Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Похоже, Epic Games незаметно отменила Unreal Tournament 3 X — бесплатная версия пропала из Steam
06.06.2023 [12:26],
Дмитрий Рудь
Несколько месяцев назад Epic Games объявила о планах по возрождению мультиплеера соревновательного шутера Unreal Tournament 3, однако второго пришествия, похоже, можно не ждать. Переработанная версия должна была называться Unreal Tournament 3 X, базироваться на Epic Online Services, быть бесплатной (без микротранзакций) и иметь кроссплей между Steam, EGS и GOG. Как подметил блогер Wario64, 5 июня упоминания всех нововведений со страницы Unreal Tournament 3 в Steam пропали без следа (изменения можно увидеть через SteamDB). По запросу Unreal Tournament в EGS и GOG не выдаётся и вовсе ничего. Всё идёт к тому, что Epic Games незаметно отменила Unreal Tournament 3 X, однако в самой Epic Games подтвердить это пока не готовы. На запрос портала Kotaku в компании сказали, что сейчас им анонсировать нечего. Вместе с анонсом Unreal Tournament 3 X в декабре 2022-го Epic Games объявила о планах по отключению серверов полутора десятка своих старых игр, включая обе Unreal, все Unreal Tournament и перезапуск 2014 года. Альфа-версию Unreal Tournament (2014) отключили 24 января, однако дальнейшую разработку игры Epic Games отменила ещё в 2018 году. Проект приказал долго жить из-за успеха королевской битвы Fortnite. Таким образом, некогда популярная серия в наши дни оказалась практически забыта её же создателями. Ни в Steam, ни в Epic Games Store, ни в GOG сейчас недоступно ни одной игры из франшизы Unreal Tournament. «Джеймс Уэбб» обнаружил сложную органику в очень ранней Вселенной, и она как «третьеклассник на пенсии»
06.06.2023 [11:19],
Геннадий Детинич
Обнаружить сложные органические молекулы всего через 1,5 млрд лет после Большого взрыва — «это как третьекласснику выйти на пенсию», прокомментировали событие учёные. Обнаружены не простые молекулы типа воды или углекислого газа, а найдены сложные соединения из сотен и тысяч атомов. На таком этапе развития Вселенной этого мало кто ожидал. Очевидно, близится время глубокого пересмотра наших теорий об эволюции звёзд, галактик и самой Вселенной. ![]() Синий объект — это галактическое скопление, оранжевый — далёкая галактика, наблюдаемая сквозь гравитационную линзу. Источник изображения: J. Spilker / S. Doyle, NASA, ESA, CSA Сделать открытие помогли возможности нового космического телескопа «Джеймс Уэбб» и хорошо известный эффект гравитационного линзирования. Гравитационная линза была создана удалённым от нас на 3 млрд световых лет массивным скоплением галактик. Гравитация этого скопления настолько сильно исказила вокруг себя пространство-время, что фоновые объекты далеко за ним появились вокруг него в сильно увеличенном виде. Так удачно совпало, что почти точно за скоплением в 12 млрд световых лет от нас находилась одиночная галактика SPT0418-47. Именно её изображение увеличила гравитационная линза от скопления. На снимке далёкая галактика превратилась в ореол, сияющий вокруг скопления. Простая математика позволяет вернуть галактике первоначальный вид и воссоздать её реальный образ. Спектральные приборы «Уэбба» позволили выделить в свете галактики SPT0418-47 сложные органические молекулы, которые на Земле обычно находятся в нефти. Обнаружить подобное в открытом космосе всего через 1,5 млрд лет после Большого взрыва — это было удивительно. Это указывает на то, что химические преобразования во Вселенной шли гораздо быстрее, чем это себе представляла земная наука. На тот момент Вселенная прошла только 10 % своего развития, а органики там не меньше чем в нашей галактике. Подобные вещества должны были быть в ней в следовых количествах и недоступны для определения земными приборами. Но «Уэбб» смог это сделать и ещё на шаг приблизил нас к пониманию эволюционных процессов во Вселенной. ![]() Принцип работы гравитационной линзы Новые наблюдения «Уэбба» обещают обнаружить сложные органические вещества в других галактиках ранней Вселенной и, возможно, на ещё более ранних этапах её развития. К сожалению, прибор телескопа для таких открытий начал деградировать. Ранее мы сообщали, что спектрометр среднего разрешения (MRS) инструмента MIRI на самых длинных волнах начал снижать пропускную способность (количество света, которое регистрируется датчиками). Если команда телескопа не найдёт решения проблемы, подобные наблюдения после 2024 года станут невозможными. Германия заказала разработку клиновоздушных ракетных двигателей — они нужны для космических самолётов
06.06.2023 [10:17],
Геннадий Детинич
Сообщается, что власти Германии заключили контракт на разработку клиновоздушного ракетного двигателя (aerospike engine). Деньги получил аэрокосмический стартап Polaris Raumflugzeuge. Компания обязуется довести дело до изготовления полномасштабного прототипа двигателя и космического самолёта на его основе. ![]() Источник изображения: Polaris Raumflugzeuge Заказ разместило Федеральное ведомство по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw). В некотором плане это вынужденная мера. Традиционные двигатели с дюзами в виде колокола почти исчерпали свои возможности. Значительным минусом таких двигателей считается то, что для каждой высоты нужен свой профиль сопла и своя обвязка. В противном случае двигатели резко теряют эффективность по причине разного атмосферного давления на уровне моря и высоко над ним вплоть до полного его отсутствия в вакууме. ![]() Клиновоздушные ракетные двигатели лишены этого недостатка. Они одинаково эффективны на всех высотах и могут заменить все двигатели ракеты (ступени) одним. В конечном итоге это обещает экономить топливо и оставлять больше места под полезную нагрузку. Это идеальное решение для космических самолётов. Собственно, всерьёз клиновоздушные ракетные двигатели начали разрабатывать для многоразовых кораблей «Спейс шаттл», хотя проект и не был доведён до конца. ![]() Огневые испытания плоского клиновоздушного двигателя XRS-2200 по программе X-33. Источник изображения: NASA Конструкция клиновоздушных ракетных двигателей (КВРД) заметно сложнее обычных ЖРД с колоколообразным соплом. КВРД представляют собой клин из двух половинок рассечённого колокола. Фактически это две соприкасающихся дюзы, у каждой из которых нет половины. Роль недостающих половинок играет набегающий поток воздуха. За счёт этого, а также благодаря регулировке поступающего горючего клиновоздушный ракетный двигатель близок к оптимальной работе на любой высоте над уровнем моря и в вакууме, хотя по максимальному уровню тяги он будет уступать классическим двигателям с дюзами-колоколами на тех высотах, для которых они спроектированы. ![]() В то же время у двигателей КВРД свои проблемы. Прежде всего, это большая площадь «клина» — стенки, оставшейся от обрезанной дюзы-колокола. Она подвергается сильнейшему нагреву и требует более чем интенсивного охлаждения. Управление таким двигателем тоже намного сложнее, поскольку точек впрыскивания топлива намного больше — целый ряд с каждой стороны вдоль стенки. Компания Polaris Raumflugzeuge отметилась разработкой и созданием моделей космических самолётов. Она уже запускает 2–3 м прототипы и намерена в начале следующего года запустить 6,7-м демонстратор NOVA — последний пред запуском космического самолёта. Не исключено, что контракт с властями Германии подтолкнёт компанию к установке на этот демонстратор клиновоздушного ракетного двигателя. Будем следить за новостями. Если у них всё получится, это будет первый в мире демонстрационный полёт с КВРД. Аналитики считают, что даже в условиях санкций китайские производители смогут продвинуться в сфере литографии
06.06.2023 [06:59],
Алексей Разин
Представители Futurum Group в интервью CNBC призвали западную общественность не пренебрегать способностью китайских производителей продвинуться в сфере литографии даже в условиях санкционных ограничений. По их мнению, продвинутые компоненты китайские производители всё равно смогут выпускать, даже если для этого придётся довольствоваться не самыми передовыми технологиями. ![]() Источник изображения: SMIC Ещё в мае издание The Wall Street Journal сообщило, что китайские гиганты типа Huawei и Alibaba изучают возможность разработки передовых систем искусственного интеллекта на базе компонентов, выпускаемых с использованием не самых современных литографических технологий. Это не так просто, как отмечают эксперты, но отдельные эксперименты демонстрируют обнадёживающие результаты. В конечном итоге, как подчёркивают аналитики New American Security, китайские производители смогут добиться технологического прогресса, причём сделают это раньше, чем от них ожидают. Глава NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на прошлой неделе отметил, что наличие множества молодых компаний в Китае, разрабатывающих графические процессоры, заставляет его думать о способности местной отрасли искусственного интеллекта добиться успехов при финансовой поддержке со стороны государства. Кроме того, китайские производители где-то к 2021 году достигли приемлемой конкурентоспособности в сфере выпуска чипов по 28-нм и 14-нм технологиям, которые считаются более зрелыми, но весьма востребованы в том же автомобильном сегменте. Спрос на 28-нм чипы, по оценкам International Business Strategies, к 2030 году вырастет более чем в три раза и будет измеряться $28,1 млрд. Рынок чипов такого класса будет достаточно ёмким, чтобы обеспечить китайским компаниям выживание даже без доступа к более продвинутой литографии. Появились фотографии гарнитуры Apple Vision Pro, сделанные сторонними источниками
06.06.2023 [06:09],
Алексей Разин
Презентация долгожданной гарнитуры дополненной реальности Apple Vision Pro первоначально подразумевала, что её образцы и изображения будут демонстрироваться только представителями компании, но после подготовленной части мероприятия журналистам дали возможность запечатлеть новинку со всех сторон, хотя прикасаться к ней и тем более пользоваться было запрещено. ![]() Источник изображений: The Verge Представители ресурса The Verge свои впечатления от такого статического знакомства с гарнитурой Apple Vision Pro постарались описать максимально подробно. Вблизи устройство производит впечатление добротно собранного и не такого громоздкого, как может показаться. Основное ощущение массивности, по словам журналистов ресурса, формируется обширным «светофильтром» и оголовьем в задней части, которое имеет модульную конструкцию и мягкую вставку, позволяя подогнать посадку оптимальным образом почти на голове любого пользователя. ![]() Гарнитура выполнена в серебристом цвете, с левой стороны на магнитном разъёме кабелем прикрепляется штатный аккумулятор размером со смартфон, заряда которого должно хватать на пару часов работы, но при желании увеличить это время можно использовать стационарный блок питания. В районе ушей пользователя на корпусе гарнитуры размещены элементы акустической системы, использующие технологию пространственного звука. С правой стороны также имеется вращающийся элемент управления, напоминающий «заводную головку часов» в увеличенном размере. ![]() Основная часть камер и датчиков, по словам очевидцев, размещена под стеклом устройства, под определённым углом их можно разглядеть снаружи. В нижней части корпуса расположены и вентиляционные прорези, которые в рабочем состоянии должны обдувать тёплым воздухом щёки и скулы пользователя. Оценить массу и удобство посадки устройства на голове очевидцам не удалось, поскольку Apple пока не разрешает тестировать Vision Pro представителям прессы. Умеренная глубина корпуса, как отмечается, стала причиной того, что исключена возможность работы с устройством в очках с диоптриями, их необходимо будет заменить на линзы с необходимыми характеристиками, которые вставляются внутрь на специальных держателях. В продажу в США гарнитура Apple Vision Pro должна поступить в начале следующего года, наверняка к тому моменту появятся и первые обзоры новинки. Apple анонсировала iPadOS 17 с интерактивными виджетами и настраиваемым экраном блокировки
06.06.2023 [00:14],
Владимир Фетисов
В рамках конференции WWDC 2023 Apple анонсировала iPadOS 17 — новую версию операционной системы для планшетных компьютеров компании. Как и следовало ожидать, обновление включает в себя многие нововведения iOS 17, в том числе автоматическое транскрибирование сообщений из голосовой почты, расширенные возможности AirDrop и улучшенный алгоритм подсказок при вводе текстовых сообщений. ![]() Источник изображения: Apple Что касается наиболее заметных нововведений в iPadOS 17, то следует отметить появление возможности персонализации экрана блокировки, которая работает почти так же, как на iPhone. В дополнение к этому пользователи планшетов Apple теперь смогут взаимодействовать с интерактивными виджетами, которые можно размещать на рабочем столе. Ещё в iPadOS 17 появилось приложение «Здоровье», а также функция вывода данных из Live Activities аналогично тому, как это происходит в iOS. Разработчики добавили в iPadOS 17 приложение Notes, которое поддерживает работу с PDF-файлами. Благодаря этому пользователям больше не потребуются сторонние приложения для взаимодействия с файлами этого типа. Во время презентации также было упомянуто, что инструмент Stage Manager, предназначенный для обеспечения комфортной работы в режиме многозадачности, был обновлён, за счёт чего он добавит больше гибкости в плане расположения окон на рабочем столе и изменения их размера. Apple анонсировала iOS 17 с обновлёнными приложениями и виджетами на экране блокировки
05.06.2023 [23:01],
Владимир Фетисов
Компания Apple официально представила iOS 17 — новую версию своей мобильной операционной системы. Программная платформа может похвастаться большим количеством любопытных нововведений, включая приложение для ведения личного дневника, режим зарядки StandBy, в котором iPhone превращается в некое подобие смарт-динамика, персонализированные обложки для контактов в адресной книге и др. ![]() Источник изображений: Apple С выходом iOS 17 пользователи совместимых устройств смогут устанавливать персонализированные полноэкранные обложки на свои контакты. Можно настроить обложку для своего контакта, и она будет выводиться другим пользователям во время звонков. Эта функция использует тот же язык дизайна, что и появившиеся в iOS 16 переработанные экраны блокировки и поддерживает возможность добавления разных надписей и Memoji. В FaceTime теперь можно оставить видеосообщение пользователю, до которого не удалось дозвониться. Появилась функция транскрибирования сообщений из голосовой почты в режиме онлайн. Для более удобного поиска сообщений в iMessage добавлены фильтры. Появилась поддержка трансляции собеседнику своего местоположения. В AirDrop появилась функция NameDrop, с помощью которой можно передать заранее выбранный номер телефона или адрес электронной почты просто поднеся один iPhone к другому. Эта функция работает при передаче информации между iPhone и Apple Watch, с её помощью также можно обмениваться фотографиями. ![]() Некоторые изменения коснулись клавиатуры. Алгоритм подсказок при вводе текста теперь использует новую языковую модель для повышения качества предложений. В дополнение к этому пользователям будет проще вернуться к исходному слову в случае, если алгоритм неверно заменил написанное. Режим диктовки также перешёл на использование нового алгоритма. В iOS 17 появилось приложение Journal, представляющее собой личный дневник. Оно может предлагать пользователю моменты, которые ему, возможно, захочется отметить в дневнике. В Journal можно заносить не только текстовые сообщения, но и фотографии, музыку и др. Поддерживается установка напоминаний, чтобы не забыть сделать очередную запись. Ещё одним нововведением стал режим зарядки StandBy, при активации которого смартфон превращается в смарт-динамик, на экране которого выводятся дата, время и другая информация. В этом режиме на экран могут выводиться данные из Live Activity, виджетов. Поддерживается возможность автоматической активации режима StandBy, когда iPhone находится в горизонтальном положении во время зарядки. ![]() Для начала взаимодействия с голосовым помощником Siri теперь достаточно назвать его имя, тогда как прежде требовалось сказать: «Hey, Siri». Как и прежде, стабильная версия iOS 17, которая станет доступна пользователям совместимых iPhone, появится осенью. Apple представила Vision Pro — AR/VR-гарнитуру за $3499
05.06.2023 [22:55],
Николай Хижняк
Компания Apple представила Vision Pro — гарнитуру смешанной реальности, которая сочетает функции дополненной реальности (Augmented reality, AR) и виртуальной реальности (Virtual reality, VR). Слухи об этом устройстве ходили долгие годы. ![]() Источник изображений: Apple Новинка в первую очередь позиционируется в качестве AR-гарнитуры, однако она позволяет полностью переключаться в режим трёхмерной виртуальной реальности с помощью специального аналогового колеса, похожего на колёсико часов Apple Watch. В комплекте Vision Pro не предусмотрено физических контроллеров. Всё управление и перемещение между приложениями осуществляется с помощью взгляда, жестов, а также голосовых команд. В составе гарнитуры используются пять сенсоров, 12 камер и дисплей. Новинка оснащена активной системой охлаждения и встроенными наушниками Audio Pods с поддержкой пространственного звука. Оголовье гарнитуры выполнено из тканевого материала и использует модульную конструкцию, которая подойдёт под разные типы и размеры голов пользователей. На самой гарнитуре находятся всего несколько кнопок управления — для фотографий и записи видео, а также специальный переключатель между AR и VR. Оголовье регулируется по размеру. Компания Zeiss разработала для гарнитуры специальные магнитные оптические накладки, которые крепятся к гарнитуре, благодаря им устройством могут пользоваться и люди, которые носят очки. Гарнитура Apple Vision Pro оснащена внешним аккумулятором на проводе, который необходимо носить на поясе или в кармане. Одного заряда хватает до двух часов использования. При желании устройство можно подключить к блоку питания. Интересной особенностью новинки является внешний цифровой дисплей EyeSigh, который будет отображать глаза пользователя, что позволит людям вокруг понимать, находится ли пользователь внутри виртуальной реальности. ![]() Новинка обладает впечатляющими характеристиками. В площади одного пикселя экрана iPhone экран гарнитуры Vision Pro вмещает сразу 64 пикселя. За счёт этого на дисплей устройства, состоящего из двух панелей (по одной на каждый глаз) выводятся 23 млн пикселей. Новинка поддерживает разрешения более 4K и обладает поддержкой HDR. В устройстве применяются два процессора. Основным служит чип M2. Компанию ему составляет вспомогательный процессор R1, отвечающий за работу 12 камер, пяти сенсоров и шести микрофонов. Чип M2 отвечает за производительность Vision Pro, R1 — за функции погружения пользователя в AR или VR. Операционная система VisionOS гарнитуры Apple Vision Pro может показаться знакомой пользователям iOS и iPadOS. Она имеет домашний экран, на который выводятся иконки различных приложений и виджетов. Фон под иконками прозрачный, поэтому при использовании устройства будет казаться, что они парят в воздухе. Каждый элемент интерфейса прописан в 3D, от них падают тени. Окна открытых приложений можно масштабировать под свой вкус и перемещать куда захочется. Графические элементы интерфейса отвечают на движения глаз пользователя, для выбора определённого приложения нужно поработать руками. Например, соприкоснуться двумя пальцами руки для подтверждения, или потереть их для прокрутки. Также можно приблизить окно, поведя рукой в свою сторону. На виртуальный экран Vision Pro в разрешении 4K также можно выводить экран с Mac. Устройство поддерживает трекпад Magic Trackpad и клавиатуру Magic Keyboard. Иными словами, с Vision Pro можно использовать Bluetooth-аксессуары. Новинка также поддерживает специальную версию FaceTime, которая позволяет видеть цифровые версии вашего собеседника при звонках один на один. Новые собеседники добавляются на цифровой интерфейс в виде цифровых плавающих в воздухе аватаров. Vision Pro также работает как персональный кинотеатр. Можно настроить размер экрана, а операционная система устройства затемнит окружающее пространство и включит функцию пространственного звука. На устройстве можно смотреть 3D-фильмы. В качестве демонстрации Apple показала сцену из фильма «Аватар: Путь воды» в 3D-формате. Vision Pro поддерживает библиотеку игр Apple Arcade. Для управления потребуется контроллер. Компания обещает, что на старте продаж гарнитуры устройством будут поддерживаться сотни различных игр и множество различных приложений. Apple называет Vision Pro «самым продвинутым электронным устройством». Для его разработки, которая длилась многие годы, были использованы свыше 5000 патентов. Новинка должна поступить в продажу в начале следующего года. Её стоимость составит $3499. Изначально новинка будет доступна только в США. Затем географию продаж по странам расширят. «Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac»: на macOS выйдет Death Stranding и будущие игры Кодзимы
05.06.2023 [22:32],
Дмитрий Рудь
Прославленный гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) из студии Kojima Productions неожиданно появился в рамках сегодняшней презентации WWDC 2023, чтобы поделиться новостями о своих играх и macOS. Как стало известно, до конца текущего года на операционной системе Apple дебютирует курьерский экшен Death Stranding в издании Director’s Cut. Предзаказы в цифровом магазине Mac App Store стартуют уже скоро. По словам Кодзимы, Death Stranding Director’s Cut для macOS в полной мере задействует новейшие технологии Apple, включая API Metal 3 и интеллектуальное масштабирование MetalFX (аналог NVIDIA DLSS). В рамках выступления на WWDC 2023 Кодзима также обмолвился, что вслед за Death Stranding Director’s Cut планирует выпускать на macOS и свои будущие игры: «Мы вступаем в новую эпоху гейминга на Mac». Помимо порта Death Stranding Director’s Cut на macOS, Kojima Productions сейчас занята сиквелом под рабочим названием DS2 (пока подтверждён только для PS5) и облачным эксклюзивом платформы Xbox (вероятно, хоррором Overdose). Apple представила обновлённый десктоп Mac Pro с процессором M2 Ultra и ценой от $6999
05.06.2023 [21:25],
Николай Хижняк
Apple представила обновлённый настольный компьютер Mac Pro для профессионалов на базе процессора M2 Ultra собственной разработки. Стоимость новинки начинается с $6999. В продаже Mac Pro с процессором M2 Ultra появится на следующей неделе. ![]() Источник изображений: Apple Внешне новый Mac Pro в точности копирует версию предыдущего поколения. Модели отличаются характеристиками. С анонсом нового Mac Pro с процессором M2 Ultra компания Apple наконец-то завершила начатый в 2020 году переход от использования процессоров Intel в пользу собственных чипов. Теперь все продукты производителя базируются на процессорах собственной разработки. Apple утверждает, что Mac Pro на базе M2 Ultra до трёх раз производительнее модели на базе процессоров Intel в максимальной конфигурации и до семи раз производительнее, чем модель Mac Pro на базе Intel в начальной конфигурации. В состав M2 Ultra входят 24 вычислительных ядра, до 76 графических ядер и 32-ядерный ИИ-ускоритель. Кроме того, чип предлагает до 192 Гбайт унифицированной памяти с пропускной способностью до 800 Гбайт/с. Новый Mac Pro предложит до шести разъёмов PCIe 4.0 и восемь портов Thunderbolt 4 (USB-C). Стоимость доступных опций дискретных видеокарт не указывается. Новинка также получила три разъёма USB Type-A, два HDMI, два 10-гигабитных сетевых адаптера, поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth Bluetooth 5.3. К новинке можно подключить до шести мониторов Pro Display XDR. Apple представила 15-дюймовый MacBook Air на базе процессора M2 — самый тонкий ноутбук в своём классе
05.06.2023 [20:27],
Николай Хижняк
Компания Apple в рамках мероприятия WWDC 2023 представила новый 15-дюймовый ноутбук MacBook Air. Толщина новинки составляет всего 11,5 мм. Вес устройства — 1,5 кг. Apple утверждает, что это самый тонкий 15-дюймовый ноутбук в мире. ![]() Источник изображения: Apple Новинка оснащена двумя разъёмами Thunderbolt 4 (USB-C), защитным зарядным портом MagSave и 3,5-мм аудиовыходом. Ноутбук предлагает 15,3-дюймовый дисплей с яркостью 500 кд/м2, оснащён веб-камерой 1080p. Для новинки заявляются 18 часов автономной работы от батареи. В основе 15-дюймового MacBook Air используется процессор Apple M2. Новинка может приглянуться тем, кому нужен очень тонкий ноутбук, но при этом не нужна максимальная мощность 14- и 16-дюймовых моделей MacBook Pro, которые при этом стоят дороже. ![]() Новая 15-дюймовая модель MacBook Air появится в продаже на следующей неделе, по цене от $1299. Новинка будет предлагаться в нескольких цветовых решениях корпуса. Компания также обновила стоимость 13-дюймовой версии MacBook Air с процессором M2. Теперь она начинается с $1099 — на 100 долларов дешевле, чем раньше. Модель на базе процессора M1 в свою очередь предлагается от $999. Первые пользователи отмечают, что ИИ-поиск Google тормозит
05.06.2023 [19:45],
Матвей Филькин
В мае Google представила экспериментальную функцию под названием Search Generative Experience (SGE), которая использует мощности искусственного интеллекта Google для обобщения результатов поиска. Доступ к функции получило ограниченное количество человек и теперь некоторые из тестировщиков сообщают, что поиск стал медлительнее и иногда «выходит из строя». ![]() Источник изображений: Google Главная идея новой функции заключается в том, чтобы пользователю не приходилось переходить по списку ссылок или вводить что-то ещё в поле поиска — вместо этого Google просто покажет ему то, что он ищет. В теории ИИ должен был облегчить поиск по сложным или некорректно составленным запросам. Однако, пользователи утверждают об обратном. SGE доступен только тем, кто заранее записался в сервисе Search Labs. Сервис работает следующим образом: после ввода запроса поисковик выводит под строкой поиска обобщённый ответ. Тем не менее, тестировщики сообщают, что на ПК ответы часто дополняются лишней информацией в виде карточек справа, а на мобильных устройствах (пока только в приложении Google) под результатом поиска. ![]() Пользователи также отмечают, что поиск иногда «выходил из строя» даже при вводе некоторых очевидных запросов, например YouTube, Amazon, Wordle, Twitter и Roblox. При использовании этих слов он выдавал сообщение об ошибке: «Для этого запроса недоступен обзор с помощью искусственного интеллекта». По запросам Facebook✴, Gmail, Apple и Netflix, поиск тем не менее работал верно и выдавал ответ в формате SGE, однако по словам пользователей результаты загружались «целую вечность». ![]() Ответ по запросу Gmail появился быстрее всего, примерно через две секунды. Результаты по словам Netflix и Facebook✴ заняли около трех с половиной секунд, а Apple — около пяти секунд. Но эти результаты касаются лишь односложных запросов — ответ по запросу iPhone 13 Mini загружался более шести секунд. Intel повысит частоты процессоров Arrow Lake за счёт технологии PowerVia — её успешно проверили
05.06.2023 [18:43],
Илья Коваль
Процессоры Arrow Lake для ПК, которые Intel выпустит в 2024 году, улучшат характеристики в том числе благодаря новой технологии подачи напряжения на полупроводниковый кристалл с его обратной стороны. Компания протестировала технологию, и подтвердила, что она позволяет увеличить частоты, снизить падение напряжения и поднять плотность транзисторов. ![]() Источник изображений: Intel Intel заявила, что её перспективная технология, названная PowerVia, обеспечивает 6-процентный прирост частоты на тестовых чипах уже сейчас. Также на 30 % уменьшается падение напряжения под нагрузкой и снижаются рабочие температуры. Кроме того, благодаря вынесению питания на другую сторону чипа, разработчики получают возможность проектировать более плотные микросхемы. В Arrow Lake, преемнике процессора Meteor Lake, который выйдет в 2024 году, Intel отделит линии напряжения от сигнальных линий, перенеся их на противоположную сторону чипа. Именно это решение Intel и называет именем PowerVia. «PowerVia это революционное изменение для межсоединений на кристалле, которое улучшает мощность, производительность, площадь и стоимость, то есть все важные параметры транзисторного дизайна», — сказал Бен Селл (Ben Sell), вице-президент Intel, работавший над технологией. ![]() В Arrow Lake, которые будут производиться по техпроцессу Intel 20A, технология PowerVia будет соседствовать с транзисторами RibbonFET, которые должны дать дополнительные преимущества за счёт кругового затвора. Аналогов технологии PowerVia нет пока ни у TSMC, ни у Samsung. Поэтому Intel обеспечит себе некоторый отрыв от конкурентов. Если PowerVia и RibbonFET появятся, как планируется, в 2024 году с производственным процессом Intel 20A, это даст Intel импульс в конкурентной борьбе, поскольку технология помогает уплотнять полупроводниковые кристаллы и повышать их энергоэффективность. Например, технология TSMC по подведению питания с задней стороны чипа ожидается не ранее 2026 года. Включая PowerVia в свой массовый потребительский процессор, Intel рассчитывает, что она не приведёт к увеличению уровня брака. Чтобы подстраховаться, Intel проверила PowerVia на тестовых чипах с E-ядрами, созданных с помощью текущего производственного процесса Intel 4, используемого для некоторых частей Meteor Lake. И судя по всему, компания осталась довольна результатом настолько, чтобы сделать PowerVia стандартной составляющей техпроцесса Intel 20A. ![]() PowerVia добавляет новые производственные этапы к тем сотням действий, которые требуются для изготовления чипа. После того как транзисторы выращены на лицевой стороне кремниевой пластины, её необходимо перевернуть, отшлифовать, отполировать и провести силовые схемы. На первый взгляд это увеличивает и производственные затраты, и время производства. Но удаление линий питания с передней части пластины освобождает место для коммуникационных линий, что упрощает дизайн и в целом ведёт к снижению себестоимости процессоров. Внедрение PowerVia способно помочь и контрактному бизнесу Intel: клиенты компании, которые воспользуются технологией, смогут производить энергоэффективные решения, применимые для мобильных устройств, например, процессоры для смартфонов. Ryzen 8000 выйдут в 2024 году — AMD поделилась подробностями о будущих настольных процессорах
05.06.2023 [17:51],
Николай Хижняк
На очередном закрытом вебинаре Meet The Expert для своих партнёров компания AMD представила обновлённую дорожную карту продуктов потребительских процессоров для платформы AM5. Производитель процессоров подтвердил, что поддержка платформы продлится как минимум до 2026 года. ![]() Источник изображения: VideoCardz Следующей после процессоров Ryzen 7000 компания собирается выпустить серию процессоров Ryzen 8000. Название этой серии фигурировало и в более ранних утечках, однако AMD впервые подтвердила его официально. Информация, указанная на дорожной карте компании подтверждает, что будущие настольные чипы Ryzen 8000, как и серия процессоров Ryzen 7000, будет оснащаться встроенной графикой. В составе процессоров Ryzen 8000 будут использоваться вычислительная архитектура Zen 5 и графическая архитектура Navi 3.5. Согласно слухам, в будущих гибридных процессорах (APU) компании AMD могут использоваться от 16 до 40 исполнительных блоков графики RDNA 3.5. Серия настольных процессоров Ryzen 8000 ожидается в 2024 году. ![]() Источник изображения: AMD Не менее любопытным является указание в новой дорожной карте на производство настольных процессоров Ryzen 7000 с архитектурами Zen 4 и Navi 3.0 Как известно, текущая линейка настольных моделей Ryzen 7000 оснащается встроенной графикой Navi 2.0 (RDNA 2). В свою очередь графика RDNA 3.0 присутствует в мобильных процессорах Ryzen 7040HS (Phoenix), которые только начали поставляться для мощных игровых ноутбуков. Иными словами, указание на новую десктопную серию Ryzen 7000 с Navi 3.0 на слайде AMD может говорить о планах компании по выпуску обновлённых моделей процессоров актуального поколения в этом году. Компания AMD ранее не говорила о планах по выпуску процессоров Ryzen 8000, однако она упоминала, что в рамках нового поколения чипов будут выпускаться модели на трёх архитектурах — Zen5, Zen5c и Zen5 с кеш-памятью 3D V-Cache. По словам AMD, эти процессоры будут использовать 4-нм и 3-нм технологические процессы производства. Китайская Gotion High-Tech готовит к выпуску аккумуляторы с марганцем — электрокару их хватит на 1000 км
05.06.2023 [17:20],
Алексей Разин
До сих пор было принято считать, что так называемые LFP-батареи обеспечивают более высокий эксплуатационный ресурс и низкую стоимость, но более дорогие тяговые аккумуляторы на основе никеля и кобальта при этом лидируют по плотности хранения заряда, а потому обеспечивают более высокий запас хода. В Китае создан новый тип аккумуляторов, который сочетает относительную дешевизну с возможностью обеспечить запас хода без подзарядки до 1000 км. ![]() Источник изображения: Gotion High-Tech Именно специализация на литиевых аккумуляторах с фосфатом железа (LFP) позволяет китайским производителям занимать лидирующие места на рынке, а заодно и способствовать бурному развитию отечественного рынка электромобилей. Нет ничего удивительного, что совершенствовать тяговые батареи компания Gotion High-Tech решила именно на базе LFP-состава, добавив в него марганец. Исполнительный президент компании Чэн Цянь (Cheng Qian) в телефонном интервью Bloomberg назвал анонс таких батарей «скачком по плотности хранения энергии». По словам представителей компании, LFP-батареи в своём классическом исполнении предлагают плотность хранения электроэнергии не более 190 Вт·ч/кг, но Gotion High-Tech за счёт добавления в их состав марганца удалось поднять этот потолок до 240 Вт·ч/кг. Это позволяет как создавать более лёгкие тяговые батареи при сохранении запаса хода, так и увеличивать последний из параметров при сохранении прежних габаритных размеров и массы. Gotion High-Tech входит в десятку ведущих поставщиков тяговых аккумуляторов в мире, занимая восьмое место по версии SNE Research. По данным производителя, LMFP-аккумуляторы оказываются на 5 % дешевле LFP-батареи сопоставимой ёмкости. При сравнении с никель-кобальтовыми аккумуляторами выгода достигает 20 или 25 %. Кроме того, LMFP-аккумуляторы безопаснее своих более дорогих NMC-сородичей с точки зрения угрозы воспламенения. По оценкам аналитиков Rho Motion, аккумуляторы типа LMFP могут к 2040 году занять до 6 % рынка, обойдя прочие зарождающиеся альтернативы типа натрий-ионных батарей. Gotion High-Tech приступит к производству LMFP-батарей семейства Astronino во втором квартале следующего года на двух предприятиях в Китае. К другим преимуществам LMFP-батарей этой марки можно будет отнести способность быстро восполнять заряд. На станции экспресс-зарядки со ступенчатым управлением мощностью восстановить заряд тяговой батареи с 10 до 80 % можно будет примерно за 18 минут. Батареям семейства Astronino уже удалось успешно пройти испытания на безопасность. На следующей неделе AMD представит 128-ядерные процессоры на архитектуре Zen 4c
05.06.2023 [17:10],
Илья Коваль
Скоро AMD поднимет планку и выпустит первый процессор на основе 128 ядер с x86-архитектурой. Речь о серверных процессорах Bergamo — в них, как предполагается, разместится до 128 упрощённых ядер Zen4c, но при этом L3-кеш будет достигать по объёму 256 Мбайт. ![]() AMD позиционирует семейство серверных процессоров Bergamo как ответвление от базовой архитектуры Zen 4, рассчитанное на максимально возможное количество ядер. Согласно обещаниям AMD, эти процессоры должны увидеть свет в первой половине 2023 года. Чтобы уложиться в график, компания должна представить Bergamo в этом месяце. Ожидается, что Bergamo будут представлены на мероприятии «Премьера технологий ЦОД и ИИ», которое назначено на 13 июня 2023 года. О скором приближении анонса Bergamo говорят многие факторы. Например, пользователь @momomo_us, который имеет доступ к инсайдерской информации, показал скриншот листа данных, со спецификацией двух версий Bergamo. Среди них — флагман AMD Epyc 9754 с 128 ядрами и 256 потоками. Его тактовая частота составляет от 2,25 ГГц (базовая) до 3,10 ГГц (турбо). Кеш-память L3 вмещает 256 Мбайт данных, а TDP составляет 360 Вт. ![]() Другая модель AMD Epyc 9734 имеет 112 ядер и 224 потока. Однако кеш-память L3 имеет тот же размер — 256 Мбайт. Тактовая частота близка к частоте Epyc 9754 — от 2,2 до 3,0 ГГц. При этом показатель TDP у Epyc 9734 немного ниже — 340 Вт. Кроме того, другой пользователь @SprayOnCopper запостил скриншот, показывающий как AMD Epyc 9754 с 128 ядрами определяется в диспетчере задач Windows. На нём отображается базовая тактовая частота 2,25 ГГц. Тот факт, что Windows определила 512 Мбайт кеша L3, по словам пользователя, объясняется тем, что это двухпроцессорная система. ![]() Пока неизвестно, представит ли AMD на том же мероприятии ответвление Genoa на ядрах Zen 4 под названием Genoa-X, которое оснащено дополнительным 3D-кешем L3 — эти процессоры ожидаются в течение 2023 года. На сегодняшний день AMD Epyc имеют максимум 96 ядер Zen 4, но у них 384 Мбайт L3-кеша. С появлением Genoa-X максимальный объём кеша серверных процессоров AMD достигнет 1152 Мбайт. Но для сценариев применения, в которых большее количество ядер важнее, чем объем кеша, AMD разработала Bergamo. «Ростелеком» потратит 2,5 млрд руб. на домашние маршрутизаторы на новом российском чипе
05.06.2023 [15:30],
Сергей Карасёв
Компания «Ростелеком», по сообщению «Интерфакса», заключила контракт на поставку сетевого оборудования с дочерним предприятием «Электра». Речь идёт о закупке домашних маршрутизаторов на сумму приблизительно 2,5 млрд руб. Об этом в кулуарах конференции ЦИПР сообщил глава «Ростелекома» Михаил Осеевский. В основу роутеров ляжет новый российский чип, производством которого займётся завод «Микрон». Контракт рассчитан на два года, а поставки оборудования планируется организовать во втором полугодии 2023-го. В общей сложности «Ростелеком» намерен закупить 800 тыс. абонентских маршрутизаторов различных модификаций. Кроме того, как отмечается, уже действует контракт на поставку 200 тыс. ТВ-приставок на сумму примерно 0,5 млрд руб. ![]() Источник изображения: «Ростелеком» Ранее говорилось, что «Ростелеком» реализовал масштабный проект по обновлению абонентского оборудования для домашнего интернет-доступа. Вместо устаревших маршрутизаторов Wi-Fi клиенты получили современные устройства, обеспечивающие более высокую скорость передачи данных. Компания намерена нарастить объём выпуска продуктов. «У нас уже существует производство видеокамер и коммутаторов, которые, в том числе, используются на обслуживании единого дня голосования, рассчитываем на расширение линейки этого оборудования и увеличение объёмов поставок», — сообщили в «Ростелекоме». Blizzard оставила россиян и белорусов в Battle.net без подарков
05.06.2023 [14:50],
Дмитрий Рудь
В условиях введённых прошлой весной ограничений пользователи с российскими и белорусскими аккаунтами Battle.net покупали игры в сервисе через своих заграничных друзей, но теперь Blizzard Entertainment эту лазейку прикрыла. Схема работала так: российский/белорусский пользователь находил человека с европейским аккаунтом, добавлял его в друзья и по прошествии 72 часов получал от него подарок с заветной покупкой. Например, Diablo IV. Как сообщает портал Noob Club, вскоре после открытия раннего доступа к Diablo IV, 3 июня, Blizzard Entertainment сделала описанный метод неактуальным. Теперь система встречает отправителя ошибкой: «Ваш друг не может получить этот подарок». Таким образом, отныне пользователи Battle.net с российским или белорусским аккаунтом не могут напрямую принимать в подарок товары от своих заграничных друзей, включая игры, дополнения и услуги (например, смена имени или фракции персонажа в WoW). Сообщается, что новые ограничения не касаются продуктов, для которых можно указать код (вроде дополнительного игрового времени для World of Warcraft). Работают и сгенерированные ранее ключи. В техподдержке Blizzard подтвердили, что новое ограничение не является ошибочным: «С сожалением сообщаем, что в соответствии с торговыми актами учётные записи из санкционных регионов не имеют возможности получать подарки». Тем временем ранний доступ Diablo IV продлится до 6 июня. В этот день игра разблокируется на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S для предзаказавших стандартное издание и всех других покупателей. SpaceX вчера отправила на орбиту 22 спутника Starlink, но не смогла запустить грузовой корабль Dragon
05.06.2023 [14:21],
Владимир Мироненко
В воскресенье, 4 июня, компания SpaceX успешно отправила на орбиту партию спутников V2 Mini для спутникового интернет-сервиса Starlink. Однако намеченный на этот же день ещё один запуск Falcon 9 с беспилотным кораблём Dragon с грузом для Международной космической станции не состоялся из-за сильного ветра в Атлантике, где первая ступень ракеты должна была совершить посадку на беспилотную платформу. ![]() Источник изображения: SpaceX Запуск ракеты Falcon 9 с 22 спутниками V2 Mini был произведён в 8:20 EDT (15:20 мск) со стартового комплекса Space Launch Complex 40 (SLC-40) станции Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Cпустя примерно восемь минут первая ступень ракеты-носителя вернулась на Землю, совершив посадку на беспилотную морскую платформу Just Read The Introduction в Атлантическом океане. И спустя чуть более часа после запуска спутники были развёрнуты на околоземной орбите. Этот был 37-й запуск SpaceX в 2023 году и 237-й за всё время запусков компании. Приземление Falcon 9 стало 197-й успешной посадкой SpaceX ракеты орбитального класса. Запуск второй ракеты Falcon 9 с «грузовиком» Dragon должен был состояться с площадки 39A в Космическом центре Кеннеди, но из-за непогоды его перенесли на понедельник, 5 июня, на 11:47 EDT (18:47 мск). Это будет 28-й грузовой рейс SpaceX по заказу NASA. Китай проведёт эксперимент по полному запрету продаж машин с ДВС на острове Хайнань
05.06.2023 [13:06],
Алексей Разин
Китайский рынок электромобилей является крупнейшим в мире и довольно бурно развивающимся, но власти КНР не спешат по примеру европейских и американских коллег ставить глобальные цели по отказу от использования машин с ДВС. Вместо этого они в качестве пилотного проекта обкатают концепцию на примере острова Хайнань, на котором продажи новых машин с ДВС будут запрещены с конца 2030 года. ![]() Источник изображения: NIO Как отмечает издание South China Morning Post, к концу десятилетия на тропическом китайском острове общее количество зарядных станций превысит 75 000 штук, что с учётом ограниченности территории курорта будет означать, что расстояние между соседними пунктами зарядки электромобилей не превысит полутора или трёх километров. Тёплый климат и ограниченная 33 тысячами квадратных километров территория позволяют острову Хайнань стать подходящей площадкой для эксперимента с повальной электрификацией транспорта. Уже в прошлом году активное субсидирование продаж электромобилей местными властями привело к тому, что Хайнань по доле таких машин в структуре продаж на первичном рынке (42 %) уступал только Шанхаю с его 48 %. Уже сейчас все такси и автобусы на Хайнане передвигаются исключительно за счёт электротяги. Китайские автопроизводители принимают активное участие в охвате острова своими зарядными станциями. Компания NIO, например, собирается установить 10 000 новых зарядных станций и 1000 пунктов экспресс-замены тяговых батарей. В масштабах не только острова Хайнань, но и всего Китая определённую проблему может представлять перевод коммерческого транспорта на электротягу, поскольку бизнес считает деньги, а за счёт более высоких затрат на частую зарядку электротранспорта подобная миграция не обеспечивает быстрой финансовой отдачи. Власти Хайнаня рассчитывают, что к 2030 году доля электромобилей и гибридов среди эксплуатируемых на острове машин окажется не ниже 45 %. Новый мод превращает The Elder Scrolls V: Skyrim в Call of Duty
05.06.2023 [12:50],
Дмитрий Рудь
Для тех, кто не хочет возвращаться в 90-е, чтобы испытать прелести огнестрельного оружия в фэнтезийном мире The Elder Scrolls, моддер MixedMartialArtist решил превратить в шутер наподобие Call of Duty самую современную игру серии — Skyrim. Модификация называется Call of Duty — Skyrim и превращает прославленную RPG от Bethesda в арену современных боевых действий: участники гражданской войны теперь используют не мечи и луки, а винтовки, гранаты и миномёты. Всего мод добавляет 12 полностью рабочих видов огнестрельного оружия и взрывчаток. У каждой «пушки» свой тип патронов, отдача, дальность стрельбы и критический урон. Игроки могут перезаряжаться и использовать прицел. Скриншоты Call of Duty — Skyrim
По миру игры теперь бродят сотни отрядов (от 4 до 12 солдат). Они могут патрулировать свою территорию или пытаться пробиться через вражескую. Оказавшись в меньшинстве, бойцы организуют тактическое отступление или вызовут подкрепление. Игроки, в свою очередь, могут присоединиться к одной из сторон конфликта и помогать ей добиться целей в качестве рядового бойца или даже командира собственного отряда (до 17 человек). Подчинённые работают на манер спутников. В хардкорном режиме мода (включать его необязательно) рядом с любым мирным NPC может появиться отряд солдат одной из двух фракций, так что перестрелки будут ждать пользователя буквально на каждом углу. Мод доступен на Nexus Mods в вариантах для Special/Anniversary Edition и Skyrim VR. Для работы Call of Duty — Skyrim потребуется ряд других модификаций: USSEP и SPID для обычной версии и VR, а также VRIK и WeaponThrowVR конкретно для VR. LG организовала в Польше сборку телевизоров для параллельного импорта — на них ставят российский софт
05.06.2023 [12:07],
Владимир Мироненко
В Польше на заводе южнокорейской компании LG начали устанавливать на телевизоры софт для Smart TV, адаптированный под рынок РФ, включая российские онлайн-кинотеатры и голосовой помощник «Алиса», сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на информированные источники. Телевизоры LG поставляются из Польши в Россию по параллельному импорту, поскольку компания прекратила после начала событий на Украине официальные поставки в страну и остановила производство в Подмосковье. ![]() Источник изображения: LG По словам источника «Коммерсанта» на рынке электроники, на заводе LG во Млаве (Польша) создали отдельную линию сборки телевизоров для СНГ. Такие телевизоры официально ввозятся в Белоруссию, откуда поставляются в РФ по параллельному импорту. Как сообщает «Коммерсантъ», согласно Единому реестру сертификатов о соответствии, в апреле ООО «АВ Дистри» получило декларацию на поставки из Польши ряда моделей телевизоров LG. «Дело в том, что телевизоры, не адаптированные под наш регион, могут транслировать только эфирное телевидение, а Smart TV на них не работает», — рассказал источник ресурса. Сотрудник одного из московских магазинов, продающих технику LG, который на российском сайте компании указан как фирменный, сообщил, что все телевизоры, продаваемые в сети, поставляются из Польши с функцией Smart TV. Корреспондент «Коммерсанта» убедился, что функция действительно адаптирована под требования российского законодательства: предустановлены приложения «Кинопоиск», Wink, Okko и, кроме того, есть поддержка голосового помощника «Алиса». В свою очередь, продавец-консультант в магазине «Технопарк» рассказал, что в основном у них продаются телевизоры LG производства Индонезии, хотя некоторая часть была изготовлена в Польше. В ГК «F+ tech — Марвел» пояснили, что устанавливаемая на европейском заводе на телевизоры для пользователей из Европы версия Android TV может иметь поддержку русского языка, но российских приложений не будет, «только Prime Video, Netflix и другие». В компании уточнили, что телевизоры LG могут поставляться из Польши по параллельному импорту только в случае, если они выпускаются именно для российского рынка, с установленными обязательными программами, например, «Кинопоиском». Адаптируя телевизоры для России, LG формально не нарушает санкции, отметил партнёр адвокатского бюро ЕМПП Мерген Дораев. «Но, если, например, далее польский филиал предоставляет российским потребителям консалтинговые услуги по поддержке ПО, у компании могут возникнуть проблемы, от штрафов до уголовных дел», — добавил он. По словам источника «Коммерсанта» среди производителей и импортёров электроники, в I квартале 2023 года в РФ было поставлено 33 тыс. телевизоров LG, включая 25 тыс. из Индонезии, и лишь 2,6 тыс. — из Польши. Доля LG на российском рынке телевизоров сократилась с 19,1 % в январе 2022 года до 4,2 % в январе 2023 года, и более 20 % рынка заняли более дешёвые отечественные бренды. «Ждём всем селом»: вышел геймплейный трейлер российского ролевого экшена «Чернь», который сравнивают с Dark Souls, The Legend of Zelda и Valheim
05.06.2023 [11:18],
Дмитрий Рудь
Петербургская студия Gamega Games, основанная стримером Елизаветой Лебёдкиной (более известна под псевдонимом liz0n), в рамках презентации Gamega Show показала геймплейный трейлер своего фэнтезийного ролевого экшена «Чернь». События «Черни» развернутся в мире, вдохновлённом славянской мифологией, древнерусскими суевериями и языческими ритуалами. Игрокам предстоит сразиться с местными обитателями и узнать свою судьбу. По геймплею «Чернь» представляет собой экшен от третьего лица с боевой системой на манер игр Souls и системой прокачки. Обереги и артефакты можно будет объединить с магией и оружием, чтобы создать комбинацию под свой стиль прохождения. Обнародованный трейлер длится чуть больше двух минут и демонстрирует исследование мира, сражения с монстрами (кабан, каменный краб, леший), схватку с боссом, использование разных типов оружия и общение с NPC. Несмотря на ряд недоработок, ролик был встречен позитивно. Зрители в комментариях проводят параллели с Dark Souls, The Legend of Zelda и Valheim, а также выражают надежду на позитивный результат: «Ждём всем селом», — говорит Shaohao. Разработчики обещают увлекательное сюжетное приключение про связь с природой, судьбу и древних богов, вдохновлённую работами художника Ивана Билибина графику и возможность ощутить себя в страшной и безнадёжной сказке. Свежий трейлер «Черни» новой информации о сроках выхода и целевых платформах не предоставил. На анонсе в прошлом мае сообщалось, что игру хотят выпустить в 2023 году на PC (Steam). В планах также был релиз на Nintendo Switch. Репортаж со стенда Cooler Master на выставке Computex 2023: необычные корпуса, мощные кулеры и экспериментальные решения
05.06.2023 [09:00],
Андрей Созинов
Компания Cooler Master в рамках выставки Computex 2023 приглашала журналистов в свою новую штаб-квартиру в Тайбэе, где организовала обширную экспозицию своих самых современных продуктов. Производитель показал всевозможные системы охлаждения, корпуса, блоки питания, периферию и различные экспериментальные решения. В этом материале расскажем о самых интересных новинках. Cooler Master представила корпус Qube 500 Flatpack, который выделяется тем, что поставляется в разобранном виде в плоской коробке, похожей на коробку от пиццы. Решение занимает намного меньше места, чем обычные корпуса, что положительно сказывается во время доставки корпуса до магазина. Компания отмечает экологичность такого подхода — за раз можно доставить больше корпусов, меньше загрязняя окружающую среду выбросами транспорта. Внешние панели корпуса сделаны перфорированными, что обеспечивает хорошую вентиляцию. Несмотря на сравнительно компактные габариты в 380 × 231 × 381 мм, новинка вмещает материнские платы до формфактора E-ATX, процессорные кулеры высотой до 172 мм и большие видеокарты до 365 мм, а также поддерживает СЖО с радиаторами до 280 мм. Ещё одним занимательным корпусом у Cooler Master стал компактный корпус Ncore 100 Max. Он представляет собой башню высотой в 481 мм и основанием 172 × 212 мм, в которую может вместиться огромная видеокарта GeForce RTX 4090, а также система жидкостного охлаждения. Правда, последняя будет ограничена лишь 120-мм радиатором. Но тем не менее корпус позволяет собрать компактную, элегантную и мощную систему. А ещё Cooler Master показала огромнейший концептуальный корпус. Помимо его огромных габаритов внутри его разместилась система жидкостного охлаждения с 420-мм радиатором и толщиной 38 мм — обычно радиаторы СЖО более тонкие. Ещё изнутри передней панели корпуса имеется подсветка, которая освещает всё его содержимое. К слову, об СЖО. Компания Cooler Master представила квадратные фитинги для кастомных систем жидкостного охлаждения. Зачастую фитинги делают круглыми, однако Cooler Master решила, что нужно сделать альтернативу. Демонстрировала Cooler Master и необслуживаемые СЖО, в том числе модели MasterLiquid 360 Atmos, MasterLiquid PL360 Flux и MasterLiquid 240L Core. Много внимания Cooler Master уделила воздушному охлаждению, на котором она главным образом и развивала свой бизнес многие годы. Компания показала множество различных вентиляторов и кулеров, в том числе и экспериментальных. Например, был показан кулер с испарительной камерой, к которой подключены тепловые трубки. Это экспериментальное решение, которое ляжет в основу мощного кулера следующего поколения. Однако наибольшее внимание привлёк демонстрационный кулер, который благодаря специальной краске менял свой цвет при нагреве, приобретая красноватый оттенок — создаётся впечатление, что металл раскаляется. Ещё весьма интересным экспонатом на стенде Cooler Master оказался корпус, стенки которого выполняют роль радиатора системы жидкостного охлаждения. Это компактное решение с необслуживаемой СЖО, которая подключена к обеим боковым стенкам корпуса, которые имеют оребрение для лучшего рассеивания тепла. А рядом с ним оказалась рекордно толстая видеокарта GeForce RTX 4090 от PNY, для которой Cooler Master разработала систему охлаждения. Она занимает аж 4,5 слота расширения, но при этом в отличие от многих других RTX 4090 имеет лишь два вентилятора. Были показаны на стендах Cooler Master также новые блоки питания, в том числе серия V SFX Platinum, в которую вошёл самый мощный в мире блок питания в формфакторе SFX — пока большинство других обладают мощностью до 1000 Вт, данная новинка способна обеспечить 1300 Вт. А ещё были показаны полноразмерные ATX-блоки питания V Platinum V2 мощностью до 1600 Вт. Отметим, что у этих БП, как и у описанных абзацем выше, имеется сертификат энергоэффективности высшего уровня — 80 Plus Platinum. Продемонстрировала Cooler Master и геймерскую капсулу ORB-X — это специализированная игровая мебель, которая сочетает в себе стол и сиденье, а также крепления для мониторов, место для ПК и прочее. Предполагается, что на его верхней части будет установлен изогнутый игровой монитор, который будет обхватывать пользователя, а лоток с устройствами ввода будет выдвигаться. Вся эта установка занимается примерно столько же места, как будка таксофона, но обещает много часов непрерывной игры с высоким комфортом. Был показан и DYN-X — кресло и сопутствующая оснастка для поклонников гоночных симуляторов. Он включает набор подставок, которые могут удерживать три изогнутых игровых монитора, чтобы обеспечить захватывающий опыт автоспорта или симулятора полета. Вторая часть — это кресло, в котором пользователь размещается полулёжа, как гонщик F1, и набор контроллеров для гоночного симулятора. Кресло регулируется по высоте и углу наклона вместе с контроллерами. Показала Cooler Master и различную периферию для геймеров, включая клавиатуры, гарнитуры и мыши. А для стримеров, блогеров, дизайнеров и людей других творческих профессий было представлено устройство MasterHUB. Он позволяет установить на базовом модуле различные модули для управления теми или иными программами или задачами. Есть модули с сенсорным экраном, вращающимися ручками, настраиваемыми кнопками, слайдером и многими другими. Всё это будет полезно при работе в фото- и видеоредакторах, для ведения стримов и много другого. Что интересно, модули можно комбинировать как угодно и устанавливать в любом удобном положении. Наконец, были показаны различные необычные компьютеры. Сегодня вечером Apple анонсирует VR-гарнитуру Reality Pro и, вероятно, несколько новых Mac
05.06.2023 [08:48],
Владимир Фетисов
Ежегодная конференция Apple для разработчиков Worldwide Developers Conference 2023 начнётся уже через несколько часов и продлится до 9 июня. В этом году мероприятие обещает стать увлекательным, поскольку ожидается, что IT-гигант анонсирует свою первую гарнитуру смешанной реальности, а также представит другие аппаратные и программные новинки. ![]() Источник изображения: Apple WWDC 2023 пройдёт в штаб-квартире Apple в Купертино, штат Калифорния, а также будет транслироваться в режиме онлайн на веб-сайте компании и в официальном YouTube-канале. Смотреть онлайн-трансляцию мероприятия, которое начнётся с выступления генерального директора Apple Тима Кука (Tim Cook), можно с 20:00 по московскому времени. Одной из наиболее ожидаемых новинок является гарнитура смешанной реальности, существование которой Apple ещё не подтвердила официально. Несмотря на это, об устройстве ходит много слухов и ожидается, что оно будет поддерживать виртуальную и дополненную реальность. Предполагается, что гарнитура получит название Reality Pro и будет ориентирована на разработчиков. Визуально, вероятнее всего, она будет напоминать лыжные очки, на корпусе которых разместятся физические элементы управления и многочисленные датчики, включая сенсоры для отслеживания движений рук и глаз пользователя. ![]() Источник изображения: Ian Zelbo Скорее всего, гарнитура смешанной реальности Apple будет существовать как отдельное устройство с аккумуляторным блоком, который подключается к устройству с помощью кабеля. Что касается технических характеристик, то предполагается наличие фирменного процессора Apple M2 и 16 Гбайт оперативной памяти. По данным отраслевого аналитика Росса Янга (Ross Young), гарнитура Apple получит 1,41-дюймовые дисплеи micro-LED с разрешением 4000 ppi каждый. Предполагается, что используемые дисплеи смогут обеспечить пиковую яркость более 5000 кд/м² и вывод 4K-изображения. Согласно имеющимся данным, в настоящее время Apple работает над созданием VR-версий некоторых своих приложений, таких как Safari, FaceTime, Apple TV, Apple Books, Freeform и др. Также не исключается, что при необходимости гарнитуру можно будет использовать в качестве внешнего дисплея для компьютеров Mac. Ожидается, что стоимость устройства составит около $3000. Вероятнее всего, Apple работает над созданием более доступных версий гарнитуры, но они вряд ли будут анонсированы в рамках WWDC. ![]() Источник изображения: Apple Ещё одной ожидаемой новинкой является 15-дюймовый MacBook Air, слухи о грядущем появлении которого появились ещё в прошлом году. Вероятнее всего, ноутбук получит фирменный процессор Apple M2, который использовался в прошлогодних MacBook Air. Новый MacBook Air может получить дисплей с поддержкой разрешения 3024 × 1964 пикселя, как у 14-дюймового MacBook Pro. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) ранее сообщал, что Apple готовится выпустить «несколько новых компьютеров Mac». Вероятно, имеются в виду обновлённый 13-дюймовый MacBook Pro, 13-дюймовый MacBook Air и 24-дюймовый iMac, каждый из которых может получить новый процессор Apple M3. ![]() Источник изображения: Getty Images / NurPhoto Поскольку конференция WWDC представляет собой мероприятие для разработчиков, стоит ожидать анонса новых функций и обновлений для программных продуктов Apple, таких как iOS, iPadOS, macOS и др. Apple уже анонсировала ряд функций для повышения уровня доступности устройств для людей с ограниченными возможностями, включая инструмент Personal Voice, позволяющий всего за 15 минут создать искусственный голос, похожий на голос пользователя. Эта и другие функции должны появиться в iOS 17. В дополнение к этому у пользователей появится возможность превращать iPhone в подобие смарт-дисплея, когда устройство заблокировано и находится в горизонтальном положении. Ещё в iOS 17 будут реализованы некоторые обновления интерфейса многозадачности Stage Manager. По слухам, Apple готовится к запуску приложения для ведения личного дневника на iPhone, которое позволит пользователям записывать свои мысли, а также предложит ряд других функций. О том, что ждёт macOS 14 и tvOS 17 известно немного. Отмечается, что разработчики готовят крупное обновление для watchOS 10, которое, помимо прочего, добавит большое количество новых виджетов. Также не исключено, что на WWDC разработчики объявят, когда пользователи iPhone и iPad смогут загружать приложения из сторонних источников. Возможно Apple представит и другие новинки. По данным источника компания работает над созданием нескольких компьютеров Mac, включая Mac Pro на базе фирменного процессора, обновлённый 24-дюймовый iMac и две новые модели Mac Studio. Не стоит забывать, что Apple продолжает работать в сфере генеративных нейросетей, хотя компания и не раскрывала своих амбиций в этом сегменте. Может оказаться, что на предстоящей конференции широкой публике представят какую-то разработку на базе генеративного ИИ-алгоритма. Спотовые цены на NAND и DRAM продолжили падение и восстанавливаться не собираются
20.06.2024 [13:38],
Павел Котов
Спотовые цены на память DRAM и NAND продолжают падать и едва ли в ближайшее время вырастут, считают аналитики TrendForce. Во-первых, у участников рынка всё ещё много запасов. Во-вторых, дополнительное влияние на цены DRAM оказали недавние действия китайского правительства против контрабанды восстановленных компонентов памяти. ![]() Источник изображения: samsung.com Спотовые цены на рынке DRAM продолжают снижаться, что резко контрастирует с контрактными ценами. Это происходит из-за избыточных запасов на заводах по производству модулей памяти, которые, как правило, закупают микросхемы на спотовом рынке. Снижению цен способствует и слабый спрос на рынке потребительских товаров: производителям готовых устройств не нужно больше памяти, и они на спотовом рынке не закупаются. ![]() Спотовые цены DRAM. Источник изображения: trendforce.com Ещё одним способствующим снижению цен фактором стала борьба с контрабандой на китайском рынке — дешевеют чипы DRAM, подвергшиеся процедуре реболлинга. Реболлинг — это метод ремонта чипов DRAM посредством замены шариков припоя на нижней стороне чипа, используемых для его соединения с печатной платой. Во многих случаях такие чипы начинают работать снова, но они уже не так надёжны, как новые. С конца мая средняя цена чипа DDR4 1Gx8 2666MT/s снизилась на 2,54 %, а только за последнюю неделю она упала с $1,881 до $1,835. ![]() Спотовые цены NAND. Источник изображения: trendforce.com Аналогичным образом проседает спотовый рынок NAND — у производителей SSD сформировались достаточные уровни запасов, что препятствует восстановлению спроса, несмотря на снижение цен спотовыми поставщиками. Растёт разрыв между спотовыми и контрактными ценами. И остаётся неопределённость в отношении спроса на пополнение запасов в III квартале 2024 года. Лишь на этой неделе спотовая цена на пластину 512 Гбит 3D TLC NAND снизилась на 0,57 % до $3,309. Из-за слабого спроса рынки DRAM и NAND переживают непростой период с точки зрения ценообразования. И в краткосрочной перспективе аналитики TrendForce восстановления цен не ожидают. Спутниковая связь на смартфонах становится нормой — её готов предложить уже 91 оператор в мире
20.06.2024 [12:42],
Павел Котов
Сближение операторов наземной мобильной связи и провайдеров спутниковой связи становится отраслевой нормой, а не уникальной стратегией: к настоящему моменту 91 сотовый оператор по всему миру подписал соглашения с поставщиками спутниковой связи. ![]() Источник изображений: starlink.com Действующие контракты на оказание мобильной и спутниковой связи в настоящее время охватывают около 60 % мирового рынка абонентов мобильной связи, и сообщения о новых соглашениях продолжают поступать, обращают внимание аналитики GSMA Intelligence. Но фактическая возможность пользоваться этими услугами пока по большей мере отсутствует. Общее направление движения отраслей указывает на сдвиг рынка от одних только телекоммуникационных компаний — спутники рассматриваются как прагматичный способ расширения сети и доступа к новым источникам доходов. Преимущество спутниковой связи состоит в том, что она может работать в регионах, куда наземные сети не дотягиваются, или где покрытие неравномерно — 80–90 % соединений между наземными мобильными и спутниковыми операторами охватывают удалённые районы. Дополнительными направлениями считаются оказание связи абонентам в море и обеспечение экстренного покрытия в зонах стихийных бедствий. Динамику рынка за последние 18–24 месяца обусловили разработки в области прямого доступа немодифицированных мобильных телефонов к спутникам; кроме того, консорциум 3GPP обновил спецификации 5G, обеспечив совместимость с орбитальными сетями (NTN — Non-Terrestrial Networks). Интеграция совместимости с NTN в 3GPP Release 17 и 18 сделала прямой доступ к мобильным сетям масштабируемым — клиентами могут выступать смартфоны и датчики интернета вещей, также способные напрямую соединяться со спутниками. ![]() Только на рынке США три крупнейших мобильных оператора уже подписали соглашения с поставщиками услуг спутниковой связи: Verizon и AT&T объединились с AST SpaceMobile, а T-Mobile US — со Starlink от SpaceX. Сейчас у Starlink значатся 17 действующих соглашений, у AST SpaceMobile — 24, а у Lynk Global — 15. Развёртывание сервисов будет происходить постепенно: на начальном этапе это будут голосовая связь и SMS, а далее по мере увеличения спутниковой ёмкости начнётся модернизация, которая обеспечит передачу данных. Наибольшее число контрактов заключено в Азии, но в целом присутствие спутниковых операторов распределено равномерно. Безусловным лидером является Starlink, у которого около 6000 спутников на орбите, но прямое подключение телефонов поддерживают лишь недавно запущенные аппараты. Второе место занимает Eutelsat OneWeb, группировка которого составляет 650 аппаратов. У AST SpaceMobile пока лишь один спутник на орбите, и тот испытательный — коммерческие BlueBird она пока не выводила. У принадлежащего Amazon оператора Project Kuiper сейчас на орбите два испытательных спутника. Тёмной лошадкой является Китай, чей оператор China Satellite Network Group намеревается запустить 12 000 спутников, но сравнивать его напрямую с другими игроками непросто: этот провайдер, вероятно, пользуется всесторонней государственной поддержкой, а работать он будет в Китае, тогда как прочие рассчитывают на международные рынки. Так или иначе, спутниковая связь становится дополнением к мобильной, и пока нет ясности, как будет реализовываться этот симбиоз: как дополнительная услуга у наземных операторов, или её включат в существующие планы. Aiko Solar представила солнечную панель с наивысшим КПД на рынке — 25,2 %
20.06.2024 [12:37],
Геннадий Детинич
Мы часто пишем о рекордах в сфере повышения эффективности солнечных ячеек, но купить их можно будет ещё нескоро. А что же предлагается сегодня? На выставке в Германии китайская компания Aiko Solar показала лучшую по энергоэффективности модель на рынке, которая вот-вот поступит в продажу. ![]() Источник изображения: pv magazine Производитель представил Солнечные панели Comet 3-го поколения мощностью до 650 Вт, которые появятся в продаже в четвёртом квартале 2024 года, и предложат наивысшей в мире эффективностью на уровне 25,2 %. Новинки основаны на технологии элементов с обратным контактом (ABC). Соединяющие ячейки медные проводники перенесены на обратную сторону панели. Также компания собирает панели с частичным перекрытием кремниевых ячеек друг друга (на 0,3 мм), что увеличивает площадь рабочего кремния панели на 0,5 % и даёт возможность собирать на 1,1 % больше света в сочетании с переносом соединения на обратную сторону панелей. Это также повышает эффективность работы новых панелей в условиях частичного затенения. В продаже будут доступны пять версий новой серии модулей с выходной мощностью от 625 Вт до 650 Вт и КПД от 24,2 % до 25,2 %. Напряжение холостого хода панелей составит от 54,49 В до 54,99 В, а ток короткого замыкания — от 14,60 А до 15,00 А. Размеры панелей будут равны 2278 × 1134 × 30 мм, а вес — 27 кг. Все панели изготовлены из закаленного стекла толщиной 3,2 мм с антибликовым покрытием и алюминиевых рам. Панели заключены в корпус с защитой IP68, а максимальное системное напряжение достигает 1500 В. Новые панели имеют температурный коэффициент 0,26 %/°C и рабочую температуру в диапазоне от -40 °C до 85 °C. Компания Aiko Solar предоставляет 30-летнюю гарантию на панели с предполагаемым снижением КПД на 1 % в течение первого года и гарантированной конечной выходной мощностью через 30 лет эксплуатации не менее 88,85% от номинальной мощности. Создание новых полупроводниковых фабрик в Европе забуксовало: Wolfspeed вслед за Intel отложила стройку
20.06.2024 [12:07],
Алексей Разин
Формально принятый в 2022 году европейский «Закон о чипах» предусматривает субсидирование местной полупроводниковой отрасли на сумму 43 млрд евро, но на практике реализация многих проектов в регионе буксует. По крайней мере, американская Wolfspeed решила повременить со строительством предприятия по выпуску силовой электроники в Германии, да и у Intel возникли проблемы с подготовкой к реализации своего проекта. ![]() Источник изображения: Wolfspeed Как поясняет Reuters, американская Wolfspeed, которая намеревалась в прошлом году начать строительство в Германии предприятия по выпуску силовой электроники для электромобилей, потратив на соответствующие нужды $3 млрд, не спешит с реализацией проекта. В данный момент строительная площадка даже не расчищена до конца, и компания занимается поиском средств на финансирование строительства. Спрос на электромобили не растёт прежними темпами, и в таких условиях Wolfspeed пока предпочитает сосредоточиться на расширении своего предприятия в штате Нью-Йорк. Если строительство предприятия в Германии и начнётся, то случится это не ранее середины следующего года. Это на два года позже, чем планировалось изначально. Заявки на субсидирование своих проектов по строительству в Европе предприятий, выпускающих чипы, уже подали или намерены это сделать Intel, TSMC, Infineon, STMicroelectronics и GlobalFoundries. Германия поддержала соответствующие планы Intel, TSMC, Infineon и Wolfspeed, но власти Евросоюза своего одобрения пока не дали. Германия столкнулась с тех пор с серьёзным бюджетным кризисом, но чиновники продолжают настаивать, что сокращать финансирование строительства проектов в полупроводниковой отрасли из-за этого не станут. Intel намеревается потратить $33 млрд на строительство в Германии двух предприятий по выпуску чипов, рассчитывая получить до трети этих средств в виде субсидий. Подготовку к строительству планировалось начать в этом году, но она откладывается из-за обнаруженных на площадке существенных запасов чернозёма. Плодородную почву, согласно немецкому законодательству, необходимо вывезти и распределить среди немецких фермеров, прежде чем на этом месте можно будет начать строить предприятия. Подрядчикам Intel придётся сделать 80 000 рейсов на самосвалах, чтобы вывезти этот объём грунта. Компания рассчитывает начать выпуск чипов на этой площадке в течение ближайших четырёх или пяти лет, но одобрение Еврокомиссии до сих пор не получено. TSMC своё совместное предприятие с NXP, Bosch и Infineon в окрестностях Дрездена намеревается начать строить в текущем году. Оно будет концентрироваться на работе с достаточно зрелыми техпроцессами, поэтому затраты на его строительство оцениваются в умеренные $11 млрд. Франко-итальянской STMicroelectronics получила от Еврокомиссии разрешение на строительство в Италии предприятия стоимостью 5 млрд евро. В прошлом году компании удалось получить одобрение на строительство совместного с GlobalFoundries предприятия во Франции общей стоимостью 7,5 млрд евро, но последняя пока не готова вкладывать свои средства в этот проект, ссылаясь на неблагоприятные рыночные условия. Infineon в прошлом году начала строить на свой страх и риск предприятие в Дрездене стоимостью 5 млрд евро, и намеревается завершить строительство в 2026 году, хотя до сих пор не уверена в получении субсидий Евросоюза. Ещё один конкурент Wolfspeed, компания Onsemi, на этой неделе объявила о планах потратить $2 млрд на расширение своего производства чипов в Чехии. Словом, активность производителей достаточно высока, но не все из них готовы вкладываться в европейскую полупроводниковую промышленность без гарантированного получения субсидий от местных властей. Мощные смартфоны Realme GT 6 и GT 6T вышли в России и других странах — от 60 тысяч рублей
20.06.2024 [12:00],
Николай Хижняк
Компания Realme представила пару новых продвинутых смартфонов среднего уровня — Realme GT 6 и Realme GT 6T. Первый предлагает субфлагманский процессор Snapdragon 8s Gen 3 и флагманскую камеру на 50-Мп датчике Sony LYT-808, а второй оснащён высокопроизводительным чипом Snapdragon 7+ Gen 3. Одновременно с глобальным анонсом было объявлено о старте продаж новинок в России. ![]() Источник изображений: Realme Смартфон Realme GT 6 оснащён изогнутым 6,78-дюймовым 8T LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+, частотой обновления 1–120 Гц и пиковой яркостью до 6000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Защиту дисплея от повреждений обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus 2. Основой устройства служит чип Snapdragon 8s Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,0 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2,8 ГГц, три ядра Cortex-A520 с частотой 2,0 ГГц и GPU Adreno 735). В Россию Realme привезла смартфон в конфигурациях с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а также с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти. Главная камера в Realme GT 6 построена на флагманском сенсоре Sony LYT-808 с разрешением 50 Мп и поддержкой улучшенной оптической стабилизации Super OIS. Размер сенсора составляет 1/1.4 дюйма, а размер пикселя — 1,12 мкм. Также имеется телевик на 50-Мп датчике Samsung JN5 размером 1/2,8 дюйма с 0,64-мкм пикселями. Он поддерживает двукратный оптический и четырёхкратный гибридный зум. Третий модуль основан на Sony IMX355 с разрешением 8 Мп, предназначенный для широкоугольной съёмки. Для основной камеры и телефото-модуля заявляется поддержка съёмки 4K-видео с широким динамическим диапазоном Dolby Vision. С фронтальной стороны устройства находится глазок 32-Мп сенсора Sony IMX615. Он тоже может снимать в разрешении 4K. Смартфон получил аккумулятор ёмкостью 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC на 120 Вт (позволяет зарядить батарею с нуля до 50 % за 10 минут, а до 100 % — за 28 минут). Также новинка имеет защиту от влаги и пыли согласно стандарту IP65. Младшая модель Realme GT 6T получила 6,78-дюймовый дисплей LTPO AMOLED с разрешением 2780 × 1264 пикселей, частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 6000 кд/м2. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass Victus 2. В основе устройства используется чип Snapdragon 7+ Gen3, выполненный по 4-нм техпроцессу. В составе процессора имеется одно ядро Cortex-X4 с частотой 2800 МГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой 2600 МГц, три ядра ядра Cortex-A520 с частотой 1900 МГц, а также GPU Adreno 732. В России устройство будет предлагаться в конфигурациях с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а также с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. Основная камера Realme GT 6T использует сенсор Sony LYT-600 с разрешением 50 Мп. Кроме того, младший смартфон перенял у старшего широкоугольный модуль и фронтальную камеру, а вот телевика здесь нет. Также Realme GT 6T оснащён батареей на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки SuperVOOC на 120 Вт. Серия смартфонов Realme GT 6 впервые в портфолио Realme получила ряд ИИ-функций:
Кроме того, ИИ используется для оптимизации изображения на экране, защиты зрения, алгоритмы продлевают срок службы смартфона и аккумулятора, а также оптимизируют производительность в зависимости от задач. В будущем разработчики добавят и другие ИИ-функции, например, AI Smart Removal для удаления нежелательных элементов с фотографий. Новые смартфоны серии Realme GT 6 доступны во всех магазинах партнёров компании в цветах «Зелёный туман» и «Зеркальный серебряный». Модель Realme GT 6 в конфигурации 16+512 Гбайт памяти оценивается в 79 999 руб, а версия с 12+256 Гбайт памяти — в 69 999 руб. При покупке Realme GT 6 в любых цветах и конфигурациях во всех магазинах партнёров пользователи получат в подарок наушники Realme Air6 Pro, который в рознице стоят 9990 руб. Модель Realme GT 6T в конфигурации с 12+256 Гбайт памяти доступна по цене 64 999 руб, а в версии с 8+256 Гбайт памяти стоимость составляет 59 999 руб. При покупке Realme GT 6T в подарок предложат наушники Realme Air6 (6990 руб. в рознице). Samsung предупредила, что многие Windows-приложения не будут работать на ноутбуках с чипами Qualcomm
20.06.2024 [11:31],
Павел Котов
Samsung наряду с другими крупными производителями выпустила линейку своих ноутбуков класса Copilot+ PC на процессорах Qualcomm Snapdragon X, но предупредила покупателей в Южной Корее, что эти ноутбуки не смогут работать со многими распространёнными приложениями для Windows. В других странах компания таких заявлений делать не стала. ![]() Источник изображения: samsung.com Термином Copilot+ PC в Microsoft обозначили машины с ускорителями алгоритмов искусственного интеллекта (NPU — Neural Processing Unit) производительностью от 40 трлн операций в секунду (TOPS), чего достаточно для запуска функций ИИ в Windows 11 с высокой скоростью. Первые экземпляры Copilot+ PC от самой Microsoft работают на чипах Qualcomm Snapdragon X Elite с ИИ-ускорителями на 45 TOPS и центральными процессорами на архитектуре Arm. Большинство современных ПК работает на процессорах с архитектурой x86, и машины на базе Arm-чипов не поддерживают старое ПО. Поэтому в Microsoft выпустили эмулятор Prism, с которым, по её утверждению, и нативные, и эмулированные программы должны работать одинаково быстро. В Samsung оптимизма Microsoft, однако, не разделяют. Корейское подразделение компании предупредило потенциальных покупателей, что на ноутбуках Galaxy Book Edge 4 Copilot+ PC не будут работать многие приложения для безопасности, а также Adobe Illustrator и Google Drive. То же касается игр Fortnite, League of Legends и даже Microsoft Halo Infinite — все они несовместимы с Windows 11 для Arm-процессоров. На этих компьютерах также не могут должным образом работать сайты некоторых корейских поставщиков финансовых услуг — специальные версии ПО понадобятся даже для подключения принтеров. В разделах сайта Samsung для других стран похожих предупреждений обнаружить не удалось, и, возможно, на это следует обратить внимание. В 2005 году Microsoft проиграла антимонопольное дело в Южной Корее и была обязана исключить из комплекта Windows некоторые компоненты, в частности, медиаплееры — по крайней мере до Windows 10 в стране выпускались особые версии ОС от Microsoft. В Samsung ситуацию пока не прокомментировали. Австралийцы создали компактное лазерное оружие, которое сбивает дроны на расстоянии до 1,5 км
20.06.2024 [11:23],
Геннадий Детинич
Министерство обороны Австралии провело демонстрацию самого мощного в мире портативного высокоэнергетического лазерного оружия. Установка размером с чемодан в десять раз дешевле и в десять раз легче аналогичных боевых лазеров. Она весит не более 50 кг и способна физически уничтожать дроны на дальности до 1500 м. ![]() Источник изображений: CPL Jacob Joseph/Australian Army «Вы нажимаете кнопку, чтобы отслеживать беспилотник, и компьютер берёт управление на себя, затем вы нажимаете другую кнопку, чтобы "нажать на спусковой крючок", совсем как в видеоигре, — пояснил капрал Патрик Фланаган (Patrick Flanagan). — Указательным пальцем вы можете быстро переключать прицел между видеокамерой дрона, центром тяжести или одним из пропеллеров. Требуется всего несколько секунд, чтобы вывести из строя камеру, и две-три секунды, чтобы вывести из строя несущий винт». ![]() Испытания состоялись на танковом полигоне в военном округе Пакапуньял в центральной части штата Виктория. Установка Fractl создана компанией AIM Defence. Её луч диаметром с 10-центовую монету (23,6 мм) способен поразить цель на скорости до 100 км/ч. На дальности до 1000 м возможен поджёг компонентов дрона, а на дальности до 1500 м — только уничтожение датчиков камер. Оператор сам выбирает, на какой узел дрона должно быть нацелено оружие. Это как работа скальпелем — можно пережечь провода, поразить боеприпас в подвесе или уничтожить пропеллер. За счёт высочайшей точности достигается малый расход энергии — не больше, чем требуется для закипания воды в чайнике, поясняют разработчики. ![]() Дроны стали важным инструментом военных. Боевые лазеры разрабатывались с учётом поражения целей намного большего масштаба. О компактных системах речь не шла, но теперь, судя по всему, им будет отдан приоритет. Созданная в Австралии установка доказала свою эффективность не только при работе по одиночной цели, но также по рою дронов, что только повышает ценность подобных платформ. Развитие производства электромобильных батарей в Европе под угрозой из-за Китая и США
20.06.2024 [11:13],
Алексей Разин
Тенденция к локализации производства тяговых батарей в Европе наметилась ещё в 2019 году, когда местный рынок электромобилей начал бурно развиваться в свете экологических инициатив. За это время изменилось многое, и теперь эксперты считают, что сейчас производственные возможности по выпуску тяговых батарей во всём мире в два раза превышают реальные потребности рынка. ![]() Источник изображения: BYD Макроэкономические факторы замедляют темпы роста продаж электромобилей, как поясняет Bloomberg, и теперь европейские автопроизводители типа Volkswagen, Stellantis и Mercedes-Benz либо сокращают объёмы инвестиций в локализацию выпуска тяговых батарей, либо вовсе отказываются от соответствующих планов. Ситуация усугубляется тем, что китайские автопроизводители при этом отчаянно демпингуют в представлении европейских участников рынка, а власти США переманивают инвесторов щедрыми субсидиями. Операционный директор аккумуляторного подразделения Volkswagen Себастиан Вульф (Sebastian Wolf) на недавней конференции в Германии заявил, что этой европейской компании приходится менять менталитет и превращаться из наставника в обучаемого, поскольку в сфере производства электромобилей европейский автогигант вынужден навёрстывать упущенное по сравнению с китайскими конкурентами. Сейчас все усилия этого подразделения Volkswagen сосредоточены на ускорении темпов развития бизнеса и повышении его экономической эффективности. При этом европейские власти не так щедры на субсидии в силу высокой степени бюрократии. Автопроизводителям сложно финансировать строительство предприятий по выпуску тяговых батарей исключительно за свой счёт, поскольку норма прибыли в данном бизнесе весьма скромна, учитывая ценовое давление со стороны китайских конкурентов. Даже китайские производители батарей, которые собирались наладить их выпуск в Европе, начинают колебаться в своих решениях из-за отсутствия гарантий по получению субсидий. Тем не менее, крупнейший китайский игрок в лице CATL не только располагает действующим предприятием по производству тяговых батарей в Германии, но и строит новое в Венгрии. Южнокорейская LG Energy Solution выпускает тяговые батареи в Польше уже на протяжении шести лет. Китай, который так или иначе причастен к выпуску более 80 % мирового объёма тяговых батарей, предлагает гораздо более дешёвую продукцию по сравнению с изделиями европейских предприятий. Власти США и Канады завлекают производителей тяговых батарей на свою территорию, и это дополнительно ухудшает конкурентные позиции европейских площадок. Власти ЕС и Великобритании с начала 2022 года одобрили выделение субсидий на организацию локального выпуска тяговых батарей на общую сумму не более 7 млрд евро. Это значительно меньше тех $140 млрд, которые требуются для выхода европейских производителей батарей к 2030 году на ежегодный выпуск 1,4 ТВт·ч продукции в эквивалентной ёмкости. При этом власти США на поддержание национального производства тяговых и солнечных батарей готовы до 2029 года выделить $140 млрд. Канада в прошлом году смогла выделить $25 млрд на организацию производства тяговых батарей на своей территории, таким образом заинтересовав Volkswagen и Stellantis. Эксперты также указывают европейским компаниям на необходимость инвестиций в диверсификацию цепочек поставок сырья для изготовления тяговых батарей, поскольку сейчас и в этой сфере доминируют китайские игроки. По оценкам специалистов BloombergNEF, сейчас в мире функционирует в два раза больше производственных предприятий по выпуску литийионных батарей, чем требуется рынку. Во многом это происходит за счёт высокой активности Китая: на его территории уже в прошлом году предложение в три раза превышало спрос, а к следующему году объёмы производства тяговых батарей могут вырасти ещё в шесть раз. Waymo заявила, что её автопилот на 200–350 % безопаснее живых водителей
20.06.2024 [11:10],
Павел Котов
Три недели назад одна из машин Waymo с автопилотом безо всякой причины врезалась в телефонный столб, и это привело к отзыву 672 автомобилей. Тем не менее, теперь компания опубликовала заявление, что её транспортные средства на 200–350 % эффективнее избегают столкновений, чем люди. ![]() Источник изображений: Waymo Входящая в холдинг Alphabet компания Waymo была образована в 2016 году, выделившись из подразделения беспилотного транспорта Google. В 2020 году она первой предложила населению услуги полностью беспилотного такси. Но в её истории значатся и несколько неприятных инцидентов. К 2021 году Национальное управление безопасностью движения на трассах (NHTSA) США зарегистрировало 150 аварий с участием машин Waymo. В декабре 2023 года два роботакси Waymo с разницей всего в несколько минут врезались в один и тот же буксируемый по шоссе пикап. В феврале этого года беспилотная машина сбила велосипедиста в Сан-Франциско — последние два инцидента привели к отзыву 444 машин компании. ![]() Это вызвало негативную реакцию общественности — доходило до того, что люди мешали проезду автомобилей, ограждали их конусами и даже поджигали их, потому что эти машины якобы небезопасны. В мае NHTSA начало проверку в отношении Waymo по факту 31 инцидента: роботакси врезались в закрытые ворота, выезжали на встречную полосу, фиксировались факты их возгорания. Тем временем сама Waymo сообщила, что её автомобили с суммарным пробегом 23,8 млн км показали на 30 единиц меньше аварий с травмами и на 32 — аварий, зарегистрированных полицией. Это значит, заявили в компании, что беспилотные автомобили в 3,5 и 2 раза безопаснее управляемых людьми машин. Суммарный пробег беспилотников Waymo по Сан-Франциско составил 6,16 млн км — число аварий с травмами сократилось на 17, зарегистрированных полицией аварий — на 12. В Финиксе пробег составил 17,57 млн км — число аварий сократилось на 13 и 20 единиц соответственно. Вскоре компания намеревается запустить услуги роботакси в Лос-Анджелесе и техасском Остине. Seatrec создала бесконечные источники питания на парафине для автономного исследования океанов
20.06.2024 [09:57],
Геннадий Детинич
Несмотря на всю мощь технологий нашей цивилизации, глубины морей и океанов всё ещё хранят свои тайны. Традиционный метод изучения вод с помощью экспедиций на океанографических суднах — это крайне затратное мероприятие, не говоря о декларируемом вреде для экологии дизельных силовых установок. Исследование глубин автономными средствами сталкивается с проблемой ограничения питания и тоже не решает проблем. Нужен бесконечный источник питания. И он есть. ![]() Источник изображений: Seatrec В ответ на запрос NASA и ряда других организаций, компания Seatrec разрабатывает самозаряжающиеся источники питания для автономных морских платформ. В двух своих проектах Seatrec использует один и тот же принцип — накопление и использование энергии в процессе фазового перехода вещества из твёрдого в жидкое состояние и из жидкого в газообразное и обратно. Последняя разработка компании — это «бесконечный» поплавок infiniTE. Система подзарядки поплавка опирается на свойство парафина застывать и уменьшаться в объёме при остывании, например, при погружении во всё более холодные слои океанической воды. ![]() После всплытия парафин переходит в жидкую фазу и за счёт расширения вещества накопленная им кинетическая энергия создаёт избыточное давление в системе, которое направляется на выполнение работы — на вращение генератора. Происходит зарядка батарей платформы. Несколько циклов погружения и всплытия заряжают батареи на борту автономной системы и позволяют ей продолжить исследование глубин. Устройство infiniTE испытано на практике. Оно способно питать достаточно сложные системы, например, для эхолокации или для изучения акустики океана. Данные собираются обильно и постоянно без вмешательства человека. Это позволит расширить сбор данных о зарождении ураганов, например, чтобы повысить точность предсказания этих разрушительных явлений. А ещё есть потенциальная угроза от подводного флота недружественных стран. Но это будет уже другая история. Micron собирается наладить выпуск памяти HBM в Малайзии
20.06.2024 [08:02],
Алексей Разин
Стремление азиатских производителей памяти обзавестись предприятиями на территории США вовсе не означает, что исконно американские компании не собираются строить новые заводы за пределами страны. Например, Micron Technology рассматривает возможность организации выпуска передовой памяти HBM в Малайзии, и в следующем году рассчитывает занять до 25 % мирового рынка такой памяти. ![]() По данным TrendForce, на которые ссылается Nikkei Asian Review, подобная доля рынка сейчас принадлежит Micron Technology и в сегменте DRAM в целом. На рынке HBM в этом смысле Micron пока не добилась существенных успехов, поскольку конкурирующим SK hynix и Samsung Electronics принадлежат 50 и 42,4 % этого сегмента соответственно. Таким образом, чтобы занять необходимые 25 % рынка HBM, компании Micron нужно по итогам следующего года увеличить свою долю более чем в три раза. Micron собирается нарастить не только производственные мощности, но и увеличить количество исследовательских центров и экспериментальных линий, которые помогут компании быстрее выводить на рынок новые разновидности HBM. Помимо экспансии предприятий в родном американском штате Айдахо, компания задумывается о строительстве первого для себя предприятия в Малайзии по обработке кремниевых пластин. Впрочем, тестированием и упаковкой микросхем памяти компания в этой стране уже занимается. Кроме того, её крупнейшее предприятие по производству HBM расположено в центральной части Тайваня, и оно тоже будет расширяться. Samsung пока не удаётся пройти все этапы сертификации своей памяти HBM3E для её поставок компании Nvidia, а вот Micron свои аналогичные чипы для ускорителей H200 уже поставляет, как и лидирующая на рынке SK hynix. Корейскому гиганту Samsung приходится довольствоваться поставками более зрелых видов HBM для нужд AMD, Google и Amazon. Компания Nvidia является крупнейшим покупателем микросхем HBM, но она приобретает не более 48 % годовой программы выпуска памяти всех трёх мировых производителей, по оценкам Morgan Stanley. Kioxia к 2027 году рассчитывает увеличить количество слоёв 3D NAND до 1000 штук
20.06.2024 [06:34],
Алексей Разин
На технологической конференции в Сеуле, по данным PC Watch, компания Kioxia продемонстрировала намерения к 2027 году наладить выпуск микросхем 3D NAND с увеличенным до 1000 штук количеством слоёв. Плотность хранения информации в данном случае вырастет до 100 Гбит/мм2. Для сравнения, ещё в 2022 году наличие 238 слоёв у микросхем 3D NAND считалось хорошим результатом. ![]() Источник изображения: Kioxia При этом в 2014 году память 3D NAND вообще довольствовалась 24 слоями, поэтому за последующие восемь лет их количество увеличилось в десять раз. Если подобные темпы роста (1,33 в год) сохранятся и дальше, то Kioxia рассчитывает на увеличение количества слоёв 3D NAND до 1000 штук к 2027 году. Плотность хранения данных в 3D NAND достигается не только увеличением количества слоёв. Вертикальные и поперечные размеры ячейки памяти также уменьшаются, а количество хранимых в них битов информации увеличивается. Например, QLC предлагает хранить в одной ячейке четыре бита информации, тогда как TLC обеспечивала только три бита на ячейку. По мере увеличения количества слоёв 3D NAND возникают проблемы с травлением отверстий, необходимых для межслойного соединения чипов друг с другом. Более глубокие каналы обладают более высоким сопротивлением, и для формирования межслойных соединений требуются новые материалы со специфическими свойствами, а также новые методы их обработки. Например, на смену поликристаллическому кремнию приходит монокристаллический. Kioxia также рассчитывает заменять проводники внутри каждого слоя 3D NAND с вольфрамовых на молибденовые для снижения сопротивления и уменьшения задержек. Производственный партнёр Kioxia в лице корпорации Western Digital попутно говорит о проблеме роста капитальных затрат по мере увеличения количества слоёв в памяти 3D NAND, а также снижении экономической эффективности подобной миграции. Себестоимость производства памяти по мере увеличения количества слоёв снижается всё меньше и меньше. Скорее всего, именно экономические причины вынудят производителей 3D NAND замедлить темпы «гонки за увеличением количества слоёв». Сейчас Kioxia и Western Digital выпускают память поколения BiCS 8 в 218-слойном исполнении. Поколения BiCS 9 и BiCS 10 обеспечат увеличение количества слоёв до 300 и 400 штук. Американский производитель не хотел бы по экономическим соображениям поддерживать существующие темпы увеличения количества слоёв памяти 3D NAND. Китайская Zeekr запретила поставлять свои электромобили в Россию
19.06.2024 [20:03],
Сергей Сурабекянц
Компания Zeekr запретила поставлять свои электрокары в Россию. По утверждению основателя CarClick.ru Сергея Пиголкина, китайские дилеры получили от «дочки» китайского автогиганта Geely официальные письма, требующие прекратить сотрудничество с российскими компаниями. Причины и возможные наказания, грозящие дилерам в случае нарушения, не сообщаются. Запрет вступит в силу с 30 июня. ![]() Источник изображения: Zeekr Первые сообщения о возможном прекращении массовых поставок электромобилей премиальной марки Zeekr в Россию появились ещё зимой. Аналогичная ситуация возникла с Avatr — премиальным брендом Changan: ввозить машины смогут только физические лица. По словам дилеров, уже ввезённых в страну автомобилей должно хватить на несколько месяцев. Zeekr с марта официально продают в Беларуси. Поставляемые туда модели Zeekr 001, 009 и X адаптированы для местного климата и обеспечиваются гарантией сроком пять лет или 100 тысяч километров. У электромобилей полностью переведена на русский язык информационно-мультимедийная система, применены материалы отделки, отличные от используемых в китайских версиях. Владеющая брендом Zeekr компания Geely ранее уже сталкивалась с проблемами из-за работы в России — в 2023 году принадлежащей ей компании Volvo угрожали бойкотом в Швеции, домашней стране для этой марки, из-за того, что Geely не прекратила продажи в России. Nintendo представила «золотую» консоль Switch Lite: Hyrule Edition в стиле The Legend of Zelda
19.06.2024 [19:39],
Сергей Сурабекянц
Одним из самых ярких моментов Nintendo Direct в июне 2024 года, без сомнения, стала The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — совершенно новая игра серии, которая выйдет на Switch в сентябре этого года. Предварительный заказ на неё уже открыт. Также стала доступна для заказа специальная тематическая версия консоли Nintendo Switch Lite: Hyrule Edition, анонсированная на Nintendo Direct одновременно с игрой. И игра, и консоль выйдут 26 сентября. Возможно, дизайн этой версии игровой консоли станет одним из самых привлекательных среди всех специальных выпусков Switch Lite. Консоль в версии Hyrule Edition получила шикарно выглядящий «золотой» корпус с гербом Hylian, нанесённым на заднюю панель. ![]() ![]() Кнопки и джойстики матового чёрного цвета оттеняют золотое сияние корпуса. Switch Lite: Hyrule Edition будет поставляться в комплекте с 12-месячной подпиской на Nintendo Switch Online, поэтому владельцы новой консоли смогут опробовать многие новые игр, анонсированные на Nintendo Direct. На данный момент предзаказ Switch Lite: Hyrule Edition доступен лишь в Великобритании по цене от £209. В США, ЕС и Японии все консоли, предназначенные для предзаказа, выкуплены. ![]() Смартфон Infinix NOTE 40 Pro+ 5G с чипом Dimensity 7020 поступил в продажу в России
19.06.2024 [19:06],
Владимир Мироненко
В России поступил в продажу Infinix NOTE 40 Pro+ 5G — флагман серии смартфонов NOTE 40. Новинка сочетает довольно мощную начинку, привлекательный дизайн и весьма доступную цену. Вместе с тем в Infinix отметили, что лицом серии смартфонов NOTE 40 в России стал Александр Овечкин, легенда мирового хоккея и один из самых результативных игроков в истории НХЛ, неоднократный обладатель приза Мориса Ришара, присуждаемого лучшему снайперу лиги. ![]() NOTE 40 Pro+ 5G получил процессор MediaTek Dimensity 7020, изготовленный по 6-нм технологическому процессу, который дополнен с 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения до 24 Гбайт. Эта связка обеспечивает высокую производительность в режиме многозадачности. Также имеется функция XBOOST, оптимизирующая производительность смартфона в популярных MOBA- и FPS-играх. ![]() Смартфон оснащён изогнутым по краям 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (2436 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, а также с поддержкой пиковой яркости 1300 кд/м², благодаря чему обеспечивается чёткая картинка даже под прямыми лучами солнца. ШИМ-регулировка яркости подсветки с частотой 2160 Гц и сертификация TÜV подтверждают минимальный уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. Защита дисплея от царапин обеспечивается прочным стеклом Corning Gorilla Glass. Основная камера Infinix NOTE 40 Pro+ 5G со 108-Мп сенсором, дополненная 2-Мп датчиками для макросъёмки и измерения глубины сцены, имеет поддержку оптической стабилизации изображения (OIS), обеспечивающей более резкие и стабильные снимки, даже при сложных условиях съёмки. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. ![]() Высокое качество звука обеспечивают стереодинамики с поддержкой технологии Hi-Res Audio. Батарея ёмкостью 4600 мА·ч поддерживает последнее поколение фирменной технологии «Универсальной Быстрой Зарядки 2.0», которая работает на базе чипа Infinix Cheetah X1. Реализована поддержка проводной 100-Вт зарядки и беспроводной на 20 Вт. Благодаря высокому качеству компонентов батарея Infinix NOTE 40 Pro+ 5G способна выдержать 1600 полных циклов перезарядки без значительной потери номинальной ёмкости. Также имеется возможность использования в сочетании с фирменным чехлом магнитной беспроводной зарядки и внешних аккумуляторов. Смартфон NOTE 40 Pro+ 5G в России получит поддержку обновления ОС Android вплоть до 16-й версии, а также 3 года обновления патчей безопасности. Для тех, кто приобретёт новинку до конца лета, предусмотрена расширенная двухлетняя гарантия. Для покупки доступна чёрная версия NOTE 40 Pro+ 5G со стеклянным корпусом и зелёная с задней панелью из эко-кожи. Стоимость NOTE 40 Pro+ 5G с 12/256 Гбайт памяти равна 36 990 руб. Патентный тролль подал иск против Micron на $480 млн
19.06.2024 [18:25],
Сергей Сурабекянц
Южнокорейская компания Mimir IP подала иск против Micron, обвинив американского производителя полупроводников в нарушении патентов. Если Mimir IP выиграет, компенсация может составить до $480 млн. Иск, поданный 3 июня в Окружной суд Восточного округа Техаса и Комиссию по международной торговле США (ITC), также направлен против Tesla, Dell, HP и Lenovo за использование продукции Micron. Патенты, на которые ссылается Mimir IP, были недавно приобретены у SK hynix. ![]() Источник изображения: Micron В мае 2024 года Mimir IP приобрела у SK hynix около 1500 патентов в сфере разработки и производства полупроводников. В поданном иске упоминаются шесть патентов, касающихся устройств измерения напряжения и энергонезависимой памяти 3D NAND. Точные требования Mimir IP не объявлены, обычно такие организации сначала требуют запретить продукцию ответчика в США (чтобы «прекратить нарушения»), а затем облагают ответчика лицензионными сборами. В случае победы Mimir IP компенсация за ущерб может составить до $480 млн. Похоже, это первый случай, когда корейская непрактикующая организация (non-practicing entity, NPE) подала в суд на американскую компанию по производству полупроводников. NPE не используют приобретённые ими патенты по назначению, а участвуют в судебных процессах ради получения прибыли от исков о нарушении интеллектуальных прав. Участники рынка называют NPE «патентными троллями», а те в ответ утверждают, что якобы помогают монетизировать патенты и стимулируют инновации. NPE также можно рассматривать как прокси-оружие, позволяющее реальным владельцам патентов бороться со своими конкурентами. В марте 2023 года Micron передала более 400 патентов компании Lodestar Licensing Group. Аналогичным образом, в июне 2023 года Samsung передала 96 патентных прав IKT, дочерней компании Samsung Display. Подобные шаги позволяют использовать специально выделенные компании для ведения судебных разбирательств без непосредственного участия первоначальных владельцев патентов. Полупроводниковая промышленность за последнее время стала свидетелем серии юридических споров и передачи патентов между крупными компаниями. Ярким примером являются иски VLSI, контролируемой хедж-фондом Fortress, против Intel. Daedalus Prime обвинила Qualcomm, Samsung и TSMC в нарушении патентов Intel. TSMC передала более 50 зарегистрированных в США патентов на чипы компании Advanced Manufacturing Innovations, которая пока не подала исков в суд, но может сделать это в любой момент. Как и во многих подобных случаях, рассмотрение деталей в различных судах может занять годы. Хотя потенциальный ущерб Micron оценивается в сумму вплоть до $480 млн, окончательный результат судебного разбирательства ещё далеко. Заметим, что недавно компания проиграла патентный спор с Netlist, и теперь должна выплатить $445 млн в качестве компенсации. Похоже, что прокси-войны в сфере интеллектуальной собственности переходят на новый уровень — видимо финансовые успехи Micron не дают покоя патентным троллям. TSMC запустила производство 3-нм процессоров Intel Core Ultra 200V (Lunar Lake)
19.06.2024 [17:38],
Николай Хижняк
TSMC приступила к массовому производству потребительских процессоров Lunar Lake для компании Intel, сообщает DigiTimes со ссылкой на индустриальные источники. Новые чипы будут выпущены в следующем квартале, однако Intel пока не подтверждала точную дату старта их продаж. ![]() Источник изображения: VideoCardz Lunar Lake являются первыми процессорами Intel, в которых все три чиплета (CPU, iGPU и SoC) будут производиться с использованием техпроцессов TSMC. В частности, речь идёт о 3-нм технологии N3B, а также 6-нм техпроцессе N6. Процессоры Intel Lunar Lake будут предлагаться в серии Core Ultra 200V. В этих чипах Intel дебютируют новые P-ядра Lion Cove и E-ядра Skymont. Та же комбинация ядер будет применяться в настольных процессорах Core Ultra 200 (Arrow Lake-S), выпуск которых ожидается в четвёртом квартале этого года. «Intel начнёт преобразование новой и старой платформ NB во второй половине года, как и планировалось. Серии Lunar Lake и Arrow Lake будут запущены в конце третьего и четвёртого кварталов соответственно. Самым важным событием является первый выпуск вычислительного чиплета (Compute Tile) от TSMC. Intel наконец решила использовать кастомный 3-нм техпроцесс, который TSMC уже давно разработала и недавно начала применять для массового производства чипов», — пишет DigiTimes. В составе процессоров Lunar Lake будет iGPU на новой графической архитектуре Xe2-LPG (Battlemage). В свою очередь, в составе Arrow Lake будет использоваться графическая архитектура Xe-LPG (Alchemist), та же, что применяется сейчас в Core Ultra 100 (Meteor Lake). Ещё одной важной особенностью новых процессоров является то, что Lunar Lake оснащены микросхемами встроенной системной памяти (MoP). На минувшей выставке Computex 2024 компания Intel подтвердила, что Lunar Lake будут выпущены в третьем квартале этого года, но в детали вдаваться не стала. Новые чипы будут соответствовать требованиям Microsoft для систем класса Copilot Plus PC. TSMC готовится вступить в «клуб триллионеров»
19.06.2024 [17:20],
Павел Котов
На фоне роста акций Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) рыночная капитализация крупнейшего в мире контрактного производителя полупроводниковых изделий вплотную приблизилась к отметке $1 трлн, обращает внимание Bloomberg. ![]() Источник изображения: tsmc.com На этой неделе ряд брокерских контор Уолл-стрит повысил ценовые ориентиры на акции TSMC — причиной тому стал рост спроса на системы искусственного интеллекта, а также ожидаемый в 2025 году рост цен на услуги контрактного производства чипов. Наиболее оптимистично настроенной оказалась Goldman Sachs Group, которая скорректировала целевую стоимость акций компании на 19 % до 1160 новых тайваньских долларов ($35,82) из-за того, что роста цен на производство чипов 3 и 5 нм на «низкий однозначный процент». JPMorgan Chase прогнозирует, что TSMC повысит прогноз выручки на 2024 год и увеличит капитальные затраты «до верхней границы прогнозируемого диапазона», и что ИИ к 2028 году обеспечит компании 35 % продаж. На фоне усилившихся перспектив прибыли целевые стоимости акций компании повысили Citigroup и Morgan Stanley. ![]() Источник изображения: bloomberg.com TSMC стала крупным бенефициаром бума ИИ, а используемые компанией передовые технологии сделали её фаворитом среди мировых инвесторов; она также является основным производителем передовых чипов Nvidia — самой дорогой компании в мире. На минувшей неделе TSMC обогнала Berkshire Hathaway и стала восьмой в мире компанией по рыночной капитализации с учётом американских депозитарных расписок — в этом году они подорожали на 73 %, увеличив стоимость компании до $932 млрд, что уже незначительно ниже порога в $1 трлн. В США придумали бетон с фазовым переходом — он растапливает снег и лед без соли и реагентов
19.06.2024 [17:08],
Геннадий Детинич
В странах с холодным климатом вопросы уборки снега и льда с транспортных магистралей — это постоянная и крайне дорогостоящая проблема. В США на очистку дорог зимой ежегодно тратится свыше $2,3 млрд. И это не считая последствий аварий, часто с трагическим концом. Учёные из Пенсильвании создали незамерзающее дорожное покрытие, которое с помощью эффекта фазового перехода могло бы самостоятельно разогреваться и освобождаться от снега и льда. ![]() Источник изображения: Drexel University В качестве присадки к бетону для заливки дорог исследователи из Дрексельского университета (Drexel University) использовали парафин. Это получаемое из нефти органическое соединение способно выделять тепло при переходе из жидкого состояния в твёрдое. Тем самым парафин в составе бетона должен разогревать дорожное покрытие в процессе отвердевания при охлаждении окружающей среды ниже определённой температуры. В идеале — при достижении температуры замерзания воды. Рядом с парковкой университета учёные залили три плиты со сторонами 76 × 76 см каждая: одну без каких-либо добавок, вторую с микрокапсулами парафина и третью с пористым естественным наполнителем (типа щебня), предварительно выдержанным в парафине. За плитами было установлено видеонаблюдение и слежение с помощью датчиков. Их состояние и состояние снежного покрытия на плитах отслеживалось три года, что позволило сделать далеко идущие выводы. Выяснилось, что самым эффективным оказалось покрытие с наполнителем, предварительно выдержанным в парафине. Температура такого покрытия плавно снижалась в течение 10 часов, поддерживая в материале плюсовую температуру (от 5,6 °C до 12,8 °C) и не давая образовываться на нём льду и собираться слою снега. Затем материал «перезаряжался» на следующие сутки во время дневного повышения температуры и снова начинал работать после снижения температуры ночью. При затяжном снижении температуры всё это не работает, но в межсезонье и оттепели — вполне, что лучше, чем ничего, когда бетон промерзает, а вода в трещинах начинает пучить покрытие. Бетон с микрогранулами парафина показал себя хуже. Он выделял тепло в два раза быстрее — примерно за пять часов. Учёные объяснили это тем, что в пористых присадках парафин медленнее переходил из жидкой фазы в твёрдую и дольше отдавал тепло покрытию. Так, переход в твёрдую фазу у парафина в пористых присадках начинался при охлаждении до 3,9 °C, тогда как в виде микрогранул фазовый переход начинался при охлаждении до 5,6 °C. Позже начал работать — отдавал тепло дольше. Это правило позволит повысить эффективность саморазогрева бетона простым способом. «Мы продемонстрировали, что наш самонагревающийся бетон способен растапливать снег самостоятельно, используя только дневную тепловую энергию окружающей среды — и делать это без помощи соли, лопат или систем подогрева, — говорят авторы исследования. — Этот самонагревающийся бетон подходит для горных и северных регионов США, таких как Северо-Восточная Пенсильвания и Филадельфия, где зимой случаются подходящие циклы нагрева и охлаждения». Qualcomm урегулировала претензии собственных акционеров за $75 миллионов
19.06.2024 [15:43],
Павел Котов
Qualcomm согласилась выплатить $75 млн, чтобы урегулировать иск, в котором акционеры обвинили компанию в обмане с целью сокрытия антиконкурентных действий в области продаж и лицензирования. ![]() Предварительное соглашение об урегулировании претензий было подано накануне в федеральный суд в Сан-Диего — документ должен утвердить окружной судья Джинсук Охта (Jinsook Ohta), который в марте 2023 года присвоил иску статус коллективного. Qualcomm и шестеро лиц, выступающих ответчиками в индивидуальном порядке, включая бывших гендиректоров Пола Джейкобса (Paul Jacobs) и Стивена Молленкопфа (Steven Mollenkopf), отвергли обвинения в противоправных действиях, но согласились на урегулирование. Акционеры обвинили Qualcomm в искусственном завышении стоимости своих ценных бумаг в период с февраля 2012 по январь 2017 года — компания, по их версии, неоднократно заявляла, что продажа чипов и лицензирование технологий являются отдельными видами деятельности, тогда как в реальности она объединила их, чтобы подавить конкуренцию. В январе 2017 года Федеральная комиссия по связи США и Apple по отдельности подали на Qualcomm в суд, обвинив компанию в попытке монополизировать рынок процессоров основной полосы частот (Baseband Processor — BBP), которые используются в телефонах для обработки сигналов беспроводной связи. Компания, по версии Apple, воспользовалась своим положением для завышения цен на чипы и устанавливала обременительные и дорогостоящие условия лицензирования технологий. Qualcomm назвала претензии необоснованными, но в первый день после подачи иска Apple её акции упали на 13 %. ИИ помог повысить ёмкость аккумуляторов на 10 %, а срок службы — на 25 %
19.06.2024 [15:27],
Павел Котов
Eatron Technologies и Syntiant совместными усилиями разработали систему управления аккумулятором (BMS — Battery Management System) на базе искусственного интеллекта, благодаря которой ёмкость батареи выросла на 10 %, а его срок службы — на 25 %. ![]() Источник изображения: T Hansen / pixabay.com Такого результата удалось добиться при помощи мониторинга состояния работоспособности (SoH — State of Health) и состояния заряда (SoC — State of Charge) с гораздо более высокой степенью точности, чем способны обеспечить традиционные блоки BMS. Созданный Syntiant нейропроцессор NDP120 (Neural Decision Processor) в реальном времени анализирует показатели аккумулятора, применяя предиктивную диагностику для выявления проблем на ранней стадии, после чего принимает решения для предотвращения сбоев, оптимизации производительности и повышения безопасности аккумулятора. NDP120 разработан для быстрой интеграции в существующие блоки BMS, используемые в коммерческой и бытовой электронике. Интегрированная в саму батарею AI BMS на чипе позволяет избежать проблем, связанных с работой ИИ в облачных окружениях. Такой чип сможет оказаться полезным в электромобилях и персональных электрических летательных аппаратах с вертикальными взлётом и посадкой (eVTOL) — он повысит запас хода машины, увеличит срок службы батареи до очередной зарядки и сэкономит потребителю средства. Прогностическая функция также снижает риск отказа аккумулятора в критические моменты, что актуально для малой авиации. Современные литийионные батареи выдерживают в среднем 500–1000 циклов зарядки до значительной деградации, тогда как AI BMS увеличивает этот показатель до 625–1250 циклов. Eatron демонстрирует систему AI BMS на чипе на выставке The Battery Show Europe 2024, которая сейчас проходит в немецком Штутгарте. В Россию ввезли оборудование для экспериментов с 5G
19.06.2024 [14:14],
Владимир Мироненко
Газете «Коммерсантъ» стало известно, что в Россию ввезли базовые станции 5G для проведения испытаний. По мнению экспертов, оборудование предназначено для частных сетей или пилотных проектов в городах-миллионниках. Полномасштабные сети 5G в России планируется строить на отечественном оборудовании, но пока что оно не готово, так что для тестов могут использовать и импортные системы. ![]() Источник изображения: xantype/Pixabay Согласно декларации о соответствии от 28 мая из базы Росаккредитации, в Россию из КНР для «проведения испытаний» ввезли базовые станции (БС) 5G двух моделей, одна из которых способна работать в диапазоне частот n79 (4,4–5 ГГц). Источник «Коммерсанта» среди производителей заявил, что «судя по техническим характеристикам» базовые станции предназначены для запуска частной пилотной сети 5G на предприятии. В «МегаФоне» отметили высокий спрос на развёртывание частных сетей, уточнив, что «текущие потребности заказчиков частных сетей полностью решаются за счёт стандарта LTE». Источник в другом операторе связи подтвердил высокий спрос на частные сети, но не стандарта 5G. Он сообщил, что для пилотных проектов 5G возможно использование диапазона частот 4,9 ГГц на отечественном оборудовании, которого пока нет на рынке. В марте Госкомиссия по радиочастотам определила пилотные зоны 5G для тестирования методов динамического управления спектром, которое должно выполняться на отечественном оборудовании совместным предприятием «Новые цифровые решения» операторов «Вымпелком», «МегаФон», МТС и «Ростелеком». «Серийное отечественное оборудование должно появиться только к концу года, возможно, операторы решили использовать иностранное для тестовых зон, чтобы не ждать и уже получить результаты экспериментов по использованию спектра», — полагает источник «Коммерсанта» на рынке. Если же вести речь об эксплуатации завезённых импортных БС, то по мнению Слукина, пользователи такой сети столкнутся с проблемами, поскольку в России нет полной экосистемы оборудования, и до её появления пройдёт ещё несколько лет. Intel исправила ошибку в механизме разгона eTVB, но полностью устранить нестабильность Raptor Lake пока не смогла
19.06.2024 [13:19],
Николай Хижняк
Компания Intel выступила с новым заявлением касательно проблем нестабильной работы старших процессоров Core 13-го и 14-го поколений (Raptor Lake и Raptor Lake Refresh). Хорошая новость в том, что Intel активно работает над устранением проблемы. Плохая новость — окончательное решение ещё не найдено. ![]() Источник изображения: VideoCardz В ходе расследования нестабильности работы чипов Intel к настоящему моменту предприняла два шага. Первым было введение новых настроек Baseline, а затем Default для BIOS, которые должны были реализовать производители материнских плат с обновлением прошивок. После установки обновлённого BIOS процессоры Core 13-го и 14-го поколений должны работать в пределах рекомендованных Intel спецификаций. К сожалению, для этого пользователям придется вручную прошивать BIOS, что, вероятно, будет очень непопулярным решением. В качестве альтернативы изменения в настройки BIOS можно внести вручную. Для этого компания подготовила таблицу с нужными значениями (ниже). Названия технологий, указанных в этой таблице, могут отличаться в зависимости от производителя материнской платы. Поэтому если пользователь не уверен в том, что он делает, то лучшим вариантом остаётся всё же установка новой версии BIOS. Intel также выпустила новые настройки BIOS по умолчанию для процессоров Core i5-13600, Core i5-14600, Core i7-13700 и Core i7-14700. Intel также подтвердила, что в алгоритме технологии автоматического разгона Enhanced Thermal Velocity Boost (eTVB) обнаружена ошибка, о чём ранее говорилось неофициально. Однако, как выяснилось, это не является основной причиной нестабильности работы процессоров Core 13-го и 14-го поколений. Intel подтвердила, что ошибка в алгоритме действительно связана с нестабильной работой чипов, но расследование по-прежнему продолжается и компания не считает эту ошибку источником всех проблем. «При исследовании проблемы нестабильности [процессоров] компания Intel обнаружила ошибку в алгоритме Enhanced Thermal Velocity Boost (eTVB), которая может повлиять на условия работы чипов Intel Core 13-го и 14-го поколений (K/KF/KS) для настольных ПК. Мы разработали исправление для ошибки eTVB и работаем с нашими OEM/ODM-партнёрами по материнским платам, чтобы внедрить это исправление в состав обновлений BIOS до 19 июля 2024 года. Хотя эта ошибка eTVB потенциально способствует нестабильности, она не является основной причиной», — отмечает Томас Ханнафорд (Thomas Hannaford) из Intel. В своём последнем заявлении Intel также напомнила, что разгон процессоров или использование более высоких показателей энергопотребления может лишить пользователей гарантии. Модульный ноутбук Framework Laptop 13 получит плату с чипом RISC-V
19.06.2024 [12:37],
Павел Котов
Компания DeepComputing в рамках партнёрского соглашения приступила к разработке для Framework материнской платы с процессором на архитектуре RISC-V, которая сможет устанавливаться на ноутбук Framework Laptop 13 — её также можно будет установить в корпус Cooler Master и получить мини-ПК. Правда, производительность такой системы пока крайне невелика — продукт ориентирован на разработчиков. ![]() Источник изображения: frame.work Анонс потребительской платформы на чипе с открытой архитектурой RISC-V, конечно, обнадёживает, но радоваться преждевременно — Framework предупредила, что производительность и возможности системы будут значительно уступать продуктам от Intel и AMD. «Эта материнская плата чрезвычайно привлекательна, но хотим пояснить, что в этом поколении она предназначена для того, чтобы разработчики и любители могли заняться созданием и тестированием [ПО] на RISC-V. Набор периферийных устройств и производительность пока не могут конкурировать с нашими материнскими платами Framework Laptop на базе Intel и AMD. Память на этой плате распаяна, а для хранения данных используются карты MicroSD и eMMC — в обоих случаях таковы ограничения процессора. Это отличный способ начать игру с RISC-V на тонком, лёгком, привлекательном ноутбуке», — рассказали во Framework. Утверждение, что система на этой плате уступает продуктам от Intel и AMD, пожалуй, является даже преуменьшением: использованная здесь 4-ядерная RISC-V StarFive JH7110 SoC с тактовой частотой 1,5 ГГц работает, возможно, даже медленнее, чем одноплатный компьютер Raspberry Pi 4, обращает внимание Phoronix. Но важность выхода подобного продукта трудно переоценить: консоль Steam Deck, чипы Apple Silicon и Qualcomm Snapdragon X показали, что традиционная связка процессоров x86 и ОС Windows теряет монополию. Дата выпуска и цена платы на чипе с RISC-V пока не сообщаются — разработка ещё находится на ранней стадии. Gigabyte представила SSD AI TOP 100E с невероятной выносливостью до 219 500 TBW — в 183 раза больше, чем у Samsung 990 Pro
19.06.2024 [12:29],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte выпустила твердотельный накопитель AI TOP 100E M.2 2280 стандарта PCIe 4.0 с выдающейся выносливостью— для него заявлен ресурс перезаписи более 219 тыс. TBW (терабайт перезаписанной информации). Новинка предназначена для использования задачах с интенсивными нагрузками на подсистему хранения данных, например, связанных с обучением ИИ-моделей. ![]() Источник изображения: Gigabyte Накопитель Gigabyte AI TOP 100E будет выпускаться в версиях на 1 и 2 Тбайт. Производитель не сообщает, какой контроллер и флеш-память используются в новинке. Для модели объёмом 1 Тбайт заявляется скорость последовательного чтения до 7200 Мбайт/с и последовательной записи до 6500 Мбайт/с, а для версии на 2 Тбайт — 7200 и 5900 Мбайт/с соответственно. Младшая модель имеет 1 Гбайт кеш-памяти LPDDR4, старшая получила 2 Гбайт кеша. Показатели производительности в случайных операциях чтения и записи не приводятся. Наиболее интересной особенностью новинки является её ресурс перезаписи. У модели на 1 Тбайт он составляет 109 500 TBW, а у версии на 2 Тбайт — 219 500 TBW. Для старшей модели это эквивалентно почти 17 часам в день непрерывной записи на носитель со скоростью 2 Тбайт/с в течение пяти лет. За счёт этого AI TOP 100E может соперничать с твердотельными накопителями корпоративного уровня и решениями для центров обработки данных. В сравнении с популярным Samsung 990 Pro ресурс перезаписи у Gigabyte AI TOP 100E до 183 раз больше. По словам самой Gigabyte, рейтинг TBW у её SSD в 150 раз выше, чем у обычных накопителей PCIe 4.0, у которых он обычно составляет около 1400 TBW. Gigabyte не позиционирует AI TOP 100E SSD в качестве корпоративного накопителя. Она лишь отмечает, что он подходит для интенсивных задач, связанных с ИИ. Стоимость AI TOP 100E SSD производитель не сообщает. OpenAI и Meta✴ разрабатывают модели ИИ, способные рассуждать и планировать
10.04.2024 [18:00],
Павел Котов
OpenAI и Meta✴ приблизились к выпуску новых моделей искусственного интеллекта, которые, по их словам, будут способны рассуждать и планировать — это важные достижения на пути к созданию ИИ со сверхчеловеческим разумом. Об этом пишет Financial Times. ![]() Источник изображения: Kohji Asakawa / pixabay.com Руководство компаний OpenAI и Meta✴ доложило, что ведётся подготовка к выпуску больших языковых моделей нового поколения — систем, которые используются в приложениях генеративного ИИ, включая ChatGPT. Meta✴ готовится выпустить Llama 3 в ближайшие недели, а новая модель OpenAI GPT-5 появится «скоро», пообещали в компании. «Мы усердно трудимся над тем, чтобы заставить эти модели не просто говорить, но также рассуждать, планировать, <..> запоминать», — сообщила вице-президент Meta✴ по исследованиям в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau). О достижениях в этой области доложил и главный операционный директор OpenAI Брэд Лайткэп (Brad Lightcap): «Мы увидим ИИ, который сможет выполнять более сложные задачи более изощрёнными способами. Думаю, прикоснёмся к способности этих моделей рассуждать». Проекты Meta✴ и OpenAI последуют за волной больших языковых моделей, выпущенных в этом году Google, Anthropic и Cohere. Способности рассуждать и планировать — важные этапы на пути к созданию сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), обладающего сознанием на уровне человека. Выступая на мероприятии в Лондоне накануне, старший научный сотрудник Meta✴ по ИИ Янн ЛеКун (Yann LeCun) сказал, что нынешние системы ИИ «выдают одно слово за другим, по-настоящему не задумываясь и не планируя». Им затруднительно отвечать на сложные вопросы или запоминать информацию надолго, и они всё равно «совершают глупые ошибки». Способность рассуждать будет значить, что модель ИИ «подыскивает возможные ответы», «планирует последовательность действий» и выстраивает «мысленную модель того, каким будет эффект [её] действий». Для решения этой задачи он, в частности, разрабатывает «агенты» ИИ, способные распланировать путешествие из парижского в нью-йоркский офис с бронированием всех билетов, включая дорогу до аэропорта. В обозримом будущем Meta✴ готовится выпустить линейку моделей Llama 3 в ассортименте версий для различных приложений и устройств — новые модели компания планирует внедрить в мессенджер WhatsApp и умные очки Ray-Ban. В Meta✴ планируют увеличивать объёмы и сложность задач для ИИ, что потребует развития его способности рассуждать. Так, если камера очков Meta✴ Ray-Ban увидит сломанную кофемашину, подключённый к ним ассистент на базе Llama 3 даст рекомендации по её починке. Человек будет всё чаще общаться с ИИ-помощниками, считает Янн ЛеКун. Microsoft хранила пароли и учётные данные сотрудников на незащищённом сервере
10.04.2024 [17:28],
Дмитрий Федоров
Microsoft в очередной раз столкнулась с крупным проколом в области кибербезопасности. Её сервер, связанный с поисковой системой Bing, на котором хранились учётные данные сотрудников для доступа к внутренним системам, содержащиеся в различных скриптах, коде и файлах конфигурации, не был защищён паролем и оставался открытым для свободного доступа из интернета. ![]() Источник изображения: methodshop / Pixabay Уязвимость была обнаружена 6 февраля тремя специалистами компании SOCRadar, специализирующейся на обнаружении слабых мест в кибербезопасности корпораций, и уже 5 марта Microsoft закрыла доступ к злополучному серверу. Тем не менее, остаётся неясным, успели ли злоумышленники воспользоваться уязвимостью до её устранения. Ситуация вызвала беспокойство среди специалистов по кибербезопасности, поскольку использование злоумышленниками этих учётных данных могло бы открыть им дорогу к более чувствительной информации. Джан Йолери (Can Yoleri), один из специалистов SOCRadar, выразил опасения, что такой инцидент может привести к более значительным утечкам данных и, возможно, скомпрометировать используемые сервисы. В настоящее время Microsoft пересматривает свои практики информационной безопасности и активно работает над усилением защиты своих систем и данных. Проблемы с кибербезопасностью в Microsoft не новы. В начале месяца компания столкнулась с критикой Совета по оценке кибербезопасности (CSRB) США за недостаточную защиту данных. Так, в 2023 году из-за уязвимостей в программном обеспечении Exchange Online китайские хакеры смогли получить доступ к системам электронной почты американского правительства. Ещё один инцидент произошёл в 2022 году, когда сотрудники Microsoft загрузили на платформу GitHub секретные учётные данные для входа в системы Microsoft. Платформа «Яндекс Авто» появится в китайских автомобилях
10.04.2024 [17:27],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» рассматривает мультимедийную платформу «Яндекс Авто» как одну из перспективных для собственных разработок в сфере искусственного интеллекта. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на слова директора бизнес-группы поиска и рекламных технологий «Яндекса» Дмитрия Масюка. Он также добавил, что компания обсуждает внедрение «Яндекс Авто» в том числе в автомобили китайских производителей. ![]() Источник изображения: Яндекс «Яндекс Авто» доступен в автомобилях российских автопроизводителей, но мы работаем над тем, чтобы продукт появился и на зарубежных машинах, есть несколько проектов с крупными китайскими автопроизводителями», — рассказал господин Масюк, не назвав конкретные компании. Напомним, мультимедийная автомобильная платформа «Яндекса» была представлена в 2017 году. Она объединила навигацию и сервисы компании сквозным интерфейсом. За несколько лет существования платформы она была интегрирована в некоторые автомобили Renault, Nissan, Chery и Toyota, а также была представлена в виде комплекта для постпродажной установки. Ранее в этом месяце «Яндекс» объявил о том, что китайский концерн Chery лицензировал картографические технологии компании для использования в мультимедийных системах. «Яндекс» представил поумневшую «Алису» на YandexGPT и её платную версию
10.04.2024 [17:24],
Павел Котов
«Яндекс» представил обновлённую версию голосового помощника «Алиса» — теперь к нему постоянно подключена большая языковая модель YandexGPT. «Алиса» научилась самостоятельно объяснять сложные понятия, предлагать идеи и ориентироваться в контексте диалога с пользователем. Запущена и более мощная её версия — «Алиса Про», которая доступна по подписке. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Ранее «Алиса» самостоятельно отвечала лишь на 60 % вопросов, по остальным направляя пользователя в веб-поиск. С подключением YandexGPT ей стали доступны 95 % пользовательских запросов, и теперь она может дать ссылку на источник информации, если какие-то сведения были обнаружены на определённом сайте. Генерация текста стала доступной без подключения навыка «Давай придумаем» — можно просто спросить, что подарить коллеге или приготовить на завтрак. ![]() Чтобы общение с «Алисой» было комфортным, чат с голосовым помощником перенесли на отдельную страницу a.ya.ru. Чат синхронизируется на разных устройствах, но можно запустить несколько чатов параллельно и, к примеру, в одном общаться с «Алисой» голосом, а в другом — в текстовом формате. Голосовой помощник удерживает контекст беседы. Так, если завести разговор о собаке и спросить «сколько времени ей нужно уделять», «Алиса» поймёт, что имеется в виду. А если не поймёт, задаст уточняющий вопрос, как это делает человек. ![]() Доступна и более мощная версия виртуального ассистента «Алиса Про», к которому подключена самая мощная из имеющихся в распоряжении «Яндекса» больших языковых моделей — YandexGPT 3 Pro. Передовая нейросеть помогает «Алисе» давать развёрнутые ответы, обрабатывать разные стили и следовать инструкциям с несколькими условиями. «Алиса Про» окажется полезной не только в работе, но и дома — голосовой ассистент может работать в качестве виртуальной няни. Она может разбудить ребёнка, проведёт зарядку, напомнит почистить зубы или предложит развивающую игру. Продвинутая версия голосового помощника «Алиса Про» доступна для подписчиков «Яндекс Плюс» в качестве дополнительной опции по цене 100 рублей в месяц — первые полгода действует бесплатный пробный период. Нелинейный триллер Let Bions Be Bygones в стиле «Бегущего по лезвию» выйдет в Steam уже совсем скоро — дата релиза и новый трейлер
10.04.2024 [15:49],
Дмитрий Рудь
Издательство MicroProse и разработчики из сербской студии Bohemian Pulp раскрыли дату выхода своего нелинейного триллера в жанре техно‑нуара Let Bions Be Bygones. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Let Bions Be Bygones сочетает элементы нуар и научной фантастики (см. «Бегущий по лезвию»). События игры развернутся на территории антиутопического города-планеты Террахайв (Terrahive). Игрокам достанется роль «потерявшего всё» детектива в отставке Джона Купера, который решает взяться за своё последнее дело: найти пропавшую девушку из высшего сословия на нижних уровнях Террахайва. Скриншоты Let Bions Be Bygones
Пользователи смогут сформировать личность героя, руководствуясь в действиях одним из трёх подходов — логическим, безрассудным или эмпатическим. Подчёркивается, что неправильных решений в игре нет — только последствия. Разработчики Let Bions Be Bygones готовят интригующую историю со «множеством» вариантов выхода из проблемных ситуаций и пятью «радикально отличающимися» друг от друга концовками. Обещают более тысячи потенциальных решений, не менее 40 разноплановых персонажей, около 20 локаций, уникальный саундтрек, полностью озвученные диалоги, а также поддержку достижений Steam. Как стало известно, Let Bions Be Bygones поступит в продажу 30 апреля для Steam, где с прошлого октября доступна демоверсия. Игра выйдет с поддержкой только английского языка, но разработчики допускают перевод на русский. Electronic Arts поделилась обнадёживающими новостями о разработке игры про Железного человека
10.04.2024 [14:04],
Дмитрий Рудь
На фоне новости о привлечении канадской Motive (ремейк Dead Space, Star Wars: Squadrons) к разработке Battlefield генеральный менеджер студии Патрик Клаус (Patrick Klaus) прокомментировал состояние дел у игры про Железного человека. Напомним, приключенческий боевик Motive по мотивам супергеройских комиксов Marvel про Железного человека был подтверждён осенью 2022 года и пока ни одной демонстрации не удостоился. В прошлом октябре Клаус рассказывал, что проект «до сих пор на раннем этапе предпроизводства», а команда «без спешки закладывает прочный фундамент для разработки». В качестве движка был выбран Unreal Engine 5. В апрельской заметке Клаус заверил, что разработка продолжается: за последний год коллектив добился «замечательного прогресса», достиг некой «важной внутренней вехи» и «заложил надёжную основу для будущего путешествия». «[Игра про] Железного человека имеет высокий приоритет для Motive, и я очень горд той работой, что нам уже удалось проделать», — заверил Клаус. Когда эти труды приведут к полноценной презентации проекта, руководитель не уточнил. «Железный человек» создаётся под руководством исполнительного продюсера Оливье Пру (Olivier Proulx) и творческого директора Иэна Фрейзера (Ian Frazier). Проект представляет собой одиночный экшен от третьего лица с оригинальным сюжетом. Тем временем команда руководителей ремейка Dead Space — Романа Кампос-Ориолы (Roman Campos-Oriola) и Филиппа Дюшарма (Philippe Ducharme) — готовится к работе над единой вселенной Battlefield, уже вышедшей из предпроизводства. Умные телевизоры LG оказались под угрозой взлома из-за четвёрки уязвимостей в webOS
10.04.2024 [13:44],
Павел Котов
Эксперты компании Bitdefender обнаружили четыре уязвимости в LG webOS — эта ОС используется в умных телевизорах корейского производителя. К настоящему моменту выпущены закрывшие все эти уязвимости обновления безопасности. ![]() Источник изображения: lg.com Сканирование показало, что сейчас продолжают работать 91 тыс. устройств, подверженных этим уязвимостям. Выявленные ошибки в ПО позволяют производить атаки с внедрением команд, повышением привилегий и обходом средств защиты — они отслеживаются под номерами CVE-2023-6317, CVE-2023-6318, CVE-2023-6319 и CVE-2023-6320. К примеру, CVE-2023-6317 позволяет злоумышленнику добавлять на телевизор дополнительного пользователя, а CVE-2023-6318 позволяет пользователю использовать доступ, «полученный на первом этапе, для получения root-прав и полного контроля над устройством». Уязвимости затронули webOS 4.9.7-5.30.40 на модели LG43UM7000PLA, webOS 5.5.0-04.50.51 на LG OLED55CXPUA, webOS 6.3.3-442 (kisscurl-kinglake)-03.36.50 на LG OLED48C1PUB и webOS 7.3.1-43 (mullet-mebin)-03.33.85 на LG OLED55A23LA. Эксперты сообщили LG о своих открытиях в ноябре 2023 года, но обновления безопасности компания выпустила лишь в марте 2024 года. Владельцам телевизоров, которые не получили предупреждений об уязвимостях и выходе закрывающих их обновлений, рекомендуется обновить ПО вручную в разделе настроек. Возвращение Смертокрыла, предварительное обновление и ускоренный выпуск патчей: Blizzard объявила дату выхода World of Warcraft: Cataclysm Classic
10.04.2024 [13:06],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment продолжает воспроизводить путь развития культовой многопользовательской ролевой игры World of Warcraft — на подходе уже дополнение Cataclysm Classic. Blizzard объявила, что возвращение чёрного дракона Смертокрыла Разрушителя в World of Warcraft: Cataclysm Classic состоится уже 21 мая в 1:00 по Москве. Анонс сопровождался 23-секундным тизером в официальном микроблоге игры. Релизу аддона 1 мая будет предшествовать предварительное обновление. Патч принесёт с собой новые расы (гоблины и воргены), сочетания расы и класса, профессию археологии, функцию трансмогрификации и так далее. С запуском Cataclysm Classic игроков ждёт повышение максимального уровня до 85-го, семь новых зон, девять групповых и три рейдовых подземелья, журнал подземелий, PvP-зона «Тол Барад» и не только. Также Blizzard распланировала обновления для Cataclysm Classic: «Возрождение Зандаларов» (Rise of the Zandalari) ожидается в июле, «Ярость Огня» (Rage of the Firelands) — в октябре, а Время Сумерек» (Hour of Twilight) — в январе. ![]() Blizzard обещает ускоренный выпуск обновлений для Cataclysm Classic по сравнению с предыдущими аддонами Как предупреждает Blizzard, на выходе предварительного обновления Cataclysm Classic часть предметов и достижений из расширения Wrath of the Lich King Classic станут недоступны для получения. Тем временем современная версия World of Warcraft готовится к трилогии дополнений The Worldsoul Saga. Первый из трёх аддонов, The War Within, ожидается в конце лета или начале осени. «Забудьте всё, что видели и слышали»: инсайдер раскрыл, что происходит с ремейком Prince of Persia: The Sands of Time
10.04.2024 [12:48],
Дмитрий Рудь
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming поделился закулисными подробностями разработки ремейка культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time. Напомним, после нескольких переносов (игра должна была выйти ещё в январе 2021 года) и смены разработчика ремейк вернулся на стадию проработки концепции, а к прошлой осени преодолел некий «важный внутренний этап». Сообщалось, что Ubisoft Montreal задействует наработки предшественников из Ubisoft Pune и Ubisoft Mumbai, однако, по словам Хендерсона, ремейк переделывают с нуля: «Забудьте всё, что видели и слышали в анонсирующем трейлере». Присланные Insider Gaming кадры демонстрируют, что ремейк «Песков времени» всё ещё на ранней стадии разработки и далёк от релиза — сценам не хватает текстур и прочих элементов. Один из информаторов Insider Gaming утверждает, что Ubisoft Montreal избрала более реалистичный подход к графике, перезаписала анимации и захват движений, переписала сценарий, переработала механики боя, паркура и так далее. ![]() Юрий Ловенталь главного героя якобы больше не озвучивает, хотя его голос звучал в анонсирующем трейлере ремейка и в оригинальной игре Сразу несколько источников Insider Gaming докладывают, что Ubisoft готовится в скором времени поделиться новостями о ремейке. Комментировать эту информацию французский издатель отказался. В своё время ремейк Prince of Persia: The Sands of Time разрабатывался для PC (Ubisoft Connect, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Актуальные целевые платформы проекта, как и сроки его выхода, неизвестны. Американцам запретят пользоваться продуктами «Лаборатории Касперского»
10.04.2024 [12:30],
Павел Котов
Администрация президента США готовит указ, который запретит американским компаниям и гражданам использовать продукты «Лаборатории Касперского» — мера оправдывается соображениями национальной безопасности. Об этом сообщает CNN со ссылкой на пять собственных источников. ![]() Источник изображения: David Everett Strickler / unsplash.com Подготовительный этап уже завершается, и запрет может вступить в силу уже до конца месяца: на основании указов действующего и предыдущего президентов США Минторг получит новые полномочия и запретит «Лаборатории Касперского» продавать в США определённые продукты и услуги. ПО крупного российского разработчика уже запрещено использовать правительственным учреждениям страны, но аналогичный запрет для частных компаний и граждан станет беспрецедентной мерой. Минторг уже принял «первоначальное решение» запретить определённые транзакции между российской компанией и гражданами США. Это очередная попытка американских властей использовать свои обширные полномочия и не позволить гражданам страны применять технологические решения, которые правительство считает угрозой национальной безопасности — параллельно Сенат рассматривает законопроект, который поставит TikTok перед выбором: перейти в собственность американских владельцев или столкнуться с блокировкой в стране. Одной из целей указа провозглашается снижение рисков для критически важной инфраструктуры США: некоторые американские чиновники уже много лет утверждают, что российские власти могут оказать давление на «Лабораторию Касперского» и превратить её продукты в инструменты кибератак и слежки за американцами — в компании эти обвинения категорически отвергают. Источники не уточняют, о каких продуктах компании идёт речь, но ожидается, что особое внимание будет уделено её антивирусному ПО. В соответствии с законодательством США «Лаборатория Касперского» может обжаловать решение о запрете своих продуктов или заключить сделку с властями, которая снимет часть претензий, касающихся вопросов национальной безопасности. ![]() Источник изображения: kaspersky.ru Минторгу ещё предстоит продумать механизм применения этого запрета: к примеру, если деятельность небольшой компании не имеет отношения к национальной безопасности, то и заставлять её удалять продукты «Лаборатории Касперского» особого смысла не имеет. Сам разработчик утверждает, что его продуктами пользуются более 400 млн человек и 240 тыс. компаний по всему миру — сведений об американских клиентах компания не предоставляет. В 2017 году её продукты были удалены из систем, принадлежащих органам гражданской власти, а год спустя запрет распространили и на военные системы. Основаниями для новых полномочий Минторга станут подписанный в 2021 году указ президента о защите персональных данных американцев от «иностранного противника» и схожий документ, подписанный предыдущим президентом в 2019 году. Оба указа ссылаются на «чрезвычайное положение в стране», связанное с угрозами безопасности американской цепочке поставок ПО, и полномочия главы Минторга осуществлять проверки рискованных транзакций в соответствии с «Законом о чрезвычайных международных экономических полномочиях» от 1977 года. Теперь глава ведомства сможет запрещать или снижать риски операций, связанных с цепочкой поставок информационных и коммуникационных технологий. Microsoft запретила менять браузер по умолчанию через реестр Windows 10 и 11
10.04.2024 [12:29],
Владимир Фетисов
Как правило, операционная система Windows позволяет осуществить гибкую настройку разных параметров, а опытные пользователи задействуют для этого функции реестра. Недавно Microsoft запретила доступ к одному из параметров реестра в Windows 11 и Windows 10, сделав возможным переключение браузера по умолчанию исключительно через приложение «Настройки». ![]() Источник изображения: Microsoft По данным источника, упомянутое изменение стало частью регулярных обновлений для ОС, выпущенных в феврале этого года. Одним из первых обратил внимание на это Кристоф Колбич (Christoph Kolbicz), IT-специалист и создатель двух утилит для изменения ассоциации файлов и браузера по умолчанию в Windows. В настоящее время Windows использует определённый вид хеша (преобразование текста или других данных в комбинацию цифр и букв фиксированной длины) для назначения программ в качестве используемых по умолчанию приложений. До введения упомянутых изменений сторонние приложения могли генерировать хеш, что позволяло им назначать себя приложениями по умолчанию в ОС. Теперь сделать этого нельзя, и пользователи могут самостоятельно убедиться в этом, попытавшись отредактировать соответствующие параметры в реестре Windows. ![]() Источник изображения: pcworld.com Очевидно, Microsoft запретила изменять браузер по умолчанию через реестр в целях повышения безопасности. Теперь потенциально опасные приложения не смогут назначать браузер по умолчанию без ведома пользователя, а значит, мошенникам будет труднее подменить легитимное приложение вредоносным. При этом в случае необходимости пользователь всегда может самостоятельно изменить браузер по умолчанию с помощью приложения «Настройки». Роскомнадзор применит ИИ для тщательного поиска запрещённой информации в Рунете
10.04.2024 [12:28],
Владимир Мироненко
В этом году Роскомнадзор планирует начать использовать ИИ для формирования и ведения реестра запрещённой информации, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на новую версию паспорта программы цифровой трансформации ведомства. Как ожидается, это позволит сократить издержки и устанавливать «неочевидные связи». Согласно документу, через два года регулятор также намерен задействовать ИИ для ведения реестра операторов персональных данных. ![]() Источник изображений: Роскомнадзор О планах регулятора начать активно использовать ИИ указано в описании работ, касающихся единой информационной системы Роскомнадзора (ЕИС, также объединяет реестры лицензий, СМИ, разрешений) и информационной системы мониторинга интернет-ресурсов (ИС МИР). Согласно тендерной документации от 2021 года, ИС МИР предназначена для отслеживания текстов с запрещённой информацией, их классификации по характеру (нейтральное, негативное или позитивное мнение автора) и поиска перепечаток. В прошлом году был объявлен тендер на интеграцию ИС МИР с другими системами, в том числе с ИС «Окулус», предназначенной для поиска изображений и символов. В документе отмечено, что в 2023 году на выявление незаконного контента в интернете Роскомнадзору требовалось три часа с момента его публикации, в 2024 году ведомство планирует сократить это время до двух часов, а в 2026 году — до одного часа. Также предполагается снизить показатель ошибочно выявленных признаков нарушений в СМИ с 20 % в 2023 году до 10 % в 2026 году. По мнению менеджера продуктов Innostage Евгения Суркова, применение ИИ вместо заданных алгоритмов обработки текстов позволит сократить объём использования человеческих ресурсов. Менеджер продукта Just AI Алексей Борщов отметил, что ИИ также позволит «выявлять сложные контекстуальные связи между текстовыми фрагментами, находить скрытые закономерности и ассоциации», и его можно использовать для структурирования баз данных. Что касается использования ИИ для пополнения реестра операторов персональных данных, то аналитик профильного Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко полагает, что выявлять их в автоматическом режиме можно по открытой информации, хотя и есть риск, что на первых порах ИИ будет выдавать ложные обнаружения. В свою очередь, гендиректор разработчика систем анализа данных «Социальная лаборатория» Наталия Тылевич считает, что выявление операторов с помощью ИИ сопряжено с проблемами: «Даже если оператор опубликовал юридические документы в виде, удобном для автоматического извлечения, их чтение требует глубокого семантического анализа». Эти данные интернет-магазин может отображать только в ходе регистрации пользователя или оформления заказа. А для этого необходимо найти способ автоматической регистрации на сайтах, что обычно блокируется сайтами, резюмирует эксперт. DMA в действии: малоизвестные браузеры начали завоёвывать европейскую аудиторию
10.04.2024 [11:18],
Павел Котов
Независимые разработчики браузеров наблюдают всплеск числа пользователей — этому способствовали вступившие в силу всего месяц назад новые нормы ЕС, заставившие Google, Microsoft и Apple облегчить пользователям выбор конкурирующих решений. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на данные, полученные от шести компаний. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Европейский «Закон о цифровых рынках» (DMA) вступил в силу 7 марта. Он направлен на устранение недобросовестной конкуренции: крупным технологическим компаниям предписали дать пользователям возможность выбирать из списка доступных веб-браузеров на отдельном экране. На мобильных устройствах под управлением Android по умолчанию устанавливается Google Chrome, на iPhone — Apple Safari, что делает их доминирующими браузерами на рынке. Тем временем кипрская компания Aloha Browser доложила, что в марте число пользователей её браузера из ЕС выросло на 250 %. Основанная в 2016 году компания Aloha позиционирует свой продукт как ориентированную на конфиденциальность альтернативу браузерам крупных технологических компаний. Число его пользователей в месяц составляет в среднем 10 млн — компания зарабатывает за счёт платных подписок, а не продаж рекламы путём слежки за пользователями. Рост числа пользователей из ЕС отметили норвежская Vivaldi, немецкая Ecosia и американская Brave. Об аналогичной тенденции свидетельствуют и известные игроки: американская DuckDuckGo с аудиторией в 100 млн пользователей и ещё более крупная Opera — при этом они утверждают, что процесс развёртывания экрана выбора ещё не завершён. ![]() Новые правила ЕС предписывают разработчикам программных платформ показывать при настройке устройств экран, на котором пользователи могут выбрать браузер, поисковую систему и виртуального помощника — ранее Apple и Google поставляли устройства с настройками по умолчанию, в которых были выбраны их собственные продукты. Закон потребовал изменить эти настройки. Сейчас Apple предлагает до 11 браузеров в дополнение к собственному Safari, подобранных индивидуально для каждой из 27 стран ЕС — экран выбора будет обновляться раз в год. Во всех странах ЕС Apple предлагает DuckDuckGo и Opera; Aloha — в 26 странах, Ecosia — 13, Vivaldi — в 8. Google пока предлагает выбор браузера только на устройствах собственного производства и обещает обеспечить выбор на гаджетах других брендов в ближайшие месяцы. Поскольку доля iPhone в Европе больше, чем доля телефонов от Google, присутствие «малых» браузеров растёт преимущественно за счёт Safari — это подтвердили и в Opera. Разработчики браузеров, однако, продолжают критиковать Apple и Google за формат и скорость внедрения новых функций — эти меры замедляют миграцию мобильных пользователей на новые варианты браузеров. В Mozilla, ответственной за браузер Firefox, сообщили, что пока лишь 19 % европейских пользователей получили соответствующее обновление iPhone, хотя ранее Apple обновляла свои устройства намного оперативнее. Экран выбора браузера на iPhone появляется только при попытке открыть Safari, а список браузеров показывается без дополнительной информации, указывает гендиректор Vivaldi Йон Стефенсон фон Течнер (Jon Stephenson von Tetzchner). По его словам, процесс выбора настолько запутан, что пользователям проще остаться на Safari или выбрать другой известный бренд. Еврокомиссия уже инициировала проверку с намерением выяснить, действительно ли Apple препятствует свободному выбору пользователей. Diablo, StarCraft, Warcraft и Overwatch вернутся в Китай — Blizzard заключила новое соглашение с NetEase
10.04.2024 [10:40],
Дмитрий Рудь
Как и предполагалось, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment всё-таки договорился с китайской компанией NetEase о возвращении своих игр в Поднебесную. Напомним, в начале 2023 года, после 14 лет сотрудничества Blizzard и NetEase, в Китае перестали работать World of Warcraft, StarCraft, Hearthstone, Diablo (не считая Diablo Immortal), Overwatch 2 и другие игры американского разработчика. Переговоры по поводу продления лицензионного соглашения велись весь последний год, и наконец стороны заключили контракт. Перечисленные игры Blizzard вернутся в Китай ближайшим летом. Подробности перезапуска появятся позже. Вдобавок к возвращению игр Blizzard на китайский рынок Microsoft Gaming вступила с NetEase в стратегическое партнёрство, нацеленное на выпуск проектов NetEase на консолях Xbox и других платформах. «Возвращение легендарных игр Blizzard геймерам в Китае и изучение возможностей выпуска новых проектов на Xbox демонстрирует наше стремление предоставить больше игр большему числу игроков по всему миру», — заявил Спенсер. NetEase издавала игры Blizzard в Китае с 2008 года, но истёкшее в январе 2023-го соглашение продлено не было (по слухам, из-за недопонимания во время переговоров). Стороны обвиняли в разрыве друг друга. Blizzard и NetEase рады возобновить сотрудничество. Новое соглашение «построено на доверии и взаимоуважении», а также «глубокой признательности» совместной работы обеих сторон. Еженедельный чарт Steam: Content Warning стартовала с четвёртого места, а The Elder Scrolls Online обошла Baldur’s Gate 3
10.04.2024 [00:42],
Юлия Позднякова
Сайт SteamDB опубликовал список игр, принёсших наибольшую выручку в Steam в период со 2 по 9 апреля. ![]() Content Warning. Источник изображения: Steam (Kryształowa💎) Лидером вторую неделю подряд остаётся кооперативный шутер Helldivers 2. Количество одновременных игроков держится примерно на той же отметке, однако 7 апреля показатель был заметно выше среднего за последнее время (345 188 пользователей — такой уровень фиксируется впервые с 17 марта). На этой неделе онлайн может увеличиться на фоне выхода обновления с боевым пропуском. Другие события в чарте:
Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте):
Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр:
Фэнтезийный шутер Witchfire получил первый крупный патч — много нового контента, востребованные улучшения и ухудшение производительности
10.04.2024 [00:07],
Дмитрий Рудь
Польская студия The Astronauts, основанная бывшими разработчиками Painkiller и Bulletstorm, сообщила о выходе первого крупного обновления для находящегося в раннем доступе Epic Games Store фэнтезийного роглайт-шутера Witchfire. Патч (должен был выйти не позже декабря 2023 года) называется Ghost Galleon Update и вносит целый ряд значительных изменений в ключевые механики, на которые жаловались игроки, а также знакомит с новыми системами. Например, теперь сложность игры повышается не вместе с прокачкой героя, а в зависимости от уровня Гнозиса (всего четыре) — овладения тёмным знанием. Увеличить показатель можно в новой области на базе. Ещё одна распространённая жалоба — насылаемые ведьмой бедствия. Теперь эти проклятия не случайны, об их приближении сигнализирует специальная шкала, а игра подсказывает, как их прогнать. Кроме того, с Ghost Galleon в Witchfire появится торговец Коллекционер, миражи (запечатанные ведьмой локации), хранилища ведьмы (скрытые подземелья), классы персонажей, динамичные события и система профилей игрока. Скриншоты обновления Ghost Galleon
Авторы переработали стихийные статусы, сопротивления и экономику, разнообразили локации, добавили новые события, ловушки, виды оружия, заклинания, предметы и врагов, включая тот самый призрачный галеон. Разработчики предупредили, что обновление может снизить производительность игры и пообещали в ближайшее время сосредоточиться на оптимизации «всего». В целом на проект у команды большие планы. Ветераны разработки Dark Age of Camelot и Warhammer Online анонсировали Echoes of Elysium — кооперативную RPG о выживании в «небесах мифической Древней Греции»
09.04.2024 [22:56],
Дмитрий Рудь
Основанная ветеранами Mythic Entertainment американская студия Loric Games представила свой дебютный проект — ролевой симулятор выживания в открытом мире Echoes of Elysium. События Echoes of Elysium развернутся в «небесах мифической Древней Греции» над фэнтезийным миром Элизия, наполненным механическими чудесами загадочного происхождения и назначения. Игрокам в одиночку или в компании друзей предстоит собирать ресурсы, создавать предметы, проектировать и строить собственные воздушные корабли, чтобы выжить в противостоянии с многочисленными противниками в небе. Воздушные корабли в Echoes of Elysium — не просто средство передвижения, а мобильная база игрока, помогающая со сбором и транспортировкой материалов, а также изучением новых регионов. Разработчики Echoes of Elysium обещают уникальную смесь исследования, выживания и творчества, постоянно изменяющийся мир, созданный с применением процедурной генерации, возможности индивидуализации кораблей, боссов и кооператив. Скриншоты Echoes of Elysium
Echoes of Elysium находится в разработке для ПК (Steam) и на данном этапе не имеет даже примерных сроков выхода. На странице в сервисе Valve пока указана поддержка только английского языка. Loric Games была основана в 2022 году ветеранами Mythic Entertainment Брайаном Джонсоном (Brian Johnson), Рэем Сото (Ray Soto) и Робом Дентоном (Rob Denton). За их плечами работа над Ultima Online, Dark Age of Camelot и Warhammer Online. Microsoft уже три месяца не устраняет ошибку, мешающую установке обновления безопасности Windows 10
09.04.2024 [20:42],
Владимир Чижевский
Призванное исправить проблемы безопасности с разделом восстановления Windows 10 обновление KB5034441 не устанавливается у многих пользователей даже спустя три месяца после его выхода, и Microsoft знает об этом, но пока ничего не предприняла. ![]() Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com О проблеме стало известно ещё в январе, но Microsoft до сих пор сообщает, что работает над ней, не называя даже примерных сроков. Обновление безопасности KB5034441 необходимо для устранения уязвимости в шифровании BitLocker (CVE-2024-20666), позволяющей злоумышленнику получить несанкционированный доступ к зашифрованным данным. Попытка его установки иногда приводит к ошибке 0x80070643 — она возникает, если для установки обновления не хватает места на разделе восстановления. Microsoft признаёт наличие ошибки и предлагает увеличить размер раздела восстановления. Помимо этого, компания предложила скрипт PowerShell для ручной установки патча безопасности BitLocker. Теоретически этот скрипт позволяет обойтись без установки KB5034441, но и он не всегда помогает. Сюжетный трейлер подтвердил дату выхода Star Wars Outlaws — $70 за игру, сезонный абонемент и поддержка русского языка
09.04.2024 [20:00],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 9 апреля в 19:00 издательство Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) представили сюжетный трейлер приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws. Во-первых, как и «предсказывало» японское отделение Ubisoft, Star Wars Outlaws поступит в продажу 30 августа текущего года для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. За пределами России стартовали предзаказы. Стоимость базового издания Star Wars Outlaws составит $70, а за золотое и полное придётся отдать уже $110 и $130 соответственно. За предзаказ любой из версий полагается бонус в виде обликов для спидера и корабля главной героини. В состав премиальных изданий входит три дня раннего доступа к игре и сезонный абонемент, включающий два сюжетных дополнения (новые истории, квесты и локации), эксклюзивную миссию Jabba's Gambit и набор предметов индивидуализации. Во-вторых, представленный вместе с анонсом трёхминутный сюжетный трейлер Star Wars Outlaws (прикреплён ниже) знакомит зрителей с новыми персонажами и преступными синдикатами. По сюжету «хитрая негодяйка» Кей Весс с верным питомцем Никс впадают в немилость к главарю группировки Zerek Besh. Чтобы обрести свободу, героине предстоит собрать команду и провернуть опасное ограбление. Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, возможность исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты, а также текстовый перевод на русский. ИИ в Gmail научат понимать голосовые команды и облагораживать письма, а в «Документах» появятся вкладки
09.04.2024 [19:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня на конференции Cloud Next в Лас-Вегасе компания Google сообщила, что подписчики Google Workspace вскоре смогут при помощи голосовых запросов пользоваться ИИ-инструментом «Помоги мне написать», чтобы, к примеру, составить письмо в Gmail «на ходу». Google также анонсировала в Gmail для Workspace новую функцию на основе искусственного интеллекта, которая мгновенно умеет «облагораживать» черновики писем. Представленные инструменты в первую очередь станут доступны платным подписчикам. По словам представителя Google, компания имеет «долгую историю создания действительно полезных и универсальных функций с искусственным интеллектом для всех наших пользователей, включая умный ответ и умное составление сообщения». После получения отзывов от платных подписчиков, которые, получается, выступят в качестве бета-тестеров, Google «рассмотрит возможность распространения их [функций ИИ] на всех пользователей». ![]() В дополнение к новым функциям ИИ Google добавила в пакет Workspace несколько других возможностей, среди которых «Уведомления» для «Таблиц», присылающие настраиваемое оповещение, например, при изменении определённого поля. Кроме того, в «Таблицах» появятся новые шаблоны, которые должны упростить создание новой электронной таблицы. «Документы» получат поддержку вкладок, так что пользователь «сможет организовывать информацию в одном документе вместо того, чтобы ссылаться на несколько документов». Эта функция может оказаться весьма полезной при работе с большими документами со сложным форматированием. В «Документах» появилась возможность создавать макеты обложек без полей. Google Chat теперь может обслуживать до 500 000 участников, кроме того, добавлена поддержка обмена сообщениями со Slack и Teams. По данным Google, Workspace используют около 3 миллиардов пользователей, из которых более 10 миллионов составляют платные подписчики. Electronic Arts привлекла к разработке следующей Battlefield создателей ремейка Dead Space — седьмой сезон Battlefield 2042 оказался последним
09.04.2024 [19:13],
Дмитрий Рудь
Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в обращении к игрокам рассказал, что ближайшее будущее готовит для Battlefield 2042 и следующей части серии военных шутеров. Как стало известно, стартовавший 19 марта седьмой сезон Battlefield 2042 — Turning Point (то есть переломный/поворотный момент) с городской картой в Чили — оказался для шутера 2021 года последним. После завершения седьмого сезона команда Battlefield 2042 продолжит поддерживать проект новыми внутриигровыми испытаниями, событиями и режимами, однако крупных контентных обновлений ждать уже не стоит. «Мы знаем, что эта новость может расстроить. Однако когда мы проанализировали, чего требует будущее серии, то поняли, что настало время переключить ресурсы и сосредоточиться на том, что нас ждёт дальше», — говорит Бид. Другими словами, решение отвести основные силы разработчиков из DICE от Battlefield 2042 связано со стремлением сосредоточиться на создании взаимосвязанной вселенной Battlefield, которая наконец вышла из предпроизводства. ![]() Предполагается, что Motive возьмёт на себя сюжетную составляющую Battlefield вместо закрытой Ridgeline Games Вдобавок к DICE, Criterion и Ripple Effect над единой вселенной Battlefield теперь трудится и канадская Motive Studio. Команду Battlefield внутри Motive возглавят руководители разработки ремейка Dead Space:
По слухам, единая вселенная Battlefield будет включать новую полноценную игру серии, которая выйдет в октябре 2025 года, и условно-бесплатную королевскую битву в духе Call of Duty: Warzone от Ripple Effect. Apple научит ИИ понимать интерфейсы приложений
09.04.2024 [19:10],
Владимир Чижевский
Исследователи компании Apple опубликовали работу, в которой описали систему генеративного искусственного интеллекта Ferret-UI, предназначенную для распознавания интерфейсов мобильных приложений. С её помощью ИИ сможет без предварительного обучения понимать интерфейс разных приложений и взаимодействовать с ними. ![]() Источник изображения: Carl Heyerdahl / unsplash.com Ferret-UI представляет собой большую мультимодальную языковую модель (MLLM), характерная особенность которых — способность к обучению на самых разных материалах, включающих текст, изображения, видео- и аудиоконтент. MLLM пока плохо справляются с распознаванием интерфейсов приложений и тому есть множество причин, одна из которых — несоответствие пропорций используемых для обучения изображений соотношению сторон экрана типичного смартфона. Искусственный интеллект плохо понимает мелкие изображения, такие как значки и кнопки, а кроме того, для анализа интерфейса приложения ему необходимо с ним взаимодействовать. По словам исследователей, им уже удалось превзойти GPT-4V и другие специализирующиеся на анализе интерфейсов MLLM. Google представила Gemini Code Assist — ИИ-помощника программиста, который потягается с GitHub Copilot
09.04.2024 [18:14],
Павел Котов
На мероприятии Cloud Next компания Google представила Gemini Code Assist — систему на основе искусственного интеллекта для помощи в написании программного кода с функцией завершения строк. ![]() Источник изображения: StockSnap / pixabay.com Ранее подобные возможности Google предлагала под брендом Duet AI — этот сервис стал общедоступным в конце 2023 года, и уже тогда в компании намекнули, что в ближайшей перспективе сервис с завершением строк кода будет переведён с модели Codey на более современную Gemini. Выпуск Code Assist — это одновременно крупное обновление и ребрендинг старого сервиса. Code Assist будет доступен в формате плагинов для наиболее популярных сред VS Code и JetBrains. Code Assist даже в больше степени, чем его предыдущая версия Duet AI, является прямым конкурентом GitHub Copilot Enterprise, а не его базовой версии с названием Copilot. В частности, Gemini 1.5 Pro имеет контекстное окно в миллион токенов — это позволяет системе предлагать свои варианты кода с более высокой точностью, а также анализировать и изменять большие его фрагменты. Code Assist, как и GitHub Copilot Enterprise, можно дополнительно настроить на основе внутренней базы кода компании — пока эта функция находится в предварительной версии. Code Assist позволяет поддерживать код в различных репозиториях, включая GitLab, GitHub и Atlassian BitBucket, и проекты, распределённые на нескольких платформах — и этого конкурирующие сервисы предложить уже не могут. Дополнительно Google представила CodeGemma — открытую модель семейства Gemma, настроенную для генерации и редактирования кода. CodeGemma доступна на облачной платформе Vertex AI. Компания также анонсировала службу Gemini Cloud Assist, которая поможет «облачным подразделениям разрабатывать, эксплуатировать и оптимизировать приложения на протяжении их жизненного цикла». Инструмент позволяет генерировать конфигурации архитектуры, адаптированные к потребностям компании, диагностировать проблемы и выявлять их причины, а также оптимизировать использование компанией облачных ресурсов для снижения затрат или повышения производительности. Cloud Assist будет доступен в интерфейсе чата или в формате функций, встроенных в другие продукты Google Cloud. Google представила Vids — продвинутый ИИ для создания и редактирования видео
09.04.2024 [18:12],
Владимир Чижевский
На конференции в Лас-Вегасе компания Google представила Vids — инструмент для создания видео с использованием искусственного интеллекта. Идея продукта заключается в том, чтобы создавать и редактировать файлы с другими людьми, подобно тому, как это реализовано в других приложениях Google Workspace, например, «Документах» и «Таблицах». ![]() Источник изображений: Google Cloud «Я хочу представить нечто по-настоящему новое. В Google Cloud Next появился Vids — совершенно новый инструмент для создания видео при помощи искусственного интеллекта, — сказала вице-президент и генеральный директор Google Workspace Апарна Паппу (Aparna Pappu). — Это универсальный помощник по редактированию и созданию видеороликов. Мы поможем превратить ваши материалы — рекламные тексты, изображения и так далее — в убедительное видео. Вам не придётся пересылать друг другу файлы по электронной почте. Вы можете работать над сюжетом вместе, используя те же средства контроля и безопасности, что и в других инструментах Workspace». ![]() Как и с другими ИИ-инструментами, работа в Google Vids начинается с подсказок, описывающих суть будущего видеролика. Затем можно добавить файлы с «Диска» или стоковые материалы, а затем ИИ представит раскадровку будущего видео на основе текстового описания. Следующим шагом можно изменить порядок отдельных частей видеоролика, добавить переходы, вставить звуковую дорожку и так далее. Коллеги могут комментировать внесённые правки или добавлять свои. Сейчас инструмент находится в закрытом тестировании. В июне к нему присоединятся дополнительные тестировщики, а затем Vids войдёт в подписку на Gemini для Google Workspace. ИИ-генератор Google Imagen 2 научился создавать 4-секундные анимированные изображения
09.04.2024 [18:07],
Павел Котов
Google сообщила, что генератор изображений Imagen 2 получил с очередным обновлением возможность создавать анимированные 4-секундные ролики. Модель также научилась по текстовым запросам редактировать готовые изображения, добавляя на них новые объекты или убирая их; а все новые картинки помечаются невидимыми цифровыми водяными знаками. ![]() Источник изображения: deepmind.google На мероприятии Google Cloud Next разработчик сообщил, что Imagen 2 теперь генерирует 4-секундные анимированные ролики с разрешением 360 × 640 пикселей и частотой 24 кадра в секунду. Google также пообещала в этом направлении «постоянные усовершенствования». «Если взглянуть, вместо картинки объекта, например, статического изображения автомобиля, можно увидеть короткий ролик, например, движущейся машины. Многим организациям, особенно в таких областях как СМИ и реклама, это интересно, потому что это улучшает взаимодействие с пользователем», — пояснил гендиректор Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian). Генератор Imagen 2 создаёт изображения, используя различные ракурсы и движения камеры, «при этом сохраняя согласованность всей последовательности». Модель предлагает фильтры безопасности, которые предотвращают создание недопустимых материалов, и цифровые водяные знаки SynthID, позволяющие отслеживать созданные ИИ произведения. Imagen 2 также научился редактировать изображения, добавляя или удаляя элементы по текстовому запросу, и расширять границы изображения для увеличения обзора. Все эти возможности доступны на облачной платформе Vertex AI. Древний зонд NASA «Вояджер-1» полностью восстановил связь с Землёй
29.11.2024 [12:15],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что смогли восстановить связь с зондом «Вояджер-1» (Voyager 1) в полном объёме. Полноценная связь прервалась в конце октября, когда автоматика зонда отключила основной передатчик. Вспомогательный канал был настолько слабым, что мог передавать и принимать только короткие команды, пресекая передачу любой научной информации. Теперь это позади и старичок снова в деле. ![]() Источник изображения: NASA Зонд «Вояджер-1» и его близнец «Вояджер-2» находятся в космическом пространстве 47 лет. Питание на борту обеспечивают по три радиоизотопных термоэлектрических генератора на каждом. Заложенный в блоки плутоний-238 в процессе распада выделяет тепло, которое преобразуется в электричество. Каждый год источники питания на борту зондов теряют по 4 Вт мощности. По мере пролётов между планетами часть научного оборудования была отключена ввиду ненадобности. Сейчас оба зонда находятся в межзвёздном пространстве и поддерживают включёнными по четыре прибора из изначальных восьми. Научные данные собираются в области изучения плазмы и магнитных полей фактически за пределами солнечной гелиосферы. В ходе экспериментов оказалось, что ряд приборов могут работать без обязательного подогрева, что также позволило экономить на мощности расходуемого бортового питания. В октябре команда NASA отправила на «Вояджер-1» команду включения подогрева и после этого связь с зондом прервалась. Реконструкция последовательности событий показала, что автоматика зонда определила чрезмерное расходование питания и начала отключать устройства на борту аппарата. В частности, был отключён основной передатчик диапазона X, который был основным каналом связи Земли с зондом. Вместо него автоматика включила более слабый передатчик диапазона S, что стало первым его включением с 1981 года. Связь была восстановлена на уровне передачи команд, но не для нормальной работы научных приборов (зонд не накапливает данные с датчиков, а сразу их передаёт, поэтому отсутствие канала связи равнозначно прекращению научной работы). После серии экспериментов с ручным распределением мощности по узлам «Вояджера-1» команде NASA удалось запустить передатчик X-диапазона. Это произошло 18 ноября, и было проверено в течение последующей недели. Все четыре научных прибора зонда начали передавать на Землю собранные данные. В NASA уверены, что решили проблему. По крайней мере, на некоторое время. Оборудование зондов настолько древнее, что удивление вызывает сам факт продолжения его работы. Но это единственные наши разведчики в межзвёздном пространстве. «Вояджер-1» собирает информацию на удалении 24,9 млрд км от Земли. Даже свету требуется около двух суток, чтобы слетать к нему и вернуться обратно. Microsoft обманом и манипуляциями заставляет пользователей выбирать Edge, решили конкуренты
29.11.2024 [12:11],
Павел Котов
Организация Browser Choice Alliance (BCA), в которую входят ведущие разработчики браузеров, обвинила Microsoft в том, что она активно ограничивает пользователей в выборе программ для просмотра веб-страниц. Компания препятствует возможности потребителя использовать альтернативные браузеры — Windows постоянно возвращает его к Edge, несмотря на то, что сегодня доступно множество других вариантов. ![]() Источник изображения: microsoft.com В BCA входят Opera, Vivaldi, Wavebox, Waterfox и Google — разработчик самого популярного в среде Windows браузера Chrome. Организация официально обратилась в Еврокомиссию с призывом присвоить Microsoft Edge статус «привратника» (Gatekeeper) в соответствии с действующим в Европе «Законом о цифровых рынках» (DMA), что вынудило бы Microsoft расширить возможности пользователей Windows в выборе браузеров. Сейчас Microsoft, по версии BCA, злоупотребляет своими возможностями — компания использует тёмные паттерны (элементы интерфейса, с помощью которых осуществляются манипуляции действиями пользователя), технические ограничения и методы обмана, чтобы удержать пользователей от перехода на другие браузеры. Компания даже изменила механизмы настройки Windows, чтобы помешать выбору иного браузера по умолчанию. В ход идут всплывающие окна, предупреждения и ненужные, запутанные шаги, чтобы отговорить пользователя от выбора альтернатив, утверждают в BCA. От этого страдает качество работы в Windows, поскольку настройки браузера по умолчанию намеренно осложняют процесс выбора другой программы. Тем же, кто пытается найти другой браузер через поисковую систему Bing, дополнительно навязывают Edge. Несмотря на рост рынка мобильных приложений, где Microsoft не относится к основным игрокам, и меняющиеся технологические тенденции, веб-браузеры остаются важным средством для доступа в интернет. Службы, которые оказывают существенное влияние на повседневную жизнь, в том числе инструменты искусственного интеллекта, зависят от здоровой экосистемы веб-браузеров. В BCA подчёркивают, что эти приложения в течение многих лет оставят за собой ключевую роль в таких областях как образование и предпринимательство. Альянс стремится содействовать честной конкуренции между разработчиками браузеров на рынке настольных ОС, где более 70 % мирового рынка по-прежнему принадлежат Microsoft. Стоит, однако, отметить, что в BCA не входит такой крупный игрок как Mozilla — разработчик Firefox. Недавно американские власти потребовали от Google продать Chrome, чтобы ослабить поисковую монополию компании — своим присутствием в альянсе Google, видимо, пытается переключить внимание общественности на другую монополию. Google снова обвинили в захвате всего рынка онлайн-рекламы — теперь в Канаде
29.11.2024 [12:06],
Дмитрий Федоров
Канадское бюро по вопросам конкуренции (Competition Bureau) инициировало судебный процесс против компании Google, обвинив её в злоупотреблении доминирующим положением на рынке интернет-рекламы. Согласно заявлению бюро, Google использовала своё влияние для предоставления собственным рекламным инструментам приоритетного доступа к рекламным ресурсам, что создавало серьёзные препятствия для конкурентов и фактически ограничивало их рыночные возможности. ![]() Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Канадское антимонопольное ведомство опубликовало заявление о завершении детального расследования в отношении Google. Регулятор обвинил американскую корпорацию в том, что она сознательно шла на финансовые потери ради нанесения ущерба рекламным платформам конкурентов и «сохранения и укрепления своей рыночной власти». Кроме того, компания диктовала условия своим клиентам, на которых они могли работать с другими поставщиками рекламных технологий. По мнению бюро, такие действия искажали рыночную динамику, подрывали честную конкуренцию и лишали канадских рекламодателей и издателей возможности выбирать наиболее выгодные предложения. Среди требований бюро: принудительная продажа двух рекламных инструментов Google, названия которых не раскрываются. Регулятор считает, что их продажа поможет восстановить справедливую конкуренцию и снизить влияние компании на рынок онлайн-рекламы. Кроме того, бюро настаивает на наложении штрафа, который должен стать наказанием за антиконкурентное поведение и создать прецедент для регулирования подобных ситуаций в будущем. Google категорически отвергла все обвинения, заявив, что рынок интернет-рекламы остаётся конкурентным, а рекламодатели и издатели имеют множество альтернативных решений. «Наши рекламные технологии помогают веб-сайтам и приложениям финансировать их контент, а бизнесу любого масштаба — эффективно привлекать новых клиентов», — заявил Дэн Тейлор (Dan Taylor), вице-президент компании по глобальной рекламе. Google выразила готовность отстаивать свою позицию в суде. Комиссар по вопросам конкуренции Мэтью Босуэлл (Matthew Boswell) подчеркнул, что действия Google не только искажают рынок, но и лишают канадских рекламодателей и издателей выбора. «Канадское бюро по вопросам конкуренции провело всестороннее расследование, которое показало, что Google злоупотребляла своим доминирующим положением на рынке интернет-рекламы в Канаде, принуждая участников рынка использовать исключительно её рекламные технологии, исключая конкурентов и искажая конкурентный процесс», — заявил он в официальном комментарии. Тем временем Google столкнулась с аналогичным иском в США, инициированным Министерством юстиции. Слушания завершились в понедельник, и стороны представили свои заключительные аргументы. Решение американского суда ожидается на следующей неделе. Это разбирательство, наряду с делом в Канаде, усиливает давление на компанию в ключевых юрисдикциях. Если требования регуляторов будут удовлетворены, это может ослабить влияние корпорации, открыть новые возможности для конкурентов и повысить прозрачность рекламного рынка. Cloud Imperium Games уволила сотрудников после «изнурительных переработок», а сборы на Star Citizen превысили $750 миллионов
29.11.2024 [10:37],
Дмитрий Рудь
Пока амбициозный космический симулятор Star Citizen от студии Cloud Imperium Games (CIG) покоряет новые вершины краудфандинговых сборов, в команде разработчиков проходят увольнения. Как сообщает портал Insider Gaming, вслед за прошедшим в октябре фестивалем CitizenCon 2954, при подготовке к которому сотрудники были вынуждены трудиться по семь дней в неделю, CIG рассталась с частью персонала. Первым о новых увольнениях в CIG доложил её бывший работник в X. По его словам, за последние пару дней студия сократила «кучу сотрудников с нулевой компенсацией после изнурительных переработок и даже спасибо не сказала». Источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) уточняют, что масштаб увольнений был не таким драматичным — ситуация затронула дюжину сотрудников (около 1 % от общей рабочей силы CIG) отдела контроля качества. Тем временем сумма пользовательских пожертвований на разработку Star Citizen превысила уже $750 млн ($700 млн игра достигла в мае) — только за прошедшую неделю показатель вырос более чем на $5 млн. Сбор средств на Star Citizen длится уже 12 лет — он начался в 2012 году на Kickstarter, вслед за чем был перенесён на официальный сайт. Игра до сих пор находится на альфа-стадии и даже примерных сроков выхода версии 1.0 не имеет. В преддверии Star Citizen студия намерена выпустить её сюжетное ответвление Squadron 42 — его релиз ожидается в 2026 году. На CitizenCon 2954 показали более часа геймплея боевика. Скидка 50 % на менеджер паролей «Пассворк»
29.11.2024 [10:00],
Андрей Созинов
С 29 ноября по 4 декабря «Пассворк» проводит акцию «Чёрная пятница». В эти дни будет действовать скидка 50 % на покупку лицензии, продление подписки, увеличение количества пользователей и переход на расширенную лицензию. ![]() «Пассворк» упрощает совместную работу с корпоративными паролями, идеально вписывается в политику импортозамещения и подходит для бизнеса и госструктур — его уже используют сотни крупнейших компаний! Почему выбирают «Пассворк»?
Акция «Чёрная пятница» действует с 29 ноября по 4 декабря — успейте приобрести «Пассворк» с 50 % скидкой. Германия выделила 2 млрд евро на апгрейд национальной полупроводниковой отрасли
29.11.2024 [04:51],
Алексей Разин
Решение Intel отложить на пару лет начало строительства двух предприятий в немецком Магдебурге общей стоимостью 30 млрд евро явно разочаровало местные власти, а потому правительство Германии на этой неделе заявило о готовности поддержать национальную полупроводниковую промышленность дополнительными субсидиями. ![]() Источник изображения: NXP Semiconductors Размер их, правда, как сообщает Bloomberg со ссылкой на осведомлённые источники, ограничится всего 2 млрд евро, но для находящейся не в лучшей форме немецкой экономики и это достаточно много. По словам немецких чиновников, средства будут направлены на создание более современных производств по сравнению с имеющимися. Официальные представители Министерства экономики ФРГ назвать точную сумму субсидий отказались, но пояснили, что она будет измеряться несколькими миллиардами евро. Чиновники уже обратились к производителям чипов с призывом подавать заявки на предоставление им целевых субсидий. Новый состав немецкого правительства должен быть избран в феврале следующего года, поэтому преемственность в сфере планирования государственного бюджета гарантироваться не может. Это формирует существенную неопределённость вокруг всей идеи с предоставлением субсидий. В идеале, немецкие власти хотели бы направить субсидии на поддержку от 10 до 15 проектов в различных сферах, так или иначе связанных с производством чипов на территории страны. Инициатива направлена на создание сильной и устойчивой экосистемы по производству микроэлектроники в Германии и Европе, как поясняют представители министерства. Intel представит видеокарты Battlemage уже 3 декабря — продажи начнутся 12 декабря
28.11.2024 [23:58],
Николай Хижняк
На следующей неделе компания Intel представит первые видеокарты нового поколения, которые известны под кодовым названием Battlemage. Первыми графическими ускорителями новой серии на новой архитектуре Xe2-HPG станут модели Arc B580 и Arc B570, пишет VideoCardz со ссылкой на партнёров Intel. ![]() Источник изображения: VideoCardz Согласно имеющейся информации, Intel представит новую серию дискретных видеокарт Arc Battlemage уже во вторник, 3 декабря. В этот день ожидается анонс моделей карт Arc B580 и Arc B570. Информация о первой уже стала известна из недавней утечки. Источники VideoCardz также подтвердили, что Intel выпустит новые карты в своём фирменном исполнении Limited Edition. Первые обзоры новых видеокарт Intel ожидаются 12 декабря. В этот же день компания объявит начало продаж. Предполагается, что Intel позволит сначала опубликовать обзоры карт в её фирменном исполнении Limited Edition. Через день после этого, то есть 13 декабря, начнут появляться обзоры новинок в исполнении партнёров. Intel пока не раскрывает свои планы относительно моделей видеокарт начального и верхнего ценового сегментов. Эти подробности могут всплыть во время анонса во вторник. Однако очевидно, что основное внимание компания будет уделять среднему сегменту. Из более ранних утечек известно, что стоимость B580 может находиться около отметки $250. Из утечек также известно, что Intel Arc B580 получит 20 ядер Xe2 с частотой до 2,8 ГГц и 12 Гбайт памяти. В свою очередь B570 будет основана на GPU с 18 ядрами Xe2. Объём доступной памяти видеокарты пока неизвестен. Intel пока официально не подтверждала характеристики будущих видеокарт Battlemage, однако отмечается, что компания уже информирует СМИ о предстоящем анонсе и последующем запуске новинок. Обнаружен первый UEFI-буткит, нацеленный исключительно на Linux
28.11.2024 [23:51],
Владимир Мироненко
Исследователи ESET сообщили о первом UEFI-бутките, нацеленном на Linux-системы. До этого злоумышленники использовали такого рода вредоносное ПО только для атак на компьютеры под управлением Windows, пишет BleepingComputer. Буткит Bootkitty (IranuKit) был загружен на платформу VirusTotal 5 ноября 2024 года в виде файла bootkit.efi. Как утверждают в ESET, по ряду признаков Bootkitty представляет собой подтверждение осуществимости атаки (proof-of-concept), которое работает только на некоторых версиях и конфигурациях Ubuntu и не является полноценной угрозой, используемой в реальных атаках. «Независимо от того, является ли это проверкой концепции или нет, Bootkitty знаменует собой интересный шаг вперед в ландшафте угроз UEFI, разрушая убеждение, что современные буткиты UEFI являются угрозами, эксклюзивными для Windows», — заявили исследователи, добавив, что появление буткита «подчеркивает необходимость быть готовым к потенциальным будущим угрозам». Как сообщили в ESET, основная цель буткита — отключить функцию проверки подписи ядра и предварительно загрузить два пока не известных двоичных файла ELF в процессе инициализации ядра. Bootkitty использует самоподписанный сертификат, поэтому он не будет выполняться в системах с включенной функцией Secure Boot, если только контролируемый злоумышленником сертификат уже не был прописан ранее. Во время загрузки компьютера буткит перехватывает функции в протоколах аутентификации безопасности UEFI, чтобы обойти проверки целостности Secure Boot, гарантируя загрузку буткита независимо от политик безопасности. После этого он подменяет функции проверки целостности и наличия подписи в загрузчике GRUB, в том числе для образа ядра. Затем Bootkitty перехватывает процесс распаковки ядра Linux и подменяет функцию проверки модулей ядра. Наконец, он позволяет прописать в LD_PRELOAD любую библиотеку, которая будет первой загружаться при запуске системы. Индикаторы компрометации (IoC), связанные с Bootkitty, были опубликованы в репозитории GitHub. Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж и скоро получит крупный патч с операцией на Демериуме и генерацией кадров DLSS
28.11.2024 [23:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились деталями следующего патча для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 и раскрыли актуальные продажи игры. Напомним, на следующий день после официального релиза аудитория Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла 2 млн человек, а спустя полтора месяца показатель превысил 4,5 млн пользователей. Как стало известно, к настоящему моменту к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 5 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории. Что касается будущего патча, то обновление 5.0 выйдет в первой половине декабря и принесёт с собой операцию «Обелиск» на Демериуме, систему настройки цвета визора (15 на выбор), а также поддержку AMD FSR 3 и генерации кадров DLSS. Вместе с патчем владельцы сезонного абонемента Warhammer 40,000: Space Marine 2 получат набор предметов по мотивам ордена Тёмных ангелов вроде брони чемпиона и баннера для класса щитоносца, уникальных обликов для оружия и так далее. Разработчики также напомнили, что с выходом 5.0 в открытых лобби Warhammer 40,000: Space Marine 2 запретят играть с модами. Почему так произошло, в ноябре объяснил руководитель разработки проекта Дмитрий Григоренко. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В рамках начавшейся 27 ноября осенней распродажи Steam игра продаётся с 20-процентной скидкой. 8BitDo представила геймерскую клавиатуру с парой гигантских кнопок в стиле приставки Xbox
28.11.2024 [22:36],
Николай Хижняк
Компания 8BitDo представила новую версию своей механической ретро-клавиатуры, обладающей стилистикой оригинальной игровой приставки Xbox от Microsoft. Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition собрана в полупрозрачном зелёном корпусе, но в отличие от предыдущей версии оснащена RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: 8BitDo Новая версия механической клавиатуры Xbox Edition доступна для предзаказа на Amazon за $119,99. Её поставки начнутся 16 января 2025 года. Компания также анонсировала игровую мышь 8BitDo Retro R8 Mouse в том же исполнении. Устройство тоже отметилось на площадке Amazon, но пока недоступно для предзаказа. Клавиатура 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition использует укороченный формат и оснащена 87 клавишами, включая верхний ряд функциональных кнопок, клавишу Windows и дополнительную кнопку в форме логотипа Xbox, отвечающую за вызов приложения Windows Game Bar. Клавиши устройства на базе переключателей Kailh Jellyfish X оснащены полупрозрачным двуслойными колпачками из ABS-пластика. Клавиатура совместима с фирменным приложением 8BitDo Ultimate Software V2, с помощью которого можно настроить функции клавиш и записать макросы. В комплект поставки клавиатуры входят две большие внешние кнопки Super Button, которые также можно запрограммировать по своему усмотрению или использовать для макросов. 8BitDo Retro 87 Mechanical Keyboard - Xbox Edition предлагает восемь режимов работы RGB-подсветки, включая анимированные эффекты и индивидуальную подсветку каждой клавиши. По словам производителя, встроенная в клавиатуру батарея на 2000 мА·ч обеспечивает до 200 часов работы устройства между подзарядками. Но с яркой подсветкой автономность будет явно ниже. Для беспроводного подключения можно задействовать Bluetooth или радиопередатчик с диапазоном 2,4 ГГц, а также клавиатуру можно подключить кабелем через порт USB-C. Игровая мышь 8BitDo Retro R8 Mouse - Xbox Edition выполнена в том же стиле, что и описанная выше клавиатура. Она также собрана в полупрозрачном зелёном корпусе. Новинка оснащена четырьмя программируемыми кнопками (по две на каждой стороне), выполненными в цвета кнопок управления оригинальных контроллеров Xbox. В основе устройства используется оптический сенсор PAW 3395 с шестью настраиваемыми уровнями чувствительности от 50 до 26 000 DPI. Частоту опроса мыши тоже можно настроить — от 125 до 8000 Гц. Основные кнопки оснащены микропереключателями Kailh Sword GM X с ресурсом до 100 млн нажатий. Мышь получила батарею на 450 мА·ч, полного заряда которой хватит до 100 часов работы при подключении «грызуна» через Bluetooth. Однако при подключении через радиоканал 2,4 ГГц с меньшим уровнем задержки заряда аккумулятора хватит от 26 до 105 часов, в зависимости от выбранной частоты опроса сенсора. В дополнении к новинке компания предлагает док-станцию для зарядки. По словам 8BitDo, устройство также выполняет функцию усилителя сигнала для обеспечения более надёжного и бесперебойного соединения. Будущее обслуживание серверов Bloodborne подарило фанатам новую надежду — оно пройдёт в день 30-летия PlayStation
28.11.2024 [22:07],
Дмитрий Рудь
За прошедшие уже почти 10 лет с релиза готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware фанаты настолько изголодались по новостям о будущем культового эксклюзива PS4, что начали видеть тизеры там, где их нет. Пользователи субреддита Bloodborne на днях сообщили, что очередное техническое обслуживание серверов игры назначено на 3 декабря — 30-й день рождения бренда PlayStation. Мало того, что работы по поддержанию серверов Bloodborne в тонусе приходятся на 30-летие PlayStation, в недавнем рекламном ролике самой Sony углядели упоминание 3 декабря 2024 года — для некоторых совпадение оказалось «слишком реальным». Часть не избалованного подарками судьбы сообщества Bloodborne теперь надеется, что будущее техническое обслуживание серверов игры — тизер чего-то большего, тогда как более озарённые участники предостерегают коллег о неминуемом разочаровании. Журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb), не раз делившийся правдивыми инсайдами о мероприятиях PlayStation, пытается уберечь фанатов от боли: «Я обещаю, что это ничто». Стоит отметить, что в прошлом техническое обслуживание серверов Bloodborne уже приходилось на занимательную дату (в 2022 году на день проведения The Game Awards), однако анонсом это так и не обернулось. Bloodborne вышла в марте 2015 года на PS4. Увидеть игру на ПК хочет даже глава FromSoftware Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), но сказать об этом прямо не может — пока в данном направлении работают только энтузиасты. Riot готова заплатить до 100 тысяч долларов за поиск уязвимостей в античите в Valorant и League of Legends
28.11.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из студии Riot Games настолько уверены в своём античите Vanguard, действующем в League of Legends и Valorant, что готовы предложить за поиск уязвимостей системы до $100 тысяч. Как отмечает портал PC Gamer, программа вознаграждений за нахождение багов в Vanguard была запущена вместе с Valorant несколько лет назад и работает до сих пор для укрепления античита. Riot обращается к сообществу за помощью с устранением проблем безопасности. Доложившие о найденных уязвимостях через инициативу студии на платформе HackerOne могут рассчитывать на вознаграждение. Минимальная награда в рамках программы составляет $250, а максимальная — до $100 тысяч. Такую сумму Riot готова заплатить добросовестным хакерам, обнаружившим, например, лазейку для отсоединения пользователя от сессии. Награды предоставляются только за раскрытие лазеек в драйвере режима ядра Vanguard. Чтобы получить деньги, хакерам нужно предоставить надёжное доказательство концепции в соответствии со строгими правилами. Для сравнения: за находку критической уязвимости в играх Valve можно получить не более $7500, тогда как максимальный размер вознаграждения составляет до $20 тыс. С запуска программы в 2018 году компания выплатила уже более $2,3 млн. Тем временем, шутит стример IceManIsaac, Activision предлагает «до 100 очков Call of Duty любому, кто найдёт замену её античиту Ricochet». Фанаты надеются, что компания предпримет решительные меры по улучшению системы. Китайцы предложили навечно записывать данные в алмазах — плотность будет в 10 000 раз выше, чем на DVD
28.11.2024 [19:18],
Геннадий Детинич
В журнале Nature Photonics вышла статья, в которой учёные из Университета науки и технологий Китая в Хэфэе представили технологию высокоплотной оптической записи с возможностью хранения данных в течение миллионов лет. На один алмазный оптический диск размерами с обычный DVD поместится в 10 000 раз больше информации, чем в случае самого DVD. ![]() Источник изображения: University of Science and Technology of China Технологии по-настоящему длительного хранения данных всё ещё находятся в зачаточном состоянии. Пожалуй, самым продвинутым решением было производство CD-дисков с подложкой из чистого золота. В целом оптические накопители показали себя недостаточно долговечными, а альтернативные технологии в виде голографической записи просто приказали долго жить. Но попытки создать ёмкий и долговечный носитель цифровой информации продолжается. Это может быть кварцевое стекло, ДНК или алмаз. Причём алмаз добавляет к высоким оптическим качествам высочайшую стабильность структуры и, как следствие, обещание дольше сохранять информацию. Согласно оценкам китайских исследователей, алмазный носитель, созданный по их технологии, сможет сохранять записанную информацию миллионы лет. Что касается непосредственно записи и считывания данных, то для этого используются сверхбыстрые лазеры с длительностью импульсов порядка 200 фс. Импульсы кодируют данные в атомарной структуре алмаза, выбивая атомы углерода из кристаллической решётки. Количество выбитых атомов — появление вакансий или «пустых» точек в структуре алмазного носителя — определяет яркость отклика и несёт информацию, которую можно извлечь. Сегодня для записи данных таким образом необходимо сложное и громоздкое лабораторное оборудование, но в перспективе можно всё поместить в настольное записывающее устройство размерами с «микроволновую печь», уверены разработчики. Пробная запись знаменитой серии «движущихся картинок» Эдварда Мейбриджа 1878 года с всадником на скачущей лошади показала способность записать на алмаз и считать данные с точностью свыше 99 %. Расчёты показывают, что эта методика позволит записывать в каждом кубическом сантиметре алмазного носителя не менее 1,85 Тбайт данных или в 10 000 раз больше, чем на DVD диск стандартного размера. «В краткосрочной перспективе правительственные учреждения, исследовательские институты и библиотеки, специализирующиеся на архивировании и сохранении данных, вероятно, захотят внедрить эту технологию», — уверены учёные. Titan Quest 2 выйдет в раннем доступе Steam без кооператива и поддержки русского языка, но есть и хорошая новость
28.11.2024 [19:11],
Дмитрий Рудь
Разработчики из немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) рассказали, чего ждать в мифологическом ролевом экшене Titan Quest 2 на старте раннего доступа, а что в игру добавлять не собираются в принципе. Так, например, на днях страница Titan Quest 2 в Steam претерпела некоторые изменения: с неё пропало упоминание всех поддерживаемых языков, кроме английского, а также пометка о наличии мультиплеера. Как объяснили разработчики в отдельной публикации, это было сделано во избежание путаницы: со страницы игры убрали упоминания о функциях и языках, которые появятся в полной версии Titan Quest 2, но не на старте раннего доступа. «Мультиплеер и поддержка дополнительных языков (немецкий, французский, испанский, русский, польский, корейский, японский, китайский) будут добавлены в игру во время раннего доступа или при выходе версии 1.0», — заверили авторы. ![]() План развития игры в раннем доступе представят в ближайшее время — кооператив на четверых появится в одном из первых обновлений Тем временем портал PCGamesN со ссылкой на заявление Grimlore Games сообщает, что ни на старте, ни во время, ни после раннего доступа в Titan Quest 2 не добавят лутбоксы или механики из разряда pay-to-win («плати, чтобы выиграть»). «Мы это активно презираем. В игре никогда не будет элемента монетизации, побуждающего вас тратить деньги на какой бы то ни было связанный с геймплеем предмет, чтобы дать кому-то преимущество», — заверили в студии. Ранний доступ Titan Quest 2 стартует ближайшей зимой в Steam, а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. После релиза Grimlore Games планирует выпуск дополнений и «косметических» предметов. Huawei показал конкурента Rolls-Royce — электромобиль Maextro S800 стоимостью от $140 000
28.11.2024 [19:00],
Сергей Сурабекянц
Maextro — самый престижный из четырёх брендов, созданных в результате сотрудничества Huawei и JAC, которые образуют альянс Harmony Intelligent Mobility Alliance (HIMA). Предварительные продажи представительского седана Maextro S800 стартовали 26 ноября во время церемонии бренда Huawei Mate. Предварительная цена автомобиля заявлена в диапазоне 1–1,5 млн юаней ($140–207 тыс.), для заказа требуется внести депозит в размере 20 000 юаней ($2750). Maextro S800 позиционируется как представительский седан класса D+. Размеры автомобиля составляют 5480 мм в длину, 2000 мм в ширину и 1536 мм в высоту, а колёсная база — 3370 мм. По словам главы подразделения умных автомобилей Huawei Ричарда Ю (Richard Yu), «новинка крупнее, чем 99,99 % существующих легковых автомобилей». Информация о силовой установке отсутствует, по предположениям экспертов автомобиль будет полностью электрическим. Maextro S800 будет построен на втором поколении платформы Turing. Несмотря на огромные размеры, в дизайне S800 практически отсутствует ощущение «большой коробки», присущее другим подобным автомобилям. Maextro S800, как и полагается представительскому седану, будет доступен только в двух строгих цветовых схемах: фиолетово-серебристой и чёрной. Одним из наиболее бросающихся в глаза элементов дизайна являются колёсные диски, которые китайские СМИ называют «плоским хлебом» или «кольцами для пирогов». Светотехника Maextro S800 вдохновлена образом Млечного Пути — светодиодные полосы, разделённые основными кластерами фар, окружены маленькими дополнительными источниками света. Образ Млечного Пути отражён во многих элементах оформления автомобиля, что, по мнению создателей, наиболее заметно в дизайне задних фонарей и дверных ручек. Продолжает космическую тему интерьер с потолком в виде звёздного неба. О фактических характеристиках автомобиля известно немного. Согласно слайду презентации, все системы Maextro S800 — «супер»: Super Cruise, Super Maneuverability, Super Awareness, Super Privacy, Super Communication, Super AI, Super Protection и Super Reliability. На презентации было отмечено, что новый автомобиль получит возможность автономного вождения уровня L3, благодаря установленному на крыше лидару. Маркетологи приписывают новинке тройной интеллект: интеллектуальное вождение, интеллектуальную кабину и интеллектуальное управление доменом. Правда, никаких дополнительных разъяснений по этому поводу не прозвучало. Huawei развернёт чистокровную HarmonyOS Next по всему миру, но отказ от Android может стать непреодолимой преградой
28.11.2024 [18:47],
Павел Котов
Huawei заявила, что все её устройства, выпущенные в 2025 году, будут работать под управлением платформы собственной разработки HarmonyOS Next, в которой не осталось следов Android. Её развёртывание компания начнёт с Китая, позволит пользователям выбирать, использовать ли новую ОС, или же вариант HarmonyOS 4.3, совместимый с Android. ![]() Первой линейкой смартфонов Huawei под управлением HarmonyOS Next станут представленные на этой неделе устройства серии Mate 70, которые поступят в продажу 4 декабря. Покупатели, у которых есть такая потребность, смогут выбрать более старую версию HarmonyOS 4.3 на базе Android. Развёртывание несовместимой с Android собственной платформы будет непростой задачей даже для Huawei, указывают опрошенные South China Morning Post аналитики. Особенно сложно будет привлечь зарубежных разработчиков, чьи заработки в Китае минимальны — они могут посчитать слишком дорогой разработку и поддержку версий приложений для HarmonyOS Next. Для пользователей выбор тоже будет непростым: отсутствие даже одного привычного для человека приложения на новой платформе может оттолкнуть его от покупки устройства; да и при поездках за границу подавляющее большинство местных приложений на HarmonyOS Next не запустится. В своём текущем состоянии ассортимент ПО для неё включает 15 тыс. наименований, а зрелости проект достигнет при достижении планки в 100 тыс. — это произойдёт, как ожидают в Huawei, в ближайшие полгода или год. Для китайской компании проект имеет большую важность — это поможет ей нарушить доминирование Google Android и Apple iOS в Китае; сама же она из-за американских санкций не может пользоваться многими американскими технологиями без разрешения Вашингтона. Первая версия Huawei HarmonyOS вышла в августе 2019 года, но даже в Китае число её пользователей начало расти лишь с выходом смартфонов серии Mate 60, которая ознаменовала возвращение компании на рынок телефонов с 5G. По итогам II квартала этого года доля HarmonyOS в Китае составляла 17 %, что выше доли iOS (16 %), но значительно ниже, чем у Android (68 %); на мировом рынке доля HarmonyOS составляет лишь 4 % при 80 % у Android и 16 % у iOS. Без доступа к пакету Google Mobile Services компания Huawei сосредоточила усилия на внутреннем рынке Китая: по итогам III квартала она продала дома 94 % своих смартфонов. Но едва ли электронный гигант удовлетворится статусом только местного бренда — усилив экосистему HarmonyOS в Китае, компания начнёт развёртывать её и в других странах мира. Из зарубежных партнёров приложения для HarmonyOS Next решили выпустить сингапурская платформа заказа поездок Grab и государственная авиакомпания Дубая Emirates. Спустя восемь лет после провального запуска обзоры No Man’s Sky в Steam стали «очень положительными»
28.11.2024 [17:51],
Дмитрий Рудь
Ролевой боевик Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red после неудачного запуска шёл к «очень положительным» обзорам в Steam два с половиной года, а у космического приключения No Man’s Sky от Hello Games этот путь занял долгие восемь лет. Напомним, No Man’s Sky дебютировала в августе 2016 года на PC и PS4. Релизная версия стала для фанатов разочарованием вселенского масштаба — на выходе игра оказалась бесконечно далека от того, что обещали разработчики. No Man’s Sky стартовала в Steam с «крайне отрицательными» обзорами (менее 20 % положительных), но Hello Games проект не забросила и последние восемь лет выпускала регулярные и порой весьма крупные обновления. В 2018-м No Man’s Sky добралась до «смешанных» обзоров (больше 40 %), в 2021-м достигла «в основном положительных» (больше 70 %), а почти весь последний год была на пороге «очень положительных» (больше 80 %) с 79 %. Вечером 27 ноября 2024 года счётчик позитивных обзоров No Man’s Sky всё-таки перевалил за 80 %. Спустя восемь лет после релиза игра заслужила от пользователей сервиса «очень положительные» отзывы. «Честно говоря, не думал, что мы когда-либо достигнем [данного порога], и это благодаря всем вам. Спасибо, спасибо, спасибо вам», — поделился руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray). По словам Мюррея, достижение значит для команды как никогда много — в 2024 году Hello Games выпустила для No Man’s Sky четыре крупных обновления. Разработчик также призвал обратить внимание на следующий проект студии — Light No Fire. Программисты «Яндекса» чуть не лишили всех точного времени
28.11.2024 [17:39],
Павел Котов
Из-за ошибки, допущенной при разработке обновления прошивки для умных колонок «Яндекс Станция», образовалась аномально высокая загрузка на NTP-серверы (Network Time Protocol) в российском сегменте интернета — эти ресурсы используются для синхронизации времени. Компания обнаружила ошибку далеко не сразу, но перечислила меры, которые не допустят её повторения. ![]() Источник изображений: «Яндекс» В середине октября один из добровольцев, который организовал NTP-сервер на своём домашнем маршрутизаторе, обнаружил, что канал устройства забит запросами. Обновление прошивки и перезагрузка проблемы не решили, но она исчезла после отключения NTP. Далее выяснилось, что с середины октября прекратили работу 120 из 140 российских NTP-серверов. Доброволец призвал сообщество «Хабра» в качестве временной меры запустить у отечественных провайдеров NTP-серверы на виртуальных машинах за минимальную плату — помимо рядовых пользователей, откликнулся крупный облачный оператор, который выделил сразу 30 виртуальных машин. Виновником оказалась компания «Яндекс», которая в середине октября начала развёртывать новую прошивку для умных колонок серии «Станция». Прошивка этих устройств содержит стандартный клиент синхронизации времени. В штатном режиме она производится каждые пять часов, но в случае неудачной попытки повторная предпринимается через пять секунд. Из-за ошибки в одном из связанных с клиентом модулей все устройства с обновлённой прошивкой начали вне зависимости от результата предыдущей попытки синхронизировать время каждые пять секунд — напомним, только за первые девять месяцев 2024 года было продано, по оценкам, около 3 млн «Яндекс Станций». На начальном этапе «Яндекс» развернул прошивку на 10 % устройств — это стандартная мера для того, чтобы выявлять ошибки на ранних стадиях. Но в стандартной схеме обнаружения ошибок на тот момент отсутствовала метрика NTP-запросов, и к 24 октября прошивка распространилась на 100 % устройств. Первые жалобы на избыточное число NTP-запросов начали поступать 10 ноября — обычно этот симптом объясняется проблемами на стороне пользователя, и из-за небольшого объёма жалоб приоритет у проблемы был невысоким. Ошибку удалось обнаружить лишь 20 ноября — к этому моменту её исправили и начали готовить новый выход прошивки. ![]() Но тянуть время уже было нельзя, потому что к выходным 23 и 24 ноября в Сети оставалось всего четыре сервера. Поэтому в качестве временной меры «Яндекс» выпустил хотфикс — экстренное обновление, которое увеличивало период обращения с 5 до 600 секунд. Нагрузка на NTP-серверы, таким образом, снижалась в 120 раз, но если какая-то из «Яндекс Станций» после включения не могла синхронизировать время с первой попытки, то в последующие 10 минут её связанные со временем функции оказывались недоступными. Это помогло стабилизировать ситуацию — к тому моменту начали запускать NTP-серверы члены сообщества «Хабра». Чтобы не допустить повторения инцидента в дальнейшем, в «Яндексе» решили принять несколько мер:
В московском метро впервые за четыре года замедлился мобильный интернет
28.11.2024 [17:33],
Владимир Мироненко
Средняя скорость мобильного интернет-доступа в столичном метро впервые снизилась за последние четыре года наблюдений — с 95,6 Мбит/с в прошлом году до 85,5 Мбит/с, пишет Forbes со ссылкой на данные агентства TelecomDaily. По мнению экспертов, это связано в первую очередь с тем, что сети московской подземки в этом году активно не обновлялись. ![]() Источник изображения: Vimal S/unsplash.com Согласно исследованию TelecomDaily, за последние 12 месяцев скорость мобильного интернета в Московском метрополитене за год снизилась на 10,6 %. В ноябре 2023 года средняя скорость загрузки здесь составляла 95,6 Мбит/с, а в этом месяце — 85,5 Мбит/с. Средние исходящие скорости упали на 5 % — с 20,5 Мбит/с в прошлом году до 19,5 Мбит/с в четырёх сетях (МТС, «МегаФона», «Вымпелкома» и T2) в 2024-м. Ранее в московской подземке наблюдался рост скоростей интернета, особенно значительный в 2022 году, когда «Вымпелком» (бренд «Билайн») нарастил мощности. Рост скоростей продолжался и в прошлом году — после обеспечения «МегаФоном» и МТС покрытия на линиях, средняя скорость загрузки увеличилась на 16 %. При этом в ноябре текущего года была впервые зафиксирована 100-процентная непрерывность интернет-соединения в перегонах Московского метрополитена. Впрочем, это касается лишь «Вымпелкома», тогда как у остальных операторов этот показатель находится на уровне 92 %. Как полагает гендиректор TelecomDaily Денис Кусков, снижение скоростей может быть связано с тем, что основной этап модернизации сетей в метро операторами был завершён, но трафик продолжает расти в связи с отказом пользователей от переключения на перегонах на Wi-Fi-оператора «МаксимаТелеком» с рекламой в бесплатном режиме в пользу сети своего мобильного оператора. При этом эксперт отметил, что скорости мобильного интернета в Москве, достигающей в среднем 33 Мбит/с, «более чем достаточно для просмотра потокового видео высокой чёткости». В свою очередь, операторы подтверждают рост трафика в своих сетях в столичном метро. У «Вымпелкома» с начала года трафик вырос год к году на 20 %. В МТС по итогам этого года рост трафика тоже составит 20 %. А у «МегаФона» трафик в московской подземке вырос с начала года на 132 %, что в компании объясняют своей возросшей маркетинговой активностью. Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro дебютировали с ценой от $317 — у старшего сразу четыре 50-Мп камеры
28.11.2024 [16:37],
Николай Хижняк
Компания Vivo представила в Китае смартфоны S20 и S20 Pro. Новинки предлагают яркие дисплеи, пусть и не флагманские, но весьма мощные аппаратные платформы, а также продвинутые наборы камер, особенно в случае со старшей моделью с приставкой Pro в названии. ![]() S20 Pro. Источник изображений: Vivo Смартфоны Vivo S20 и S20 Pro отличаются аппаратными платформами. Модель S20 получила процессор Snapdragon 7 Gen 3 (4 нм, одно ядро Cortex-A715 с частотой 2630 МГц, три ядра Cortex-A715 с частотой 2400 МГц, четыре Cortex-A510 с частотой 1800 МГц и GPU Adreno 720). Младший смартфон может предложить 8, 12 или 16 Гбайт ОЗУ LPDDR4X, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 2.2. В свою очередь, Vivo S20 Pro предлагает прошлогодний флагманский чип MediaTek Dimensity 9300+ (4 нм, одно ядро Cortex-X4 с частотой 3,4 ГГц, три Cortex-X4 с частотой 2,85 ГГц, четыре Cortex-A720 с частотой 2,0 ГГц и графическое ядро Immortalis-G720 MC12). Этот аппарат предлагает выбор между 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 или 16 Гбайт ещё более быстрой LPDDR5X, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1. Обе новинки получили 6,67-дюймовые AMOLED-дисплеи с разрешением 2800 × 1260 пикселей, частотой обновления 120 Гц и поддержкой HDR10. Для экрана Vivo S20 заявляется частота ШИМ-регулировки яркости подсветки в 3840 Гц, тогда как у дисплея модели Vivo S20 Pro этот показатель составляет 2160 Гц. При этом экраны обоих смартфонов обладают пиковой яркостью 5000 кд/м2. Основные камеры у устройств тоже отличаются. Vivo S20 получил набор из 50-Мп сенсора OV50E с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, а также 8-Мп модуля для широкоугольной съёмки с оптикой f/2.2. Старший Vivo S20 Pro предлагает набор из 50-Мп сенсора Sony IMX921 с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, 50-Мп датчика с оптикой f/2.05 для широкоугольной съёмки, а также 50-Мп телефотокамеры на базе сенсора IMX882 с поддержкой трёхкратного оптического увеличения и оптикой f/2.55. Фронтальные камеры устройств одинаковые — на базе 50-Мп датчиков с автофокусом и оптикой f/2.0. Оба смартфона имеют защиту от пыли и воды IP64. Модель Vivo S20 чуть компактнее и тоньше версии Pro. Её габариты составляют 160,35 × 74,18 × 7,19 мм, а вес равен 186 граммам. При весе 193 грамма габариты Vivo S20 Pro составляют 160,56 × 75,02 × 7,43 мм. Оба устройства предлагают поддержку 5G, NFC и Bluetooth 5.4. младший Vivo S20 поддерживает Wi-Fi 6, а для S20 Pro заявлена поддержка Wi-Fi 7. Модель Vivo S20 получила батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 80 Вт. Vivo S20 Pro оснащён аккумулятором на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 90 Вт. Смартфоны доступны для предзаказа в Китае с сегодняшнего дня, розничные продажи модели Vivo S20 начнутся 6 декабря, а Vivo S20 Pro — 12 декабря по следующим ценам:
Учёные создали ветряную турбину, которая идеально подходит для своего места эксплуатации
28.11.2024 [16:13],
Геннадий Детинич
Учёные продемонстрировали преимущество точной привязки профиля лопастей ветряной турбины к географии — к конкретным условиям эксплуатации. Ветровая обстановка везде различная, и она сильно отличается в условиях городской застройки. Но раньше учесть все факторы для оптимизации работы ветряной турбины было сложно и дорого. Сегодня с этим «на раз» справляется ИИ. Именно это помогло воплотить проект в жизнь. ![]() Лопасти турбины на заднем фоне. Источник изображения: University of Birmingham Созданием максимально оптимизированных лопастей для городских ветряных турбин занялись учёные из Бирмингемского университета (University of Birmingham). Разработка получила название «Бирмингемские лопасти» (Birmingham Blade). Всего за несколько недель ИИ проверил более 2000 профилей лопастей турбин, сэкономив учёным годы работы и миллионы средств. Идея использовать искусственный интеллект для проекта также опиралась на желание уйти от человеческого восприятия проблемы — от сложившихся в отрасли стереотипов. Люди, проектируя лопасти ветряных турбин, всегда искали компромисс между различными параметрами. ИИ в этом плане получил полную свободу и смог взглянуть на проблему со всех сторон. Следует отметить, что ИИ тоже был особенным. Его создали учёные Бирмингемского университета. Это платформа EvoPhase, которая имитирует естественный отбор. Такой подход позволяет одновременно оптимизировать множество различных параметров, избегая традиционных компромиссов между теми или иными факторами производительности. Сами лопасти изготовила местная компания KwikFab — специалист по прецизионным металлическим конструкциям. На изготовление и доставку также ушло мало времени. «Нам нужна была турбина, которая могла бы улавливать относительно низкие скорости ветра в Бирмингеме, одновременно управляя турбулентностью, вызванной окружающими зданиями, — объяснил Леонард Никусан (Leonard Nicusan), технический директор EvoPhase. — Конструкция также должна была быть компактной и лёгкой, чтобы подходить для установки на крыше». Испытания показали, что спроектированная ИИ конструкция лопастей оказалась в конкретном месте в семь раз более эффективной, чем если бы использовались обычные лопасти. Теперь опыт Бирмингема перенимает Эдинбург. Для условий эксплуатации на новом месте ИИ разрабатывает другие лопасти, и такие он может создать для любой местности и любой «географии», что, в идеале, способно сделать ветроэнергетику намного более доступной и недорогой. Redragon RYZE — компактная механическая клавиатура с RGB-подсветкой и тихими переключателями
28.11.2024 [16:09],
Андрей Созинов
Геймеры не понаслышке знают, что каждое действие имеет значение, а миллисекунды могут стать решающими. Поэтому важен выбор правильной периферии для ПК, в особенности мыши и клавиатуры. Механические клавиатуры — это мощный инструмент, который помогает добиться максимальной точности, скорости и комфорта во время игры. Здесь мы подробнее расскажем о механической клавиатуре Redragon RYZE. Redragon — это популярный бренд компьютерных комплектующих и периферии, ориентированный на геймеров. Компания специализируется на исследованиях, разработке и производстве игровых аксессуаров: компьютерных мышей, клавиатур и ковров. Производитель стремится обеспечить игроков высококлассной игровой периферией по привлекательным ценам. Сам производитель описывает механическую клавиатуру Redragon RYZE как компактное устройство, которое не оставит равнодушными любителей высококачественных устройств, подчёркивая дизайн и надёжные механические переключатели, с которыми удобно не только играть, но и набирать текст. Redragon RYZE действительно обладает весьма компактными габаритами. Это так называемая «60-процентная игровая клавиатура», что означает отсутствие не только цифрового блока справа, но и верхнего ряда с функциональными клавишами — последние совмещены с рядом клавиш с цифрами. В итоге клавиатура располагает лишь 68 клавишами и имеет габариты 31 × 3,4 × 10,4 см. При этом весит устройство довольно внушительные 620 граммов, так что «ездить» клавиатура по столу не будет. В Redragon RYZE применены линейные переключатели Outemu Red, которые обеспечивают быстрое и плавное нажатие. Так как это линейные переключатели, у них нет тактильной отдачи или характерного клика при срабатывании. Outemu Red требуют усилия нажатия в 50 граммов и имеют высокий запас прочности — производитель заявляет ресурс в 50 млн нажатий. Как игровая клавиатура, Redragon RYZE не могла обойтись без программируемой RGB-подсветки. Поддерживается как статическая подсветка, так и «дышащий» режим работы. Кроме того, при необходимости подсветку можно и отключить. Управлять подсветкой и другими функциями клавиатуры можно через фирменное программное обеспечение. Поддерживается горячая замена переключателей, так что при желании пользователь может кастомизировать свою клавиатуру, установив другие переключатели на те или иные клавиши. Стандартные колпачки (кейкапсы) выполнены по технологии Double Injection, позволяющей наносить символы на клавиши, которые никогда не сотрутся, и внешний вид устройства останется неизменным даже при очень активном использовании. Конечно же, поддерживается замена колпачков, так что внешний вид клавиатуры можно поменять под себя. К слову, в комплекте с клавиатурой RYZE поставляется дополнительный набор кейкапсов. Для подключения механической клавиатуры RYZE используется высокопрочный долговечный кабель с разъёмами USB Type-C и Type-A длиной 1,8 метра. Redragon RYZE предлагается в России по цене 3366 рублей. В Steam началась бесплатная раздача забытого предшественника Warframe — научно-фантастического экшена Dark Sector
28.11.2024 [16:03],
Дмитрий Рудь
Канадская студия Digital Extremes объявила о запуске в сервисе Steam бесплатной раздачи своего научно-фантастического шутера от третьего лица Dark Sector, дебютировавшего в 2008 году. Действие происходит в альтернативном будущем на территории восточноевропейской страны Ласрия. Сюжет крутится вокруг вируса «Техноцит», первая вспышка которого произошла в советские времена, а вторая — незадолго до начала игры. Игроки в роли американского спецагента Хайдена Тэнно берутся устранять бывшего сотрудника ЦРУ, вызвавшего новую вспышку «Техноцита». В ходе операции герой сам заражается вирусом, что наделяет его новыми способностями. На релизе Dark Sector получила смешанные отзывы критиков (на Metacritic у неё 66−72 %), однако в Steam игра заслужила «очень положительные обзоры» пользователей — 82 % откликов позитивные. ![]() В результате заражения рука героя обрастает металлом, а её продолжением становится глефа, особое метательное оружие Раздача Dark Sector в Steam закончится 30 ноября в 20:00 по московскому времени. Хотя с весны 2022 года игру в отечественном сегменте купить нельзя, акция доступна в том числе и для пользователей с российскими аккаунтами. Бесплатная раздача приурочена к скорому (точной даты до сих пор нет) выходу бесплатного дополнения 1999 к онлайн-шутеру Warframe — следующей игре Digital Extremes после Dark Sector. Warframe: 1999 отправит игроков в европейский город Хёльвания образца 1999 года. Одним из источников вдохновения для аддона послужила как раз Dark Sector — ранние наработки по игре легли в основу и Warframe. У Роскосмоса не нашлось денег для отправки россиян на Луну
28.11.2024 [16:01],
Павел Котов
Начало пилотируемых полётов российских космонавтов на Луну перенесут, потому что у «Роскосмоса» недостаточно средств на создание сверхтяжёлой ракеты-носителя. Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на советника гендиректора госкорпорации Олега Горшкова. ![]() Источник изображения: roscosmos.ru Из-за отсутствия у «Роскосмоса» денег на создание необходимой для запуска пилотируемых полётов на Луну ракеты начало реализации проекта придётся перенести. «Сдвигаются вправо сроки начала пилотируемых полётов на Луну из-за бюджетных ограничений по созданию ракеты-носителя сверхтяжёлого класса», — заявил Горшков на Конгрессе молодых учёных на федеральной территории Сириус. Проект по отправке российских космонавтов на Луну первоначально планировался в период с 2031 по 2040 годы — это следовало из доклада академика РАН Владимира Соловьёва, генерального конструктора РФ по пилотируемым космическим системам и комплексам и генконструктора РКК «Энергия», с которым он выступил в ноябре 2023 года. Впоследствии тогдашний глава Минпромторга Денис Мантуров уточнил, что на лётные испытания сверхтяжёлая ракета в составе КРК СТК (космического ракетного комплекса сверхтяжелого класса) должна выйти в 2033 году — разработку комплекса оценили в 600 млрд руб. В ноябре глава РКЦ «Прогресс» заявил, что у предприятия есть все компетенции для реализации проекта, но госзаказчик пока не утвердил техзадание. Сверхтяжёлая ракета-носитель сможет выводить на низкую околоземную орбиту грузы массой до 90 т; на оклолунную полярную орбиту — не менее 20 т. Она поможет в реализации перспективных космических программ, включающих освоение Луны и миссии в дальнем космосе. ИИ научились взламывать с помощью картинок с подвохом, невидимым для человека
28.11.2024 [16:00],
Павел Котов
Исследование американских учёных показало, что современные системы искусственного интеллекта, способные анализировать картинки, уязвимы для манипуляций при помощи альфа-канала в файлах изображений — набора данных, который отвечает за их прозрачность. ![]() Источник изображения: Google DeepMind / unsplash.com Исследователи из Техасского университета в Сан-Антонио установили, что управляющий прозрачностью изображения альфа-канал зачастую игнорируется при создании средств анализа с ИИ. И он может стать средством для кибератак на системы в области медицины и автопилота. Чтобы подтвердить свой тезис, группа учёных под руководством доцента Гвиневры Чэнь (Guenevere Chen) разработала метод атаки AlphaDog, эксплуатирующий эту уязвимость в системах ИИ. Из-за альфа-канала люди и ИИ могут воспринимать изображения совершенно по-разному. Учёные создали 6500 изображений и протестировали их на 100 моделях ИИ, включая 80 систем с открытым исходным кодом и 20 облачных платформ, таких как ChatGPT. Как показали испытания, схема AlphaDog особенно эффективна при атаках в областях изображений в оттенках серого. Уязвимости подвержены модели ИИ, лежащие в основе систем автопилота — альфа-канал позволяет манипулировать алгоритмами распознавания дорожных знаков, которые содержат фрагменты в оттенках серого. В результате дорожные знаки могут распознаваться неверно, и возникает угроза тяжёлых последствий. Ещё один потенциальный объект атаки — системы медицинской визуализации, в которых ИИ помогает с постановкой диагноза. Здесь в оттенках серого часто представляются рентгеновские снимки, результаты МРТ и КТ, и ими тоже можно манипулировать с помощью AlphaDog, что грозит постановкой заведомо неверного диагноза. Наконец, предложенная учёными схема атаки эффективна против систем распознавания лиц — это может повлечь проблемы с конфиденциальностью людей и безопасностью охраняемых объектов. Авторы исследования поделились своими выводами с крупными технологическими компаниями, в том числе Google, Amazon и Microsoft, чтобы оказать помощь в устранении обнаруженных уязвимостей в системах ИИ. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |