Сегодня 19 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

Не просто апгрейд графики: утечка подтвердила новые подробности ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag

Портал MP1st поделился подробностями неподтверждённого ремейка пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag со ссылкой на информацию от его бывшего разработчика.

 Источник изображения: Steam (unstable)

Источник изображения: Steam (unstable)

Как передаёт MP1st, детали обновлённой версии Assassin’s Creed IV: Black Flag засветились в резюме того же специалиста, что подтвердил окружённый слухами ремейк ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion и его подробности.

После публикации прошлого материала MP1st разработчик якобы закрыл личный сайт и свои онлайн-профили, но журналисты успели зафиксировать новую информацию о переосмыслении Assassin’s Creed IV: Black Flag.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В соответствии с октябрьским отчётом инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson) ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag создаётся на знакомом по оригинальной игре движке Anvil, однако простым графическим апгрейдом не станет.

По данным MP1st, переосмысление Black Flag предложит новые боевые механики и экосистемы в дикой природе, которые помогут «выдающейся игре переродиться в качестве AAA-проекта нового поколения».

 Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Источник изображения: Steam (D4riocodex)

Если верить Хендерсону, ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag планировался к релизу уже в ноябре текущего года. Впрочем, инсайдер отмечал, что перенос Assassin's Creed Shadows (тогда ещё первый) может повлиять на график релизов Ubisoft.

Хотя обновлённую Assassin’s Creed IV: Black Flag официально не подтверждали, гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) прошлым летом заверил, что компания разрабатывает ремейки сразу нескольких старых частей серии.

«Не поверил бы, не будь это Ubisoft»: новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows пришлась на 30-летие одного из самых страшных терактов в истории Японии

Издательство Ubisoft опять попало в неловкую ситуацию из-за своих познаний в японском культурном контексте. Новая дата релиза боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, по мнению некоторых фанатов, оказалась не самой удачной.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако сначала релиз перенесли на 14 февраля, а накануне в целях внедрения изменений на основе отзывов игроков решили передвинуть премьеру на 20 марта.

Как подметили пользователи соцсетей, на 20 марта 2025 года для Японии приходится печальный юбилей — 30 лет со дня зариновой террористической атаки в токийском метро, унёсшей жизни 13 человек (ещё около 6 тыс. пострадали).

 Источник изображения: X (Vara_Dark)

Источник изображения: X (Vara_Dark)

В комментариях к находке фанаты раскритиковали Ubisoft за бестактность в выборе даты релиза Assassin's Creed Shadows, игнорирование культурного контекста и очередное «явное неуважение к Японии».

Пользователи шутят, что Ubisoft уже наверняка нарочно наступает на одни и те же грабли. «Нарочно такое не придумаешь. Не поверил бы, не будь это Ubisoft», — не перестаёт удивляться realdariusdt.

 Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition тоже выйдет 20 марта, но ругают за выбор даты только Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition тоже выйдет 20 марта, но ругают за выбор даты только Ubisoft (источник изображения: Ubisoft)

Стоит отметить, что трагедия 1995 года до сих пор не мешала разработчикам (в том числе японским) выпускать свои игры 20 марта. В этот день, например, вышли Doom Eternal и Animal Crossing: New Horizons.

Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. На странице в сервисе Valve раньше времени засветилась информация о первом сюжетном дополнении к игре — Claws of Awaji.

Ubisoft раньше времени раскрыла подробности сюжетного дополнения Claws of Awaji к Assassin’s Creed Shadows

Издательство Ubisoft вслед за вчерашним переносом псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, похоже, преждевременно обновило описание игры в Steam информацией о первом дополнении.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как подметил инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) из издания Insider Gaming, в ночь на 10 января Ubisoft дополнила описание Assassin's Creed Shadows в Steam деталями предзаказа, который в сервисе Valve (пока) недоступен.

В соответствии с сентябрьским анонсом в состав предзаказа Assassin's Creed Shadows войдёт первое из двух запланированных дополнений. Как стало известно, оно называется Claws of Awaji и выйдет после основной игры в 2025 году.

Аддон отправит игроков на таинственный остров (вероятно, Авадзи) испытывать страх жертвы, на которую объявлена охота: «Верните утраченное сокровище, избегая ловушек и засад новых смертоносных врагов».

Claws of Awaji предложит более 10 часов дополнительного контента, включая ещё один регион (остров) и возможность разблокировать новый тип оружия (боевой посох бо), экипировку и способности.

В результате очередного переноса релиз Assassin’s Creed Shadows сместился с 14 февраля на 20 марта. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца.

Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, для игры готовят пострелизный кооперативный режим — на этом этапе он якобы называется «Лига» (League).

Assassin’s Creed Shadows скрылась от февральских конкурентов — Ubisoft опять перенесла релиз игры

Противостояния хардкорной RPG и «корпоративного продукта», которое предвкушал режиссёр Kingdom Come: Deliverance 2, не случится: Ubisoft объявила об очередном переносе Assassin’s Creed Shadows.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Assassin's Creed Shadows должна была выйти 15 ноября 2024 года, однако из-за стартовавшего слабее ожидаемого боевика Star Wars Outlaws релиз перенесли на 14 февраля, а в список целевых платформ добавили Steam.

Как стало известно, теперь выход Assassin’s Creed Shadows планируется 20 марта 2025 года. Дополнительный месяц позволит команде внедрить изменения на основе отзывов игроков, собранных за последние три месяца.

«Хотя мы уже добились заметного прогресса, ещё несколько недель нужны для интеграции этих изменений и создания ещё более амбициозного и увлекательного релизного опыта»,— заявил продюсер Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté).

 Полный текст обращения Коте

Полный текст обращения Коте

Как отметили в самой Ubisoft, повторный перенос Assassin’s Creed Shadows стал результатом повышенного с недавних пор внимания компании к качеству и увлекательности игрового процесса в день релиза.

По словам гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot), компания «полностью поддерживает команды в их стремлении создать наиболее амбициозную Assassin’s Creed во франшизе».

Assassin's Creed Shadows создаётся для PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что от успеха игры зависит будущее Ubisoft.

Ubisoft пошла ва-банк — будущее компании зависит от успеха Assassin's Creed Shadows

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для портала Insider Gaming рассказал о состоянии дел во французском издательстве Ubisoft и перспективах компании на 2025 год.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Хендерсона, последние годы были для Ubisoft непростыми, а прошедший стал настоящей катастрофой: по итогу четырёх лет стоимость акций издателя упала до €12,53 (против €84,60 в феврале 2021-го).

Начавшийся 2025 год Хендерсон называет самым сложным в истории Ubisoft. Будущее компании во многом будет зависеть от успеха псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows, релиз которого намечен на 14 февраля.

 Shadows должна была выйти ещё в ноябре 2024 года, но в целях повышения качества игры Ubisoft отложила релиз

Shadows должна была выйти ещё в ноябре 2024 года, но в целях повышения качества игры Ubisoft отложила релиз

Тем временем переговоры руководства Ubisoft и Tencent якобы встали на паузу. Успех Assassin's Creed Shadows усилит позиции семьи Гиймо (Guillemot), а неудача игры позволит китайскому гиганту увеличить долю в компании по более низкой цене.

Ранее сообщалось, что основатели Ubisoft надеются сохранить руководящие роли после продажи компании. По словам бывших и нынешних сотрудников, гендиректор Ив Гиймо (Yves Guillemot) скорее пойдёт на дно со всем кораблём, чем уступит штурвал.

 Разработка Beyond Good and Evil 2, по данным Хендерсона, сейчас продвигается хорошо

Разработка Beyond Good and Evil 2, по данным Хендерсона, сейчас продвигается хорошо

Хендерсон также раскрыл примерный график релизов Ubisoft на ближайшие годы:

Вместе с этим Ubisoft продолжает вкладывать миллионы в кооперативный шутер Project U, королевскую битву Project Scout, мультиплеерную Far Cry, NFT и безнадёжные, по мнению Хендерсона, игры, из которых компания рассчитывает вырастить новую Fortnite.

Забастовка Гильдии актёров США помешала разработке новых игр Кодзимы — хоррора OD и шпионского боевика Physint

Японский гейм-дизайнер и руководитель студии Kojima Productions Хидео Кодзима (Hideo Kojima) в предновогоднем обращении к подписчикам личного микроблога рассказал о ходе производства новых игр.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

По словам Кодзимы, в уходящем году он был занят разработкой курьерского экшена Death Stranding 2: On The Beach. Kojima Productions выпустила второй трейлер игры и провела её специальную презентацию на Tokyo Game Show 2024.

В 2024 году студия взялась за написание музыки и запись японского дубляжа для Death Stranding 2: On The Beach, а прошедшим летом приступила к плейтестам и активному наполнению игры контентом.

 Источник изображения: Kojima Productions

Источник изображения: Kojima Productions

Для хоррора OD, который создаётся вместе с Xbox Game Studios, Kojima Productions занималась сканированием актёров и окружения, но во второй половине года была вынуждена приостановить съёмки.

Всё из-за начавшейся летом забастовки профсоюза SAG-AFTRA. Протесты вынудили приостановить и подбор актёров для «шпионского боевика следующего поколения» Physint. Студия надеется вернуться к работе в 2025 году.

 Сопровождавшая пост Кодзимы фотография (источник изображения: Hideo Kojima в X)

Сопровождавшая пост Кодзимы фотография (источник изображения: Hideo Kojima в X)

Кодзима также обмолвился, что анонсированный в 2022 году фильм по Death Stranding, к работе над которым прошлой зимой присоединилась киностудия A24, находится на стадии планирования и подготовки наряду с «другими адаптациями».

Релиз Death Stranding 2: On the Beach ожидается в 2025 году на PS5, а сроки выхода и целевые платформы OD не уточняются. Производство Physint стартует после завершения работ над DS2.

Эксперты Digital Foundry выбрали самые красивые игры 2024 года — за первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle

Редакция издания Digital Foundry в специальном видео устроила импровизированную церемонию Graphics of the Year Awards, на которой выбрала игры с лучшей графикой, вышедшие за 2024 год.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Достойными упоминания, но не попавшими в список, оказались S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Persona 3 Reload, Metaphor: ReFantazio, Tiny Glade, Final Fantasy VII Rebirth, Mighty Morphin Power Rangers: Rita's Rewind и релизы Nightdive Studios.

Места рейтинга с десятого по четвёртое специалисты Digital Foundry не ранжировали. На подступах к топ-3 остановились:

Топ-3 рейтинга открывает Star Wars Outlaws. Эксперты оценили соответствие графики духу «Звёздных войн» и преимущества движка Snowdrop (отражения, освещение, трассировка лучей). Игру подвели заставочные ролики.

За первое место сразились Senua's Saga: Hellblade II и Indiana Jones and the Great Circle. Первая предельно кинематографична («игрой-то можно назвать с натяжкой»), а вторая выдаёт отличную картинку, но работает при 60 кадрах/с даже на консолях.

В конечном итоге эксперты Digital Foundry выбрали «Индиану». В пользу проекта сыграли разнообразие, наполнение и детализация локаций, грамотное использование трассировки пути и гибкая производительность на разных устройствах.

В 2023 году эксперты Digital Foundry назвали самой красивой Avatar: Frontiers of Pandora, в 2022-м предпочли Horizon Forbidden West, в 2021-м присудили победу Ratchet & Clank: Rift Apart, а в 2020-м наградили ПК-версию Cyberpunk 2077.

Неофициальный русский дубляж Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice всё-таки вышел, но не полностью

Профессиональная студия дубляжа и закадрового перевода GamesVoice объявила о выпуске неофициального русского озвучивания джедайского приключенческого экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

 Источник изображения: Steam (Trancer)

Источник изображения: Steam (Trancer)

Напомним, на реализацию русского дубляжа GamesVoice запросила 1,8 млн рублей — сумма была собрана прошлой осенью. Несмотря на приближающееся завершение 2024 года, в студии до последнего настаивали, что релиз состоится в декабре.

Своё обещание GamesVoice сдержала — неофициальная русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor действительно увидела свет в 2024 году. Дубляж доступен для бесплатного скачивания с официального сайта команды.

Судя по комментариям, для установки русификатора подойдёт в том числе и пиратская версия Star Wars Jedi: Survivor. В то же время с изданием игры для EA App (Game Pass) дубляж совместимость не получил.

Последняя демонстрация русской озвучки Star Wars Jedi: Survivor

В записи русского дубляжа Survivor от GamesVoice приняли участие 85 актёров (их список можно найти на странице загрузки), включая российский голос Кэла Кэстиса из Star Wars Jedi: Fallen Order — Михаила Мартьянова.

Стоит отметить, что из-за желания успеть выпустить русификатор до конца 2024 года на русском языке в игре звучат пока не все персонажи — часть противников в версии 1.0 всё ещё разговаривают на английском. Это исправят в будущих обновлениях.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а в 2024-м добралась до PS4 и Xbox One. Игра получит продолжение, но без Стига Асмуссена (Stig Asmussen) у руля — специалист покинул EA прошлой осенью.

«Взорвёт вам мозг»: энтузиасты показали трейлер мода, который добавит в Marvel's Spider-Man мультиплеер на 16 игроков

Прошлогодняя утечка показала, что Insomniac Games разрабатывала мультиплеерную игру в серии Marvel’s Spider-Man. Проект под названием The Great Web в итоге был отменён, однако группа моддеров нацелена сберечь его наследие.

 Источник изображений: Spider-Man Multiplayer

Источник изображений: Spider-Man Multiplayer

Безымянный коллектив при участии моддера tiffsomniac, специализирующегося на играх франшизы Marvel's Spider-Man, задумал ввести поддержку мультиплеерной составляющей в ремастер Marvel's Spider-Man на ПК.

Напомним, на релизе PC-версии в коде Marvel’s Spider-Man обнаружили следы сетевой игры, включая соответствующую категорию персонажей и скрипты для кооператива на двух человек, но моддеры пойдут ещё дальше.

Над PvP моддеры пока не работают, но допускают добавление такой функции в будущем

Намерения команды демонстрирует представленный на днях трейлер мода Spider-Man Multiplayer. Ролик размещён на YouTube-канале tiffsomniac и включает совместное исследование Нью-Йорка и избиение головорезов.

В ролике фигурирует кооператив на трёх человек, однако моддеры уверяют, что реализуют поддержку до 16 игроков. Пока команда сосредоточена на открытом мире, а впоследствии возьмётся за сюжетные миссии.

 Для соединения пользователь создаёт лобби, а остальные присоединяются через IP или приглашение

Для соединения пользователь создаёт лобби, а остальные присоединяются через IP или приглашение

Обещают поддержку других модификаций (для отображения они должны быть установлены у всех участников сессии), совместимость с версиями для Steam и EGS, а также порт для Marvel’s Spider-Man 2, когда она доберётся до ПК.

Сроков выхода у Spider-Man Multiplayer пока нет, но работа ведётся с августа 2024 года. Ютубер Caboose, ознакомившийся с прототипом проекта, предупреждает: «Эта [модификация] взорвёт вам мозг».

Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice точно выйдет до конца 2024 года

Российская студия локализаторов компьютерных игр GamesVoice опубликовала ознакомительное видео с готовящейся озвучкой джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor, вышедшего в 2023 году.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В работе над проектом задействовано свыше 85 голосов. Скачав окончательную версию озвучки, пользователи смогут оценить дубляж основного сюжета, побочных заданий, массовки и части противников.

У себя в Telegram-канале представители GamesVoice подтвердили, что в настоящий момент проводится тестирование предфинальной сборки локализации с попутным устранением найденных ошибок. Релиз точно должен состояться до конца 2024 года.

«Пускай эта скромная геймплейная демонстрация скрасит ваше ожидание. Оно подходит к концу. Скоро всё будет», — обратились к своим фанатам представители GamesVoice. Русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor будет доступна на странице официального сайта GamesVoice абсолютно бесплатно, но для её установки потребуется лицензионная копия игры.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля 2023 года на PC, PS5, Xbox Series X и S, а 17 сентября 2024 года добралась до PS4 и Xbox One.

«Почти как RDR 2»: случайный баг показал, как Indiana Jones and the Great Circle выглядела бы с видом от третьего лица

Многие геймеры хотели бы, чтобы в приключенческом экшене Indiana Jones and the Great Circle от MachineGames была возможность игры от третьего лица, и для одного «счастливого» пользователя эта мечта стала вынужденной реальностью.

 Источник изображения: Steam (Christina Rob)

Источник изображения: Steam (Christina Rob)

На протяжении большей части игры происходящее демонстрируется из глаз главных героев, однако при совершении некоторых действий (например, когда взбираешься по стене) камера ненадолго переключается на режим от третьего лица.

Пользователь theraineydaze с форума Reddit случайно обнаружил в Indiana Jones and the Great Circle полноценный «режим» от третьего лица — его активацию спровоцировал баг. Камера просто «застряла» за спиной Индианы Джонса.

Game got stuck in 3rd person
byu/theraineydaze inindianajones

Двухминутный геймплейный ролик, опубликованный theraineydaze, демонстрирует, как Индиана с видом от третьего лица катается на катере, плавает, общается с персонажами и изучает окружение. До сражений дело в видео не дошло.

Несмотря на возникающий иногда конфликт между движениями нижней и верхней частей тела Инди, пользователи Reddit были приятно удивлены, насколько достойно выглядит вызванный багом режим от третьего лица:

  • «Не так криво, как можно было предположить, учитывая, что вы не должны смотреть на эти анимации в таком виде», — посчитал Plathismo;
  • «Выглядит почти как RDR 2», — уверен Spiritual_Title6996;
  • «Всё ещё выбираю первое лицо, но это выглядит не так уж и плохо», — отдал должное Wooden-Lifeguard-636;
  • «Даже баги хотят видеть эту опцию в игре», — пошутил IceNysp;
  • «Нет худа без добра», — отметил Plastic_Coyote_5053.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем игра получила второй патч. Починили DLSS на ПК, исправили работу глобального освещения на видеокартах с объёмом памяти, не соответствующим минимальным требованиям, улучшили освещение на Xbox и многое другое.

Indiana Jones and the Great Circle вышла 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в подписке Game Pass, а до PS5 доберётся весной 2025 года. Игра заслужила высокие оценки критиков и пользователей Steam.

Capcom внезапно анонсировала первую за 18 лет новую Onimusha и продолжение Okami

Японский издатель и разработчик Capcom в рамках церемонии награждения The Game Awards 2024 года объявил о планах на реанимацию сразу двух своих забытых франшиз — Onimusha и Okami.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Первая за 18 лет новая Onimusha называется Onimusha: Way of the Sword и планируется к выходу на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S в 2026 году — на 20-летие последней номерной игры серии, Onimusha: Dawn of Dreams для PS2.

События игры развернутся в Киото на заре периода Эдо (то есть в начале XVII века). Главным героем станет завладевший перчаткой Они самурай, который противостоит гротескным потусторонним существам, известным как Генма.

Onimusha: Way of the Sword предложит смесь эпичных боёв на мечах и потусторонних сил, вдохновлённое историей Японии мрачное фэнтези и полный перевод на русский. Анонсирующий трейлер прикреплён ниже.

Что касается Okami, то провалившаяся в продажах приключенческая игра 2006 года команды Clover Studio под руководством гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya) спустя столько лет получит продолжение.

Сиквел Okami создаётся совместными усилиями учреждённой Камией (он же руководит новым проектом) студией Clovers, M-Two и Machine Head Works, включающими членов оригинальной команды разработки.

Ни окончательного названия, ни платформ, ни сроков выхода у продолжения Okami пока нет, зато есть тизер-трейлер (прикреплён ниже). Capcom предупреждает, что новое приключение Аматэрасу и компании потребует «некоторого времени».

Авторы It Takes Two представили Split Fiction — эпичную кооперативную игру о путешествиях между мирами без «лутбоксов, микротранзакций и чепухи»

Как и предполагалось, на церемонии The Game Awards 2024 года состоялся анонс Split Fiction — следующей кооперативной игры от разработчиков из Hazelight Studios (It Takes Two, A Way Out) и издательства Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Сюжет Split Fiction крутится вокруг писательниц-антиподов: Мио пишет научную фантастику, а Зоя — фэнтези. После того, как героинь подключили к машине для кражи их идей, они оказываются заперты в собственных сюжетах.

Чтобы выбраться, сохранив свои воспоминания, Мио и Зое придётся полагаться друг на друга, работать сообща, изучать разные умения и преодолевать трудности, путешествуя между научно-фантастическими и сказочными мирами.

«Только что вы приручали милого дракона, и вот уже сражаетесь с киберниндзя, убегаете от ужасающих троллей или уворачиваетесь от ховеркаров, которые в вас кидает робот-парковщик», — интригуют авторы.

Дебютный трейлер Split Fiction демонстрирует сюжетную завязку и напряжённые геймплейные моменты, а также содержит комментарии главы Hazelight и режиссёра It Takes Two Юсефа Фареса (Joseph Fares).

По словам Фареса, пользователей Split Fiction ждёт «самое эпичное кооперативное приключение» в истории студии без раздражающих элементов монетизации: «Никаких лутбоксов, микротранзакций и чепухи».

Вслед за предсказанием инсайдера billbil-kun релиз Split Fiction ожидается 6 марта 2025 года. Проект создаётся для PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость составит $50 — для игры вдвоём достаточно одной копии.

Улучшенная версия The Last of Us Part II выйдет на ПК уже 3 апреля

Разработчики из Naughty Dog объявили, что улучшенная версия приключенческого экшена The Last of Us Part II выйдет на ПК весной будущего года. По случаю анонса был представлен специальный трейлер.

 Источник изображения: Naughty Dog

Источник изображения: Naughty Dog

ПК-версия получит многочисленные бонусы, которые также актуальны и в отношении издания Remastered для PS5: режим выживания «Без возврата», комментарии разработчиков, дополнительные графические улучшения и многое другое.

Портированием ремастера The Last of Us Part II на ПК занимается студия Nixxes Software, которая ранее помогала Sony с расширением платформенной географии Ghost of Tsushima, Ratchet & Clank: Rift Apart, дилогии Horizon и других проектов.

ПК-версия приключенческого экшена The Last of Us Part II Remastered поступит в продажу 3 апреля 2025 года в Steam и EGS. В сервисе Valve игру можно добавить в список желаемого.

Следующая игра Naughty Dog унесёт геймеров в далёкое будущее — анонсирована Intergalactic: The Heretic Prophet с музыкой Трента Резнора

Принадлежащая Sony калифорнийская студия Naughty Dog на церемонии награждения The Game Awards 2024 представила следующую крупную игру — вопреки ожиданиям, ей оказалась не The Last of Us Part III.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Проект представляет собой разработку по новой интеллектуальной собственности и называется Intergalactic: The Heretic Prophet. Анонс сопровождался четырёхминутным кинематографическим трейлером.

События Intergalactic: The Heretic Prophet развернутся в далёком будущем. Игрокам достанется роль охотницы за головами Джордан. Героиня застряла на отдалённой планете Семпирия, сотни лет назад потерявшей связь с остальной вселенной.

«Джордан предстоит использовать все свои умения и смекалку, если она надеется стать первым человеком, выбравшимся с орбиты [Семпирии] за последние 600 лет», — гласит описание анонсирующего трейлера.

Разработку Intergalactic: The Heretic Prophet возглавляет соруководитель Naughty Dog и режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann). Игра находится в производстве с 2020 года и планируется к релизу на PS5.

По словам Дракманна, игра предложит «самый смелый и креативный» сюжет наряду с «самым глубоким геймплеем» в истории Naughty Dog. За саундтрек отвечает дуэт Трента Резнора (Trent Reznor) и Аттикуса Росса (Atticus Ross).

Intergalactic: The Heretic Prophet позиционируется в качестве новой франшизы для PS5. Дополнительными подробностями Naughty Dog пока делиться не будет, но подтвердила, что Джордан играет актриса Тати Габриэль (Tati Gabrielle).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Facebook начала платить блогерам за переход с TikTok и YouTube 3 ч.
Роскомнадзор снова заявил, что Telegram не исполняет российское законодательство 3 ч.
DLSS 5 шокировала даже сотрудников студий-партнёров Nvidia — разработчики узнали обо всём «одновременно с публикой» 5 ч.
«Неприемлемый риск для национальной безопасности»: Минобороны США ответило на иски Anthropic 6 ч.
IO Interactive похвасталась статистикой игроков Hitman: World of Assassination за 10 лет и дала фанатам надежду на продолжение 6 ч.
В Сети всплыла «ничейная» мощная ИИ-модель — в ней заподозрили разработку DeepSeek 6 ч.
Стартап Сэма Альтмана хочет привязать действия ИИ-агентов к скану радужки 7 ч.
Microsoft передумала принудительно добавлять ИИ-помощника Copilot в «Пуск» Windows 11 7 ч.
Дыра в безопасности процессоров MediaTek может оказаться куда шире, чем считалось ранее 7 ч.
Суд решил, что Apple может удалять приложения из App Store в любой момент и без объяснения причин 8 ч.
Colorful выпустила видеокарту iGame GeForce RTX 5070 Ti Ultra Z Black OC со съёмным разъёмом питания GC-HPWR 38 мин.
Новая статья: Обзор и тест процессорного кулера DeepCool AK620 G2: в поисках идеала 2 ч.
Авторы «невзламываемого» шифрования на основе квантовой физики получили премию Тьюринга 5 ч.
Россияне вспомнили про CD-диски — Wildberries отметил рост продаж на 70 % 6 ч.
Перебои с мобильным интернетом в Москве подстегнули спрос на стационарную связь 6 ч.
В Южной Корее создали технологию 4D-печати микроботов из отходов серы — подвижных и перерабатываемых 7 ч.
Bitcoin переживёт обрыв почти всех морских интернет-кабелей, но уязвим к точечным атакам 7 ч.
Обида на $50 млрд: Microsoft задумала подать в суд на OpenAI и Amazon 7 ч.
Представлен BMW i3 — первый полностью электрический седан BMW 3-й серии 7 ч.
BenQ выпустила 28-дюймовый 4K-монитор RD280UG с нетипичным соотношением сторон для программистов 7 ч.