятся налогооблагаемым доходом только после определённого «ликвидационного события», такого как выход на биржу (IPO) или продажа компании, поясняют внутренние документы. До недавнего времени сотрудники X были в неведении относительно реальной стоимости компании. Однако даже текущая оценка Маска вызывает сомнения: один из крупных инвесторов, Fidelity, считает, что стоимость X упала на 65 % по сравнению с моментом её приобретения. Снижение стоимости компании X более чем в 2 раза за год ставит под сомнение не только бизнес-стратегию Маска, но и поднимает вопросы о том, какие факторы влияют на стоимость подобных компаний и как эти факторы могут изменяться в условиях быстро развивающегося рынка. Сможет ли Маск стабилизировать ситуацию или же текущий тренд продолжится — вопрос остаётся открытым. Главные анонсы ночной презентации Apple: новые MacBook Pro, iMac и чипы M3
31.10.2023 [06:18],
Алексей Разин
Несколько часов назад завершилась презентация Apple, в ходе которой были представлены несколько новых моделей компьютеров семейства Mac, включая ноутбуки MacBook Pro на базе 3-нм процессоров серии M3, а также моноблок iMac, получивший процессор той же серии. Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем предлагается за $1599. ![]() Источник изображений: Apple В принципе, начать рассказ о новинках следует с перечисления ассортимента новых процессоров M3, которые для Apple по 3-нм технологии выпускает TSMC. Базовый M3 включает сочетание четырёх производительных и четырёх экономичных вычислительных ядер, а также 10-ядерного GPU. Вычислительная часть процессора обещает на 35 % превосходит по быстродействию процессор M1, сравнения с M2 не производятся. Графическая часть процессора M3 на 65 % быстрее того же M1. К услугам приложений, работающих с M3, до 24 Гбайт унифицированной памяти, которая распределяется между вычислительной и графической частями. Процессор M3 Pro уже использует комбинацию из шести производительных и шести вычислительных ядер, а также 18-ядерного GPU, который на 40 % быстрее M1 Pro. Вычислительная часть M3 Pro до 30 % быстрее M1 Pro, но сравнение с прямым предшественником не проводится и в этом случае. Объём поддерживаемой M3 Pro унифицированной памяти достигает 36 Гбайт. Процессор M3 Max является старшим в линейке, его вычислительная часть имеет асимметричную компоновку: 12 производительных ядер соседствуют с 4 экономичными. Графическая часть процессора использует 40 ядер, она способна превзойти по быстродействию M1 Max на 50–80 %. Процессор M3 Max обеспечивает доступ к 128 Гбайт унифицированной памяти. Важно, что графическая часть всех процессоров семейства M3 обеспечивает поддержку аппаратной трассировки лучей и технологии сеточных шейдеров (mesh shading). Новые процессоры также получили функцию динамического кеширования, которая позволяет выделять нужный объём памяти, необходимый для работы графического процессора под каждую конкретную задачу. Оптимизация программного обеспечения под это нововведение со стороны разработчиков, как отмечается, не потребуется. У процессоров этого семейства также появился аппаратный декодер AV1, а ещё они получили улучшенный нейронный сопроцессор, который способен ускорять работу систем машинного обучения. ![]() Процессор Apple M3 лёг в основу моноблока iMac с 24-дюймовым дисплеем с разрешением 4.5К (4480 × 2520 точек), который поступит в продажу 7 ноября по цене от $1299. От 8 до 24 Гбайт оперативной памяти сочетаются с накопителем ёмкостью от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Система способна одновременно обрабатывать до 12 видеопотоков в разрешении 4K, в программе Adobe Photoshop работа с фотографиями ускорена в два раза, а офисные приложения типа Safari или Microsoft Excel ускорены на величину до 30 % по сравнению с iMac на M1. Предусмотрена поддержка беспроводного интерфейса Wi-Fi 6E. В остальном особых изменений в моноблоке не предусмотрено, он будет предлагаться в прежней цветовой гамме и даже не откажется от портов Lightning для подключения периферийных устройств. Разве что при производстве корпусных деталей моноблока стали активно использоваться материалы, полученные в результате вторичной переработки, но на характеристиках это никак не скажется. В составе iMac у процессора M3 количество графических ядер может варьироваться между 8 и 10 штуками, в последнем случае модификация моноблока будет в базе стоить $1499. ![]() Базовый вариант MacBook Pro с 14-дюймовым дисплеем на основе чипа M3 будет предлагаться по цене $1599, что на $300 дороже самого дешёвого MacBook Pro на чипе M2, и начнёт поставляться 7 ноября. Новинка заменит собой 13-дюймовый MacBook Pro с процессором M2, она окажется на 60 % быстрее. Спорный элемент управления в виде сенсорной линейки Touch Bar остался в прошлом. Ноутбук предлагается только с 8 Гбайт памяти и только в двух цветах: серебристом или сером. Чёрный цвет доступен только для более дорогих модификаций MacBook Pro, которые тоже были представлены сегодня. ![]() Мощные MacBook Pro на M3 Pro и M3 Max Ноутбуки MacBook Pro на базе процессора M3 Pro получили прибавку по доступному объёму оперативной памяти, он вырос с 32 до 36 Гбайт. Сам процессор в их составе предлагает 12 вычислительных и до 18 графических ядер. Версия ноутбука с 16-дюймовым дисплеем способна проработать без подзарядки до 22 часов, по данным Apple. Новинки этого модельного года сохранили дисплеи типа Mini LED, три порта Thunderbolt, один HDMI, устройство для чтения карт SD, камеру с поддержкой разрешения 1080p, шесть динамиков акустической системы и порт для подключения зарядного устройства с магнитным разъёмом MagSafe. При воспроизведении контента SDR предельная яркость дисплея выросла на 20 % до 600 нит. В начальной конфигурации 14-дюймовый MacBook Pro на основе M3 Pro стоит $1999, вариант с 16-дюймовым дисплеем оценивается в $2499. Заказы уже принимаются, поставки начнутся 7 ноября. Самые дорогие и производительные ноутбуки серии MacBook Pro на основе процессора M3 Max придётся ждать до конца ноября. Им уже положено до 128 Гбайт оперативной памяти, а объём твердотельного накопителя может достигать 8 Тбайт. В такой конфигурации MacBook Pro с 16-дюймовым дисплеем будет стоить $7199. Ноутбуки этого семейства на основе процессоров M3 Pro и M3 Max предлагаются в новом чёрном цвете Space Black вместо прежнего тёмно-серого, покрытие оптимизировано с точки зрения способности оставлять на нём отпечатки пальцев пользователей. Российские разработчики начали предлагать универсальные лицензии для ПО — под Windows и Linux
30.10.2023 [22:43],
Руслан Авдеев
Российские компании, занимающиеся разработкой ПО, активно внедряют схему распространения универсальных лицензий, охватывающих версии ПО как для Windows, так и для Linux. Как сообщает «Коммерсантъ», подобная практика уже распространена среди международных IT-компаний, а в России она стала популярной из-за импортозамещения и законодательных требований. Такой подход также позволяет обойти некоторые законодательные запреты или отсрочить их соблюдение — внедрение ПО можно начинать на зарубежных ОС и лишь потом перебираться на российские. Схема работает и в обратную сторону, когда разработчик прямо сейчас может предложить только Windows-версию своего ПО, но уже готовит Linux-вариант. Как отмечает издание, универсальные лицензии первыми представили зарубежные компании, предлагающие ПО по подписке. В некоторых случаях они доступны и для разовых покупок. Российские разработчики ПО следуют примеру зарубежных. По мнению экспертов, операторы критической инфраструктуры вроде банков, телеком-компаний, ТЭК и пр. уже с 2025 года обязаны использовать только отечественное ПО под угрозой ответственности, поэтому вряд ли они станут применять универсальные лицензии для замедления перехода с зарубежных ОС на российские. Более вероятно, что подобный подход позволит не приостанавливать закупки софта при переходе с одной ОС на другую. Те же компании, для которых нет строгого запрета закупки зарубежного ПО, будут ориентироваться, например, на время выхода необходимого продукта, а не на ОС, для которой он разработан. В России стартовали предзаказы на смартфон Infinix ZERO 30 (4G) с 50-Мп фронтальной и 108-Мп основной камерами
30.10.2023 [21:03],
Владимир Мироненко
Компания Infinix представила в России смартфон ZERO 30 (4G), ориентированный на тех, кто много фотографирует, снимает видеоконтент и влоги. ![]() Infinix ZERO 30 оснащён 10-битным изогнутым 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью в 950 кд/м2 и ШИМ-управлением яркостью с частотой 1920 Гц. Защиту дисплея от физических повреждений обеспечивает стекло Corning Gorilla Glass. Сертификат TÜV Rheinland свидетельствует о специальном режиме для защиты глаз пользователей во время длительного использования экрана. Infinix ZERO 30 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99, обеспечивающем довольно высокую производительность при запуске ресурсоёмких приложений, таких как фото- и видеоредакторы, а также в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти составляет 8 Гбайт с возможностью расширения до 16 Гбайт из флеш-памяти, ёмкость флеш-накопителя равна 256 Гбайт. ![]() Смартфон оснащён 50-Мп фронтальной камерой и основной 108-Мп камерой с 1/1,67-дюймовым сенсором. Обе камеры обеспечивают чёткие и яркие фотографии даже при съёмке в условиях слабого освещения, а также поддерживают запись видео с разрешением 2К. ZERO 30 имеет несколько режимов видеосъемки, которые помогут пользователям при подготовке материала для своих влогов. Режим «Пленка» позволяет создавать видеоконтент с соотношением сторон 2,35:1, что соответствует классическому кино-формату и придаёт больше кинематографичности видеороликам, а в режиме «Двойное видео» можно одновременно вести съёмку с фронтальной и основной камер. В качестве источника питания используется батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 45 Вт, которая всего за 30 минут восполняет до 75 % заряда. Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой технологий Hi-Res и DTS. Спецификации смартфона также включают подэкранный сканер отпечатков пальцев и чип NFC для совершения бесконтактных платежей. По защите от воды и пыли смартфон соответствует стандарту IP54. Цвет корпуса устройства — зелёный, золотой и белый. Infinix ZERO 30 уже доступен для предзаказа по цене 26 990 руб. для ранних покупателей. Продажи новинки начнутся 8 ноября. Corsair представила геймерские клавиатуру и мышь для Apple Mac
19.11.2024 [11:03],
Павел Котов
Corsair анонсировала обновлённую версию беспроводной клавиатуры K65 Plus, совместимую с компьютерами Apple Mac. Также представлен новый вариант беспроводной мыши Corsair M75. Для Mac оба устройства доступны в эксклюзивных расцветках, включая Glacier Blue (голубую) и Frost (белую). ![]() Источник изображений: corsair.com Клавиатура и мышь в цвете Frost уже поступили в продажу в интернет-магазине и розничных точках Apple по цене $179,95 и $129,95 соответственно. Варианты в цвете Glacier Blue появятся позже. Беспроводная клавиатура Corsair K65 Plus имеет 75 % от стандартной раскладки — она лишена цифрового блока. Устройство оснащено линейными переключателями Corsair MLX Red v2 с предварительной смазкой, что обеспечивает сниженный уровень шума по сравнению с другими механическими клавиатурами. Обновлённый вариант клавиатуры также получил маркировку клавиш, соответствующую экосистеме Apple Mac. Приложение iCue для macOS позволяет настраивать функциональность каждой клавиши и светодиодную подсветку. ![]() Время автономной работы Corsair K65 Plus составляет до 266 часов при отключённой подсветке. Однако производитель не уточнил, в каком режиме достигается этот показатель: при подключении через Bluetooth или с использованием беспроводного адаптера на 2,4 ГГц. Для последнего варианта потребуется переходник с USB Type-A на USB Type-C, поскольку Apple отказалась от разъёмов USB Type-A. ![]() Беспроводная игровая мышь Corsair M75 весит 89 граммов и имеет симметричную конструкцию, подходящую как для правшей, так и для левшей. Устройство оснащено оптическим сенсором Corsair Marksman с разрешением 26 000 точек на дюйм. Подключение осуществляется через Bluetooth или фирменный беспроводной протокол Slipstream с использованием адаптера. Настройка подсветки, разрешения сенсора и назначения кнопок выполняется в приложении Corsair iCue. Повреждён ещё один телекоммуникационный кабель на дне Балтийского моря
19.11.2024 [10:55],
Владимир Фетисов
Подводный интернет-кабель между Литвой и Швецией литовского оператора Telia был оборван на этой неделе. Об этом заявил глава технологического отдела Telia Андрюс Шемешкявичус (Andrius Šemeškevičius). Этот кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого сообщалось ранее. ![]() Источник изображения: Ian Simmonds/unsplash.com По данным Telia, обрыв произошёл около 10 часов утра 17 ноября, он был выявлен после внезапной потери связи. Шемешкявичус добавил, что повреждённый кабель эксплуатируется достаточно давно и неисправности уже возникали, но случаев обрывов не фиксировалось. «Эти неудачи обычно связаны с судоходством, когда где-то на мелководье, недалеко от берега, какое-то судно, которое неправильно бросило якорь, может зацепить трос и порвать его», — рассказал Шемешкявичус. Отмечается, что повреждённый кабель пересекается с кабелем между Финляндией и Германией, о повреждении которого стало известно ранее. «На данный момент мы видим, что эти кабели пересекаются только на площади 10 м² <…> Поскольку их оба повредили, становится ясно, что здесь не было случайного сброса якоря одного судна, это могло быть что-то более серьёзное», — считает представитель Telia. В сообщении также сказано, что из-за повреждения кабеля пропускная способность интернета оператора в Литве снизилась на треть. Связь удалось восстановить в обход повреждения, некоторых клиентов перевели на резервные линии. Напомним, ранее на этой неделе финская компания Cinia заявила о повреждении кабеля C-Lion1 протяжённостью 1200 км, который соединяет Хельсинки и немецкий порт Росток. Ожидается, что ремонт этого кабеля займёт от 5 до 15 дней. Отмечается, что причины повреждения кабеля «могут быть разными», не исключается, что инцидент возник из-за судоходства. Apple инвестирует $100 млн в Индонезию ради разблокировки продаж iPhone 16
19.11.2024 [09:35],
Алексей Разин
В конце октября стало известно, что власти Индонезии заблокировали продажу в стране смартфонов iPhone 16, поскольку поставляющая их компания не соблюдает требования к инвестициям в местную экономику. Как сообщает Bloomberg, чтобы исправить положение вещей, Apple выразила готовность инвестировать в экономику Индонезии $100 млн. ![]() Источник изображения: Apple Maps Эта сумма будет вложена в течение двух лет, она в десять раз превысит прежние намерения инвестиций Apple в Индонезии. Прежний план подразумевал организацию аксессуаров и компонентов для устройств Apple на территории Индонезии. Власти страны теперь требуют от компании сосредоточить свои инвестиции на разработке компонентов и ПО на территории Индонезии. Решение о принятии новых условий, предложенных Apple, властями Индонезии пока не сформировано окончательно. Представители компании вели переговоры с индонезийскими чиновниками различного уровня и посещали Джакарту для соответствующих контактов. От зарубежных поставщиков смартфонов и планшетов, реализующих свою продукцию на территории Индонезии, местные власти требуют довести долю локального контента до 40 %. По данным правительства, Apple пока вложила в местную экономику только $95 млн, и эта сумма до обещанного рубежа в $107 млн дотянуть не смогла. Аналогичные основания стали причиной для запрета на продажу смартфонов Google Pixel компании Alphabet на территории Индонезии. Считается, что доступ к рынку смартфонов Индонезии важен для Apple, поскольку из 278 млн потребителей более половины не достигли возраста 44 лет и интересуются техническими новшествами. Как именно будут расходоваться предлагаемые Apple инвестиции в сумме $100 млн, не уточняется. Производственная инфраструктура компании в этой стране не очень развита, а указанной суммы не хватит для её полноценного создания. Упор может быть сделан на разработку ПО или локализации каких-то сервисов. Представлен смартфон ZTE Blade V70 — 108-Мп камера, 8 Гбайт ОЗУ и аккумулятор на 5000 мА·ч
19.11.2024 [08:09],
Владимир Фетисов
Компания ZTE анонсировала смартфон средней ценовой категории Blade V70. Несмотря на официальный анонс, некоторые характеристики новинки, а также её розничная цена, остались загадкой. ![]() Источник изображений: ZTE Разработчики оснастили новинку ЖК-дисплеем с диагональю 6,7-дюйма с поддержкой разрешения 1600 × 720 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В верхней части дисплея есть отверстие, в котором установлена 16-мегапиксельная фронтальная камера. Тройная основная камера дополняется светодиодной вспышкой и располагается в квадратном модуле на тыльной стороне корпуса. Её основой стал 1/1,67-дюймовый сенсор на 108 Мп с поддержкой фазового автофокуса. Характеристики двух других модулей камеры производитель не раскрыл. ![]() Также неизвестно, какой именно микропроцессор стал аппаратной основой смартфона. Производитель сообщил лишь то, что задействован восьмиядерный чип с рабочей частотой 2,0 ГГц. В дополнение к этому имеется 8 Гбайт оперативной памяти и внутренний накопитель на 256 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 22,5 Вт. Для восполнения энергии предусмотрен разъём USB Type-C. ![]() Blade V70 оснастили сканером отпечатков пальцев, который интегрирован в кнопку питания на боковой стороне корпуса. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом ZTE MyOS 14. Аппарат будет доступен в зелёном, сером и золотом цветовых вариантах исполнения корпуса. Поставки смартфона должны начаться в следующем месяце. El Capitan на базе чипов AMD стал самым быстрым суперкомпьютером в мире
19.11.2024 [08:07],
Анжелла Марина
El Capitan, оснащённый процессорами AMD, занял первое место в рейтинге самых мощных суперкомпьютеров мира с производительностью 1,7 эксафлопс, превзойдя предыдущего лидера Frontier с показателем 1,3 эксафлопс. Aurora компании Intel опустилась на третье место. ![]() Источник изображения: AMD El Capitan представляет из себя массивную систему, состоящую из 44 544 гибридных процессоров AMD Instinct MI300A и 11 136 узлов. Объём основной памяти составляет 5,4 петабайта, а за обработку больших объёмов данных отвечает локальная система хранения «Rabbit». Как сообщает Tom's Hardware, в рамках теста High-Performance Linpack (HPL) была показана реальная производительность в 1,742 эксафлопс, что на 45 % быстрее, чем у ближайшего конкурента. Теоретический пик производительности достигает 2,746 эксафлопс, однако такие показатели в реальном мире практически недостижимы. Суперкомпьютер будет использоваться в США для моделирования ядерных взрывов и оценки состояния ядерного арсенала страны. Помимо этого, система позволит разрабатывать новые межконтинентальные баллистические ракеты (ICBM) и решать задачи, связанные с высокопроизводительными вычислениями и искусственным интеллектом. El Capitan способен обрабатывать данные с высокой точностью (FP64), что необходимо для научных и инженерных задач, в отличие от систем, ориентированных только на задачи ИИ. ![]() Источник изображения: AMD El Capitan был построен компанией HPE на базе архитектуры Shasta, которая также используется в других экcафлопсных системах, таких как Frontier и Aurora. Все три суперкомпьютера занимают ведущие позиции в рейтинге Top500, что подтверждает лидерство HPE в создании высокопроизводительных вычислительных систем. Frontier, который теперь находится на втором месте, также продемонстрировал улучшенные результаты по сравнению с предыдущими тестами, увеличив свою производительность до 1,353 эксафлопс. Известно также, что система потребляет более 35 МВт энергии при полной нагрузке и занимает 18-е место в рейтинге самых энергоэффективных суперкомпьютеров Green500, демонстрируя 58,89 GFLOPS на Вт. Суперкомпьютер El Capitan насчитывает более 11 миллионов вычислительных ядер, интегрированных в процессоры Instinct MI300A, которые объединяют в одном корпусе как CPU, так и GPU. Каждый процессор MI300A включает в себя 146 миллиардов транзисторов и использует передовые технологии 3D-упаковки чипов, что позволяет значительно улучшить энергоэффективность и производительность. Отдельное внимание привлекает ситуация с суперкомпьютером Aurora, построенным на базе технологий Intel. Несмотря на заявленные ранее результаты, система не смогла предоставить новые данные для рейтинга, что указывает на продолжающиеся проблемы с оборудованием и охлаждением. При этом Aurora всё ещё остаётся самым мощным ИИ-суперкомпьютером в мире с производительностью 10,6 эксафлопс в задачах смешанной точности. Крупные партнёры Nvidia отрицают проблемы с перегревом серверов на чипах Blackwell
19.11.2024 [08:02],
Алексей Разин
За несколько дней до публикации квартального отчёта Nvidia слухи о наличии проблем с охлаждением ускорителей GB200 поколения Blackwell в стойках NVL72 могли потрепать нервы инвесторам, но партнёры компании поспешили заявить, что подобные решения уже начали поставляться и каких-либо дефектов не содержат. ![]() Источник изображения: Nvidia По крайней мере, основатель и глава Dell Technologies Майкл Делл (Michael Dell) на страницах социальной сети заявил, что первые в мире серверные стойки GB200 NVL72 начала отгружать именно его компания. Оснащённая жидкостным охлаждением система PowerEdge XE9712 была отгружена CoreWeave. «Ракета ИИ только что получила серьёзное ускорение», — отметил Делл в своём заявлении. Тайваньское издание Economic Daily News добавило, что тайваньские контрактные производители Foxconn и Quanta, которые являются крупнейшими подрядчиками Nvidia по выпуску непосредственно ускорителей GB200, также начали поставки первых партий серверных стоек NVL72 на их основе. Никаких изменений в графике поставок не предусмотрено, как поясняют тайваньские производители. В любом случае, массовыми эти поставки станут только в следующем году. По словам представителей Foxconn, ускорители серии GB200 пользуются «сумасшедшим спросом». Представители Quanta также отметили, что массовые поставки соответствующих серверных систем начнутся в следующем квартале. Lucid готова поделиться с другими производителями технологиями для выпуска электромобиля за $20 000
19.11.2024 [07:26],
Алексей Разин
Американская компания Lucid Motors концентрируется на повышении эффективности электромобилей, заставляя их проезжать большее расстояние на аккумуляторах ограниченной ёмкости. Как считает руководство автопроизводителя, технологии этой компании со временем могут быть использованы конкурентами для создания электромобилей за $20 000. ![]() Источник изображения: Lucid Motors Самостоятельно выпускать столь дешёвые электромобили, если верить генеральному директору Питеру Роулинсону (Peter Rawlinson), компания Lucid Motors не считает целесообразным. Этот сегмент рынка обеспечивает низкую норму прибыли, а Lucid хотела бы работать с высокой маржой, подражая Porsche в сегменте машин с ДВС. Именно Porsche и Mercedes компания считает своими главными конкурентами для предлагаемого сейчас ассортимента моделей: седана Air и кроссовера Gravity. Выпустить более доступный электромобиль Lucid тоже планирует, но случится это не ранее 2026 года, и предлагаться он будет в ценовом диапазоне от $48 до $50 тысяч, и уже он станет конкурентом Tesla Model Y, как считает руководство Lucid. При этом машина этой марки будет предлагать сопоставимый запас хода, но с меньшей ёмкостью тяговой батареи, и это позволит компании больше конкурентов зарабатывать на каждом кроссовере. В 2021 году Lucid представила электромобиль с запасом хода 800 км, чего не мог в то время предложить ни один конкурент. Свои наработки компания собирается использовать для создания более доступных электромобилей с небольшими батареями. Лицензировав свои технологии другим производителям, компания готова помочь им создать электромобиль стоимостью $20 000. Пока же она готовится начать выпуск кроссовера Gravity за $94 000, который сойдёт с конвейера до конца текущего года. В следующем году у него появится более доступная модификация за $80 000. Напомним, что Tesla недавно заявила об отказе от идеи выпуска электромобиля стоимостью $25 000, который предусматривал бы управление водителем. Компания готова вывести на рынок транспортное средство в этой ценовой категории, но оно будет полностью автоматическим и ориентированным на работу в беспилотном такси. Toyota разработала технологию, которая резко повысит эффективность автомобилей на жидком водороде
19.11.2024 [06:15],
Анжелла Марина
Toyota представила концепт инновационной системы для повышения эффективности автомобилей, работающих на жидком водороде. Система позволяет повторно использовать испаряющийся водород благодаря насосу с самонагнетателем, при этом значительно уменьшая потерю топлива. ![]() Источник изображения: Toyota Японский автопроизводитель продолжает активно развивать водородные технологии. В 2023 году Toyota представила концепт GR Corolla H2 с системой хранения жидкого водорода при температуре -253 градуса Цельсия. Однако, несмотря на использование сверхнизких температур, позволяющих предотвратить закипание жидкости, часть водорода всё равно испаряется, увеличивая потерю топлива. Для решения проблемы Toyota представила на гонке Super Taikyu Series 2024 новую технологию топливного насоса с самонагнетателем. Эта система использует давление испаряющегося водорода для его сжатия в 2-4 раза, превращая в топливо, которое можно использовать повторно, без дополнительных затрат энергии. Но и это ещё не всё. В дальнейшем планируется использовать остатки испаряющегося водорода для питания топливного элемента, который будет обеспечивать работу водородного насоса, дополнительно повысив эффективность системы. ![]() Источник изображения: Toyota Стоит отметить, что работа с жидким водородом сопряжена с рядом технических сложностей, связанных как с хранением, так и с конфигурацией всей системы. Профессор Вашингтонского государственного университета, доктор Джейкоб Личман (Jacob Leachman) подчёркивает, что водородные насосы являются самыми уязвимыми компонентами во всех водородных системах — как криогенных, так и газообразных, он считает, что Toyota совершила прорыв, разработав насос, который использует криогенную установку для сжатия водорода. «Это прогресс, который необходимый всем, кто разрабатывает автомобили на жидком водороде», — сказал Личман. Одновременно профессор отмечает, что одной из главных проблем остаётся герметизация контейнеров с жидким водородом. Если водород закипает внутри закрытой ёмкости, давление может возрасти до 140 мегапаскалей (МПа), что создаёт дополнительные сложности для разработчиков таких систем. Nvidia поможет Google в разработке эффективных квантовых процессоров
19.11.2024 [04:30],
Николай Хижняк
Компания Nvidia поможет Alphabet, материнской компании Google, в разработке квантовых процессоров. Согласно заявлению обеих компаний, подразделение Google Quantum AI будет использовать суперкомпьютер Nvidia Eos для ускорения проектирования квантовых компонентов. ![]() Источник изображений: Nvidia Идея состоит в том, чтобы на базе суперкомпьютера Nvidia Eos моделировать физические процессоры, необходимые для работы квантовых процессоров, что поможет преодолеть текущие ограничения в разработке по-настоящему эффективных квантовых систем. Квантовые вычисления основаны на принципах использования квантовой механики для создания машин, которые будут намного быстрее, чем современные технологии на основе полупроводников. Однако для массового характера использования таких технологий время пока не пришло. Как сообщает Bloomberg, несмотря на то, что различные компании заявляли о прорывах в области квантовых вычислений, могут потребоваться десятилетия, чтобы на рынке появились действительно крупномасштабные коммерческие проекты, связанные с квантовыми вычислениями. Nvidia, самая дорогая компания в мире, считает, что её аппаратные технологии помогут Google решить одну сложную проблему, связанную с квантовыми вычислениями. По мере того, как квантовые процессоры становятся всё более сложными и мощными, в квантовых вычислениях становится всё сложнее различать фактическую информацию и помехи, известные как шум. «Разработка коммерчески полезных квантовых компьютеров возможна только в том случае, если мы сможем масштабировать квантовое оборудование, контролируя шум. Используя ускоренные вычисления Nvidia, мы изучаем влияние шума на растущую сложность схем квантовых чипов», — прокомментировал Гифре Видал (Guifre Vidal), научный сотрудник Google Quantum AI. Для поиска решений Nvidia предлагает использовать гигантский суперкомпьютер, в котором используются её ИИ-ускорители. С помощью суперкомпьютера будут моделироваться процессы взаимодействия квантовых систем с окружающей средой. Например, многие квантовые чипы необходимо охлаждать до очень низких температур, чтобы они вообще работали. Раньше такие вычисления были чрезвычайно дорогими и отнимали много времени. Nvidia заявляет, что её система будет выдавать результаты расчётов, на которых ранее ушла бы неделя, за считанные минуты, и это обойдётся значительно дешевле. Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: собираем игровой ПК по цене PlayStation 5 Pro
19.11.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца, спецвыпуск: собираем игровой ПК по цене PlayStation 5 Pro Пользователи iPhone 16 стали слышать чужие голоса из динамиков
19.11.2024 [00:31],
Владимир Фетисов
Случайное нарушение конфиденциальности является одной из главных проблем потребителей, когда дело касается смартфонов, и похоже, что именно это происходит с некоторыми iPhone. Два участника сообщества Reddit заявили, что их смартфоны воспроизводят разговоры других владельцев iPhone, и на данный момент никто не может точно сказать, с чем это связано. ![]() Первое упоминание проблемы появилось несколько дней назад, когда один из пользователей Reddit написал, что слышал через свой iPhone 16 разговор мужчины, который вел машину и с кем-то беседовал по телефону. Удивлённый пользователь проверил свой iPhone и убедился, что в данный момент на нём не были запущены какие-либо приложения. Более того, некоторое время разговор незнакомого мужчины продолжался и в конечном счёте оказалось, что он попал в аварию. После этого ничего подобного не происходило, но через два дня проблема повторилась, и пользователь услышал через свой iPhone, как кто-то, разговаривая по телефону, выкрикивает ругательства. Другой пользователь iPhone описывает проблему схожим образом, но в его случае услышанные разговоры были более обыденными. Его смартфон воспроизвёл разговор по телефону какого-то мужчины со своими коллегами по работе. Пользователь также проверил смартфон на запущенные в фоновом режиме приложения, но не обнаружил таковых, что привело его в замешательство. На данный момент неизвестно, чем именно вызвано такое поведение некоторых iPhone. Вполне возможно, что в данном случае речь идёт об ошибке, приводящей к нарушению конфиденциальности, и Apple известно об этом. Какое-либо официальное заявление производителя может появиться, если столкнувшихся с данной проблемой пользователей станет больше. Пользователи Reddit предложили несколько других версий, включая отравление угарным газом, которое может приводить к возникновению галлюцинаций. Однако более вероятным источником появления проблемы выглядит возможная ошибка в iOS 18. У Apple в этом году уже было несколько неудачных обновлений программного обеспечения своих устройств, и iOS 18 могла пополнить этот список. По мнению некоторых пользователей, iPhone попросту воспроизводит звук в фоновом режиме из YouTube или какого-то другого приложения, даже не отображая то, что оно запущено. Новая статья: Практикум по ИИ-рисованию, часть одиннадцатая: быстрое прототипирование с FLUX.1 [schnell]
19.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Практикум по ИИ-рисованию, часть одиннадцатая: быстрое прототипирование с FLUX.1 [schnell] Samsung придумала, как сделать смартфоны тоньше — представлена перископическая камера ISOCELL ALoP
18.11.2024 [23:37],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новую конструкцию камеры для смартфона с перископическим телеобъективом, которая получила название ISOCELL ALoP (All Lenses on Prism). Она позволяет значительно уменьшить размеры модуля камеры по сравнению с решениями на основе традиционных перископических объективов. ![]() Источник изображений: Samsung В обычных перископических телеобъективах линзы располагаются вертикально относительно плоскости корпуса смартфона, а их диаметр определяет высоту выступа камеры над корпусом устройства. В ISOCELL ALoP линзы располагаются горизонтально относительно плоскости смартфона. Конструкция ISOCELL ALoP предусматривает использование призмы с отражательной поверхностью, имеющей угол наклона 40 градусов, а также датчика изображения с углом наклона 10 градусов. Благодаря такой конструкции увеличивается эффективный размер линзы (EPD), что позволяет пропускать больше света на сенсор, обеспечивая более яркое и чёткое изображение. ISOCELL ALoP даёт возможность использовать более крупные сенсоры и линзы с большей светосилой, что повышает качество как дневных, так и ночных фотографий. При этом технология позволяет снизить высоту выступа камеры, создавая более тонкие смартфоны. По заявлению Samsung, новая технология сокращает длину модуля на 22 % по сравнению с традиционными перископическими камерами. ALoP позволяет реализовать оптику с диафрагмой f/2.58 и эквивалентным фокусным расстоянием 80 мм. В отличие от конструкции классического перископа, ALoP поддерживает объективы с большой диафрагмой, что улучшает качество портретных снимков и снижает уровень шума при ночной съёмке. Кроме того, ALoP улучшает внешний вид модуля камеры. В смартфонах с обычной оптикой пользователи видят прямоугольную призму, которая может портить эстетическое восприятие. В конструкции ALoP пользователям видны только ожидаемые круглые линзы. Samsung пока не уточнила, планирует ли использовать новую технологию в будущих смартфонах серии Galaxy S25. Nike выпустила кроссовки, почти полностью напечатанные на 3D-принтере
18.11.2024 [23:16],
Владимир Фетисов
Nike представила Air Max 1000 — первые кроссовки компании, почти полностью изготовленные с помощью 3D-печати. Новинка создана в партнёрстве с компанией Zellerfeld, которая уже имеет опыт в области 3D-печати обуви. Кроссовки были показаны посетителям выставки ComplexCon, прошедшей в минувшие выходные в Лас-Вегасе. ![]() Источник изображений: Nike В плане дизайна новые Air Max 1000 представляют собой обновлённую версию Air Max 1, которые дебютировали в 1987 году и стали первыми кроссовками Nike с воздушной подушкой в пятке. Эта особенность сохранена в Air Max 1000, хотя именно воздушная подушка не была напечатана на 3D-принтере. Остальная часть кроссовок выполнена с помощью 3D-печати. ![]() Благодаря смешиванию слоёв разной плотности и текстуры подошва Air Max 1000 в нижней части остаётся твёрдой и поддерживающей, тогда как верхняя часть кроссовок более гибкая и удобная. Это позволяет надевать и снимать обувь без использования шнурков. Использование 3D-печати также позволило Nike реализовать уникальный контурный дизайн, который, по данным компании, невозможно было бы создать при помощи традиционных технологий производства обуви. Изначально Nike анонсировала Air Max 1000 в ярко-красном цвете, но позже на мероприятии также были представлены версии в разных цветах, включая белый, синий и чёрно-зелёный. Первоначальная партия состоит из 1000 пар новых кроссовок, предзаказать которые могли посетители выставки. Nike пока не раскрыла планы по более масштабному производству Air Max 1000 и не озвучила розничную стоимость новых кроссовок. Карманный ноутбук GPD Pocket 4 с чипами AMD будет предлагаться по цене от $829
18.11.2024 [23:11],
Николай Хижняк
Компания GPD озвучила цены на своё гибридное мобильное устройство GPD Pocket 4. Новинка представляет собой сверхкомпактный ноутбук с поворачивающимся на 180 градусов экраном, что позволяет превратить его в планшет. Устройство было анонсировано ещё в августе. ![]() Источник изображений: GPD GPD Pocket 4 оснащён 8,8-дюймовым дисплеем. В его основе используется матрица LTPS с разрешением 2.5K и поддержкой частоты обновления 144 Гц, обладающая яркостью 500 кд/м2 и 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. GPD готовит к выпуску три версии устройства. Базовая получила процессор AMD Ryzen 7 8840U из серии Hawk Point. Система предложит 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти. Стоимость этой версии будет начинаться с $829. Также компания выпустит две модели на процессорах AMD из свежей серии Strix Point. Версия на базе Ryzen AI 9 365 предложит 32 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт постоянной памяти. Её стоимость будет начинаться с $1057. Флагманский вариант на Ryzen AI 9 HX 370 с 64 Гбайт ОЗУ и 2 Тбайт постоянной памяти оценивается в $1335. Следует отметить, что речь идёт о ценах для тех, кто принял участие в краудфандинговой кампании. Розничные цены будут выше, как указано в таблице ниже. Интересной особенностью GPD Pocket 4 является модульный коннектор, расположенный в задней части устройства. Пользователи смогут заменить штатный задний разъём на KVM-модуль или модуль с несколькими USB-портами для подключения мыши и клавиатуры. Тем, кому нужно больше свободного пространства на накопителе, производитель предложит модуль для считывания SD-карт. Также можно будет установить модуль с LTE-модемом. Стоимость модулей составит от 48 до 110 долларов для участников краудфандинговой кампании и от 55 до 125 долларов в рознице. На дне Балтийского моря был разорван телекоммуникационный кабель
18.11.2024 [23:02],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, оптоволоконный кабель связи, пролегающий по морскому дну между Финляндией и Германией, был повреждён из-за внешнего воздействия. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на данные финской государственной компании по кибербезопасности и телекоммуникациям Cinia. ![]() Источник изображения: Ben Kusik / Unsplash Кабель C-Lion1 длиной 1200 км, проходящий через Балтийское море от Хельсинки до немецкого порта Росток, вышел из строя сегодня в районе 05:00 мск. Внезапный обрыв связи, скорее всего, связан с тем, что кабель был повреждён физически, хотя проверка целостности ещё не была проведена. По данным источника, повреждение произошло в районе южной оконечности шведского острова Эланд, а устранение неисправности займёт от 5 до 15 дней. В Cinia добавили, что сотрудничают с властями в ходе расследования инцидента и установления причин повреждения подводного кабеля. В прошлом году подводный газопровод и несколько телекоммуникационных кабелей, проложенные по дну Балтийского моря, были серьёзно повреждены в результате инцидента, который вызвал серьёзную обеспокоенность в регионе. По данным финской полиции, тогда причиной возникновения инцидента мог стать китайский контейнеровоз, который своим якорем зацепил трубопровод и телекоммуникационные кабели. Sparkle представила видеокарту Arc A310 Omni View, которая медленнее эталонной Arc A310
18.11.2024 [23:01],
Николай Хижняк
Компания Sparkle представила видеокарту Intel Arc A310 Omni View. Новинка интересна своим дизайном и характеристиками. Толщина карты составляет один слот расширения, за охлаждение отвечает один вентилятор, а её спецификации оказались ниже официально заявленных Intel для референсной модели. ![]() Источник изображений: Sparkle В составе Arc A310 используется графический процессор ACM-G11 с шестью ядрами Xe. Карта имеет 4 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 128-битной шины. Номинальный показатель энергопотребления согласно спецификации Intel составляет 75 Вт, а тактовая частота графического чипа должна составлять 2,0 ГГц. В ассортименте компании Sparkle представлено три версии Arc A310, две из которых получили нестандартные характеристики, оказавшиеся даже слабее, чем у референсной модели Intel. Графический процессор этих карт работает на частоте 1 ГГц, а показатель TDP составляет 50 Вт. Помимо новой Omni View другой такой картой является модель ECO. От модели Omni View она отличается другой конфигурацией внешних разъёмов — модель ECO оснащена одним HDMI и двумя mini-DisplayPort. Sparkle Intel Arc A310 Omni View получила четыре полноразмерных HDMI 2.0b с поддержкой 4K60 Гц. Карта поддерживает кодирование и декодирование AV1, а также наделена технологией Intel Deep Link (динамическое распределение мощности между CPU и GPU). Nubia Z70 Ultra показался во всей красе в чёрном, кремовом и звёздно-ночном обличиях
18.11.2024 [21:38],
Владимир Мироненко
С приближением анонса флагманского смартфона Nubia Z70 Ultra, намеченного на 21 ноября, в Сети появились дополнительные подробности о грядущей новинке, а также качественные изображения, демонстрирующие устройство с разных ракурсов. Судя по фото, смартфон будет представлен в чёрном и кремово-белом (Cream White) цветах, а также в версии Starry Night Blue, выполненной в стиле известного полотна Ван Гога «Звёздная ночь». Дизайном новинка почти не отличается от предшественника Z60 Ultra, хотя расположение камер на задней панели изменилось: основная 50-Мп камера теперь находится в верхнем левом углу, а перископический модуль стал компактнее. Как предполагает ресурс GSMArena.com, надпись 50X на телеобъективе может означать поддержку 5-кратного оптического зума и 10-кратного цифрового, что в сумме даст как раз 50-кратное приближение. Смартфон оснащён подэкранной фронтальной камерой, поэтому на экране нет ни отверстий, ни вырезов для неё. Как и в серии RedMagic 10 Pro, рамки, окаймляющие экран, очень тонкие — 1,25 мм, поэтому соотношение экрана к корпусу составляет более 95 %, что является самым высоким показателем в отрасли. Смартфон Nubia Z70 Ultra (модель NX736J) с чипом Snapdragon 8 Elite был замечен в результатах бенчмарка Geekbench, где набрал 3203 балла в одноядерном и 10 260 баллов в многоядерном тестах. В описании помимо наименования чипсета указано, что модель оснащена 16 Гбайт оперативной памяти и поставляется с предустановленной Android 15 из «коробки». Как сообщают источники, смартфон получил 6,85-дюймовый 1,5K OLED-дисплей с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 2000 кд/м2. Смартфон также соответствует по защите от воды и пыли стандартам IP68/IP69. Ёмкость батареи с быстрой 80-Вт зарядкой составляет 6000 мА·ч. Российский бренд OSiO отпраздновал первый год на рынке и рассказал о новых компьютерах
18.11.2024 [19:46],
Владимир Мироненко
Российский бренд OSiO, специализирующийся на производстве компьютерной техники, уже год работает на отечественном рынке. В честь этого события компания провела мероприятие, на котором поделилась своими достижениями, а также рассказала о новинках. На мероприятии были продемонстрированы устройства всех линеек продукции OSiO, включая новый мини-ПК весом около 400 г, который сочетает компактные размеры с высокой производительностью. Устройство оснащено процессорами Intel N100, Intel Core i3 и Intel Core i5 12-го поколения. Новинка станет доступна для покупки в ближайшие месяцы и уже вызывает интерес у пользователей, стремящихся найти компактное решение для работы и дома. В мероприятии приняли участие партнёры OSiO, а также представители СМИ. Обсуждались ключевые аспекты развития российских брендов в сфере технологий. Представители OSiO рассказали о планах по расширению каналов продвижения продукции, выходу на рынок B2B и повышению уровня локализации производства. На заводе компании ICL Techno, расположенном в особой экономической зоне «Иннополис» в Татарстане, выполняется полный цикл производственных процессов, что служит гарантией высокого качества продукции бренда. Завод имеет более чем 33-летний опыт успешной работы в ИТ-отрасли. Ильдар Вагизов, коммерческий директор ICL Techno, подчеркнул важность постоянной обратной связи компании с пользователями, что позволяет оперативно реагировать на их запросы и замечания. OSiO сообщила, что за первый год работы получила множество положительных отзывов от клиентов, отмечавших высокое качество сборки, надёжность и стабильную работу устройств. Пользователи также выделяют доступность и высокий уровень обслуживания, что делает бренд привлекательным как для частных пользователей, так и для бизнес-клиентов. Компания также уделяет внимание локализации производства, которая является важным аспектом её стратегии. Сотрудничество с творческой студией Артемия Лебедева по разработке уникального дизайна новых продуктов подтверждает стремление OSiO следовать современным трендам и предлагать решения, способные заинтересовать российского потребителя. «Мы верим, что наш первый день рождения — это только начало большого пути. В следующем году мы продолжим радовать наших пользователей новыми продуктами, улучшать качество и, конечно, поддерживать открытый диалог с каждым, кто доверился нашему бренду», — заявила Анастасия Черкасенко, руководитель направления по работе с розничными сетями «ICL Техно». Китайские производители памяти захватывают рынок, предлагая DDR4 за полцены
18.11.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Процесс перехода на DDR5 и HBM3 набрал обороты, но память прежних поколений по-прежнему пользуется большой популярностью. На этом фоне китайские производители DRAM Changxin Memory (CXMT) и Fujian Jinhua предлагают огромные скидки на чипы DDR4 — до 50 % по сравнению с аналогичными микросхемами от южнокорейских производителей. В некоторых случаях цена на новые чипы DDR4 оказывается ниже, чем на восстановленные при помощи реболлинга. ![]() Источник изображения: unsplash.com Производственная мощность CXMT выросла с 70 000 пластин в месяц в 2022 году до 200 000 в 2024 году. Компания намерена увеличить объёмы производства до 300 000 пластин в месяц и занять 11 % мирового рынка DRAM в ближайшие годы. Fujian Jinhua, несмотря на санкции правительства США, также удалось нарастить производство DDR4. Избыточное предложение чипов DDR4 привело к острой ценовой конкуренции: китайские производители предлагают цены на 50 % ниже, чем Micron, Samsung и SK hynix, и на 5 % ниже даже подержанных чипов памяти после реболлинга. Такое агрессивное ценообразование снижает цены на рынке DDR4, заметно влияя на потребительский сегмент. Тем не менее, промышленные клиенты по-прежнему осторожны в отношении памяти DRAM от китайских производителей. Реагируя на ценовое давление, корейские производители DRAM сокращают производство DDR4 и переходят на DDR5 и HBM3 — микросхемы, которые китайские поставщики в настоящее время не в состоянии производить массово. Этот шаг направлен на сохранение прибыльности и противодействие конкурентному преимуществу китайских производителей в сегменте DDR4. Ожидается, что переход на DDR5 и HBM3 стабилизирует рынок DRAM, решив проблему избыточного предложения и перенаправив ресурсы на более продвинутые, пользующиеся высоким спросом технологии памяти. Правительство Китая активно поддерживало расширение производства микросхем DRAM с помощью субсидий и национальной политики, способствуя росту внутреннего производства. Эта поддержка позволяет китайским производителям предлагать высококонкурентные цены, не беспокоясь о немедленной прибыльности, поскольку их целью является доминирование как на местных, так и на международных рынках. Китайские производители DRAM также изучают косвенные стратегии выхода в такие регионы, как Индия, где они рассчитывают на партнёрские отношения с тайваньскими брендами. Этот подход призван смягчить политические и экономические риски, связанные с санкционной политикой США, и расширить присутствие на рынках, опасающихся прямых китайских продуктов. CXMT недавно столкнулась с масштабной производственной задержкой, вызванной человеческим фактором. В брак отправились 65 000 пластин — почти треть месячного производства. Тем не менее, это не остановило расширение компании: мощности растут, а на заводах в Хэфэе и Пекине продолжается модернизация. Индийцы взломали AirPods Pro 2 с помощью микроволновки
18.11.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
После выхода iOS 18.1 для пользователей беспроводных наушников Apple AirPods Pro 2 стала доступна функция Hearing Health, позволяющая использовать гаджет в качестве слухового аппарата. Пока что эта функция доступна только в США и Канаде. Однако пользователь из Индии нашёл способ, как обойти ограничение. Нужна микроволновка, технические навыки и много терпения. ![]() Источник изображений: Wired/Lagrange Point/Rithwik Jayasimha Ритвик Джаясимха (Rithwik Jayasimha) из Бангалора вместе с друзьями решил обойти региональное ограничение, но простая смена IP-адреса не помогла, поскольку Apple проводит дополнительные проверки для определения реального местоположения. Тогда была построена примитивная клетка Фарадея на базе микроволновки, которая блокирует любые электромагнитные сигналы. Это необходимо, чтобы изолировать iPad от других устройств и окружающих беспроводных сетей, и не дать ему определить местоположение. Импровизированная клетка Фарадея представляла собой чехол из алюминиевой фольги, размещённый на верхней панели микроволновки. Туда помещается iPad с подключённым к нему ESP32, а затем микроволновка включается, чтобы заблокировать сигналы для iPad. Это срабатывало, поскольку потребительские микроволновки нагревают пищу с помощью электромагнитных волн на той же частоте, что и сигналы Wi-Fi — 2,4 ГГц. По сути, индийцы превратили микроволновую печь в глушилку сигналов Wi-Fi. Плата с контроллером ESP32 отправляла разные запросы через сотни SSID-адресов в Калифорнии, чтобы обмануть iOS и заставить «поверить» в то, что iPad находится в в США. Через 4 часа манипуляций в микроволновке iPad решил, что теперь он в США, что позволило включить режим слухового аппарата на наушниках. Энтузиасты продемонстрировали, что могут обойти географические ограничения Apple на AirPods Pro 2 с подключением к iPad 10-го поколения с поддержкой только Wi-Fi. Они утверждают, что обойти ограничения и с iPhone или iPad с поддержкой мобильной связи тоже возможно, но это было бы сложнее. Предложенный метод позволил использовать AirPods как слуховые аппараты в Индии. Индийские энтузиасты считают, что эта функция вскоре будет доступна и в их стране. А сейчас, до её появления в Индии, они настроены помочь всем, кто к ним обратился, запустить функцию на их AirPods. Они уже разработали другую, более простую и надежную клетку Фарадея, чтобы сделать свои манипуляции более практичными. ![]() Второй вариант клетки Фарадея от индийских энтузиастов Алан Вудворд (Alan Woodward), профессор кибербезопасности в Университете Суррея, отметил, что работа индийских исследователей «очень интересна» и демонстрирует, насколько просто можно обойти «защитные меры», введённые крупными технологическими компаниями. «Это показывает, что те, кто обладает техническими знаниями, могут обойти геозонирование приложений относительно просто, — говорит Вудворд. — Не то чтобы каждый мог это сделать, но они, вероятно, знают кого-то, кто может». Процессоры AMD выбили Intel из «десятки» самых продаваемых на Amazon
18.11.2024 [17:52],
Николай Хижняк
AMD Ryzen полностью вытеснили чипы Intel из «десятки» самых продаваемых процессоров на торговой площадке Amazon. Успех AMD можно объяснить сочетанием конкурентоспособной цены, высокой производительности и функциональности. ![]() Источник изображения: AMD В категории «самые продаваемые процессоры» на площадке Amazon первое место занимает модель Ryzen 7 5700X для платформы AMD Socket AM4. Следом идёт Ryzen 5 5600X для той же платформы. На третьем месте расположился Ryzen 7 7800X3D для Socket AM5. С четвёртого по десятое место самых популярных процессоров находятся Ryzen 5 7600X, Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 7 7700X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 5 7600 и Ryzen 5 5500. Одиннадцатое место также принадлежит процессору AMD — модели Ryzen 5 5600. И лишь после него, на 12 месте расположился Intel Core i5-13600KF. В списке самых желанных процессоров на платформе Amazon первые девять мест также принадлежат процессорам AMD. На первом месте расположился свежий игровой чип Ryzen 7 9800X3D. Следом идёт его предшественник Ryzen 7 7800X3D. Также в списке значатся Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 9 5900X, Ryzen 7 5800X, Ryzen 7 7700X, Ryzen 5 7600X, Ryzen 9 9900X и Ryzen 5 5600X. «Десятку» замыкает флагманский Intel Core i9-14900K. Toshiba выпустила настольный компьютер со встроенным матричным принтером
18.11.2024 [17:42],
Владимир Фетисов
Ретрофутуризм вернулся в офисную технику благодаря новинке от Toshiba под названием Jimucon SJ-9500. Устройство представляет собой персональный компьютер типа «все в одном», в котором сочетаются винтажные компоненты, такие как матричный принтер, с современным оборудованием внутри одного корпуса. ![]() Источник изображения: techspot.com Toshiba выпускает ориентированные на бизнес причудливые компьютеры «все в одном» под брендом Jimucon с 1982 года. Представленная новинка является преемником Jimucon SJ-9100 и имеет все шансы стать самой неординарной моделью семейства. Устройство весит 23 кг и по большому счёту представляет собой массивный матричный принтер, работающий под управлением Windows 10 IoT Enterprise. Принтер способен печатать до 240 символов в секунду, а неизбежные для такого устройства звуковые эффекты в процессе работы будут напоминать об офисах прошлых десятилетий. Также поддерживается работа с широкоформатной бумагой размером около 12 дюймов. В конструкции имеется 15-дюймовая сенсорная панель с разрешением 1024 × 768 пикселей, которая размещена прямо на принтере. Конфигурацию дополняют 8 Гбайт оперативной памяти и два твердотельных накопителя ёмкостью 240 Гбайт. Один из накопителей предназначен для работы активных приложений, а второй — для хранения данных. Также имеется слот для хранения клавиатуры, когда она не используется по назначению. В дополнение к этому Jimucon SJ-9500 оснащён собственным источником питания, которого хватит на 3 минуты работы. Это может оказаться полезным при неожиданном отключении электроэнергии, резервное питание позволит сохранить документы и завершить работу. Разработчик уверяет, что новинка может быть адаптирована для использования в разных направлениях бизнеса. В конструкции предусмотрено шесть портов USB, последовательные порты, DisplayPort, а также разъём Gigabit Ethernet. Всё это может пригодиться для подключения периферийных устройств, таких как сканеры штрих-кодов и дополнительные мониторы. Несмотря на впечатляющий вес в 23 кг, устройство достаточно компактно (габариты 538 × 658 × 418 мм). Розничная стоимость Jimucon SJ-9500 ещё не была озвучена, как и вероятность появления новинки за пределами рынка Японии. Китайская BYD похвалилась выпуском 10 млн гибридов и электромобилей
18.11.2024 [17:34],
Алексей Разин
Этот месяц в истории китайского автопроизводителя BYD ознаменовался выпуском 10-млн автомобиля с тяговым электродвигателем, коим стал седан Denza Z9, недавно представленный на местном рынке. Что характерно, свой миллионный автомобиль с тяговым электродвигателем BYD выпустила лишь в мае 2021 года, поэтому темпы роста бизнеса компании впечатляют. ![]() Напомним, в конце прошлого года BYD удавалось обойти по количеству выпущенных электромобилей «долгожителя» мирового рынка в лице американской компании Tesla, а недавно она обогнала детище Илона Маска (Elon Musk) по величине выручки. На внутреннем рынке Китая BYD давно является лидером, сейчас компания активно осваивает рынки Латинской Америки, Европы, Закавказья и Средней Азии. За десять месяцев этого года она успела реализовать 3,25 млн гибридов и электромобилей. Машины исключительно с ДВС она перестала выпускать в марте 2022 года. Первую гибридную силовую установку BYD начала разрабатывать в 2003 году, но представила её только в 2004 году. Сейчас компания уже выпускает пятое поколение гибридов, которое характеризуется, в зависимости от варианта настройки, либо высокими динамическими характеристиками, либо топливной экономичностью. «Ценовая война» с Tesla на китайском рынке привела к тому, что сейчас гибридные модели начального уровня не так уж сильно отличаются по цене от машин исключительно с ДВС, поэтому объёмы продаж подзаряжаемых гибридов в Китае растут гораздо быстрее, чем электромобилей. Первый в мире подзаряжаемый от сети гибрид BYD выпустила в 2008 году, а всего её история в автопроме отсчитывается с 2004 года. Правда, как уточняет CnEVPost, первенец марки по имени 316 был настолько неудачным, что после тестирования первой партии дилеры отказались брать его на реализацию. Серийным выпуском автомобилей компания полноценно занялась лишь в 2005 году, а до этого она десять лет подряд была более известна в качестве производителя литиевых аккумуляторов для электронных устройств. В те годы её штат насчитывал 20 человек, а сейчас он превышает 1 млн, причём более 900 000 сотрудников заняты непосредственно на производстве транспортных средств. Если четыре года назад BYD выпускала не более 30 000 гибридов и электромобилей в месяц, то сейчас объёмы производства достигают 500 000 штук. Нет ничего удивительного, что компания начала разменивать миллионы выпущенных машин один за другим. Акции Tesla подскочили на 9 % на фоне слухов о том, что Трамп ускорит появление автопилота
18.11.2024 [17:28],
Алексей Разин
Поднявшись в цене на 6,53 % ещё до начала торговой сессии, акции Tesla продолжили свой рост после открытия торгов на 3,07 %, подогреваемые слухами о готовности администрации Дональда Трампа сформулировать на федеральном уровне чёткие правила эксплуатации на дорогах США автомобилей с автопилотом. Данная деятельность должна стать для Министерства транспорта страны одним из главных приоритетов. ![]() Источник изображения: Tesla Первая информация о наличии у администрации Дональда Трампа (Donald Trump) подобных намерений появилась в понедельник с подачи Bloomberg News, который ссылался на собственные осведомлённые источники. Учитывая плотное и благотворное взаимодействие избранного президента США Дональда Трампа и Илона Маска (Elon Musk) в период подготовки к выборам, можно предположить, что появление чётких правил игры в сегменте автопилота на транспорте будет выгодно компании Tesla, которую возглавляет миллиардер. Илон Маск с завидным постоянством откладывает сроки появления автопилота, не требующего вмешательства водителя, до конца очередного года, ссылаясь на растущую сложность решения подобной технической задачи. Недавно он признался, что оснащённые оборудованием для автопилота третьего поколения электромобили Tesla, которые поставлялись с 2016 по 2022 годы, всё же не получат возможности обходиться без водителя. Компания готова заменить бортовые компьютеры таких машин на более современные за свой счёт, но сама опция FSD должна быть оплачена клиентом. В Техасе и Калифорнии компания рассчитывает запустить сервис беспилотных такси в следующем году. Продвинутые функции помощи водителю станут доступны владельцам электромобилей Tesla в Европе и Китае в следующем полугодии, если не возникнет очередных затруднений на пути реализации этих обещаний. По данным Bloomberg, помогать Министерству транспорта США создавать федеральные правила для эксплуатации машин с автопилотом будет выходец из Uber Эмиль Майкл (Emil Michael), а также два конгрессмена от Республиканской партии из штатов Миссури и Луизиана. Подбор команды законодателей уже начался, по данным источников. «Это должно быть вне закона»: игроки испугались за мировую продуктивность — Balatro получила дату выхода на iOS и Android
05.09.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Психоделический покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk сделал ещё один шаг к миллиарду проданных копий. Издатель Playstack объявил дату выхода игры на мобильных устройствах. Как стало известно, мобильная Balatro поступит в продажу 26 сентября для iOS (в App Store указано 28-е число) и Android (ссылка на Play Маркет пока не работает) по цене $10 (899 рублей). В тот же день игра пополнит библиотеку Apple Arcade. Сопровождавший анонс трейлер вызвал у игроков приступ паники (ролик составлен как угроза): в комментариях переживают, что с релизом мобильной версии Balatro продуктивность по всему миру упадёт до нуля. LocalThunk уже извинился. Под роликом на YouTube и в обсуждении на форуме ResetEra подметили, насколько хорошо геймплей Balatro подходит для мобильных устройств, и призвали принять меры. «Это должно быть вне закона», — уверен Stat. Дата выхода мобильной версии — третий из запланированных на ближайшие месяцы анонсов по Balatro. Первым в июле было подтверждение крупного геймплейного обновления, которое выйдет в 2025 году. Второй анонс прозвучал в рамках августовского выпуска Indie World Showcase. С выходом обновления Friends of Jimbo в Balatro появились колоды по мотивам The Witcher 3: Wild Hunt, Vampire Survivors, Among Us и Dave the Diver. Balatro вышла 20 февраля на PC (610 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. К середине июля суммарные продажи игры превысили 2 млн копий. «Злые» концовки, поддержка модов и почти тысяча других изменений: для Baldur’s Gate 3 вышел огромный седьмой патч
05.09.2024 [18:55],
Дмитрий Рудь
Масштабный седьмой патч для релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios наконец стал доступен для загрузки на ПК. Обновление вышло по-настоящему огромным — почти тысяча изменений. Двумя главными особенностями патча стали поддержка модов (с инструментом для их создания и встроенным в игру менеджером) и расширение «злых» концовок (в том числе не за Тёмного Соблазна) целыми 13 новыми роликами. Обновление также идёт в комплекте с новыми легендарными действиями для врагов в режиме «Доблесть», улучшениями разделённого экрана (теперь он динамический) и целым рядом различных усовершенствований и исправлений. Изменения затронули интерфейс, геймплей, анимации, диалоги, скрипты, ролики, баланс и производительность (снизили потребление памяти при первой загрузке уровня и улучшили работу игры в локациях с большим количеством NPC). Разработчики также устранили множество багов и причин вылетов. Список получился настолько большим (под тысячу пунктов), что не уместился в публикацию Steam — полная версия доступна на сайте Baldur’s Gate 3 (осторожно, спойлеры). Larian также обмолвилась, что в планах у студии есть ещё несколько патчей для Baldur’s Gate 3 (кроссплей, фоторежим, другие улучшения), однако всякая история подходит к концу: команда готовится переключаться на свой следующий проект. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до Mac, PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил более 200 наград в категории «Игра года», включая на премии «Хьюго». Новая звезда PlayStation: платформер Astro Bot стал самой высокооценённой игрой 2024 года
05.09.2024 [17:24],
Дмитрий Рудь
Накануне официального релиза оценки от западной прессы получил платформер Astro Bot от принадлежащей Sony Interactive Entertainment студии Team Asobi. Судя по первым отзывам, игроков ждёт развлечение высшего класса. На сайте агрегатора Metacritic накопилось под сотню обзоров Astro Bot со средним рейтингом 94 %. На OpenCritic картина аналогичная — 94 % (игру рекомендуют все 100 % критиков), но отзывов всего 30. Astro Bot уже стала самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic — предыдущим лидером была Final Fantasy VII Rebirth (92 %). Выше балл (95 %) только у Elden Ring: Shadow of the Erdtree, но это дополнение, а не полноценный релиз. Рецензенты остались в восторге от платформенной составляющей, изобретательных уровней и способов применения контроллера DualSense, обилия отсылок и секретов, музыки и визуальной составляющей. В минусы проекту записали простоватых боссов, отсутствие режима для скоростного прохождения уровней (добавят после релиза), поверхностный характер некоторых камео и мелкие технические неурядицы (в том числе с камерой). Критики сошлись во мнении, что Astro Bot получилась замечательным приключением, отправиться в которое обязан каждый владелец PS5: на небосводе PlayStation зажглась новая звезда — по имени Астро. Astro Bot выйдет уже завтра, 6 сентября, только на PS5. По сюжету на материнский корабль PS5 нападают старые враги Астро: команда оказалась рассеяна по всему космосу, и только отважный робот может спасти экипаж и сам звездолёт. В России предложили регулировать деятельность лиц, предлагающих услуги в интернете
05.09.2024 [16:40],
Владимир Фетисов
Генпрокурор РФ Игорь Краснов во время выступления на Восточном экономическом форуме выдвинул предложение по введению нормативного регулирования работы «мутных» юридических и физических лиц, предлагающих услуги в интернете. По его мнению, эта мера необходима для защиты прав граждан. ![]() Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com Во время сессии ВЭФ «Уникальные возможности российской юрисдикции: эволюция механизмов правовой защиты бизнеса» Краснов заявил о том, что в глобальной сети существует большое количество «мутных структур и физических лиц», которые предлагают услуги для населения вне каких-либо организационно-правовых форм и без соблюдения установленных законом гарантий для граждан. Он также отметил, что, как правило, в такую деятельность втягиваются жители других стран, а также лица, стремящиеся сознательно скрыть род своих занятий и доходы. «Их ценовая политика, сомнительный характер услуг, отсутствие необходимых обязательств, бесконтрольность, а зачастую и откровенная мошенническая направленность сегодня требуют решения вопроса о регулировании этой сферы. Таким инструментом могла бы стать их подтверждённая электронная идентификация с возможностью проверки самими потребителями их надёжности и добросовестности», — считает генпрокурор. Он также добавил, что для агрегаторов услуг и электронных площадок, предоставляющих возможность размещения коммерческих предложений, нормативно могут быть установлены специальные требования. В качестве примера Краснов привёл действующий порядок регулирования рынка таксомоторных перевозок. Генпрокурор предложил организовать процесс обсуждения подходов к регламентации сервисных услуг с привлечением широкого круга заинтересованных ведомств и общественных институтов. Полноценный трейлер второго сезона «Аркейн»: финал бескомпромиссного противостояния двух сестёр выйдет в ноябре 2024-го
05.09.2024 [16:24],
Игнатий Колыско
Стриминговый сервис Netflix вместе со студией Riot Games выпустил первый полноценный трейлер второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane), премьера которого должна состояться в ноябре 2024 года. ![]() Источник изображения: Riot Games «Аркейн» рассказывает историю двух сестёр, Вай и Джинкс, которые становятся соперницами на фоне глобального конфликта между стимпанковым городом Пилтовером и подземным Зауном. В конце первого сезона Джинкс устроила атаку на совет Пилтовера — тема противостояния двух глобальных фракций станет центральной в грядущем продолжении. Первый сезон анимационного сериала «Аркейн» состоял из девяти серий. Шоу пополнило библиотеку Netflix в ноябре 2021 года и было высоко оценено зрителями и критиками. Напомним, месяц назад целых пять эпизодов грядущего сезона попали в открытый доступ. Серии были доступны в низком качестве, с водяными знаками «Для внутреннего использования», и были лишены эффектов постобработки. После выхода второго сезона «Аркейна» в ноябре текущего года сюжет анимационного сериала завершится — об этом стали известно несколько месяцев назад. Партнёр Game Science раскрыл продажи Black Myth: Wukong за две недели и подтвердил крупное дополнение
05.09.2024 [16:05],
Дмитрий Рудь
Глава компании Hero Games Дэниел Ву (Daniel Wu) в интервью Bloomberg рассказал о новых успехах фэнтезийного ролевого боевика Black Myth: Wukong и дальнейших планах его разработчиков из китайской студии Game Science. Стоит отметить, что Hero Games — крупнейший внешний инвестор Game Science. В 2017 году компания купила 20 % акций разработчиков за 60 млн юаней ($8,5 млн), а сейчас китайская студия оценивается в несколько миллиардов. По словам Ву, значительная часть бюджета Black Myth: Wukong — он оценивается в $70 млн, что для китайского проекта неслыханно — пришла как раз от Hero Games. Разработка игры заняла шесть лет. С релиза Black Myth: Wukong заработала уже больше $700 млн и побила несколько рекордов однопользовательских игр. Продажи за три дня превысили 10 млн копий, а по итогам двух первых недель, как выяснилось, показатель достиг 18 млн. По мнению Ву, Black Myth: Wukong способна дотянуться и до 30 млн проданных копий. Помочь с этим должно находящееся сейчас в разработке крупное дополнение к основной игре. Шесть лет его ждать не придётся. О том, что Black Myth: Wukong ждёт аддон (даже два), недавно рассказывал инсайдер Lunatic Ignus. По его словам, в планах также находится продолжение под кодовым названием Black Myth: Jiang Ziya. Black Myth: Wukong вышла 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается — то ли из-за технических проблем, то ли из-за закулисной сделки Game Science с Sony. После замедления YouTube у российских блогеров сократились просмотры на 12–78 %, но рекламодатели не спешат уходить
05.09.2024 [15:47],
Владимир Мироненко
В результате замедления YouTube популярные российские блогеры столкнулись с сокращением просмотров на платформе на 12–78 %, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные аналитической компании JagaJam, которые учитывают показатели по просмотру длинных роликов и вертикальных видео (Shorts) за период с 22 июля по 25 августа в сравнении с таким же по продолжительности периодом до замедления — с 17 июня по 21 июля. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com У детского блогера Владислава Бумаги (канал «А4»; 66,2 млн подписчиков) совокупные просмотры роликов на YouTube за указанный период упали на 78 % до 100,4 млн. У бывшего участника команды «А4» Владислава Чашейко (канал «Глент»; 21,9 млн человек) просмотры снизились на 54,4 % до 58,6 млн, у техноблогера Валентина Петухова (канал Wylsacom; 11,4 млн подписчиков) — на 12 % до 21,2 млн и т.д. Часть блогеров сократила количество публикуемых на YouTube роликов. Петухов сообщил «Ведомостям» о снижении просмотров на канале Wylsacom в среднем на 10–15 %, указав также на сезонный фактор, поскольку «конец июля и август — это пора отпусков и затем подготовки к учебному году». По данным Mediascope, среднесуточный охват видеохостинга YouTube (десктопной и мобильной версий) сократился с 46 % за период с 15 июля по 21 июля до 41 % за период с 19 августа по 25 августа (учитываются данные по россиянам старше 12 лет). Сокращение просмотров на YouTube связано в том числе с тем, что после его замедления российские видеоблогеры стали активнее дублировать свой контент на альтернативные площадки, считает гендиректор JagaJam Артём Липко. Отметим, что для переноса роликов с YouTube на видеохостинг «VK видео» у компании VK есть сервис VK Video Transfer. Аналогичную функцию в августе 2024 года запустил российский видеохостинг Rutube. Эксперты отметили, что до замедления 40–60 % бюджетов рекламодателей на инфлюенс-маркетинг приходилось на YouTube. Несмотря на замедление, рекламодатели не спешат уходить с YouTube, заняв «выжидательную позицию», сообщила директор по цифровым продуктам рекламного агентства PHD (входит в Media Direction Group) Мария Литошина. Вместе с тем они уже запрашивают у рекламных агентств альтернативные варианты для проведения кампаний – VK, Rutube, Nuum (принадлежит МТС) и др. В случае дальнейшего замедления или полной блокировки YouTube в России проблемы с маркетингом могут возникнуть у рекламодателей, ориентированных на детскую и молодёжную аудиторию (до 25 лет), утверждает основатель рекламного агентства Digital Church Марк Хлуднев. Также это может отразиться на компаниях люкс- и премиум-сегмента, у которых сформировалась на YouTube аудитория с высоким уровнем дохода, считает Литошина. «Если YouTube перестанет быть доступным в России, люксовые бренды, вероятно, могут отказаться от интеграций в блогерский контент и сконцентрируются на имиджевых размещениях», — говорит она. Из 1 миллиарда утёкших в России за первое полугодие данных половина пришлась на один инцидент
05.09.2024 [13:55],
Владимир Мироненко
В России за первое полугодие 2024 года в открытый доступ попали 986 млн строк персональных данных (ПД), превысив на 33,8 % показатель первого полугодия 2023 года, пишут «Ведомости» со ссылкой на отчёт InfoWatch. Также выросло количество зарегистрированных случаев утечек — с 377 в аналогичном периоде прошлого года до 415 (рост — 10,1 %). ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay Руководитель направления аналитики и специальных проектов экспертно-аналитического центра ГК InfoWatch Андрей Арсентьев отметил, что больше половины этого объёма пришлось на один инцидент, зарегистрированный Роскомнадзором (РКН), когда в Сеть утекли 500 млн строк данных. Однако ведомство не уточняет, какая организация оказалась в качестве жертвы. Представитель Роскомнадзора сообщил, что в первом полугодии 2024 года было выявлено 46 случаев размещения баз данных, имеющих признаки утечек ПД, но вместе с тем не указал объём скомпрометированных данных. РКН учитывает только те утечки, по которым им было проведено расследование. Лидерство по количеству утечек сохранилось за онлайн-ретейлом, на который за полгода пришлось 30,8 % зарегистрированных инцидентов, что значительно больше 19,6 % годом ранее. Как отметил Арсентьев, именно из-за стремительного роста количества утечек информации в торговле, где объектами атак зачастую выступают небольшие интернет-магазины со слабым уровнем информационной безопасности, произошёл общий рост количества утечек в России. По данным «Инфосистемы джет», на интернет-магазины пришлось больше всего утечек — свыше 80 с более 45 млн строк данных. Арсентьев отметил, что также в первом полугодии выросла доля утечек данных в промышленности — с 3,7 % в прошлом году до 5,5 %. А в InfoWatch сообщили о продолжающейся тенденции к росту количества утечек из организаций малого бизнеса и от ИП. Объектами хакеров становятся небольшие проекты, ограниченно инвестирующие в ИБ, говорит руководитель направления аналитических исследований Positive Technologies Ирина Зиновкина. К тому же в небольших компаниях игнорируют существующие проблемы с ИБ, утверждает заместитель директора Центра компетенций НТИ «Технологии доверенного взаимодействия» на базе ТУСУРа Руслан Пермяков. Также возросло количество утечек в муниципальных органах власти и организациях, сообщил руководитель департамента расследований T.Hunter, эксперт рынка НТИ SafeNet Игорь Бедеров, объяснив тренд низким уровнем осведомлённости о киберугрозах, недостаточными инвестициями в безопасность и защиту данных, а также нередким использование неподходящих или устаревших средств защиты. В InfoWatch отметили, что основной причиной роста числа утечек остаётся напряженная геополитическая обстановка и связанные с ней массированные атаки на российские компании и госсектор. Сообщается, что более 99 % утечек в России носят умышленный характер, на случайные нарушения пришлось всего 0,5 % инцидентов (годом ранее — 1,5 %). Директор по продуктам Servicepipe Михаил Хлебунов назвал в числе причин увеличения числа утечек рост и масштабирование отечественных сервисов, пришедших на замену покинувшим российский рынок западным. «Освободившаяся ниша — это возможность стартовать для новых продуктов. Но бурный рост аудитории продукта требует внимания к обеспечению ИБ, что, в свою очередь, подразумевает наличие высококвалифицированных специалистов и средств защиты. Зачастую экономика быстро растущего проекта не имеет статьи затрат на ИБ, а если есть деньги, то наем может быть долгим — от шести месяцев», — говорит эксперт. Вместе с тем снизилось число инцидентов в финансовом секторе, у госучреждений, а также IT-секторе, где стали активно инвестировать в безопасность, сообщил Арсентьев, добавив, что в 2024 году стали реже утекать крупные базы ПД: количество скомпрометированных баз объёмом от 1 млн записей сократилось в России на 44,6 % (с 56 до 31), объёмом от 10 млн — на 35,7 % (с 14 до 9). По данным DLBI, за отчётный период число крупных утечек сократилось в 3 раза с 60 до 20. В свою очередь, Бедеров отметил тенденцию к улучшению ИБ в крупных российских организациях в последние годы, в том числе внедрение многофакторной аутентификации, шифрование данных, а также проведение регулярных аудитов безопасности. США запретили использовать решения «Лаборатории Касперского» в телекоммуникационной отрасли
05.09.2024 [13:24],
Павел Котов
Федеральная комиссия по связи (FCC) США издала формальный запрет на использование программных продуктов «Лаборатории Касперского» в сфере телекоммуникаций. Белый дом ещё в июне объявил российскую компанию угрозой национальной безопасности США, против её руководителей были введены персональные санкции, а сама «Лаборатория Касперского» приняла решение полностью свернуть свою деятельность в США. ![]() FCC, выступающая регулятором телекоммуникационной отрасли, 3 сентября распространила сообщение (PDF), что сервисы и ПО «Лаборатории Касперского» добавлены в список товаров, представляющих угрозу для национальной обороны, а использующие её инструменты компании не получат разрешения на оборудование. Минторг США опубликовал своё решение ещё 24 июня, и это нашло отражение в соответствующих нормативных документах. Запрет на продажу ПО «Лаборатории Касперского» новым клиентам в США вступил в силу 20 июля, а с 29 сентября компания лишается права распространять среди американских клиентов обновления ПО и сигнатуры вирусов. Таким образом, все использующие решения компании операторы связи должны будут удалить их из своих сетей и выбрать нового поставщика средств безопасности. Российский разработчик объявил о прекращении деятельности в США и увольнении всех сотрудников — их оказалось менее 50 человек. В качестве прощального подарка компания пообещала существующим клиентам ещё полгода бесплатных обновлений безопасности. «Лаборатория Касперского» отвергла все обвинения, что она представляет угрозу нацбезопасности США и предложила независимый механизм проверки, который показал бы отсутствие бэкдоров в её продуктах и то, что эти продукты не были скомпрометированы российскими спецслужбами. В Минторге США это предложение проигнорировали и комментариев журналистам по данному вопросу не дали. VK перешла на использование видеокодека AV1 в своих сервисах
05.09.2024 [12:59],
Анжелла Марина
VK объявила о внедрении видеокодека AV1 на своих платформах «VK Видео», «ВКонтакте» и «Одноклассники», став первой российской компанией, использующей эту технологию, сообщает Forbes. AV1 позволяет сжимать медиаданные до трёх раз лучше, чем H.264 — самый распространённый на сегодня видеокодек. ![]() Источник изображения: VK AV1, разработанный в 2018 году и используемый такими компаниями, как YouTube, Google, Netflix, Microsoft, обеспечивает значительно более эффективное сжатие видео по сравнению с кодеком H.264, что позволяет существенно уменьшить размер файлов без потери качества. Например, 40-минутное шоу в разрешении 4K, закодированное с помощью AV1, будет занимать на диске всего 2 Гбайт, в то время как при использовании H.264 размер файла составил бы 6-8 Гбайт. AV1 является открытым стандартом, что особенно актуально в условиях санкций и ухода зарубежных IT-гигантов с российского рынка. «Наибольшей поддержкой индустрии сегодня пользуется именно AV1, практически все крупнейшие видеохостинги внедряют его. А по уровню сжатия AV1 превосходит платный HEVC», — комментирует Игорь Бедеров, руководитель департамента расследований T.Hunter и эксперт рынка НТИ SafeNet. По данным источников Forbes, стоимость перехода составила около 100 млн рублей. В VK рассказали, что основные инвестиции ушли в серверы, разработку, а также внедрение нового кодека. Переход на новый формат уже привёл к снижению нагрузки на кеширующие серверы и сети VK на 25-45 % и повышению плотности хранения контента на 30 %. Таким образом, компания оптимизировала свою инфраструктуру и повысила эффективность работы сервисов, что особенно актуально в условиях замедления работы YouTube. Стоит сказать, что внедрение AV1 в VK не является случайным и обусловлено не только текущей ситуацией на рынке, но и общими тенденциями развития отрасли. Отмечается, что с момента запуска приложения «VK Видео» в сентябре 2023 года его установили более 20 млн раз. Видеотрафик ресурсов VK с начала года вырос на 30 %, а просмотры развлекательных шоу в высоком разрешении «увеличились на порядок». По мнению экспертов, улучшение качества и доступности видео на платформах VK может привлечь новых пользователей, которые ищут альтернативу YouTube. Свежее обновление для No Man’s Sky предлагает отвлечься от космических приключений и заняться рыбалкой
05.09.2024 [12:27],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Hello Games выпустили очередное обновление для космического приключения No Man’s Sky, которое получило название Aquarius. Апдейт добавил возможность отправиться на рыбалку — данное занятие стало его ключевой темой. ![]() Источник изображений: Helo Games Действительно, игрок сможет основательным образом подготовиться к рыбалке, выбрав подходящую удочку и наживку. Рыба тоже бывает разной — разнообразить улов получится путём посещения большого количества водоёмов. ![]() В описании обновления на официальном сайте Hello Games указано, что в процессе рыбалки можно поймать на крючок процедурно сгенерированное сообщение или другой неживой объект. А специальная левитирующая платформа сделает новый вид досуга в No Man’s Sky более удобным. С выходом Aquarius в игре стартовала экспедиция с уникальным сюжетом и наградами — событие продлится шесть недель. No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, а также в Game Pass. Bloober Team показала самый атмосферный способ игры в ремейк Silent Hill 2 и графический фильтр с эффектом 90-х
05.09.2024 [11:57],
Дмитрий Рудь
Разработчики из польской студии Bloober Team у себя в микроблоге рассказали, как игроки смогут сделать грядущий ремейк культового психологического хоррора Silent Hill 2 максимально атмосферным. Как стало известно, у пользователей Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) появится возможность отключить все элементы интерфейса. В таком режиме придётся ориентироваться по визуальным и звуковым подсказкам. В частности, главный герой Silent Hill 2 Джеймс Сандерленд будет обращать взгляд на важные для прохождения предметы. Кроме того, в зависимости от полученных травм изменяются анимации и выражение лица протагониста. Вдобавок Bloober Team показала подготовленный для ремейка Silent Hill 2 визуальный фильтр в стиле 90-х. Эффект от него студия продемонстрировала в коротком ролике (прикреплён ниже). По словам разработчиков, альтернативный графический режим создаёт «олдскульный опыт» с помощью увеличения зернистости изображения, особой цветокоррекции и неких корректировок экрана. Помимо фильтра в стиле 90-х и опции отключения интерфейса, в ремейке Silent Hill 2 обещают графику на движке Unreal Engine 5 (с применением технологии Lumen), пробирающий до мурашек звук и никаких загрузочных экранов. Silent Hill 2 выйдет 8 октября на PC (Steam) и PS5. В середине августа впечатлениями от знакомства с проектом поделились игровые журналисты — тогда же в открытом доступе появилось 27 минут нового геймплея ремейка. Датамайнеры нашли подозрительные намёки на коровий уровень в Diablo IV — их спрятали в обновлении 2.0
05.09.2024 [11:44],
Дмитрий Рудь
Грядущее масштабное обновление 2.0 для ролевого экшена Diablo IV от Blizzard Entertainment принесёт с собой не только множество изменений игрового процесса, но и новый контент для искателей неуловимого коровьего уровня. На днях версия 2.0 стала доступна в тестовом игровом мире (PTR) Diablo IV, и журналисты портала Wowhead нашли в ней несколько потенциальных намёков на добавление секретной области. Во-первых, датамайнеры обнаружили в тестовой версии ржавый бердыш, от которого «тянет навозом». В Diablo III доступ к «Не коровьему уровню» открывал коровий бердыш — новое оружие потенциально может иметь схожую функцию. Во-вторых, сотрудники Wowhead обратили внимание на четыре новых предмета для задания: необычный ключ, старый ржавый колокольчик (со следами крови и нацарапанной буквой W), кривой посох и болтливый самоцвет. Последние три предмета видятся очевидной отсылкой к колокольчику Вирта, пастушьему посоху и бормочущему камню, которые в Diablo III открывали путь в ещё один секретный уровень — «Чудо-страну» (Whimsyshire). Хотя найденные датамайнерами предметы и намекают на добавление в Diablo IV секретного коровьего уровня, пользователи пока не знают, где их найти и каким образом применить, чтобы получить доступ к новому контенту. Тестирование обновления 2.0 продлится до 11 сентября. Полноценный выход патча ожидается 8 октября с релизом платного сюжетного дополнения Vessel of Hatred и стартом шестого контентного сезона, «Сезона ненависти». Warner Bros. впервые подтвердила планы на Hogwarts Legacy 2
05.09.2024 [11:41],
Дмитрий Рудь
Потенциальный сиквел ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy от Warner Bros. Games и Avalanche Software — самой продаваемой игры 2023 года — получил первое официальное подтверждение от руководства компании. Как сообщает издание Variety, о продолжении Hogwarts Legacy на недавней конференции Bank of America обмолвился финансовый директор конгломерата Warner Bros. Discovery Гуннар Виденфельс (Gunnar Wiedenfels). «Очевидно, наследник Hogwarts Legacy является одним из наших главных приоритетов на ближайшие пару лет. Таким образом, согласно стратегическому прогнозу, [игровой] бизнес внесёт значительный вклад в наш рост», — заявил Виденфельс. Подробностями Hogwarts Legacy 2 финдиректор Warner Bros. Discovery не поделился. Судя по всему, в настоящее время сиквел ролевого экшена находится на одной из ранних стадий разработки. Ранее в вакансиях Avalanche Software обнаружили упоминание проекта, подозрительно похожего по описанию на потенциальную Hogwarts Legacy 2 — ролевой экшен с открытым миром и «экшеновой/магической боевой системой». Там же нашли указание, что проект будет иметь элементы игр-сервисов, которых в Hogwarts Legacy не было. Желание выпустить «игру-сервис, например, по Hogwarts Legacy или "Гарри Поттеру"», Warner Bros. высказывала в марте. Hogwarts Legacy вышла в феврале 2023 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а впоследствии добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. По слухам, для игры готовится некая режиссёрская версия. Рекламодатели массово бегут из X Илона Маска, и ситуация становится только хуже
05.09.2024 [11:37],
Анжелла Марина
Социальная сеть X столкнулась с массовым оттоком рекламодателей, которые обеспокоены ростом токсичного контента на платформе и политикой Илона Маска (Elon Musk), владельца сервиса. Только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для брендов. Маск отрицает проблемы, связанные с катастрофическим падением доверия со стороны рекламодателей. И ситуация вряд ли исправится в ближайшее время. ![]() Источник изображения: Bastian Riccardi/Unsplash Рекламный бизнес платформы X переживает не лучшие времена и, судя по всему, худшее ещё впереди. Согласно новому исследованию маркетинговой компании Kantar, опубликованному изданием Advanced Television, 26 % маркетологов планируют сократить свои расходы на рекламу в X в следующем году. Как сообщает издание Engadget, уровень доверия рекламодателей к платформе достиг своего исторического минимума. Исследование Kantar, основанное на опросе 18 000 потребителей и 1000 маркетологов по всему миру, подчёркивает, насколько сильно пострадал рекламный бизнес X с момента его приобретения Маском. За последние полтора года многие крупные рекламодатели приостановили или сократили свои расходы на платформе из-за опасений по поводу роста количества разжигающих ненависть публикаций и другого токсичного контента. Ситуация усугубляется действиями самого Маска, который открыто противопоставляет себя рекламодателям. Так, он посоветовал брендам, обеспокоенным проблемой языка вражды, «пойти к чёрту», а также обвинил рекламодателей в шантаже. При этом, как отмечается в исследовании, только 4 % маркетологов считают X безопасной площадкой для размещения рекламы. Такой низкий уровень доверия может иметь, по мнению экспертов, глобальные последствия для будущего платформы, которая сильно зависит от рекламных доходов. В X не ответили на запрос о комментариях. Ранее компания заявляла изданию Financial Times, что «рекламодатели знают, что X теперь предлагает более высокую безопасность размещения рекламы для брендов, а также улучшенные показатели эффективности и аналитики, чем когда-либо прежде, при этом наблюдаются беспрецедентные уровни использования платформы». Напомним, недавно X подала в суд на отраслевую группу и несколько глобальных компаний, обвинив их в организации «незаконного бойкота» платформы. YouTube запустил функцию родительского контроля теперь и для подростков
05.09.2024 [04:32],
Анжелла Марина
YouTube объявил о расширении функций родительского контроля, добавив возможность подключения аккаунта родителя к аккаунту подростка. Это позволит получать представление об активности детей на платформе, не просматривая сам контент. ![]() Источник изображения: Nik/Unsplash «Связывание аккаунтов позволит родителям получать уведомления о количестве загрузок, подписок и комментариев, оставленных подростком», — сообщает компания в своём блоге. Также родители будут получать оповещения по электронной почте о важных событиях, таких как загрузка нового видео, как на YouTube, так и на YouTube Shorts, или начало прямой трансляции. Они также смогут видеть любые изменения в настройках конфиденциальности видео. Отмечается, что новая функция не повлияет на алгоритм YouTube, который и так персонализирован для каждого пользователя. «Сам факт связывания аккаунтов не будет влиять на рекомендации, которые видит подросток», — уточнили представители YouTube в разговоре с изданием TechCrunch. Немаловажно, что при связывании аккаунтов родители не смогут изменить возраст подростка, указанный при регистрации. YouTube будет полагаться на информацию, которую ввёл подросток при создании своего профиля. Данная функция является развитием родительского контроля, который YouTube ввёл в 2021 году. Тогда компания запустила тестовые «контролируемые» аккаунты для детей «младше возраста согласия» на использование онлайн-сервисов (в США этот возраст составляет 13 лет, в других странах возраст может быть иным) и обещал расширить эту функцию для старших возрастных групп, что и происходит сейчас. Разработка инструментов родительского контроля связана с растущим вниманием к безопасности детей в интернете и ужесточением законодательства в этой сфере. В некоторых штатах США, например, в Юте и Арканзасе, уже приняты законы, ограничивающие доступ детей младше 18 лет к социальным сетям без согласия родителей. Другие социальные платформы, такие как TikTok, Snapchat, Instagram✴ и Facebook✴, также внедрили аналогичные функции родительского контроля. Хотя YouTube не всегда воспринимается как социальная сеть, он предлагает схожие функции, такие как профили пользователей, возможность подписываться на авторов, комментировать видео и получать доступ к развлекательному контенту, подобранному алгоритмами. «Хуже, чем броня для лошади»: единственное дополнение к Age of Mythology: Retold стартовало в Steam с «очень отрицательными» отзывами
04.09.2024 [22:58],
Дмитрий Рудь
Не успела мифологическая стратегия Age of Mythology: Retold заслужить признание критиков и попасть на прилавки цифровых магазинов, как уже стала эпицентром небольшого скандала. Напомним, Age of Mythology: Retold представляет собой обновлённую версию (разработчики из World's Edge называют её эволюцией) культовой стратегии Age of Mythology образца 2002 года выпуска. Вдобавок ко всем остальным элементам создатели Age of Mythology: Retold обновили портреты богов в игре, но для ностальгирующих фанатов продают старые за $6 с дополнением Legacy Deity Portrait Pack — единственным (пока) для игры. У самой Age of Mythology: Retold в Steam «очень положительные» обзоры (рейтинг 92 %), тогда как «Божественное наследие» покупатели оценили всего лишь на 17 из 100 % («очень отрицательные» отзывы). ![]() Набор Legacy Deity Portrait Pack входит в премиум-издание Age of Mythology: Retold, но продаётся и отдельно Пользователи Steam в отзывах сошлись во мнении, что дополнение должно было быть бесплатным — по сути, это комплект изображений 22-летней давности, которые моддер может встроить в игру за несколько часов. «Хуже, чем броня для лошади», — припомнил The Wolf of Walmart старые грешки Bethesda. Chong аргументирует, что в старых портретах будут заинтересованы лишь давние поклонники серии, поэтому DLC должен распространяться бесплатно. Age of Mythology: Retold вышла сегодня, 4 сентября, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На Metacritic игра заслужила 84 % в версии для ПК и 79 % в варианте для консолей. Критики вынесли вердикт Warhammer 40,000: Space Marine 2 — первые оценки амбициозного шутера
04.09.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, за день до старта расширенного доступа агрегаторы рецензий наводнили обзоры горячо ожидаемого шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2, разрабатываемого студией Saber Interactive. На Metacritic накопилось уже около пятидесяти обзоров Warhammer 40,000: Space Marine 2 со средним рейтингом 81−84 % в зависимости от платформы. На OpenCritic картина схожая — 83 % при 17 отзывах (игру рекомендуют 94 % критиков). Для сравнения: оригинальная Warhammer 40,000: Space Marine уже 13 лет назад заслужила от журналистов на Metacritic оценки ниже — в районе 70−76 %. Так что как минимум в этом отношении сиквел первую игру уже превзошёл. Рецензенты остались в восторге от жестокого и динамичного геймплея, размаха сражений, кооперативного PvE-режима «Операции» и совместной игры в целом, а также качества графики и звука. В минусы записали проблемы с поддержанием темпа в кампании, истощение геймплея ближе к концу прохождения, малое количество контента в «Операциях» на запуске и технические проблемы (с графикой, быстродействием, сетевой игрой). Критики сошлись во мнении, что из Space Marine 2 получился отличный прямолинейный экшен, который не пытается притворяться тем, чем не является. По мнению журналистов, особенно игра понравится фанатам франшизы. Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а покупатели премиум-изданий начнут играть с 5-го числа. На днях авторы раскрыли системные требования и план развития проекта после релиза. Ради науки: фанат подсчитал, сколько реальных шагов потребуется пройти, чтобы пересечь всю карту Skyrim
04.09.2024 [21:12],
Юлия Позднякова
Пользователь ShakeMistake выяснил, сколько реальных шагов придётся сделать, чтобы пройти через всю карту в ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Заодно он проверил слова исполнительного продюсера Bethesda Game Studios Тодда Говарда (Todd Howard) о длительности подъёма к Высокому Хротгару (High Hrothgar). ![]() Карта провинции Скайрим. Источник изображений: elderscrolls.fandom.com Чтобы добраться из Рифтена (Riften) в Солитьюд (Solitude), ShakeMistake пришлось сделать 14 052 шага на месте (10–11 км). О своём путешествии, занявшем почти три часа, он рассказал в ролике ниже. ShakeMistake использовал систему захвата движений тела, а приложение Stepl приводило его шаги в соответствие с движениями игрового персонажа. Также он активировал режим бога и отключил обнаружение ИИ, поскольку неизбежные встречи с врагами удлинили бы его путь. Самый интересный фрагмент прогулки касается упомянутого восхождения на высочайшую гору Скайрима и всего Тамриэля — Глотку Мира (Throat of the World), на склоне которой расположен форт Высокий Хротгар. Согласно истории мира Skyrim, монастырь находится на высоте семи тысяч ступеней. В одном из подкастов Game Informer Тодд Говард пошутил, что самостоятельно посчитал ступени и убедился в правдивости названия этого места, но на самом деле их на порядок меньше (700–800 — точнее узнать нельзя из-за покрывающего лестницу снега). Как оказалось, о 7000 шагах речи также не идёт: ShakeMistake понадобилось сделать только 2500. Однако 7000 наберётся, если считать весь путь туда и обратно от подножия Глотки Мира до обитающего на её вершине дракона Партурнакса (Paarthurnax). В комментариях пользователи указали блогеру на несколько допущенных им неточностей. В частности, он измерил расстояние не по крайним точкам карты: самым длинным был бы путь от трона Карстаага в руинах замка Карстааг (Castle Karstaag Ruins) в дополнении Dragonborn до балкона во Внутреннем святилище (Inner Sanctum) — пещере в Забытой долине (Forgotten Vale), доступной в аддоне Dawnguard. Также зрители отметили, что все объекты в Skyrim представлены в масштабе 1:10, поэтому в действительности игровой мир намного больше. ![]() Глотка Мира Похожим образом ShakeMistake играет не только в Skyrim, но также в Grand Theft Auto V и Star Wars Outlaws (видео доступны на его YouTube-канале). В отдельном ролике геймер объяснил, как настроить Stepl для игр. В феврале этого года другому пользователю впервые удалось пройти Skyrim без читов и модов на 100 % (в том числе прокачать все способности и навыки, найти все предметы и купить и обставить все дома). В первой половине 2024 года российские игроки начали переходить с PS4 на PS5, но всё равно скупают GTA V
04.09.2024 [19:48],
Дмитрий Рудь
Торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» в новом пресс-релизе раскрыла, коробочные версии каких игр оказались наиболее популярны в российской рознице по итогам первой половины 2024 года. Наибольшим спросом в первые шесть месяцев текущего года пользовался великий и ужасный боевик GTA V. Игра заняла в рейтинге сразу два первых места: в версии для PS5 и в премиальном издании для PS4. Всего в топ-10 попали шесть игр для PS5 и четыре — для PS4, хотя ещё год назад в российской рознице властвовала консоль Sony прошлого поколения (7 из 10):
Среди самых продаваемых в «М.Видео-Эльдорадо» за период 2013 по 2024 год оказались игры серий FIFA / EA Sports FC (всего продано почти 800 тыс. копий), GTA (482 тыс.), Mortal Kombat (368 тыс. копий) и Assassin’s Creed (306 тыс. копий). За пределами «М.Видео-Эльдорадо» в российской рознице также наблюдается повышенный спрос на PS5 и игры для неё. Передаёт издание «Известия»:
В «М.Видео-Эльдорадо» переход российских геймеров с PS4 на PS5 объяснили двумя факторами: истощением запасов консолей предыдущего поколения и превосходством актуальной приставки в вопросе предоставляемых возможностей. По данным «Известий», в первой половине года рост PS5 был обусловлен продажами из Казахстана, а сейчас увеличение вызвано спросом в ожидании повышения цены на консоли в Японии и выходом громких эксклюзивов вроде Black Myth: Wukong. Федерация компьютерного спорта России бросила тень на идею российского аналога FIFA и EA Sports FC
04.09.2024 [18:36],
Дмитрий Рудь
Озвученная прошлым летом инициатива по разработке российского футбольного симулятора на замену FIFA и EA Sports FC не нашла поддержки в Федерации компьютерного спорта (ФКС). Напомним, в августе 2023 года сообщалось о стремлении структур Бориса Ротенберга выпустить футбольный симулятор, а в марте вице-премьер РФ Дмитрий Чернышенко заявил, что разработкой игры уже занимается «Газпром». Как передаёт РИА Новости, о перспективах отечественного аналога FIFA президент ФКС Дмитрий Смит высказался в рамках проходящего сейчас Восточного экономического форума (ВЭФ). По словам Смита, российский аналог FIFA без мировых звёзд футбола не будет популярен, а перспектива заполучить лицензии на их использование в текущей политической обстановке выглядит нереалистичной. «Игра, которая будет ограничена только российскими футболистами, боюсь, не будет иметь популярность в мире. В России, пожалуйста, но российский мир игр занимает только 5 %», — заявил Смит. Смит также добавил, что нацеленный исключительно на российскую аудиторию отечественный аналог FIFA не сможет привлечь достаточно государственных денег для разработки, и «игра получится очень слабой». При этом развитие отечественных игр в целом Смит оценил позитивно, упомянув российские киберспортивные дисциплины вроде «Мира танков» и Standoff 2, а также новые проекты — например, командный экшен Superball. Microsoft отделалась предупреждением по антимонопольному расследованию квазислияния с Inflection AI
04.09.2024 [18:07],
Анжелла Марина
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) завершило предварительное расследование сделки Microsoft по найму команды стартапа Inflection AI, не найдя угрозы конкуренции на рынке. Однако регулятор предупредил, что подобные сделки в будущем могут быть подвергнуты более тщательному анализу. ![]() Источник изображения: Español / pixabay.com Специалисты CMA завершили расследование сделки, в рамках которой Microsoft в марте этого года наняла почти всю команду стартапа Inflection AI, включая двух его основателей, в том числе сооснователя Google DeepMind Мустафу Сулеймана (Mustafa Suleyman), но не обнаружили нарушений антимонопольного законодательства. Как поясняет издание TechCrunch, это значит, что полное расследование не будет проводиться. Однако, несмотря на положительный исход для Microsoft, CMA подчеркнуло, что данная сделка всё же подпадает под определение «релевантной ситуации слияния», и подобные сделки, где крупные технологические компании нанимают ключевые команды небольших стартапов, могут в будущем подвергаться более тщательному изучению с точки зрения конкуренции, даже если речь не идёт о полноценном поглощении. В основе решения регулятора лежит анализ ситуации, когда ключевые специалисты, обладающие уникальными знаниями в области ИИ, переходят в другую компанию, передавая ей свой опыт и разработки. «Передача сотрудников, в сочетании с другими тактическими соглашениями, означает, что две компании больше не являются отдельными», — написал в LinkedIn Джоэл Бэмфорд (Joel Bamford), исполнительный директор CMA. В данном случае, хоть Inflection AI и продолжает существовать как самостоятельная организация, её ключевые разработчики работают в Microsoft, что может быть расценено как слияние. При этом, важно отметить, что CMA не видит в данной сделке угрозы конкуренции, так как Inflection AI не был достаточно сильным конкурентом для Microsoft в области потребительских чат-ботов, таких как Copilot и ChatGPT. Сделка Microsoft и Inflection AI является ярким примером нового тренда в сфере слияний и поглощений в сфере ИИ, который некоторые эксперты называют «квазислияние». Такой подход позволяет крупным компаниям получить доступ к необходимым технологиям и талантам, избегая при этом формального поглощения, которое могло бы вызвать более пристальное внимание регуляторов. Квазислияния могут принимать разные формы, от стратегических инвестиций до найма ключевых сотрудников, как в случае с Microsoft и Inflection AI. В итоге, Microsoft избежала регуляторного вмешательства в этот раз, но CMA дало понять, что внимательно следит за сделками, в которых участвуют крупные технологические компании и небольшие стартапы в области ИИ, и готово рассматривать подобные сделки как «релевантные ситуации слияния», даже если речь не идёт о полном поглощении. То есть, квазислияния теперь станут объектом повышенного внимания со стороны регуляторов в будущем. Интересно, что ранее также было запущено несколько расследований, связанных с аналогичными сделками в сфере ИИ. Речь идёт об инвестициях Microsoft во французский стартап Mistral AI и инвестициях Amazon на сумму $4 млрд в компанию Anthropic. Также CMA заинтересовалось связями Google и Anthropic, в который интернет-гигант инвестировал $300 млн в прошлом году и ещё 2 млрд долларов в этом. Microsoft расскажет 16 сентября о следующей фазе инноваций Copilot
04.09.2024 [17:34],
Павел Котов
В середине месяца Microsoft намеревается провести специальное мероприятие, посвящённое «следующей фазе инноваций Copilot». Мероприятие Wave 2 пройдёт 16 сентября, а проведут его генеральный директор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) и вице-президент по рабочему искусственному интеллекту Джаред Спатаро (Jared Spataro). ![]() Источник изображений: Microsoft Мероприятие будут проходить в LinkedIn, и основной его темой станет деловая сторона продуктов Microsoft Copilot — компания, по неподтверждённым данным, уже собирается провести ребрендинг продуктов в области ИИ: «Copilot в Word» будет переименован в «Microsoft 365 Copilot в Word», а «Microsoft Copilot для Microsoft 365» станет называться «Microsoft 365 Copilot». Но одним ребрендингом дело, вероятно, не ограничится. Компания может представить новые функции Copilot для Microsoft 365, призванные стать стимулом для компаний оформить подписку за $30 в месяц на пользователя. Возможно, будет расширен набор функций Copilot Pro — потребительской подписки на ИИ-продукт Microsoft. Она стоит $20 в месяц, и с момента запуска компания не баловала пользователей новыми возможностями — напротив, из ассортимента Copilot Pro был удалён GPT Builder. Первые кадры экранизации Minecraft с Джейсоном Момоа, Джеком Блэком и звездой сериала «Уэнсдэй»
04.09.2024 [17:11],
Игнатий Колыско
Компания Warner Bros. Pictures представила дебютный тизер фильма по Minecraft. Ролик продолжительностью чуть более минуты даёт понять, на каком уровне в ленте будут реализованы детали ландшафта, объекты и живые существа в узнаваемом «кубическом» дизайне. ![]() Источник изображения: Warner Bros. Pictures Под аккомпанемент песни Magical Mystery Tour группы The Beatles тизер также знакомит с главными персонажами картины — четырьмя неудачниками, которых затянуло в кубический мир через таинственный портал. Там им предстоит объединиться со странным мужчиной по имени Стив (стандартный облик протагониста в игре Minecraft) и спасти вселенную от гибели. Главные роли в Minecraft Movie достались Джейсону Момоа (Jason Momoa) и Джеку Блэку (Jack Black). В фильме снимались Эмма Майерс (Emma Myers), известная по сериалу «Уэнсдэй», а также Даниэль Брукс (Danielle Brooks) и Себастьян Юджин Хансен (Sebastian Eugene Hansen). Экранизация Minecraft от режиссёра Джареда Хесса (Jared Hess) выйдет в зарубежных кинотеатрах 4 апреля 2025 года. Маск метит в конкуренты YouTube: для смарт-ТВ вышло приложение X TV для просмотра видео и трансляций
04.09.2024 [16:57],
Павел Котов
В магазинах приложений для умных телевизоров появился клиент X TV, предназначенный для просмотра видео из соцсети Илона Маска (Elon Musk) на больших экранах, сообщил бизнесмен. На новой гибридной платформе представлены как ролики, так и прямые трансляции. ![]() Источник изображений: play.google.com Пока приложение X TV доступно в виде бета-версии в Google Play, магазине приложений LG и Amazon App Store. Примечательно, что на платформе Amazon оно появилось ещё в конце июля, а у LG вышло лишь 29 августа. В описании приложения в Google Play говорится, что это «заслуживающая доверия всемирная цифровая городская площадь для всех, кто смотрит телевизор». ![]() Отмечается, что в приложении не открываются служебные страницы с условиями обслуживания и конфиденциальности, что простительно для бета-версии. Сами же условия обслуживания должны быть аналогичны условиям на основной платформе X. Приложение интегрировано с соцсетью, поэтому после установки на телевизор потребуется произвести вход в свою учётную запись X. ![]() Пока все материалы в X TV бесплатны, но администрация платформы обещает эксклюзивный контент, прямые трансляции и новости. В качестве дополнительных функций здесь предложены Replay TV с возможностью хранить до 72 часов контента; Startover TV для просмотра прямых трансляций с начала; а также Free Cloud DVR с возможностью записывать до 100 часов видео бесплатно. В Австралии запустили солнечный промышленный парогенератор с аккумулятором из особых графитовых кирпичей
03.05.2025 [14:19],
Геннадий Детинич
Австралийский стартап MGA Thermal завершил производство демонстрационной теплоаккумулирующей установки ёмкостью 5 МВт·ч. Уникальное для отрасли решение позволяет не просто запасать энергию солнца и ветра в тепловом аккумуляторе — оно открывает путь к повсеместной замене парогенерирующих мощностей на ископаемом топливе в промышленности и системах центрального отопления. ![]() Источник изображения: MGA Thermal Проект MGA Thermal частично финансируется Австралийским агентством по возобновляемым источникам энергии (ARENA). Средства в объёме $1,27 млн были получены компанией в августе 2022 года. Всего на создание пилотной установки в штаб-квартире компании в Томаго требовалось собрать $2,85 млн. На днях MGA Thermal сообщила об успешном запуске опытной установки мощностью 500 кВт, доказав практическую осуществимость концепции. Экспериментальный тепловой аккумулятор состоит из 3700 «кирпичей» — чуть больше строительных по размеру. Каждый из них представляет собой своего рода графитовый каркас, в который помещён легкоплавкий металл. В процессе нагрева «кирпичей» электричеством от возобновляемых источников металл в каркасе плавится и остаётся жидким до остывания. Поскольку на переход вещества из одного агрегатного состояния в другое затрачивается больше всего энергии, это даёт возможность запасать её в большем объёме и, следовательно, дольше и эффективнее отдавать при затвердевании металла. По оценкам компании, таким образом можно хранить на 200–300 % больше энергии, чем в случае альтернативных тепловых аккумуляторов. Пилотная система способна отдавать пар в течение 24 часов после полного нагрева со стабильной мощностью 500 кВт. Созданная MGA Thermal установка рассчитана на отдачу энергии в виде перегретого водяного пара температурой от 150 до 550 °C. Это необходимо для многих промышленных процессов, а также для центрального отопления жилых зданий. Наконец, пар можно направить на обычные паровые турбины для выработки электроэнергии. Установка способна одновременно заряжаться и разряжаться, генерируя пар, что также делает её отличной от аналогичных решений в отрасли. Генеральный директор MGA Thermal Марк Краудейс (Mark Croudace) заявил, что представленная технология предлагает масштабируемое средство преобразования нестабильной возобновляемой генерации в «высоконадёжные и универсальные» источники технологического тепла и электроэнергии для промышленности. «Это недостающий элемент головоломки для декарбонизации тяжёлой промышленности, — сказал он. — Мы решили проблему непрерывной подачи пара из непостоянных возобновляемых источников, что делает её технически и коммерчески привлекательной». Предложенное компанией решение занимает в 24 раза меньше земли по сравнению с другими тепловыми аккумулирующими системами и характеризуется модульным подходом. Систему легко масштабировать хоть до 1 ГВт, уверяют в компании, и заявляют о готовности сотрудничать с любыми заказчиками. Radeon RX 9070 и RX 9070 XT больше не продаются по рекомендованным ценам
03.05.2025 [14:09],
Николай Хижняк
Около двух месяцев назад AMD выпустила видеокарты Radeon RX 9070 XT и RX 9070. В первые дни продаж их можно было встретить по рекомендованным ценам — в отличие от карт Nvidia GeForce RTX 5000, которые сразу вышли с значительными наценками. Однако сейчас найти RX 9070 XT и RX 9070 по рекомендованным ценам, по крайней мере в Германии, невозможно, пишет издание ComputerBase. Усилия AMD по поддержанию цен, если таковые вообще имели место, явно сошли на нет. ![]() Источник изображений: ComputerBase В начале марта, когда первые партии видеокарт с рекомендованными ценами были распроданы, глава игрового направления AMD Фрэнк Азор (Frank Azor) заявил, что компания продолжит «поощрять» продажу ускорителей по изначально установленным рекомендованным ценам. Ходят слухи, что эти цены AMD установила незадолго до выпуска карт, и они стали возможны благодаря скидкам на закупки ускорителей, которые AMD предоставляла OEM-производителям и розничным продавцам. Некоторые успели закупить карты за несколько месяцев до официального старта продаж. Сообщение Азора было истолковано многими таким образом, что компания продолжит предлагать скидки и в дальнейшем, делая возможным таким образом продажу карт по рекомендованным ценам. ![]() Изменение цен на видеокарты Radeon RX 9070 и RX 9070 XT в Германии Анализ рынка, проведённый редакционной группой ComputerBase за последние несколько недель показывает, что в новых поставках видеокарт больше нет предложений по изначально заявленным рекомендованным ценам. ![]() Лучшие цены на видеокарты ![]() Медианная цена. Источник изображения: ComputerBase В лучшем случае стоимость Radeon RX 9070 в Германии составляла чуть ниже €650, что на €20 выше рекомендованных €629. Что касается Radeon RX 9070 XT, то её минимальная стоимость оказалась на уровне €740–750, что на €50–60 выше рекомендованных €689. Средние цены на обе модели с учётом новых поступлений сейчас составляют чуть больше €700 и около €800 соответственно. Следует добавить, что цены указаны с учётом НДС. ComputerBase отмечает, что производителям карт разрешается выпускать модели с рекомендованной ценой, которая, как предполагается, позволяет получать достаточную маржу как им, так и розничным продавцам — с учётом закупочных расходов. Однако производителям карт не разрешено диктовать цены рознице. Даже если AMD продаёт Radeon RX 9000 оптовикам по ценам, которые с учётом промежуточной и розничной маржи позволяют торговать по рекомендованным ценам, это ещё не означает, что так и будет на практике. Raspberry Pi снизила цены на CM4: модули подешевели на $5–$10
03.05.2025 [13:50],
Сергей Карасёв
Raspberry Pi объявила о снижении цен на вычислительные модули Compute Module 4 (CM4), которые широко применяются в самых разных устройствах — от медицинского оборудования и средств индустриального мониторинга до игровых ретро-консолей и компактных медиасерверов. В общей сложности подешевели 16 вариантов CM4. Это модели с 4 и 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-3200 с поддержкой беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n/ac и Bluetooth 5.0 (BLE) или без таковой. Снижена стоимость CM4 со всеми вариантами вместимости встроенного накопителя eMMC — 8, 16 и 32 Гбайт, а также без интегрированного флеш-чипа (модификация Lite). ![]() Источник изображений: Raspberry Pi Версии с 4 Гбайт ОЗУ подешевели на $5: теперь их цена варьируется от $45 до $60 без Wi-Fi / Bluetooth и от $50 до $65 с поддержкой беспроводной связи. В случае модулей с 8 Гбайт ОЗУ падение стоимости достигает $10: новые цены составляют соответственно от $65 до $80 и от $70 до $85. Подчёркивается, что удешевление затронуло только модели CM4 со стандартным диапазоном рабочих температур — от -20 до +85 °C. Варианты Extended Temperature с расширенным температурным диапазоном — от -40 до +85 °C — предлагаются по прежним ценам. ![]() Вычислительные модули комплектуются 64-бит SoC Broadcom BCM2711 с четырьмя ядрами Cortex-A72 (ARM v8), работающими на частоте до 1,5 ГГц. Говорится о поддержке H.265 (декодирование материалов в формате до 4Kp60), H.264 (декодирование 1080p60 и кодирование 1080p30), OpenGL ES 3.1, Vulkan 1.0. Производить изделия планируется как минимум до января 2034 года. NASA получило второй корабль Orion для облёта Луны с людьми на борту в начале 2026 года
03.05.2025 [13:19],
Геннадий Детинич
Lockheed Martin передала NASA второй корабль Orion для программы Artemis по возвращению человека на Луну. Полёт ожидается в начале 2026 года. Четыре члена экипажа впервые за более чем 50 лет совершат облёт спутника. Первый Orion облетел Луну в автоматическом режиме в ноябре 2022 года. Корабль проявил себя с хорошей стороны, хотя его тепловой экран оказался с дефектом. Собранные данные помогут безопасно доставить людей к Луне и вернуть их на Землю. ![]() Источник изображения: Lockheed Martin Второй Orion будет использовать такой же тепловой экран, что и первый корабль. Для безопасного входа в плотные слои атмосферы Земли при возвращении будет изменена траектория — это снизит нагрузку на тепловой экран, который, как показал первый полёт, склонен к разрушению. Значительно модифицированные тепловые экраны появятся на третьем и последующих «Орионах». Расследование причин растрескивания теплового экрана первого корабля привело к отсрочке запуска миссии Artemis 2, первоначально запланированной на конец 2024 года. Согласно новому плану, миссия состоится не ранее апреля 2026 года. Едва передав Orion-2 в распоряжение NASA, компания Lockheed Martin начала подготовку к сборке третьего корабля для миссии Artemis 3. Она должна доставить на орбиту Луны астронавтов, которые затем спустятся на поверхность спутника — это ожидается в 2027 году. Дальнейшая судьба «Орионов» теперь под вопросом. Администрация Трампа рассматривает возможность завершения программы Artemis после третьей миссии. Это сделает ненужными как ракету SLS, так и, возможно, корабль Orion. В Lockheed Martin не теряют надежды сохранить проект, обещая доработать корабль для совместимости с ракетами New Glenn от компании Blue Origin. Нужно ли это самой Blue Origin — не сообщается. Видеокарты GeForce RTX 5000 появились в статистике Steam, а Radeon RX 9000 — нет
03.05.2025 [13:15],
Павел Котов
В апрельской статистике Steam обозначились новички — на четвёртый месяц после дебюта в ней появились видеокарты линейки Nvidia GeForce RTX 50. И, несмотря на популярность в рознице, в список не попали AMD Radeon RX 9000 — возможно, дело в их отсутствии по рекомендованной розничной цене. ![]() Источник изображений: steampowered.com Апрельская статистика игрового оборудования ознаменовалась возвращением к норме после аномального всплеска числа китайских пользователей, который скорректировал диспозицию в списках. Впрочем, общие тенденции остались прежними: Nvidia остаётся лидером в категории видеокарт с долей 74,39 %, а Intel занимает первое место в классе процессоров с 61,25 %, опережая AMD. ![]() Теперь же популярность среди игроков начали завоёвывать новые видеокарты: Nvidia GeForce RTX 5080 (0,38%), RTX 5070 Ti (0,28%) и RTX 5070 (0,38%). Отсутствие RTX 5090 в этом списке объясняется просто: эта модель находится далеко за пределами того, что может позволить себе средний потребитель. При этом в статистику ещё не попали AMD Radeon RX 9070 RX 9070 XT, что примечательно, потому что эти модели стали для AMD несомненным успехом, а Nvidia пока никак не может преодолеть проблемы своих видеокарт последнего поколения. ![]() Новичком от AMD в списке стала Radeon RX 7800 XT, которая не показывалась здесь раньше, — она захватила долю в 0,27 % наравне с Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Модели AMD Radeon RX 7900 XT, 7900 GRE, 7600 XT и 7600 по-прежнему отсутствуют в зачёте, как и практически вся линейка Intel Arc за исключением встроенной Arc Graphics с её стабильными 0,22 %. ![]() Статистика Steam охватывает не всех пользователей платформы, но даёт некоторое представление о предпочтениях потребителей. Видеокарты Nvidia нового поколения появились раньше, чем актуальные AMD, поэтому RX 9070 XT, вероятно, появится, но на месяц или два позже — сейчас против неё играют фактические цены, которые оказались выше, чем рекомендованные к рознице. Если судить по статистике, у большего числа пользователей Steam установлена Nvidia GeForce RTX 5080, чем AMD Radeon RX 6600 XT — потребители выбирают «зелёных», несмотря на программные и аппаратные недостатки. ![]() А самыми популярными сериями являются бюджетные «xx50» и «xx60», у которых оптимальные ценники для большинства игроков. В AMD это понимают, и, если верить неподтвержденной информации, к выходу готовятся Radeon RX 9060 XT с 8 и 16 Гбайт памяти, и первый вариант, вероятно, с первых дней будет испытывать сложности в сценариях, связанных с памятью — анонс видеокарт ожидается на Computex 2025, а в продажу они поступят в начале июня. Google совсем скоро представит мобильные приложения ИИ-блокнота NotebookLM с офлайн-режимом
03.05.2025 [13:04],
Дмитрий Федоров
20 мая, в день старта конференции Google I/O 2025, дебютируют бета-версии нативных мобильных приложений NotebookLM для iOS и Android, которые придут на смену существующему веб-приложению. Они обеспечат интеграцию ИИ-сервиса с системными функциями мобильных устройств. Приложения будут поддерживать полноценный офлайн-доступ к ранее сгенерированным аудиообзорам, что позволит слушать материалы при отсутствии подключения к интернету. Таким образом, NotebookLM станет по-настоящему мобильным ИИ-инструментом для учёбы, анализа и создания персонализированного контента на ходу. ![]() Источник изображений: Google NotebookLM — это исследовательский инструмент на основе ИИ, вышедший в 2023 году в формате PWA. Несмотря на его широкую функциональность, использование через браузер накладывало свои ограничения: невозможность работы при потере интернет-соединения и отсутствие полноценного фонового воспроизведения аудио. Новые мобильные приложения призваны устранить оба этих недостатка. Сервис часто описывают как «умный блокнот» нового поколения: пользователи могут загружать в него PDF-файлы, статьи, ссылки на общедоступные видео с YouTube, обычный текст, Google Документы, Google Презентации, аудиофайлы и другие источники информации. ИИ анализирует материалы, выделяет ключевые положения, отвечает на тематические вопросы, а также способен автоматически преобразовывать контент в формат краткого аудиообзора — своеобразного подкаста, созданного по содержанию загруженных данных. NotebookLM использует новейшие ИИ-модели семейства Gemini. Все ответы сопровождаются ссылками на источники, что позволяет точно видеть, какая информация была извлечена ИИ из загруженных материалов. Благодаря такой достоверности сервис становится незаменимым помощником для студентов, аналитиков, исследователей и всех, кому необходим точный и проверяемый фактологический материал. Функциональность включает полноценный офлайн-режим. Можно заранее скачать аудиообзоры, созданные ИИ, и прослушивать их без подключения к интернету. Благодаря фоновому воспроизведению, аудио продолжает играть, даже если пользователь переключился на другое приложение или заблокировал экран. ![]() Судя по скриншотам из Google «Play Маркет», интерфейс приложения будет содержать ряд дополнительных функций, часть из которых знакома пользователям веб-версии:
Скриншоты также демонстрируют, как приложение выглядит на планшетах: в режиме разделённого экрана чат с ИИ располагается рядом со списком источников — как при работе на ноутбуке. ![]() Нативные приложения обеспечивают более глубокую интеграцию с системами iOS и Android и доступ к системным функциям, таким как push-уведомления. Пользователи смогут получить доступ к новому приложению, выполнив следующие действия:
Трамп предложил закрыть текущую программу освоения Луны, но прежде утереть нос Китаю
03.05.2025 [12:58],
Геннадий Детинич
В пятницу Белый дом опубликовал сокращённую версию рекомендованного бюджета на космос в 2026 году. Документ был передан в Комитет Сената по ассигнованиям и подписан ответственным лицом. За его положения ещё предстоит отчаянная борьба, но уже сегодня можно говорить о серьёзной смене приоритетов в космических программах США. Например, решено не доставлять образцы с Марса роботами и закрыть программу освоения Луны за счёт бюджета. ![]() Ракета SLS на рассвете. Источник изображения: NASA Более развёрнутый текст бюджетных рекомендаций появится позже. Сокращённая версия документа не позволяет узнать детали, хотя в целом даёт представление о планах администрации Трампа в сфере космических программ. В общих чертах чиновники новой администрации рекомендовали NASA сократить бюджет на 25 % — с $25 млрд до $18,8 млрд. В частности, предлагается сократить расходы на космические исследования на $2,265 млрд и снизить затраты на исследования Земли на $1,161 млрд. Самым значимым требованием стал отказ от миссии по возвращению образцов с Марса, которая, согласно бюджетному предложению, в дальнейшем будет реализована с помощью пилотируемых полётов на Красную планету. Также предполагаются значительные изменения в наиболее масштабных исследовательских программах агентства. Новый бюджет предусматривает отмену проекта окололунной станции Gateway. Программа Artemis по возвращению человека на Луну должна прекратиться в нынешнем виде после миссии Artemis-3. Невообразимо дорогие запуски ракеты SLS с кораблём Orion будут произведены ещё дважды: для облёта Луны с экипажем и для высадки на её поверхность. США, напоследок, «хлопнут лунной дверью» перед носом Китая, опередив его в высадке людей на спутник и свернув активность до лучших времён. Всё идёт к тому, что первая лунная база будет всё-таки российско-китайской. После запуска третьей лунной миссии Artemis эстафету должны подхватить частные компании. Лунные спускаемые модули уже проектируют SpaceX и Blue Origin. Новая администрация NASA пообещала реализовать программы Artemis-2 и Artemis-3, но не стала вдаваться в детали относительно дальнейших планов. «Бюджет предусматривает поэтапный отказ от крайне дорогостоящей и отложенной в реализации ракеты Space Launch System (SLS) и капсулы Orion после трёх полётов, — говорится в документе. — Только SLS стоит $4 млрд за запуск и превышает бюджет на 140 %. Бюджет финансирует программу по замене полётов SLS и Orion на Луну на более экономичные решения». Ракеты и модули SpaceX и Blue Origin будут способны добираться до Луны без пересадок, что делает ненужной окололунную станцию Gateway. Китай, кстати, сразу исключил такой вариант из своей лунной программы. Следует отметить, что NASA продолжало тянуть непомерно дорогую программу Artemis также по причине сохранения высококвалифицированных рабочих мест. Поломать — легко, но новые кадры потом не соберёшь: это требует десятилетий кропотливой работы. Что будет после сворачивания программы Artemis — остаётся только догадываться. Вместо главной цели — Луны — в космических программах США предложено сместить акценты на колонизацию Марса. «Выделяя более $7 млрд на исследование Луны и вводя $1 млрд в качестве новых инвестиций в ориентированные на Марс программы, бюджет гарантирует, что усилия Америки по исследованию космоса человеком останутся беспрецедентными, инновационными и эффективными», — говорится в документе. При администрации Трампа NASA будет стремиться достичь как Луны, так и Марса. Цель, заявленная в документе, состоит в том, чтобы переориентировать NASA «на обгон Китая в освоении Луны и отправку первого человека на Марс». При этом бюджет предусматривает снижение интереса к МКС. Станция проработает до 2030 года, но с значительно сокращённым составом экипажа и более редкими отправками грузовиков. «Бюджет сокращает численность экипажа космической станции и объём исследований на борту, — говорится в документе. — Полёты экипажей и грузовые рейсы на станцию будут значительно сокращены. Сокращённые исследовательские возможности станции будут направлены на программы по исследованию Луны и Марса». За инициативой покрепче ухватиться за Марс, вероятно, стоят амбиции соратника Дональда Трампа — Илона Маска, хотя сокращённый вариант бюджета не раскрывает объём финансирования структур SpaceX. Intel наметила два пути производства 14-ангстремных чипов — с High-NA и запасной с Low-NA
03.05.2025 [12:51],
Дмитрий Федоров
Во время конференции Foundry Direct 2025 компания Intel представила стратегию использования литографии High-NA EUV в рамках будущего техпроцесса 14A. Хотя компания активно продвигает внедрение этой технологии, окончательное решение о её применении в серийном производстве пока не принято. Вместо этого Intel разработала резервный план, предусматривающий использование стандартной литографии Low-NA EUV для техпроцесса 14A. По словам представителей компании, оба варианта не потребуют модификации дизайнов чипов со стороны заказчиков. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / Unsplash При этом второй экземпляр установки High-NA EUV — ASML Twinscan NXE:5000 стоимостью около $400 млн — уже установлен на заводе Intel в штате Орегон, но пока не используется в производственной среде из-за продолжающейся стадии разработки. По этой причине компания воздерживается от преждевременного внедрения, минимизируя технологические риски. Исполнительный вице-президент Intel, технический директор по операциям и руководитель подразделения Foundry Technology and Manufacturing доктор Нага Чандрасекаран (Naga Chandrasekaran) подчеркнул, что производственные параметры High-NA соответствуют ожиданиям, и компания внедрит эту технологию тогда, когда сочтёт это целесообразным. Доктор Чандрасекаран сообщил, что у Intel уже имеются данные по техпроцессам 14A и 18A, демонстрирующие паритет по выходной годности между решениями на базе Low-NA EUV и High-NA EUV. По его словам, компания продолжает техническое совершенствование обоих направлений и обеспечивает наличие альтернативных маршрутов, чтобы выбранное решение минимизировало риски для клиентов и обеспечивало наилучший результат с точки зрения стратегических задач. Компания планирует использовать High-NA EUV лишь для ограниченного числа слоёв в рамках техпроцесса 14A, а их точное количество не раскрывается. Для остальных уровней будут применяться другие литографические установки, включая Low-NA EUV. По утверждению Intel, использование тройной экспозиции с Low-NA вместо High-NA обеспечивает сопоставимый результат, при этом оба маршрута совместимы по правилам проектирования. Благодаря этому заказчикам не придётся вносить изменения в свои схемы, независимо от выбранной производственной стратегии. По данным компании, паритет выходной годности между двумя подходами достигнут благодаря достижениям в современных технологиях многократной экспозиции, особенно в области наложения слоёв. На стадии разработки с использованием High-NA было произведено около 30 000 кремниевых пластин. Для достижения необходимой плотности рисунка с использованием Low-NA требуется три последовательные экспозиции и до 40 стадий обработки, в то время как High-NA обеспечивает нужный шаг за одну экспозицию. Таким образом, маршрут с High-NA становится короче и проще. Это также открывает возможность снизить плотность металлических слоёв, что может дать прирост производительности. Intel не уточнила, основаны ли её сравнительные оценки на результатах экспонирования кристаллов размером с полный ретикул (фотошаблон, который используется в проекционной литографии для формирования изображения микросхемы на поверхности кремниевой пластины). Установки High-NA EUV в текущей конфигурации способны экспонировать только половину ретикула за один проход, поэтому для формирования процессора размером с весь ретикул требуются два прохода с последующим точным совмещением изображений. В тех случаях, когда площадь кристалла не превышает половину ретикула, High-NA позволяет выполнить экспозицию за один проход без необходимости совмещения. В отличие от этого, установки Low-NA EUV способны экспонировать кристалл размером с полный ретикул за один проход. «Джеймс Уэбб» открыл самую холодную экзопланету в истории наблюдений
03.05.2025 [08:56],
Геннадий Детинич
Чувствительности датчиков телескопа «Джеймс Уэбб» должно хватить для обнаружения очень холодных космических объектов с температурой до −198,15 °C. До недавнего времени самой холодной из обнаруженных экзопланет считалась Эпсилон Инди Ab с температурой 2 °C. Теперь список этих удивительных рекордсменок возглавила экзопланета WD 1856+534 b, температура атмосферы которой составляет −87 °C. Это делает её очень похожей на наши Юпитер и Сатурн — и это важно. ![]() Художественное представление системы WD 1856+534 b. Источник изображения: NASA Вопрос о повторяемости условий, необходимых для появления жизни в иных мирах, заставляет искать системы и экзопланеты, похожие на нашу Солнечную систему. Атмосферы Юпитера и Сатурна, например, охлаждены более чем на −100 °C. Учёные ещё не находили настолько холодные экзопланеты. Новое открытие — это шаг в этом направлении, позволяющий экстраполировать условия Солнечной системы на другие уголки Вселенной. «Это редкая возможность рассмотреть нашу Солнечную систему в более широком галактическом контексте», — говорят исследователи. Но это лишь один аспект работы — есть и другие, не менее важные. В частности, экзопланета WD 1856+534 b вращается вокруг белого карлика с периодом 1,4 дня (система находится на расстоянии 80 световых лет от Земли). Белый карлик — это останки звезды, похожей на наше Солнце. Экзопланета WD 1856+534 b примерно в семь раз больше своей звезды. Наличие стадии белого карлика означает, что экзопланета пережила смерть своей хозяйки — стадию красного гиганта и сброс оболочки. Это ценная информация для моделирования эволюции звёздных систем. Другим немаловажным открытием стало то, что экзопланета, по-видимому, каким-то образом сменила свою первоначальную орбиту, что ещё предстоит объяснить. Смена орбиты экзопланетой важна также в контексте того, что она может оказаться в зоне обитаемости звезды — а это даёт шанс на появление жизни, известной нам по примеру Земли. «Это убедительное доказательство того, что планеты могут не только пережить близкую смерть своей звезды, но и переместиться на орбиты, где, как мы раньше предполагали, они не могут существовать, — говорят исследователи. — Это захватывающий процесс, и это подтверждение даёт нам первое наблюдаемое свидетельство того, что такое действительно возможно». Apple прокачает среду разработки Xcode с помощью ИИ-модели Claude Sonnet, но публичный запуск под вопросом
03.05.2025 [08:03],
Дмитрий Федоров
Apple совместно со стартапом Anthropic разрабатывает новую платформу, использующую ИИ для автоматизации написания, редактирования и тестирования программного кода. Она представляет собой модифицированную версию Xcode — среды разработки программного обеспечения (IDE) под OS X и iOS — с интеграцией большой языковой модели (LLM) Claude Sonnet от Anthropic. Платформа пока внедряется исключительно внутри компании, а решение о её публичном запуске пока не принято. ![]() Источник изображений: Apple Концепция аналогична тем, что реализуются стартапами Windsurf и Anysphere, создателями популярных среди разработчиков ИИ-ассистентов, таких как Cursor. Эти инструменты демонстрируют, как LLM могут интегрироваться в среду программирования и выступать как активный участник процесса разработки повышая её скорость и эффективность. Ранее Apple воздерживалась от использования ИИ в разработке программного обеспечения (ПО), но достижения в области LLM заставили её передумать. В 2024 году компания анонсировала Swift Assist — собственный инструмент автогенерации кода для Xcode. Первоначально планировалось выпустить его в течение года, но до сторонних разработчиков он так и не дошёл. Разработчики Apple жаловались, что система склонна генерировать код с ошибками, что замедляет процесс разработки приложений. Партнёрство с Anthropic стало признанием того, что Apple нуждается во внешней технической поддержке. По словам источников, обе системы могут быть использованы параллельно. ![]() Claude Sonnet компании Anthropic — одна из наиболее авторитетных LLM в области программирования. Источники сообщают, что новая система Apple будет включать интерфейс, позволяющий разработчикам формулировать запросы к ИИ на естественном языке. Система способна генерировать программный код и производить автоматическое тестирование. Она также может быть использована для обнаружения и исправления ошибок в коде. Без помощи ИИ эти задачи обычно требуют значительных затрат времени. Этот шаг отражает растущую готовность Apple к сотрудничеству со сторонними компаниями после ряда трудностей в создании собственных ИИ-решений. До недавнего времени компания избегала пользоваться сторонними ИИ-моделями, за исключением соглашения с OpenAI, в рамках которого ChatGPT может обрабатывать запросы в голосовом помощнике Siri. Ожидается, что в этом году в качестве альтернативы будет интегрирована ИИ-модель Gemini компании Google. Остальные компоненты платформы Apple Intelligence, включая создание индивидуальных эмодзи, работы с текстами и управления уведомлениями, работают на ИИ-моделях, созданных внутри самой компании. По информации, полученной от источников, Apple уже начала развёртывание новой платформы среди собственных подразделений. Если результаты её внутреннего использования окажутся положительными, компания может принять решение о предоставлении доступа к системе сторонним разработчикам. Минюст США потребовал от Google продать почти весь рекламный бизнес
03.05.2025 [07:03],
Дмитрий Федоров
Министерство юстиции США (DOJ) будет добиваться принудительного отчуждения рекламной биржи Google AdX и платформы Google Ad Manager. По мнению ведомства, отчуждение этих активов является единственным способом устранения монополии Alphabet, владеющей Google, на рынке цифровой рекламы. Google AdX представляет собой крупнейшую платформу торгов за рекламные места в интернете, а Google Ad Manager используется издателями для размещения и продажи рекламы на своих сайтах. ![]() Источник изображения: Curated Lifestyle / Unsplash В качестве дополнительной меры DOJ требует, чтобы Google предоставляла конкурентам доступ к данным о ставках в реальном времени. Слушание по делу назначено на 22 сентября окружным судьёй Леони Бринкемой (Leonie Brinkema) в федеральном суде Восточного округа штата Вирджиния, где Google представит возражения. DOJ настаивает, что структурные меры необходимы для демонтажа устойчивой монополии, подтверждённой решением суда. В апреле судья Бринкема пришла к выводу, что Google «умышленно» монополизировала рынок онлайн-рекламы. Суд установил, что Google использовала стратегию объединения своей рекламной биржи с серверной технологией для издателей, что позволило компании блокировать конкурентов и предлагать более низкие цены, чем независимые платформы. Суд также рассмотрел третий сегмент цифровой рекламной экосистемы — сети размещения рекламы от лица рекламодателей. По этому направлению DOJ не смогло доказать, что Google занимала монопольное положение. Таким образом, только два из трёх ключевых компонентов были признаны нарушающими антимонопольное законодательство. Google возражает против предложенных структурных изменений и утверждает, что конкурирует с Meta✴, Amazon и TikTok. Также в судебных документах указано, что Google готова делиться данными аукционов в режиме реального времени, но отказывается продавать активы. Глава отдела по регулированию Google Ли-Энн Малхолланд (Lee-Anne Mulholland) заявила, что требования DOJ «выходят далеко за рамки выводов суда, не имеют под собой никакой правовой основы и нанесут ущерб издателям и рекламодателям». В 2024 году суд постановил, что Google монополизировала рынок поиска, выплачивая Apple более $20 млрд ежегодно за установку поисковой системы Google по умолчанию в браузере Safari. В рамках этого дела DOJ потребовало от Google продать браузер Chrome и предоставить конкурентам доступ к поисковым данным. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) дал показания в суде в Вашингтоне, утверждая, что предложенные меры являются чрезмерными и приведут к передаче интеллектуальной собственности Google конкурентам. Он также подчеркнул, что обязательное предоставление данных может поставить под угрозу конфиденциальность пользователей. Федеральный суд в Сан-Франциско обязал Alphabet обеспечить открытость мобильной операционной системы Android для разработчиков после того, как установил, что компания использовала «Play Маркет» для подавления конкуренции между мобильными приложениями и взимала чрезмерные комиссии. Решение требует устранить ограничения, препятствующие альтернативным платформам получать равный доступ к Android-устройствам. Удалённый доступ к Windows содержит «дыру», которую Microsoft не собирается исправлять
03.05.2025 [05:06],
Анжелла Марина
Исследователи вновь обратили внимание на серьёзную уязвимость в протоколе удалённого подключения Windows (Remote Desktop Protocol, RDP). Проблема заключается в том, что система позволяет использовать устаревшие пароли, даже если они были изменены или скомпрометированы. При этом Microsoft официально заявила, что не будет устранять этот недостаток из-за возможных проблем с совместимостью. ![]() Источник изображения: AI Протокол RDP, ранее известный как Terminal Services, был внедрён ещё в операционной системе Windows NT 4.0 в 1998 году. С тех пор он стал стандартным компонентом всех профессиональных и серверных версий Windows, начиная с Windows XP. По данным TechSpot, уязвимость затрагивает все версии Windows, выпущенные за последние два десятилетия. Независимый исследователь в области кибербезопасности Дэниел Уэйд (Daniel Wade) сообщил о данной проблеме в Microsoft в начале этого месяца. По его словам, текущее поведение RDP грубо нарушает основные принципы оперативной информационной безопасности (OpSec). «Люди доверяют процессу смены пароля, считая, что это мгновенно отключает несанкционированный доступ», — отметил он. Однако в случае с RDP всё обстоит иначе: даже после изменения пароля система может продолжать принимать его старое значение. ![]() Источник изображения: techspot.com Особую тревогу вызывает тот факт, что Windows хранит проверенные пароли в зашифрованном виде на локальном диске, и при определённых условиях эти данные могут использоваться повторно. Более того, новые машины также могут применять устаревшие учётные данные для подключения к другим системам через RDP. Удивительно, но облачные платформы Microsoft — такие как Entra ID, Azure и Defender — не фиксируют эту аномалию как угрозу. Таким образом, потенциальный злоумышленник может получить доступ к системе даже после смены пароля пользователем, а защитные механизмы при этом остаются, по сути, безучастными. Microsoft официально заявила, что не планирует устранять эту проблему, поскольку её исправление может привести к сбоям в работе множества приложений, зависящих от текущего поведения RDP. Компания рекомендует администраторам использовать дополнительные меры контроля доступа и активно внедрять двухфакторную аутентификацию. Тем не менее эксперты предупреждают: эта уязвимость ставит под угрозу безопасность корпоративных сетей, особенно в эпоху удалённой работы, когда использование RDP становится всё более распространённым. Android 16 может получить одну из самых ожидаемых функций — Google тестирует десктопный режим с окнами и прочим
03.05.2025 [05:02],
Анжелла Марина
В Android 16 появится встроенный десктопный режим (Desktop Mode), который превратит смартфон в полноценный компьютер при подключении к монитору. Функция, похожая на Samsung DeX, позволит работать с окнами, панелью задач и удобным интерфейсом, как на ПК. ![]() Источник изображения: AI Первым о новой функции сообщил журналист и эксперт по Android Мишаал Рахман (Mishaal Rahman), сотрудничающий с изданием Android Authority. Он вручную активировал Desktop Mode в разделе «Параметры разработчика» на своём смартфоне Google Pixel 8 Pro, установленном на последней бета-версии Android 16. После подключения к совместимому монитору система автоматически загрузила интерфейс, напоминающий классическую операционную систему для настольных компьютеров. Интересно, что новый режим, как отмечает The Verge, внешне и функционально во многом напоминает известную функцию Samsung DeX, которая позволяет владельцам Galaxy-устройств использовать свои смартфоны в качестве мини-компьютера при подключении к внешнему дисплею. В Android Desktop Mode статусная строка расположена сверху — там отображаются уровень сигнала, состояние Wi-Fi и другие важные данные. В нижней части экрана находится панель задач, на которую можно закреплять часто используемые приложения. Также реализован аналог меню «Пуск» из Windows, а справа на панели находятся стандартные кнопки навигации Android. ![]() Источник изображения: androidauthority.com Приложения запускаются в оконном режиме, что в целом похоже на опыт использования планшетов с Android, однако есть и возможности, характерные для десктопных ОС. Например, возможность прикрепления окон к левой или правой стороне экрана (snap windows). Год назад Google тестировала более простую версию этой функции, которая лишь позволяла выводить отдельные окна на большой экран. Однако в марте компания значительно доработала режим, добавив настройки расположения экранов и теперь появилась возможность настраивать положение виртуальных мониторов, как в обычных операционных системах для ПК. По словам Рахмана, Desktop Mode может не успеть к официальному выходу Android 16, релиз которого ожидается этой весной, поэтому функцию могут добавить позднее, в одном из обновлений или даже отложить до выхода Android 17, что может произойти не раньше 2026 года. «128 Гбайт без потери скорости»: G.Skill показала, как должно выглядеть будущее ОЗУ
03.05.2025 [04:56],
Анжелла Марина
Компания G.Skill показала новое достижение в мире оперативной памяти — комплект DDR5-8400 CL44 объёмом 128 Гбайт (2×64 Гбайт). Работа этого набора была продемонстрирована на материнской плате Asus ROG Crosshair X870E APEX в паре с процессором AMD Ryzen 9 9950X3D, доказав, что можно получить одновременно высокую скорость и большой объём памяти. ![]() Источник изображения: G.Skill Раньше память с такой частотой обычно ограничивалась меньшими объёмами, но теперь, похоже, эта проблема решена. Как подчёркивают в компании, комплект идеально подходит для задач искусственного интеллекта, машинного обучения, рендеринга и других ресурсоёмких процессов, где важны и быстрый доступ к данным, и большой объём памяти. Тестирование на платформе AMD подтвердило стабильность работы памяти даже на предельных для текущего поколения DDR5 частотах. На скриншоте видно, как комплект прошёл проверку утилитой MemtestPro без ошибок. Это показывает, что инженерам G.Skill удалось не только разогнать память до 8400 МГц, но и обеспечить надёжность при высокой нагрузке. «Наш новый модуль DDR5 объёмом 64 Гбайт позволяет собирать конфигурации 128 Гбайт без потери скорости, — говорят в G.Skill. — И это открывает новые возможности для профессионалов, которым нужна максимальная производительность». ![]() Источник изображения: G.Skill Компания G.Skill, основанная в 1989 году, продолжает удерживать лидерство в сегменте высокоскоростной памяти. Благодаря собственной лаборатории тестирования и сильной команде разработчиков, компания регулярно выпускает инновационные решения для геймеров, оверклокеров и IT-специалистов. Новый рекорд DDR5-8400 128 Гбайт — очередное подтверждение её успеха. Ожидается, что такие модули появятся в продаже в ближайшие месяцы. Пока неизвестно, какова будет их итоговая цена, но очевидно, что это решение ориентировано на верхний сегмент. Skype навсегда прекратит работу 5 мая, а Microsoft переведёт пользователей в Teams
03.05.2025 [01:43],
Анжелла Марина
5 мая 2025 года Skype официально прекратит работу. Компания Microsoft объявила о закрытии одного из самых известных сервисов видеосвязи, который более 20 лет оставался символом онлайн-общения. Пользователей ждёт переход на Microsoft Teams. ![]() Источник изображения: Microsoft Ещё несколько месяцев назад Microsoft официально подтвердила планы по прекращению работы Skype, объяснив это стратегическим переходом на единую платформу для коммуникаций. «Чтобы упростить наши бесплатные сервисы связи и быстрее адаптироваться к потребностям пользователей, мы закрываем Skype в мае 2025 года и сосредоточимся на Microsoft Teams», — заявили в компании. Запущенный в 2003 году, Skype стал пионером видеозвонков, но со временем уступил место более современным платформам. Для того, чтобы смягчить переход в Teams, компания начала миграцию ещё в феврале, то есть за несколько месяцев до закрытия. До 5 мая Skype продолжит работать в обычном режиме, но после этой даты сервис окончательно прекратит своё существование. Пользователям для смены платформы достаточно войти в Teams под учётными данными Skype, а далее платформа автоматически перенесёт контакты и переписку. Пользователей также интересует, что будет с платными услугами Skype. Microsoft пояснила, что новые подписки и пополнение баланса через Skype Credit больше недоступны. Однако действующие клиенты смогут использовать оставшиеся средства до окончания срока действия своих тарифов — как через Skype Dial Pad, так и через веб-версию Skype или напрямую в Microsoft Teams. Со временем все функции Skype будут полностью интегрированы в новую экосистему. В целом, процесс перехода на Teams максимально упрощён. Помимо автоматического переноса данных, пользователи получат доступ к привычным возможностям: видеозвонкам, групповым конференциям и обмену файлами, так как обе платформы имеют схожие функции, просто Teams предлагает больше — интеграцию с календарём, инструменты для сообществ и расширенные возможности для совместной работы. Фактически Teams становится полноценной заменой Skype, объединяя как рабочие, так и личные коммуникации. Хотя Skype долгие годы оставался простым и удобным мессенджером, Microsoft сделала ставку на более универсальную платформу. Некоторым пользователям, особенно тем, кто годами привык к интерфейсу Skype, придётся адаптироваться к изменениям, но в компании уверяют, что новый сервис сможет предложить больше возможностей. Формально можно сказать, что Microsoft Teams становится «новым Skype», но уже с гораздо более широкой функциональностью. Новая статья: Lost Records: Bloom & Rage — Tape 2: закончили за упокой. Рецензия
03.05.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Lost Records: Bloom & Rage — Tape 2: закончили за упокой. Рецензия OpenAI придумала, как исправить угодливое поведение ChatGPТ
02.05.2025 [23:41],
Анжелла Марина
OpenAI официально отчиталась о мерах, принятых для устранения чрезмерно услужливого поведения ChatGPT. Ранее пользователи пожаловались, что ИИ стал слишком льстивым и одобрял даже опасные или рискованные идеи. Проблема возникла после выхода доработанной версии GPT-4o, которую разработчикам пришлось срочно откатывать назад. ![]() Источник изображения: openai.com Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) признал проблему в своём посте в X и пообещал исправить ситуацию «как можно скорее». Уже во вторник компания откатила обновление GPT-4o и заявила, что работает над исправлением «поведенческих особенностей» модели. Позже OpenAI опубликовала разбор инцидента и анонсировала изменения в процессе тестирования новой версии. В своём блоге компания заявила, что усовершенствовала основные методы обучения и системные подсказки с целью увода модели от угодничества, создала дополнительные ограничения для повышения честности ответов и расширила возможности для большего числа пользователей по проведению тестирования перед развёртыванием. Также OpenAI считает, что пользователи должны иметь больше контроля над ChatGPT, и для этого разрешит вносить коррективы в поведение модели. Проблема стала особенно актуальной на фоне роста популярности ChatGPT как источника полезных советов. Согласно опросу Express Legal Funding, 60 % взрослых американцев уже используют ИИ для поиска информации или рекомендаций. Учитывая масштабы аудитории, любые сбои в работе ChatGPT, будь то подхалимство или недостоверные ответы, могут иметь серьёзные последствия. В качестве временного решения OpenAI начала тестировать функцию обратной связи в реальном режиме времени, которая позволяет пользователям напрямую влиять на ответы ChatGPT. Также изучается возможность добавления разных типов личности для ИИ. Компания не уточнила сроки внедрения всех намеченных изменений. «Главный урок — осознание того, что люди всё чаще используют ChatGPT для личных советов, чего год назад почти не было, — отметили в OpenAI. — Теперь мы уделим этому аспекту больше внимания в контексте безопасности». Apple рассказала о вынужденном изменении географии поставок из-за трамповских пошлин
02.05.2025 [22:54],
Владимир Мироненко
Apple оказалась одной из наиболее уязвимых компаний в условиях введения «взаимных» пошлин, инициированных президентом США Дональдом Трампом. Хотя меры впоследствии были приостановлены, зависимость Apple от сборки устройств в Китае вызвала обеспокоенность инвесторов. ![]() Чтобы её развеять, генеральный директор Apple Тим Кук сообщил, что «большинство» iPhone, предназначенных для поставок в США в текущем квартале, будут произведены в Индии, сообщает The Wall Street Journal. Во время конференции с аналитиками по итогам квартального отчета Кук также отметил, что «почти все» другие устройства — включая iPad, Mac, Apple Watch и AirPods — будут поставляться из Вьетнама. Это часть стратегии Apple по диверсификации производственной цепочки, направленной на снижение зависимости от Китая. «Мы давно поняли, что хранить все яйца в одной корзине — слишком рискованно», — подчеркнул Тим Кук. По его словам, во втором квартале 2025 финансового года влияние пошлин на Apple было ограниченным, однако в текущем квартале компания ожидает дополнительные расходы на уровне $900 млн. Кук признал, что в дальнейшем ситуация может ухудшиться, но точные масштабы пока предсказать невозможно. По оценкам аналитиков, перенос производства iPhone в Индию — в объеме около 25 миллионов устройств — позволит Apple удовлетворить до 50% спроса в США. Согласно данным TechInsights, 50-процентный тариф на продукцию из Китая может привести к повышению цены iPhone 16 Pro на $300–500. Ждать осталось недолго: журналист раскрыл, когда выйдут первые обзоры Doom: The Dark Ages
02.05.2025 [22:27],
Дмитрий Рудь
Амбициозный шутер Doom: The Dark Ages от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из студии id Software выйдет уже менее чем через две недели, а первые обзоры игры появятся и того раньше. Журналист Video Games Chronicle Джордан Миддлер (Jordan Middler) у себя в микроблоге раскрыл точную дату и время снятия эмбарго на публикацию обзорных материалов по Doom: The Dark Ages. Как стало известно, первые рецензии на Doom: The Dark Ages от западных критиков выйдут в следующую пятницу, 9 мая, в 17:00 по Москве, то есть почти за неделю (шесть дней) до официального релиза игры. Практика показывает, что разработчики и издатели идут на снятие эмбарго до релиза продукта, когда действительно уверены в нём. По словам id Software, в Doom: The Dark Ages игроков ждёт «самая большая и лучшая Doom в истории». Напомним, события Doom: The Dark Ages развернутся до Doom (2016). По сюжету новой игры Палач Рока стал пленником ордена Ночных Стражей и используется ими, когда ситуация с демонами выходит из-под контроля. Обещают предысторию Палача Рока и эпических размахов сюжет, приземлённую боевую систему, полные секретов уровни, модификаторы сложности, динамичный саундтрек и полный перевод на русский язык. Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На днях разработчики впервые показали Космическое царство — лавкрафтианское измерение, куда Палач Рока попадёт в ходе игры. Nvidia придумала, как законно обойти антикитайские санкции, и продолжит поставки ИИ-ускорителей в Китай
02.05.2025 [22:24],
Анжелла Марина
После ужесточения санкций со стороны США и запрета на поставку в Китай ИИ-ускорителя H20, Nvidia оказалась в сложной ситуации и вынуждена пересмотреть стратегию работы с ключевым китайским рынком, чтобы избежать нарушений экспортных ограничений. Компания ведёт переговоры с Alibaba, ByteDance и Tencent о поставках адаптированных чипов. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva / Unsplash По сообщению Reuters, генеральный директор компании Дженсен Хуан (Jensen Huang) лично проинформировал партнёров о новых разработках во время своего визита в Пекин в середине апреля. Эта поездка состоялась вскоре после того, как США ограничили экспорт в Китай чипов H20 (специализированный вариант H100) для задач искусственного интеллекта. По оценкам самой Nvidia, новые экспортные ограничения могут лишить компанию $5,5 млрд выручки, и чтобы минимизировать потери, разрабатываются чипы, которые формально соответствовали бы американским требованиям, но при этом сохраняли бы высокую производительность. Параллельно ведётся работа над «китайской» версией новейшего процессора Blackwell. Китайский рынок остаётся критически важным для Nvidia, поэтому компания ищет любые способы сохранить там своё присутствие. Ранее она уже выпускала «урезанные» версии чипов для этого региона, но новые санкции требуют более сложных технических решений, над чем сейчас и трудятся инженеры. Сообщается, что первые образцы ИИ-ускорителей поступят китайским клиентам уже в июне, а китайская версия Blackwell — немного позже. Представители Nvidia отказались комментировать эту информацию. Компании ByteDance, Alibaba и Tencent, а также Министерство торговли США не ответили на запросы Reuters. На Землю вот-вот упадёт советская межпланетная станция «Космос-482», провисевшая на орбите 53 года
02.05.2025 [22:17],
Геннадий Детинич
Сегодня ряд источников сообщил о скором падении на Землю советской межпланетной станции «Космос-482», неудачно застрявшей на орбите нашей планеты 53 года назад. По некоторым сведениям, падение ожидается в первой половине мая с наибольшей вероятностью события с 8 по 14 число. Наклонение орбиты позволяет ожидать падения аппарата на территории Египта, Сирии, Турции или Азербайджана. На родину «Космос-482» не вернётся. ![]() Источник изображения: ТАСС Запуск «Космос-482» состоялся 31 марта 1972 года с космодрома «Байконур». Это был дублёр межпланетной станции «Венера-8». В космос для большей гарантии успеха миссии отправилось два полностью идентичных аппарата. Одна станция улетела и достигла Венеры, совершив посадку и выполнив все цели программы, а вторая не смогла покинуть орбиту Земли по причине аварии разгонного блока. Для идентификации объекта на орбите несостоявшуюся станцию «Венера-8» назвали «Космос-482». В обычном случае большинство частей космических аппаратов разрушаются и сгорают в плотных слоях атмосферы. «Венера-8» — это особый случай. Для спуска на поверхность Венеры станция должна была выдержать невообразимые давление и температуру. Советские инженеры постарались, чтобы аппарат спустился на её поверхность и смог проработать на ней пару часов. Можно быть уверенным, что до поверхности Земли долетит многое из того, что было сделано в 1972 году. Кстати, это будет уникальная коллекция образцов по воздействию космических условий на материалы в течение полувека. Если, конечно, они упадут на заселённую людьми территорию, вероятность чего не очень велика. В то же время научных публикаций и предупреждений агентств по слежению за космическим мусором в отношении падения спутника «Космос-482» пока не было. Обычно такие события освещаются заранее, благо за околоземным пространством ведётся крайне серьёзное наблюдение. Сложность с расчётами падения спутника «Космос-482» в том, что он летает по чрезвычайно вытянутой орбите, удаляясь от Земли на 9800 км и сближаясь с ней на 210 км. Также спутник или то, что от него осталось, обладает сложным профилем, затрудняющим расчёты. Он может упасть через неделю, а может и через год. Впрочем, Марко Лэнгбрук (Marco Langbroek), нидерландский спутниковый аналитик, отслеживающий «Космос-482», прогнозирует его возврат на утро субботы 10 мая плюс-минус три дня. Крупнейший в мире речной электрический паром получит батарейку весом 250 тонн
02.05.2025 [20:44],
Геннадий Детинич
Тасманийская компания Incat спустила на воду крупнейший в мире полностью электрический речной паром-катамаран. Одна только батарея для судна будет весить 250 тонн. Монтаж аккумулятора, систем и отделка судна будут завершены позже в этом году, чтобы к концу 2025 года доставить его заказчику в Аргентину. ![]() Источник изображений: Incat О создании крупнейшего в мире полностью электрического судна стало известно в январе 2023 года, когда покупатель принял решение отказаться от силовых установок на сжиженном газе и заменить их электрическими приводами с питанием от батарей. Ёмкость аккумулятора только что построенного катамарана China Zorrilla по проекту Hull 096 составит 40 МВт·ч (Чина Зоррилла — это псевдоним уругвайской актрисы, в честь которой назвали катамаран, к Китаю не имеет никакого отношения). Судно будет курсировать между Аргентиной и Уругваем и вмещать 2100 человек и 226 автомобилей. Длина парома составила 129,68 м, а ширина — 32,36 м. На электрических двигателях паром будет развивать скорость до 25 узлов (на газе скорость была бы выше — 37,5 узлов). ![]() Первоначально планировалось установить на судно дизельные генераторы и питать водомётные двигатели катамарана от них, предусмотрев для этого на борту баки для горючего. Такое решение было обусловлено тем, что по маршруту следования не было зарядных станций. Батареей судно намеревались оснастить позже. Похоже вопрос с подзарядкой на стоянках решили, раз батарею будут устанавливать уже на верфи в Австралии. Для зарядки аккумуляторов парома по левому и правому борту будут установлены выдвижные зарядные кабели, которые, как планируется, будут поддерживать 30–40-минутную быструю зарядку, а также длительную зарядку для пополнения запасов энергии за ночь. ![]() «При длине 130 метров Hull 096 является не только самым большим электрическим судном в мире, но и самым большим электрическим транспортным средством в своём роде из когда-либо построенных, а также одним из самых значимых экспортных товаров в истории австралийского производства», — говорится в пресс-релизе компании о спуске судна на воду. Заказчиком судна выступил аргентинский оператор, компания Buquebus. Последующие суда также должны быть полностью электрическими. «Ждём всем селом»: новый трейлер душевного симулятора деревенского водителя «Заря» очаровал игроков
02.05.2025 [20:38],
Дмитрий Рудь
Разработчики из российской студии SBSR на стартовавшем в Steam фестивале Games From Russia 2025 представили геймплейный трейлер игры «Заря» — душевного симулятора сельского водителя в постсоветском антураже. События развернутся в деревне Заря, вдохнуть новую жизнь в которую взялся водитель Василий. Ему предстоит доставлять посылки, буксировать машины, помогать сельчанам, зарабатывать на жизнь и коллекционировать автомобили. В новом трейлере «Зари» под песню «Как за Доном, за рекой» показали поездки по просёлочным дорогам, модификацию транспортных средств, готовку шашлыков, рыбалку (можно будет поймать язя), сбор и продажу урожая на базаре. Судя по ролику, в процессе доставки грузов можно будет полихачить. По словам разработчиков «Зари», такая езда «не столь эффективна, зато гарантирует внимание прохожих». Пользователей в комментариях заворожила постсоветская атмосфера «Зари». Игроки отметили большое количество отсылок к произведениям поп-культуры и возлагают на проект большие надежды. «Ждём всем селом!» — признался GAME_is_Life_0. Обещают «атмосферу родины» и постсоветские клише (от старых автомобилей до узнаваемых пейзажей и простых радостей жизни), возможность погрузиться в истории живущих вдали от цивилизации людей и поддержку 29 языков, включая русский. «Заря» создаётся для ПК (Steam) и не имеет сроков выхода. Игра была вдохновлена MudRunner (езда по бездорожью), Death Stranding (доставка грузов) и Disco Elysium (проработка персонажей и их историй). Перенос GTA VI на 2026 год обвалил акции Take-Two, но компания «целиком поддерживает решение Rockstar Games»
02.05.2025 [19:32],
Дмитрий Рудь
Прозвучавший как гром среди ясного неба перенос на 2026 год криминального боевика GTA VI от Rockstar Games наверняка обрадовал многих сторонних издателей, но негативно отразился на стоимости акций Take-Two Interactive. Как сообщает Financial Times, вслед за анонсом обновлённых сроков релиза GTA VI акции Take-Two (материнской компании Rockstar) просели сразу с $235 до $213, то есть на 9 %, однако с тех пор слегка выросли (до $220 на момент публикации). В сопровождавшем объявление от Rockstar собственном пресс-релизе Take-Two поспешила успокоить занервничавших инвесторов, что компания всё ещё намерена достичь рекордных показателей выручки в 2026 и 2027 финансовых годах. По словам гендиректора Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), компания серьёзно относится к сдвигам своих игр на календаре релизов, однако «остаётся непоколебимо верна своему стремлению к совершенству». «Мы целиком поддерживаем решение Rockstar Games взять дополнительное время на реализацию творческого видения Grand Theft Auto VI, которая обещает стать превосходящим ожидания аудитории прорывным блокбастером», — заявил Зельник. В результате переноса GTA VI выйдет на PS5, Xbox Series X и S лишь 26 мая 2026 года. Rockstar поблагодарила фанатов за поддержку и терпение, а также пообещала в скором времени поделиться новой информацией об игре. События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Заявлен «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Опубликованы изображения тонкого Samsung Galaxy S25 Edge — он получит батарею на 3900 мА·ч
02.05.2025 [19:22],
Павел Котов
До выпуска сверхтонкого смартфона Samsung Galaxy S25 Edge, по неподтверждённым данным, остаются менее двух недель, и уже сейчас вездесущие инсайдеры утверждают, что знают об устройстве всё. Его изображения и технические характеристики в результате очередной утечки опубликовал немецкоязычный ресурс WinFuture. ![]() Источник изображений: winfuture.de Толщина корпуса Samsung Galaxy S25 Edge составляет 5,85 мм, и при его изготовлении использовались новые материалы: задняя панель имеет защитное покрытие Corning Gorilla Glass Victus 2, дисплей же покрывает Gorilla Glass Ceramic 2, а не Gorilla Armor 2, как у возглавляющего линейку S25 Ultra. Сам дисплей — 6,7-дюймовая панель с разрешением 1440p. Смартфон доступен в расцветках Titanium Silver (серебристая), Titanium Icyblue (голубая) и Titanium Jet Black (чёрная). Samsung Galaxy S25 Edge
![]() Смотреть все изображения (9)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (9) Смартфон работает на процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite, располагает 12 Гбайт оперативной памяти и предлагает 256 или 512 Гбайт на встроенном накопителе. Главным недостатком тонкого корпуса, если верить утечке, является аккумулятор ёмкостью всего 3900 мА·ч, что на 1000 мА·ч меньше, чем у Galaxy S25+. Зато и масса нового смартфона составляет всего 163 г. В основном блоке камер на задней панели размещены основная 200-мегапиксельная и сверхширокоугольная 12-мегапиксельная; присутствует также фронтальная на 12 мегапикселей. Ожидаемая дата выхода устройства — 13 мая. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |