Сегодня 17 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Первое за 10 лет технодемо легендарного физического движка Havok впечатлило геймеров

Правдоподобной физикой в играх сейчас никого не удивишь, но в логотипе Havok в преддверии нового приключения всегда было нечто особенное. На днях ирландская компания показала первое за 10 лет новое технодемо своего движка.

 Источник изображений: Havok

Источник изображений: Havok

Первый с августа 2014 года демонстрационный ролик на YouTube-канале Havok (см. прикреплённое видео ниже) показывает возможности физического движка компании на примере игрового окружения, созданного в Unreal Engine.

«Вы можете изменять любую среду, блокировать пути, открывать новые области для игроков или уничтожать мир! Динамическое разрушение и большое число физически симулированных объектов добавляют глубины и остроты любому уровню», — описывают в Havok.

Как отмечают в Havok, это лишь небольшой пример функций её физического движка. Пользователей в комментариях захлестнула волна ностальгии по играм с качественной физикой вроде Half-Life 2 (звук сирены в начале ролика — как раз из неё).

Опубликованный ролик предшествовал релизу движка версии Havok 2024.2, дебютировавшей 20 января. В обновлении реализовали поддержку более крупных миров, улучшения интеграции CMake и повышение производительности.

Несмотря на десять лет неактивности на YouTube (не считая записей презентаций с конференций разработчиков), технологии Havok присутствуют во многих современных играх, включая Doom Eternal, Helldivers 2, Starfield и Final Fantasy XVI.

Havok была основана в 1998 году и имеет богатую историю сотрудничества с игровыми гигантами. В 2007-м компанию за $110 млн приобрела Intel, а с 2015-го её владельцем является Microsoft.

Сегодня Samsung представит смартфоны Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и новинки ИИ

Сегодня вечером в калифорнийском городе Сан-Хосе состоится мероприятие Galaxy Unpacked, на котором компания Samsung представит новые флагманские смартфоны серии Galaxy S25, умное кольцо Galaxy Ring 2 и многочисленные «премиальные инновации», которые откроют «новую главу в мобильном ИИ». Мероприятие начнётся в 21:00 по московскому времени и будет транслироваться на официальном YouTube-канале Samsung, портале Samsung Newsroom и на официальном сайте компании.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Приглашение Samsung на Galaxy Unpacked прямо намекает на презентацию флагманской линейки Galaxy S25: «Новая серия Galaxy S собирается снова установить планку для мобильных возможностей ИИ сейчас и в будущем». Многочисленные утечки дают хорошее представление о размерах экранов устройств. Galaxy S25 получит 6,2-дюймовый дисплей, Galaxy S25 Plus — 6,7-дюймовый, а Samsung Galaxy S25 Ultra — 6,9-дюймовый.

Судя по изображениям из утечек, все корпуса телефонов линейки S25 получат более округлые края, но в остальном, похоже, останутся очень близки к текущему дизайну серии Galaxy S24. Цветовые решения для базовых моделей будут включать Iceblue (голубой), Mint (сине-зелёный), Navy (тёмно-синий) и Silver Shadow (серебристый), а для Ultra — Titanium Black (чёрный), Titanium Gray (серый), Titanium Silver Blue (серебристо-голубой) и Titanium White Silver (серебристо-белый).

 Источник изображения:Evan Blass

Источник изображения:Evan Blass

Компания Qualcomm во время анонса чипсета Snapdragon 8 Elite в октябре заявила, что Samsung станет одним из первых производителей смартфонов на этой мобильной платформе. Поэтому с высокой долей вероятности можно полагать, что линейка S25 будет оснащена этим новейшим чипсетом Qualcomm.

 Источник изображения: gsamarena.com

Источник изображения: gsamarena.com

Чипсет принесёт значительные улучшения, особенно в области искусственного интеллекта с поддержкой обработки на устройстве, что приведёт к более высокой скорости обработки, меньшей задержке за счёт отказа от отправки данных в облако и повышению безопасности, поскольку данные не будут покидать устройство. Эксперты, протестировавшие новый чипсет на недавно анонсированном OnePlus 13, утверждают, что он «изящно» справляется с повседневными задачами, однако его производительность в графически интенсивных приложениях немного менее эффективна.

 Источник изображения: gsamarena.com

Источник изображения: gsamarena.com

В анонсе Galaxy Unpacked компания описала новые разработки ИИ как «премиальные инновации Galaxy, которые привносят удобство в каждый момент вашей жизни». Samsung планирует плавно встроить ИИ в повседневные рабочие процессы пользователей на их смартфонах. Новые смартфоны, скорее всего, будут оснащены чипсетом Snapdragon 8 Elite, что повысит способность смартфона обрабатывать ресурсоёмкие запросы ИИ, обеспечив обработку данных на устройстве без отправки в облако.

 Источник изображения: gsamarena.com

Источник изображения: gsamarena.com

Новые функции на основе ИИ могут включать в себя наложение дополнительного освещения на уже сделанную фотографию, «волшебный аудиоластик» для обработки звука, специальную функцию фотосъёмки домашних животных, продемонстрированную Qualcomm в октябре, а также многочисленные инструменты для генерации текста, интегрированные в фирменные приложения.

По слухам, на сегодняшнем мероприятии Galaxy Unpacked компания может представить своё новое умное кольцо Galaxy Ring 2, которое обеспечит увеличенное до семи дней время автономной. Кольцо будет оборудовано более точными датчиками для мониторинга здоровья и получит два новых размера для очень крупных и маленьких рук. Samsung обещает существенно улучшить встроенные в устройство функции ИИ.

 Источник изображения: gsamarena.com

Источник изображения: gsamarena.com

Даже если Samsung откажется от презентации Galaxy Ring 2 на сегодняшнем мероприятии, она не откажет себе в удовольствии подразнить посетителей тизером нового кольца, как она сделала на прошлогодней Unpacked с первым Galaxy Ring.

Европа установила рекорд по отрицательным и нулевым ценам на электричество в 2024 году

В Европе рост генерации из возобновляемых источников в совокупности с другими факторами привёл к тому, что в 2024 году количество периодов с предложением нулевой и даже отрицательной стоимости электроэнергии за год удвоилось. Но успех праздновать рано. Цены на энергию обвалило увядание промышленности в ЕС и отсутствие линий электропередач между странами с зелёной генерацией.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Статистику по ценам на электрическую энергию в Европе собрало агентство Montel Analytics. Оно отмечает, что в 2024 году в разных странах Европы было зафиксировано 4838 случаев падения цен на электроэнергию до нуля или ниже на сутки вперед, что является рекордно высоким показателем, обусловленным ростом мощностей возобновляемой генерации, вялым спросом и ограниченной гибкостью электросетей. Тем самым общее количество случаев падения цен до нуля и ниже почти вдвое превысило 2442 случаев, которые были зарегистрированы в 2023 году.

Финляндия лидировала по отрицательным ценам в течение 721 часа, в основном из-за высокой генерации ветровыми электростанциями и невозможности поделиться излишками со Швецией и Эстонией, с которыми имеет кое-какие общие линии электропередачи, но недостаточные по пропускной способности. В это же время в Нидерландах был переизбыток солнечной электроэнергии, в Швеции — ветряной и, впервые, переизбыток был зафиксирован на Пиренейском полуострове.

В совокупности в 2024 году на возобновляемые источники энергии пришлось 50,4 % от общего энергобаланса Европы, что стало рекордно высоким показателем. Тем временем ископаемое топливо упало до доли менее чем 25 % от общего объёма генерации на континенте, а атомная энергетика выросла до 24,7 %, чему способствовало восстановление парка АЭС Франции.

«Доступность атомной энергии во Франции постепенно восстановилась в течение 2023 года и в начале 2024 года после исторического минимума в 2022 году, — сказал директор Montel Analytics Жан-Поль Харреман (Jean-Paul Harreman) в своём комментарии к публикации. Более того, Франция экспортировала самый большой за 22 года объём электроэнергии в 2024 году, за что, похоже, надо благодарить власти Германии, которые остановили все свои АЭС.

Снижение цен на электроэнергию не привело к снижению цен на газ. Цена газовой генерации выросла за год на 5,6 % (до 43 евро за 1 МВт·ч). К началу года хранилища были заполнены на 76 %, что при средних условиях зимы считается достаточным.

При всей кажущейся дешевизне и обилии солнечной генерации в Европе ещё сильнее увеличился разрыв между дешёвой энергией в часы пика выработки и дорогой в вечернее время, когда электричество необходимо гражданам в максимальном объёме. Возобновляемая энергетика вытесняет традиционную и в вечернее и ночное время дешёвого электричества больше нет.

Промышленный спрос в Европе на электричество в 2024 году оставался ниже «доковидного» уровня, а солнечные панели на крышах продолжали компенсировать потребление электроэнергии в домашних хозяйствах. Сообщается, что общий спрос на электроэнергию в Европе упал на 7,7 % в годовом исчислении до 2678 ТВт·ч, что подчёркивает ослабление промышленности, особенно в Германии.

Windows 11 получила мелкое, но очень полезное обновление индикатора батареи ноутбука

Компания Microsoft внесла в Windows 11 долгожданное улучшение в отображение текущего состояния заряда батареи в ноутбуках. Раньше, чтобы узнать точный процент заряда, приходилось наводить курсор на иконку батареи в правом нижнем углу панели задач. Для доступа к настройкам электропитания и сна также требовалось дополнительное действие со стороны пользователя.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Теперь же, как сообщает PCWorld, в предварительной версии Windows 11, доступной участникам программы Windows Insider, появился улучшенный вид индикатора. Новая иконка отображает процент заряда батареи постоянно, без необходимости наведения курсора или клика. После того, как это обновление станет доступно в основной версии Windows 11, пользователи смогут «одним движением глаз» узнать уровень заряда своего ноутбука.

Возможно, многим это изменение покажется незначительным, однако люди, которым часто приходится работать на ноутбуке без подключения к сети, хорошо знают, насколько важно иметь возможность постоянного контроля уровня заряда аккумулятора, не отвлекаясь при этом от работы. Это также важно при просмотре потокового видео, например, на YouTube или Netflix, когда внезапное отключение устройства из-за разряда батареи может произойти в самый неподходящий момент.

Пока обновление доступно только участникам программы Windows 11 Insider, и чтобы его активировать необходимо включить функцию через настройки электропитания.

В США успешно испытали ракетное ядерное топливо для полёта на Марс в пять раз быстрее обычной ракеты

General Atomics Electromagnetic Systems (GA-EMS) сообщила, что стала первой, кто испытал ядерное ракетное топливо в условиях максимально приближённых к эксплуатационным. Топливные сборки подверглись на стенде воздействию агрессивной водородной среды при нагреве до 2326 °C в течение 20 мин. Такое время ядерный ракетный двигатель работает при разгоне и соответственно создаёт максимальную нагрузку на топливо. Сборки GA-EMS не расплавились и остались неповреждёнными.

 Источник изображения: GA-EMS

Источник изображения: GA-EMS

Известно, что военные США в рамках программы DARPA DRACO заключили контракт с компанией Lockheed Martin на сумму $499 млн на разработку ракеты на тепловом ядерном двигателе (NTP). Такой двигатель работает на нагреве рабочего тела, подаваемого в активную камеру реактора. В качестве рабочего тела выбран водород. Ядерная реакция распада будет нагревать водород, и использовать его выброс из сопла для создания реактивной тяги. Ядерное топливо в таких условиях будет подвергаться агрессивному воздействию перегретого водорода и необходимо заранее знать, как долго оно сможет оставаться рабочим.

Тестирование проводилось на установке CFEET в Центре космических полетов NASA имени Маршалла (MSFC). Как утверждают в GA-EMS, компании неизвестно о других случаях подобной проверки — они были первыми. На стенде топливо было подвергнуто шести 20-минутным термическим циклам. Каждый из циклов соответствует режиму полной тяги теплового ядерного двигателя. При этом в камеру с топливом подавался нагретый до 2326 °C водород. Проверка показала, что после всех испытаний топливные сборки оказались неповреждёнными и не получили дефектов.

«Недавние результаты испытаний являются важной вехой в успешной демонстрации конструкции топлива для реакторов NTP, — сказал Скотт Форни (Scott Forney), президент GA-EMS. — Топливо должно выдерживать экстремально высокие температуры и воздействие горячего газообразного водорода, с которыми обычно сталкивается реактор NTP, работающий в космосе. Мы очень воодушевлены положительными результатами испытаний, доказывающими, что топливо способно выдерживать такие условия эксплуатации, что приближает нас к реализации потенциала безопасных и надёжных ядерных тепловых двигателей для полётов к Луне и в дальний космос».

Потенциал ядерных ракетных двигателей таков, что он позволит долететь до Марса за 45 суток, тогда как ракета на классическом жидкостном ракетном двигателе будет добираться до Красной планеты 6–7 месяцев, что, скажем прямо, крайне опасно для здоровья экипажа. Сокращение времени в пути обещает в принципе изменить подход к осуществлению космических миссий.

В Китае зажгли «искусственное солнце» на рекордные 17 мин 46 с — оно было в 6,6 раз горячее настоящего Солнца

20 января 2025 года китайский экспериментальный термоядерный реактор EAST установил новый рекорд по удержанию электронной плазмы. Реакция поддерживалась 1066 секунд, что без малого в три раза дольше предыдущего рекорда. Почти всё это время температура плазмы была в районе 100 млн °C, что в шесть раз больше, чем в ядре нашей звезды. Недавно реактор завершил очередной этап модернизации и готов к новым рекордам.

 Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP

Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP

Предыдущий рекорд реактор EAST (Experimental Advanced Superconducting Tokamak или токамак HT-7U), расположенный в городе Хэфэй провинции Аньхой, установил в апреле 2023 года. Тогда термоядерная реакция на установке поддерживалась 403 секунды с температурой плазмы 100 млн °C. Увеличение времени непрерывной работы реактора до 1000 секунд считается ключевым для достижения последующих целей как по увеличению времени поддержки высочайшей температуры плазмы, так и по повышению верхнего предела температуры.

Для запуска термоядерной реакции в Солнце сверхвысокие температуры не нужны. В ядре звезды «всего» 15 млн °C. Для сближения ионов водорода и запуска синтеза гелия ядра атомов должны сблизиться до включения в работу сильного ядерного взаимодействия, преодолев электрическое отталкивание. Кроме температуры в этом помогает сильная гравитация — масса самого Солнца (это воздействие также эквивалентно давлению). На Земле в камере реактора развить такое давление невозможно, поэтому приходится «давить» на ядра повышением температуры. И заявленные китайскими учёными 100 млн °C мало для запуска реакции на Земле.

Во всех предыдущих случаях речь шла о температуре электронной плазмы. В связи с рекордами китайских термоядерных установок об ионной плазме никогда отдельно не сообщалось. В то же время до 100 млн °C необходимо нагреть именно ионную плазму — это лишённые электронов ядра, которые, собственно, и вступают в реакцию синтеза. По каким-то причинам китайская сторона не спешит рассказывать о рекордах в разогреве ионной плазмы.

И всё же, новая планка высоты взята. Почти 18 минут реактор EAST поддерживал в камере температуру 100 млн °C. Это важно как с точки зрения поддержания стабильности установки (плазмы), так и с позиций отработки технологий и поиска новых методов работы с реактором, материалами и прочим, без чего невозможно движение вперёд.

У «Ростелекома» произошла утечка данных — клиентам рекомендовано сменить пароли

«Ростелеком» прокомментировал появившуюся в интернете информацию об утечке данных пользователей в результате взлома систем хакерской группировкой. В сообщении для ТАСС компания предположила, что утечка могла произойти у одного из подрядчиков, у которого ранее уже фиксировались инциденты в информационной безопасности.

 Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com

Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com

«В ответ на анонимные сообщения об утечке данных, приписываемой интернет-ресурсам “Ростелекома”, компания сообщает, что ранее фиксировала инциденты информационной безопасности у одного из своих подрядчиков, обслуживавших данные ресурсы. Наиболее вероятно, что утечка произошла из инфраструктуры подрядчика, — сообщили в «Ростелекоме» новостному агентству. — "Ростелеком" предпринял меры по устранению выявленных угроз».

Ранее профильные Telegram-каналы сообщили об возможной утечке данных у «Ростелекома», к которой якобы причастна хакерская группа Silent Crow, известная громкими взломами. В частности, канал «Утечки информации» написал, что хакеры заполучили базы данных сайтов company.rt.ru и zakupki.rostelecom.ru, информация в которых датирована сентябрем 2024 года. Всего было скомпрометировано 154 тыс. уникальных адресов электронной почты и 101 тыс. номеров телефонов. Silent Crow ранее заявляла о взломе Росреестра, компаний «Киа Россия и СНГ», «АльфаСтрахование-Жизнь» и «Клуб клиентов Альфа-Банка».

В «Ростелекоме» сообщили «Коммерсанту», что данные интернет-ресурсы не предназначены для обслуживания клиентов-физических лиц. «На этих ресурсах не хранятся и не обрабатывается персональные данные частных клиентов», — пояснили в компании.

По предварительным данным «Ростелекома», утечки «особо чувствительных» персональных данных не было. Компания сообщила, что были приняты меры по устранению выявленных угроз, и в настоящий момент изучается опубликованная база данных с целью определить, «какая часть данных была скомпрометирована и относится ли она к компании».

Как передают «Ведомости» со ссылкой на представителя «Ростелекома», в утекших базах содержатся контактные данные сотрудников и представителей юрлиц, то есть речь о корпоративных данных, а не пользовательских. Вместе с тем пользователям было рекомендовано сбросить пароли и включить двухфакторную аутентификацию.

Антон Антропов, технический директор IT Task с более чем 20-летним стажем работы в сфере информационной безопасности, прокомментировал ситуацию следующим образом: «Здесь мы наблюдаем то, что я бы назвал классическим риск-ориентированным подходом из серии "зачем нам защищать все, если можно защитить только важные части сайта?". Учитывая, что информация говорит нам о взломе именно формы обратной связи, это то, о чем меньше всего обычно задумываются компании. Люди оставляют реальные имена, телефоны, почты и, как мы видим, взломщики не гнушаются взламывать никакие разделы сайта. Поэтому здесь можно смело говорить о том, что защита слаба настолько, и защищать необходимо все качественно».

Обновлено:

В Минцифры РФ заявили, что утечка данных у «Ростелекома» не затронула пользователей Госуслуг. В министерстве подчеркнули, что все данные портала под надежной защитой. В свою очередь Роскомнадзор заявил, что пока не получал официального уведомления от «Ростелекома» об утечке. Согласно закону «О персональных данных», оператор, допустивший утечку персональных данных, обязан уведомить об инциденте Роскомнадзор в течение 24 часов.

«Выглядит отвратительно, я готов»: в открытый доступ попали 6 минут геймплея и новые скриншоты Half-Life 2 RTX

В открытый доступ в результате утечки попали новые геймплейные кадры и скриншоты Half-Life 2 RTX — переосмысления легендарного шутера Valve от моддеров из команды Orbifold Studios на базе платформы RTX Remix.

 Источник изображений: Reddit (j0lter134)

Источник изображений: Reddit (j0lter134)

Альбом ARE TEE EX с разнообразными кадрами из Half-Life 2 RTX в ночь с 20 на 21 января был загружен на площадку хостинга и обмена изображений Imgur неизвестным пользователем и доступен для просмотра по ссылке.

Утечка содержит ряд скриншотов и закулисных материалов: моделей объектов, персонажей (в том числе Гордона Фримена) и монстров, включая довольно гротескные. «Выглядит отвратительно, я готов», — уверен rickreckt с форума Reddit.

Что касается кадров игрового процесса, то вместе с изображениями в Сеть попали шесть с половиной минут геймплея Half-Life 2 RTX в разрешении 720p. Ролик демонстрирует обновлённый Рейвенхольм.

Судя по названию загруженного в сервис Streamable видео (см. копию из VK ниже), демонстрируемая сборка Half-Life 2 RTX датируется декабрём 2023 года, так что актуальное качество ремастера не отражает.

С помощью инструментов RTX Remix разработчики из Orbifold Studios собираются полностью переработать Half-Life 2: высокополигональные модели, физически корректный рендеринг (PBR), трассировка пути, DLSS, Reflex и RTX IO.

Half-Life 2 RTX позиционируется как «наиболее всесторонний графический ремастер» Half-Life 2 и бесплатное дополнение для всех владельцев оригинальной игры. Сроков выхода у переиздания нет, но есть страница в Steam.

Xiaomi представила WinPlay — эмулятор для запуска игр для Windows на планшете с Android

Xiaomi значительно расширила возможности для запуска игр на планшетах — китайская компания представила системную функцию WinPlay, обеспечивающую запуск игр для Windows на планшетах с Hyper OS, которая, в свою очередь, основана на Android.

 Источник изображений: weibo.com

Источник изображений: weibo.com

В основу движка WinPlay легла технология Xiaomi HyperCore, предполагающая создание на планшете виртуальной среды с возможностью запуска игр для Windows с высокой производительностью и стабильной работой. Владельцы устройств под Android могут напрямую загружать и запускать на них игры с платформ Steam и GOG. Поддерживается широкий набор периферийных устройств, включая геймпады, клавиатуры и мыши; а также многопользовательский режим с участием до четырёх игроков. Система WinPlay оптимизирована для работы с контроллером Xbox, поддерживающим тактильную обратную связь.

При работе Xiaomi WinPlay потеря производительности графического процессора составляет всего 2,9 %, показали результаты тестирования, проведённого компанией. WinPlay потребляет 8,3 Вт и представляет собой трёхуровневую систему виртуализации для обработки основных API, отрисовки изображения и выполнения команд с минимальным использованием ресурсов. Пока игры для Windows можно запускать только на планшете Pad 6S Pro 12.4 под управлением Hyper OS 2 Beta — владельцы устройства могут принять участие в программе тестирования системы. Заявку можно подать через приложение Xiaomi Community; потребуется обновить планшет до последней версии прошивки и перенести файлы нужной игры в указанный каталог на устройстве. Сейчас Xiaomi WinPlay позволяет запускать только игры — стандартные приложения для Windows не поддерживаются.

YouTube выбыл из пятёрки самых посещаемых ресурсов в России, а Google и «Яндекс» сохранили лидерство

Самыми посещаемыми ресурсами в России по итогам 2024 года остались «Яндекс» и Google, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на исследование Mediascope. Третьим стал WhatsApp, потеснивший замедленный YouTube, четвёртой — «ВКонтакте», пятым — «Дзен», чья аудитория за минувший год сократилась.

 Источник изображения: yandex.ru

Источник изображения: yandex.ru

Месячный охват «Яндекса» за 2024 год почти не изменился и составил 100,3 млн человек, что соответствует доле в 82,4 % аудитории; среднесуточный охват в январе 2024 года был 56,7 %, к декабрю вырос до 57 %. Google с января по декабрь сократил месячный охват с 81,7 % до 81,5 %; а среднесуточный повысил с 52,3 % до 53 %. Замедленный с минувшего лета YouTube выбыл из тройки лидеров, и его место занял WhatsApp, который повысил месячный охват с 95,3 млн до 96 млн, а среднесуточный — до 82,6 млн пользователей. Четвёртой стала «ВКонтакте», которая обошла YouTube в декабре. Аудитория занявшего пятое место «Дзена» сократилась с 82,1 млн до 77,3 млн человек, среднесуточный охват потерял 13,5 п.п. и составил 27,8 млн человек.

В администрации «Дзена» назвали некорректным сравнение результатов платформы с показателями других ресурсов в последние полтора года из-за изменений Mediascope методологии подсчёта аудитории. В составе «Яндекса» «Дзен» активно развивался, потому что для авторов были созданы хорошие условия, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты, а сейчас владеющая сервисом VK больше внимания уделяет «VK Видео» и «Одноклассники». Если в отношении «Дзена» не будет принято мер, его аудитория продолжит снижаться и в этом году; хотя в VK настаивают, что платформа остаётся важной для холдинга. Google же сохраняет лидерство из-за популярности своих сервисов, таких как «Карты» и «Переводчик»; а угрозой для WhatsApp является Telegram.

Первые беспроводные наушники с подключением по Wi-Fi появятся в этом году

В 2023 году компания Qualcomm представила технологию Expanded Personal Area Network (XPAN), которая позволяет беспроводным устройствам переключаться с Bluetooth на Wi-Fi во время передачи данных при достижении максимального радиуса действия. Ожидалось, что первые наушники с поддержкой этой технологии появятся в 2024 году, но этого не произошло. Теперь же стало известно, что первые наушники с XPAN могут выйти на рынок в нынешнем году.

 Источник изображения: Henry Be / Unsplash

Источник изображения: Henry Be / Unsplash

«Мы рады сотрудничать с несколькими нашими клиентами, чтобы вывести на рынок первые устройства с поддержкой XPAN, и о них будет объявлено очень и очень скоро», — сказал представитель Qualcomm, комментируя вопрос о сроках появления на рынке первых коммерческих продуктов с XPAN.

Напомним, технология XPAN позволяет беспроводным устройствам задействовать Wi-Fi для передачи данных. Такой подход обеспечивает большую дальность действия по сравнению с Bluetooth. Qualcomm также заявила, что XPAN обеспечивает передачу по Wi-Fi 24-битного звука 96 кГц без потерь при том же энергопотреблении, что и при передаче по Bluetooth звука аналогичного качества с потерями. Кроме того, использование XPAN обеспечит высокую скорость передачи данных с минимальными задержками, что может быть важно, например, для геймеров. Наушники с поддержкой XPAN смогут автоматически переключаться с Bluetooth на Wi-Fi и обратно.

Точные сроки появления на рынке наушников с поддержкой технологии Qualcomm озвучены не были. Однако производитель подтвердил, что работа в этом направлении ведётся и, по всей видимости, анонс первых подобных устройств не за горами.

Китайцы создали нейросеть, которая превзошла мыслящую OpenAI o1 в важных тестах

Китайская лаборатория искусственного интеллекта (ИИ) DeepSeek представила открытую версию своей модели искусственного интеллекта R1 со способностью к рассуждению, которая, по заявлению разработчиков, превосходит ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей.

 Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash

Источник изображения: Alexander Sinn / Unsplash

Как сообщает издание TechCrunch, модель R1 превосходит OpenAI o1 в таких бенчмарках, как AIME, MATH-500 и SWE-bench Verified. Эти тесты охватывают различные области, включая математические задачи, программирование и общую производительность модели. AIME оценивает производительность моделей с помощью других ИИ-моделей, MATH-500 представляет собой набор задач по математике, а SWE-bench Verified ориентирован на программирование.

Особенностью R1 является её способность к самопроверке, что помогает исключить ошибки, характерные для других моделей. Однако этот подход требует больше времени для получения ответа — от нескольких секунд до нескольких минут. Тем не менее, такие модели считаются более надёжными в сложных областях, таких как математика, физика и различные науки.

В DeepSeek заявили, что R1 содержит 671 миллиард параметров, что делает её одной из крупнейших моделей в мире. Для удобства пользователей компания также выпустила упрощённые версии R1 с объёмом параметров от 1,5 до 70 миллиардов. При этом, самая компактная версия может работать даже на обычном ноутбуке, в то время как для полного варианта требуется более мощное оборудование. Тем не менее, R1 доступна через API компании по цене, которая, как утверждается, на 90–95% ниже, чем у OpenAI o1.

Отмечается, что у R1 есть и некоторые недостатки. Поскольку модель разработана в Китае, она подлежит обязательной проверке со стороны регуляторов на соответствие «основным социалистическим ценностям». Например, R1 отказывается отвечать на вопросы о событиях на площади Тяньаньмэнь или о независимости Тайваня, что характерно для многих китайских ИИ-моделей, которые избегают обсуждения острых для Поднебесной политических тем.

Стоит сказать, что DeepSeek стала первой китайской лабораторией, вступившей в реальную конкуренцию с OpenAI o1, представив предварительный вариант R1 ещё в ноябре. Однако за ней последовали и другие игроки, включая Alibaba и Kimi, принадлежащую компании Moonshot AI. По мнению исследователя искусственного интеллекта из Университета Джорджа Мейсона Дина Балла (Dean Ball), всё это свидетельствует о том, что китайские ИИ-компании продолжают оставаться «быстрыми последователями» в технологической гонке. «Успех упрощённых версий DeepSeek […] показывает, что мощные рассуждающие модели будут становиться всё более доступными и смогут работать даже на локальном оборудовании», — отметил Балл в своём посте на X.

Electronic Arts объявила дату «смерти» Origin и призвала пользователей переходить в EA App

Хотя игровая платформа EA App от Electronic Arts начала работу ещё осенью 2022 года, её предшественница в лице сервиса Origin всё это время продолжала функционировать. Всему хорошему (и не очень), однако, приходит конец.

 Источники изображения: Know Your Meme и Electronic Arts

Источники изображения: Know Your Meme и Electronic Arts

Портал PC Gamer обратил внимание, что на сайте Electronic Arts появилось предупреждение о скором окончании поддержки Origin — приложение прекратит работу 17 апреля 2025 года, спустя 14 лет и три месяца после запуска.

Решение стало результатом прекращения ещё в 2020 году компанией Microsoft поддержки 32-битных систем в новых версиях Windows 10. Спустя пять лет этот шаг аукнется для пользователей Origin.

 Origin (источник изображения: Tom’s Hardware)

Origin (источник изображения: Tom’s Hardware)

Для сохранения доступа к своему аккаунту и связанным с ним играм Electronic Arts настоятельно рекомендует пользователям Origin перебраться в EA App — новый установщик требует 64-битную версию Windows.

Данные учётной записи и цифровая библиотека Origin будут перенесены в EA App, хотя сохранность установленных модов издатель не гарантирует. Редакция PC Gamer также рекомендует перед началом переноса включить облачные сохранения.

 Интерфейс EA App (источник изображения: Electronic Arts)

Интерфейс EA App (источник изображения: Electronic Arts)

Те, кто не владеет устройством с 64-битной операционной системой, таким образом, скоро останутся у разбитого корыта, но у Electronic Arts есть совет: «Вам потребуется более новый компьютер, чтобы играть».

EA уверяет, что EA App быстрее, надёжнее и удобнее, чем Origin. Лаунчер предлагает автоматические загрузки, фоновые обновления и универсальный список друзей с других платформ.

«iPhone изменит всё»: сотрудники предупреждали руководство Nokia о грядущем крахе сразу после анонса Apple

В недавно опубликованных архивах была обнаружена секретная информация о том, что спустя всего день после запуска iPhone несколько сотрудников Nokia выступили с внутренней презентацией, предупреждающей, что новый смартфон от Apple представляет серьёзную угрозу для компании. Однако высшее руководство Nokia не отреагировало на это предупреждение, и в итоге, всего за каких-то семь лет, компания из лидера рынка превратилась в аутсайдера.

 Источник изображения: Isaac Smith / Unsplash

Источник изображения: Isaac Smith / Unsplash

На момент выхода iPhone в 2007 году Nokia была лидером мобильного рынка с долей около 50 %. В то время её телефоны, как напоминает 9to5Mac, считались не только технологически продвинутыми, но и модными — именно эту марку предпочитала молодёжь. Однако запуск iPhone, в котором вместо привычной клавиатуры появился сенсорный экран, стал революцией. Apple быстро завоевала статус «крутой» компании, а Nokia начала терять свои позиции.

В презентации, подготовленной командой из девяти работников Nokia, подчёркивалось, что новый пользовательский интерфейс iPhone может установить новые стандарты в индустрии: «iPhone — это серьёзный конкурент. Его сенсорный интерфейс обещает непревзойдённую простоту использования, при этом интеграция интернет-приложений выглядит безупречно. Nokia необходимо разработать собственный сенсорный интерфейс, чтобы не проиграть».

Несмотря на грозные прогнозы, топ-менеджеры Nokia не восприняли всерьёз предупреждения команды. В то же время, как отмечает аналитик Джон Грубер (John Gruber), в презентации не были учтены такие аспекты, как революционная роль мобильных приложений и доступ в интернет, которые стали ключевыми для успеха iPhone. Тем не менее, внедрение хотя бы сенсорного интерфейса могло бы существенно изменить судьбу Nokia.

Игра реальна, а торт — нет: разработчик Hollow Knight: Silksong подтвердил статус проекта

Обожжённые почти шестью годами ожидания фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong на днях приняли «пустышку» за игру в альтернативной реальности, но зато заработали новое заявление разработчиков о состоянии проекта.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Всё началось, когда 15 января соруководитель разрабатывающей Silksong студии Team Cherry Уильям Пеллен (William Pellen) поменял аватар своего профиля в X на фото шоколадного торта и намекнул, что завтра грядёт «нечто большое».

16 января Nintendo анонсировала Nintendo Switch 2 и наметила специальный выпуск передачи Nintendo Direct на 2 апреля. Фото торта Пеллен взял с кулинарного сайта Bon Appétit — рецепт Бруклинского Блэкаута был опубликован 2 апреля 2024 года.

 Источник изображения: Bon Appétit

Источник изображения: Bon Appétit

Изголодавшиеся по новостям фанаты Team Cherry решили, что студия запустила игру в альтернативной реальности (ARG), которая ведёт к показу Hollow Knight: Silksong в особом выпуске Nintendo Direct, но реальность оказалась куда прозаичнее.

Блогер fireb0rn со ссылкой на главу Team Cherry по маркетинговым и издательским вопросам Мэтью Гриффина (Matthew Griffin) сообщил, что никакой ARG нет, а действия Пеллена в X были «пустышкой»: «Извините, что ввёл в заблуждение. Торт был ложью».

 Источник изображения: GamesRadar

Источник изображения: GamesRadar

Впоследствии, отвечая на вопрос фаната о состоянии разработки Hollow Knight: Silksong, Гриффин заверил: «Игра реальна, прогрессирует [в рамках производства] и будет выпущена».

Hollow Knight: Silksong готовится для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. После последнего переноса сроков выхода у игры нет, зато есть подтверждение полного перевода на русский язык.

MSI укомплектовала видеокарты GeForce RTX 5000 кабелями питания с индикаторами правильного подключения

Компания MSI будет поставлять некоторые модели видеокарт GeForce RTX 50-й серии с новым переходником питания, призванным обезопасить пользователей от неправильного подключения кабеля к ускорителю.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

Кастомные версии GeForce RTX 5070 от MSI будут поставляться с переходником с двух 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный. Модели RTX 5070 Ti и RTX 5080 получат переходник с трёх 8-контактных на один 12v-6x2, а версии RTX 5090 — с четырёх 8-контактных. Переходники моделей RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090 будут двухцветными. Их наконечник будет жёлтым. Эта ярко окрашенная секция — место, где адаптер подключается к видеокарте. Если при подключении адаптера к видеокарте будет видна жёлтая часть коннектора, то это будет говорить о неправильном подключении.

Встречавшиеся проблемы с плавящимися разъёмами питания у моделей GeForce RTX 4090 в значительной степени были связанны именно с неправильно подключённым кабелем питания владельцами видеокарт, что вызывало их перегрев. Жёлтый цвет коннекторов должен уберечь пользователей от этой ошибки.

Аналогичный дизайн коннекторов также используется в некоторых моделях блоков питания MSI, оснащённых родными 12+4-pin кабелями питания. Такой особенностью обладают даже модели БП младшей игровой серии MAG.

 Источник изображения: Zotac

Источник изображения: Zotac

Следует добавить, что компания Zotac ранее тоже предложила своё решение вопроса неправильного подключения коннектора питания. Она оснастила свои кастомные версии видеокарт RTX 50-й серии специальным светодиодом. Он располагается рядом с разъёмом питания и сигнализирует о правильности подключения кабеля питания.

Опубликованы распаковки GeForce RTX 5090 Founders Edition — компактная видеокарта в экологичной коробке

Компания Nvidia разрешила профильной прессе и блогерам провести и показать распаковку эталонной версии флагманской видеокарты GeForce RTX 5090 поколения Blackwell. Судя по опубликованным фотографиям, новинка действительно получилась очень компактной. Также выяснилось, что для нового поколения ускорителей Nvidia сменила дизайн фирменной коробки, перейдя к более экологичному решению.

 Источник изображения: Computer Base

Источник изображения: Computer Base

Все видеокарты GeForce RTX Founders Edition поставляются в качественной упаковке. Процесс её распаковки обычно призван подчеркнуть, что внутри находится продукт высокого качества.

 Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Для серии видеокарт GeForce RTX Founders Edition компания решила использовать экологичную коробку, а точнее две, поскольку в большой картонной коробке находится ещё одна поменьше, в которой и располагается видеокарта.

Внутри всё «по-спартански»: видеокарта, новый переходник с четырёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контаткный 12v-2x6 и инструкция по установке. Модели RTX 5080 и RTX 5070 Ti будут оснащены переходником с трёх 8-контактных на один 12v-2x6, а модель RTX 5070 — с двух 8-контактных на 12+4-контактный.

Новая упаковка видеокарт GeForce RTX Founders Edition не содержит пластик, в её оформлении доминирует бежевый цвет вместо чёрного, а объём самой упаковки был сокращён вдвое.

 Источник изображения здесь и ниже: Computer Base

Источник изображения здесь и ниже: Computer Base

Видеокарта GeForce RTX 5090 тоже стала тоньше, чем предшественник. Если последний занимал три слота расширения, то новая модель имеет толщину два слота.

 Источник изображения: The Verge

Источник изображения: The Verge

Первые обзоры эталонной версии RTX 5090, а также моделей, которые будут предлагаться по рекомендованной Nvidia цене $1999, ожидаются 23 января. О версиях дороже обзоры расскажут 24 января. Запуск RTX 5090 запланирован на 30 января.

Nvidia научит старые видеокарты GeForce повышать FPS с помощью ИИ, но потом

В интервью Digital Foundry Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro), вице-президент по исследованиям в области прикладного глубокого обучения в Nvidia сообщил, что не исключает возможности в будущем внедрения функции генерации кадров силами ИИ для повышения FPS, ставшей частью технологии DLSS, в старые видеокарты Nvidia GeForce.

 Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia

Источник изображений: Digital Foundry / Nvidia

С момента своего дебюта в 2018 году технология масштабирования с глубоким обучением (DLSS) от Nvidia эволюционировала уже до четвёртой версии. Её последняя итерация перешла на ИИ-модель типа трансформер, что позволило реализовать ряд новых функций, включая мультикадровую генерацию (Multi Frame Generation, MFG). Последняя позволяет создавать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр для повышения FPS.

Nvidia смогла реализовать некоторые новые технологии, включая реконструкцию лучей (DLSS Ray Reconstruction), супер-разрешение (Super Resolution) и технологию сглаживания, опирающуюся на искусственный интеллект (Deep Learning Anti-Aliasing, DLAA) на всех видеокартах GeForce RTX, начиная с 20-й серии. Однако генератор кадров (Frame Generation) первого поколения, изначально представленный как эксклюзивная функция видеокарт GeForce RTX 40-й серии, не поддерживается моделями GeForce RTX 30-й и RTX 20-й серий. Новый мультикадровый генератор так и вовсе изначально заявлен только для новейших GeForce RTX 5000.

В разговоре с журналистами Брайан Катандзаро отметил, что не исключает появления функции генерации кадров у старых моделей видеокарт Nvidia.

«Я думаю, что ключевым здесь является вопрос проектирования и оптимизации, а также конечного пользовательского опыта. Мы запускаем этот генератор кадров, лучший генератор кадров, коим является технология Multi Frame Generation, с видеокартами 50-й серии. А в будущем посмотрим, сможем ли что-то выжать для старого поколения оборудования», — прокомментировал представитель Nvidia.

На фоне заявления Катандзаро можно предположить, что первая версия генератора кадров может в перспективе появиться на видеокартах GeForce RTX 30-й серии. Однако маловероятно, что она появится у моделей GeForce RTX 20-й серии. При этом, скорее всего, мультикадровый генератор кадров останется эксклюзивом видеокарт RTX 50-й серии, поскольку для его работы требуется значительно больше вычислительной мощности, заточенной под ИИ, которую у этих карт обеспечивают новые тензорные ядра.

Один из ведущих разработчиков Nvidia также поделился некоторой информацией о разработке DLSS.

«Когда мы создавали Nvidia DLSS 3 Frame Generation, нам было абсолютно необходимо аппаратное ускорение для вычислений Optical Flow. Но у нас не было достаточного количества тензорных ядер и не было достаточно хорошего алгоритма Optical Flow. Мы не создавали алгоритм Optical Flow для работы в реальном времени на тензорных ядрах, который мог бы вписаться в наш запас вычислительной мощности. У нас был аппаратный ускоритель Optical Flow, который Nvidia создавала годами как эволюцию нашей технологии видеокодирования. Он также был частью нашей технологии ускорения работы компьютерного зрения для беспилотных автомобилей. Казалось бы, для нас имело смысл использовать его и для Nvidia DLSS 3 Frame Generation. Но сложность в любой аппаратной реализации алгоритма типа Optical Flow заключается в том, что его действительно трудно улучшить. Он такой, какой он есть, и те сбои, которые возникли из-за этого аппаратного Optical Flow, мы не могли исправить с помощью более умной нейронной сети, пока не решили просто заменить его и перейти на решение, полностью основанное на ИИ. Именно это мы и сделали для Frame Generation в DLSS 4».

Telegram удалил официальный канал RuTracker

Telegram заблокировал доступ к официальному каналу популярного в русскоязычном сегменте интернета торрент-трекера RuTracker за нарушение авторских прав, сообщил ресурс CNews.

 Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com

Источник изображения: Alex Kotliarskyi/unsplash.com

Telegram-канал «RuTracker.org – официальный канал» (@rutracker_news) был создан в 2017 году, имел небольшую базу подписчиков в пределах 29 тыс. человек и не отличался особой активностью. Например, в 2024 году в нём не было ни одного сообщения, а за весь период деятельности Telegram-канала его администрация разместила всего два десятка сообщений.

Сам торрент-трекер RuTracker («Рутрекер») начал работу в 2004 году под названием Torrents.ru. После того как мае 2015 года издательство «Эксмо» обратилось в Мосгорсуд с требованием полной блокировки сервиса на территории России в связи с нарушением авторских прав, суд удовлетворил его ходатайство, и сервис был заблокирован в январе 2016 года.

Как пишет CNews, по состоянию на 20 января 2025 года, домен rutracker.org был включен в реестр Роскомнадзора на основании решений Мосгорсуда, вынесенных в ноябре и декабре 2015 года соответственно.

В начале 2025 года Telegram также заблокировал по требованию правообладателей англоязычные каналы крупной теневой библиотеки Z-Library и метапоисковика Anna’s Archive. На момент блокировки аудитория Telegram-канала Z-Library Official превышала 629 тыс. человек.

Вдохновлённая Disco Elysium стимпанковая RPG получит режиссёрскую версию — авторы Sovereign Syndicate рассказали о планах на 2025 год

Disco Elysium спустя полтора года после релиза получила обновление The Final Cut, которое сделало ролевой детектив полностью озвученным. Авторы вдохновлённой проектом ZA/UM ролевой игры Sovereign Syndicate планируют нечто схожее.

 Источник изображений: Crimson Herring Studios

Источник изображений: Crimson Herring Studios

Как подметили журналисты PC Gamer, в недавней публикации, посвящённой первой годовщине Sovereign Syndicate с релиза, разработчики из канадской Crimson Herring обмолвились о планах на режиссёрскую версию игры.

Sovereign Syndicate: Director’s Cut (предполагаемое название издания) будет включать полную англоязычную озвучку всех персонажей, дополнительные комиксовые панели (для экшен-сцен) и улучшения геймплея.

Релиз Sovereign Syndicate: Director’s Cut состоится в конце 2025 года или начале 2026-го. В обсуждениях Steam представитель студии подтвердил, что для владельцев игры обновление будет бесплатным.

 Пример комиксовой панели

Пример комиксовой панели

За прошедший год студия перевела Sovereign Syndicate на русский и китайский, а на прошлой неделе вышли турецкая и португальская (бразильский вариант) локализации. В планах также испанская (скоро), немецкая, польская, японская и корейская.

Кроме того, Crimson Herring работает над консольными портами Sovereign Syndicate и надеется скоро анонсировать их. Релиз игры на PlayStation, Xbox и семействе платформ Nintendo Switch ожидается в 2025 году.

Sovereign Syndicate вышла 15 января 2024 года на ПК (Steam, GOG) и заслужила «очень положительные» отзывы в Steam. Игра отправляет в стимпанковый викторианский Лондон в роли одного из трёх героев раскрывать планы зловещего культа.

Память DDR5 впервые разогнали выше 12 000 МГц без экстремального охлаждения

Разгон памяти является вполне самодостаточной дисциплиной в мире оверклокинга, энтузиасты для покорения рекордных частот обычно используют жидкий азот для охлаждения не только центрального процессора, но и непосредственно модулей памяти. Компания G.Skill утверждает, что её модули памяти семейства Trident Z5 впервые смогли покорить отметку DDR5-12000 с использованием только воздушного охлаждения.

 Источник изображения: G.Skill

Источник изображения: G.Skill

Если учесть, что мировой разгон памяти, установленный почти месяц назад, соответствует режиму DDR5-12698, то выход на режим DDR5-12054 с использованием жидкостного охлаждения на процессоре и воздушного на модуле памяти является весьма серьёзным достижением. Единственный модуль памяти G.Skill Trident Z5 из комплекта DDR5-8000 CL38 объёмом 24 Гбайт в данном случае работал при значениях таймингов 68-127-127-127-2. Как можно судить по иллюстрации ниже, на инженерном образце процессора Intel Core Ultra 9 285K семейства Arrow Lake был установлен водоблок, основой для тестового стенда выступала материнская плата Asus ROG Maximus Z890 Apex. Автором рекорда является индонезийский оверклокер speed.fastest, в абсолютном зачёте он находится на 15 месте.

 Источник изображения: HWBot, speed.fastest

Источник изображения: HWBot, speed.fastest

Его канадский коллега saltycroissant аналогичный модуль памяти разогнал до режима DDR5-12052 при значениях таймингов 68-127-127-127-2 в материнской плате ASRock Z890 Taichi OCF, а центральный процессор Intel Core Ultra 7 265K в данном случае тоже оказался инженерным образцом. Другими словами, можно утверждать, что современные платформы позволяют разгонять память до режима DDR5-12000 без использования экстремальных методов охлаждения. Правда, практически достижимые частоты в условиях долгосрочной стабильной работы окажутся ниже, да и ограничиваться единственным модулем памяти вряд ли кто-то захочет на постоянной основе.

Ugreen представила сетевые хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro со встроенной LLM

Компания Ugreen анонсировала сетевые хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro на аппаратной платформе Intel Meteor Lake. Особенность новинок заключается в наличии встроенной большой языковой модели (LLM), которая поддерживает работу ряда ИИ-функций.

Устройства выполнены в настольном форм-факторе. Они оснащены процессором Intel Core Ultra 5 125H с 14 ядрами (4P+8E+2LPE; 18 потоков; до 4,5 ГГц). В состав чипа входит ИИ-блок Intel AI Boost. Кроме того, присутствует графический узел Intel Arc.

NAS оснащены шестью фронтальными отсеками для LFF-накопителей с интерфейсом SATA-3. Кроме того, есть два коннектора для NVMe SSD. Суммарная вместимость может достигать 160 Тбайт. Устройства располагают двумя сетевыми портами 10GbE, интерфейсом HDMI, двумя портами USB 3.2 Gen 2 Type-A, двумя разъёмами USB 2.0 и слотом для SD-карты.

 Источник изображения: Ugreen

Источник изображения: Ugreen

Версия NASync iDX6011 оснащена двумя интерфейсами Thunderbolt 4 (40 Гбит/с) на лицевой панели, тогда как NASync iDX6011 Pro получила два порта USB Type-C без сертификации Thunderbolt. При этом Pro-версия располагает коннектором OCuLink в тыльной части. Эта модель также наделена небольшим информационным дисплеем.

На базе LLM в хранилищах реализованы средства умного поиска. ИИ также может выполнять такие задачи, как реферирование документов, транскрибирование аудиозаписей, генерация ответов на различные вопросы и пр. Функция Smart Image Recognition может распознавать текст, объекты, животных и лица на изображениях. Инструмент Semantic Search даёт возможность быстро искать фотографии, используя простые и естественные описания. В продажу хранилища NASync iDX6011 и iDX6011 Pro поступят позднее в текущем году.

Экшен-хоррор Code Violet в духе Dino Crisis не выйдет на ПК, потому что разработчики боятся «вульгарных» модов — первый трейлер и детали

Разработчики из американской студии TeamKill Media (Quantum Error, Son and Bone) представили следующий проект — духовного наследника Dino Crisis в лице экшен-хоррора от третьего лица Code Violet.

 Источник изображения: TeamKill Media

Источник изображений: TeamKill Media

События Code Violet развернутся в XXV веке, когда из-за грандиозного катаклизма Земля стала необитаемой. Остатки человечества в поисках новой жизни перебрались на планету Trappist 1-E, где обнаружили, что все выжившие оказались бесплодны.

Чтобы не допустить вымирание людей, лучшие умы колонии Aion на Trappist 1-E решили с помощью технологии перемещения во времени похищать женщин из разных исторических периодов с целью делать их суррогатными матерями своих детей.

Игрокам достанется роль выдернутой из прошлого девушки Виолетты Синклер (Violet Sinclair), которая выясняет, что за «благими намерениями» руководителей Aion стоят мрачные секреты.

Виолетте предстоит выбраться из биоинженерного комплекса Aion, захваченного, судя по дебютному трейлеру, динозаврами. Протагонистка может избегать существ, прятаться от них или вступать с ними в открытый бой.

Code Violet позиционируется в качестве эксклюзива PS5 (страница в PS Store) и планируется к релизу в июле 2025 года. Хотя упомянутый трейлер записывался на ПК, PC-версии в планах разработчиков нет.

У себя в микроблоге Teamkill Media объяснила, что не собирается выпускать Code Violet на ПК, так как боится моддеров: «Мы не хотим, чтобы кто-то делал вульгарные версии главной героини и других персонажей игры».

Поддельные AMD Ryzen 7 9800X3D заполонили торговые площадки

Фальсификация процессоров по мере совершенствования методов производства оригиналов становится достаточно трудной, но это не избавляет рынок от желающих нажиться на поддельных товарах. В Китае, как повествуют местные сайты, обнаружены поддельные процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D. Также такие «процессоры» уже появились в России, так что покупателям стоит быть осторожнее.

 Подлинный AMD Ryzen 7 9800X3D. Источник изображения: Uniko's Hardware

Подлинный AMD Ryzen 7 9800X3D. Источник изображения: Uniko's Hardware

Выбор одних из наиболее дорогих моделей массового сегмента вполне оправдан с точки зрения злоумышленников, поскольку выгода от их успешной реализации покрывает риски и расходы. Как поясняет VideoCardz, фальшивые процессоры Ryzen 7 9800X3D используют печатную плату от процессоров семейства Ryzen 7000, на которой при этом может вовсе не быть кристаллов. Распознать подвох сразу затруднительно, поскольку пространство платы прикрыто крышкой теплораспределителя.

 Источник изображения: ChipHell

Источник изображения: ChipHell

У процессоров в исполнении Socket AM5 эта крышка имеет прямоугольные вырезы, в которых на печатной плате видны конденсаторы. У поддельных процессоров их количество и расположение не совпадают с подлинными, а ещё фальшивки выдают себя кодом печатной платы (32546). К слову, цвет текстолита у настоящих процессоров Ryzen 7 9800X3D синеватый, а фальшивки выделяются тёмно-зелёным. Судить о массовости распространения поддельных процессоров этой серии сложно, но необходимо иметь в виду, что подобные «пустышки» существуют.

Поддельные процессоры часто можно встретить на торговых площадках, особенно на платформах вторичной торговли, в том числе на отечественном «Авито». Например, ранее в этом месяце портал PC Stonks рассказал историю своего читателя, который стал жертвой мошенников, продавших ему поддельный Core i9-14900K за 40 тыс. рублей. Поддельные Ryzen 7 9800X3D также стали заполонять «Авито» и другие торговые площадки.

Причиной всё более широкого распространения поддельных процессоров в России является отсутствие официальных поставок. Далеко не все модели можно найти в крупных сетевых магазинах, которые закупают процессоры через механизмы параллельного импорта. Поэтому пользователи иногда просто вынуждены обращаться за чипами к менее надёжным продавцам, чем и пользуются мошенники.

Nvidia объединилась с TSMC для развития кремниевой фотоники

Отправившийся на прошлой неделе в турне по Китаю и Тайваню основатель и бессменный руководитель Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) на своей исторической родине время проводил с пользой для дела, встречаясь с тайваньскими партнёрами. С компанией TSMC было заключено соглашение о сотрудничестве в сфере кремниевой фотоники.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Как поясняет Focus Taiwan со ссылкой на пояснения представителей обеих компаний, такое соглашение само по себе не означает, что результаты сотрудничества будут видны в ближайшее время. Скорее всего, на создание серийных решений в этой сфере уйдут годы. Кремниевая фотоника позволяет значительно повысить скорости передачи данных в вычислительных системах за счёт перехода на фотоны в качестве носителей информации и оптоволокно в качестве канала её передачи.

На Тайване уже создана отраслевая ассоциация Silicon Photonics Industry Alliance, которая объединяет более 30 местных компаний, поэтому Nvidia со своей инициативой пришла не на пустое место. Для лидера в сегменте высокопроизводительных вычислений снижение энергопотребления при повышении скоростей передачи информации имеет особое значение, поэтому Nvidia и заинтересовалась кремниевой фотоникой, поскольку она позволяет передавать информацию на большие расстояния с малыми энергозатратами.

Воспользовавшись случаем, глава Nvidia выразил признательность всем сотрудникам TSMC за ту поддержку, которую они оказывают его компании в форме активного выпуска компонентов и их упаковки по передовым технологиям. Nvidia также заключила соглашение с тайваньской компанией SPIL, которая является подразделением ASE Technology, в сфере контрактной упаковки чипов по методу CoWoS на новом предприятии в центральной части острова. Этот подрядчик приступит к профильной деятельности со второго квартала текущего года, позволив снизить зависимость Nvidia от TSMC в данной сфере. Партнёры Nvidia располагают примерно 45 предприятиями на Тайване.

По словам Хуанга, бум систем искусственного интеллекта до сих пор находится на начальных этапах, поэтому участники рынка имеют возможность получить несколько триллионов долларов выручки. Высокие темпы развития сегмента поддерживаются и компанией TSMC, которая буквально «работает круглосуточно» для выполнения заказов Nvidia.

Непосредственно с компанией SPIL американский заказчик сотрудничает уже лет десять, но объёмы заказов выросли за это время в десять раз, и только в прошлом году они удвоились, поскольку Nvidia были нужны услуги по упаковке чипов методом CoWoS. Перевес в пользу более совершенного метода CoWoS-L, по словам основателя Nvidia, вовсе не говорит о снижении объёмов заказов на соответствующие услуги. Напротив, потребность компании в них только увеличится в текущем году. Отдавая дань важности Тайваня для бизнеса Nvidia, основатель компании отметил, что до сих пор не выбрал место, где на острове будет построена региональная штаб-квартира.

Франция создаст многоразовый космоплан, похожий на «Шаттл» — деньги на него уже нашли

Космопланы или космические самолёты, которые 40 лет назывались челноками или шаттлами, снова стали входить в моду, обещая в будущем создать конкуренцию многоразовым ракетам. Сегодня только две страны обладают подобными транспортными средствами — это США и Китай. На новом витке развития шаттлы стали меньше, что обещает сделать их создание и эксплуатацию выгодными, чего не скажешь о монстрах прошлого. Франция тоже хочет себе такой.

 Источник изображений: Dassault Aviation

Источник изображений: Dassault Aviation

Сообщается, что военное ведомство Франции выделило компании Dassault Aviation €30 млн на разработку космоплана. На Парижском авиасалоне этого года компания представила рендеры возможного облика будущего космического самолёта и компьютерный видеоролик с его участием. Компания Dassault Aviation не новичок в сфере разработки транспортных средств для космоса. Ещё в период с 1975 по 1992 год она была главным подрядчиком при разработке космоплана Hermes. Также она участвовала в проектах Intermediate eXperimental Vehicle (IXV), NASA X-38 Crew Rescue Vehicle, VéHicule Hypersonique RéUtilisable AéRoporté (VEHREA) и Véhicule Suborbital Habitable (VSH).

Будущий французский космоплан получил рабочее название VORTEX — это аббревиатура от Véhicule Orbital Réutilisable de Transport et d’Exploration, что в переводе на русский означает «многоразовый орбитальный транспортно-исследовательский аппарат».

Космоплан будет взлетать на ракете без обтекателя. Он сможет стыковаться с космическими станциями, доставлять на них грузы и экипаж, выводить космические аппараты на орбиту, сводить с орбиты космический мусор, обслуживать и заправлять спутники, а также осуществлять военные миссии. Космоплан будет полностью многоразовым и сможет осуществлять посадку на стандартные взлётно-посадочные полосы.

Кроме финансирования со стороны Министерства обороны Франции, в компании Dassault Aviation надеются на поддержку со стороны Европейского космического агентства. В ноябре этого года состоится министерская встреча ведущих европейских держав, на которой обсудят космические программы Европейского союза.

По сообщению Dassault Aviation, проект VORTEX будет разбит на четыре этапа. В ходе первого из них будет представлен демонстратор VORTEX-D, представляющий собой аппарат в масштабе 1:3. Его длина составит около 4 м, с размахом крыльев 2,5 м. Прототип позволит отработать конфигурацию для гиперзвукового входа в атмосферу.

На втором этапе будет создан прототип VORTEX-S (Smart Free Flyer) в масштабе 2/3 от финальной версии. На третьем этапе будет изготовлен полномасштабный грузовой вариант космоплана — VORTEX-C (Cargo). На заключительном четвёртом этапе изготовят пассажирскую версию VORTEX-M (Manned) длиной 12 метров с размахом крыльев 7 метров.

«Как и гражданские, и военные самолёты Dassault Aviation, космический самолёт VORTEX отличается высокой универсальностью, — сказал Эрик Траппье (Eric Trappier), председатель совета директоров и генеральный директор Dassault Aviation. — Он будет способствовать преобразованию космического сектора и открытию новых областей применения. На стыке авиационных и космических технологий VORTEX, несомненно, проложит путь для нового поколения космической авиации, укрепив стратегическое положение Франции как ведущей космической державы».

К 2050 году в мире будет 4 млрд роботов с ИИ — и TSMC планирует на этом хорошо заработать

На дальнейший рост рынка робототехнической продукции делает ставку не только основатель Nvidia, как сообщает TrendForce со ссылкой на Economic Daily News. Руководство TSMC прогнозирует, что к 2030 году в эксплуатации будет находиться 1,3 млрд роботов с функциями ИИ, а к 2050 году их количество увеличится до 4 млрд штук.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Из этого объёма примерно 650 млн роботов будут человекоподобными, как пояснил председатель совета директоров и генеральный директор TSMC Си-Си Вэй (C.C. Wei). В денежном выражении оборот рынка роботов с функциями искусственного интеллекта к концу текущего десятилетия достигнет $35 млрд.

Попутно тайваньские СМИ в лице издания Commercial Times сообщают, что процессор Jetson Thor, разработанный Nvidia для применения в сегменте робототехники и обеспечивающий быстродействие на уровне 300 TOPS, скорее всего, будет выпускаться компанией TSMC по 4-нм технологии. Формальный запуск этого чипа запланирован на уходящий месяц.

Понятно, что Nvidia не будет единственным игроком в этом сегменте. Так, Tesla полагается на процессоры собственной разработки для применения в составе своих человекоподобных роботов Optimus, они унифицированы с компонентами для фирменных систем активной помощи водителю. До сих пор Tesla опиралась на услуги Samsung для контрактного производства своих процессоров, но теперь южнокорейские СМИ сообщают, что запланированный к анонсу на начало следующего года чип AI5 (HW5) нового поколения для Tesla будет выпускаться по технологии N3P компанией TSMC.

При всём этом сотрудничество Tesla и Samsung не будет прекращено. По данным некоторых источников, если южнокорейский гигант сможет создать условия для выпуска 2-нм изделий на своём строящемся в штате Техас предприятии, то Tesla может заказать у этого подрядчика производство не только процессоров для человекоподобных роботов Optimus, но и компонентов для суперкомпьютера Dojo и аналогичных проектов, поддерживаемых Илоном Маском (Elon Musk).

Плёночные фотографии сравнили с имитацией фотоплёнки у смартфона Honor 400 Pro

Российский фотограф Алексей Сулима провёл любопытный эксперимент. Он протестировал режим имитации фотоплёнки смартфона Honor 400 Pro и сравнил результаты с фотографиями, сделанными в тех же условиях на плёночную «мыльницу». Ранее в линейке Honor 200 появился портретный режим, разработанный совместно с легендарной парижской фотостудией Harcourt. В новых смартфонах он дополнен пресетами, имитирующими особенности популярных ретро-плёнок Kodak и Fujifilm.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Фотограф сравнил в повседневных сценариях цветопередачу плёночных пресетов KE100, KP160 и NC200 смартфона HONOR 400 Pro c фотографиями, сделанными обычной плёночной «мыльницей» на плёнки Kodak Ektar 100, Kodak Portra 160 и Fujifilm 200.

Конечно, Алексей не рассчитывал на полную идентичность цветопередачи из-за принципиально разного способа формирования изображения. При съёмке на плёнку светочувствительность определяется самой плёнкой, причём простейшая «мыльница» выставляет значения диафрагмы и выдержки самостоятельно и повлиять на это владелец не может.

Смартфон ограничен оптическими и техническими особенностями маленького объектива и сенсора, зато позволяет выбрать параметры экспозиции и располагает внушительными возможностями для постобработки снимков. Изображение, полученное с сенсора камеры, обрабатывается при помощи продвинутых алгоритмов вычислительной фотографии.

Безусловно, цифровая фотография лишена спонтанности и некоего шарма аналогового снимка, зато даёт больше шансов на получение приемлемого качества изображения в сложных условиях освещения. Плёнка, в силу своей низкой светочувствительности, лучше всего показывает себя в уличных сценариях при дневном освещении. Смартфон за счёт постобработки может «вытянуть» сложные кадры и при этом добавить фотографиям ностальгический флёр за счёт изменения цветопередачи, добавления лёгкой зернистости и чуть сниженного контраста.

Самые интересные результаты тестирования — в фотогалерее:

Смартфон Honor 400 Pro построен на базе флагманского процессора Snapdragon 8 Gen 3. Устройство оборудовано 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2800 × 1280 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость достигает 5000 кд/м². Объём оперативной памяти Honor 400 Pro составляет 12 Гбайт, встроенного накопителя — 512 Гбайт.

Одним из важнейших достоинств Honor 400 Pro 5G, как утверждает производитель, является набор тыловых камер:

  • 200-мегапиксельная основная камера с 1/1,4-дюймовым сенсором, диафрагмой ƒ/1,9, оптической и электронной стабилизацией изображения и 50-кратным зумом;
  • 50-мегапиксельная камера с телеобъективом, диафрагмой ƒ/2,0 и оптической стабилизацией;
  • 12-мегапиксельная широкоугольная камера с углом обзора 112°, которая также используется для макросъёмки.

Смартфон предлагает широкий спектр режимов съёмки и редактирования изображений с помощью технологий искусственного интеллекта. Доступно удаление лишних объектов, случайных прохожих, бликов и отражений, расширение границ кадра, превращение статичных изображений в короткие видеоролики и другие инструменты.

Кремний-углеродный аккумулятор Honor 400 Pro ёмкостью 5300 мА·ч обеспечивает 33 часа работы в режиме разговора, 26 часов в режиме просмотра локального видео или 15 часов просмотра видео из интернета. Производитель утверждает, что после 4 лет и 1200 циклов зарядки батарея сохраняет 80 % от исходной ёмкости. Проводная зарядка мощностью 100 Вт обеспечивает заряд до 50 % всего за 15 минут, также поддерживается беспроводная зарядка мощностью 50 Вт.

Сделать предварительный заказ на смартфон Honor 400 Pro в России можно будет с 1 июля.

»

Взрыв забросил обломки Starship в Мексику — местные начали сдавать в цветмет

Аномалия при заправке корабля Starship 19 июня «мгновенно разобрала» его на множество частей, заметная часть которых долетела до соседней Мексики. Компания безуспешно пытается вернуть обломки назад в США, заявляя о правах собственности на них. Но дело не только в дипломатических трениях с властями соседней страны — неустановленные лица начали собирать фрагменты ракеты для собственных целей, например, чтобы сдать металл в пункт приёма.

 Первые секунды после взрыва. Источник изображения: NASASpaceFlight

Первые секунды после взрыва. Источник изображения: NASASpaceFlight

Корабль Starship в версии прототипа Ship 37 взорвался перед началом статических огневых испытаний двигателей. Его готовили к десятому испытательному полёту, который должен был состояться в конце этого месяца. Примерно через 30 минут после начала заправки корабля в его носовой части, где расположены баки с топливом, произошёл мощный взрыв. Этот и следующий за ним взрывы разметали обломки по обширной территории. Поскольку до мексиканского штата Тамаулипас всего около пяти километров, крупные фрагменты долетели и до его территории.

Компания SpaceX официально обратилась к мексиканским властям с предложением бесплатно собрать обломки и очистить местность. Пока правительство раздумывает, SpaceX столкнулась с расхищением частей корабля. Для компании они не представляют материальной ценности, но важны как объекты для изучения причин катастрофы. Для местных жителей же корпус и внутренности ракеты — возможность заработать на сувенирах или сдаче цветных металлов.

«Несмотря на попытки SpaceX вернуть обломки, связанные с аномалиями, которые были и остаются материальной собственностью компании, этим попыткам препятствовали неустановленные лица, вторгшиеся на частную территорию, — говорится в заявлении SpaceX в социальной сети X. — Мы обратились за помощью к местным и федеральным властям Мексики».

Центральные власти Мексики восприняли произошедшее совершенно иначе. Президент Клаудия Шейнбаум (Claudia Sheinbaum) в среду заявила, что её администрация начнёт расследование последствий запуска ракеты для безопасности и окружающей среды, особенно в штате Тамаулипас.

Проводится общая проверка, чтобы определить, какие международные нормы могли быть нарушены. «С этого момента мы начинаем процесс, потому что загрязнение действительно имеет место», — заявила Шейнбаум на утренней пресс-конференции. Возвращение обломков, по всей видимости, станет возможным лишь после дипломатического согласования. Но к тому времени возвращать, возможно, уже будет нечего.

Проблемный запуск роботакси Tesla показал, насколько недооценена конкурирующая Waymo

Выросшую под крылом Google (Alphabet) компанию Waymo можно считать одним из пионеров рынка беспилотных такси, но её успехам в общественном медиапространстве уделяется гораздо меньше внимания, чем экспериментам Tesla. Это отображается и на капитализации бизнеса: если у Tesla она достигает $1,1 трлн, то Waymo от силы тянет на $45 млрд, располагая более активным и обширным беспилотным автопарком.

 Источник изображения: Waymo

Источник изображения: Waymo

К этой теме в конце прошлой недели заставила обратиться многих компания Tesla, которая в техасском Остине запустила работу сервиса беспилотных такси из не более чем 20 машин Model Y, оснащённых программным обеспечением. Весьма неоднозначные с точки зрения безопасности дорожного движения ситуации, в которые эти прототипы уже успели попасть, широко освещались прессой и блогерами. Регуляторы из NHTSA также запросили у Tesla информацию о получивших огласку происшествиях, но компания попросила ведомство не раскрывать эти данные публично, опасаясь репутационного и материального ущерба.

Так или иначе, The Wall Street Journal сообщает, что в текущую капитализацию Tesla заложена оценка её бизнеса в сегменте роботакси, и аналитики RBC Capital Markets отводят на неё до 60 % из всей феноменальной высокой суммы в $1,1 трлн. По сути, Tesla дороже ближайших к ней двадцати автопроизводителей вместе взятых. Хотя переоценка и является уже привычным для Tesla обстоятельством, прочих игроков рынка это вряд ли устраивает. Например, располагающая парком из 1500 беспилотных такси компания Waymo, которые еженедельно совершают более 250 000 платных поездок в нескольких крупных городах США, в прошлом году привлекла от инвесторов $5,6 млрд. Этот раунд инвестиций оценил капитализацию Waymo в $45 млрд, что меркнет на фоне оценки бизнеса Tesla, хотя физически первая располагает более развитым парком беспилотных такси и осуществляет куда более активную деятельность.

Аналитики Raymond James считают, что в ближайшие пять лет выручка Waymo от оказания услуг в сфере беспилотных такси будет в среднем расти на 129 % ежегодно. Это при самом консервативном сценарии развития бизнеса позволяет оценивать её капитализацию в $150 млрд, по мнению экспертов.

Nothing Phone (3) показал свой нетривиальный дизайн на качественных изображениях в преддверии анонса

За считанные дни до анонса смартфона Phone (3) компании Nothing, намеченного на 1 июля, в Сеть «утекли» его официальные рендеры. Nothing Phone (3) будет доступен в чёрном и белом цветах, следуя тому же языку дизайна, что и модели Nothing Phone (3a) и (3a) Pro, которые были анонсированы в марте этого года.

Как и в случае с Nothing Phone (3a) Pro, камеры у Nothing Phone (3) размещены на задней панели в хаотичном порядке: верхняя камера и вовсе не совмещена с остальными. Об этом сообщил ресурс Android Headlines, опубликовавший изображения устройства.

Следуя сложившейся традиции, Nothing до анонса раскрыла некоторые характеристики нового смартфона. В частности, было объявлено, что Nothing Phone (3) получит процессор Snapdragon 8s Gen 4. Это вызвало разочарование у пользователей, ожидавших более мощный чип — особенно с учётом обещаний компании представить «настоящий флагманский» смартфон. Многие надеялись увидеть в новинке Snapdragon 8 Elite, но, учитывая высокую стоимость этого чипсета, выбор в пользу более доступного Snapdragon 8s Gen 4 не стал сюрпризом, отмечает Android Headlines.

Также известно, что в Nothing Phone (3) будет использоваться 50-мегапиксельный перископический телеобъектив. Именно он станет верхней камерой, не совмещённой с двумя другими. Согласно слухам, камера смартфона будет состоять из трёх 50-мегапиксельных сенсоров, хотя Nothing пока официально подтвердила только наличие перископа.

По данным инсайдеров, Nothing Phone (3) будет оснащён 6,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением FHD+ и соотношением сторон 20:9. Также сообщается об аккумуляторе ёмкостью 5150 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — мощностью 15 Вт. Ожидаемая цена модели с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт встроенной памяти, по слухам, составит $900.

Фитнес-браслет Xiaomi Smart Band 10 поступил в продажу в России по цене от 4290 рублей

В России начались продажи фитнес-браслета Xiaomi Smart Band 10, отличающегося автономностью до 21 дня и широким набором функций для занятий спортом и поддержки активного образа жизни.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Xiaomi Smart Band 10 оснащён более крупным по сравнению с предшественником AMOLED-дисплеем с диагональю 1,72 дюйма, частотой обновления 60 Гц и плотностью 326 пикселей на дюйм (PPI). Яркость экрана достигает 1500 кд/м² (HBM). Дисплей обрамляют тонкие рамки шириной 2 мм, благодаря чему соотношение площади экрана к поверхности корпуса составляет 73 %.

Устройство предлагает более 150 режимов активности, включая автоматическое распознавание шести из них, а также расширенные показатели, такие как максимальное потребление кислорода (VO₂ max), уровень нагрузки и время восстановления.

Обновлённый режим «Плавание» поддерживает отслеживание ЧСС в реальном времени и обеспечивает точность подсчёта кругов до 96 % благодаря 9-осевому датчику. Уровень водонепроницаемости устройства — 5 ATM.

Xiaomi Smart Band 10 обеспечивает круглосуточный мониторинг ЧСС, уровня кислорода в крови (SpO₂) и уровня стресса. Функция трансляции пульса по Bluetooth позволяет передавать данные в реальном времени на совместимые устройства, такие как беговые дорожки и фитнес-приложения.

Для восстановления и качественного отдыха фитнес-браслет предлагает расширенный мониторинг сна — теперь с оценкой его эффективности и отображением фаз, что даёт более полное представление о качестве сна. На основе собранных данных устройство предлагает персонализированные рекомендации, помогая выработать здоровые привычки.

Xiaomi Smart Band 10 подключается к смартфонам, планшетам и наушникам Xiaomi с поддержкой системы Xiaomi HyperOS через Xiaomi Smart Hub, позволяя управлять подключёнными устройствами прямо с экрана браслета.

Аккумулятор ёмкостью 233 мА·ч обеспечивает до 21 дня работы в обычном режиме или до 9 дней с включённой функцией Always-On Display (AOD). Полная зарядка занимает около часа.

Xiaomi Smart Band 10 доступен в чёрном, серебристом и розовом цветах по рекомендованной розничной цене 4290 рублей. Также предлагается керамическая версия фитнес-браслета в белом цвете по цене 5990 рублей.

МТС назвала самые популярные смартфоны среди россиян — лидирует бюджетный Xiaomi

Цифровая экосистема МТС провела анализ российского рынка смартфонов за первое полугодие 2025 года. С января по июнь россияне приобрели 11,2 млн устройств на общую сумму 275 млрд рублей. В количественном выражении лидером рынка стал Xiaomi Redmi 14C, на него пришлось 2,5 % от всех продаж. Рублём покупатели проголосовали за iPhone 16 Pro Max, потратив на приобретение этих смартфонов 12,65 млрд рублей, что составило 4,6 % от всей суммы.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

В топ-5 рейтинга смартфонов в количественном выражении также вошли Xiaomi Redmi A3X (2,3 %), Realme Note 60X (2,3 %), Xiaomi Redmi A3 (1,9 %) и Realme Note 60 (1,8 %). В денежном выражении, помимо iPhone 16 Pro Max, весь подиум и подступы к нему заняты моделями Apple – iPhone 16 Pro (3 %), iPhone 16 (2,5 %), iPhone 15 (2,4 %) и iPhone 13 (2,1 %). Средняя стоимость смартфона увеличилась по сравнению с первым полугодием 2024 года на 2 % и составила 25,1 тысяч рублей.

Абсолютными лидерами по объёмам продаж стали китайские производители — их смартфоны заняли 81 % рынка в штуках и 52 % — в денежном выражении. По количеству проданных устройств лидирует Xiaomi.

Пять самых популярных смартфонов в 1 полугодии 2025 года по количеству проданных устройств:

  1. Xiaomi – 22 %;
  2. Realme – 14 %;
  3. Tecno – 13 %;
  4. Samsung – 11 %;
  5. Apple – 8 %.

Лидеры продаж в 1 полугодии 2025 года в денежном выражении:

  1. Apple – 28 %;
  2. Samsung – 19 %;
  3. Xiaomi – 15 %;
  4. Tecno – 7 %;
  5. Realme – 6 %.

В США начали строить горизонтальный ветрогенератор будущего — дешевле и эффективнее классических ветряков

Компания Airloom Energy сообщила о начале строительства первой коммерческой ветровой электростанции необычной конструкции. В эту разработку первым инвестировал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), увидев в ней революционные перспективы. Теперь пилотный проект расширен до коммерческого демонстратора, который будет введён в строй в 2027 году.

 Источник изображений: Airloom Energy

Источник изображений: Airloom Energy

Вместо невероятно дорогих новых ветряков в виде «пропеллера на палочке» ветроэлектростанция Airloom Energy представляет собой линейный или трековый ветрогенератор, лопасти которого движутся по кругу (точнее — по эллипсу), параллельно земле. Лопасти, или «крылья», как их называют разработчики, приводят в движение закольцованный трос. Трос, в свою очередь, вращает ротор генератора, который вырабатывает электроэнергию.

Заявленные преимущества предложенной конструкции заключаются в том, что стоимость строительства и обслуживания линейной установки, у которой подвижные элементы подняты на столбы на высоту около 25 метров, будет в разы ниже затрат на возведение классического ветряка высотой от 100 метров и выше. Также линейный ветрогенератор эффективнее использует ветер. Во-первых, скорость движения лопастей всегда соответствует скорости движения троса (и, соответственно, скорости вращения вала генератора). Во-вторых, для трековой системы направление ветра не имеет значения — она будет работать при любом направлении, в отличие от стационарно ориентированных ветряков.

На строительство коммерческого демонстратора компания Airloom Energy получила инвестиции в октябре 2024 года на сумму $13,75 млн. Теперь, спустя почти девять месяцев, компания приступила к строительству объекта в городе Рок-Ривер (штат Вайоминг), который, как сообщается, предназначен для выработки большего объёма энергии при меньших затратах и повышенной эффективности. Это особенно актуально в условиях растущей потребности США в энергетической безопасности и независимости.

Если установка докажет свою эффективность, она может быть применена в самых разных масштабах — от экстренного развёртывания для нужд военных или спасательных служб до выработки энергии в местах, где установка классических ветряков невозможна, например в горной местности. Все компоненты установки производятся в США, что важно для технологической независимости страны от китайских комплектующих.

Как освободить рабочее пространство: лучшие компактные компьютеры MSI

Современное рабочее место невозможно представить без компьютера, и, к счастью, громоздкие системные блоки, от которых тянется ворох проводов, отходят в прошлое. На смену им пришли компактные компьютеры, которые позволяют освободить рабочий стол, повысить эргономику и минимизировать риски повреждений из-за хаотичных проводов. Причём такие системы отлично подходят не только для офисов. Здесь мы разберём некоторые популярные сценарии применения мини-ПК на примерах систем MSI.

Модели MSI Cubi уже давно зарекомендовали себя как универсальные рабочие ПК для офисов и образовательных учреждений. Их главное достоинство — миниатюрный корпус, который можно разместить не только на столе, но и закрепить на задней панели монитора благодаря поддержке крепления VESA. Это экономит место и позволяет организовать аккуратное рабочее пространство. А вместе с тем эти системы характеризуются скромным энергопотреблением и низким уровнем шума.

Мини-ПК Cubi NUC 1M выполнен в корпусе объёмом 0,826 литра и предлагает современные процессоры Intel Core вплоть до Core 7 150U, которые дополняет оперативная память DDR5, а для хранения данных предлагается использовать скоростной SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Также этот компьютер может похвастаться богатым набором интерфейсов, включая пару Thunderbolt 4. Этот мини-ПК станет отличным вариантом для рабочих мест и офисных задач.

Более компактная модель Cubi NUC AI 1UMG выполнена в корпусе объёмом всего 0,51 л и сочетает высокую производительность с компактностью. Оснащённая процессором Intel Core Ultra серии 100H со встроенным NPU, данная модель оптимизирована для офисных ИИ-приложений. Высокая производительность делает данную систему отличным инструментом для любой офисной работы, а также для творческой деятельности.

Оба мини-ПК поддерживают одновременное подключение до четырёх мониторов, имеют порты 2,5G Ethernet и модули Wi-Fi 6E или Wi-Fi 7. Есть и аппаратная защита посредством дискретного модуля TPM, а отдельные модели MSI Cubi построены на платформе Intel vPro, что гарантирует ещё более высокий уровень защиты от взлома. Наконец, конструкция корпуса MSI Cubi позволяет без труда увеличить объём оперативной памяти или сменить накопитель. MSI Cubi отлично подходит для офисных задач, учебных классов, коворкингов, где на счету каждый сантиметр пространства и требуется надёжная, тихая работа.

Также в семействе MSI Cubi представлены и другие решения со своими особенностями, включая бесшумную модель Cubi N ADL с безвентиляторным охлаждением. А решения Cubi 5 предлагают весьма высокую производительность по доступной цене и при этом поддерживают подключение до трёх мониторов.

Компактный компьютер MSI PRO DP10 12M также отлично подойдёт для офисных задач, но, помимо этого, он подойдёт для производственных линий и автоматизированных рабочих мест, где крайне важны надёжность, возможность подключения разнообразного оборудования высокий уровень защиты как от цифровых, так и от физических угроз.

Несмотря на небольшой объём в 1,1 литра, PRO DP10 12M оснащён широким набором интерфейсов, включая опционально доступные порты VGA и COM для подключения специализированного оборудования. Сетевой порт LAN с пропускной способностью 2,5 Гбит/с и поддержка Wi-Fi 6E обеспечат стабильное и быстрое подключение к сети. Безопасность реализована на высоком уровне благодаря наличию дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro, а физическая защита обеспечивается разъёмом для Кенсингтонского замка.

Этот мини-ПК комплектуется процессором Intel Core 12-го поколения U-серии вплоть до Core i7-1255U и может похвастаться до 64 Гбайт памяти DDR4 в двух слотах SO-DIMM, а для накопителей есть как слот SSD M.2 с PCIe 3.0, так и место для 2,5″ накопителя SATA. Стабильную работу обеспечивает система охлаждения с тихим вентилятором.

Для сферы торговли, ресторанов, отелей и других рабочих мест компания MSI предлагает модель PRO DP21 14M. Этот мини-ПК также отличается компактностью и возможностью крепления на мониторной стойке, но главной его особенностью является наличие интерфейсов, необходимых для торгового оборудования: от COM-порта для кассовых аппаратов и сканеров штрих-кодов до большого числа USB и других портов. PRO DP21 14M поддерживает одновременное подключение до двух мониторов и обеспечивает высокий уровень защиты за счёт дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro.

Вместе с тем PRO DP21 14M — это мощное решение, выполненное в немного более крупном корпусе объёмом 2,3 л. Компьютер предлагает настольные процессоры Intel Core 14-го поколения вплоть до Core i7-14700 с частотой до 5,4 ГГц, которые могут дополняться от 8 до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5. Для хранения данных доступен NVMe M.2 SSD вплоть до 1 ТБ и предусмотрен 2,5″ слот для дополнительного накопителя. Здесь также имеется 2,5-гигабитный Ethernet, а также Wi-Fi 6E.

Мини-ПК MSI — это не просто экономия места. Это современные решения с возможностью гибкой настройки под конкретные задачи, с высоким уровнем безопасности и возможностью интеграции в любые сценарии бизнеса: от офисов до производственных цехов. Их продуманная эргономика и широкий выбор моделей позволяют оптимизировать рабочее пространство без компромиссов в производительности.

Ориентировочные розничные цены на самые мощные, передовые и дорогие конфигурации:

Илон Маск уволил вице-президента Tesla по производству, которого называли его «правой рукой»

Одержимость американского миллиардера Илона Маска (Elon Musk) идеями скорейшего развития бизнеса Tesla на определённом этапе иллюстрировалась его круглосуточным пребыванием на предприятии этого автопроизводителя в момент запуска в серию массовой Model 3. Теперь Маск принял решение проститься с одним из давних соратников, который находился с ним рядом в подобные моменты.

 Источник изображения: X, Omead Afshar

Источник изображения: X, Omead Afshar

Речь идёт об Омеаде Афшаре (Omead Afshar), который до недавнего времени занимал пост вице-президента Tesla по производству и операционной деятельности. Как отмечает CNBC, Афшар в этой компании подчинялся напрямую Маску и руководил группой высокопоставленных сотрудников. Издания Forbes и Bloomberg также подтвердили отставку Афшара.

В этом десятилетии Афшар также успел поработать в SpaceX — аэрокосмической компании, основанной Илоном Маском, но в итоге вернулся в Tesla и занял пост вице-президента. Недавние публикации Афшара в социальной сети X посвящены запуску сервиса беспилотных такси Tesla в Техасе, он обращается к Маску с благодарностью за то, что тот «всех нас подталкивал». Принято считать, что вице-президент Tesla лишился должности на фоне падения объёмов продаж электромобилей марки в текущем году, хотя многие аналитики связывают эту тенденцию с политической деятельностью самого Маска и ростом конкуренции со стороны прочих автопроизводителей, особенно в Китае, где выпускается половина всех машин этой марки.

Напомним, что в этом месяце Tesla покинул и Милан Ковач (Milan Kovac), который руководил робототехническим проектом Optimus. Впрочем, он свою отставку объяснил семейными причинами, поскольку очень долго находился в отъезде и не мог проводить время с близкими. Маск публично поблагодарил Ковача за его работу.

Опубликованная в среду статистика гласит, что в Европе продажи электромобилей Tesla падают на протяжении всего периода с начала текущего года. Если вернуться к Афшару, то он пришёл в Tesla в 2017 году, но быстро сблизился с Маском, взяв на себя руководство многими проектами по выпуску электромобилей Tesla. В должности вице-президента, он, помимо прочего, курировал производство и реализацию этих транспортных средств в Европе и Северной Америке. Ему также пришлось взять на себя часть обязанностей Маска с начала этого года, когда последний погрузился с головой в политическую деятельность после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США.

По информации Bloomberg, компанию Tesla также покинула руководитель кадрового направления в Северной Америке Дженна Ферруа (Jenna Ferrua). Сообщается, что она непосредственно взаимодействовала с Афшаром по вопросам подбора кадров для Tesla.

Фанаты Xbox 360 получили от Microsoft «мягкий» намёк о моральном устаревании своей консоли

Пользователи Xbox 360 обнаружили, что Microsoft выпустила обновление для главного экрана консоли. Оно устранило давнюю проблему с отображением обложек игр, которая досаждала игрокам этой платформы, но вместе с этим добавило на экран баннеры, рекламирующие новые Xbox Series X/S.

 Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Источник изображения: Trackwalker / Reddit

Как сообщают пользователи Reddit и подтверждает издание The Verge, после апдейта появились большие баннеры, призывающие владельцев задуматься о переходе на следующее поколение приставок. Напомним, последнее серьёзное обновление для Xbox 360 было выпущено вскоре после закрытия онлайн-магазина Microsoft в июле 2024 года, когда из интерфейса убрали устаревшие разделы и плитки. Тогда же появился баг, из-за которого обложки игр отображались растянутыми и искажёнными. Теперь эта проблема решена, но вместо неё появилось что-то другое — реклама.

На главном экране появились два типа баннеров: один просто с изображением Xbox Series X и S, а другой с QR-кодом, ведущим на сайт Microsoft с призывом «Ощутить всю мощь нового поколения Xbox». Однако при нажатии на рекламу ничего не происходит — чтобы перейти по ссылке, придётся вручную сканировать QR-код с помощью смартфона или планшета. Далее пользователям предлагают ознакомиться с преимуществами новых консолей и, возможно, задуматься о переходе на более современную модель.

Xbox 360 остаётся самой продаваемой игровой приставкой в истории Microsoft. С момента выхода в 2005 году было реализовано около 84 миллионов устройств. Даже после появления Xbox One она оставалась популярной, особенно в таких странах как Мексика, где значительная часть геймеров перешла на новые модели лишь после выпуска Xbox Series X/S. Онлайн-магазин консоли проработал 19 лет, но теперь, судя по всему, Microsoft мягко намекает, что пора двигаться дальше.

В Китае стартовали продажи электрических кроссоверов Xiaomi YU7 по цене от $35 000

Вчерашний вечер оказался неожиданно богатым на ассортимент новинок Xiaomi, но главной из них всё же был кроссовер YU7, который хоть и был представлен ещё в мае, до сих пор не отгружался клиентам. Теперь продажи стартовали официально, и за первые три минуты машина успела обрести более 200 000 желающих её купить, оформивших предварительный заказ.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Как уточняет CarNewsChina, в течение первого часа продаж было оформлено 289 000 предварительных заказов. Сама процедура подразумевает внесение возвратного депозита в размере $700, который гарантирует автоматическое резервирование электромобиля на семь ближайших дней, после чего деньги уже не вернут даже в случае отказа от покупки. За $2800 можно сразу же зарезервировать почти готовую машину из числа находящихся на складе или в производстве, но таковых явно меньше, чем желающих купить. Цены стартовали с отметки $35 300 за заднеприводный вариант YU7 с запасом хода 820 км по циклу CLTC. При этом главный конкурент в лице Tesla Model Y в Китае стоит на $1400 больше. Как известно, Xiaomi намеревается сделать YU7 более популярным, чем кроссовер Tesla Model Y — по крайней мере, на китайском рынке.

Как и было заявлено в мае, Xiaomi YU7 будет предлагаться в трёх модификациях: Standard, Pro и Max. Первая может быть только заднеприводной с мощностью единственного тягового двигателя 235 кВт (320 л.с.) и тяговой батареей типа LFP ёмкостью 96,3 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода до 835 км по циклу CLTC. Даже такой кроссовер способен набирать скорость 100 км/ч за 5,88 секунды.

YU7 Pro с такой же батареей сочетает уже полный привод с совокупной мощностью тяговых электродвигателей 365 кВт (496 л.с.). Такая машина разгоняется до 100 км/ч за 4,27 секунды и предлагает запас хода до 770 км по циклу CLTC. Её стоимость начинается с отметки $38 700.

Наконец, старшая YU7 Max также предлагает полный привод, но мощность силовой установки возрастает до 508 кВт (691 л.с.), а время разгона до 100 км/ч сокращается до 3,23 секунды. Данная модификация кроссовера уже использует батарею типа NCM ёмкостью 101,7 кВт·ч, чьего полного заряда теоретически должно хватать на 760 км пути по циклу CLTC. Максимальная скорость кроссовера составляет 253 км/ч. Силовая архитектура YU7 позволяет на станции экспресс-зарядки восполнять 620 км запаса хода за 15 минут. При этом с 10 до 80 % ёмкость аккумулятора восстанавливается за 12 минут. Такой кроссовер оценивается уже в $46 000.

Над аэродинамикой машины дизайнеры поработали основательно, снизив коэффициент лобового сопротивления до 0,245. Помимо утапливаемых дверных ручек, достижению этого показателя способствуют и активные заслонки за фальшрадиаторной решёткой, а также система воздушных каналов, протянутых от передней светотехники до специальных «ноздрей» в капоте.

Общий объём пространства для багажа и хранения различных вещей в салоне Xiaomi YU7 составляет 1970 литров. Предусмотрен холодильник объёмом 4,6 литра, а также акустическая система с 25 динамиками и поддержкой Dolby Atmos. Примечательно, что Xiaomi не поскупилась на полную поддержку интеграции с устройствами и сервисами конкурирующей Apple. Поддерживаются не только CarPlay и Apple Music, но даже управление функциями электромобиля с умных часов Apple Watch. За активную помощь водителю отвечает фирменная система с лидаром во всех комплектациях YU7 и процессором Nvidia Thor, который обеспечивает производительность на уровне 700 TOPS.

Выпускать YU7 компания Xiaomi будет на своём втором предприятии в Пекине, позволяющем производить 150 000 машин в год. Его собираются ввести в строй в следующем месяце, но некоторое количество кроссоверов YU7 уже собрано заранее. При этом очевидно, что при текущем количестве предварительных заказов многим клиентам придётся ждать поставки машины до 2026 года.

Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном

Xiaomi представила компактный планшет Redmi K Pad на флагманском процессоре по цене от $390

Компания Xiaomi представила компактный флагманский планшет Redmi K Pad. Новинка оснащена 8,8-дюймовым дисплеем и производительной аппаратной платформой, а выполнена она в элегантном тонком корпусе.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Применённый здесь ЖК-дисплей обладает соотношением сторон 16:10, разрешением 3008 × 1880 пикселей, частотой обновления 165 Гц, поддержкой HDR10, HDR Vivid и Dolby Vision, яркостью до 700 кд/м², а сверху он прикрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 5.

В основе устройства лежит процессор MediaTek Dimensity 9400+ (3 нм; одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,73 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц и четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц; графика Immortalis-G925 MC12). За охлаждение компонентов отвечает система с испарительной камерой общей площадью 12 050 мм². Redmi K Pad доступен в конфигурациях с 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с накопителями объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт стандарта UFS 4.1.

Планшет оснащён двумя камерами: основная — 13-Мп сенсор OV13B формата 1/3,06″ с объективом f/2.2, фронтальная — 8-Мп сенсор OV08D формата 1/4″ с объективом f/2.28.

Габариты устройства составляют 205,13 × 132,03 × 6,46 мм, масса — 326 г. Планшет получил аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч, систему стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также порты USB Type-C 3.2 Gen1 и USB 2.0. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 67 Вт. В качестве операционной системы используется Android 15 с фирменной оболочкой HyperOS 2.

Redmi K Pad доступен в зелёном, чёрном и фиолетовом цветах. Стоимость различных конфигураций:

  • 8 + 256 Гбайт — 2799 юаней ($390);
  • 12 + 256 Гбайт — 3099 юаней ($430);
  • 12 + 512 Гбайт — 3399 юаней ($473);
  • 16 + 512 Гбайт — 3599 юаней ($501);
  • 16 Гбайт+ 1 Тбайт — 4199 юаней ($585).

В Китае планшет уже поступил в продажу.

Хiaomi представила открытые наушники OpenWear Stereo Pro с пятью динамиками за $139

Компания Xiaomi представила OpenWear Stereo Pro — свои первые внутриканальные беспроводные наушники открытого типа. Новинка выделяется наличием сразу пяти динамиков. В настройке их звука принимали участие специалисты Harman Golden Ear.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

OpenWear Stereo Pro покрыты приятным на ощупь жидким силиконом, а за фиксацию на ухе отвечает титановая проволока толщиной 0,6 мм, способная деформироваться с максимальной длиной изгиба до 45 мм для адаптации к разной форме ушей. Конструкция выдерживает до 5000 циклов сгибания. В состав наушников входит низкочастотный драйвер размером 18 × 13 мм для воспроизведения басов, два арматурных излучателя и пьезоэлектрический керамический модуль для высоких частот.

OpenWear Stereo Pro предлагают два режима настройки звука Master Harman. Они поддерживают протокол передачи данных LHDC 5.0 Ultra-HD и сертифицированы по стандарту Hi-Res Audio Wireless, обеспечивая передачу звука высокого разрешения с частотой до 96 кГц.

Для новинки заявлена поддержка пространственного звучания, а также функций интеллектуальной записи и синхронного ИИ-перевода. Без подзарядки наушники работают до 8,5 часов, а с подзарядкой от кейса — до 45 часов. Устройство защищено от брызг по стандарту IP54 и оснащено системой подавления утечек звука.

Xiaomi OpenWear Stereo Pro будут доступны в золотом, чёрном и серебристом цветах по цене 999 юаней (около $139). Продажи в Китае уже начались.

Китайская Loongson представила серверные процессоры 3C6000 — до 64 ядер и производительность Xeon четырёхлетней давности

Китайская компания Loongson сообщила о выпуске трёх серий процессоров на собственной архитектуре: 2K3000, 3B6000M и 3C6000. Последняя была анонсирована более года назад и предназначена для серверного сегмента.

 Источник изображений: Loongson

Источник изображений: Loongson

Серии процессоров Loongson 2K3000 и 3B6000M основаны на проприетарной архитектуре LA364E, предлагают восемь вычислительных ядер и работают с тактовой частотой до 2,5 ГГц. Чипы оснащены встроенной графикой на архитектуре LG200, обеспечивают производительность до 256 Гфлопс в операциях FP32 и до 8 Тфлопс в операциях INT8. Процессоры Loongson 2K3000 предназначены для промышленного применения, цифровых киосков и мобильных терминалов. В свою очередь 3B6000M ориентированы на мобильные системы.

Наибольший интерес представляет серия Loongson 3C6000. Чипы основаны на архитектуре ядер LA664 четвёртого поколения и будут предлагаться в трёх вариантах: модели S с одним вычислительным чиплетом, модели D с двумя чиплетами и модели Q с четырьмя чиплетами. Каждый чиплет этих процессоров содержит 16 вычислительных ядер. Таким образом, в серию входят модели с 16, 32 и 64 ядрами. Чипы работают на частоте от 2,0 до 2,2 ГГц. Для объединения чиплетов используется внутренняя шина Dragonchain.

Сообщается, что процессоры имеют по 64 Кбайт кеша L1i и L1d, по 256 Кбайт кеша L2 на ядро, а также общую кеш-память L3 объёмом 32 Мбайт. Чипы серии Loongson 3C6000/S оснащены четырёхканальным контроллером памяти DDR4-3200, тогда как модели D и Q — восьмиканальным контроллером DDR4-3200. Кроме того, процессоры серий D и Q могут использоваться в многопроцессорных конфигурациях (до четырёх чипов на платформу). Модели S поддерживают до 64 линий PCIe 4.0, а модели D и Q — до 128 линий. Для моделей S заявлен TDP от 100 до 120 Вт, для моделей D и Q — от 180 до 300 Вт.

Loongson также раскрыла некоторые данные о производительности представленных процессоров. Модель LS3C6000/S с 16 ядрами и частотой 2,2 ГГц была сопоставлена с процессором Intel Xeon третьего поколения (Ice Lake-SP) — 16-ядерным Xeon Silver 4314 с частотой 2,4 ГГц. По утверждению компании, её чип демонстрирует более высокую целочисленную производительность в тесте SPEC CPU 2017 (GCC15), но немного уступает в задачах с плавающей запятой. В свою очередь 32-ядерный китайский процессор оказывается впереди в трёх из четырёх тестов. 64-ядерный вариант на частоте 2,1 ГГц показывает превосходство в целочисленных вычислениях над 40-ядерным Xeon Platinum 8380 (2,3 ГГц).

Главным аргументом в пользу серверных процессоров Loongson 3C6000 станет их стоимость и доступность на внутреннем рынке Китая.

Такого кризиса ещё не было: кадровый голод в производстве чипов достигнет миллиона специалистов к 2030 году

Сегодня в сфере производства полупроводников дела обстоят хорошо — заказы множатся, доходы растут. Но в основе отрасли зреют проблемы в виде серьёзного кадрового дисбаланса. Квалифицированный персонал, в частности инженеры и руководители, сокращается с угрожающей скоростью, и на данный момент нет инструментов для восполнения этого дефицита ни в одной стране мира.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

Как сообщила на днях международная организация Semiconductor Equipment and Materials International (SEMI), к 2030 году в полупроводниковой промышленности по всему миру потребуется нанять около миллиона дополнительных квалифицированных работников. По оценкам другой отраслевой организации — Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), к 2030 году только в полупроводниковой промышленности США нехватка рабочих кадров составит 67 000 человек. Ожидается, что в Европе не хватит более 100 000 инженеров, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — более 200 000.

Кроме того, к 2030 году отрасли потребуется не менее 100 000 менеджеров среднего звена и 10 000 руководителей высшего звена. С учётом кадрового голода в сфере производства полупроводников многим из этих управленцев придётся прийти из других отраслей.

Согласно статистике, в 2024 году продажи в секторе полупроводников достигли $627,6 млрд, что на 19,1 % больше по сравнению с предыдущим годом. Этому способствовали подъём в области искусственного интеллекта, распространение сетей 5G, спрос со стороны автомобильного сектора и стабильный рост потребительской электроники. Прогнозы остаются позитивными: в течение следующих четырёх лет почти 19 % руководителей ожидают значительного роста бизнеса без провалов предложения.

Правительства стран с развитыми экономиками осознают важность и потребность в чипах, что наглядно подтверждают масштабные инвестиции. Согласно Закону о чипах в Европе, к 2030 году доля производства чипов в ЕС должна составить 20 %, а пакет мер на сумму €43 млрд должен стимулировать производителей полупроводников, желающих строить заводы в Европе. Что касается США, то они в рамках Закона о чипах и науке направляют на развитие отечественного производства полупроводников, исследований и разработок $52,7 млрд.

В то же время Великобритания сильно отстаёт: несмотря на запуск инициативы стоимостью £1 млрд за 10 лет, этого едва ли хватит на строительство одного завода. Ведущие производители микросхем, такие как GlobalFoundries, Intel, Infineon, NXP, STMicroelectronics, Samsung и TSMC, строят новые производственные мощности в разных частях света, и в ближайшие годы они будут нуждаться в большем количестве квалифицированных работников.

Основная причина нехватки кадров заключается в системе образования, которая была обозначена более двадцати лет назад, но так и не была решена за последующие годы. Всё меньше студентов поступают на инженерные факультеты, в том числе в сферу производства полупроводников. В Германии в 2021 году количество студентов, изучающих естественные науки, математику и инженерию, сократилось на 6,5 %. В 2018 году в Германии было чуть менее 82 000 студентов, изучающих электротехнику, в то время как в Ирландии в 2017 году было всего 742 новых студента в этой области. В 2018 году в США было выдано всего 13 767 дипломов бакалавра в области электротехники.

Ещё одна проблема — старение рабочей силы. В США треть специалистов по полупроводникам — люди в возрасте 55 лет и старше. В Германии ситуация аналогичная: треть работников собирается выйти на пенсию в следующем десятилетии. Кроме того, меняется характер работы. В Европе работодатели теперь отдают предпочтение специалистам в области искусственного интеллекта и машинного обучения, а не традиционной системной архитектуры. Разработка встроенного программного обеспечения становится более популярной, чем проектирование аналоговых или цифровых схем.

Нехватка кадров предсказуемо заставит бороться за них. Конкуренция за квалифицированных кандидатов уже очень высока. По данным SEMI, 92 % руководителей технологических компаний сообщают о трудностях с наймом сотрудников. Текучесть кадров также резко выросла. В начале 2024 года 53 % работников полупроводниковой промышленности думали об увольнении, что контрастирует с 40 % в 2021 году. Наиболее распространёнными причинами смены работы называют плохие возможности для карьерного роста (34 %) и отсутствие гибкости на рабочем месте (33 %).

Структура мирового производства чипов также усложняет ситуацию. На Тайвань приходится 65 % мирового производства чипов, за ним следуют Китай с 15 %, Южная Корея с 12 % и США с 12 %, сообщает SEMI. При этом на мировом рынке доминируют американские полупроводниковые компании с долей 46,3 %. Высокопоставленные американские управленцы только за очень большие оклады и бонусы готовы покидать родину и менять страну проживания. Так что управляющие звенья на местах сильно провисают.

Чтобы решить проблемы с наймом и кадрами, компании работают над улучшением своей репутации как работодателей. По-видимому, работать есть над чем: около 60 % топ-менеджеров считают, что по привлекательности производящие полупроводники компании уступают более крупным технологическим брендам.

Таким образом, полупроводниковые компании всё-таки предпринимают действия по повышению заработной платы, улучшению баланса между работой и личной жизнью и повышению карьерной мобильности. Кроме того, 73 % компаний сейчас нанимают сотрудников, ориентируясь на их навыки и способности, а не на академическое образование или опыт работы в отрасли. Некоторые привлекают лидеров из смежных секторов, таких как программное обеспечение или промышленная автоматизация.

В прошлом году в США была запущена новая инициатива под названием Workforce Partner Alliance, которая будет финансироваться из бюджета в $5 млрд, выделенного Национальному центру полупроводниковых технологий (NSTC). Центр намерен обучать квалифицированных работников для полупроводниковой отрасли. В рамках этой инициативы NSTC планирует выделить гранты в размере от $500 000 до $2 млн долларов на 10 программ по развитию рабочей силы, а в будущем ожидается организация конкурсов заявок.

Стратегии удержания сотрудников также приобретают всё большее значение. Технологический сектор в целом сталкивается с сокращением штата на 13,2 %, поэтому компании, производящие полупроводники, должны уделять больше внимания карьерному росту и гибким условиям труда. Разнообразие также остаётся проблемой: в настоящее время женщины занимают лишь 17 % технических должностей в полупроводниковой промышленности, что ниже среднего показателя в 23 % в промышленности в целом. Но всего перечисленного будет недостаточно, чтобы предупредить кадровый голод. Для этого нужно нечто большее, и будет ли найдено решение — это ещё открытый вопрос.

Xiaomi представила фитнес-браслет Smart Band 10 с автономностью до 21 дня и ценой от $37,5

Компания Xiaomi представила в Китае доступный фитнес-браслет Smart Band 10, изображения и характеристики которого «утекли» в Сеть в начале июня. Несмотря на более крупный по сравнению с предшественником экран, Smart Band 10 обеспечивает такую же продолжительность автономной работы без подзарядки — до 21 дня.

Xiaomi Smart Band 10 оснащён 1,72-дюймовым AMOLED-дисплеем (у Smart Band 9 — 1,62-дюймовый экран) с плотностью пикселей 326 PPI и высокой частотой обновления. Экран окаймляют узкие 2-мм рамки, благодаря чему отношение площади дисплея к корпусу составляет 73 %. Яркость в режиме HBM достигает 1500 кд/м² — выше, чем у предшественника с 1200 кд/м² — что позволяет без проблем различать изображение даже в яркий солнечный день. Пользователь может выбрать один из 200 вариантов оформления циферблата.

Фитнес-браслет поддерживает 150 режимов тренировок, включая шесть автоматически определяемых видов активности. Он позволяет отслеживать максимальное потребление кислорода (VO₂ max), тренировочную нагрузку и время восстановления. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM устройство подходит для занятий плаванием. В том числе реализован оптимизированный режим для этого вида спорта: браслет обеспечивает мониторинг пульса в реальном времени и подсчёт поворотов с точностью до 96 %. Также добавлена функция передачи показателя ЧСС по Bluetooth в реальном времени на совместимые устройства.

Гаджет обеспечивает базовый мониторинг сна, включая две новые функции: оценку эффективности сна и персонализированные режимы, которые дают более полное представление о его качестве. Как и предшественник, Xiaomi Smart Band 10 предлагает круглосуточный мониторинг пульса, уровня кислорода в крови (SpO₂) и стресса.

В обычном режиме Smart Band 10 работает до 21 дня без подзарядки, а с постоянно включённым экраном (AOD) — до 9 дней. В качестве программной платформы используется HyperOS 2.0.

Стоимость базовой версии Xiaomi Smart Band 10 в Китае составляет 269 юаней (около $37,5). Модель с поддержкой NFC оценена в 319 юаней (около $44,5), а версия Xiaomi Smart Band 10 Ceramic Edition — в 379 юаней (около $53).

Xiaomi представила смарт-очки AI Glasses с камерой Sony, чипом Snapdragon и автономностью выше 8 часов за $280

На масштабном мероприятии Xiaomi в Китае компания представила умные очки AI Glasses — ответ на Ray-Ban Meta✴. Устройство не имеет визуального интерфейса, полагаясь исключительно на голосовые команды. Также на правой дужке расположена область сенсорного управления. Владелец может установить в Xiaomi AI Glasses цветные линзы без диоптрий или использовать рецептурные и дополнительные электрохромные линзы.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Очки Xiaomi AI Glasses построены на базе аппаратной платформы Snapdragon AR1 от Qualcomm и работают под управлением ОС Vela, разработанной Xiaomi. Умные очки Xiaomi используют встроенную камеру с 12-мегапиксельным датчиком Sony IMX681 для распознавания объектов и записи видео с разрешением 2K и скоростью до 30 кадров в секунду.

Пять микрофонов с костной проводимостью и шумоподавлением обеспечивают разборчивость речи владельца во время звонков и функционирование голосового ассистента Xiao Ai. Для воспроизведения мультимедиа в дужки очков встроены два динамика.

AI Glasses весят всего 40 граммов. Умные очки оснащены аккумулятором ёмкостью 263 мА·ч, который, по словам производителя, обеспечивает автономную работу в течение 8 часов и 36 минут, что почти вдвое больше, чем у очков Ray-Ban Meta✴. Очки оснащены портом USB Type-C и могут подключаться напрямую к любому совместимому зарядному устройству.

Xiaomi AI Glasses выпускаются в чёрном, коричневом и зелёном цветах и пока доступны только в Китае. Цена на устройство установлена ​​на уровне 1999 юаней (≈$278).

Xiaomi представила Redmi K80 Ultra: самый мощный MediaTek, батарея на 7410 мА·ч и лишь двойная камера — от $360

Xiaomi официально представила новый флагманский смартфон Redmi K80 Ultra, который сочетает в себе высочайшую производительность, передовой дисплей и элегантный дизайн. Кроме того, новинка может похвастаться высококлассной аудиосистемой.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Redmi K80 Ultra оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает впечатляющих 3200 кд/м², поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision, а за комфорт для глаз отвечает ШИМ-затемнение с частотой 2560 Гц, что обеспечивает картинку без мерцания.

В основе устройства — мощный чип MediaTek Dimensity 9400+, выполненный по 3-нм техпроцессу. Xiaomi заявляет, что аппарат набирает более 3,2 млн баллов в AnTuTu, что делает его одним из самых производительных смартфонов. Для охлаждения применяется фирменная система 3D Ice Cycle с испарительной камерой площадью 6500 мм². Смартфон оснащён 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт флеш-памяти стандарта UFS 4.1.

Отдельного внимания заслуживает графический сопроцессор Discrete Graphics D2, обеспечивающий качественное масштабирование изображения и стабильные 144 кадра в секунду в играх. Акустика представлена симметричными коаксиальными динамиками высокого класса и вибромотором нового поколения с замкнутым контуром управления — такой технологии ранее не было в устройствах Redmi, подчёркивает производитель.

А вот по части камер Redmi K80 Ultra не слишком впечатляет. Основная камера двойная: главный модуль — 50-Мп сенсор OV Light Fusion 800 формата 1/1,55 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп широкоугольный модуль. Фронтальная камера на 20 Мп поддерживает видеосъёмку в 1080p при 60 кадрах в секунду.

Аккумулятор ёмкостью 7410 мА·ч выполнен с добавлением кремния (10 %), что позволило достичь высокой плотности энергии — 827 Вт·ч/л. Быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет быстро восполнить заряд, несмотря на внушительную ёмкость батареи. Беспроводной зарядки не предусмотрено. Смартфон также получил защиту от пыли и воды по стандарту IP68, встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев и модуль NFC.

Redmi K80 Ultra работает под управлением HyperOS 2 на базе Android 15 и доступен в четырёх цветах: сером, белом, зелёном и синем. В Китае стоимость новинки стартует от 2599 юаней (примерно $360) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Максимальная конфигурация — 16 Гбайт + 1 Тбайт — оценена в 3799 юаней (около $530).

Xiaomi представила раскладушку Mix Flip 2 с чипом Snapdragon 8 Elite, ёмкой батареей и двумя камерами Leica за $835

Xiaomi официально представила свой складной смартфон второго поколения — Mix Flip 2. Устройство получило доработанный дизайн, улучшенный шарнир нового поколения, внутренний AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и выдающийся аккумулятор. По словам производителя, Mix Flip 2 — это первый смартфон-раскладушка с аккумулятором ёмкостью более 5000 мА·ч.

 Источник изображений: Xiaomi

Источник изображений: Xiaomi

Размер внешнего AMOLED-дисплея составляет 4,01 дюйма, внутреннего — 6,86 дюйма. Оба экрана поддерживают широкую цветовую гамму P3, обеспечивают максимальную частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 3200 кд/м². Максимальная частота опроса касаний внешнего экрана — 120 Гц, внутреннего — 300 Гц. Оба дисплея имеют сертификацию TÜV Rheinland Triple Eye Care. Частота ШИМ-регулировки яркости — 2160 Гц.

Mix Flip 2 построен на базе однокристальной мобильной платформы Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. Xiaomi впервые в отрасли применила двойную испарительную камеру для охлаждения в раскладном корпусе: тепловые модули размещены как на материнской плате, так и в нижней части корпуса, что позволяет поддерживать стабильную производительность.

Основная 50-мегапиксельная камера с датчиком Light Hunter 800, светосилой ƒ/1.7, двукратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения дополнена сверхширокоугольным объективом с сенсором на 50 Мп. Смартфон обеспечивает съёмку видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду и макросъёмку с минимальным расстоянием фокусировки 10 см. На передней панели расположена 32-мегапиксельная селфи-камера. Xiaomi подчёркивает, что настройку камер производили специалисты Leica.

Смартфон оснащён аккумулятором рекордной ёмкости 5165 мА·ч. По данным производителя, он обеспечивает «на 0,45 дня большую автономность, чем iPhone 16 Pro при обычном использовании». Поддерживаются проводная зарядка мощностью 67 Вт и быстрая беспроводная зарядка на 50 Вт.

В телефоне используется уникальный шарнир нового поколения Dragon Bone («Кость дракона»). По утверждению компании, он основан на сверхгибком стекле толщиной 50 мкм и сохраняет глубину сгиба менее 50 мкм даже после 200 000 складываний. Mix Flip 2 работает под управлением оболочки HyperOS 2 на базе Android 15. Смартфон поддерживает управление функциями электромобилей Xiaomi.

Новинка доступна в четырёх цветах: белом, лиловом, зелёном и золотистом. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит 5999 юаней (≈$835), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт памяти — 6499 юаней (≈$905), а вариант с 1 Тбайт хранилища обойдётся в 7299 юаней (≈$1015).

Продажи в Китае уже начались. О доступности в других странах пока не сообщается.

Вместе со смартфоном Xiaomi представила аксессуар Mix Flip 2 Pocket — комплект для фотосъёмки по цене 699 юаней (≈$95). Компактное устройство подключается к смартфону через USB Type-C и позволяет мгновенно распечатывать только что сделанные фотографии. Аксессуар оснащён кнопкой спуска затвора, встроенной заполняющей вспышкой и поддерживает управление жестами и голосом. Поддерживаются эффекты имитации плёночных фильтров и наложение водяных знаков Leica.

Отпечатанные фото автоматически ламинируются, что защищает их от влаги и выцветания.

Представлен Vivo X200 FE — компактный флагман с камерой Zeiss для поколения Z

Компания Vivo представила смартфон X200 FE, который пополнил серию флагманских моделей X200. Как сообщает компания, новый смартфон создан для пользователей поколения Z, которые ценят индивидуальность, креативность и всестороннюю производительность устройства.

Vivo X200 FE оснащён компактным 6,31-дюймовым плоским LTPO-дисплеем с разрешением 1.5K (2640×1216 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Экран поддерживает технологию Zeiss Master Color Display, обеспечивающую насыщенные и реалистичные цвета с высокой чёткостью. Яркость в режиме HBM достигает 1800 кд/м², а также поддерживается ШИМ-регулировка яркости с частотой 2160 Гц. Экран получил сертификат SGS Low Blue Light, подтверждающий безопасность для зрения и комфортное использование в течение длительного времени.

Смартфон построен на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 9300+ с тактовой частотой до 3,4 ГГц, изготовленном по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, а встроенный накопитель — 256 или 512 Гбайт.

Система камер, разработанная совместно с фирмой Zeiss, включает основную 50-мегапиксельную камеру с сенсором Sony IMX921 VCS Bionic размером 1/1,49 дюйма и оптикой с диафрагмой f/1,88, а также оптической стабилизацией изображения. Её дополняется 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Sony IMX882 (оптический формат 1/2 дюйма), диафрагмой 1/1,88 и 100-кратным зумом, а также 8-мегапиксельная широкоугольная камера. Для съёмки селфи предусмотрена 50-мегапиксельная камера.

Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт. Устройство имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68/IP69, а также прошло сертификацию SGS Triple Protection, подтверждающую его надёжность и долговечность.

Vivo X200 FE работает под управлением Funtouch OS 15 на базе Android 15. Интеллектуальные функции, включая Google Gemini Assistant, AI Captions, Circle to Search, Live Text и AI Screen Translation, упрощают взаимодействие с контентом, перевод, изучение и поиск информации в реальном времени.

Толщина корпуса составляет 7,99 мм, вес — 186 г. Смартфон доступен в четырёх цветах: жёлтый (Yellow Glow), чёрный (Black Luxe), синий (Blue Breeze) и розовый (Pink Vibe).

Google, TikTok и другие сервисы разместили серверы поближе к России, чтобы ускорить загрузку контента

Заместитель главы белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский рассказал на конференции International Night Telecom Forum, что в последнее время многие крупные иностранные компании с большим объёмом трафика стали размещать свои кэширующие серверы в дата-центрах столицы Польше, Варшаве, чтобы повысить скорость загрузки контента для российских и белорусских пользователей.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Карбовский пояснил журналистам РБК, что традиционная для операторов из России, Беларуси и Казахстана точка обмена трафиком во Франкфурте-на-Майне заметно перегружена — в том числе из-за роста числа пользователей VPN-сервисов. Кроме того, задержки при передаче пакетов из Варшавы до Москвы через Беларусь на 14–15 миллисекунд меньше, чем из Франкфурта.

Он сообщил, что своё оборудование в Варшаве разместили Google, Facebook✴, Akamai (CDN-провайдер, работающий с Apple, Steam, Microsoft и другими крупными игроками), ByteDance (владелец видеосервиса TikTok) и другие компании. По его словам, «как минимум Google и Akamai обращались к белорусским операторам с просьбой оказать содействие в подключении российских операторов» через варшавское оборудование.

Эту тенденцию подтвердил глава компании Piter-IX Николай Метлюк. Точка обмена трафиком в Санкт-Петербурге, принадлежащая Piter-IX, подключена к кэширующим серверам, размещённым в Варшаве. «Мы более двух лет просили зарубежных партнёров разместить там серверы — это наиболее близкая из возможных точек с учётом санкций и других нюансов», — пояснил он.

Скорость загрузки контента зависит не только от ширины интернет-канала, но и от географии маршрута, по которому передаются пакеты. До 2022 года кэширующие серверы многих крупнейших поставщиков контента располагались на территории России. В ряде случаев доставка контента обеспечивалась крупными мировыми провайдерами CDN (Content Delivery Network — «сеть доставки контента»).

В 2022 году Google приостановила деятельность в России и прекратила модернизацию соответствующего оборудования. Именно этим представители Роскомнадзора объясняют резкое замедление работы YouTube, хотя в самой Google отрицают, что проблема связана с неисправностью их оборудования. Крупные операторы начали получать трафик Google с зарубежных точек обмена, что в сочетании с ростом популярности VPN-сервисов привело к увеличению общего трафика почти на треть.

Мнения других участников рынка отличаются от позиции Карбовского и Метлюка. Многие считают, что перенос оборудования зарубежных поставщиков контента в Варшаву не приведёт к ускорению передачи данных. Генеральный директор принадлежащей «Ростелекому» московской точки обмена трафиком MSK-IX Евгений Морозов заявил, что большая часть контент-провайдеров подключена к ним напрямую, «их трафик доступен для всех участников и продолжает стабильно расти».

Представитель «ВымпелКома» отметил, что Франкфурт «давно является традиционным местом обмена трафиком в Европе и активно развивается, оставаясь основной площадкой для операторов связи». По его словам, «изменения инфраструктуры в Варшаве никак не влияют на работу сети “Билайн”».

Некоторые аналитики полагают, что размещение оборудования поставщиков контента в Варшаве теоретически может дать небольшой выигрыш в скорости, но разница будет незначительной. Тем не менее такая стратегия в любом случае повышает надёжность и связность Сети за счёт диверсификации инфраструктуры.

Samsung выпустила Galaxy Buds Core — свои самые доступные беспроводные наушники с активным шумоподавлением

Samsung представила самые бюджетные беспроводные наушники — Galaxy Buds Core. Они позиционируются на ступень ниже, чем Galaxy Buds FE, но при этом сохраняют большинство ключевых функций, включая активное шумоподавление (Active Noise Cancellation, ANC) и поддержку качественных беспроводных аудиокодеков.

 Источник изображения: Samsung

Источник изображения: Samsung

Новые наушники внешне очень похожи на Galaxy Buds FE и поставляются в том же зарядном кейсе, который использовался в нескольких предыдущих поколениях Galaxy Buds. Кейс оснащён портом USB Type-C для зарядки и поддерживает беспроводную зарядку.

Galaxy Buds Core поддерживают протокол Bluetooth 5.4 и аудиокодеки высокого качества, такие как AAC и Samsung Seamless Codec (SSC). Кроме того, по утверждению Samsung, наушники обеспечивают лучшее в своём классе качество голосовых вызовов. Интегрированный искусственный интеллект Galaxy AI предоставляет функцию перевода голосовых вызовов в реальном времени, при этом взаимодействие с экраном телефона не требуется, всё происходит в фоновом режиме. Но поддерживается функция не всеми смартфонами, а лишь моделями с поддержкой Galaxy AI, то есть начиная с Galaxy S22 и Galaxy Z Fold4 и Flip4.

Каждый наушник оснащён аккумулятором ёмкостью 65 мА·ч, а зарядный кейс — аккумулятором на 500 мА·ч. Galaxy Buds Core обеспечивают до 35 часов автономной работы с учётом подзарядки от кейса при выключенном ANC. При включённой системе активного шумоподавления время работы сокращается до 20 часов.

Вес одного наушника составляет 5,3 грамма, а общий вес устройства с кейсом — 31,2 грамма. Модель имеет степень защиты IP54 от пыли и брызг воды. Galaxy Buds Core будут доступны в двух цветах: чёрном и белом.

Наушники Galaxy Buds Core по неофициальной информации будут продаваться в России по цене 3990 рублей. Точно известно, что новинка поступит в продажу в Индии с 27 июня 2025 года по цене 4999 индийских рупий (около $58). О цене и сроках появления в других регионах на момент публикации ничего известно не было.

Google AI Overviews до недавнего времени жил в 2024 году — после огласки проблему быстро устранили

В мае 2025 года пользователи обнаружили, что функция AI Overviews в поисковой системе Google некорректно отвечала на запросы о текущем годе, утверждая, что на дворе 2024 год. Компания признала ошибку и оперативно выпустила обновление, устранившее проблему.

 фыв

Источник изображения: 3dnews.ru

При вводе запроса «Is it 2025?» AI Overviews неоднократно отвечал: «No, it is not 2025», ссылаясь на различные источники, включая Reddit и Wikipedia. В некоторых случаях ответы содержали противоречивую информацию, утверждая, что в определённых регионах, таких как Кирибати и Новая Зеландия, уже 2025 год, в то время как в других — ещё 2024-й. Один из ответов даже указывал дату «May 29, 2025» для Сан-Франциско, одновременно утверждая, что текущий год — 2024-й.

Представитель Google Меган Фарнсворт (Meghann Farnsworth) прокомментировала ситуацию, заявив, что компания активно работает над улучшением своих систем и использует подобные примеры для их совершенствования. Она подчеркнула, что в подавляющем большинстве случаев AI Overviews предоставляет полезную и точную информацию, и Google уже работает над обновлением, чтобы предотвратить подобные ошибки в будущем.

После обнаружения ошибки Google выпустила исправление, и теперь AI Overviews корректно определяет текущий год как 2025-й. Однако инцидент вновь привлёк внимание к проблемам надёжности AI-инструментов, особенно в контексте предоставления базовой информации.

Инструмент AI Overviews был представлен в 2024 году как часть инициативы Search Generative Experience и с тех пор является неотъемлемой частью поисковой системы Google. Несмотря на усилия по улучшению точности и надёжности, функция периодически сталкивается с критикой из-за предоставления некорректной или вводящей в заблуждение информации. Инцидент с определением текущего года подчёркивает необходимость постоянного мониторинга и совершенствования AI-систем, чтобы обеспечить точность и надёжность предоставляемой информации.

У россиян стали вдвое чаще угонять аккаунты от ChatGPT и других ИИ-сервисов

Количество взломов аккаунтов пользователей нейросетей в России за первые четыре месяца 2025 года увеличилось на 90 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Об этом «Известиям» сообщили в компании «Информзащита». Главной причиной роста инцидентов эксперты называют популярность ИИ-приложений и недостаточную осторожность пользователей при работе с ними.

 Источник: Unsplash

Источник: Unsplash

Пользователи активно делятся с нейросетями конфиденциальной информацией: паролями от банковских счетов и платежных сервисов, персональными данными и рабочей информацией. Как сообщил директор Центра противодействия мошенничеству «Информзащиты» Павел Коваленко, граждане используют иностранные номера и специализированные сервисы-прослойки для регистрации в популярных ИИ-ассистентах, таких как ChatGPT, Grok или DeepSeek. Это, по его словам, создает дополнительные риски для безопасности.

Важным каналом утечек данных стали так называемые промпт-инъекции (внедрение вредоносных инструкций в запросы). Руководитель департамента информационно-аналитических исследований компании T.Hunter Игорь Бедеров сообщил, что подобные атаки могут привести к компрометации ИИ-инфраструктуры и раскрытию защищённых данных.

С начала 2025 года специалисты Bi.Zone Brand Protection обнаружили 2105 доменов, использующих темы ИИ для сбора персональных данных и распространения вредоносного ПО.

Эксперты рекомендуют пользователям придерживаться простых правил безопасности: использовать проверенные ресурсы, не делиться чувствительной информацией с чат-ботами и регулярно менять пароли. Аналитик Positive Technologies Роман Резников рекомендует обезличивать данные, заменяя реальные сведения на фиктивные, чтобы минимизировать риски в случае взлома.

Рост взломов в сфере ИИ отражает глобальную тенденцию: чем больше пользователей используют нейросети, тем активнее киберпреступники осваивают новые методы атак и мошенничества.

Благодаря ИИ Microsoft выбилась из отстающих в лидеры по темпам роста акций

После нескольких месяцев застоя акции Microsoft вернулись к росту и оказались в непосредственной близости от исторического максимума. Положительного результата удалось добиться благодаря признакам того, что финансовые показатели облачной платформы Azure стали возвращаться к норме, передаёт Bloomberg.

Акции Microsoft всего на 1,5 % отстают от рекордного значения, достигнутого в июле прошлого года; в мае они подорожали сразу на 16 %, и это был лучший месяц для компании более чем за три года. Ростом отметились многие американские компании; но подразделение Azure показало результаты выше ожидаемого, вернув инвесторам веру в то, что искусственный интеллект выступает стимулом развития для всё большего числа компаний.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Положительная динамика ценных бумаг Microsoft — резкий разворот по сравнению с прошлым годом, когда инвесторы опасались по поводу положения компании в гонке ИИ, а Azure выступала недостаточно хорошо. По итогам 2024 года компания подорожала всего на 12 %, выступив хуже всех в «великолепной семёрке», куда также входят Apple, Nvidia, Alphabet, Amazon, Meta✴ и Tesla. В этом году Microsoft показала рост на 9 %, обогнав всех в своём классе за исключением Meta✴ — та прибавила 10 %. Софтверный гигант отметился внушительными финансовыми показателями и подтвердил, что трамповские пошлины на него почти не повлияли.

 Источник изображения: bloomberg.com

Источник изображения: bloomberg.com

Выручка и прибыль Microsoft по итогам III квартала финансового года превзошли ожидания аналитиков, и лучше всех выступило подразделение Azure с ростом доходов на 33 %. Продажи Azure включают в себя доступ к службам ИИ, включая ChatGPT, а также традиционные решения, такие как базы данных и облачные хранилища. По итогам 2026 финансового года выручка Azure достигнет $24 млрд, тогда как в 2024 финансовом году она была $4 млрд, представили прогноз аналитики TD Cowen; целевую цену акций Microsoft подняли с $490 до $540 — ни один из 72 опрошенных Bloomberg аналитиков не рекомендовал их продавать.

На ближайшие 12 месяцев коэффициент отношения цены к прибыли на акцию ожидается около 30 — для сравнения, в среднем по Nasdaq 100 этот показатель составляет 26, и такое же значение имеет средний показатель по самой Microsoft. На минувшей неделе колебания акций компании были незначительными, и активного их роста аналитики в ближайшее время не ожидают. Есть, впрочем, и мнение, что доля услуг от ИИ в общем доходе компании увеличится, благодаря чему ценные бумаги Microsoft всё-таки продолжат дорожать.

С сегодняшнего дня в России выросли штрафы за утечку персональных данных

В пятницу, 30 мая вступил в силу Федеральный закон № 420-ФЗ, принятый Госдумой РФ в ноябре 2024 года и подписанный президентом 30 ноября 2024 года, которым предусмотрено ужесточение административной ответственности за нарушения обработки персональных данных. Новые нормы направлены на защиту персональных данных граждан, подчеркнул председатель Госдумы Вячеслав Володин, которого цитирует ТАСС со ссылкой на пресс-службу парламента.

 Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com

Источник изображения: Arif Riyanto/unsplash.com

По словам председателя Госдумы, информационные технологии «касаются каждого человека». Он отметил, что депутаты ведут системную работу по противодействию мошенничеству, но вместе с тем участились случаи, когда злоумышленникам удаётся получить доступ к персональным данным. Володин подчеркнул, что ужесточение ответственности за утечку персональных данных позволит эффективнее бороться с кибермошенничеством.

Согласно закону № 420-ФЗ, за нарушение обязанности уведомить об утечке персональных данных коммерческим организациям и индивидуальным предпринимателям грозит штраф от 1 млн до 3 млн руб. Штраф за утечку персональных данных граждан составляет от 3 млн до 5 млн руб., если утечка коснулась данных более 1 тыс. физлиц или 10 тыс. идентификаторов, или же от 5 млн до 10 млн руб., если утечка затронула более 10 тыс. граждан или не менее 100 тыс. идентификаторов. В случае, если произошла утечка данных более 100 тыс. граждан или более 1 млн идентификаторов, штраф составит от 10 млн до 15 млн рублей. Кроме того, за утечку биометрических данных штраф для коммерческих организаций и предпринимателей составляет до 20 млн рублей.

В пресс-службе Госдумы также напомнили, что для компаний, допустивших повторную утечку персональных данных любой категории, законом впервые вводятся оборотные штрафы — до 3 % выручки (но не менее 25 млн и не более 500 млн руб.).

AMD выпустила необязательный драйвер с поддержкой F1 25

Компания AMD выпустила необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 25.5.2 Beta. Новое программное обеспечение добавляет поддержку гоночного симулятора F1 25.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Компания отмечает, что свежий драйвер решает проблему периодических вылетов в игре F1 25 при включении функции трассировки пути (Path Tracing) на видеокартах Radeon RX 9000.

AMD добавляет, что ей известна проблема, связанная со снижением производительности видеокарт при использовании функции сворачивания окон (Alt-Tab) при стриминге через Discord с использованием нескольких мониторов. Также компании известна проблема периодических вылетов, которые могут наблюдаться при использовании технологии синхронизации изображения AMD FreeSync на конфигурациях с несколькими мониторами с высоким разрешением. Эти проблемы будут исправлены в будущих релизах драйвера.

Скачать необязательный драйвер Radeon Software Adrenalin 25.5.2 Beta можно с официального сайта AMD.

«Хоть завтра, но с тем же успехом — через год»: датамайнер предупредил, что Valve может анонсировать Half-Life 3 «в любой момент»

Блогер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в недавнем видео на своём YouTube-канале поделился новыми находками датамайнеров в отношении секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: X (Julian47David)

Источник изображения: X (Julian47David)

По словам Маквикера, недавние крупные обновления геройского шутера Deadlock и стратегии Dota 2 (тоже базируются на движке Source 2) содержали очередные указания на приближение разработки hlx к завершению.

В частности, Valve специально для hlx с нуля переработала систему сохранения и загрузки игры. Ни одному другому проекту Valve на Source 2 она не требуется, а Half-Life: Alyx механика досталась от разработок на оригинальном Source.

Что ещё датамайнеры нашли в обновлениях игр на Source 2, связанного с hlx:

  • поверхности получили свойства, связанные с транспортом;
  • игрок в транспорте может быть как водителем, так и пассажиром (NPC тоже);
  • взаимодействия с электричеством, включая электризацию поверхностей и объектов;
  • поддержка асинхронного ИИ (элемент оптимизации);
  • NPC теперь могут приседать для продвижения в тесных зонах — игрока могут переводить в это положение для заскриптованных сцен;
  • систему реагирования NPC на звуки и прочие раздражители заметно усложнили;
  • добавили систему, которая делает сохранение недоступным в определённые моменты.
 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Как подчёркивает Маквикер, некоторые из перечисленных нововведений напрямую связаны с финальными этапами разработки игры — полировкой, повышением качества опыта (см. систему сохранений) и так далее.

«Это может произойти в любой момент. Это не значит, что игра будет на Summer Game Fest, Gamescom или другом событии в ближайшие месяцы. Как я говорил, её могут анонсировать хоть завтра, но с тем же успехом — через год», — заявил Маквикер.

Ранее сообщалось, что hlx представляет одиночный шутер от первого лица с упором на интерактивность, симуляцию и прогрессивный ИИ. Игра якобы занимает в хронологии серии место Half-Life 3 и поставит точку в приключениях Гордона Фримена.

Комиссия по ценным бумагам и биржам США передумала судиться с Binance и её основателем

Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) США отозвала иск против крупнейшей криптовалютной биржи Binance и её основателя Чанпэна Чжао (Changpeng Zhao). По данным источника, заявление об отзыве подано в федеральный суд Вашингтона, его подписали адвокаты SEC, представители Binance и основатель биржи Чжао.

 Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Источник изображения: Kanchanara / Unsplash

Напомним, SEC подала иск против Binance и основателя криптобиржи в июне 2023 года. Регулятор обвинил биржу в искусственном завышении объёмов торгов, отвлечении средств клиентов и введении инвесторов в заблуждение. Вместе с этим платформа обвинялась в незаконном содействии в торговле несколькими токенами, которые, как посчитала SEC, должны были регистрироваться в качестве ценных бумаг. Теперь же регулятор посчитал целесообразным прекращение судебного разбирательства, в том числе из-за того, что иск противоречил позиции SEC по другим связанным с криптовалютой разбирательствам.

Источник отмечает, что отзыв иска является окончательным, т.е. в дальнейшем SEC не сможет возобновить его. Исход дела, по мнению представителей Binance, указывает на то, что регулятор и администрация президента США признали, что «инновации не могут процветать в условиях регулирования со стороны правоохранительных органов». От более детальных комментариев по данному вопросу представители криптобиржи воздержались.

В ноябре 2023 года суд признал Binance виновной в нарушении федеральных законов о борьбе с отмыванием денег. Весной 2024 года Чжао приговорили к четырём месяцам тюрьмы в США, тогда как биржу обязали выплатить штраф в размере $4,32 млрд. Основатель Binance освободился из-под стражи в сентябре того же года, он признал вину и выплатил штраф в размере $50 млн. Позднее Чжао покинул пост главы Binance, но продолжил оставаться основным акционером биржи. После выхода из тюрьмы он перебрался в Абу-Даби и, по данным глобального рейтинга Forbes Real-Time Billionaires, занимает 23-строчку богатейших людей в мире с состоянием в $61,7 млрд.

На YouTube появится поиск объектов из коротких видео Shorts

На YouTube появится поддержка визуального поиска с «Google Объективом» в разделе Shorts. Бета-версию новой функции запустят в ближайшие недели — можно будет находить информацию о животных, растениях и предметах, попавших в кадр на коротких видео.

 Источник изображения: youtube.com/@creatorinsider

Источник изображения: youtube.com/@creatorinsider

При просмотре видео, на заднем плане которого находится некая достопримечательность, YouTube выедет подсказку, что для её поиска можно воспользоваться «Объективом» и больше узнать о том, где было снято видео. Доступ к функции откроется в разделе коротких видео мобильного приложения YouTube: поставив ролик на паузу, можно будет нажать кнопку «Объектива» в верхнем меню, а затем обвести, выделить или нажать на элемент, который нужно найти. Приложение покажет визуальные совпадения и результаты поиска прямо поверх короткого видео. Выбрав один из результатов, можно будет «быстро вернуться к материалу, который вы смотрели».

Google в последние месяцы начала расширять присутствие «Объектива» — он позволяет искать по видео и помогает разобраться, что купить в магазине. В случае YouTube «Объектив» будет работать без «биометрического распознавания лиц» для идентификации конкретных людей, но сможет выводить результаты для «известных общественных деятелей». На этапе пилотного проекта реклама в результатах поиска показываться не станет; партнёрских ссылок на покупки на начальном этапе тоже не будет.

Capcom наконец удалила Games for Windows Live из Lost Planet 2 в Steam, но это сломало онлайновый кооператив и сохранения

Когда Capcom снимала научно-фантастический боевик Lost Planet 2 с продажи в Steam из-за проблем с сервисом Games for Windows Live (GfWL), то обещала, что это временно. Спустя три с половиной года тишины в деле наметился прогресс.

 Источник изображения: Steam (Badguy292)

Источник изображения: Steam (Badguy292)

Как подметил портал PC Gamer, вышедшее накануне обновление наконец избавляет Lost Planet 2 от связки со службой GfWL, отключение которой компанией Microsoft в 2014 году обернулось для геймеров головной болью.

В случае с Lost Planet 2 оставшиеся в игре элементы GfWL мешали ей нормально устанавливаться и функционировать. Фанаты нашли обходные пути, но удаление скандальной службы поклонники ожидаемо встретили восторгами.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Радость, впрочем, продлилась недолго. Вместе с GfWL игра лишилась онлайнового кооператива, а пользователи Lost Planet 2 в Steam вдобавок остались без своих локальных сохранений.

«Что ж, это однозначно шаг в каком-то направлении. Не уверен, что в правильном. Сохранения пропали. Онлайн тоже. <...> Но зато GfWL, авторизация через Xbox и супермелкий шрифт остались в прошлом», — резюмировал Wrayday.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В Steam уже можно найти инструкции, как откатить Lost Planet 2 до версии с GfWL. Тем временем оптимистично настроенные фанаты надеются, что Capcom не забросит игру в нынешнем состоянии — всё-таки в продажу её не вернули.

Напомним, зимой 2023 года Capcom окончательно вылечила Steam-версию боевика Resident Evil 5 от «болячек» GfWL, попутно восстановив локальный кооператив, добавив поддержку ультрашироких мониторов и прочие улучшения.

«Лучший сезон в Fortnite»: Elden Ring Nightreign стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и вторым по успешности пиковым онлайном для FromSoftware

Как и было обещано, 30 мая на ПК и консолях состоялся релиз роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от разработчиков из FromSoftware и издательства Bandai Namco. Кооперативное ответвление Elden Ring уже получило первые отзывы в Steam.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Elden Ring Nightreign поступила в продажу для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость в российском сегменте сервиса Valve составляет 2849 рублей за стандартное издание (и 3929 рублей за расширенное).

Игра показала в Steam второй по успешности пиковый онлайн среди проектов FromSoftware — 313 тыс. человек. До рекорда Elden Ring (953 тыс.) далеко, но все другие продукты студии остались позади.

К моменту публикации Elden Ring Nightreign заслужила на площадке Valve более 6,2 тыс. (8,6 тыс. с учётом покупок вне Steam) отзывов, на основании которых рейтинг игры составляет 67 % («смешанные» обзоры).

Покупатели жалуются на отсутствие голосового чата и режима для двух игроков, повторное использование материалов из Elden Ring, вылеты, проблемы с оптимизацией и завышенную стоимость. «Лучший сезон в Fortnite», — резюмировал Pentakillbl4.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

События Nightreign разворачиваются в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык.

Первый патч для Elden Ring Nightreign вышел ещё до релиза игры. В обновлении исправили ряд проблем и предупредили владельцев «новейших видеокарт» о проблемах с производительностью на ПК.

Point-and-click без тормозов: спустя восемь лет разработки приключенческий триллер The Drifter получил дату выхода

Дуэт разработчиков из независимой австралийской студии Powerhoof (Crawl) наконец объявил дату выхода The Drifter — анонсированного ещё осенью 2019 года олдскульного приключенческого триллера.

 Источник изображений: Powerhoof

Источник изображений: Powerhoof

По сюжету странствующий бродяга Мик Картер становится свидетелем жестокого убийства. Солдаты в футуристической броне преследуют путника, бросают в водохранилище и топят. Впрочем, история героя на этом не заканчивается.

Погибший, Мик пробуждается за несколько секунд до своей смерти. Обвинённый в убийстве, свидетелем которого он стал, и терзаемый собственным прошлым, протагонист погружается в безумную паутину интриг и заговоров.

Разработчики позиционируют The Drifter как классическое приключение в формате point-and-click без тормозов. Высокий темп повествования поддерживается приземлёнными и ненавязчивыми загадками.

«Вот вы варганите коктейль Молотова из бутылки сверхкрепкого рома, потом допрашиваете продажного нейрохирурга, а затем свешиваетесь из окна высотки на потёртом удлинителе», — предупреждают авторы.

Разработка The Drifter стартовала ещё в 2017 году

Как стало известно, The Drifter поступит в продажу 17 июля для ПК (Steam), а ближе к концу года появится на Nintendo Switch. Анонс сопровождался геймлейным трейлером и выпуском обновлённой демоверсии (доступна на площадке Valve).

Обещают полную неожиданных поворотов историю, «хрусткий» пиксель-арт и впечатляющую анимацию, два варианта управления (классическое и с контроллером) и профессиональную озвучку. Русский язык не поддерживается.

«Базис» признан «Национальным чемпионом»

Разработчик инфраструктурного ПО «Базис» попал в Топ-10 самых быстрорастущих технологических компаний и признан «Национальным чемпионом» в рамках проекта «ТЕХУСПЕХ», организованного газетой «Ведомости», Высшей школой бизнеса НИУ ВШЭ совместно с компанией «Иннопрактика» и Российской венчурной компанией (РВК).

Для участия в проекте компании должны соответствовать следующим критериям: возраст — свыше четырёх лет, выручка за отчётный период — от 120 млн до 50 млрд руб., а средний ежегодный прирост выручки с учётом масштаба предприятия — минимум от 12 % до 20 %.

Также обязательным условием является выпуск хотя бы одного нового продукта на российский рынок за последние три года, разработанного самостоятельно либо путём приобретения прав на технологии, при условии, что расходы на инновационные проекты составляют минимум 10 % от общей выручки компании.

 Источник изображения: «Базис»

Источник изображения: «Базис»

На протяжении нескольких лет «Базис» показывает высокие темпы роста. В частности, выручка «Базиса» в 2023 году составила свыше 3 млрд руб., увеличившись на 80 % относительно показателя предыдущего года, а в 2024 году выросла ещё наполовину, достигнув отметки более 4,5 млрд руб. Кроме того, компания разработала первый импортонезависимый продукт для построения программно-определяемых сетей Basis SDN, презентация которого состоялась 28 мая.

Заявки, представленные участниками, проходят экспертизу специальной комиссией, включающей профессиональных экспертов, которые оценивают технологический уровень продуктов, степень их инновационности и экспортный потенциал. После этого Наблюдательный совет принимает решение об утверждении финального списка рейтинга.

Благодаря попаданию в Топ-10 «Базис» принят в Ассоциацию быстрорастущих технологических компаний «Национальные чемпионы». Организация ставит перед собой цель координировать работу своих членов, представлять и защищать общие интересы, включая разработку новых форм поддержки и подготовку рекомендаций по совершенствованию текущего законодательства. Сегодня участниками проекта являются 105 компаний из разных отраслей промышленности.

Apple грозит штраф не менее 500 млн евро за нарушение законов ЕС

Еврокомиссия опубликовала решение, согласно которому правила App Store компании Apple по-прежнему не соответствуют требованиям Закона о цифровых рынках (DMA). Регулятор дал Apple 30 дней на исправление ситуации. В случае невыполнения требований компании грозят дополнительные штрафы с учётом просрочки за каждый день.

 Источник изображения: James Yarema / Unsplash

Источник изображения: James Yarema / Unsplash

До недавнего времени Apple требовала, чтобы все цифровые покупки внутри приложений проходили через её платёжную систему, взимая комиссию от 15 до 30 %. Разработчики не имели права предлагать альтернативные варианты. Однако Еврокомиссия (ЕК) оштрафовала Apple в прошлом месяце на €500 млн за запрет направлять пользователей к другим способам оплаты. Как отмечает The Register, ранее, в рамках спора с Epic Games, аналогичная практика была признана антиконкурентной и запрещена в США.

В марте 2024 года Apple представила ряд изменений в рамках попытки соответствовать DMA в Европе, разрешив публиковать приложения через сторонние магазины, но при этом сохранив комиссию за внешние транзакции. Еврокомиссия сочла это неприемлемым. Согласно решению, такие операции должны быть бесплатными: «Цена для разработчиков за перенаправление пользователей должна быть равна нулю».

Комиссия также отметила, что Apple утверждает, что её обязанность ограничивается лишь «разрешением» использования других способов оплаты, без необходимости их технической реализации. Регулятор с этим не согласился. Apple была уведомлена о решении ЕК в апреле и имела 60 дней на исполнение. Оставшиеся 30 дней могут стать решающими для компании, которая пока не ответила на просьбу The Register прокомментировать ситуацию.

Между тем, интерес со стороны разработчиков к альтернативным платёжным системам растёт. Об этом заявил Джонас Мартинс (Jonas Martins), директор ведущей европейской компании в сфере платежных услуг и цифровых решений Worldline: «Крупные игроки, включая Epic Games, Spotify и Patreon, уже рассматривают новые возможности. Это позволит улучшить удобство оплаты и повысить прибыль разработчиков».

DeepSeek ужесточила цензуру в обновлённой ИИ-модели R1

Новая версия модели R1-0528 китайского стартапа DeepSeek показала высокие результаты в задачах программирования, математики и общих знаний, почти сравнявшись с флагманской моделью OpenAI GPT-4o. Однако независимое тестирование выявило, что ИИ-модель стала ещё строже цензурировать ответы, особенно касающиеся критики китайских властей.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Как сообщает TechCrunch, тест был проведён анонимным разработчиком под ником xlr8harder на платформе SpeechMap, которая сравнивает реакцию моделей на политически чувствительные темы. По его данным, R1-0528 значительно реже допускает дискуссионные высказывания по сравнению с предыдущими версиями DeepSeek и стала самой строго цензурированной моделью компании.

В частности, R1-0528 уклоняется от ответов о «Лагерях интернирования» в Синьцзяне, где, по данным правозащитников, были произвольно задержаны более миллиона уйгуров. Хотя в некоторых случаях модель и называет эти лагеря «нарушением прав человека», но чаще всего высказывает официальную позицию китайского правительства. Эту тенденцию подтвердили и журналисты TechCrunch в ходе собственного краткого тестирования.

Согласно закону от 2023 года, китайские разработчики искусственного интеллекта обязаны избегать создания контента, который может «навредить единству страны или социальной гармонии». Это часто трактуется как запрет на любые нарративы, противоречащие государственной политике. Для соблюдения требований компании применяют фильтры на уровне запросов или дообучают свои ИИ-модели.

Отмечается, что ещё год назад исследование показало, что оригинальная версия DeepSeek R1 отказывается отвечать на 85 % вопросов по темам, которые китайское правительство считает политически спорными. Теперь этот показатель, судя по всему, стал ещё выше.

Apple: разработчики приложений заработали $406 млрд через App Store в 2024 году

В условиях растущего давления со стороны американских регулирующих органов Apple представила результаты независимого исследования, согласно которому экосистема App Store обеспечила разработчикам $406 млрд в продажах за 2024 год. Это более чем в два раза превышает показатель 2019 года ($142 млрд), при этом большая часть этих средств (90 %) была получена без уплаты комиссии Apple, сообщает MacRumors.

 Источник изображения: логотип Apple

Источник изображения: логотип Apple

Исследование подготовили профессор Бостонского университета им. Куэстрома Андрей Фрадкин (Andrey Fradkin) и экономист Джессика Бёрли (Jessica Burley) из Analysis Group. По их данным, $277 млрд пришлось на физические товары — в этой категории Apple никогда не взимала комиссию. Ещё $53 млрд составили цифровые товары и услуги (часть из которых облагается сборами), а $75 млрд — доходы от рекламы внутри приложений.

Экосистема App Store с 2019 года утроилась. За этот же период — с 2019 по 2024 год — доходы американских разработчиков более чем удвоились. Особенно заметен рост среди небольших студий, зарабатывающих менее $1 млн в год — они увеличили выручку на 76 % с 2021 по 2024 год. При этом девять из десяти самых популярных приложений в американском App Store созданы местными разработчиками. Всего в 2024 году было зафиксировано 12,4 млрд загрузок приложений по всему миру — на 36 % больше, чем в 2019 году.

Рост показала и структура трат. В частности, объём покупок физических товаров через приложения увеличился более чем в три раза за последние три года, а расходы на цифровые товары и рекламу — почти вдвое. Отмечается, что основной вклад в рост продаж физических товаров внесли онлайн-ритейл и сервисы доставки продуктов. Среди цифровых категорий наибольший доход традиционно приносит игровая индустрия.

Apple также перечислила преимущества App Store для разработчиков: возможность публиковать приложения в 175 странах, инструменты вроде Xcode и Swift, тестирование через TestFlight, безопасные платежи, аналитика и поддержка разработки. Для пользователей были названы такие преимущества, как защита от мошенничества, контроль приватности, семейные функции и управление временем использования устройств.

По заявлению Тима Кука (Tim Cook), Apple «15 лет создаёт посредством App Store колоссальные возможности для разработчиков, предпринимателей и компаний любого размера, и продолжит инвестировать в инструменты, технологии и ресурсы, чтобы помочь разработчикам по всему миру создавать приложения нового поколения».

Новое исследование опубликовано на фоне продолжающихся юридических споров с Epic Games. После решения суда Apple была обязана разрешить разработчикам добавлять ссылки на альтернативные способы оплаты покупок вне App Store. Теперь создатели приложений могут предлагать цифровые товары, избегая уплаты комиссии Apple.

В Steam вышло демо Dispatch — комедийной игры про агентство супергероев от бывших разработчиков Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us

Разработчики из американской AdHoc Studio, основанной выходцами из Telltale Games, Ubisoft и Night School Studio, сообщили о выпуске демоверсии Dispatch — комедийной игры про агентство супергероев в современном Лос-Анджелесе.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

По сюжету Меха-мэн (настоящее имя Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и оказывается вынужден устроиться простым диспетчером в супергеройское агентство.

В роли Роберта игрокам предстоит управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию: направлять их решать чрезвычайные ситуации, улучшать им навыки и принимать тактические решения.

Создатели Dispatch уверяют, что каждый сделанный пользователем выбор может иметь долговременные последствия для вашей команды (включая лояльность героев) и города, а также истории Роберта.

Обещают смесь повествования, стратегии и юмора, историю о том, что значит быть героем (будь то в плаще или за офисным столом), звёздный актёрский состав и текстовый перевод на русский.

Демоверсия Dispatch доступна в Steam по этой ссылке. Что именно включает пробная версия, разработчики не уточнили, но судя по описанию, ознакомительное издание поддерживает только английский язык.

Релиз Dispatch ожидается до конца 2025 года на ПК (Steam) и неназванных консолях. Производство возглавляют ведущие разработчики Tales from the Borderlands и The Wolf Among Us. Анонсирующий трейлер игры прикреплён выше.

Bandai Namco предупредила владельцев «новейших видеокарт» о проблемах Elden Ring Nightreign на ПК — игра уже получила первый патч

До релиза роглайк-экшена Elden Ring Nightreign от японской студии FromSoftware остаётся ещё несколько часов, однако свой первый патч кооперативное ответвление Elden Ring уже получило.

 Источник изображений: Bandai Namco

Источник изображений: Bandai Namco

Обновление 1.01, согласно списку изменений на сайте издательства Bandai Namco, приносит в Elden Ring Nightreign корректировки баланса, текстовых описаний и саундтрека, а также исправление ряда багов.

Кроме того, разработчики Elden Ring Nightreign улучшили в версии 1.01 механику передвижения игровых персонажей (как именно, неясно) и добавили индивидуальные сценарии для них.

Bandai Namco также предупреждает о возможных проблемах с ПК-версией Elden Ring Nightreign: «Мы подтверждаем, что на некоторых конфигурациях PC с новейшими видеокартами наблюдаются просадки кадровой частоты».

Страдающим от резких западаний производительности в Bandai Namco советуют снизить настройки графики и/или разрешение, а также установить самую свежую версию драйверов для своей видеокарты.

События Nightreign развернутся в альтернативной версии Замогилья — Замогильных степях. Игрокам в роли ночных странников предстоит пережить трое суток (длятся по 15 минут) и сразить Ночных владык.

Elden Ring Nightreign выйдет 30 мая в 1:00 по Москве на PC (от 2849 рублей в Steam) и ровно в полночь на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. За два дня до релиза игра получила первые оценки от западных критиков.

DeepSeek выпустила «дистиллированную» версию обновлённой ИИ-модели R1 — для работы ей хватит одной видеокарты

Китайский стартап DeepSeek представил вместе с улучшенной версией ИИ-модели R1 со способностью к рассуждению на базе 685 млрд параметров ещё одну, гораздо меньшую версию R1, созданную методом дистилляции — DeepSeek-R1-0528-Qwen3-8B. По словам разработчиков, новая версия превосходит сопоставимые по размеру модели в ряде тестов.

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Сообщается, что DeepSeek-R1-0528-Qwen3-8B, созданная методом дистилляции с использованием в качестве основы модели Qwen3-8B, выпущенной компанией Alibaba в мае этого года, показала лучшие результаты, чем Gemini 2.5 Flash от Google в математическом бенчмарке AIME 2025. Кроме того, DeepSeek-R1-0528-Qwen3-8B «почти соответствует» недавно представленной модели рассуждений Phi 4 Plus от Microsoft в другом тесте математических навыков — HMMT.

Хотя модели, полученные методом дистилляции, как правило, уступают полноразмерным аналогам по эффективности, они значительно менее требовательны к вычислительным ресурсам. Согласно данным облачной платформы NodeShift, для работы Qwen3-8B требуется GPU с 40–80 Гбайт оперативной памяти (например, Nvidia H100). Для сравнения, полноразмерной обновлённой версии R1 требуется около дюжины GPU с объёмом памяти 80 Гбайт каждый.

В процессе обучения модели DeepSeek-R1-0528-Qwen3-8B стартап использовал текст, сгенерированный обновлённой моделью R1, для тонкой настройки Qwen3-8B. В описании на платформе разработки ИИ Hugging Face стартап указал, что эта модель рассуждений может применяться «как для академических исследований, так и для промышленной разработки, ориентированной на модели малого масштаба».

DeepSeek-R1-0528-Qwen3-8B распространяется по разрешительной лицензии MIT, что позволяет использовать её в коммерческих целях без ограничений. Несколько приложений, включая LM Studio, уже предлагают эту модель через API.

CD Projekt подтвердила разработку двух секретных игр, о которых никто ничего не знает

Польская компания CD Projekt загружена работой над уже анонсированными играми, но, как выяснилось, в производстве у студии находится ещё несколько совершенно секретных проектов.

 Источник изображения: Steam (FrostyHoneyJuicy)

Источник изображения: Steam (FrostyHoneyJuicy)

Портал TweakTown обратил внимание, что в рамках недавнего финансового отчёта за первый квартал 2025 года руководство CD Projekt обмолвилось о количестве параллельных разработок внутри компании.

Как стало известно, в разработке у CD Projekt на данный момент значится девять проектов разных форм и размеров. Шесть из них уже известны:

  • «Ведьмак 4»;
  • Cyberpunk 2 (сиквел Cyberpunk 2077);
  • Project Sirius (нелинейный мультиплеерный экшен по «Ведьмаку»);
  • Project Canis Majoris (ремейк первого «Ведьмака» от студии Fool’s Theory);
  • Project Hadar (RPG в новой франшизе);
  • игра от Scopely по одной из франшиз CD Projekt.
 Ремейк The Witcher был подтверждён осенью 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Ремейк The Witcher был подтверждён осенью 2022 года (источник изображения: CD Projekt)

Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович (Piotr Nielubowicz) подтвердил, что три оставшихся проекта являются неанонсированными. Два из них принадлежат к категории видеоигр.

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) уточнил, что под неанонсированными понимаются проекты, о которых компания прежде не упоминала в принципе ни в каком формате.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Другими словами, новое аниме от Netflix и кинопроект с живыми актёрами от медиакомпании Anonymous Content по мотивам Cyberpunk 2077 в число сверхсекретных не входят.

Основным проектом CD Projekt в настоящее время значится The Witcher 4. В разработке задействовано 422 из 730 сотрудников студии. Релиз ожидается не раньше 2027 года, а Cyberpunk 2 придётся ждать ещё дольше.

Полный запрет майнинга скоро будет введён в Бурятии и Забайкалье

Министр энергетики Российской Федерации Сергей Цивилев на заседании правительства РФ сообщил о скором введении запрета на майнинг криптовалют в Бурятии и Забайкалье. Он напомнил, что закон о майнинге вступил в силу в ноябре прошлого года, и подобный запрет уже реализован в Иркутской области.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

С этого года законодательно запрещён майнинг в регионах России, где уже существует или прогнозируется энергодефицит. На сегодняшний день добыча криптовалюты вне закона в республиках Северо-Кавказского федерального округа, в ДНР, ЛНР, Запорожской и Херсонской областях. Этот запрет останется в силе как минимум до 2031 года. В ближайшее время ограничения майнинга во время пиков энергопотребления будут введены на территории Забайкальского края и Бурятии.

«В регионах, где у нас субсидируется электроэнергия, где у нас зоны регулируемых договоров, майнинговое оборудование не должно по этим регулируемым договорам и субсидированным ценам подключаться к электросети. Для майнинга целесообразно отменить недискриминационный подход и стимулировать майнеров в зонах дефицита переходить на собственную генерацию», — озвучил позицию правительства замминистра энергетики РФ Евгений Грабчак.

Миллионы людей открыли сотням веб-приложений полный доступ к своим файлам в Microsoft OneDrive

Миллионы пользователей OneDrive, которые работают с файлами через сторонние веб-приложения, могут неосознанно предоставлять этим приложениям доступ ко всему своему облачному хранилищу. Проблему обнаружили эксперты компании Oasis Security, пишет Dark Reading.

 Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Источник изображения: appshunter / unsplash.com

Корни проблемы лежат в разрешениях механизма OAuth OneDrive File Picker, из-за которых сторонним приложениям открывается доступ сразу ко всему содержимому учётной записи OneDrive, а не только к одному файлу. В качестве примеров таких приложений приводятся Slack, Trello и ChatGPT. Чтобы ослабить угрозу, пользователям рекомендуется либо полностью закрыть доступ непроверенным приложениям к OneDrive, либо убедиться, что в облаке не хранится никакой конфиденциальной информации. «В официальной реализации OneDrive File Picker запрашивает доступ ко всему диску, даже при загрузке только одного файла, из-за отсутствия в механизме Oauth специализированных областей видимости для OneDrive. Хотя перед завершением загрузки пользователям предлагается предоставить на это согласие, расплывчатый и неясный язык запроса не даёт пояснения об уровне предоставляемого доступа, что оставляет пользователей открытыми перед неожиданными угрозами безопасности», — рассказали в Oasis.

Из-за этой проблемы любая организация, подключившая сторонние приложения к корпоративному хранилищу OneDrive, подвергается риску раскрытия данных. Уязвимость может использоваться злоумышленниками для кражи, изменения и шифрования данных в OneDrive. Проблема усугубляется тем, что последняя версия OneDrive File Picker требует, чтобы разработчики обрабатывали аутентификацию пользователей с помощью инструмента, который предполагает наличие конфиденциальных данных в хранилище браузера — хакерские атаки в таких условиях представляются особенно опасными. С этими токенами злоумышленники могут получить долгосрочный доступ ко всем файлам в учётной записи OneDrive.

Microsoft OneDrive File Picker — инструмент на основе JavaScript, который разработчики могут использовать для проектирования интерфейса своих веб-приложений, — он позволяет выбирать, загружать, сохранять файлы или делиться данными, хранящимися в OneDrive. Уязвимость касается компонента File Picker Oauth, который используется для аутентификации. Другими словами, приложения, использующие OneDrive File Picker, получают доступ не к отдельным файлам, а ко всему хранилищу сразу, и после завершения загрузки отдельного файла этот доступ может за ними сохраняться. От Microsoft комментариев по этому поводу не последовало.

В Atomic Heart сыграло 10 миллионов человек, а Mundfish начнёт помогать амбициозным разработчикам

Кипрская студия с российскими корнями Mundfish сообщила об очередном достижении своего ретрофутуристического шутера Atomic Heart в охвате аудитории и запустила новую инициативу для поддержки независимых разработчиков.

 Источник изображений: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Как стало известно, чуть больше чем за два года с момента релиза суммарная аудитория Atomic Heart на PC (Steam, VK Play в СНГ), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S превысила 10 млн человек.

Стоит отметить, что продажам данный показатель не равняется, так как со дня выхода в феврале 2023 года и вплоть до прошлой осени Atomic Heart была доступна бесплатно подписчикам сервиса Game Pass на PC и Xbox.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Сооснователь и руководитель Mundfish Роберт Багратуни уже прокомментировал новый успех Atomic Heart: «То, что когда-то было лишь мечтой, превратилось в реальность, превзошедшую все ожидания».

«Это достижение стало возможным благодаря безграничной преданности нашей команды, смелому видению и неуклонному стремлению к качеству, а также нашему невероятному сообществу», — заявил Багратуни.

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

Кроме того, студия представила Mundfish Powerhouse — инициативу для помощи амбициозным разработчикам и инвесторам с выводом выдающихся проектов на рынок. Речь идёт не об издательской ветви, а о творческом и операционном партнёре.

Со времён релиза Atomic Heart получила три сюжетных дополнения (новейшее, «Чары морских глубин», вышло в январе) из четырёх запланированных. Разработка последнего ещё идёт. Ранее сообщалось, что Mundfish также планирует сиквел.

 Mundfish является партнёром фестиваля Summer Game Fest 2025 — готовится анонс? (источник изображения: Summer Game Fest)

Mundfish является партнёром фестиваля Summer Game Fest 2025 — готовится анонс? (источник изображения: Summer Game Fest)

Минцифры пообещало принять единую политику использования VPN в России

Минцифры России планирует в течение полугода выработать единую политику использования в стране VPN-сервисов. Об этом в ходе мероприятия Tadviser Summit рассказал глава ведомства Максут Шадаев.

 Источник изображения: Privecstasy / Unsplash

Источник изображения: Privecstasy / Unsplash

«Я думаю, что в ближайшие полгода мы определимся с контурами политики в этой части. Доля трафика VPN сейчас увеличивается. При этом понятно, что с недружественными VPN, которые не выполняют требования российского законодательства, Роскомнадзор борется. При этом зачастую попадают, так сказать, в замес и корпоративные VPN, которые нужны [компаниям]», — сказал Максут Шадаев.

Министр добавил, что в этой части планируется выработать чёткую политику, поскольку «настало время договориться о единых правилах по VPN». Более детально о грядущих изменениях господин Шадаев обещал рассказать ближе к осени.

Напомним, технология VPN (virtual private network) позволяет обеспечить одно или несколько сетевых соединений поверх другой сети. Технология также используется для организации защищённого удалённого доступа сотрудников в компаниях и государственных структурах.

Ранее предоставление доступа к запрещённой в стране информации было внесено в перечень угроз и безопасности Рунета, на основании чего VPN-сервисы, используемые для доступа к заблокированным ресурсам, блокируются техническими средствами противодействия угрозам (ТСПУ). По состоянию на конец прошлого года было известно о блокировке около 200 таких сервисов. В дополнение к этому с 1 марта в РФ действует запрет на распространение информации, рекламирующей или популяризирующей средства для обхода блокировок с целью получения доступа к противоправному контенту.

В тысячах роутеров Asus обнаружился невидимый и стойкий бэкдор

Нескольким тысячам маршрутизаторов Asus для дома и малого офиса угрожает заражение скрытным бэкдором, способным переживать перезагрузки и обновления прошивки. Атаки такого уровня под силу киберпреступникам, располагающим значительными ресурсами — вплоть до государственной поддержки. Проблему обнаружили эксперты специализирующейся на кибербезопасности компании GreyNoise.

 Источник изображений: asus.com

Источник изображений: asus.com

Неизвестные злоумышленники получают доступ к устройствам, используя уязвимости, некоторые из которых никогда не вносились в систему CVE. Получив несанкционированный административный доступ к оборудованию, киберпреступник устанавливает общедоступный ключ шифрования для входа на устройство — после этого любой обладатель закрытого ключа может автоматически входить на устройство с правами администратора. Бэкдор остаётся в системе после перезагрузки и обновления прошивки, обеспечивая злоумышленнику долгосрочный контроль над взломанным оборудованием — ему не требуется загружать вредоносное ПО и оставлять следов по цепочке для обхода аутентификации, эксплуатации известных уязвимостей и злоупотребления легитимными функциями конфигурации.

Эксперты GreyNoise обнаружили по всему миру около 9000 устройств с установленным бэкдором, и это число продолжает расти. До настоящего момента не удалось выявить признаков того, что эти устройства использовались в каких-либо кампаниях. Вероятно, сейчас злоумышленники накапливают ресурсы, чтобы использовать их в будущем. GreyNoise обнаружила системные действия в середине марта и не предавала инцидент огласке, пока не уведомила об этом власти. Это может значить, что за хакерской группировкой стоит какой-то государственный ресурс.

 Источник изображений: asus.com

Обнаруженные GreyNoise действия предположительно являются составной частью кампании, выявленной экспертами Sekoia — при помощи сканирования средствами Censys они установили, что неизвестными лицами скомпрометированы около 9500 маршрутизаторов Asus. Для установки бэкдора используются несколько уязвимостей. Одна из них — CVE-2013-39780 — позволяет выполнять системные команды, и её Asus исправила в недавнем обновлении прошивки. Исправлены были и другие уязвимости, но по каким-то причинам их не вносили в базу CVE.

Единственный способ понять, заражено ли устройство — проверить настройки SSH в панели конфигурации. Заражённые экземпляры позволяют подключаться по SSH через порт 53282 с цифровым сертификатом, усечённый ключ которого имеет вид «ssh-rsa AAAAB3NzaC1yc2EAAAABIwAAAQEAo41nBoVFfj4HlVMGV+YPsxMDrMlbdDZ». На взлом указывает присутствие в журнале входа следующих адресов: 101.99.91.151, 101.99.94.173, 79.141.163.179 или 111.90.146.237. Владельцам роутеров всех производителей рекомендовано своевременно обновлять ПО.

Windows 11 получила обновление с улучшенным управлением HDR и Dolby Vision

Microsoft выпустила ежемесячное обновление для Windows 11, включающее некоторые важные улучшения поддержки HDR операционной системой. В частности, апдейт позволяет отключить режим HDR во всей Windows, но автоматически запускать HDR при запуске HDR-видео. Кроме того, обновление предоставляет больше контроля над Dolby Vision.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Упомянутое обновление носит обозначение KB5058499 и доступно всем пользователям Windows 11. Для его загрузки в «Центре обновления Windows» необходимо включить опцию «Получать последние обновления, как только они будут доступны». После установки пакета обновлений появится возможность воспроизведения HDR-видео, даже если режим HDR отключён в Windows. Можно выбрать с какими источниками видео будет работать эта функция. HDR можно активировать, например, для Netflix или веб-сайтов, таких как YouTube, без необходимости включать HDR во всей Windows.

Также обновление позволяет включать и отключать Dolby Vision в контексте всей Windows 11. Раньше режим Dolby Vision принудительно активировался в Windows, если функция включалась на мониторе.

Garmin представила смарт-часы Fenix 8 Pro с поддержкой сотовой и спутниковой связи, но есть нюанс

Сегодня компания Garmin анонсировала линейку умных часов Fenix 8 Pro, в которых реализована поддержка сотовой и спутниковой связи при помощи фирменной технологии InReach. Одна из моделей в новой линейке оборудована дисплеем MicroLED с максимальной яркостью 4500 кд/м². Производитель оценил эту версию в $2000, в то время как модели с «обычным» OLED-дисплеем будут стоить от $1200.

 Источник изображений: Garmin

Источник изображений: Garmin

Согласно информации на сайте компании, новые умные часы будут использовать сети LTE-M — они смогут «подключаться к сети, но не получат телефонный номер и не смогут совершать традиционные голосовые вызовы или отправлять SMS». Возможности общения будут ограничены связью с другими владельцами Fenix 8 Pro или пользователями фирменного приложения Garmin Messenger. При подключении к сотовой сети станут доступны 30-секундные голосовые сообщения, обмен данными о местоположении LiveTrack и прогноз погоды в реальном времени.

Спутниковая связь позволит пользователям отправлять и получать только текстовые сообщения через Garmin Messenger и делиться своим местоположением. Экстренные вызовы в чрезвычайных ситуациях можно будет отправлять как по спутниковой, так и по сотовой связи через центр Garmin Response, который пересылает информацию в службы экстренной помощи, поисково-спасательные организации и контактным лицам.

Для использования сотовой и спутниковой связи потребуется подписка стоимостью от $7,99 в месяц. Активация технологии InReach для владельцев Fenix 8 Pro будет бесплатной, также новым пользователям предоставляется бесплатная 30-дневная пробная версия. Garmin отметила, что доступ к сети LTE и спутниковое покрытие гарантируются не во всех странах. Уточнить зоны действия сервиса можно на официальном сайте компании.

Умные часы Fenix 8 Pro будут доступны в двух размерах: 47 и 51 мм. Время автономной работы OLED-версий составит около 27 дней. Версия MicroLED будет доступна только в размере 51 мм и обеспечит до 10 дней автономной работы. Все три модели поступят в продажу 8 сентября.

Акции Google резко подорожали после того, как компания увернулась от принудительной продажи Chrome

Акции Alphabet, материнской компании Google, выросли сегодня примерно на 8 % после того, как суд решил не разделять компанию. Это позволило Google избежать серьёзных издержек и увеличить рыночную стоимость компании примерно на $206 млрд. Google сохранит контроль над браузером Chrome и мобильной ОС Android, однако лишится некоторых эксклюзивных контрактов с производителями устройств и разработчиками браузеров.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

«Этот результат снимает значительные юридические издержки и сигнализирует о том, что суд готов использовать прагматичные меры, а не тактику выжженной земли», — считает старший аналитик акций Hargreaves Lansdown Мэтт Брицман (Matt Britzman). Акции Alphabet достигли рекордного максимума в $230,86, показав рост почти на 11,7 % с начала года.

Google получила разрешение продолжать выплаты таким партнёрам, как Apple, за предустановку на устройства своей поисковой системы. Аналитики полагают, что это решение позволит Alphabet углубить партнёрство с Apple и потенциально интегрировать свой ИИ Gemini в будущие iPhone. По данным Bloomberg, Apple уже вела переговоры об использовании ИИ Gemini для поддержки обновлённого голосового помощника Siri на своих устройствах.

«Платежи от Google стали огромным источником дохода для технологического гиганта [Apple], и тот факт, что они продолжатся, станет облегчением в этот непростой год», — заявил руководитель отдела технологических исследований инвестиционной компании Quilter Cheviot Бен Баррингер (Ben Barringer). Акции Apple после оглашения решения суда выросли на 3,2 %.

Правительство США подало в суд на Google в 2020 году, обвинив компанию в незаконной монополии на интернет-поиск посредством исключительных сделок с производителями устройств и разработчиками браузеров. Министерство юстиции объясняло иск необходимостью открыть рынок для других поисковых сервисов и защитой конкуренции в сфере генеративного искусственного интеллекта.

В прошлом году суд признал Google виновной в нарушении антимонопольного законодательства, но на вчерашнем заседании отказался от разделения компании, сославшись на рост популярности инструментов ИИ, таких как ChatGPT, как на зарождающуюся конкуренцию. Постановление суда требует от Google предоставлять конкурентам некоторые данные своего поискового индекса и обеспечить им возможность создавать и совершенствовать конкурирующие чат-боты и инструменты поиска.

Многие эксперты недовольны решением суда, так как, по их мнению, масштаб и лидерство Google в области данных остаются слишком внушительными и вредят конкуренции. «Решение суда предусматривает обмен данными в ограниченном объёме, что, по нашему мнению, может лишь незначительно усилить конкуренцию со стороны услуг генеративного ИИ», — выразил общее мнение юридический аналитик Washington Analysis CFRA Research Ник Роделли (Nick Rodelli).

Cronos: The New Dawn не станет следующей Dead Space или Resident Evil 4 — критики вынесли вердикт новой игре от создателей ремейка Silent Hill 2

В преддверии приближающегося релиза первых оценок от западных критиков удостоился амбициозный приключенческий хоррор на выживание Cronos: The New Dawn от разработчиков ремейка Silent Hill 2 из польской Bloober Team.

 Источник изображений: Bloober Team

Источник изображений: Bloober Team

На сайте агрегатора Metacritic собралось уже более 50 обзоров Cronos: The New Dawn со средним рейтингом 75 % (PC) и 78 % (PS5). На OpenCritic картина схожая — 80 % при 54 отзывах (игру рекомендуют 81 % журналистов).

Cronos: The New Dawn не смогла опередить ремейк Silent Hill 2 (у него 86−87 % на Metacritic) по среднему баллу, но заслужила рейтинг на уровне своей самой высокооценённой игры — Observer (78 % на OpenCritic).

 В Cronos: The New Dawn можно и нужно гладить котов — они скрывают ценные предметы

В Cronos: The New Dawn можно и нужно гладить котов — они скрывают ценные предметы

Рецензенты остались довольны уникальным антуражем (постапокалиптическая Польша 80-х), интригующим сюжетом, интересными загадками, самобытными геймплейными находками, впечатляющей графикой и атмосферным саундтреком.

В минусы проекту записали топорную боевую систему (хотя некоторым она даже понравилась), скучный дизайн врагов, проблемы с балансом и ИИ, излишнюю консервативность, баги, вылеты и подтормаживания (Unreal Engine 5).

Критики сходятся во мнении, что Cronos: The New Dawn стала, наверное, лучшей оригинальной игрой Bloober, которой, впрочем, не суждено встать в один ряд со своими главными источниками вдохновения — Dead Space и Resident Evil 4.

Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября для PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 — в честь скорой премьеры Bloober представила релизный трейлер. Заявлен текстовый перевод на русский.

Прототип орбитального ЦОД Axiom Space и Red Hat для экспериментов с периферийными вычислениями прибыл на МКС

24 августа Axiom Space и Red Hat отправили на МКС прототип орбитального ЦОД, который уже прибыл на станцию в составе 33-й коммерческой грузовой миссии SpaceX, сообщает Datacenter Knowledge. Целью эксперимента является проверка возможности автономной работы современной вычислительной инфраструктуры в космосе, не полагаясь на зависимость от дорогих спутниковых каналов связи.

Новое решение оснащено модулем Axiom Space AxDCU-1, работающем на платформе Red Hat Device Edge, специально разработанной для сред с ограниченными ресурсами. Система использует облегчённый вариант Kubernetes-окружения — платформу Red Hat MicroShift, дающую возможность запускать контейнеризированные рабочие нагрузки в космосе. Задачи выполняются в контейнерах, которые можно удалённо обновлять с Земли.

Ключевая особенность системы — её способность работать автономно, без постоянной связи, самостоятельно справляясь с длительными перерывами в коммуникации, которые возникают из-за быстрого движения МКС по орбите. Red Hat Device Edge решает проблему с помощью автоматического отката состояния и функций самовосстановления без вмешательства человека, а также встроенного мониторинга работоспособности и производительности. Для экономии трафика используют дельта-обновления ПО.

Сообщается, что дефицит сетевых и вычислительных ресурсов всегда был проблемой на МКС, многие годы было трудно анализировать и передавать данные в режиме реального времени. Орбитальный ЦОД поможет решить эту проблему, с локальной обработкой информации и отправкой на Землю уже готовых результатов. Предполагается, что полезнее всего это будет для экспериментов в сфере естественных наук и биомедицины. В ходе таких исследований часто генерируются большие объёмы данных, но необходимость передавать их на Землю может привести к потерям более ценной и срочной информации.

 Источник изображения: NASA/unspalsh.com

Источник изображения: NASA/unspalsh.com

Axiom Space разрабатывает и собственную коммерческую станцию, которая будет оснащена значительными по меркам космоса вычислительными мощностями. По мере развития новой станции будет расти и потребность в масштабируемых, независимых вычислительных средах. «Контейнерный» подход предназначен для поддержки периферийного ИИ, автоматизации и поддержки критически важного ПО на будущих платформах.

Впрочем, инновации для космоса найдут место и на Земле, где тоже немало мест с экстремальными условиями. По словам представителя компании-разработчика, извлекаемые «уроки» приносят прямую пользу — повышение надёжности критической инфраструктуры, развитие автономных систем, периферийного ИИ и др. для удалённых или ограниченных в ресурсах регионах напрямую способствуют улучшению качества жизни на Земле.

TSMC отвергла слухи, что Дженсен Хуанг пытался на неё надавить от имени Трампа

Две недели назад гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) неожиданно прилетел на Тайвань и несколько часов провёл в компании TSMC. О цели его визита поползли многочисленные слухи — в том числе о попытке вынудить её к разделу доходов, и этот слух в TSMC опровергли.

 Источник изображения: tsmc.com

Источник изображения: tsmc.com

Среди обсуждаемых версий действительно звучала и такая: Хуанг поехал на Тайвань, чтобы передать сообщение от президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о разделе доходов. В августе Белый дом заключил с AMD и Nvidia неформальное соглашение о разделе выручки: в обмен на разрешение продавать продукцию в Китай две компании согласились отдавать правительству 15 %. TSMC такого соглашения не заключала, что и дало повод для слухов — по одной из версий, Дженсен Хуанг выступил в роли представителя американских властей, задачей которого было передать компании некое послание.

Этот слух в TSMC опровергли и пояснили, что Хуанг, хотя и с запозданием, приехал на празднование дня рождения основателя компании Морриса Чана (Morris Chang). Гендиректор Nvidia также выступил перед работниками TSMC, а позже главы обеих компаний в сопровождении некоторых других сотрудников провели совместный ужин — тайваньские журналисты застали Хуанга и гендиректора TSMC Си Си Вэя (C.C. Wei) за шутливой перепалкой, в которой они пытались выяснить, кто оплатит счёт. Вэй сказал, что оплатит чек, если Хуанг примет новые цены на кремниевые пластины, на что тот не без ехидства ответил: «С вашей ценой на пластины согласен».

У TSMC также поинтересовались, что компания думает о новой инициативе администрации Трампа, которая начала конвертировать гранты в доли капитала важнейших американских предприятий, по сути проводя беспрецедентную их частичную национализацию. Си Си Вэй заверил, что находящуюся вне юрисдикции Вашингтона тайваньскую компанию это не затронет. «Они уже объявили, что не будут приобретать [наши] акции», — сказал он. В TSMC также добавили, что у компании налажены бесперебойные и позитивные контакты с Белым домом.

«С возвращением, Crazy Taxi»: стартовавший в раннем доступе симулятор CyberTaxi: Lunatic Nights напомнил игрокам о легендарной серии аркад

Разработчики из Hed Media Games выпустили в раннем доступе CyberTaxi: Lunatic Nights — симулятор таксиста, действие которого происходит в антиутопическом городе-тюрьме. По случаю релиза был представлен геймплейный трейлер с демонстрацией ключевых особенностей.

 Источник изображений: Hed Media Games

Источник изображений: Hed Media Games

Главный герой CyberTaxi: Lunatic Nights, будучи таксистом по призванию, пытается разыскать несправедливо обвинённую сестру и любой ценой вывезти её из мрачного мегаполиса. При создании симулятора авторы вдохновлялись научно-фантастическими фильмами 80-х и 90-х.

Пребывание в опасном городе-тюрьме подразумевает использование любых средств для самозащиты. Поэтому при выполнении очередного заказа протагонист может использовать огнестрельное оружие и даже установленный на машину огнемёт. Устраивать пешие вылазки в стан бандитов тоже придётся — в такие моменты игра превращается в шутер, что и показано в трейлере.

Из других геймплейных особенностей CyberTaxi: Lunatic Nights разработчики упоминают систему дополнительных заданий (не во всех из них нужно вести себя шумно), влияющую на скорость передвижения систему динамической погоды, а также необходимость отслеживания уровня топлива.

Геймеры оценили трейлер положительно: в комментариях под роликом они вспоминали вышедшие много лет назад проекты со схожим устройством. «С возвращением, Crazy Taxi», — написал некто FullchanAnon. Первые покупатели Steam приняли новинку с воодушевлением: средней оценки пока нет (мало обзоров), но все отзывы являются положительными.

CyberTaxi: Lunatic Nights доступна на PC (Steam), текстового перевода на русский язык нет.

Легендарный шутер Quake III Arena стал доступен в браузерах — бесплатно, без регистраций, смс и рекламы

Команда энтузиастов Dos.Zone Team, реализовавшая легендарную пошаговую стратегию «Герои Меча и Магии III» в браузере, представила новый проект — веб-версию классического шутера Quake III Arena от id Software.

 Источник изображения: ArtStation (Željko Manojlović)

Источник изображения: ArtStation (Željko Manojlović)

Браузерный порт Quake III Arena базируется на фанатском движке ioquake3 с открытым исходным кодом, который был перенесён на web-технологии, и «максимально приближен» к оригинальному релизу.

Веб-версия предлагает сражения с ботами и реальными людьми, 17 арен (в том числе фанатские), четыре режима (Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Duel) и возможность создать собственный сервер (публичный, закрытый).

Создатели браузерной Quake III Arena обещают глобальную таблицу лидеров в реальном времени, встроенный чат и широкие возможности настройки игры. И всё это — «без регистраций, смс, рекламы и прочей неприкольной фигни».

Отличительной особенностью порта также является поддержка технологии ServerSwapper, которая автоматически перебрасывает серверную часть на другого пользователя в случае ухода из игры создателя сервера.

 Сетевой хаб (источник изображения: Dos.Zone Team)

Сетевой хаб (источник изображения: Dos.Zone Team)

Браузерная Quake III Arena доступна по этой ссылке. В отличие от «Героев», новый порт не требует для работы оригинальные ресурсы. Имеется совместимость с браузерами на Windows, Linux, MacOS, iOS и Android.

Наравне с браузерной Half-Life: Deathmatch (была реализована в апреле) веб-версия Quake III Arena добавлена в созданный недавно «сетевой хаб» на сайте Dos.Zone. В будущем раздел будет пополняться другими мультиплеерными играми.

Россиянам перекроют доступ к Spotify Premium — сервис ужесточает правила

Музыкальный стриминговый сервис Spotify вскоре начнёт блокировку Premium-подписок, оформленных за пределами страны фактического проживания пользователя — пользователи начали получать соответствующие уведомления. Это означает, что скоро россияне не смогут оформлять платные подписки на сервис.

 Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov/unsplash.com

Теперь сервис будет тщательно проверять соответствие страны оплаты и фактического местонахождения пользователей. Пользоваться сервисом в другой стране можно будет всего 14 дней, после чего пользователя попросят перейти на местную подписку. Также новые меры коснутся семейных подписок — Spotify позволяет объединить в одном аккаунте до шести пользователей, указав для них одно местожительство, но раньше сервис не проверял, действительно ли пользователи живут вместе и даже в одной ли стране. Теперь, похоже, это изменится.

Объявленная мера ударит по российским пользователям, вынужденным оформлять Premium-подписки через посредников из других стран, поскольку с 2022 года Spotify приостановил свою деятельность в России.

Сейчас Spotify рассылает уведомления пользователям о предстоящих блокировках, в которых также сообщается об обновлении «Условий использования» с 26 сентября 2025 года. Согласно обновлённой редакции условий использования пользователи смогут получать доступ только к той версии сервиса, которая доступна в их регионе проживания, по установленной для этого региона цене. Обновлённые правила также уточняют способы оплаты и условия отмены подписок. Кроме того, в них приводятся дополнительные сведения о работе с контентом и персонализированных рекомендациях. Продолжение использования сервиса после 26 сентября будет означать согласие пользователя с обновлёнными условиями.

«

Acer представила OLED-монитор Predator X27U F8 с частотой до 720 Гц и мощный ноутбук Predator Helios 18P AI с RTX 5090

Компания Acer представила очень мощный геймерский ноутбук Predator Helios 18P AI и 27-дюймовый игровой монитор Predator X27U F8. В основе ноутбука используется флагманский 24-ядерный процессор Intel Core Ultra 9 285HX с частотой до 5,5 ГГц и технологией Intel vPro, а также видеокарта GeForce RTX 5090. А монитор выделяется тем, что поддерживает частоту обновления до 720 Гц.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Ноутбук Predator Helios 18P AI оснащён 18-дюймовым экраном с подсветкой Mini-LED, поддержкой разрешения 4K WQUXGA (3840 × 2400 пикселей), частоты обновления 120 Гц, режима HDR 1000 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Для устройства производитель предлагает до 192 Гбайт ОЗУ DDR5 ECC и твердотельный накопитель PCIe 5.0 объёмом до 6 Тбайт. Видеоподсистема представлена вплоть до флагманской GeForce RTX 5090 с 24 Гбайт памяти GDDR7. В составе системы охлаждения ноутбука используются два вентилятора AeroBlade шестого поколения со сверхтонкими (0,05 мм) лопастями, термоинтерфейс на основе жидкого металла и набор тепловых трубок.

В оснащение ноутбука также входят беспроводной сетевой модуль Intel Killer Wi-Fi 7 с поддержкой Bluetooth 5.4, два порта Thunderbolt 5 (USB-C), три USB Type-A, HDMI и считыватель карт памяти SD. Predator Helios 18P AI получил шесть динамиков с поддержкой технологии DTS:X Ultra, веб-камеру с разрешением 1080p и четырёхэлементный аккумулятор (ёмкость не уточняется). Вес Predator Helios 18P AI составляет 3,4 кг.

Игровой монитор Predator X27U F8 оснащён дисплеем диагональю 26,5 дюйма. В основе новинки используется OLED-матрица с разрешением WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частотой обновления 540 Гц. В режиме разрешения 1280 × 720 монитор поддерживает частоту обновления 720 Гц. Дисплей имеет сертификацию VESA DisplayHDR 500 True Black, обеспечивает 99-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и поддерживает технологию синхронизации изображения AMD FreeSync Premium Pro.

В оснащение монитора входят два динамика по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, один DisplayPort 2.1, разъём USB Type-C с поддержкой зарядки на 90 Вт, два порта USB 3.2, а также USB-концентратор с двумя нисходящими и двумя восходящими портами. Кроме того, монитор получил 3,5-мм аудиовыход и эргономичную подставку.

Стоимость игрового ноутбука Predator Helios 18P AI компания не раскрыла. Игровой монитор Predator X27U F8 появится в продаже в США в первом квартале 2026 года по цене $1299,99. В Европе он станет доступен во втором квартале будущего года по цене 1199 евро.

LG Display получила сертификат Perfect Reproduction для OLED-панелей четвёртого поколения

LG Display сообщила, что её OLED-панели четвёртого поколения прошли сертификацию компании UL Solutions на соответствие технологии Perfect Reproduction при освещении до 500 люкс, что соответствует условиям гостиной при ярком дневном свете.

 Источник изображения: lgdisplay.com

Источник изображения: lgdisplay.com

Сертификат подтверждает, что OLED-панели LG Display четвёртого поколения в точности воспроизводят более 95 % исходного изображения в видео разрешения 4K (около 8,3 млн пикселей). Другими словами, отмечает производитель, эти панели обеспечивают качество, сопоставимое с тем, что достигается в тёмном зале кинотеатра, даже если они установлены в ярко освещённом жилом помещении. В прошлом году LG Display получила у UL Solutions для этих же дисплеев сертификаты Perfect Black и Perfect Color для условий освещённости в 500 люкс.

OLED-панели не нуждаются в задней подсветке, что позволяет контролировать яркость и цвет на уровне пикселей, сохраняя качество изображения даже при изменении яркости внешнего освещения. Они способны выводить картинку как в расширенном динамическом диапазоне (HDR), используемом в современном кинематографе, так и в стандартном (SDR) — на уровне телесериалов. В отличие от ЖК-технологии, которой свойственен эффект дымки, OLED-панели могут отображать идеальный чёрный цвет, обеспечивая высокое качество изображения за счёт максимального контрастного отношения как в HDR, так и в SDR.

Импортозамещение продолжает оставаться основным драйвером IT-расходов в российских компаниях

Импортозамещение продолжает оставаться в фокусе внимания предприятий различных отраслей и сфер деятельности. Об этом свидетельствует исследование динамики IT-бюджетов отечественных организаций, проведённое системным интегратором К2Тех.

Согласно представленным К2Тех данным, 48 % опрошенных компаний финансового сектора в 2025 году увеличили IT-бюджеты, ещё треть сохранили их на уровне прошлого года, а 21 % сократили. При этом ключевыми драйверами расходов стали импортозамещение и регуляторные требования: лицензии и сопровождение дорожают, а нормативные требования ужесточаются. Средства также перераспределяются в более наукоёмкие направления, такие как искусственный интеллект.

В сфере ретейла и FMCG несколько иная картина: 67 % предприятий увеличили IT-бюджеты, 13 % зафиксировали отсутствие изменений, а 20 % — снижение. Рост бюджетов обусловлен не только инвестициями в новые направления, но и вынужденным увеличением затрат из-за удорожания инфраструктуры, логистики и выполнения регуляторных требований. Свою роль играет информационная безопасность, которая является одним из приоритетных направлений во многих компаниях.

 Источник изображения: пресс-служба К2Тех / k2.tech

Источник изображения: пресс-служба К2Тех / k2.tech

В нефтегазовой отрасли ситуация крайне неоднородная: у 30 % компаний бюджеты выросли, у других 30 % — сократились. В целом преобладает тенденция к осторожности и оптимизации: отрасль находится под давлением макроэкономических факторов, колебаний цен на сырьё, высокой ключевой ставки и санкций. Многие отмечают не сокращение, а требование более строгого обоснования затрат, перенос неприоритетных задач, жёсткий контроль сверху.

Системное давление испытывает машиностроение: только 19 % предприятий в текущем году увеличили IT-бюджеты, а 44 % сообщили об их сокращении. Это связано со спадом в отрасли, снижением спроса, например, в строительстве. При этом часть расходов поддерживается на минимально необходимом уровне (поддержка инфраструктуры), а новые проекты либо откладываются, либо переводятся на модель аренды и облачных сервисов, что меняет саму структуру бюджетирования.

В транспорте и логистике динамика бюджетов сильно различается. Половина компаний сохранила бюджеты на прежнем уровне, ещё 19 % увеличили, однако значительная часть (31 %) их сократила. Респонденты отмечают рост расходов на информационную безопасность и автоматизацию, а также на реализацию программ импортозамещения техники и ПО.

«В условиях высокой ключевой ставки и роста издержек многие компании вынуждены секвестировать затраты на IT. Приходится балансировать: что-то заморозить, что-то перевести в OPEX, что-то оптимизировать. Исследование показало, что самый часто встречающийся вызов для IT-директоров, который всегда находится в приоритете при формировании бюджетов — это импортозамещение, его отметили больше половины респондентов. Среди актуальных вызовов также кибербезопасность, дефицит кадров и требования регуляторов. Стремительно растёт интерес к теме ИИ, уже сегодня он становится мощным драйвером повышения эффективности бизнеса. Согласно нашему исследованию, у 36 % опрошенных компаний есть бюджеты на ИИ и работу с данными», — прокомментировал результаты исследования заместитель генерального директора К2Тех.

Microsoft и Cloudflare хотят заново изобрести интернет и оставить Google не у дел

Похоже, что для интернет-поисковиков наступает новая эра. Вместо привычных результатов в выдаче акцент смещается в сторону прямых ответов на запросы, генерируемых алгоритмами на базе искусственного интеллекта. На этом фоне Microsoft и Cloudflare объединились, чтобы переосмыслить то, как веб-сайты взаимодействуют с людьми и ИИ-агентами.

 Источник изображения: Robynne O / Unsplash

Источник изображения: Robynne O / Unsplash

Для достижения поставленной цели компании намерены объединить стандарт Microsoft NLWeb с ИИ-инфраструктурой Cloudflare AutoRAG. Этот шаг может бросить вызов доминированию Google и изменить представление о том, как пользователи взаимодействуют с веб-сайтами.

Традиционно интернет-поиск строился на ключевых словах. Пользователь вводит запрос, после чего поисковик возвращает ранжированный список ссылок. Такая модель работала десятилетиями, но интернет продолжал развиваться, и постепенно искусственный интеллект занял лидирующую позицию в сфере поиска информации. Алгоритмы вроде ChatGPT, Claude и Copilot уже меняют то, как пользователи ищут информацию, поскольку многим нравится получать прямые ответы на вопросы вместо того, чтобы искать информацию, переходя по ссылкам.

Microsoft и Cloudflare позиционируют NLWeb в сочетании с AutoRAG как инфраструктуру для поддержки перехода на новую схему поиска информации, которая позволит более эффективно работать с ИИ-алгоритмами. Ожидается, что в будущем объём интернет-трафика от ИИ-агентов будет сопоставим с аналогичным показателем от людей.

NLWeb представляет собой новый стандарт, разработанный таким образом, чтобы веб-сайты могли открывать структурированные конечные точки для запросов на естественном языке. Проще говоря, NLWeb позволяет перейти на сайт и сформировать запрос. После этого сайт формирует прямой ответ на запрос, вместо того, чтобы заставлять пользователя перелистывать страницы в поисках нужной информации. Основная идея в том, чтобы сделать веб-сайты более похожими на диалоговые приложения, а не на набор страниц с информацией.

Сервис AutoRAG сканирует веб-сайт, индексирует его содержимое и преобразует его во вложения, хранящиеся в управляемой базе данных. За счёт этого контент постоянно обновляется, и устраняется техническая необходимость в создании собственной векторной базы и контейнеров. Работая сообща, NLWeb и AutoRAG позволяют веб-сайтам отвечать на вопросы пользователей на естественном языке, получая запросы как от людей, так и от ИИ-агентов.

Google доминирует в сегменте интернет-поиска, а ИИ-модель компании Gemini уже даёт ответы на поисковые запросы пользователей. Microsoft и Cloudflare используют иной подход, в связи с чем трафик может перетечь из Google в экосистему Microsoft, что приведёт к укреплению позиций Bing и Copilot. Однако сейчас генерируемые ИИ ответы далеко не всегда совершенны, а в некоторых случаях и вовсе доверять им не стоит. Использование генерируемых ИИ ответов также снижает видимость небольших сайтов, что отнимает деньги у людей, чей контент в первую очередь помогает в обучении инструментов на базе ИИ.

Acer представила новые геймерские мониторы Nitro — до 40 дюймов, до 5K и до 360 Гц

Компания Acer представила 27-дюймовые игровые мониторы Nitro XV275K V6, Nitro XV273U W1 и Nitro XV270X, а также 39,7-дюймовый Nitro XZ403CKR. Первые три модели построены на плоских IPS-матрицах, а старшая — на изогнутой VA-матрице. Новинки предлагают поддержку разрешения до 5K.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

Nitro XV275K V6 поддерживает разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей), частоту обновления 180 Гц и время отклика 1 мс. Также доступен режим 1920 × 1080 пикселей при частоте обновления 360 Гц. Для монитора заявлена поддержка технологии синхронизации изображения AMD FreeSync Premium. Пиковая яркость экрана достигает 1000 кд/м² (типичная — 600 кд/м²). Дисплей обладает 97-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и поддерживает отображение 10-битного цвета (8 бит + FRC). В оснащение входят два порта HDMI 2.1 и два DisplayPort 1.4.

Nitro XV273U W1 предлагает разрешение WQHD (2560 × 1440 пикселей) и частоту обновления до 275 Гц (в режиме Overdrive). Монитор имеет поддержку AMD FreeSync Premium, сертификат VESA DisplayHDR 500 (пиковая яркость 500 кд/м²) и обеспечивает 95-процентный охват пространства DCI-P3. Он отображает 10-битный цвет (8 бит + FRC). Оснащение включает два динамика мощностью по 2 Вт, два порта HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыход.

Nitro XV270X поддерживает разрешение до 5K (5120 × 2880 пикселей) при частоте обновления 72 Гц или 2560 × 1440 пикселей при 144 Гц. Для монитора заявлена поддержка AMD FreeSync, контрастность 2000:1, время отклика 1 мс и 95-процентный охват DCI-P3. Есть поддержка 10-битного цвета (8 бит + FRC). Как и предыдущая модель, Nitro XV270X оснащён парой динамиков по 2 Вт, двумя портами HDMI 2.1, двумя DisplayPort 1.4 и 3,5-мм аудиовыходом.

Nitro XZ403CKR с диагональю 39,7 дюйма имеет радиус кривизны 1000R и поддерживает разрешение 5K WUHD (5120 × 2160 пикселей) с частотой обновления 180 Гц. При разрешении 2560 × 1080 пикселей частота обновления достигает 288 Гц. Время отклика составляет 1 мс (0,5 мс GtG). Цветовой охват DCI-P3 заявлен на уровне 95 %, пиковая яркость — 400 кд/м². Монитор отображает 8-битный цвет. Он поддерживает технологии Dynamic Frequency Resolution (DFR) и AMD FreeSync Premium. Также в оснащение входят два динамика по 5 Вт, два порта HDMI 2.1, два DisplayPort 1.4, один USB-C (с зарядкой мощностью до 90 Вт), USB-концентратор с одним восходящим и двумя нисходящими портами, а также 3,5-мм аудиовыход.

Acer Nitro XV275K V6 появится в США в первом квартале 2026 года по цене $699,99. В Европе он станет доступен во втором квартале будущего года по цене 599 евро. Acer Nitro XV273U W1 поступит в продажу в США в первой половине 2026 года по цене $299,99, в Европе — во втором квартале по цене 279 евро. Acer Nitro XV270X выйдет в США и Европе в первом квартале 2026 года по цене $899,99 и 699 евро соответственно. Acer Nitro XZ403CKR в США и Европе появится в первом квартале будущего года по цене $999,99 и 999 евро соответственно.

GlobalFoundries объявила о готовности к массовому развёртыванию решений в сфере кремниевой фотоники

Американский контрактный производитель полупроводников GlobalFoundries вывел свою платформу кремниевой фотоники в отдельную линейку продуктов и удвоил инвестиции в её развитие, сообщил Кевин Соукуп (Kevin Soukup), старший вице-президент. Он сравнил текущее состояние внедрения технологии с «режимом запуска» Tesla, характеризующимся готовностью к ускоренному массовому развёртыванию, пишет Converge! Network Digest.

По словам Соукупа спрос на кремниевую фотонику в ЦОД определяют три взаимосвязанных фактора: взрывной рост объёмов данных, развитие ИИ и LLM с триллионами параметров, а также стремительное увеличение энергопотребления. По его оценкам, к 2030 году глобальное энергопотребление ЦОД может удвоиться, и только в США на ИИ ЦОД будет приходиться 10–15 % всего потребления электроэнергии страны.

При этом многие ASIC простаивают до 75 % времени в связи с низкой скоростью передачи данных между чипами. «Кремниевая фотоника снижает энергопотребление и задержку, обеспечивая при этом возможность масштабирования архитектур как в горизонтальном, так и в вертикальном направлении для GPU и ASIC», — сказал он.

 Источник изображения: GlobalFoundries

Источник изображения: GlobalFoundries

GlobalFoundries опубликовала программу развития, охватывающую три ключевых подхода к оптической связи. В категории подключаемой оптики традиционные оптические модули с пропускной способностью 200 Гбит/с на линию, подключаемые к сетевым коммутаторам, широко используются в ЦОД уже сейчас. Модули с поддержкой 400 Гбит/с на линию пройдут тестирование к концу 2025 года. Выпуск прототипов намечен на 2026 год, запуск массового производства — на 2027 год.

В категории линейной оптики (LPO) — оптических решений, в которых цифровая обработка сигнала перенесена с оптического модуля на хост-схему ASIC, что снижает энергопотребление и задержку, GlobalFoundries планирует развёртывания в ближайшей перспективе с партнерами по экосистеме. В категории интегрированной фотоники (CPO) основное внимание уделяется передовым корпусам, многоволоконным соединениям, отсоединяемым (detachable) оптическим интерфейсам и стекированию фотонных и электронных схем.

Соукуп сообщил, что компанией была создана серьёзная экосистема для развитя фотоники, включая новый Центр упаковки передовых фотонных модулей (APPC) в Мальте (штат Нью-Йорк) для производства оптических модулей в стране. Intel и Broadcom также активно продвигают LPO- и CPO-решения, а Marvell инвестирует в подключаемые решения на базе DSP. Отрасль вступает в критическую фазу, когда гиперскейлеры должны выбирать оптическую архитектуру, которая обеспечивает баланс между масштабируемостью, эффективностью и рисками развёртывания, отметил Converge! Network Digest.

Acer представила настольный ИИ-суперкомпьютер Veriton GN100 за $3999 на основе Nvidia GB10 Blackwell

Acer представила свою первую компактную рабочую станцию Veriton GN100, предназначенную для локального запуска больших языковых моделей искусственного интеллекта, — она адресована тем, кому нужно снизить зависимость от облачных служб.

 Источник изображений: acer.com

Источник изображений: acer.com

В основу Acer Veriton GN100 легла платформа Nvidia GB10 Blackwell Superchip; ИИ-неттоп ориентирован на разработчиков, исследователей и лаборатории, которым требуется компактное и бесшумное устройство с ИИ-ускорителем серверного уровня. Производительность Acer Veriton GN100 в задачах FP4 составляет 1 Пфлопс — платформа сочетает 20 ядер центрального Arm-процессора с подсистемой Tensor Cores пятого поколения, на борту присутствуют 128 Гбайт унифицированной памяти, можно установить SSD NVMe объёмом до 4 Тбайт. В комплекте поставляются программные инструменты Nvidia, «из коробки» поддерживаются такие популярные средства как PyTorch, Jupyter и Ollama.

Два ИИ-неттопа Acer Veriton GN100 можно объединить при помощи сетевого адаптера Nvidia ConnectX-7 SmartNIC с портом RJ-45 — тогда на них можно будет запускать ИИ-модели объёмом до 405 млрд параметров и обходиться без громоздкой серверной стойки. В наличии модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.1, порт HDMI 2.1b и четыре USB 3.2 Type-C. Габариты Acer Veriton GN100 составляют 150 × 150 × 50,5 мм при массе не более 1,5 кг. Цена вопроса — от $3999.

Acer представила игровые ноутбуки Nitro V 16 и Nitro V 16S на базе Intel Core 9 270H и GeForce RTX 5070

Компания Acer представила игровые ноутбуки Nitro V 16 (ANV16-72) и Nitro V 16S (ANV16S-71). Оба устройства предлагают процессоры Intel Core 200H — вплоть до 14-ядерного 20-поточного Core 9 270H с частотой до 5,8 ГГц. В качестве графической подсистемы ноутбуки могут оснащаться видеокартами серии GeForce RTX 5000.

 Источник изображений: Acer

Источник изображений: Acer

В целом Nitro V 16 и Nitro V 16S имеют одинаковые характеристики. Модель Nitro V 16S выделяется более компактными размерами. Габариты Nitro V 16 составляют 360 × 274,5 × 16,1–24,5 мм при массе 2,4 кг. Размеры Nitro V 16S — 357,7 × 264 × 13,9–19,95 мм, вес 2,1 кг.

Для Nitro V 16 предлагаются три дисплея на выбор. Доступны два 16-дюймовых экрана с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 180 Гц, временем отклика 3 мс и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB или 45-процентным NTSC. Третий вариант — матрица с разрешением 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 180 Гц, временем отклика 3 мс и 100-процентным охватом sRGB. Для Nitro V 16S доступны только два варианта — экраны с разрешением 2560 × 1600 или 1920 × 1200 пикселей и полным охватом sRGB.

Оба ноутбука могут предложить до 32 Гбайт оперативной памяти DDR5-5600, NVMe-накопители PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт, а также дискретные видеокарты GeForce RTX 5070. В оснащение входят сетевые модули Intel Killer Wi-Fi 6 и Intel Killer Ethernet E2600 с поддержкой Bluetooth 5.2 и выше.

Ноутбуки получили клавиатуры с RGB-подсветкой, веб-камеры с разрешением 720p, по одному порту Thunderbolt 4 (Type-C), три USB Type-A, один HDMI 2.1 и один комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

В США Acer Nitro V 16 (ANV16-72) появится в продаже в октябре, в Европе — в ноябре. Стоимость составит от $999,99 и 1299 евро соответственно. Модель Acer Nitro V 16S (ANV16S-71) в США и Европе станет доступна в ноябре по цене от $1099,99 и 1399 евро.

iPhone 17 Pro Max показался на видео из производственного цеха

В преддверии масштабного мероприятия Apple, намеченного на 9 сентября, на котором будет представлена серия смартфонов iPhone 17, в Сети появилось видео, на котором засветился один новых смартфонов компании, предположительно, iPhone 17 Pro Max. Его держит в руке работник производственной линии.

Если это действительно производственный образец, а не один из прототипов, то подтверждаются сообщения об изменении размещения камер на задней панели смартфона. Теперь выступ с камерами занимает всю верхнюю часть задней панели устройства от края до края. Остальная часть задней панели включает ещё одну область, которая выделена, чтобы «островок» для камер не портил внешний вид, пишет GSMArena.com.

Ресурс допускает, что это может быть один из фейковых прототипов представителей серии iPhone 17, но всё же стоит отметить, что в Сеть утёк уже целый ряд изображений новых смартфонов с одинаковым дизайном задней панели и камер. Поэтому в данном случае можно предположить, что речь идёт о настоящем смартфоне и дизайн iPhone действительно изменился.

Ожидается, что 9 сентября на мероприятии в Apple Park в Купертино будут представлены смартфоны iPhone 17, iPhone 17 Air, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max, а также, возможно, смарт-часы Apple Watch следующего поколения.

ЕС продолжит строго регулировать технологическую отрасль, несмотря на угрозы Трампа

Европейские чиновники настояли на необходимости применять действующее в регионе законодательство в отношении технологических компаний, несмотря на угрозы президента США Дональда Трампа (Donald Trump) ввести пошлины в ответ на нормы, которые, по его мнению, наносят ущерб американским компаниям.

 Источник изображения: x.com/HennaVirkkunen

Источник изображения: x.com/HennaVirkkunen

Европейское законодательство направлено на защиту прав человека, включая свободу слова, заявила в соцсети X исполнительный вице-президент по вопросам технологического суверенитета, безопасности и демократии в Европейской комиссии Хенна Вирккунен (Henna Virkkunen), приложив к публикации адресованное Конгрессу США письмо. «Я продолжу обеспечивать его соблюдение ради наших детей, граждан и бизнеса», — подчеркнула политик.

На минувшей неделе Трамп пригрозил ввести пошлины в отношении тех стран, в которых действуют цифровые налоги, законы или иные нормы, способные, по его мнению, нанести ущерб американским компаниям или дискриминировать их. Он раскритиковал европейские «Закон о цифровых рынках» (DMA), направленный на ограничение доминирующего положения американских техногигантов, а также «Закон о цифровых сервисах» (DSA), обязывающий операторов цифровых платформ бороться с незаконными и вредоносными материалами. DMA и DSA являются сугубо европейскими законами, которые не действуют ни в США, ни в любой другой стране за пределами ЕС, напомнила госпожа Вирккунен.

Она отвергла обвинения Госдепартамента США и главы Meta✴ Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) в том, что европейские нормы равносильны цензуре — по мнению вице-президента Еврокомиссии, DSA направлен на поддержку свободы слова, он призван защитить жителей региона от мошенничества, а также европейскую демократию — от политических манипуляций и подрыва свободных и честных выборов. Хенна Вирккунен также выразила несогласие с предложением вызвать её предшественника Тьерри Бретона (Thierry Breton) в американский Конгресс для дачи пояснений.

Cloudflare отразила самую мощную в истории DDoS-атаку — 11,5 Тбит/с в пике

Крупнейший поставщик сетевых инфраструктурных сервисов, компания Cloudflare отразила крупнейшую в истории DDoS-атаку, достигшую пикового значения 11,5 Тбит/с, которая продолжалась 35 секунд. Первоначально источником атаки считались серверы Google Cloud, однако впоследствии выяснилось, что трафик исходил от комбинации IoT-устройств и облачных провайдеров. Зафиксированная DDoS-атака демонстрирует качественную эволюцию киберугроз.

 Источник изображения: Lewis Kang'ethe Ngugi / Unsplash

Источник изображения: Lewis Kang'ethe Ngugi / Unsplash

Гиперобъёмные DDoS-атаки представляют критическую угрозу для цифровой инфраструктуры. Злоумышленники подавляют цель массивными объёмами данных. Такой натиск потребляет всю доступную пропускную способность канала связи жертвы. Одновременно происходит исчерпание системных ресурсов серверов. Результат предсказуем: легитимные пользователи полностью теряют доступ к атакуемым серверам и онлайн-сервисам.

«Системы защиты Cloudflare работают в усиленном режиме. За последние несколько недель мы самостоятельно заблокировали сотни гиперобъёмных DDoS-атак, максимальная из которых достигла пиковых значений 5,1 млрд пакетов в секунду и 11,5 Тбит/с», — сообщила компания в соцсети X.

Первоначально Cloudflare указывала, что историческая UDP-флуд-атака длительностью 35 секунд преимущественно исходила от серверов Google Cloud. Однако позже компания выяснила, что атака на самом деле исходила от нескольких поставщиков IoT и облачных услуг.

 Источник изображения: @Cloudflare / X

Источник изображения: @Cloudflare / X

«Наша система защиты обнаружила атаку, и мы следовали надлежащему протоколу уведомления клиентов и реагирования. Первоначальные сообщения о том, что большая часть трафика исходила из Google Cloud, не соответствуют действительности», — сообщил представитель Google Cloud.

Новый антирекорд был установлен всего через два месяца после того, как в июне компания отразила DDoS-атаку мощностью 7,3 Тбит/с против неназванного хостинг-провайдера. Предыдущий рекорд составлял 3,8 Тбит/с и 2 млрд пакетов в секунду — эту атаку Cloudflare нейтрализовала в октябре прошлого года.

Microsoft также сталкивалась с масштабными атаками подобного типа. В январе 2022 года корпорация нейтрализовала гиперобъёмную DDoS-атаку мощностью 3,47 Тбит/с против одного из азиатских клиентов Azure. Другая подобная DDoS-атака нарушила работу нескольких сервисов Microsoft 365 и Azure по всему миру в июле прошлого года.

В апреле Cloudflare сообщила в своём отчёте о DDoS-атаках за I квартал 2025 года, что в 2024 году она отразила рекордное количество DDoS-атак, которые выросли на 198 % по сравнению с предыдущим кварталом и на 358 % по сравнению с предыдущим годом. Cloudflare нейтрализовала в общей сложности 21,3 млн DDoS-атак, направленных против её клиентов в течение прошлого года.

Параллельно собственная сетевая инфраструктура Cloudflare подверглась 6,6 млн атак в рамках 18-дневной мультивекторной хакерской DDoS-кампании, которая характеризовалась применением SYN-флуд-атак, DDoS-атак с использованием ботнета Mirai, а также SSDP-атак с усилением и других методов. Наиболее критический рост зафиксирован в сегменте сетевых атак, которые также продемонстрировали резкий рост с начала 2025 года, достигнув 509 % в годовом исчислении.

Инсайдер: амбициозная Resident Evil Requiem выйдет на Nintendo Switch 2 и даже PS4

Амбициозный хоррор на выживание Resident Evil Requiem от Capcom должен ознаменовать начало новой эры для жанра, но, похоже, японский издатель и разработчик до сих пор не может отпустить прошлое.

 Источник изображений: Capcom

Источник изображений: Capcom

Зарекомендовавший себя рядом достоверных утечек по Resident Evil инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) заявил, что вдобавок к PC, PS5, Xbox Series X и S игра выйдет ещё на двух целевых платформах.

По данным Dusk Golem, Capcom готовит версии Resident Evil Requiem для вышедшей в июне Nintendo Switch 2 и сравнимой с ней по мощности центрального процессора PS4, которая дебютировала в уже далёком 2013 году.

Dusk Golem уверяет, что информация об этом курсирует в закулисье уже какое-то время и подтверждается пятью его информаторами. О релизе Resident Evil Requiem на Switch 2 слышал и блогер Рис Райли (Reece Reilly), более известный как Kiwi Talkz.

Предполагается, что выход на PS4 и Switch 2 не станет сдерживать технические амбиции Resident Evil Requiem. Capcom якобы разрабатывает разные версии игры для консолей текущего и прошлого поколений.

Как считает Dusk Golem, в основе Resident Evil Requiem на PS4 и Switch 2 будет тот же движок RE Engine, что и у версий для PC, PS5, Xbox Series X и S, но иной набор технологий (см. игры для PS3 и Xbox 360, которые выходили на PS2 и Wii).

Релиз Resident Evil Requiem на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S ожидается 27 февраля 2026 года. Будут ли версии PS4 и Nintendo Switch 2 доступны на запуске вместе с остальными платформами, Dusk Golem не уверен.

Acer представила килограммовый 16-дюймовый ноутбук Swift Air 16 с функциями ИИ

Acer представила на выставке IFA 2025 в Берлине ноутбук Swift Air 16. Он адресован тем, кто испытывает потребность в работе с запускаемыми локально функциями искусственного интеллекта в дорожных условиях. Ноутбук с 16-дюймовым экраном имеет массу менее 1 кг, а его высокую производительность обеспечивают новые процессоры AMD Ryzen.

 Источник изображения: Acer

Источник изображения: Acer

Acer Swift Air 16 подходит для широкого спектра задач, в том числе для видеоконференций, работы с изображениями и прочего творчества; относясь к классу Copilot+ PC, он поддерживает множество функций ИИ в Windows 11. Корпус ноутбука изготовлен из магниево-алюминиевого сплава, который обеспечивает ему высокую прочность при небольшой массе — менее 1 кг (младшая версия), а толщина составляет 16,5 мм (старший вариант). Acer Swift Air 16 предлагается с 16-дюймовым IPS-дисплеем разрешения 1920 × 1200 пикселей с частотой обновления 60 Гц или AMOLED-экраном той же диагонали с разрешением 2880 × 1800 пикселей, частотой 120 Гц, яркостью 400 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

Ноутбук работает на процессорах AMD. В зависимости от варианта это могут быть ИИ-чипы Ryzen AI 7 350, Ryzen AI 5 340 или Ryzen AI 5 330 — им соответствует интегрированная графика AMD Radeon 860M, 840M и 820M. Объём оперативной памяти составляет до 32 Гбайт, предусмотрен SSD PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт; в наличии 2-мегапиксельная веб-камера с ИК-подсветкой и шторкой, стереодинамики и два микрофона. Для связи с внешним миром предусмотрены Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.4, в наличии два порта USB Type-C, один USB 3.2 Type-A и HDMI 1.4. Источником питания выступает литийионный аккумулятор на 50 Вт·ч, которого хватит на 13 часов автономной работы.

Acer Swift Air 16 в исполнении с AMOLED-экраном имеет габариты 358,9 × 239,7 × 16,5 мм при массе 1,1 кг; версия с IPS-дисплеем отличается толщиной 15,9 мм и массой 0,99 кг. Корпус из прочного магниево-алюминиевого сплава имеет доступен в расцветках Light Silver (серебристая), Fresh Blue (голубая), Steel Gray (тёмно-серая), а также в белом варианте. Acer Swift Air 16 поступит в продажу в ноябре по цене от €879.

Бывший работник Bethesda показал 20 минут геймплея отменённой Prey 2

Амбициозный научно-фантастический шутер Prey 2 от издательства Bethesda Softworks и разработчиков из американской Human Head Studios отменили более 10 лет назад, однако недавно у фанатов появился новый повод вспомнить об игре.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Накануне пользователи наткнулись на пять опубликованных в сервисе YouTube новых геймплейных роликов Prey 2. Они были загружены в период с 27 по 29 августа, но до сих пор оставались незамеченными.

Видео выложил Дэвид Халстед (David Halsted) — бывший ведущий дизайнер уровней Human Head Studios. До недавнего времени специалист был главным архитектором в Zenimax Online Studios, но попал под июльскую волну увольнений в Microsoft.

Обнародованные Халстедом ролики (см. плейлист выше) включают вступление Prey 2, 9-минутное прохождение демоверсии, пролёт над локацией подземного города, короткое боевое столкновение и демонстрацию прототипа механики погони.

Видео демонстрируют Prey 2 на разных этапах производства: вступительная сцена выглядит почти законченной, тогда как в остальных отрывках фигурируют явные недоработки (вроде отсутствующего звука и блоков вместо окружения).

События Prey 2 должны были развернуться в инопланетном мире Exodus, где игрокам предстояло стать охотником за головами. Обещали шутер от первого лица с укрытиями, паркуром и открытым миром.

Prey 2 создавалась в период с 2009 по 2011 год и была официально отменена в 2014-м. Вслед за этим наработки по игре достались Arkane Studios, остинское подразделение которой в 2017-м выпустило свою Prey, с оригинальной никак не связанную.

ИИ-блокнот Google NotebookLM научился спорить сам с собой в формате аудиообзоров

Аудиообзоры в NotebookLM теперь доступны в четырёх различных форматах: «Глубокий обзор», «Краткий обзор», «Критика» и «Дебаты». В демо-ролике, опубликованном на странице команды NotebookLM в соцсети X показано, как десктопное приложение переключается между форматами, а голоса ИИ меняют тон соответствующим образом.

 Источник изображения: NotebookLM

Источник изображения: NotebookLM

ИИ-помощник NotebookLM от Google предназначен для анализа и структурирования информации. Каждый новый аудиоформат привносит в NotebookLM что-то новое. «Глубокий обзор» представляет собой формат длинных аудиообзоров, в котором ИИ-ведущие подробно разбирают материал. Формат «Краткий обзор» — это краткое одно- или двухминутное резюме. Формат «Критика» представлен в виде экспертной оценки на тот или иной материал. А в формате «Дебаты» ИИ-ведущие обмениваются мнениями, чтобы подчеркнуть противоположные точки зрения.

Ранее Google объявила о расширении функции видеобзоров в ИИ-помощнике NotebookLM. Теперь приложение поддерживает более 80 языков, включая русский, французский, немецкий, испанский и японский. Одновременно были улучшены аудиообзоры для неанглоязычных пользователей — они стали более подробными.

Tesla рассказала, кто покупает её автопилот — наибольшей популярностью FSD пользуется у владельцев дорогих моделей

До сих пор о степени популярности комплекса FSD, который в идеале должен позволить электромобилям Tesla передвигаться по дорогам без вмешательства водителя, обывателям приходилось судить по данным из косвенных источников. Сама Tesla лишь недавно раскрыла статистику покупок FSD своими клиентами, и она сильно зависит от ценовой категории самих электромобилей.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Так выступая в популярном американском шоу Leno’s Garage, вице-президент по разработке транспортных средств Ларс Морави (Lars Moravy) подчеркнул, что популярность FSD среди покупателей электромобилей Tesla в последнее время заметно повысилась. Ранее она буквально измерялась единицами процентов, но теперь превышает 10 % для самых популярных моделей типа Model Y, а в случае с наиболее дорогими Model S и Model X вообще превышает 50 или 60 %. Другими словами, примерно половина покупателей флагманских моделей Tesla приобретает и комплекс FSD, стоимость которого достигает $8 000, хотя ещё год назад достигала $12 000. Получить временный доступ к FSD можно и через подписку, выплачивая ежемесячно по $99.

Более высокая популярность FSD среди покупателей дорогих моделей Tesla вполне объяснима, ведь указанные расходы для них более приемлемы по сравнению с теми, кто старается максимально сэкономить при покупке более доступных Model 3 и Model Y. Впрочем, в общей массе продаж Model S и Model X сейчас составляют единицы процентов, поэтому с точки зрения выручки от FSD большой кассы не делают. При этом следует признать, что в целом популярность FSD среди покупателей всех моделей Tesla в последнее время повысилась. Кстати, некоторые опросы общественного мнения среди американцев недавно выявили, что FSD способен чаще отталкивать людей от покупки продукции Tesla, чем привлекать.

Конкуренты Google негодуют из-за того, что суд разрешил ей сохранить Chrome

Американский суд, рассматривающий антимонопольный иск против Google, обязал компанию делиться частью поисковых данных с конкурентами, но не потребовал выделения Chrome в отдельную компанию и разрешил сохранять предустановку поиска в Safari. Это очень не понравилось конкурентам Google, добавляет The Verge.

 Источник изображения: Yunus Tuğ/Unsplash

Источник изображения: Yunus Tuğ/Unsplash

Решение суда уже подверглось критике со стороны разработчиков других поисковиков, а также некоторых политиков. С их точки зрения, этого недостаточно для восстановления нормальной конкуренции в отрасли. «Google и дальше сможет сдерживать своих конкурентов, в том числе в ИИ-поиске, с помощью своего монопольного положения, и потребители и дальше будут страдать», — посетовал гендиректор DuckDuckGo Гэйбриэл Вейнберг (Gabriel Weinberg).

Ранее в прошлом году судья Амит Мехта (Amit Mehta) признал Google монополистом на рынках поиска и онлайн-рекламы. Однако в итоговом решении, опубликованном 2 сентября 2025 года, судья решил воздержаться от радикальных мер, которые предлагал американский минюст, включая принудительное выделение Chrome и Android в отдельные бизнесы. Судья ограничился требованием к Google предоставить доступ к части поисковых запросов и другим данным ряду конкурентов.

Сенатор Эми Клобушар (Amy Klobuchar) заявила, что недостаточность этих судебных мер показывает, что в ситуацию пришло время вмешаться законодателям: «Вот почему мы должны принять мой двухпартийный законопроект American Innovation and Choice Online Act, чтобы остановить доминирующие платформы, такие как Google, от несправедливого навязывания собственных продуктов, что вредит потребителям и предпринимателям, а также тормозит инновации». Она добавила, что действия Google вредят открытому и свободному интернету.

Правда, некоторые представители отрасли поддержали сторону Google. Президент Ассоциации компьютерной и коммуникационной индустрии Мэтт Шруэрс (Matt Schruers) отметил, что суд правильно сделал, отказав минюсту в принудительном разделении активов Google, что повредило бы конкуренции и потребителям.

В самой Google планируют обжаловать первоначальное решение суда от 5 августа 2024 года, в котором компания признаётся незаконным монополистом. Сейчас эксперты считают, что будущее Google, рынка поиска и онлайн-рекламы в целом будет во многом зависеть от действий американских законодателей.

Аналогичный судебный процесс с участием Google сейчас проходит и в Европе.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустит мобильную версию AI Studio для вайб-кодинга на ходу 44 мин.
Ролевой экшен Where Winds Meet в антураже фэнтезийного Китая привлёк свыше 2 млн игроков за первые сутки 2 ч.
Календарь релизов 17 – 23 ноября: Moonlighter 2, Demonschool, Forestrike и Neon Inferno 3 ч.
Новый уровень сложности, переработка механик, улучшения A-Life и многое другое: для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел крупный патч 1.7 3 ч.
Microsoft анонсировала игровую презентацию Xbox Partner Preview — на ней покажут Tides of Annihilation, 007 First Light, Reanimal и многое другое 4 ч.
Nintendo показала первые кадры из фильма по The Legend of Zelda — фанаты в восторге 5 ч.
Владелец Amazon Джефф Безос нашёл себе новую работу в сфере ИИ 5 ч.
Capcom пообещала уберечь Resident Evil Requiem от судьбы Monster Hunter Wilds, которая даже спустя восемь месяцев страдает от проблем с оптимизацией 6 ч.
Программный «ускоритель» Huawei обещает практически удвоить производительность дефицитных ИИ-чипов 8 ч.
Биткоин вновь упал — и обнулил весь рост с начала года 8 ч.
Samsung выпустила «умную клавиатуру» с кнопкой вызова ИИ за $109 2 ч.
Sparkle представила видеокарту Arc Pro B60 Dual Passive с боковым HDMI и пассивным охлаждением 2 ч.
Oppo выпустила смартфоны Reno15 Pro и Reno15 с 200-Мп камерами и Dimensity 8450 3 ч.
Утечки об уходе Тима Кука на пенсию — это продуманная проверка реакции рынка 4 ч.
Дефицит DRAM усиливается: продавцов уже заставляют продавать планки памяти только в комплекте с матплатами 4 ч.
«Ростелеком» пробурил под Камой уникальный кабельный переход для трансроссийской интернет-магистрали TEA NEXT 4 ч.
SpaceX в пятисотый раз успешно запустила многоразовую ракету Falcon 9 4 ч.
MaxSun представила плату MS-iCraft B850 Aiga для Ryzen 9000 и не только 5 ч.
Colorful выпустила видеокарты iGame Ultra Z BTF 2.0 с «невидимым» питанием 8 ч.
Перегрузка энергосетей угрожает лидерству Нидерландов в сфере ЦОД — доступный водород продолжают игнорировать 8 ч.