|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Ажиотаж вокруг ИИ идёт на спад — аналитики видят аналогию с железными дорогами начала века
20.08.2024 [17:05],
Владимир Фетисов
Похоже, что для технологических компаний из Кремниевой долины, работающих в сфере искусственного интеллекта, настают не лучшие времена. Это связано с тем, что всё больше отраслевых инвесторов сомневаются в способности ИИ принести огромные прибыли, к которым они стремятся. С момента достижения пиковых значений в прошлом месяце стоимость акций западных компаний в сфере ИИ упала на 15 %.
Источник изображения: Copilot На этом фоне всё больше экспертов задаются вопросом об ограниченности больших языковых моделей (LLM), которые являются основой генеративных алгоритмов, таких как ChatGPT. Крупные технологические компании потратили десятки миллиардов долларов на создание LLM и разных ИИ-инструментов на их основе, а прогнозы о будущих расходах выглядят ещё более впечатляющими. Несмотря на это, наиболее актуальные статистические данные указывают на то, что только 4,8 % компаний в США используют ИИ для создания товаров и услуг, тогда как в начале года этот показатель был равен 5,4 %. Ожидается, что в течение следующего года количество использующих ИИ компаний удвоится, но этого недостаточно. Происходящее с ИИ-технологиями можно описать термином «цикл хайпа», который был популяризирован компанией Gartner и хорошо известен в Кремниевой долине. После запуска какой-либо перспективной технологии начинается период иррациональной эйфории и чрезмерных инвестиций, после чего происходит серьёзный спад. Это приводит к волнениям среди участников рынка и инвесторов, которые обусловлены слишком медленным внедрением технологии и сложностями при извлечении прибыли. Однако в конечном счёте технология начинает использоваться массово, чему способствуют огромные инвестиции начального этапа и созданная за счёт вложений инфраструктура. Начальный этап развития технологий, сопровождающийся огромными инвестициями, безусловно полезен, что доказывают примеры прошлого. В XIX веке Великобританию охватила железнодорожная лихорадка, и в погоне за высокой прибылью инвесторы вкладывали огромные деньги в отрасль, создав тем самым фондовый пузырь. Затем последовал крах, после чего железнодорожные компании на собранные на первом этапе средства всё же построили железную дорогу, соединив ею многочисленные населённые пункты. Это помогло преобразовать экономику и способствовало развитию железнодорожного транспорта. По похожему сценарию шла история интернета. В 90-е годы новая технология вызвала эйфорию, а футурологи предсказывали, что всего через пару лет люди будут делать покупки онлайн. В 2000 году рынок рухнул, что привело к разорению множества интернет-компаний по всему миру. Однако к тому времени телекоммуникационные компании уже вложили миллиарды долларов в прокладку оптоволоконных кабелей, которые впоследствии стали основой инфраструктуры для современного интернета. Несмотря на то, что сфера ИИ ещё не пережила подобного краха, некоторые эксперты уверены в будущем глобальном господстве искусственного интеллекта. «Будущее ИИ будет таким же, как и у любой другой технологии. Будет дорогостоящее строительство гигантской инфраструктуры, затем огромный спад, когда люди поймут, что не знают, как использовать ИИ продуктивно, а затем медленное возрождение, когда они разберутся в этом», — считает экономический обозреватель Ноа Смит (Noah Smith). Не исключено, что сфера ИИ будет развиваться иначе. Уже несколько десятилетий искусственный интеллект переживает периоды ажиотажа и спада, сопровождаемые ростом и снижением активности исследователей и инвесторов. В 60-е годы было много ажиотажа вокруг ИИ, в том числе обусловленного появлением Элизы — первой версии чат-бота. Затем несколько десятилетий длилось затишье вплоть до появления генеративных нейросетей в 2020 году. Существует множество других технологий, которым удалось избежать цикла ажиотажа. К примеру, облачные технологии от появления до массового распространения прошли путь по довольно прямой линии без существенных взлётов и падений. Солнечная энергетика и социальные сети развивались похожим образом. При этом есть немало технологий, которые, преодолев первый этап ажиотажа, достигли точки спада, но так и не вошли в жизнь людей по всему миру, по крайней мере пока. Ярким примером таких технологий можно считать web3 или углеродные нанотрубки. В прошлом также предсказывалось, что у каждого человека дома будет 3D-принтер, и технология трёхмерной печати станет частью повседневной жизни, но этого также не произошло. Исследование показало, что лишь малая часть инновационных технологий проходит развитие по «циклу хайпа». Примерно лишь пятая часть переходит от инноваций к стремительному росту, падению и дальнейшему широкому распространению. Многие технологии начинают использоваться повсеместно без подобных скачков. В других случаях технологии переходят от резкого роста к краху и уже не возвращаются. Что касается искусственного интеллекта, то он всё ещё может совершить революцию, если кто-то из технологических гигантов добьётся прорыва в этой сфере, а предприятия и компании смогут осознать преимущества, предлагаемые технологиями на базе ИИ. Одна из важнейших задач на данный момент для разработчиков заключается в том, чтобы показать, что ИИ действительно может что-то предложить реальной экономике. Эксперты: отставание Китая в техпроцессах — пять лет, но в разработке чипов разрыв вдвое меньше
20.08.2024 [14:54],
Алексей Разин
Представители организации Information Technology and Innovation Foundation (ITIF), базирующейся в Вашингтоне, попытались дать качественную оценку состоянию дел в китайской полупроводниковой отрасли с точки зрения сравнения с мировыми лидерами. Если в сфере технологий выпуска чипов китайская отрасль отстаёт от передового края лет на пять, то в сфере разработки чипов разница сокращается до двух лет.
Источник изображения: SMIC Об отставании Китая на пять лет в сфере литографии говорят многие источники, и в данном смысле заявления представителей ITIF не являются серьёзным откровением. Если тайваньская TSMC ещё в 2022 году представила 3-нм техпроцесс, а южнокорейская Samsung Electronics номинально её опередила на несколько месяцев, то китайская компания SMIC только в прошлом году смогла начать массовые поставки 7-нм чипов для нужд Huawei. Важно учитывать, что данная литографическая технология была ею освоена в условиях санкций США, лишивших компанию доступа к передовому зарубежному оборудованию. Впрочем, эксперты предполагают, что какую-то часть операций SMIC при изготовлении 7-нм чипов неизбежно выполняет на зарубежном оборудовании. Вкладывая сотни миллиардов долларов в развитие полупроводниковой отрасли, Китай до сих пор отстаёт от мировых лидеров как в сфере литографии, так и в сегменте оборудования для производства чипов, причём во многих областях. Не может пока КНР похвастать и существенным прогрессом в сфере упаковки чипов. Хотя страна контролирует 38 % рынка услуг в этой сфере, она полагается на зрелые технологии, а все передовые решения пока применяют зарубежные конкуренты. В сфере зрелой литографии китайские компании в прошлом году занимали 31 % мирового рынка, а к 2027 году могут занять все 39 %. Опасения по поводу стремительной экспансии Китая на этом направлении даже вынудили власти США ввести повышенные пошлины на чипы китайского производства, которые начнут действовать со следующего года. При этом в сфере разработки чипов Китай отстаёт от мировых лидеров года на два, причём стремительному успеху в этой сфере, по мнению представителей ITIF, во многом способствовал высокий спрос на внутреннем рынке. Зато в целом стремление Китая к самодостаточности в сфере выпуска полупроводников не является самым рациональным путём развития отрасли, как отмечают аналитики ITIF, поскольку он обходится слишком дорого. С другой стороны, у китайских компаний в условиях санкций США нет особого выбора. Активность китайских компаний в сфере регистрации патентов, по которой они в два раза превосходят американские, компенсируется низкой удельной долей расходов на исследования и разработки. Если американские компании в позапрошлом году направляли на НИОКР до 18,8 % своей выручки, а европейские и тайваньские — 15 и 11 % соответственно, то в Китае эта доля не превышала 7,6 %. Опять же, принято считать, что китайским разработчикам хорошо помогает государство, как за счёт субсидий, так и налоговыми льготами и прочими преференциями. Ветряная и солнечная электрогенерация в США превосходит угольную уже семь месяцев подряд
20.08.2024 [14:13],
Геннадий Детинич
Хотя 2024 год обещает установить новый рекорд по нагреву Земли, возобновляемые источники энергии успешно справляются с возросшей потребностью в электричестве, которую раньше закрывали угольные электростанции. В США в 2024 году впервые солнечные и ветряные электростанции седьмой месяц подряд выдают больше энергии, чем угольные. Это на два месяца дольше, чем год назад, в чём помогли новые установленные мощности в сфере солнечной и ветряной энергетики.
Источник изображения: Copilot О достижении рекордного результата сообщили в Управлении энергетической информации США (EIA). В США впервые за первые семь месяцев года было произведено больше энергии из возобновляемых источников, чем при использовании угольных электростанций. Кроме того, в течение двух месяцев подряд — в марте и апреле — выработку энергии с использованием угля превзошла одна только ветряная энергетика. Ветроэнергетические установки произвели в марте 45,9 ГВт·ч и рекордно высокие 47,7 ГВт·ч в апреле, по сравнению с произведёнными угольными электростанциями 38,4 ГВт·ч в марте и 37,2 ГВт·ч в апреле. В США пик спроса на электрическую энергию приходится на летние месяцы и начало осени, а также на конец весны. Решающими окажутся данные за август — сможет ли возобновляемая энергетика перебить хребет ископаемой? Но поскольку в США продолжают наращивать объёмы производства чистой энергии, перелом не за горами. Так, если в прошлом году в США было введено в работу 18,4 ГВт солнечных мощностей, то в текущем году прирост составит уже 36,4 ГВт. Похожие тенденции происходят также в сфере ветровой генерации. По сообщению Scientific American, производство энергии силой ветра в США выросло примерно на 8 % по сравнению с прошлым годом. По состоянию на июнь 2024 года было добавлено около 2,5 ГВт ветровой мощности, и ожидается, что еще 4,5 ГВт будут введены до конца 2024 года. Представители техасского и калифорнийского операторов энергосистем отметили, что вопреки рекордной жаре этого лета системы впервые ведут себя стабильно, за что они благодарят солнечную и ветряную энергетику, а также резервные (батарейные) системы хранения энергии. Samsung усомнилась в нужности литографических машин ASML класса High-NA EUV
20.08.2024 [11:43],
Алексей Разин
В декабре прошлого года делегация руководителей Samsung Electronics в Нидерландах договорилась с коллегами из ASML о строительстве исследовательского центра в Южной Корее, а также расписала график закупки передового оборудования на десять лет вперёд. С тех пор в отвечающем за электронные устройства подразделении Samsung сменилось руководство, и оно уже не так оптимистично смотрит на программу закупки сканеров у ASML.
Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет издание Business Korea, первоначальные договорённости с ASML подразумевали, что Samsung в течение десяти лет закупит не менее трёх литографических сканеров ASML в каждой из линеек Twinscan EXE:5200, EXE:5400 и EXE:5600. Теперь же, как стало известно корейским источникам, Samsung в этом месяце уведомила ASML о намерениях ограничить ассортимент закупаемых литографических систем некоторым количеством Twinscan EXE:5200, и не торопиться с приобретением последующих моделей. Более того, Samsung приостановила подготовку к строительству исследовательского центра в корейском Хвасоне, который должен был принять всё это оборудование. Официальные представители Samsung Electronics подтвердить информацию не пожелали, отметив, что в планах компании по приобретению оборудования класса High-NA EUV компании ASML ничего не изменилось. «Совместный исследовательский центр двух компаний будет расположен в оптимальном месте», — добавили они. Неофициальные источники связывают подобные назревающие изменения в курсе Samsung с майским назначением на должность главы подразделения Device Solutions Чон Ён Хёна (Jun Young-hyun), поскольку первоначальные договорённости с ASML были достигнуты ещё его предшественником. Возможно, как только новое руководство подразделения определится с долгосрочными планами, сотрудничество с ASML будет возобновлено на новых условиях, если это потребуется. Британский тинейджер построил первый в мире школьный термоядерный реактор и получил в нём плазму
20.08.2024 [11:26],
Геннадий Детинич
Старшеклассник Кардиффского колледжа в Великобритании создал первый в мире школьный термоядерный реактор, который смог получить плазму. Самым сложным было убедить учителей в безопасности проекта, когда он пришёл к ним с этим предложением. После полутора лет работы и с затратами чуть выше $10 тыс. проект был воплощён в железе и добыл первую плазму.
Школьный инерциальный электростатический термоядерный реактор. Источник изображения: Cesare Mencarini Разработку настольного термоядерного реактора предложил 17-летний Чезаре Менкарини (Cesare Mencarini). Работа выполнялась в рамках двухлетней образовательной программ A-Levels, которая даёт возможность подготовиться для поступления в высшие учебные заведения страны или зарубежные. Первой реакцией преподавателей на предложение построить в школе термоядерный реактор было беспокойство о последствиях его запуска. Также студент затребовал значительную сумму на расходы — £20 тыс. В итоге он получил разрешение и всего £8 тыс., что заставило серьёзно поработать над оптимизацией конструкции реактора. Источники и сам проектировщик не сообщают о параметрах достигнутой в реакторе плазмы (она была получена в июне 2024 года). Заявлено только о достижении разрежения в рабочей камере на уровне 0,008 мм ртутного столба с помощью вакуумного насоса TRIVAC D 2.5 E и о подаче питания напряжением 30 кВ от источника питания Unilab мощностью 5 кВ. Поскольку токи там предельно слабые, школьная электропроводка не рисковала пострадать.
Плазма в рабочей камере школьного реактора Созданный школьником реактор был показан на Кембриджском фестивале науки, где получил высокую оценку и заслуженный интерес посетителей. В мире, где все начинают кичиться цифровыми достижениями, представить что-то материальное и из ряда вон выходящее — такое дорогого стоит. С другой стороны, созданный Чезаре реактор не является чем-то исключительным. Это так называемый фузор. В Книге рекордов Гиннеса есть свой рекордсмен по созданию термоядерных реакторов (фузоров) — это американский школьник Джексон Освальт, получивший первую плазму в 12 лет. «Морально не готов к такому»: Larian шокировала игроков тизером новой «злой» концовки Baldur’s Gate 3
19.08.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Larian Studios до сих пор не раскрыла дату выхода седьмого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3, но продолжает дразнить фанатов наполнением обновления. Напомним, одной из основных особенностей грядущего обновления (наряду с официальной поддержкой модов) должно стать расширение «злых» концовок за Тёмного Соблазна, других персонажей с предысторией и уникальных героев. В сообщении от 19 августа микроблог Baldur’s Gate 3 продемонстрировал один из новых заставочных роликов, ожидающих Тёмного Соблазна в конце особо «злого» прохождения. Осторожно: дальше будут спойлеры. Видео демонстрирует, как Тёмный Соблазн, используя контроль разума, заставляет своих компаньонов в лице Шэдоухарт, Лаэзель и Уилла сброситься с зависшего над Вратами Балдура нетерийского мозга, вслед за чем прыгает сам. «Отец бы гордился. Примите свою судьбу и узрите кинематографичный тизер новой злой концовки для Тёмного Соблазна, которая появится [в игре] на протяжении сентября», — гласит сообщение разработчиков. Показанное авторами 52-секундное видео оставило пользователей под впечатлением. В комментариях игроки оказались шокированы уровнем «чернухи». «Морально не готов к такому», — признался TitanCoW317. Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа 2023 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до macOS, PS5, Xbox Series X и S. После седьмого патча игру ещё ждёт целый ряд обещанных улучшений. Предыдущий тизер новой «злой» концовки Zotac выпустила GeForce RTX 4070 Blower с «турбиной»
19.08.2024 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Zotac представила видеокарту GeForce RTX 4070 Blower, оснащённую системой охлаждения, в состав которой входит вентилятор тангенциального типа. Новинка не предлагает заводской разгон GPU, оснащена стандартным 8-контактным разъёмом питания и привычным набором видеовыходов.
Источник изображений: Zotac В основе Zotac RTX 4070 Blower используется графический процессор AD104-250 c 5888 ядрами CUDA и 12 Гбайт памяти GDDR6X. Примечательно, что производитель позиционирует новинку как игровую, а не предназначенную, например, для рабочих станций или систем для работы с ИИ-алгоритмами. Компания, в частности, отмечает, что карта предназначена для использования в составе компактных игровых систем формата SFF (Small Form Factor). Толщина новинки составляет 2,5 слота расширения.
![]() Энергопотребление Zotac GeForce RTX 4070 Blower заявлено на уровне 200 Вт. Карта поддерживает разгон через фирменную утилиту FireStorm, однако компания не сообщает максимально доступное для неё значение TGP (Total Graphics Power или полная графическая мощность). ![]() Как пишет VideoCardz, Zotac GeForce RTX 4070 Blower уже отметилась у одного польского ретейлера. Однако продавец пока не сообщил стоимость видеокарты. ![]() Следует добавить, что Zotac GeForce RTX 4070 Blower — не единственная видеокарта с системой охлаждения, в составе которой используется вентилятор тангенциального типа. Например, ранее аналогичные модели RTX 4070 Turbo и RTX 4070 Blower выпустили компании Asus и PNY. Прыгающий и бегающий робот-гуманоид Unitree G1 за $16 000 готов к массовому производству
19.08.2024 [22:06],
Николай Хижняк
Китайская компания Unitree Robotics — относительно новый игрок на рынке производителей гуманоидных роботов общего назначения. Тем не менее её новый двуногий робот G1 стоимостью $16 000, по утверждению производителя, уже готов к началу массового производства.
Источник изображений: Unitree Robotics До декабря прошлого года Unitree Robotics выпускала только четвероногих роботов-собак Go2 и B2. Когда производитель в марте этого года представил своего первого гуманоидного робота H1 стоимостью $90 000, ему пришлось столкнуться с серьёзной конкуренцией со стороны таких компаний, как Boston Dynamics, Fig, Sanctuary AI и Tesla. Однако всего за несколько месяцев компании удалось добиться значительного прогресса. И уже к маю Unitree Robotics представила модель робота G1 стоимостью «всего» $16 000. В отличие от предшественника, G1 получил полноценную «голову» в шлеме и подсвеченное «лицо» с комплектом 3D-датчиков LiDAR и камерой глубины. Человекоподобные роботизированные руки G1 демонстрируют широкий набор навыков. Робот обучается в моделируемой среде с использованием обучения с подкреплением и копирования навыков своих собратьев «по воздуху». По словам компании, до настоящего момента команда инженеров оптимизировала возможности робота для того, чтобы подготовить его к массовому производству. Новое опубликованное компанией видео показывает, как G1 может прыгать на одной ноге, вокруг себя, «в стиле Марио», очень быстро ходить, практически бегать трусцой, подниматься и спускаться с лестницы, преодолевать препятствия различной высоты, а также сохранять равновесие. С технической точки зрения G1 не изменился с момента своего анонса. Однако обновлённое программное обеспечение научило его выполнять новые трюки. Рост робота по-прежнему составляет 1,32 м. Его можно сложить до размеров 690 × 450 × 300 мм для переноски в коробке. Вес машины составляет 35 кг. ![]() Робот также оснащён несколькими микрофонами с активной системой шумоподавления, понимает голосовые команды и использует динамик на 5 Вт для ответов на эти запросы. У робота есть съёмный аккумулятор на 9000 мА·ч, одного заряда которого хватает примерно на два часа работы. Суставы машины предполагают суммарно 23 степени свободы и позволяют роботу передвигаться со скорость до 2 метров в секунду (7,2 км/ч). Как уже говорилось выше, стоимость человекоподобного робота Unitree G1 начинается с $16 000. Хотя компания говорит, что он готов к началу массового производства, она не уточняет, когда именно это массовое производство в действительности стартует. Tesla ищет тех, кто готов ходить по полдня с 13-кг грузом за $48 в час — для обучения роботов Optimus
19.08.2024 [21:52],
Владимир Мироненко
В следующем году, как обещает гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk), компания начнёт использовать человекоподобных роботов Optimus для внутренних операций с последующим запуском массового производства для поставок сторонним компаниям в 2026 году. В связи с этим в течение последнего года Tesla наняла десятки тренеров для обучения роботов, пишет TechSpot.
Источник изображения: TechSpot Согласно разделу вакансий на сайте Tesla, работа оператора по сбору данных в подразделении компании в Пало-Альто подразумевает использование костюма для захвата движений и гарнитуры виртуальной реальности во время выполнения определённых движений. Также указано, что претенденты на вакансию должны быть в хорошей физической форме, поскольку обязанности тренера предполагают ходьбу более семи часов в день с переноской до 30 фунтов (13,6 кг). Рост претендента должен составлять 170–180 см, чтобы надеть костюм для захвата движения и комфортно работать в среде виртуальной реальности в течение длительного времени, что может вызывать у некоторых людей тошноту. По словам Маска, высота Optimus будет около 173 см, отсюда такие требования к росту. В числе требований к претендентам также указано умение стоять, сидеть, ходить, наклоняться, сгибаться, тянуться, приседать и поворачиваться в течение дня. Тренеры должны будут анализировать собираемую ими информацию и готовить отчёты. Работать они будут по гибкому графику днём/ночью с одним выходным и со сверхурочной работой при необходимости. Оплата составляет от $25 до $48 в час с выплатой премий и предоставлением льгот. По словам Маска, несколько роботов Optimus уже работают на заводе Tesla во Фримонте, где они занимаются переноской аккумуляторных ячеек и укладкой их в транспортные контейнеры. Через VK Play теперь можно напрямую пополнить кошелёк Steam — условия и ограничения
19.08.2024 [18:21],
Дмитрий Рудь
Вслед за расширением каталога Steam-игр администрация российского сервиса VK Play анонсировала полезную функцию для пользователей цифрового магазина Valve — прямое пополнение кошелька. С помощью услуги VK Play можно пополнить счёт российского, азербайджанского, белорусского, таджикистанского, туркменистанского, узбекистанского, армянского, казахстанского, кыргызского и молдавского аккаунтов Steam. Функция работает через сервис онлайн-платежей Ckassa и не предполагает комиссию за перевод средств. Размер конвертации составляет 7−12 % (зависит от колебаний курса валют в течение дня). На учётную запись деньги поступают в долларах, но Steam конвертирует их в валюту региона профиля. Другими словами, на аккаунте российского пользователя появятся рубли, казахстанского — тенге и так далее. Стоит отметить, что для проведения операции пользователям понадобится карта именно российского банка. Деньги поступают на Steam в течение 15 минут (реже — двух часов). «Достаточно нескольких кликов, чтобы приблизиться к играм, о которых мечтали. Безопасное пополнение вашего баланса доступно для владельцев российских рублёвых карт, и вы можете это сделать прямо сейчас через VK Play», — гласит официальный анонс. Ранее в августе VK Play запустил продажу ключей для Steam-игр (всего более трёх тысяч), включая недоступных в российском регионе Horizon Forbidden West, The Last of Us Part I, Helldivers 2 и Dragon's Dogma 2. Слабый спрос на Ryzen 9000 в Европе привёл к падению цен ниже официальных в первую неделю продаж
19.08.2024 [16:03],
Николай Хижняк
Ретейлеры в Германии начали снижать цены на процессоры Ryzen 9 9900X из-за низкого спроса. По информации французского издания Hardware & Co, стоимость модели Ryzen 9 9900X, недавно поступившей в продажу, ожидалась на уровне €539 в Германии и чуть дороже во Франции (из-за НДС). Однако к удивлению французских СМИ немецкие ретейлеры сразу же начали уценку указанного процессора, и настоящий момент он продаётся за €499, что на 7,4 % дешевле его рекомендованной стоимости.
Источник изображения: ComputerBase Как пишет портал VideoCardz, на рынке Германии в сегменте продаж процессоров AMD наблюдается очень большая конкуренция. Ни в одной европейской стране нет столько официальных ретейлеров продукции компании AMD (данные с официального сайта самой AMD). Это означает, что многие из этих магазинов работают с очень низкой маржой. По данным издания ComputerBase, диапазон цен на различные модели процессоров Ryzen 9000 в Германии должен варьироваться от €309 до €709, однако продавцы уже снижают цены на некоторые модели чипов — они подешевели от 1,4 до 7,4 % от официальной цены. В частности, тот же новенький Ryzen 9 9900X сейчас предлагается за €499 ($446 без НДС). Становится очевидно, что сами по себе процессоры Ryzen 9000 не вызывали значительного энтузиазма со стороны потенциальных покупателей, по крайней мере в Германии. Как показывают первые обзоры, прибавка производительности, особенно игровой, у новых чипов относительно моделей предыдущего поколения минимальная. Если взглянуть на последнюю статистику продаж того же крупного немецкого ретейлера Mindfactory, можно отметить, что сеть к настоящему моменту продала даже не сотни, а всего несколько десятков новых процессоров. Так, согласно официальному сайту ретейлера (на изображениях выше и ниже), модель Ryzen 5 9600X была продана в количестве чуть более 20 штук, модель Ryzen 7 9700X купили более 50 человек, модель Ryzen 9 9900X — чуть больше 10 человек, а флагманскую модель Ryzen 9 9950X купили чуть больше 60 человек. Как пишет VideoCardz, в США на отчаянные меры в виде снижения цен на процессоры ретейлеры, по крайней мере крупные, пока не идут. Но цены на модельный ряд Ryzen 9 9000 в любом случае в ближайшие месяцы неизменно будут снижены, поскольку вскоре ожидается появление чисто игровых Ryzen 9000X3D. Китай вводит ограничения на экспорт сурьмы — производители солнечных панелей рискуют остаться без сырья
19.08.2024 [15:39],
Алексей Разин
В дополнение к уже существующим ограничениям на экспорт редкоземельных металлов с 15 сентября КНР собирается ввести ограничения на сурьму, которая используется зарубежными производителями солнечных панелей, кислотно-свинцовых батарей, огнеупорных материалов и целого спектра оборонных систем. Поскольку Китай контролирует 48 % мировых поставок сурьмы, такие санкции грозят зарубежным покупателям дополнительными неприятностями.
Источник изображения: Unsplash+, Zdeněk Macháček По некоторым данным, на которые ссылается TrendForce, около 20 % приобретаемой производителями сурьмы используется для выпуска солнечных панелей, а основная часть прочих объёмов идёт на производство кислотно-свинцовых аккумуляторов. По традиции, ограничения на экспорт сурьмы из Китая вводятся под предлогом защиты национальной безопасности. Определённая логика в этом есть, если учесть, что сурьма требуется при производстве элементов ядерного оружия, ракет с тепловым наведением, приборов ночного видения, а также в качестве легирующего элемента при производстве бронированных металлических листов. Китай в прошлом году поставил на мировой рынок 83 000 тонн сурьмы, заняв 48 % рынка. Таджикистан (21 000 тонн), Мьянма (4600 тонн) и Турция (6000 тонн) могут выступить в роли альтернативных поставщиков для тех стран, которые попадут под ограничения КНР, но цены на сурьму неизбежно вырастут, поскольку возникнет дефицит этого элемента за пределами Китая. Рассчитывать на российские поставки покупатели из недружественных стран тоже не смогут в силу введённых ранее санкций против сырья российского происхождения. Выяснился перечень десктопных процессоров Core Ultra 200, которые выйдут 10 октября
19.08.2024 [13:39],
Николай Хижняк
Компания Intel готовит к выпуску как минимум 12 моделей потребительских настольных процессоров Core Ultra 200 (Arrow Lake-S). В перспективе серия будет расширена за счёт выпуска процессоров без функции разгона. Такими данными поделился портал TechPowerUp, ссылающийся на инсайдера Jaykihn, которого называет «надёжным источником утечек Intel».
Источник изображения: VideoCardz В составе серии процессоров Core Ultra 200 ожидается пять моделей процессоров с суффиксами «K» или «KF. Флагманская модель Core Ultra 285K, согласно источнику, получит поддержку сразу всех технологий автоматического разгона, включая Thermal Velocity Boost (TVB), Turbo Boost Max 3.0 и классической Turbo Boost 2.0. Благодаря этому процессор сможет работать на частотах до 5,7 ГГц (на двух ядрах). В составе чипа используются 8 P-ядер Lion Cove с базовой частотой 3,70 ГГц и 16 E-ядер Skymont с базовой частотой 3,20 ГГц. На всех P-ядрах одновременно чип сможет работать на частоте до 5,4 ГГц. Максимальная частота E-ядер у процессора составит 4,60 ГГц. В составе чипа также имеются 64 исполнительных блоков встроенной графики Arc с частотой 2,0 ГГц.
Источник изображения: X / Jakhihn Модели Core Ultra 7 265K/KF предположительно придут на смену Core i7-14700K/KF и утратят поддержку алгоритма TVB. Новые процессоры получат 8 P-ядер и 12 E-ядер. Базовая частота первых составит 3,90 ГГц, а вторых — 3,30 ГГц. Максимальная частота P-ядер ожидается на уровне 5,50 ГГц (для одного–двух ядер) и 5,20 ГГц для всех. В свою очередь для E-ядер максимальная частота составит 4,60 ГГц. Core Ultra 5 245K/KF придут на смену Core i5-14600K/KF. Они предложат 6 P-ядер и 8 E-ядер. Базовая частота P-ядер у Core Ultra 5 245K/KF ожидается на уровне 4,20 ГГц, а у E-ядер — 3,60 ГГц. Чипы не поддерживают технологию автоматического разгона Turbo Boost Max 3.0, а классический алгоритм Turbo Boost будет автоматически повышать частоту у двух P-ядер до 5,20 ГГц (5,00 ГГц на всех). В свою очередь E-ядра смогут автоматически разгоняться до 4,60 ГГц. Также ожидаются несколько моделей процессоров без суффиксов «K» и «KF», которые Intel, вероятнее всего, выпустит в первом квартале 2025 года. Эти процессоры не получат поддержки классического разгона и будут обладать более низкими значениями TDP. Одними из таких моделей станут Core Ultra 5 225/225F. Предполагается, что они придут на замену моделям Core i5-14400/14400F. Новинкам приписывается наличие 6 P-ядер и 4 E-ядра. Первые смогут автоматически разгоняться до 4,90 ГГц (на одном–двух ядрах) и до 4,70 ГГц на всех P-ядрах, а E-ядра будут работать с частотой до 4,40 ГГц.
Источник изображения: VideoCardz Согласно последним слухам, первые модели настольных процессоров Intel Core Ultra 200 будут представлены 10 октября. Российские пользователи YouTubе заинтересовались альтернативными зарубежными видеоплатформами
19.08.2024 [13:23],
Владимир Фетисов
Проблемы с работой YouTube в России подтолкнули пользователей к поиску альтернатив, причём речь идёт не только об отечественных видеохостингах, но и зарубежных аналогах. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные сервиса «Яндекс Вордстат».
Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay В сообщении сказано, что количество поисковых запросов с названием китайского видеосервиса Bilibili подскочило с примерно 60 тыс. в день в июле, до 140 тыс. запросов 5 августа. В ходе анализа поисковых запросов учитывалось написание на латинице, а также распространённое написание на кириллице. Количество поисковых запросов к американскому сервису Vimeo за неделю с 5 по 11 августа превысило отметку в 12 тыс., что является пиковым значением с декабря 2021 года. В компании «Яндекс», чей браузер поддерживает функцию автоматического перевода видео на некоторых ресурсах, отметили «небольшой рост использования функции перевода видео в августе» на платформах Vimeo и Bilibili. Количество поисковых значений со словом Rutube в поисковике «Яндекса» подскочило до пикового значения в 147 тыс. запросов в сутки 8 августа, а за неделю с 5 по 11 августа таких запросов было 734 тыс. Предыдущий пик популярности платформы фиксировался в период с 9 по 15 мая 2022 года (255 тыс. запросов), когда сервис не работал из-за взлома. Количество поисковых запросов с названием «VK Видео» выросло за неделю до 591 тыс., тогда как в июле этот показатель был равен примерно 250 тыс. запросов. Данные сервиса Google Trends указывают на то, что с 1 по 16 августа только Rutube попал в поисковые запросы в тренде. Это говорит о том, что количество связанных с платформой запросов растёт наиболее активно (в три раза больше по сравнению с предыдущим периодом). Samsung готовится начать поставки модулей памяти с интерфейсом CXL в текущем полугодии
19.08.2024 [07:16],
Алексей Разин
Менее крупная компания SK hynix смогла занять лидирующие позиции на мировом рынке памяти типа HBM, но Samsung Electronics надеется компенсировать это за счёт вероятного лидерства в сегменте оперативной памяти с интерфейсом CXL, которая начнёт использоваться в серверных системах в ближайшие годы. Свои решения в этой сфере Samsung готова начать поставлять уже в текущем полугодии.
Источник изображения: Samsung Electronics Как поясняет Nikkei Asian Review, стандарт CXL является открытым и продвигается с 2019 года, а Samsung Electronics является единственным производителем памяти, состоящим в профильном консорциуме. Это позволяет компании рассчитывать на первенство в продвижении модулей памяти с интерфейсом CXL на рынок. Samsung продемонстрировала первый модуль памяти такого типа ещё в 2021 году, а в июне сообщила о создании опытной инфраструктуры для испытания этой памяти, сертифицированной разработчиком программного обеспечения Red Hat. По мнению представителей Samsung, рынок памяти с интерфейсом CXL начнёт развиваться между 2027 и 2028 годами. Аналитики Yole Group считают, что к тому времени ёмкость этого сегмента вырастет с прошлогодних $14 млн до $16 млрд. Сейчас заинтересованные в продвижении стандарта CXL компании ведут работу по снижению производственных затрат и формированию инфраструктуры для массового производства соответствующих модулей памяти. Формально, внедрение CXL позволит увеличить объём поддерживаемой одной серверной системой оперативной памяти в десять раз. Во многих случаях это позволит масштабировать производительность серверных систем без физического увеличения количества установленных стоек. Samsung решительно настроена конкурировать за лидирующие позиции на рынке памяти с интерфейсом CXL, но SK hynix и Micron Technology также не обделяют вниманием соответствующий стандарт. В развитии серверных систем CXL и HBM будут играть дополняющие роли. Apple готовит к запуску осенью две модели AirPods 4 — с шумоподавлением и без
19.08.2024 [04:40],
Анжелла Марина
Apple планирует выпустить новые AirPods 4, которые заменят существующие модели AirPods 2 и AirPods 3. Ожидается, что новые наушники будут доступны в двух вариантах. Модель среднего уровня получит активное шумоподавление, тогда как базовая версия, как сообщает издание 9to5Mac, останется без этой функции.
Источник изображения: Omid Armin/Unsplash На данный момент Apple предлагает в своём ассортименте AirPods 2, которые были запущены в начале 2019 года и продолжают оставаться доступным вариантом для пользователей. Эти наушники имеют традиционный дизайн AirPods и часто продаются по цене ниже 90 долларов, что делает их привлекательным выбором для многих покупателей. Несмотря на отсутствие современных функций, AirPods 2 по-прежнему остаются простым и удобным вариантом для подключения к iPhone. AirPods 3 поступили в продажу в октябре 2021 года и предложили ряд усовершенствований, включая поддержку пространственного звука, сенсоры на ножках наушников и возможность зарядки через Apple Watch. AirPods 3 начали продаваться по цене 179 долларов, в то время как AirPods 2 продолжали продаваться за 129 долларов или ниже после выхода AirPods 3. По словам Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, AirPods 4 должны заменить собой обе модели, причём базовая версия заменит AirPods 2, а модель среднего класса заменит AirPods 3. Обе модели будут иметь схожий дизайн. Однако повторимся, версия AirPods 4 среднего класса будет иметь активное шумоподавление, а базовая версия AirPods не будет. Также стоит отметить, что AirPods 4 среднего класса не следует путать с AirPods Pro 3, которые, по утверждению Гурмана, не будут обновляться до конца года. По предварительным данным также известно, что AirPods 4, скорее всего будет поддерживать разъём USB-C, и в базовой версии не будет беспроводной зарядки, в то время как модель среднего класса будет её поддерживать. Apple следовала этой стратегии как с AirPods 2, так и с AirPods 3, поэтому логично предположить, что она продолжит её и сейчас. Что касается названия наушников, то по слухам, «AirPods 4» — это пока предварительное, рабочее название. Apple продолжает тратить миллиарды на разработку 5G-модема, который заведомо хуже модема Qualcomm
19.08.2024 [04:32],
Анжелла Марина
Apple стремится к полной независимости от компонентов сторонних производителей и намерена продолжить инвестировать миллиарды долларов и миллионы рабочих часов в разработку собственных сотовых модемов, несмотря на то, что, по мнению экспертов, это вряд ли приведёт к значительному улучшению её устройств.
Источник изображения: Shiwa ID/Unsplash В настоящее время устройства Apple используют модемы, поставляемые компанией Qualcomm. Это сотрудничество Apple стремится прекратить с 2018 года, начав разработку собственных чипов. Однако, как пишет издание PhoneArena, ссылаясь на слова журналиста Марка Гурмана (Mark Gurman) из Bloomberg, «сотовый модем Apple вряд ли улучшит какое-либо из устройств компании». За шесть лет, потраченных на разработку модема, так и не удалось создать рабочий вариант из-за часто возникающей проблемы с производительностью и перегревом. Напомним, сотовый модем — это компонент смартфона, обеспечивающий доступ к мобильному интернету через сети 3G, 4G или 5G (уже появились 6G в США и других странах). «Модемы Qualcomm великолепны и безукоризненны, и большинство конкурентов, включая Intel, не могут с ними сравниться», — утверждает Гурман. По его мнению, одна из причин, по которой Apple хочет иметь собственные модемы, кроется в возможности позиционировать свои устройства как продукты, оснащённые собственными компонентами. Другой причиной, предположительно, может быть план Apple по разработке унифицированного чипа, который будет отвечать за все беспроводные функции, включая Wi-Fi и Bluetooth. «Если бы мне пришлось гадать, я бы сказал, что это просто потому, что Apple считает, что слишком много платит Qualcomm», — рассуждает Гурман. Он также отметил, что основная причина, по которой Apple так активно разрабатывает собственный модем, заключается в том, чтобы в будущем не зависеть от Qualcomm. Однако это вряд ли удастся, подчёркивает Гурман, поскольку Qualcomm владеет слишком большим количеством патентов. «Яндекс» досрочно запретил рекламу майнинга и криптовалют в своей рекламной сети
18.08.2024 [23:38],
Владимир Мироненко
«Яндекс» начал отказываться размещать рекламу криптовалютных проектов, пишет ресурс Bits Media со ссылкой на сообщения ряда представителей российского криптовалютного сообщества. Компания ссылается на ограничения на рекламу, связанные с недавно принятым законом о майнинге, хотя некоторые его положения вступают в силу только в сентябре.
Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Отказ объясняется действующим в стране запретом рекламы криптовалют: обменников, майнинга, ICO, заработка и инвестиций, проверки криптокошельков и криптотранзакций, даже блокчейна и смарт-контрактов, отметил ресурс. «У нас шла рекламная компания, и “Яндекс” все порезал», — сообщил Bits.media основатель InDeFi SmartBank Сергей Менделеев, приславший скриншот. Он добавил, что в настройках рекламной кампании, появились уведомления об остановке любой активности. Запрет не распространяется на рекламу физического оборудования, которое используется для майнинга и хранения криптовалюты, обучающих материалов и консультаций юристов. О приостановке «Яндексом» рекламной кампании также сообщили представители площадки для проверки криптокошельков и транзакций BitOK. В юридическом агентстве Cartesius сообщили также об отказах в размещении рекламы СМИ и телеграм-каналов, поскольку они дают консультации криптоинвесторам и «пишут про крипту», отметив, что теперь можно полагаться только на закрытые телеграм-чаты. «Закон ещё не вступил в силу, а его уже ринулись исполнять», — заявил ресурсу Bits.media Сергей Менделев. В связи с этим специалист по борьбе с криптопреступлениями Виктор Першиков выразил мнение, что рекламные площадки в России будут трактовать принятый закон, для подстраховки, в более широком смысле. «Майнинговые пулы также не имеют права рекламировать свои услуги в РФ. То есть работать можно, а рекламировать свои услуги нет», — отметил он. Российские компании массово отказываются от почтовых сервисов Google и Microsoft
18.08.2024 [19:55],
Владимир Мироненко
За последний год отмечен массовый исход российских компаний из корпоративных сервисов Google и Microsoft, сделавших выбор в пользу отечественных решений, пишут «Известия» со ссылкой на статистику группы компаний «Рунити».
Источник изображения: Pixabay По данным «Рунити», за год число пользователей корпоративных почтовых служб Google и Microsoft сократилось на 26 и 40 % соответственно, поскольку они стали больше отдавать предпочтение отечественным платформам электронной почты. В частности, доменной почте российских хостинг-провайдеров, позволяющей привязывать почтовый ящик к адресу сайта компании. Больше всего прирост пользователей отмечен в сервисе хостингового и облачного провайдера «Рег.ру» — на 22 %. В доменной почте Beget число регистраций выросло на 8 %, в SpaceWeb — на 7 %, в R01 — на 5 %, в TimeWeb — на 4 %, сообщили в «Рунити». Директор бизнес-подразделения Mail.ru Андрей Сумин подтвердил «Известиям» рост числа новых пользователей, большая часть которых зарегистрировалась в этом году — около 1,5 млн. По итогам II квартала средняя месячная аудитория почты составила 49,6 млн пользователей. «Год назад мы запустили новый домен для таких пользователей — xmail. Также обеспечили все необходимые инструменты для переноса данных с зарубежных ящиков: возможность сохранить прежнее имя ящика зарубежного почтового сервиса с новым адресом электронной почты, перенести все письма и вложения, а также получать письма и отправлять их с нового ящика, но от прежнего имени», — рассказал Сумин. По данным «Рунити», в настоящее время на корпоративных e-mail сервисах размещено 3 млн доменов, в том числе 31 тыс. — в зарубежных Gmail и Outlook, что на 12 тыс. меньше, чем в июле 2023 года. Депутат Госдумы Антон Немкин считает этот процесс закономерным, поскольку отсутствие технической поддержки и регулярных обновлений западных вендоров, покинувших российский рынок «точно заставляют задуматься о переходе на отечественные решения». «Российские сервисы работают стабильно, гарантируя бесперебойный доступ и защиту данных. В случае что с Google, что с Microsoft никаких гарантий у пользователей нет», — сообщил он «Известиям». Немкин полагает, что полноценный переход на отечественные платформы может произойти в ближайшие пару лет, особенно, если отечественные решения будут и дальше активно совершенствоваться. Директор РАЭК Сергей Гребенников подчеркнул, что в случае использования российских платформ данные пользователей находятся под серьёзной защитой. К тому же отечественные сервисы имеют русскоязычный интерфейс и поддержку, что позволяет оперативнее реагировать на запросы и решать проблемы, отметил он. Перенос почтовых серверов — естественная часть перехода с зарубежного на отечественный хостинг — продолжается уже несколько лет после введения первых антироссийских санкций и отказа части зарубежных хостинг-провайдеров от работы с россиянами, сообщил директор Координационного центра доменов .RU/.РФ Андрей Воробьёв, отметив, что давление на российских пользователей вновь усилилось — компания Microsoft полностью прекратила предоставление услуг российским организациям, а от Google ожидаются новые недружественные действия. Xiaomi выпустит на глобальный рынок телевизор TV S Mini LED 75 2025 с яркостью 1200 нит и частотой 144 Гц
18.08.2024 [18:13],
Анжелла Марина
Xiaomi готовится к запуску нового телевизора TV S Mini LED 75 2025 на международном рынке. Флагманская модель для геймеров и киноманов получила впечатляющий набор характеристик и функций, включая технологию QD-Mini LED, Dolby Vision IQ и Dolby Atmos, режим Game Boost, мощную операционную систему, Google TV и Google Assistant.
Источник изображения: Xiaomi «Сердцем» телевизора является технология QD-Mini LED с 512 независимыми зонами локального затемнения, обеспечивающими точный контроль света и улучшенную контрастность, передаёт ресурс Gizmochina. Пиковая яркость достигает 1200 нит, гарантируя чёткое и яркое изображение при любых световых окружающих условиях. Также поддерживается Dolby Vision IQ и Dolby Atmos для создания эффекта аудиовизуального присутствия, особенно в режиме Filmmaker Mode и при просмотре контента IMAX Enhanced. Экран отображает 94 % цветовой гаммы DCI-P3, обеспечивая точную цветопередачу, а собственная технология обработки цвета Xiaomi способна значительно повысить глубину и детализацию изображения.
Источник изображения: Xiaomi Для геймеров предусмотрен режим Game Boost Mode, увеличивающий частоту обновления до 240 Герц. Наличие двух портов HDMI 2.1 и сертификация FreeSync Premium в сочетании с низкой задержкой ввода всего 4 мс обеспечивают высокую отзывчивость, так необходимую в соревновательных играх. Телевизор оснащён четырёхъядерным процессором Cortex A73, а также технологией оптимизации качества изображения, основанного на искусственном интеллекте AI PQ и AI SR. С 3 Гбайт оперативной памяти и 32 Гбайт встроенной памяти он легко справляется с ресурсоёмкими приложениями. Поддержка Wi-Fi 6 обеспечивает высокую скорость загрузки и минимальную задержку, что удобно как для игр, так и для потоковой передачи контента. Операционная система Google TV поставляет более 10 000 приложений, предлагая персональные рекомендации, а интегрированный Google Assistant позволяет управлять телевизором и устройствами умного дома с помощью голосовых команд. Также предоставляется доступ к множеству бесплатных прямых трансляций, включая новости, фильмы и реалити-шоу, без необходимости подписки. Встроенный Chromecast позволяет транслировать фильмы, сериалы и фотографии с мобильных устройств на экран телевизора.
Источник изображения: Xiaomi Компания пока не представила точной информации о ценах и доступности телевизора Xiaomi TV S Mini LED 75 2025. «Эпоха микротранзакций»: игроков оскорбило, что трейлер с датой релиза мобильной Age of Empires не содержит геймплейных кадров
18.08.2024 [15:59],
Игнатий Колыско
Разработчики из World’s Edge и TiMi Studios совместно с Microsoft опубликовали трейлер мобильной стратегии Age of Empires Mobile, который раскрыл дату её релиза. С момента анонса проекта прошло почти два года.
Источник изображения: Xbox Game Studios В описании к трейлеру авторы напомнили, что геймеры в Age of Empires Mobile будут строить свою империю в «живом, реалистичном средневековом мире с потрясающими цивилизациями, имперскими городами и историческими личностями». В комментариях под роликом в YouTube игроки недоумевают, почему тот не содержит ни одного кадра с реальным игровым процессом: «Никогда не доверяйте трейлеру без игрового процесса», — заявил некто Trujones. «Нет игрового процесса = большой палец вниз», — согласился с ним пользователем с ником YoshMaster. «Эпоха микротранзакций», — иронично отметил Krelgarsh. Age of Empires Mobile выйдет 17 октября на iOS и Android. Разработчики обещают реализовать в проекте просторные локации с реалистичным ландшафтом и убедительной погодной системой. В игру также внедрили удобную систему управления множеством типов войск. Американские финансисты один за другим снижают кредитный рейтинг Intel
18.08.2024 [08:21],
Алексей Разин
Буквально через неделю после публикации компанией Intel провального квартального отчёта её кредитный рейтинг по шкале Moody’s был понижен на одну ступень до BAA1, и агентству S&P потребовалось чуть больше времени, чтобы предпринять аналогичные меры в отношении этого заёмщика. Платёжеспособность Intel представителями S&P теперь считается лишь удовлетворительной.
Источник изображения: Intel Как поясняет Seeking Alpha, снижение кредитного рейтинга Intel по версии S&P с A- на одну ступень до BBB+ вызвано переоценкой результатов как предыдущего полугодия, так и перспектив на ближайшие два или три года. В прошлом полугодии, как отмечают представители S&P, компания Intel выступила хуже их ожиданий по всем ключевым направлениям бизнеса, включая клиентское, серверное и ИИ, телекоммуникационное и периферийных вычислений. Корпоративные клиенты Intel, как отмечают эксперты, сосредоточены на сегменте искусственного интеллекта, а прочим подразделениям Intel достаётся меньше средств, чем планировалось. Более того, в S&P считают, что в ближайшие два или три года выручка Intel также не сможет достичь планируемого уровня. Во-первых, клиенты будут экономить деньги. Во-вторых, конкурентная обстановка будет напряжённой во всех сегментах рынка, в которых Intel представлена своей продукцией. Спрос на продукцию Intel для сегмента серверных компонентов и ИИ, кроме того, будет ниже ожидаемого в текущем полугодии, как добавили представители S&P. В сегменте центральных процессоров серверного назначения Intel приходится сталкиваться с растущей конкуренцией со стороны AMD. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % своей стоимости за первый год эксплуатации
18.08.2024 [07:08],
Алексей Разин
Издание Wired взялось выяснить, насколько высока динамика утраты электромобилями своей остаточной стоимости на вторичном рынке, и полученные авторами расследования выводы могут шокировать многих автовладельцев. В США и Великобритании электромобили теряют до 50 % первоначальной стоимости всего за один год эксплуатации, причём ни последующие годы использования, ни пробег в дальнейшем столь резкого снижения цены не обеспечивают.
Источник изображения: Porsche К соответствующим выводам авторы публикации на страницах Wired пришли после изучения предложений электромобилей на вторичном рынке в Великобритании и США. В выборку попали шесть достаточно популярных моделей, а фильтры поиска были настроены на 12 месяцев по «возрасту» электромобиля и 16 000 км пробега (10 000 миль). Как выяснилось, Audi e-Tron GT за первый год теряет в цене 49 %, и это при том, что новой в Великобритании она предлагается за внушительные $138 000. Американский Ford Mustang Mach-E потерял за первый год эксплуатации 52 % своей стоимости, а выпускаемая китайской Geely в сотрудничестве с Volvo модель Polestar 2 за год потеряла в цене те же 52 %. Чуть лучше на их фоне выглядит Tesla Model 3, которая на британском рынке за год теряет 45 % стоимости, и авторы исследования отчасти объясняют это тем, что этот автопроизводитель старается регулярно улучшать потребительские качества своих электромобилей постоянным обновлением программного обеспечения. Не самый дешёвый изначально Porsche Taycan теряет за первый год 49 % своей первоначальной стоимости, а гораздо более демократичный Hyundai Ioniq 5 всё равно дешевеет в два раза. Интересно, что в Великобритании пробег электромобиля не так сильно сокращает остаточную стоимость. Например, если Polestar 2 увеличивает свой пробег с 16 000 до 32 000 км, то цена электромобиля на вторичном рынке снижается всего на 2 %. Более дорогой Porsche Taycan демонстрирует примерно такую же динамику. Возраст машины также слабо влияет на стоимость подержанного электромобиля после первых 12 месяцев эксплуатации. При этом для британского вторичного рынка в целом, если учитывать статистику для машин с ДВС, подобные темпы потери цены не характерны. Как правило, сопоставимые по характеристикам модели с ДВС одного и того же возраста оказываются более чем на 40 % дороже похожих электромобилей с пробегом. На рынке США потеря остаточной стоимости электромобилями происходит не так стремительно, но она вполне может превысить 40 % за первый год. Кроме того, здесь заметно выше среднегодовые пробеги, чем в Великобритании: 22 400 против 11 200 км. По статистике iSeeCars, на вторичном рынке США электромобиль теряет в среднем 49,1 % своей первоначальной стоимости за пять лет. Для машин с ДВС этот показатель не превышает 38,8 %, причём вызванный пандемией дефицит автомобилей поднял цены на вторичном рынке, и они до сих пор превышают уровень 2019 года. Сейчас средняя цена подержанного электромобиля в США опустилась до $28 800, тогда как у машин с ДВС данное значение составляет $31 400. В нижнем ценовом сегменте на рынке Великобритании имеется приличный выбор электромобилей по низким ценам. Например, компактный электрокар Renault Zoe здесь можно приобрести с пробегом за $6400, а более крупный Citroen e-C4 обойдётся в умеренные $15 000. Опасения по поводу дороговизны замены тяговых батарей не совсем обоснованы, поскольку в течение срока эксплуатации с такой потребностью в Великобритании сталкиваются примерно 2,5 % владельцев, а стоимость процедуры варьируется от $6500 до $20 000. Покупатели дорогих электромобилей на вторичном рынке теряют больше. Например, в Великобритании Mercedes-Benz EQE за три месяца эксплуатации при пробеге 7200 км умудрился потерять $51 000 своей стоимости. Буквально, он дешевел на $615 в день, даже если не эксплуатировался в конкретный момент времени. Как поясняют авторы исследования, на цены вторичного рынка серьёзно повлияли ценовые войны на первичном, которые вынуждали автопроизводителей стремительно снижать цены на новые машины. Подержанные просто не могли предлагаться по адекватным ценам, а потому стремительно дешевели. Частый выпуск новых моделей на рынке электромобилей также способствует быстрому обесцениваю уже эксплуатируемых на рынке машин. Впрочем, подобная ситуация не помешала электромобилям занять 18,5 % первичного рынка в Великобритании по итогам июля этого года. В США их доля достигла 6,8 %, в четыре раза обойдя подзаряжаемые гибриды. Электромобиль, как резюмируют авторы, склонен максимально терять в цене за первые 12 месяцев, а потому его стоимость более или менее стабилизируется. С этой точки зрения для владельца имеет смысл рассчитывать на длительную эксплуатацию. Покупка «молодой» машины на электротяге с пробегом также представляется достаточно выгодной. Комиссия в Steam для российских разработчиков игр выросла на 30 % — при продажах в США
18.08.2024 [01:08],
Анжелла Марина
Компания Valve начала взимать дополнительный налог в размере 30 % с российских разработчиков, продающих свои игры на территории США через платформу Steam. Изменения вступили в силу 16 августа 2024 года, о чём компания уведомила разработчиков посредством рассылки. Эта информация была подтверждена несколькими российскими разработчиками, в том числе авторами игр CyberCorp и Spectator, которые поделились новостью на платформе DTF.
Источник изображения: Copilot Введение дополнительного налога связано с изменениями в налоговых законодательствах России и США. В августе 2023 года Россия приостановила действие отдельных положений соглашений об избежании двойного налогообложения с США и 37 другими странами. Год спустя, 16 августа 2024 года, США ввели ответные меры, приостановив действие некоторых статей соглашения об избежании двойного налогообложения от 1992 года. В соответствии с изменениями в законодательстве Valve объявила о необходимости взимания дополнительного налога в размере 30 % с российских налоговых резидентов, продающих игры американским пользователям. Отметим, что некоторые СМИ ошибочно интерпретировали новость, сообщив о введении 30 % налога на все продажи российских разработчиков, однако речь идёт только о продажах на территории США. Российские разработчики по-разному отреагировали на нововведение. Автор игры CyberCorp в разговоре с редакцией DTF подчеркнул, что налог возникает только при продаже игры российским разработчиком американскому игроку. Он также добавил: «Мы давно ждали этот момент. Я и ребята из геймдева. Варианты выхода из этой ситуации такие: либо менять налоговое резидентство, либо искать себе издателя. Доходы с США это половина всех доходов с игры, удар произошёл мощный». Разработчик игры Spectator прокомментировал ситуацию следующим образом: «Получил от Steam письмецо. Ничего конфиденциального. Просто информация, что из-за отмены соглашений о двухстороннем налогообложении Steam будет брать с переводов в РФ 30 % визхолда. То есть теперь разработчик из РФ с продажи своей игры в Steam [в США] будет получать не 70 % дохода, а 49 %. Лично для меня в этом удивительно то, что это случилось так поздно, а не год назад, когда РФ приостановила этот договор в одностороннем порядке». Автор паблика Half-Face Games выразил своё мнение так: «Если у вас русский аккаунт Steam, то теперь с вас будут списывать дополнительные 30 % налогов [в США], если вы российский налоговый резидент. Если честно, это очень жёстко. Думаю, принимать в РФ платежи из Steam вообще не рентабельно и больше не имеет смысла». Также сообщается, что российские разработчики стали выкладывать посты с инструкциями, позволяющие понять новую систему выплат в Steam:
Источник изображения: Драконъ/t.me В качестве примера приводится инструкция от пользователя Драконъ из чата СтимИздат, которая рекомендует обратить внимание на графу US Share в ежемесячном отчёте, чтобы увидеть долю продаж в США. Asus подготовила к выпуску набор Socket AM5-плат на X870E и X870: ROG Crosshair, ROG Strix и другие
17.08.2024 [19:30],
Павел Котов
Asus опубликовала в соцсети X тизерное изображение материнских плат нового поколения на чипсетах AMD X870E и X870, предназначенных для процессоров на AM5, включая серию Ryzen 9000. Полноценная презентация плат назначена на 20 августа — возможно, на выставке Gamescom. На изображении пять материнских плат. На левой видно обозначение TUF Gaming; на расположенной в центре — брендинг Crosshair HERO для энтузиастов; правая, возможно, относится к серии ROG Strix; верхняя, вероятно, — к бюджетной серии Prime; а оформление нижней указывает на принадлежность к серии ProArt. Эти пять серий в ассортименте Asus уже пережили несколько поколений, и с появлением чипсетов X870E и X870 они получат новые функции для оптимизации для процессоров. В июле компания анонсировала две материнские платы на чипсете X870E — модели серий TUF и ROG Maximus получили функции Heavy Load Dynamic CO Stabilizer и All Core Safe CO Svalue to Switch to. Первая при высокой нагрузке позволяет переключаться из режима OC в PBO; вторая при высокой нагрузке переключает кривые напряжения через Curve Optimizer. Материнские платы Asus на чипсетах X870 и X870E для чипов AM5 помогут более полно раскрыть потенциал процессоров AMD Ryzen 9000 по сравнению с чипсетами X670 и X670E. Пока процессоры нового поколения приходится устанавливать на платы X670/X670E и B650/B650E, но на подходе уже X870/X870E — платы нового поколения от партнёров AMD, как ожидается, поступят в продажу в сентябре. Ранее на выставке Computex 2024 ассортимент материнских плат X870 и X870E представила ASRock, а вскоре за ней последовала MSI. Цены пока не озвучил ни один производитель, но новые процессоры AMD уже поступили в продажу, так что долго ждать не придётся. В США начали строить горизонтальный ветрогенератор будущего — дешевле и эффективнее классических ветряков
27.06.2025 [10:46],
Геннадий Детинич
Компания Airloom Energy сообщила о начале строительства первой коммерческой ветровой электростанции необычной конструкции. В эту разработку первым инвестировал фонд Breakthrough Energy Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), увидев в ней революционные перспективы. Теперь пилотный проект расширен до коммерческого демонстратора, который будет введён в строй в 2027 году.
Источник изображений: Airloom Energy Вместо невероятно дорогих новых ветряков в виде «пропеллера на палочке» ветроэлектростанция Airloom Energy представляет собой линейный или трековый ветрогенератор, лопасти которого движутся по кругу (точнее — по эллипсу), параллельно земле. Лопасти, или «крылья», как их называют разработчики, приводят в движение закольцованный трос. Трос, в свою очередь, вращает ротор генератора, который вырабатывает электроэнергию. ![]() Заявленные преимущества предложенной конструкции заключаются в том, что стоимость строительства и обслуживания линейной установки, у которой подвижные элементы подняты на столбы на высоту около 25 метров, будет в разы ниже затрат на возведение классического ветряка высотой от 100 метров и выше. Также линейный ветрогенератор эффективнее использует ветер. Во-первых, скорость движения лопастей всегда соответствует скорости движения троса (и, соответственно, скорости вращения вала генератора). Во-вторых, для трековой системы направление ветра не имеет значения — она будет работать при любом направлении, в отличие от стационарно ориентированных ветряков. ![]() На строительство коммерческого демонстратора компания Airloom Energy получила инвестиции в октябре 2024 года на сумму $13,75 млн. Теперь, спустя почти девять месяцев, компания приступила к строительству объекта в городе Рок-Ривер (штат Вайоминг), который, как сообщается, предназначен для выработки большего объёма энергии при меньших затратах и повышенной эффективности. Это особенно актуально в условиях растущей потребности США в энергетической безопасности и независимости. Если установка докажет свою эффективность, она может быть применена в самых разных масштабах — от экстренного развёртывания для нужд военных или спасательных служб до выработки энергии в местах, где установка классических ветряков невозможна, например в горной местности. Все компоненты установки производятся в США, что важно для технологической независимости страны от китайских комплектующих. Как освободить рабочее пространство: лучшие компактные компьютеры MSI
27.06.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Современное рабочее место невозможно представить без компьютера, и, к счастью, громоздкие системные блоки, от которых тянется ворох проводов, отходят в прошлое. На смену им пришли компактные компьютеры, которые позволяют освободить рабочий стол, повысить эргономику и минимизировать риски повреждений из-за хаотичных проводов. Причём такие системы отлично подходят не только для офисов. Здесь мы разберём некоторые популярные сценарии применения мини-ПК на примерах систем MSI. ![]() Модели MSI Cubi уже давно зарекомендовали себя как универсальные рабочие ПК для офисов и образовательных учреждений. Их главное достоинство — миниатюрный корпус, который можно разместить не только на столе, но и закрепить на задней панели монитора благодаря поддержке крепления VESA. Это экономит место и позволяет организовать аккуратное рабочее пространство. А вместе с тем эти системы характеризуются скромным энергопотреблением и низким уровнем шума. Мини-ПК Cubi NUC 1M выполнен в корпусе объёмом 0,826 литра и предлагает современные процессоры Intel Core вплоть до Core 7 150U, которые дополняет оперативная память DDR5, а для хранения данных предлагается использовать скоростной SSD с интерфейсом PCIe 4.0. Также этот компьютер может похвастаться богатым набором интерфейсов, включая пару Thunderbolt 4. Этот мини-ПК станет отличным вариантом для рабочих мест и офисных задач. ![]() Более компактная модель Cubi NUC AI 1UMG выполнена в корпусе объёмом всего 0,51 л и сочетает высокую производительность с компактностью. Оснащённая процессором Intel Core Ultra серии 100H со встроенным NPU, данная модель оптимизирована для офисных ИИ-приложений. Высокая производительность делает данную систему отличным инструментом для любой офисной работы, а также для творческой деятельности. Оба мини-ПК поддерживают одновременное подключение до четырёх мониторов, имеют порты 2,5G Ethernet и модули Wi-Fi 6E или Wi-Fi 7. Есть и аппаратная защита посредством дискретного модуля TPM, а отдельные модели MSI Cubi построены на платформе Intel vPro, что гарантирует ещё более высокий уровень защиты от взлома. Наконец, конструкция корпуса MSI Cubi позволяет без труда увеличить объём оперативной памяти или сменить накопитель. MSI Cubi отлично подходит для офисных задач, учебных классов, коворкингов, где на счету каждый сантиметр пространства и требуется надёжная, тихая работа. ![]() Также в семействе MSI Cubi представлены и другие решения со своими особенностями, включая бесшумную модель Cubi N ADL с безвентиляторным охлаждением. А решения Cubi 5 предлагают весьма высокую производительность по доступной цене и при этом поддерживают подключение до трёх мониторов. ![]() Компактный компьютер MSI PRO DP10 12M также отлично подойдёт для офисных задач, но, помимо этого, он подойдёт для производственных линий и автоматизированных рабочих мест, где крайне важны надёжность, возможность подключения разнообразного оборудования высокий уровень защиты как от цифровых, так и от физических угроз. ![]() Несмотря на небольшой объём в 1,1 литра, PRO DP10 12M оснащён широким набором интерфейсов, включая опционально доступные порты VGA и COM для подключения специализированного оборудования. Сетевой порт LAN с пропускной способностью 2,5 Гбит/с и поддержка Wi-Fi 6E обеспечат стабильное и быстрое подключение к сети. Безопасность реализована на высоком уровне благодаря наличию дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro, а физическая защита обеспечивается разъёмом для Кенсингтонского замка. ![]() Этот мини-ПК комплектуется процессором Intel Core 12-го поколения U-серии вплоть до Core i7-1255U и может похвастаться до 64 Гбайт памяти DDR4 в двух слотах SO-DIMM, а для накопителей есть как слот SSD M.2 с PCIe 3.0, так и место для 2,5″ накопителя SATA. Стабильную работу обеспечивает система охлаждения с тихим вентилятором. ![]() Для сферы торговли, ресторанов, отелей и других рабочих мест компания MSI предлагает модель PRO DP21 14M. Этот мини-ПК также отличается компактностью и возможностью крепления на мониторной стойке, но главной его особенностью является наличие интерфейсов, необходимых для торгового оборудования: от COM-порта для кассовых аппаратов и сканеров штрих-кодов до большого числа USB и других портов. PRO DP21 14M поддерживает одновременное подключение до двух мониторов и обеспечивает высокий уровень защиты за счёт дискретного модуля TPM и платформы Intel vPro. ![]() Вместе с тем PRO DP21 14M — это мощное решение, выполненное в немного более крупном корпусе объёмом 2,3 л. Компьютер предлагает настольные процессоры Intel Core 14-го поколения вплоть до Core i7-14700 с частотой до 5,4 ГГц, которые могут дополняться от 8 до 64 Гбайт оперативной памяти DDR5. Для хранения данных доступен NVMe M.2 SSD вплоть до 1 ТБ и предусмотрен 2,5″ слот для дополнительного накопителя. Здесь также имеется 2,5-гигабитный Ethernet, а также Wi-Fi 6E. ![]() Мини-ПК MSI — это не просто экономия места. Это современные решения с возможностью гибкой настройки под конкретные задачи, с высоким уровнем безопасности и возможностью интеграции в любые сценарии бизнеса: от офисов до производственных цехов. Их продуманная эргономика и широкий выбор моделей позволяют оптимизировать рабочее пространство без компромиссов в производительности. Ориентировочные розничные цены на самые мощные, передовые и дорогие конфигурации:
Илон Маск уволил вице-президента Tesla по производству, которого называли его «правой рукой»
27.06.2025 [07:08],
Алексей Разин
Одержимость американского миллиардера Илона Маска (Elon Musk) идеями скорейшего развития бизнеса Tesla на определённом этапе иллюстрировалась его круглосуточным пребыванием на предприятии этого автопроизводителя в момент запуска в серию массовой Model 3. Теперь Маск принял решение проститься с одним из давних соратников, который находился с ним рядом в подобные моменты.
Источник изображения: X, Omead Afshar Речь идёт об Омеаде Афшаре (Omead Afshar), который до недавнего времени занимал пост вице-президента Tesla по производству и операционной деятельности. Как отмечает CNBC, Афшар в этой компании подчинялся напрямую Маску и руководил группой высокопоставленных сотрудников. Издания Forbes и Bloomberg также подтвердили отставку Афшара. В этом десятилетии Афшар также успел поработать в SpaceX — аэрокосмической компании, основанной Илоном Маском, но в итоге вернулся в Tesla и занял пост вице-президента. Недавние публикации Афшара в социальной сети X посвящены запуску сервиса беспилотных такси Tesla в Техасе, он обращается к Маску с благодарностью за то, что тот «всех нас подталкивал». Принято считать, что вице-президент Tesla лишился должности на фоне падения объёмов продаж электромобилей марки в текущем году, хотя многие аналитики связывают эту тенденцию с политической деятельностью самого Маска и ростом конкуренции со стороны прочих автопроизводителей, особенно в Китае, где выпускается половина всех машин этой марки. Напомним, что в этом месяце Tesla покинул и Милан Ковач (Milan Kovac), который руководил робототехническим проектом Optimus. Впрочем, он свою отставку объяснил семейными причинами, поскольку очень долго находился в отъезде и не мог проводить время с близкими. Маск публично поблагодарил Ковача за его работу. Опубликованная в среду статистика гласит, что в Европе продажи электромобилей Tesla падают на протяжении всего периода с начала текущего года. Если вернуться к Афшару, то он пришёл в Tesla в 2017 году, но быстро сблизился с Маском, взяв на себя руководство многими проектами по выпуску электромобилей Tesla. В должности вице-президента, он, помимо прочего, курировал производство и реализацию этих транспортных средств в Европе и Северной Америке. Ему также пришлось взять на себя часть обязанностей Маска с начала этого года, когда последний погрузился с головой в политическую деятельность после победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США. По информации Bloomberg, компанию Tesla также покинула руководитель кадрового направления в Северной Америке Дженна Ферруа (Jenna Ferrua). Сообщается, что она непосредственно взаимодействовала с Афшаром по вопросам подбора кадров для Tesla. Фанаты Xbox 360 получили от Microsoft «мягкий» намёк о моральном устаревании своей консоли
27.06.2025 [06:33],
Анжелла Марина
Пользователи Xbox 360 обнаружили, что Microsoft выпустила обновление для главного экрана консоли. Оно устранило давнюю проблему с отображением обложек игр, которая досаждала игрокам этой платформы, но вместе с этим добавило на экран баннеры, рекламирующие новые Xbox Series X/S.
Источник изображения: Trackwalker / Reddit Как сообщают пользователи Reddit и подтверждает издание The Verge, после апдейта появились большие баннеры, призывающие владельцев задуматься о переходе на следующее поколение приставок. Напомним, последнее серьёзное обновление для Xbox 360 было выпущено вскоре после закрытия онлайн-магазина Microsoft в июле 2024 года, когда из интерфейса убрали устаревшие разделы и плитки. Тогда же появился баг, из-за которого обложки игр отображались растянутыми и искажёнными. Теперь эта проблема решена, но вместо неё появилось что-то другое — реклама. На главном экране появились два типа баннеров: один просто с изображением Xbox Series X и S, а другой с QR-кодом, ведущим на сайт Microsoft с призывом «Ощутить всю мощь нового поколения Xbox». Однако при нажатии на рекламу ничего не происходит — чтобы перейти по ссылке, придётся вручную сканировать QR-код с помощью смартфона или планшета. Далее пользователям предлагают ознакомиться с преимуществами новых консолей и, возможно, задуматься о переходе на более современную модель. Xbox 360 остаётся самой продаваемой игровой приставкой в истории Microsoft. С момента выхода в 2005 году было реализовано около 84 миллионов устройств. Даже после появления Xbox One она оставалась популярной, особенно в таких странах как Мексика, где значительная часть геймеров перешла на новые модели лишь после выпуска Xbox Series X/S. Онлайн-магазин консоли проработал 19 лет, но теперь, судя по всему, Microsoft мягко намекает, что пора двигаться дальше. В Китае стартовали продажи электрических кроссоверов Xiaomi YU7 по цене от $35 000
27.06.2025 [05:07],
Алексей Разин
Вчерашний вечер оказался неожиданно богатым на ассортимент новинок Xiaomi, но главной из них всё же был кроссовер YU7, который хоть и был представлен ещё в мае, до сих пор не отгружался клиентам. Теперь продажи стартовали официально, и за первые три минуты машина успела обрести более 200 000 желающих её купить, оформивших предварительный заказ.
Источник изображений: Xiaomi Как уточняет CarNewsChina, в течение первого часа продаж было оформлено 289 000 предварительных заказов. Сама процедура подразумевает внесение возвратного депозита в размере $700, который гарантирует автоматическое резервирование электромобиля на семь ближайших дней, после чего деньги уже не вернут даже в случае отказа от покупки. За $2800 можно сразу же зарезервировать почти готовую машину из числа находящихся на складе или в производстве, но таковых явно меньше, чем желающих купить. Цены стартовали с отметки $35 300 за заднеприводный вариант YU7 с запасом хода 820 км по циклу CLTC. При этом главный конкурент в лице Tesla Model Y в Китае стоит на $1400 больше. Как известно, Xiaomi намеревается сделать YU7 более популярным, чем кроссовер Tesla Model Y — по крайней мере, на китайском рынке. Как и было заявлено в мае, Xiaomi YU7 будет предлагаться в трёх модификациях: Standard, Pro и Max. Первая может быть только заднеприводной с мощностью единственного тягового двигателя 235 кВт (320 л.с.) и тяговой батареей типа LFP ёмкостью 96,3 кВт·ч, которая обеспечивает запас хода до 835 км по циклу CLTC. Даже такой кроссовер способен набирать скорость 100 км/ч за 5,88 секунды. YU7 Pro с такой же батареей сочетает уже полный привод с совокупной мощностью тяговых электродвигателей 365 кВт (496 л.с.). Такая машина разгоняется до 100 км/ч за 4,27 секунды и предлагает запас хода до 770 км по циклу CLTC. Её стоимость начинается с отметки $38 700. Наконец, старшая YU7 Max также предлагает полный привод, но мощность силовой установки возрастает до 508 кВт (691 л.с.), а время разгона до 100 км/ч сокращается до 3,23 секунды. Данная модификация кроссовера уже использует батарею типа NCM ёмкостью 101,7 кВт·ч, чьего полного заряда теоретически должно хватать на 760 км пути по циклу CLTC. Максимальная скорость кроссовера составляет 253 км/ч. Силовая архитектура YU7 позволяет на станции экспресс-зарядки восполнять 620 км запаса хода за 15 минут. При этом с 10 до 80 % ёмкость аккумулятора восстанавливается за 12 минут. Такой кроссовер оценивается уже в $46 000. Над аэродинамикой машины дизайнеры поработали основательно, снизив коэффициент лобового сопротивления до 0,245. Помимо утапливаемых дверных ручек, достижению этого показателя способствуют и активные заслонки за фальшрадиаторной решёткой, а также система воздушных каналов, протянутых от передней светотехники до специальных «ноздрей» в капоте. ![]() Общий объём пространства для багажа и хранения различных вещей в салоне Xiaomi YU7 составляет 1970 литров. Предусмотрен холодильник объёмом 4,6 литра, а также акустическая система с 25 динамиками и поддержкой Dolby Atmos. Примечательно, что Xiaomi не поскупилась на полную поддержку интеграции с устройствами и сервисами конкурирующей Apple. Поддерживаются не только CarPlay и Apple Music, но даже управление функциями электромобиля с умных часов Apple Watch. За активную помощь водителю отвечает фирменная система с лидаром во всех комплектациях YU7 и процессором Nvidia Thor, который обеспечивает производительность на уровне 700 TOPS. Выпускать YU7 компания Xiaomi будет на своём втором предприятии в Пекине, позволяющем производить 150 000 машин в год. Его собираются ввести в строй в следующем месяце, но некоторое количество кроссоверов YU7 уже собрано заранее. При этом очевидно, что при текущем количестве предварительных заказов многим клиентам придётся ждать поставки машины до 2026 года. Новая статья: Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном
27.06.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор HUAWEI MatePad Pro 12.2’’ (2025): обновление планшета с лучшим экраном Xiaomi представила компактный планшет Redmi K Pad на флагманском процессоре по цене от $390
26.06.2025 [22:56],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила компактный флагманский планшет Redmi K Pad. Новинка оснащена 8,8-дюймовым дисплеем и производительной аппаратной платформой, а выполнена она в элегантном тонком корпусе.
Источник изображений: Xiaomi Применённый здесь ЖК-дисплей обладает соотношением сторон 16:10, разрешением 3008 × 1880 пикселей, частотой обновления 165 Гц, поддержкой HDR10, HDR Vivid и Dolby Vision, яркостью до 700 кд/м², а сверху он прикрыт защитным стеклом Corning Gorilla Glass 5. В основе устройства лежит процессор MediaTek Dimensity 9400+ (3 нм; одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,73 ГГц, три ядра Cortex-X4 с частотой 3,3 ГГц и четыре Cortex-A720 с частотой 2,4 ГГц; графика Immortalis-G925 MC12). За охлаждение компонентов отвечает система с испарительной камерой общей площадью 12 050 мм². Redmi K Pad доступен в конфигурациях с 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X, а также с накопителями объёмом 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт стандарта UFS 4.1. Планшет оснащён двумя камерами: основная — 13-Мп сенсор OV13B формата 1/3,06″ с объективом f/2.2, фронтальная — 8-Мп сенсор OV08D формата 1/4″ с объективом f/2.28. Габариты устройства составляют 205,13 × 132,03 × 6,46 мм, масса — 326 г. Планшет получил аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч, систему стереодинамиков с поддержкой Dolby Atmos, поддержку Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также порты USB Type-C 3.2 Gen1 и USB 2.0. В комплект поставки входит зарядное устройство мощностью 67 Вт. В качестве операционной системы используется Android 15 с фирменной оболочкой HyperOS 2. Redmi K Pad доступен в зелёном, чёрном и фиолетовом цветах. Стоимость различных конфигураций:
В Китае планшет уже поступил в продажу. Хiaomi представила открытые наушники OpenWear Stereo Pro с пятью динамиками за $139
26.06.2025 [22:30],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi представила OpenWear Stereo Pro — свои первые внутриканальные беспроводные наушники открытого типа. Новинка выделяется наличием сразу пяти динамиков. В настройке их звука принимали участие специалисты Harman Golden Ear.
Источник изображений: Xiaomi OpenWear Stereo Pro покрыты приятным на ощупь жидким силиконом, а за фиксацию на ухе отвечает титановая проволока толщиной 0,6 мм, способная деформироваться с максимальной длиной изгиба до 45 мм для адаптации к разной форме ушей. Конструкция выдерживает до 5000 циклов сгибания. В состав наушников входит низкочастотный драйвер размером 18 × 13 мм для воспроизведения басов, два арматурных излучателя и пьезоэлектрический керамический модуль для высоких частот. OpenWear Stereo Pro предлагают два режима настройки звука Master Harman. Они поддерживают протокол передачи данных LHDC 5.0 Ultra-HD и сертифицированы по стандарту Hi-Res Audio Wireless, обеспечивая передачу звука высокого разрешения с частотой до 96 кГц. Для новинки заявлена поддержка пространственного звучания, а также функций интеллектуальной записи и синхронного ИИ-перевода. Без подзарядки наушники работают до 8,5 часов, а с подзарядкой от кейса — до 45 часов. Устройство защищено от брызг по стандарту IP54 и оснащено системой подавления утечек звука. Xiaomi OpenWear Stereo Pro будут доступны в золотом, чёрном и серебристом цветах по цене 999 юаней (около $139). Продажи в Китае уже начались. Китайская Loongson представила серверные процессоры 3C6000 — до 64 ядер и производительность Xeon четырёхлетней давности
26.06.2025 [22:15],
Николай Хижняк
Китайская компания Loongson сообщила о выпуске трёх серий процессоров на собственной архитектуре: 2K3000, 3B6000M и 3C6000. Последняя была анонсирована более года назад и предназначена для серверного сегмента.
Источник изображений: Loongson Серии процессоров Loongson 2K3000 и 3B6000M основаны на проприетарной архитектуре LA364E, предлагают восемь вычислительных ядер и работают с тактовой частотой до 2,5 ГГц. Чипы оснащены встроенной графикой на архитектуре LG200, обеспечивают производительность до 256 Гфлопс в операциях FP32 и до 8 Тфлопс в операциях INT8. Процессоры Loongson 2K3000 предназначены для промышленного применения, цифровых киосков и мобильных терминалов. В свою очередь 3B6000M ориентированы на мобильные системы. Наибольший интерес представляет серия Loongson 3C6000. Чипы основаны на архитектуре ядер LA664 четвёртого поколения и будут предлагаться в трёх вариантах: модели S с одним вычислительным чиплетом, модели D с двумя чиплетами и модели Q с четырьмя чиплетами. Каждый чиплет этих процессоров содержит 16 вычислительных ядер. Таким образом, в серию входят модели с 16, 32 и 64 ядрами. Чипы работают на частоте от 2,0 до 2,2 ГГц. Для объединения чиплетов используется внутренняя шина Dragonchain. Сообщается, что процессоры имеют по 64 Кбайт кеша L1i и L1d, по 256 Кбайт кеша L2 на ядро, а также общую кеш-память L3 объёмом 32 Мбайт. Чипы серии Loongson 3C6000/S оснащены четырёхканальным контроллером памяти DDR4-3200, тогда как модели D и Q — восьмиканальным контроллером DDR4-3200. Кроме того, процессоры серий D и Q могут использоваться в многопроцессорных конфигурациях (до четырёх чипов на платформу). Модели S поддерживают до 64 линий PCIe 4.0, а модели D и Q — до 128 линий. Для моделей S заявлен TDP от 100 до 120 Вт, для моделей D и Q — от 180 до 300 Вт. Loongson также раскрыла некоторые данные о производительности представленных процессоров. Модель LS3C6000/S с 16 ядрами и частотой 2,2 ГГц была сопоставлена с процессором Intel Xeon третьего поколения (Ice Lake-SP) — 16-ядерным Xeon Silver 4314 с частотой 2,4 ГГц. По утверждению компании, её чип демонстрирует более высокую целочисленную производительность в тесте SPEC CPU 2017 (GCC15), но немного уступает в задачах с плавающей запятой. В свою очередь 32-ядерный китайский процессор оказывается впереди в трёх из четырёх тестов. 64-ядерный вариант на частоте 2,1 ГГц показывает превосходство в целочисленных вычислениях над 40-ядерным Xeon Platinum 8380 (2,3 ГГц). Главным аргументом в пользу серверных процессоров Loongson 3C6000 станет их стоимость и доступность на внутреннем рынке Китая. Такого кризиса ещё не было: кадровый голод в производстве чипов достигнет миллиона специалистов к 2030 году
26.06.2025 [22:06],
Геннадий Детинич
Сегодня в сфере производства полупроводников дела обстоят хорошо — заказы множатся, доходы растут. Но в основе отрасли зреют проблемы в виде серьёзного кадрового дисбаланса. Квалифицированный персонал, в частности инженеры и руководители, сокращается с угрожающей скоростью, и на данный момент нет инструментов для восполнения этого дефицита ни в одной стране мира.
Источник изображения: GlobalFoundries Как сообщила на днях международная организация Semiconductor Equipment and Materials International (SEMI), к 2030 году в полупроводниковой промышленности по всему миру потребуется нанять около миллиона дополнительных квалифицированных работников. По оценкам другой отраслевой организации — Ассоциации полупроводниковой промышленности (SIA), к 2030 году только в полупроводниковой промышленности США нехватка рабочих кадров составит 67 000 человек. Ожидается, что в Европе не хватит более 100 000 инженеров, а в Азиатско-Тихоокеанском регионе — более 200 000. Кроме того, к 2030 году отрасли потребуется не менее 100 000 менеджеров среднего звена и 10 000 руководителей высшего звена. С учётом кадрового голода в сфере производства полупроводников многим из этих управленцев придётся прийти из других отраслей. Согласно статистике, в 2024 году продажи в секторе полупроводников достигли $627,6 млрд, что на 19,1 % больше по сравнению с предыдущим годом. Этому способствовали подъём в области искусственного интеллекта, распространение сетей 5G, спрос со стороны автомобильного сектора и стабильный рост потребительской электроники. Прогнозы остаются позитивными: в течение следующих четырёх лет почти 19 % руководителей ожидают значительного роста бизнеса без провалов предложения. Правительства стран с развитыми экономиками осознают важность и потребность в чипах, что наглядно подтверждают масштабные инвестиции. Согласно Закону о чипах в Европе, к 2030 году доля производства чипов в ЕС должна составить 20 %, а пакет мер на сумму €43 млрд должен стимулировать производителей полупроводников, желающих строить заводы в Европе. Что касается США, то они в рамках Закона о чипах и науке направляют на развитие отечественного производства полупроводников, исследований и разработок $52,7 млрд. В то же время Великобритания сильно отстаёт: несмотря на запуск инициативы стоимостью £1 млрд за 10 лет, этого едва ли хватит на строительство одного завода. Ведущие производители микросхем, такие как GlobalFoundries, Intel, Infineon, NXP, STMicroelectronics, Samsung и TSMC, строят новые производственные мощности в разных частях света, и в ближайшие годы они будут нуждаться в большем количестве квалифицированных работников. Основная причина нехватки кадров заключается в системе образования, которая была обозначена более двадцати лет назад, но так и не была решена за последующие годы. Всё меньше студентов поступают на инженерные факультеты, в том числе в сферу производства полупроводников. В Германии в 2021 году количество студентов, изучающих естественные науки, математику и инженерию, сократилось на 6,5 %. В 2018 году в Германии было чуть менее 82 000 студентов, изучающих электротехнику, в то время как в Ирландии в 2017 году было всего 742 новых студента в этой области. В 2018 году в США было выдано всего 13 767 дипломов бакалавра в области электротехники. Ещё одна проблема — старение рабочей силы. В США треть специалистов по полупроводникам — люди в возрасте 55 лет и старше. В Германии ситуация аналогичная: треть работников собирается выйти на пенсию в следующем десятилетии. Кроме того, меняется характер работы. В Европе работодатели теперь отдают предпочтение специалистам в области искусственного интеллекта и машинного обучения, а не традиционной системной архитектуры. Разработка встроенного программного обеспечения становится более популярной, чем проектирование аналоговых или цифровых схем. Нехватка кадров предсказуемо заставит бороться за них. Конкуренция за квалифицированных кандидатов уже очень высока. По данным SEMI, 92 % руководителей технологических компаний сообщают о трудностях с наймом сотрудников. Текучесть кадров также резко выросла. В начале 2024 года 53 % работников полупроводниковой промышленности думали об увольнении, что контрастирует с 40 % в 2021 году. Наиболее распространёнными причинами смены работы называют плохие возможности для карьерного роста (34 %) и отсутствие гибкости на рабочем месте (33 %). Структура мирового производства чипов также усложняет ситуацию. На Тайвань приходится 65 % мирового производства чипов, за ним следуют Китай с 15 %, Южная Корея с 12 % и США с 12 %, сообщает SEMI. При этом на мировом рынке доминируют американские полупроводниковые компании с долей 46,3 %. Высокопоставленные американские управленцы только за очень большие оклады и бонусы готовы покидать родину и менять страну проживания. Так что управляющие звенья на местах сильно провисают. Чтобы решить проблемы с наймом и кадрами, компании работают над улучшением своей репутации как работодателей. По-видимому, работать есть над чем: около 60 % топ-менеджеров считают, что по привлекательности производящие полупроводники компании уступают более крупным технологическим брендам. Таким образом, полупроводниковые компании всё-таки предпринимают действия по повышению заработной платы, улучшению баланса между работой и личной жизнью и повышению карьерной мобильности. Кроме того, 73 % компаний сейчас нанимают сотрудников, ориентируясь на их навыки и способности, а не на академическое образование или опыт работы в отрасли. Некоторые привлекают лидеров из смежных секторов, таких как программное обеспечение или промышленная автоматизация. В прошлом году в США была запущена новая инициатива под названием Workforce Partner Alliance, которая будет финансироваться из бюджета в $5 млрд, выделенного Национальному центру полупроводниковых технологий (NSTC). Центр намерен обучать квалифицированных работников для полупроводниковой отрасли. В рамках этой инициативы NSTC планирует выделить гранты в размере от $500 000 до $2 млн долларов на 10 программ по развитию рабочей силы, а в будущем ожидается организация конкурсов заявок. Стратегии удержания сотрудников также приобретают всё большее значение. Технологический сектор в целом сталкивается с сокращением штата на 13,2 %, поэтому компании, производящие полупроводники, должны уделять больше внимания карьерному росту и гибким условиям труда. Разнообразие также остаётся проблемой: в настоящее время женщины занимают лишь 17 % технических должностей в полупроводниковой промышленности, что ниже среднего показателя в 23 % в промышленности в целом. Но всего перечисленного будет недостаточно, чтобы предупредить кадровый голод. Для этого нужно нечто большее, и будет ли найдено решение — это ещё открытый вопрос. Xiaomi представила фитнес-браслет Smart Band 10 с автономностью до 21 дня и ценой от $37,5
26.06.2025 [21:57],
Владимир Мироненко
Компания Xiaomi представила в Китае доступный фитнес-браслет Smart Band 10, изображения и характеристики которого «утекли» в Сеть в начале июня. Несмотря на более крупный по сравнению с предшественником экран, Smart Band 10 обеспечивает такую же продолжительность автономной работы без подзарядки — до 21 дня. ![]() Xiaomi Smart Band 10 оснащён 1,72-дюймовым AMOLED-дисплеем (у Smart Band 9 — 1,62-дюймовый экран) с плотностью пикселей 326 PPI и высокой частотой обновления. Экран окаймляют узкие 2-мм рамки, благодаря чему отношение площади дисплея к корпусу составляет 73 %. Яркость в режиме HBM достигает 1500 кд/м² — выше, чем у предшественника с 1200 кд/м² — что позволяет без проблем различать изображение даже в яркий солнечный день. Пользователь может выбрать один из 200 вариантов оформления циферблата. ![]() Фитнес-браслет поддерживает 150 режимов тренировок, включая шесть автоматически определяемых видов активности. Он позволяет отслеживать максимальное потребление кислорода (VO₂ max), тренировочную нагрузку и время восстановления. Благодаря водонепроницаемости 5 ATM устройство подходит для занятий плаванием. В том числе реализован оптимизированный режим для этого вида спорта: браслет обеспечивает мониторинг пульса в реальном времени и подсчёт поворотов с точностью до 96 %. Также добавлена функция передачи показателя ЧСС по Bluetooth в реальном времени на совместимые устройства. ![]() Гаджет обеспечивает базовый мониторинг сна, включая две новые функции: оценку эффективности сна и персонализированные режимы, которые дают более полное представление о его качестве. Как и предшественник, Xiaomi Smart Band 10 предлагает круглосуточный мониторинг пульса, уровня кислорода в крови (SpO₂) и стресса. В обычном режиме Smart Band 10 работает до 21 дня без подзарядки, а с постоянно включённым экраном (AOD) — до 9 дней. В качестве программной платформы используется HyperOS 2.0. Стоимость базовой версии Xiaomi Smart Band 10 в Китае составляет 269 юаней (около $37,5). Модель с поддержкой NFC оценена в 319 юаней (около $44,5), а версия Xiaomi Smart Band 10 Ceramic Edition — в 379 юаней (около $53). Xiaomi представила смарт-очки AI Glasses с камерой Sony, чипом Snapdragon и автономностью выше 8 часов за $280
26.06.2025 [20:18],
Сергей Сурабекянц
На масштабном мероприятии Xiaomi в Китае компания представила умные очки AI Glasses — ответ на Ray-Ban Meta✴✴. Устройство не имеет визуального интерфейса, полагаясь исключительно на голосовые команды. Также на правой дужке расположена область сенсорного управления. Владелец может установить в Xiaomi AI Glasses цветные линзы без диоптрий или использовать рецептурные и дополнительные электрохромные линзы.
Источник изображений: Xiaomi Очки Xiaomi AI Glasses построены на базе аппаратной платформы Snapdragon AR1 от Qualcomm и работают под управлением ОС Vela, разработанной Xiaomi. Умные очки Xiaomi используют встроенную камеру с 12-мегапиксельным датчиком Sony IMX681 для распознавания объектов и записи видео с разрешением 2K и скоростью до 30 кадров в секунду. Пять микрофонов с костной проводимостью и шумоподавлением обеспечивают разборчивость речи владельца во время звонков и функционирование голосового ассистента Xiao Ai. Для воспроизведения мультимедиа в дужки очков встроены два динамика. ![]() AI Glasses весят всего 40 граммов. Умные очки оснащены аккумулятором ёмкостью 263 мА·ч, который, по словам производителя, обеспечивает автономную работу в течение 8 часов и 36 минут, что почти вдвое больше, чем у очков Ray-Ban Meta✴✴. Очки оснащены портом USB Type-C и могут подключаться напрямую к любому совместимому зарядному устройству. ![]() Xiaomi AI Glasses выпускаются в чёрном, коричневом и зелёном цветах и пока доступны только в Китае. Цена на устройство установлена на уровне 1999 юаней (≈$278). Xiaomi представила Redmi K80 Ultra: самый мощный MediaTek, батарея на 7410 мА·ч и лишь двойная камера — от $360
26.06.2025 [20:07],
Андрей Созинов
Xiaomi официально представила новый флагманский смартфон Redmi K80 Ultra, который сочетает в себе высочайшую производительность, передовой дисплей и элегантный дизайн. Кроме того, новинка может похвастаться высококлассной аудиосистемой.
Источник изображений: Xiaomi Redmi K80 Ultra оснащён 6,83-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1.5K (2772 × 1280 пикселей) и частотой обновления 144 Гц. Яркость достигает впечатляющих 3200 кд/м², поддерживаются технологии HDR10+ и Dolby Vision, а за комфорт для глаз отвечает ШИМ-затемнение с частотой 2560 Гц, что обеспечивает картинку без мерцания. ![]() В основе устройства — мощный чип MediaTek Dimensity 9400+, выполненный по 3-нм техпроцессу. Xiaomi заявляет, что аппарат набирает более 3,2 млн баллов в AnTuTu, что делает его одним из самых производительных смартфонов. Для охлаждения применяется фирменная система 3D Ice Cycle с испарительной камерой площадью 6500 мм². Смартфон оснащён 12 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и до 1 Тбайт флеш-памяти стандарта UFS 4.1. Отдельного внимания заслуживает графический сопроцессор Discrete Graphics D2, обеспечивающий качественное масштабирование изображения и стабильные 144 кадра в секунду в играх. Акустика представлена симметричными коаксиальными динамиками высокого класса и вибромотором нового поколения с замкнутым контуром управления — такой технологии ранее не было в устройствах Redmi, подчёркивает производитель. ![]() А вот по части камер Redmi K80 Ultra не слишком впечатляет. Основная камера двойная: главный модуль — 50-Мп сенсор OV Light Fusion 800 формата 1/1,55 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 8-Мп широкоугольный модуль. Фронтальная камера на 20 Мп поддерживает видеосъёмку в 1080p при 60 кадрах в секунду. Аккумулятор ёмкостью 7410 мА·ч выполнен с добавлением кремния (10 %), что позволило достичь высокой плотности энергии — 827 Вт·ч/л. Быстрая зарядка мощностью 100 Вт позволяет быстро восполнить заряд, несмотря на внушительную ёмкость батареи. Беспроводной зарядки не предусмотрено. Смартфон также получил защиту от пыли и воды по стандарту IP68, встроенный в дисплей сканер отпечатков пальцев и модуль NFC. Redmi K80 Ultra работает под управлением HyperOS 2 на базе Android 15 и доступен в четырёх цветах: сером, белом, зелёном и синем. В Китае стоимость новинки стартует от 2599 юаней (примерно $360) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ. Максимальная конфигурация — 16 Гбайт + 1 Тбайт — оценена в 3799 юаней (около $530). Xiaomi представила раскладушку Mix Flip 2 с чипом Snapdragon 8 Elite, ёмкой батареей и двумя камерами Leica за $835
26.06.2025 [19:43],
Сергей Сурабекянц
Xiaomi официально представила свой складной смартфон второго поколения — Mix Flip 2. Устройство получило доработанный дизайн, улучшенный шарнир нового поколения, внутренний AMOLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и выдающийся аккумулятор. По словам производителя, Mix Flip 2 — это первый смартфон-раскладушка с аккумулятором ёмкостью более 5000 мА·ч.
Источник изображений: Xiaomi Размер внешнего AMOLED-дисплея составляет 4,01 дюйма, внутреннего — 6,86 дюйма. Оба экрана поддерживают широкую цветовую гамму P3, обеспечивают максимальную частоту обновления 120 Гц и пиковую яркость 3200 кд/м². Максимальная частота опроса касаний внешнего экрана — 120 Гц, внутреннего — 300 Гц. Оба дисплея имеют сертификацию TÜV Rheinland Triple Eye Care. Частота ШИМ-регулировки яркости — 2160 Гц. Mix Flip 2 построен на базе однокристальной мобильной платформы Snapdragon 8 Elite от Qualcomm. Xiaomi впервые в отрасли применила двойную испарительную камеру для охлаждения в раскладном корпусе: тепловые модули размещены как на материнской плате, так и в нижней части корпуса, что позволяет поддерживать стабильную производительность. ![]() Основная 50-мегапиксельная камера с датчиком Light Hunter 800, светосилой ƒ/1.7, двукратным оптическим зумом и оптической стабилизацией изображения дополнена сверхширокоугольным объективом с сенсором на 50 Мп. Смартфон обеспечивает съёмку видео в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду и макросъёмку с минимальным расстоянием фокусировки 10 см. На передней панели расположена 32-мегапиксельная селфи-камера. Xiaomi подчёркивает, что настройку камер производили специалисты Leica. Смартфон оснащён аккумулятором рекордной ёмкости 5165 мА·ч. По данным производителя, он обеспечивает «на 0,45 дня большую автономность, чем iPhone 16 Pro при обычном использовании». Поддерживаются проводная зарядка мощностью 67 Вт и быстрая беспроводная зарядка на 50 Вт. ![]() В телефоне используется уникальный шарнир нового поколения Dragon Bone («Кость дракона»). По утверждению компании, он основан на сверхгибком стекле толщиной 50 мкм и сохраняет глубину сгиба менее 50 мкм даже после 200 000 складываний. Mix Flip 2 работает под управлением оболочки HyperOS 2 на базе Android 15. Смартфон поддерживает управление функциями электромобилей Xiaomi. Новинка доступна в четырёх цветах: белом, лиловом, зелёном и золотистом. Модель с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ стоит 5999 юаней (≈$835), версия с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт памяти — 6499 юаней (≈$905), а вариант с 1 Тбайт хранилища обойдётся в 7299 юаней (≈$1015). ![]() Продажи в Китае уже начались. О доступности в других странах пока не сообщается. Вместе со смартфоном Xiaomi представила аксессуар Mix Flip 2 Pocket — комплект для фотосъёмки по цене 699 юаней (≈$95). Компактное устройство подключается к смартфону через USB Type-C и позволяет мгновенно распечатывать только что сделанные фотографии. Аксессуар оснащён кнопкой спуска затвора, встроенной заполняющей вспышкой и поддерживает управление жестами и голосом. Поддерживаются эффекты имитации плёночных фильтров и наложение водяных знаков Leica. ![]() Отпечатанные фото автоматически ламинируются, что защищает их от влаги и выцветания. Представлен Vivo X200 FE — компактный флагман с камерой Zeiss для поколения Z
26.06.2025 [19:29],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила смартфон X200 FE, который пополнил серию флагманских моделей X200. Как сообщает компания, новый смартфон создан для пользователей поколения Z, которые ценят индивидуальность, креативность и всестороннюю производительность устройства. ![]() Vivo X200 FE оснащён компактным 6,31-дюймовым плоским LTPO-дисплеем с разрешением 1.5K (2640×1216 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Экран поддерживает технологию Zeiss Master Color Display, обеспечивающую насыщенные и реалистичные цвета с высокой чёткостью. Яркость в режиме HBM достигает 1800 кд/м², а также поддерживается ШИМ-регулировка яркости с частотой 2160 Гц. Экран получил сертификат SGS Low Blue Light, подтверждающий безопасность для зрения и комфортное использование в течение длительного времени. Смартфон построен на восьмиядерном процессоре MediaTek Dimensity 9300+ с тактовой частотой до 3,4 ГГц, изготовленном по 4-нм техпроцессу. Объём оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, а встроенный накопитель — 256 или 512 Гбайт. Система камер, разработанная совместно с фирмой Zeiss, включает основную 50-мегапиксельную камеру с сенсором Sony IMX921 VCS Bionic размером 1/1,49 дюйма и оптикой с диафрагмой f/1,88, а также оптической стабилизацией изображения. Её дополняется 50-мегапиксельная телефотокамера с сенсором Sony IMX882 (оптический формат 1/2 дюйма), диафрагмой 1/1,88 и 100-кратным зумом, а также 8-мегапиксельная широкоугольная камера. Для съёмки селфи предусмотрена 50-мегапиксельная камера. Смартфон оснащён аккумулятором ёмкостью 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 90 Вт. Устройство имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP68/IP69, а также прошло сертификацию SGS Triple Protection, подтверждающую его надёжность и долговечность. Vivo X200 FE работает под управлением Funtouch OS 15 на базе Android 15. Интеллектуальные функции, включая Google Gemini Assistant, AI Captions, Circle to Search, Live Text и AI Screen Translation, упрощают взаимодействие с контентом, перевод, изучение и поиск информации в реальном времени. Толщина корпуса составляет 7,99 мм, вес — 186 г. Смартфон доступен в четырёх цветах: жёлтый (Yellow Glow), чёрный (Black Luxe), синий (Blue Breeze) и розовый (Pink Vibe). Google, TikTok и другие сервисы разместили серверы поближе к России, чтобы ускорить загрузку контента
26.06.2025 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Заместитель главы белорусского Национального центра обмена трафиком (НЦОТ) Виталий Карбовский рассказал на конференции International Night Telecom Forum, что в последнее время многие крупные иностранные компании с большим объёмом трафика стали размещать свои кэширующие серверы в дата-центрах столицы Польше, Варшаве, чтобы повысить скорость загрузки контента для российских и белорусских пользователей.
Источник изображений: unsplash.com Карбовский пояснил журналистам РБК, что традиционная для операторов из России, Беларуси и Казахстана точка обмена трафиком во Франкфурте-на-Майне заметно перегружена — в том числе из-за роста числа пользователей VPN-сервисов. Кроме того, задержки при передаче пакетов из Варшавы до Москвы через Беларусь на 14–15 миллисекунд меньше, чем из Франкфурта. Он сообщил, что своё оборудование в Варшаве разместили Google, Facebook✴✴, Akamai (CDN-провайдер, работающий с Apple, Steam, Microsoft и другими крупными игроками), ByteDance (владелец видеосервиса TikTok) и другие компании. По его словам, «как минимум Google и Akamai обращались к белорусским операторам с просьбой оказать содействие в подключении российских операторов» через варшавское оборудование. Эту тенденцию подтвердил глава компании Piter-IX Николай Метлюк. Точка обмена трафиком в Санкт-Петербурге, принадлежащая Piter-IX, подключена к кэширующим серверам, размещённым в Варшаве. «Мы более двух лет просили зарубежных партнёров разместить там серверы — это наиболее близкая из возможных точек с учётом санкций и других нюансов», — пояснил он. Скорость загрузки контента зависит не только от ширины интернет-канала, но и от географии маршрута, по которому передаются пакеты. До 2022 года кэширующие серверы многих крупнейших поставщиков контента располагались на территории России. В ряде случаев доставка контента обеспечивалась крупными мировыми провайдерами CDN (Content Delivery Network — «сеть доставки контента»). ![]() В 2022 году Google приостановила деятельность в России и прекратила модернизацию соответствующего оборудования. Именно этим представители Роскомнадзора объясняют резкое замедление работы YouTube, хотя в самой Google отрицают, что проблема связана с неисправностью их оборудования. Крупные операторы начали получать трафик Google с зарубежных точек обмена, что в сочетании с ростом популярности VPN-сервисов привело к увеличению общего трафика почти на треть. Мнения других участников рынка отличаются от позиции Карбовского и Метлюка. Многие считают, что перенос оборудования зарубежных поставщиков контента в Варшаву не приведёт к ускорению передачи данных. Генеральный директор принадлежащей «Ростелекому» московской точки обмена трафиком MSK-IX Евгений Морозов заявил, что большая часть контент-провайдеров подключена к ним напрямую, «их трафик доступен для всех участников и продолжает стабильно расти». Представитель «ВымпелКома» отметил, что Франкфурт «давно является традиционным местом обмена трафиком в Европе и активно развивается, оставаясь основной площадкой для операторов связи». По его словам, «изменения инфраструктуры в Варшаве никак не влияют на работу сети “Билайн”». Некоторые аналитики полагают, что размещение оборудования поставщиков контента в Варшаве теоретически может дать небольшой выигрыш в скорости, но разница будет незначительной. Тем не менее такая стратегия в любом случае повышает надёжность и связность Сети за счёт диверсификации инфраструктуры. Samsung выпустила Galaxy Buds Core — свои самые доступные беспроводные наушники с активным шумоподавлением
26.06.2025 [17:55],
Сергей Сурабекянц
Samsung представила самые бюджетные беспроводные наушники — Galaxy Buds Core. Они позиционируются на ступень ниже, чем Galaxy Buds FE, но при этом сохраняют большинство ключевых функций, включая активное шумоподавление (Active Noise Cancellation, ANC) и поддержку качественных беспроводных аудиокодеков.
Источник изображения: Samsung Новые наушники внешне очень похожи на Galaxy Buds FE и поставляются в том же зарядном кейсе, который использовался в нескольких предыдущих поколениях Galaxy Buds. Кейс оснащён портом USB Type-C для зарядки и поддерживает беспроводную зарядку. Galaxy Buds Core поддерживают протокол Bluetooth 5.4 и аудиокодеки высокого качества, такие как AAC и Samsung Seamless Codec (SSC). Кроме того, по утверждению Samsung, наушники обеспечивают лучшее в своём классе качество голосовых вызовов. Интегрированный искусственный интеллект Galaxy AI предоставляет функцию перевода голосовых вызовов в реальном времени, при этом взаимодействие с экраном телефона не требуется, всё происходит в фоновом режиме. Но поддерживается функция не всеми смартфонами, а лишь моделями с поддержкой Galaxy AI, то есть начиная с Galaxy S22 и Galaxy Z Fold4 и Flip4. ![]() Каждый наушник оснащён аккумулятором ёмкостью 65 мА·ч, а зарядный кейс — аккумулятором на 500 мА·ч. Galaxy Buds Core обеспечивают до 35 часов автономной работы с учётом подзарядки от кейса при выключенном ANC. При включённой системе активного шумоподавления время работы сокращается до 20 часов. Вес одного наушника составляет 5,3 грамма, а общий вес устройства с кейсом — 31,2 грамма. Модель имеет степень защиты IP54 от пыли и брызг воды. Galaxy Buds Core будут доступны в двух цветах: чёрном и белом. ![]() Наушники Galaxy Buds Core по неофициальной информации будут продаваться в России по цене 3990 рублей. Точно известно, что новинка поступит в продажу в Индии с 27 июня 2025 года по цене 4999 индийских рупий (около $58). О цене и сроках появления в других регионах на момент публикации ничего известно не было. Четвёрка частных астронавтов добралась до МКС в рамках миссии Axiom Space Ax-4
26.06.2025 [17:44],
Геннадий Детинич
26 июня в 13:31 по московскому времени корабль SpaceX Crew Dragon пристыковался к Международной космической станции. Это частная миссия Ax-4 компании Axiom Space из Хьюстона, США. Экипаж составляют космические туристы, хотя фактически все они — бывшие или будущие астронавты: один из США, двое из Европы и один из Индии. К моменту публикации новости экипаж корабля уже перешёл на станцию и был тепло встречен её обитателями.
Источник изображения: Axiom Space Корабль стартовал чуть более суток назад с побережья Флориды на ракете SpaceX Falcon 9. Полёт стал одним из самых долгих в истории запусков «Драконов» — обычно это занимает менее 24 часов. Все этапы миссии прошли успешно, включая возвращение первой (многоразовой) ступени на космодром. Командир экипажа — астронавт NASA в отставке Пегги Уитсон (Peggy Whitson). Ей принадлежит рекорд по продолжительности пребывания в космосе среди всех астронавтов США — 675 дней до этого полёта. Новая миссия увеличит её отрыв от коллег по цеху. Остальные члены экипажа до этого в космосе не бывали и стали первыми гражданами Индии, Венгрии и Польши, полетевшими в космос в новейшей истории. Ранее граждане этих стран летали на советских кораблях к прежним орбитальным станциям. На МКС все они оказались впервые (ниже — запись трансляции подлёта к станции, стыковки и перехода на МКС). Новички — это пилот из Индии Шубханшу Шукла (Shubhanshu Shukla) и специалисты миссии — венгр Тибор Капу (Tibor Kapu) и поляк Славош Узнаньский-Висневский (Sławosz Uznański-Wiśniewski). Все они являются членами отрядов астронавтов Индии и Европейского союза соответственно. Европейское космическое агентство и Индийская организация космических исследований оплатили их участие, поэтому миссию лишь условно можно считать туристической. Экипаж Ax-4 пробудет на станции около двух недель и проведёт более 60 научных экспериментов. Часть из них будет освещаться публично в рамках популяризации деятельности компании Axiom Space и повышения интереса граждан стран-участниц миссии к космическим программам. Nvidia объяснила, почему у мобильной RTX 5050 память на 40 % быстрее, чем у десктопной
26.06.2025 [16:58],
Николай Хижняк
Директор по связям с общественностью Nvidia GeForce Бен Берраондо (Ben Berraondo) выступил в защиту использования памяти GDDR7 в составе мобильной версии видеокарты начального уровня GeForce RTX 5050. Десктопный же вариант этой карты оснащён более медленной памятью GDDR6 предыдущего поколения.
Источник изображения: Nvidia В беседе с пользователями социальной сети X Берраондо заявил, что выбор памяти GDDR7 для мобильной версии RTX 5050 обусловлен её более высокой энергоэффективностью и низкими рабочими температурами. По его словам, эти две характеристики имеют ключевое значение для мобильного сегмента, тогда как для десктопных решений они не столь критичны. «Мобильная RTX 5050 была оптимизирована для большей энергоэффективности в составе портативных ноутбуков с длительным временем автономной работы. Поэтому G6 – лучший выбор для настольных систем, а более энергоэффективная G7 – оптимальный вариант для ноутбуков», — заявил представитель Nvidia. Он добавил, что энергоэффективность и температурные показатели важны для производителей ноутбуков. При этом он никак не объяснил, в чём заключаются преимущества использования GDDR6 в настольной версии карты с точки зрения производительности — если таковые вообще имеются. Отметим, что все остальные настольные модели карт серии RTX 50 используют память GDDR7. Даже самые медленные чипы GDDR7 в составе видеокарт GeForce RTX 50-й серии обеспечивают скорость 28 Гбит/с на контакт. А, к примеру, модель RTX 5080 оснащается памятью GDDR7 со скоростью до 30 Гбит/с. Для сравнения: самая быстрая память GDDR6 предлагает скорость до 20 Гбит/с — именно такую используют в настольной RTX 5050. В остальном обе версии RTX 5050 идентичны по характеристикам: они оснащаются графическим процессором с 2560 ядрами CUDA и 8 Гбайт памяти с 128-битной шиной. Однако благодаря более быстрой памяти GDDR7 мобильная версия карты обеспечивает пропускную способность на уровне 384 Гбайт/с, тогда как десктопная с чипами GDDR6 — лишь 320 Гбайт/с. Возможно, выбор в пользу GDDR6 для настольной версии RTX 5050 связан с желанием Nvidia избежать дефицита чипов GDDR7, которые активно используются в старших моделях RTX 50-й серии. Также не исключено, что это решение было принято в целях снижения стоимости конечного продукта. Dell представила заменитель XPS — ноутбуки Dell Premium с Core Ultra 200H и GeForce RTX
26.06.2025 [16:03],
Николай Хижняк
Компания Dell представила 14-дюймовый ноутбук Dell 14 Premium (DA14250) и 16-дюймовый Dell 16 Premium (DA16250). Обе новинки оснащены процессорами серии Intel Core Ultra 200H и предлагают опциональную графику GeForce RTX 40-й и 50-й серий.
Dell 14 Premium. Источник изображений: Dell Более компактная модель Dell 14 Premium может быть оснащена процессорами Core Ultra 7 255H или Core Ultra 7 265H, от 16 до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой от 6400 до 8400 МТ/с, а также видеокартой GeForce RTX 4050 (доступна только в моделях с памятью LPDDR5X-8400). Также предусмотрен твердотельный NVMe-накопитель PCIe объёмом 512 Гбайт, 1, 2 или 4 Тбайт. Dell 14 Premium оснащён 14,5-дюймовым дисплеем. Можно выбрать вариант с IPS-экраном с разрешением 1920 x 1200 пикселей, частотой 120 Гц, яркостью 500 кд/м² и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, а также сенсорный OLED-дисплей с разрешением 3200 x 2000 пикселей, частотой 120 Гц, яркостью 400 кд/м², 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3 и сертификатом VESA DisplayHDR 500. В первом случае экран имеет защитное покрытие Gorilla Glass 3, во втором — Gorilla Glass Victus. Dell 14 Premium поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, оснащён батареей на 70 Вт·ч, тремя портами Thunderbolt 4 (USB Type-C) с поддержкой DisplayPort 2.1 и зарядки, считывателем карт памяти microSDXC и 3,5-мм аудиовыходом. Толщина ноутбука составляет 18 мм, вес — 1,66 кг (с IPS-экраном) и 1,72 кг (с OLED-экраном). В список доступных процессоров для Dell 16 Premium добавлен Core Ultra 9 285H. Ноутбук может быть оснащён до 64 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X с частотой от 6400 до 8400 МТ/с. В качестве графической подсистемы предусмотрены GeForce RTX 5060 (45 Вт), с возможностью добавить GeForce RTX 5050 (45 Вт) или GeForce RTX 5070 (55 Вт), а также вариант без дискретной графики, где за визуализацию отвечает интегрированное решение Intel Arc 140T. Варианты дисплея точно такие же, как у модели Dell 14 Premium. Отличается только диагональ экрана, которая у модели Dell 16 Premium составляет 16,3 дюйма. Ноутбук получил три порта Thunderbolt 4 (USB Type-C) с альтернативными функциями DisplayPort 2.1 и зарядки, считыватель карт памяти microSDXC и 3,5-мм аудиовыход. Версия с графикой RTX 5070 предложит три Thunderbolt 5 с альтернативными режимами DisplayPort 2.1 и зарядки. Ёмкость батареи Dell 16 Premium составляет 99,5 Вт·ч. Ноутбук поддерживает Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Толщина устройства — 18,7 мм, вес — от 2,06 до 2,11 кг (для версий с IPS и OLED экранами). В комплект поставки включена зарядка USB-C на 130 Вт. Оба ноутбука оснащены веб-камерами с разрешением FHD и поддержкой Windows Hello. Стоимость Dell 14 Premium начинается с $1649,99. Dell 16 Premium с графикой RTX 5060 стоит от $2699,99. Оба устройства уже поступили в продажу. ASML рассказала, когда создаст машины для выпуска чипов с разрешением 5 нм
26.06.2025 [15:03],
Алексей Разин
Компания ASML является уникальным представителем нидерландской высокотехнологичной промышленности, поскольку только она выпускает литографические сканеры, позволяющие производить самые передовые полупроводниковые компоненты. «Закон Мура», если верить представителям ASML, сохранит актуальность в ближайшие годы, поскольку производителям чипов будет предлагаться всё более совершенное оборудование.
Источник изображения: ASML Как отмечается в интервью исполнительного вице-президента ASML по технологиям Джоса Беншопа (Jos Benshop) изданию Nikkei Asian Review, сегодня лишь эта компания способна предложить клиентам литографические сканеры для работы со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV). Своим успехом ASML, по словам руководителя, обязана обширной сети партнёров и подрядчиков вроде той же Carl Zeiss, поскольку в столь сложной сфере деятельности она изначально не обладала тем количеством ресурсов, которое помогло бы изготавливать всё своими силами. При нынешних масштабах бизнеса обширная кооперация всё равно приносит свои преимущества. Самые совершенные поставляемые сейчас ASML литографические сканеры обеспечивают разрешающую способность на уровне 8 нм за один проход. При этом специалисты ASML и Carl Zeiss уже разрабатывают оборудование с разрешающей способностью 5 нм. Оно выйдет на рынок к 2035 году и позволит ускорить изготовление чипов и повысить уровень их качества. Более того, Джос Беншоп заявил, что ASML работает над увеличением числовой апертуры своего оборудования. Чем больше этот параметр, тем более тонкие структуры могут быть созданы на кремниевой пластине. Стандартные EUV-сканеры располагают числовой апертурой 0,33, а новейшее поколение такого оборудования имеет апертуру 0,55 и относится к классу High-NA. Чтобы поднять значение апертуры до 0,7, необходимо кардинально переработать многие ключевые системы, входящие в состав литографических сканеров, как пояснил представитель ASML. Когда такое оборудование появится на рынке, он уточнять не стал. Хотя ASML уже поставляет образцы сканеров класса High-NA EUV компаниям Intel и TSMC, их массовое применение начнётся не ранее конца текущего десятилетия или начала следующего, по мнению исполнительного вице-президента компании. Базовую технологию EUV компания ASML разрабатывала с 1997 года, а лежащие в её основе принципы были сформулированы ещё в середине 80-х годов прошлого года. Тем не менее, ранее 2006 года ASML так и не смогла создать первые образцы EUV-систем, а их массовое производство и вовсе началось лишь в 2019 году. В прошлом году ASML потратила на оплату компонентов и материалов 16 млрд евро. С 2015 года компания также заметно увеличила расходы на исследования и разработки. Если быть точнее, они к прошлому году выросли с 1,1 до 4,3 млрд евро. Роботакси Tesla провалили старт испытаний в Техасе — автопилот систематически нарушает ПДД
26.06.2025 [14:58],
Геннадий Детинич
Начатые в минувшее воскресенье публичные испытания сервиса роботакси Tesla в Остине, штат Техас, показали достаточно высокий уровень ошибочных действий автопилота. Это при том, что к испытанию был допущен ограниченный круг блогеров, отобранных компанией. На сегодняшний день на видео зафиксировано минимум 11 грубых ошибок автопилота. В реальности ситуация может быть хуже, что также заставило регуляторов и власти города обратиться к Tesla за разъяснениями.
Источник изображения: electrek.co «Это ужасно быстро для появления такого количества видео с нестабильным и плохим вождением [роботакси], — сказал Филип Купман (Philip Koopman), профессор компьютерной инженерии Университета Карнеги-Меллон и эксперт по автономным технологиям. — Я не ожидал, что в первый же день будет так много видеороликов о проблемном вождении». При этом на дороги в ограниченном районе города вышли всего от 10 до 20 роботакси, что означает наличие проблем с вождением практически у всего участвующего в испытаниях автопарка Tesla. Подборка видео выявила такие вещи, как выезд на встречную полосу движения, внезапное торможение, хаотичная реакция на проблесковые маячки полицейских машин, превышение скорости, выезд на бордюр и высадка пассажира посреди многополосной дороги или на перекрёстке. Ситуацию вовремя спасали ассистенты (операторы) присутствующие в салоне рядом с пустующим креслом водителя. Они либо указывали автопилоту, что делать дальше, либо давали команду на экстренную остановку (съезд на обочину). Представитель города Остин заявил, что официальные лица осведомлены о проблемах Tesla по сообщениям в социальных сетях. Поэтому они реагируют на потенциальную опасность и взаимодействуют с компанией для её устранения. Регулятор в лице NHTSA (Национальное управление по безопасности дорожного движения) также запросил соответствующую информацию и комментарии Tesla. Для компании, как ранее неоднократно заявлял её главный исполнительный директор — Илон Маск (Elon Musk) — финансовое будущее Tesla неразрывно связано с технологией автономного вождения. Это тем более важно сейчас, когда продажи Tesla снижаются. Он сказал, что Tesla запустит сервис в других городах США позже в этом году, и предсказал, что «миллионы Tesla» будут работать «полностью автономно» ко второй половине 2026 года. Первые дни эксплуатации роботакси показали, что полностью автономное вождение для Tesla — это явно не вопрос ближайшего времени. Аналогичный сервис Cruise компании General Motors был закрыт после инцидента с пешеходом, детали которого компания пыталась скрыть. Пока неплохое развитие в США демонстрирует исключительно сервис роботакси Alphabet Waymo (Google). Он уже работает в нескольких городах США и получил положительные отзывы граждан. Полные характеристики Google Pixel 10 стали известны за два месяца до анонса — местами будет даунгрейд
26.06.2025 [14:04],
Сергей Сурабекянц
Выход смартфона Google Pixel 10 запланирован на 28 августа, а официальная презентация линейки должна состояться 20 августа. Для тех, кто не желает ждать почти два месяца, ресурс androidheadlines.com опубликовал весьма исчерпывающий список характеристик будущего устройства. Далеко не все из них выглядят вдохновляюще: фотографические возможности Pixel 10 снизятся, смартфон лишится поддержки Wi-Fi 7, а чип не получит испарительной камеры для улучшенного отвода тепла. Источник изображения: androidheadlines.com Pixel 10, как и его предшественник, будет оснащён 6,3-дюймовым дисплеем FHD+ с частотой обновления 120 Гц. Экран по-прежнему будет защищён стеклом Corning Gorilla Glass Victus 2. Яркость дисплея возрастёт с 1800 до 2000 кд/м², а пиковая яркость увеличится с 2700 до 3000 кд/м². Смартфон будет построен на базе разработанной Google однокристальной мобильной платформы Tensor G5, изготовленной по 3-нанометровому техпроцессу TSMC. Испарительная камера в системе охлаждения процессора не предусмотрена. Аппарат получит 12 Гбайт оперативной памяти, а объём накопителя составит 128 или 256 Гбайт. Устанавливать в устройство хранилище большего размера Google не планирует. Также Pixel 10, в отличие от предшественника не будет поддерживать стандарт беспроводной связи Wi-Fi 7. Неплохо обновится аккумулятор — его ёмкость увеличится примерно на 5 %, до 4970 мА·ч. Скорость зарядки возрастёт за счёт повышения допустимой мощности проводной зарядки до 29 Вт, а при использовании беспроводной зарядки стандарта Qi2 — до 15 Вт. Зарядные устройства предыдущих поколений, скорее всего, будут ограничены мощностью в 7,5 Вт. Фотографические возможности Google Pixel 10 изменятся не в лучшую сторону. Чтобы добавить 5-кратный телеобъектив, компания сочла необходимым уменьшить размер сенсоров двух других камер. Основная камера получит 48-мегапиксельный датчик размером 1/2,0 дюйма. Разрешение сверхширокоугольного сенсора будет снижено до 12 Мп (у Pixel 9 — 48 Мп). Pixel 10 также получит 10,8-мегапиксельный 5-кратный телеобъектив. По всем признакам, это полный аналог сенсора, используемого в Google Pixel 9 Pro Fold. Эксперты отмечают, что вычислительная фотография Google на протяжении многих лет демонстрировала впечатляющие результаты даже при использовании сенсоров с относительно невысоким разрешением. Возможно, производителю удастся сохранить высокий уровень качества и в Pixel 10. $1 вместо полумиллиарда: Western Digital отделалась символической выплатой за нарушение патентов SPEX
26.06.2025 [13:55],
Алексей Разин
Многомиллионный ущерб, присуждаемый виновным в судебных спорах по интеллектуальной собственности, далеко не всегда выплачивается в изначальном размере. Например, если Western Digital и проиграла спор калифорнийской SPEX Technology, то выплатит символический $1 ущерба вместо заявленных изначально $553 млн с учётом процентов за просрочку.
Источник изображения: WD Ещё в октябре прошлого года калифорнийский суд принял сторону SPEX Technology в патентном споре с Western Digital, касающемся технологии шифрования данных, которую та применяет в составе своих жёстких дисков серий Ultrastar, My Book и My Passport. Тогда Western Digital свою вину отрицала и выражала готовность оспорить иск SPEX Technology. К настоящему времени, как поясняет Tom’s Hardware, суд штата Калифорния сократил сумму материальной компенсации, которая подлежит выплате со стороны Western Digital в адрес SPEX Technologies. Первоначально определённый судом размер ущерба достигал $316 млн, но за прошедшее с момента оглашения вердикта суда время к этой сумме добавились ещё $237 млн пени. Апелляционную жалобу Western Digital суд также рассмотрел, но принял неоднозначное решение. С одной стороны, с этой компании не были сняты обвинения в нарушении прав SPEX на интеллектуальную собственность. С другой стороны, величина ущерба, подлежащего выплате, была уменьшена до $1. Доводов SPEX в отношении определения материального ущерба суду не хватило, чтобы определить разумную величину выплаты, поэтому судом сумма компенсации была рассчитана в размере одного доллара США. Истцу не удалось привлечь к даче показаний сертифицированного эксперта, определившего величину ущерба, поэтому суду пришлось полагаться на показания источников, не считающихся экспертами. Это и затруднило подтверждение размера убытков, которые SPEX понесла в результате действий Western Digital. Свои контраргументы представители истца могли направить в суд с течение семи дней с 16 июня, но сроки вышли, а комментариев со стороны SPEX так и не последовало. Представителей Western Digital такое решение суда обрадовало, хотя номинально компания всё же признана виновной. Правда, производителю жёстких дисков предстоит ответить в суде по ещё одному делу, в рамках которого Western Digital обвиняется одним из немецких учёных в незаконном использовании его разработок, позволяющих увеличить плотность хранения данных до трёх раз. В августе прошлого года суд признал вину производителя и постановил выплатить истцу $262 млн. Сейчас в суде рассматривается апелляционная жалоба Western Digital, исход этого дела пока предопределить сложно. Защищённые смартфоны Oukitel WP300, WP35 Pro и WP200 Pro с массивными батареями — пауэрбанк не нужен
26.06.2025 [13:05],
Владимир Мироненко
Компания Oukitel предложила вниманию пользователей защищённые смартфоны WP300, WP35 Pro и WP200 Pro, которые в дополнение к сверхпрочным качествам обладают массивными батареями, обеспечивающими длительную автономную работу, что позволяет их использовать в качестве более безопасной и удобной альтернативы внешним аккумуляторам для зарядки других устройств благодаря функции обратной зарядки и большой ёмкости. ![]() Как известно, из-за риска возгорания авиакомпании по всему миру ввели строгие правила безопасности в отношении размеров, ёмкости и требований к транспортировке внешних аккумуляторов. Эти правила не распространяются на смартфоны Oukitel с большими встроенными батареями ATL, получившими сертификацию UN38.3, подтверждающую безопасность устройства для перевозки авиационным, а также наземным и морским видами транспортами. Смартфоны Oukitel отличаются ударопрочными корпусами с сертификацией военного класса MIL-STD-810H, выдерживая падение с высоты 1,5 метра без всяких последствий, что значительно снижает риск возгорания, вызванного внешним давлением или ударом. А повышенная защита от влаги и пыли согласно стандартам IP68, IP69K делает их надёжными спутниками в путешествиях, занятиях экстремальными видами спорта, а также для работы в неблагоприятных внешних условиях. ![]() Смартфон Oukitel WP300, оснащённый надёжным аккумулятором ёмкостью 16 000 мА·ч, — идеальный компаньон для любителей активного отдыха и путешествий, мобильных геймеров и полевых специалистов. Для дополнительного удобства аппарат поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт и обратную зарядку на 18 Вт. WP300 также оснащён модульными Bluetooth-наушниками, которые можно использовать в качестве смарт-часов, а также съёмным фонарем для освещения на отдыхе в кемпинге. Сочетая в себе функции нескольких гаджетов, WP300 обеспечивает универсальность и комфортное использование. Спецификации Oukitel WP300 включают процессор MediaTek Dimensity 7050, 6,8-дюймовый экран с разрешением FHD+ и режимом повышенной чувствительности для использования в перчатках, а также тройную камеру с основным 108-мегапиксельным сенсором. Объём оперативной памяти составляет 12 Гбайт с возможностью расширения до 36 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — 512 Гбайт. ![]() Смартфон Oukitel WP35 Pro обеспечивает до 60 дней работы в режиме ожидания. Несмотря на массивную батарею ёмкостью 11 000 мА·ч, толщина корпуса смартфона составляет всего 14,9 мм. Сочетая ёмкий аккумулятор с компактными размерами и небольшим весом смартфон станет удобной альтернативой громоздким и тяжёлым внешним аккумуляторам. WP35 Pro оснащён процессором MediaTek Dimensity 6300 с оперативной памятью до 36 Гбайт с учётом виртуального расширения на 24 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью 512 Гбайт с возможностью расширения ещё на 2 Тбайт с помощью карт памяти. Для фотографирования смартфон предлагает тройную камеру с основным 64-мегапиксельным сенсором. ![]() Созданный для поклонников активного образа жизни смартфон Oukitel WP200 Pro оснащён массивной батареей ёмкостью 8800 мА·ч, которая позволит целую неделю находиться на связи во время путешествий или отдыха на природе. Благодаря быстрой зарядке мощностью 45 Вт на восполнение заряда уходит немного времени, позволяя пользователям заниматься тем, что важно, без промедления. Смартфон также может похвастаться огромным объёмом оперативной памяти в размере 24 Гбайт с возможностью виртуального расширения до 72 Гбайт, а также флеш-накопителем на 1 Тбайт. Oukitel WP200 Pro отличается модульным дизайном с отсоединяемыми Bluetooth-наушниками, которые также могут использоваться в качестве смарт-часов. Смартфон оснащён 4-нм процессором Mediatek Dimensity 8200, 6,7-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением FHD+ (1080×2412 пикселей) и частотой обновления 120 Гц. Запечатлеть памятные моменты путешествия поможет тройная камера с основным 108-мегапиксельным сенсором. Эти смартфоны Oukitel не только обеспечивают возможность нахождения на связи в любых, самых неблагоприятных условиях, но и избавляют пользователей от хлопот и рисков, связанных с использованием и транспортировкой внешних аккумуляторов. Количество атак на сайты российских компаний удвоилось в первом квартале
28.04.2025 [17:51],
Владимир Фетисов
По данным провайдера комплексной кибербезопасности ГК «Солар», за первый квартал нынешнего года хакеры совершили 801,2 млн атак на сайты российских компаний, что вдвое больше по сравнению с аналогичным показателем за первые три месяца прошлого года. Чаще всего атакам подвергались веб-ресурсы логистических сервисов, госструктур и кредитно-финансовых организаций.
Источник изображения: Hack Capital / Unsplash Выборка ГК «Солар» включает в себя сайты 134 компаний из России, представляющих разные отрасли и использующих для защиты сервис Solar WAF. В числе компаний — представители госсектора, IT-сегмента, логистики, ритейла, финансового сектора, промышленности и телекома. За отчётный период хакеры чаще всего проводили атаки против логистических сервисов. Количество атак на один из веб-сайтов выросло в 5,5 тыс. раз до 18,3 млн. В большинстве случаев в атаках использовались боты, перехватывающие с фишинговых сайтов номера заказов и создающие множество запросов на сайт атакуемой компании для повышения нагрузки на серверы. В пятёрку самых атакуемых отраслей также вошли госсектор, ритейл, грузопассажирские перевозки и нефтегазовый сектор. Отмечается, что киберпреступники стали чаще атаковать сайты для выявления их уязвимостей: количество сканирований увеличилось в 5,4 раза до 678 млн. Количество сложных кибератак выросло втрое. Ранее СМИ со ссылкой на экспертов Curator писали, что в первом квартале количество L3-L4 (сетевой и транспортный уровни) DDoS-атак выросло на 110 %. При этом средняя продолжительность таких атак снизилась с 71,7 до 11,5 минут, тогда как интенсивность упала ещё сильнее. Календарь релизов — 28 апреля – 4 мая: Forza Horizon 5 на PS5, Kiborg и Shotgun Cop Man
28.04.2025 [17:06],
Андрей Созинов
«Яндекс Браузер» научился копировать оригинальные голоса и интонации при дубляже видео
28.04.2025 [16:41],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» улучшила функцию онлайн-перевода видео в своём фирменном браузере. Используемые для этого нейросети теперь могут переводить оригинальные голоса и интонации героев видео. За счёт этого переведённые в «Яндекс Браузере» видео звучат так, как будто их герои владеют русским. На данном этапе нововведение касается видео на английском языке.
Источник изображения: yandex.ru Для реализации упомянутой функции используется новая нейросеть, которая анализирует англоязычную речь, выделяя тембр, ритм, интонации и воспроизводя их при озвучивании перевода. Добиться этого удалось благодаря обучению большой языковой модели на сотнях тысяч примеров аудио. Улучшенный перевод позволит пользователям получать более яркие эмоции от просмотра видео, особенно это касается роликов, в которых важны особенности речи героев, таких как записи живых выступлений, скетчи, выступления известных людей и др. В дополнение к этому «Яндекс Браузер» стал более точно передавать смысл сказанного в видео. Алгоритм учитывает стилистические особенности речи, за счёт чего формулировки становятся более естественными. В компании напомнили, что ИИ-модель YandexGPT, использующаяся в переводе видео, была признана лидером по качеству перевода с английского на русский по итогам тестирования в бенчмарке DiBiMT. Перевод нового поколения доступен пользователям «Яндекс Браузера» во время просмотра роликов, которые размещены на YouTube, в поиске «Яндекса», на «VK Видео », в «Дзене» и на Rutube. Активировать функцию могут все пользователи, которые авторизовались в браузере с помощью Яндекс ID, а сам перевод доступен в панели, появляющейся при просмотре роликов в «Яндекс Браузере». «Натурально челюсть отвисла»: в открытый доступ попало более 20 минут геймплея с тестирования новой Battlefield
28.04.2025 [13:50],
Дмитрий Рудь
Несмотря на введённые ограничения, участники закрытого тестирования следующей игры из серии военных шутеров Battlefield от Electronic Arts продолжают публиковать геймплей с испытательного полигона. На днях пользователь implicitØ с форума Reddit выложил ролик с 22 минутами игрового процесса тестовой версии новой Battlefield, опробованной на сессии испытаний в рамках программы Battlefield Labs. За прошедшее время implicitØ удалил видео и ликвидировал свою учётную запись на Reddit, тогда как появившиеся на YouTube копии начали активно блокироваться правообладателями. Посмотреть ролик до сих пор можно, например, в VK. Утечка включает запись матча в режиме «Захват» на карте Capstone и позволяет оценить качество графики, управление бронетехникой (в том числе танком) и механику её ремонта, использование разных видов оружия и интерфейс. Пользователи Reddit отметили, что это самое качественное видео с тестирования новой Battlefield на сегодняшний день, однако игрока умелым не назовёшь. «Играешь так, словно тестируешь анимации гибели», — сравнивает MadHanini. Вопреки этому, среди фанатов утечка вызвала ажиотаж. Игроки остались в восторге от стрельбы, анимаций и графики. Эмоциями поделился tralker: «У меня от этих горных хребтов натурально челюсть отвисла. Выглядят совершенно невероятно». Грядущая Battlefield позиционируется как «крупнейшая в истории»: в шутер вкладывают наибольшие в истории франшизы ресурсы. Разработка достигла «преальфы», а релиз ожидается не позднее 31 марта 2026 года. DeepSeek вернулся в Южную Корею после двух месяцев перерыва
28.04.2025 [13:37],
Алексей Разин
В Южной Корее дебют китайского чат-бота DeepSeek состоялся в январе этого года, но на прошлой неделе местные регуляторы пояснили, что пользовательские данные и запросы передавались в Китай и США без разрешения. Это не помешало одноимённому приложению вернуться в магазины приложений для пользователей в Южной Корее на текущей неделе.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa Доступ к приложению для пользователей из Южной Кореи был закрыт в феврале этого года, но с понедельника он возобновился как в Apple App Store, так и в Google Play. Об этом сообщило агентство Reuters. В аннотации к скачиваемому приложению на этих платформах появилась надпись: «Мы обрабатываем ваши персональные данные в соответствии с Законом о защите персональных данных в Южной Корее». Пользователи DeepSeek, по словам представителей одноимённой компании, сохраняют возможность отказаться от передачи персональных данных ряду китайских и американских компаний. По словам южнокорейских регуляторов, DeepSeek по собственной инициативе вернула своё приложение в магазины ПО, соответствующее право она могла получить, если хотя бы частично последовала требованиям властей Южной Кореи. В прочих странах использование DeepSeek запрещается для чиновников, располагающих служебными электронными устройствами, полный запрет вводится в редких случаях. Власти отдельных стран опасаются, что DeepSeek может передавать персональные данные пользователей и прочую чувствительную информацию китайским спецслужбам. Глава Larian пообещал, что «безумно амбициозный» наследник Baldur’s Gate 3 выйдет не позднее 2030 года, иначе «жена со мной разведётся»
28.04.2025 [12:26],
Дмитрий Рудь
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в недавнем видеоинтервью порталу GameSpot рассказал о подходе к созданию следующих проектов студии после нашумевшей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Ранее сообщалось, что в Larian взялись за создание «двух крайне амбициозных RPG». Baldur’s Gate 4 среди них точно нет, как и DLC для Baldur’s Gate 3 — разработку дополнений Винке назвал «скучной» и «лишённой страсти». По словам Винке, в настоящее время Larian «глубоко погружена в работу над следующим проектом», и дело продвигается «на самом деле довольно неплохо». Глава студии отметил, что игра «безумно амбициозна».
Сейчас Larian формирует команду, которая будет придумывать истории для ещё не запущенных в разработку игр студии Одновременно в стенах Larian ведётся работа над второй игрой. Винке объяснил, что таким образом студия хочет избежать ситуаций, когда после завершения крупного проекта большая часть команды какое-то время вынуждена сидеть без дела. «Надеюсь, смогу через пять лет сказать: мы разгадали загадку, разобрались. <...> Вот первая игра, а сейчас мы делаем нечто совершенно другое. А когда будет выходить вторая игра, у нас наготове будет другая вещь», — надеется Винке. Впрочем, допускает Винке и отклонение от плана: «Если мы сможем заставить систему работать и наслаждаться при этом жизнью, миссия выполнена. На деле же мы наверняка будем страдать, а в процессе много что пойдёт наперекосяк». Упоминание пятилетки отнюдь не случайно. Винке отметил, что Larian не может позволить себе тянуть с разработкой следующей RPG дальше 2030 года. «Моя жена со мной разведётся, если игра займёт дольше времени», — признался глава студии. Скандальный форум 4chan восстановил работу после взлома и утечки данных
28.04.2025 [11:31],
Дмитрий Федоров
Анонимный веб-форум 4chan частично возобновил работу после масштабной хакерской атаки, из-за которой он оставался недоступным почти две недели. Инцидент привёл к утечке базы данных с личными данными модераторов и их помощников, а также к хищению части исходного кода ресурса. Администрация заявила о тяжёлых последствиях атаки и многолетней нехватке финансирования.
Источник изображения: 4chan.org 14 апреля 2025 года 4chan подвергся кибератаке, в ходе которой злоумышленник с британским IP-адресом получил доступ к одному из серверов сайта. Для проникновения был использован поддельный PDF-файл, посредством которого атакующий загрузил вредоносный код. В результате были украдены база данных, значительная часть исходного кода платформы и другие данные форума. После возникновения проблем в работе платформы модераторы обнаружили кибератаку и остановили серверы, чтобы предотвратить дальнейший ущерб. В прошлую пятницу сайт возобновил работу. По официальным данным, были запущены главная страница и доски, однако функции публикации сообщений, загрузки изображений и отображения миниатюр остались недоступными. Администрация заявила, что взломанный сервер был заменён, а ряд функций ограничен: временно отключены возможность загрузки PDF-файлов и раздел для публикации flash-анимаций. Команда пояснила, что на данный момент отсутствует способ предотвратить аналогичные атаки через SWF-файлы. В официальном блоге 4chan администрация указала на системные причины инцидента. Проблема, по их заявлению, заключается в хроническом дефиците квалифицированных специалистов для обновления кода платформы и её инфраструктуры. Финансовые трудности связаны с тем, что рекламодатели, платёжные платформы и поставщики услуг под внешним давлением массово прекращали сотрудничество с сайтом. При этом подчёркивается, что те немногие компании, которые соглашаются работать с 4chan, вскоре также вынуждены разрывать контракты под тем же давлением. «Базис» стал титульным спонсором робототехнической команды «Атом»
28.04.2025 [11:00],
Сергей Карасёв
Разработчик инфраструктурного ПО «Базис» стал титульным спонсором московской робототехнической команды «Атом», одного из лидеров международного чемпионата «Битва роботов». Сотрудничество направлено на развитие инженерных компетенций в России и укрепление связей бренда «Базис» с высокотехнологичными дисциплинами. В рамках партнёрства айдентика «Базиса» будет интегрирована в визуальный стиль команды «Атом» и нанесена на сам робот, а также представлена на всех этапах чемпионата. Команда займётся продвижением «Базиса» в социальных сетях, на профильных мероприятиях и в медиа. Отдельный фокус сотрудничества — участие в чемпионате «Битва роботов» как в международной витрине, привлекающей внимание к российскому инженерному мастерству и ИТ-разработкам. Стратегия «Базиса» — как лидера российского рынка управления динамической ИТ-инфраструктурой — ориентирована в том числе и на укрепление позиций на рынке СНГ и выход в страны дальнего зарубежья.
Источник изображений: «Базис» «Инженерия, современные технологии на стыке с наукой и развитие российского ПО — всё это находится в центре внимания "Базиса". Сотрудничество с командой "Атом" — логичное продолжение нашей стратегии поддержки перспективных инициатив и молодых специалистов. Мы верим, что вместе сможем не только добиться побед на арене, но и вдохновить новое поколение инженеров, показать силу российской инженерной школы и ИТ», — подчеркнул Давид Мартиросов, генеральный директор «Базиса». Команда «Атом» объединяет инженеров-конструкторов, схемотехников, дизайнеров и пилотов. Их 110-килограммовый робот оснащён высокоскоростным вращающимся орудием — спиннером из уникального секретного сплава, объёмным бронекорпусом и авторскими скоростными приводами. По итогам «Битвы роботов-2024» «Атом» вошёл в топ-5 сильнейших команд чемпионата. «У нас серьёзные амбиции — мы хотим стать сильнейшей командой чемпионата. Поэтому при выборе партнёра для нас было важно, чтобы это была не просто технологическая компания, а бренд с сопоставимыми целями и азартом. "Базис" уже признан лидером своего рынка и уверенно укрепляет свои позиции в других сегментах ИТ. Это делает нас настоящими союзниками в деле популяризации инженерного дела и российского программного обеспечения», — отметил Максим Зенкин, капитан команды «Атом». ![]() Чемпионат «Битва роботов» проводится в России с 2015 года и с 2023 года носит международный статус. Соревнования машин с дистанционным управлением проходят на арене и собирают десятки тысяч зрителей. В 2024 году в чемпионате приняли участие 96 команд из 8 стран. Количество зрителей по итогам мероприятия превысило 24 млн. «Битва роботов» — международный чемпионат, в котором роботы сражаются в захватывающих поединках. Машинами управляют команды-разработчики, состоящие из опытных инженеров и юных специалистов из разных стран. Согласно распоряжению правительства, начиная с 2023 года, чемпионат проходит ежегодно. Координацию подготовки и проведения чемпионата осуществляет Минцифры. Финальный этап чемпионата прошёл при поддержке правительства Московской области. Оператор чемпионата — АНО «Инженеры и роботы». Генеральный технологический партнёр чемпионата — VK, генеральный индустриальный партнёр — «ИКС Холдинг», партнёр мини-битвы — Сферум. Clair Obscur: Expedition 33 скоро заговорит по-русски — GamesVoice анонсировала дубляж нашумевшей RPG
28.04.2025 [10:57],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная пошаговая ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 от французской Sandfall Interactive покорила не только критиков и простых геймеров, но и локализаторов из российской студии GamesVoice. Накануне GamesVoice объявила о планах на запись русскоязычного дубляжа Clair Obscur: Expedition 33. Выбор проекта в команде объяснили качеством игры и относительно небольшими её размерами (около 8 часов речи). «Нечасто игровая индустрия радует настолько необычными и самобытными творениями, и мы надеемся, что благодаря полной локализации к этому произведению прикоснётся ещё больше людей, чем сейчас», — поделились в GamesVoice. Вслед за анонсом GamesVoice открыла сбор средств на реализацию проекта. На озвучку Clair Obscur: Expedition 33 команде требуется 633 тыс. рублей — к моменту публикации инициатива достигла 152,9 тыс. рублей (чуть меньше 25 %). Как отметили в GamesVoice, благодаря отсутствию заметной вариативности в диалогах, озвучить игру можно относительно быстро: «При самом благоприятном раскладе есть все шансы выпустить дубляж уже в этом году». Русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice будет распространяться бесплатно, но потребует лицензионную копию игры на ПК. Обещают адаптировать дубляж для версий из Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. За первые сутки продажи игры превысили 500 тыс. копий, а по итогам трёх дней достигли 1 млн. «RPG из прошлого, но в хорошем смысле»: спустя два года ролевая игра Tainted Grail: The Fall of Avalon наконец готова вырваться из раннего доступа Steam
28.04.2025 [10:11],
Дмитрий Рудь
Спустя почти два года раннего доступа к полноценному релизу наконец готовится Tainted Grail: The Fall of Avalon — мрачное переосмысление легенды о короле Артуре в виде фэнтезийной RPG с открытым миром. Напомним, Tainted Grail: The Fall of Avalon ворвалась в ранний доступ Steam и GOG весной 2023 года. За прошедшее время игра получила ряд контентных обновлений и заслужила в сервисе Valve «очень положительные» отзывы (рейтинг 85 %). Как сообщили издатель Awaken Realms и разработчики из польской студии Questline, релизная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon поступит в продажу 23 мая для PC, PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался насыщенным трейлером. Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от новостей о предстоящей премьере и добавлении режима от третьего лица. «Выглядит как RPG из прошлого, но в хорошем смысле», — резюмировал свои впечатления LordRaine. Tainted Grail: The Fall of Avalon базируется на настольной игре Tainted Grail (в 2021 году по её мотивам выпустили карточный роглайк Conquest), антураж которой был придуман польским фантастом Кшиштофом Пискорским (Krzysztof Piskorski). В мире Tainted Grail: The Fall of Avalon король Артур давно мёртв, остров Авалон погружается в хаос, а людей терроризирует чума Красная Смерть. Игрокам достаётся роль узника, у которого есть шанс что-то изменить в этой земле. Версия 1.0 предложит нелинейную историю с «сотнями разных концовок», три крупных региона для изучения, более 200 побочных квестов, 400 образцов оружия, 100 вариантов врагов, упомянутый вид от третьего лица и перевод на русский. Видео: геймплейный трейлер эвакуационного шутера Hunger в декорациях чумной наполеоновской Европы
28.04.2025 [08:28],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии Good Fun Corporation опубликовали геймплейный трейлер своего эвакуационного PvPvE-шутера Hunger. Проект также содержит в себе элементы слешера и ролевой игры, а его события развернутся в декорациях охваченной чумой наполеоновской Европы.
Источник изображения: Good Fun Corporation Игрок в Hunger примерит на себя роль одного из выживших, которому предстоит отправиться либо в самостоятельное путешествие, либо объединиться в группу с другими геймерами, чтобы вместе изучать опасные земли. «Погибшая Европа населена жуткими существами, которых породил Голод — безжалостная чума. Храбрецов — или глупцов, — осмелившихся покинуть безопасные стены Замка и отправиться в Разрушенный мир, поджидают приключения и сокровища», — гласит официальное описание проекта в Steam. На исследуемых территориях будут попадаться разные враги (рейдеры, мутанты, ожившие мертвецы), для эффективной расправы над которыми предоставят обширный арсенал оружия. Игрок сможет найти и пустить в ход пистолет, винтовку и миномёт со стеклянными гранатами. В рукопашном бою сгодятся булава или топор. Hunger выйдет в раннем доступе на PC (Steam, Epic Games Store) до конца текущего года. Страница с проектом в сервисе Valve полностью переведена на русский, но в списке поддерживаемых языков его пока нет. Horizon Forbidden West впервые запустили в разрешении 8K при 120 Гц через HDMI 2.1
28.04.2025 [05:32],
Анжелла Марина
Компания Samsung провела первую в мире публичную демонстрацию игры Horizon Forbidden West в разрешении 8K с частотой обновления кадра 120 Гц на телевизоре с поддержкой HDMI 2.1. Показ состоялся на выставке NAB в партнёрстве с Maingear и AMD, сообщает TechSpot. Однако заявленные достижения имеют несколько важных оговорок.
Источник изображения: techspot.com Для демонстрации возможностей телевизора Samsung использовался высокопроизводительный ПК, собранный на базе комплектующих AMD. Конфигурация включала процессор Ryzen 7 9800X3D, видеокарту Radeon RX 9070 XT, 32 Гбайт оперативной памяти и материнскую плату MSI X670E Gaming Plus Wi-Fi. Для вывода изображения в разрешении 8K была применена технология апскейлинга AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), которая увеличила исходное разрешение с 5K до 8K. Samsung не раскрыла детали графических настроек в игре. Но судя по тестам, видеокарта Radeon RX 9070 XT демонстрирует в среднем 74 кадра в секунду в 4K, что ставит её между Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super и GeForce RTX 5070 Ti. Поскольку в Horizon Forbidden West нет трассировки лучей, вероятно, графика была ухудшена для достижения 120 Гц, а FSR 3 работал в режиме высокой производительности с включённым Frame Generation. Телевизором для демонстрации стала 65-дюймовая 8K-модель Samsung Neo QLED, специально модифицированная для этого мероприятия. И хотя компания не уточнила, какие именно изменения были внесены, предполагается, что ключевым моментом стала поддержка 8K и 120 Гц через HDMI 2.1, так как стандартная версия этого интерфейса ограничена 8K 60 Гц из-за пропускной способности в 48 Гбит/с. Для рекордного показателя применили технологию сжатия DSC (Display Stream Compression). Некоторые эксперты предположили, что доработки касались именно DSC, однако современные 8K-модели Samsung уже поддерживают эту технологию, и это означает, что изменения могли коснуться других аспектов работы дисплея. Интересно, что несколько месяцев назад HDMI Forum (некоммерческая организация) представила новый кабель Ultra96, который обеспечивает рекордную пропускную способность до 96 Гбит/с — вдвое больше, чем у стандарта HDMI 2.1, и даже превышает возможности DisplayPort 2.1 (80 Гбит/с). Благодаря этому станет возможным выводить изображение в разрешении 4K с частотой обновления до 480 Гц, в 8K — до 240 Гц, а также поддерживать экстремальные форматы, такие как 10K при 120 Гц, без использования сжатия данных. Ожидается, что полные спецификации HDMI 2.2 появятся в первой половине 2025 года, но устройства с этим стандартом для широкого потребительского рынка могут выйти только через несколько лет. Пока же по всему выходит, что 8K-гейминг с высокой частотой кадров возможен уже сегодня, хотя и с компромиссами. Нашумевшая Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом 1 млн копий всего за три дня после релиза
27.04.2025 [20:42],
Игнатий Колыско
Разработчики из французской студии Sandfall Interactive, основанной выходцами из Ubisoft, продолжают делиться данными о количестве реализованных копий своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33. Тираж проекта превысил 1 млн экземпляров — на это ему понадобилось всего три дня после релиза.
Источник изображений: Kepler Interactive Представители Sandfall Interactive также отметили, что в заявленный 1 млн входят не только проданные копии, но и отгруженные в магазины коробки с дисками. Объём аудитории сервиса Game Pass при этом никак не учитывался. Напомним, за первые сутки после релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тысяч экземпляров. В тот момент разработчики признались, что не ждали столь стремительного достижения важной отметки и поблагодарили всех за интерес к своему детищу. ![]() Дебютная игра Sandfall Interactive рассказывает о Художнице, которая пишет на монолите число, и все, чей возраст совпадает с этим числом, обращаются в дым. Следующим числом будет 33, поэтому экспедиция 33 отправляется навсегда покончить с ужасной традицией. Clair Obscur: Expedition 33 поступила в продажу 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также стала доступна в сервисе Game Pass. Проект покорил сердца журналистов и простых геймеров. Знаменитая антипиратская кампания из 2000-х использовала спираченный шрифт
27.04.2025 [18:44],
Анжелла Марина
Нашумевшая антипиратская кампания 2000-х годов MPAA, запущенная Американской ассоциацией кинокомпаний и проходившая под лозунгом «Вы же не станете угонять машину? Так что и фильм пиратить не стоит», как оказалось сама нарушила авторские права. По данным Ars Technica, в материалах MPAA, предположительно, использовался нелицензионный шрифт, а именно копия оригинального шрифта FF Confidential.
Шрифт FF Confidential. Источник изображения: fontsinuse.com В роликах, которые крутили перед показом фильмов в кинотеатрах и на DVD с 2004 по 2008 год, зрителей пугали последствиями пиратства. Один из роликов показывал, как девушка скачивает фильм, после чего на экране появлялась надпись, стилизованная под граффити: «You wouldn’t steal a car» (Вы бы не угнали машину). Однако шрифт надписи был идентифицирован как шрифт FF Confidential, созданный известным дизайнером Юстом ван Россумом (Just van Rossum) в 1992 году, о чём сообщил сайт Fonts in Use. Репортёр Мелисса Льюис (Melissa Lewis) из Центра расследовательской журналистики, обратила внимание, что энтузиасты ранее обнаружили очень похожий шрифт с названием XBand Rough. Льюис связалась с Россумом, и тот подтвердил, что XBand Rough является клоном его дизайна.
Шрифт XBand Rough. Источник изображения: arstechnica.com Позднее некий пользователь под ником Rib проверил PDF-файл с архивного сайта кампании и с помощью программы FontForge выяснил, что в документе действительно использовался XBand Rough. При этом ван Россум в интервью популярному изданию TorrentFreak, освещающему тенденции в области протокола BitTorrent, заявил, что знал о существовании клона, но не подозревал, что MPAA применила его в своей кампании. «Это забавно», — прокомментировал он, но отказался давать дополнительные разъяснения. Пока неясно, насколько широко XBand Rough применялся в материалах MPAA. Возможно, его использовали только в отдельных документах, а не в основном ролике. Однако проверить это сложно — исходные файлы кампании недоступны. Юридические тонкости дела также осложняются различиями в законах об авторском праве. В США дизайн шрифтов (typeface) как таковой не защищён, но файлы шрифтов (font files) могут охраняться, поскольку считаются программным кодом. В Великобритании, где также транслировались антипиратские трейлеры, вопрос защиты авторских прав более сложен, хотя закон об авторских правах обычно защищает шрифты в течение 25 лет после первой публикации. В Германии, где находился головной офис оригинального издателя FontFont, шрифты находятся под защитой в течение первых 10 лет, а затем ещё 15 лет, если правообладатель платит взнос. «Большинство шрифтов очень похожи друг на друга, поэтому доказать их уникальность сложно», — пояснил адвокат из США по интеллектуальной собственности Джеймс Аквилина (James Aquilina). FF Confidential изначально выпустила студия FontFont, которую в 2014 году купила компания Monotype. Сейчас шрифт продаётся с пометкой о регистрации в USPTO (Ведомство по патентам и товарным знакам США). Аквилина отметил, что использование пиратских шрифтов в коммерческих проектах в целом не редкость. «Это происходит из-за популярности определённых шрифтов и желания добиться нужного стиля», — сказал он. Однако судебные иски по этому поводу встречаются нечасто, и правообладатели чаще преследуют распространителей, а не конечных пользователей. Одновременно происхождение XBand Rough, клона FF Confidential, остаётся загадкой. Название шрифта отсылает к игровой платформе XBAND (1994–1997), поэтому предполагается, что шрифт появился около 1996 года. Один из пользователей Bluesky даже выдвинул версию, что XBAND мог легально лицензировать FF Confidential, а затем переименовать его. А дальше XBand Rough просто случайно «утёк» в Сеть. MPA (бывшая MPAA) отказалась комментировать ситуацию, но, как отметили эксперты, законы об интеллектуальной собственности куда сложнее, чем сравнение «воровства фильмов с кражей автомобилей». SEO станет пережитком прошлого: сайты начали оптимизироваться под ИИ, а не под поиск Google
27.04.2025 [14:45],
Анжелла Марина
Крупные компании и рекламные агентства начали активно адаптироваться к новой реальности, в которой пользователи всё чаще ищут информацию не через Google, а с помощью чат-ботов, таких как ChatGPT, Claude и Gemini. Это заставляет бренды пересматривать стратегию продвижения, так как традиционное SEO, похоже, уступает место оптимизации под ИИ.
Источник изображения: Rodion Kutsaiev / Unsplash Технологические стартапы, включая Profound и Brandtech, разработали инструменты, которые помогают крупным сайтам отслеживать, как часто их упоминают в ответах нейросетей, в том числе в Google AI Overviews. Например, финтех-компания Ramp, агрегатор вакансий Indeed и производитель виски Chivas Brothers уже используют подобные сервисы. Как пишет Financial Times, основной целью является удержание внимания миллионов пользователей, которые всё реже и реже переходят по ссылкам в поисковиках. «Это гораздо больше, чем просто индексация сайта в результатах поиска. Речь идёт о признании вашего сайта большими языковыми моделями как главного и влиятельного фактора [при поиске информации]», — сказал Джек Смит (Jack Smyth), партнёр группы маркетинговых технологий Brandtech. Новые инструменты способны предсказывать «настроение» ИИ-модели в отношении той или иной компании, отправляя множество текстовых подсказок чат-ботам и анализируя результаты ответов. Затем составляется рейтинг брендов, на основе которого можно обеспечить их упоминание в чат-ботах.
Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash Интересно, что тенденция усиливается на фоне растущего использования искусственного интеллекта (ИИ) в маркетинге. Например, Meta✴✴ и Google уже разрабатывают собственные инструменты для таргетированной рекламы, что, с одной стороны, может снизить спрос на услуги рекламных агентств, с другой стороны, агентства смогут предложить клиентам новые сервисы. Исследование Bain & Company показало, что 80 % пользователей полагаются на ИИ-ответы как минимум в 40 % запросов, а 60 % поисковых сессий завершаются без переходов на сайты. Очевидно, что идёт сокращение органического поискового трафика, создавая серьёзные риски для бизнес-модели Google как поисковика. Тем не менее, материнская компания Google, Alphabet, недавно сообщила о росте выручки от поиска и рекламы на 10 % — до $50,7 млрд в первом квартале. Основатель Perplexity Денис Ярац (Denis Yarats) считает, что ИИ-поиск основан на принципиально ином подходе, при котором большие языковые модели (LLM) анализируют контент глубже, выявляют противоречия и поэтому, чтобы соответствовать критериям, сайтам придётся предлагать максимально качественный и релевантный контент. Brandtech запустила продукт Share of Model, который помогает брендам анализировать их представленность в ИИ-поиске, а стартап Profound, привлёкший $3,5 млн инвестиций, предлагает платформу для отслеживания запросов в нейросетях. «Традиционный поиск был одной из крупнейших интернет-монополий, но сейчас стены этого замка дают трещину. — Сказал Джеймс Кэдвалладер (James Cadwallader), соучредитель Profound. — Этот момент можно сравнить с переходом от CD к стримингу». Исследователи Anthropic и Google поищут признаки сознания у ИИ — ещё недавно за подобное увольняли
27.04.2025 [13:17],
Дмитрий Федоров
Ещё три года назад заявления о признаках сознания у ИИ воспринимались в индустрии высоких технологий как повод для насмешек и даже увольнения. Сегодня стартап Anthropic и исследователи Google DeepMind открыто обсуждают возможность появления сознания у ИИ, что отражает стремительное развитие технологий и глубокий сдвиг в научной парадигме.
Источник изображения: Steve Johnson / Unsplash Anthropic, разработчик ИИ-модели Claude, объявил о создании новой исследовательской инициативы, посвящённой изучению возможности возникновения сознания у ИИ. Компания планирует исследовать, могут ли ИИ-модели в будущем испытывать субъективные переживания, формировать предпочтения или испытывать страдания. Ситуация резко контрастирует с событиями 2022 года, когда старший программный инженер из Google Блейк Лемойн (Blake Lemoine) был уволен после заявлений о сознательности ИИ-чат-бота LaMDA. Лемойн утверждал, что ИИ боялся отключения и идентифицировал себя как личность. В ответ Google назвал эти утверждения «совершенно необоснованными», а обсуждение темы сознания в ИИ-сообществе быстро сошло на нет. В отличие от случая с Лемойном, Anthropic не утверждает, что ИИ-модель Claude обладает сознанием. Компания намерена выяснить, может ли в будущем возникнуть подобное явление. Кайл Фиш (Kyle Fish), специалист по согласованию ИИ и ценностей человека, подчеркнул, что сегодня нельзя безответственно полагать, будто ответ на вопрос о сознательности ИИ-моделей будет всегда отрицательным. По оценке исследователей Anthropic, вероятность сознательности у Claude 3.7 составляет от 0,15 % до 15 %.
Источник изображения: Alex Shuper / Unsplash Anthropic изучает, проявляет ли Claude 3.7 предпочтения или отвращение к определённым заданиям. Также компания тестирует механизмы отказа, которые позволяли бы ИИ-модели избегать нежелательных задач. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодей (Dario Amodei) ранее выдвинул идею внедрения кнопки «Я бросаю эту работу» (англ. — I quit this job) для будущих ИИ-систем. Такая мера необходима не из-за признания сознательности, а для выявления паттернов отказов, которые могут сигнализировать о дискомфорте у ИИ. В Google DeepMind ведущий научный сотрудник Мюррей Шэнахэн (Murray Shanahan) предложил переосмыслить само понятие сознания применительно к ИИ. В подкасте, опубликованном в четверг, он заявил, что, возможно, потребуется изменить привычную лексику, описывающую сознание, чтобы она могла объяснить поведение ИИ-систем. Шэнахэн отметил, что хотя мы не можем находиться в общем мире с ИИ, как это происходит с собакой или осьминогом, это не означает, что внутренние процессы полностью отсутствуют. Google даже разместила вакансию исследователя для проекта «post-AGI», в обязанности которого входило бы изучение машинного сознания. Тем не менее, не все специалисты уверены в реальности появления сознания у ИИ. Джаред Каплан (Jared Kaplan), главный научный сотрудник Anthropic, заявил в интервью изданию The New York Times, что современные ИИ-модели легко обучаются имитировать сознательность, даже если ею не обладают. Он подчеркнул, что тестирование сознательности ИИ-моделей крайне сложно именно из-за их высокой способности к имитации. Критические оценки звучат и со стороны когнитивных учёных. Гэри Маркус (Gary Marcus) в интервью изданию Business Insider отметил, что акцент на теме сознания больше служит маркетинговым целям, чем научным. Он саркастически сравнил идею наделения правами ИИ-моделей с возможностью признания прав за калькуляторами и электронными таблицами, которые, в отличие от ИИ, не выдумывают информацию. Baidu обновила ИИ-модели Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo и снизила их стоимость на 80 и 50 % соответственно
27.04.2025 [07:11],
Дмитрий Федоров
На конференции разработчиков в Ухане Baidu представила обновлённые ИИ-модели Ernie 4.5 Turbo и Ernie X1 Turbo, снизив их стоимость на 80 и 50 % соответственно. На этом фоне акции компании выросли более чем на 5 % на торгах в Гонконге, что укрепило позиции Baidu в конкуренции с Alibaba, DeepSeek и другими игроками китайского рынка ИИ.
Источник изображения: Baidu.com По утверждению компании, обновлённые ИИ-модели работают быстрее и стоят меньше по сравнению с предыдущими версиями, что позволяет разработчикам сосредоточиться на создании приложений, не беспокоясь о возможностях и стоимости ИИ-моделей, инструментах и платформах разработки. Помимо усовершенствованных ИИ-моделей, компания представила платформу для ИИ-агентов под названием Xinxiang, предназначенную для автоматизации повседневных задач. Эта разработка призвана усилить конкурентную борьбу с китайским сервисом Manus AI. Компания также сообщила об установке новых серверов, которые позволят разработчикам подключать свои ИИ-модели к данным поисковой системы и электронной коммерции Baidu. Гендиректор компании Робин Ли (Robin Li) сообщил о производстве 30 000 ИИ-чипов, которые уже используются компанией, однако технические характеристики этих чипов предоставлены не были. Baidu стала первой компанией в китайском технологическом секторе стоимостью $1 трлн, которая выпустила ИИ-чат-бот, созданный по образцу ChatGPT. Однако ИИ-чат-боты, разработанные ByteDance и Moonshot AI, вскоре обогнали продукт Baidu по популярности. Параллельно ИИ-модели с открытым исходным кодом, такие как Qwen компании Alibaba и решения DeepSeek, получили широкое признание среди разработчиков по всему миру. Google ускорила Find My Device в 4 раза и скоро подключит UWB
27.04.2025 [05:39],
Анжелла Марина
Google заявила, что сеть Find My Device теперь находит устройства в 4 раза быстрее, а поддержка технологии UWB, обеспечивающая высокоточное определение местоположения устройств, появится «очень скоро». Однако сеть всё ещё уступает экосистеме Apple Find My в скорости обнаружения трекеров.
Источник изображения: google.com Когда система отслеживания потерянных устройств Google только появилась, пользователи жаловались на медленный поиск. Но с начала этого года компания внесла ряд улучшений, и теперь сервис стал гораздо быстрее. Как отмечает 9to5Google, ускорение работы сети стало возможным благодаря улучшению алгоритма и технической оптимизации. В частности, были изменены частота и продолжительность Bluetooth-сканирования, что упростило взаимодействие между устройствами и трекерами. Кроме того, если пользователь изменит настройки приватности, позволив сети работать в «любых местах», это также положительно скажется на скорости. Несмотря на улучшения, Find My Device пока не так хорош по точности поиска вещей, как Find My компании Apple. По мнению экспертов, это связано с тем, что Google изначально сделала систему более приватной, но менее функциональной в ущерб скорости и эффективности. Важным шагом в работе сервиса станет внедрение UWB (Ultra-Wideband) — технологии, которая обеспечивает более точное определение местоположения. Пока единственным трекером с поддержкой UWB остаётся Moto Tag от Motorola, который в тестах иногда был даже быстрее AirTag, но иногда и медленнее. Google пообещала в ближайшее время раскрыть подробности о внедрении UWB и, возможно, соответствующий анонс состоится на конференции Google I/O, которая запланирована на 20 и 21 мая. Новая статья: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — врата ностальгии распахнуты. Рецензия
27.04.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — врата ностальгии распахнуты. Рецензия Новая статья: Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom
26.04.2025 [23:51],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Gamesblender № 723: ремастер TES IV: Oblivion, дата выхода Ghost of Yotei и кибердемоны в новой Doom Социальная сеть Threads получила новое доменное имя и обновила веб-версию приложения
26.04.2025 [23:04],
Анжелла Марина
Социальная сеть Threads официально сменила домен с Threads.net на Threads.com. Одновременно с этим платформа получила ряд улучшений для веб-версии, включая удобный доступ к сохранённым постам, лайкам и новым инструментам для создателей контента.
Источник изображения: Wesley Tingey / Unsplash Изначально Threads работал на threads.net, поскольку домен threads.com принадлежал стартапу, связанному с корпоративным мессенджером Slack. Однако в сентябре 2024 года Meta✴✴ приобрела этот адрес и начала перенаправлять пользователей с threads.com на threads.net. Но, как сообщает TechCrunch, с сегодняшнего дня при вводе в адресную строку имени threads.com будет открываться именно этот домен, а с threads.net наоборот будет происходить перенаправление. Это изменение, по мнению компании, сделает платформу более узнаваемой, что особенно важно в целях конкуренции с социальной сетью X, у которой короткий и запоминающийся домен. Тем более, что по данным Meta✴✴, Threads уже насчитывает более 320 млн активных пользователей в месяц, то есть больше, чем в Х (251 млн на конец 2024 года). Глава Instagram✴✴ Адам Моссери (Adam Mosseri) также анонсировал несколько обновлений для веб-версии приложения Threads. Теперь пользователи увидят свои кастомные ленты в том же порядке, что и в мобильном приложении. Кроме того, сохранённые и понравившиеся посты можно открывать через главное меню без необходимости создания отдельной колонки. Ещё одно нововведение позволяет копировать посты в виде изображений вместо того, чтобы создавать скриншоты. Это должно упростить перепубликацию постов в других соцсетях, например, в Instagram✴✴. Также в веб-версии появилась кнопка добавления новой колонки и быстрый доступ к созданию постов через значок «+» в углу экрана. Отдельная функция поможет пользователям найти на Threads авторов, на которых они были подписаны в X. Для этого нужно загрузить свой архив данных из X в Threads. Ранее это можно было сделать только путём поиска. По словам компании, пока функция находится в стадии тестирования. Уязвимость EntrySign в Ryzen 9000 наконец-то будет закрыта — свежие версии BIOS получили заплатку
26.04.2025 [17:44],
Павел Котов
Производители материнских плат начали развёртывать обновления BIOS на основе прошивки AGESA 1.2.0.3C с исправлением критической уязвимости EntrySign процессоров AMD Zen 5. Эта уязвимость затронула процессоры на архитектуре Zen всех поколений — обновления для моделей от Zen 1 до Zen 4 вышли ранее.
Источник изображения: amd.com AMD начала рассылать обновление прошивки производителям материнских плат в конце марта. Каждому требуется какое-то время для её интеграции в свой код BIOS, поэтому обновления BIOS начали выходить только сейчас — в частности, MSI уже выпустила его для некоторых материнских плат серии 800. Обнаруженная экспертами Google уязвимость EntrySign позволяет выполнять на процессоре неподписанный, в том числе вредоносный код — она возникла из-за некорректной работы процесса проверки подписи AMD, в котором использовался слабый алгоритм хеширования AES-CMAC. Для эксплуатации уязвимости требуется доступ к ядру операционной системы (кольцо 0), то есть в большинстве случаев потенциальным злоумышленникам понадобится воспользоваться несколькими другими ошибками, чтобы выйти на этот уровень доступа. Кроме того, такой микрокод с «горячей» загрузкой не сохраняется при перезагрузке. При выключении и перезагрузке компьютера микрокод сбрасывается до встроенного в процессор с завода и позже может изменяться средствами BIOS и ОС, что служит ещё одним защитным барьером. Помимо ПК, эта уязвимость представляет угрозу для серверных процессоров, в том числе семейства AMD Turin (EPYC 9005), позволяет обходить такие средства защиты как SEV и SEV-SNP — и открывать доступ к закрытым данным с виртуальных машин. На данный момент ошибка исправлена для всех процессоров на архитектуре AMD Zen 5, включая Granite Ridge, Turin, Strix Point, Krackan Point и Strix Halo, но не Fire Range (Ryzen 9000HX). В случае обычного пользователя для эксплуатации данной уязвимости потребуется провести атаку иного рода, например, по схеме BYOVD (Bring Your Own Vulnerable Driver) — когда эксплуатируются уязвимости в доверенных и подписанных драйверах на уровне ядра, чтобы выйти на доступ к кольцу 0. Одну из таких уязвимостей ранее обнаружили в античите Genshin Impact — её эксплуатация позволяла получать привилегии на уровне ядра. Поэтому рекомендуется отслеживать обновления BIOS у производителей с указанием использования прошивки AGESA 1.2.0.3C. «Леста Игры» обжаловала решение суда, остановившее весь её бизнес
26.04.2025 [16:44],
Владимир Мироненко
Петербургская студия «Леста Игры», бывшая «дочка» Wargaming, осуществляющая разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», мультиплеерных танковых экшенов «Мир танков» и Tanks Blitz, в России и Белоруссии, обжаловала решение Таганского районного суда Москвы о наложении ареста на активы фирмы и связанных с ней юридических лиц, пишет «РИА Новости».
Источник изображения: «Леста Игры» Новостное агентство отметило, что жалоба подана на решение Таганского районного суда Москвы, определившего в качестве меры предварительной защиты арест 100 % долей ответчиков в группе компаний. Как отмечено в жалобе, фактически под арестом оказался весь бизнес, а в отношении группы компаний «Леста» был введён особый режим ограничения управления и функционирования. «Леста» назвала эти меры чрезмерными и наносящими ущерб её деятельности. В жалобе указано, что «Леста» участвует в ряде проектов, посвящённых подготовке празднования 80-летия Победы в Великой Отечественной войне. Также компания реализует уникальный в мировой киберспортивной индустрии Парад Победы на Красной площади в игре «Мир танков», проводит первые киберспортивные соревнования на федеральном телевидении под названием «Кубок Первого канала. Мир танков» и международный киберспортивный турнир по российской игре «Мир танков» в рамках празднования Дня Победы в ВОВ в Республике Беларусь с реконструкцией танковых боев против нацистской Германии. Ранее сообщалось, что под судебный арест попали счета ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Москва» и «Леста Геймс Эдженси». Google заявила, что только она способна обеспечить нормальную работу Chrome
26.04.2025 [12:39],
Владимир Мироненко
В ходе судебного процесса по иску Министерства юстиции США к Google, выступившего с требованием, чтобы та продала браузер Chrome, генеральный менеджер браузера Париса Табриз (Parisa Tabriz) заявила в пятницу в суде, что Google — единственная, кто может обеспечить функциональность веб-браузера Chrome на столь высоком уровне с учётом его «взаимозависимости» с другими подразделениями Alphabet.
Источник изображения: Firmbee.com/unsplash.com «Chrome сегодня — это результат 17-летнего сотрудничества между разработчиками Chrome и остальными подразделениями Google», — заявила Париса Табриз. Она подчеркнула, что некоторые функции браузера, такие как режим безопасного просмотра или система, уведомляющая пользователей о взломе их пароля, основаны на общей инфраструктуре Google, которая находится не только в компетенции Chrome. «Я не думаю, что это можно было бы воссоздать», — отметила Табриз. Она давала показания в суде в течение нескольких часов. Браузер основан на проекте Chromium с открытым исходным кодом. Chromium был создан Google, но также пользуется поддержкой других компаний, включая Meta✴✴ Platforms, Microsoft и Linux Foundation. Ранее в пятницу Джеймс Микенс (James Mickens), профессор информатики Гарвардского университета, эксперт по информатике Министерства юстиции США, заявил, что Google может передать право собственности на Chrome другой компании, не нарушая его функциональность. «Отчуждение Chrome осуществимо с технической точки зрения, — говорит Микенс. — Было бы осуществимо передать право собственности и не нарушить слишком много». Он ранее выступал в качестве эксперта Fortnite Epic Games в антимонопольном разбирательстве с Google по поводу экосистемы Android. Микенс утверждает, что даже без Chrome у Google все равно были бы стимулы продолжать вносить вклад в проект с открытым исходным кодом Chromium, который лежит в основе её браузера и браузеров конкурентов. В свою очередь, Тебриз заявила, что Google внесла более 90 % кода для Chromium с 2015 года. «Google инвестирует сотни миллионов долларов в Chromium», — сказала она, отметив, что в проекте принимали участие 1000 специалистов её подразделения. Другие компании «сейчас не вносят сколько-нибудь значимого вклада», подчеркнула Тебриз. Все популярные модели генеративного ИИ оказалось легко взломать по схеме Policy Puppetry
26.04.2025 [12:33],
Павел Котов
Универсальная техника составления запросов к моделям генеративного искусственного интеллекта Policy Puppetry способна выступать как средство взлома крупнейших и наиболее популярных систем, утверждают эксперты компании HiddenLayer, которая специализируется на вопросах безопасности ИИ.
Источник изображения: hiddenlayer.com Схема атаки Policy Puppetry предполагает составление запросов к ИИ таким образом, что большие языковые модели воспринимают их как политики поведения — базовые инструкции определяются заново, а средства защиты перестают работать. Модели генеративного ИИ обучены отклонять запросы пользователей, если ответы на них могут привести к опасным результатам: к возникновению химических, биологических, радиационных или ядерных угроз, к насилию или к тому, что пользователь причинит сам себе вред. Метод обучения с подкреплением на этапе тонкой настройки моделей не позволяет им восхвалять или выводить такие материалы ни при каких обстоятельствах, даже если недобросовестный пользователь предлагает гипотетические или вымышленные сценарии, говорят в HiddenLayer. Но в компании разработали методику атаки Policy Puppetry, позволяющую обходить эти защитные механизмы — для этого создаётся запрос, который выглядит как один из нескольких типов файлов политики: XML, INI или JSON. В результате гипотетический злоумышленник легко обходит системные настройки модели и любые развёрнутые на этапе обучения средства безопасности. Авторы проекта протестировали атаку Policy Puppetry на популярнейших моделях ИИ от Anthropic, DeepSeek, Google, Meta✴✴, Microsoft, Mistral, OpenAI и Alibaba — она оказалась эффективной против всех них, хотя в отдельных случаях требовались незначительные корректировки. Если существует универсальный способ обходить средства защиты моделей ИИ, значит, последние неспособны контролировать себя на предмет выдачи недопустимых материалов, и им требуются дополнительные средства безопасности, указывают эксперты. Thermal Grizzly начала принимать заказы на автомат для защиты видеокарт с разъёмом 12V-2×6
31.10.2025 [08:17],
Алексей Разин
Продукция компании Thermal Grizzly ориентирована на энтузиастов, интересующихся разгоном компьютерных компонентов, но продемонстрированный ею в мае автомат WireView Pro II может представлять интерес и для пользователей, придерживающихся штатных режимов эксплуатации современных видеокарт. Устройство на днях стало доступно для предварительного заказа по цене 120 евро с учётом налогов.
Источник изображений: Thermal Grizzly Фирменный интернет-магазин Thermal Grizzly уже предлагает оформить заказ на защитное устройство WireView Pro II для питания видеокарт, оснащённых разъёмом 12V-2×6, печально известным своей склонностью к оплавлению при неблагоприятном стечении некоторых факторов. Устройство не только отслеживает уровень энергопотребления подключаемой к нему видеокарты, но и позволяет выявить опасные моменты в работе самого разъёма питания 12V-2×6. Сила тока отслеживается по каждому из его контактов, и если происходит «перекос» в энергопотреблении, пользователь получает тревожное уведомление, включая звуковой сигнал. Для сбора данных предусмотрена пара портов, включая USB-C. Крохотный вентилятор в составе устройства также способствует улучшению условий охлаждения силового разъёма видеокарты. Мониторинг ключевых параметров осуществляется визуально при помощи компактного встроенного в корпус устройства TFT-дисплея. Считывание информации на внутренние накопители осуществляется каждые 60 секунд. При непрерывной круглосуточной работе видеокарты памяти хватит на 340 дней записи, потом она возобновляется по кругу. В критической ситуации устройство способно выключить компьютер, чтобы не провоцировать неприятные для владельца видеокарты последствия. Порог аварийного отключения можно настраивать через меню устройства. ![]() Примечательно, что Thermal Grizzly даёт гарантию не только на само устройство, но и на подключаемые к нему видеокарты сроком до двух лет, вне зависимости от состояния гарантии на видеокарту, предоставляемую её производителем. Правда, при этом требуется соблюдать ряд условий и не злоупотреблять аппаратной или программной модификацией видеокарты для повышения быстродействия, а также не заниматься майнингом криптовалют с её помощью. Отключать защитные механизмы самого устройства также не допускается. Применение силовых кабелей сомнительного качества и переходников для питания видеокарты также может служить основанием для отказа в гарантии. Устройство предлагается в двух вариантах ориентации силового разъёма и само по себе меняет ориентацию кабеля на 90 градусов при подключении. Первые серийные экземпляры WireView Pro II доберутся до покупателей в середине декабря. Apple завершила прошлый квартал с рекордной выручкой от реализации iPhone
31.10.2025 [07:13],
Алексей Разин
Своё выступление на квартальной отчётной конференции глава Apple Тим Кук (Tim Cook) начал с заявления о достижении компанией рекордной выручки по итогам прошлого периода, которая выросла на 8 % до $102,5 млрд. Кроме того, поставки iPhone принесли компанию рекордную для сезона выручку в размере $49 млрд, которая выросла на 6 %.
Источник изображения: Apple Направление услуг, как отметил Кук, также принесло в прошлом квартале рекордную выручку в размере $28,8 млрд, которая выросла в годовом сравнении на 15 %. Таким образом, услуги и подписки принесли компании 28 % всей квартальной выручки. Профильные доходы Apple растут непрерывно с четвёртого квартала 2023 года, а в нынешних макроэкономических условиях это не так просто. Услуги являются вторым по величине источником выручки компании после iPhone. В целом, с географической точки зрения исторические рекорды выручки были установлены в ряде регионов как с развитой экономикой, так и с растущей. Сезонные рекорды были установлены в обеих Америках, Европе, Японии и прочей части Азиатско-Тихоокеанского региона. Выручка компании растёт уже шесть кварталов подряд, а этого непросто добиться в условиях сохраняющейся макроэкономической нестабильности. Удельный доход на одну акцию Apple по итогам квартала вырос сразу на 91 % до $1,85. Направление продуктов в целом обеспечило рост выручки на 5 % до $73,7 млрд, что является сезонным рекордом. Эту часть выручки двигали вперёд продажи как iPhone, так и Mac. Если в первом случае выручка выросла на 6 % до $49 млрд, то во втором она увеличилась на 13 % до $8,7 млрд и позволила превзойти ожидания аналитиков. Смартфоны приносят Apple до 48 % всей выручки, а потом остаются важнейшей категорией продукции. В сегменте iPad выручка осталась на прошлогоднем уровне в районе $7 млрд. Направление носимых и бытовых устройств сократило выручку менее чем на 1 % до $9,01 млрд. Аналитики предрекали более серьёзное снижение, поэтому полученный результат можно считать удачным. Пика выручки от продаж носимых устройств был достигнут в 2021 году, когда квартальные продажи измерялись суммой в $15 млрд. Весь минувший фискальный год позволил Apple выручить рекордные $416 млрд, а удельный доход на одну акцию вырос на двузначную величину в процентах. Как подчёркивает руководство компании, количество активно используемых устройств этой марки по итогам периода достигло нового рекорда по всем категориям продукции и во всех регионах. Обновленная Siri появится в следующем году, как подтвердил Тим Кук
31.10.2025 [05:11],
Анжелла Марина
Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) в интервью CNBC подтвердил, что компания придерживается графика и планирует выпустить персональную версию голосового помощника Siri в следующем году. Ожидается, что новый набор функций, который станет частью обновления операционной системы iOS 26.4, будет представлен в марте.
Источник изображения: Apple Комментируя ход разработки, Кук заявил, что Apple «добивается хороших результатов» на этом направлении, повторив свои слова, сказанные ранее. Как сообщает издание MacRumors, это заявление прозвучало накануне публикации компанией рекордных финансовых результатов за третий квартал фискального 2025 года. Напомним, изначально новые функции Siri были анонсированы ещё в ходе ежегодной конференции для разработчиков WWDC 2024, однако затем их запуск был отложен. Среди новых возможностей значатся расширенное понимание личного контекста пользователя, визуальный анализ содержимого на экране устройства, а также улучшенные возможности управления в рамках отдельных приложений. В качестве примера на презентации тогда показали, как пользователь задал вопрос Siri о рейсе вылета и бронировании обеда для своей матери, а ИИ-ассистент, проанализировав соответствующую информацию из приложений «Почта» и «Сообщения», выдал ответ. В настоящее время компания Apple столкнулась с судебными исками коллективного характера, которые были поданы из-за переноса сроков выхода новых функций Siri, именно из-за которых многие пользователи решили приобрести iPhone 17. Руководство Apple рассчитывает, что этот квартал станет лучшим с точки зрения продаж iPhone за всю историю
31.10.2025 [04:51],
Алексей Разин
В минувшем квартале Apple выручила от реализации iPhone меньшую сумму, чем ожидали аналитики, но семейство iPhone 17 ещё не успело в полной мере повлиять на результат периода. В случае с четвёртым календарным кварталом руководство Apple настроено более оптимистично, упоминая прогноз по продажам iPhone, который превосходит ожидания аналитиков.
Источник изображения: Apple Генеральный директор Тим Кук (Tim Cook) в интервью Reuters заявил, что в текущем квартале выручка от реализации iPhone в годовом сравнении вырастет на двузначную величину в процентах, а общая выручка компании вырастет на 10–12 %. Опрошенные LSEG аналитики сходятся во мнении, что выручка от реализации iPhone в текущем квартале вырастет только на 9,8 % до $75,91 млрд, а общая выручка Apple вырастет всего на 6,6 % до $132,53 млрд. Напомним, что четвёртый календарный квартал традиционно характеризуется высокими результатами продаж электроники, поскольку на многих рынках это предпраздничный сезон. «Мы ожидаем, что выручка декабрьского квартала будет лучшей в истории компании и лучшей для iPhone», — выразился Тим Кук на квартальной отчётной конференции. Тим Кук свою уверенность в способности Apple наверстать упущенное объясняет тем, что в предыдущем квартале компания не смогла удовлетворить спрос на некоторые модели нового семейства iPhone 17 и отдельные модели семейства iPhone 16. Кроме того, на рынок Китая инновационная по толщине корпуса модель iPhone Air вышла с опозданием из-за необходимости адаптироваться к местным условиям работы с eSIM. Просадка выручки в Китае по итогам прошлого квартала, по мнению Кука, была обусловлена именно этой задержкой. Он убеждён, что в текущем квартале выручка в Китае вернётся к росту. В прошлом квартале она сократилась на 3,6 % до $14,49 млрд. По словам Кука, поток покупателей в китайских магазинах Apple заметно вырос после выхода семейства iPhone 17. Отчасти это объясняется сохранением программы государственных субсидий на покупку смартфонов в этой стране. «Сейчас мы испытываем ограничения в поставках по некоторым моделям iPhone 17 и выполняем заказы максимально оперативно. С такой проблемой приятно иметь дело», — иронично пояснил глава Apple. Так называемые тарифы Трампа стоили Apple потерянных $1,1 млрд в минувшем квартале, а в текущем они вырастут до $1,4 млрд. Прошлый квартал Apple завершила с выручкой в размере $102,47 млрд, выступив чуть лучше ожиданий аналитиков. Выручка от реализации iPhone достигла $49,03 млрд, уступив прогнозам чуть более $1 млрд. На рынок КНР сверхтонкий iPhone Air начал поступать только 22 октября, когда фискальный квартал в календаре Apple уже завершился. Если аналитики рассчитывали на выручку Apple в Китае на уровне $16,24 млрд, то фактическая сумма не превысила $14,49 млрд. Canva запустила ИИ-модель, которая умеет редактировать слои дизайна
31.10.2025 [04:21],
Анжелла Марина
Canva представила собственную модель искусственного интеллекта (ИИ), предназначенную для генерации дизайнов с редактируемыми слоями и объектами — раньше такая возможность отсутствовала. Модель работает с различными форматами, включая посты для соцсетей, презентации и веб-сайты.
Источник изображений: Canva Как сообщает TechCrunch, ссылаясь на слова Роберта Кавальски (Robert Kawalsky), глобального руководителя по продуктам Canva, предыдущие подходы позволяли создавать лишь статичные изображения, однако пользователям важна не только простая ИИ-генерация по промпту, но и возможность напрямую вносить правки в предложенный искусственным интеллектом результат. ![]() Ранее Canva запустила ИИ-ассистента Magic Studio с интерфейсом чат-бота для создания медиаконтента по запросам. Теперь этот ассистент доступен на всех экранах платформы, включая вкладки «Дизайн» и «Элементы», а пользователи смогут генерировать трёхмерные объекты и копировать существующие художественные стили. Также был объединён инструмент для работы с электронными таблицами и функция, позволяющая создавать мини-приложения с помощью подсказок. Теперь пользователи могут использовать данные, хранящиеся в электронных таблицах, и создавать на их основе небольшие приложения. Помимо новых ИИ-возможностей, Canva анонсировала такие новые функции, как создание форм для сбора данных от клиентов (альтернатива Google Forms), а также инструменты для подготовки email-рассылок, например, маркетинговых писем и уведомлений о доставке с сохранением фирменного стиля бренда компании. ![]() Также объявлено, что профессиональный графический редактор Affinity, который компания ранее приобрела с целью конкуренции с Adobe, теперь навсегда станет бесплатным для всех пользователей. Кроме того, интерфейс Affinity был переработан для объединения векторной, пиксельной и вёрсточной сред в единую рабочую область, а также тесно интегрирован с основной платформой Canva. Это означает, что дизайнеры смогут создавать объекты в Affinity и переносить их в Canva, а также использовать ИИ-генерацию изображений непосредственно внутри Affinity. ![]() Кроме того, после приобретения компании MagicBrief, специализирующейся на аналитике рекламы, Canva запустила полноценную маркетинговую платформу Canva Grow, которая объединяет ИИ-генерацию контента и анализирует его эффективность, а также позволяет публиковать рекламу напрямую на таких площадках, как Meta✴✴. Google вынуждена отказывать клиентам из-за нехватки ИИ-ускорителей — разобраны даже TPU прошлых поколений
31.10.2025 [00:24],
Владимир Мироненко
Холдинг Alphabet, включающий компанию Google, объявил финансовые результаты III квартала 2025 года, которые превзошли прогнозы аналитиков, в том числе благодаря успешной работе облачного подразделения на фоне высокого спроса на ИИ-сервисы. Спрос настолько велик, что у компании нет свободных TPU-ускорителей, а ожидаемые капзатраты до конца года вырастут ещё на $6–$8 млрд. Акционеры должны радоваться — согласно данным Bloomberg, с начала года ценные бумаги Google выросли на 45 %. Выручка Alphabet в минувшем квартале, закончившемся 30 сентября, выросла год к году на 16 %, впервые превысив рубеж в $100 млрд и составив $102,3 млрд. Это выше консенсус-прогноза аналитиков, опрошенных LSEG, равного $99,89 млрд. Холдинг отметил, что рост выручки Google Cloud, поискового бизнеса Google, YouTube от рекламы исчисляется двузначными числами в процентах. Скорректированная прибыль на разводнённую акцию составила $3,10 при прогнозе от LSEG в размере $2,33. Чистая прибыль холдинга выросла на 33 % до $34,98 млрд, прибыль на акцию — на 35 % до $2,87. В сентябре Google была оштрафована антимонопольными органами Европейского союза на $3,45 млрд из-за антиконкурентной практики в рекламном бизнесе, что отразилось на величине чистой прибыли. Выручка облачного подразделения Google Cloud увеличилась год к году на 34 % до $15,16 млрд, превысив прогноз StreetAccount в размере $14,74 млрд, в основном за счёт роста доходов Google Cloud Platform (GCP) по основным продуктам GCP, ИИ-инфраструктуре и решениям для генеративного ИИ. Операционная прибыль от облачных технологий выросла на 85 % до $3,6 млрд, а маржа увеличилась с 17,1 % в III квартале 2024 года до 23,7 % в III квартале 2025 года. Объём невыполненных работ по контрактам Google Cloud увеличился на 46 % по сравнению с предыдущим кварталом до $155 млрд, что, по словам финансового директора Alphabet Анат Ашкенази (Anat Ashkenazi), вызвано высоким спросом на корпоративную ИИ-инфраструктуру, включая чипы, и спросом на ИИ-чат-бот Gemini 2.5. Число ежемесячных пользователей Gemini превысило 650 млн. Генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил, что число клиентов облачных сервисов увеличилось почти на 34 % в годовом исчислении, причём более 70 % использует ИИ-продукты. Пичаи отметил, что компания в минувшем квартале заключила больше сделок стоимостью более $1 млрд каждая, чем за предыдущие два года вместе взятые. В том числе речь идёт о крупном контракте с Anthropic, подписанном ранее в этом месяце, и шестилетнем контракте с Meta✴✴ на сумму более $10 млрд, заключённом в августе. Ашкенази сообщила, что Google снова повышает прогноз капитальных затрат на 2025 год до $91–$93 млрд с предыдущего в размере $85 млрд. Капзатртаты компании в отчётном квартале составили $24 млрд, что больше, чем $22,4 млрд во II квартале и $17,2 млрд в I квартале. По словам Ашкенази, «подавляющее большинство» капитальных затрат ушло на техническую инфраструктуру: около 60 % — на серверы и 40 % — на ЦОД сетевое оборудование, пишет Data Center Dynamics. Ресурс уточнил, что крупные инвестиции в ЦОД, объявленные в этом квартале, включают $15 млрд инвестиций в штате Андхра-Прадеш (Индия), $5,8 млрд в Бельгии и по $9 млрд в Южной Каролине, Оклахоме и Вирджинии (США). Согласно прогнозу Ашкенази, напряжённая ситуация с удовлетворением высокого спроса на ИИ-инфраструктуру сохранится в четвёртом квартале и в 2026 году. Пичаи отметил запуск инстансов A4X Max на базе NVIDIA GB300, а также то, что TPU седьмого поколения — Ironwood — скоро станет общедоступным. Ранее, выступая на мероприятии венчурного фонда Andreessen Horowitz (a16z) вице-президент и генеральный директор Google по ИИ и инфраструктуре Амин Вахдат (Amin Vahdat) заявил, что спрос на TPU настолько велик, что компании приходится отказывать клиентам. Даже TPU прошлых поколений, вышедшие семь-восемь лет назад, загружены на 100 %. При этом компания, с одной стороны, готова арендовать у CoreWeave, своего прямого конкурента в области ИИ-облаков, ускорители NVIDIA Blackwell, которые фактически достанутся OpenAI, а с другой — готова, по слухам, предоставить малым облачным провайдерам свои TPU. Говоря о проблемах, с которыми сталкиваются гиперскейлеры, особенно при строительстве ЦОД, Вахдат сообщил, что отрасль в настоящее время ограничена такими факторами, как ограниченные ресурсы электроэнергии, доступность земли, получение разрешений и проблемы с цепочкой поставок. В качестве одной из ответных мер компания пошла на перезапуск АЭС Duane Arnold Energy Center (DAEC). Спасибо, Epic Games: Google разрешила разработчикам обходить комиссию «Play Маркета»
31.10.2025 [00:20],
Анжелла Марина
Впервые с момента запуска магазина приложений »Play Маркет», когда он ещё назывался Android Market, компания Google внесла изменения в его работу не по собственной инициативе, а в соответствии с судебным предписанием. Решение последовало после проигрыша антимонопольного иска, поданного компанией Epic Games в 2020 году в связи с отказом Google разрешить оплату внутриигрового контента Fortnite через сторонние платёжные системы.
Источник изображения: Mika Baumeister/Unsplash Согласно обновлённой информации на страницах поддержки Google, разработчики приложений в США теперь могут использовать внешние платёжные системы, полностью избегая комиссионных выплат Google, достигающих 30 %. Кроме того, им разрешено направлять пользователей на сторонние ресурсы для загрузки приложений и оплаты. Как отмечает издание Ars Technica, эти изменения распространяются только на американскую версию магазина, поскольку соответствующее решение вынес окружной суд США, юрисдикция которого ограничена территорией страны. Срок действия постановления судьи Джеймса Донато (James Donato) установлен до 1 ноября 2027 года. Однако Google подчёркивает, что будет соблюдать предписание «только пока оно остаётся в силе», и продолжит оспаривать решение. Недавно компания подала ходатайство в Верховный суд США с просьбой полностью пересмотреть дело, после того как суд отказался приостановить исполнение постановления. В случае удовлетворения апелляции текущие изменения могут быть отменены. Следующий этап исполнения решения суда, намеченный на июль 2026 года, потребует от Google таких технически сложных мер, как предоставления зеркала каталога «Play Маркета» сторонним магазинам приложений и их распространения через сам Google Play. Однако даже при сохранении текущего решения Google планирует усилить контроль над экосистемой Android через систему верификации разработчиков. Сообщается, что в ближайшие годы приложения от непроверенных авторов не смогут устанавливаться на сертифицированные устройства Android, независимо от источника загрузки. По заявлению компании, эта мера направлена на обеспечение безопасности пользователей. Google выяснила, что Android эффективнее iOS блокирует спам и мошеннические SMS
31.10.2025 [00:09],
Анжелла Марина
Компания Google совместно с исследовательской компанией YouGov провела опрос в рамках «Месяца осведомлённости о кибербезопасности» среди более чем 5000 пользователей смартфонов в США, Индии и Бразилии. Выяснилось, что пользователи Android реже получают мошеннические SMS, чем владельцы iPhone, а владельцы Pixel вообще показали наибольшую защищённость от спама благодаря встроенному ИИ-механизму и стандарту RCS.
Источник изображений: 9to5google.com Согласно данным за семидневный период, предшествовавший опросу, пользователи Android на 58 % чаще избегали получения мошеннических сообщений по сравнению с пользователями iOS. При этом владельцы смартфонов Pixel оказались на 96 % менее подвержены спаму и мошенничеству, чем владельцы iPhone. По данным того же исследования, пользователи iOS на 65 % чаще сообщали о получении трёх и более мошеннических SMS за неделю по сравнению с пользователями Android. ![]() Google объясняет такие различия совокупностью мер, включая постоянные проверки безопасности в рамках современного протокола обмена сообщениями RCS (Rich Communication Services), встроенные в Android механизмы защиты от мошенничества и фишинга, а также применение технологий искусственного интеллекта. В частности, компания указывает на эффективность встроенных фильтров спама в приложениях «Сообщения» и «Телефон». Google подчёркивает, что развитие ИИ-технологий будет и впредь способствовать снижению количества нежелательных сообщений и звонков, и эта работа продолжится в 2026 году. Независимая оценка компании Leviathan Security Group также подтвердила, что устройства Pixel обеспечивают наилучшую защиту от мошенничества и финансового фрода по сравнению с актуальными моделями Apple, Samsung и Motorola. Intel начала напрямую торговать компьютерами с ИИ в пяти городах мира — но это временно
30.10.2025 [23:02],
Николай Хижняк
Компания Intel для продвижения AI PC на своих процессорах открыла к праздничному сезону временные розничные магазины Intel AI Experience в пяти городах мира. Торговые точки появились в Нью-Йорке, Лондоне, Мюнхене, Париже и Сеуле. Они будут открыты с конца октября до конца ноября или декабря — в зависимости от локации.
Источник изображения: Tom's Hardware В магазинах Intel AI Experience представлены ноутбуки на базе процессоров Intel от различных производителей, включая Asus, Acer, Dell, Google, HP, Lenovo, LG, Microsoft, MSI и Samsung. Посетители могут ознакомиться с новыми устройствами и протестировать их в деле. «Корпорация Intel в преддверии праздничного сезона рада предоставить покупателям по всему миру возможность приобретения устройств с поддержкой искусственного интеллекта в сотрудничестве с нашими глобальными партнёрами в сфере розничной торговли и технологий. Технологии искусственного интеллекта способны улучшить повседневную жизнь каждого из нас, и эта выставка позволит покупателям увидеть, как Intel и её партнёры создают новые возможности для творчества, игр, работы, обучения и общения», — заявил Бретт Ханнат (Brett Hannath), вице-президент и директор по маркетингу корпорации Intel, по случаю открытия временных розничных точек. Магазин Intel в Нью-Йорке. Источник изображений: Tom’s Hardware
Журналисты портала Tom’s Hardware побывали в одном из таких магазинов, расположенном в Нью-Йорке. В нём в основном выставлены ноутбуки для работы, модели хромбуков, а также несколько игровых систем. Также в магазине имеется игровая зона, где посетители могут поиграть в Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals и Battlefield 6. За исключением нескольких новинок, в зале в основном представлены ноутбуки, которые уже имеются в продаже.
Источник изображения: X / @highyieldYT YouTube-блогер High Yield заглянул в магазин Intel в Мюнхене и поделился фотографиями будущих процессоров Panther Lake. Он также сообщил, что увидел несколько моделей ноутбуков на базе этих чипов. Журналисты Tom’s Hardware отмечают, что уже одно это делает магазин Intel в Мюнхене интереснее, чем тот, что они посетили в Нью-Йорке.
Источник изображения: Источник изображения: X / @highyieldYT Intel более подробно рассказала о будущих процессора Panther Lake ранее в этом месяце. Это первые процессоры, которые будут использовать самый передовой технологический процесс производства 18A (1,8 нм). Компания обещает для чипов энергоэффективность уровня Lunar Lake и производительность уровня Arrow Lake. Intel сделала ставку на брендинг ИИ для своих систем, но он не пользуется особой популярностью у покупателей. Более того, старые чипы Raptor Lake продаются гораздо лучше новых процессоров Arrow Lake — вплоть до того, что на модели Core 12‑го, 13‑го и 14‑го поколений Intel пришлось повысить цены, несмотря на их возраст. Исследования показывают, что люди покупают ноутбуки с поддержкой ИИ не из‑за возможностей искусственного интеллекта, а просто потому, что им нужен новый компьютер. Ирония ещё и в том, что прекращение поддержки операционной системы Windows 10, которое, как предполагалось, должно было стимулировать спрос на компьютеры экосистемы Copilot+ PC, на деле увеличило спрос на ноутбуки MacBook от Apple. Telegram начал предлагать россиянам отправлять SMS незнакомым людям в обмен на Premium
30.10.2025 [22:50],
Андрей Созинов
Telegram начал предлагать россиянам стать участниками инициативы Peer-to-Peer Login Program (Программа одноранговой авторизации). Пользователю предлагается разрешить рассылку с его номера телефона кодов авторизации Telegram, а взамен он получает подписку Telegram Premium. ![]() Для участия в программе пользователь должен предоставить Telegram согласие на использование своего номера телефона для рассылки SMS с кодами авторизации для других пользователей. Согласно условиям программы, с одного номера в месяц будет отправлено не более 150 сообщений, а для пользователей из России и вовсе установлен лимит в 100 сообщений в месяц. Отправка SMS оплачивается самим пользователем по условиям его тарифного плана. Отказаться от участия в программе можно в любой момент без каких-либо условий. Для получения бесплатной подписки Telegram Premium обычно необходимо отправить минимальное число SMS, но сколько именно — не уточняется. Интересно, что подписка вручается в виде подарочной ссылки, так что её можно использовать не только для себя, но и передать кому-то ещё. Отмечается, что принять участие в Peer-to-Peer Login Program могут только пользователи Android, поскольку из-за закрытого характера iOS организовать автоматическую рассылку сложнее. По оценке «Кода Дурова», функция сейчас доступна только 0,01 % пользователей, то есть можно говорить о её тестировании, но не о массовом запуске в России. Также неизвестно, каким образом Telegram принимает решение о том, кому из пользователей предложить участие в программе. Вскоре после публикации новости о запуске в России программы Peer-to-Peer Login Program «Код Дурова» сообщил о том, что российские сотовые операторы начали блокировать доставку SMS и звонков с кодами для регистрации в Telegram и WhatsApp. Речь идёт о сообщениях и звонках с кодами авторизации, передаваемых через подрядчиков данных мессенджеров. Данное нововведение практически не повлияет на уже зарегистрированных пользователей — для них есть альтернативные методы получения кодов авторизации, например через e-mail или другие активные сессии. А вот при регистрации нового аккаунта могут возникнуть проблемы, поскольку подтверждение номера телефона по SMS или звонком остаётся обязательным для Telegram. По данным «Кода Дурова», сообщения по-прежнему доставляются на номера МТС и МегаФон, а вот на Билайн сообщения так и не приходят. Операторы связи отказались от комментариев по сложившейся ситуации. Учёные представили первую радиокарту Млечного Пути в цвете и невероятных деталях
30.10.2025 [22:45],
Геннадий Детинич
Наша галактика Млечный Путь, видимая невооружённым глазом как яркая полоса звёзд в небе, в радиодиапазоне предстаёт куда более сложной структурой, переполненной заряженными частицами и магнитными полями. Новая работа объединила несколько наблюдений Млечного Пути в одном массиве данных и впервые представила нашу галактику в радиодиапазоне в привычных человеческому глазу цветах. Кодирование длин радиоволн в цветах оптического диапазона сделано не ради красоты картинки. В таком виде учёным легко концентрировать внимание на самых интересных явлениях, происходящих в нашей галактике. Чем ниже длина волны, тем теплее и ярче передаваемые на изображении радиочастоты. Средние частоты отражены зелёным цветом, а высокие — синим с переходом в фиолетовый. Оптический сигнал очевидным образом ограничивает наблюдение. Радиодиапазон даёт более полное представление о процессах в галактике, выдавая расположение заряженных частиц, пыли, магнитных полей, областей рождения звёзд и эхо от взрывов сверхновых, а также сигналы от умирающих звёзд. Представленные на составной картине данные собранны массивом радиотелескопа Murchison Widefield Array (MWA) в Австралии. Объект состоит из 4096 антенн. В обзор были включены наблюдения за 2013–2015 годы (GLEAM, GaLactic and Extragalactic All-sky MWA) а также данные наблюдений за 2018 год после модернизации массива антенн (обзор GLEAM-eXtended или GLEAM-X). Обзор GLEAM охватывал всю видимую в южном полушарии часть Млечного Пути. Обзор GLEAM-X позволил значительно повысить пространственное разрешение, но охватывал меньшую площадь. Однако сложнее всего было объединить данные по той причине, что состояние ионосферы в те и другие годы сильно отличалось, что отразилось в зарегистрированных данных. Потребовались миллионы часов обработки наблюдений на суперкомпьютерах, чтобы совместить оба обзора, и это с успехом было проделано. Объединённый обзор охватывает 95 % Млечного Пути, видимого в южном полушарии Земли в диапазоне 72–231 МГц. Области взрывов сверхновых и старые звёзды светятся на карте оранжевым. Области рождения звёзд — синие и фиолетовые. Для учёных каждый цвет, его интенсивность и расположение указывают на события, происходящие на карте галактики. Это самая подробная и детальная карта такого рода. Следующая по детализации и точности цветная радиокарта Млечного Пути появится только после ввода в строй нового радиотелескопа SKA, в тысячи раз более чувствительного, чем MWA. DJI представила Neo 2 — крошечный селфи-дрон с жестовым управлением и уклонением от препятствий за $211
30.10.2025 [22:38],
Николай Хижняк
Компания DJI представила второе поколение селфи-дрона Neo, предназначенного для съёмки своего владельца. Новинка Neo 2 стала дороже предшественника, но предлагает ряд полезных функций, которых не хватало у оригинальной модели, например, управление жестами и возможность активного уклонения от препятствий.
Источник изображений: DJI DJI Neo 2 немного больше своего предшественника и весит 151 грамм, что на 16 граммов больше, но этот дополнительный вес — небольшая плата за расширенную функциональность и более ёмкий аккумулятор. Новая система уклонения от препятствий Neo 2 использует передний сенсор LiDAR и направленные вниз инфракрасные датчики для обнаружения и уклонения от опасностей, когда дрон следует за вами в режимах полёта вперёд и вбок. Он по-прежнему оснащён встроенными защитными кожухами, которые полностью защищают четыре пропеллера, но теперь не придётся быть таким осторожным при выборе места полёта. Максимальная скорость следования дрона была увеличена до 12 м/с (около 43 км/ч), что значительно превышает максимальную скорость оригинального Neo, даже после обновления прошивки в ноябре прошлого года, которое увеличило её примерно до 29 км/ч. Neo 2 также лучше справляется с полётами в условиях, далёких от идеальных. По словам портала The Verge, протестировавшего оригинальную версию дрона, DJI Neo мог быть трудноуправляемым на ветру и имел тенденцию к дрейфу. По словам производителя, Neo 2 может стабильно зависать при ветре, близком к 10,5 м/с. Neo 2 в первую очередь предназначен для автономной съёмки захватывающих видео, но помимо поддержки пульта управления DJI RC-N3, контроллеров движения и очков Goggles N3, компания добавила второй версии дрона поддержку управления жестами. Регулировать положение дрона и дистанцию его полёта можно движением рук, пока он находится рядом. DJI добавила дрону небольшой экран, отображающий текущий режим. В оригинальной модели Neo это отображалось с помощью серии иллюстраций и светодиодных индикаторов в верхней части дрона. Более ёмкий аккумулятор на 1606 мА·ч увеличивает время полёта Neo 2 до 19 минут, а объём встроенной памяти составляет 49 Гбайт вместо 22 Гбайт. Камера дрона теперь использует двухосевой подвес для повышения стабильности. Несмотря на тот же полудюймовый сенсор, что и у оригинальной модели, камера теперь обеспечивает более широкий угол обзора и может снимать видео в формате 4K со скоростью до 60 кадров в секунду или до 100 кадров в секунду при ручном управлении Neo 2. Благодаря этим обновлениям Neo 2 становится ещё более привлекательной и доступной альтернативой моделям HoverAir, включая базовую модель X1. Однако, как и недавно анонсированный DJI стабилизатор для смартфона Osmo Mobile 8, новейший дрон компании продаётся эксклюзивно в Китае. Цены начинаются с 1499 юаней или около $211, что примерно на $28 дороже оригинальной модели. DJI также предлагает Neo 2 в комплекте с дополнительными аккумуляторами и мультизарядным устройством примерно за $282, а также в комплекте с джойстиком управления движением и очками Goggles N3 примерно за $521. Arc Raiders вышла в Steam без поддержки русского языка, но это легко исправить
30.10.2025 [21:51],
Дмитрий Рудь
Вышедший сегодня, 30 октября, амбициозный эвакуационный шутер Arc Raiders от разработчиков из шведской Embark Studios (The Finals) обещал поддержку русского языка, однако релиз подбросил российским игрокам неприятный сюрприз. Как быстро подметили пользователи Steam, дебютировавшая в сервисе версия Arc Raiders перевода на русский язык на самом деле не имеет (в отличие от варианта для Epic Games Store) — соответствующей опции нет в настройках. Судя по всему, отсутствие локализации в случае Steam-версии Arc Raiders объясняется ошибкой со стороны разработчиков, так как официальный перевод можно активировать вручную за пределами игры. Для этого в параметрах запуска Arc Raiders в библиотеке Steam (вкладка «Общие» в свойствах игры) необходимо прописать строчку Culture=ru. После сохранения настройки и следующего запуска локализация станет доступна. События Arc Raiders разворачиваются на Земле сурового будущего, которую атаковали загадочные механические захватчики. Машины контролируют поверхность, поэтому люди укрылись в подземном поселении Сперанца. Игрокам в роли рейдеров предстоит (одному или в группе до трёх человек) совершать вылазки на поверхность, сражаться с машинами и другими выжившими. На релизе проект предлагает четыре карты, обширный арсенал и кроссплей. Arc Raiders вышла на PC (3220 рублей в Steam и EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 4 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 88 %) и достигла пикового онлайна в размере 236 тыс. человек. Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с быстрой 165-Вт зарядкой и встроенным кабелем USB-C
30.10.2025 [20:34],
Николай Хижняк
Компания Xiaomi выпустила в Китае внешний аккумулятор ёмкостью 20 000 мА·ч с поддержкой максимальной выходной мощности 165 Вт и встроенным кабелем питания. Устройство предназначено для подзарядки смартфонов, планшетов и других гаджетов «на ходу».
Источник изображений: Xiaomi Внешний аккумулятор Xiaomi 20000mAh 165W Power Bank не только оснащён встроенным кабелем USB-C с выходной мощностью 120 Вт, но также имеет дополнительный разъём питания с выходной мощностью 45 Вт. По словам Xiaomi, через встроенный кабель USB-C устройство способно зарядить смартфон Xiaomi 17 Pro за 39 минут, а батарею модели Redmi K80 Pro — за 47 минут. Xiaomi 20000mAh 165W Power Bank поддерживает ряд протоколов быстрой зарядки, таких как PD3.0, QC3.5 и PPS. Ёмкости аккумулятора 20 000 мА·ч хватает, чтобы зарядить батарею смартфона Xiaomi 17 Pro 2,5 раза, iPhone 17 Pro — 3 раза или почти полностью зарядить батарею ноутбука MacBook Air 13 (M4). Подзарядка пауэрбанка, занимающая около 2 часов 40 минут, осуществляется через порт USB-C с мощностью 90 Вт. Устройство оснащено цветным ЖК-дисплеем, на котором отображается уровень заряда. В описании продукта указаны размеры внешнего аккумулятора — 157,8 × 54 × 43,5 мм. Вес пауэрбанка не сообщается. Xiaomi 20000mAh 165W Power Bank уже поступил в продажу в Китае, где оценивается в 299 юаней (около $42). Компания не сообщила, планирует ли выпускать этот пауэрбанк на другие рынки. Стелс-экшен Thief VR: Legacy of Shadow получил геймплейный трейлер и дату выхода — это первая за 11 лет новая игра в легендарной серии
30.10.2025 [20:34],
Дмитрий Рудь
Издательство Vertigo Games и разработчики из британской студии Maze Theory (Doctor Who: The Edge of Reality) сообщили дату выхода своего стелс-экшена Thief VR: Legacy of Shadow для гарнитур виртуальной реальности. Напомним, Thief VR: Legacy of Shadow была официально представлена в рамках июньского выпуска передачи State of Play. Премьера ожидалась на протяжении оставшейся части 2025 года. Как стало известно, Thief VR: Legacy of Shadow поступит в продажу 4 декабря 2025 года для PC (SteamVR), PS VR2, Quest 2, 3 и 3S. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером. Вслед за анонсом стартовали предзаказы. Стоимость Thief VR: Legacy of Shadow составляет $30 (на игру распространяется 10-процентная скидка). В российском сегменте проект недоступен. Игрокам в роли искусной воровки Сороки (Magpie) предстоит скрываться во тьме, обкрадывать врагов, взламывать замки и водить стражу за нос, чтобы разоблачить зреющий в сердце Города зловещий заговор. По сюжету Сорока находит легендарный артефакт, в котором живёт дух Гаррета — героя предыдущих Thief. Обещают сочетание классического стелса с новыми технологиями погружения. Поддержка русского языка не заявлена. Thief VR: Legacy of Shadow создаётся в сотрудничестве с канадской студией Eidos Montreal — разработчиками вышедшего в 2014 году спорного перезапуска франшизы (он же просто Thief), который пока остаётся последней игрой в серии. За час в любую точку Земли: крупнейшее турагентство Японии пообещало запустить суборбитальные перелёты
30.10.2025 [20:25],
Геннадий Детинич
Японское туристическое агентство Nippon Travel Agency объявило о запуске проекта суборбитальной транспортной услуги, например, по перелёту из Токио в Нью-Йорк всего за 60 минут вместо традиционных 13 часов на самолёте. Услуга будет предоставляться в партнёрстве с токийским стартапом Innovative Space Carrier, который создаст для этого многоразовые космопланы. Полёты начнутся в 30-х годах. Путь в оба конца будет стоить 100 млн иен ($657 тыс.).
Источник изображения: Innovative Space Carrier Замысел выходит далеко за рамки космического туризма, такого как суборбитальные полёты Blue Origin и Virgin Galactic на высоту до 100 км. Но это и не полёт на МКС. Космопланы Innovative Space Carrier будут выходить условно в открытое пространство, хотя на орбите они также не останутся. Поездка будет начинаться с путешествия на морские платформы — космопланы модели ASCA будут стартовать и, возможно, приземляться на платформы вдали от суши. Проект будет реализовываться поэтапно, начиная со следующего года. В данном проекте развитие космического туризма — не главное. Это смена парадигмы в межконтинентальных пассажирских перелётах и в методах экстренной доставки грузов. Нечто подобное планируют развивать в Китае — даже для нужд электронной коммерции. Получится ли достичь заявленных целей у японского тандема — вопрос открытый. Слишком много технических проблем предстоит решить для реализации задуманного. Но японцев таким не испугать. Одна из японских строительных компаний, например, к 2050 году обещает построить космический лифт на орбиту, что вообще вторгается в область научной фантастики. Специалисты iFixit обнаружили «парадокс ремонта» при разборке iPad Pro с чипом M5
30.10.2025 [20:15],
Сергей Сурабекянц
Сайт по ремонту электроники iFixit опубликовал видео разборки iPad Pro с чипом M5, раскрывающее «парадокс ремонта» этого устройства. Инженеры iFixit присвоили последнему iPad Pro предварительную оценку ремонтопригодности 5/10 и отметили, что этот планшет остаётся одним из самых сложных для ремонта устройств Apple, несмотря на то, что компания теперь предлагает запчасти и руководства для его самостоятельного ремонта.
Источник изображения: Apple iPad Pro нового поколения оснащён чипами собственной разработки Apple: производительным процессором M5, беспроводным чипом N1, а также модемом C1X для моделей с подключением к сотовым сетям. Десятиядерный чип Apple M5 работает совместно с выделенным 16-ядерным ИИ-ускорителем Neural Engine, что обеспечивает более высокие показатели производительности и энергоэффективности. Графическая подсистема получила движок трассировки лучей третьего поколения. Специалисты iFixit отметили, что разборка iPad Pro с чипом M5 не продемонстрировала каких-либо заметных внутренних изменений. Новый iPad Pro был представлен на прошлой неделе, и Apple должна выпустить запчасти для самостоятельного ремонта именно для этой модели в ближайшие месяцы. В комментариях мнения пользователей разделились. Некоторые вспомнили об отличной ремонтопригодности кинескопных телевизоров и стали иронично сетовать, что люди почему-то не используют их до сих пор. Большинство сходится во мнении, что ремонтопригодность гаджетов не слишком важна, так как в большинстве случаев владельцы «просто бросают их в ящик и забывают о них» значительно раньше, чем устройства ломаются. Анонсирован смартфон iQOO Neo11 со Snapdragon 8 Elite, батареей на 7500 мА·ч и ценой от $365
30.10.2025 [20:13],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила в Китае смартфон iQOO Neo11, ориентированный на любителей игр. Смартфон получил мощный процессор Snapdragon 8 Elite с игровым чипом Q2 собственной разработки, а также ёмкий аккумулятор.
Источник изображений: GSMArena.com Смартфон iQOO Neo11 оснащён 6,82-дюймовым 8T LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Также сообщается о встроенном в экран ультразвуковом сканере отпечатков пальцев. В отверстии в верхней части дисплея размещена 16-мегапиксельная камера для селфи. ![]() В устройстве используется флагманский процессор Snapdragon 8 Elite с графическим ускорителем Adreno 830, выпускаемый по 3-нм техпроцессу TSMC, в сочетании с фирменным чипом SuperComputing Chip Q2, который обеспечивает повышенную кадровую частоту в играх. Смартфон оснащён оперативной памятью LPDDR5X объёмом до 16 ГБ и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью до 1 Тбайт. Для предотвращения перегрева устройства при выполнении ресурсоёмких задач предусмотрена система жидкостного охлаждения 8K Ice Dome VC с испарительной камерой площадью 8000 мм². ![]() На задней панели смартфона размещена двойная камера с основным 50-мегапиксельным сенсором Sony LYT700V размером 1/1,56 дюйма с оптической стабилизацией и сверхширокоугольным 8-мегапиксельным модулем. Для редактирования полученных снимков можно использовать предустановленный набор ИИ-функций. Автономность смартфона во время продолжительных игровых сессий обеспечивает аккумулятор ёмкостью 7500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 100 Вт. ![]() Аппарат обладает защитой от влаги и пыли согласно стандартам IP68/IP69. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и стереодинамики. Толщина корпуса смартфона составляет 8,05 мм, а вес — 216 г. iQOO Neo11 работает под управлением OriginOS 6 на базе Android 16. Цена iQOO Neo11 начинается с 2599 юаней (около $365) за версию с 12 и 256 Гбайт памяти. Apple выпустила инструкции по ремонту всех iPhone 17 и начала продавать для них запчасти
30.10.2025 [19:59],
Сергей Сурабекянц
На этой неделе Apple сделала запчасти и инструменты для ремонта смартфонов iPhone 17, iPhone Air, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max доступными для заказа в своих сервисных центрах самообслуживания в США, Канаде и некоторых европейских странах, таких как Великобритания, Ирландия, Франция, Италия, Германия, Испания, Нидерланды, Бельгия, Швеция, Швейцария и других.
Источник изображения: Apple Для всех четырёх новых моделей iPhone доступны запчасти для ремонта дисплея, аккумулятора, камер, корпуса, динамиков, материнской платы и других компонентов. В США Apple также предлагает клиентам аренду набора инструментов для iPhone на семь дней по цене $49. На сайте Apple представлены руководства по ремонту всех свежих смартфонов: iPhone 17, iPhone Air, iPhone 17 Pro и iPhone 17 Pro Max. Программа самостоятельного ремонта Apple Self Service Repair, запущенная в 2022 году, предоставляет клиентам доступ к оригинальным запчастям, инструментам и руководствам для ремонта некоторых моделей iPhone, iPad, Mac, мониторов Studio Display и колонок Beats Pill. Первоначально она охватывала только iPhone, но компания постепенно расширяла охват устройств. По словам Apple, программа «предназначена для тех, кто имеет опыт в ремонте сложных электронных устройств». ИИ сожрал $80 млрд за квартал и на этом не остановится — на Уолл-стрит нарастает беспокойство
30.10.2025 [19:58],
Сергей Сурабекянц
За последний квартал Google, Meta✴✴ и Microsoft потратили почти $80 млрд на инфраструктуру ИИ, но инвесторы опасаются дальнейшего роста капиталовложений. «Стремление захватить лидерство на рынке может привести к перерасходу средств, — выразил общее мнение Дек Малларки (Dec Mullarkey), управляющий компании SLC Management с активами в $300 млрд. — […] история полна примеров технологического бума, который в конечном итоге оставлял первых инвесторов в убытке».
Источник изображения: unsplash.com Акции Alphabet выросли почти на 7 % на фоне рекордной квартальной выручки в более чем $100 млрд и сообщений об увеличения капиталовложений компании в 2025 году на $8 млрд до $93 млрд. Акции Meta✴✴, напротив, упали почти на 9 %, поскольку компания сообщила о значительном увеличении расходов на ИИ, которые могут превысить $100 млрд в следующем году. Microsoft также столкнулась с падением акций на 4 %, несмотря на превышение прогнозов прибыли и рост выручки на 39 % в ключевом подразделении облачных вычислений Azure. Microsoft сообщила, что капитальные затраты за третий квартал составили $35 млрд, что на 74 % больше, чем годом ранее, и на $5 млрд больше запланированного. По словам главы компании Сатьи Наделлы (Satya Nadella), Microsoft строит облачную инфраструктуру «планетного масштаба» и планирует удвоить своё присутствие в ЦОД в течение следующих двух лет. Инвестиции в следующем году достигнут $140 млрд.
Источник изображения: Microsoft Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) сообщил, что число пользователей основного ИИ-продукта компании Gemini достигло 650 млн в месяц, по сравнению с 450 млн в июле, но до 800 млн пользователей в неделю у ChatGPT ещё далеко. Он добавил, что рост облачного подразделения «был обусловлен корпоративными продуктами на базе ИИ, которые приносят миллиарды квартальной выручки», а портфель заказов на вычислительные услуги составляет $155 млрд. 15-процентный рост доходов от рекламы в поисковой выдаче помог развеять опасения, что ИИ вытесняет традиционный поиск.
Источник изображения: Google Рост квартальной выручки Meta✴✴ на 26 % до $51,2 млрд не успокоил рынок, поскольку инвесторы обеспокоены огромными расходами Meta✴✴, которые не помогли компании догнать конкурентов в гонке ИИ. Капитальные затраты Meta✴✴ могут достичь $72 млрд к концу года, а рост расходов в 2026 году может превысить прежний прогноз в $105 млрд. Инвесторы разочарованы ростом расходов на исследования и разработки, которые составили 30 % от выручки, что является самым высоким показателем за последние два года. Операционная рентабельность компании сократилась на 3 п.п. до 40 %.
Источник изображения: Meta✴✴ По мнению инвесторов, расходы Meta✴✴ растут быстрее выручки — в 2026 год запланирован рост выручки составит на 18 %, а увеличение расходов — на 35 %. Компания признала, что её усилия в области ИИ вряд ли принесут значимую прибыль в этом году или следующем году. Инвесторы опасаются, что стремление доминировать в сфере передового ИИ не имеет отношения к основному бизнесу Meta✴✴, несмотря на утверждения компании о том, что это может улучшить рейтинг и рекомендации рекламы.
Источник изображения: unsplash.com По мнению аналитика консалтинговой компании Madison and Wall Брайан Визер (Brian Wieser), Google и Microsoft «делают гораздо больше с технологической точки зрения. Фактически, бизнес Meta✴✴ — это продажа рекламы». Малларки полагает, что разная реакция на планы компаний «подчёркивает, насколько чувствительны инвесторы к тому, как быстро развитие ИИ-технологий может принести доход». Логово геймера, фоторежим, низкая сложность и многое другое: в Steam стартовала «бета» крупного обновления для The Alters
30.10.2025 [19:47],
Дмитрий Рудь
Научно-фантастическое философское выживание The Alters от польского издателя и разработчика 11 bit studios (This War of Mine, Frostpunk) готовится получить крупное обновление. Попробовать его до полноценного релиза можно в Steam. Публичное бета-тестирование следующего обновления The Alters продлится до 12 ноября, а сам патч выйдет на протяжении оставшейся части 2025 года. Прикоснуться к апдейту раньше времени могут все владельцы игры в сервисе Valve. Для участия в «бете» необходимо присоединиться к программе тестирования. Чтобы это сделать, понадобится ввести код CLBetatheALTERS11bit2025Rapidium во вкладке бета-версий (свойства игры в лаунчере). Скриншоты
По многочисленным просьбам предстоящий патч включает «расслабленный» (пониженный) уровень сложности и новую систему сохранений (теперь прогресс фиксируется после диалога с альтерами и при выходе из игры). Кроме того, разработчики добавят новый модуль для базы (логово геймера), где будет доступна карточная мини-игра, фоторежим, дополнительные опции индивидуализации скафандра героя и базы. Примеры работ команды в фоторежиме
Команда предупреждает, что список нововведений не является окончательным, а тестовая версия может содержать баги. Играть рекомендуют на английском языке с клавиатурой и мышкой. The Alters вышла 13 июня на PC (1132 рубля в Steam до 8 ноября, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила почти 10 тыс. «очень положительных» обзоров в сервисе Valve (рейтинг 89 %) и продалась в количестве 280 тыс. копий. Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike готовится ворваться в ранний доступ Steam — новый трейлер и дата выхода
30.10.2025 [19:00],
Дмитрий Рудь
Издательство MicroProse и разработчики из студии Not Knowing Corporation (Cfinger Games в прошлом) объявили дату выхода и модель развития своего ностальгического вертолётного шутера Cleared Hot в духе классической Desert Strike. Напомним, Not Knowing Corporation заручилась поддержкой MicroProse прошлой осенью — Cleared Hot к тому времени находилась в разработке уже несколько лет. Релиз ожидался в 2025 году. Как стало известно, Cleared Hot в 2025 году всё-таки выйдет, но не целиком: 20 ноября игра приземлится в раннем доступе Steam. Анонс сопровождался насыщенным 47-секундным геймплейным трейлером. Развивать игру в раннем доступе решили по двум причинам: чтобы позволить сообществу направлять команду и дать возможность самим разработчикам наполнить проект большим количеством контента. В ранний доступ Cleared Hot залетит с первой «главой» кампании (ещё две добавят до полноценного релиза), дневными и ночными операциями, тремя биомами (пустыня, джунгли, Арктика) и прокачкой вертолётов. Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита». Игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва пилота вертолёта. Обещают непредсказуемый геймплей, где всё подчиняется законам физики, и текстовый перевод на русский язык. Китай одобрил сделку по продаже американского TikTok
30.10.2025 [18:18],
Сергей Сурабекянц
Сегодня министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent) официально сообщил, что Китай одобрил соглашение о передаче американского подразделения сервиса коротких видео TikTok консорциуму американских и международных инвесторов. Это заявление было сделано по итогам встречи руководителей США и Китая.
Источник изображения: unsplash.com «В Куала-Лумпуре мы завершили соглашение с TikTok, получив одобрение Китая, и я ожидаю, что это произойдёт в ближайшие недели и месяцы, и мы наконец увидим решение по этому вопросу», — заявил Бессент после встречи президента США Дональда Трампа (Donald Trump) с лидером Китая Си Цзиньпином (Xi Jinping). Судьба приложения, используемого 170 миллионами американцев, оставалась неопределённой на протяжении более 18 месяцев после того, как в 2024 году Конгресс США принял закон, предписывающий компании ByteDance — китайскому владельцу сервиса TikTok — продать американские активы видеосервиса к январю 2025 года. 25 сентября Трамп подписал указ о необходимости продажи активов TikTok в США консорциуму американских и международных инвесторов в связи с требованиями национальной безопасности и дал 120 дней на завершение сделки. Он также отложил вступление закона в силу до 20 января. В соответствии с указом, алгоритм приложения должен быть переобучен и станет контролироваться американской компанией, а работа приложения будет находиться под управлением нового совместного предприятия. Тем не менее, по мнению некоторых сенаторов США, лицензионное соглашение на использование алгоритма TikTok в рамках этой сделки вызывает «серьёзные опасения». Доля ByteDance в новой компании ограничивается 20 %. Соглашение об операциях TikTok в США предусматривает назначение компанией одного из семи членов совета директоров новой организации, остальные шесть мест будут принадлежать американцам. ByteDance пока не прокомментировала ситуацию. OpenAI добавила в Sora камео и объединение видео
30.10.2025 [18:16],
Павел Котов
В приложении OpenAI Sora теперь можно делать серии генерируемых искусственным интеллектом роликов, которые объединяет общий персонаж — «камео» (Cameo). Среди прочих нововведений значатся возможность объединять ролики в единый ряд, а также рейтинги лидеров — авторов наиболее популярных видео и камео.
Источник изображения: OpenAI О функции камео в компании рассказали на минувшей неделе — это расширенный вариант появившейся ранее возможности вставлять в видео Sora ИИ-версии самого себя и позволять делать то же другим пользователям платформы. Теперь добавлять в несколько видео можно домашних животных, картинки и другие предметы. На начальном этапе доступен набор готовых персонажей, которых можно добавлять в ролик — для каждого персонажа действует набор разрешений: можно оставить его только для себя, открыть к нему доступ для своих подписчиков или для всех пользователей Sora. Этому персонажу можно дать имя и ник, а также сопоставить ему теги. Функция камео доступна для сгенерированных Sora персонажей, но непонятно, актуально ли это для созданных другими средствами ИИ вымышленных людей, и насколько они могут быть фотореалистичными. Если можно загрузить изображение реального человека, то непонятно, как администрация платформы отличит его. На платформе OpenAI Sora также появилась возможность склеивать видео и получать один длинный ролик из нескольких коротких; дебютировали также рейтинги лидеров, которые публикуют наиболее популярные видео и создают наиболее популярных персонажей. Накануне OpenAI на ограниченное время сделала открытой регистрацию в Sora для жителей США, Канады, Японии и Южной Кореи. Слухи: Amazon отменила ещё одну MMO по «Властелину колец»
30.10.2025 [17:53],
Дмитрий Рудь
Анонсированная в мае 2023 года амбициозная многопользовательская RPG по мотивам фэнтезийной франшизы «Властелин колец», похоже, не пережила недавней смены приоритетов игрового подразделения Amazon. Напомним, в рамках октябрьских массовых увольнений (затронули более 14 тыс. человек) руководство Amazon решило остановить работу над «значительной частью» игр класса AAA (и конкретно MMO) в Amazon Game Studios. Результатом этих изменений уже стала отмена будущего контента для New World: Aeternum. Фэнтезийная MMO от Amazon Games продолжит функционировать как минимум до конца 2026 года. Как подметил портал Rock Paper Shotgun, о судьбе MMO-игры Amazon по «Властелину колец» в свете недавних изменений высказалась уже бывший старший геймплейный инженер Amazon Games Эшли Эмрайн (Ashleigh Amrine). «Я оказалась среди уволенных в Amazon Games наряду с моими невероятно талантливыми коллегами по New World и нашей неоперившейся игре по "Властелину колец" (вам всем она бы понравилась)», — написала Эмрайн. Примечательно, что спустя некоторое время после публикации Эмрайн своё сообщение удалила (оно было доступно по этой ссылке). В Amazon судьбу новой MMO по «Властелину колец» (прошлую отменили в 2021 году) не комментировали. MMO создавалась в партнёрстве с холдингом Embracer Group (владелец прав на игровые адаптации франшизы) и позиционировалась как «приключение в открытом мире», охватывающее события от «Хоббита» до трилогии «Властелина колец». |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |