Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Fujitsu запустила ликвидацию российского подразделения
16.10.2023 [12:33],
Владимир Мироненко
Японский разработчик электроники и поставщик инфраструктурных решений Fujitsu приступил к ликвидации российского подразделения — ООО «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз». Согласно данным сервиса Rusprofile, процесс ликвидации российского бизнеса Fujitsu стартовал в августе, однако известно об этом стало только сейчас, сообщил ресурс РБК. Ожидается, что «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» будет ликвидировано в августе 2024 года. ![]() Источник изображения: Fujitsu Fujitsu специализируется на решениях для повышения экологичности бизнеса (снижения влияния производства на климат, оптимизации и цифровизации производства и логистики и др.), а также на программном обеспечении и предоставлении IT-сервисов. Также компания поставляла на российский рынок ноутбуки и комплектующие. Российское подразделение компании было зарегистрировано в мае 2003 года. 99 % его уставного капитала принадлежит нидерландской структуре Fujitsu Technology Solutions B.V., а оставшийся 1 % — немецкому подразделению Fujitsu Technology Solutions GMBH. После начала событий на Украине Fujitsu приостановила поставки в Россию продукции и оказание услуг, хотя о полном уходе с российского рынка публично до сих пор не заявляла. После сворачивания бизнеса выручка «Фуджитсу Технолоджи Солюшнз» упала в 2022 году на 24 % в годовом исчислении, до 675 млн руб. Убытки за этот период составили 119 млн руб., хотя годом ранее у компании была чистая прибыль в размере 63 млн руб. В компании работало 40 сотрудников. «НПП Итэлма» вложит 2 млрд руб. в организацию производства печатных плат для электроники
16.10.2023 [11:21],
Сергей Карасёв
Научно-производственное предприятие (НПП) «Итэлма», занимающееся разработками электронных компонентов, в том числе для автомобильной отрасли, по сообщению газеты «Коммерсантъ», планирует в 2025–2026 гг. запустить в России производство печатных плат 6-го класса точности. Инвестиции в проект составят приблизительно 2 млрд руб. Уже ведутся проектирование производственной линии и подбор оборудования. Намеченный объём производства составит около 15 млн дм2 плат в год. По оценкам, сейчас в России изготавливается приблизительно 20 млн дм2 печатных плат в год. Основная часть продукции уходит на нужды гособоронзаказа, тогда как в гражданском сегменте отечественных плат не хватает. В частности, потребность производителей автоэлектроники в российских изделиях по итогам 2022 года оценивалась в 4 млн дм2, а к 2026-му может составить 10 млн дм2. ![]() Источник изображения: pixabay.com Около половины продукции, которая будет выпускаться на новом предприятии, «НПП Итэлма» планирует использовать для собственных нужд, остальное — поставлять на открытый рынок. Такие платы будут применяться в том числе в электронных блоках управления (ЭБУ) автомобилем. Производители автомобилей в основном закупают платы из Китая. Но некоторые компании проявляют интерес к покупке российских решений. Отечественные платы также необходимы производителям вычислительной техники, в том числе серверов. В России обвалились продажи легальных видеоигр — виноват рост цен и серый импорт
16.10.2023 [11:14],
Дмитрий Рудь
Издание РБК со ссылкой на данные Русской Ассоциации Дистрибьюторов и Импортёров Видеоигр (она же Р.А.Д.И. Видеоигр) раскрыло продажи официально ввезённых в Россию игр за первое полугодие 2023 года. Как передаёт РБК, продажи легальных видеоигр в отечественной рознице по сравнению с 2022 годом сократились в четыре раза: с 547,1 тыс. копий до 133,9 тыс. В денежном отношении падение составило 57 % (с 2 млрд до 861 млн рублей). Падение спроса совпало с резким скачком цен: стоимость одной игры на физическом носителе за год выросла сразу на 75 % — с 3,7 тыс. до 6,4 тыс. рублей. Глава агентства TelecomDaily Денис Кусков уверен, что подорожание и обвал продаж связаны. ![]() Российские ретейлеры готовы бойкотировать новую Call of Duty: Modern Warfare 3 По мнению президента Р.А.Д.И. Видеоигр Яши Хаддажи, спад продаж в официальном ретейле прежде всего обусловлен «стремительным увеличением количества чёрных продавцов на маркетплейсах» с более низкими ценами. В пресс-службах Ozon и Wildberries уверяют, что ведут борьбу с контрфактными играми на своих площадках, и сообщают о росте сегмента игр на дисках с января по июнь 2023 года — в 2,5 раза и почти в 3,5 раза соответственно. В «Чек Индексе» добавили, что с января по июль 2023-го число покупок игр в рознице выросло на 17 % по отношению к аналогичному периоду 2022 года, однако во втором квартале показатели просели на 60–65 % по сравнению с первым. Повышенный спрос на дисковые носители игр в России наблюдался с весны—лета 2022 года в связи с вводимыми в цифровом сегменте ограничениями. По данным «Чек Индекса», ажиотаж сохранялся вплоть до конца 2022-го. Tokyo Electron разработала оборудование для выпуска 400-слойной флеш-памяти 3D NAND
16.10.2023 [09:51],
Алексей Разин
Для производства памяти типа 3D NAND, подразумевающей использование пространственной компоновки с вертикальными соединениями между слоями в чипах, требуется специальное оборудование, и до сих пор рынок полностью контролировала американская компания Lam Research. Японской Tokyo Electron удалось разработать более производительный метод выпуска таких микросхем, который позволит увеличить количество слоёв памяти до 400 штук. ![]() Источник изображения: Tokyo Electron Как поясняет Nikkei Asian Review, в июне этого года компания Tokyo Electron представила свой метод травления отверстий для формирования вертикальных межсоединений в чипах памяти 3D NAND. Выпуск специализированного оборудования позволит Tokyo Electron бросить вызов американской Lam Research, а её клиентам предоставит возможность повысить производительность линий по выпуску памяти данного типа. По крайней мере, новый подход к травлению отверстий позволяет повысить производительность в два с половиной раза по сравнению с существующим. Более того, разработанная японской компанией технология оказывает меньше пагубного воздействия на окружающую среду. По прогнозам Tokyo Electron, через два или три года клиенты компании смогут начать выпуск памяти типа 3D NAND с 400 слоями. Сегмент оборудования для травления отверстий в слоях микросхем 3D NAND сейчас является крупнейшим на рынке оборудования для травления кремниевых пластин. По прогнозам японского поставщика, ёмкость этого сегмента к 2027 году увеличится в четыре раза до $2 млрд по сравнению с текущим годом. В прошлом фискальном году Tokyo Electron продала оборудования для травления на сумму не более $3,9 млрд, что соответствует примерно четверти её совокупной выручки. С помощью новой технологии компания рассчитывает как минимум удвоить профильную выручку. На рынке систем травления в полупроводниковой отрасли, чьи обороты в прошлом году достигли $20 млрд, компания Tokyo Electron довольствовалась вторым местом и долей в 25 %, тогда как лидером оставалась американская Lam Research, контролирующая половину сегмента. За последние пять лет Tokyo Electron на 77 % увеличила расходы на исследования и разработки, поэтому создание новой технологии травления отверстий в чипах 3D NAND стало закономерным итогом такой инвестиционной политики. В этом году компания рассчитывает потратить на исследования и разработки рекордные $1,34 млрд, даже несмотря на ожидаемое снижение прибыли. Компания уже использует искусственный интеллект для разработки новых материалов, применяемых в производстве. К 2025 году производители памяти начнут активно вкладываться в модернизацию своих предприятий, и Tokyo Electron на этом этапе получить возможность укрепить свои рыночные позиции. Alan Wake II после релиза получит не только платные, но и «довольно значимые» бесплатные дополнения
16.10.2023 [08:36],
Игнатий Колыско
Психологический хоррор Alan Wake II от студии Remedy Entertainment после релиза получит не только платные, но и бесплатные DLC. Об этом заявил Сэм Лейк (Sam Lake) в рамках мероприятия EGX London. ![]() Источник изображения: Remedy Entertainment Творческий руководитель Remedy Entertainment дал понять, что бесплатные дополнения будут «довольно значимыми» для игры, но все подробности обнародуют только после выхода хоррора. Лейк отдельно уточнил, что бесплатные DLC останутся таковыми только для владельцев оригинальной Alan Wake II. Платных расширений к Alan Wake II точно будет минимум два — речь идёт о Night Springs и Lake House. Они включены в состав сезонного абонемента, но об их наполнении студия пока ничего не говорит. Alan Wake II поступит в продажу 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В начале прошлого месяца был опубликован эксклюзивный 11-минутный геймплейный ролик, который понравился зрителям. Поставки ускорителей NVIDIA H800 в Китай могут быть запрещены новыми правилами экспортного контроля США
16.10.2023 [07:04],
Алексей Разин
По данным агентства Reuters, поправки к правилам экспортного контроля, затрагивающие возможность поставок в Китай ускорителей вычислений, будут приняты властями США уже на этой неделе. Как ожидается, они расширят номенклатуру охватываемых санкциями США ускорителей вычислений, и будут охватывать один из самых востребованных чипов — NVIDIA H800. ![]() Источник изображения: NVIDIA Напомним, что год назад правила экспортного контроля США сформулировали требования к быстродействию поставляемых в Китай ускорителей вычислений в части скорости передачи информации, и компания NVIDIA довольно быстро начала отгружать в КНР адаптированные ускорители A800 вместо запрещённых A100, позже к ним присоединились происходящие от H100 ускорители H800. По данным Reuters, в новой редакции правил экспортного контроля поставка в Китай ускорителей с уровнем быстродействия H800 будет запрещена. Кроме того, экспортёры должны будут отчитываться о поставках в Китай ускорителей с любым уровнем быстродействия, даже если они не попадают под запрет. В отчётности нужно будет упоминать и о поставках в Китай самых производительных потребительских решений, поскольку власти США опасаются, что они могут быть приспособлены китайской стороной для ускорения вычислений. Если какая-то закупка покажется американским чиновникам подозрительной, то они могут её заблокировать. В целях исключения возможности обхода ограничений китайскими компаниями, как ожидается, американские чиновники введут критерий «удельной плотности производительности» в пересчёте на единицу площади вычислительного центра. В готовящейся редакции правила экспортного контроля пока не будут ограничивать доступ китайских компаний к облачным вычислительным мощностям американских провайдеров, но регуляторы будут изучать данную проблему и способность её существенным образом влиять на национальную безопасность. При этом в готовящейся редакции правила экспортного контроля должны усложнить процесс закупки китайскими компаниями необходимого оборудования через свои дочерние структуры за пределами КНР. После выхода «антисанкционного» смартфона Mate 60 Pro капитализация поставщиков Huawei выросла на $34 млрд
16.10.2023 [05:01],
Алексей Разин
Главным откровением дебютировавшего в конце августа флагманского смартфона Huawei Mate 60 Pro стало наличие внутри 7-нм процессора HiSilicon Kirin 9000S, который компания смогла как-то заполучить от своих поставщиков в условиях американских санкций. В инвесторов это вселило уверенность в способность китайских компаний преодолевать ограничения, капитализация 32 поставщиков Huawei с тех пор выросла на $34 млрд. ![]() Источник изображения: SMIC По крайней мере, об этом сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на собственную статистику, указывая на сохранение в целом негативной динамики на китайском фондовом рынке. Компания SMIC, которая, как считается, выпускает для Huawei упоминаемые выше процессоры по 7-нм технологии, с момента выхода смартфона Mate 60 Pro столкнулась с ростом котировок акций на 12 %. Инвесторы также поверили в наличие у Huawei перспектив на рынке электромобилей, поэтому акции её производственного партнёра в этой сфере — Seres Group, с конца августа выросли в цене более чем в два раза. Наконец, поставщик программного обеспечения Isoftstone Information Technology продемонстрировал рост котировок своих акций на 60 %. Некоторые аналитики, впрочем, считают подобный интерес инвесторов к активам поставщиков Huawei спекулятивным. Как и в случае с китайскими интернет-гигантами, инвесторы могут довольно быстро потерять интерес к акциям партнёров Huawei, если найдут более интересные идеи для вложения своих средств в будущем. А вот политическая составляющая может играть на руку Huawei, поскольку её деятельность остаётся в фокусе внимания общественности в контексте американских санкций. Если при этом производитель сможет эффективно им противостоять, это добавит уверенности инвесторам в перспективности вложений средств в сопутствующую экосистему. В удешевлённой версии гарнитуры Apple Vision Pro не будет внешнего экрана с глазами
15.10.2023 [19:44],
Владимир Фетисов
Ранее в этом году Apple представила гарнитуру смешанной реальности Vision Pro стоимостью $3500. Для увеличения массовости продукта компания планирует выпустить на рынок более доступную версию. По данным журналиста Bloomberg Марка Гурмана (Marl Gurman), это устройство будет лишено ряда функций, доступных в Vision Pro, но всё равно будет стоить достаточно дорого. ![]() Источник изображения: Apple В сообщении сказано, что в более доступной версии гарнитуры, вероятно, не будет внешнего экрана. Это означает, что разработчики откажутся от функции EyeSight, которая позволяет отслеживать глаза пользователя и отображать их на внешнем экране. По мнению журналиста, более доступная версия гарнитуры получит процессор уровня iPhone, будет оснащена меньшим числом камер и дисплеем с меньшим разрешением. Отмечается, что в настоящее время разработчики рассматривают разные варианты конфигурации, чтобы конечная стоимость устройства находилась в промежутке от $1500 до $2500. Таким образом, ни один из рассматриваемых Apple вариантов не будет дешёвым, хотя устройство за $1500 и является более привлекательным в плане цены по сравнению с моделью за $3500. Если же на рынок выйдет устройство за $2500, то для потенциальных покупателей такая цена может показаться слишком высокой. Во многом успех устройства будет зависеть от того, насколько используемые в нём аппаратные решения будут соответствовать ожиданиям покупателей. Мини-компьютер SZBox S100 на базе Intel Alder Lake-N получил поддержку 2.5GbE и Wi-Fi 6
15.10.2023 [13:20],
Сергей Карасёв
По сообщению ресурса CNX Software, дебютировал компьютер небольшого форм-фактора SZBox S100, подходящий для использования в коммерческой и промышленной сферах. Новинка выполнена на платформе Intel Alder Lake-N, а в качестве ОС может применяться Windows 11 Pro или Linux. В устройство установлен чип Intel Processor N100 (четыре ядра; четыре потока; до 3,4 ГГц; 6 Вт) с графическим контроллером Intel HD (до 750 МГц). На основную плату впаяны 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-4800. ![]() Источник изображения: CNX Software Компьютер опционально комплектуется SSD формата M.2 2242 с интерфейсом SATA-3 вместимостью 256/512 Гбайт или 1 Тбайт. Есть адаптер 2.5GbE с гнездом RJ-45 для подсоединения сетевого кабеля, а также модуль с поддержкой Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2 (две внешние антенны). Допускается подключение двух дисплеев через интерфейсы HDMI 2.0 с поддержкой видео 4Kp60. В оснащение входят три порта USB 3.2 и стандартное 3,5-мм аудиогнездо. Габариты SZBox S100 составляют приблизительно 71 × 71 × 46 мм. Питание подаётся через разъём USB Type-C. В системе охлаждения задействованы медная тепловая трубка и вентилятор. Новинка доступна в виде barebone-системы и в полностью готовом к использованию варианте с накопителем и ОС. Цена в зависимости от модификации варьируется от $184 до $241. Одноплатные компьютеры серии Orange Pi 5 на платформе Rockchip получили 32 Гбайт ОЗУ
15.10.2023 [12:56],
Сергей Карасёв
Команда Orange Pi, по информации ресурса CNX Software, выпустила новые модификации одноплатных компьютеров семейства Orange Pi 5 с удвоенным максимальным объёмом оперативной памяти. Речь идёт о моделях Orange Pi 5, Orange Pi 5B и Orange Pi 5 Plus. Первые две несут на борту процессор Rockchip RK3588S, третья — Rockchip RK3588. Чипы содержат по четыре ядра Cortex-A76 (2,4 ГГц) и Cortex-A55 (1,8 ГГц), графический блок Arm Mali-G610 MP4, а также ИИ-ускоритель с производительностью до 6 TOPS. При этом RK3588S имеет меньшее число интерфейсов. ![]() Источник изображения: Amazon Для некоторых модификаций Orange Pi 5 изначально была заявлена поддержка до 32 Гбайт ОЗУ стандарта LPDDR4/4x, но такие версии были недоступны. И вот теперь они появились в продаже. Стоимость Orange Pi 5 с указанным объёмом оперативной памяти составляет $159, а Orange Pi 5B и Orange Pi 5 Plus — $179. Прочие характеристики одноплатных компьютеров по сравнению с ранее доступными вариантами не изменились. Устройства оснащаются флеш-чипом eMMC вместимостью до 256 Гбайт, а старшие версии допускают установку SSD формата M.2 с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Все решения снабжены слотом для карты microSD. В зависимости от модели присутствуют сетевой контроллер 1GbE или 2.5 GbE, адаптеры Wi-Fi 6 (2,4/5 ГГц) и Bluetooth 5.0. Доступны образы Orange Pi OS (Android), Orange Pi OS (Arch), Debian 11, Ubuntu 22.04, Ubuntu 20.04, Android 12. Омни-мэн дебютировал в Mortal Kombat 1
15.10.2023 [08:24],
Дмитрий Федоров
На недавно прошедшем фестивале New York Comic Con, в рамках празднования двадцатилетия комиксов «Неуязвимый» (Invincible) и «Ходячие мертвецы» (The Walking Dead), Роберт Киркман (Robert Kirkman) представил публике Омни-мэна в файтинге Mortal Kombat 1. В показанном геймплейном ролике герой участвует в двух боях, демонстрируя поразительную скорость и сверхчеловеческую силу. ![]() Источник изображения: mortalkombat.com Событие, приуроченное к двадцатилетию комиксов «Неуязвимый» и «Ходячие мертвецы», стало местом презентации короткого геймплейного ролика по файтингу Mortal Kombat 1 издательства Warner Bros. Games. Актёр Дж. К. Симмонс (J.K. Simmons), который озвучил Омни-мэна в анимационном сериале «Неуязвимый», вернулся с этой ролью в Mortal Kombat 1. Персонаж Омни-мэн впервые появился в комиксе «Supreme: The Story of the Year» Алана Мура (Alan Moore) и Криса Спрауса (Chris Sprouse), после чего его образ был развит Киркманом и художником Кори Уокером (Cory Walker). Омни-мэн, отец Марка Грейсона (Markus Grayson), главного героя серии комиксов «Неуязвимый», является представителем расы Вилтрумитов и трудится супергероем на планете Земля. Его можно встретить не только в серии комиксов «Неуязвимый», но и в «Supreme», «Noble Causes» и «Dynamo 5». В Mortal Kombat 1 Омни-мэн представлен как персонаж DLC, что предполагает его отдельную покупку. Kombat Pack DLC также включает в себя других известных персонажей из комиксов: Миротворца из «Неуязвимый» и Хоумлендера из «The Boys». Покупатели Премиум-издания или Коллекционного издания получат доступ к персонажу на одну неделю раньше других, начиная с ноября. Снятая с производства консоль Nintendo Wii U вновь обрела владельца спустя год после предыдущего случая продажи
15.10.2023 [05:11],
Дмитрий Федоров
В сентябре на рынке видеоигр США произошёл необычный случай. Согласно данным аналитика Мэта Пискателла (Mat Piscatella) из компании Circana, специализирующейся на анализе розничных продаж в области видеоигр, была реализована одна новая консоль Nintendo Wii U. Это первый случай продажи новой консоли данной модели с мая 2022 года, несмотря на то, что производство Wii U компанией Nintendo было остановлено ещё в ноябре 2016 года. ![]() Источник изображения: Nintendo Пискателла, с долей иронии назвавший этот факт забавным феноменом без особого значения, сообщил, что продажа была осуществлена через розничный магазин, исключая тем самым возможность приобретения консоли на онлайн-платформах вроде eBay или Craigslist. Кто-то лично пришёл в магазин и купил абсолютно новую Wii U. Отвечая на вопрос о том, как Circana смогла узнать о продаже с такой точностью, Пискателла объяснил: «Мы покупаем и обрабатываем данные о продажах на уровне отдельных магазинов по каждому товарному коду (SKU), что в совокупности покрывает около 97 % рынка игровых консолей». Точное место продажи неизвестно, но, вероятно, консоль была продана в небольшом розничном магазине, а не в крупных торговых сетях вроде Best Buy или Target. Обычно после прекращения выпуска консолей магазинам даётся время для реализации оставшегося товара, после чего нераспроданный товар возвращается производителю. Возможно, Nintendo просто не знала о наличии данной консоли у ретейлера. Консоль Nintendo Wii U вышла в 2013 году как конкурент Xbox 360 и PlayStation 3. Однако из-за слабых продаж и недостатка игр Nintendo в конце концов признала эту модель неудачной. Бункер для ИИ: Tesla начала строительство дата-центра для суперкомпьютера Dojo
15.10.2023 [01:15],
Сергей Карасёв
Компания Tesla, по сообщению ресурса The Information, приступила к созданию нового ЦОД, в котором в перспективе расположатся узлы суперкомпьютера Dojo. Площадка НРС находится в штаб-квартире Tesla в Остине (Техас, США), но точные сроки её ввода в эксплуатацию не раскрываются. Компания Илона Маска приступила к формированию комплекса Dojo в июле нынешнего года. В основу системы лягут специализированные чипы собственной разработки — Tesla D1. К концу 2024 года, как ожидается, производительность ИИ-систем Tesla может достичь 100 Эфлопс. Стоимость проекта оценивается в $1 млрд. Подробности о дата-центре Tesla в Остине не раскрываются. Отмечается лишь, что по своей конструкции он напоминает бункер. В этом ЦОД будет размещена часть вычислительных модулей Dojo. Суперкомпьютер компания намерена применять для разработки инновационных технологий автопилотирования. Речь идёт о решении ресурсоёмких задач, связанных с ИИ. Кроме того, ранее господин Маск говорил, что некоторые мощности Dojo могут предоставляться сторонним заказчикам по модели облачных услуг. ![]() Источник изображения: Karpathy / Tesla. По оценкам, запуск Dojo может увеличить рыночную стоимость Tesla на $500 млрд: то есть, капитализация компании поднимется примерно на 60 %. Параллельно Tesla развивает и другие НРС-проекты. Так, недавно компанией был запущен один из мощнейших ИИ-суперкомпьютеров в мире: система с 10 тыс. ускорителей NVIDIA H100 обеспечивает пиковую производительность в 340 Пфлопс FP64 для технических вычислений и 39,58 Эфлопс INT8 для приложений ИИ. Cougar представила антипригарное геймерское кресло NXSYS AERO с 200-мм RGB-вентилятором
14.10.2023 [15:41],
Павел Котов
Производители игровых кресел прилагают немалые усилия, чтобы геймерам было комфортно. Однако это не решает проблему того, что в креслах бывает жарко и люди продолжают потеть, особенно если речь о моделях с обивкой из кожи, натуральной или нет. Приятным исключением обещает стать кресло Cougar NXSYS AERO, оборудованное системой охлаждения. ![]() Источник изображений: cougargaming.com Отличительной особенностью Cougar NXSYS AERO является встроенный прямо в спинку 200-мм вентилятор с RGB-подсветкой — он, по словам производителя, поможет сохранить прохладу «даже на самых высоких уровнях энергии». Вентилятор приходится на центральную часть спинки, что позволяет ему охлаждать почти всё тело владельца благодаря продуманной схеме циркуляции воздуха. ![]() Смысл присутствия RGB-подсветки здесь ясен не до конца, ведь при игре она оказывается позади владельца. С другой стороны, кресло будет хорошо видно в темноте. Питание вентилятора и подсветки осуществляется от батареек, для которых в спинке предусмотрен лоток. Средства управления размещены в правой нижней части спинки, поэтому настраивать всё придётся ещё до того как сесть в кресло — после дотянуться до инструментов будет затруднительно. ![]() Производитель не забыл и об эргономике Cougar NXSYS AERO: подголовник комплектуется удобной подушкой с магнитным креплением, которое позволяет выбрать для неё оптимальное место. А в спинку встроена ещё одна подушка «физиотерапевтического класса», которая помогает поддерживать поясницу. Наконец, сиденье «ковшового типа» с наклонными боковинами увеличивает площадь нагрузки, а обивка выполнена из дышащей ПВХ-кожи. ![]() Наклон спинки регулируется в диапазоне от 90° до 150°, можно выставить высоту подлокотников и посадки, а также ослабить крепление, чтобы раскачиваться с небольшой амплитудой. Cougar NXSYS AERO поставляется в чёрно-оранжевом и полностью чёрном вариантах, а стоимость кресла, но некоторым сведениям, составит $399. Samsung уйдёт в небытие на российском рынке телевизоров — китайские бренды уже захватили лидерство
14.10.2023 [14:22],
Владимир Мироненко
На российском рынке телевизоров произошла смена лидеров — вместо доминировавшей в течение девяти последних лет южнокорейской Samsung на первое место по продажам в этом году вышла китайская компания Haier, сообщил «Коммерсант». В тройке лидеров по продажам теперь только китайские бренды. По мнению экспертов, покинувшие Россию компании рискуют полностью потерять российский рынок. ![]() Источник изображений: haieronline.ru Согласно данным холдинга Fplus, даже не входивший в 2022 году в тройку лидеров бренд Haier по итогам девяти месяцев 2023 года занял 11,5 % российского рынка телевизоров в штуках (665 тыс.) и 15,3 % в деньгах (22,1 млрд руб.), тогда как годом ранее доля составляла 7,4 %. В тройку лидеров по продажам в количественном выражении также вошли китайские Xiaomi (8,3 % рынка) и Hisense (6,6 %). У Samsung осталось всего 5,1 % рынка, тогда как годом ранее было 25,3 %. Доля телевизоров собственных торговых марок российских компаний выросла за год в штуках с 17,5 до 22,3 %. Всего за девять месяцев в России было продано 5,7 млн телевизоров, это на 35 % больше прошлогоднего показателя, по данным Fplus. В «М.Видео-Эльдорадо» сообщили о росте продаж телевизоров в России на 40 % до 5,8 млн штук и в денежном выражении до 145 млрд руб. Лидером по продажам здесь также называют бренд Haier, занимавший годом ранее третье место. В 2022 году после начала событий на Украине ряд иностранных брендов, включая Samsung, LG и Sony, прекратил поставки продукции в Россию, после чего доля бывших лидеров стала падать, а собственные торговые марки ретейлеров заняли 20 % российского рынка. Чтобы сохранить присутствие на рынке LG начала адаптировать софт под рынок РФ на заводе в Польше, после чего поставлять устройства в Россию через Беларусь. По словам коммерческого директора Holodilnik.ru Алексея Погудалова, главным конкурентом Haier на российском рынке телевизоров будет оставаться Hisense, занимающий 10 % рынка в деньгах, а также TCL (5 %). Есть перспективы у Xiaomi, Philips и Toshiba. «Если Samsung не изменит свою политику в отношении РФ, то вскоре он может уйти в небытие, как это произошло с Panasonic», — заявил эксперт. Лиза Су уйдёт из совета директоров Cisco — вероятно, с развитием AMD появился конфликт интересов
14.10.2023 [14:07],
Павел Котов
Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) и двое других членов совета директоров Cisco уведомили производителя телекоммуникационного оборудования о намерении оставить свои посты. Госпожа Су вошла в совет директоров Cisco в начале 2020 года, но с тех пор произошло множество событий, которые могли изменить обстоятельства — основной причиной ухода из совета директоров Cisco может быть конфликт интересов. ![]() Источник изображения: amd.com «4 октября Мишель Бёрнс (M. Michele Burns), Родерик Макгири (Roderick C. McGeary) и доктор Лиза Су (Lisa T. Su) уведомили Cisco Systems о своём решении не баллотироваться на переизбрание на ежегодном собрании акционеров Cisco в 2023 году. Госпожа Бёрнс, господин Макгири и доктор Су продолжат исполнять обязанности директоров до ежегодного собрания 2023 года», — говорится в уведомлении, которое Cisco подала в комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США. Из троих директоров Лиза Су является единственным руководителем технологической компании. Когда она вошла в совет директоров Cisco в 2020 году, AMD только начинала отвоёвывать у Intel доли на рынке серверов и ПК, и перспективы оценивались как довольно туманные. Но за три года AMD достигла многого. В 2022 году компания за $1,9 млрд поглотила Pensando — производителя DPU, которые используются в центрах обработки данных и в некоторой степени конкурируют с продукцией Cisco. А недавно AMD представила процессоры EPYC 8004 Siena для периферийных и коммуникационных серверов, что также является заходом на территорию Cisco. В итоге у доктора Су как минимум дважды всплывает конфликт интересов с производителем телекоммуникационного оборудования. Сама глава AMD этот шаг пока не прокомментировала. И перед тем, как войти в совет директоров Cisco, она оставила аналогичный пост в Analog Devices. Google затруднила установку популярных бенчмарков на Pixel 8 и 8 Pro, чтобы не позориться результатами Tensor G3
14.10.2023 [13:09],
Павел Котов
В Google, видимо, не очень хотят, чтобы авторы обзоров и даже рядовые владельцы смартфонов Pixel 8 и Pixel 8 Pro производили замеры их производительности. В магазине приложений «Play Маркет» популярные бенчмарки отображаются как несовместимые с этими устройствами, сообщает ресурс Notebook Check. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Google лишила авторов обзоров простого и очевидного способа устанавливать на её телефоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro известные бенчмарки Geekbench и 3DMark. Пакет тестов Geekbench предназначен для замеров производительности центрального процессора, а 3DMark используется для тестирования графической подсистемы. Подобные испытания — стандартная часть любого обзора (в том числе на нашем сайте), ведь они помогают сформировать общую оценку производительности устройства на основе объективных показателей и сравнить его с другими устройствами. Смартфоны Pixel 8 и Pixel 8 Pro работают на чипе Google Tensor G3. В компании подчеркнули, что он был создан с прицелом на эффективную и оптимизированную работу с алгоритмами искусственного интеллекта. Видимо, компания подразумевала, что о некоторых недостатках с его производительностью в обычных задачах уже известно. Блокировка доступа к тестам в «Play Маркете» не означает, что их нельзя запустить в принципе, ведь Android позволяет устанавливать приложения из сторонних источников, так что результаты замеров производительности всё равно появились. И они оказались нелестными. ![]() Источник изображения: twitter.com/Golden_Reviewer В тестах на энергоэффективность в целочисленных вычислениях (таблицы выше) новинки показали себя примерно на уровне Qualcomm Snapdragon 888, который вышел в начале 2021 года. В первых отчётах Geekbench 6, которые появились ещё до снятия запрета на публикацию обзоров, чип Tensor G3 на Google Pixel 8 Pro набрал 1760 баллов в одноядерном и 4442 — в многоядерном тесте. Для сравнения, считающийся сегодня эталоном Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 (на смену которому скоро придёт преемник) набирает в среднем 2003 и 5427 баллов соответственно. При этом центральные процессоры на обоих чипах весьма схожи, и у 9-ядерного Tensor G3 даже есть преимущество перед 8-ядерным Snapdragon 8 Gen 2; а в среднем кластере, где у чипа Google установлены четыре ядра Arm Cortex-A715, чип Qualcomm довольствуется парой Cortex-A715 и двумя более старыми Cortex-A710. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Вероятная причина такого положения вещей — выбор Samsung в качестве производителя Google Tensor G3: корейский производитель помог в кастомизации платформы, но его техпроцесс 4LPP (4 нм) уступает технологии N4P от TSMC, которая используется при выпуске Snapdragon 8 Gen 2. В графическом тесте 3DMark Wild Life Stress Test модели Google Pixel 8 и Pixel 8 Pro выступили заметно слабее всех актуальных флагманов, оказавшись даже хуже прошлогоднего Pixel 7 Pro. ![]() Источник изображения: notebookcheck.net Решение сохранить блокировку установки бенчмарков штатными средствами уже после выхода Google Pixel 8 и Pixel 8 Pro, распространившееся не только на авторов обзора, но и на рядовых пользователей, вероятно, призвано помешать в установке простого факта. Показатели производительности чипа Tensor G3 ставят смартфоны с ним на уровень моделей среднего ценового сегмента, а не продукции верхней когорты, где доминируют Apple и Samsung — чипы в их смартфонах куда быстрее, эффективнее и тоже предлагают аппаратное ускорение для ИИ-алгоритмов. Нефтяная компания Idemitsu поможет Toyota начать массовое производство твердотельных аккумуляторов для электромобилей
14.10.2023 [12:43],
Владимир Мироненко
Японский автопроизводитель Toyota и крупная японская нефтяная компания Idemitsu объявили в четверг о сотрудничестве в области разработки и массового производства полностью твердотельных аккумуляторов. Как считается, такие батареи могут стать ключевым компонентом в будущих электромобилях. Компании поставили цель выйти на коммерциализацию твердотельных аккумуляторов в 2027 или 2028 году с последующим запуском полномасштабного производства. ![]() Источник изображений: Toyota Сделка является важным шагом для Toyota Motor, пообещавшей активизировать усилия по выпуску аккумуляторных электромобилей. Компания намерена наверстать отставание от таких конкурентов, как Tesla и BYD, отчасти связанное с приверженностью Toyota производству гибридов вроде Prius. Компания заявила, что достигла «технологического прорыва», который позволит решить проблемы долговечности твердотельных батарей, и сейчас занимается разработкой средств для их массового производства. Как сообщает Toyota, электромобиль с питанием от твердотельной батареи будет иметь запас хода 1200 км с продолжительностью зарядки всего 10 минут. Idemitsu приступила к исследованиям в сфере технологий для полностью твердотельных аккумуляторов ещё в 2001 году. Toyota начала заниматься работой в этом направлении в 2006 году. Компании намерены сосредоточиться на разработке сульфидных твердых электролитов. Сюничи Кито (Shunichi Kito), гендиректор Idemitsu, сообщил, что компания разработала технологию массового производства сульфидных твердых электролитов, изучая побочные продукты переработки нефти. Он отметил, что недавние инновации помогут находящимся в разработке твердотельным батареям стать лучше литийионных батарей. «Эра твердотельных аккумуляторов уже не за горами», — заверил Сюничи Кито. ![]() «Объединив технологии разработки материалов обеих компаний, технологию производства материалов Idemitsu и технологию массового производства аккумуляторов Toyota, мы займёмся полномасштабным массовым производством полностью твердотельных аккумуляторов», — заявил гендиректор Toyota Кодзи Сато (Koji Sato) на пресс-конференции. Компании планируют построить крупный пилотный завод для отработки технологических процессов для выпуска сульфидных твердых электролитов, где будет уделено особое внимание качеству и сокращению расходов. После этого состоится запуск массового производства. Твердотельные батареи более стабильны и потенциально мощнее, но всё ещё дороже традиционных литийионных батарей. Многие ведущие автопроизводители занимаются разработкой твердотельных аккумуляторов, включая Nissan Motor, Ford Motor, Mercedes-Benz и BMW. Однако некоторые технологические проблемы, связанные с их выпуском и долговечностью всё ещё не решены. Valve предупредила, что использование новой функции AMD в Counter-Strike 2 приведёт к блокировке VAC — уже есть пострадавшие
13.10.2023 [23:29],
Дмитрий Рудь
Накануне AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL, в состав которого входила поддержка Anti-Lag+ для Counter-Strike 2. Однако, как выяснилось, играть с этой функцией в командный шутер Valve небезопасно. Вскоре после выхода упомянутого драйвера владельцы видеокарт AMD Radeon начали сообщать о получении блокировки аккаунта Steam от VAC (Valve Anti-Cheat), античита Valve, при игре в Counter-Strike 2. В сообществе пришли к выводу, что попадают в немилость к VAC как раз из-за функции Anti-Lag+ — аналога NVIDIA Reflex (технология снижения задержки) от AMD, — и не прогадали. Официальный микроблог Counter-Strike 2 в публикации от 13 октября подтвердил догадки геймеров и посоветовал не включать в игре Anti-Lag+ (функция доступна на видеокартах серии Radeon RX 7000 и новее). Как пояснила Valve, блокировки происходят потому, что Anti-Lag+ вносит правки в файл engine.dll, а любое вмешательство в код игры приводит к срабатыванию античита и, соответственно, бану VAC. Подгонять свой античит под особенности Anti-Lag+ в Valve не собираются: «Как только AMD выпустит обновление, мы сможем приняться за работу по выявлению затронутых пользователей и отмене их блокировки». Ситуация с банами за игру в Counter-Strike 2 при использовании Anti-Lag+ — уже второй повод для расстройства фанатов за последние сутки. Первый случился, когда патч от 12 октября удалил из игры баг имени Майкла Джексона. Представлены смарт-часы Garmin MARQ Carbon Edition в корпусах из 130-слойного углеродного волокна по цене от $2950
13.10.2023 [21:40],
Владимир Мироненко
Garmin объявила о выходе новой серии смарт-часов MARQ Carbon Edition, в которую вошли три модели: MARQ Athlete Edition, MARQ Golfer Edition и MARQ Commander Edition. Все три новинки выполнены в корпусах и углеродного волокна и позиционируются как устройства премиум-класса. ![]() Источник изображений: Garmin Корпуса часов диаметром 46 мм изготовлены из прочного и лёгкого углеродного материала, состоящего из 130 слоёв волокон, сплавленных вместе. При изготовлении корпуса часов каждый слой углеродного волокна поворачивается под уникальным углом, чтобы увеличить прочность блока. Этот блок подвергается воздействию тепла и давлению для того, чтобы придать ему необходимую форму, после чего ещё в течение нескольких часов обрабатывается прецизионными алмазными режущими инструментами, чтобы получился красивый узор на поверхности корпуса носимого устройства. Смарт-часы Garmin MARQ Athlete Carbon Edition оснащены 1,2-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 390 × 390 пикселей и функцией Always-On Display. Компания позиционирует их как устройство для помощи в тренировках по различным видам спорта. В дополнение к ежедневному отслеживанию активности пользователи смогут отслеживать тренировки с помощью предварительно загруженных спортивных профилей для бега по пересечённой местности, плавания, пеших прогулок, гребли, скалолазания и многого другого, а также руководствоваться простыми в использовании анимированными тренировками по ряду видов спорта. Более того, бегуны смогут подготовиться к следующему большому забегу с помощью премиальных функций тренировок, таких как PacePro, Garmin Coach, ежедневных рекомендуемых тренировок и т. д. ![]() Garmin MARQ Athlete Carbon Edition Смарт-часы Garmin MARQ Golfer Carbon Edition получили такой же 1,2-дюймовый AMOLED-дисплеем с разрешением 390 × 390 пикселей и функцией Always-On Display. Устройство поставляется с предустановленным более чем 43 000 карт полей для гольфа по всему миру и имеет все функции смарт-часов для гольфа от Garmin. К ним относится функция виртуального помощника Virtual Caddie, которая предоставляет игрокам рекомендации на основе данных о ветре, высоте и других факторах. Также предоставляется доступ к данным Green Contour и подробным картам полей, на которых показаны такие объекты, как деревья и дорожки для гольфа. ![]() Garmin MARQ Golfer Carbon Edition Смарт-часы Garmin MARQ Commander Carbon Edition обладают прочной конструкцией и специальными функциями для тактических операций. Смарт-часы разработаны для использования в любое время суток. В режиме ночного видения минимизируется яркость дисплея, данные на котором можно считывать при использовании очков ночного видения. В режиме невидимости смарт-часы остаются работоспособными, но при этом отключаются все коммуникационные модули, в том числе беспроводное соединение. Также у смарт-часов имеется функция аварийного стирания данных. ![]() Garmin MARQ Commander Carbon Edition Все три модели поддерживают автономную работу в течение до 16 дней при отключённой функции Always-On Display или до 6 дней при включённой. Стоимость MARQ Athlete Carbon Edition составляет $2950, MARQ Golfer Carbon Edition — $3100 и MARQ Commander Carbon Edition — $3200. Microsoft в подробностях рассказала пользователям Windows, как установить Linux
13.10.2023 [20:19],
Сергей Сурабекянц
В последние годы Microsoft изменила своё отношение к операционным системам с открытым исходным кодом на ядре Linux. Урезанная версия Linux появилась в подсистеме Windows для Linux (WSL), позволив запускать исполняемые файлы Linux. Теперь Microsoft пошла ещё дальше и подробно описала на своей официальной странице поддержки процесс установки полноценной версии Linux на компьютер с Windows. ![]() Источник изображений: Microsoft В инструкции по установке Microsoft описывает Linux как операционную систему, похожую на Windows, но «с открытым исходным кодом и полностью настраиваемую». Согласно инструкции, Linux можно установить в четыре шага.
![]() Вероятно, не случайно Microsoft именно сейчас решила опубликовать подробное руководство по установке Linux. До сих пор пользователи Windows 7 или Windows 8 могли бесплатно обновиться до Windows 10 или Windows 11, используя существующую лицензию. Однако теперь ключи Windows 7 или Windows 8 больше нельзя использовать для активации актуальных версий ОС. Поэтому пользователю старых версий Windows придётся или купить новую лицензию или установить бесплатную альтернативу в виде ОС Linux. Возможно, публикуя инструкции по установке Linux, Microsoft рассчитывает снизить количество пиратских установок своей ОС. «Психея» улетела к обнажённому ядру несостоявшейся планеты и посветит лазером на Землю из глубокого космоса
13.10.2023 [19:10],
Сергей Сурабекянц
Сегодня в 17:19 по московскому времени из Космического центра Кеннеди во Флориде стартовала ракета SpaceX Falcon Heavy с исследовательским зондом NASA Psyche («Психея»). Космический аппарат был успешно выведен на целевую орбиту примерно через 62,5 минуты после запуска. Успешный старт дал начало межпланетному космическому путешествию длиной в 3,5 млрд км к главному поясу астероидов между Марсом и Юпитером. Миссия должна изучить астероид Психея-16, который считается одним из девяти самых богатых металлами астероидов в Солнечной системе. ![]() Источник изображения: Josh Dinner Ракета успешно стартовала, запустив все 27 двигателей Merlin первой ступени, менее чем через 2,5 минуты после запуска боковые ускорители Falcon Heavy отсоединились от центральной ступени и направились обратно на космическое побережье Флориды для одновременной посадки. Через четыре минуты после старта, основной ускоритель Falcon Heavy выключил двигатели первой ступени и отделился от второй ступени ракеты, которая разогнала «Психею» до второй космической скорости, позволяющей преодолеть силу притяжения Земли. Через восемь с половиной минут после старта боковые ускорители Falcon Heavy совершили мягкую посадку в нескольких милях от площадки 39А Космического центра Кеннеди. Это был уже четвёртый их запуск, теперь они будут отремонтированы для обеспечения будущих полётов Falcon Heavy. Примерно через час после пуска зонд «Психея» отделился от второй ступени и продолжил самостоятельный полёт. Аппарату потребуется около часа на развёртывание солнечных батарей площадью около 75 м². Это первый межпланетный космический аппарат NASA, оснащённый двигателями на эффекте Холла, электрическая двигательная установка которых полностью зависит от способности зонда использовать солнечную энергию. Запуск Psyche планировался 12 октября, но был отложен из-за плохой погоды. До этого старт миссии, изначально запланированный на октябрь 2022 года, неоднократно сдвигался из-за проблем с полётным программным обеспечением, а затем из-за несоответствия в системах терморегулирования. Команда миссии до последнего вносила корректировки в полётное задание, связанные, по словам одного из инженеров, с «параметрами наведения, навигации, контроля и защиты от неисправностей, чтобы гарантировать, что мы не перегружаем и не перегреваем двигатели». Миссия направляется к своему тёзке, астероиду, носящему имя Психея-16. Из девяти самых богатых металлами астероидов в Солнечной системе, известных учёным, Психея-16 является самым крупным, отметила на брифинге в среду Никола Фокс (Nicola Fox), заместитель администратора управления научных миссий NASA. В самом широком месте размер астероида составляет 280 км в поперечнике и 232 км в длину. Учёные пока не знают точно, как выглядит Психея-16, но уверены, что поверхность астероида состоит в основном из никеля и железа. Считается, что этот астероид является древним протопланетным ядром, вокруг которого почему-то так и не образовалась планета. Исследователи надеются, что тщательное изучение металлической космической породы поможет учёным узнать больше о формировании планет. «Мы надеемся, что, изучая астероид, мы узнаем больше о железном ядре других планет нашей Солнечной системы, — сказала Фокс. — В число этих планет входит самая важная для нас планета — та, на которой мы живём». По расчётам, «Психея» достигнет «Психеи-16» в июле 2029 года. По пути космический корабль в мае 2026 года использует гравитацию Марса, совершив облёт Красной планеты для увеличения скорости. Пролетев 3,5 млрд км Psyche выйдет на орбиту вокруг цели своей миссии, где потратит около месяца на проверку и калибровку всех систем. Начиная с августа 2029 года, Psyche в течение 21 месяца будет заниматься картографированием и анализом поверхности астероида с нескольких орбит. «Это начало серии удивительных научных миссий, которые мы готовим на Falcon Heavy», — сказала Джулианна Шейман (Julianna Scheiman), директор гражданских спутниковых миссий SpaceX. В частности, она упомянула экологический спутник GOES и миссию Europa Clipper, запуск которых запланирован на следующий год, а также силовой и двигательный элемент (СИЗ) для орбитальной космической станции Gateway в рамках программы Artemis и космического телескопа NASA Nancy Grace. Не считая Tesla Roadster генерального директора SpaceX Илона Маска (Elon Musk), запущенной за орбиту Марса во время дебютного испытательного полёта Falcon Heavy в феврале 2018 года, «Психея» является первой официальной межпланетной миссией этой ракеты. Это также первая миссия NASA, использовавшая Falcon Heavy. Вместе с зондом «Психея» стартовал и проект NASA «Оптическая связь в глубоком космосе» (Deep Space Optical Communications или DSOC), который позволит проверить, как лазеры могут ускорить передачу данных из дальнего космоса по сравнению с традиционной радиопередачей. Проект DSOC может проложить путь к широкополосным коммуникациям, которые помогут человечеству совершить следующий гигантский скачок — на Марс. Лазерный приемопередатчик ближнего инфракрасного диапазона DSOC установлен на зонде Psyche. Приемопередатчик будет запущен в течение ближайших недель и в течение следующих двух лет будет поддерживать связь с двумя наземными станциями в Южной Калифорнии, тестируя высокочувствительные детекторы, мощные лазерные передатчики и новые методы декодирования сигналов, посылаемых приемопередатчиком из дальнего космоса. Аппарат сможет передавать данные со скоростью до 264 Мбит/с. Ожидается, что связь будет поддерживаться на расстоянии до 390 млн км — это более чем вдвое превышает расстояние от Земли до Солнца. Чем дальше «Психея» будет удаляться от нашей планеты, тем слабее будет становиться лазерный сигнал, что сделает расшифровку данных более сложной. Кроме того, фотоны будут дольше добираться до места назначения, и на самом дальнем расстоянии задержка составит более 20 минут. NASA уделяет особое внимание лазерной (оптической) связи, поскольку она способна на один или даже на два порядка превзойти по пропускной способности радиоволны, на которые NASA полагается уже более полувека. И радиосвязь, и лазерная связь в ближнем инфракрасном диапазоне используют электромагнитные волны для передачи данных, но при этом свет ближнего инфракрасного диапазона упаковывает данные в значительно более плотные волны, что позволяет наземным станциям принимать больше данных одновременно. Появились тесты скандального 7-нм чипа Huawei Kirin 9000S — примерно на уровне трёхлетнего Snapdragon 865
13.10.2023 [17:31],
Павел Котов
Журналисты ресурса HotHardware замерили производительность смартфона Huawei Mate 60 Pro с нашумевшим китайским 7-нм процессором Kirin 9000S в нескольких бенчмарках. Чип оказался относительно мощным, но звёзд с неба он, как и можно было ожидать, не хватает. ![]() Источник изображения: Huawei Всего несколько лет назад Huawei была на подъёме и уже подбиралась к титулу крупнейшего в мире производителя смартфонов. Всё испортили американские санкции, из-за которых компания лишилась возможности производить передовые мобильные чипсеты, а также покупать самые мощные сторонние решения. Ответом производителя на американские санкции стал флагманский смартфон Huawei Mate 60 Pro, оборудованный процессором Kirin 9000S, который разработали и произвели в Китае. Чип Kirin 9000S является продуктом подразделения Huawei HiSilicon, а произвела его китайская компания SMIC. Раньше передовые процессоры для Huawei выпускала тайваньская TSMC, а у SMIC доступа к технологиям такого же уровня нет. При выпуске Kirin 9000S использована технология, аналогичная 7-нм техпроцессу, тогда как TSMC предлагает для самых передовых чипов 3- и 4-нм техпроцессы. И тем не менее, это первый флагманский 5G-чип от Huawei за несколько лет. ![]() Здесь и далее источник изображений: hothardware.com Платформа оснащена четырьмя полукастомными производительными ядрами Arm Taishan V120 и парой эффективных ядер Arm Cortex-A510, присутствует четырёхъядерная графическая подсистема Mailiang 910, предположительно основанная на архитектуре Arm Mali. К сожалению, этого пока недостаточно, чтобы тягаться с мировыми лидерами: в кроссплатформенном синтетическом тесте Geekbench 6 смартфон Huawei Mate 60 Pro показал себя лишь немногим производительнее относительно старого Samsung Galaxy S20 Ultra на базе Qualcomm Snapdragon 865. Но в то же время обогнал современный Pixel Fold, хотя тут скорее должны быть претензии к производительности платформы Google. ![]() А вот в более приближенном к реальности тесте PCMark, который оценивает производительность с учётом задач вроде редактирования изображений и видео, обработки электронной почты и просмотра веб-страниц, новый флагман Huawei уступил и Galaxy S20 Ultra. ![]() AnTuTu претендует на звание бенчмарка, который представляет более полные данные, оценивая все компоненты платформы. Здесь Huawei Mate 60 Pro со своим Kirin 9000S откровенно спасовал, пропустив вперёд не только современные платформы Qualcomm и MediaTek, но также кастомный чип Google Tensor первого поколения. ![]() Huawei подчёркивает возможности своих смартфонов в области искусственного интеллекта, но соответствующий тест не показал признаков ИИ-оптимизации у нового флагмана. Он набрал чуть больше 90 тыс. баллов, уступив LG V60 ThinQ (Qualcomm Snapdragon 865) и Google Pixel 5a (Snapdragon 765G) — их 7-нм процессоры существовали ещё задолго до бума ИИ. ![]() Не лучше проявила себя и графическая подсистема. В игровом стресс-тесте 3DMark Wild Life флагман Huawei Mate 60 Pro оказался медленнее двухлетнего смартфона Samsung Galaxy S21 на Qualcomm Snapdragon 888. Стоит отметить, что Kirin 9000S здесь не показал теплового тротлинга — для стресс-теста это нехарактерно и может свидетельствовать о заниженной тактовой частоте или о хорошем охлаждении. ![]() В бенчмарках GFXBench Manhattan и Aztec проверяется производительность графической подсистемы в средах OpenGL и Vulkan соответственно. В первом Huawei Mate 60 Pro выступил примерно на уровне OnePlus 9 Pro (Snapdragon 888), во втором — Pixel 6 Pro, который заведомо не блещет передовой графикой. ![]() Иными словами, Huawei Mate 60 Pro явно не может конкурировать с новейшими мобильными платформами, но такой цели производитель перед собой пока и не ставит: сам факт того, что Kirin 9000S вообще существует, можно расценивать как маленькое чудо. Несмотря на ограничение доступа к западным технологиям, производство собственных чипов в Китае активно развивается. Да, SMIC на несколько поколений отстаёт от TSMC, но не стоит на месте. Когда-нибудь чипы Huawei смогут состязаться с продукцией Qualcomm. Но не сейчас. Microsoft объявила о закрытии сделки по приобретению Activision Blizzard
13.10.2023 [17:18],
Игнатий Колыско
Сегодня стало известно, что британское Управление по конкуренции и рынкам (CMA) одобрило покупку компанией Microsoft издательства Activision Blizzard. Долго ждать объявления о завершении сделки не пришлось — на официальном сайте игрового подразделения Microsoft уже появился соответствующий анонс. Напомним, стоимость сделки составила $68,7 миллиарда — это крупнейшее приобретение в истории игровой индустрии. Редмондцы объявили о желании купить Activision Blizzard ещё в январе 2022 года, но сам процесс затянулся на долгие 20 месяцев из-за многочисленных проверок антимонопольными регуляторами. В свежем обращении гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) поблагодарил игроков за поддержку, а также пообещал и впредь прислушиваться к отзывам сообщества, чтобы радовать новыми проектами для разных платформ. «Мы продолжим прислушиваться к вашим отзывам, создавать сообщество, в котором вы сможете быть самими собой, где разработчики смогут делать свою работу максимально эффективно, и продолжим создавать действительно увлекательные игры», — заявил Фил Спенсер. Руководитель Microsoft Gaming также дал понять, что компания прямо с сегодняшнего дня приступит к работе по переносу любимых игровых франшиз от Activision, Blizzard и King в подписной сервис Game Pass и другие платформы. Все подробности будут представлены в ближайшие месяцы. Также сегодня глава Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) заявил в обращении к сотрудникам компании о том, что на посту генерального директора он останется до конца 2023 года. Об этом его лично попросил Фил Спенсер. В «Роскосмосе» обвинили в учащении нештатных ситуаций на МКС возраст станции и космический мусор
13.10.2023 [15:47],
Владимир Фетисов
На международной космической станции участились нештатные ситуации из-за её возраста, заявил глава госкорпорации «Роскосмос» Юрий Борисов. Чиновник добавил, что ещё одной причиной для регулярных поломок является большой объём космического мусора на околоземной орбите. ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «С одной стороны, это возраст станции, с другой — наличие искусственного мусора, который находится на околоземной орбите, он требует постоянного мониторинга и устранения», — приводит «Коммерсант» слова Борисова. По его мнению, космический мусор становится общей проблемой, которая с течением времени будет всё более актуальной. «К ней нужно относиться очень серьёзно, комплексно решая вопросы защиты от мусора, а также своевременного мониторинга и уклонения от него», — сообщил глава «Роскосмоса». Он также отметил, что у американских коллег «никакой паники нет». «Это воспринимается как нормальная ситуация, которая требует серьёзного анализа и устранения», — добавил Борисов. Напомним, 9 октября представители «Роскосмоса» и Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США сообщили об утечке охлаждающей жидкости из резервного радиатора в модуле «Наука» российского сегмента МКС. Из-за этого инцидента выходы астронавтов в открытый космос, которые планировалось провести с американского сегмента станции 12 и 20 октября, пришлось отложить на неопределённый срок. Это была уже третья разгерметизация на российской части МКС с начала года. Причём все их объяснить большим возрастом станции нельзя. Модуль «Наука» был пристыкован к станции всего два года назад — 29 июля 2021 года. А две предыдущие нештатные разгерметизации произошли на пристыкованных к МКС российских космических кораблях, которые также были запущены не так давно. Напомним, что в декабре 2022 года произошла разгерметизация внешнего контура охлаждения на российском пилотируемом корабле «Союз МС-22», пристыкованном к МКС. Тогда температура в самом корабле, который не потерял герметичности, но стал нагреваться из-за поломки системы охлаждения, достигала 50 градусов Цельсия, хотя в самом «Роскосмосе» заявляли, что она составила 28-30 градусов по Цельсию или несколько выше. А в феврале этого года разгерметизация произошла на российском грузовом корабле «Прогресс МС-21» — в радиаторе системы охлаждения появилось отверстие. Honor представила дополнительный вариант MagicBook Art 14 на процессоре Snapdragon X Elite
07.09.2024 [12:45],
Павел Котов
На выставке IFA 2024 компания Honor показала несколько интересных устройств, включая лэптоп MagicBook Art 14. Как выяснилось, производитель решил не ограничиваться версией на процессоре Intel и анонсировал вариант с чипом Qualcomm Snapdragon X Elite. Международная версия этого компьютера не была предварительно представлена в Китае, и она, вероятно, имеет аналогичные технические характеристики, но с поправкой на Snapdragon X Elite — чип обещает более высокую энергоэффективность, увеличенное время автономной работы и больше встроенных функций искусственного интеллекта. Honor MagicBook Art 14 может похвастаться 14,6-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3120 × 2080 пикселей, масса ноутбука составляет всего 1 кг, а толщина — лишь 1 см. Это «самый лёгкий ПК с ИИ на рынке», уверяют в Honor. И, конечно, здесь есть съёмная веб-камера. Функции ИИ используются, в частности, для оптимизации определённых фоновых процессоров с целью повышения производительности и снижения потребления энергии. 14 наиболее часто используемых приложений Windows оптимизируются на основе того, как пользователь с ними работает. Есть встроенный инструмент для распознавания дипфейков. Honor также рассказала о технологии MagicRing для создания единой экосистемы: подключив к ней телефон, планшет и ПК, можно использовать на разных платформах одни периферийные устройства и приложения. Можно принимать сообщения и звонки, обмениваться файлами и транслировать изображения экрана с одного устройства на другое. Стоимость Honor MagicBook Art 14 на чипе Snapdragon X Elite и сроки его выхода в продажу не уточняются. Doom запустили на объёмном воксельном дисплее
07.09.2024 [12:34],
Павел Котов
Инженер по графике в компании Weta Workshop Джеймс Браун (James Brown) имеет интересное хобби — он создаёт удивительные дисплеи. На сей раз он построил устройство, напоминающее хрустальный шар, который вращается и демонстрирует мерцающее трёхмерное изображение. И запустил на нём Doom. ![]() Источник изображения: youtube.com/@ancientjames Речь идёт не о классическом Doom, а о его варианте Voxel Doom, где каждой точке игрового объекта назначена позиция в трёхмерном пространстве, как и точкам созданного энтузиастом объёмного дисплея. В действительности дисплей не трёхмерный — это иллюзия. «Это как голографический вентилятор, но вместо того, чтобы вращать 1D-полоску для создания 2D-изображения, он вращает 2D-панель для производства 3D-изображения», — пояснил Джеймс Браун. Первоначально он планировал, что для создания объёмной картинки устройство должно вращаться со скоростью 300 оборотов в минуту, но впоследствии выяснилось, что для вывода плавного движения этого явно недостаточно. В своём микроблоге Mastodon он показал несколько примеров работы своего 3D-экрана. Это не только игра в Doom, но также шоу лунных модулей, это черепа и головы динозавров. Биткоин рухнул ниже отметки $54 тыс после отчёта по занятости в США
07.09.2024 [12:04],
Анжелла Марина
Криптовалютный рынок пережил резкие колебания после отчёта о занятости в США. После кратковременного подъёма до $57 000, биткоин столкнулся с падением, вызвав ликвидацию позиций трейдеров на сумму почти 50 миллионов долларов. ![]() Источник изображения: Traxer/Unsplash Криптовалютный рынок отреагировал на пятничный отчёт по занятости в США резким ростом волатильности. Биткоин (BTC) кратковременно поднялся до $57 000, но затем обвалился ниже $54 000, достигнув минимума с 5 августа и потеряв за 24 часа почти 3 % своей стоимости. Другие популярные криптовалюты, включая Ethereum (ETH), Solana (SOL), XRP (XRP) и Cardano (ADA), также продемонстрировали снижение на 2–4 %. Индекс CoinDesk 20, отслеживающий динамику 20 крупнейших криптовалют, упал на 2,7 %. Резкие колебания цен спровоцировали ликвидацию позиций на сумму около $50 млн всего за один час на рынках криптовалютных деривативов. Волатильность застала врасплох трейдеров, использующих кредитное плечо, в основном тех, кто делал ставки на дальнейший рост цены, как показывают данные CoinGlass. Разница между дневным максимумом и минимумом BTC превысила $3000, что стало самым значительным колебанием с 28 августа. Негативная динамика наблюдалась и на фондовом рынке США. Индекс Nasdaq Composite снизился на 2,5 %, а S&P 500 потерял 1,6 % к середине дня. Долгожданный отчёт о занятости в США показал, что экономика страны добавила 142 000 рабочих мест в августе. При этом уровень безработицы снизился до 4,2 % по сравнению с 4,3 % в июле. Публикация этих данных вызвала дискуссии о том, насколько агрессивно Федеральная резервная система (ФРС) будет снижать процентные ставки в этом месяце. Согласно данным CME FedWatch Tool, трейдеры оценивают вероятность снижения ставки на 25 базисных пунктов более чем в 70 %, а вероятность более масштабного снижения составит 50 базисных пунктов — почти 30 %. Выступая в Университете Нотр-Дам, член совета управляющих ФРС Кристофер Уоллер (Christopher Waller) заявил, что «пришло время» снижать ставки, и что он лично будет выступать за «ускоренное снижение, если это будет целесообразно». Некоторые аналитики считают, что более умеренное снижение ставки будет благоприятнее для рисковых активов, поскольку снижение на 50 базисных пунктов может быть воспринято как сигнал о серьёзных опасениях ФРС по поводу возможной рецессии в экономике США. «В конечном счёте, характер снижения ставки (бычий или медвежий) зависит от экономических данных и комментариев ФРС, но при прочих равных условиях я по-прежнему считаю, что снижение на 25 базисных пунктов лучше для цен на активы, чем снижение на 50 базисных пунктов», — отметил Шон Фаррелл (Sean Farrell), руководитель отдела исследований цифровых активов в Fundstrat. Apple Watch Series 10 смогут обнаруживать апноэ во сне
07.09.2024 [11:08],
Павел Котов
На следующей неделе, как ожидается, Apple наряду с iPhone 16 представит умные часы Apple Watch Series 10. Информации о них пока не так много, но, если верить неподтверждённым данным, они получат обновлённый сенсор ЭКГ, способный обнаруживать апноэ во сне. Об этом сообщили 9to5Mac и Bloomberg со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: apple.com Новые умные часы Apple смогут выявлять признаки апноэ во сне — состояния, при котором человек во время сна перестаёт дышать более чем на десять секунд. Если устройство обнаружит вероятное присутствие этого явления, оно порекомендует владельцу обратиться к врачу для проведения дополнительного обследования. Есть также неофициальные сведения и о других отличительных особенностях Apple Watch Series 10: размер дисплея умных часов немного увеличится, корпус станет тоньше, а его водостойкость усилится — в результате базовая модель сможет работать с приложением Depth, которое ранее было только на Apple Watch Ultra. Производитель также, вероятно, изменит механизм обработки данных о состоянии здоровья владельца — признаки мерцательной аритмии будут обнаруживаться в приложении «Здоровье» (Health), а не самими Apple Watch. Несмотря на все нововведения, датчика уровня кислорода в крови в новых умных часах Apple не будет — производитель был вынужден отказаться от него из-за патентного спора с компанией Masimo. Первый испытательный пилотируемый полёт Boeing Starliner завершён — корабль вернулся на Землю без астронавтов
07.09.2024 [10:04],
Владимир Фетисов
Затянувшееся путешествие космического корабля Boeing Starliner подошло к концу. Он отстыковался от Международной космической станции 7 сентября в 01:04 мск и направился в сторону Земли. Капсула Calypso, в которой должны были находиться челны экипажа, совершила мягкую посадку в пустыне Нью-Мексико в 07:01 мск. ![]() Источник изображений: NASA Изначально предполагалось, что Starliner выполнит первый тестовый полёт с экипажем на борту в рамках 10-дневной миссии. Однако из-за возникших трудностей на этапе полёта к орбитальной станции миссия растянулась на несколько месяцев и в конечном счёте было принято решение о том, что на Землю корабль вернётся без экипажа. Напомним, во время полёта Starliner к МКС произошло несколько утечек гелия в системе двигателей маневрирования, а также отказали 5 из 28 двигателей. В рамках первого тестового полёта с экипажем на борту Starliner находились астронавты Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США Бутч Уилмор (Butch Wilmore) и Сунита Уильямс (Sunita Williams). Они должны были пробыть на МКС около недели, после чего планировалось их возвращение на Землю. Однако из-за проблем с кораблём астронавтам пришлось задержаться на орбитальной станции на несколько месяцев. ![]() Теперь же им предстоит провести на МКС ещё несколько месяцев, поскольку вернуться на Землю они смогут лишь на корабле SpaceX Crew Dragon, который в рамках миссии Crew-9 отправится к орбитальной станции в конце этого месяца. На его борту будет всего два члена экипажа — астронавт NASA Ник Хейг (Nick Hague) и российский космонавт Александр Горбунов. Численность экипажа пришлось сократить из-за необходимости вернуть на Землю астронавтов Уилмора и Уильямс, но это произойдёт только в феврале следующего года. За эту неделю капитализация Nvidia сократилась на $406 млрд
07.09.2024 [07:20],
Алексей Разин
Для акций Nvidia, которая считается главным бенефициаром ИИ-бума среди производителей аппаратного обеспечения, уходящая неделя была не самой простой. Капитализация компании сократилась на $406 млрд, а за пару недель она в совокупности уменьшилась на одну пятую часть. Подобная волатильность может отпугнуть консервативно настроенных инвесторов. ![]() Источник изображения: Nvidia На этом фоне, как иронизирует Bloomberg, даже вложения в биткоин могут считаться более надёжными. За прошедшие 30 дней курс акций Nvidia колебался в пределах от $90,69 до $131,26 за штуку, самым опустошительным для капитализации компании оказался минувший вторник. Тридцатидневный уровень волатильности акций этого эмитента оказался вдвое выше, чем у курса биткоина, а также почти в четыре раза выше, чем у акций Microsoft. Две предшествующие недели для акций Nvidia стали худшими за последние два года. Инвесторов в данный момент настораживают замедление темпов роста выручки компании и задержка с выводом на рынок ускорителей вычислений поколения Blackwell, а ещё участники рынка опасаются последствий вероятного антимонопольного разбирательства в США, фигурантом которого Nvidia рискует стать. Прочие производители чипов типа Broadcom также не радуют инвесторов своими финансовыми прогнозами, так что проблемы возникают у полупроводниковой отрасли в целом. Эксперты Wayve Capital Management высказывают опасения по поводу того, что в сложившихся условиях трудно найти тот уровень котировок, который соответствовал бы локальному минимуму. С другой стороны, как они отмечают, мало кто берётся оспаривать перспективность долгосрочных вложений в сферу ИИ, поэтому акции Nvidia на сложившихся более низких уровнях представляют интерес для терпеливых инвесторов. TSMC получила пробную партию 4-нм чипов на многострадальном заводе в Аризоне, и они даже работают
07.09.2024 [06:35],
Алексей Разин
Ещё в апреле строящееся в Аризоне предприятие TSMC начало опытный выпуск 4-нм продукции, но до сих пор официальных сведений о степени прогресса в этой сфере не поступало. Инициативу взяло на себя агентство Bloomberg, которое со ссылкой на осведомлённые источники заявило о достижении американским предприятием TSMC сопоставимых показателей выхода годной продукции с похожими тайваньскими предприятиями. ![]() Источник изображения: TSMC Представители TSMC на запрос Bloomberg ответили общей фразой о том, что проект в Аризоне реализуется в соответствии с ранее намеченным планом и демонстрирует хороший прогресс. Уровень выхода годной продукции — важнейший в литографическом производстве показатель качества, определяющий экономическую эффективность производства. Он определяет, какая часть чипов, получаемых с одной кремниевой пластины, пригодна для дальнейшего использования и не содержит дефектов. Инвесторы ориентируются на способность компании TSMC поддерживать норму прибыли на уровне 53 % или выше в долгосрочном периоде, на протяжении последних четырёх лет этот показатель не опускался ниже 36 %. Реализация проекта TSMC в Аризоне, который подразумевает строительство трёх предприятий по контрактному выпуску чипов, на первых порах столкнулась с задержками из-за нехватки квалифицированной рабочей силы и различий в корпоративной культуре Тайваня и США. Первое предприятие в Аризоне уже должно было приступить к массовому производству продукции в текущем году, но теперь это произойдёт не ранее следующего года. Власти США выделили компании $6,6 млрд субсидий и $5 млрд в виде льготных кредитов на реализацию проекта по строительству трёх предприятий в Аризоне, а общие затраты производителя в итоге могут достичь $65 млрд. Нидерланды запретили ASML поставлять в Китай машины для DUV-литографии, на которых можно выпускать 5 и 7-нм чипы
07.09.2024 [05:55],
Алексей Разин
Смелые для современной политической конъюнктуры заявления нового руководителя ASML заявления о характере экспортных ограничений США не помешали компании подчиниться новым требованиям властей Нидерландов, которые расширили перечень контролируемых с точки зрения поставок в недружественные страны литографических сканеров на две модели. ![]() Источник изображения: ASML Поскольку ASML не успела поставить в Китай ни одной передовой EUV-системы «благодаря» введённым властями Нидерландов ограничениям в 2019 году, внимание американских регуляторов с тех пор сосредоточилось на менее совершенном оборудовании, предназначенном для работы с глубоким ультрафиолетовым излучением и методом иммерсионной литографии (DUV). Наиболее продвинутые системы Twinscan NXT:2000i этого типа ограничивались в поставках в недружественные страны типа Китая с сентября прошлого года, но в США и Нидерландах существовало разногласие по поводу включения в этот перечень систем Twinscan NXT:1970i и NXT:1980i, которые используют DUV-литографию и позволяют выпускать чипы по нормам 5 и 7 нм.. Американцы считали, что подобные поставки нужно согласовывать с ними из-за наличия в составе оборудования компонентов, использующих разработанные в США технологии. В Нидерландах ограничения на экспорт двух моделей литографических сканеров, указанных выше, вступили в силу только сегодня, и теперь правила контроля двух стран синхронизированы. Более того, теперь желающие поставить указанное оборудование в Китай или другую недружественную страну компании должны будут получать экспортную лицензию не в США, а в Нидерландах. Компания ASML, которая эти системы производит, не считает изменения в правилах экспортного контроля настолько существенными, чтобы они могли повлиять на её прогноз по выручке на 2024 год. Министр внешней торговли Нидерландов Ренет Клевер (Reinette Klever) данный шаг прокомментировала следующим образом: «Это решение было принято по соображениям безопасности. Мы видим, что технологический прогресс увеличил риски безопасности, связанные с экспортом конкретного производственного оборудования, особенно в текущем геополитическом контексте». По словам чиновницы, выдающееся положение Нидерландов в сфере производства оборудования для выпуска чипов накладывает на страну определённую ответственность, и вводимые ограничения носят адресный и взвешенный характер. Они не должны нарушить товарооборот и цепочки поставок в мировой полупроводниковой промышленности. Представлен смартфон Vivo Y37 Pro — чип Snapdragon 4 Gen 2, экран 120 Гц и аккумулятор на 6000 мА·ч
06.09.2024 [22:35],
Владимир Фетисов
Бренд Vivo расширил ассортимент смартфоном среднего уровня Y37 Pro. Аппарат оснащён процессором Qualcomm, ёмкой аккумуляторной батареей и работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом OriginOS 4. ![]() Источник изображений: Vivo Разработчики оснастили Vivo Y37 Pro 6,68-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 1000 кд/м². Сканер отпечатков пальцев расположен на боковой поверхности корпуса. ![]() В верхней части дисплея имеется отверстие, в котором расположена 5-мегапиксельная фронтальная камера. Основная камера объединяет в себе 50-мегапиксельный сенсор с датчиком глубины на 2 Мп. Смартфон выполнен в корпусе, который защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() За производительность в Vivo Y37 Pro отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2 в сочетании с 8 Гбайт оперативной памяти и внутренним накопителем на 256 Гбайт. В качестве источника питания задействован аккумулятор на 6000 мА ·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 44 Вт. Смартфон будет доступен в нескольких цветовых вариантах исполнения корпуса. Розничная стоимость новинки составит около $255. AMD выпустит процессор Z2 Extreme для портативных приставок в начале 2025 года
06.09.2024 [21:30],
Николай Хижняк
AMD выпустит новый мобильный процессор Z2 Extreme для портативных приставок в начале 2025 года. Информация об этом прозвучала в разговоре представителей AMD и Microsoft с порталом Digital Trends. От Z2 Extreme ожидается оптимизация энергопотребления для портативных приставок. ![]() Источник изображения: Jacob Roach / Digital Trends Актуальные чипы Ryzen Z1 и Ryzen Z1 Extreme относятся к серии Phoenix. Они предлагают до 8 ядер Zen 4 и до 12 исполнительных блоков встроенной графики RDNA 3. AMD уже выпустила наследника Phoenix, процессоры Strix Point (Ryzen AI 300), предлагающие до 8 ядер Zen 5 и до 16 блоков RDNA 3.5. Однако эти чипы, в отличие от Ryzen Z1 и Z1 Extreme, предназначены в основном для ноутбуков. Чипы Ryzen AI 300 в теории тоже можно использовать в составе портативных консолей, поскольку они обладают настраиваемым динамическим TDP в диапазоне от 15 до 54 Вт. Однако никто из производителей пока не представлял решения на их основе. Разница между процессорами серии Ryzen Z для портативных приставок и обычными мобильными чипами Phoenix также заключается в отключённом у первых ИИ-движке (NPU). Вероятно, у Z2 Extreme блок NPU тоже будет отключён, но у с учётом повышенного внимания к технологиям ИИ со стороны AMD последнее время всё может поменяться. Есть разница и в выпуске обновлений. За драйверы устройств на базе процессоров Ryzen Z отвечают OEM-производители этих устройств, а не AMD. Опять же, это может поменяться с выходом Z2 Extreme. Весьма вероятно, что первыми приставками, которые получат процессоры AMD серии Z2, станут ROG Ally 2 и Lenovo Legion Go 2. Актуальные модели этих устройств оснащены процессорами Ryzen Z1 Extreme (ROG Ally 2023 также предлагается на базе шестиядерного Ryzen Z1). AMD не уточнила, когда именно представит новую серию чипов Ryzen Z2. Возможно, это случится на выставке CES 2025 в январе. Минивэн Xpeng Land Aircraft Carrier с пассажирским электролётом обойдётся в $280 тыс.
06.09.2024 [21:21],
Владимир Фетисов
Подразделение AeroHT китайского производителя электромобилей Xpeng объявило стоимость и сроки начала продаж модульного минивэна на электрической тяге Land Aircraft Carrier, который будет оснащаться электрическим пассажирским дроном. Комплект из автомобиля и дрона поступит в продажу в 2026 году, а желающим приобрести его придётся заплатить $280 тыс. ![]() Источник изображений: aeroht.com Xpeng планирует провести первый публичный полёт на электрическом пассажирском дроне в ноябре. Строительство завода для производства Land Aircraft Carrier стартует в этом месяце, а предзаказы на покупку новинки начнут принимать позднее в этом году. К августу следующего года компания планирует запустить пилотную линию, а первые поставки должны начаться к концу 2025 года. Ожидается, что завод в Гуанчжоу будет выпускать около 10 тыс. модульных минивэнов в год. ![]() Land Aircraft Carrier представляет собой трёхосный минивэн с гибридной силовой установкой. Здесь 800-вольтный электродвигатель дополняется ДВС, который механически не связан с колёсами и используется как генератор для зарядки тяговой батареи. ![]() Несмотря на внушительные размеры, минивэн предназначен для перевозки всего четырёх человек, поскольку значительную часть внутреннего пространства занимает отсек для транспортировки пассажирского дрона, который представляет собой двухместный летательный аппарат на электрической тяге с вертикальным взлётом и посадкой. ![]() Минивэн может преодолевать около 1000 км после полной зарядки и заправки баков. Другие характеристики, такие как дальность полёта пассажирского дрона, ещё не были озвучены. Вероятно, их объявят ближе к началу серийного производства Land Aircraft Carrier. Nvidia укрепила лидерство на рынке GPU, Intel потеряла позиции, а AMD — немного отыграла
06.09.2024 [18:49],
Дмитрий Федоров
Согласно последнему квартальному отчёту исследовательской компании Jon Peddie Research (JPR), касающемуся поставок графических процессоров (GPU), во II квартале 2024 года мировой рынок показал рост на 1,8 %. Nvidia укрепила позиции, увеличив свою долю на 2 %. Несмотря на глобальные экономические трудности, рынок графических процессоров остаётся устойчивым и даже демонстрирует потенциал для дальнейшего роста, что подтверждается прогнозами аналитиков на ближайшие годы. ![]() Источник изображения: LauraTara / Pixabay Так, во II квартале 2024 года было отгружено около 70 млн GPU, что говорит о заметном оживлении рынка. Особенно впечатляет рост поставок процессоров для настольных компьютеров (ПК) — +11 % в годовом исчислении. Прогнозируется, что в период с 2024 по 2026 годы совокупный среднегодовой темп прироста составит 4,2 %, а к концу 2026 года общее количество используемых GPU может достичь внушительных 3,3 млрд единиц. Важным моментом остаётся прогнозируемое JPR сохранение значительной доли дискретных графических карт в ПК. По их оценкам, в течение следующих пяти лет около 23 % ПК будут оснащены дискретными видеокартами. Годовой рост поставок GPU, охватывающий все платформы и типы процессоров, оказался на уровне 16 %. При этом наблюдается разная динамика в различных сегментах рынка: так, поставки GPU для ПК увеличились на 21 %, тогда как для ноутбуков — всего на 13 %. ![]() Распределение долей рынка GPU для ПК: AMD, Intel и Nvidia во II квартале 2024 года (источник: JPR, TweakTown) Доктор Джон Педди (Jon Peddie), президент JPR, в своём комментарии отметил: «Скачок поставок во II квартале стал для нас приятным сюрпризом. Рынок уже несколько лет испытывает колебания, стремясь обрести ритмичность и стабильность. Учитывая все текущие потрясения — от торговых войн до пандемии и политических кризисов — ожидать так называемую нормальность в ближайшем будущем маловероятно». Распределение долей рынка GPU между основными игроками также претерпело некоторые изменения. За три месяца AMD удалось незначительно увеличить свою долю на 0,2 %. На этом фоне Nvidia укрепила свои позиции, добавив 2 %, тогда как доля Intel уменьшилась на 2,1 %. Важно отметить, что эти данные учитывают как дискретные, так и интегрированные GPU, что и объясняет стабильные позиции Intel на рынке в целом. ![]() Доля процессоров для ПК и ноутбуков: динамика изменений с II квартала 2023 года по II квартал 2024 год (источник: JPR, TweakTown) JPR также представила ряд интересных статистических данных, характеризующих текущее состояние отрасли:
Эти данные подчёркивают сложную и неоднозначную динамику рынка, где квартальные колебания переплетаются с общей тенденцией к росту. Краткосрочные экономические трудности могут объяснить снижение поставок в квартальном измерении, однако годовой рост показывает более долгосрочную положительную тенденцию в индустрии GPU. Беспроводная зарядка Ki избавит бытовую технику от проводов питания
06.09.2024 [18:42],
Владимир Фетисов
На проходящей в эти дни выставке IFA 2024 Консорциум беспроводной электромагнитной энергии (WPC) представил финальные спецификации стандарта беспроводной зарядки Ki, который предназначен для использования в бытовой технике и электронике. Новый стандарт позволит небольшим кухонным приборам, таким как тостеры и блендеры, работать без необходимости подключения к сети с помощью шнуров питания. Стандарт Ki пока недоступен потребителям, но, очевидно, что в скором времени это изменится. Производители бытовой техники уже в этом году смогут подать заявку для сертификации собственной продукции на соответствие стандарту Ki. Как и широко используемые стандарты беспроводной зарядки Qi и Qi2, новый стандарт Ki опирается на принцип электромагнитной индукции для передачи энергии. Отличие между Qi и Ki заключается в том, что в первом случае энергия от беспроводного зарядного устройства используется только для восполнения энергии аккумулятора мобильного устройства, такого как смартфон или беспроводные наушники. Пользователь может извлечь аккумулятор, положить его на зарядное устройство с поддержкой стандарта Qi, и он всё равно зарядится. В случае стандарта Ki генерируемая энергия используется непосредственно для питания двигателей, нагревательных элементов и электроники, обеспечивающей работу того или иного прибора. Небольшой поток передаваемой по воздуху энергии — всё, что нужно для зарядки аккумулятора смартфона. Однако кухонным приборам для работы требуется значительно больше энергии. В этом заключается ещё одно отличие стандартов беспроводной зарядки: стандарты Qi и Qi2 могут обеспечить мощность не более 15 Вт, тогда как стандарт Ki за счёт использования катушек значительно большего размера может передавать до 2200 Вт. Этого достаточно для того, чтобы обеспечить питание разных бытовых приборов, таких как тостеры. В WPC ожидают, что на начальном этапе поддержку Ki получат индукционные варочные панели, которые уже используют аналогичную технологию, что ещё больше расширит их полезность на кухне. Отмечается, что использование стандарта Ki позволяет передавать энергию через разные материалы, включая кварц, мрамор и дерево толщиной до 3,81 см. За счёт этого беспроводные передатчики энергии можно интегрировать в разные поверхности на кухне, что сделает возможным использование бытовых приборов без необходимости подключения их в сеть кабелями питания. Поддерживающие стандарт Ki устройства обмениваются данными с передатчиками энергии через NFC, так что передача энергии начинается только после обнаружения и идентификации устройства. Если блендер или другой прибор опрокинется по каким-то причинам, подача питания тут же прекратится. Кроме того, передатчики энергии не могут быть активированы, если на них установлены другие кухонные предметы, например, обычные сковороды или кастрюли. Стандарт также требует, чтобы нижняя часть прибора или поверхность столешницы никогда не нагревалась настолько, чтобы это привело к деформации или иным повреждениям. Даже если совместимая с Ki сковорода используется для приготовления пиши прямо на столешнице, на ней должен быть дополнительный изоляционный слой для защиты столешницы от нагрева. Поскольку крупные производители бытовой техники, такие как Philips, Midea м Miele, являются членами WPC, можно предположить, что уже в следующем году на потребительском рынке появятся устройства, совместимые со стандартом Ki. Несмотря на ограничения США, китайский рынок наводнён ИИ-чипами Nvidia
06.09.2024 [18:30],
Анжелла Марина
Несмотря на экспортные ограничения, введённые Вашингтоном, передовые чипы Nvidia для искусственного интеллекта, такие как A100 и H100, легко попадают на китайский рынок и доступны по более низким ценам, чем в США. Расследование Financial Times показало, что небольшие китайские облачные провайдеры предлагают аренду серверов с восемью Nvidia A100 примерно за $6/час, в то время как аналогичные услуги в США стоят около $10/час и более. ![]() Источник изображения: Mariia Shalabaieva/Unsplash Низкие цены на аренду серверов указывают на обилие чипов Nvidia на китайском рынке и на способы обхода американских ограничений, направленных на предотвращение доступа к передовым технологиям. Чипы A100 и H100 являются на сегодня самыми мощными ускорителями ИИ, используемыми для обучения больших языковых моделей (LLM), и несмотря на запрет экспорта A100 в Китай и отсутствие разрешения на продажу H100, чипы остаются доступными для местных стартапов и реселлеров. Одновременно крупные китайские облачные операторы, такие как Alibaba и ByteDance, предлагают аренду серверов с чипами Nvidia по ценам, в два-три раза превышающим расценки мелких провайдеров. После применения скидок, цены всё равно сопоставимы с ценами Amazon Web Services (AWS), которые варьируются от $15 до $32 за час. Как отметил один из основателей стартапа, «большие игроки вынуждены заботиться о соблюдении норм, и поэтому находятся в невыгодном положении, так как не могут использовать контрабандные чипы». По оценкам экспертов, в Китае находится более 100 тыс. Nvidia H100. Относительно небольшой размер чипов упрощает их контрабанду через границы, подрывая усилия Вашингтона по сдерживанию развития ИИ в Китае. Глава небольшой китайской облачной компании отметил, что низкие внутренние издержки помогают компенсировать более высокие цены, которые провайдеры платят за контрабанду. «Инженеры дешёвые и электроэнергия дешёвая…», — пояснил он. Nvidia утверждает, что продаёт чипы «прежде всего официальным партнёрам», гарантируя, что все продажи соответствуют правилам экспортного контроля США. Компания признаёт наличие рынка подержанных ускорителей, но обещает принимать меры в случае выявления нарушений экспортного контроля. В целом эксперты сомневаются в эффективности американских санкций за пределами США, так как схемы обхода ограничений включают создание подставных компаний в третьих странах, что затрудняет отслеживание конечного получателя. «Трудно полностью обеспечить соблюдение экспортного контроля за пределами границы США», — цитирует Financial Times слова американского эксперта по санкциям. Таким образом, пока Вашингтон пытается ограничить доступ Китая к передовым технологиям, китайские компании продолжают извлекать выгоду из чипов Nvidia. Adata представила модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с
06.09.2024 [17:03],
Николай Хижняк
Компания Adata представила модули ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 со скоростью работы 6000, 6400, 7200 и 8000 МТ/с. Компания заявляет, что в новинках используется радиатор охлаждения увеличенной площади, который эффективнее справляется с рассеиванием тепла при разгоне памяти. ![]() Источник изображений: Adata Другой особенностью модулей памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 является то, что 60 % площади их радиатора охлаждения оснащено RGB-подсветкой. Производитель также отмечает высокую экологичность новых модулей памяти (углеродный след при их производстве снижен на 72 %). Входящие в состав радиатора пластиковые элементы на 50 % состоят из переработанного материала. Пластиковые элементы упаковки также на 30 % состоят из переработанного пластика. По словам производителя, новый радиатор охлаждения ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 до 10 % эффективнее рассеивает тепло. На практике снижение температуры памяти в среднем составляет 8,5 °C по сравнению с другими модулями ОЗУ с поддержкой разгона. Модули памяти XPG Lancer Neon RGB DDR5 поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO. Объём модулей составляет 16 или 24 Гбайт. Они будут доступны как в виде одиночных модулей, так и в составе двухканальных комплектов. Рабочее напряжение новинок варьируется от 1,35 до 1,45 В, а тайминги, в зависимости от скорости самого модуля, от CL30 до CL40. С более подробными характеристиками модулей ОЗУ XPG Lancer Neon RGB DDR5 можно ознакомиться в таблице выше. Intel не прочь продать долю в Mobileye, чтобы поправить финансовое положение
06.09.2024 [16:52],
Анжелла Марина
В рамках масштабной реструктуризации Intel может продать часть своих акций Mobileye, израильского разработчика систем автопилотирования, чтобы улучшить свои финансовые показатели. Как передаёт Bloomberg, речь может идти о продаже 88-% доли на публичном рынке или заинтересованным инвесторам. Вопрос будет решаться в этом месяце в Нью-Йорке на заседании совета директоров Mobileye. ![]() Источник изображения: Mobileye.com Продажа доли в Mobileye может оказаться непростой задачей для Intel. Акции Mobileye с начала года упали на 71 %, а рыночная стоимость компании сократилась до $10,2 млрд. Mobileye уже третий год подряд терпит убытки, столкнувшись с падением спроса на свои продукты на фоне снижения объёмов производства автомобилей. Текущие обсуждения вокруг Mobileye являются частью более широких переговоров Intel с консультантами о путях улучшения финансовых показателей и выхода из сложной ситуации, в которой компания оказалась впервые за 56 лет своего существования. Согласно данным Bloomberg, Intel изучает различные стратегии, включая возможность слияний и поглощений. В частности, Intel решает судьбу подразделения NEX. Данный бизнес, который занимается производством чипов для сетевых и периферийных решений, тоже столкнулся с проблемами: выручка сократилась почти на треть в прошлом году, составив около $5,8 млрд. Компания пока не приняла окончательного решения ни по Mobileye, ни по NEX, подчёркивают источники. «Мы неуклонно фокусируемся на создании акционерной стоимости и выполняем план, которым поделились в прошлом месяце, чтобы ускорить рост прибыли и создать более компактную, простую и гибкую модель бизнеса для будущего», — заявил представитель Intel в ответ на запрос Bloomberg. 22 Тбайт и SATA III: Toshiba представила обновлённую серию жёстких дисков N300 для NAS
06.09.2024 [16:47],
Николай Хижняк
Компания Toshiba представила обновлённую серию 3,5-дюймовых жёстких дисков N300 с интерфейсом SATA III для использования в составе сетевых хранилищ (NAS). Новинки предлагаются в объёмах на 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20 и 22 Тбайт. ![]() Источник изображений: Toshiba Модели HDD Toshiba N300 объёмом от 12 Тбайт и выше заполонены гелием для снижения уровня шума при работе. При этом все новинки используют традиционную технологию магнитной записи (CMR). Для накопителей заявляется скорость работы шпинделя 7200 об/мин. В зависимости от модели они получили буфер объёмом от 64 до 512 Мбайт. Новинки используют интерфейс подключения SATA III (6 Гбит/с) и обеспечивают последовательную скорость чтения до 281 Мбайт/с и скорость записи до 268 Мбайт/с. Время работы на отказ у жёстких дисков HDD Toshiba N300 составляет от 1 до 1,2 млн часов. SpaceX вывела в космос 7001-й спутник Starlink и готовится к запуску секретных спутников разведки США
06.09.2024 [16:17],
Владимир Фетисов
Аэрокосмическая компания SpaceX продолжает быстрыми темпами наращивать численность своей орбитальной группировки Starlink. На этой неделе на орбиту была выведена очередная партия космических аппаратов, а в общей сложности компания Илона Маска (Elon Musk) запустила 7001 телекоммуникационный спутник. ![]() Источник изображений: SpaceX Для реализации миссии Starlink 8-11 использовалась ракета-носитель Falcon 9. Вместе с 21 спутником она стартовала с площадки космодрома на мысе Канаверал во Флориде 5 сентября в 11:33 по местному времени (18:33 мск). Отмечается, что в этот раз в космос отправилось 13 спутников «Direct to Cell», предназначенных для интернет-доступа со смартфонов. Примерно через 8 минут после старта первая ступень ракеты Falcon 9 совершила мягкую посадку на плавучую платформу Just Read The Instruction в Атлантическом океане. Для этой первой ступени нынешний полёт стал 15-м, причём в 9 случаях она использовалась при реализации миссий по выведению на орбиту спутников Starlink. Успешная посадка первой ступени стала третьей после того, как 28 августа компания не смогла посадить первую ступень во время удачной в целом миссии. ![]() Параллельно с этим SpaceX готовится к отправке в космос нескольких секретных спутников Национального управления военно-космической разведки США. Этот старт планируется провести с площадки базы космических сил Ванденберг в Калифорнии 6 сентября в 23:20 по местному времени (7 сентября, 06:20 мск). По данным SpaceX, эта миссия под названием NROL-113 станет 20-й для первой ступени ракеты Falcon 9. Asus представила GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6
06.09.2024 [16:12],
Николай Хижняк
Компания Asus представила видеокарту GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6. Дизайн новинка заимствует у оригинальной версии Dual EVO с более скоростной памятью GDDR6X. Карта имеет толщину в 2,5 слота расширения и оснащена системой охлаждения с двумя вентиляторами. Последние имеют функцию полной остановки при отсутствии серьёзной нагрузки на GPU. ![]() Источник изображений: Asus В основе GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 лежит графический процессор AD104-251 с 5888 ядрами CUDA. Его характеристики аналогичны чипу AD104-250, который применяется в оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X. Память GDDR6 обладает скоростью передачи данных 20 Гбит/с на контакт — 12 Гбайт в составе GeForce RTX 4070 обеспечивают пропускную способность на уровне 480 Гбайт/с. В свою очередь память GDDR6X в составе той же карты имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и обеспечивает пропускную способность 504 Гбайт/с (то есть на 5 % больше). Разница в производительности между двумя версиями видеокарты есть, но по словам Nvidia, она незначительна. Для графического чипа GeForce RTX 4070 Dual EVO заявляются частоты 2550 МГц в режиме ОС и 2520 МГц в стандартном режиме. Режим разгона можно включить в фирменной утилите ASUS GPU Tweak III. Энергопотребление GeForce RTX 4070 Dual EVO с памятью GDDR6 заявлено на уровне 200 Вт. Карта оснащена одним 8-контактным разъёмом питания PCIe. Sony, похоже, случайно раскрыла дизайн игровой консоли PlayStation 5 Pro
06.09.2024 [15:42],
Владимир Фетисов
Sony отмечает 30-летие игровых консолей PlayStation. В честь этого был выпущен рекламный баннер, на котором, помимо упоминания 30-летия бренда, изображены силуэты консолей и других устройств компании. Пользователи обратили внимание на странно выглядящий дизайн PlayStation 5, предположив, что это изображение силуэта PlayStation 5 Pro. ![]() Источник изображения: Sony На прошлой неделе представители компании Dealabs заявили, что видели розничную упаковку PlayStation 5 Pro. На основе этого был создан и опубликован рендер, раскрывающий дизайн PlayStation 5 Pro, который выглядит точно также, как силуэт консоли с официального баннера Sony. Согласно этим данным, на корпусе устройства есть три полосы, тогда как стандартная PlayStation 5 имеет только одну полосу. ![]() Источник изображения: Sony / Dealabs В сообщении Dealabs говорилось, что официальная презентация PlayStation 5 Pro должна состояться в первой половине сентября. Однако вряд ли кто-то ожидал, что силуэт консоли появится на официальном изображении Sony, посвящённом 30-летию бренда PlayStation. По данным источника, все игры для консолей Sony, выпущенные после 16 сентября, должны поддерживать PlayStation 5 Pro. Это указывает на то, что официальный анонс консоли состоится в ближайшее время. AMD Ryzen 5 7600X3D в играх оказался медленнее Ryzen 7 7800X3D, но быстрее Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 7 9700X
06.09.2024 [15:23],
Николай Хижняк
На прошлой неделе компания AMD выпустила Ryzen 5 7600X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache. Изначально говорилось, что указанный процессор можно будет приобрести только в США, при этом он будет продаваться эксклюзивно в розничных магазинах ретейлера Micro Center. Как стало известно позже, новинка также появилась в Европе, но только в Германии и только у одного ретейлера — Mindfactory. Портал PC Games Hardware получил образец нового шестиядерного чипа и изучил его возможности. ![]() Источник изображений: PC Games Hardware AMD и ранее выпускала «эксклюзивные» модели процессоров. К таковым, например, относятся Ryzen 5 5600X3D, который тоже был доступен только в США и только у Micro Center, а также модель Ryzen 5 7500F, которая формально предназначена для OEM-производителей, но фактически доступна и в рознице. Наиболее очевидной причиной подобных ограниченных выпусков является недостаточный объём производства для более массового релиза. Чаще всего эти «эксклюзивные» чипы являются отбраковкой старших моделей процессоров, по каким-то причинам не соответствующих требованиям AMD. ![]() Источник изображения: AMD Ryzen 5 7600X3D, вероятно, является отбраковкой старшей восьмиядерной модели Ryzen 7 7800X3D, у которой не только сокращено количество ядер, но и тактовые частоты. Базовая частота Ryzen 5 7600X3D составляет 4,1 ГГц, а максимальная — 4,75 ГГц, что на 100 и 300 МГц соответственно ниже, чем у Ryzen 7 7800X3D. От старшей модели младший чип также отличается показателем TDP в 65 Вт. Показатель энергопотребления Ryzen 7 7800X3D, Ryzen 9 7900X3D и Ryzen 9 7950X3D составляет 120 Вт. Согласно 43 игровым тестам PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D быстрее Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 9700X и даже Ryzen 7 5800X3D. Однако он немного медленнее Intel Core i5-13600K и Core i5-14600K. Оба дешевле новинки AMD — первый предлагается за $290, второй можно купить за $250. В то же время следует учитывать, что разница в производительности между процессором AMD и этими чипами является минимальной и может легко меняться в зависимости от спецификаций платформы, то есть зависит от того, поддерживает ли платформа память DDR4 или DDR5 (в случае чипов Intel). Также следует обратить внимание на то, что Ryzen 5 7600X3D не поддерживает традиционный разгон, поэтому дополнительно повысить его производительность не получится. В продуктивных и рабочих задачах картина совсем иная. Здесь Ryzen 5 7600X3D остаётся далеко позади конкурентов, что неудивительно, поскольку это шестиядерный процессор, разработанный преимущественно для игр. Ключевым преимуществом Ryzen 5 7600X3D является его энергоэффективность. Он оказался вторым самым энергоэффективным чипом в играх (по результатам 10 игровых тестов) и занял первое место по энергоэффективности работы с приложениями, а также по показателю «кадры в секунду на ватт потребляемой энергии». В этих сценариях энергопотребление Ryzen 5 7600X3D составило от 48 до 55 Вт. По мнению PC Games Hardware, Ryzen 5 7600X3D оказался лидером по части энергоэффективности, но чип разочаровывает своей стоимостью. В США новинка продаётся за $299, а в Германии за €329. За эту цену можно подобрать более универсальную модель процессора, а не только чип для игр. Рецензент также указывает на тенденцию быстрого снижения цен на некоторые процессоры AMD в последнее время, которая, возможно, повлияет и на эту модель. Тогда новинка станет более привлекательной. Qualcomm собирается купить у Intel подразделение настольных и мобильных процессоров Core
06.09.2024 [15:18],
Анжелла Марина
Производитель мобильных чипов Qualcomm изучает возможность приобретения части бизнеса Intel по разработке чипов, включая подразделение, занимающееся ПК. Intel, в свою очередь, ищет способы привлечения средств и сокращения расходов на фоне серьёзных финансовых трудностей. ![]() Источник изображения: Intel По информации Reuters, Qualcomm особенно заинтересована в подразделении Intel, занимающемся разработкой чипов для персональных компьютеров, настольных и мобильных Core. Однако не исключено, что внимание компании может быть сосредоточено и на других подразделениях Intel. Одновременно источники, знакомые с деятельностью Qualcomm, отметили, что приобретение некоторых частей бизнеса Intel, например, серверного сегмента, было бы менее целесообразным для компании. Несмотря на интерес Qualcomm, компания пока не обращалась к Intel с официальным предложением о покупке. А представитель Intel лишь заявил, что «мы глубоко привержены своему бизнесу в сфере ПК». Qualcomm также отказалась от комментариев. Источники подчёркивают, что интерес Qualcomm к покупке частей бизнеса Intel пока не является окончательным решением и может измениться. Напомним, Intel во втором квартале текущего года столкнулась с серьёзными финансовыми проблемами. Компания сократила штат на 15 %, приостановила выплату дивидендов и ищет пути оптимизации расходов, в том числе финансирования собственных производственных планов. Доходы от продаж чипов для персональных компьютеров снизились на 8 % до $29,3 млрд в прошлом году на фоне общего спада на рынке ПК. Также совет директоров Intel на следующей неделе рассмотрит предложения генерального директора Пата Гелсингера (Pat Gelsinger) для сокращения операционных расходов. Среди возможных вариантов — продажа подразделения программируемых чипов Altera. Также недавно появлялись слухи, что Intel может продать своё производство чипов. Что касается Qualcomm, то компания, оцениваемая в $184 млрд и известная своими чипами для смартфонов (в том числе для Apple), рассматривает покупку частей бизнеса Intel как возможность расширить своё присутствие на рынке, тем более, что в этом году компания получила $35,82 млрд выручки. Intel, в свою очередь, недавно представила новые чипы для ноутбуков Lunar Lake, которые, по словам руководителей компании, обеспечивают высокую производительность для приложений на основе искусственного интеллекта. Производство чипов Lunar Lake частично осуществлялось на мощностях TSMC, что является отклонением от традиционной практики Intel по производству чипов собственными силами. NASA опубликовало первый снимок развёрнутого в космосе солнечного паруса
06.09.2024 [14:14],
Владимир Фетисов
В конце августа Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) сообщило об окончании процесса развёртывания в космосе солнечного паруса в рамках миссии Advanced Composite Solar Sail System (ACS3). Теперь же ведомство опубликовало первый снимок паруса, сделанный камерой с борта космического аппарата, который доставил его на орбиту Земли. Ожидается, что в будущем солнечные паруса будут использоваться для перемещения спутников в космическом пространстве. ![]() Источник изображения: NASA Опубликованный снимок может показаться слегка запутанным. Это связано с тем, что космический аппарат медленно вращается в процессе движение на орбите. После сбора достаточного количества телеметрических данных о работе паруса и удерживающих его композитных направляющих специалисты NASA стабилизируют положение аппарата. Вероятно, после этого удастся сделать более разборчивые снимки. В конструкции космического корабля размещены четыре широкоугольные камеры, одна из которых и сделала снимок, опубликованный NASA. В нижней части изображения можно увидеть «отражающие квадратные паруса, поддерживаемые композитными балками», а в верхней части запечатлена тыльная сторона одной из солнечных панелей. Элементы паруса выглядят слегка искажёнными из-за широкоугольного поля зрения камеры. Huawei стала лидером на мировом рынке носимых устройств
06.09.2024 [11:58],
Павел Котов
Во II квартале 2024 года по всему миру было отгружено 43,7 млн наручных носимых устройств (умных браслетов и часов), а Huawei стала лидером по объёмам поставок и доле рынка, гласит статистика IDC. Huawei показала годовой прирост на 42 % — она поставила 8,9 млн устройств и заняла долю рынка в 20,3 %. ![]() Источник изображения: Huawei Основным рынком носимых устройств стал Китай, где Huawei отгрузила около 6 млн единиц продукции и нарастила долю рынка до 38,4 %. Но на мировом рынке умных носимых устройств был отмечен спад на 0,7 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Спрос на умные браслеты и часы Huawei был высоким по всему миру — основным фактором роста стала популярность модели Watch Fit 3. Компании удалось нарастить долю рынка в Центральной и Восточной Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и Латинской Америке. ![]() Источник изображения: idc.com Второй в мире стала Xiaomi, которая отгрузила 5,9 млн устройств и заняла долю рынка в 13,5 %. Рост производителю обеспечила бюджетная серия Redmi, но хорошие результаты показали и более дорогие устройства Watch S3 и Watch 2. Третье место досталось Apple с 5,7 млн поставок и долей в 13,1 % рынка — за год компания сократила показатели на 12 % из-за жёсткой конкуренции со стороны китайских марок. Samsung во II квартале отгрузила 3,3 млн единиц продукции, а основным товаром стал фитнес-браслет Galaxy Fit3. Замкнула пятёрку лидеров BBK с 2,9 млн поставок и долей рынка 6,6 % — в Китае высоким спросом пользуются её детские модели. Электрический грузовик Volvo FH предложит запас хода до 600 км
06.09.2024 [11:55],
Алексей Разин
Функционирующая независимо от одноимённого производителя легковых автомобилей компания Volvo предлагает широкий ассортимент грузовых тягачей, работающих исключительно на электричестве, и в скором времени он пополнится представителями популярной серии FH в электрическом исполнении. Такая машина способна проходить до 600 км без необходимости подзарядки. ![]() Источник изображения: Volvo Trucks Конечно, по этому показателю Volvo FH уступает Tesla Semi, для которого заявлена возможность преодолевать на одном заряде до 800 км, но электрическая новинка Volvo превосходит своих предшественников по запасу хода. В частности, серия грузовиков FL предлагала пробег на одном заряде не более 300 км, а более грузоподъёмный FE и вовсе ограничивался 200 км пробега. Повысить эффективность силовой установки инженерам Volvo удалось за счёт размещения тяговых электродвигателей и коробки передач в едином корпусе. Кроме того, такое техническое решение высвобождает больше пространства для тяговой батареи, а это важно с учётом бескапотной компоновки кабины. Американские правила эксплуатации магистральных грузовиков подразумевают, что один водитель может за сутки находиться за рулём не более 11 часов подряд, а затем обязан отдыхать как минимум в течение 10 часов. За это время тяговую батарею грузовика можно полностью зарядить не на самой быстрой станции. Грузовики Volvo FE и FL также предусматривали возможность скоростной зарядки от терминала постоянного тока за пару часов. Характеристики электрических тягачей Volvo FH пока не раскрываются, но в продажу они поступят во второй половине следующего года. Стартовали съёмки экранизации Watch Dogs — с анонса фильма прошло больше 10 лет
03.07.2024 [23:29],
Дмитрий Рудь
Французский издатель и разработчик Ubisoft подтвердил мартовский репортаж Deadline: по мотивам серии хакерских экшенов в открытом мире Watch Dogs снимут полнометражный фильм. Съёмки ленты официально стартовали. Официальный микроблог Ubisoft опубликовал фотографию хлопушки, на которой написано Watch Dogs, имена режиссёра и оператора — ими выступают Матьё Тури (Mathieu Turi) и Даниэль Массаччеси (Daniele Massaccesi) соответственно. Твит сопровождался подписью Lights_Camera_Action.exe («Свет_камера_мотор.exe»), хештегом #WatchDogsMovie («фильм Watch Dogs») и упоминанием кинокомпании New Regency Pictures, которая занимается производством картины. По данным Deadline, в фильме Watch Dogs снимутся Софи Уайлд (Sophie Wilde), известная по фильму ужасов «Два, три, демон, приди!», и звезда «Голодные игры: Баллада о змеях и певчих птицах» Том Блайт (Tom Blyth). Действие всех Watch Dogs происходит в вымышленных версиях реальных городов, в которых разные хакеры противостоят системе. Станет экранизация пересказом одной из игр серии или расскажет оригинальную историю, неясно. Стоит отметить, что Ubisoft анонсировала экранизацию Watch Dogs ещё в 2013 году, до релиза первой части. С тех пор франшиза успела получить три игры, суммарная аудитория которых превышает 50 млн человек. Несмотря на грядущую адаптацию, выпуск новой Watch Dogs в планы Ubisoft на ближайшие годы не входит. По слухам, издатель «похоронил» игровую серию после неудач Watch Dogs: Legion. Cloudflare запустила инструмент для борьбы с ботами, собирающими данные для ИИ
03.07.2024 [23:22],
Анжелла Марина
Компания Cloudflare запустила новый бесплатный инструмент для защиты веб-сайтов от ботов, которые извлекают данные для обучения моделей искусственного интеллекта без согласия владельцев сайтов. ![]() Источник изображения: Cloudflare Cloudflare, поставщик облачных услуг по предоставлению DNS и защиты от DDoS-атак, представила новое решение для борьбы с ботами искусственного интеллекта, которые несанкционированно занимаются сбором данных с веб-сайтов. Новый бесплатный инструмент защитит сайты, размещённые на платформе Cloudflare, от извлечения их контента для обучения ИИ-моделей. Хотя некоторые крупные игроки в сфере ИИ, такие как Google, OpenAI и Apple, позволяют владельцам сайтов блокировать ботов через специальный файл robots.txt, далеко не все владельцы подобных ботов соблюдают эти правила. Cloudflare отмечает, что некоторые компании ИИ намеренно обходят ограничения доступа к контенту, постоянно адаптируясь и меняя свои алгоритмы, чтобы избежать обнаружения. Чтобы решить эту проблему, Cloudflare проанализировала трафик краулеров и разработала автоматические модели их обнаружения, которые учитывают различные факторы, в том числе включая попытки ботов имитировать действия человека, использующего веб-браузер. Также создана специальная форма, позволяющая сообщать о подозрительных ботах и сканерах. На основе полученных данных Cloudflare будет вручную заносить ботов ИИ в черный список. Проблема сбора данных ботами ИИ стала особенно актуальной на фоне бума генеративного ИИ. Многие сайты опасаются, что поставщики ИИ будут использовать их контент без разрешения и какой-либо компенсации. Согласно исследованию, около 26 % из 100 крупнейших новостных сайтов заблокировали бота OpenAI и 242 сайта из 1000 наиболее популярных также в настоящее время блокируют GPTBot. Другое исследование показало, что уже более 600 крупных новостных издателей заблокировали различных ботов. Так как многие ИИ-боты игнорируют правила, прописанные в robots.txt, то приходится искать новые методы решения вопроса. Инструменты, подобные разработке Cloudflare, могут помочь в борьбе с несанкционированным сбором данных. Но насколько это окажется эффективным покажет время. Electronic Arts устроит в Battlefield 2042 временное событие по Dead Space со своим Айзеком Кларком
03.07.2024 [22:56],
Дмитрий Рудь
Пока фанаты Dead Space примиряются с тем, что прошлогодний ремейк первой части надолго останется последней игрой серии, издатель Electronic Arts решает провести в Battlefield 2042 кроссовер с франшизой своих научно-фантастических хорроров. Событие, посвящённое Dead Space, пройдёт в Battlefield 2042 с 9 по 16 июля и принесёт с собой режим Outbreak — в нём отряды проверят свою стойкость и находчивость в борьбе с ордами нежити, пытаясь сбежать из лаборатории «Борея». Кроссовер также будет включать тематические награды и платный набор с предметами индивидуализации, куда войдёт облик Айзека Кларка и три легендарных оружейных скина. Стоимость комплекта составит 2200 монет Battlefield ($20). По случаю анонса кроссовера Battlefield 2042 с Dead Space был представлен тизер геймплея Outbreak, который даёт представление о том, чего ждать от режима. EA также показала несколько скриншотов события (см. галерею ниже). Кроме того, глобальный менеджер сообщества Battlefield Кевин Джонсон (Kevin Johnson) подтвердил, что вместе с кроссовером выйдет новый патч для Battlefield 2042. Подробности обновления раскроют в ближайшую пятницу. Скриншоты
Напомним, в апреле EA опровергла слухи об отмене ремейка Dead Space 2, однако надёжные источники сообщили, что в результате неудовлетворительных продаж ремейка первой части серию вновь поставили на паузу. Что касается Battlefield 2042, то текущий сезон станет для шутера последним. DICE уже переключилась на работу над единой вселенной Battlefield, которой теперь занимаются и разработчики Dead Space из студии Motive. Star Wars Outlaws ушла на золото за два месяца до релиза — отправлению в далёкую-далёкую галактику ничего не угрожает
03.07.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Хотя до релиза экшена с открытым миром Star Wars Outlaws остаётся без малого два месяца, разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) уже готовы гарантировать, что игра выйдет в срок. Официальный микроблог Star Wars Outlaws сообщил, что игра ушла на золото — основная часть разработки завершена, а мастер-диск с релизной версией готов для печати и загрузки в сервисы цифровой дистрибуции. Как правило (последним громким исключением из него была Cyberpunk 2077), «озолочение» проекта гарантирует неизменность озвученной даты релиза, которой в случае Star Wars Outlaws является 30 августа. Не сомневаются в нерушимости своих планов и создатели Star Wars Outlaws: «Нашей команде не терпится, чтобы вы уже приступили к исследованию Внешнего Кольца и негодяйской жизни. Ждём не дождёмся 30 августа!» Star Wars Outlaws предложит в роли «хитрой негодяйки» Кей Весс путешествовать по планетам и работать на разные преступные синдикаты, чтобы провернуть «одно из величайших ограблений в истории Внешнего Кольца». Разработчики обещают оригинальную историю между пятым и шестым эпизодами киносаги, 25−30 часов на прохождение основного сюжета, текстовый перевод на русский и сезонный абонемент на два пострелизных дополнения. Star Wars Outlaws создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. Хотя официальной датой выхода игры значится 30 августа, владельцы премиальных изданий получат доступ на три дня раньше. Инсайдер раскрыл, когда игры Activision начнут появляться в Game Pass
03.07.2024 [20:13],
Дмитрий Рудь
Microsoft завершила покупку Activision Blizzard ещё прошлой осенью, однако среди игр американского издательства в подписке Game Pass появилась пока только одна Diablo IV. Инсайдер eXtas1s рассказал, когда это изменится. Напомним, глава Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) обещал, что игры Activision Blizzard начнут пополнять Game Pass в 2024 году. В марте это сделала Diablo IV, а 25 октября настанет черёд Call of Duty: Black Ops 6. Как сообщил eXtas1s со ссылкой на свои источники, первой игрой Activision в Game Pass станет не Call of Duty: Black Ops 6, а сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy — он якобы появится в подписке уже на протяжении августа. По данным eXtas1s, вслед за Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (без точных сроков) библиотеку Game Pass пополнят ещё два игровых сборника Activision — Spyro Reignited Trilogy и Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Возвращаясь к Call of Duty, предстоящий октябрьский дебют Black Ops 6 в Game Pass станет историческим событием: ни одна другая игра серии до сих пор в подписку Microsoft не попадала. Насчёт появления в Game Pass игр Call of Duty, помимо будущей Black Ops 6, инсайдер информацией не располагает: «В настоящее время не владею данными, выйдут они тоже в августе или нам придётся ждать дольше». Game Pass за фиксированную плату предоставляет подписчикам доступ к широкой библиотеке инди-игр и блокбастеров, в том числе от самой Xbox. К середине февраля количество пользователей сервиса достигло 34 млн человек. Meta✴ выпустила ИИ-генератор 3D-моделей по текстовому описанию
03.07.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
Исследовательское подразделение компании Meta✴ Platforms представило новый генеративный алгоритм 3D Gen, который позволяет создавать качественные 3D-объекты по текстовому описанию. По словам разработчиков, новая нейросеть превосходит аналоги по качеству создаваемых моделей и по скорости генерации. ![]() Источник изображений: 3D gen «Эта система может генерировать 3D-объекты с текстурами высокого разрешения», — говорится в сообщении Meta✴ в соцсети Threads. Там также отмечается, что нейросеть значительно превосходит аналогичные алгоритмы по качеству генерируемых объектов и в 3-10 раз опережает по скорости генерации. ![]() Согласно имеющимся данным, Meta✴ 3D Gen может создавать 3D-объекты и текстуры на основе простого текстового описания менее чем за минуту. Функционально новый алгоритм похож на некоторые уже существующие аналоги, такие как Midjourney и Adobe Firefly. Одно из отличий в том, что 3D Gen создаёт модели, которые поддерживают физически корректный рендеринг. Это означает, что создаваемые нейросетью модели могут использоваться в приложениях для моделирования и рендеринга реально существующих объектов. ![]() «Meta 3D Gen — это двухступенчатый метод, сочетающий в себе два компонента: один для преобразования текста в 3D, а другой — для преобразования текста в текстуры», — говорится в описании алгоритма. По словам разработчиков, такой подход позволяет добиться «более высокого качества 3D-генерации для создания иммерсивного контента». ![]() 3D Gen объединяет две основополагающие языковые модели Meta✴ AssetGen и TextureGen. В Meta✴ заявляют, что, основываясь на отзывах профессиональных 3D-художников, новая технология компании предпочтительнее конкурирующих аналогов, которые также позволяют генерировать 3D-объекты по текстовому описанию. Соцсети Threads вот-вот исполнится год — число пользователей достигло 175 млн
03.07.2024 [19:42],
Сергей Сурабекянц
Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в преддверии годовщины с момента запуска сервиса Threads сообщил, что количество его активных пользователей достигло 175 миллионов человек. Приложение появилось в App Store 5 июля 2023 года и в настоящее время популярность Threads по-прежнему стабильно растёт — хотя и не такими темпами, как во время невероятно быстрого старта. ![]() Источник изображения: Threads По мнению сотрудников Meta✴, рост популярности приложения в основном обусловлен его продвижением в Instagram✴, поскольку оба приложения используют одну и ту же систему учётных записей. Цукерберг прогнозирует, что у Threads есть реальный шанс стать следующим приложением компании с миллиардом пользователей. Для увеличения пользовательской базы Meta✴ концентрируется на рынках, где, по её мнению, есть возможность отобрать у конкурентов большую долю рынка — например, в Японии. Как и в любой социальной сети, в Threads показатель количества ежемесячных пользователей не отражает полной картины роста. В отличие от Facebook✴, WhatsApp и Instagram✴, Meta✴ не разглашает число ежедневных пользователей. Это свидетельствует о том, что Threads по-прежнему получает много трафика от людей, не являющихся постоянными пользователями. На данный момент Threads по-прежнему является лидером по убыткам для Meta✴ в финансовом отношении, поэтому появились сообщения о планах компании по включению рекламы в Threads в следующем году. Скорее всего, Threads несложно будет подключить к существующей рекламной системе Instagram✴. А учитывая озвученное решение Meta✴ отказаться от политики и поощрять развлекательный контент, это может стать привлекательным местом для рекламодателей, ищущих более безопасную для бренда альтернативу социальной сети X. В современных процессорах Intel нашли ещё одну Spectre-подобную уязвимость
03.07.2024 [19:40],
Сергей Сурабекянц
Исследователи из Калифорнийского университета в Сан-Диего обнаружили новый способ проведения атак по побочным каналам, подобный Spectre, который работает с процессорами Intel, включая чипы Raptor Lake и Alder Lake. Новый эксплойт, получивший название Indirector, использует функцию спекулятивного выполнения в процессорах Intel для изменения последовательности инструкции и вызовов функций, что может привести к утечке конфиденциальных данных. ![]() Исследователи успешно использовали новую уязвимость при атаках на процессоры Raptor Lake, Alder Lake и Skylake. Они уверены, что с некоторыми незначительными изменениями атака должна сработать на всех других флагманских процессорах Intel, выпущенных за последние десять лет. По их словам, Intel пока не выпустила никаких исправлений микрокода для противодействия Indirector. Для защиты от атак типа Spectre компания Intel выпустила в 2018 году исправление Indirect Branch Predictor Barrier (IBPB). Компания описала его как особенно эффективное в определённых контекстах, где безопасность имеет решающее значение. Но одновременно с этим пользователи отмечали резкое снижение производительности после этого исправления. Спекулятивное выполнение — это метод повышения производительности, при котором процессоры предсказывают результат будущих инструкций и начинают их выполнение, не дожидаясь подтверждения реальной необходимости. Предыдущие атаки спекулятивного выполнения, такие как Spectre и Meltdown, в основном были сосредоточены на двух конкретных компонентах процесса выполнения. Одним из них является целевой буфер ветвления (Branch Target Buffer, BTB), в котором хранятся целевые адреса, которые, вероятно, понадобятся процессору, другой — буфер фиксированного размера (RSB, Return Stack Buffer), который предсказывает целевой адрес или инструкции возврата. Атака Indirector фокусируется на ранее упускаемом из виду компоненте спекулятивного выполнения, называемом предсказателем косвенного ветвления (Indirect Branch Predictor, IBP). Косвенные ветки представляют собой инструкции потока управления, в которых целевой адрес вычисляется во время выполнения, что затрудняет их точное предсказание. Анализируя IBP, исследователи обнаружили новые векторы атак, которые могут обойти существующую защиту и поставить под угрозу безопасность современных процессоров. Один из авторов исследования Хосейн Яварзаде (Hosein Yavarzadeh) описывает проделанную ими работу как полный реверс-инжиниринг IBP в современных процессорах Intel с последующим анализом размера, структуры и механизмов для прогнозирования. По его словам, для успешной атаки злоумышленнику необходимо использовать то же ядро процессора, что и жертва, причём этот метод значительно более эффективен, чем другие современные атаки с внедрением целевых объектов. «Основной мотивацией исследования Indirector было раскрытие сложных деталей модулей Indirect Branch Predictor и Branch Target Buffer, которые отвечают за прогнозирование целевых адресов инструкций перехода в современных процессорах, — сообщил Яварзаде. — Потенциальный эксплойт предполагает, что злоумышленник получает доступ к IBP или BTB, чтобы перехватить поток управления программы-жертвы. Это позволяет злоумышленнику перейти в произвольное место и получить доступ к конфиденциальной информации». Вместо Parasite Eve 3: разработчики VA-11 Hall-A анонсировали киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound
03.07.2024 [18:44],
Дмитрий Рудь
Венесуэльская студия Sukeban Games, известная по визуальной новелле VA-11 Hall-A, представила новую игру — вдохновлённый Parasite Eve киберпанковый экшен .45 Parabellum Bloodhound. Игрокам достанется роль Рейлы Микадзути (Reila Mikazuchi) — машины для убийства в отставке. В последней попытке схватить жизнь за рога наёмница берётся за старое, но осознаёт, что её главный враг — она сама. В образе Рейлы геймерам предстоит исследовать семь детализированных и полных секретов уровней с вручную проработанными сражениями, уникальными персонажами, загадками и «крутым боссом» в конце каждого этапа. Скриншоты
Помимо стилизованной под игры эпохи первой PlayStation низкополигональной графики, особенностью .45 Parabellum Bloodhound является сочетающая пошаговые элементы и действия в реальном времени боевая система, навеянная Parasite Eve. Перемещаясь по арене и уклоняясь от ударов врагов, игроки накапливают (скорость зависит от характеристик персонажа и оружия) особый заряд, который при заполнении шкалы позволит остановить время и спланировать атаку. Представление об атмосфере игры даёт этот короткий ролик Релиз .45 Parabellum Bloodhound ожидается в Steam. Сроков выхода у игры нет, но она точно увидит свет раньше, чем N1RV Ann-A — анонсированный ещё осенью 2018 года сиквел VA-11 Hall-A. Первый трейлер .45 Parabellum Bloodhound представят 19 июля на YouTube-канале Sukeban Games. Публичное демо игры (с первой главой) также привезут на фестиваль BitSummit Drift, который пройдёт с 19 по 21 июля в Киото. Бразилия запретила Meta✴ обучать ИИ на персональных данных своих граждан
03.07.2024 [18:28],
Павел Котов
Бразильское Национальное управление по защите данных (ANPD) запретило компании Meta✴ обучать модели искусственного интеллекта на персональных данных жителей страны в связи с «угрозами серьёзного ущерба и трудностей для пользователей». ![]() Источник изображения: luni39 / pixabay.com В мае компания обновила политику конфиденциальности, предоставив себе право использовать размещённые пользователями общедоступные данные Facebook✴, Facebook✴ Messenger и Instagram✴, включая публикации, изображения и подписи для обучения ИИ. В июне правозащитная организация Human Rights Watch установила, что один из крупнейших в мире банков LAION-5B, в котором представлены изображения и подписи к ним, содержит личные идентифицируемые фотографии несовершеннолетних бразильцев, что подвергает их риску создания дипфейков и прочим угрозам. ANPD заявила, что эта политика представляет «неизбежную угрозу серьёзного и непоправимого или трудно поддающегося устранению ущерба основным правам» бразильских пользователей. Страна является одним из крупнейших рынков Meta✴ — только на Facebook✴ зарегистрированы 102 млн жителей страны. Компании даются 5 рабочих дней на выполнение предписания ведомства — в противном случае ей грозят штрафы в размере 50 000 бразильских реалов ($8808) ежедневно. Meta✴ в ответ заявила, что её обновлённая политика «соответствует законам и нормам конфиденциальности в Бразилии», а требование ведомства является «шагом назад для инноваций, конкуренции в разработке ИИ и препятствует доступу жителей Бразилии к преимуществам ИИ». Пользователи могут отказаться от предоставления своих данных для обучения ИИ, добавили в компании, но в ANPD парировали, что существуют затрудняющие это «чрезмерные и неоправданные препятствия». Аналогичное противодействие этой инициативе Meta✴ встретила в Европе, где уже отказалась от обучения ИИ на публикациях местных пользователей в Facebook✴ и Instagram✴. Зато в США обновлённая политика уже действует, и никакие меры для защиты конфиденциальности местных пользователей не применяются. Миллионы серверов оказались под угрозой взлома — уязвимость RegreSSHion в OpenSSH позволяет получить полный доступ к Linux
03.07.2024 [17:44],
Павел Котов
Обнаружена связанная с сетевой утилитой OpenSSH уязвимость под условным названием RegreSSHion, эксплуатация которой может открыть потенциальному злоумышленнику полный доступ к серверам под управлением Linux и Unix без необходимости аутентификации. ![]() Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Уязвимость, получившая номер CVE-2024-6387, позволяет пользователю без аутентификации в удалённом режиме выполнять произвольный код с правами root на системах Linux, которые основаны на glibc — открытой реализации стандартной библиотеки C. Ошибка была выявлена по результатам регрессионного тестирования кода: в 2020 году снова возникла уязвимость CVE-2006-5051, исправленная ещё в 2006 году. В результате уязвимыми оказались тысячи или миллионы серверов в интернете. Исследователи воспроизвели атаку на 32-битных системах Linux, но теоретически ее можно использовать и на 64-битных системах, но с меньшим процентом успеха. Риск обусловлен ключевой ролью OpenSSH в администрировании серверов — утилита открывает канал для удалённого подключения к защищённым устройствам: её популярности способствуют поддержка OpenSSH нескольких протоколов шифрования и интеграция практически во все современные операционные системы. Уязвимость возникает из-за неправильного управления обработчиком сигналов — компонента glibc, который реагирует на критические события, например, попытки делить на ноль. Когда клиентское устройство инициирует соединение, но не проходит успешную аутентификацию в течение отведённого времени (по умолчанию 120 секунд), уязвимые OpenSSH вызывают SIGALRM асинхронно. Существуют и некоторые факторы, из-за которых уязвимость едва ли будет эксплуатироваться массово. В частности, атака может занять до 8 часов и потребовать до 10 000 шагов аутентификации — задержка связана с механизмом рандомизации адресного пространства, отвечающего за изменение адресов памяти, в которых хранится исполняемый код, чтобы воспрепятствовать попыткам запустить вредоносное ПО. Кроме того, потенциальному злоумышленнику необходимо знать, на какой ОС работает целевой сервер; ограничение количества запросов на подключение также снизит вероятность успешной атаки. Но всё-таки остаётся угроза целевых атак, при которых интересующая хакера сеть будет нагружена попытками аутентификации на несколько дней с целью получить разрешение на выполнение кода. Уязвимости CVE-2024-6387 (RegreSSHion) подвержены OpenSSH версий до 4.4p1, если на них не установлены патчи, закрывающие уязвимости CVE-2006-5051 и CVE-2008-4109, а также версий от 8.5p1 до (не включая) 9.8p1 из-за случайного удаления критического компонента функций; версии OpenSSH от 4.4p1 до (не включая) 8.5p1 уязвимости не подвержены из-за развёрнутого исправления CVE-2006-5051. ИИ-помощник Copilot теперь может управлять Android-смартфоном, который синхронизирован с Windows 11
03.07.2024 [17:03],
Владимир Фетисов
Веб-версия виртуального помощника Microsoft Copilot с очередным обновлением получила любопытное нововведение, которое стало доступно некоторым пользователям на этой неделе. Речь идёт о возможности управления пользовательским смартфоном на базе Android, который синхронизирован с Windows 11. Опция поддерживается при синхронизации мобильного устройства через приложение Phone Link или функцию Link Devices. ![]() Источник изображений: windowslatest.com Подключение к смартфону через плагин Copilot’s Phone Link не является чем-то новым, но прежде доступные функции ограничивались чтением текстовых сообщений. Обновление делает этот инструмент значительно более полезным. Пользователи могут задействовать этот инструмент для просмотра контактов, поиска телефонных номеров, отправки и получения текстовых сообщений и установки будильника на смартфоне. ![]() По данным источника, новые функции работают стабильно. Для их использования достаточно в выпадающем меню Copilot выбрать раздел с плагинами и активировать Phone Link. После этого можно, например, попросить Copilot показать последние текстовые сообщения со смартфона, благодаря чему можно оперативно читать поступающие на мобильное устройство послания. Если же активировать эту опцию не синхронизировав смартфон через Phone Link, то появится сообщение об ошибке, в котором сказано, что Copilot не может получить доступ к устройству. ![]() Для обеспечения работоспособности новых функций потребуется предоставить Copilot определённые разрешения. После этого виртуальный помощник станет более полезным, сможет предоставлять данные о контактах, демонстрировать содержание SMS, обобщать текст сообщений, писать и отправлять сообщения, устанавливать будильник и др. ![]() Copilot может прочитать последнее сообщение, а также обобщить или перевести его текст на другой язык. При необходимости можно просматривать список контактов и корректировать их. Copilot также хорошо справляется с установкой будильников с возможностью присвоения им разных названий. ![]() На данный момент упомянутые нововведения доступны ограниченному числу пользователей. Вероятно, в скором времени испытать их в деле смогут все желающие. Переосмысление легендарного «Сапёра» отправит игроков в кругосветное путешествие — релизный трейлер Minesweeper от Netflix
03.07.2024 [15:53],
Дмитрий Рудь
Портал The Verge обратил внимание, что в игровом каталоге Netflix Games без предупреждения появилась новая версия классической головоломки «Сапёр» (Minesweeper) от Microsoft. Многие знакомы с «Сапёром» по набору стандартных приложений Windows, начиная с 1990-х, тогда как игра от Netflix вдобавок к проверенному временем геймплею предлагает яркую графику и новые режимы. Переосмысление «Сапёра» от Netflix называется просто Minesweeper и отправляет игроков в кругосветное путешествие по очистке океана от мин на протяжении сотен уровней в «красивейших» уголках мира (режим «Путешествие»). Геймерам предстоит задействовать числовые подсказки и силу дедукции, чтобы предсказывать расположение мин, собирать марки, наклейки и постеры для пополнения коллекции, выполнять ежедневные задания разных уровней сложности. Обещают лаконичный интерфейс, интуитивно понятное управление, поддержку облачных сохранений, разные географические темы в «Путешествии» и настройку сложности в индивидуальном режиме. Поддержки русского языка нет. Minesweeper разработана студией Smoking Gun Interactive и, в отличие от других прочтений классической головоломки Microsoft в App Store и Play Маркет, не включает внутриигровую рекламу или микротранзакции. Подписчики Netflix могут приобщиться к Minesweeper бесплатно на смартфонах и планшетах Android, iPhone и iPad. По случаю релиза игры был представлен прикреплённый выше минутный геймплейный трейлер. Мобильная GeForce RTX 4060 внезапно стала самой популярной видеокартой Nvidia Ada Lovelace в Steam
03.07.2024 [15:33],
Павел Котов
Valve опубликовала июньскую статистику об оборудовании, которым пользуются игроки платформы Steam. Наиболее примечательным изменением стал рост популярности ноутбуков с мобильной видеокартой Nvidia GeForce RTX 4060 — сейчас это самая популярная модель во всей серии GeForce RTX 40. ![]() Источник изображений: Valve Мобильная видеокарта Nvidia GeForce RTX 4060 за июнь в статистике пользователей Steam прибавила 0,74 п.п. — она выросла с 2,84 % в мае до 3,58 % в июне. Следующую по величине положительную динамику показала настольная RTX 4060, которая прибавила 0,2 п.п., и ещё 0,15 п.п. прибавил вариант RTX 4060 Ti. Таким образом, мобильная RTX 4060 стала самой популярной видеокартой Nvidia GeForce RTX 40-й серии в Steam. Июньская статистика также показала снижение долей традиционных лидеров в лице Nvidia GeForce RTX 3060, GTX 1060, GTX 1650 и RTX 2060 — эти старые видеокарты, вероятно, теряют свои позиции по мере того, как игроки обновляют свои ПК. ![]() Общая тенденция минувшего месяца, видимо, выражается в росте популярности текущего поколения видеокарт. Более популярной остаётся продукция Nvidia, а не AMD, что немаловажно, ведь «красные» чипы стоят на собственных портативных консолях Steam Deck и Steam Deck OLED от Valve. И, пожалуй, сейчас самое благоприятное время для роста позиций Nvidia: эпоха Ada Lovelace заканчивается, и не за горами анонс графики поколения Blackwell. За последние месяцы выросло предложение недорогих игровых ноутбуков — многие из них оборудуются Nvidia GeForce RTX 4060 с чипом AD107, который при TDP 115 Вт способен выдавать приемлемую частоту кадров в современных играх. ![]() Ещё один примечательный момент в июньской статистике Steam — рост числа пользователей Windows 11 на 0,55 п.п до 46,63 % и снижение доли Windows 10 на 0,93 п.п. до 49,42 %. Тоже неудивительная тенденция, если учесть, что в следующем году, по неподтверждённым данным, выйдет условная Windows 12, а поддержка Windows 10 точно прекратится. С учётом этого AMD решила лишить поддержки Windows 10 свои новые мобильные процессоры, которые явно появятся в портативных игровых ПК. ![]() Классическая Wolfenstein стала ещё лучше — фанатский ремастер получил крупное обновление, над которым работали два года
03.07.2024 [15:29],
Юлия Позднякова
Авторы глобального мода RealRTCW для классического шутера Return to Castle Wolfenstein, в 2022 году вошедшего в топ-10 лучших фанатских работ по версии читателей ModDB, выпустили крупное обновление. ![]() Источник изображения: Steam Работа над обновлением 5.0 заняла около двух лет — предыдущий крупный патч вышел в августе 2022 года. Основные изменения:
В будущем разработчики улучшат анимации и модели в кооперативном режиме (для которого используется отдельная ветка движка), а также карты Village1 и Forest and Dark. Ранняя версия RealRTCW стала доступна на ModDB в 2016 году, а в октябре 2020-го финальная вышла в Steam (где также распространяется бесплатно). Создатели не только преобразили графику и расширили арсенал, но и добавили поддержку современных ОС, широкоформатных разрешений, звукового движка OpenAL и «Мастерской Steam», погодные эффекты, новый модульный интерфейс и дополнительные режимы, усовершенствовали стрельбу и ИИ. Кроме того, значительно изменился баланс, так что выбор сложности теперь может «кардинально поменять игровой опыт». На площадке Valve мод получил более 1,3 тыс. отзывов, на основе которых его рейтинг составляет 96 %. Bethesda упростила пользователям Steam процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield
03.07.2024 [14:23],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и разработчики из Bethesda Game Studios выпустили для своей космической ролевой игры Starfield новый патч с улучшениями для не самого популярного аспекта проекта. Речь идёт о появившемся в Starfield с июньским обновлением магазине Creations, в котором доступен новый контент для игры, включая платный — второй квест из линейки про охотников за головами, например, продают за 700 кредитов ($7). Игроки тут же припомнили Bethesda попытку запуска платных модов для Skyrim в 2015 году и DLC с лошадиной бронёй для Oblivion из 2006-го. Рейтинг недавних обзоров Starfield в Steam опустился до 25 % («в основном отрицательные» отзывы). Вышедшая накануне, 2 июля, заплатка для Starfield устранила проблему с зависанием игры при загрузке сохранения с удалёнными товарами из Creations, а также «улучшила процесс покупки кредитов через магазин Steam». Другими словами, пользователям Steam упростили процесс траты реальных денег на платные моды для Starfield. Как подмечают в PCGamesN, на фоне недовольства фанатов введением Creations шаг выглядит не самым удачным. Вместе с заплаткой Bethesda также лишила пользователей возможности загружать в Creations моды с изменёнными ini-файлами — в некоторых случаях они приводили к проблемам. Это ограничение уравняло творения для Starfield и Skyrim. Starfield вышла в прошлом сентябре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Первое (и не последнее) сюжетное дополнение к игре — Shattered Space — стартует до конца 2024 года. CD Projekt Red: успех Phantom Liberty стал результатом неудач Cyberpunk 2077 на запуске
03.07.2024 [12:47],
Дмитрий Рудь
Младший режиссёр CD Projekt Red Павел Саско (Pawel Sasko) в интервью The Gamer рассказал, как стартовые неудачи ролевого боевика Cyberpunk 2077 помогли вышедшему спустя три года аддону Phantom Liberty стать лучше. Напомним, на запуске в декабре 2020 года игру критиковали за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях) — дошло до обещания вернуть деньги всем недовольным покупателям и временного изъятия из PS Store. Релиз Phantom Liberty состоялся в сентябре 2023 года и прошёл более гладко — аддон успешно функционировал на всех целевых платформах, хотя к производительности на приставках после патча 2.0 оставались вопросы. В разговоре с журналистом The Gamer на бразильском фестивале gamescom latam (бывший Brazil Independent Games Festival) Саско заявил, что негативная реакция на запуске Cyberpunk 2077 пошла Phantom Liberty на пользу. «Phantom Liberty работала на запуске значительно лучше, потому что мы целиком поменяли стиль производства, чего не случилось бы, не будь изначальная реакция на игру такой негативной. Она изменила меня и нас как студию», — объяснил Саско. Возвращение благосклонности фанатов заняло у CD Projekt Red не один год: обзоры Cyberpunk 2077 в Steam лишь прошлым летом сменились на «очень положительные» (более 80 %). С тех пор показатель вырос лишь на 3 %. К настоящему моменту развитие Cyberpunk 2077 прекращено — хотя игру ещё ждёт интеграция AMD FSR 3, команду поддержки проекта недавно упразднили. Ведущие разработчики переключились на создание сиквела (кодовое название Orion). Facebook✴ начал показывать рекламу в уведомлениях — пока лишь избранным
03.07.2024 [12:25],
Павел Котов
Компания Meta✴ начала проводить очередной маркетинговый тест: компаниям предоставлена возможность закупать рекламу в уведомлениях соцсети Facebook✴, а немногие пользователи, которым она демонстрируется, не могут от неё отказаться. ![]() Источник изображения: Pexels / pixabay.com Один из пользователей Facebook✴ сообщил, что реклама стала появляться в приложении для Android — клиент для iPad и веб-интерфейс соцсети эксперимент не затронул. На странице уведомлений у каждого рекламного объявления есть значок и изображением трёх точек для вывода контекстного меню — один из его пунктов предлагает заблокировать данного рекламодателя, но возможности отказаться от рекламы в уведомлениях нет. Есть также стандартный пункт «Почему я вижу эту рекламу?», но его выбор не прояснил, почему система показала её этому пользователю — угадала она лишь один раз из четырёх. В списке уведомлений ни одно из объявлений не сохранилось. В руководстве по рекламе на Facebook✴, справочнике для желающих показывать объявления посетителям соцсети, этот формат не упоминается. Но владеющая платформой компания Meta✴ часто тестирует новые варианты, не предупреждая общественность. Реклама остаётся для компании основным источником дохода, а европейские пользователи могут отказаться от неё за €9,99 в месяц. В Meta✴ подтвердили, что действительно тестируют показ рекламы в уведомлениях с небольшой частью пользователей, но подробностей не сообщили. «Мы всегда работаем над тем, чтобы помочь брендам охватить больше клиентов и упростить людям поиск соответствующих их интересам компаний и продуктов. Мы проводим некоторые ранние ограниченные тесты рекламы в уведомлениях и, надеемся, расскажем больше, когда узнаем», — заявил представитель Meta✴ Том Чанник (Tom Channick). Фил Шиллер из Apple войдёт в совет директоров OpenAI
03.07.2024 [12:01],
Павел Котов
Нынешний руководитель App Store и бывший глава отдела маркетинга Apple Фил Шиллер (Phil Schiller) будет представлять интересы компании в совете директоров некоммерческой организации OpenAI, стало известно Bloomberg. Шиллер получит роль наблюдателя: он сможет посещать заседания совета директоров, но не сможет голосовать или выступать в качестве директора. ![]() Источник изображения: Levart_Photographer / unsplash.com Место в совете позволит Шиллеру более подробно узнать о внутренней работе OpenAI — это важно, поскольку Apple намеревается в этом году интегрировать ChatGPT в iOS и macOS. При наличии разрешения от пользователя голосовой помощник Siri с интегрированным ChatGPT сможет направлять сложные запросы чат-боту. Apple, по некоторым сведениям, ничего не платит OpenAI в рамках партнёрского проекта, но, как ожидается, в перспективе станет получать процент от подписок ChatGPT, которые будут оформляться через её платформы. Ранее в совет директоров OpenAI вошла также представитель Microsoft – это крупный инвестор и основной партнёр разработчика ИИ. Присутствие представителей Apple и Microsoft в совете директоров OpenAI может усложнить обсуждение планов с любой из компаний. Руководство Apple редко занимает места в советах директоров компаний, с которыми осуществляется сотрудничество, обращает внимание Bloomberg. Официальных комментариев от OpenAI и Apple пока не последовало. Первый за пять лет новый трейлер подтвердил, когда выйдет Lordbound — сюжетный мод для Skyrim размерами с официальный аддон
03.07.2024 [11:56],
Дмитрий Рудь
Находящийся в разработке уже более 10 лет амбициозный сюжетный мод Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim с выходом первого с осени 2018 года нового трейлера обрёл ориентировочные сроки релиза. Напомним, за Lordbound команда моддеров из Lordbound Dev Team взялась в уже далёком 2014 году и в последнее время радовала фанатов лишь редкими отчётами о прогрессе разработки и скриншотами. Затянувшееся молчание прервалось вечером 2 июля, когда Lordbound Dev Team без предупреждения выложила новый трейлер амбициозного мода, да ещё и со сроками его релиза — март 2025 года. События Lordbound развернутся в долине Друадах. После 200 лет изоляции регион восстановил разорванную связь с провинциями Скайрим и Хай-Рок, но теперь ему угрожает загадочный рыцарь неизвестного происхождения. Lordbound позиционируется в качестве сюжетного мода размерами с дополнение. Долина Друадах, в частности, превосходит по масштабам Солстхейм из официального аддона Dragonborn для Skyrim. Обещают более 60 часов геймплея, 40 новых квестов, включая основной (с решениями и последствиями для всей долины), 50 подземелий, три фракции, уникальное оружие, броню и заклинания, полностью озвученных NPC и оригинальный саундтрек. Помимо Lordbound, на 2025 год заявлена ещё одна перспективная модификация для Skyrim — Skyblivion (фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim). И та, и другая помогут скрасить ожидание до всё ещё далёкой The Elder Scrolls VI. Миллионы приложений для iOS и macOS оказались под угрозой взлома из-за уязвимости в CocoaPods
03.07.2024 [11:50],
Владимир Фетисов
Специалисты в сфере информационной безопасности из EVA Information Security обнаружили несколько уязвимостей в менеджере зависимостей CocoaPods, с помощью которого разработчики могут переносить функции из других приложений в свои. Проблема затронула около 3 млн приложений для iOS и macOS, которые используют в своей работе CocoaPods. ![]() Источник изображения: 9to5mac.com Эксплуатация этих уязвимостей может привести к тому, что злоумышленники получат доступ к конфиденциальным данным приложений, включая номера банковских карт пользователей, медицинские записи и др. Такая информация может использоваться для совершения ряда преступлений, таких как мошенничество, шантаж и корпоративный шпионаж. Согласно имеющимся данным, уязвимости связаны с механизмом проверки подлинности электронной почты, который используется для аутентификации разработчиков отдельных библиотек. Например, злоумышленник может изменить URL-адрес в ссылке для проверки, чтобы она перенаправляла на вредоносный сервер. Разработчики CocoaPods исправили все обнаруженные уязвимости после получения соответствующего сообщения от EVA. Отметим, что это не первый случай, когда в CocoaPods находят опасные уязвимости. В 2021 году разработчики подтвердили наличие уязвимости, которая позволяла репозиториям CocoaPods запускать произвольный код на серверах, которые им управляют. Такая ошибка могла использоваться злоумышленниками для подмены легитимного кода вредоносными пакетами, которые в конечном счёте могли оказаться в приложениях для iOS и macOS. Figma отключила ИИ-помощника дизайнера — он копировал интерфейс приложений Apple
03.07.2024 [11:22],
Павел Котов
Администрация платформы Figma была вынуждена отключить основанный на генеративном искусственном интеллекте инструмент Make Designs — он начал разрабатывать для пользователей проекты, которые выглядели поразительно похожими на приложения из iOS. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com Генеральный директор Figma Дилан Филд (Dylan Field) подробно рассказал о проблеме на своей странице в соцсети X, возложил на себя вину за то, что торопил своих подчинённых выпустить продукт в общий доступ и выразил уверенность в правильности подхода компании в отношении ИИ. Он также процитировал гендиректора Not Boring Software Энди Аллена (Andy Allen), который наглядно продемонстрировал, как Figma Make Designs практически полностью копирует приложение погоды Apple, и предупредил пользователей платформы, что это чревато юридическими проблемами. «Мы не проводили обучения в рамках функций генеративного ИИ», — заявил ресурсу The Verge технический директор Figma Крис Расмуссен (Kris Rasmussen). Инструмент Make Designs, по его словам, был запущен на готовых моделях ИИ и созданной на заказ системе дизайна; на контенте пользователей или дизайнах готовых приложений обучение также не проводится, добавил Дилан Филд. В основе Make Designs лежат две модели ИИ: OpenAI GPT-4o и Amazon Titan Image Generator G1, рассказал технический директор, из чего можно сделать вывод, что дизайны Apple использовались для обучения ИИ в OpenAI или Amazon. От идеи обучать собственные модели ИИ на контенте пользователей Figma администрация платформы не отказывается, но и торопить события в компании не собираются. На минувшей неделе пользователям представили политику обучения ИИ и дали время до 15 августа решить, согласны ли они предоставлять свои материалы: в тарифных планах Starter и Professional это согласие по умолчанию дано, а в Organization и Enterprise — нет. Make Designs вернётся к пользователям Figma в обозримом будущем. «Мы проведём проверку данной системы дизайна, чтобы убедиться, что она предлагает достаточное разнообразие и отвечает нашим стандартам качества. <..> В этом основная причина проблемы. Но мы примем дополнительные меры предосторожности, прежде чем снова включить [Make Designs], чтобы убедиться, что функция в целом соответствует нашим стандартам качества и ценностям», — пообещал Расмуссен. Он также указал, что Make Designs находится в стадии бета-тестирования. «Бета-версии по определению несовершенны. Но можно сказать с уверенностью, как Дилан написал в своём твите, что мы просто не заметили эту конкретную проблему. А должны были», — заключил технический директор Figma. Capcom подтвердила Denuvo в Dead Rising Deluxe Remaster и раскрыла системные требования игры — RTX 3080 для 4K и 60 кадров/с
03.07.2024 [10:35],
Дмитрий Рудь
Вслед за вчерашней презентацией зомби-экшена Dead Rising Deluxe Remaster издатель и разработчик Capcom на странице в сервисе цифровой дистрибуции Steam раскрыл системные требования проекта. Напомним, Dead Rising Deluxe Remaster представляет собой созданный с нуля ремейк оригинальной Dead Rising на движке RE Engine с переработанной графикой, а также поддержкой разрешения 4K и 60 кадров/с. Как стало известно, для запуска Dead Rising Deluxe Remaster на ПК хватит процессора Intel Core i7-6700, видеокарты уровня Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и 16 Гбайт оперативной памяти. Системные требования Dead Rising Deluxe Remaster выглядят следующим образом: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Целевые показатели разрешения и кадровой частоты для приведённых сборок Capcom не называет, но в рекомендуемой конфигурации уточняет, что для достижения 4K при 60 кадрах/с понадобится GeForce RTX 3080 или Radeon RX 6900 XT. Как подметил портал DSOGaming, страница Dead Rising Deluxe Remaster в Steam также подтвердила наличие в ремейке Denuvo — противоречивой антипиратской защиты, которой Capcom снабжает все свои крупные игровые релизы. Dead Rising Deluxe Remaster выйдет 19 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S по цене $50. Обещают качественные улучшения геймплея с ордами зомби, «нелепые» альтернативные облики и полный перевод на русский. В Google Pixel 9 появится ИИ-поиск по скриншотам
03.07.2024 [09:40],
Анжелла Марина
Грядущие смартфоны Google серии Pixel 9 получат ещё больше функций на базе ИИ. Одной из них, как сообщается, станет функция Pixel Screenshots, которая обещает упростить поиск по снимкам экрана на смартфонах. Чем-то это напоминает скандальную функцию Recall от Microsoft, но всё же решение Google выглядит менее «страшно». ![]() Источник изображения: OnLeaks / 91Mobiles Спорный и наделавший много шума инструмент Recall в Windows 11 автоматически фиксирует в том числе с помощью скриншотов любые действия пользователя на его компьютере, для будущего возвращения в нужный момент «в прошлом». Доступ к эти снимкам экрана может получить кто угодно, у кого есть доступ к ПК. Напротив, функция Google Pixel Screenshots больше ориентирована на конфиденциальность и будет обрабатывать только скриншоты, сделанные вручную, для поиска информации на них. При этом пользователи смогут включать или отключать обработку ИИ для своих снимков экрана в любое время, сообщает The Verge. Pixel Screenshots также позволит обобщать информацию из скриншотов и отвечать на вопросы, связанные с их содержимым. При этом Google будет сохранять некоторые метаданные, такие как веб-ссылки, время создания снимка экрана, чтобы в дальнейшем упростить их поиск на устройстве. Снимки будут обрабатываться локальным ИИ, предположительно новой мультимодальной версией Gemini Nano. В дополнение к Pixel Screenshots появится инструмент Add Me, который позволяет добавлять людей в групповые фото, а также инструмент Studio, при помощи которого можно создавать наклейки и стикеры. Ожидается, что новые функции ИИ могут быть представлены вместе с линейкой Pixel 9 на предстоящем мероприятии Made by Google 2024, которое пройдёт 13 августа. Android получит новый режим разделения экрана как раз к выходу следующего Pixel Fold
03.07.2024 [09:22],
Анжелла Марина
Google готовит обновление для Android с новым режимом разделения экрана, который может стать ключевой особенностью складного смартфона Pixel 9 Pro Fold. Режим позволит открывать два приложения независимо друг от друга на обоих половинах экрана одновременно в расположении слева направо или сверху вниз, в зависимости от ориентации устройства. ![]() Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd По сообщению Android Authority, новая функция, обнаруженная в коде Android 14 QPR2, позволит пользователям с лёгкостью разделять экран, запуская два приложения бок о бок одновременно. Это значительно улучшит многозадачность и удобство использования устройства. Код также указывает на то, что основной экран Pixel 9 Pro Fold, вероятно, будет иметь разрешение 2076 x 2152 пикселей и почти квадратное соотношение сторон. ![]() Источник изображения: Future / Alex Walker-Todd Помимо функции разделения экрана, ожидается, что Pixel 9 Pro Fold получит обновление вычислительной мощности благодаря процессору Tensor G4, который сможет обеспечить поддержку передовых функций искусственного интеллекта, включая технологию Gemini. Смартфоны Pixel 9 и Pixel 9 Pro по всей видимости также получать Tensor G4. Хотя компания Google ещё официально не подтвердила информацию о новой функцию разделения экрана для складного смартфона, однако наличие кода в выпуске Android 14 QPR2 указывает на высокую вероятность этого. Окончательные характеристики и функции устройств могут измениться до их официального анонса. Презентация новых устройств запланирована на мероприятии «Made by Google 2024» 13 августа. Материнские платы Asus на чипсетах AMD 800 и Intel 800 зажёвывают видеокарты — есть жертвы среди RTX 5090
24.01.2025 [23:59],
Николай Хижняк
Некоторые обозреватели столкнулись с проблемой со слотами PCIe x16 на новых материнских платах Asus на чипсетах Intel и AMD 800-й серии. Эти разъёмы оснащены специальным механизмом PCIe Slot Q-Release Slim для простого демонтажа больших видеокарт. Как сообщается, этот механизм повреждает саму видеокарту. ![]() Источник изображения: VideoCardz Механизм для удобного извлечения видеокарт и раньше присутствовал на платах Asus. Некоторые модели на чипсетах AMD 600-й и Intel 700-й серий оснащены механизмом с кнопкой, которая расположена в правой части материнской платы, рядом с радиатором чипсета. При нажатии кнопка натягивает тросик, который отводит защёлку слота PCIe x16 и высвобождает видеокарту из разъёма. Однако в последнем поколении материнских плат Asus на чипсетах Intel и AMD 800-й серии этот механизм был изменён. В нём теперь не используется кнопка, а механизм натяжения встроен непосредственно в сам разъём. Защёлка слота PCIe не освободит видеокарту, если её пытаться вытащить из слота за центральную или правую часть. Однако карта легко вынимается, если её потянуть с левой стороны (со стороны задней панели разъёмов материнской платы), как показано на видео ниже. Механизм призван упростить демонтаж массивных видеокарт. Но на практике оказалось, что он может повреждать интерфейс PCIe x16 самой видеокарты. Один из пользователей даже провёл тест, в котором устанавливал и извлекал карту из слота 60 раз. В результате с коннектором видеокарты произошло следующее: ![]() Источник изображения: Uniko’s Hardware На проблему обратил внимание пользователь HXL, поделившийся жалобами владельцев подобных материнских плат, оставленных на китайских форумах. Одну из веток с такими жалобами посетил глава китайского отдела Asus Тони Ю (Tony Yu). По его словам, «проблема будет решена». По данным пользователя Uniko’s Hardware, проблема может затрагивать не все материнские платы Asus, оснащённые новым механизмом извлечения видеокарт. ![]() Интерфейс видеокарты GeForce RTX 5090 FE был повреждён на плате Asus ROG Strix X870E-E Gaming. Источник изображения: X / Andreas Sсhilling ![]() Повреждённый интерфейс видеокарты Radeon RX 7900 XTX. Предположительно тот же виновник. Источник изображения: X / HLX Похоже, на данный момент простого решения обнаруженной проблемы нет. Конечно, пользователи могут использовать для установки другой слот PCIe x16 материнской платы, но в таком случае придётся пожертвовать поддержкой стандарта PCIe 5.0, который используется видеокартами GeForce RTX 50-й серии. Похоже, новый патч стал для Dragon Age: The Veilguard последним — BioWare попрощалась с игроками
24.01.2025 [22:00],
Дмитрий Рудь
Не успела Electronic Arts отчитаться, насколько Dragon Age: The Veilguard её разочаровала, как фэнтезийный ролевой экшен от BioWare получил новый патч. Возможно, последний в недолгой истории игры. Вышедшее 23 января на PC, PS5, Xbox Series X и S пятое обновление принесло в Dragon Age: The Veilguard улучшения качества игрового процесса и исправления полтора десятка ошибок (см. полный список изменений). В частности, у дополнительных заданий в Dragon Age: The Veilguard появились рекомендуемые уровни на случай, когда за квест могут взяться игроки, чьи персонажи ещё не достигли нужного порога развития. Кроме того, исправили критический баг, из-за которого было невозможно решить головоломку на Перекрёстке в регионе «Слившийся город», а герой больше не будет бесконечно тонуть в определённом месте на пляже Ривейна. Разработчики отметили, что были очень довольны стабильностью игры на запуске и с выходом пятого патча сосредоточатся лишь на исправлении критических проблем, «если таковые возникнут». Своё обращение BioWare завершила словами dareth shiral, что в переводе с эльфийского языка в мире Dragon Age означает прощание (дословно: счастливого пути). Другими словами, крупных патчей для The Veilguard больше можно не ждать. Dragon Age: The Veilguard вышла 31 октября 2024 года и за два месяца привлекла 1,5 млн пользователей — почти на 50 % меньше, чем рассчитывали в Electronic Arts. DLC игра тоже не получит, так как BioWare переключилась на новую Mass Effect. Человекоподобный робот EngineAI SE01 элегантно прогулялся по людной улице — видео с ним стало вирусным
24.01.2025 [21:07],
Геннадий Детинич
На днях по центру Шэньчжэня недалеко от офиса компании-разработчика EngineAI был выгулян человекоподобный робот SE01. Его походка была лёгкой и стремительной, что, например, резко контрастирует с дёрганными движениями робота Tesla Optimus при ходьбе. Робот SE01 стал жемчужиной модельного ряда EngineAI, показывая возможное будущее применение человекоподобных роботов в производстве и быту. ![]() Источник изображений: EngineAI Компания EngineAI была образована в октябре 2023 года. Несмотря на молодость, у компании прочная база. Её основателями стали ветераны в области робототехники, а также выходцы из научных кругов и профильных компаний. Робот SE01 говорит сам за себя. Точнее, то, как он может двигаться, довольно точно имитируя движение человека. Это не только ходьба, но и приседания, отжимания, движение по лестнице и другие. Утверждается, что впервые показанное видео с походкой SE01 было воспринято как компьютерная анимация. Тем не менее, робот спроектирован именно таким. Его вычислительный блок — это платформа Nvidia Jetson Orin Nano. Питание осуществляется от быстросъёмного литиевого аккумулятора. Вероятно, выбор платформы Nvidia для управления системами робота обратил на себя внимание представителей одноимённой компании. По крайней мере, демонстрацию SE01 прокомментировал специалист по искусственному интеллекту Nvidia Джим Фан (Jim Fan), слова которого приводятся в сети X: «Стильная походка при ходьбе — это круто, но нам нужны эти роботы для тушения пожаров [как можно скорее]». ![]() Следует отметить, что платформа SE01 будет представлена как обучающая. Она имеет множество сменных модулей и датчиков для решения целого спектра задач. Компания EngineAI намерена в ближайший год довести выпуск этой модели до 1000 единиц в год. Стоимость робота ожидается в диапазоне от $20 500 (150 000 юаней) до $27 350 (200 000 юаней). Производственные затраты на каждого робота компания оценивает в $13 670 (100 000 юаней). Цена обещает быть конкурентной и не разорит производителя. «Самая большая и лучшая Doom в истории»: разработчики Doom: The Dark Ages объяснили, почему отказались от мультиплеера
24.01.2025 [21:06],
Дмитрий Рудь
Вслед за премьерой на презентации Developer_Direct исполнительный продюсер id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) и руководитель разработки Хьюго Мартин (Hugo Martin) поделились новыми деталями шутера Doom: The Dark Ages. Ещё на анонсе сообщалось, что Doom: The Dark Ages останется без мультиплеера. По словам Стреттона, решение об этом было принято в начале разработки, чтобы сосредоточиться на одиночной кампании и реализовать давние задумки. «Мы знаем, что именно за нашими кампаниями, в значительной мере, люди приходят в современные Doom. Поэтому мы решили сосредоточить все усилия на этом и создать самую большую и лучшую Doom в истории», — заверил Стреттон. Doom: The Dark Ages предложит самую масштабную сюжетную кампанию в истории серии с приличным отрывом. Мартин упомянул, что игра «очень длинная», но команда старается не перегибать палку с продолжительностью уровней. Открытого мира в Doom: The Dark Ages не будет: классические коридорные уровни в новой игре комбинируются с обширными локациями-песочницами, в которых перед игроком будет стоять по несколько задач (можно выполнять в любом порядке). ![]() По сравнению с Doom Eternal управление в Doom: The Dark Ages станет проще, а геймплей — ближе к первым частям Отвечать, станет ли Doom: The Dark Ages последней игрой серии после перезагрузки, Мартин отказался, но заявил: «Мне нравится делать Doom. Я не против заниматься этим ещё долго. Но [The Dark Ages] не задумывалась как конец чего-либо». Doom: The Dark Ages выйдет 15 мая на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Обещают предысторию Палача Рока, сюжет «эпических масштабов», приземлённую боевую систему и полный перевод на русский. Meta✴ потратит $65 млрд на ИИ-проекты в этом году и построит гигантский дата-центр
24.01.2025 [19:44],
Владимир Мироненко
Гендиректор Meta✴ Platforms Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) сообщил о планах компании инвестировать в 2025 году до $65 млрд в проекты, связанные с искусственным интеллектом. Среди этих капитальных затрат значится включая строительство нового гигантского центра обработки данных (ЦОД) и увеличение найма специалистов в команды по разработке технологий ИИ. ![]() Источник изображения: Jordan Harrison Компания направит часть средств на строительство ЦОД, который, по словам Цукерберга, будет «настолько большим, что мог бы покрыть значительную часть Манхэттена». Meta✴ планирует ввести в эксплуатацию около 1 ГВт вычислительной мощности в 2025 году и, по прогнозам, завершить год с более чем 1,3 млн графических процессоров, добавил он. «Это огромные усилия, и в ближайшие годы они будут стимулировать развитие наших основных продуктов и бизнеса, открывать исторические инновации и укреплять американское технологическое лидерство», — написал Цукерберг в своем сообщении. Meta✴, как и другие ведущие технологические компании, стремится строить более крупные ЦОД, чтобы обеспечить растущую потребность в мощных вычислительных системах для разработки более совершенных моделей ИИ, отметил Bloomberg. Ранее на этой неделе OpenAI, SoftBank Group и Oracle объявили о создании совместного предприятия Stargate для строительства ЦОД и инфраструктурных проектов ИИ на территории США. Компании планируют инвестировать до $500 млрд в течение четырёх лет при поддержке ряда других крупных технологических корпораций. «Бандитов в этом городе больше, чем в тюрьме»: для GTA: Vice City вышла профессиональная русская озвучка
24.01.2025 [19:37],
Дмитрий Рудь
Лучше поздно, чем никогда. Профессиональная студия дубляжа и закадрового перевода GamesVoice объявила о выпуске неофициального русского озвучивания криминального боевика GTA: Vice City образца 2003 года. Дубляж Vice City от GamesVoice позволит в очередной раз (или впервые) взглянуть на дивный мир восьмидесятых через призму сатиры и получить массу впечатлений, «чем бы вы в игре ни занимались и каким бы опытом ни обладали». «Станьте свидетелями восхождения Томми Версетти на вершины преступного мира или просто катайтесь часами напролёт по солнечному городу под лучшие хиты той эпохи», — призывают в GamesVoice. Прикреплённый выше трейлер русской озвучки GTA: Vice City от GamesVoice демонстрирует знаковые сцены и ситуации из игры с уже ставшими крылатыми фразами. Например: «Бандитов в этом городе больше, чем в тюрьме». В записи приняли участие более 100 актёров вроде Алексея Мясникова (Томми Версетти), Диомида Виноградова (Кен Розенберг), Андрея Вальца (Лэнс Вэнс), Геннадия Новикова (Сонни Форелли) и других. Скачать дубляж GTA: Vice City от GamesVoice можно с сайта команды. Перевод работает с оригинальной версией и Definitive Edition в Steam, а также с англоязычной дисковой лицензией. С изданием от 1C локализация несовместима. Русская озвучка GTA: Vice City от GamesVoice также будет включена в мод GTA: Vice City Nextgen Edition для GTA IV от Revolution Team, если его до релиза не заблокируют. Премьера неофициального ремастера ожидается завтра, 25 января. Индия станет производителем полупроводников в этом году — её первые чипы будут 28-нм
24.01.2025 [19:37],
Сергей Сурабекянц
Индийский рынок полупроводников готов к быстрому росту — по прогнозам, его ёмкость достигнет $63 млрд к 2026 году. Индия готовится совершить резкий скачок на мировой технологической арене, а первые чипы индийского производства дебютируют уже в этом году. Хотя они будут выпускаться по далеко не самому современному 28-нм техпроцессу, это будет значительный шаг вперёд, ведь такие чипы широко используются в автомобилестроении, бытовой электронике и интернете вещей. ![]() Источник изображения: Micron Первые чипы с маркировкой «Сделано в Индии» изначально планировалось выпустить в декабре 2024 года, но затем срок начала производства был передвинут на август–сентябрь 2025 года. На полную мощность завод по производству полупроводников выйдет в 2026 году при поддержке тайваньской компании Powerchip и индийской промышленной группы Tata. Первые индийские чипы будет выпускаться по 28-нанометровому техпроцессу. Конечно, этот техпроцесс крайне далёк от передовых 2-нм техпроцессов ведущих мировых производителей чипов. Тем не менее, 28-нм чипы широко используются и весьма востребованы в различных отраслях, включая автомобилестроение, бытовую и промышленную электронику и не только. «Наш первый чип будет выпущен в этом году, и теперь мы смотрим на следующий этап, когда мы сможем получить производителей оборудования, производителей материалов и проектировщиков в Индии. Что касается материалов, то от чистоты в частях на миллион нам нужно перейти к уровням чистоты в частях на миллиард. Это требует огромных преобразующих изменений в процессе, и отрасль работает над достижением этого», — заявил на Всемирном экономическом форуме в Давосе министр железных дорог, связи, электроники и информационных технологий Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw). Индия активно работает над развитием своей полупроводниковой промышленности, что обусловлено растущим мировым спросом на чипы и стремлением правительства позиционировать страну как надёжную альтернативу китайским и тайваньским производителям. В частности, в составе Digital India Corporation запущено независимое бизнес-подразделение India Semiconductor Mission. Обладая административной и финансовой автономией, компания будет реализовывать долгосрочные стратегии производства полупроводников и дисплеев, а также содействовать созданию экосистемы проектирования чипов. Индия планирует привлечь значительные иностранные инвестиции. NXP Semiconductors собирается инвестировать в НИОКР полупроводников более $1 млрд. Analog Devices совместно с Tata Group изучает возможности производства чипов. Micron Technology строит в Индии сборочный и испытательный завод стоимостью $2,75 млрд. В приложениях для iPhone появятся новые способы оплаты, но на цены это вряд ли повлияет
24.01.2025 [19:20],
Владимир Фетисов
Компания Apple анонсировала Advanced Commerce API, который обеспечит поддержку большего количества форматов покупок в приложениях, включая покупку дополнительного контента в рамках подписки. При этом комиссионные сборы меняться не будут. ![]() Источник изображений: Apple «App Store ежегодно проводит миллиарды транзакций, помогая разработчикам развивать свой бизнес и обеспечивать качественное обслуживание клиентов. Для дальнейшей поддержки развивающихся бизнес-моделей разработчиков, таких как исключительно большие каталоги контента, опции для авторов контента и подписки с дополнительным опциями, мы представляем Advanced Commerce API», — говорится в сообщении Apple. В описании нового API упоминаются три основных варианта его использования. Прежде всего, он предназначен для приложений с крупными каталогами разовых покупок и частыми обновлениями, таких как сервисы аудиокниг или онлайн-курсов. Второй вариант использования API — в приложениях с авторским контентом, доступ к которому предоставляется в рамках разовой или возобновляемой подписки. Третий вариант использования — для осуществления покупок в рамках уже действующей подписки, например, для получения доступа к новым каналам, региональному контенту и др. ![]() После того, как в прошлом году Евросоюз вынудил Apple разрешить альтернативные платёжные системы и магазины приложений внутри своей экосистемы, компания пытается сформировать выгодные для разработчиков условия, чтобы удержать их от использования сторонних альтернатив. К примеру, компания разрешила эмуляторы ретро-игр, а также организовала систему скидок для пользователей с истёкшим сроком подписки. Учёные сделали квантовые вычисления точнее, внедрив два кода коррекции ошибок вместо одного
24.01.2025 [19:00],
Геннадий Детинич
Для квантовых вычислений классические методы коррекции ошибок не подходят. Причина кроется в квантовой механике, которая на базовом уровне не позволяет фиксировать промежуточные результаты для дальнейшего сравнения. Новые методы коррекции ошибок частично справляются с этой задачей, но имеют множество ограничений. Учёные из Австрии смогли реализовать механизм коррекции ошибок с подключением двух разных алгоритмов, чем повысили точность расчётов. ![]() Источник изображения: Helene Hainzer/University of Innsbruck Промежуточные квантовые состояния кубитов, задействованных в расчётах, нельзя, например, сохранить для проверки чётности. Поэтому из нескольких физических кубитов создают один логический кубит, при этом часть физических кубитов в составе логического кубита запутывают определённым образом. Это позволяет отслеживать ошибки без разрушения цепочки вычислений и корректировать их. Основная сложность заключается в том, что для разных групп логических элементов (гейтов) требуются различные коды коррекции. Учёные из Университета Инсбрука (University of Innsbruck) разработали методику, позволяющую переключать квантовый компьютер с одного оптимального кода на другой в процессе выполнения вычислений. Это значительно снизило частоту ошибок. Свою методику исследователи испытали на квантовом компьютере с ловушками ионов. Компьютер состоял из 16 кубитов, из которых были созданы две независимые логические цепи. Каждая цепь обрабатывалась оптимальным для неё кодом коррекции ошибок. Переключение между логическими цепями происходило без возникновения ошибок, что подтвердило возможность использования двух независимых кодов в рамках одного вычислительного цикла. В перспективе эта методика упростит исправление ошибок при масштабировании вычислений, экономно расходуя физические кубиты, которых никогда не будет много. GeForce RTX 5080 можно будет купить в России уже 30 января, но видеокарт вряд ли хватит на всех
24.01.2025 [18:49],
Сергей Сурабекянц
Компания DNS анонсировала скорое начало продаж видеокарт нового поколения Nvidia GeForce RTX 5000, основанных на архитектуре последнего поколения Nvidia Blackwell. В четверг 30 января 2025 года, одновременно со стартом мировых продаж, в магазинах DNS должна появится модель GeForce RTX 5080. ![]() Источник изображений: Nvidia Новые графические ускорители отличаются наличием тензорных ядер пятого поколения и RT-ядер четвёртого поколения, что обеспечивает работу обновлённой технологии генерации кадров DLSS 4. Согласно данным Nvidia, GeForce RTX 5090 демонстрирует 33-процентный прирост производительности по сравнению с RTX 4090, а независимые обзоры показали в среднем 25-процентный прирост. Модель RTX 5080, в свою очередь, будет на 15 % быстрее, а RTX 5070 Ti и RTX 5070 — примерно на 20 % быстрее своих предшественников поколения Ada Lovelace. Информация о российских ценах, точном времени старта, производителях и моделях станет доступна в день старта продаж. Предварительный заказ не предусмотрен. Учитывая прогнозы аналитиков о мировом дефиците новых видеокарт, логично предположить, что первые партии будут раскуплены моментально. Напомним, что GeForce RTX 5080 в США будет предлагаться по рекомендованной цене $999 и дороже — это вдвое дешевле флагманской GeForce RTX 5090. Отметим, что повышенный спрос на видеокарты Nvidia наблюдается также и в облаке. Недавно стало известно, что большинство тарифов потоковой игровой службы Nvidia GeForce Now оказались недоступны: полностью распроданными значатся ресурсы для пяти из восьми планов. В Nvidia проблему объяснили слишком высоким спросом на услуги платформы со стороны подписчиков. В конце добавим, что позавчера Nvidia вернула себе звание самой дорогой компании в мире, превзойдя Apple по рыночной капитализации. Это произошло благодаря доминирующему положению компании на рынке ускорителей вычислений, критически важных для развития искусственного интеллекта. GeForce RTX 5090 может потреблять до 901 Вт, но совсем недолго
24.01.2025 [18:41],
Николай Хижняк
Портал Igor's Lab провёл глубокий анализ подсистемы питания GeForce RTX 5090, включая оценку пиковых показателей мощности новинки в пределах допусков спецификации ATX 3.1. Этот анализ может быть особенно полезен для тех, кто всё ещё использует старые блоки питания стандарта ATX v2.51 и планирует подключить GeForce RTX 5090 с использованием входящего в комплект поставки переходника питания с четырёх 8-контактных разъёмов на один 12+4-контактный разъём 12V-2×6. ![]() Источник изображения: TechPowerUp Анализ пиковой мощности GeForce RTX 5090, проведённый порталом Igor's Lab, показал, что видеокарта способна выдавать скачки мощности:
![]() Источник изображения: Igor's Lab Отклонение мощности от номинального значения представляет собой кратковременное увеличение потребляемой мощности сверх предела непрерывной подачи питания через разъём видеокарты. В случае с RTX 5090 предел составляет 600 Вт, которые преобразуются адаптером из четырёх выходных 8-контактных линий PCIe мощностью по 150 Вт в одну входную линию 12V-2×6. К счастью, как показывает анализ Igor's Lab, пиковые скачки мощности GeForce RTX 5090 до 901,1 Вт при длительности менее 1 мс находятся в пределах допустимых отклонений мощности до 200 % (1200 Вт), предусмотренных стандартом питания ATX 3.1. Любой блок питания стандарта ATX 3.1, даже с заявленной мощностью менее 1200 Вт, должен выдерживать такие кратковременные пиковые скачки мощности. Однако проблема может возникнуть у более старых моделей блоков питания стандарта ATX v2.51 (принят в середине 2010-х годов). В этом случае значительные отклонения мощности могут вызвать перегрузку по току (OCP). Nvidia начала сворачивать поддержку графических чипов Maxwell, Pascal и Volta, но геймерам пока беспокоиться не о чем
24.01.2025 [18:36],
Сергей Сурабекянц
Nvidia начала поэтапно сокращать программную поддержку графических процессоров Maxwell, Pascal и Volta. Одновременно с выпуском библиотеки для ускоренных вычислений CUDA 12.8, компания объявила, что эти архитектуры теперь «заморожены», хотя и остаются пока полностью функциональными. Это означает, что в дальнейшем для этих архитектур в библиотеке CUDA не будет добавлено никаких новых функций. ![]() Источник изображений: Nvidia Пока неясно, когда будет прекращена поддержка драйверов игровых GPU на упомянутых архитектурах. Представленные в свежей библиотеке CUDA обновлённые программные инструменты содержат интегрированные драйверы с номером версии 571.96, в то время как текущие актуальные драйверы имеют версию 566.36. При этом версия прикладного программного обеспечение не выросла, к тому же само приложение, похоже, неправильно идентифицирует этот выпуск драйвера, помечая его как «драйвер запуска 4070 Ti SUPER» (4070 Ti SUPER launch driver). ![]() Специалисты ресурса VideoCardz изучили обновлённые драйверы. Они сообщают, что поддержка Maxwell и Pascal в этой версии драйверов сохранена и вероятность её прекращения на данный момент, по-видимому, невелика. ![]() Чипы поколения Maxwell использовались в линейке видеокарт GeForce GTX 700/900, а архитектура Pascal лежит в основе графических ускорителей Nvidia GeForce GTX 10-й серии. Чипы Volta использовались лишь в одной потребительской модели — TITAN Volta. Ранее Nvidia уже прекратила поддержку устаревшей архитектуры Kepler, следующими могут стать видеокарты эпохи «до-RTX». Китайские производители оборудования для выпуска чипов установили рекорды продаж
24.01.2025 [18:20],
Павел Котов
Крупнейшие в Китае производители оборудования для выпуска полупроводниковой продукции Advanced Micro-Fabrication Equipment (AMEC), Naura Technologies и ACM Research опубликовали предварительные финансовые результаты по итогам 2024 года. Они показали значительный рост выручки, улучшение производственных возможностей и увеличение инвестиций в исследования и разработку, обратили внимание аналитики TrendForce. ![]() Источник изображения: amec-inc.com В Китае растёт спрос на оборудование для производства чипов; страна добилась значительных успехов в разработке такого оборудования. Компании AMEC, ACM и Naura развиваются очень быстро, выпуская коммерчески жизнеспособные инструменты для производства микросхем. AMEC и Naura специализируются на инструментах для травления и химического осаждения из паровой фазы (CVD); ACM занимается оборудованием для очистки, полировки, электрохимического покрытия и плазменного CVD. Китайские производители выпускают достаточно продвинутое оборудование, хотя оно и уступает продукции лидеров рынка, в том числе Applied Materials, KLA, Lam Research и Tokyo Electron. Зато это оборудование дешевле, и иностранные правительства не могут ограничить его продажи китайским производителям полупроводников. Новые заводы появляются в Китае десятками, и всем им нужно оборудование. По оценке AMEC, её выручка по итогам 2024 года составит 9,065 млрд юаней ($1,244 млрд), что на 44,73 % больше, чем годом ранее. Объёмы продаж оборудования для травления достигли 7,276 млрд юаней ($999 млн), что соответствует годовому росту на 54,71 %. В минувшем году компания поставила своё первое коммерческое оборудование для тонкоплёночных покрытий LPCVD на сумму 156 млн юаней ($21,42 млн). Чистая прибыль составит от 1,5 млрд до 1,7 млрд юаней (от $205,96 млн до $233,42 млн), что ниже на 4,81–16,01 % из-за увеличения расходов на исследования и разработки, а также единовременной продажи акций в 2023 году. За вычетом единовременных статей чистая прибыль составит от 1,28 млрд до 1,43 млрд юаней (от $176,76 млн до $196,36 млн), что на 7,43–20,02 % больше, чем годом ранее. В этом году AMEC намеревается создать дочернюю компанию AMEC Semiconductor Equipment в Зоне высоких технологий Чэнду. Новое предприятие станет научно-исследовательской и производственной базой для оборудования CVD и атомно-слоевого осаждения (ALD). С 2025 по 2030 год проект потребует инвестиций в размере около 3,05 млрд юаней ($427 млн). ![]() Источник изображения: acmr.com Формально ACM Research является не китайской, а публичной полупроводниковой компанией со штаб-квартирой в США. Однако значительная часть её деятельности, включая исследования, разработки, производство, продажи и поддержку, осуществляется в Китае через дочернюю компанию ACM Research со штаб-квартирой в Шанхае. По собственным оценкам компании, её доход за 2024 год составит от 5,6 млрд до 5,88 млрд юаней (от $769 млн до $807,42 млн), что соответствует росту на 44,02–51,22 %. Залогом успеха стало восстановление мирового рынка полупроводников и высокий внутренний спрос. В 2025 году выручка компании, как ожидается, составит от 6,5 млрд до 7,1 млрд юаней (от $892,56 млн до $974,87 млн) благодаря большому объёму заказов. Выручка Naura Technology Group, по её оценкам, составит от 27,6 млрд до 31,78 млрд юаней (от $3,79 млрд до $4,363 млрд), что соответствует годовому росту на 25–43,93 %. Прогнозируемая чистая прибыль составит от 5,17 млрд до 5,89 млрд юаней (от $709,8 млн до $816,93 млн), что на 42,96–64,46 % больше, чем годом ранее. Компания добилась таких результатов, развернув на производственных линиях клиентов свои системы травления с ёмкостной плазмой (CCP), системы плазменного CVD (PECVD), вертикальные печи ALD и другое оборудование. Спекулянты начали собирать заказы на GeForce RTX 5090 — цены достигли $7000, хотя карта ещё не поступила в продажу
24.01.2025 [18:13],
Николай Хижняк
Новая флагманская видеокарта GeForce RTX 5090 от Nvidia ещё не успела поступить в продажу, а перекупщики уже начали распространять свои «заманчивые» предложения. Некоторые предлагают приобрести «право на приобретение» новой видеокарты, другие — оформить на новинку предзаказ. ![]() Источник изображения: VideoCardz В последнее время каждый выпуск нового поколения видеокарт сталкивается с дефицитом и наплывом спекулянтов, которые сметают с полок магазинов все доступные запасы новых ускорителей и перепродают их втридорога. Как-либо справиться с проблемой у самой Nvidia, равно как и у её партнёров не получается. Помочь могли бы сами магазины, применив инструменты против ботов, которыми перекупщики пользуются для скупки всех доступных новинок. Но в случае с прошлым поколением видеокарт такие инструменты применены не были и на старте продаж цены на модели GeForce RTX 4000 взлетели до небес. Согласно сообщениям из Германии, Nvidia попытается ограничить B2B-продажи в рамках запуска нового поколения GeForce RTX 50. Многие спекулянты используют этот канал, чтобы покупать видеокарты без НДС и перепродавать их со значительно более высокой маржой. О подобных мерах в других странах пока ничего не сообщалось. Однако известно, что модель GeForce RTX 5080 уже можно приобрести, например, во Вьетнаме, хотя официальный выпуск видеокарты состоится только на следующей неделе. ![]() Источник изображения: eBay На торговой площадке eBay можно найти предложения о покупке RTX 5090, хотя указанная модель также пока ещё не поступила в продажу. Последние слухи указывают на то, что RTX 5090 на старте продаж будет очень мало. Эта информация подтверждается как минимум одним ретейлером в Великобритании. На фоне этого стоимость некоторых предложений на eBay более чем втрое превышает установленную Nvidia рекомендованную цену $2000. Один продавец на eBay утверждает, что у него есть «гарантированные слоты» для покупки RTX 5090, поскольку он работает в розничной торговле. Он обещает купить карту на своё имя, а затем отправить её заинтересованному покупателю, правда, без возможности возврата или возмещения средств в случае каких-либо проблем. «Я являюсь сотрудником определённого ретейлера и имею гарантированные слоты на покупку нескольких единиц этих GPU. Я не планирую обновлять свою текущую конфигурацию ПК, поэтому предлагаю вам купить мои слоты для возможности приобретения этой карты. Приобретая право (выиграв аукцион) на покупку слота, вы гарантированно сможете купить Nvidia GeForce 5090 […] Я, как продавец, не несу ответственности за любые потенциальные проблемы, связанные с этим продуктом. Любые проблемы с функциональностью [видеокарты] являются прямой ответственностью её производителя. Покупая этот товар, вы соглашаетесь с указанными условиями. Я не предоставляю и не принимаю возвраты, однако могу помочь инициировать процесс замены товара у производителя», — сообщает спекулянт. Хотя продавцы нередко включают такие отказы от ответственности в свои предложения, платформы электронной коммерции, как правило, позволяют покупателям оспаривать вопросы, связанные с дефектными товарами, что делает эти условия совершенно бессмысленными. Данные всех жителей Грузии оказались в открытом доступе из-за халатности немецкого облака
24.01.2025 [17:08],
Павел Котов
Немецкий поставщик облачных услуг мог непреднамеренно раскрыть персональные данные всех жителей Грузии, обнаружили исследователи в области кибербезопасности. Они выявили две доступные без паролей базы данных с записями о жителях страны. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Открытие сделал эксперт в области кибербезопасности Боб Дьяченко (Bob Dyachenko) из компании SecurityDiscovery.com. Он рассказал, что обнаружил индекс Elasticsearch без защиты паролем, который содержал «обширный набор персональных данных», принадлежащих жителям Грузии. Индекс был составлен из двух баз: в одной было около 5 млн, в другой — более 7 млн записей. Учитывая, что население Грузии составляет менее 4 млн человек, есть основания предположить, что даже при наличии дубликатов записей в результате инцидента риску кражи данных, фишинга и другим угрозам подвержены все жители страны. В архивах содержались идентификационные номера граждан (возможно, номера социального страхования), их полные имена, даты рождения, пол, номера телефонов и прочая конфиденциальная информация. «Данные, видимо, были собраны или агрегированы из нескольких источников, предположительно из правительственных или коммерческих баз и служб идентификации», — рассказали эксперты. Сервер, на которым были размещены базы, принадлежал немецкому поставщику облачных услуг, и вскоре после предания инцидента огласке его отключили. Многие вопросы остались без ответа: был ли осведомлен об инциденте облачный провайдер, успели ли киберпреступники похитить данные перед отключением ресурса, и была ли перемещена база в другое место. Наконец, не удалось установить, по чьей вине произошла эта утечка, а значит, едва ли получится привлечь это лицо к ответственности. Apple наконец-то признала, что CarPlay нового поколения не появится в 2024 году
24.01.2025 [16:12],
Владимир Мироненко
Apple обновила веб-страницу CarPlay, чтобы убрать указание сроков выхода её обновления, намеченного на 2024 год. Как сообщил ресурс MacRumors, компания удалила сообщение о предстоящем выходе следующего поколения системы CarPlay в 2024 году без добавления новой даты запуска. ![]() Источник изображения: Apple По словам Apple, текущая платформа CarPlay доступна в более чем 98 % новых автомобилей, проданных в США за последние несколько лет. И хотя компания не указала скорректированную дату выхода следующего поколения CarPlay, есть свидетельства того, что Apple занимается его подготовкой, пишет The Verge. В частности, в бета-версии iOS 18.3, вышедшей в прошлом месяце, есть ссылки на следующее поколение CarPlay, и Apple недавно отправила её новые изображения в базу данных ЕС. Apple также указала в заявлении для СМИ, что тесно сотрудничает с несколькими автопроизводителями, которые будут внедрять новые функции CarPlay. «Каждый автомобильный бренд будет делиться более подробной информацией по мере приближения анонсов своих моделей, которые будут поддерживать следующее поколение CarPlay», — сообщила компания. В декабре 2023 года Aston Martin и Porsche представили дизайн приборной панели CarPlay следующего поколения, но ни один из этих брендов пока не выпустил автомобиль с обновлённой системой. Apple заявила во время анонса CarPlay в 2022 году, что среди других автопроизводителей, готовых поддержать CarPlay, фигурируют такие бренды, как Acura, Audi, Ford, Honda, Infiniti, Jaguar, Land Rover, Lincoln, Mercedes-Benz, Nissan, Polestar, Renault и Volvo. С учётом того, что этот список был составлен более двух с половиной лет назад, неясно, сохранили ли все эти автопроизводители приверженность данной идее, отметил MacRumors. Intel выпустила драйвер с поддержкой Final Fantasy VII Rebirth
24.01.2025 [16:09],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила свежую версию графического драйвера Arc Graphics 32.0.101.6460/6259 для видеокарт Intel Arc (серии B и A) и встроенной графики процессоров Intel Core Ultra. Программное обеспечение включает поддержку игры Final Fantasy VII Rebirth. ![]() Источник изображения: Square Enix Intel отмечает, что новый драйвер Arc Graphics 32.0.101.6460/6259 до 12,8 % повышает средний показатель FPS в игре Final Fantasy VII Rebirth при разрешении 1080p и высоких настройках, а также до 11,6 % при разрешении 1440p и высоких настройках на видеокартах Intel Arc (серии B и A). Кроме того, он до 9 % повышает средний показатель FPS при разрешении 1080p и средних настройках на встроенной графике процессоров Intel Core Ultra. Список известных проблем:
Скачать свежий драйвер Intel Arc Graphics 32.0.101.6460/6259 можно с официального сайта Intel. Caviar представила Galaxy S25 Ultra Ouroboros с золотыми песочными часами за 900 тыс. рублей
24.01.2025 [15:51],
Павел Котов
Российский производитель эксклюзивных смартфонов, электроники и аксессуаров Caviar анонсировал собственный вариант флагманского смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra — серия устройств получила название Lunar Year. Источником вдохновения для проекта послужил символ уробороса — змея, который кусает собственный хвост. Возглавляющая линейку модель стоит от 899 тыс. руб. ![]() Источник изображений: caviar-phone.ru Возглавляет коллекцию Samsung Galaxy S25 Ultra Ouroboros — устройство с ценником от 899 тыс. руб., которое украшено объёмным золотым изображением уробороса, а также встроенными в корпус песочными часами, внутри которых находятся золотые частицы, «которые пересыпаются из одной части в другую, олицетворяя бесконечность и вечное обновление». ![]() Основной для второй в линейке модели Infinity послужил Apple iPhone 16 Pro и Pro Max — гаджет имеет украшение в виде уробороса, который закручен в форме листа клевера и покрыт золотом 999 пробы; базовый вариант устройства стоит 634 тыс. руб. ![]() Модель Dark Ouroboros снова изготовлена на основе смартфона Samsung Galaxy S25 Ultra. Её отличает символ уробороса в чёрном цвете из авиационного титана; ценник — от 659 тыс. руб. Поклонники продукции Apple могут заказать любое из устройств линейки на основе iPhone 16 Pro Max. Microsoft и OpenAI останутся партнёрами до 2030 года
24.01.2025 [15:23],
Руслан Авдеев
Компания Microsoft объявила о новом этапе сотрудничества с OpenAI. В числе прочего пресс-служба IT-гиганта упомянула о взаимодействии в рамках проекта Stargate. По данным Microsoft, партнёрство, развивавшееся с 2019 года, перешло в новую фазу. Не исключено, что публичное заявление компании — ответ на волну слухов, появившихся после изменения политики использования OpenAI облачных ресурсов. Многие буквально уверены, что Редмонд теряет хватку и упускает OpenAI из сферы своего влияния. Возможно, поэтому компания сама спешит сообщить, что если раньше партнёрское соглашение об использовании облаков было эксклюзивным и OpenAI могла пользоваться только ресурсами Microsoft (в одном случае Oracle с оговорками), то теперь она сможет прибегать к помощи сторонних облачных провайдеров чаще. У Microsoft сохранится право «первого отказа» и сначала OpenAI по-прежнему должна обращаться за облачными ресурсами именно к ней, и лишь в случае их недоступности — к другим провайдерам. При этом Microsoft подчёркивает, что OpenAI недавно вновь обязалась использовать Azure в ещё больших масштабах для поддержки своих продуктов и обучения моделей. Также компания напоминает, что ключевые элементы партнёрского соглашения не изменятся до окончания договора в 2030 году. Гиперскейлер сохранит доступ к интеллектуальной собственности OpenAI, предполагается обмен выручкой в соответствии с существующими договорённостями и сохранятся эксклюзивные права Microsoft на API ИИ-стартапа. В частности, Microsoft сохраняет право использовать интеллектуальную собственность OpenAI, включая ИИ-модели, в продуктах вроде Copilot. API OpenAI будут эксклюзивно использоваться в облаке Azure и доступны посредством Azure OpenAI Service. Соглашение означает, что клиенты будут получать доступ к самым передовым моделям на платформе Microsoft напрямую от OpenAI. А выручкой компании будут обмениваться в двухстороннем порядке, это будет на руку обеим благодаря росту использования новых и уже существующих моделей. Наконец, Microsoft подчеркнула, что остаётся главным инвестором OpenAI, обеспечивая компанию средствами и облачными ресурсами для поддержки развития — одной из ключевых выгод самой Microsoft является поступательный рост стоимости ИИ-стартапа. Сейчас OpenAI участвует в многомиллиардном американском ИИ-проекте Stargate совместно с Oracle и SoftBank (помимо Microsoft), поэтому дополнительные ресурсы ей, безусловно, понадобятся. Rivian рассказала, когда запустит автопилот, с которым не придётся постоянно смотреть на дорогу
24.01.2025 [15:22],
Алексей Разин
Глава Tesla Илон Маск (Elon Musk) уже несколько лет кормит аудиторию обещаниями предложить «полный автопилот» к концу каждого следующего года, но руководство стартапа Rivian впервые сделало соответствующее заявление только на этой неделе, пообещав в этом году освободить владельцев электромобилей данной марки от необходимости держаться за руль, а в следующем — смотреть на дорогу. ![]() Источник изображения: Rivian Сейчас работа многих систем активной помощи водителю строится как раз на слежении за позой и поведением водителя, а также усилием сопротивления на рулевом колесе. Существующие в большинстве стран мира правила безопасности дорожного движения требуют, чтобы водитель всё время держался за руль и следил за дорогой. Эти требования являются препятствиями на пути появления на рынке систем, позволяющих водителям полностью отвлекаться от дороги. Регуляторам предстоит разработать немало правил, определяющих условия безопасного использования полностью автоматических машин на дорогах общего пользования. Тем удивительнее, что участники сообщества владельцев электромобилей Rivian сообщают о заявления основателя компании Роберта Скаринджа (RJ Scaringe), который были сделаны им на открытии очередного демонстрационного зала автопроизводителя в Сан-Франциско. В текущем году компания намерена предложить своим клиентам систему активной помощи водителю, не требующую держать руки на руле. В следующем году она готова предложить подобную систему, которая к тому же не будет требовать постоянно смотреть на дорогу. При этом не поясняется, владельцы каких электромобилей Rivian получат подобные возможности. Дело в том, что кроссоверы R1S и пикапы R1T, выпускавшиеся до конца 2024 года, относились к платформе первого поколения, которая функционально устарела и может не обеспечить соответствующих возможностей. Машины второго поколения были радикально переработаны с точки зрения аппаратного обеспечения и сопутствующего ПО, поэтому они остаются главными кандидатами на реализацию «слепого и безрукого» вождения. Во второй половине следующего года Rivian готовится представить электромобили семейства R2, которые также смогут предложить заявленные основателем функции. Но даже в случае наличия технической возможности реализовать намеченное, Rivian придётся получить разрешение властей США на распространение соответствующих систем на рынке. Трамп разрешил создавать «свободный от идеологических предрассудков» ИИ
24.01.2025 [15:22],
Павел Котов
Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) накануне, 23 января, подписал указ, связанный с отраслью искусственного интеллекта и направленный на то, чтобы «сделать Америку мировой столицей искусственного интеллекта». Об этом сообщило Reuters со ссылкой на заявление, которое сделал помощник президента в Белом доме. ![]() Источник изображения: Library of Congress / unsplash.com Указ устанавливает срок в 180 дней на разработку «Плана действий в области искусственного интеллекта» (Artificial Intelligence Action Plan) — формирование политики «по поддержанию и усилению глобального доминирования Америки в области ИИ для содействия процветанию человека, экономической конкурентоспособности и национальной безопасности». Трамп поручил своему советнику по вопросам ИИ и помощнику по вопросам национальной безопасности начать работу по отмене политик и правил, введённых бывшим президентом Джо Байденом (Joe Biden). В понедельник, 20 января, Трамп отменил подписанный Байденом указ, который был направлен на снижение угроз, представляемых искусственным интеллектом для потребителей, трудящихся и сферы национальной безопасности. Этот документ требовал от разработчиков систем ИИ, представляющих угрозу национальной безопасности США, экономике или здравоохранению, предоставлять властям результаты испытаний этих систем на предмет рисков в соответствии с «Законом об оборонном производстве» до их выпуска в общий доступ. Число утечек личных данных россиян сократилось, но их объём вырос в прошлом году
24.01.2025 [15:20],
Владимир Мироненко
В 2024 году утечек персональных данных россиян стало гораздо меньше, хотя их объёмы заметно выросли, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные компании DLBI и Роскомнадзора. ![]() Источник изображения: Mika Baumeister/unsplash.com Согласно исследованию DLBI, проанализировавшей утечки данных, опубликованные в даркнете, на закрытых и публичных форумах и в Telegram-каналах, в 2024 году были зафиксированы 382 утечки, что меньше 445 утечек в 2023 году. Вместе с тем вырос объём утечек в прошлом году — были скомпрометированы 438 млн телефонных номеров и 227 млн адресов электронной почты, что на 70 % больше, чем годом ранее. Как и в 2023 году, в 2024 году на первом месте по количеству утечек оказалась отрасль электронной коммерции, в которой произошло 148 инцидентов, а доля утечек в общем объёме составила 38 %. Второе место сохранил сегмент развлекательных ресурсов с 33 случаями утечек (8 %) против 49 случаев (11 %) в 2023 году. На третьем месте по утечкам — медицинские сервисы (7 %), тогда как в 2023 году тройку замыкали финансовые организации. Как отметили специалисты DLBI, чем меньше компания, тем меньше у неё возможностей по борьбе с утечками данных, и тем чаще она сталкивается с подобными инцидентами. Сократилось количество утечек и по данным Роскомнадзора, который учитывает только те инциденты, которые были проверены и подтверждены специалистами регулятора. В ведомстве сообщают, что в 2024 году были зафиксированы 135 случаев утечек, в которых содержалось более 710 млн записей, годом ранее — 168 фактов утечек с более 300 млн записей. Как сообщают в DLBI, по объёму скомпрометированных данных в 2024 году лидирует сегмент развлекательных ресурсов с утечкой 37 % общего объёма кражи хакерами телефонных номеров и 47 % e-mail-адресов. На втором месте — финансовый сектор, на долю которого приходится 28 % утёкших номеров телефонов и 17 % адресов электронной почты. На третьем месте — сектор электронной коммерции с 10 % утёкших номеров телефонов и 13 % e-mail-адресов. В 2023 году лидировал по утечкам финансовый сектор (52 % утёкших номеров телефонов и 21 % адресов e-mail) с электронной коммерцией и развлекательными ресурсами на втором и третьем местах соответственно. В DLBI отметили, что в 2023–2024 гг. на распределение утечек по объёму повлияло небольшое число крупных инцидентов. Например, развлекательные ресурсы за два года оказались на втором месте из-за утечки из крупного онлайн-казино (73 млн телефонных номеров и 84 млн e-mail адресов), а сегмент финансовых организаций — благодаря утечке почти 70 млн телефонных номеров и 8 млн e-mail адресов клиентов одного из производителей программного обеспечения для микрофинансовых организаций. В основном утечки данных происходят посредством взлома инфраструктуры благодаря обнаруженным уязвимостям либо с использованием украденных паролей учётных записей с административным доступом, сообщили в DLBI. По словам экспертов, за большинством взломов по-прежнему стоят злоумышленники, которые, как правило, не пытаются продать полученные данные, а спешат выложить их в открытый доступ. Наиболее часто для взлома используются программы-стилеры, похищающие сохранённые пароли с компьютеров или мобильных устройств. Согласно прогнозу аналитиков, в условиях геополитического конфликта в 2025 году будут продолжаться атаки как хактивистов, так и прогосударственных преступных группировок на российские государственные и коммерческие организации. Ожидается, что с развитием технологий, используемых хакерами, новые атаки будут мощнее. Microsoft и Re.green четверть века будут восстанавливать бразильские леса
24.01.2025 [14:29],
Руслан Авдеев
Microsoft заключила очередное соглашение, призванное снизить негативное воздействие компании на окружающую среду. В течение 25 лет компания купит 3,5 млн углеродных кредитов у бразильского стартапа Re.green, занимающегося восстановлением лесов, сообщает Financial Times. Стоимость сделки не разглашается, но, по оценкам, она может составить около $200 млн. Re.green занимается восстановлением экосистем и биоразнообразия на истощённых землях. Компания выкупает бывшие сельскохозяйственные и скотоводческие угодья, на которых выращивает характерные для данной местности виды деревьев. Деятельность компании финансируется как за счёт продажи углеродных кредитов, так и благодаря производству на месте «сертифицированной» древесины лиственных пород. Утверждается, что это весьма благоприятные для экологии дела, способствующие восстановлению лесов благодаря экоустойчивому управлению всей производственной цепочкой. ![]() Источник изображения: Tiago Fioreze/unsplash.com За последние 12 месяцев компании заключают уже вторую сделку. В мае прошлого года подписано соглашение об удалении из атмосферы углерода, предусматривающее продажу кредитов приблизительно на 3 млн т в течение 15 лет. По данным The Register, компания подтвердила, что сейчас фактически речь идёт о той же сделке, только цифры несколько изменились. В мае сообщалось, что благодаря сделке можно будет профинансировать восстановление более 16 тыс. га бывших пастбищ по всей Бразилии. Более половины участков уже приобретено, что позволит высадить не менее 10,7 млн саженцев деревьев. В 2024 году Microsoft подписано немало соглашений об удалении углерода из атмосферы. Компания покупала углеродные кредиты у бизнесов, внедряющих различные технологии устранения CO2 из атмосферы, в том числе прямой захват газа из выхлопов ТЭС, биологические методы, использование экобетона и технологию ускоренного выветривания горных пород, а также заключала соглашения об использовании атомной энергии. Правда, компанию обвинили в т.н. «зелёном камуфляже» — практике, с помощью которой только делается вид заботы о природе, тогда как на деле Microsoft имеет тесные связи с компаниями, занятыми добычей ископаемого топлива. Как сообщается заявлении, поданном в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) некоммерческой группой As You Sow, Microsoft лицемерно позиционирует себя в качестве одного из «пионеров» в борьбе с климатическими изменениями, попутно рассматривая использование ископаемого топлива в качестве одной из самых значимых возможностей для развития ИИ и облака. Кроме того, по данным The Register, в недавнем отчёте, посвящённом обеспечению экоустойчивости, компания признала, что с 2020 года её выбросы парниковых газов выросли почти на 30 %, несмотря на стремление компании стать «углеродно-нейтральной» к 2030 году. В частности, причиной называется рост выбросов Scope 3, связанных со строительством и оснащением большего числа дата-центров, для удовлетворения спроса в облачных сервисах, особенно для развития ИИ. Take-Two добралась до YouTube-канала разработчиков GTA: Vice City Nextgen Edition — фанаты в панике
24.01.2025 [14:24],
Дмитрий Рудь
Худшие опасения фанатов подтвердились. Амбициозный мод GTA: Vice City Nextgen Edition для GTA IV всё-таки привлёк внимание владельцев прав на франшизу из компании Take-Two Interactive. Пользователи соцсетей обратили внимание, что со вчерашнего дня (23 января) YouTube-канала разработчиков GTA: Vice City Nextgen Edition из команды Revolution Team больше не существует. Все ролики с демонстрацией GTA: Vice City Nextgen Edition — от самых первых до недавнего с тизером релизного трейлера — оказались заблокированы из-за жалобы Take-Two на нарушение авторских прав. На момент публикации материала Revolution Team на ситуацию ни во «ВКонтакте», ни у себя в Telegram не реагировала, а фанаты в комментариях к последним постам команды пребывают в состоянии шока и паники. Пользователи переживают за судьбу мода и призывают Revolution Team поторопиться с релизом, который намечен на 25 января, пока Take-Two Interactive не пошла ещё дальше и не принудила разработчиков свернуть проект. Впрочем, некоторые уверены, что, находясь в России, Revolution Team в безопасности от юридических претензий со стороны Take-Two и не повторит судьбу команды World Travel и её мода Liberty City Preservation Project для GTA V. GTA: Vice City Nextgen Edition позиционируется как неофициальный ремастер культового криминального боевика Rockstar Games на движке Rage от GTA IV. Для работы моду потребуется копия GTA IV. AST SpaceMobile получила разрешение на тестирование звонков с обычных смартфонов через космос
24.01.2025 [14:14],
Геннадий Детинич
23 января 2025 года компания AST SpaceMobile получила временное разрешение от Федеральной комиссии связи США (FCC) на совершение звонков в сотовой сети AT&T через спутники, минуя наземные вышки сотовой связи. Разрешение действует до 30 мая 2025 года. В компании рассчитывают подключить к тестированию услуги до 2000 абонентов. ![]() Источник изображений: SpaceMobile Целью AST SpaceMobile является покрытие США, а затем и всего мира сетью спутниковой связи, для которой не нужен специальный телефон. Обычный смартфон из коробки должен устанавливать связь напрямую со спутником, без обращения к вышкам. В обычных условиях это не нужно и будет относительно дорого, но зато в перспективе связь будет сохраняться в любом уголке Земли, где вышек никогда не было и не будет. Первый звонок через космос с использованием обычного смартфона компания совершила в апреле 2023 года. Это был звонок по сети AT&T из США в Японию на сеть оператора Rakuten. Связь обеспечивал запущенный в сентябре 2022 года экспериментальный спутник AST SpaceMobile BlueWalker 3 (BW3). В дальнейшем компания протестировала множество устройств с SIM-картами, и все они смогли обмениваться сетевой информацией напрямую со спутником BW3, минуя наземные вышки. ![]() Предполагаемая зона тестирования космической сотовой связи в США Своим первым звонком через космос компания AST SpaceMobile вошла в историю. Интересно, что SpaceX, также претендующая на этот спектр услуг и первой развернувшая группировку интернет-спутников связи, совершила свой первый звонок через космос позже. Примечательно, что SpaceX получила разрешение от FCC на тестирование космической сотовой связи ещё в середине прошлого года, но всё ещё не организовала этот процесс. Ожидается, что тестирование начнётся в ближайшие недели. Компания AST SpaceMobile также пока не обнародовала планы по организации тестирования, но и разрешение FCC она получила лишь вчера. ![]() Первые пять спутников BlueBird, упакованный в ракету перед стартом Проверка будет проходить с использованием запущенных осенью пяти спутников AST SpaceMobile BlueBird первого поколения. Для полного покрытия территории США космической сотовой связью понадобится запустить ещё десятки спутников, которые, надо отметить, светятся в небе как одни из самых ярчайших звёзд. В будущем это усложнит работу астрономов с поверхности Земли как в оптическом, так и в радиодиапазоне. Более того, спутники BlueBird второго поколения станут ещё больше и ярче, что только усугубит проблему научных наблюдений. Будет ли найден компромисс, неизвестно, но прогресс имеет свою цену и спросит её сполна. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |