Сегодня 20 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Огромный астероид Апофис пролетит в непосредственной близости от Земли через пять лет

Европейское космическое агентство (ЕКА) сообщило, что 13 апреля 2029 года астероид Апофис (Apophis) размером 375 метров окажется ближе к Земле, чем телекоммуникационные спутники на геостационарной орбите — на расстоянии менее 32 тыс. километров. Он будет виден в ночном небе невооружённым глазом из большей части Европы, Африки и Азии. Столкновения с планетой пока что не предвидится.

 Источник изображения: esa.int

Источник изображений: Европейское космическое агентство

Апофис был открыт 19 июня 2004 года астрономами Национальной обсерватории Китт-Пик в США. Вскоре он был объявлен одним из самых потенциально опасных известных человечеству астероидов. Первоначальные расчёты прогнозировали столкновение астероида с Землёй в 2029, 2036 или 2068 годах, поэтому его назвали именем египетского бога хаоса и разрушения. Вероятность столкновения в 2029 году оценивалась в 2,7 %, вследствие чего Апофис достиг самого высокого за всю историю рейтинга по «Туринской шкале» — методу, используемому для оценки угрозы, которую астероид представляет для Земли. Используя дополнительные наблюдения за астероидом, астрономы смогли исключить риск столкновения в 2029 или 2036 году, однако вероятность столкновения в 2068 году была опровергнута сравнительно недавно.

Прохождение Апофис в гравитационном поле Земли в апреле 2029 года должно значительно изменить его орбиту. Именно это послужило основанием для опасений в возможном столкновении астероида с нашей планетой. Однако радиолокационные наблюдения, проведённые NASA в марте 2021 года, позволили астрономам окончательно исключить любую вероятность такого события как минимум в ближайшие 100 лет. Апофис был исключён из «Списка рисков», составленного Управлением планетарной защиты Европейского космического агентства (ЕКА) 26 марта 2021 года.

Приближение Апофис к Земле в 2029 году станет самым близким прохождением астероида такого размера мимо нашей планеты, что представляет уникальную возможность для научных исследований. Во время сближения на астероид будет существенно влиять притяжение Земли. Гравитационные приливные силы могут вызвать деформацию небесного тела, провоцируя землетрясения и оползни, и, возможно, изменят скорость и направление вращения астероида.

Апофис в настоящее время входит в группу астероидов Atens, вращающихся вокруг Солнца и пересекающих орбиту Земли. Встреча с Землёй увеличит высоту орбиты астероида, вследствие чего с апреля 2029 года он станет членом группы Apollo — семейства астероидов, которые также пересекают орбиту Земли, но вращаются вокруг Солнца по орбитам более высоким, чем Земля.

Сейчас ЕКА рассматривает несколько вариантов космических миссий для исследования астероида Апофис. Миссия Rapid Apophis for Security and Safety (RAMSES) сможет повторно использовать технологии и опыт миссии ESA Hera, что сведёт к минимуму время и стоимость её разработки. RAMSES развернёт на орбите вокруг астероида два небольших спутника с усовершенствованным набором научных инструментов. Другой вариант, рассматриваемый ЕКА, — менее масштабная миссия Satis, также предусматривающая запуск на орбиту Апофис микроспутника.

NASA перепрофилирует свою существующую миссию OSIRIS-Rex, которая собирала образцы с астероида Bennu. Экспедиция, которая получит новое название OSIRIS-APEX, прибудет на Апофис уже после его сближения с Землёй. OSIRIS-APEX приблизится к поверхности астероида и направит на него выхлоп своих двигателей, чтобы «поднять» верхний слой космической пыли с поверхности Апофис и дать учёным возможность проанализировать её состав.

Поскольку OSIRIS-APEX немного «опоздает» с изучением Апофис, важно будет объединить полученные результаты с наблюдениями миссии ЕКА, что даст полную картину «жизни» астероида во время расхождения с Землёй. Хотя Апофис не представляет опасности для Земли, подготовка космического корабля для перехвата Апофис является хорошей практикой для консультативной группы планетарной обороны ЕКА (SMPAG), которая служит форумом для мировых космических агентств и координирует их совместные действия.

Возможность запуска других исследовательских миссий к Апофис в настоящее время рассматривается космическими агентствами других стран. Мировое сообщество исследователей астероида соберётся 22–24 апреля 2024 года на семинар «Апофис: научные возможности для планетарной защиты», который пройдёт на площадке ЕКА ESTEC в Нидерландах.

Ikea представила коллекцию геймерской мебели, которая выглядит как обычная мебель

Ikea анонсировала новую коллекцию игровой мебели Brännboll, которая сочетает в себе простоту форм, яркие и нейтральные цвета. Коллекция состоит из 20 предметов, включая стол, стулья, аксессуары и различные решения для хранения вещей. Свежий подход к дизайну отвергает вызывающую агрессивную «тёмную геймерскую эстетику» и представляет игровую мебель, которая с большей вероятностью будет гармонировать с существующим домашним декором.

 Источник изображений: Ikea

Источник изображений: Ikea

Вслед за совместной с Asus ROG линейкой мебели, выпущенной в 2021 году, которая также была лишена чрезмерно агрессивных «геймерских» излишеств, новая коллекция Brännboll фокусируется на дизайне, который удаётся Ikea лучше всего — простом и узнаваемом скандинавском стиле.

Основное внимание уделено удобству сидения — в коллекции представлено кресло, которое раскладывается в положение для отдыха, кресло-качалка, реагирующее на движения владельца и надувное кресло в виде «пончика» с соответствующей подставкой для ног.

Коллекция Brännboll также включает в себя «игровую станцию», которая трансформируется в нечто вроде шкафа, в комплекте со складной столешницей, встроенным отсеком для ПК и системой кабель-менеджмента.

В новую линейку входят контейнер для хранения вещей, превращающийся в приставной столик, система настенных полок для демонстрации геймерских достижений и текстильные изделия, представленные ковриком для мыши, паласом и пледом.

В Ikea утверждают, что коллекция Brännboll вдохновлена уличными видами спорта и фитнесом, сочетая нейтральные и яркие цвета, которые легко вписываются в дизайн современных жилых помещений. Суть новой коллекции — предложить мебель, максимально адаптированную для современных компьютерных игр, но при этом поддерживающую привычный домашний уют и семейную эстетику.

«С Brännboll мы поддерживаем идею о том, что игры предназначены для всех и должны быть повсюду в доме, — заявил разработчик дизайна Ikea Филип Дили (Philip Dilé). — Речь идёт о том, чтобы людям было проще создавать пространства, которые одинаково хорошо адаптируются к играм и к жизни».

Хотя на многих фотографиях, представленных Ikea, изображены дети, Дили подчеркнул, что новая коллекция мебели рассчитана на любой возраст и отлично подходит для всей семьи, от мала до велика. Цены будут объявлены к началу продаж, которое запланировано на сентябрь.

OpenAI будет сотрудничать с японскими производителями для устранения дефицита ИИ-чипов

Открытие представительства OpenAI в Японии не было ориентировано исключительно на сближение компании с японскими клиентами в сфере искусственного интеллекта, как можно судить по интервью операционного директора компании Брэда Лайткэпа (Brad Lightcap) агентству Nikkei. Американский разработчик систем искусственного интеллекта всерьёз изучает возможность участия японских производителей в решении проблемы нехватки ускорителей вычислений.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Спрос на подобные решения, по словам Лайткэпа, будет оставаться высоким на протяжении ближайших нескольких лет, поэтому для всей отрасли важно, чтобы не возникало нехватки вычислительных ресурсов. «Наш приоритет — добиться того, чтобы не возникла ситуация, когда в мире существует слишком много спроса на ИИ, но мы не можем его удовлетворить», — пояснил операционный директор OpenAI. Он не стал комментировать слухи об инициативах основателя компании Сэма Альтмана (Sam Altman) по развитию инфраструктуры ИИ на мировом уровне, подразумевающих и строительство десятков новых предприятий по выпуску чипов для ускорителей вычислений. При этом Лайткэп подчеркнул, что OpenAI «всегда думает о том, как участвовать в глобальной дискуссии про расширение мировых мощностей по выпуску чипов».

По неофициальным данным, Лайткэп уже встречался с представителями японской полупроводниковой отрасли для обсуждения подобных вопросов. По его собственным словам, «существуют возможности для обширного взаимодействия с Японией в части обеспечения любого количества дополнительных мощностей, и делать это можно с нескрываемым интересом». По словам Лайткэпа, к услугам OpenAI по предоставлению бизнесу ИИ-сервисов уже подключились тысячи компаний, а общее количество пользователей таких услуг превышает 600 000 человек. Ещё в январе их количество было в четыре раза меньше. Непосредственно численность сотрудников японского представительства OpenAI к концу года будет увеличена в десять раз.

Помимо большого количества поставщиков оборудования и расходных материалов для выпуска чипов, напомним, в Японии собирается развернуть свою деятельность контрактный производитель Rapidus, который с 2027 года намерен предложить клиентам услуги по выпуску 2-нм чипов. Компания делает ставки на стартапы, а OpenAI формально таковым и является, хотя масштабы бизнеса этой компании с прошлого года растут феноменальными темпами.

Huawei показала первый тизер грядущей серии флагманских смартфонов Pura 70

Huawei официально начала рекламную кампанию, приуроченную к скорому выходу новой серии смартфонов Pura 70, выпустив первый тизер. В нём подтверждаются появившиеся ранее слухи о том, что новая серия будет называться Pura и что модуль основной камеры смартфона будет оформлен в форме треугольника с закруглёнными краями.

 Источник изображени: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Гендиректор Huawei Consumer Business Group Юй Чэндун (Yu Chengdong) сообщил, что флагманская серия смартфонов P-серии бренда теперь будет называться Pura с акцентом на стиль, высокие технологии и дизайн. Он также пояснил, что новое название проистекает из понятия чистоты, которая также будет ключевым аспектом новых устройств.

В вышедшем тизерном видео подчёркиваются пять ключевых принципов новой серии Pura 70 — увлечённость, чистота, стиль, креативность и классика, а также особое внимание уделено треугольному модулю основной камеры.

По данным сетевых источников, новая серия будет включать четыре модели — базовую Pura 70, Pura 70 Pro, Pura 70 Pro+ и Pura 70 Ultra. Смартфон Huawei Pura 70 получит 12 Гбайт оперативной памяти и 512 Гбайт встроенной. Он будет выпускаться в четырёх цветах: синем (Ice Crystal Blue), чёрном (Feather Black), белом (Snowy White) и красном (Sakura Rose Red). Модель Huawei Pura 70 Pro будет оснащена 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Новинка будет доступна в белом (Snowy White), фиолетовом (Roland Purple) и чёрном (Feather Black) цвете.

Смартфон Huawei Pura 70 Pro+ с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 512 Гбайт/1 Тбайт будет предлагаться в серебристом (Light Woven Silver), белом (String White), чёрном (Phantom Black) цвете и совершенно новом цветовом варианте Lezhen Edition. Четвёртая модель серии Huawei Pura 70 Ultra будет доступна с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 1 Тбайт в корпусе белого (Ceramic White) и чёрного (Black) цвета.

Tesla уволит более 14 тысяч сотрудников по всему миру

Компания Tesla уволит около 14 тыс. сотрудников, а также введёт технологические паузы на производстве Cybertruck. Сокращения происходят на фоне усилий Tesla по сокращению расходов и повышению производительности. А изменения в производстве Cybertruck, возможно, обусловлены необходимостью доработки сборочных линий.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Ранее ресурс Electrek сообщил, что среди сотрудников Tesla курсируют слухи о предстоящем сокращении численности персонала на величину до 20 %. Как известно, первый квартал компания завершила с не очень хорошим итогом — объёмы поставок машин сократились на 20 %, период стал худшим за последние три года. Не исключено, что Tesla готовит сокращение штата, и корректировка графика работы конвейера, собирающего Cybertruck, является частью соответствующих мероприятий.

Как позже сообщили Bloomberg и Electrek со ссылкой на внутреннее письмо Илона Маска к сотрудникам, «перед следующей фазой роста компания приняла трудное решение сократить более 10 % персонала по всему миру». Оставшимся сотрудникам Tesla глава компании пообещал много трудной работы, связанной с революционными технологиями в автомобильном секторе, энергетике и сферой искусственного интеллекта.

По состоянию на конец 2023 года в Tesla работало более 140 000 сотрудников о всему миру, что означает, что под сокращения могут попасть более 14 000 человек.

Предприятие Tesla в Техасе пока остаётся единственной площадкой, где компания выпускает неординарный по дизайну электрический пикап Cybertruck. Хотя на накопительной площадке с готовой продукцией уже можно ежедневно наблюдать сотни готовых к отгрузке пикапов, с этой недели продолжительность рабочих смен, задействованных при сборке , должна быть сокращена. Об этом сообщило издание Business Insider со ссылкой на внутреннюю рассылку Tesla. Напомним, что представленный ещё в ноябре 2019 года электрический пикап Cybertruck компания начала собирать в Техасе только в конце прошлого года, и сейчас эта модель находится в фазе масштабирования серийного производства. Тем удивительнее слышать, что первая смена на предприятии в Остине будет сокращена с 12 до 11 часов, а вторая с 12 до 10,5 часов. Фактически, между 4:30 и 6:00 утра будет возникать технологический перерыв, а ещё пауза в сборке Tesla Cybertruck появится между 17:00 и 18:00 каждого рабочего дня.

По информации источника, сотрудники других американских предприятий Tesla о сокращении продолжительности рабочих смен уведомлены не были, поэтому изменения могут касаться только Cybertruck. Не исключено, что паузы в работе конвейера будут использоваться для дополнительной наладки оборудования или других технических работ.

США выделили Samsung $6,4 млрд субсидий, компания к 2026 году освоит выпуск 2-нм чипов в Техасе

Samsung Electronics является одним из четырёх крупнейших производителей чипов, которые получат субсидии в США по «Закону о чипах». Сегодня власти США объявили, что Samsung будет выделено $6,4 млрд безвозвратных субсидий на строительство фабрик в Техасе. Samsung Electronics в рамках достигнутого с Министерством торговли США соглашения обязуется построить с Тейлоре два предприятия по выпуску чипов по 4-нм и 2-нм техпроцессам, а также наладить выпуск в США памяти типа HBM.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Напомним, что у Samsung Electronics с конца прошлого века имеется комплекс предприятий и исследовательские центры в Остине, штат Техас, но все новые инициативы компании по развитию своего присутствия в регионе сосредоточены в соседнем Тейлоре, округ Уильямсон. Именно в этой местности Samsung собирается в ближайшие двадцать лет потратить более $40 млрд своих средств, построив не только два предприятия по выпуску чипов с использованием передовой литографии, но и научно-исследовательский центр, а также линию по тестированию и упаковке чипов с использованием передовых пространственных компоновок. Первое из новых предприятий в Тейлоре уже готово, и оно будет выпускать чипы по 4- и 2-нм техпроцессам. Первую 2-нм продукцию фабрика начнёт выдавать в 2026 году. Второе предприятие также освоит выпуск 4- и 2-нм чипов и должно будет начать работу в 2027 году. Исследовательский центр Samsung начнёт функционировать в Тейлоре в 2027 году. Более 20 поставщиков уже выразили свою готовность сформировать инфраструктуру вокруг новых предприятий Samsung в США.

По итогам уже достигнутых договорённостей, Министерство торговли США распределило между строящими локальные предприятия по выпуску чипов компаниями около $23 млрд из общей суммы $39 млрд, которые направлены на эти цели. Ещё $75 млрд в общей сложности будет предоставлено в виде льготных кредитов, но пока нет информации о том, сможет ли Samsung претендовать на такой вид финансовой помощи.

Напомним, что Intel получила $8,5 млрд безвозвратных субсидий, TSMC смогла претендовать на $6,6 млрд, а Samsung, как выясняется теперь, ограничилась $6,4 млрд. Аналитики ожидают, что американская Micron Technology сможет получить более $5 млрд в виде безвозвратных субсидий, поскольку её планы на ближайшие двадцать лет охватывают активное развитие локальных предприятий в штатах Нью-Йорк и Айдахо.

Помимо новых фабрик в Тейлоре, компания Samsung модернизирует имеющиеся предприятия в техасском Остине, чтобы обеспечить американских заказчиков Samsung выпуском продукции с использованием зрелой литографии и технологии FD-SOI. Среди этих заказчиков, как поясняется в сообщении Министерства торговли США, будут и оборонные структуры страны.

Около $40 млн субсидий будет направлено на подготовку и обучение персонала на американских предприятий Samsung, а всего они смогут создать около 21 500 новых рабочих мест.

Asus обогнала MSI и стала лидером на российском рынке ноутбуков, но обеим грозят китайские бренды

Компания Asus опередила прежнего лидера, компанию MSI, по доле на российском рынке ноутбуков, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка. Согласно данным аналитического отчёта GFK, доля рынка MSI снизилась почти в два раза, в то время как Asus увеличил присутствие на рынке примерно на треть — почти 18 % продаваемых в России ноутбуков выпущены Asus.

Согласно отчёту GFK, в феврале в РФ было продано 297 тыс. ноутбуков, что на 9 % больше по сравнению с тем же периодом прошлого года. Доля Asus составила 17,5 %, а следом идут Lenovo с 8,3 % и MSI с 7,8 % рынка. Годом ранее в феврале у MSI доля рынка составляла 13,7 %, у Asus — 13,3 %, и у Lenovo — 10,1 %. Помимо доли в штуках, Asus также лидировала в феврале по продажам в денежном выражении, получив 19,4 % выручки от продаж ноутбуков в России. На втором месте расположилась Apple с 11,2 %, а замкнула тройку MSI c 10,1 %. В денежном выражении в феврале 2024 года продажи ноутбуков в России выросли на 27 %, до 19 млрд руб.

В 2023 году MSI занимала 20 % российского рынка в количественном выражении, опережая ближайшего конкурента Asus на 6 п.п. Всего в прошлом году в РФ было продано 2,9 млн ноутбуков (рост 15 % год к году). В деньгах продажи увеличились на 10 %, до 180 млрд руб.

Источник «Коммерсанта» среди иностранных производителей ноутбуков утверждает, что рост продаж устройств MSI в прошлом году был связан с высокими запасами техники бренда в РФ. По его словам, к весне 2022 года «MSI был одним из немногих вендоров, которые не стали замораживать поставки в РФ». В связи с переизбытком складских запасов ноутбуки вендора продавались по заниженным ценам. Но сейчас затоваренности нет и «стоимость устройств MSI выровнялась». Спрос на устройства Asus источник объяснил более широким ассортиментом устройств «под разные ценовые категории».

Как полагает основатель Telegram-канала «Сурков о маркетинге» Александр Сурков, продажи ноутбуков стабилизировались и их значительного роста к концу 2024 ожидать не стоит. «При этом, судя по активизации маркетинговой активности со стороны китайских производителей Honor и Huawei, они могут войти в первую тройку к концу года. Без вложений в продвижение Asus и MSI могут потерять лидерство», — считает эксперт.

Google Pixel 9 получит поддержку экстренной спутниковой связи, как у iPhone

Стало известно, что смартфон Google Pixel 9, выход которого ожидается этой осенью, получит функцию экстренной спутниковой связи, подобную Emergency SOS у Apple. Последняя, напомним, позволяет пользователям в экстренных случаях отправлять SMS и связываться с аварийно-спасательными службами по спутниковой связи.

 Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles

Как сообщает ресурс Android Authority со ссылкой на информированный источник, Google планирует использовать в Pixel 9 модем Samsung 5400, который добавит поддержку внеземных сетей 5G (Non-Terrestrial Networks, NTN). Это позволит пользователям отправлять экстренные сообщения аварийно-спасательным службам, а также связываться с операторами этих служб, несмотря на нахождение в зонах, где отсутствует покрытие мобильной связью.

По словам источника, поначалу эта услуга будет доступна через оператора T-Mobile в рамках сервиса SpaceX Starlink Direct to Cell с первоначальной поддержкой только текстовых сообщений. В дальнейшем к обслуживанию сервиса могут добавить других операторов.

SpaceX в прошлом месяце получила разрешение Федеральной комиссии по связи (FCC) США на расширение тестирования сотовой связи Starlink в США, включая Калифорнию, Вашингтон, Техас и Гавайи, и готовится протестировать эту функцию в ряде стран за пределами США, в том числе, в Австралии, Канаде и Японии. В ближайшем будущем компания планирует запустить до 840 новых спутников Starlink с поддержкой технологии Direct to Cell.

На северо-востоке Японии развивается кластер по производству оборудования для выпуска чипов

По информации Nikkei Asian Review, японские поставщики оборудования для изготовления полупроводниковых компонентов воодушевились идеей возрождения национальной отрасли, а потому на северо-востоке страны активно развивают кластер, который ранее получил обозначение «Кремниевый путь». Tokyo Electron создаёт здесь оборудование, опережающее существующие технологии на четыре шага вперёд.

 Источник изображения: Tokyo Electron

Источник изображения: Tokyo Electron

Здесь уже строится третий корпус промышленного и исследовательского кластера Tokyo Electron, он будет введён в строй к весне следующего года. По соседству разрабатывается и тестируется оборудование для плазменного травления кремниевых пластин, используемое в процессе производства чипов. В одном из уже существующих корпусов кластера Tokyo Electron тестирует проектные решения клиентов на предмет способности своего оборудования выпускать их в условиях массового производства. Специалисты Tokyo Electron на заключительном этапе подготовки отправляются на предприятия заказчика, и там следят за настройкой и монтажом оборудования этой марки. С 2021 года в префектуре Мияги функционирует исследовательский центр Tokyo Electron.

В этом исследовательском центре используется технология виртуальной реальности для реалистичного отображения оборудования в трёхмерном пространстве, что позволяет специалистам ещё на стадии проектирования понять, насколько это оборудование будет удобно обслуживать в дальнейшем. Подразделение Tokyo Electron Technology Solutions в префектуре Иватэ строит производственно-логистический центр, который будет введён в эксплуатацию осенью следующего года. Это будет уже седьмое предприятие данной компании в данной местности. Оно будет выпускать оборудование для нанесения химических составов на кремниевые пластины при выпуске чипов. В данном регионе исторически находились многие производители чипов, поэтому соседство с поставщиками оборудования выгодно для них с логистической точки зрения.

Apple утратила лидерство на рынке смартфонов

На реванш Samsung Electronics в сегменте смартфонов по итогам первого квартала текущего года уже указывали корейские источники, но статистика IDC в начале этой недели подтвердила их выводы. Во-первых, рынок смартфонов вернулся к росту, прибавив 8,4 % в годовом сравнении. Во-вторых, Samsung снова стала крупнейшим поставщиком, обойдя Apple после нескольких месяцев пребывания на втором месте.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В первом квартале текущего года, по данным IDC, во всём мире было поставлено 289,4 млн смартфонов, что на 7,8 % больше результатов аналогичного периода прошлого года. Не все проблемы ещё преодолены сегментом, но это уже третий подряд квартал роста, а потому представители IDC считают возможным увереннее говорит о восстановлении рынка. В подобных условиях продажи быстрее растут у лидеров рынка, хотя конкретно по итогам первого квартала это утверждение можно признать справедливым с оговорками.

 Источник изображения: IDC

Источник изображения: IDC

Samsung хоть и вырвалась на первое место с долей 20,8 % и 60,1 млн поставленных смартфонов, по сравнению с аналогичным периодом прошлого года сократила объёмы поставок продукции на 0,7 %. Компания Apple потеряла в годовом сравнении куда больше, сократив поставки на 9,6 % до 50,1 млн смартфонов, что и привело к уменьшению её доли рынка с 20,7 до 17,3 %. При этом занимающая третье место Xiaomi с 14,1 % рынка продемонстрировала рост объёмов поставок на 33,8 % до 40,8 млн смартфонов. На четвёртом месте прочно обосновалась китайская Transsion с 28,5 млн смартфонов и долей рынка 9,9 %, которая за год прибавила в поставках сразу 84,9 %.

Замыкает пятёрку лидеров OPPO, но эта марка сократила объёмы поставок смартфонов на 8,5 % до 25,2 млн штук, а её доля не превышает 8,7 %. В ближайшее время Samsung и Apple продолжат удерживать лидирующие позиции на рынке смартфонов, как считают аналитики IDC, а вот расстановка сил на последующих позициях будет постоянно меняться. Впрочем, даже Apple и Samsung придётся прилагать усилия к удержанию двух первых позиций в рейтинге, а для этого нужно будет постоянно предлагать клиентам что-то новое.

Подтверждают аналитики IDC и тенденцию к росту средней цены реализации смартфонов. Потребительская логика в данном случае проста: они готовы дольше пользоваться приобретаемыми устройствами, а потому предпочитают немного доплатить за более высокие характеристики, которые будут оставаться актуальными дольше. Кстати, на долю производителей из-за пределов первой пятёрки приходится 29,3 % рынка смартфонов, их поставки в первом квартале выросли на 7,2 % в годовом сравнении.

МТЗ показал полностью беспилотный трактор BELARUS 3523i с гибридным двигателем и 5G

Минский тракторный завод (МТЗ) «вживую» продемонстрировал прототип беспилотного трактора BELARUS 3523i. Агрегат уже находится на стадии испытаний, а в скором времени для него разработают программное обеспечение для распознавания движимых и недвижимых объектов при выполнении сельскохозяйственных работ. Этим займётся Центр компетенций промышленной робототехники и цифрового инжиниринга при Брестском государственном техническом университете.

 Источник изображения: BelarusTractors

Источник изображения: BelarusTractors

Разработкой новой модели занимались конструкторы МТЗ и учёные Объединённого института машиностроения Национальной академии наук Республики Беларусь. В нем также используются технологии компании Topcon.

Трактор оснащён гибридной дизель-электрической установкой мощностью 350 л.с., а для контроля передвижения будет использоваться GPS и сети 5G. Ранее сообщалось, что новинка обладает системой точного земледелия, позволяющей в зависимости от ширины захвата орудия делать параллельные борозды.

После установки программного обеспечения трактор сможет перемещаться в автономном режиме без водителя, а также прокладывать маршрут и обходить препятствия, распознавая подвижные и неподвижные объекты.

Как ожидается, использование беспилотной сельскохозяйственной техники позволит выполнять сельскохозяйственные работы в любое время суток вне зависимости от погодных условий, что существенно повысит продуктивность. Также появится возможность совместного выполнения несколькими тракторами общих заданий, работая в единой сети.

Представлен экологичный уничтожитель жёстких дисков DiskMantler — он растрясёт HDD на составляющие за 2 минуты

Специализирующаяся на уничтожении данных компания Garner представила новый продукт для быстрой разборки жёстких дисков на составляющие. Всего за 90 секунд DiskMantler затрясёт диск насмерть, после чего он распадётся на отдельные компоненты.

 Источник изображений: Garner

Источник изображений: Garner

Жёсткий диск вставляется в DiskMantler подобного кассете VHS, после чего пользователь указывает время работы от 8 до 120 секунд. По оценкам Garner, на уничтожение одного диска уходит в среднем 60 секунд, но время зависит от конкретной модели. По завершении процесса машина исторгнет из себя компоненты диска и перейдёт в режим ожидания следующей жертвы.

В процессе работы DiskMantler жёсткий диск полностью распадается на компоненты. Garner подчёркивает экологичность данного подхода, особенно в сравнении отраслевыми стандартами сжигания дисков, когда их нагревают до температуры свыше 670 градусов Цельсия, в результате чего остаются токсичные вещества, а редкоземельные элементы магнитов уничтожаются. Дробление и измельчение жёстких дисков требуют огромных энергозатрат и не уничтожают данные полностью — у злоумышленников остаётся шанс восстановить их.

Предлагаемый Garner подход позволяет экологично «разобрать» диск на составляющие и сохранить их для дальнейшей переработки или использования, но и его не назвать 100 % безопасным способом уничтожить данные. Если уж измельчение жёсткого диска таковым не является, то остающиеся после DiskMantler цельные магнитные пластины — тем более. Чтобы решить эту проблему Garner предлагает устройство для «размагничивания» пластин DeMag. Впрочем, вместо этого можно прибегнуть к классическому, пусть и весьма длительному процессу перезаписи всего диска, а уже после этого отправлять его в DiskMantler.

Xiaomi готовит умное кольцо Black Shark с феноменальной автономностью

Компания Black Shark, являющаяся дочерней для компании Xiaomi, опубликовала несколько рекламных изображений своего первого умного кольца. Среди прочего, для них заявлена впечатляющая продолжительность работы от одного заряда.

 Источник изображения: WHYLAB / Weibo

Источник изображения: WHYLAB / Weibo

Black Shark заявляет 180 дней автономной работы, что намного больше, чем обещала Samsung для грядущего Galaxy Ring. По завершению MWC 2024 корейская компания подтвердила, что её умное кольцо проработает от пяти до девяти дней на одном заряде.

Следует, однако, учесть, что Black Shark не уточнила режим работы и методику измерений. 180 дней вполне могли получиться в «режиме ожидания», то есть без использования устройства. Эта характеристика не отражает реальной автономности при активном использовании. Кроме того, кольцо рекламируется с фирменным зарядным кейсом, так что «180 дней» может оказаться сроком работы с учётом подзарядки от кейса.

 Источник изображений: IT Home (переведено Google Lens)

Источник изображений: IT Home (переведено Google Lens)

Кроме того, Black Shark заявляет толщину кольца всего 2,2 мм. Такой дизайн, по заявлению компании, способствует «удобному ношению». Не все смарт-кольца можно назвать тонкими, однако Oura Ring Gen3 с толщиной 2,55 мм считается пользователями вполне комфортным.

Умное кольцо Black Shark займётся «комплексным отслеживанием состояния здоровья». Производитель обещает точное отслеживание пульса, уровня насыщения крови кислородом, температуры тела и вариабельности сердечного ритма. Дата выхода и цена устройства пока не сообщаются.

Для Samsung нежелание рисковать становится главной угрозой в борьбе с конкурентами

Южнокорейский гигант Samsung Electronics при прежнем руководителе и сыне основателя Ли Гон Хи (Lee Kun-hee) ещё мог продвигать инновационные решения, которые позволяли компании обходить многих конкурентов на технологическом уровне, но сейчас, по мнению некоторых сотрудников, техническому прогрессу начинает препятствовать излишняя осторожность руководителей, которые буквально боятся рисковать.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Всё это, по мнению Nikkei Asian Review, способствует утрате конкурентных позиций компанией Samsung Electronics. В публикации приводится пример с рационализаторским предложением одного из инженеров, которое было призвано повысить уровень выхода годной продукции при производстве чипов. Обратившись с предложением к начальнику прошлой осенью, он получил отказ в его внедрении, поскольку руководство не готово брать на себя риск и делать первый шаг, а новые технологии готов внедрять только в том случае, если уже существуют прецеденты их успешного применения.

В современной корпоративной структуре Samsung Electronics, как отмечает издание, проблемой является и практика заключения контрактов с руководящим составом только на один год. При этом руководителям с более верхнего уровня доводятся целевые показатели деятельности подразделений, которые должны быть достигнуты за год. При такой расстановке приоритетов компания просто сосредотачивается на решении каких-то краткосрочных задач, а долгосрочные исследования в итоге остаются без должного внимания и лишают компанию инновационного развития.

Samsung уже отстаёт от более мелкой SK hynix в сфере разработки памяти семейства HBM, которая сейчас востребована в сегменте систем искусственного интеллекта. Соперничать с конкурентами в сегменте дисплеев ей тоже становится всё сложнее. Наконец, Apple недавно на какое-то время вырвала у Samsung статус крупнейшего производителя смартфонов, хотя корейской компании по итогам февраля удалось добиться реванша. По мнению экспертов, склонность избегать риски нынешним руководством Samsung будет способствовать дальнейшей деградации компании, если ничего не менять в этой сфере. Впрочем, следует помнить, что внук основателя и фактический глава Samsung Ли Джэ Ён (Lee Jae-yong) провёл в тюремном заключении и под следствием несколько лет, на протяжении которых его заместители не решались принимать важные стратегические решения, и эта инерция будет сказываться на бизнесе компании ещё какое-то время даже после того, как Ли Джэ Ён окончательно утвердился в статусе главы компании и освобождён от уголовных обвинений.

Японская Rapidus открыла центр разработок в Калифорнии, чтобы привлекать клиентов в США

Консорциум японских инвесторов пару лет назад основал контрактного производителя чипов Rapidus с целью появления на территории страны компании, способной выпускать передовые чипы. Как выясняется, по контингенту клиентов Rapidus вовсе не собирается сосредотачиваться на японских заказчиках, и доказательством тому может служить недавно состоявшееся открытие центра разработки в Калифорнии.

 Источник изображения: Kyodo News

Источник изображения: Kyodo News

По информации Nikkei Asian Review, подразделение Rapidus Design Solutions будет искать клиентов среди американских компаний, разрабатывающих ускорители вычислений для систем искусственного интеллекта, и в известной степени рассчитывает на интерес к своим услугам со стороны американских стартапов. Всё дело в том, что Rapidus в развитии своей системы производства передовых чипов в Японии делает ставку на ускоренную подготовку проектов к серийному выпуску, которая будет в среднем в два раза быстрее конкурентов, а также на выпуск чипов малыми партиями — крупным производителям такие заказы просто могут быть не интересны.

Калифорнийские подразделение Rapidus поручено возглавить Генри Ричарду (Henri Richard), который имеет опыт маркетинговой работы на руководящих постах в AMD и IBM. С помощью имеющихся у него деловых связей Rapidus рассчитывает уже в ближайшее время начать предлагать свои контрактные услуги американским компаниям. К слову, канадская компания Tenstorrent, которой помогает создавать свои ускорители легендарный Джим Келлер (Jim Keller), пока хоть и рассчитывает на Samsung в качестве контрактного производителя своих чипов, ведёт переговоры о сотрудничестве и с Rapidus.

Бизнес-процессы Rapidus будут заточены под быстрый выпуск прототипов и их ускоренное совершенствование. Разработчики смогут экономить время на подготовке своих изделий к мелкосерийному производству. К 2027 году Rapidus рассчитывает освоить на своём предприятии в Японии выпуск 2-нм продукции, ей в этом помогают IBM и европейские научно-исследовательские организации. По прогнозам Statista, к 2027 году ускорители ИИ будут формировать до 16 % всего мирового рынка полупроводниковых компонентов, поэтому Rapidus целится в перспективную рыночную нишу. Представительство в США должно будет искать клиентов для молодой японской компании.

Астрономы обнаружили на Земле пригодные для жизни условия — это поможет в поиске землеподобных экзопланет

Некоторое время назад в журнале The Astrophysical Journal вышла статья, в которой приводятся обоснования методики поиска пригодных для жизни землеподобных экзопланет. Разработчики проекта LIFE (Large Interferometer For Exoplanets) на примере спектральных сигнатур Земли в ближнем инфракрасном диапазоне доказали, что они смогли бы определить пригодность нашей планеты к жизни с расстояния в 30 световых лет.

 Источник изображения: ETH Zurich / LIFE initiative

Источник изображения: ETH Zurich / LIFE initiative

Космическая обсерватория Large Interferometer For Exoplanets или, по-русски, большой интерферометр для экзопланет разрабатывается учёными под руководством специалистов из Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich). Это должна быть четвёрка примерно 3-метровых инфракрасных телескопов, разнесённых друг от друга на расстояние до 600 м, что эквивалентно одному зеркалу диаметром до 600 м. Телескоп LIFE будет базироваться в точке Лагранжа L2 — там же, где сейчас работает «Джеймс Уэбб». Проект должен быть реализован в начале 30-х годов.

Свежей работой учёные из Цюриха доказали, что лежащая в основе интерферометра LIFE методика будет надёжно работать. По крайней мере, с её помощью они смогли обнаружить пригодные для зарождения жизни условия на Земле. Это была не имитация, а проверка на самом высоком уровне — на реальных спектрах. Данные об инфракрасных спектрах Земли учёные получали с космического зонда NASA Aqua и затем анализировали с использованием соответствующих фильтров.

Учёные понимали, что с расстояния в десятки, а то и сотни световых лет экзопланеты будут выглядеть для инструментов человечества как точки или, в лучшем случае, как размытые пятна. Поэтому опираться надо будет на усреднённые показатели. «Наша цель — обнаружить химические соединения в спектре света, которые указывают на жизнь на экзопланетах», — пояснила Саша Куанц (Sascha P. Quanz), руководитель LIFE initiative.

Исследователи специально ограничили экспериментальные данные, чтобы они напоминали спектры экзопланет, полученные из глубин Вселенной. Также были проанализированы спектры, полученные с разных сторон Земли — с полюсов и экватора. Ведь мы вряд ли узнаем об ориентации экзопланеты, поэтому важно было понять, как отличаются спектры с разных точек обзора. К счастью, отличий не оказалось. Если экзопланета будет пригодна для жизни земного типа (а другой мы не знаем), то без разницы каким боком она будет обращена в нашу сторону.

Зато сезонные изменения, как выяснилось, повлияли на показания достаточно неопределённым образом. Наблюдения в январе и июне не дали чётких различий, и судить по полученным данным о климате и атмосфере было затруднительно.

Ключевой вывод исследования обнадёживает: если бы подобный LIFE космический телескоп наблюдал за планетой Земля с расстояния около 30 световых лет, то он обнаружил бы признаки обитаемого мира с умеренным климатом. Команда смогла определить концентрацию в атмосфере CO2, воды, озона и метана в инфракрасных спектрах атмосферы Земли, а также такие условия на поверхности, которые способствовали появлению воды. Признаки наличия озона и метана особенно важны, поскольку эти газы производятся биосферой Земли.

Samsung начнёт выпускать 290-слойные чипы 3D NAND уже в этом месяце, а 430-слойные — в следующем году

Компания Samsung Electronics начнёт массовое производство 290-слойных чипов флеш-памяти 9-го поколения 3D V-NAND уже в этом месяце, пишет южнокорейское издание Hankyung, ссылающееся на индустриальные источники. В следующем году производитель планирует выпустить 430-слойные чипы флеш-памяти NAND.

 Источник изображений: Samsung

Источник изображений: Samsung

Чипы Samsung 3D V-NAND 9-го поколения с 290 слоями будут выпускаться с использованием технологии двойного штабелирования, которую Samsung впервые применила в 2020 году при производстве 176-слойных микросхем 3D NAND 7-го поколения. Метод подразумевает создание массива чипов 3D NAND на кремниевых пластин диаметром 300 мм, после чего две такие пластины накладываются друг на друга и спаиваются, а затем нарезаются на отдельные чипы, представляющие собой двойные стеки.

Ранее в полупроводниковой индустрии ходили разговоры, что производство чипов флеш-памяти NAND с количеством слоёв около 300 потребует укладки друг на друга трёх пластин из-за технологических ограничений метода двойного стека. Однако, как сообщается, Samsung усовершенствовала процесс двойного штабелирования и теперь будет использовать его для производства памяти NAND с 290–300 слоями.

Во второй половине следующего года компания собирается перейти к производству 10-го поколения флеш-памяти 3D V-NAND с 430 слоями. Именно здесь начнёт применяться укладка трёх пластин друг на друга, пишет южнокорейское издание, ссылающееся на данные исследовательской фирмы Tech Insights. Как отмечается, производитель собирается пропустить выпуск чипов памяти NAND с более чем 300 слоями и сразу перейти к производству 430-слойных микросхем.

Конкуренты Samsung тоже не сидят без дела. С начала следующего года SK hynix собирается начать массовый выпуск 321-слойных чипов флеш-памяти NAND, но будет для этого «спаивать» три пластины с чипами. Китайский производитель памяти YMTC, который в настоящий момент выпускает 232-слойную память NAND, планирует выйти на производство 300-слойных чипов памяти во второй половине текущего года.

В Китае перестали ремонтировать по гарантии GeForce RTX 4090 из-за санкций

В прошлом году США усилили технологические санкции против Китая и некоторых других стран. Помимо прочего это остановило поставки в Поднебесную флагманских игровых видеокарт Nvidia GeForce RTX 4090 и графических процессоров для них. В результате это затронуло и тех, кто успел купить данные видеокарты раньше — теперь они не могут получить гарантийное обслуживание. Производители предлагают лишь возврат средств, но не ремонт.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Многие производители видеокарт базируются на Тайване. Там же расположены их сервисные центры. Отправка видеокарты по гарантии туда приводит к тому, что владельцу не возвращают отремонтированный графический ускоритель. Бренды не могут поставлять отремонтированные карты обратно в Китай или Гонконг из-за опасения вторичных санкций со стороны США. Как результат, владельцу карты просто делают полный возврат средств за приобретённую RTX 4090.

Каждый гарантийный случай, связанный с RTX 4090, может отличаться. Одной видеокарте может требоваться менее сложный ремонт, например, замена вентилятора или повреждённого коннектора питания. Подобное сервисное обслуживание можно провести и на материковой части Китая без отправки продукта к его производителю на Тайвань. Однако, когда речь идёт о необходимости замены GPU или чипов памяти, вот тут-то и начинаются сложности. У местных сервисных центров может не найтись лишнего графического процессора AD102-300 или набора микросхем памяти. В таком случае ремонт видеокарты становится просто невозможным.

«Недавно один из владельцев сломавшейся GeForce RTX 4090 обратился к дистрибьютору для её гарантийного обслуживания. Последний карту принял, но предложил владельцу полное возмещение её стоимости. Потребитель спросил, почему он не может просто заменить видеокарту, ведь RTX 4090 по-прежнему имеются на складах у ретейлеров. По словам дистрибьютора, находящиеся на складах ретейлеров карты уже принадлежат им и новых поставок RTX 4090 в Гонконг не ожидается. После нескольких дней переговоров владелец карты принял предложение дистрибьютора о полном возврате средств за сломанную видеокарту. Ему также была предоставлена дополнительная скидка на приобретение специальной видеокарты GeForce RTX 4090D», — пишет издание HKEPC.

Проблемы с сервисным обслуживанием не затрагивают видеокарту GeForce RTX 4090D, которую разрешено импортировать и экспортировать на глобальный рынок. Основным же источником сложностей с сервисным обслуживанием обычной RTX 4090 является её графический процессор, а не вся видеокарта в целом. К сожалению, местные китайские сервисные центры просто не успели вовремя запастись достаточным количеством графических чипов AD102-300 для ремонта в будущем.

У геймеров из стран, попавших под ограничение поставок RTX 4090, есть несколько вариантов на выбор. Простой возврат средств, возможно, является не самым идеальным решением, поскольку по сути лишает владельца видеокарты. Однако потребитель вправе приобрести модель RTX 4090D или выбрать чуть менее производительной RTX 4080 Super, которая также не попадает под ограничения продаж.

Илон Маск рассказал, что Starship вырастет до 150 метров

Основатель и глава SpaceX Илон Маск (Elon Musk) 4 апреля сообщил сотрудникам компании, что высота ракеты Starship в конечном итоге достигнет 150 метров — она станет на 20 % выше теперешней конструкции из корабля Starship и первой ступени Super Heavy.

 Источник изображений: spacex.com

Источник изображений: spacex.com

По прогнозам Маска, достижения в области многоразового использования космического корабля Starship позволят снизить стоимость каждого его запуска до $3 млн — старты будут обходиться втрое дешевле запуска ракеты Falcon 1 в 2004 году, если взять поправку на инфляцию. Тогда один старт обходился в $5,9 млн, что равняется примерно $9,5 млн в деньгах 2024 года. «Это своего рода немыслимые цифры. Никто никогда не думал, что это возможно, но для достижения этого мы не нарушим никаких законов физики. Так что это в [допустимых] пределах, не нарушая законов физики. Мы можем это сделать», — уверен бизнесмен.

Маск рассказывает о продвижении проекта Starship не реже раза в год, подчёркивая прогресс, которого компания добивается в реализации планов по заселению Марса. С прошлого года SpaceX провела уже три запуска гигантской ракеты, демонстрируя продвижение вперёд. Задержки в запуске Starship в рамках лунной программы NASA Artemis он комментировать не стал. До недавнего времени посадочная миссия Artemis 3 планировалась на 2025 год, но NASA перенесло её на 2026 год. Причиной тому стала не только неготовность Starship, но также проблемы с разработкой скафандров и космического корабля Orion.

Слова Маска о миссии Artemis касались функций Starship: выхода корабля на орбиту и орбитальной заправки топливом — всё это ещё предстоит отработать в трёх испытательных полётах. «Это будет <..> очень важно для программы Artemis и возвращения NASA на Луну», — отметил Маск. Он также описал «Лунную базу Альфа» с кораблями, «специализированными для полётов на Луну и обратно»: за отсутствием атмосферы на спутнике им не понадобятся ни тепловой экран, ни стабилизаторы. В своей 45-минутной речи Маск коснулся и темы Марса, точнее, вопроса о массовой отправке туда грузов для будущих поселенцев — для этого, по его словам, потребуются несколько тысяч запусков.

К настоящему моменту SpaceX завершила 327 успешных запусков ракет серии Falcon, и около 80 % из них производились с повторно использованными ускорителями, что является ключевым фактором для снижения затрат. На сегодняшний день компания является самым активным космическим оператором. В этом году SpaceX рассчитывает отправить около 90 % всей орбитальной массы, тогда как на Китай, второго игрока, придутся 6 %.

Четвёртый полёт Starship, который, как ожидается, состоится в мае, будет направлен на то, чтобы первая ступень Super Heavy совершила посадку «по сути, на виртуальную платформу» в Мексиканском заливе. Как только компания сделает это, будет рассмотрена возможность приземлений на стартовой площадке космодрома Starbase — уже после пятого запуска. Шансы четвёртого запуска на успех Маск оценил в 80–90 %. Но всё-таки сначала необходимо осуществить две контролируемые посадки на воду подряд. «Мы не хотим забрасывать мусором Мексику или США. Предполагаю, что, вероятно, в следующем году мы сможем использовать Starship повторно», — заявил глава SpaceX.

В этом году Маск намеревается провести ещё несколько запусков Starship и рассчитывает, что компания к концу года построит ещё шесть космических кораблей Starship. В 2025 году она откроет новый завод, что ускорит производство. Перспективные версии корабля включают в себя Starship 2, способный выводить до 100 т на низкую околоземную орбиту и 150-метровую ракету Starship 3 с грузоподъёмностью 200 т. Большие корабли, подчеркнул Маск, помогут снизить число миссий по орбитальной дозаправке, что важно для будущей марсианской программы.

Конечно, все эти планы — «в значительной степени график, ориентированный на успех». Каждый запуск Starship должен получать одобрение от Федерального управления гражданской авиации США, и придётся решать вопрос с претензиями экологов по поводу воздействия Starship на окружающую среду в зоне возле космодрома Starbase. И это воздействие будет только расти, потому что каждые два года, когда Земля и Марс сближаются, потребуется производить до десяти запусков в день. На марсианской базе, по словам Маска, будет примерно миллион человек — об этом он говорил ещё в 2017 году. А заселение он рассчитывает начать «через 20 лет». То же самое Маск говорил в 2011 году.

Физики обосновали существование тёмной материи повышенной плотности

Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба помогла сделать ещё одно интересное открытие или вернее будет сказать предположение. В процессе наблюдения за галактикой JWST-ER1g на удалении примерно 3,7 млрд лет после Большого взрыва выяснилось, что она может содержать намного более плотную тёмную материю, чем обычно. Учёные доказали это используя моделирование и данные наблюдений и это редкий шанс взглянуть на мифическую субстанцию под новым углом.

 Сделавшие открытие америкаснкие физики из Калифорнийского университета в Риверсайде

Сделавшие открытие американские физики из Калифорнийского университета в Риверсайде

Галактика JWST-ER1g была открыта «Уэббом» в сентябре 2023 года. Она оказалась идеальным примерном кольца Эйнштейна — явления гравитационного микролинзирования, когда дальний объект оказывается размазан по кольцу вокруг гравитационной линзы. Определив этот далёкий объект и учтя все другие параметры можно вычислить силу гравитационной линзы. В данном случае это означает, что галактика JWST-ER1g может быть взвешена и оценена как с позиции массы видимого вещества, так и с точки зрения находящейся в ней массы тёмной материи. Сложив одно и другое, должна получиться сила, преломляющая свет в соответствии с известными нам законами.

Наблюдения и расчёты показали, что свет от далёкого объекта преломляется сильнее, чем это допускала бы масса видимого вещества и расчётная масса тёмной материи в составе гало галактики JWST-ER1g. Поскольку с видимым веществом — звёздами и газом — всё просто, то выходит, что тёмной материи в гало JWST-ER1g явно больше, чем это допускают наиболее распространённые гипотезы и образованное галактикой гало. Сложившаяся ситуация позволила учёным предположить и позже математически доказать, что тёмная материя в галактике JWST-ER1g уплотнилась под воздействием видимого вещества и самой тёмной материи.

Это сделало случай наблюдения за JWST-ER1g уникальным и удобным для дальнейшего изучения свойств тёмной материи, которой, по принятым расчётам, примерно 85 % от всего находящегося во Вселенной вещества.

В Китае создали водомёт с ИИ — он поможет в решении территориальных споров с соседями

В территориальных спорах с соседями Китай активно использует водомёты на кораблях береговой охраны. Это нелетальное оружие с высокой эффективностью, парализующее действия команды противника. Применение водомётов спасает от эскалации конфликтов, но их точность оставляет желать лучшего. Вооружение водомётов искусственным интеллектом позволило заметно повысить точность прицеливания и избежать ненужных жертв.

 Источник изображения: Reuters/SCMP

Источник изображения: Reuters/SCMP

Китай, как утверждается, далеко продвинулся в создании водомётов нового поколения. Эти установки специально создаются для решения территориальных споров со слабыми странами региона, например, они не раз использовались против филиппинских рыболовецких судов. Применять в таком случае огнестрельное оружие недальновидно, а мощная струя воды под давлением 12 атмосфер подействует отрезвляюще даже на слона.

Практика использования водомётов в береговой охране показала их ограничения по точности применения. Сильные ветер и волнение снижают точность, не говоря о сложности воздействия на противника в таких условиях на расстояниях до 100 метров. Самообучающийся ИИ с обратной связью с водомётом и датчики крена палубы оказались способны повысить точность прицеливания струи на 33-54 %. Фактическая погрешность прицеливания на удалении 100 м в условиях 4-м волны составила 2 м.

У системы есть также гражданское назначение — участвовать в углублении русла рек и в переносе донных отложений на заданные участки для мелиорации. Тем не менее, решение оказалось настолько удачное для условно боевого применения, что с 2022 года китайские водомёты с дальностью работы свыше 100 м попали в список экспортного контроля со стороны властей. Кому попало их теперь продать нельзя.

«Одна из величайших загадок в Вашингтоне»: американских законодателей возмутил ноутбук Huawei с ИИ-чипами Intel Core Ultra

Американские законодатели выступили с критикой администрации президента страны из-за того, что находящаяся под санкциями компания Huawei представила на этой неделе ноутбук с самыми современными процессором Intel, которые наделены встроенным ускорителем ИИ.

 Источник изображения: huawei.com

Источник изображения: huawei.com

В 2019 году США включили Huawei в «чёрный список» Министерства торговли за нарушение санкций против Ирана, но фактически это стало одной из мер по сдерживанию технологического развития Китая. Для сотрудничества с компанией из «чёрного списка» американский поставщик должен получать особую лицензию. Обладателем одной из таких лицензий ещё при президентстве Дональда Трампа (Donald Trump) стала Intel, получившая с 2020 года право поставлять свои чипы Huawei. Сторонники жёсткой политики в отношении Китая призывали администрацию Джо Байдена (Joe Biden) отозвать разрешение, но в итоге было решено дождаться её истечения в этом году и не возобновлять.

В минувший четверг Huawei представила дебютный ноутбук с функциями искусственного интеллекта MateBook X Pro, оснащённый новым процессором Intel Core Ultra 9, что шокировало и возмутило американских политиков — выходило, что Министерство торговли одобрило поставки нового чипа для Huawei. «Одна из величайших загадок в Вашингтоне, округ Колумбия, состоит в том, почему Министерство торговли продолжает разрешать поставки американских технологий компании Huawei», — заявил Reuters глава Специального комитета по вопросам Китая в Палате представителей Майкл Галлахер (Michael Gallagher).

Чипы были поставлены по уже действующей лицензии, и на них недавние широкомасштабные ограничения на поставки полупроводников в Китай не распространяются, пояснили Reuters знакомые с ситуацией анонимные источники. Тем не менее, реакция американских политиков указывает, что давление на администрацию президента растёт, и власти страны стремятся приложить максимум усилий, чтобы помешать подъёму Huawei: судя по последнему финансовому отчёту, компания чувствует себя совсем неплохо, несмотря на без малого уже пять лет санкционного давления. В августе прошлого года компания при поддержке также находящейся под санкциями SMIC шокировала общественность телефоном на базе разработанного и произведённого в Китае передового чипа.

Выступая на слушаниях сенатского подкомитета на этой неделе, Кевин Курланд (Kevin Kurland), курирующий экспортный контроль чиновник, заявил, что санкциями всё-таки удалось оказать «значительное влияние» на доступ Huawei к американским технологиям. Цель санкций, по его словам, не столько в том, чтобы остановить развитие компании, а скорее в том, чтобы не допускать злоупотребления ею американскими технологиями в «пагубной деятельности».

Смартфон Pixel 8A показался на изображении в четырёх цветах, включая ярко-зелёный

В Сети появилось официальное маркетинговое изображение смартфона Google Pixel 8A, слухи о котором уже несколько месяцев курсируют в интернете. Как ожидается, новинку представят на конференции для разработчиков Google I/O, которая пройдёт 14 мая.

 Источник изображения: Android Headlines

Источник изображения: Android Headlines

Если опубликованное ресурсом Android Headlines фото соответствует действительности, смартфон Pixel 8A будет доступен в четырёх цветах: чёрном, светло-кремовом, синем и ярко-зелёном. Последний — более насыщенный зелёный, чем приглушенный мятный, который Google добавила в цветовые варианты Pixel 8 ранее в этом году.

По слухам, смартфон Pixel 8A получит экран с диагональю 6,1 дюйма, что немного меньше, чем у Pixel 8, обладающего 6,2-дисплеем, хотя пока неизвестно, какую частоту он будет поддерживать — 90 Гц или 120 Гц. Судя по фото, рамки, окаймляющие экран Pixel 8A, шире, чем у моделей Pixel 8 и 8 Pro, особенно внизу. Также сообщается, что, как и Pixel 8 с 8 Pro, он будет оснащён процессором Google Tensor G3, выполненным по 4-нм техпроцессу Samsung.

Также источники утверждают, что Pixel 8A может стать последним представителем серии Pixel A. Как ожидается, в этом году Google выпустит три версии Pixel 9: Pixel 9, Pixel 9 Pro и Pixel 9 Pro XL, отличающиеся размером экрана и ценами. Кроме того, ожидается выход модели Pixel Fold 2. Поэтому надобности в выпуске модели Pixel 9A, скорее всего, не будет.

WD представила портативный SSD на 368 Тбайт — он весит 13 кг и комплектуется чемоданом на колёсиках

На выставке NAB в Лас-Вегасе, которая стартовала 13 апреля, компания Western Digital представила портативный твердотельный накопитель ёмкостью 368 Тбайт. SSD весит 13 кг, а вместе с футляром — фактически чемоданом на колёсиках — все 15 кг. Устройство найдёт применение там, где нужно хранить и использовать огромные массивы данных вдали от скоростных сетей, например при съёмках фильмов на природе, в астрономии или для создания критически важных архивов.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

По сути, компания Western Digital создала переносное сетевое хранилище (NAS). Накопитель Ultrastar Transporter выполнен в корпусе высотой 2U под установку в 19-дюймовую серверную стойку. В то же время он оптимизирован для работы под управлением одним человеком, которому нет нужды иметь навыки работы с серверным оборудованием.

Серверная часть платформы Ultrastar Transporter основана на двух относительно старых 12-ядерных процессорах Intel Xeon 4310 (Ice Lake) с частотами от 2,1 до 3,3 ГГц, в распоряжение которых отдано 128 Гбайт оперативной памяти DDR4 RDIMM. Доступ ко всем твердотельным накопителям, включая два загрузочных SSD, осуществляется через шину PCI Express с поддержкой NVMe. Подробности о флеш-накопителе не разглашаются, но два дополнительных твердотельных накопителя ёмкостью 2 Тбайт серии SN740 играют роль загрузочного накопителя в конфигурации RAID-1.

Для подключения на месте в накопителе предусмотрено два порта 200GbE (QSFP112), порт 10GbE (RJ45), два порта USB 3.0, один COM-порт (DB9) и VGA. Потребление устройства достигает мощности 1300 Вт, поэтому использовать его на самолёте или в другом транспорте будет проблематично. Добавим, стоимость новинки пока не установлена, но компания предлагает всем заинтересованным лицам обращаться для предварительного заказа.

Новинка поможет решить проблемы с транспортировкой массивного объёма данных в кратчайшие сроки, ведь даже голубь с флешкой способен на определённых дистанциях обогнать гигабитный интернет. Накопитель Ultrastar Transporter способен на большее, намного большее. И это не прихоть или забава. Новейшие профессиональные цифровые камеры получают сенсоры размером с блюдце, не говоря об отдельных камерах для телескопов, которые за одну ночь будут собирать до 15 Тбайт данных. Эти данные придётся возить чемоданами. Иначе никак. Кстати, может быть, с такими накопителями получится создать оптический телескоп горизонта событий. Это был бы колоссальный прорыв в астрономии, но это уже другая история.

Первая ступень SpaceX Falcon 9 впервые выполнила 20-й полёт — рекорд посвятили годовщине первого запуска «Шаттла»

12 апреля в 21:40 по местному времени (13 апреля в 04:40 мск) компания SpaceX запустила в космос очередную партию спутников связи Starlink. Через 8,5 минут первая ступень ракеты мягко приземлилась на баржу в океане, установив новый рекорд для возвращаемых ступеней — эта ступень первой в истории совершила 20-й возвращаемый полёт. Миссию посвятили 43-й годовщине первого полёта многоразового челнока NASA «Спейс шаттл» (Space Shuttle), подчёркивая преемственность.

 Первая спупень ракеты совершает мягкую посадку на баржу. Источник изображения: SpaceX

Первая ступень ракеты Falcon 9 совершает мягкую посадку на баржу. Источник изображения: SpaceX

Для компании SpaceX запуск ракеты 12 апреля стал 38-м в 2024 году. Практически все они были направлены на увеличение и поддержку группировки спутников интернет-связи Starlink. Сейчас число этих аппаратов на низкой орбите Земли состоит почти из 5650 действующих спутников. Агрессивная программа развёртывания сети требует интенсивных запусков, что даёт возможность SpaceX устанавливать всё новые и новые рекорды по количеству запусков и возвращений отдельных ступеней. Так, рекордные 18-е возвращения первых ступеней были совершены в начале прошлой осени, а 19-е — в декабре 2023 года и в феврале и марте 2024.

Запуск ракеты Falcon 9 со станции космических сил на мысе Канаверал во Флориде был приурочен к первому запуску «Шаттла» в 1981 году. В ходе миссии разгонный блок Falcon 9 вывел на орбиту 23 спутника Starlink. Спустя примерно через 65,5 мин после старта ракеты они были развёрнуты на орбите. С одной стороны, такие миссии подпитывают внутренний потенциал компании SpaceX и остаются корпоративной вещью. Но с другой стороны, для настоящего выхода в космос хотя бы в пределах Солнечной системы необходимы как можно более частые старты по максимально низкой цене. Илон Маск (Elon Musk) и его компания SpaceX решают эту задачу по-своему. И ключевое слово здесь — решают.

Российским майнерам разрешат экспортировать криптовалюту как газ

Минцифры подготовило законопроект, в соответствии с которым российские майнеры получат возможность отправки криптовалюты на экспорт. В ведомстве рассказали, что в стране действует особое законодательство для поставок газа, на основе которого был разработан аналогичный законопроект для цифровых активов.

 Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com

Подробности законопроекта не раскрываются, но известно, что он предполагает ведение торговли с использованием исключительно зарубежной инфраструктуры. У участников рынка данный законопроект вызывает вопросы, поскольку в настоящее время криптовалюта продаётся на биржах без указания гражданства клиентов.

Управляющий партнёр юридической компании ЭБР Александр Журавлев предполагает, что за сложными формулировками может крыться другой смысл. «Вероятно, это может быть предпосылкой для подготовки легальной почвы и последующего использования криптовалюты как средства платежа в ограниченных целях для расчётов с контрагентами, расположенными за пределами Российской Федерации», — приводит источник слова господина Журавлева.

Он считает, что это может быть важным для майнеров, которые занимаются добычей криптовалюты в промышленных масштабах. Они могут стать проводниками для обычных контрагентов. Также отмечается, что в настоящее время сохраняется непримиримая позиция ЦБ, который выступает против использования цифровых активов в расчётах внутри страны. Поэтому с большой долей вероятности предполагается, что новый законопроект Минцифры рассчитан на внешние рынки.

За последнее время крупнейшие криптовалютные биржи, такие как Binance, ограничили операции для россиян. Руководитель лаборатории блокчейна и финтеха Школы управления «Сколково» Егор Кривошея считает, что новый законопроект не решит эту проблему, но поможет вывести криптовалюту в правовое поле. Он также добавил, что участникам рынка стоит ожидать введения новых мер контроля.

Напомним, в начале этого года Российская ассоциация криптоиндустрии и блокчейна сообщала, что мощности по добыче биткоина в стране составляют 15 % от мировых и к концу года объём майнинга должен вырасти вдвое. В середине года Минцифры заявляло, что российские майнеры могли бы ежегодно отчислять в бюджет 20 млрд рублей в виде налогов.

Microsoft избавила пользователей Windows от «принтерного проклятия», вызванного приложением HP Smart

В прошлом месяце Microsoft выпустила обновление для Windows 11 и Windows 10, после загрузки которого на компьютеры самопроизвольно устанавливалось приложение HP Smart от Hewlett Packard, причём это происходило даже при полном отсутствии у пользователей оборудования компании. Теперь же софтверный гигант выпустил обновление KB5034510, которое решит эту проблему.

 Источник изображений: ghacks.net

Источник изображений: ghacks.net

После появления многочисленных жалоб от пользователей Windows разработчики подтвердили наличие проблемы, связанной с установкой HP Smart. По данным Microsoft, это произошло из-за неправильной идентификации принтеров операционной системой. Пользователи, которые столкнулись с упомянутой проблемой, теперь могут загрузить на свой компьютер пакет KB5034510 для её решения. В ходе установки обновления будет осуществлена проверка информации об установленных в системе принтерах и внесены соответствующие изменения для нормализации работы устройств. Кроме того, приложение HP Smart будет удалено, если не будет идентифицировано ни одно устройство HP или драйверы компании.

Пользователи, которые столкнулись с данной проблемой, могут загрузить пакет KB5034510 через «Центр обновлений Windows». Пакет размером 188 Кбайт включает в себя исполняемые файлы для всех поддерживаемых операционных систем Microsoft. Большинству пользователей следует использовать файл PrintMetadataTroubleshooterX64.exe, но в пакете также есть версия для 32-разрядных систем и устройств с процессорами Arm.

Владельцам Meta✴ Quest стали доступны Word, Excel и PowerPoint в виртуальной реальности

Стало известно, что приложения Microsoft Word, Excel и PowerPoint стали доступны для бесплатной загрузки на гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest. Похоже, что речь идёт о веб-версиях офисных приложений Microsoft, процесс взаимодействия с которыми сопровождается некоторыми особенностями.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Прежде всего пользователям потребуется авторизоваться в учётной записи Microsoft. Если у вас в распоряжении нет беспроводной клавиатуры, которую можно было бы задействовать для ввода длинного пароля, то делать это придётся с помощью контроллеров, что не очень удобно. После авторизации можно приступить к взаимодействию с приложениями, которые, судя по всему, не были должным образом оптимизированы для виртуальной реальности.

Источник отмечает, что в процессе настройки форматирования в Word неудобно взаимодействовать с мелкими значками, а перемещение курсора по рабочему пространству с помощью контроллеров тоже вызывает некоторые трудности. Отмечается, что разработчики улучшили виртуальную клавиатуру, но назвать её достаточно быстрой для комфортного набора текста всё ещё нельзя.

Вероятно, для достижения оптимальной производительности при использовании Word в виртуальной реальности придётся задействовать беспроводные клавиатуру и мышь. Для комфортной работы с Excel и PowerPoint также лучше использовать клавиатуру и мышь, поскольку перемещать курсор и выбирать мелкие элементы интерфейса посредством контроллера неудобно.

Владельцы гарнитур Quest могут бесплатно загрузить Word, Excel и PowerPoint из официального магазина цифрового контента Meta. Приложения совместимы с гарнитурами Quest, Quest 2, Quest 3 и Quest Pro. В дополнение к этому на этой неделе Microsoft выпустила версию приложения Xbox Cloud Gaming для гарнитур Quest.

Новая статья: Avatar: Frontiers of Pandora — Far Cry в синих тонах. Рецензия

Данные берутся из публикации Avatar: Frontiers of Pandora — Far Cry в синих тонах. Рецензия

Видео: 30-секундный геймплейный тизер российского MMO-шутера Pioner

Российская студия GFA Games опубликовала 30-секундный тизер своего многопользовательского ролевого шутера с элементами выживания Pioner. Полноценная геймплейная демонстрация должна состояться 20 декабря — разработчики сами указали дату в заметке в официальной группе в VK.

 Источник изображения: GFA Games

Источник изображения: GFA Games

Короткий тизер даёт понять, на каком уровне исполнения в Pioner сейчас находятся интерфейс, монстры, оружие и даже отдельные локации. Авторы также успели показать сражения на открытых и закрытых территориях в разное время суток.

В комментариях под тизером разгорелась дискуссия по поводу возможности выхода Pioner в сервисе Steam. Представитель GFA Games оперативно дал по этому поводу следующий комментарий: «Площадка, где будет распространяться игра, на данный момент неизвестна, но мы сделаем так, чтобы у всех был удобный и надёжный вариант покупки».

Действие Pioner будет происходить во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар. Там будут монстры, враждующие между собой фракции и могущественные артефакты.

Шутер создаётся на базе Unreal Engine 4, он должен выйти в течение 2024 года на ПК (уже есть системные требования) и консолях.

Новая статья: Gamesblender № 653: слухи о PS5 Pro, победа Epic в суде с Google, закрытие The Day Before и ароматы Steam Deck

Данные берутся из публикации Gamesblender № 653: слухи о PS5 Pro, победа Epic в суде с Google, закрытие The Day Before и ароматы Steam Deck

Из Windows 11 можно будет удалять ИИ-компоненты

В последних предварительных сборках Windows 11 появилась скрытая опция, указывающая, что из ОС можно будет удалять все связанные с функциями искусственного интеллекта компоненты. После активации она открывает в приложении «Настройки Windows» категорию «Компоненты ИИ».

 Источник изображения: twitter.com/PhantomOfEarth

Источник изображения: twitter.com/PhantomOfEarth

В описании этой категории настроек говорится, что здесь можно «просматривать и удалять компоненты ИИ, установленные в Windows». Пока неясно, что за компоненты здесь появятся — пока в категории перечислены Microsoft Store, «Помощь», Phone Link, Windows Security и Xbox Game Bar, и ни один из них удалить нельзя. Вероятно, на текущий момент новая возможность ещё не стала полностью функциональной, но её наличие подтверждает, что Microsoft готова дать пользователям возможность штатными средствами избавляться от хотя бы некоторых компонентов с ИИ.

Сейчас Microsoft работает над крупным обновлением Windows со множеством функций ИИ — оно выйдет в 2024 году и, в частности, улучшит работу поиска, предложит новые механизмы масштабирования изображений и видео, а также многое другое. Возможность удалять эти компоненты станет хорошей новостью для тех, кто не планирует пользоваться всеми этими компонентами, по пока рано говорить, в какой мере им будет предоставлена свобода действий.

Пользователи предварительной сборки Windows 11 26016, однако, могут активировать эту скрытую опцию уже сейчас. Для этого потребуется установить стороннюю утилиту ViveTool и произвести несколько простых действий:

  • запустить интерфейс командной строки от имени администратора;
  • перейти в каталог, в который установлена ViveTool;
  • ввести команду «vivetool /enable /id:47688503»;
  • перезагрузить компьютер.

После перезагрузки потребуется открыть «Настройки Windows», выбрать раздел «Система» и категорию «Компоненты ИИ», в котором появятся все функции, присутствующие на компьютере. Компонент Windows Copilot, вероятно, удалить не получится — он работает из облака. Но Microsoft готовит его локальную версию, от которой уже можно будет избавиться наряду с многочисленными нововведениями предстоящей версии под кодовым именем Hudson Valley.

Илон Маск заверил кредиторов, что они не потеряют деньги на покупке Twitter

Илон Маск (Elon Musk) в частном порядке заверил некоторых банкиров, одолживших ему $13 млрд на покупку Twitter, что они не потеряют на этой сделке никаких средств. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на свои источники.

 Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Источник изображения: twitter.com/elonmusk

Миллиардеру пришлось дать устные гарантии, чтобы успокоить кредиторов, поскольку стоимость социальной сети, переименованной теперь в X, резко снизилась после того, как он купил её в прошлом году. Финансирование сделки обеспечили семь банков: Morgan Stanley, Bank of America, Barclays, MUFG, BNP Paribas, Mizuho и Société Générale. Источники не уточнили, когда Маск сделал свои заявления, но один из них сообщил, что бизнесмен говорил об этом несколько раз. Инвесторов всё же озадачивают его действия: он пытался отказаться от сделки до её закрытия, а недавно отпугнул с платформы крупных рекламодателей.

В конце прошлого года крупные хедж-фонды и кредитные инвесторы с Уолл-стрит уже провели переговоры с банками, предложив им выкупить часть долга из расчёта в $0,65 за $1,00. Когда Financial Times обратилась к ним впоследствии, то получила ответ, что сейчас установить цену покупки облигаций и кредитов не представляется возможным: пока нельзя оценить, сможет ли глава компании Линда Яккарино (Linda Yaccarino) исправить положение. Одна компания с многомиллиардным оборотом, специализирующаяся на проблемных долгах, охарактеризовала долг X как «неинвестируемый».

 Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Продажа облигаций на сумму $12,5 млрд по цене менее $0,60 за $1,00 будет означать убытки в размере не менее $4 млрд до учёта процентных выплат. Долг разделен между $6,5 млрд срочных кредитов, облигациями на $6 млрд и $500 млн возобновляемого кредита. Банки удерживают долг на своих балансах и не продают его с убытком, поскольку надеются, что после мер по сокращению расходов показатели X улучшатся. Планов по немедленной продаже нет, хотя нет и гарантий, что долг удастся погасить даже в 2024 году.

Устные гарантии Маска не подкреплены никакими формальными обязательствами — бизнесмен подчёркивает, что никогда не подводил своих кредиторов. Некоторые представители Уолл-стрит могут относиться к этим заявлениям со скептицизмом, но Forbes оценивает его состояние примерно в $243 млрд, и это является веским аргументом в правлениях банков, которые продолжают держать долг на своих балансах. Morgan Stanley, крупнейший кредитор в сделке, в январе сообщил об убытках в размере $365 млн после проведения переоценки по корпоративным кредитам, которые банк планировал продать, и после хеджирования кредитов. Но банки редко делятся информацией в отношении конкретных облигаций или кредитов — чаще они сообщают о списаниях по нескольким сделкам сразу.

На прошлой неделе аналитическая компания Sensor Tower опубликовала доклад, согласно которому общие расходы на рекламу в США у сотни крупнейших рекламодателей X по итогам ноября 2023 года снизились почти на 45 % по сравнению с октябрём 2022 года, когда Маск стал владельцем Twitter.

Google продлила тестирование ИИ-поисковика SGE

Компания Google, не делая официальных заявлений, продлила действие пилотного проекта, в рамках которого проходит тестирование основанной на искусственном интеллекте поисковой системы Search Generative Experience (SGE). После запуска проекта в мае этого года предполагалось, что он будет завершён в декабре, но теперь поисковый гигант подтвердил намерение продолжить тестирование ИИ-поисковика и изучение поисковых приложений, в которых задействованы нейросети.

 Источник изображений: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Поисковик SGE в ответ на пользовательские запросы формирует резюме, сформированное на основе данных из разных источников. В течение года Google активно тестировала ИИ-поисковик, который на начальном этапе обладал лишь базовыми способностями и был доступен пользователям из США. Позднее сервис запустили в Индии и Японии, а в прошлом месяце он стал доступен в 120 странах по всему миру. При этом в Евросоюзе и России ИИ-поиск Google остаётся недоступен. Активировать новый формат поиска пользователи могут в разделе Search Labs в настольной и мобильной версиях поисковика Chrome.

Реакция на появление SGE была неоднозначной. В сентябре Google заявила, что молодые пользователи в возрасте от 18 до 24 лет находят ИИ-поисковик «особенно полезным». При этом не все остались довольны работой SGE, о чём свидетельствуют отрицательные отзывы, появившиеся в Reddit и на других площадках. Несмотря на это, Google продолжает уверенно развивать SGE, расширяя доступность новой службы и делая её более совершенной. К примеру, одной из недавно появившихся функций в SGE стал встроенный генератор изображений.

Apple согласилась выплатить $25 млн по коллективному иску о семейном доступе в App Store

Apple выплатила $25 млн за урегулирование коллективного иска по поводу функции семейного доступа, и некоторые пользующиеся этой функцией потребители могут претендовать на выплату в размере до $30. По версии истцов, Apple вводила пользователей App Store в заблуждение относительно приложений, для которых семейный доступ действителен.

 Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Источник изображения: Laurenz Heymann / unsplash.com

Семейный доступ — привилегия, позволяющая членам семейных групп совместно пользоваться подписками на сервисы Apple, в том числе Apple Music, Apple TV Plus, Apple News Plus, Apple Card и Apple Arcade. Есть также возможность совместно пользоваться подписками на приложения, если это разрешено разработчиком — эта опция и стала предметом спора в рамках судебного разбирательства. По версии истцов, Apple искажала информацию о возможности совместного использования подписок у сторонних разработчиков.

Apple, утверждают истцы, «размещает и/или требует, чтобы разработчики ПО размещали на целевых страницах сообщения о том, что приложения поддерживают семейный доступ». При этом компания «знала, что подавляющее большинство приложений с подпиской не поддерживали семейного доступа». В результате пользователи приобретали подписки, которые, как они думали, были действительны для семейного доступа, но впоследствии выяснялось, что его не было.

Apple, которая пошла на мировое соглашение, продолжила утверждать, «что не совершила ничего противоправного и отвергла, что делала какие-либо вводящие в заблуждение заявления». Право на выплату имеют пользователи, состоявшие в группе семейного доступа с как минимум ещё одним пользователем с 21 июня 2015 по 30 января 2019 года и оформившие подписку на приложение стороннего разработчика через App Store. В зависимости от того, какое число подписчиков заявят о своём праве на выплату, её размер может составить до $30.

Соответствующие критериям потребители получат уведомление по электронной почте, в котором будет дополнительная информация о мировом соглашении. Потребители, которые такого уведомления не получили, но считают, что имеют право на выплату, могут заполнить форму на странице коллективного иска — её данные необходимо распечатать и направить по почте до 1 марта 2024 года. Окончательное слушание по урегулированию иска назначено на 2 апреля 2024 года.

Хакерское устройство Flipper Zero больше не сможет ломать все iPhone вокруг с выходом iOS 17.2

Apple заблокировала возможность осуществления атак на iPhone через Bluetooth при помощи хакерского мультитула Flipper Zero, в результате которых смартфон заваливало шквалом всплывающих окон, что не позволяло пользоваться им, а в конечном счёте приводило к зависанию и отключению. Официальных заявлений от Apple не последовало, но в iOS 17.2 ошибка больше не проявляется, выяснили журналисты ZDnet и 9to5Mac.

Миниатюрное хакерское устройство Flipper Zero выводило из строя находящиеся поблизости iPhone под управлением iOS 17 и более ранних версий платформы. Сторонняя прошивка гаджета под названием Flipper Xtreme позволяла встроенному во Flipper Zero радиомодулю Bluetooth отправлять большое число запросов на подключение периферийных устройств всем iPhone в радиусе его действия. По сути, атака никак не вредила смартфону, однако всё что видел пользователь на экране — это шквал запросов на подключение по Bluetooth, из-за чего другие функции смартфона оставались недоступны.

До выхода iOS 17.2 единственным способом пресечь атаки было полное отключение Bluetooth на iPhone, но, похоже, Apple удалось решить проблему без кардинальных мер. При попытке повторить опыт с обновлённым iPhone на устройстве появляется лишь небольшое число всплывающих окон, и этого оказывается недостаточно, чтобы вызвать масштабный сбой. Комментариев по данному вопросу компания пока не дала, но владельцам актуальных iPhone рекомендуется провести их обновление при первой возможности.

Смартфоны Google Pixel научились скрывать пользовательские фото и данные от работников сервисных центров

Google представила так называемый «режим ремонта» для смартфонов Pixel, который обеспечивает конфиденциальность личных данных владельца устройства в то время, как устройство будет находиться на ремонте в мастерской. Для использования этого режима необходима ОС Android 14 и минимум 2 Гбайт свободного места.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Согласно информации на странице поддержки Google Pixel, режим ремонта создаёт чистую версию ОС Android в отдельном разделе, что гарантирует, что личные данные владельца устройства останутся в безопасности. В режиме ремонта отключается доступ к приложениям Google «Play Маркет», «Сообщения», «Текст в речь», «Поиск» и другим Android-приложениям, однако становятся доступны специализированные приложения для технического обслуживания.

Кайл Винс (Kyle Wiens), глава iFixit, высоко оценил эту инициативу, подчеркнув, что большинство техников заслуживают доверия, но передача своего смартфона в руки незнакомого человека всегда вызывает беспокойство. Новый режим ремонта Google Pixel устраняет эти опасения и может быть использован как при личном посещении сервисного центра, так и при отправке устройства по почте. Все изменения, сделанные на смартфоне в режиме ремонта, за исключением системных обновлений, отменяются после его отключения.

Google предупреждает, что режим ремонта не гарантирует сохранность всех данных на устройстве в случае необходимости полного сброса устройства техником. Владельцам Pixel рекомендуется создать полную резервную копию данных перед отправкой устройства в ремонт. Доступ к режиму ремонта можно найти в разделе «Система» в настройках совместимых моделей Pixel. Для использования этой функции необходимо обновление до Android 14, выпущенное в декабре 2023 года или позже, а также наличие как минимум 2 Гбайтов свободного места на устройстве.

Помимо режима ремонта, Google также анонсировала нововведения для самостоятельного ремонта смартфона. Одно из них — запуск диагностического приложения Pixel с помощью телефонной клавиатуры. Для этого нужно открыть приложение «Телефон» и набрать специальную комбинацию ##7287##, после чего следовать инструкциям на экране. Кроме этого, Google обновила свои руководства по ремонту, сделав их более доступными для сторонних профессиональных техников и любителей самостоятельного ремонта (Do it yourself или DIY).

Google не первая технологическая компания, предложившая режим ремонта в своих смартфонах. Ранее Samsung ввёл похожий режим обслуживания в устройствах Galaxy с выходом One UI 5 в октябре 2022 года. Тем не менее, для Google это значительный шаг в защите конфиденциальности пользователей смартфонов Pixel. Такие инновации уменьшают риск несанкционированного доступа к личным данным в процессе ремонта, предоставляя владельцам больше контроля над своими устройствами.

Новая статья: Torn Away — у войны не детское лицо. Рецензия

Данные берутся из публикации Torn Away — у войны не детское лицо. Рецензия

Valve объявила номинантов на премию Steam 2023 — Starfield претендует на награду за «самый инновационный геймплей»

До старта ежегодной зимней распродажи Steam остаётся меньше недели, и Valve активно к ней готовится: компания опубликовала трейлер предстоящей акции и раскрыла список номинантов на премию Steam образца 2023 года.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, финалистов всех 11 категорий будущей церемонии награждения выбирали сами игроки во время ноябрьской осенней распродажи Steam, так что все странности списка ниже объясняются выбором самих пользователей.

Космическая ролевая игра Starfield, например, не претендует на звание игры года по версии премии Steam, но (почему-то) поборется за приз в номинации «Самый инновационный геймплей».

 Источник изображения: Steam (Akhoon)

Источник изображения: Steam (Akhoon)

Кто в номинации «Игра года» представлен, так это Baldur's Gate 3, Resident Evil 4, Hogwarts Legacy, внезапный хит раннего доступа Lethal Company и EA Sports FC 24 (так с 2023 года называются игры серии FIFA).

Как напоминает Valve, игры могут претендовать на победу максимум в двух категориях — «Игра года» / «Игра года в виртуальной реальности» и ещё одной. За голос в каждой из категорий пользователи будут получать по одному стикеру для чата.

 Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Источник изображения: Steam (LowFatMilk)

Полный список номинантов премии Steam 2023 приведён ниже:

Игра года

  • Baldur's Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • EA Sports FC 24;
  • Hogwarts Legacy;
  • Lethal Company.

Игра года в виртуальной реальности

  • Labyrinthine;
  • I Expect You To Die 3: Cog in the Machine;
  • Ghosts of Tabor;
  • Gorilla Tag;
  • F1 23.

Любимое дитя

Друг познаётся в игре

Выдающийся визуальный стиль

Самый инновационный геймплей

  • Contraband Police;
  • Shadows of Doubt;
  • Starfield;
  • Remnant 2;
  • Your Only Move Is HUSTLE.

Лучшая игра, которая вам не даётся

Лучший саундтрек

  • Pizza Tower;
  • Persona 5 Tactica;
  • Hi-Fi Rush;
  • Chants of Sennaar;
  • The Last of Us Part I.

Лучшая игра с выдающимся сюжетом

  • Baldur's Gate 3;
  • Resident Evil 4;
  • Love Is All Around;
  • Lies of P;
  • Star Wars Jedi: Survivor.

Лучшая игра на Steam Deck

  • Diablo IV;
  • Hogwarts Legacy;
  • Brotato;
  • Dredge;
  • The Outlast Trials.

Устройтесь поудобнее

Голосование во всех категориях начнётся со стартом зимней распродажи Steam — 21 декабря в 21:00 по Москве — и завершится 2 января в 21:00 по Москве. Вместе с окончанием голосования будут объявлены победители.

Зимняя распродажа Steam продлится до 4 января и, судя по трейлеру выше, будет включать скидки как минимум на BattleBit Remastered, Dwarf Fortress и Starship Troopers: Extermination. Полный список, конечно, будет намного длиннее.

Epic Games готова выпустить Fortnite в Steam при одном условии

Портал PC Gamer обратил внимание, что генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) на днях обозначил условия появления в Steam популярной условно-бесплатной королевской битвы Fortnite.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Комментируя у себя в микроблоге недавнюю победу Epic Games в суде против Google, Суини обмолвился о готовности студии выпустить Fortnite в «любом серьёзном магазине, который предлагает всем разработчикам выгодные условия».

«Steam, Microsoft, OneStore, где угодно. Дайте всем разработчикам отличную сделку и мы поддержим вас. Конец этих возмутительных 30-процентных комиссий близок», — уверен Суини.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Стоит отметить, что, появись Fortnite в Steam, Epic не пришлось бы платить Valve все 30 % от выручки игры — лишь 25 % (по достижении $10 млн) или 20 % ($50 млн), согласно действующим правилам.

Для сравнения: в Epic Games Store стандартная комиссия для разработчиков составляет всего 12 %, а в рамках программ «Первый релиз в Epic» и «Теперь в Epic» временно достигает 0 %.

 Источник изображения: Dexerto

Источник изображения: Dexerto

В недавнем интервью The Verge Суини также прокомментировал недоступность Fortnite на Steam Deck: «Вот бы у нас было больше программистов. Это проблема Linux. Люблю железо Steam Deck, Valve проделала отличную работу. Будь у них десятки миллионов пользователей, появился бы смысл его поддерживать».

Проблему нехватки персонала Суини обеспечил компании сам: 28 сентября Epic Games сократила 830 сотрудников (около 16 % от всего штата), в том числе из-за снижения показателей Fortnite.

«Мы зашли слишком далеко»: Twitch отменил часть новых правил показа сексуального контента

Не прошло и нескольких дней с начала «сексуальной революции» на Twitch, как администрация поспешила внести коррективы в изменённые правила демонстрации откровенного контента.

 Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Источник изображения: Steam (Switcheroo)

Напомним, в рамках недавнего обновления правил было разрешено художественное изображение наготы: «нарисованные, анимированные или скульптурные обнажённые женские груди, гениталии или ягодицы вне зависимости от пола».

Воодушевлённые изменениями художники в результате принялись проверять границы дозволенного и вызвали «обеспокоенность сообщества», которую разделяет администрация площадки: «С этим изменением мы зашли слишком далеко».

«Цифровые изображения наготы ставят нас перед уникальной проблемой: с помощью ИИ можно создать реалистичные образы, которые трудно отличить от фотографии», — осознали в администрации Twitch.

 Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

В результате Twitch отменяет новые правила художественной наготы: «Изображения реальной или вымышленной наготы не будут разрешены на Twitch». Игр со взрослым рейтингом эти ограничения не коснутся.

«Хотел бы я, чтобы мы предвидели такой исход, но вносить коррективы на пользу сообщества — часть нашей работы. Я прошу прощения за неразбериху, вызванную этими изменениями», — извинился гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy).

Таким образом, стримерам всё ещё можно показывать контент, «намеренно подчёркивающий грудь, ягодицы или область таза», «надписи на женской груди» и «эротические танцы» (например, стриптиз).

Глава Larian объяснил, почему Baldur's Gate 3 нет и не будет в Game Pass

В преддверии анонса даты выхода Xbox-версий Baldur's Gate 3 фанаты надеялись, что с релизом на американских консолях фэнтезийная RPG от Larian Studios попадёт в Game Pass, однако этого не произошло. И, похоже, не произойдёт ещё долго.

 Источник изображения: Steam (Sedakoff)

Источник изображения: Steam (Sedakoff)

В интервью IGN глава Larian Studios и руководитель разработки Baldur's Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) назвал этот вопрос «щекотливым» и напомнил: «Мы с самого начала говорили, что её не будет в Game Pass, её не будет в Game Pass».

Винке подчеркнул, что Larian Studios занимается созданием игр, у которых есть «начало, середина и конец», а Baldur's Gate 3 — масштабный проект без микротранзакций по «справедливой цене».

«Мне кажется, это нормально. Мы не берём с вас денег за микроплатежи — вы получаете то, за что заплатили. Это большая и мясистая игра, которая должна существовать в таком виде. Это позволит нам и дальше делать игры», — заявил Винке.

 Источник изображения: Steam (sunmi)

Источник изображения: Steam (sunmi)

Согласно судебным документам по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard, американский платформодержатель был готов заплатить всего $5 млн за добавление Baldur’s Gate 3 в Game Pass.

Проект Larian в Microsoft явно недооценили, ещё назвав «RPG второго прогона». «Это [$5 млн за добавление в Game Pass] крайне ошибочное суждение. Кто-то явно не сделал домашнюю работу», — прокомментировал тогда Винке.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC и macOS в Steam и GOG, а также на PS5, Xbox Series X и S. На прошедшей церемонии The Game Awards 2023 проект заслужил шесть наград, включая «Игру года».

«Кровавая бойня»: Valve раздала нарушителям правил Dota 2 «десятки тысяч» банов под видом рождественских подарков

В Dota 2 стартовало традиционное рождественское событие «Холодрыжество», которое принесло с собой не только исправления и праздничное настроение, но и «вечный» бан для тех игроков, кто его заслужил.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Valve продолжает борьбу с читерами, смурф-аккаунтами и прочими недобросовестными игроками. Компания решила использовать «Холодрыжество», чтобы одарить таких пользователей блокировкой учётной записи.

«Вечный» (на самом деле всего до 2038 года) бан наряду с «Крайне токсичным угольком» содержится в рождественском подарке, который ничего не подозревающие нарушители правил Dota 2 получили со стартом «Холодрыжества».

Такой подарок с сюрпризом получили в том числе профессиональные игроки со смурф-аккаунтами. Например, запечатлённый на видео выше Мейсон Венне (Mason Venne), известный под псевдонимом mason.

Венне уже раскаялся в совершённых прегрешениях (в частности, заказе услуг по поднятию рейтинга порядочности) и попросил Valve «дать ему второй шанс». Неясно, пойдут ли разработчики на уступки.

 В сентябре Valve заблокировала 90 тыс. смурф-аккаунтов

В сентябре Valve заблокировала 90 тыс. смурф-аккаунтов

В объявлении о старте «Холодрыжества» Valve пообещала владельцам смурф-аккаунтов (их создают для нарушения правил вроде игры не на своём рейтинге, читерства и т.д.) «кровавую бойню». Сегодняшняя волна блокировки затронула «десятки тысяч» учётных записей.

Помимо плохих новостей для недобросовестных игроков, «Холодрыжество» принесло с собой праздничные аксессуары, улучшения клиента, обновление 7.35 и новые премиум-наборы для Dota Plus.

Google перестанет выдавать правоохранителям историю местоположения пользователей

С введением новой политики в отношении службы «Google Карты» история местоположений пользователей перестанет хранится в облачной инфраструктуре Google и переместится локально на устройства. Компания утратит доступ к этим данным и лишится возможности реагировать за запросы правоохранительных органов — ранее они могли получать информацию обо всех, кто находился в непосредственной близости от мест преступлений.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Сохранение истории геопозиции помогает пользователям запоминать, где они побывали, и по умолчанию, уверяет Google, эта функция отключена. Ранее компания объявила, что у включивших сохранение геолокации пользователей данные будут располагаться не в облаке, а непосредственно на устройствах. Google лишится возможности видеть эти данные и лишит правоохранительные органы возможности запрашивать их.

В конце сентября издание Bloomberg Businessweek опубликовало результаты журналистского расследования, которое показало, что полиции по всей территории США всё чаще выдаются ордера на получение данных о местоположении и поиске в Google. Эти запросы подаются даже в связи с ненасильственными преступлениями и даже для граждан, которые не имеют к этим преступлениям никакого отношения. В правозащитной организации Electronic Frontier Foundation заявили, что несколько лет призывали Google внести изменения в политику конфиденциальности «Карт».

Google заявила, что изменения будут внедряться постепенно в течение следующего года — они коснутся приложения «Карты» для Android и iOS. Пользователи получат уведомления, когда соответствующие изменения коснутся их учётных записей. Когда служба геопозиции обновится полностью, компания лишится возможности предоставлять информацию в правоохранительные органы, в том числе и для пользователей, которые будут хранить зашифрованные резервные копии своих данных в облаке.

Правозащитники указывают, что нерешённой остаётся другая проблема: правоохранительные органы запрашивают у Google данные по всем пользователям, которые осуществляли веб-поиск по тем или иным ключевым словам.

Creative Assembly снизила цену Total War: Pharaoh и возвращает игрокам деньги, а DLC для Total War: Warhammer III сделает более «мясистыми»

В 2023 году Creative Assembly серьёзно разозлила фанатов дважды: повышением цен на DLC для Total War: Warhammer III и высокой стоимостью Total War: Pharaoh. К обоим вопросам студия вернулась в новом обращении.

 Источник изображений: Sega

Источник изображений: Sega

Во-первых, вице-президент Creative Assembly Роджер Коллум (Roger Collum) от лица всей студии извинился перед игроками: «Последние месяцы были непростыми, и мы осознаём ошибки, допущенные нами в отношениях с вами».

«В одночасье мы наши проблемы исправить не можем, — говорит Коллум, — но будем работать, чтобы сделать наши отношения с вами более прозрачными и последовательными».

 Все подробности Thrones of Decay собираются раскрыть до открытия предзаказов

Все подробности Thrones of Decay собираются раскрыть до открытия предзаказов

В случае с Total War: Warhammer III авторы намерены наполнить дополнения бо́льшим количеством контента, чтобы оправдать повышение цен. Вышедший в августе аддон Shadows of Change, например, в феврале получит крупное бесплатное обновление.

Следующее расширение для Total War: Warhammer III — Thrones of Decay — из-за этого «переезжает» с зимы на апрель 2024 года и тоже будет включать больше, чем предполагалось изначально.

 Новую цену разработчики Total War: Pharaoh считают «более честной» по отношению к игрокам

Новую цену разработчики Total War: Pharaoh считают «более честной» по отношению к игрокам

Что касается Total War: Pharaoh — более скромной по сравнению с флагманскими частью серии, — то её стоимость Creative Assembly снижает с $60 до $40, а всем купившим игру по старой цене гарантирует частичный возврат средств.

Вдобавок студия изъяла из продажи премиальные издания Total War: Pharaoh (Deluxe, Dynasty) и сделала из запланированного для игры платного дополнения бесплатное обновление (выйдет в начале 2024 года).

В заключение Коллум сказал: «Мы ещё раз извиняемся за допущенные промахи. Ошибки Total War — общая ответственность всех лидеров франшизы. Мы прислушиваемся [к вам], хоть иногда может показаться иначе».

В сентябре издательство Sega отменило разрабатывавшийся Creative Assembly научно-фантастический шутер HYENAS, чтобы в будущем студия вновь сосредоточилась на жанре стратегий.

Утечка: производитель игровых аксессуаров раскрыл, когда выйдет дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring

Дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring до сих пор не имеет официальных сроков выхода, однако новая утечка дала понять, когда именно ждать релиз аддона.

 Источник изображения: Steam (Denzzell san)

Источник изображения: Steam (Denzzell san)

Пользователи форума Reddit обнаружили на сайте филиппинского интернет-магазина DataBlitz информацию о неанонсированной коллаборации производителя игровых аксессуаров Thrustmaster и Elden Ring.

Согласно слайдам, похоже, конфиденциальной презентации, Thrustmaster готовит контроллер в стиле Elden Ring, выпуск которого должен совпасть с релизом Shadow of the Erdtree якобы на годовщину с выпуска игры в феврале 2024-го.

 Источник изображения: Reddit (СhiefLeef22)

Источник изображений здесь и далее: Reddit (СhiefLeef22)

Судя по утечке, у Thrustmaster уже есть идеи для потенциальных джойстиков в стиле персонажей из Elden Ring, которые можно будет выпустить в 2025 году к «крупному событию или новому расширению для игры».

Стоит отметить, что информация о коллаборации Thrustmaster и Elden Ring с сайта DataBlitz пропала почти мгновенно, а «перезаливы» слайдов активно блокируются. Возможно, официальный анонс уже не за горами.

В начале декабря менеджер FromSoftware по маркетингу и коммуникациям Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao) говорил, что дополнение «нужно немного подождать, но разработка прогрессирует хорошо».

Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аддон Shadow of the Erdtree был подтверждён 28 февраля 2023-го и с тех пор ни одного показа пока не удостоился.

Intel выпустила графический драйвер с поддержкой процессоров Core Ultra

Компания Intel выпустила свежий пакет драйверов Arc Graphics 31.0.101.5081/5122 WHQL. Ключевой особенностью обновления является поддержка новых мобильных процессоров Core Ultra со встроенной графикой Arc.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Intel таже сообщает, что новая версия драйвера Arc Graphics 31.0.101.5081/5122 WHQL улучшает производительность в игре Battlefield 1 (DX11) до 30 % при использовании разрешения 1080 и максимальных настроек качества по сравнению с предыдущей версией драйвера 31.0.101.5074. Также отмечается, что новый драйвер исправляет проблему в игре Fortnite (DX12), связанную с возникновением графических искажений в виде линий во время игрового процесса при использовании определённых настроек сглаживания.

Новый драйвер также добавляет в приложение Arc Control для управления графикой Intel новые фильтры для камер, поддержку захвата изображения в HDR и настройку горячих клавиш для вызова тех или иных функций.

Список известных проблем:

  • вылеты в игре Dead by Daylight (DX11);
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • Intel Smooth Sync может не работать с некоторыми играми DX11;
  • в Diablo IV (DX12) могут наблюдаться искажения на местности во время игры;
  • периодические вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) после запуска игры;
  • в The Talos Principle 2 (DX12) возможен сбой приложения во время игры с определёнными настройками масштабирования;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • периодические вылеты в игре Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.

Скачать драйвер Intel Arc Graphics 31.0.101.5081/5122 WHQL можно с официального сайта Intel.

Фанат Rockstar обнаружил в трейлере GTA VI отсылку к Red Dead Redemption 2

Народная мудрость гласит: если хочешь что-то спрятать, то положи на самое видное место. Видимо, по этой причине, одна из наиболее очевидных отсылок в дебютном трейлере GTA VI оставалась незамеченной.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

На последних секундах ролика-рекордсмена герои GTA VI — преступники Джейсон и Люсия — врываются в магазин с целью ограбления. Они занимают большую часть кадра, однако справа от них можно заметить знакомое лицо.

Изображение усатого мужчины, размещённое на входной двери торговой точки, привлекло внимание пользователя tempestGTA из социальной сети X (бывшая Twitter), который узнал персонажа из Red Dead Redemption 2.

 Ещё один взгляд на усатого мужчину

Ещё один взгляд на усатого мужчину

Бандит с аналогичной внешностью по имени Эверетт Морган (связи с протагонистом RDR 2 Артуром Морганом не имеет) засветился в Red Dead Online — мультиплеерной составляющей вестерна Rockstar Games.

В RDO Эверетт Морган разыскивался (см. его постер ниже) живым или мёртвым за недавнее ограбление поезда и убийство кондуктора. Чем он «промышляет» в GTA VI, на данный момент неясно.

Rockstar любит оставлять «пасхалки» в своих трейлерах. Означает ли появление Эверетта Моргана в ролике GTA VI, что её события разворачиваются во вселенной Red Dead Redemption? Кто знает.

Grand Theft Auto VI выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Red Dead Online стартовала в мае 2019-го, а летом 2022-го — как раз из-за GTA VIGTA Online) — осталась без крупных контентных обновлений.

Google Pixel 9 получит эксклюзивного и мощного ИИ-помощника Pixie

Не секрет, что Google наделяет свои фирменные смартфоны Pixel эксклюзивными функциями, которые не доступны на других устройствах с Android. Похоже, что в будущем пользователей смартфонов компании ждёт ещё один любопытный эксклюзив. Речь идёт о ИИ-помощнике Pixie, который, как сообщают сетевые источники, появится в смартфонах серии Pixel 9.

В настоящее время в смартфонах Pixel присутствует Google Assistant, который является полноценным голосовым помощником на базе искусственного интеллекта. Однако он доступен на всех устройствах с Android, поэтому не является эксклюзивом компании. С учётом недавнего бума искусственного интеллекта, похоже, что Google хочет наделить свои смартфоны чем-то более продвинутым.

Не так давно был анонсирован ИИ-помощник Google Assistant на основе нейросети Bard для устройств с Android и iOS. По данным сетевых источников, Google работает над созданием нового ИИ-помощника под названием Pixie, который станет эксклюзивным для будущих смартфонов Pixel. По слухам, дебют Pixie должен состояться в следующем году одновременно с запуском смартфонов Pixel 9. Вероятно, он сможет выполнять те же функции, что и Google Assistant, а также будет справляться с более сложными задачами.

К примеру, Pixie сможет подсказать ближайший магазин, где пользователь может приобрести изображённый на фото или каком-то другом изображении товар. Ещё одним отличием между Pixie и Google Assistant станет способность первого функционировать автономно, т.е. без постоянного подключения к интернету. Вероятно, основой Pixie станет нейросеть Gemini Nano, которую Google анонсировала не так давно, и которая ориентирована на использование в мобильных устройствах.

Приехали: Ubisoft сняла первую The Crew с продажи, а скоро сделает её недоступной даже для владельцев

Издательство Ubisoft и разработчики из Ubisoft Ivory Tower решили отметить девятую годовщину с выхода своей гоночной MMO-аркады The Crew новостью о том, что скоро она станет недоступна для игры даже её покупателям.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Накануне, 14 декабря, Ubisoft изъяла из продажи все издания The Crew с дополнениями и наборами виртуальной валюты. Купить проект больше нельзя, а скоро нельзя будет и поиграть.

Как стало известно, 31 марта 2024 года Ubisoft отключит серверы The Crew, сделав её недоступной (даже одиночный режим) для игры на всех платформах: PC, PS4, Xbox 360, Xbox One, Amazon Luna и Ubisoft+.

«Мы понимаем, что это может расстроить тех, кто до сих пор наслаждается игрой, однако данный шаг стал необходимостью в свете будущих проблем с лицензиями и инфраструктурой. Списание игры, тем более нашей первой, далось нам нелегко», — отметили в Ubisoft Ivory Tower.

 Добро пожаловать в будущее (источник изображения: Steam)

Добро пожаловать в будущее (источник изображения: Steam)

Такова судьба всех проектов, зависимых от серверов — стать воспоминаниями, как только студия решает их отключить. Покупатели лишатся доступа даже к контенту для одного игрока.

Несмотря на многопользовательский характер, The Crew включает одиночную кампанию. По идее потеря онлайн-функций не должна влиять на этот элемент игры, но судьба распорядилась иначе.

Оформившим покупку The Crew недавно пользователям разработчики напоминают о возможности возврата средств, а также уверяют, что продолжат поставлять новый контент и обеспечивать поддержку The Crew 2 и The Crew Motorfest.

Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам ФСБ и Positive Technologies перезаключили соглашение о сотрудничестве

Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам (НКЦКИ) ФСБ и Positive Technologies заключили новое бессрочное соглашение о сотрудничестве в области обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий компьютерных атак, расторгнутое в ноябре по инициативе НКЦКИ, объяснившего свое решение отсутствием взаимодействия по предусмотренным соглашением направлениям. В Positive Technologies назвали расторжение договора «плановой активностью», о которой она была уведомлена заранее, связанной с тем, что НКЦКИ «меняет требования к обязанностям корпоративных центров ГосСОПКА».

О заключении нового договора сообщается на сайте Государственной системы обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий компьютерных атак (ГосСОПКА). В своём объявлении НКЦКИ также уведомляет госструктуры и иные организации, являющиеся субъектами критической информационной инфраструктуры РФ о возможности привлечения по вопросам обнаружения, предупреждения и ликвидации последствий компьютерных атак АО «Позитивные технологии» в качестве центра ГосСОПКА класса А.

 Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

Источник изображения: Markus Spiske/unsplash.com

«НКЦКИ подтверждает, что все субъекты КИИ Российской Федерации могут продолжать передавать работы по обнаружению, предупреждению и ликвидации последствий компьютерных атак в Positive Technologies, являющуюся старейшим центром ГосСОПКА класса А», — сообщили в Positive Technologies.

Управляющий директор Positive Technologies назвал в интервью Forbes подписанное соглашение первым в этом плане у НКЦКИ, который перезаключит договоры со всеми центрами ГосСОПКА: «Регулятор изменил требования к обязанностям корпоративных центров ГосСОПКА, которые зафиксированы в таких соглашениях, и запустил процесс их переподписания со всеми центрами ГосСОПКА в соответствии с историческим таймингом их появления».

Согласно исследованию Центра стратегических решений, общий объём рынка услуг кибербезопасности в 2023 году вырос на 31,1 %, до 65,9 млрд руб. Как сообщили в Positive Technologies, на услуги, которые может оказывать субъектам КИИ центр ГосСОПКА класса А, приходится треть этого объёма.

Gunnir выпустила видеокарту Arc B580 TRI OC с заводским разгоном за $295

Компания Gunnir остаётся крупнейшим партнёром Intel в реализации видеокарт с момента выпуска серии ускорителей Arc Alchemist. Теперь настало время для новой серии графических процессоров Battlemage, и производитель представил уже четвёртую версию видеокарты Arc B580 — она получила название Arc B580 TRI OC.

 Источник изображений: VideoCardz / Gunnir

Источник изображений: VideoCardz / Gunnir

Карта получила совершенно новый дизайн системы охлаждения, который отличается от ранее выпущенных моделей Index и Photon. Видеокарты Gunnir в этих исполнениях предлагаются в белом и чёрном цветах. Новая модель TRI доступна исключительно в чёрном оформлении.

Судя по опубликованным изображениям, модель TRI занимает промежуточное положение в линейке производителя: она расположена ниже модели Photon, но выше модели Index. Видеокарта оснащена системой охлаждения с тремя вентиляторами и имеет толщину два слота расширения. Однако, в отличие от модели Photon, она не оснащена RGB-подсветкой. Кроме того, рабочие частоты GPU модели TRI немного ниже, чем у версии Photon.

Для графического процессора Arc B580 TRI OC компания Gunnir заявляет частоту 2800 МГц. Это на 130 МГц выше, чем у эталонной версии карты от Intel, но на 50 МГц ниже, чем у модели Photon, что делает последнюю самой быстрой версией B580 на рынке на данный момент. При этом показатель энергопотребления модели TRI остался неизменным и составляет 213 Вт, как и у Photon. Объём памяти карты равен 12 Гбайт.

Gunnir Intel Arc B580 TRI OC доступна для покупки в Китае. Её стоимость составляет 2149 юаней (около $295), что на 100 юаней ($14) дороже версии Index — самой доступной кастомной модели в ассортименте производителя.

Журналисты назвали игры 2024 года с худшей оптимизацией на ПК — в список попала S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Журналисты портала DSOGaming в уже традиционном праздничном материале по итогам уходящего года решили выделить игры, наиболее разочаровавшие качеством оптимизации на ПК.

 Источник изображения: Steam (Bay Arena)

Источник изображения: Steam (Bay Arena)

Качество оптимизации в глазах DSOGaming зависит от эффективности использования игрой ядер ЦП, оправданности системных требований, наличия «консольных побочных эффектов» и «заиканий», а также удобства управления на клавиатуре с мышью.

В редакции портала отметили, что оценивали лишь актуальные (то есть на основе уже вышедших патчей), а не релизные версии игр, и не включали в рейтинг проекты из раннего доступа.

В топ-4 антирейтинга DSOGaming попали (без распределения по местам):

  • ремейк Until Dawn — обилие технических проблем, нестабильность клиента, вылеты, порча сохранений, неработающая трассировка лучей;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — игра вышла в незаконченном с технической точки зрения состоянии и выпущенные патчи производительность или ситуацию с «заиканиями» не улучшили;
  • Dragon’s Dogma 2 — спустя семь месяцев после релиза игра всё ещё страдает от серьёзных проблем с оптимизацией работы ЦП, а NPC до сих пор появляются из воздуха прямо перед носом пользователя;
  • ремейк Brothers: A Tale of Two Sons — преимущества технологии Lumen незаметны, управление на ПК «ужасно», а путешествия по миру сопровождаются постоянными «заиканиями».
 Источники изображения: 505 Games, Bandai Namco, Capcom, PlayStation, GSC Game World

Источники изображения: 505 Games, Bandai Namco, Capcom, PlayStation, GSC Game World

В отдельную категорию редакция DSOGaming выделила игры с «заиканиями» во время перемещения. Вдобавок к перечисленным в списке засветились:

Хуже всего в 2024 году дела с такими подтормаживаниями, по мнению DSOGaming, обстояли в ремейке Silent Hill 2 и аниме-экшене Sand Land. Последний пострадал из-за отсутствия прекомпиляции шейдеров и слабой пострелизной поддержки.

Год назад в список худших ПК-релизов по версии DSOGaming попали Wanted: Dead, The Lord of the Rings: Gollum, Wild Hearts, Wo Long: Fallen Dynasty, Immortals of Aveum и Cities: Skylines II.

Пекин принял правила, которые позволят наполнить город беспилотными такси и автобусами

Китайские власти стремятся создавать благоприятные условия для эксплуатации беспилотного транспорта не только с технической, но и с регуляторной точки зрения. Как сообщает Reuters, с первого апреля в Пекине начнут действовать правила, которые в перспективе позволят выпустить на улицы китайской столицы беспилотные такси, автобусы и трамваи.

 Источник изображения: Baidu

Источник изображения: Baidu

По крайней мере, после прохождения публичной экспертизы разработчики подобных транспортных средств смогут подавать заявки на проведение дорожных испытаний на дорогах общего пользования. Муниципальные власти Пекина выражают готовность содействовать появлению совместимой с такими типами транспортных средств «умной» дорожной инфраструктуры.

Не отстают и другие мегаполисы КНР, в Ухане, например, также приняты правила, определяющие порядок эксплуатации транспортных средств, постоянно подключенных к информационным сетям. В общей сложности в 19 городах Китая уже проводится тестирование беспилотных такси и автобусов. Недавно на юге Китая несколько муниципалитетов приняли участие в эксперименте по эксплуатации беспилотных такси на междугородных маршрутах.

Контролируемая интернет-гигантом Baidu компания Apollo Go располагает одним из крупнейших парков прототипов беспилотных такси в Китае, в уходящем году она планировала вывести на линии в Ухане 1000 автоматизированных таксомоторов. Высокая активность Apollo Go в этой сфере даже вызвала протесты местных таксистов, которые не могут конкурировать с автоматикой. Стартап Pony.ai, который недавно вышел на фондовый рынок США, пока располагает в Китае лишь 250 прототипами беспилотных такси, но к 2026 году их количество должно увеличиться как минимум в четыре раза.

Tesla, которая даже в условиях жёсткой конкуренции на китайском рынке продолжает занимать одно из лидирующих положений в сегменте электромобилей, в следующем квартале рассчитывает получить разрешение на тестирование своих беспилотных прототипов в Китае, а выпуском роботакси Cybercab в США она займётся с 2026 года.

В Сеть попал трейлер невышедшего шутера Eolla от создателей Metro Exodus — игра должна была стать «Сталкером в космосе»

В открытом доступе засветился трейлер с закрытой презентации на выставке E3 2013 невышедшего космического шутера Eolla от основанной выходцами из GSC Game World студии 4A Games.

 Источник изображения: Deep Silver

Источник изображения: Deep Silver

Разработка Eolla началась до выхода Metro: Last Light под руководством сооснователя 4A Games Андрея Прохорова, который называл проект «Сталкером в космосе» — со смесью свободы действий S.T.A.L.K.E.R. и кинематографичности Metro.

В июне 2013 года Прохоров показывал трейлер Eolla на E3 2013 за закрытыми дверями. На днях VK-сообщество «Вокруг-Билдов Metro 2033|Last Light|Exodus», изучающее историю и разные сборки игр серии Metro, опубликовало тот самый ролик.

Видео продолжительностью две с половиной минуты в крайне плохом качестве демонстрирует инопланетный пейзаж и существ, вид от первого лица и знакомые по играм серии Metro анимации.

Стоит отметить, что вслед за публикацией в VK трейлер Eolla с E3 2013 обнаружили на YouTube. Его ещё 17 декабря 2022-го загрузил пользователь Andrew Tate. За два года ролик почти никто не заметил — у него чуть больше 200 просмотров.

 Скриншот/иллюстрация Eolla (источник изображения: 4A Games)

Скриншот/иллюстрация Eolla (источник изображения: 4A Games)

Eolla должна была стать самой крупной разработкой 4A Games, но в 2015 году проект заморозили. Прохоров упоминал о планах вернуться к игре с полученным на создании Metro Exodus опытом, но покинул студию после её продажи холдингу Embracer.

В настоящее время 4A Games работает над двумя AAA-играми, одной из которых наверняка является следующая номерная Metro — она была подтверждена ещё в ноябре 2020 года, но до сих пор полноценно не представлена.

Новые Apple Mac на чипах M4 оказались несовместимы с ультраширокими мониторами

В уходящем году Apple выпустила множество компьютеров серии Mac на новых процессорах M4, и к настоящему моменту их владельцы всё чаще жалуются на неожиданные проблемы. Эти компьютеры оказались несовместимы с ультраширокими мониторами.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Жалобы поступают от пользователей форумов Apple Community и Reddit, а также от читателей профильных ресурсов. Компьютеры на чипах Apple M4 отказываются корректно работать с ультраширокими мониторами с разрешением 5K2K (5120 × 2160 пикселей) и другими. Эти устройства не отображают правильных вариантов разрешения для таких мониторов, из-за чего интерфейс и текст на экране выглядят размытыми. Те же мониторы прекрасно функционируют со старыми Mac на чипах Intel и Apple Silicon. Однако при подключении к машинам на M4 почему-то не активируется режим HiDPI, который позволяет масштабировать интерфейс и обеспечивает чёткое изображение.

Большинство жалоб поступает от владельцев новых Mac mini, хотя схожие проблемы отмечаются и на MacBook Pro с M4. Опция HiDPI не включается на Mac mini с M4. Она без проблем работает на MacBook Pro с M1 Max, но при подключении MacBook Pro с M4 Max разрешение 3840 × 1620 отсутствует. Некоторым пользователям удалось включить режим HiDPI с помощью стороннего ПО, такого как BetterDisplay, но при этом частота обновления экрана снизилась с 75 до 60 Гц. Apple пока не признала существование проблемы, и надёжное её решение ещё не найдено.

Vivo выпустит прямого конкурента Apple Vision Pro уже в 2025 году

Компания Vivo планирует выпустить прямого конкурента гарнитуре смешанной реальности (Mixed Reality) Apple Vision Pro. Компания официально объявила, что представит прототип своей гарнитуры смешанной реальности в 2025 году.

 Источник изображения: Vivo

Источник изображения: Vivo

Согласно имеющимся данным, прототип устройства будет анонсирован в сентябре или октябре. Некоторые функции гарнитуры Vivo, по информации источника, превзойдут возможности Vision Pro. Это неудивительно, поскольку к моменту выхода гарнитуры Vivo на рынок Vision Pro будет не менее полутора лет, и превзойти столь устаревшее устройство будет относительно просто.

Разработкой гарнитуры смешанной реальности занимается отдельное подразделение Vivo, численность которого выросла до 500 человек. Очевидно, что в компании считают это направление важным и перспективным, несмотря на скромные объёмы продаж гарнитуры Apple. Если Vivo удастся создать продукт, аналогичный Vision Pro, с рядом улучшений и по значительно более низкой цене, эта гарнитура смешанной реальности вполне может стать хитом продаж.

К концу следующего года Vivo завершит «испытания высокоточного прототипа» в нескольких городах Китая. Однако пока остаётся неясным, когда устройство появится на рынках других стран.

Китай построит первый в мире практичный ядерный реактор на отходах добычи редкоземельных металлов

Шанхайский институт прикладной физики (SINAP) Китайской академии наук в новом году начнёт строительство демонстрационного 10-МВт ториевого реактора на расплаве солей. Пилотный проект реактора был введён в эксплуатацию в 2021 году, что предопределило судьбу направления — ториевым реакторам быть! Проект показал свою успешность и будет повторён на новом уровне.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Создание сети реакторов на тории позволит Китаю и ряду других стран избавиться от зависимости от уранового топлива. Тория на Земле более чем достаточно для сотен и больше лет сжигания в ядерных реакторах для получения энергии, чего не скажешь об уране, запасов которого едва ли хватит более чем на 500 лет. Кроме того, торий в избытке находится в отходах при извлечении редкоземельных элементов. Китай лидирует в переработке таких руд и уже накопил невообразимое количество отходов, переработка которых ждёт своего часа.

Сложность с торием заключается в том, что он не подвержен ядерному распаду, и его нужно превратить в подходящий изотоп урана. Для этого торий-232 загружается в реактор-размножитель на расплаве солей. Фторид тория расплавляется в активной зоне реактора, и изотоп торий-232 в процессе облучения становится изотопом торий-233. Период полураспада тория-233 — около 20 минут, после чего половина этого вещества распадается до изотопа протактиний-233. У последнего период полураспада больше — 27,4 дня, в течение которого он распадается на уран-233 — подходящее топливо для реакции деления. На время распада до урана-233 протактиний выводится из реактора и возвращается в него уже в виде уранового топлива. Пилотный проект Китая показал свою работоспособность, хотя экономическая целесообразность процесса пока под вопросом.

Напомним, пилотный проект был реализован в пустыне Гоби. Там был построен 2-МВт жидкосолевой реактор электрической мощностью 1 МВт. Ответственный за проект институт SINAP оценил проект как перспективный и запланировал в 2025 году построить там же 60-МВт реактор с электрической мощностью 10 МВт (остальное — это тепло, что тоже можно использовать). Более мощный жидкосолевой ториевый реактор должен быть введён в эксплуатацию в 2030 году. В случае успеха он будет масштабирован ещё на порядок — до выработки 100 МВт электрической энергии.

До начала работы ториевых реакторов в Китае единственной созданной в мире установкой такого рода был реактор в Ок-Риджской национальной лаборатории в США (ORNL). Он был остановлен в 1969 году. С тех пор никто не создавал ториевых реакторов. Сегодня к ним возник интерес не только в Китае. Многие страны начинают проектировать реакторы на расплавах солей как более безопасную альтернативу классическим АЭС. Присутствует некоторая обеспокоенность тем, что радиоактивное топливо некоторое время должно находиться вне реактора, пока оно «дойдёт до кондиции», а это угроза неконтролируемого распространения. Поэтому есть проекты, в которых протактиний не покидает реактора и образует уран в активной зоне, до которой добраться нельзя.

Как бы там ни было, ториевые реакторы сегодня проектируют в странах Европейского Союза, в США, Японии и Индии. Китай показал, что по этому пути можно идти, и намерен дальше оставаться впереди планеты всей. Пока остальные рисуют чертежи, он уверенно строит.

«Праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше»: создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 рассказали, что ждёт игроков в 2025 году

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive обратились к пользователям шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 по случаю предстоящего Нового года.

 Источник изображений: Focus Entertainment

Источник изображений: Focus Entertainment

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 заверили геймеров, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й», и очертили планы на развитие разных элементов игры — PvP, PvE, системы индивидуализации и боевой баржи.

Любителей PvP в 2025 году ждёт новый контент, включая ещё одну карту (закрытое пространство со множеством узких проходов), и настраиваемые лобби в патче 7.0 (можно задать количество игроков, ограничения по классам и так далее).

 Тизер новой PvP-карты

Тизер новой PvP-карты

Что касается PvE, то разработчики готовят к дебюту в 2025 году обещанный режим «Орды», систему рангов престижа (появится с запуском третьего сезона), новые операции, врагов и уровень сложности.

Также планируют ещё больше элементов персонализации (вроде силовой брони Mark VI Corvus) и хранилище данных на боевой барже с информацией о разных аспектах игры для разблокировки за особую валюту (подробности — в начале 2025 года).

 Следующим чемпионом для PvE и PvP станет снайпер из ордена Саламандр

Следующим чемпионом для PvE и PvP станет снайпер из ордена Саламандр

«2025 год уже близко и, празднуете вы Рождество или нет, мы желаем вам хорошего окончания 2024-го. И помните: праздновать хорошо, а защищать Империум — лучше. Не расслабляйтесь! С Новым годом, геймеры», — пожелали разработчики.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (2399 рублей в Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. За прошедшее время игра получила несколько патчей, включая два крупных, и достигла 5 млн проданных копий.

VESA утвердила новые стандарты для более быстрых и ярких OLED-мониторов будущего

Организация VESA (Video Electronics Standards Association), устанавливающая стандарты для мониторов, расширила нормы спецификаций для современных дисплеев. Стандарт вывода движущихся изображений ClearMR получил три новых уровня, которые указывают на наиболее точную передачу динамичных сцен; более яркие OLED-дисплеи теперь смогут получать маркировку DisplayHDR True Black 1000.

 Источник изображения: lg.com

Источник изображения: lg.com

В августе 2022 года VESA запустила новую программу сертификации дисплеев: на смену показателю времени отклика для движущегося изображения (MPRT) пришли несколько градаций коэффициента чёткости изображения (ClearMR или CMR). В соответствии с заданными критериями осуществляется тестирование продукции, на основании которого производители сертифицируют её согласно одному из уровней CMR, после чего используют её в рекламных материалах. Величина CMR отражает соотношение чётко видимых и размытых пикселей: ClearMR 7000 соответствует диапазону, при котором чётких пикселей в 65–75 раз больше, чем размытых. Чем крупнее это число, тем меньше размытости.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

Сначала высшим уровнем был ClearMR 9000. В январе 2023 года VESA ввела ClearMR 10000, ClearMR 11000, ClearMR 12000 и ClearMR 13000 — этого потребовало появление OLED-мониторов с частотой обновления 240 Гц. Теперь, когда появились модели на 480 Гц, организация ввела новые стандарты и для них — они называются ClearMR 15000, ClearMR 18000 и ClearMR 21000. Сертификат ClearMR 21000 получила модель LG 27GX940, на него будут претендовать новые OLED-мониторы Gigabyte, MSI и Samsung.

 Источник изображения: VESA

Источник изображения: VESA

Стандарт VESA DisplayHDR используется для классификации пригодности дисплеев для отображения HDR-контента. В 2019 году его ответвлением стал DisplayHDR True Black — при сертификации учитываются показатели максимальной яркости и глубины чёрного. До настоящего момента самым высоким был уровень DisplayHDR True Black 600, требующий удельной яркости не менее 600 кд/м². Новый стандарт получил название DisplayHDR True Black 1000. Он предполагает пиковую яркость не менее 1000 кд/м² и постоянную яркость 500 кд/м² по всему экрану. Промежуточных уровней между новым стандартом и DisplayHDR True Black 600 не предусмотрено.

Выдвинутые для нового варианта требования чрезвычайно высоки. На данный момент ни один дисплей ещё не получил сертификат DisplayHDR True Black 1000, но, как сообщили в VESA, над этим уже работают специалисты Samsung.

Китайские хакеры взломали Минфин США и украли несекретные документы

Министерство финансов США уведомило в понедельник Конгресс США о взломе его систем, осуществлённом хакерами, связанными с Китаем. Инцидент произошёл в начале месяца. По данным ведомства, в результате кибератаки злоумышленники получили доступ к рабочим станциям государственных служащих и несекретным документам. Об этом пишет газета The New York Times, ознакомившаяся с письмом Минфина Конгрессу США.

 Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

Источник изображения: Hack Capital/unsplash.com

В письме сообщается, что 8 декабря подрядчик компании-поставщика программного обеспечения BeyondTrust уведомил Министерство финансов о том, что хакер завладел ключом безопасности, позволившим ему получить удалённый доступ к рабочим станциям, на которых хранились несекретные документы. Поскольку в организации кибератаки подозревается спонсируемая КНР хакерская группировка APT (Advanced Persistent Threat), инцидент классифицирован как «крупный инцидент кибербезопасности», говорится в письме Министерства финансов США.

В настоящее время BeyondTrust, совместно с Агентством по обеспечению инфраструктурной и кибербезопасности (CISA) и ФБР, проводит расследование. Согласно информации, размещённой на веб-сайте BeyondTrust, компания обслуживает более 20 тысяч клиентов в более чем 100 странах. Её инструменты удалённого доступа используют 75 % организаций из списка Fortune 100.

Как сообщил представитель BeyondTrust, компания была уведомлена 5 декабря о скомпрометированном ключе API, который немедленно отозвали. В настоящее время она сотрудничает с клиентами, затронутыми инцидентом, для устранения последствий атаки, связанной с продуктом Remote Support. BeyondTrust также подчеркнула, что других её продуктов этот инцидент не затронул.

США не впервые обвиняют связанных с Китаем хакеров в атаках на объекты инфраструктуры страны. Ранее в этом году сообщалось о взломе электронной почты министра торговли Джины Раймондо (Gina Raimondo), когда она принимала решения о новых мерах экспортного контроля, ограничивающих доступ китайских фирм к передовым технологиям. Аналогичные действия хакеры предприняли против Госдепартамента США, пишет The New York Times.

По данным Белого дома, по меньшей мере девять американских телекоммуникационных компаний подверглись кибератакам со стороны поддерживаемой китайским государством хакерской группировки Salt Typhoon. Злоумышленники также получили почти полный список телефонных номеров, которые Министерство юстиции использовало для прослушивания в рамках слежки за подозреваемыми в преступлениях или шпионаже.

В ответ на действия Salt Typhoon Министерство торговли США заявило в этом месяце, что запретит оставшиеся операции China Telecom в Соединённых Штатах.

В посольстве КНР в Вашингтоне (США) заявили ТАСС в конце октября, что США следует прекратить хакерские атаки по всему миру и воздержаться от клеветы в отношении других стран под предлогом обеспечения кибербезопасности. «США сами являются источником и крупнейшим исполнителем кибератак», — отметил представитель китайской дипмиссии, комментируя заявления ФБР и CISA.

Samsung скопирует в Galaxy S25 Ultra одну из функций iPhone для спасения пользователей в ДТП

Apple уже давно научила iPhone определять момент опасного для жизни владельца столкновения при движении на автомобилях, осуществляя вызов аварийных служб к месту происшествия в автоматическом режиме. Судя по косвенным признакам, у Samsung есть возможность представить аналогичную функцию после дебюта флагманского смартфона Galaxy S25 Ultra.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По крайней мере, как отмечает Android Authority, упоминания о функции «обнаружения столкновения» присутствуют в микрокоде будущего смартфона Samsung, а ещё там упоминается специальный датчик, отвечающий за работу этой функции. К слову, как поясняет источник, он может присутствовать и в семействе смартфонов Galaxy S24, однако средств управления профильной функции через пользовательский интерфейс не предусмотрено. Samsung даже запускает в скрытом режиме приложение MoccaMobile, которое может отвечать за авариный вызов при ДТП, но пока соответствующая функция на смартфонах южнокорейской марки так и не анонсирована.

Нет гарантий, что функция определения ДТП будет доступна покупателям смартфонов Galaxy S25 Ultra с первого дня. Не исключено, что компания предпочтёт довести её до ума, прежде чем выйдет соответствующее программное обновление. Практика использования подобной функции владельцами Apple iPhone показывает, что она не всегда корректно срабатывает. Например, любители горных лыж сталкивались с тем, что iPhone поднимал «ложную тревогу», следя за статистикой ускорений и резких замедлений пользователя, хотя тот просто активно катался на горных лыжах.

Apple готова наделить передовыми OLED-дисплеями всю линейку смартфонов iPhone 17

Характеристики дисплея в существующей линейке iPhone 16 являются той особенностью, которая разделяет базовые модели от более дорогих. Смартфоны серии Pro и Pro Max оснащаются OLED-панелями с высокой частотой обновления, которая делает прокрутку страниц более комфортной. В следующем году аналогичные возможности могут появиться и у младших моделей линейки iPhone 17.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Об этом сообщает MacRumors со ссылкой на один из источников в китайской социальной сети Weibo, который имеет хороший «послужной список» с точки зрения достоверности публикуемой информации о планах Apple. Первоисточник всего лишь утверждает, что базовые модели iPhone 17 получат высокую частоту обновления дисплея. Ресурс The Verge развивает тему, указывая на ранние публикации о возможности использования панелей типа LTPO для всех моделей в линейке iPhone 17.

Существует вероятность замены условного iPhone 17 Plus на тонкую модель iPhone 17 Slim, она в данном случае тоже должна получить поддержку ProMotion — переменной частоты обновления дисплея, которая сочетает плавность прокрутки с энергетической эффективностью. Унификация дисплеев может компенсироваться введением дифференцирования по другим характеристика типа объёма памяти. Вся линейка iPhone 17 также может получить 24-мегапиксельную фронтальную камеру вместо нынешней 12-мегапиксельной, а ещё в составе этих смартфонов впервые появится чип Wi-Fi и Bluetooth собственной разработки Apple, замещающий изделие Broadcom.

Галлюцинации и ошибки ИИ способны привести к научным прорывам

Искусственный интеллект (ИИ), способный убедительно создавать ложную или вымышленную информацию, может стать незаменимым инструментом в руках учёных. Новые лекарства, прогнозирование погоды и изобретение устройств — вот лишь немногие примеры того, как способность ИИ генерировать новые, на первый взгляд ошибочные идеи, может менять мир науки.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

ИИ-модели часто подвергаются критике за склонность генерировать недостоверную информацию, выдавая её за факты — так называемые «галлюцинации». Эти правдоподобные подделки не только сбивают с толку пользователей чат-ботов, но и приводят к судебным разбирательствам и ошибкам в медицинских записях. Например, в прошлом году ложное заявление чат-бота Google обвалило рыночную стоимость одной из компаний на $100 млрд. Однако, как пишет The New York Times, недавно исследователи обнаружили, что «галлюцинации» ИИ могут быть и на удивление полезными.

Оказывается, «умные» LLM (большие языковые модели) способны генерировать невероятные идеи, которые помогают учёным в борьбе с раком, разработке новых лекарств, создании медицинских устройств, изучении погодных явлений и даже в получении Нобелевской премии. «Это даёт учёным новые идеи, которых они могли бы никогда не придумать сами», — объясняет Эми МакГоверн (Amy McGovern), руководитель федерального института ИИ (NSF AI Institute) в США по прогнозированию климата и погоды.

Хотя наука традиционно ассоциируется с логикой и аналитикой, её начало часто связано с интуицией и смелыми предположениями. Философ и методолог науки Пол Фейерабенд (Paul Feyerabend) однажды охарактеризовал этот этап как «всё дозволено». Ошибки ИИ-моделей оживляют этот творческий процесс, ускоряя поиск и проверку новых идей. То, что раньше занимало годы, теперь можно сделать за дни, часы или даже минуты. Профессор Массачусетского технологического института (MIT) Джеймс Дж. Коллинз (James J. Collins) недавно похвалил «галлюцинации» за ускорение его исследований в области новых антибиотиков, поскольку ИИ-модели создали совершенно новые молекулы.

«Галлюцинации» ИИ возникают, когда учёные обучают генеративные компьютерные модели определённой теме, а затем позволяют машинам перерабатывать полученную информацию. Результаты могут быть как абсурдными, так и гениальными. Например, в октябре 2023 года Нобелевская премия по химии была вручена Дэвиду Бейкеру (David Baker) за исследования в области белков. Его подход, основанный на использовании ИИ для создания совершенно новых белков, ранее считался практически невозможным. Бейкер отметил, что ИИ-генерация стала основой для разработки «белков с нуля». «Мы создали 10 миллионов новых белков, которых нет в природе», — говорит учёный. При этом его лаборатория уже получила около 100 патентов, включая технологии для лечения рака и борьбы с вирусными инфекциями.

Однако термин «галлюцинации» вызывает споры. Многие предпочитают называть результаты работы ИИ предположениями или перспективными идеями, поскольку они часто основаны на реальных научных данных. Например, профессор Калифорнийского технологического института Анима Анандкумар (Anima Anandkumar) считает, что использование термина «галлюцинации» может вводить в заблуждение, и отмечает, что учёные стараются избегать его.

Стоит отметить, что некоторые эксперты обеспокоены тем, что темпы научных открытий замедлились за последние десятилетия. Однако сторонники ИИ утверждают, что новые возможности могут вывести науку на иной уровень. В частности, Бейкер и его коллеги видят будущее, в котором белковые катализаторы будут использовать солнечную энергию, модернизировать заводы и помогать создавать устойчивый мир.

Другие учёные также разделяют этот оптимизм. «Это невероятно, насколько быстро всё развивается», — говорит Иан Хейдон (Ian C. Haydon), член команды Бейкера. А Пушмит Кохли (Pushmeet Kohli) из DeepMind подчёркивает, что ИИ способен на неожиданные, но гениальные ходы. «Мы явно имеем удивительный инструмент, который способен проявлять креативность», — заключил он.

Несмотря на успехи, «галлюцинации» искусственного интеллекта остаются спорной темой. Хотя некоторые учёные видят в них полезный инструмент, другие опасаются их негативных последствий, таких как ошибки в медицинских данных. Тем не менее, научным сообществом признаётся, что потенциал ИИ для ускорения научных открытий огромен.

Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 14 (UX5406SA) на платформе Core Ultra второго поколения

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 14 (UX5406SA) на платформе Core Ultra второго поколения

Новая статья: Сборная солянка: три десятка Telegram-ботов на все случаи жизни

Данные берутся из публикации Сборная солянка: три десятка Telegram-ботов на все случаи жизни

Эксперты Digital Foundry выбрали самые красивые игры 2024 года — за первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle

Редакция издания Digital Foundry в специальном видео устроила импровизированную церемонию Graphics of the Year Awards, на которой выбрала игры с лучшей графикой, вышедшие за 2024 год.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Достойными упоминания, но не попавшими в список, оказались S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Tiny Glade, Final Fantasy VII Rebirth, Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind и релизы Nightdive Studios.

Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:

Топ-3 рейтинга открывает Star Wars Outlaws. Эксперты оценили соответствие графики духу «Звёздных войн» и преимущества движка Snowdrop (отражения, освещение, трассировка лучей). Игру подвели заставочные ролики.

За первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle. Первая предельно кинематографична («игрой-то можно назвать с натяжкой»), а вторая выдаёт отличную картинку, но работает при 60 кадрах/с даже на консолях.

В конечном итоге эксперты Digital Foundry выбрали «Индиану». В пользу проекта сыграли разнообразие, наполнение и детализация локаций, грамотное использование трассировки пути и гибкая производительность на разных устройствах.

В 2023 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Avatar: Frontiers of Pandora, в 2022-м предпочли Horizon Forbidden West, в 2021-м присудили победу Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м наградили ПК-версию Cyberpunk 2077.

«Мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы»: Square Enix довольна продажами Final Fantasy VII Rebirth, но дальше так продолжать нельзя

Продюсер Final Fantasy VII Rebirth Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) в интервью бразильскому ответвлению IGN рассказал о продажах игры и последствиях её эксклюзивного статуса.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Final Fantasy VII Rebirth вышла в феврале на PS5 и показала продажи ниже ожиданий Square Enix. На фоне этого компания представила новую среднесрочную стратегию — меньше эксклюзивов и больше качественных игр.

Точные продажи Final Fantasy VII Rebirth компания так и не раскрыла. В разговоре с IGN Brazil Китасе отметил, что хотя в сложившейся ситуации Square Enix «удовлетворена» результатами игры, дальше так продолжаться не может.

«Стало очевидно, что в современном мире мы больше не можем оставаться эксклюзивом одной платформы. Думаю, мы должны предложить игру как можно большему числу геймеров», — поделился Китасе.

Square Enix уже начала движение в сторону мультиплатформенности: Final Fantasy XVI лишилась статуса эксклюзива PS5 чуть более чем через год после релиза, а Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PC всего через 11 месяцев после дебюта на консоли Sony.

Тем временем дебютировавшая на PS4 в 2020 году Final Fantasy VII Remake до сих пор не вышла на Xbox. Сейчас в разработке у Square Enix находится третий, заключительный эпизод ремейка Final Fantasy VII.

Final Fantasy VII Rebirth поступит в продажу для Steam и Epic Games Store уже 23 января 2025 года. Несмотря на введённые ограничения, игра доступна для предзаказа в российском сегменте EGS (3499 рублей).

«Невозможно поиграть в "Смуту"»: депутат Госдумы оценил сервис МТС Fog Play для облачного гейминга

Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин поделился первыми впечатлениями от МТС Fog Play облачного игрового сервиса и одноимённой медиаприставки компании МТС.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображения: Cyberia Nova

Напомним, консоль МТС Fog Play представили на прошлой неделе — первая партия была распродана за 14 часов. Обещали качественный игровой опыт при интернет-подключении со скоростью от 30 Мбит/с.

По словам Горелкина, который приобщился к МТС Fog Play благодаря тому, что подарил приставку сыну на Новый год, для комфортной игры нужен «очень стабильный интернет-канал, желательно 100 мегабит».

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

Горелкин оценил сервис облачного гейминга МТС Fog Play. Он развёрнут «на российских серверах», предлагает «огромный каталог самых разных игр» (более 10 тыс., если верить пресс-релизу) и поминутную оплату, что «довольно удобно».

Среди доступных в каталоге имеется нашумевший исторический ролевой боевик «Смута», но с ним у Горелкина связано личное разочарование: «На консоли оказалось невозможно поиграть в "Смуту", хотя в интернет-каталоге Fog Play она есть».

 Если бы не фиаско со «Смутой», депутат поставил бы консоли «твёрдую четвёрку» (источник изображения: Антон Горелкин)

Если бы не фиаско со «Смутой», депутат поставил бы консоли «твёрдую четвёрку» (источник изображения: Антон Горелкин)

Что касается приставки, то, по словам Горелкина, российского в ней половина, а «вся аппаратная часть произведена в Китае». Депутат отметил геймпад, который «переливается всеми цветами радуги и способен заменить новогоднюю гирлянду».

Тем временем традиционная игровая приставка российского производства, которая проектируется по поручению президента РФ Владимира Путина, будет работать на процессорах «Эльбрус» и прочих отечественных компонентах.

Samsung на следующей неделе покажет ноутбук с твердотельным ультразвуковым кулером

Samsung и компания Frore Systems собираются представить на выставке CES 2025 прототип ноутбука Galaxy Book4 Edge 14 с твёрдотельной системой охлаждения AirJet, которая обеспечит прирост производительности до 50 % и увеличит время работы от батареи на 16 %.

 Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Сотрудничество между Samsung и Frore знаменует собой, как подчёркивает Tom's Hardware, знаменует новый подход к управлению температурным режимом для тонких и лёгких ноутбуков. Решая проблемы рассеивания тепла и шума, разработчики при этом сохраняют портативность устройств. Вместо традиционных вентиляторов технология AirJet использует твёрдотельный механизм воздушного потока, обеспечивая не только эффективное, но и бесшумное охлаждение.

Согласно заявлениям Frore Systems, данная технология способна увеличить производительность ноутбука до 50 % без увеличения его толщины и уровня шума. Ранее компания уже продемонстрировала перспективность AirJet, интегрировав её в SSD-накопитель и показав многообещающие результаты в плане теплоотвода и стабильной производительности.

Внедрение AirJet в Galaxy Book4 Edge 14, один из самых тонких ноутбуков в своём классе, ещё больше повысит производительность устройства. Оно сможет работать на мощности от 12 Вт до 18 Вт. Кроме того, это позволит (за счёт замены традиционных вентиляторов на четыре чипа AirJet) уменьшить размер системы охлаждения на 45 %, освободив внутреннее пространство для увеличения ёмкости аккумулятора с 55,9 Вт·ч до 64,8 Вт·ч.

 Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Источник изображения: Samsung, tomshardware.com

Утверждается, что это приведёт к увеличению времени автономной работы при непрерывном воспроизведении видео на 16 %, то есть с 20 часов до 23,2 часа. Также важно, что отказ от вентиляционных отверстий позволит сохранить тонкий дизайн ноутбука и создать пыле- и водонепроницаемый корпус.

Если же сравнивать с MacBook Air 15, то Galaxy Book4 Edge 14 с AirJet предлагает более высокую производительность и время автономной работы, обеспечивая на 50 % больше мощности и на 29 % больше времени воспроизведения видео. «Наша технология AirJet предназначена для ноутбуков нового поколения и позволяет достичь большей производительности в компактных, ультратонких устройствах», — отмечают представители Frore Systems.

Хотя на данный момент экспертам сложно судить о реальной эффективности новой системы охлаждения, интерес к AirJet остаётся высоким. Ожидается, что Samsung предоставит более детальную информацию и официально представит обновлённую модель Galaxy Book4 Edge 14 на ежегодной технологической выставке CES 2025, которая начнётся 7 января.

Epic Games Store устроил раздачу [Redacted] во вселенной The Callisto Protocol — предложение доступно в России

Вслед за Kill Knight и Orcs Must Die! 3 цифровой магазин Epic Games Store устроил уже 13-ю из 16-ти тайную раздачу в рамках своей праздничной распродажи. На этот раз пользователям дарят игру со скрытым названием.

 Источник изображения: X (Officially Redacted)

Источник изображения: X (Officially Redacted)

Речь идёт о научно-фантастическом роглайк-экшене [Redacted] во вселенной хоррора The Callisto Protocol от Striking Distance Studios. Игра вышла 31 октября текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S.

Игру приняли относительно тепло. Рейтинг [Redacted] на сайте агрегатора рецензий Metacritic составляет 74−77 %, а пользователи Steam оценили проект на 87 % («очень положительные» отзывы).

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

События разворачиваются в тюрьме «Чёрная жесть» на Каллисто. Игрокам в роли охранника предстоит сражаться с мутировавшими заключёнными, прокачиваться и адаптироваться к новым условиям, чтобы добраться до спасательной капсулы.

[Redacted] предлагает стремительный экшен, систему соперников, возможность дать бой собственному трупу из прошлого забега, графику в стиле комиксов и дерзкий саундтрек. Поддержка русского языка отсутствует.

 Источник изображения: Epic Games Store

Источник изображения: Epic Games Store

В отличие от The Callisto Protocol, [Redacted] в российском сегменте Epic Games Store доступна. Чтобы стать обладателем бесплатной копии, достаточно перейти на страницу игры и нажать на кнопку «Получить».

Акция закончится 31 декабря в 19:00 МСК — тогда же стартует новая тайная раздача. В рамках праздничной распродажи EGS уже подарили The Lord of the Rings: Return to Moria, Vampire Survivors, Dredge, Control, Ghostrunner 2 и Hot Wheels Unleashed.

Аналитики рассказали, чего ждать от GTA VI — рекорды продаж, но не спасение игровой индустрии

То, что GTA VI будет хитом, понятно уже сейчас, но какие именно показатели стоит ожидать от следующей части криминальной саги Rockstar Games и Take-Two Interactive? Отвечают опрошенные изданием Financial Times аналитики.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Специализирующаяся на видеоиграх исследовательская компания DFC Intelligence прогнозирует, что выручка с одних только предзаказов GTA VI до официального релиза превысит $1 млрд.

«Мы думаем, это будет один из крупнейших релизов в истории индустрии развлечений, не только игр. Таких уровней неудовлетворённого спроса мы ещё не видели», — рапортует гендиректор IDG Consulting Ёсио Осаки (Yoshio Osaki).

 После вызванного пандемией COVID-19 бума рост игровой индустрии замедлился и даже GTA VI вернуть отрасль к былым темпам не сможет

После вызванного пандемией COVID-19 бума рост игровой индустрии замедлился и даже GTA VI вернуть отрасль к былым темпам не сможет

За первые 12 месяцев после выхода, считают в DFC, GTA VI заработает $3,2 млрд, что вдвое выше результата GTA V (2013). Для сравнения: сборы двух крупнейших фильмов 2024 года — 1,7 млрд («Головоломка 2») и 1,3 млрд («Дэдпул и Росомаха»).

«Я никогда не праздную победу раньше времени. Вместе с тем считаю, что Rockstar Games вновь выпустит нечто абсолютно феноменальное. Ожидания однозначно высоки», — заявил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

 Релиз GTA VI придётся на непростое для индустрии время: с 2022 года работы в отрасли лишились более 33 тыс. человек

Релиз GTA VI придётся на непростое для индустрии время: с 2022 года работы в отрасли лишились более 33 тыс. человек

Зельник также заверил, что за прошедшие восемь лет Rockstar значительно улучшила техническую составляющую своих процессов, поэтому проблем уровня запуска GTA Online в случае GTA VI руководитель не ожидает.

Релиз GTA VI всё ещё планируется осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S. По оценкам аналитиков, затраты на разработку игры (включая пострелизные обновления) составляют от $700 млн до $2 млрд.

Nvidia завершила поглощение ИИ-стартапа Run:ai за $700 млн

Компания Nvidia завершила сделку по приобретению ИИ-стартапа Run:ai за $700 млн. Это произошло вскоре после того, как в этом месяце Еврокомиссия, являющаяся основным отраслевым регулятором в регионе, после проведённого расследования одобрила сделку, не найдя угроз для конкуренции.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Ранее в этом месяце Еврокомиссия одобрила сделку по покупке Nvidia стартапа Run:ai из Тель-Авива, который предоставляет услуги по оптимизации инфраструктуры для управления рабочими нагрузками в области искусственного интеллекта. Регулятор пришёл к выводу, что слияние не станет причиной появления проблем с конкуренцией внутри Европейской экономической зоны.

В рамках расследования Еврокомиссия изучала, как слияние может повлиять на укрепление позиций Nvidia на рынке графических ускорителей, где американская компания уже занимает доминирующее положение. Nvidia также лидирует в сегменте GPU для искусственного интеллекта с долей около 80 %. Несмотря на это, регулятор одобрил сделку, поскольку деятельность Nvidia и Run:ai не пересекается. Также отмечалось, что израильский стартап в настоящее время не занимает значимой позиции на рассматриваемом рынке.

Одновременно с заявлением о закрытии сделки Run:ai объявила о намерении сделать код своего программного обеспечения открытым. «Хотя в настоящее время Run:ai поддерживает только графические ускорители Nvidia, открытый исходный код программного обеспечения позволит расширить его доступность на всю экосистему искусственного интеллекта», — говорится в заявлении стартапа.

Intel начала принимать заказы на непредставленные чипы Arrow Lake до официального анонса

Компания Intel готовится представить настольные 65- и 35-Вт процессоры Arrow Lake (Core Ultra 200 без суффикса «K») на выставке CES 2025, которая состоится в начале января. Однако в Китае некоторые модели уже можно официально приобрести, оформив предварительный заказ. Об этом компания сообщила через свою страницу в китайской социальной сети Weibo.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

Китайским покупателям доступны пять моделей процессоров: Core Ultra 5 225F, Core Ultra 5 230F, Core Ultra 7 265F, Core Ultra 7 265 и Core Ultra 9 285. Все новинки можно найти, например, на китайской торговой площадке JD.com. Приём предварительных заказов открыт сегодня с 22:00 по местному времени, а официальные продажи (поставки) начнутся 13 января. В списке доступных новинок отсутствуют, хотя и ожидаются, модели Arrow Lake-T (Core Ultra 3 200) с TDP 35 Вт.

Несмотря на то что речь идёт о моделях процессоров с заблокированным множителем, чипы рекламируются в упаковках с надписью Unlocked, что переводится как «разблокирован».

Следует также отметить, что в продаже пока недоступны материнские платы на чипсетах Intel B860 и H810, предназначенные специально для чипов с заблокированным множителем. Их анонс, судя по всему, состоится на выставке CES 2025. В настоящий момент для этих процессоров в продаже доступны только платы на флагманском чипсете Intel Z890.

В Китае представили прототипы самого быстрого в мире электропоезда

На минувших выходных в Пекине представили прототип сверхскоростного поезда CR450 на электрической тяге. В процессе испытаний он разгонялся до 450 км/ч, а при эксплуатации поезд будет ездить на скорости до 400 км/ч. Появление CR450 подчёркивает передовые достижения Китая в области железнодорожных технологий и общий вклад страны в мировую железнодорожную отрасль.

 Источник изображений: Xinhua/Ju Huanzong

Источник изображений: Xinhua/Ju Huanzong

Отметим, что CR450 значительно быстрее эксплуатируемых в настоящее время поездов CR400, которые курсируют по Поднебесной на скорости до 350 км/ч. В дальнейшем специалисты Китайских железных дорог (China Railways) проведут серию линейных испытаний прототипов CR450 и оптимизируют технические показатели, чтобы ускорить ввод новых поездов в коммерческую эксплуатацию.

По данным CRRC Corporation Limited, ведущего китайского производителя поездов, новыми прототипами стали две модели: CR450AF и CR450BF, каждая из которых компонуется восемью вагонами: четырьмя моторизованными и четырьмя немоторизованными. Показатель эксплуатационной устойчивости вырос на 22 %, а вес уменьшился на 10 % по сравнению с моделями текущего поколения.

Обе модели характеризуются современной тяговой системой с водяным охлаждением, а также наличием многоуровневой системы экстренного торможения и более чем 4000 датчиков для мониторинга ключевых систем в режиме онлайн, включая кузов вагона, высоковольтный токоприемник, системы управления поездом и системы обнаружения возгораний.

Поезда CR450 компонуются вагонами новой конструкции, которые позволяют минимизировать сопротивление воздуха на высоких скоростях, чему также способствует обтекаемая передняя часть с низким лобовым сопротивлением, аэродинамические стёкла и лёгкие материалы, используемые в конструкции. Разработчики объединили передовые методы шумоподавления на разных частотах, благодаря чему шум внутри вагоном снижен на 2 дБ, а само внутреннее пространство увеличилось на 4 %.

По мнению CRRC, реализованные в CR450 инновации должны вдохнуть новую жизнь в глобальное развитие технологий высокоскоростных железных дорог.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Jaguar Land Rover уже три недели не может запустить информационные системы после хакерского взлома 6 ч.
Microsoft представила радужный отчёт о Windows Arm, но основную проблему «замела под ковёр» 7 ч.
Microsoft «тестирует» ещё одну кнопку Copilot в Windows 11 7 ч.
Xiaomi раскрыла перечень, из которого ясно, какие устройства перейдут на HyperOS 3 и когда 10 ч.
Дональд Трамп планирует взыскать несколько миллиардов долларов с участников сделки по TikTok 16 ч.
Трамп заявил, что сделка с TikTok в целом одобрена китайской стороной 16 ч.
Новая статья: Borderlands 4 — сквозь нюансы к звёздам. Рецензия 21 ч.
«Не планируем оставаться в долгу»: российский хоррор No, I’m not a Human порадовал разработчиков продажами 23 ч.
Whiskerwood получила дату выхода в раннем доступе и демоверсию в Steam — это градостроительная стратегия, в которой коты поработили мышей 24 ч.
Разработчики Bomb Rush Cyberfunk анонсировали «экстремальную игру о трюках и граффити из светлого будущего» — первый тизер и детали Hyperfunk 19-09 19:11
Инопланетяне могут прослушивать наши радиосообщения на удалении десятков световых лет, выяснило NASA 12 мин.
Apple не обманула: iPhone Air подтвердил статус самого прочного смартфона компании 2 ч.
Предзаказы на Apple iPhone 17 бьют рекорды в России 5 ч.
Странное зелёное свечение межзвёздной кометы 3I/ATLAS озадачило учёных — такого они не ожидали 6 ч.
Samsung наконец-то удалось сделать чипы HBM3E, которые устроили Nvidia 6 ч.
Малый ледниковый период отменяется: с 2008 года Солнце начало увеличивать активность 7 ч.
Сделка c Nvidia не повлияет на собственные планы Intel по выпуску процессоров и видеокарт 8 ч.
OpenAI потратит $100 млрд на аренду резервных ИИ-серверов у облачных провайдеров 8 ч.
Ubiquiti представила настольные и стоечные NAS с поддержкой до восьми LFF-накопителей 9 ч.
Lenovo отменила часть предзаказов на портативную консоль Legion Go 2 из-за неожиданно высокого спроса 9 ч.