|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Стало известно, когда умные очки Ray-Ban Meta✴ получат дисплеи
23.12.2024 [20:19],
Сергей Сурабекянц
Meta✴✴ планирует добавить дисплеи в умные очки Ray-Ban уже в следующем году, в соответствии со своей стратегией по созданию лёгких гарнитур дополненной реальности, которые могут заменить смартфон в качестве основного устройства. Обновлённые смарт-очки Ray-Ban Meta✴✴ могут быть выпущены уже во второй половине 2025 года. Дисплей, скорее всего, будет использоваться для отображения простых изображений, уведомлений и ответов виртуального помощника Meta✴✴.
Источник изображений: Meta✴✴ Первая версия очков Ray-Ban Meta✴✴ была выпущена в 2021 году и не пользовалась особой популярностью. Очки неожиданно стали хитом среди потребителей после выхода последней версии в сентябре 2023 года — за несколько месяцев было продано больше устройств, чем за предыдущие два года. Текущая модель оснащена скрытыми динамиками, камерами и микрофонами для прослушивания музыки, фотографирования и общения с помощником Meta✴✴ на основе искусственного интеллекта. «Meta✴✴ доказала, что эти лёгкие очки, даже без дисплея, могут быть интересными и полезными», — считает Майкл Миллер (Michael Miller), руководитель аппаратного обеспечения дополненной реальности компании Niantic, разработчика Pokemon Go и других игр дополненной реальности. ![]() Meta✴✴ не комментирует свою стратегию в отношении умных очков. Но в середине декабря главный технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) заявил, что 2025 год станет «самым важным в истории Reality Labs», подразделения, которое создаёт очки и гарнитуры виртуальной реальности Quest. Reality Labs терпит убытки с момента своего создания в 2020 году — в рамках долгосрочной ставки на метавселенную подразделение потеряло $13 млрд за первые три квартала 2024 года и принесло всего около $1 млрд дохода. В сентябре 2024 года Meta✴✴ представила прототип очков дополненной реальности Orion и ускорила их разработку после восторженных откликов первых тестировщиков. Компактный дизайн Orion, лёгкая рама и инновационные дисплеи, накладывающие 3D-контент на изображение реального мира, были восприняты как прорыв после многих неудачных гарнитур дополненной реальности, включая Magic Leap от Google, и Hololens от Microsoft. Meta✴✴ планирует превратить Orion в массовый потребительский продукт, хотя релиз, скорее всего, состоится только через несколько лет. Сейчас Meta✴✴ находится на ранних этапах экспериментов. Очки Orion управляются при помощи нейроинтерфейса, считывающего сигналы от тела и мозга владельца. Компания изучает возможность использования кольца с манипулятором для управления гарнитурой. Одной из самых больших инноваций Orion является использование линз из карбида кремния, который ранее мало использовался в оптике. Новый материал позволяет создать более крупное и яркое изображение. Однако высокая стоимость и отсутствие крупномасштабного производства таких линз становятся существенным препятствием для превращения Orion в доступный продукт для массового рынка. ![]() Попытка создать очки дополненной реальности с адекватной производительностью и временем автономной работы по приемлемой цене пока сталкивается с серьёзными препятствиями, в том числе в плане организации полноценной цепочки поставок. Аналитики полагают, что устройства дополненной реальности Meta✴✴ сближают стратегию искусственного интеллекта компании со смешанной реальностью и метавселенной, которую основатель компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) анонсировал несколько лет назад.
Источник изображения: Getty Images Платы Asus на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 показались на изображениях
23.12.2024 [19:24],
Николай Хижняк
Компания Asus готовит к анонсу на выставке CES 2025 множество моделей материнских плат на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860. Пользователь соцсети X @momomo_us опубликовал изображения некоторых из них.
Источник изображений: X / @momomo_us С учётом названий чипсетов, разобраться в ассортименте новых моделей материнских плат Intel и AMD будет непросто. К счастью, на товарной упаковке каждой платы имеется маркировка, указывающая на тип процессорного разъёма: Socket AM5 у AMD и LGA 1851 у Intel. AMD в следующем месяце представит платы среднего сегмента на чипсетах B840 и B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Intel, в свою очередь, готовит к анонсу платы среднего сегмента на базе чипсета B860, предназначенные для процессоров Core Ultra 200S с заблокированным множителем. Платы Asus на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860
Asus выпустит платы на чипсетах AMD B840, AMD B850 и Intel B860 в рамках своих фирменных серий ROG Strix, TUF Gaming и Prime. Новинки будут представлены в форматах ATX и Micro-ATX. Очевидно, что модели, показанные на изображениях, составляют лишь часть ассортимента, который готовит производитель. Xerox поглотит конкурирующего производителя принтеров Lexmark за $1,5 млрд
23.12.2024 [19:09],
Анжелла Марина
Американская компания Xerox договорилась о покупке производителя лазерной печатной техники Lexmark за $1,5 млрд. Новому владельцу перейдут также долги и другие обязательства Lexmark. Поглощение, как сообщает Bloomberg, будет завершено во второй половине 2025 года после одобрения регулирующими органами США и Китая.
Источник изображения: livemint.com Для финансирования сделки Xerox планирует использовать собственные и заёмные средства. В связи с этим компания также объявила о сокращении годовых дивидендов с 1 доллара до 50 центов на акцию. По словам представителей компании, приобретение Lexmark позволит снизить коэффициент долговой нагрузки Xerox с 6 до 4,4 раза (без учёта синергетического эффекта). На данный момент Lexmark, во главе с генеральным директором Алленом Вогерманом (Allen Waugerman), который работает в компании с момента ее основания в 1991 году (после отделения от IBM), является партнёром и поставщиком Xerox. В 2016 году консорциум инвесторов из Китая, включающий Apex Technology (ныне Ninestar), PAG Asia Capital и Legend Capital, приобрёл Lexmark за $3,6 млрд с учётом долгов. Впоследствии новые владельцы продали подразделение корпоративного программного обеспечения компании Thoma Bravo, однако несмотря на смену владельцев, Lexmark сохранила американский совет директоров и управленческую команду. После объявления о сделке акции Xerox выросли на 4,4 % в ходе предварительных торгов в понедельник, хотя ранее наблюдалось кратковременное снижение. При этом компания не уточнила точный объём долгов, который она возьмёт на себя от Lexmark. Консультантами Xerox в рамках сделки выступают компании Jefferies и Citigroup, а юридическую поддержку оказывают Ropes & Gray LLP и Willkie Farr & Gallagher LLP. Интересы Lexmark и её владельцев представляют Morgan Stanley, Strait Capital Management, Dechert LLP и King & Wood Mallesons. США запустили расследование зависимости от олдскульных китайских чипов
23.12.2024 [18:28],
Сергей Сурабекянц
В понедельник Белый дом инициировал новое расследование в отношении китайских полупроводников, выполненных по старым техпроцессам, которые широко используются везде: от автомобилей и умного дома до оборонных систем. По мнению администрации США, Китай «регулярно применяет нерыночную политику и практику», что позволяет китайским компаниям «существенно вредить конкуренции и создавать опасные зависимости в цепочке поставок в основных полупроводниках»
Источник изображения: unsplash.com Новое расследование должно оценить зависимость США от китайских чипов, изготовленных по зрелым техпроцессам, в широком спектре технологических областей: от телекоммуникаций до электросетей. Так называемое расследование по разделу 301 будет так же изучать, по словам представителя администрации США, «действия, политику и практику Китая по производству подложек из карбида кремния или других пластин, используемых в качестве исходных материалов для производства полупроводников». Так называемые устаревшие чипы производятся с использованием менее передовых технологий производства. Китайские производители чипов по-прежнему отстают на несколько поколений от лидеров отрасли, таких как TSMC, но они способны производить устаревшие чипы в больших количествах. Расследование проводится в соответствии с Законом о торговле 1974 года. Одним из потенциальных средств правовой защиты, в соответствии с этим законом, является введение пошлин на рассматриваемую продукцию. Администрация США последовательно оказывает санкционное давление на технологический сектор Китая. Новое расследование знаменует собой эскалацию давления на полупроводниковую промышленность Китая. До сегодняшнего дня большинство действий, предпринятых США, были связаны с передовыми чипами, в частности с применяемыми в бурно развивающемся секторе искусственного интеллекта. Gigabyte выпустит как минимум 19 плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 для новейших Ryzen и Core Ultra
23.12.2024 [18:18],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte готовит к выпуску как минимум 19 новых моделей материнских плат на чипсетах AMD B850 и Intel B860 соответственно для процессоров Ryzen 7000/9000 и Core Ultra 200. Изображения новинок появились в Сети.
Источник изображений: VideoCardz / Gigabyte В следующем месяце компания AMD и партнёры представят материнские платы Socket AM5 среднего сегмента с чипсетом B850, предназначенные для процессоров Ryzen 7000 и Ryzen 9000. Одновременно с этим состоится анонс плат Intel LGA 1851 на чипсете B860 для процессоров Core Ultra 200 с заблокированным множителем. Анонс последних тоже ожидается в начале следующего месяца. Несложно представить, какое бы замешательство это вызвало, если бы Intel не стала менять название своего чипсета — на рынке существовали бы две серии материнских плат B850 для двух совершенно разных платформ. Как сообщается, компания Gigabyte представит как минимум восемь плат на чипсете AMD B850 и 11 моделей на чипсете Intel B860. Вполне вероятно, что это далеко не все будущие модели плат производителя, которые будут представлены в следующем месяце. Платы Gigabyte на чипсете AMD B850
Смотреть все изображения (7)
Смотреть все изображения (7) Gigabyte выпустит для новых платформ платы в рамках своих фирменных серий Aorus, Aorus ICE, Eagle, Gaming и бюджетной серии DSH. Новинки на чипсете AMD B850 будут представлены в форматах ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Линейка плат Intel B860 будет отличаться незначительно. Среди них выделяется единственная модель формата Mini-ITX — B860I Aorus Pro ICE, а также модель B860 DSH3E WIFI6E, оснащённая сразу пятью слотами PCIe x16. Платы Gigabyte на чипсете Intel B860
Помимо Gigabyte свои модели плат для двух платформ определённо представят Asus, MSI, ASRock, а также ряд менее крупных производителей материнских плат. MediaTek представила Dimensity 8400 — первый в мире чип для смартфонов среднего уровня с восемью «большими» ядрами
23.12.2024 [17:18],
Владимир Фетисов
Компания MediaTek анонсировала однокристальную платформу Dimensity 8400, которая является преемником прошлогоднего Dimensity 8300, и также предназначена для производительных смартфонов среднего и предфлагманского уровня. Новый чип изготавливается по техпроцессу 4 нм и использует архитектуру All Big Core, которая ранее применялась производителем в продуктах флагманского уровня.
Источник изображений: PhoneArena Dimensity 8400 оснащён восемью ядрами Cortex-A725 с рабочей частотой до 3,25 ГГц. Благодаря этому производительность в многоядерном режиме выросла на 41 % по сравнению с аналогичным показателем Dimensity 8300. При этом энергопотребление в периоды пиковой производительности снизилось на 44 %. Микропроцессор получил вдвое больше кэш-памяти L2 и на 50 % больше кэш-памяти L3, чем у Dimensity 8300. Для обработки графики предусмотрен ускоритель Mali-G720 MC6 с рабочей частотой 1,3 ГГц. Пиковая производительность графической подсистемы выросла на 24 %, а энергопотребление снизилось на 42 % по сравнению с Dimensity 8300. Графический процессор Mali-G720 работает в тандеме с фирменным преобразователем кадровой частоты (MFRC), который обеспечивает более плавный игровой процесс, и технологией MediaTek Adaptive Gaming Technology 3.0, которая оптимизирует производительность в играх и приложениях в режиме реального времени. В Dimensity 8400 используется нейронный сопроцессор NPU 880, который обеспечивает существенное повышение производительности при выполнении задач, связанных с искусственным интеллектом. Для обработки изображений предусмотрен сигнальный процессор Imagiq 1080 ISP в сочетании с интегрированным аппаратным механизмом масштабирования QPD. По данным MediaTek, наличие мощного нейропроцессора (NPU) в сочетании с движком Dimensity Agentic AI Engine (DAE) позволит реализовать новые возможности в области искусственного интеллекта. Устройства на базе Dimensity 8400 появятся на рынке в скором времени. Одним из первых станет смартфон Xiaomi Redmi Turbo 4, аппаратной основой которого станет кастомизированная версия чипа — Dimensity 8400-Ultra. Представлен роскошный флагманский смартфон Honor Magic7 RSR Porsche Design по цене от 1100 долларов
23.12.2024 [15:38],
Владимир Фетисов
Компания Honor анонсировала премиальный флагманский смартфон Magic7 RSR Porsche Design, созданный на основе представленного в октябре Magic7 Pro. Многие характеристики остались прежними, включая ёмкий аккумулятор с поддержкой быстрой зарядки, мощную тройную камеру и производительный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite.
Источник изображений: Honor Magic7 RSR Porsche Design оснащён 6,8-дюймовым дисплеем LTPO OLED с поддержкой разрешения 2800 × 1280 пикселей. Используется панель с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц, пиковой яркостью 5000 кд/м² и ШИМ-регулировкой яркости подсветки экрана с частотой 4320 Гц. От механических повреждений дисплей закрывает устойчивое к появлению царапин стекло. Ультразвуковой сканер отпечатков пальцев интегрирован в область экрана. ![]() Тройная основная камера построена на базе того же 50-мегапиксельного сенсора с переменной апертурой (f/1.4-f/2.0), что и в Magic7 Pro. Его дополняют телеобъектив на 200 Мп (f/1.8) и широкоугольный модуль на 50 Мп (f/2.0). На передней панели расположена 50-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.0) и ToF-датчик для распознавания лиц и улучшения эффекта глубины в портретных селфи. ![]() За производительность здесь отвечает микропроцессор Snapdragon 8 Elite в сочетании с 16 Гбайт или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 512 Гбайт или 1 Тбайт. Источником питания служит аккумуляторная батарея на 5850 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной — до 80 Вт. ![]() Для беспроводного подключения предусмотрены модули Bluetooth 5.4 и Wi-Fi 7. Фирменный чип Honor C2 обеспечивает бесперебойное подключение при переключении между сотовой связью и Wi-Fi. В Китае смартфон поддерживает спутниковую связь Beidou, но только в сетях оператора China Telecom. В версиях смартфона для глобального рынка эта функция будет недоступна. В конструкции предусмотрен лоток для двух SIM-карт, а также NFC-чип. Корпус смартфона выполнен в соответствии со стандартами IP68 и IP69, что говорит о надёжной защите от пыли и влаги. ![]() Смартфон оснащён стереодинамиками, а в качестве программной платформы используется Android 15 с фирменным интерфейсом MagicOS 9.0, в котором реализована поддержка ИИ-функций Magic AI, включая голосового помощника, переводчика и умное шумоподавление при звонках. Смартфон доступен в цветах Provence Purple и Agate Ash. Версия Magic7 RSR Porsche Design с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ в рознице стоит $1100, а за вариант с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ придётся заплатить $1230. Смартфон уже доступен в Китае, а на рынках других стран появится немного позднее. Nissan, Honda и Mitsubishi официально запустили переговоры о слиянии для борьбы с Tesla и BYD
23.12.2024 [14:40],
Алексей Разин
Эта неделя началась с пресс-конференции, организованной представителями Honda Motor и Nissan Motor, на которой они объявили о начале переговоров о создании единого холдинга к августу 2026 года. Примкнуть к этим компаниям готова и Mitsubishi Motors, крупнейшим акционером которой является Nissan. Переговоры предполагается завершить к июню 2025 года.
Источник изображения: Nissan Motor На японском рынке Honda и Nissan занимают второе и третье места соответственно, но в мировом масштабе они в текущем состоянии могут претендовать только на седьмое и девятое. Тем не менее, после объединения Honda, Nissan и Mitsubishi смогут ежегодно продавать до 8 млн автомобилей и стать третьим по величине автопроизводителем в мире. Объединённая компания сможет получать выручку в размере $191 млрд и операционную прибыль более $19 млрд. После создания холдинга в августе 2026 года акции компаний, его основавших, покинут биржу. По всей видимости, Honda и Nissan сохранят торговые марки на рынке, но в силу большей капитализации первая ($43 млрд) получит больше мест в совете директоров, поскольку Nissan обладает капитализацией не более $11 млрд. Mitsubishi решение о своём участии в создании холдинга должна принять к январю 2025 года. Генеральный директор Honda Motor Тосихиро Мибэ (Toshihiro Mibe) на пресс-конференции заявил: «Подъём китайских автопроизводителей и новых игроков сильно изменил отрасль. Мы должны создать потенциал для сражения с ними к 2030 году, в противном случае мы потерпим поражение». Honda и Nissan задумались о сотрудничестве в сфере создания электромобилей и программного обеспечения ещё в марте текущего года, но теперь стало ясно, что для выживания им потребуется более тесная интеграция. К августу к их альянсу закономерно присоединилась Mitsubishi Motors. По некоторым оценкам, в число 17 крупнейших автопроизводителей мира сейчас входят четыре китайские компании. BYD как раз расположилась на восьмом месте между Honda и Nissan. Если эти японские игроки объединятся, они выйдут на третью позицию, обойдя южнокорейскую Hyundai Motor. Сделка между Honda и Nissan также станет крупнейшей в автопроме со времён создания Stellantis в 2021 году. Новый холдинг при условии сохранения текущих объёмов продаж будет уступать только Volkswagen и Toyota Motor. Сейчас руководство Honda ожидает от Nissan шагов по оздоровлению бизнеса, которые должны предшествовать созданию единого холдинга. Данные переговоры затрагивают и интересы французской Renault, которая напрямую владеет 17 % акций Nissan и ещё 18,7 % контролирует опосредованно через траст, а Nissan при этом является инвестором дочерней компании Ampere, которая должна позволить Renault выпускать конкурентоспособные электромобили. Новости о начале переговоров между Honda и Nissan вызвали снижение курса акций Renault на 1,2 %, тогда как ценные бумаги Nissan подорожали на 1,2 %, а Honda продемонстрировала рост на все 3,8 %. Asus представила игровой ноутбук V16 (V3607) на базе Intel Raptor Lake-H и GeForce RTX 4050
23.12.2024 [14:28],
Николай Хижняк
Компания Asus представила игровой ноутбук начального уровня Asus V16 (V3607). В его основе используется один из процессоров Intel серии Raptor Lake-H, а дополняет его видеокарта GeForce RTX.
Источник изображений: Asus Ноутбук оснащён 16-дюймовым экраном с соотношением сторон 16:10, разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 144 Гц, яркостью 300 кд/м² и 45-процентным охватом цветового пространства NTSC. Asus V16 (V3607) может предложить восьмиядерный и 12-поточный Intel Core i5-13420H с частотой до 4,6 ГГц или 10-ядерный и 16-поточный Core i7-13620H с частотой до 4,9 ГГц. За обработку графики может отвечать GeForce RTX 3050 или GeForce RTX 4050. Обе карты имеют по 6 Гбайт памяти GDDR6. Для лэптопа заявлена поддержка до 32 Гбайт оперативной памяти стандарта DDR5-5600. Сам же производитель предлагает только две конфигурации ОЗУ — 8 или 16 Гбайт. Кроме того, на выбор доступны твердотельные NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. В оснащение Asus V16 (V3607) вошли один порт USB 3.2 Gen 1 Type-C (5 Гбит/с) c поддержкой DisplayPort и зарядкой, два USB 3.2 Gen 1 Type-A (5 Гбит/с), один HDMI 2.1, комбинированный 3,5-мм аудиовыход и FHD-камера со шторкой безопасности. Ноутбук оснащён мембранной клавиатурой с подсветкой и батарей не 63 Вт⋅ч. Размеры Asus V16 (V3607) составляют 35,70 × 25,07 × 1,80 ~ 2.20 см, а вес равен 1,95 кг. О стоимости новинки производитель пока не сообщил. Память HBM4E от Micron получит кастомизируемый базовый кристалл
23.12.2024 [13:43],
Алексей Разин
Квартальное отчётное мероприятие Micron Technology на прошлой неделе позволило руководству американской компании поделиться более подробными планами по развитию ассортимента продукции. Если в 2026 году Micron приступит к производству микросхем памяти типа HBM4, то позднее собирается наладить выпуск HBM4E, главной особенностью которой станет кастомизируемый базовый кристалл.
Источник изображения: Micron Technology Данная часть стека памяти лежит в его основе и содержит базовую логику, необходимую для работы с расположенными выше микросхемами памяти. Micron собирается наделять базовый кристалл HBM4E тем набором функций, который интересен конкретным крупным заказчикам. Насколько велика будет степень свободы Micron в этой сфере, заранее сказать сложно, но очевидно, что стандарты JEDEC будут определять какие-то рамки. Чисто технически Micron сможет добавлять поддержку новых интерфейсов, увеличивать объём кеша, добавлять шифрование данных и всё в таком духе. Как подчеркнул глава Micron на прошлой неделе, «HBM4E обеспечит сдвиг парадигмы в бизнесе по производству памяти, поскольку предложит опцию кастомизации базового кристалла с логикой для определённых клиентов, используя передовой производственный процесс TSMC». По словам генерального директора Санджея Мехротры (Sanjay Mehrotra), подобные возможности индивидуализации улучшат финансовые показатели компании Micron. Если же вернуться к более близкой HBM4, то непосредственно микросхемы памяти для стеков этого типа Micron намерена выпускать с помощью своего техпроцесса 10-нм класса пятого поколения (1β), тогда как конкурирующие SK hynix и Samsung присматриваются к более современной технологии 10-нм класса шестого поколения. Наличие 2048-разрядной шины позволит HBM4 обеспечить скорость передачи информации до 6,4 гигатранзакций в секунду. Массовое производство HBM4 компания рассчитывает развернуть в 2026 календарном году. Сейчас Micron уже активно поставляет 8-ярусные стеки HBM3E для ускорителей Nvidia Blackwell, 12-ярусные проходят тестирование клиентами и получают самые лестные отзывы, по словам руководства компании. Санкции США отбросят Китай в сфере выпуска чипов на 10–15 лет, считает глава ASML
23.12.2024 [12:09],
Алексей Разин
В апреле этого года нидерландскую компанию ASML, которая снабжает большинство производителей чипов в мире своими литографическими сканерами, возглавил Кристоф Фуке (Christophe Fouquet), и до сих пор он мало выступал публично за пределами квартальных отчётных мероприятий. В интервью NRC он признался, что санкции США могут увеличить отставание Китая в полупроводниковой промышленности на 10–15 лет.
Источник изображения: ASML «Запрещая экспорт EUV в Китай, можно добиться отставания на десять, пятнадцать лет от Запада. Это действительно имеет свой эффект», — признался глава ASML. Американские политики настаивают на том, чтобы эта компания прекратила обслуживать своё оборудование, эксплуатируемое на территории КНР. Правительство Нидерландов свою позицию по этому вопросу ещё не сформировало, но руководство ASML считает, что лучше сохранить контроль за своим китайским оборудованием. Если китайские компании начнут обслуживать его самостоятельно, по словам Фуке, это грозит утечкой коммерческих секретов ASML. Глава компании верит, что будущий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) проникнется этой логикой и поддержит точку зрения производителя. Говоря о развитии полупроводниковой отрасли в целом, Фуке считает, что для технического прогресса в данной сфере хорошо, когда на рынке присутствуют несколько крупных игроков. «Я не сомневаюсь, что Samsung восстановится. И с точки зрения конкуренции было бы здорово вновь увидеть благополучие Intel, но если делать много ошибок, то наладить бизнес будет очень сложно», — прокомментировал неудачи данных производителей чипов глава ASML. Он добавил, что для США стратегически важно восстановление бизнеса Intel, поскольку это единственный способ для страны сохранить собственное производство передовых чипов. На вопрос о склонности американских властей к недооценке масштабов проблем в полупроводниковой отрасли Фуке ответил, что подобное отношение свойственно всем. Чтобы успешно запустить предприятие по выпуску чипов, одних только денег будет мало. Нужно инвестировать в исследования, учиться и предпринимать попытки сделать что-то новое. Даже если не с первого раза, то со второго или третьего это начинает работать. Подобные усилия порой отнимают годы, как резюмировал глава ASML. «Яндекс» начал искать водителей для беспилотных грузовиков
23.12.2024 [11:50],
Владимир Мироненко
«Яндекс» разместил на своём сайте вакансию водителя-испытателя беспилотного грузового автомобиля. Сообщивший об этом ресурс «Ведомости» отметил, что компания делает это впервые. У претендентов должны быть права категории CE (они дают право управлять грузовиками с прицепом весом более 750 кг) и опыт вождения грузового автомобиля от трёх лет.
Источник изображения: «Яндекс» В описании вакансии сообщается, что работать предстоит в деревне Михнево Московской области. Водитель должен будет проводить испытания, передвигаться на беспилотном транспорте с грузом по заявленному маршруту, следить за техническим состоянием транспортного средства и вести записи экспериментов. В рамках стажировки водитель пройдёт обучение контраварийному вождению на испытательной площадке. Зарплата водителя составит от 210 тыс. до 230 тыс. руб. в месяц (оформление по ТК РФ). Также предусмотрена компенсация за питание в размере 625 руб. в день. Медкомиссия проводится за счёт компании. Кроме того, водителю будет оформлен включённый пакет ДМС со стоматологией. По данным hh.ru, в декабре 2024 года медиана предлагаемой зарплаты водителей грузового транспорта составляет до 218 тыс. руб. в среднем по стране, что значительно выше ноябрьского уровня, находившегося в пределах 150 тыс. руб. Представитель «Яндекса» рассказал «Ведомостям», что компания только начала перевозить коммерческие грузы на автономных грузовиках, планируя постепенно увеличивать парк. Ключевым требованием к претенденту на вакансию является трёхлетний безаварийный опыт работы водителем без лишения прав. «Яндекс» занимается разработкой системы автономного вождения с 2017 года, проводя тестирование беспилотных автомобилей в Москве, Иннополисе (Татарстан) и «Сириусе» (Сочи). В октябре «Яндекс» начал доставку товаров «Яндекс Маркета» с использованием беспилотных грузовиков из Москвы в Тулу по трассе М4 «Дон». Представитель «Яндекса» отметил, что помимо водителей-испытателей, в тестовых поездках автономных автомобилей регулярно участвуют инженеры и QA-специалисты, которые проверяют новые программные и компонентные решения. По словам директора по исследованиям hh.ru Марии Игнатовой, в течение 2024 года на сайте hh.ru была размещена всего 41 вакансия для водителей-тестировщиков беспилотного транспорта, в том числе от крупных кадровых агентств, таких как Ancor, Ventra, а также «Актив Групп» и «Национальный Перевозчик». Причём водителям грузового транспорта предлагали зарплату выше, чем водителям-испытателям беспилотного транспорта: 135,2 тыс. руб. против 120 тыс. руб. Помимо опыта вождения грузовиков и наличия соответствующих прав от водителей-испытателей требовалось владение навыками контроля работы компонентов беспилотной системы, наблюдения за поведением автомобиля во время движения и маневров, а также умение составлять отчёты для использования разработчиками, добавила она. Директор ассоциации «Цифровой транспорт и логистика» Полина Давыдова сообщила, что водитель-испытатель беспилотного грузового автомобиля должен обладать техническими знаниями в области автоматизированных систем управления, понимать принципы работы сенсоров и программного обеспечения, а также желательно иметь инженерное образование или опыт работы в автомобильной отрасли. Она отметила, что специалистов с необходимой квалификацией в отрасли немного, поскольку это новая профессия, которая только формируется. Ventiva представила ионную систему охлаждения для чипов с TDP до 40 Вт — в ней вообще нет движущихся частей
23.12.2024 [09:31],
Алексей Разин
Создание потока воздуха за счёт ионизации его молекул давно применяется в бытовых вентиляторах, но компания Ventiva всерьёз задумалась над внедрением подобной технологии в сфере охлаждения компонентов ноутбуков. На CES 2025 она собирается продемонстрировать систему охлаждения ICE9 для мобильных процессоров с уровнем TDP до 25 Вт, а в перспективе её эффективность можно поднять и до уровня, позволяющего справиться с 40 Вт. ![]() По крайней мере, к этому рубежу Ventiva вместе со своими партнёрами собирается подойти к 2027 году. Первоначально эффективность ICE9 не позволяла этой системе охлаждения замахиваться на процессоры с уровнем TDP более 15 Вт, но теперь прогресс наметился. Небольшой модуль толщиной всего 12 мм позволяет формировать поток воздуха за счёт ионизации, он не содержит движущихся частей и не создаёт шума, но имеет ограниченное статическое давление. Другими словами, производителям ноутбуков рано задумываться об отказе от использования вентиляторов в системах охлаждения, но их количество хотя бы можно уменьшить. Скорее всего, на практике в ноутбуках с достаточно мощными процессорами такой модуль чаще всего будет комбинироваться с малошумными вентиляторами. Прототипы ноутбуков с использованием модуля ICE9 могут быть продемонстрированы на выставке CES 2025 в Лас-Вегасе, которая будет проходить в первой половине января. Telegram после обновления стал быстрее разряжать Apple iPhone
23.12.2024 [09:01],
Владимир Фетисов
Пользователи iPhone стали сообщать о проблемах с перегревом и быстрой разрядкой аккумулятора смартфона, возникших после обновления мессенджера Telegram до версии 11.5.2. За минувшие выходные в App Store появилось несколько десятков сообщений по данной проблеме от владельцев разных моделей iPhone, работающих под управлением iOS 18.
Источник изображения: Apple Жалобы пользователей связаны с нестабильной работой смартфонов после установки обновления для Telegram. Согласно имеющимся данным, мессенджер вызывает чрезмерный нагрев iPhone, из-за чего аккумулятор смартфона разряжается быстрее обычного. Особенно сильно проблема заметна при просмотре видео. В дополнение к этому пользователи стали обращать внимание на повышенную активность Telegram в фоновом режиме. «После сегодняшнего обновления, пока приложение открыто, телефон греется как сатана и разряжается примерно на 12 % за 20 минут. Стоит закрыть приложение и выгрузить из памяти, телефон приходит в норму», — говорится в сообщении одного из владельцев iPhone, который столкнулся с проблемой быстрой разрядки смартфона. На данный момент решить проблему с перегревом и быстрой разрядкой аккумулятора iPhone можно лишь путём принудительного закрытия Telegram в меню многозадачности. Вероятно, в скором времени разработчики мессенджера выпустят патч для устранения данной проблемы. Новая статья: Обзор планшета TECNO MEGAPAD 11: время первых
23.12.2024 [01:41],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор планшета TECNO MEGAPAD 11: время первых Новая статья: Обзор и тестирование Zalman Z10 DS: корпус с экраном или экран с корпусом?
23.12.2024 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор и тестирование Zalman Z10 DS: корпус с экраном или экран с корпусом? Министр торговли США признала, что санкции против Китая неэффективны
22.12.2024 [20:47],
Анжелла Марина
В США могут пересмотреть отношения с Китаем. Министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что страна должна сосредоточиться на инвестициях в собственные инновации, а не на ограничениях и санкциях против Китая. «Попытки сдерживать Китай — это бессмысленно», — отметила она.
Источник изображения: convertcrypto.ru По словам министра, принятие «Закона о чипах и науке» (CHIPS and Science Act), благодаря которому США вложили в развитие своей полупроводниковой инфраструктуры больше средств, чем за последние 28 лет вместе взятые, имеет большее значение, чем экспортные ограничения. Однако, как сообщает Tom's Hardware, администрация Байдена продолжает продвигать санкции против китайских компаний и убеждает союзников, таких как Нидерланды и Япония, блокировать Китаю доступ к передовым технологиям, которые содержат американские разработки. Несмотря на существующие экспортные ограничения, китайские компании находят способы обходить санкции, используя чёрный рынок и неофициальные каналы. Более того, многие китайские предприятия продолжают развивать свои технологии, несмотря на препятствия, созданные американскими санкциями. В связи с этим Раймондо подчёркивает, что главной стратегией для США должно быть опережение Китая за счёт собственного развития. «Единственный способ победить Китай — быть на шаг впереди. Мы должны двигаться быстрее, так как это единственный путь к успеху», — сказала она. Интересно, что заявления министра прозвучали на фоне приближающегося возвращения Дональда Трампа (Donald Trump) в Белый дом. И несмотря на то, что Закон о чипах получил поддержку обеих партий в Конгрессе, а некоторые штаты, традиционно поддерживающие республиканцев, уже ощутили на себе положительные результаты от федеральных инвестиций, Трамп в октябре заявил, что «сделка по чипам очень плохая». Представитель Трампа Куш Десаи (Kush Desai) заявил, что вместо прямого государственного финансирования тот предпочитает «вводить пошлины, снижать налоги, сокращать регулирование и развивать американскую энергетику». Из-за неопределённости относительно будущего Закона, многие претенденты на субсидии спешат получить финансирование до 20 января. Тем не менее, Трамп планирует ускорить выдачу разрешений компаниям, которые планируют инвестировать в США не менее $1 млрд, при этом сократив или полностью отменив некоторые регулирующие нормы. Несмотря на призывы к сокращению регулирования, Раймондо считает, что правительство не должно позволять компаниям действовать без ограничений, даже если они обладают значительными финансовыми ресурсами. По её мнению, баланс между поддержкой бизнеса и соблюдением правил необходим для сохранения конкурентоспособности американской экономики. Apple запустила разработку умного дверного звонка с Face ID
22.12.2024 [20:41],
Анжелла Марина
Компания Apple запустила разработку умного дверного звонка, который сможет автоматически отпирать дверь, распознавая лицо владельца помещения. Передовая система с функцией Face ID может быть интегрирована с Apple HomeKit — платформой для управления умными домашними устройствами.
Источник изображения: Apple.com В настоящий момент Apple уже предлагает на своем сайте ассортимент замков сторонних производителей с поддержкой HomeKit, но умный звонок с функцией Face ID станет совершенно новым направлением в применении технологии распознавая лиц. По сообщению 9to5Mac, новое устройство будет интегрироваться с существующими на сегодня умными замками, а также не исключено, что Apple может заключить партнёрство с независимым производителем таких замков для создания комплексного решения. Как отмечает Марк Гурман (Mark Gurman) из Bloomberg, Apple «традиционно входит на уже освоенные рынки, предлагая инновационный продукт с уникальными особенностями» и звонок с поддержкой Face ID не только не является исключением, но и может стать серьёзным конкурентом для решений от Amazon Ring и Google Nest, так как предложение Apple, как всегда, будет отличаться высоким уровнем безопасности и удобства. Однако, по словам журналиста, устройство находится на раннем этапе разработки, и его выпуск стоит ожидать не раньше конца следующего года. Несмотря на привлекательность идеи, эксперты указывают на возможные риски для Apple. Существует вероятность, хоть и крайне небольшая, что система может не сработать или ошибиться, и пропустить в дом посторонних. Кроме того, если злоумышленные действия будут осуществлены через замок стороннего производителя, это также может вызвать претензии со стороны пользователей, даже если устройство было произведено другой компанией. В случае, если Apple решит отказаться от выпуска собственного продукта, то как отмечает Гурман, есть и альтернативный вариант. Компания может продать свою технологию сторонним брендам, таким как Logitech или Belkin, с которыми у неё уже налажено тесное сотрудничество. В любом случае, Apple намерена активно расширять и укреплять свое присутствие на рынке устройств для умного дома. AirPods научатся измерять пульс, температуру и «множество физиологических показателей»
22.12.2024 [19:01],
Владимир Фетисов
Слухи о намерении Apple реализовать в своих наушниках AirPods поддержку ряда функций для отслеживания состояния здоровья пользователя циркулируют уже довольно давно. Теперь же эту информацию подтвердил журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman), который также рассказал о том, чего следует ожидать пользователям.
Источник изображения: Apple По данным источника, Apple планирует добавить в AirPods поддержку сразу нескольких функций для отслеживания состояния организма пользователя. В первую очередь речь идёт о мониторинге сердечного ритма, а также измерение температуры тела. В дополнение к этому разработчики намерены создать новые датчики для отслеживания «множества физиологических показателей». На данном этапе первоочередной задачей является добавление в конструкцию наушников датчика сердечного ритма. По данным Гурмана, в ходе внутреннего тестирования Apple выяснила, что с помощью смарт-часов Apple Watch можно получать более точные данные о частоте сердечных сокращений. Позднее эта функция будет перенесена в AirPods. Сроки реализации этой и других функций отслеживания состояния организма не озвучиваются, но Гурман говорит, что они будут внедряться постепенно «в ближайшие годы». Ещё Apple работает над добавлением камер в AirPods. Ранее этот проект был отменён, но его возобновили на фоне роста интереса Apple к разработке продуктов на базе искусственного интеллекта. Гурман отмечает, что это приоритетный проект для подразделений, занимающихся разработкой ИИ-алгоритмов, а также для разработчиков AirPods, но до его реализации пройдёт не менее двух лет. Саудовская Аравия привлечёт роботов для строительства футуристического мегаполиса в пустыне
22.12.2024 [18:02],
Владимир Фетисов
Саудовская Аравия продолжает прикладывать массу усилий для преобразования пустынного ландшафта, реализуя массу амбициозных строительных проектов. Для повышения эффективности и ускорения этого процесса государство решило прибегнуть к помощи роботизированных механизмов европейской компании GMT Robotics.
Источник изображения: Neom Один из наиболее масштабных из реализуемых в Саудовской Аравии проектов называется Неом. Он предполагает развитие территорий на крайнем северо-западе страны в административном округе Табук. Основная цель проекта в том, чтобы помочь в переориентации экономики на туризм, тогда как в настоящее время он в основном связана с нефтью. Использование ископаемого топлива должно снизиться в ближайшие годы, поэтому местные власти стремятся найти новые источники получения доходов, среди которых туризм является весьма перспективным направлением для развития. Проект Неом предполагает строительство полноценного мегаполиса Line, небоскрёбов-близнецов Epicon, а также сопутствующей инфраструктуры. Очевидно, что реализация столь масштабного проекта требует большого количества материалов и людей. Переход на использование автоматизированной робототехники, как ожидается, позволит сократить объём расходуемых материалов и снизить количество людей, задействованных в строительстве. В этом контексте Инвестиционный фонд Неом (NIF), являющийся стратегическим инвестиционным подразделением проекта, вложил значительные средства в европейскую компанию GMT Robotics, специализирующуюся на разработке роботов. Подробности о типах используемых роботов и их возможностях пока не раскрываются, но очевидно, что основное внимание уделяется производству арматуры. Это логично, поскольку на проект Неом в настоящее время приходится около 20 % от глобальных поставок стали.
Источник изображения: newatlas.com «После 30 лет работы в арматурной промышленности особенно интересно достичь момента, когда широкомасштабное внедрение робототехники и автоматизации улучшает производство арматуры. Мы разделяем стремление проекта Неом переосмыслить методы строительства и надеемся на успешное партнёрство, которое произведёт революцию в строительной отрасли», — отметил представитель GMT Robotics. Новость о партнёрстве с GMT Robotics появилась вскоре после того, как проект Неом инвестировал в производство бетона. Кроме того, Саудовская Аравия выиграла гонку за право проведения чемпионата мира по футболу в 2034 году, что также должно способствовать ускорению темпов строительства в регионе. Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9
22.12.2024 [12:48],
Владимир Фетисов
Компания Asus анонсировала первый мини-ПК с искусственным интеллектом, который относится к классу устройств Copilot+PC. Речь идёт о модели NUC 14 Pro AI, которая визуально напоминает Apple Mac Mini с чипом M4 и впервые была представлена на выставке IFA в сентябре этого года. Теперь же производитель раскрыл больше подробностей о новинке, но так и не озвучил сроки начала продаж и розничную стоимость мини-ПК.
Источник изображений: Asus NUC 14 Pro AI будет доступен в пяти разных конфигурациях: с процессором Intel Core Ultra 5 226V и 16 Гбайт оперативной памяти в начальной комплектации и процессором Core Ultra 9 288V с 32 Гбайт оперативной памяти в максимальной комплектации. По данным вендора, производительность графического процессора достигает 67 TOPS, а нейронного процессора (NPU) — 48 TOPS. Заметим, что впервые для систем NUC с новинке сразу имеется оперативная память, поскольку у процессоров Core Ultra 200V она сразу распаяна рядом с чипом. Добавим, что это микросхемы LPDDR5x-8533. А вот твердотельный накопитель в систему не установлен, его придётся докупать отдельно — в конструкции предусмотрен слот M.2 PCIe 4.0 x4 для SSD формата M.2 2280 ёмкостью от 256 Гбайт до 2 Тбайт. Так что, фактически, это не полноценный компьютер, вроде Mac Mini, а набор для сборки мини-ПК. ![]() Всё это упаковано в компактный корпус со сторонами 130 мм и высотой 34 мм. Для сравнения, корпус Mac Mini имеет стороны 127 мм и высоту 50 мм. ![]() NUC 14 Pro AI оснащён сканером отпечатков пальцев, который расположен на верхней поверхности корпуса. На фронтальной стороне имеется физическая кнопка Copilot, нажатие которой активирует голосового помощника от Microsoft. Тут же расположены два интерфейса USB Type-A, один Thunderbolt 4, разъём для подключения наушников и кнопка питания. ![]() На задней панели имеется разъём Ethernet 2,5 Гбит/с, интерфейс Thunderbolt 4, два порта USB Type-A и один HDMI. Беспроводную связь обеспечивают встроенные модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится
22.12.2024 [07:46],
Алексей Разин
Недавние слухи о возможном интересе к объединению японских автопроизводителей Nissan и Honda, по данным Nikkei, были порождены не только необходимостью противостоять зарубежным конкурентам. Так старожилы японского рынка надеялись избежать покупки первой из компаний тайваньским контрактным производителем Foxconn.
Источник изображения: Nissan Motor Новые подробности об интересе данного фигуранта к активам Nissan Motor приводит агентство Bloomberg, которое утверждает, что тайваньский гигант пока снизил переговорную активность после переговоров с Renault во Франции, которая владеет 36 % акций Nissan. При этом Foxconn готов вернуться к данной теме, если сделка между Nissan и Honda всё же не состоится. Как известно, Foxconn давно демонстрирует амбиции в сфере контрактного производства электромобилей, поэтому получить доступ к активам одного из пионеров рынка ему хотелось бы на выгодных для себя условиях. Переговоры между Nissan и Honda, как считается, были ускорены после появления у Foxconn соответствующего интереса. Японские компании не очень любят взаимодействие с зарубежными инвесторами, поэтому сделка внутри страны для них является предпочтительным вариантом спасения бизнеса Nissan. С начала года акции Nissan Motor упали в цене на 20 %, даже с учётом их роста в цене на текущей неделе после распространения слухов об интересе к слиянию с Honda Motor. В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ
22.12.2024 [07:21],
Алексей Разин
Совместимостью с набором функций Apple Intelligence обзаводится всё более широкий круг устройств Apple, и в следующем году он охватит новую версию умной колонки HomePod, которая обзаведётся 7-дюймовым дисплеем и процессором A18, как сообщает DigiTimes со ссылкой на собственные источники.
Google Nest Hub 2. Источник изображения: Google В качестве поставщика дисплеев для новинки Apple выбрала китайского производителя Tianma, поскольку тот способен предложить исключительно конкурентную цену $10 за панель. Как подобное решение скажется на стоимости всего устройства, остаётся только гадать. Появление колонки HomePod с небольшим дисплеем и процессором A18, позволяющим работать с набором функций Apple Intelligence, во второй половине следующего года предсказывал и известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). Такое устройство будет ориентировано на управление экосистемой умного дома. Марк Гурман (Mark Gurman) на страницах Bloomberg в прошлом месяце заявлял, что такое устройство по своим пропорциям будет напоминать «квадратный iPad» с примерно 6-дюймовым дисплеем, который можно как установить в док-станцию с дополнительным аккумулятором и колонкой, так и повесить на стене. Операционная система homeOS сосредоточится на управлении умным домом, на дисплей устройства можно будет выводить как специальные виджеты, так и трансляцию с камер системы видеонаблюдения. Встроенная камера устройства обеспечит возможность совершать вызовы по FaceTime. Компанию такому варианту HomePod может составить беспроводная камера видеонаблюдения. Новое устройство с дисплеем может и не попасть в семейство HomePod, а удостоиться отдельного обозначения. Станет ли при этом обновляться семейство колонок HomePod, тоже сказать с уверенностью нельзя, но обновлённая компактная HomePod mini может появиться в следующем году. Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple
22.12.2024 [06:48],
Анжелла Марина
Продажи AirPods превысили $18 млрд в год, обогнав по выручке таких гигантов, как Nintendo, Spotify и eBay. Наушники, впервые представленные Apple восемь лет назад, могут стать третьим по прибыльности продуктом компании уже к концу десятилетия.
Источник изображения: Its Outsider / Unsplash По данным TechSpot, годовая выручка от продаж AirPods превышает совокупную выручку Nintendo за 2023 год, равную примерно $10 млрд, что в очередной раз подчёркивает масштаб и влияние Apple, закрепляя за ней звание одной из самых дорогих компаний в мире. AirPods зарабатывают больше, чем многие известные компании. Согласно информации, доход только от продаж наушников превышает годовую выручку Spotify, eBay, Airbnb, DoorDash и OpenAI. Хотя эти данные касаются только выручки и не учитывают чистую прибыль, они явно демонстрируют растущую значимость AirPods для Apple. При этом аналитики Bloomberg прогнозируют, что в ближайшие годы наушники могут обогнать iPad по доходности и занять почётное третье место в списке самых прибыльных продуктов компании (после iPhone и Mac).
Источник изображения: bloomberg.com Ключевым фактором успеха AirPods остаётся их доступная цена по сравнению с другими устройствами Apple, такими как iPad и Mac. Однако важную роль играет и высокий уровень «привязки» продукта к экосистеме Apple. Например, в 2022 году AirPods использовало около 40 % владельцев iPhone. А с учётом того, что в мире насчитывается около 1,5 миллиарда активных iPhone, это выливается в 600 миллионов пользователей AirPods. Отмечается, что популярность этих наушников среди владельцев iPhone будет только расти. По прогнозам, к 2027 году доля пользователей iPhone с AirPods вырастет до 52 %, а к 2030 году — до 60 %, что в конечном итоге может привести к ежегодному увеличению продаж наушников на 12 %, если учитывать прогнозируемый рост продаж iPhone на 5 % за тот же период. Отдельно стоит отметить популярность AirPods среди молодёжи. Согласно исследованиям, 62 % людей в возрасте от 18 до 24 лет уже владеют этим продуктом, и такая лояльность молодой аудитории может стать ключевым фактором, способствующим дальнейшему росту продаж и укреплению AirPods как одного из самых успешных продуктов Apple. Google и другие заплатили миллионы долларов за разбросанные по полям камни, которые якобы удалят CO2 из воздуха
21.12.2024 [23:19],
Геннадий Детинич
Молодая американская компания Terradot только что получила транш на $27 млн на реализацию в Бразилии пилотной программы по естественному удалению CO2 из воздуха. На эту сумму по полям бразильских фермеров будет разбросано несколько тысяч тонн базальтовых камней из ближайших карьеров. Считается, что измельчённый камень ускорит процесс выветривания пород и свяжет углерод из воздуха в нерастворимый осадок. Правда, финансовая сторона взята с потолка.
Источник изображения: Terradot У компании Terradot, главного инициатора проектов подобного рода — фонда Frontier и технологических компаний, пожелавших таким образом расплатиться за наращивание потребления энергии их ЦОДами, нет экономического обоснования эффекта от связывания углекислого газа за счёт ускорения эрозии базальта. Для простоты расчётов приняли, что улавливание одной тонны CO2 таким образом будет стоить $300, на чём построены все дальнейшие действия. Поэтому контракт на улавливание 90 тыс. углекислого газа оценили в $27 млн. Отдельно компания Google заключила индивидуальный договор на улавливание таким образом 200 тыс. т CO2. В компании Google не стали раскрывать стоимость индивидуального контракта с Terradot, но высказали предположение, что стоимость связывания каждой тонны углекислого газа будет ниже $300. Впрочем, даже эти дополнительные объёмы не компенсируют всего того вреда, который нанесли экологии серверы Google в течение 2023 года. По самым скромным оценкам, компания причастна к выбросам в прошлом году 14,3 млн т CO2. Для компенсации такого объёма нужны совсем другие контракты. Но намного логичнее не допускать такого, хотя это сегодня и невозможно. Возвращаясь к экономическому обоснованию проекта с камнями, отметим, что в Google и в Terradot соглашаются с недостаточным объёмом данных в этом вопросе. Но их логика строится на том, что пока не попробуешь, не узнаешь. В процессе выветривания базальт высвобождает магний и кальций, которые связывают CO2 и переводят его в нерастворимую форму бикарбонатов. Чем мельче базальтовая крошка, тем быстрее реакции. При этом эксперимент в Бразилии хорош тем, что там влажно и тепло, что ускоряет выветривание и связывание углерода. Далее связанный таким образом углекислый газ грунтовыми водами должно выносить в океан, где он будет заперт на миллионы лет. Полевой эксперимент по выветриванию базальта на фермерских полях в Бразилии позволит подсчитать примерные объёмы образуемых соединений в почве и динамику их вымывания из неё, хотя оценить вынесенное в океан вещество пока не представляется возможным из-за отсутствия методики. Что касается фермеров, то они благодаря внесению в почвы базальтовой крошки смогут регулировать её кислотность. В теории она не будет мешать выращивать растения, хотя, опять же, динамика связывания углекислого газа будет сильно зависеть от объёмов внесения удобрений и ряда других факторов. Так что пока это масштабный эксперимент и способ Google, H & M Group, Salesforce и других загладить свою вину перед обществом за наращивание выбросов CO2 в атмосферу лишь теоретически. ФИПИ предложил запретить российским школьникам на ОГЭ по русскому языку приводить примеры из игр и аниме
22.08.2024 [11:44],
Михаил Романов
Федеральный институт педагогических измерений (ФИПИ) представил проект параметров контрольных измерительных материалов ОГЭ на 2025 год. Документ содержит неприятную новость для фанатов видеоигр и аниме. ОГЭ (основной государственный экзамен) сдаётся выпускниками девятых классов для получения аттестата об основном общем образовании. Школьникам нужно доказать свои знания по четырём предметам, включая русский язык. Как следует из проекта ФИПИ, в задании 13.3 (сочинение-рассуждение на заданную тему) на ОГЭ по русскому языку предлагают запретить обращаться к «таким жанрам, как комикс, аниме, манга, фанфик, графический роман, компьютерная игра». «В формулировку задания 13.3 в соответствии с критериями оценивания включена возможность приводить экзаменуемым примеры только из прочитанного текста», — гласит текст документа. Федеральная служба по надзору в сфере образования и науки (Рособрнадзор) отмечает, что документ носит предварительный характер: ФИПИ приглашает к общественно-профессиональному обсуждению проекта. Стоит отметить, что запрет на обращение к аниме, комиксам и играм во время ОГЭ по русскому языку не касается Единого государственного экзамена (ЕГЭ), на котором подобные ссылки уместны. В марте стало известно, что при написании сочинения-рассуждения на основе опорного текста (задание №27) на ЕГЭ по русскому языку школьникам позволят ссылаться на фильмы, мультфильмы, аниме, мангу, комиксы и компьютерные игры. По мотивам «Марс атакует» выйдет симулятор парка развлечений Mars Attracts, где надо похищать людей на потеху марсианам
22.08.2024 [10:29],
Михаил Романов
Независимая ирландская студия Outlier Games на презентации Future Games Show анонсировала Mars Attracts — симулятор парка развлечений в научно-фантастической вселенной «Марс атакует» (Mars Attacks). Игроки Mars Attracts возьмут на себя роль руководителя парка развлечений на Марсе, который стремится создать идеальную (и по возможности прибыльную) туристическую достопримечательность. С помощью продвинутых марсианских технологий предстоит похищать людей из разных периодов истории (от Древнего Рима до Дикого Запада), помещать их в персонализированные вольеры и разбираться с беглецами. Скриншоты
По словам разработчиков, Mars Attracts объединяет богатый и глубокий геймплей симуляторов вроде Roller Coaster Tycoon, Theme Hospital и Zoo Tycoon с вдохновлённой вселенной «Марс атакует» эстетикой ретрофутуризма и чёрным юмором. Анонс Mars Attracts сопровождался кинематографическим трейлером (прикреплён ниже). Outlier Games также опубликовала несколько геймплейных скриншотов. Демоверсия проекта представлена на выставке gamescom 2024. Разработка Mars Attracts началась в 2023 году. Старт раннего доступа ожидается на протяжении 2025-го, а полноценный релиз планируется в 2026-м. У игры уже есть страница в сервисе Steam. Mars Attracts — первая официальная игра по мотивам «Марс атакует». Франшиза прежде всего известна благодаря одноимённому фильму 1996 года, однако старт ей ещё в 1962-м дала серия коллекционных карточек компании Topps. ИИ-приложение Anthropic Claude для iOS и Android принесло разработчикам более $1 млн выручки
22.08.2024 [04:32],
Владимир Фетисов
На это ушло 16 недель, но ИИ-приложение Claude компании Anthropic преодолело важный рубеж — оно перешагнуло отметку в $1 млн выручки от мобильных приложений для iOS и Android. По данным компании Appfigures, занимающейся анализом мобильных приложений, почти половину выручки Claude принесли пользователи из США.
Источник изображения: Anthropic Несмотря на важное достижение, Claude по-прежнему находится далеко позади главного конкурента в лице ChatGPT. Приложение компании OpenAI для платформы iOS занимает первое место по общему количеству загрузок и 26-е по объёму полученной выручки в США. В это же время Claude находится на 95-м месте в категории «Продуктивность» по количеству загрузок и на 68-м по выручке в той же категории.
Источник изображения: Appfigures Ранее в этом году СМИ писали, что мобильное приложение Claude за первую неделю своего существования на рынке получило слабый отклик — пользователи по всему миру скачали его 157 тыс. раз. Для сравнения, приложение ChatGPT за первые пять дней после запуска в США только на iOS было скачано 480 тыс. раз. По данным Appfigures, лучшим результатом Claude в США было 55-е место в рейтинге бесплатных приложений для iOS, чего удалось добиться через несколько дней после запуска. Несмотря на это, разработчикам Claude удалось получить первый миллион выручки быстрее, чем другим конкурентам, продвигающим ИИ-приложения. Несмотря на то, что Claude значительно отстаёт от ChatGPT, которому потребовалось всего три недели для достижения отметки в $1 млн выручки, он обогнал Microsoft Copilot и Perplexity, которые добились аналогичного результата через 19 и 22 недели после запуска соответственно.
Источник изображения: Appfigures Крупнейшим рынком для Claude по количеству загрузок является США с долей 32,5 %. Следом идут рынки Индии (9,6 %), Японии (6,8 %), Великобритании (5,1 %) и Германии (3,2 %). В совокупности на эти пять рынков приходится 57,2 % установок мобильных приложений Claude. В плане монетизации Claude ситуация выглядит похожим образом. Наибольший доход приносит рынок США (48,4 %). Далее идут рынки Японии (6,7 %), Германии (4,3 %), Великобритании (4,3 %) и Южной Кореи (2,8 %). Совокупно на эти страны приходится 66,8 % выручки мобильных приложений Claude. Всего четыре символа могут привести к сбою в работе iPhone или iPad
22.08.2024 [04:23],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, в iOS и iPadOS обнаружен баг, который может привести к кратковременному сбою в работе iPhone или iPad. Достаточно ввести символы "":: в поиске, чтобы вызвать сбой в работе приложения Springboard, которое управляет домашним экраном устройства.
Источник изображения: Alexander Andrews/unsplash.com Согласно имеющимся данным, сбой происходит, если ввести упомянутые символы в строке поиска в приложении «Настройки», а также в поиске по библиотеке приложений. Некоторые пользователи, которые подтвердили наличие бага, говорят, что вызвать сбой можно, введя в поиске "": и любой другой четвёртый символ. После этого происходит сбой в Springboard и перезагрузка экрана блокировки. В некоторых случая экран устройства на секунду становится чёрным, но после этого работоспособность восстанавливается. Официальные представители Apple пока никак не комментируют данный вопрос. По мнению исследователей, данная ошибка не является проблемой безопасности и воспроизвести её удалённо вряд ли удастся. Подобные проблемы возникают с устройствами Apple не впервые. Вероятно, производитель iPhone устранит баг путём выпуска соответствующего патча, который станет частью одного из будущих обновлений iOS и iPadOS. THQ Nordic впервые прояснила, когда ждать Titan Quest 2
21.08.2024 [23:07],
Михаил Романов
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от THQ Nordic и немецкой студии Grimlore Games (SpellForce 3) анонсировали уже больше года назад, а ориентировочные сроки выхода появились у игры только сейчас. Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на THQ Nordic, Titan Quest 2 поступит в продажу на протяжении ближайшей зимы, то есть в период с декабря 2024 года по конец февраля 2025-го. Речь, впрочем, идёт не о полноценном релизе, а о старте раннего доступа, который пройдёт эксклюзивно на PC (Steam). Финальная же версия игры также появится на PS5, Xbox Series X и S.
Публичная демоверсия Titan Quest 2 доступна для ознакомления посетителям немецкой выставки gamescom 2024 События Titan Quest 2 развернутся на фантастических просторах древней Греции. По сюжету богиня возмездия Немезида потеряла рассудок, начала заражать нити судьбы порчей и карать всех, кто смеет ей помешать. Titan Quest 2 позиционируется как классическая экшен-RPG с видом сверху, современной, но уходящей в традиции серии боевой системой, широким разнообразием врагов и эпическими сражениями против боссов. Microsoft откроет доступ к спорной ИИ-функции Recall в октябре, но не всем
21.08.2024 [23:03],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft объявила, что участники программы предварительной оценки Windows Insider получат доступ к спорной функции Recall в Windows 11 в октябре этого года. Изначально софтверный гигант планировал запустить Recall на первом поколении компьютеров Copilot Plus PC летом, но в итоге отказалась от этой идеи из-за проблем с конфиденциальностью и безопасностью.
Источник изображения: Microsoft В середине июня Microsoft заявила, что функция Recall, которая фиксирует активности пользователей ПК, чтобы они могли позднее продолжить выполнение начатых задач, будет доступна инсайдерам «в ближайшие недели». Однако теперь похоже, что это случится в ближайшие месяцы. «Принимая на себя обязательства предоставить клиентам надёжную и безопасную функцию Recall (предварительная версия) на компьютерах Copilot Plus PC, мы сообщаем, что функция Recall станет доступна участникам программы Windows Insider начиная с октября», — говорится в сообщении Microsoft. Напомним, функция Recall использует работающие локально ИИ-алгоритмы для регистрации действий пользователя в приложениях, во время онлайн-бесед, просмотра веб-страниц и др. Сохранённые в процессе работы Recall данные отображаются на временной шкале, за счёт чего пользователь может найти интересующую его информацию из прошлого и вернуться к взаимодействию с ней. При этом Recall не будет работать на любом ПК с Windows 11, поскольку ей требуется процессор со встроенным нейронным сопроцессором (NPU). Microsoft утверждала, что функция Recall является безопасным и конфиденциальным инструментом, который работает локально на устройстве пользователя. Однако исследователи в сфере информационной безопасности обнаружили, что собираемые этим инструментом данные хранились в незашифрованной базе, из-за чего вредоносное программное обеспечение потенциально могло получить доступ к данным пользователя. В настоящее время Microsoft стремится переработать Recall. Ожидается, что функция не будет работать по умолчанию, как это планировалось, а пользователям придётся активировать её самостоятельно. Кроме того, база данных Recall будет шифроваться, а для аутентификации будет задействован инструмент Windows Hello. В Microsoft не уточнили, что по каким именно причинам запуск Recall откладывается. При этом в компании напомнили, что «безопасность по-прежнему остаётся нашим главным приоритетом, и когда Recall станет доступна инсайдерам в октябре, мы опубликуем в блоге более подробную информацию». Вполне возможно, что Microsoft попросту нужно больше времени, чтобы убедиться в безопасности новой функции. Однако это может означать, что в стабильных версиях Windows 11 функция Recall в этом году уже не появится, поскольку тестирование новых инструментов среди инсайдеров обычно занимает несколько месяцев. Google перестаралась с ИИ-редактором изображений Reimagine — он выдаёт слишком реалистичные результаты
21.08.2024 [22:56],
Анжелла Марина
Компания Google вместе со смартфонами Pixel 9 анонсировала новый инструмент редактирования фотографий с применением искусственного интеллекта под названием Reimagine. Эта функция, являющаяся развитием инструмента Magic Editor, позволяет не только изменять фон, но и добавлять объекты на фото с помощью текстовых подсказок.
Источник изображения: Google for Developers/YouTube По словам журналистов из The Verge, тестировавших новую функцию, результаты часто выглядят очень убедительно, с правильно подобранным освещением, тенями и перспективой. Однако, как показало тестирование, Reimagine может быть использован для создания тревожного контента, включая сцены насилия, и добавления запрещённых предметов. Журналисты смогли сгенерировать множество изображения аварий и, соответственно, всё, что с этим может быть связано. Представитель Google, Алекс Мориконе (Alex Moriconi), прокомментировал ситуацию: «Мы разрабатываем наши инструменты генеративного ИИ с учётом намерений пользователей, но у нас есть чёткие правила и условия использования, определяющие, какой контент допустим, а какой нет». Несмотря на слова Мориконе, журналисты с лёгкостью обошли ограничения, используя креативные формулировки в текстовых запросах.
Источник изображения: Chris Welch/The Verge Хотя редактирование фотографий не является чем-то новым, Reimagine делает этот процесс невероятно простым и доступным. Теперь любой пользователь нового Pixel может реалистично добавить на фотографию любые объекты, в том числе, в обход правил Google, сцены аварий или других тревожных элементов, потратив на это всего несколько секунд. «Возможно, все будут соблюдать правила Google в отношении ИИ и использовать Reimagine для добавления цветов и радуг на свои фотографии. Это было бы замечательно! Но на всякий случай стоит относиться с некоторым скептицизмом к фотографиям, которые вы видите в интернете», — заключает Allison Johnson из The Verge. BioWare раскрыла особенности ПК-версии Dragon Age: The Veilguard — разработчики потратили на её тестирование 200 тысяч часов
21.08.2024 [22:36],
Михаил Романов
Вслед за демократичными системными требованиями разработчики фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard из студии BioWare представили другие особенности ПК-версии проекта. Как стало известно, Dragon Age: The Veilguard выйдет на PC с масштабированием Nvidia DLSS 3 (генерация кадров тоже имеется), «сильно модифицированной» специально под игру версией AMD FSR 2.2 и Intel XeSS. Будет в Dragon Age: The Veilguard и трассировка лучей (см. недавний ролик от Nvidia ниже). Рейтрейсинг в настройках можно включить полностью или выборочно. Будет и настройка «Ультра» для особо мощных ПК. Также обещают поддержку Nvidia Reflex, ультрашироких мониторов формата 21:9 (с отключением чёрных полос в заставочных роликах), контроллеров Xbox и DualSense (с тактильной отдачей), неограниченной частоты кадров, настройки угла обзора и HDR. Переключение между графическими опциями происходит в реальном времени (изменение можно наблюдать на превью-экране). Разработчики также представили полный список визуальных настроек (см. видео по ссылке). BioWare также похвасталась, что потратила на тестирование производительности и совместимости ПК-версии более 200 тыс. часов (около 40 % от всех усилий по проверке игры на разных платформах). Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают Steam-версию без EA App (с опциональной привязкой к аккаунту EA), полную совместимость со Steam Deck и текстовый перевод на русский. Delta Force: Hawk Ops стала просто Delta Force — игроки считали прежнее название «глупым»
21.08.2024 [19:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из Team Jade совместно с TiMi Studio Group опубликовали геймплейный трейлер своего тактического шутера Delta Force: Hawk Ops, а также объявили его новое название.
Источник изображения: TiMi Studio Group Создатели Delta Force: Hawk Ops укоротили название шутера до лаконичного Delta Force — без подзаголовка. Как передаёт Insider Gaming, решение было принято после изучения отзывов от представителей сообщества, которые посчитали оригинальный вариант «глупым». Представленный трейлер акцентирует внимание зрителя на масштабах сражений с использованием тяжёлой техники, авиации и многочисленных единиц стрелкового оружия, а также демонстрирует систему разрушаемости объектов разного размера. Ранний доступ Delta Force стартует в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, EGS). Уже в октябре проект дадут опробовать в рамках фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam. Позже шутер должен появиться на консолях и мобильных устройствах. Файтинг Fatal Fury: City of the Wolves выйдет спустя 26 лет после прошлой части — дата релиза, новые трейлеры и предзаказ с подвохом
21.08.2024 [19:02],
Михаил Романов
Японский издатель и разработчик SNK Corporation объявил точную дату выхода файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой игры в серии со времён Garou: Mark of the Wolves образца 1999 года. Анонс сопровождался двумя новыми трейлерами. Напомним, Fatal Fury: City of the Wolves была полноценно представлена прошлым летом, однако ориентировочные сроки выхода получила лишь в марте — релиз ожидался в начале 2025 года. Как стало известно, Fatal Fury: City of the Wolves поступит в продажу 24 апреля 2025 года для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры на запуске составит $60 (5262 рубля в российском Steam), но есть нюанс. Продавать Fatal Fury: City of the Wolves на данном этапе собираются только в специальном издании, которое, помимо основной игры, включает первый сезонный абонемент с пятью персонажами. В качестве бонуса за сам предзаказ выступает расширенный доступ к Fatal Fury: City of the Wolves с 21 апреля, а также облик Терри Богарда из Fatal Fury 2. Впоследствии этот костюм можно будет приобрести отдельно. Трейлер Май Сирануи Обещают 17 бойцов на релизе, включая представленную в трейлере выше ниндзя Май Сирануи, ролевой режим для одного игрока «Истории южного города», а также «Аркаду», в которой бойцы сражаются за наследие Гиса Ховарда. Заявлена смесь новых механик (вроде системы REV) со старыми, две схемы управления (аркадная и «умная»), мультиплеер с кроссплеем и сетевым кодом Rollback, индивидуализация обликов бойцов и перевод на русский. Microsoft сломала ПК с двойной загрузкой Windows и Linux в последнем обновлении безопасности
21.08.2024 [18:08],
Павел Котов
С последним ежемесячным обновлением безопасности Microsoft посеяла хаос на ПК с двойной загрузкой Windows и Linux. Оно было призвано исправить двухлетнюю уязвимость в загрузчике с открытым исходным кодом GRUB, не затронув компьютеры с двумя ОС, но апдейт всё-таки стал мешать системам семейства Linux нормально загружаться.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Пользователи, у которых на одной машине установлены Windows и Linux, начали жаловаться, что при попытке загрузить вторую систему стали выводиться сообщения о «нарушении политики безопасности», или что «что-то всерьёз пошло не так». Ошибки зафиксированы в работе дистрибутивов Ubuntu, Debian, Linux Mint, Zorin OS и Puppy Linux. Обновление было призвано устранить уязвимость, которая позволяла хакерам обходить Secure Boot — защиту от запуска вредоносного ПО до загрузки ОС, которая широко применяется в Windows и дистрибутивах Linux. Microsoft обещала, что обновление заблокирует уязвимые загрузчики Linux, способные повлиять на безопасность Windows, но не будет применяться к ПК с двойной загрузкой, поэтому оно «не должно влиять на эти системы». Комментариев от Microsoft о неполадках в последнем обновлении не поступало, но пользователи Ubuntu уже нашли решающий проблему обходной путь. Необходимо отключить Secure Boot в BIOS, войти в учётную запись пользователя Ubuntu и через терминал удалить политику Microsoft SBAT (Secure Boot Advanced Targeting). Microsoft использует Secure Boot уже много лет, и поддержка этого протокола необходима для работы Windows 11 для защиты от руткитов BIOS. Правда, за последние годы в Secure Boot было обнаружено множество уязвимостей, а недавно выяснилось, что протокол скомпрометирован на большом числе ПК. «Подозрительно милая дружба»: новый геймплейный трейлер Little Nightmares III посвятили командной работе двух героев
21.08.2024 [17:56],
Юлия Позднякова
В рамках церемонии открытия выставки gamescom 2024 издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games (Until Dawn, The Dark Pictures Anthology, The Quarry) показали новый трейлер хоррор-платформера Little Nightmares III. Также авторы поделились свежими скриншотами.
Источник изображений: Bandai Namco Ролик посвятили дружбе и командной работе двух протагонистов — Низкого (Low) и Одинокой (Alone). Чтобы выбраться из Ниоткуда (Nowhere), опасного мира иллюзий и теней, героям придётся действовать сообща. Низкий вооружён луком со стрелами, которыми можно перерезать верёвки и подбивать летающих врагов, а Одинокая орудует разводным ключом. Игроки побывают в песчаном городе-призраке Некрополе, на фабрике, ярмарке и в других жутких локациях Спирали (Spiral), где столкнутся с огромными боссами. Little Nightmares III рассчитана на кооперативное прохождение (онлайн), однако поддерживает и одиночный режим с компьютерным напарником. «Эти двое дружат так долго, что даже не помнят, когда это началось, но достаточно ли крепка их связь для того, чтобы преодолеть испытания Спирали? — интригуют создатели. — Оказавшись в столь мрачном месте, стоит подумать дважды, прежде чем подвести друга». В комментариях к трейлеру поклонники признались, что воодушевлены не только предстоящим выходом Little Nightmares III, но и анонсом новой игры шведской студии Tarsier (авторов Little Nightmares и Little Nightmares II), который также состоялся в рамках gamescom Opening Night Live 2024. Приключенческий хоррор Reanimal во многом напоминает данную серию и, как и третья часть, поддерживает кооператив на двоих. «Это и Reanimal? Фанаты Little Nightmares, мы победили!» — ликует art2norrman872. «Все мы знаем, чем заканчивается дружба в Little Nightmares, и вы не обманите меня снова», — написал JayQuiQui07, сославшись на события Little Nightmares II. «Надеюсь, ни с кем из них не случится ничего плохого, потому что у них подозрительно милая дружба», — отметил painterguy6469. Little Nightmares III
Изначально игру планировалось выпустить в этом году, но в июне издатель объявил о переносе релиза на 2025-й. Little Nightmares III выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Подтверждён текстовый перевод на русский. В «Яндекс Музыке» появилась музыка в формате без потери качества
21.08.2024 [17:44],
Павел Котов
На потоковой платформе «Яндекс Музыка» появились композиции в формате FLAC (Free Lossless Audio Codec), который обеспечивает сжатие без потери качества звука. Слушать музыку в новом формате могут все пользователи со стандартной подпиской «Яндекс Плюс» без необходимости подключать дополнительные опции.
Источник изображения: yandex.ru/company Формат FLAC позволяет не жертвовать качеством звучания при сжатии материала. Чтобы включить его поддержку на устройстве, необходимо перейти в настройки звука в настольном или мобильном приложении и выбрать «Превосходное» качество — если данная композиция присутствует в формате lossless, то будет выбран этот вариант. Подборки треков в формате FLAC появились также в разделе «Тренды»; в обозримом будущем они смогут воспроизводиться и на умных устройствах «Яндекса». Для пользователей «Яндекс Музыки» доступны три формата звука. «Экономичное» качество подходит пользователям с ограниченным ресурсом трафика, небольшом объёмом памяти на устройстве и медленным подключением к интернету. «Оптимальное» предполагает сбалансированное звучание и подходит для большинства устройств в мобильной сети. «Превосходное» рекомендовано при прослушивании музыки на домашних и автомобильных системах, а также на высококачественных наушниках. Все три варианта доступны с базовой подпиской «Яндекс Плюс» без доплат. Брат и сестра пройдут через ад в Reanimal — новом мрачном приключении от разработчиков дилогии Little Nightmares
21.08.2024 [16:41],
Игнатий Колыско
Студия Tarsier, ответственная за дилогию Little Nightmares, совместно с издательством THQ Nordic представила свой новый проект. Reanimal — так называется мрачное приключение от разработчиков известных хоррор-платформеров. Анонс состоялся в рамках прошедшей gamescom Opening Night Live 2024.
Источник изображений: THQ Nordic «Создатели Little Nightmares I и II приготовили для вас ещё более мрачную и жуткую историю. В этом приключенческом хорроре брату и сестре придётся пройти через ад, чтобы спасти пропавших друзей и выбраться с острова, бывшего их домом», — гласит описание проекта в Steam. Reanimal
Смотреть все изображения (5)
Смотреть все изображения (5) В Reanimal придётся пробираться по пугающему миру, где основной путь — лишь часть разобщённых фрагментов истории. В рамках путешествия исследователям предстоит открыть все загадочные уголки мрачного мира, каждый из которых обязательно поведает что-нибудь новое. Reanimal выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S. У проекта уже есть своя страница в Steam: всё описание переведено на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет. Питер Молиньё анонсировал Masters of Albion — симулятор бога с элементами Fable и Black & White, где можно «сотворить что угодно»
21.08.2024 [16:07],
Михаил Романов
Создатель Black & White и Fable Питер Молиньё (Peter Molyneux) со сцены шоу Opening Night Live 2024 неожиданно анонсировал следующую игру своей студии 22cans — симулятор бога Masters of Albion. События Masters of Albion развернутся в Альбионе. В мир возвращается магия, угрожая уничтожить основы общества. Игрокам предстоит разгадать тайну магов, победить скрывающегося в тени врага и покорить волшебство, которое может погубить всех. Альбион — древнейшее название Британских островов, а также наименование континента, где происходит действие игр Fable. Молиньё в курсе этого и надеется (наверняка он не знает), что на слово Альбион нельзя оформить авторские права. В двухминутном трейлере Masters of Albion с Opening Night Live 2024 показали, как днём игрок божественной рукой управляет собственным поселением, а ночью защищает его от нападения монстров (тролли, зомби, оборотни). Обещают возможность «сотворить что угодно» (еду, одежду, броню, оружие), опцию прямого управления персонажами (людьми, курицами) с геймплеем от третьего лица, прокачку героев, новаторскую систему строительства и богатый открытый мир. Скриншоты
Новый релиз позиционируется как гибрид идей Dungeon Keeper, Black & White и Fable, но пользователи также углядели сходство Masters of Albion с NFT-симулятором Legacy от 22cans, в котором Молиньё напродавал внутриигровой земли на $54 млн. Masters of Albion подтверждена для PC (Steam) и не имеет сроков выхода. В отличие от последних проектов Молиньё, новая игра создаётся на деньги самого разработчика. В ней задействованы члены команд Dungeon Keeper, Black & White и Fable. Разработчики Path of Exile 2 назвали точную дату выхода ролевого экшена в раннем доступе
21.08.2024 [16:06],
Игнатий Колыско
Разработчики из новозеландской студии Grinding Gear Games определились с датой запуска своего условно-бесплатного ролевого экшена Path of Exile 2. По такому случаю был выпущен отдельный трейлер в рамках презентации Opening Night Live 2024.
Источник изображения: Grinding Gear Games Ранний доступ Path of Exile 2 стартует 15 ноября 2024 года. Игра предложит фанатам жанра кооператив на шестерых человек, новую сюжетную кампанию из шести актов, 100 боссов, 600 видов противников и 100 различных областей на карте. Сам трейлер также призван продемонстрировать, с какими уникальными врагами будет иметь дело геймер по мере прохождения. Локации-арены с неповторимой архитектурой и применяемые главным героем заклинания тоже представлены в ролике во всём своём разнообразии. Path of Exile 2 будет доступна на ПК (Steam, Epic Games Store). PlayStation 5, Xbox Series X и S. Заявлена поддержка русского языка. Dune: Awakening попадёт в беспощадную пустыню раннего доступа Steam позже ожидаемого — пять минут геймплея MMO-выживания по «Дюне»
21.08.2024 [14:26],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Funcom (Conan Exiles) на презентации Opening Night Live 2024 показал обзорный геймплейный трейлер и назвал сроки выхода Dune: Awakening — MMO c элементами выживания и открытым миром по мотивам «Дюны». События Dune: Awakening развернутся на пустынной планете Арракис. Предстоит искать источники воды и выбросы пряности, строить убежища от штормов, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Своё приключение игроки начнут в роли безымянного пленника (ему можно настроить внешность и выбрать предысторию), который терпит крушение на Арракисе и оказывается брошен на произвол судьбы. Скриншоты
В трейлере показали, как игрок получает оружие и дистикомб от незнакомца в обмен на обещание помочь с перебежчиками, зачистку их базы в кооперативе с другими пользователями, свободное скалолазание и разные архетипы персонажа. Кроме того, в видео засветились механики строительства собственной базы, полёты на орнитоптере, деревня Харко (здесь можно присягнуть на верность дому Харконненов) и массовое сражение с другими игроками за пряности. На YouTube трейлер сопровождается русскими субтитрами Как стало известно из видео, ранний доступ Dune: Awakening стартует лишь в начале 2025 года (обещали до конца 2024-го) в Steam. На PS5, Xbox Series X и S игра появится позже — когда именно, не уточняется. В рамках начавшейся сегодня, 21 августа, выставки gamescom 2024 разработчики планируют показать ещё 30 минут геймплея Dune: Awakening, а на следующей неделе, 29-го числа, пройдёт новая презентация из цикла Dune: Awakening Direct. В Starfield наконец появился наземный транспорт, а аддон Shattered Space получил дату выхода
21.08.2024 [13:22],
Михаил Романов
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios объявились на презентации Opening Night Live 2024 не с одной, а сразу с двумя новостями о своей космической ролевой игре Starfield. Во-первых, вскоре после презентации Starfield получила августовское обновление. Главной особенностью патча 1.13.61 оказалось первое в истории игры наземное транспортное средство — багги REV-8. На REV-8 имеется место для компаньона, установлена турель, броня и ускорители. Последние помогут, в том числе, выбраться из неудобных ситуаций: бустеры могут толкать машину не только вперёд, но и вверх. Также патч содержит настройки для игры на Xbox Series S (на X они появились в мае): выбор целевой частоты кадров (30, 40, 60 или без ограничения) и приоритета качества или быстродействия, а также опции отключения вертикальной синхронизации. Во-вторых, сюжетное дополнение Shattered Space к Starfield выйдет 30 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Об этом стало известно из двухминутного трейлера, представленного на Opening Night Live 2024. Аддон будет посвящён тайнам Дома Ва’руун — религиозного культа, поклоняющегося Великому Змею. Обещают город Дазра на тайной планете, сюжет о загадочной космической угрозе, уникальное оружие, скафандры и снаряжение. Стоимость Shattered Space составит $30 — за пределами России уже стартовали предзаказы. Владельцы премиального и коллекционного изданий Starfield получат расширение бесплатно. Google всё-таки настигнет коллективный иск за сбор пользовательских данных в Chrome
21.08.2024 [12:54],
Павел Котов
Google придётся вступить в судебное разбирательство по коллективному иску, в котором компания обвиняется в сборе данных пользователей браузера Chrome без их согласия. Накануне федеральный апелляционный суд отменил решение суда первой инстанции от декабря 2022 года — согласно новому постановлению, он должен был изучить политику раскрытия информации Google и установить, «мог ли читающий её разумный пользователь предположить, что он или она соглашается на сбор данных».
Источник изображения: Growtika / unsplash.com В коллективном иске, поданном в 2020 году, утверждается, что Google собирала данные пользователей Chrome независимо от того, включили ли они механизм синхронизации. Эта функция позволяет сохранять закладки, пароли, открытые вкладки и другие данные в учётной записи Google и открывает свободный доступ к этой информации при входе в Chrome на других устройствах. Браузер, по мнению истцов, «намеренно и незаконно» отправлял в Google историю просмотра, IP-адреса, постоянные идентификаторы cookie и уникальные идентификаторы браузера без явного разрешения пользователей. По версии Google, они согласились на это, приняв политику конфиденциальности компании. Судья первой инстанции Ивонн Гонсалес-Роджерс (Yvonne Gonzalez Rogers) приняла позицию ответчика и отклонила иск, сочтя, что «Google надлежащим образом раскрыла [политику конфиденциальности], а истцы согласились на сбор являющихся предметом спора данных». Судья Милан Смит-младший (Milan D. Smith Jr.) накануне вынес решение, что судья первой инстанции не приняла во внимание, действительно ли пользователи поняли это соглашение. Дело будет направлено в нижестоящий суд на повторное рассмотрение. «Мы с этим решением не согласны и уверены, что факты дела на нашей стороне. Chrome Sync помогает людям беспрепятственно пользоваться Chrome на различных устройствах и имеет ясные элементы управления конфиденциальностью», — заявил ресурсу The Verge представитель Google Хосе Кастаньеда (José Castañeda). Google вскоре перестанет требовать от пользователей включать синхронизацию для доступа к сохранённой информации, но, как отметил господин Кастаньеда, «это объявление не связано с судебным разбирательством». Warhorse показала 25 минут из жизни средневекового авантюриста в Kingdom Come: Deliverance 2
21.08.2024 [12:01],
Михаил Романов
Как и было обещано, 21 августа издательство Deep Silver и разработчики из чешской Warhorse Studios устроили 25-минутную демонстрацию своего средневекового ролевого экшена с открытым миром Kingdom Come: Deliverance 2. Напомним, Kingdom Come: Deliverance 2 забросит игроков в разгар гражданской войны в Богемии образца XV века. Главным героем вновь выступает Индржих из Скалицы, до сих пор стремящийся отомстить за гибель своих близких. В рамках презентации Индро должен завербовать двух людей для своего дела. По пути герой успевает измазаться в навозе, ввязаться в драку, стать жертвой карманника, ограбить алхимическую лабораторию и сорвать процесс повешения. «Жизнь средневекового авантюриста не всегда складывается из побед в грандиозных битвах, спасения девиц в беде и определения собственной судьбы. Иногда приходится выискивать трупы в куче дерьма за таверной Былан в 7 утра», — отметили авторы. В демо показали механику диалогов, боевую систему (вражеские щиты теперь разбиваются под напором атак) и стелс, город Кутна-Гора, инвентарь, верховую езду и реакцию мира на действия игрока. Геймплейный трейлер с Opening Night Live 2024 В презентации разработчики отыгрывали хорошего парня, но теоретически Индржих также может воровать, убивать мирных жителей и куриц, разгуливать по улице голым и заниматься прочим беспределом. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С впечатлениями 3DNews от личного знакомства с пятью часами игры можно ознакомиться в предварительном обзоре. Google Gemini теперь поможет в доработке черновиков в Gmail
21.08.2024 [11:50],
Павел Котов
Google обновила инструменты системы искусственного интеллекта Gemini в Gmail — теперь ИИ поможет в доработке черновиков писем, которые пользователь уже написал. К присутствующим в Gmail функциям «Помощь в написании», «Формализация» и «Уточнение» добавилась опция «Доработать» (Polish).
Источник изображений: workspaceupdates.googleblog.com Чтобы с большей очевидностью указать пользователям на наличие новых функций, Google добавила ярлыки на них прямо в текст письма в приложениях для Android и iOS. Инструменты доступны только для подписчиков Google One AI Premium и тех, кто заплатил за дополнение Gemini в Workspace. При переходе к написанию письма эти пользователи увидят ярлык «Помощь в написании», по нажатии на который Gemini сам пишет черновик. Когда в черновике набираются более 12 слов, появляется ссылка на новую функцию «Доработать мой черновик» (Refine my draft), оформленная серыми буквами под основным текстом. ![]() Можно также провести большим пальцем по тексту, и система предложит выбор «Доработать», «Формализовать», «Дополнить» или, напротив, «Сократить». Gemini может и полностью переписать черновик. Если ярлык «Доработать мой черновик» не появляется, эта функция также доступна по нажатии кнопки со значком карандаша. «Самая большая и амбициозная игра Firaxis»: дата выхода, трейлер и первый геймплей Sid Meier’s Civilization VII
21.08.2024 [10:24],
Михаил Романов
Издательство 2K и разработчики из Firaxis Games на презентации Opening Night Live 2024 представили новый трейлер и дату выхода глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VII, а после шоу устроили обещанную геймплейную демонстрацию. Напомним, Sid Meier’s Civilization VII была полноценно анонсирована на июньском фестивале Summer Game Fest 2024. Релиз ожидался в 2025 году — до конца марта, если верить отчёту Take-Two Interactive. Как стало известно из двухминутного геймплейного трейлера, Sid Meier’s Civilization VII поступит в продажу 11 февраля 2025 года для Steam (PC, Mac, Linux), Epic Games Store (PC), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. За пределами России уже стартовали предзаказы Sid Meier’s Civilization VII:
По словам создателя «Цивилизации» Сида Мейера (Sid Meier), Sid Meier’s Civilization VII — с серьёзным отрывом «самая большая и амбициозная игра Firaxis», которая знаменует геймплейную революцию для франшизы. Эпох теперь три (античность, эпоха открытий, современность), и каждая предлагает свой набор цивилизаций: при смене эры игрок выбирает новый народ, который поведёт к процветанию. Кроме того, лидеры больше не привязаны к нациям. Обещают проработанный мир, онлайн-мультиплеер (требует аккаунт 2K), полный перевод на русский и поддержку на протяжении многих лет. Запись 25-минутной геймплейной презентации доступна ниже. Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор
21.08.2024 [10:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор GitHub запускает Copilot Autofix: ИИ для быстрого устранения уязвимостей в программном коде
21.08.2024 [06:24],
Анжелла Марина
Компания GitHub представила инструмент на базе искусственного интеллекта Copilot Autofix для помощи программистам в быстром устранении ошибок в коде, которые впоследствии могут стать одной из главных причин нарушений безопасности всего проекта.
Источник изображения: Copilot Copilot Autofix анализирует дефекты, обнаруженные в запросах на внесение изменений, предоставляет объяснения и предлагает исправления. Разработчики могут с лёгкостью отклонить, скорректировать или принять предложения ИИ-бота. При этом инструмент способен обрабатывать широкий спектр уязвимостей, включая SQL-инъекции и межсайтовый скриптинг (XSS), помогая устранять в коде как новые, так и существующие погрешности, поясняет ресурс TechSpot.
Источник изображения: TechSpot/GitHub Как отмечается в пресс-релизе GitHub, «разработка программного обеспечения движется с головокружительной скоростью, и разработчики постоянно выпускают новые проекты и дорабатывают старые. Однако, несмотря на все их усилия, уязвимости безопасности всё же попадают в рабочий код, причиняя много неприятностей». Хотя инструменты сканирования могут обнаружить недостатки, их исправление требует специальных знаний и значительного времени. Другими словами, проблема не всегда заключается в выявлении уязвимостей, а в необходимости их быстрого устранения. Во время публичной бета-версии ранее в этом году GitHub обнаружил, что разработчики решали проблемы безопасности более чем в три раза быстрее с помощью Copilot Autofix по сравнению с ручным исправлением. Авторы обвинили разработчика чат-бота Claude в пиратстве их книг
21.08.2024 [05:07],
Анжелла Марина
Компания Anthropic, разработчик чат-бота Claude, столкнулась с новым иском о нарушении авторских прав. Авторы утверждают, что компания использовала для обучения искусственного интеллекта их книги и сотни тысяч книг других авторов без разрешения.
Источник изображения: anthropic.com По сообщению Reuters, среди истцов оказались писатели Андреа Бартц (Andrea Bartz), Чарльз Грэбер (Charles Graeber) и Кирк Уоллес Джонсон (Kirk Wallace Johnson). Они утверждают, что Anthropic использовала пиратские версии их произведений, требуя денежной компенсации и полного запрета на неправомерное использование произведений. Этот иск стал частью более широкого потока судебных разбирательств, инициированных правообладателями, включая художников, новостные агентства и звукозаписывающие компании. Они требуют разъяснений о том, как и на каком основании технологические компании свободно используют их материалы для обучения своих генеративных ИИ-систем. Представитель Anthropic сообщил во вторник, что компания осведомлена о поданном иске и проводит оценку жалобы, однако отказался комментировать ситуацию более подробно, сославшись на ведение судебного разбирательства. Адвокат авторов также воздержался от комментариев. Следует отметить, что это уже второй иск против Anthropic. В прошлом году музыкальные издатели подали иск, обвинив компанию в неправомерном использовании защищённых авторским правом текстов песен для обучения Claude. Ранее несколько групп авторов подали иски против таких компаний, как OpenAI и Meta✴✴, обвинив их в аналогичном незаконном использовании произведений для обучения своих языковых моделей. Звонки от бизнеса в России будут промаркированы в обязательном порядке с 1 сентября
29.08.2025 [17:05],
Владимир Мироненко
С 1 сентября на экранах телефонов будут отображаться название компании и категория звонка, что, как предполагается, лишит мошенников главного оружия — анонимности, пишет РБК со ссылкой на сообщение представителя аппарата вице-премьера.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com При поступлении входящего вызова на экране телефона абонента помимо номера будет отображаться название компании или ИП, а также категория звонка — например, «банк», «реклама» или «услуги связи». Длина сообщения составит до 32 символов. Данные будут передаваться оператором на основе договора с компаниями или ИП. «Человек сможет увидеть не просто неизвестный номер, а название компании и цель звонка. Это лишает мошенников их главного инструмента — анонимности», — сообщил представитель. Обязательная маркировка звонков от организаций входит в первый пакет мер, принятый правительством этой весной в рамках борьбы с киберпреступностью. Сообщалось, что её отложили на три месяца, но, видимо, решили, что это нецелесообразно. Помимо маркировки звонков, в пакет вошли запрет на использование мессенджеров для сотрудников госорганов, банков и операторов связи при взаимодействии с клиентами, а также требование блокировать рекламные и спам-звонки и др. Введение маркировки вызвало критику как со стороны бизнеса, так и операторов, утверждающих, что это потребует от них дополнительных затрат. В Минцифры эти затраты оценили более чем в 11 млрд руб. за шесть лет. Согласно второму пакету мер, принятому в июне, на операторов связи возлагается обязанность информировать банки о мошеннических звонках, SMS, других признаках мошенничества или событиях риска. Также в документе указаны случаи, когда банки и операторы обязаны возмещать клиентам средства, похищенные мошенниками. Кроме того, он обязывает Роскомнадзор блокировать по предложению Генпрокуратуры сайты с дипфейками и хакерскими инструментами, вводит требование для российских сайтов принимать для авторизации только почту в зоне .ru, а также устанавливает уголовную ответственность за использование искусственного интеллекта при кражах, мошенничестве, вымогательстве и кибератаках. Лучшая защита — нападение: Google начнёт проводить кибератаки на хакеров
29.08.2025 [17:00],
Павел Котов
Компания Google собирается занять более активную позицию в защите себя и, возможно, других американских организаций от кибератак — в компании допустили, что она может взять на себя роль нападающей в цифровом поле, передаёт CyberScoop.
Источник изображения: Greta Schölderle Möller / unsplash.com В ближайшие месяцы Google планирует сформировать «группу активного противодействия» для борьбы с киберпреступниками, сообщила вице-президент подразделения Google Threat Intelligence Group Сандра Джойс (Sandra Joyce). «Мы в Google Threat Intelligence Group занимаемся проактивным выявлением возможностей по фактическому пресечению каких-либо кампаний или операций. Нам придётся перейти от реактивной к проактивной позиции, <..> если хотим изменить ситуацию прямо сейчас», — такое заявление она сделала на профильном мероприятии, по итогам которого был опубликован доклад «Взломать или не взломать в ответ? Вот в чём вопрос... или нет?». В документе обсуждаются идеи о том, следует ли властям США дать частным компаниям разрешение на проведение наступательных кибератак, поможет ли воздействие вне цифрового поля эффективно сдерживать противников, или, возможно, следует бросить ресурсы на совершенствование средств киберзащиты. В июле Конгресс США принял «Большой прекрасный законопроект», который, в частности, предусматривает выделение $1 млрд на наступательные кибероперации. Это не значит, что компании вроде Google в одночасье начнут взламывать какие-то ресурсы, но отражает дальнейшее направление политики США по данному вопросу — по меньшей мере, в лице администрации действующего президента. А 15 августа был внесён проект «Закона о разрешении на каперские свидетельства и репрессалии на мошеннические фермы 2025 года», который наделяет главу государства правом «выдавать каперские свидетельства и репрессалии в отношении актов агрессии против Соединённых Штатов, совершенных членом преступной организации или любым участвующим в сговоре лицом, связанным с замешанной в киберпреступлениях организацией». Каперскими свидетельствами во времена парусного флота назывались документы, от имени государства разрешавшие частным судам действовать пиратскими методами; под репрессалиями понимались принудительные меры политического или экономического характера, принимаемые одним государством в ответ на неправомерные действия другого — сейчас эти меры называются санкциями. Таким образом, власти США дают сигнал, что они готовы идти на крайние меры, чтобы отбить у киберпреступников других стран желание атаковать американские организации. Конкретных форм инициатива пока не обрела. Apple займёт почти половину 2-нм мощностей TSMC чипами для iPhone 18 — остальное разделят AMD, Intel и другие
29.08.2025 [16:47],
Анжелла Марина
Apple намерена разместить заказы, которые займут почти половину доступных на старте производственных мощностей передового 2-нанометрового техпроцесса тайваньского производителя TSMC. Эти заказы будут связаны с выпуском чипов для серии iPhone 18. Производство процессоров планируется наладить на заводах TSMC на Тайване и в Аризоне (США).
Источник изображений: techspot.com Среди компаний, резервирующих первоочередные производственные мощности 2-нм техпроцесса TSMC, значатся Apple, AMD, Qualcomm, MediaTek, Broadcom и Intel. Стоимость производства оценивается в $30 000 за пластину. По сообщению TechSpot со ссылкой на MacRumors, Apple займёт половину доступных мощностей для технологии N2, что обусловлено ожидаемым спросом на новую линейку iPhone 18. Второе место среди клиентов, согласно данным источников, займёт Qualcomm, за которой последуют другие ведущие игроки отрасли. Заводы TSMC в Баошане (часть научного парка в районе Хсиньчжу) и Гаосюне (город на юге Тайваня) к концу 2025 года достигнут совокупного объёма производства в 45–50 тыс. пластин с 2-нм чипами в месяц, а в 2026 году этот показатель увеличится до 100 тыс. пластин. Параллельно второй этап завода Fab21 в Аризоне (Fab21 P2) вскоре начнёт пробное производство, что в перспективе к 2028 году позволит достичь суммарного объёма выпуска в 200 тыс. пластин в месяц. ![]() Аналитики Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный своими точными прогнозами о планах Apple, и Джефф Пу (Jeff Pu) также подтвердили, что процессоры A20, предназначенные для iPhone 18, будут производиться по первоначальному 2-нм циклу TSMC. В свою очередь, по дорожной карте TSMC, расширенная версия 2-нм процесса (N2P) и технология A16 выйдут на массовое производство во второй половине 2026 года, а переход на A14 запланирован на 2028 год. На заводе Fab20 линии P1 и P2 останутся ориентированными на 2-нм чипы, тогда как P3 и P4 с конца 2027 года перейдут на A14. На Fab22 будет задействовано шесть производственных линий, из которых пять будут работать на 2-нм технологии, а одна — на A14, что позволит удовлетворить растущий спрос глобальных заказчиков. Согласно отраслевым отчётам, переход на 2-нм техпроцесс означает существенный скачок в производительности и энергоэффективности по сравнению с существующей 3-нм технологией. Ожидается, что чипы, изготовленные по процессу N2, обеспечат до 15 % прироста скорости и до 30 % снижения энергопотребления по сравнению с чипами A19, предназначенными для iPhone 17. Кроме того, спрос на передовые процессы TSMC ускорится, когда к производству в 2027 году присоединятся такие ключевые клиенты, как Nvidia, Annapurna Labs (Amazon), Google, Marvell и Bitmain, в результате чего общее число крупных заказчиков возрастёт. Обгорелый, но целеустремлённый: SpaceX показала кадры приводнения Starship в океан
29.08.2025 [15:53],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX опубликовала впечатляющие кадры приводнения космического корабля Starship в Индийском океане, завершившего свой десятый испытательный полёт. Видео и фотографии, размещённые в социальной сети X 28 августа 2025 года, демонстрируют, как обгоревший и повреждённый корабль успешно завершает миссию несмотря на жёсткие условия входа в атмосферу.
Источник изображений: SpaceX Представленные компанией материалы позволяют рассмотреть корабль с разных ракурсов, подчёркивая его изношенный вид: днище приобрело золотисто-коричневый оттенок от жара, а у основания отсутствуют несколько фрагментов, что делает его похожим на потрёпанного, но стойкого бойца. Десятый полёт Starship, стартовавший 26 августа с площадки Starbase в Южном Техасе, стал значимым достижением для SpaceX. Ракета-носитель Super Heavy и верхняя ступень Starship выполнили свои задачи, успешно приводнившись в Мексиканском заливе и Индийском океане соответственно. Корабль, несмотря на намеренно усложнённые условия испытания, включая отсутствие части теплозащитных плит и сложные манёвры — повышенную нагрузку на закрылки, один из которых был потерян в пути, справился с задачей. ![]() SpaceX сообщила, что Starship совершил переворот и точную посадку, отклонившись всего на 3 метра от запланированной точки рядом с буем, оснащённым камерой. Этот полёт стал первым успешным приводнением Starship в 2025 году, в отличие от трёх предыдущих испытаний, когда корабль разрушался. Помимо точной посадки, верхняя ступень достигла других важных целей: успешно перезапустила двигатель Raptor в космосе и вывела на орбиту восемь макетов спутников Starlink, чего ранее не удавалось. Эти достижения подтверждают прогресс SpaceX в разработке мегаракеты, предназначенной для будущей колонизации Марса. Успех миссии приближает SpaceX к амбициозным планам. Илон Маск, основатель компании, заявил, что первые пробные миссии на Марс могут стартовать уже в следующем году, если испытания продолжат проходить успешно. Несмотря на видимые повреждения, Starship доказал свою надёжность и способность выдерживать экстремальные условия, что делает его ключевым элементом в стремлении человечества к межпланетным путешествиям. Microsoft, OpenAI и NVIDIA предупредили, что ИИ теперь может физически навредить энергосетям
29.08.2025 [15:05],
Руслан Авдеев
Годами эксперты в области кибербезопасности уделяли внимание защите критической инфраструктуры в основном от цифровых атак с помощью самых разных систем, не позволявших создать угрозу электросетям. Однако новое исследование, проведённое специалистами из Microsoft, OpenAI и NVIDIA, показывает, что главной угрозой электросетям выступают отнюдь не хакеры, а ИИ. Исследование «Стабилизация энергоснабжения для обучающих ИИ ЦОД» (Power Stabilization for AI Training Datacenters) выявило интересную тенденцию, связанную с быстрым внедрением ИИ в больших масштабах. В процессе эксплуатации ускорителей есть два основных этапа: вычислительный, когда они активно выполняют сложные математические операции, потребляя много энергии, и коммуникационный, когда они обмениваются данными между собой. Во время перехода от первого этапа ко второму происходит резкий спад энергопотребления, а от второго к первому — его стремительный рост. В случае с гиперскейлерами скачки могут составлять десятки или сотни мегаватт, что негативно сказывается на состоянии электросетей в целом. Дело не просто в неэффективном использовании ресурсов — речь идёт об угрозе критически важной инфраструктуре. В докладе говорится, что колебания потребления могут совпасть с резонансными частотами ключевых компонентов энергосистемы, включая генераторы и оборудование ЛЭП, что потенциально приводит к дестабилизации сети, повреждению оборудования и масштабным авариям. Другими словами, активность ИИ представляет прямую физическую угрозу для аналоговой инфраструктуры электросетей.
Источник изображения: American Public Power Association/unsplash.com Для решения этой проблемы предлагаются три основных подхода. Во-первых, во время простоя на ускорителях можно решать второстепенные (или вообще бессмысленные, как делала Meta✴✴) задачи, держа оборудование на «холостом ходу» без полной остановки вычислений. Метод простой, но не самый лучший — общая энергоэффективность не растёт, снижение производительности при выполнении основной задачи вполне возможно. Во-вторых, можно непосредственно на уровне ИИ-ускорителей задавать минимальный порог энергопотребления, что тоже не способствует энергоэффективности. Наконец, в-третьих, можно использовать аккумулирующие энергию системы: в моменты низкого потребления они заряжаются, а во время скачка нагрузки отдают накопленную в них энергию вместо того, чтобы резко увеличивать потребление от общей электросети. Подобные системы позволяют избежать скачков и сгладить рост и снижение потребляемой мощности. Так, Google уже давно размещает литий-ионных ячейки непосредственно в стойках. Для стоек GB300 NVL72 NVIDIA дополнила блоки питания буфером, который позволяет смягчить колебания потребления и снизить пиковую нагрузку на сеть до 30 %. Энергосети давно являются частью критической инфраструктуры, но новые угрозы для них теперь находятся на стыке цифрового и реального мира. Получив неавторизованный доступ к крупному ИИ-кластеру, злоумышленники могут намеренно изменить паттерн энергопотребления так, чтобы навредить материальной инфраструктуре. Другими словами, злоумышленники могут повредить электростанцию или энергосети, даже не приближаясь к ним. В докладе Microsoft, OpenAI и NVIDIA заинтересованные стороны прямо отмечают, что масштаб ИИ вырос до отметки, на которой цифровая активность ведёт к важным физическим последствиям. Специалистам по кибербезопасности придётся уделять время не только цифровой реальности, но и заняться защитой критически важной инфраструктуры и учитывать последствия разрабатываемых и внедряемых алгоритмов. Примером может служить инцидент, произошедший летом 2024 года в Вирджинии, когда миллисекундный сбой привёл к одномоментному отключению 60 дата-центров мощностью 1,5 ГВт на несколько часов. Galax выпустила GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X с умеренным разгоном и 24 Гбайт памяти
29.08.2025 [14:56],
Николай Хижняк
Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X. Карта выделяется наличием лишь 24 Гбайт памяти GDDR7. Как и все прочие модели HOF до неё новинка в первую очередь направлена на энтузиастов и оверклокеров.
Источник изображений: VideoCardz / Galax Американские санкции в отношении Китая запретили Nvidia поставлять в Поднебесную оригинальную модель RTX 5090. В качестве обходного решения компания выпустила специальную версию GeForce RTX 5090D с теми же характеристиками и объёмом памяти (32 Гбайт), но с урезанной производительностью в ИИ-задачах. Однако последующее ужесточение санкций также наложило запрет на продажу в Китае и этой модификации. В этом месяце Nvidia представила версию GeForce RTX 5090D V2. Для модели GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X компания Galax снизила уровень дополнительного заводского разгона. Если для предыдущей версии RTX 5090D OC Lab Plus-X с 32 Гбайт памяти заявлялась Boost-частота GPU на уровне 2580 МГц, то для новой версии с 24 Гбайт памяти она снижена до 2527 МГц. При этом заявленный максимальный показатель энергопотребления уменьшен с 600 до 575 Вт. Следует напомнить, что Galax никогда не выпускала оригинальную RTX 5090 из-за санкций. А HOF-версии карт RTX 5090D и RTX 5090D V2 являются эксклюзивом для китайского рынка. Однако некоторые энтузиасты из других регионов всё же смогли получить HOF-версии карт по своим каналам. На международном сайте Galax указаны только модели RTX 5080 HOF.
Источник изображения: Galax GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X вряд ли станет самой быстрой картой на рынке. Это звание принадлежит версии XOC от того же производителя. Она выделяется модифицированным vBIOS, доступным только для оверклокеров. Тем не менее модель HOF в ближайшее время столкнётся с жёсткой конкуренцией, по крайней мере в вопросах производительности и эксклюзивности, с моделью Asus ROG Matrix RTX 5090. Asus выпустит всего 1000 таких карт. Каждая поддерживает TDP до 800 Вт. По словам Asus, дополнительное энергопотребление обеспечивает карте до 10 % прибавки производительности по сравнению с другими моделями RTX 5090. Для сравнения, заявленный показатель TDP у моделей Galax HOF и XOC составляет 600 Вт. Даже несмотря на то, что вторая оснащена двумя разъёмами питания 12V-2×6. В Twitch опровергли резкое падение просмотров из-за волны блокировок ботов
29.08.2025 [14:53],
Антон Чивчалов
Сервис прямых трансляций Twitch выступил с опровержением слухов о резком падении числа зрителей и откате обновлений, направленных на борьбу с вьюботами (ботами, накручивающими число просмотров). Информацию и о том, и о другом в компании назвали недостоверной, сообщает Dexerto.
Главная страница twitch.tv В июле 2025 года в Twitch объявили об изменениях, призванных «значительно улучшить возможности по выявлению вьюботов, недостоверных просмотров и других потенциально фальшивых взаимодействий». Гендиректор Twitch Дэн Клэнси (Dan Clancy) подчеркнул, что в компании стараются не допустить «случайной блокировки настоящих пользователей». Однако начиная с 21 августа, сторонние ресурсы, такие как Twitch Tracker, начали фиксировать снижение числа просмотров на сотни тысяч. Это вызвало предположения о том, что в Twitch отменили упомянутые обновления. В ответ на это главный директор по продукту Twitch Майк Минтон (Mike Minton) заявил: «Количество наших зрителей вовсе не в „свободном падении“, и особенно для тех миллионов каналов, которые составляют ядро просмотров Twitch». «Мы наблюдаем отдельные попытки дезинформации, и особенно много такой дезинформации основано на данных сторонних источников, — добавил Минтон. — Это неверные цифры, не исходящие от Twitch». Особенно активно такие слухи начали циркулировать 28 августа после эфира популярного стримера AustinShow, который предположил, что его канал подвергся наплыву вьюботов. «Я думал, они исправили вьюботов, но, похоже, прямо сейчас я подвергаюсь вьюботтингу. Вас здесь точно не четыре тысячи», — сказал он в эфире, обращаясь к своим зрителям. В Twitch отвергли эти предположения и подчеркнули, что борьба с вьюботами остаётся приоритетом и считается долгосрочной стратегией. Проблема искусственной накрутки просмотров актуальна не только для Twitch, с ней сталкиваются и другие платформы видеотрансляций, например Kick. Известные стримеры могут получать предложения оплатить услуги вьюботов, чтобы накрутить просмотры и затем получить выгодные рекламные контракты. Олдскульный хоррор Eclipsium отправит игроков в гротескный и изменчивый мир, причём совсем скоро — трейлер, дата выхода и обновлённое демо
29.08.2025 [14:27],
Михаил Романов
Разработчики из независимой шведской студии Housefire при поддержке издательства Critical Reflex объявили дату выхода своей дебютной игры — психоделического хоррора Eclipsium в стиле ретро. Напомним, дебютировавший на прошедшей в июне презентации PC Gaming Show 2025 трейлер игрового процесса сообщал, что релиз Eclipsium планируется ближайшей осенью. Команда уложится в сроки, причём с запасом. Как стало известно, Eclipsium поступит в продажу 19 сентября текущего года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Анонс сопровождался напряжённым 50-секундным геймплейным трейлером. События Eclipsium развернутся в странном и изменчивом мире, где однажды находит себя герой: «Как вы сюда попали? Какова ваша цель? Вдали возвышается загадочная башня — может, в ней скрываются ответы на ваши вопросы?» Игрокам предстоит отправиться на поиски Её света, преодолеть препятствия враждебного измерения и решить жутковатые головоломки, чтобы раскрыть секреты этого места и выяснить правду о своём существовании в нём. Скриншоты
Обещают эмоциональную и многогранную историю в кошмарном мире, боди-хоррор с налётом фантастики, уникальные и созданные вручную локации, детализированные анимации рук, атмосферный саундтрек и поддержку русского языка. Eclipsium была вдохновлена космическим ужасом и олдскульными приключенческими играми. В Steam доступна обновлённое демо: переработанная графика, первые взаимодействия с Ней и невиданные локации. Цукерберг науськал Трампа ввести пошлины против стран, которые мешают американским бигтехам
29.08.2025 [13:46],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пригрозил ввести «существенные» пошлины в отношении стран, в которых с компаний взимаются цифровые налоги. За несколько дней до этого глава государства обсуждал в Белом доме данный вопрос с гендиректором Meta✴✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg).
Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Глава гиганта соцсетей встречался с Трампом в конце минувшей недели, сообщает Bloomberg со ссылкой на анонимные информированные источники. Они обсуждали угрозу введения налогов на цифровые сервисы — они взимаются с выручки технологических компаний от пользователей в конкретной стране. Подавляющее большинство доходов Meta✴✴ поступает за счёт рекламы, ориентированной на пользователей Instagram✴✴, Facebook✴✴ и WhatsApp. Несколько дней спустя Трамп заявил, что цифровые налоги и связанные с ними механизмы регулирования наносят ущерб американским технологиям и дискриминируют их, при том, что у крупнейших технологических компаний Китая остаётся полная свобода действий. Поэтому президент США предупредил все страны, в которых действуют такие налоги, что в отношении них будут введены «существенные» пошлины и ограничения на экспорт американской полупроводниковой продукции, если эти «дискриминационные меры не отменят». «Я выступлю против стран, которые нападают на наши невероятные американские технологические компании», — написал он на своей платформе Truth Social.
Источник изображения: History in HD / unsplash.com Американские официальные лица поднимали этот вопрос на переговорах с другими странами и руководством Евросоюза, отмечая, что цифровые налоги ставят в невыгодное положение американские технологические компании, в том числе Meta✴✴, Amazon и Alphabet. Они действуют, в частности, в Австрии, Великобритании, Испании, Италии и Франции — ставки и пороговые значения в каждом случае установлены свои. В Meta✴✴ официально подтвердили, что глава компании встречался с главой государства. «На прошлой неделе Марк Цукерберг посетил Белый дом, чтобы обсудить инвестиции Meta✴✴ в инфраструктуру страны и укрепление лидерства Америки в технологической сфере за рубежом», — заявили там. С возвращением Трампа на пост президента Цукерберг стал предпринимать значительные усилия, чтобы завоевать расположение главы государства, который однажды назвал его преступником и пригрозил тюремным сроком. Meta✴✴ пересмотрела политику в отношении модерации и разнообразия, а также пожертвовала $1 млн на инаугурацию Трампа, на которой Цукерберг присутствовал. Глава гиганта соцсетей за несколько десятков миллионов купил два объекта недвижимости неподалёку от резиденции вице-президента Джей Ди Вэнса (JD Vance) и привлёк в совет директоров компании нескольких сторонников Трампа. Цукерберг неоднократно встречался с Трампом — они обсуждали широкий спектр вопросов от искусственного интеллекта до европейских механизмов регулирования техногигантов. На минувшей неделе они также обсуждали центр обработки данных, который Meta✴✴ намеревается возвести в Луизиане — бюджет проекта оценивается в $50 млрд. Солнечные батареи в космосе будут выгоднее наземных для Европы — выяснили британские учёные
29.08.2025 [13:45],
Геннадий Детинич
Впервые для европейского континента проведено масштабное компьютерное моделирование для поиска путей будущей энергетической безопасности региона с обязательным переходом на возобновляемые источники. Исследование показало, что выход лежит в плоскости перехода на солнечные электростанции космического базирования. Они обеспечат бесперебойную подачу энергии на Землю в необходимом объёме при одновременном снижении затрат.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Исследование провели учёные Королевского колледжа Лондона (KCL) с учётом последних данных NASA о возможностях солнечных панелей в космосе. Моделирование не включало возможные перебои с передачей энергии на Землю, коррекцию орбит, расфокусировку передающего луча и ряд других нюансов, возможных при эксплуатации солнечных батарей в космосе, а также не учитывало фактор столкновения с космическим мусором и помехи для других космических миссий. Созданная британскими учёными компьютерная модель энергосистемы континента охватила 33 страны и отразила спрос на электроэнергию, её производство и хранение, что помогло определить самый дешёвый вариант удовлетворения потребностей Европы в электроэнергии. Исследователи установили, что система космических панелей NASA способна снизить стоимость всей европейской энергосистемы на целых 15 %. Это также может сократить использование батарей-хранилищ энергии более чем на две трети. Солнечные батареи в космосе могут обеспечить до 80 % возобновляемой энергии в Европе к 2050 году, сделали вывод учёные. Они также предполагают, что система способна решить проблему нерегулярного и зависящего от погоды энергоснабжения на Земле. Иначе говоря, 80 % размещённых или планируемых к размещению в Европе солнечных и ветряных электростанций можно просто не строить, перенеся генерацию в космос. Исследователи подчёркивают, что наземные возобновляемые источники энергии подвержены перебоям в выработке и зависят от погодных условий, что затрудняет надёжное энергоснабжение и требует дополнительных затрат. Космические источники энергии могут стать альтернативным централизованным источником электричества для Европы, работающим над атмосферой и обеспечивающим постоянную мощность. Впрочем, до появления доступных технологий по созданию солнечных электростанций космического базирования всё предложенное выше остаётся лишь мечтой. Учёные не ожидают появления подходящих технологий до 2050 года или около того, однако призывают двигаться в этом направлении как в наиболее выгодном для европейского потребителя. Apple больше не топ-1 по поставкам смарт-часов в мире — впервые лидерство за Huawei
29.08.2025 [13:02],
Павел Котов
По итогам II квартала 2025 года Huawei впервые обогнала Apple по объёмам поставок умных часов и вышла на первое место в мире, гласит статистика Counterpoint Research. Ключевую роль в достижении сыграл китайский рынок, обеспечивший рост мировых поставок устройств на 8 % год к году. ![]() Возвращение к положительной динамике ознаменовало восстановление мирового рынка смарт-часов, который с I квартала 2024 года находился в затяжном пике на протяжении пяти кварталов подряд. Глобальный рост был вызван увеличением потребительского спроса на смарт-часы, особенно на китайском рынке, где лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Imoo. Местных покупателей стимулировали возросшее внимание к вопросам здоровья, интеграция функций искусственного интеллекта и интернета вещей, а также интерес к многофункциональным устройствам, встроенным в экосистему. Важнейшими для потребителей возможностями смарт-часов остаются фитнес-функции, коммуникации, платежи и навигация — они легко подключаются к смартфонам, благодаря чему пользоваться ими могут представители всех возрастных групп. Умные часы сегодня — неотъемлемая часть цифрового быта.
Источник изображения: counterpointresearch.com За минувший год Huawei нарастила поставки смарт-часов на 52 % — это самый высокий показатель динамики в десятке ведущих мировых брендов. Китайский технологический гигант обогнал Apple за счёт широкого ассортимента продукции, устойчивого роста на внутреннем рынке, а также конкурентоспособных цен в среднем и премиальном сегментах. Более трёх четвертей отгрузок пришлись на Китай, при этом бо́льшая часть ассортимента попала в ценовой диапазон от $100 до $400. Компания активно усиливает присутствие и в других регионах: в Европе, Африке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и на Ближнем Востоке. У Apple же мировые поставки смарт-часов сокращаются уже седьмой квартал подряд — и удерживать лидерство американский производитель больше не смог. Ведущие позиции он сохранил только в сегменте продвинутых умных часов за счёт мощной экосистемы iOS и преданной аудитории. Значительный рост в пятёрке лидеров по объёмам поставок показали Xiaomi и Imoo, выступающие в разных сегментах рынка. Xiaomi возглавила сегмент смарт-часов с базовыми возможностями за счёт оптимального соотношения цены и качества, а также широкого географического охвата. Imoo закрепила позиции на рынке детских умных часов благодаря соответствующему функционалу устройств и узнаваемости бренда среди молодой аудитории и родителей. Ещё одним крупным игроком мирового рынка остаётся Samsung, чьи поставки в годовом выражении сократились на 3 %. Некоторый спад в продажах Apple и Samsung объясняется и тем, что аудитория двух компаний отложила покупки в ожидании выхода моделей нового поколения.
Источник изображения: counterpointresearch.com Во II квартале 2025 года Китай впервые стал крупнейшим рынком продвинутых смарт-часов с полноценной ОС. Этому способствовали наличие доступных моделей, государственные субсидии, глубокая интеграция с местными экосистемами приложений, а также спад на североамериканском рынке. Положительная динамика мирового рынка сохранится как минимум до конца года, считают аналитики: годовой рост ожидается на уровне около 7 %. Высокий спрос подстегнут интеграция функций ИИ и сенсоры нового поколения, которые помогут более точно отслеживать показатели здоровья владельцев. Производители предлагают продукцию во всех ценовых категориях, привлекая как покупателей, впервые приобретающих смарт-часы, так и тех, кто решил обновить устройство. Ожидается рост экосистем Huawei HarmonyOS, Google Wear OS и Apple WatchOS. А вот Apple и Samsung, по мнению экспертов, придётся поднажать. Одной преданности бренду становится недостаточно: потребители ожидают функций на уровне медицинского оборудования, персонализации с ИИ и увеличенного времени автономной работы. Если американский и корейский технологические гиганты сумеют по-настоящему расширить возможности умных часов уже во второй половине текущего года, они смогут восстановить свои позиции. Китайские производители продолжают задавать темп в таких аспектах, как масштабы производства, доступность и глубокая интеграция с экосистемами. На рынке начался очередной виток инноваций — в долгосрочной перспективе ключевую роль будут играть функции, связанные с ИИ и здравоохранением. Моддеры уже начали исправлять Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — первым делом в ремейк добавили возможность играть за Кодзиму
29.08.2025 [13:01],
Михаил Романов
Создатель Metal Gear Хидео Кодзима (Hideo Kojima) не будет играть в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, однако благодаря моддерам у пользователей стелс-экшена от Konami уже появилась возможность поиграть за прославленного гейм-дизайнера. Напомним, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater представляет собой ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2, разработкой которого руководил Кодзима. В создании обновлённой версии гейм-дизайнер не участвовал. Как подметил портал The Gamer, к моменту официального релиза для Metal Gear Solid Delta: Snake Eater уже вышел ряд примечательных модов, в том числе Play as Hideo Kojima от FiendMods — он наделяет Снейка лицом Кодзимы. FiendMods предупреждает, что очень спешил с выпуском мода с целью как можно скорее проверить работоспособность в игре. Поэтому в настоящее время Play as Hideo Kojima страдает от ряда проблем, включая:
Моддер нацелен устранить эти и другие недоработки, однако сроков выхода исправлений не называет. Заявки на реализацию других альтернативных обликов для героя FiendMods не принимает. Пользователи Nexus Mods также могут примерить на Снейка образ Си-Джея из GTA: San Andreas и Человека-паука, снять ограничение кадровой частоты, добавить в игру поддержку ультрашироких мониторов и реализовать прочие улучшения. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater вышла 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Ремейк заслужил 85−86 % от обозревателей Metacritic и 81 % от пользователей Steam («очень положительные» обзоры). Сингапур стал вторым крупнейшим источником выручки Nvidia — дело не в китайской контрабанде, уверяет компания
29.08.2025 [12:53],
Алексей Разин
Как минимум один из случаев расследования по поводу способов попадания санкционной продукции Nvidia в Китай имел отношение к посредникам в Сингапуре, поэтому упоминание этого карликового государства на втором месте после США среди источников выручки компании может вызывать вопросы у регуляторов. Сама Nvidia утверждает, что 99 % полученной в Сингапуре выручки в действительности связаны с поставками продукции в США.
Источник изображений: Nvidia По данным свежего квартального отчёта Nvidia по форме 10-Q, в прошлом фискальном квартале она получила в Сингапуре 22 % всей своей выручки или около $10 млрд. На Тайване и в Китае компания выручила заметно меньшие суммы. Компания объясняет такую концентрацию выручки в Сингапуре регистрацией сделок по отправке своей продукции именно через данный город-государство. Физически в Сингапур из её продукции попадает лишь незначительная часть, и основной объём поставок носит транзитный или даже виртуальный характер, когда сингапурские компании лишь оплачивают счета в адрес Nvidia. ![]() В серверном сегменте, как подчёркивает компания, более 99 % зарегистрированной в Сингапуре корпоративной выручки были связаны с поставками продукции в адрес американских клиентов Nvidia. Она тщательно соблюдает все требования американского законодательства в сфере экспортного контроля. К слову, рост влияния американских клиентов на выручку Nvidia говорит и следующая статистика: в прошлом квартале за пределами США компания получила 50 % всей выручки, а год назад этот показатель достигал 57 %. По всей вероятности, Nvidia стала активнее продавать ускорители вычислений кому-то из американских облачных гигантов. Об этом говорит и усиление концентрации выручки среди крупнейших клиентов, которые вдвоём по итогам прошлого квартала контролировали около 39 % её выручки. Lenovo покажет на IFA 2025 ноутбук с экраном, меняющим ориентацию
29.08.2025 [12:49],
Владимир Мироненко
Известный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал в соцсети X «утёкшее» изображение ноутбука Lenovo с дисплеем, способным изменять альбомную ориентацию на портретную. Как ожидается, китайский вендор покажет новинку на выставке IFA 2025 в начале сентября.
Источник изображения: @evleaks Прототип под названием Project Pivo, вместо традиционного соотношения сторон 3:2 или 16:10 для максимального использования вертикального пространства экрана при рабочих нагрузках, похоже, использует обычную панель 16:9, которую можно разворачивать как горизонтально, так и вертикально. Как отметил ресурс TechPowerUp, теоретически это имеет смысл как с точки зрения эргономики, так и с позиции оптимизации. При просмотре видео соотношение сторон экрана 16:9 позволяет избежать чёрных полос и неиспользуемого пространства для большинства носителей, а для длительных рабочих сессий за столом или с ноутбуком на коленях полезно расположение верхнего края дисплея как можно ближе к уровню глаз. Ранее Lenovo выпустила ноутбук ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, который стал первым в мире серийным ноутбуком с расширяющимся вверх экраном. Ожидается, что Lenovo также продемонстрирует на выставке IFA 2025, которая пройдёт в выставочном комплексе Messegelände Berlin с 5 по 9 сентября, две новые модели планшетов — Yoga Tab и IdeaPad Plus, а также новую портативную игровую консоль Legion Go 2. Meta✴ не забросила метавселенную — в Horizon Worlds появятся полноценные NPC с ИИ
29.08.2025 [12:44],
Антон Чивчалов
Разработчики, создающие контент для метавселенной Horizon Worlds, скоро смогут создавать NPC-персонажей с поддержкой ИИ. Такие виртуальные собеседники смогут вести реалистичные голосовые диалоги с игроками и реагировать на их действия, сообщает Engadget.
Источник изображения: developers.meta✴✴.com Данное обновление от компании Meta✴✴ расширяет возможности редактора Character Builder в составе Worlds Desktop Editor. Оно обещает значительно расширить возможности взаимодействия в метавселенной за счёт генеративного ИИ. «В составе данного обновления мы расширяем Character Builder новыми инструментами, которые позволят вам определять различные характеристики ваших NPC, такие как имя, биография, черты характера, диалоги, а также тестировать их реакции», — говорится в официальном блоге Meta✴✴. Это будет первый раз, когда Meta✴✴ позволяет разработчикам создавать полноценных, настраиваемых NPC в Horizon Worlds. Ранее компания уже экспериментировала в этой области, но действия NPC были ограничены готовыми сценариями. Теперь возможности их кастомизации многократно расширяются. Meta✴✴ выложила видеоролик, где показано, как работать с новыми функциями. Точной даты выпуска нового решения пока нет, но в Meta✴✴ говорят «очень скоро». С большой вероятностью это станет известно на мероприятии Meta✴✴ Connect через несколько недель. Тем временем пользователи уже могут протестировать новых NPC в играх Bobber Bay Fishing и Profit or Perish. В недрах Марса обнаружено множество загадочных инородных структур
29.08.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
Полученные посадочным модулем NASA InSight данные раскрыли уникальную структуру недр Марса, обнаружив в его мантии инородные образования. Эти фрагменты, вероятно, являются следами мощнейших столкновений, произошедших около 4,5 млрд лет назад, когда астероиды или протопланеты бомбардировали поверхность Красной планеты.
Источник изображений: NASA Сейсмические волны, зафиксированные InSight до завершения миссии в 2022 году, показали наличие разбросанных по мантии Марса скалистых глыб размером до 4 км. Эти находки подтверждают, что Марс, в отличие от Земли, не имеет тектонических плит, что позволило сохранять следы древних событий ввиду отсутствия перемешивания недр. Мощные столкновения в ранней истории Марса вели к образованию магматических океанов и внедрению обломков астероидов, коры и мантии глубоко в недра планеты. Учёные предполагают, что удары высвобождали колоссальную энергию, расплавляя обширные участки поверхности и оставляя фрагменты, которые сохранились благодаря отсутствию активной конвекции в мантии Марса. ![]() Исследование, опубликованное 28 августа 2025 года в журнале Science, подчёркивает, что эти глыбы представляют собой своеобразную летопись ранней Солнечной системы, недоступную на Земле из-за её геологической активности. Станция InSight, разместившая первый сверхчувствительный сейсмометр на Марсе, с 2018 года и до завершения работы в 2022 году зафиксировала 1319 марсотрясений, что позволило учёным изучить состав коры, мантии и ядра планеты. Высокочастотные сейсмические волны, вызванные метеоритными ударами (а землетрясений от движения тектонических плит, как на Земле, на Марсе нет), показали замедление при прохождении через локализованные области мантии, которые тем самым демонстрировали отличный от окружающей среды состав. Компьютерное моделирование подтвердило, что эти области содержат инородный материал, внедрённый в мантию в результате древних столкновений. ![]() Сделанное открытие подчёркивает уникальность Марса как «капсулы времени», сохраняющей следы его формирования. Отсутствие тектонических плит на Марсе позволило удержать эти структуры в мантии, в отличие от Земли, где конвекция стирает подобные свидетельства. Учёные отмечают, что мантия Марса развивалась медленно, что делает её уникальным объектом для изучения ранней истории планет. Эти находки могут дать представление о недрах других скалистых миров, таких как Венера и Меркурий, где также отсутствует тектоническая активность, открывая новые перспективы для планетологии. Наконец, даже после завершения миссии NASA InSight собранные станцией данные продолжают преподносить сюрпризы. Рукоприкладство, бабки-пришельцы и очарование общественного транспорта: в Steam скоро выйдет безумный симулятор кондуктора троллейбуса Troleu
29.08.2025 [11:56],
Михаил Романов
Молдавский разработчик Вадим Андреев, скрывающийся под псевдонимом andrground, при поддержке издательства Critical Reflex объявил дату выхода своего безумного симулятора кондуктора Troleu. Андреев взялся за Troleu весной 2023 года, а в феврале 2024-го анонсировал игру. Разработчик не планировал тратить на проект больше двух лет, но производство своими силами без навыков 3D-моделирования дало о себе знать. Как стало известно, Troleu поступит в продажу 15 сентября текущего года эксклюзивно для Steam. Анонс сопровождался коротким, но насыщенным геймплейным трейлером (см. ролик ниже). Игрокам в роли кондуктора троллейбуса предстоит следить, чтобы поездка проходила гладко: продавать билеты, проверять проездные документы, заниматься уборкой салона, драться с пьяницами и вышвыривать нарушителей. «Иногда устаёшь от суеты, и надо на ком-то выпустить пар. Так что мы не будем вас осуждать за злоупотребление полномочиями, даже если оно подразумевает регулярное рукоприкладство в отношении невинных старушек», — успокаивает автор. Скриншоты
Обещают шесть маршрутов (в том числе доисторический период, глубины океана и космос), встречу с динозаврами и бабками-пришельцами, бесконечный режим и возможность прокачивать троллейбус (например, повесить на стену ковёр). Также заявлена «сумасшедшая, но по-своему очаровательная рутина общественного транспорта», «настоящий шедевр Балканского искусства» вместо интерфейса, таблицы лидеров и перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. 1,4-нм появятся раньше, чем ожидалось — TSMC ускорила подготовку к запуску производства
29.08.2025 [11:51],
Алексей Разин
Компания TSMC в этом году приступает к массовому производству 2-нм чипов, но существующие в отрасли закономерности вынуждают её заранее формировать основу для выпуска более передовых полупроводниковых компонентов. Подготовка к строительству кластера предприятий в центральной части Тайваня, на котором будут выпускаться 1,4-нм чипы, уже началась.
Источник изображения: ASML Как отмечает UDN, по соседству с технопарком в Тайчжуне в центральной части Тайваня будут построены четыре предприятия, которые будут специализироваться на выпуске 1,4-нм продукции и получат общее обозначение «Fab 25». Опытное производство на первом из этих предприятий должно начаться к концу 2027 года, массовое будет развёрнуто во второй половине 2028 года. К тому времени свои 1,4-нм чипы начнут получать от TSMC компании Apple, Nvidia, AMD и некоторые другие. Как поясняет источник, поставщики оборудования и материалов были уведомлены TSMC о необходимости ускориться, что говорит о смещении сроков «влево». Предполагается, что 1,4-нм техпроцесс в исполнении TSMC позволит увеличить быстродействие чипов более чем на 15 %, а уровень энергопотребления снизить на величину до 30 %. Скорее всего, стоимость услуг TSMC при переходе на выпуск 1,4-нм чипов значительно увеличится, но для самой компании это позволит решить часть финансовых проблем. Она не только вынуждена будет вкладывать деньги в строительство предприятий в США, но и совершенствовать инженерную инфраструктуру на Тайване. Например, проблему нехватки пресной воды для технологических нужд TSMC будет решать за счёт введения в строй недешёвых опреснительных установок. Чтобы снизить зависимость от темпов строительства в Тайчжуне, TSMC рассчитывает заблаговременно осваивать выпуск 1,4-нм чипов на юге острова в Синьчжу — под опытные линии выделяется часть мощностей на уже существующих в регионе предприятиях компании. Здесь же планируется в дальнейшем начинать освоение и более совершенных литографических технологий. Крупнейший китайский чипмейкер SMIC нарастил прибыль на 35,6 %, несмотря на санкции США
29.08.2025 [11:35],
Алексей Разин
Компания SMIC остаётся ведущим китайским контрактным производителем чипов, в свете серьёзных амбиций китайских разработчиков систем ИИ её технологические возможности остаются в центре внимания. По итогам первой половины этого года компании удалось увеличить выручку на 22 %, а чистая прибыль выросла на 35,6 %.
Источник изображения: SMIC Как уточняет TrendForce со ссылкой на тайваньские СМИ, по итогам первых шести месяцев этого года SMIC выручила $4,456 млрд, что на 22 % больше результата аналогичного периода прошлого года. Чистая прибыль при этом увеличилась на 35,6 %, до $321 млн, что неплохо для компании, которая в условиях санкций США пытается нарастить объёмы выпуска передовой полупроводниковой продукции. Если говорить непосредственно о полупроводниковом контрактном бизнесе SMIC, то он принёс в первом полугодии $4,229 млрд выручки, и здесь прирост в годовом сравнении составил 24,6 %. Высокая динамика финансовых показателей SMIC в первом полугодии была отчасти обусловлена опасениями клиентов по поводу влияния так называемых «тарифов Трампа». Многие заказчики пытались заранее сформировать запас полупроводниковой продукции, которая потребуется им для сборки электронных устройств, импортируемых в США. В текущем квартале влияние этого фактора на деятельность SMIC сохранится, как ожидает руководство компании. Даже в четвёртом квартале, когда спрос на услуги контрактных производителей чипов традиционно снижается, высокая загрузка конвейеров SMIC позволит в значительной степени нивелировать этот эффект. По темпам роста выручки в текущем году компания рассчитывает превысить средние отраслевые показатели. Как уже отмечалось ранее, в следующем году SMIC рассчитывает удвоить объёмы выпуска 7-нм продукции для своих клиентов. Это позволит китайской полупроводниковой отрасли в целом увеличить объёмы производства компонентов для систем искусственного интеллекта в три раза. В WhatsApp появился ИИ-помощник по написанию сообщений
29.08.2025 [11:32],
Владимир Фетисов
Разработчики WhatsApp продолжают добавлять полезные функции, которые должны сделать процесс взаимодействия с мессенджером более комфортным. На этот раз была анонсирована функция Writing Help, которая задействует алгоритм на базе искусственного интеллекта для помощи в написании сообщений.
Источник изображения: gsmarena.com Новая функция позволит генерировать сообщения в разных стилях, например, профессиональном или шутливом. Пользователь может согласиться с предложенным вариантом или же проигнорировать его. Для активации функции Writing Help достаточно нажать на новую иконку в виде карандаша, которая появится среди доступных инструментов. Отмечается, что функция Writing Help задействует нейросеть для генерации сообщений в приватном формате, т.е. создаваемые алгоритмом тексты не передаются на удалённые серверы, и их не могут видеть сотрудники WhatsApp или Meta✴✴. По данным разработчиков, процесс обработки персональных данных был проверен с привлечением «коллег из сообщества безопасности». Функция Writing Help не является обязательной и по умолчанию она отключена. Если у пользователя есть сомнения по поводу конфиденциальности данных, генерируемых алгоритмом, то он может попросту не задействовать это нововведение. На данный момент функция Writing Help поддерживает английский язык и доступна в США, а также ряде других стран. Более масштабное распространение новой функции состоится позднее в этом году. Утечка показала Samsung Galaxy S25 FE во всех цветах и раскрыла новые подробности
29.08.2025 [11:27],
Владимир Мироненко
В преддверии презентации смартфона Samsung Galaxy S25 FE, намеченной на 4 сентября, в Сети появились изображения новинки во всех четырёх цветовых вариантах, а также сведения о её некоторых характеристиках, опубликованные ресурсом Android Headlines.
Источник изображений: Android Headlines Судя по опубликованным фото, Samsung Galaxy S25 FE будет доступен в светло-голубом (Icy Blue), чёрном (Jet Black), тёмно-синем (Navy) и белом (White) цветах. Смартфон получил тонкий корпус с плоскими передней и задней панелями, прямыми торцами и слегка закруглёнными углами. На задней панели расположена система камер с вертикальным размещением объективов. В верхней части дисплея в центре заметен объектив фронтальной камеры. Опубликованные изображения также свидетельствуют о предустановленном наборе ИИ-инструментов Galaxy AI и чат-боте Google Gemini. Демонстрируется и работа функции поиска по изображениям Circle to Search.
![]() Ранее сообщалось, что Samsung Galaxy S25 FE оснащён 6,7-дюймовым Dynamic AMOLED-дисплеем с частотой обновления 120 Гц и разрешением 2340 × 1080 пикселей. Смартфон построен на 4-нм десятиядерном процессоре Samsung Exynos 2400 и располагает 8 Гбайт оперативной памяти. Аккумулятор ёмкостью 4900 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 45 Вт и беспроводную — на 15 Вт. Основная камера представлена тремя сенсорами на 50, 12 и 8 Мп. Устройство работает под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8. ![]() Солнечную вспышку экстремального класса впервые сфотографировали в беспрецедентном разрешении
29.08.2025 [11:22],
Геннадий Детинич
Самый мощный на Земле солнечный телескоп «Иноуэ» (DKIST) впервые удачно сфотографировал солнечную вспышку экстремального класса — самого мощного из существующих. Беспрецедентное разрешение инструмента — 20–24 км на пиксель — позволило впервые в деталях, вплоть до отдельных корональных петель, увидеть вспышку в динамике. «Наконец-то мы видим Солнце в тех масштабах, в которых оно существует», — празднуют научную победу учёные.
Источник изображения: NSF/NSO/AURA Это событие зафиксировано 8 августа 2024 года самым большим в мире наземным солнечным телескопом им. Дэниела Иноуэ (Daniel K. Inouye Solar Telescope, DKIST). Инструмент начал научную работу в феврале 2022 года и уже получил самые детализированные снимки нашей звезды. Интенсивность вспышки 8 августа составила X1.3. Её размеры достигали четырёх диаметров Земли, и всю эту мощь учёные впервые увидели в новых подробностях. В частности, удалось рассмотреть тончайшие структуры вспышки, включая корональные петли шириной всего 21–48 км, что ведёт к новому пониманию механизмов солнечных извержений. Эти наблюдения стали важным шагом в изучении экстремальных солнечных явлений, которые могут влиять на радиосвязь и высокотехнологичную инфраструктуру на Земле. Корональные петли, представляющие собой нити плазмы, изгибающиеся вдоль линий магнитного поля Солнца, играют ключевую роль в возникновении вспышек. Ранее телескопы могли различать лишь пучки таких петель, но «Иноуэ» впервые позволил наблюдать их по отдельности. Это дало учёным возможность изучить формы, эволюцию и масштабы магнитного пересоединения — процесса, который запускает солнечные вспышки. Такие наблюдения, без сомнения, открывают новые горизонты для понимания физики солнечных явлений. Anthropic начнёт обучать ИИ на диалогах пользователей, но её можно попросить так не делать
29.08.2025 [11:04],
Павел Котов
Anthropic внесла важные изменения в политику обработки данных пользователей и предложила им до 28 сентября принять решение, хотят ли они использовать свою переписку с чат-ботом для обучения моделей искусственного интеллекта.
Источник изображений: Anthropic Ранее Anthropic не использовала журналы чатов для обучения моделей — пользователей заверяли, что их запросы и ответы чат-ботов автоматически удаляются из систем в течение 30 дней «за исключением случаев, когда требования закона или политики [компании] предусматривают более продолжительный срок». Если запросы получали отметку как нарушающие правила обслуживания, то они хранились до двух лет. Теперь же она решила добавить в массивы обучающих данных обычную переписку и сессии с написанием программного кода — если пользователь даст согласие, эти данные будут храниться пять лет. Речь идёт только о потребительском сегменте сервиса, то есть о частных пользователях Claude Free, Pro и Max, в том числе тех, кто работает с Claude Code. У пользователей корпоративного сектора, в том числе сервисов Claude Gov, Claude for Work, Claude for Education, а также работающих через API компания собирать данные переписок для обучения ИИ не намерена. В стремлении убедить пользователей согласиться на новую политику обработки данных Anthropic отмечает, что так они «помогут нам повысить безопасность модели, сделав наши системы обнаружения вредоносного контента более точными и снизив вероятность реагирования на безобидные разговоры». Согласившись передавать журналы переписки на обучение ИИ, пользователи «также помогут нашим будущим моделям Claude улучшить такие навыки как программирование, анализ и рассуждения, что в конечном счёте приведёт к созданию более качественных моделей для всех». И действительно, отмечает TechCrunch, для обучения передовых моделей ИИ требуются колоссальные объёмы высококачественных разговорных данных, и доступ к миллионам чатов с Claude откроет ей источник материалов, способных улучшить позиции Anthropic как конкурента OpenAI и Google. ![]() К нужному выбору компания подталкивает пользователей, делая нужные акценты в интерфейсе сервисов. Тем, кто только регистрируется, дают (или не дают) согласие при заполнении профиля; существующим же выводится всплывающее окно с заголовком «Обновления условий и политики для потребителей», включённым по умолчанию триггером согласия на передачу данных и большой чёрной кнопкой «Принять». Увидев такое окно, невнимательный или равнодушный пользователь может быстро нажать эту кнопку, не вдаваясь в подробности. «Император снова взывает к вам»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 раскрыли план на второй год поддержки и дату выхода юбилейного обновления
29.08.2025 [10:35],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive представили план развития боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 в рамках подтверждённого ранее второго года поддержки. Второй год поддержки Space Marine 2 начнётся с обновления 10.0, приуроченного ко дню рождения игры. Ранее сообщалось, что самый крупный за всю историю игры патч выйдет в сентябре, а теперь стала известна точная дата — 4 сентября. Юбилейный апдейт будет включать режимы Stratagems (PvE) и Helbrute Onslaught (PvP), арену Bridge для PvP, PvE-операцию Vortex, ещё одного врага уровня Majoris (отродье Хаоса) и три оружия (силовой топор, ксенофазовый клинок, комбимельта). Вместе с юбилейным обновлением выйдет сезонный абонемент второго года и первые два дополнения (всего запланировано девять) в его составе: набор «Чемпион Чёрных храмовников» и «Имперские кулаки». «Император снова взывает к вам», — гласит приуроченный к анонсу обзорный трейлер (см. видео выше). На протяжении второго года поддержки игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждут:
Второй год поддержки Space Marine 2 повторит путь первого с шестью крупными контентными обновлениями — первые два патча (в том числе юбилейный) выйдут до конца 2025 года, а остальные увидят свет в первой половине 2026-го. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра продалась в количестве 7 млн копий и уже заработала себе на продолжение — Space Marine 3 анонсировали в марте. Intel подтвердила, что сделка с Трампом не позволит ей продать бизнес по производству чипов
29.08.2025 [10:21],
Алексей Разин
Обсуждаемая с прошлой недели сделка Intel по передаче 10 % акций американскому государству имела особое условие, касающееся вероятности продажи крупного пакета акций производственного подразделения прочим инвесторам. По мнению финансового директора компании, на практике такая продажа маловероятна, да и вся сделка с правительством имела своей целью её предотвращение.
Источник изображения: Intel Напомним, по условиям сделки власти США сохраняют за собой право купить ещё 5 % акций Intel по цене $20 за штуку в том случае, если на протяжении ближайших пяти лет доля Intel в капитале дочерней производственной компании Intel Foundry Services опустится ниже 51 %. Финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) на технологической конференции Deutsche Bank пояснил, что сделка с правительством США изначально была призвана удержать компанию от продажи значительной части своего производственного бизнеса в будущем. С учётом того, что Intel уже получила от правительства полагающиеся ей $5,7 млрд на этой неделе, Зинснер вообще считает условие о снижении доли ниже 51 % формальным и маловероятным к реализации. По его мнению, в течение ближайших пяти лет ничего подобного не произойдёт. «Я полагаю, что с точки зрения правительства всё изначально выстраивалось таким образом: они не хотели, чтобы мы продавали кому-либо свой производственный бизнес или окончательно его отделяли», — заявил Зинснер на мероприятии. Он попутно пояснил, что Intel пока не получила от властей США те $3,2 млрд, которые причитаются ей по контракту на производство передовых чипов для оборонных заказчиков. Это произошло по той простой причине, что условия сделки со своей стороны Intel пока не выполнила и сделает это позже. Тогда она и получит обещанные деньги, а $2,2 млрд по «Закону о чипах» ей уже переданы. Финансовый директор Intel выразил надежду, что покупка властями США пакета акций компании в глазах потенциальных заказчиков на выпуск чипов контрактным подразделением станет своего рода стимулом к более активным действиям. Зинснер добавил, что сделка с правительством на данном этапе избавила Intel от необходимости искать дополнительный капитал на финансовых рынках. Для компании подобная сделка обеспечила больше гарантий получения средств от властей США, поскольку субсидии по «Закону о чипах» привязывались к определённым срокам и показателям, которые при неблагоприятной конъюнктуре рынка могли быть не достигнуты. Нынешняя сделка обеспечила компанию капиталом без подобной неопределённости. В целом, как добавил Зинснер, прошлый квартал для Intel оказался удачным с точки зрения привлечения средств. Компания продала акции Mobileye на сумму $1 млрд, перед этим заключила сделку о продаже 51 % акций Altera, а помимо сделки с правительством по передаче собственных акций, она также договорилась с SoftBank на $2 млрд. Власти страны, по словам Зинснера, никак на решение SoftBank вложиться в капитал Intel не повлияли. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |