Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

OpenAI завершила разработку мощной ИИ-модели o3-mini со способностью к рассуждению

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) сообщил в пятницу на платформе X о завершении работы над большой языковой моделью o3-mini, которую предполагается запустить в ближайшие пару недель. Он добавил, что компания учла пожелания пользователей и планирует выпустить интерфейс прикладного программирования (API) и ChatGPT одновременно.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

OpenAI представила большие языковые модели нового поколения o3 и o3-mini со способностью рассуждать в декабре прошлого года, охарактеризовав их как самые умные среди ИИ-решений в мире.

Модели o3 и o3-mini превосходят по производительности и возможностям «думающую» ИИ-модель o1, анонсированную в сентябре прошлого года. Компания ранее сообщила, что планирует запустить модель o3-mini к концу января 2025 года, после чего выйдет полномасштабная модель o3, рассчитывая, что более надёжные и умные большие языковые модели смогут превзойти существующие версии нейросетей, и это позволит привлечь новые инвестиции и увеличить аудиторию пользователей.

Также на этой неделе OpenAI представила бета-версию новой функции Scheduled tasks in ChatGPT («Запланированные задачи в ChatGPT»), позволяющую пользователям автоматизировать свою работу с помощью запланированных задач в ChatGPT. Как отметило агентство Reuters, это говорит о «вторжении» OpenAI в сферу деятельности умных помощников, превращая чат-бот ChatGPT в конкурента персональных ассистентов, таких как Siri, Alexa и др.

Стало известно, о чём Дуров говорил и что обещал на допросе во французском суде

Основатель мессенджера Telegram Павел Дуров пообещал французским судьям улучшить модерацию контента на платформе. Об этом сообщила радиостанция France Info со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Речь идёт о допросе, который состоялся 6 декабря и длился около 10 часов. В ходе допроса Дуров ответил на вопросы двух судей. «Отвечая на вопросы судей о незаконном контенте, который массово распространяется через Telegram, а также каналах, через которые реализуются наркотические средства, о похищенных банковских реквизитах, о возможности нанять киллера или о группах, предлагающих контент для педофилов, Павел Дуров, находившийся в сопровождении трёх адвокатов, пообещал "улучшить процедуры модерации" контента в Telegram», — говорится в сообщении France Info.

Павел Дуров отметил, что Telegram уже ведёт работу по улучшению алгоритмов модерации контента и ежемесячно с платформы за нарушение законов удаляются «от 15 до 20 млн учётных записей пользователей» по всему миру. Он также добавил, что Telegram не является единственной соцсетью или мессенджером, используемым разного рода недобросовестными пользователями для распространения незаконного контента.

Напомним, Дурова задержали во французском аэропорту Ле-Бурже в августе прошлого года. Позднее ему предъявили несколько обвинений, в том числе в соучастии в деятельности организованной группы по управлению онлайн-платформой для проведения незаконных транзакций, отказе от предоставления информации по запросу уполномоченных органов и др. Дурова отпустили из-под ареста, но на время проведения следствия он не имеет права покидать Францию.

Дональд Трамп опубликовал «официальный мем» — некоторые заработали на нём миллионы долларов за минуты

За два дня до вступления в должность избранный президент США Дональд Трамп (Donald Trump) опубликовал в соцсети X «официальный мем» — криптовалюту, посвящённую своей победе на выборах.

 Источник изображения: gettrumpmemes.com

Источник изображения: gettrumpmemes.com

«Мой новый официальный мем с Трампом [уже] здесь! Настало время отпраздновать всё, за что мы выступали: победу. Присоединяйтесь к моему особому сообществу Трампа. Получите свой $TRUMP сейчас», — гласит публикация политика в соцсети X, которая также содержит ссылку на сайт, где продаются «Мемы Трампа». Пост до сих пор остаётся на его странице, хотя некоторые пользователи предположили, что учётную запись Трампа взломали; на момент написания материала у него более 22 млн просмотров.

 Источник изображения: x.com/realDonaldTrump

Источник изображения: x.com/realDonaldTrump

Раздел вопросов и ответов на указанном в публикации сайте гласит, что «Мемы Трампа» (Trump Memes) — это «взаимозаменяемые криптоактивы (fungible crypto assets), созданные и отслеживаемые на блокчейне Solana». На картинке изображён избранный президент США, вскинувший кулак в победном жесте. Это, вероятно, отсылка к инциденту с неудавшимся покушением на него, произошедшим 13 июля 2024 года. Пользователи соцсети X предположили, что под $TRUMP подразумевается мемкоин — посвящённая политику «мемная» криптовалюта, которая вводится в обращение.

Нашлись и недовольные: некоторые пользователи X призвали владельца платформы Илона Маска (Elon Musk) пресечь криптовалютное мошенничество, другие осудили Трампа за попытку нажиться на них, третьи просто отказались верить в реальность происходящего.

Другие же стараются как можно быстрее заработать на криптовалюте с громким именем. Сообщается, что после объявления цена $TRUMP почти мгновенно взлетела с $0,18 до $3,7 и продолжила расти. В настоящее время цена $TRUMP составляет $7,1, что на 4000 % больше, чем в начале его существования, а рыночная капитализация превысила $6,8 млрд. Один из трейдеров купил почти 6 миллионов монет $TRUMP примерно за $1,1 миллиона и уже через 90 секунд инвестиции стали стоить $23 миллиона.

Российский аналог Starlink решено строить на отечественной электронике — проект «Бюро 1440» может затянуться

Государственная комиссия по радиочастотам (ГКРЧ) определила условия работы отечественной низкоорбитальной спутниковой группировки «Рассвет», созданием которой занимается российская компания «Бюро 1440» (входит в «ИКС Холдинг»), сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на протокол заседания комиссии от 24 декабря. На базе спутниковой группировки будет развёрнут отечественный сервис широкополосной спутниковой связи, который обеспечит быстрый интернет-доступ по всей России.

 Источник изображения: «ИКС Холдинг»

Источник изображения: «ИКС Холдинг»

Как указано в согласованном в правительстве паспорте федерального проекта, низкоорбитальная спутниковая группировка «Рассвет» начнёт работу в 2027 году, а к 2030 году на орбиту будет отправлено 383 спутника (из них 91 заменяемый). Общая пропускная способность группировки составит 156 Гбит/с. Из федерального бюджета на проект планируют выделить 106,6 млрд рублей, а ещё 329 млрд рублей поступит из собственных средств компании.

«Бюро 1440» выделили диапазоны частот для работы как стационарных, так и подвижных наземных терминалов, которые будут использоваться в самолётах и поездах, при условии соблюдения ряда требований. В частности, для проекта приоритетным является использование отечественной радиоэлектроники в наземных станциях. Также указано, что весь трафик наземных станций должен проходить через станцию сопряжения, находящуюся на территории РФ. Кроме того, система не должна создавать помехи радиоэлектронным средствам органов государственной власти и наземные станции не должны размещаться ближе, чем в 0,5–3,5 км (в зависимости от диапазона и мощности излучения) от границ аэропортов. В мае 2024 года компания заключила соглашения о сотрудничестве с «Аэрофлотом» и РЖД.

В «Бюро 1440» отметили, что «все ключевые узлы, изделия, компоненты и приборы, как и платформа космических аппаратов» — собственной разработки и производства, и они «используют отечественную электронную компонентную базу везде, где она доступна».

По словам заместителя директора Центра компетенций Национальной технологической инициативы Руслана Пермякова, требование по поводу приоритетного использования российской компонентной базы может затруднить выполнение проекта в срок, поскольку «ограниченные возможности российских производителей и зависимость от зарубежных компонентов могут замедлить серийный выпуск».

Появились слухи о поглощении Intel «таинственной компанией с ресурсами»

Акции Intel резко подорожали на 9,5 % после появления в Сети слухом о возможном поглощении компании некой таинственной компанией, у которой есть для этого ресурсы. Об этом стало известно из некоего письма, которое прочитал основатель посвящённого новостям технологий портала SemiAccurate Чарли Демерджян (Charlie Demerjian).

Сообщается, что Демерджян «прочитал электронное письмо о компании, которая пытается приобрести Intel, целиком» и что «у таинственной компании есть ресурсы, чтобы это сделать». В сообщении не называется компания, потенциально заинтересованная в покупке Intel.

Intel, некогда доминирующий игрок на рынке полупроводников, в последние годы испытывает значительные трудности, не поспевая за стремительными изменениями в отрасли. Не так давно генеральный директор Пэт Гелсингер (Pat Gelsinger) был вынужден покинуть свой пост, так как совет директоров утратил доверие к его стратегии восстановления позиций компании. Акции Intel упали на 60 % в прошлом году, и только сейчас их стоимость вернулась к уровню начала декабря.

Слухи о возможном поглощении Intel усилились после отставки Гелсингера. Ранее Qualcomm проявляла интерес к приобретению Intel и даже обсуждала эту возможность. Однако позже переговоры были прекращены, потому что, как пишет Bloomberg, «Qualcomm в определённый момент охладела к этой идее». Кроме того, в сентябре прошлого года Arm Holdings интересовалась покупкой одного из подразделений Intel, но получила отказ — в Intel ответили, что «бизнес не продаётся».

Несмотря на трудности и снижение стоимости акций, спекуляции о возможном приобретении Intel продолжают циркулировать, подогревая интерес инвесторов и вызывая колебания на фондовом рынке. Информация о новом потенциальном покупателе, способном выкупить Intel целиком, стала причиной недавнего роста акций компании.

Тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от бывших разработчиков XCOM скоро выйдет из тени — инсайдер рассказал, когда ждать анонс

Подтверждённая в начале 2022 года тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от основанной бывшими разработчиками XCOM и Civilization американской студии Bit Reactor до сих пор не вышла из тени, но ждать осталось недолго.

 Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Star Wars: Empire at War (источник изображения: Petroglyph)

Пользователь X под псевдонимом Timur222 прославился на выискивании малоизвестной игровой информации в деловой соцсети LinkedIn, а на этот раз раздобыл некоторые сведения о проекте Bit Reactor.

Надёжный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming предоставленные Timur222 доказательства достоверности информации проверил и счёл вполне убедительными.

 Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

Та самая иллюстрация, сопровождавшая анонс 2022 года (источник изображения: Electronic Arts)

По данным Timur222, тактическая стратегия по «Звёздным войнам» от Bit Reactor будет полноценно представлена с 18 по 20 апреля в рамках фестиваля Star Wars Celebration, который в 2025 году пройдёт в Японии.

Предполагается, что состоится официальный анонс игры с показом дебютного трейлера. В качестве целевых платформ проекта Timur222 назвал PC (Steam, Epic Games Store), консоли PlayStation и Xbox.

 XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

XCOM: Enemy Unknown (источник изображения: Firaxis Games)

Неанонсированная тактическая стратегия по «Звёздным войнам» создаётся Bit Reactor в сотрудничестве с принадлежащей Electronic Arts студией Respawn Entertainment — она отвечает за продюсирование игры.

Bit Reactor была учреждена в январе 2021 года экс-сотрудниками Firaxis Games во главе с её бывшим художественным руководителем Грегом Фёрчем (Greg Foertsch). Около 15 человек (примерно треть студии) — выходцы из Firaxis и ветераны XCOM.

Microsoft начала принудительно обновлять Windows 11 до версии 24H2, но некоторые геймеры свежую версию не получат

Компания Microsoft начала принудительное распространение обновления Windows 11 24H2 для компьютеров, работающих под управлением Windows 11 22H2 и Windows 11 23H2. На официальном сайте компании сообщается, что поддержка Windows 11 23H2 завершится в октябре 2025 года. В свою очередь, поддержка версий Windows 11 22H2 Home и Pro была прекращена ещё в октябре 2024 года.

 Источник изображения: Bleeping Computer

Источник изображения: Bleeping Computer

«Мы достигли новой фазы поэтапного развёртывания версии 24H2. Устройства, работающие под управлением Windows 11 Home и Pro версий 23H3 и 22H2, будут постепенно обновлены до версии 24H2. Это автоматическое обновление нацелено только на устройства, не являющиеся частью IT-инфраструктур. Пользователи могут выбрать время для перезагрузки своего устройства или отложить обновление», — говорится в заявлении компании.

К выпуску обновления Windows 11 2024, также известного как Windows 11 24H2, компания приступила в октябре прошлого года. Оно призвано полностью заменить версии Windows 11 22H2 и 23H2.

Если вы хотите установить обновление прямо сейчас, а не ждать его автоматической загрузки (у автора этой заметки обновление установилось автоматически), это можно сделать вручную. Для этого необходимо зайти в Параметры –> Центр обновления Windows и нажать кнопку «Проверить наличие обновлений». Если обновление доступно для вашего ПК, появится опция, позволяющая «Загрузить и установить Windows 11 24H2».

Для тех, кто хочет получать самые последние функции и обновления, доступны настройки: «Получайте последние обновления, как только они будут доступны». Если обновление пока устанавливать не хочется, его можно отложить: Параметры > Центр обновления Windows –> Приостановка обновления (выберите время приостановки обновлений). Однако после достижения лимита времени обновление всё равно придётся установить.

Microsoft также применила некоторые средства защиты, предотвращающие установку Windows 11 24H2 на несовместимые конфигурации ПК, а также на системы с определённым программным обеспечением. В частности, установка недоступна для систем с включённой функцией Auto HDR, с установленными приложениями для улучшения звука Dirac, на системы с установленными играми Asphalt 8 (Airborne) и Assassin's Creed, на некоторые устройства Asus со встроенными веб-камерами, а также на системы с установленным браузером Safe Exam Browser и приложениями с поддержкой Easy Anti-Cheat.

Компания также предоставила пошаговое руководство и справочную документацию, которые помогут пользователям решить проблемы, которые могут возникнуть в процессе обновления до Windows 11 24H2.

Верховный суд США поддержал закон о блокировке TikTok — соцсети осталось два дня

Верховный суд США сегодня признал конституционным закон, накладывающий с 19 января запрет на деятельность сервиса коротких видео TikTok в США в случае отказа материнской китайской компании ByteDance от его продажи. Суд постановил, что законопроект является «оправданным нейтральным по содержанию обоснованием», выразив обеспокоенность возможностью сбора Китаем огромных объёмов данных о гражданах США при помощи платформы TikTok.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Нет сомнений в том, что для более чем 170 миллионов американцев TikTok предлагает обширный канал для выражения мнений и взаимодействия пользователей, — говорится в решении суда. —Но Конгресс постановил, что блокировка или продажа необходимы для решения хорошо обоснованных проблем национальной безопасности, касающихся практики сбора данных TikTok и отношений с иностранным противником».

Решение Верховного суда США означает, что TikTok будет заблокирован на территории США 19 января, если этот срок не будет продлён покидающим свой пост президентом Джо Байденом (Joe Biden) или ByteDance не продаст компанию. Однако представитель Байдена ранее уже сообщил, что глава Белого дома оставит судьбу соцсети в руках избранного президента Дональда Трампа (Donald Trump).

Трамп рассматривает возможность по вступлении в должность издать указ, который на срок от 60 до 90 дней приостановит действие закона о принудительной продаже TikTok под угрозой блокировки платформы в США. Это позволит его администрации провести переговоры или найти временное решение — в противном случае соцсеть может быть заблокирована уже в ближайшее воскресенье.

Эксперты сомневаются, что Трампу удастся спасти TikTok, поскольку он ещё не приведён к присяге. Неопределённость ситуации может сыграть злую шутку с поставщиками услуг, такими как Apple, Google и Oracle, если они продолжат предоставлять ресурсы TikTok после технического вступления запрета в силу.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Некоторые потенциальные покупатели ждут вступления запрета в силу, рассчитывая на уступки при продаже со стороны ByteDance. Например, Project Liberty миллиардера Фрэнка Маккорта (Frank McCourt) хочет купить приложение без алгоритма и перевести её на собственный протокол социальной сети. Но пока не ясно, разрешит ли Китай продажу, даже в таком урезанном варианте. По слухам, китайские чиновники обдумывают идею убедить Илона Маска (Elon Musk) выступить в качестве покупателя или посредника потенциальной сделки.

В рассматриваемом деле сторонами противопоставлялись свобода слова и проблемы национальной безопасности. Юристы TikTok и группа блогеров с платформы утверждают, что запрет нарушит Первую поправку Конституции США. Правительство США настаивает, что закон о блокировке соцсети, принятый подавляющим большинством Конгресса и подписанный президентом США, крайне важен для национальной безопасности.

Судьи отметили, что их решение следует понимать, как узконаправленное, учитывая, что дело касается «новых технологий с преобразующими возможностями». «Масштаб TikTok и его подверженность контролю со стороны иностранных противников, а также огромные массивы конфиденциальных данных, которые собирает платформа, оправдывают дифференцированное отношение для решения проблем национальной безопасности правительства. Закон, направленный против любого другого оратора, по необходимости повлечёт за собой отдельное расследование и отдельные рассуждения», — заявил представитель Верховного суда.

Российские пользователи пожаловались на сбой Steam, но Роскомнадзор тут ни при чём

Сервис цифровой дистрибуции Steam от американской компании Valve сегодня, 17 января, испытывает проблемы с работой по всему миру, включая Россию. Роскомнадзор поспешил прокомментировать ситуацию.

 Источник изображения: Tom’s Guide

Источник изображения: Tom’s Guide

Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) Роскомнадзора доложил, что с 13:45 по московскому времени «фиксирует сбой в работе крупнейшего онлайн-магазина компьютерных игр Steam».

Сайт с сообщениями о сбоях Downdetector.su зафиксировал с упомянутого времени без малого две тысячи жалоб российских пользователей на работу Steam: соединение с сервисом, доступность приложения и официального сайта.

 Источник изображения: Downdetector.su

Источник изображения: Downdetector.su

Ограничительные меры Роскомнадзора винить в случившемся не стоит. Как докладывают в ЦМУ ССОП, по предварительным данным, проблема была связана со сбоем на стороне инфраструктуры сервиса.

Как передаёт ЦМУ ССОП, жалобы пользователей Steam были отмечены не только в России, но и также зарубежных странах. Например, на территории Германии, США и Великобритании.

 Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

Источник изображения: Reddit (NotGraybirb)

В частности, англоязычные участники форума Reddit на протяжении нескольких часов жаловались на недоступность многих функций игрового сообщества Steam, включая просмотр обсуждений, страницу профиля и инвентарь.

В прошлом Роскомнадзор вносил страницы сообщества Steam в Единый реестр запрещённых на территории РФ сайтов (Valve своевременно удаляла контент), но заявлял, что не планирует ограничительных мер в отношении сервиса.

GeForce RTX 5090 показала очень скромную производительность в Cyberpunk 2077 в 4К без DLSS 4 и генератора кадров

Не секрет, что анонс видеокарт GeForce RTX 50-й серии вызвал смешанные отзывы игрового сообщества. С одной стороны, новая технология масштабирования DLSS 4 с мультикадровым генератором (MFG), который работает только на этих картах, позволяют значительно повысить FPS. С другой стороны, не все оказались довольны тем, что прирост достигается в большей степени не за счёт чистой производительности, а благодаря кадрам, отрисованным с использованием различных технологий ИИ.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

YouTube-канал PC Centric опубликовал видео, демонстрирующее работу новой флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 в игре Cyberpunk 2077 с технологией трассировки путей (Path Tracing) в разрешении 4K, с включёнными и выключенными спорными ИИ-функциями. При включении DLSS 4 в режиме «Производительность» новый генератор кадров MFG увеличивает количество кадров в секунду в четыре раза, создавая три дополнительных кадра. Благодаря этому RTX 5090 выдаёт в игре порядка 280 FPS. Это весьма впечатляющий результат, особенно если учитывать приемлемую задержку около 52 мс с редкими всплесками.

 Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Источник изображений здесь и ниже :YouTube / PC Centric

Переключение DLSS на режим «Качество» снизило кадровую частоту до 230 FPS, однако задержка осталась на прежнем уровне — около 50 мс. Примечательно, что при использовании генератора кадров в режиме 3x или даже 2x разница в задержке между ними была незначительной и составляла около 44 мс.

Значительная просадка FPS наблюдалась при полном отключении генератора кадров. При включённом DLSS в режиме «Качество» и отключённом генераторе GeForce RTX 5090 едва смогла выдать 70 FPS. После отключения DLSS новый игровой флагман Nvidia упёрся в 34 кадра в секунду, а задержка при этом выросла до 70 мс.

Этот тест показал, что DLSS 4 и MFG действительно обеспечивают невероятную прибавку производительности за счёт отрисовки дополнительных кадров. Как показал пример Cyberpunk 2077, эта прибавка достигается с минимальной деградацией изображения (артефактами).

GeForce RTX 5090 также впервые отметилась в графических бенчмарках Geekbench OpenCL и Vulkan. Здесь технология DLSS не играет никакой роли. Если вы хотите понять, какие улучшения в чистой производительности предлагает RTX 5090 по сравнению с RTX 4090, то некоторые сведения можно почерпнуть из этих тестов.

 Источник изображения: Geekbench

Источник изображения: Geekbench

Один из обозревателей протестировал RTX 5090 в сочетании с процессором Core i9-12900K, материнской платой Asus ROG Strix Z690 и оперативной памятью DDR4-3600. Результаты тестов Geekbench OpenCL и Vulkan показали, что новый игровой флагман Nvidia действительно является самой быстрой видеокартой в указанных бенчмарках. RTX 5090 превосходит модели GeForce RTX 4090 и Radeon RX 7900 XTX в обоих тестах.

В тесте Vulkan новая карта по итогам трёх прогонов показала результаты от 331 525 до 359 742 баллов, превзойдя предшественника на 26–37 % (результат RTX 4090 — 262 487 баллов). Однако в тесте OpenCL разница в производительности оказалась значительно ниже — от 6,7 до 15 %.

В Калифорнии загорелось одно из крупнейших в мире хранилищ энергии на литиевых аккумуляторах при электростанции

Сообщается, что на крупной электростанции Moss Landing Power Plant в городе Мосс-Лендинг в американском штате Калифорния произошёл пожар. Предположительно огонь возник в хранилище энергии на литиевых аккумуляторах. Объявлена эвакуация из близлежащих районов, а жителям в округе рекомендовано закрыть окна и двери, а также отключить вентиляцию. Выделяющийся при горении литиевых аккумуляторов фторид водорода несёт угрозу здоровью.

 Источник изображения: www.youtube.com

Источник изображения: www.youtube.com

В 2013 году в Калифорнии был принят закон, согласно которому на всех электростанциях обязаны быть мощности по хранению электроэнергии в литиевых аккумуляторах. На это всем давалось 10 лет. Электростанция Moss Landing Power Plant работает на природном газе. Она была мощнейшей в штате, вырабатывая 2,6 ГВт мощности. В 2016 году по требованию властей мощность была сокращена примерно в два раза путём вывода из работы двух блоков. Строительство на территории аккумуляторных хранилищ энергии началось в 2019 году. Первоначально использовались батареи компании LG.

В 2020 году к созданию на электростанции Moss Landing Power Plant буферных запасов энергии на аккумуляторах подключилась компания Илона Маска (Elon Musk). После реализации обоих проектов к 2023 году на электростанции было создано два независимых хранилища энергии мощностью 930 МВт и ёмкостью 3700 МВт·ч. В процессе строительства и после начала эксплуатации хранилища было несколько аварий с возгоранием блоков. Вероятно, вспыхнувший пожар также связан с аварией, поскольку до бушующих сейчас в Калифорнии лесных пожаров от электростанции около 500 км по прямой.

«Один из крутейших гостевых персонажей в истории МК»: игроки остались в восторге от геймплейного трейлера Конана-варвара в Mortal Kombat 1

Издатель Warner Bros. Games и разработчики из NetherRealm Studios раскрыли дату выхода следующего бойца из набора Kombat Pack 2 для файтинга Mortal Kombat 1 — Конана-варвара. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером.

 Источник изображений: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

В будущем дополнении к Mortal Kombat 1 киммерийский воин предстанет в образе Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger) из фильма «Конан-варвар» 1982 года, чтобы защитить Земное Царство от тех, кто на него посягает.

Как выяснилось, для владельцев Kombat Pack 2 или дополнения Khaos Reigns новый боец станет доступен с 21 января, а отдельно Конана-варвара можно будет купить с 28-го числа.

Разрушительный набор приёмов Конана-варвара строится вокруг легендарного меча Атланта. Будучи мастером клинка, боец способен проводить комплексные атаки, включая вращение лезвия и фирменный удар сверху.

Трёхминутный ролик также раскрывает одно из устрашающих фаталити Конана и включает тизер его анималити — в рамках этого добивания персонаж превращается в животное (или насекомое).

Пользователи в комментариях оказались приятно удивлены трейлером, похвалив озвучку персонажа и достоверность анимаций с мечом. «Один из крутейших гостевых персонажей в истории МК», — считает ASwagPecan.

Вслед за Конаном-варваром в Mortal Kombat 1 из Kombat Pack 2 добавят Терминатора T-1000. Сроков выхода у него нет, но есть первый взгляд на бойца из недавнего трейлера второго сезона Pro Kompetition (см. отрывок ниже).

В этом году будет принят стандарт PCIe 7.0 — вчетверо быстрее PCIe 5.0, но SSD с ним придётся подождать

Организация PCI-SIG опубликовала версию 0.7 стандарта PCIe 7.0 — окончательный вариант будет представлен до конца года. PCI Express 7.0 обеспечит четырёхкратный рост скорости по сравнению с PCI Express 5.0, который сегодня используется на передовых ПК.

 Источник изображения: PCI-SIG

Источник изображения: PCI-SIG

Новая версия стандарта позволит выпускать более быстрые SSD, более мощные ускорители искусственного интеллекта и видеокарты. Окончательные спецификации PCIe 7.0 должны быть опубликованы в 2025 году, но некоторые моменты известны уже сейчас:

  • скорость передачи данных 128 ГТ/с и до 512 Гбайт/с в обоих направлениях при конфигурации x16;
  • применение схемы амплитудно-импульсной модуляции с четырьмя сигнальными уровнями (PAM4);
  • акцент на параметрах канала и зоне охвата;
  • обеспечение низкой задержки и высокой надёжности;
  • повышение энергоэффективности;
  • сохранение обратной совместимости со всеми предыдущими вариантами PCIe.

PCI-SIG стремится каждые три года удваивать пропускную способность PCIe — в седьмой версии организация рассчитывает достичь 512 Гбайт/с на три года раньше графика. Таким образом, в конфигурации PCIe 7.0 x2 будут достигаться те же скорости, что и в PCIe 4.0 x16, а это допускает появление SSD со скоростью последовательного чтения более 50 Гбайт/с. Более распространёнными станут и высокоскоростные сети: PCI-SIG отмечает, что новый стандарт PCIe окажется полезным для организации систем ИИ, гиперскейлеров, квантовых вычислений и многого другого.

Сегодня высокопроизводительные ПК обходятся шиной PCIe 5.0, а стандарт PCIe 6.0 производители ещё не начали осваивать. Возникает вопрос: зачем нужен PCIe 7.0? Новый стандарт поможет производителям не тратить средства на собственные решения в случае необходимости увеличения пропускной способности. PCIe останется актуальным в будущем, обеспечит обратную совместимость и предотвратит фрагментацию рынка ПК и вычислительной техники. На рынке устройства с поддержкой PCIe 7.0 появятся, вероятно, в 2027–2028 годах. Следующим на очереди станет стандарт PCIe 8.0, который в конфигурации x16 обеспечит скорость до 1 Тбайт/с.

Larian раскрыла новые детали последнего крупного патча для Baldur’s Gate 3 — тестирование задерживается

Разработчики из Larian Studios поделились новыми подробностями восьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и его предстоящего закрытого тестирования.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, стрессовое тестирование будущего обновления Baldur’s Gate 3 изначально было заявлено на начало января, однако теперь разработчики «надеются» запустить испытания ближе к концу месяца.

Как и во второй половине декабря, команда всё ещё «вносит последние правки» в тестовую сборку и тесно сотрудничает с партнёрами, чтобы участники могли попробовать кроссплатформенный мультиплеер.

Испытания позволят зарегистрировавшимся (записаться в добровольцы можно на сайте Larian) пользователям PC, PS5, Xbox Series X и S оценить кроссплей, создав своё лобби, присоединившись к чужому или пригласив друзей через Larian Network.

 На Mac кроссплей появится с полноценным релизом функции, но в тесте пользователи Mac участия принять не смогут

На Mac кроссплей появится с полноценным релизом функции, но в тесте пользователи Mac участия принять не смогут

Помимо кроссплея, двумя другими основными особенностями восьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 станут давно обещанный фоторежим и по одному новому подклассу для всех 12 классов персонажей в игре.

Larian также опубликовала неполный список исправлений и улучшений, которые появятся в Baldur’s Gate 3 с восьмым патчем:

  • повышенная производительность в квесте «Адамантиновая кузня»;
  • Церис больше не будет ввязываться в драку с Минтарой по всему региону;
  • разработчики также «напомнили» Минтаре, что нокаут не означает смерть — тёмная эльфийка с большей вероятностью начнёт появляться в Лунных башнях;
  • загрузка больше не будет застревать на 0 % при попытке присоединиться к мультиплеерной сессии, в которой используются моды;
  • персонаж игрока больше не будет думать, что Шэдоухарт мертва, если это не так, во время разговора с Виконией;
  • Хальсин начнёт появляться в лагере на протяжении второго акта после своего спасения даже в случае пропуска игроком празднования с тифлингами;
  • исправлена проблема с сохранённой игрой, где пользователи не получали необходимое количество тёмных самоцветов для Вызова Шар;
  • из менеджера модов убрали предупреждение о сторонних модах, заменив его более понятным сообщением;
  • окно проверки модов в менеджере теперь будет всплывать вне зависимости от того, откуда поступает запрос на подключение к многопользовательской игре.

По словам студии, разработка идёт плавно, а релиз ожидается в 2025 году. Восьмой патч станет последним крупным обновлением для Baldur’s Gate 3, так как Larian уже «полностью сосредоточена» на новой игре.

В России и за рубежом у iPhone стали выходить из строя eSIM

Среди владельцев Apple iPhone увеличилось число жалоб на сбои в работе модулей eSIM — доходит до того, что из строя выходят не только виртуальные SIM-карты, но и перестают работать физические карточки. В компании Apple о проблеме знают, но её причину не раскрывают. Предполагается, что всё дело в устаревшем контроллере eSIM в смартфоне или некорректном ПО оператора.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

В большинстве случаев возникновения проблем на iPhone сначала прекращает работать eSIM, а потом и физическая SIM-карта. Проблему удаётся решить обращением в сервисный центр и заменой модуля eSIM. Только в январе 2025 года удалось зафиксировать более 40 таких инцидентов, пишет «Коммерсантъ». Чаще всего жалобы поступают от абонентов виртуальных операторов «Т-Мобайл» (принадлежит «Т-Банку») и Yota (входит в «МегаФон»); обращений от клиентов «Билайна» «МегаФона» и МТС поступает меньше. За последнее время увеличилось число обращений от владельцев iPhone 13 и iPhone 13 Pro Max, рассказали в Pedant.ru.

«Т-Мобайл» передал сведения о прошивках и моделях устройств, с которыми возникли проблемы, компании Apple. «Техспециалисты корпорации пока не сформировали позицию о возможных причинах неисправности, но признали проблему и при обращении в их сервисные центры меняют или ремонтируют телефоны после диагностики», — рассказали в «Т-Мобайл». Проблема касается не только российских пользователей: на сайте Apple подобные жалобы оставляют абоненты южнокорейского оператора LGU+ и американского AT&T; некоторые операторы утверждают, что массовых жалоб абонентов на работу eSIM не было.

Факт массовых обращений отрицают в Yota и «МегаФоне»; в «Билайне» и МТС говорят, что поломок смартфонов из-за eSIM не фиксировалось; в Т2 сообщают, что сбои могут происходить из-за апплетов — приложений для eSIM, но их оператор не использует. Популярность виртуальных SIM-карт у абонентов растёт: у «Билайна» в 2024 году ими стали пользоваться на 60 % чаще, положительную динамику отметили и в «МегаФоне», где «основным брендом, на котором используется технология, является Apple».

Причиной сбоев может быть контроллер eSIM, который Apple не меняла со времён iPhone 12, — будучи подключённым напрямую к модему, он не выдерживает нагрузки, в результате чего из строя выходят и виртуальная, и физическая SIM-карты, говорят эксперты. Также делом может быть в ПО. Каждый оператор использует собственную конфигурацию профиля eSIM — своего рода набор настроек, и из-за дополнительных сервисов, которые предоставляет оператор, объём этих данных может быть значительным. Когда телефон или операторские сервисы слишком интенсивно обращаются к памяти eSIM, может исчерпаться предел циклов записи на ней, и операционная система чипа теряет работоспособность. ОС eSIM сертифицируется международными организациями, а сервисы операторов — нет.

Феерический взрыв Starship попал на видео, а Маск рассказал о причинах катастрофы

Во время седьмого испытательного полёта ракеты Starship одноименный корабль провалил все тестовые задания кроме одного — он успешно отделился от первой ступени Super Heavy, а дальше что-то пошло не так. Спустя полминуты после этого Starship взорвался, создав феерическое световое шоу над океаном. «Это был самый безумный метеорный дождь», как позже прокомментировал в сети X один из свидетелей зрелища.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

Для седьмого испытания была создана новая более крупная версия Starship. На борту Super Heavy и Starship было свыше 4700 т топлива и окислителя, для чего объём топливных баков корабля увеличили на 25 %. Корабль был заполнен под завязку. Там было чему эффектно взорваться и гореть. Планировался перезапуск двигателей в вакууме. В трюме корабля было 10 макетов спутников Starlink для имитации вывода на орбиту аппаратов спутников связи. Также ожидалась отработка элементов перекачки топлива в условиях микрогравитации для отработки дозаправки на орбите — это необходимо для отправки в будущем кораблей на Луну.

 За секунды до взрыва

За секунды до взрыва

Ни один из запланированных пунктов испытания не был выполнен. Вместо этого в сети завирусились ролики звёздного дождя, вызванного массивным падением обломков корабля вблизи островов Теркс и Кайкос в Атлантическом океане. Инцидент привёл к тому, что Федеральное управление гражданской авиации (FAA) отменило и перенаправило ряд рейсов гражданских авиалиний в другие аэропорты или задержало рейсы. Например, международный аэропорт Майами опубликовал предупреждение о 30-минутной задержке из-за «аномального запуска ракеты». В самой компании называют подобное «быстрой незапланированной разборкой ракеты».

Илон Маск также рассказал о возможной причине катастрофы: «По предварительным данным, у нас произошла утечка кислорода/топлива в полости над огнезащитной перегородкой корабельного двигателя», — написал он. Утечка была достаточно интенсивной, чтобы давление топлива превысило пропускную способность вентиляционного отверстия. В будущем помимо дополнительной проверки на утечки, команда SpaceX добавит на космический корабль средства пожаротушения.

Нельзя исключать, что потеря корабля заставит FAA назначить расследование и приостановить тестовые запуски. В то же время сама компания SpaceX намерена наращивать их частоту, изготавливая параллельно несколько новых экземпляров ракет и корабля. Отгрузка очередных изделий уже началась, и они следуют к месту будущих запусков.

Минцифры запустило расчистку частотного диапазона для 5G-сетей от цифрового ТВ

Минцифры планирует совместно с участниками телекоммуникационного и телерадиовещательного рынков проработать вопрос о переводе действующих передатчиков цифрового ТВ-вещания из диапазона 694–790 МГц в полосу 470–694 МГц, поскольку последний диапазон необходимо высвободить для развития сетей 5G, сообщил «Коммерсантъ».

 Источник изображения: Kseniia Ilinykh/unsplash.com

Источник изображения: Kseniia Ilinykh/unsplash.com

Согласно протоколу Государственной комиссии по радиочастотам (ГКРЧ), Минцифры совместно с Российской телевизионной и радиовещательной сетью (РТРС), ФГБУ НИИР (НИИ радио), Национальной радиоассоциацией и операторами связи должны до 1 апреля проработать возможность перевода действующих передатчиков эфирного цифрового ТВ-вещания в диапазон 470–694 МГц, а также определить источник и механизм финансирования этого процесса.

В настоящее время за передатчиками ТВ-вещания закреплён диапазон 694–790 МГц, который, согласно указу президента, не подлежит перераспределению. Без согласия вещателей телевидения и радио операторы не смогут использовать данный диапазон.

Кроме того, в протоколе указано, что Минцифры поручено до 30 июня завершить подбор резервных частотных каналов для первого мультиплекса («Первый», «Россия 1», «Россия К», «Россия 24», НТВ, «Пятый канал», ОТР, «ТВ Центр», «Карусель» и «Матч ТВ») и второго мультиплекса (СТС, «Домашний», ТВ-3, «Пятница!», ТНТ и др.). Также Минцифры до 1 апреля должно обеспечить финансирование и организацию работ по разработке и согласованию частотных планов в диапазоне 470–694 МГц для двух новых цифровых мультиплексов. Это позволит обеспечить трансляцию десяти программ в стандарте высокой чёткости, тогда как сейчас, по словам генерального директора НИИ радио Олега Иванова, передача сигнала осуществляется в устаревшем формате стандартной чёткости.

Работы по созданию третьего мультиплекса начались в 2013 году, но были приостановлены, в том числе из-за дефицита частот и средств у телеканалов на оплату услуг Российской телевизионной и радиовещательной сети, отмечает «Коммерсантъ».

По словам Иванова, уже начаты предварительные работы по подготовке перевода действующих радиоэлектронных средств (РЭС) ТВ-вещания из диапазона 694–790 МГц в более низкий диапазон частот. Включая оценку стоимости затрат, связанных с переводом действующих передающих станций цифрового телевидения (ЦТВ). Он отметил, что потребуется разработать новый частотно-территориальный план, который будет уточнён с учётом оценки электромагнитной совместимости РЭС.

Google заявила, что её ИИ самый лучший в мире — осталось убедить людей им пользоваться

Компания Google утверждает, что является лидером в области разработки технологии искусственного интеллекта, и её ИИ-модель Gemini превосходит возможности конкурентов. Однако по количеству пользователей ChatGPT вышел вперёд. В настоящее время, количество активной аудитории Gemini не разглашается, в то время как ChatGPT еженедельно посещают 300 миллионов пользователей.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Несмотря на то, что Google является одним из пионеров в области искусственного интеллекта (ИИ), компания была застигнута врасплох запуском ChatGPT в конце 2022 года. С тех пор Google активно работает в этом направлении, внедряя новые функции и стремясь занять лидирующие позиции. Недавно технология Gemini даже обошла OpenAI в рейтингах Chatbot AI. Однако приложение Gemini по-прежнему отстаёт от ChatGPT по количеству скачиваний — 106 миллионов против 465 миллионов, сообщает The Wall Street Journal, ссылаясь на статистику App Store.

Отмечается, что хотя Gemini пока не приносит значительных доходов, предлагая премиум-версию чат-бота по подписке за $20 в месяц, однако является ключевым элементом стратегии Google в области ИИ, влияя на основные направления бизнеса, такие как поиск и реклама. Также, несмотря на то, что в платной версии добавлены различные бонусы и 2 Тбайт облачного хранилища, не все пользователи выбирают подписку ради самого ИИ. Например, специалист по данным из Филадельфии Сифэй Хан (Sifei Han) отметил, что в Gemini ценит дополнительные возможности хранения, но предпочитает стиль ChatGPT.

Согласно данным аналитической компании из США Earnest Analytics, около 60 % платных пользователей Gemini сохраняют подписку спустя шесть месяцев после её оформления. Этот показатель лучше, чем у некоторых конкурентов, таких как Character.AI и Perplexity, но всё же уступает OpenAI и Anthropic.

Стоит сказать, что технология Gemini уже используется в различных продуктах Google, включая «обзоры ИИ» (AI overviews) в поисковой выдаче, в бизнес-версиях Gmail и Google Drive. Компания также активно продвигает Gemini в качестве помощника по умолчанию на мобильных устройствах, в том числе на своих телефонах Pixel и на устройствах Motorola и OnePlus.

Седьмой полёт SpaceX Starship завершился потерей корабля в космосе — зато Super Heavy поймали «Мехазиллой»

Сегодня ночью состоялся седьмой испытательный запуск гигантской ракеты SpaceX Starship. Одноименный корабль и ускоритель Super Heavy поднялись в воздух в 16:36 по местному времени 16 января (01:36 мск 17 января). В рамках данной миссии в космос была запущена обновлённая версия самого корабля Starship, которая выше и тяжелее прошлой.

 Источник изображений: SpaceX

Источник изображений: SpaceX

SpaceX удалось осуществить один из сложнейших элементов запуска ракеты Starship — вернуть первую ступень Super Heavy на стартовую площадку, где её подхватила специальная башня Mechazilla со специальным захватом, так называемыми «палочками для еды». Ускоритель вернулся чуть меньше, чем через 7 минут после взлёта.

Напомним, что SpaceX уже удавалось проделать такое во время пятого полёта, но во время шестого пуска что-то пошло не по плану и ускоритель не рискнули сажать на стартовый стол, вместо этого аккуратно опустили в воды Мексиканского залива. Теперь же, во время седьмого полёта, компании удалось повторить успех.

Однако успех с Super Heavy омрачила потеря корабля Starship. Он перестал передавать телеметрию вскоре после посадки ускорителя, на восьмой минуте с момента старта. На момент публикации данной заметки не известно, что именно случилось с аппаратом. Больше подробностей, по всей видимости, мы узнаем через несколько часов.

Наиболее заметным отличием нового Starship Version 2 или Block 2 от первого варианта корабля стали передние закрылки корабля — их размер уменьшился, а сами они переместились ближе к носу Starship, что поможет защитить их при входе корабля в атмосферу. В этой миссии на борту Super Heavy и Starship было более 4700 тонн топлива и окислителя; объём топливных баков корабля увеличили на 25 %, а в отсек для полезной нагрузки поместили десять макетов спутников связи Starlink. Совокупная высота ракеты достигла 123,1 м.

Среди других изменений Starship Version 2 значатся:

  • вакуумная оболочка линий подачи топлива;
  • новая система подачи топлива вакуумных двигателей Raptor на корабле;
  • улучшенный модуль авионики с управлением клапанами корабля и чтением датчиков;
  • переработанные датчики навигации и позиционирования по звёздам;
  • встроенные умные батареи и блоки питания, распределяющие 2,7 МВт мощности по системам корабля;
  • число камер на борту корабля выросло до 30.

SpaceX также разрабатывает модернизированный вариант первой ступени Super Heavy, который будет немного выше нынешнего, но в седьмом испытательном полёте использовался ускоритель первого поколения.

Обнаружен загадочный источник радиосигналов из области Вселенной, где ничего нет

Строящийся поэтапно новейший радиотелескоп ASKAP в Австралии засёк странный во всех отношениях источник радиосигналов, которому пока нет объяснения. Радиоимпульс приходит на Землю с интервалом 6,5 часов. Это настолько длительный период, что его нельзя объяснить современной теорией таких периодических источников, как пульсары, магнетары или белые карлики. И эту тайну ещё предстоит открыть.

 Художесвенное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Художественное представление загадочного радиоисточника. Источник изображения: James Josephides

Источник ASKAP J1839-0756 находится в направлении, где нет видимых или ранее зарегистрированных астрономических объектов. Например, это мог бы быть белый карлик — ядро умершей и остывающей звезды. С определённой натяжкой этим можно было бы объяснить столь длительный интервал между радиоимпульсами, но пока привязки к подобным объектам не найдено.

Нейтронные звёзды, которые ассоциируются с периодическими радиосигналами, вращаются очень быстро — по несколько раз в секунду. Согласно теории, они прекращают испускать радиосигнал при замедлении скорости вращения примерно до одного оборота в минуту. Сами радиоимпульсы возникают из-за отклонения оси магнитных полюсов, из которых исходит сигнал, по отношению к оси вращения нейтронной звезды. Поэтому магнитный полюс совершает оборот и с определённым интервалом времени «светит» в сторону Земли. Если магнитный полюс никогда не направлен на нашу планету, мы не можем обнаружить такой источник.

Если исключить из списка подозреваемых пульсары, другим кандидатом может быть магнетар. Проблема в том, что магнетары также не могут вращаться слишком медленно. Кроме того, должны быть соблюдены определённые условия, чтобы они излучали радиосигнал. Астрономы обнаружили один магнетар, излучающий сигнал каждые 6,67 часа, но это импульсы в рентгеновском диапазоне. Радиосигналов от него не зарегистрировано.

Наконец, подозреваемым в источнике медленного радиосигнала может быть белый карлик. Эти объекты обычно вращаются намного медленнее нейтронных звёзд и, в принципе, при наличии сильных магнитных полей могут излучать в радиодиапазоне. Однако и здесь должны быть подходящие условия, например, это должна быть двойная система.

У обнаруженного медленного радиоисточника есть ещё одна редкая особенность. Его магнитный полюс ориентирован почти точно в сторону Земли. Это означает, что радиотелескопы регистрируют два импульса — по одному от каждого его полюса. После первого сигнала примерно через 3,2 часа приходит чуть более слабый второй. В подобной ориентации обнаружено лишь около 3 % всех радиоисточников.

Определённо, учёным повезло с объектом ASKAP J1839-0756. Его можно изучать буквально со всех сторон, и его непонятный статус только подогревает интерес. Поиск разгадки этого явления, безусловно, расширит наше представление о Вселенной.

«Достойная производительность, не лучшая стоимость»: вышли обзоры Intel Arc B570

Чуть больше месяца назад дебютировала Intel Arc B580, предварительно сразив наповал обозревателей — все наперебой хвалили видеокарту за отличное соотношение цены и производительности. Сегодня же появились обзоры её младшей сестры на архитектуре Battlemage — Arc B570. И здесь обозреватели оказались уже не столь благосклонны — в новинке есть к чему придраться.

 Источник изображения: TechSpot

Источник изображения: TechSpot

Видеокарта Intel Arc B570 получила графический процессор с 18 ядрами Xe2 (2304 шейдерных движков), 144 текстурных блоков, 72 блока растеризации, 144 тензорных ядра и 18 ядер для трассировки лучей второго поколения. Это на два ядра Xe2 меньше, чем у Arc B580. Тактовая частота GPU у эталонной версии составляет 2500 МГц. Объём видеопамяти по сравнению с Arc B580 у новинки сокращён с 12 до 10 Гбайт, разрядность шины — со 192 до 160 бит, а пропускная способность — с 456 до 380 Гбайт/с. Вместе с этим сократилось и энергопотребление — со 190 до 150 Вт.

Рекомендованная стоимость Arc B570 составляет $219 против $249 у старшей Arc B580. Новинка позиционируется в качестве видеокарты для доступных игровых ПК и подойдёт для игр с разрешением Full HD, а также справится с запуском игр в 1440p.

Согласно игровым тестам портала Tom's Hardware, видеокарта Intel Arc B570 в разрешении Full HD в среднем показывает практически тот же уровень производительности, что и GeForce RTX 3060 с 12 Гбайт памяти. При этом новинка уверенно обходит более дорогую Radeon RX 7600, но явно не дотягивает до RTX 4060. Заметим, что тесты портала ComputerBase в целом подтверждают такую картину, но здесь Radeon RX 7600 всё же оказывается быстрее. Возможно, результаты зависят от набора игр, да и конфигурация тестовой системы явно влияет (об этом ниже). Добавим, что Arc B570 в среднем оказывается на 18% медленнее Arc B580.

А вот при переходе к разрешению 1440p ситуация для Intel Arc B570 заметно улучшается. В тестах Tom's Hardware новинка Intel в среднем оказалась менее чем на 10% медленнее GeForce RTX 4060, а у TechSpot так и вовсе вышла на паритет. А в 4K новинка Intel так и вовсе способна обогнать RTX 4060, но ни одна из видеокарт не показывает приемлемый уровень производительности.

Портал TechSpot также протестировал видеокарту в двух разных системах: с флагманским Ryzen 7 9800X3D, а также с бюджетным Ryzen 5 5600. Всё же новинка является довольно бюджетной видеокартой, и в большинстве случаев она будет соседствовать с соответствующим процессором. И оказалось, что со старыми процессорами новинка работает не так хорошо, как с новыми. «Поэтому если у вас процессор Ryzen 5 5600 или ниже, то выбор в пользу конкурирующего GPU, например Radeon RX 7600, гарантирует более высокую общую производительность», — отмечают в TechSpot.

Что касается энергопотребления, то Arc B570 действительно оказывается экономичнее Arc B580. По данным TechPowerUp, в играх новинка потребляет около 155 Вт — на 30 Вт меньше Arc B580.

Обозреватели единодушно отмечают, что Arc B580 за $250 выглядит куда более интересным выбором, нежели Arc B570 за $220. Многие обозреватели отмечают, что если бы новинка стоила $200, то стала бы куда более заманчивой. «Достойная производительность, не лучшая стоимость» и «мертворождённая видеокарта без снижения цены», написали коллеги из TechSpot. С другой стороны, если цена является критически важным моментом при покупке видеокарты, то Arc B570 может оказаться хорошим вариантом — за эту цену у неё попросту нет прямых конкурентов, и вряд ли они появятся.

В конце добавим, что обозреватели по-прежнему жалуются на некоторые проблемы с драйверами Intel. А также многие упомянули главную проблему Arc B580, которая вполне может настигнуть и Arc B570 — эти видеокарты очень трудно найти в продаже. Так что на фоне отсутствия Arc B580 на прилавках у новинки есть шансы.

Бывший глава PlayStation Studios после ухода из Sony объяснил, почему компания забросила Bloodborne

Несмотря на 7,5 млн проданных копий и культовый статус, за уже почти 10 лет Sony так ничего с франшизой готического экшена Bloodborne от студии FromSoftware и не сделала. Ветеран PlayStation объяснил, почему так получилось.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Бывший глава PlayStation Studios и инди-подразделения Sony Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida), накануне покинувший компанию после 31 года работы, прокомментировал молчание вокруг Bloodborne в интервью Kinda Funny Games.

Ёсида признался, что не владеет инсайдерской информацией на эту тему, но считает загруженность президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) главной причиной отсутствия новостей о ремастере/продолжении Bloodborne.

 В прошлом Миядзаки называл Bloodborne наряду с Dark Souls своей любимой игрой (источник изображения: Men’s Journal)

В прошлом Миядзаки называл Bloodborne наряду с Dark Souls своей любимой игрой (источник изображения: Men’s Journal)

«Помню, что господин Миядзаки очень, очень любил Bloodborne, своё творение. Думаю, он заинтересован [в развитии франшизы], но так успешен и занят, что не может заняться этим самостоятельно», — поделился Ёсида.

В то же время, по мнению Ёсиды, Миядзаки якобы не хочет, чтобы к Bloodborne «прикасался кто-либо ещё», а команда PlayStation «уважает желание» создателя оригинальной игры.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Права на Bloodborne принадлежат Sony, и именно на это в последние годы ссылается Миядзаки, когда его спрашивают о Bloodborne. Впрочем, как минимум ПК-версию игры руководитель увидеть не против.

Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4 и с тех пор за пределами консоли не появилась (по крайней мере, официально). В ролике на 30-летие PlayStation фанаты игры углядели недвусмысленный намёк в свой адрес.

В России перестанут работать мобильное приложение и сервисы Keenetic с 1 марта, но выход есть

С 1 марта 2025 года в России прекращают работу мобильное приложение, а также система удалённого мониторинга и управления Keenetic «в связи с изменениями в применимом законодательстве». Вместо них российские владельцы оборудования Keenetic смогут пользоваться аналогичными продуктами под брендом Netcraze.

 Источник изображения: keenetic.ru

Источник изображения: keenetic.ru

ООО «Неткрейз», ранее известное как ООО «Кинетик», проводит модернизацию инфраструктуры, отвечающей за обслуживание устройств под маркой Keenetic в странах Евразийского экономического союза (ЕАЭС). Эти мероприятия обеспечат стабильную работу оборудования Keenetic в условиях частичного ограничения интернета и блокировки международных сервисов. В рамках обновления модернизируются мобильное приложение, система удалённого мониторинга и управления, а также личный кабинет пользователя.

Таким образом, Keenetic выделяет облачные службы для российских пользователей в отдельную платформу под брендом Netcraze. Уже сейчас облачный сервис Keenetic работает не через серверы Hetzner, а с адресов российского оператора Selectel, обращает внимание «Хабр». Приложение Netcraze доступно в Google Play, App Store и RuStore. Оно позволяет настраивать подключение устройств Keenetic к интернету, управлять Wi-Fi, обновлять прошивку KeeneticOS и выполнять другие настройки оборудования.

Заметим, что войти в новое приложение можно будет с теми же учетными данными (e-mail и пароль), которые использовались в приложении Keenetic. Все пользовательские устройства Keenetic будут автоматически перенесены в новое приложение и доступны для управления.

Состоялся официальный анонс Nintendo Switch 2: дизайн, совместимость с играми прошлого поколения и релиз в 2025 году

Вслед за чередой утечек, неофициальных макетов и предсказаний инсайдеров японский платформодержатель Nintendo наконец представил наследника своей гибридной игровой консоли Nintendo Switch.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Как и предполагалось, «сиквел» Nintendo Switch получил бесхитростное название Nintendo Switch 2. Анонс сопровождался двухминутным роликом, в котором показали дизайн консоли и её сравнение с моделью прошлого поколения.

В соответствии с утечками Nintendo Switch 2 оказалась больше оригинальной Switch, а контроллеры Joy-Con будут крепиться к боковым сторонам приставки при помощи магнитных держателей.

Nintendo Switch 2 будет совместима с цифровыми и розничными версиями игр для Switch, хотя некоторые проекты могут частично или полностью не поддерживаться новым устройством. Заявлены и эксклюзивы консоли.

Запуск Nintendo Switch 2 состоится в 2025 году. Специальный выпуск Nintendo Direct назначен на 2 апреля. В ряде американских, европейских и азиатских городов пройдёт серия мероприятий, на которых посетители смогут попробовать приставку лично.

Starlink начала предлагать спутниковый интернет за $9 в месяц

Компания SpaceX начала рассылать пользователям в Австралии электронные письма с информацией о новом тарифном плане «резервной связи» Starlink за 15 австралийских долларов (около 9 долларов США). За эти деньги предлагается объём трафика в 5 Гбайт.

Несмотря на жёсткое по сегодняшним меркам ограничение, SpaceX уверяет, что это полезное решение на случай, если «отключился основной интернет или возникла чрезвычайная ситуация». Дополнительный трафик можно приобрести из расчёта 3 австралийских доллара ($1,86) за 1 Гбайт — этот объем можно расходовать «в движении, за рубежом и в прибрежных водах». Предложение, видимо, направляется клиентам, которые приостановили подписку на Starlink или собираются прекратить пользоваться услугами оператора. Отмечается, что абоненты могут «повторно активировать» обслуживание Starlink и перейти на резервный тариф.

У потребителей инициатива провайдера встретила неоднозначную реакцию. Одни отметили, что резервный тариф — это действительно удобно на случай непредвиденных обстоятельств; вторые напомнили, что в большинство тарифов даже мобильных операторов включены больше 5 Гбайт трафика. В США Starlink предложил резервный тариф за $50 для домашних пользователей с ограничением в 50 Гбайт трафика — безлимитный стоит $120. Сейчас абонентская база оператора по всему миру составляет 4,6 млн пользователей, и чтобы привлечь больше абонентов, компании придётся предлагать ещё более привлекательные скидки.

Япония показала будущее силовой электроники — алмазные MOSFET для космоса и ядерных реакторов

Неделей в ранее в Токио прошла выставка SEMICON Japan 2025, на которой японский стартап Power Diamond Systems (PDS) впервые показал действующие MOSFET-компоненты на алмазах с одновременным представлением метрологии для оценки работы подобных силовых элементов. Молодая компания корнями уходит в разработки Университета Васэда (Waseda University) и обещает стать ведущим поставщиком уникальной силовой электроники для эксплуатации в экстремальных условиях.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Японские компании намерены оказаться на острие прогресса в разработке силовых компонентов на синтетических алмазах. Это непростой и затратный процесс, поскольку диаметр пластин с алмазами всё ещё приближается к 10 см. Стоимость таких компонентов будет заоблачной. Впрочем, до «алмазного» продукта массового спроса, который найдёт применение в электротранспорте и возобновляемой энергетике, пройдут годы. Та же компания PDS обещает коммерциализацию технологии производства силовых элементов на алмазах не ранее 2030 года.

В данный момент Power Diamond Systems сотрудничает с «японским NASA» — JAXA. Договор был заключён в июле 2025 года после года согласования технических условий. До марта 2026 года партнёры намерены организовать комплексную проверку алмазных силовых элементов применительно к аэрокосмической отрасли.

Алмаз как материал обладает исключительной теплопроводностью и твёрдостью, значительно превосходя кремний и карбид кремния (SiC) в экстремальных условиях высоких температур и радиации, не говоря уже о поддержке высочайших токов и напряжений при относительно небольших габаритах компонентов.

Европа буксует на «зелёном» повороте: возобновляемая энергия заняла лишь четверть рынка

Евростат, как крупнейшая в ЕС бюрократическая машина, работает медленно, но верно. На днях эта организация, ответственная за поставку ключевых данных для планирования дел в Европе, подвела итоги выработки и потребления энергии в регионе в 2024 году. Выяснилось, что 25,2 % потреблённой в ЕС энергии пришлось на возобновляемые источники. С одной стороны — это вдохновляет борцов за экологию, но целевые показатели продолжают страдать.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

В годовом исчислении — в период с 2023 по 2024 год включительно — прирост потребления чистой энергии составил 0,7 %. Целью 2030 года заявлено потребление 42,5 % возобновляемой энергии из всех источников. Тем самым для достижения целевого показателя требуется увеличить долю потребления «зелёной» энергии ещё на 17,3 %, что потребует среднегодового роста на 2,9 % в период с 2025 по 2030 год. На этом фоне прошлогодний годичный прирост на уровне 0,7 % — это чревато провалом целей.

Самая высокая доля общего потребления энергии из возобновляемых источников в ЕС зафиксирована в Швеции (62,8 %). Швеция в основном использует энергию из твёрдой биомассы (отходы древесины), гидроэнергетику и ветер. За ней следует Финляндия (52,1 %), также использующая твёрдую биомассу, ветер и гидроэнергетику, в то время как Дания заняла среди лидеров третье место (46,8 %), где большая часть возобновляемой энергии поступает от сжигания отходов древесины (твёрдой биомассы), ветра и биогаза.

 Источник изображения: Eurostat

Источник изображения: Eurostat

Аутсайдерами в деле потребления энергии из возобновляемых источников стали Бельгия (14,3 %), Люксембург (14,7 %) и Ирландия (16,1 %). График выше даёт ясное понимание о вкладе каждой из стран ЕС в очищение Европы от сжигания полезных ископаемых.

Судьбу Intel определила 40-минутная встреча гендира Тана с президентом Трампом

В конце августа этого года корпорация Intel договорилась с властями США о продаже им 9,9 % своих акций. Как поясняет Reuters, этой сделке предшествовала серьёзная подготовка, причём для генерального директора Лип-Бу Тана (Lip-Bu Tan) это стало серьёзным испытанием, ибо ранее он не посещал Белый дом и последний раз жертвовал на избирательную кампанию американских президентов около 20 лет назад.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

По информации источника, перед встречей с Лип-Бу Таном американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) грозил ему отставкой, ссылаясь на многолетнюю историю инвестиций нынешнего главы Intel в китайские компании. Генеральному директору Intel пришлось накануне встречи с американским президентов окружить себя группой советников и пообщаться с представителями Nvidia и Microsoft, которые имеют опыт лоббирования интересов своих компаний на высшем политическом уровне в США.

Члены правительства США идею частичной национализации Intel обсуждали на протяжении нескольких недель, прежде чем Тан и Трамп встретились лично, поэтому сделка была одобрена ими в сжатые сроки, сама встреча едва длилась более 40 минут. Что характерно, очевидцы указывают на отсутствие у руководства Intel намерений получать от американских властей субсидии по «Закону о чипах» как таковые. Напомним, их выделение лоббировалось ещё предыдущим генеральным директором Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger), непосредственно закон был подписан Джозефом Байденом (Joseph Biden), поэтому Тан и Трамп на идею использования субсидий могли смотреть с совершенно других позиций. По каким причинам Тан не был готов получать субсидии от властей США, не уточняется, но они могут иметь отношение к тем ограничениям, которые накладывались на компанию по данному закону.

Сделка с Трампом подразумевала передачу 9,9 % акций Intel властям США в обмен на оставшиеся $5,7 млрд, которые в бюджете страны уже были предусмотрены по «Закону о чипах». Общая сумма выплат, доставшихся Intel в той или иной форме, достигла $8,9 млрд. Вскоре после заключения сделки с властями США, руководству Intel удалось привлечь $5 млрд от Nvidia и $2 млрд от SoftBank. Принято считать, что провернувший за свою карьеру около 600 сделок Лип-Бу Тан как раз силён в привлечении инвестиций, тогда как в его технических компетенциях некоторые эксперты сомневаются. Это не помешало ему вскоре после прихода на пост генерального директора запустить масштабные кадровые реформы, которые устранили часть руководителей среднего звена, позволяя крупным техническим специалистам напрямую обращаться к главе корпорации.

Примечательно, что в условиях трудового контракта Лип-Бу Тана указывается на необходимость с его стороны уделять работе в Intel «столько времени, сколько потребуется», тогда как предшественник должен был полностью посвящать себя работе в корпорации. Формально, Лип-Бу Тан продолжает возглавлять ещё несколько компаний или инвестиционных фондов, либо входить в состав их совета директоров, хотя он и старается продемонстрировать лояльность по отношению к Intel после появления подозрений в наличии у него конфликта интересов.

Накануне сообщалось, что техпроцесс Intel 18A не удовлетворил компанию Nvidia, и соответствующие новости даже на короткое время вызвали снижение курса акций первой из компании на 3,6 %, но к закрытию сессии потери были отыграны. Intel заявила, что освоение техпроцесса 18A идёт успешно, а техпроцессом Intel 14A интересуется достаточное количество потенциальных клиентов. При этом Reuters подчёркивает, что условия сделки Intel с Nvidia никак не обязывают последнюю пользоваться контрактными услугами первой.

Рост цен на DRAM чуть замедлился к концу года, но это временное явление

Специалисты TrendForce продолжают неусыпно следить за динамикой цен на рынке памяти, их новейший отчёт указывает на сохранение тенденции к росту цен, но с небольшим сезонным нюансом — кратковременный рост предложения немного его замедлил. Вряд ли влияние этого фактора надолго сохранится, поэтому в следующем году цены на память продолжат свой рост.

 Источник изображения: Kingston Technology

Источник изображения: Kingston Technology

По информации TrendForce, за период с 17 по 23 декабря включительно стоимость наиболее востребованных чипов памяти DRAM на рынке моментальных сделок в среднем выросла на 9,52 % до $21,75, если рассматривать чипы поколения DDR4. При этом в сегменте находились варианты чипов, которые за указанный период подорожали на величину до 12,87 %. Устаревшая DDR3 пользуется гораздо меньшим спросом, её стоимость выросла всего на 2,23 %.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Крупнейшим поставщиком модулей памяти остаётся Kingston, она на этой неделе резко подняла цены на свою продукцию, но одновременно продавцы старались увеличить количество предлагаемого товара, чтобы более выгодно отобразить выручку под конец года в своих отчётах. Это лишь немного сдержало рост цен, но не смогло существенно повлиять на тенденцию к их повышению.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Контрактные цены на NAND тоже растут, подтягивая за собой спот-рынок. Многие продавцы на этом фоне придерживают партии товара, рассчитывая позже продать их по более высоким ценам. Подобный искусственный дефицит тоже способствует росту цен. За предыдущие семь дней до 23 декабря цены на 512-гигабитные чипы TLC выросли на 19,73 % до $11,517. Память типа SLC и MLC подорожала менее заметно, на величину от 0,72 до 3,15 %.

За пять лет Huawei увеличила долю китайских компонентов в своих флагманских смартфонах в три раза до почти 60 %

Добиться полной независимости от зарубежных поставщиков при производстве своих смартфонов китайская Huawei Technologies пока не может, но за последние несколько лет в условиях санкций она добилась существенного прогресса в этом направлении. Анализ устройства свежих моделей показывает, что доля китайских компонентов в смартфонах Huawei за пять лет выросла с 19 до 57 %, как отмечает Nikkei.

 Источник изображения: Huawei Technologies

Источник изображения: Huawei Technologies

По заданию этого японского информационного агентства разборкой смартфонов Huawei различных поколений занялись специалисты Fomalhaut Techno Solutions. Содержание китайских компонентов в стоимостном выражении сравнивалось у выпущенного в 2024 году смартфона Mate 70 Pro и более нового Pura 80 Pro, представленного в текущем. На этом интервале доля китайских компонентов не изменилась, Mate 70 Pro и Pura 80 Pro продемонстрировали идентичный уровень в 57 %. Общая себестоимость компонентов, необходимых для производства Pura 80 Pro, достигла $380.

Для сравнения, в структуре себестоимости смартфонов Huawei аналогичной ценовой категории, представленных в 2020 году, китайские компоненты составляли только 19 %, а к 2023 году их доля выросла до 32 %. В период с 2023 по 2024 год доля компонентов из США, Японии и Южной Кореи в совокупности сократилась более чем на 20 процентных пунктов. В 2019 году президент США Дональд Трамп (Donald Trump) ввёл беспрецедентно суровые санкции против Huawei Technologies, в результате чего компания лишилась прямого доступа к компонентам зарубежного производства и права использовать операционную систему Google Android.

Huawei пришлось в дальнейшем не только наладить выпуск процессоров HiSilicon собственной разработки на мощностях китайской SMIC, но и развивать программную экосистему Harmony OS, которая недавно отметилась в новостях в контексте наличия более чем 27 млн пользователей. Процессор Kirin 9020 в составе Pura 80 Pro выпускается SMIC по аналогу 7-нм техпроцесса, который TSMC для Apple iPhone 11 внедрила ещё в 2019 году. Это позволяет экспертам Omdia утверждать, что китайская полупроводниковая промышленность отстаёт от западной в сфере литографии более чем на пять лет.

Ещё пару лет назад Huawei была вынуждена полагаться на южнокорейских и американских поставщиков при выборе памяти DRAM и NAND для своих смартфонов, но теперь она переключилась на продукцию CXMT в первом случае и YMTC во втором. Это крупнейшие производители DRAM и NAND соответственно в Китае. Дисплеи типа OLED поставляет китайская BOE Technology. По мнению специалистов Fomalhaut, компания Huawei уже близка к полному замещению импортных компонентов в составе своих смартфонов. Все ключевые комплектующие для них уже производятся на территории Китая. В целом по отрасли, как отмечают в TechInsights, уровень суверенитета Китая в части полупроводниковых компонентов, вырос в период с 2013 по 2023 годы с 14,9 до 23,3 %.

Nvidia договорилась о сделке с Groq на $20 млрд — крупнейшей в своей истории

Компанию Nvidia сложно уличить в частых и крупных поглощениях, если не считать неудавшуюся попытку приобрести Arm, поэтому сделка с ИИ-стартапом Groq на сумму $20 млрд становится крупнейшей в истории покупателя. Представители Nvidia продолжают настаивать, что сделку с Groq нельзя назвать покупкой в полной мере, но это не так важно.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет CNBC, за свои $20 млрд Nvidia получает не только квалифицированных специалистов Groq, но и права на использование её разработок, пусть и на условиях неисключительного лицензирования. Кроме того, зарождающийся облачный бизнес Groq продолжит независимое существование. Nvidia намерена интегрировать разрабатываемые Groq процессоры с низкими задержками в собственную архитектуру «ИИ-фабрик». Они будут применяться в задачах инференса и вычислительных нагрузках в масштабе реального времени.

Это уже не первая сделка подобного рода для Nvidia за последние несколько месяцев. В сентябре она потратила более $900 млн для привлечения в свои ряды генерального директора Enfabrica и других специалистов, а также лицензирование технологий этого стартапа. В целом, появление на фоне бума ИИ существенных запасов денежных средств способствовало росту инвестиционной активности Nvidia. В сентябре она договорилась об инвестициях в капитал OpenAI до $100 млрд, но эти взаимоотношения пока не оформлены до конца. В рамках сотрудничества с Intel компания Nvidia также обязалась вложить в её капитал $5 млрд.

Groq в этом году собиралась выручить $500 млн и не планировала искать покупателя на свои технологии, но от предложения Nvidia отказываться не стала. Стартап был основан в 2016 году выходцами из Google, которые были причастны к разработке фирменных процессоров TPU. Три месяца назад Groq удалось привлечь $750 млн, оценив тем самым свою капитализацию в $6,9 млрд. Инвесторами в капитал стартапа являются Samsung, Cisco, а также связанная с Дональдом Трампом-младшим 1789 Capital. Генеральный директор Groq Джонатан Росс (Johnathan Ross) и ряд других сотрудников по условиям договорённости с Nvidia перейдут в штат этой компании. При этом Groq формально продолжит независимую деятельность под управлением своего финансового директора Саймона Эдвардса (Simon Edwards).

NASA приостановит операцию по спасению марсианского зонда MAVEN — Марс на три недели скроется за Солнцем

С 29 декабря по 16 января Марс спрячется за Солнцем, которое прервёт всю радиосвязь между марсианскими аппаратами и Землёй. Сильнее всего беспокоит неопределённость с марсианским зондом MAVEN (Mars Atmosphere and Volatile EvolutioN). Связь с ним прервалась 6 декабря и с тех пор не восстановилась. Более того, орбита MAVEN остаётся неизвестной. Попытка марсохода Curiosity в расчётное время обнаружить объект в небе не увенчалась успехом — его там не было.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Космический аппарат MAVEN был запущен NASA в 2013 году. С 2014 года он находился на орбите Марса, где проводил исследование его атмосферы и её взаимодействия с заряжёнными частицами солнечного ветра. Не менее ответственным заданием зонда была роль ретранслятора для связи Земли с марсоходами Perseverance и Curiosity. Роверы не могут самостоятельно связаться с Землёй, и MAVEN был одним из мостиков для этого наряду с четырьмя другими марсианскими станциями на орбите планеты.

Во время очередного сеанса связи 6 декабря зонд MAVEN не ответил. Анализ по обрывкам данных показал, что его орбита могла измениться, а сам зонд перешёл в состояние неконтролируемого вращения. Всё это могло стать следствием некоего «энергичного» воздействия на станцию. Бесплодная попытка проследить на зондом с поверхности Марса камерой Mastcam марсохода Curiosity 16 и 20 декабря также служит намёком, что его орбита могла измениться непредсказуемым образом.

Новых сеансов связи или перехвата радиосигналов от MAVEN не было. Уход Марса за Солнце прерывает попытки спасательной операции, но в NASA обещают их возобновить после 16 января 2026 года, как только солнечная плазма перестанет глушить сигнал от марсианских аппаратов. В агентстве не теряют надежды восстановить связь с зондом, хотя 100-процентный успех этой операции не обещают.

Samsung передумала сворачивать производство памяти DDR4, но потребители от этого не выиграют

Samsung откладывает запланированное прекращение выпуска памяти DDR4 из-за подписания долгосрочного «не подлежащего расторжению и возврату» контракта с ключевым клиентом. Это соглашение не решит проблему потребительского дефицита памяти, поскольку поставки предназначены для корпоративных клиентов. Сделка очень выгодна для компании — она позволит Samsung «выжать последние соки» из своей устаревающей производственной линии DDR4.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

16-гигабайтные модули DDR4 достигли на спотовом рынке рекордной цены в $60. Это сделало рынок DDR4 достаточно прибыльным, чтобы Samsung отложила закрытие своей существующей производственной линии DDR4. Однако компания не планирует создавать новые линии для удовлетворения растущего потребительского спроса.

Осведомлённые источники сообщают, что один клиент уже подписал с компанией контракт «не подлежащий расторжению и возврату» (Non-Cancellable, Non-Returnable, NCNR) на поставки DDR4. Такие контракты подразумевают, что клиент гарантированно получит фиксированное количество модулей памяти по фиксированной цене, и цена или объем не могут быть изменены в будущем. Контракт NCNR обязывает клиента приобрести продукт независимо от любых других факторов.

Этот тип соглашения обеспечивает стабильность как объёма, так и стоимости для клиента, так что он не пострадает от текущей волатильности на рынке памяти, вызванной бумом ИИ. С другой стороны, это помогает Samsung защитить себя от неопределённости на рынке памяти. Даже если пузырь ИИ лопнет и возникнет избыток модулей памяти HBM и DDR5, что приведёт к падению цен, это гарантирует прибыльность производственной линии DDR4.

По данным инсайдеров, контрактная цена превысит $20 за 16-гигабайтный модуль DDR4, но Samsung все ещё оценивает рынок и может дополнительно её повысить. Тем не менее, это всего лишь треть от текущих спотовых цен, заложенных в краткосрочных контрактах. Сообщается, что клиент, подписавший контракт с Samsung, специализируется на серверных приложениях, и ни одна компания, работающая на потребительском рынке, не заявила о намерении заключить подобный контракт на поставку DDR4.

Изначально Samsung планировала прекратить производство DDR4, чтобы сосредоточиться на HBM и DDR5, но бурный рост спроса на HBM привёл к резкому росту цен на память DDR5, что вызвало увеличение спроса и цен на более старую память DDR4. Это заставило трёх крупнейших производителей памяти отложить запланированное закрытие производственных линий DDR4. Однако ожидается, что эти линии будут обслуживать корпоративных отраслевых клиентов, а не потребителей, поэтому потребителям не стоит ожидать улучшения ситуации с дефицитом оперативной памяти в 2026 году.

Nvidia протестировала техпроцесс Intel 18А, но до заказов дело не дошло

Компания Nvidia изучала возможность использования технологического процесса 18A контрактного производителя Intel Foundry, но в итоге никаких соглашений достигнуто не было, сообщает информационное агентство Reuters, ссылаясь на знакомые с ситуацией источники.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Это не обязательно негативный знак для Intel Foundry, поскольку многие клиенты ранее обращались к Intel с предложением протестировать технологический процесс 18A. Для разработчиков чипов обычное дело оценивать предложения конкурентов TSMC, прежде чем принимать решение о создании дополнительных производственных мощностей.

Что касается технологического процесса 18A, то общее впечатление таково, что он в основном предназначен для внутренних продуктов Intel. Будущие версии, такие как 18A-P и 18A-PT, призваны привлечь внешних клиентов и, как ожидается, станут долгосрочными продуктами Intel Foundry. Технологический процесс Intel 14A становится критически важным продуктом для Intel Foundry. Его активная разработка запланирована на 2027 год. По мере того, как Intel сотрудничает с клиентами над проектированием техпроцесса, потенциальные партнёры по производству микросхем оценивают, соответствует ли будущая технология их потребностям. Первые отзывы клиентов свидетельствуют о высокой степени удовлетворенности ходом разработки, а те, кто знаком с техпроцессом, описывают его как действительно конкурентоспособный.

Более активное сотрудничество между Intel и Nvidia ожидается в 2026 году. Ранее компании подписали соглашение на $5 млрд, согласно которому чиплеты Nvidia RTX будут интегрироваться в процессоры Intel для ПК и ЦОД. Конкретных деталей на этот счёт пока нет. Технически у Intel уже есть опыт работы с GPU-тайлами в имеющихся процессорах. Поэтому логично предположить, что в будущем компания сможет выпускать процессоры либо с графикой Arc, либо с чиплетами Nvidia RTX на выбор. Как ранее заявил глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang), сотрудничество между компаниями в рамках создания совместных процессоров началось ещё в прошлом году в условиях повышенной секретности.

Ocypus представила практичные корпуса Iota C50 и C70 Curve ARGB Digital с панорамным остеклением

Китайская компания Ocypus представила линейку компьютерных корпусов Iota Curve ARGB Digital в которую вошли модели Iota C50 и Iota C70. Корпуса формата M-ATX адресованы тем, кому важны и красота, и функциональные возможности: здесь есть стеклянная панель, открывающая обзор на 270°, и дисплей для мониторинга системы; за комфортную сборку отвечает продуманная конструкция.

 Источник изображений: Ocypus

Источник изображений: Ocypus

Визитной карточкой Ocypus Iota C50 и C70 Curve ARGB Digital служит изогнутая 270-градусная панель из закалённого стекла — она переходит с фронтальной части на боковую, создавая панорамный эффект. Компоненты компьютера оказываются видны снаружи, и корпус становится своего рода объектом экспозиции. Стильный внешний вид довершает узор Raindrop. Корпуса обеих моделей располагают встроенными дисплеями для вывода актуальных температур центрального и графического процессоров.

Младший Ocypus Iota C50 Curve ARGB Digital поддерживает девять вентиляторов на 120 мм и два 360-мм радиатора сверху и снизу; в комплекте идут три вентилятора Gamma F12 Elite ARGB. В старший Iota C70 Curve ARGB Digital можно установить уже десять 120-мм вентиляторов, а в комплекте идут уже четыре. В обоих случаях прямо на старте покупатель может рассчитывать мощный воздушный поток внутри корпуса, гибкую конфигурацию и настраиваемую подсветку.

В наличии магнитные пылевые фильтры, фронтальная панель, на которой располагаются два USB 3.0 и Type-C, а также просторные каналы для размещения кабелей. Ocypus Iota C50 и C70 Curve ARGB Digital, отмечает производитель, предназначаются не просто для размещения компонентов — корпуса подчёркивают их ценность и благотворно сказываются на всей сборке. Обе модели уже продаются в России.

iPhone станет более американским — улучшенная камера iPhone 18 получит датчик, выпущенный в Техасе

По данным издания The Elec, Samsung будет поставлять Apple усовершенствованные датчики изображения для iPhone, изготовленные на заводе в Остине, штат Техас. Компания в ближайшее время планирует установить необходимое производственное оборудование для этого проекта и уже разместила объявления о вакансиях для механиков, электриков, инженеров и менеджеров, которые займутся его настройкой.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Предполагается, что Samsung будет производить датчики изображения для iPhone с трёхслойной конструкцией, обеспечивающей более высокую плотность пикселей и улучшенную производительность при слабом освещении. Многослойная архитектура датчика также обеспечивает высокую скорость считывания информации, снижение энергопотребления и расширенный динамический диапазон. Этот производственный процесс ранее не применялся в коммерческих масштабах.

Ранее в этом месяце Samsung уведомила городской совет Остина о своём намерении потратить $19 млрд на модернизацию своего завода в Остине. Ожидается, что новая производственная линия по выпуску датчиков изображения начнёт работу не ранее марта.

Эксперты полагают, что новый датчик предназначен для iPhone 18, запуск которого ожидается в первой половине 2027 года. Сообщается, что в августе Apple заключила соглашение с Samsung о поставке этого компонента.

Впервые Apple откажется от Sony как единственного поставщика датчиков изображения для iPhone и будет получать этот компонент с завода в США. В настоящее время Sony является единственным поставщиком датчиков изображения для iPhone: они производятся в Японии и поставляются через TSMC.

Lenovo готовит ноутбуки ThinkPad и ThinkBook на процессорах Intel Panther Lake

Осталось чуть менее двух недель до анонса новой серии мобильных процессоров Intel Core Ultra 3. Вместе с ними разные производители ноутбуков представят свои новинки на базе новой платформы. Компания Lenovo не будет исключением. Она готовит к анонсу сразу несколько новых моделей ThinkPad и ThinkBook. Производитель также представит ряд устройств на базе процессоров AMD Ryzen.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Информацией о новых ноутбуках Lenovo поделился портал Windows Latest. Одной из новинок станет ThinkPad X9 15p Aura Edition. Ноутбук будет ориентирован на профессиональных пользователей, малый и средний бизнес, а также на создателей контента — с упором на более высокую производительность благодаря процессору Intel Core Ultra X9 Series 3 с TDP до 45 Вт и батарее ёмкостью 88 Вт·ч.

 Lenovo ThinkPad X9 15p Aura Edition. Источник изображений здесь и ниже: Windows Latest

Lenovo ThinkPad X9 15p Aura Edition. Источник изображений здесь и ниже: Windows Latest

ThinkPad X9 15p Aura Edition предложит 15,3-дюймовый OLED-экран с соотношением сторон 16:10, разрешением до 2,8K, пиковой яркостью 1000 кд/м² и частотой 120 Гц с поддержкой VRR. Для новинки заявлено до 64 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-9600. В качестве графической подсистемы будут использоваться до 12 ядер Xe в составе процессоров Core Ultra 3.

Lenovo также переработала внутреннюю структуру ноутбуков, разместив компоненты по обеим сторонам материнской платы, чтобы освободить дополнительное пространство для охлаждения и повысить ремонтопригодность. Кроме того, ноутбуки получат увеличенный тачпад с тактильной отдачей.

 ThinkPad X1 Carbon Gen 14 и X1 2-in-1 Gen 11 Aura Edition

ThinkPad X1 Carbon Gen 14 и X1 2-in-1 Gen 11 Aura Edition

Модели ThinkPad X1 Carbon Gen 14 Aura Edition и ThinkPad X1 2-in-1 Gen 11 Aura Edition описываются производителем как флагманские. В них также переработана внутренняя структура для улучшения охлаждения и ремонтопригодности. Оба ноутбука будут оснащаться процессорами Intel Core Ultra X7 Series 3, которые предложат встроенную графику Intel Arc на базе до 12 ядер Xe и встроенный NPU с производительностью 50 TOPS. Согласно утечке, устройства на 20 % эффективнее рассеивают тепло от работающих компонентов и поддерживают длительную работу в режиме энергопотребления 30 Вт.

Лэптопы получат 10-мегапиксельные камеры с углом обзора 110 градусов, коррекцией искажений и поддержкой технологии Immervision. В комплект поставки ThinkPad X1 2-in-1 Gen 11 Aura Edition добавлен стилус с магнитным креплением, предназначенный для удобного хранения и зарядки.

 ThinkBook Plus Gen 7 Auto Twist

ThinkBook Plus Gen 7 Auto Twist

Устройство ThinkBook Auto Twist начиналось как концепт. По данным Windows Latest, Lenovo собирается выпустить потребительскую версию устройства под названием ThinkBook Plus Gen 7 Auto Twist. Дисплей новой версии поворачивается вокруг своей оси быстрее, чем у концепта, благодаря обновлённому электромотору.

Основная идея заключается в моторизованном шарнире с двойным вращением, позволяющем переключаться между режимами ноутбука, планшета и демонстрационного экрана. Новый механизм описывается как более тихий и плавный, предназначенный для повседневного использования, с автоматической регулировкой угла наклона для соответствия осанке пользователя и потребностям презентации.

Ноутбук предложит процессоры серии Intel Core Ultra Series 3, 14-дюймовый сенсорный OLED-экран с разрешением 2,8K, до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X-9600, а также батарею ёмкостью 75 Вт·ч. Кроме того, он оснащён фронтальными динамиками с поддержкой Dolby Atmos, которые вращаются вместе с экраном. Более подробно о характеристиках ожидаемых ноутбуков Lenovo можно узнать из таблицы ниже.

Все указанные продукты будут представлены на выставке CES 2026, а их появление в продаже ожидается с июня. Цены на устройства, как утверждается в утечке, будут начинаться от $1499.

Внезапно сломавшийся спутник Starlink сфотографировали, пока он не рухнул на Землю

17 декабря 2025 года один из недавно запущенных спутников сети Starlink компании SpaceX под номером 35956 испытал серьёзную аномалию — разрушение топливного бака и выброс топлива. Это снизило высоту орбиты аппарата и направило его в сторону Земли, где он вскоре сгорит в атмосфере. Происшествие стало неожиданностью для SpaceX, для расследования причин которого компания запросила снимок повреждённого аппарата у оператора платформы зондирования Земли.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Произошедшая на спутнике (или со спутником) аномалия не могла не заинтересовать SpaceX — разрушение оказалось довольно странным и привело к образованию ряда отслеживаемых обломков в окружении аппарата. В принципе, рабочее тело электроплазменных двигателей спутников Starlink (в последних версиях аппаратов — это аргон) находится под некоторым давлением, хотя вероятность самопроизвольного разрушения довольно невелика. Также бак мог быть повреждён космическим мусором, а наличие обломков требовало визуального осмотра.

По запросу SpaceX компания Vantor (бывшая Maxar) уже на следующий день направила камеры своего спутника дистанционного зондирования Земли WorldView-3 на обречённый спутник Starlink. Разрешение снимка составило 12 см на пиксель. Аппарат был снят с расстояния 241 км над Аляской. Внешне спутник выглядит неповреждённым, и, возможно, специалисты SpaceX увидели на нём всё необходимое для установления причины произошедшего. Отдельно вызывает восхищение сам факт съёмки летящего по орбите одного спутника другим. До чего техника дошла! Так скоро можно будет помахать рукой в иллюминаторе пролетающим мимо коллегам.

«Бюро 1440» проведёт спутниковый интернет в российские поезда дальнего следования в 2027 году

В 2027 году в поездах дальнего следования «Федеральной пассажирской компании» (ФПК, входит в РЖД) начнёт появляться спутниковый интернет с аппаратов низкоорбитальной группировки «Бюро 1440». Об этом сообщило ТАСС со ссылкой на главу ФПК Владимира Пястолова.

 Источник изображения: company.rzd.ru

Источник изображения: company.rzd.ru

«В 2027 году мы начинаем использовать потенциал низкоорбитальной группировки. Первые подписали соглашение, нам уже изготовлен приёмник для наших поездов, 2027 год — это начало», — пообещал гендиректор перевозчика на форуме «PRO//Движение».

Соглашение РЖД с аэрокосмической компанией «Бюро 1440» было заключено в мае минувшего года; цель совместного проекта — обеспечить пассажиров составов дальнего следования интернетом высокой скорости на всём маршруте следования.

Компании построят сервис высокоскоростной передачи данных на основе спутникового подключения. Это поможет десятикратно повысить скорость подключения — со 100 Мбит/с до 1 Гбит/с на абонентский терминал. На поездах ФПК начнут работать терминалы компании «Бюро 1440», которая развёртывает низкоорбитальную группировку аппаратов связи.

Оперативная память для iPhone 17 Pro подорожала на 230 %, а у Apple  выросла зависимость от Samsung

Дорожает оперативная память не только для серверных или настольных систем — мобильные устройства тоже ощущают влияние общей тенденции. Стоимость 12 Гбайт памяти типа LPDDR5X в составе iPhone 17 Pro недавно выросла на 230 %, поэтому Apple вынуждена искать компенсирующие меры; одной из них станет сближение с Samsung, которая выпускает такую память.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Ещё не так давно указанный объём памяти обходился Apple в сумму от $25 до $29, но в последнее время цены взлетели до $70. В структуре себестоимости iPhone 17 Pro это достаточно значительная величина, поэтому компании важно найти способы компенсировать этот рост без повышения рекомендованной розничной цены смартфонов. По слухам, существующие долгосрочные контракты Apple на поставку ОЗУ с SK hynix и Samsung истекают в январе следующего года. В текущих условиях сложно представить, чтобы Apple вновь договорилась с поставщиками о закупке памяти по прежним ценам.

С учётом сокращения объёмов производства LPDDR компаниями SK hynix и Micron основным поставщиком памяти данного типа для семейства iPhone 18, которое дебютирует в следующем году, может стать именно Samsung Electronics. Поскольку активное внедрение ИИ-функций в iPhone неизбежно увеличит потребность в объёме оперативной памяти, Apple, вероятно, придётся поднять цены на свои смартфоны при сохранении текущих тенденций на рынке памяти.

В структуре поставок LPDDR5X для семейства iPhone 17 компания Samsung также может занять от 60 до 70 %, тогда как ранее она имела примерно сопоставимую долю с SK hynix, а Micron выступала в третьей роли.

В космос запущен «убийца земной астрономии» — слишком яркий спутник связи AST SpaceMobile BlueBird 6

Астрономы всего мира боялись этого часа, но он настал: на орбиту Земли запущен самый большой спутник связи — BlueBird 6 компании AST SpaceMobile. Площадь его антенн достигает 223 м², что сделает аппарат ярчайшей искусственной помехой земной астрономии. Видимая яркость BlueBird 6 будет достигать светимости полной Луны и это только первый из запланированных 60 запусков. Но на какие только жертвы не пойдёшь ради сотовой связи во всех медвежьи уголках Земли?

 Источник изображения: ISRO

Источник изображения: ISRO

Запуск состоялся 24 декабря в 08:55 утра по местному времени из космического центра Сатиш Дхаван на юге Индии на борту ракеты LVM3 Индийской организации космических исследований (ISRO). Прямая трансляция на YouTube подтвердила, что аппарат достиг низкой околоземной орбиты примерно за 16 минут. Для индийской ISRO это стало подспорьем и рекордом — это была самая большая полезная нагрузка для ракеты LVM3, масса которой составила до 6,5 тонн.

 Источник изображения: AST SpaceMobile

Источник изображения: AST SpaceMobile

До сих пор на орбиту Земли компания AST SpaceMobile запустила только пять аппаратов первого поколения с массивом антенн площадью по 65 м² на каждом. С тех пор они сияют на ночном небе как звёзды первой величины, доставляя неудобство астрономам при наблюдениях с планеты. Новая модификация спутника имеет в четыре раза возросшую площадь антенн, что серьёзно осложнит научную работу не только для оптической, но также для радиоастрономии. А ведь в следующем году AST SpaceMobile планирует запустить ещё до 60 таких аппаратов!

Компания AST SpaceMobile заключила контракты на обслуживание абонентов сотовой связи с операторами AT&T, Verizon Communications и Vodafone Group. Гигантские спутники на орбите высотой около 500 км будут напрямую связываться со смартфонами в тех местах, где покрытия сотовой связью нет или оно ограничено. Тем самым AST SpaceMobile начнёт конкурировать в предоставлении таких услуг с компанией SpaceX, развернувшей сеть Starlink. Акции AST SpaceMobile подорожали с начала года на 300 %, что говорит об интересе инвесторов к таким проектам и наука бессильна этому противостоять.

Huawei анонсировала мобильную точку доступа, которая внешне вообще не похожа на мобильную точку доступа

Huawei представила портативную точку доступа нового типа, и она имеет радикальные внешние отличия от привычных карманных устройств Wi-Fi. Гаджет получил название Huawei Mobile WiFi X — компания кратко рассказала о нём в тизерном видео.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Хотспот Huawei Mobile WiFi X «меняет представление о сетевой мобильности», обещает производитель. Устройство отличают несколько встроенных в X-образный корпус антенн. Он по-своему балансирует эстетику, удобство и комфортную работу — мобильная точка доступа окажется полезной для любителей вести эфиры на открытом воздухе и вообще для создателей мобильного контента.

Дизайн устройства действительно удивляет. Huawei Mobile WiFi X имеет вид не плоского моноблока — раскладную конструкцию можно развернуть и поставить на стол во время работы. Такое решение позволяет активнее использовать антенны, а они помогают повысить скорость подключения и способствуют стабильности связи. На корпусе устройства имеется встроенный дисплей — на него выводятся текущее время, уровень заряда батареи, уровень сигнала, статус подключения, название оператора связи и количество подключённых устройств.

Упоминание о Huawei Mobile WiFi X заметили в приложении Huawei Smart Life, в котором можно подключаться к хотспоту и настраивать его. Технические характеристики и стоимость устройства производитель пока не раскрывает, но известно, что в продажу оно поступит в марте 2026 года.

Китай нашёл новый способ зарабатывать в США на ИИ-буме — на трансформаторах и не только

Внешнеторговая политика США направлена на сдерживание технологического и экономического развития Китая, но в условиях бума ИИ китайские компании находят возможность заработать, даже не имея возможности поставлять передовую продукцию в США из-за заградительных тарифов или политически мотивированных санкционных ограничений.

 Источник изображения: Unsplash, Önder Andinç

Источник изображения: Unsplash, Önder Andinç

Ориентированные на работу с искусственным интеллектом центры обработки данных требуют мощных источников электроснабжения и эффективных систем охлаждения. Производители подобного оборудования в изобилии присутствуют в Китае, поставки их продукции в США и прочие страны, с которыми у КНР натянутые отношения, никак не ограничиваются санкциями. С 2022 года бум модернизации энергосистем наблюдается в США, Европе и на Ближнем Востоке.

Силовые трансформаторы весьма востребованы в условиях бума инфраструктуры ИИ. В тех же США, например, от 50 до 80 % силовых трансформаторов импортируется, и по итогам текущего года на местном рынке будет наблюдаться их дефицит в размере от 10 до 30 % потребности, по мнению экспертов Wood Mackenzie, на которых ссылается Nikkei Asian Review.

Производитель промышленного электрооборудования Sieyuan Electric из Китая на этом фоне решил в прошлом году открыть американское представительство, чтобы заработать на дефиците силовых трансформаторов на местном рынке. С начала текущего года котировки акций компании в Шэньчжэне выросли в два с лишним раза, а на прошлой неделе она объявила о намерениях провести вторичное размещение акций в Гонконге.

Производство трансформаторов в силу технологических причин не так просто организовать и масштабировать, поэтому зарубежные потребители остаются в зависимости от китайских поставщиков. Статистика китайских таможенных органов гласит, что в прошлом году объём экспорта трансформаторов из страны вырос на 36,3 % до $8,2 млрд. Китайский поставщик трансформаторов, компания Tebian Electric Apparatus, в этом году продемонстрировала увеличение объёмов международных заказов на 65,91 %, тогда как на домашнем рынке они выросли только на 14,08 % по итогам прошлого полугодия.

Аналитики Bank of America Securities поясняют, что преимущество китайских поставщиков трансформаторов заключается в скорости выполнения заказов. Обычно они укладываются в один год, тогда как производители из прочих регионов планеты могут работать над заказом до двух или трёх лет. Производство специализированных сортов стали для трансформаторов полностью локализовано в Китае, что и позволяет обеспечивать такую скорость выполнения заказов. Тем более, что на внутреннем рынке КНР спрос на трансформаторы не так уж велик. Крупным поставщикам будет проще найти экспортные каналы сбыта, поскольку трансформаторы являются специфическим оборудованием, которое необходимо адаптировать и сертифицировать под требования в разных регионах.

 Источник изображения: Unsplash,  Zey Ngobese

Источник изображения: Unsplash, Zey Ngobese

Затраты на объекты ИИ-инфраструктуры, по мнению некоторых аналитиков, к концу десятилетия удвоятся и достигнут $1 трлн. Всё это заставляет связанные с ЦОД отрасли бурно развиваться в среднесрочной перспективе, энергетический сектор тоже не останется в стороне. Китайский сегмент ИИ, по мнению экспертов Bank of America Securities, к тому времени увеличит расходы примерно до $356 млрд, причём собственно на инфраструктуру будет направляться примерно треть этой суммы.

Системы стационарного хранения электроэнергии на базе аккумуляторов также являются сильной стороной китайской промышленности, поэтому и у них есть хорошие перспективы экспорта. Впрочем, пока лишь 2 % мировых поставок таких систем обусловлены спросом со стороны инфраструктуры ИИ. Китайские поставщики за десять месяцев этого года на 61 % увеличили экспорт систем стационарного хранения электроэнергии, а мировые объёмы поставок выросли на 70 %. По прогнозам JP Morgan, в этом году объёмы поставок таких систем вырастут на 80 %, а в следующем году прирост ограничится 30 %. На фоне дефицита цены могут вырасти, как предупреждают аналитики. С китайскими поставщиками батарей мало кто может потягаться, поэтому все сливки с этого рынка будут снимать именно они.

Китайские компании также будут играть важную роль в поставках отдельных компонентов систем охлаждения, которые используются в ЦОД для нужд ИИ. Тем более, что китайские строители ЦОД всё чаще обращают внимание на соседние страны, стремясь не только сэкономить на электроэнергии, но и получить доступ к импортным ускорителям вычислений, которые в самом Китае остаются под запретом по многим номенклатурным позициям. Китайским поставщикам элементов систем охлаждения в таких условиях будет проще расширить экспорт своей продукции.

Майнеры массово перепрофилируют криптофермы под задачи ИИ

О былых доходах в сфере майнинга криптовалют уже говорить не приходится, а вот волатильность курсов иногда заставляет профессиональных участников рынка задуматься о поиске более выгодных видов деятельности. Наличие гибко настраиваемых вычислительных мощностей порой позволяет их владельцам переключиться с добычи криптовалют на обработку данных для сферы искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Unsplash, Brian Wangenheim

Источник изображения: Unsplash, Brian Wangenheim

По меньшей мере, профессиональные майнеры владеют участками земли, контрактами на потребление больших объёмов электроэнергии и системами охлаждения в своих фермах, не говоря уже собственно об ускорителях вычислений. Разработчики ИИ тоже проявляют встречный интерес к привлечению майнеров, поскольку даже адаптация криптоферм под нужды сегмента ИИ позволяет сократить затраты средств и времени по сравнению со строительством ЦОД «с чистого листа».

Майнеры могут при этом совмещать основную деятельность с арендой своих площадок для нужд разработчиков ИИ, тем самым диверсифицируя риски и получая более высокую прибыль на растущем рынке. Данная тенденция также способствовала росту курса акций профессиональных майнеров и связанных с ними биржевых инструментов. Крупные майнеры заключают долгосрочные контракты с Amazon (AWS) и Microsoft, предоставляя свои площадки под нужды развития ИИ-инфраструктуры. Core Scientific, например, на волне подобной миграции решила к 2028 году полностью прекратить майнинг криптовалют и сосредоточиться на сегменте ИИ.

Проблемой для такой миграции становится разная специфика использования электроэнергии. Если майнеры готовы мириться с тем, что их периодически отключают от электросетей ради перераспределения ресурса в пользу прочих потребителей, то с ЦОД для ИИ подобные манёвры не прокатят. При этом техническое перевооружение майнинговых ферм под задачи ИИ тоже не является дешёвым удовольствием, и это замедляет миграцию и предъявляет серьёзные требования к наличию финансовых ресурсов. Тем более, что опасения по поводу назревающего «ИИ-пузыря» заставляют наиболее мнительных игроков криптовалютного рынка лишний раз задуматься о целесообразности миграции в сегмент ИИ. Снижение прибыльности майнинга в США также заставило некоторых игроков местного рынка задуматься о переносе мощностей за пределы страны, но если бум ИИ позволяет сохранить их, пусть и после перепрофилирования, то это считается более выгодным исходом.

Швейцарские учёные создали мягкого робота с искусственными мышцами из пузырьков воздуха

Учёные из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) разработали миниатюрного мягкого робота Stingraybot, имитирующего движения ската. Робот размером около 4 см в ширину плавает за счёт волнообразных движений «плавников»-крыльев, аналогично настоящим скатам. Он полностью беспроводной, что открывает широкие перспективы в медицине — для исследования и лечения пациентов.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Питание и управление роботом-скатом осуществляются по внешнему ультразвуковому каналу, что делает ненужными батареи, двигатели и кабельное подключение. Со стороны даже может показаться, что это живой организм: настолько естественны его плавные движения плавниками. Именно «мышцы» в плавниках делают разработку уникальной. Они представляют собой тонкие силиконовые мембраны с массивом пор, которые естественным образом захватывают пузырьки воздуха при погружении робота в жидкость.

 Источник изображений:  ETH Zurich

Источник изображений: ETH Zurich

Поры размером 12–66 мкм открыты только с одной стороны. Микропузырьки воздуха удерживаются в них благодаря поверхностному натяжению. Ультразвук заставляет пузырьки вибрировать и изменять размеры, что приводит к сокращению и колебательным движениям силиконовых мембран. Управление «плавниками» настолько точное и быстрое, что позволяет менять режим сокращений в течение миллисекунд.

Если все поры одинакового размера, то «мышца» реагирует на амплитуду сигнала и ведёт себя соответственно — сокращается сильнее или слабее. Если массив пор состоит из отверстий разного диаметра, то каждая его область по-своему реагирует на частоту сигнала, что приводит к волнообразным сокращениям — как у плавников живого ската.

В экспериментах Stingraybot продемонстрировал такие практические возможности, как мягкий захват мальков рыб без их повреждения, сложные манёвры в жидкой среде, способность прилипать к сложным поверхностям органов человека и животных, целевую доставку лекарств и даже передвижение на гибких колёсах по лабиринту, имитирующему кишечник свиньи. В теории бот в свёрнутом виде в капсуле может проглатываться пациентом и затем расправлять свои «перепончатые крылья» в кишечнике, доставляя лекарства без хирургического вмешательства.

Intel построила в Аризоне более крупную и лучше оснащённую фабрику, чем TSMC — но есть нюансы

В уходящем году предметом особой гордости Intel стало введение в строй нового предприятия Fab 52 в штате Аризона, на котором сейчас осваивается массовое производство чипов по передовой технологии Intel 18A так называемого «ангстремного» класса. Эта производственная площадка крупнее и оснащена лучше, чем расположенные неподалёку предприятия конкурирующей TSMC.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Сравнивать эти две площадки напрямую не совсем корректно, но представители Tom’s Hardware решили сделать это, опираясь на недавний отчёт CNBC о посещении предприятия Fab 52 корпорации Intel. По крайней мере, производительность этого предприятия превышает совокупные возможности обеих фаз Fab 21 — аризонского комплекса TSMC, который уже выпускает 4-нм чипы с таким же уровнем качества, как на Тайване.

Технология Intel 18A сочетается со структурой транзисторов RibbonFET (GAA) и подводом питания с оборотной стороны печатной платы PowerVia, что позволяет говорить о дополнительном преимуществе применяемых в Аризоне технологий Intel по сравнению с решениями TSMC. Законодательство Тайваня не позволяет компании экспортировать самые передовые технологии за пределы острова, поэтому американские предприятия этого контрактного производителя пока на пару поколений отстают от тайваньских аналогов. Fab 52 компании Intel способна обрабатывать по 40 000 кремниевых пластин в месяц, но пока она не вышла на этот уровень.

Fab 52 также может похвастать наличием передового литографического оборудования ASML. Сканеры с низкой числовой апертурой, ориентированные на работу со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (Low-NA EUV), имеются на предприятии в количестве четырёх штук. Как минимум один из них относится к серии Twinscan NXE:3800E, который позаимствовал у более совершенного семейства сканеров держатель пластин, источник света и более быструю обработку пластин. Это позволяет ему обрабатывать по 220 кремниевых пластин в час при плотности энергии 30 мДж/см2. Сканеры семейства Twinscan NXE:3600D при тех же энергозатратах позволяют обрабатывать каждый час до 160 кремниевых пластин. В общей сложности, Fab 52 должна разместить не менее 15 литографических сканеров для работы с EUV.

Предприятие обладает достаточной площадью и для размещения более крупных и совершенных сканеров класса High-NA EUV, но пока сложно предугадать, будут ли они здесь расположены, либо достанутся строящейся Fab 62. Существующая Fab 52 может выпускать вдвое больше чипов, чем Fab 21 компании TSMC, используя более совершенные литографические технологии. Вторая фаза Fab 21 будет рассчитана на выпуск чипов по 3-нм техпроцессу, но она в совокупности с первой всё равно будет обрабатывать не более 40 000 кремниевых пластин в месяц. Это позволит Fab 52 компании Intel сохранить паритет или даже остаться в лидерах по сравнению с американскими предприятиями TSMC.

Пожалуй, главной проблемой для Intel будет оставаться только низкая степень загрузки Fab 52, поскольку выпуск продукции по технологии 18A будет наращиваться очень медленно, с учётом необходимости привлечения сторонних заказов и завоевания доверия будущих клиентов. TSMC использует в США уже отлаженные техпроцессы, поэтому значительно быстрее масштабирует производство чипов.

«Роскосмос» собрался построить российскую электростанцию на Луне к 2036 году

В декабре 2025 года госкорпорация «Роскосмос» заключила государственный контракт с Научно-производственным объединением имени С. А. Лавочкина на выполнение работ по созданию российской лунной электростанции, сообщается в телеграм-канале ведомства. Реализация проекта рассчитана на период с 2025 по 2036 год, с развёртыванием станции на поверхности спутника не позже указанного срока.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4.1/3DNews

Лунная электростанция предназначена для долговременного энергоснабжения различных потребителей, включая луноходы, научные обсерватории и другие элементы российской лунной программы. Кроме того, она будет поддерживать инфраструктуру Международной научной лунной станции, в том числе объекты зарубежных партнеров. В рамках контракта предусмотрены разработка специализированных космических аппаратов, наземно-экспериментальная отработка технологий, проведение лётных испытаний и непосредственное развертывание инфраструктуры на Луне.

Проект реализуется совместными усилиями нескольких ключевых организаций: «Роскосмос» выступает координатором, «Росатом» отвечает за ядерные технологии энергоснабжения, а Национальный исследовательский центр «Курчатовский институт» участвует в научных и конструкторских разработках. Создание лунной электростанции считается значимым шагом к переходу от эпизодических миссий к постоянному присутствию на Луне и развитию долгосрочных научных исследований.

Не исключено, что на каком-то этапе проект будет разрабатываться совместно с китайскими коллегами. Уже есть договорённость создавать международную лунную база долговременного присутствия человека совместно с Китаем. Часть технологий может быть отработана на МКС и на будущей Российской орбитальной станции (РОС). Например, полностью автоматическое обслуживание объекта без участия экипажа. РОС решено оставить на орбите МКС и создавать с привязкой к ней, что облегчит сборку станции на всех этапах.

Китайские контрактные производители чипов забиты заказами под завязку — SMIC готова поднять цены на 10 %

По данным TrendForce, в сегменте производства полупроводниковой продукции цены растут не только на память, но и на услуги по контрактному выпуску прочих чипов. По крайней мере, на фоне растущего спроса SMIC собирается на некоторых своих производственных линиях поднять цены на 10 %. При этом многие предприятия в Китае работают с полной загрузкой или даже превышают её.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

SMIC является крупнейшим контрактным производителем чипов в Китае и третьим в мире, уступая только TSMC и Samsung по величине выручки. Укреплению её позиций в ближайшее время будут способствовать не только стремление Китая к суверенитету в полупроводниковой сфере, но и специализация местных производителей чипов на зрелых литографических технологиях. Создавая высокую конкуренцию в сфере зрелой литографии, китайские производители фактически вытесняют с рынка зарубежных конкурентов. TSMC уже продаёт своё оборудование для работы с кремниевыми пластинами типоразмера 200 мм своей родственной компании Vanguard (VIS), поскольку собственные устаревшие линии TSMC не могут быть загружены заказами оптимальным образом. К концу 2027 года компания вообще закроет некоторые свои предприятия, обрабатывающие кремниевые пластины такого типоразмера.

При условии сохранения высокого спроса на чипы данного класса китайские производители смогут дополнительно поднять цены на свои услуги, как считают представители TrendForce. Непосредственно SMIC сейчас почувствовала приток заказов на выпуск чипов для смартфонов и инфраструктуры ИИ, поэтому именно на этих направлениях она сосредоточит повышение цен в ближайшее время.

Ведущие контрактные производители чипов в Китае продолжают увеличивать загрузку своих линий. У SMIC она в третьем квартале последовательно выросла с 92,5 до 95,8 %, а занимающая шестое место в мире китайская Hua Hong Semiconductor в то же время подняла степень загрузки своих предприятий до 109,5 %. На первом заводе Hua Hong, способном работать с кремниевыми пластинами типоразмера 300 мм, объёмы выпуска продукции превысили расчётные 95 000 пластин в месяц и достигли рубежа в 100 000 штук. Второе предприятие, которое только наращивает объёмы выпуска, уже освоило обработку 35 000 пластин в месяц при проектной величине в 40 000 пластин. К третьему кварталу следующего года оно выйдет на проектную производительность. Если SMIC занимает 5,1 % мирового рынка услуг по контрактному выпуску чипов, то Hua Hong довольствуется шестым с 2,6 % рынка.

ИИ разогнал рынок чипов: TSMC и прочие контрактные фабрики нарастили выручку двузначными темпами

По версии TrendForce, десятка крупнейших контрактных производителей чипов по итогам третьего квартала этого года увеличила совокупную выручку последовательно на 8,1 % до $45 млрд, но представители Counterpoint Research располагают альтернативной статистикой, указывая на рост всего рынка контрактного производства на 17 % год к году до $84,8 млрд.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Авторы исследования отмечают, что главными драйверами роста выручки контрактных производителей оставался бум искусственного интеллекта, а также бурное развитие китайских производителей, которые нацелены на достижение импортозамещения. Лидирующая на мировом рынке TSMC, по данным источника, свою долю рынка подобных услуг в третьем квартале увеличила с 38 до 39 %. Более того, выручку TSMC удалось в годовом сравнении увеличить на 41 %, во многом благодаря концентрации на передовых и дорогих для своих клиентов техпроцессах.

За исключением TSMC, прочий рынок контрактного производства продемонстрировал умеренный рост выручки на 6 % по итогам третьего квартала. На динамику этого сегмента в разной степени влияли таможенные тарифы, которые то вводились США, то переносились, а также стремление китайских властей добиться национального суверенитета в области производства чипов.

По словам аналитиков Counterpoint Research, в четвёртом квартале TSMC не сможет продемонстрировать заметный последовательный рост выручки, поскольку её производственные линии уже загружены полностью, особенно в сегменте 5-нм и 4-нм техпроцессов и на направлении упаковки чипов. Из-за этого мировая выручка контрактного рынка по итогам всего года вырастет только на 15 %. В отличие от TrendForce, эксперты Counterpoint Research учитывают выручку и тех вертикально интегрированных компаний, которые сочетают предоставление контрактных услуг с выпуском собственной продукции (как Samsung и в меньшей степени Intel).

Если же выделить исключительно «чистокровных» контрактных производителей, то их совокупная выручка по итогам текущего года вырастет на 26 %, внеся основной вклад в общее расширение рынка полупроводниковых компонентов.

Планшеты HONOR Pad в 2025 году: нейросети, автономность и попытки заменить ноутбук

В 2025 году глобально продажи планшетов снизились на 4,4% — во-многом как раз из-за отсутствия серьезных инноваций, из года в год производители предлагают более-менее одно и то же. В России, при этом, наоборот, продажи подскочили — как минимум в первом квартале сразу на 15%. И во многом это связывают с попытками людей сэкономить (да, цены будут повышаться и на планшеты тоже, но это общая тенденция для всего рынка техники), в том числе попытками заменить ноутбук устройством подешевле.

 HONOR Pad V9

HONOR Pad V9

И, несмотря на то, что планшеты HONOR не входят в топы по продажам, компании есть что предложить на этом поприще. Ну и в категориях попроще, вроде обычных «прикроватных гаджетов».

HONOR Pad X7

Самый простой планшет HONOR на сегодняшний день — и важно не путать его с вышедшим еще в 2021 году одноименным гаджетом. Это совсем другая модель с тем же именем.

HONOR Pad X7 2025 оснащен 8,7-дюймовым ЖК-дисплеем разрешением 1340 × 800 пикселей с частотой обновления 90 Гц и пиковой яркостью 625 кд/м². В конструкции предусмотрены 5-мегапиксельная фронтальная и 8-мегапиксельная основная камеры. Динамики стереофонические.

Аппаратная платформа — Qualcomm Snapdragon 680. Используется 4 или 6 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 или 128 Гбайт. Расширить дисковое пространство можно за счет карты памяти формата microSD. Источником питания служит аккумуляторная батарея ёмкостью 7020 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью до 10 Вт и обратной проводной зарядки. Заявлено, что планшет весьма ударопрочный — при том, что относительно компактный и легкий: 211,8 × 124,8 × 7,99 мм при массе 365 граммов. Отличный вариант планшета в первую очередь для ребенка. Стоимость HONOR Pad X7 – от 10 999 рублей за Wi-Fi-версию и от 12 990 рублей за версию с LTE-модемом.

HONOR Pad X9a

Обновленная версия HONOR Pad X9 образца 2023 года, на котором, в частности, дебютировала (на планшетах) система приспособления экрана к циркадным ритмам — теперь уже базовая для устройств бренда.

Обновление коснулось более-менее всего в планшете. Новинка получила ЖК-экран диагональю 11,5 дюйма и разрешением 2508 × 1504 с частотой обновления 120 Гц, систему камер с 8-мегапиксельным и 5-мегапиксельным модулями, четыре динамика.

При этом аппаратная платформа не изменилась — та же Qualcomm Snapdragon 685, что и в HONOR Pad X9. Оперативной памяти стало больше: 6 или 8 Гбайт. Варианты по флеш-памяти: 128 или 256 Гбайт. В качестве источника питания используется мощный аккумулятор ёмкостью 8300 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки (35 Вт) и обратной проводной зарядки. Несмотря на крупный экран, планшет весит немного — всего 475 г при толщине корпуса 6,77 мм. Корпус, к слову, из алюминия. Это не самый мощный планшет, но с отличным экраном и удобным форм-фактором — он представляется оптимальным мультимедиа-комбайном без претензий на статус рабочего инструмента. Стоимость HONOR Pad X9a – от 23 999 рублей за Wi-Fi-версию и от 26 999 рублей за версию с LTE-модемом.

HONOR Pad 10

HONOR Pad 10 – главная модель в линейке, продолжение номерной серии планшетов, с которой, естественно, все и начиналось для бренда. И это как раз планшет, на который можно опереться при замене ноутбука как «печатной машинки».

HONOR Pad 10 получил цельнометаллический корпус толщиной всего 6,29 мм при весе, составляющем только 525 граммов. В нем установлен 12,1-дюймовый ЖК-экран Honor Eye Comfort разрешением 2560×1600 пикселей) с частотой обновления 120 Гц. Заявляется, что планшет поддерживает цветовую гамму DCI-P3, включая 96 % палитры NTSC и 133 % sRGB, с отображением до 1,07 млрд оттенков цвета. Камеры: 8+8 мегапикселей (основная + фронтальная). Установлено шесть динамиков.

Аппаратная платформа — 4-нм процессор Qualcomm Snapdragon 7 Gen 3, который сопровождается 8 Гбайт оперативной памяти и накопителями на 128 либо 256 Гбайт (без возможности расширения памяти). В качестве источника питания — аккумулятор емкостью 10 100 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 35 Вт при использовании комплектного адаптера или до 66 Вт с использованием более мощных адаптеров Honor SuperCharge.

Для планшета можно докупить опциональный чехол-клавиатуру, также поддерживается фирменный стилус. Хорошо настроенный дисплей высокого разрешения, достаточная мощной начинки и подобающие аксессуары позволяют планшету отчасти заменить ноутбук — например, в небольших поездках. Стоимость HONOR Pad 10 – от 23 999 рублей за Wi-Fi-версию и от 29 999 рублей за версию с LTE-модемом.

HONOR Pad V9

HONOR Pad V9 – флагманская модель линейки 2025 года, которой мы посвятили и подробный текстовый обзор, и даже видео.

Этот планшет — самый тонкий в линейке, как и следовало ожидать от флагмана — лишь 6,1 мм. Вес — 425 мм при том, что корпус цельнометаллический. Экран: ЖК диагональю 11,5 дюйма и разрешением аж 2800 × 1840 точек (плотность пикселей выше, чем у iPad). Частота обновления — 144 Гц (поддерживается некоторыми играми). Динамиков очень много — восемь, и они хорошего уровня: есть и большой запас по громкости, и сцена приличная, и позиционирование на уровне. Есть сертификация IMAX Enhanced. Предусмотрены камеры разрешением 13 и 8 Мп.

В HONOR Pad V9 установлена аппаратная платформа MediaTek Dimensity 8350, которая обеспечивает очень высокую производительность планшету — в своем ценовом сегменте он, пожалуй, лидирует. Планшет поставляется в единственной версии по объему памяти: 8 Гбайт оперативной и накопитель на 256 Гбайт. Слот для карты памяти отсутствует. В качестве источника питания используется батарея емкостью 10100 мА·ч. В комплекте лежит адаптер на 66 Вт.

Важная фишка модели — оболочка Magic OS 9.0 в сочетании с Android 15. Такая же устанавливается и на остальные планшеты бренда, но в HONOR Pad V9 в ней доступен весьма широкий диапазон ИИ-возможностей: обновленное приложение «HONOR Заметки», ИИ-система выделения выбранного голоса с возможностью идентификации говорящего на фоне посторонних шумов и помех, способность преобразовывать аудиозапись в текст, создавая при этом дайджест с выделением ключевых моментов, функция Magic Portal для обмена контентом между приложениями и AI-ластик, который позволяет одним касанием удалять объекты с фотографий и скриншотов.

Планшет также получил поддержку чехла-клавиатуры и фирменного пера — и может использоваться уже в большом спектре задач, в том числе и рабочих. Стоимость HONOR Pad V9 стартует с 34 999 рублей за одинокий планшет и 41 999 рублей за комплект с клавиатурой и пером. Версия с LTE-модемом для этой модели не предусмотрена.

Новая статья: Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия

Данные берутся из публикации Ghost of Yotei — месть, расцветшая с сакурой. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 748: подробности PS6 и новой Xbox, «вселенная ужасов» Tencent и юбилей Serious Sam 2

Данные берутся из публикации Gamesblender № 748: подробности PS6 и новой Xbox, «вселенная ужасов» Tencent и юбилей Serious Sam 2

Twitch анонсировал двухформатные эфиры, функции с ИИ и новые средства монетизации

На мероприятии TwitchCon 2025 популярная стриминговая платформа представила целый ряд нововведений: трансляции в вертикальном и горизонтальном форматах одновременно, поддержку умных очков Meta✴✴, функции искусственного интеллекта и инструменты для монетизации.

 Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Источник изображения: ilgmyzin / unsplash.com

Двухформатная трансляция позволит стримерам Twitch вести эфиры в вертикальном и горизонтальном форматах сразу, то есть зрителям не придётся выбирать между просмотром на ноутбуке и смартфоне — разницы больше не будет. Администрация платформы объявила о партнёрстве с Meta✴✴, которая выпускает очки с поддержкой искусственного интеллекта — стримеры смогут выходить в прямой эфир прямо с них. Но этого нововведения придётся подождать, потому что Twitch ещё продолжает работать над соответствующим обновлением мобильного приложения.

Алгоритм ИИ теперь сможет автоматически создавать клипы из фрагментов завершившейся трансляции, чтобы зрители увидели интересные моменты, которые могли пропустить. Около полугода назад стримеры среднего эшелона получили на Twitch возможность проводить собственные мероприятия, благодаря чему их средняя выручка выросла на 35–40 %. В ближайшие месяцы все стримеры с подключённой монетизацией получат новые функции панели управления: спонсоры смогут напрямую предлагать им участвовать в кампаниях, а стримеры — принимать такие предложения. Наконец, появились два новых типа учётных записей: ведущий модератор, а также представитель стримера — агент или менеджер; обновились нормы применения правил модерации и расширилась программа Creator Clubs.

Microsoft научила Paint в Windows 11 генерировать анимации и редактировать изображения с помощью ИИ

Paint для Windows 11 входит в число приложений, которые Microsoft существенно улучшила за последний год, и теперь оно получает ещё две новые функции, работающие на базе искусственного интеллекта. Графический редактор научился превращать статические изображения пользователей в короткие анимации, а также редактировать изображения с помощью генеративной ИИ-модели.

 Источник изображений: Windows Latest

Источник изображений: Windows Latest

По данным источника, обе функции внедряются в рамках программы Windows AI Labs, участники которой получают возможность тестирования экспериментальных ИИ-функций в Paint. Стать участником программы можно после получения соответствующего приглашения, для этого не обязательно регистрироваться в программе предварительной оценки Windows Insider.

На данный момент возможности ИИ-помощника Microsoft Copilot в Paint весьма ограничены. С его помощью можно генерировать изображения, удалять с них объекты или размывать отдельные объекты. Однако генерировать короткие анимации или видео в Paint нельзя. Концепция приложения предполагает рисование на холсте, но теперь пользователи смогут превращать в анимации собственные рисунки.

Microsoft описывает эту экспериментальную функцию как новый способ превратить любое изображение или рисунок в анимацию. Достаточно выбрать нужный рисунок и нажать кнопку «Анимировать», чтобы ИИ-алгоритм «оживил» нужное изображение. Кнопка для начала работы с этим инструментом появится в выпадающем меню Copilot.

Что интересно, для создания анимации не требуется вводить текстовое описание. Вместо этого внутри рабочего пространства есть небольшое окно для отображения анимации и кнопка «Генерировать» под ним. Очевидно, что в этом случае формирование промптов, на основе которых генерируется анимация, остаётся за ИИ-алгоритмом.

Процесс генерации анимации занимает 40-60 секунд. После этого пользователь может скопировать файл в формате GIF в локальное хранилище или буфер обмена для последующей вставки куда-либо. Предполагается, что за генерацию анимаций в Paint отвечает не модель Sora v1 или Sora v2. Вероятно, Microsoft интегрировала в приложение свою собственную ИИ-модель.

Приложение Paint позволяет создавать изображения с нуля. Пользователи, у которых есть компьютер категории Copilot+ PC, теперь могут превратить даже самые неудачные рисунки в настоящее шедевры. Однако ранее Paint не поддерживал функцию генеративного редактирования изображений на основе текстовых подсказок. Теперь Microsoft это исправила.

«Функция «Анимация» работает на основе ИИ-системы, которая генерирует видеоанимацию из вашего исходного изображения, и может создавать вещи, которые вы не ожидаете увидеть. Генеративное редактирование работает на основе ИИ-системы, которая вносит изменения в ваше исходное изображение на основе текстового описания», — прокомментировал появление новых функций в Paint представитель Microsoft. «Программа Windows AI Labs для Microsoft Paint предназначена для того, чтобы предоставить Microsoft и выбранным участникам возможность постоянного тестирования предрелизных версий функций, инструментов и сервисов Microsoft Paint», — добавил он.

Meta✴ набирает джунов без опыта на зарплату $290 тыс. в год: Цукерберг считает, что главное — это навыки

Для выпускников вузов сейчас не лучшее время: количество вакансий начального уровня сокращается, представителей поколения Z нанимают на работу крайне неохотно, а развитие ИИ-технологий ведёт к растущей автоматизации труда. Вместе с тем Meta✴✴ активно ищет новые таланты, предлагая им зарплату до $290 тыс. в год, невзирая на стаж и опыт работы, пишет Fortune.

 Источник изображения: Campaign Creators/unsplash.com

Источник изображения: Campaign Creators/unsplash.com

В числе размещённых Meta✴✴ вакансий начального уровня: инженер-программист полного цикла и инженер-программист по нескольким продуктам, для которых не требуется десятилетний опыт — достаточно степени бакалавра в соответствующей области, например, в области информатики, компьютерной инженерии или прикладных наук.

Преимущество получат те кандидаты, кто имеет законченное высшее образование, стажировку, дипломную работу или 12 месяцев опыта работы в одной из следующих областей: PHP и Hack, C++, Python, React Framework, проблемы программирования или крупномасштабные инфраструктуры хранения данных или фреймворки.

Для другой вакансии инженера-программиста iOS требуется год опыта работы, а также навыки в объектно-ориентированной разработке ПО, многопоточном программировании и Linux или Unix.

Кандидатам предлагается зарплата в пределах от $176 до $290 тыс. в год, а также бонусы, акции и льготы. Но при этом работа предполагает личное присутствие в офисе, удалённый формат не предусмотрен.

Директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) считает, что навыки важнее блестящего высшего образования. Он ищет кандидатов с навыками, которые смогут их применять в различных сферах деятельности компании. Способность добиваться результатов и создавать инновации важнее того, чему их учили в школе, уверен Цукерберг. «Если люди продемонстрировали, что могут глубоко разобраться в чём-то и делать это действительно хорошо, то они, вероятно, приобрели опыт в искусстве изучения чего-то и доведения этого до превосходного уровня, что, как правило, применимо и к другим областям», — заявил он агентству Bloomberg в прошлом году.

Ранее в это году газета Washington Post сообщила, что занятость программистов упала до самого низкого уровня с 1980-х годов — это одна из профессий, которая больше всего пострадала из-за внедрения ИИ за последние годы.

Впрочем, проблемы наблюдаются не только у программистов — технологические компании повсеместно сокращают молодых сотрудников с 2023 года. Согласно свежему исследованию Pave, доля сотрудников поколения Z в возрасте от 21 до 25 лет в технологических компаниях за последние два года сократилась вдвое — с 15 % в январе 2023 года до 6,8 % в августе 2025 года. В крупных частных технологических компаниях за это время доля сотрудников поколения Z, находящихся в начале карьеры, сократилась с 9,3 до 6,8 %.

ИИ-бот Google Gemini успешно конкурирует в области редактирования фото с инструментами Adobe

В августе Google представила ИИ-модель Gemini 2.5 Flash Image, которая позволяет с высокой точностью контролировать процесс редактирования фотографий. Этот инструмент стал доступен всем пользователям приложения Gemini бесплатно, а разработчики могут задействовать соответствующий API для интеграции сервиса в свои продукты за относительно невысокую плату. За прошедшие с тех пор несколько месяцев алгоритм превратился в конкурента ИИ-инструментам для работы с медиаконтентом компании Adobe.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Об этом пишет Business Insider со ссылкой на данные аналитической компании Appfigures, которая подсчитала, что по мере стремительного роста числа загрузок приложения Gemini после интеграции в него новых функций для редактирования изображений, количество скачиваний приложения Firefly, в котором реализованы ИИ-инструменты Adobe для генерации изображений и видео, постепенно снижается.

Невозможно точно сказать, связаны ли эти два события между собой. По данным Appfigures, после запуска в июне приложение Firefly показало «впечатляющий» рост, а в августе количество его загрузок выросло на 150 % по сравнению с июлем. За тот же период количество скачивания Gemini выросло лишь на 20 %. Эта статистика включает в себя данные о загрузках приложений из магазинов Google Play Маркет и Apple App Store.

После обновления приложения Gemini 26 августа, когда в нём появились новые возможности в плане ИИ-редактирования фото, количество загрузок Firefly упало более чем вдвое в течение следующей недели. В это же время количество скачиваний Gemini стремительно росло.

По данным Appfigures, по состоянию на 6 октября количество загрузок Gemini выросло на 331 % по сравнению с последней неделей июля, тогда как количество скачиваний Firefly снизилось на 68 %, что стало самым низким показателям с момента обновления Gemini в августе. Для лучшего понимания масштабов следует учитывать, что на прошлой неделе Gemini скачивали на 6,1 млн раз больше, чем на неделе, когда в приложение была интегрирована новая ИИ-модель для точного редактирования фото. За этот же период количество скачиваний Firefly снизилось на 2 млн.

Данные Appfigures по разным регионам указывают на то, что в США количество скачиваний Gemini в октябре подскочило на 88 % по сравнению с сентябрём. За этот же период популярность Firefly в стране упала на 82 %. Это указывает на то, что Gemini превращается в серьёзного конкурента в сфере обработки изображений.

Новая статья: Baby Steps — встань и иди. Рецензия

Данные берутся из публикации Baby Steps — встань и иди. Рецензия

Интерес к ChatGPT на смартфонах стал угасать — пользователи проводят в приложении всё меньше времени

Аналитическая компания Apptopia, специализирующаяся на данных о мобильных приложениях, сообщила о замедлении роста числа загрузок и ежедневной активности пользователей мобильного приложения ChatGPT. По её оценкам, темпы роста новых глобальных загрузок начали снижаться после апреля, а октябрь, по предварительным данным, покажет падение на 8,1 % по сравнению с предыдущим месяцем.

 Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

Источник изображения: Emiliano Vittoriosi/Unsplash

Как подчёркивает TechCrunch, речь идёт именно о замедлении роста, а не об абсолютном сокращении числа загрузок: приложение по-прежнему ежедневно скачивают миллионы пользователей со всего мира. Однако стагнация в темпах роста может указывать на то, что общий импульс расширения аудитории ослабевает. Среди возможных причин — усиление конкуренции и изменения параметров ИИ-моделей ChatGPT.

Статистика показывает, что, например, в США среднее время, проводимое одним ежедневным активным пользователем (DAU), сократилось на 22,5 % с июля, а среднее число сессий на одного DAU уменьшилось на 20,7 %. Это говорит о том, что американские пользователи стали реже открывать приложение. При этом отток пользователей (в США) снизился и стабилизировался, что может означать формирование ядра постоянных пользователей, в то время как краткосрочные посетители уже покинули платформу.

Согласно данным Apptopia, на динамику могли повлиять как внешние, так и внутренние факторы. В частности, весной был выпущен апдейт, направленный на то, чтобы ИИ-модель стала менее подобострастной, а в августе появилась версия GPT-5, которую пользователи охарактеризовали как менее «человечную». Кроме того, усилилась конкуренция со стороны Google Gemini, особенно после сентябрьского релиза новой модели для генерации изображений под названием Nano Banana, которая резко повысила популярность Gemini.

Между тем аналитики отмечают, что снижение ключевых метрик ChatGPT началось ещё до всплеска популярности Gemini. Более того, одновременное падение как времени нахождения в приложении, так и числа сессий исключает гипотезу о том, что пользователи просто стали эффективнее формулировать запросы. Наиболее вероятной причиной называется завершение фазы экспериментального использования, когда приложение перешло в режим повседневного функционального инструмента, которым пользуются по мере необходимости, а не из любопытства.

ИИ Meta✴ будет предлагать пользователям отредактировать и опубликовать фото из галереи смартфона

Meta✴✴ Platforms объявила о запуске новой функции для своего ИИ-бота Meta✴✴ AI, который будет предлагать внести изменения в фотографии, хранящиеся на смартфоне пользователя и ещё не опубликованные в соцсети. Это нововведение распространяется на пользователей приложения на территории США и Канады. Пользователи смогут активировать опцию получения рекомендаций по редактированию фото, после чего их с внесёнными ИИ правками можно тут же публиковать в основной ленте Facebook✴✴ или Stories.

 Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Источник изображения: Paul Hanaoka / unsplash.com

Запущенное летом в тестовом режиме приложение Meta✴✴ AI откроет диалоговое окно, с помощью которого пользователь может разрешить «облачную обработку». После этого алгоритм начнётвыдавать «креативные идеи», созданные на основе хранящихся в галерее снимков. В описании сказано, что новая функция может предложить создать коллаж, улучшить качество фото и многое другое.

Для работы новой функции приложение будет постоянно загружать фото с пользовательского устройства в облако. Благодаря этому Meta✴✴ AI сможет предлагать разные варианты изменений для пользовательских фото. Компания заявила, что пользовательские медиафайлы не будут использоваться для таргетированной рекламы и обучения ИИ-алгоритмов компании, если только пользователь не воспользуется функцией ИИ-редактирования фото и не опубликует результат работы алгоритма в сети. При необходимости эту опцию можно отключить.

Хотя Meta✴✴ Platforms, вероятно, не обучает свои нейросети на всех пользовательских фото, когда человек соглашается с условиями использования Meta✴✴ AI, он разрешает компании анализировать медиафайлы и черты лиц людей на фото с помощью ИИ. В условиях говорится, что компания имеет право «обобщать содержимое изображений, изменять их и генерировать новый контент на их основе». Компания также использует данные о времени создания снимков, людях и объектах на них для генерации творческих идей. Это даёт Meta✴✴ большое количество информации о пользователе, его знакомых и близких, его жизни и привычках. Кроме того, наличие доступа к ещё не опубликованным снимкам может дать компании преимущество в гонке ИИ, обеспечив разработчиков большим количеством данных, идей для новых функций и т.д.

Новая статья: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия

Данные берутся из публикации Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 — резус разочаровательный. Рецензия

«Невероятно исторический момент»: в Football Manager 26 впервые для серии появится Чемпионат мира по футболу и другие турниры ФИФА

Серии симуляторов футбольной жизни Football Manager от Sega и Sports Interactive исполнилось уже 20 лет, а официальный Чемпионат мира по футболу в играх франшизы до сих пор представлен не был. Впрочем, уже скоро это изменится.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Sega и Sports Interactive объявили о заключении первого в истории Football Manager многолетнего партнёрства с Международной федерацией футбола, которое обеспечит франшизу лицензией на крупнейшие соревнования под эгидой ФИФА.

Речь идёт о Чемпионате мира по футболу, Чемпионате мира по футболу среди женщин и Клубном чемпионате мира по футболу. Все три турнира появятся в предстоящей Football Manager 26. В будущих выпусках ожидаются и другие состязания.

Наряду с перечисленными соревнованиями в Football Manager 26 пользователей ждут официальные формы участников (всех 48 команд), графическое оформление трансляций и прочая атрибутика турниров.

Кроме того, в преддверии Чемпионата мира по футболу 2026 для Football Manager 26, Football Manager 26 Console и Football Manager 26 Touch выйдет контентное обновление с переработанным модулем международного менеджмента.

Глава Sports Interactive Майлз Джейкобсон (Miles Jacobson) назвал партнёрство с ФИФА «невероятно историческим моментом» для студии. Руководитель также намекнул, что «это только начало наших отношений» — то ли ещё будет в 2026 году и далее.

Football Manager 26 (Steam, EGS, Microsoft Store), Football Manager 26 Console (PS5, Xbox One, Xbox Series X, S) и Football Manager 26 Mobile (iOS и Android / Netflix) выйдут 4 ноября, а Football Manager 26 Touch (Switch) увидит свет 4 декабря.

Судебные документы Sony и Tencent раскрыли, когда выйдет фильм по Horizon Zero Dawn

Подтверждённый в начале 2025 года фильм по мотивам приключенческого экшена с открытым миром Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games получил новые подробности благодаря судебному разбирательству Sony с Tencent.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, в июле Sony подала в суд на Tencent из-за боевика Light of Motiram, который подозрительно похож на Horizon Zero Dawn. Китайский IT-гигант ходатайствовал об отклонении иска, но японский платформодержатель на днях выступил против.

Как сообщает портал The Game Post со ссылкой на материалы дела, в новых судебных документах Sony засветилась информация о предстоящей экранизации Horizon Zero Dawn от главы PlayStation Productions Асада Кизилбаша (Asad Qizilbash).

По словам Кизилбаша, у фильма по Horizon Zero Dawn уже есть рабочая версия сценария. Сейчас компания активно ищет режиссёра и планирует приступить к съёмкам в 2026 году. Премьера адаптации запланирована на 2027-й.

Кизилбаш также назвал главную героиню Horizon Zero Dawn — рыжеволосую охотницу на машины Элой — «ключевой фигурой в горячо ожидаемом фильме» и подчеркнул её важность для расширения границ франшизы.

Ранее сообщалось, что PlayStation Productions и Columbia Pictures находятся на раннем этапе производства киноадаптации Horizon Zero Dawn. Лента расскажет о становлении Элой. Кто именно её сыграет, пока неясно.

Помимо фильма, в ближайшие годы франшизу Horizon ждёт онлайновое ответвление и продолжение Forbidden West от Guerrilla Games, а также MMORPG во вселенной игры от компании NCSoft.

WhatsApp введёт лимит на безответные сообщения, чтобы бороться со спамом

Разработчики мессенджера WhatsApp продолжают бороться со спамом на своей платформе. Для этого они решили ограничить количество сообщений, которые пользователи и компании могут отправлять незнакомым людям, не получая от них ответа.

 Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash

Изначально приложение создавалось как инструмент для обмена сообщениями с личными контактами, но со временем оно значительно расширило функциональность, превратившись в один из популярных инструментов взаимодействия для различных сообществ и бизнеса. С учётом этого пользователям платформы приходит всё больше сообщений, из-за чего им становится трудно отслеживать все поступающие послания.

В скором времени все сообщения, которые пользователи и компании отправляют незнакомым контактам, будут учитываться в рамках нового ежемесячного лимита. Этот лимит не будет действовать, если отправитель получит ответ хотя бы на одно из своих посланий. WhatsApp не уточнил, какие именно ограничения будут применяться, поскольку в настоящее время продолжается тестирование различных вариантов лимита. Однако, когда компания или частное лицо приблизится к установленному пределу, мессенджер об этом уведомит — это позволит избежать блокировки при дальнейшей отправке сообщений.

По данным источника, нововведение будет запущено в ближайшие недели в тестовом режиме в ряде стран. Также отмечается, что обычные пользователи, как правило, не превышают лимит, поэтому изменение не повлияет на удобство общения в мессенджере. Вместо этого новый механизм должен эффективно бороться со спамом, который активно рассылают некоторые пользователи и компании.

Apple обвинила Epic Games в новой попытке отвертеться от уплаты комиссий App Store

Apple в очередной раз, на этот раз в австралийском суде, обвинила Epic Games в попытке «бесплатного проезда», поскольку игровая компания просит суд разрешить загрузку своих приложений на iPhone без выплаты комиссии Apple. Apple утверждает, что это противоречит выводу суда о том, что компания имеет право взимать плату с разработчиков за использование её интеллектуальной собственности.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Ранее в США Epic Games добилась решения суда, которое позволило ей обойти 30-процентную комиссию Apple, что является вопиющим нарушением правил производителя iPhone. Суд постановил, что компания должна разрешить разработчикам совершать продажи внутри приложений через собственные каналы без уплаты комиссионных Apple. Когда Apple ответила, что продолжит требовать комиссию даже с продаж, совершенных вне App Store, Epic повторно обратилась в суд и выиграла его.

В мае 2025 года разработчики из студии Epic Games объявили о долгожданном возвращении своей условно-бесплатной королевской битвы Fortnite на устройства под управлением операционной системы iOS в США. Fortnite была недоступна на iOS в США с августа 2020 года, когда Apple удалила игру из App Store из-за введения Epic Games собственной внутриигровой платёжной системы, нарушавшей правила Apple.

Спор двух компаний продолжился — на этот раз судебной ареной выступила Австралия. Суд признал, что App Store предоставляет преимущества в области конфиденциальности и безопасности, но указал, что Apple не имеет права блокировать сторонние загрузки приложений, если владельцы iPhone пожелают это сделать. Теперь Epic Games просит суд обязать Apple разрешить сторонние загрузки без выплаты какой-либо комиссии компании из Купертино.

«Epic теперь просит предоставить ей право бесплатного пользования платформой Apple и демонтировать все меры, которые мы внедрили для защиты пользователей и разработчиков, — требование, выходящее далеко за рамки решения суда. Мы продолжим добиваться решения, уважающего нашу интеллектуальную собственность и защищающего безопасный и надёжный опыт, который потребители и разработчики ожидают от нашей платформы», — заявил представитель Apple.

Apple продолжает утверждать, что разрешение загрузки сторонних приложений снимет защиту от вредоносных приложений и подвергнет пользователей рискам, включая мошенничество, угрозы конфиденциальности и вредоносное ПО, которое может поставить под угрозу их устройства. Это утверждение компании выглядит не особо убедительным. В ЕС, где законом разрешены сторонние магазины приложений, Apple проверяет приложения перед их размещением, кроме того, iOS использует надёжную песочницу и меры безопасности.

Австралийский суд, похоже, уже вынес общее решение в пользу Epic, поэтому заявления Apple по поводу безопасности App Store, похоже, направлены скорее на то, чтобы склонить на свою сторону владельцев iPhone, чем убедить судью. Однако, хотя загрузка сторонних приложений, вероятно, будет разрешена, Apple всё же хочет добиться права получать компенсацию за приложения, продаваемые напрямую пользователям.

Фэнтезийный боевик Absolum приглянулся не только критикам, но и игрокам — 200 тысяч проданных копий и 91 % в Steam

Французский издатель Dotemu (Streets of Rage 4, TMNT: Shredder’s Revenge) совместно с канадской Guard Crush Games и анимационной студией Supamonks отчитался о первых успехах фэнтезийного роглайт-боевика Absolum.

 Источник изображения: Steam (AD)

Источник изображения: Steam (AD)

Как стало известно, за прошедшие с релиза неделю и один день суммарные продажи Absolum на всех целевых платформах превысили 200 тыс. копий: «Мы невероятно гордимся растущим числом повстанцев, бросивших вызов Азре».

«С тех пор, как мы впервые зажгли огонь сопротивления в Таламе, прошла неделя, и за это время число участников нашего повстанческого движения, заслужившего признание критиков, официально превысило 200 000», — похвасталась Dotemu.

 Источник изображения: Dotemu

Источник изображения: Dotemu

Издатель также передал «искреннюю благодарность» от команды и подчеркнул, что разработчики Absolum уже начали обрабатывать пользовательские отзывы. Анонс сопровождался новым трейлером игры с хвалебными отзывами критиков.

Напомним, журналисты оценили Absolum в среднем на 86−87 % (Metacritic). Обозреватели хвалят стремительный геймплей, приятную графику и атмосферный саундтрек, а ругают слабый сюжет и баланс сложности.

По сюжету после разрушительного катаклизма магия в Таламе под запретом. Этим для усиления контроля над страной воспользовался Солнечный король Азра, но теперь его режиму бросает вызов четвёрка повстанцев.

Absolum вышла 9 октября на PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. На площадке Valve игра заслужила более 2,1 тыс. «очень положительных» обзоров — на их основе пользовательский рейтинг составляет 91 %.

«Выбор сделали за меня»: бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed объяснил, почему покинул Ubisoft

Уже бывший руководитель франшизы Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté), ранее на этой неделе покинувший должность и Ubisoft в целом, в деловой соцсети LinkedIn прокомментировал свой уход из компании.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, об отставке Коте стало известно 14 октября. Перед уходом специалисту якобы предложили руководящую должность в Vantage Studios (новый «творческий дом» Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six), но тот отказался.

По словам Коте, он не решал оставить позицию главы Assassin’s Creed: «Выбор сделали за меня. <...> Я не уходил. Я оставался на своём посту, пока Ubisoft не попросила меня отойти в сторону».

«В последние годы своей карьеры я стал видеть себя капитаном корабля Assassin’s Creed, который покидает судно только после того, как все будут в безопасности. Именно это я и делал так долго, как мог», — заверил Коте.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Коте заявил, что Ubisoft решила передать руководство франшизы «кому-то поближе к их новой организационной структуре». Предложенная специалисту другая должность по объёму полномочий была куда скромнее прежней.

Как подчеркнул Коте, никакого зла на компанию он не держит. Ubisoft была ему домом всю профессиональную жизнь, и он будет «вечно благодарен за людей, проекты и веру, что вместе мы можем создать миры, которые вдохновят миллионы».

Коте присоединился к Ubisoft в 2005 году и к марту 2022 года дослужился до должности руководителя франшизы Assassin's Creed. Специалист приложил руку к большинству игр серии, начиная с Brotherhood.

Хакеры слили данные сотен сотрудников ФБР, Минюста и Министерства внутренней безопасности США

Группа Scattered LAPSUS$ Hunters из хакерского сообщества Com, стоящего за крупными утечками данных в последние годы, опубликовала имена и личные данные сотен государственных служащих, включая сотрудников ФБР, Министерства юстиции США, Министерства внутренней безопасности США, Иммиграционной и таможенной полиции США. Хакеры публично обратились к мексиканским наркокартелям, требуя вознаграждения за доксинг (раскрытие персональных данных) агентов США.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

«Я хочу свои деньги, Мексика», — написал пользователь Telegram-канала Scattered LAPSUS$ Hunters, объединяющего несколько хакерских групп, связанных с киберпреступным сообществом Com. «Мексиканские картели, мы сбрасываем все документы, где мой миллион долларов?» — говорится в другом сообщении. Хакеры имеют в виду заявление Министерства внутренней безопасности США о том, что мексиканские картели начали предлагать вознаграждение за доксинг агентов. Правительство США не подтвердило и не опровергло это утверждение, несмотря на угрозы хакеров в следующий раз раскрыть данные работников налогового управления.

Издание 404 Media изучило несколько таблиц с данными, опубликованных в Telegram-канале группы. Одна содержала якобы персональные данные 680 сотрудников Министерства внутренней безопасности, другая — сведения о более чем 170 адресах электронной почты ФБР и их владельцах; а третья — персональные данные более 190 сотрудников Министерства юстиции. При содействии компании District 4 Labs, специализирующейся на кибербезопасности, сотрудники 404 Media подтвердили достоверность некоторых опубликованных данных.

Исследование показало, что многие части документов действительно относились к государственным служащим с тем же именем, названием агентства, адресом или номером телефона. В некоторых случаях адреса, опубликованные хакерами, по-видимому, относились к жилым, а не к офисным помещениям. Неясно, как хакеры собрали или иным образом получили эти данные, будь то объединение предыдущих разрозненных утечек данных или получение их из конкретного государственного органа.

Министерство внутренней безопасности заявило, что его чиновники «сталкиваются с более чем 1000 % ростом числа нападений на них и их семьи, подвергающихся доксингу и угрозам в интернете». Остаётся неясным, как именно Министерство рассчитало этот рост и какие данные использовало.

Правительство США принимает меры в отношении приложений, веб-сайтов и страниц в социальных сетях, которые, по его мнению, раскрывают персональную информацию или иным образом угрожают государственным служащим. Во многих случаях эти источники информации действовали в соответствии с первой поправкой к Конституции США и не занимались доксингом, но всё равно вынуждены были подчиниться.

Так, Apple была вынуждена удалить приложение Eyes Up, которое собирало видеозаписи действий и злоупотреблений иммиграционных и таможенных служащих. Также Apple пришлось запретить ряд приложений, которые демонстрировали незаконные действия государственных чиновников, после прямого давления со стороны Министерства юстиции.

Хакерская группа Scattered LAPSUS$ Hunters приобрела известность после угрозы опубликовать большой объём данных клиентов Salesforce, включая Disney/Hulu, FedEx, Toyota, UPS и других.

В 2016 году другая хакерская группа под названием Crackas With Attitude опубликовала личные данные около 20 000 агентов ФБР и 9000 сотрудников Министерства внутренней безопасности.

Родители смогут ограничивать общение своих детей с ИИ-персонажами в Instagram✴

Meta✴✴ разрабатывает новые средства родительского контроля, которые помогут ограничить несовершеннолетних в общении с воплощающими виртуальные персонажи чат-ботами на базе искусственного интеллекта, которые работают в соцсетях компании. Основной помощник Meta✴✴ AI будет доступен, как и прежде.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴✴

Если родители не хотят блокировать своим детям все чат-боты с ИИ, они смогут отключить только отдельных персонажей; у них также появится возможность получать информацию о темах, которые их дети обсуждают с чат-ботами Meta✴✴. Компания пока только разрабатывает эти функции контроля и в следующем году начнёт их внедрять в англоязычном сегменте Instagram✴✴ в США, Великобритании, Канаде и Австралии.

На эту меру Meta✴✴ решила после того, как подверглась критике за чрезмерную свободу, которую предоставляла чат-ботам с ИИ — вплоть до возможности вести переписку деликатного характера с несовершеннолетними. Инцидент имел резонанс на политическом уровне, а Meta✴✴ была вынуждена начать переобучение своего ИИ и добавить новые средства защиты, чтобы не позволить несовершеннолетним пользователям участвовать в неподобающих разговорах. В соцсетях она ввела возрастные ограничения, разрешив чат-ботам с ИИ давать только ответы, соответствующие рейтингам фильмов PG-13 и оставив подросткам выбор только среди персонажей, ориентированных на соответствующие их возрасту темы.

ИИ-модели и сервисы основного конкурента OpenAI стали доступны в Microsoft Office, Teams, Outlook и OneDrive

Anthropic интегрировала своего ИИ-помощника Claude с сервисами Microsoft 365. Теперь Claude доступен контент из документов Word, сообщений Teams и электронных писем Outlook. Он может самостоятельно подключаться к SharePoint и OneDrive для поиска и анализа документов. Коннектор Microsoft 365 уже доступен для всех пользователей тарифных планов Claude Team и Enterprise, но требует разрешения IT-администраторов для подключения учётных записей конечных пользователей.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

Интеграция Microsoft Outlook с Claude позволяет чат-боту получать доступ к цепочкам электронных писем и анализировать сообщения, чтобы находить релевантный контекст в своих ответах. Claude также может выполнять поиск по чатам в Microsoft Teams, просматривать обсуждения каналов и сводки встреч.

Anthropic также запустила корпоративный поиск по всем источникам данных компании. Как правило, организации используют разнообразные инструменты для управления HR-процессами, коммуникациями и другими аспектами бизнеса, поэтому данные часто хранятся во множестве различных приложений и сервисов. По словам Anthropic, «корпоративный поиск особенно ценен для адаптации новых членов команды, ответа на стратегические вопросы, такие как анализ закономерностей в отзывах клиентов, и быстрого поиска нужных внутренних экспертов для консультаций по любой теме».

Интеграция Claude и Microsoft 365 работает с использованием коннектора Model Context Protocol (MCP) — стандарта Anthropic с открытым исходным кодом для подключения ИИ-приложений к другим источникам данных и приложениям. В настоящее время Microsoft внедряет MCP в свои продукты и планирует широко использовать его в своей ОС Windows.

Microsoft всё больше полагается на ИИ-модели Anthropic для улучшения своих приложений Microsoft 365. Модели Anthropic используются в Copilot Researcher, GitHub Copilot, Copilot Studio и новом Office Agent, который умеет создавать документы Word и PowerPoint с помощью чат-интерфейса Copilot от Microsoft.

Стремясь диверсифицировать подход к ИИ, Microsoft налаживает отношения с Anthropic, одновременно увеличивая инвестиции в собственные модели ИИ.

ИИ повысил результативность фишинга в 4,5 раза, подсчитали в Microsoft

Написанные при помощи искусственного интеллекта фишинговые письма в прошлом году спровоцировали 54 % получателей перейти по вредоносным ссылкам или скачать вредоносные файлы — без ИИ показатель «конверсии» киберпреступных кампаний составлял 12 %.

 Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

Источник изображения: Simon Ray / unsplash.com

ИИ помогает адаптировать содержание фишинговых писем под особенности потенциальных жертв и предлагать им более правдоподобные приманки; он увеличивает шансы мошенников провоцировать граждан на клики и обещает увеличить прибыльность фишинговых атак на величину до 50 раз. «Эта огромная окупаемость вложений выступит стимулом для киберпреступников, которые ещё не пользуются ИИ, добавить его в свой арсенал в будущем», — говорится в ежегодном докладе (PDF) Microsoft, посвящённом вопросам цифровой защиты. Документ охватывает 2025 финансовый год Microsoft — с июля 2024 по июнь 2025 календарного года.

Инструменты ИИ помогли киберпреступникам повысить эффективность и результативность своих атак — они помогают составлять фишинговые письма, упрощают и ускоряют поиск различных уязвимостей, прорабатывают схему их масштабной эксплуатации, помогают в проведении разведки, в выборе объектов атак — организаций и частных лиц — с использованием методов социальной инженерии, а также оказывают помощь в разработке вредоносного ПО. Злоумышленники теперь могут подделывать голос и создавать дипфейки в видеороликах. Всё чаще ИИ используют и структуры, связанные с властями стран. В июле 2023 года эксперты Microsoft не зафиксировали ни одной единицы контента, созданного поддерживаемыми властями стран организациями; в июле 2024 года их стало 50; в январе 2025 года — 125, а в июле — уже 225.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Серьёзной угрозой остаются атаки на ресурсы органов государственной власти — только в США за отчётный период обнаружены 623 таких инцидента; мотивом для 52 % всех атак была финансовая выгода, шпионские интересы преследовались лишь в 4 % случаев. В тех случаях, когда экспертам Microsoft удалось установить цели злоумышленников, 37 % инцидентов были направлены на кражу данных, 33 % реализовывались с целью вымогательства, 19 % были направлены на нанесение ущерба и 7 % — на подготовку инфраструктуры к будущим атакам.

Сообщается о новом методе фишинговых атак, который набрал популярность в отчётный период — он получил название ClickFix. Это метод социальной инженерии, при котором пользователя обманом заставляют выполнить вредоносную команду на своём компьютере под видом безобидных или необходимых операций. С помощью ClickFix осуществляется кража информации, устанавливаются трояны удалённого доступа, бэкдоры и многое другое в подконтрольных жертвам средах. ClickFix использовался как первая ступень атаки в 47 % инцидентов. На классические виды фишинга пришлись 35 % атак.

Злоумышленники становятся изощрённее — они реализуют «многоэтапные цепочки атак, сочетающие технические эксплойты, социальную инженерию, злоупотребление особенностями инфраструктуры и обход защиты через легитимные средства». В качестве одного из примеров приводится комбинированная атака с использованием «бомбардировки» через электронную почту, голосового фишинга и имитации обращений через Microsoft Teams — в результате злоумышленник убедительно выдаёт себя за специалиста техподдержки и получает удалённый доступ. При бомбардировке по электронной почте ящик жертвы регистрируется в тысячах новостных рассылок и онлайн-служб, в результате чего он заполняется тысячами писем, среди которых теряются критические оповещения, такие как оповещения о сбросе пароля или многофакторной авторизации, а также сообщения о мошенничестве.

Не тот сиквел, который фанаты ждали 20 лет: критики вынесли вердикт Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Многострадальный вампирский ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от издательства Paradox Interactive и разработчиков из британской студии The Chinese Room в преддверии релиза получил первые оценки критиков.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже около 40 обзоров Bloodlines 2 со средним рейтингом 64 % (PS5) и 67 % (PC). На OpenCritic картина схожая — 66 % при 15 отзывах (игру рекомендуют лишь 40 % журналистов).

Оригинальная Bloodlines, несмотря на удручающее техническое состояние и ощущение незаконченности, заслужила на релизе в 2004 году 80 % (Metacritic), а впоследствии стала культовой. Вторая часть эту историю повторит едва ли.

 Чаще всего Bloodlines 2 предоставляет лишь иллюзию выбора

Чаще всего Bloodlines 2 предоставляет лишь иллюзию выбора

Рецензенты остались довольны интригующим сюжетом и хорошо прописанными персонажами, актёрской игрой, реализацией вампирских способностей в бою, красотой некоторых локаций и точно переданной атмосферой мира Тьмы.

В минусы проекту записали поверхностную ролевую составляющую, безжизненный открытый мир с однообразными побочными заданиями, линейность истории и иллюзию выбора, проблемы с балансом и производительностью на ПК.

Мила Пономарёва в обзоре для 3DNews назвала Bloodlines 2 невыразительной и сырой игрой, которая не способна «хоть в чём-то» дотянуться до культовой предшественницы и «оставляет после себя лишь горькое разочарование».

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выйдет 21 октября на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игрокам достанется роль древнего вампира Фаир, в голове которого «поселился» вампирский детектив Фабиен из клана Малкавианов.

Microsoft научила Windows 11 автоматически переключать светлую и тёмную темы

Прошло несколько лет с тех пор, как было выпущено последнее обновление утилиты PowerToys, которая появилась ещё в Windows 95 и содержит набор инструментов, позволяющих оптимизировать работу операционной системы. Обновлённая версия PowerToys была представлена в 2019 году, в ней появились инструменты для настройки пользовательского интерфейса ОС.

 Источник изображений: techpowerup.com

Источник изображений: techpowerup.com

Теперь же Microsoft выпустила PowerToys 0.95 для Windows 11, в которой реализована функция автоматического переключения между светлой и тёмной темами оформления программной платформы в зависимости от времени суток. Пользователь может активировать соответствующую опцию и изменить настройки таким образом, чтобы в течение дня была активна светлая тема, а после захода солнца автоматически включалась тёмная.

Ещё одним заметным улучшением стало повышение скорости работы «Панели команд». При выполнении разных сценариев задержки сократились на сотни миллисекунд. Кроме того, функция Peek, которая позволяет пользователям просматривать файлы не открывая приложений, теперь может быть запущена простым нажатием клавиши пробел на клавиатуре. Стали доступны и некоторые другие новые функции, такие как игнорирование конфликтов ярлыков и отмена назначенных комбинаций.

Биткоин рухнул ниже $106 тысяч и потянул за собой другие криптовалюты — инвесторы потеряли сотни миллионов

Биткоин внезапно рухнул ниже $106 тыс., потому что инвесторы с кредитным плечом оказались с крупными убытками: за последние сутки были принудительно закрыты позиции по криптовалютам на общую сумму почти $1,2 млрд. Вслед за собой биткоин утянул и другие популярные цифровые активы.

 Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Источник изображения: André François McKenzie / unsplash.com

Значительная часть потерь пришлась на длинные позиции — ещё в начале недели инвесторы готовились к тому, что биткоин пойдёт в рост. На длинные сделки пришлись почти 79 % ликвидаций — крупнейшей оказалась длинная позиция по криптовалюте Ethereum на сумму $20,4 млн на децентрализованной бирже деривативов Hyperliquid, которая внезапно оказалась одним из основных двигателей торговли криптовалютой с кредитным плечом. Около $344 млн убытков пришлись на биткоин, за ним следуют Ethereum ($201 млн) и Solana ($97 млн); на десятки миллионов в минусе оказались XRP, Doge и другие не отличающиеся стабильностью криптовалюты. Наиболее активными оказались движения на площадках Hyperliquid ($391 млн), Bybit ($300 млн), Binance ($259 млн) и OKX ($99 млн).

 Источник изображения: coindesk.com

Источник изображения: coindesk.com

Принудительные ликвидации происходят, когда инвесторы, использующие заёмные средства для увеличения позиций, перестают отвечать маржинальным требованиям. Другими словами, когда рынок слишком далеко продвигается против кредитного плеча, позиция закрывается в принудительном порядке, чтобы не допустить дальнейших потерь. В таких случаях могут одновременно срабатывать большие скопления ордеров — наступает «цикл ликвидации». Эти циклы отслеживаются по открытым данным, и при приближении к таким зонам инвесторы начинают внимательнее следить за котировками. Падение биткоина началось накануне вечером, когда цена на биткоин пробила $107 тыс., вызвав тем самым цепочку принудительных закрытий, прокатившихся по рынкам деривативов.

В качестве причин эксперты приводят возросшую напряжённость между США и Китаем, укрепление иены и снижение цен на золото. Биткоин к настоящему моменту растерял почти всё, чего сумел достичь к началу недели; Ethereum торгуется ниже $3900, за день потеряв около 4 %.

Wikipedia пожаловалась, что из-за ИИ её стали меньше читать живые люди — и у этого будут последствия

Управляющая работой онлайн-энциклопедии Wikipedia некоммерческая организация Wikipedia Foundation вынуждена сообщить, что распространение технологий искусственного интеллекта с интеграцией результатов запросов в поисковую выдачу заметно снизило количество просмотров этого ресурса живыми людьми.

 Источник изображения: Oberon Copeland @veryinformed.com / unsplash.com

Источник изображения: Oberon Copeland @veryinformed.com / unsplash.com

В этой сфере, как можно выразиться словами песни, тоже «вкалывают роботы», собирающие всю нужную пользователю информацию для формирования выжимки в поисковике или интерфейсе чат-бота без необходимости обращения к странице первоисточника. По словам представителей Wikipedia, данная тенденция в долгосрочной перспективе ставит под угрозу функционирование самой всемирной онлайн-энциклопедии: «Если количество посетителей Wikipedia сократится, меньше желающих будет находиться для обогащения и расширения контента, меньше индивидуальных доноров смогут поддерживать эту работу».

Примечательно, что для создателей больших языковых моделей само по себе существование Wikipedia крайне важно, ведь на материалах этого ресурса происходит значительная часть обучения систем ИИ. Поисковые системы и социальные сети, по словам представителей платформы, отдают приоритет информации с ресурса, поскольку она пользуется определённым доверием у пользователей.

В мае текущего года Wikipedia столкнулась с ростом трафика, якобы генерируемого живыми пользователями из Бразилии, но инцидент лишь заставил руководство ресурса усовершенствовать систему борьбы с ботами. С тех пор количество просмотров живыми пользователями начало снижаться, в годовом сравнении оно достигло 8 %. В Wikipedia Foundation связывают такую тенденцию с изменением доминирующего способа получения информации пользователями — чат-боты и встроенный в поисковые системы ИИ лишили их необходимости обращаться к первоисточникам.

Внутренняя политика Wikipedia при этом накладывает ограничения на интенсивность обращения к ней сторонними роботами. Распространение механизмов защиты от ботов показало, что живые люди к страницам ресурса стали обращаться реже. Боты при этом более искусно выдают себя за людей.

Прочие источники тоже отмечают, что внедрение ИИ в сферу поиска информации в интернете сократило потребность обращения к первоисточникам. Анализ работы поисковой системы Google летом этого года выявил, что только 1 % запросов приводил к переходу пользователей по ссылке на первоисточник, во всех остальных случаях люди просто довольствовались сгенерированной ИИ выборкой данных. Кроме того, молодая аудитория привыкла получать всю информацию в пределах социальных сетей, не особо утруждая себя навигацией по всему интернету.

Wikipedia также обеспокоена тем, что ИИ начинает использоваться для создания энциклопедических статей, снижая достоверность информации. Активность роботов, занимающихся сбором информации, при этом создаёт повышенную нагрузку на техническую инфраструктуру Wikipedia. Создатели ресурса пытаются усилить интеграцию с популярными социальными сетями и подстраиваться под новые реалии, а не пытаться вернуться к прежнему порядку за счёт запретов и блокировок.

Старший директор Wikipedia Foundation по продуктам Маршалл Миллер (Marshall Miller) обратился к пользователям со следующими словами: «Когда вы ищете информацию в онлайне, обращайте внимание на цитаты и переходите по ссылкам на источники материалов. Говорите со своими знакомыми о важности создания доверенной и контролируемой людьми базы знаний, и помогайте им понять, что лежащий в основе ИИ контент был создан реальными людьми, которые заслуживают вашей поддержки».

Бескомпромиссный симулятор ралли Assetto Corsa Rally скоро выйдет на старт раннего доступа Steam — первый трейлер и подробности

Хотя гоночный симулятор Assetto Corsa Evo до сих пор не вышел из раннего доступа, разработчики из итальянской Kunos Simulazioni уже представили следующий проект. Причём в необычном для студии жанре.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Игра называется Assetto Corsa Rally и представляет собой бескомпромиссный симулятор ралли, который позиционируется как новая глава франшизы Assetto Corsa. Анонсирующий трейлер прилагается (см. ролик ниже).

Симулятор базируется на адаптированном для раллийной игры физическом движке Assetto Corsa и уникальной сборке Unreal Engine 5. Все локации и автомобили впервые в истории жанра созданы на основе лазерного 3D-сканирования.

По словам разработчиков, Assetto Corsa Rally достоверно передаёт всю остроту и адреналин ралли. На результат влияют не только навыки игрока и выбранный автомобиль, но и переменчивые дорожные и погодные условия.

Обещают влияние температуры, влажности и прочих элементов на уровень сцепления и отзывчивости управления, прогрессивную систему повреждений, реалистичную симуляцию передне-, задне- и полноприводных авто, а также аутентичный звук.

Ранний доступ Assetto Corsa Rally стартует уже 13 ноября в Steam c десятью машинами, четырьмя трассами и офлайн- и онлайн-режимами. Версия 1.0 ожидается через полтора года и будет включать больше машин и локаций, а также поддержку VR.

Assetto Corsa Rally создаётся миланской Supernova Games Studios в техническом партнёрстве с Kunos Simulazioni. Обе студии принадлежат итальянской компании Digital Bros, как и издатель проекта в лице 505 Games.

Honor выпустит для смартфонов съёмные круглые экраны на магнитах

Некоторые современные смартфоны могут похвастаться небольшими экранами на задней панели, что иногда оказывается полезным, но в Honor решили продвинуть эту идею дальше и выпустить для своих устройств съёмные дисплеи.

 Источник изображений: weibo.cn

Источник изображений: weibo.cn

Съёмные дисплеи на магнитном креплении будут выпускаться для смартфонов серии Honor 600. Такой аксессуар можно будет носить на задней крышке смартфона, чтобы использовать его для съёмки автопортрета или, когда он не применяется, для показа обоев и прочих картинок, сообщили несколько инсайдеров в китайской соцсети Weibo. Дополнительный дисплей можно будет также использовать для управления камерой при съёмке. Аксессуар обещает быть относительно недорогим — он будет стоить примерно как геймпад.

Не факт, что Honor 600 станет комплектоваться внешним дисплеем во всех странах, но подобный гаджет обещает быть достаточно популярным — как растёт популярность оснащённых дисплеями чехлов для смартфонов. Наиболее востребованным второй дисплей обещает быть при съёмке селфи на основную камеру, которая обычно качественнее фронтальной. Возможно, в перспективе эту идею позаимствуют и другие производители смартфонов — не может же только Apple быть законодателем технологической моды.

Gigabyte представила мощный ноутбук Aorus Master 16 2026 для игр и ИИ

Компания Gigabyte представила флагманский ноутбук Aorus Master 16 2026, который предлагает производительность на уровне десктопа с качественным охлаждением и помощником на основе искусственного интеллекта — и всё в тонком корпусе на 19 мм.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Компьютер может похвастаться производительным процессором AMD Ryzen 9 9955HX3D и передовой мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 5090; важным достоинством является 16-дюймовый дисплей OLED с частотой обновления 240 Гц, временем отклика до 0,2 мс и сертификатом HDR 1000. У Gigabyte Aorus Master 16 2026 в наличии технология MUX Switch, позволяющая быстро переключаться между встроенной и дискретной графикой. Видеокарта предлагает производительность 1824 TOPS в задачах ИИ. Охлаждение обеспечивает флагманская система Windforce Infinity FX с испарительной камерой и вентиляторами Frost Fan 2.0 — она рассеивает до 230 Вт тепла, сохраняя компьютеру высокую производительность при низком уровне шума, даже при длительной нагрузке.

Gigabyte Aorus Master 16 2026 предлагает встроенного ИИ-помощника GiMATE — он гибко управляет системой, упрощая настройку производительности и предлагая актуальные инструменты для различных сценариев работы. GiMATE Creator локально запускает локальные генераторы изображений на основе ИИ. Есть также GiMATE Coder — он генерирует, исправляет и оптимизирует программный код по текстовым запросам; поддерживается интеграция с VS Code.

Установленный на ноутбук Gigabyte Aorus Master 16 2026 дисплей с диагональю 16 дюймов и матрицей OLED имеет разрешение 2,5K и частоту обновления 240 Гц; при охвате цветового пространства DCI-P3 на 100 % он может похвастаться контрастным отношением 1 000 000:1. Присутствуют сертификаты Pantone Validated, TÜV Rheinland Certified, VESA ClearMR 10000, VESA DisplayHDR 1000 и Dolby Vision. Качественный звук обеспечивают четыре динамика Dual-Force с функцией объёмного и кинематографического звучания Smart Amplifier и поддержкой технологии Dolby Atmos. Наконец, имеется характерная для игровых ноутбуков RGB-подсветка.

Функция Android 17 Continue On позволит переносить задачи между устройствами — у Apple такая есть уже 12 лет

Google представила новую функцию Continue On, которая появится в Android 17 — она позволяет переносить задачи между устройствами под управлением этой системы. Apple представила аналогичную функцию Handoff ещё в 2014 году.

 Источник изображения: developer.android.com

Источник изображения: developer.android.com

Функцию Continue On в составе Android 17 анонсировали на конференции Google I/O 2026 — она позволяет перемещать запущенные задачи между устройствами под управлением этой системы, не завершая их. Действия на одном устройстве под Android смогут отображаться на другом, если на них произведён вход в одну учётную запись.

Изначально Continue On будет работать между смартфонами и планшетными компьютерами — на обоих устройствах можно будет открывать файлы в «Google Документах», используя специальную подсказку на панели задач планшета. Аналогично это может работать и в браузере: Google показала открытие одного и того же письма в веб-интерфейсе Gmail.

Интересно, что её аналог под названием Apple Handoff, позволяющий передавать задачи между iPhone, iPad и компьютерами Mac, появился ещё в 2014 году. В экосистеме Google воспользоваться новинкой можно будет с выходом предварительной версии Android 17 RC1.

ИИ-модель xAI Grok оказалась невостребованной властями США

Первичное публичное размещение акций SpaceX должно стать крупнейшим в истории, в том числе из-за того, что компания намеревается захватить некоторую долю рынка услуг в области искусственного интеллекта. Но, возможно, это окажется не так просто: модели Grok входящего в компанию подразделения xAI оказались почти невостребованными в правительственных структурах США, передаёт Reuters.

 Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Источник изображения: Salvador Rios / unsplash.com

Сводные данные федеральных ведомств по итогам 2025 года включают 400 публично идентифицированных сценариев использования ИИ правительством США, в которых указываются конкретные поставщики марки — Grok и xAI упоминаются лишь трижды. В 234 случаях это решения OpenAI: ChatGPT, Codex и Microsoft Copilot; 33 варианта приходятся на Gemini и другие продукты Alphabet; ещё в 23 случаях упоминается Anthropic, которую впоследствии внесли в чёрный список.

ИИ-помощник Grok предлагался федеральным агентствам в течение восьми месяцев по символической цене 42 цента за каждое ведомство. Это стандартная практика — показать преимущества продуктов и впоследствии заключать с правительством более дорогие контракты. Такая статистика вызывает сомнения в том, сможет ли Grok отвоевать долю рынка у Claude или ChatGPT и оправдать свою оценку в $1,75 трлн при выходе на биржу. SpaceX заявила в биржевой документации, что рассчитывает заработать намного больше на разработке ИИ для крупных организаций — этот рынок разработчик оценил в $26,5 трлн, — чем на любом другом направлении бизнеса. Приведённая статистика из правительства США может указывать, что компания переоценила свои силы, указывают эксперты.

Глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) неоднократно высказывался о потенциале Grok для работы на федеральном уровне; активно продвигало его и ведомство DOGE, которое бизнесмен возглавлял — его рекомендовали сотрудникам Министерства внутренней безопасности, несмотря на то, что его для этого агентства не одобрили. В Администрации по управлению персоналом и Министерстве здравоохранения, в частности, Grok использовался для выполнения простых задач: создания первых черновиков документов и публикаций в соцсетях — в Администрации по управлению персоналом также уточнили, что чаще всего использовали Microsoft Copilot.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Во второй части перечня используемых правительством США систем ИИ упоминания Grok почти не содержатся — он развёртывался «в ограниченном тестовом или пилотном режиме» Национальной лабораторией им. Лоуренса Ливермора при Министерстве энергетики, а также Комиссией по содействию выборам. OpenAI и Microsoft в том же документе упоминаются 140 раз. Во втором ведомстве сообщили, что тестирование Grok ещё не завершилось. Следует, однако, отметить, что Пентагон заключил с xAI контракт на $200 млн; Grok также работает в GenAI.mil — несекретном военном центре применения ИИ-моделей. При этом сотрудники Пентагона чаще отдают предпочтение конкурентам Grok. В DARPA, например, для инженерного анализа используют Google Gemini, а для написания текста, программного кода и исследований — Anthropic Claude. Используется и OpenAI, но не Grok.

SpaceX при этом продолжает продвигать свою продукцию: подразделение xAI при поддержке Министерства сельского хозяйства США начало добиваться получения сертификата FedRAMP High Authorization — это своего рода знак качества для работы с закрытой государственной информацией. Хотя и в Минсельхозе некоторые сотрудники в неофициальном порядке сообщили, что о фактах использования Grok им неизвестно — официально же ведомство заявило, что «гордится поддержкой Grok», но не дало комментариев по поводу работы с ним.

Схожие показатели наблюдаются и в корпоративной среде, гласят результаты исследования компании Netskope: если в прошлом году с Grok работали 5 корпоративных пользователей из 1000, то к настоящему моменту этот показатель снизился до 2. Те же, кто им пользовался, тратил на Grok в среднем вдвое меньше времени, чем расходуется на ChatGPT.

Власти отложили введение доплаты за VPN-трафик — Минцифры оказалось не готово

Месяц назад телекоммуникационные компании обратились с просьбой к Минцифры отсрочить введение дополнительной платы за потребление международного трафика свыше 15 Гбайт в месяц на мобильных сетях, которое ведомство потребовало запустить 1 мая в рамках борьбы с использованием VPN. Затем срок запуска был отодвинут на 1 июня, а теперь осведомлённые источники сообщили о переносе сроков «ближе к осени».

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В конце марта глава Минцифры Максут Шадаев обратился с просьбой к сотовым операторам ввести в рамках борьбы с VPN дополнительную плату за использование международного трафика свыше 15 Гбайт в месяц, поскольку трафик VPN-сервисов для операторов выглядит как зарубежный. 16 апреля около 20 телеком-компаний подписали мораторий на расширение зарубежных каналов, и тогда же крупные российские сервисы начали блокировать доступ к своим платформам пользователям с включённым VPN.

Для запуска полноценного механизма взимания дополнительной платы за VPN телекоммуникационным компаниям требуется 3-4 месяца. Эксперты утверждают, что отсрочка на один месяц незначительно облегчит ситуацию для операторов, хотя даст им больше времени для тестовых запусков. Для реализации требований Минцифры операторам придётся изменить все тарифы, в том числе архивные, обеспечить информирование абонентов и внести существенные изменения в свои биллинговые системы.

Остаётся немало вопросов, связанных с детектированием международного трафика. К примеру, неясно, считать ли зарубежным трафик Google с её российских серверов, как и какие изменения вносить в корпоративные тарифы и как тарифицировать трафик иностранных компаний, подключённых к зарубежному узлу российского провайдера. Чтобы классифицировать трафик как зарубежный, недостаточно опираться на официальные списки российских IP-адресов — требуется обращать внимание на геолокацию, принадлежность к российским операторам и использование местных серверов доставки контента (CDN). Аналитики прогнозируют немало спорных ситуаций, в которых стороны конфликта по-разному будут трактовать понятие зарубежного трафика.

На фоне борьбы с использованием VPN-сервисов количество скачиваний VPN-приложений в России из топ-5 сервисов магазина Google Play по состоянию на март 2026 года выросло в 14 раз год к году до 9,2 млн загрузок. В период с марта 2025 года по март 2026 года зафиксировано 35,7 млн скачиваний таких приложений.

Согласно законодательству, телекоммуникационные компании должны информировать абонентов об изменениях в тарифах за 10 дней до их запуска. По состоянию на 21 мая большая четвёрка мобильных операторов подобные уведомления не опубликовала, что косвенно подтверждает сдвиг сроков запуска этой меры по борьбе с VPN.

Трёх тайванцев арестовали за контрабанду ускорителей Nvidia в Китай в обход санкций США

До сих пор в попытках контрабанды ускорителей Nvidia в Китай в нарушение экспортных ограничений США подозревались преимущественно выходцы из Китая, граждане Сингапура и Малайзии, но на Тайване подобные дела тоже расследуются. Местные власти арестовали троих подозреваемых, которые пытались подделать документы для контрабанды серверного оборудования с чипами Nvidia в Китай.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как и в одном из подобных случаев, в деле оказалась замешана продукция Supermicro, но причастность самой компании к преступной схеме не обсуждается тайваньскими правоохранительными органами. Трое подозреваемых, которые были задержаны на Тайване, как полагает следствие, пытались по поддельным документам переправить в материковый Китай партию из примерно 50 серверов на базе ускорителей Nvidia, которые поставляться туда не должны из-за санкций США.

Подозреваемые, по данным следствия, осознавали, что собираются поставлять купленные на Тайване серверы в Китай с нарушением законодательства, но их влекла возможность получения сверхприбыли по такой сделке. Как известно, в США по другому делу о контрабанде серверов в Китай был в начале этого года сначала арестован, а затем отпущен под залог сооснователь Supermicro И Шянь Лио (Yi-Shyan Liaw), причём он так и не признал свою вину. Тайваньское расследование не связано с американским прецедентом, как пояснили компетентные органы острова. Они пока не уточняют, удалось ли подозреваемым осуществить поставку серверного оборудования Supermicro в Китай по поддельным документам, и если это имело место, каким был маршрут поставки. До сих пор Тайвань не прилагал серьёзных усилий к обеспечению масштабного экспортного контроля в интересах США на китайском направлении. Помимо задержки троих подозреваемых, были допрошены несколько свидетелей, а обыски прошли по 12 адресам.

Представлен Xiaomi 17 Max — флагман со Snapdragon 8 Elite Gen 5, камерой на 200 Мп и батареей на 8000 мА⋅ч по цене от $630

Сегодня Xiaomi проводит в Китае большое мероприятие по запуску новых продуктов, главной звездой которого является флагманский смартфон Xiaomi 17 Max. Устройство предлагает самый ёмкий среди основных флагманов бренда аккумулятор на 8000 мА⋅ч. По словам Xiaomi, в батарее используется технология Jinshajiang с содержанием кремния до 16 % и плотностью энергии 894 Вт·ч/л.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Xiaomi 17 Max поддерживает быструю проводную зарядку мощностью 100 Вт и беспроводную зарядку мощностью 50 Вт. Он также совместим с протоколом зарядки PPS мощностью 100 Вт. Xiaomi добавила в устройство чип быстрой зарядки Surge P3, а также контроллер управления батареей Surge G2 для улучшения зарядки и повышения эффективности аккумулятора.

Смартфон оснащён большим 6,9-дюймовым плоским OLED-дисплеем с ультратонкими рамками толщиной 1,28 мм и закруглёнными углами. По словам Xiaomi, в панели используется технология SuperPixel, обеспечивающая разрешение 2K при меньшем энергопотреблении, чем у стандартной панели 1.5K. Экран поддерживает частоту обновления от 1 до 120 Гц и достигает пиковой яркости 3500 кд/м2. Дисплей защищён стеклом Dragon Crystal Glass третьего поколения, которое, по утверждению Xiaomi, повышает устойчивость экрана к падениям до 20 раз. Пользователи также могут переключаться между DC-подобным режимом затемнения подсветки и ШИМ-регулировкой с частотой 2160 Гц.

В основе устройства используется флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, работающий в тандеме с оперативной памятью LPDDR5X и накопителем UFS 4.1. Смартфон получил систему охлаждения с испарительной камерой площадью 5500 мм2. Благодаря этому устройство может в течение длительного времени поддерживать стабильно высокую частоту кадров в играх вроде Genshin Impact при максимальных настройках.

Xiaomi 17 Max оснащён тройной камерой Leica. В основной 200-Мп камере используется сенсор HP9 размером 1/1,4 дюйма со сверхвысокопрозрачным пирамидальным покрытием Xiaomi. Также смартфон предлагает 50-Мп сверхширокоугольную и 50-Мп перископическую телекамеру. Последняя обладает трёхкратным оптическим зумом, шестикратным оптическим зумом без потери качества и поддержкой макросъёмки с расстояния до 15 см. На передней панели устройства расположена 32-Мп селфи-камера. Xiaomi также отметила у смартфона поддержку потоковой передачи видео высокой чёткости 4K непосредственно с устройства.

Смартфон получил стереодинамики, 3D-ультразвуковой сканер отпечатков пальцев, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, NFC, USB 3.2 Gen1, поддержку обратной беспроводной зарядки и защиту от пыли и воды по стандарту IP69. Xiaomi 17 Max работает под управлением HyperOS 3.0 на базе Android 16 и доступен в белом, небесно-голубом и чёрном цветах. Толщина устройства составляет 8,15 мм в чёрном цвете и 8,2 мм в синем и белом вариантах, а вес варьируется от 219 до 225 г.

Стоимость Xiaomi 17 Max начинается от 4299 юаней (около $630) за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. Модель с 16 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается в 4599 юаней (около $675). Также можно выбрать версию с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти за 4899 юаней (около $720). Максимальная конфигурация с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5299 юаней (около $780).

Европейцы обвинили Google, Meta✴ и TikTok в неспособности противостоять мошенникам

Группа защиты прав потребителей ЕС подала жалобы на Google, Meta✴✴ и TikTok, обвинив компании в неспособности защитить пользователей от финансовых мошеннических схем на своих платформах, размещении незаконной рекламы и вредоносного контента. Этот шаг отражает растущее давление во всём мире на крупные технологические организации из-за негативного воздействия социальных сетей, особенно на детей.

Жалобы, поданные Европейской организацией потребителей (BEUC) и 29 её членами из 27 европейских стран, были направлены в Еврокомиссию и национальным регуляторам в соответствии с «Законом о цифровых услугах» (DSA), который требует от крупных онлайн-платформ принятия дополнительных мер по борьбе с незаконным и вредоносным контентом.

«Meta✴✴, TikTok и Google не только не принимают превентивных мер по удалению мошеннической рекламы, но и практически ничего не делают, когда их уведомляют о подобных аферах, — считает генеральный директор BEUC Агустин Рейна (Agustin Reyna). — Если они не будут бороться с финансовыми схемами, циркулирующими на их платформах, мошенники смогут продолжать ежедневно обманывать миллионы европейских потребителей, подвергая людей риску потери сотен и тысяч евро из-за мошенничества».

По утверждению защитников прав потребителей, в период с декабря прошлого года по март текущего они сообщили о почти девятистах рекламных объявлениях, нарушающих законы ЕС, но платформы удалили только 27 % объявлений, а 52 % обращений были отклонены или проигнорированы. Эксперты призвали регулирующие органы ЕС расследовать, соблюдают ли компании правила, и оштрафовать их за выявленные нарушения. Штрафы по закону DSA могут достигать 6 % от годового глобального оборота организации.

Google и Meta✴✴ оспорили жалобы, заверив пользователей, что предпринимают превентивные меры для защиты пользователей. TikTok воздержалась от комментариев.

«Мы строго соблюдаем нашу рекламную политику, блокируя более 99 % нарушающих её объявлений ещё до их показа. Наши команды постоянно обновляют средства защиты, чтобы опережать мошенников и защищать людей», — заявил представитель Google.

Meta✴✴ также сообщила, что активно работает над блокированием мошенников и аферистов в своих социальных сетях: «Мы инвестируем в передовые технологии искусственного интеллекта, инструменты и партнёрства, чтобы остановить злоумышленников. В прошлом году мы обнаружили и удалили более 159 млн мошеннических рекламных объявлений, 92 % из которых были удалены до того, как кто-либо сообщил нам о них».

ИИ-модель GPT-4.5 преуспела в тесте Тьюринга — её приняли за человека в 73 % случаев, но не всё так просто

Некоторые современные ИИ способны проходить тест Тьюринга — классическую проверку на неотличимость машины от человека в текстовом общении. В эксперименте судьи — участники, которые по переписке должны были отличить человека от ИИ, — принимали GPT-4.5 за человека в 73 % случаев, когда ИИ-модель работала со специальным промтом, который задавал ей характер и манеру речи.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Исследование провели Кэмерон Р. Джонс (Cameron R. Jones) и Бенджамин К. Берген (Benjamin K. Bergen). Они проверяли, смогут ли современные большие языковые модели (LLM) убедить людей-судей, что те общаются с живым человеком. Тест Тьюринга, предложенный британским математиком Аланом Тьюрингом (Alan Turing) в 1950 году, устроен просто: судья через текстовый чат одновременно общается с человеком и машиной, а потом решает, кто из собеседников настоящий.

По мнению учёных, такой формат куда показательнее стандартных тестов для ИИ. Обычные эталонные оценки статичны — высокие баллы могут отражать запоминание обучающих данных, а не реальную адаптивность в разговоре. Тест Тьюринга позволяет судьям задавать открытые вопросы и нащупывать слабые места машины.

Учёные организовали серию онлайн-экспериментов с участием почти 500 человек. Они оценивали ИИ-модели GPT-4.5, LLaMa-3.1-405B и GPT-4o, а также простой чат-бот 1960-х годов ELIZA — как базовый ориентир. В первом исследовании приняли участие 126 студентов Калифорнийского университета в Сан-Диего, во втором — 158 участников с онлайн-платформы Prolific. Роли судьи и собеседника распределялись случайным образом.

Исследователи создали интерфейс, похожий на привычный мессенджер. На общение отводилось ровно 5 минут. Затем судья определял, кто настоящий, оценивал свою уверенность и объяснял ход рассуждений. Учёные тестировали два типа промтов. Первый просто сообщал ИИ-модели, что она участвует в тесте Тьюринга. Второй предлагал ей играть интровертного молодого человека, хорошо знакомого с интернет-культурой и современным сленгом.

Промт с заданной ролью резко изменил результаты. GPT-4.5 была признана человеком в 73 % случаев — она обманывала судей значительно чаще, чем реальные участники. LLaMa-3.1-405B с тем же промтом получила 56 %. При правильных промтах продвинутые LLM демонстрируют тот же тон, прямоту, юмор и склонность к ошибкам, что и люди, отметил Джонс. По его словам, тест показал, что ИИ-модели могут убедительно воспроизводить социальные поведенческие черты, а не только выдавать информацию на любую тему.

С обычным промтом картина выглядела иначе. GPT-4.5 опознавалась как человек лишь в 36 % случаев, LLaMa-3.1-405B — в 38 %. Старые системы справлялись ещё хуже: ELIZA была выбрана как человек в 23 % случаев, GPT-4o — в 21 %. По словам Бергена, у ИИ-моделей есть способность выглядеть человекоподобными, но, возможно, не хватает способности самостоятельно разобраться, что для этого нужно.

Для проверки устойчивости результатов учёные провели дополнительный эксперимент с 205 новыми участниками и увеличили время общения до 15 минут. В нём использовались GPT-5, LLaMa-3.1-405B и ELIZA. Даже с дополнительным временем судьи с трудом определяли машины, играющие человека: GPT-5 была признана человеком в 59 % случаев, LLaMa-3.1-405B — в 56 %. Простую ELIZA распознали легко — как человека её определили лишь в 17 % случаев.

Большинство судей пытались вести светскую беседу — спрашивали о повседневных делах, личных мнениях и эмоциональном опыте. Они склонялись считать участника человеком, если тот допускал мелкие опечатки, демонстрировал пробелы в знаниях или отвечал прямо, без излишней формальности. По словам Бергена, эти черты далеки от математической и логической интеллектуальности, которую, вероятно, имел в виду Тьюринг.

Авторы предостерегают от неверной интерпретации: прохождение теста не означает, что машина обладает подлинным интеллектом или сознанием. Скорее, она исключительно хорошо соответствует ожиданиям людей о том, как другой человек мог бы общаться в онлайне. Высокие показатели LLM полностью зависели от промта — без подробных инструкций ИИ-модели не могли стабильно обманывать судей. Это показывает, что им по-прежнему нужно человеческое руководство для убедительно человеческого поведения.

Результаты несут практические последствия для доверия в интернете. По словам Джонса, настроить промт так, чтобы ИИ-модель стала неотличима от человека, достаточно легко, и при общении с незнакомцами в сети люди должны гораздо меньше полагаться на уверенность, что разговаривают именно с человеком.

CapCut подружат с Gemini — пользователи смогут монтировать видео вообще без навыков

ИИ-модель Google Gemini находится на подъёме. Алгоритм уже интегрировали с сервисами Canva и Adobe, а теперь стало известно о его интеграции с CapCut — самым популярным приложением для редактирования видео на смартфонах.

 Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

Источник изображения: Milad Fakurian / unsplash.com

CapCut имеет обширный набор инструментов для редактирования. Хотя сервис и перешёл на модель с подписками, им продолжает пользоваться множество авторов контента. Дело в том, что достаточно простые в использовании функции и большое количество вариантов редактирования успели полюбиться многим. Теперь же CapCut объявил о партнёрстве с Google, в рамках которого инструменты редактирования видео будут интегрированы с Gemini.

Такая интеграция позволит пользователям редактировать фото и видео в приложении Gemini, используя при этом возможности CapCut. Проще говоря, весь процесс создания контента, от воплощения идеи в жизнь до экспорта готового материала можно будет осуществить прямо в интерфейсе Gemini. Если эта интеграция будет хорошо работать, она позволит устранить существенную часть неудобств, связанных с использованием Gemini для генерации контента на основе идей и CapCut для непосредственного редактирования видео.

Это не первый случай партнёрства двух компаний. В прошлом году Google тестировала функцию, с помощью пользователи могли экспортировать и редактировать свои «Воспоминания» из «Google Фото» непосредственно в CapCut. Когда именно пользователи смогут оценить результаты нового партнёрства Google и CapCut, пока неизвестно. В сообщении CapCut лишь сказано, что это произойдёт скоро.

Microsoft нашла пару уязвимостей нулевого дня в «Безопасности Windows» и рекомендует срочно обновиться

Microsoft устранила две уязвимости нулевого дня в антивирусной защите «Безопасность Windows» (Windows Defender), которые использовались в реальных кибератаках. Компания выпустила обновления Malware Protection Engine и Antimalware Platform. Накануне Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры США (CISA) внесло обе угрозы в каталог эксплуатируемых уязвимостей (KEV) и обязало федеральные ведомства устранить их до 3 июня.

 Источник изображения: microsoft.com

Источник изображения: microsoft.com

Первая уязвимость, CVE-2026-41091, затрагивает Malware Protection Engine версий 1.1.26030.3008 и старше. Этот модуль защиты от вредоносных программ отвечает за сканирование, обнаружение и удаление угроз в антивирусных и антишпионских продуктах Microsoft. Используя уязвимость злоумышленник, получивший локальный доступ к устройству, может обмануть Defender при работе со ссылками на файлы и выполнить действия с правами администратора.

Вторая уязвимость, CVE-2026-45498, касается Antimalware Platform версий 4.18.26030.3011 и старше. Этот набор инструментов безопасности также применяется в System Center Endpoint Protection, System Center 2012 R2 Endpoint Protection, System Center 2012 Endpoint Protection и Security Essentials. Её эксплуатация позволяет вызвать отказ в обслуживании (DoS) на необновлённых устройствах под управлением Windows.

Microsoft выпустила обновления, закрывающие уязвимости в Microsoft Malware Protection Engine и Microsoft Defender Antimalware Platform: защищёнными считаются версии Malware Protection Engine 1.1.26040.8 и Defender Antimalware Platform 4.18.26040.7 или новее. Компания отметила, что при стандартной конфигурации действия со стороны пользователей обычно не требуются, поскольку антивирусные базы и платформа Defender обновляются автоматически. Тем не менее пользователям и администраторам стоит убедиться, что автообновления Defender включены, и проверить установленные версии Engine и Platform вручную. Для этого необходимо открыть Windows Security, перейти в Virus & threat protection → Protection Updates → Check for updates, затем в Settings → About и сверить номер версии платформы или пакета сигнатур с актуальной.

CISA внесло обе уязвимости в KEV и обязало федеральные гражданские ведомства защитить конечные устройства и серверы Windows за две недели — до 3 июня, как предписывает обязательная операционная директива Binding Operational Directive (BOD) 22-01. «Уязвимости такого типа часто становятся вектором атак для злоумышленников и представляют значительную угрозу для федеральных систем», — предупредило агентство. CISA также рекомендовало применить меры противодействия по инструкциям производителя, следовать указаниям BOD 22-01 для облачных сервисов или прекратить использование продукта, если меры противодействия недоступны.

Квантовые компании резко подорожали после обещанной поддержки от властей США

Акции компаний, работающих в сфере квантовых вычислений, подскочили на сегодняшних торгах после сообщений о том, что правительство США выделит девяти компаниям $2 млрд в виде грантов и приобретёт доли в их капитале. Крупнейшим бенефициаром станет IBM, которой Министерство торговли США согласилось предоставить $1 млрд. IBM является одним из лидеров в квантовых технологиях, которые позволят решать задачи, недоступные для существующих компьютеров.

 Источник изображений: IBM

Источник изображений: IBM

Производитель микросхем GlobalFoundries получит от правительства США $375 млн, а другие получатели грантов — D-Wave Quantum, Rigetti Computing и Infleqtion — по $100 млн. Стартап Diraq получит грант в размере $38 млн. Сделки пока официально не завершены. Финансирование поступит в соответствии с «Законом о микросхемах и науке» от 2022 года. На фоне этих сообщений акции IBM подорожали на 6 %, акции D-Wave выросли 16 %, Rigetti подорожала примерно на 13,8 %, а Infleqtion — более чем на 23 %.

IBM подтвердила, что будет сотрудничать с правительством США в разработке первого в Америке специализированного квантового завода, поддерживаемого предложенным грантом в размере $1 млрд. Компания заявила, что эта инициатива «ускорит американские квантовые инновации и позволит обеспечить передовое производство квантовых пластин для широкого круга компаний».

IBM сообщила, что стимулирующие меры США поддержат научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы нового подразделения IBM под названием Anderon, в которое IBM инвестирует дополнительный миллиард долларов в дополнение к миллиардному государственному гранту.

«Компания Anderon, штаб-квартира которой находится в Олбани, штат Нью-Йорк, будет работать как современный завод по производству 300-миллиметровых квантовых пластин, — говорится в пресс-релизе IBM. — Это поможет стране укрепить свои позиции в […] квантовой индустрии, которая, по оценкам, к 2040 году принесёт до $850 млрд экономической выгоды и будет способствовать экономическому росту Америки, а также укрепит национальную безопасность».

MSI готовит портативную приставку Claw 8 EX AI+ с графикой Intel Arc G3 Extreme — она показалось в Австралии почти за $1800

Компания MSI готовит к выпуску новую портативную игровую приставку Claw 8 EX AI+. Устройство отметилось у австралийского ретейлера Scorptec в двух комплектациях: обычной и версии Launch Pack. В состав второго комплекта входят чехол для переноски устройства и другие аксессуары.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Стандартная модель Claw 8 EX AI+ имеет обозначение CG3EM-010AU. В составе консоли заявлены встроенная графика Intel Arc G3 Extreme, 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, SSD объёмом 1 Тбайт, 8-дюймовый сенсорный IPS-дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц, поддержка Wi-Fi 7, батарея ёмкостью 80 Вт·ч и операционная система Windows 11 Home.

В комплект Launch Pack входит чехол Travel Case III для переноски приставки. Маркировка консоли — CG3EM Launch Pack-009AU. Однако следует учитывать, что буквы AU в названии указывают непосредственно на рынок реализации устройства. В данном случае это Австралия. По данным ретейлера Scorptec, в состав комплекта Launch Pack также входят брелок Claw для ключей, защитное стекло для экрана и кейкапы Claw.

Стандартный комплект Claw 8 EX AI+ выставлен ретейлером за 2749 австралийских долларов с учётом НДС ($1960 с НДС или $1782 без учёта НДС). Стоимость Launch Pack составляет 2849 австралийских долларов с учётом НДС ($2031 с НДС и $1846 без НДС). Оба предложения отсутствуют на складе.

Официальной информации о будущем анонсе портативной приставки MSI Claw 8 EX AI+ пока нет. Вероятно, производитель представит её на предстоящей выставке Computex 2026.

Работники чипового бизнеса Samsung выбили премии  почти по $340 000 на человека

Буквально в последний момент руководству Samsung Electronics удалось при поддержке властей Южной Кореи предотвратить крупнейшую в истории компании забастовку сотрудников, которые требовали изменения условий ежегодного премирования. В этом году, если прогнозы по величине операционной прибыли Samsung оправдаются, некоторые из них получат премии по $340 000 на человека в среднем.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Подобная сумма получена представителями Bloomberg по итогам расчётов, исходя из ожидаемой величины операционной прибыли Samsung Electronics в этом году. На премирование сотрудников, занятых в производстве чипов, Samsung может направить до $26,6 млрд. Если учесть, что в этой сфере на предприятиях компании занято около 78 000 человек, то каждому в среднем достанется по $340 000. В прошлом году размер годовой премии был более чем в три раза меньше, например. Если премии будут распределяться только среди сотрудников, занятых на производстве именно чипов памяти, то их средняя величина может даже приблизиться к $400 000 на человека.

К слову, не все премиальные выплаты сотрудникам будут осуществляться собственно в денежной форме. Временное соглашение с профсоюзом, которое ещё только предстоит утвердить, подразумевает распределение 10,5 % операционной прибыли в форме акций среди сотрудников, и только 1,5 % в денежной форме. Подобная схема премирования будет действовать на протяжении десяти лет, если прибыль Samsung будет удерживаться на определённом уровне или превышать его. В этом году, как ожидают аналитики, операционная прибыль Samsung должна вырасти в семь раз до $221 млрд.

Премия за 2026 год будет выплачена сотрудникам Samsung в начале 2027 года, и до трети полученных акций они смогут продать сразу, а оставшуюся их часть — поэтапно на протяжении последующих двух лет. Естественно, внука основателя Samsung Ли Чжэ Ёна (Lee Jae-yong) бум искусственного интеллекта тоже обогатил существенным образом. Его личное благосостояние оценивается в $32 млрд, делая его самым обеспеченным в Южной Корее человеком. Его ближайшие родственники по состоянию на март этого года располагали сообща около $45,5 млрд, находясь на третьем месте среди богатейших семейств Азии.

AMD запустила массовое производство 2-нм серверных процессоров EPYC Venice на Zen 6

AMD официально объявила о запуске серийного производства процессоров EPYC поколения Venice на новой архитектуре Zen 6. Чипы начала выпускать компания TSMC на Тайване, используя 2-нм техпроцесс. В перспективе эти чипы, как ожидается, будут выпускаться и на предприятиях TSMC в Аризоне.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Процессоры AMD EPYC Venice стали первым в отрасли продуктом по направлению высокопроизводительных вычислений (HPC), который производится с использованием технологии 2 нм. Новый этап бума искусственного интеллекта показал, что для современных продуктов нужны не только графические, но и центральные процессоры — потребность в них стала очевидной с появлением технологии ИИ-агентов. Центральные процессоры используются для масштабирования ИИ-инфраструктуры, координации перемещения данных и их хранения, управления сетями и функциями безопасности, а также контроля систем в центрах обработки данных.

AMD отмечает рост спроса на процессоры EPYC, обеспечивающие работу современных облачных, корпоративных продуктов, продуктов в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и ИИ. Пока чипы нового поколения производятся только на Тайване, но в перспективе начнут выпускаться и на заводах в США — AMD стремится диверсифицировать сеть передового производства.

Технология 2 нм будет использоваться и для процессоров EPYC шестого поколения Verano, важнейшим достоинством которых станет удельная производительность на ватт. Чипы на платформе AMD EPYC будут использовать передовые решения, в том числе LPDDR, чтобы обеспечить высокие производительность, пропускную способность и эффективность — это актуально в условиях ограничений по энергопотреблению для рабочих нагрузок и приложений.

AMD и TSMC сотрудничают не только в производстве, но и в передовой упаковке чипов — разработчика процессоров интересуют разработанные тайваньским подрядчиком технологии SoIC-X и CoWoS-L.

Представлен мощный хакерский мультитул Flipper One — это уже полноценный компьютер на Linux

Создатели устройства Flipper Zero официально анонсировали новую модель, которая получила название Flipper One. Карманный гаджет значительно расширяет возможности оригинала за счёт более высокой производительности, модульной архитектуры и расширяемости — это устройство совершенно нового уровня.

 Источник изображений: flipper.net

Источник изображений: flipper.net

К выходу в продажу Flipper One ещё не готов. Разработчики из Flipper Devices обратились за помощью к сообществу, чтобы оно помогло направить и доработать заключительные этапы создания Flipper One для достижения целей. «Flipper Zero показал, насколько многого можно добиться с помощью узкоспециализированного открытого продукта и сообщества, которое продвинет его дальше, чем ты можешь. Flipper One — результат применения того же подхода к гораздо более масштабной задаче — созданию полностью открытого Arm-устройства под Linux, которое не устареет в момент выпуска. Это, честно говоря, сложно, и в одиночку мы этого сделать не можем, поэтому открываем процесс разработки с самого первого дня», — заявил сооснователь и глава Flipper Devices Павел Жовнер.

Разработчики подчёркивают, что Flipper One — это не улучшенный вариант Flipper Zero; это совершенно разные проекты для разных задач. Flipper One комплектуется системой на чипе Rockchip RK3576 с производительностью на уровне Raspberry Pi 5 и поддержкой накопителей M.2. Чтобы обеспечить полноценную поддержку Linux, предстоит потрудиться: сейчас ведётся работа над управлением питания и поддержкой Alt-mode USB DP; в основную ветку пока полностью не были включены драйверы нейропроцессора, аппаратного декодера видео и других ускорителей.

Для решения текущих задач разработчики создали портал Flipper One со всей документацией: есть подпроекты, посвящённые аппаратной части, механике, ПО для Linux, прошивке микроконтроллера, пользовательскому интерфейсу, документации и тестированию. Rockchip RK3576 включает восьмиядерный Arm-процессор, графику Mali-G52, ИИ-ускоритель и 8 Гбайт оперативной памяти. В паре с ним работает микроконтроллер RP2350 — его можно запустить автономно, обеспечив Flipper One значительный набор функций даже без подключения Linux. При этом основная система на чипе и микроконтроллер взаимодействуют между собой.

Чтобы использовать возможности Flipper One по максимуму, ОС должна быть полностью оптимизирована под него, поэтому ведётся разработка Flipper OS на базе Debian. Ключевым проектом здесь является FlipCTL — фреймворк для взаимодействия с устройством на крошечном экране и помощью пятипозиционного джойстика и нескольких других кнопок. При наличии доступа к большом экрану Flipper One может заряжаться, показывать видео на мониторе и подключать периферийные устройства — всё через один кабель USB Type-C DisplayPort Alt Mode. В наличии также порт HDMI. Для подключения внешних модулей предусмотрены слот M.2 и порт GPIO. Наконец, наличие NPU позволит локально запускать большие языковые модели, но пока реализация этой функции сопряжена с некоторыми сложностями. При наличии подключения к интернету можно будет пользоваться и внешними ИИ-агентами.

Blackview ROCK 5 — сверхпрочный смартфон с кемпинговым фонарём, мощным динамиком и батареей на 20 000 мА·ч

Blackview представила для глобального рынка флагманский смартфон ROCK 5, отличающийся повышенной устойчивостью к влаге и пыли, а также кемпинговым фонариком и мощным 5-ваттным динамиком, что делает его незаменимым спутником любителей походов и отдыха на природе.

Blackview ROCK 5 оснащён 6,78-дюймовым дисплеем с разрешением 2.4K и адаптивной частотой обновления 120 Гц для более плавной прокрутки интерфейса, поддерживающим яркость до 700 кд/м2, благодаря чему обеспечивается чёткое, легко читаемое изображение даже в яркий солнечный день. Смартфон поддерживает технологию Widevine L1, обеспечивая потоковую передачу видео в разрешении 1080p с таких платформ, как Netflix, YouTube Premium, Amazon Prime Video, Disney+, Hulu, HBO Max и т.д.

Мощный 5-ваттный динамик, как заявляет производитель, обеспечивает качество звучания уровня Hi-Fi, яркий кемпинговый фонарь на 348 люмен с режимом SOS обеспечит надёжное освещение на отдыхе в кемпинге или на привале в походе, а также во время езды на велосипеде, ночной работы и чрезвычайных ситуаций.

Ещё одно достоинство Blackview ROCK 5 — массивная батарея ёмкостью 20 000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 33 Вт и обратной зарядки на 5 Вт для пополнения ёмкости батарей других устройств. Батарея обеспечивает до 2280 часов работы в режиме ожидания и до 23 часов в режиме непрерывной навигации.

Также в походе будут полезны фотографические возможности смартфона, оснащённого 108-мегапиксельной камерой с сенсором от Samsung, которую дополняет 20-мегапиксельная камера ночного видения и 50-мегапиксельная фронтальная камера для селфи.

Blackview ROCK 5 базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G100, обеспечивая запуск ресурсоёмких приложений и стабильную работу в режиме многозадачности. Объём оперативной памяти с учётом виртуального расширения составляет до 48 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 256 Гбайт, также есть слот для карты памяти объёмом до 2 Тбайт. Система охлаждения с испарительной камерой площадью 10 444 мм2 обеспечивает надёжную стабильную работу устройства во время игр, в режиме навигации и при выполнении ресурсоёмких задач.

ROCK 5 работает под управлением DokeOS 5.0 на базе Android 16 с ИИ-помощником Hi Doki и набором ИИ-приложений Doke AI 2.0, включающим ИИ-модели DeepSeek-R1, GPT-4o mini и Gemini 2.0. Как сообщает производитель, ROCK 5 получит 3 года обновлений системы и круглосуточную онлайн-поддержку. Также функционирует сервис по ремонту для обеспечения надёжной работы устройств в течение длительного времени.

Смартфон получил сертификацию MIL-STD-810H и обладает защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68/IP69K, подтверждающим его способность выдерживать без всякого ущерба для себя падения, пыль, дождь, воду под высоким давлением и экстремальные температуры от -20 °C до 60 °C.

Стоимость Blackview ROCK 5 для первых покупателей составит $239,99.

Глава ASML подтвердил, что Илон Маск очень серьёзно настроен по поводу гигантской фабрики чипов TeraFab

Гендиректор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) заявил, что напрямую пообщался с Илоном Маском (Elon Musk) по поводу проекта TeraFab, и бизнесмен «очень серьёзно» настроен на создание одного из крупнейших предприятий по производству чипов в истории.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Рост спроса на ИИ грозит дефицитом мощностей в мировой полупроводниковой промышленности в обозримом будущем, предупредил господин Фуке. Предприятие TeraFab с первоначальными инвестициями в размере $20 млрд, о создании которого Маск объявил в марте, будет стремиться наладить производство логических чипов, памяти и упаковки под одной крышей. К проекту присоединилась Intel, изъявившая готовность передать свою технологию 14A; SpaceX подала заявку на строительство завода с бюджетом $55 млрд в техасском округе Граймс, а также с возможными затратами на расширение до $119 млрд. Подробностей своих разговоров с Маском Кристоф Фуке не раскрыл, но отметил, что проекты TeraFab и Starlink в ближайшие годы способны оказать влияние на мощности производителей оборудования.

ASML выступает единственным в мире поставщиком систем EUV-литографии, необходимых для производства передовых чипов. Новому серьёзному участнику рынка производства микросхем потребуется закупать у компании оборудование на миллиарды долларов. Первые логические чипы, произведённые на системах EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры, появятся в ближайшие месяцы, сообщил господин Фуке. Intel стала первым клиентом ASML, который в конце прошлого года установил и завершил приёмочные испытания системы Twinscan EXE:5200B на заводе D1X в Орегоне. Оборудование оснащено оптикой со значением числовой апертуры 0,55 — это позволяет примерно в 2,9 раза увеличить плотность транзисторов по сравнению с современными системами EUV за одну экспозицию.

Компания ASML также ведёт разработку второго усовершенствованного инструмента упаковки — пока для неё это «небольшая ветка», но она может открыть производителю новые возможности. Кристоф Фуке выступил против предложенного в США законопроекта, который запретит продажу и обслуживание китайским клиентам оборудование DUV-литографии. Эти системы, напомнил он, были представлены ещё в 2015 году, и от современных решений они отстают на восемь поколений. Дальнейшие ограничения, предупредил он, лишь ускорят усилия Китая по созданию собственного оборудования. «Если я перенесу вас в пустыню и скажу, что еды больше не будет, сколько времени вам потребуется, чтобы разбить собственный огород? Это вопрос выживания», — пояснил глава ASML.

В Японии создали многоразовый фотополимер для 3D-печати — брак можно будет использовать повторно

Учёные из Национального университета Йокогамы (Yokohama National University) озаботились вопросом повторного использования фотополимерной смолы для 3D-печати. Сегодня модели из неё навсегда твердеют под воздействием ультрафиолетового света, делая материал непригодным для повторного использования. Со временем это породит проблему накопления пластиковых отходов, которую лучше предотвратить заранее. С новым обратимым фотополимером это станет возможным.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Особенность нового материала заключается в том, что он твердеет без привычных фотоинициаторов — специальных добавок, запускающих полимеризацию. Вместо этого сама антраценовая структура молекул фотосмолы (ответственная за отверждение) участвует в обратимой световой реакции: лазер или УФ-излучение формируют твёрдую трёхмерную сетку, а нагрев примерно до 150 °C разрушает эти связи и возвращает модель в жидкое состояние. В ходе экспериментов исследователи напечатали микроструктуры, затем расплавили их и снова использовали смолу — и так до десяти раз почти без ухудшения качества материала.

Технологию проверили как в обычной микростереолитографии, так и с более точной двухфотонной печатью, где отверждение происходит только в микроскопической зоне фокуса лазера. По данным авторов, смола во всех случаях выдержала более десяти циклов повторного использования без заметного ухудшения качества печати и механических свойств. Пока это лабораторная демонстрация, но она показывает перспективный путь к 3D-печати с меньшим количеством отходов — особенно там, где требуются небольшие партии прототипов и используются дорогие специализированные фотополимеры.

Cowboy Space подала в FCC заявку на создание орбитальной группировки из 20 тыс. ЦОД

Стартап Cowboy Space (ранее Aetherflux) направил в Федеральную комиссию по связи США (FCC) заявку на создание в космосе нестационарной спутниковой группировки (NGSO) Stampede Data Center System из 20 тыс. микро-ЦОД, сообщает Datacenter Dynamics.

В документе упомянута система с заявленным сроком службы пять лет, работающая на солнечно-синхронных орбитах типа «рассвет-закат», солнечные элементы которой постоянно освещаются. Элементы системы будут размещаться на высотах от 700 до 1 тыс. км. Связь предусмотрена с помощью оптических лазерных каналов. Запуск запланирован на 2028 год. Компания уже работала со SpaceX, Лабораторией реактивного движения NASA (JPL), Lockheed Martin, Anduril, Amazon Leo и ВМС США. Для развёртывания модулей Space-1 Vera Rubin компания взаимодействует с NVIDIA — они специально разрабатывались для размещения ИИ-инфраструктуры на низкой околоземной орбите.

Разработка спутников пока не закончена, равно как и ракет, которые ждут одобрения Управления по космическим коммерческим перевозкам, входящего в состав Федерального управления гражданской авиации (FAA). Aetherflux основали в 2024 году для создания системы получения солнечной энергии в космосе (SBSP). Размещать её планировалось на низкой околоземной орбите для передачи энергии на Землю. В своё время компания не подала соответствующую заявку в FCC и теперь, вероятно, делать этого не будет.

 Источник изображения: NASA/unsplash.com

Источник изображения: NASA/unsplash.com

Согласно тексту заявки, компания рассматривает космос как более устойчивую и менее затратную для ЦОД среду. На Земле, по словам компании, электросети страдают от погодных явлений и климатических уязвимостей, есть высокие затраты на наземную инфраструктуру, имеется необходимость в использовании водных ресурсов и наблюдаются задержки с получением разрешений регуляторов. В заявке подчёркивается, что спрос на электричество для ИИ ЦОД таков, что коммунальные предприятия и наземные энергосети не готовы удовлетворить их потребности.

Буквально на днях Cowboy Space объявила о завершении очередного раунда финансирования серии B на $275 млн, в результате чего её капитализация составила $2 млрд. Также заявлено о намерении развивать вертикально интегрированные орбитальные ЦОД и ракетные технологии.

Идея создания группировок космических ЦОД чрезвычайно популярна в последнее время. Основатель Amazon Джефф Безос (Jeff Bezos) пророчит эпоху космических ЦОД гигаваттного масштаба. Этой весной SpaceX подала заявку на вывод в космос миллиона спутников-ЦОД, а у Amazon, раскритиковавшей инициативу, имеются собственные, не менее грандиозные планы на этот счёт.

Суд приказал заблокировать все домены Anna’s Archive — крупнейшей пиратской библиотеки в интернете

Коалиция из тринадцати крупных издательств, включая Penguin Random House, Elsevier и HarperCollins, добилась вынесения заочного решения нью-йоркского федерального суда на $19,5 млн против крупнейшей пиратской библиотеки в интернете — Anna’s Archive. Суд также вынес постоянный судебный запрет, согласно которому более двадцати реестров доменных имён, хостинг-провайдеров и других технических посредников обязаны немедленно отключить оставшиеся домены сайта.

 Источник изображения: Bermix Studio / unsplash.com

Источник изображения: Bermix Studio / unsplash.com

Издатели настаивали, что Anna’s Archive не только распространяет ссылки на пиратские книги, но и работает как один из главных источников данных, на которых техногиганты — в частности Meta✴✴ и Nvidia — обучают свои ИИ-модели. Операторы пиратского сайта не явились в суд, и окружной судья Джед Ракофф (Jed S. Rakoff) удовлетворил все требования истцов.

Компенсация рассчитана по максимальной ставке — $150 000 за каждое из 130 произведений, указанных в иске. Впрочем, как и решение на $322 млн по связанному делу музыкальной индустрии против того же сайта, вся сумма почти наверняка останется лишь на бумаге, потому что заочное решение означает только право требовать деньги, а фактически взыскать их не с кого. Операторы Anna’s Archive до сих пор анонимны и ранее заявляли, что скрывают свои личности, чтобы избежать «десятилетий тюремного заключения». Суд обязал их раскрыть свои данные в течение десяти дней, но шансов на исполнение этого требования мало.

 Источник изображения: U.S. District Court for the Southern District of New York

Источник изображения: U.S. District Court for the Southern District of New York

Главная сила решения — не сумма, а постоянный судебный запрет. Anna’s Archive известна тем, что при блокировке просто переезжает на новые домены, поэтому запрет нацелен не на сам сайт, а на технических посредников, без которых он не может работать. Все реестры и регистраторы доменных имён обязаны навсегда заблокировать домены библиотеки и запретить их передачу кому-либо, кроме истцов. Судебное решение затрагивает и международных хостинг-провайдеров.

В документе поимённо названы более двадцати компаний, включая Cloudflare, Njalla, DDoS-Guard, а также реестры действующих доменов: TELE Greenland / Tusass (.GL), PKNIC (.PK) и телекоммуникационный регулятор Гренады — National Telecommunications Regulatory Commission (.GD). В отличие от данных Spotify, которые Anna’s Archive удалила после иска, книги издателей по-прежнему доступны на сайте, и это может заставить посредников отнестись к запрету серьёзнее.

Наибольший эффект запрет окажет на американские компании — Cloudflare и OwnRegistrar, которые обязаны подчиняться решениям нью-йоркского суда. Но большинство посредников из списка зарегистрированы за пределами США: одни ранее выполняли предписания американских судов, другие игнорировали их, ссылаясь на отсутствие местной юрисдикции. Пока издатели получили от суда всё, что просили, однако три домена Anna’s Archive остаются активными. Судя по прежнему опыту, сайт наверняка подготовил резервные адреса на случай отключения.

Представлены процессоры AMD Ryzen AI Max 400 — Zen 5, мощная графика и до 192 Гбайт унифицированной памяти

AMD освежила линейку передовых систем на чипе — серия Ryzen AI Max 400 с кодовым именем Gorgon Halo представляет собой незначительное обновление вышедших ранее Ryzen AI Max 300 Strix Halo. Важное нововведение — до 192 Гбайт унифицированной памяти.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Если в Strix Halo можно было установить до 128 Гбайт унифицированной памяти, то с Gorgon Halo этот предел расширили до 192 Гбайт. Возможно, произошло это в не самый подходящий момент, когда образовался мировой дефицит чипов памяти, и даже Apple была вынуждена отказаться от вариантов Mac Studio с 512 и 128 Гбайт. Новое семейство включает три модели, отдалённо знакомые по линейке Strix Halo: везде используются центральные процессоры Zen 5, графика RDNA 3.5 и нейропроцессоры XDNA 2.

Флагманский AMD Ryzen AI Max+ Pro 495 повысил частоту на 100 МГц в сравнении с предшественником Ryzen AI Max+ 395 — до 5,2 ГГц. Пока все модели носят маркировку Pro, то есть они ориентированы на корпоративный рынок, хотя слайды на презентации описывают чипы Ryzen AI Max 400. Представитель компании прокомментировал это следующим образом: «AMD анонсирует серию Ryzen AI Max Pro 400, в которой будут использоваться технологии AMD Pro, обеспечивающие безопасность, управляемость и надёжность корпоративного уровня». Другими словами, появление потребительских версий этих чипов остаётся под вопросом.

Интересно, что встроенная графика новых систем AMD Ryzen AI Max Pro 490 и 485 получила лишь 32 вычислительных блока (Radeon 8050S). В этом году компания выпустила обновлённые версии Ryzen AI Max 385 и 390 с 40 вычислительными блоками — они получили индексы Ryzen AI Max+ 388 и 392. Возможно, то же случится в серии Gorgon Halo. Главное улучшение — это память. В качестве видеопамяти могут выступать до 160 Гбайт — 32 Гбайт резервируются для системы. Как утверждает AMD, новые чипы оказываются первыми клиентскими x86-процессорами, способными запускать большие языковые модели размером более 300 млрд параметров. Apple предлагает эти возможности на Arm-процессорах, а вот у Intel действительно нет ничего подобного.

AMD пообещала, что чипы Ryzen AI Max 400 «выйдут скоро», но не уточнила ни сроков, ни партнёров по проекту. Strix Halo использовались во Framework Desktop, ROG Flow Z13 и GMKtec EVO-X2 — возможно, и у Gorgon Halo присутствие будет также незначительным. Партнёры объявят о выпуске своих систем на этих чипах в III квартале 2026 года, сообщила AMD. Единственная подтверждённая система на данный момент — Ryzen AI Halo, которую компания обновит до варианта с Ryzen AI Max+ Pro 495. Ранее AMD выпустила её в исполнении с Ryzen AI Max+ 395 — предзаказы открываются в июне, цена составит от $3999.

Базовая конфигурация включает AMD Ryzen AI Max+ 395 со 128 Гбайт унифицированной памяти и накопителем на 2 Тбайт; прочие подробности и цены на альтернативные конфигурации компания пообещала озвучить ближе к моменту выхода систем в продажу. Основным конкурентом этим ПК выступает Nvidia DGX Spark со 128 Гбайт унифицированной памяти, чипом Nvidia GB10 и накопителем на 4 Тбайт — всё это оценивается в $4700.

Ryzen AI Halo может работать под управлением Linux и Windows, тогда как аналог от Nvidia ограничивается лишь Linux. По сравнению с Nvidia DGX Spark система Ryzen AI Halo обещает прирост производительности на 14 % в токенах в секунду для большой языковой модели GLM 4.7 Flash 30B и на 4 % — для Alibaba Qwen 3.6 35B. Обещан четырёхкратный прирост производительности в задачах ИИ по сравнению с Apple Mac mini, но это не совсем корректное сравнение — на уровне с AMD Ryzen AI Halo и Nvidia DGX Spark выступает всё-таки Mac Studio.

Среди прочих технических характеристик AMD Ryzen AI Halo перечисляются Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, Ethernet на 10 Гбит/с, три порта USB Type-C с неизвестной скоростью передачи данных и ещё один для питания. Номинальный показатель TDP составляет до 120 Вт. Размеры ПК — 150 × 150 ×43 мм. Он позиционируется как оборудование «экономики токенов»: по сравнению с использованием облачных вычислений такой компьютер может экономить до $750 в месяц при условии обработки 6 млн токенов в день и окупиться за полгода. Предзаказы на AMD Ryzen AI Halo откроются в июне, но точная дата пока не озвучивается, как и сроки выхода версий на Gorgon Halo.

Память Team Group не выдавала заявленные скорости без ручной настройки BIOS — покупатели получат $1,1 млн компенсации

Производитель модулей оперативной памяти Team Group согласился выплатить $1,1 млн по коллективному иску в США. Покупатели модулей DDR3, DDR4 и DDR5 утверждали, что заявленные на упаковке скорости работы невозможно получить без дополнительных настроек, хотя реклама создавала впечатление, что память работает на заявленных частотах сразу после установки.

 Источник изображения: teamgroupinc.com

Источник изображения: teamgroupinc.com

Чтобы добиться обещанной производительности, пользователю нужно было вручную активировать в BIOS материнской платы специальные профили разгона — XMP или EXPO, которые повышают частоту памяти сверх заводских значений. Иск охватывает модули Team Group, купленные частными лицами на территории США с 3 мая 2020 года по 8 апреля 2026 года. Team Group отвергла все обвинения и заявила, что её продукция была надлежащим образом промаркирована и работала в соответствии с заявленными характеристиками.

Фиксированной суммы для каждого участника нет — общий фонд в $1,1 млн разделят между всеми подавшими обоснованную заявку пропорционально числу заявленных модулей. Один участник может указать до пяти модулей без чека, но сверх этого лимита потребуются документы о покупке. Заявки принимаются через сайт Claim Hub, крайний срок — 7 июля 2026 года. Компенсация положена только физическим лицам. При этом потребитель, купивший память как частное лицо и позже использовавший её в рабочих целях, сохраняет право на компенсацию.

Ранее в этом году другой производитель памяти, G.Skill, урегулировал аналогичный иск на $2,4 млн — истцы предъявляли те же претензии к модулям DDR4 и DDR5. Большинство современных комплектов памяти поставляются с консервативными частотами, установленными по отраслевому стандарту JEDEC, а более высокие скорости — DDR5-6000 или DDR5-7200 — требуют ручной активации профилей разгона, о чём рядовые покупатели могут не знать. По условиям соглашения G.Skill обязали яснее указывать на упаковке необходимость дополнительных настроек. У Team Group таких условий нет — мировое соглашение предусматривает только денежную выплату.

Космический мусор всё чаще срывает научные наблюдения спутников на орбите

За последние годы объём научных данных от орбитальных аппаратов год за годом становится заметно меньше ожидаемого. Причиной этого учёные называют возросшее количество мусора вокруг Земли. Спутники вынуждены тратить драгоценное топливо на манёвры уклонения, а не на сбор данных. Это ведёт к ошибкам и пробелам в поступающей с орбиты информации, и дальше станет только хуже.

 Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT/3DNews

Как рассказали в NASA, важнейшая для наблюдения за поверхностью планеты спутниковая группировка Earth Observing System из аппаратов Aqua, Terra и Aura с 2005 года минимум 32 раза выполняла манёвры уклонения от орбитального мусора, и в ряде случаев это вело к ошибкам и пропускам в климатических данных и наборах данных по отслеживанию природных пожаров. Для Aqua проблема особенно болезненна: аппарат работал на солнечно-синхронной низкой орбите высотой около 705 км, совершал примерно 14 витков в сутки и за 24 года собрал один из самых масштабных наборов спутниковых климатических данных; при этом у него осталось менее 30 кг топлива, зарезервированного в основном для безопасного сведения с орбиты.

Для спутников зондирования Земли важно соблюдать постоянство орбитальных параметров, иначе сбиваются калибровка и точность данных. В то же время требуется соблюдать безопасность движения по орбите, что вынуждает спутники менять положение и ориентацию в ущерб научной работе. Это особенно важно для низкой орбиты, где число отслеживаемых крупных фрагментов мусора за два десятилетия возросло с 16 тыс. до 44 тыс., не говоря уже о миллионах небольших объектов, не фиксируемых радарами слежения, но не менее смертоносных для спутников, чем крупные обломки.

Рост объёмов космического мусора на орбите привёл ещё к одному крайне негативному результату: страховые компании перестали страховать частные миссии. Бизнесу и образовательным учреждениям приходится уповать на удачу, поскольку случайная гибель космического аппарата (не обязательно из-за столкновения с мусором) способна похоронить проект. Раньше страховщики компенсировали убытки, а новые правила не дают возможности этого сделать.

Импортозамещение не помогло: российский рынок ПО вдвое отстал от мирового по темпам роста

Российский рынок прикладного программного обеспечения уступает по темпам роста мировому рынку в отдельных сегментах в среднем в два раза, сообщил директор АНО «Центр компетенций по импортозамещению в сфере ИКТ» Илья Массух в ходе конференции ЦИПР-2026. Он также отметил, что несмотря на запущенную в стране программу импортозамещения, отечественные заказчики не спешат выбирать локальные решения, предпочитая софт иностранных вендоров.

 Источник изображения: Florian Olivo/unsplash.com

Источник изображения: Florian Olivo/unsplash.com

В частности, глобальный сегмент почтовых приложений в 2025 году увеличился с $46 млрд до $105,5 млрд, тогда как в России — с 5,5 млрд до 6,98 млрд руб. В сегменте систем резервного копирования в мире показатель за этот же период вырос с $7,8 млрд до $14,2 млрд, в России, наоборот, уменьшился с 9,7 млрд до 9,1 млрд руб., в сегменте систем виртуализации мировой рынок увеличился с $40 млрд до $110 млрд руб., в России сегмент увеличился с 10,7 млрд до 19,4 млрд руб. Сектор облачных платформ на мировом рынке увеличился с $96 млрд до $419 млрд руб., в России — с 28 млрд до 235 млрд руб.

Согласно оценкам Apple Hills Digital и Yandex B2B Tech от февраля 2025 года, которые приводят «Ведомости», отечественный рынок ПО в прошлом году достиг 808 млрд руб. и может вырасти более чем вдвое до 1,7 трлн руб. По словам Массуха, использование зарубежного ПО российскими компаниями несёт угрозу их кибербезопасности. Западные организации активно работают со спецслужбами, и поэтому можно ожидать «деструктивного воздействия из обновлений», которые легально скачиваются через Дубай или Аргентину.

Премьер-министр Михаил Мишустин в ходе ЦИПР-2026 сообщил, что доля IT-отрасли в ВВП страны за шесть лет удвоилась, а объём продаж российских продуктов и сервисов увеличился почти в 4,5 раза, превысив в 2025 году 5 трлн руб. Экспорт софта впервые с 2022 года прибавил 15 %, сегмент облачных сервисов увеличился более чем в 4 раза, а российский рынок ИИ расширяется почти вдвое быстрее остального IT-сектора.

По словам гендиректора группы компаний ST IT Антона Аверьянова, в отличие от мирового российский рынок ограничен рамками одной экономики, поэтому напрямую сравнивать темпы роста не совсем корректно. К тому же значительная часть развития отечественного IT-сектора сейчас обусловлена задачами импортозамещения и перестройки инфраструктуры после ухода ряда зарубежных вендоров.

Говоря об импортозамещении, следует учитывать, что любая миграция требует серьёзных затрат, переобучения сотрудников и несёт риски сбоев, поэтому бизнес действует осторожно даже при наличии формально подходящих российских аналогов, отметил эксперт.

Как полагает генеральный директор «Графтеха» Пётр Василенко, полностью догнать глобальных производителей по объёму инвестиций и масштабу рынка российские компании не смогут. Это связано с тем, что зарубежные вендоры работают на мировой рынок, который значительно больше российского, а объём инвестиций в разработку несопоставим с возможностями отечественной отрасли.

«Импортозамещение — это шаг назад, а никак не шаг вперёд», — заявила президент ГК InfoWatch, председатель правления АРПП «Отечественный софт» Наталья Касперская в ходе сессии «Настоящее будущее: технологии в условиях глобального дисрапта» на ЦИПР-2026. По её словам, российские компании пытаются воспроизвести аналоги систем, которые уже существовали в стране 10–30 лет назад, а организациям, работающим на экспорт, теперь приходится поддерживать одновременно и российский, и западный стек.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 36 мин.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 46 мин.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 2 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 2 ч.
«Яндекс» переманил к себе техдиректора ИИ-браузера Comet из Perplexity 2 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 4 ч.
Reddit переделала главную страницу под ленту с рекомендациями — пользователи уже недовольны 4 ч.
Спустя 10 лет разработки пиксельный симулятор школы магии Witchbrook получил дату релиза — в 2026 году игра всё-таки не выйдет 6 ч.
«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала 7 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении доступа к 96 % данных на «Диске» 8 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 3 ч.
Apple представила новые MacBook Pro с сенсорными OLED — чипы те же, цена выше 3 ч.
Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы соседи ЦОД xAI отказались от иска из-за шума 4 ч.
Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и вновь отложила туристические полеты 5 ч.
На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60 миллионов 5 ч.
В Oracle Cloud Infrastructure появятся ускорители Cerebras 5 ч.
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek 6 ч.
Китайская CXMT начнёт производство передовой памяти HBM3E несмотря на низкий выход годной продукции 7 ч.
Huawei представила семейство смартфонов Enjoy 100 и флагманский Pura 90 Plus — все на фирменных чипах Kirin 8 ч.
Fujifilm запланировала крупнейшее за 20 лет расширение производства магнитных лент 8 ч.