Опрос
|
реклама
Быстрый переход
В NASA победили заклинившие болты и наконец вскрыли контейнер с грунтом с астероида Бенну
12.01.2024 [12:09],
Геннадий Детинич
Капсула с образцами грунта с астероида Бенну с приключениями приземлилась в штате Юта 24 сентября 2023 года. Добытый в ходе семилетней миссии OSIRIS-REx материал был доставлен в лабораторию NASA, но вскрыть контейнер с ним оказалось не так просто — этому мешали два заклинивших болта. Специалисты NASA почти четыре месяца решали проблему, и на днях им это удалось. ![]() Источник изображения: Robert Markowitz/NASA Задача по вскрытию контейнера была осложнена тем, что он был помещён в стерильный перчаточный бокс, чтобы образцы из космоса не были загрязнены земными микроорганизмами и веществами. Даже к обычным отвёрткам предъявлялись заоблачные требования лишь бы не допустить риск контаминации. Под защищающей контейнер крышкой обнаружилось около 70 г астероидного вещества, что стало рекордом по возвращению на Землю образцов из космоса. Однако больше всего материала должно находиться непосредственно в контейнере заборного модуля TAGSAM. Крышка контейнера фиксировалась 35 винтами, два из которых оказалось невозможно открутить предназначенными для этого инструментами. Для работы с заклинившими винтами специалисты NASA разработали и тщательно испытали на макете TAGSAM инструмент, который затем был помещён в перчаточный бокс. ![]() Под защитным колпаком капсулы даже до вскрытия пробоотборника нашлось много грунта с астроида. Источник изображения: NASA «Наконец-то открытие крышки TAGSAM и полный доступ к возвращённым образцам Бенну — это монументальное достижение, которое отражает непоколебимую преданность делу и изобретательность нашей команды», — выразил общую мысль команды астроном Данте Лоретта (Dante Lauretta) из Лунной и планетарной лаборатории Университета Аризоны. Учёные пока не подняли крышку, создавая для этого в боксе особые условия. Но вскоре это произойдёт, и материал будет передан во многие лаборатории мира. На CES 2024 показали Realme 12 Pro+ — первый смартфон среднего уровня с камерой-перископом
12.01.2024 [11:53],
Владимир Мироненко
Компания Realme продемонстрировала на выставке CES 2024 в Лас-Вегасе смартфон среднего класса Realme 12 Pro+, получивший перископическую камеру с трёхкратным зумом и оптической стабилизацией. Сообщается, что это первый смартфон среднего уровня с подобной камерой. В разработке новинки участвовал известный дизайнер наручных часов премиум-класса Оливье Савео (Ollivier Savéo). ![]() Источник изображений: Richard Lai / Engadget На данный момент официально раскрыта лишь часть спецификаций Realme 12 Pro+, главным образом касающаяся фотографических возможностей смартфона. Как сообщается, Realme 12 Pro+ получил перископическую камеру с телеобъективом и трёхкратным зумом на базе 64-мегапиксельного сенсора OmniVision OV64B размером 1/2 дюйма. Также новинка оснащена 50-мегапиксельной основной камерой с 1/1,56-дюймовым сенсором Sony IMX890, с диафрагмой f/1,8 и оптической стабилизацией, а ещё третьей камерой с широкоугольной оптикой, разрешение которой, скорее всего, составляет 8 мегапикселей. ![]() Также пока неизвестно, какое разрешение у фронтальной камеры. Как утверждают источники, Realme 12 Pro+ оснащён 32-мегапиксельной камерой для селфи. ![]() По словам компании, смартфон Realme 12 Pro+ базируется на процессоре Qualcomm среднего класса. Ожидается, что этот чип будет поддерживать работу с изображениями с использованием алгоритма MasterShot Algorithm, обеспечивающего обработку снимков формата RAW, которая до сих пор в основном была доступна только флагманским смартфонам. ![]() Остальные характеристики Realme 12 Pro+, как ожидается, станут известны в ближайшее время. Прокатная компания Hertz продаст 20 тыс. электромобилей, чтобы купить машины с ДВС
12.01.2024 [09:57],
Алексей Разин
В 2021 году прокатная компания Hertz объявила о намерениях до конца 2022 года купить 100 000 электромобилей Tesla, а затем заявила о готовности в течение пяти лет приобрести 65 000 электромобилей Polestar. К концу текущего года компания рассчитывала довести долю электромобилей в своём прокатном парке до 25 %, но на этой неделе объявила о намерениях продать 20 000 электромобилей с целью их частичной замены на машины с ДВС. ![]() Источник изображения: Tesla Постулат о более низких эксплуатационных затратах электромобилей в данном случае не сработал, как поясняет Reuters. Обзаведясь обширным парком прокатных электромобилей, компания Hertz довольно быстро обнаружила, что при возникновении повреждений и после ДТП ремонтировать электромобили дорого, и для бизнеса по прокату транспортных средств это весьма актуальная проблема. Дело не только в том, что клиенты более небрежно относятся к прокатным машинам, чем к личным, но и в отсутствии у многих у них навыков обращения с электромобилями Tesla, которые обладают развитыми функциями активной помощи водителю и могут вмешиваться в процесс управления. Наконец, более высокие динамические характеристики электромобилей повышают вероятность их попадания в ДТП. Таким образом, Hertz приняла решение продать 20 000 бывших в употреблении электромобилей различных марок, которые эксплуатировались на территории США. Часть вырученных средств будет направлена на пополнение прокатного парка машинами с ДВС, поскольку они более предсказуемы с точки зрения эксплуатационных расходов. Поскольку Hertz начала закупать электромобили на пике цен, а сейчас они на первичном рынке достигли довольно низкого уровня, машины с большим пробегом и наличием кузовных дефектов не получится продать с выгодой, поэтому за прошлый квартал компания готова списать $245 млн в связи с этой инициативой. Общая численность электрического автопарка Hertz по всему миру достигает 60 000 машин, и компания не собирается отказываться от их эксплуатации полностью, просто сейчас вынуждена пересмотреть пропорцию электромобилей с целью оптимизации расходов. Выставленные на продажу электромобили продолжат эксплуатироваться до момента смены владельца. Некоторые из них за пару лет работы набрали довольно солидные пробеги, и самые «усталые» экземпляры Hertz выставила на торги менее чем за $18 000. С учётом действующих в США субсидий, ту же Model 3 из прокатного парка Hertz можно было купить за $14 000, но сейчас таких предложений уже не осталось. Безусловно, данный прецедент заставит корпоративных клиентов более трезво взглянуть на перспективу перехода на электромобили, поскольку практика не совсем сошлась с ожиданиями в случае с бизнесом Hertz. На CES 2024 компания Mercedes-Benz показала прототип электрического Geländewagen с функцией «танкового разворота»
12.01.2024 [08:04],
Алексей Разин
Машина, которая в серийном воплощении будет носить обозначение EQG, уже демонстрировалась компанией Mercedes-Benz на эскизах и в видеороликах. Идею выпустить электрический вариант знаменитого Geländewagen (G-Klasse) немецкий автопроизводитель вынашивает давно, и на CES 2024 предсерийный вариант был продемонстрирован в лёгком камуфляже, который не скрывал форм и размеров кузова. ![]() Источник изображения: Car and Driver Напомним, Mercedes-Benz EQG должен дебютировать до конца текущего года, а ключевым фактором, определяющим способность наладить его серийное производство, должна стать доступность анодов Sila с повышенным содержанием кремния, которые позволят создать достаточно ёмкую и при этом не слишком тяжёлую и габаритную тяговую батарею. Внедорожник в старшем исполнении получит четыре электродвигателя, по одному на каждое из колёс, поэтому ему по силам будет осуществлять так называемый «танковый разворот». В этом случае машина на рыхлом покрытии за счёт вращения колёс по каждому из бортов в противоположном направлении сможет разворачиваться на 180 градусов на месте. Как всегда, демонстрацию таких возможностей прототипа можно наблюдать в прилагаемом видеоролике, причём в данном случае машины вращаются на мокром асфальте, а не в снегу или на песке. Сзади распознать электрический вариант легендарного внедорожника можно по характерному «квадратному» чехлу для запасного колеса, хотя пока сложно с уверенностью сказать будет ли в него помещаться именно полноразмерное колесо. Многие электромобили отказываются от запасного колеса по причине отсутствия места под полом багажника, которое занимает тяговая батарея, но если соответствующий элемент вынесен на заднюю распашную дверь, то почему бы не сохранить запасное колесо? Спереди электрический вариант будет выдавать фальшрадиаторная решётка, которая сохранит всего по две узкие прорези с каждой из сторон от фирменного логотипа. Очевидно, что в угоду стилистическому родству с традиционным G-Klasse компания не стала слишком менять форму кузова для улучшения аэродинамики, хотя для электромобилей это имеет огромное значение с точки зрения запаса хода и экономичности. ![]() Источник изображения: Car and Driver Скорее всего, машина будет предлагаться и в двухмоторном исполнении, но полный привод будет сохраняться во всех комплектациях. Пока нельзя с уверенностью сказать, примерит ли серийная машина новое обозначение EQG, соответствующее новой системе наименований электромобилей Mercedes-Benz, ибо на выставке CES 2024 соответствующий образец нёс на номерном знаке обозначение «G-Class Prototype». По некоторым данным, сочетание EQ в обозначениях электромобилей Mercedes-Benz не прижилось и будет скоро упразднено. Видеоролик тоже позволяет разглядеть« отчётливо читаемую литеру "G" на крышах прототипов, которые использовались для демонстрации возможностей трансмиссии. Выбор имени, скорее всего, будет сделан ближе к анонсу серийного варианта, но очевидно, что Mercedes-Benz будет чрезвычайно сложно отказаться от наследия модели. В продажу такой внедорожник поступит не ранее 2025 года, поэтому говорить о характеристиках и ценах пока преждевременно. «В игру, значит, я больше не вернусь»: совсем скоро «Аллоды Онлайн» будет полностью удалена из Steam
11.01.2024 [23:24],
Дмитрий Рудь
Издательство My.Games и разработчики из студии IT Territory сообщили о скором сокращении списка целевых платформ своей многопользовательской ролевой игры «Аллоды Онлайн». Как стало известно, в ближайшее время «Аллоды Онлайн» будет удалена из сервиса цифровой дистрибуции Steam. Произойти это может до конца уже текущего месяца — ориентировочной датой создатели называют 30 января. Причину такого решения разработчики не назвали, однако на форуме игры заявили, что уход «Аллодов Онлайн» из Steam «обусловлен совокупностью не зависящих от нас обстоятельств». Кроме того, разработчики опубликовали инструкцию по переносу своего аккаунта, персонажей и прогресса «Аллоды Онлайн» из Steam в VK Play, где игра останется доступна. Чтобы получить возможность авторизоваться в «Аллодах Онлайн» через «Игровой Центр», понадобится добавить дополнительный способ входа для аккаунта, зарегистрированного в VK Play через Steam. В комментариях к анонсу пользователи выразили огорчение и разочарование новостью об уходе «Аллодов Онлайн» из Steam, а некоторые даже зареклись переходить в другой сервис. «В игру, значит, я больше не вернусь», — отрезал один из геймеров. Релизная версия «Аллоды Онлайн» дебютировала в октябре 2010 года, в январе 2016-го добралась до Steam, а осенью 2022-го — до VK Play. Игра распространяется по условно-бесплатной модели. Honor представила флагманские смартфоны Magic6 и Magic6 Pro — старший получил 180-Мп камеру-перископ и спутниковую связь
11.01.2024 [22:46],
Николай Хижняк
Компания Honor представила серию флагманских смартфонов Magic6. В неё вошли базовая модель Magic6 и продвинутая Magic6 Pro. Оба смартфона получили процессоры Snapdragon 8 Gen3, яркие OLED-дисплеи и впечатляющий набор камер. Например, старшая модель оснащена 180-Мп перископическим модулем. ![]() Источник изображений: Honor Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro получили 6,8-дюймовые закруглённые по краям OLED-дисплеи с разрешением 2800 × 1264 пикселей. Они поддерживают динамическую частоту обновления от 1 до 120 Гц, обладают яркостью до 1800 кд/м2 в автоматическом режиме и обеспечивают пиковую яркость в 5000 кд/м2 при воспроизведении HDR-контента. Также экраны обоих устройств поддерживают ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 4320 Гц. Фронтальная камера у обоих смартфонов представлена 50-Мп сенсором с автофокусом, оптикой f/2.0 и возможностью записи видео в разрешении 4K при 30 кадрах в секунду. У модели Magic6 Pro её дополняет ToF-сенсор для разблокировки устройства по лицу. Тыльный блок камер Magic6 Pro состоит из главного 50-Мп сенсора OmniVision OVH9000 с поддержкой оптической стабилизации, лазерного автофокуса и объектива с переменной диафрагмой f/1,4–2,0; модуля с перископическим телеобъективом (f/2.6), 180-Мп сенсором (1/1,49 дюйма) с оптической стабилизацией, поддержкой 2,5-кратного оптического и 100-кратного цифрового увеличения; и 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 Pro заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и в 1080p до 240 кадров в секунду. Набор камер модели Magic6 состоит из 50-Мп датчика размером 1/1,3 дюйма с лазерным автофокусом, оптической стабилизацией и объективом со светосилой f/1.9; 32-Мп модуля с телеобъективом (f/2.4), 2,5-кратным оптическим зумом и оптической стабилизацией; а также 50-Мп сенсора для широкоформатной съёмки с поддержкой автофокуса и оптикой f/2.0. Для основной камеры Magic6 тоже заявлена возможность съёмки в 4K при 60 кадрах в секунду и 1080p до 240 кадров в секунду. Оба устройства работают под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Смартфоны предлагают 12 или 16 Гбайт оперативной памяти. Модель Magic6 получила до 512 Гбайт постоянной памяти, а Magic6 Pro — до 1 Тбайт. Базовый Honor Magic6 оснащён батареей на 5450 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки на 66 Вт и беспроводной зарядки на 50 Вт. Ёмкость аккумулятора Honor Magic6 Pro составляет 5600 мА·ч. Он поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт и беспроводную на 66 Вт. Оба смартфона поддерживают Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.3. Особенностью Magic6 Pro является поддержка двусторонней спутниковой связи — можно не только использовать для SMS, но и звонить. Для обоих устройств производитель заявляет наличие ИК-порта для управления домашней бытовой техникой и защиту IP68 (от пыли и воды). Смартфоны Honor Magic6 и Magic6 Pro будут выпускаться в чёрном, зелёном, синем, фиолетовом и белом вариантах корпуса. Стоимость Magic6 в Китае за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4399 юаней ($620) и достигает 4999 юаней ($696) за вариант с 16 и 512 Гбайт памяти. Цены на Magic6 Pro начинаются с 5699 юаней ($793) за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти, а в максимальной конфигурации с 16 Гбайт и 1 Тбайт памяти устройство оценили в 6699 ($933). Продажи новинок в Китае начнутся с 18 января. О доступности устройств на других рынках будет объявлено позже. Япония попытается разрушить китайскую монополию на солнечные панели с помощью перовскита
11.01.2024 [18:57],
Геннадий Детинич
Япония и весь мир проиграли Китаю на рынке кремниевых солнечных панелей. По данным Международного энергетического агентства, китайские компании контролируют более 80 % в мировой цепочке поставок кремниевых солнечных панелей и ещё больше в сфере выпуска поликристаллического кремния для таких панелей. Переломить ситуацию можно только с помощью новых решений, которыми должны стать тонкоплёночные перовскитные солнечные панели. ![]() Источник изображения: George Nishiyama/The Wall Street Journal «Мы выиграли в технологии, но проиграли в бизнесе», — заявил Хироо Иноуэ (Hiroo Inoue), генеральный директор Японского агентства природных ресурсов и энергетики, добавив, что японские фирмы постигла аналогичная участь в производстве жидкокристаллических дисплеев и полупроводников. Но в Японии продолжают считать, что инженерный и научный персонал в стране всё ещё качественно опережает китайский. Массовое производство тонкоплёночных перовскитных солнечных панелей может стать тем рычагом, который опрокинет доминирование Китая на рынке солнечных элементов. По крайней мере, власти Японии не жалеют средств, чтобы подтолкнуть отечественные компании к массовому производству перовскитных элементов. На эти цели, например, с недавних пор выделено свыше $400 млн и этим власти не ограничатся. В США также выделяются бюджетные средства на разработку перовскитных фотоэлементов. Перовскитные фотоэлементы начали своё восхождение менее десяти лет назад. К сегодняшнему дню массовые кремниевые солнечные элементы имеют КПД не выше 22 %. Опытные перовскитные элементы, которые готовят к массовому производству, готовы стартовать с КПД от 25 %. К этому следует добавить намного менее энергоёмкое производство панелей с перовскитом, которое не требует обжига, как кремниевые пластины. Также перовскит может наноситься из жидкой фазы на плёнки, что позволит покрыть фотопанелями едва ли не любую поверхность. На ощупь они как фотоплёнка, только намного шире, говорят разработчики. Толщина перовскитного слоя составляет всего 1 мкм. Кремний раз в 20 толще и тяжелее. Это прошлый век, считают в Японии. ![]() Одними из первых массовый выпуск фотопанелей из перовскита в Японии намерена начать компания Sekisui Chemical. Она будет выпускать перовскитные панели рулонами шириной 30 см. Строительство фабрики уже началось. Начало производства ожидается в 2025 году. Такие панели можно будет использовать также в помещении, собирая энергию от света везде, где только можно. Обычным солнечным панелям из кремния такое даже не снилось. Для гибких панелей есть столько места, что эта ниша будет ещё не скоро заполнена. Важным моментом производства перовскитных панелей станет независимость от поставок сырья из Китая. Для Японии и других передовых стран это одно из самых больных мест. «Посмотрите, что Китай делает с полупроводниками. Это издевательство, — говорит учёный Цутомо Миясака, один из ведущих специалистов страны по перовскитам, имея в виду ограничения Пекина на экспорт редкоземельных элементов галлия и германия, используемых в чипах. — Компоненты из перовскитовых элементов могут быть изготовлены внутри страны». В частности, для выпуска перовскитных фотоячеек требуется много йода. Япония является одним из крупнейших в мире поставщиком этого элемента. Треть йода на мировом рынке японского производства. Больше йода поставляет только Чили. Япония может не бояться зависимости от Китая в случае массового выпуска перовскитных ячеек. Почти всё хорошо. Но значительным минусом перовскитных фотоэлементов остаётся их высокая чувствительность к влаге из окружающего воздуха. Это быстро приводит в негодность потенциально хорошие панели. Их нужно защищать от этого и японские учёные создали перспективный герметик, который не даёт панелям превратиться в слизь. Панели Sekisui Chemical смогут работать целых 10 лет и оставаться эффективными всё это время. Хвалёное долголетие кремниевых солнечных панелей, кстати, оказалось далеко от заявленных 25 лет. Они тоже начинают быстро деградировать после 10 лет эксплуатации. ![]() Премьер-министр Японии Фумио Кисида пообещал сделать технологию производства перовскитных фотопанелей коммерчески жизнеспособной в течение двух лет. Япония импортирует около 90 % энергии и энергоносителей с тех пор, как закрыла большинство своих атомных станций после катастрофы на АЭС «Фукусима» в 2011 году. Цель Кисиды амбициозна, но японские инженеры и чиновники настроены оптимистично, ссылаясь на последние технологические достижения. «Чем сложнее это [технология производства] будет, тем труднее китайцам будет скопировать её», — сказал Миясака, профессор Университета Тоин в Йокогаме и бывший сотрудник лаборатории компании Fujifilm в области солнечных технологий. Xiaomi представила смартфоны Poco X6 и X6 Pro с мощными процессорами и ценой от $249
11.01.2024 [18:34],
Владимир Мироненко
Бренд Poco компании Xiaomi представил серию мощных смартфонов среднего ценового сегмента Poco X6, включающую модели X6 и X6 Pro. Как утверждает ресурс Gizmochina, новинки представляют собой обновлённые версии Redmi Note 13 Pro и Redmi K70e соответственно. ![]() Источник изображений: GSMArena.com Смартфоны Poco X6 и X6 Pro почти идентичны, хотя некоторые отличия между ними имеются. Обе модели оснащены плоскими AMOLED-экранами с диагональю 6,67 дюйма, разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Пиковая яркость составляет 1800 кд/м2. Также сообщается о поддержке технологии Dolby Vision. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное стекло Gorilla Glass Victus. Также имеется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев — впервые для смартфонов Poco. ![]() Poco X6 На задней панели каждого из смартфонов находится прямоугольный выступ с размещёнными на нём камерами, включая 64-мегкапиксельную главную камеру с поддержкой оптической стабилизации изображения и двукратным цифровым зумом без потерь, 8-мегапиксельный сенсор со широкоугольным объективом и 2-мегапиксельный датчик для макросъёмки. Для съёмки селфи у каждого смартфона есть 16-мегапиксельная камера, размещённая в отверстии в центре верхней части экрана. Базовая модель Poco X6 оснащена чипсетом Snapdragon 7s Gen 2, что является значительным апгрейдом по сравнению со Snapdragon 695 у Poco X5. В свою очередь старший Poco X6 Pro построен на чипе Dimensity 8300-Ultra. Объём оперативной памяти смартфонов составляет до 12 Гбайт, ёмкость флеш-накопителя — до 512 Гбайт. Базовая модель оснащена аккумулятором ёмкостью 5100 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт, а версия X6 Pro питается от батареи ёмкостью 5000 мА·ч, тоже с 67-Вт зарядкой. ![]() Poco X6 Pro Poco X6 Pro — первый смартфон Xiaomi, который поставляется с новой операционной системой HyperOS «из коробки». Базовая модель X6 работает под управлением Android 14 с интерфейсом MIUI 14. Как сообщила компания, смартфоны Poco X6 и X6 Pro в течение трёх лет будут получать обновления ОС и четыре года — обновления безопасности. Смартфон Poco X6 поставляется в чёрном (Mirror Black), синем и белом (Snowstorm White) цвете, а модель X6 Pro — в чёрном (Spectre Black), сером (Racing Grey) и жёлтом (Poco Yellow) цветовых вариантах. Цена Poco X6 8/256 Гбайт равна $249, версия Poco X6 с 12/512 Гбайт памяти обойдётся в $319. Стоимость Poco X6 Pro 8/256 Гбайт составляет $299, цена Poco X6 Pro 12/512 Гбайт равна $369. Xiaomi представила глобальную версию смартфона Poco M6 Pro — без 5G, но с OLED-экраном и лучшей камерой
11.01.2024 [17:38],
Павел Котов
В августе минувшего года Xiaomi представила в Индии смартфон Poco M6 Pro 5G на чипе Qualcomm Snapdragon 4 Gen 2, с ЖК-дисплеем на 90 Гц, основной камерой с разрешения 50 мегапикселей и аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 18 Вт. Теперь китайский производитель анонсировал 4G-версию смартфона, которая будет доступна по всему миру. ![]() Источник изображений: Xiaomi Глобальный вариант Poco M6 Pro поставляется с чипом MediaTek Helio G99-Ultra, который вместо 5G поддерживает только LTE. Смартфон управляется HyperOS, комплектуется до 12 Гбайт оперативной памяти и встроенным накопителем ёмкостью до 512 Гбайт. Дисплей Full HD+ на матрице AMOLED имеет 6,67-дюймовую диагональ, частоту обновления 120 Гц и защитное стекло Gorilla Glass 5. Под дисплеем размещён сканер отпечатков пальцев, а в сквозном отверстии в верхней части расположилась 16-Мп фронтальная камера. ![]() На задней панели размещена 64-мегапиксельная основная и 8-мегапиксельная широкоугольная камеры, а также камера для макросъёмки с 2-мегапиксельным сенсором. Основная камера поддерживает оптическую стабилизацию изображения, а приложение камеры предлагает функцию Film Camera — фильтры и рамки для публикации в соцсетях. Заметим, что 5G-версия Poco M6 Pro располагала лишь двумя камерами, на 50 и 2 Мп. ![]() Прочие технические характеристики включают аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 67 Вт (от 0 до 100 % за 44 минуты), порт USB Type-C и защиту по стандарту IP54 — от пыли и брызг воды. На борту присутствуют два динамика, 3,5-мм разъём для наушников, ИК-порт и чип NFC. Глобальная версия Poco M6 Pro будет предложена в чёрном, синем и фиолетовом цветах с двумя конфигурациями памяти: 8/256 и 12/512 Гбайт. ![]() Rabbit за сутки продала 10 тыс. ИИ-гаджетов R1 — в 20 раз больше, чем ожидалось
11.01.2024 [13:40],
Владимир Фетисов
ИИ-стартап Rabbit представил на выставке CES 2024 устройство R1, предназначенное для взаимодействия с мобильными приложениями при помощи алгоритмов на основе нейросетей. Теперь стартап объявил, что всего за сутки с момент презентации было продано более 10 тыс. устройств R1 стоимостью $199. Соответствующее сообщение появилось в аккаунте Rabbit в соцсети X (бывшая Twitter). ![]() Источник изображений: Rabbit «Когда мы создавали R1, мы сказали себе, что будем рады, если в день запуска продадим 500 устройств. За 24 часа мы уже превзошли этот показатель в 20 раз!», — говорится в сообщении Rabbit. Что касается самого гаджета R1, то в его конструкции предусмотрен 2,88-дюймовый дисплей, вращающаяся камера для съёмки фото и видео, а также колесо прокрутки, помогающее в навигации и взаимодействии со встроенным ИИ-помощником. Согласно имеющимся данным, аппаратной основой R1 стал микропроцессор MediaTek с рабочей частотой 2,4 ГГц, 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 128 Гбайт. Роль программной платформы исполняет Rabbit OS с интегрированными ИИ-алгоритмами. Платформа позволяет через единый интерфейс управлять музыкой, заказывать доставку и такси, отправлять сообщения и др. Хотя первая партия устройств Rabbit R1 полностью распродана, желающие стать обладателем необычного гаджета могут оформить предзаказ на официальном сайте стартапа. По данным производителя, поставки новинки начнутся в апреле-мае этого года. Тем же кто успел заказать R1 из первой партии, устройство будет доставлено в марте. В Бельгии создали светодиоды из перовскита с яркостью в тысячу раз большей, чем OLED
11.01.2024 [13:28],
Геннадий Детинич
Учёные из бельгийского исследовательского центра Imec создали настолько яркие светодиоды из перовскита (PeLED), что они оказались в тысячу раз мощнее светодиодов из органических материалов. Спонсируемая структурами Европейского союза разработка обещает приблизить появление нового типа полупроводниковых лазеров на PeLED, что подтолкнёт развитие проекционных и зондирующих систем в жизни, медицине и промышленности. ![]() Прототип сверхъяркого светодиода из перовскита на сапфировой подложке. Источник изображения: Imec Перовскиты — особые соединения полупроводниковых материалов — уже зарекомендовали себя в сфере фотовольтаики. Они позволяют создавать элементы на гибкой подложке, поддерживают высокую мобильность электронов и обещают быть недорогими при производстве. Также они рассматриваются как кандидаты в светодиоды. Именно по этому пути пошли учёные из Imec, когда начинали проект ULTRA-LUX. Главная задача, которая стояла перед учёными, заключалась в обеспечении подвода тока беспрецедентной плотности на малом участке подложки. Исследователи смогли найти решение в виде чередования прозрачных и непрозрачных слоёв металлизации на сапфировой подложке. Достигнутая на прототипе светодиода PeLED плотность тока составила 3000 А/см2. Старший научный сотрудник Imec и главный исследователь проекта профессор Пол Хереманс (Paul Heremans) пояснил: «Эта новая архитектура транспортных слоёв, прозрачных электродов и перовскита в качестве полупроводникового активного материала может работать при плотности электрического тока в десятки тысяч раз выше (3 кА/см2), чем у обычных OLED». Целью исследователей не является разработка сверхъярких экранов для смартфонов или другой электроники. Они ищут путь к созданию полупроводниковых лазеров на основе перовскита, и проделанная работа подводит их к этому. «В проекте ULTRA-LUX Imec впервые продемонстрировала архитектуру PeLED с низкими оптическими потерями и накачала эти PeLED до плотности тока, которая поддерживает стимулированное излучение света», — говорят учёные. Это уже шаг в область создания тонкоплёночных инжекционных полупроводниковых лазеров из перовскита, что становится ключевой вехой на пути к созданию лазера для покорения новых высот в проецировании изображений, зондировании окружающей среды, медицинской диагностике и за её пределами. Россия вошла в тройку мировых лидеров по объёмам пиратского трафика
11.01.2024 [12:26],
Павел Котов
Россия заняла третье место в мире по объёмам потребления пиратского трафика, заняв долю в 6 % и уступив по этому показателю лишь США и Индии, сообщает Forbes со ссылкой на результаты совместного исследования MUSO и Kearney. Спрос на пиратский контент в России резко подскочил с уходом из страны крупных голливудских студий. ![]() Источник изображения: OpenClipart-Vectors / pixabay.com В 2023 году посещаемость пиратских сайтов во всём мире составила 141 млрд: лидерами оказались США и Индия, на доли которых пришлись по 11 % от этого числа, а Россия стала третьей с 6 %. За год число посещений пиратских ресурсов выросло на 10 %. Но следует учесть, что речь в исследовании идёт только о видеоконтенте — пиратские приложения и другие способы доставки пиратского контента не учитываются. За минувшие два года пиратские сервисы нарастили выручку на 71,4 % до 12 млрд руб., гласят данные агентства InterMedia. Доходы легальных онлайн-кинотеатров в 2021 году составляли 99,6 млрд руб., в 2022 году они упали на 11 % до 86,6 млрд руб., а в 2023 году увеличились на 3 % до 89,7 млрд руб. За первую половину 2023 года количество пиратских ресурсов выросло на 20 % по сравнению с аналогичным периодом 2022 года, подсчитали в TelecomDaily. Весной 2022 года крупные киностудии, в том числе Universal Pictures, Warner Bros., Disney, Sony и Paramount, и потоковые службы приостановили прокат своих лент в России, а отечественные сети кинотеатров перестали платить им за фильмы. Valve забила «гвоздь в крышку гроба» фанатской версии Team Fortress 2 на Source 2 и потребовала закрыть разработку Portal для Nintendo 64
11.01.2024 [12:04],
Дмитрий Рудь
Студия Valve привела к закрытию сразу двух фанатских проектов по своим франшизам — версии Team Fortress 2 на движке Source 2 и адаптации головоломки Portal для вышедшей в 1996 году консоли Nintendo 64. Разработчики Team Fortress: Source 2 из Amper Software сообщили о получении жалобы на нарушение авторских прав от Valve, из-за которой GitHub заблокировал репозитории команды. Блокировка забила «гвоздь в крышку гроба» проекта. В рамках Team Fortress: Source 2 моддеры переносили ресурсы игры в песочницу s&box — это духовный наследник Garry’s Mod от компании Facepunch, также базирующийся на Source 2, — что Valve сочла недопустимым. Amper Software призналась, что планировала прекратить разработку Team Fortress: Source 2 и до блокировки от Valve (из-за изменений движка s&box), и поблагодарила фанатов за поддержку последние три года. Программист Джеймс Ламберт (James Lambert), переносивший Portal на Nintendo 64, тоже получил письмо от Valve с требованием прекратить разработку проекта, так как он основывается на проприетарных библиотеках Nintendo. Проект назывался Portal 64 и буквально в последние дни 2023 года получил публичную демоверсию — Portal 64: The First Slice, — которая включала первые 13 тестовых комнат. Ссылка на скачивание (пока) работает. Как правило, Valve не преследует фанатские разработки на основе своих игр, однако в случае с Team Fortress: Source 2 и Portal 64: The First Slice пошла другим путём. Студия пока не комментировала ситуацию. США захотели ограничить доступ Китая к открытой архитектуре процессоров RISC-V, но у них вряд ли получится
11.01.2024 [10:50],
Владимир Мироненко
Открытую архитектуру набора команд RISC-V может использовать кто угодно для разработки процессоров для различных систем и устройств, включая серверы, смартфоны, планшеты, маршрутизаторы и многое другое. Данная архитектура может стать новой точкой приложений усилий США в попытках ограничить доступ Китая к передовым полупроводниковым технологиям, пишет газета The New York Times. ![]() Источник изображения: RISC-V International Это связано с тем, что именно архитектура RISC-V стала центральным инструментом для китайских компаний в разработке полупроводников. Как сообщает газета, в прошлом месяце состоялась встреча конгрессменов с представителями администрации Байдена, на которой обсуждалось ужесточение санкционных ограничений, которые бы помешали гражданам США оказывать помощь Китаю в разработке решений на базе RISC-V. По словам источников The New York Times, британская Arm Holdings тоже убеждала чиновников рассмотреть возможность введения ограничений на использование RISC-V. Важным моментом является то, что RISC-V была создана по образцу программного обеспечения с открытым исходным кодом, вроде Linux, которые позволяют любому разработчику просматривать и изменять исходный код, использованный для их создания. Такие программные решения побуждают компании внедрять инновации и снижать доминирование любого отдельного поставщика. RISC-V представляет собой набор основных вычислительных инструкций, которые можно загрузить из интернета и использовать в гораздо более сложной задаче по проектированию частей полупроводников. Многие компании продают дизайны чипов на базе RISC-V, а некоторые университеты и организации предлагают их бесплатно. Процесс совершенствования инструкций контролируется RISC-V International, некоммерческой организацией, насчитывающей более 4000 членов в 70 странах, включая Китайскую академию наук и китайские компании, такие как Huawei и Alibaba. В 2020 году RISC-V International изменила свою регистрацию с США на Швейцарию, чтобы снять «опасения по поводу политических потрясений» и возможности контроля со стороны какой-либо отдельной страны. Технологии с открытым исходным кодом, как правило, получают исключения из экспортного контроля США, и отказ от этого правила «безусловно, вызовет острые юридические вопросы и важные проблемы государственной политики», предупредил юрист Дэниел Пикард (Daniel Pickard), специализирующийся на вопросах торговли и национальной безопасности в Buchanan Ingersoll & Rooney. Нынешние санкции США нацелены на ограничение поставок оборудования для выпуска чипов и наиболее мощных полупроводников в Китай, но пытаться ограничить базовые инструкции — это все равно, что попытаться контролировать слова или буквы, говорят представители Кремниевой долины. «Это абсолютно глупо, — заявил Дэйв Дитцель (Dave Ditzel), технический директор Esperanto Technologies, стартапа по производству микросхем, использующего RISC-V. — Это все равно, что сказать: “Ну, китайцы могут прочитать книгу о ядерном оружии, написанную на английском языке, так что давайте решим проблему, запретив английский алфавит”». Как предупреждают сторонники RISC-V, введение ограничений ослабит влияние США на эту технологию, но мало что сделают для сдерживания Китая, поскольку набор инструкций уже получил широкое распространение. По словам Хэндела Джонаса (Handel Jones), аналитик International Business Strategies, чипы с использованием RISC-V разрабатывают более 100 «значимых» китайских компаний, как и ещё как минимум 100 стартапов. Хотя чипы на базе RISC-V используются, как правило, в обычных потребительских продуктах, но уже технология находит применение и в решении более сложных задач, включая ИИ. XPeng показала «сухопутный авианосец» — электромобиль с электролётом в багажнике
11.01.2024 [10:35],
Алексей Разин
Дочерняя компания Aeroht китайского автопроизводителя XPeng демонстрирует прототипы летательных аппаратов на электротяге для перевозки пассажиров с завидной регулярностью, и мероприятие CES 2024 в Лас-Вегасе не стало исключением. Здесь был продемонстрирован прототип летающего электромобиля, но первым на рынок Китая компания обещает вывести модульное решение, состоящее из шестиколёсного электромобиля и лёгкого летательного аппарата. ![]() Источник изображения: XPeng Aeroht Это самый свежий концепт XPeng Aeroht (на фото выше), он пока существует под описательным названием Land Aircraft Carrier, что можно примерно перевести с английского как «сухопутный авианосец». Довольно крупный трёхосный электромобиль, отдалённо напоминающий помесь минивэна с пикапом, способен перевозить в специальном отсеке компактный пассажирский аппарат с функцией вертикального взлёта и посадки. Специализация в данном случае разделена чётко: один модуль летает, на другом можно ездить. Заказы начнут приниматься уже в конце текущего года. Производство этого необычного транспортного средства XPeng надеется начать до конца 2025 года, тогда же в оно поступит в продажу в Китае по цене более $140 000. На первых порах покупателям будет разрешено совершать пробные полёты на воздушном модуле в строго отведённых территориях. Вопрос лицензирования подобных полётов с китайскими регуляторами пока только прорабатывается, поэтому юридические нюансы процедуры пока не определены. Представители компании понимают, что придётся тратить на обучение клиентов достаточно много времени, и надеются привлечь к подобной технике пилотов-любителей. ![]() Источник изображения: XPeng Aeroht Живьём компания Xpeng продемонстрировала на CES 2024 свой прототип летающего электромобиля (на фото выше), который при передвижении по поверхности земли прячет консоли с роторами и лопастями с своём длинном корпусе. Когда эта машина появится на рынке Китая, не уточняется. Со временем XPeng надеется вывести свои электролёты и на экспортные рынки, но пока точных сроков такой экспансии не называет. Понятно, что это будет во многом определяться локальными правилами эксплуатации летательных аппаратов. Китайские же власти лояльно относятся к идее легализации электролётов, и надеются сформулировать и утвердить все необходимые правила и законы в сжатые сроки. XPeng надеется привлекать к разработке необходимых компонентов их поставщиков, поскольку готовых решений на этом молодом ещё рынке пока нет. Аккумуляторы, системы управления — всё это будет создаваться с учётом специфики «малой авиации» нового поколения. OpenAI открыла GPT Store, где разработчики смогут размещать собственных чат-ботов
11.01.2024 [08:33],
Алексей Разин
Вчера компания OpenAI запустила магазин чат-ботов, разработанных пользователями ChatGPT. Как отмечает Bloomberg, в общей сложности пользователи сервиса уже смогли создать 3 млн индивидуализированных чат-ботов, но не совсем ясно, какая часть из них представлена в фирменном магазине приложений на момент его запуска. Со временем разработчики чат-ботов смогут получать прибыль от их реализации на этой площадке. ![]() Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Как известно, для создания таких чат-ботов не требуются навыки программирования, поэтому активность разработчиков будет достаточно высокой. Площадка получила название GPT Store, она имеет развитый рубрикатор и систему поиска чат-ботов с необходимой функциональностью. Среди примеров такого «народного творчества» можно обнаружить чат-боты, которые или помогают обучать детей математике, или содержат набор рецептов разноцветных коктейлей. На этой неделе пользователям ChatGPT был предложен новый тариф для корпоративных клиентов, который потребует ежемесячной абонентской платы в размере $25 с человека. За эти деньги небольшие компании, занимающиеся разработкой ИИ-систем, смогут использовать инфраструктуру OpenAI и её языковые модели. Тарифный план для корпоративных клиентов впервые появился у OpenAI ещё в августе прошлого года. Возможности заработка на кастомных чат-ботах у пользователей сервиса пока нет, но она будет предложена к концу марта, как поясняет Bloomberg. Разработчики чат-ботов для GPT Store в США будут получать деньги пропорционально популярности своих разработок. Первоначально OpenAI планировала запустить такой магазин приложений в конце ноября, но скандал с отставкой и возвращением на пост генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) помешал своевременной реализации этого плана. В магазине приложений новые чат-боты будут представляться каждую неделю. Кустарные ИИ-ускорители из GeForce RTX 4090 набрали популярность в Китае — их производство подскочило в разы
11.01.2024 [05:00],
Алексей Разин
Популярность флагманской игровой видеокарты GeForce RTX 4090 в качестве «полуфабриката» для изготовления кустарного ускорителя вычислений в Китае в прошлом году была так велика, что она попала под санкции США. Источники утверждают, что в декабре популярность кустарно изготовленных ускорителей в Китае только возросла, и для местных разработчиков подобное временное решение кажется вполне приемлемым. ![]() Источник изображения: NVIDIA По информации Financial Times, в Китае продолжают работать целые предприятия, которые специализируются на переделке игровых видеокарт NVIDIA в ускорители вычислений неопределённой модели, которые можно использовать для тренировки больших языковых моделей. В своей эффективности такие ускорители уступают официально выпускаемым NVIDIA, но последние с октября запрещено поставлять в Китай, а адаптированные под новые санкции H20, L20 и L2 появятся не ранее марта, как поясняет первоисточник. Кроме того, китайские клиенты скептически оценивают перспективы указанных «официальных» ускорителей вычислений, поскольку их производительность серьёзно занижена, чего нельзя сказать о цене. Впрочем, у «игровых альтернатив» тоже есть серьёзный недостаток — они не предлагают поддержку скоростных сетевых интерфейсов, которые нужны при формировании вычислительных кластеров в серверной инфраструктуре систем искусственного интеллекта. Обучение больших языковых моделей такое ограничение серьёзно замедляет. Так или иначе, Financial Times сообщает, что одно из специализирующихся на подобной переделке китайских предприятий в декабре увеличило объёмы выпуска продукции более чем в четыре раза по сравнению с ноябрём, и деятельность такого рода и не думает сворачиваться в условиях вступивших в силу в октябре новых ограничений США против Китая. Поясняется, что главными покупателями таких кустарных ускорителей являются либо государственные организации, либо небольшие разработчики систем искусственного интеллекта, которые не успели сделать запас полноценных ускорителей NVIDIA до вступления в силу санкций. Ежемесячно трансформации подвергаются тысячи игровых видеокарт NVIDIA. Игровая GeForce RTX 4090D, которая на китайском рынке появилась в результате предшествующего запрета на поставку полноценной GeForce RTX 4090, на практике уступает в производительности более чем на 5 %, поэтому полуподпольные производители кустарных ускорителей вычислений пока лишь присматриваются к этой новинке. Пока не разработаны достойные китайские альтернативы импортируемым ускорителям NVIDIA, местные разработчики готовы довольствоваться и такими компромиссными решениями. Представители NVIDIA публикацию Financial Times прокомментировали заявлением следующего содержания: «Разборка игровых видеокарт не является жизнеспособным методом создания центров обработки данных для работы с искусственным интеллектом, поскольку (игровые продукты) были разработаны, произведены и выпущены на рынок для индивидуальных любителей игр и потребителей». Криптовалютный рынок открылся для миллиардных инвестиций: США одобрили спотовый биткоин-ETF
11.01.2024 [01:21],
Андрей Созинов
Для криптовалютной индустрии наступил переломный момент — Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) одобрила открытие спотовых инвестиционных фондов (ETF), связанных с биткоином. Это знаковое событие для индустрии объёмом $1,7 трлн, которое должно повысить доверие к цифровым активам в целом, а также открыть криптовалютный рынок для миллиардов долларов простых инвесторов. ![]() Источник изображения: Pixabay Для начала стоит пояснить, что ETF (exchange traded fund) представляет собой инвестиционный фонд, который формирует портфель активов — в контексте данной новости это будет некое количество биткоинов, — а после выпускает собственные акции, привязанные к этим самым активам. Покупая ценные бумаги биткоин-ETF, инвестор не владеет криптовалютой напрямую, но цена акций будет напрямую зависеть от стоимости биткоина. Заметим, что SEC одобрила спотовые ETF, то есть они держат сам биткоин, в отличие от одобренных уже довольно давно фьючерсных ETF на биткоин, которые держат контракты, привязанные к криптовалюте. Комиссия по ценным бумагам и биржам США в среду признала действительными заявки от 11 фондов. Их привязанные к биткоину акции будут торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже (три фонда), бирже Nasdaq (два фонда), а также на Чикагской бирже опционов (CBOE). Биржам разрешено начать торговлю ценными бумагами уже в четверг. Комиссии эмитентов будут варьироваться от 0,2 до 1,5 %, а ряд фондов в течение ограниченного времени будет предлагать акции с нулевой комиссией. Одобрение от SEC последовало за многолетними откладываниями и прямыми отказами в многочисленных попытках запустить спотовые биткоин-ETF. Впервые заявка на открытие такого фонда подавалась ещё в 2013 году. Что интересно, зелёный свет был дан всего через несколько месяцев после того, как Комиссия по ценным бумагам и биржам США потерпела оглушительное поражение в суде. В августе Окружной апелляционный суд округа Колумбия постановил, что SEC «произвольно и предвзято» отклонила попытку компании Grayscale преобразовать свой фонд Grayscale Bitcoin Trust (GBTC) стоимостью около $26 млрд в спотовый биткоин-ETF. Сторонники спотовых биткоин-ETF давно утверждают, что регулируемые ценные бумаги, привязанные к старейшей криптовалюте, позволят институциональным и розничным инвесторам следить за движением цены биткоина без необходимости заводить криптовалютные кошельки или иным образом напрямую инвестировать в цифровой актив. Акции ETF будут доступны любому американскому инвестору, имеющему брокерский счет. «ETF — это первый шаг к тому, чтобы перенести проверенные временем финансовые продукты и структуры с Уолл-стрит на цифровые активы, понятные людям», — сказал TechCrunch Мунеб Али (Muneeb Ali), генеральный директор Trust Machines. По словам Джона Ву (John Wu), президента Ava Labs, запуск спотового биткоин-ETF также может придать легитимность криптовалютному направлению и увеличить количество инвесторов, которые раньше по тем или иным причинам не могли получить доступ к криптоактивам. «С появлением ETF легитимизация, защита и распространение становятся мейнстримом, и это переломный момент для индустрии», — отметил эксперт. За счёт притока новых инвесторов рынок криптовалют продолжит расти, возможно, очень быстрыми темпами. На фоне ожиданий запуска спотового ETF и других событий биткоин за минувший год поднялся в цене в 2,5 раза — с примерно $17 тыс. в начале 2023 года до более чем $45 тыс. на данный момент. Предполагается, что биткоин должен на фоне одобрения спотовых ETF значительно вырасти, однако пока что рынок реагирует сдержано — биткоин вырос всего на 1 %. Журналисты показали, как в Dragon’s Dogma II играть за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром»
11.01.2024 [00:36],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивное видео по Dragon’s Dogma II с геймплеем за персонажа «одного из самых уникальных классов в ролевых экшенах с открытым миром». Речь идёт о фокуснике (Trickster) — эксклюзивной для протагониста Dragon’s Dogma II специализации вспомогательного характера. Доступное герою этого класса кадило урона врагам почти не наносит, зато может создавать иллюзии. Фокусник, например, способен призвать свою копию, которую будут атаковать враги, или создать астральную проекцию для разведки местности (в состоянии транса герой крайне уязвим). Кроме того, фокусник умеет вызывать непроглядную для недругов иллюзию каменной стены или твёрдой поверхности — комбинация навыков позволит заставить монстров буквально сбрасываться с утёсов. Наконец, в арсенале трюкача есть возможность сотворить пугающий врагов образ огнедышащего дракона, а также способность накладывать на союзников временный бонус к наносимому урону. Автор IGN называет фокусника своеобразным пацифистом, приноровиться к стилю игры которого может быть непросто. Журналисту на освоение профессии иллюзиониста в Dragon’s Dogma II выделили всего час. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается 22 марта 2024 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Проект будет стоить $70, получит текстовый перевод на русский, защиту Denuvo и поддержку трассировки лучей. Microsoft открыла перспективный материал для новых аккумуляторов за две недели расчётов — в сотни раз быстрее учёных
10.01.2024 [21:57],
Геннадий Детинич
Специалисты компании Microsoft оригинально проверили возможности своей новой облачной платформы Azure Quantum Elements для научной работы. Они поставили перед ней задачу найти наилучший материал для электролита аккумулятора, который превзойдёт литийионную батарею. Платформа справилась с заданием за две недели, тогда как обычно коллективы учёных тратят на такое годы, если не десятилетия. ![]() Слева опытные аккумуляторы, справа стенд для их тестирования и самодельные часы на них. Источник изображения: Harry McCracken Платформа Azure Quantum Elements представлена компанией Microsoft прошлым летом. Слово «квантовое» в названии платформы не должно вводить в заблуждение. Пока это классические суперкомпьютеры. Квантовыми они станут когда-нибудь потом — через пять или десять лет, а может позже. В идеале Azure Quantum Elements будет представлять собой гибридный подход — симбиоз классических и квантовых систем. Тем не менее, платформа заточена на обработку научных данных по особенным алгоритмам, что делает её полезной уже на данном этапе. По большому счёту в Microsoft не нуждались в новых аккумуляторах. Это в стороне от непосредственных интересов компании. Но проверить платформу Azure Quantum Elements в деле — провести боевое крещение, было заманчиво. В компании работает группа исследователей по вопросам квантовых вычислений, и работа с материалами для них обычная рутина. Команда отобрала 32,6 млн веществ и соединений для анализа платформой. Интеллектуальные алгоритмы сначала сократили число кандидатов до 500 тыс., затем до 500, до 150 и до 18. На завершающем этапе отбора Microsoft обратилась за помощью к узким специалистам — к учёным из Тихоокеанской северо-западной национальной лаборатории (Pacific Northwest National Laboratory, PNNL). Они отобрали наиболее перспективный материал — соединение лития и натрия в соотношении 30/70 — и помогли сделать прототипы аккумуляторов в формфакторе CR2032. Получившийся аккумулятор с твёрдым электролитом не горит, не взрывается, обладает большим числом циклов перезаряда и большей ёмкостью, чем аналогичные по исполнению чисто литийионные аккумуляторы. Компания не считает это изобретение своим достижением. Она гордится платформой Azure Quantum Elements, которая ужала годы исследований, проб и ошибок всего в две недели работы. Правда, доводка разработки до ума и изготовление прототипов в PNNL заняли ещё один год, но без этой завершающей фазы нельзя обойтись сейчас и вряд ли её можно будет значительно ускорить в будущем. Сейчас платформа Azure Quantum Elements доступна некоторым клиентам Microsoft и работает в ограниченном тестовом режиме. Известно, что с её помощью британская Johnson Matthey разрабатывает каталитические нейтрализаторы и водородные топливные элементы. «Цифра» позволила нам спрессовать десятки и сотни лет изысканий в недели и часы вычислений. Наука получила мощный толчок к движению вперёд, и эти инструменты становятся совершеннее год от года. LG добилась рекордной яркости от OLED-телевизоров с помощью миллиардов микролинз и специальных алгоритмов
10.01.2024 [21:33],
Сергей Сурабекянц
На выставке CES 2024 компания LG Display продемонстрировала прозрачные OLED-дисплеи разных размеров и игровые мониторы с частотой 480 Гц, а ещё одним интереснейшим экспонатом на стенде компании стали передовые телевизионные OLED-панели LG Display с технологией MЕTA 2.0. Это может показаться очередной рекламной акцией, но похоже, компании действительно удалось существенно улучшить технологию OLED, повысив предельную яркость экрана почти в полтора раза. ![]() Источник изображения: LG Технология MЕTA 2.0 развивает технологии, представленные в прошлом году. Она предлагает усовершенствованные массивы микролинз, которые получили название Micro Lens Array Plus (MLA+). Это линзы микрометрового размера с дизайном «глаз стрекозы», которые расширяют угол обзора OLED-дисплеев до 160 градусов. LG заявляет, что на 77-дюймовой OLED-панели с разрешением 4K будет насчитываться 42,2 миллиарда линз. По данным LG Display, в сочетании с новыми алгоритмами эти линзы позволяют сделать OLED-панели на 42 % ярче, чем модели предыдущих поколений. LG Display заявляет, что её OLED-дисплеи с технологией MЕTA 2.0 могут достигать пиковой яркости 3000 кд/м2. ![]() Сочетание MLA+ с новым алгоритмом оптимизации яркости позволяет произвести более детальный анализ сцены, повысив как пиковую, так и цветовую яркость. OLED-дисплеи нового поколения могут достигать цветовой яркости до 1500 кд/м2 — на 114 % ярче, чем у обычных OLED. Новый алгоритм повышения детализации также более точно отображает очень яркие и слишком тёмные области изображения. Кроме того, производитель утверждает, что новая технология обеспечивает экономию энергии. К 83-дюймовому демонстрационному 4K MЕTA 2.0 OLED-дисплею LG Display, в ближайшем будущем должны присоединиться 55-, 65- и 77-дюймовые варианты, а также OLED-панели 8K с диагоналями до 88 дюймов. Они появятся в потребительских телевизорах, мониторах и других устройствах, чтобы составить достойную конкуренцию новейшим и самым ярким экранам MicroLED. «Небо и земля»: NVIDIA анонсировала технологию RTX Video HDR, которая с помощью ИИ преображает SDR-контент на лету
10.01.2024 [21:17],
Дмитрий Рудь
Компания NVIDIA в рамках выставки CES 2024 представила ещё одну функцию для видеокарт из линейки GeForce RTX, улучшающую качество передаваемого в потоковой трансляции изображения с помощью ИИ. Львиная доля контента на YouTube транслируется в низком разрешении, с низкой пропускной способностью и в стандартном динамическом диапазоне (то есть SDR), что на современных 4K-мониторах смотрится не лучшим образом. В связи с этим NVIDIA разработала сначала RTX VSR (Video Super Resolution) — аналог DLSS для видеотрансляций, повышающий качество стримов в браузере (см. ролик ниже), — а теперь готовит RTX Video HDR. Как можно догадаться по названию, RTX Video HDR с помощью алгоритма глубинного обучения автоматически переводит транслируемый SDR-контент в расширенный динамический диапазон (HDR). На CES 2024 прошла закрытая демонстрация новой технологии NVIDIA. Сотрудник PC Gamer, присутствовавший на презентации, описал разницу между SDR-стримом и трансляцией RTX Video HDR как «небо и земля». Чтобы оценить RTX Video HDR, понадобится видеокарта GeForce RTX (20-й, 30-й или 40-й серий), имеющий совместимость с форматом HDR10 монитор, а также браузер на основе Chromium вроде Google Chrome и Microsoft Edge. RTX Video HDR появится в драйверах GeForce RTX и NVIDIA RTX до конца января. Как и в случае с RTX VSR, для включения функции будет достаточно активировать её в панели управления NVIDIA. Закономерное везенье: уход из России GoDaddy привел к невиданному росту переноса доменов в зоне .ru
10.01.2024 [20:31],
Татьяна Золотова
По данным объединенной компании Ru-Center и «Рег.ру» (совокупно управляют 67% доменов зоны .ru), в декабре 2023 года она обработала вдвое больше заявок на перенос доменов, ранее размещенных у других регистраторов, чем в декабре 2022 года. Об этом сообщает «Коммерсант». Всего было обработано свыше 8 тыс. заявок против 3,9 тыс. заявок годом ранее, уточняет РБК. Российские регистраторы связывают такой рост с уходом крупного американского регистратора GoDaddy. Ранее его представители сообщали, что 31 декабря 2023 года компания закроет учетные записи клиентов, которые «могут находиться» в России. Также в феврале из России уходит Hetzner, что приведет к новому переходу. Ранее обе упомянутые компании в числе прочих были оштрафованы за несоблюдение закона «о приземлении». Также на рост регистраций влияет ужесточение правил работы хостинг-провайдеров в РФ. Роскомнадзор (РКН) с 1 декабря 2023 года начал формировать реестр хостинг-провайдеров. Площадки обязаны были до 15 декабря уведомить ведомство о своей деятельности, иначе их работа будет признана в России незаконной. Так, по данным РКН, к 18 декабря личные кабинеты зарегистрировали 346 компаний, из них 290 подали уведомления на включение в реестр, однако только 14 в него попали. В пресс-службе Ru-Center и «Рег.ру» РБК рассказали, что предыдущее массовое возвращение доменов наблюдалось в марте 2022 года. Тогда это связывалось с санкционным давлением. XPG показала компактный воздушно-жидкостный кулер для процессоров Intel и AMD с тепловыделением до 280 Вт
10.01.2024 [17:57],
Сергей Сурабекянц
XPG продемонстрировала прототип гибридного процессорного кулера, который сочетает воздушное и жидкостное охлаждение в одном корпусе и способен справиться с охлаждением чипа с тепловыделением до 280 Вт. Гибридный охладитель выглядит как стандартный кулер с башенной конструкцией, но его внутреннее устройство гораздо сложнее. XPG заявляет, что в этом блоке есть встроенная помпа, контур для циркуляции охлаждающей жидкости, два вентилятора и радиатор для рассеивания тепла. ![]() Источник изображений: wccftech.com По данным компании, перспективная система охлаждения представляет собой запатентованный процессорный кулер с двумя 120-мм вентиляторами VENTO PRO PWM производства Nidec, несколькими тепловыми трубками и медным радиатором. Кулер позиционируется как высокопроизводительное решение для охлаждения самых «горячих» процессоров Intel и AMD из линеек Core и Ryzen. XPG также утверждает, что представленный кулер справится с отводом тепла от процессоров семейств Xeon и Threadripper. ![]() XPG утверждает, что представленный гибридный охладитель не только меньше, но и легче, чем обычный воздушный кулер башенной конструкции, а сочетание воздушной и жидкостной систем охлаждения делает его более эффективным. Представленный продукт далёк от своего окончательного розничного внешнего вида и представляет собой ранний прототип, поэтому окончательный дизайн может кардинально измениться. О цене и доступности кулера также пока ничего не известно. На HP снова подали в суд за блокировку неоригинальных картриджей — компания оправдывается заботой о безопасности
10.01.2024 [15:16],
Владимир Мироненко
На компанию HP вновь подали в суд за то, что она блокирует использование в своих принтерах картриджей сторонних производителей. В новом иске, поданном 5 января в окружной суд США в Северном округе штата Иллинойс, HP обвиняется в использовании обновления прошивки с функцией «динамической безопасности» (Dynamic security) для того, чтобы «создать монополию» на замену картриджей для принтеров. ![]() Источник изображения: HP В иске требуется введение судебного запрета на выпуск обновлений встроенного ПО принтеров HP, нацеленных на блокирование использования картриджей сторонних производителей, а также возмещения денежного ущерба на сумму более $5 млн и суда присяжных. Как утверждают истцы, HP поступила неправильно, выпустив обновление прошивки, влияющее на функциональность принтера, не уведомив при этом пользователей о том, что принятие обновлений прошивки «может повредить любые функции принтера». Также иском ставится под сомнение правомочность практики HP, заключающейся в поощрении пользователей регистрировать свои принтеры, после чего выпускаются обновления, изменяющие функциональность принтеров. Кроме того, в иске подчёркивается тот факт, что использование картриджей сторонних производителей не нарушает условия гарантии HP на принтеры. Dynamic Security предназначена для «защиты качества обслуживания наших клиентов, поддержания целостности наших систем печати и защиты нашей интеллектуальной собственности», заявила HP. На странице сайта HP, посвящённой динамической безопасности говорится, что принтеры HP с этой функцией «предназначены для работы только с картриджами с новыми или повторно используемыми чипами HP или электронными схемами. Принтеры используют меры динамической безопасности для блокировки картриджей с чипами сторонних производителей, а также модифицированными или некачественными картриджами». Также в новом иске утверждается, что обновления прошивки HP вынудили клиентов покупать картриджи бренда HP, которые стоят дороже, чем у конкурентов. Акции Samsung упали до минимума за 4 года — победа Трампа породила неопределённость для компании
13.11.2024 [12:03],
Алексей Разин
Для южнокорейской компании Samsung Electronics, которая не только остаётся крупнейшим производителем микросхем памяти, но и претендует на получение субсидий в США при условии строительства новых предприятий в Техасе, победа Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах является неоднозначным фактором, и пока акции производителя реагируют на данное событие снижением до четырёхлетнего минимума. ![]() Источник изображения: Samsung Electronics Являясь одним из крупнейших игроков полупроводникового рынка, в этом году Samsung Electronics на фондовом рынке демонстрирует одну из худших динамик. Во-первых, компания уступает более мелкому конкуренту SK hynix на рынке памяти типа HBM, востребованной в условиях бума систем искусственного интеллекта. Во-вторых, Samsung никак не может сертифицировать свою память HBM3E для использования совместно с ускорителями вычислений Nvidia, которые доминируют на рынке. В-третьих, на рынке контрактного производства чипов Samsung сильно уступает TSMC, а ещё свои амбиции в этой сфере всё более настойчиво демонстрирует компания Intel. Как поясняет Reuters, Samsung при этом сильнее зависит от реализации своих микросхем памяти китайским клиентам, чем SK hynix, а потому усиление так называемой «торговой войны» США с КНР, которому может поспособствовать возвращение Трампа в Белый дом, сильнее ударит по бизнесу Samsung. Повышение импортных тарифов на электронные устройства, оснащаемые памятью азиатского производства, может снизить спрос на них на американском рынке, и это скажется на бизнесе Samsung. Тем более, что значительную часть своих микросхем памяти она как раз производит на территории Китая. Кроме того, президент Южной Кореи Юн Сок Ёль (Yoon Suk Yeol) уже заявил недавно, что китайские производители чипов могут в ответ на действия Трампа снизить отпускные цены на свою продукцию, и это подорвёт бизнес корейских поставщиков памяти. С начала года акции Samsung Electronics уже потеряли в цене 34 %, демонстрируя одну из худших динамик более чем за два десятилетия. При этом акции конкурирующей SK hynix с начала года укрепились в цене на 32 %, а ценные бумаги Nvidia вообще подорожали в три раза. На момент подготовки новости к публикации стоимость акции Samsung Electronics не превышала 50 600 корейских вон. С середины июля эти бумаги практически непрерывно теряли в цене лишь с небольшими отскоками. Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер
13.11.2024 [12:01],
Павел Котов
Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC. ![]() Источник изображений: apple.com Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры. Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку. Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись. ![]() Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла. Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года. Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами. Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число. Новый Apple Mac mini получил высокий рейтинг ремонтопригодности
13.11.2024 [10:18],
Павел Котов
Мастера специализирующейся на ремонте устройств компании iFixit разобрали несколько экземпляров обновлённого компьютера Apple Mac mini на процессорах серии M4 и оценили ремонтопригодность модели в довольно высокие 7 баллов из 10. ![]() Источник изображений: ifixit.com По сравнению с предыдущей версией Mac mini модель на чипах M4 отличает более плотная компоновка комплектующих, потому что размер компьютера значительно сократился: было 190,5 × 190,5 мм, а стало 127 × 127 мм. Блок питания представляет собой плату, которая протянулась по всей верхней части корпуса — подобное решение ранее использовалось в конструкции HomePod. Традиционно блок питания занимает довольно много места, и в Apple сумели сократить его габариты без ущерба для работы устройства. ![]() У Apple Mac mini на чипе M4 Pro (справа) более крупный медный радиатор В центре Apple Mac mini размещён вентилятор, который обеспечивает работу обновлённой системы охлаждения машины: воздух втягивается из окружающей среды, проходит по всем уровням компьютера и выводится через дно. Вариант компьютера с более мощным процессором M4 Pro нуждается в более эффективном охлаждении, поэтому в нём использован более крупный медный радиатор, чем в стандартном варианте. ![]() Как стало известно ранее, в Mac mini использован съёмный накопитель, который теоретически можно заменить на более ёмкий. Мастерам iFixit удалось заменить SSD размером 256 Гбайт на варианте Mac mini с базовом чипом M4 на накопитель в 512 Гбайт, снятый с такого же базового варианта компьютера. При этом на Mac mini с более мощным процессором M4 Pro оказался SSD другого образца — накопители у разных вариантов компьютеров не взаимозаменяемы, и это следует учесть тем, кто захочет самостоятельно расширить дисковое пространство на машине. Оперативная память интегрирована в чип M4 и замене не подлежит; порты также распаяны, поэтому заменить их будет затруднительно. Другие компоненты, как установили мастера iFixit, заменяются легко, поэтому авторы обзора оценили ремонтопригодность Mac mini в 7 баллов из 10: в зачёт пошли легко снимаемые комплектующие, заменяемый SSD и подготовленное Apple подробное руководство по ремонту. Срок службы компьютера, по оценке iFixit, составит не менее десяти лет. SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года
13.11.2024 [10:06],
Геннадий Детинич
Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны. ![]() Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность. Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы. При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите. После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет. Робот-пылесос ILIFE T20s обеспечит 70 дней автономной уборки
13.11.2024 [09:02],
Андрей Созинов
Компания ILIFE представляет на российском рынке революционную новинку — робот-пылесос T20s с системой самоочистки и рекордной автономностью работы. В рамках глобального дня шопинга «11.11» у россиян появится возможность приобрести этот инновационный гаджет с беспрецедентной скидкой до 64 %. ![]() Главная особенность ILIFE T20s — зарядная станция с системой самоочистки, оснащённая огромным пылесборником объёмом 3,5 литра. Это позволяет устройству работать до 70 дней без необходимости замены мешка для пыли. Это абсолютный рекорд в своем классе, который делает T20s идеальным выбором для тех, кто ценит действительно автономную работу техники. Базовая станция обладает силой всасывания 20 000 Па, что позволяет извлечь пыль и мусор и контейнера робота-пылесоса за считаные мгновения. «Мы создали T20s для людей, которые хотят максимально освободить себя от рутинных забот по уборке. Благодаря увеличенному пылесборнику и интеллектуальной системе самоочистки, наш робот может работать более двух месяцев без вмешательства человека», — отмечают разработчики ILIFE. ![]() T20s оснащён тихим бесщёточным мотором Nidec с мощностью всасывания в 5000 Па, что позволяет ему эффективно убирать любые загрязнения — от мелкой пыли до крупного мусора. Особого внимания заслуживает функция автоматического увеличения мощности при обнаружении ковровых покрытий: робот самостоятельно определяет тип поверхности и адаптирует режим работы для достижения максимальной эффективности уборки. В основе системы навигации T20s лежит передовая лазерная технология, которая обеспечивает точное сканирование помещения в режиме реального времени. Робот создает детальную карту дома и планирует оптимальные маршруты уборки, что гарантирует тщательную очистку каждого уголка без пропусков и повторов. ![]() Также стоит отметить отличную автономность ILIFE T20s — для робота-пылесоса заявлено время работы на одном заряде батареи до 260 минут, за которые он сможет убрать до 260 м2. С 10 по 18 ноября 2024 года ILIFE проводит масштабную акцию, в рамках которой T20s можно будет приобрести со скидкой 64 %. Специальная цена составит всего 21 599,64 рубля (включая налоги). В рамках акции покупатели также получат комплект дополнительных аксессуаров, а доставка по РФ осуществляется бесплатно. Купить ILIFE T20s можно на AliExpress и Wildberries. Waymo запустила беспилотные такси для всех жителей Лос-Анджелеса
13.11.2024 [08:53],
Анжелла Марина
Компания Waymo, принадлежащая Alphabet, открыла доступ к своим полностью автономным автомобилям для всех жителей Лос-Анджелеса. Ранее, в связи с ограничениями сервиса, роботакси было доступно только в Финиксе и Сан-Франциско. Теперь любой желающий в регионе может прокатиться на машине без водителя, скачав приложение Waymo One. ![]() Источник изображения: waymo.com Несмотря на снятие ограничений по доступу к сервису, остаются некоторые географические рамки. На данный момент услуга доступна только в пределах 80 миль (207 км) округа Лос-Анджелеса (штат Калифорния, США), включая такие районы, как Голливуд, Чайна-таун, Вествуд и другие, сообщает издание The Verge. Данное ограничение связано с тем, что для безопасной работы беспилотного такси требуется досконально осваивать каждую новую территорию, однако уверенность Waymo в технологии растёт, что подтверждается рекордным раундом инвестиций в размере $5,6 млрд с целью поддержки следующего этапа роста бизнеса. ![]() Источник изображения: waymo.com С момента первого запуска в Лос-Анджелесе прошло менее года, прежде чем Waymo открыла доступ для всех пользователей. Тестирование началось осенью 2023 года, а в марте 2024 года сервис стал доступен для первых клиентов. В апреле Waymo начала взимать плату за поездки, совершив с тех пор уже 150 000 оплачиваемых поездок, и проехав более 1,5 миллиона километров. Одновременно Waymo сталкивается с конкуренцией со стороны таких компаний, как Uber и Lyft, которые не имеют географических ограничений. Эти сервисы зачастую дешевле, а время ожидания поездок у них короче. Также Waymo пока не предоставляет поездки в местный аэропорт LAX и не использует автомагистрали, что может ограничить полезность услуги в городе, где личный транспорт очень востребован. Компания пока не объявила, когда планирует включить в маршрут аэропорты и автомагистрали. Несмотря на это, у Waymo есть и свои преимущества. Пользователи высоко оценивают возможность настройки поездок, включая выбор музыки и регулировку температуры в салоне. «Сейчас отличное время, чтобы пригласить всех в Лос-Анджелесе в наше путешествие, — заявила Текедра Мавакана (Tekedra Mawakana), генеральный директор Waymo. — Наш сервис быстро развивается, и наши пассажиры оценили многие преимущества полностью автономного вождения. Мы благодарны всем первым пассажирам в Лос-Анджелесе и с нетерпением ждём возможности обслужить ещё больше клиентов в ближайшее время». В третьем квартале объёмы поставок кремниевых пластин выросли на 6,8 % год к году
13.11.2024 [08:49],
Алексей Разин
По данным ассоциации SEMI, по итогам третьего квартала последовательно поставки кремниевых пластин выросли на 5,9 % до 3,2 млрд квадратных дюймов, годовой прирост измерялся 6,8 %. Поставки последовательно увеличиваются со второго квартала текущего года, и это позволяет рассчитывать на восстановление спроса на полупроводниковые компоненты. ![]() Источник изображения: Micron Technology Представители SEMI в своём лаконичном отчёте отмечают, что в цепочках поставок складские запасы готовой продукции сократились, но в целом остаются выше нормы. Кремниевые пластины, используемые для производства передовых чипов в сегменте систем искусственного интеллекта, пользуются высоким спросом. При этом в сегменте автомобильной электроники и промышленной автоматизации кремниевые пластины пока не особо востребованы из-за высоких запасов готовой продукции. Зато в секторе компонентов для смартфонов имеются островки оживления спроса, как отмечается в отчёте SEMI. ![]() Источник изображения: SEMI Скорее всего, в следующем году объёмы поставок кремниевых пластин продолжат расти, но их совокупная величина не сможет приблизиться к пиковому уровню, который наблюдался в 2022 году на волне пандемии. С третьего квартала прошлого года наблюдалось снижение поставок кремниевых пластин в последовательном сравнении, которое сменилось ростом по итогам второго квартала текущего года. Даже сейчас, как можно судить по комментариям представителей отрасли, ситуация по сегментам рынка не так однородна. SoftBank построит самый мощный ИИ-суперкомпьютер в Японии, используя ускорители Nvidia DGX B200 семейства Blackwell
13.11.2024 [07:54],
Алексей Разин
На этой неделе Nvidia провела мероприятие, на котором выступили её основатель Дженсен Хуанг (Jensen Huang) и глава SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son). Последняя из корпораций начнёт в числе первых использовать ускорители вычислений Nvidia DGX B200 поколения Blackwell в самом мощном в Японии суперкомпьютере, ориентированном на решение задач искусственного интеллекта. Одновременно SoftBank запустит в Японии сеть поколения AI-RAN для управления автопилотом и роботами. ![]() Источник изображения: Nvidia Как поясняет Bloomberg, японская SoftBank станет первой компанией, получившей возможность построить суперкомпьютер на базе новейших ускорителей Nvidia DGX B200, которые сочетают в одном корпусе 8 чипов поколения Blackwell и 2 процессора Intel Xeon Platinum 8570. В дальнейшем SoftBank перейдёт на использование Grace Blackwell — более современных ускорителей, подразумевающих наличие Arm-совместимых процессоров Grace собственной разработки Nvidia. Компания SoftBank Corp., входящая в состав SoftBank Group, является третьим по величине оператором сотовой связи в Японии. Плотная взаимосвязь между Nvidia и SoftBank была установлена ещё в прошлом десятилетии, поскольку до начала 2019 года вторая владела 4,9 % акций первой. Основатель SoftBank Масаёси Сон заявил, что готов делать серьёзные ставки в сегменте искусственного интеллекта. Решения Nvidia также будут использоваться оператором связи SoftBank Corp. при создании сети нового поколения (AI-RAN), которая сможет передавать информацию по стандарту 5G и одновременно управлять клиентскими устройствами, использующими искусственный интеллект. Ими могут быть транспортные средства с автопилотом и разного рода роботы. Пилотный проект со временем позволит масштабировать подобные сети по всей Японии. Сети нового поколения не только лучше подходят для управления сложными устройствами, но и потребляют меньше электроэнергии. Партнёрами SoftBank по тестированию AI-RAN выступят Fujitsu и Red Hat. Весной Apple представит настенный 6-дюймовый планшет с голосовым управлением и ИИ
13.11.2024 [05:16],
Алексей Разин
Ещё летом стало известно о планах Apple по выпуску роботизированного устройства, комбинирующего манипулятор и планшет, но теперь Марк Гурман (Mark Gurman) со страниц Bloomberg утверждает, что к весне следующего года компания рассчитывает представить «настенный 6-дюймовый планшет» с новой операционной системой, который расширит использование ИИ, а также будет интегрироваться в систему умного дома. ![]() iPad mini. Источник изображения: Apple Почти квадратное устройство J490 по своим размерам, как отмечает источник, будет напоминать два приложенных друг к другу iPhone, но вокруг дисплея будет предусмотрена широкая рамка, делая его похожим на цифровую фоторамку. Демонстрировать фотографии такой планшет тоже сможет, а ещё к нему можно будет приобрести док-станцию с более мощными динамиками, удобную для размещения на столе. Устройство также будет в случае необходимости крепиться на стену, причём буквально в каждой комнате, если пользователю потребуется тесно интегрировать его функции в работу умного дома. Специально оптимизированная под такой планшет операционная система Pebble позволит создавать кастомизированные виджеты, а встроенный набор сенсоров будет определять, как далеко находится пользователь, чтобы в случае его приближения менять фоновую заставку на элементы интерфейса, подразумевающие более активное взаимодействие. Многие команды можно будет подавать голосом, они будут обрабатываться Apple Intelligence, но сенсорный интерфейс также сохранится. Для первичной настройки устройства может потребоваться iPhone, но и некоторые виды взаимодействия с ним тоже будут предусмотрены. Если инициатива с интеграцией новинки в систему умного дома будет пользоваться успехом у клиентов, Apple может дополнить ассортимент решений разного рода датчиками. Они, например, позволят отслеживать, сколько человек в конкретный момент находятся в помещении. Интеграция с функциями безопасности тоже будет предусмотрена, с помощью планшета можно будет управлять камерами видеонаблюдения и электронными замками. Поскольку в начальной конфигурации настенный планшет не будет оснащаться роботизированной конечностью, оно окажется дешевле тех $1000, которые Apple запросит за старшую модификацию, а потому пользователи буквально смогут приобретать несколько штук одновременно, по одной для каждой из комнат в своём жилище. Функция видеоконференции также будет поддерживаться благодаря наличию веб-камеры. Новая статья: Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное
13.11.2024 [01:42],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор ноутбука RIKOR MSK 401.1/15: своё, родное Новая статья: Компьютер месяца — ноябрь 2024 года
13.11.2024 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Компьютер месяца — ноябрь 2024 года Китай представил проект автономного многоразового космического челнока HaoLong-1
12.11.2024 [22:48],
Николай Хижняк
Недавно стало известно, что Китай намерен возродить космические челноки, а теперь был представлен проект многоразового автономного космического челнока HaoLong-1 («Хаолун-1») для снабжения космической станции «Тяньгун». Цель проекта — сократить затраты на транспортировку полезных грузов к космической станции. ![]() Источник изображений: CCTV Космический шаттл HaoLong-1 разрабатывается Институтом проектирования и исследований самолётов Чэнду при государственной корпорации авиационной промышленности Китая (AVIC). Это один из двух победивших проектов в конкурсе предложений китайского агентства пилотируемых космических полетов CMSA на разработку недорогих грузовых космических кораблей. В настоящее время Китай использует роботизированный космический корабль «Цинчжоу» для отправки грузов на космическую станцию «Тяньгун». Однако CMSA хочет создать новый аппарат, способный возвращать результаты космических экспериментов и другие грузы обратно на Землю. С помощью «Цинчжоу» это сделать невозможно, так как он сгорает при входе в атмосферу. Запуск HaoLong-1 планируется осуществлять с помощью ракеты-носителя. После завершения миссии по транспортировке грузов шаттл отделится от космической станции, автономно сойдёт с орбиты, снова войдёт в атмосферу, а затем горизонтально приземлится на взлётно-посадочной полосе аэропорта. После проверки, технического обслуживания и ремонта он сможет снова выполнять миссии по транспортировке грузов. Длина космического челнока составляет 10 метров, ширина — 8 метров, а вес — меньше половины капсулы «Цинчжоу», масса которой достигает 14 000 килограммов. Крылатый космический корабль сейчас находится на этапе инженерной проверки, то есть его конструкция и системы проверяются перед постройкой. «Космический грузовой челнок HaoLong-1 — это крылатый самолёт с аэродинамической конструкцией, характеризующейся большим размахом крыльев и высокими аэродинамическими качествами. Благодаря фюзеляжу с тупым носом и большим стреловидным треугольным крыльям он сочетает в себе характеристики как космического корабля, так и самолёта, что позволяет ему выводиться на орбиту с помощью ракеты и приземляться на взлетно-посадочную полосу аэропорта, как самолёту», — прокомментировал главный конструктор HaoLong-1 Фан Юаньпэн (Fang Yuanpeng). Процессоры Ryzen AI 300 оказались на 15–20 % быстрее Ryzen Z1 Extreme в играх
12.11.2024 [22:34],
Николай Хижняк
Китайская компания One-Netbook опубликовала результаты игровых тестов своей новой портативной приставки OneXFly F1 Pro, в которой используются процессоры серии AMD Strix Point. Новинку сравнили с консолью Asus ROG Ally X на базе процессора AMD предыдущего поколения. ![]() Источник изображения: VideoCardz Портативная консоль OneXFly F1 Pro предлагает в качестве основы процессоры Ryzen AI 9 365 или Ryzen AI 9 HX 370. Оба чипа оснащены ядрами Zen 5. Первая модель использует 10-ядерную конфигурацию, вторая получила 12 ядер. Разница между чипами также кроется во встроенной графике. Модель Ryzen AI 9 365 оснащена «встройкой» Radeon 880M с 12 исполнительными блоками на архитектуре RDNA 3.5, тогда как iGPU процессора Ryzen AI 9 HX 370 имеет 16 исполнительных блоков RDNA 3.5. Напомним, что в составе Asus ROG Ally X используется процессор Ryzen Z1 Extreme с восемью ядрами Zen 4 и графикой Radeon 780M с 12 исполнительными блоками RDNA 3. ![]() Обе портативные приставки получили оперативную память LPDDR5X-7500. Asus ROG Ally X предлагает 24 Гбайт ОЗУ, у модели OneXFly F1 Pro доступен выбор между 16 или 32 Гбайт памяти. One-Netbook протестировала приставки в четырёх режимах энергопотребления CPU: 30, 25 20 и 15 Вт. К сожалению, компания поделилась не всеми результатами проверки. Для Ryzen AI 9 HX 370 предоставлены данные тестов только в 30-Вт режиме в игре Cyberpunk 2077 и 25-Вт режиме в Black Myth: Wukong. В среднем Ryzen AI 9 365 оказался на 15 % быстрее, а Ryzen AI 9 HX 370 — на 20 % быстрее процессора Ryzen Z1 Extreme. Также геймеры могут ожидать от новых чипов 11–16 % прибавку в показателе минимального количества кадров в секунду (5 % low). Правда, следует учитывать, что данные выводы получены лишь на основе двух игровых тестов. OneXFly F1 Pro уже доступна для предзаказа и появится в продаже к концу текущего месяца. Согласно слухам, AMD планирует анонсировать новую серию процессоров Ryzen Z2 для портативных приставок в январе будущего года. Nvidia подарит игру Indiana Jones and the Great Circle покупателям GeForce RTX 4070 и более мощных видеокарт
12.11.2024 [21:02],
Николай Хижняк
Компания Nvidia запустила новую акцию, в рамках которой покупатели некоторых моделей видеокарт GeForce могут получить копию игры Indiana Jones and the Great Circle. В акции участвуют видеокарты, начиная с моделей GeForce RTX 4070 и старше. ![]() Источник изображения: Nvidia Покупатели видеокарт GeForce RTX 4090, RTX 4080 Super, RTX 4080, RTX 4070 Ti Super, RTX 4070 Ti, RTX 4070 Super или RTX 4070, а также мобильных версий GeForce RTX 4090 Laptop GPU, RTX 4080 Laptop GPU, RTX 4070 получат в подарок копию игры Indiana Jones and the Great Circle Digital Premium Edition, оценённую в $99. «Раскройте одну из величайших тайн истории в Indiana Jones and the Great Circle с максимальной мощностью и производительностью видеокарт серии GeForce RTX 40. Проживите приключение в роли Индианы Джонса, путешествуя по знаковым местам по всему миру и погрузитесь в графику с полной трассировкой лучей, ускоренную и улучшенную с помощью Nvidia DLSS на базе искусственного интеллекта», — говорится в описании акции. Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass, а для покупателей премиального издания станет доступна на три дня раньше. Весной 2025 года релиз игры ожидается на PS5. Акция Nvidia стартовала 12 ноября и продлится до 29 декабря. С её подробными условиями можно ознакомиться по этой ссылке. Активировать код для установки игры, полученный в подарок при покупке видеокарт GeForce, нужно будет не позднее 30 января 2025 года. В России создали предельно чувствительный субмиллиметровый детектор для исследования космоса и не только
12.11.2024 [20:40],
Геннадий Детинич
Пресс-служба Университета МИСИС сообщила, что силами сотрудников созданы и запатентованы предельно чувствительные сверхпроводящие детекторы для сигналов терагерцового диапазона. Продуманная конструкция детекторов и предложенная схемотехника позволяют собирать наиболее полные данные об астрофизических явлениях и объектах. Также новый прибор может найти применение в медицине, биологии, авиации и безопасности. ![]() Источник изображений: НИТУ МИСИС Находясь между дальним инфракрасным и микроволновым диапазоном, субмиллиметровый диапазон позволяет собирать значительно больше информации, чем оптический и радиодиапазон. В нём меньше всего помех, которые могут маскировать слабые сигналы, а в терагерцовом диапазоне можно зафиксировать очень слабые тепловые сигналы. Они дают представление о состоянии и распределении холодного межзвёздного газа и пыли. Поэтому субмиллиметровые телескопы незаменимы для наблюдения молекулярных облаков и ядер туманностей. Также они позволяют определить целый ряд молекул и атомов в межзвёздной среде. «Наиболее востребованными в радиоастрономии являются сверхчувствительные охлаждаемые детекторы. Используя самые короткие волны, появляется возможность создавать устройства для апертурного синтеза [как в случае снимка чёрной дыры Телескопом горизонта событий], то есть метода радионаблюдений с высоким угловым разрешением на небольших радиотелескопах, что позволяет изучать дальнюю Вселенную, исследовать химические вещества на экзопланетах — кислород, воду и т.д.», — рассказал автор патентов, д.ф.-м.н. Сергей Шитов, заведующий лабораторией криоэлектронных систем НИТУ МИСИС, ведущий научный сотрудник Института радиотехники и электроники им. В. А. Котельникова РАН. В микросхеме активного сверхпроводящего терагерцового детектора интегрированы два сверхпроводящих прибора: RFTES-болометр (Radio Frequency Transition Edge Sensor — радиочастотный датчик края сверхпроводящего перехода) и СВЧ-предусилитель на основе магнитного датчика — сквида постоянного тока. В микросхеме заложена чувствительность к очень малым энергиям сигнала, преобразуемого в магнитное поле. ![]() Регистрирующим элементом выступает микромостик в сверхпроводящем состоянии, охлаждённый до температуры ниже 1 К. Как только на мостик попадает тепловое излучение, он теряет сверхпроводимость и переходит в режим высокого сопротивления. Датчики (мостики) можно изготавливать в виде матриц. Каждый элемент может либо регистрировать определённую длину волны, либо создавать «пиксельное» изображение наблюдаемой области пространства. «Терагерцовый диапазон позволяет исследовать области, которые ранее были недоступны для оптических наблюдений. Можно изучать такие астрономические объекты, как звёзды, галактики и межзвёздные молекулы, ведь терагерцовые волны могут проникать через некоторые непрозрачные вещества, например, через пыль. С помощью нового подхода к конструкции микросхем мы смогли решить проблему теплопритока к охлаждаемым частям приемного устройства, что улучшает общую эффективность детектора», — объяснил инженер-исследователь лаборатории криоэлектронных систем Никита Руденко. Анонсирован большой электрический кроссовер Cadillac Vistiq 2026 с запасом хода 480 км и ценой от $80 185
12.11.2024 [20:30],
Владимир Мироненко
Бренд Cadillac компании General Motors представил электрический кроссовер Vistiq 2026 модельного года с запасом хода около 483 км и ценой от $80 185. Vistiq присоединяется к растущему семейству премиальных электромобилей бренда, включающему модели Lyriq, Optiq, Escalade IQ и Celestiq. Это происходит на фоне резкого роста продаж электромобилей GM благодаря более разнообразному модельному ряду по сравнению с конкурентами. ![]() Источник изображений: Cadillac Vistiq будет выпускаться с начала следующего года на заводе GM в Спринг-Хилле (штат Теннесси), где уже производится первый электромобиль компании GM, Lyriq, что позволяет ему претендовать на федеральные налоговые льготы. Как сообщает ресурс The Verge, Vistiq получил многие дизайнерские элементы, впервые появившиеся в Lyriq, такие как плоские дверные ручки, ромбовидный узор на решётке радиатора, углубления на боковых панелях кузова, а также форма передних и задних фар. ![]() Лобовое стекло Vistiq больше напоминает стекло у Escalade IQ, который также поступит в продажу в следующем году, но Vistiq ориентирован на более экономного покупателя, поэтому его двигатели менее мощные, чем у Escalade IQ, однако обеспечивают достойное ускорение и значительный запас хода. Vistiq будет доступен в трёх комплектациях на старте продаж: Luxury, Sport и Premium Luxury. Топовая комплектация Platinum появится позже. Полный привод станет стандартной опцией для всей линейки благодаря силовой установке с двумя двигателями мощностью 615 л. с. и 880 Н·м крутящего момента. В режиме Velocity Max электромобилю требуется 3,7 секунды для разгона с нуля до 100 км/ч. Активное рулевое управление с подруливанием задними колёсами обеспечивает хорошую манёвренность автомобиля. Опционально доступны большие 23-дюймовые колёса. ![]() Информационно-развлекательная система Vistiq работает на платформе Android с использованием встроенного ПО Google. Это означает навигацию на основе Google Maps, приложения, доступные для загрузки через Google Play Store, но отсутствие поддержки популярных сервисов Apple CarPlay и Android Auto для передачи и отображения информации со смартфона на экране системы. Новой функцией для Cadillac станет двунаправленная зарядка, которая при наличии соответствующего оборудования позволит использовать аккумулятор автомобиля для подачи электроэнергии в дом (Vehicle-to-Home, V2H). У Vistiq также имеется ряд других высокотехнологичных функций, включая улучшенную систему контроля безопасности, помощь при столкновении OnStar и инфракрасное ночное видение для улучшения видимости на тёмных участках шоссе. Cadillac надеется, что новая модель повторит успех Lyriq, который в настоящее время является одним из самых продаваемых компактных электромобилей класса люкс в США и отвечает за значительную часть роста продаж бренда в прошлом году. Термоядерный реактор всего за $10 млн удерживал плазму при 300 000 °С в течение 20 с
12.11.2024 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Новозеландская компания OpenStar была основана Рату Матаирой (Ratu Mataira) в 2021 году в его квартире в Веллингтоне. А теперь стартап сообщил, что смог создать и удерживать плазменное облако температурой около 300 000 °С в течение 20 секунд в своём экспериментальном реакторе. Матаира утверждает, что вместе со своими сотрудниками добился такого результата на пути к полноценному термоядерному синтезу за два года, потратив менее $10 млн. ![]() Один из элементов реактора. Источник изображения: OpenStar Для ядерного синтеза требуются гораздо более высокие температуры, но OpenStar подчёркивает оригинальную масштабируемую конструкцию реактора, пригодную для коммерциализации. Перспектива термоядерного синтеза, при котором изотопы водорода сталкиваются внутри плазмы, высвобождая огромные объёмы энергии, манила исследователей на протяжении десятилетий. ![]() Источник изображений: ft.com В последние годы значительное финансирование направлялось на стартапы в области термоядерного синтеза — инвесторы делают ставку на то, что этот процесс может обеспечить дешёвую, экологически чистую энергию. Однако технология всё ещё находится в стадии разработки, и эксперты пока не называют сроков её коммерческого успеха. Несколько других проектов термоядерного синтеза, включая ITER во Франции, китайский испытательный реактор Fusion Engineering и JT-60SA в Японии, используют конструкцию «токамака», впервые разработанную советскими учёными в 1950-х годах. Устройство формирует облако плазмы внутри камеры в форме пончика, удерживаемое мощными внешними магнитами. ![]() Матаира утверждает, что в своей конструкции реактора ему удалось «вывернуть конструкцию токамака наизнанку». Вместо внешних магнитов он использовал левитирующий высокотемпературный сверхпроводящий магнит, расположенный внутри перегретой плазмы. Плазма удерживается внутри вакуумной камеры в пределах силовых линий магнита с севера на юг. «Основная инженерная задача заключается в том, как заставить магнит, окружённый плазмой, работать достаточно долго», — сообщил Матаира. Сейчас левитирующий магнит работает от батареи, которая требует подзарядки через 80 минут. Такая конструкция реактора впервые была разработана учёными Массачусетского технологического института. По мнению Матаиры она лучше масштабируется, чем реакторы токамак, потому что её легче модифицировать. «Строительство токамака похоже на строительство корабля в бутылке, — пояснил Матаира. — Каждое принятое решение по проектированию влияет на все остальные системы». ![]() Деннис Уайт (Dennis Whyte), профессор Массачусетского технологического института и соучредитель американской компании Commonwealth Fusion Systems, занимающейся термоядерным синтезом, заявил, что он «в восторге» от построенного OpenStar реактора. По его мнению, «это добавляет захватывающую возможность к разнообразным подходам к термоядерному синтезу». Глава OpenStar ожидает, что термоядерный синтез уже через шесть лет может стать коммерческой технологией. «Мы с энтузиазмом относимся к термоядерному синтезу, так как он может способствовать декарбонизации энергетического сектора, а для этого существует огромный дефицит времени», — сказал Матаира. Стоит отметить, что ещё в 1987 году Новая Зеландия приняла закон о создании безъядерной зоны в своих территориальных морских, сухопутных и воздушных пространствах. В стране нет атомных электростанций. Однако Матаира утверждает, что исследования OpenStar соответствуют законам страны о радиационной безопасности. Он уверен, что общественность осознает различие между ядерным делением и термоядерным синтезом, который не создаёт радиоактивных отходов. На сегодняшний день стартап финансируется локальными новозеландскими инвесторами, но планирует в первом квартале 2025 года привлечь от $500 млн до $1 млрд. «Роскосмос» показал макеты «Луны-26», Российской орбитальной станции и других перспективных проектов
12.11.2024 [17:14],
Владимир Фетисов
Макеты космического аппарата «Луна-26», Российской орбитальной станции (РОС), пилотируемого транспортного корабля нового поколения (ПТК НП) и других будущих проектов «Роскосмоса» стали частью стенда госкорпорации на международном аэрокосмическом салоне Air Show China 2024, который в эти дни проходит в Китайском городе Чжухай. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса». ![]() Источник изображений: «Роскосмос» «На объединённом стенде «Роскосмоса — 9 организаций: «Главкосмос», КБ «Арсенал», Композит, НИИ КП, НИИ ТП, НПК СПП, НПО «Лавочкина», НПО «Энергомаш» и РКК «Энергия». Предприятия привезли в Чжухай образцы производимой и перспективной ракетно-космической техники, космических аппаратов и ракетных двигателей», — сказано в сообщении «Роскосмоса». ![]() Там также сказано, что НПО «Лавочкина» представит на выставке макеты спутников «Беркут-ВР», «Арктика-М», «Луна-26», а РКК «Энергия» подготовила макеты Российской орбитальной станции и перспективного транспортного корабля нового поколения. НПО «Энергомаш» будет демонстрировать макеты жидкостных ракетных двигателей, стационарных плазменных и двигателей малой тяги. ![]() Напомним, в августе прошлого года потерпела крушение автоматическая станция «Луна-25». После этого в «Роскосмосе» заявили, что сроки реализации миссий «Луна-26» и «Луна-27» могут быть перенесены на более ранние даты. Изначально планировалось, что аппарат «Луна-26» отправится к спутнику нашей планеты в 2027 году, а «Луна-27» — в 2028 году. Однако после крушения «Луны-25» в госкорпорации не исключили, что следующий запуск автоматической станции к Луне может состояться в 2025-2026 годах. Дисплей для Google Pixel 9 Pro Fold оказался дороже, чем целый MacBook Air
12.11.2024 [16:53],
Павел Котов
Компания iFixit запустила продажи запчастей для складного смартфона Google Pixel Pro 9 Fold, и оказалось, что дешевле купить новый флагман традиционного формфактора, чем заменить складывающийся внутренний дисплей на этой модели. Дешевле купить даже новый Apple MacBook Air. ![]() Источник изображения: ifixit.com Комплект запчастей для замены внутреннего дисплея, в который, помимо него самого, входят рамка, шарнир и боковые кнопки, обойдётся в $1199 — и это только запчасти. Полный комплект, в который входят инструменты для ремонта, стоит уже $1207. Сам смартфон Google Pixel 9 Pro Fold стоит от $1799, и он один из самых дорогих на рынке. Замена внутреннего экрана для прошлогоднего Pixel Fold стоила $899, и новый ценник в $1199 значительно превосходит этот показатель. Для сравнения, за те же $1199 можно купить Apple iPhone 16 Pro Max, а 13-дюймовый Apple MacBook Air стоит дешевле — $1099. Внушительная сумма за самостоятельный ремонт, но в комплекте идёт подробная инструкция по замене экрана — процесс занимает от 3 до 4 часов. В ассортименте iFixit появились и другие запчасти для Pixel Pro 9 Fold: внешний экран ($190), задние камеры ($250), внутренняя фронтальная камера ($90), а также оба аккумулятора ($67). Запчасти для других моделей серии Pixel 9 Pro появились у iFixit ещё в сентябре. Экс-сотрудницу SK hynix осудили за распечатку 4000 страниц — она якобы воровала технологии для Huawei
12.11.2024 [16:48],
Дмитрий Федоров
Бывшая сотрудница компании SK hynix, 36-летняя гражданка Китая, была осуждена на 18 месяцев тюремного заключения и оштрафована на 20 млн вон (около $14 000) за кражу критически важной технологии производства полупроводников перед переходом на работу в Huawei. Суд Южной Кореи признал её виновной в нарушении Закона о защите промышленной технологии (ITA Amendment), отметив, что обвиняемая распечатала около 4000 страниц технической документации с целью повысить свою ценность на новом месте работы. ![]() Источник изображений: Pixabay Карьера подсудимой в SK hynix началась в 2013 году, где она занималась анализом дефектов в производстве полупроводников. В 2020 году она была назначена на должность руководителя команды, отвечающей за работу с бизнес-клиентами китайского филиала компании, что предполагало доступ к обширному массиву технологических данных и конфиденциальной информации. Этот опыт позволил ей претендовать на более высокооплачиваемую позицию в Huawei, на которую она согласилась в июне 2022 года. Суд отверг доводы подсудимой о том, что распечатка документов — около 4000 страниц за 4 дня — была необходима для учебных целей и передачи дел. Защита настаивала, что эти материалы копировались исключительно для выполнения рабочих задач. Однако суд отметил, что такие действия выглядели необычно: документы были распечатаны в июне 2022 года, всего за несколько дней до её увольнения из компании и последующего трудоустройства в Huawei. При этом кража данных произошла в офисе SK hynix в Шанхае, где меры безопасности были менее строгими. Суд установил, что подсудимая ежедневно выносила примерно по 300 страниц распечатанных документов, пряча их в рюкзаке и сумке для покупок. Этот методичный и систематический подход вызвал подозрение в преднамеренном нарушении конфиденциальности данных, что не ускользнуло от следствия. Обвинение подчеркнуло, что сведения, связанные с технологиями производства полупроводников, могли представлять значительную ценность для нового работодателя подсудимой. Суд также предположил, что переход обвиняемой на работу в Huawei сразу после ухода из SK hynix мог свидетельствовать о её намерении использовать похищенную техническую документацию для подтверждения своей профессиональной значимости. Вскоре после возвращения в Южную Корею в июне 2022 года она приступила к обязанностям в Huawei, что вызвало у следствия серьёзные подозрения. Однако при вынесении приговора суд учёл отсутствие доказательств того, что украденная информация действительно была использована на новом месте работы, а также отсутствие заявленных материальных претензий со стороны SK hynix. Эти обстоятельства стали основанием для сокращения срока заключения и ограничения размера штрафа. Судебное разбирательство также позволило раскрыть меры безопасности, которые SK hynix принимает для защиты конфиденциальных данных. В компании запрещено использование съёмных носителей, таких как USB-накопители, а все печатные материалы подвергаются строгому контролю: фиксируются содержание документа, данные о пользователе принтера и назначение печати. Тем не менее подсудимой удалось обойти эти меры безопасности в шанхайском офисе SK hynix, откуда документы и были ею похищены. Конференция Nvidia GTC 2025 стартует 17 марта — ожидается анонс Rubin и Blackwell Ultra
12.11.2024 [14:50],
Владимир Фетисов
Nvidia объявила, что очередная конференция GTC состоится 17 марта 2025 года в Сан-Хосе и продлится три дня. Компания уже завершила приём заявок на участие в мероприятии, в первую очередь ориентированном на разработчиков и индустрию, а не на потребителя. ![]() Источник изображения: Nvidia Вероятно, к моменту проведения конференции GTC 2025 будет известно больше о дальнейших планах Nvidia. На мероприятии производитель раскроет подробности касательно архитектур Blackwell Ultra и Rubin, которые должны сменить Blackwell. Компания подтвердила намерение регулярно обновлять аппаратные продукты в сфере искусственного интеллекта, поэтому стоит ожидать анонса новых ускорителей для сегмента ИИ. В прошлом году конференцию GTC посетили 19 тыс. человек, которые приняли участие в более чем 1100 сессиях. Скорее всего, к марту станет известно больше о том, что именно планирует показать Nvidia на GTC 2025. Не исключено, что компания представит новые видеокарты серии GeForce RTX 50. Однако это мероприятие не ограничивается тематикой игр, а охватывает множество сфер деятельности, связанных с технологиями. «Высшее образование, аэрокосмическая промышленность, сельское хозяйство, архитектура, машиностроение и строительство, автомобили и транспорт, облачные сервисы, потребительский интернет, энергетика, финансовые услуги, гейминг, оборудование и полупроводники, здравоохранение и наука, высокопроизводительные и научные вычисления, розничная торговля и потребительские товары, умные города и пространства, телекоммуникации», — перечисляются затрагиваемые рынки в сообщении Nvidia. NASA хранит молчание о загадочных инцидентах с астронавтами во время пребывания на МКС и после возвращения
12.11.2024 [14:25],
Павел Котов
Вернувшиеся в октябре с Международной космической станции (МКС) американские астронавты испытали некоторые проблемы в ходе своей миссии, и эти проблемы отчасти продолжили их преследовать уже на Земле. И сами астронавты, и NASA, отказываются раскрывать подробности об инциденте. ![]() Источник изображений: NASA Во время миссии на орбите NASA было вынуждено прервать два выхода астронавтов в открытый космос, и оба раза при загадочных обстоятельствах. Затем, 25 октября один из астронавтов был госпитализирован из-за некой «медицинской проблемы» — это произошло уже после посадки капсулы SpaceX Crew Dragon по окончании 235-дневной миссии. Проведя ночь в больнице, этот астронавт «в добром здравии» был выписан, вернулся на свою базу в Хьюстоне и возобновил обычную послеполётную деятельность. В космическом агентстве не назвали имени астронавта и не сообщили подробностей о его состоянии, сославшись на конфиденциальный характер медицинской информации. В октябре с МКС на капсуле Crew Dragon вернулись командир Мэтью Доминик (Matthew Dominick), пилот Майкл Барратт (Michael Barratt) и специалист Жанетт Эппс (Jeanette Epps), а также россиянин Александр Гребёнкин — последний госпитализации точно не подвергался. В минувшую пятницу Доминик, Барратт и Эппс дали пресс-конференцию, но не раскрыли ни имя госпитализированного астронавта, ни проблему, с которой он столкнулся. Первоначально NASA отправило всех четверых членов экипажа в больницу в Пенсаколе (шт. Флорида) на обследование, но россиянин и двое американцев быстро выписались и вернулись в Хьюстон. Один из астронавтов пробыл в больнице ещё день. «Мы до сих пор не до конца понимаем космические полёты. Иногда обнаруживаем то, чего не ожидаем. Это был один из таких случаев, и мы всё ещё собираем информацию по данному вопросу; поэтому, чтобы обеспечить медицинскую конфиденциальность, и чтобы наши процессы продолжали продвигаться должным образом, это всё, что мы скажем на данный момент», — заявил Майкл Барратт — сам врач и лётный хирург. Обычно NASA раскрывает данные о здоровье астронавтов сторонним исследователям, которые регулярно публикуют статьи; а одной из важнейших целей миссий на МКС провозглашается изучение реакции человеческого организма на космические полёты. С другой стороны, агентство обязано соблюдать федеральные нормы США, в том числе «Закон о мобильности и подотчётности медицинского страхования» (HIPAA) от 1996 года — он ограничивает раскрытие частной медицинской информации. ![]() Тайной окутана не только медицинская проблема, связанная с миссией Crew-8. 13 июня Доминик и американская астронавт Трейси Дайсон (Tracy Dyson) должны были произвести выход в открытый космос, но NASA отменило операцию по причине «проблемы дискомфорта в скафандре». Доминика заменили на Барратта, а выход в открытый космос перенесли на 24 июня — в ходе операции необходимо было извлечь неисправный электронный блок и собрать образцы микроорганизмов. Но и её пришлось прервать через 31 минуту, когда Дайсон сообщила об утечке воды в сервисном и охлаждающем шланговом блоке скафандра. Барратт подробно рассказал на пресс-конференции об утечке воды, а Доминик отказался отвечать на вопрос о проблеме дискомфорта. Инцидент с утечкой воды транслировался в прямом эфире на NASA TV: хлопья льда обильно присутствовали в шлюзе уже при открытом люке и вырывались наружу, они оседали на шлеме и перчатках Дайсон. Как только утечка стабилизировалась, астронавты закрыли люк и начали повторно нагнетать давление в шлюзе. Было установлено, что проблема связана с недостатками оборудования, а не с действиями астронавтов. К тому моменту у NASA появились более важные задачи: научные эксперименты, прибытие грузового корабля и испытания капсулы Boeing Starliner. Миссия по выходу в открытый космос не была срочной — NASA планирует повторить её в январе с другим составом астронавтов. Барратт заявил, что скафандры на МКС готовы к следующей попытке выхода в открытый космос. Он также признал, что они устарели: первоначальный их вариант разработан более 40 лет назад, а новых моделей пока нет. В июне Collins Aerospace разорвала контракт с NASA на разработку новых скафандров для обслуживания МКС и перспективных орбитальных станций. Поэтому и вероятности возникновения проблем со старыми скафандрами Барратт тоже не исключил. Джим Келлер поможет LG в развитии «Заботливого интеллекта»
12.11.2024 [13:40],
Дмитрий Федоров
Компании LG и Tenstorrent укрепят сотрудничество для разработки чиплетов и систем на кристалле (SoC) с целью создания ИИ-чипов, которые будут интегрированы в продукцию LG, включая бытовую технику с ИИ-управлением и решения для умного дома. Сотрудничество двух компаний также охватывает перспективные направления, такие как мобильные технологии будущего и коммерческие решения, что полностью соответствует концепции LG «Заботливого интеллекта», направленного на создание технологий, учитывающих потребности пользователей. ![]() Источник изображения: lgnewsroom.com Tenstorrent известна своими передовыми решениями в области высокопроизводительных вычислений (HPC) и разработками на базе RISC-V IP (Ascalon) и AI IP (Tensix). Эти архитектуры обеспечивают возможность масштабирования чипов от милливатт до мегаватт, позволяя достичь оптимального баланса между производительностью и энергоэффективностью. Масштабируемость делает продукцию Tenstorrent востребованной как для маломощных портативных устройств, так и для крупных дата-центров. На недавней встрече генерального директора LG Уильяма Чо (William Cho) и генерального директора Tenstorrent Джима Келлера (Jim Keller), которая прошла в штаб-квартире LG в Сеуле, присутствовали ключевые менеджеры обеих компаний. В числе участников были технический директор LG Ким Бёнхун (Kim Byoung-hoon) и руководитель Центра SoC Ким Джин-гён (Kim Jin-gyeong), а также директор по коммерческим операциям Tenstorrent Дэвид Беннет (David Bennett) и вице-президент по автомобильному направлению Таддеус Фортенберри (Thaddeus Fortenberry). На встрече обсуждались стратегические направления для долгосрочного партнёрства и методы оптимизации использования интеллектуальных и технологических ресурсов компаний. Компании сосредоточили своё внимание на возможностях совместного использования технологий для создания синергии в таких направлениях, как ИИ для бытовой техники, решения для умного дома, мобильные приложения и видеопроцессоры для дата-центров. Руководители LG и Tenstorrent подчеркнули важность развития полупроводников нового поколения, таких как RISC-V и чиплеты, которые позволят компаниям уверенно развиваться в условиях стремительного роста рынка ИИ. В рамках партнёрства компании рассматривают возможность создания долгосрочной программы стажировок, ориентированной на развитие молодых специалистов. Это позволит привлечь перспективные кадры и поддерживать инновации, обеспечивая постоянный приток новых идей в бурно развивающуюся полупроводниковую индустрию. LG активно развивает компетенции в области ИИ-программного обеспечения и алгоритмов, что позволяет компании создавать продукты и платформы с использованием генеративных технологий, функционирующих непосредственно на устройствах. В рамках этой стратегии создаются чипы, которые обеспечивают интеграцию ИИ-решений в устройства, увеличивая скорость обработки данных и повышая их безопасность. Для успешной реализации этой стратегии LG основала Центр исследований и разработок SoC, в котором разрабатываются и оптимизируются высокопроизводительные системы на базе технологии чиплетов, позволяющей объединить несколько микросхем. Эта архитектура становится всё более востребованной на фоне растущего спроса на энергоэффективные ИИ-полупроводники, и специалисты LG уделяют особое внимание повышению производительности и энергосбережению своих продуктов. Чипы, разработанные LG для своих ключевых продуктов, создавались под руководством Центра SoC. Среди них выделяются фирменный ИИ-чип DQ-C для бытовой техники и процессор Alpha 11 AI для OLED-телевизоров. Эти передовые разработки укрепили лидерство LG на мировом рынке ИИ-устройств и премиальных телевизоров. Apple выпустит смарт-камеру для умного дома и наушники AirPods с мониторингом здоровья
12.11.2024 [13:39],
Владимир Фетисов
Компания Apple работает над созданием смарт-камеры для умного дома, а также беспроводных наушников AirPods с функциями для отслеживания состояния здоровья пользователя. Вероятно, оба устройства далеки от финальной стадии разработки и появятся на рынке лишь через несколько лет. Такое мнение высказал авторитетный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo). ![]() Источник изображения: macrumors.com По данным эксперта, серийное производство смарт-камер Apple начнётся в 2026 году. Он отметил, что, вероятно, компания рассчитывает продать десятки миллионов камер в долгосрочной перспективе. Ожидается, что камера будет иметь глубокую интеграцию с фирменными функциями на основе искусственного интеллекта Apple Intelligence и голосовым помощником Siri. Более детальная информация касательно характеристик или дизайна камеры Apple на данный момент неизвестна. Ранее появлялись сообщения о намерении компании выпустить смарт-дисплей для умного дома. Ожидается, что это устройство появится на рынке в 2025 году. Что касается новых наушников AirPods, то в отношении них Куо сказал, что будущие модели будут иметь «больше функций контроля здоровья». Он также добавил, что китайский производитель Goertek будет основным поставщиком версии AirPods 2026 года. По данным аналитика, смарт-камеры Apple также будут собираться на производственных мощностях Goertek. Ранее СМИ писали, что будущие наушники Apple Powerbeats Pro 2 получат поддержку функции мониторинга сердечного ритма во время спортивных тренировок. Возможно, позднее эта функция будет реализована и в AirPods. Также ходили слухи, что Apple планирует добавить в конструкцию AirPods датчики для отслеживания состояния здоровья пользователя, например, измерения температуры тела. Беспилотное аэротакси EHang впервые подняло в воздух людей в Таиланде
12.11.2024 [13:18],
Владимир Мироненко
Китайская компания EHang Holdings Limited сообщила, что её беспилотный электрический летательный аппарат с вертикальным взлетом и посадкой (eVTOL) EH216-S совершил дебютные пассажирские перевозки в Таиланде. «Эти полеты знаменуют собой важную веху в расширении зоны полетов eVTOL EHang», — отметила компания, добавив, что её аппарат уже совершил более 50 тыс. полётов. ![]() Источник изображения: EHang Дебютные полёты с пассажирами были выполнены в Национальном конференц-центре имени королевы Сирикит в Бангкоке с разрешения Управления гражданской авиации Таиланда (CAAT). Среди первых пассажиров были руководители авиационной отрасли страны, включая представителя авиакомпании Bangkok Airways. Суттипонг Конгпул (Suttipong Kongpool), глава CAAT, отметил, что EH216-S компании EHang в настоящее время является единственным в мире летательным аппаратом eVTOL, получившим сертификаты лётной годности. После проведения необходимого объёма лётных испытаний EHang планирует начать к 2025 году коммерческие полёты в Пхукете и Самуи. EH216-S имеет три сертификата лётной годности, выданных Управлением гражданской авиации Китая. Это полностью автономный двухместный eVTOL, предназначенный для воздушных перевозок на короткие расстояния. Его крейсерская скорость равна 100 км/ч, максимальная скорость — 130 км/ч, дальность и время полёта составляют 30 км и около 25 минут. Для сравнения, дальность полёт VoloCity от Volocopter достигает 35 км, VoloConnect — 100 км, а S4 от Joby — 240 км. На прошлой неделе Toyota и Joby завершили первые в Японии лётные испытания аэротакси, а Japan Airlines объявила о намерении приобрести у Archer электрические самолёты eVTOL на сумму до $500 млн. Ранее в этом году EHang объявила, что цена EH216-S составит $410 тыс. Steam-версия Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала «жертвой» требований Epic Games Store к кроссплею
12.09.2024 [14:20],
Дмитрий Рудь
Игровая индустрия постепенно движется к светлому кроссплатформенному будущему, и его приближению, как напомнила ситуация с Warhammer 40,000: Space Marine 2, способствует Epic Games. Напомним, Warhammer 40,000: Space Marine 2 стартовала в Steam со «смешанными» отзывами, в том числе из-за необходимости установки клиента мультиплеерной службы Epic Online Services (EOS). Издатель проекта в лице Focus Entertainment заверил, что Space Marine 2 нуждается в EOS для обеспечения кроссплея между Steam / Epic Games Store и синхронизации списков друзей обоих магазинов, а привязка аккаунтов обязательной не является. Теперь в заявлении порталу Eurogamer ситуацию прокомментировали в самой Epic Games. Поддержка кроссплея является обязательным требованием для размещения мультиплеерной игры в Epic Games Store. По словам представителя Epic Games, для интеграции кроссплатформенных функций разработчики могут выбрать любое подходящее им решение, включая EOS. Социальный оверлей службы требует дополнительной установки на ПК. По данным SteamDB, более полутора тысяч игр хотя бы с одним обзором, доступных в Steam, используют EOS. Среди них: Palworld, Elden Ring, Disco Elysium, Hogwarts Legacy, Dying Light 2 Stay Human и Apex Legends. Как подметил PC Gamer, требование Epic Games к поддержке игрой кроссплея новым не является: компания ввела его ещё весной 2023 года, когда представила инструменты для самостоятельного издания игр в EGS. Сайты центра выдачи электронной подписи УЦ «Основание» подверглись атаке и теперь недоступны
12.09.2024 [14:03],
Владимир Мироненко
В ночь на 11 сентября инфраструктура центра выдачи электронной подписи УЦ «Основание», включающего АО «Аналитический центр» и АО «Единый портал ЭП», подверглась кибератаке, из-за чего сайты компаний стали недоступны, и процесс выдачи ЭП прекратился, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление центра. На данный момент сайты uc-osnovanie.ru и iecp.ru по-прежнему недоступны. ![]() Источник изображения: TheDigitalArtist/Pixabay В опубликованном компанией письме сообщается, что «в настоящее время выдача новых сертификатов ключей проверки электронной подписи приостановлена, совместно с НКЦКИ (подведомственный ФСБ Национальный координационный центр по компьютерным инцидентам) проводится аудит инцидента, ведутся работы по восстановлению работоспособности удостоверяющего центра». Возобновление выдачи сертификатов было намечено на 12 сентября, но пока сдвигов не наблюдается. В письме отмечено, что АО «Аналитический центр» не осуществляет хранение ключей ЭП, поэтому атака на его информационные ресурсы не могла затронуть и скомпрометировать электронные подписи клиентов. «Инфраструктура, связанная с программно-аппаратным комплексом УЦ, не пострадала, говорить о компрометации ключей нельзя, и тем, кто уже имеет электронную подпись, выпускать новый сертификат не требуется», — подтвердил «Коммерсанту» коммерческий директор УЦ Алексей Сенченков. Как сообщается, атака была проведена методом дефейса (подмена надписи или картинки на сайте) — на сайтах организации (uc-osnovanie.ru и iecp.ru) были размещены надписи «Ваши сертификаты в надёжных руках», а также объявление о том, что сертификаты будут впоследствии проданы. По словам Сенченкова, атаку провели с ресурсов в США, Нидерландах и Эстонии. Как отметил начальник отдела по кибербезопасности «Кода безопасности» Алексей Коробченко, такие организации, как УЦ «Основание», имеют эшелонированную систему кибербезопасности, включая сегментацию внутренней корпоративной сети, многофакторную аутентификация и т. д. Этого вполне достаточно, чтобы обеспечить надёжную защиту данных. Вместе с тем руководитель отдела сетевых технологий Angara Security Денис Бандалетов предупредил о возможных проблемах с CRL — списками «отозванных сертификатов», с помощью которых аутентифицирующий ресурс проверяет легитимность подключающегося пользователя через ЭП. При их недоступности провести аутентификацию на каком-либо ресурсе невозможно. «Также недоступность CRL вызовет неработоспособность смежных ресурсов, которые проверяли сертификаты аутентификации на этих порталах», — сообщил эксперт. «Яндекс» создал ИИ-помощника для генерации программного кода
12.09.2024 [14:03],
Владимир Фетисов
Компания «Яндекс» подала в Роспатент заявку на регистрацию товарного знака Yandex Code Assistant, в числе регистрируемых классов и услуг — программное обеспечение и средства совместной работы над программным кодом. В «Яндексе» подтвердили разработку сервиса для генерации кода на базе искусственного интеллекта, добавив, что он будет доступен «бесплатно в режиме тестирования» на облачной платформе Yandex Cloud. ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay «Яндекс» и «Сбер», у которых есть собственные большие языковые модели (LLM), больше года работают над созданием инструментов автоматического дополнения программного кода. Разработка таких продуктов началась вскоре после появления сервиса GitHub Copilot, который в 2021 году создала Microsoft на основе технологий компании OpenAI. Этот сервис недоступен в России, а взаимодействие с ним осуществляется в рамках платной подписки. Осенью прошлого года «Сбер» запустил сервис GigaCode, а летом этого года собственную интегрированную среду разработки GigaIDE. По данным источника, за несколько месяцев с момента запуска ИИ-помощника GigaCode его установили более 20 тыс. пользователей. Что касается Yandex Code Assistant, то он будет совместим с популярными редакторами программного кода, сообщил директор по продукту Yandex Cloud Григорий Атрепьев. Он также добавил, что этот и другие инструменты станут частью «платформы для создания, развёртывания и сопровождения цифровых продуктов». В компании не уточнили, планируется ли создание собственной интегрированной среды разработки, а также, какие именно сервисы станут частью платформы. По данным источника, «Яндекс», помимо Code Assistant, работает над созданием инструментов Code Review для проверки и анализа кода, а также Auto Documentation для автоматической аннотации кода. ЕС заподозрили Google в незаконном использовании данных европейцев для обучения PaLM 2
12.09.2024 [14:00],
Дмитрий Федоров
Ирландская комиссия по защите данных (DPC) начала расследование в отношении Google из-за использования личной информации при разработке ИИ-модели Pathways Language Model 2 (PaLM 2). Регулятор проверит, соблюдал ли техногигант требования Общего регламента по защите данных (General Data Protection Regulation, GDPR) при обработке персональных данных граждан Европейского союза (ЕС) и Европейской экономической зоны. ![]() Источник изображения: franganillo / Pixabay ИИ-модель PaLM 2 увидела свет в мае 2023 года и предшествовала появлению ИИ-моделей Gemini, которые в настоящее время лежат в основе ИИ-продуктов американской корпорации. Gemini, запущенная в декабре того же года, стала ключевой моделью для генерации текста и изображений в сервисах Google. Согласно GDPR, компании обязаны проводить оценку влияния своих продуктов на защиту данных перед началом обработки личной информации, особенно в случаях, когда характер её использования может представлять высокий риск для прав и свобод граждан. Это требование особенно актуально для новых технологий и имеет «решающее значение для обеспечения адекватного учёта и защиты основных прав и свобод человека», говорится в заявлении регулятора. Расследование DPC в отношении Google — это не первый случай пристального внимания европейского регулятора к разработке техногигантами больших языковых моделей. В июне 2023 года, после консультаций с DPC, компания Meta✴ приостановила обучение своей ИИ-модели на общедоступном контенте, размещённом пользователями Facebook✴ и Instagram✴ в Европе. Впоследствии Meta✴ ограничила доступность некоторых своих ИИ-продуктов для пользователей в этом регионе. Ещё одним примером вмешательства DPC стала ситуация с компанией X. В июле пользователи платформы обнаружили, что их публикации используются для обучения ИИ-систем стартапа xAI, основанного Илоном Маском (Elon Musk). В августе платформа приостановила обработку данных европейских пользователей для обучения собственного ИИ-чат-бота Grok после судебного разбирательства с DPC. Это был первый случай, когда регулятор использовал свои полномочия для принятия подобных мер в отношении технологической компании. Activision Blizzard, EA, Epic Games, Roblox и Ubisoft обвинили в обмане европейских геймеров
12.09.2024 [12:50],
Дмитрий Рудь
Европейская организация потребителей (BEUC) обратилась в Евросоюз с официальной жалобой на действия семи игровых компаний: Activision Blizzard, Electronic Arts, Epic Games, Mojang Studios, Roblox Corporation, Supercell и Ubisoft. По мнению BEUC, перечисленные издатели и разработчики, которые в ответе за такие популярные игры, как Fortnite, Minecraft, Roblox, EA Sports FC 24, Clash of Clans и не только, нарушают законы ЕС о защите прав потребителей. В частности, BEUC обвиняет упомянутые компании в запутывании геймеров (особенно несовершеннолетних) и введении их в заблуждение с целью принудить к трате реальных денег в видеоигре. Перечисленные компании указывают цены на внутриигровые товары в виртуальной премиальной валюте, а не реальной, что, считают в BEUC, подталкивает пользователей к дополнительным тратам. В связи с их ограниченной финансовой грамотностью BEUC считает детей особенно уязвимыми к подобным «манипулятивным тактикам»: ежемесячно юные европейские геймеры тратят по €39 на внутриигровые покупки. Генеральный директор BEUC Агустин Рейна (Agustín Reyna) считает, что онлайновый мир ставит перед регуляторами новые задачи по защите прав потребителей и не должен стать местом, где компании нарушают правила ради максимизации прибыли. BEUC призывает власти гарантировать обеспечение игровыми компаниями безопасной среды для потребителей: «Регуляторы должны прояснить, что хоть игровой мир и виртуальный, он должен подчиняться правилам мира реального». Эксперт Digital Foundry прояснил, справится ли PS5 Pro с GTA VI в 4K и 60 FPS
12.09.2024 [11:39],
Дмитрий Рудь
Анонс PS5 Pro за $700 всколыхнул игровую общественность, однако официальная презентация оставила без ответа главный вопрос: потянет ли дорогостоящая консоль GTA VI в 4K при 60 кадрах/с? На тему высказался эксперт Digital Foundry. Напомним, в ходе декабрьского анализа трейлера GTA VI специалисты Digital Foundry пришли к выводу, что ролик отражал реальное качество графики на PS5 или Xbox Series X, однако на консолях игра будет работать лишь при 30 кадрах/с. PS5 Pro до 45 % быстрее обычной PS5 и имеет на 67 % больше вычислительных блоков в графическом процессоре, однако достичь 60 кадров/с в GTA VI, по словам эксперта Digital Foundry Ричарда Лидбеттера (Richard Leadbetter), ей это не поможет. «В PS5 Pro используется точно такой же центральный процессор, как в PS5, и ей будет невероятно сложно достичь 60 кадров/с, если базовая PS5 нацелена на 30 FPS. Это проблема не ГП, а ЦП», — считает Лидбеттер. Дело в том, что игры серии GTA (и новая часть исключением наверняка не станет) традиционно отличались комплексной симуляцией мира, а для неё требуются ресурсы центрального процессора. Чего от GTA VI на PS5 Pro специалист всё-таки ожидает, так это повышенное качество изображения по сравнению с базовой консолью и более стабильную кадровую частоту: GTA IV и GTA V на PS3 и Xbox 360, например, ей похвастаться не могли. PS5 Pro поступит в продажу уже 7 ноября, а GTA VI придётся ждать до осени 2025 года. На днях появились слухи о переносе релиза на 2026-й, но информаторы Bloomberg в Rockstar Games их не подтвердили. «VK Видео» запустила интерактивные ролики — пользователь сам решает, что будет дальше
12.09.2024 [10:40],
Павел Котов
Платформа «VK Видео» сообщила, что первой в России открыла интерактивный контент — зрители получили возможность активно участвовать в развитии сюжета ролика, который теперь зависит от их действий. Создание интерактивных видео доступно для каждого — его ввели известные блогеры и авторы мультфильмов. ![]() Источник изображений: VK На этапе запуска зрители «VK Видео» могут подключиться к 49 единицам интерактивных материалов с участием блогеров. К примеру, они оказываются внутри кошмарного сна одного из популярных авторов, которому помогут скрыться от монстров; в другом шоу зрители помогают блогерше собраться на важное мероприятие, подобрав наряд, макияж и выбрав место, куда она отправится. ![]() Интерактив в «VK Видео» доступен и в мультфильмах — юные зрители сами выбирают повороты сюжета и отвечают на вопросы в историях с любимыми героями. Это «Азбука родного города» со Смешариками, «Доктор Машинкова», «Клуб „Вопросики“» и «Моя звёздочка». Платформа предложила детям не только развлекательный, но и развивающий контент. ![]() Зрители участвуют в сюжете интерактивных видео, исследуют альтернативные сценарные линии и сами оказываются частью истории. Для этого нужно сделать выбор — в нужное время нажать на кнопки или выбрать области на экране. В зависимости от действий зрителя меняется сюжет, формируя новые варианты развития событий и открывая новые исходы. «Семейные группы Steam» вышли из «беты» — общая библиотека, родительский контроль и детские ограничения
12.09.2024 [10:16],
Дмитрий Рудь
Спустя почти шесть месяцев бета-тестирования в стабильной версии клиента Steam стали доступны «Семейные группы Steam» — набор новых и уже существующих функций на замену Steam Family Sharing и семейного просмотра. Семейные группы предоставляют единое пространство для определения, во что и когда могут играть члены вашей семьи. В группе может состоять до шести участников, а управлять ей можно в клиенте Steam, браузере или мобильном приложении. Участники семейных групп делятся на детей и взрослых:
После вступления в семейную группу пользователь получит доступ к подходящим для заимствования играм других участников и наоборот. Купленные продукты никуда не денутся, а новые покупки, как и прежде, будут добавляться в личную библиотеку. Участники могут создавать в играх из семейной библиотеки свои сохранения, получать достижения Steam, подписываться на работы из мастерской и так далее. Не все игры поддерживают функцию семейного доступа (см. их список здесь). По случаю выхода из «беты» Valve представила двухминутный ролик с объяснениями основных особенностей «Семейных групп Steam». Версия видео в YouTube идёт с субтитрами на 21 языке, но русского среди них нет. «Семейные группы Steam» — не единственное нововведение сервиса в 2024 году. В июне Valve запустила открытую «бету» функции записи игр, а в марте добавила возможность скрывать игры от друзей. ИИ превзошёл учёных в генерации инновационных исследовательских идей
12.09.2024 [10:13],
Дмитрий Федоров
Большие языковые модели (LLM) оказались способны генерировать новые научно-исследовательские идеи на уровне экспертов. Более того, согласно новому исследованию, эти идеи оказались более оригинальными и интересными, чем предложенные специалистами. Это ставит под вопрос уникальность человеческого интеллекта в сфере научных инноваций и открывает новые горизонты для развития ИИ в научном сообществе. ![]() Источник изображения: NickyPe / Pixabay Достижения в области больших языковых моделей вызвали волну энтузиазма среди исследователей. Оказалось, что такие ИИ-модели, как ChatGPT компании OpenAI и Claude компании Anthropic, способны самостоятельно генерировать и подтверждать новые научные гипотезы. Считалось, что создание нового знания и совершение научных открытий являются исключительной прерогативой человека, в отличие от механического комбинирования ИИ знаний из обучающих данных. Однако, уже потеснив людей в сферах художественного самовыражения, музыки и программирования, теперь ИИ замахнулся на науку, показав способность генерировать исследовательские идеи — в среднем более новые, чем предлагали учёные. Чтобы проверить эту гипотезу, было проведено исследование в области обработки естественного языка (NLP). NLP — это область ИИ, которая занимается коммуникацией между людьми и ИИ на языке, понятном обеим сторонам. Она охватывает не только базовый синтаксис, но и нюансы языка, понимание контекста, а в последнее время — даже вербальный тон и эмоциональные оттенки речи. В исследовании приняли участие 100 экспертов по NLP (кандидаты наук и доктора из 36 различных институтов), которые вступили в своеобразное научное соревнование с «идейными агентами» на основе LLM. Целью было выяснить, чьи исследовательские идеи окажутся более оригинальными, интересными и осуществимыми. Для чистоты эксперимента 49 экспертов сформулировали идеи по 7 конкретным темам в области NLP, в то время как ИИ, специально обученный исследователями, генерировал идеи по тем же темам. Чтобы мотивировать участников «мозгового штурма» на создание качественных идей, за каждую предложенную экспертами концепцию выплачивалось $300, а каждая из пяти лучших человеческих идей получала дополнительную $1000. По завершении работы над проектом LLM использовался для стандартизации стилей написания каждой работы с сохранением оригинального содержания, чтобы уравнять шансы и сделать исследование максимально непредвзятым. ![]() Сравнение новизны научных идей, предложенных людьми и ИИ, по трём условиям: идеи людей, идеи ИИ и идеи ИИ с доработкой человеком. Источник изображения: @ChengleiSi / X Затем все присланные работы были рассмотрены 79 привлечёнными экспертами, которые вслепую оценили все исследовательские идеи. Группа экспертов представила 298 рецензий, дав каждой идее от двух до четырёх независимых отзывов. Результаты оказались поразительными. Идеи, сгенерированные ИИ, получили статистически значимо более высокие оценки по критериям новизны и увлекательности по сравнению с идеями людей. При этом по критерию осуществимости идеи ИИ оказались немного ниже, а по эффективности — немного выше, чем идеи людей, хотя эти различия не были статистически значимыми. Исследование также выявило некоторые недостатки в работе ИИ, такие как отсутствие разнообразия идей. Даже при чётком указании не повторяться, ИИ быстро про это забывал. Кроме того, ИИ не смог последовательно проверять и оценивать идеи и получал низкие баллы за согласие с человеческими суждениями. Важно отметить, что исследование также выявило определённые ограничения в методологии. В частности, оценка «оригинальности» идеи, даже группой экспертов, остаётся субъективной, поэтому планируется провести более комплексное исследование, в котором идеи, генерируемые как ИИ, так и людьми, будут полностью оформлены в проекты, что позволит более глубоко изучить их влияние в реальных сценариях. Тем не менее, первые результаты исследования, безусловно, впечатляют. ![]() Сравнение оценок научных идей, предложенных людьми и ИИ, по пяти ключевым критериям: новизна, увлекательность, осуществимость, эффективность и общая оценка. Источник изображения: @ChengleiSi / X Сегодня, когда ИИ-модели, хотя и становятся невероятно мощными инструментами, они всё ещё грешат своей ненадёжностью и склонностью к «галлюцинациям», что в контексте научного подхода, требующего абсолютной точности и достоверности информации, становится критическим. По некоторым оценкам, не менее 10 % научных работ в настоящее время пишутся в соавторстве с ИИ. С другой стороны, не стоит недооценивать потенциал ИИ для ускорения прогресса в некоторых областях человеческой деятельности. Ярким примером тому может служить система GNoME компании DeepMind, которая за несколько месяцев совершила прорыв, эквивалентный примерно 800 годам исследований в области материаловедения, и сгенерировала структуру около 380 000 новых неорганических кристаллов, способных сделать революцию в самых разных сферах. Сейчас ИИ — это самая быстро развивающаяся технология, которую когда-либо видело человечество, и поэтому разумно ожидать, что многие её недостатки будут исправлены в течение ближайших пары лет. Многие исследователи ИИ считают, что человечество приближается к рождению всеобщего сверхинтеллекта — точки, в которой ИИ общего назначения превзойдёт экспертные знания людей практически во всех областях. Способность ИИ генерировать более оригинальные и захватывающие идеи, чем учёные, может привести к переосмыслению процесса научного открытия и роли в нём человека. Стоимость OpenAI вырастет до $150 млрд — компания намерена привлечь $6,5 млрд инвестиций и взять $5 млрд в кредит
12.09.2024 [08:42],
Алексей Разин
Разговоры о намерениях OpenAI привлечь средства инвесторов, исходя из капитализации своего бизнеса на уровне $150 млрд, ходят уже не первую неделю подряд. Тем не менее, только теперь стало известно, что попутно стартап готовится привлечь ещё и $5 млрд заёмных средств в форме возобновляемых кредитов. Подобные шаги компании нередко предпринимают в рамках подготовки к IPO. ![]() Источник изображения: OpenAI Как поясняет Bloomberg, OpenAI намерена привлечь в свой капитал $6,5 млрд от инвесторов, а ещё $5 млрд будут привлечены в виде займов. Кредиторами компании в последнем случае станут банки. Возобновляемая кредитная линия для корпораций в подобных случаях является аналогом кредитной карты для частных клиентов банка. Компании не нужно будет погашать текущую задолженность в полном объёме, чтобы снова взять деньги в долг. Многие компании технологического сектора в своё время использовали возобновляемые кредиты для получения доступа к финансовым ресурсам до выхода на IPO. В этом были замечены Meta✴ Platforms, Alibaba Group, Uber Technologies и DoorDash. Как правило, подобные заимствования позволяют будущему эмитенту добиться какого-то уровня доверия в банковской среде, а к моменту выхода на фондовый рынок благосклонные к эмитенту банки получают преференции на покупку его акций. Сами банки при этом нередко предлагают заёмщику более выгодные процентные ставки. Пользователи поисковика Google Search получат доступ к 860 млрд архивных веб-страниц через Wayback Machine
12.09.2024 [06:16],
Дмитрий Федоров
Google начал добавлять в результаты поиска ссылки на архивные копии веб-страниц из некоммерческой библиотеки «Архив Интернета», более известной как Wayback Machine. Это решение призвано компенсировать исчезновение привычной опции просмотра кэшированных страниц из поисковой выдачи Google. Пользователи получат доступ к более чем 860 млрд архивных веб-страниц, что открывает беспрецедентные возможности для изучения эволюции интернет-ресурсов, начиная с 1996 года. ![]() Источник изображения: web.archive.org В феврале этого года компания приняла решение об отключении одной из своих старейших функций просмотра кэшированных страниц. Google SearchLiaison, официальный аккаунт Google по связям с общественностью в области поиска, так прокомментировал это решение: «Да, функция удалена. Знаем, это грустно. Нам тоже грустно. Это одна из наших старейших функций. Но она была предназначена для того, чтобы помочь людям получить доступ к страницам в те времена, когда часто нельзя было рассчитывать, что страница загрузится. В наши дни ситуация значительно улучшилась». В качестве альтернативы Google предлагает интеграцию с Wayback Machine — масштабным проектом калифорнийской некоммерческой организации Internet Archive. Этот ресурс хранит более 860 млрд веб-страниц и более 99 петабайт данных, некоторые из которых датируются концом 1990-х годов. Эта колоссальная база данных позволяет пользователям не просто найти информацию, но и проследить эволюцию веб-сайтов на протяжении десятилетий. Чтобы почувствовать себя веб-археологами, пользователям нужно нажать на три точки рядом с определённой ссылкой в поисковой выдаче, а затем выбрать «Подробнее об этой странице», чтобы перейти к ссылке на соответствующую страницу в Wayback Machine. Однако, несмотря на очевидные преимущества, новая функция имеет свои ограничения. Wayback Machine не может предоставить доступ к сайтам, владельцы которых запретили архивирование, или к контенту, защищённому паролем. Также важно отметить, что процесс реализации новой функциональности происходит постепенно, поэтому не все пользователи смогут воспользоваться ею одновременно. Последнее дополнение к Remnant 2 наконец получило дату выхода — трейлер The Dark Horizon и нового бесплатного режима
11.09.2024 [23:56],
Дмитрий Рудь
Издательство Arc Games (в прошлом Gearbox Publishing) и разработчики из студии Gunfire Games сообщили дату выхода третьего дополнения к кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Вместе с аддоном игра получит новый режим. Как стало известно, расширение The Dark Horizon, которое станет последним для Remnant 2, поступит в продажу 24 сентября по цене 1440 рублей. Владельцам ультимативного издания DLC достанется бесплатно. События The Dark Horizon развернутся на застывшей во времени инопланетной местности, населённой вышедшими из-под контроля роботами. Игрокам предстоит раскрыть тайны Н’еруда и зависшей над ним гигантской сущности. Обещают новую сюжетную линию, неизведанные подземелья и невиданные угрозы, незнакомых союзников, возможность перемещаться на глайдерах, мощное снаряжение, а также класс «Смотритель». Что касается бесплатных обновлений, то в один день с The Dark Horizon для Remnant 2 выйдет крупный контентный патч с геймплейными улучшениями, механикой призм и режимом «Босс-раш» (активируется на Камне мира в Блоке 13). «Босс-раш» предложит последовательные сражения с боссами: тремя (уровень сложности «Тройная угроза»), семью («Испытание огнём») и девятнадцатью (Полоса препятствий»). Можно проходить как в одиночку, так и в сетевой игре. Remnant 2 дебютировала в июле 2023 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. В Steam игра получила более 53 тыс. «очень положительных» отзывов. К прошлому сентябрю продажи проекта превысили 2 млн копий. Разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader раскрыли занимательную статистику игроков после релиза
11.09.2024 [23:28],
Дмитрий Рудь
Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader из студии Owlcat Games поделились результатами проведённого после релиза опроса насчёт отношения пользователей к разным аспектам проекта. Спустя четыре месяца после релиза больше чем у половины участников опроса количество наигранных в Rogue Trader часов перевалило за сотню: 69 % оказались фанатами CRPG, а 7 % благодаря игре познакомились с Warhammer 40,000. Наиболее популярной биографией Вольного Торговца почти с двукратным отрывом стал Санкционированный Псайкер, а самым популярным сочетанием оказался Псайкер Пусторождённый (Аристократа с Имперского мира он обогнал почти на треть). ![]() В опросе участвовали более 15 тыс. человек — его заполнение заняло у них в сумме свыше 5,5 тыс. часов Что узнали разработчики Warhammer 40,000: Rogue Trader о предпочтениях игроков из опроса:
Что касается компаньонов и NPC, то по итогам бета-тестирования во всех номинациях победила Арджента. После релиза предпочтения игроков оказались более разнообразными:
Результаты опроса в разных категориях
По результатам опроса Owlcat Games уже исправила многие «болевые точки» (вроде интерфейса грузов в третьем акте или расчёта сложности проверок навыков) игры, за что говорит «огромное спасибо» всем участникам опроса. Warhammer 40,000: Rogue Trader вышла в декабре 2023 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Уже 24 сентября игра должна получить первое из двух сюжетных дополнений — Void Shadows. Microsoft исправила пять уязвимостей нулевого дня и десятки других проблем с безопасностью Windows
11.09.2024 [22:58],
Николай Хижняк
Microsoft выпустила обновление безопасности для операционных систем Windows. В этот раз компания закрыла 79 уязвимостей, большинство из которых относятся к категориям «критическая» и «высокий риск». По словам Microsoft, четыре уязвимости из этого списка уже эксплуатируются в реальных условиях, поэтому компания советует скачать обновление безопасности как можно скорее. ![]() Источник изображения: geralt / Pixabay Большинство уязвимостей (67) встречаются на разных версиях Windows, включая Windows 10, Windows 11 и Windows Server. Версии Windows 7 и 8.1 больше не отображаются в отчётах безопасности Microsoft, но они также потенциально могут быть подвержены риску. При отсутствии веских причин, всё же следует рассмотреть возможность обновления до Windows 10 (22H2) или Windows 11 (23H2), чтобы продолжать получать актуальные обновления безопасности, отмечает Microsoft. Правда, следует помнить, что поддержка Windows 10 прекратится в 2025 году. Последний патч безопасности также включает некоторые обновления для Windows 11 24H2, однако указанное крупное обновление операционной системы, чей выпуск ожидается этой осенью, по-прежнему проходит тестирование в рамках программы Windows Insider и пока недоступно для всех пользователей Windows 11. Закрытые уязвимости нулевого дня Как уже отмечалось выше, несколько уязвимостей безопасности уже эксплуатируются в реальных атаках. На данный момент идут споры о том, активно ли применяется одна из них, а именно CVE-2024-43461. Microsoft не предоставила дополнительную информацию об этих уязвимостях нулевого дня в своём последнем отчёте безопасности, однако о них рассказал эксперт по кибербезопасности Дастин Чайлдс (Dustin Childs) в блоге Zero Day Initiative. Чайлдс утверждает, что специалисты нашли уязвимость, позволяющую использовать поддельные данные. Об этом они сообщили в Microsoft, однако компания не включила её в список уязвимостей, которые используются в реальных условиях. Ниже в таблице отмечены самые опасные уязвимости безопасности в отчёте Patch Day от Microsoft за сентябрь 2024 года. Примечание: RCE: Remote Code Execution — удалённое выполнение кода; EoP: Elevation of Privilege — повышение привилегий доступа; SFB: Security Feature Bypass — обход функций безопасности. Красным в таблице отмечены уязвимости, которые уже эксплуатируются в реальных условиях. ![]() По словам Microsoft, уязвимость CVE-2024-38217 (обход функций безопасности) не только эксплуатируется, но и была известна заранее. Эта уязвимость затрагивает функцию Mark of the Web (MotW) в загруженных файлах, что позволяет обходить защитные механизмы. Что касается CVE-2024-43491, то это единственная уязвимость, связанная с удалённым выполнением кода (RCE) среди четырех уязвимостей нулевого дня. Она влияет только на некоторые старые версии Windows 10 и может быть устранена только путём установки обновления KB5043936, а затем установки обновления KB5043083. Microsoft заявляет, что более новые версии Windows 10 не подвержены этой уязвимости. Уязвимость CVE-2024-38014 (угроза повышения привилегий, EoP) существует в установщике Windows для всех поддерживаемых в настоящее время версий Windows, включая серверные выпуски. Злоумышленник используя эту уязвимость, может получить системные разрешения без взаимодействия с пользователем. Точный механизм неясен, но обычно злоумышленники объединяют уязвимости EoP с уязвимостями RCE для удаленного запуска вредоносного кода. Другие критические уязвимости Windows В отчёте также указаны несколько критических уязвимостей, одна из которых связана c Windows. Эти уязвимости пока не эксплуатировались в реальных условиях. RCE-уязвимость CVE-2024-38119 связана с функцией Network Address Translation (NAT) и требует, чтобы злоумышленник находился в той же сети, что и жертва. Это связано с тем, что NAT, как правило, не поддерживает маршрутизацию, что означает, что её нельзя эксплуатировать за пределами границы сети. С Windows Remote Desktop Services связано семь уязвимостей, включая четыре уязвимости RCE (удалённое выполнение кода). Также в отчёте указаны по одной уязвимости в Microsoft Management Console (CVE-2024-38259) и Power Automate для десктопов (CVE-2024-43479). Уязвимости Microsoft Office Новый патч безопасности также исправляет 11 уязвимостей, связанных с продуктами Microsoft Office, включая одну уязвимость нулевого дня и две критические. Уязвимость обхода функций безопасности (CVE-2024-38226) была обнаружена неизвестным исследователем безопасности в Microsoft Publisher. Злоумышленники сразу же начали её эксплуатировать. Как сообщается, для этого злоумышленнику необходимо убедить пользователя открыть специально подготовленный файл в Publisher. В случае успеха макросы Office обходят правила и выполняется вредоносный код. Microsoft также выделила две RCE-уязвимости в SharePoint Server (CVE-2024-38018, CVE-2024-43464), как «критические». Ещё одна RCE-уязвимость (CVE-2024-38227) в SharePoint Server и одна в Visio (CVE-2024-43463) отмечены, как «обладающие высоким риском». Уязвимости SQL Server В SQL Server было закрыто 13 проблем безопасности. Шесть из них относились к RCE-уязвимостям с рейтингом CVSS 8.8. Также компания закрыла три EoP-уязвимости и четыре утечки данных. Обновления браузеров Последнее обновление безопасности для браузера Microsoft Edge — версия 128.0.2739.63 от 3 сентября на основе Chromium 128.0.6613.120. Однако оно пока не появилось в отчёте по обновлению безопасности. Обновление Edge 128.0.2739.67 от 5 сентября исправляет только несколько ошибок. Google выпустила новое обновление безопасности Chrome 10 сентября. Оно закрывает несколько уязвимостей с высоким риском. Обновление Windows 11 24H2 массово вызывает сбои в работе дисплеев
11.09.2024 [22:48],
Анжелла Марина
Компания Microsoft обещала, что обновление Windows 11 до версии 24H2 принесёт улучшения в работу дисплеев, в частности, благодаря поддержке технологии HDR. Однако после установки обновления некоторые пользователи столкнулись с различными проблемами в работе экранов. ![]() Источник изображения: Windows/Unsplash Как сообщает ресурс MSPoweruser, один из пользователей форума Reddit пожаловался, что после установки обновления система стала выбирать в качестве основного дисплея его второй монитор, а не основной, и попытки изменить настройки ни к чему не приводят — параметры сбрасываются после каждой перезагрузки. Кроме того, при запуске игр в полноэкранном режиме появляется чёрный экран и задержка, чего не было в предыдущей версии 23H2. Другой пользователь на странице сообщества Microsoft также сообщил о проблемах с чёрным экраном при переключении между приложениями с помощью Alt+Tab в Windows 11 24H2. Оба экрана гаснут примерно на 5 секунд, прежде чем вернуться в нормальное состояние. При этом обновление драйверов Nvidia и BIOS проблему не решили. Однако отмечается, что подобные проблемы вполне ожидаемы, учитывая, что версия 24H2 всё ещё находится на стадии предварительного релиза. До выпуска стабильной версии ещё пройдёт какое-то время, поэтому пока что возможны ошибки и сбои. На форумах предлагаются следующие варианты решения проблем: обновление драйверов, откат к версии 23H2 (самый предпочтительный вариант) или даже полная переустановка Windows. Некоторые рекомендуют проверить кабели и настройки дисплея, а также использовать программу DDU (Display Driver Uninstaller) для удаления драйверов дисплея. Встроенная графика AMD Ryzen AI 300 получила генератор кадров AFMF2 и технологию VGM — FPS подскочил до 70 %
11.09.2024 [22:19],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила предварительную версию графического драйвера, в который реализована поддержка технологи генерации кадров AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) для встроенной графики RDNA 3.5 мобильных процессоров Ryzen AI 300 ( Strix Point). ![]() Источник изображений: AMD Помимо поддержки AFMF2 для Ryzen AI 300 предварительная версия драйвера содержит новую технологию Variable Graphics Memory (VGM). Как и AFMF2, она призвана увеличить производительность графики RDNA 3.5. Технология VGM позволяет выделить до 75 % системной оперативной памяти на нужды встроенной графики процессоров. AMD призывает не путать новую технологию VGM с технологией общей графической памяти. После включения функции VGM в настройках драйвера потребуется перезагрузить систему. По умолчанию выделенный объём памяти для встроенной графики составляет 512 Мбайт. При использовании VGM компания советует оставлять как минимум 16 Гбайт ОЗУ для нужд CPU. Для систем с большим объёмом оперативной памяти, например 32 Гбайт, настройки VGM можно установить на «средние», выделить из этого объёма оперативной памяти 8 Гбайт и конвертировать их во VRAM. После перезагрузки системы для встроенной графики Radeon 890M будут выделены не 512 Мбайт, а 7,5 Гбайт VRAM. Следует отметить, что конфигурация VRAM зависит от той или иной системы. У консолей Asus ROG Ally, например, по умолчанию для «встройки» выделено 4 Гбайт VRAM, объём которой можно увеличить до 8 Гбайт, даже несмотря на то, что сама приставка имеет только 16 Гбайт оперативной памяти. AMD не ограничивает возможности выбора объёма памяти для VGM. Единственное условие — этот объём не должен превышать 75 % от объёма доступной оперативной памяти. Например, у систем с 32 Гбайт ОЗУ под VRAM можно выделить до 24 Гбайт памяти. Правда, в этом случае вряд ли следует ждать положительных результатов, связанных с производительностью из-за малого объёма оставшейся оперативной памяти. AMD поделилась примерами тестов производительности с включёнными функциями AFMF2 и VGM в сочетании с FSR в составе HYPR-RX. Тесты проводились на встроенной графике Radeon 890M процессора Ryzen AI 9 370HX с TDP 28 Вт в составе ноутбука Asus Zenbook S16. При разрешении 1080p и использовании FSR сочетание технологий AFMF2 и VGM можно получить 90 кадров секунду в таких играх, как Far Cry 6, Horizon Zero Dawn Complete Edition, F1 23 и Marvel’s Guardians of the Galaxy. В разрешении 2880 × 1800 пикселей при использовании средних настроек качества графики ,от Far Cry 6 можно ожидать до 78 кадров в секунду, а от Horizon Zero Dawn — до 66 кадров секунду. Конечно, речь идёт не о родном разрешении, а о настройках FSR в режиме «Баланс». Несмотря на это, результат впечатляющий, поскольку речь идёт о встроенной графике. AMD также сообщила, что добавление поддержки VGM не планируется для встроенной графики процессоров прошлого поколения Phoenix и Hawk Point, так как это потребует переработки прошивок. Таким образом, технология не появится у процессоров, сочетающих вычислительные ядра Zen 4 и графические ядра RDNA 3. Предварительную версию драйвера Radeon с технологиями AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF2) и VGM для встроенной графики процессоров Ryzen AI 300 можно скачать с официального сайта AMD. Первый патч для Warhammer 40,000: Space Marine 2 исправил самые назойливые проблемы в ожидании поддержки ультрашироких мониторов
11.09.2024 [21:24],
Дмитрий Рудь
Пока разработка крупного патча продолжается, студия Saber Interactive выпустила для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 первую пострелизную заплатку. Обновление 2.1 уже вышло на ПК и консолях. Основной задачей патча, как передаёт официальный микроблог издательства Focus Entertainment, является повышение стабильности игры. В частности, разработчики исправили причины вылетов на запуске игры, во время первого заставочного ролика и в других редких случаях, а также устранили несколько багов, препятствовавших прохождению сюжетной кампании. Перечисленные улучшения касаются версий Warhammer 40,000: Space Marine 2 для всех целевых платформ, а конкретно на PC авторы также оптимизировали работу ЦП для мощных ПК. Что касается первого крупного патча для Warhammer 40,000: Space Marine 2, то Saber Interactive до сих пор планирует его выпуск на протяжении оставшейся части сентября. Обновление принесёт с собой несколько востребованных улучшений. По словам разработчиков, будущий патч включает горячо ожидаемую поддержку ультрашироких мониторов, частные PvE-лобби и отдельную локацию для спарринга на боевой барже. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Спустя сутки после официального релиза суммарные продажи игры на всех платформах превысили 2 млн копий. Nvidia выпустила драйвер с поддержкой DLSS 3 в Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok
11.09.2024 [20:45],
Николай Хижняк
Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 561.09 WHQL. В нём добавлена поддержка игр Final Fantasy XVI и God of War Ragnarok, в которых реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку футбольного симулятора EA Sports FC 25 и градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2. ![]() Источник изображений: Sony Interactive Entertainment Свежий драйвер содержит оптимальные настройки для игр Black Myth: Wukong, F1 Manager 2024, Star Wars Outlaws. Список исправленных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 561.09 WHQL можно через приложение GeForce Experience, приложение Nvidia App или с официального сайта Nvidia. Акционерам «Яндекса» выплатят дивиденды по итогам первого полугодия
11.09.2024 [20:43],
Владимир Мироненко
Акционеры «Яндекса» одобрили на общем собрании, состоявшемся 9 сентября, выплату дивидендов по итогам первого полугодия 2024 года в размере 80 руб. на одну обыкновенную акцию. Последний раз компания выплачивала дивиденды по результатам 2010 года, сообщил «Коммерсант». Информация об итогах собрания была размещена «Яндексом» на сайте Центра раскрытия корпоративной информации. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Предложение руководства «Яндекса» рассмотреть совету директоров возможность выплаты дивидендов поступило при подведении итогов II квартала 2024 года. Выручка «Яндекса» по МСФО выросла год к году на 37 % до 249,3 млрд руб., скорректированная чистая прибыль увеличилась на 45 % до 22,7 млрд руб. По итогам года компания ожидает рост доходов в пределах 38–40 %. На состоявшемся 9 августа заседании совет директоров МКПАО «Яндекса» рекомендовал акционерам утвердить дивиденды по результатам первого полугодия в размере 80 руб. на акцию. Также совет директоров принял решение о дополнительном размещении 15,61 млн акций по закрытой подписке. Уставной капитал компании составляет 151,78 млн руб. Всего выпущено 379,45 млн акций. На фоне новостей о выплате дивидендов бумаги «Яндекса» на Мосбирже к 18:02 выросли на 1,12%, до 3805 руб. Акции «Яндекса» под выплату дивидендов можно приобрести по 19 сентября включительно, поскольку 20 сентября будет утверждён реестр акционеров, имеющих право на получение дивидендов. Дивиденды будут выплачены не позднее октября 2024 года. THQ Nordic показала 8 минут геймплея сказочного платформера The Eternal Life of Goldman — новой игры создателей This is the Police и Hollywood Animal
11.09.2024 [20:38],
Дмитрий Рудь
Издательство THQ Nordic опубликовало ролик с демонстрацией игрового процесса приключенческого платформера The Eternal Life of Goldman от разработчиков из Weappy Studio (This is the Police, Rebel Cops, Hollywood Animal). Игрокам достанется роль немолодого искателя приключений с многофункциональной тростью. Герой прибывает на полный сюрпризов Архипелаг, чтобы убить загадочное Божество, которое никто никогда не видел. Новый ролик продолжительностью восемь минут представляет собой запись прохождения демоверсии The Eternal Life of Goldman, которая была доступна посетителям выставки gamescom 2024. В видео демонстрируется самое начало игры — охваченная огнём и захваченная монстрами деревня. Показали разборки с врагами, способы применения трости (для перемещения, решения головоломок) и платформенную составляющую. По словам авторов, игра выполнена в классической технике покадровой анимации. Разработчики «пошли самым сложным путём из возможных»: рисовали и анимировали каждый кадр вручную (без использования ИИ). В Weappy задались целью «пересобрать жанр заново» и сделать «бескомпромиссную 2D-игру удивительной красоты», в которой нет двух одинаковых комнат или двух похожих друг на друга пейзажей. The Eternal Life of Goldman создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Обещают грандиозное путешествие, сказку с двойным дном и никакого бектрекинга. Заявлена поддержка русского языка. «Любая другая студия взяла бы за это деньги»: игроков порадовал анонс щедрого патча для Dead Island 2, который выйдет вместе с Ultimate Edition
11.09.2024 [20:08],
Юлия Позднякова
Издательство Plaion и британская студия Dambuster анонсировали Dead Island 2: Ultimate Edition — полное издание прошлогоднего зомби-экшена. Также они рассказали о шестом крупном патче, который добавит в игру новые режимы. ![]() Источник изображений: deadisland.com Dead Island 2: Ultimate Edition выпустят 22 октября. В его состав войдут основная игра, два сюжетных дополнения (Haus и SoLA), все обновления и наборы предметов — оружие в стиле Kingdom Come: Deliverance 2, а также Memories of Banoi Pack, Golden Weapons Pack, Pulp Weapons Pack, Red’s Demise Pack и шесть Slayer's Premium Skin Pack. ![]() Одновременно выйдет шестой крупный патч с двумя режимами — «Новая игра +» и кооперативным Neighborhood Watch (орда). Первый позволит начать повторное прохождение с прежними персонажами и оружием, выполнить новые испытания, заработать свежие награды, открыть дополнительный слот для навыков и повысить уровень героя сверх прежнего ограничения. ![]() В создании Neighborhood Watch участвовала немецкая студия Fishlabs, разработавшая звездолётный экшен Chorus. В этом режиме трое пользователей выступят в роли студентов из группы «Рыси» (Bobcats). На протяжении пяти игровых дней (столько длится каждая сессия) им предстоит собирать ресурсы, выполнять миссии, расставлять ловушки (появятся в серии впервые) и укреплять оборону своего убежища в Венецианских каналах (новый район города), чтобы выстоять против толп зомби, которые придут в последний день. Герои должны работать сообща, используя уникальные умения и оружие: химик готовит взрывные смеси, медик поддерживает здоровье отряда, а охотник сдерживает натиск врагов с помощью арбалета, метательных ножей и петард. Игроки приняли анонс крайне позитивно — поблагодарили разработчиков за щедрое наполнение обновления и продолжающуюся поддержку экшена. «Любая другая студия взяла бы за это деньги», — отметил ChlorineRaven в комментарии к трейлеру выше. Dead Island 2 вышла 21 апреля 2023 года на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. 22 апреля 2024-го экшен добрался до Steam, где к настоящему моменту получил более 6 тыс. отзывов (рейтинг — 74 %). Продажи по сумме на всех платформах превысили 3 млн копий. Игра доступна с текстовым переводом на русский язык. В разработке эмуляторов для PS4 и Xbox One наметился заметный прогресс
11.09.2024 [19:27],
Анжелла Марина
Эмуляция консолей прошлого поколения становится реальностью. Энтузиасты представили первые рабочие версии эмуляторов PS4 и Xbox One. Пока что доступен запуск ограниченного числа игр, но Bloodborne уже продемонстрировала впечатляющие результаты: готический экшен способен выдавать на ПК свыше 160 кадров/с. Эмуляция современных консолей по сравнению с классическими приставками всё ещё находится на начальном этапе своего развития. Тем не менее в последнее время наметился прогресс. Появился новый эмулятор Xbox One, а утилита shadPS4, позволяющая запускать игры с PS4, получила мощный импульс благодаря интересу к Bloodborne, ставшей мощной движущей силой для разработчиков, отмечает TechSpot. Один из создателей shadPS4 Джордж Моралис (George Moralis) недавно поделился видеороликом, в котором показал геймплей Bloodborne на ПК. И хоть игровой процесс не лишён ошибок, были продемонстрированы определённые сдвиги в разработке эмулятора. Интересно, что Bloodborne привлекла особое внимание моддеров, которые начали добавлять в игру визуальные улучшения. При этом официально Bloodborne остаётся эксклюзивом PS4, где работает при 30 кадрах/с в разрешении 1080p. Эмулятор shadPS4 поддерживает Windows, macOS и Linux и может запускать Bloodborne с частотой более 160 кадров/с на видеокарте RTX 4090, хотя визуальные и звуковые баги остаются. Стоит сказать о недавно анонсированном эмуляторе XWine1 для Xbox One, разработчики которого подтвердили, что шесть игр, включая Minecraft, Peggle 2, Sonic Mania, Limbo и Undertale, уже полностью работоспособны. XWine1 также может запускать игры с Xbox и Xbox 360, открывая возможности для классических проектов, не получивших порт на ПК. Например, оригинальная Red Dead Redemption и Ninja Gaiden Black. Моддер восстановил вырезанную сцену в одной из основных концовок The Witcher 3: Wild Hunt — в ней углядели намёк на The Witcher 4
11.09.2024 [18:47],
Дмитрий Рудь
Парад восстановленного моддерами контента в The Witcher 3: Wild Hunt от CD Projekt Red продолжается. На этот раз энтузиаст вернул в игру вырезанную сцену, входившую в одну из основных концовок. Возможны спойлеры. Напомним, в одной из трёх основных сюжетных концовок The Witcher 3: Wild Hunt ускользавшая от Геральта из Ривии всю игру Цири не только остаётся жива, но и сама становится ведьмаком вслед за Белым Волком. В релизной версии сцена заканчивается на получении героиней собственного ведьмачьего меча и предложении его опробовать, но, как показал моддер merigoldmaribor, однажды у эпизода было продолжение. В расширенной версии сцены Геральт и Цири снаряжаются в Элландер — столицу одноимённого княжества в Темерии к востоку от Вызимы, где ведьмака ждёт его любовный интерес (Йеннифэр или Трисс). Мнения насчёт значимости вырезанного эпизода расходятся: журналисты GamesRadar видят в нём задел на The Witcher 4, а редакция IGN считает, что на тизер новой игры Элландер не тянет, ведь он всего в двух днях пути, как замечает Цири. Стоит отметить, что в «Мастерской Steam» мод с восстановленной сценой из концовки Цири появился ещё в начале августа, а накануне merigoldmaribor загрузил его на площадку Nexus Mods. Эта публикация и привлекла внимание СМИ. Пока The Witcher 4 всё ещё далека от релиза, фанаты продолжают раскапывать новые секреты The Witcher 3: Wild Hunt. Недавно энтузиасты восстановили вырезанную из концовки игры секцию, посвящённую развязке истории Ложи Чародеек. Сервис управления проектами ClickUp прекратит работу в России с 12 сентября
11.09.2024 [18:00],
Сергей Сурабекянц
Сервис управления проектами ClickUp разослал своим клиентам извещение о прекращении деятельности на территории России с 12 сентября. Это решение связано с ранее введёнными Управлением по контролю за иностранными активами Минфина США санкциями, которые ограничивают возможность компании предоставлять услуги предприятиям и частным лицам в РФ. ![]() Источник изображения: ClickUp В разосланном письме компания сообщает, что вынуждена соблюдать объявленные США экспортные ограничения и санкции. Аккаунты российских пользователей будут заблокированы, равно как и доступ к сервису ClickUp с территории страны. У пользователей сервиса остались сутки, чтобы передать свои аккаунты компаниям, находящимся за пределами России. Но даже в случае передачи аккаунта ClickUp рекомендует произвести резервное копирование данных, чтобы избежать их потери. Новые санкции против России запрещают с 12 сентября предоставление услуг в сфере программного обеспечения и информационных технологий любому лицу на территории РФ. В связи с этим о прекращении работы в России и Беларуси заявили несколько сервисов, в том числе корпоративный мессенджер Slack и стартап Miro, основанный выходцами из Перми и базирующийся в США. Google ударила по пиратским играм и приложениям на Android — запущен API для отслеживания происхождения ПО
11.09.2024 [17:59],
Павел Котов
Компания Google запустила набор инструментов Play Integrity API — он поможет разработчику определять, было ли его приложение для Android скачано из официального магазина «Play Маркет» или из стороннего источника. ![]() Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com Владелец устройства под управлением Android может по разным причинам устанавливать приложения не из Google Play, а из сторонних источников — у разработчиков тоже может быть множество причин блокировать такую установку. К примеру, у приложения, загруженного не из Google Play, может отсутствовать часть ресурсов, кода или функций, и отследить это поможет интерфейс Play Integrity API. Этот набор инструментов позволяет разработчику «проверить, что взаимодействия и запросы к серверу исходят от подлинного двоичного файла приложения, работающего на подлинном устройстве Android». Он пытается обнаружить подтверждение, что приложение подверглось взлому, что оно выполняется в «ненадёжной» программной среде, и включена ли на устройстве защита Google Play. Схожим образом работает механизм SafetyNet Attestation, но Play Integrity API обладает более широким набором возможностей. Разработчик может вызвать Play Integrity API в любой момент работы приложения и получить набор данных, который называется «вердиктом целостности» (integrity verdict). В зависимости от результата можно предпринять любую дальнейшую последовательность действий. Можно блокировать работу приложения целиком или вызвать API только в момент выполнения действий конфиденциального характера, чтобы предупредить пользователя, что продолжения работы может быть сопряжено с угрозами. ![]() Источник изображения: github.com/linuxct/hydra На конференции разработчиков Google I/O в мае компания также продемонстрировала диалоговые окна «исправления» (remediation), предлагающие решение проблем с вердиктом целостности. Так, если запрос «appLicensingVerdict» вернул результат «UNLICENSED», значит, пользователь не имеет лицензии на приложение — он не покупал и не устанавливал его в Google Play. В этом случае можно также обратиться к Play Integrity API, который выведет окно «GET_LICENSED», которое поможет получить приложение из официального магазина приложений. Существующее приложение будет удалено со всеми его данными, система установит «официальный» экземпляр, приложение добавится в библиотеку магазина, а все дальнейшие запросы «appLicensingVerdict» будут возвращать «LICENSED». Google намеревается укреплять механизмы работы Play Integrity API и добавлять новые функции. Известно, что этот интерфейс уже используется в приложениях Tesco и BeyBlade X, нечто схожее замечено в игре Diablo Immortal, обращения к нему также есть в приложениях Stripe, Uber и TikTok. И в перспективе его присутствие обещает расширяться. Nintendo представила Switch 2 — игровая консоль выйдет летом и будет намного дороже первой Switch
02.04.2025 [16:45],
Андрей Созинов
Nintendo представила долгожданную новинку — портативную консоль Nintendo Switch 2, которая поступит в продажу уже 5 июня. Консоль, являющаяся усовершенствованным вариантом оригинальной модели, обещает принести в игровой мир немало интересных новшеств и улучшений. ![]() Источник изображений: Nintendo Nintendo Switch 2 получила увеличенный корпус и более крупные Joy-Con контроллеры, которые теперь крепятся магнитным способом, обеспечивая надежное соединение. Новая модель оснащена переработанной подставкой, способной заметно отклоняться назад, а также дополнительным USB Type-C портом для зарядки в режиме столешницы или подключения камеры. Экран консоли увеличился до 7,9 дюймов и обладает разрешением 1080p, что значительно больше в сравнении 6,2–7 дюймов с разрешением 720p у предыдущей версии. Также отмечается поддержка частоты до 120 кадров в секунду для совместимых игр. При этом толщина устройства осталась прежней — 13,9 мм, а ЖК-матрица с HDR поддержкой обеспечивает яркую и детализированную картинку, несмотря на отсутствие OLED-технологии. ![]() Помимо стандартных функций, съёмные контроллеры Joy-Con 2 получили дополнительные возможности — увеличенные кнопки SL и SR, а также новые элементы управления, такие как кнопка «C», предназначенная для функции GameChat. Эта функция позволяет общаться с друзьями прямо во время игры, используя встроенный микрофон, который, как обещает Nintendo, эффективно справится с шумами окружающей обстановки. Контроллеры также могут выполнять функции мыши для некоторых игр, например, для Metroid Prime 4 Beyond. ![]() Nintendo Switch 2 комплектуется встроенной памятью объемом 256 Гбайт — значительное увеличение по сравнению с 32 Гбайт у оригинальной модели. Чтение и запись данных стали заметно быстрее, а новая красная игровая карта, отличающаяся от предыдущих моделей, гарантирует более высокую производительность. Для дополнительного хранилища консоль поддерживает карты microSD Express, так как старые SD-карты не будут работать. ![]() Кроме того, консоль получила новую док-станцию, позволяющую запускать игры в разрешении до 4K при 60 FPS на телевизоре, а встроенный вентилятор поможет поддерживать оптимальную температуру при длительных игровых сессиях. В аудиосистеме Nintendo Switch 2 внедрена технология 3D звука, что обеспечит захватывающее звучание даже без наличия системы объемного звука. ![]() Nintendo Switch 2 поддерживает три вида игр: оригинальные игры для новой консоли, обратную совместимость с играми для первой модели и специальные версии уже существующих игр с улучшенной графикой и новыми функциями. Презентация Nintendo началась с демонстрации Mario Kart World — игры с высокой динамикой, возможностью свободного перемещения в открытом мире, сменой времён года и участием 24 игроков в одной гонке. В игре также присутствуют элементы, зависящие от времени суток и погодных условий, что подчеркивает возросшую вычислительную мощность консоли. ![]() Оригинальные игры для Switch, которые будут переизданы для Switch 2, получат новые функции и улучшенное визуальное оформление. Например, в издании Mario Party Jamboree для Switch 2 игроки смогут применять для управления камеру и Joy-Con в режиме мыши. А в двух играх Zelda для Switch 2 появится новая функция ведения заметок с помощью смартфона. Metroid Prime 4 на Switch 2 получит поддержку управления мышью, а также геймплей в 4K при 60 FPS или 1080p при 120 FPS. ![]() Если пользователь владеет оригинальной игрой Nintendo для Switch, то версию для Switch 2 он получит в виде загружаемого обновления, но за дополнительную плату. Сторонние издатели также анонсировали ряд портов для Switch 2, включая Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Final Fantasy VII Remake Intergrade, Elden Ring: Tarnished Edition, Hades II, Street Fighter VI, Split Fiction, EA Sports FC, Madden NFL, Hogwarts Legacy (с новым управлением мышью), Yakuza 0 Director's Cut, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 и Hitman: World of Assassination. ![]() Подписки Nintendo Switch Online будут перенесены на Switch 2. Владельцы Switch 2, подписавшиеся на Expansion Pack, получат доступ к библиотеке игр Nintendo GameCube , включая The Legend of Zelda: The Wind Waker, Soulcalibur II, F-Zero GX, которые будут добавлены в будущем. По словам Nintendo, эти игры будут иметь «более четкую графику и более высокое разрешение», чем оригинальные релизы. Переиздание беспроводного контроллера GameCube также смогут приобрести участники программы Nintendo Switch Online. ![]() Кроме того, Nintendo представила новый контроллер Switch 2 Pro, оснащенный дополнительными задними кнопками с возможностью переназначения их функций, а также аудиоразъёмом для наушников. Программное обновление GameShare позволит делиться играми в локальной сети, а отдельное устройство — камера для Nintendo Switch 2 — даст возможность вести видеочаты и даже интегрировать трансляцию в некоторые игры. ![]() Nintendo Switch 2 обещает стать достойным продолжением оригинальной Switch, которая уже стала самой продаваемой игровой системой компании с более чем 150 миллионами проданных единиц. Стоимость Nintendo Switch 2 будет стартовать с отметки в $449,99. Это на 50 % превосходит стартовую цену оригинальной Switch в $299,99. Спецверсия консоли в комплекте с новой игрой Mario Kart World будет доступна по цене $499,99. Новая космическая обсерватория SPHEREx прислала первые снимки — их качество удовлетворило NASA
02.04.2025 [16:14],
Геннадий Детинич
12 марта 2025 года на солнечно-синхронную полярную орбиту Земли была выведена новая обсерватория NASA — SPHEREx. Это почти «родственник» телескопа «Джеймс Уэбб», поскольку SPHEREx будет работать в ближнем инфракрасном диапазоне. Более того, новая обсерватория снимет Вселенную одновременно на 102 длинах инфракрасных волн, создав наиболее детальную инфракрасную карту Млечного Пути. ![]() Художественное представление SPHEREx. Источник изображения: NASA До конца апреля, а возможно, и дольше, обсерватория SPHEREx будет охлаждать свои детекторы, которые смогут улавливать свет в «тепловом» инфракрасном диапазоне. Каждый из шести детекторов обсерватории чувствителен к 17 длинам волн, вместе они фиксируют фотоны на 102 частотах невидимого для человеческого глаза света. Общая ширина кадра достигает 20 полных лун. Первый полный обзор неба SPHEREx создаст уже за первые шесть месяцев работы. Всего обсерватория должна проработать 25 месяцев. ![]() Первые тестовые снимки обсерватория SPHEREx прислала в конце марта. Их качество говорит о том, что инструменты способны фокусировать далёкий свет, создавая чёткие изображения. Нюанс в том, что фокусировка могла быть настроена только в земных условиях, а после запуска в космос инженерам пришлось работать с тем, что получилось — без права на ошибку. NASA заявляет, что результат оправдал ожидания. ![]() Обсерватория SPHEREx также будет искать следы воды во Вселенной и органику в виде ряда базовых соединений углерода. Перед ней также стоит задача изучения эволюции галактик — для этого она соберёт данные о более чем 450 млн объектов. Ожидается, что к концу апреля SPHEREx сможет делать до 600 снимков неба в сутки. Благодаря широкоугольной камере этот инструмент может стать помощником «Уэбба», подбирая для него наиболее интересные цели. Samsung представила планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ со стилусом и ИИ-функциями — от €580
02.04.2025 [15:56],
Николай Хижняк
Компания Samsung представила новую серию планшетов Galaxy Tab S10 FE. В неё вошли 10,9-дюймовая модель Tab S10 FE и 13,1-дюймовая модель Tab S10 FE+. В новинках производитель делает акцент на поддержку различных ИИ-функций. ![]() Источник изображения: Samsung В основе устройств используется фирменный 8-ядерный процессор Samsung Exynos 1580 (4 нм, одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,9 ГГц, три Cortex-A720 с частотой 2,6 ГГц, четыре Cortex-A520 с частотой 1,9 ГГц и GPU Xclipse 540). Планшеты предлагают 8 или 12 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Благодаря поддержке карт памяти microSD объём постоянной памяти можно увеличить ещё на 2 Тбайт. Galaxy Tab S10 FE оснащён 10,9-дюймовым IPS-экраном с поддержкой разрешения 2304 × 1440 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Модель Galaxy Tab S10 FE+ получила 13,1-дюймовый IPS-дисплей с разрешением 2880 × 1800 пикселей и такой же частотой обновления. Оба планшета оснащены 13-Мп задними и 12-Мп фронтальными камерами, стереодинамиками, предлагают поддержку 5G, Wi-Fi 6, Wi-Fi Direct, Bluetooth 5.3, имеют защиту от пыли и воды IP68, а также поддерживают функции безопасности Samsung Knox. Автономность модели Galaxy Tab S10 FE обеспечивает батарея на 8000 мА·ч. Компания отмечает, что аккумулятор обеспечит до 20 часов воспроизведения видео, а до 50 % заряжается за 30 минут. В свою очередь Galaxy Tab S10 FE+ оснащён батареей на 10 090 мА·ч. Оба устройства работают под управлением операционной системы Android 15 с фирменной оболочкой One UI 7.0. Размеры устройств составляют 254,3 × 165,8 × 6 мм (Galaxy Tab S10 FE) и 300,6 × 194,7 × 6 мм (Galaxy Tab S10 FE+). Производитель заявляет для планшетов поддержку ИИ-функций Circle to Search (визуальный поиск от Google), Samsung Notes, включая продвинутый калькулятор Math Solver и Handwriting Assist (позволяют создавать, редактировать и улучшать текст). Планшеты также получили обновлённую функцию Object Eraser для редактирования фотографий, Auto Trim для автоматической компиляции фрагментов видео (впервые в серии Galaxy Tab FE), вызов ИИ-помощника (Google Gemini или Bixby) с помощью горячей клавиши на клавиатуре Book Cover Keyboard. Также на устройства предустановлено программное обеспечение LumaFusion, Goodnotes и Clip Studio Paint. ![]() В продаже планшеты Galaxy Tab S10 FE и Galaxy Tab S10 FE+ появятся с 10 апреля. Новинки будут доступны в сером, серебряном и синем цветах корпуса. В комплект поставки устройств входит электронное перо S Pen. Доля процессоров и видеокарт AMD резко подскочила в статистике Steam, а Windows 11 снова стала самой популярной ОС
02.04.2025 [15:42],
Николай Хижняк
Доля пользователей Windows 11 на платформе Steam продолжает расти. На мировом рынке Windows 11 по-прежнему отстаёт от Windows 10, однако она продолжает завоёвывать популярность среди геймеров, говорит свежий отчёт магазина Valve. Кроме того, в марте резко увеличилась доля пользователей AMD, как процессоров, так и видеокарт. ![]() Источник изображения: Hardware Unboxed Согласно последнему отчёту Steam за март, доля пользователей Windows 11 на платформе составляет 55,34 % среди всех машин, принявших участие в опросе. Напомним, что участие в исследовании носит исключительно добровольный характер, поэтому окончательные данные не представляют 100 % всех пользователей платформы. После странного спада в феврале Windows 11 вернула себе звание самой популярной ОС — её доля выросла на 11,24 п.п. за месяц. Второй самой популярной операционной системой на платформе является Windows 10 с долей 40,58 (за месяц она снизилась на 12,76 п.п.). Не следует ожидать, что с прекращением поддержки Windows 10 в октябре этого года её пользователи исчезнут из статистики Steam. Например, там по-прежнему представлена давно устаревшая Windows 7, которой пользуются 0,11 % участников опроса (за март ОС прибавила 0,01 п.п.). В целом операционные системы Windows по-прежнему доминируют в Steam. Их общая доля составляет 96,10 % (-1,48 п.п. за месяц). Linux является второй по популярности платформой с 2,33 % пользователей (прибавка 0,88 п.п. в марте), а macOS находится на третьем месте с долей 1,58 % пользователей (+0,61 п.п. в прошлом месяце). Самой популярной видеокартой на платформе Steam снова стала GeForce RTX 3060. В марте её доля сократилась на 1,77 п.п и составила 5,10 %. Однако доля RTX 4060, оказавшейся в феврале самой популярной картой, в марте снизилась ещё сильнее (-3,80 п.п.) и теперь составляет 4,77 %. Любопытной деталью мартовской статистики стало появление в рейтинге первой видеокарты из серии GeForce RTX 5000. Речь идёт о модели RTX 5080, на долю которой в марте пришлись 0,20 % пользователей платформы. ![]() Самой популярной видеокартой AMD в Steam по-прежнему является Radeon RX 6600 с долей 0,89 % (+0,25 п.п. за месяц). Вместе с тем доля видеокарт AMD Radeon на платформе резко подскочила до 16,87 %, тогда как месяцем ранее этот показатель составлял 11,5 %. Дола Nvidia сократилась до 75,05 %, а у Intel выросла до 7,74 %. Популярность процессоров Intel в прошлом месяце снизилась на 6,59 п.п, а чипов AMD — выросла на 6,55 п.п. По общим цифрам Intel по-прежнему впереди. В марте доля процессоров Intel составила 62,30 %, а AMD — 37,62 %. NASA испытало силовые щиты для спасения людей и техники от вездесущей пыли на Луне
02.04.2025 [15:14],
Геннадий Детинич
На некоторых снимках прошлого века астронавты миссий «Аполлон» выглядели как шахтёры, вышедшие из забоя — так проявляла себя вездесущая лунная пыль. Она покрывала скафандры и оборудование, проникала в лёгкие людей, что не добавляло им здоровья, а технике — работоспособности. В марте 2025 года NASA впервые испытало на Луне защиту от пыли с помощью электромагнитного поля. Эксперимент проведён на модуле Blue Ghost компании Firefly Aerospace, и он признан успешным. ![]() Покрытый лунной пылью командир миссии «Аполлон-17» Джин Сернан. Источник изображения: NASA Лунная пыль особенно неприятна тем, что имеет острые грани, которые на Земле стираются под воздействием воды и гравитации. Вдобавок, в условиях отсутствия атмосферы пыль приобретает электростатический заряд и липнет буквально ко всему. Её невозможно просто стряхнуть или стереть — это требует определённых усилий. Поэтому для борьбы с лунной пылью необходимо что-то иное, например защита с использованием электромагнитного поля. Более того, поле должно быть переменным и обладать заданными свойствами, чтобы эффективно удалять прилипшую к поверхности пыль. Такой экспериментальный электродинамический пылевой щит (EDS) был установлен на модуле Blue Ghost. На крошечные электроды, расположенные под защищаемой от пыли поверхностью, подавался высоковольтный переменный сигнал мощностью 1 кВт с определённой последовательностью сдвига фаз. Это переменное электрическое поле создавало так называемые диэлектрофоретические силы, которые представляют собой неоднородное электрическое поле, генерирующее бегущую волну. Таким образом, поле перемещало пыль по поверхности. Регулируя последовательность фаз, можно было направлять пыль в нужную сторону, словно управляя ею невидимой рукой. ![]() Работа силового щита NASA Предложенное решение не содержит движущихся частей, а значит, может работать непрерывно или периодически, удаляя пыль с оптики, солнечных панелей, скафандров, их визоров, радиаторов, иллюминаторов и других поверхностей без износа. Эксперимент доказал, что система функционирует и имеет хорошие перспективы. Apple закрыла множество уязвимостей в старых ОС, через которые взламывались iPhone, iPad и Mac
02.04.2025 [15:09],
Павел Котов
Разработчики компании Apple выпустили целую партию обновлений операционных систем, в том числе для платформы предыдущих поколений. Закрыты уязвимости, активно эксплуатируемые злоумышленниками, но первыми ошибки были исправлены в актуальных ОС. ![]() Самая опасная уязвимость имеет номер CVE-2025-24200 и представляет собой ошибку в USB Restricted Mode — эта представленная в 2018 году функция безопасности блокирует порты Lightning или USB Type-C, если само устройство было заблокировано более часа назад. Уязвимость позволяла злоумышленникам с физическим доступом к заблокированному устройству отключать USB Restricted Mode, чтобы впоследствии раскрывать данные пользователя. В феврале Apple закрыла уязвимость в iOS 18.3.1, iPadOS 18.3.1 и iPadOS 17.7.5, предупредив, что она эксплуатировалась в «чрезвычайно сложной атаке против конкретных целевых лиц». Теперь исправления вышли для iOS 16.7.11 и 15.8.4, а также iPadOS 16.7.11 и 15.8.4. Ещё одна эксплуатируемая уязвимость CVE-2025-24201 позволяла вредоносному веб-контенту совершать операции за пределами песочницы браузерного движка Safari WebKit — теперь её закрыли в iOS 16.7.11 и 15.8.4 и соответствующих версиях iPadOS. С очередным обновлением вышедшей в 2019 году macOS Ventura устранена связанная с повышением привилегий уязвимость CoreMedia — её закрыли с обновлением macOS Ventura 13.7.5. Более 90 уязвимостей закрыты с выходом macOS Sonoma 14.7.5; более 120 ошибок в компонентах AirDrop, App Store, Dock и в ядре исправлены в macOS Sequoia 15.4. Для актуальных iOS и iPadOS 18.4 устранены 60 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась хакерами; 35 исправлений включили в обновление visionOS 2.4. В браузере Safari 18.4 закрыты 14 уязвимостей, ни одна из которых не эксплуатировалась, причём семь были связаны с WebKit. Вышли несколько патчей для среды разработки Xcode 16.3; более 40 уязвимостей закрыли в Apple tvOS 18.4. Представлен колёсный робот FlashBot Arm с руками для офисов, больниц, магазинов и отелей
02.04.2025 [14:18],
Павел Котов
Китайская компания Pudu Robotics представила робота FlashBot Arm, способного выполнять функции сервисной машины. Его конструкция включает колёсную платформу вместо ног для передвижения в пространстве, и подвижные руки, которые могут выполнять относительно сложные операции. ![]() Источник изображения: pudurobotics.com В последнее время компании со всего мира демонстрируют человекоподобных роботов, но ходьба на двух ногах остаётся для них непростой задачей, поэтому на практике такие машины применяются ещё не часто, и стоят они довольно дорого. «Наполовину человекоподобный» FlashBot Arm представляется машиной, которую с большей вероятностью можно будет встретить на практике. Робот оборудован двумя руками, каждая из которых состоит из трёх суставов и имеет 7 степеней свободы и заканчивается роботизированной кистью Pudu DH11 с 11 степенями свободы. Присутствует 10,1-дюймовый сенсорный экран. FlashBot Arm имеет рабочий радиус действия от 2 м: робот может хватать и переносить предметы, нажимать кнопки, например, в лифтах, и считывать ключи-карты на входе в зоны с ограниченным доступом. Машина подойдёт для доставки товаров гостям в гостиницах, окажется полезной в офисных зданиях и отелях, заведениях общепита, в розничной торговле и медицинских учреждениях. FlashBot Arm оборудован микрофоном, динамиком и имеет встроенную большую языковую модель искусственного интеллекта, что позволяет ему общаться с людьми и воспринимать от них устные команды. Навигационная система VSLAM (визуальная одновременная локализация и картирование) включает RGB-камеры, выступающие датчиками глубины, панорамные камеры и модуль лидара, помогающий составлять трёхмерную карту и избегать препятствий, в том числе не сталкиваясь с людьми. При перевозке FlashBot Arm помещает предметы в специальный отсек с крышкой, и во время движения его руки остаются свободными. Масса робота составляет 15 кг; аккумулятор заряжается 4 часа и обеспечивает 8 часов автономной работы, если она не связана с перевозкой тяжёлых грузов. О стоимости и наличии FlashBot Arm в продаже пока не сообщается ничего. Сверхтонкий смартфон Samsung Galaxy S25 Edge выйдет позже, чем ожидалось
02.04.2025 [14:02],
Алексей Разин
О своих намерениях выпустить смартфон с толщиной корпуса всего 5,8 мм представители Samsung Electronics заявили ещё в январе этого года, а на мероприятии MWC 2025 в феврале демонстрировали его на дистанции от посетителей. По слухам, компания могла представить Galaxy S25 Edge в середине апреля, но новое руководство решило отложить это событие до мая или июня. ![]() Впрочем, даже в этом случае говорить о задержке анонса как таковой не приходится, поскольку официальная информация о сроках анонса новинки изначально ограничивалась укрупнённым упоминанием первого полугодия. Кроме того, как поясняют южнокорейские СМИ, такая неформальная задержка в любом случае никак не связана с техническими проблемами, а больше относится к политической конъюнктуре, связанной с судебным разбирательством вокруг импичмента южнокорейскому президенту Юн Сок Ёлю (Yoon Seok-yeol). В подобных обстоятельствах выводить на рынок новый смартфон руководство Samsung Electronics просто побоялось. Важно также учитывать, что в последние месяцы на пост одного из двух генеральных директоров Samsung Electronics методично выдвигались представители подразделения компании, которое специализируется на выпуске смартфонов и другой потребительской электроники. Пока ведётся поиск постоянного генерального директора, одним из них будет Тэ Мун Ро (Tae-moon Roh), который одновременно сохранит за собой статус руководителя мобильного бизнеса компании. Возможно, у нового руководства Samsung есть свои соображения по поводу стратегии вывода новинок на рынок смартфонов. Сообщается, что операторы связи, которые намеревались продвигать сверхтонкий Samsung Galaxy S25 Edge через свои сети, были уведомлены о новых сроках вывода смартфона на рынок. По предварительной информации, с точки зрения ценового позиционирования сверхтонкая модель займёт место между Galaxy S25 Plus и Galaxy S25 Ultra. При этом диагональ дисплея у неё будет соответствовать профильной характеристике первого из собратьев, а именно — 6,6 дюйма. Предполагается, что ежегодные объёмы выпуска сверхтонкой модели не превысят 3 млн штук, в производственной программе семейства Galaxy S25 она займёт не более 10 %. TSMC начала оснащать свою крупнейшую фабрику по упаковке чипов — это снизит дефицит ИИ-чипов Nvidia
02.04.2025 [14:01],
Алексей Разин
Дефицит мощностей по упаковке чипов методом CoWoS вынуждает TSMC стремительно их наращивать, в этом году она собирается удвоить производительность в этой сфере, и уже приступила к оснащению оборудованием своего крупнейшего предприятия AP8 данного профиля, которое было куплено у производителя дисплеев Innolux в прошлом году. ![]() Источник изображения: TSMC Специфика производства ЖК-панелей и упаковки чипов в чём-то перекликается, поэтому TSMC и получила возможность в сжатые сроки и с минимальными затратами переоборудовать предприятие Innolux под свои нужды. Фабрика на юге Тайваня располагает чистыми комнатами совокупной площадью 100 000 м², и по этому критерию является крупнейшей на балансе TSMC. Например, уже действующее предприятие AP5 в четыре раза меньше нового. Соответственно, после введения AP8 в строй в течение ближайших нескольких месяцев TSMC существенно увеличит свои мощности по упаковке чипов методом CoWoS. Предполагается, что AP8 начнёт работать через шесть месяцев, тем самым значительно способствуя сокращению дефицита чипов Nvidia для ускорителей вычислений, которые выпускаются с использованием метода CoWoS. Специалисты TSMC обрели огромный опыт в установке и настройке соответствующего оборудования, поэтому затраты времени на его запуск на конкретной производственной площадке могут сократиться относительно типичных шести месяцев. По прогнозам экспертов, темпы экспансии мощностей по упаковке чипов методом CoWoS в этом году вырастут до 124,3 % по сравнению с прошлогодними 105,6 %, но в следующем году они снизятся до 34,9 %. Скажется не только насыщение рынка, но и начавшаяся миграция на прочие методы упаковки чипов. Помимо SoIC и CoPoS, компания TSMC будет предлагать клиентам SoW и WMCM. Asus выпустила геймерский QD-OLED-монитор XG27UCDMG, который «видит» пользователя — это помогает бороться с выгоранием
02.04.2025 [14:00],
Николай Хижняк
Компания Asus расширила ассортимент игровых мониторов ROG Strix, выпустив новую 27-дюймовую QD-OLED-модель XG27UCDMG. В новинке реализована технология Asus OLED Care Pro — монитор оснащён датчиком Neo Proximity Sensor, который определяет наличие пользователя перед дисплеем. Если пользователя нет, монитор автоматически переключается в режим чёрного экрана. Эта функция призвана снизить риск выгорания дисплея. ![]() Источник изображений: Asus ROG В основе ROG Strix XG27UCDMG используется матрица QD-OLED четвёртого поколения с разрешением 3840 × 2160 пикселей (плотность пикселей — 166 PPI) и частотой обновления 240 Гц. Скорость отклика дисплея составляет 0,03 мс. Типичная яркость экрана — 250 кд/м², пиковая яркость в режиме HDR достигает 1000 кд/м². Монитор обеспечивает 99% охвата цветового пространства DCI-P3 и 114% охвата sRGB. ![]() Монитор также имеет сертификаты TÜV Flicker-Free, TÜV Low Blue Light, VESA DisplayHDR True Black 400 и поддерживает технологии синхронизации изображения NVIDIA G-Sync, AMD FreeSync Premium Pro и VESA Adaptive Sync. ![]() Набор внешних разъёмов новинки включает один DisplayPort 1.4 DSC, два HDMI 2.1, три USB 3.2 Gen1 Type-A, 3,5-мм аудиовыход и один USB-C с поддержкой зарядки мощностью 90 Вт. В оснащение монитора входит эргономичная подставка с возможностью регулировки высоты экрана, а также углов поворота и наклона. Кроме того, предусмотрена RGB-подсветка ROG Aura Sync. ![]() ROG Strix XG27UCDMG уже поступил в продажу. Рекомендованная цена монитора в Европе составляет 1149,90 евро (включая НДС). Китай продвинулся к промышленной добыче урана из морской воды
02.04.2025 [13:54],
Геннадий Детинич
Китайские учёные раскрыли детали технологии наиболее эффективного на сегодняшний день способа извлечения урана из морской воды. Китаю это необходимо для импортозамещения в сфере уранового топлива для атомных электростанций. Сегодня страна закупает 13 000 тонн урана в год, самостоятельно производя только 1700 тонн этого сырья. К 2040 году Китаю ежегодно потребуется свыше 40 000 тонн урана, значительную часть которого он намерен добывать из морской воды. ![]() Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Согласно оценкам учёных, в водах мирового океана содержится 4,5 млрд тонн урана, что в 1000 раз превышает запасы урановой руды в недрах Земли. Концентрация урана в воде крайне низка — 3,3 мг на тонну жидкости, что затрудняет его добычу из этого источника. Первыми уран из морской воды начали добывать в Японии около 40 лет назад. Тогда было получено около 1 кг уранового концентрата — так называемого жёлтого кека. Технических трудностей для подобных работ нет, однако они экономически нецелесообразны, с чем решили поспорить китайские учёные. Эффективной добыче урана из морской воды мешают два фактора. Во-первых, это низкий показатель адсорбции с помощью существующих материалов. Во-вторых, сложность разделения ионов урана и других тяжёлых металлов, в частности ванадия. Исследователи из Научного центра редких изотопов Frontiers Университета Ланьчжоу (Lanzhou University Frontiers Science Centre) разработали технологию, которая удваивает способность к адсорбции урана и в 40 раз повышает эффективность его разделения с ванадием. В качестве поглощающего материала учёные использовали перспективный класс металлоорганических каркасов (MOF). Это гибридные кластерные соединения с наивысшей на сегодняшний день пористостью. Для улучшения свойств поглощения ионов урана и их отделения от ионов ванадия новым MOF-соединениям придали способность изменять размеры пор под воздействием ультрафиолета. В ходе экспериментов с морской водой и её имитацией новый материал показал способность поглощать ионы урана на уровне 588 мг на грамм материала. При этом коэффициент разделения ионов урана и ванадия достиг 215 единиц, что превзошло все предыдущие разработки в этой области. Учёные уверены, что промышленная добыча урана из морской воды с использованием предложенных материалов больше не является фантастикой. Ранее в Китае планировали не позже 2025 года добывать уран из морской воды в масштабе килограммов, а к 2035 году рассчитывают построить демонстрационный завод для добычи урана в промышленных масштабах, чтобы к 2050 году обеспечить в стране непрерывное производство урана из морской воды. Трагедия с электромобилем Xiaomi SU7 возобновила в Китае дискуссию о несовершенстве автопилота
02.04.2025 [13:21],
Алексей Разин
В минувшую субботу один из электромобилей Xiaomi SU7 в провинции Аньхой на востоке Китая врезался на большой скорости в бетонное ограждение и унёс жизни трёх находившихся в салоне студенток. Автопроизводитель привлёк своих специалистов к расследованию обстоятельств трагедии, а экспертное сообщество вновь заговорило о несовершенстве технологий активной помощи водителю. ![]() Источник изображения: CarNewsChina Как сообщает CarNewsChina, по предоставленным Xiaomi записям электронного бортового журнала сгоревшего в результате столкновения электромобиля удалось восстановить последовательность трагических событий субботы. Примерно за 17 минут до столкновения с бетонным барьером при движении по шоссе был активирован фирменный автопилот NOA, скорость транспортного средства на тот момент составляла 116 км/ч. После серии предупреждений о необходимости удерживать руль за две секунды до столкновения с препятствием водитель получил уведомление об обнаружении препятствия и требование снизить скорость. За секунду до столкновения водителем были предприняты попытки скорректировать траекторию машины и снизить скорость, но педаль тормоза к моменту столкновения была продавлена лишь на 38 %. По данным следствия, скорость машины на момент столкновения достигала 97 км/ч. Тяжёлые дорожные ограждения были установлены на пути следования пострадавшего электромобиля на период ремонта. В течение двух или трёх секунд после столкновения с препятствием бортовая электроника SU7 направила вызов в кризисный центр. Через одиннадцать секунд факт столкновения был подтверждён удалённо, были вызваны аварийные службы. Ещё 27 секунд ушло на то, чтобы связаться с владельцем машины, на которого она была зарегистрирована. Он сообщил, что с ним всё в порядке, но электромобилем до этого управлял другой человек. Владелец на тот момент находился вдалеке от места аварии. Машина скорой помощи выехала к месту происшествия менее чем через три минуты после столкновения, и прибыла на место через двенадцать с небольшим минут. К сожалению, никого из находившихся в салоне пострадавшего электромобиля спасти не удалось. Обсуждение обстоятельств аварии коснулось и темы блокировки дверей, которая могла стать одной из причин гибели находившихся в салоне студенток. Xiaomi пришлось объяснять, что сами по себе электрозамки могли и не функционировать после аварии, но каждая из дверей машины оснащена механизмом принудительного механического отпирания. То есть, устройство дверных замков само по себе не могло стать препятствием для эвакуации пострадавших. Другое дело, что от удара на такой скорости двери могло заклинить в проёмах из-за деформации кузова, и тут работа замков уже никак не влияла на исход. Xiaomi сформировала специальную группу экспертов, которые будут оказывать помощь следствию. Акции компании на фоне происшествия снизились в цене на 5 %, и на следующий день отыграли обратно не более 1,5 %. По классификации SAE, используемые на китайских легковых автомобилях системы активной помощи водителю относятся к уровню L2 или максимум L2+, что подразумевает постоянное сохранение контроля за дорожной обстановкой со стороны человека. Более того, ему необходимо держать руки на руле и смотреть на дорогу, в случае необходимости незамедлительно вмешиваясь в работу автоматики. Китайские законы запрещают водителям не держаться за руль во время движения. Никто из китайских разработчиков ещё не создал систем автономности уровня L3, которые позволяют в определённых условиях не держаться за руль и даже отводить взор от дороги. При этом системами автономности уровня L2 в этом году будут оснащены две трети из проданных в текущем году новых транспортных средств в Китае, а это около 15 млн машин, и в условиях жёсткой конкуренции автопроизводители стараются активнее продвигать подобные функциональные возможности своей продукции. Эксперты считают, что миллионы китайских водителей нуждаются в правильном обращении с системами активной помощи, и эту проблему следует держать на контроле государственным органам, иначе трагедии типа субботней будут повторяться с пугающей частотой. «Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом»: русская озвучка Alan Wake 2 выйдет совсем скоро
02.04.2025 [13:17],
Дмитрий Рудь
Российская студия GamesVoice, специализирующаяся на локализации компьютерных игр, уточнила сроки выхода неофициального русскоязычного дубляжа психологического хоррора Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment. Напомним, GamesVoice взялась за озвучку Alan Wake 2 осенью 2023 года (и тогда же запустила сбор средств на её создание) и обещала закончить проект сначала в 2024-м, потом в первом квартале 2025-го, но производство затянулось. Как стало известно, неофициальная русскоязычная озвучка Alan Wake 2 увидит свет в апреле текущего года. Дубляж будет включать перевод дополнений «Найт Спрингс» и «Домик у озера», а также мюзикла «Вестник Тьмы». «Наш многомесячный труд практически завершён. Мы вносим последние штрихи и преимущественно лишь проверяем, чтобы всё было на своих местах», — заверили в GamesVoice фанатов, заждавшихся дубляжа Alan Wake 2. Анонс сроков выхода русской озвучки Alan Wake 2 от GamesVoice сопровождал переведённый командой релизный трейлер аддона «Найт Спрингс». Оригинальная англоязычная версия ролика доступна по ссылке. Пользователи в комментариях остались в восторге от качества работы в целом и отдельно оценили перевод звучащей в трейлере оригинальной песни. «Придётся теперь ещё раз перепройти, с дубляжом», — посетовал Meverick Mudvayne. Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и продалась в количестве свыше 2 млн копий. На релиз в Steam рассчитывать не стоит. Motorola представила смартфон Edge 60 Fusion — изогнутый дисплей, поддержка ИИ и полная защита от воды и ударов
02.04.2025 [13:16],
Владимир Фетисов
Состоялся анонс смартфона Motorola Edge 60 Fusion, который пополнит ассортимент устройств средней ценовой категории. Аппарат оснащён изогнутым по краям дисплеем P-OLED, выполнен в корпусе, который надёжно защищает внутренние компоненты от пыли и влаги, а также поддерживает фирменные функции на базе искусственного интеллекта Moto AI. ![]() Источник изображений: GSM Arena Разработчики оснастили Edge 60 Fusion 6,67-дюймовым дисплеем с разрешением 2712 × 1220 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с пиковой яркостью 4500 кд/м² и соотношением сторон 20:9. Обеспечивается охват цветового пространства DCI-P3 на уровне 100 % и поддержка HDR10+. От механических повреждений экран защищает стекло Corning Gorilla Glass 7i. В верхней части дисплея предусмотрено отверстие под 32-мегапиксельную фронтальную камеру. ![]() Изогнутый по краям дисплей плавно сливается с тыльной стороной корпуса, частично выполненной из искусственной кожи и текстиля. Цветовые решения корпуса разработаны совместно с Pantone Color Institute. Смартфон защищён от влаги и пыли по стандартам IP68/IP69, что означает устойчивость к погружению в воду на глубину до 1,5 м на 30 минут, а также к воздействию струй воды под давлением. Корпус также защищает внутренние компоненты от падений в соответствии со стандартом MIL-STD-810H. ![]() Основная камера основана на сенсоре Sony LYT-700C с поддержкой оптической стабилизации изображения, который использовался в прошлогоднем Edge 50 Fusion. В дополнение предусмотрен 13-мегапиксельный широкоугольный модуль, датчик освещённости и светодиодная вспышка. Реализована поддержка инструмента улучшения качества снимков Photo Enhancement Engine, автоматически регулирующего настройки камеры в зависимости от сцены. Поддерживается запись видео 4K на скорости до 30 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. Партнёрство Motorola с Pantone распространяется и на камеры Edge 60 Fusion — они сертифицированы по стандартам Pantone Validated и Pantone SkinTone Validated. Повышению качества цветопередачи способствует датчик освещённости, который помогает откалибровать экспозицию и устранить мерцание. ![]() Edge 60 Fusion оснащён восьмиядерным процессором MediaTek Dimensity 7400 или Dimensity 7300 (в зависимости от региона). За обработку графики отвечает ускоритель Mali-G615 MC2. Покупатели смогут выбрать варианты с 8 или 12 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256 или 512 Гбайт. Ёмкость аккумулятора зависит от региона: 5500 мА·ч или 5200 мА·ч. В обоих случаях поддерживается быстрая зарядка мощностью до 68 Вт. ![]() Смартфон оснащён интерфейсом USB Type-C, а также аудиоподсистемой с поддержкой звука Hi-Res и технологии Dolby Atmos. При этом 3,5-миллиметрового разъёма для гарнитуры нет. Беспроводное подключение обеспечивают адаптеры Wi-Fi 6 (ax) и Bluetooth 5.4, а для осуществления бесконтактных платежей предусмотрен NFC-чип. ![]() В смартфоне реализована поддержка фирменных функций на базе искусственного интеллекта Moto AI, таких как расшифровка и обобщение аудио. Есть ИИ-генератор изображений на основе текстовых подсказок Magic Canvas. В качестве программной платформы задействована Android 15. Розничная стоимость Edge 60 Fusion и сроки поступления в продажу не уточняются. PQ.Hosting запустила серверы в Албании и предлагает их со скидкой 46 %
02.04.2025 [13:04],
Андрей Созинов
Компания PQ.Hosting объявила о старте приёма заказов на аренду серверов в Албании. Они ориентированы на тех, кому необходим надёжный сервер для своего проекта в юго-восточной Европе, откуда можно обеспечить удобный доступ не только для соседних стран, но и для всей Европы. Албания стала 46-й в списке локаций PQ.Hosting. ![]() PQ.Hosting работает с 2019 года и за это время успела зарекомендовать себя как надежный и ориентированный на нужды клиентов хостинг-провайдер. Более 150 тысяч человек уже выбрали их услуги. PQ.Hosting делает акцент на высокую скорость работы своих серверов, предлагает понятные тарифы без скрытых платежей и использует собственное оборудование, расположенное в дата-центрах по всему миру. Компания продолжает активно развиваться, расширяя свое присутствие и предоставляя всё большему количеству пользователей высокопроизводительные серверы с пропускной способностью 10 Гбит/с. Компания приводит четыре ключевые причины, почему стоит выбрать её сервер именно в Албании:
Виртуальный выделенный сервер (VPS) в Албании может стать отличным выбором для самых разных проектов, которым важна стабильная работа, высокая производительность и гибкость в настройке. В частности, такой сервер хорошо подойдет, если вы планируете запустить веб-сайт или блог, интернет-магазин, облачное или обычное приложение приложение. Решения PQ.Hosting подойдут для стартапов и больших компаний, например, для размещения базы данных, API-сервиса или CMS. Также сервер в Албании может пригодиться как игровой сервер или в качестве основы для образовательной платформы. Первые пользователи серверов PQ.Hosting в Албании смогут получить внушительную скидку в 46 % при раннем заказе по промокоду PRESALE46 — действует только до 4 апреля! Поторопитесь, чтобы не упустить выгодное предложение. Если вы давно подыскивали выгодное решение для хостинга в Европе, сейчас самое время забронировать сервер. Mozilla представила конкурента Gmail
02.04.2025 [12:53],
Павел Котов
Ответственная за браузер Firefox компания Mozilla попыталась переосмыслить образ ещё одного своего продукта — открытого почтового клиента Thunderbird, в связке с которым решили выстроить комплексную коммуникационную платформу. ![]() Источник изображения: thunderbird.net Mozilla начала развёртывать набор смежных сервисов, которые в перспективе смогут принести компании доход. Программа расширения экосистемы Storm Bird представляет собой попытку противостоять коммерческим сервисам, в том числе Google Gmail и Microsoft Office 365, которые постепенно отбирают аудиторию у Thunderbird. «Эти экосистемы имеют как жёсткую привязку к поставщику (из-за сложностей взаимодействия со сторонними клиентами), так и мягкую привязку (из-за удобства и интеграции между клиентами и сервисами). Наша цель — в конечном счёте реализовать похожее предложение, чтобы всем, кто хочет, стала доступной на 100 % открытая уважающая свободу открытая экосистема», — рассказал о проекте ресурсу The Register управляющий директор по продуктам Thunderbird Райан Сайпс (Ryan Sipes). В Mozilla не видят технических препятствий, чтобы обеспечить сквозное шифрование почты, но не спешат этого делать, потому что задача не решается полностью на стороне сервера — частично это делается на стороне клиента, и компания хочет посоветоваться с сообществом, какой подход представляется оптимальным. На этапе тестирования данные физически размещаются на территории ЕС, но в перспективе пользователи, вероятно, смогут выбирать юрисдикцию для хранения своих данных. Ведётся разработка целого набора веб-сервисов:
Поддерживать работу этих сервисов будет недёшево, поэтому некоторым пользователями придётся платить — заодно компания компенсирует ущерб от разрыва договора с Google, который может прекратить действие по инициативе американских антимонопольных регуляторов. Некоторые из сервисов, в том числе Appointment и Send, пользователи смогут размещать на своих ресурсах. Российские компании за внедрение роботов получат 20 % кешбэка от Минпромторга
02.04.2025 [12:50],
Владимир Мироненко
Минпромторг будет возмещать компаниям 20 % расходов на внедрение роботов на российских производствах, сообщили «Ведомости» со ссылкой на решение ведомства. Конкурсный отбор на субсидирование этого направления начнётся в конце апреля — соответствующее объявление появится на сайте Государственной информационной системы промышленности, где публикуется информация о мерах господдержки. ![]() Источник изображения: ЧКПЗ Заявку на получение кешбэка на внедрение роботов смогут подать российские компании обрабатывающей промышленности с долей иностранного капитала менее 25 %, не являющиеся иностранными агентами и не находящиеся в стадии банкротства. Для получения субсидии компаниям необходимо будет отчитаться о внедрении роботов, при этом их количество не будет иметь значения. В случае непредоставления отчёта после получения кешбэка организации грозит штраф в размере 1/360 от ключевой ставки ЦБ за каждый день просрочки. Если же компания не выполнит задачу по внедрению роботов, она обязана будет вернуть кешбэк в бюджет. О необходимости субсидирования роботизации ещё в прошлом году заявил заместитель директора департамента станкостроения и тяжёлого машиностроения Минпромторга Александр Львов. Он отметил, что для вхождения России в топ-25 стран по плотности роботизации необходима господдержка, аналогичная той, что действует на китайском рынке, где компенсируют до 50 % затрат на это направление. Кешбэк на роботов включён в перечень мер по реализации федерального проекта «Развитие промышленной робототехники и автоматизации производства». На его реализацию из госбюджета до 2030 года выделено около 350 млрд руб., а основная цель программы — увеличение числа промышленных роботов на предприятиях до 99 325 единиц за этот период. О необходимости развития роботизации говорил Владимир Путин на ПМЭФ-2024. Генеральный директор «Дронсхаб Групп» Максим Томских назвал государственное субсидирование эффективным решением, однако отметил, что кешбэк предусмотрен для внедрения любой робототехники, не обязательно отечественной. В связи с этим «массовое стремление купить в Китае подешевле» может помешать развитию российского производства. Того же мнения придерживается руководитель направления робототехники компании B2B Services Максим Абрамов. Он считает, что размер субсидии должен зависеть от происхождения роботов: например, для локализованной продукции российских вендоров она могла бы составлять 50–60 %, для китайских — 30 %, а для европейских — 10–20 %. В свою очередь, основатель «Завода роботов» Андрей Гартунг считает, что субсидирование закупок роботов у любых производителей будет способствовать честной конкуренции. Исполнительный директор Национальной ассоциации участников рынка робототехники Ольга Мудрова отметила, что при нынешней ключевой ставке ЦБ в 21 % субсидия в 20 % вряд ли покроет затраты на внедрение роботов. Поэтому кешбэк необходимо подкреплять другими мерами господдержки, такими как льготный лизинг и кредитование. Фанаты объединились, чтобы побить «жалкий» рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam
02.04.2025 [12:35],
Дмитрий Рудь
Группа увлечённых геймеров, организованная фанатским порталом LambdaGeneration, задалась целью побить рекорд пикового онлайна самой непопулярной игры Valve в Steam — футуристического экшена 25-летней давности Ricochet. Ricochet родилась из мода для Half-Life и стала самостоятельным продуктом в ноябре 2000 года. Успеха других проектов Valve игра не добилась, поэтому рекордом её пикового онлайна до недавних пор оставались «жалкие 95 человек». В команде LambdaGeneration решили, что так дальше продолжаться не может: «Это унизительно. Все мы знаем, что Ricochet — лучшая игра, когда-либо выпущенная Valve. Правосудие должно свершиться». Инициатива получила название Ricocheting The Bar и заручилась поддержкой VaultF4 (хост сервера Team Fortress 2: Classic). Восстановление правосудия было назначено на 1 апреля в 22:00 по московскому времени. Справедливость восторжествовала: совместными усилиями фанаты обновили максимальный показатель пикового онлайна Ricochet в Steam с 95 до 353 человек — это более чем 3,5-кратная разница с предыдущим личным рекордом. «Не сомневайтесь, Ricochet получила по заслугам — теперь у неё гораздо более достойный *трёхзначный* рекорд пикового онлайна в SteamDB. Осталась, впрочем, последняя несправедливость… Гейб, где Ricochet 2?» — задаются вопросом в LambdaGeneration. Первая и пока что последняя Ricochet доступна для покупки в российском Steam за 200 рублей. Valve описывает игру как «футуристический экшен, бросающий вызов не только вашей ловкости, но и умению целиться». Царь-чипы с интегрированной фотоникой: Cerebras Systems и Ranovus выбраны DARPA для создания вычислительной платформы нового поколения
02.04.2025 [11:50],
Руслан Авдеев
ИИ-стартап Cerebras Systems выбран американским военно-техническим управлением DARPA для разработки высокопроизводительной вычислительной системы нового поколения. Cerebras объединит собственные ИИ-ускорители и фотонные CPO-интерконнекты Ranovus для обеспечения высокой производительности при малом энергопотреблении, сообщает пресс-центр Cerebras. Комбинация технологий двух компаний позволит обеспечить в реальном времени моделирование сложных физических процессов и выполнение масштабных ИИ-задач. С учётом успеха программы DARPA Digital RF Battlespace Emulator (DRBE), в рамках которой Cerebras уже разрабатывает передовой суперкомпьютер для радиочастотной эмуляции, именно Cerebras и Ranovus были выбраны для новой инициативы, позволяющей объединить вычислительные продукты Cerebras с первыми в отрасли фотонными интерконнектами Ranovus. Решение крайне актуальное, поскольку двумя ключевыми вопросами для современных вычислительных систем являются проблемы с памятью и обменом данных между ускорителями и иной серверной инфраструктурой — вычислительные потребности растут быстрее, чем возможности памяти или IO-систем ввода-вывода. Как утверждают в Cerebras, её WSE-чипы имеют в 7 тыс. раз большую пропускную способность, чем классические ускорители, что даёт самый быстрый в мире инференс и самое быстрое моделирование молекулярных процессов. ![]() Источник изображения: Cerebras В рамках нового плана DARPA стартап Cerebras будет использовать интерконнект Ranovus, что позволит получить производительность, недоступную даже для крупнейших суперкомпьютерных кластеров современности. При этом энергопотребление будет значительно ниже, чем у самых современных решений с использованием коммутаторов. Последние являются одними из самых энергоёмких компонентов в современных ИИ-системах или суперкомпьютерах. Утверждается, что комбинация новых технологий двух компаний позволит искать решения самых сложных задач в реальном времени, будь то ИИ или сложное моделирование физических процессов, на недостижимом сегодня уровне. Подчёркивается, что оставаться впереди конкурентов — насущная необходимость для обороны США, а также местного коммерческого сектора. В частности, это открывает огромные возможности для работы ИИ в режиме реального времени — от обработки данных с сенсоров до симуляции боевых действий и управления боевыми или коммерческими роботами. В Ranovus заявили, что платформа Wafer-Scale Co-Packaged Optics в 100 раз производительнее аналогичных современных решений, что позволяет значительно повысить эффективность ИИ-кластеров, и значительно энергоэффективнее продуктов конкурентов. Партнёрство компаний позволит задать новый стандарт для суперкомпьютерной и ИИ-инфраструктуры, решая задачи роста спроса на передачу и обработку данных и давая возможность реализовать военное и коммерческое моделирование нового поколения. Помимо использования в целях американских военных, гигантские ИИ-чипы Cerebras применяются и оборонными ведомствами других стран. Так, весной 2024 года сообщалось, что продукты компании помогут натренировать ИИ для военных Германии. «Всё будет»: глава Battlestate Games подтвердил, что Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena выйдут в Steam
02.04.2025 [11:35],
Дмитрий Рудь
Уже на следующей неделе сессионный онлайн-шутер Escape from Tarkov: Arena от российской студии Battlestate Games выйдет в Epic Games Store, но, как выяснилось, разработчики не забыли и про Steam. Напомним, официальный релиз Escape from Tarkov в Steam создатели допускали, но лишь после премьеры финальной версии и почти девять лет назад, в сентябре уже далёкого 2016 года. О том, что студия не отказалась от планов выпуска своих игр в Steam, руководитель Battlestate Games Никита Буянов обмолвился в рамках недавней трансляции стримера Null1k (он же Проходимец). «Для тех, кто думает, что [Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena] не будет в Steam — всё будет в Steam. И "Тарков" будет в Steam, и "Арена" будет в Steam», — заверил Буянов. Релиз Escape from Tarkov: Arena в Epic Games Store запланирован на 10 апреля. Игра будет запускаться, устанавливаться и обновляться через лаунчер Battlestate Games, который требует создания аккаунта Escape from Tarkov. На вопрос, почему Battlestate Games отдала предпочтение Epic Games Store, Буянов заявил: «Они нам предоставили хорошие условия, и мы решили — почему нет? Попробуем в Epic сделать, потом и в Steam тоже сделаем». На данный момент закрытые бета-тестирования Escape from Tarkov и Escape from Tarkov: Arena доступны на ПК только через лаунчер Battlestate Games. Пропуск в основную игру стоит от $50, а в «Арену» — $35. TikTok закроет свой клон Instagram✴ 8 мая
02.04.2025 [11:26],
Павел Котов
Китайская служба коротких видео TikTok намеревается 8 мая закрыть раздел TikTok Notes. Приложение для публикации фото в прошлом году начало работать в тестовом режиме в Канаде, Австралии и Вьетнаме — оно во многом напоминало Instagram✴. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Пользователи TikTok Notes получили уведомление, что администрация платформы приняла решение закрыть приложение, и порекомендовали им сервис Lemon8 — он тоже принадлежит компании ByteDance и предлагает схожие возможности. «Мы с радостью перенесём отзывы из TikTok Notes в Lemon8 и продолжим создавать особое пространство для нашего сообщества, которое публикует и смотрит фотографии, что призвано дополнить и улучшить работу TikTok», — заявил представитель TikTok ресурсу TechCrunch. Конкретной причины закрытия приложения администрация платформы не привела, но, вероятно, TikTok Notes так и не смогла обзавестись достаточно крупной аудиторией, и в компании решили продвигать Lemon8, которая по состоянию на декабрь 2024 года собрала 12,5 млн активных пользователей по всему миру. Решение закрыть TikTok Notes «далось нелегко», сообщили пользователям приложения — им рекомендовали скачать и сохранить свои материалы, а потом «продолжить делиться своим творчеством в Lemon8», у которого больше возможностей. Администрация TikTok указывает на Lemon8 как на альтернативу TikTok Notes, но действия ByteDance подсказывают, что приложение может стать альтернативой TikTok в целом, потому что над платформой до сих пор нависает угроза блокировки в США. Приложение Lemon8 дебютировало в Японии в 2020 году, после чего начало шествие по США и Юго-Восточной Азии. Оно напоминает сразу Instagram✴ и Pinterest, позволяя публиковать слайд-шоу и коллекции фотографий, а также смотреть материалы в лентах «Подписки» и «Для вас». В Lemon8 есть набор творческих инструментов, фильтры, эффекты, текстовые шаблоны и многое другое. В ноябре прошлого года открылся доступ к Lemon8 с учётными записями TikTok, а также возможность кросс-постинга между приложениями — это было сделано на случай блокировки TikTok в США, которая, по последним данным, может произойти уже 5 апреля. Meta✴ лишилась главы фундаментальных ИИ-исследований
02.04.2025 [11:25],
Дмитрий Федоров
Вице-президент Meta✴ по исследованиям в области ИИ Джоэль Пино (Joelle Pineau) объявила о своём уходе из компании. Её последний рабочий день в Meta✴ назначен на 30 мая 2025 года. Отставка происходит на фоне активной инвестиционной стратегии компании в сфере ИИ, направленной на опережение OpenAI и Google. ![]() О своём уходе Пино сообщила в публикации на LinkedIn, где подтвердила, что покинет Meta✴. Она занимала должность вице-президента компании по исследованиям в области ИИ и с 2023 года возглавляла подразделение Fundamental AI Research (FAIR). FAIR занимается фундаментальными разработками в области ИИ, часть которых впоследствии внедряется в ключевые цифровые продукты Meta✴. Уход Пино совпал с этапом технологического переосмысления внутри компании. Генеральный директор Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) обозначил ИИ как приоритетное направление и инвестировал в него многомиллиардные ресурсы. Согласно его заявлениям, Meta✴ стремится к созданию ИИ-ассистента, которым будут пользоваться более одного миллиарда человек, а также к разработке так называемого сильного ИИ (Artificial General Intelligence — AGI), то есть ИИ-систем, способных мыслить и действовать на уровне человека. В своём заявлении Пино указала, что на фоне глобальных изменений и ускоряющейся гонки в сфере ИИ она считает целесообразным «освободить пространство для других». Она добавила, что будет наблюдать за дальнейшим развитием событий «со стороны», зная, что у команды Meta✴ есть всё необходимое для построения эффективных и этически устойчивых ИИ-систем, способных интегрироваться в повседневную жизнь миллиардов людей. Пино присоединилась к Meta✴ в 2017 году для руководства лабораторией по исследованиям в области ИИ в Монреале. Она также занимает должность профессора информатики в Университете Макгилла (McGill University), где является содиректором лаборатории по обучению и логическому выводу. Среди проектов, курируемых Пино, — семейство открытых языковых моделей LLaMA, а также PyTorch — фреймворк машинного обучения для языка Python для разработчиков ИИ. Разработки под её руководством охватывали передовые направления в области компьютерных наук и впоследствии использовались в технологических решениях Meta✴. Объявление Пино прозвучало за несколько недель до проведения ежегодной конференции LlamaCon, которая состоится 29 апреля. Ожидается, что на мероприятии Meta✴ представит очередную версию большой языковой модели LLaMA. Главный директор по продуктам компании Крис Кокс (Chris Cox) заявил, что LLaMA 4 станет основой для ИИ-агентов нового поколения. По информации издания CNBC, компания также планирует выпустить отдельное приложение для чат-бота Meta✴ AI. На фоне этих разработок отставка Пино приобретает особое значение, учитывая её ключевую роль в формировании научного направления FAIR. Meta✴ выпустит умные очки с дисплеем и ценником выше $1000 уже к концу года
02.04.2025 [10:45],
Павел Котов
Компания Meta✴ готовит более дорогой вариант умных очков в рамках совместного проекта с Ray-Ban. Устройство получит встроенный дисплей, ценник в $1000, а в продажу оно поступит в конце года, узнало агентство Bloomberg. ![]() Источник изображения: ray-ban.com Умные очки нового поколения проходят под кодовым названием Hypernova. На них можно запускать приложения и просматривать фотографии; управление осуществляется при помощи жестовых команд и сенсорных панелей в боковых частях оправы. Экран виден только в правом нижнем квадранте правой линзы; лучше всего он просматривается при взгляде вниз. Когда устройство включено, выводится домашний экран и меню с выстроенными горизонтально значками как в Meta✴ Quest. По сравнению с текущей моделью очки Hypernova получат улучшенную камеру; интеграция с чат-ботом останется. Розничная цена устройства ожидается выше $1000 — она, вероятно, будет в диапазоне от $1300 до $1400. Для сравнения, актуальные Meta✴ Ray-Ban стоят от $299. Технология дополненной реальности в Hypernova ещё не появится — она дорабатывается в рамках проекта Orion. Hypernova позиционируются как умные очки «среднего уровня», какие в широком ассортименте были представлены разными производителями на CES. Но устройство от Meta✴ получит более внушительный ценник, потому что будет комплектоваться «нейронным» контроллером — браслетом Ceres, который будет поставляться и с Orion. Meta✴ уже работает над следующей версией умных очков Hypernova 2, которая получит уже два дисплея. На рынок она выйдет, вероятно, в 2027 году. В Китае электролётам EHang разрешили перевозить людей по воздуху, но услуги аэротакси пока под запретом
02.04.2025 [10:43],
Геннадий Детинич
28 марта 2025 года компания Guangdong EHang General Aviation и два её партнёра-оператора воздушных перевозок получили от Управления гражданской авиации Китая (CAAC) первую партию Сертификатов эксплуатанта воздушного судна (СЭВС). Этот документ разрешает ограниченные перевозки людей по воздуху, что позволит Китаю первым в мире начать предоставление коммерческих услуг новой маловысотной воздушной мобильности на беспилотных электрических аппаратах. ![]() Источник изображения: EHang На первом этапе предоставлением услуг будут заниматься две компании: Hefei Heyi Aviation и совместное предприятие EHang и Heyi — компания Hefei HeYi Aviation. Полёты будут организованы в Гуанчжоу и Хэфэе. Оба оператора получили сертификаты СЭВС от властей. Выдача такого сертификата означает, что воздушное средство имеет все необходимые разрешения на полёты, а также обслуживающий персонал. Однако в случае полётов на беспилотниках EHang EH216-S действуют определённые ограничения. Во-первых, полёты на двухместных аппаратах EHang EH216-S классифицируются как перевозка людей, а не транспортировка пассажиров. Во-вторых, продажа билетов будет ограничена пунктами оказания услуг. В-третьих, установленных транспортных маршрутов и маршрутов общего пользования для полётов EH216-S пока не будет. Всё это означает, что транспортное средство EHang EH216-S будет летать по туристическим и обзорным маршрутам, установленным частным образом. Билеты можно будет купить непосредственно в местах оказания услуги. Однако использовать аппарат как полноценное аэротакси — например, для перелёта из пункта А в пункт Б — нельзя. Полёт и посадка должны осуществляться в одном специально отведённом месте, хотя услуга не ограничится только взлётом, посадкой и зависанием. Пассажиры смогут совершить обзорные полёты над ближайшими окрестностями, но только по маршруту, определённому оператором. В EHang подчёркивают, что, несмотря на стремление к запуску полноценного городского воздушного аэротакси, приоритетом компании остаётся безопасность сервиса. К предоставлению услуг аэротакси на малых высотах компания и регулятор будут подходить постепенно, нарабатывая опыт эксплуатации новых воздушных судов. Напомним, крейсерская скорость двухместного аппарата EH216-S составляет 100 км/ч, максимальная скорость — 130 км/ч, а дальность полёта и время в воздухе — 30 км и около 25 минут. В прошлом году EHang объявила, что цена EH216-S составит $410 тыс. Мир в коробке с саранчой и одиночный кооператив: подробности отменённого ответвления Disco Elysium про Куно и Куну
02.04.2025 [10:13],
Дмитрий Рудь
В открытый доступ попала внутренняя презентация Project X7 — отменённого руководством ZA/UM ответвления Disco Elysium, которое возглавляли сценарист Арго Туулик (Argo Tuulik) и нарративный дизайнер Дора Клинджич (Dora Klindžić). Загруженный 1 апреля блогером Jamrock Hobo ролик длиной почти 15 минут на шутку не похож — в нём, например, можно услышать голос самой Клинджич. Как подытожил один из пользователей: «Это не фейк, но и реальностью никогда не станет». Согласно презентации, X7 должна была называться Locust City — An Elysium Story и представлять собой «одиночную кооперативную игру» со сквернословящими хулиганами Куно и Куной из Disco Elysium в главной роли. Презентация имела место за девять месяцев до отмены игры, которая случилась в феврале 2024 года Куно и Куна по-разному бы смотрели на мир и воспринимали его. Между героями разрешали переключаться в любой момент, включая диалоги. Протагонисты могли как действовать сообща, так и конфликтовать (вплоть до убийства друг друга). Также обещали возвращение «шкафчика мыслей» (идеи возникали в том числе после взаимодействий Куно и Куны), новые и старые навыки, возможность комбинировать показатели героев при проверках навыков и несколько (четыре или пять) концовок. Концепт-арты и скриншоты Locust City — An Elysium Story
Что касается названия, то оно является отсылкой к коробке с саранчой, которую носит с собой Куно. Мальчик видит в ней воображаемый мир — это способ героя справляться с реальностью и обуреваемыми его эмоциями. После отмены Locust City — An Elysium Story и увольнения из студии Туулик и Клинджич сформировали команду Summer Eternal. ZA/UM сейчас занята шпионской ролевой игрой Project [C4] и мобильной версией Disco Elysium. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |