Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Radeon RX 7900M оказалась медленнее мобильной GeForce RTX 4080, а ноутбук с ней показал отвратительную автономность
27.11.2023 [17:08],
Николай Хижняк
Компания AMD в прошлом месяце представила флагманскую мобильную игровую видеокарту Radeon RX 7900M, а также первый ноутбук, который ею оснащён — Alienware m18. Последний также получил флагманский процессор Ryzen 9 7945HX с 16 ядрами и 32 потоками. Портал Notebookcheck заполучил это устройство и провёл первые игровые тесты. Новинка показала весьма высокую производительность, но посредственную автономность. ![]() Источник изображения: VideoCardz Для AMD видеокарта Radeon RX 7900M является первым графическим ускорителем класса Radeon x900 на архитектуре RDNA в мобильном сегменте. Долгое время на рынке высокопроизводительных мобильных игровых систем доминировали решения на базе процессоров Intel и видеокарт NVIDIA. Последние годы AMD начала быстро нагонять конкурентов благодаря своим сериям процессоров Ryzen. Одна из последних новинок — флагманский Ryzen 9 7945HX3D с 16 ядрами, 32 виртуальными потоками и дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache, — оставила далеко позади конкурентов от Intel. Следующим шагом для AMD стала логичная попытка выбиться в высокопроизводительный сегмент мобильной графики, где господствует NVIDIA. Эта попытка стала возможной с выпуском мобильного ускорителя Radeon RX 7900M, в составе которого используется графический чип Navi 31 с 4608 потоковыми процессорами и 16 Гбайт памяти GDDR6. Эта высокопроизводительная игровая видеокарта обладает показателем TDP до 180 Вт. Тесты ноутбука Alienware m18, оснащённого Ryzen 9 7945HX и Radeon RX 7900M показывают, что лэптоп действительно может предложить высокую процессорную и графическую производительность, но в играх от конкурентов всё же отстаёт. ![]() Производительность CPU ноутбука Alienware m18 на базе AMD. Источник изображения здесь и ниже: Notebookcheck Быстродействие мобильной графики AMD в составе Alienware m18 варьируется от игры к игре. Radeon RX 7900M оказалась очевидным лидером в синтетических тестах, но в играх, по крайней мере тех, что были выбраны Notebookcheck для тестов, она в целом отстала от мобильной GeForce RTX 4080, особенно в сценариях с использованием трассировки лучей. ![]() Производительность в играх (кадры в секунду) у Alienware m18 с Ryzen 9 7945HX и Radeon RX 7900M Ещё одна вещь, которую следует учитывать, — это инструменты повышения производительности и создания контента, которые значительно лучше на уровне драйверов поддерживаются платформой GeForce, отмечается в обзоре. У Alienware m18 на базе AMD имеется ряд недостатков, на которые компании Dell и её игровому бренду Alienware необходимо обратить внимание. Во-первых, отмечается в обзоре, у ноутбука наблюдаются проблемы с подключением внешних мониторов. В этом случае экран самого лэптопа становится чёрным. Ситуацию может исправить только полная перезагрузка. Очевидно, что это программная проблема, которая, тем не менее, требует скорейшего решения. Кроме того, у Alienware m18 на базе AMD наблюдаются различные «незначительные» баги и ошибки, связанные, например, с загрузкой ноутбука, пропуском кадров в режиме воспроизведения видео, «заиканиях» в играх, а также завышенным энергопотреблением в режиме простоя и не только. Автономность у Alienware m18 на базе AMD вообще уходит на второй план. Видеокарта Radeon RX 7900M потребляет много энергии, что отрицательно влияет на время работы устройства от батареи. При работе в том же браузере запаса аккумулятора хватает всего на 85 минут, что меньше, чем у модели Alienware m18 на базе Intel, где время автономной работы составляет 260 минут в тех же условиях. ![]() Время работы ноутбуков. В нижней таблице значение указано в минутах В режиме простоя Alienware m18 на базе AMD система потребляет минимум 30 Вт, что весьма много. Самой же большой проблемой указанного лэптопа в плане энергопотребления является режим ожидания (спящий режим), при котором система потребляет целых 25,6 Вт, когда типичный показатель здесь должен быть 1 или 2 Вт. По этой причине обозреватель назвал Alienware m18 на базе AMD «десктопной системой с аварийным аккумулятором», а не привычным ноутбуком. Однако даже настольные ПК не потребляют столько энергии в спящем режиме. «Энергопотребление ноутбука в режиме бездействия не оптимизировано, что является одной из главных причин низкой автономности системы. Иногда мы наблюдали показатель энергопотребления в 101 Вт без каких-либо запущенных приложений, даже при использовании режима питания “Сбалансированный”. Энергопотребление в спящем режиме тоже оказалось очень высоким и составило 25 Вт, хотя должно было быть ближе к 1–2 Вт», — пишет Notebookcheck. Хотя Alienware m18 на базе AMD и демонстрирует более высокую, чем у конкурентов производительность CPU при значительно меньшей стоимости по сравнению с вариантом системы на базе Intel и GeForce RTX 4080, потенциальные покупатели этого ноутбука должны принять во внимание те «особенности», о которых говорится в обзоре Notebookcheck. Очевидным преимуществом Alienware m18 на базе AMD является его стоимость в $2499 (для конфигурации с Ryzen 9 7945HX и Radeon RX 7900M). Для сравнения, та же модель ноутбука, но с Intel Core i9-13980HX и GeForce RTX 4080 оценивается сейчас в $2849. Dell также планирует в перспективе выпустить вариант Alienware m18 с Ryzen 9 7945HX3D, но подробностей об этой системе пока нет. В Швеции прошёл турнир по Doom на роботизированных газонокосилках
27.11.2023 [15:18],
Дмитрий Рудь
Как только не запускали культовый шутер Doom от id Software — на тракторе, клавише Backspace, ёлочной игрушке, внутри приложения «Блокнот» и так далее. Теперь к списку присоединились газонокосилки от шведской компании Husqvarna. Речь идёт о роботизированных газонокосилках AM 430X NERA стоимостью €3800 (около 370 тыс. рублей) с цветным дисплеем высокого разрешения. Коллаборация Husqvarna с Bethesda приурочена к 30-летию серии Doom. Колесо выбора отвечает в Doom за поворот камеры и стрельбу (после нажатия), тогда как по одной кнопке выделено для движения вперёд и в сторону. Смена оружия на ходу в этой версии не предусмотрена, но такова цена игры на газонокосилке. Вдобавок ко всем основным игровым возможностям Doom на AM 430X NERA благодаря встроенному в газонокосилку модулю Wi-Fi предлагает мультиплеерный режим в формате «1 на 1». Чтобы доказать работоспособность концепции, Husqvarna привезла AM 430X NERA с установленной Doom на шведский фестиваль Dreamhack Winter 2023, где даже устроила небольшой турнир по игре. Кадры с соревнования можно углядеть в ролике по итогам второго дня Dreamhack Winter 2023 (см. видео выше), а полная запись финального этапа состязания геймеров против блогеров доступна на Twitch-канале фестиваля. Помимо кубка за победу, триумфатор турнира унёс с собой виновницу торжества — AM 430X NERA с установленной Doom. Обладателю второго места досталась AM 320 NERA, а третьего — AM Aspire R4. Конкурс «Рейтинг Рунета» назвал лучшие сайты и приложения 2023 года
27.11.2023 [14:31],
3DNews Team
В конце прошлой недели прошло награждение победителей Всероссийского конкурса сайтов и приложений «Рейтинг Рунета-2023». На церемонии были названы имена победителей в 29 номинациях категории «Сайты» и в 11 номинациях категории «Мобильные приложения». ![]() Источник изображения: «Рейтинг Рунета» Заветные статуэтки за первое место в категории «Сайты» получили следующие проекты: thecode.media (Палиндром), ray024.ru (Chipsa), aurusmotors.com (Notamedia), design.rt.ru (Ростелеком ИТ), daigo.ru (Chipsa), mtsbank.ru (MТС Банк), art-theatre.ru (MediaSoft), oporasibiri.ru (Chipsa), bronitex.ru (Red Collar), brainstormgame.ru (Паравеб), armonchegorsk.ru «Агентство развития Мончегорска»), agro.uralchem.ru (Only.), brandly.ru (Kodix), vnukovo.ru (Riverstart), tvaq.ru (Oxem), hcsibir.ru (Xpage), dprofile.ru (Wemakefab), cloudmill.ru (Клаудмил), varka25.ru (House), faceter.cam (Art. Lebedev Studio), bf.rocks (Cedro), a101lagolovo.ru (Chipsa), vkhutemas.academy (Red Collar), groom-rf.ru (BLOT.PRO), allstores.ru (Beta), staya.dog (Gocream), premont.ru (Chipsa), xag-dsk.ru (Red Collar). Cписок обладателей первых мест в категории «Мобильные приложения»: ВкусВилл (ВкусВилл), Нетология (KODE), СберБанк Онлайн (СБЕР), Яндекс Путешествия: Отели (Doubletapp), Sports.ru (CleverPumpkin), Подари жизнь (CleverPumpkin), Самокат: продукты на дом (Самокат), МегаФон (Медиаком), Qvino: Your Personal Sommelier (Qvino), World Class (red_mad_robot), Hubstr (Code Pilots). Сергей Бесшабашнов, руководитель проекта «Рейтинг Рунета»: «В этот раз мы получили рекордное количество заявок на конкурс, поэтому конкуренция была особо высока. При этом на качестве проектов это никак не сказалось. Мы вновь с удовольствием констатируем высокий уровень конкурсных работ, который стабильно растет в течение нескольких последних лет». В этом году конкурс прошел уже в 14-ый раз. С 20 апреля по 15 сентября свои заявки подавали как разработчики сайтов/приложений, так и их владельцы. Далее проходило Народное голосование, результатом которого стала публикация лонг-листов. Затем к процессу подключилось жюри. В этом году активное участие проявило 190 экспертов (из числа победителей прошлых лет, а также представителей крупных корпораций). Вначале они оценивали все работы по десятибалльной шкале. Так были сформированы шорт-листы (не более 10 проектов в каждой номинации). Затем эксперты выбрали свои тройки победителей в каждой номинации. Итоговые победители были вычислены автоматически, путем выявления частоты упоминания в этих тройках. Полные списки победителей опубликованы на сайте премии. «Может привести к дискомфорту, болезни или смерти»: создатель Pony Island и Inscryption заинтриговал фанатов тизером новой игры
27.11.2023 [13:54],
Дмитрий Рудь
Создатели Pony Island, The Hex и Inscryption из студии Daniel Mullins Games, похоже, готовят анонс новой игры и даже заручились поддержкой ведущего церемонии The Game Awards Джеффа Кейли (Geoff Keighley). История берёт начало в ночь на 26 ноября, когда Кейли у себя в микроблоге опубликовал твит с жалобой на присланную ему Daniel Mullins Games неработающую ссылку на видео — страница гласит, что ролик больше недоступен. Тем временем на официальном Discord-сервере Daniel Mullins Games появился новый администратор, который выложил двухминутное видео (прикреплено ниже) с рекламой помощника AdBot от компании GameFuna. Согласно рекламному ролику, AdBot поможет с защитой персональных данных и повышением безопасности сёрфинга в интернете. В бот встроена личность одного из сотрудников GameFuna — судя по подсказкам в видео, его зовут Крейг Роджерс. Реклама изобилует различными багами и скрытыми посланиями вроде: «Используя наши продукты, вы соглашаетесь на сбор, хранение и манипуляцию ваших данных. Нарушение условий может привести к дискомфорту, болезни или смерти». Фанаты уже приступили к разгадке тизера и организовали свои находки в единый документ. Вероятно, эта закулисная игра приведёт поклонников к полноценному анонсу на The Game Awards 2023. Трансляция The Game Awards 2023 начнётся 8 декабря в 3:30 по московскому времени. Помимо подборки анонсов и трейлеров новых проектов, шоу будет включать церемонию награждения лучших игр 2023 года. США и союзники договорились о международном стандарте безопасности ИИ
27.11.2023 [13:07],
Дмитрий Федоров
США, Великобритания и более десяти других стран объявили о подписании первого в своём роде международного соглашения о том, как обезопасить системы искусственного интеллекта от злоумышленников. Документ предполагает создание ИИ-платформ, спроектированных таким образом, чтобы они были безопасными с самого начала их разработки. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay 20-страничный документ предусматривает, что компании, занимающиеся разработкой и эксплуатацией ИИ-систем, должны придерживаться стратегий, направленных на защиту пользователей и общественности от злоупотреблений. Содержание документа включает ряд общих рекомендаций, таких как мониторинг ИИ-систем на предмет злоупотреблений, защита данных от несанкционированного доступа и тщательная проверка поставщиков ПО. Джен Истерли (Jen Easterly), директор Агентства кибербезопасности и безопасности инфраструктуры США (CISA), подчеркнула значимость международного консенсуса по данному вопросу. По её словам, впервые так много стран пришли к соглашению о том, что в фокусе разработки ИИ должна стоять безопасность, а не только инновационные функции или снижение затрат. Это соглашение является частью глобальных инициатив, направленных на формирование будущего ИИ. Влияние ИИ настолько велико, что регулирование его развития становится ключевым вопросом для общества. Кроме США и Великобритании, к соглашению присоединились такие страны, как Германия, Италия, Чешская Республика, Эстония, Польша, Австралия, Чили, Израиль, Нигерия и Сингапур. Этот шаг демонстрирует глобальное стремление к установлению стандартов в сфере ИИ. В документе также рассматриваются меры противодействия угрозам со стороны хакеров. Рекомендации включают выпуск ИИ-моделей только после проведения всесторонних тестов на безопасность. Однако в соглашении не затрагиваются сложные вопросы, касающиеся целесообразного использования ИИ и методов сбора данных. В Европейском союзе (ЕС) уже активно ведётся работа над регулированием ИИ. Так, законодатели ЕС разрабатывают правила в этой области, а Франция, Германия и Италия недавно достигли соглашения о регулировании ИИ, включающего обязательное саморегулирование через кодексы поведения для основных ИИ-моделей. В то же время в США процесс регулирования ИИ замедлен из-за поляризации в Конгрессе. Администрация Джо Байдена (Joe Biden) призывает к более активному регулированию ИИ, поэтому в октябре Белый дом выпустил президентский указ, направленный на снижение рисков ИИ для потребителей, а также на укрепление национальной безопасности. Память HBM4 дебютирует только в 2026 году, а ещё через год появятся 16-слойные стеки
27.11.2023 [12:07],
Алексей Разин
До сих пор единственным поставщиком микросхем HBM3 для нужд NVIDIA оставалась южнокорейская компания SK hynix, но в случае с HBM3e конкурирующая Micron Technology начала снабжать NVIDIA образцами своей продукции к концу июля, поэтому борьба за место на рынке в этом сегменте памяти будет ожесточённой. К 2026 году на рынок будет готова выйти память типа HBM4, которая годом позднее увеличит количество слоёв с 12 до 16 штук. ![]() Источник изображения: SK hynix Ближайшая перспектива в эволюции памяти типа HBM3e, как поясняет TrendForce — это выход 8-слойных микросхем, которые к первому кварталу следующего года должны пройти сертификацию NVIDIA и прочих клиентов, а затем перейти в фазу серийного производства. Micron Technology в этой сфере слегка опережает SK hynix, предоставив свои образцы для тестирования на пару недель раньше, а вот Samsung успела сделать это только к началу октября. Память типа HBM3e способна обеспечить скорость передачи информации от 8 до 9,2 Гбит/с, восьмислойные микросхемы объёмом 24 Гбайт будут выпускаться по техпроцессам класса 1-альфа (Samsung) или 1-бета (SK hynix и Micron). Их серийное производство к середине следующего года наладят все три компании, но две последних рассчитывают это сделать к началу второго квартала. Во многом этот график будет определять ритмичность выхода новых ускорителей вычислений NVIDIA. В следующем году компания наладит поставки ускорителей H200 с шестью микросхемами HBM3e, до конца того же года выйдут ускорители B100 уже с восемью микросхемами HBM3e. Попутно будут выпускаться гибридные решения с центральными процессорами с Arm-совместимой архитектурой, именуемые GH200 и GB200. Конкурирующая компания AMD, по данным TrendForce, в 2024 году сосредоточится на использовании памяти типа HBM3 в семействе ускорителей Instinct MI300, а переход на HBM3e прибережёт для более поздних Instinct MI350. Тестирование памяти на совместимость в этом случае начнётся во второй половине 2024 года, а фактические поставки микросхем HBM3e для AMD стартуют не ранее первого квартала 2025 года. Представленные во второй половине прошлого года ускорители Intel Habana Gaudi 2 ограничиваются использованием шести стеков HBM2e, преемники серии Gaudi 3 к середине следующего года увеличат количество стеков до 8 штук, но останутся верны использованию микросхем HBM2e. Память типа HBM4 будет представлена только в 2026 году, она предложит использование 12-нм подложки, которая будет изготавливаться контрактными производителями. Количество слоёв в одном стеке памяти будет варьироваться между 12 и 16 штуками, причём микросхемы последнего типа появятся на рынке не ранее 2027 года. Впрочем, Samsung Electronics демонстрирует намерения представить HBM4 уже в 2025 году, наверстав упущенное по сравнению с предыдущими поколениями микросхем памяти этого класса. В ближайшие годы сформируется и тренд на индивидуализацию дизайна решений с использованием памяти типа HBM. В частности, некоторые разработчики рассматривают возможность интеграции чипов такой памяти непосредственно на кристаллы с вычислительными ядрами. По крайней мере, NVIDIA подобные намерения уже приписываются, и именно в отношении микросхем типа HBM4. The Division: Heartland получила новый возрастной рейтинг — похоже, релиз игры уже не за горами
27.11.2023 [11:13],
Дмитрий Рудь
Об условно-бесплатном PvPvE-шутере Tom Clancy’s The Division: Heartland от разработчиков из американской Red Storm Entertainment не было слышно с конца августа, но, похоже, до релиза осталось рукой подать. Как подметил пользователь X под псевдонимом Kurakasis, в середине ноября тайваньская комиссия Taiwan Digital Game Rating Committee выдала The Division: Heartland возрастной рейтинг. На территории Тайваня The Division: Heartland получила на всех целевых платформах классификацию «от 15 лет» — за наличие в игре насилия, нецензурной лексики и «антиобщественных» настроений. Присвоение The Division: Heartland на Тайване возрастного рейтинга примечательно тем, что, как правило, комиссия выдаёт его незадолго (не более трёх месяцев) до релиза — хотя бывают и исключения. The Division: Heartland была анонсирована в мае 2021 года, планировалась к запуску в 2021−2022-м, но впоследствии релиз сдвинули на 2022−2023-й. Теперь, похоже, премьера планируется в начале 2024-го. Пользователям The Division: Heartland в роли агента сопротивления предстоит защищать американский городок Сильвер-Крик от других игроков, вражеских фракций и смертельного вируса. Ubisoft позиционирует The Division: Heartland как связующее звено между The Division и The Division 2. Проект создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Занятые в производстве HDD компании начали закрывать заводы
26.11.2023 [20:04],
Владимир Мироненко
Китайские ресурсы Economic Daily и Sanli News сообщили о том, что крупный тайваньский поставщик компонентов для HDD произвёл многочисленные увольнения и собирается закрыть предприятие. Как утверждает ресурс Tom's Hardware, речь идёт о Resonac, крупном производителе плёнок, используемых для покрытия поверхности пластин HDD. ![]() Источник изображения: IT-STUDIO/Pixabay По данным ресурса United Daily News, в сентябре 40 компаний из числа базирующихся в научном парке Синьчжу на Тайване уволили 165 сотрудников. В октябре 48 компаний из Синьчжу уволили 496 работников, причём, как утверждает Tom's Hardware, большая часть увольнений в этом месяце была связана с Resonac. Аналитики ресурса предполагают, что ситуация с Resonac отразится и на показателях в ноябре, поскольку по данным источников, Resonac проводит сокращение в три этапа и закрывает свой завод в Синьчжу, штат которого ранее составлял около 600 человек. Вместе с тем не все сегменты ИТ-рынка испытывают проблемы. По данным источников, численность работников предприятий в научном парке Синьчжу выросла год к году на 2 % или на 3602 человека. Всего здесь на конец октября 2023 года было зарегистрировано 572 компании — на семь больше, чем год назад. Последние несколько лет продажи HDD продолжали падать на фоне роста популярности твердотельных накопителей, отличающихся всё более привлекательной ценой за Гбайт и растущей производительностью. По данным Tom's Hardware, поставки HDD Seagate и WD упали в 2022 году на 43 % в годовом исчислении. Справедливости ради следует отметить, что сокращение поставок можно считать частью более широкого спада поставок технологического оборудования в 2022–2023 гг. Кроме того, некоторые эксперты прогнозируют сохранение в ближайшие годы высокого спроса на HDD для ЦОД. Китайские хакеры из Chimera более двух лет крали данные нидерландского производителя чипов NXP Semiconductors
26.11.2023 [06:21],
Николай Хижняк
Китайская хакерская группа Chimera проникла во внутреннюю сеть нидерландской компании NXP Semiconductors и в течение более двух лет, с конца 2017 по начало 2020 года, занималась кражей интеллектуальной собственности полупроводникового гиганта, сообщает издание NRC. Отмечается, что хакеры успели похитить документы NXP, связанные с разработкой и конструкцией микросхем. Общий масштаб преступления ещё не раскрыт. NXP является крупнейшим производителем микросхем в Европе. ![]() Источник изображения: NXP Semiconductors Дыра в системе безопасности сети NXP Semiconductors оставалась незамеченной в течение примерно двух с половиной лет. Она была обнаружена только потому, что аналогичная атака произошла на нидерландского авиаперевозчика Transavia, дочку авиакомпании KLM. Хакеры получили доступ к системам бронирования Transavia в сентябре 2019 года. Расследование взлома Transavia выявило связь с IP-адресами NXP, что привело к обнаружению взлома последней. Сообщается, что взлом имеет все признаки, указывающие на хакерскую группу Chimera, а в процессе проникновения во внутреннюю сеть NXP хакеры использовали в том числе разработанный этой группой инструмент ChimeRAR. Для взлома NXP Semiconductors злоумышленники сначала использовали учётные данные, полученные в рамках предыдущих утечек личной информации сотрудников на таких платформах, как LinkedIn и Facebook✴, а затем просто подбирали пароли для входа во внутреннюю сеть полупроводниковой компании. Хакеры сумели обойти защитные меры двойной аутентификации, изменив привязанные ко входу в систему мобильные номера. Злоумышленники вели себя очень тихо, не привлекая внимания и каждые несколько недель крали новые документы из базы данных NXP. Полученная информация зашифровывались, а затем публиковалась на онлайн-сервисах облачного хранения вроде Microsoft OneDrive, Dropbox и Google Drive. NXP Semiconductors является весьма крупным игроком на мировом рынке полупроводников. Производитель микросхем расширил свою долю рынка и влияние после приобретения американской компании Freescale (тоже занимается производством микросхем) в 2015 году. NXP известна разработкой чипов безопасности Mifare для нидерландского общественного транспорта, а также микросхемами безопасности, связанными с iPhone. В частности, NXP принимала участие в разработке аппаратных компонентов системы платежей Apple Pay. Несмотря на подтверждение кражи своей интеллектуальной собственности, NXP заявляет, что нарушение не привело к материальному ущербу, поскольку украденные данные достаточно сложны, и их нельзя легко использовать для копирования проектов. Вследствие этого компания не видела необходимости информировать об инциденте своих акционеров или широкую общественность. Сообщается, что после взлома NXP приняла меры по повышению безопасности. Компания усовершенствовала свои системы мониторинга и ввела более строгий контроль за доступностью и передачей данных внутри своей сети. Шаги направлены на защиту от подобных инцидентов в будущем, безопасность ценных интеллектуальных активов, а также поддержку целостности её сети. Microsoft добавила бот ChatGPT в командную строку Windows 11, но пока в тестовом режиме
26.11.2023 [06:17],
Николай Хижняк
Microsoft добавила функции ИИ-чат-бота ChatGPT в Windows Terminal в составе тестовой сборки Windows 11 Canary. ИИ-возможности ChatGPT в составе Windows Terminal можно использовать для генерации команд, объяснения ошибок, а также для получения рекомендаций, как их исправить. ![]() Источник изображений: Windows Latest Microsoft отмечает, что ИИ позволит объяснять команды на естественном языке, как и ошибки, возникшие при их выполнении. Чат-бот также будет предлагать решения, например, альтернативную команду, если исходная не работает. Компания добавила интеграцию ИИ в канал Canary на прошлой неделе, и она работает так, как анонсировали на конференции разработчиков Build 2023. Однако функция пока не поставляется со встроенной большой языковой моделью и для её использования необходимо подключение к сервису Azure OpenAI. Сервис доступен только по приглашению, а ключи API платные. Чтобы использовать чат-бот для терминала, нужно загрузить приложение с GitHub и установить его в Windows 11. После этого потребуется ввести конечную точку службы Azure AI и настройки чата терминала и сохранить эти данные. Настройка связывает чат терминала с назначенной службой AI (ChatGPT-3.5 или иной моделью). ![]() Чат позволяет выбирать предложение от ИИ и копировать его непосредственно в строку ввода терминала, чтобы просматривать команды перед их выполнением. Также Terminal Chat распознаёт используемую активную оболочку и отправляет этот контекст службе AI. Благодаря этому ответы ИИ адаптируются к среде оболочки, будь то командная строка или PowerShell, что повышает релевантность и точность помощи. Вышел тизер «монументального» обновления Whispers in the Walls для Warframe — больше подробностей будет на The Game Awards 2023
25.11.2023 [19:27],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Digital Extremes показали новый геймплейный тизер Whispers in the Walls — следующего крупного обновления для сетевого шутера Warframe. Апдейт должен выйти до конца следующего месяца. ![]() Источник изображения: Digital Extremes Обновление Whispers in the Walls добавит в игру большой квест с кинематографической постановкой, новую вражескую фракцию, ещё один тип оружия и некоторые технические улучшения. Среди последних особого внимания заслуживают кросс-платформенные сохранения, которые будут внедряться поэтапно. Новый тип оружия получил название Гримуар — такие пушки стреляют «устрашающими зарядами», мощность которых можно развивать по мере прохождения главного сюжетного квеста. Обновление Whispers in the Walls, которое разработчики называют «монументальным», выйдет до конца декабря 2023-го. Подробности будут раскрыты на предстоящей церемонии награждения The Game Awards 2023, которая начнётся 8 декабря в 3:30 по московскому времени. Warframe доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. У чёрной дыры в центре нашей галактики нашли неизвестную, но регулярную активность
25.11.2023 [18:57],
Геннадий Детинич
Два мексиканских учёных на основании общедоступных данных от гамма-телескопа «Ферми» обнаружили активность возле сверхмассивной чёрной дыры в центре нашей галактики. Чёрная дыра Стрелец А* в центре Млечного Пути считается спокойной. Она не пожирает массы вещества вокруг себя, и поэтому множественных выбросов из её области нет. Однако кое-что от неё прилетает, и учёные отыскали вероятный источник загадочных вспышек. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2 / 3DNews Несколько лет назад учёные обнаружили периодические вспышки в рентгеновском диапазоне, которые приходили к нам со стороны чёрной дыры Стрелец А*. Астрофизики Густаво Магальянес-Гихон (Gustavo Magallanes-Guijón) и Серхио Мендоса (Sergio Mendoza) из Национального автономного университета Мексики решили детальнее разобраться в этом вопросе и обратились к открытым данным орбитального гамма-телескопа Ферми. Учёные проанализировали 180 дней записей телескопа в период с 22 июня по 19 декабря 2022 года. О результатах анализа они сообщили в статье на сайте препринтов arХiv. Анализ заключался в обработке и поиске закономерностей, особенно тех, которые проявляются периодически. В результате они нашли одну из них. Оказалось, что из окрестностей Стрельца А* с достоверностью 3 сигма (для «железного» подтверждения открытия требуется достоверность не менее 5σ) каждые 76,32 мин приходит гамма-сигнал. С большой вероятностью вокруг чёрной дыры в центре Млечного Пути вращается сгусток газа на расстоянии примерно как Меркурий от Солнца со скоростью около 30 % от скорости света. Учёные считают, что облако газа будет излучать также в других диапазонах, и оно точно связано с ранее обнаруженными периодическими вспышками в рентгеновском диапазоне. Из самой чёрной дыры не вылетает никакое излучение, но в области поглощения вещества в диске аккреции процессы протекают очень и очень активно и сопровождаются выбросами энергии. Возможно в будущем Стрелец А* ещё зажжёт, но пока только подмигивает. Пройти игру на YouTube теперь можно в буквальном смысле — подписчикам Premium открыли функцию Playables
25.11.2023 [18:52],
Владимир Мироненко
Компания Google запустила в порядке эксперимента функцию Playables для подписчиков YouTube Premium, которая позволяет пользователям играть в игры на платформе YouTube без надобности в их установке. ![]() Источник изображения: GSMArena.com В разделе Playables на сайте YouTube и в мобильном приложении для операционных систем Android и iOS представлены игры самых разных жанров, включая головоломки, гонки и аркадные игры. Как сообщается, первоначально основное внимание уделялось «играм, которыми легко делиться», и одной из первых игр, доступных для тестирования, стала сверхпопулярная Angry Birds: Showdown компании Rovio Entertainment. Перечень YouTube Playables включает на данный 37 игр, в том числе: Scooter Extreme, State.io, Brain Out, Daily Crossword, Daily Solitaire, 8 Ball Billiards Classic, Crazy Caves, Color Pixel Art, Carrom Clash Color, Burst 3D, Stack Bounce, Cannon Balls 3D, Basketball FRVR и Cube Tower. Эксперимент продлится до 28 марта, после чего, как ожидается, функция будет запущена на постоянной основе с расширением перечня доступных игр. По мнению отраслевых обозревателей, это произойдёт не раньше первой половины 2024 года. Чтобы сейчас принять участие в тестировании, необходимо иметь подписку YouTube Premium и пройти отбор в YouTube. «Посмотрел раз десять»: авторы Star Citizen впечатлили игроков 24-минутной демонстрацией возможностей обновлённого движка
25.11.2023 [10:20],
Юлия Позднякова
Разработчики из Cloud Imperium Games представили 24-минутную технологическую демонстрацию обновлённой версии StarEngine — движка космического симулятора Star Citizen. ![]() Источник изображения: Cloud Imperium Games В ролике камера облетает самые примечательные локации игрового мира. Для большей выразительности авторы сократили расстояние между планетами и обошлись без монтажных переходов, использовав кинематографический приём съёмки одним кадром. Разработчики также перечислили в видео основные особенности игры, реализованные благодаря возможностям движка: бесшовное исследование мира (экранов загрузки нет даже при переходах между космосом и планетами), множество NPC и игроков в локациях, проработанные и полностью доступные для исследования внутренние помещения кораблей, перемещение на городском транспорте в реальном времени, обширные подземные локации, реалистичные погодные эффекты, система процедурной генерации окружения, правдоподобные модели людей (вплоть до симуляции слёз и пота), огромные летающие существа в космосе и многое другое. Cloud Imperium Games уже показывала похожее технодемо на собственной выставке CitizenCon, однако свежий ролик записан в новейшей версии игры. С момента последней демонстрации выросли общий уровень «полировки», разрушаемость окружения и количество кораблей в некоторых сценах, улучшились освещение и облака, а также физика воды, симуляции одежды и столкновения кораблей. Кроме того, создатели добавили на экран показатели пройденного расстояния и относительной скорости. ![]() Кадр из видео Ролик стал вторым по популярности на YouTube-канале Star Citizen за последний год: за два дня видео набрало более 300 тыс. просмотров и 19 тыс. лайков. В комментариях пользователи назвали игру и лежащие в её основе технологии «потрясающими» и отметили не только впечатляющую графику и огромный масштаб, но и «вдохновляющую» фоновую композицию авторства Педро Камачо (Pedro Camacho), работающего над официальным саундтреком. Многие признались, что «счастливы» быть давними вкладчиками проекта. «Это самое потрясающее технодемо, которое я видел за последнее время, — написал RodolfoSilva_Artist. — Посмотрел его раз десять. Спасибо всей команде за работу». ![]() Кадр из видео В октябре в рамках упомянутого CitizenCon авторы также представили 26-минутный ролик с демонстрацией сюжетной кампании Squadron 42, набравший более 1,1 млн просмотров и получивший восторженные отзывы игроков. В августе сборы на разработку Star Citizen превысили $600 млн. К настоящему моменту 4,9 млн вкладчиков пожертвовали более $636 млн. Star Citizen всё ещё не имеет даты релиза финальной версии. Не уточняются и сроки выпуска Squadron 42, однако известно, что разработчики уже готовятся перейти к работе над оптимизацией сюжетной кампании. Последнее крупное обновление (альфа-версия 3.21.1) вышло 17 ноября. Тогда же стартовал период бесплатного доступа к игре, который продлится до конца месяца. «Ошибка 300201» не даёт поиграть в Diablo IV ни пользователям пробной версии, ни покупателям — Blizzard не может решить проблему уже третий день
25.11.2023 [00:27],
Дмитрий Рудь
Вместе с осенней распродажей в Steam на днях начался период бесплатного доступа к фэнтезийному ролевому экшену Diablo IV, однако многие поиграть до сих пор не могут — причём не только в сервисе Valve. Как гласят многочисленные жалобы на официальном форуме Blizzard, в соцсети X (бывшая Twitter) и сообществе Steam, попытка зайти в Diablo IV после 22 ноября заканчивается ошибкой подключения (код 300201). Примечательно, что проблема наблюдается не только среди тех, кто надеялся воспользоваться бесплатным пробным периодом в Steam, но и среди покупателей Diablo IV, в том числе на консолях PlayStation и Xbox. Несмотря на то, что проблема проявилась ещё три дня назад, ситуация до сих пор не приведена в норму — и пользователи ожидаемо недовольны таким положением. Blizzard, впрочем, уже в курсе дела. «У нас нет новостей, но команда в курсе проблемы и изучает её. Они надеются решить её как можно скорее», — гласит один из самых свежих ответов службы поддержки Blizzard раздосадованному пользователю в X. В ожидании исправления проблемы пользователи нашли временное решение (работает на консолях). Оно предполагает создание нового аккаунта платформы и Battle.net, запуск Diablo IV с него и присоединение к сессии основной учётной записи. Diablo IV доступна на PC (Steam, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Бесплатный период закончится 28 ноября в 21:00 МСК — у затронутых проблемой пользователей остаётся всё меньше времени, чтобы поиграть. Выловленные в Тихом океане межзвёздные шарики оказались земными отходами тяжёлой промышленности
24.11.2023 [22:08],
Геннадий Детинич
Летом этого года группа учёных проекта «Галилей» (Galileo) во главе с руководителем Ави Лоэбом (Avi Loeb) подняла со дна Тихого океана множество крошечных металлических шариков. По словам Лоэба, это фрагменты либо межзвёздного метеорита, либо инопланетного зонда, взорвавшегося над Землёй в январе 2014 года. После первых публикаций данных о составе образцов учёное сообщество подвергло это заявление критике. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 2.2 / 3DNews Осенью появились несколько статей, посвящённых находке группы проекта «Галилей». Они, как и статьи Ави Лоэба, не публиковались в ведущих научных журналах и присутствуют только на сайте arХiv. Собственно, спор ведётся либо на этой площадке, либо в средствах массовой информации. Данные о вхождении в атмосферу Земли некоего межзвёздного тела массой около 460 кг со скоростью около 60 км/с опираются на официальное заявление Министерства обороны США. Никаких других достоверных свидетельств о событии нет. Ряд учёных считают, что датчики военных выдали ошибочные параметры и безоговорочно доверять им нельзя. Но даже если скорость объекта соответствует заявленной, что говорит о его прибытии из-за пределов нашей галактики, от него мало что осталось бы после вхождения в атмосферу — метеорит или что-то иное полностью испарились бы от удара об воздух. Поднимать со дна океана было бы нечего. «Если бы болид 2014-01-08 был межзвёздным, то практически ничего из него не уцелело бы при входе в атмосферу, — пишут авторы нового исследования, профессора Стивен Деш из Университета штата Аризона и Алан Джексон из Университета Таусона. — Если бы он летел со скоростью, о которой сообщалось (а она должна быть межзвездной), то, по крайней мере, 99,8 %, а возможно, и > 99,9999 % его испарились бы в атмосфере, оставив незначительное количество для осаждения на морском дне». Также есть проблема доказательства того, что образцы были получены именно от этого метеорита. Учёные не знают, где упал метеор 2014 года и упал ли вообще. Наконец, было бы крайне сложно найти крошечные кусочки именно этого метеорита, обыскивая океан в радиусе 48 км спустя почти 10 лет после его появления. С другой стороны, маленькие металлические шарики встречаются на морском дне повсеместно. Некоторые из них являются микрометеоритами, другие извергаются вулканами или образуются в результате промышленной деятельности нашей цивилизации. Они естественным образом накапливаются на дне океана с течением времени. Тем не менее, экспедиция из района Папуа-Новой Гвинеи, над которой предположительно распалось межзвёздное небесное тело, привезла собранные со дна Тихого океана образы в виде магнитящихся металлических шариков субмиллиметрового размера. Образцы собирались магнитным тралом. Метеоритное вещество, как известно, магнитится, поэтому вы можете сами, например, отличить обычный камень от камня из космоса. ![]() Поднятые со дна Тихого океана образцы межзвёздного метеорита. Источник изображения: Galileo Project В статье на сайте arXiv Лоэб описал «аномальные» свойства найденных образцов. В частности, он обратил внимание на пять шариков, которые содержали высокий процент бериллия, лантана и урана. Он назвал эти пять образцов «BeLaU-сферулами». Впоследствии он и другие исследователи предположили, что эти странные шарики могут быть свидетельством инопланетных технологий. Если предположить космическое происхождение образцов, то они действительно выглядят странно и по составу крайне отличаются от всего, что встречалось ранее. Однако, как отмечается в опубликованной 23 октября в журнале Research Notes of the AAS работе, образцы соответствуют профилю веществ, входящих в угольную золу. Автор исследования Патрисио Галлардо, астроном из Чикагского университета, пишет, что в связи с этим «метеоритное происхождение маловероятно». Как написал по этому поводу астробиолог NASA Калеб Шарф на сайте X, ранее известном как Twitter: «Что же, они действительно обнаружили свидетельства существования технологической цивилизации... прямо здесь, на Земле». Но Ави Лоэб продолжает настаивать на своей версии. В частности, он говорит, что без непосредственного изучения образцов, а кроме него их никто не анализировал, невозможно делать какие-либо выводы. Что касается утверждения о земном происхождении образцов от сжигания угля, то в регионе поиска, по заверениям учёных, не должно быть угольной минерализации. Наконец, зольные отходы не магнитятся, что тоже опровергает земную природу образцов. Учёный заявляет, что 93 % собранных образцов ещё не были проанализированы, и предостерёг критиков от поспешных выводов о происхождении сфер до получения всех данных. Делать окончательные заявления о природе шариков до того, как они будут должным образом проанализированы в рецензируемом исследовании, было бы «непрофессионально», говорит сторонник межзвёздного происхождения образцов. Смартфон Samsung Galaxy S24 Ultra показался на живых фото со знакомым дизайном
24.11.2023 [21:52],
Владимир Мироненко
В Сети появились фотографии готовящегося к выпуску флагманского смартфона Galaxy S24 Ultra, презентация которого, по слухам, состоится 17 января 2024 г. вместе с другими моделями серии Galaxy S24 компании Samsung. На утёкшем фото представлена версия Galaxy S24 Ultra в серебристом цвете. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Живые фото Galaxy S24 Ultra, как и появившиеся ранее в интернете рендеры устройства, подтверждают, что выглядит новинка почти идентично предшественнику Galaxy S23 Ultra, но с плоскими передней и задней панелями. Также осталось прежним оформление камер, каждая из которых размещена в отдельном кольце. Как сообщается, вместо используемого для корпуса предшественника сплава Armor Aluminium, у Galaxy S24 Ultra рама изготовлена из титанового сплава. ![]() Как ожидается, презентация смартфонов серии Samsung Galaxy S24 пройдёт 17 января в Сан-Хосе (Калифорния, США). По слухам, предварительный заказ на новинку будет открыт сразу после мероприятия, а первые поставки начнутся спустя неделю. ![]() По данным инсайдеров, смартфон Galaxy S24 Ultra будет поставляться в Канаде, Китае и США с процессором Snapdragon 8 Gen 3, а в остальные регионы — с чипом Exynos 2400. Также сообщается, что смартфон получит OLED-экран с частотой обновления 144 Гц. По сравнению с предшественников, у тыльной камеры будет более мощный основной сенсор и 10-Мп датчик у модуля с телеобъективом заменит 50-Мп сенсор. Кроме того, сообщается, что смартфоны серии Galaxy S24 будут располагать нейросетью Samsung Gauss, которая помимо прочего предложит функцию перевода телефонных разговоров в реальном времени. Кадры решают всё: в Meta✴ и Google больше всего перебежчиков из других IT-гигантов, а самая низкая текучка в IBM
24.11.2023 [19:48],
Сергей Сурабекянц
Изучая миграцию сотрудников между крупными технологическими компаниями, аналитики компании Switch On Business проанализировали профили LinkedIn для Google (Alphabet), Amazon, Apple, Meta✴, Microsoft, IBM, Tesla, Oracle, Netflix, Nvidia, Salesforce, Adobe, Intel и Uber. Meta✴ стала лидером по проценту сотрудников, перешедших из других компаний (26,51 %), Google — по общему количеству «мигрантов» (38 316 или 24,15 %), а вот в IBM, наоборот, лишь 2,28 % работников «пришлые». ![]() Источник изображения: Pixabay Технологические гиганты лучше всех понимают: каким бы успешным ни был их продукт или услуга, самой большой ценностью являются создавшие их люди. Поэтому они прикладывают огромные усилия и предлагают специалистам всё, что может их заинтересовать: вызов в виде сложных задач, щедрое вознаграждение, особые условия труда и престижные должности. ![]() Процент сотрудников, перешедших из других технологических компаний. Источник изображений: switchonbusiness.com Но малый бизнес также может конкурировать на этой арене, ведь сегодняшние таланты заботятся не только о материальной стороне успеха: они хотят роста, гибкости и признания, им хочется быть услышанными, они готовы брать на себя ответственность. Это личные моменты, которые легче реализовать в небольшой фирме. Не стоит забывать об успехе некоторых небольших стартапов, чей пример будоражит умы амбициозных молодых специалистов. Meta✴ — единственная крупная технологическая компания, более четверти, а точнее 26,51 %, сотрудников которой ранее работали на конкурентов. «На протяжении всего жизненного цикла найма команда по подбору персонала сотрудничает на межфункциональном уровне с различными подразделениями, — пояснил специалист по кадрам Meta✴, — например, с командой по опыту кандидатов, партнёрами по многообразию и людьми, которые помогают обеспечить кандидатам лучший опыт и инклюзивность». А уходят из Meta✴ в основном в Google и Apple. ![]() Миграция сотрудников в Meta✴ Доля сотрудников, перешедших в Google из других компаний, чуть ниже, чем в Meta✴ (24,15 %), зато в абсолютном выражении является рекордом — 38 316 человек перешли в Google от конкурентов. Процесс набора персонала в компании славится своей тщательностью: требуется одобрение от целого комитета по найму. «Они представляют собой слой объективности, они должны убедиться, что квалификации претендента соответствует должности, — говорит глобальный менеджер по подбору персонала компании Лиза Хейнс (Lisa Haynes). — И оценить, кроме того, подойдёт ли претендент организации в целом в долгосрочной перспективе». Больше всего к Google перешло бывших работников Microsoft, Amazon и IBM. А уходят работники Google чаще всего в Meta✴, Microsoft, Amazon и Apple. В огромном штатном расписании IBM относительно мало бывших сотрудников других технологических компаний — всего 2,28 % или 6343 человека. IBM стремится развивать навыки внутри компании: более 90 % стажёров впоследствии становятся штатными сотрудниками. IBM предоставляет возможности для старшеклассников из малообеспеченных семей в рамках программы государственного образования P-TECH. Немаловажно, что в течение некоторого времени IBM считала высшее образование необязательным. Обед Луиссен (Obed Louissaint), бывший старший вице-президент IBM по трансформации и культуре, считает, что «действительно конкретизируя, что вам нужно, а не ставя глупые барьеры, вы увеличиваете число кандидатов и получаете больше шансов на наём более инклюзивной и квалифицированной рабочей силы». Лишь 3,20 % сотрудников Amazon ранее работали в крупных технологических компаниях. Бо́льшая часть рабочей силы Amazon занимается выполнением заказов или обслуживанием клиентов и характер этой работы не требует технического опыта. При этом, по утверждению экспертов, компания испытывает «нехватку людей для найма». А среди высококвалифицированного технического персонала долгое время наблюдалась перманентная миграция между Amazon и Microsoft, в частности из-за того, что штаб-квартиры обеих компаний находятся всего в 19 километрах друг от друга. В начале 2023 года обе компании начали практически одновременно увольнять тысячи сотрудников, что дало новые кадровые возможности их конкурентам. Крупнейшим «охотничьим угодьем» Apple является Intel. До недавнего времени Apple использовала чипы Intel в своих компьютерах, но теперь компания существенно продвинулась в проектировании и производстве собственных процессоров, не в последнюю очередь за счёт кадров из Intel. К тому же, Apple не так давно приобрела модемное подразделение Intel, в штате которого насчитывалось около 2000 человек. В Apple также трудится немало бывших сотрудников Google, не в последнюю очередь благодаря переходу разработчиков Google Maps в картографическое подразделение Apple. Около 12 018 бывших сотрудников Microsoft в настоящее время работают в Google. И хотя Google вряд ли в ближайшее время начнёт масштабный набор персонала, она с удовольствием примет на работу экспертов в области генеративного ИИ от своего конкурента в этой области, OpenAI — процесс, который уже начался. А Apple, в свою очередь, c радостью принимает на работу бывших специалистов по ИИ из Google. Труднее всего приходится уволенным сотрудникам Meta✴ — лишь небольшое их количество находит работу в других технологических гигантах, не в последнюю очередь из-за «неудовлетворительных отзывов», которые им предоставила Meta✴ при увольнении. Возможно, многим из них придётся вообще покинуть этот сектор и занять технические должности в банках или медицинских учреждениях, где их смогут лучше оценить. Microsoft существует уже почти полвека и в настоящее время в ней работает 221 000 человек по всему миру, поэтому неудивительно, что она стала большим «поставщиком» талантливых сотрудников для других организаций. То же самое можно сказать и об IBM, возраст которой перевалил за сотню лет, а штат ещё больше, чем у Microsoft. Обе компании имеют широкий спектр интересов и во многих аспектах пересекаются. Это делает смену работы между ними интересным предложением как для работников, так и для работодателей, что и привело к строгому соблюдению положений о неконкуренции. После пандемии рынок труда находится в смятении, как и набор персонала в технологическом секторе. ИИ делает одни роли излишними, одновременно создавая другие, а крупнейшие технологические компании сокращают штат сотрудников до беспрецедентной степени, чтобы уравновесить годы «тщеславного» набора персонала и гиперразвития. Сам факт увольнения не является свидетельством того, что сотрудник менее талантлив, например, некоторые эксперты уверены, что «неудовлетворительные отзывы» Meta✴ появились лишь для того, чтобы вынудить работников уволиться без выплаты выходных пособий. Возможно, что сейчас отличный момент (и богатый выбор) для привлечения опытных технических специалистов в бизнес. Lenovo выпустила самовоспламеняющиеся пауэрбанки для ноутбуков — бракованные устройства бесплатно заменят на безопасные
24.11.2023 [18:44],
Николай Хижняк
Компания Lenovo отозвала из продажи внешний аккумулятор (пауэрбанк) для ноутбуков с модельным номером PBLG2W. Причиной стало то, что устройство подвержено риску возгорания в процессе эксплуатации. ![]() Источник изображения: Lenovo Ёмкость устройства, предназначенного для подзарядки ноутбуков через разъём USB Type-C, составляет 20 000 мА·ч. Как заявили в Комиссии США по безопасности потребительских товаров, внутренние винты устройства могут ослабнуть, что может привести к короткому замыканию и перегреву литийионной батареи. Под отзыв в связи с риском возгорания попадают внешние аккумуляторы Lenovo PBLG2W, выпущенные с января по июнь 2022 года и имеющие номер партии 40ALLG2WWW. Эту информацию можно обнаружить на обратной стороне устройства. ![]() Отзыву подлежат порядка 2850 единиц этого аккумулятора. Владельцам повербанка порекомендовали прекратить пользоваться им, а также обратиться к производителю, например, через почту recalls@lenovo.com или через специальную страницу сайта Lenovo, для того, чтобы бесплатно обменять продукт на новый, в котором дефект устранён. МТС начала тестировать «Рой 9» — машинное обучение силами устройств пользователей
24.11.2023 [13:55],
Павел Котов
Одна из входящих в МТС структур запустила проект «Рой 9», который предполагает развитие и обучение моделей искусственного интеллекта на сторонних устройствах. Данную инициативу можно сравнить с добычей криптовалют в пулах, когда устройства разных клиентов объединяют вычислительные мощности для общей цели. Только здесь вместо криптовалюты на выходе будет натренированная нейросеть. В компании сообщили, что широкий запуск проекта пока не планируется, и сейчас это всего лишь проверка гипотез, сообщает «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Работой над проектом занимается принадлежащее оператору ООО «Серенити Сайбер Секьюрити», которое 1 ноября зарегистрировало доменное имя roy9.ru. «Рой 9» предлагает пользователям предоставлять свои компьютеры и мобильные устройства для обучения моделей машинного обучения — в настоящий момент на платформе обучаются четыре нейросети. «Новые модели AI помогут людям в новых открытиях, вы можете стать частью этого движения. Кроме того, помогая в обучении моделей, вы делаете мир интереснее», — говорится в описании сохранённой изданием страницы. Представитель МТС заявил, что сайт был запущен исключительно для проверки гипотез в области ИИ и машинного обучения — он предназначался только для внутренних нужд, и никаких связанных с ним общедоступных проектов не планировалось. Тестированием занимается центр инноваций МТС Future Crew, и к настоящему моменту сайт закрыт. Крупные российские игроки уже запускали службы для развития систем машинного обучения: к примеру, в инфраструктуре VK Cloud Solutions действует сервис для тестирования гипотез, работы с данными и других целей; у «Яндекса» есть сервис для разработки и тестирования алгоритмов машинного обучения DataSphere. А МТС весной прошлого года запустил систему CICADA 8, предназначенную для тестирования инфраструктуры компании на устойчивость. В России наблюдается дефицит мощностей для обучения ИИ, и модель краудфандинга стала бы частичным решением вопроса, считает опрошенный «Коммерсантом» эксперт. В случае с МТС участвующие в проекте абоненты оператора могли бы получать, например, скидку на услуги связи или дополнительные пакеты трафика или минут. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо»: Ubisoft возмутила геймеров рекламой скидок на «Чёрную пятницу» прямо посреди игры
24.11.2023 [13:41],
Дмитрий Рудь
Пользователи социальных сетей и форумов обратили внимание, что Ubisoft начала тестирование новой внутриигровой рекламы в старых частях Assassin’s Creed. Геймеры такой ход французской компании не оценили. Опубликованный triddell24 с форума Reddit ролик (см. ниже) демонстрирует всплывающее во время игры в Assassin's Creed Odyssey окно с рекламой скидки на Assassin's Creed Mirage по случаю «Чёрной пятницы». На навязчивую рекламу пользователь наткнулся при игре в купленную версию Odyssey для Xbox, однако, судя по комментариям, ситуация наблюдается и на PlayStation, и на PC — причём не только в «Одиссее», а ещё как минимум в Origins. Баннер появляется при попытке открыть внутриигровую карту непосредственно в ходе геймплея и имеет интерфейс Ubisoft — эксперименты платформодержателей с рекламой тут ни при чём. Just got an in-game advertisement when I tried to go to the map Ubisoft не первый раз пытается интегрировать в свои игры рекламу, однако в прошлом она непосредственный геймплей не прерывала. Предложения по разного рода ускорителям появлялись рядом с элементами игрового процесса. Геймеры встретили новую инициативу Ubisoft в штыки. «Полностью, абсолютно, на 100 % неприемлемо», — пишет Extroverted_Recluse. Не менее категоричен был и dicetrain: «Так, от Ubisoft я больше ничего не покупаю. Я плачу не для того, чтобы смотреть на рекламу». Подобный ход не вызвал бы критику в условно-бесплатной игре, где монетизация обусловлена моделью распространения, а вот в премиальных релизах за $50−70 такие решения геймеры видеть не хотят. Астрономы поймали частицу Аматэрасу с высочайшим уровнем энергии — она прилетела из пустой части Вселенной
24.11.2023 [13:02],
Геннадий Детинич
Учёные из коллаборации Telescope Array сообщили о регистрации «божественной» частицы, прилетевшей к нам из космоса. Поскольку частица прилетела из войда — из пустой области Вселенной — её источником может оказаться неизвестная нам физика, что делает открытие невообразимо ценным для учёных. ![]() Ливень из вторичных частиц на массив датчиков телескопа TA в представлении художника. Источник изображения: Osaka Metropolitan University/L-INSIGHT, Kyoto University/Ryuunosuke Takeshige Зарегистрированная энергия космической частицы достигла 244 эксаэлектронвольта (1018 электронвольт). Она стала одной из мощнейших по величине заряда из всех зарегистрированных нашей наукой. Первая подобная частица была детектирована в 1991 году, и её энергия составила 320 эксаэлектронвольт, за что она получила прозвище «Oh-My-God». В 1993 и 2001 годах были зарегистрированы ещё две частицы с энергиями, соответственно, 213 и 280 эксаэлектронвольт. Происхождение всех их остаётся невыясненным. Последняя частица была детектирована на установке Telescope Array утром 27 мая 2021 года, за что её потом назвали в честь японской богини Солнца Аматэрасу (в коллективе присутствовал японец). Телескоп TA представляет собой массив датчиков со сторонами около 700 км с шагом в 1,2 км. Считается, что космические частицы максимальных энергий прибывают на Землю с частотой менее одной в сто лет на 1 км2. И чем больше массив датчиков, тем выше вероятность засечь такую частицу. Саму частицу Аматэрасу массив датчиков увидеть не может. Она разрушается в атмосфере при столкновении с атомами в воздухе и создаёт ливень обломков — частиц с меньшими энергиями, которые, собственно, обнаруживают детекторы. Данные с датчиков позволяют восстановить параметры исходной частицы и дают информацию для расчёта её траектории. Узнать откуда она прилетела — это главная задача в таких исследованиях. Считается, что частицы с высочайшими уровнями энергии рождаются вне нашей галактики. Их источниками могут быть релятивистские процессы в чёрных дырах или невообразимые по мощности гравитационные возмущения. Наконец, причиной появления таких частиц может оказаться неизвестная нам физика вне рамок Стандартной модели. Частица Аматэрасу может оказаться одной из таких, поскольку она пришла из области Вселенной, где нет никаких видимых источников. Для учёных это редкая возможность буквально пощупать нечто неизвестное науке, и они обещают в полной мере воспользоваться этим. Глобальный дефицит GeForce RTX 4090 устроил Китай: там их перепаивают в самопальные ИИ-ускорители
24.11.2023 [12:53],
Алексей Разин
Запрет властей США на поставку в Китай игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 4090 был спровоцирован не совсем желательной деятельностью местных производителей, если судить по публикации сайта WCCFTech, основанной на откровениях участников китайских интернет-форумов. В Китае есть цеха, которые целыми партиями переделывали игровые GeForce RTX 4090 в некий аналог ускорителей вычислений, которые китайские разработчики затем использовали в своих целях. ![]() Источник изображения: Baidu Источник изучил публикации на китайских форумах Baidu и ChipHell, где своими откровениями делились очевидцы результатов работы таких «подпольных мастерских». Предприятия в Китае закупали целые партии игровых видеокарт GeForce RTX 4090, тем самым попутно провоцируя их дефицит в остальном мире и стимулируя рост розничных цен. Видеокарты затем лишались штатной системы охлаждения, а с печатных плат изымались как графические процессоры NVIDIA AD102, так и микросхемы памяти типа GDDR6X. Эти наиболее ценные элементы затем напаивались на специально разработанные печатные платы, позволяющие использовать такую переработанную видеокарту в серверной системе более оптимально. Система охлаждения тоже менялась на двухслотовый вариант с шумным, но производительным вентилятором тангенциального типа, который лучше приспособлен для работы в серверных стойках. Готовая видеокарта после таких трансформаций и упаковки была готова к поставке китайским разработчикам систем искусственного интеллекта. По своей производительности такой «псевдоускоритель» хоть и уступал полноценным H100, A100, H800 или A100, но в условиях санкций был лакомым кусочком для китайских разработчиков. ![]() Источник изображения: ChipHell Forums Пустые печатные платы исходных видеокарт и комплектные системы охлаждения затем всплывали на различных китайских торговых площадках, нередко они предлагались буквально по бросовым ценам. Конечно, такие «запчасти» являются товаром ограниченного спроса, но желающие могли приобрести их впрок с минимальными затратами. Нет ничего удивительного в том, что власти США подобную деятельность китайских предприятий вывели на чистую воду, это и стало поводом для запрета на поставку игровых видеокарт GeForce RTX 4090 в Китай без экспортной лицензии, выдаваемой Министерством торговли США. Этот запрет вступил в силу ещё в прошлом месяце. Поток GeForce RTX 4090 для трансформации в Китай, тем самым, должен обмелеть, создав предпосылки для нормализации цен в остальном мире. Valve по ошибке включила в обновление Counter-Strike 1.6 самый ранний прототип Left 4 Dead — как поиграть в Terror-Strike
24.11.2023 [12:12],
Дмитрий Рудь
Когда на прошлой неделе Valve выпустила для первой Half-Life юбилейное обновление, то ненароком сломала остальные игры на движке GoldSrc, а в попытке всё исправить случайно выпустила в открытый доступ прототип Left 4 Dead. Как заметил датамайнер Gabe Follower, вышедший 22 ноября патч для Counter-Strike 1.6 по неизвестной причине включает файлы для работы Terror-Strike — самой ранней версии культового кооперативного шутера от Turtle Rock Studios. По словам блогера Тайлера Маквикера (Tyler McVicker), речь идёт о функционирующих библиотеках и файлах DLL от оригинальной сборки Terror-Strike (в районе 2003 года), хранившейся на серверах Valve. Объединив эти файлы с утёкшей в январе картой для Terror-Strike (а также починив неработающие звуки и скрипты), пользователи могут лично прикоснуться к истории и поиграть в этот ранний прототип Left 4 Dead. Всю самую сложную работу для запуска Terror-Strike уже проделал моддер The One Epicplayer. Сборка с прототипом доступна в качестве мода — инструкция по установке прилагается. В Terror-Strike команда террористов до четырёх человек противостояла бесконечно возрождающимся контртеррористам с ножами на городской карте Zombie City. Задача — заложить бомбу и пережить нападение ботов. Left 4 Dead вышла в ноябре 2008-го на PC и Xbox 360, а уже через год получила сиквел. К чему была такая спешка, на днях рассказал бывший сценарист Valve и один из руководителей разработки игры Чет Фалижек (Chet Faliszek). Японцы нашли материал, который увеличит срок службы твердотельных аккумуляторов в 10 раз
24.11.2023 [07:04],
Алексей Разин
Доминирующие сейчас на рынке литийионные аккумуляторы используют жидкий электролит, который опасен перегревом и возгоранием при механическом повреждении батареи. Твердотельный электролит подобных недостатков лишён, но его ресурс до сих пор был ограничен. Японские разработчики нашли способ увеличить долговечность батарей с твердотельным электролитом в десять раз. ![]() Источник изображения: Koike По крайней мере, компания Koike в сотрудничестве с исследовательским подразделением института AIST, как сообщает Nikkei Asian Review, создала монокристаллический материал, который может быть использован в качестве электролита в твердотельных аккумуляторах. В отличие от поликристаллических аналогов, такой материал снижает электрическое сопротивление на 90 %, тем самым облегчая прохождение тока в электролите и обеспечивая увеличение ресурса всего аккумулятора. Пока Koike по силам создавать монокристаллические пластины диаметром не более 25 мм, что ограничивает сферу применения нового материала твердотельными аккумуляторами небольшого размера и ёмкости. Тем не менее, даже их можно применять в разного рода носимой электронике, которая в силу требований к герметичности корпуса не подразумевает замены аккумуляторов вообще или допускает такую операцию лишь изредка. В частности, если такими аккумуляторами оснащать кардиостимуляторы, то срок их службы можно увеличить с нынешних 5–10 до 50 лет. Массовое производство компактных аккумуляторов с твердотельным электролитом нового типа планируется наладить в 2027–2028 годах через формирование технологических альянсов с прочими производителями. Дальнейший вектор исследований будет направлен на совершенствование материалов катодов аккумуляторов и увеличение размеров ячеек. Теоретически, подобные разработки можно будет применить и в производстве тяговых батарей для электромобилей. Твердотельные аккумуляторы не боятся высоких температур и механических воздействий, что значительно повышает их безопасность. Впрочем, технически жидкость при создании электродов из нового материала всё же применяется, поскольку она наносится на их поверхность для предотвращения деградации свойств. По большому счёту, аккумуляторы с таким электролитом следует называть «полутвердотельными». Твердотельные аккумуляторы разрабатывают многие автопроизводители или связанные с ними стартапы, японская корпорация Toyota Motor не является исключением, но она делает ставку на использование сульфидов в качестве электролита, которые не так безопасны в эксплуатации, как монокристаллический материал, предложенный Koike и партнёрами. По оценкам экспертов Emergen Research, ёмкость мирового рынка аккумуляторов с твердотельным электролитом в период с 2021 по 2030 годы увеличится с $600 млн до $10,1 млрд. Новая статья: Собирай по-новому, собирай красиво: знакомимся с концепцией скрытого кабель-менеджмента в игровых ПК на примере системы MSI PROJECT ZERO
10.09.2024 [00:08],
3DNews Team
Apple представила процессоры A18 и A18 Pro — до 30 % быстрее предшественников
09.09.2024 [23:41],
Николай Хижняк
Компания Apple представила новый процессор A18 и его более производительную модификацию A18 Pro. Первый стал основой для новых смартфонов iPhone 16 и iPhone 16 Plus, тогда как старшая модификация легка в основу флагманских iPhone 16 Pro и iPhone 16 Max. ![]() Источник изображений: Apple Процессор A18 основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC, объединяет два производительных и четыре энергоэффективных ядра, а также 16 ядер нейродвижка, который, по словам Apple, вдвое эффективнее предыдущих чипов в задачах машинного обучения. Новый чип также обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти. Apple сравнивает A18 с A16 Bionic, который используется в iPhone 15, отмечая 30-процентную прибавку производительности нового процессора. В составе A18 также имеется графический процессор с пятью ядрами, который до 40 % быстрее GPU в A16 Bionic. Новый GPU также на 35 % энергоэффективнее предшественника. По словам Apple, A18 обеспечивает на 30 % более высокую устойчивую производительность в играх, по сравнению с предшественниками. Компания также опубликовала несколько изображений материнских плат новых смартфонов, на которых видно новая оптимизированная раскладка компонентов, что обеспечивает более эффективное рассеивание тепла. Apple отметила поддержку у нового чипа аппаратного рейтрейсинга для отражений и теней, и показала дебютировавшую на iPhone игру Honor of Kings: World, запущенную на ультра-настройках на iPhone 16. Apple также отметила, что все AAA-игры, которые прежде были доступны только на iPhone 15 Pro и Pro Max, теперь будут запускаться и на обычных iPhone 16. Флагманские смартфоны iPhone 16 Pro и iPhone Pro Max получили процессор A18 Pro. Он тоже основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. И имеет ту же конфигурацию ядер CPU: два производительных и четыре энергоэффективных. В составе процессора имеются 16 ядер нейродвижка, способного выполнять 35 триллионов операций в секунду. Конфигурация GPU включает шесть ядер. Чип обеспечивает на 17 % более высокую пропускную способность памяти. A18 Pro
По словам Apple, A18 Pro на 15 % быстрее A17 Pro и может обеспечивать тот же уровень производительности, потребляя при этом на 20 % меньше энергии. Компания также отметила программируемые ускорители машинного обучения следующего поколения, более высокие скорости USB3 и запись видео ProRes у нового чипа — теперь можно захватывать 4K 120 FPS с ProRes. Apple представила наушники AirPods Max с интерфейсом USB Type-C и новыми цветами — цена не изменилась
09.09.2024 [22:22],
Владимир Фетисов
Сегодня состоялась презентация Apple It’s Glowtime, на которой широкой публике представили немало новинок, включая новые смартфоны iPhone 16, флагманские iPhone 16 Pro и Pro Max, смарт-часы Watch Ultra 2. Вместе с этим производитель анонсировал новую версию AirPods Max. ![]() Источник изображений: Apple Главным изменением по сравнению с моделью предыдущего поколения стало появление интерфейса USB Type-C, который пришёл на смену фирменному Lightning. Новинка доступна для предзаказа в разных цветовых вариантах, включая чёрный, фиолетовый и оранжевый. Стать обладателем AirPods Max можно за $549 (предыдущая модель стоит столько же). Первые поставки начнутся 20 сентября. ![]() AirPods Max, первые полноразмерные беспроводные наушники в линейке AirPods, дебютировали в 2020 году, через год после анонса первых беспроводных наушников компании. AirPods и AirPods Pro получили несколько обновлений с момента своего дебюта. К примеру, AirPods Pro второго поколения получили зарядный кейс с интерфейсом USB Type-C в конце 2023 года. Apple представила наушники AirPods 4 за $129 — за версию с шумоподавлением придётся доплатить $50
09.09.2024 [21:57],
Николай Хижняк
Apple представила новые беспроводные наушники AirPods 4. Компания называет их «самыми удобными AirPods». Новинка сохранила открытый дизайн, предлагает «значительное улучшение» в звучании и имеет поддержку персонализированного пространственного звука. Также вышла версия устройства с поддержкой активного шумоподавления. ![]() Источник изображений: Apple Новые AirPods 4 будут доступны в двух версиях: начальной AirPods 4 и продвинутой AirPods 4 with Active Noise Cancellation, с поддержкой системы активного шумоподавления. Указанная технология впервые применяется в базовой линейке наушников AirPods. Стоимость стандартной версии AirPods 4 составляет $129, продвинутую оценили в $179. Обе уже доступны для предзаказа и появятся в продаже с 20 сентября. Apple добавила для новых AirPods поддержку улучшенных функций Find My. Например, в чехле наушников появился встроенный динамик. Раньше он был доступен только у модели Pro. Сам чехол теперь поддерживает беспроводную зарядку. Кроме того, он оснащён разъёмом USB-C. Вместе с подзарядкой от чехла AirPods 4 проработают на одном заряде до 30 часов. С выпуском iOS 18 модели наушников AirPods, включая Pro, получат поддержку новых жестов для взаимодействия с цифровым помощником Siri. Например, на вопросы Siri можно будет отвечать не только голосом, но и движением головы — достаточно лишь кивнуть, чтобы ответить «да» или покачать из стороны в сторону, чтобы ответить «нет». AirPods 4 оснащены новой технологией изоляции голоса, работоспособность которой обеспечивают чип H2 в сочетании с технологиями машинного обучения. Она удаляет фоновые шумы, тем самым выделяя голос пользователя и делая общение более комфортным. Это может оказаться полезным, когда пользователь находится, например, в шумном помещении. В дополнение к этому Apple сообщила, что AirPods 4 оснащены поддержкой пространственного звука с динамическим отслеживанием головы. Apple представила Watch Series 10 с увеличенным дисплеем, тонким корпусом и быстрой зарядкой
09.09.2024 [21:50],
Анжелла Марина
Apple только что анонсировала Watch Series 10, свои новые смарт-часы. Дебют часов состоялся ровно через десять лет после того, как Apple представила первые Apple Watch — первые смарт-часы компании мир увидел 9 сентября 2014 года. По заявлению компании, Series 10 стали самыми тонкими часами Apple Watch за всю историю продукта. ![]() Источник изображений: Apple Apple Watch Series 10 получила обновлённый дисплей, который стал больше на 30 % по сравнению с предыдущими моделями — до 46 мм. Также у экрана повышена яркость и энергоэффективность, расширены углы обзора благодаря использованию более высококлассного экрана. Часы будут доступны в корпусах из полированного алюминия, разработанного специально для Series 10, в чёрном, серебристом цветах, а также в цвете «розовое золото». Ещё выйдет версия в корпусе из титана в сером, тёмно-сером и золотом цветах, сообщает The Verge. ![]() Толщина Apple Watch Series 10 составляет всего 9,7 мм — это самые тонкие смарт-часы Apple в истории. Для достижения такой компактности инженерам Apple пришлось внести ряд изменений в конструкцию, в том числе использовать новую металлическую заднюю крышку. ![]() Apple Watch Series 10 получили новый процессор S10 и могут похвастаться самой быстрой зарядкой среди всех Apple Watch. По словам компании, всего за 30 минут часы заряжаются до 80 %, что сравнимо с Pixel Watch 3. Также Apple уделила внимание качеству звука — Series 10 обеспечивают более чёткие телефонные звонки и возможность воспроизводить музыку через динамик часов. ![]() Если говорить о медицинских функциях, то Apple Watch Series 10 способны обнаружить апноэ во сне — расстройство, при котором дыхание постоянно останавливается и учащается во время сна. Watch Series 10 могут определить, когда у пользователя апноэ во сне, на основе функции отслеживания сна. Как и в случае с новым приложением Vitals в watchOS 11, пользователям придется носить Apple Watch во время сна в течение нескольких дней, прежде чем они получат диагноз «апноэ сна». ![]() Apple Watch Series 10 поступят в продажу 20 сентября по цене $399 за версию только с GPS или $499 за версию с возможностями сотовой связи. Речь про более компактные версии с 42 мм экраном и алюминиевым корпусом. Цена более крупной модели с 46-мм дисплеем начинается с $429. Титановая версия обойдётся в сумму от $699. Интересно, что то, что начиналось как нишевый аксессуар, превратилось в важную категорию продуктов для Apple, а направление носимых устройств, товаров для дома и аксессуаров, куда входят Apple Watch и AirPods, по объёму продаж обогнало iPad и Mac. По данным International Data Corporation, в первом квартале 2024 года Apple стала лидером по поставкам носимых устройств. В последние годы Apple расширила линейку Apple Watch, выпустив модели SE и Ultra, но дизайн флагманских часов менялся не так значительно. Ещё в прошлом году в Series 9 и Ultra 2 появилась функция Double Tap, позволяющая управлять интерфейсом двойным касанием большим и указательным пальцами. Ранее, в Series 8, был добавлен датчик температуры. Однако последнее крупное изменение дизайна флагманских Apple Watch произошло в 2021 году с выходом Series 7, получивших увеличенный экран. Apple представила iPhone 16 Pro и 16 Pro Max — увеличенные экраны, улучшенные камеры и самые быстрые процессоры
09.09.2024 [21:25],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, на котором представила iPhone нового поколения. Вместе с базовыми моделями iPhone 16 и 16 Plus дебютировали также флагманские iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Новинки получили увеличенные экраны, новые очень мощные процессоры, множество ИИ-функций и другие улучшения. Apple также утверждает, что iPhone 16 Pro Max имеет «лучшее время автономной работы iPhone за всю историю». ![]() Источник изображений: Apple Новые флагманские смартфоны компании получили немного более крупные OLED-экраны: 6,3 дюйма у iPhone 16 Pro и 6,9 дюйма у iPhone 16 Pro Max, что на 0,2 дюйма больше по сравнению с 6,1 и 6,7 дюйма у iPhone 15 Pro и 15 Pro Max соответственно. Apple утверждает, что у новинок «самые тонкие рамки среди всех продуктов Apple». Корпуса новинок снова изготовлены из титана. Они выпускаются в четырёх цветах: чёрном, белом, сером и новом «пустынном титане». Как и у базовых iPhone 16, у новых iPhone Pro появилась кнопка управления камерой Camera Control. ![]() Линейка iPhone 16 Pro оснащена мощнейшим 3-нм чипом A18 Pro с шестиядерным центральным процессором (два производительных и четыре энергоэффективных ядра) и 16-ядерным нейронным движком, который, по словам компании, обеспечивает «потрясающую производительность» для функций Apple Intelligence. CPU на 15 % быстрее, чем в iPhone 15 Pro. Также улучшена графическая производительность благодаря новому шестиядерному графическому процессору, который на 20 % быстрее, чем GPU чипа A17 Pro в iPhone 15 Pro. Во время презентации Apple заявила, что A18 Pro является самым быстрым чипом в смартфонах в мире. ![]() iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max получили одинаковые наборы камер. Каждый из смартфонов оснащён 48-Мп основной камерой, новой 48-Мп широкоугольной камерой и 12-Мп телефотокамерой с 5-кратным оптическим зумом, реализованным с помощью объектива с тетрапризмой, который был эксклюзивом для iPhone 15 Pro Max. В линейке iPhone 16 также появилась новая кнопка управления камерой для спуска затвора, зума и других настроек одним касанием. Apple также пообещала, что в обновлении программного обеспечения, которое выйдет позже в этом году, кнопка получит двухступенчатый затвор. ![]() Также Apple представила новые стили фотографий, и пользователи смогут менять стили на своих снимках уже после того, как фотография сделана. iPhone 16 Pro также сможет снимать видео в формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду в ProRes, а скорость воспроизведения после съемки можно будет регулировать в приложении «Фото». А ещё iPhone наконец научили ставить запись видео на паузу. ![]() Кнопка Camera Control также будет отвечать за работу с функцией Visual Intelligence, которая позволяет пользователям навести камеру iPhone на что-либо и получить информацию об объекте, например, определить породу собаки или узнать информацию о ресторане, а также выполнить такие действия, как добавлнение события в календарь. Системные инструменты написания текста в Apple Intelligence позволяют пользователям корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут текст. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы.
Apple также заявляет об улучшенном аудиооснащении iPhone 16 Pro и Pro Max, включая четыре микрофона «студийного качества». Пользователи смогут записывать пространственное аудио при съёмке пространственного видео. Новая функция Audio Mix использует машинное обучение для определения и разделения фонового звука и речи. Например, In-Frame Mix выделяет голос человека, находящегося в кадре. Функция Cinematic Mix обрабатывает звук, как в кино, с экранным звуком впереди и шумами окружающей среды в окружении. Обновления коснулись и голосовых заметок, позволяя накладывать дорожку поверх существующих записей. Apple утверждает, что в этом году iPhone Pro обеспечат «огромный скачок во времени автономной работы». Производитель заявляет, что iPhone 16 Pro Max предложит «лучшее время автономной работы на iPhone за всю историю» — благодаря «оптимизированной внутренней конструкции» и чипу A18 Pro. iPhone 16 Pro Max обеспечивает до 33 часов воспроизведения видео, а iPhone 16 Pro — до 27 часов. Телефоны iPhone 16 Pro поддерживают 20-Вт проводную зарядку, а также беспроводную зарядку MagSafe мощностью 25 Вт. И ещё новинки сертифицированы по стандарту Qi2 с поддержкой беспроводной зарядки до 15 Вт. Стоимость iPhone 16 Pro начинается от $999 за версию со 128 Гбайт памяти, а iPhone 16 Pro Max — от $1199 за модель с 256 Гбайт памяти. Оформить предварительный заказ на новые iPhone Pro можно будет уже в пятницу, 13 сентября, а в продажу они поступят 20 сентября. Apple представила смарт-часы Watch Ultra 2 в новом чёрном цвете и с новыми функциями за $799
09.09.2024 [21:04],
Владимир Фетисов
В рамках прошедшего сегодня мероприятия Apple It’s Glowtime были представлены аппаратные и программные новинки, одной из которых стали обновлённые смарт-часы Watch Ultra 2. Устройство стало доступно для предзаказа сразу после презентации по цене $799, а первые поставки начнутся 20 сентября. ![]() Источник изображений: Apple Впервые с момента появления Watch Ultra около двух лет назад эта версия смарт-часов Apple доступна более чем в одном цветовом варианте исполнения корпуса. Помимо появления версии в матовом чёрном цвете Satin Black, Watch Ultra 2 получили поддержку функции обнаружения апноэ во сне. Для этого используется встроенный акселерометр и специальные алгоритмы, отслеживающие движения и положения тела пользователя во сне. ![]() Watch Ultra 2 получат watchOS 11, которая включает в себя Smart Stack — набор виджетов и инструментов для отслеживания состояния организма пользователя. Вместе с этим дебютирует приложение Vitals, которое сообщит, насколько типичны для пользователя ключевые показатели, такие как частота дыхания или продолжительность сна. ![]() Анонсированные в 2022 году оригинальные Watch Ultra отличались от базовой версии устройство наличием экрана большего размера, а также более толстым корпусом и настраиваемым переключателем Action Button. В прошлом году Apple выпусти Watch Ultra 2 с более ярким экраном и новым чипом S9, который позволил использовать на устройстве голосового помощника Siri. ![]() Модель этого года не претерпела особых изменений, но она по-прежнему остаётся лучшей в плане автономности среди всех смарт-часов Apple. Кроме того, это самая дорогая версия умных часов компании, в первую очередь ориентированная на профессиональных спортсменов, которые проводят много времени на уличных тренировках и для которых наличие более яркого экрана и ёмкого аккумулятора может быть важным моментом. Apple представила iPhone 16 с обновлённым дизайном, новыми кнопками и ИИ
09.09.2024 [20:49],
Андрей Созинов
Компания Apple провела сегодня мероприятие It’s Glowtime, в рамках которого представила семейство смартфонов iPhone 16. Помимо флагманских моделей iPhone 16 Pro и 16 Pro Max также были представлены базовые iPhone 16 и iPhone 16 Plus. Новинки получили обновлённый дизайн со свежим оформлением тыльных камер, новыми органами управления и более насыщенными цветами. Обновилась и электронная начинка, а также программная — в iPhone теперь будет много ИИ. ![]() Источник изображений: Apple Дизайн iPhone 16 во многом повторяет дизайн iPhone 15: плоские грани, стекло сзади, вырез Dynamic Island для фронтальной камеры и датчиков Face ID, а также порт USB-C для зарядки/передачи данных. iPhone 16 выпускается в пяти цветовых вариантах: чёрном, белом, розовом, зеленом и голубом, причём три последних стали более насыщенными, чем в прошлогодних моделях. Возврат к вертикально расположенным задним линзам может показаться странным повторением элемента дизайна, от которого Apple отказалась, этот шаг имеет смысл для улучшения поддержки пространственного видео, которое можно увидеть на Apple Vision Pro. В iPhone 16 появилась новая емкостная кнопка на боковой стороне устройства, облегчающая съемку фото и видео; Apple называет ее «Кнопкой управление камерой» (Camera Control). Данная кнопка позволяет плавно управлять зумом или спускать затвор. Также через эту кнопку будет реализован доступ к визуальному ИИ-поиску и некоторым другим функциям Apple Intelligence. ![]() Визуальный поиск от Apple называется Visual Intelligence и он способен работать прямо на смартфоне. Можно направить камеру на любой объект и встроенная нейросеть расскажет, что это такое или предоставит ссылку. Тоже самое можно провернуть с математической задачкой или текстом. А если навести камеру на афишу, то можно добавить событие в календарь. ![]() iPhone 16 станет первым смартфоном Apple, в котором будет полноценно доступна бета-версия Apple Intelligence после обновления, которое выйдет в октябре. С помощью инструментом Apple Intelligence для написания текста можно корректировать заметки и письма, делая их более дружелюбными или профессиональными, проверять грамматику и структуру, а также обобщать текст. В приложениях «Заметки» и «Телефон» можно записывать и расшифровывать аудио, а также создавать сводки разговоров. Инструменты работы с текстом доступны практически везде, где пользователи пишут. Apple Intelligence также помогает расставлять приоритеты с помощью сводок уведомлений и функции «Приоритетные сообщения» в «Почте». Siri получила новый дизайн и улучшенное понимание языка, позволяя вести более естественное общение. Пользователи могут комбинировать голосовой ввод и набор текста, а Siri теперь обладает обширными знаниями для ответов на вопросы. Также стало известно, что ИИ-функции Apple Intelligence изначально появятся в США, а ещё в пяти странах дебютируют до конца декабря: Австралии, Канаде, Новой Зеландии, Великобритании и в Южно-Африканской Республике. В следующем году «яблочный ИИ» появится в Китае, Франции, Японии и Испании. Нейросеть выучит государственные языки этих стран. ![]() Если говорить о камерах, то двойная система iPhone 16 состоит из 48-мегапиксельной основной камеры и 12-Мп широкоугольной камеры с автофокусировкой и предлагает «эквивалент» четырех объективов благодаря режиму 2-кратного зума у основной камеры и режиму макросъемки с широкоугольной. В новых iPhone компания Apple наконец добавила функцию постановки записи видео на паузу. ![]() По словам Apple, в iPhone 16 используется самое прочное стекло Apple, защищающее дисплей от царапин. iPhone 16 имеет экран размером 6,1 дюйма, а iPhone 16 Plus получил 6,7-дюймовый экран — здесь без изменений по сравнению с предшественниками. А вот характеристики экранов у базовых iPhone нового поколения несколько изменились: пиковая яркость теперь составляет 2000 кд/м2, а минимальное значение яркости составляет всего 1 кд/м2. Но, к сожалению, частота обновления осталась прежней — всего 60 Гц. Также появилась в iPhone 16 кнопка действия Action Button для запуска, например, переводчика или диктофона, которая ранее была эксклюзивом iPhone 15 Pro и Pro Max. Она заменила собой переключатель звука на левой грани, но также может выполнять его функции. iPhone 16 работает на совершенно новом чипе A18, который основан на 3-нм техпроцессе второго поколения компании TSMC. Чип объединяет два производительных и четыре энергоэффективных процессорных ядра, пятиядерный GPU, а также нейродвижок с 16 ядрами и производительностью до 35 TOPS. В iPhone 16 компания Apple активно продвигает Apple Intelligence — набор функций искусственного интеллекта, которые работают как на устройстве благодаря чипу A18, так и в облаке с помощью инфраструктуры Apple Private Cloud Compute. Apple A18 на 30 % быстрее процессора iPhone 15 и потребляет на 30 % меньше энергии, а графический процессор новинки на 40 % быстрее и потребляет на 35 % меньше энергии. В результате, по словам Apple, iPhone 16 обеспечивает значительный прирост времени автономной работы. A18 также обладает улучшенной игровой производительностью, наделяя iPhone 16 поддержкой AAA-игр, как Assassin's Creed Mirage и Resident Evil 4, которые до сих пор были эксклюзивом для iPhone 15 Pro. Новый iPhone 16 оценён в $799 в США за версию со 128 Гбайт встроенной памяти, а его старший собрат iPhone 16 Plus — в $899. Продажи начнутся 20 сентября, а предзаказы стартуют уже в пятницу. В России производство оптического кабеля сократилось на 18 %
09.09.2024 [20:28],
Владимир Фетисов
Производство оптоволоконного кабеля в России в натуральном выражении (в километрах волокна) снизилось в первом полугодии 2024 года на 18 % — до 1,35 млн км по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Объём выпуска в километрах кабеля за тот же период сократился на 3,6 % — до 82 тыс. км. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные ассоциации «Электрокабель» (АЭК). ![]() «Падает как выпуск кабеля в километрах, так и использованного в кабеле оптического волокна», — рассказал топ-менеджер одного из кабельных заводов. По его мнению, в условиях снижения импорта такая тенденция может быть обусловлена только сокращением спроса со стороны операторов связи. В АЭК подсчитали, что снижение импорта в денежном выражении за первый квартал текущего года составило около 20 %. Собеседник на кабельном рынке сообщил, что по мере увеличения толщины кабеля растёт объём волокна, которое нужно переработать для его производства. Более значительное снижение производства в волокне, чем в километрах кабеля, указывает на то, что они становятся тоньше, «средняя волоконность снижается». Это свидетельствует о развитии, например, абонентских и конечных сетей, а не магистральных. В «Вымпелкоме» (бренд «Билайн») сообщили, что «расширяют оптическую сеть уверенными темпами». Представитель МТС рассказал, что компания не снижает темпов строительства волоконно-оптических линий связи. В «Мегафоне» уточнили, что в первом полугодии «объём стройки ВОЛС более чем на 16 % превысил» показатель за аналогичный период прошлого года. В «Ростелекоме» сообщили, что в этом году компания построит 3 тыс. км магистральной Трансевразийской линии связи TEA NEXT (общая запланированная протяжённость российского сегмента — почти 11 тыс. км), что почти втрое больше, чем было построено годом ранее. «Без учёта объёмов поставки оптического волокна для проекта TEA NEXT снижение объёмов продаж у нас в 2024 году составляет более 50 %», — рассказал гендиректор единственного российского производителя оптоволокна «Оптиковолоконные системы» Андрей Николаев. В Минпромторге воздержались от комментариев по данному вопросу. AMD объединит RDNA для игр и CDNA для ИИ-ускорителей в единую графическую архитектуру UDNA
09.09.2024 [20:04],
Николай Хижняк
В разговоре с порталом Tom’s Hardware старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD Джек Гуинь (Jack Huynh) сообщил, что компания снова планирует объединить свои графические архитектуры для игровых видеокарт и ускорителей вычислений. Это необходимо для масштабирования и удовлетворения потребностей разработчиков. ![]() Источник изображений: AMD Ранее сообщилось, что AMD решила сместить акцент с ограниченного сегмента флагманских видеокарт для энтузиастов на расширение присутствия в сегменте массовых моделей GPU. Однако в том же разговоре Гуинь сообщил, что архитектуры RDNA и CDNA в перспективе будут объединены. В 2020 году AMD сообщила о разделении своих графических архитектур после GCN на RDNA (для игр) и CDNA (для дата-центров). Графическая архитектура CDNA начала использоваться в качестве основы для специализированных ускорителей Radeon Instinct, позже переименованных просто в Instinct. Хотя на тот момент разделение и оптимизация графических архитектур под определённые сценарии казалась оправданной, разработчикам стало сложно ориентироваться в этих оптимизациях. В результате компания решила снова унифицировать архитектуру. «Часть большого изменения в AMD связана с тем, что сегодня у нас есть архитектура CDNA для ускорителей Instinct для дата-центров и архитектура RDNA для потребительских видеокарт. Они разветвлены. Двигаясь вперёд, мы их объединим в одну с названием UDNA. Это будет унифицированная архитектура, предназначенная как для Instinct, так и для потребительских решений. Благодаря этому объединению мы значительно упростим задачи для разработчиков, которым сегодня приходится выбирать с какой архитектурой работать», — заяви Гуинь. Благодаря упрощению архитектуры разработчикам необходимо будет сосредоточить своё внимание только на одной системе, независимо от того, работают ли они с большими кластерами графических процессоров или одним игровым GPU. Компания теперь также будет планировать разработки графических архитектур на три поколения вперёд (RDNA5, UDNA6 и UDNA7) с целью поддержания оптимизаций без необходимости сбрасывать их каждый раз, когда AMD меняет свою иерархию памяти. AMD официально пока не объявляла о стратегии перехода на унифицированную графическую архитектуру UDNA. Когда это случится — с выходом RDNA 5 или позже — неизвестно. На самом деле, компания пока мало что рассказала и о будущей графической архитектуре RDNA 4, которая, как ожидается, должна стать основной видеокарт Radeon 8000. Acer выпустила первый потребительский БП — Predator GX850 SFX мощностью 850 Вт
09.09.2024 [20:03],
Николай Хижняк
Компания Acer решила выпускать потребительские блоки питания. Производитель представил свою первую модель БП Predator GX850 мощностью 850 Вт. Новинка предлагает полностью модульную конструкцию подключения кабелей, соответствует стандарту ATX 3.0 и имеет сертификацию 80 Plus Gold. Блок питания выполнен в компактном формфакторе SFX. ![]() Источник изображений: Acer Новинка соответствует стандарту питания PCIe 5.1 и оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR для видеокарт с его поддержкой. Конкуренты в лице, например, Corsair, выпускают новые серии БП, сертифицированные согласно стандарту ATX 3.1, который подразумевает использование обновлённого, но полностью совместимого со старым разъёмом, коннектора питания 12V-2x6. В БП Predator GX850 используются высококачественные японские конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 градусов Цельсия. Новинка оснащена 90-мм вентилятором, который не вращается, если нагрузка на систему не превышает 20 %. Что касается эффективности БП, то его КПД составляет 90 % при нагрузке 50 %. Блок питания получил различные системы защиты, включая защиту от превышения силы тока (OCP), защиту от превышения напряжения (OVP), защиту от превышения мощности (OPP), защиту от короткого замыкания (SCP), защиту от понижения напряжения в сети и защиту от перегрева (OTP). Пожалуй, негативным моментом является гарантия, которая составляет всего 2 года. Блок питания Acer Predator GX850 SFX уже отметился в ассортименте различных европейских и американских магазинов. Стоимость новинки варьируется от 130 до 140 долларов. Планшет Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ поступит в продажу в России 24 сентября
09.09.2024 [19:41],
Владимир Мироненко
24 сентября в России поступит в продажу флагманский планшет Honor MagicPad 2, сообщил ресурс «Газета.Ru» со ссылкой на источник в ретейле. Новинка отличается высокой функциональностью, поддерживает ИИ-технологии и относится к решениям верхнего уровня. Honor MagicPad 2 оснащён 12,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3К (3000 × 1920 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м2. Дисплей имеет сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающие пониженный уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 4320 Гц. В планшете используется восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Массивная батарея ёмкостью 10 050 мА·ч с быстрой зарядкой на 66 Вт обеспечивает продолжительную работу устройства без подзарядки. Высокое качество звука гарантирует аудиосистема из 8 динамиков с поддержкой пространственного аудио и сертификатом IMAX Enhanced. ![]() Что касается технологий ИИ, то Honor MagicPad 2 оснащён ИИ-ластиком и преобразователем речи в текст с переводом в реальном времени, а также поддерживает распознавание рукописных формул и улучшение почерка. Планшет работает под управлением MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированным на уровне платформы ИИ. Спецификации устройства также включают фронтальную 9-Мп камеру и основную с разрешением 13 Мп, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Вместе с планшетом покупатели получат удобный чехол-клавиатуру и стилус Magic-Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия. Также следует отметить, что Honor MagicPad 2 впервые для серии будет доступен в крупных сетевых российских магазинах электроники. Его предшественника можно было приобрести только с доставкой из-за границы или в «серой» рознице. Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro
09.09.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию. Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени. Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году. О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5. Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5. Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября. Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре. Mobileye откажется от разработки собственных лидаров и уволит 100 человек
09.09.2024 [18:36],
Алексей Разин
Израильская компания хоть и считается публичной, основная часть её акций до сих пор принадлежит Intel, а поскольку материнская корпорация испытывает финансовые трудности, то и дочерней структуре приходится изыскивать возможности для экономии. Mobileye заявила, что отказывается от планов по разработке собственных лидаров и сократит из-за этого около ста сотрудников. ![]() Источник изображения: Mobileye По итогам текущего года операционные расходы на разработку лидаров должны составить $60 млн, поэтому в сочетании с небольшими кадровыми потерями на этом решении Mobileye особо не сэкономит, но оно продиктовано не только финансовыми соображениями, как добавляет Reuters. Во-первых, качество распознавание образов системами машинного зрения на базе новейшего чипа EyeQ6 весьма впечатляет руководство Mobileye, а потому на эту технологию разумнее делать ставку в дальнейшем развитии. Во-вторых, конкуренты в развитии своих технологий создания лидаров добились большего успеха, а потому решения Mobileye с ними просто не могут конкурировать по цене. Напомним, под лидаром подразумевается оптический датчик, с высокой скоростью формирующий цифровое «облако точек», описывающее окружающую обстановку, по которому можно с высокой точностью определять размеры объектов и расстояние до них. В динамическом режиме лидары позволяют распознавать объекты и их очертания даже в условиях ограниченной видимости, поскольку обычно используют инфракрасный спектр. Mobileye занималась разработкой лидаров с непрерывным излучением и частотной модуляцией (FMCW). Отказ от их создания не повлияет на планы клиентов Mobileye, а также не окажет существенного влияния на бизнес компании в текущем году. Свернуть операционную деятельность подразделения компания собирается к концу текущего года. Платы на чипсетах AMD 800-й серии для Ryzen 9000 появятся в продаже с 30 сентября, подтвердил Amazon
09.09.2024 [18:12],
Николай Хижняк
Немецкое подразделение Amazon подтвердило дату начала продаж новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E — 30 сентября. В тот же день ожидается появление первых обзоров новых плат, пишет VideoCardz. ![]() Источник изображений: VideoCardz Материнские платы AMD 800-й серии с разъёмом Socket AM5 предназначены для использования с процессорами Ryzen 7000, Ryzen 8000 и новейшими Ryzen 9000. Важно напомнить, что для процессоров серии Ryzen 9000 вовсе не обязательно покупать плату на чипсете AMD 800-й серии — платы с логикой AMD 600-й серии полностью поддерживают новые процессоры. Необходимо лишь обновить прошивку таких плат. Большинство производителей уже выпустили необходимые версии BIOS с поддержкой новых чипов. Тем не менее, новые платы AMD 800-й серии предложат ряд отличительных особенностей. Они обладают поддержкой Wi-Fi 7, имеют дополнительные интерфейсы USB4, обеспечивают поддержку более скоростной памяти, а также получили обновлённый дизайн. Свои варианты плат на чипсетах AMD X870 и X870E уже представили компании MSI, Asus, Gigabyte и ASRock . С 30 сентября ожидается начало продаж только плат на чипсетах X870 и X870E. Модели на младших чипсетах B850 и B840 появятся в продаже позже — согласно слухам, не ранее начала следующего года. Американский магазин раскрыл цену новой GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 — дороже оригинала с GDDR6X
09.09.2024 [16:00],
Николай Хижняк
Анонсируя GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 компания Nvidia сообщила, что видеокарта появится на полках магазинов в сентябре. Однако производитель не сообщил ни точной даты начала продаж новой версии, ни её рекомендованную стоимость. На днях одна из версий GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 отметилась в ассортименте крупного западного ретейлера с более высокой ценой, чем у оригинальной версии RTX 4070 c памятью GDDR6X. ![]() Источник изображения: VideoCardz Речь идёт о модели Asus GeForce RTX 4070 GDDR6 Dual EVO, анонсированной несколько дней назад. Новинка практически идентична оригинальной версии RTX 4070 Dual EVO от того же производителя за исключением того, что она получила 12 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и общей пропускной способностью на уровне 480 Гбайт/с. напомним, что память GDDR6X в составе RTX 4070 Dual EVO имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и пропускную способность 504 Гбайт/с. Nvidia и заявляет, что производительность разных версий карты практически не будет отличаться, но так как обзоров новой модели RTX 4070 с памятью GDDR6 пока нет, подтвердить данное заявление невозможно. ![]() Источник изображения: Newegg По информации Newegg, стоимость Asus GeForce RTX 4070 GDDR6 Dual EVO составляет $569, что ниже рекомендованной цены оригинальной GeForce RTX 4070 с GDDR6X на старте продаж, которая предлагалась за $599. Следует уточнить, что рекомендованную стоимость оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X компания Nvidia снизила в январе этого года до $549. Таким образом, RTX 4070 с более медленной памятью оценивается дороже. В продаже новая карта пока не появилась. Дату начала продаж магазин тоже не указал. Ретейлер также выставил белую версию RTX 4070 GDDR6 Dual EVO стоимостью $554. Видеокарты от Asus очень часто имеют более высокую стоимость по сравнению с конкурентами, поэтому опубликованная Newegg цена может и не отражать рекомендованную стоимость новой RTX 4070 с GDDR6. Как пишет VideoCardz, Nvidia не заставляет партнёров указывать на упаковках видеокарт RTX 4070 тип использующейся памяти. К счастью, большинство ретейлеров такую информацию обычно указывают. Asus тоже решила указать эти данные на упаковке своей новой RTX 4070. Acer выпустила корпус Predator MI900 для компактных, но мощных игровых компьютеров
09.09.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Компания Acer представила компактный игровой компьютерный корпус Predator Gaming Case MI900 формата SFF (Small Form Factor) c футуристическим внешним видом. ![]() Источник изображений: Acer Корпус Predator Gaming Case MI900 используется в готовых сборках Orion-X компании Acer. Однако его также можно приобрести отдельно. Самостоятельная версия отличается отсутствием держателя для наушников сверху, а также стеклянного элемента на фронтальной стороне. Внутренний объём корпуса составляет около 15 литров. При размерах 336 × 179 × 258 мм он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Thin Mini-ITX. Воздушный кулер можно установить высотой не более 41 мм. Например, что-то габаритнее Noctua NH-L9 сюда не влезет. Однако корпус также поддерживает установку СЖО с радиатором типоразмера до 240 мм. Последний можно расположить в верхней части корпуса. Также Predator Gaming Case MI900 поддерживает установку видеокарт длиной до 310 мм. Из-за размеров корпуса GPU можно установить только вертикально, то есть параллельно плоскости материнской платы, используя для этого специальный райзер-переходник. Свежий воздух для видеокарты поступает через боковую панель корпуса. Корпус поддерживает установку БП форматов SFX или SFX-L. Также производителем предусмотрено два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. Новинка имеет RGB-подсветку спереди, оснащена разъёмами USB 3.0 Type-C и USB 3.0 Type-A, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. В продаже компактный компьютерный корпус Acer Predator Gaming Case MI900 можно найти по цене от 155 евро. Китайский автопроизводитель Geely нарастил свою группировку спутников до 30 штук
09.09.2024 [14:24],
Алексей Разин
Компания Geely Holding Group является одним из крупнейших автопроизводителей в мире, и для развития фирменной инфраструктуры решила в 2018 году основать Geespace — дочернего разработчика спутникового оборудования. На прошлой неделе третий коммерческий запуск соответствующих аппаратов связи увеличил их орбитальную группировку до 30 штук. ![]() Источник изображения: Geespace Два предыдущих запуска уже вывели на околоземную орбиту 20 спутников связи Geesat, первый запуск состоялся летом 2022 года и охватил 9 космических аппаратов. Сейчас на орбите находятся и функционируют 30 фирменных спутников связи. Они, как отмечает Nikkei Asian Review, охватывают 90 % регионов планеты в круглосуточном режиме. Сейчас Geely ведёт переговоры с партнёрами в Малайзии и Омане, чтобы обеспечить работу наземной инфраструктуры в этих странах. Коммерческие услуги связи Geely начнёт оказывать в текущем году по всему миру, а по итогам 2025 года она рассчитывает охватить ими более 200 млн пользователей. План компании подразумевает вывод на орбиту 72 спутников первого поколения, которые будут обеспечивать связь на умеренных скоростях. Позже будет развёрнута группировка спутников, позволяющая работать мобильным телефонам на территории обслуживания по всей Земле. Третья фаза развития проекта подразумевает обеспечение клиентов высокоскоростным доступом в интернет через спутниковую сеть. Очевидно, что основная часть клиентов Geespace будет одновременно являться пользователями транспортных средств, выпускаемых материнским холдингом Geely. Lexar выпустила первые в мире стальные карты памяти SD
09.09.2024 [14:13],
Владимир Мироненко
Lexar представила первые в мире карты памяти формата SD в корпусе из нержавеющей стали — Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II, пополнившие серию Lexar Armor, которая включает прочные портативные SSD. Об этом сообщил ресурс Tom's Hardware. ![]() Источник изображений: Lexar Новинки могут похвастаться устойчивостью к изгибу и защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Как утверждает Lexar, новые карты памяти «идеально подходят для съёмки на открытом воздухе». Корпус карт Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II изготовлен из нержавеющей стали марки 316, что обеспечивает более высокую устойчивость к изгибу и более высокую прочность, чем у обычных моделей с пластиковым корпусом, отмечает производитель. ![]() Lexar сообщила, что новые карты поддерживают интерфейс PCIe 4.0 и способны «обеспечить плавную съёмку видео 8K RAW». Обе модели поддерживают скорость последовательного чтения 280 Мбайт/с. У Armor Gold SD UHS-II скорость последовательной записи составляет 205 Мбайт/с, а у Armor Silver Pro SD UHS-II — 160 Мбайт/с. Новые карты Lexar Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II будут выпускаться в вариантах ёмкостью 128, 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт. Цена и сроки старта продаж новинок станут известны немного позже. Складываемый втрое смартфон Huawei Mate XT предзаказали более 2,7 млн человек
09.09.2024 [14:07],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei получила более 2,7 млн предварительных заказов на покупку первого в мире складываемого втрое смартфона Mate XT, официальная презентация которого состоится завтра. Вендор начал принимать предзаказы в субботу, опередив на несколько дней Apple, которая сегодня вечером презентует новые iPhone 16. ![]() Источник изображения: Huawei Подробности о необычном складываемом втрое Mate XT будут раскрыты только завтра. На данный момент об устройстве мало что известно, несмотря на то, что несколько дней назад Huawei выпустила тизерное видео, демонстрирующее Mate XT. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Официальные продажи первого складываемого втрое смартфона начнутся 20 сентября. Любопытно, что по итогам второго квартала Apple выпала из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Китая. По подсчётам аналитиков Canalys, китайские производители впервые заняли все пять первых мест рейтинга по объёмам поставок смартфонов на домашний рынок. По подсчётам экспертов, во втором квартале Huawei реализовала на рынке Китая 10,6 млн смартфонов, что позволило компании занять четвёртую строчку рейтинга. За этот же период Apple продала в стране около 10 млн iPhone. В сентябре пройдет VideoTech — конференция для разработчиков, инженеров и энтузиастов видеотехнологий
09.09.2024 [13:29],
Андрей Созинов
VideoTech 2024 — конференция по видеотехнологиям от JUG Ru Group. В этом году она пройдет уже в четвертый раз — 19 сентября онлайн и 28–29 сентября в Санкт-Петербурге с онлайн-трансляцией. Для кого конференция? Организаторы ждут всех разработчиков и тестировщиков видеотехнологий, экспертов по созданию аудио- и видеоконтента, инженеров телевещания, специалистов по CV, AI и ML. В программе — 40 докладов. О чем расскажут спикеры? Как про отдельные технологии создания и распространения видео, так и про вопросы применения в конкретных проектах. От развития стандартов видеотехнологий и их будущего — до решения практических задач бизнеса. Темы конференции:
Также участников ждут три кейноута о необычных способах работы с видео: — Режиссер анимации и компьютерной графики Тимофей Макиенко покажет, как монтировали на телевидении 90-х. Он привезет с собой старую технику: блок спецэффектов, контроллер и монтажные магнитофоны, и проведет интерактивную демонстрацию. — Астроном Леонид Еленин, открывший первую комету в истории Российской Федерации, расскажет о методах и технологиях наблюдательной астрономии. И покажет, как компьютерная обработка изображений помогает защищать планету от опасных астероидов. — Виктор Витюк, координатор направления беспилотной авиации поисково-спасательного отряда «ЛизаАлерт» расскажет, как квадрокоптеры и техническое зрение позволяют находить пропавших людей. Как анализ фотографий с помощью нейросетей позволяет сэкономить десятки часов работы поисковой команды. Формат конференции VideoTech 2024 будет идти три дня. Первый день — полностью онлайн. Это 4K-трансляция докладов и дискуссии с экспертами по видеосвязи и в чатах. Второй и третий дни — в офлайн-формате, где участники смогут не только вживую услышать спикеров и задать им вопросы, но и поговорить о технологиях в живых дискуссиях, поучаствовать в интересных активностях и конкурсах для инженеров на стендах партнеров конференции. А в конце офлайна — будет афтерпати. Все подробности и билеты на конференцию — на сайте VideoTech 2024. Билет на VideoTech можно купить за счет компании — «Для организаций». Или самостоятельно — «Для частных лиц». При покупке билета за свой счет используйте промокод на скидку 15% — 3DNEWS. Финансовый директор китайского производителя смартфонов Transsion арестован
09.09.2024 [12:44],
Алексей Разин
Основанная в 2006 году китайская компания Transsion Holdings к настоящему моменту смогла стать весьма крупным игроком на мировом рынке смартфонов, а также активно развивает другие направления, включая ноутбуки, умные гаджеты и прочее. Недавно финансовый директор китайского холдинга был арестован, как отмечается в официальном заявлении Transsion. ![]() При этом какие против задержанного китайскими властями Сяо Ёнгуя (Xiao Yonghui) выдвигаются обвинения, не уточняется. Его арест был обусловлен началом следственных действий, причина проведения которых тоже не сообщается официальными источниками. Как отмечается в заявлении Transsion, организационная структура компании позволяет ей устойчиво функционировать даже в условиях отсутствия финансового директора. Влияние данного события на деятельность компании будет минимальным, как рассчитывает руководство Transsion. Transsion смогла стать крупнейшим поставщиком смартфонов на рынок стран Африки, Пакистана, Бангладеш и Филиппин. В мировом рейтинге её бренды сообща занимают пятое место с долей 8,3 % по итогам прошлого года. Растущий за счёт рынков Южной Азии, Африки, Латинской Америки и РФ бизнес Transsion, по некоторым оценкам, мог бы позволить компании превратиться в четвёртого по величине поставщика смартфонов в мире. Компания владеет торговыми марками Tecno, Itel и Infinix, а также Oraimo, под которой продаются цифровые аксессуары. Продукция этих марок представлена в более чем 70 странах мира. В прошлом году Transsion смогла нарастить объёмы поставок смартфонов на 30,8 % до 94,9 млн штук, и в текущем году компания вполне могла бы преодолеть в этой сфере рубеж в 100 млн смартфонов. В одном только втором квартале текущего года компанией было отгружено 25,5 млн устройств такого типа. NASA и «Роскосмос» планируют продолжить перекрёстные полёты к МКС
09.09.2024 [10:09],
Владимир Мироненко
NASA и «Роскосмос» планируют продолжить программу перекрёстных полётов на МКС, сообщил в интервью ТАСС руководитель программы пилотируемых полётов американского космического ведомства Кен Бауэрсокс (Kenneth Bowersox). Сроки действующего соглашения космических агентств истекают в 2025 году. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» «Мы пока что прорабатываем необходимые соглашения, но мы намерены продолжать программу перекрёстных полётов. Это важно как для России, так и для Америки», — отметил Бауэрсокс. Вопросы по поводу дальнейшего сотрудничества космических агентств двух стран возникли после публикации в августе «Роскосмосом» списков экипажей «Союзов» на ближайшие два года, в которых после февраля 2025 года нет совместных экипажей с участием астронавтов США на российских кораблях. По словам Бауэрсокса, соглашения между NASA и «Роскосмосом» по поводу продления перекрёстных полётов до сих не заключены из-за неопределённой ситуации с кораблём Boeing Starliner, который, как известно, вернулся на Землю без экипажа из-за утечек гелия и отказа маневровых двигателей. Представитель NASA отметил, что у «Роскосмоса» нет достаточно уверенности в надёжности этого корабля, чтобы отправлять на нём космонавтов. «Теперь, когда он (корабль) вернулся на Землю, мы разберёмся с этим вопросом», — сообщил Бауэрсокс. В декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов к МКС до 2025 года. Ранее Бауэрсокс заявил о заинтересованности NASA в продлении соглашения с российским космическим агентством о перекрёстных полетах «до конца проекта МКС, когда бы он ни наступил». AMD выпустит процессоры Kraken для ноутбуков Copilot+ PC ценой до $799
09.09.2024 [09:15],
Дмитрий Федоров
В начале 2025 года AMD планирует выпустить процессоры Kraken, нацеленные на сегмент ИИ-ноутбуков стоимостью до $799. Это позволит перенести функции флагманских чипов Strix Point в более доступный ценовой сегмент, расширив тем самым линейку Copilot+ PC на чипах AMD. Напомним, ИИ-функции на ноутбуках с процессорами AMD и Intel появятся в ноябре этого года. ![]() Источник изображения: AMD На выставке IFA 2024 в Берлине Джек Гуинь (Jack Huynh), старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD, подтвердил, что процессоры Kraken выйдут в начале 2025 года. Эти чипы, ранее упоминавшиеся в слухах как Kraken Point, помогут создать нишу доступных ноутбуков с поддержкой ИИ, в то время как чипы Strix Point уже используются в устройствах премиум-класса. Официальные спецификации будущих процессоров пока не раскрыты, однако некоторые характеристики уже можно предположить, исходя из требований к устройствам Copilot+ PC. ![]() Характеристики процессоров AMD. Источник изображения: ComputerBase Чтобы соответствовать этому стандарту, процессоры Kraken должны иметь нейропроцессорный блок (NPU) с производительностью не менее 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Это указывает на то, что AMD, вероятно, использует решение, аналогичное или идентичное тому, что применяется в более мощных чипах Strix Point. Однако для снижения себестоимости, скорее всего, будут уменьшены ядра CPU и GPU. Это позволит чётко позиционировать Kraken ниже Strix Point в линейке продуктов AMD. Интересно, что источники в Азии также упоминают о поддержке памяти LPDDR5-8000, что может стать существенным преимуществом для устройств бюджетного сегмента. Несмотря на амбициозные планы, AMD продолжает сталкиваться с серьёзными проблемами в увеличении объёмов поставок процессоров, что сказывается на расширении доли рынка. Например, на IFA 2024 практически не было представлено новых ноутбуков с процессорами AMD. Многие крупные OEM-производители воздерживаются от расширения своих линеек продукции на базе AMD из-за неспособности компании обеспечить быструю и стабильную поставку чипов. Эта проблема настолько серьёзна, что один из производителей в частной беседе с ComputerBase заявил, что AMD оставила миллиарды долларов США лежать без дела. ![]() Доля рынка AMD в настольном, мобильном и серверном сегментах за период с I квартала 2023 года по II квартал 2024 года Парадоксально, но сложившаяся ситуация косвенно способствует успеху конкурента — компании Qualcomm. Несмотря на первоначальную осторожность некоторых производителей в отношении Qualcomm, уже сейчас у ряда OEM-партнёров доступно до полудюжины моделей ноутбуков на базе её чипов, и эта тенденция усиливается. Тем не менее, AMD удалось увеличить свою долю на рынке ноутбуков до более чем 20 % за последние годы. Согласно данным сравнения цен, среди ноутбуков, доступных для покупки с 2024 года, 24 % оснащены процессорами AMD. Однако эксперты, присутствовавшие на IFA, утверждают, что доля рынка AMD могла бы быть значительно выше при отсутствии проблем с поставками. В новой версии водоблока Thermal Grizzly Mycro Direct-Die исправлены важные недостатки
09.09.2024 [09:03],
Алексей Разин
В начале месяца стало известно о выходе водоблока Mycro Direct-Die RGB Pro популярной среди энтузиастов разгона марки Thermal Grizzly. Известный немецкий блогер Der8auer пояснил, что добавление управляемой RGB-подсветки является не единственным важным отличием новой версии водоблока от предшественника. Компания устранила важные недочёты, влиявшие на эффективность охлаждения процессора и надёжность системы в целом. ![]() Источник изображения: Thermal Grizzly Напомним, данный водоблок по-своему уникален тем, что предусматривает прямой контакт своего никелированного основания с кристаллом процессора через термоинтерфейс. Для его установки процессор должен лишиться штатной крышки теплораспределителя, а подобная манипуляция не только автоматически лишает процессор гарантии, но и несёт определённый риск необратимого повреждения самого процессора. Первая ревизия указанного водоблока была отозвана из продажи из-за не самых выдающихся показателей эффективности охлаждения. В новом варианте водоблок имеет конструкцию корпуса, позволяющую обеспечить более высокую силу прижима по сравнению с предшественником, а это позволяет улучшить условия теплопередачи между кристаллом процессора и основанием водоблока. При создании нового поколения водоблока инженерам Thermal Grizzly пришлось перейти от простой 45-градусной фаски по периметру обрабатываемой на станке с ЧПУ металлической поверхности к варианту со скруглением, поскольку острые грани ранних прототипов могли после пары десятков повторных снятий и установок процессора оказывать разрушающее механическое воздействие на печатную плату процессора. Во-вторых, подрядчика по нанесению никелевого покрытия на подошву водоблока тоже пришлось сменить, после серии экспериментов был подобран оптимальный вариант, который не даёт особого эстетического эффекта, но с точки зрения стойкости покрытия обеспечивает нужный результат. Никель можно наносить на медь как методом электролиза, так и химическим способом. В первом случае обеспечиваются лучшие свойства теплопроводности, но страдает коррозионная стойкость. Подошва водоблока обычно контактирует с термоинтерфейсом типа «жидкий металл», а он имеет свойство разрушать как непокрытую медь, так и алюминий, поэтому основание водоблока необходимо покрывать никелем. Наконец, расстояние между микрорёбрами внутри водоблока, которые омываются потоком охлаждающей жидкости, в новой версии удалось сократить с 0,5 до 0,25 мм, увеличив тем самым совокупную площадь охлаждаемой поверхности. Количество рёбер выросло, а их высоту пришлось уменьшить для снижения гидродинамического сопротивления. Перед выходом на рынок вторая ревизия водоблока была протестирована 10 специалистами по разгону и системам охлаждения. Конечно, подобное решение для процессорного разъёма LGA 1700 несколько запоздало по пути на рынок, но в данном случае «учиться никогда не поздно», по словам Der8auer. Полученный опыт Thermal Grizzly, возглавляемая этим энтузиастом, перенесёт на разработку аналогичного водоблока для процессоров Arrow Lake. Хакеры похитили «почти всю» базу абонентов AT&T — одного из крупнейших сотовых операторов в США
12.07.2024 [19:42],
Владимир Фетисов
Американская телекоммуникационная компания AT&T подтвердила факт взлома своей облачной платформы, в результате чего хакеры получили доступ к номерам телефонов «почти всех» абонентов, а также данным учёта звонков и SMS-сообщений за несколько месяцев. Похищенные данные в основном касаются звонков и сообщений, сделанных в период с мая по октябрь 2022 года, и представляют собой беспрецедентную утечку для AT&T и телекоммуникационной отрасли в целом. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist / Pixabay В США метаданные, показывающие, с какими номерами взаимодействуют клиенты, обычно доступны только правоохранительным органам и только в рамках установленного юридического процесса при проведении расследований. В данном случае злоумышленникам удалось получить доступ к этой информации и похитить её. В сообщении AT&T отмечается, что полиции уже удалось задержать человека, который, предположительно, причастен ко взлому. «В апреле AT&T узнала, что данные клиентов были незаконно загружены из нашего рабочего пространства на стороннюю облачную платформу. Мы начали расследование и привлекли ведущих экспертов по кибербезопасности, чтобы понять характер и масштаб преступной деятельности. Мы также приняли меры, чтобы закрыть незаконную точку доступа. Расследование показало, что скомпрометированные данные включают в себя файлы, содержащие записи о звонках и текстовых сообщениях AT&T почти всех клиентов сотовой связи AT&T и клиентов операторов мобильных виртуальных сетей (MVNO) в сети AT&T, а также клиентов стационарных линий AT&T, которые взаимодействовали с этими сотовыми операторами в период с 1 мая 2022 года по 31 октября 2022 года», — сказано в заявлении AT&T. В дополнение к этому, некоторые украденные хакерами данные связаны со звонками, которые абоненты AT&T совершали со 2 января 2023 года, но в этом случае речь идёт об «очень небольшом количестве клиентов». В этом случае украденные метаданные не включали в себя временные метки звонков и SMS-сообщений, т.е. хакеры не могут видеть, когда именно абонент набирал тот или иной номер или отправлял сообщения. При этом злоумышленники могут видеть на какие номера совершались звонки и отправлялись сообщения. Данные не включают ФИО абонентов, но зачастую связать номер телефона с определённым человеком можно с помощью общедоступных онлайн-инструментов. В компании также отметили, что не располагают информацией о том, были ли украденные данные опубликованы публично. Олдскульный боевик The Karate Kid: Street Rumble позволит пережить историю классической трилогии фильмов «Парень-каратист»
12.07.2024 [18:40],
Дмитрий Рудь
Кинофраншизе «Парень-каратист» (The Karate Kid) в 2024 году исполнилось 40 лет, и юбилей решили отметить выпуском новой игры по мотивам культового драматического фильма о боевых искусствах. Американский издатель GameMill Entertainment посредством портала IGN представил The Karate Kid: Street Rumble — 16-битный боевик в стиле вышедшего в 2022 году Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. События The Karate Kid: Street Rumble развернутся в 80-х годах. Игра предложит «пережить знаменитую историю аутсайдера» в «новом олдскульном приключении» по мотивам оригинальной трилогии фильмов. Пользователи The Karate Kid: Street Rumble смогут взять под контроль Даниэла Руссо, мистера Мияги, Кумико и Али Миллс. Противостоять им на протяжении 12 уровней будет Джонни Лоуренс, Джон Криз и Терри Сильвер. Искусство карате в The Karate Kid: Street Rumble будет представлено интуитивной и отзывчивой боевой системой с мощными комбо, узнаваемыми приёмами вроде удара аиста и защитными манёврами. Скриншоты
Обещают локальный кооператив на четверых, сложных боссов, знаковые локации из классических фильмов, очаровательный пиксель-арт, саундтрек в стиле ретро с узнаваемыми мелодиями. The Karate Kid: Street Rumble поступит в продажу уже 20 сентября для PC (страница в Steam пока неактивна), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость игры составит $40. «Вы это заслужили»: игроки спасли от закрытия авторов серии Deliver Us — новую часть профинансировали в последний момент
12.07.2024 [18:17],
Юлия Позднякова
Весной нидерландская команда KeokeN Interactive (Deliver Us the Moon, Deliver Us Mars) распустила сотрудников из-за нехватки финансирования. Уберечь студию от закрытия мог только успех Kickstarter-кампании новой части приключенческой серии Deliver Us, и на этой неделе необходимая сумма была получена. ![]() Источник изображений: Steam Deliver Us Home профинансировали всего за несколько часов до окончания кампании. В общей сложности более 2,3 тыс. вкладчиков пожертвовали свыше $123 тыс. (приём продолжается). Была открыта только минимальная цель ($108 688) — для второй (перенос игры на Unreal Engine 5) не хватило менее $2 тыс. Разработчики поблагодарили участников за поддержку и в подробностях рассказали о том, как их студия оказалась на грани закрытия. За последние 18 месяцев коллектив продемонстрировал свои наработки более чем на 200 встречах с издателями и инвесторами. Авторы дорабатывали прототипы с учётом стратегий потенциальных партнёров, однако переговоры не увенчались успехом. К апрелю этого года студия исчерпала свои финансовые резервы, и основателям пришлось уволить всех сотрудников. «Мы были опустошены, — признались создатели. — Мы всё ещё в этом состоянии. На этом история могла бы закончиться, но оставался проблеск надежды. В 2016 году Kickstarter открыл для нас мир новых возможностей. Восемь лет спустя, с двумя выпущенными играми за плечами, мысль о том, что это может сработать снова, не казалась такой уж безумной. На следующее утро после нашего последнего собрания небольшая команда добровольцев взялась за создание демо и организацию кампании на Kickstarter». ![]() Демо, которое выпустят для вкладчиков, опирается на весь прошлый опыт команды — геймплейные системы, механики, история мира, художественное оформление, анимации и звук создавались на протяжении последних лет. Но вместе с тем авторы приложили немало усилий, чтобы представить на Kickstarter нечто «новое и захватывающее». «Мы не маркетологи, — продолжили они. — Мы разработчики. Нам нравится создавать миры, истории и игровой опыт. Мы хотим заставить людей что-то почувствовать и задуматься о том, кто мы как вид и куда идём. Игры — это развлечение, но также и вид искусства. Мы надеемся внести свой вклад в это уникальное сочетание. Благодаря вам теперь мы снова способны это сделать». В комментариях к записи в блоге Kickstarter вкладчики похвалили авторов за целеустремлённость и признались, что верят в их следующий проект. «Я очень рад, что это случилось, — написал Gilberto Dias. — Вы это заслужили». События Deliver Us Home происходят в XXIII веке. Человечество давно покинуло Землю, ставшую непригодной для жизни из-за изменений климата. В роли межпланетного космонавта, потомка эвакуированных, пользователи должны обустроить новый дом для людей. Как и предыдущие части, третья будет одиночным сюжетным приключением от третьего лица. Игрокам предстоит путешествовать по обширному миру в духе метроидваний, собирать ресурсы, выживать, раскрывать тайны загадочных поселенцев, прибывших сюда задолго до героя, и восстанавливать планету. Также они смогут улучшать снаряжение, вездеход и робота-компаньона. Deliver Us Home
История подаётся через журналы, голограммы и сообщения. По словам авторов, сюжет поймут даже новички — проходить первые две игры необязательно. Обещают выразительную атмосферу планеты, одновременно «величественно безмятежной и призрачно пустынной», «захватывающие дух пейзажи», продвинутую графику и множество запоминающихся моментов. Полноценная разработка начнётся во втором квартале 2025 года. Релиз назначен на вторую половину 2026-го на ПК (Steam, GOG). В защищённом мессенджере Signal устранили уязвимость, которую разработчики игнорировали шесть лет
12.07.2024 [18:16],
Павел Котов
Разработчики приложения Signal только сейчас приняли меры для устранения уязвимости в десктопной версии клиента, на которую им указали ещё в 2018 году — в течение шести лет они не считали её проблемой и говорили об отсутствии обязательств делать это. ![]() Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com При установке настольного приложения Signal для Windows или macOS создаётся зашифрованная база данных SQLite, в которой хранятся сообщения пользователя. Шифрование этой базы осуществляется при помощи ключа, который генерируется программой без участия пользователя. Чтобы программа могла открывать базу данных и использовать её для хранения переписки, ей необходим доступ к ключу шифрования — он хранится в папке приложения в открытом виде в файле формата JSON. Но если доступ к этому ключу есть у приложения, то сделать это могут любой другой работающий на том же компьютере пользователь или другое приложение — в результате шифрование базы данных оказывается бесполезным, потому что не обеспечивает дополнительной безопасности. ![]() Источник изображения: x.com/elonmusk Пользователи мессенджера неоднократно сообщали об этом его разработчикам с 2018 года, но ответ был всегда примерно одинаковым: они никогда не утверждали, что обеспечивают безопасность базы данных. В мае этого года на проблему обратил внимание Илон Маск (Elon Musk), который написал в своей соцсети X, что существуют известные уязвимости в Signal, которые не исправляются. Служба проверки фактов на платформе опровергла это заявление, отметив, что надлежащим образом зарегистрированных уязвимостей в мессенджере не обнаружено — этот тезис подтвердила и президент Signal Мередит Уиттакер (Meredith Whittaker). Ситуация продолжала накаляться, но разрешению проблемы способствовал независимый разработчик Том Плант (Tom Plant), который предложил использовать для защиты хранилища данных Signal средства Electron SafeStorage API. Это позволит перенести ключи шифрования в защищённые местоположения: для Windows это DPAPI, для macOS — «Связка ключей» (Keychain), а для Linux — секретное хранилище текущего оконного менеджера, например, kwallet или gnome-libsecret. Это не совсем безупречное решение, особенно в Windows с DPAPI, но всё-таки дополнительная мера защиты. И два дня назад представитель Signal сообщил, что предложенное решение было интегрировано в мессенджер, и оно уже появится в предстоящей бета-версии клиента. Пока новая реализация тестируется, разработчики Signal сохранили резервный механизм, который позволяет программе расшифровывать базу данных привычным способом. Преступники перевели в криптовалюты $100 млрд за пять лет — зачастую через стейблкоины и централизованные биржи
12.07.2024 [17:58],
Владимир Мироненко
В период с 2019 года до настоящего времени с подозрительных цифровых кошельков ушло на криптовалютный рынок около $100 млрд нелегальных средств. Их потоки часто проходили через централизованные биржи и нередко были связаны с популярными стейблкоинами, сообщил Bloomberg со ссылкой на данные американской фирмы по анализу блокчейнов Chainalysis. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Согласно исследованию Chainalysis, злоумышленники активно используют стейблкоины, на которые сейчас приходится значительная часть объёма незаконных операций в криптовалюте. При этом более половины всех сомнительных потоков приходится на централизованные биржи. На просьбу Bloomberg прокомментировать данную публикацию эмитенты стейблкоинов Tether и Circle пока не откликнулись. Хотя во всём мире ужесточаются нормы, регулирующие обращение стейблкоинов и деятельность платформ цифровых активов с целью предотвращения использования криптовалюты для отмывания денег и финансирования терроризма, злоумышленники продолжают искать способы для обхода правил. «Экосистема постоянно меняется, — сообщила Ким Грауэр (Kim Grauer), директор по исследованиям Chainalysis. — Появляются новые криптовалюты и варианты их использования преступниками, и они становятся все более изощренными в отмывании». Нелегальные средства, поступающие с даркнет-рынков, от мошеннических операций, применения программ-вымогателей и вредоносных программ, сосредоточены на пяти централизованных биржах, рассказали в Chainalysis без указания их названий. Помимо торговых платформ, преступники также используют для отмывания денег децентрализованные финансовые сервисы, сайты азартных игр, криптомиксеры и блокчейн-мосты. «Незаконные субъекты могут обратиться к централизованным биржам для отмывания денег из-за их высокой ликвидности, простоты конвертации криптовалюты в фиатные деньги и интеграции с традиционными финансовыми сервисами, которые помогают сочетать незаконные средства с законной деятельностью», — сообщили эксперты Chainalysis. Вместе с тем объём подозрительных средств, поступающих на биржи, сокращается. По всей видимости это связано с усилением проверок платформ на фоне ужесточения регулирования со стороны властей. Согласно исследованию Chainalysis, поступления сомнительных средств сократились примерно до $780 млн в месяц с пика в почти $2 млрд. Стремясь скрыть незаконное происхождение средств, злоумышленники увеличивают число промежуточных цифровых кошельков. Причём их количество растёт быстрее на биржах, которые соблюдают правило «знай своего клиента» (Know Your Customer, KYC), отмечает Chainalysis. В связи с тем, что незаконные схемы становятся всё более изощренными, следователи начали использовать такие методы обнаружения, как поведенческий анализ. По данным DeFiLlama, общая рыночная стоимость стейблкоинов выросла до более чем $160 млрд с примерно $29 млрд в начале 2021 года. Доминирует на рынке токен USDT компании Tether Holdings с долей 69 %, за ним следует USDC компании Circle Internet Financial с долей 21 %. Apple стремится расширить ассортимент приложений для Vision Pro, но разработчики инициативу не поддерживают
12.07.2024 [17:29],
Павел Котов
Apple прилагает значительные усилия, чтобы привлечь разработчиков к созданию приложений для гарнитуры смешанной реальности Vision Pro, продажи которой сегодня стартовали в Европе и Австралии. ПО для нового устройства появляется намного медленнее, чем приложения для iPhone и iPad на момент их выхода, отмечает Financial Times. ![]() Источник изображений: apple.com В июле 2008 года был запущен магазин App Store, а уже к концу того же года в нём было около 10 000 приложений для iPhone. В апреле 2010 года стартовали продажи первого iPad, а уже к середине года в магазине было более 20 000 приложений для планшета. Apple Vision Pro поступила в продажу 2 февраля, но к настоящему моменту для гарнитуры доступны «более 2000» приложений. Это естественное положение вещей, потому что разработчики скорее будут вкладывать время и средства в платформы, у которых миллиарды, а не десятки или сотни тысяч пользователей, отметил аналитик Omdia Джордж Джиджиашвили (George Jijiashvili). Ценник в $3500 на Apple Vision Pro является мощным сдерживающим фактором для роста популярности устройства. В этом году Apple продаст 350 тыс. единиц Vision Pro, прогнозирует Omdia, 750 тыс. — в 2025-м и 1,7 млн — в 2026 году. Для сравнения, за первый год компания продала 20 млн iPad. За I квартал Apple поставила 100 тыс. единиц Vision Pro, гласит статистика IDC — менее половины того, что продала Meta✴ со своими Quest. В денежном выражении Apple из-за высокой цены своего устройства удалось захватить более 50 % рынка гарнитур виртуальной реальности, но фактический успех продукта будет зависеть, конечно, от доступного контента. А число новых приложений для Vision Pro резко сократилось по сравнению с показателями января и февраля, гласят данные Appfigures. Почти 300 ведущих разработчиков для iPhone, чьи приложения загружаются десятками миллионов раз, включая Google, Meta✴, Tencent, Amazon и Netflix, до сих пор не выпустили приложений или сервисов для Vision Pro. ![]() Те же, кто начал выпускать приложения, руководствуются разными соображениями. Одни делают ставку на то, что потребители, которые могут позволить себе дорогую гарнитуру, с больше вероятностью потратятся и на приложения для неё. Другие играют на долгосрочную перспективу: если своевременно занять позицию на новейшей платформе Apple, то в ближайшие годы можно рассчитывать на прибыль. Именитые создатели контента хвалят Vision Pro, но сетуют на то, что её аудитория невелика: чтобы экономика производства контента работала, «нам нужно, чтобы это устройство было во многих домах». Они рассчитывают на недорогую версию гарнитуры, которая ожидается в ближайшие год или два. И, конечно, важным остаётся вопрос совместимости. К примеру, разработка под Vision Pro приложения Things для управления проектами, которое продаётся за $30, уже окупилась, потому что Apple выпустила инструменты, которые упрощают адаптацию приложений, первоначально написанных для iPhone и iPad. А вот создателям музыкальной VR-игры Synth Riders, которая значится в каталоге Apple Arcade, пришлось приложить больше усилий: после версий PlayStation VR и Quest пришлось добавлять отслеживание рук, потому что у Vision Pro отсутствуют комплектные контроллеры. YouTube заблокируют в России в сентябре, но в Кремле это опровергают
12.07.2024 [16:21],
Павел Котов
Сегодня в Рунете появилась информация, что в сентябре в России начнут блокировать YouTube. Об этом сообщила «Газета.Ru» со ссылкой на собственные источники, близкие к администрации президента и связанные с силовыми структурами. Пресс-секретарь президента России Дмитрий Песков незамедлительно эту информацию опроверг. ![]() Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com «На протяжении июля–августа будет некая деградация, то есть в отдельных регионах будут ухудшаться условия работы YouTube. В каких-то будет замедляться, в каких-то — подлагивать сайт, где-то приложение будет отваливаться. А в сентябре начнётся блокировка», — заявил «Газете.Ru» близкий к администрации президента источник. Сведения о предстоящей блокировке YouTube подтвердили также в компании, которая занимается сбором информации для силовых структур. Официальный Кремль эту информацию, однако, опроверг. «Нет, планов таких не было. Но мы знаем с вами из официальных заявлений наших соответствующих компаний, что речь идёт о проблеме с оборудованием, которое, собственно, уже более двух лет как не обновляется. Других объяснений здесь быть не может. <..> Компания сама избрала этот путь. Мы можем сожалеть только в этой связи. Но, конечно же, уход с этого рынка имеет свои технологические последствия. В плане той ситуации, что возникла», — приводит РБК заявление пресс-секретаря президента Дмитрия Пескова. Ранее сегодня «Ростелеком» заявил, что возникли проблемы в работе оборудования, которое находится на территории России и обеспечивает бесперебойную работу серверов Google в стране. До введения санкций компания подключала к инфраструктуре российских провайдеров серверы системы Google Global Cache — суть её работы в том, что данные с основных серверов Google для российских пользователей загружаются из-за рубежа только один раз, после чего используются ресурсы местного оборудования. Это уменьшает время загрузки и сокращает нагрузку на сети провайдеров. Но с началом украинских событий Google лишилась возможности ввозить в Россию новые серверы, а старые постепенно выходят из строя из-за естественного износа. Ранее для решения проблемы Google предложила российским провайдерам организовать прямой стык в Москве или Санкт-Петербурге. «Наконец-то игра про меня»: абсурдная комедия про до смерти уставших людей Exhausted Man скоро выйдет в Steam и на консолях
12.07.2024 [16:17],
Дмитрий Рудь
Разработчики из китайской студии Candleman Games (принадлежит Spotlightor Interactive) объявили дату выхода своего «абсурдистского ситкома» Exhausted Man. Анонс сопровождался геймплейным тизер-трейлером. Игрокам в Exhausted Man («Измученный человек») достанется роль невероятно уставших, но отказывающихся ложиться спать людей — сил встать у них нет, поэтому все действия придётся выполнять из положения лёжа. Сооснователь Candleman Games Гао Мин (Gao Ming) рассказывает, что для усиления комедийного эффекта перемещение героев ползком сделали похожим на движения гусеницы, а их конечности — на лапшу. ![]() Идея Exhausted Man родилась из разработанного Мином прототипа — он доступен на itch.io На протяжении решающей для протагонистов ночи пользователям предстоит выполнить ряд повседневных задач, сложность завершения которых будет зависеть от текущего уровня энергии героя. Каждое действие будет энергию понемногу отбирать, но небольшой перекус вернёт силы и даже заставит персонажа светиться: в таком состоянии он начнёт быстрее передвигаться, но на ноги всё равно не встанет. Состояние крайней усталости знакомо многим, поэтому в тизер-трейлере Exhausted Man некоторые зрители узнали самих себя. «Наконец-то игра про меня», — признался BubbleBassGotClass. Exhausted Man выйдет 25 июля. В трейлере на канале PlayStation упоминаются только PS4 и PS5, но пресс-релиз раскрывает остальные платформы — PC (Steam), Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Заявлен перевод на русский. Скриншоты
OpenAI создала систему оценки прогресса ИИ — сейчас компания на первом уровне из пяти
12.07.2024 [15:54],
Анжелла Марина
OpenAI представила новую систему уровней для оценки прогресса в создании искусственного интеллекта, способного превзойти человека. Этот шаг, по словам компании, необходим для того, чтобы помочь людям лучше понять вопросы безопасности и будущее ИИ. ![]() Источник изображения: Andrew Neel/Unsplash По сообщению издания Bloomberg, на прошедшем на днях общем собрании в OpenAI, руководство представило новую классификацию, которая будет использоваться для внутренних оценок и общения с инвесторами. По словам представителя компании, уровни варьируются от возможностей ИИ «сегодня», таких как взаимодействие на разговорном языке (уровень 1), до ИИ, способного выполнять работу целой организации (уровень 5). Руководители OpenAI сообщили сотрудникам, что в настоящее время компания находится на первом уровне, но уже близка к достижению второго уровня, который они назвали «Мыслящие» (Reasoners). Этот уровень обозначает системы, способные решать базовые задачи на уровне человека, имеющего степень доктора наук. Также был показан исследовательский проект на базе модели GPT-4, продемонстрировавший новые навыки ИИ. ![]() Источник изображения: David Paul Morris/Bloomberg OpenAI также работает над созданием так называемого сильного искусственного интеллекта (AGI), который сможет выполнять большинство задач лучше человека. И хотя в настоящее время такая система ещё не существует, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявляет, что AGI может быть создан в текущем десятилетии. Интересно, что разработчики ИИ долгое время спорят о критериях достижения AGI. Так, в ноябре 2023 года сотрудники из Google DeepMind предложили собственную систему из пяти уровней ИИ, включая такие критерии, как «эксперт» и «сверхчеловек». Эти уровни напоминают систему, используемую в автомобильной промышленности для оценки степени автоматизации автономных автомобилей. Однако OpenAI планирует использовать свою разработку уровней для оценки прогресса в создании безопасных и эффективных систем ИИ, которые смогли бы решать сложные задачи, но при этом оставаться под контролем человека. Компания придумала третий уровень, который будет называться «Агенты», имея в виду системы ИИ, которые могут выполнять действия под руководством пользователя. ИИ четвёртого уровня сможет генерировать инновационные идеи. А самый продвинутый пятый уровень будет называться «Организации». Все перечисленные уровни были составлены руководителями и сотрудниками старшего звена OpenAI. Компания будет собирать отзывы от разработчиков, сотрудников, инвесторов и может корректировать уровни с течением времени. Samsung разрабатывает особый набор ИИ-функций Galaxy AI для Китая
12.07.2024 [14:49],
Владимир Мироненко
Samsung разрабатывает набор ИИ-функций Galaxy AI специально для китайского рынка, что, как полагают в южнокорейской компании, поможет ей укрепить позиции в Поднебесной, пошатнувшиеся под натиском местных производителей смартфонов, сообщил ресурс CNBC со ссылкой на интервью руководителя мобильного подразделения Samsung. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay Последние несколько лет Samsung сталкивается с проблемами с реализацией продукции в Китае из-за жёсткой конкуренции со стороны местных вендоров. Её доля на рынке смартфонов Поднебесной составляет менее 1 %, при этом здесь доминируют местные компании, такие, как Huawei. Попытки Samsung обновить свою стратегию в Китае пока не привели к каким-то результатам. Как полагает компания, с помощью Galaxy AI, переработанного с учётом особенностей местного рынка, ей удастся сделать свои смартфоны более привлекательными для китайских пользователей. «Мы активно развиваемся и собираемся специально развивать возможности Galaxy AI для этого рынка», — сказал ресурсу CNBC Тэ Мун Ро (TM Roh), президент и глава мобильного подразделения (Mobile eXperience Business) Samsung. «Я считаю, с помощью создания мобильного ИИ для Китая, который сможет удовлетворить потребности местных потребителей, мы будем способствовать восстановлению позиций на китайском рынке», — добавил он. Ро не стал уточнять, чем будет отличаться версия Galaxy AI для китайских пользователей, лишь сообщив, что её создание ведётся в сотрудничестве с местными технологическими и интернет-компаниями. Ранее смартфоны серии Samsung Galaxy S24 получили поддержку ИИ-чат-бота Ernie от Baidu в рамках партнёрства между двумя компаниями. Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo), вице-президент IDC, выразил сомнение, что создание ИИ-функций Galaxy AI специально для Китая будет иметь успех, поскольку узнаваемость бренда Samsung в Поднебесной слишком низка, и китайские игроки предлагают конкурирующие продукты. Apple, анонсировавшая в этом году набор ИИ-функций Intelligence AI, до сих пор не назвала дату его запуска в Китае, поскольку, вероятно, столкнулась с теми же проблемами, что и Samsung, отметил CNBC. Тэ Мун Ро признал, что конкуренция на китайском рынке смартфонов «более острая, чем где-либо». Он также рассказал, что стратегия Samsung в Китае заключается в выводе на местный рынок моделей премиум-класса, расширении каналов дистрибуции и розничных продаж. Intel планирует заработать до $1 млрд на продажах ПО к концу 2027 года
12.07.2024 [14:10],
Алексей Разин
Технический директор Intel Грег Лэвендер (Greg Lavender) в интервью Reuters заявил, что компания намеревается к концу 2027 года выручить от реализации программного обеспечения накопленным итогом до $1 млрд, предлагая клиентам разного рода подписки. Intel также прилагает усилия к продвижению в сфере ИИ программного обеспечения с открытым исходным кодом. ![]() Источник изображения: Intel Кроме прочего, Intel собирается предлагать разработчикам ПО подписку на свои облачные сервисы. Не исключено, что рубеж в $1 млрд кумулятивной выручки от реализации программного обеспечения Intel преодолеет ещё до конца 2027 года, как пояснил Лэвендер. Уже в 2021 году компания выручила от реализации ПО более $100 млн, как пояснил нынешний технический директор Intel, который тогда пришёл вслед за Патриком Гелсингером (Patrick Gelsinger) из VMware. С тех пор Intel уже удалось поглотить три компании, занимающиеся программным обеспечением. На фоне общей выручки в размере $54 млрд, которую компания получила по итогам 2023 года, указанная сумма в $1 млрд, распределённая на несколько лет, кажется не столь существенной, но для относительно нового источника выручки это довольно амбициозная цель. Intel приоритетными считает развитие ПО в сфере искусственного интеллекта, оптимизации производительности и информационной безопасности. Все три направления внутри компании поддерживаются инвестиционными ресурсами. Как попутно отметил технический директор Intel, компания наблюдает высокий спрос на свои ускорители семейства Gaudi 3 и надеется со временем стать вторым после Nvidia поставщиком соответствующих компонентов на рынок. Последняя, напомним, занимает по итогам прошлого года около 83 % рынка ускорителей вычислений, так что Intel и прочим конкурентам приходится бороться за его небольшую долю. Intel делает ставку на ПО с открытым исходным ходом, которое может работать на любых платформах с любыми ускорителями, тогда как экосистема Nvidia замкнута на среду CUDA, закрытую для сторонних разработчиков ускорителей. Intel является участницей консорциума UXL Foundation вместе с Qualcomm, Samsung и Arm, продвигая идею использования ПО с открытым исходным кодом для ускорения вычислений. Она также примкнула к продвигаемой OpenAI инициативе Triton по созданию среды разработки с открытым исходным кодом, которая позволяла бы повышать эффективность взаимодействия разнородных ускорителей вычислений в системах искусственного интеллекта. Это начинание поддерживается также компаниями AMD и Meta✴. Ускорители вычислений Intel могут работать в среде Triton как в нынешнем поколении, так и в будущем. По мнению технического директора Intel, распространение Triton уравняет шансы на успех всех участников рынка. Спустя 11 месяцев после релиза Baldur’s Gate 3 заслужила ещё одну «Игру года» — итоги Develop:Star Awards 2024
12.07.2024 [13:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики из Larian Studios уже двигаются дальше, а индустрия отпустить Baldur’s Gate 3 всё никак не может. На днях прославленная фэнтезийная RPG удостоилась ещё одной награды из категории «Игра года». На прошедшей в рамках конференции Develop:Brighton церемонии Develop:Star Awards 2024 чествовали игры последних 12 месяцев: релизы второй половины 2023 года претендовали на трофеи наряду с проектами первой половины 2024-го. Больше всего наград по итогам премии — по три — унесли с собой разработчики из Larian Studios c Baldur’s Gate 3 и Remedy Entertainment с хоррором Alan Wake 2, но победитель может быть только один. Главным триумфатором Develop:Star Awards 2024 оказалась Baldur’s Gate 3. RPG получила награды «Игра года» и «Лучшее повествование», а самой Larian досталось звание лучшей студии. Что касается Remedy, то Alan Wake 2 не знала равных в номинациях «Лучший визуальный ряд» и «Лучший звук», а креативный директор студии Сэм Лейк (Sam Lake) стал лучшим творческим руководителем. Список лауреатов Develop:Star Awards 2024 приведён ниже:
Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа в августе 2023 года, то есть уже 11 месяцев назад. В сентябре игру ждёт масштабный седьмой патч — он станет последним крупным обновлением для проекта. Microsoft исправила баг, приводивший к бесконечной перезагрузке Windows 11 и проблемам с панелью задач
12.07.2024 [12:44],
Владимир Фетисов
Компания Microsoft сообщила об устранении известной проблемы, которая возникала у некоторых пользователей после установки обновления Windows 11 23H2 и приводила к цикличным перезагрузкам операционной системы и проблемам с панелью задач. Из-за этого бага софтверный гигант был вынужден приостановить распространение обновления Windows 11 23H2. Патч для исправления ошибки был выпущен 9 июля. ![]() Источник изображения: Microsoft Проблема с цикличной перезагрузкой Windows 11 затронула тех, кто использует виртуальные машины и другие инструменты виртуализации, такие как CloudPC, DevBox и Azure Virtual Desktop. Некоторые пользователи также сообщали о проблемах с виртуальными машинами VMware. Многие пользователи были недовольны тем, что проблемное обновление, вызывающее цикличную перезагрузку ОС, было установлено без их согласия, поскольку данный пакет развёртывался Microsoft принудительно. Единственный способ избежать установки обновления предполагает отключение службы Windows Update или отключение интернета на ПК. Поскольку проблему с цикличной перезагрузкой Windows 11 удалось решить, Microsoft уже возобновила распространение обновления Windows 11 23H2. При этом пакет остаётся заблокированным для устройств, на которых используется программное обеспечение для виртуализации. После распространения патча следует ожидать того, что Windows 11 23H2 продолжит устанавливаться принудительно на все совместимые устройства. Выпущенный 9 июля патч также устраняет проблему в работе панели задач, которая выражалась в том, что панель не загружалась после установки обновления Windows 11 23H2. После установки упомянутого патча панель задач будет загружаться корректно. При этом остаётся актуальной проблема, из-за которой может не загружаться приложение «Фотографии», если активирована функция BlockNonAdminUserInstall. Эта проблема затрагивает ПК, на которых приложение «Фотографии» было обновлено через магазин Windows, начиная с 4 июня 2024 года. YouTube начнёт сбоить у всех в России, предупредил «Ростелеком»
12.07.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
«Ростелеком» предупредил российских пользователей о возможных сбоях в работе YouTube в России. В частности, может ухудшиться качество воспроизведения видеороликов, размещённых на платформе, а также снизиться скорость их загрузки на серверы медиаплатформы. ![]() Источник изображения: Pixabay Как пояснил «Ростелеком», сбои вызваны техническими проблемами в работе оборудования компании Google, установленного в сетевой инфраструктуре оператора и на пиринговых стыках для кеширования и ускорения загрузки контента сервисов Googlе, в основном видеохостинга YouTube (система Google Global Cache). «Из-за проблем с эксплуатацией указанного оборудования и невозможности его расширения в условиях роста обрабатываемого трафика, наблюдается серьёзная перегрузка имеющихся мощностей, в том числе на пиринговых стыках. Это может повлиять на скорость загрузки и качество воспроизведения роликов в YouTube у абонентов всех российских операторов», — указано в сообщении «Ростелекома». Как пишет РБК со ссылкой на данные Mediascope, в апреле 2024 года число российских пользователей, которые хотя бы один раз за месяц посещали видеохостинг или пользовались приложением YouTube, среди населения старше 12 лет составило 95,86 млн человек. Напомним, что в связи с санкциями Google прекратила поставки нового оборудования российским операторам, а старые системы постепенно выходят из строя. На фоне роста трафика это не могло не отразиться на скорости загрузки контента, в первую очередь, на скорости воспроизведения видео на YouTube. Чтобы сохранить качество связи для пользователей, Google предложила провайдерам подключиться к её сетям напрямую. Dungeonborne спустится в глубины раннего доступа Steam на следующей неделе — дата выхода мрачного фэнтезийного PvPvE-экшена
12.07.2024 [12:41],
Дмитрий Рудь
Вслед за окончанием на этой неделе финального открытого тестирования разработчики из сингапурской студии Mithril Interactive объявили точную дату выхода в раннем доступе своего мрачного PvPvE-экшена от первого лица Dungeonborne. Напомним, Dungeonborne была официально представлена в январе текущего года и ожидалась к запуску в раннем доступе вскоре после завершения упомянутого плейтеста — он продлился с 3 по 11 июля. Как стало известно, ранний доступ Dungeonborne стартует в цифровом магазине Steam уже на следующей неделе, 18 июля. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). По итогам тестирования к старту раннего доступа обещают несколько изменений: новые активные навыки, корректировку баланса классов, оружия и снаряжения, улучшения PvE и подбора игроков, оптимизацию клиента и регион сервера. Кроме того, на запуске раннего доступа в Dungeonborne собираются добавить русский язык. Стоит отметить, что на настоящий момент страница игры в российском Steam не открывается (ошибка «Данный товар недоступен в вашем регионе»). Напомним, Dungeonborne предлагает одному или в кооперативе с поддержкой до трёх человек исследовать многоэтажные лабиринты замков и подземелий, убивать чудовищ, добывать сокровища и эвакуироваться вместе с ними в безопасное место. Авторы готовят более десяти комбинаций оружия, восемь классов (боец, священник, плут, мечник, пиромант, криомант, рыцарь смерти, друид), свыше 80 влияющих на геймплей предметов, соревновательный мультиплеер и одиночный режим. Розничные инвесторы Yandex подали в суд на российский «Яндекс»
12.07.2024 [11:53],
Павел Котов
Некоторым миноритарным владельцам акций нидерландской Yandex N.V. было отказано в их обмене на ценные бумаги российского «Яндекса». Чтобы защитить свои права, около сотни розничных инвесторов 10 июля подали в Арбитражный суд Москвы иск к УК «Солид менеджмент» — это доверительный управляющий ЗПИФ «Консорциум. Первый», основного владельца новой российской МКПАО «Яндекс», узнали «Ведомости». Одни эксперты согласны с истцами, другие видят их перспективы в суде туманными. ![]() Источник изображений: yandex.ru/company Истцы требуют, чтобы ответчик либо обменял принадлежащие им обыкновенные акции Yandex N.V. класса A на акции «Яндекса» в соотношении 1 к 1, либо выкупил их по рыночной цене в 4250 руб. за штуку. Компания «Солид менеджмент» 13 мая предложила розничным инвесторам Yandex N.V. выкупить у них акции по 1251,8 рублей либо обменять их на акции российского «Яндекса», но предложение было действительно либо для тех, кто купил ценные бумаги на Мосбирже или «СПБ бирже», либо для тех, кто зачислил их на счета в российских депозитариях до 30 ноября 2023 года. Заявки на обмен принимались с 14 мая по 21 июня, а также в один дополнительный день 27 июня. Расчёты завершились 9 июля: на Мосбирже были совершены 680 700 встречных сделок с обменом 42,4 млн акций на 180,3 млрд руб.; на «СПБ бирже» произведён обмен 1,42 млн ценных бумаг — 99 % купленных на этой площадке. Российское законодательство не предусматривает разграничений в правах между держателями акций одного типа — они могут устанавливаться лишь в зависимости от объёма ценных бумаг. Но в результате действий ответчика право на конвертацию получили лишь держатели акций, приобретённых на Мосбирже или «СПБ бирже», а владельцы таких же акций, но купленных на внебиржевой торговле, этого права были лишены. Такие инвесторы, по их утверждению, оказываются владельцами неликвидного актива без доступа к организованным торгам — им был нанесён имущественный вред в размере стоимости принадлежащих им акций. Смена юрисдикции компании может производиться при помощи процессов редомициляции или инкорпорации. Первый предусматривает сохранение истории, обязательств и организационно-правовой формы компании. Второй — учреждение нового юридического лица на любых условиях распределения акций правопреемника между акционерами правопредшественника. Другими словами, утверждают истцы, «Консорциум. Первый» в лице «Солид менеджмент» минимизировал свои издержки и сэкономил более 150 млрд руб. Ущерб, по их мнению, был причинён не только им, но и Российской Федерации, которая при выкупе акций получила бы НДФЛ в размере более 20 млрд руб. ![]() Новые владельцы «Яндекса» опубликовали условия обмена либо выкупа лишь 13 мая, и держатели акций нидерландской Yandex N.V. не знали, какая процедура будет применяться при смене юрисдикции. А установленные компанией условия обмена установили обратную силу на отношения, возникшие до их опубликования — без соблюдения предусмотренных Гражданским кодексом условий для придания договору обратной силы. Более того, на указанную дату 30 ноября 2023 года МКПАО «Яндекс» не существовала, а ЗПИФ «Консорциум. Первый» не был стороной сделки с Yandex N.V. Зная наперёд о возможном ограничении прав инвесторов, никто не стал бы покупать акции нидерландской компании — новый владелец скрыл, по мнению истцов, ценную информацию от них, поступив недобросовестно с целью извлечения максимальной прибыли. До подачи искового заявления пострадавшие розничные инвесторы дважды обращались в «Солид менеджмент» с предложением урегулировать спор, но ответа не получили; 19 июня было направлено обращение с Центробанк с просьбой проверить деятельность новых владельцев «Яндекса», но регулятор в их действиях признаков нарушения закона не усмотрел: по мнению ЦБ, новые акционеры компании вообще не были обязаны делать предложений владельцам акций Yandex N.V. Истцы оценивают свой совокупный портфель в 6,5 млрд, и в представляющую их интересы юридическую фирму Law & Capital продолжают поступать обращения от желающих присоединиться к иску, сообщил её управляющий партнёр Виктор Обыденнов. По его мнению, «ЗПИФ, по сути, разрушил акционерную стоимость наших бумаг», и нидерландская сторона не даст адекватной цены за акции, потерявшие 95 % стоимости. Представляющий интересы ЗПИФ «Консорциум. Первый» старший партнёр фирмы «Аиткулов и партнеры» Тимур Аиткулов подчеркнул, что новые владельцы «Яндекса» действовали в рамках закона, оснований для выдвижения требований нет, а истцы пытаются переложить на ответчика свои неудачные инвестиционные решения. ЗПИФ сделал держателям акций Yandex N.V. предложение о выкупе или обмене лишь потому, что они были необходимы компании для расчётов по сделке. Мнения опрошенных «Ведомостями» экспертов о перспективах дела разделились. Одни указали, что дифференциация прав держателей одинаковых активов действительно недопустима. Другие напомнили, что российское законодательство допускает только свободный характер участия в сделках. Кроме того, не до конца ясно, почему ответчиком по делу оказалась российская компания, а не нидерландская Yandex N.V., чьи акции принадлежат истцам — первопричиной обесценивания акций стала продажа ключевого актива, а не предложение «Солид менеджмента» для некоторых групп инвесторов. Ведущий разработчик The Witcher 3: Wild Hunt встал на защиту ведьмачьего чутья, но признал, что CD Projekt Red «немного переборщила» с ним
12.07.2024 [11:34],
Дмитрий Рудь
Пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наверняка помнят, сколько времени провели за поиском улик в режиме так называемого ведьмачьего чутья. О создании навязчивой механики рассказал дизайнер квестов Павел Саско (Paweł Sasko). По словам Саско, когда CD Projekt Red приступала к The Witcher 3, то геймплейный цикл с уликами казался чем-то свежим. Саско проработал механику вместе с опытным дизайнером квестов Данишем Маркевичем (Danisz Markiewicz). «Когда в 2012 году мы работали над [этой механикой], то считали её отличной идеей. А когда The Witcher 3 вышла, то поняли, что немного переборщили, перегнули», — заявил Саско в недавнем интервью бразильскому YouTube-каналу Flow Games. Саско вспоминает, что секций с ведьмачьим чутьём в The Witcher 3 было так много, что это вредило темпу игры. Поэтому в дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine постарались снизить градус подобных расследований. Хотя в расширениях для The Witcher 3: Wild Hunt темп игрового процесса уже стал лучше, вершиной усилий CD Projekt Red в этом отношении Саско назвал аддон Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. «Там нет ситуаций, как в The Witcher 3, когда вы восклицаете: "Боже мой, ещё один кровавый след, отметки от лап монстра, да сколько можно-то?" Выводы были сделаны, и работа была проделана более качественно», — считает Саско. В настоящее время CD Projekt Red трудится и над продолжением Cyberpunk 2077 (кодовое название Orion), и над следующим «Ведьмаком» (Polaris). Последним сейчас заняты почти 65 % от всех сотрудников студии. Google упростила перенос фотографий и видео из «Google Фото» в Apple iCloud
12.07.2024 [11:05],
Анжелла Марина
Компания Google разработала новый сервис, который существенно упростит перенос пользовательских данных из «Google Фото» в Apple iCloud. Сервис является аналогом инструменту iCloud to Google Photos, который был выпущен Apple в 2021 году и позволяет переносить видео и изображения в обратном направлении. ![]() Источник изображения: Daniel Romero / Unsplash Разработка является частью проекта Data Transfer Project — открытой инициативы, направленной на обеспечение переноса данных между различными онлайн-платформами. По сообщению издания The Verge, поддержка переноса фотографий и видео из «Google Фото» в iCloud Photos будет развёрнута в течение следующей недели. Сервис будет доступен пользователям по всему миру в более чем 240 странах и регионах. Однако он не будет доступен для детских аккаунтов и управляемых аккаунтов Apple ID. Компания также отмечает, что невозможно импортировать контент в iCloud, если активирована расширенная защита данных (Advanced Data Protection). Процесс переноса достаточно прост. Пользователям не нужно скачивать фотографии или видео из «Google Фото», перенос осуществляется напрямую из Google в iCloud. Время, необходимое для переноса, может варьироваться от нескольких часов до нескольких дней в зависимости от объёма данных. Чтобы запустить процесс экспорта, нужно перейти в Google Takeout и следовать инструкциям. Далее в настройках сервиса потребуется выбрать «Apple → iCloud Photos» в качестве места назначения и войти в систему, используя свой Apple ID. После этого останется нажать клавишу «Разрешить», чтобы предоставить Google разрешение на добавление фотографий и видео в iCloud. Apple и Google опубликовали подробные инструкции на своих официальных сайтах, которые помогут пользователям осуществить перенос данных. Tencent закроет кооперативный шутер Synced всего через год после релиза — раскрыта дата отключения игры
12.07.2024 [10:14],
Дмитрий Рудь
Условно-бесплатный кооперативный шутер Synced от китайской Next Studios, выпущенный издательством Level Infinite (принадлежит Tencent), закроет свои двери всего через год после релиза. Компания объявила дату «смерти» игры. Напомним, Synced стартовала 8 сентября 2023 года и за прошедшее время получила два сезонных обновления — последним было Cyber Safari в середине марта, с релиза которого официальный микроблог игры хранил неловкое молчание. Как подметил портал PC Gamer, тишина со стороны разработчиков была предвестником скорого конца: на днях Level Infinite объявила, что 9 сентября в 6:00 по Москве серверы Synced будут отключены. С указанной даты пользователи больше не смогут скачать Synced и играть в неё. С 9 июля Level Infinite отключила в шутере регистрацию новых учётных записей и микротранзакции. Издатель поблагодарил игроков за интерес к Synced. Причина закрытия проекта не называется, но проследить её несложно: на запуске пиковый онлайн шутера составил 10 тыс. игроков, а с мая ежедневный показатель не превышал 100 человек. Пользовательские обзоры в Steam у Synced «смешанные» (66 %), а рейтинг недавних опустился до 39 % («в основном отрицательные»): жалуются на долгий подбор игроков, нехватку аудитории и проблемы со стабильностью клиента. Synced в итоге вышла только на ПК (Steam), хотя были планы и на консольный релиз. События разворачиваются в будущем после технологической катастрофы, из-за которой игрокам приходится сражаться за ресурсы с киборгами-убийцами. 1,5 миллиона почтовых серверов оказались под угрозой взлома из-за уязвимости в Exim
12.07.2024 [08:54],
Анжелла Марина
Исследователи безопасности обнаружили критическую уязвимость в популярном серверном почтовом клиенте Exim, которая позволяет злоумышленникам обходить защиту и отправлять вредоносные вложения. Под угрозой находятся более 1,5 миллиона серверов по всему миру. ![]() Источник изображения: Aaron McLean / Unsplash Специалисты по кибербезопасности выявили 10 дней назад серьёзную уязвимость в программном обеспечении Exim — одном из самых распространённых почтовых серверов в мире, сообщает Ars Technica. Уязвимость, получившая идентификатор CVE-2024-39929, позволяет злоумышленникам обходить стандартные механизмы защиты и отправлять электронные письма с исполняемыми вложениями, которые могут представлять серьёзную угрозу для конечных пользователей. По данным компании Censys, специализирующейся на анализе киберугроз, в настоящее время из присутствующих в сети более 6,5 миллионов общедоступных SMTP-серверов, 4,8 миллиона (около 74 %) работают под управлением Exim. Более 1,5 миллиона серверов Exim (примерно 31 %) используют уязвимые версии программного обеспечения. Уязвимость CVE-2024-39929 получила оценку критичности 9,1 из 10 по шкале уровня опасности CVSS и возникает из-за ошибки в обработке многострочных заголовков, описанных в стандарте RFC 2231. Хейко Шлиттерманн (Heiko Schlittermann), член команды разработчиков Exim, подтвердил наличие уязвимости, назвав её «серьёзной проблемой безопасности». Хотя на данный момент нет сообщений об активном использовании ошибки, эксперты предупреждают о высокой вероятности целенаправленных атак в ближайшее время. Они напомнили о случае 2020 года, когда хакерская группа Sandworm эксплуатировала другую уязвимость в Exim (CVE-2019-10149) для массовых атак на серверы. Несмотря на то, что для успешной атаки требуется, чтобы конечный пользователь запустил вредоносное вложение, эксперты подчёркивают, что методы социальной инженерии остаются одними из самых эффективных способов компрометации систем. Специалисты рекомендуют администраторам серверов Exim в кратчайшие сроки обновить программное обеспечение до последней версии, чтобы защитить свои системы от потенциальных атак. Уязвимость CVE-2024-39929 присутствует во всех версиях Exim до 4.97.1 включительно. Исправление доступно в Release Candidate 3 версии 4.98. YouTube Shorts добавил закадровую озвучку в стиле TikTok
12.07.2024 [06:01],
Анжелла Марина
YouTube анонсировал набор новых функций для коротких видео, некоторые из которых доступны уже сейчас, например, text-to-speech. Эта функция позволяет добавлять закадровый голос и работает аналогично TikTok. ![]() Источник изображения: Azamat E / Unsplash Анонс закадрового голоса появился на странице справки YouTube, где описываются последние события, касающиеся коротких видео. Согласно сообщению, закадровый голос позволит авторам «добавить ещё один уровень творческого самовыражения», наполнив свои Shorts дополнительным повествованием. Этот процесс редактирования будет возможен после загрузки видео непосредственно на видеохостинг, но до их публикации. ![]() Источник изображения: YouTube Помимо этого, компания внедряет автоматически генерируемые субтитры, которые можно добавить к видео, не используя сторонние приложения, такие как CapCut. Пользователи могут изменить стиль субтитров, выбрав шрифт и цвет из предложенного набора. При этом процесс добавления голоса похож на TikTok, то есть после создания текста пользователь может выбрать нужный роботизированный голос из предложенных четырёх вариантов (в TikTok их значительно больше) и добавить его к своему видео. Также появился новый набор эффектов в стиле игры Minecraft с зелёным фоном и мини-игра под названием Minecraft Rush. Последние дополнения YouTube Shorts продолжают тенденцию заимствования идей между двумя крупнейшими платформами видеоконтента. YouTube регулярно что-то перенимает у TikTok, а TikTok, в свою очередь, увеличивает максимальную продолжительность видео. Судя по всему, попытки YouTube сделать Shorts более похожими на TikTok приносят плоды как самой компании, так и создателям контента. Новая статья: В открытом доступе: государственные базы данных, из которых можно извлечь много полезной информации
12.07.2024 [00:10],
3DNews Team
Данные берутся из публикации В открытом доступе: государственные базы данных, из которых можно извлечь много полезной информации Intel XeSS достиг поддержки в 150 играх, но XeSS 2.0 доступен только в двух
12.07.2024 [00:00],
Анжелла Марина
Intel объявила, что её технология апскейлинга XeSS теперь поддерживается в более чем 150 играх. С учётом того, что ещё в июне этот показатель составлял всего 105 игр, можно говорить о впечатляющем росте, тем более на фоне того, что апскейлинг становится стандартом для повышения разрешения и частоты кадров в видеоиграх, особенно на бюджетных и среднеуровневых системах. ![]() Источник изображения: Intel Большинство игр, получивших поддержку XeSS за последние полгода, это новые релизы, сообщает Tom's Hardware. Среди них такие популярные проекты, как Final Fantasy XVI, Black Myth: Wukong, а также портированные с PlayStation Spider-Man 2 и God of War: Ragnarok. Поддержка XeSS 1.0 была добавлена и в некоторые более старые игры, включая Fortnite, Call of Duty Modern Warfare II и III, Tekken 8 и The Finals. Среди одиночных игр можно отметить Cyberpunk 2077, The Witcher 3 и Death Stranding: Director's Cut. Однако поддержка Intel XeSS 2.0 оставляет желать лучшего и пока широко не используется. Только две игры — Marvel Rivals и F1 2024 — поддерживают новую технологию апскейлинга, включающую функцию генерации кадров на базе искусственного интеллекта (ИИ). Тем не менее, ожидается, что будущие релизы, такие как Assassin's Creed Shadows и Civilization VII, будут поддерживать улучшенную версию XeSS 2.0 Super Resolution, а возможно, и полный пакет Frame Gen. Для пользователей Intel, чьи игры не поддерживают XeSS, компания AMD предлагает альтернативу в виде своей технологии FSR, которая совместима с различными архитектурами GPU. Это решение стало особенно популярным после выхода DLSS и видеокарт GeForce RTX 20 Series, так как позволило владельцам старых видеокарт Nvidia улучшить производительность. Тем не менее, отмечается, для владельцев видеокарт Intel предпочтительным остаётся использование XeSS, поскольку даже XeSS 1.0 обеспечивает лучшее качество изображения по сравнению с FSR 1.0 и, по мнению некоторых, даже с FSR 2.0. Стоит сказать, что существует также стороннее программное обеспечение Lossless Scaling, которое добавляет генерацию кадров в игры, не поддерживающие технологию XeSS 2.0. Бета WhatsApp для Android теперь может превращать голосовые сообщения в текст, в том числе на русском
11.07.2024 [23:50],
Николай Хижняк
В тестовой версии приложения WhatsApp для Android появилась функция расшифровки голосовых сообщений в текст, пишет портал WABetaInfo. Возможность была добавлена в последнюю бета-версию 2.24.15.5 и пока доступна только ограниченному числу пользователей. Но это означает, что в обозримом будущем эта полезная функция может появиться и в стабильной версии мессенджера. ![]() Источник изображений: WABetaInfo Первоначально транскрибирование голосовых сообщений появилось в WhatsApp в мае 2023 года, но только для пользователей устройств на базе операционной системы iOS. В настоящий момент функция расшифровки голосовых сообщений в текст поддерживает английский, испанский, португальский (Бразилия), русский и хинди. В перспективе разработчики мессенджера добавят для неё поддержку и других языков. Транскрибирование будет выполняться непосредственно на гаджете, без необходимости отправки сообщения на сторонний сервер, что повышает безопасность процесса. Сейчас функция доступна только ограниченному числу пользователей в некоторых странах, где широко распространены или поддерживаются перечисленные выше языки. Когда нововведение заработает у всех пользователей WhatsApp, не уточняется. «Типичный Питер»: в Steam с ноги ворвался молниеносный хардбасс-шутер Anger Foot от создателей Broforce
11.07.2024 [23:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Devolver Digital и разработчики из южноафриканской студии Free Lives (Broforce, Terra Nil) сообщили о выпуске в Steam своего хардбасс-шутера Anger Foot. Релиз сопровождался геймплейным трейлером. События Anger Foot разворачиваются в сумасшедшем преступном мире Дерьмогорода, очистить трущобы, канализацию и небоскрёбы которого от безжалостных гангстеров способны только самые смертоносные ноги в мире. В Anger Foot предстоит вышибать двери, пинать антропоморфных головорезов, захватывать оружие (в игре есть и стрельба), собирать причудливую коллекцию грозной обуви под «сокрушительный» саундтрек. Anger Foot вышла только на ПК и стала доступна в Steam сразу по окончании летней распродажи. Стоимость игры в российском сегменте составляет 880 рублей. Скидка по случаю релиза не предусмотрена. К релизу Anger Foot получила первые оценки: на Metacritic рейтинг игры по итогам 24 обзоров достиг 79 %, а в Steam у проекта 96 % положительных отзывов (самих откликов, впрочем, пока лишь 79). Хвалят атмосферу (хотя «туалетный» юмор понравился не всем), геймплей, яркую графику и саундтрек, а ругают не всегда адекватную кривую сложности, скучных боссов и трудности с достижением состояния потока (см. Hotline Miami). Критики назвали Anger Foot фильмом категории B от мира видеоигр: «Шумный, неряшливый и не притворяется тем, чем не является». У пользователей Steam другие ассоциации. «Типичный Питер», — сравнивает BEBEKA. Спикер Госдумы: решение о защите детей от деструктивного контента не обернётся запретом видеоигр в России
13.01.2025 [12:52],
Дмитрий Рудь
Председатель нижней палаты парламента России Вячеслав Володин прокомментировал недавние заявления о планах Госдумы по решению о защите жителей от деструктивного контента в видеоиграх и интернете. Напомним, на прошлой неделе Володин сообщил, что в Госдуму поступают жалобы о большом количестве в видеоиграх сюжетов, «содержащих агрессию и насилие, пропаганду чуждых нам ценностей». На фоне обращений в январе Госдума планирует «принять решение о защите граждан (в первую очередь детей) от деструктивного контента». Инициативу поддержали 71 % из 113 тысяч проголосовавших в Telegram-канале Володина. Инициатива призвана защитить «неокрепшую психику подрастающего поколения» от негативного влияния и пропаганды запрещённой в России информации вроде «совершения преступлений, смены пола, употребления наркотиков и ЛГБТ» (движение признано экстремистским и запрещено в России). За последние годы произошёл ряд случаев нападения учащихся на учеников и учителей в школах, что, по словам Володина, было спровоцировано видеоиграми: «Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ним и реальной действительностью стирается». Володин подчеркнул, что готовящийся законопроект полный запрет видеоигр на территории России не предполагает: «Решение, на которое выйдем, должно обязательно носить сбалансированный характер». К обсуждению планируют подключить родительское сообщество, учителей, экспертов, представителей отрасли, психологов и всех заинтересованных. Володин также отметил важность выпуска отечественного контента. Samsung урежет производство флеш-памяти NAND в Китае примерно на 15 %
13.01.2025 [12:41],
Алексей Разин
Рынок памяти подвержен цикличным колебаниям цен, которые определяют политику производителей. Крупнейшим из них остаётся южнокорейская Samsung Electronics, а её крупнейшей базой по производству микросхем памяти NAND является предприятие в китайском Сиане. Из-за неблагоприятной конъюнктуры рынка оно в этом году вынуждено будет сократить объёмы выпуска флеш-памяти примерно на 15 %. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Об этом сообщают южнокорейские СМИ, знакомые с планами компании. На рынке NAND, как уточняют они, в этом году назревает очередной кризис перепроизводства, поэтому цены на соответствующие микросхемы будут падать. Чтобы не увеличивать убытки, Samsung предпочитает сократить объёмы выпуска NAND. Если в прошлом году компания выпускала в месяц на предприятии в Сиане около 200 000 кремниевых пластин с чипами NAND, то в этом объёмы выпуска могут быть снижены до 170 000 штук в месяц. Более того, предприятия Samsung в корейском Хвасоне также сократят объёмы выпуска NAND. До этого в подобных условиях Samsung приходилось снижать объёмы выпуска памяти в 2023 году, причём почти двукратно. После нормализации ситуации с ценами на микросхемы NAND, компания увеличила объёмы её выпуска до 450 000 кремниевых пластин в месяц, если учитывать все имеющиеся у неё площадки. В четвёртом квартале прошлого года наметилась было тенденция роста цен на твердотельные накопители серверного класса на волне бума ИИ на величину до 5 %, но в текущем квартале они должны пропорционально снизиться, как считают аналитики TrendForce. Интересно, что SK hynix в таких условиях готовится нарастить объёмы выпуска NAND. Если учесть, что Samsung предпочтёт сокращать объёмы поставок памяти, то у более мелкого конкурента появится возможность укрепить свои рыночные позиции, пусть и в ущерб прибыльности. Высокие доходы в сфере поставок HBM позволяют SK hynix пойти на риск в сегменте NAND. США включили «ВКонтакте» и «Авито» в список пиратов и продавцов контрафакта
13.01.2025 [12:02],
Владимир Мироненко
Соцсеть «ВКонтакте» и маркетплейс «Авито» внесли в ежегодный обзор рынков контрафакции и пиратства торгового представительства США (USTR) за 2024 год, поскольку они с 2022 года якобы отказываются удалять пиратский контент или нарушающие законы товары по запросу правообладателей из США. В «Авито» опровергли утверждение, что на платформе продаются товары, нарушающие авторские права, пишет «Коммерсант». ![]() Источник изображения: Anete Lūsiņa/unsplash.com USTR включало в свой список «ВКонтакте» и «Авито» и в 2023 году. Как утверждает американское ведомство, обе площадки не реагируют на обращения правообладателей из США, сообщающих о нарушении своих интеллектуальных прав. В частности, по словам USTR, «Авито» игнорирует множество запросов от правообладателей и не борется с продажей контрафакта. В списке USTR по итогам 2024 года также оказались такие IT-сервисы российского происхождения, как торрент-трекер Rutracker, файлообменик Rapidgator, библиотеки научной литературы LibGen и Sci-Hub. Также который год USTR включает в список российские рынки «Дубровка», «Садовод» и торговый центр «Горбушкин двор». Данный список, включающий страны и компании, публикуется с 2006 года и носит в первую очередь рекомендательный характер для тех, кто борется с продажей контрафакта. Для компаний, попавших в него, это несёт скорее репутационные риски, поскольку санкции не предусмотрены. В числе стран, где тоже наблюдаются проблемы с пиратством и контрафактом, ведомство назвало Китай, Индию, Турцию и т.д. В «Авито» отметили, что на платформе «предусмотрен налаженный процесс работы с любыми правообладателями вне зависимости от страны происхождения». В случае получения подтверждения нарушений прав контент блокируют. При этом удалённое объявление больше не появится на маркетплейсе. В «ВКонтакте» не стали комментировать действия американской организации. Как утверждает собеседник «Коммерсанта» на рынке цифровых платформ, включение сервисов в список «опасных» ресурсов, распространяющих пиратский контент и контрафакт, может быть вызвано, в том числе, недостаточным пониманием российского рынка западными исследователями. Вместе с тем исполнительный директор юридической компании «Медиа-НН» Георгий Давидьян отметил, что у администрации ресурсов «нет права не реагировать» на обращения правообладателей, которые сопровождаются документальным обоснованием. Собеседник «Коммерсанта» предупредил, что игнорирование требований зарубежных правообладателей может привести к удалению приложений таких сервисов из App Store или Google Play, хотя включение в список USTR на это не влияет. Эксперты также допускают, что отказ ресурсов реагировать на обоснованные обращения американских правообладателей может привести к тому, что те могут взыскать с них денежные компенсации. Энтузиаст выпустил порт Doom, который работает внутри PDF-файла — поиграть можно в браузере
13.01.2025 [11:58],
Дмитрий Рудь
Классический шутер Doom, выпущенный в 1993 году разработчиками из американской студии id Software, не даёт покоя моддерам. Культовую игру уже запускали в Paint и «Блокноте», а теперь очередь дошла и до PDF-файла. Разработчик-энтузиаст Аллен Динг (Allen Ding), известный под псевдонимом ading2210 на GitHub, представил проект DoomPDF — порт оригинальной Doom, который работает внутри PDF-файла. Порт использует отдельное текстовое поле для каждой строки, после чего наполняет их различными символами ASCII. Достигнутый 6-цветный монохромный вывод оказался достаточным, чтобы изображение было разборчивым. Динг отмечает, что производительность при использовании этого метода оставляет желать лучшего (см. видео выше), но играть можно: обновление текста занимает около 80 мс на один кадр. Сыграть в PDF-версию Doom можно по ссылке. Разработчик предупреждает, что порт запускается только в браузерах на базе Chromium, включая Google Chrome, Microsoft Edge, Opera и другие. Стоит отметить, что на днях разработчик Томас Ринсма (Thomas Rinsma) приспособил для игры в PDF-файле легендарную головоломку Tetris. Вслед за этим энтузиаст выпустил аналогичный порт Doom, но Динг оказался быстрее. Помимо PDF-файла и стандартных приложений Windows, Doom запускали внутри покерного роглайка Balatro, на роботизированной газонокосилке, умном будильнике Alarmo от Nintendo и многих других устройствах. Corsair показала блок питания с жидкостным охлаждением
13.01.2025 [11:58],
Владимир Фетисов
На недавно прошедшей выставке CES 2025 производители электроники представили множество интересных новинок, включая как готовые продукты, так и прототипы, которым только предстоит выйти на рынок. Одной из таких новинок стал прототип блока питания для компьютера от Corsair, главной особенностью которого является наличие системы жидкостного охлаждения. ![]() Источник изображений: TechPowerUp Новый блок питания Corsair имеет безвентиляторную конструкцию, так как за отвод тепла отвечает система жидкостного охлаждения. Это делает устройство практически бесшумным даже при высокой нагрузке. По сути, уровень шума всей системы не превышает уровень шума самой системы жидкостного охлаждения. На данный момент Corsair ещё не подтвердила намерение выпустить блок питания с жидкостным охлаждением на рынок. Прототип, представленный на CES 2025, не имел какой-либо маркировки, поэтому остаётся неизвестным, какую выходную мощность он способен обеспечивать. Также стоит отметить, что на опубликованных снимках отсутствует маркировка, указывающая на принадлежность устройства к продуктам Corsair. ![]() Уровень шума становится всё более важным параметром для производителей. Низкий уровень шума в продуктах одного вендора по сравнению с аналогами может стать решающим фактором, привлекающим внимание потребителей и увеличивающим продажи. Прототип Corsair с жидкостным охлаждением доводит уровень шума до минимального благодаря отсутствию вентиляторов и других движущихся элементов в конструкции. Пользователям остаётся лишь интегрировать устройство в существующий контур жидкостного охлаждения. Blue Origin отменила первый запуск тяжёлой ракеты New Glenn за минуты до старта
13.01.2025 [11:30],
Андрей Созинов
Компания Blue Origin в очередной раз отложила первый запуск новой тяжёлой ракеты-носителя New Glenn. Пуск должен был состояться сегодня в 11:15 по московскому времени (изначально в 10:48), но за несколько минут до старта пуск был отменён из-за некой проблемы с одной из подсистем ракеты, которую оперативно устранить не удалось. ![]() Источник изображения: Blue Origin «Мы отменяем сегодняшнюю попытку запуска, чтобы устранить проблему с подсистемой транспортного средства, которая выведет нас за пределы нашего окна запуска. Мы рассматриваем возможности для нашей следующей попытки запуска», — прокомментировала ситуацию Blue Origin в соцсети X. Компания не уточнила, какая именно техническая неисправность возникла. По словам источников Ars Technica, основной проблемой стал лёд, забивший один из вентиляционных трубопроводов, по которым отводится газ под давлением. Было предпринято несколько попыток растопить лед, но эти попытки не увенчались успехом, что и привело к необходимости очистки. Надеемся, что в ближайшие дни Blue Origin предоставит более подробную информацию о причинах остановки. Основной целью дебютной миссии NG-1 был вывод на орбиту самой второй ступени ракеты. Роль полезной нагрузки выполняет аппарат Blue Ring Pathfinder. Дополнительной задачей ставилась посадка многоразовой первой ступени на баржу в океане. Однако в успехе последнего мероприятия сомневался даже основатель Blue Orogin Джефф Безос (Jeff Bezos). Ракета должна была взлететь со стартового комплекса 36 на станции космических сил США на мысе Канаверал. Ракету New Glenn высотой 98 м принято сравнивать с тяжёлым носителем Falcon Heavy прямого конкурента, компании SpaceX. Ракета Blue Origin способна доставить на низкую околоземную орбиту 45 т полезной нагрузки, тогда как Falcon Heavy рассчитана на 64 т. Аналогично ракетам SpaceX Falcon 9 и Falcon Heavy, первая ступень New Glenn задумана как многоразовая. New Glenn использует жидкостные ракетные двигатели BE-4, разработанные самой Blue Origin, которые уже использовались для подъёма ракеты Vulcan компании ULA в космос. На первой ступени новой ракеты установлено семь таких двигателей. Вторая ступень также использует фирменные двигатели на жидком топливе, но уже BE-3U, оптимизированных для работы в вакууме. Ранний доступ стартовал раньше времени: в руки игроков попала рабочая бета-версия Titan Quest 2
13.01.2025 [10:12],
Дмитрий Рудь
Мифологический ролевой экшен Titan Quest 2 от студии Grimlore Games (SpellForce 3) и издательства THQ Nordic ещё не получил дату выхода в раннем доступе, а уже доступен для игры — в рамках недавней утечки. Как подметил портал GameGPU, на днях в открытый доступ попала (как именно это произошло, неясно) рабочая бета-версия Titan Quest 2, предназначавшаяся исключительно для разработчиков. Сборка датируется 8 ноября 2024 года и обозначена создателями как Beta 3.1. Судя по всему, эта бета-версия использовалась для внутреннего тестирования и к публичному релизу не готовилась. <Битва с грифоном из Beta 3.1 Утечка позволяет оценить основные элементы игрового процесса Titan Quest 2, включая редактор персонажа и боевую систему, однако никаких мультиплеерных элементов сборка не содержит. Получившие доступ к бета-версии Titan Quest 2 пользователи уже начали публиковать геймплейные видео вроде сражения с грифоном (см. ролик выше) или 10 минут геймплея на Steam Deck (см. плеер ниже). Само собой, финальное качество Titan Quest 2 утечка не отражает. THQ Nordic и Grimlore Games ситуацию пока не комментировали. Официально старт раннего доступа игры ожидается текущей зимой, то есть до конца февраля. Ранний доступ Titan Quest 2 пройдёт в Steam, а полная версия также появится на PS5, Xbox Series X и S. Игра стартует без кооператива и русского языка — их поддержку добавят с обновлениями. Криптозамок Fplus — новое слово в защите КИИ
13.01.2025 [10:00],
Игорь Осколков
Криптозамками или, говоря бюрократическим языком, аппаратно-программными модулями доверенной загрузки (АПМДЗ), предназначенными для идентификации и аутентификации пользователей и защиты от несанкционированного доступа, никого не удивить. Как правило, выполнены они в виде PCI(e)-карт или M.2-модулей с тем или иным вариантом считывателя для токенов/смарт-карт/USB-ключей, датчиком вскрытия корпуса, «врезками» в линии PWR и RST и т.д. Основные функции их сводятся к определению, кто есть кто ещё до загрузки ОС, разграничению доступа к аппаратным ресурсам, контролю целостности самого модуля, BIOS/UEFI, настроек, ОС, реестра или отдельного ПО/файлов, автономному журналированию и блокировке системы в случае выявления неправомерного доступа. Всё это замечательно работает до того момента, когда возникает потребность в хоть сколько-нибудь большом пуле серверов, да ещё и геораспределённых, а в худшем случае и вовсе установленных где-нибудь в разбросанных edge-локациях или на производстве. Обновлять конфигурации, прошивки да ключи, а то и просто перезагружать машины (иногда это всё-таки нужно) — не набегаешься. Для этого у любых приличных серверов есть BMC с выделенным сетевым портом для удалённого управления. Однако BMC как правило иностранного производства и не лишены уязвимостей, что без доступа к исходникам хотя бы прошивки усложняет процесс защиты системы. Сегментация с вынесением BMC в отдельную подсеть (желательно физически изолированную от других) — подход верный, но не избавляющий от атак с участием неблагонадёжного системного администратора в случае размещения на сторонних площадках. BMC — это в принципе целый отдельный контур, который нужно или отключать на корню, или защищать, а вот игнорировать никак нельзя. Для множества решений СКЗИ доступен только первый путь, но Криптозамок Fplus реализует второй. И не только его — это не просто АПМДЗ, а многофункциональная система, которая больше напоминает модуль DC SCM для контроля над аппаратной частью сервера. Собственно говоря, разработчики и не скрывают, что развивают решение именно в этом направлении. Криптозамок выполнен в виде HHHL-платы, которая, впрочем, к PCIe не подключается. Для защиты удалённого доступа модуль подключается к сетевому интерфейсу на самой плате, при этом внешний разъём для BMC отключается. Таким образом, весь трафик до BMC проходит исключительно через криптозамок. Этот трафик заворачивается в IPSec-туннель с ГОСТ’овскими шифрами. Ответной частью являются дешифратор (фактически микрокомпьютер) с двумя портам, один из которых «смотрит» в сеть, где находятся BMC, а второй нужен для подключения, например, к ноутбуку, откуда и будет доступ к интерфейсам BMC и UEFI. Для собственно защиты в криптозамке и дешифраторе прописываются ключи. Ключ совпал с обеих сторон — доступ есть. За работу с ключами и шифрованием отвечает отдельный шифратор отечественного производства, что резко повышает стабильность цепочки поставок. Сам блок шифратора изначально был разработан российской компанией, которая впоследствии стала частью компании Fplus. Если точнее, то шифратора в криптозамке сразу два. Один отвечает за сетевое общение, а второй за более традиционные функции защиты UEFI, инвентаризации, доверенное флеш-хранилища и т.п. Криптозамок умеет проверять подлинность и целостность прошивки UEFI (до старта основного хоста), а также загрузчика и ядра ОС привычным путём расчёта контрольных сумм (с ГОСТ 34.11-2018). Кроме того, до старта хоста можно проверить сервер антивирусом.
Криптозамок также отслеживает изменения аппаратной конфигурации сервера и перехватывает управление джамперами, ответственными за сброс и возможность локального обновления UEFI. Естественно, есть и датчик вскрытия корпуса, который позволяет выключить и фактически заблокировать систему, равно как и при любых других нарушениях в отслеживаемых криптозамком программной или аппаратной составляющих. Решение в целом позволяет снизить необходимость физического доступа к оборудованию, что само по себе повышает защищённость. Но этим функциональность криптозамка не ограничивается. В доверенное флеш-хранилище объёмом 32 или 64 Гбайт можно поместить ISO-образ LiveCD со средствами самодиагностики, инструментами удалённой поддержки или же использовать его в качестве вообще единственного накопителя для загрузки ОС и выполнения на сервере какого-то узкого списка задач. Криптозамок также обладает собственным аккумулятором (до двух месяцев автономной работы) и часами реального времени (RTC), что важно для автономного журналирования и отслеживания состояния сервера (например, не был ли он вскрыт) даже при отсутствии внешнего питания. Для контроля физических параметров среды также есть температурный датчик и лазерный датчик запылённости шасси с точностью измерения до 0,1 мкм. Последнее особенно актуально в случае edge-развёртывания. В данный момент решение совместимо с серверами Fplus «Спутник», но компания уже работает над интеграцией новинки с другими сериями своих продуктов. А вот совместимости с серверами и СХД других вендоров ждать не стоит. Всё-таки в данном случае речь идёт о контроле над собственной цепочкой поставок, включая прошивки UEFI и BMC, что упрощает интеграцию и сертификацию — устройство относится к СКЗИ класса защиты КС3. В наличии у Fplus имеется уже более сотни устройства, а заказчики, которым важно защищать свою КИИ, уже проводят первые пилотные испытания новинки. В дальнейшем компания планирует целиком вынести TPM и RoT в модуль криптозамка, добавить дополнительные драйверы для его взаимодействия с ОС, упростить управление ключами, разрешить пользователям самостоятельно формировать цифровые подписи для защиты ПО и прошивок и т.д. Apple потеряла часть рынка смартфонов, потому что тормозит распространение Apple Intelligence по миру
13.01.2025 [08:40],
Алексей Разин
Аналитики начинают подводить итоги прошлого года, в их числе сегодня оказались представители Counterpoint Research, которые определили динамику поставок смартфонов среди пяти крупнейших производителей. Apple на растущем рынке сократила объёмы продаж на 2 % и уступила конкурентам один процентный пункт, а Samsung хоть и потеряла часть позиций, смогла нарастить поставки на 1 %. ![]() Источник изображения: Apple При этом именно Samsung Electronics продолжает считаться крупнейшим поставщиком смартфонов в мире, контролирующим 19 % рынка против позапрошлогодних 20 %. Если в 2022 году Samsung занимала 21 % рынка, то Apple по итогам 2024 года просто вернулась на уровень 2022 года, сохранив за собой 18 % рынка. В 2023 году компании из Купертино удавалось контролировать 19 % рынка смартфонов. Несмотря на уверенный рост поставок iPhone на некоторых рынках типа Латинской Америки и Африки, в целом 2024 год для Apple не был особо удачным, поскольку дебют iPhone 16 сопровождался неравномерным распространением комплекса функций Apple Intelligence, отвечающих за искусственный интеллект. Он так и не стал доступен китайским покупателям в прошлом году, хотя местный рынок смартфонов остаётся крупнейшим в мире. В целом мировой рынок смартфонов в прошлом году вырос на 4 %, что является серьёзным улучшением после двух подряд лет снижения. Позапрошлый год для рынка смартфонов вообще стал худшим за десятилетие. В пятёрке лидеров лучше всего выросли поставки продукции Xiaomi, которые увеличились на 12 %. Компания занимает третье место в мире с долей 14 %. Oppo и Vivo контролируют по 8 % мирового рынка смартфонов, но если у первой продажи по итогам года сократились на 8 %, то у второй они выросли на 9 %. Все прочие производители смартфонов сообща контролируют не более трети мирового рынка, однако два года назад их доля не превышала 30 %. Больше всего продажи смартфонов в прошлом году выросли в Европе, Китае и Латинской Америке. ![]() Источник изображения: Counterpoint Research По прогнозам Counterpoint Research, к 2028 году в ценовом сегменте более $250 девять из десяти смартфонов будут поддерживать функции генеративного искусственного интеллекта. В обозримом будущем рынок смартфонов не будет особо расти в натуральном выражении, но тенденция к «премиумизации» будет способствовать увеличению выручки участников рынка. По крайней мере, в 2024 году сильнее всего продажи росли именно в сегменте смартфонов стоимостью более $1000. Нередко возможность потратить больше на новый смартфон у покупателей возникала благодаря субсидиям и льготным программам кредитования на рынках отдельных регионов. В текущем году, по мнению аналитиков, выручка от реализации смартфонов вырастет на все 8 %, тогда как в натуральном измерении продажи увеличатся только на 4 %. Власти Великобритании готовы вложиться в развитие суверенного ИИ с использованием атомной энергии
13.01.2025 [07:52],
Алексей Разин
Премьер-министр Великобритании Кир Starmer (Keir Starmer), как сообщают ведущие зарубежные СМИ, сегодня должен выступить с программным заявлением о запуске государственной инициативы, которая поможет стране к 2030 году увеличить вычислительные мощности в сфере ИИ в 20 раз, а также поднять производительность труда в экономике. ![]() Источник изображения: Unsplash, Mahmudur Rahman Суть программы развития «суверенного ИИ» в Великобритании будет сводиться к созданию упрощённой регуляторной системы и финансированию необходимой инфраструктуры, включая энергетическую. Начать решено с регионов концентрации атомных электростанций в Великобритании, а в дальнейшем вычислительные кластеры предполагается размещать в непосредственной близости от АЭС и прочих объектов энергетики нового поколения. Амбиции британских властей простираются до уровня создания «историй успеха», сопоставимых с появлением на рынке OpenAI. Существующий план подразумевает формирование на территории Великобритании нескольких «зон роста», которые будут способствовать бурному развитию «суверенного ИИ». В экономике страны должны появиться свои «чемпионы ИИ», не уступающие по масштабу тому же OpenAI. Обучаемые на территории Великобритании языковые модели не должны зависеть от активности компаний из США, поскольку власти Королевства относят данную деятельность к категории национальных приоритетов. Британские компании, развивающие ИИ, будут иметь доступ к национальным банкам данным, используемых для создания моделей, учитывающих особенности британской экономики и традиций. Некоторые из участников рынка призывают британские пенсионные фонды, располагающие в общей сложности $7 трлн денежных средств, часть из них направлять на финансирование стартапов в сфере искусственного интеллекта. Сопутствующему развитию энергетической инфраструктуры в Великобритании будет способствовать специально созданный совет, включающий чиновников и представителей бизнеса. Проект предполагает подключение мощных центров обработки данных к модульным ядерным реакторам, которые полагаются на технологию расщепления ядер. Финансирование программы будет осуществляться и с привлечением частного капитала. Правительство Великобритании ожидает, что широкое внедрение систем искусственного интеллекта позволит поднимать производительность труда в национальной экономике на 1,5 % ежегодно и увеличивать ВВП на $57 млрд ежегодно в течение десяти лет. Apple Watch ждёт масштабное обновление: новый дизайн, спутниковая связь и мониторинг давления
13.01.2025 [07:31],
Анжелла Марина
Apple готовит масштабное обновление всех моделей своих умных часов. Ожидается запуск новой модели Apple Watch SE с новым дизайном, а также обновления для Apple Watch Series 11 и Ultra 3. Кроме того, появятся долгожданные функции, связанные с мониторингом здоровья и поддержкой спутниковой связи. ![]() Источник изображения: Apple В то время как дизайн более дорогих моделей Apple Watch, вероятно, не претерпит значительных изменений, Apple Watch Ultra 3 получит поддержку спутниковой связи и 5G RedCap, существенно расширив возможности подключения. Кроме того, как сообщает 9to5Mac, ожидается, что Apple представит функцию измерения артериального давления как в Apple Watch Series 11, так и в Apple Watch Ultra 3. Хотя эта функция, по словам Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, не предоставляет точных показателей давления, она будет предупреждать о возможной проблеме, аналогично работе детектора апноэ во сне. По словам Гурмана, функция «не показывает пользователям конкретные показания диастолического или систолического уровня, однако сообщает о наличии состояния повышенного давления». Изначально ожидалось, что функция мониторинга артериального давления дебютирует в Apple Watch Series 10, но её выпуск был отложен из-за тонкого дизайна часов. Тем не менее, компания готовится представить эту функцию в этом году. Если все слухи подтвердятся, Apple обновит сразу всю линейку Apple Watch впервые с 2022 года, когда были представлены Apple Watch SE 2, Series 8 и первая версия Ultra. В прошлом году ожидалось появление Ultra 3 и нового SE, но вместо этого компания ограничилась выпуском новой версии Ultra 2 в чёрном титановом корпусе. На этот раз, судя по утечкам, Apple готова представить долгожданные обновления уже в 2025 году. Стоит сказать, что в будущем Apple планирует использовать умные функции не только в часах, но и в других устройствах. Например, ожидается выпуск новых AirPods с функцией мониторинга сердечного ритма и других полезных опций. Самый тонкий iPhone будет называться iPhone Air, выйдет в этом году и получит «будущие технологии»
13.01.2025 [06:14],
Анжелла Марина
Компания Apple, следуя традициям MacBook Air и iPad Air, готовит к выходу самый тонкий iPhone за всю историю. Новинка, получившая название iPhone 17 Air, должна быть представлена уже этой осенью и, по словам Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, станет не просто новым смартфоном, а «полигоном для тестирования будущих технологий компании». ![]() Источник изображения: Xavier Wendling / Unsplash Название iPhone 17 Air не стало неожиданностью, учитывая, что устройства под брендом Air традиционно выделяются минимальной толщиной. Как сообщает издание The Verge, новый iPhone будет примерно на 2 миллиметра тоньше текущих моделей. Предположительно, толщина устройства может составить от 5,5 до 6,25 мм, что сравнимо с iPad Pro на процессоре M4 и существенно тоньше самого «стройного» iPhone 6, который имеет толщину 6,9 мм. Стремление к уменьшению толщины устройства — это не просто эстетическое решение. Как пишет Гурман, разработка тонкого корпуса позволит Apple продвинуться в создании складных iPad и iPhone. Кроме того, iPhone 17 Air может стать одной из первых моделей, в которой Apple протестирует собственный модем для сотовой связи, известный под кодовым названием Sinope. Модем должен появится в iPhone SE 4, выход которого ожидается весной. Также сообщается, что вся линейка iPhone этого года получит фирменные модули Wi-Fi и Bluetooth от Apple, хотя их появление в Air пока не подтверждено. Что касается характеристик, то по предварительной информации известно, что iPhone 17 Air получит 6,6-дюймовый OLED-дисплей ProMotion с частотой обновления 120 Гц, который ранее использовался только в моделях iPhone Pro. В отличие от старших моделей, на задней панели будет всего одна 48-мегапиксельная камера, а для селфи предусмотрена 24-мегапиксельная фронтальная камера. Также ожидается, что смартфон будет оснащён чипом A19 и, как и iPhone SE 4, получит 8 Гбайт оперативной памяти для поддержки функций искусственного интеллекта Apple Intelligence. Не исключено, что iPhone 17 Air может стать не только самым тонким смартфоном Apple, но и флагманом новых технологий, в том числе для первых складных устройств компании. Официальный анонс смартфона может состояться уже этой осенью. Patriot отметила юбилей выпуском памяти Viper Xtreme 5 DDR5-9600 с CKD и аксессуаром для Apple
13.01.2025 [04:36],
Анжелла Марина
В честь своего 40-летия компания Patriot Memory представила на CES 2025 ряд новинок, включая оперативную память Viper Xtreme 5 DDR5-9600 со встроенным тактовым генератором (CKD), юбилейную серию модулей оперативной памяти, а также флеш-накопитель для устройств Apple. ![]() Источник изображения: Patriot В числе новинок, представленных Patriot на CES, особое внимание привлекает расширение линейки оперативной памяти Viper Xtreme 5. Компания анонсировала юбилейную версию, посвящённую 40-летию, и вариант с интегрированным CKD (Client Clock Driver). Юбилейная версия, выполненная в синем цвете с надписью «40 Years», имеет скорость передачи информации до 8000 MT/s и оснащена RGB-подсветкой. Точные характеристики, как отмечает Tom's Hardware, включая тайминги и объём, пока не раскрываются, но, вероятно, они будут схожи со стандартной версией, предлагающей тайминги CL38. Версия Viper Xtreme 5 с CKD способна достигать скорости DDR5-9600. Этот комплект выполнен в серебристых тонах, отличается профессиональным дизайном, но лишён RGB-подсветки. CKD-чип выступает в роли буфера, усиливая тактовый сигнал, обеспечивая повышенную стабильность и позволяя достигать более высоких частот. Помимо памяти для ПК, компания представила накопитель iLuxe Stick C для устройств Apple, решая проблему недостатка памяти на мобильных устройствах. Этот компактный накопитель, напоминающий флешку, предназначен для резервного копирования данных с iPhone и iPad и предлагает ёмкость до 2 Тбайт. iLuxe Stick C, как и iLuxe Cube, будет иметь удобную систему управления, позволяющую назначать отдельные папки для каждого Apple ID в домохозяйстве. В рамках выставки CES компания Patriot представила множество других продуктов, включая модули CAMM2, LPCAMM2, карты CFExpress 2.0 и несколько новых твердотельных накопителей, включая первый SSD PCIe 5.0 без DRAM. Информация о розничных ценах и доступности многих продуктов пока ограничена, но Patriot обещает в скором времени предоставить более подробную информацию. Глава Nvidia рассказал, почему цена $2000 за GeForce RTX 5090 оправдана
13.01.2025 [04:29],
Анжелла Марина
Видеокарта GeForce RTX 5090 стала самой дорогой видеокартой в истории Nvidia в потребительском сегменте. В компании уверены, что пользователи оценят её производительность, основанную на искусственном интеллекте и новой технологии масштабирования изображения DLSS 4, которая значительно повышает FPS в играх. ![]() Источник изображения: TheVerge Глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) высказал своё мнение относительно высокой цены GeForce RTX 5090. Он подчеркнул, что потребители не хотят разбираться в мелких сегментарных различиях, а для многих, кто действительно хочет самое лучшее, $2000 не являются препятствием. «Когда кто-то хочет лучший продукт, он всегда выберет лучший. Знаете, рынок не так сегментирован. И наши энтузиасты, если они хотят лучшего, не станут экономить 100 долларов, чтобы выбрать что-то немного хуже, потому что они действительно хотят получить лучший продукт, — сказал в интервью журналистам Хуанг. — Конечно, 2000 долларов не маленькая сумма. Но для такого ПК, в монитор и звуковую систему которого вы, вероятно, уже вложили около 10 000 долларов, определенно нужен лучший GPU. Многие наши клиенты просто хотят получить все самое лучшее». ![]() Источник изображения: TheVerge В ходе интервью, глава Nvidia подчеркнул, что серия GeForce RTX 50 — это не просто новое поколения видеокарт. Он отметил ключевую роль искусственного интеллекта, тензорных ядер и технологии DLSS 4, которая обеспечивает двукратный прирост производительности по сравнению с GeForce RTX 40-й серии. DLSS 4 даёт улучшенное масштабирование изображения и генерацию кадров, но главное нововведение заключается в технология многокадровой генерации, доступной исключительно на GeForce RTX 50-й серии. ![]() Источник изображения: TheVerge Несмотря на высокую цену GeForce RTX 5090, Nvidia снизила стоимость других моделей в этой линейке. GeForce RTX 5080 стоит столько же, сколько и GeForce RTX 4080 Super ($1000), а GeForce RTX 5070 Ti и GeForce RTX 5070 подешевели на $50 по сравнению с прошлым поколением видеокарт. Хуанг также намекнул на появление более доступных моделей, в частности, GeForce RTX 5060, сказав, что «60 — одно из моих любимых чисел». ИИ заменит человека в качестве основного пользователя приложений к 2030 году
13.01.2025 [00:00],
Анжелла Марина
Согласно исследованию компании Accenture, в ближайшее десятилетие может произойти кардинальная трансформация в сфере использования цифровых технологий, которая вызвана стремительным развитием искусственного интеллекта. К 2030 году ИИ-агенты станут основными пользователями приложений на предприятиях, а к 2032 году обычные потребители будут взаимодействовать с ИИ-агентами чаще, чем с приложениями, сообщает ZDNet. ![]() Источник изображения: Kandinsky Эту трансформацию авторы доклада называют «большим бинарным взрывом», который произошёл в тот момент, когда фундаментальные ИИ-модели преодолели барьер естественного языка. По словам главного технического директора Accenture Картик Нараина (Karthik Narain), это событие дало старт изменениям в технологических системах и в том, как люди их проектируют и используют. Нараин подчёркивает, что новые разработки «расширяют границы программного обеспечения, многократно увеличивают цифровой потенциал компаний и создают основу для когнитивных цифровых систем, которые глубоко интегрируют искусственный интеллект в структуру предприятий». В отчёте также выделены три ключевых направления, которые будут определять технологическое развитие в ближайшие годы — это агентные системы, цифровое ядро и генеративные пользовательские интерфейсы. Эти направления будут развёрнуты на основе гибких и модульных строительных блоков, что позволит компаниям создавать легко масштабируемые и интеллектуальные цифровые компоненты. Таким образом, исследование Accenture указывает на то, что в ближайшие годы главную роль в использовании цифровых технологий будут играть не люди, а автономные агенты, управляемые ИИ. Apple выпустит центр умного дома HomePad в виде iPad на подставке позже, чем ожидалось
12.01.2025 [23:49],
Владимир Мироненко
Устройство Apple HomePad, которое станет центром управления умным домом, выйдет позже чем ожидалось, заявил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). В прошлом году в ноябрьской публикации Bloomberg сообщалось, что выход HomePad ожидается в марте 2025 года. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com По словам Гурмана, Apple действительно планировала представить хаб для умного дома, который будет представлять собой своего рода стационарный iPad на подставке, в марте, но может потребоваться больше времени, чтобы он стал доступен для потребителей, в том числе, из-за неоднократных задержек с выходом Apple Intelligence. «Новая операционная система устройства под кодовым названием Pebble тесно связана с функциями App Intents, которые появятся в iOS 18.4 и iOS 19, поэтому вполне вероятно, что само оборудование будет поставлено немного позже» — пояснил журналист. Он рассказывал ранее, что HomePad можно закреплять на стене или размещать на подставке. Как ожидается, HomePad будет оснащён 7-дюймовым квадратным дисплеем с широкой рамкой и камерой в верхней части. Панель управления выполнена в стиле StandBy. Устройство работает под управлением homeOS с поддержкой Apple Intelligence и многих приложений Apple, включая FaceTime. Также HomePad предлагает возможность комфортного управления умным домом. Гурман рассказал, что Apple также готовит собственную линейку аксессуаров для умного дома, начиная с дверного звонка с поддержкой Face ID и более конфиденциальной камеры безопасности. Кроме того, Apple планирует запустить в 2026 году с iOS 19.4 умного помощника на основе LLM Siri, похожего на чат-бота. AR-гарнитура Apple Vision Pro 2 выйдет не раньше 2026 года
12.01.2025 [21:56],
Владимир Мироненко
У Apple нет планов выпускать в этом году гарнитуру дополненной реальности Vision Pro 2, сообщил обозреватель Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в свежем выпуске колонки Power On. Журналист допустил, что Apple может представить Vision Pro 2 в этом году перед выпуском в следующем, однако всё указывает на то, что новая версия гарнитуры появится только в 2026 году. Ранее Гурман прогнозировал, что устройство может выйти в период с осени 2025-го по весну 2026 года. ![]() Источник изображения: Apple По словам Гурмана, в краткосрочной перспективе Apple сосредоточена на создании более дешёвой гарнитуры и сейчас «ускоряет» её разработку. Эта гарнитура, известная под кодовым именем N107, вряд ли поступит в серийное производство в 2025 году, но её выход не за горами. В то же время известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) утверждает, что выпуск более доступной версии гарнитуры дополненной реальности отложен, как минимум, до 2027 года. Как сообщает Марк Гурман, помимо гарнитуры N107, Apple активно изучает и другие идеи. Среди них — перспективы выпуска умных очков, подобных Ray-Ban от Meta✴ Platforms, или носимого устройства, напоминающего наушники AirPods с камерами. Все эти устройства появятся не ранее 2025 года, но именно этот год должен стать решающим в их разработке, пишет 9to5Mac. Добавим, что ранее появились сообщения о том, что Apple сократила выпуск Vision Pro из-за слабого спроса. Пиковый онлайн Marvel Rivals в Steam превысил 644 тыс. человек — в геройском шутере стартовал первый сезон
12.01.2025 [21:50],
Игнатий Колыско
В пятницу вечером, 10 января, в условно-бесплатном геройском шутере Marvel Rivals стартовал первый полноценный контентный сезон. Выход дебютного набора контента и активностей, получившего название Eternal Night Falls («Наступление вечной ночи»), помог проекту установить новый рекорд по числу одновременных игроков в Steam. ![]() Источник изображения: NetEase Games По данным аналитического ресурса SteamDB, 11 января в 06:00 по московскому времени в Marvel Rivals одновременно находилось 644 269 человек. Это новый рекорд для шутера, релиз которого состоялся месяц назад. По показателю пикового онлайна за всё время новинка от NetEase Games уже обошла Apex Legends (624 473 человека) и Path of Exile 2 (578 569 человек). ![]() Источник изображения: SteamDB Сезон Eternal Night Falls разделён на две части. В рамках первой фазы игроки получили доступ только к двум героям (Мистер Фантастик и Женщина-Невидимка) из четырёх заявленных. Позже появятся Человек-Факел и Существо. Персонажи доступны бесплатно, однако за доступ к их альтернативным обликам необходимо платить. Marvel Rivals вышла 6 декабря на ПК (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Шутер по своему устройству похож на Overwatch 2, но только с видом от третьего лица и персонажами Marvel. Теперь каждый может обучить себе рассуждающий ИИ всего за $450 — открыт исходный код Sky-T1
12.01.2025 [15:10],
Владимир Фетисов
На этой неделе исследователи из лаборатории Sky Computing Lab Калифорнийского университета в Беркли запустили модель искусственного интеллекта Sky-T1-32B-Preview. Речь идёт о нейросети со способностью к рассуждениям, которая способна конкурировать с OpenAI o1 по ряду ключевых показателей. ![]() Источник изображения: Lee Campbell/Unsplash По всей видимости, Sky-T1 является первой моделью с поддержкой рассуждений с открытым исходным кодом, что позволит воспроизвести её с нуля. Разработчики опубликовали набор данных, который использовался для обучения алгоритма, а также другие данные, необходимые для запуска ИИ-модели. Одна из главных особенностей алгоритма в том, что для его обучения не требуются существенные затраты. «Примечательно, что Sky-T1-32B-Preview был обучен менее чем за $450», — написали разработчики в своём блоге. Таким образом, они наглядно продемонстрировали, что возможно создать ИИ-модель со способностью к рассуждениям высокого уровня без существенных денежных вложений. Ещё недавно стоимость обучения большой языковой модели с сопоставимыми характеристиками измерялась миллионами долларов. Существенно снизить затраты удалось за счёт использования синтетических данных, т.е. данных, сгенерированных другими нейросетями. К примеру, недавно выпущенный компанией Winter алгоритм Palmyra X 004 обучался на синтетических данных и обошёлся разработчикам в $700 тыс. В отличие от многих ИИ-алгоритмов, модели с возможностью рассуждения эффективно проверяют факты, что позволяет им давать более точные ответы и реже ошибаться, вводя пользователей в заблуждение. Кроме того, моделям рассуждения обычно требуется больше времени на формирование ответа на запрос по сравнению с обычными ИИ-алгоритмами. Однако обычно рассуждающие модели являются более надёжными, особенно в таких областях, как физика, математика и естественные науки. Согласно имеющимся данным, разработчики задействовали модель рассуждения Alibaba QwQ-32B-Preview для создания первоначального набора данных для обучения Sky-T1. Далее данные преобразовывались с помощью GPT-4o-mini от OpenAI в более точный формат. Процесс обучения Sky-T1 с 32 млрд параметров занял около 19 часов, для чего были задействованы 8 графических ускорителей Nvidia H100. «В дальнейшем мы сосредоточимся на разработке более эффективных моделей, которые сохраняют высокую производительность рассуждений, а также на изучении передовых методов повышения эффективности и точности моделей во время тестирования. Следите за обновлениями, пока мы добиваемся прогресса в реализации этих интересных инициатив», — написали разработчики в своём блоге. Благодаря генеративному ИИ мощность ЦОД гиперскейлеров утроится к 2030 году
12.01.2025 [14:17],
Владимир Мироненко
Согласно прогнозу Synergy Research Group, средняя мощность ЦОД гиперскейлеров, которые запустят в течение следующих четырёх лет, будет почти вдвое превышать мощность действующих объектов. Критическая ИТ-нагрузка ЦОД гиперскейлеров росла и до этого, но технологии и сервисы генеративного ИИ, на работу которых требуется много энергии, усилили эту тенденцию. По мере увеличения средней ёмкости отдельных ЦОД количество действующих дата-центров гиперскейлеров тоже будет продолжать неуклонно расти. Также будет проводиться некоторая модернизация существующих ЦОД для повышения их мощности. В итоге мощность всех действующих ЦОД гиперскейлеров к 2030 году вырастет почти в три раза. Исследование основано на анализе площади дата-центров и операций 19 крупнейших мировых компаний в области облачных и интернет-сервисов, которые Synergy относит к гиперскейлерам. Сюда входят крупнейшие операторы SaaS, IaaS, PaaS, поисковики, социальные сети, сервисы электронной коммерции и игровые сервисы. К концу 2024 года эти компании имели 1103 действующих ЦОД по всему миру. Список будущих ЦОД включает ещё 497 объектов, принятых к учёту в прогнозной модели Synergy. «Количество действующих ЦОД гиперскейлеров продолжает неумолимо расти, удвоившись за последние пять лет», — сообщил Джон Динсдейл (John Dinsdale), главный аналитик Synergy Research Group, добавив, что ориентированная на GPU инфраструктура приведёт к удвоению ёмкости новых ЦОД гиперскейлеров. «Fallout 5 уже здесь»: геймплей ролевого экшена Atomfall про постъядерную Англию понравился игрокам
12.01.2025 [13:49],
Игнатий Колыско
Разработчики из британской студии Rebellion Developments опубликовали геймплейное видео своего постъядерного ролевого экшена с элементами выживания Atomfall. Видео позволяет геймерам получить важную информацию об устройстве игрового мира, боевой системе и ключевых механиках. ![]() Источник изображений: Rebellion Developments Сюжет Atomfall, вдохновлённый реальными событиями, разворачивается на севере Англии через пять лет после аварии на атомной электростанции «Уиндскейл». Игрокам предстоит исследовать зону отчуждения, искать и создавать ценные предметы, общаться с необычными персонажами и сражаться за выживание. ![]() В опубликованном видео разработчики продемонстрировали систему создания предметов выживания и оружия, перестрелки с различными типами врагов, прогулки по узким улочкам британской глубинки, взаимодействие с торговцами и словесные перепалки со случайными прохожими. Пользователи YouTube положительно оценили геймплейную демонстрацию Atomfall. Геймеры отметили уникальный антураж, разнообразие локаций и проработанность игровых систем. «Fallout 5 уже здесь», — выразил своё мнение один из пользователей под ником aashay7984. Atomfall выйдет 27 марта на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новая статья: Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2
12.01.2025 [12:08],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 708: анонсы Nvidia и AMD на CES 2025, новые слухи о Half-Life 3 и реплика Switch 2 Энтузиаст запустил современную ИИ-модель на консоли Xbox 360 20-летней давности
12.01.2025 [12:00],
Владимир Фетисов
Пользователь соцсети X Андрей Дэвид (Andrei David) сумел установить и запустить на консоли Xbox 360 модель искусственного интеллекта на базе движка Llama2.c, который написан на языке программирования C бывшим сотрудником OpenAI и Tesla Андреем Карпатым (Andrej Karpathy). Сделать это энтузиаста побудила работа специалистов из EXO Lab, которые в конце прошлого года запустили большую языковую модель (LLM) Llama на 26-летнем компьютере с Windows 98. ![]() Источник изображения: Shutterstock Хотя энтузиаст использовал ИИ-модель на том же движке, что и EXO Lab, ему пришлось оптимизировать программный код для процессора консоли на архитектуре PowerPC и функций управления памятью. Основное отличие в том, что в PowerPC система с прямым порядком байтов в первую очередь сохраняет наиболее важные значения, тогда как используемый в ПК процессор Intel Pentium II в первую очередь сохраняет наименьшие значения. Для обеспечения правильной работы ИИ-модели Дэвиду пришлось добавить систему обмена байтами и обеспечить, чтобы все создаваемые и сохраняемые данные должным образом выравнивались по 128 байтам в памяти, чего требует подсистема памяти Xbox 360. В итоге энтузиаст запустил ИИ-модель на Xbox 360 с процессором Xenon на архитектуре PowerPC с 3 ядрами и рабочей частотой до 3,2 ГГц, а также 512 Мбайт оперативной памяти. Запуск большой языковой модели на основе Llama 2 на устройстве, которому уже несколько десятилетий, является существенным достижением. Однако один из пользователей платформы X заметил, что 512 Мбайт оперативной памяти в Xbox 360 должно хватить для запуска алгоритмов SmolLm от Hugging Face или 4-битной модели 0,5B Qwen2.5. «Вызов принят», — написал Дэвид в ответ на это. Это означает, что в будущем он попытается запустить на Xbox 360 другие ИИ-модели. Tesla вынуждена отозвать сотни тысяч электромобилей из-за массового дефекта бортовых компьютеров
12.01.2025 [08:20],
Алексей Разин
Аппаратные проблемы в электронике до сих пор не так часто становились причиной отзыва продукции Tesla, поскольку высокий уровень проникновения программного управления позволял компании многие дефекты устранять обновлением прошивки «по воздуху». Впрочем, обнаруженный в прошлом году дефект бортовых компьютеров может повлечь более серьёзные последствия. ![]() Источник изображения: Tesla Опубликовавший подробный материал на эту тему ещё в декабре ресурс Electrek поясняет, что с июля прошлого года множество покупателей свежих электромобилей Tesla различных моделей столкнулось с внезапным выходом из строя бортового компьютера. Машина в таком состоянии сохраняет способность передвигаться, но лишается многих важных функций типа систем активной безопасности, вывода изображения с бортовых камер на дисплей, автоматического управления щётками стеклоочистителя и дальним светом, а также навигации и функции расчёта запаса хода на оставшемся заряде. Более того, поскольку изображение с камеры заднего вида тоже пропадает в результате отказа бортового компьютера, данная проблема в итоге попала в отчёт Tesla, направленный в американское ведомство NHTSA, которое ведает безопасностью дорожного движения. Как поясняет источник, на ряде электромобилей Tesla, за исключением пикапа Cybertruck, выпущенных в период с 2023 по 2025 годы, при запуске бортового компьютера в определённых условиях возникало короткое замыкание, выводящее его из строя. Что характерно, проблема чаще проявляла себя при эксплуатации машины в холодном климате. По всей видимости, это и объясняет, почему жалобы клиентов участились к концу года. По состоянию на 30 декабря Tesla зафиксировала 887 гарантийных обращений, а внутреннее расследование она начала 21 ноября прошлого года. С 18 декабря Tesla начала распространять программное обновление для бортовых компьютеров электромобилей из «группы риска», которое меняло последовательность подачи напряжения на отдельные блоки бортового компьютера, снижая вероятность выхода системы из строя в результате короткого замыкания. В профилактических целях обновления получат все электромобили Tesla, но если бортовые компьютеры отдельных экземпляров вышли из строя до получения такого обновления, компания признаёт это гарантийным случаем и заменит неисправный блок за свой счёт. Проблема заключается в том, что ждать замены пострадавшим сейчас приходится до нескольких месяцев. Судя по тексту заявки Tesla в NHTSA, отзывная кампания охватит 239 382 электромобиля, включая Model 3 и Model S модельных лет с 2024 по 2025, Model Y и Model X модельных лет с 2023 по 2025. Необходимость обновления ПО будет определяться комбинацией версии бортового компьютера и программного обеспечения. Лишение полезных функций является не главным проявлением проблемы. В ряде случаев бортовой компьютер продолжает частично функционировать, но зависает в режиме автообновления, который значительно увеличивает расход заряда тяговой батареи, потребляя до 5 кВт·ч в сутки без какой-либо полезной нагрузки. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |