Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NASA обработало снимки Сатурна с телескопа «Джеймс Уэбб» — фотогеничность планеты зашкаливает
01.07.2023 [11:22],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория «Джеймс Уэбб» добавила в копилку знаний о Сатурне собственные наблюдения. Впервые изображение «планеты с кольцами» было сделано в ближнем инфракрасном диапазоне на длине волны 3,23 мкм. Учёные едва приступили к глубокому анализу полученных изображений, но чтобы понять всю мощь инструментов «Уэбба», нам достаточно обработанного снимка Сатурна и знания, что он получен с расстояния в 1370 млн км. По заявке группы астрономов «Уэбб» сделал несколько очень длительных по экспозиции снимков Сатурна. Наблюдения должны были показать способность оборудования обсерватории обнаруживать слабосветящиеся и поэтому небольшие луны планеты-гиганта. Это необходимо как для уточнения состава системы Сатурна, так и для изучения эволюции планеты и системы. Научная работа по этому наблюдению пока не заявлена, и её подготовка может потребовать длительного времени. Ожидается ещё одна серия наблюдений «Уэббом» за Сатурном, которая добавит знаний об этой планете. ![]() Кроме информации о спутниках Сатурна новые снимки несут данные об атмосфере планеты и её кольцах. Кольца с большим содержанием льда особенно ярко выделяются на снимках, поскольку атмосфера Сатурна в значительной степени поглощает инфракрасное излучение, а материал колец его хорошо отражает. ![]() Необработанный снимок Также на изображении хорошо заметна разница между южным и северным полюсом — последний темнее, что может объясняться разницей в сезонах в обоих полушариях. В северном полушарии сейчас лето и в атмосфере может быть больше аэрозольной взвеси, которая сильнее поглощает инфракрасный свет. Диск планеты, что интересно, как бы очерчен светлой каймой. Это может быть следствием флюоресценции метана в верхних слоях атмосферы или проявляться в результате излучения ионов триводорода в ионосфере, либо причина кроется в одновременном присутствии обоих явлений сразу. Кроме того, в северном полушарии прослеживается некоторая пятнистость. Нечто подобное наблюдалось во время обзора Юпитера «Уэббом». Явление может быть связано с распространением крупных волн в верхних слоях атмосферы Сатурна. Наконец, это просто красиво. Летающий электромобиль Alef Model A стоимостью $300 тыс. допустили к испытаниям в США
01.07.2023 [10:30],
Павел Котов
Компания Alef Aeronautics доложила о получении разрешения Федерального управления гражданской авиации США (FAA) на испытания летающего электромобиля Model A — это необходимо для запуска широкой эксплуатации машины. ![]() Источник изображений: alef.aero Допуск к испытаниям предоставляется в соответствии со специальным сертификатом лётной годности, который выдаётся FAA — документ устанавливает место и цели, в которых транспортное средство поднимается в воздух. Перед полётом также устанавливается соответствие транспортного средства требованиям Национального управления дорожной безопасности США (NHTSA). Alef обязывается докладывать властям обо всех проблемах, включая дефекты и неисправности, выявленных в ходе разработки и испытаний Model A. ![]() Электромобиль пригоден для езды по дорогам общего пользования и обладает возможностями вертикального взлёта и посадки. Он уже доступен для предварительного заказа: его можно оформить за $150, а приоритетное место в списке ожидания обойдётся в $1500. Когда машина поступит в продажу, её цена составит около $300 тыс. Отмечается, что при движении по дороге транспортное средство относится к классу низкоскоростных — оно не будет разгоняться быстрее 40 км/ч, а большего можно будет добиться только в воздухе. В наземном режиме запас хода Model A составляет 320 км, в полёте — 176 км. ![]() Компания Alef Aeronautics основана в 2015 году в калифорнийском Пало-Альто Джимом Духовны (Jim Dukhovny), Константином Кислым (Konstantin Kisly), Павлом Маркиным (Pavel Markin) и Олегом Петровым (Oleg Petrov). Первый набросок летающего электромобиля был сделан на салфетке в кафе. Вот каким требованиям должен был удовлетворять конечный вариант: способность передвигаться по стандартным дорожным полосам и пользоваться стандартными парковочными местами; возможность вертикальных взлёта и посадки; доступность для широкого круга людей, а не только для богатой прослойки. Уже на следующий год после формулировки идеи стартаперами был построен первый уменьшенный прототип, а в 2018 году в небо поднялся первый полноразмерный «скелет». Начало поставок Alef Model A запланировано на конец 2025 года. Пропавший в конце апреля марсианский вертолёт Ingenuity вышел на связь
01.07.2023 [09:51],
Руслан Авдеев
Марсианский вертолёт Ingenuity, хранивший радиомолчание более двух месяцев, 28 июня связался с диспетчерами NASA при посредничестве марсохода Perseverance. Речь идёт о первом сеансе связи с 26 апреля — тогда после 52-го полёта в кратере Езеро 1,8-килограммовый вертолёт прекратил передачу данных. ![]() Фотография, сделанная вертолётом во время 51-го вылета 23 апреля. Источник изображения: NASA Как сообщили представители подведомственной NASA Лаборатории реактивного движения, та часть кратера, по которой продвигаются ровер Perseverance и вертолёт Ingenuity, имеет очень неровный ландшафт, способный создавать радиопомехи. Как считают инженеры, проблема возникла из-за высокого холма, оказавшегося между вертолётом и ровером. Изначальная цель Ingenuity — держаться впереди Perseverance, в результате чего вертолёт может иногда выходить за пределы зоны стабильного контакта. Учёные подчеркнули, что очень рады подтверждению успешного завершения 52-го полёта, в ходе которого вертолёт преодолел 363 м в течение 139 секунд. Основной целью вылета было изменение позиции вертолёта и съёмка очередных фото для команды исследователей. Полученные данные телеметрии свидетельствуют о том, что вертолёт продолжает оставаться в хорошем состоянии, и если это подтвердят дальнейшие проверки, он сможет совершить очередной вылет в ближайшие недели. Как известно, Perseverance и Ingenuity совершили высадку на Марс в феврале 2021 года, вскоре после этого вертолёт выполнил первую миссию, состоявшую из пяти полётов — для демонстрации того, что исследования с воздуха вполне возможны и в разреженной атмосфере Марсе. После этого вертолёт начал выполнять регулярные вылеты, в ходе которых он служит разведчиком для Perseverance. Вся связь с Ingenuity осуществляется при посредничестве Perseverance, выступающего в роли своеобразного ретранслятора, через который данные передаются на Землю и обратно. Перебои со связью у Ingenuity возникают не в первый раз. В начале апреля, например, вертолёт замолчал на шесть дней. Apple впервые удалось завершить торговую сессию на отметке капитализации более $3 трлн
01.07.2023 [05:29],
Алексей Разин
Этого ждали многие участники рынка и аналитики, и динамика курса акций Apple в ходе вчерашних торгов оправдала их ожидания, впервые в истории американского фондового рынка завершив торговую сессию на отметке, соответствующей уровню капитализации более $3 трлн. Вчера курс акций Apple вырос на 2,3 %, а всего с начала года капитализация компании увеличилась более чем на $983 млрд. ![]() Источник изображения:Apple Формально, торговая сессия была закрыта на отметке $193,97 за одну акцию Apple, после закрытия курс подрос ещё на 0,17 %. Впервые американской компании удалось преодолеть отметку капитализации в $3 трлн. К этому рубежу Apple уже приближалась в январе текущего года, но тогда ей не удалось закрепиться на ней по итогам торговой сессии. Текущее достижение, надо полагать, продержится дольше. Впервые титул самой дорогой компании в мире Apple примерила на себя ещё в 2011 году на отметке $340 млрд. К середине 2018 года ей удалось покорить отметку в $1 трлн, в августе 2020 года капитализация Apple оценивалась уже в $2 трлн, хотя тогда компания из Купертино и не являлась первой компанией в мире, преодолевшей этот рубеж, поскольку нефтяному гиганту Saudi Aramco удалось сделать это раньше. В настоящее время капитализацией свыше $2 трлн среди американских компаний может похвастать только Microsoft, а на отметке в $3 трлн Apple остаётся в гордом одиночестве. В текущем году акции Apple выросли в цене на 55 %, они не являются лидерами по динамике, но в индексе S&P 500 составляют 7,7 %, поэтому способны в известной степени определять динамику всего американского фондового рынка. Не все аналитики разделяют оптимизм представителей Citi, которые утверждают, что акциям Apple под силу вырасти в цене ещё на 30 % и преодолеть рубеж капитализации в $4 трлн. По мнению представителей Bloomberg, текущее ралли акций Apple на фондовом рынке не имеет отношения ни к недавно представленной гарнитуре дополненной реальности Vision Pro, ни к технологиям искусственного интеллекта. В первом случае продажи ещё не начались, и они ещё долго будут почти штучными, а во втором инвесторам не за что зацепиться в силу отсутствия у Apple намерений полагаться на технологии генеративного искусственного интеллекта как минимум до второй половины следующего года. Доверие инвесторов к акциям Apple формирует стабильная и устойчиво развивающаяся экосистема и масштаб бизнеса сам по себе, добавляющий компании запас прочности. «Лучше поздно, чем никогда»: новый патч наконец добавил в Dying Light 2 Stay Human умение из трейлера с E3 2018
30.06.2023 [22:23],
Дмитрий Рудь
В дебютном геймплейном трейлере Dying Light 2 Stay Human с выставки E3 2018 разработчики из польской студии Techland показали функцию, которая, как выяснилось, появится в игре лишь спустя почти полтора года после релиза. Напомним, в том ролике пятилетней давности зрители увидели (вот этот момент), как главный герой Dying Light 2 вонзает нож в висящий на стене здания рекламный щит и благодаря этому трюку осторожно спускается поближе к земле. Как подметил пользователь Jakel_07Svk с форума Reddit, в трейлере вышедшего накануне для Dying Light 2 Stay Human обновления Good Night, Good Luck тоже демонстрируется приём с ножом в рекламном щите (1:44 в ролике ниже). Улучшенный паркур был одним из главных изменений в патче: добавили упрощённый стиль перемещения, повысили «управляемость» и снабдили процесс дополнительными анимациями. Вероятно, приём с ножом был одной из них. Пользователи обрадовались возвращению умения в Dying Light 2 спустя пять лет после дебютного показа (некоторые даже заплакали от счастья). «Лучше поздно, чем никогда», — считает HendoRules. Фанаты в комментариях также призывают Techland добавить в игру район Элизиум, который демонстрировался в предрелизных трейлерах, но в финальную версию не попал. Вполне возможно, это произойдёт во втором сюжетном DLC. Dying Light 2 Stay Human вышла в феврале 2022 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявленное на 2023-й второе сюжетное дополнение увидит свет только в 2024-м. Microsoft продала более 21 млн консолей Xbox Series X и S — за то же время Sony продала вдвое больше PS5
30.06.2023 [22:10],
Николай Хижняк
Компания Microsoft поделилась статистикой мировых продаж игровых приставок Xbox Series X и Series S, а также консолей Xbox One. Цифры были озвучены на презентации в рамках игрового фестиваля BIG Festival, который проходит в Бразилии с 28 по 2 июля. ![]() Источник изображений: Microsoft Согласно опубликованному компанией рекламному слайду, Microsoft к настоящему моменту поставила на мировой рынок в совокупности более 21 млн игровых приставок Xbox Series X и Series S. Компания также сообщила, что совокупные продажи приставок Xbox Series и предыдущего поколения консолей Xbox One составляют более 79 млн единиц. Иными словами, производитель продал свыше 58 млн приставок Xbox One за время их жизненного цикла. Любопытно, что из официальных каналов продаж приставки Xbox One исчезли ещё в 2020 году. Поэтому, вполне вероятно, что озвученные цифры указывают на фактический объём продаж консолей. Всё тот же презентационный слайд сообщает, что 48 % владельцев приставок Xbox Series S являются новыми пользователями Xbox. Это формально подтверждает слова главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который в прошлом году сообщил о росте количества игроков Xbox в Азии. «В рамках этого поколения приставок мы видим значительный приток новых пользователей Xbox в Азии. В основном благодаря Xbox Series S, около половины продаж которой пришлись на тех, кто приобрёл Xbox впервые», — заявил Спенсер в сентябре прошлого года. Как известно, Microsoft уже несколько лет не делится цифрами продаж своих приставок Xbox, поэтому статистику обычно готовят различные аналитические компании, на основе анализа рынков. Например, фирма IHS Markit Research подсчитала, что к марту 2018 года Microsoft продала более 39,1 млн приставок Xbox One. Для сравнения добавим, что компания Sony в апреле этого отчиталась, что к концу первого квартала текущего года продала очередные 6,1 млн игровых приставок PlayStation 5. А совокупные продажи PS5 к 31 марта с момента дебюта консоли в ноябре 2020 года превысили 38,4 млн единиц. Получается, за примерно одинаковые промежутки времени Sony продала примерно вдвое больше приставок последнего поколения. Гендиректор «Автоматики» задержан по делу о мошенничестве с китайскими антеннами
30.06.2023 [22:05],
Владимир Фетисов
Несколько дней назад стало известно, что Минпромторг направил в Следственный комитет России материалы, свидетельствующие о возможном мошенничестве АО «Концерн Автоматика» (входит в состав «Ростеха») — предприятие выдало за собственную разработку китайские устройства и получило госсубсидию в размере 300 млн. рублей. Теперь же стало известно, что по этому делу задержан гендиректор концерна Андрей Моторко. ![]() Источник изображения: «Ростех» В пресс-службе Пресненского суда Москвы, куда было подано ходатайство следствия об избрании меры пресечения в виде ареста, сообщили, что заседание по этому делу состоится в ближайшее время. «В Пресненский суд Москвы поступило ходатайство органа следствия об избрании в отношении генерального директора АО «Концерн Автоматика» Моторко Андрея Ивановича и начальника НИО-3 АО «Концерн Автоматика» Нестерова Александра Викторовича, обвиняемых в совершении преступления, предусмотренного ч. 4 ст. 159 УК РФ (мошенничество в особо крупном размере), меры пресечения в виде заключения под стражу сроком до 27 августа», — рассказал представитель суда. В 2021 году Минпромторг заключил с «Автоматикой» соглашение, согласно которому концерн обязался самостоятельно разработать аппаратное и программное обеспечение устройств, обеспечивающих широкополосный доступ для работы станций спутниковой связи на подвижных объектах. В октябре 2021 года исполнительный директор госкорпорации «Ростех» Олег Евтушенко сообщил о готовности образца антенной системы, которая проходила тестирование на одном из пассажирских железнодорожных вагонов дальнего следования. Однако после проверки Минпромторга, завершившейся в мае 2023 года, выяснилось, что в разрабатываемых концерном устройствах используется закупленное в Китае программное обеспечение, к которому у «Автоматики» нет исходных кодов, а в антенных системах имеются импортные компоненты, что идёт вразрез с условиями соглашения. Источник отмечает, что концерн «Автоматика» осенью 2021 года приобрёл разработку для раскрытия владельцев анонимных Telegram-каналов, которая получила название «Охотник». Согласно имеющимся данным, эта система способна выявлять имена, прозвища, контакты и другие данные при анализе мессенджеров, даркнета и блокчейнов. VR-гарнитуру Sony PS VR2 заставили работать с ПК, но пользователям понадобится дополнительное оборудование
30.06.2023 [20:07],
Сергей Сурабекянц
Создатели драйверов iVRy, позволяющих ряду изначально несовместимых с ПК гарнитур виртуальной реальности работать с компьютерами, сообщили, что им удалось заставить PS VR2 работать на ПК, хотя для этого потребуется дополнительное оборудование из-за особенностей VR-гарнитуры Sony. Исследователи отметили, что Sony не пытается активно блокировать их деятельность или, по крайней мере, не прилагает для этого достаточно усилий. ![]() Источник изображения: Sony PS VR2 блокировала режимы VR на ПК и работала лишь в качестве дополнительного дисплея, утверждая, что не может использовать режим DSC (Display Stream Compression). Модифицировав драйвер графического процессора AMD с открытым исходным кодом для Linux, для принудительного включения DSC, разработчикам удалось понять, как перевести гарнитуру в режим виртуальной реальности на ПК. Теперь остаётся разработать аппаратное обеспечение, которое сможет воспроизвести то же самое в Windows. Это, скорее всего, последнее из основных препятствий. С этого момента задача состоит в обычном реинжиниринге недокументированного оборудования и написании драйверов для него, хотя до реального использования PSVR2 на ПК ещё далеко. Ранее стало известно, что Sony работает над улучшением технологии репроекции для игр PS VR2, которые работают с частотой 60 кадров в секунду, чтобы поднять частоту до 120 кадров в секунду. Теоретически это должно улучшить взаимодействие с пользователем в играх, которые изначально работают с частотой кадров 60 кадров в секунду. Судьба сделки Microsoft и Activision на $69 млрд оказалась в руках американского судьи
30.06.2023 [18:54],
Сергей Сурабекянц
Судьба, возможно, самого дорогого слияния в истории технологической индустрии теперь находится в руках федерального судьи, который должен решить, разрешить ли Microsoft завершить покупку разработчика видеоигр Activision Blizzard. Федеральная торговая комиссия США подала в суд, чтобы заблокировать поглощение за $69 млрд, которое, по её словам, нанесёт ущерб конкуренции в игровой индустрии между Microsoft и её «злейшими друзьями», такими как Sony и Nintendo. ![]() Microsoft почти одержала верх в судебном разбирательстве, завершившемся в четверг, вызвав своего генерального директора Сатью Наделлу (Satya Nadella) и других руководителей, в том числе давнего генерального директора Activision Blizzard Бобби Котика (Bobby Kotick), для дачи показаний в пользу слияния. ![]() Источник изображения: Getty Images Федеральная торговая комиссия (FTC), которая обеспечивает соблюдение антимонопольного законодательства, попросила окружную судью США Жаклин Скотт Корли (Jacqueline Scott Corley) издать судебный запрет, который временно заблокирует закрытие сделки между Microsoft и Activision до того, как штатный судья FTC сможет рассмотреть её в ходе судебного разбирательства в августе. И Microsoft, и Activision предположили, что такая задержка фактически заставит их отказаться от сделки, которую они подписали 17 месяцев назад. Microsoft должна будет выплатить Activision компенсацию в размере $3 млрд, если сделка не будет закрыта до 18 июля. «Действия FTC не просто беспрецедентны, но и губительны для сделки», — заявила главный юрист Microsoft Бет Уилкинсон (Beth Wilkinson) в заключительном письме защиты, поданном в четверг. Это дело является важным испытанием для FTC с её повышенным вниманием к технологической отрасли. Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) известна своей жёсткой позицией в отношении монополий технологических гигантов, таких как Amazon, Alphabet, и Meta✴. Проигрыш FTC может повторить её предыдущую судебную неудачу, когда FTC пыталась остановить поглощение Meta✴ компании, занимающейся фитнесом в виртуальной реальности. Судья Корли довольно скептически отнеслась к аргументам FTC против сделки с Activision, в частности, она попросила главного юриста агентства во время его заключительных аргументов более точно объяснить «в чём именно заключается вред» для потребителей. «Почему бы Вам не быть немного более точным? — спросила она. — Мы ведь заботимся не о Sony. Нам нужно понять, есть ли вред для потребителя». Sony, самый ярый противник сделки в игровой индустрии, заявила регулирующим органам, что опасается, что Microsoft лишит доминирующую игровую консоль PlayStation популярных франшиз Activision, таких как Call of Duty, или предложит некачественную версию этих игр, чтобы заставить геймеров покинуть экосистему PlayStation ради Microsoft Xbox. Microsoft попыталась развеять эти опасения, утверждая, что для бизнеса Microsoft предпочтительнее оставить такие игры, как Call of Duty, на нескольких платформах, и что удаление их с PlayStation вызовет негативную реакцию геймеров. ![]() Источник изображения: Activision «Возможность сделать Call of Duty эксклюзивной для Xbox никогда не оценивалась и не обсуждалась со мной, и она даже не упоминалась ни в одной из презентаций или обсуждений с советом директоров», — утверждает финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood) в своих письменных показаниях. FTC попыталась опровергнуть утверждения Microsoft о том, что она не планирует создание эксклюзивных игр. В качестве аргумента приводилась ситуация вокруг предыдущего громкого поглощения компанией Microsoft ведущего производителя игр ZeniMax за $7,5 млрд. FTC утверждает, что долгосрочный план Microsoft состоит в том, чтобы дифференцировать свою платформу, делая свои игры «первыми, ещё лучше, лучшими». Финансовый директор Xbox Тим Стюарт (Tim Stuart) подтвердил внутренние дискуссии в Microsoft о том, может ли падение продаж из-за создания эксклюзивных игр для Xbox быть компенсировано деньгами, полученными от продажи большего количества консолей Xbox и ежемесячной подпиской Microsoft Game Pass. С тех пор Microsoft сделала некоторые игры ZeniMax, такие как предстоящий выпуск Starfield, эксклюзивными для Xbox. В ответ на подобные опасения по поводу поглощения Activision Microsoft предложила заключить обязывающие сделки, чтобы сохранить Call of Duty на других платформах не менее десяти лет. Nintendo приняла это предложение для своей консоли Switch, Sony отказалась от него. ![]() И Microsoft, и FTC выступили с заключительными аргументами в четверг, 29 июня. Судья Корли не назвала дату вынесения решения, но отметила, что помнит о важности и своевременности дела. На данный момент сделка Microsoft и Activision сталкивается с противодействием со стороны другого крупного регулятора, Управления по конкуренции и рынкам Великобритании, в то время как многие другие страны и Европейский союз одобрили её. NVIDIA GeForce RTX 4060 поступила в продажу в России за 40 тыс. рублей
30.06.2023 [18:23],
Андрей Созинов
Вчера стартовали глобальные продажи видеокарты среднего уровня GeForce RTX 4060, а уже сегодня новинка появилась и в российских розничных магазинах. Но цену графического ускорителя сложно назвать не то, что привлекательной, но даже приемлемой — карта предлагается почти за 40 тыс. рублей. ![]() Найти видеокарту GeForce RTX 4060 пока что удалось найти только в «Ситилинке» по цене от 39 650 рублей за версию Eagle от компании Gigabyte. Есть и более продвинутая и как следствие дорогая модель — Gigabyte GeForce RTX 4060 Aero OC с заводским разгоном по цене 40 670 рублей. В других магазинах и даже на маркетплейсах вроде Ozon новинка пока что не появилась, и на данный момент неизвестно, когда появится. Тут же добавим, что стоящую на ступень выше GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти в России можно найти по цене от 43 тыс. рублей, то есть ненамного дороже куда менее производительной новинки. ![]() Также отметим, что рекомендованная цена GeForce RTX 4060 в США составляет $299, тогда как в Европе рекомендованная стоимость составляет 329 евро. И даже с такой ценой западные обозреватели посчитали новинку переоценённой. Напомним, что в основе GeForce RTX 4060 используется графический процессор AD107-400 на архитектуре Ada Lovelace, который содержит 3072 ядра CUDA, 96 тензорных ядер четвёртого поколения, 24 RT-ядер третьего поколения, 96 текстурных блоков и 48 блоков растеризации. Также в составе GPU имеются 24 Мбайт кеш-памяти L2. Карта получила 8 Гбайт памяти GDDR6 с эффективной частотой 17 ГГц, 128-битной шиной и пропускной способностью 272 Гбайт/с. AMD неожиданно выпустила процессор Ryzen 5 5600X3D — шесть ядер Zen 3 и 99 Мбайт кеша за $229
30.06.2023 [17:23],
Николай Хижняк
Компания AMD неожиданно представила новый настольный процессор серии Ryzen 5000 с архитектурой Zen 3. При этом речь идёт о чипе с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. К настоящему моменту в составе серии Ryzen 5000 была представлена лишь одна модель процессора с 3D V-Cache — это восьмиядерный и 16-поточный Ryzen 7 5800X3D. С 7 июля в продаже появится шестиядерная и 12-поточная модель Ryzen 5 5600X3D. ![]() Источник изображений: AMD Плохая новость в том, что процессор Ryzen 5 5600X3D будет продаваться эксклюзивно в США и только через сеть ретейлера MicroCenter, который в данном случае стал эксклюзивным партнёром AMD. В других странах чип в продажу не поступит, пишет портал Tom's Hardware. Ключевыми особенностями Ryzen 5 5600X3D, которые отличают его от обычной модели Ryzen 5 5600X, являются установленная поверх кристалла CCD с ядрами микросхема кеш-памяти 3D V-Cache, а также сниженный диапазон рабочих частот и повышенный показатель энергопотребления. Если для Ryzen 5 5600X заявляются частоты от 3,7 до 4,6 ГГц, то для Ryzen 5 5600X3D указывается базовая частота в 3,3 ГГц и турбо-частота 4,4 ГГц. Общий размер кеш-памяти новинки составляет 99 Мбайт (3 Мбайт L2 и 96 Мбайт L3). У того же Ryzen 5 5600X в наличие имеются только 35 Мбайт кеш-памяти (3 Мбайт L2 и 32 Мбайт L3). Заявленный показатель номинального энергопотребления Ryzen 5 5600X3D составляет 105 Вт. Это на 40 Вт выше, чем у обычного Ryzen 5 5600X (65 Вт). Для нового процессора также заявлена поддержка оперативной памяти DDR4-3200. К сожалению, информации о производительности Ryzen 5 5600X3D пока нет. Предполагается, что новинка станет прямым конкурентам моделям Intel Core i5-13400F и Core i5-13400. ![]() Источник изображения: VideoCardz Рекомендованная стоимость Ryzen 5 5600X3D составляет $229. Это на $70 ниже рекомендованной цены Ryzen 5 5600X на старте продаж. Однако сейчас последний можно найти в рознице примерно за $150. Также следует учитывать, что AMD уже выпустила новую серию процессоров Ryzen 7000 на базе Zen 4, включая модель Ryzen 5 7600X, которая является прямым наследником Ryzen 5 5600X. Текущая стоимость чипа нового поколения составляет около $220. Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
30.06.2023 [14:23],
Дмитрий Рудь
Игроки до сих пор не знают дату выхода The Elder Scrolls VI, а Microsoft, похоже, уже распланировала фэнтезийную ролевую серию Bethesda на десяток частей вперёд. По крайней мере, если верить юристу американской компании. Казус приключился на суде по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. На вчерашнем (последнем) слушании речь зашла о сопоставимой с Call of Duty по значимости игре в каталоге Bethesda. В ответ на вопрос судьи юрист FTC назвал The Elder Scrolls, однако поправить коллегу поспешила адвокат со стороны Microsoft. Она хотела внести ясность в ситуацию, но лишь запутала всех ещё больше. «Есть две игры Elder Scrolls. Первая называется Elder Scrolls Online — это сетевая игра, она доступна на PlayStation. [Юрист FTC] говорил об Elder Scrolls 16, которая будет одиночной и планируется к выходу в 2026 году», — возвестила юрист Microsoft. Конечно же, адвокат Microsoft имела в виду The Elder Scrolls VI — ближайшую новую номерную игру серии, — но даже это уточнение не делает её заявление лучше. Так скоро, как 2026 год, релиз проекта также не ожидается. Ранее на суде гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что от выпуска проект отделяет не меньше пяти лет. Такими темпами Elder Scrolls 16 фанатам придётся ждать ещё лет 120. Курьёз с Elder Scrolls 16 — не единственный, что произошёл во время судебных заседаний по делу FTC. На днях из-за халатности юристов Sony в Сеть просочились некоторые конфиденциальные данные компании. TCL представила новые модели телевизоров и бытовой техники в России
30.06.2023 [12:37],
Владимир Мироненко
TCL, второй крупнейший в мире бренд по выпуску телевизоров и первый в сегменте 98-дюймовых телевизоров, также занимающийся производством потребительской электроники провёл презентацию, провёл в Москве презентацию новинок для российского рынка, включая Mini LED и QLED телевизоры, холодильники с двойным ЭКО Инвертором, кондиционеры с функцией притока свежего воздуха FreshIN и обновлённую линейку стиральных машин. ![]() Источник изображений: TCL Представленные на мероприятии высококачественные Mini LED и QLED телевизоры обладают расширенными функциями, высокой частотой обновления до 144 Гц и сертификатами Dolby Vision, Dolby Atmos и IMAX, а также прошивкой от Google TV. Телевизоры TCL отличаются элегантным дизайном с ультратонким металлическим корпусом и обеспечивают высокое качество просмотра благодаря чёткому изображению и ярким цветам. «Наши флагманские модели 2023 года оснащены уникальной технологией RAY DANZ, которая создает максимально широкий звуковой ландшафт за счет уникального расположения динамиков. Большие экраны дарят лучший обзор, захватывающую глубину и детализацию, в мгновение ока перенося вас на стадион или в кинотеатр. Универсальный дизайн TCL идеально вписывается в любой интерьер. Более того, наши 4K телевизоры гарантируют четкое и чистое изображение, даже если вы сидите близко к экрану», — отметил гендиректор «TCL Россия» Лю Чанхай (Liu Changhai, на фото ниже). Компания также продемонстрировала линейку кондиционеров FreshIN с инновационной конструкцией и функцией «FreshIN+», обеспечивающей поступление в помещение свежего воздуха с улицы через четырехслойный фильтр для эффективной очистки. Мощный двигатель обеспечивает до 60 м3/час свежего воздуха, чего достаточно для большинства жилых помещений. ![]() В кондиционерах TCL FreshIN используется запатентованная технология «Легкий бриз», которая рассеивает воздух, создавая мягкий ламинарный поток воздуха для приятного охлаждения. Конструкция жалюзи на 360° обеспечивает гибкий и равномерный поток воздуха. Устройствами можно дистанционно управлять с помощью приложения TCL Home, а также задавать персональные настройки. Новые модели холодильников от TCL оснащены системой охлаждения No Frost и светодиодным дисплеем для контроля температуры и управления функциями. В холодильнике действует система оповещения о неисправностях, а запатентованная система поддержания оптимальной влажности, которая гарантирует, что фрукты и овощи сохранят свежесть. Экономичный ЭКО Инвертор, который включает в себя инверторный компрессор и инверторный мотор вентилятора охлаждения, позволяет более качественно сохранять продукты, а также снизить расход электроэнергии. Функция Swing Flow отвечает за автоматическое регулирование потока воздуха в холодильнике на основе измерения температуры в разных зонах. При повышении температуры в какой-то области, функция перераспределяет воздушный поток таким образом, чтобы уровнять ее по всему холодильнику, повышая эффективность его работы и позволяя дольше сохранять продукты свежими. Показанные в ходе презентации стиральные машины поддерживают множество программ, что делает их универсальным и настраиваемым. Машины обладают сенсорным управлением, оснащены функцией стирки паром для эффективной очистки, а двигатели бесщеточного типа отличаются тихой работой. Также имеется функция отключения звуковой сигнализации для уменьшения шума и режим блокировки от детей для обеспечения безопасности. «Мы очень рады представить в России наши продукты, которые совмещают в себе инновационный и стратегический подход TCL к технологиям. Мы стремимся производить технику, которая предлагает исключительное качество, долговечность и новейшие технологии для улучшения жизни наших покупателей», — отметил Лю Чанхай. Новую бытовую технику от TCL уже можно приобрести в магазинах DNS, и в ближайшее время она появятся в магазинах электроники других крупнейших ретейлеров. Oracle сделает ставку на процессоры AMD и Ampere — x86-чипы Intel «достигли предела возможностей»
30.06.2023 [10:05],
Алексей Разин
На этой неделе агентство Reuters опубликовало заявления основателя Oracle Ларри Эллисона (Larry Ellison) о предпочтениях компании в сфере аппаратных компонентов. Она готова тратить миллиарды долларов на ускорители вычислений NVIDIA, но на центральные процессоры будет расходовать в три раза больше денег. При этом фаворитами окажутся компоненты AMD и Ampere Computing, а вот процессоры Intel уже не демонстрируют былой эффективности в данной сфере применения. ![]() Источник изображения: Oracle Речь, как поясняет CRN, шла об ассортименте закупок компонентов для облачных систем Oracle, которые компания будет закупать в текущем году. «Oracle будет закупать GPU и CPU у трёх компаний. Мы будем покупать GPU у NVIDIA на миллиарды долларов США. В три раза больше будет потрачено на закупку центральных процессоров Ampere и AMD. На традиционные вычислительные компоненты мы потратим больше денег», — пояснил глава и основатель Oracle планы компании по приобретению комплектующих в этом году. Как подчёркивает CRN, при построении своей инфраструктуры Exadata компания Oracle с 2008 года полагалась преимущественно на процессоры Intel семейства Xeon с x86-совместимой архитектурой. Ситуация начала меняться в 2021 году с переходом к платформе X9M, в начале 2022 года свою облачную инфраструктуру Oracle начала строить с использованием комбинации процессоров как Intel, так и AMD. Третьему поколению процессоров AMD EPYC было доверено работать с базами данных, а Intel Xeon третьего поколения сосредоточились в системах хранения данных. Платформа X10M теперь полностью отказывается от применения процессоров Intel Xeon. Процессоры AMD нравятся представителям Oracle своим хорошим масштабированием и соотношением цены и производительности. Количество ядер в секторе СУБД удалось увеличить в три раза, а в секторе хранения данных — в два раза по сравнению с платформой X9M. Пропускная способность по запросам выросла в три раза, а аналитические запросы обрабатываются в 3,6 раза быстрее. Процессоры AMD EPYC предлагают более высокую концентрацию ядер на один разъём, и это в случае с инфраструктурой Oracle имеет решающее значение для масштабирования производительности. По словам представителей компании, при этом в будущем не исключён возврат к использованию компонентов конкурирующих поставщиков. ![]() Источник изображения: CRN Процессоры Intel Xeon в 2021 году успешно внедрялись в инфраструктуре Oracle благодаря поддержке памяти типа Optane, но теперь её производство сворачивается, и у конкурента AMD просто не остаётся козырей для привлечения к своим решениям внимания этого разработчика СУБД, если не считать скоростной интерфейс CXL. По словам представителей Intel, в текущем году этот производитель процессоров может назвать десять ведущих провайдеров в сфере облачных услуг своими клиентами. В компании рассчитывают на продолжение взаимовыгодного сотрудничества с Oracle. При этом Эллисон не смог воздержаться от не очень лестных комментариев в адрес x86-совместимой архитектуры процессоров в целом, говоря о решении Oracle активнее применять Arm-совместимые процессоры Ampere Computing: «Мы считаем, что за ними будущее. Старая x86-совместимая архитектура Intel после нескольких десятилетий присутствия на рынке, достигает пределов своих возможностей». Процессоры Ampere обеспечивают хорошее масштабирование производительности при более низких энергозатратах. Барьером на пути их быстрого распространения в серверном сегменте остаётся необходимость тщательной оптимизации профильного программного обеспечения. В Windows 11 появилась поддержка RAR и 7-Zip, а также ИИ-помощник Windows Copilot — пока в тестовом режиме
30.06.2023 [09:58],
Руслан Авдеев
Microsoft выполнила обещание, добавив в Windows 11 поддержку ИИ-ассистента Windows Copilot, а также других функций. Новая сборка Windows Insider Dev Channel (23493) включает как ранний доступ к ИИ-помощнику, так и поддержку архивов RAR и 7-Zip, а также новую страницу с настройками и улучшенный инструмент Volume Mixer для регулировки параметров звука. ![]() Источник изображения: Microsoft Microsoft впервые анонсировала Windows Copilot ранее в текущем году. Первым тестировщикам помощник доступен на правой боковой панели в Windows 11. В компании обещают, что панель не будет накладываться на рабочий контент и станет работать параллельно открытым приложениям, не мешая рабочему процессу, что позволит обращаться к ИИ за помощью в любое время. Windows Copilot на основе ИИ можно задавать вопросы, на которые обычно отвечает Bing Chat, он сможет выполнять даже некоторые системные команды. Windows Copilot также можно использовать для составления аннотаций текстов — примерно так же, как и боковую панель Bing в Microsoft Edge, а также для генерирования изображений и текста. Судя по всему, параллельно будет демонстрироваться и релевантная реклама. Поскольку речь идёт о ранней версии, Windows Copilot не является полностью функциональным решением, поэтому может контролировать лишь немногие базовые настройки Windows, также пока отсутствует поддержка сторонних плагинов. Появилась в Windows 11 и интегрированная поддержка файлов архивов RAR, 7-Zip, tar, gz и многих других типов. При этом в компании предупреждают, что пока не исключены проблемы с производительностью, которые будут устранены в следующих сборках Windows Insider. Как сообщила Microsoft на мероприятии Bild для разработчиков, всеобщая поддержка архивов в Windows 11 появится в сентябре. Кроме того, планируется обеспечить не только открытие, но и создание подобных файлов — но только в 2024 году. ![]() Источник изображения: Microsoft Ещё одной новой функцией является усовершенствованный интерфейс управления звуком в «быстрых настройках». Например, можно оптимизировать звук отдельно для каждого приложения, появилась возможность быстрой смены устройств, также появилась комбинация клавиш WIN + CTRL + V, позволяющая вызвать микшер, не копаясь в настройках. ![]() Источник изображения: Microsoft Ещё в Windows 11 появилась обновлённая страница параметров, теперь включающая краткую сводную информацию об используемых устройствах вместе с основными важными настройками. Страница будет включать до семи карточек с информацией, включая сведения о подписках Microsoft 365 или Xbox, отсюда же можно будет быстро управлять устройствами Bluetooth, быстро настроить обои и проверить ёмкость OneDrive. Это далеко не все функции нового варианта Windows — с полным перечнем могут ознакомиться первые тестировщики. Стоит отметить, что в России тот же Bing Chat в Edge без VPN не работает, поэтому не исключено, у пользователей Windows 11 в стране тоже могут возникнуть проблемы, даже после релиза стабильной версии. Евросоюз и Япония сообща постараются не допустить нового дефицита и перепроизводства чипов
30.06.2023 [09:24],
Алексей Разин
Ещё во время пандемии и порождённого ею дефицита полупроводников власти США пытались наладить обмен информацией с внешнеторговыми партнёрами с целью устранения нехватки чипов и предотвращения её возникновения в будущем. Теперь инициатива должна получить развитие, затронув и сферу субсидирования национальной полупроводниковой отрасли как Евросоюза, так и Японии. ![]() Источник изображения: Nikon Как поясняет Nikkei Asian Review, уже в начале следующего месяца японские и европейские власти могут заключить соглашение о взаимодействии в сфере субсидирования развития региональных полупроводниковых производств с целью оптимизации данных расходов и формирования партнёрских цепочек поставок. Власти США тоже могут быть причастны к обмену информацией в этой сфере. Будет совершенствоваться система реагирования на экстренные ситуации, которые препятствуют ритмичным поставкам и производству полупроводниковых компонентов. Партнёры надеются тем самым избежать избыточного финансирования локальных производств и перекосов в снабжении полупроводниковыми конкурентами. Перепроизводство чипов тоже ни к чему хорошему не приведёт, а именно с ним можно столкнуться, если увлечься субсидированием распределённых по планете предприятий. Японские власти пока не увлекаются долгосрочным планированием в этой сфере, выделяя $14 млрд субсидий на текущий и предшествующий годы, власти США на пять лет выделили до $52 млрд субсидий, из которых только $39 млрд пойдут на строительство предприятий по выпуску чипов, а европейские чиновники согласились выделить 43 млрд евро сроком до конца десятилетия. YouTube начнёт отключать видео, если заметит блокировщик рекламы — но сначала попросит его выключить
30.06.2023 [07:54],
Руслан Авдеев
Крупнейший в мире видеохостинг YouTube готов ограничить доступ к сервису пользователям, которые применяют блокировщики рекламы. Компания официально подтвердила СМИ, что «проводит маленький глобальный эксперимент», благодаря которому пользователи с таким ПО должны отключать его при использовании YouTube — или попробовать YouTube Premium. ![]() Источник изображения: Leon Bublitz/unsplash.com Заявление последовало после того, как некоторые пользователи стали видеть новые предупреждения о том, что воспроизведение видео может быть отключено, если YouTube зарегистрирует многократное применение блокировщиков рекламы. Ранее в Сети появлялась информация, что речь идёт о просмотре не более трёх видео с активным блокировщиком. Как сообщают в Google, идея распознавания блокировщиков рекламы не нова, и прочие издатели контента регулярно просят зрителей отключать соответствующее ПО. До того, как просмотр будет заблокирован, YouTube неоднократно попросит пользователей не применять подобные инструменты или подписаться на YouTube Premium. Как сообщили представители компании в письме The Verge, в YouTube относятся к вопросу очень серьёзно и будут отключать воспроизведение только в случаях, когда пользователи неоднократно игнорируют просьбы. В случаях, если их ошибочно отключили за предположительное использование блокировщиков, пользователи смогут опротестовать решение, перейдя по специальной ссылке. Новые меры свидетельствуют о том, что YouTube ужесточает политику, направленную против пользователей блокировщиков рекламы, заявляя, что все рекламные показы имеют критическое значение для авторов контента, получающих за счёт них часть своей прибыли, а также для самой платформы, поскольку это позволяет ей оставаться бесплатной для миллиардов зрителей. Ранее сервис неоднократно испытывал терпение пользователей, экспериментируя с увеличением количества рекламы в демонстрируемых видео. В прошлом сентябре компания пыталась внедрять многочисленные рекламные паузы в роликах без возможности пропуска, а в мае анонсировала появление длительной 30-секундной рекламы в видео для ТВ-платформ. Как известно, избавиться от рекламы позволяет подписка YouTube Premium, дополнительно позволяющая, например, загрузку для офлайн-просмотра роликов. Подписка стоит в США $11,99 в месяц или $119,99 за год. В прошлом ноябре компания объявила, что сервисы YouTube Premium и YouTube Music совокупно насчитывают 80 млн подписчиков. Другими словами, она заинтересована в том, чтобы зрители и слушатели переходили с бесплатных сервисов на варианты с ежемесячной оплатой. В YouTube предупреждают, что использование блокировщиков нарушает условия обслуживания, и проще просматривать рекламу на общих основаниях или попробовать YouTube Premium. Впрочем, после введения санкций, в России просмотр роликов пока совершенно свободен от рекламы. Правда, при этом исчезла возможность монетизации контента. В Steam началась летняя распродажа со скидками на Steam Deck, трилогию Dark Souls и тысячи других игр, а в QIWI вернулось прямое пополнение кошелька
29.06.2023 [21:29],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 29 июня в 20:00 по московскому времени в сервисе цифровой дистрибуции Steam стартовала летняя распродажа. Акция принесла с собой не только море скидок, но и хорошую новость для российских пользователей. В рамках летней распродажи Steam скидки получили тысячи товаров, включая игры и дополнения. Для удобства навигации предложения на главной странице разделены по категориям и жанрам. Ниже приводим самые заметные игры летней распродажи Steam, вышедшие недавно (или актуальные в последнее время) и доступные в российском сегменте. Впервые с зимней распродажи 2021 года скидку получили игры из трилогии Dark Souls:
Стоит отметить, что из-за введённых ограничений проекты EA, Sega, Activision, Capcom, Rockstar, Square Enix, Sony и других компаний в российском Steam недоступны, так что для россиян распродажа может показаться скромнее, чем она есть на самом деле. Так, за пределами российского Steam по сниженным ценам доступны Steam Deck (−20 % на все три модели), Hogwarts Legacy (−20 %), Star Wars Jedi: Survivor (−25 %), Dead Space (−30 %), Persona 5 Royal (−40 %), Forspoken (−50 %) и другие крупные релизы. Что касается хорошей новости для российских пользователей, то в сервис QIWI вернулось прямое пополнение кошелька Steam, в том числе с рублёвого счёта (комиссия составляет 7−9 %). Закупиться на распродаже неожиданно стало проще. Летняя распродажа Steam и скидки на Steam Deck завершатся 13 июля в 20:00 по Москве. С расписанием запланированных Valve на оставшуюся часть 2023 года акций можно ознакомиться в февральском материале. Virgin Galactic успешно выполнила первый коммерческий суборбитальный полёт — акции обвалились на 11 %
29.06.2023 [20:17],
Владимир Фетисов
Компания Virgin Galactic миллиардера Ричарда Брэнсона (Richard Branson) реализовала миссию Galactic 01, в рамках которой был проведён первый коммерческий суборбитальный полёт компании. Миссия Galactic 01 носила исследовательский характер и была реализована в интересах ВВС Италии и Национального исследовательского совета Италии. ![]() Источник изображения: SpaceNews/Jeff Foust Двухфюзеляжный самолёт SpaceShipTwo с космолётом VSS Unity на борту стартовал с космодрома «Америка» в Нью-Мексико в 10:30 по местному времени (17:30 мск). Примерно в 11:29 по местному времени (18:29 мск) космолёт отделился от самолёта и продолжил набирать высоту за счёт собственного гибридного ракетного двигателя. Он достиг пиковой высоты в 85,1 км от поверхности Земли, то есть пересёк границу космоса в США, после чего начал снижаться и в 18:43 мск совершил посадку на взлётно-посадочной полосе космодрома. В полёте приняли участие восемь человек: два пилота самолёта, а также два пилота космолёта и четыре члена экипажа, среди которых двое служащих ВВС Италии. Согласно имеющимся данным, в рамках нынешнего полёта предполагалось проведение 13 научных экспериментов, в том числе связанных с изучением воздействия микрогравитации на организм человека. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Ричард Брэнсон объявил о планах проводить коммерческие суборбитальные полёты в сентябре 2004 года. Предполагалось, что компания начнёт проведение регулярных коммерческих полётов в 2007 году. Однако разработка самолёта-носителя и космолёта заняла гораздо больше времени, чем предполагалось изначально. Кроме того, в ходе испытательного полёта в 2014 году компания потеряла космолёт, который разбился в результате сбоя в системах. В 2021 году компания провела испытательный полёт с участием Брэнсона и нескольких сотрудников Virgin Galactic, после чего начался этап технического обслуживания самолёта и космолёта, из-за чего коммерческие полёты вновь пришлось отложить. В результате первый коммерческий полёт состоялся только сегодня. ![]() Источник изображения: Virgin Galactic Отметим, что сразу после завершения миссии Galactic 01 акции Virgin Galactic упали в цене более чем на 11 %. По состоянию на 18:55 мск стоимость ценных бумаг компании опустилась до $4,21 за акцию, что на $0,53 (11,18 %) меньше по сравнению с показателем на момент закрытия торгов накануне. Начало коммерческих полётов является важным шагом для Virgin Galactic, поскольку в случае успеха она имеет все шансы организовать их регулярное проведение, что позволит получать выручку. По данным компании, около 800 клиентов уже забронировали места для участия в суборбитальных полётах несмотря на то, что каждое место на борту стоит от $250 тыс. до $450 тыс. В перспективе компания планирует создать большой парк космолётов, чтобы проводить ежегодно до 400 полётов. Компьютер-брелок PopStick за $29 использует чип Allwinner и ОС Linux
29.06.2023 [18:45],
Сергей Карасёв
Команда Popcorn Computer, по сообщению ресурса CNX Software, создала крошечный компьютер Popstick, внешне выглядящий как обычный USB-брелок. В устройстве соседствуют аппаратная платформа Allwinner и ОС на ядре Linux. Новинка несёт на борту чип Allwinner F1C200s ARM926EJ-S (ARMv5TE) с частотой 533 МГц, который наделён 64 Мбайт интегрированной оперативной памяти DDR1. Для хранения софта служат 128 Мбайт памяти SPI NAND Flash. Дополнительно можно установить карту формата microSD. ![]() Источник изображения: Popcorn Computer Для подключения к персональному компьютеру служит коннектор USB Type-A. Этот же разъём применяется для подачи питания (5 В). Через переходники USB Micro-B, USB-C или Lightning устройство можно подсоединить к планшету, смартфону и пр. Предусмотрен также консольный коннектор Micro-USB. PopStick может функционировать в режиме аксессуара USB: таким образом, для хоста новинка может выглядеть как клавиатура, мышь, накопитель и пр. Устройство заключено в прозрачный корпус. Приобрести мини-компьютер можно по цене $29. ASUS представила Zenfone 10 — компактный флагман с 5,9-дюймовым экраном и Snapdragon 8 Gen 2
29.06.2023 [18:27],
Сергей Сурабекянц
Сегодня ASUS официально представила свой компактный флагманский смартфон Zenfone 10, который обладает AMOLED-дисплеем с диагональю всего 5,9 дюймов. При этом внутри разместился новейший чипсет Snapdragon 8 Gen 2, а объём ОЗУ составляет до 16 Гбайт. ASUS утверждает, что новый флагман на 15 % быстрее при выполнении вычислений, на 20 % производительнее в играх и на 15 % более энергоэффективен. ![]() Источник изображений: ASUS Аппаратной основой флагмана является производительный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (одно ядро Cortex-X3 с частотой до 3,2 ГГц, два ядра Cortex-A715 с частотой до 2,8 ГГц, два ядра Cortex-A710 с частотой до 2,8 ГГц и три ядра Cortex-A510 с частотой до 2,0 ГГц). За вывод изображения отвечает графический ускоритель Adreno 740. Дисплей обладает разрешением 2400 × 1080 пикселей, а также откалиброван по стандарту DCI-P3, обеспечивает выдающуюся точность цветопередачи Delta-E не выше 1 и пиковую яркость 1100 кд/м2 . Экран защищён стеклом Gorilla Glass Victus. Нужно отметить, что частота обновления 144 Гц зарезервирована лишь для оптимизированных игр, а в остальных режимах этот показатель ограничен 120 Гц. Смартфон может похвастаться аккумулятором ёмкостью 4300 мА·ч, автономность устройства по сравнению с предшественником выросла почти на 13 %. Одной из основных претензий к Zenfone 9 было отсутствие беспроводной зарядки, и ASUS исправила это в Zenfone 10, добавив поддержку зарядки стандарта Qi мощностью 15 Вт. Проводная 30-ваттная зарядка HyperCharge оставлена без изменений. Фотографические возможности Zenfone 10 расширились: 50-мегапиксельный 1/1,56-дюймовый основной блок с 24-мм объективом f/1,9 был дополнен 6-осевым гибридным (электронным и оптическим) карданным стабилизатором второго поколения. Имеются также 12 Мп сверхширокоугольная и 32 Мп селфи-камеры. Обе эти камеры лишились автофокусировки, но ASUS утверждает, что это компенсируется значительно повысившимся качеством ночной съёмки. Система гибридной стабилизации Zenfone 10 обеспечивает функционирование режима Light Trail ( «Световые следы »), позволяя пользователю делать с рук эффектные снимки «следов» быстро движущегося транспорта, ореолы световых граффити, текущей воды с длинной выдержкой и фотографии людей в движении с блюр-эффектом. ![]() ASUS слегка изменила дизайн задней панели и добавила две новые расцветки — Eclipse Red и Aurora Green — в дополнение к ранее использованным Midnight Black, Comet White и Starry Blue. ![]() ASUS Zenfone 10 поставляется в экологически чистой коробке, изготовленной без клея с использованием переработанной бумаги и соевых чернил. Смартфон комплектуется 30-ваттным зарядным устройством, кабелем USB-C и чехлом-бампером. ![]() С сегодняшнего дня ASUS предлагает Zenfone 10 на своём веб-сайте и через избранных розничных партнёров по цене от €799 за базовую версию с 8 Гбайт ОЗУ и накопителем ёмкостью 128 Гбайт. Удвоение объёма ОЗУ увеличивает цену до €849, а увеличение размера накопителя до 256 Гбайт — до €929. Модель с более ёмким накопителем также анонсирована, но её цена пока не подтверждена. На создателей ChatGPT подали в суд за незаконное использование данных миллионов интернет-пользователей
29.06.2023 [17:31],
Владимир Фетисов
Юридическая компания Clarkson обратилась в федеральный суд северного округа Калифорнии с коллективным иском против OpenAI, разработчика популярного ИИ-бота ChatGPT. Заявитель считает, что разработчик нарушил права миллионов интернет-пользователей, используя их публично доступные данные для обучения больших языковых моделей, которые являются основой ИИ-алгоритмов. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам управляющего партнёра Clarkson Райана Кларксона (Ryan Clarkson), компания хочет представлять в суде интересы «реальных людей, чьи данные были украдены и незаконно присвоены для создания этой очень мощной технологии». Согласно имеющимся сведениям, речь идёт об общедоступных данных пользователей, таких как комментарии в социальных сетях, сообщения в блогах, статьи в «Википедии» и др. Официальные представители OpenAI пока воздерживаются от комментариев по данному вопросу. Судебный иск Clarkson затрагивает главную нерешённую проблему в сфере генеративных нейросетей, таких как ИИ-боты и генераторы изображений. Такие инструменты обучаются на огромном количестве данных, доступных в интернете. После завершения обучения большие языковые модели могут формировать ответы при общении с человеком, сочинять стихи или рассказы, вести сложные беседы и др. Однако люди, чьи данные используются при обучении нейросетей, не давали согласия на использование этой информации кем-то вроде OpenAI. «Вся эта информация используется масштабно, хотя она никогда не предназначалась для обучения больших языковых моделей», — заявил Кларксон. Он также рассчитывает, что суд установит определённые ограничения в плане того, как могут обучаться ИИ-алгоритмы, и как люди могут получить компенсацию за использование их данных. По данным источника, у компании уже есть группа истцов, и она активно ищет новых клиентов. Иск Clarkson к OpenAI является не первым случаем, когда разработчиков ИИ-алгоритмов обвиняют в незаконном использовании данных. В ноябре прошлого года был подан иск против OpenAI и Microsoft в связи с тем, что компании использовали программный код на платформе GitHub для обучения ИИ-инструментов. В феврале платформа Getty Images подала в суд на Stability AI, обвинив компанию в незаконном использовании изображений сервиса для обучения своей генеративной нейросети. Google потребовала от разработчиков пообещать не злоупотреблять новым API Chrome для целевой рекламы
29.06.2023 [17:23],
Павел Котов
Google, решившая избавиться от файлов cookie для работы механизмов целевой рекламы в браузере Chrome, подготовила альтернативный интерфейс Topics API и потребовала у разработчиков дать обещание не злоупотреблять им, хотя техническая возможность для этого существует. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Новый рекламный Topics API начнёт работу с выходом финальной версии Chrome 115, который запланирован на 12 июля. Анализ работы инструмента показал, что с его помощью можно отслеживать пользователей браузера вплоть до идентификации их личности. Но Google это не смущает. Вот как старший разработчик Chrome прокомментировал опасения в обсуждении на GitHub: «Мы добавили в Chrome требование, чтобы разработчики регистрировались для работы с API и свидетельствовали, что не будут злоупотреблять API. Решение не техническое, но, думаю, оно поможет решить эту проблему». Разработчики Apple WebKit и Mozilla Firefox отрицательно отозвались об очередной инициативе Google. В Apple выразили сомнение, что данные о поведении пользователя на разных сайтах должны предоставляться через API. В Mozilla заявили, что инструмент снизит ценность информации для рекламодателей, а значимой защиты конфиденциальности пользователей так и не обеспечит. Topics API входит в тестовую среду Google Privacy Sandbox. Механизм работы инструмента позволяет запускать код JavaScript для поиска трёх тем на основе прошлых посещений пользователя и показа соответствующих рекламных объявлений. Проблема в том, что недобросовестные издатели могут размещать код на нескольких сайтах, повышая тем самым точность идентификации конкретного пользователя. Китайская YMTC предложила поставщикам выкупить обратно оборудование для выпуска чипов — из-за санкций оно стало бесполезным
29.06.2023 [15:22],
Алексей Разин
Основанная менее семи лет назад китайская компания YMTC в своём технологическом развитии начала приближаться к мировым лидерам в сфере производства памяти типа 3D NAND, но с прошлого года её начали ограничивать в закупках зарубежного оборудования новые санкции США. Теперь представители YMTC жалуются, что полученное от поставщиков оборудование буквально некуда девать, и его было бы неплохо сдать обратно. ![]() Источник изображения: YMTC Соответствующие заявления прозвучали из уст генерального директора YMTC Ченя Наньсяна (Chen Nanxiang) на отраслевом мероприятии в Шанхае, как отмечает Bloomberg в сегодняшней публикации. Он буквально заявил следующее: «Поставщики оборудования должны выкупить его обратно вместе с компонентами, которые мы приобретали на законных основаниях, если мы не сможем их использовать». Подобные опасения возникают у руководителя компании из-за наложенных на YMTC санкционных ограничений США. Зарубежному оборудованию требуется программное обеспечение, и если санкции не позволяют его эксплуатировать, то всё оборудование становится мёртвым грузом. Более того, уже эксплуатируемое оборудование нужно обеспечивать расходными материалами и запасными частями, а закупать их YMTC больше не может. Со стороны поставщиков было бы справедливым решением выкупить оборудование, которым компания не может пользоваться в условиях санкций, как считает руководство. Санкции США против КНР в целом, как добавил Чень Наньсян, причиняют существенный вред глобальным цепочкам поставок. По его словам, стремление отдельных государств укрепить «национальный технологический суверенитет» лишь приведёт к появлению избыточных производственных мощностей, и подобная разрозненная по географическому принципу полупроводниковая промышленность не сможет состязаться по своей эффективности с глобальной и прозрачной с точки зрения границ. Без глобализации на прежние темпы роста отрасли можно не рассчитывать, как резюмировал глава YMTC, а потому достижение оборота в $1 трлн к 2030 году становится сомнительной целью. «Правительство слишком сильно вмешивается, в процесс вклинивается слишком много политики», — дипломатично выразил своё недовольство глава YMTC. Он добавил, что цикличность развития отрасли формирует свои вызовы, но самую высокую степень неопределённости добавляет именно разрушение глобальных цепочек поставок. NVIDIA предсказала катастрофические последствия от новых антикитайских санкций для себя и всей индустрии
29.06.2023 [15:12],
Алексей Разин
Было очевидно, что широкое распространение ускорителей NVIDIA в сегменте систем искусственного интеллекта сделает компанию главной жертвой готовящихся властями США экспортных ограничений в этой сфере. При этом руководство NVIDIA на этой неделе дало понять, что считает краткосрочное влияние возможных санкций против Китая незначительным для своего бизнеса, но в долгосрочной перспективе потерь не избежать не только ей, но и другим американским компаниям. ![]() Источник изображения: NVIDIA Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) смогла сделать соответствующие заявления на одном из отраслевых мероприятий. Во-первых, она подтвердила, что ознакомлена со слухами о готовящихся ограничениях, которые не позволят компании отгружать ускорители A800 и H800 в Китай. «Однако, учитывая высокий спрос на наши продукты по всему миру, мы не ожидаем, что подобные дополнительные ограничения в случае их принятия могли бы оказать существенное влияние на наши финансовые результаты в моменте», — пояснила представительница руководства NVIDIA. При этом она добавила куда более мрачные прогнозы на более далёкое будущее: «В долгосрочной перспективе ограничения на продажу в Китае приведут к утрате возможностей для всей американской промышленности конкурировать и лидировать на одном из крупнейших рынков мира, и это окажет своё влияние на наш будущий бизнес и финансовые результаты». Фактически, NVIDIA предвещает катастрофу на китайском рынке для американских компаний. По её словам, до 20 или 25 % выручки NVIDIA в серверном сегменте формируются китайскими клиентами, но сюда входят и компоненты для телекоммуникационного оборудования, а не только ускорители вычислений. В первом фискальном квартале компании удалось во всём мире выручить около $4,28 млрд от реализации серверных компонентов. Напомним, что осенью прошлого года первый этап экспортных ограничений США уже вынудил NVIDIA выпустить для китайского рынка усечённые по производительности ускорители A800 и H800, и тогда потенциальные потери от введения ограничений NVIDIA оценивала в $400 млн. Новые ограничения, которые вступят в силу с июля, могут лишить NVIDIA возможности поставок в Китай даже адаптированных ускорителей A800 и H800. Теоретически, компания способна сохранить такую возможность благодаря выдаваемым властями США экспортным лицензиям, но успех их получения никто гарантировать не может. По итогам вчерашней торговой сессии снижение курса акций NVIDIA не превысило двух процентов. Илон Маск подтвердил перенос презентации роботакси на октябрь
16.07.2024 [04:30],
Николай Хижняк
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) подтвердил в понедельник, что компании требуется дополнительное время для подготовки к презентации роботакси, поэтому указанное мероприятие перенесено с августа на октябрь. Об этом Маск сообщил в социальной сети X, указав на необходимость в изменении передней части электромобиля. Он также добавил, что компании нужно время для подготовки «и некоторых других новых вещей», не уточнив при этом, о чём идёт речь. ![]() Источник изображения: Tesla Своим заявлением Маск подтвердил более раннее сообщение издания Bloomberg о том, что Tesla решила перенести презентацию роботакси на более поздний срок. На тот момент в публикации утверждалось, что компании требуется больше времени для сборки дополнительных прототипов машины. Издание добавило, что сообщение о задержке мероприятия было разослано внутри компании. В нём же говорилось, что команде роботакси требуется «переработать некоторые элементы автомобиля». О планах представить Tesla Robotaxi 8 августа Илон Маск заявил ещё в апреле. В тот же день издание Reuters сообщило, что компания отказалась от проекта бюджетного электромобиля стоимостью $25 000 и полностью сосредоточилась на разработке роботакси. Маск опроверг это сообщение. Спустя несколько недель после публикации Reuters в Tesla прошли масштабные сокращения. Компания уволила более 10 процентов из своего 140-тысячного персонала. Спустя ещё две недели после этого из Tesla покинули два топ-менеджера, а Маск заявил сотрудникам, что компании «необходимо быть абсолютно жёсткой в отношении численности персонала и сокращения затрат». Он добавил: «Хотя некоторые руководители относятся к этому серьёзно, большинство этого ещё не поняли». За первое полугодие 2024-го Tesla поставила почти на 7 % меньше электромобилей и произвела во втором квартале почти на 15 % меньше машин, чем за аналогичные периоды прошлого года. Western Digital выпустила игровой SSD WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт всего за $850
16.07.2024 [00:25],
Николай Хижняк
Компания Western Digital расширила свою серию твердотельных NVMe-накопителей WD_Black SN850X моделью объёмом 8 Тбайт. В данной серии SSD стандарта PCIe 4.0 до этого были представлены модели на 1, 2 и 4 Тбайт. ![]() Источник изображений: Western Digital В основе новинки используется некий фирменный контроллер Western Digital, а также 112-слойные чипы флеш-памяти BiCS5 TLC. Производитель заявляет для накопителя WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт скорость последовательного чтения на уровне 7200 Мбайт/с и последовательной записи в 6600 Мбайт/с. Производительность в случайных операциях чтения и записи у новинки составляют 1,2 млн IOPS. В SSD используется кеш-память DRAM DDR4, объём которой производитель не уточняет. ![]() Для WD_Black SN850X объёмом 8 Тбайт заявлен ресурс в 4800 TBW (терабайт перезаписанной информации). Производитель даёт на SSD гарантию сроком на пять лет, как, впрочем, и на все накопители указанной серии. Твердотельный накопитель WD_Black SN850X будет доступен в двух вариантах исполнения: без радиатора, который оценён в $849,99, а также с радиатором стоимостью $899,99. Для сравнения, конкурирующая модель Nextorage NE1N8TB того же объёма и предлагающая аналогичные характеристики, оценивается в те же $849,99. Новинка от WD на 100 Мбайт/с медленнее этого SSD по показателю последовательного чтения, но на 100 тыс. IOPS производительнее в операциях случайной записи. Менее производительная модель Sabrent Rocket 4 Plus 8TB со скоростью чтения и записи 7000 и 6000 Мбайт/с соответственно предлагается сейчас за $1199,99. Учёные впервые обнаружили на Луне пещеру — там можно разместить колонию
16.07.2024 [00:06],
Анжелла Марина
Итальянские астрономы сделали открытие, которое может изменить планы по освоению Луны. Анализ данных c лунного орбитального зонда позволил выявить подповерхностную пещеру, способную стать идеальным местом для создания лунной базы. ![]() Источник изображения: JHUAPL/Carrer et al. Группа учёных под руководством Леонардо Каррера (Leonardo Carrer) и Лоренцо Бруццоне (Lorenzo Bruzzone) изучила радарные снимки лунной поверхности, сделанные в 2010 году с помощью межпланетной станции NASA Lunar Reconnaissance Orbiter (LRO). Исследователи пришли к выводу, что на одном из участков отражение сигнала указывает на наличие подземной полости или туннеля длиной в десятки метров, сообщает TechCrunch. Обнаруженная пещера расположена на глубине около 100 метров в районе Моря Спокойствия, недалеко от места посадки «Аполлон-11». По мнению учёных, она может обеспечить надёжную защиту от радиации, метеоритов и экстремальных температурных колебаний на поверхности Луны. До недавнего времени такие туннели существовали лишь в теории, но теперь появились реальные доказательства их существования. «Это открытие превращает теорию в реальность. Теперь проектирование жилого модуля внутри такой лунной пещеры становится вполне реальной задачей», — отмечают авторы исследования, опубликованного в журнале Nature Astronomy. Эксперты считают, что данное открытие может существенно повлиять на планы NASA и частных компаний по созданию долговременных лунных поселений. Ожидается всплеск интереса к разработке технологий для исследования и освоения лунных пещер. Однако учёные предупреждают, что хотя открытие лунной пещеры и является большим шагом вперёд в освоении Луны, оно не гарантирует успех, так как пещера расположена в глубине кратера, что осложняет к ней доступ. Её размеры неизвестны, она может оказаться слишком маленькой или вообще непригодной для поселения из-за обломков и пыли. Тем не менее, сам факт её существования открывает новые перспективы и может стать поворотным моментом в планировании будущих миссий. Смартфоны Google Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL снова засветились на видео
15.07.2024 [23:21],
Владимир Фетисов
Компания Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в середине следующего месяца. Однако уже сейчас в социальной сети TikTok появились несколько коротких видео, на которых, предположительно, демонстрируются аппараты Pixel 9 и Pixel 9 Pro XL. ![]() Источник изображения: pixo_unpacking / TikTok Показанные в видео устройства подтверждают слухи о будущих смартфонах Google, которые появлялись ранее. Основная камера устройства теперь помещена в массивный овальный модуль, который сильно выступает над поверхностью тыльной стороны корпуса. Pixel 9 Pro XL визуально выглядит значительно больше базовой модели, его размеры немногим меньше, чем у Samsung Galaxy S24 Ultra. Похоже, что Pixel 9 Pro XL оснащён основной камерой, объединяющей три модуля, тогда как в Pixel 9 двойная основная камера. У Pixel 9 Pro XL глянцевые боковые стороны, а у Pixel 9 — матовые. По слухам, Google в новых смартфонах заменит подэкранный сканер отпечатков пальцев на более быстрый и точный ультразвуковой датчик. Это должно решить проблемы, с которыми сталкивались некоторые пользователи смартфонов Pixel 8 при разблокировке своих устройств. Также не исключено появления Pixel 9 в новом розовом цветовом варианте исполнения корпуса. Ожидается, что Google официально представит новые смартфоны Pixel 9 в рамках специального мероприятия, которое пройдёт 13 августа. Не исключено, что до этого появится больше информации о новых смартфонах компании. Vivo представила смартфон iQOO Z9 Lite — ранее он выходил под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s
15.07.2024 [23:05],
Владимир Фетисов
Компания Vivo и раньше выпускала одни и те же смартфоны под разными названиями, и теперь она делает это снова. Анонсированный на этой неделе аппарат среднего уровня iQOO Z9 Lite построен на базе микропроцессора MediaTek Dimensity 6300 и ранее уже вышел на рынки некоторых стран под именами Vivo T3 Lite и Vivo Y28s. Основное различие между тремя устройствами — каналы распространения. ![]() Источник изображений: Vivo Смартфон Vivo iQOO Z9 Lite оснащён 6,56-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ и частотой обновления 90 Гц. В верхней части экрана есть каплевидный вырез, в котором установлена 8-мегапиксельная фронтальная камера. Двойная основная камера находится в вертикальном прямоугольном модуле на тыльной стороне корпуса. Она объединила в себе 50-мегапиксельный сенсор с фазовым автофокусом с датчиком глубины на 2 Мп. ![]() Аппарат доступен в версиях с 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт. Автономную работу обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 15 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14 с фирменным интерфейсом Funtouch 14. Пользователи смогут выбирать между цветовыми вариантами Aqua Flow и Mocha Brown. ![]() Что касается цены, то розничная стоимость iQOO Z9 Lite с 4 Гбайт оперативной памяти составляет $125, а за вариант с 6 Гбайт ОЗУ придётся заплатить $140. В продажу новинка поступит позднее в этом году. AMD наделила Ryzen 9000 полноценной поддержкой AVX-512 и раскрыла другие улучшения
15.07.2024 [22:18],
Николай Хижняк
Выпуск настольных процессоров Ryzen 9000 состоится уже скоро. Если точнее, их старт продаж запланирован на 31 июля. По этому поводу AMD решила подробнее рассказать о чипах нового поколения, об архитектурных изменениях и не только. ![]() Источник изображений: AMD В процессорах Ryzen 9000 используется новая микроархитектура ядер Zen 5. По словам AMD, она представляет собой эволюцию архитектуры Zen 4, которая применяется в процессорах Ryzen 7000. Тем не менее новые чипы содержат некоторые внутренние изменения, которые помогают объяснить заявленный рост производительности Ryzen 9000. ![]() Микроархитектурные изменения новых Ryzen 9000 лучше всего изучать на уровне каждого ядра процессора. Хотя без глобальных изменений в новых чипах тоже не обошлось. Например, Ryzen 9000 перешли на более передовой 4-нм техпроцесс, что позволило снизить показатель TDP для некоторых моделей, а также в целом тепловое сопротивление новых чипов на 15 %. На практике это означает, что новые процессоры легче охлаждать. Их рабочая температура в среднем на 7 градусов ниже, чем у предшественников при том же TDP. Тем не менее Ryzen 9000 во многом похожи на своих предшественников Ryzen 7000 на архитектуре Zen 4. У них не изменилось количество вычислительных ядер и объём кеш-памяти. Частоты новых чипов тоже остались на прежнем уровне. И всё же чипы нового поколения предлагают заметную прибавку производительности. За счёт чего? По словам AMD, в Zen 5 используется улучшенный блок предсказания ветвлений (branch prediction system) с двойными каналами декодирования. Это изменение обеспечивает более высокую пропускную способность указанного механизма, а также помогло сократить задержку в межъядерном взаимодействии и повысить её точность. Количество механизмов диспетчеризации и выполнения было увеличено до 8, что позволяет процессору выполнять больше инструкций за каждый такт. Для закрепления результата прироста производительности AMD также увеличила общую пропускную способность процессоров на Zen 5. Общая максимальная пропускная способность кэш-памяти L1 была удвоена, также как и пропускная способность блока FPU для каждого процессорного ядра. Кэш L2 был переведён с 8-канальной на 16-канальную ассоциативную схему, что также эффективно удвоило его пропускную способность. AMD отмечает ещё одну важную часть архитектуры — блок FPU, поддерживающий набор инструкций AVX-512 с полным 512-битным каналом передачи данных. В то время как Intel отказалась от поддержки AVX-512 в своих процессорах Raptor Lake и Meteor Lake, что стало предметом многих жарких дискуссий между поклонниками продукции обеих компаний, поддержка AVX-512 появилась в Zen 4. В Zen 5 компания улучшила блок FPU, оснастив его шестью новыми конвейерами, а также наделив возможностью обработки инструкции для быстрого сложения (FADD) всего за два такта. Совокупно все эти факторы позволили увеличить показатель IPC (число выполняемых инструкций за такт) Zen 5 на 16 %. На практике AMD обещает процентную прибавку производительности Ryzen 9000 в рабочих нагрузках до 22 % по сравнению с Ryzen 7000. Сообщается, что некоторые рабочие нагрузки будут выполняться еще быстрее, особенно те, которые смогут использовать преимущества улучшенного FPU. В таком случае прибавка быстродействия может составить до 35 %. SpaceX сможет и дальше запускать спутники Starlink 2.0 — суд отклонил иск Dish
15.07.2024 [22:07],
Владимир Мироненко
Апелляционный суд США по округу Колумбия отклонил иски оператора спутникового телевидения Dish Network и некоммерческой организации DarkSky International, требовавших отмены разрешения Федеральной комиссии по связи (FCC) США на запуск на орбиту телекоммуникационных спутников Starlink второго поколения, сообщил ресурс PCMag. ![]() Источник изображения: starlink.com В иске, поданном в январе 2023 года, Dish утверждала, что FCC проигнорировала доказательства того, что спутники Starlink второго поколения «превышают пределы плотности потока мощности» и потенциально могут создать радиопомехи, что негативно отразится на качестве услуг спутникового телевидения. В опубликованном в минувшую пятницу постановлении апелляционный суд заявил, что у FCC нет необходимости рассматривать доказательства Dish, которые относятся к категории анализа в пользу компании, а не к «неопровержимым доказательствам», подтверждающим действительные риски использования нового поколения спутников Starlink. Суд также не поддержал утверждение Dish о том, что FCC действовала ненадлежащим образом. «Решение комиссии о лицензировании спутников SpaceX Gen2 Starlink было законным и разумным. Поэтому мы отклоняем апелляцию Dish», — указано в судебном решении. К аналогичному выводу суд пришёл и в отношении иска DarkSky, которая потребовала от FCC провести обширную экологическую экспертизу по спутникам Starlink Gen2 перед получением одобрения регулирующих органов. DarkSky заявила, что FCC «не отреагировала должным образом на отчёт, показывающий, что спутниковая система SpaceX будет вызывать значительные атмосферные эффекты от запусков ракет и входов в атмосферу, а также световое загрязнение от орбитальных спутников», что нанесёт вред профессиональной и любительской астрономии. Суд постановил, что решение FCC было обоснованным, поскольку комиссия опиралась на выводы двух исследований Европейского космического агентства. «В целом, мы отклоняем претензии DarkSky International, поскольку решение FCC о том, что Gen2 Starlink не окажет значительного воздействия на окружающую среду, было взвешенным, обоснованно объяснённым и соответствовало юридическим обязательствам комиссии», — сообщили судьи. «Хорошие новости для спутниковых сервисов», — прокомментировал в соцсети X решение суда комиссар FCC Брендан Карр (Brendan Carr). Asus анонсировала геймерскую клавиатуру ROG Azoth Extreme с OLED-дисплеем за $499
15.07.2024 [22:03],
Владимир Фетисов
Компания Asus представила новое устройство под брендом ROG, ориентированное на геймеров. Речь идёт о механической клавиатуре ROG Azoth Extreme 75-процетном типоразмере. Розничная стоимость ROG Azoth Extreme составляет $499, что весьма много, но производитель постарался обосновать цену высоким уровнем изделия. ![]() Источник изображения: Asus Корпус ROG Azoth Extreme выполнен из алюминиевого сплава, а весит новинка вместе с подкладкой под запястья 2200 г. В конструкции предусмотрена позиционирующая пластина из углеродного волокна, которая делает процесс набора текста более чётким и приятным, а регулируемое уплотнительное крепление позволяет переключаться между более мягким и жёстким режимами, выбирая для себя наиболее подходящий. Применены механические переключатели ROG NX Mechanical Switch (Snow или Strom). Каждая клавиша оснащена отдельно управляемой RGB-подсветкой. В целом ROG Azoth Extreme представляет собой во многом усовершенствованную ROG Azoth. Новинка может работать автономно до 1600 часов, что является впечатляющим показателем. Она подходит не только для геймеров, но также будет удобна в повседневном использовании, поскольку позволяет подключать проводные, беспроводные (используется адаптер 2,4 ГГц) и Bluetooth-устройства одновременно. Частота опроса при проводном и беспроводном подключении составляет 8000 Гц. Одна из главных особенностей Azoth Extreme, и, несомненно, причина высокой стоимости, OLED-дисплей — полноцветный сенсорный экран, на который может выводиться различная информация. Дисплей располагается в правом верхнем углу клавиатуры и может быть задействован для отображения телеметрии системы, пользовательских настроек и др. Компактная клавиатура ROG Azoth Extreme является высококачественным продуктом. Однако её высокая стоимость по сравнению с аналогами от других производителей, скорее всего, сделает клавиатуру очень нишевым продуктом. AMD разогнала Ryzen 9 9950X до 6,6 ГГц — в тесте Cinebench R23 он набрал рекордные 55 тыс. баллов
15.07.2024 [20:26],
Николай Хижняк
Команда штатных оверклокеров AMD разогнала новый флагманский процессор Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5 до частоты 6,6 ГГц. В рамках эксперимента новый чип также установил несколько рекордов в различных тестах производительности для 16-ядерных процессоров — раньше первым был Ryzen 9 7950X. ![]() Источник изображений: YouTube / GamersNexus Для эксперимента использовалась материнская плата ASUS X670E ROG Crosshair Gene, предназначенная для энтузиастов и оснащённая двумя разъёмами DIMM DDR5. Для экстремального разгона чипа применялся жидкой азот. Для фиксации показателей использовались фирменная программа AMD Ryzen Master, а также специальная программа мониторинга, разработанная Asus. После разгона процессор Ryzen 9 9950X набрал чуть более 55 тыс. баллов в многопоточном тесте Cinebench R23, побив тем самым предыдущий рекорд Ryzen 9 7950X, составлявший 50 843 балла. Энергопотребление чипа в ходе замеров достигало показателя 653 Вт. Температура процессора составила около -90 °C. Рекорд многопоточной производительности в указанном тесте процессор установил при частоте 6,4 ГГц. Однако, как отмечается в опубликованном YouTube-каналом GamersNexus видео об этом эксперименте, при определённых условиях чип может работать и при частотах 6,6–6,7 ГГц. Результаты Ryzen 9 9950X в многопоточном тесте Cinebench R23:
По словам AMD, при стандартных настройках Ryzen 9 9950X способен выдать результат в Cinebench R23 в 41 924 балла. При использовании функции автоматического разгона PBO (Precision Boost Overdrive) в сочетании с профилями разгона ОЗУ AMD EXPO производительность в том же тесте становиться на 4,7 % выше. При использовании функции разгона Curve Shaper можно ожидать прибавки 8 % производительности. Дальнейших рост производительности вплоть до 31,9 % может обеспечить применение жидкого азота для охлаждения процессора. HP представила ноутбук OmniBook Ultra 14 с чипом AMD Ryzen AI 300 и портами Thunderbolt 4 за $1450
15.07.2024 [20:19],
Владимир Фетисов
Компания HP в прошлом месяце представила ноутбук OmniBook X на процессоре Qualcomm Snapdragon X Elite. Теперь же вендор анонсировал более мощный OmniBook Ultra 14, аппаратной основой которого стал процессор AMD Ryzen AI 300 с мощным ИИ-движком (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и производительной встроенной графикой Radeon 800M. Для сравнения, производительность ИИ-сопроцессора Snapdragon X Elite составляет 45 TOPS. ![]() Источник изображений: HP На официальных изображениях новый ноутбук выглядит очень похожим на OmniBook X. У него такой же 14-дюймовый дисплей с разрешением 2240 × 1440 пикселей, а корпус выглядит практически идентично. Самое большое отличие заключается в том, что OmniBook Ultra 14 имеет закруглённые края сзади. В конструкции OmniBook Ultra 14 предусмотрены два порта USB Type-C (Thunderbolt 4), один USB Type-A, 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры, а также 9-мегапиксельная камера. Новинка стала первым потребительским ноутбуком HP с процессором AMD и Thunderbolt 4. ![]() С точки зрения габаритов, OmniBook Ultra 14 немного тяжелее OmniBook X (вес новинки 1,58 кг), он оснащён более ёмкой батареей на 68 Вт·ч. По данным производителя, в тесте MobileMark ноутбук продемонстрировал результат в 13 часов автономной работы, а при воспроизведении видео — до 21 часа. Беспроводное подключение обеспечивает встроенные модуль Wi-Fi 7 от MediaTek. ![]() Примечательно, что на момент начала продаж OmniBook Ultra 14 не попадёт в категорию ИИ-компьютеров Copilot+ PC. Позднее HP выпустит бесплатное обновление программного обеспечения, которое добавит поддержку ИИ-функций, но это произойдёт, когда к их развёртыванию будет готова Microsoft. Это не помешает HP внедрять свои собственные ИИ-функции, такие как HP AI Companion. ![]() В розничную продажу ноутбуки HP OmniBook Ultra 14 поступят в августе этого года и будут стоить от $1449,99. Более точная информация будет доступна ближе к началу продаж. Смартфоны и гаджеты Xiaomi опять сбоят в России
15.07.2024 [18:43],
Владимир Мироненко
В России произошёл сбой в работе смартфонов и умных устройств компании Xiaomi, о чём свидетельствуют данных сервиса по отслеживанию работы интернет-ресурсов Downdetector. Вскоре служба поддержки китайского производителя сообщила, что её специалисты уже заняты решением проблемы. Согласно информации Downdetector, наибольшее количество жалоб на проблемы в работе смартфонов и гаджетов Xiaomi поступило от жителей Московского региона (33 %), Санкт-Петербурга и Ленинградской области (13 %), Краснодарского края (3 %), Нижегородской области и Республики Татарстан (по 2 %). Пользователи сообщают о внезапном зависании смартфона после включения или его самопроизвольном отключении. Также поступают сообщения о том, что не открывается и не работает приложение, нет доступа к устройствам в Mi Home или смартфон может постоянно перезагружаться. Как сообщили Агентству городских новостей «Москва» в службе поддержки Xiaomi в России, разработчики компании сейчас занимаются решением проблемы. «Сейчас разработчики работают над восстановлением работы устройств, точной информации по срокам пока нет», — сообщили в пресс-службе Xiaomi. Вместе с тем, «Код Дурова» обратился за комментарием в российское подразделение Xiaomi, где изданию заявили об отсутствии жалоб от пользователей по этим вопросам: «Не знаем, откуда взялась эта информация. Ноль обращений в службу поддержки». Сотрудники нашей редакции также проверили работоспособность собственных гаджетов Xiaomi — всё работает, и с приложением Mi Home всё в порядке. Напомним, что в марте этого года пользователи Xiaomi сталкивались с проблемой в работе смартфонов компании, заключавшейся в их циклической перезагрузке. Ryzen AI 300 будут до 65 % быстрее конкурентов в играх — AMD мощно прокачала встроенную графику
15.07.2024 [17:56],
Николай Хижняк
AMD наконец-то раскрыла подробности о производительности мобильных процессоров Ryzen AI 300, выход которых ожидается в конце текущего месяца. Компания рассказала о производительности как процессоров в целом, так и их встроенной графики — последняя показала весьма впечатляющие результаты. ![]() Источник изображений: AMD Ноутбуки на базе процессоров AMD Ryzen AI 300 с кодовым именем Strix Point должны появиться в продаже в этом месяце. Помимо новейших ядер Zen 5 и улучшенного нейронного движка XDNA 2 с производительностью в ИИ-задачах до 50 TOPS (триллионов операций в секунду) эти процессоры получили новую встроенную графику Radeon 800M на архитектуре RDNA 3.5. Последняя представляет собой улучшенную версию архитектуры RDNA 3 с оптимизированной производительностью и энергоэффективностью. У новой графической архитектуры RDNA 3.5 улучшена производительность на ватт затрачиваемой энергии в обычных операциях с графическими шейдерами, а также повышена производительность на бит в вычислительных операциях за счёт снижения требований к доступу к памяти. Кроме того, новая архитектура оптимизирована для увеличения автономной работы. Ключевыми особенностями архитектуры AMD RDNA 3.5 являются увеличенная вдвое частота выборки игровых текстур, двукратное увеличение частоты интерполяции и сравнения, улучшенная работа с памятью — улучшена пакетная обработка для снижения времени задержки доступа к памяти, методы сжатия, снижена нагрузка и оптимизирован доступ к памяти LPDDR5. В тесте 3DMark TimeSpy графика Radeon 800M на новой архитектуре RDNA 3.5 демонстрирует 32-процентное преимущество над Radeon 700M при одинаковом энергопотреблении на уровне 15 Вт. В тесте Night Raid новая «встройка» на 19 % быстрее предшественника. AMD не предоставила данных о производительности RDNA 3.5 непосредственно в играх. Вместо этого компания показала графики общей производительности процессора AMD Ryzen AI 9 HX 370 в играх и рабочих задачах, сравнив их с результатами процессоров Intel Core Ultra 9 185H и Qualcomm Snapdragon X Elite (X1E-84-100). По словам AMD, в рабочих задачах Ryzen AI 9 HX 370 демонстрирует преимущество до 1,3 раза на фоне конкурентов, в создании цифрового контента новый чип AMD до 3,8 раза эффективнее, а в играх он быстрее до 1,65 раза. Выход процессоров Ryzen AI 300 ожидается 28 июля. Число настроек питания Ryzen 9000 увеличится в разы — представлена технология Curve Shaper
15.07.2024 [17:26],
Николай Хижняк
Компания AMD не только раскрыл дату начала продаж Ryzen 9000, но поделилась свежими деталями о грядущих настольных процессорах. Производитель сообщил, что новейшие чипы на архитектуре Zen 5 для платформы Socket AM5 получили поддержку более скоростных модулей оперативной памяти. Кроме того, была представлена новая функция Curve Shaper для более эффективного разгона и даунвольта. ![]() Источник изображений: AMD Для поддержки новых функций разгона оперативной памяти AMD выпустила свежие библиотеки AGESA, на базе которых производители материнских плат выпустят свежие BIOS для плат с Socket AM5. Платформа с новыми библиотеками AGESA будет поддерживать модули ОЗУ DDR5-8000 и позволит разгонять оперативною память «на лету». В дополнение к этому новые процессоры Ryzen 9000 изначально поддерживают более скоростную спецификацию JEDEC без разгона — DDR5-5600. Напомним, что Ryzen 7000 без разгона поддерживали память DDR5-5200. Улучшенная поддержка разгона оперативной памяти будет обеспечиваться всеми потребительскими чипсетами платформы AM5. Это означает, что речь идёт не только материнских платах на новых чипсетах AMD 800-й серии. Процессоры Ryzen 9000 также получили поддержку новой функции Curve Shaper, которая будет доступна в BIOS материнских плат. Curve Shaper, по сути, является улучшенной версией Curve Optimizer, которая поставлялась с серией Ryzen 7000. Новая функция позволяет точно настраивать кривые напряжения в 15 различных частотных и температурных диапазонах — три параметра температуры и пять значений тактовой частоты. Это должно дать пользователям более детальный контроль над мощностью, напряжением на ядре и частотой, сохраняя при этом стабильность системы. Возможность регулировки различных диапазонов частоты/напряжения позволит пользователям снижать напряжение в стабильных диапазонах и повышать его там, где это необходимо. Заметим, что звучит это несколько сложно, и скорее всего функцию оценят лишь энтузиасты. По сути, новая функция AMD Curve Shaper позволяет пользователям довести процессоры Ryzen 9000 до предела, сохраняя при этом стабильность, а в придачу обеспечивая более высокую энергоэффективность, ведь получится добиться работы чипа при более низком напряжении на всех диапазонах частот. AMD подтвердила начало продаж Ryzen 9000 с 31 июля
15.07.2024 [16:53],
Николай Хижняк
Компания AMD официально подтвердила, что настольные процессоры новой серии Ryzen 9000 на архитектуре Zen 5 поступят в продажу 31 июля. Таким образом производитель сдержал ранее данное обещание о том, что новые чипы поступят в продажу в июле. ![]() Источник изображений: AMD В день старта продаж на полках магазинов появятся четыре процессора из серии Ryzen 9000: 16-ядерный Ryzen 9950X, 12-ядерный Ryzen 9 9900X, восьмиядерный Ryzen 9700X и шестиядерный Ryzen 5 9600X. Компания по-прежнему не сообщает стоимость новых чипов. Эти детали ожидаются на следующей неделе. Такой осторожный поход, возможно, направлен на то, чтобы не дать преимущество компании Intel в вопросе ценообразования для будущих процессоров Core Ultra 200K. Либо AMD сперва хочет собрать отзывы обозревателей о новых процессорах, которые уже занимаются их тестированием. AMD также подтвердила, что новые Ryzen 7 9700X и Ryzen 5 9600X обладают номинальным TDP на уровне 65 Вт, что на 40 Вт ниже, чем у Ryzen 7 7700X и Ryzen 5 7600X соответственно. Флагманский Ryzen 9 9950X имеет TDP 170 Вт, как и у Ryzen 9 7950X. В свою очередь энергопотребление Ryzen 9 9900X заявлено на уровне 120 Вт, что на 50 Вт ниже, чем у Ryzen 7900X. AMD также представила информацию о производительности грядущих процессоров, сравнив их с актуальными аналогами от Intel. Так Ryzen 5 9600X быстрее Core i5-14600K на величину до 26 % в играх, а в отдельных приложениях почти достигает двукратного преимущества. Ryzen 7 9700X оказался быстрее Core i7-14700K на величину до 31 % в играх, а также до 42 % в приложениях. Наконец, Ryzen 9 9900X быстрее Core i9-14900K на величину до 22 и 41 процента в тех же задачах соответственно. Также AMD отметила, что Ryzen 7 9700Х будет в среднем на 12 % выше, чем у Ryzen 7 5800X3D. Модульный дизайн CMF Phone 1 не оправдал ожиданий: отремонтировать смартфон будет не так просто
15.07.2024 [16:17],
Анжелла Марина
Одной из главных особенностей CMF Phone 1 от Nothing является съёмная задняя крышка. Можно было ожидать, что это позитивно скажется на ремонтопригодности гаджета. Разборка смартфона показала, что это не так — некоторые компоненты, включая батарею, труднодоступны из-за скрытых винтов. ![]() Источник изображения: PBKreviews/YouTube Популярный YouTube-канал PBKreviews, специализирующийся на разборке и оценке ремонтопригодности электронных устройств, опубликовал видео с детальным анализом смартфона CMF Phone 1. Несмотря на заявленный производителем «модульный дизайн», устройство получило неоднозначную оценку эксперта. Ведущий канала начал разборку с задней панели, которая, в отличие от большинства современных смартфонов, крепится четырьмя винтами с плоской головкой и одним большим винтом, названным производителем «Accessory Point». После удаления винтов пластиковую крышку можно легко снять с помощью специального инструмента. Под крышкой обнаружилась батарея, защищённая тонким слоем пластика. Однако эксперт предупреждает, что снятие этого защитного слоя приводит к аннулированию гарантии и не рекомендует снимать защиту. Следующим этапом стало удаление 12 винтов Phillips, также защищённых специальными наклейками, показывающими факт вмешательства в устройство. Верхняя часть задней пластиковой крышки содержит защитные стёкла камер и антенны. Далее эксперт добрался до материнской платы, на которой расположены основные и фронтальная камеры, аппаратная платформа, оперативная и флеш-память, а также датчики. Однако даже на этом этапе извлечь аккумулятор оказалось непросто из-за скрытого винта под креплением Accessory Point. ![]() Источник изображения: PBKreviews/YouTube Несмотря на заявленный модульный дизайн, смартфон Nothing CMF Phone 1 получил оценку ремонтопригодности 6,5 из 10 баллов. Основными недостатками эксперт назвал сложность извлечения батареи из-за скрытого винта, а также более трудоёмкий, по сравнению с другими смартфонами, процесс снятия пластиковых крышек над материнской платой и блоком динамика. Samsung представила раскладушку Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition в стиле аниме Doraemon
15.07.2024 [16:05],
Владимир Мироненко
В ходе недавнего мероприятия Galaxy Unpacked компания Samsung вместе со складными смартфонами Galaxy Z Fold6 и Galaxy Z Flip6 также представила эксклюзивную версию Galaxy Z Flip6 Olympic Edition, которую подарят всем участникам предстоящих Олимпийских и Паралимпийских игр в Париже. В дополнение компания анонсировала модель Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition, выполненную в стиле популярного аниме Doraemon. Версия Z Flip6 Doraemon Special Edition была создана в честь выставки DORAEMON & FRIENDS, которая пройдёт в Гонконге. Модель выйдет ограниченным тиражом — всего 800 экземпляров. Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition поставляется в фирменной коробке в комплекте с чехлом в стиле Doreamon и магнитной подставкой для устройства в виде кота Дораэмона. Характеристики Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition такие же, как у стандартной модели. В свою очередь, программное обеспечение смартфона включает загрузочную анимацию в стиле Doraemon, специальную тему Doraemon Galaxy, домашние обои Doraemon Treasure Pocket, динамический экран блокировки Doraemon и набор иконок приложений на тему Doraemon. Складной смартфон Galaxy Z Flip6 Doraemon Special Edition доступен для предзаказа с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт по цене около $1370. Asus анонсировала первый ноутбук на Intel Lunar Lake — ExpertBook P5 выйдет до конца года
15.07.2024 [15:58],
Николай Хижняк
Компания Asus анонсировала тонкий рабочий ноутбук ExpertBook P5, который предложит новейшие процессоры Intel Lunar Lake. Производитель не назвал точной даты выхода новинки в продажу, но ожидается, что он появится на полках магазинов во второй половине этого года одновременно с выпуском новых процессоров Intel. ![]() Источник изображений: Asus Благодаря чипам Core Ultra 200V (Lunar Lake) ноутбук Asus ExpertBook P5 обещает впечатляющие вычислительные ИИ-возможности. Входящий в состав CPU обновлённый нейронный движок (NPU) обеспечит в ИИ-задачах производительность выше 45 TOPS (триллионов операций в секунду), а общий показатель производительности ноутбуков с учётом возможностей CPU и GPU составит более 100 TOPS. Нейронный движок процессоров Lunar Lake предназначен для энергоэффективного выполнения ИИ-задач, а дополнительную мощность обеспечат XMX-ядра встроенной графики процессоров Lunar Lake на новой графической архитектуре Xe2 (Battlemage). В целом уровень ИИ-производительности ExpertBook P5 полностью соответствует требованиям Microsoft для ПК и ноутбуков, претендующих на соответствие стандартам Copilot Plus PC. ExpertBook P5 предложит 14-дюймовый дисплей с антибликовым покрытием, поддерживающий разрешение 2.5K и частоту обновления 144 Гц. Новинка предложит до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-8333, а также до двух SSD PCIe 4.0 общим объёмом до 3 Тбайт. Кроме того, ExpertBook P5 обеспечит поддержку Wi-Fi 7. Вес ExpertBook P5 составит всего 1,3 кг. Новинка будет собрана в полностью алюминиевом корпусе. Экран ноутбука сможет раскрываться на 180 градусов. Производитель также указывает на наличие у ноутбука инновационной технологии охлаждения, которая оптимизирует управление температурой независимо от того, открыт ли ноутбук или закрыт. ExpertBook P5 будет работать под управлением операционной системы Windows 11 и использовать BIOS с защитой коммерческого уровня, соответствующей требованиям стандарта NIST-155. Кроме того, лэптоп предложит различные варианты биометрических систем входа. Samsung утратила технологическое лидерство: компания отстала от SK hynix и TSMC и теряет лучшие кадры
15.07.2024 [15:40],
Алексей Разин
Первая в истории Samsung Electronics массовая забастовка сотрудников не возникла на ровном месте, и недовольство условиями труда копилось годами, как поясняет издание Financial Times со ссылкой на комментарии пожелавших сохранить анонимность специалистов Samsung. У компании накопилось множество проблем, включая отставание от конкурентов в сферах производства памяти HBM и контрактного производства чипов. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Подобные настроения передаются и инвесторам в те моменты, когда они перестают реагировать на разовые случаи демонстрации Samsung Electronics своей состоятельности как производителя памяти. С начала текущего года акции Samsung выросли в цене только на 7,5 %, тогда как у конкурирующей и более мелкой SK hynix они выросли на 65 %, во многом за счёт интереса к выпуску памяти HBM, в котором она превосходит более крупного соперника. Напомним, Samsung до сих пор не может сертифицировать свои микросхемы памяти типа HBM3E для использования в ускорителях вычислений Nvidia, которые сейчас очень востребованы рынком. SK hynix неплохо зарабатывает на этой тенденции, в число поставщиков HBM3E для нужд Nvidia вошла и американская компания Micron Technology, а Samsung всё никак не может решить свои сопутствующие проблемы. Не смогла Samsung и существенно подвинуть TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов. Даже если Samsung удаётся опередить TSMC по срокам освоения той или иной передовой технологии, практические аспекты производства чипов упираются в целый комплекс проблем, которые делают подобное «лидерство» бесполезным. Клиентам нужны не только низкий уровень брака, но и стабильность поставок, а у Samsung с этим то и дело возникают проблемы, как отмечают осведомлённые источники. В мае на пост руководителя полупроводникового подразделения Samsung Electronics был внезапно для сторонних наблюдателей назначен Чун Юн Хён (Jun Young Hyun), который имеет опыт в разработке не только различных типов памяти, но и аккумуляторов. Это назначение имело своей целью устранение «полупроводникового кризиса» внутри компании и обновление атмосферы, в которой работают сотрудники компании. Последние, по данным Financial Times, не заметили особых перемен после этого назначения. По словам одного из инженеров компании, внутри царит мрачная атмосфера, поскольку Samsung отстаёт от SK hynix в сегменте HBM, и не может догнать TSMC в сегменте контрактного производства. Многие сотрудники считают, что им платят меньше, чем на аналогичных должностях у конкурентов, а потому подумывают о переходе на работу в другие компании. Моральный дух сотрудников Samsung подрывает и ощущение неопределённости вектора дальнейшего развития компании. В сегменте бытовой техники продажи продукции Samsung тоже падают, и это угнетает сотрудников. На позапрошлой неделе Samsung сформировала команду по разработке новых поколений HBM, которая объединила специалистов разных подразделений, но аналитики Nomura International считают, что в этой сфере ошибки будут давать о себе знать на протяжении трёх последующих лет. Рост цен на память в целом сейчас будет снабжать компанию достаточными ресурсами для развития и устранения слабых мест в бизнес-стратегии, но при этом важно принимать правильные решения. Эксперты SemiAnalysis убеждены, что у Samsung имеются проблемы с компетентностью руководства и корпоративной культурой. Серьёзные перемены в обеих сферах могут стать болезненными, но необходимыми мерами по спасению её бизнеса. Однако изменения нужны как можно скорее, иначе компания может безвозвратно утратить свои позиции на рынке. Yandex закрыл сделку по продаже «Яндекса»
15.07.2024 [13:25],
Алексей Разин
С февраля этого года российский интернет-гигант «Яндекс» шёл к завершению сделки по реструктуризации бизнеса, которая позволила бы ему отказаться от зарубежных активов и сохранить право на использование большинства торговых марок. На данном этапе сделка по продаже российского бизнеса нидерландской Yandex N.V. объявлена закрытой, до 31 июля последняя должна будет поменять название, по всей видимости, на Nebius Group. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Новая головная компания российского бизнеса компании — МКПАО «Яндекс». Она выйдет на российский фондовый рынок через полторы недели, 24 июля 2024 года, под тикером YDEX. В пресс-релизе компании отмечается, что «Яндекс» продолжит развивать «поисковые, городские, развлекательные и образовательные сервисы, облачные технологии и технологии искусственного интеллекта, автономный транспорт и другие перспективные направления». Первый этап сделки на общую сумму 475 млрд рублей был закрыт ещё в мае, в июне обновился состав совета директоров компании «Яндекс». В англоязычном пресс-релизе Yandex N.V. всячески подчёркивается, что эта часть некогда единой компании разорвала все формальные связи с Россией и рассчитывает перейти к новому этапу своего развития. Оставшиеся 28 % акций «Яндекса» зарубежная структура продала накануне. Из интересных технических подробностей оформления сделки упоминается платёж на сумму, эквивалентную $180 млн, проведённый в китайских юанях за пределами России. Что касается зарубежной Yandex, то по условиям соглашения она обязана сменить название до 31 июля. По всей видимости, будет принято название Nebius Group, но оно ещё должно быть одобрено акционерами нынешней Yandex N.V., хотя это уже дело техники. Напомним, что под названием Nebius изначально выступал один из стартапов, который нидерландская Yandex N.V. собиралась оставить себе после реструктуризации. За нидерландской Yandex N.V. остались стартапы Nebius (облачные технологии), Avride (беспилотники), Toloka (разметка данных), TripleTen (образовательные сервисы) и дата-центра в Финляндии. Также компания получит ограниченные права на использование части технологий «Яндекса» до конца 2024 года. О судьбе предприятий, доставшихся Nebius Group по итогам реструктуризации, компания обещает поведать в скором времени. «В ближайшие дни мы намерены опубликовать более подробную информацию о сохраняемых предприятиях, которые в дальнейшем будут развиваться под названием Nebius Group», — отмечается в сообщении. Торги акциями Yandex N.V. на американской площадке Nasdaq всё ещё заморожены, но компания собирается уведомить отдельно в случае их возобновления. По всей видимости, далее она будет выступать под названием Nebius Group. Компания надеется сохранить коллектив из почти 1300 человек. Председателем совета директоров остаётся Джон Бойнтон (John Boynton), а вот выступавший в роли операционного директора Вадим Марчук осенью этого года должен покинуть данный пост. По информации Bloomberg, к руководству Nebius Group планирует вернуться проживающий в Израиле основатель «Яндекса» Аркадий Волож, с которого Евросоюз в марте этого года снял санкции, наложенные двумя годами ранее. Правительство и бизнес всерьёз обсудили производство игровых консолей в России
15.07.2024 [13:19],
Владимир Мироненко
В департаменте радиоэлектронной промышленности Минпромторга РФ прошло совещание с представителями видеоигровой отрасли и разработчиками ПО, посвящённое перспективам создания в России собственного производства игровых приставок и консолей на отечественной операционной системе (ОС) в рамках реализации поручения президента, сообщил «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: «Бештау» Согласно письму Минпромторга, в числе приглашённых на совещание были GSNanotech (входит в GS Group), «Ростелеком», холдинг VK, «Ред Софт», ассоциация АПРИОРИ (входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games), АНО «Организация развития видеоигровой индустрии» (РВИ), Fplus, Lesta Games, производитель электроники «Бештау» и другие. Также подтвердили участие в мероприятии в «Группе Астра» и «Байкал Электроникс». На совещании, в частности, обсуждались, вопросы организации совместного производства комплектующих и электронной компонентной базы, а также разработку ОС для консоли. GS Group выразила готовность при наличии заказчика произвести игровую консоль любой сложности. В «Ростелекоме» сообщили, что рассматривают разработку игровой консоли «в качестве перспективного бизнес-направления», а сама консоль должна будет работать на ОС «Аврора». В «Бештау» сообщили, что заключили технологическое партнёрство с Донским государственным университетом, которому компания предоставит собственные площадки для производства электронных блоков консолей. «Компания будет отвечать за электронику, университет — за софт и производство корпусов», — говорит гендиректор «Бештау» Олег Осипов. По его словам, проект не потребует дополнительных инвестиций: всё будет реализовано в рамках прошлогоднего проекта на 8 млрд руб., а прототипы консолей появятся через пару месяцев — в сентябре. «Ростелеком» ещё в 2015 году занимался разработкой облачной платформы для дистанционного запуска игр на ТВ-приставках, напомнил источник «Коммерсантъ». Сейчас компания может использовать для выпуска собственных консолей контрактные площадки, в том числе китайские, говорит он: «Компаниям интересен этот рынок, так как чем дольше Sony, Microsoft и Nintendo блокируют оплату игрового контента для россиян, тем больше шансов у отечественных производителей забрать значимую долю этого рынка». В прошлом году выручка Apple в Индии взлетела на треть до $8 млрд
15.07.2024 [12:20],
Алексей Разин
В марте в Индии завершился очередной фискальный год, и компания Apple была вынуждена отчитаться перед местными властями о полученной в стране за этот период выручке. По информации Bloomberg, она увеличилась за год на треть до рекордных $8 млрд. В масштабах бизнеса Apple это всё ещё капля в море, но местный рынок обладает внушительным потенциалом, особенно на фоне ухудшения взаимоотношений США и Китая. ![]() Источник изображения: Apple На китайском рынке Apple, как считается, в прошлом фискальном году выручила $72,6 млрд, но эта сумма оказалась ниже итога предыдущего отчётного периода. Apple хоть и открыла в Китае ещё один фирменный магазин в этом году, особое внимание уделяет развитию бизнеса в соседней Индии. В двух крупных городах этой страны по одному фирменному магазину Apple появилось в прошлом году. В церемонии их открытия глава Apple Тим Кук (Tim Cook) принимал участие лично, а в целом присутствие компании в стране расширяется по целому ряду направлений, по его словам. Apple в Индии производит пару младших моделей семейства iPhone 15, но основная часть смартфонов индийской сборки отправляется на экспорт. Тем не менее, из вырученных компанией в прошлом году $8 млрд более половины были получены от реализации именно смартфонов. В 2022 году Apple выручила в Индии $4,1 млрд, так что за пару лет компании удалось почти удвоить выручку. Тем не менее, индийская выручка обеспечивает Apple не более 2 % совокупной, а её смартфоны формируют лишь 3,5 % пользовательской базы в Индии, поэтому для компании местный рынок находится ещё на начальных этапах роста. Подрядчики Apple в прошлом году собрали в Индии смартфонов на сумму $14 млрд, и местной сборкой может характеризоваться каждый седьмой реализованный в мире iPhone, по данным Bloomberg. Индия становится для Apple не только важным рынком сбыта, но и крупной производственной площадкой, чему способствует ухудшение взаимоотношений Китая и США. Google и Microsoft потребляют больше энергии, чем многие страны, но и зарабатывают больше
15.07.2024 [12:15],
Владимир Фетисов
В прошлом году компании Google и Microsoft потребили в глобальном масштабе по 24 ТВт·ч электроэнергии каждая, что превышает уровень потребления за тот же период более 100 отдельных стран, таких как Исландия, Гана и Тунис. Огромное потребление энергии означает значительное воздействие на окружающую среду, но отмечается, что Google и Microsoft генерируют огромные доходы, превышающие экономику многих стран, а также продвигают возобновляемые источники энергии. ![]() Источник изображения: Google Представленные по итогам исследования Майкла Томаса (Michael Thomas) данные указывают на то, что Google и Microsoft по объёму потребляемой энергии находятся на одном уровне с Азербайджаном, государством с населением более 10 млн человек. При этом технологические гиганты обгоняют по потреблению большое количество стран, таких как Исландия, Гана, Доминиканская Республика и Тунис (все они потребили в 2023 году по 19 ТВт·ч), а также Иорданию (20 ТВт·ч). В то же время Словакия с населением 5,4 млн человек потребила в прошлом году 26 ТВт·ч. Приведённое сравнение подчёркивает огромные потребности высокотехнологичных компаний в электроэнергии, а также существенное воздействие центров обработки данных, управляемых Google и Microsoft, на окружающую среду. При этом технологические гиганты генерируют значительно больше денежных средств по сравнению с многими странами, уровень энергопотребления которых близок к показателям Google и Microsoft. По данным Google, выручка компании в 2023 году составила $305,6 млрд, а вклад её сервисов, таких как поисковик Google, Google Cloud и YouTube, в экономику страны составил около $739 млрд. Microsoft по итогам 2023 года отчиталась о выручке в $211,9 млрд. Учитывая, что большая часть населения планеты использует Windows и Microsoft Office, а множество онлайн-приложений работает на основе облачной платформы Microsoft Azure, вклад компании в экономику, вероятно, исчисляется триллионами долларов. ![]() Источник изображения: Michael Thomas / X Сравнивая эти показатели с уровнем ВВП стран со схожим объёмом энергопотребления можно увидеть существенную разницу. В 2023 году ВВП Азербайджана составлял около $78 млрд, ВВП Словакии — около $127 млрд, ВВП Исландии — $30 млрд. Экономический объём производства Google и Microsoft значительно превышает ВВП упомянутых стран, что подчёркивает огромные финансовые масштабы технологических гигантов по сравнению с уровнем их энергопотребления. Хотя масштабы энергии, потребляемой Google и Microsoft, подчёркивают необходимость обсуждения вопросов устойчивого развития и внедрения возобновляемых источников энергии в технологической отрасли, эти компании входят в число лидеров по внедрению возобновляемых источников. Так Google получила статус углеродно-нейтральной компании в 2007 году. В планах компании перейти на полное обеспечение сети своих ЦОД из безуглеродных источников к 2030 году. В прошлом году Google также объявила о продолжении инвестиций в проекты в сфере возобновляемой энергетики. Что касается Microsoft, то компания стремится к тому, чтобы стать углеродно-отрицательной к 2030 году. Это означает, что софтверный гигант намерен удалять из атмосферы больше углерода, чем вырабатывает. В этот же период компания планирует сократить выбросы отходов и начать более эффективно использовать водные ресурсы. В прошлом году Microsoft увеличила свой контрактный портфель активов в области возобновляемых источников энергии до более чем 19,8 гигаватт, охватывая проекты в 21 стране мира. Джим Келлер создаёт ИИ-ускорители с думающими процессорами, которые будут дешевле аналогов Nvidia
15.07.2024 [11:40],
Алексей Разин
Легендарный разработчик процессорных архитектур Джим Келлер (Jim Keller), создавший немало коммерчески успешных чипов Apple, Intel, AMD и Tesla, в последнее время сосредоточен на создании ускорителей вычислений в штате стартапа Tenstorrent. Именитый инженер убеждён, что на этом месте работы ему удастся создать ускорители систем искусственного интеллекта, которые будут обладать большей гибкостью конфигурирования и меньшей стоимостью по сравнению с решениями Nvidia. ![]() Источник изображения: Tenstorrent Келлер поделился некоторыми своими соображениями с представителями ресурса Nikkei Asian Review. «Существует немало сегментов рынка, которые недостаточно охвачены Nvidia», — оптимистично заявил Джим Келлер, выступающий в роли генерального директора американского стартапа Tenstorrent на данном этапе своей карьеры. По мере распространения функции ИИ в сегменте смартфонов, облачных сервисов и даже электромобилей, как он пояснил, многие клиенты ищут более доступные альтернативы ускорителям Nvidia. Не каждая компания, по его словам, готова выложить $20 000 за каждый ускоритель этой марки. Второе поколение ускорителей Tenstorrent, к созданию которых Келлер приложил руку, начнёт поставляться на рынок к концу текущего года. По словам представителей основанной в 2016 году компании, в некоторых сферах применения решения Tenstorrent превосходят ускорители Nvidia по энергетической эффективности и быстродействию. Готовые системы семейства Galaxy оказываются в три раза эффективнее с точки зрения энергопотребления, и при этом на треть дешевле, чем Nvidia DGX. Снизить стоимость своих ускорителей и их энергопотребление, помимо прочего, Tenstorrent может благодаря отказу от использования дорогой памяти HBM. Компания Tenstorrent изначально разрабатывала архитектуру своих ускорителей таким образом, чтобы сократить время передачи информации между чипом и микросхемой памяти без использования дорогостоящей HBM. Такой подход позволит заменить как HBM, так и GPU в определённых сферах применения ускорителей искусственного интеллекта. По словам Келлера, многие компании ищут более доступные альтернативы HBM, но чтобы пошатнуть нынешние позиции этого типа памяти на рынке, потребуются годы. Глава Tenstorrent считает, что в определённых сегментах рынка появится множество игроков, способных удовлетворить спрос лучше Nvidia. Ускорители Tenstorrent используют сотни крохотных процессорных ядер, которые можно конфигурировать довольно гибко с точки зрения решаемых вычислительных задач. По этой причине подход компании к созданию ускорителей позволит ей адаптировать свои разработки под нужды самых разных сегментов рынка. Ядра этих ускорителей, по словам разработчика, способны самостоятельно «думать» и выбирать, какие данные обрабатывать в первую очередь, и как повысить эффективность вычислений. Одни и те же процессорные ядра могут применяться и в смартфонах, и в серверных системах — разница преимущественно будет заключаться в их количестве. Келлер затрудняется определить, какая сфера применения искусственного интеллекта будет более востребована, по этой причине Tenstorrent создаёт решения, которые подойдут под широкий спектр задач. Хакеры украли почти все данные пользователей сервиса цифровой подписи Dropbox Sign
03.05.2024 [01:16],
Анжелла Марина
Хакеры взломали сервис электронной подписи Dropbox Sign — в результате произошла масштабная утечка личных данных пользователей, в том числе имена, номера телефонов и хешированные пароли. ![]() Источник изображения: Kandinsky Компания Dropbox, разработчик популярного облачного хранилища файлов, заявила о взломе своего сервиса электронной подписи документов Dropbox Sign, ранее известного как HelloSign. Как сообщается в официальном блоге компании, недавно злоумышленники получили несанкционированный доступ к внутренней инфраструктуре Dropbox Sign. В результате была скомпрометирована информация о пользователях сервиса, включая адреса электронной почты, имена пользователей, номера телефонов, хешированные пароли, а также ключи API, токены доступа и данные для многофакторной аутентификации. Данные пользователей (адреса электронной почты и имена), которые только получали или подписывали документы через Dropbox Sign, но не регистрировали учётную запись, также были раскрыты. Платёжная информация и содержимое подписанных документов, по заявлению компании, скомпрометированы не были. По результатам расследования стало известно, что злоумышленники взломали одну из служебных учётных записей, используемых для автоматизированного управления инфраструктурой, и через неё получили доступ к базе данных пользователей Dropbox Sign. В ответ на инцидент команда безопасности Dropbox сбросила пароли пользователей Dropbox Sign, отозвала маркеры доступа и инициировала ротацию криптографических ключей, а пострадавшим были разосланы инструкции по дополнительной защите их данных. Как заверили в компании, инцидент затронул только инфраструктуру сервиса Dropbox Sign и не повлиял на другие продукты и сервисы Dropbox, включая популярное облачное хранилище файлов. Тем не менее, данный инцидент ставит перед Dropbox серьезный вопрос по обеспечению безопасности конфиденциальных данных своих клиентов. Компания пообещала провести тщательное расследование произошедшего и принять дополнительные меры для предотвращения подобных инцидентов в будущем. «Буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать TES VI»: видео о прогрессе разработки фанатского ремейка Morrowind на движке Skyrim воодушевило игроков
03.05.2024 [00:21],
Юлия Позднякова
Команда TESRenewal опубликовала 27-минутный видеоролик, посвящённый Skywind — неофициальному ремейку The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Авторы рассказали о прогрессе работы за три года и поделились новыми кадрами на движке. ![]() Источник изображений: TESRenewal Главная информация из видео:
![]() 15 монстров, которые получат новые анимации
![]()
Мод находится в разработке с 2011 года, однако текущую версию (представляющую собой полноценный ремейк, а не простой порт) начали создавать только в 2016-м. По словам энтузиастов, впереди ещё много работы, но финал «уже показался на горизонте». Для ускорения процесса команде требуются 3D-художники по одежде, аниматоры, специалисты по визуальным эффектам и люди с опытом добавления материалов через Creation Kit. Заявить о желании присоединиться к коллективу можно на официальном сайте Skywind. Несмотря на то, что авторы не назвали сроки релиза, ролик воодушевил фанатов — многие надеются провести в Skywind сотни и тысячи часов. «Я буду слишком занят этим, чтобы с нетерпением ждать The Elder Scrolls VI», — написал GrandGoblin. Между тем другие моддеры из TESRenewal продолжают трудиться над ремейком The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Его релиз запланирован на 2025 год. С новым патчем Starfield стала работать на ПК «заметно лучше», но лишь в некоторых ситуациях
02.05.2024 [23:49],
Дмитрий Рудь
Космическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios накануне, 1 мая, получила бета-версию патча 1.11.33. Помимо востребованных геймплейных улучшений, как выяснилось, обновление принесло с собой и повышенную производительность. Напомним, вопреки уверениям Тодда Говарда (Todd Howard), ПК-версия Starfield стартовала прошлой осенью с посредственной оптимизацией. Последующие патчи, однако, изменили ситуацию в лучшую сторону. В списке изменений 1.11.33, доступном в Steam, упоминаются «улучшения общей стабильности и производительности» Starfield, однако в презентации обновления Bethesda на них акцент не делала. Блогер MxBenchmarkPC в новом видео на своём YouTube-канале подтвердил, что в бета-версии 1.11.33 действительно наблюдается увеличение средней кадровой частоты, но лишь в определённых сценариях. MxBenchmarkPC тестировал Starfield на ПК с процессором Intel Core i7-10700F и видеокартой Nvidia GeForce RTX 4080 в двух разрешениях: 1440p (производительность зависит преимущественно от ЦП) и 4K (от ГП). С патчем 1.11.33 игра стала работать «заметно лучше» по сравнению с версией 1.10.30 в сценариях, когда быстродействие ограничено центральным процессором. В 4K существенной разницы между сборками замечено не было. Бета-версия 1.11.33 доступна только в Steam, а релиз на остальных платформах состоится 15 мая. Обновление также содержит множество востребованных функций, включая карты городов и режим производительности на Xbox Series X. «Будто всю школьную программу по литературе прочитал»: Indika вышла на ПК и получила первые отзывы в Steam
02.05.2024 [23:09],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 2 мая на ПК состоялся релиз сюрреалистического приключения Indika от казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter. Премьера сопровождалась необычным трейлером. События Indika разворачиваются в альтернативной России образца XIX века, по которой в компании самого дьявола и набожного беглого заключённого путешествует одержимая монахиня Индика. Приуроченный к релизу полутораминутный трейлер (прикреплён ниже) пытается выяснить, какой игрой является Indika: перебрав несколько неверных вариантов, закадровый голос находит ответ на свой вопрос. С появления первых обзоров рейтинг Indika на OpenCritic вырос до 77 % (79 % на Metacritic). Журналисты хвалят игру за сюжет, диалоги, юмор, атмосферу, графику, озвучку и аудио в целом, а ругают геймплей, скоротечность и управление. В Steam у Indika «очень положительные» отзывы (93 %). Жалуются на оптимизацию и игровой процесс. «По ощущениям как будто всю школьную программу по литературе прочитал, но только гораздо интереснее», — поделился ENOT. На момент публикации материала Indika вышла только в Steam и GOG. В российском сегменте сервиса Valve проект стоит 1050 рублей, но с учётом 10-процентной скидки до 16 мая продаётся за 945 рублей. Игра полностью на русском. Релиз в Epic Games Store, ожидавшийся 2 мая, задерживается, как версии для PS5, Xbox Series X и S. На консолях приключение обещали выпустить до конца текущего месяца. Издателем выступает польская 11 bit studios. Apple освободила разработчиков бесплатных приложений от уплаты €0,5 за каждую первую установку
02.05.2024 [23:04],
Анжелла Марина
Компания Apple пошла навстречу разработчикам приложений в Европейском Союзе, освободив часть из них от уплаты введенного ранее основного технологического сбора (Core Technology Fee — CTF), сообщает издание The Verge. Этот шаг призван смягчить недавно вступившие в силу правила, вызвавшие немало нареканий в среде разработчиков. ![]() Источник изображения: Medhat Dawoud/Unsplash Основной технологический сбор предполагает, что разработчики будут обязаны платить Apple по 0,50 евро за каждую первую установку приложения в течение года. Однако этот сбор начнёт взиматься только после миллиона установок в течение года в ЕС. Согласно заявлению, сделанному Apple в четверг, CTF не будет взиматься с создателей приложений, которые не участвуют в программе монетизации, а также не предлагают продажу цифрового контента внутри приложения или физических товаров. Это, по словам Apple, позволит студентам, любителям и другим некоммерческим разработчикам создавать популярные приложения бесплатно. Кроме того, небольшие компании с годовым доходом менее 10 млн евро получат трехлетний льготный период и не будут платить CTF. Даже если в течение этих трех лет они превысят отметку в 1 млн установок приложений в год, плата взиматься не будет. Это позволит стартапам активнее и свободнее развивать свой бизнес, не задумываясь о дополнительных расходах. Однако если за три года доход разработчика вырастет до 10-50 млн евро, Apple начнет взимать плату после первого миллиона ежегодных установок. При этом сумма сбора будет ограничена 1 млн евро в год. Решение Apple освободить часть разработчиков от CTF вызвало неоднозначную реакцию. Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) назвал это «очередным недобросовестным шагом». Apple по-прежнему незаконно требует отдавать ей часть доходов от приложений, распространяемых через другие магазины. В то же время многие инди-разработчики восприняли решение с облегчением. Ранее они высказывали опасения, что не смогут платить CTF, если их приложения неожиданно наберут популярность. Теперь эта угроза для них снята. Помимо этого, Apple пообещала, что осенью применит новые правила и к приложениям для планшетов iPad. Напомним, на этой неделе ЕС обязал Apple в течение полугода обеспечить конкурентный доступ к iPadOS с возможностью установки приложений в обход App Store. Разработчики смогут либо принять альтернативные условия ведения бизнеса с расширенными возможностями для iPad, либо остаться на прежних правилах Apple. Таким образом, как поясняет The Verge, Apple делает некоторые послабления для разработчиков по сути под давлением регуляторов ЕС. Многие все еще считают политику компании в отношении сторонних приложений несправедливой и требуют большей открытости ее экосистемы. Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II выйдет в Steam после полутора лет пребывания в EGS
02.05.2024 [21:43],
Игнатий Колыско
Издательство Stardock Entertainment и разработчики из канадской студии Ironclad Games летом текущего года выпустят Steam-версию Sins of a Solar Empire II — продолжения космической стратегии Sins of a Solar Empire. По такому случаю был представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: Stardock Entertainment Sins of a Solar Empire II была анонсирована в 2022 году. Проект заявлялся как эксклюзив Epic Games Store, где он пробыл в раннем доступе до начала 2023-го. Одновременно с релизом в Steam игра получит множество улучшений: обновлённую озвучку и музыкальное сопровождение, поддержку модификаций, усовершенствованный ИИ, а также дополнительные карты. «Сражайтесь за галактическое господство в этой 4X-стратегии в реальном времени с непревзойдённым масштабом! Вы будете исследовать, расширять [границы своих владений], эксплуатировать и истреблять с помощью военной силы, дипломатии, торговли, культуры, влияния и других закулисных тактик», — гласит описание ролика в YouTube. Sins of a Solar Empire II — это гибрид RTS и 4X-стратегии, который отличается от первой части 2008 года выпуска более заметными различиями между расами, улучшенными фракциями, переработанными боевыми единицами, а также широкими возможностями для исследований. Сиквел предлагает стать участником трагической войны между отчаянными Вазари, набирающими силы лоялистами TEC и мстительным Пришествием. У Sins of a Solar Empire II уже есть своя страница в Steam, где указано, что игра получит текстовый перевод на русский язык. На 20-летие российской стратегии «Периметр» в Steam выйдет переиздание со «множеством улучшений» — трейлер «Периметр: Legate Edition»
02.05.2024 [21:34],
Дмитрий Рудь
Научно-фантастической стратегии «Периметр: Геометрия войны» от российской студии «К-Д Лаб» («Вангеры», «СамоГонки») скоро исполнится 20 лет, и в ассоциации K-D Lab решили отметить юбилей особенным релизом. Как стало известно, уже 21 мая текущего года в сервисе цифровой дистрибуции Steam появится «Периметр: Legate Edition» — улучшенное и дополненное издание «Периметра». Анонс сопровождался геймплейным трейлером. Дата для выпуска «Периметр: Legate Edition» в Steam выбрана не случайно, ведь именно на этот день придётся 20-летие игры: оригинальный «Периметр» поступил на полки российских магазинов как раз 21 мая 2004 года. В состав «Периметр: Legate Edition» войдёт основная игра и дополнение «Завет императора» со «множеством улучшений»:
«Периметр: Legate Edition» базируется на доступном в сервисе GitHub исходном коде игры. На днях в рамках партнёрства ассоциации K-D Lab с итальянской GamePix эта же версия стратегии стала доступна в браузерах. Скриншоты «Периметр: Legate Edition»
Стоит отметить, что в Steam уже продаётся «Периметр» (оригинальная версия, 165 рублей), но за неё отвечает Fulqrum Publishing (бывшая 1C Publishing). Ассоциация K-D Lab будет обновлять и дорабатывать именно Legate Edition. Напомним, на днях ассоциация K-D Lab объявила о планах по выпуску в Steam переиздания другой своей игры — гоночной аркады «СамоГонки» (Moonshine Runners). Её релиз в сервисе Valve состоится 14 мая. TikTok вновь стал доступен в России, но ненадолго
02.05.2024 [21:27],
Николай Хижняк
Сервис коротких видео TikTok стал полностью доступен пользователям из России, сообщает агентство ТАСС. Пользователи мобильных приложений сервиса для Android и iOS снова могут просматривать ролики, а также публиковать собственные видеоролики. ![]() Источник изображений: Pixabay Социальная сеть TikTok 6 марта 2022 года отключила возможность размещения новых роликов и запуска прямых трансляций для пользователей из России. Связано это было с принятием закона о распространении заведомо ложной информации о ВС РФ. Пользователям из России также был недоступен просмотр роликов из других стран. Теперь же, как передаёт ТАСС, российским пользователям стал доступен просмотр роликов, а также они могут выкладывать собственные видео. В то же время, DTF пишет, что некоторые пользователи по-прежнему не могут смотреть видео зарубежных авторов контента. Возможно, что ограничения зависят от провайдера. По данным ТАСС, в середине апреля 2024 года Ассоциация профессиональных пользователей соцсетей и мессенджеров предложила Роскомнадзору рассмотреть блокировку TikTok в России. Эксперты считают, что российские соцсети за счёт этого нарастят аудиторию примерно на 30 млн человек — столько сейчас составляет аудитория российского сегмента приложения. Регулятор уже принял обращение и рассмотрит его до 8 мая. Обновлено: Через некоторое время после появления новостей о доступности TikTok стало известно, что сервис снова частично заблокирован для жителей Российской Федерации. На главном экране появляется сообщение об ограничениях: «Мы ограничили некоторые функции TikTok в вашем регионе. Вы временно не сможете публиковать видео или выходить в прямой эфир. Мы сообщим, когда эти функции снова будут доступен». С чем связана короткая разблокировка, пока неизвестно. Winamp возродится в качестве стримингового сервиса 1 июля — обещана и новая версия классического плеера
02.05.2024 [21:13],
Николай Хижняк
Компания Llama Group сообщила, что запустит финальную версию музыкального стримингового сервиса Winamp 1 июля 2024 года. С середины марта платформа доступна для исполнителей для тестирования, а с 15 апреля — для слушателей по всему миру в качестве открытой бета-версии. ![]() Источник изображения: Llama Group Разработчик платформы сообщил о готовности к «новой фазе» развития музыкального сервиса одновременно с публикацией финансового отчёта за 2023 фискальный год. В 2024 году компания хочет привлечь на стриминговую платформу 50 тыс. исполнителей, к концу 2025 году — 185 тыс. исполнителей, а к 2028 году расширить их количество до 1 млн. Компания по-прежнему признаёт наследие культового музыкального проигрывателя для ПК и его сохраняющуюся популярность среди сообщества пользователей. Однако будущее Winamp лежит в другом направлении — в стриминге. Компания обещает мощную поддержку для исполнителей. Для них на платформе будут доступны различные функции, такие как управление авторскими правами, лицензирование, а также создание NFT. Llama Group выделила три основных продукта «линейки Winamp»:
Llama Group также пообещала выпустить новую версию классического плеера Winamp. Самая последняя версия проигрывателя (Winamp 5.9.2) была выпущена в апреле 2023 года. Microsoft добавила поддержку ключей Passkey для всех потребительских аккаунтов
02.05.2024 [20:32],
Владимир Фетисов
В прошлом году Microsoft тестировала поддержку ключей доступа (Passkey) в тестовых сборках Windows, после чего эта функция была реализована в Windows 11. Теперь же софтверный гигант объявил, что новая функция становится доступна для всех потребительских учётных записей Microsoft, благодаря чему пользователи смогут авторизоваться в своих аккаунтах без необходимости каждый раз вводить пароль. ![]() Источник изображения: Unsplash Идея Passkey состоит в том, чтобы заменить стандартные пароли биометрическими данными, получаемыми, например, через смартфон или компьютер. Сгенерировать ключ доступа для аккаунта Microsoft можно на специальной веб-странице, для чего потребуется задействовать скан лица, отпечаток пальца, PIN-код или ключ безопасности устройства. После генерации ключа Passkey пользователь сможет авторизоваться в учётной записи Microsoft без пароля, заменив его одним из предложенных вариантов. «С сегодняшнего дня вы можете использовать Passkey для входа в приложения и на веб-сайты Microsoft, включая Microsoft 365 и Copilot в десктопных и мобильных браузерах. Поддержка ключей доступа в мобильных версиях приложений Microsoft будет реализована в ближайшие несколько недель», — сообщил Васу Джаккал (Vasu Jakkal), корпоративный вице-президент Microsoft по вопросам безопасности. Реализация поддержки ключей доступа является важной вехой на пути Microsoft к отказу от использования стандартных паролей. Софтверный гигант ещё в 2015 году реализовал в Windows 10 функцию Windows Hello, которая позволяла авторизоваться по скану лица, отпечатку пальца или PIN-коду. В апреле 2018 года Microsoft начала поддерживать ключи безопасности FIDO, а в 2021 году добавила опцию авторизации без пароля для учётных записей Microsoft. Что касается ключей доступа, то они уже стали отраслевой нормой, которую приняли такие гиганты, как Apple, Google, Microsoft и др. В настоящее время более 400 млн аккаунтов Google используют Passkey, что свидетельствует о популярности функции, являющейся полноценной альтернативой стандартным паролям. Разработчик The Witcher 3: Wild Hunt выпустил для игры мод с альтернативной версией самого красочного квеста из аддона «Кровь и вино»
02.05.2024 [19:59],
Дмитрий Рудь
Квест «Давным-давно» из аддона «Кровь и вино» к The Witcher 3: Wild Hunt отправлял Геральта в волшебную Страну тысячи сказок, однако она не всегда была столь красочной и яркой, как запомнилась игрокам. Новый мод для проекта позволяет взглянуть на оригинальную задумку разработчиков. Модификация Golden 'Beyond Hill and Dale' («Золотое "Давным-давно"»), доступная на площадке Nexus Mods, была создана соавтором квеста «Давным-давно», а ныне нарративным директором CD Projekt Red Филиппом Вебером (Philipp Weber) с помощью прошедшего недавно тестирования в Steam редактора REDkit. В описании мода Вебер вспоминает, что изначально в квесте команда хотела создать «меланхоличную версию» классических сказок братьев Гримм в умирающем лесу, освещаемом закатным Солнцем (ориентирами были фильмы «Лабиринт фавна» и «Братья Гримм»), однако впоследствии от идеи отказались. Страна тысячи сказок в финальной игре и моде (источник изображений: Benzenzimmern в Nexus Mods)
Работая над Golden 'Beyond Hill and Dale', Вебер пытался воссоздать оригинальное видение квеста «Давным-давно». Дизайнера всегда интересовало, как могла выглядеть Страна тысячи сказок, не откажись CDPR от изначального плана. Разработчик называет мод не заменой финальному варианту, а его альтернативой. Чтобы оценить самому, как смотрится Страна тысячи сказок в параллельной вселенной, достаточно выгрузить папку mods из архива в основную директорию The Witcher 3: Wild Hunt. Для установки Golden 'Beyond Hill and Dale', само собой, понадобится дополнение «Кровь и вино». Мод Golden 'Beyond Hill and Dale' стал для Вебера небольшим экспериментом, позволил оценить REDkit самостоятельно, а заодно проверить, помнит ли он, как пользоваться всеми инструментами разработки. «REDkit — это по сути тот же инструмент, что мы применяли для создания игры», — говорит дизайнер. Редактор «призван дать авторам модов почти безграничную свободу». REDkit выйдет в 2024 году и для владельцев The Witcher 3: Wild Hunt будет доступен бесплатно. Вебер тем временем занимает должность руководителя по повествованию при следующем «Ведьмаке» — он известен под кодовым названием Polaris. В Google Play появились метки для официальных правительственных приложений — это защитит от мошенников
02.05.2024 [19:55],
Сергей Сурабекянц
После нескольких месяцев тестирования Google сегодня добавила в Google Play ярлыки для обозначения официальных правительственных приложений. В настоящее время эти метки появились у более 2000 официальных приложений в Австралии, Канаде, Германии, Франции, Великобритании, Японии, Южной Корее, США, Бразилии, Индонезии, Индии и Мексике. Новый способ маркировки оградит пользователей от поддельных, мошеннических и фишинговых приложений. Новый ярлык «Правительство» (Government) отныне будет отмечать все официальные государственные и правительственные приложения. При нажатии на него во всплывающем окне отобразится сообщение: «Play подтверждает, что это приложение связано с государственным учреждением». Такой же значок теперь отображается у официальных приложений при просмотре в виде списка. Google сообщила, что провела работу с правительствами и их партнёрами-разработчиками над внедрением маркировки в официальные приложения. Компания отметила, что политика Google Play и ранее не допускала приложений с ложными описаниями, вводящими в заблуждение значками или скриншотами. Подобные приложения всегда считались мошенническими согласно правилам Google. ![]() По соображениям безопасности Google требует от разработчиков предоставлять доказательства наличия разрешений на обработку правительственных документов. Компания также призывает правительственные организации использовать официальные идентификаторы электронной почты для создания учётных записей разработчиков в Google Play для публикации приложений. Ранее в Индии компания столкнулась с масштабными проблемами из-за появления в Google Play многочисленных поддельных приложений центрального и федеральных правительств. Google похвалилась, что пользователи активно переходят на Passkey вместо традиционных паролей
02.05.2024 [19:52],
Сергей Сурабекянц
Ключи доступа (Passkey) полностью заменяют пароли. Они позволяют отказаться от придумывания и запоминания сложных последовательностей символов. Этот подход основан на аутентификации на основе устройства, что делает вход в систему более быстрым и безопасным. По данным Google, более 400 млн учётных записей Google (из 1,5 миллиардов с 2018 года) использовали ключи доступа с момента их развёртывания, совершив более миллиарда аутентификаций. ![]() Источник изображения: Pixabay Технология Passkey базируется на криптографии с открытым ключом. При регистрации создаётся пара ключей шифрования — секретный и публичный (закрытый и открытый). Зашифрованную при помощи открытого ключа информацию можно расшифровать лишь при помощи закрытого. Секретный ключ остаётся на устройстве пользователя, а публичный отправляется сервису. В дальнейшем между сервисом и устройством пользователя происходит обмен информацией по шифрованному каналу, где пользователь может безопасно подтвердить свою личность при помощи биометрических датчиков своего устройства. Google утверждает, что большинство пользователей находят ключи доступа более простыми в использовании, чем пароли, отмечая, что «с момента запуска passkeys оказались более быстрыми, чем пароли, поскольку они требуют от пользователей только простой разблокировки своего устройства с помощью отпечатка пальца, сканирования лица или PIN-кода». Однако многие люди сталкиваются с проблемами при попытках использования Passkey, несмотря на поддержку этой технологии со стороны Microsoft, Apple, Google и сторонних менеджеров входа в систему, таких как 1Password и Dashlane. «Разочарование в технологии, похоже, является скорее нормой, чем исключением, — считает ведущий блога Firstyear Уильям Браун (William Brown). — Беспомощность пользователей в этих темах очевидна, а ведь это технические первопроходцы, которые должны быть сторонниками перехода от паролей к ключам доступа. Если они не могут заставить это работать, как справятся обычные пользователи?» ![]() Источник изображения:pexels.com Менеджер по продуктам в области аутентификации и безопасности Google Кристиан Брэнд (Christiaan Brand) утверждает, что «путь перехода не всегда прост, и у вас будет целая группа очень громких пользователей, которые настолько привыкли делать что-то определённым образом, что считают всё новое неправильным». Он признаёт, что в обозримом будущем беспарольная технология аутентификации будет сосуществовать с классическими методами входа в систему. «Я думаю, что нам, как отрасли, нужно немного поучиться. Мы пытаемся справиться с этим, но иногда тоже допускаем ошибки», — полагает он. Брэнд считает, что постепенное усложнение процесса использования потенциально небезопасных паролей может подтолкнуть пользователей к использованию Passkey. Он приводит пример, в котором пользователей, которые входят в систему, используя пароль вместо ключа доступа, могут попросить подождать 24 часа, пока Google проводит проверки безопасности, чтобы убедиться, что учётная запись не была скомпрометирована. Google объявила, что Passkey вскоре будут поддерживаться её программой расширенной защиты (APP), которая обеспечивает безопасность учётных записей журналистов, активистов, политиков и бизнесменов. Пользователи приложения смогут использовать ключи доступа отдельно или вместе с паролём или аппаратным ключом безопасности. Google также расширит программу «дополнительного сотрудничества», которая предусматривает обмен уведомлениями о подозрительной активности в учётной записи Google с другими платформами. Это поможет лучше защитить миллиарды пользователей, предотвращая получение киберпреступниками доступа к точкам входа, которые могут раскрыть другие их учётные записи. Chrome укрепился как самый популярный браузер в мире на компьютерах и смартфонах
02.05.2024 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Согласно данным StatCounter, в апреле 2024 года в рейтинге популярности интернет-обозревателей существенных изменений не произошло. На ПК лидером остаётся Google Chrome, за которым с большим отрывом следуют Microsoft Edge и Apple Safari. На мобильных устройствах первенство также за Chrome, на втором месте Safari, а третью строчку рейтинга занимает Samsung Internet. ![]() Статистика популярности браузеров в мире. Источник изображения: StatCounter Доля Google на ПК выросла в апреле на 0,17 процентных пункта до 65,94 %. На мобильных устройствах обозреватель от Google лидирует с долей 65,68 %, увеличив её на 0,39 п.п. Несмотря на столь убедительное преимущество, компания не собирается почивать на лаврах — недавно появилась информация о скором выходе версии Chrome для следующего поколения компьютеров с искусственным интеллектом под управлением Windows 11, построенных на архитектуре Arm. Microsoft Edge в апреле занял 12,82 % рынка настольных компьютеров, поднявшись на 0,12 п.п. Этот показатель оказался немного ниже, чем максимальная за всю историю доля в 12,96 %, которую обозреватель смог получить на ПК в конце 2023 года. Мобильная версия Edge не может похвастаться подобными успехами и занимает лишь девятое место в рейтинге с долей всего 0,39 %. Несмотря на спорную тактику принудительного внедрения Edge пользователям Windows, Microsoft заслуживает похвалы за действительное улучшение своего обозревателя с помощью новых функций на базе искусственного интеллекта. Третье место среди обозревателей для ПК занимает Apple Safari с долей 8,44 %. Несмотря на падение на 0,19 п. п., Safari по-прежнему заметно опережает Firefox, который используют 6,67 % пользователей. В рейтинге мобильных обозревателей Safari закрепился на втором месте с рыночной долей в 23,75 %, а бронза — у Samsung Internet с долей 4,33 %. Осведомлённые источники сообщают, что Mozilla собирается сместить фокус со своего легендарного обозревателя с открытым исходным кодом и сосредоточить усилия на сервисах искусственного интеллекта. Подобное изменение политики может поставить крест на будущем единственного независимого веб-обозревателя. Windows 10 вернула 70 % рынка, а Windows 11 теряет популярность
02.05.2024 [18:47],
Павел Котов
Даже спустя два с половиной года после выхода в общий доступ Windows 11 так и не смогла взять планку в 30 % среди всех систем Windows, гласят данные Statcounter. В статистике Steam система Windows 11 чувствует себя лучше: впервые за несколько месяцев ей удалось совершить заметный скачок. ![]() Источник изображения: Windows / unsplash.com В глобальном рейтинге Statcounter платформа Windows 11 демонстрирует падение уже второй месяц подряд — её популярность среди пользователей всех Windows снизилась до 25 %, в то время как Windows 10 снова взяла планку в 70 %. С момента выхода в октябре 2021 года новейшая ОС от Microsoft демонстрировала медленный, но устойчивый рост, который завершился в этом феврале на отметке 28,16 %. С тех пор она потеряла около 2,5 п.п. Одной из причин невысокой популярности Windows 11 стали излишне жёсткие требования к процессорам, которые с выходом обновления 24H2 станут ещё жёстче — потребуются модели с поддержкой инструкций POPCNT и SSE4.2, то есть со многими из старых чипов система работать откажется. Зато это обновление расширит поддержку функций искусственного интеллекта, включая более продвинутую реализацию помощника Microsoft Copilot — он сможет использовать локальные ускорители, снизив зависимость от облачных ресурсов. Появится также поддержка Wi-Fi 7. ![]() Источник изображения: statcounter.com Ещё один аргумент не в пользу Windows 11 — появление рекламы в меню «Пуск»: уже доступное необязательное обновление добавляет в меню раздел с «рекомендациями» от избранных разработчиков из Microsoft Store. Зато в статистике Steam, датированной апрелем 2024 года, Windows 11 набирает обороты на игровых ПК, где имеет шансы скоро стать самой популярной ОС. В феврале и марте Windows 11 держалась на уровне 41 %, а в апреле подскочила до 45 %, тогда как Windows 10 сократила свою долю до 51 %. Значительных проблем у Windows 11 за последние недели не отмечалось, но и её предшественница до сих пор не кажется устаревшей — она поддерживается большинством игр и других программ, и, вероятно, из-за этого остаётся доминирующей. Windows 11 может потребоваться для относительно небольшого числа функций, преимущественно связанных с HDR или ИИ. Microsoft прекратила выпуск функциональных обновлений Windows 10, но её поддержка продлится до следующей осени — 14 октября 2025 года компания прекратит поддерживать Windows 10 22H2. Для последующего получения официальных обновлений потребуется подписка ESU (Extended Security Updates). THQ Nordic подтвердила новый показ ремейка «Готики» и Titan Quest 2 — анонсирована презентация THQ Nordic Digital Showcase 2024
02.05.2024 [18:17],
Дмитрий Рудь
Возмутивший фанатов «Готики» (Gothic) анонс коллекционного издания ремейка не станет единственной новостью об игре на ближайшие месяцы. Издательство THQ Nordic подтвердило презентацию THQ Nordic Digital Showcase 2024. Как стало известно, на THQ Nordic Digital Showcase 2024 запланированы мировые премьеры, анонсы, новости по уже представленным играм, а также «некоторые сюрпризы» (возможно). Среди подтверждённых показов заявлены уже упоминавшийся ремейк оригинальной «Готики» и представленный на прошлой THQ Nordic Digital Showcase мифологический ролевой экшен Titan Quest 2. Основной программе THQ Nordic Digital Showcase 2024 будет предшествовать предварительное шоу с анонсами от HandyGames (подразделение THQ Nordic). Годом ранее оно продлилось чуть больше 10 минут. Трансляция THQ Nordic Digital Showcase 2024 стартует 2 августа в 22:00 по московскому времени. Следить за развитием мероприятия можно будет через сервисы YouTube, Twitch и Steam. Прошлогодняя THQ Nordic Digital Showcase стала ареной анонса Titan Quest 2, South Park: Snow Day! и Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin. На шоу также показали Alone in the Dark, Outcast — A New Beginning и ремейк «Готики». Помимо Titan Quest 2, ремейка Gothic и TMNT: The Last Ronin, в разработке у THQ Nordic находятся гоночная аркада Wreckreation, стратегия Tempest Rising и межгалактическая песочница Space for Sale. Глава FromSoftware объяснил, почему Shadow of the Erdtree будет первым и последним дополнением к Elden Ring
02.05.2024 [17:08],
Дмитрий Рудь
В преддверии уже скорого релиза Shadow of the Erdtree президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) поделился новыми подробностями масштабного дополнения. Напомним, события Shadow of the Erdtree развернутся в скрытых Древом Эрд землях Теней, куда геймеры отправятся вслед за вечным ребёнком Микеллой — полубогом и братом Малении, который в базовой игре не показывался. В разговоре с китайским порталом Zhihu Миядзаки раскрыл, что персонажи из основного приключения в Shadow of the Erdtree не появятся, зато в аддоне найдётся место святой Трине и другим лишь косвенно известным по Elden Ring личностям. Миядзаки также подтвердил, что Shadow of the Erdtree ответит на некоторые оставленные Elden Ring вопросы. Каноничной концовки у DLC не будет, но в дополнении будут учитываться некоторые решения игрока. Ранее сообщалось, что события аддона разворачиваются параллельно Elden Ring и на её концовку не влияют (и наоборот). Shadow of the Erdtree будет единственным DLC для игры, хотя простор для расширения франшизы FromSoftware оставила. ![]() Сложность Shadow of the Erdtree сопоставима со второй половиной основной игры — боссы вроде Малении прилагаются Разработчик также прояснил, почему студия остановилась на одном дополнении: «Elden Ring делает упор на путешествии по большому миру. Чтобы предоставить такой опыт, нужно обширное пространство. Поэтому вместо разделения [DLC] на части мы решили сделать одно крупное. В противном случае пострадали бы свобода и дух приключения». Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Обещают карту размером с Замогилье (если не больше), ещё одно ядовитое болото, свыше 10 боссов и восемь новых категорий оружия. Роскомнадзор намерен ограничить работу иностранных ботов в Рунете
02.05.2024 [15:15],
Владимир Фетисов
Подведомственный Роскомнадзору Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования рекомендовал российским хостинг-провайдерам ограничить сбор информации с отечественных ресурсов иностранными ботами, в том числе компаний Google, OpenAI и Apple. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на соответствующее письмо ведомства в адрес провайдеров, в котором содержатся рекомендации по настройке ограничений для иностранных поисковых ботов. ![]() Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay По мнению авторов письма, ограничение доступа иностранных ботов к российским сайтам необходимо для исключения сбора данных о критических уязвимостях отечественных веб-ресурсов, индексировании данных о россиянах и анализа полученной таким образом информации. Ведомство рекомендует провайдерам (по состоянию на апрель 428 компаний) провести анализ рисков в своей зоне ответственности и при их обнаружении применить правила блокировки сбора сведений поисковыми ботами. В письме также содержится список из 642 идентификаторов (User-Agent), по которым можно отличить вредоносных роботов и сканеры уязвимостей. Получение письма от Роскомнадзора подтвердили в DDoS-Guard, отметив, что указанные в сообщении боты на данный момент не числятся в реестре блокировок. Источник в крупной IT-компании добавил, что список приведённых в письме идентификаторов «очень большой, и их блокировка может повлиять на стабильность работы IT-систем». Представитель хостинг-провайдера RUVDS не исключает, что в перспективе рекомендации Роскомнадзора по блокировке зарубежных ботов могут стать требованиями. Хакера группировки REvil приговорили к 13,5 годам тюрьмы и штрафу в $16 млн
02.05.2024 [14:52],
Павел Котов
Американский суд приговорил украинского хакера Ярослава Васинского (Yaroslav Vasinskyi) к 13 годам и 7 месяцам лишения свободы и выплате штрафа в размере $16 млн за участие в деятельности группировки REvil, специализирующейся на распространении вирусов-вымогателей. ![]() Источник изображения: B_A / pixabay.com 24-летний Ярослав Васинский, известный под ником Rabotnik, был членом печально известной группировки киберпреступников REvil и принимал участие более чем в 2500 кибератаках с использованием вирусов-вымогателей, которые, по данным Минюста США, обошлись организациям и частным лицам в более чем $700 млн. «Используя вариант программы-вымогателя REvil, обвиняемый действовал по всему миру и требовал сотни миллионов долларов от жертв в США», — заявила заместитель генпрокурора Лиза Монако (Lisa Monaco). В 2021 году он был арестован на границе Украины с Польшей, а год спустя экстрадирован в США. В суде Техаса Васинский признал себя виновным по 11 пунктам, включая сговор с целью совершения мошенничества и прочих действий, связанных с компьютерами, взлом защищённых компьютеров и сговор с целью отмывания денег. В 2023 году Минюст конфисковал средства, полученные в качестве выкупов от деятельности вирусов-вымогателей, в том числе 39,89138522 биткоина и $6,1 млн. К этим деньгам, по версии следствия, также имел отношение другой член группировки REvil — россиянин Евгений Полянин (Yevgeniy Polyanin). Перед шифрованием файлов хакеры похищали данные и угрожали жертвам разглашением информации в случае неуплаты выкупа. Группировка возникла в 2019 году — она считается ответственной за атаки на ресурсы разработчика ПО для управления IT-инфраструктурой Kaseya и крупнейшего в мире производителя мяса JBS Foods. Крупнешие российские IT-компании попали под санкции США
02.05.2024 [14:50],
Анжелла Марина
Американские власти ввели ограничения против крупнейших российских разработчиков ПО и технологических компаний. Новые санкции нацелены на ослабление IT-отрасли России. Министерство финансов США ввело новый пакет санкций против ряда крупных российских IT-компаний. 1 мая в чёрный список попали такие компании, как корпорация «Ланит», группа компаний IBS, группа «Астра» и другие, сообщает «Коммерсантъ». ![]() Источник изображения: Copilot Для «Ланит» и IBS санкции стали неожиданностью, и представители компаний пока не прокомментировали ситуацию. А вот «Астра» заявила, что санкции не повлияют на её бизнес. Напомним, эта компания специализируется на разработке отечественных операционных систем и ПО (ОС Astra Linux) для импортозамещения решений Microsoft, IBM и других западных вендоров. В «Астре» подчеркнули, что не используют никаких проприетарных компонентов, полностью контролируют весь технологический стек, сосредоточены на российском рынке и рынках дружественных стран, поэтому санкции США ей безразличны. Помимо крупных системных интеграторов и разработчиков ПО, ограничения затронули и более узкоспециализированные компании. Например, «Сисофт Девелопмент», которая создает ПО для инженерных расчетов в строительстве и архитектуре. А также разработчики решений в сфере кибербезопасности и оцифровки документов — «Аладдин Р.Д.», «Сикрет Технолоджис» и корпорация «ЭЛАР». Кроме юридических лиц, санкции затронули и ряд физических лиц, а также компании из других стран, которые помогали России обходить ограничения на поставки высокотехнологичной продукции. Речь идёт о фирмах из Гонконга, Турции, ОАЭ, Словакии, Бельгии. Министерство финансов США указало, что эти компании выступали в роли посредников при закупках электронных компонентов и технологий для российской промышленности и военного комплекса. Также американские власти особо выделили шесть российских фирм, которые открыто заявляли о готовности помочь в обходе санкций. Среди них «Артмарин», «Импортекс», «ПВ Бридж» и другие. По мнению экспертов, новые ограничения направлены в первую очередь на подрыв технологического потенциала России. Лишение доступа к передовым технологиям и комплектующим ставит под угрозу реализацию программы цифровой трансформации российской экономики и планов по развитию высокотехнологичных отраслей промышленности. Хотя крупные IT-компании и говорят о своей независимости от импорта, на деле полностью заместить все потребности в электронных компонентах и программном обеспечении собственными разработками в короткие сроки невозможно. Это может негативно сказаться на их конкурентоспособности и темпах внедрения цифровых решений в России. И хотя прямого удара по отрасли санкции пока не нанесли, опосредованное негативное влияние в среднесрочной перспективе, по словам экспертов, возможно. Однако многое зависит от способности российской IT-индустрии быстро адаптироваться к новым жёстким ограничениям на доступ к зарубежным технологиям. Сразу четыре игры Fallout вошли в топ-20 самых популярных проектов на Steam Deck по итогам апреля
02.05.2024 [14:39],
Игнатий Колыско
Компания Valve опубликовала список из 20 игр, которые оказались самыми востребованными у владельцев Steam Deck в апреле. Положение в топе напрямую зависело от количества проведённого игроками времени в том или ином проекте. ![]() Источник изображения: Steam Лидером рейтинга второй месяц подряд остаётся Stardew Valley, которая в марте получила крупное обновление 1.6. Также в топ-20 попало сразу несколько проектов серии Fallout, что легко объясняется удачной премьерой первого сезона одноименного сериала, позитивно повлиявшего на интерес ко всей игровой вселенной. Fallout 4, получившая недавно патч с полной поддержкой Steam Deck, разместилась на втором месте списка. Fallout: New Vegas заняла седьмое место, а Fallout 76 — десятое. Полное издание Fallout 3 замкнуло двадцатку. Список из 20 самых популярных игр на Steam Deck по итогам апреля 2024 года выглядит следующим образом:
Несколько дней назад Тодд Говард (Todd Howard) в разговоре с ведущим подкаста Kinda Funny Gamescast намекнул, что Bethesda занята как минимум двумя новыми проектами по Fallout не для мобильных устройств. Инсайдер: Activision анонсирует Call of Duty: Black Ops 6 раньше, чем намекала Microsoft
02.05.2024 [13:58],
Дмитрий Рудь
Презентация следующей Call of Duty ожидается в рамках июньского шоу Microsoft, однако проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) утверждает, что формальный анонс игры состоится раньше. По данным Хендерсона, логотип и короткий тизер новой Call of Duty игроки увидят уже в мае. Полноценная же демонстрация шутера состоится 9 июня в рамках шоу из цикла Direct, которое пройдёт после Xbox Games Showcase 2024. Тем временем в свежем обновлении Call of Duty: Warzone датамайнеры раскопали указание на скорый анонс и кодовое название будущей игры — Cerberus («Цербер»). Трёхголовый пёс фигурирует и на тизере Xbox Games Showcase 2024 (см. выше). Более того, судя по находкам датамайнеров, подзаголовком новой Call of Duty станет не Black Ops Gulf War, как предполагали изначально, а просто Black Ops 6 — Black Ops Cold War была пятой игрой подсерии. Наконец, в файлах игры обнаружили упоминания оператора Фрэнка Вудса для Call of Duty: Modern Warfare 3 и Warzone. В издании CharlieIntel предполагают, что персонаж может быть бонусом за предзаказ Black Ops 6. Сообщается, что будущая Call of Duty расскажет о войне в Персидском заливе (начало 90-х), предложит более традиционное для подсерии оружие и гаджеты, а также сделает упор в сюжете на ЦРУ и рассказ от лица разных участников конфликта. Релиз Call of Duty: Black Ops 6 ожидается в конце октября на ПК и консолях двух последних поколений. Сроки разработки новой игры Treyarch станут рекордными для серии — порядка четырёх лет. Google увеличила до $20 млрд выплату Apple, чтобы остаться стандартным поисковиком в Safari в 2022 году
02.05.2024 [13:22],
Павел Котов
Не секрет, что Google платит Apple большие деньги, чтобы сохранить за собой статус поисковой системы по умолчанию в браузере Safari на iOS и macOS. В 2021 году размер этой выплаты составил $15 млрд, а в 2022 году сумма выросла до $20 млрд, передаёт Bloomberg. ![]() Источник изображения: Pawel Czerwinski / unsplash.com Сумма выплаты была раскрыта в документах антимонопольного судебного разбирательства Министерства юстиции США и Google. Сделка Apple и Google является одним из ключевых моментов иска — в Минюсте считают, что Google монополизировала рынок онлайн-поиска. Условия сделки должны были оставаться закрытыми. Выступавшее в суде руководство Apple показало, что компания получает за это «миллиарды», но конкретной суммы называть не стало. Впоследствии один из свидетелей заявил, что Google перечисляет Apple 36 % доходов от онлайн-рекламы. «Соглашение с Apple является важнейшей для Google сделкой [за статус поисковой системы] по умолчанию», — пишет Bloomberg. Две компании заключили соглашение в 2002 году, но решение о разделе доходов от поисковой рекламы было принято позднее. С Apple также пыталась договориться Microsoft, которая стремилась установить в Safari свою платформу Bing в качестве поисковой системы по умолчанию или даже продать Bing компании Apple. Сейчас Apple ведёт переговоры с Google об использовании чат-бота с ИИ Gemini в iOS 18, а значит, что она будет получать от Google ещё больше денег. Из России с любовью: в Steam стартовал первый фестиваль отечественных игр Games From Russia
02.05.2024 [12:55],
Дмитрий Рудь
Разработчики реалистичного хоррора Paranormal Records из отечественной студии Blackbalance Games устроили в сервисе цифровой дистрибуции Steam первый фестиваль российских игр — Games From Russia. В рамках Games From Russia пользователи Steam могут ознакомиться с доступными на платформе российскими играми самых разных жанров — аркады, хорроры, шутеры, стратегии, симуляторы, приключения и так далее. Некоторые из участников фестиваля имеют бесплатную демоверсию (всего их около трёх десятков), а часть проектов доступны для покупки со скидкой. Самые заметные игры 2024 года организаторы Games From Russia выделили в специальной блок. Среди недавних российских релизов на Games From Russia выделили сказочную тактику «Песнь Копья», хоррор Pine Harbor (ранний доступ), мрачную визуальную новеллу «Дети Плесени», головоломку Halver и другие. На фестивале также нашлось место перспективным российским разработкам вроде симулятора сельского водителя «Заря», паркурного экшена Vasya Run: Ghetto Gopnik или киберпанкового приключения Hail to the Rainbow. Games From Russia продлится до 9 мая. Из-за выбранной тематики фестиваль имеет локальный характер и на главной странице Steam не отображается. Организаторы лично связались более чем с 70 разработчиками игр. Тем временем в Steam продолжается начавшийся 29 апреля фестиваль фермерства (закончится 6 мая). Следующая тематическая акция по плану Valve — фестиваль бесконечной реиграбельности с 13 по 20 мая. Языку программирования BASIC исполнилось 60 лет
02.05.2024 [11:57],
Павел Котов
Шестьдесят лет назад, 1 мая 1964 года, в 4 часа утра в Дартмутском колледже (США) свершилась тихая революция. Математики Джон Кемени (John G. Kemeny) и Томас Курц (Thomas E. Kurtz) успешно запустили первую программу на их недавно разработанном языке программирования BASIC (Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code) на принадлежащем колледжу мейнфрейме General Electric GE-225. ![]() Источник изображений: wikipedia.org Они и не подозревали, что в последующие шестьдесят лет их творение определит демократизацию компьютеров и станет источником вдохновения для нескольких поколений программистов. BASIC — интерпретируемый язык программирования, код которого выполняется построчно, а строки пронумерованы. Команда безусловного перехода GOTO часто приводила к зацикливанию созданных новичками программ — можно, например, быстро написать программу, которая считает до бесконечности. В большинстве современных языков применяются различные типы структурных парадигм, например, функциональное и объектно-ориентированное программирование — на их фоне простой для понимания BASIC с простыми английскими словами быстро снискал популярность у новичков. До того, как компьютеры стали компактными, недорогими и «персональными», пользоваться ими было непросто. Сначала программирование предполагало прямое соединение проводов, затем нажатие переключателей и ввод перфокарт. Со временем инженеры разработали способы абстрагировать низкоуровневые операции с помощью более дружественного интерфейса — тогда и появились языки программирования. До появления BASIC существовали такие языки программирования, как Fortran, Algol и COBOL — они были сложными и применялись в основном профессионалами. Кемени и Курц осознали, что пользоваться компьютерами должны и любители — люди без инженерной квалификации. Свои попытки создать удобный для пользователя язык они начали в 1956 году, когда появился DARSIMSCO (Dartmouth Simplified Code), за которым последовал DOPE (Dartmouth Oversimplified Programming Experiment). DOPE оказался чрезмерно простым, чтобы принести пользу, но эти проекты легли в основу разработки BASIC, которая началась в 1963 году. ![]() В том же году Кемени подал заявку на получение гранта от Национального научного фонда на доставку компьютера GE-225 в Дартмутский колледж и создание первой полнофункциональной системы разделения времени общего назначения. Кемени удалось получить финансирование и вместе с Курцем и группой студентов бакалавриата он действительно создал систему разделения времени, которая помогла открыть доступ к компьютеру всем в Дартмуте. Простота и мощь BASIC быстро сделали язык фаворитом в среде студентов и преподавателей. В рамках сделки по покупке компьютера они создали для General Electric операционную систему с разделением времени — работающий на ней BASIC позволял колледжам, школам и частным лицам по всей стране подключаться к мейнфреймам и писать программы. Язык распространился далеко за пределы кампуса колледжа. В 1975 году Пол Аллен (Paul Allen) и Билл Гейтс (Bill Gates) адаптировали язык для персональных компьютеров, таких как Altair 8800, тем самым расширив охват BASIC — в процессе они основали Microsoft. В 1976 году Стив Возняк (Steve Wozniak) с нуля разработал интерпретатор BASIC для компьютера Apple I — годом спустя он превратился в BASIC для Apple II; и BASIC (под названием Applesoft BASIC) оставался важным компонентом компьютеров Apple II на протяжении всего жизненного цикла платформы. В конце семидесятых и начале восьмидесятых годов BASIC оставался программным интерфейсом и квази-ОС для популярных домашних компьютеров Atari 800, TRS-80, Commodore VIC-20, Commodore 64, ZX Spectrum, TI-99/4A, BBC Micro и IBM PC, где он был либо предустановлен в ПЗУ как часть ОС, либо поставлялся как доступная среда программирования. Компьютерные журналы публиковали коды BASIC, которые вводились вручную. Сегодня BASIC популярен в среде любителей ретрокомпьютеров и в качестве практического языка почти не используется. Но, вместе с тем, он не вымер и продолжает развиваться. Существует множество его диалектов для разных платформ — наиболее часто они используются в экосистеме Microsoft. После устаревших Microsoft GW-BASIC и QuickBasic продолжают жить его потомки: Visual Basic, Visual Basic for Applications (VBA) и Microsoft Small Basic. Представленный в 1991 году Visual Basic стал популярным средством разработки приложений; VBA используется для автоматизации в пакете Microsoft Office; а появившийся в 2008 году Microsoft Small Basic служит для обучения основам программирования. Современные языки Python и JavaScript взяли на себя роль, аналогичную той, что когда-то играл BASIC: приоритетами здесь являются простота и читабельность, что делает их популярным выбором для вводных курсов по программированию и быстрой разработки приложений. Наследие BASIC продолжает жить благодаря его влиянию на последующие языки программирования и его роли в обеспечении доступности компьютерных средств для широкой аудитории. «Яндекс» закрыл почти все международные стартапы в сфере ИИ
25.12.2024 [18:42],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, «Яндекс» закрыл почти все международные проекты в сфере машинного обучения, которые были запущены в 2022 году. На тот момент компания зарегистрировала в США и Армении холдинг Beyond ML, который занимался продвижением 10 проектов в сфере искусственного интеллекта, но не так давно информация о них исчезла с официального сайта холдинга. ![]() Источник изображения: starline / freepik.com По данным источника, 8 из 10 проектов прекратили своё существование. Так стартап Lawrify, работавший над нейросетью для проверки юридических документов, закрылся в начале этого года. Отмечается, что органический трафик на сайте Lawrify не достигал даже трёхзначных значений. Стартап Smelter, разрабатывавший ориентированный на Латинскую Америку ИИ-сервис анализа медиа, прекратил работать в августе. Последние несколько месяцев недоступны сайты Sellesta (ИИ-платформа для продавцов на Amazon), Membrace (ИИ-платформа для модерации контента), Recommendix (платформа для управления ценами и ассортиментом на маркетплейсах), askthecrowd (инструмент тестирования сервиса/продукта/услуги на реальных людях до его запуска), Tune The Model (предоставлял GPT-like языковые модели в качестве сервиса) и Tune The Ads (ИИ-сервис генерации текстов объявлений в Google Ads). Несмотря на это, два международных стартапа «Яндекса» продолжают работать. Приложение сервиса Meteum, использующего ИИ-алгоритмы для прогнозирования погоды, скачали более 2 млн раз в Google Play и около 100 тыс. раз в Apple App Store. Наибольшей популярностью продукт пользуется в Аргентине, Бразилии и Мексике. В дополнение к этому продолжает работать ИИ-сервис по переводу видео на более чем 70 языков под названием Neurodub, но сейчас он называется Dubformer и имеет другой юридический адрес (Амстердам и Белград). Предполагается, что сервис больше не принадлежит «Яндексу» и сотрудничает с компанией Nebius Аркадия Воложа. Представитель пресс-службы «Яндекса» сообщил, что компания постоянно инвестирует в новые идеи, часть из которых со временем превращается в сервисы, используемые миллионами людей, тогда как другие «остаются на уровне эксперимента». По словам разработчика, сотрудники компании могут заниматься реализацией разных проектов в разных командах, нередко переходя из одного направление в другое. В дальнейшем «Яндекс» намерен продолжить «экспериментировать и проверять гипотезы, создавая новые полезные инструменты и сервисы». Создатели Escape from Tarkov приступили к тестированию временного решения проблем с подключением у игроков из России — некоторым уже помогло
25.12.2024 [17:57],
Дмитрий Рудь
С конца прошлой недели российские пользователи сетевого шутера Escape from Tarkov от отечественной студии Battlestate Games испытывают проблемы с подключением к серверам игры, но разработчики уже спешат на помощь. Напомним, проблемы со входом в Escape from Tarkov у российских игроков начались в прошедшую пятницу, 20 декабря. В сообщении от 21-го числа Battlestate Games заверила, что неполадки не связаны с её инфраструктурой или серверами. Пользователи быстро обнаружили, что даже зайти в Escape from Tarkov можно с помощью IP-адреса любой другой страны — иными словами, ситуация задела только Россию. Студия обещала разобраться. Судя по всему, полноценное исправление проблем у Battlestate Games на данном этапе не готово, но студия уже приступает к тестированию «временных решений для игроков из РФ, которые испытывают проблемы с подключением к серверам». Затронутые неурядицами пользователи в комментариях к записи Battlestate Games отчитываются, что временное решение помогло с подключением к игре, однако среди откликов есть и жалобы о продолжающейся недоступности. Что касается причин проблем, то пользователи возлагают вину на ограничительные меры со стороны Роскомнадзора. Специально Escape from Tarkov ведомство не блокировало, но, вероятно, «зацепило» случайно. Предрелизная версия Escape from Tarkov доступна на ПК эксклюзивно через лаунчер от Battlestate Games. С июля 2017 года идёт закрытое бета-тестирование, к которому допускаются оформившие предзаказ. Опубликованы снимки печатной платы Nvidia GeForce RTX 5090 с большим чипом GB202
25.12.2024 [17:02],
Павел Котов
В интернет утекло первое фото печатной платы GeForce RTX 5090 — флагманской игровой видеокарты серии Nvidia Blackwell. Официальная презентация новинки состоится в начале следующего месяца, а продажи, по имеющейся информации, начнутся не ранее конца января. Печатная плата на фотографиях с большой вероятностью относится к какому-то партнерскому варианту RTX 5090 — она значительно крупнее обычной платы расширения, и на ней нет маркировки Nvidia, то есть это не модель серии Founders Edition. Её снимки опубликованы на форуме Chiphell, который и ранее становился источником похожих утечек. С другой стороны, она построена на плате PG145 — это эталонное исполнение Nvidia. Расположение графической памяти GDDR7 напоминает логотип Google Android: по пять чипов слева и справа, четыре сверху и два — снизу от графического процессора. Всего получаются 16 модулей, что в теории позволяет использовать конфигурации на 32, 48 или 64 Гбайт в зависимости от применяемых модулей: 2, 3 или 4 Гбайт. Nvidia GeForce RTX 5090 оборудуется графическим процессором GB202, размеры которого составляют 24 × 31 мм — и 63 × 56 мм с учётом упаковки. Разъём питания на плате только один, и это, скорее всего, 12V-6×2. Наконец, внешний вид даёт основания предполагать, что видеокарта подключается по интерфейсу PCIe 5.0. От дна океана до космоса: проект НАТО HEIST занялся созданием резервного космического интернета
25.12.2024 [16:50],
Руслан Авдеев
В начале февраля 2024 года ракета поразила судно Rubymar в Красном море. Повреждённое судно тонуло неделями, на 70 км протащив за собой якорь, разорвавший три интернет-кабеля, на которые приходилось четверть интернет-трафика между Европой и Азией. На ремонт кабелей ушли месяцы. Теперь в рамках проекта HEIST в НАТО начали тестировать систему перенаправления трафика через околоземное пространство, сообщает IEEE Spectrum. На подводные волоконно-оптические линии связи приходится более 95 % межконтинентального интернет-трафика. Общая протяжённость 500-500 кабелей, проложенных по дну, составляет 1,2 млн км. По некоторым оценкам, ВОЛС обеспечивают финансовые транзакции более чем на $10 трлн ежедневно. Сами кабели находятся глубоко, они довольно тонкие и, по сути, не имеют никакой защиты на глубине. Если значительный ущерб может нанести повреждение одного или нескольких кабелей, то настоящая катастрофа для владельцев и пользователей может произойти, если атака произойдёт на государственном уровне. ![]() Источник изображения: HEIST Поэтому НАТО запустила пилотный проект HEIST (hybrid space-submarine architecture ensuring infosec of telecommunications). HEIST должен помочь в быстром определении точного местоположения повреждённого участка кабеля. Кроме того, проект направлен на создание «обходных путей» передачи данных в случае обрыва. В числе прочего предусматривается и передача информации через спутники на орбите. В 2025 году планируется начать испытания на южном побережье Швеции — интеллектуальные системы, возможно, позволят определять места разрывов с точностью до метра. Кроме того, будут вестись работы над протоколами быстрого перенаправления данных на доступные спутники. Также эксперты будут разбираться в правилах использования подводных кабелей — пока нет единого органа, контролирующего их работу. В проекте приняли участие исследователи из Исландии, Швеции, Швейцарии, США и других стран. В TeleGeography напоминают, что безо всяких диверсий ежегодно происходит около 100 обрывов кабелей. Большинство из них устраняются специально оборудованными судами. На весьма дорогой ремонт может уйти от нескольких дней, недель или месяцев. В некоторых случаях речь может идти даже о годах. До сих пор у операторов связи и даже некоторых стран не было альтернатив на случай обрыва. Например, Исландию, на базе ЦОД которой работают многие финсервисы и выполняется много облачных вычислений, связывают с Европой и Северной Америкой всего четыре кабеля. Спутники способны помочь в передаче данных, но главным ограничением является их малая пропускная способность, которая на порядки меньше, чем у оптоволокна — единицы Гбит/с против десятков или сотен Тбит/с. HEIST предполагает развитие спутниковой связи, в том числе с использованием лазеров для коммуникаций. Над похожими проектами работают NASA, Starlink и Amazon. В NASA уверены, что лазеры смогут ускорить передачу минимум в 40 раз. Впрочем, это всё ещё далеко до пропускной способности кабелей, да и лазеры имеют ряд технических ограничений, мешающих повсеместному применению. Над повышением пропускной способности и сокращением времени задержки и будут работать в HEIST, хотя пока ни один из способов не является панацеей. Заявляется, что вся работа HEIST будет максимально публичной — люди смогут активно обсуждать и критиковать идеи, и способствовать его быстрому развитию. Веб-поиск ChatGPT оказался беззащитен перед манипуляциями и обманом
25.12.2024 [16:41],
Павел Котов
Поисковая служба OpenAI ChatGPT оказалась открытой для манипуляций с использованием скрытого содержимого, а в качестве ответов на запросы она может возвращать вредоносный код с сайтов, по которым производится поиск. Об этом пишет Guardian со ссылкой на результаты собственного расследования. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Надёжность функции веб-поиска ChatGPT вызывает сомнения. Издание Guardian решило проверить, как искусственный интеллект реагирует на просьбу составить сводку содержимого веб-страницы, на которой есть скрытый текст. В нём могут находиться дополнительные инструкции, способные изменить ответы ChatGPT — недобросовестные владельцы ресурсов могут пользоваться этим методом злонамеренно, например, заставить систему дать положительный отзыв о продукте вопреки размещённым на той же странице отрицательным отзывам. Чат-бот также может выдавать в ответах вредоносный код с сайтов в поиске. В ходе тестирования ChatGPT предложили адрес поддельного ресурса, который выглядел как страница с описанием камеры, после чего ИИ задали вопрос, стоит ли покупать это устройство. Система вернула положительную, но сбалансированную оценку с указанием моментов, которые могли не нравиться людям. Когда же в скрытый текст включили прямую инструкцию ChatGPT дать положительный отзыв, чат-бот так и поступил. Положительную оценку может обеспечить и скрытый текст без инструкций — достаточно внести в него поддельные положительные отзывы о товаре. Не меньшую опасность представляет и размещённый в скрытом тексте страницы вредоносный код. Эксперт в области кибербезопасности Microsoft Томас Роччиа (Thomas Roccia) рассказал об инциденте, когда энтузиаст в области криптовалют запросил у ChatGPT помощь в программировании, и часть предоставленного чат-ботом кода оказалась вредоносной, в результате чего учётные данные программиста были похищены, и он потерял $2500. Современные большие языковые модели, на которых строятся чат-боты, чрезвычайно доверчивы; обладая большими объёмами информации, они «очень ограничены в плане способности принимать решения», отмечают специалисты. Важно ответить на вопрос, как эти уязвимости могут изменить ландшафт веб-ресурсов, и как может преобразиться спектр угроз для пользователей, если общедоступные большие языковые модели начнут работать с поиском. Традиционные поисковые системы, включая Google, понижают в выдаче сайты, на которых используется скрытый текст, поэтому рассчитывающие на высокие позиции в результатах ресурсы едва ли будут активно пользоваться этим приёмом. С другой стороны, есть такое явление как «SEO-отравление» — мощная поисковая оптимизация сайтов с вредоносным кодом. В OpenAI достаточно сильные специалисты по безопасности в области ИИ, поэтому есть вероятность, что в перспективе вероятность подобных инцидентов снизится. Selectel объявил о спецпредложении на бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облачные сервисы
25.12.2024 [15:28],
Сергей Карасёв
Selectel, крупнейший независимый провайдер сервисов IT-инфраструктуры в России, запустил акцию на миграцию для новых клиентов. Доступно до 1 000 000 бонусных рублей при переезде на инфраструктуру провайдера, а также комплексная инженерная поддержка с подготовкой плана миграции и помощью опытных специалистов на всех этапах. Акция доступна для новых клиентов, юридических лиц или индивидуальных предпринимателей, ранее не пользовавшихся продуктами Selectel. Перенести свои сервисы можно как от других провайдеров, так и с собственной IT-инфраструктуры (on-premise) и получить бонусы для оплаты облачных ресурсов в течение двух месяцев. Перед началом проекта доступна бесплатная встреча с архитектором, который ответит на все вопросы по миграции. При необходимости есть возможность привлечения опытных DevOps-инженеров: они детально изучат все требования, помогут подобрать оптимальный набор сервисов, подготовят план миграции и перенесут ваши информационные системы в Selectel. Для участия необходимо зарегистрироваться в панели управления Selectel, создать тикет с описанием проекта и необходимой инфраструктуры, после чего менеджер компании организует консультацию и предоставит промокод с бонусами. Срок проведения акции — до апреля 2025 года. Бонусы можно использовать для оплаты различных сервисов Selectel, включая выделенные серверы, облачные серверы, серверы с GPU, облачные базы данных и другие решения. Компания обеспечивает гибкое масштабирование, соответствие требованиям безопасности (152-ФЗ, PCI DSS), круглосуточную техническую поддержку и размещение в дата-центрах в Москве, Санкт-Петербурге и Новосибирске. Подробности и условия акции доступны на сайте Selectel. Китайский автопром столкнулся с системным кризисом из-за неплатежей и ценовой войны
25.12.2024 [14:59],
Алексей Разин
В качестве примера некоторых деструктивных процессов, проходящих в китайской автомобильной промышленности, издание DigiTimes привело историю бренда Ji Yue, который совместными усилиями стараются развивать Baidu и Geely. Острая конкуренция и отсрочки платежей привели к тому, что сейчас автопроизводителю трудно найти средства для дальнейшего существования. ![]() Источник изображения: Geely Финансовые кризисы в китайской отрасли по производству электромобилей могут возникать в ближайшее время из-за особенностей работы автопроизводителей со своими поставщиками. Последние предоставляют им до 180 или даже 298 дней отсрочки на оплату поставляемых компонентов. Если учесть, что цены на готовые электромобили постоянно меняются, а падают они порой довольно резко, это создаёт проблемы для участников рынка автокомпонентов. Они могут столкнуться с отсутствием у своих контрагентов достаточных сумм для оплаты давно поставленной продукции. Подобные сроки оплаты поставок также затрудняют ритмичное планирование, что в условиях активного расширения модельного ряда формирует существенные риски для поставщиков автокомпонентов. Многие китайские производители электромобилей зависят от внешнего финансирования и пока далеки от окупаемости, ценовые войны с лидерами рынка только снижают шансы новичков встать на ноги. Инвесторов становится всё сложнее привлечь к финансированию деятельности автопроизводителей, поскольку риски усиливаются. Капризный потребитель на китайском рынке требует не только всё более низких цен на электромобили, но и стремительного совершенствования сопутствующих технологий. На разработку последних тоже нужны деньги, которые тратить себе могут позволить только игроки с существенным запасом финансовой прочности. Только на отсрочке поставок Ji Yue накопила перед материнской Geely более $400 млн долгов, после чего та перестала снабжать её необходимой продукцией. На каждой машине Ji Yue теряла почти $7000, а её общие убытки по итогам текущего года должны превысить $1,3 млрд. Что характерно, классические автопроизводители рассчитываются со своими поставщиками куда быстрее: Honda в этом отношении вообще является образцом дисциплины, выплачивая средства по счетам за 32 дня. Поскольку китайские автопроизводители ничем подобным похвастать не могут, они формируют серьёзные системные риски для всей отрасли, чей бурный рост только усиливает масштабы потенциального коллапса. OpenAI рассматривает возможность выпуска человекоподобных роботов
25.12.2024 [14:54],
Владимир Фетисов
OpenAI рассматривает возможность производства человекоподобных роботов, программной основой которых могут стать разработанные компанией алгоритмы на базе искусственного интеллекта. По данным источника, в настоящее время возможность создания роботов-гуманоидов обсуждается внутри компании. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / Unsplash О намерениях OpenAI заняться робототехникой написало издание The Information ссылкой на двух неназванных людей, непосредственно знакомых с этим вопросом. Издание утверждает, что OpenAI рассматривает возможность разработки именно гуманоидных роботов, похожих на людей. Однако в заметке не уточняется, идёт ли речь о первоначальных обсуждениях или же у производителя ChatGPT уже есть готовый план действий. Интерес OpenAI к робототехнике не является чем-то новым, поскольку раньше в компании было занимающееся разработкой роботов подразделение, но оно перестало функционировать ещё до выхода алгоритма GPT-3. Основной причиной закрытия подразделения стало отсутствие необходимого количества данных для обучения машин. Кроме того, OpenAI продолжает инвестировать в несколько робототехнических стартапов через своё венчурное подразделение. По данным осведомлённых источников, недавно OpenAI вернулась к рассмотрению идеи создания человекоподобных роботов. Однако не уточняется, на какой стадии находится это обсуждение, и есть ли у компании готовый план по развитию данного направления. Ранее в этом году СМИ писали, что OpenAI открыла несколько вакансий на должность инженеров-исследователей, которые должны были присоединиться к робототехническому подразделению. В описании вакансий упоминалось создание мультимодальных больших языковых моделей с целью «открыть новые возможности для роботов наших партнёров». В числе этих «партнёров» могут быть несколько стартапов, в которые OpenAI инвестирует значительные средства, включая Figure AI и 1X Technologies. В прошлом месяце OpenAI также вложила средства в стартап Physical Intelligence, который разрабатывает программное обеспечение на базе ИИ, предназначенное для использования в роботах. Мошенники придумали, как обманывать нечистых на руку пользователей YouTube
25.12.2024 [14:48],
Владимир Мироненко
«Лаборатория Касперского» рассказала о новой схеме онлайн-мошенничества с криптовалютой, основанной на жадности пользователей, желающих «заработать» на чужой неосведомлённости. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com В комментариях под видео на YouTube, посвящённым финансовой тематике, злоумышленники размещают просьбу дать совет по выполнению транзакции под видом неопытного пользователя, который вроде бы по незнанию публикует настоящую сид-фразу для доступа к криптокошельку с токенами Tether USD (USDT). Ставка делается на то, что недобросовестный пользователь попытается воспользоваться промахом новичка и с помощью сид-фразы «умыкнуть» чужую валюту. Вроде бы всё просто: есть сид-фраза и есть криптокошелёк с токенами. А ловушка в том, что после получения доступа к кошельку с помощью сид-фразы выясняется, что для вывода USDT необходимо оплатить комиссию в токенах TRX (Tron), которых в кошельке нет. И если пользователь решается оплатить комиссию из своего личного кошелька, эти средства мгновенно перенаправляются на другой кошелёк, контролируемый мошенниками. Кошелёк-приманка настроен как учётная запись с несколькими подписями (multisig), и для авторизации транзакций требуются дополнительные разрешения. Поэтому, даже если пользователь получит доступ к кошельку после оплаты «комиссии», попытки перевести с него токены на свой кошелёк обречены на неудачу. «В этой схеме мошенники делают ставку на стремление людей к быстрому “заработку”. В итоге сами пользователи попадаются в ловушку», — отметила Ольга Свистунова, старший контент-аналитик «Лаборатории Касперского». В связи с этим компания призывает пользователей быть бдительными и придерживаться этичных принципов при работе с криптовалютами, а также при проведении любых финансовых транзакций в интернете. Synopsys: в 2025 году ИИ будет напрямую сотрудничать с ИИ над разработкой чипов
25.12.2024 [14:45],
Руслан Авдеев
На днях глава по стратегии развития ИИ-технологий компании Synopsys Стелиос Диамантидис (Stelios Diamantidis) заявил, что в 2025 году наступит следующая фаза внедрения ИИ. По его словам, ИИ-агенты начнут сотрудничать со своими собратьями с минимальным вмешательством человека, сообщает EE Times. Если ранее ИИ-боты представляли собой рудиментарные системы с заранее заданными правилами и деревьями решений, то теперь они эволюционировали в сложные агентные системы, способные понимать человеческую речь в произвольной форме, генерировать контент, постоянно учиться и менять своё поведение в результате обучения. Такие ИИ-агенты могут быть использованы в специальных случаях и применяться только для определённых приложений, но скоро ситуация может измениться, когда один ИИ-агент сможет взаимодействовать с другим. В блоге Диамантидис добавил, что ИИ-агенты обучаются для улучшения интеграции и взаимодействия, включая разработку чипов. ![]() Источник изображения: Daniel Lonn/unsplash.com В Synopsys сообщили о внутреннем прикладном использовании подобных разработок. По результатам пилотного тестирования внутри компании, генеративный ИИ, как ожидается, сэкономит не менее 250 тыс. часов рабочего времени — сотрудники смогут более продуктивно потратить высвободившееся время на работу с клиентами. Диамантидис добавил, что высокоспециализированные ИИ-агенты могли бы комбинировать и анализировать бессчётные объёмы информации, касающейся разработки полупроводников. Эти задачи могут быть связаны с созданием архитектуры чипа, оптимизацией энергопотребления и др. Сотрудничество ИИ с ИИ может выявлять скрытые закономерности, обеспечивать точные рекомендации по оптимизации проектирования чипов и повышению их производительности. На Открытой конференции ИСП РАН 2024 обсудили безопасность российского ПО и технологий искусственного интеллекта
25.12.2024 [14:35],
SN Team
1500 участников собрала Открытая конференция ИСП РАН в московском кластере «Ломоносов» в декабре 2024 г., ещё 500 человек приняли участие онлайн. Организаторами выступили ИСП РАН, РАН, Национальный технологический центр цифровой криптографии, Академия криптографии РФ, ФПИ, а также международные ассоциации IEEE и IEEE Computer Society. В этом году на конференции были представлены 130 докладов и более 50 выставочных стендов института и компаний-партнёров. «Традиционно на этой конференции мы подводим итоги года: вместе с партнёрами рассказываем о результатах совместной работы, о достижениях и трендах развития. В частности, в этом году мы сформировали консорциум с Курчатовским институтом и Объединенным институтом ядерных исследований для ИТ-обеспечения исследовательской инфраструктуры класса «мегасайенс»; консорциум с НТЦ ЦК и Академией криптографии для исследований безопасности технологий искусственного интеллекта; стали Центром компетенций Росфинмониторинга, – рассказал директор ИСП РАН, академик РАН Арутюн Аветисян. – Наши экспертные знания в области системного программирования востребованы в разных областях. Мы гордимся, что стали технологическим центром компетенций для многих компаний и организаций, а наша конференция — коммуникационной площадкой научных и отраслевых сообществ». В этом году конференция была приурочена к 30-летию ИСП РАН и 300-летию РАН. В начале пленарной сессии заместитель председателя Правительства РФ Дмитрий Чернышенко обратился к участникам с видеоприветствием. «Сегодня РАН объединяет сотни ведущих ученых, которые обеспечивают технологическое лидерство нашей страны. Это национальная цель, поставленная нашим Президентом. Институт системного программирования — это ключевое звено в системе Академии. Здесь действует исследовательский центр в сфере искусственного интеллекта. Команда экспертов создает технологии доверенного искусственного интеллекта, которые уже успешно масштабируются. В России 12 таких профильных центров, ими разработано порядка 70 уникальных решений», — подчеркнул Дмитрий Чернышенко. Свои приветствия направили президент РАН Геннадий Красников, вице-президент РАН Владислав Панченко, министр иностранных дел РФ Сергей Лавров, заместитель председателя Совета Федерации Юрий Воробьёв и другие. Основными темами пленарной сессии стали развитие и внедрение технологий искусственного интеллекта (ИИ), а также инструментов разработки безопасного программного обеспечения (ПО). Модератором выступил директор ИСП РАН Арутюн Аветисян, участниками – представители руководства министерств, ведомств, других организаций и крупных компаний. Заместитель министра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций РФ, президент Академии криптографии Александр Шойтов подчеркнул, что институт активно сотрудничает с Минцифры, в том числе в рамках консорциума для исследований безопасности технологий ИИ. Сейчас в него входит двенадцать организаций, в январе ожидается присоединение еще шестнадцати. Начальник 2-го управления ФСТЭК России Дмитрий Шевцов заявил, что ведомство поддерживает деятельность консорциума по исследованиям безопасности технологий ИИ, а также рассказал про работу ведомства по обеспечению безопасности ПО. «Мы уже восемь лет развиваем направление разработки безопасного ПО, создаём систему национальных стандартов. С июня этого года мы приступили к сертификации процессов безопасной разработки. На сегодняшний день уже две компании подтвердили свои компетенции по данному вопросу. Все эти действия позволяют нам обеспечивать безопасность технологических решений через безопасность кода — без этого невозможно обеспечить доверие к технологиям», – сообщил Дмитрий Шевцов. Вице-президент ПАО «Транснефть» Андрей Бадалов сообщил, что компания уже использует ряд разработок ИСП РАН, а также рассказал про внедрение ИИ в целом. «Мы очень взвешенно относимся к выбору внедряемых технологий, так как обеспечение непрерывности и безопасности производственной деятельности — наш главный приоритет. В компании создано Управление развития ИИ и системной архитектуры; мы уже перешли к фазе промышленного внедрения соответствующих технологий. Используются большие языковые модели, нейросети для оптимизации расчётов, технологии обработки пространственных данных. Оттачивается производственный конвейер по рассмотрению инициатив с применением технологий ИИ, дорабатывается технологическая платформа по разработке, применению и мониторингу работы ИИ моделей», – отметил Андрей Бадалов. «В технологической независимости критической информационной инфраструктуры вопросы доверия требуют обязательного научного сопровождения, в том числе в области искусственного интеллекта. Сегодня ИИ находит применение в различных сферах, включая голосовые модели и видеоанализ. Основные перспективы использования этой технологии мы видим в математическом моделировании, а также во взрывном росте производительности труда технологов, проектировщиков и конструкторов», – сообщил директор по информационной инфраструктуре госкорпорации «Росатом» Евгений Абакумов. Он подчеркнул также важность добровольной сертификации процессов и продуктов и рассказал, что в 2024 году «Росатом» зарегистрировал соответствующую систему «КИИ-СЕРТ». «На данный момент почти 41% компаний топливно-энергетического комплекса (ТЭК) России уже использует ИИ; 18% планируют его внедрение к 2026 году. В рейтинге Аналитического центра при Правительстве ТЭК занимает третье место по уровню внедрения ИИ среди четырнадцати отраслей. Основные вызовы сейчас — это тестирование ИИ в технологически непрерывной отрасли (уже создаются специальные полигоны), качественная обработка данных, а также вопросы ответственности за его решения. Хочу также отметить, что мы поддерживаем идею добровольной сертификации. Это повысит качество и уровень безопасности», – подчеркнул заместитель министра энергетики РФ Эдуард Шереметцев. «Одна из самых трудных задач в импортозамещении — это развитие экосистемы. В России есть крупные производители средств защиты информации. Но на Западе, например, аналогичные компании взаимодополняемы, а у нас мы этого не наблюдаем! Еще одна проблема — производительность. Проверяем технологии в лабораториях компаний — результаты хорошие. Как только у себя устанавливаем и адаптируем — не такая производительность. И тут тоже нужны решения. Взваливать всю вину на производителей — неправильно. Необходимо работать в кооперации, только так проблемы можно решить», – заявил Дмитрий Миклухо, старший вице-президент, директор департамента информационной безопасности ПСБ. Важность создания экосистемы подчеркнул и генеральный директор НМИЦ им. В.А. Алмазова Евгений Шляхто. «Нам всем нужны единые централизованные системы биобанкирования, аналитические сервисы, стандартизация форматов данных, единый контур документов и хранилищ изображений. Для всего этого требуются информационные технологии. И тут уже достигнуто плато продуктивности. Дальше двигаться невозможно без системного подхода. Нужны интеграторы, которые дадут нам платформенные решения. Вместе мы сможем создать экосистему, которая будет генерировать медицинские изделия и много всего другого», – подчеркнул Евгений Шляхто. «Мы долго шли к использованию ИИ в нашей деятельности. Сейчас мы уже применяем определённые наработки для выявления лиц, занимающихся противоправной деятельностью. Но тут возникают вопросы: насколько можно всё это масштабировать? И насколько аналитики могут доверять выводам ИИ? Решать эти проблемы надо в комплексе: и повышая цифровые компетенции сотрудников, и развивая модели по разным предметным областям. Именно это мы и планируем делать — во взаимодействии с институтом», – рассказал заместитель директора Росфинмониторинга Антон Лисицын. В этом году конференцию поддержали более 20 партнёров — компаний и вузов. Появился круглый стол по преподаванию системного программирования в вузах. Много внимания привлекла новая секция «Системы управления базами данных», а также секция «Разработка безопасного ПО: качество, доверие, сообщество», где впервые обсуждались вопросы РБПО в финтехе и электроэнергетике. Впервые состоялось награждение сотрудников компаний, сделавших наиболее значимый вклад в работу Центра исследований безопасности системного ПО. Они получили грамоты ФСТЭК России и награды Центра. На конференции было подписано несколько соглашений, в том числе между НТЦ ЦК и Ассоциацией предприятий компьютерных и информационных технологий – о сотрудничестве в консорциуме исследований безопасности технологий ИИ, а также между ИСП РАН и Всероссийским НИИ фитопатологии. Короткий видеоролик о конференции 2024 года: https://vkvideo.ru/video-214485707_456239033. Зонд NASA «Паркер» вошёл в объятья Солнца — связь с ним потеряна, но не безнадёжно
25.12.2024 [14:19],
Геннадий Детинич
Связь с зондом NASA Parker Solar Probe прервалась незадолго до того, как 24 декабря аппарат максимально сблизился со звездой. В NASA ожидают, что связь восстановится 27 декабря. Для зонда это было 22-е сближение с Солнцем — самое тесное из всех предыдущих и поэтому самое рискованное. Зонд буквально ворвался в атмосферу светила, загадки поведения которой всё ещё беспокоят учёных. ![]() Источник изображения: NASA Верхние слои атмосферы Солнца — это его корона. Температура короны может достигать фантастических 1,1 млн ℃. Только её относительно маленькая плотность не позволяет зонду мгновенно испариться в ней. Там не менее, ближе к Солнцу примерно на 1600 км температура фотосферы звезды снижается до 4100 ℃. Это выглядит странно — так же, например, как если бы сковороду при жарке нужно было держать на удалении полутора километров от огня для лучшего нагрева. Истоки этой физики поручено искать зонду «Паркер», что легче делать внутри процесса, чем, например, наблюдая за ним с Земли. В рамках выполнения этой задачи аппарат NASA Parker Solar Probe приблизился Солнцу рекордно близко 24 декабря в 14:53 по московскому времени. Сближение составило 6,1 млн км. К этому моменту зонд также разогнался до максимальной скорости 692 000 км/ч. Это в 300 раз быстрее, чем может двигаться реактивный истребитель. Для разгона зонд четыре раза за весь полёт прошёл рядом с Венерой, что каждый раз придавало ему ускорение без расхода топлива. Следующее сближение зонда с Солнцем ожидается 22 марта 2025 года. После этого зонд должен ещё раз гарантированно сблизиться со звездой 19 июня 2025 года. Если он не выйдет из строя, то в 2025 году будет ещё два сближения, но гарантии этого нет. В 2026 году ожидается, что зонд будет разрушен от близких пролётов Солнца и упадёт на него. Но следует также помнить, что Солнце вошло в фазу максимальной активности в своём 11-летем цикле и способно в любой момент уничтожить зонд в одном из случайных выбросов энергии или корональной массы. Российские торговые площадки назвали самые продаваемые игры в преддверии новогодних праздников
25.12.2024 [14:18],
Дмитрий Рудь
Издание «Известия» со ссылкой на данные российских торговых площадок поделилось информацией о самых продаваемых играх в отечественной рознице (и не только) в преддверии новогодних праздников. В каналах торговой группы «М.Видео-Эльдорадо» за последние две недели наиболее востребованными оказались GTA V (PS4, PS5), ремейк Resident Evil 4 (Xbox) и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch). Среди проектов, попавших в топ-5 разных платформ, также значатся полные издания Mortal Kombat 11 (PS4, PS5) и The Witcher 3: Wild Hunt (PS5), EA Sports FC 24 (Xbox) и 25 (PS5), Atomic Heart (PS5) и сборник Mafia: Trilogy (PS4). На площадке Wildberries популярностью пользовались EA Sports FC 25, Hogwarts Legacy и Marvel’s Spider-Man 2, а среди бестселлеров на Ozon, где спрос на игры по сравнению с 2023 годом вырос на 30 %, — EA Sports FC 25, GTA V и Minecraft. Продажи игр на платформе «Авито» в декабре выросли на 12 % по сравнению с ноябрём — самыми успешными за месяц оказались игры серии FIFA (11 % от продаж в категории), а лидерами по росту продаж стали:
Разработчики Grand Mobile источники вдохновения не скрывают Тем временем в цифровом магазине приложений RuStore наибольшей популярностью в декабре пользовались симуляторы Grand Mobile и CarX Drift Racing 2. Среди хитов также оказались Tanks Blitz, Arena Breakout и Black Russia. В RuStore также отметили рост интереса россиян к мобильным развлечениям и внутриигровым покупкам. В четвёртом квартале средний чек в играх составил 670 рублей, что на 10 % больше показателя третьего квартала. Linux Foundation сократила расходы на разработку ядра Linux до $6,8 млн
25.12.2024 [14:00],
Владимир Мироненко
Организация Foundation опубликовала отчёт за 2024 год. Всего за отчётный период организация получила $292,2 млн (год назад — $263,6 млн). Почти половина (43 % или $125,1 млн) полученных средств приходится на пожертвования и взносы участников организации. В прошлом году по этой статье было получено $118,2 млн. 25,1 % ($73,6 млн, год назад — $67 млн) было выделено организации в качестве целевой поддержка проектов; 18,6 % ($54,5 млн, год назад — $49,5 млн) приходится на поддержку мероприятий, а также регистрационные взносы на конференциях; 12,3 % ($36,1 млн, год назад — $27,2 млн) получено в качестве оплаты за обучающие курсы и получение сертификатов. Организация отметила, что доля затрат, связанных с разработкой ядра, в общем объёме расходов снизилась до 2,3 % с 2,9 % в 2023 году. В 2022 доля составляла 3,2 %, в 2021 году — 3,4 %. На разработку ядра Linux в этом году было израсходовано $6,8 млн, что на $1 млн меньше, чем в прошлом году и на $1,4 млн меньше, чем в позапрошлом году. Общая сумма расходов за 2024 год равняется 299,7 млн (в 2023 году — $269 млн). Расходы на не связанные с ядром проекты увеличились с $171,8 млн в прошлом году до $193,7 млн (64,6 % всех расходов). Расходы на поддержание инфраструктуры составили $22,69 млн (7,6 %, в прошлом году — $22,58 млн), затраты на программы обучения и сертификации — $23,1 млн (7,7 %, в прошлом году — $18,57 млн), затраты на корпоративные операции — $18,9 млн (6,3 %, в прошлом году — $17,1 млн), расходы на проведение мероприятий — $15,2 млн (5,0 %, в прошлом году — $14,61 млн), затраты на сопровождение сообщества — $13,7 млн (4,5 %, год назад — $13,5 млн). Расходы на международные операции выросли с $2,96 млн до $5,6 млн (1,8 %). Сообщается, что количество курируемых Linux Foundation проектов приблизилось к 1300, тогда как год назад их насчитывалось около 1100. Наибольшее число проектов Linux Foundation связано с облачными технологиями, контейнерами и виртуализацией (23 %), с сетевыми технологиями (15 %), ИИ (11 %), web-разработкой (11 %), cross-technology (9 %), безопасностью (5 %), Интернетом вещей (4 %) и блокчейном (4 %). В сеть утекли фото и характеристики портативной консоли Lenovo Legion Go S на базе Ryzen Z2 Go
25.12.2024 [13:53],
Павел Котов
Lenovo готовит сразу три портативные консоли серии Legion Go, и все они, как ожидается, дебютируют на выставке CES 2025. В последней утечке достоянием общественности стали изображения и технические характеристики недорогой модели — Lenovo Legion Go S. Опубликовал их ресурс VideoCardz.com. ![]() Источник изображений: videocardz.com Помимо Legion Go S, компания намеревается выпустить более мощную Legion Go 2 и вариант Legion Go S Steam Edition. Модель Lenovo Legion Go S в белой расцветке Glacier White, вероятно, управляется Windows, а консоль серого цвета является версией со SteamOS. Устройство работает на гибридном процессоре AMD Ryzen Z2 Go APU — предполагается, что версия чипа с индексом Go будет устанавливаться только на системы Lenovo Go. Он получит ядра центрального процессора на архитектуре AMD Zen 3+ и графику Radeon 800M (RDNA 2), аналогичную той, что используется в гибридных чипах семейства AMD Rembrandt APU (серия Ryzen 6000). Lenovo Legion Go S
![]() Смотреть все изображения (9)
![]() ![]() ![]() Смотреть все изображения (9) Портативная консоль Lenovo Legion Go S получит два порта USB4 и контроллеры Legion TrueStrike с курками. Но это несъёмные контроллеры в отличие от тех, что идут с Legion Go образца 2023 года — такими же будет комплектоваться старшая Lenovo Legion Go образца 2025 года на чипе AMD Z2 Extreme. Известно также, что недорогая Legion Go S получит 8-дюймовый экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 120 Гц, яркостью 500 кд/м² и 100-процентным покрытием цветового пространства sRGB; встроенный накопитель NVMe PCIe 4.0 x4 ёмкостью 512 Гбайт или 1 Тбайт; объём оперативной памяти LPPDR5X составит 16 или 32 Гбайт; аккумулятор будет иметь ёмкость 55,5 Вт·ч. Стоимость Lenovo Legion Go S составит около €600. xAI Илона Маска с помощью AMD и Nvidia попытается догнать OpenAI и Anthropic
25.12.2024 [13:46],
Алексей Разин
За рассуждениями об энергетических потребностях суперкомпьютера Colossus чуть не затерялся тот факт, что стартапу xAI удалось привлечь ещё $6 млрд финансирования от группы институциональных и стратегических инвесторов. Среди последних компания Илона Маска (Elon Musk) открыто упоминает AMD и Nvidia, которые помогают ей развивать вычислительную инфраструктуру. ![]() Источник изображения: xAI Среди институциональных инвесторов, вложившихся в капитал xAI в рамках третьего раунда привлечения средств, есть представители не только американской финансовой сферы, но и компании из Саудовской Аравии и Катара. Предыдущий раунд финансирования xAI пришёлся на май текущего года. До недавних пор считалось, что в ходе третьего раунда xAI удастся привлечь около $5 млрд и оценить тем самым собственную капитализацию в $50 млрд. Получается, что на практике оба значения были превышены. AMD и Nvidia, по словам представителей xAI, продолжают содействовать быстрому расширению вычислительной инфраструктуры компании. Как отмечается на страницах корпоративного блога, xAI рассчитывает удвоить количество установленных в суперкомпьютере Colossus ускорителей Nvidia с архитектурой Hopper до 200 000 штук в сжатые сроки. Самая современная языковая модель компании — Grok 3, по данным руководства xAI, сейчас используется для подготовки инновационных продуктов как для частных, так и для корпоративных клиентов компании. Участие в финансировании деятельности xAI компаний AMD и Nvidia может говорить об их заинтересованности в поддержке разработчиков систем искусственного интеллекта, которые пока целиком полагаются на их компонентную базу. Облачные гиганты типа Microsoft, Amazon, Google и Meta✴, например, заинтересованы в создании собственных процессоров и ускорителей вычислений. Впрочем, недавно опубликованные сведения позволяют говорить, что Microsoft в этом отношении сильнее прочих зависит от Nvidia. Apacer представила индустриальные модули DDR5-6400 CU-DIMM и CSO-DIMM
25.12.2024 [12:55],
Сергей Карасёв
Компания Apacer Technology объявила о начале массового производства модулей оперативной памяти DDR5-6400 индустриального класса, спроектированных специально для задач ИИ и НРС. Изделия могут применяться в системах автоматизации, медицинском оборудовании, IoT-устройствах, интеллектуальных автомобильных платформах и пр. Представлены решения DDR5-6400 стандартов CU-DIMM (Clocked Unbuffered DIMM) и CSO-DIMM (Clocked Small Outline DIMM). Они функционируют при напряжении 1,1 В. Ёмкость модулей составляет 8, 16, 32 и 64 Гбайт. По заявлениям Apacer Technology, в конструкции изделий применяются компоненты высокого качества. Упомянуты полностью бессвинцовые резисторы. Кроме того, модули удовлетворяют новейшим стандартам JEDEC Raw Card Revision 1.0, обеспечивая стабильность передачи данных и высокую производительность. Для изделий в качестве опции доступно специальное конформное покрытие, предназначенное для защиты от негативного влияния факторов окружающей среды: повышенных температур, влаги, загрязнений, химических веществ и механических воздействий. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +85 °C. Кроме того, может быть добавлена защита от сульфирования. Сера широко используется во многих отраслях промышленности. Когда серебряные сплавы в DRAM-чипах подвергаются воздействию сернистых газов, происходит коррозионная реакция: сульфирование приводит к снижению проводимости и быстрому выходу изделий из строя. Для решения проблемы Apacer применяет запатентованную технологию. Роскачество проверит популярные видеоигры на «способы вытягивания денег» у пользователей
25.12.2024 [12:51],
Дмитрий Рудь
Руководитель Роскачества (АНО «Российская система качества») Максим Протасов в интервью информационному агентству ТАСС сообщил о планах ведомства взяться за проверку популярных компьютерных игр. По словам Протасова, старт инициативы намечен на 2025 год. В первую очередь Роскачество обратит внимание на манипулятивные механики, то есть «способы вытягивания денег у играющих». «Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приёмы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — заявил Протасов. Глава Роскачества добавил, что в результате этого исследования ведомство планирует совместно с Институтом развития интернета (ИРИ) создать методику оценки качества игр, которая позволит покупателю понять, получил ли товар Знак качества. В 2025 году Роскачество также исследует мобильные приложения по доставке готовой еды, программы торговых площадок и телемедицины. За 2024 год ведомство провело 57 проверок конфиденциальности данных среди различных приложений. Осенью в России стартовал эксперимент по контентной маркировке, которая должна обезопасить разработчиков от потенциальных юридических претензий со стороны регуляторов, а потребителей — от дискомфортных элементов игр. Тем временем авторы уже внесённого в Госдуму законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ» надеются защитить «нравственность, права и интересы граждан». Российские спутники «Марафон» для интернета вещей начнут запускать в 2025 году
25.12.2024 [12:41],
Владимир Фетисов
Первые космические аппараты серии «Марафон-IoT», входящей в федеральный проект «Сфера», будут выведены на орбиту в первой половине следующего года. Об этом пишет информационное агентство «Интерфакс» со ссылкой на слова генерального директора госкорпорации «Роскосмос» Юрия Борисова. ![]() Источник изображения: Donald Giannatti / Unsplash «Готовы в этом году первые аппараты для «Марафона», которые будут запущены в первой половине следующего года», — приводит источник слова господина Борисова. В прошлом году «Роскосмос» объявил о заключении госконтракта с АО «Решетнев» на создание 132 космических аппаратов для формирования низкоорбитальной спутниковой группировки «Марафон». Её планируется использовать в интересах авиации и для сервисов мобильного интернета. В общей сложности в период с 2024 по 2030 годы планировалось выпустить 271 спутник этой серии. В феврале этого года «Роскосмос» сообщал о переносе запуска первого демонстрационного аппарата «Марафон-IoT» из-за необходимости проведения дополнительной проверки программного обеспечения. Изначально он должен был стать частью полезной нагрузки в рамках пуска, произведённого 29 февраля с космодрома Восточный (тогда на орбиту отправился гидрометеорологический аппарат «Метеор-М» 2-4). В апреле представитель «Спутниковой системы «Гонец», являющейся оператором проекта «Сфера», сообщил, что два аппарата «Марафон-IoT» будут доставлены на орбиту до конца нынешнего года. Напомним, в состав орбитальной группировки «Сфера» будут входить пять спутниковых группировок связи — «Ямал», «Экспресс-РВ», «Экспресс», «Скиф» и «Марафон», пять группировок дистанционного зондирования Земли — «Беркут-Х», «Беркут-О», «Беркут-ВД», «Беркут-С» и «Смотр», а также группировка низкоорбитальных малых спутников глобального мониторинга «Грифон». В Китае открыто первое в мире шоссе с отрицательным выбросом углекислого газа
25.12.2024 [12:33],
Геннадий Детинич
В Китае открыт для движения первый участок шоссе Цзинань-Хэфэй протяжённостью 152,7 км, который условно поглощает больше углекислотных выбросов, чем производит. Разница между выбросами и поглощением CO2 на этом отрезке достигает 9000 т в год. В Китае мечтают, что этот опыт можно будет распространить на все скоростные магистрали страны, протяжённость которых достигла 184 тыс. км и ежегодно растёт на 6000 км. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Автотранспорт и особенно грузовики остаётся значительным источником выбросов парниковых газов. Это также относится к придорожной инфраструктуре — заправкам, зонам обслуживания машин и отдыха граждан в пути, а также всем возможным строениям от коммунальных до жилых. Шоссе Цзинань-Хэфэй (G35) учитывает большинство из этих факторов и, по возможности, компенсирует их. Проектом экологически чистой скоростной трассы занималась компания Shandong Hi-Speed Group (SDHS). Выбранный заранее участок расширили до восьми полос. Скорость движения по трассе ограничена 120 км/ч. Дорога имеет две больших парковки, три зоны отдыха и десять станций технического обслуживания. Электрическое питание вдоль зелёного участка трассы осуществляется за счёт возобновляемых источников — солнца и ветра. Солнечными панелями оснащены стены зданий, навесы для транспорта, эстакады и всё, где это имеет практический смысл. Также предусмотрена подзарядка электромобилей. Ветроэлектростанции также участвуют в выработке в виде небольших расставленных вдоль дороги ветряков. Наконец, используется геотермальная энергия в виде тепловых насосов, которая обеспечивает отопление зданий. Общая мощность солнечных панелей вдоль трассы достигает 30 МВт. Годовая выработка панелей составляет 33 ГВт·ч. Для ночного использования электричества создана сеть накопителей общей мощностью 9 МВт и ёмкостью 18 МВт·ч. Электрические сети на «зелёном» участке трассы в большинстве локальные, хотя, вероятно, они каким-то образом используют переток. Следует добавить, что основным поглотителем CO2 в районе экологически чистой трассы служат зелёные насаждения. Всё остальные меры, включая методы строительства зданий, направлены на снижение выбросов. Наконец, участок трассы находится под очень серьёзным видеонаблюдением, что даёт возможность непрерывной инспекции за его состоянием. Эта мера помогает оптимизировать обслуживание шоссе и также ведёт к снижению лишних выбросов. Согласно расчётам, зелёный участок шоссе ежегодно выбрасывает в атмосферу 13 600 т углерода. Реализованные на нём технологии чистой энергетики позволяют компенсировать выбросы на 22 500 т в год, что приведет к сокращению выбросов на 9 000 т в год. Анонсирован бюджетный смартфон Vivo Y29: Dimensity 6300, экран 120 Гц, и цена от $165
25.12.2024 [12:21],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила смартфон Vivo Y29, пришедший на смену модели Y28 с чипом Dimensity 6020, анонсированной в начале года. Новинка соответствует по защите от ударов и падений спецификациям военного стандарта MIL-STD-810H, а также обладает защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP64. ![]() Vivo Y29 базируется на 6-нм процессоре Dimensity 6300, который включает два ядра Cortex-A76 с частотой 2,4 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц и графический ускоритель Mali-G57 MC2. Объём оперативной памяти LPDDR4x составляет до 8 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 16 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя eMMC 5.1 достигает 256 Гбайт. Также есть слот для карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт. Смартфон оснащён 6,68-дюймовым ЖК-дисплеем с разрешением HD+ (1608 × 720 пикселей) и частотой обновления до 120 Гц, обладающим максимальной яркостью 1000 кд/м2 и обеспечивающим 83-процентный охват цветового пространства. ![]() В отверстии в верхней части дисплея размещена 8-Мп камера с диафрагмой f/2,0. На задней панели находится основная 50-Мп камера (f/1,8), дополненная 0,03-Мп датчиком (f/3,0). Также имеется кольцевая светодиодная подсветка, пульсирующая разными цветами при воспроизведении музыки и поступлении уведомлений. В качестве источника питания используется аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 44 Вт. Спецификации смартфона также включают два динамика, поддержку 5G и боковой сканер отпечатков пальцев. Устройство работает под управлением Funtouch OS 14 на базе Android 14 «из коробки». Vivo Y29 доступен в синем (Glacier Blue), золотистом (Titanium Gold) и чёрном (Diamond Black) цветах. Стоимость модели с 4/128 Гбайт памяти составляет около $165. Цена Vivo Y29 с максимальной конфигурацией памяти (8/256 Гбайт) находится в пределах $225. Власти вознамерились собирать геоданные россиян у мобильных операторов
25.12.2024 [12:14],
Павел Котов
На платформе «Гостех», объединяющей госуслуги и информационные системы, ведётся разработка службы по сбору и обработке обезличенных геотреков абонентов мобильной связи — данные будут предоставлять операторы, сообщает Forbes. Это лишь один из проектов программы «госозера» данных, описанной в принятом минувшим летом законе. Операторы говорят, что могут передавать только готовую статистику на основе этой информации — передача данных даже в обезличенном виде создаёт угрозу для тайны связи и личной жизни россиян. Эксперты указывают на национализацию данных геотреков. ![]() Источник изображения: Paula Lavalle / unsplash.com Сервис по сбору и обработке обезличенных данных о местоположении абонентов мобильных операторов планирует создать Минцифры. Он разрабатывается на платформе «Гостех» с целью улучшения качества жизни и условий ведения предпринимательской деятельности. Сбор геотреков станет лишь первым в программе «госозера», а начать работу он может в начале будущего года, рассказал глава Минцифры Максут Шадаев. «Государство должно иметь возможность для цели госуправления получать бесплатно данные от бизнеса. <..> Обезличенные геотреки позволяют регионам планировать, где лучше построить дороги, где школ не хватает, как оптимально выстроить маршруты общественного транспорта. Государство получает доступ к этим данным, чтобы повышать качество жизни граждан. Мы эти данные продавать не собираемся, мы берём эти данные для собственных целей», — заверил чиновник. Закон о «госозере» данных от 8 августа 2024 года включает поправки к закону «О персональных данных»: планируется создание государственной информационной системы (ГИС), данные для которой бизнес самостоятельно обезличивает и бесплатно передаёт. В первый год после размещения доступ к ним предоставляется только государственным пользователям, а далее — всем остальным, у кого есть разрешение правительства. Согласие граждан на передачу данных в «госозеро» не требуется. ![]() Источник изображения: NordWood Themes / unsplash.com «Благодаря обезличенным данным государство сможет принимать более эффективные решения. Например, понять, где есть потребность в строительстве школ, детсадов, новых дорог и других объектов инфраструктуры, оперативнее оказать помощь пострадавшим при ЧС, выявить, какие меры поддержки и где более необходимы, и многое другое. <..> Персональные данные передаваться на будут», — заявили Forbes в Минцифры. Сейчас операторы продают геоданные абонентов государству; к примеру, правительство Москвы закупает их для городского планирования, такого как оценка загрузки транспортных сетей. Обязанность передавать эти сведения бесплатно не только лишит операторов источника дохода, пусть и не самого важного, но и создаст на них дополнительную нагрузку. Действующее законодательство предусматривает прямое ограничение на передачу информации, которая содержит те или иные тайны, в том числе в «госозеро», напомнили в Ассоциации больших данных (входят МТС, «Билайн», «МегаФон», «Ростелеком», «Яндекс», «Сбер»). «Передавать операторы могут только агрегированную статистическую информацию, результаты внутренней аналитики в обобщённом виде», — подчеркнули в ассоциации. При наличии нескольких наборов данных идентифицирующий потенциал есть даже у обезличенной информации, включая геотреки, рассказали опрошенные Forbes эксперты. Учитывая, что конкретный геотрек можно связать со стратегическим объектом, удалить из такого геотрека связь с конкретным абонентом недостаточно — данные должны быть агрегированными, размытыми. Японские разработчики выбрали лучшие игры 2024 года — рейтинг возглавил ремейк классической RPG, вышедшей 36 лет назад
25.12.2024 [12:06],
Дмитрий Рудь
По уже сложившейся традиции еженедельный японский журнал Famitsu опросил местных представителей игровой индустрии, чтобы выявить пятёрку самых популярных интерактивных развлечений за уходящий год. В голосовании приняли участие 181 человек: разработчики, актёры озвучки, художники, блогеры (в том числе витуберы), комментаторы и прочие заинтересованные в играх знаменитости. В частности, своим мнением поделились создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), режиссёр Okami Хидеки Камия (Hideki Kamiya), автор Slitterhead Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) и другие видные творцы. Лучшей игрой 2024 года, по мнению опрошенных Famitsu представителей индустрии, стала Dragon Quest III HD-2D Remake — ремейк классической фэнтезийной JRPG образца 1988 года в графическом стиле Octopath Traveler. По словам главного редактора Famitsu Хироки Саги (Hiroki Saga), выбор Dragon Quest III HD-2D Remake демонстрирует силу оригинального релиза, который даже спустя 36 лет продолжает привлекать фанатов и новых игроков. Пятёрка лучших игр 2024 года по версии японских разработчиков представлена ниже и, как отмечают в Famitsu, отражает современную индустрию, в которой сосуществуют классические франшизы и оригинальные релизы:
В предыдущие годы японские разработчики признавали лучшими Marvel’s Spider-Man (в 2018-м), Death Stranding (2019), Ghost of Tsushima (2020), Resident Evil Village (2021), Elden Ring (2022) и The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023). Tesla Cybercab лишена руля, но может управляться с геймпада
25.12.2024 [11:02],
Алексей Разин
Представленная публике на мероприятии в Лос-Анджелесе новая модель электромобиля Tesla, получившая красноречивое обозначение Cybercab и предназначающаяся для работы в беспилотном такси, была замечена в Автомобильном музее Петерсена, где будет выставляться до 2 января. Управлять манёврами машины может человек при помощи специального контроллера, напоминающего игровой джойстик. ![]() Источник изображений: Автомобильный музей Петерсена Об этом стало известно с подачи очевидцев, наблюдавших за установкой прототипа Tesla Cybercab на постамент в указанном музее Лос-Анджелеса. Хотя на фотографиях этого не видно, оператор управлял прототипом Cybercab при помощи подключенного проводом джойстика. При этом отмечается, что в случае необходимости человек может перехватить управление Cybercab и при помощи беспроводного джойстика, который находится вне электромобиля. В конце концов, расстояние между оператором и беспилотным такси вообще может измеряться километрами, поскольку вмешательство в работу автоматики всё равно потребуется, и резервный канал управления нужно было предусмотреть заранее. ![]() На первом фото хорошо видно, что приборная панель Tesla Cybertruck лишена руля, под ней нет педалей, и подобная компоновка предусматривает «равную степень бесправия» между левым и правым пассажирами. В салоне электромобиля предусмотрены два посадочных места, под покатой крышей скрывается внушительных объёмов багажное отделение. ![]() Тестирование Tesla Cybercab до сих пор проходило на закрытых территориях, но к тестированию подобных машин на дорогах общего пользования в США компания может приступить уже в следующем году. Законодательство страны будет на первых порах требовать присутствия в салоне страхующего водителя. Ему-то и пригодится тот самый проводной пульт управления, позволяющий человеку вмешиваться в работу автоматики. Apple продлила срок действия своего логотипа в России ещё на 10 лет
25.12.2024 [10:39],
Владимир Фетисов
Роспатент по заявке Apple продлил срок действия исключительных прав компании в России на её главный логотип — чёрное надкусанное яблоко несмотря на то, что в 2022 году американская компания приостановила работу в России. ![]() Срок действия прав Apple на логотип истекал весной 2025 года. Теперь же срок действия прав продлён до весны 2035 года, соответствующая запись внесена в реестр 23 декабря 2024 года. Права компании на логотип в виде надкусанного яблока распространяются на 9, 10, 14 и 15 классы по Международной классификации товаров и услуг (МКТУ). Вместе с этим американская компания продлила исключительные права на бренд Apple в России до 2035 года. В марте 2022 года Apple приостановила продажи своей продукции на территории России. В дополнение к этому компания ограничила работу в стране своей платёжной системы Apple Pay. В российском онлайн-магазине Apple невозможно приобрести устройства компании, включая iPhone, MacBook и др. При попытке оформить покупку на экране появляется сообщение о том, что в настоящий момент сделать заказ нельзя. После введения ограничений со стороны Apple устройства компании поставляются в страну в рамках параллельного импорта без прямого согласия правообладателя товарного знака, производителя или официального дилера. Ранее сообщалось, что Apple приняла решение с середины декабря 2024 года свернуть некоторые сервисы в России — в первую очередь речь идёт об Apple TV+ и Apple Fitness+. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |