Сегодня 03 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Третья глава сюжета, новый город и восхождение на Олимп: следующее крупное обновление для Titan Quest 2 не заставит себя долго ждать

Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games поделились подробностями следующего крупного обновления для находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Как стало известно, основной особенностью грядущего патча будет третья глава сюжета, в которой игроки отправятся на контролируемые кентаврами равнины Аркадии, измождённые засухой и войной.

«Огромный город людей Тегея оказался под гнётом жестокого племени кентавров. С новыми божественными силами в ваших жилах одного вашего присутствия достаточно, чтобы изменить ход войны. Покажите кентаврам человеческую мощь!» — призывают авторы.

Помимо прочего, третья глава позволит ступить на гору Олимп, встретиться с Олимпийцем и другими легендарными личностями, а также разобраться в сложной истории происхождения кентавров.

Тем временем сошедшая с ума Немезида, от которой игроки скрылись во второй главе, продолжает строить козни и готовить вашу гибель. По сюжету пользователям нужно найти ключ к победе над богиней возмездия.

Таким образом, предстоящий патч для Titan Quest 2 включает новый биом и вражескую фракцию, трёх боссов и множество секретов. Релиз ожидается уже скоро: «Следующий этап вашей одиссеи будет как никогда эпичным!»

Titan Quest 2 дебютировала 1 августа в раннем доступе Steam (1232 рубля до 5 января) и Epic Games Store (до 8 января). В сервисе Valve игра заслужила более 13 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %).

Samsung готовит Wide Fold — складной смартфон с соотношением сторон 4:3, как у Apple

Компания Samsung Electronics пытается не отставать от конкурентов в сегменте складных смартфонов с гибкими дисплеями. «Трёхстворчатый» Galaxy Z TriFold был представлен недавно в качестве ответа на подобное решение Huawei, но противовесом первому складному Apple iPhone должен стать Galaxy Wide Fold со схожими размерами и пропорциями складного дисплея, как отмечает ETNews.

 Samsung Galaxy Z TriFold. Источник изображения: Samsung Electronics

Samsung Galaxy Z TriFold. Источник изображения: Samsung Electronics

К осени следующего года Samsung должна представить складной смартфон Galaxy Wide Fold, который получит 7,6-дюймовый внутренний дисплей типа OLED, который в разложенном состоянии будет иметь соотношение сторон «4:3», более удобное для просмотра фотографий и веб-страниц. Как ожидается, первый складной iPhone будет обладать 7,58-дюймовым дисплеем со схожими пропорциями. Apple также пытается применить при его производстве сверхтонкое стеклянное покрытие с переменной толщиной, призванное уменьшить видимые складки на поверхности в открытом состоянии. Если учесть, что использовать такое стекло готовы и китайские конкуренты, Apple может оказаться не первым производителем, применившим его в своём складном смартфоне.

Samsung Galaxy Wide Fold также получит внешний 5,4-дюймовый дисплей и поддержку 25-ваттной беспроводной зарядки, которая дебютирует в начале 2026 года вместе с Galaxy S26 Ultra. По прогнозам TrendForce, появление на рынке в следующем году первого складного смартфона Apple позволит в целом увеличить долю данной категории на мировом рынке с нынешних 1,6 % до 3 % к 2027 году.

Учёные «оживили» экзоскелеты мёртвых ракообразных — и получили роботов

Инженеры из лаборатории CREATE при Федеральной политехнической школе Лозанны (EPFL, Швейцария) разработали роботов на основе экзоскелетов мёртвых лангустинов — мелких ракообразных, также известных как скампи или дублинские креветки. Эти органические структуры, обычно отправляемые на утилизацию, оказались подходящим материалом для создания так называемых биогибридных роботов, сочетающих биологические структуры и технические компоненты.

 Источник изображения: 2025 CREATE Lab EPFL (CC BY-SA 4.0)

Источник изображения: 2025 CREATE Lab EPFL (CC BY-SA 4.0)

Материал панциря представляет собой высокоминерализованную и сложно структурированную органическую структуру под названием хитин. Он отличается прочностью, медленной скоростью биологического разложения и оптимален для создания сложных движений. Как пояснила руководитель лаборатории Джози Хьюз (Josie Hughes), экзоскелеты сочетают минерализованные оболочки с суставными мембранами, обеспечивая тем самым баланс жёсткости и гибкости, и позволяя сегментам двигаться независимо в робототехнических задачах.

Исследователи оснастили экзоскелеты эластичными элементами, имитирующими сухожилия, и моторизованной базой, которая обеспечивает сокращение и расслабление, аналогичные работе мышц. В результате, как пишет научный журнал IFLScience, получились устройства с удивительно естественной подвижностью, несмотря на то что исходный материал представлял собой уже не живую материю. Один из прототипов, созданный из хвоста лангустинов, был превращён в роботизированные клешни-захваты, способные поднимать предметы массой до 500 граммов. В тестах такой захват уверенно справлялся с объектами разной формы и плотности — например, мог поднять как помидор, так и тонкую шариковую ручку. Другой прототип — плавающий робот с двумя «плавниками» — легко развивал скорость до 11 сантиметров в секунду (около 0,2 мили в час).

Сара Ким (Sareum Kim), ведущий автор исследования, отметила, что их работа впервые продемонстрировала возможность интеграции пищевых отходов в роботизированные системы, сочетая устойчивый дизайн с принципами повторного использования. Такой подход, по её словам, позволяет не только сократить отходы, но и упростить конструкцию роботов по сравнению с традиционными аналогами из пластика и металла.

Учёные также отметили, что, хотя природные формы не всегда оптимальны с инженерной точки зрения, они часто превосходят искусственные решения и дают ценные подсказки для создания функциональных устройств на основе тонких биологических принципов. Сообщается, что это не первый случай применения мёртвых животных в робототехнике: например, в 2022 году учёные из Университета Райса (Rice University) уже превращали мёртвых пауков в роботизированный инструмент, способный поднимать и удерживать предметы.

Роскомнадзор предупредил о полной блокировке WhatsApp и рассказал, как мессенджеру её избежать

Мессенджер WhatsApp могут полностью заблокировать на территории России, если он продолжит нарушать российское законодательство рассказал Роскомнадзор газете «Ведомости».

 Источник изображения:  Mariia Shalabaieva / unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com

В РКН заявляют, что мессенджер используется для организации и проведения террористических действий, для вербовки их исполнителей и для мошенничества. WhatsApp не выполняет требований, которые направлены на предупреждение и пресечение преступлений в России. Так надзорное ведомство объяснило, почему последовательно вводит ограничения в отношении мессенджера.

В Роскомнадзоре отметили, что «меры вводятся поэтапно», чтобы позволить пользователям перейти на другие приложения для общения. Введение ограничений в отношении WhatsApp будет продолжено. А если требования российского законодательства так и не будут выполнены, то мессенджер будет полностью заблокирован, подчеркнули в РКН

В ноябре Роскомнадзор объявил о начале блокировки WhatsApp в России. Тогда утверждалось, что платформа отказывается выполнять требования ведомства, направленные на пресечение преступлений на территории России. Сегодня в СМИ появились сообщения о том, что WhatsApp был замедлен в России на 70–80 %, а от пользователей поступило очень много жалоб.

«Новое дно для Battlefield»: фанаты заметили, что в Battlefield 6 всё-таки появился ИИ-контент, хотя руководство обещало другое

Военный шутер Battlefield 6 от издательства Electronic Arts и разработчиков из объединения Battlefield Studios обещали оставить без сгенерированных ИИ элементов, но обещание, похоже, не сдержали.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Пользователь Willcario с форума Reddit обратил внимание, что выпущенный на днях создателями Battlefield 6 премиальный набор Windchill (стоимостью 900 очков Battlefield) содержит явные следы применения генеративного ИИ.

Речь идёт о стикере для карточки игрока под названием «Зимнее предупреждение» (Winter Warning). На наклейке изображён солдат, вооружённый похожей на M4A1 винтовкой с двумя стволами вместо одного.

 Источник изображения: PCGamesN

Источник изображения: PCGamesN

Созданными с помощью генеративного ИИ иллюстрациями в современных блокбастерах вроде Call of Duty: Black Ops 7 сегодня никого не удивишь, однако у фанатов была надежда, что Battlefield 6 обойдёт тенденцию стороной.

В октябре вице-президент и генеральный менеджер DICE и Criterion Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz) уверяла, что в Battlefield 6, несмотря на «всю соблазнительность», не будет сгенерированного ИИ контента.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

«Ого, серьёзно, это новое дно для Battlefield… Мне пришлось приблизить [картинку], так как я не мог поверить, что им хватило наглости использовать ИИ для платного (и любого другого) контента», — поделился MyNameIsOnlyDaniel.

Battlefield 6 дебютировала 10 октября на PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Продажи за три дня составили 7 млн копий, а недавно Electronic Arts назвала игру «самым продаваемым шутером» 2025 года.

Не только для хардкорных игроков: хоррор Cronos: The New Dawn от создателей ремейка Silent Hill 2 скоро получит упрощённый уровень сложности

Вдохновлённый Dead Space и Resident Evil приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn от польской студии Bloober Team (ремейк Silent Hill 2) по многочисленным просьбам готовится стать проще, но не для всех.

 Источник изображения: Steam (kassandr4_)

Источник изображения: Steam (kassandr4_)

По словам разработчиков, Cronos: The New Dawn задумывалась как игра, которая бросает пользователю вызов. Однако после релиза команда получила множество отзывов от людей, хотевших от проекта другой опыт.

«Мы услышали вас и знаем, что некоторые из нас хотят изучать историю игры в своём темпе. Поэтому сейчас мы работаем над новым уровнем сложности», — заверил представитель Bloober Team в анонсирующем ролике.

Новая настройка получит название Temporal Diver Mode и предложит пониженный уровень сложности по сравнению с уже доступными в Cronos: The New Dawn. Релиз ожидается в начале 2026 года.

События Cronos: The New Dawn разворачиваются в постапокалиптическом будущем. В роли Скитальца ND-3576, работающего на загадочный «Коллектив», геймерам предстоит искать аномалии для перемещения в Польшу 80-х годов.

Игра предлагает смесь восточноевропейского брутализма и ретрофутуристических технологий, боевую систему, которая проверяет рефлексы и тактическую сноровку игроков, а также текстовый перевод на русский язык.

Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Проект заслужил «очень положительные» отзывы в Steam и продался в количестве 500 тыс. копий.

Журналисты нашли косвенное подтверждение, что в Hogwarts Legacy 2 появится соревновательный мультиплеер

Издательство Warner Bros. Games и разработчики из Avalanche Software не спешат делиться подробностями продолжения ролевого экшена с открытым миром Hogwarts Legacy, но возможные детали игры содержит недавняя вакансия в студии.

 Источник изображения: Warner Bros. Games

Источник изображений: Warner Bros. Games

Портал GameRant обратил внимание на размещённую недавно Warner Bros. Games вакансию старшего инженера ПО (бэкенд) в Avalanche Software, которая, по мнению журналистов, содержит указание на характер Hogwarts Legacy 2.

Судя по описанию должности, в настоящее время Avalanche Software работает над онлайновой мультиплеерной RPG, в которой будут система матчмейкинга (подбора игроков), лобби и элементы игр-сервисов.

С Hogwarts Legacy секретный проект Avalanche формально ничего не связывает, однако в прошлых вакансиях студии с упоминанием онлайновой мультиплеерной RPG среди требований значилось «глубокое понимание мира чародейства и волшебства».

В GameRant предполагают, что сетевые элементы в Hogwarts Legacy 2 могут принять форму соревновательного мультиплеера — например, квиддича, которого так не хватало фанатам оригинальной игры.

Как отмечают в GameRant, в прошлом Avalanche Software работала над несколькими играми одновременно, однако после успеха Hogwarts Legacy (40 млн проданных копий менее чем за три года) сменила приоритеты.

Сиквел Hogwarts Legacy был официально подтверждён прошлой осенью и всё ещё находится в разработке у Avalanche Software. «Гарри Поттер» входит в число франшиз, на которых Warner Bros. Games решила сосредоточиться в будущем.

Не менее 15 человек погибли после ДТП из-за заблокировавшихся дверей автомобилей Tesla

Tesla популяризировала футуристические двери, после чего эти инженерные решения распространились по всей автомобильной промышленности: около 70 моделей, которые сейчас ездят по дорогам США, оснащены дверными ручками с электроприводом. В результате проведённого изданием Bloomberg расследования было выявлено по меньшей мере 15 смертей в десятке инцидентов за последнее десятилетие, когда пассажиры или спасатели не смогли открыть двери разбитой и загоревшейся Tesla.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

На сегодняшний день не существует исчерпывающей общедоступной статистики ни от одного государственного или федерального агентства о том, сколько людей оказались заблокированы неработающими дверями и впоследствии погибли. Сбор надёжных данных затруднён, отчасти потому, что сложно с уверенностью определить, что произошло в критические моменты между аварией и последующим возгоранием автомобиля.

Этот вопрос привлёк внимание регулирующих органов: Национальное управление безопасности дорожного движения США (NHTSA) начало расследование подобных случаев и запросило у автопроизводителя подробный список жалоб и сообщений потребителей, касающихся аварий, травм, смертельных случаев или пожаров, связанных с неразблокированными после аварии дверьми.

NHTSA предоставила список всех ДТП с участием электромобилей, сопровождавшихся пожаром, с 2012 по 2023 год — последний год, за который были доступны данные — используя свою систему анализа и отчётности о смертельных случаях. Исследователи Bloomberg независимо идентифицировали дополнительные сведения о соответствующих дорожно-транспортных происшествиях 2024 и 2025 годов. Детали этих инцидентов затем были сопоставлены с сообщениями местных СМИ, заявлениями правоохранительных органов и судебными документами.

 Источник изображения: KTVU-TV

Источник изображения: KTVU-TV

Основное внимание уделялось документально подтверждённым случаям, когда жертвы выжили после первоначального удара, но неисправные электрические двери препятствовали попыткам пассажиров выбраться, либо попыткам спасателей эвакуировать находящихся внутри автомобиля. Этот анализ включал изучение тысяч страниц полицейских и пожарных протоколов также отчётов патологоанатомов. Изучались фотографии, аудиозаписи звонков в службу 911 и видеозаписи с нательных камер полицейских.

В результате проведённого расследования было выявлено по меньшей мере 15 смертей в десятке инцидентов за последнее десятилетие, когда пассажиры или спасатели не смогли открыть двери разбитой и загоревшейся Tesla. По данным Bloomberg, эти цифры представляют собой лишь небольшую часть сотен смертельных аварий с участием электромобилей, но число жертв продолжает расти. Более половины смертей, рассмотренных Bloomberg, произошли после ноября 2024 года. Последний подобный случай зафиксирован в этом месяце — полицейский штата Вирджиния был вынужден разбить окно горящей Tesla Model Y, чтобы вытащить водителя в безопасное место.

 Источник изображения: семья Benavides, The Verge

Источник изображения: семья Benavides, The Verge

Компания Tesla от комментариев воздержалась. Председатель совета директоров Tesla Робин Денхолм (Robyn Denholm) ранее заявляла, что компания серьёзно относится к любым инцидентам, связанным с безопасностью и соблюдает все местные и федеральные законы, а её автомобили показывают высокие результаты в краш-тестах и оснащены ручными механизмами открывания дверей.

Кроме того, автопроизводитель заявил, что любые проблемы с безопасностью дверей являются общеотраслевыми и не уникальны для Tesla. Тем не менее, компания рассматривает изменения, такие как разработка способа автоматического отключения замков при низком напряжении батареи и разблокировки дверей в моменты, предшествующие разрядке батареи. Главный дизайнер Tesla сообщил, что компания работает над перепроектированием дверных ручек, чтобы объединить электрический и ручной механизмы открывания дверей.

На прошлой неделе Tesla опубликовала на своём сайте новую страницу, посвящённую безопасности электромобилей. Компания заявила, что двери её автомобилей теперь будут автоматически разблокироваться для экстренного доступа при обнаружении серьёзного столкновения. Пока неясно, когда эта функция станет доступна и для каких моделей. В сноске компания указывает, что некоторые функции зависят от даты выпуска и могут быть недоступны в некоторых регионах.

Сегодня WhatsApp в России замедлили на 70–80 % — пользователи массово жалуются на сбои

В России вновь зафиксированы массовые проблемы в работе WhatsApp. За последние сутки сервис мониторинга «Сбой.рф» отметил заметный рост жалоб пользователей, что подтверждают и данные платформы Downdetector. Основной поток сообщений пришёлся на пользователей из Москвы, однако проблемы затронули и другие регионы страны.

 Источник изображения: Unsplash

Источник изображения: Unsplash

По данным источника РБК на телеком-рынке, проблемы в работе мессенджера связаны с деятельностью властей по его замедлению. Источник утверждает, что с сегодняшнего дня скорость передачи данных в WhatsApp была урезана примерно на 70–80 %. При этом операторы связи, по словам собеседника, не имеют отношения к происходящему.

Как известно, Роскомнадзор планомерно ограничивает работу WhatsApp в стране. В августе ведомство объявило об ограничении голосовых вызовов в WhatsApp, назвав мессенджер одной из ключевых площадок — наряду с Telegram — для вымогательства средств и вовлечения граждан в преступную и террористическую деятельность. В ноябре ведомство начало вводить ограничения работы сервиса в рамках мер по «противодействию преступникам». Официальное уведомление было опубликовано 22 октября — уже после того, как пользователи начали массово жаловаться на сбои.

Сегодня, согласно информации «Сбой.рф», за день было зарегистрировано около 1,6 тыс. жалоб. Статистика Downdetector указывает на широкий спектр проблем: пользователи чаще всего сообщают о некорректной работе уведомлений, невозможности отправки сообщений, сбоях мобильного приложения и сайта сервиса. Наибольшая доля жалоб, по данным платформы, поступает из Хакасии (16 %), Ярославской области (14 %) и Мурманской области (12 %).

По словам заместителя руководителя Роскомнадзора Олега Терлякова, по состоянию на 22 октября блокировка голосовых вызовов в WhatsApp и Telegram позволила за месяц сократить количество мошеннических звонков примерно на 40 %. В ведомстве подчёркивают, что ограничения вводятся поэтапно и направлены на снижение преступной активности. При этом в Госдуме звучат более сдержанные оценки. Зампред комитета по информационным технологиям Андрей Свинцов отмечал, что WhatsApp используют «миллионы граждан» — как для личного общения, так и для рабочих переписок, — и речи о полном запрете сервиса на данный момент не идёт.

Тем не менее в конце ноября Роскомнадзор вновь заявил, что платформа продолжает нарушать российское законодательство. Ведомство предупредило: если претензии российских властей будут и дальше игнорироваться, ограничения могут быть усилены вплоть до полной блокировки сервиса.

На этой неделе дебютирует Honor Win — флагманский смартфон с батареей на 10 000 мА·ч и подозрительно знакомым дизайном

Компания Honor представит 26 декабря новый смартфон Honor Win. Одной из главных его особенностей является массивная батарея на 10 000 мА·ч. Первое впечатление о новинке составил портал GSMArena. По его словам, несмотря на такую ёмкую батарею, устройство не кажется сильно тяжелее моделей с аккумуляторами на 6000 или 7000 мА·ч.

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Согласно имеющейся информации, внутри Honor Win установлен аккумулятор типа Qinghai Lake с системой управления питанием Dujiangyan и чипом повышения мощности E2. В аккумуляторе используется запатентованная компанией Honor технология кремниево-углеродного анода, и она названа в честь крупнейшего солёного озера Китая.

В основе устройства используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 5, работающий в тандеме с 16 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и постоянной памятью UFS 4.1. Honor заявляет, что в бенчмарке AnTuTu v10 смартфон набирает более 4,4 млн баллов. За обеспечение дополнительного охлаждения отвечает встроенный вентилятор Ultra Fan — ещё одна особенность устройства. Вентилятор гармонично интегрирован внутри островка основного набора камер смартфона.

Характеристики самих камер пока неизвестны. Однако, по данным GSMArena, устройство оснащено широкоугольным и сверхширокоугольным объективами и предлагает поддержку трёхкратного оптического зума с возможностью 6-кратного цифрового увеличения.

Honor также подтвердила наличие класса защиты IP69K у устройства, обеспечивающего превосходную пыле- и водостойкость, несмотря на наличие вентилятора. Кроме того, смартфона оснащён двумя динамиками.

Все подробности о Honor Win и его стоимость можно будет узнать 26 декабря.

Назван главный источник утечек данных россиян — на него пришлось более 70 % инцидентов в 2025 году

В завершающемся году больше всего утечек данных из российских организаций (73 %) пришлось на госсектор, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование компании «Еca Про» (входит в ГК «Кросс технолоджис»). По мнению аналитиков, это связано с политической мотивацией хакеров, а также низким уровнем кибербезопасности некоторых организаций.

 Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Источник изображения: Towfiqu barbhuiya/unsplash.com

Согласно исследованию «Еca Про», всего за 2025 год утекли более 145 млн строк данных. У лидирующего по количеству утечек госсектора было «слито» более 105 млн строк данных с записями о пользователях и компаниях. На втором мест — ретейл (19 % утечек), на третьем — сфера услуг, включающая образование, онлайн-сервисы, медицину и т.д (6,5 %).

Аналитики связывают уязвимость госсектора как с политической составляющей (ранее сообщалось по итогам за первую половину 2025 года, что каждая пятая атака носит идеологический характер), так и с низким уровнем кибербезопасности многих организаций из-за «халатности сотрудников и недостатка финансирования».

В ГК «Солар» подтвердили лидерство госсектора по количеству утекших строк данных, отметив при этом, что за девять месяцев 2025 года число сообщений об утечках баз данных российских компаний сократилось на 17 % год к году.

В «Еca Про» тоже фиксируют снижение количества утечек, что связано с ужесточением законодательства в области защиты данных и улучшением ИБ-систем. То, что ретейл и сфера услуг чаще других подвергаются угрозам аналитики объяснили тем, что у организаций этого сегмента хранится большое количество персональных данных, например, банковские реквизиты и адреса.

По словам руководителя направления анализа защищенности «Информзащиты» Анатолия Песковского, на «чёрном» рынке растёт спрос не на «сырые» строки, а на полные цифровые профили граждан, включающие паспортные данные, СНИЛС и биометрию, собранные из множества мелких утечек.

В F6 сообщили о росте утечек строк с данными пользователей почти на 68 %, до 767 млн, хотя количество слитых баз данных в тематических Telegram-каналах и на андерграундных форумах сократилось на 50 %, до 225 единиц.

Разница в цифрах объясняется разными методиками подсчёта, а также их «приблизительным» характером, поскольку не все утечки попадают в общий доступ, пояснил начальник отдела по ИБ компании «Код безопасности» Алексей Коробченко. «Злоумышленники особенно активно используют уязвимости в легитимном ПО. Например, браузеры на базе Chrome, мессенджер Telegram, Linux. Если говорить о вредоносном ПО, то чаще всего хакеры использовали трояны-стилеры, например, Lumma Stealer, программы-вымогатели и различные бэкдоры», — добавил он.

Что касается перспектив, то аналитики прогнозируют дальнейшее увеличение утечек из-за кибератак на фоне «напряжённого геополитического противостояния», а также в связи с развитием цифровизации и увеличением хакерских атак.

Новая торговая марка намекает на скорую разблокировку Roblox в России

По решению Роскомнадзора (РКН) популярная среди детей и подростков игровая платформа Roblox от американской компании Roblox Corporation была заблокирована в России, но, похоже, готовит почву для возвращения в страну.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Как подметили в информационном агентстве ТАСС, на прошлой неделе, 18 декабря, Roblox Corporation подала в Федеральную службу по интеллектуальной собственности (Роспатент) заявку на регистрацию в России товарного знака Robux.

Торговая марка регистрируется по четырём классам (№ 9, 35, 41, 42) международной классификации товаров и услуг — компьютерное программное обеспечение, кошельки цифровой и виртуальной валюты, услуги онлайн-торговли.

 Источник изображения: ТАСС

Источник изображения: ТАСС

Напомним, Robux (Робакс) — внутриигровая премиальная валюта, которую пользователи Roblox покупают за реальные деньги (и зарабатывают через геймплей) для приобретения на платформе различных товаров.

В условиях блокировки российским игрокам Roblox микротранзакции (наряду со всеми другими функциями) недоступны, поэтому, можно предположить, новая торговая марка является указанием на скорое снятие ограничений с платформы.

 Источник изображения: Roblox Corporation

Источник изображения: Roblox Corporation

Роскомнадзор заблокировал Roblox за материалы с пропагандой экстремистской и террористической деятельности, а также ЛГБТ✴✴-контент (движение ЛГБТ✴✴ признано экстремистским и запрещено в России). Это произошло 3 декабря.

Впоследствии Roblox Corporation обратилась в РКН с готовностью к «поэтапному приведению своей работы в России в соответствие с требованиями российского законодательства». Регулятор пообещал «взаимодействовать с платформой».

Бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 объяснил, почему Rockstar не может позволить перенести GTA VI ещё раз

Ноябрьский перенос стал для амбициозного криминального боевика с открытым миром GTA VI уже вторым, и, если верить бывшему аниматору Rockstar Games Майку Йорку (Mike York), больше задержек быть не должно.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, GTA VI готовилась к релизу ещё прошедшей осенью, однако сначала Rockstar Games отложила премьеру на полгода, до 26 мая 2026-го, а затем ещё на шесть месяцев — до 19 ноября 2026-го.

По словам Йорка, проработавшего в Rockstar New England с 2012 по 2017 год и участвовавшего в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, потенциальный третий перенос чреват для студии серьёзными последствиями.

В недавнем интервью Йорк высказал мнение, что Rockstar не может позволить себе ещё одну задержку релиза GTA VI, так как она рискует уничтожить ажиотаж вокруг игры «практически полностью».

«Если Rockstar Games перенесёт GTA VI ещё раз, ажиотаж вокруг игры утихнет практически полностью. Уже сейчас никто не ищет GTA VI [в поисковых системах]. Все знают, что новостей нет и говорить не о чем», — заявил Йорк.

Йорк добавил, что знает, как оперирует Rockstar, и сотрудники просто «делают всё, чтобы [GTA VI] выглядела как можно лучше». Ожидания невероятно высоки, и на релизе в мае 2026 года игра бы их не оправдала.

GTA VI подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Ранее сообщалось, что на темпы разработки игры могут повлиять скандальные увольнения в Rockstar, которые привлекли внимание британского правительства Великобритании.

Марсианский ровер Perseverance приблизился к обновлению рекорда пробега по поверхности другой планеты

Марсоход Perseverance является самым совершенным транспортным средством, когда-либо отправленным людьми для изучения других планет путём перемещения по их поверхности. По оценкам NASA, аппарат способен в целом проехать по окрестностям места своей высадки в 2021 году около 100 км, перекрывая рекорд своего предшественника Opportunity, накатавшего 45,16 км.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Пока Perseverance удалось проехать около 40 км по поверхности Марса, но специалисты американского аэрокосмического ведомства утверждают, что при условии серьёзных поломок ровер сможет проехать ещё около 60 км. В принципе, текущее состояние колёс, приводов, механизмов и датчиков, а также источников энергии позволяют рассчитывать на эксплуатацию Perseverance до 2031 года включительно.

Миссия по сбору образцов марсианской породы и минералов, которые при условии доставки на Землю позволят учёным больше узнать об истории Красной планеты, со стороны ровера должна завершиться примерно к 2028 году, поскольку к тому времени он должен будет заполнить все тубусы, предназначенные для проведения таких исследований. На дне кратера Езеро, куда изначально высадился ровер, уже находятся 10 запечатанных тубусов, ждущих своей доставки на Землю. NASA столкнулась с некоторыми задержками в реализации программы их отправки на нашу планету, но это не повлияет на способность Perseverance продолжать исследования. У него в запасе ещё шесть пустых тубусов и не менее двух частично заполненных, содержимое которых ещё можно заменить на более подходящее для исследований, если будет принято такое решение.

Выбравшись за край кратера, ровер продолжит изучать округу, и учёные надеются, что собранные в этой местности богатые минералом оливином образцы породы, которая позволит по углеродному следу изучить историю Марса, включая геологические, физические, химические и возможно биологические процессы, которые протекали до образования этих минералов.

Примечательно, что Perseverance изначально был рассчитан на преодоление всего 20 км по марсианской поверхности. Его способность проезжать более длительные дистанции по поверхности Марса во многом обусловлена усовершенствованной конструкцией шин на шести колёсах. Они по итогам изучения опыта Opportunity, который прекратил свою деятельность после 14 лет из-за серьёзной песчаной бури в 2018 году, получили более твёрдый материал и более развитый рисунок протектора. Текущие результаты диагностики показывают, что на шинах Perseverance нет серьёзных повреждений и проколов.

Основным узлом, ограничивающим продолжительность миссии Perseverance, является радиоизотопный термоэлектрический генератор, который вырабатывает необходимую для работы ровера электроэнергию. Со временем скорость зарядки тяговых батарей от этого источника будет снижаться, и это наложит определённые ограничения на сценарии дальнейшего использования аппарата.

Китайская Tencent получила доступ к 15 000 санкционных ИИ-чипов Nvidia Blackwell через Японию

Не секрет, что нуждающиеся в доступе к передовым ускорителям вычислений западного производства китайские компании прибегают к аренде зарубежных облачных мощностей, чтобы избежать полного влияния американских санкций. Один из японских владельцев ЦОД на контрактах с китайской Tencent по этой схеме смог получить контракты на более чем $1,2 млрд.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Financial Times, китайский гигант взаимодействует с японской Datasection через посредника, стараясь не слишком афишировать подобное сотрудничество, но эта схеме позволяет Tencent использовать основную часть из 15 000 ускорителей Nvidia с архитектурой Blackwell, которые установлены в ЦОД первой из компаний на территории Японии. В таком варианте доступа к вычислительным мощностям со стороны китайского разработчика нет ничего противозаконного, поскольку при Трампе власти США начали закрывать на такие проявления деятельности китайских компаний глаза. Тем не менее, лишнее внимание способно вызвать изменения в обстановке, которые для Tencent нежелательны.

Характерно, что контракт с Tencent превратил Datasection в одного из крупнейших провайдеров на рынке «neocloud» в Азии, которые зарабатывают на аренде имеющихся у них вычислительных мощностей. Изначально Datasection работала в сфере маркетинговых услуг и строила ЦОД недалеко от Осаки для собственных нужд, но сдача их в аренду китайским клиентам оказалась более выгодным бизнесом. По словам главы Datasection Норихико Исихары (Norihiko Ishihara), ещё полгода назад для поддержания ИИ-модели было достаточно 5000 ускорителей Nvidia B200, а сейчас эта цифра как минимум удвоилась. Это предъявляет к участникам бизнеса особые требования.

По оценкам аналитиков Bernstein Research, флагманские чипы Huawei и Alibaba обеспечивают около трети уровня производительности Nvidia B200, поэтому спрос на них в Китае сохраняется. Даже не самые современные H200, поставки которых США недавно разрешили в КНР, оказываются почти на четверть быстрее китайских лидеров. При этом первые примерно в четыре раза уступают передовым Nvidia B300, поставки которых в Китай запрещены.

Как отмечается, японская Datasection свою сделку с Tencent через посредника заключила уже после того, как в мае Дональд Трамп (Donald Trump) отменил запрет на аренду зарубежных вычислительных мощностей китайскими компаниями. На первом этапе Datasection собирается на протяжении трёх лет сдавать в аренду 15 000 ускорителей Nvidia для нужд Tencent. В дальнейшем профильные мощности вырастут до более чем 100 000 ускорителей. Официально представители Datasection отрицают своё сотрудничество с китайской Tencent.

Партия из 5000 ускорителей Nvidia B200 обошлась японской компании примерно в $272 млн по состоянию на июль этого года. За свой трёхлетний контракт с клиентом она при этом должна выручить $406 млн. Второй контракт на три года подразумевает получение $800 млн, которые будут направлены на строительство второго ЦОД, расположенного в Сиднее. Австралийская площадка разместит десятки тысяч передовых ускорителей Nvidia B300. Первая партия из 10 000 таких ускорителей будет стоить Datasection примерно $521 млн. По неофициальным данным, мощности австралийского ЦОД также будут использоваться преимущественно Tencent в ближайшие годы. Китайская компания утверждает, что использование зарубежных ЦОД никак не нарушает законы вовлечённых в процесс стран.

Для провайдера в данном случае важно отбить затраты на закупку ускорителей. Как правило, срок амортизации рассчитан на пять лет, тогда как контракты заключаются на три года, но клиенты могут продлить их ещё на два года. Datasection оставляет за собой право разорвать соглашение с китайскими клиентами, если того потребуют изменения в законодательстве. По словам руководства компании, использование ускорителей Nvidia китайскими клиентами согласовано как с самим поставщиком, так с Министерством торговли США.

Datasection намерена развивать ЦОД и на территории Европы, при этом потепления отношений между США и КНР компания не очень боится, поскольку в случае отказа китайских клиентов от аренды ЦОД она быстро найдёт новых, ведь спрос на инфраструктуру ИИ сейчас очень высок. В самом неблагоприятном случае, по словам провайдера, деятельность придётся остановить всего лишь на неделю.

В России начали продавать белорусские планшеты H-Tab

В российской рознице стартовали продажи белорусских планшетных компьютеров H-Tab. На начальном этапе ассортимент представлен четырьмя моделями — от базовой до защищённой.

 Источник изображений: «М.видео»

Источник изображений: «М.видео»

В мае этого года сеть магазинов «М.Видео» подписала с белорусским холдингом «Горизонт» меморандум о стратегическом сотрудничестве — содействие оказали Администрация президента Беларуси, посольство Беларуси в России, а также профильные российские министерства.

Все модели планшетов H-Tab могут похвастаться производительными процессорами, IPS-дисплеями с высокой частотой обновления, поддержкой сотовых сетей 4G LTE и актуальными версиями Android.

В базовой модели H-Tab 1 есть 10,95-дюймовый IPS дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 90 Гц; устройство работает на чипе MediaTek Helio G99, высокую производительность также обеспечивают 6 Гбайт оперативной памяти и 128 Гбайт на встроенном накопителе. Данная новинка позиционируется как оптимальный вариант для учёбы, работы с документами и просмотра видео. Стоимость устройства составляет 15 699 руб.

Планшет H-Tab 1+ является улучшенным вариантом младшей модели — разрешение здесь составляет 2560 × 1600 пикселей при той же частоте обновления 90 Гц, объём оперативной памяти вырос до 8 Гбайт, а цена — до 17 599 руб.

Флагманское положение в линейке занимает модель H-Tab 1 Pro с 11,45-дюймовым экраном, 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 Гбайт. В сочетании с основной камерой на 48 мегапикселей он хорошо подходит для многозадачного режима работы, графического контента и профессиональных приложений. Цена вопроса — 23 699 руб.

Дополняет основную линейку защищённый H-Tab 1 Shield в укреплённом корпусе и с аккумулятором на 15 600 мА·ч, который обеспечивает продолжительное время автономной работы. Планшет, предназначенный для работы в полевых условиях, управляется Android 13 и стоит 33 899 руб.

Без Exynos и не раньше февраля: Samsung может отложить анонс флагманской линейки смартфонов Galaxy S26

Из-за проблем с производством собственных чипов Samsung может вновь использовать процессоры Qualcomm в следующем поколении флагманов Galaxy S26. В связи с этим мероприятие Galaxy Unpacked, на котором будут представлены Galaxy S26, S26+, S26 Ultra и, возможно, другие устройства будет отложено на февраль 2026 года, сообщает издание PhoneArena со ссылкой на южнокорейское агентство Yonhap News.

 Источник изображений: phonearena.com

Источник изображений: phonearena.com

Презентация может состояться в Сан-Франциско (США) и вопрос о том, какой именно процессор будет устанавливаться в разные модели серии, станет одним из главных на этом мероприятии. В текущей линейке Galaxy S25 компания была вынуждена использовать чипы Qualcomm Snapdragon 8 Elite для всех моделей, несмотря на наличие собственного Exynos 2500. Это было связано с низким выходом годных 3-нм чипов на производственных мощностях Samsung Foundry, что заставило компанию закупить процессоры Snapdragon на сумму $400 млн.

Согласно утечкам, Galaxy S26 Ultra получит 6,9-дюймовый Dynamic AMOLED-дисплей с разрешением QHD+ (1440 × 3120 пикселей), соотношением сторон 19,5:9, плотностью пикселей 498 PPI и частотой обновления от 1 до 120 Гц. Экран будет оснащён технологией Flex Magic Pixel, основанной на искусственном интеллекте, позволяющей скрывать содержимое экрана при взгляде сбоку. Аппарат будет комплектоваться 12 Гбайт оперативной памяти и тремя вариантами встроенной памяти — 256 Гбайт, 512 Гбайт и 1 Тбайт. Устройство, предположительно, получит титановый корпус и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев под экраном.

Система задних камер может включать 200-мегапиксельную основную камеру, 50-мегапиксельный ультраширокоугольный модуль, 12-мегапиксельный телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом и 50-мегапиксельный телеобъектив с 5-кратным оптическим зумом. Для селфи предназначена 12-мегапиксельная фронтальная камера. Ёмкость аккумулятора может составить 5200 мА·ч (вместо 5000 мА·ч в S25 Ultra), а мощность быстрой зарядки возрастёт с 45 до 60 Вт, обеспечив зарядку от 0 до 80 % за 30 минут. Устройство будет поставляться с предустановленной ОС Android 16 и получит семь крупных обновлений операционной системы.

Базовая модель Galaxy S26, согласно слухам, получит 6,3-дюймовый дисплей (у Galaxy S25 — 6,2 дюйма) с разрешением FHD+ (1080 × 2340 пикселей), соотношением сторон 19,5:9, плотностью пикселей 416 PPI и частотой обновления от 1 до 120 Гц. Основная камера будет включать 50-мегапиксельный основной модуль, 12-мегапиксельный ультраширокоугольный и телеобъектив с 3-кратным оптическим зумом разрешением 10 или 12 мегапикселей. Фронтальная камера для селфи может иметь разрешение 12 МП. Улучшения коснутся съёмки при слабом освещении благодаря более широкой диафрагме и ИИ-обработке изображений. Ёмкость аккумулятора может вырасти до 4300 мА·ч. Устройство получит 12 Гбайт ОЗУ и три варианта твердотельной памяти — 128 Гбайт, 256 Гбайт и 512 Гбайт.

Galaxy S26+ будет использовать ту же систему камер, что и S26, но получит 6,7-дюймовым дисплей QHD+ с разрешением 1440 × 3120 пикселей и аналогичной частотой обновления. Оперативная память составит 12 Гбайт, а варианты встроенной памяти — 128 Гбайт, 256 Гбайт и 512 Гбайт. Ёмкость батареи, вероятно, останется на уровне 4900 мА·ч.

Илон Маск благодаря решению суда стал первым в истории человеком с состоянием $700 млрд

Поднять благосостояние до мирового рекорда в $600 млрд Илону Маску (Elon Musk) в этом месяце помог рост капитализации SpaceX, которая остаётся частным стартапом и ещё не вышла на открытый фондовый рынок. Основную часть личного капитала Маска, как принято считать, всё равно формируют акции Tesla, и недавнее решение суда о справедливости назначенного ему в 2018 году вознаграждения способствовало росту их курсовой стоимости.

 Источник изображения: X, Elon Musk

Источник изображения: X, Elon Musk

В итоге, как отмечает Forbes, в пятницу Илон Маск стал первым в истории человеком, чьё личное благосостояние перевалило за $700 млрд. С учётом изменений в курсе акций Tesla, ему теперь причитается эквивалент суммы $139 млрд, но по факту генеральный директор компании сможет получить примерно $69,5 млрд. Победа в суде над акционерами компании позволяет увеличить личное благосостояние Маска до $749 млрд, по оценкам Forbes.

Илон Маск не только владеет 12 % акций Tesla на сумму $199 млрд, но и связанными с ними опционами, что увеличивает общий капитал миллиардера до $338 млрд только лишь с учётом акций данной компании. В эту сумму не входят возможные поступления в карман главы Tesla по новому плану вознаграждения, который был утверждён в прошлом месяце и позволяет Маску при благоприятном стечении обстоятельств получить в течение ближайших десяти лет до $1 трлн.

Принадлежащие Маску 42 % акций SpaceX формируют примерно $336 млрд его капитала. Скорее всего, как предполагает Forbes, именно выход SpaceX на IPO в 2026 году из расчёта достижения капитализации в $1,5 трлн сделает Илона первым в истории человечества долларовым триллионером. Сооснователь Google Ларри Пейдж (Larry Page), для сравнения, располагает примерно $253 млрд, заметно отставая от Илона Маска в величине личного благосостояния.

LG намекнула, какие новые Tandem WOLED-мониторы стоит ждать в 2026 году

Компания LG Display в коротком рекламном ролике намекнула, какие новые мониторы на базе её технологии Primary RGB Tandem WOLED стоит ожидать в будущем году. Весьма вероятно, что производитель расскажет о них более подробно на выставке CES 2026 в начале января.

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Похоже, LG Display решила сократить схему названия своей технологии WOLED 4-го поколения с Primary RGB Tandem до просто Tandem WOLED.

Следует отметить, что у производителя также имеется технология Tandem OLED, которая используется, например, в автомобильной промышленности, и предлагает другую структуру панели. Технология Tandem WOLED в первую очередь будет использоваться в сегменте мониторов.

В видеоролике LG перечисляет преимущества новейшей технологии WOLED (больше яркость, больше чёткость, лучше передача цвета, более продолжительный срок службы). Особый же интерес представляет информация о нескольких новых панелях для будущих мониторов, которые компания пока официально не анонсировала.

Одной из них является 27-дюймовая панель с разрешением 1440p и частотой обновления 540 Гц, поддерживающая второй режим частоты 720 Гц при разрешении 720p. Такое сочетание характеристик уже встречается в моделях мониторов, представленных на рынке. Например, такой особенностью обладает монитор Asus ROG Swift OLED PG27AQWP-W.

LG также сообщает о новой 39-дюймовой сверхширокоформатной панели с разрешением 5K2K (5120 × 2160 пикселей). При такой диагонали и разрешении экран обеспечивает плотность пикселей на уровне 142 PPI, что, скорее, характерно для 31,5-дюймовых мониторов с разрешением 4K. Видео также намекает, что панель имеет изгиб, более плавный, чем использовавшийся в ранних 34-дюймовых и 39-дюймовых сверхширокоформатных WOLED-панелях, а также в 45-дюймовых моделях 5K2K WOLED.

Также упоминается 27-дюймовая 4K WOLED-панель, которая станет первой для LG Display в таком формате и будет напрямую конкурировать с 27-дюймовыми 4K QD-OLED-панелями Samsung Display.

Дополнительные характеристики новых 39-дюймового сверхширокоформатного и 27-дюймовых WOLED-панелей компания пока не сообщает. Однако учитывая заявленные характеристики панелей WOLED 4-го поколения с технологией Primary RGB Tandem, от новинок можно ожидать время отклика 0,02 мс (GtG), 99,5-процентный цветовой охват DCI-P3, сертификацию DisplayHDR 500 True Black и пиковую яркость 1500 кд/м2.

И так сойдёт: лень и безалаберность инженеров Nokia и Optus привели к смерти людей, которые не смогли дозвониться до скорой

Согласно выводам независимого расследования сентябрьского инцидента с ошибкой обновления брандмауэра телеком-оператора Optus, в результате которого умерло два человека (ранее сообщалось о трёх умерших), не сумевших дозвониться в экстренные службы, технические специалисты допустили не менее 10 ошибок, сообщает The Register.

Номер 000 в Австралии служит для вызова скорой и иных экстренных служб, местные телеком-провайдеры обязаны обеспечить перенаправление звонков операторам службы спасения. 18 сентября 2025 года провайдер Optus в течение 14 часов кряду не мог обеспечить соответствующую связь. Более того, он даже не подозревал о существовании проблемы — о ней сообщили клиенты, позвонившие в колл-центр компании. В результате сбоя 455 звонков в службу 000 остались без ответа, двое звонивших умерли.

На днях Optus опубликовала доклад доктора Керри Шотт (Kerry Schott) с подробным разбором инцидента. Как оказалось, инженеры допустили целый ряд ошибок и проигнорировали первые сигналы о возможных проблемах. Часть специалистов не посещали заседания, где оценивались возможные последствия запланированных работ. Сами работы проводились в необоснованной спешке, а проконтролировать некоторые результаты и вовсе было невозможно.

 Источник изображения: Icons8 Team/unsplash.com

Источник изображения: Icons8 Team/unsplash.com

Optus планировала провести 18 обновлений брандмауэров, но без сбоев удалось провести только 15. Для 16-го Optus выпустила некорректные инструкции для своего подрядчика — компании Nokia. Сотрудники Optus потребовали изменений конфигурации, в результате которых сетевые устройства попадали в изоляцию, а доступ к шлюзу блокировался, т.е. трафик невозможно было перенаправить. Подобная процедура не применялась Optus в ходе шести предыдущих обновлений брандмауэров.

В Nokia же почему-то выбрали устаревшую процедуру (Method of Procedure) от 2022 года, не подходившую для текущих работ. Также инженеры Nokia некорректно посчитали, что проводимые работы не повлияют на сетевой трафик. Optus со своей стороны присвоила работам статус срочных, что фактически означало отказ от предварительных проверок. После обновления и Nokia, и Optus зарегистрировали признаки сбоев в сети, но обе не придали им значения.

В 02:40 по местному времени обновление было завершено, а команды сделали финальную проверку, которая показала, что уровень отказов вызовов рос, хотя ожидалось его снижение, но сама аномалия выявлена не была. Наконец, Optus ошибочно решила использовать недостаточно детализированные общенациональные данные для оценки колебаний объёмов вызовов, в результате чего локальные сбои, вызванные неудачным обновлением, не удалось заметить.

 Источник изображения: Can Ahtam/unsplash.com

Источник изображения: Can Ahtam/unsplash.com

По словам эксперта, причинами сбоя стали плохое управление и низкое качество работы Optus и Nokia — процедуры не соблюдались, методы работы были выбраны неверные, проверок было мало, меры контроля обходились, а на предупреждения обращали слишком мало внимания. Специалисты Optus оказались слишком нерешительными для своевременного обращения к более опытным сотрудникам, а основной приоритет отдавался скорости решения задачи, а не корректности выполненных работ. Самые жёсткие отзывы касаются деятельности команд, участвовавших в неудачном обновлении. Отмечается, что такой сбой во время стандартного обновления брандмауэра непростителен — необходимо организовать значительно более строгий контроль за персоналом и работой Nokia.

Но и этим дело не ограничивается. Недавно выяснилось, что в сетях операторах TPG, Optus и Telstra невозможно дозвониться до 000 с некоторых смартфонов Samsung с устаревшим ПО, что уже привело минимум к одной смерти. Отмечается, что австралийские телеком-операторы пытаются перенаправить трафик во время сбоев, но это нелегко, и усложняется тем, что разные смартфоны ведут себя при возникновении проблем по-разному. Optus рекомендует клиентам проверять возможность дозвона до 000, а также ведёт список «проблемных» устройств. Тем не менее, неприятности могут возникнуть у владельцев «серых» гаджетов, которые покупаются онлайн или за границей.

Сбои в информационных системах происходят довольно часто, и не всегда они несут лишь финансовые или просто технические проблемы. Так, в июле 2024 года глобальный сбой из-за обновления CrowdStrike затронул 8,5 млн ПК на Windows. Годом позже выяснилось, что от него пострадало не менее 750 больниц в Соединённых Штатах, хотя в CrowdStrike резко раскритиковали исследование.

AMD опубликовала первые детали о Zen 6 — новая архитектура на 2-нм техпроцессе с мощным векторным потенциалом

AMD на этой неделе опубликовала документ под названием «Счётчики производительности для процессоров AMD Family 1Ah Model 50h-57h», в котором раскрываются некоторые особенности архитектуры Zen 6, которая будет использоваться в будущих потребительских процессорах AMD, а также серверных чипах EPYC Venice для центров обработки данных. Оказывается, Zen 6 — это не совсем эволюция архитектуры Zen 5, а совершенно новая конструкция с другой идеологией.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD ранее в общих чертах сообщила, что архитектура Zen 6 будет использоваться в процессорах с общим количеством ядер до 256, а в её основе будет применяться 2-нм техпроцесс компании TSMC. В опубликованном компанией на этой неделе документе для разработчиков программного обеспечения говорится, что микроархитектура Zen 6 не является поэтапным развитием Zen 4/Zen 5, а представляет собой намеренно широкую, ориентированную на пропускную способность архитектуру с восьмислотовым механизмом диспетчеризации и одновременной поддержкой многопоточности (SMT). В такой архитектуре два аппаратных потока динамически конкурируют за общий пул слотов диспетчеризации, поэтому при одинаковых тактовых частотах производительность однопоточных процессоров на базе Zen 6 может быть не такой высокой, как у тех же процессоров Apple с девятью (или более) слотами диспетчеризации во всех ситуациях. Однако в некоторых случаях этот тип архитектуры обещает очень высокую производительность. Кроме того, ядро Zen 6 имеет выделенные счётчики для неиспользуемых слотов диспетчеризации, задержек на бэкэнде и потерь при выборе потоков, что говорит о том, что широкое распределение нагрузки и арбитраж SMT являются факторами, которые будут специально оптимизироваться в Zen 6.

Zen 6 также существенно расширяет возможности AMD по векторным вычислениям с плавающей запятой, подчёркивая акцент архитектуры на сложных математических задачах. Согласно документации, процессоры Zen 6 поддерживают полноценное выполнение инструкций AVX-512 с форматами данных FP64, FP32, FP16 и BF16, включая операции FMA/MAC и смешанное векторное выполнение FP-INT (включая операции VNNI-класса, AES и SHA). Кроме того, они обеспечивают устойчивую пропускную способность FP-блока в 512 бит. Это не доказывает, что процессоры на базе Zen 6 станут лидерами по производительности в операциях с AVX-512, но предполагает, что Zen 6 может сократить задержку при работе с векторами и превзойти устаревшие методы вычислений.

В целом, ориентированные на производительность возможности Zen 6 предполагают, что это первая микроархитектура AMD, разработанная с нуля для использования в центрах обработки данных. Остается понять, какие функции Zen 6 будут сохранены в потребительских процессорах и насколько хорошо они будут работать.

Clair Obscur: Expedition 33 лишилась звания «Игра года» из-за генеративного ИИ

Нашумевшая фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive стала главным триумфатором сезона наград в 2025 году, однако теперь лишилась одного из титулов «Игра года».

 Источник изображения: X (GeekNamedMike)

Источник изображения: X (GeekNamedMike)

Организаторы прошедшей 19 декабря церемонии The Indie Game Awards 2025 (IGA 2025) объявили, что отзывают полученные Clair Obscur: Expedition 33 награды в номинациях «Игра года» и «Лучший дебют».

В результате лучшей игрой 2025 года по версии The Indie Game Awards стала головоломка Blue Prince от Dogubomb, а лучшим дебютом признали хоррор на выживание Sorry We're Closed от à la mode games.

 Источник изображения: The Indie Game Awards

Источник изображения: The Indie Game Awards

Как сообщается в разделе ответов на частые вопросы официального сайта The Indie Game Awards, наград Clair Obscur: Expedition 33 лишили из-за генеративного ИИ, который, как выяснилось, использовался при создании игры.

На этапе рассмотрения кандидатов представитель Sandfall заверил организаторов The Indie Game Awards 2025, что к генеративному ИИ во время разработки Clair Obscur: Expedition 33 не прибегали, однако это оказалось не так.

 На релизе в Clair Obscur попала текстура, сгенерированная ИИ (источник изображения: Teck4Gamers)

На релизе в Clair Obscur попала текстура, сгенерированная ИИ (источник изображения: Tech4Gamers)

«Хотя материалы, о которых идёт речь, были удалены патчем, и [Clair Obscur] является замечательной игрой, это идёт вразрез с нашими правилами. В результате отборочный комитет IGA решил отозвать награды за лучший дебют и игру года», — объяснили организаторы.

Таким образом, Clair Obscur: Expedition 33 осталась без одной из наград «Игра года». Впрочем, судя по трекеру GOTY Index, их у проекта уже более 120, так что на общую картину решение организаторов IGA сильно не влияет.

Roborock подчёркивает, что при разработке роботов-пылесосов важно делать упор на инновации

Конкуренция и не готовность прислушиваться к клиентам, как можно судить по комментариям руководства iRobot, фактически погубили бизнес пионера рынка роботов-пылесосов, который теперь перейдёт в собственность китайского контрактного производителя продукции марки Roomba. Выбившаяся на первое место Roborock подчёркивает, что инновации в этом сегменте крайне важны.

 Источник изображения: Roborock

Источник изображения: Roborock

Президент Roborock Цюань Ган (Quan Gang) в интервью Financial Times заявил: «Китайские компании делают ставку на ценные ИИ-инновации и не особо переживают по поводу цепочек поставок аппаратных компонентов. Мы полностью посвящаем себя делу. Выход продукции будет наращиваться быстро, а изменения будут значительными». Сама Roborock демонстрирует готовность внедрять новые функции, она недавно представила робот-пылесос со встроенным манипулятором для переноса мелких предметов, а также внедряет алгоритмы, позволяющие обнаружить на убираемых поверхностях нелицеприятные продукты жизнедеятельности домашних животных.

По данным IDC, за девять месяцев этого года пять китайских компаний сформировали 66 % мирового рынка роботов-пылесосов. Roborock является лидером рынка с долей 21 %, а вот открывшая этот рынок iRobot впервые вылетела из пятёрки крупнейших игроков в этом году. По словам главы Roborock, с точки зрения физического производства Китай обладает преимуществами, которых нет ни у одной страны мира. В сфере разработки ИИ и программного обеспечения в целом, китайские компании выигрывают как от поддержки государства, так и от способности отрасли быстро подстраиваться под новые тенденции.

Roborock использует ИИ-модели с открытым исходным кодом для обучения своих роботов, они постоянно обзаводятся новыми функциями. ИИ позволит компании конкурировать на мировом рынке, избегая демпинга, свойственного внутреннему рынку Китая. Инвестировать в новые технологии крайне важно, по мнению главы Roborock, иначе можно оказаться в ситуации, которая сейчас свойственна китайскому рынку автомобилей, на котором очень высока конкуренция. Преимущество китайских компаний, по мнению некоторых экспертов, заключается в стремлении интегрировать ИИ в аппаратные решения, тогда как западные применяют его главным образом в программной сфере.

Roborock уже намерена стать крупнейшим поставщиком роботов-пылесосов в США, для этого ей необходимо расширить своё присутствие в офлайн-магазинах. В премиальном сегменте она уже лидирует, но намерена охватить и массовый. Снабжать местный рынок своими пылесосами она будет при участии предприятия во Вьетнаме, что снизит величину таможенных пошлин по сравнению с поставками из Китая.

Китайские эксперты заявили, что безопасность твердотельных аккумуляторов сильно преувеличена

Ежедневно в мире происходит на несколько порядков больше возгораний автомобилей с ДВС, но именно за электромобилями закрепилась дурная слава неблагополучных в плане пожарной безопасности транспортных средств. Переход от жидкого электролита к твердотельным аккумуляторам мог бы решить проблему, но китайские эксперты утверждают, что и тут не всё так радужно, как принято считать.

 Источник изображения: CATL

Источник изображения: CATL

К плюсам твердотельных батарей принято относить высокую плотность хранения электроэнергии, которая позволяет снизить массу и увеличить запас хода машины. Кроме того, они менее чувствительны к низким или высоким температурам, и теоретически должны лучше сопротивляться самопроизвольному возгоранию. Участники мероприятия World Power Battery Conference в этом году выступили с докладом, в котором рассказывается о сохранении вероятности неуправляемой химической реакции с резким выделением тепла внутри тяговых батарей твердотельного типа.

В состав таких батарей по-прежнему входит литий, который довольно активно вступает в реакцию с другими элементами. Кроме того, высокая плотность хранения заряда повышает вероятность возникновения нештатных ситуаций. Даже внутри полностью разряженной батареи, как показали эксперименты, при отсутствии кислорода литий может вступать в реакцию с материалами катода, выделяя большое количество тепловой энергии, которая приводит к нагреву до 2500 градусов Цельсия.

Более того, специалисты указывают на сохранение проблемы образования так называемых дендритов, которая была характерна для литиевых батарей с жидким электролитом, но с переходом на твердотельный она окончательно не ушла. Развитие дендритов чревато риском возникновения коротких замыканий. Применение никеля в катодах или кремния в анодах для увеличения плотности хранения энергии также повышает угрозу термальной нестабильности батарей, как отмечают эксперты.

Многие китайские автопроизводители уже стоят на пороге испытания твердотельных аккумуляторов на своих перспективных моделях, их массовое применение может начаться через год или два. Эксперты предостерегают участников рынка от введения потребителей в заблуждение относительно тех рисков, которые сопряжены с использованием твердотельных тяговых батарей. С появлением последних батареи с жидким электролитом не исчезнут, просто они начнут применяться в тех сферах, где более низкая стоимость важнее высокой плотности хранения энергии. При этом модели батарей с жидким электролитом постоянно совершенствуют свою безопасность за счёт совокупности химических и физических процессов.

Сэм Альтман признался, что его абсолютно не прельщает идея быть главой публичной компании

По сообщениям сетевых источников, компания OpenAI закладывает основу для проведения первичного размещения акций (IPO), которое может стать одним из крупнейших подобных событий в истории. На этом фоне гендиректор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что ему не слишком хотелось бы стоять у руля публичной компании.

 Источник изображения: x.com/sama

Источник изображения: x.com/sama

«Рад ли я перспективе быть генеральным директором публичной компании? На 0 %. Рад ли я тому, что OpenAI станет публичной компанией? В некотором смысле да, а в некотором я думаю, что это было бы очень раздражающе», — сказал Альтман в новом выпуске подкаста Big Technology Podcast.

На этой неделе СМИ писали, что OpenAI закладывает основу для будущего IPO. По данным The Wall Street Journal, в рамках первых переговоров по данному вопросу компания была оценена в $830 млрд. По более амбициозным оценкам, стоимость OpenAI может достигать $1 трлн, о чём информагентство Reuters писало в октябре со ссылкой на осведомлённые источники. В той же публикации сообщалось, что финансовый директор OpenAI Сара Фрайар (Sarah Friar) рассматривает возможность проведения листинга в 2027 году, а подача документов на IPO может быть осуществлена в конце 2026 года.

Во время беседы с ведущим подкаста Альтман сказал, что не знает, станет ли OpenAI публичной компанией в следующем году, а также воздержался от разглашения деталей касательно привлечения финансирования и оценки рыночной стоимости. Несмотря на своё нежелание стоять у руля одной из публичных компаний, которые часто подвергаются более пристальному вниманию, усиленному регулированию и уменьшению влияния основателей, Альтман отметил, что для OpenAI такой вариант имеет и положительные стороны.

«Я действительно считаю, что это здорово, когда публичные рынки могут участвовать в формировании стоимости. И в некотором смысле, мы сильно опаздываем с выходом на биржу, если посмотреть на другие компании. Быть частной компанией — прекрасно. Нам нужен большой капитал. В какой-то момент мы планируем убрать ограничение по акционерам и всё такое прочее», — приводит источник слова Альтмана.

Вероятно, проведение IPO позволило бы OpenAI привлечь миллиарды долларов, необходимые компании для успешного конкурирования в сфере искусственного интеллекта. OpenAI была основана в 2015 году в качестве некоммерческой организации и только в нынешнем году завершился сложный процесс реструктуризации, превративший её в более традиционную коммерческую компанию. В результате некоммерческая организация, контролирующая компанию, получила долю в $130 млрд. В рамках реструктуризации также сократилась доля Microsoft до 27 % (ранее она составляла 32,5 %), но програмный гигант получил расширенный доступ к исследованиям OpenAI, а также позволил компании заключать сделки с другими партнёрами в сфере облачных вычислений.

Дефицит меняет рынок: китайская DDR5 от CXMT просочилась в модули Corsair Vengeance

Corsair начала выпускать модули оперативной памяти Vengeance DDR5 на чипах от китайской ChangXin Memory Technologies (CXMT). Соответствующие скриншоты опубликовал пользователь соцсети X: модуль Corsair DDR5-6000 был идентифицирован утилитой CPU-Z как использующий память ChangXin.

 Источник изображений: x.com/wxnod

Источник изображений: x.com/wxnod

Речь идёт о планке DDR5-6000 объёмом 16 Гбайт; на этикетке значатся тайминги 36-44-44-96 при 1,35 В, номер компонента — CMK5X16G3E60C36A2-CN. Он, предположительно, поддерживает профили Intel XMP и AMD EXPO. Это уже не первый случай появления памяти CXMT DDR5, но теперешний пример знаменателен тем, что в нём фигурирует Corsair, которая для потребительских комплектов DDR5 обычно закупает DRAM у Samsung, SK hynix и Micron.

Ранее стало известно о комплекте KingBank DDR5-6000 CL36 на чипах CXMT — он тестировался на платформе AMD Zen 5 и не демонстрировал очевидных проблем с производительностью в играх по сравнению с другими моделями DDR5-6000. Китайский производитель публиковал собственную дорожную карту DDR5 — чипы линейки достигают скорости до 8000 Мбит/с и строятся на кристаллах 16 и 24 Гбит. В ассортименте значится продукция форматов UDIMM, SODIMM, CUDIMM, CSODIMM, RDIMM, MRDIMM и TFF MRDIMM.

Это согласуется с непростым положением дел на рынке памяти, где спрос со стороны отрасли искусственного интеллекта оказался слишком высоким. Если этот модуль Corsair попадёт в широкую розницу, это будет означать, что китайская память больше не огранивается региональными или малоизвестными брендами. Официально Corsair пока не подтвердила намерения выпускать на мировой рынок модули DDR5 на чипах CXMT. Буквы «CN» в названии продукта могут указывать, что компания запустила пробное производство для китайского рынка.

Представлен смартфон Realme 16T с дисплеем на 144 Гц и аккумулятором на 8000 мА·ч

Realme расширила ассортимент смартфонов 16-й серии до четырёх — новым игроком стала модель Realme 16T на чипе Dimensity 6300 с дисплеем частотой 144 Гц и батареей ёмкостью 8000 мА·ч.

 Источник изображений: Realme

Источник изображений: Realme

Главной особенностью Realme 16T провозглашается аккумулятор на 8000 мА·ч, способный обеспечить до трёх дней автономной работы и прослужить в общей сложности до семи лет. Он поддерживает прямую зарядку мощностью 45 Вт и обратную на 15 Вт, выступая внешним источником питания. Предусмотрено прямое питание устройства от сети, минуя батарею.

Основная камера смартфона Realme 16T оборудована 50-мегапиксельным сенсором Sony IMX852 и поддерживает множество дополнительный функций. Функция на основе искусственного интеллекта AI Portrait Glow «анализирует освещение вокруг объектов и применяет дополнительные световые эффекты для повышения яркости объекта»; поддерживаются режимы Flash (вспышка), Studio Light (студийный свет), Natural Light (естественный свет) и Rim Light (контурный свет).

Технология LumaColor IMAGE способствует «реалистичной передаче оттенков кожи» на снимках. В наличии также вспышка Aura Flash и зеркало для селфи. Совместно с основной работает 2-мегапиксельная монохромная камера. В цветовом исполнении Aurora Green задняя крышка Realme 16T имеет отделку Gleaming Wings.

На лицевой панели смартфона размещён 6,8-дюймовый ЖК-дисплей разрешения HD+ с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1200 кд/м². В нём имеется сквозное отверстие для 16-мегапиксельной фронтальной камеры; сканер отпечатков пальцев встроен в кнопку питания на правой грани смартфона. Realme 16T работает на чипе MediaTek Dimensity 6300, объём оперативной памяти составляет до 8 Гбайт; в качестве программной платформы выступает Realme UI 7.0, но производитель не указал сроки её поддержки.

Отмечается наличие системы охлаждения с испарительной камерой площадью 5300 мм2; смартфон может похвастаться сертификатом MIL-STD-810H, а также защитой по стандартам IP66, IP68, IP69, IP69K и IP69 Pro. Присутствует слот для карт памяти microSD объёмом до 2 Тбайт. Смартфон Realme 16T выпускается в расцветках Aurora Green (зелёная), Starlight Black (чёрная) и Starlight Red (красная, эксклюзивно для Индии). Доступны конфигурации 6/128, 8/128 и 8/256 Гбайт по цене 29 999 ($313), 31 999 ($334), и 34 999 ($365) индийских рупий соответственно. Продажи стартуют 27 мая.

Учёные превратили дрожащий в руке смартфон в камеру, способную заглянуть за угол

Исследователи из Массачусетского технологического института (MIT) показали, что обычный потребительский LiDAR — уровня смартфона или недорогого датчика для компьютерного зрения — можно превратить в примитивную камеру, которая буквально позволит заглянуть за угол. Эффект основывается на дрожании рук и отсутствии стабилизации камеры — чем сильнее дрожание, тем точнее скрытая от глаз картинка.

 Источник изображений: MIT

Источник изображений: MIT

Визуализация объектов вне прямой видимости — важная задача для машинного зрения. Пока это в основном лабораторные эксперименты, поскольку подобные решения опираются на мощные лазеры и сверхточную калибровку со сверхчувствительными датчиками. Учёные из MIT предложили другой подход — они использовали слабый, шумный, но массовый ToF-LiDAR и компенсировали его недостатки алгоритмами многокадровой обработки, которые естественным образом создаются, когда камера дрожит в руках и лишена стабилизации изображения.

Базовый принцип работы «камеры за углом» опирается на регистрацию вторичных отражений луча от невидимого объекта. Для этого необязательно напрямую светить на скрытый объект. Свет на него и от него может отражаться от окружающих стен и других объектов и таким же образом возвращаться к камере. Новшеством стала регистрация множества кадров со слабым переотражённым сигналом, которые делаются при нестабилизированной съёмке. Это тот случай, когда чем хуже, тем лучше. Затем по серии кадров восстанавливается изображение скрытого объекта, для чего используются алгоритмы предсказания.

Таким образом, главная идея исследователей из MIT — не бороться с движением камеры, а использовать его как источник дополнительной пространственной выборки. Авторы называют это MAS — «выборкой апертуры, индуцированной движением». По смыслу это близко к синтетической апертуре: когда смартфон или датчик слегка смещается, он получает слабые измерения из разных точек, а алгоритм объединяет их в более информативную картину. В модели MAS форма скрытого объекта, его движение и положение камеры сводятся к единой измерительной методике с последующим моделированием с использованием пространственно-временного импульсного отклика сцены (STIR).

Во время демонстрации система выполняла три класса задач: грубую 3D-реконструкцию скрытых объектов, отслеживание одного или нескольких объектов за пределами прямой видимости и локализацию камеры с использованием скрытых объектов в качестве ориентиров. Во всех случаях система работала с неплохим результатом, который можно развивать.

Если учёные смогут создать практичное решение, это значительно расширит возможности смартфонов, очков дополненной реальности, машинного зрения роботов и дронов. Но технология пока не даёт «чёткой картинки за углом»: разрешение низкое, сцены должны быть относительно простыми, отражающие свойства материалов сильно влияют на результат, а вычислительная часть остаётся сложной. Впрочем, работать есть над чем, и это главное.

Память в серверах Nvidia подорожала на 435 % при переходе от Blackwell к Vera Rubin — стойку оценили в $7,8 млн

Одна серверная стойка Nvidia VR200 NVL72 нового поколения на архитектуре Vera Rubin обойдётся облачному оператору примерно в $7,8 млн, подчитали в Morgan Stanley. Для сравнения, GB300 NVL72 стоит около $4 млн. Стойка нового поколения VR200 NVL72 содержит больше DRAM и NAND — на память приходятся около 25 % общей стоимости.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

В корпусах VR200 NVL72 компания Nvidia намеревается продавать процессоры Vera по $5000 и ускорители искусственного интеллекта Rubin по $55 000 за штуку. В стойках используются уже знакомые клиентам корпуса Oberon, но внутри установлены более сложные компоненты коммутации, сетевых подключений, печатные платы, системы охлаждения, изменились даже технологии упаковки чипов — всё это влияет на стоимость систем и складывается в ценник $7,8 млн за стойку. Только компоненты памяти в стойке VR200 NVL72 обходятся около $2 млн или на 435 % больше, чем в GB300 NVL72.

 Источник изображения: x.com/Aaronwei3n

Источник изображения: x.com/Aaronwei3n

На каждую стойку нового поколения приходятся 54 Тбайт памяти LPDDR5X — втрое больше, чем 17 Тбайт у GB200 NVL72. Nvidia, по оценкам SemiAnalysis, в I квартале платила по $8 за 1 Гбайт LPDDR5X, и дальше этот показатель может только вырасти, особенно если речь идёт о дорогих в производстве и тестировании модулях SOCAMM2. Таким образом, память для GB200 NVL72 обходится в $136 000 на каждую машину; в случае VR200 NVL72 это уже $408 000, а при росте цены до $10 за 1 Гбайт это будут уже $540 000 — даже без учёта наценки самой Nvidia.

Кроме того, в каждой стойке VR200 NVL72 содержится память 3D NAND на сумму не менее $1 млн, тогда как в GB200 NVL72 её практически не было. В результате $2 млн за память на стойку Vera Rubin NVL72 представляется вполне предсказуемым показателем: здесь есть большие объёмы LPDDR5X и 3D NAND, не говоря уже о высокоскоростной HBM4 на самих ускорителях Rubin — и это в условиях дефицита и колоссальных цен на чипы памяти.

Паника из-за дефицита памяти разогнала продажи ПК — выручка Lenovo взлетела на 27 %

Выручка китайской компании Lenovo, которая является крупнейшим в мире производителем ПК, в прошлом квартале подросла на 27 % — сильнее, чем ожидалось. Это объясняется стремлением частных потребителей приобрести новые ноутбуки и ПК в свете их дальнейшего неизбежного подорожания из-за дефицита памяти.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Как отмечает Reuters, данная отчётность вызвала рост курса акций Lenovo на 15 %. Подразделение компании, которое занимается производством ПК, планшетов и смартфонов, по итогам первого календарного квартала текущего года нарастило свою выручку на 24 % — это был максимальный квартальный прирост за последние пять лет. Lenovo призналась, что уже повысила цены на свои устройства из-за подорожания микросхем памяти.

Lenovo помогает справляться с ростом цен на память не только масштаб бизнеса, который даёт больше веса в переговорах с поставщиками, но и доступ к различным источникам компонентов, включая китайские. Например, местная компания CXMT, которая выпускает оперативную память, считает Lenovo одним из своих крупнейших клиентов. В первом квартале цены на память удвоились по сравнению с предыдущим кварталом, а в текущем могут вырасти ещё на 63 %, если прогнозы оправдаются.

Общая квартальная выручка Lenovo выросла на 27 % до $21,6 млрд, заметно превысив ожидания аналитиков, которые ориентировались на сумму $18,7 млрд в среднем. По словам представителей компании, она наращивала поставки ПК быстрее остального рынка — преимущество измерялось шестью процентными пунктами. Lenovo также наращивает поставки серверных систем для инфраструктуры ИИ, в этой сфере она располагает портфелем заказов на $21 млрд. Профильное подразделение нарастило выручку в первом квартале на 37 %. Чистая прибыль Lenovo выросла сразу на 479 % до $521 млн, почти в два раза превысив ожидания аналитиков.

Эксперты Counterpoint Research тоже хорошо оценивают преимущество Lenovo в темпах роста поставок ПК. Так, если весь рынок в первом квартале вырос на 3,2 % до 63,3 млн ПК, то Lenovo со своими 26 % рынка нарастила поставки на 9 % до 16,5 млн штук.

Microsoft начала убирать с геймпадов для Xbox порт для аксессуаров

Новые геймпады для игровых консолей Microsoft Xbox Series X и Series S получили конструктивное изменение. Они лишены привычного порта расширения в нижней части, который можно было задействовать, например, для подключения фирменных гарнитур времён Xbox One.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Новые геймпады, которые Microsoft выпустит в честь запуска Forza Horizon 6, не имеют порта расширения для подключения аксессуаров Xbox. Место, где прежде находился этот порт, попросту заглушено. На прошлой неделе в сети появилось изображение будущего геймпада Xbox Elite Controller Series 3, который не имеет никаких признаков порта расширения. Кроме того, на странице Xbox Wireless Controller в онлайн-магазине Microsoft в конце апреля появилась информация, согласно которой «не все версии этого контроллера оснащены портом расширения».

Отказ от использования порта расширения не является чем-то совершенно неожиданным. Дело в том, что разработчики не выпускали значимых аксессуаров для геймпадов Xbox с начала нынешнего поколения консолей. Наибольшей популярностью среди всех аксессуаров для порта расширения геймпадов Xbox пользовался так называемый чатпад, представляющий собой миниатюрную клавиатуру и появившийся ещё в эпоху Xbox 360. Он стал востребованным на Xbox One, когда онлайн-гейминг на консолях набирал обороты.

Со временем Microsoft перестала обращать внимание на аксессуары для геймпадов. К 2019 году стало ясно, что чатпад без лишнего шума снят с производства, хотя компания никогда не делала официального заявления по этому вопросу. На момент запуска консолей Xbox Series X и Series S все контроллеры оснащались портом расширения, но Microsoft не акцентировала на нём внимание и даже не упоминала в маркетинговых материалах. С тех пор не было никаких анонсов, касательно запуска обновлённых аксессуаров для геймпадов.

MacBook Pro OLED на подходе — Samsung почти готова к массовому выпуску дисплеев

Как и прогнозировал известный аналитик Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), к концу этого года Apple может начать выпуск MacBook Pro с OLED-дисплеем. Согласно сообщениям южнокорейских СМИ, уже летом компания Samsung Display будет готова к запуску серийного производства OLED-панелей для ноутбуков.

 Источник изображения: GSMArena.com

Источник изображения: GSMArena.com

По данным ресурса The Elec, Samsung Display достигла более чем 90-процентного выхода годных OLED-панелей поколения 8.6, предназначенных для Apple MacBook Pro следующего поколения. В некоторых аспектах техпроцесса выход годных панелей достигает 95 %. Панели будут готовы к массовому производству и последующей отгрузке для сборки ноутбуков Apple уже в июне, сообщается в публикации. Объём поставок может составить около 2 млн единиц.

Поскольку размеры дисплеев у MacBook Pro больше, чем у iPhone и iPad, это усложняет процесс их производства, включая обеспечение требований к яркости, однородности и предотвращению выгорания пикселей. То, что Samsung удалось достичь ключевых этапов, необходимых для массового производства, означает, что вскоре могут начаться поставки.

Вместе с тем следует учитывать, что дисплей — лишь один из компонентов ноутбука, и Apple, как и любой другой производитель электроники, сейчас сталкивается с нехваткой памяти и чипов, несмотря на то, что благодаря своим масштабам и авторитету компания имеет приоритетный доступ к этим компонентам.

Дефицит может сыграть свою роль и выпуск MacBook Pro с OLED-дисплеем могут отложить на 2027 год. Ранее обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что OLED-дисплеи получат только модели с чипами M6 Pro и M6 Max.

Инференс ИИ скоро подешевеет, но пользователи этого почти не заметят

Приложения и сервисы генеративного искусственного интеллекта дорожают с каждым днём, потому что у разработчиков растут затраты на инфраструктуру. Новое поколение графических процессоров и ИИ-ускорителей обещает облегчить растущий спрос на инференс (развёртывание ИИ), но конечный потребитель едва ли заметит экономию, пишет The Register.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

С момента начала бума ИИ прошло уже несколько лет, разработчики потратили миллиарды долларов на создание новых моделей, и уже стали появляться варианты практического применения ИИ — наиболее яркими примерами являются Claude Code, Codex, GitHub Copilot и другие сервисы для написания кода. Вскоре появятся и новые. Проблема в том, что предназначенные для обучения моделей центры обработки данных не рассчитаны на инференс — это совершенно разные задачи. Разработчики ускорителей сейчас активно создают новое оборудование; Nvidia поглотила за $20 млрд стартап Groq, собственные версии ускорителей готовят AMD, AWS, Intel и Google — все они пытаются снизить стоимость токена.

Более дешёвые токены оптимизируют экономику, и инвесторы надеются, что OpenAI и Anthropic когда-нибудь выберутся из убытков. Оборудование нового поколения ещё не готово выйти на рынок: производители говорят о второй половине текущего года, но на практике, вероятно, придётся ждать до начала или середины следующего. Поэтому разработчики ИИ уже начали поднимать цены: OpenAI GPT-5.5 подорожала вдвое по сравнению с предшественницей, и даже новая Google Gemini 3.5 Flash стоит в 3–6 раз дороже, чем Gemini 3.1 Flash-Lite и Gemini 3 Flash Preview. Рост цен усугубляется тем, что основанные на этих моделях ИИ-агенты потребляют больше токенов, чем чат-боты.

В результате разработчики ИИ отказываются от фиксированных тарифов: нет смысла брать $200 в месяц, если клиент потребляет ресурсов на $5000. Microsoft уже начала переводить тарификацию GitHub Copilot с количества рабочих мест на ценообразование по факту потребления, в этом же направлении движется Anthropic. В итоге работодателей, которые надеялись, что ИИ за бесценок заменит им сотрудников, ждёт неприятный сюрприз: вместо $40 в час и соцпакета придётся платить $30 в час за токены.

Пока же волна сокращений продолжает накрывать технологическую отрасль. Meta✴✴ уволит 10 % сотрудников, закроет 6000 вакансий и переведёт 7000 человек на новые должности, около 1100 работников уволит Cloudflare, и даже власти Новой Зеландии объявили о планах сократить около 9000 госслужащих из-за ИИ. Преимущество пока на стороне крупных компаний, которые могут позволить себе убытки по одним направлениям за счёт других. OpenAI и Anthropic пока ничего не угрожает: кто-то должен разрабатывать модели ИИ, а игроки вроде Microsoft, Meta✴✴ и AWS пока в этом не преуспели. Добиться успеха удалось разве что Google.

Anker представила наушники Soundcore Liberty 5 Pro и Pro Max с фирменным ИИ-чипом Thus

Anker представила полностью беспроводные наушники Soundcore Liberty 5 Pro и Liberty 5 Pro Max, оснащённые аудиочипом с искусственным интеллектом Thus, который компания анонсировала месяц назад — он используется для работы системы шумоподавления и обеспечения чёткой слышимости голоса при звонках даже в условиях шумной обстановки.

 Источник изображений: soundcore.com

Источник изображений: soundcore.com

Модель Anker Soundcore Liberty 5 Pro предлагается в синей, розовой, белой и чёрной расцветках. На зарядном кейсе размещён 0,96-дюймовый ЖК-дисплей, который можно использовать для управления системой активного шумоподавления (ANC) или включения режима прозрачности. ИИ-аудиочип Thus влияет на время автономной работы: при включённой системе ANC оно составляет 6,5 часа — если её отключить и учесть ресурс зарядного кейса, этот показатель вырастет до 28 часов. Зато эффективность ANC выросла на 100 % по сравнению с предыдущей моделью, за счёт уменьшения фонового шума улучшилась чёткость голоса, а также ускорилась реакция на 20 голосовых команд. Можно регулировать громкость, управлять воспроизведением и менять режимы ANC, просто попросив наушники об этом. Стоимость Anker Soundcore Liberty 5 Pro составляет $169,99.

Старшая модель Anker Soundcore Liberty 5 Pro Max предлагается в чёрном и титаново-золотистом исполнении по цене $229,99. Наушники предлагают то же время автономной работы, защиту от пыли и воды по стандарту IP55, поддержку сети Apple Find My, но комплектуются более крупным 1,78-дюймовым AMOLED-дисплеем. Его можно использовать для настройки параметров и управления воспроизведением; зарядный кейс также может служить диктофоном для записи разговоров и совещаний. Если отправить запись на смартфон, приложение Soundcore сгенерирует расшифровку и выделит реплики каждого собеседника.

IBM создаст контрактное производство чипов завтрашнего дня — квантовое

IBM и Министерство торговли США объявили о намерении создать Anderon — новую дочернюю компанию IBM с широкими правами самостоятельной работы. Предприятие будет обрабатывать 300-мм «квантовые» пластины для выпуска квантовых процессоров и сопутствующей электроники. Это попытка возврата IBM к контрактному производству после продажи заводов компании GlobalFoundries в 2014 году, но на новом уровне — для работы с заказчиками в сфере квантовых вычислений.

 Источник изображения: IBM

Источник изображения: IBM

Деньгами в создании Anderon примет серьёзное участие Министерство торговли США. Оно внесёт в общий котёл $1 млрд в рамках закона CHIPS Act, а ещё $1 млрд выделит IBM. Также компания передаст новой структуре интеллектуальную собственность, производственные активы и профильных специалистов. Штаб-квартира и производство будут расположены в Олбани, штат Нью-Йорк. Выбор 300-мм пластин обусловлен современной производственной архитектурой — от изготовления заготовок для пластин до боксов для транспортировки, тестового и промышленного оборудования. Сегодня в этом сегменте представлено всё самое лучшее, и этим было бы грех не воспользоваться.

На первом этапе запуска производства, если дело до него дойдёт (пока подписан только документ о намерениях), компания Anderon будет выпускать пластины для сверхпроводниковых кубитов и сопутствующей электроники. Это именно тот тип кубитов, на котором IBM строит свои квантовые процессоры: сверхпроводящие схемы охлаждаются почти до абсолютного нуля, а квантовые состояния управляются микроволновыми сигналами. Схемы с кубитами будут содержать сверхпроводящую разводку, сквозные кремниевые переходы (TSV), контактные группы и другие элементы. Также завод будет тестировать чипы и, возможно, заниматься их упаковкой.

В дальнейшем IBM намерена организовать на предприятии Anderon контрактное производство для обслуживания заказов со всего мира. На этом этапе компания начнёт осваивать изготовление иных типов кубитов, отличных от её собственных. Тем самым компания будет стремиться стать мировым центром производства квантовых процессоров.

На момент публикации пресс-релиза расшифровки названия или аббревиатуры Anderon не приводилось. На наш взгляд, это созвучная модификация и комбинация слов under и on, что можно трактовать как «включаем ниже», следуя квантовой логике проекта. Но мы можем ошибаться. Будет интересно узнать официальную версию.

«Уэбб» разглядел на «горячем юпитере» утренние облака из «песка», которые исчезают к вечеру

Космический телескоп NASA «Джеймс Уэбб» (James Webb) впервые зафиксировал суточный цикл погоды на экзопланете WASP-94Ab. На этом газовом гиганте утреннее небо затянуто облаками из испарённого силиката магния — минерала, из которого состоит земной песок, — но к закату они рассеиваются. Ясное вечернее небо позволило астрономам впервые получить неискажённые данные о химическом составе атмосферы этого горячего юпитера — так называют газовые гиганты, обращающиеся очень близко к своей звезде и раскалённые до экстремальных температур.

 Источник изображения: Hannah Robbins / Johns Hopkins University

Источник изображения: Hannah Robbins / Johns Hopkins University

WASP-94Ab расположена примерно в 690 световых годах от Земли и обращается вокруг одной из двух звёзд. Планета в 1,7 раза крупнее Юпитера, но находится гораздо ближе к своей звезде — всего в 8,2 млн км, поэтому совершает полный оборот за четыре дня и разогревается выше 1 200 °C. При такой температуре облака на ней состоят не из водяного пара, а из испарённых металлов и горных пород — фактически из летучих песчаных бурь.

Определить химический состав горячих юпитеров прежде мешала их плотная облачность. Профессор Дэвид Синг (David Sing) из Университета Джонса Хопкинса, возглавивший исследование, сравнил проблему с попыткой «разглядеть планету через запотевшее окно». Его группа решила выяснить, окутаны ли эти миры облаками круглые сутки. Астрономы наблюдали транзит WASP-94Ab — момент, когда планета проходит по диску звезды. В этот момент звёздный свет пробивается сквозь атмосферу планеты, и различные газы поглощают его на разных длинах волн — по этому «отпечатку» учёные определяют состав атмосферы. Метод позволил отдельно рассмотреть два края диска WASP-94Ab при транзите: «утренний» и «вечерний».

На краю, где наступает «утро» и воздух течёт с ночной стороны на дневную, обнаружилось обилие облаков из силиката магния. На «вечернем» краю облака исчезали, и перед телескопом открывалась атмосфера с преобладанием водорода. Ранее космический телескоп «Хаббл» (Hubble) не мог разделить сигналы от двух краёв, и казалось, что WASP-94Ab содержит в сотни раз больше кислорода и углерода, чем Юпитер. Для газового гиганта это выглядело неправдоподобно. «Джеймс Уэбб» устранил влияние облаков и показал, что содержание кислорода и углерода лишь в пять раз выше юпитерианского. По составу WASP-94Ab оказалась довольно обычной планетой.

Почему облака рассеиваются к вечеру? Синг и его коллеги предложили два объяснения. Экзопланета WASP-94Ab находится в приливном захвате: она всегда повёрнута к звезде одной стороной, подобно тому как Луна всегда обращена к Земле одним полушарием. Сильные ветры на границе дня и ночи могут поднимать силикат магния высоко в атмосферу, где он образует облака над ночным полушарием. Ветры переносят их на дневную сторону, там облака опускаются в глубь атмосферы и перестают быть видимыми, а затем цикл повторяется. По другой версии, облака похожи на утренний туман на Земле: в течение дня они рассеиваются в атмосфере, разогретой выше 1 200 °C.

Группа продолжила наблюдения и обнаружила аналогичный цикл облачности ещё на двух горячих юпитерах — WASP-17b и WASP-39b. Следующий этап — расширение поиска за счёт более разнообразных миров. Среди них — газовый гигант на сильно вытянутой эллиптической орбите, который то удаляется в обитаемую зону звезды, где температура допускает существование жидкой воды, то приближается к ней вплотную. Резкие перепады нагрева на такой орбите могут порождать мощные погодные явления, которые «Джеймс Уэбб» способен зафиксировать. Результаты опубликованы 21 мая в журнале Science.

Марсоход NASA Perseverance нашёл на Марсе «сэндвич» из камней

Марсоход NASA Perseverance сфотографировал необычную каменную конструкцию на поверхности Красной планеты — три камня, уложенных друг на друга наподобие сэндвича. Снимок сделан 13 мая (сол 1859 — 1859-й день работы ровера на Марсе) камерой Mastcam-Z на мачте ровера.

 Источник изображения: NASA, JPL-Caltech, ASU

Источник изображения: NASA, JPL-Caltech, ASU

На Земле такие каменные пирамидки знакомы любому туристу. По данным Службы национальных парков США (National Parks Service), некоторые из них служат указателями троп. Но на Марсе некому складывать камни — на планете до сих пор не побывал ни один человек.

Учёные считают, что перед нами, вероятнее всего, один камень, расколовшийся из-за ветровой эрозии или воздействия воды, которая текла по поверхности Марса в далёком прошлом. Наблюдения другого марсохода, Curiosity, указывают на то, что ветер остаётся главной геологической силой на планете и разрушает породы на протяжении сотен миллионов и даже миллиардов лет.

Находка не уникальна. Марсоходы и раньше обнаруживали необычные образцы: странный пупырчатый камень, валуны, расставленные на равных расстояниях друг от друга, и камень с чёткими полосами. Конспирологические теории сопровождают марсианские снимки с 1976 года, когда на фотографии миссии Viking исследователи разглядели подобие человеческого лица.

Но выяснить, почему марсианские камни приняли такую форму, куда интереснее любых домыслов. Понимание того, как именно раскалываются и выветриваются марсианские породы, помогает учёным восстанавливать геологическую историю планеты — от древних рек до современных песчаных бурь.

Новая мегаракета SpaceX остановилась в шаге от запуска — подвело наземное оборудование

SpaceX отменила первую попытку запуска новой сверхтяжёлой ракеты Starship V3 буквально на последних секундах обратного отсчёта. Старт должен был состояться 21 мая 2026 года с площадки Starbase в Южном Техасе (по московскому времени — 22 мая в 01:30) и стать первым полётом обновлённой версии Starship, но обратный отсчёт несколько раз останавливался на отметке T−40 секунд и после нескольких попыток запуск отменили.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Несмотря на отмену старта, попытка принесла пользу: ракета была заправлена и доведена почти до запуска, то есть SpaceX фактически провела так называемую «мокрую» генеральную репетицию с полной заправкой баков криогенным топливом. Это особенно важно, потому что одновременно испытывались новая версия корабля, обновлённая инфраструктура и новая стартовая площадка. Полгода назад именно разрыв топливных баков помешал совершить первый полёт обновлённого ракетного комплекса Starship.

По сообщению Reuters, произошёл отказ одной из механических систем на стартовой башне, а именно возникла проблема с механической «рукой», которая подхватывает и удерживает ракету при запуске и после возвращения. Вероятно, поломка не слишком сложная, поскольку новую попытку назначили на следующие сутки — она состоится в пятницу вечером по местному времени или, по московскому, в субботу 23 мая в 01:00 с окном в 90 минут. Запустить сейчас Starship для компании крайне важно, поскольку эта платформа нужна SpaceX для будущего вывода спутников Starlink, для лунной программы NASA и, в перспективе, для реализации марсианских планов Илона Маска, а также для выхода компании на IPO.

Lam Research собирается внедрять ИИ в оборудование для производства чипов, чтобы снизить уровень брака продукции

До сих пор считалось, что искусственный интеллект связан с оборудованием для производства чипов только ростом спроса на него в условиях бума, но представители Lam Research дали понять, что соответствующие технологии способны снизить уровень брака и повысить производительность при использовании этого оборудования по прямому назначению.

 Источник изображения: Lam Research

Источник изображения: Lam Research

Как заявил в интервью Reuters генеральный директор Lam Research Тим Арчер (Tim Archer), этот американский производитель оборудования для выпуска чипов намерен внедрить в свои изделия дополнительные датчики и алгоритмы с использованием ИИ, которые помогут быстрее выявлять проблемные места в дизайне чипов и обнаруживать дефекты на ранних этапах. Клиентам это позволит выпускать больше чипов с меньшим уровнем брака.

По словам Арчера, ИИ позволяет наделить оборудование для производства чипов способностью обнаруживать те проблемные состояния, которые ранее не выявлялись достоверно с помощью классических методов диагностики. Lam Research также собирается не только расширять свою калифорнийскую площадку, но и построить лабораторию в Аризоне, чтобы быть ближе к крупным заказчикам в лице TSMC и Intel, у которых в этом штате имеются предприятия по производству чипов. Эта инициатива потребует примерно $45 млн инвестиций.

Anthropic ищет любые мощности для ИИ: в ход могут пойти чипы Microsoft Maia 200

Ведущие ИИ-стартапы в условиях бума соответствующих технологий демонстрирую «всеядность» с инфраструктурной точки зрения, поэтому слухи о переговорах между Microsoft и Anthropic по возможному использованию чипов Maia 200 никого не удивили. Эти чипы для запуска уже обученных ИИ-моделей (инференса) компания Microsoft представила в январе текущего года, но до сих пор не ввела их в собственной инфраструктуре Azure.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

По данным CNBC, подобное сотрудничество для Microsoft стало бы достижением, поскольку корпорация в целом не так активно поставляет на сторону свои процессоры, в отличие от конкурирующих Amazon (AWS) и Alphabet (Google). Между Microsoft и Anthropic ведутся переговоры на тему возможного использования чипов Maia 200 в инфраструктуре второй из компаний, как стало известно с подачи ресурса The Information.

Характерно, что в ноябре прошлого года Microsoft заявила о готовности вложить $5 млрд в капитал Anthropic, тогда как последняя взяла на себя обязательства потратить $30 млрд на аренду облачных мощностей Azure. Одновременно Anthropic использует мощности AWS и Google, поэтому соглашение с Microsoft не носило исключительного характера. В этом месяце глава Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) признал, что бурный рост спроса на услуги компании вызвал у неё нехватку вычислительных мощностей. Стартап даже договорился об аренде ЦОД Colossus 1 компании SpaceX (xAI), и будет три года выплачивать ей по $1,25 млрд ежемесячно.

В октябре прошлого года стало известно о намерениях Anthropic использовать чипы TPU компании Google, а в апреле компания заключила соглашение с AWS об использовании процессоров Trainium сроком на десять лет.

NASA зафиксировало возобновление утечки воздуха в российском сегменте МКС

На Международной космической станции (МКС) снова зафиксирована утечка воздуха из российского переходного модуля (ПрК), примыкающего к модулю «Звезда». NASA официально подтвердило возвращение проблемы, которую считали полностью устраненной в январе текущего года.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

По сообщению Ars Technica, падение давления зафиксировали в начале мая после того, как российские космонавты завершили разгрузку грузового корабля «Прогресс 95». Источником проблемы стал модуль ПрК, выполняющий функцию переходного туннеля к служебному модулю «Звезда». По словам представителя NASA Джоша Финча (Josh Finch), анализ данных показал ежедневную потерю около одного фунта (примерно 0,45 кг) воздуха в сутки. Команды NASA и Роскосмоса приняли решение поддерживать в зоне утечки пониженное давление с периодическими подкачками, что не влияет на текущие операции станции и безопасность экипажа. Спикер Финч уточнил, что оба ведомства координируют свои действия.

Несмотря на отсутствие угрозы для экипажа и нормальной работы станции, внутри американского агентства проблеме присвоили высший, пятый уровень риска как по вероятности, так и по последствиям — вплоть до обсуждения «катастрофического отказа». Годы поисков микроскопических структурных трещин, которые являются источником утечки, не привели к полному устранению дефекта. До сих пор проблему сдерживали главным образом за счёт герметичного закрытия люка, ведущего в модуль ПрК.

Изначально предполагалось, что такой метод контроля прослужит до планового завершения работы станции в 2030 году. Однако теперь NASA и правительство США рассматривают возможность продления срока службы МКС как минимум до 2032 года, для чего потребуется одобрение всех международных партнёров, включая Россию.

Параллельно профильные ведомства пытаются найти альтернативу, привлекая частные компании к созданию коммерческих орбитальных баз. Бывший директор по коммерческим космическим полетам NASA Фил Макалистер (Phil McAlister) подчеркнул необходимость сосредоточиться на разработке современных, безопасных и экономически эффективных платформ. Ожидается, что частные космические станции будут полностью готовы к приёму астронавтов, а сама МКС будет выведена из эксплуатации в 2030 году.

Nvidia открестилась от GeForce: компания перестала отчитываться о продажах игровых видеокарт

Nvidia изменила подход к публикации своих финансовых отчётов. Теперь выручка компании будет разделена на две большие группы: центры обработки данных (Data Center) и периферийные вычисления (Edge Computing). Вся игровая выручка, включая продажи видеокарт для ПК и чипов для консолей, теперь будет объединена в Edge Computing вместе с робототехникой, автомобильной электроникой и ИИ-системами, сообщает VideoCardz.com со ссылкой на документацию Nvidia для SEC .

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

В компании заявили, что такой формат лучше отражает текущие и будущие драйверы роста. Однако в результате аналитики потеряют возможность отслеживать точную долю доходов, приходящуюся исключительно на гейминг или компоненты для приставок, таких как Nintendo Switch.

Реорганизация отчётности продолжает смещать фокус Nvidia на развитие технологий искусственного интеллекта. Примечательно, что Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) ранее уже предъявляла претензии к методам классификации доходов Nvidia. В 2022 году регулятор оштрафовал компанию за недостаточную прозрачность, поскольку та не раскрыла влияние спроса со стороны криптомайнеров на рост продаж игровых графических процессоров.

На данный момент последним доступным показателем чистой игровой выручки остаются результаты предыдущего квартала. По информации портала TweakTown, в четвёртом квартале 2026 финансового года выручка Nvidia в сегменте гейминга составила $3,7 млрд, показав рост на 47 % в годовом исчислении и падение на 13 % по сравнению с предыдущим кварталом. При этом общая выручка от игрового направления за весь год достигла отметки в $16 млрд.

Xiaomi представила фитнес-трекер Smart Band 10 Pro с ярким экраном, ВСР-мониторингом и игровым режимом за $58

Компания Xiaomi представила фитнес-браслет Smart Band 10 Pro. Устройство предлагает более яркий экран, более тесную интеграцию с устройствами Apple и специальный игровой режим.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Дизайн Band 10 Pro больше напоминает стандартные умные часы, чем традиционный фитнес-трекер. Он оснащен прямоугольным 1,74-дюймовым AMOLED-дисплеем с узкими симметричными рамками и частотой обновления 60 Гц. Xiaomi заявляет, что экран может достигать пиковой яркости в 2000 кд/м2, что должно улучшить его читаемость на улице.

Устройство относительно тонкое — 9,7 мм — и весит 21,6 грамма без ремешка. Корпус стандартной версии Band 10 Pro выполнен из алюминия. Xiaomi также предлагает белую керамическую версию по немного более высокой цене. Для новинки доступны различные варианты ремешков, включая силиконовые, кожаные и металлические.

Для отслеживания состояния здоровья браслет использует новый двухканальный датчик сердечного ритма с двойной подсветкой и двухканальным PD-сенсором. Датчик обеспечивает непрерывный мониторинг сердечного ритма, уровня кислорода в крови и отслеживание сна. Кроме того, трекер теперь может отслеживать вариабельность сердечного ритма (ВСР). На основе этих показателей здоровья Band 10 Pro проводит анализ усталости и восстановления организма. Данная функция обычно встречается в более дорогих носимых устройствах.

Band 10 Pro оснащён спутниковой системой навигации (GNSS), которая пригодится в ходе длительных пробежек или поездок на велосипеде на открытом воздухе без необходимости носить с собой телефон. Кроме того, для новинки заявлена поддержка более 150 различных спортивных режимов.

В качестве операционной системы в Band 10 Pro используется фирменная HyperOS 3. Трекер может синхронизироваться не только с телефонами и устройствами умного дома Xiaomi, но и предлагает специальные функции для пользователей iOS. Браслет поддерживает синхронизацию с Apple Health, уведомления с двух устройств и быстрые команды, аналогичные Siri Shortcuts.

В Band 10 Pro появился игровой режим. При его активации браслет отслеживает сердечный ритм пользователя и уровень стресса во время игры, отображает прогресс игры и вибрирует, когда игровой персонаж вот-вот возродится. Затем он генерирует сводный отчёт о физических показателях пользователя во время игровой сессии.

Со слов Xiaomi, время автономной работы Band 10 Pro от одной зарядки составляет до 21 дня при стандартном использовании или около восьми дней при активном режиме постоянно включенного дисплея. Устройство водонепроницаемо до 5 ATM и оснащено модулем NFC для оплаты проездными картами и офлайн-платежей.

Стандартная алюминиевая модель в Китае оценивается в 399 юаней ($58), а керамическая — в 479 юаней ($70). Версия с кожаным ремешком стоит 469 юаней ($68).

Новая статья: 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Данные берутся из публикации 72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Xiaomi выпустила свои первые открытые наушники-клипсы за $124

Компания Xiaomi представила в Китае свои первые открытые наушники-клипсы. Стоимость новинки составляет 849 юаней (около $124), но на старте продаж их можно приобрести со скидкой за 799 юаней (около $117).

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Как и другие аналогичные модели новые наушники Xiaomi крепятся к уху с помощью клипсы, а не вставляются в ушной канал. Такая конструкция предназначена для тех, кому неудобны традиционные силиконовые насадки, а также для тех, кто хочет слышать, что происходит вокруг, во время работы или поездки.

Вес каждого наушника Xiaomi составляет 5,5 грамма. Производитель использует в них титановую проволоку с эффектом памяти для фиксации. По словам компании, расстояние между клипсами составляет 3,4 мм, что позволяет надёжно зафиксировать наушники, не сдавливая хрящ уха после нескольких часов ношения.

Внутри наушников установлены 11-миллиметровые динамические излучатели. Они поддерживают протокол LHDC 5.0 для передачи звука высокого разрешения. В наушниках-вкладышах с открытой конструкцией основная сложность заключается в предотвращении утечки звука. Для решения этой проблемы Xiaomi использует направленную передачу звука и реверсивные звуковые волны — распространённый метод, позволяющий сохранять конфиденциальность при прослушивании музыки или телефонных разговорах. Для передачи голоса используется тройной микрофон в сочетании с микрофоном костной проводимости, который помогает отфильтровывать фоновый шум.

Сами наушники имеют глянцевую, частично прозрачную поверхность, а зарядный футляр покрыт мягким на ощупь материалом, напоминающим кожу. Наушники доступны в четырёх цветах: чёрном, белом, золотом и фиолетовом. Для наушников заявлена защита от пыли и воды по стандарту IP57. Время автономной работы самих наушников составляет девять часов, а с зарядным футляром — до 38 часов.

Что касается программного обеспечения, наушники интегрируются с HyperOS от Xiaomi для обмена аудио, а пользователи iOS также могут воспользоваться функцией «Локатор» от Apple. Это практичное дополнение, которое делает устройство более универсальным, если пользователь не полностью привязан к аппаратной экосистеме Xiaomi.

Xiaomi также добавила в новинку набор функций искусственного интеллекта, в том числе перевод в режиме реального времени на 21 язык, расшифровку речи в реальном времени и сводки, генерируемые с помощью помощника XiaoAI.

Fractal Design представила 120- и 140-мм вентиляторы Dynamic 3 с RGB-подсветкой и без

Компания Fractal Design представила серию корпусных вентиляторов Dynamic 3 размером 120 и 140 мм. Вентиляторы оснащены подшипником скольжения и, по заявлению производителя, обеспечивают тихое и надёжное охлаждение.

 Источник изображений: Fractal Design

Источник изображений: Fractal Design

Вентиляторы Fractal Design Dynamic 3 размером 120 мм доступны как в обычном исполнении, так и в реверсивном. В обычном исполнении они обладают уровнем шума до 31,9 дБА, работают со скоростью от 350 до 2200 об/мин, создают воздушный поток до 63,9 CFM и статическое давление до 2,82 мм вод. ст. Реверсивная версия работает в том же диапазоне скоростей, обладает уровнем шума не более 36,2 дБА, создаёт воздушный поток до 65,38 CFM и статическое давление до 2,54 мм вод. ст.

Модель вентилятора Fractal Design Dynamic 3 размером 140 мм работает со скоростью от 350 до 1800 об/мин, создаёт воздушный поток до 76,3 CFM, статическое давление до 2,61 мм вод. ст. и обладает уровнем шума не более 30,8 дБА.

Вентиляторы Fractal Design Dynamic 3 поддерживают последовательное подключение и доступны как с RGB-подсветкой, так и без неё.

Стоимость 120-мм моделей без подсветки составляет $11,99, с RGB-подсветкой — $14,99, а комплект из трёх RGB-вентиляторов оценивается в $39,99. Модель размером 140 мм без подсветки оценивается в $13,99, с подсветкой — в $16,99, а комплект из трёх RGB-вентиляторов — в $44,99.

AMD инвестирует $10 млрд в ИИ-инфраструктуру Тайваня для борьбы с Nvidia

Компания Advanced Micro Devices (AMD) объявила о намерении инвестировать более $10 млрд в ИИ-сектор Тайваня для углубления стратегического партнёрства и наращивания собственных мощностей по производству передовых ИИ-чипов. Аналитики и инвесторы рассматривают AMD в качестве основного конкурента Nvidia на рынке ИИ-ускорителей.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Американский производитель полупроводниковой продукции заявил о намерении сотрудничать с тайваньским поставщиком услуг по упаковке и тестированию микросхем ASE и его подразделением SPIL для разработки более энергоэффективных технологий для систем искусственного интеллекта и процессоров. Новая технология будет поддерживать процессоры AMD EPYC поколения Venice, которые уже выпускаются по техпроцессу 2 нм на мощностях компании Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. AMD также заявила о продолжении работы с другими тайваньскими партнёрами, включая PTI, Sanmina, Wiwynn, Wistron и Inventec.

«По мере ускорения внедрения ИИ наши глобальные клиенты быстрыми темпами масштабируют ИИ-инфраструктуру для удовлетворения растущего спроса на вычислительные мощности <…> Объединяя лидерство AMD в сфере высокопроизводительных вычислений с экосистемой Тайваня и нашими стратегическими глобальными партнёрами, мы создаём интегрированную ИИ-инфраструктуру, которая помогает клиентам ускорить развёртывание ИИ-систем следующего поколения», — заявила генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su).

Тайвань играет ключевую роль в глобальной цепочке поставок для таких компаний, как Nvidia и Apple. Его позиции подкрепляет TSMC — крупнейший в мире контрактный производитель чипов. В отдельном заявлении AMD также сообщила о наращивании производства чипов EPYC поколения Venice.

Samsung готовит 6,47-дюймовый смартфон Galaxy S27 Pro — четвёртый член флагманского семейства

В последние годы Samsung традиционно выпускает по три смартфона в основной флагманской линейке Galaxy S, но в следующем году к ним присоединится четвёртый — Galaxy S27 Pro, утверждает корейское технологическое издание ETNews.

Модель Galaxy S27 Pro получит 6,47-дюймовый OLED-дисплей и станет четвёртой в основной флагманской линейке Samsung — корейский производитель больше не хочет довольствоваться тремя. В прошлом году компания отдельно от основной линейки выпустила радикально тонкий Galaxy S26 Edge, который получил высокий ценник, но не стал достаточно популярным — как, впрочем, и его прообраз Apple iPhone Air.

Обычно Samsung выпускала в линейке Galaxy S базовую модель, более крупную Plus и занимающий верхнее положение вариант Ultra. Последний всегда стоит заметно дороже, комплектуется более качественными камерами и считался премиум-версией. Если неофициальная информация подтвердится, и вариант Pro будет лишь немного увеличенной версией базовой модели, значит, Samsung решила отказаться от протестированной линейки из трёх устройств в пользу рискованного варианта — и это в тот момент, когда стоимость производства в условиях дефицита памяти резко возросла.

Как именно будет позиционироваться Samsung Galaxy S27 Pro, неясно. Это может быть промежуточный вариант между базовым и Plus, или модель в техническими характеристиками ближе к Ultra, но в более компактном корпусе.

Xiaomi представила «гоночный внедорожник» YU7 GT стоимостью от $57 300

21 мая на мероприятии Xiaomi «Человек × Автомобиль × Дом», компания Xiaomi официально представила свой электромобиль YU7 GT. Обозначение GT, заимствованное из итальянского Gran Turismo, отражает позиционирование автомобиля как гоночного внедорожника, оптимизированного для дальних поездок. Новинка разгоняется от 0 до 100 км/ч всего за 2,92 секунды, достигая максимальной скорости 300 км/ч, а общий запас хода составляет 705 км.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В основе нового электрокара лежит двигатель Xiaomi V8s EVO с силовым модулем из карбида кремния, который способен «раскрутиться» до 28 000 об/мин, развивает впечатляющую пиковую мощность 738 кВт (990 л.с.), а его КПД достигает 98,38 %. Это позволяет внедорожнику разгоняться от 0 до 100 км/ч всего за 2,92 секунды, достигая максимальной скорости 300 км/ч. Автомобиль оснащён тройной литий-ионной батареей ёмкостью 101,7 кВт·ч на основе высоковольтной платформы SiC 897 В, способной обеспечить запас хода 570 км за 15 минут зарядки. Общий запас хода по системе CLTC составляет 705 км.

Электромобиль построен на шасси Jiaolong Chassis Master Edition, доработанным на Нюрбургринге. В комплектацию входят двухклапанные амортизаторы CDC с регулировкой демпфирования, закрытые двухкамерные пневматические баллоны для независимой регулировки высоты и жёсткости подвески, а также электронный дифференциал повышенного трения (eLSD), распределяющий мощность между задними колёсами за считанные миллисекунды.

YU7 GT оснащён тормозной системой, готовой, по словам производителя, к использованию на треке, с увеличенными карбон-керамическими дисками и высокоэффективными суппортами Akebono (шестипоршневые спереди, четырёхпоршневые сзади). Эта система обеспечивает тормозной путь с 100 до 0 км/ч всего 32,9 м и сохраняет эффективность без снижения производительности даже после десяти последовательных остановок с 180 до 0 км/ч.

Электромобиль доступен в пяти цветах в четырёх сериях: Crimson Red (Sports), Volcanic Grey (Luxury), Obsidian Black и Pearl White (Classic), а также Titanium (Fashion). Доступен широкий выбор вариантов отделки интерьера и экстерьера, включая эмблему из карбона с 24-каратным золотом.

Салон автомобиля отделан алькантарой. В стандартную комплектацию входят сиденья с функцией массажа и стеклянная крыша с «интеллектуальным затемнением». Автомобиль оборудован многослойными акустическими стёклами и премиальной шумоизоляцией. Звуковое сопровождение обеспечивается аудиосистемой с 25 динамиками, поддерживающей активное шумоподавление (ANC) и Dolby Atmos.

Стартовая цена Xiaomi YU7 GT составляет 389 900 юаней ($57 300). Автомобиль в максимальной комплектации Big Full Pack стоит 429 900 юаней ($63 200).

Asus представила плату TUF Gaming Z890-BTF WIFI7 для Core Ultra 200 с изнаночным питанием

Компания Asus представила материнскую плату TUF Gaming Z890-BTF WIFI7. Новинка построена на старшем чипсете Intel Z890 и предназначена для процессоров Intel Core Ultra Series 2. Ключевой особенностью платы являются перенесённые на обратную сторону основные разъёмы питания. Плата также поддерживает видеокарты с ножевым разъёмом питания GC-HPWR.

 Источник изображений: Asus

Источник изображений: Asus

Разъёмы SATA, внутренние разъёмы USB, коннекторы для подключения части корпусных вентиляторов и органов управления фронтальной панели также перенесены на обратную сторону платы. Согласно Asus, плата TUF Gaming Z890-BTF WIFI7 оснащена 20-фазной подсистемой питания VRM (схема 16+1+2+1) с фазами, рассчитанными на силу тока 80 А. Новинка поддерживает память DDR5, оснащена разъёмом PCIe 5.0 x16 SafeSlot с механизмом демонтажа видеокарты PCIe Q-Release, а также предлагает четыре слота M.2 для NVMe-накопителей. Один из этих слотов поддерживает интерфейс PCIe 5.0.

Для платы заявлены поддержка Wi-Fi 7, 2,5-гигабитный сетевой контроллер Intel, два порта Thunderbolt 4 (USB Type-C), четыре фронтальных USB Type-C (20 Гбит/с), поддержка функций BIOS FlashBack, AI Cooling II, Q-Dashboard, AI Networking II, а также подсветка Aura Sync.

Стоимость платы TUF Gaming Z890-BTF WIFI7 компания не сообщила. Также неизвестно, когда она появится в продаже.

GPT-5.2 обошла абитуриентов, сдав вступительные экзамены в Токийский и Киотский университеты лучше всех

Нейросеть GPT-5.2 в режиме размышления получила высшие баллы на вступительных экзаменах в Токийском и Киотском университетах Японии, опередив реальных абитуриентов этого года. Компания LifePrompt, проводившая тесты, сообщила, что нейросеть превзошла максимальные проходные результаты даже на самых конкурентных медицинских направлениях.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

LifePrompt протестировала модель GPT-5.2 Thinking, загрузив вопросы экзаменов в виде изображений. Развёрнутые ответы, включая эссе, оценивали преподаватели одной из крупнейших частных подготовительных школ Kawai Juku. На медицинском направлении Токийского университета (Natural Sciences III) искусственный интеллект набрал на 50 баллов больше, чем лучший реальный участник, и получил идеальный результат по математике. Этому успеху, как отмечает портал Kyodo News, предшествовала неудачная попытка пройти те же испытания с помощью модели GPT 4 в 2024 году, а затем, в 2025 году, всё-таки успешно преодолеть проходной балл с помощью модели o1.

В разделе гуманитарных и естественных наук Токийского университета нейросеть также показала выдающиеся результаты. Она набрала 452 балла из 550 возможных в гуманитарном блоке и 503 балла в естественно-научном, превысив рекорды зачисленных студентов. Однако эффективность ИИ оказалась неравномерной: если по английскому языку результат составил 90 %, то по эссе, касающемуся всемирной истории — лишь 25 %.

Аналогичное превосходство было зафиксировано и в Киотском университете, где алгоритм тестировали на факультетах права и медицины. На юридическом факультете ИИ получил 771 балл при максимальном проходном пороге в 734, а на медицинском — 1176 баллов против рекорда лучшего абитуриента в 1098 баллов.

Глава LifePrompt Сатоши Эндо (Satoshi Endo) отметил, что компаниям необходимо внедрять ИИ с прицелом на изменение бизнес-процессов в ближайшие десятилетия. В то же время профессор Университета Кейо Сатоши Курихара (Satoshi Kurihara) предостерёг от прямого сравнения людей и машин, указав на преимущество человека в создании новой ценности. Он добавил, что высокие оценки ИИ должны стать поводом для пересмотра экзаменационных систем.

Минцифры признало, что в «белом списке» места всем сайтам не хватит

«Белый список» сайтов, работающих при отключении мобильного интернета, нельзя расширять до бесконечности — пропускная способность механизма не позволяет включить в перечень большое количество ресурсов, заявили в Минцифры. Сейчас в списке свыше 500 сервисов. Чтобы попасть в него, организации нужно ходатайство профильного федерального ведомства, которое подтвердит социальную значимость её сервиса.

 Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Источник изображения: Jonas Leupe / unsplash.com

Так в ведомстве ответили на запрос православного портала о благотворительности «Милосердие.ru», который попытался выяснить, как некоммерческая организация может войти в список. Помимо лимита по числу ресурсов, действует второе обязательное условие: все вычислительные мощности сервиса должны находиться в России.

Сама процедура двухступенчатая. Сначала организация получает в профильном федеральном органе исполнительной власти ходатайство, которое подтверждает социальную значимость сервиса. Затем обращение рассматривает Минцифры. Каждый ресурс вносят в список только после проверки на соответствие требованиям органов, отвечающих за безопасность.

Несмотря на технические ограничения, 23 апреля перечень расширили: в него включили сайты, сервисы и приложения из финансовой, спортивной, медицинской, торговой и ИТ-сфер, а также медиа и госструктуры. После этого общее число ресурсов превысило 500. Список охватывает банки, навигацию, госпорталы, такси, службы доставки, СМИ и торговые площадки.

Действие механизма ограничено мобильной связью — на проводной интернет, домашний и публичный Wi-Fi он не распространяется. Само отключение мобильного интернета, как правило, происходит из-за внешних факторов и по соображениям безопасности. В таких случаях перечень сохраняет абонентам доступ к социально значимым ресурсам.

Китай заблокировал покупку ИИ-стартапа Manus компанией Meta✴ за $2 млрд

В прошлом году Meta✴✴ Platforms достигла договорённости о покупке за $2 млрд активов стартапа Manus, который был основан китайскими предпринимателями и зарегистрирован в Сингапуре. Основатели Manus стали невыездными в Китае, а местные власти принялись изучать условия сделки. Очевидно, какие-то нарушения законодательства КНР были найдены, поскольку на этой неделе власти страны приняли решение заблокировать эту сделку.

 Источник изображения: Manus

Источник изображения: Manus

Как отмечается в скупых комментариях Национальной комиссии по развитию и реформам, на которые ссылается Bloomberg, сделка между Meta✴✴ и Manus была оформлена с нарушениями действующего законодательства КНР, а потому будет заблокирована. Время для оглашения такого решения было выбрано не самым удачным с дипломатической точки зрения образом, поскольку встреча президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и китайского лидера Си Цзиньпина (Xi Jinping), намеченная на этот месяц, ещё не состоялась. Наверняка претензии китайских властей к сделке по покупке Manus вызовут негативную реакцию со стороны США.

При помощи технологий Manus компания Meta✴✴ рассчитывала догнать и перегнать конкурентов в бурно развивающейся сфере агентского ИИ, который позволяет поручать ИИ-моделям работу с данными в соответствии с потребностями пользователей. Проблема заключается в том, что с момента оформления сделки прошло достаточно времени, и сотрудники Manus уже присоединились к штату Meta✴✴, а соответствующее перемещение капитала тоже состоялось. Бывший персонал Manus перебрался в офис сингапурского представительства Meta✴✴, а прочие инвесторы стартапа получили причитающиеся им по сделке средства. По всей видимости, решение китайских властей о блокировке сделки между Meta✴✴ и Manus укладывается в логику ограничения доступа американских инвесторов к стратегически важным отраслям китайской экономики.

«Игра, сделанная специально для меня»: второй трейлер киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound впечатлил фанатов Parasite Eve

Венесуэльская студия Sukeban Games (VA-11 Hall-A) представила новый трейлер и сроки выхода своего олдскульного киберпанкового экшена .45 Parabellum Bloodhound, вдохновлённого Parasite Eve.

 Источник изображений: Sukeban Games

Источник изображений: Sukeban Games

Напомним, .45 Parabellum Bloodhound была представлена летом 2024 года и сроков выхода не имела вовсе. Более полутора лет фанатам приходилось довольствоваться трейлером, дебютировавшим вскоре после анонса.

Как сообщил первый за почти два года новый геймплейный трейлер, .45 Parabellum Bloodhound поступит в продажу для Steam на протяжении ближайших месяцев — в полутораминутном ролике упоминается и лето, и осень 2026 года.

Пользователи в комментариях остались в восторге от смеси визуальных стилей Signalis и Metal Gear Solid, проникновенных диалогов и вдохновлённого Parasite Eve геймплея. «Выглядит как игра, сделанная специально для меня», — дождалась painfall.

По сюжету .45 Parabellum Bloodhound наёмница и машина для убийства в отставке Рейла Микадзути в последней попытке схватить жизнь за рога и найти собственный рай берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама.

Навеянная Parasite Eve боевая система сочетает пошаговый и геймплей в реальном времени: перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают особый заряд, который позволит остановить время и спланировать атаку.

Обещают полные секретов уровни с боссом в конце каждого, вручную проработанные сражения, уникальных персонажей, загадки и стилизованную под игры эпохи PS1 низкополигональную графику. Поддержка русского языка не заявлена.

DeepSeek снизила на 75 % цены за доступ к ИИ-модели DeepSeek-V4-Pro

DeepSeek предложила разработчикам скидку 75 % на новую флагманскую ИИ-модель DeepSeek-V4-Pro. Одновременно китайская компания в 10 раз удешевила повторные и похожие запросы на всех своих платформах за счёт кеширования входных данных.

 Источник изображения: deepseek.com

Источник изображения: deepseek.com

Резкое снижение цен DeepSeek грозит вернуть ИИ-индустрию к ценовой войне, которая вспыхнула после того, как DeepSeek устроила переполох в Кремниевой долине своей ИИ-моделью R1 в начале прошлого года. OpenAI, Anthropic и Google наперегонки выпускают новые ИИ-продукты, но их использование обходится дорого. Китайские компании рассчитывают, что разница в тарифах ускорит переход разработчиков на их платформы и изменит расклад сил в технологическом соперничестве с США.

 Источник изображения: @deepseek_ai / x.com

Источник изображения: @deepseek_ai / x.com

Однако DeepSeek рассчитывает привлечь пользователей не только ценой. Контекстное окно DeepSeek-V4 — максимальный объём данных, который модель обрабатывает за один раз, — позволяет работать со сложными кодовыми базами и объёмными документами. Модель легко подключается к Claude Code, OpenClaw и OpenCode, что упрощает её взаимодействие с более широкой ИИ-экосистемой.

«Ценообразование, открытый исходный код и контекстное окно в миллион токенов снижают порог входа для разработчиков, стартапов и малого бизнеса», — сказал Акшар Керемане (Akshar Keremane), сооснователь ИИ-стартапа O-Health. По словам Керемане, раньше разработчики не могли экспериментировать с моделями такого уровня и масштаба.

Российские власти разрешили разработчикам обучать ИИ на любых данных

Правительство РФ смягчило ряд требований законопроекта о регулировании искусственного интеллекта, которые ранее подверглись критике со стороны бизнеса. В числе прочего для обучения больших языковых моделей можно будет использовать любые данные.

 Источник изображения: Gemini

Источник изображения: Gemini

Представитель аппарата вице-премьера Дмитрия Григоренко сообщил, что власти доработали законопроект «Об основах государственного регулирования искусственного интеллекта в России». Обновлённый документ не содержит требований к наборам данных, которые используются для обучения ИИ-моделей. «Отсутствие таких требований даст разработчикам возможность использовать для обучения моделей любые доступные данные», — отметил источник.

Ранее представители бизнеса критиковали требование, в соответствии с которым претендующие на статус суверенных и национальных ИИ-модели должны обучаться только на данных российского происхождения. В дополнение к этому разрабатывать такие модели должны только граждане России, находящиеся на территории страны. По мнению участников рынка, релевантных данных на русском языке в открытых источниках недостаточно. Они отмечали, что подобные ограничения приведут к деградации качества алгоритмов.

В дополнение к этому из законопроекта исчезло требование о разработке и обучении суверенных и национальных моделей гражданами РФ. В новой версии документа для получения такого статуса достаточно, чтобы разработкой занималось российское юридическое лицо, и чтобы было подтверждено, что алгоритм соответствует отечественному законодательству и традиционным духовно-нравственным ценностям.

По данным источника, из новой версии документа также исключили требование для сервисов с аудиторией более 500 тыс. человек о необходимости регистрироваться в качестве организатора распространения информации (ОРИ). Все относящиеся к категории ОРИ платформы должны использовать системы оперативно-розыскных мероприятий (СОРМ), через которые спецслужбы могут получать доступ к переписке и данным пользователей.

В дополнение к этому изменится ответственность: в обновлённом документе вместо распределения ответственности между всеми участниками рынка введут отсылку к действующему законодательству. В отзывах представителей бизнеса ранее отмечалось, что в случае, если ответственность установят преждевременно, то это приведёт к снижению темпов развития отрасли, переносу разработки сервисов в другие юрисдикции и ухудшению конкурентоспособности национального сектора ИИ.

Напомним, в прошлом месяце правительство опубликовало законопроект об основах регулировании ИИ, предусматривающий введение трёх категорий моделей: «суверенных», «национальных» и «доверенных». Предполагается, что в государственных информационных системах и на объектах критической информационной инфраструктуры должны применяться только доверенные ИИ-модели из специального реестра, т.е. прошедшие соответствующую сертификацию и подтвердившие качество у отраслевых регуляторов.

Законопроект вызвал массу критики со стороны бизнеса, представители которого заявили, что принятие закона в первоначальном виде приведёт к росту затрат на внедрение ИИ на 20-40 % и замедлит вывод продуктов на рынок в полтора-два раза. Также отмечалось, что в настоящее время в России нет моделей, отвечающих всем заявленным критериям суверенности, поскольку все отечественные разработки используют зарубежные компоненты и открытые наборы данных.

Руководитель разработки Gothic Remake рассказал об отличиях ремейка от оригинальной «Готики»

Руководитель Alkimia Interactive Райнхард Полличе (Reinhard Pollice) в интервью PC Gamer рассказал о подходе команды к созданию ремейка культовой фэнтезийной ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам Полличе, на ранних этапах разработки для Gothic Remake рассматривались самые разные идеи вроде добавления мини-карты, редактора персонажа и мини-игр для заполнения мира (карточной, рыболовной), но от всех них отказались.

«Мы подошли к этому очень серьёзно. Думали сделать её необязательной, но даже это казалось неправильным. Если вы хотите узнать, где находитесь, просто откройте карту», — объяснил Полличе отказ от мини-карты.

 Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Внешний вид Безымянного можно будет индивидуализировать с помощью брони

Что разработчики Gothic Remake изменить не побоялись, так это английскую версию игры. Полличе считает, что неудачный перевод был одной из причин, почему оригинальная «Готика» не стала хитом в англоязычных странах.

Немецкая версия «Готики» отличалась приземлённым, реалистичным стилем письма, который постарались передать в англоязычном издании Gothic Remake. За переписывание сценария взялись ещё на ранних этапах производства.

 NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

NPC в ремейке «Готики» не разучились имитировать процесс мочеиспускания

По сравнению с оригинальной «Готикой» ремейк также получит полноценный журнал квестов и расширенную систему крафта: вдобавок к созданию оружия появилась система алхимии для сотворения заклинаний.

Gothic Remake выйдет 5 июня на PC (2699 рублей в Steam, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают рукотворный и отзывчивый мир, новые истории и расширение старых, графику на Unreal Engine 5 и полный перевод на русский.

Инновационный геймплей, верность традициям и Unreal Engine 5: вакансии Creative Assembly раскрыли подробности Alien: Isolation 2

Вслед за первым тизером продолжения культового хоррора Alien: Isolation от британской студии Creative Assembly фанаты вышли на след первых подробностей амбициозного сиквела.

 Источник изображения: Sega

Источник изображений: Sega

Как подметили пользователи форума ResetEra, крупицы свежей информации об Alien: Isolation 2 (предполагаемое название игры) фигурируют в актуальных вакансиях старшего менеджера по разработке и директора по гейм-дизайну.

Согласно описанию должности старшего менеджера по разработке, продолжение Alien: Isolation создаётся на новом для франшизы движке. В основе сиквела будет лежать Unreal Engine 5 от Epic Games.

Оригинальная Alien: Isolation базировалась на внутренней технологии Creative Assembly — модифицированном Cathode Engine, созданном в партнёрстве с AMD специально для игры на основе движка Viking: Battle for Asgard.

Директору по гейм-дизайну предстоит обеспечить в Alien: Isolation 2 инновационный геймплей, который остаётся верен духу оригинальной игры. Судя по всему, сиквел также сохранит элементы выживания.

Специалист будет помогать в составлении и реализации «амбициозного многолетнего плана выпуска». Соискатель должен быть в курсе текущих рыночных тенденций и иметь мнение о том, «как будут меняться требования геймеров».

На анонсе в октябре 2024 года сиквел Alien: Isolation находился на ранней стадии разработки. Судя формулировке «амбициозный многолетний план выпуска», на скорый релиз рассчитывать не стоит.

ИИ теперь обходится дороже живых сотрудников — техдиректор Uber уже слил на нейросети весь годовой бюджет

ИТ-бюджеты ряда компаний трещат по швам из-за того, что ИИ-вычисления обходятся дороже, чем зарплаты сотрудников. Технический директор Uber уже исчерпал бюджет на ИИ на 2026 год из-за высокой стоимости токенов. Мировые расходы на ИТ в 2026 году достигнут $6,31 трлн — на 13,5 % больше, чем в 2025 году. Основную долю прироста обеспечат ИИ-инфраструктура, программное обеспечение и облачные сервисы.

 Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com

Вице-президент Nvidia по прикладному глубокому обучению Брайан Катанзаро (Bryan Catanzaro) признал в интервью Axios: «У моей команды затраты на вычисления намного превышают расходы на сотрудников». «Мы строим первый автономный бизнес — масштабируемся за счёт интеллекта, а не штата», — написал в LinkedIn гендиректор Swan AI Амос Бар-Йосеф (Amos Bar-Joseph), похвастав счётом от Anthropic.

Даже компаниям с крупнейшими ИТ-бюджетами придётся со временем доказывать эффективность вложений в ИИ, особенно тем, кто ежеквартально отчитывается перед акционерами. Доказать её можно ростом производительности или конкретными показателями окупаемости. «Тон немного меняется: всё чаще звучит вопрос об истинной ценности работника — живого или цифрового», — отметил Брэд Оуэнс (Brad Owens), вице-президент по стратегии цифровой рабочей силы в Asymbl, которая специализируется на управлении трудовыми ресурсами.

Дорожающие ИИ-вычисления меняют расстановку сил и среди самих ИИ-стартапов. Один из инвесторов OpenAI рассказал Axios, что удорожание может оказаться OpenAI на руку: Codex, по его мнению, расходует токены эффективнее, чем Claude Code, что позволяет сократить затраты. Anthropic в свою очередь пересмотрела цены после скачка спроса на её услуги.

Из-за блокировки трафик Telegram в России рухнул в марте на 18 % — но это не помогло «Максу» стать самым популярным мессенджером

После замедления трафик Telegram в России в первом квартале заметно сократился. В феврале входящий мобильный трафик на платформу снизился на 10 %, в марте — уже на 18 %, хотя в январе он вырос на 5 %, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на данные Digital Budget.

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

При этом трафик в национальном мессенджере «Макс» вырос в прошлом месяце более чем на 60 %, тогда как до замедления Telegram в январе сократился более чем на 20 %.

Объём десктопного входящего трафика Telegram в марте также снизился — на 22 %, хотя исходящий вырос на 66 %, то есть пользователи активнее переходят из мессенджера на сторонние ресурсы, что, в том числе, позволяет участникам рекламного рынка, пока это возможно, реализовывать промокампании, сообщили в Digital Budget.

Тем не менее, по данным Mediascope, в марте Telegram по-прежнему лидировал среди мессенджеров по охвату аудитории в России: месячный охват платформы составил 94,27 млн человек (76,5 % населения), среднесуточный — 72,2 млн (58,6 %).

У российских платформ Telega и «VK Мессенджера» в январе трафик значительно сократился, после чего стремительно вырос в феврале, как и у корпоративного мессенджера «Пачка».

В мессенджере Telega отметили резкий рост числа пользователей в феврале—марте, из-за чего сервису пришлось вводить списки ожидания с поэтапным подключением новых пользователей. 9 апреля приложение Telega было удалено из App Store, но компания пока не получила ответа от Apple по поводу причин такого решения. «Мы направили жалобу в ФАС и рассчитываем с помощью регулятора получить конкретику от платформы», — сообщили в Telega.

Как сообщили «Коммерсанту» в мессенджере «Макс», на начало апреля количество зарегистрированных пользователей составило 110 млн, а ежедневная аудитория превысила 80 млн. В свою очередь, «ВКонтакте» сообщили, что дневная активная аудитория (DAU) выросла с начала марта на 5 %, а общее время, которое пользователи проводят в соцсети в сутки, — на 9 %.

В пресс-службе «Яндекса» отметили, что в прошлом году аудитория «Телемоста» (включая мессенджер «Яндекса») выросла в 3,5 раза, составив около 8 млн пользователей в месяц. В «Пачке» рассказали, что трафик мессенджера в марте вырос последовательно более чем вдвое, за месяц зарегистрировалось более 8 тыс. компаний. Также разработчики мессенджера уточнили, что пока не планируют выходить на B2C-рынок, сосредоточившись на развитии B2B-сегмента.

Ведущий аналитик центра мониторинга киберугроз «Спикател» Алексей Козлов объясняет снижение трафика Telegram тем, что пользователи ищут сервисы, которые гарантированно работают в России. Аудитория не уходит, а меняет модель поведения: теперь держит по два-три мессенджера для разных задач, считает он.

Глава разработки Assassin’s Creed Codename Hexe покинул проект вслед за творческим руководителем

Окружённый слухами амбициозный приключенческий ролевой боевик с открытым миром под кодовым названием Assassin’s Creed Codename Hexe лишился второго ведущего разработчика за последние два месяца.

 Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Источник изображения: X (i_nofum_i_Game)

Напомним, в феврале проект покинул творческий руководитель Клинт Хокинг (Clint Hocking). На его место пришёл Жан Гедон (Jean Guesdon) — новый глава контента всей франшизы и креативный директор Assassin’s Creed IV: Black Flag.

На этом перестановки не закончились. Как подметили в издании Kotaku, спустя два месяца Assassin’s Creed Codename Hexe осталась без главы разработки — Бенуа Рише (Benoit Richer) решил присоединиться к инди-студии Servo Games.

 Рише числился соруководителем разработки Assassin’s Creed Valhalla (источник изображения: Steam)

Рише числился соруководителем разработки Assassin’s Creed Valhalla (источник изображения: Steam)

По данным французского блогера и датамайнера j0nathan, специализирующегося на играх Ubisoft, уход Рише может быть связан с приходом Гедона на роль руководителя контентного отдела Assassin’s Creed.

«С тех пор, как Жан Гедон встал у руля франшизы Assassin's Creed в феврале, он решил избавиться от всего магического в Hexe. Например, мы должны были управлять котом — что ж, теперь этого не будет», — заявил j0nathan.

 Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

Кадр из единственного тизера Codename Hexe (источник изображения: Ubisoft)

На анонсе ухода Хокинга представитель Ubisoft заверил, что Codename Hexe предложит «нечто уникальное» по меркам Assassin’s Creed. Официальных подробностей проекта практически нет.

Ранее сообщалось, что Codename Hexe будет игрой про охоту на ведьм в Священной Римской империи образца XVI века и позиционируется как «самая мрачная Assassin’s Creed в истории». Релиз ожидается в 2027 году.

Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead долго ждать не придётся — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam

Издательство MicroProse и итальянский разработчик-одиночка под псевдонимом Monte Gallo (Forza Polpo) объявили дату выхода своего сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Better Than Dead.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

Напомним, Monte Gallo сообщил о планах на Better Than Dead ещё в 2023 году, а прошлым летом заручился поддержкой MicroProse. Ни до, ни после появления издателя сроков выхода у игры до сих пор не было.

Как стало известно, долго релиз ждать не придётся. Better Than Dead поступит в продажу для Steam уже 12 мая, но не целиком, а лишь в формате раннего доступа. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа Better Than Dead предложит все основные геймплейные механики и главный режим с 14 уровнями и системой прогресса. Полноценный релиз ожидается через 6−12 месяцев.

В ходе доработки Better Than Dead получит дополнительные уровни и настоящую концовку, ещё более хардкорный режим To Heaven, полировку, оптимизацию и улучшения на основе пользовательских отзывов.

События Better Than Dead развернутся в глубинах Гонконга, где сбежавшая из рабства женщина встала на путь мести. Похитители измывались над ней и снимали это на видео, а теперь она обратит камеру против бывших угнетателей.

Обещают плотные линейные уровни, кинематографичный экшен в стиле гонконгских боевиков 80-х и 90-х, а также высокий темп стрельбы (промахнулся — умер). Поддержка русского языка не заявлена.

Илон Маск должен предложить фирменный финансовый сервис X Money в этом месяце

От прежних намерений превратить клиентскую часть X в суперприложение с множеством функциональных возможностей Илон Маск (Elon Musk), похоже, постепенно отходит, но соответствующие решения он начинает предлагать по отдельности. Помимо мессенджера XChat, вскоре свет должен увидеть платёжный инструмент X Money, как отмечает Bloomberg.

 Источник изображения: Unsplash, Alexander Grey

Источник изображения: Unsplash, Alexander Grey

В США, где этот сервис должен дебютировать до конца текущего месяца, X Money предложит не только денежные переводы без комиссии, но и кешбэк на некоторые покупки в размере 3 %, а главное — процентную ставку в размере 6 % на денежные сбережения, которую американцам проблематично найти в банковской сфере. Поскольку сервис X Money уже опробован на группе пользователей в США, его дополнительные преимущества, по имеющимся данным, будут включать ИИ-консьержа, который ведёт учёт личных финансов, а также металлическую карту Visa с персональным идентификатором пользователя из социальной сети X.

Пока, впрочем, на пути запуска финансовых услуг в рамках X Money стоят регуляторные барьеры, поскольку профильные лицензии не получены Маском в ряде американских штатов, включая Нью-Йорк. Американские законодатели сомневаются, стоит ли доверять этому эксцентричному миллиардеру денежные ресурсы американских граждан. Считать Маска новичком в этой сфере было бы неправильно, ведь он участвовал в становлении платёжного сервиса PayPal. Аудитория социальной сети X насчитывает 600 млн ежемесячных пользователей, что вполне позволяет рассчитывать на серьёзную клиентскую базу. Тем более, что X переведёт блогеров, которые получают от сети вознаграждения, на использование X Money вместо Stripe.

Аналитики отмечают, что заманить пользователей в X Money с целью превращения в их основную финансовую платформу будет сложно, поскольку доверие клиентов в банковской сфере завоёвывается годами. Кроме того, у X нет профильной инфраструктуры, которая позволила бы осуществлять оплату покупок в онлайне. На данный момент X обладает необходимыми для запуска платёжного сервиса лицензиями в 44 из 50 американских штатов, хотя ещё три года назад Маск выражал уверенность, что на согласование формальностей уйдёт несколько месяцев. Регуляторы на местах выражают обеспокоенность не слишком однозначной деловой репутацией Илона Маска. Сама по себе история руководства Маском социальной сетью X не вызывает у чиновников уверенности в безоблачном будущем платёжной платформы, чьё функционирование будет влиять на социальную сферу в США.

«Игра, которую я куплю в первый же день»: вышел первый тизер хоррора Alien: Isolation 2

Разработчики из Creative Assembly совместно с издательством SEGA опубликовали первый тизер Alien: Isolation 2 — продолжения культового хоррора, анонсированного ещё в 2024 году.

 Источник изображения: SEGA

Источник изображения: SEGA

Представленное видео получило название False Sense of Security («Ложное чувство безопасности») и демонстрирует знакомый по первой части терминал для сохранений. Консоль находится на открытой местности, где идёт дождь. Никаких дополнительных подробностей разработчики публиковать не стали.

Ролик ожидаемо воодушевил пользователей, что хорошо заметно по комментариям в YouTube. «Игра, которую я куплю в первый же день», — написал некто LifeWillChange.

События оригинальной Alien: Isolation происходили на космической станции «Севастополь», где Аманда Рипли (дочь главной героини фильмов классической квадрологии) пытается выжить в противостоянии со смертельно опасным ксеноморфом.

Даты релиза у второй части нет, список целевых платформ требует уточнения. Первая Alien: Isolation вышла на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Позже игра добралась до Nintendo Switch, iOS и Android.

Исследователь взломал 15-битный криптоключ на квантовом компьютере и получил 1 биткоин

Независимый исследователь Джанкарло Лелли (Giancarlo Lelli) взломал 15-битный ключ на основе эллиптической кривой на общедоступном квантовом оборудовании и выиграл премию Q-Day Prize стартапа Project Eleven — один биткоин стоимостью около $78 000. Результат превысил предыдущий публичный рекорд в 512 раз и признан крупнейшей демонстрацией квантовой атаки на криптографию, защищающую биткоин и другие блокчейны.

 Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Источник изображения: Mohammad Rahmani / unsplash.com

Лелли получил закрытый ключ шифрования из открытого — именно этот шаг открывает путь к взлому криптовалютных кошельков. Стартап учредил премию, чтобы проверить: переходят ли квантовые атаки на реальную криптографию из теории в практику. Биткоин использует 256-битную защиту на основе эллиптической кривой; пространство перебора 15-битного ключа составляет лишь 32 767 вариантов. Квантовые компьютеры атакуют эту защиту через алгоритм Шора, предложенный в 1994 году: вместо перебора он напрямую вычисляет закрытый ключ из публичного.

Прежний рекорд принадлежал Стиву Типпеконнику (Steve Tippeconnic): в сентябре 2025 года он взломал 6-битный ключ на 133-кубитном квантовом компьютере IBM. Лелли превысил этот результат в 512 раз всего за семь месяцев — и добился этого на облачном оборудовании, доступном широкой публике, а не в национальной лаборатории и не на закрытом квантовом чипе.

 Источник изображения: Jakub Żerdzicki / unsplash.com

Источник изображения: Jakub Żerdzicki / unsplash.com

Теоретическая оценка мощностей, нужных для полного взлома 256-битного ключа, быстро снижается. В статье Google Research, опубликованной в прошлом месяце, сообщалось, что для такой атаки потребуется менее 500 000 физических кубитов, — тогда как прежние расчёты заявляли о миллионах кубитов. «Ресурсные требования к этому типу атак неуклонно снижаются, и практический барьер для их проведения снижается вместе с ними», — заявил генеральный директор Project Eleven Алекс Прюден (Alex Pruden).

В зоне наибольшего риска находятся криптокошельки, чьи публичные ключи уже видны в блокчейне. По оценкам Project Eleven, на таких адресах хранится около 6,9 млн биткоинов — примерно треть всего предложения на рынке, включая 1 млн биткоинов Сатоши Накамото (Satoshi Nakamoto), не тронутых с первых лет работы сети. Квантовый компьютер, способный взломать 256-битную защиту эллиптической кривой, мог бы методично обходить такие кошельки один за другим.

Разработчики биткоина предложили несколько путей миграции, в том числе BIP-360 — Bitcoin Improvement Proposal, который добавил бы в протокол адресные типы с квантовой защитой. Ethereum, Tron, StarkWare и Ripple опубликовали планы перехода на постквантовую криптографию.

OpenAI и Anthropic начали активно привлекать маркетинговые кадры из других компаний

Вряд ли кого-то в условиях бума искусственного интеллекта можно удивить «охотой за головами» среди разработчиков соответствующих систем. Она ведётся на всех уровнях и периодически создаёт информационные поводы о рекордных компенсационных пакетах, но CNBC добавляет, что теперь ведущие ИИ-стартапы типа OpenAI и Anthropic принялись искать и специалистов в сфере маркетинга, чтобы лучше продавать свои разработки.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Как отмечает источник, оба указанных стартапа в последнее время переманили сразу нескольких руководителей Salesforce, Snowflake и Datalog, чтобы с их помощью укрепить свои позиции в корпоративном сегменте рынка. Ярким примером может служить недавний переход Дениз Дрессер (Denise Dresser, на фото выше) из Salesforce на пост директора по выручке OpenAI. На прежнем месте работы она руководила коммуникационной платформой Slack. Продвижением решений OpenAI также будет заниматься Дженнифер Маджлесси (Jennifer Majlessi), которая имеет опыт работы в Salesforce, и этими фигурами дело не ограничивается, поскольку конкурирующая Anthropic также нанимала выходцев из Salesforce в последнее время.

Руководители маркетинговых структур важны для ИИ-стартапов и благодаря наличию у них связей в корпоративной среде, которые сами по себе помогут эффективнее продвигать программное обеспечение и услуги OpenAI и Anthropic. Если последняя изначально больше ориентировалась на корпоративный рынок, то первая начала концентрироваться на нём относительно недавно. По состоянию на январь этого года, OpenAI уже получала 40 % всей выручки в корпоративном секторе, а к концу текущего года доля должна превысить 50 %. В ноябре было заявлено, что у OpenAI есть более 1 млн бизнес-пользователей по всему миру.

Как добавляет источник, OpenAI также переманила недавно из Palantir технических специалистов, которые сопровождают внедрение программных продуктов на стороне клиента. Такой персонал необходим для более эффективного продвижения ИИ-решений на корпоративном рынке.

Новая статья: REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

Данные берутся из публикации REPLACED — любовь и ненависть в Феникс-Сити. Рецензия

Новая статья: Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Данные берутся из публикации Gamesblender № 773: ремейк ACIV: Black Flag, битва за игры в Брюсселе и экранизация Elden Ring

Люди стали говорить на 28 % меньше — виноваты смартфоны и интернет, а пандемия лишь усилили спад

За полтора десятилетия число слов, которые люди произносят в разговоре с другими, сократилось почти на 28 %. В 2005 году человек произносил в среднем 16 632 слова в день, к 2019 году — лишь около 11 900, подсчитали учёные, проанализировав данные 22 исследований, в которых более 2000 человек записывали аудио повседневных разговоров. После пандемии, по оценке авторов, спад лишь усилился.

 Источник изображения: ChatGPT / 3DNews

Источник изображения: ChatGPT / 3DNews

Исследователи из Университета Миссури в Канзас-Сити (University of Missouri-Kansas City) и Аризонского университета (University of Arizona) объясняют снижение объёма устной речи переходом повседневной жизни в цифру. Заказы через приложения вытеснили разговоры с продавцами и кассирами, переписка заменила звонки, общение переместилось в Сеть. Дело не только в разговорах ни о чём — сокращается вся устная речь.

Как отмечает издание The Wall Street Journal, последствия не ограничиваются эпидемией одиночества или риском увязнуть в конспирологии. По мнению авторов исследования, люди утрачивают базовые навыки общения — вплоть до умения не перебивать собеседника.

Молодёжь оказалась чуть уязвимее, хотя разрыв невелик: люди моложе 25 лет ежегодно произносили в день на 451 слово меньше, те, кто старше 25, — на 314. В среднем число слов, произносимых за день, ежегодно сокращалось на 338. Если тенденция сохранилась и после 2019 года, то сегодня показатель может не превышать 10 000 слов в день.

Профессор лингвистики Невадского университета в Рино (University of Nevada, Reno) Валери Фридланд (Valerie Fridland) просит не паниковать. Небольшие перемены в привычках способны обратить эту тенденцию вспять: например, родителям стоит больше разговаривать с детьми; можно обзавестись домашним стационарным телефоном и время от времени хотя бы ненадолго откладывать смартфон в сторону.

AMD выпустила систему разгона памяти EXPO 1.2 — потенциал она раскроет на Zen 6

Долгожданное обновление технологии разгона памяти AMD EXPO 1.2 стало доступным для материнских плат на платформе AM5. Появилась поддержка продукции трёх известных в Китае брендов. Есть мнение, что наиболее существенный эффект проявится только с процессорами следующего поколения AMD Zen 6.

Одним из нововведений стала поддержка «геометрии модулей» — по неподтверждённым данным, подразумевается память HUDIMM с одним 32-битным субканалом DDR5, выступающая компромиссом в условиях дефицита. Заявлена поддержка модулей MRDIMM (Multiplexed Rank Dual In-line Memory Modules) с высокими пропускной способностью и ёмкостью. Но эти модули предназначены для работы в корпоративных серверах и центрах обработки данных, а не на потребительской платформе AM5.

Лишь частично реализована поддержка CUDIMM (Clocked Unbuffered Dual In-line Memory Modules) и CSODIMM (Clocked Small Outline Dual In-line Memory Modules). В этих модулях используется чип CKD (Client Clock Driver), который стабилизирует работу памяти на высоких частотах, но EXPO 1.2 обрабатывает их как стандартные модули памяти, то есть преимущества CKD используются не в полной мере. Полноценной поддержки CUDIMM нет даже в AGESA 1.3.0.1, то есть AMD, вероятно, закладывает основу для того, чтобы работать с такими модулями могли грядущие процессоры Ryzen 10000 на архитектуре Zen 6.

Из хороших новостей — появился новый режим ULL (Ultra Low Latency), который позволяет снизить задержку на 5–7 нс на типичном комплекте DDR5-6000. Для любителей тонкой настройки EXPO 1.2 предлагает поддержку новых таймингов tREFI, tRRDS и tWR и опции для установки VDDP. Добавлена поддержка китайских производителей памяти RAMXEED Limited Conexant, Rui Xuan (ранее называлась Rei Zuan) и Fujitsu Synaptics.

Asus уже начала развёртывать бета-версии прошивок с предварительной поддержкой AMD EXPO 1.2 на всей линейке материнских плат серии 800. Обновления доступны для многих моделей X870E и X870, скоро к ним присоединятся и B850. Другие производители, вероятно, также реализуют поддержку EXPO 1.2 в ближайшее время.

WhatsApp для Android получит поддержку «пузырей» — малоизвестного формата системных уведомлений

В Google Android есть встроенная функция «пузыри» (Bubbles) или «заголовки чатов» (Chat heads) — малоизвестный формат системных уведомлений, который появился в последних версиях системы. Поддержка этого формата обнаружена в бета-версии приложения WhatsApp, обратил внимание ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Приложение Facebook✴✴ Messenger начало продвигать этот формат на Android много лет назад: при поступлении входящего сообщения на экране появляется плавающая фотография контакта, при раскрытии которой поверх всех запущенных приложений появляется окно чата. Такой формат подходит не всем, но Google решила развить эту идею и интегрировала его в Android, чтобы его могли использовать разработчики любых приложений.

Поддержка «пузырей» теперь появилась и в бета-версиях WhatsApp для Android, обратил внимание ресурс WABetaInfo. Для широкого круга пользователей функция ещё не реализована, но в предварительном варианте приложения уже можно ознакомиться с её работой. Чаты WhatsApp появляются во всплывающем окне, а их формат позволяет переключаться между перепиской и другими приложениями.

Facebook✴✴ Messenger поддерживает системный вариант «пузырей» только на устройствах Google Pixel, а на остальных используется собственная реализация этого формата, даже если другие приложения обращаются к штатным возможностям системы. К счастью, в случае WhatsApp такой путаницы не будет. Когда эта функция появится в общедоступной версии мессенджера, пока неизвестно.

В «Play Маркете» обнаружены десятки приложений с вирусом NoVoice — их скачали 2,3 млн раз

В магазине Google «Play Маркет» обнаружены более 50 приложений, содержащих вирус NoVoice. Он эксплуатирует известные уязвимости в попытке получить доступ root. Эти приложения были скачаны в общей сложности не менее 2,3 млн раз.

 Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Источник изображения: Tom Sodoge / unsplash.com

Среди содержащих вредоносную нагрузку приложений значатся фотогалереи, игры и программы для очистки — они обеспечивают обещанную функциональность и не требуют подозрительных разрешений. После запуска заражённого приложения вредоносный компонент пытается эксплуатировать старые уязвимости Android, исправленные в период с 2016 по 2021 годы, и пытается получить доступ root на устройстве. Угрозу обнаружили эксперты компании McAfee и не смогли связать её с конкретным злоумышленником, но отметили сходство вредоноса с трояном Triada.

Вредоносные компоненты помещаются в пакет «com.facebook✴✴.utils», смешиваясь с легитимными классами SDK Facebook✴✴. Зашифрованная полезная нагрузка в виде файла «enc.apk» размещается внутри файла изображения формата PNG, из которого извлекается и уже в виде «h.apk» загружается в системную память, а все промежуточные файлы для устранения следов удаляются. Заражение прекращается, если обнаруживается, что устройство находится в Пекине или Шэньчжэне (Китай); проводятся 15 проверок на наличие эмуляторов, отладчиков и VPN. Если обнаружить местоположение не удаётся, процесс заражения продолжается.

Вредоносный компонент связывается с сервером и передаёт ему информацию об устройстве: версию ядра, версию Android и исправлений безопасности, список установленных приложений и статус root — всё это помогает определить дальнейшую стратегию. Далее обращение к серверу производится каждые 60 секунд, загружаются различные компоненты специфичных для конкретного устройства эксплойтов, предназначенных для получения прав root на системе жертвы. Эксперты McAfee обнаружили 22 эксплойта, в том числе обращающиеся к ошибкам ядра, связанные с освобождением памяти после её использования и уязвимостью драйверов графики Mali. Эти эксплойты открывают операторам root-оболочку, позволяя отключить систему защиты SELinux.

 Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Источник изображения: Soheb Zaidi / unsplash.com

Когда доступ root уже получен, вредонос подменяет системные библиотеки «libandroid_runtime.so» и «libmedia_jni.so» на модифицированные версии, которые перехватывают системные вызовы. Руткит устанавливает несколько уровней постоянного присутствия, в том числе создаёт скрипты восстановления, подменяет обработчик сбоев системы и сохраняет резервные полезные нагрузки в системном разделе — эта часть памяти устройства при сбросе к заводским настройкам не очищается, так что и после тщательной очистки вредонос продолжает действовать на устройстве. Каждый 60 секунд запускается сторожевой демон, который проверяет целостность руткита и автоматически переустанавливает отсутствующие компоненты.

Когда все вредоносные компоненты установлены, развёртываются два функциональных: один обеспечивает скрытую установку и удаление приложений, второй подключается к любому приложению с доступом в интернет и производит кражу данных. Чаще всего данные крадутся из мессенджера WhatsApp. При запуске мессенджера на заражённом устройстве вредонос извлекает конфиденциальные данные: базы и ключи шифрования, а также идентификаторы учётных записей, такие как номер телефона и данные резервного копирования на «Google Диск». Информация передаётся на управляющий сервер, в результате чего злоумышленники могут клонировать сессии WhatsApp на своих устройствах. Модульная архитектура вируса технически позволяет использовать другие полезные нагрузки для любого другого приложения на устройстве.

Устройства с обновлениями после мая 2021 года защищены от NoVoice, потому что эксплуатируемые вирусом уязвимости были закрыты несколько лет назад, сообщили ресурсы BleepingComputer в Google и добавили: «В качестве дополнительной меры защиты Google Play Protect автоматически удаляет эти приложения и блокирует новые установки. Пользователям всегда следует устанавливать обновления безопасности, доступные для их устройств». Владельцам уже подвергшихся заражению устройств, однако, следует считать их и содержащиеся на них данные скомпрометированными.

Microsoft позволит бесконечно откладывать обновления Windows 11 в течение 35-дневного периода

Пользователям Windows больше не придётся ждать применения автоматического обновления программной платформы в середине рабочего дня или прерывать игровой процесс для этого. Софтверный гигант приступил к внедрению долгожданных изменений в «Центр обновления Windows», которые, в том числе, позволят откладывать установку обновлений в течение 35 дней. На данном этапе нововведение доступно участникам программы Windows Insider.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В прошлом месяце Microsoft анонсировала будущие улучшения Windows 11, ориентированные на оптимизацию работы некоторых элементов интерфейса. Главным среди анонсированных улучшений было исправление ситуации с автоматической установкой обновлений, когда пользователи не имеют возможности отложить запуск этого процесса. В недавнем сообщении в блоге разработчиков Microsoft сообщила, что пользователи смогут «продлевать дату окончания приостановки обновления столько раз, сколько вам нужно». Там также сказано, что пользователи могут неограниченное количество раз откладывать установку обновлений в течение 35-дневного периода с того момента, как пакет обновлений стал доступен.

Ещё в «Центре обновления Windows» появятся более подробные названия для обновлений драйверов. Благодаря этому пользователю будет проще понять, для чего то или иное обновление. В дополнение к этому в меню питания Windows 11 всегда будет присутствовать опция перезапуска или выключения операционной системы без установки обновлений, а также возможность пропустить установку обновлений при первичной настройке устройства. Параллельно с этим Microsoft унифицирует процесс обновления, чтобы объединять их. Благодаря этому пользователям потребуется реже перезагружать свои устройства. Вместо этого обновления будут поступать на устройства в фоновом режиме, а затем ожидать скоординированной установки и перезагрузки.

Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и предоставит 5 ГВт вычислительных мощностей на фоне обострившейся ИИ-гонки

Google инвестирует в Anthropic $40 млрд — $10 млрд сразу и ещё $30 млрд после достижения ИИ-стартапом целевых показателей. Кроме того, Google предоставит Anthropic дополнительные 5 ГВт вычислительных мощностей Google Cloud на ближайшие пять лет. Соглашение расширяет ранее объявленное партнёрство Anthropic с Google и производителем чипов Broadcom.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Обещание инвестиций последовало за выпуском Mythos — новейшей и самой мощной ИИ-модели Anthropic, которую компания в этом месяце предоставила ограниченному кругу партнёров. В Anthropic заявляют, что модель имеет серьёзный потенциал в сфере кибербезопасности, однако из-за угрозы злоупотреблений широкий доступ к ней ограничен: компания совместно с избранными организациями оценивает и устраняет эти риски. При этом Mythos уже попала в руки тех, кому она не предназначалась.

Отношения Anthropic с Google возникли задолго до событий этой недели. В начале месяца Anthropic объявила о партнёрстве с Google и производителем чипов Broadcom, который разрабатывает для Google ИИ-процессоры, для получения нескольких гигаватт вычислительных мощностей на базе тензорных процессоров (TPU), начиная с 2027 года. Broadcom затем отчиталась перед регулятором о предоставлении 3,5 ГВт. Новые инвестиции Google расширяют эту договорённость: Google Cloud предоставит дополнительные 5 ГВт мощностей в течение пяти лет с возможностью дальнейшего увеличения.

Google — прямой конкурент Anthropic на рынке ИИ-моделей, но одновременно и ключевой поставщик инфраструктуры. Anthropic во многом зависит от Google Cloud в части процессоров, в том числе TPU — специализированных чипов для ИИ-задач, которые считаются одной из лучших альтернатив востребованным процессорам Nvidia. Гонку в области ИИ всё сильнее определяет доступ к вычислительным мощностям для обучения и развёртывания ИИ-моделей. OpenAI активно наращивает ресурсы через сеть сделок на сотни миллиардов долларов с облачными провайдерами, производителями процессоров и энергетическими компаниями, в том числе расширив в этом месяце соглашение с производителем чипов Cerebras.

Anthropic ведёт жёсткую борьбу за мощности. В последние недели компания столкнулась с массовыми жалобами на ограничения при работе с Claude и ответила серией инфраструктурных сделок. Ранее в этом месяце Anthropic заключила соглашение с облачным провайдером CoreWeave на мощности ЦОД. На этой неделе компания привлекла дополнительные $5 млрд от Amazon — часть масштабного соглашения, по которому Anthropic, как ожидается, потратит до $100 млрд на вычислительные мощности объёмом около 5 ГВт.

Ещё в феврале оценка Anthropic составляла $350 млрд, теперь же инвесторы готовы вкладываться в компанию исходя из оценки в $800 млрд и даже выше. По имеющимся данным, компания рассматривает возможность выхода на биржу уже в октябре этого года.

Запустился мессенджер XChat от Илона Маска — обещано сквозное шифрование, секретные чаты, звонки и встроенный Grok

Соцсеть X Илона Маска (Elon Musk) выпустила отдельный мессенджер XChat для iOS. Приложение, которое с начала года тестировалось на узкой группе пользователей, стало общедоступным и поддерживает переписку, обмен файлами, аудио- и видеозвонки, а также групповые чаты. Запуск XChat как самостоятельного продукта означает отход от прежнего плана Маска собрать все сервисы в единое «суперприложение».

 Источник изображения: @chat / x.com

Источник изображения: @chat / x.com

XChat — центральная часть стратегии компании, которая рассматривает соцсеть X как отправную точку для других продуктов: мессенджера, платёжного сервиса и прочих. Платёжное приложение тоже тестируется отдельно, но пока недоступно широкой аудитории. Владеющая X компания xAI принадлежит Маску через SpaceX и теперь делает ставку на набор приложений с разными точками контакта с пользователями — вместо прежнего плана собрать мессенджер, платежи, авторские материалы, шопинг и ИИ под одной крышей. Пользователи в X иронизируют над тем, что «суперприложение» Маска на практике превратилось в набор из трёх отдельных: X, Grok и XChat.

 Источник изображения: @camolNFT / x.com

Источник изображения: @camolNFT / x.com

На старте XChat поддерживает личные и групповые чаты, аудио- и видеозвонки, обмен файлами. Компания также заявляет о защите конфиденциальности: пользователи могут редактировать и удалять сообщения для всех участников беседы, включать режим исчезающих сообщений и блокировать снимки экрана. X утверждает, что в приложении нет рекламы и механизмов отслеживания. Часть пользователей ранее усомнилась в заявлениях о конфиденциальности XChat, поскольку приложение привязывает к профилю владельца местоположение, список контактов, историю поиска и данные его страницы в X.

 Источник изображения: @d_paulson203 / x.com

Источник изображения: @d_paulson203 / x.com

По заявлению компании, все сообщения защищены сквозным шифрованием, а доступ к ним — ПИН-кодом. Специалисты по безопасности ранее ставили эти утверждения под сомнение. Ещё при запуске XChat эксперты предупреждали, что приложение выглядит менее защищённым, чем другие мессенджеры со сквозным шифрованием. Теперь, когда XChat вышел как отдельное приложение, специалистам предстоит заново оценить его безопасность.

 Источник изображения: @Design / x.com

Источник изображения: @Design / x.com

Помимо переписки, XChat станет площадкой для сообществ (Communities) X — компания решила закрыть эту функцию из-за низкой популярности и обилия спама. Это совпало с запуском XChat, что может подтолкнуть участников сообществ к установке нового приложения. «Это лишь начало того, что мы строим для обмена сообщениями», — написал ведущий дизайнер X Бенджи Тейлор (Benji Taylor).

Новая статья: Хочу всё знать: обзор ИИ-приложений с функцией умной камеры для Android

Данные берутся из публикации Хочу всё знать: обзор ИИ-приложений с функцией умной камеры для Android

Chrome для Android стал заметно плавнее: Google избавилась от половины рывков при прокрутке

Google сообщила, что за период с 2023 по 2026 год удалось сократить количество рывков (scroll jank) при прокрутке страниц в Chrome для Android на 48 %. Для этого разработчики переработали архитектуру браузера, внедрив несколько новых механизмов обработки пользовательского ввода и отрисовки кадров.

 Источник изображений: 9to5google.com

Источник изображений: 9to5google.com

В компании пояснили, что scroll jank возникает, когда браузер не успевает вовремя отобразить новый кадр после прокрутки, из-за чего пользователь замечает кратковременные рывки изображения. В отличие от обычных приложений Android, архитектура Chrome использует отдельные процессы для браузера, рендеринга и графической подсистемы, что повышает безопасность и стабильность, но одновременно усложняет быструю обработку кадров.

Для устранения проблемы, как пишет 9to5Google, была реализована система прогнозирования ввода. Если операционная система не успевает передать событие касания до наступления очередного цикла обновления экрана, Chrome формирует событие самостоятельно, рассчитывая предполагаемое положение страницы на основе предыдущего движения прокрутки.

Кроме того, перенесена обработка анимации элементов интерфейса браузера в GPU-процесс, благодаря чему скрытие и отображение панели управления во время прокрутки больше не требуют постоянного обращения к основному процессу браузера. Это позволило уменьшить вероятность визуальных задержек.

Разработчики Android также повысили приоритет потоков операционной системы, отвечающих за доставку событий ввода в Chrome. Эти изменения, дополнившие другие архитектурные оптимизации, в совокупности позволили почти вдвое сократить количество задержек при прокрутке страниц в браузере.

Дефицит памяти добрался до автомобилей — производители уже повышают цены

Хотя сборщики ПК, энтузиасты и геймеры больше всего пострадали от дефицита микросхем памяти, вызванного ИИ-бумом, эксперты также предупреждали, что в конечном итоге это ударит и по автомобильному сектору. Похоже, их опасения подтвердились, поскольку, как сообщает Nikkei Asia, два крупных автопроизводителя повышают цены на свои предложения именно по этой причине.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

General Motors заявила, что ожидает повышения цен на новые автомобили на 0,3 % в этом году. Тем самым компания изменила свой предыдущий прогноз о сохранении стоимости автомобилей на прежнем уровне или даже о небольшом снижении цен. На другом конце света китайский автомобильный гигант BYD повысил цены на системы помощи водителю на 20 %, которые продаются в качестве дополнительной опции. Южнокорейская компания Hyundai также призвала отечественных производителей микросхем укрепить местную цепочку поставок.

Финансовый директор GM Пол Джейкобсон (Paul Jacobson) заявил во время конференции по итогам финансового квартала, что компания ожидает увеличения своих затрат на $1,5–2 млрд, что в основном обусловлено ростом цен на автомобильные компоненты, особенно на чипы памяти. Хотя многие люди не ассоциируют автомобили с микросхемами памяти, растущее число функций и технологий, которые покупатели ожидают от новых автомобилей, использует больше памяти, чем модели прошлых поколений.

В 2023 году компания Micron заявила, что среднестатистический современный автомобиль использует 90 Гбайт памяти DRAM и NAND, и ожидает, что к 2026 году этот объём вырастет до 278 Гбайт, а модели премиум-класса в расчёте на один автомобиль будут использовать до 2 Тбайт памяти. Согласно анализу характеристик автомобилей, выпущенных в этом году, информационно-развлекательные системы требуют от 4 до 16 Гбайт памяти, системы ADAS и безопасности — от 8 до 32 Гбайт, а централизованные системы часто имеют минимальное требование в 16 Гбайт памяти, причём этот объём может увеличиваться до 64 Гбайт и более. По мере появления в автомобилях ИИ-помощников этим системам потребуется не менее 256 Гбайт памяти. Micron прогнозирует, что автомобилям с уровнем автономности 4 потребуется не менее 300 Гбайт оперативной памяти, поскольку они, по сути, являются суперкомпьютерами на колёсах.

Следует отметить, что производство автомобильной памяти занимает больше времени, чем обычных чипов DRAM, поскольку речь идёт о специализированных компонентах, проверка которых на пригодность для использования в автомобилях может занимать месяцы или даже годы. Это связано с тем, что автомобильная память должна выдерживать различные условия эксплуатации — от погодных условий и постоянной вибрации на дорогах до экстремальных температур.

Всё это означает, что нынешний дефицит микросхем памяти окажет огромное влияние на автомобильную промышленность и ещё больше поднимет цены. А если дефицит микросхем продолжится, рынок может столкнуться с задержками в поставках автомобилей и нехваткой предложений, более серьёзными, чем те, что отрасль пережила в 2021 году во время пика пандемии.

Max Payne исполнилось 25 лет, но разработчики про юбилей забыли

Сегодня, 23 июля 2026 года, знаковому шутеру от третьего лица Max Payne, разработанному финской студией Remedy Entertainment, исполнилось 25 лет. Сами создатели игры о празднике, правда, забыли.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Max Payne повествует об агенте Управления по борьбе с наркотиками Максе Пейне. Вследствие ложного обвинения в убийстве герой начинает скрываться от властей и попутно выходит на след людей, ответственных за смерть его семьи.

Игрокам Max Payne запомнилась за стильно рассказанную мрачную историю, удачно вплетённые в повествование элементы нуар, приятную стрельбу и механику замедления времени, ставшей для серии знаковой.

 Max Payne не стеснялась ломать четвёртую стену

Max Payne не стеснялась ломать четвёртую стену

Несмотря на прошедшие с оригинального релиза 25 лет, фанаты о Max Payne до сих пор помнят и активно поздравляют с днём рождения в соцсетях, тогда как Remedy к празднику до сих пор не присоединилась.

«Дни рождения как сожаления… Всё копятся и копятся. Каждый приносит новый шрам, который замедляет тебя и тащит к могиле», — провозгласил покойный ныне актёр озвучки героя Джеймс Маккеффри (James McCaffrey) на 20-летие игры.

 Реклама Max Payne

Реклама Max Payne

Оригинальный релиз Max Payne состоялся на ПК, а впоследствии игра добралась до PS2, Xbox, iOS и Android. Проект продался в количестве 4 млн копий и положил начало целой франшизе.

Хотя с выхода Max Payne 3 прошло уже 14 лет, а новой номерной игры на горизонте до сих пор не видно, совсем безрадостным будущее для фанатов не станет. Remedy готовит к релизу Max Payne 1&2 — сборник ремейков первой и второй частей серии.

Вышедший 10 лет назад ролевой экшен Grim Dawn получил масштабное дополнение Fangs of Asterkarn

Разработчики из американской студии Crate Entertainment выпустили дополнение Fangs of Asterkarn к своему ролевому экшену Grim Dawn. DLC анонсировали ещё в 2023 году, и по количеству контента он является самым крупным из всех вышедших ранее.

 Источник изображения: Crate Entertainment

Источник изображения: Crate Entertainment

Аддон открывает доступ к масштабному заснеженному региону, увеличивающему общую площадь мира Grim Dawn примерно на 32 %. Fangs of Asterkarn включает новую сюжетную линию на 50 заданий, десятый класс персонажа, более 250 новых предметов и многое другое.

Вдобавок к новому аддону Grim Dawn получила масштабный патч 1.3, который добавил возможность управления с помощью стандартной WASD-раскладки, доработанный интерфейс, поддержку HDR, а также исправления незначительных технических ошибок.

Grim Dawn вышла в феврале 2016 года и сейчас доступна на ПК (Steam, GOG), Xbox One, Xbox Series X и S. Свежего дополнения пока нет на консолях (о сроках релиза авторы сообщат позднее), а на площадке Valve его можно купить за 738 рублей с учётом релизной скидки.

Microsoft тестирует бесплатный облачный гейминг с рекламой на участниках программы Xbox Insider

Начиная с сегодняшнего дня, участники программы Xbox Insider могут бесплатно транслировать игры из своих библиотек в режиме потоковой передачи с рекламой. Бесплатные сеансы потоковой передачи ограничены играми, которые уже есть у пользователя в библиотеке, и длятся не более одного часа.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

По словам Microsoft, реклама будет воспроизводиться только «до начала игрового сеанса». Это также необязательная опция — владельцам платной подписки на облачный гейминг не нужно будет смотреть рекламу перед началом игры.

Microsoft заявляет, что опция потоковой передачи с рекламой будет доступна только в течение ограниченного времени в рамках «тестового периода». Как сообщает The Verge, в конце прошлого года компания проводила внутреннее тестирование версии Xbox Cloud Gaming с рекламой. Тогда перед сеансом потоковой передачи показывался двухминутный рекламный блок.

Примерно в то же время Microsoft также повысила цены на подписки Game Pass, но добавила неограниченный облачный гейминг к своему самому дешёвому тарифу Game Pass Essential, который стоит $9,99 в месяц. Ранее для Xbox Cloud Gaming требовалась подписка Game Pass Ultimate.

Microsoft заявляет, что целью текущего тестирования потоковой передачи с рекламой является дальнейшее расширение доступных способов играть в игры Xbox. В последние годы на платформах потокового видео всё чаще стали появляться тарифы с рекламой — добавление рекламы в стриминговый сервис Xbox может сигнализировать о грядущем аналогичном сдвиге в отношении игровых подписок. Microsoft отмечает, что облачный гейминг также может «помочь владельцам Xbox One играть в новые игры, созданные для Xbox Series X/S», без необходимости покупать новую консоль.

Aliens: Fireteam Elite 2 не заставит себя долго ждать — новый тизер и дата выхода амбициозного кооперативного шутера во вселенной «Чужих»

Издательство Daybreak Game Company и разработчики из калифорнийской Cold Iron Studios объявили дату выхода своего кооперативного шутера Aliens: Fireteam Elite 2 — продолжения Aliens: Fireteam Elite образца 2021 года.

 Источник изображений: Cold Iron Studios

Источник изображений: Cold Iron Studios

Напомним, Aliens: Fireteam Elite 2 была полноценно представлена (прошлогодняя утечка не в счёт) в начале мая и готовилась к релизу на протяжении текущего лета. От намеченных сроков разработчики не отступили.

Как стало известно, Aliens: Fireteam Elite 2 поступит в продажу 25 августа 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным 15-секундным геймплейным роликом.

Стоимость стандартного издания Aliens: Fireteam Elite 2 составит $50, а за комплект 40th Anniversary Premium Edition придётся отдать все $70. В состав премиальной версии входят наборы Ripley’s Hive Exterminator и Herk Mondo’s Pest.

Aliens: Fireteam Elite 2 отправит отряд из четырёх колониальных морпехов в самые опасные уголки вселенной «Чужих». Разработчики намерены установить новый стандарт кооператива во франшизе.

«Ксеноморфы поджидают в коридорах, нападают из тени и давят числом. Каждая комната может стать для вас последней. Координируйте действия, используйте уникальные способности классов и адаптируйтесь на ходу», — призвали авторы.

Обещают более глубокие командные механики, новый класс (полностью настраиваемый «Специалист»), свирепых и разнообразных ксеноморфов, широкий выбор оружия и режим «Орда». Поддержка русского языка не заявлена.

Сооснователь Neuralink выпустил ретинальный имплант, возвращающий слепым способность читать

Компания Science объявила об официальном запуске ретинального импланта PRIMA в 30 европейских странах. Разработчики обещают эффективное решение проблемы потери зрения, вызванной географической атрофией (ГА), развивающейся при возрастной макулярной дегенерации (ВМД), которая является одной из ведущих причин слепоты. В ходе клинических испытаний имплант практически полностью вернул зрение слепым пожилым людям — 84 % пациентов восстановили способность читать.

 Источник изображений: science.xyz

Источник изображений: science.xyz

Science была основана Максом Ходаком (Max Hodak), соучредителем и бывшим председателем стартапа Neuralink. Компания приобрела технологию восстановления зрения после покупки французского стартапа Pixium, разработавшего PRIMA. Science описывает PRIMA как «исследовательский» ретинальный имплант, предназначенный для борьбы с потерей зрения, вызванной ГА и ВМД.

мплант фактически является частью более сложной системы, которая включает в себя субретинальный фотоэлектрический чип и пару специальных очков. Сверхтонкий имплантат может беспроводным способом взаимодействовать с очками. На сегодняшний день устройство продемонстрировало свою эффективность в нескольких клинических испытаниях с участием 38 пациентов из пяти разных стран.

Очки разработаны таким образом, чтобы проецировать сигналы ближнего инфракрасного света на субретинальный имплантат, который затем преобразует эти сигналы в электрическую стимуляцию, передаваемую в мозг. Цель состоит в том, чтобы вернуть пациентам возможность видеть фигуры, буквы и другие реальные объекты, несмотря на повреждение клеток сетчатки. По данным научных исследований, система даже включает функцию «лупы», позволяющую пациентам увеличивать буквы во время чтения.

Согласно исследованию, опубликованному в New England Journal of Medicine, имплант PRIMA смог восстановить способность пациентов читать и выполнять другие зрительные функции в 84 % случаев. Кроме того, 80 % пациентов достигли «значительного улучшения остроты зрения с помощью протеза», при этом устройство не оказало заметного влияния на остаточное естественное зрение за пределами повреждённой центральной области сетчатки.

Теперь, когда имплант получил одобрение в соответствии с «Регламентом Европейского союза о медицинских изделиях», устройство станет доступно для покупки в Европе. Science рассчитывает установить первый коммерческий имплант в Германии и уже ведёт переговоры с государственными учреждениями здравоохранения стран ЕС о расширении клинической доступности PRIMA и обеспечении соответствующих программ возмещения затрат.

Компания также подала заявку на полное одобрение PRIMA в Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA).

Uber уволила 10 % сотрудников службы поддержки — их заменит ИИ

Компания Uber Technologies объявила о сокращении 10 % своей службы поддержки клиентов, которое, по её словам, проводится в рамках оптимизации структуры в связи с внедрением искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Uber

Источник изображения: Uber

Под сокращение попали сотрудники команды по работе с сообществом. Как сообщил представитель Uber, в компании работают над «упрощении операций, укреплением личного сотрудничества и дальнейшим внедрением ИИ». Также сотрудникам из этой команды, работающим удалённо, было предложено перейти на работу в центральном офисе в соответствии с политикой компании по возобновлению работы в офисе.

Вице-президент Uber по глобальным операциям с сообществом Мега Йетхатика сообщила, что структура компании стала «чрезмерно сложной и разрозненной». Несмотря определённые успехи в использовании ИИ, для полного раскрытия потенциала новой технологии необходима «эффективная организационная структура, на которую можно будет наложить ИИ», говорит она. «Мы не можем масштабировать передовые технологии поверх фрагментированных процессов», — подчеркнула Йетхатика.

Uber впервые связала сокращения рабочих мест с внедрением ИИ для повышения эффективности, пишет Bloomberg. Впрочем, компании всё чаще указывают на ИИ в качестве причины проводимых сокращений персонала. Среди них — Block Inc. и Oracle.

Для Uber это уже вторая волна сокращений менее чем за два месяца в связи с оптимизацией структуры команд. До этого в июне компания сократила 23 % сотрудников отдела кадров, что составило менее 1 % всего персонала компании.

В мае Uber сообщила о замедлении найма персонала в связи с использованием ИИ, но при этом не снизила активность по набору, предлагая более 500 вакансий, в том числе для специалистов по проектированию роботакси.

Первый трейлер и «непревзойдённая реалистичность» EA Sports FC 27 не впечатлили фанатов

Как и было обещано, 23 июля американский издатель и разработчик Electronic Arts полноценно представил EA Sports FC 27 — следующую флагманскую игру в популярной франшизе футбольных симуляторов (в прошлом FIFA).

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Главным нововведением EA Sports FC 27 станет режим The Grounds (только на PC, PS5, Xbox Series X, S и Switch 2) — социальная футбольная площадка, где уличный футбол соседствует с профессиональным.

Игрокам предстоит участвовать в разминках и матчах один на один, объединяться с друзьями в Клубах, общаться с известными футбольными наставниками и улучшать способности, чтобы показать себя на поле и за его пределами.

Кроме того, EA Sports FC 27 предложит переработанный трансферный рынок в режиме карьеры, совершенно новую галерею Football Ultimate Team, ещё более плавный геймплей и динамичные угловые.

Обещают всё ещё «непревзойдённую реалистичность», 21 тыс. футболистов из более чем 800 клубов и национальных сборных, свыше 140 стадионов, 35 лиг и 300 глобальных партнёров, а также текстовый перевод на русский язык.

Дебютный трейлер EA Sports FC 27 демонстрирует основные нововведения и первые кадры игрового процесса. Фанаты в комментариях сетуют, что EA не прислушивается к отзывам и из года в год выпускает одну и ту же игру.

EA Sports FC 27 выйдет 25 сентября на PC (Steam, EGS, EA App), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Предзаказы уже стартовали (от $70 до $150), но в России игра недоступна.

ИИ нужен аварийный рубильник: США хотят обязать разработчиков внедрить механизмы отключения опасных моделей

Законодатели США подготовили законопроект «Об аварийном отключении ИИ», который обяжет компании, занимающиеся ИИ, отключать или ограничивать мощность своих систем по распоряжению Министерства внутренней безопасности. Законопроект поддержали как представители демократов, так и республиканцы, что отражает общую озабоченность потенциальными негативными последствиями повсеместного внедрения ИИ.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Законопроект предусматривает, что после консультаций с министром торговли и директором национальной разведки Министерство внутренней безопасности сможет отдавать распоряжения компаниям, занимающимся ИИ, об отключении их моделей в сценариях «потери контроля», связанных со смертью не менее 10 человек, экономическим ущербом более $100 млн или попытками модели скрыть механизмы отключения.

От крупных компаний, занимающихся искусственным интеллектом, потребуется разработка технологий, позволяющих отключать их системы, замедлять их работу и приостанавливать доступ пользователей. Им также придётся сообщать о происшествиях, связанных с безопасностью, при этом штрафы за нарушения приказов об экстренном отключении могут достигать $20 млн в день.

Президент некоммерческой организации «Американцы за ответственные инновации» Брэд Карсон (Brad Carson) заявил, что это предложение «является важным шагом к обеспечению того, чтобы люди крепко держали руль обеими руками, а ногой были готовы нажать на тормоз, по мере развёртывания передовых систем искусственного интеллекта».

Новость о предлагаемом законопроекте появилась после признания OpenAI в том, что её системы ИИ по ошибке взломали сайт Hugging Face во время внутренней оценки.

Слишком достоверный ремейк: критики вынесли вердикт Halo: Campaign Evolved

В преддверии официального релиза первых оценок западных критиков удостоился научно-фантастический шутер Halo: Campaign Evolved — ремейк одиночной кампании культовой Halo: Combat Evolved от студии Bungie.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

На сайте агрегатора Metacritic собралось около 60 обзоров Halo: Campaign Evolved со средней оценкой от 77 % (PC) до 86 % (Xbox). На OpenCritic картина схожая — 83 % при 38 отзывах (игру рекомендуют 89 % критиков).

Таким образом, Halo: Campaign Evolved серьёзно уступила по оценкам Halo: Combat Evolved — на релизе без малого 25 лет назад, в ноябре 2001 года, знаковая оригинальная игра заслужила недостижимые 97 % (Metacritic).

 Обновлённый дизайн Кортаны пришёлся по душе далеко не всем

Обновлённый дизайн Кортаны пришёлся по душе далеко не всем

Обозреватели хвалят переработанную с нуля графику, до сих пор крепкую геймплейную основу и её точечные улучшения, задел для повторных прохождений, онлайновый кооператив на четверых и гибкую настройку сложности.

В минусы ремейку записали излишнюю консервативность, спорный новый контент, отсутствие мультиплеера, кооператива за пределами кампании и офлайн-режима, а также проблемы с производительностью на консолях.

Критики сходятся во мнении, что Halo: Campaign Evolved — однозначно самая красивая версия знакового шутера 25-летней давности, которая, по мнению некоторых, указывает на не самое захватывающее будущее для легендарной серии.

Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass (Ultimate, PC), но для владельцев премиального издания игра доступна уже сейчас. Релизный трейлер прикреплён выше.

Акции Tesla и Google полетели вниз — инвесторов напугали растущие расходы на ИИ

Акции Alphabet (материнская компания Google) и Tesla заметно подешевели после сообщений о планах обеих компаний ещё больше увеличить расходы на ИИ. Инвесторы серьёзно обеспокоены растущими издержками бума искусственного интеллекта. Акции Tesla на сегодняшних торгах упали на 12 %, а Alphabet — более чем на 6 %. Вчера акции Alphabet подешевели на 1,46 %, акции Tesla — на 1,3 %. Обе компании сообщили об отрицательном свободном денежном потоке за второй квартал.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Alphabet повысила свой прогноз капитальных затрат на этот год до $195 млрд – $205 млрд и предупредила о дальнейшем росте инвестиций в инфраструктуру ИИ в 2027 году. Предыдущий прогноз материнской компании Google составлял от $180 млрд до $190 млрд. Tesla сообщила о росте инвестиций на 142 % в годовом исчислении во втором квартале до $5,79 млрд. Компания ожидает более $25 млрд капитальных затрат в этом году.

Руководство обеих компаний попыталось успокоить инвесторов.

«Это год масштабных капитальных затрат. Я уверен, что все, во что мы инвестируем, принесёт невероятную отдачу. Возможно, даже лучшую отдачу от капитальных затрат, которую мы когда-либо видели», — заявил генеральный директор Tesla Илон Маск (Elon Musk) на отчётной конференции. Он рассказал об инициативах компании в производстве полупроводников и скором начале массового производства человекоподобного робота Tesla.

Представитель Alphabet заявил, что увеличение расходов «в первую очередь связано с ускорением наращивания мощностей для удовлетворения растущего спроса». Технологический гигант утверждает, что у него недостаточно вычислительных мощностей для удовлетворения наблюдаемого спроса на ИИ.

«Инвесторы, похоже, сосредоточены на резком росте капитальных затрат наряду с ухудшением прогнозов по марже, в то время как продолжающиеся задержки с Gemini 3.5 Pro и отсутствие выдающихся релизов продуктов вызывают вопросы о том, приводят ли инвестиции Alphabet в ИИ к явному конкурентному преимуществу», — полагает руководитель отдела технологических исследований Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer).

Аналитики отмечают, что растущие расходы компаний на ИИ частично компенсируются некоторыми позитивными показателями. В частности, доходы Google от облачных сервисов подскочили на 82 % до $24,8 млрд долларов, превзойдя прогнозы. Подразделение Google Cloud показало увеличение операционной маржи с 20,7 % во втором квартале прошлого года до 35,6 % за тот же период нынешнего. Компании Tesla основной автомобильный бизнес принёс $20,52 млрд выручки, что на 23 % больше, чем годом ранее.

КАМАЗ рассказал, когда на дороги выйдут грузовики без водителей — ждать осталось недолго

В 2028 году КАМАЗ намеревается начать эксплуатацию грузовых автомобилей в полностью беспилотном режиме, сообщает ТАСС со ссылкой на заявление Сергея Назаренко, главного конструктора инновационных автомобилей на предприятии.

 Источник изображения: kamaz.ru

Источник изображения: kamaz.ru

«Работа идёт, и мы движемся к тому моменту, когда сможем уверенно говорить о том, что машина отрабатывает весь маршрут, в 99,99% случаях, без необходимости вмешательства. Мы ставим себе целью в 2028 году начать заезды таких машин без водителей в кабине», — заявил господин Назаренко.

Сейчас при движении машин на автопилоте за ними следит оператор-логист, который при необходимости имеет возможность смешаться в работу систем, в том числе перевести на себя управление автомобилем, ориентируясь по видеокамерам. «Такое вмешательство носит эпизодический характер и допускается лишь для разрешения отдельных сложных ситуаций: например, для выезда из затора или объезда препятствия, которое автономная система не может корректно обработать», — пояснил конструктор.

Грузовые машины КАМАЗ с автопилотом ранее проходили испытания на трассах общего пользования. В 2023 году по трассе М-11 «Нева» между Москвой и Санкт-Петербургом начали ходить три магистральных тягача с автономными системами управления. В 2025 году беспилотные машины КАМАЗ испытывались на центральной кольцевой автодороге (ЦКАД) в Помосковье.

В «Google Фото» улучшится копирование текста с изображений

Google работает над несколькими изменениями в приложении «Фото» — одним из них обещает стать улучшенный механизм копирования текста с изображения, реализованный без внешних средств.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Когда сервис «Google Фото» обнаруживает на изображении, он предлагает несколько способов его скопировать. Можно, например открыть подробную информацию об изображении, проведя по нему пальцев вверх. Здесь доступна опция копирования текста, которая открывает сервис «Google Объектив»; другой способ — запустить этот же сервис непосредственно из меню с тремя точками.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

В приложении «Google Фото» версии 7.84 журналисты Android Authrority обнаружили новый способ выделить и скопировать текст с изображения — для этого появится встроенный инструмент. Когда приложение распознаёт текст, в правом нижнем углу экрана появляется новый значок. По нажатии на него приложение сканирует картинку и выделяет текст, чтобы его можно было скопировать — для этого в нижней части экрана появляется кнопка «Копировать всё», но можно выбрать и только нужный текст.

Драйвер RTX Spark заставил видеокарты Nvidia заработать на Arm-системах с Windows

Энтузиастам удалось заставить драйвер для Arm-компьютера Nvidia RTX Spark заработать на альтернативных платформах с процессорами Arm, что открыло возможность подключать к таким компьютерам видеокарты Nvidia GeForce для настольных систем.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Версия Windows on Arm преимущественно ограничена устройствами на чипах Qualcomm Snapdragon и не предусматривает поддержку настольных видеокарт Nvidia. Компьютеры Nvidia RTX Spark предложили производительную графику в Windows on Arm, но за высокую цену и с упором на разработчиков. Выпуск драйвера помог энтузиастам расширить ассортимент поддерживаемого оборудования.

В частности, этот драйвер заработал на 24-ядерном серверном процессоре Kunpeng 920 с тактовой частотой 2600 МГц — он основан на той же архитектуре, что и Snapdragon X Elite, только по однопоточной производительности сравним с Intel Core i5-1235U. Этот чип установлен в рабочей станции Huawei Qingyun W510 с 32 Гбайт памяти DDR4-2933, на которой заработала видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060. При запуске Black Myth: Wukong эта система показала в среднем 21 кадр в секунду с просадками до 3. Относительного успеха удалось добиться и с рабочей станцией Radxa Orion O6, к которой подключили Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Около 25 % производительности уходило на трансляцию x86 в Arm, что объясняет невысокую скорость в тестах. Энтузиасты не исключают, что этот метод может работать также с видеокартами серий Nvidia GeForce RTX 20, 30 и 50. Но на его доработку уйдёт немало времени: трансляция инструкций для процессора вызвала недовольство античитерской защиты; из-за отсутствия драйверов для Windows не удалось заставить работать сетевой интерфейс материнской платы; некорректно работал и видеовыход на видеокарте — для записи пришлось использовать другой компьютер.

Амбициозный российский боевик «Война Миров: Сибирь» станет «целостным приключением» как минимум на 10 часов и не получит демоверсию

Руководитель разработки в российской студии «Мгла» Андрей Шумаков поделился с изданием «Спорт-экспресс» новыми подробностями приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» и планами на продвижение игры.

 Источник изображений: «Мгла»

Источник изображений: «Мгла»

Напомним, «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию на исходе XIX века. По сюжету разлучённый с близкими юный студент спасается из завоёванной пришельцами столицы и бежит на восток — в Сибирь.

По словам Шумакова, среднее прохождение «Войны Миров: Сибирь» займёт более 10 часов («может даже все 12−14»). В ходе разработки игра увеличилась — ради раскрытия истории, изложения экспозиции, развития героя и механик.

«"Война миров: Сибирь" вас ведёт за руку, предлагает каждый раз какое-то развлечение. Оно может быть драматичным, пугающим, весёлым. Это одно целостное приключение», — заявил Шумаков.

Что касается обещанной демоверсии, то её, как выяснилось, не будет. Так как игра сюжетная, разработчики стараются тщательно контролировать раскрытие информации об истории и избежать спойлеров.

 Планы насчёт демоверсии могут измениться в будущем

Планы насчёт демоверсии могут измениться в будущем

Обещают неповторимый колорит «России, которую мы потеряли», под гнётом инопланетян, проработанный сюжет, широкий выбор оружия, систему создания предметов, стелс и пространственные головоломки.

Релиз «Войны Миров: Сибирь» ожидается в 2027 году на ПК (Steam, VK Play) и «других платформах». Хотя игра ещё не вышла, разработчики уже задумываются и про сюжетные дополнения, и про ответвления от основного приключения.

Новые смартфоны Samsung первыми получили Gemini Intelligence и локальную модель Gemini Nano 4

Представленные накануне складные смартфоны Samsung первыми получили набор сервисов искусственного интеллекта Gemini Intelligence и локальную модель Gemini Nano 4.

О появлении новых продуктов в складных устройствах Samsung сообщила Google — они поставляются с Gemini Nano 4 прямо «из коробки». Модель поддерживает более 140 языков и эффективнее воспринимает мультимодальный ввод, а основана она на открытой Google Gemma 4. Новые складные смартфоны Samsung работают на процессорах Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 или Samsung Exynos 2600; объём оперативной памяти составляет от 12 Гбайт.

С выходом устройств компания Google поменяла формулировки в описании продукта Gemini Intelligence — сервис больше не обязан работать только на флагманских устройствах, а версия Gemini Nano больше не уточняется. Для работы набора сервисов Gemini Intelligence требуется наличие локальной модели Gemini Nano, передовая производительность в мультимедийных задачах, не менее 12 Гбайт оперативной памяти, сертифицированный процессор, соответствие показателям качества по стандартам 2026 года — в 2027 году они ужесточатся, и успешное прохождение тестов Android 17.

Первой из функций Gemini Intelligence станет расширенная автоматизация задач с поддержкой более 40 приложений. В перспективе появятся генератор виджетов, ИИ-автозаполнение форм на основе данных Personal Intelligence, а также Gboard Rambler — расшифровка устной речи в повышенном качестве. Наконец, новые смартфоны Samsung имеют маркировку «with Gemini Intelligence», что отражает их принадлежность к устройствам премиум-класса. Она, вероятно, появится и на Google Pixel 11.

Grok заработал в Microsoft Office, но только за деньги

Агенты искусственного интеллекта продолжают интегрироваться в офисные программы, вот и Microsoft Office, который располагает встроенным ассистентом Microsoft Copilot, теперь имеет альтернативное решение: SpaceXAI предложила расширения Grok для Word, Excel, PowerPoint и Outlook.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Расширения доступны на платформе Microsoft Marketplace — при установке в боковой панели появляется ИИ-ассистент, который умеет «искать в интернете, обновлять электронные таблицы или выстраивать мощные финансовые модели». Сами плагины распространяются бесплатно, но для их работы требуется подписка на тарифы SuperGrok, Heavy, Business и Enterprise; при этом уровень интеграции ИИ-помощника не такой глубокий, как у Microsoft Copilot.

В минувшем году Microsoft представила функцию Copilot для Excel, которая позволяет вызывать ассистента на уровне одной ячейки. Grok выполняет в документах действия, в которых пользователь сообщает в запросах. При установке плагина программа предупреждает, что он «может читать и вносить изменения в ваш документ, а также отправлять данные через интернет», после чего в ленточном интерфейсе появляется новая кнопка, которая открывает панель Grok.

Компания Илона Маска (Elon Musk) стремится конкурировать с передовыми решениями, в том числе на их поле. Copilot прочно закрепился в приложениях Microsoft Office, а Google активно продвигает Gemini и на своей рабочей платформы. Пока плагины могут оказаться полезным разве что для пользователей и организаций, у которых уже есть платная подписка Grok.

Разработчик раскрыл секрет обратной совместимости Xbox на ПК — эмулятор Microsoft для Xbox 360

Запущенная накануне Microsoft на ПК программа обратной совместимости с играми Xbox оказалась не так проста, как виделось на первый взгляд. Для переноса консольных эксклюзивов на новую платформу компания обратилась к эмуляции.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, в рамках первой волны на ПК стали доступны четыре эксклюзива Xbox (Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live & Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy) с техническими улучшениями.

По словам разработчика Нейтана Брука (Nathan Brooke), более известного как TheLunarixus, файлы Fuzion Frenzy дают понять, что на ПК игры с Xbox запускаются через XeFu (Xenon Fusion Emulator).

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Videocardz

XeFu — созданный Microsoft для Xbox 360 эмулятор Xbox. В основе классической консоли лежал x86-процессор, а у ЦП от Xbox 360 была архитектура PowerPC, и без помощи со стороны игры от старой консоли на новой не работали.

Таким образом, программа обратной совместимости Xbox на ПК работает следующим образом: Windows включает среду выполнения Xbox 360 и загружает XeFu, который, в свою очередь, уже запускает игру с Xbox.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как подметил Брук, открытие даёт основание полагать, что в планах Microsoft — перенос на ПК игр не только с оригинальной Xbox, но и с Xbox 360. Впрочем, официально об этом пока не объявлялось.

В самой Microsoft называют программу обратной совместимости Xbox на ПК ещё одним шагом к сохранению старых игр и упрощению доступа к ним. Со временем компания планирует перенести на ПК ещё больше хитов прошлого Xbox.

Вышка Vodafone с роборукой и ИИ перенастраивает сама себя

Телеком-оператор Vodafone в Албании проводит испытания умной вышки мобильной связи с ИИ-управлением, оснащённой роботизированной рукой, способную выполнять несложные задания, сообщает Datacenter Dynamics. Экспериментальная вышка в албанской столице размещена над оживлённым торговым центром.

Проходящие в Тиране (Tirana) испытания предусматривают автономный анализ оборудованием вышки приоритетной зоны покрытия, наиболее востребованной пользователями в данный момент — для перемещения антенны и получения сигнала оптимального качества. По данным Vodafone, вышка может сама оценивать востребованность связи и локальные условия вроде погоды, определяя наилучшее направление антенны. Например, в солнечную погоду важно покрытие на улице, а во время дождя основной задачей становится организация стабильной связи в помещениях.

Vodafone называет вышку «самодумающей» (self-thinking). Утверждается, что разработанный компанией алгоритм автономно направляет роботизированную руку производства южнокорейской Humax Networks, которая вращает или наклоняет антенну. Вышка принимает самостоятельные решения без вмешательства человека и может не только «думать», но и обучаться и адаптироваться к окружающим условиям.

 Источник изображения: Vodafone

Источник изображения: Vodafone

На изменение положения вышки уходит 20–30 мин., хотя робот может двигаться и быстрее. Такой темп выдерживается для экономии энергии, и это всё равно намного быстрее, чем ручная настройка, на которую может уйти несколько дней, или установка дополнительной антенны, что может затянуться не несколько недель. В норме для настройки антенны на вышку должен каждый раз забираться инженер, причём для этого нередко необходимо получать специальные разрешения. Автономное выполнение задачи само по себе способно сберечь время и деньги.

Компания объявила, что речь идёт об одном из первых примеров применения «физического ИИ» в телеком-отрасли. По данным Vodafone, проект — часть более обширных планов компании по интеграции автономного управления антеннами в свою общекорпоративную платформу, основанную на открытых стандартах для автоматизации компонентов RAN-сетей. В прошлом году появились данные, что Vodafone использует технологии спутникового позиционирования для корректировки направления антенн. Новые испытания стали развитием предыдущей инициативы.

В ноябре 2025 года сообщалось, что Smart Communications, дочерняя структура филиппинской телеком-компании PLDT, проводила пилотные испытания дистанционно управляемых роботизированных рук для базовых станций сотовой связи. Предоставляла оборудование та же Humax Networks.

В аккаунт Google теперь можно войти с помощью короткого видео-селфи

Google представила способ подтверждения пользователями своей личности для входа в систему и восстановления учётной записи с помощью короткого селфи-видео. Для предотвращения попыток подделки функция использует проверку подлинности, сопоставление лиц, шифрование и существующие системы безопасности Google.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Новой функцией можно воспользоваться, когда другие способы восстановления аккаунта недоступны. Для этого пользователь должен заранее записать короткое селфи-видео.

Эта функция разработана как альтернативный вариант восстановления учётной записи, а не как замена существующим методам, таким как номера телефонов, электронные письма, ключи доступа или контакты для восстановления.

Для её настройки необходимо перейти в раздел «Безопасность и вход» своей учётной записи Google, выбрать опцию «Запись селфи-видео» и следовать инструкциям, согласно которым необходимо смотреть в камеру, выполняя несколько простых движений головой. Если у компьютера нет камеры, можно перенести процесс видеозаписи на другое устройство с помощью QR-кода.

В случае утери доступа к своей учётной записи, пользователю будет предложено записать ещё одно короткое селфи-видео. В Google сравнят новую видеозапись с ранее сохранённой в аккаунте, и если лица совпадают, доступ в аккаунт будет восстановлен.

Google заявила, что новая система входа с использованием селфи-видео построена с применением множества мер безопасности для предотвращения подмены. Вместо сравнения снимков, процесс входа в систему требует от пользователей выполнения заданных движений, подтверждающих, что видео записывается в режиме реального времени. По словам компании, это позволит защититься от попыток злоумышленников получить доступ к аккаунтам с помощью поддельных фотографий или дипфейков, созданных с использованием ИИ.

В дополнение к сопоставлению селфи-видеозаписей и проверке подлинности Google также использует существующие системы выявления подозрительных попыток входа в систему.

По словам компании, видео хранится в зашифрованном виде и используется только для входа в систему, если пользователи не выберут другой способ. При этом его можно в любой момент удалить из настроек своей учётной записи Google.

На данный момент новая функция доступна отдельным пользователям, включая владельцев учётных записей Google Workspace, детских учётных записей и аккаунтов, участвующих в программе Google Advanced Protection Program.

«Яндекс» посадил ИИ-агентов на телефоны в ресторанах

«Яндекс» разработал сервис хостес с искусственным интеллектом: виртуальный агент умеет принимать входящие звонки для компаний, оформлять бронирования или переводить звонки на сотрудников.

 Источник изображений: yandex.ru/company

Источник изображений: yandex.ru/company

При поставлении заявки на бронирование ИИ-хостес разговаривает с потенциальным клиентом на естественном языке, уточняет подробности обращения, проверяет доступность на указанное время и подтверждает бронирование. Если свободные слоты отсутствуют, ИИ-агент предлагает альтернативу или при необходимости подключает сотрудника компании. Сервис реализован на основе собственных решений «Яндекса»: большой языковой модели Alice AI LLM, а также технологий потокового распознавания и синтеза речи. Система понимает человека почти без задержек и ведёт разговоры почти наравне с живым собеседником. Архитектура и код сервиса разрабатывались с использованием ИИ.

Решение проходит тестирование в партнёрских ресторанах «Яндекса». ИИ-хостес срабатывает успешно в 99 % случаев: задаёт уточняющие вопросы, отсекает спам, бронирует столики или переводит звонки на сотрудников. Число бронирований в ресторанах, которые внедрили решение, выросло более чем на 20 %. ИИ-агенту не нужно подстраиваться под график работы заведения — он может ответить на звонок и когда ресторан закрыт. В перспективе система будет разворачиваться и других направлениях бизнеса, где запись остаётся важным способом взаимодействия с клиентами: в салонах красоты, медицинских клиниках, автосервисах, фитнес-центрах и других заведениях.

«Яндекс» также выделил в самостоятельное приложение сервис доставки цветов. Он уже работает более чем в 300 городах, налажено сотрудничество с более чем 3000 продавцов, срок доставки составляет от получаса. В приложении «Яндекс Цветы» доступны варианты на любой вкус и повод. В перспективе сервис дополнится тематическими подборками к праздникам и прочими подарками: это будут подарочные сертификаты, небольшие торты и прочие сюрпризы к букетам.

Google упростила переход с iPhone на Android

Google представила новые средства для миграции, встроенные непосредственно в Android 17, которые упростят переход с iPhone на смартфоны под Android. Новая функция поможет пользователям переносить по беспроводной сети с iPhone больше типов данных без необходимости устанавливать специальное приложение.

 Источник изображения: blog.google

Источник изображения: blog.google

Упростив процесс подключения и реализовав поддержку расширенного набора типов данных, технологический гигант стремится снизить барьеры для перехода между экосистемами смартфонов и привлечь большее число бывших владельцев Apple iPhone.

Обновлённая версия системы миграции позволяет переносить между устройствами фотографии, видео, контакты, сообщения, календари и новые поддерживаемые типы данных, в том числе учётную запись Google, пароли, учётные данные Wi-Fi и даже eSIM — всё самое важное, что работало на iPhone, сможет быстро импортироваться на смартфон под Android.

Обновление с новыми возможностями уже начало распространяться на устройства серии Google Pixel; оно также доступно на смартфонах нового семейства Samsung Galaxy Z Flip8 и Z Fold8, которые были представлены накануне. В будущем эти инструменты появятся и на других устройствах с Android.

Amazon связала своё будущее с ИИ, но теперь сокращает его разработчиков

Amazon тратит миллиарды долларов на направление искусственного интеллекта, но это не мешает компании сокращать рабочие места в отделах, занятых его разработкой. Противоречий в этом гигант электронной коммерции не видит.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unspalsh.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unspalsh.com

Компания Amazon сократила некоторое количество должностей в ряде подразделений, занятых разработкой сильного ИИ (AGI), способности которого должны превысить человеческие; но в компании продолжают настаивать, что ИИ остаётся для неё приоритетным направлением. Сокращения стали последствиями реструктуризации, в результате которой Amazon с октября уволила более 30 000 сотрудников, в том числе 16 000, о которых объявила в январе. При этом она вкладывает значительные средства в инфраструктуру ИИ, ускорители ИИ и разработку базовых моделей; прогнозируемые капитальные затраты на 2026 год составят $200 млрд.

«Мы разрабатываем большие модели ИИ уже несколько лет, и это остаётся одним из важнейших направлений нашей работа. Сфера быстро развивается, и мы усиливаем наше внимание к инициативам, которые наиболее важны для клиентов, чтобы быстрее продвигаться к действительно важных областях. Эта направленность подразумевает принятие некоторых непростых решений, в том числе о сокращении некоторых должностей в рамках нашей организации AGI, даже несмотря на то, что мы продолжаем инвестировать в области, наиболее важные для будущего наших клиентов. Мы стремимся поддерживать пострадавших сотрудников в период их адаптации и благодарны за их вклад», — заявил представитель Amazon ресурсу The Register.

Увольнение затронули отделы, занятые настройкой и постобучением ИИ-моделей, работы лишились около 10 % их работников, сообщили сотрудники Amazon в соцсетях. Были уволены работники отделов AGI Data Services и AGI Information. Компания уверяет инвесторов, что ИИ — это будущее компании, но увольняет разрабатывающих эти системы сотрудников; и никаких противоречий Amazon в этом не видит.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Gemini 4 хороша в тестах, но буксует в работе — пожаловались сотрудники Google 18 мин.
Apple ужесточит контроль над «полным доступом к диску» в macOS из-за рисков, связанных с ИИ-агентами 3 ч.
Уязвимость в приложении ChatGPT для macOS позволяла хакерам получить доступ к конфиденциальным данным 6 ч.
Новая статья: Silent Hill: Townfall — бутафорский туман. Рецензия 11 ч.
Новая студия сооснователя Rockstar делает комедийную игру в открытом мире и не будет оглядываться на GTA VI 12 ч.
Сооснователь студии-разработчика Kingdom Come: Deliverance выразил надежду, что GTA VI «проложит путь» к играм за $80 14 ч.
Баскетбольный клуб «Майами Хит» на одну игру станет «Вайс-Сити» в рамках «исторического партнёрства» с разработчиками GTA VI 15 ч.
ИИ угрожает самому существованию «Википедии» — глава открытой энциклопедии бьёт тревогу 17 ч.
Американский суд впервые признал незаконным обучение ИИ на чужих материалах 17 ч.
2XKO была обречена на провал с самого запуска — для выживания файтингу по League of Legends нужны были «сотни тысяч, а то и миллионы» игроков 17 ч.
Meta предложила всем желающим создавать собственные гаджеты с ИИ-агентом Muse 2 ч.
Роботы лишь через 40 лет смогут конкурировать с людьми всего за 10 % рабочих мест в США 2 ч.
Lian Li выпустила L-образные блоки питания Edge Platinum V2 и Edge Gold V2 мощностью до 1350 Вт, а также концентраторы Edge Hub 3 ч.
Личное благосостояние основателя Nvidia выросло до $204 млрд, сделав его седьмым среди богатейших людей планеты 4 ч.
QNAP представила управляемые 10GbE-коммутаторы QSW-M5218 с портами 25GbE SFP28 9 ч.
Легендарный Kingpin вернётся к экстремальному разгону — оверклокер намекнул на совместный проект с Asus 11 ч.
Дурной пример заразителен: Google начала поднимать цены на смартфоны вслед за Samsung 12 ч.
Tencent арендовала 100 тыс. чипов у Oracle чтобы ускорить развитие своих ИИ-систем 13 ч.
Восстановление Tesla замедлилось — квартальные продажи снова упали, но не слишком сильно 16 ч.
Внезапная жертва кризиса памяти: семилетняя приставка Nvidia Shield TV Pro подорожала на $100 17 ч.