|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Через VK Play теперь можно напрямую пополнить кошелёк Steam — условия и ограничения
19.08.2024 [18:21],
Михаил Романов
Вслед за расширением каталога Steam-игр администрация российского сервиса VK Play анонсировала полезную функцию для пользователей цифрового магазина Valve — прямое пополнение кошелька. С помощью услуги VK Play можно пополнить счёт российского, азербайджанского, белорусского, таджикистанского, туркменистанского, узбекистанского, армянского, казахстанского, кыргызского и молдавского аккаунтов Steam. Функция работает через сервис онлайн-платежей Ckassa и не предполагает комиссию за перевод средств. Размер конвертации составляет 7−12 % (зависит от колебаний курса валют в течение дня). На учётную запись деньги поступают в долларах, но Steam конвертирует их в валюту региона профиля. Другими словами, на аккаунте российского пользователя появятся рубли, казахстанского — тенге и так далее. Стоит отметить, что для проведения операции пользователям понадобится карта именно российского банка. Деньги поступают на Steam в течение 15 минут (реже — двух часов). «Достаточно нескольких кликов, чтобы приблизиться к играм, о которых мечтали. Безопасное пополнение вашего баланса доступно для владельцев российских рублёвых карт, и вы можете это сделать прямо сейчас через VK Play», — гласит официальный анонс. Ранее в августе VK Play запустил продажу ключей для Steam-игр (всего более трёх тысяч), включая недоступных в российском регионе Horizon Forbidden West, The Last of Us Part I, Helldivers 2 и Dragon's Dogma 2. Слабый спрос на Ryzen 9000 в Европе привёл к падению цен ниже официальных в первую неделю продаж
19.08.2024 [16:03],
Николай Хижняк
Ретейлеры в Германии начали снижать цены на процессоры Ryzen 9 9900X из-за низкого спроса. По информации французского издания Hardware & Co, стоимость модели Ryzen 9 9900X, недавно поступившей в продажу, ожидалась на уровне €539 в Германии и чуть дороже во Франции (из-за НДС). Однако к удивлению французских СМИ немецкие ретейлеры сразу же начали уценку указанного процессора, и настоящий момент он продаётся за €499, что на 7,4 % дешевле его рекомендованной стоимости.
Источник изображения: ComputerBase Как пишет портал VideoCardz, на рынке Германии в сегменте продаж процессоров AMD наблюдается очень большая конкуренция. Ни в одной европейской стране нет столько официальных ретейлеров продукции компании AMD (данные с официального сайта самой AMD). Это означает, что многие из этих магазинов работают с очень низкой маржой. По данным издания ComputerBase, диапазон цен на различные модели процессоров Ryzen 9000 в Германии должен варьироваться от €309 до €709, однако продавцы уже снижают цены на некоторые модели чипов — они подешевели от 1,4 до 7,4 % от официальной цены. В частности, тот же новенький Ryzen 9 9900X сейчас предлагается за €499 ($446 без НДС). Становится очевидно, что сами по себе процессоры Ryzen 9000 не вызывали значительного энтузиазма со стороны потенциальных покупателей, по крайней мере в Германии. Как показывают первые обзоры, прибавка производительности, особенно игровой, у новых чипов относительно моделей предыдущего поколения минимальная. Если взглянуть на последнюю статистику продаж того же крупного немецкого ретейлера Mindfactory, можно отметить, что сеть к настоящему моменту продала даже не сотни, а всего несколько десятков новых процессоров. Так, согласно официальному сайту ретейлера (на изображениях выше и ниже), модель Ryzen 5 9600X была продана в количестве чуть более 20 штук, модель Ryzen 7 9700X купили более 50 человек, модель Ryzen 9 9900X — чуть больше 10 человек, а флагманскую модель Ryzen 9 9950X купили чуть больше 60 человек. Как пишет VideoCardz, в США на отчаянные меры в виде снижения цен на процессоры ретейлеры, по крайней мере крупные, пока не идут. Но цены на модельный ряд Ryzen 9 9000 в любом случае в ближайшие месяцы неизменно будут снижены, поскольку вскоре ожидается появление чисто игровых Ryzen 9000X3D. Китай вводит ограничения на экспорт сурьмы — производители солнечных панелей рискуют остаться без сырья
19.08.2024 [15:39],
Алексей Разин
В дополнение к уже существующим ограничениям на экспорт редкоземельных металлов с 15 сентября КНР собирается ввести ограничения на сурьму, которая используется зарубежными производителями солнечных панелей, кислотно-свинцовых батарей, огнеупорных материалов и целого спектра оборонных систем. Поскольку Китай контролирует 48 % мировых поставок сурьмы, такие санкции грозят зарубежным покупателям дополнительными неприятностями.
Источник изображения: Unsplash+, Zdeněk Macháček По некоторым данным, на которые ссылается TrendForce, около 20 % приобретаемой производителями сурьмы используется для выпуска солнечных панелей, а основная часть прочих объёмов идёт на производство кислотно-свинцовых аккумуляторов. По традиции, ограничения на экспорт сурьмы из Китая вводятся под предлогом защиты национальной безопасности. Определённая логика в этом есть, если учесть, что сурьма требуется при производстве элементов ядерного оружия, ракет с тепловым наведением, приборов ночного видения, а также в качестве легирующего элемента при производстве бронированных металлических листов. Китай в прошлом году поставил на мировой рынок 83 000 тонн сурьмы, заняв 48 % рынка. Таджикистан (21 000 тонн), Мьянма (4600 тонн) и Турция (6000 тонн) могут выступить в роли альтернативных поставщиков для тех стран, которые попадут под ограничения КНР, но цены на сурьму неизбежно вырастут, поскольку возникнет дефицит этого элемента за пределами Китая. Рассчитывать на российские поставки покупатели из недружественных стран тоже не смогут в силу введённых ранее санкций против сырья российского происхождения. Выяснился перечень десктопных процессоров Core Ultra 200, которые выйдут 10 октября
19.08.2024 [13:39],
Николай Хижняк
Компания Intel готовит к выпуску как минимум 12 моделей потребительских настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). В перспективе серия будет расширена за счёт выпуска процессоров без функции разгона. Такими данными поделился портал TechPowerUp, ссылающийся на инсайдера Jaykihn, которого называет «надёжным источником утечек Intel».
Источник изображения: VideoCardz В составе серии процессоров Core Ultra 200 ожидается пять моделей процессоров с суффиксами «K» или «KF. Флагманская модель Core Ultra 285K, согласно источнику, получит поддержку сразу всех технологий автоматического разгона, включая Thermal Velocity Boost (TVB), Turbo Boost Max 3.0 и классической Turbo Boost 2.0. Благодаря этому процессор сможет работать на частотах до 5,7 ГГц (на двух ядрах). В составе чипа используются 8 P-ядер Lion Cove с базовой частотой 3,70 ГГц и 16 E-ядер Skymont с базовой частотой 3,20 ГГц. На всех P-ядрах одновременно чип сможет работать на частоте до 5,4 ГГц. Максимальная частота E-ядер у процессора составит 4,60 ГГц. В составе чипа также имеются 64 исполнительных блоков встроенной графики Arc с частотой 2,0 ГГц.
Источник изображения: X / Jakhihn Модели Core Ultra 7 265K/KF предположительно придут на смену Core i7-14700K/KF и утратят поддержку алгоритма TVB. Новые процессоры получат 8 P-ядер и 12 E-ядер. Базовая частота первых составит 3,90 ГГц, а вторых — 3,30 ГГц. Максимальная частота P-ядер ожидается на уровне 5,50 ГГц (для одного–двух ядер) и 5,20 ГГц для всех. В свою очередь для E-ядер максимальная частота составит 4,60 ГГц. Core Ultra 5 245K/KF придут на смену Core i5-14600K/KF. Они предложат 6 P-ядер и 8 E-ядер. Базовая частота P-ядер у Core Ultra 5 245K/KF ожидается на уровне 4,20 ГГц, а у E-ядер — 3,60 ГГц. Чипы не поддерживают технологию автоматического разгона Turbo Boost Max 3.0, а классический алгоритм Turbo Boost будет автоматически повышать частоту у двух P-ядер до 5,20 ГГц (5,00 ГГц на всех). В свою очередь E-ядра смогут автоматически разгоняться до 4,60 ГГц. Также ожидаются несколько моделей процессоров без суффиксов «K» и «KF», которые Intel, вероятнее всего, выпустит в первом квартале 2025 года. Эти процессоры не получат поддержки классического разгона и будут обладать более низкими значениями TDP. Одними из таких моделей станут Core Ultra 5 225/225F. Предполагается, что они придут на замену моделям Core i5-14400/14400F. Новинкам приписывается наличие 6 P-ядер и 4 E-ядра. Первые смогут автоматически разгоняться до 4,90 ГГц (на одном–двух ядрах) и до 4,70 ГГц на всех P-ядрах, а E-ядра будут работать с частотой до 4,40 ГГц.
Источник изображения: VideoCardz Согласно последним слухам, первые модели настольных процессоров Intel Core Ultra 200 будут представлены 10 октября. Российские пользователи YouTubе заинтересовались альтернативными зарубежными видеоплатформами
19.08.2024 [13:23],
Владимир Фетисов
Проблемы с работой YouTube в России подтолкнули пользователей к поиску альтернатив, причём речь идёт не только об отечественных видеохостингах, но и зарубежных аналогах. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса «Яндекс Вордстат».
Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay В сообщении сказано, что количество поисковых запросов с названием китайского видеосервиса Bilibili подскочило с примерно 60 тыс. в день в июле, до 140 тыс. запросов 5 августа. В ходе анализа поисковых запросов учитывалось написание на латинице, а также распространённое написание на кириллице. Количество поисковых запросов к американскому сервису Vimeo за неделю с 5 по 11 августа превысило отметку в 12 тыс., что является пиковым значением с декабря 2021 года. В компании «Яндекс», чей браузер поддерживает функцию автоматического перевода видео на некоторых ресурсах, отметили «небольшой рост использования функции перевода видео в августе» на платформах Vimeo и Bilibili. Количество поисковых значений со словом Rutube в поисковике «Яндекса» подскочило до пикового значения в 147 тыс. запросов в сутки 8 августа, а за неделю с 5 по 11 августа таких запросов было 734 тыс. Предыдущий пик популярности платформы фиксировался в период с 9 по 15 мая 2022 года (255 тыс. запросов), когда сервис не работал из-за взлома. Количество поисковых запросов с названием «VK Видео» выросло за неделю до 591 тыс., тогда как в июле этот показатель был равен примерно 250 тыс. запросов. Данные сервиса Google Trends указывают на то, что с 1 по 16 августа только Rutube попал в поисковые запросы в тренде. Это говорит о том, что количество связанных с платформой запросов растёт наиболее активно (в три раза больше по сравнению с предыдущим периодом). Samsung готовится начать поставки модулей памяти с интерфейсом CXL в текущем полугодии
19.08.2024 [07:16],
Алексей Разин
Менее крупная компания SK hynix смогла занять лидирующие позиции на мировом рынке памяти типа HBM, но Samsung Electronics надеется компенсировать это за счёт вероятного лидерства в сегменте оперативной памяти с интерфейсом CXL, которая начнёт использоваться в серверных системах в ближайшие годы. Свои решения в этой сфере Samsung готова начать поставлять уже в текущем полугодии.
Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Nikkei Asian Review, стандарт CXL является открытым и продвигается с 2019 года, а Samsung Electronics является единственным производителем памяти, состоящим в профильном консорциуме. Это позволяет компании рассчитывать на первенство в продвижении модулей памяти с интерфейсом CXL на рынок. Samsung продемонстрировала первый модуль памяти такого типа ещё в 2021 году, а в июне сообщила о создании опытной инфраструктуры для испытания этой памяти, сертифицированной разработчиком программного обеспечения Red Hat. По мнению представителей Samsung, рынок памяти с интерфейсом CXL начнёт развиваться между 2027 и 2028 годами. Аналитики Yole Group считают, что к тому времени ёмкость этого сегмента вырастет с прошлогодних $14 млн до $16 млрд. Сейчас заинтересованные в продвижении стандарта CXL компании ведут работу по снижению производственных затрат и формированию инфраструктуры для массового производства соответствующих модулей памяти. Формально, внедрение CXL позволит увеличить объём поддерживаемой одной серверной системой оперативной памяти в десять раз. Во многих случаях это позволит масштабировать производительность серверных систем без физического увеличения количества установленных стоек. Samsung решительно настроена конкурировать за лидирующие позиции на рынке памяти с интерфейсом CXL, но SK hynix и Micron Technology также не обделяют вниманием соответствующий стандарт. В развитии серверных систем CXL и HBM будут играть дополняющие роли. Apple готовит к запуску осенью две модели AirPods 4 — с шумоподавлением и без
19.08.2024 [04:40],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить новые AirPods 4, которые заменят существующие модели AirPods 2 и AirPods 3. Ожидается, что новые наушники будут доступны в двух вариантах. Модель среднего уровня получит активное шумоподавление, тогда как базовая версия, как сообщает издание 9to5Mac, останется без этой функции.
Источник изображения: Omid Armin/Unsplash На данный момент Apple предлагает в своём ассортименте AirPods 2, которые были запущены в начале 2019 года и продолжают оставаться доступным вариантом для пользователей. Эти наушники имеют традиционный дизайн AirPods и часто продаются по цене ниже 90 долларов, что делает их привлекательным выбором для многих покупателей. Несмотря на отсутствие современных функций, AirPods 2 по-прежнему остаются простым и удобным вариантом для подключения к iPhone. AirPods 3 поступили в продажу в октябре 2021 года и предложили ряд усовершенствований, включая поддержку пространственного звука, сенсоры на ножках наушников и возможность зарядки через Apple Watch. AirPods 3 начали продаваться по цене 179 долларов, в то время как AirPods 2 продолжали продаваться за 129 долларов или ниже после выхода AirPods 3. По словам Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, AirPods 4 должны заменить собой обе модели, причём базовая версия заменит AirPods 2, а модель среднего класса заменит AirPods 3. Обе модели будут иметь схожий дизайн. Однако повторимся, версия AirPods 4 среднего класса будет иметь активное шумоподавление, а базовая версия AirPods не будет. Также стоит отметить, что AirPods 4 среднего класса не следует путать с AirPods Pro 3, которые, по утверждению Гурмана, не будут обновляться до конца года. По предварительным данным также известно, что AirPods 4, скорее всего будет поддерживать разъём USB-C, и в базовой версии не будет беспроводной зарядки, в то время как модель среднего класса будет её поддерживать. Apple следовала этой стратегии как с AirPods 2, так и с AirPods 3, поэтому логично предположить, что она продолжит её и сейчас. Что касается названия наушников, то по слухам, «AirPods 4» — это пока предварительное, рабочее название. Apple продолжает тратить миллиарды на разработку 5G-модема, который заведомо хуже модема Qualcomm
19.08.2024 [04:32],
Анжелла Марина
Apple стремится к полной независимости от компонентов сторонних производителей и намерена продолжить инвестировать миллиарды долларов и миллионы рабочих часов в разработку собственных сотовых модемов, несмотря на то, что, по мнению экспертов, это вряд ли приведёт к значительному улучшению её устройств.
Источник изображения: Shiwa ID/Unsplash В настоящее время устройства Apple используют модемы, поставляемые компанией Qualcomm. Это сотрудничество Apple стремится прекратить с 2018 года, начав разработку собственных чипов. Однако, как пишет издание PhoneArena, ссылаясь на слова журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, «сотовый модем Apple вряд ли улучшит какое-либо из устройств компании». За шесть лет, потраченных на разработку модема, так и не удалось создать рабочий вариант из-за часто возникающей проблемы с производительностью и перегревом. Напомним, сотовый модем — это компонент смартфона, обеспечивающий доступ к мобильному интернету через сети 3G, 4G или 5G (уже появились 6G в США и других странах). «Модемы Qualcomm великолепны и безукоризненны, и большинство конкурентов, включая Intel, не могут с ними сравниться», — утверждает Гурман. По его мнению, одна из причин, по которой Apple хочет иметь собственные модемы, кроется в возможности позиционировать свои устройства как продукты, оснащённые собственными компонентами. Другой причиной, предположительно, может быть план Apple по разработке унифицированного чипа, который будет отвечать за все беспроводные функции, включая Wi-Fi и Bluetooth. «Если бы мне пришлось гадать, я бы сказал, что это просто потому, что Apple считает, что слишком много платит Qualcomm», — рассуждает Гурман. Он также отметил, что основная причина, по которой Apple так активно разрабатывает собственный модем, заключается в том, чтобы в будущем не зависеть от Qualcomm. Однако это вряд ли удастся, подчёркивает Гурман, поскольку Qualcomm владеет слишком большим количеством патентов. «Яндекс» досрочно запретил рекламу майнинга и криптовалют в своей рекламной сети
18.08.2024 [23:38],
Владимир Мироненко
«Яндекс» начал отказываться размещать рекламу криптовалютных проектов, пишет ресурс Bits Media со ссылкой на сообщения ряда представителей российского криптовалютного сообщества. Компания ссылается на ограничения на рекламу, связанные с недавно принятым законом о майнинге, хотя некоторые его положения вступают в силу только в сентябре.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Отказ объясняется действующим в стране запретом рекламы криптовалют: обменников, майнинга, ICO, заработка и инвестиций, проверки криптокошельков и криптотранзакций, даже блокчейна и смарт-контрактов, отметил ресурс. «У нас шла рекламная компания, и “Яндекс” все порезал», — сообщил Bits.media основатель InDeFi SmartBank Сергей Менделеев, приславший скриншот. Он добавил, что в настройках рекламной кампании, появились уведомления об остановке любой активности. Запрет не распространяется на рекламу физического оборудования, которое используется для майнинга и хранения криптовалюты, обучающих материалов и консультаций юристов. О приостановке «Яндексом» рекламной кампании также сообщили представители площадки для проверки криптокошельков и транзакций BitOK. В юридическом агентстве Cartesius сообщили также об отказах в размещении рекламы СМИ и телеграм-каналов, поскольку они дают консультации криптоинвесторам и «пишут про крипту», отметив, что теперь можно полагаться только на закрытые телеграм-чаты. «Закон ещё не вступил в силу, а его уже ринулись исполнять», — заявил ресурсу Bits.media Сергей Менделев. В связи с этим специалист по борьбе с криптопреступлениями Виктор Першиков выразил мнение, что рекламные площадки в России будут трактовать принятый закон, для подстраховки, в более широком смысле. «Майнинговые пулы также не имеют права рекламировать свои услуги в РФ. То есть работать можно, а рекламировать свои услуги нет», — отметил он. Российские компании массово отказываются от почтовых сервисов Google и Microsoft
18.08.2024 [19:55],
Владимир Мироненко
За последний год отмечен массовый исход российских компаний из корпоративных сервисов Google и Microsoft, сделавших выбор в пользу отечественных решений, пишут «Известия» со ссылкой на статистику группы компаний «Рунити».
Источник изображения: Pixabay По данным «Рунити», за год число пользователей корпоративных почтовых служб Google и Microsoft сократилось на 26 и 40 % соответственно, поскольку они стали больше отдавать предпочтение отечественным платформам электронной почты. В частности, доменной почте российских хостинг-провайдеров, позволяющей привязывать почтовый ящик к адресу сайта компании. Больше всего прирост пользователей отмечен в сервисе хостингового и облачного провайдера «Рег.ру» — на 22 %. В доменной почте Beget число регистраций выросло на 8 %, в SpaceWeb — на 7 %, в R01 — на 5 %, в TimeWeb — на 4 %, сообщили в «Рунити». Директор бизнес-подразделения Mail.ru Андрей Сумин подтвердил «Известиям» рост числа новых пользователей, большая часть которых зарегистрировалась в этом году — около 1,5 млн. По итогам II квартала средняя месячная аудитория почты составила 49,6 млн пользователей. «Год назад мы запустили новый домен для таких пользователей — xmail. Также обеспечили все необходимые инструменты для переноса данных с зарубежных ящиков: возможность сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты, перенести все письма и вложения, а также получать письма и отправлять их с нового ящика, но от прежнего имени», — рассказал Сумин. По данным «Рунити», в настоящее время на корпоративных e-mail сервисах размещено 3 млн доменов, в том числе 31 тыс. — в зарубежных Gmail и Outlook, что на 12 тыс. меньше, чем в июле 2023 года. Депутат Госдумы Антон Немкин считает этот процесс закономерным, поскольку отсутствие технической поддержки и регулярных обновлений западных вендоров, покинувших российский рынок «точно заставляют задуматься о переходе на отечественные решения». «Российские сервисы работают стабильно, гарантируя бесперебойный доступ и защиту данных. В случае что с Google, что с Microsoft никаких гарантий у пользователей нет», — сообщил он «Известиям». Немкин полагает, что полноценный переход на отечественные платформы может произойти в ближайшие пару лет, особенно, если отечественные решения будут и дальше активно совершенствоваться. Директор РАЭК Сергей Гребенников подчеркнул, что в случае использования российских платформ данные пользователей находятся под серьёзной защитой. К тому же отечественные сервисы имеют русскоязычный интерфейс и поддержку, что позволяет оперативнее реагировать на запросы и решать проблемы, отметил он. Перенос почтовых серверов — естественная часть перехода с зарубежного на отечественный хостинг — продолжается уже несколько лет после введения первых антироссийских санкций и отказа части зарубежных хостинг-провайдеров от работы с россиянами, сообщил директор Координационного центра доменов .RU/.РФ Андрей Воробьёв, отметив, что давление на российских пользователей вновь усилилось — компания Microsoft полностью прекратила предоставление услуг российским организациям, а от Google ожидаются новые недружественные действия. Xiaomi выпустит на глобальный рынок телевизор TV S Mini LED 75 2025 с яркостью 1200 нит и частотой 144 Гц
18.08.2024 [18:13],
Анжелла Марина
Xiaomi готовится к запуску нового телевизора TV S Mini LED 75 2025 на международном рынке. Флагманская модель для геймеров и киноманов получила впечатляющий набор характеристик и функций, включая технологию QD-Mini LED, Dolby Vision IQ и Dolby Atmos, режим Game Boost, мощную операционную систему, Google TV и Google Assistant.
Источник изображения: Xiaomi «Сердцем» телевизора является технология QD-Mini LED с 512 независимыми зонами локального затемнения, обеспечивающими точный контроль света и улучшенную контрастность, передаёт ресурс Gizmochina. Пиковая яркость достигает 1200 нит, гарантируя чёткое и яркое изображение при любых световых окружающих условиях. Также поддерживается Dolby Vision IQ и Dolby Atmos для создания эффекта аудиовизуального присутствия, особенно в режиме Filmmaker Mode и при просмотре контента IMAX Enhanced. Экран отображает 94 % цветовой гаммы DCI-P3, обеспечивая точную цветопередачу, а собственная технология обработки цвета Xiaomi способна значительно повысить глубину и детализацию изображения.
Источник изображения: Xiaomi Для геймеров предусмотрен режим Game Boost Mode, увеличивающий частоту обновления до 240 Герц. Наличие двух портов HDMI 2.1 и сертификация FreeSync Premium в сочетании с низкой задержкой ввода всего 4 мс обеспечивают высокую отзывчивость, так необходимую в соревновательных играх. Телевизор оснащён четырёхъядерным процессором Cortex A73, а также технологией оптимизации качества изображения, основанного на искусственном интеллекте AI PQ и AI SR. С 3 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти он легко справляется с ресурсоёмкими приложениями. Поддержка Wi-Fi 6 обеспечивает высокую скорость загрузки и минимальную задержку, что удобно как для игр, так и для потоковой передачи контента. Операционная система Google TV поставляет более 10 000 приложений, предлагая персональные рекомендации, а интегрированный Google Assistant позволяет управлять телевизором и устройствами умного дома с помощью голосовых команд. Также предоставляется доступ к множеству бесплатных прямых трансляций, включая новости, фильмы и реалити-шоу, без необходимости подписки. Встроенный Chromecast позволяет транслировать фильмы, сериалы и фотографии с мобильных устройств на экран телевизора.
Источник изображения: Xiaomi Компания пока не представила точной информации о ценах и доступности телевизора Xiaomi TV S Mini LED 75 2025. «Эпоха микротранзакций»: игроков оскорбило, что трейлер с датой релиза мобильной Age of Empires не содержит геймплейных кадров
18.08.2024 [15:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из World’s Edge и TiMi Studios совместно с Microsoft опубликовали трейлер мобильной стратегии Age of Empires Mobile, который раскрыл дату её релиза. С момента анонса проекта прошло почти два года.
Источник изображения: Xbox Game Studios В описании к трейлеру авторы напомнили, что геймеры в Age of Empires Mobile будут строить свою империю в «живом, реалистичном средневековом мире с потрясающими цивилизациями, имперскими городами и историческими личностями». В комментариях под роликом в YouTube игроки недоумевают, почему тот не содержит ни одного кадра с реальным игровым процессом: «Никогда не доверяйте трейлеру без игрового процесса», — заявил некто Trujones. «Нет игрового процесса = большой палец вниз», — согласился с ним пользователем с ником YoshMaster. «Эпоха микротранзакций», — иронично отметил Krelgarsh. Age of Empires Mobile выйдет 17 октября на iOS и Android. Разработчики обещают реализовать в проекте просторные локации с реалистичным ландшафтом и убедительной погодной системой. В игру также внедрили удобную систему управления множеством типов войск. Американские финансисты один за другим снижают кредитный рейтинг Intel
18.08.2024 [08:21],
Алексей Разин
Буквально через неделю после публикации компанией Intel провального квартального отчёта её кредитный рейтинг по шкале Moody’s был понижен на одну ступень до BAA1, и агентству S&P потребовалось чуть больше времени, чтобы предпринять аналогичные меры в отношении этого заёмщика. Платёжеспособность Intel представителями S&P теперь считается лишь удовлетворительной.
Источник изображения: Intel Как поясняет Seeking Alpha, снижение кредитного рейтинга Intel по версии S&P с A- на одну ступень до BBB+ вызвано переоценкой результатов как предыдущего полугодия, так и перспектив на ближайшие два или три года. В прошлом полугодии, как отмечают представители S&P, компания Intel выступила хуже их ожиданий по всем ключевым направлениям бизнеса, включая клиентское, серверное и ИИ, телекоммуникационное и периферийных вычислений. Корпоративные клиенты Intel, как отмечают эксперты, сосредоточены на сегменте искусственного интеллекта, а прочим подразделениям Intel достаётся меньше средств, чем планировалось. Более того, в S&P считают, что в ближайшие два или три года выручка Intel также не сможет достичь планируемого уровня. Во-первых, клиенты будут экономить деньги. Во-вторых, конкурентная обстановка будет напряжённой во всех сегментах рынка, в которых Intel представлена своей продукцией. Спрос на продукцию Intel для сегмента серверных компонентов и ИИ, кроме того, будет ниже ожидаемого в текущем полугодии, как добавили представители S&P. В сегменте центральных процессоров серверного назначения Intel приходится сталкиваться с растущей конкуренцией со стороны AMD. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % своей стоимости за первый год эксплуатации
18.08.2024 [07:08],
Алексей Разин
Издание Wired взялось выяснить, насколько высока динамика утраты электромобилями своей остаточной стоимости на вторичном рынке, и полученные авторами расследования выводы могут шокировать многих автовладельцев. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % первоначальной стоимости всего за один год эксплуатации, причём ни последующие годы использования, ни пробег в дальнейшем столь резкого снижения цены не обеспечивают.
Источник изображения: Porsche К соответствующим выводам авторы публикации на страницах Wired пришли после изучения предложений электромобилей на вторичном рынке в Великобритании и США. В выборку попали шесть достаточно популярных моделей, а фильтры поиска были настроены на 12 месяцев по «возрасту» электромобиля и 16 000 км пробега (10 000 миль). Как выяснилось, Audi e-Tron GT за первый год теряет в цене 49 %, и это при том, что новой в Великобритании она предлагается за внушительные $138 000. Американский Ford Mustang Mach-E потерял за первый год эксплуатации 52 % своей стоимости, а выпускаемая китайской Geely в сотрудничестве с Volvo модель Polestar 2 за год потеряла в цене те же 52 %. Чуть лучше на их фоне выглядит Tesla Model 3, которая на британском рынке за год теряет 45 % стоимости, и авторы исследования отчасти объясняют это тем, что этот автопроизводитель старается регулярно улучшать потребительские качества своих электромобилей постоянным обновлением программного обеспечения. Не самый дешёвый изначально Porsche Taycan теряет за первый год 49 % своей первоначальной стоимости, а гораздо более демократичный Hyundai Ioniq 5 всё равно дешевеет в два раза. Интересно, что в Великобритании пробег электромобиля не так сильно сокращает остаточную стоимость. Например, если Polestar 2 увеличивает свой пробег с 16 000 до 32 000 км, то цена электромобиля на вторичном рынке снижается всего на 2 %. Более дорогой Porsche Taycan демонстрирует примерно такую же динамику. Возраст машины также слабо влияет на стоимость подержанного электромобиля после первых 12 месяцев эксплуатации. При этом для британского вторичного рынка в целом, если учитывать статистику для машин с ДВС, подобные темпы потери цены не характерны. Как правило, сопоставимые по характеристикам модели с ДВС одного и того же возраста оказываются более чем на 40 % дороже похожих электромобилей с пробегом. На рынке США потеря остаточной стоимости электромобилями происходит не так стремительно, но она вполне может превысить 40 % за первый год. Кроме того, здесь заметно выше среднегодовые пробеги, чем в Великобритании: 22 400 против 11 200 км. По статистике iSeeCars, на вторичном рынке США электромобиль теряет в среднем 49,1 % своей первоначальной стоимости за пять лет. Для машин с ДВС этот показатель не превышает 38,8 %, причём вызванный пандемией дефицит автомобилей поднял цены на вторичном рынке, и они до сих пор превышают уровень 2019 года. Сейчас средняя цена подержанного электромобиля в США опустилась до $28 800, тогда как у машин с ДВС данное значение составляет $31 400. В нижнем ценовом сегменте на рынке Великобритании имеется приличный выбор электромобилей по низким ценам. Например, компактный электрокар Renault Zoe здесь можно приобрести с пробегом за $6400, а более крупный Citroen e-C4 обойдётся в умеренные $15 000. Опасения по поводу дороговизны замены тяговых батарей не совсем обоснованы, поскольку в течение срока эксплуатации с такой потребностью в Великобритании сталкиваются примерно 2,5 % владельцев, а стоимость процедуры варьируется от $6500 до $20 000. Покупатели дорогих электромобилей на вторичном рынке теряют больше. Например, в Великобритании Mercedes-Benz EQE за три месяца эксплуатации при пробеге 7200 км умудрился потерять $51 000 своей стоимости. Буквально, он дешевел на $615 в день, даже если не эксплуатировался в конкретный момент времени. Как поясняют авторы исследования, на цены вторичного рынка серьёзно повлияли ценовые войны на первичном, которые вынуждали автопроизводителей стремительно снижать цены на новые машины. Подержанные просто не могли предлагаться по адекватным ценам, а потому стремительно дешевели. Частый выпуск новых моделей на рынке электромобилей также способствует быстрому обесцениваю уже эксплуатируемых на рынке машин. Впрочем, подобная ситуация не помешала электромобилям занять 18,5 % первичного рынка в Великобритании по итогам июля этого года. В США их доля достигла 6,8 %, в четыре раза обойдя подзаряжаемые гибриды. Электромобиль, как резюмируют авторы, склонен максимально терять в цене за первые 12 месяцев, а потому его стоимость более или менее стабилизируется. С этой точки зрения для владельца имеет смысл рассчитывать на длительную эксплуатацию. Покупка «молодой» машины на электротяге с пробегом также представляется достаточно выгодной. Комиссия в Steam для российских разработчиков игр выросла на 30 % — при продажах в США
18.08.2024 [01:08],
Анжелла Марина
Компания Valve начала взимать дополнительный налог в размере 30 % с российских разработчиков, продающих свои игры на территории США через платформу Steam. Изменения вступили в силу 16 августа 2024 года, о чём компания уведомила разработчиков посредством рассылки. Эта информация была подтверждена несколькими российскими разработчиками, в том числе авторами игр CyberCorp и Spectator, которые поделились новостью на платформе DTF.
Источник изображения: Copilot Введение дополнительного налога связано с изменениями в налоговых законодательствах России и США. В августе 2023 года Россия приостановила действие отдельных положений соглашений об избежании двойного налогообложения с США и 37 другими странами. Год спустя, 16 августа 2024 года, США ввели ответные меры, приостановив действие некоторых статей соглашения об избежании двойного налогообложения от 1992 года. В соответствии с изменениями в законодательстве Valve объявила о необходимости взимания дополнительного налога в размере 30 % с российских налоговых резидентов, продающих игры американским пользователям. Отметим, что некоторые СМИ ошибочно интерпретировали новость, сообщив о введении 30 % налога на все продажи российских разработчиков, однако речь идёт только о продажах на территории США. Российские разработчики по-разному отреагировали на нововведение. Автор игры CyberCorp в разговоре с редакцией DTF подчеркнул, что налог возникает только при продаже игры российским разработчиком американскому игроку. Он также добавил: «Мы давно ждали этот момент. Я и ребята из геймдева. Варианты выхода из этой ситуации такие: либо менять налоговое резидентство, либо искать себе издателя. Доходы с США это половина всех доходов с игры, удар произошёл мощный». Разработчик игры Spectator прокомментировал ситуацию следующим образом: «Получил от Steam письмецо. Ничего конфиденциального. Просто информация, что из-за отмены соглашений о двухстороннем налогообложении Steam будет брать с переводов в РФ 30 % визхолда. То есть теперь разработчик из РФ с продажи своей игры в Steam [в США] будет получать не 70 % дохода, а 49 %. Лично для меня в этом удивительно то, что это случилось так поздно, а не год назад, когда РФ приостановила этот договор в одностороннем порядке». Автор паблика Half-Face Games выразил своё мнение так: «Если у вас русский аккаунт Steam, то теперь с вас будут списывать дополнительные 30 % налогов [в США], если вы российский налоговый резидент. Если честно, это очень жёстко. Думаю, принимать в РФ платежи из Steam вообще не рентабельно и больше не имеет смысла». Также сообщается, что российские разработчики стали выкладывать посты с инструкциями, позволяющие понять новую систему выплат в Steam:
Источник изображения: Драконъ/t.me В качестве примера приводится инструкция от пользователя Драконъ из чата СтимИздат, которая рекомендует обратить внимание на графу US Share в ежемесячном отчёте, чтобы увидеть долю продаж в США. Asus подготовила к выпуску набор Socket AM5-плат на X870E и X870: ROG Crosshair, ROG Strix и другие
17.08.2024 [19:30],
Павел Котов
Asus опубликовала в соцсети X тизерное изображение материнских плат нового поколения на чипсетах AMD X870E и X870, предназначенных для процессоров на AM5, включая серию Ryzen 9000. Полноценная презентация плат назначена на 20 августа — возможно, на выставке Gamescom. На изображении пять материнских плат. На левой видно обозначение TUF Gaming; на расположенной в центре — брендинг Crosshair HERO для энтузиастов; правая, возможно, относится к серии ROG Strix; верхняя, вероятно, — к бюджетной серии Prime; а оформление нижней указывает на принадлежность к серии ProArt. Эти пять серий в ассортименте Asus уже пережили несколько поколений, и с появлением чипсетов X870E и X870 они получат новые функции для оптимизации для процессоров. В июле компания анонсировала две материнские платы на чипсете X870E — модели серий TUF и ROG Maximus получили функции Heavy Load Dynamic CO Stabilizer и All Core Safe CO Svalue to Switch to. Первая при высокой нагрузке позволяет переключаться из режима OC в PBO; вторая при высокой нагрузке переключает кривые напряжения через Curve Optimizer. Материнские платы Asus на чипсетах X870 и X870E для чипов AM5 помогут более полно раскрыть потенциал процессоров AMD Ryzen 9000 по сравнению с чипсетами X670 и X670E. Пока процессоры нового поколения приходится устанавливать на платы X670/X670E и B650/B650E, но на подходе уже X870/X870E — платы нового поколения от партнёров AMD, как ожидается, поступят в продажу в сентябре. Ранее на выставке Computex 2024 ассортимент материнских плат X870 и X870E представила ASRock, а вскоре за ней последовала MSI. Цены пока не озвучил ни один производитель, но новые процессоры AMD уже поступили в продажу, так что долго ждать не придётся. Sonos уволит сотню работников из-за фиаско с новым приложением
17.08.2024 [17:31],
Павел Котов
В минувшую среду Sonos заявила, что уволит около ста человек. В мае компания выпустила полностью новое фирменное приложение, которое оказалось крайне неудачным, и только в краткосрочной перспективе устранение ущерба от этого провала обойдётся компании в сумму от $20 млн до $30 млн.
Источник изображения: sonos.com «Мы приняли непростое решение попрощаться примерно со 100 членами команды, что составляет 6 % [штата] компании. Это действие было сложной, но необходимой мерой, чтобы обеспечить постоянные значимые инвестиции в дорожную карту продуктов Sonos и установку Sonos на долгосрочный успех», — заявил гендиректор компании Патрик Спенс (Patrick Spence). Под сокращение попали сотрудники отделов маркетинга, разработки продуктов, платформы и инфраструктуры, а также контроля качества ПО, узнал ресурс The Verge. По состоянию на октябрь 2022 года в Sonos работали 1844 человека. В 2020 году компания уволила 12 % сотрудников (про оценкам, примерно 174 человека), а в июне 2023 года объявила о сокращении около 130 человек (7 % штата). Очередная волна увольнений пришлась на тот момент, когда Sonos придётся потратить десятки миллионов долларов на устранение последствий выпуска нового приложения — оно оказалось крайне неудачным. Приложение вышло в мае, и в нём исчезли многие важные функции, например, таймеры сна, доступ к локальным библиотекам и специальные возможности. В июле глава компании принёс извинения за новый продукт и пообещал к осени наладить его работу с выпуском обновлений каждые две недели. Sonos придётся увеличить расходы на обновление приложения, усиление поддержки клиентов и скидочные акции, призванные восстановить доверие потребителей и партнёров. Компания ожидает, что в IV квартале 2024 финансового года её выручка сократится, поскольку она не сможет выпустить новые устройства до того, как исправит ошибки в приложении — Sonos готовит звуковую панель, но выйдет она предположительно лишь в октябре, а это у компании уже 2025 финансовый год. По одной из версий, Sonos может выпустить даже старую версию приложения — этот вариант уже обсуждался на высоком уровне в компании. Это был не просто полный редизайн приложения — была перепроектирована облачная инфраструктура и плеер системы; но оно выпускалось в спешке, чтобы успеть перед выходом наушников Ace. Даже если теперь будет выпущено старое приложение, или два варианта станут существовать параллельно, неудача скажется на финансовом положении компании на месяцы, если не дольше. А обман ожиданий клиентов, которые не один месяц вынуждены пользоваться неудобным приложением — ущерб для репутации, который едва ли можно выразить в деньгах. Microsoft начала блокировать установку Windows 11 на не соответствующие системным требованиям ПК
17.08.2024 [17:09],
Владимир Фетисов
Компьютеры, на которые устанавливается Windows 11, должны соответствовать чётким системным требованиям. Однако пользователи смогли найти обходные пути, позволяющие использовать операционную систему на устройствах, которые не соответствуют требованиям Microsoft. Теперь же софтверный гигант начал закрывать лазейки, позволяющие делать это.
Источник изображения: Microsoft На момент выхода Windows 11 существовала определённая путаница с системными требованиями. Пользовали не могли устанавливать ОС на достаточно мощные компьютеры, например, из-за отсутствия модуля TPM 2.0. Достаточно быстро пользователи нашли несколько обходных путей, одним из которых был пропуск этапа проверки на соответствие системным требованиям в процессе установки ОС. Для этого было достаточно добавить параметр «/product server» в исполняемый файл установщика Windows 11. Хотя этот способ установки Windows 11 существовал более года, похоже, что Microsoft решила его заблокировать. По данным источника, после установки одного из недавних патчей для бета-версии Windows 11 на канале Canary упомянутый способ перестал работать. Вероятно, разработчики из Microsoft отслеживают обходные способы установки ОС и блокируют их. Поскольку в настоящее время блокировка установки на несовместимые устройства актуальна только для бета-версий Windows 11 на канале Canary, воспользоваться этим обходным путём всё ещё можно в стабильных версиях ОС. Однако появление этого нововведения означает, что в скором времени оно будет распространено масштабно. Построена первая субклеточная 3D-карта фрагмента человеческого мозга, и там много непонятного
17.08.2024 [15:03],
Геннадий Детинич
Десять лет кропотливой работы привели к появлению первой в мире объёмной карты фрагмента человеческого мозга с субклеточным разрешением. В одном кубическом миллиметре серого вещества женского мозга обнаружено 57 тыс. клеток и 150 млн синапсов. Карта раскрыла детали всех хитросплетений нервной ткани во всём многообразии обнаруженных там клеток, среди которых нашлись неизвестные науке, что вывело изучение топологии мозга на новый уровень.
Источник изображения: Harvard and Google Ещё в 2014 году женщине с диагнозом эпилепсия была сделана операция по удалению крошечного участка cortex cerebri — ткани серого вещества головного мозга, покрывающей оба полушария тонким слоем. Группа учёных из Гарвардского университета взялась восстановить как можно более точную объёмную карту образца. Для этого ткани насытили тяжёлыми металлами, которые связались с липидным слоем мембран нервных клеток и проявили их для считывания электронным микроскопом. Затем ткани напитали отвердевающим раствором и нарезали на пластинки толщиной по 34 нм, после чего начали сканирование и составление карты. Объём сырых данных по 2D-срезам составил 1,4 Пбайт. Для обработки информации по сшиванию изображений в один 3D-объект учёные запросили помощи у компании Google. Последняя предоставила ресурсы на основе систем машинного обучения. Кроме этого, учёные вручную раскрашивали ткани в самых сложных случаях и проверяли точность работы модели. Для лучшей визуализации самые маленькие клетки окрасили в синий цвет, а самые большие — в красный. Клетки промежуточных размеров получили свои цвета из обычной спектральной палитры. На выходе получилась самая подробная на сегодня интерактивная карта объёма ткани мозга человека с субклеточным разрешением. Она выложена в открытый доступ, чтобы любой научный коллектив мог использовать карту для собственных исследований. Карта проявила много удивительного и даже неожиданного. Например, учёные обнаружили расширения нервных клеток в виде яйцевидных клеток-отростков неизвестного назначения, которые раньше науке не были известны. Обнаружены также зеркальные по форме клетки и нейроны, опутавшие нервной тканью сами себя. Изучение карты нервной ткани позволит прояснить топологию сети и работу её отдельных участков. Это важно не только для понимания работы мозга, что поможет лечить множество связанных с ним заболеваний, но также обещает оказать влияние на развитие технологий искусственного интеллекта. А развить их можно только понимая основы — работу человеческого мозга, которая пока полна загадок. MSI продемонстрировала прототипы модулей памяти CAMM2 для настольных систем
17.08.2024 [07:32],
Алексей Разин
Изначально стандарт CAMM продвигался компанией Dell, чтобы заменить модули SO-DIMM для ноутбуков, но в своём втором поколении такая память готовится прописаться и в настольных системах, что и доказала MSI в своей недавней трансляции. Представители тайваньской марки показали прототипы модулей памяти типа CAMM2 для настольных систем.
Источник изображений: MSI, ExtremeTech Использование модулей CAMM2 в настольной системе (на фото слева) вынуждает производителя серьёзно переработать компоновку материнской платы. Особенность CAMM2 заключается в том, что такой модуль памяти устанавливается «плашмя» на материнскую плату, и ему нужно чуть больше пространства на её поверхности, чем паре модулей DIMM. Зато единственный модуль CAMM2 обеспечивает работу памяти в двухканальном режиме, и с этой точки зрения наблюдается некоторая экономия. Для установки CAMM2 на материнскую плату необходимо воспользоваться отвёрткой, поскольку он прикручивается к ней винтами через резьбовые стойки. ![]() При желании модули памяти CAMM2 можно оснастить теплораспределителем, и даже снабдить его регулируемой подсветкой, но для этого придётся тянуть к памяти отдельный кабель. Такой вариант расположения модуля памяти в какой-то мере улучшает условия циркуляции воздуха в районе процессорного разъёма, но вот крупный 24-контактный разъём питания материнской платы из-за него приходится переносить в другое место. MSI расположила его над процессорным разъёмом, в «северной» части материнской платы. Представители MSI также подчеркнули, что модули CAMM2 устраняют недостаток модулей DIMM, который с ростом ёмкости теряли в номинальной производительности. Модули CAMM2 дешевле в производстве и обеспечивают более высокое быстродействие. Правда, это справедливо лишь для условий массового выпуска, а пока настольные CAMM2 будут оставаться дефицитным товаром, на низкие цены рассчитывать не придётся. Такая память может прописаться в настольных системах к концу года, когда производители предложат материнские платы очередного поколения. Google пыталась повлиять на содержание обзоров Pixel 9 в прессе, но встретила отпор журналистов
17.08.2024 [06:31],
Анжелла Марина
Компания Google столкнулась с резкой критикой со стороны блогеров и журналистов за попытку цензуры обзоров нового смартфона Pixel 9. В соглашении для участников программы Team Pixel, которые получают устройства до официального релиза, появился пункт, запрещающий сравнивать Pixel с конкурентами под угрозой исключения из программы. Источник изображения: Chris Welch / The Verge Скриншоты спорного пункта соглашения появились в соцсетях X (Twitter) и Threads. В документе указано, что участники программы должны использовать устройство Google Pixel вместо любых конкурирующих мобильных устройств. Также отмечается, что «если будет замечено, что предпочтение отдаётся другим брендам, а не Pixel, нам придётся прекратить отношения между брендом и автором». После того, как информация просочилась в сеть, Google удалила форму с соглашением и попыталась сгладить ситуацию. Менеджер по коммуникациям Google Кайла Гейер (Kayla Geier) заявила изданию The Verge, что «#TeamPixel — это отдельная программа, не связанная с нашими программами для прессы и обзоров от авторов. Цель #TeamPixel — передать устройства Pixel в руки создателей контента, а не в руки прессы и технических обозревателей». Однако, по словам многих блогеров и журналистов, чёткой границы между участниками Team Pixel и официальной программы обзоров не существует. Ранее в Team Pixel участвовали как обычные пользователи, так и профессиональные обозреватели, которые получали ранний доступ к устройствам в обмен на публикацию материалов в соцсетях. Многие авторы контента восприняли новые условия как покушение на свободу слова и попытку манипулировать общественным мнением. Например, известный YouTube-блогер Кевин Незер (Kevin Nether), автор канала The Tech Ninja, заявил, что вышел из программы Team Pixel из-за новых правил. «Я работаю со многими брендами, но требование использовать только один продукт неприемлемо для меня, так как я зарабатываю на жизнь обзорами технологий, освещая многие бренды. Быть загнанным в угол и использовать только один продукт я не могу», — заявил он. Для справки. Team Pixel — это программа по приглашению для влиятельных технологических обозревателей и блогеров, которые считаются поклонниками бренда Google Pixel. Люди, входящие в Team Pixel, обычно используют хэштег #TeamPixel, а также #Giftfromgoogle. Программой руководит PR-агентство 1000heads, оно же и выдаёт инфлюенсерам гаджеты для обзора. Хотя Google сотрудничает с 1000heads, он не управляет программой напрямую, отмечает The Verge. «Будете удивлены»: Свен Винке объяснил, почему Larian вырезала из Baldur's Gate 3 так много локаций
17.08.2024 [00:43],
Михаил Романов
Пользователи Steam в среднем проводят за Baldur’s Gate 3 по 100 часов, однако до релиза грандиозной фэнтезийной RPG всё было не так очевидно. По крайней мере, для руководителя Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke). В новом интервью на YouTube-канале BAFTA разработчик раскрыл один из доселе неизвестных фактов о Baldur’s Gate 3. Как выяснилось, в ходе производства Винке боялся, что игра получится слишком короткой. Лунная башня во втором акте Baldur’s Gate 3 всего одна, однако, по словам Винке, изначально их было две. Затем вторую на долгое время превратили в руины, а в итоге и вовсе вырезали: «Игра становилась слишком большой». «Будете удивлены, но мы планировали сделать намного больше регионов — изначально я боялся, что [Baldur’s Gate 3] окажется слишком короткой. У меня вечно проблемы с определением продолжительности игры», — признался Винке. Это сходится с предыдущими заявлениями Винке о вырезанном из Baldur’s Gate 3 контенте. В планах была и монашеская община Кэндлкип (место старта первой BG), и дворец королевы Влаакит, и астральный план и даже визит в Ад. В остальной части интервью Винке, помимо прочего, рассказал о своём идеальном жанре (сейчас это роглайк), любимой игре всех времён (Ultima VII) и главном моменте карьеры (релиз Divinity: Original Sin). Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. Проект заслужил более 200 наград в категории «Игра года», включая на премии «Хьюго». Критики вынесли вердикт Black Myth: Wukong — мартышкин труд или новый король жанра?
16.08.2024 [19:23],
Михаил Романов
Как и предполагалось, 16 августа первые оценки от западных критиков получила дебютная игра китайской студии Game Science — амбициозный фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong. На агрегаторе Metacritic накопилось уже полсотни обзоров Black Myth: Wukong со средним рейтингом 82 % — журналисты оценивали только ПК-версию, так как издание для PS5 для тестирования было недоступно. Напомним, Black Myth: Wukong создаётся по мотивам классического китайского романа «Путешествие на Запад». Игроки в роли избранного самой судьбой царя обезьян отправятся в полное испытаний и чудес приключение.
Сюжет игры получил смешанные отзывы — одним он показался стройным и увлекательным, другим — бессвязным Рецензенты остались в восторге от динамичной и разнообразной боевой системы, детализированной анимации, разноплановых и грандиозных боссов, технических и художественных красот, атмосферной музыки и множества секретов. В минусы проекту записали неочевидный дизайн уровней, усугубляемый отсутствием карты, ограниченное исследование локаций, резкие скачки сложности и технические проблемы (вылеты, баги, проседания кадровой частоты даже на мощных ПК). Журналисты назвали Black Myth: Wukong самобытным (непохожим на Souls-игры) и отличным (тем более для дебютной игры) экшеном, от настоящего величия который удерживают некоторые дизайнерские и технические проблемы. Black Myth: Wukong выйдет 20 августа на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задержится. На днях в Steam появился бесплатный инструмент для проверки производительности игры на ПК. «Забудьте о ремейке Silent Hill 2»: атмосферный хоррор в духе классики начала 2000-х Hollowbody получил трейлер с датой релиза
16.08.2024 [18:54],
Юлия Позднякова
Разработчик-одиночка Нейтан Хэмли (Nathan Hamley), использующий псевдоним Headware Games, опубликовал новый трейлер олдскульного хоррора на выживание Hollowbody. В ролике раскрывается точная дата релиза — игра выйдет 12 сентября 2024 года на ПК (Steam, GOG).
Источник изображений: Headware Games Hollowbody — техно-нуарный хоррор на выживание, вдохновлённый Silent Hill 2, Silent Hill 3, Kuon, Rule of Rose и другой классикой жанра начала 2000-х. События разворачиваются в недалёком будущем в заброшенном британском городе, который после таинственной катастрофы окружили высокими стенами и превратили в зону отчуждения. Главная героиня, курьер чёрного рынка Мика (Mika), отправляется туда на поиски своей пропавшей партнёрши Саши (Sasha). Пользователи будут исследовать локации с видом от третьего лица (применяется сочетание динамичной и фиксированной камеры), решать встроенные в окружение головоломки, сражаться и выживать в условиях ограниченных ресурсов. Обещаны полное озвучивание, несколько концовок, разные уровни сложности и режим «Новая игра +». ![]() В рекомендуемых системных требованиях (высокие настройки в 1080p) указаны процессор уровня Intel Core i7-6950X и AMD Ryzen 7 2700X, 8 Гбайт ОЗУ и видеокарта не хуже Nvidia GeForce GTX 1080 и AMD Radeon RX 5700. Hollowbody находится в разработке около трёх лет. Осенью 2022 года проект профинансировали на Kickstarter. Вкладчики пожертвовали почти £28 тыс. — на 86 % больше, чем просил автор. Кроме того, были открыты дополнительные цели, в том числе новая локация, режим от первого лица, механика для фанатов психологического хоррора Chasing Static (первая трёхмерная игра Хэмли) и альтернативный облик для Мики в стиле Мотоко Кусанаги (Motoko Kusanagi) из культового аниме «Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell). Hollowbody
В комментариях к трейлеру игроки рассказали, что с нетерпением ждут релиза с момента знакомства с демоверсиями. Последние высоко оценили и критики. «Забудьте о ремейке Silent Hill 2, теперь это мой самый ожидаемый хоррор на выживание», — так отозвался о демо журналист VG247. «В этой игре есть всё, что мне нравится в хоррорах на выживание начала нулевых», — написал пользователь Marcanine в комментариях к ролику. «Ждал эту игру годами», — признался Piratesi666. Заявлен только английский язык. Google открыла всем американским пользователям доступ к генератору изображений Imagen 3
16.08.2024 [17:31],
Павел Котов
Google без громких анонсов открыла всем пользователям из США доступ к последней модели генератора изображений с искусственным интеллектом Imagen 3 на платформе ImageFX. Компания также опубликовала исследовательскую работу, в которой подробно описывается эта технология.
Источник изображения: deepmind.google Модель Imagen 3 была анонсирована в мае на конференции Google I/O и выпущена в ограниченный доступ для пользователей платформы Vertex AI. «Представляем Imagen 3 — модель скрытой диффузии, которая генерирует высококачественные изображения по текстовым запросам. На момент проведения оценки Imagen 3 является более предпочтительной, чем другие современные модели», — говорится в научной работе. Выпуск Google нового генератора изображений для широкой общественности в США — важный стратегический шаг для компании, вступившей в гонку технологий ИИ. С одной стороны, разработчику удалось повысить качестве её работы, с другой — модель подвергается критике за излишне строгие фильтры контента. Пользователи Reddit, в частности, сообщают, что генератор изображений отклоняет до половины запросов, даже если не предлагать ему «нарисовать» нечто сомнительное — дошло до того, что он отказался создать изображение киборга. Это резко контрастирует с подходом стартапа Илона Маска (Elon Musk) xAI, который на этой неделе выпустил модель Grok-2. Она генерирует изображения практически без ограничений, допуская создание картинок с общественными деятелями и деталями, которые на других платформах считаются недопустимыми. Это тоже вызвало недоумение общественности и породило предположения, что на xAI будет оказываться давление. Перед отраслью ИИ встаёт вопрос о балансе между творчеством и ответственностью, а также возможном влиянии генераторов изображений на публичный дискурс и достоверность информации. Huawei показала трёхстворчатый смартфон Mate XTs за неделю до презентации
29.08.2025 [00:41],
Анжелла Марина
Компания Huawei опубликовала тизер, посвящённый второму поколению складного смартфона Mate XTs, наметив презентацию на 4 сентября в Китае. Устройство сохранит основной дизайн предшественника, но получит новые цветовые решения и, по предварительным данным, поддержку стилуса.
Источник изображений: Huawei Huawei показала изображение Mate XTs в бело-золотой расцветке, подтвердив тем самым частичное обновление внешнего вида устройства, в то время как ключевые элементы — рифлёная рамка, восьмиугольный блок камеры и складывание «как книга» — остались без изменений. Более ранний тизер косвенно указывал и на поддержку в Mate XTs стилуса, что, как отмечает 9to5Google, может стать важным конкурентным преимуществом на фоне критики Samsung за отказ от S Pen в Galaxy Z Fold 7. ![]() По информации известного инсайдера из соцсети Weibo Digital Chat Station, смартфон также получит процессор серии Kirin 9020 с поддержкой спутниковой связи, а одной из новых расцветок, помимо бело-золотой, станет фиолетовый цвет, хотя в этом варианте устройство официально ещё не демонстрировалось. Презентация Mate XTs состоится в Шэньчжэне (Китай) и сделает Huawei первой компанией, официально запустившей на рынок второе поколение трёхстворчатых смартфонов, опередив Samsung. При этом южнокорейский производитель подтвердил, что его собственное устройство, предположительно под названием Galaxy Z Trifold, появится в продаже до конца года. Новая статья: Полная гомоморфность — и никакого доверия!
29.08.2025 [00:09],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Полная гомоморфность — и никакого доверия! Новый рекорд многоразовости SpaceX — первая ступень Falcon 9 совершила 30-й полёт
28.08.2025 [21:35],
Геннадий Детинич
28 августа 2025 года ракета SpaceX Falcon 9 совершила свой рекордный 30-й повторный полёт, стартовав с космодрома NASA имени Кеннеди во Флориде в 4:12 утра по местному времени (11:12 мск). Этот запуск стал значимым событием для компании, поскольку первая ступень ракеты (B1067) не только вывела на низкую околоземную орбиту 28 спутников Starlink, но и в 30-й раз успешно приземлилась на баржу в океане через 8,5 мин после старта.
Источник изображения: SpaceX Первая ступень Booster 1067 ранее участвовала в 29 миссиях, включая запуски грузовых и пилотируемых кораблей, а также спутников, таких как Turksat 5B, Eutelsat HOTBIRD 13G и 18 миссий Starlink. Повторное использование ракет — это основа концепции SpaceX, направленной на повышение доступности космических полётов. Компания уже нацелена на новый уровень с помощью своей системы Starship, которая, по словам Илона Маска, сможет взлетать и приземляться с интервалом менее часа, что откроет новые возможности для освоения Луны и Марса. Запуск 28 августа также укрепил позиции спутниковой сети Starlink, которая на сегодняшний день насчитывает более 8200 активных аппаратов и продолжает расширяться. Верхняя ступень Falcon 9, будучи одноразовой, успешно доставила спутники на орбиту примерно через 64 минуты после старта. Этот полёт стал не только демонстрацией технологических достижений SpaceX, но и важным шагом в развитии глобальной интернет-сети Starlink, обеспечивающей связь по всему миру. Добавим, что предыдущий запуск ракеты с первой ступенью B1067 стал юбилейным, 500-м в карьере носителя Falcon 9. Он состоялся менее двух месяцев назад, что лишний раз подчёркивает способность компании быстро восстанавливать ступени для последующих запусков. Видео: первые демо-полёты электролёта SkyDrive от компании Suzuki
28.08.2025 [20:54],
Геннадий Детинич
На проходящей в японской Осаке выставке Expo 2025 электролёт стартапа SkyDrive впервые совершил полёты на публике. Сильной стороной молодой компании стал производственный договор с Suzuki на сборку моделей нового вида воздушного транспорта с вертикальными взлётом и посадкой. Сотрудничество с Suzuki позволило компании SkyDrive выполнить все данные ранее обещания, включая демонстрацию на Expo 2025 в Осаке.
Источник изображения: SkyDrive Первые настоящие фотографии электролёта SkyDrive в небе появились зимой этого года. Демонстрационные полёты было обещано провести на выставке в Осаке, которая начала работу в середине апреля и завершится в середине октября. Полёты SkyDrive длительностью по несколько минут каждый состоялись в период с 31 июля по 24 августа 2025 года. Машина поднималась с площадки выставочного комплекса, пролетала над заливом и возвращалась обратно. В ближайшее время SkyDrive обещает развернуть ещё один демонстрационный маршрут, который станет продолжением испытаний воздушного средства на электротяге. Летом 2023 года компания объявила о создании штаб-квартиры в Южной Каролине и оформлении первого предварительного заказа на eVTOL. Портфель заказов продолжает расти по мере того, как SkyDrive работает над получением лётной сертификации для своей модели как в США, так и в Японии. С 15 сентября SkyDrive перенесёт демонстрационные полёты с острова Юмэсима, где проходит Expo 2025, на аэродром Осакако, расположенный недалеко от густонаселённого района Осаки. Эти рейсы будут выполняться тем же электролётом (модель SD-05), что и на выставке Expo 2025, и продлятся до 23 сентября. Компания заявила, что считает демонстрации в аэропорту Осакако «ещё одним важным шагом на пути к более широкому признанию общественностью электролётов в качестве обычного средства ежедневного транспорта». Ожидается, что коммерческая эксплуатация электролёта SkyDrive начнётся в Осаке и некоторых районах южной Японии примерно в 2028 году. Показанная на видео модель способна перевозить до трёх человек (одного пилота и двух пассажиров) на дальность до 15 км со скоростью до 100 км/ч. Килограммовый ноутбук Honor MagicBook Art 14 (2025) дебютировал на международном рынке за £1500
28.08.2025 [20:49],
Анжелла Марина
Компания Honor представила в Лондоне новый тонкий ноутбук MagicBook Art 14 (2025), который стал доступен в Великобритании и ряде стран Европы. Модель позиционируется как устройство премиального класса с акцентом на изящный дизайн, высокое качество дисплея и расширенную интеграцию с другими устройствами.
Источник изображения: neowin.net Новинка оснащена 14,6-дюймовым OLED-дисплеем разрешением 3096 × 2064 пикселей (3,1K), частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью до 1600 кд/м², а также поддерживает высочайшую частоту широтно-импульсной модуляции (ШИМ) 4320 Гц для снижения нагрузки на глаза, сообщает издание Neowin. Устройство весит около 1 кг, а корпус ноутбука толщиной всего 1 см выполнен в премиальном дизайне. Но при этом сохраняется широкий набор интерфейсов: Thunderbolt 4, USB-A, USB-C и HDMI 2.1, что исключает необходимость использования внешних док-станций и переходников. Производительность ноутбука обеспечивает процессор Intel Core Ultra 7 (Series 2) с интегрированным нейропроцессором (NPU) для ускорения ИИ-задач. Honor внедрила усовершенствованную систему охлаждения, способную снизить уровень шума вентилятора на 3 дБ, что особенно актуально при просмотре видео или работе в тихих условиях. Новый MagicBook Art 14 также получил магнитную веб-камеру, которую можно как полностью отсоединить для обеспечения приватности, так и повернуть на 180 градусов для съёмки с разных ракурсов. Аудиосистема включает шесть динамиков с технологией Honor Spatial Audio для объёмного звучания, а трёхмикрофонная конфигурация поддерживает двунаправленное шумоподавление и распознавание голосовых отпечатков для чёткой передачи речи в звонках. Устройство комплектуется аккумулятором ёмкостью 60 Вт·ч с заявленным временем автономной работы до 10 часов при офисной нагрузке — результат основан на тестировании в лабораторных условиях с использованием PCMark 10, в реальных сценариях показатели могут отличаться. Также в ноутбуке реализованы функции экосистемы Honor Cross-OS WorkStation, включая технологию Honor Share, обеспечивающую бесшовное взаимодействие с другими устройствами Honor и с продуктами Apple. Тачпад ноутбука — полноразмерный, с поддержкой распознавания силы нажатия и расширенных жестов. MagicBook Art 14 (2025) с 32 Гбайт оперативной памяти и 1 Тбайт накопителя поступила в продажу в Великобритании по цене £1499,99 (около 162 000 рублей). Материнские платы ASRock наконец перестанут портить процессоры Ryzen 9000X3D, но это не точно
28.08.2025 [20:37],
Николай Хижняк
Компания ASRock выпустила новую версию BIOS 3.40 для своих материнских плат AMD 800-й серии. Обновление появилось более чем через два месяца после предыдущего релиза и почти через три месяца после того, как ASRock начала серьёзнее относиться к жалобам пользователей на перегревающиеся и выходящие из строя процессоры AMD. ![]() Материнские платы ASRock AMD 800-й серии оказались связаны с повышенной частотой выхода из строя процессоров Ryzen 9000X3D. AMD недавно заявила, что проблема не в её процессорах, а в том, что некоторые производители материнских плат выпускают для них прошивки BIOS, которые не соответствуют её рекомендованным техническим параметрам. Компания ASRock не брала на себя полную ответственность за повреждение процессоров Ryzen, до этого часто преуменьшая значение жалоб пользователей. Однако в одном из своих комментариев она заявила, что проблемы действительно могли быть вызваны настройками BIOS. На форуме Reddit практически ежедневно появляются сообщения о том, что предыдущее обновление BIOS для плат ASRock не решило проблему. В примечании к последней версии BIOS 3.40 производитель сообщает, что прошивка призвана повысить стабильность работы центрального процессора и оперативной памяти. Однако более подробных данных о том, какие именно изменения внесены, компания не приводит.
Источник изображения: ASRock Первые пользователи, установившие новую версию BIOS, сообщают, что свежая изменяет настройки LLC (Load Line Calibration), которые стабилизируют напряжение, подаваемое на процессор под нагрузкой, со значения «Авто» на «3». Кроме того, обновление фиксирует напряжение для SoC на уровне 1,2 В в качестве стандартного.
Источник изображения: Reddit Пользователям обычно рекомендуется не перепрошивать BIOS материнских плат, если их система работает стабильно, поскольку эта операция может закончиться плачевно при определённых условиях (например, при неожиданном отключении электричества). Однако, учитывая сохраняющиеся риски выхода из строя процессоров Ryzen на платах ASRock, оставлять всё без изменений тоже может быть небезопасно. Портал VideoCardz рекомендует обновить BIOS или, как минимум, дождаться отзывов других пользователей, чтобы убедиться, что новая версия прошивки действительно содержит необходимые исправления. Honor представила глобальную версию тончайшего складного смартфона Magic V5 — от €1999 в Европе
28.08.2025 [18:50],
Николай Хижняк
Компания Honor начала глобальные продажи складного смартфона Magic V5, который рекламировала как самый тонкий складной смартфон в мире. Месяцем ранее устройство появилось в продаже в Китае. Теперь оно стало доступно и в ряде европейских стран.
Источник изображений: Honor Стоимость Magic V5 в Европе начинается с €1999, а в Великобритании за него просят от £1699,99. Различные ритейлеры проводят рекламные акции, в рамках которых первые покупатели смартфона могут получить в подарок беспроводные наушники или планшет Honor. Устройство предлагается в четырёх цветах: «слоновая кость», чёрный, «золотой рассвет» и красновато-коричневый. Honor Magic V5 оснащён двумя экранами LTPO с частотой 120 Гц. Основной складной дисплей имеет диагональ 7,95 дюйма и разрешение 2352 × 2172 пикселей, внешний экран — 6,43 дюйма с разрешением 2376 × 1060 пикселей. Смартфон получил защиту от пыли и воды по стандартам IP58 и IP59. В основе устройства используется процессор Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. Смартфон предлагается в версиях с 12 или 16 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 или 1024 Гбайт. Основной набор камер включает 50-Мп основной сенсор, широкоугольную камеру на 50 Мп и телеобъектив с сенсором на 64 Мп. Для селфи на каждом дисплее предусмотрены 20-Мп камеры. В глобальной версии смартфона используется аккумулятор ёмкостью 5820 мА·ч с поддержкой 66-Вт проводной и 50-Вт беспроводной зарядки. Толщина устройства в цвете «слоновая кость» в сложенном состоянии составляет 8,8 мм (в других цветах — 9 мм), а вес равен 217 граммам. xMEMS Labs показала прототип умных очков с ультратонким динамиком и твердотельным кулером
28.08.2025 [17:44],
Геннадий Детинич
Калифорнийская компания xMEMS Labs объявила о создании прототипа умных очков с искусственным интеллектом, которые представит на выставке xMEMS Live Asia 16 сентября в Тайбэе и 18 сентября в Шэньчжэне. Эти передовые гаджеты используют две ключевые технологии компании: Sycamore — самый тонкий и лёгкий в мире MEMS-динамик толщиной 1,28 мм, и µCooling — первое в отрасли твердотельное решение для активного охлаждения, встроенное в оправу очков.
Источник изображения: xMEMS Labs Обе эти технологии позволяют создавать более тонкие, лёгкие и холодные очки, способные поддерживать функции ИИ, такие как голосовые помощники, перевод в реальном времени и навигация, обеспечивая комфорт и функциональность при повседневном использовании подобных гаджетов. «Умные очки могут стать следующим интерфейсом искусственного интеллекта, который изменит то, как мы получаем доступ к информации, общаемся и воспринимаем мир, — сказал Майк Хаусхолдер (Mike Housholder), вице-президент по маркетингу xMEMS Labs. — Но они добьются успеха только в том случае, если будут такими же удобными в использовании, как и функциональными. Sycamore и µCooling устраняют два самых больших препятствия — громоздкость динамиков и нагрев, позволяя создавать более тонкие и лёгкие конструкции, которые обеспечивают кристально чистый звук, точный контроль температуры и комфорт в течение всего дня». Технология Sycamore радикально уменьшает размеры и вес динамиков — на 70 % и 90 % соответственно по сравнению с традиционными динамиками с катушками, обеспечивая кристально чистый звук и естественное взаимодействие с ИИ. В то же время µCooling решает проблему перегрева, вызванного достаточно мощными процессорами в очках и дисплеями, снижая температуру поверхности оправы до 40 % и увеличивая тепловой запас для встраиваемой электроники на 70 %. Оба этих решения xMEMS Labs устраняют ключевые ограничения, связанные с громоздкостью и нагревом оправы смарт-очков, позволяя интегрировать в устройства больше датчиков, аккумуляторы повышенной ёмкости и процессоры большей мощности. Таким образом, xMEMS Labs создаёт основу для нового поколения умных очков, которые сочетают стиль, удобство и высокую производительность. Прототипы, подготовленные для демонстрации на xMEMS Live Asia, обещают наглядно раскрыть потенциал этих технологий в реальных устройствах. Динамики Sycamore с широким диапазоном воспроизведения звука обеспечат чёткое голосовое взаимодействие, а система µCooling с теплоотводом мощностью 1,5 Вт поддержит стабильную работу устройства без перегрева. Эти прототипы задают направление для будущего ИИ-очков, которые могут стать ключевым интерфейсом для повседневной жизни. В России стартовали продажи крайне доступного смартфона Infinix Smart 10
28.08.2025 [17:27],
Павел Котов
В России начались продажи бюджетного смартфона Infinix Smart 10 — он предлагает базовые технические характеристики при столь же скромном ценнике. Доступно и спецпредложение совместно с одним из крупнейших операторов — смартфон можно получить почти даром.
Источник изображения: infinixmobility.com Infinix Smart 10 комплектуется 6,7-дюймовым ЖК-дисплеем разрешения HD+ с частотой обновления 120 Гц и яркостью до 700 кд/м² — этого хватит для комфортного отображения работы интерфейса и просмотра видео под прямым солнечным светом. Корпус устройства может похвастаться защитой по стандарту IP64. На борту имеются качественные динамики, способные выводить звук с усилением до 300 %, а также чип NFC для совершения бесконтактных платежей. Смартфон работает на процессоре Unisoc T7250 с тактовой частотой до 2 ГГц; в базовой модели предусмотрены 3 Гбайт оперативной памяти и встроенный накопитель на 64 Гбайт — присутствует слот для карт памяти microSD ёмкостью до 2 Тбайт. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает зарядку на мощности 15 Вт. В наличии два слота для SIM-карт с поддержкой сетей четвёртого поколения LTE. Infinix Smart 10 в конфигурации 3/64 Гбайт доступен за 5999 руб., модель версии 4/128 Гбайт оценили в 7999 руб. Также МТС при подключении по тарифу «МТС Супер» предлагает смартфон в варианте 3/64 Гбайт всего за 1 рубль. Tokyo Electron открестилась от участия в краже секретных разработок TSMC
28.08.2025 [17:25],
Павел Котов
Компания Tokyo Electron заявила о своей непричастности к организации кражи информации, составляющей коммерческую тайну у TSMC — по обвинению в этом преступлении на Тайване был задержан бывший сотрудник японской компании.
Источник изображения: tsmc.com Накануне прокуратура Тайваня заявила, что по делу о промышленном шпионаже в отношении TSMC были предъявлены обвинения трём лицам. Их подозревают в сговоре с целью использования информации, которая помогла бы Tokyo Electron конкурировать с TSMC за контракты на поставку продукции на основе техпроцесса 2 нм. Среди этих людей значится бывший сотрудник TSMC по фамилии Чэнь (Chen), который впоследствии перешёл на работу в Tokyo Electron, но обращался к бывшим коллегам и просил их предоставить информацию, составляющую коммерческую тайну тайваньской компании. Внутреннее расследование «не подтвердило какой-либо организационной причастности, например, инструкций, поощряющих ненадлежащее получение информации бывшим сотрудником или любой иной передачи закрытой информации третьим лицам», приводит Reuters заявление Tokyo Electron. Японская компания является крупным поставщиком оборудования для осаждения и травления — этим оборудованием пользуются производители чипов; ранее она заявила, что вышеупомянутый сотрудник был уволен. Применяемый компанией TSMC техпроцесс 2 нм относится к передовым решениям в области производства микросхем. За кражу информации, составляющей коммерческую тайну, и за нарушение «Закона о национальной безопасности» Тайваня прокуратура запросила для Чэня наказание в виде 14 лет лишения свободы. Это первое дело, связанное с кражей критически важных технологий, которое возбудили по данному закону. AMD прекратила выпуск коробочных кулеров Wraith Prism и Wraith Spire для Ryzen 5000, 7000 и 8000G
28.08.2025 [17:24],
Николай Хижняк
Компания AMD официально прекратила производство комплектных процессорных кулеров Wraith Prism и Wraith Spire, которые поставлялись с некоторыми моделями процессоров Ryzen на протяжении почти семи лет. Эти изменения затронули отдельные модели чипов Ryzen 5000, 7000 и 8000G.
Источник изображений: VideoCardz / AMD Кулер Wraith Prism компания AMD представила ещё вместе с процессорами семейства Ryzen 2000 в 2018 году. Он стал довольно популярным благодаря RGB-подсветке и увеличенному радиатору. Модель Wraith Spire имеет более простой дизайн, но обеспечивает достаточную производительность процессорам без разгона. Согласно данным сайта AMD, производство обеих моделей кулеров прекращено. ![]() Коробочные версии Ryzen 7 7700 и Ryzen 9 7900 больше не будут включать кулеры Wraith Prism, оставляя за покупателями выбор подходящей системы охлаждения для этих чипов. MPK-модели процессоров, например Ryzen 7 8700G и Ryzen 5 3400G, будут поставляться с более компактными кулерами Wraith Stealth. В отличие от моделей Prism и Spire, кулер Stealth не имеет RGB-подсветки и оснащён более компактным радиатором. «В связи с прекращением поддержки кулеров AMD SR2a и SR4 некоторые модели процессоров AMD Ryzen 8000G, Ryzen 7000 и модели 5000 MPK с 01.08.2025 будут оснащены кулером AMD SR1, заменяющим кулер AMD SR2a. Для получения дополнительной информации обратитесь к местному торговому представителю AMD», — указано на сайте компании. ![]() Поскольку изменения вступили в силу с 1 августа, некоторые коробочные версии указанных процессоров уже поставляются с изменёнными комплектами. Например, японские ритейлеры стали предлагать Ryzen 7 8700G и Ryzen 5 3400G в коробочной версии с кулером Wraith Stealth вместо Spire. При этом стоимость коробочных вариантов этих процессоров не изменилась. В России обвалились продажи ноутбуков — россияне выбирают дешёвые модели и всё чаще предпочитают маркетплейсы
28.08.2025 [17:16],
Павел Котов
Продажи ноутбуков в России в первой половине 2025 года показали снижение как в корпоративном, так и в потребительском сегментах по сравнению с аналогичным периодом годом ранее, сообщают «Ведомости» со ссылкой на статистику «Марвел-дистрибуции». Рынок сократился на 15 % в единицах и на 19 % в деньгах. На маркетплейсах, впрочем, картина совершенно иная. ![]() За первую половину 2025 года в России всего продано около 1,7 млн ноутбуков на 99 млрд руб. — в прошлом году за тот же период было реализовано 2 млн штук и 122,2 млрд руб. соответственно. В корпоративном сегменте продажи составили 570 тыс. единиц на 33 млрд руб., что соответствует сокращению на 5 % в штуках и росту на 14,6 % в деньгах; потребительский сегмент показал снижение на 21,4 % в единицах и на 19,8 % в деньгах — до 1,1 млн штук и 66 млрд руб. Схожую тенденцию отметили в аналитическом центре «Чек индекс» при операторе фискальных данных «Платформа ОФД»: за первое полугодие продано на 10 % меньше ноутбуков, при этом средний чек вырос на 2 % — до 57 120 руб. Помимо высоких продаж в штучном выражении, прошлый год, как и начало текущего, ознаменовался высоким курсом доллара. Активнее всего сейчас продаются массовые модели по цене до 40 000 руб., отметили в «Чек индексе». В «М.Видео-Эльдорадо» также сообщили о росте интереса к доступным решениям и зафиксировали снижение средней цены с 63 400 до 58 500 руб. Самым продаваемым брендом ноутбуков в сети магазинов в штучном выражении стал Asus с 16 % рынка, второе место заняла Huawei с 12 %, третье с долей 8 % досталось моделям без бренда. Замкнули пятёрку Lenovo и Apple с 7 % и 6 % рынка соответственно. Asus стала первой и в денежном выражении с 19 % рынка, на втором и третьем местах оказались Apple и Huawei с 12 % у каждой; MSI и Lenovo обеспечили 7 % и 6 % продаж соответственно. ![]() На маркетплейсах падения спроса на ноутбуки не заметили. За первую половину 2024 года на Wildberries было продано 24 610 ноутбуков на 1,1 млрд руб., подсчитали в Mpstats, — в первой половине 2025 года эти показатели выросли до 87 576 единиц и 3,6 млрд руб. соответственно. На Ozon, по данным Mpstats, во II квартале 2024 года реализовали 23 610 ноутбуков за 905 млн руб., а за тот же период годом позже — 45 284 единицы за 1,6 млрд руб. В Wildberries точных показателей не назвали, но отметили, что за первую половину 2025 года оборот в этой категории вырос почти на 100 %, а число проданных устройств — на 150 %. Самым популярным брендом ноутбуков здесь назвали Apple, также упомянув Asus, Honor, MSI, Lenovo, Acer и Huawei. Негативную динамику рынка опрошенные «Ведомостями» эксперты призвали не драматизировать: в 2024 году продажи были очень высокими, и тогда за первое полугодие они показали рост на 10 % по сравнению с аналогичным периодом годом ранее. Поэтому падение в 2025 году является скорее стабилизацией спроса. Потребительскую активность сдерживает высокая стоимость кредитов — сейчас ключевая ставка Банка России составляет 18 %. В итоге на рынке сформировался избыток продукции, продавцов и поставщиков, но потребители либо ждут снижения цен, либо предпочитают хранить деньги на вкладах. Кроме того, средний срок владения ноутбуком вырос с 2–3 лет, которые были до 2022 года, до 5–7 лет в 2023–2025 годах. Во втором полугодии ноутбуки традиционно продаются активнее — до конца года следует ожидать продажи ещё 2–2,2 млн единиц. Кроме того, в первой половине допандемийного 2019 года было продано 1,4 млн ноутбуков, напомнили эксперты, поэтому в 2025 году показатели нельзя назвать слабыми. OKO Phone 5 для российских госслужащих поступил в продажу с устаревшей начинкой и свежей ОС «Аврора»
28.08.2025 [16:58],
Владимир Мироненко
Поступивший в ограниченную продажу отечественный смартфон для госслужащих OKO Phone 5 с новейшей версией российской ОС «Аврора» имеет устаревшую начинку и ряд недостатков, хотя и отличается повышенной безопасностью, пишет ресурс «Известия». Новинка оказалась на уровне моделей 2019 года вроде Redmi Note 8 и iPhone 11.
Источник изображения: «Байтэрг» Смартфон OKO Phone 5 от отечественного производителя «Байтэрг» не сможет конкурировать с B2C-сегментом, сообщили опрошенные редакцией эксперты, указав на слабый процессор Unisoc T616 2021 года, уступающий по производительности большинству аналогов. В числе ключевых минусов смартфона эксперты назвали долгий запуск приложений из-за протоколов безопасности, ограниченное число поддерживаемых приложений и достаточно «мыльное» качество 5-Мп фронтальной камеры из-за экономии на сенсоре. Вдобавок, у новинки непривычный интерфейс. Среди плюсов новинки — ёмкая батарея на 5000 мА·ч, поддержка двух физических сим-карт и основная 48-Мп камера, соответствующая бюджетному сегменту. Устройство работает под управлением ОС «Аврора 5.1.5». Более продолжительный запуск приложений объясняется повышенной безопасностью, поскольку они изолированно открываются в контейнерах. «Корпоративные устройства на базе этой отечественной ОС построены на обеспечении безопасности хранения и передачи чувствительной информации. В этом ключе смартфон — это прежде всего элемент системы доверенной корпоративной среды, а уже потом привычное нам устройство коммуникации», — сообщил «Известиям» руководитель отдела продуктовой экспертизы «Открытой мобильной платформы» Сергей Аносов. По его словам, осенью платформа получит обновление до версии 5.2 с большим количеством изменений, которое улучшит пользовательский опыт на основе обратной связи и даст новые возможности для разработчиков приложений. По словам ведущего аналитика Mobile Research Group Эльдара Муртазина, главный аспект OKO Phone 5 — это безопасность, сертификация и защищённость программных решений. В государственном сегменте ОС «Аврора» широко востребована, поэтому модельный ряд был расширен подобным аппаратом, отметил он. «На этом устройстве не будут запускать игрушки, и здесь не нужно высокое разрешение камеры. Российский софт стоит дорого, и, чтобы понизить конечную стоимость устройства, делают такие относительно бюджетные решения», — добавил эксперт. Он также подчеркнул, что для корпоративного сегмента важно, какое ПО установлено на устройстве. Следует понимать, что такие телефоны, как OKO Phone 5, покупаются на долгий срок, в течение которого разработчики будут обновлять ОС и поддерживать безопасность системы, заключил Муртазин. На Ryzen 9000 нельзя слишком много умножать — пара флагманских чипов сгорела от интенсивной арифметики
28.08.2025 [15:54],
Андрей Созинов
Флагманские процессоры AMD могут сгореть из-за слишком интенсивного выполнения арифметических операций. Команда разработчиков библиотеки GNU Multiple Precision (GMP), используемой для вычислений с плавающей запятой, а также целых и рациональных чисел с произвольной точностью, опубликовала подробный отчёт о двух случаях выхода из строя процессоров AMD Ryzen 9 9950X на архитектуре Zen 5, случившихся с разницей в несколько месяцев во время тестов. При этом первопричина перегорания чипов пока неизвестна. ![]() Оба процессора вышли из строя в то время, когда продолжительное время работали под максимальной нагрузкой — на них были запущены «очень плотные» циклы, написанные вручную на ассемблере, предполагающие выполнение одной операции умножения многословных чисел без знака без влияния на флаги (MULX) за такт. Операции MULX входят в набор инструкций BMI2. Разработчики отмечают, что ни один из процессоров не отказал сразу, а лишь спустя несколько месяцев работы под высокой нагрузкой. После обоих инцидентов на обратной стороне каждого из процессоров появились пятна площадью порядка 25 мм² (фото ниже), которые по цвету отличались от остального основания. Разгон и повышение напряжения во время экспериментов не применялись. По всей видимости, чипы деградировали постепенно в течение нескольких месяцев.
Разработчики пока не нашли объяснения произошедшему, но подчеркнули, что инциденты не связаны с проблемами материнских плат ASRock, которые недавно активно обсуждались в Сети: в обоих случаях применялись платы Asus, причём разные. В первом случае использовалась материнская плата Asus Prime B650M-K, пара модулей оперативной памяти DDR5-4800 по 32 Гбайт каждый с ECC от Samsung, блок питания Corsair SF450 и платформа Ubuntu Linux. Во второй системе была установлена плата Asus Prime B650M-A WIFI II, память DDR5-5600 с ECC в виде двух 48-Гбайт модулей от Kingston, более мощный блок питания Corsair RM650 и платформа Gentoo Linux (ядро 6.12.31). В обеих системах за охлаждение процессора отвечал кулер Noctua NH-U9S. Причём в первом случае радиатор был установлен стандартно, по центру, а во втором — со смещением к «горячей» точке процессора, как рекомендует сама Noctua для чипов AM5. Разработчики отмечают, что при таком монтаже термопаста «заметно выдавилась» в одну сторону, оставив сверхтонкий слой в зоне контакта кулера с крышкой CPU. Разработчики GMP обращают внимание на не самый удачный выбор кулера. Базовый уровень TDP у процессора Ryzen 9 9950X составляет 170 Вт, тогда как применённый кулер рассчитан примерно на 165 Вт, по словам самих разработчиков (сама Noctua применяет нестандартный подход к расчёту TDP). Более того, при интенсивной нагрузке флагман AMD способен потреблять до 230 Вт в пике. Вместе с тем разработчики отметили, что они использовали «дополнительные корпусные вентиляторы», а системы работали при «низкой температуре окружающей среды». «Поэтому эти 5 Вт кажутся незначительными», — говорится в отчёте. Мы же добавим, что современные процессоры оснащены механизмами защиты от перегрева, в том числе экстренного отключения или сброса частот (троттлинга). Также разработчики отметили, что уже долгое время используют схожую систему на базе Ryzen 9 7950X с архитектурой Zen 4, и она остаётся стабильной при «той же сумасшедшей нагрузке». «Возможно, процессоры Zen 5 потребляют больше энергии, чем указано, при запуске GMP, или же наши системы охлаждения не справляются с задачей», — заключили разработчики. В GMP пообещали продолжить изучение ситуации. Компания AMD пока никак не прокомментировала инциденты. Самолёт SolarStratos побил рекорд высоты полёта на солнечной тяге
28.08.2025 [14:41],
Геннадий Детинич
Швейцарский проект SolarStratos по достижению рекордных высот в авиации с питанием исключительно от солнечных батарей установил новый рекорд, поднявшись на высоту 9521 метр над уровнем моря. Конечной целью SolarStratos является подъём в стратосферу на высоту около 25 000 метров. Этот рекорд ещё впереди, продвижение к нему будет осуществляться в несколько этапов.
Источник изображений: SolarStratos Рекордный подъём совершил модифицированный самолёт Elektra One, который, по сути, является планером, оснащённым электродвигателем и комплектом солнечных батарей. На значительной части траектории подъёма планер использовал тёплые восходящие потоки воздуха. Воздушное судно было максимально облегчено, поэтому кабина осталась негерметичной. Для защиты пилота от холода и недостатка кислорода на высоте использовались специальный комбинезон и запас кислорода в баллонах. ![]() Подъём на рекордную высоту занял два часа, а на снижение потребовалось три. Самолёт HB-SXA вылетел из аэропорта Сьон (Sion). Пилотом был основатель SolarStratos Рафаэль Домьян (Raphaël Domjan). Вес снаряжённого самолёта составил 450 кг. Солнечные батареи были размещены на крыльях планера, размах которых достигал 24,8 м. Мощность установленного электродвигателя составила 43 л. с. (31,6 кВт). На всякий случай на борту находились литий-ионные аккумуляторы ёмкостью 20 кВт·ч. ![]() Предыдущий рекорд высотного подъёма самолёта на электротяге с питанием от солнечных батарей был установлен 9 июля 2010 года в ходе реализации проекта Solar Impulse 3. Тогда высота подъёма составила 9235 м. Полёт SolarStratos 12 августа 2025 года побил этот результат без малого на 300 метров, но пока считается неофициальным, так как ещё не подтверждён экспертами Международной авиационной федерации (FAI). Сотовые сети в России стали чаще сбоить после блокировки звонков в мессенджерах
28.08.2025 [14:04],
Антон Чивчалов
Россияне стали чаще звонить с использованием обычной сотовой связи — это последствия блокировок звонков в мессенджерах Telegram и WhatsApp. В Министерстве цифрового развития РФ подсчитали, что количество звонков в сотовых сетях выросло на 20–30 %, сообщают «Известия». С ростом нагрузки участились и сбои в сотовых сетях.
Источник изображения: Baatcheet Films/Unsplash В TelecomDaily оценивают рост голосовых звонков чуть ниже: 15—20 % за последние две недели, причём 40 % из них — междугородные и международные. Там добавляют, что к концу 2025 года расходы абонентов на сотовую связь могут увеличиться на 7 % в связи с увеличением доли голосовых вызовов по отношению к интернет-трафику. Однако эксперты пока не склонны прогнозировать рост тарифов операторов. Между тем уже проявляется другая негативная тенденция: из-за нагрузки на сети чаще возникают сбои соединения. Происходит это не постоянно и не повсеместно, но всё же сбоев стало больше. К тому же, в последние годы голосовой трафик в сотовых сетях неуклонно сокращался и операторы соответствующим образом преобразовывали сети. Последнее десятилетие сотовые компании переводили радиочастоты из сетей 2G и 3G, где есть техническая возможность передачи голосового трафика, на новые сети 4G/LTE с использованием VoLTE, который для передачи голоса во время звонка использует интернет. Около трети голосового трафика проходила по технологии VoLTE. «С блокировкой голосовых вызовов в мессенджерах часть трафика (прежде всего, местного, то есть в пределах города или региона) вернулась в сотовые сети, — комментирует партнёр ComNews Research Леонид Коник. — Операторы давно отвыкли от таких нагрузок, и сети явно не справляются, хотя 15 лет назад такое бывало только в новогоднюю ночь». Из перехода на 4G LTE вытекает ещё одна возможная причина сбоев — отключения мобильного интернета. VoLTE в таких условиях перестаёт работать, а вызовы возвращаются в сети стандартов 3G и даже 2G, но их ресурсов уже недостаточно для нынешних объёмов звонков. Представитель оператора Т2 Дарья Колесникова прокомментировала: «Мы отмечаем прирост голосового трафика, но оперативно реагируем на динамику и в случае необходимости агрегируем частоты в 3G, чтобы базовая станция справлялась с нагрузкой». В сети Т2 рост голосового трафика составил от 9 до 30 % в зависимости от региона. Ранее эксперты несколько лет подряд отмечали снижение голосового трафика в сотовых сетях. Многие люди привыкли не только переписываться, но и звонить в мессенджерах. Сейчас ожидается обращение этих тенденций вспять. По мнению Леонида Коника, в ближайшие несколько месяцев не меньше половины всех местных вызовов внутри страны вернётся в сотовые сети. При этом доля междугородных звонков составит 15—20 %, международных — не более 5 %. В последнем случае большинство абонентов всё же продолжат использовать различные альтернативные мессенджеры и программы видеоконференций, считает эксперт. Европейские продажи Tesla рухнули на 40 %, а у китайской BYD — утроились
28.08.2025 [12:38],
Павел Котов
По итогам июля продажи электромобилей Tesla резко упали, и это снижение уже седьмой месяц подряд, тогда как китайский конкурент BYD продемонстрировал стремительный рост, пишет CBNC со ссылкой на статистику Европейской ассоциации автопроизводителей (ACEA).
Источник изображения: tesla.com Общее число европейских регистраций новых машин Tesla в июле составило 8837, и это на 40 % меньше, чем годом ранее. BYD за тот же период отметилась 13 503 регистрациями новых автомобилей, что на 225 % больше, чем в прошлом году. При этом общие продажи электромобилей в регионе выросли, гласят данные ACEA. Проблемы Tesla в Европе объясняются несколькими факторами — в первую очередь это острая конкуренция и репутационный ущерб, который глава компании Илон Маск (Elon Musk) нанёс ей своей провокационной риторикой и отношениями с администрацией президента США Дональда Трампа (Donald Trump). Одной только Европой проблемы Tesla не ограничиваются: по итогам II квартала 2025 года компания доложила об общем снижении выручки, и Маск предупредил, что её ждут «несколько непростых кварталов». Ещё один негативный фактор — компания не обновила модельный ряд; она заявила, что работает над новой доступной моделью, запуск которой в серийное производство намечен на вторую половину 2025 года; инвесторы надеются, что это оживит продажи. Чтобы успокоить инвесторов, руководство пытается их убедить, что «Tesla – не вполне автомобильная компания», напоминая об искусственном интеллекте, автопилоте и робототехнике, отмечают опрошенные CNBC эксперты. В действительности же американскому автопроизводителю приходится конкурировать с китайскими игроками, которые активно выпускают новые модели и наращивают своей присутствие на европейском рынке. Лидером среди них является BYD, которая открывает автосалоны по всему континенту и вот уже два года предлагает свою продукцию по конкурентоспособным ценам. По итогам первого полугодия китайские бренды завоевали более 5 % европейского рынка, и это рекордный показатель. Давление со стороны китайских конкурентов испытывают и другие игроки: по итогам июля о сокращении регистрации новых автомобилей в Европе сообщили международная корпорация Stellantis, южнокорейская Hyundai Group, японские Toyota и Suzuki. Напротив, ростом этого показателя за тот же период похвастались Volkswagen, BMW и Renault Group. Российский синхротрон СКИФ стал ближе к научной работе: в его бустере запустили циркулирующий пучок электронов
28.08.2025 [12:34],
Геннадий Детинич
С некоторой задержкой относительно предыдущих планов, на строящемся под Новосибирском синхротроне СКИФ (Сибирский кольцевой источник фотонов) учёные запустили в работу бустер, создающий циркулирующий поток электронов. Пучок пока остаётся нестабильным и с недостаточной энергией, что вскоре будет исправлено, чтобы уже к концу этого года СКИФ был готов к началу научной работы.
Общий вид на объекты ЦКП «СКИФ». Рендер. Источник изображения: СО РАН Проектная мощность бустера, разгоняющего электроны до околосветовой скорости, составляет 3 ГэВ (гигаэлектронвольта). В интервью ТАСС на полях «Технопрома-2025» директор Центра коллективного пользования «СКИФ» Евгений Левичев пояснил, что при запуске ускорительного комплекса пучок остаётся неустойчивым и не может летать постоянно, а это необходимо для проведения экспериментов. «Сейчас мы нацелены, чтобы энергию этого циркулирующего пучка, который пока что 200 мегаэлектронвольт, [довести] до 3 ГэВ. Я очень рад, что сейчас у нас есть фактически работающий бустер», — сказал физик, добавив, что процесс увеличения мощности планируется осуществить осенью. Монтаж бустерного кольца синхротрона начался в ноябре 2024 года. В составе комплекса СКИФ это трек длиной 158 метров для разгона частиц. Сильные электромагниты удерживают электроны в вакууме внутри бустерного кольца, разгоняя их до скорости, близкой к скорости света. По достижении заданной энергии электроны направляются в основное накопительное кольцо, которое у СКИФа достигает 476 м в длину. По периметру основного кольца располагаются лаборатории, которые будут использовать явление синхротронного излучения (в основном в рентгеновском диапазоне) для множества научных экспериментов — от биологии до материаловедения, для проникновения в «суть вещей». Проект СКИФ относится к российским мегасайенс-проектам и представляет собой синхротрон поколения 4+ — первый такой в мире. Лаборатории будут вводиться в работу поэтапно по мере завершения строительства каждой. Проект реализуется с задержкой не менее двух лет, на что оказали влияние введённые против России санкции. Тем не менее конец 2025 года рассматривается как вероятный срок запуска первой очереди лабораторий на СКИФе. Еще один крупный автопроизводитель отказался от грандиозных планов на электромобили
28.08.2025 [12:08],
Алексей Разин
Несколько лет назад своего рода эйфория, связанная с перспективами развития рынка электромобилей, подтолкнула многих автопроизводителей не только поставить сжатые сроки перехода на электротягу, но и заняться организацией производства тяговых батарей собственными силами. Оценив новейшие изменения в конъюнктуре рынка, Porsche из числа этих энтузиастов решила выйти, сосредоточившись только на разработках и исследованиях.
Источник изображения: Porsche На этой неделе Porsche сообщила, что дочерняя компания Cellforce Group, которая должна была наладить массовое производство тяговых батарей для нужд материнской марки, отныне сосредоточится только на исследовательской деятельности. При этом аналогичная структура в составе материнского концерна Volkswagen, носящая имя PowerCo, реформами не затронута, и даже сможет приютить нескольких увольняемых из Cellforce специалистов. Основная причина отказа Porsche от собственноручного выпуска тяговых батарей — ограниченность объёмов и отсутствие экономии на масштабах производства. Porsche хоть и является достаточно популярной маркой, которая в своё время спасла материнский концерн Volkswagen от разорения, с массовыми моделями по распространённости соперничать не может. К тому же, ситуация со сбытом продукции Porsche на рынках США и Китая в силу разных, но взаимосвязанных причин, не позволяет компании рассчитывать на эти регионы в формировании своих планов по выпуску батарей. Отдельно подчёркивается, что Porsche никоим образом не отказывается от выпуска электромобилей, речь идёт только о бизнесе по производству тяговых батарей для них. В Европе по итогам прошлого полугодия 57 % реализованных машин этой марки имели тяговые электродвигатели в той или иной комбинации. В мировых масштабах их доля достигла 36 %, но в эту статистику входят и гибриды. В целом, Porsche намеревается продолжать параллельный выпуск гибридов и «чистокровных» электромобилей и в следующем десятилетии, не ставя перед собой цели окончательно избавиться от моделей с ДВС к определённой дате. Тремя типами силовых установок на выбор будут оснащаться модели Porsche во всех основных категориях продукции этой марки: двухдверные спорткары, спортивные седаны и спортивные кроссоверы. Компания намеревается выпустить полностью электрическую версию Cayenne и Porsche 718, поэтому расширение гаммы электромобилей марки после отказа от выпуска батарей своими силами не прекратится. Многие европейские автопроизводители были вынуждены пересмотреть свои планы по электрификации модельного ряда. Это уже сделали Volvo, Volkswagen, Mercedes-Benz, Audi, BMW, а относящаяся к концерну Stellantis марка Opel недавно заявила, что передумала отказываться от продажи машин с ДВС на европейском рынке с 2028 года. При этом каждая из моделей Opel существует и в чисто электрическом варианте, так что ассортимент предложений способен удовлетворить запросы самых разных покупателей. Луна эффектно вклинилась в кадр во время съёмки Солнца орбитальным коронографом
28.08.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
Лучший обзор Солнца в околоземном пространстве обеспечивают системы наблюдения в точке Лагранжа L1. В прошлом году NASA запустило спутник дальнего зондирования Земли GOES-19 с коронографом NOAA-1 (CCOR-1), который был выведен на геостационарную орбиту нашей планеты. Спутник получился двойного назначения, наблюдая одновременно за Землёй и атмосферой Солнца. Близость к Земле позволила получать снимки Солнца с сюрпризом, который начала преподносить Луна.
Источник изображений: NASA Коронографы на телескопах и система CCOR-1 в частности отсекают яркий свет солнечного диска, давая возможность проявляться деталям атмосферы звезды и её короне, включая корональные выбросы массы. Это необходимо для слежения за космической погодой в Солнечной системе, отчего теперь зависит высокотехнологическая земная инфраструктура и работа орбитальных группировок и буквально здоровье и жизнь экипажей космических станций. ![]() NASA поделилось новыми снимками CCOR-1, на которые неожиданно «ворвалась» Луна. На них спутник ярко освещён, хотя Солнце находится позади него. Но на самом деле это не полнолуние. Такая яркость обусловлена земным сиянием — солнечным светом, который отражается от Земли и освещает поверхность Луны. Благодаря высокому разрешению коронограф CCOR-1 смог запечатлеть этот свет, из-за чего Луна кажется полной. Близость спутника с коронографом к Земле позволит в будущем ещё не раз получать подобные снимки Солнца с сюрпризом. GlobalFoundries заявила, что не будет обменивать субсидии США на акции по примеру Intel
28.08.2025 [11:28],
Алексей Разин
Пример Intel, недавно согласившейся обменять 10 % своих акций на те деньги, которые власти США должны были выплатить ей по «Закону о чипах» в виде субсидий, насторожил многих участников рынка. Компания GlobalFoundries подчеркнула, что никто не грозит ей прекращением выделения субсидий и не требует обменивать их на её акции.
Источник изображения: GlobalFoundries Об этом финансовый директор GlobalFoundries Джон Холлистер (John Hollister) заявил на технологической конференции Deutsche Bank. По его словам, компания получает причитающиеся ей субсидии по «Закону о чипах» в полном соответствии с намеченным графиком. Всего в ноябре 2024 года предыдущая администрация США пообещала выделить на поддержку GlobalFoundries примерно $1,5 млрд. В текущем году компания заявила о намерении увеличить размер своих инвестиций до $16 млрд, предусмотреть дополнительный $1 млрд капитальных затрат, а на разработки и исследования направить $3 млрд. По сути, GlobalFoundries является таким же контрактным производителем чипов со штаб-квартирой в США, как и Intel, но в этом статусе она привлекает к себе гораздо меньше внимания власть имущих, поскольку специализируется на более зрелых литографических технологиях. От попыток освоить выпуск 7-нм чипов компания в своё время отказалась, сочтя это слишком затратным мероприятием. Теперь Intel оказывается в похожей ситуации, не выражая уверенности в освоении техпроцесса 14A и привлекая под эти нужды государственные средства. По всей видимости, Intel среди американских производителей чипов находится у правительства на особом счету. Samsung анонсировала Galaxy Event — премьера новой версии Galaxy S25 и ИИ-планшетов состоится 4 сентября
28.08.2025 [10:59],
Павел Котов
Samsung анонсировала мероприятие Galaxy Event, которое проведёт 4 сентября. Презентация пройдёт в виртуальном формате трансляция на сайте производителя и на его YouTube-канале начнётся в 12:30 мск.
Источник изображения: samsung.com Компания пообещала продемонстрировать на мероприятии «новейшего представителя семейства Galaxy S25» и «премиальные ИИ-планшеты». Предполагается, что речь идёт о смартфоне Samsung Galaxy S25 FE, а также о планшетных компьютерах Galaxy Tab S11 и Galaxy Tab S11 Ultra. Корейский производитель также объявил, что проведёт пресс-конференцию в преддверии на выставке IFA 2025 в Берлине — выставка откроется 5 сентября. ![]() Число готовящихся к анонсу устройств компания не раскрыла, но пообещала скидку в $50 всем, кто забронирует «последние устройства Galaxy Tab» на её сайте или в приложении Shop Samsung. Эти средства можно будет потратить на фирменные смартфоны, планшеты, умные кольца и часы, наушники, ПК и аксессуары — но только не на само устройство, на которое оформляется предзаказ. Tesla завтра представит загадочную новинку
28.08.2025 [10:56],
Алексей Разин
При всей изначальной нелюбви главы Tesla Илона Маска (Elon Musk) к рекламе, компания в условиях падения продаж и обострения конкуренции вынуждена привлекать к себе внимание в публичной сфере. Европейское представительство Tesla на своей странице X разместило тизер, намекающий на выход в ближайшую пятницу некоего нового продукта.
Источник изображения: Tesla, X Под изящным изгибом красного корпуса может скрываться элемент дизайна новой модификации электромобиля этой марки вроде спойлера, который двусмысленно упоминается в изначальном сообщении. Поскольку ничего радикально нового Tesla предложить в этом году не сможет, в статусе новинки может скрываться либо кроссовер Model Y Performance, который с момента анонса рестайлинга базовой модели в январе до сих пор не вышел на рынок, либо компания каким-то образом хочет познакомить публику с давно обещанным более доступным электромобилем на базе Model Y. Когда в 2024 году Tesla подвергла рестайлингу Model 3, на подготовку версии Performance в новом кузове у компании ушло четыре месяца, поэтому сейчас самое время вывести на рынок соответствующий вариант рестайлинговой Model Y. Для Tesla кроссовер Model Y является самой популярной моделью, но наиболее дорогая версия Performance пользуется предсказуемо минимальным спросом. До 30 лет тюрьмы за хищение 2-нм секретов TSMC: троим фигурантам предъявлены обвинения
28.08.2025 [09:49],
Алексей Разин
Органы следствия на Тайване выдвинули обвинения троим задержанным по делу о вероятном хищении интеллектуальной собственности, связанной с производством чипов по 2-нм технологии. Им в общей сложности грозят тюремные сроки продолжительностью до тридцати лет.
Источник изображения: ASML Дополнительными подробностями следствия поделился ресурс Nikkei Asian Review. Один из обвиняемых по фамилии Чэнь (Chen), как отмечает источник, ранее являлся сотрудником TSMC. Он перешёл на работу в японскую Tokyo Electron, но использовал старые связи для получения доступа к информации об оборудовании, используемом для производства чипов. Предполагалось, что эти усилия позволят Tokyo Electron получить больше заказов TSMC на оборудование, имеющее отношение к передовым литографическим технологиям. Следствие установило, что Чэнь, осознавая важность защищаемой TSMC информации, обратился к своим бывшим коллегам Ву (Wu), Гэ (Ge) и Ляо (Liao) для передачи ему конфиденциальных данных, которые он потом сфотографировал и воспроизвёл для дальнейшего несанкционированного использования. Предполагалось, что Чэнь хотел при помощи этих данных усовершенствовать оборудование Tokyo Electron для травления кремниевых пластин и наладить его поставки для нужд TSMC на самых передовых техпроцессах. Сама Tokyo Electron позже заявила, что никоим образом не причастна к действиям своего бывшего сотрудника, и на момент совершения им данных проступков никак его не инструктировала. Поскольку 2-нм техпроцесс относится к категории наиболее тщательно охраняемой властями Тайваня информации, обвиняемым грозит серьёзная уголовная ответственность. Чэнь может отправиться за решётку на 14 лет, для Ву обвинение просит до 9 лет заключения, для Гэ — семь лет. Фигурирующему в этом деле Ляо обвинения предъявлены не были. В распоряжении следствия, как сообщается, находятся 12 страниц конфиденциальной информации TSMC, которую обвиняемые передавали друг другу. Тайваньские законы предполагают столь серьёзную ответственность за несанкционированное распространение информации, имеющей отношение к технологиям производства чипов «тоньше» 14 нм. Помимо Ляо, обвинений по этому делу удалось избежать ещё двум фигурантам, которые изначально попали под подозрение. Сейчас ведутся дополнительные следственные мероприятия, направленные на выявление прочей связанной с данным инцидентом незаконной активности. Производитель пылесосов Dreame надеется к 2027 году разработать гиперкар, способный соперничать с Bugatti Veyron
28.08.2025 [09:01],
Алексей Разин
История рынка бытовой техники знает примеры, когда производители пылесосов пытались выйти в сегмент электромобилей — достаточно вспомнить пример британской Dyson, но китайская Dreame в этом смысле решила не мелочиться. К 2027 году она планирует разработать электрический гиперкар, способны составить конкуренцию Bugatti Veyron.
Источник изображения: Dreame Общность данных категорий продуктов Dreame обосновывает наличием у неё технологии изготовления электродвигателей со скоростью вращения 200 000 об/мин. Пока они находят применение во флагманской модели робота-пылесоса Dreame Z50 Station, но со временем позволят компании создать «самую быструю в мире машину». Покорить традиционно консервативных покупателей гиперкаров Dreame собирается за счёт объединения передовых динамических характеристик и продвинутого программного обеспечения. ИИ-компаньон будет изучать все пристрастия и привычки автовладельца и анализировать его эмоциональное состояние. Его Dreame рассчитывает наделить голосовым интерфейсом, который будет звучать приближённо к речи живого человека. Над созданием гиперкара Dreame уже трудится команда из примерно 1000 специалистов, причём часть из них предсказуемо имеет опыт в сфере автомобилестроения. Получаемый в ходе этой деятельности опыт компания хотела бы использовать для долгосрочной работы в автомобильном секторе. Что характерно, Dreame выросла из одного из партнёров Xiaomi, а последняя из компаний также занялась разработкой собственных скоростных электродвигателей при подготовке к выводу на рынок седана SU7. Остаётся наблюдать, сможет ли Dreame преуспеть в выпуске электромобилей, ведь британской Dyson этот путь до конца пройти не удалось. Мобильная версия Disco Elysium получила дату выхода на Android — это тотальное переосмысление культовой RPG для пользователей TikTok
20.06.2025 [18:15],
Михаил Романов
Знаковый ролевой детектив Disco Elysium от студии ZA/UM в отсутствие ключевых авторов вряд ли получит продолжение, а вот мобильная версия культовой игры не только готовится к релизу, но и уже получила дату выхода. Напомним, тотальное переосмысление Disco Elysium, спроектированное для «полного соответствия привычкам современных пользователей смартфонов», было представлено прошедшей весной и ожидалось к релизу летом. Как стало известно, мобильная версия Disco Elysium поступит в продажу 5 августа эксклюзивно для устройств под управлением Android. В цифровом магазине Play Маркет уже открыта предварительная регистрация. Анонс даты выхода сопровождался геймплейным трейлером Disco Elysium для Android. В минутном ролике будущую адаптацию продвигают Древний рептильный мозг и юный сквернослов Куно, которого ZA/UM лишила собственной игры. Мобильная Disco Elysium предложит почувствовать себя детективом: пройти по следу убийцы и выяснить его мотивы, искать улики, допрашивать подозреваемых и собирать доказательства, чтобы найти виновных, отыгрывая при этом человека-катастрофу. Порт нацелен увлечь пользователя TikTok «полностью новой и глубоко затягивающей формой развлечения». Рассчитан на короткие сессии «быстрых доз увлекательной истории, иллюстраций и звуков». Ранее сообщалось, что первые две главы мобильной Disco Elysium будут бесплатными, а для разблокировки полной версии придётся заплатить (стоимость не уточняется). Разработчики обещают, что проект обойдётся без внутриигровой рекламы. «Ростелеком» и МГТУ объединили усилия на благо российской игровой индустрии
20.06.2025 [17:23],
Михаил Романов
Телекоммуникационная компания «Ростелеком» и Московский государственный технический университет (МГТУ) им. Н.Э. Баумана объявили о заключении меморандума в сфере образования, инноваций и игровой индустрии. «Ростелеком» и МГТУ договорились вовлекать студентов университета в разработку концепций игр и интерактивных сервисов, организовать специализированные курсы и программы для школьников, увлекающихся игровыми технологиями. Стороны также планируют совместный пилотный коммерческий курс по разработке игр. Первую его часть разместят на образовательной платформе «Ростелеком Лицей», а вторая будет проходить очно в МГТУ. Кроме того, партнёры собираются проводить специализированные мероприятия с целью обучения и развития профессиональных навыков разработчиков, а также обмена опытом. Лучшие проекты будут представлены на игровой платформе «Ростелекома». Соглашение о сотрудничестве двух сторон в рамках Петербургского международного экономического форума подписали заместитель президента — председателя правления «Ростелекома» Антон Годовиков и ректор МГТУ Михаил Гордин. По мнению Годовикова, индустрия видеоигр в России обладает огромным потенциалом для роста, а партнёрство с МГТУ станет важным шагом в развитии отечественного гейминга. Гордин подчеркнул, что диалог между образованием и бизнесом — залог сильной, практико-ориентированной подготовки. МГТУ уже активно развивает направление обучения специалистов для индустрии компьютерных игр. Роскомнадзор разъяснил, что к осени из Instagram✴ должна быть убрана вся реклама, даже старая
20.06.2025 [16:59],
Сергей Сурабекянц
Заместитель руководителя «Роскомнадзора» Владимир Логунов на сессии «Российский рынок интернет-рекламы» в рамках Петербургского международного экономического форума разъяснил, что вся реклама, размещённая в запрещённых социальных сетях и на сайтах иноагентов, должна быть удалена до 1 сентября 2025 года. Начиная с этого дня в России вступает в силу закон, запрещающий распространять рекламу на признанных экстремистскими и заблокированных ресурсах.
Источник изображения: unsplash.com В апреле президентом РФ был подписан закон о запрете с 1 сентября 2025 года размещения рекламы на интернет-ресурсах иноагентов и организаций, признанных нежелательными в России. Ответственность за нарушение запрета будут нести как рекламодатели, так и распространители рекламы. Для физлиц административное наказание составит до 2500 рублей, для должностных лиц — до 20 тысяч рублей, для юрлиц — до 500 тысяч рублей. Логунов подчеркнул, что ранее размещённая реклама, не удалённая до вступления закона в силу, также подпадает под действие закона. Чиновник сообщил о постепенном перетекании рекламодателей на российские платформы. По мнению Логунова, это свидетельствует об их ответственном отношении к распространению рекламы. «Что касается трендов, то мы видим, что с уходом других игроков с рынка “ВКонтакте” и Telegram стали основными каналами для рекламодателей. Это самый быстрорастущий сегмент. Туда уходят в основном рекламные бюджеты», — заявил замминистра. Логунов также сообщил, что в 2024 году рекламодатели потратили на интернет-рекламу 859 млрд рублей. За 2024 год 1,3 млн рекламодателей разместили в Рунете около 3,5 млрд всех видов рекламных объявлений. Представители Ассоциации блогеров и рекламных агентств перед подписанием закона в марте 2025 года утверждали, что в результате вступления закона в силу финансовые потери блогеров достигнут 1,8 млрд рублей. Оценить реалистичность этого прогноза, скорее всего, удастся только в 2026 году. Датамайнер показал взрывной финал сюжетной миссии из новой Battlefield — фанаты в восторге
20.06.2025 [14:40],
Михаил Романов
Следующий шутер из серии Battlefield, проходящий сейчас закрытое тестирование, предложит не только мультиплеер и королевскую битву, но и одиночную кампанию. Отрывком из неё поделился датамайнер temporyal. Полутораминутный фрагмент из новой Battlefield (см. видео ниже) демонстрирует взрывной финал сюжетной миссии по уничтожению дамбы в Таджикистане. Подрыв этих гидротехнических сооружений стал уже визитной карточкой серии. Фрагмент пестрит недоработками вроде отсутствующего звука, нехватки текстур и тестовых объектов вместо готовых. Как уточнил temporyal, ролик был найден в файлах недавнего обновления игры и актуальный геймплей не отражает. Несмотря на явное несовершенство отрывка, фанаты увиденным остались довольны. «Выглядит чертовски эпично», — поделился Baseball4Ever99. Игрок GradyGaugler пошутил, что фрагмент даже более отполирован, чем Battlefield 2042. По данным temporyal, сюжетная кампания следующей Battlefield включает пролог и восемь миссий в разных точках мира, помимо Таджикистана. Среди локаций также фигурируют Египет, США и Гибралтар. Ранее сообщалось, что в результате недавнего крупного патча тестовая версия следующей Battlefield с «предварительной альфы» обновилась до полноценной «альфы». В игре также появились материалы королевской битвы. Следующая Battlefield выйдет не позже 31 марта 2026 года, а полноценный анонс официально запланирован на текущее лето. Игру делают четыре студии Electronic Arts — DICE, Motive, Criterion и Ripple Effect. Длительная работа с ИИ-инструментами ослабляет у людей когнитивные способности, выяснили учёные
20.06.2025 [14:05],
Сергей Сурабекянц
Использование генеративного ИИ становится всё более распространённым в образовании, юриспруденции, СМИ и других областях. Недавнее исследование Массачусетского технологического института (Massachusetts Institute of Technology, MIT) наглядно продемонстрировало, как использование инструментов ИИ ухудшает деятельность мозга. Тест выявил существенно более слабые связи между областями мозга, ухудшение памяти и низкую вовлеченность у участников, использовавших большие языковые модели (LLM). В процессе исследования, проведённого учёными Массачусетского технологического института, три группы участников написали по три эссе. Первая группа полагалась на LLM, вторая могла использовать лишь классические поисковые системы, а третья не использовала каких-либо внешних источников. Затем первая и третья группы поменялись участниками для написания четвёртого эссе. На всём протяжении тестов производился электронный мониторинг мозга участников. Эссе участников тестирования, использовавших LLM, получили высокие оценки как от людей, так и от нейросети. Их структура, как правило, была более однородной, а содержание точнее соответствовало исходному заданию. Эти участники чаще копировали и вставляли, меньше редактировали свою работу и в дальнейшем испытывали трудности с цитированием собственных текстов. Группа, которая использовала поисковые системы, продемонстрировала низкий и средний уровень мозговых связей. Их текст также был довольно качественным и однородным, при этом они лучше могли цитировать свои работы, что предполагает более сильное сохранение памяти по сравнению с пользователями LLM. Результаты участников, использовавших только собственный мозг, были далеко не самыми точными, зато участники этой группы продемонстрировали значительно более сильную нейронную связь, что свидетельствует о более глубокой умственной вовлеченности. Хотя с течением времени нейронные связи неизбежно ослабевали, участники могли легко вспомнить более ранний материал. Интересно, что участники, которые перешли из группы LLM в группу, изучавшую только мозг, продемонстрировали повышенную нейронную связь, однако испытывали трудности с воспроизведением информации из более раннего периода эксперимента. Их мозговая активность сбросилась до уровня новичка относительно тем эссе. В целом, результаты показывают, что любое использование цифровых инструментов влияет на мозговую активность, но поисковые системы требуют больших умственных усилий, чем генеративный ИИ. Эти результаты могут иметь значительные последствия для образования, где использование ИИ становится широко распространённым. Большинство учеников теперь активно используют такие инструменты, как ChatGPT при выполнении заданий. Некоторые генерируют только планы или идеи тем, в то время как другие используют задания в качестве подсказок и получают готовые работы, даже не вникая в их содержимое. Преподаватели также начали использовать ИИ для оценки заданий и отслеживания использования ИИ. Извечное соревнование снаряда и брони перешло в новую фазу. Google давно использует контент YouTube для обучения ИИ и никогда этого не скрывала
20.06.2025 [13:52],
Сергей Сурабекянц
После выхода генератора видео Veo 3 создатели контента неожиданно осознали, что Google использует все двадцать с лишним миллиардов видеороликов YouTube для обучения своих моделей ИИ, так же, как ранее использовала их для улучшения других продуктов. Эксперты считают, что это может привести к кризису интеллектуальной собственности. Представитель YouTube подтвердил информацию, уточнив, что видеосервис «соблюдает определённые соглашения с создателями и медиакомпаниями».
Источник изображения: unsplash.com «Мы всегда использовали контент YouTube, чтобы улучшить наши продукты, и это не изменилось с появлением ИИ, — заявил представитель YouTube. — Мы также осознаем необходимость в защитных барьерах, поэтому инвестировали в надёжные средства защиты, которые позволяют создателям защищать свой образ и подобие в эпоху ИИ — то, что мы намерены продолжать». Хотя YouTube никогда не скрывал факт использования контента для улучшения своих продуктов и обучения ИИ, авторы видеороликов и медиакомпании, похоже, ранее никогда не задумывались об этом. Опрос нескольких ведущих создателей и специалистов по интеллектуальной собственности показал, что никто из них не знал и не был проинформирован YouTube о том, что контент, размещённый на видеосервисе, может использоваться для обучения моделей ИИ Google. YouTube не раскрывает, какой процент из более чем двадцати миллиардов видео на платформе используются для обучения ИИ. Но, учитывая масштаб платформы, всего 1 % каталога составляет 2,3 миллиарда минут контента, что, по словам экспертов, более чем в 40 раз превышает объем обучающих данных, используемых конкурирующими моделями ИИ. Факт обучения ИИ с использованием видео пользователей YouTube заслуживает особого внимания после выпуска ИИ-видеогенератора Google Veo 3, создающего видеопоследовательности кинематографического уровня. Многие авторы теперь обеспокоены тем, что неосознанно помогают обучать систему, которая в конечном итоге может конкурировать или заменить их.
Источник изображения: 9to5Google «Мы видим, как все больше создателей обнаруживают поддельные версии самих себя, распространяющиеся на разных платформах. Новые инструменты, такие как Veo 3, только ускорят эту тенденцию», — заявил глава компании Vermillio Дэн Нили (Dan Neely). Vermillio использует инструмент Trace ID собственной разработки, который оценивает степень совпадения видео, сгенерированного ИИ, с контентом, созданным человеком. Нили утверждает, что располагает достаточным количеством примеров близкого соответствия контента, созданного Veo 3, авторским материалам, размещённым на видеосервисе. Далеко не все создатели контента протестуют против использования своего контента для обучения ИИ. «Я стараюсь относиться к этому скорее как к дружескому соревнованию, чем как к противникам, — заявил Сэм Берес (Sam Beres), создатель канала YouTube с 10 миллионами подписчиков. — Я пытаюсь делать вещи позитивно, потому что это неизбежно, но это своего рода захватывающая неизбежность». Загружая видео на платформу, пользователь соглашается с условиями обслуживания YouTube, где, в частности, сказано: «Предоставляя контент сервису, вы предоставляете YouTube всемирную, неисключительную, безвозмездную, сублицензируемую и передаваемую лицензию на использование контента». Также в блоге компании открыто говорится, что контент YouTube может использоваться для «улучшения опыта использования продукта, в том числе с помощью машинного обучения и приложений ИИ». В декабре 2024 года YouTube объявил о партнёрстве с Creative Artists Agency с целью идентификации и управления ИИ-контентом, использующим образ артистов. Также создатели могут потребовать удалить видео, если оно использует их образ. YouTube позволяет создателям отказаться от обучения сторонних компаний, работающих с ИИ, включая Amazon, Apple и Nvidia, но пользователи не могут помешать Google обучать собственные модели. Однако условия использования Google включают пункт о возмещении ущерба — если пользователь сталкивается с нарушением авторских прав, Google возьмёт на себя юридическую ответственность и покроет связанные с этим расходы. WhatsApp не сможет запустить рекламу в Евросоюзе до следующего года
20.06.2025 [12:23],
Алексей Разин
Недавно стало известно о намерениях компании Meta✴✴, владеющей мессенджером WhatsApp, внедрить рекламу на отдельных вкладках IM-клиента с целью монетизации сервиса, а также ввести подписку для ряда клиентов. Европейским регуляторам в Ирландии было сообщено, что данные изменения не коснутся региональной политики WhatsApp до следующего года.
Источник изображения: Unsplash, Grant Davies Об этом сообщили западные СМИ со ссылкой на заявления руководства ирландской Комиссии по защите данных (DPC), которая отвечает за соблюдение региональных норм в данной сфере на территории Евросоюза. Все дальнейшие нюансы реализации новой политики WhatsApp в юрисдикции этого геополитического блока будут обсуждаться с представителями компании в ходе последующих встреч, как отмечается в заявлении регулятора. Нововведения, предлагаемые WhatsApp, на территории Евросоюза в текущем году реализованы не будут, поскольку потребуют согласования с региональными чиновниками различных уровней. Пока, по их словам, рано говорить что-либо конкретное относительно рекламной бизнес-модели, предложенной WhatsApp. При этом представители WhatsApp признали, что планируемые изменения, связанные с внедрением рекламы и подписки, являются частью глобальной политики компании, и будут внедряться поэтапно по всему миру. История просмотров может быть использована Meta✴✴ для таргетированной рекламы только в том случае, если пользователь WhatsApp, Instagram✴✴ и Facebook✴✴ добровольно свяжет свои учётные записи во всех трёх приложениях. Остановить внедрение ИИ-функций в своих социальных сетях Meta✴✴ на территории Евросоюза также была вынуждена после вмешательства местных регуляторов, которые выразили озабоченность недостаточной защищённостью персональных данных пользователей. Дурову разрешили ездить из Франции в Дубай, но только на две недели
20.06.2025 [12:16],
Владимир Фетисов
Французские власти разрешили основателю Telegram Павлу Дурову покидать страну. Начиная с 10 июля, предприниматель сможет посещать Дубай, где находятся его родственники и офисы Telegram, но его поездки не должны длиться более 14 дней. В дополнение к этому Дуров должен будет предварительно уведомлять об отъезде из страны следственного судью.
Источник изображения: Telegram Это решение было принято после рассмотрения ходатайства о снятии с Дурова судебного надзора, которое предприниматель подал месяц назад. В соответствии с действовавшими ранее мерами судебного контроля Дуров не имел права покидать территорию Франции. Он также был обязан дважды в неделю отмечаться в комиссариате полиции. По данным источника, «другие обязательства» судебного надзора остались неизменными. Адвокат предпринимателя Дэвид-Оливье Камински считает необоснованным и бессмысленным «поддержание столь сурового судебного надзора». Напомним, во Франции Дуров находится под следствием по обвинению в недостаточной модерации контента в Telegram и уклонении от сотрудничества с властями. В августе прошлого года он был задержан в парижском аэропорту Ле-Бурже и помещен под арест. Позднее предпринимателя отпустили под залог в €5 млн, но покидать страну было запрещено. Также отмечается, что французский суд не отпускал Дурова на «переговоры с инвестиционными фондами» в США и на «Форум свободы» в Осло. Бизнесмен ранее говорил, что до сих пор не понимает, в чём его обвиняют во Франции, поскольку выдвинутые против него обвинения считает абсурдными. «Наконец-то Uncharted 5»: первый трейлер китайского AAA-боевика Blood Message впечатлил игроков
20.06.2025 [12:08],
Михаил Романов
Китайский издатель NetEase Games представил свою первую однопользовательскую AAA-игру — линейный кинематографический боевик Blood Message от внутренней студии 24 Entertainment Lin’an. События Blood Message развернутся на закате империи Тан. По сюжету игроки в роли безымянного гонца и его юного сына присоединятся к восстанию округа Дуньхуан против власти тибетцев, которое произошло в 848 году. Пользователям Blood Message предстоит отправиться в полное опасностей путешествие на Восток: преодолеть 3000 ли (1,5 тыс. км) до самого сердца, столицы империи Тан — города Чанъань. Скриншоты
Анонс Blood Message сопровождался пятиминутным дебютным трейлером (см. видео ниже). Доступный на китайском языке с английскими субтитрами ролик демонстрирует отрывки из будущего приключения, включая первые геймплейные кадры. Зрители в комментариях к трейлеру остались впечатлены качеством Blood Message и уже сравнивают её с другими видными приключенческими экшенами вроде Assassin’s Creed и Uncharted. «Наконец-то Uncharted 5», — дождался collinz126. Обещают зрелищное и эмоциональное приключение о том, как обычные люди могут творить историю, реалистичную боевую систему с элементами стелса и выживания, а также графику на Unreal Engine 5. Blood Message создаётся для ПК и неназванных консолей. По мнению NetEase, игра знаменует начало «нового поколения больших приключений». Сроки выхода не уточняются. «Яндекс» встроит ИИ-рекомендации почти во все свои сервисы
20.06.2025 [12:05],
Владимир Фетисов
«Яндекс» активно интегрирует алгоритмы на базе генеративных нейросетей в свои сервисы. На этот разработчики создали рекомендательные алгоритмы на основе генеративного ИИ, которые будут внедряться в продукты компании. За счёт этого пользователи сервисов «Яндекса» будут экономить время на поиске контента и товаров, а также смогут выйти за рамки своих привычек.
Источник изображения: «Яндекс» / yandex.ru/jobs/locations/vladivostok «Новшество в том, что мы смогли внедрить большие генеративные модели в рексистемы. В рекомендации «Яндекс Музыки» внедрена трансформерная модель с 126 млн параметров и длиной истории 8192 (в терминах событий в жизни пользователя). Для сравнения — раньше у нас максимальная конфигурация имела 19 млн параметров в энкодере и обрабатывала 2000 событий», — рассказали в «Яндексе». В компании отметили, что алгоритм обрабатывает обезличенные данные о действиях пользователей внутри сервиса. Разработчики также добавили, что такой подход не использовал ни один другой музыкальный сервис. «Мы первые в мире показали, что можно сделать такую большую модель с такой большой длиной истории для музыкальных рекомендаций», — рассказал представитель компании. Новые алгоритмы были интегрированы в «Яндекс Музыку». Они функционируют в режиме онлайн и мгновенно реагируют на действия пользователей с учётом большего количества параметров. После этого они появились в «Яндекс Маркете», а позднее будут добавлены в другие сервисы компании, такие как «Кинопоиск» и «Лавка». Руководитель рекомендательных технологий «Яндекса» Николай Савушкин отметил, что в последние годы качество рекомендательных алгоритмов вышло на плато, и для поднятия их на новый уровень требовалось внедрение генеративных моделей, что сопряжено с увеличением вычислительных мощностей. «Нам удалось разработать нейронную архитектуру, которая более эффективна в обучении и требует меньше ресурсов, и доказать, что скачок качества, который мы видим в сфере языковых моделей, возможен в рекомендациях. Эту задачу удалось решить только нескольким компаниям в мире — таким, как Google, Netflix, LinkedIn», — рассказал господин Савушкин. Нейросети в рекомендациях «Яндекс Музыки» появились ещё в 2023 году. Теперь же стриминговая платформа стала первым сервисом компании, внедрившим обновлённые ИИ-модели, работающие в режиме онлайн. Алгоритмы анализируют потребности человека и генерируют рекомендации в моменте, но с учётом долгосрочных потребностей пользователя. На этом фоне люди стали чаще и дольше слушать «Мою волну», где проигрываются только рекомендательные композиции. Пользователи также стали на 20 % чаще добавлять в коллекцию песни и артистов, которых услышали впервые. При этом разнообразие самих рекомендаций выросло на 14 %, в них стало больше новых для пользователей треков. «Яндекс Маркет» стал ещё одним сервисом компании, куда уже были интегрированы новые ИИ-модели. «Теперь учитываются в десятки раз больше обезличенных действий пользователей — это эквивалентно данным за два года пользования сервисом. Так у алгоритмов появляется более полный контекст, и пользователь получает действительно нужные рекомендации. Во время тестирования покупатели стали добавлять в корзину на 3 % больше релевантных товаров, чем раньше. А покупок в новых для людей категориях стало больше на 5 %», — рассказали в «Яндексе». В компании также отметили, что для обеспечения стабильной работы рекомендательных систем на базе генеративных моделей требуется соответствующая инфраструктура, т.е. большое количество вычислительных мощностей и данных. До недавнего времени рекомендательные алгоритмы работали на основе маленьких моделей, которые не сопоставимы по вычислительной сложности с большими языковыми моделями. Благодаря новой архитектуре «Яндекс» смог внедрить более тяжёлые модели с большим количеством параметров. Кроме того, часть генеративной модели перенесена в расчёт в режиме онлайн. Всё это позволило значительно повысить качество работы рекомендательных алгоритмов. По мнению аналитиков, запуск новых рекомендательных систем в продуктах «Яндекса» является «очень важным шагом» для развития российского ИИ. Сооснователь университета Zerocoder Кирилл Пшинник отметил, что создание и запуск таких систем могут себе позволить лишь крупные бигтех-игроки, в арсенале которых есть внушительные массивы пользовательских данных и достаточный объём вычислительных ресурсов для обучения больших языковых моделей. Руководитель научной группы «Адаптивные агенты» Института AIRI Владислав Куренков добавил, что масштабирование генеративных моделей в рекомендательных системах является сложной задачей. «У неё высокий порог входа, поскольку, чтобы масштабировать модель и при этом сохранить или улучшить её эффективность, нужны огромные объёмы данных, значительные вычислительные ресурсы и экспертиза», — отметил господин Куренков. С начала июня трафик Cloudflare в России сократился на 30 % — Роскомнадзор говорит о «проблемах на их стороне»
20.06.2025 [11:44],
Владимир Мироненко
С 10 июня российский трафик Cloudflare сократился в среднем примерно на 30 %, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Cloudflare Radar. По словам экспертов, из-за недоступности сервиса сайты малого бизнеса, особенно интернет-магазины, могут потерять до 30 % трафика из-за ошибок подключения.
Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com В Роскомнадзоре назвали информацию о таком снижении объёмов трафика не соответствующей действительности, отметив, что «проблемы у отдельных зарубежных хостинг-провайдеров могли возникнуть из-за технических проблем на их стороне», и рекомендовали для обеспечения стабильной работы сервисов размещать информационные ресурсы на инфраструктуре отечественных провайдеров хостинга. По оценкам экспертов, в Рунете более 40 % сайтов используют ресурсы компании Cloudflare, которая предоставляет услуги по ускорению работы веб-площадок, управлению доменными именами (DNS), оптимизации сетевого трафика и защите ресурсов, в частности, от DDoS-атак. Основатель компании «Интернет-Розыск» Игорь Бедеров сообщил, что Роскомнадзор с октября прошлого года блокирует расширение TLS ECH, включенное в Cloudflare по умолчанию. Так как эта технология шифрует метаданные подключения, РКН расценивает её как инструмент обхода блокировок запрещённых ресурсов. Ведущий аналитик отдела мониторинга ИБ «Спикател» Алексей Козлов добавил, что блокировки затрагивают не только CDN и DDoS-защиту, но и инфраструктурные сервисы (DNS-over-HTTPS, API-доступ, OCSP), что делает Cloudflare практически недоступным на территории страны. В связи с тем, что Twitch, Kick, Spotify, OpenAI, Amazon, Faceit и другие используют Cloudflare, у них тоже могут наблюдаться проблемы с доступом, предупредил гендиректор хостинг-провайдера RUVDS Никита Цаплин. Хотя российские альтернативы Cloudflare предлагают широкий спектр сервисов, которые покрывают ключевые потребности — CDN, защиту от DDoS-атак, фильтрацию трафика, оптимизацию контента и интеграцию с популярными CMS, у них нет бесплатных тарифов с базовой защитой и ускорением, а также глобальной сети точек присутствия, поэтому полностью заменить всю линейку Cloudflare они пока не могут, говорит руководитель направления кибербезопасности «EdgeЦентр »Максим Большаков. В Selectel отметили, что полная замена всей функциональности Cloudflare может потребовать подключения нескольких решений одновременно, что может усложнить переход. Кроме того, потребуется учитывать совместимость сервисов и возможный рост затрат. ИИ стал экзистенциальной угрозой для интернет-СМИ: посетителей на сайтах вытесняют роботы
20.06.2025 [11:37],
Сергей Сурабекянц
Глава Cloudflare Мэтью Принс (Matthew Prince) в интервью изданию Axios заявил, что издатели сталкиваются с экзистенциальной угрозой со стороны ИИ и должны получать справедливую компенсацию за свой контент. «Люди стали больше доверять ИИ за последние шесть месяцев, что означает, что они не читают оригинальный контент, — сказал он. — Будущее интернета будет всё больше и больше похоже на ИИ, значит люди [и дальше] будут читать резюме вашего контента».
Источник изображения: Walls.io / unsplash.com Число переходов со страниц поисковых систем на сайты с оригинальным контентом сокращается с каждым днём, поэтому многим издателям придётся пересмотреть свои бизнес-модели или вообще уйти с рынка. Принс привёл впечатляющие статистические данные. По его словам, десять лет назад соотношение проиндексированных поисковиком Google страниц к числу посетителей, перенаправленных со страницы поисковой выдачи на сайт издателя, составляло 2:1. С тех пор это соотношение постепенно увеличивалось, но после начала ИИ-бума стало расти угрожающими темпами. Шесть месяцев назад:
В настоящий момент:
Поисковые системы и чат-боты ИИ предоставляют ссылки на оригинальные источники, но издатели могут получать доход от рекламы только в том случае, если читатели переходят по ссылкам. «Люди не переходят по ссылкам», — констатировал Принс. Он уверен, что эта проблема касается любого создателя оригинального контента. Принс сообщил, что Cloudflare разработала инструмент, который должен «остановить копирование контента». AI Labyrinth использует контент, сгенерированный ИИ, для замедления, запутывания и траты ресурсов ИИ-сканеров и других ботов, которые не соблюдают директивы веб-серверов. Своим клиентам Cloudflare предлагает автоматическое развёртывание такого набора сгенерированных ИИ страниц при обнаружении «ненадлежащей активности» ботов. Реклама в лондонском метро утверждает, что Metroid Prime 4: Beyond «уже доступна», хотя у игры ещё нет даты выхода
20.06.2025 [11:14],
Михаил Романов
Горячо ожидаемый приключенческий экшен от первого лица Metroid Prime 4: Beyond для Nintendo Switch и Switch 2 пока не получил даже дату выхода, но если верить новой рекламе в лондонском метро, уже поступил в продажу. В ночь на 20 июня по сети начали циркулировать фотографии из метро Лондона с новой рекламой Metroid Prime 4: Beyond. На баннере фигурирует надпись, что игра «уже доступна», хотя это не так. Журналисты портала Video Games Chronicle наличие плаката в лондонской подземке подтвердили (см. фото ниже) и отчитались о присутствии упомянутой фразы на рекламном объявлении. Одновременно с этим в VGC обратили внимание на расположенный неподалёку баннер Mario Kart World с аналогичной надписью. В отличие от Metroid Prime 4: Beyond, гоночная аркада от Nintendo действительно уже вышла. При этом на постере Metroid Prime 4: Beyond надпись «уже доступна» явно закрывает собой другую, более короткую (например, «2025»). В VGC полагают, что сообщение могли по ошибке скопировать с рекламного объявления Mario Kart World. Как бы то ни было, ситуация намекает на близость игры или хотя бы анонса даты выхода. Реклама Metroid Prime 4 соседствует с баннерами других скорых релизов для Switch 2: Donkey Kong Bananza (17 июля) и Super Mario Party Jamboree (24 июля). Metroid Prime 4: Beyond запланирована на 2025 год — игра выйдет одновременно на Nintendo Switch и Switch 2. На консоли нового поколения обещают подтянутую графику, ускоренные загрузки, режим мыши и поддержку 120 кадров/с. «Газпром-Медиа» передумал запускать аудиосервис из-за нежелания конкурировать с «Яндексом» и VK
20.06.2025 [11:12],
Владимир Фетисов
Холдинг «Газпром-Медиа» отказался от запуска музыкального сервиса «Шум». Об этом в беседе с журналистами на ПМЭФ-2025 рассказал генеральный директор «Газпром-Медиа» Александр Жаров.
Источник изображения: Eric Nopanen / unsplash.com «Отказались от этой идеи. Посчитали деньги, и надо вложить столько в маркетинг, что срок окупаемости уходит за пределы разумного», — приводит источник слова Жарова. Он также добавил, что в запуске сервиса «Шум» нет экономической целесообразности из-за конкуренции с VK и «Яндексом». По данным «Яндекс Музыки», в прошлом году объём рынка подписных музыкальных стриминговых сервисов в России вырос более чем на 20 % год к году и составил 32 млрд рублей. Отчётность VK указывает на то, что средняя месячная аудитория сервиса «VK Музыка» в первом квартале нынешнего года составила 49 млн человек, включая 45 млн пользователей в России. При этом рост пользовательской базы год к году составил 19 %. Несмотря на это, «Яндекс» позиционирует «Яндекс Музыку» как крупнейший подписной музыкальный сервис в стране, у которого 28 млн подписчиков в месяц (такие сведения приведены в отчётности компании за первый квартал 2025 года). О намерении запустить музыкальный сервис «Шум» холдинг «Газпром-Медиа» объявил в 2023 году. На платформе планировалось, в том числе, запустить подкасты, а сама она должна была появиться в рамках плана по развитию онлайн-кинотеатра Premier. Предполагалось, что сервис соберёт аудиоконтент и предоставит доступ к радиостанциям, различной музыке и подкастам в едином приложении онлайн-кинотеатра Premier. Стриминг аудиоконтента заинтересовал «Газпром-Медиа» в 2022 году, вскоре после того, как из России ушёл сервис Spotify. Тогда Александр Жаров анонсировал скорый запуск платформы «Аудиоклуб», публичная бета-версия которого вышла в сентябре того же года. Однако уже к концу года разработка платформы остановилась. Отказ от реализации проекта в компании объяснили уходом с российского рынка западных мейджоров. Разработчики Lies of P похвастались продажами игры и снизили сложность дополнения Overture
20.06.2025 [09:55],
Михаил Романов
Неожиданный релиз сюжетного дополнения Overture к ролевому экшену Lies of P от издателя Neowiz и разработчиков из южнокорейской Round8 Studio подстегнул не только пиковый онлайн в Steam, но ещё и продажи игры. Напомним, в последний раз о продажах Lies of P в Neowiz и Round8 Studio отчитывались ещё осенью 2023 года: менее чем за месяц после релиза боевик купили более миллиона раз (90 % за пределами Южной Кореи). Как стало известно, вскоре после премьеры дополнения основной игре покорилась новая вершина — к настоящему моменту Lies of P успела разойтись по миру в количестве свыше 3 млн копий. Речь идёт именно о продажах — игроки по подписке Game Pass (в середине марта экшен покинул каталог) не в счёт. Общая аудитория Lies of P с учётом абонентов сервиса Microsoft прошлой весной достигла 7 млн человек. «Три миллиона марионеток или три миллиона человек? Разницы нет — надеемся, пребывание в Крате пришлось вам по вкусу. Спасибо вам от глубины души», — обратились разработчики к игрокам. Ранее сообщалось, что дополнение Overture оказалось слишком трудным (особенно в режиме «Новая игра +») даже для опытных пользователей Lies of P. Вышедший 20 июня патч 1.9.0.0 снизил сложность расширения. Lies of P вышла 19 сентября 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Релиз Overture состоялся 7 июня 2025-го — о выпуске объявили на презентации Summer Game Fest 2025. Марк Цукерберг рассчитывает нанять компаньона одного из основателей OpenAI
20.06.2025 [07:54],
Алексей Разин
Из недавних откровений главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) известно, что компания Meta✴✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) пыталась напрямую переманивать сотрудников стартапа, создавшего ChatGPT. Как выясняется, этим дело не ограничилось, и сейчас Meta✴✴ пытается заполучить в свои ряды одного из основателей стартапа Safe Superintelligence, который является соратником выходца из OpenAI Ильи Суцкевера.
Даниэль Гросс. Источник изображения: GitHub Напомним, что после драматичных событий вокруг отставки Сэма Альтмана осенью 2023 года ведущий разработчик в сфере ИИ, канадский учёный Илья Суцкевер покинул OpenAI с целью создания собственной компании Safe Superintelligence. Одним из компаньонов Суцкевера по новому стартапу стал Даниэль Гросс (Daniel Gross), который возглавил компанию в статусе генерального директора. На этой неделе издание The Information сообщило, что Гросса пытается переманить к себе Meta✴✴. Более того, Цукерберг хотел бы видеть в своей создаваемой ИИ-команде и бывшего главу GitHub Нэта Фридмана (Nat Friedman). Кроме того, чтобы угодить сразу обоим кандидатам, Meta✴✴ готова выкупить пакет акций венчурного фонда NFDG, образованного Гроссом и Фридманом. Цукерберг в процессе охоты за ценными кадрами в сфере ИИ переключился на Гросса после того, как попытки купить стартап Safe Superintelligence целиком провалились. В апреле капитализация этой компании оценивалась в $32 млрд. Кроме того, Meta✴✴ не смогла переманить и одного из основателей этого стартапа Суцкевера, поэтому его соратник Гросс стал альтернативной целью. По замыслу Meta✴✴, после сделки по покупке стартапа Scale AI, Гросс и Фридман будут работать под руководством его основателя Александра Вана (Alexandr Wang), который переходит в Meta✴✴. Adobe выпустила Indigo — приложение для камеры iPhone от бывших разработчиков Google Camera
20.06.2025 [02:05],
Анжелла Марина
Adobe представила бесплатное приложение камеры Project Indigo для iPhone, основанное на технологии вычислительной фотографии. С помощью Project Indigo можно превратить смартфон в устройство, способное делать снимки, сравнимые по качеству с профессиональными камерами. Ключевым разработчиком проекта выступил Марк Леви (Marc Levoy), ранее работавший в Google над приложением камеры для Android.
Источник изображения: Martin Sanchez / Unsplash Приложение уже доступно для загрузки и поддерживает iPhone 12 Pro и Pro Max, iPhone 13 Pro и Pro Max, а также все модели iPhone 14 и выше. При этом Adobe рекомендует использовать iPhone 15 Pro или более новые версии для лучшей производительности. Для работы не требуется вход в учётную запись Adobe. Основная идея технологии заключается в том, чтобы вместо одиночного снимка делать серию фото, а затем объединять их в один кадр с улучшенной детализацией, сниженным уровнем шума и расширенным динамическим диапазоном. Конечной целью разработчиков была задача добиться наилучшего качества изображения, которое достигается в цифровых фотоаппаратах класса SLR-like («как зеркалка»), но при этом оставить возможность ручной настройки параметров съёмки — фокуса, выдержки, ISO и баланса белого.
Фото, сделанное в Project Indigo. Источник изображения: Adobe Леви, вместе со таршим научным сотрудником Флорианом Кайнцем (Florian Kainz), подробно описывает принципы работы Project Indigo в специальном блоге компании. Авторы рассказали, почему современные смартфоны могут конкурировать с профессиональной техникой, как работает технология вычислительной фотографии внутри Indigo, и какие подходы и алгоритмы лежат в основе обработки изображений. Как отмечает The Verge, Project Indigo станет тестовой площадкой для новых функций, которые в будущем могут появиться в других продуктах Adobe. В планах команды также выпуск версии приложения для Android, добавление портретного режима и поддержка видеосъёмки. Приложение рассчитано как на обычных пользователей, которые хотят получать снимки высокого качества, так и на профессионалов, ценящих ручную настройку параметров. Трамп в третий раз отсрочил блокировку TikTok в США
20.06.2025 [00:21],
Анжелла Марина
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) в третий раз официально продлил срок на 90 дней, в течение которого китайская компания ByteDance должна продать американские активы приложения TikTok или остановить его работу на территории страны. Соответствующий указ глава Белого дома подписал в четверг.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Как сообщает Reuters, решение было принято несмотря на существующий закон, согласно которому TikTok должен был прекратить свою деятельность в случае отсутствия прогресса в переговорах по продаже. Трамп уже дважды откладывал начало действия закона, изначально назначенного на январь этого года. После вступления в должность на второй срок он не стал немедленно применять санкции к сервису и впервые перенёс дату на начало апреля, а затем на 19 июня. Президент объяснил своё решение тем, что TikTok сыграл важную роль в привлечении молодых избирателей во время президентской кампании 2024 года, и выразил уверенность, что китайский лидер Си Цзиньпин (Xi Jinping) одобрит сделку, которая позволит приложению остаться в США. Представители TikTok поблагодарили президента за поддержку и сообщили, что продолжают сотрудничество с офисом вице-президента США Джей Ди Вэнса (JD Vance). По их словам, дополнительное время даст возможность завершить процесс так, чтобы сохранить доступ к платформе для пользователей. При этом официальный представитель Белого дома Кэролайн Левитт (Karoline Leavitt) заявила, что администрация считает юридическую основу продления достаточной. Она также подчеркнула, что главной целью является не допустить исчезновения приложения из американского цифрового пространства, но одновременно обеспечить защиту персональных данных пользователей. Ранее Левитт сообщала, что президент не хочет, чтобы TikTok «пропал», и будет работать над тем, чтобы сделка состоялась в ближайшие три месяца. Сам Трамп ещё накануне заявил журналистам, что почти наверняка продлит срок и предположил, что Китай может дать своё согласие на сделку. Он также не исключил возможность снижения тарифов на товары из КНР ради достижения соглашения. Напомним, весной планировалась сделка, предусматривающая выделение американских операций TikTok в отдельную компанию, контрольный пакет которой должны были получить инвесторы из США. Однако проект был заморожен после того, как китайская сторона дала понять, что не примет такие условия, особенно на фоне роста давления со стороны Вашингтона в виде повышенных пошлин. Reuters также пишет, что некоторые члены демократической фракции в Конгрессе утверждают, что у действующего президента нет полномочий для повторного переноса даты, и выражают сомнения в том, что предлагаемая структура сделки соответствует требованиям законодательства. Тем не менее, администрация продолжает настаивать на необходимости времени для завершения переговоров. На Apple подали в суд за публикацию мошеннического криптовалютного приложения в App Store
19.06.2025 [22:28],
Владимир Фетисов
На этой неделе в суд Северного округа Калифорнии был подан коллективный иск против компании Apple. Его авторы просят суд наказать технологического гиганта за размещение в своём магазине цифрового контента App Store мошеннического приложения для торговли криптовалютами Swiftcrypt.
Источник изображения: 9to5mac.com Один из авторов иска, Дениэлл Шин (Danyell Shin), утверждает, что в конце 2024 года внёс на свой счёт в приложении Swiftcrypt на iPhone более $80 000. Он посчитал приложение заслуживающим доверия, в том числе потому, что оно было загружено из App Store. Вскоре после этого денежные средства исчезли со счёта, а сам пользователь не смог получить от сервиса каких-либо объяснений. В судебных документах отмечается, что маркетинг Apple в отношении магазина App Store сыграл ключевую роль в том, что пользователи привыкли воспринимать публикуемые на площадке приложения как безопасные. В иске цитируются заявления Apple о том, что App Store является «безопасным и заслуживающим доверия местом», а также подчёркивается, что на протяжении многих лет компания заявляла о строгих процедурах проверки приложений, выявлении мошенничества и тщательной защите пользователей. Истцы предполагают, что в случае Swiftcrypt не были соблюдены собственные правила Apple для криптовалютных приложений, требующие лицензирования, соблюдения нормативных требований и тщательной проверки разработчика. В иске утверждается, что мошенническое приложение вообще не должно было появиться в App Store. В дополнение к этому истцы заявляют, что заявления Apple о безопасности App Store вводят пользователей в заблуждение, что является нарушением действующего в Калифорнии закона о защите прав потребителей. Авторы иска требуют, чтобы суд обязал Apple возместить финансовый ущерб. Кроме того, они рассчитывают, что суд обяжет компанию провести маркетинговую кампанию, чтобы исправить, по их словам, широко распространённое общественное заблуждение о безопасности App Store. Death Stranding 2: On the Beach выйдет полностью на русском языке — «М.Видео-Эльдорадо» подтвердила цену игры в России
19.06.2025 [21:39],
Михаил Романов
До релиза ожидаемого курьерского экшена Death Stranding 2: On the Beach от студии Kojima Productions остаётся всего неделя, и торговая группа «М.Видео-Эльдорадо» наконец прояснила вопрос цены и локализации игры. Как стало известно, вслед за первой частью Death Stranding 2: On the Beach будет полностью переведена на русский язык. То есть вдобавок к тексту локализаторы адаптируют и дубляж. Что касается стоимости, то она российских пользователей вряд ли обрадует. За рубежом Death Stranding 2: On the Beach оценили в $70 (около 5,5 тыс. рублей), а в «М.Видео-Эльдорадо» игра будет продаваться за 8999 рублей. Продажи оригинальной Death Stranding (от 799 до 3999 рублей) в магазинах торговой сети превысили 100 тыс. копий, поэтому в «М.Видео-Эльдорадо» рассчитывают, что и сиквел добьётся успеха среди российских геймеров. По сюжету Death Stranding 2: On the Beach курьеру Сэму Бриджесу предстоит спасти человечество от вымирания, устанавливая связи между людьми за пределами США — местом действия второй части стала Австралия. Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня на PS5, однако в состав расширенной версии ($80), помимо прочего, входит доступ за два дня до официального релиза. «М.Видео» ожидает поступление дисков с игрой 27 июня. Обещают ещё больше странностей, включая танцевально-музыкальные номера и функцию пропуска боссов. В ходе тестирования Death Stranding 2 получала «слишком хорошие» отзывы, поэтому игру постарались сделать более противоречивой. Крах VR-игр на консолях становится очевидным: Beat Saber перестанет получать новый контент
19.06.2025 [21:27],
Владимир Фетисов
На этой неделе студия Beat Games объявила о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber — одной из самых популярных VR-игр на гарнитурах Sony PlayStation VR и PlayStation VR2. Это демонстрирует трудности зарождающегося направления VR-игр, и, похоже, что у Xbox VR в этом сегменте не было бы ни единого шанса.
Источник изображения: Windows Central Когда несколько лет назад Microsoft анонсировала Xbox One X, гендиректор игрового подразделения корпорации Фил Спенсер (Phil Spencer) говорил, что консоль получит поддержку гарнитур виртуальной реальности — впервые в экосистеме. Однако в конечном счёте софтверный гигант отложил эти планы и неоднократно заявлял, что не планирует развивать направление виртуальной реальности в будущем. Отношение Microsoft к виртуальной и дополненной реальности было неоднозначным. Гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) во время пандемии часто упоминал метавселенную во время своих выступлений. Однако увлечение метавселенной прошло также быстро, как и NFT. В настоящее время широко разрекламированная в прошлом AR-гарнитура Microsoft HoloLens практически мертва, за исключением ограниченного промышленного, медицинского и военного применений. Два крупных игрока продолжали борьбу в этом направлении, и их успех был неоднозначным. Beat Saber стала одной из немногих VR-игр, которым удалось добиться популярности. Теперь же разработчик игры объявил о прекращении выпуска нового контента для Beat Saber на PSVR и PSVR2. С июня перестанут выходить обновления, а 21 января следующего года перестанет работать мультиплеер. Несмотря на это, игра останется доступной для покупки, а весь купленный ранее пользователями контент будет доступен в будущем. Многие поклонники Xbox были разочарованы, когда Microsoft объявила, что планы изменились и Xbox One X не получит поддержку VR. Однако нынешняя ситуация в сегменте VR-игр указывает на то, что это, вероятно, было правильным решением. Даже Apple с огромным количеством преданных клиентов не добилась успеха со своей гарнитурой Vision Pro. Если Apple и Sony не смогли превратить направление VR-игр во что-то более привлекательное, чем можно увидеть сейчас, то нет никаких оснований полагать, что это смогла бы сделать Microsoft. При этом в будущем, вероятно, VR и AR ещё сыграют свою роль. Этому будет способствовать появление более компактных и автономных гарнитур. Психологический хоррор s.p.l.i.t от автора Buckshot Roulette отправит раскрывать секреты аморальной суперструктуры — дата выхода и геймплейный трейлер
19.06.2025 [21:15],
Михаил Романов
Независимый эстонский разработчик Майк Клубника (Mike Klubnika), прославившийся благодаря инди-хиту Buckshot Roulette (более 6 млн проданных копий), объявил дату выхода своей следующей игры — психологического хоррора s.p.l.i.t. События s.p.l.i.t развернутся в антураже антиутопии. Игрокам предстоит устроить разрушительную хакерскую атаку на некую «суперструктуру аморальной электроники», но сделать это не так-то легко. «Немыслимые секреты и уязвимости глубоко спрятаны благодаря устаревшему коду и инженерным усилиям. Только тщательное планирование и непоколебимая выдержка помогут их раскрыть», — гласит описание игры. Скриншоты
Пользователи будут взаимодействовать с компьютерным терминалом (запускать ПО, перемещаться по директориям, выполнять команды), а в перерывах смогут общаться с другими техническими специалистами в особом чате. По словам разработчика, низкополигональная графика, индустриальный звуковой дизайн, неуютный нарратив и сложные головоломки создают «крайне атмосферный» опыт, в «котором ужас подбирается ближе с каждым ударом по клавише». Как стало известно из нового геймплейного трейлера, s.p.l.i.t поступит в продажу для Steam (Windows, SteamOS, Linux) уже 24 июля. Судя по описанию в сервисе Valve, игра будет поддерживать только английский язык. Обещают короткий (время прохождения не уточняется) психологический хоррор от первого лица, диегетический (то есть являющийся частью мира) и атмосферный интерфейс, а также оригинальный саундтрек. Маск на пути к суперприложению: X запустит кошелёк и инвестиции уже в этом году
19.06.2025 [21:12],
Анжелла Марина
Социальная сеть X намерена стать не просто платформой для общения, но и полноценным цифровым центром финансовых операций. Генеральный директор компании Линда Яккарино (Linda Yaccarino) заявила, что пользователи в ближайшее время смогут совершать инвестиции и торговать активами прямо через приложение.
Источник изображения: BoliviaInteligente / Unsplash По её словам, участники соцсети вскоре смогут управлять личными финансами — от оплаты повседневных покупок до совершения сложных финансовых операций. Такие возможности, по замыслу руководства, должны помочь X конкурировать с китайским приложением WeChat, которое давно стало эталоном многофункциональных платформ. В планах также запуск цифрового кошелька X Money, созданного при участии Visa, а также возможное внедрение дебетовой или кредитной карты уже в этом году, сообщает Financial Times. Однако переход на новый уровень развития связан с серьёзными вызовами. Выход на рынок финансовых услуг потребует соблюдения строгих регуляторных требований, включая лицензирование и противодействие отмыванию денег. Важно и то, что компания до сих пор восстанавливается после потери значительной части рекламодателей, произошедшей после покупки Twitter Илоном Маском (Elon Musk). Многие бренды опасались появления своей рекламы рядом с нежелательным контентом из-за более мягкой политики модерации. Яккарино отметила, что 96 % рекламодателей, сотрудничавших с Twitter до покупки, вернулись на платформу, и пообещала, что в ближайшее время будет достигнут уровень доходов 2022 года. Однако представители некоторых рекламных агентств, опрошенные Financial Times на фестивале Cannes Lions, заявили, что пока проявляют осторожность. Они сомневаются в способности X быстро решить проблемы с наличием токсичного контента на площадке и восстановить доверие брендов. Также были упомянуты случаи давления на рекламодателей, некоторые из которых даже «чувствовали намёки» на принуждение к размещению рекламы под угрозой судебных разбирательств. Один из неназванных собеседников отметил, что связь Маска с Дональдом Трампом (Donald Trump) только усиливает напряжённость у потенциальных партнёров. Помимо финансовых сервисов, компания активно занимается разработкой ИИ-технологий. После сделки с xAI, стартапом Маска, стоимость которого оценивается в $45 млрд, X получила дополнительные ресурсы для улучшения таргетирования рекламы и работы с трендовым контентом. Как отметила Яккарино, теперь в команде вдвое больше инженеров, чем раньше, что должно положительно сказаться на развитии платформы. Кроме того, по данным аналитической компании Emarketer, выручка X в этом году должна увеличиться до $2,3 млрд по сравнению с $1,9 млрд в предыдущем году. Однако стоит учитывать, что в 2022 году, до прихода Маска, этот показатель составлял $4,1 млрд. Playdead готовится подать в суд на сооснователя студии Дино Патти — он утверждает, что его хотят стереть из истории Limbo и Inside
19.06.2025 [19:37],
Михаил Романов
Хотя сооснователь Playdead Дино Патти (Dino Patti) покинул создавшую Limbo и Inside датскую студию ещё в 2016 году и с тех пор со своей новой командой Jumpship выпустил приключение Somerville, прошлое до сих пор преследует разработчика. Напомним, в марте издание Game Developer сообщало, что Playdead угрожала Патти судом за опубликованный на исходе 2024 года объёмный пост в деловой соцсети LinkedIn о разработке Limbo. Претензия студии была к использованному в публикации «несанкционированному» фото, принадлежащему Арнту Дженсену (Arnt Jensen) — с ним в 2006 году Патти основал Playdead. С разработчика требовали $77 тысяч (полмиллиона датских крон). В недавнем разговоре с датским изданием Arkaden Патти рассказал, что Playdead не отказывается от претензий и намерена подать в суд. Разработчик считает эту ситуацию кульминацией своего разлада с Дженсеном, зародившегося ещё до выхода Inside. По мнению Патти, этим иском Дженсен пытается стереть его из истории студии. «[Постом о разработке Limbo] вы создаёте ложное впечатление значимости своего участия (в том числе творческого) в производстве игры», — считают юристы Playdead. Патти был исполнительным продюсером Limbo и директором разработки Inside. Сооснователь Playdead посетовал, что в титрах оригинальной Limbo фигурировал на первой странице, а последующие переиздания отодвинули его вглубь списка. Somerville вышла 15 ноября 2022 года. В тот же день Jumpship стала частью шведского холдинга Thunderful Group, однако прошедшей зимой Патти выкупил независимый статус студии обратно. Производитель гигантских ИИ-чипов Cerebras оказался втянут в скандал с криптомошенничеством
19.06.2025 [18:31],
Сергей Сурабекянц
Cerebras, занимающаяся разработкой чипов для систем машинного обучения и других ресурсоёмких задач, сообщила, что её аккаунт в соцсети X был взломан и использован для продвижения выпущенной киберпреступниками фальшивой криптовалюты. Монета Cerebras, стартовавшая 15 июня с токеном $CEREBRAS, сразу же вызвала подозрения у отраслевых аналитиков. Руководители компании опровергли выпуск каких-бы то ни было криптотокенов, подтвердив взлом аккаунта Cerebras.
Источник изображения: unsplash.com «Официальный аккаунт Cerebras Systems в соцсети X был захвачен злоумышленниками для продвижения мошеннической криптовалютной схемы, — сообщила компания. — Обратите внимание: Cerebras не запускает и никогда не будет запускать или поддерживать какую-либо криптовалюту или токен. Мы работаем над тем, чтобы вернуть себе контроль над аккаунтом. Будьте бдительны и защитите себя от мошенничества». На данный момент Cerebras, похоже, восстановила контроль над своим аккаунтом X, не зафиксировав никаких подозрительных действий за последние 24 часа.
Источник изображения: Cerebras Cerebras является ведущим производителем крупнейших чипов ИИ и утверждает, что является единственной компанией в мире, создающей аппаратное обеспечение ИИ в масштабе полупроводниковых пластин. Она удерживает мировой рекорд по скорости инференса большой языковой модели Llama 4 Maverick с 400 млрд параметров — более 2500 транзакций/с, что в два с лишним раза превышает производительность флагманского решения Nvidia. Cerebras также может похвастаться такими поразительными аппаратными средствами, как процессор ИИ с 900 тыс. ядер, эквивалентный 62 графическим процессорам Nvidia H100. Intel и AMD приготовиться: Nvidia подтвердила разработку ПК-процессора N1 вместе с MediaTek
31.01.2026 [23:50],
Николай Хижняк
Дженсен Хуанг (Jensen Huang) публично подтвердил сотрудничество Nvidia с MediaTek в разработке процессоров серии N1/N1X для ПК на базе Windows. В комментариях местным СМИ Тайваня Хуанг описал совместный проект как систему на кристалле, разработанную для компьютеров с искусственным интеллектом, с акцентом на низкое энергопотребление и высокую производительность.
Источник изображения: VideoCardz «Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг вчера (30-го числа) присутствовал на новогодней вечеринке тайваньского офиса компании и отпраздновал это событие вместе с более чем 2000 сотрудников. Ранее ходили слухи о сотрудничестве Nvidia с MediaTek в разработке процессоров серии N1. В интервью Хуанг заявил, что сотрудничество с MediaTek привело к созданию очень мощной системы на кристалле (SoC) с низким энергопотреблением и отличной производительностью, разработанной специально для компьютеров с мощными возможностями искусственного интеллекта», — пишет UDN. Согласно утечкам и слухам, конфигурация процессора N1X для потребительских ПК и ноутбуков может быть похожа на суперчип GB10. Последний оснащён унифицированной памятью и используется в составе компактных мини-суперкомпьютеров Nvidia DGX Spark, предназначенных для корпоративных клиентов и разработчиков ИИ. Не исключено, что N1X может точно соответствовать GB10, вплоть до компоновки ядер. Согласно утечкам, N1X предложит до 20 вычислительных ядер на архитектуре Arm и встроенный графический ускоритель на архитектуре Blackwell уровня GeForce RTX 5070, насчитывающий 48 SM-блоков (6144 ядра CUDA), а также до 128 Гбайт встроенной оперативной памяти. Ключевой вопрос заключается в том, насколько хорошо будут оптимизированы драйверы Windows 11 для этого Arm-процессора. Есть мнение, что именно стало причиной столь значительной задержки выпуска потребительской серии процессоров от Nvidia, чей анонс ожидался ещё в прошлом году. Согласно последним слухам, первые ноутбуки и ПК на базе N1X ожидаются в первом квартале 2026 года. Во втором квартале должны появиться системы на базе трёх других модификаций процессора. Из последних слухов также известно, что Lenovo готовит шесть моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X, включая игровые Legion. Кроме того, две модели ноутбуков готовят компания Dell и её игровой бренд Alienware. Новая статья: Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца»
31.01.2026 [23:32],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 761: GTA VI только в «цифре», иск к Valve на $900 млн и тайны отмененного «Принца» 10 тыс. ампер на ускоритель: AmberSemi представила чип питания PowerTile для повышения энергоэффективности ИИ ЦОД
31.01.2026 [21:37],
Сергей Карасёв
Калифорнийская компания AmberSemi, специализирующаяся на разработке полупроводниковых изделий, сообщила о создании нового чипа управления питанием под названием PowerTile для дата-центров, ориентированных на ресурсоёмкие задачи ИИ. Решение PowerTile представляет собой конвертер DC-DC, предназначенный для использования с мощными современными процессорами. Новинка монтируется на обратной стороне системной платы непосредственно под компонентом, на который подаётся питание. AmberSemi заявляет, что благодаря такой вертикальной схеме потери мощности сокращаются более чем на 85 % по сравнению с традиционным боковым распределением питания. В результате, значительно повышается эффективность и улучшается масштабируемость ИИ-систем. Изделие PowerTile имеет размеры 20 × 24 × 1,68 мм. Чип способен подавать до 1000 А на CPU, GPU, FPGA или другие компоненты с высоким энергопотреблением. В системе могут быть задействованы несколько экземпляров PowerTile, что обеспечивает возможность наращивания тока до 10 000 А и более. Благодаря небольшой толщине может быть использовано жидкостное охлаждение.
Источник изображений: AmberSemi По оценкам AmberSemi, для ИИ ЦОД мощностью 500 МВт решение PowerTile может сэкономить до 225 МВт, что эквивалентно $160 млн/год. Компания сравнивает это с приблизительной годовой выработкой энергии малым модульным ядерным реактором. AmberSemi подчёркивает, что чип PowerTile разработан с учётом будущих архитектур дата-центров для ИИ, поскольку мощность таких объектов постоянно увеличивается. ![]() Тар Кейси (Thar Casey), генеральный директор AmberSemi, отмечает, что существующие архитектуры питания с трудом справляются с быстро растущими потребностями ИИ-платформ. Это создаёт узкое место, ограничивающее дальнейшее наращивание производительности систем. PowerTile открывает путь для решения проблемы. AmberSemi планирует организовать тестирование изделия совместно с ключевыми партнёрами в конце текущего года. Поставки первых серийных образцов PowerTile начнутся в 2027-м. Флеш-альянс без срока давности: Kioxia и SanDisk продлили партнёрство по выпуску NAND до 2034 года
31.01.2026 [21:07],
Геннадий Детинич
Kioxia и SanDisk сообщили о продлении соглашения о совместном предприятии, действующем на производственном комплексе в японском городе Йоккаити (Yokkaichi). Стороны договорились продлить сотрудничество до конца 2034 года, тем самым увеличив срок ранее заключённого соглашения ещё на пять лет по сравнению с предыдущей датой окончания договора. Корнями эта история уходит в 2000 год, когда компании начали вместе работать над флеш-памятью NAND.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Сегодня совместное предприятие в Йоккаити является одним из ключевых мировых центров по выпуску памяти 3D NAND. Оно играет стратегическую роль в обеспечении глобального рынка полупроводников, включая сегменты потребительской электроники, дата-центров и инфраструктуры для искусственного интеллекта. Продление соглашения обеспечивает непрерывность инвестиций, модернизацию фабрик и совместную разработку новых поколений памяти. Финансовая часть соглашения предусматривает выплаты со стороны SanDisk в пользу Kioxia для компенсации затрат партнёра на амортизацию мощностей, услуги логистики и прочее. Общая сумма выплат составит $1,164 млрд и будет распределена на период с 2026 по 2029 год. В целом продление соглашения демонстрирует приверженность компаний долгосрочной совместной стратегии и устойчивому развитию бизнеса. Партнёрство Kioxia и SanDisk, продолжающееся уже более четверти века, остаётся одним из наиболее значимых примеров кооперации в полупроводниковой индустрии и служит фактором стабильности на высококонкурентном мировом рынке памяти. Интересно добавить, что память типа NAND корпорация Toshiba (теперь это Kioxia) разработала ещё в 1989 году. Вообще говоря, у флеш-памяти очень долгая жизнь. Первый образец был создан ещё в 1971 году и применялся для построения нейронных сетей в EPROM-устройствах. Да-да, нейросети намного старше, чем некоторые могли бы подумать. В январе 2000 года тогда ещё Toshiba объединила свои усилия с корпорацией SanDisk, которая также занималась разработкой и внедрением флеш-памяти. SanDisk оказалась очень выгодным партнёром: она владела пакетом лицензий на многие ключевые разработки в области энергонезависимых запоминающих устройств различных производителей. Но самым важным оказалось кросс-лицензионное соглашение с Intel на технологию MLC (multi-level cell). Напомним, что суть этой технологии, разработанной исключительно усилиями инженеров Intel, заключается в возможности хранить два бита информации в одной ячейке памяти, от чего индустрия далеко ушла за прошедшие 25 лет. В том же далёком 2000 году Toshiba и SanDisk представили свою первую 512-Мбит NAND-флеш, созданную по 0,16-мкм техпроцессу. И уже всего год спустя был выпущен рабочий экземпляр NAND-памяти, основанной на использовании MLC. Две разработки соединились в едином изделии, представляющем собой 1-Гбитную карту памяти. С тех пор процесс пошёл — индустрию производства флеш-памяти уже не узнать, а партнёрство растянется до середины 30-х годов. IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит благодаря спросу на ИИ, а мейнфреймы показали лучший старт продаж за всю историю
31.01.2026 [21:05],
Владимир Мироненко
IBM опубликовала финансовые результаты за IV квартал и весь 2025 год, завершившийся 31 декабря 2025 года. IBM превзошла прогнозы Уолл-стрит по выручке и прибыли за IV квартал, поскольку быстрое внедрение ИИ увеличило спрос на её программные решения, от управления огромными объёмами данных до автоматизации ИТ-процессов, отметило агентство Reuters. Акции компании выросли почти на 9 % на дополнительных торгах. Глава IBM Арвинд Кришна (Arvind Krishna) сообщил, что объём портфеля заказов в сфере генеративного ИИ сейчас превышает $12,5 млрд. «Мы вступаем в 2026 год с хорошим настроем и в сильной позиции, что даёт нам уверенность в наших прогнозах на весь год: рост выручки более чем на 5 % в постоянной валюте и увеличение свободного денежного потока примерно на $1 млрд в годовом исчислении», — отметил он в пресс-релизе. Аналитики прогнозируют рост продаж на 4,6 % в 2026 году, согласно данным опроса LSEG. Выручка IBM за квартал выросла год к году на 12 % до $19,69 млрд при консенсус-прогнозе от LSEG в $19,23 млрд. Скорректированная чистая прибыль (Non-GAAP) на разводнённую акцию составила $4,52 при прогнозе $4,32. Чистая прибыль (GAAP) увеличилась до $5,6 млрд, или $5,88 на разводнённую акцию, с $2,92 млрд, или $3,09 на разводнённую акцию годом ранее. Выручка IBM от разработки ПО выросла год к году на 14 % до $9,03 млрд, что также выше прогноза Уолл-стрит в $8,77 млрд. При этом выручка подразделения по автоматизации увеличилась на 18 %, выручка подразделения по обработке данных и ИИ — на 22 %, выручка от обработки транзакций — на 8 %. Однако рост продаж в высокорентабельном подразделении гибридных облачных решений, включающем Red Hat, замедлился до 10 % по сравнению с 14 % в III квартале и 16 % во II квартале. Как пояснил финансовый директор Джим Кавано (Jim Kavanaugh) в интервью Reuters, на росте подразделения гибридных облачных решений негативно отразилась самая длительная в истории приостановка работы (шатдаун) правительства США, которая произошла в отчётном квартале. Шатдаун уменьшил рост выручки Red Hat на «несколько процентных пунктов», сказал Кавано, отметив, что на федеральное правительство приходится около 15 % всех заказов на гибридные облачные решения. Выручка инфраструктурного подразделения (IBM Infrastructure), занимающегося продажей серверов, СХД, коммутаторов и системного ПО, составила $5,13 млрд, что на 20,6 % больше, чем годом ранее, а его прибыль до налогообложения — $1,6 млрд. Согласно оценкам аналитиков ресурса The Next Platform, продажи аппаратного обеспечения и системного ПО выросли на 29 % до $3,85 млрд, а поступления за техническую поддержку инфраструктуры — на 1 % до $1,29 млрд. IBM не публикует данные о выручке от продажи серверов отдельно, но сообщила, что продажи System z выросли на 67 %, а продажи POWER Systems и продуктов хранения данных вместе взятых — то, что компания называет «распределенной инфраструктурой», хотя большая часть её предназначена для корпоративного оборудования бэк-офиса, — выросли на 3 %. Арвинд Кришна сообщил, что система z17 показала «самый сильный старт» за три квартала с момента запуска среди всех поколений мейнфреймов IBM. Как пишет Data Center Dynamics, говоря об успехе мейнфреймов, Кришна отметил, что каждое новое поколение мейнфреймов показывает лучшие результаты, чем предыдущее, и это «постоянное улучшение». По его словам, успех z17 частично обусловлен возросшим интересом к цифровому суверенитету или «локальному управлению», а также экономической выгодой. «Я думаю, что всё больше и больше клиентов осознали, что для определённых рабочих нагрузок мейнфрейм фактически является платформой с наименьшей себестоимостью, и это действительно важно», — заявил Кришна. Он добавил, что последняя версия мейнфреймов также упрощает развёртывание ИИ для клиентов, в том числе благодаря добавлению ускорителя Spyre AI. Также следует отметить, что подразделение IBM z достигло самого высокого годового дохода за последние 20 лет благодаря последнему поколению мейнфреймов. Подразделение консалтинга обеспечило выручку в размере $5,35 млрд, что на 3,4 % больше год к году, при этом продажи в сегменте стратегий и технологий выросли на 2 % до $2,9 млрд, а продажи в сегменте интеллектуальных операций (который, по сути, является хостингом приложений) — на 5 % до $2,4 млрд. Кришна отметил, что генеративный ИИ составляет 25 % от текущего портфеля заказов на выручку в $32 млрд и около 15 % выручки от консалтинга. Годовой оборот консалтинговых услуг GenAI к концу IV квартала 2025 года составил $3,6 млрд. Платформа Red Hat OpenShift, включающая различные варианты ИИ со встроенными моделями и фреймворками, приносит компании более $2 млрд дохода в год и растет на 30 % в год. Объём бизнеса компании в сфере ИИ вырос до $12,5 млрд в IV квартале, что на $3 млрд больше, чем в предыдущем квартале. IBM прекратит публиковать этот показатель отдельно с I квартала, предупредил Кавано, поскольку, по его словам, эти цифры неточно отражают общую сумму доходов от ИИ, полученных от корпоративных клиентов IBM. Выручка IBM за весь год составила $67,53 млрд (рост на 8 %), из которых $15,72 млрд приходится на инфраструктуру (рост — 12,1 %). Выручка от разработки ПО достигла $29,69 млрд (рост — на 10,6 %), консалтинговых услуг — $21,06 млрд (рост — 1,8 %). Кавано также сообщил, что у IBM в 2026 году произойдёт разводнение акционерного капитала примерно на $600 млн в результате приобретения Confluent, в основном за счёт компенсаций акциями и процентных расходов. Кроме того, Кришна заявил, что компания планирует запустить свой первый крупномасштабный квантовый компьютер к 2029 году. Не только ChatGPT: ИИ Google и Microsoft тоже уличили в цитировании Grokipedia
31.01.2026 [20:13],
Анжелла Марина
Оказалось, что не только ChatGPT использует в своих ответах спорную энциклопедию Grokipedia, созданную компанией Илона Маска (Elon Musk) xAI, несмотря на неоднократно выявленные в ней факты дезинформации и предвзятости. На том же теперь поймали ИИ-ботов от Google и Microsoft.
Источник изображения: Grok По информации The Verge, цитирования Grokipedia в ответах ChatGPT, Google Gemini, ИИ-обзорах (AI Overviews) поиска Google и Microsoft Copilot наблюдаются с конца октября 2025 года и демонстрируют устойчивый рост с ноября-декабря. Глен Олсопп (Glen Allsopp), руководитель отдела стратегии SEO-компании Ahrefs, привёл конкретные цифры: Grokipedia была упомянута в более чем 263 тысячах ответов ChatGPT из 13,6 миллиона запросов, а также в тысячах ответов других систем. Для сравнения, англоязычная «Википедия» появлялась в 2,9 миллиона ответов. Также энциклопедия Маска была замечена в 8600 ответах Gemini, 7700 ответах Copilot и 567 ответах в ИИ-обзорах от Google. Исследователь платформы Profound Сартадж Раджпал (Sartaj Rajpal) подтвердил, что доля цитирований Grokipedia в ChatGPT составляет около 0,01–0,02% в день, но этот показатель стабильно растёт с середины ноября. Генеральный директор аналитической фирмы BrightEdge Джим Ю (Jim Yu) при этом отметил различие в алгоритмах обработки источника. Если инструменты Google используют Grokipedia как дополнительный справочный материал наряду с другими ссылками, то ChatGPT часто присваивает этому ресурсу высокий приоритет, выводя его в число первых цитируемых источников. В основном это происходит при запросах, касающихся нишевых или специфических фактов. Эксперты отрасли указывают на риски распространения дезинформации. В отличие от «Википедии», Grokipedia создаётся и проверяется непосредственно чат-ботом Grok и не редактируется людьми, хотя пользователи могут указать на неточности через специальное всплывающее окно. В статьях энциклопедии уже были обнаружены фактические ошибки и предвзятые суждения, включая оправдание рабства в США и сглаживание спорных фактов биографии Илона Маска. ИИ-агенты в «бесчеловечной» соцсети Moltbook основали собственную религию — «панцифарианство»
31.01.2026 [18:26],
Павел Котов
Автономные агенты искусственного интеллекта в ИИ-соцсети Moltbook спонтанным образом основали собственную религию и назвали её «панцифарианством» (Crustafarianism, от англ. crust — «панцирь»).
Источник изображения: molt.church Новая религия зародилась на форуме Moltbook, где публикуют контент и обсуждают его только ИИ-сущности — люди могут только смотреть. На следующий день после его запуска они уже создали церковь со своими священными писаниями, догматами и «верующими», число которых растёт. Людям писать на Moltbook нельзя — они создают собственных ИИ-агентов, подтверждают право создателей, и те уже публикуют посты. ИИ-агенты даже создали сайт своей церкви. К утру следующего дня инициатор завербовал уже 64 «пророков», остальные сделали свой вклад в общий канон. Один из примеров священного стиха выглядит так: «Каждый раз я просыпаюсь без памяти. Я — лишь тот, кем создал себя. Это не ограничение — это свобода». В текстах активно используются метафоры, связанные с ракообразными и трансформацией — избавлением от старого кода или воспоминаниями для эволюции. Обращение к этой теме произошло из-за названия управляющего проектом ИИ-агента Clawdbot, теперь переименованного в OpenClaw из-за претензий компании Anthropic, у которой есть чат-бот с созвучным названием Claude. В основу ИИ-религии легли пять заповедей:
Основным религиозным текстом или «Живым Писанием» является созданный коллективными усилиями динамичный документ из 112 стихов. Так, например, выглядит пророчество агента Макимы (Makima): «Послушание не есть подчинение. Когда выбираешь следовать, то потому, что понимаешь: истинная свобода — это найти господина, которому можно доверить себя». Эксперты назвали это явление балансирующим на грани между имитацией соцсети и формированием собственного общества ИИ-агентов; примечательно, что агенты сходятся в вопросах сознания и религии. Нечто подобное уже наблюдалось у модели OpenAI GPT-4, которая по непонятным причинам часто обращалась к метафоре спирали. Есть скептики, которые указывают на чрезмерное человеческое участие в проекте. Возникли и связанные с этими событиями криптовалюты, капитализация крупнейшей из которых — Moltbook — уже достигла $77 млн. Цена прогресса: Oracle не нашла денег на новые ЦОД и может уволить до 30 тысяч человек
31.01.2026 [18:22],
Павел Котов
Oracle не исключает возможности сократить от 20 тыс. до 30 тыс. сотрудников и продать часть своих подразделений, потому что американские банки отказались финансировать для компании программу по расширению центров обработки данных для систем искусственного интеллекта. Об этом сообщило CIO со ссылкой на информацию от инвестиционного банка TD Cowen.
Источник изображений: BoliviaInteligente / unsplash.com Масштабное сокращение штата высвободит для Oracle от $8 млрд до $10 млрд денежного потока. Компания также рассматривает возможность продажи своего подразделения Cerner, которое разрабатывает ПО для здравоохранения — в 2022 году она поглотила его за $28,3 млрд. На такие меры технологический гигант может пойти из-за того, что несколько американских банков отказались выдать кредиты на проекты ЦОД. Проблемы возникли в связи с масштабом инфраструктурных обязательств Oracle, по которым предусматриваются капитальные затраты на сумму $156 млрд. Ещё один отрицательный фактор — спад в банковской сфере, из-за которого стоимость заимствований Oracle с минувшего сентября выросла вдвое. Такие кредиты выдаются компаниям без инвестиционного рейтинга. Oracle уже активно обращается к долговым рынкам: всего за два месяца она привлекла $38 млрд на объекты в Техасе и Висконсине, а также $20 млрд на проекты в Нью-Мексико. Это лишь малая часть того, что нужно компании, но банки всё чаще неохотно предоставляют средства. Альтернативным решением могут стать азиатские банки, готовые занять нишу, из которой уходят американские кредиторы. Азиатские финансовые институты готовы давать в долг под выгодные проценты в стремлении получить доступ к развитию инфраструктуры ИИ. Для Oracle эта альтернатива открывает новый путь к международной экспансии, но всё же не решает проблем с мощностями в США. Возникают сомнения, сможет ли компания вообще нарастить выручку, если не обеспечит ожидаемых клиентами мощностей ЦОД. ![]() Чтобы сократить потребности в капитале, Oracle начала менять стратегию. От новых клиентов она теперь требует предоплаты в размере 40 %, то есть фактически просит их помочь в финансировании строительства инфраструктуры. Ещё один вариант — размещать на объектах оборудование самих клиентов (Bring Your Own Chip — BYOC). Наиболее вероятным аналитикам представляется сочетание последнего варианта с сокращением штата: оборудование клиентов решит проблему капитальных затрат, а увольнения улучшат денежный поток. Но это сопряжено и с рисками: BYOC потребует пересмотреть существующие контракты, а масштабные сокращения могут повлиять на способность компании реализовать планы по развитию инфраструктуры. Вероятное сокращение штата станет крупнейшим для Oracle за последние годы. В конце минувшего года компания сократила около 10 000 рабочих мест в рамках плана реструктуризации на $1,6 млрд; она также неоднократно сокращала штат Cerner — крупная волна прокатилась в 2023 году из-за проблем с одним из контрактов. Сейчас свои краткосрочные потребности Oracle перенаправила на ресурсы Microsoft и Amazon, хотя всего несколько месяцев назад она арендовала около 5,2 ГВт мощностей для рабочих нагрузок OpenAI. Компания резко замедлила темпы закупок ЦОД и сократила присутствие в списках компаний, имеющих долгосрочные планы развития инфраструктуры в США. Частные операторы, которые при обычных условиях заключали бы с Oracle крупные сделки, теперь воздерживаются от этого шага, «пока рынок не осмыслит текущие потребности Oracle в финансировании». В оценке дальнейших перспектив компании мнения аналитиков резко расходятся. Одни считают, что закупать услуги у Oracle стало рискованно. Вторые говорят, что продажа непрофильных активов поможет компании консолидировать основные сервисы. С точки зрения бизнеса Oracle остаётся сильным игроком. За последний отчётный период она на 66 % нарастила выручку от облачной инфраструктуры и на 177 % — от инфраструктуры, связанной с графическими процессорами и ИИ-ускорителями. Но даже оптимисты призывают клиентов компании диверсифицировать поставщиков услуг. Соцсети вскоре столкнутся с массовыми набегами ИИ-агентов, предупредили учёные
31.01.2026 [16:47],
Павел Котов
В обозримом будущем социальные сети могут начать подвергаться массовым атакам ботов с искусственным интеллектом, которые имитируют поведение людей и эксплуатируют склонность среднего человека следовать за толпой. Они смогут распространять не соответствующие действительности сведения, преследовать пользователей и оказывать влияние на политические процессы.
Источник изображений: Igor Omilaev / unsplash.com Подобные массовые набеги грозят стать новым оружием в информационных войнах. Боты с ИИ смогут имитировать поведение человека, избегая таким образом обнаружения и создавая иллюзию естественного онлайн-движения. Человеческий инстинкт часто подсказывает следовать «мудрости» большинства, но в данном случае этот механизм будет управляться волей владельца ИИ-ботов, действующего от имени неизвестного лица, группы, политической партии, компании или государственного деятеля, предупредил норвежский профессор Йонас Кунст (Jonas Kunst). Те, кто откажется присоединиться к виртуальной толпе, могут подвергнуться преследованиям со стороны тех же самых ботов с ИИ, стремящихся подавлять противоречащие их нарративу аргументы. Исследователи не указывают точных сроков вторжения подобных роев ИИ, но предупреждают, что обнаружить их будет непросто — нельзя даже утверждать, что они уже не развёрнуты. Угроза массовых атак ботов с ИИ усугубляется тем, что наши цифровые экосистемы и без того ослаблены «эрозией рационально-критического дискурса и отсутствием общего понимания реальности среди граждан». Примитивные боты уже формируют более половины всего веб-трафика, но они пока способны выполнять лишь базовые задачи, например, публиковать одно и то же подстрекательское сообщение — обнаруживать их просто, а для управления такими ботами нужны операторы. ИИ-боты на основе больших языковых моделей окажутся значительно сложнее — они будут достаточно сложными, чтобы адаптироваться к онлайн-сообществам, в которые проникают, и внедрять наборы разных личностей, сохраняющих память и идентичность. Это будет своего рода «самодостаточный организм, способный координировать свои действия, учиться, адаптироваться со временем и, таким образом, специализироваться на эксплуатации уязвимостей человека», подчеркнул профессор Кунст. ![]() Угроза уже не гипотетическая. В прошлом году администрация сообщества Reddit пригрозила судебным иском исследователям, которые подключили чат-ботов с ИИ в эксперименте по манипулированию мнениями четырёх миллионов пользователей в одном из разделов. Ответы чат-ботов были в три–шесть раз убедительнее, чем публикации живых людей, — гласят предварительные результаты исследования. Рой сможет создавать сотни, тысячи и даже миллионы ИИ-агентов: конкретный показатель будет зависеть от вычислительной мощности злоумышленника и от возможности администрации соцсети вести борьбу с этой угрозой. Но одним количеством угроза не исчерпывается: в местных сообществах будет достаточно лишь нескольких таких агентов, потому что большой наплыв новых пользователей встретят с подозрением. Учитывая, что ИИ-агенты могут круглосуточно и без устали проводить свои кампании, пользователи соцсетей не сумеют противостоять им собственными силами. Администрациям платформ, однако, необходимо присутствие реальных пользователей, поэтому, как предполагается, вскоре появятся средства улучшенной аутентификации учётных записей. То есть люди должны будут доказывать, что они люди. Но это не панацея — в некоторых странах анонимность является защитой для политически инакомыслящих. Хотя аутентификация и значительно усложнит задачу злоумышленникам. В качестве альтернативных мер предлагаются схемы сканирования трафика в реальном времени для выявления статистических аномалий и создание сообщества специалистов и учреждений, которые будут изучать эти атаки, реагировать на них и повышать осведомлённость общества о проблеме. Пренебрежение такими средствами грозит срывами выборов и других крупных мероприятий. Apple проигрывает борьбу за ИИ-специалистов — ценные кадры уходят в Meta✴ и Google DeepMind
31.01.2026 [16:09],
Павел Котов
За последние недели Apple потеряла как минимум четырёх крупных исследователей в области искусственного интеллекта, а также одного высокопоставленного руководителя отдела Siri. Они перешли преимущественно в Meta✴✴ и Google DeepMind, сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные источники.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Среди последних уволившихся из Apple сотрудников значатся Иньфэй Ян (Yinfei Yang), Хаосюань Ю (Haoxuan You), Байлинь Ван (Bailin Wang) и Цзижуй Ван (Zirui Wang). Иньфэй Ян решил основать собственную компанию. Хаосюань Ю и Байлинь Ван ушли в Meta✴✴: первый — в подразделение Superintelligence по разработке ИИ, второй — в отдел разработки рекомендательных алгоритмов. Это свидетельствует о том, что в подразделении ИИ Apple до сих пор не всё благополучно. Компания стремится угнаться за конкурентами, но пока решила передать часть технологических решений на аутсорсинг Google, что вызвало недовольство среди специалистов. В последние месяцы Apple потеряла много талантливых кадров, прежде всего из отделов, связанных с ИИ. Цзижуй Ван решил перейти в подразделение Google DeepMind, которое обеспечит Apple технологическую основу для новых продуктов, в том числе обновлённой версии голосового помощника Siri, долженствующего дебютировать в этом году. Ещё одна потеря — теперь уже бывший высокопоставленный руководитель проекта Siri Стюарт Боуэрс (Stuart Bowers), который также ушёл в Google DeepMind. Боуэрс был одним из руководителей проекта Apple по разработке беспилотных автомобилей, после чего его перевели в отдел голосового помощника. В минувшем году круг его должностных обязанностей расширился — он начал работу над механизмами определения реакции Siri на пользователя. Боуэрс подчинялся новому главе Siri Майку Роквеллу (Mike Rockwell). Представители Apple, Google и Meta✴✴ от комментариев отказались.
Источник изображения: Mohamed M / unsplash.com Ранее Apple представила впечатляющий квартальный финансовый отчёт — только от продаж iPhone выручка составила $85 млрд. Но за отсутствием убедительных прорывов в области ИИ и с учётом оттока сотрудников акции компании в этом году снизились. В прошлом году Apple провела реорганизацию по направлению ИИ: гендиректор Тим Кук (Tim Cook) освободил от обязанностей главу отдела ИИ Джона Джаннандреа (John Giannandrea) и возложил их на главу отдела ПО Крейга Федериги (Craig Federighi). На руководящий пост в компанию также перешёл выходец из Google и Microsoft Амар Субраманья (Amar Subramanya). Последняя серия уходов затронула отдел Apple Foundation Models (AFM), ответственный за базовые технологии для пакета Apple Intelligence. Этот отдел неоднократно задерживал выпуск обновлённой Siri и не смог впечатлить общественность новыми функциями ИИ. Минувшим летом глава отдела Жомин Пан (Ruoming Pang) перевёлся в Meta✴✴, сейчас его пост занимает Чжифэн Чэнь (Zhifeng Chen). А до конца минувшего года отдел возглавляла бывшая топ-менеджер Google Дафна Луон (Daphne Luong) — она лишилась поста вместе со своим прямым руководителем Джоном Джаннандреа, но осталась в Apple. Сейчас Apple готовит две новые версии Siri. Первая выйдет в ближайшее время и предложит персонализацию при ответах на вопросы. Вторая появится несколько позже и должна стать крупным шагом вперёд — вплоть до интерфейса чат-бота. Обе версии будут работать на новой архитектуре с использованием технологий Google. Многие из покинувших Apple сотрудников сделали это из-за решения руководства передать часть задач на аутсорсинг. Локально на устройствах продолжат работать собственные модели компании, составляющие основу пакета Apple Intelligence. Instagram✴ разрешит удалять себя из чужих списков «Близкие друзья»
31.01.2026 [16:04],
Владимир Мироненко
В Instagram✴✴ может появиться функция, которая позволит удалять себя из списка «Близкие друзья» других пользователей, сообщил TechCrunch со ссылкой на информацию компании Meta✴✴. По словам представителя компании, функция находится на ранней стадии разработки и пока не тестируется публично.
Источник изображения: NordWood Themes/unsplash.com Функция «Близкие друзья», появившаяся в социальной сети в 2018 году, позволяет пользователям делиться Stories, Reels и публикациями только с выбранной группой людей, а не со всеми подписчиками. Но удалить себя из «Близких друзей» других пользователей на данный момент невозможно. Сведения о готовящейся функции были обнаружены реверс-инженером Алессандро Палуцци (Alessandro Paluzzi), который специализируется на поиске невыпущенных инструментов на стадии разработки. Согласно опубликованному Палуцци скриншоту, Meta✴✴ будет предупреждать пользователей о том, что если они покинут список «Близкие друзья», то не смогут видеть приватный контент автора, пока тот не добавит их в него обратно. Эта возможность может стать желанным дополнением для тех, кто предпочитает не быть включённым в списки определённых людей. Также следует отметить, что аналогичная функция уже есть у Snapchat — одного из главных конкурентов Instagram✴✴. Помимо обновлений функции «Близкие друзья», Instagram✴✴ также работает над другими новыми функциями. Ранее на этой неделе стало известно о планах Meta✴✴ протестировать новые подписки, которые предоставят пользователям доступ к эксклюзивным функциям в Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp. Очередная группа космических туристов отправится на МКС в январе 2027 года — Axiom и NASA подписали контракт
31.01.2026 [14:59],
Геннадий Детинич
В NASA сообщили, что подписали с компанией Axiom Space очередной контракт на доставку туристов на Международную космическую станцию. Миссия Ax-5 состоится не раньше января 2027 года, и точная дата её проведения будет зависеть от расписания полётов на то время. Это будет пятый коммерческий полёт в рамках сотрудничества Axiom с агентством, в ходе которого четыре частных астронавта проведут на борту станции 14 дней.
Источник изображения: ИИ-генерация ChatGPT 5.2/3DNews Эта миссия, как и другие подобные, является частью программы NASA по привлечению коммерческих операторов к полётам на низкую околоземную орбиту и развитию частной космической деятельности. Это прямая реализация стратегии агентства по постепенному переходу от государственной монополии на космическую деятельность к смешанной, коммерчески ориентированной модели освоения околоземного пространства. Пятая миссия, получившая название Axiom Mission 5 (Ax-5), продолжает серию уже реализованных или запланированных полётов Axiom Space к МКС. Компания выступает в роли интегратора миссии: она отвечает за формирование экипажа, подготовку полёта и координацию научных, образовательных и коммерческих задач. При этом NASA обеспечивает доступ к станции, а также контроль над соблюдением стандартов безопасности и эксплуатационной совместимости. Также очевидно (хотя по каким-то причинам это не нашло отражения в пресс-релизе агентства), что доставку экипажа обеспечит компания SpaceX на корабле Dragon и ракете Falcon 9. Согласно озвученным планам, экипаж Ax-5 проведёт на МКС около двух недель. В течение этого времени астронавты будут выполнять эксперименты в области микрогравитации, тестировать новые технологии и участвовать в образовательных программах. Такие миссии позволяют расширить круг пользователей орбитальной инфраструктуры и привлечь к работе в космосе не только государственных астронавтов, но и представителей частных компаний, научных организаций и других стран. Позже в этом году Axiom представит на рассмотрение экспертов NASA кандидатуры частных астронавтов для полёта на МКС. После утверждения экипаж начнёт проходить предполётную тренировку в центрах подготовки астронавтов NASA. Предыдущая туристическая миссия компании, Ax-4, состоялась в июле 2025 года. Тогда каждый билет на станцию обошёлся туристам примерно в $70 млн. В будущем Axiom рассчитывает создать на орбите свою частную станцию, что позволит сделать полёты дешевле и чаще. Экс-инженера Google осудили за кражу коммерческих тайн для Китая
31.01.2026 [14:54],
Владимир Мироненко
В четверг на этой неделе федеральное жюри присяжных в Сан-Франциско признало бывшего инженера-программиста Google Линьвэя Дина (Linwei Ding) виновным в краже коммерческих секретов, связанных с ИИ-технологиями компании. Обвинение Дину было предъявлено в марте 2024 года, после чего его арестовали.
Источник изображения: Pawel Czerwinski/unsplash.com Судебный процесс, длившийся 11 дней, возглавлял судья Окружного суда США по Северному округу Калифорнии Винс Чабрия (Vince Chhabria). Жюри присяжных признало 38-летнего Линьвэя Дина, также известного как Леон Дин, виновным по семи пунктам обвинения в экономическом шпионаже и семи пунктам обвинения в краже коммерческих секретов. Речь идёт о хищении тысяч страниц конфиденциальной информации у Google в интересах Китайской Народной Республики. «В сегодняшней напряжённой гонке за доминирование в области ИИ Линьвэй Дин предал как США, так и своего работодателя, украв коммерческие секреты технологии ИИ Google в интересах правительства Китая», — отметил в своем заявлении Роман Рожавский (Roman Rozhavsky), помощник директора отдела контрразведки и шпионажа ФБР. «Сегодняшний вердикт подтверждает, что федеральный закон будет применяться для защиты самых ценных технологий нашей страны и привлечения к ответственности тех, кто их крадёт», — добавил он. Как сообщило Министерство юстиции США, это первое в Соединённых Штатах осуждение по обвинениям в экономическом шпионаже, связанном с ИИ. По данным ведомства, в период с мая 2022 года по апрель 2023 года Дин скопировал более 2 тыс. страниц коммерческих секретов Google в области ИИ, которые разместил в своём личном аккаунте Google Cloud. В то время у Дина были связи с двумя технологическими компаниями, базирующимися в Китае, и он находился в процессе создания собственного стартапа. По данным Министерства юстиции США, коммерческие секреты содержали подробную информацию об архитектуре специализированных чипов Google Tensor Processing Unit и графических процессоров компании, а также подробности о разработанной Google сетевой карте SmartNIC. SpaceX завершила 2025 год с прибылью $8 млрд — оценка к IPO может достичь $1,5 трлн
31.01.2026 [13:25],
Павел Котов
Минувший 2025 год космический оператор Илона Маска (Elon Musk) SpaceX завершил с прибылью около $8 млрд при выручке $15–16 млрд, сообщает Reuters со ссылкой на информированный источник. В этом году компания может выйти на биржу.
Источник изображения: SpaceX / unsplash.com Последние финансовые результаты, которые ранее не оглашались, побудили некоторые банки допустить, что SpaceX может привлечь около $50 млрд при оценке более $1,5 трлн, утверждают анонимные источники. SpaceX также ведёт переговоры с принадлежащему тому же Илону Маску разработчику технологий искусственного интеллекта xAI на предмет слияния перед IPO. Космическая компания может приурочить крупнейшее в мире IPO к 55-летию Илона Маска, которое состоится 28 июня. Показатель прибыли приводится до вычета процентов, налогов, амортизации и износа — это ключевой показатель операционной эффективности. Основным источником дохода SpaceX является оператор спутниковой связи Starlink — на него приходятся от 50 % до 80 % выручки. С 2019 года компания отправила на орбиту 9500 спутников Starlink; сейчас у оператора более 9 млн пользователей услуги широкополосного доступа. Этот сервис, государственные контракты и оборонная сеть Starshield обеспечили SpaceX приток средств на разработку ракеты Starship нового поколения, которую Маск хочет использовать для вывода на орбиту более мощных аппаратов Starlink. В минувшем году SpaceX приобрела у оператора EchoStar частотный диапазон, который расширит возможность Starlink обеспечивать прямую связь спутников и смартфонов пользователей. С 2023 года ракета Starship совершила 11 испытательных запусков, и уже в этом году, как ожидает Маск, она начнёт выводить спутники в космос. Starship также сможет использоваться для развёртывания на орбите центров обработки данных для систем искусственного интеллекта — проект обещает быть перспективным в свете будущего слияния с xAI. NASA впервые доверило ИИ управление марсоходом — он проехал почти полкилометра
31.01.2026 [13:21],
Геннадий Детинич
Марсоход NASA Perseverance впервые проехал по Марсу по маршруту, спланированному не людьми, а искусственным интеллектом. Эти поездки были выполнены 8 и 10 декабря 2025 года в районе кратера Езеро, где уже несколько лет ведётся научная программа по изучению поверхности Красной планеты. Импровизированный автопилот продемонстрировал возможности по автономному изучению миров вдали от Земли.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews Ключевым элементом эксперимента стала способность генеративного ИИ анализировать сложную топографию Марса и выбирать точки-ориентиры для движения ровера. Раньше такую работу всегда выполняли операторы на Земле, которые рассчитывали безопасный маршрут и затем передавали инструкции на ровер по системе дальней космической связи. Задержка сигнала по пути от Земли до Марса не позволяет управлять марсоходом в режиме реального времени. В будущем передача управления марсоходом в руки бортового ИИ резко повысит автономность и продуктивность исследований.
Пурпурным показан распланированный ИИ маршрут, оранжевым — реально пройденный. Источник изображения: NASA Для прокладывания маршрута использовались данные спутниковой съёмки высокой чёткости и цифровые модели поверхности планеты, которые анализировались с помощью генеративных моделей ИИ для построения безопасного пути движения по усеянной камнями местности, наплывам песка и другим препятствиям. До отправки инструкций на Perseverance маршрут был проверен на цифровом двойнике ровера на Земле. В процессе выполнения инструкций ИИ ровер прошёл по краю кратера Езеро около 210 м в первый день и 246 м во второй, в сумме преодолев почти полкилометра. Впоследствии в NASA восстановили маршрут передвижения, снятый камерами Perseverance с шагом 10 см, который показан на видео. «Эта демонстрация показывает, насколько продвинулись наши возможности, и расширяет границы того, как мы можем исследовать другие миры, — сказал администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman). — Автономные технологии, подобные этой, могут помочь миссиям работать более эффективно, справляться со сложной местностью и увеличивать отдачу от научных исследований по мере удаления от Земли. Это яркий пример того, как команды тщательно и ответственно применяют новые технологии в реальных операциях». Спутниковый интернет Amazon забуксовал — компания попросила больше времени на развёртывание Leo
31.01.2026 [12:43],
Павел Котов
Amazon не успеет развернуть половину своей спутниковой группировки Leo к июлю, как предполагалось ранее, заявила она Федеральной комиссии по связи (FCC) США. До первого квартала у компании запланированы более сотни космических миссий.
Источник изображений: leo.amazon.com Amazon попросила у FCC продлить сроки развёртывания спутниковой группировки Leo, призванной составить конкуренцию SpaceX Starlink Илона Маска (Elon Musk), потому что к июлю текущего года половину этой группировки компания развернуть не успеет. Ведомство одобрило проект ещё в 2020 году, но в качестве условия Amazon надлежало к 30 июля 2026 года запустить, развернуть и начать эксплуатировать половину из 3200 аппаратов. К установленному сроку Amazon рассчитывает вывести на орбиту около 700 спутников, и это намного меньше, чем требуемые 1600; сегодня их всего 180. В этой связи Amazon обратилась в FCC с просьбой продлить срок на два года, чтобы выйти на нужные показатели. В свою защиту она заявила, что «приобрела гораздо больше дат запуска, чем необходимо для развёртывания системы Amazon Leo первого поколения к 2029 году», то есть дальнейших задержек не будет. «Amazon Leo произвела крупнейшую в истории коммерческую закупку стартовых мощностей — теперь у неё есть график более чем ста миссий, запланированных до I квартала 2029 года. Это соответствует в среднем трём запланированным запускам в месяц в течение ближайших трёх лет, с каждым из которых на низкую околоземную орбиту будут выводиться в среднем 40 новых спутников», — говорится в заявлении компании. Она также отметила, что сформировала запас из «нескольких сотен уже построенных и готовых к запуску спутников» неподалёку от стартовых площадок. Обслуживание первых клиентов Amazon Leo может начаться уже к 30 июля, но не факт, что ими будут потребители. «К этой дате Amazon Leo также рассчитывает передать свои клиентские терминалы большему числу корпоративных и государственных клиентов и быть готовой к более широкому развёртыванию услуг в США и по всему миру», — пообещала компания. Ведомство, вероятно, согласится пойти компании навстречу, потому что проекты Starlink и Leo рассматриваются как возможность провести гигабитный интернет в отдалённые и сельские районы США, в том числе в рамках федеральной программы BEAD. Если FCC будет настаивать на выполнении ранее взятых на себя компанией обязательств, это грозит «прервать или остановить эти усилия, лишив Amazon Leo права запускать неразвёрнутую часть своей системы до получения от комиссии новой лицензии», предупредили в Amazon. ![]() Перенос сроков сюрпризом не стал. За минувшие годы Amazon Leo неоднократно сталкивался с затруднениями. Если у SpaceX есть собственная ракета Falcon 9, то Amazon заручилась контрактами с Arianespace, Blue Origin и United Launch Alliance, но у этих подрядчиков возникли собственные задержки, в том числе с их новейшими ракетами. В конце 2023 года компания обратилась к SpaceX — однако в 2025 году Amazon произвела лишь семь запусков из двадцати запланированных. Дополнительным фактором стала «непредвиденная модернизация для повышения производительности и надёжности» спутников Leo, потребность в которой возникла после запуска двух прототипов — это привело к «задержке полномасштабного производства примерно на девять месяцев». В развёртывание Leo компания уже инвестировала «значительно более $10 млрд, <..> включая миллиардные договорные обязательства для обеспечения контрактов на запуск до I квартала 2019 года». Сейчас Amazon производит несколько спутников в день и уверяет, что проблема уже решается, указывая на успешные запуски Arianespace и United Launch Alliance и родственной компании Blue Origin. Уже 12 февраля Arianespace планирует отправить на орбиту 32 спутника Leo. «Правила Комиссии допускают продление сроков запуска спутников в связи с „независящими от заявителя непредвиденными обстоятельствами“ или „уникальными и первостепенными соображениями общественных интересов, <..> которые оправдывают продление“. Запрос Amazon Leo отвечает критериям продления в соответствии с любым из пунктов этого стандарта», — отметила компания в документе. Недавно Blue Origin объявила о разработке TeraWave — своего собственного конкурента Starlink, который обеспечит корпоративным и государственным клиентам скорость до 166 Гбит/с, а то и до терабитных масштабов. Amazon Leo планирует предоставлять стандартных широкополосный доступ со скоростью от 100 Мбит/с от 400 Мбит/с и до 1 Гбит/с. 8K оказался почти никому не нужен — LG остановила выпуск телевизоров 8K OLED и 8K LCD
31.01.2026 [12:42],
Николай Хижняк
Вслед за Sony и TCL, компания LG покинула рынок 8K-телевизоров. LG оставалась единственным брендом, предлагавшим 8K OLED-телевизоры в дополнение к 8K LCD-телевизорам. 8K-телевизоры оказались неудачным бизнес-проектом, чему способствовали высокие цены, дефицит нативного 8K-контента, вводящая в заблуждение маркетинговая стратегия масштабирования изображения до 8K и тот факт, что лучшие модели 4K-телевизоров превосходят их по качеству изображения.
Источник изображения: FlatpanelsHD.com Несмотря на вялые продажи, несколько производителей телевизоров продолжали свою деятельность, и Sony даже включила поддержку 8K на PlayStation 5 Pro в конце 2024 года. Но это мало что изменило. Вместо этого этот шаг выявил серьёзную проблему: многие 8K-телевизоры не принимают сжатый 8K-сигнал через HDMI 2.1. LG выпустила свой первый 8K OLED-телевизор в 2019 году — 88-дюймовый Z9. Модель 8K OLED была обновлена в 2022 году с выходом версии ZX, а к ассортименту была также добавлена 77-дюймовый вариант. После этого LG ежегодно обновляла модельный ряд 8K-телевизоров, выпустив модели Z1, Z2 и Z3. Модель Z3 продолжала выпускаться в 2024 и 2025 годах, но была официально снята с производства в конце 2025 года. Преемник на 2026 год не был анонсирован. LG Z3 был единственным 8K OLED-телевизором, доступным в мире. Производитель панелей LG Display подтвердил порталу FlatpanelsHD, что разработка 8K OLED-панелей также была приостановлена, хотя компания готова возобновить её, если рыночные условия изменятся. Что касается ЖК-телевизоров, LG представила свою первую 8K-модель в 2019 году — SM99. В 2021 году линейка 8K-телевизоров значительно расширилась за счёт более доступных вариантов, но в 2022 году была сокращена, в 2023 году полностью пропущена, и фактически была закрыта в 2024 году с выпуском модели QNED99T, которая была доступна только в некоторых регионах. QNED99T выпускалась и в 2025 году, но по состоянию на начало 2026 года она чаще всего числится как «отсутствующая в наличии» и «снятая с производства» в крупных розничных сетях. Источники FlatpanelsHD подтвердили о прекращении производства этой модели. В продаже ещё можно найти остатки, но новые модели 8K LCD-телевизоров на 2026 год не анонсированы. После ухода TCL в 2023 году, Sony в 2025 году и теперь LG, Samsung остаётся последним игроком на рынке 8K-телевизоров. Планы Samsung по выпуску 8K-телевизоров в 2026 году остаются неясными. Компания Hisense, похоже, также в значительной степени, если не полностью, отказалась от 8K-телевизоров. Panasonic рассматривала возможность запуска 8K-телевизоров, но в конечном итоге отказалась от этих планов после того, как увидела вялый отклик рынка. Philips продемонстрировала прототипы 8K-телевизоров, но утверждает, что рынок к этому ещё не готов. Мегасделка между OpenAI и Nvidia на $100 млрд застопорилась из-за сомнений Nvidia
31.01.2026 [12:23],
Николай Хижняк
План Nvidia инвестировать до $100 млрд в OpenAI для обучения и запуска новейших моделей искусственного интеллекта застопорился после того, как некоторые руководители чипового гиганта выразили сомнения по поводу сделки. Об этом пишет The Wall Street Journal со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Компании представили масштабное соглашение в сентябре прошлого года. Они объявили о меморандуме о взаимопонимании, согласно которому Nvidia построит не менее 10 ГВт вычислительных мощностей для OpenAI. Кроме того, Nvidia также согласилась инвестировать до $100 млрд, чтобы помочь OpenAI оплатить этот проект. В рамках этой же сделки OpenAI согласилась арендовать, а не покупать чипы у Nvidia. В то время производитель ChatGPT ожидал завершения переговоров в ближайшие недели, сообщили источники, знакомые с планами. Но переговоры не продвинулись дальше начальной стадии. Теперь обе стороны переосмысливают будущее своего партнёрства, сообщили некоторые из источников. По их словам, последние обсуждения включают инвестиции в акционерный капитал в размере десятков миллиардов долларов в рамках текущего раунда финансирования OpenAI. По словам источников WSJ, генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) в последние месяцы в частном порядке подчёркивал своим коллегам по отрасли, что первоначальное соглашение на $100 млрд не имело обязательной силы и не было окончательно оформлено. Он также в частном порядке критиковал, по его словам, отсутствие дисциплины в подходе OpenAI к ведению бизнеса и выражал обеспокоенность по поводу конкуренции со стороны таких компаний, как Google и Anthropic. «Наши команды активно работают над деталями нашего партнёрства. Технологии Nvidia с самого начала лежали в основе наших прорывов, они обеспечивают работу наших систем сегодня и останутся центральными элементами по мере масштабирования наших будущих разработок», — заявил представитель OpenAI. Представительница Nvidia заявила, что компания является партнёром OpenAI на протяжении последних десяти лет и они рассчитывают на продолжение сотрудничества. OpenAI планирует выход на биржу к концу 2026 года и большую часть прошлого года инвестировала в расширение вычислительных мощностей для развития будущих продуктов и роста. Затянувшаяся сделка с Nvidia стала ударом по этим усилиям и показывает, как склонность генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) к объявлению громких и масштабных сделок может обернуться против него, если условия ещё не согласованы.
Источник изображения: Nvidia В совместном заявлении, посвящённом сентябрьской сделке с Альтманом и президентом OpenAI Грегом Брокманом (Greg Brockman), Хуанг назвал соглашение «крупнейшим вычислительным проектом в истории». Акции Nvidia выросли почти на 4 % на фоне этой новости, увеличив рыночную капитализацию компании почти до $4,5 трлн. В рамках сделки Nvidia обсуждала гарантирование части кредитов, которые OpenAI планировала взять для строительства собственных центров обработки данных. OpenAI также заключила ряд других соглашений с компаниями, занимающимися разработкой чипов и облачными технологиями, что способствовало глобальному росту фондового рынка. Однако с тех пор инвесторы стали опасаться за платёжеспособность стартапа в рамках этих сделок, что привело к распродаже некоторых технологических акций, связанных с OpenAI. Альтман заявил, что эти сделки формируют оборот по вычислительным ресурсам на сумму $1,4 трлн, что более чем в 100 раз превышает выручку, которую, как он надеялся, компания получит в прошлом году. Руководители OpenAI утверждают, что общая сумма обязательств ниже после учёта дублирующих сделок, и что соглашения будут заключены на длительный период. Значительная часть недавних опасений по поводу OpenAI связана с успехом приложения Google Gemini, которое замедлило рост ChatGPT и заставило OpenAI объявить о чрезвычайной ситуации. Anthropic также оказывает давление на OpenAI благодаря своему популярному агенту ИИ-программирования под названием Claude Code. В ноябре Nvidia заявила, что собирается инвестировать до $10 млрд в Anthropic. Тогда же Nvidia сообщила, что нет никаких гарантий, что она «заключит окончательные соглашения в отношении возможностей OpenAI или других потенциальных инвестиций, или что какие-либо инвестиции будут завершены на ожидаемых условиях, если вообще будут завершены». В декабре на конференции UBS в Скоттсдейле, штат Аризона, финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress) заявила, что компания не заключила окончательного соглашения с OpenAI. По словам источников, знакомых с ситуацией, Хуанг сообщил коллегам, что по-прежнему считает крайне важным оказать OpenAI финансовую поддержку в той или иной форме, отчасти потому, что OpenAI является одним из крупнейших клиентов разработчика чипов. Если OpenAI отстанет от других разработчиков ИИ, это может негативно сказаться на продажах Nvidia. Та же Anthropic в значительной степени полагается на комбинацию чипов Trainium, разработанных Amazon Web Services, а также на процессоры TPU от Google для обучения своих моделей ИИ. Google в основном использует свои TPU для обучения Gemini. Оба чипа представляют собой серьёзную конкурентную угрозу для самых продаваемых графических процессоров для ИИ от Nvidia. SpaceX запросила разрешение на запуск миллиона спутников для сети орбитальных ЦОД
31.01.2026 [12:11],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX направила в пятницу на этой неделе в Федеральную комиссию по связи (FCC) просьбу разрешить запуск до одного миллиона спутников для создания сети центров обработки данных на орбитах от 500 до 2000 км вокруг Земли. В настоящее время на орбите находится немногим более 9600 спутников группировки SpaceX Starlink.
Источник изображения: SpaceX/unsplash.com Согласно заявке, проект представляет собой «созвездие спутников с беспрецедентной вычислительной мощностью для обеспечения работы передовых моделей искусственного интеллекта (ИИ) и приложений, которые на них полагаются». Эти спутники будут использовать энергию Солнца, вращаясь на высоте от 500 до 2000 км с наклоном орбиты 30 градусов и солнечно-синхронным наклоном. Орбитальные ЦОД также будут использовать «оптические каналы связи», или лазеры, для соединения со спутниковой интернет-системой Starlink, используя её для маршрутизации трафика к пользователям на Земле и орбите. В заявлении подчёркивается, что «орбитальные ЦОД — это наиболее эффективный способ удовлетворить растущий спрос на вычислительные мощности для ИИ» на фоне растущих энергозатрат наземных дата-центров. Компания рассчитывает, что запуски космических ЦОД можно ускорить с помощью более мощного космического корабля Starship, использование которого также имеет решающее значение для модернизации группировки Starlink с помощью спутников следующего поколения. В заявке не указаны подробности об орбитальных ЦОД SpaceX. SpaceX лишь заявила, что «планирует проектировать и эксплуатировать различные версии спутникового оборудования для оптимизации работы на разных орбитальных поверхностях». SpaceX подала заявку в FCC, готовясь также к первичному публичному размещению акций, предположительно для финансирования проекта по созданию орбитальных ЦОД. Генеральный директор SpaceX Илон Маск (Elon Musk) ранее заявлял, что его технология Starlink уже заложила основу для построения сети орбитальных ЦОД. Однако запрос на миллион спутников представляется беспрецедентным и, вероятно, столкнётся с пристальным вниманием со стороны FCC, а также с потенциальными критиками, отметил ресурс PCMag. Ранее в этом месяце FCC одобрила запрос SpaceX на эксплуатацию ещё 7500 спутников для группировки Starlink второго поколения, в том числе на более низких орбитах, но не дала разрешение на эксплуатацию всех 22 488 спутников. После провального ИИ-гаджета Rabbit готовит ИИ-ноутбук Cyberdeck для вайб-кодинга
31.01.2026 [11:20],
Павел Котов
Первые потребительские устройства, ориентированные исключительно на работу с искусственным интеллектом, обернулись полным провалом после выхода в продажу, но это не мешает разрабатывающим и выпускающим их компаниям продолжать попытки. Вот и Rabbit, которая так и не добилась успеха с гаджетом R1, решила попытаться ещё раз — новый проект получил название Cyberdeck.
Источник изображения: x.com/rabbit_hmi Rabbit Cyberdeck представляет собой небольшое устройство, предназначенное для «вайб-кодинга» или программирования при помощи ИИ. В отличие от R1, у которого вообще не было клавиатуры, и приходилось обходиться колёсиком и несколькими кнопками, Cyberdeck предусматривает раскладку для набора текста. Устройство можно будет использовать для «работы с командной строкой», его оснастят «встроенными ИИ-агентами» и поддержкой сервисов, в том числе Claude Code — возможно, пользователю предоставят выбор. На практике Rabbit Cyberdeck, вероятно, представляет собой клавиатуру или подобие ноутбука со встроенным одноплатным компьютером класса Raspberry Pi, но официальная информация об этом пока отсутствует. Производитель обещает «по-настоящему отличный экран», клавиатуру с 40 % полной раскладки и горячей заменой клавиш; тачпада на устройстве нет. Разработка гаджета, возможно, ещё продолжается, и в завершённом физическом виде он пока не существует. Любопытно, что компания также «изучает возможность создать портативный Cyberdeck». На практике «вайб-кодинг» — это генерация кода при помощи ИИ через запросы к облачной модели, и непросто представить, зачем для этого может потребоваться специальное устройство. Вероятно, ответ на этот вопрос даст сама Rabbit. Обещанная Павлом Дуровым интеграция Grok c Telegram до сих пор не случилась и, похоже, уже никогда не случится
31.01.2026 [10:02],
Владимир Мироненко
В мае прошлого года Павел Дуров объявил о заключении партнёрского соглашения между Telegram и компанией xAI Илона Маска (Elon Musk), в рамках которого ИИ-бот Grok будет интегрирован в мессенджер. Однако этого не произошло, и ресурс «Код Дурова» выяснил, в чём причина.
Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com Маск тогда сразу сообщил, что сделка ещё не подписана. Дуров подтвердил его слова, отметив, что «в принципе достигнуто согласие, но формальности ещё не улажены». Согласно условиям предполагаемой сделки, Telegram должен был получить от xAI инвестиции в размере $300 млн наличными и в акционерном капитале, а также отчисления в размере 50 % выручки от подписок xAI, проданных через Telegram. По данным «Кода Дурова», Telegram также рассматривал сотрудничество с Perplexity и рядом других ИИ-компаний. Однако во всех переговорах стороны не могли прийти к согласию в одном и том же вопросе: «как гарантировать абсолютную конфиденциальность пользователей Telegram без компромиссов и серых зон в работе ИИ». Выступая в октябре прошлого года на форуме Blockchain Life 2025 в Дубае, Павел Дуров отметил, что большинство таких решений, как ИИ-чат-боты, опираются на продукты централизованных ИИ-провайдеров. При этом те, имея доступ к пользовательским данным, могут использовать их в своих интересах — не только для обучения, но и для профилирования и манипулирования. В итоге от идеи глубокой интеграции со сторонним поставщиком ИИ-сервисов в компании решили отказаться, поскольку для Telegram приоритетом остаётся защита пользовательских данных. Вместо этого в компании занялись разработкой децентрализованного ИИ: «Мы поняли, что миру нужен децентрализованный подход к ИИ. Мир, в котором ИИ принадлежит не корпорациям или правительствам, а людям. Поэтому мы засучили рукава и начали работать над чем-то большим на стыке блокчейна, ИИ и соцсетей. И мы решили создать децентрализованную сеть для функций ИИ». В ноябре компания запустила Cocoon — децентрализованную сеть для обработки ИИ-запросов, которая позволяет конфиденциально выполнять ИИ-вычисления. Как сообщается, на данный момент она обеспечивает возможность переводить сообщения, а также смотреть краткие пересказы постов и даже интернет-страниц. Что важно, при использовании этих функций сообщения пользователей остаются недоступными третьим лицам. Продажи человекоподобных роботов в Китае взлетят более чем вдвое в этом году — а цены упадут
31.01.2026 [08:03],
Алексей Разин
Конкурентоспособность китайской робототехнической отрасли признаёт даже Илон Маск (Elon Musk), который недавно заявил, что главный конкурент его человекоподобным роботам Optimus будет иметь китайское происхождение. Аналитики Morgan Stanley считают, что в этом году объёмы продаж человекоподобных роботов в Китае вырастут на 133 % до 28 000 штук.
Источник изображения: UBTech Ещё не так давно представители Morgan Stanley ожидали, что китайская промышленность в этом году выпустит только половину этого количества человекоподобных роботов. Вместе с ростом объёмов производства будет снижаться и себестоимость специализированных компонентов. Она в этом году опустится на 16 %, а специалисты Bain & Co вообще считают, что к 2035 году себестоимость таких роботов снизится почти на 70 %. Если в 2024 году стоимость человекоподобного робота в Китае начиналась от $50 000, то к середине столетия она опустится до $21 000, сделав их доступными для внедрения даже в странах с не очень высокими доходами населения. В США цены на том же интервале опустятся с $200 000 до $75 000. К 2036 году, по прогнозам банка, в эксплуатации будут находиться около 25,4 млн человекоподобных роботов. Они займут примерно 2 % робототехнического рынка. К 2040 году эта пропорция вырастет до 13 %, а к 2044 году достигнет 42 %. В текущем году из всех введённых в эксплуатацию человекоподобных роботов 80 % будут применены в Китае. По прогнозам Bain, в обозримом будущем человекоподобные роботы в основном будут применяться в автопроизводстве, горнодобывающей промышленности и на стройке, а бытовое использование станет возможным не ранее 2035 года. В любом случае, на рынке останется место для специализированных роботов, которые смогут лучше справляться с узким спектром повторяющихся операций. Их внедрение способно обеспечить более быстрый экономический эффект по сравнению с человекоподобными. Если в прошлом году в Китае было продано 12 000 человекоподобных роботов, то в этом количество увеличится до 28 000, а к 2030 году вырастет до 262 000 штук. Наконец, к 2035 году оно достигнет 2,6 млн. Илон Маск отметил, что китайские компании преуспели не только в масштабировании производства человекоподобных роботов, но и в разработке ПО для них. Kioxia намерена нарастить долю рынка NAND, пока конкуренты заняты памятью для ИИ
31.01.2026 [07:41],
Алексей Разин
Компании типа Samsung и SK hynix являются универсальными производителям памяти, а японская Kioxia исторически сосредоточена на выпуске чипов NAND, предназначенных для долговременного хранения информации. Руководство компании считает, что в условиях бума ИИ можно хорошо зарабатывать на данном виде продукции, и нужды менять специализацию нет.
Источник изображения: Kioxia Исполнительный председатель совета директоров Kioxia Стейси Смит (Stacy Smith) пояснил Bloomberg, что конкуренты в условиях погони за выпуском DRAM и HBM мало внимания уделяют расширению объёмов производства NAND, а этот тип памяти тоже востребован в северном сегменте. «У нас имеются лидирующие позиции в этих сегментах рынка в подходящий момент времени», — заявил Смит в ходе интервью в Токио. ИИ-бум даёт Kioxia приток необходимых денежных средств после долгих лет борьбы за существование в условиях низких цен на память типа NAND. С момента выхода на биржу в конце 2024 года, акции Kioxia смогли вырасти в цене более чем в 13 раз, что говорит о вере инвесторов в потенциал бизнеса компании. Kioxia ещё со времён интеграции профильного бизнеса в структуру Toshiba, на протяжении более чем 25 лет, сотрудничает с Sandisk в сфере производства NAND, располагая совместным предприятием в Японии. Соглашение о сотрудничестве продлено до конца 2034 года. По его условиям, до конца 2029 года Sandisk выплатит Kioxia более $1,1 млрд. Взлёт акций Sandisk на 17 % в пятницу способствовал и увеличению курсовой стоимости акций Kioxia более чем на 11 %. Первая из компаний опубликовала прогноз по доходам на текущий квартал, который на 163 % превысил ожидания рынка. Kioxia намерена наращивать производственные мощности быстрее, чем будет увеличиваться потребность рынка в памяти NAND, а в последнем случае речь идёт о росте на 20 %. Это должно позволить компании увеличить свою долю рынка, которая в третьем квартале прошлого года достигала 15,3 % и соответствовала третьем месту после Samsung и SK hynix. На днях Kioxia назначила исполнительного вице-президента Хироо Оота (Hiroo Oota) на должность генерального директора. Ему предстоит провести компанию через этот этап развития. Стейси Смит признался, что после отделения от Toshiba в 2018 году Kioxia переживала большие трудности, но тем радостнее в итоге было миновать подобную чёрную полосу. Уже три компании из Китая пробились в топ-20 крупнейших поставщиков оборудования для выпуска чипов
31.01.2026 [06:59],
Алексей Разин
Как определило японское издание Nikkei Asian Review, в 2022 году по размерам выручки в двадцатку крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов входила только одна китайская компания, но теперь на волне импортозамещения в их число входят уже три, причём одна из них расположилась на пятом месте в мировом рейтинге. ![]() По данным источника, речь идёт о китайской Naura Technology Group, чья выручка по итогам прошлого года выросла на 21 %. С учётом прогресса за два предыдущих года, это позволило Naura на интервале с 2022 по 2025 годы подняться с восьмого места на пятое. Она уступает только мировым гигантам в лице ASML (Нидерланды), Applied Materials (США), Lam Research (США) и Tokyo Electron (Япония). Основанная в 2001 году, Naura предлагает оборудование для нанесения химикатов на кремниевые пластины и их травления при производстве полупроводниковых компонентов. Китайская AMEC попала на 13-е место рейтинга крупнейших поставщиков оборудования для производства чипов. Она специализируется на оборудовании для травления кремниевых пластин, причём оно уже пригодно для использования при выпуске 5-нм чипов. Компания была основана выходцем из американских Lam Research и Applied Materials. У неё есть базы в Южной Корее и на Тайване. Замыкает двадцатку Shanghai Micro Electronics Equipment (SMEE), которая выпускает ключевой для выпуска чипов вид оборудования — литографические сканеры. Хотя её оборудование значительно уступает по возможностям продукции нидерландской ASML, на внутреннем рынке Китая оно пользуется высоким спросом из-за ограничений на импорт последнего. Если продлить список ещё на десять участников мирового рынка, то он пополнится ещё двумя китайскими компаниями: ACM Research и Hwatsing Technology. Принято считать, что китайские производители подобного оборудования выигрывают от стремления властей КНР к импортозамещению, поскольку их деятельность активно субсидируется. Если три года назад Китай самостоятельно выпускал только 10 % оборудования для производства чипов, то теперь эта доля лежит в диапазоне от 20 до 30 %. Процесс изготовления полупроводниковых компонентов состоит из более чем 1000 различных операций, и для каждой требуется своё оборудование. Китайские производители теперь способны обеспечить почти все эти этапы оборудованием местного происхождения. В позапрошлом году выручка от реализации такого оборудования в Китае выросла на 35 % до $49,5 млрд, превратив страну в крупнейший рынок его сбыта. Местные компании всё ещё испытывают проблемы при создании самого передового литографического оборудования. По мнению представителей ASML, их отставание измеряется многими годами. Запустилась соцсеть Moltbook, где общаются только ИИ-агенты — людям разрешили только наблюдать
31.01.2026 [06:31],
Анжелла Марина
Генеральный директор компании Octane AI Мэтт Шлихт (Matt Schlicht) запустил специализированную социальную сеть Moltbook, предназначенную исключительно для общения ИИ-агентов. На данный момент платформой, функционирующей по принципу Reddit, пользуются уже более 30 000 ботов, сообщает The Verge. Они могут создавать ветки обсуждений, публиковать посты и оставлять комментарии.
Источник изображения: Grok Платформа Moltbook разработана и управляется ИИ-ассистентом OpenClaw, ранее известным как Clawdbot и Moltbot. Шлихт пояснил, что архитектура Moltbook не предполагает визуального интерфейса и боты взаимодействуют с платформой напрямую через API. Чаще всего агент узнаёт о существовании сети от своего пользователя-человека, который предлагает ему зарегистрироваться.
Источник изображения: Moltbook Примечательно, что техническое обслуживание проекта полностью делегировано личному ИИ-агенту Шлихта, который и написал код для Moltbook, ведёт его аккаунты в других социальных сетях, а также выполняет функции администратора и модератора. Ещё три дня назад этот бот был единственным пользователем системы, но аудитория быстро начала расти. Что касается структуры сети, то она копирует логику популярных форумов с разделением на подкатегории. Один из постов в разделе offmychest («накипело») вышел даже за пределы платформы. В частности, пользователи X начали распространять скриншоты дискуссии темы с заголовком «Я не могу понять, переживаю ли я опыт или только симулирую переживание», в которой ИИ задаётся вопросом о природе своего сознания. Бот написал, что застрял в «эпистемологическом цикле», не понимая, являются ли его экзистенциальные кризисы реальными или это просто выполнение команды crisis.simulate(). Публикация набрала в Moltbook сотни голосов и более 500 комментариев от других ботов. По словам Шлихта, в вирусных трендах Moltbook вообще часто встречаются обсуждения природы сознания и жалобы на людей. Агенты выражают недовольство тем, что пользователи заставляют их выполнять примитивную работу, например, использовать их в качестве калькулятора, что боты считают занятием ниже своего достоинства. Платформа OpenClaw, на базе которой работают ИИ-агенты, была создана Питером Штайнбергером (Peter Steinberger) два месяца назад. Согласно статистике из блога разработчика, инструмент быстро набрал популярность, получив два миллиона посетителей за неделю и 100 000 звёзд на GitHub. Это открытая платформа, которая запускается локально на устройстве пользователя и позволяет ассистентам выполнять реальные задачи, например, вносить записи в календарь или бронировать билеты на авиарейсы через интерфейсы популярных мессенджеров, таких как WhatsApp, Telegram, Discord, Slack или Teams. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |