Сегодня 02 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

«Роскосмос» показал макеты «Луны-26», Российской орбитальной станции и других перспективных проектов

Макеты космического аппарата «Луна-26», Российской орбитальной станции (РОС), пилотируемого транспортного корабля нового поколения (ПТК НП) и других будущих проектов «Роскосмоса» стали частью стенда госкорпорации на международном аэрокосмическом салоне Air Show China 2024, который в эти дни проходит в Китайском городе Чжухай. Сообщение об этом появилось в официальном Telegram-канале «Роскосмоса».

 Источник изображений: «Роскосмос»

Источник изображений: «Роскосмос»

«На объединённом стенде «Роскосмоса — 9 организаций: «Главкосмос», КБ «Арсенал», Композит, НИИ КП, НИИ ТП, НПК СПП, НПО «Лавочкина», НПО «Энергомаш» и РКК «Энергия». Предприятия привезли в Чжухай образцы производимой и перспективной ракетно-космической техники, космических аппаратов и ракетных двигателей», — сказано в сообщении «Роскосмоса».

Там также сказано, что НПО «Лавочкина» представит на выставке макеты спутников «Беркут-ВР», «Арктика-М», «Луна-26», а РКК «Энергия» подготовила макеты Российской орбитальной станции и перспективного транспортного корабля нового поколения. НПО «Энергомаш» будет демонстрировать макеты жидкостных ракетных двигателей, стационарных плазменных и двигателей малой тяги.

Напомним, в августе прошлого года потерпела крушение автоматическая станция «Луна-25». После этого в «Роскосмосе» заявили, что сроки реализации миссий «Луна-26» и «Луна-27» могут быть перенесены на более ранние даты. Изначально планировалось, что аппарат «Луна-26» отправится к спутнику нашей планеты в 2027 году, а «Луна-27» — в 2028 году. Однако после крушения «Луны-25» в госкорпорации не исключили, что следующий запуск автоматической станции к Луне может состояться в 2025-2026 годах.

ЕС потребовал от Apple прекратить геоблокировку в App Store и других сервисах

Евросоюз выступил с требованием к Apple прекратить применение геоблокировки — ограничения доступа к контенту в зависимости от географического положения пользователя — в таких сервисах, как App Store, Apple Arcade, Music, iTunes Store, Books и Podcasts, пишет агентство Reuters.

 Источник изображения: OpenClipart-Vectors/Pixabay

Источник изображения: OpenClipart-Vectors/Pixabay

Главный регулятор Евросоюза, Европейская комиссия заявила, что выявила использование запрещённой практики геоблокировки на некоторых медиасервисах Apple и пригрозила применением мер принудительного характера национальными регулирующими органами в случае, если Apple не откажется от подобных действий, идущих вразрез с европейским законодательством.

«Мы усиливаем борьбу с геоблокировкой. Ни одна компания, большая или маленькая, не должна несправедливо дискриминировать клиентов по признаку их национальности, места жительства или места учреждения», — заявила еврокомиссар по вопросам конкуренции и развития цифровой экономики Маргрете Вестагер (Margrethe Vestager).

На предоставление обязательств по устранению выявленной геоблокировки ЕС дал Apple всего один месяц, после чего, по всей видимости, последуют оргвыводы.

Ранее Valve и пять издателей видеоигр, включая Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media и ZeniMax, были оштрафованы в общей сложности на €7,8 млн за применение геоблокировки в Европейской экономической зоне. Попытка Valve, владеющей платформой цифровой дистрибуции Steam, обжаловать штраф в размере €1,6 млн в Европейском суде общей юрисдикции ни к чему не привела.

NASA хранит молчание о загадочных инцидентах с астронавтами во время пребывания на МКС и после возвращения

Вернувшиеся в октябре с Международной космической станции (МКС) американские астронавты испытали некоторые проблемы в ходе своей миссии, и эти проблемы отчасти продолжили их преследовать уже на Земле. И сами астронавты, и NASA, отказываются раскрывать подробности об инциденте.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

Во время миссии на орбите NASA было вынуждено прервать два выхода астронавтов в открытый космос, и оба раза при загадочных обстоятельствах. Затем, 25 октября один из астронавтов был госпитализирован из-за некой «медицинской проблемы» — это произошло уже после посадки капсулы SpaceX Crew Dragon по окончании 235-дневной миссии. Проведя ночь в больнице, этот астронавт «в добром здравии» был выписан, вернулся на свою базу в Хьюстоне и возобновил обычную послеполётную деятельность. В космическом агентстве не назвали имени астронавта и не сообщили подробностей о его состоянии, сославшись на конфиденциальный характер медицинской информации.

В октябре с МКС на капсуле Crew Dragon вернулись командир Мэтью Доминик (Matthew Dominick), пилот Майкл Барратт (Michael Barratt) и специалист Жанетт Эппс (Jeanette Epps), а также россиянин Александр Гребёнкин — последний госпитализации точно не подвергался. В минувшую пятницу Доминик, Барратт и Эппс дали пресс-конференцию, но не раскрыли ни имя госпитализированного астронавта, ни проблему, с которой он столкнулся. Первоначально NASA отправило всех четверых членов экипажа в больницу в Пенсаколе (шт. Флорида) на обследование, но россиянин и двое американцев быстро выписались и вернулись в Хьюстон. Один из астронавтов пробыл в больнице ещё день.

«Мы до сих пор не до конца понимаем космические полёты. Иногда обнаруживаем то, чего не ожидаем. Это был один из таких случаев, и мы всё ещё собираем информацию по данному вопросу; поэтому, чтобы обеспечить медицинскую конфиденциальность, и чтобы наши процессы продолжали продвигаться должным образом, это всё, что мы скажем на данный момент», — заявил Майкл Барратт — сам врач и лётный хирург. Обычно NASA раскрывает данные о здоровье астронавтов сторонним исследователям, которые регулярно публикуют статьи; а одной из важнейших целей миссий на МКС провозглашается изучение реакции человеческого организма на космические полёты. С другой стороны, агентство обязано соблюдать федеральные нормы США, в том числе «Закон о мобильности и подотчётности медицинского страхования» (HIPAA) от 1996 года — он ограничивает раскрытие частной медицинской информации.

Тайной окутана не только медицинская проблема, связанная с миссией Crew-8. 13 июня Доминик и американская астронавт Трейси Дайсон (Tracy Dyson) должны были произвести выход в открытый космос, но NASA отменило операцию по причине «проблемы дискомфорта в скафандре». Доминика заменили на Барратта, а выход в открытый космос перенесли на 24 июня — в ходе операции необходимо было извлечь неисправный электронный блок и собрать образцы микроорганизмов. Но и её пришлось прервать через 31 минуту, когда Дайсон сообщила об утечке воды в сервисном и охлаждающем шланговом блоке скафандра. Барратт подробно рассказал на пресс-конференции об утечке воды, а Доминик отказался отвечать на вопрос о проблеме дискомфорта.

Инцидент с утечкой воды транслировался в прямом эфире на NASA TV: хлопья льда обильно присутствовали в шлюзе уже при открытом люке и вырывались наружу, они оседали на шлеме и перчатках Дайсон. Как только утечка стабилизировалась, астронавты закрыли люк и начали повторно нагнетать давление в шлюзе. Было установлено, что проблема связана с недостатками оборудования, а не с действиями астронавтов. К тому моменту у NASA появились более важные задачи: научные эксперименты, прибытие грузового корабля и испытания капсулы Boeing Starliner. Миссия по выходу в открытый космос не была срочной — NASA планирует повторить её в январе с другим составом астронавтов.

Барратт заявил, что скафандры на МКС готовы к следующей попытке выхода в открытый космос. Он также признал, что они устарели: первоначальный их вариант разработан более 40 лет назад, а новых моделей пока нет. В июне Collins Aerospace разорвала контракт с NASA на разработку новых скафандров для обслуживания МКС и перспективных орбитальных станций. Поэтому и вероятности возникновения проблем со старыми скафандрами Барратт тоже не исключил.

«Яндекс» представила «Станцию Мини 3» с глазками, YandexGPT и улучшенным звуком за 9990 рублей

Компания «Яндекс» представила умную колонку «Станция Мини 3» — её отличают новый дизайн, более качественный звук, светодиодный экран и голосовой помощник «Алиса», использующий передовую нейросеть YandexGPT. Устройство оценено в 9990 руб.

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

Дизайн «Яндекс Станции Мини 3» отличает цельная конструкция: верхняя панель с сенсорными кнопками имеет выпуклую форму, с которой удобно регулировать звук, переключать композиции или ставить воспроизведение на паузу. Светодиодный экран показывает время, температуру или эмоции голосового помощника «Алиса». Если сделать ей комплимент или попросить: «Алиса, покажи глазки!», — она подмигнёт. Акустический объём колонки увеличился, мощность динамика выросла до 12 Вт, звук стал чище.

«Алиса» научилась принимать две команды одновременно. Можно, например, попросить её включить музыку и запустить пылесос или опустить шторы и включить телевизор — больше не придётся ждать, когда выполнится одна команда, и только после этого отдавать другую. Установленные голосовым помощником напоминания и будильники теперь показываются в приложении «Дом с Алисой» — там можно их редактировать и указывать, на каких устройствах они включатся. Напоминание можно вывести на все колонки в доме, а будильник заставить «прозвенеть» только в спальне. В приложении «Дом с Алисой» можно также настроить персонализацию прогноза погоды, добавив к нему, например, атмосферное давление, фазы Луны, УФ-индекс, влажность, скорость и направление ветра.

«Яндекс Станция Мини 3» доступна в чёрной, серой и лиловой расцветках по цене 9990 руб. Она уже поступила в продажу в «Яндекс Маркете», на площадке Ozon, а также в магазинах сетей «М.Видео», «Эльдорадо», DNS и «Ситилинк».

Мошенники поставили угон аккаунтов в Telegram на поток

Разработчик решений в сфере ИБ F.A.C.C.T. опубликовал отчёт по итогам исследования работы специализированных веб-панелей для создания фишинговых сайтов в первом полугодии нынешнего года. Только одна такая веб-панель за отчётный период использовалась для создания не менее 900 фишинговых ресурсов для кражи аккаунтов Telegram и WhatsApp преимущественно в зоне .ru. Прибыль от её использования составила около 15 млн рублей, а всего исследователи обнаружили шесть таких веб-панелей.

 Источник изображения: cliff1126 / Pixabay

Источник изображения: cliff1126 / Pixabay

«Злоумышленник приобретает домен, добавляет его в фишинговую платформу и с помощью шаблонов создаёт ресурс для кражи данных пользователя. Ссылку на ресурс отправляют жертве. После ввода данных злоумышленники перехватывают активную сессию пользователя и таким образом получают доступ к аккаунту», — говорится в отчёте F.A.C.C.T.

В компании отметили, что использование веб-панелей для создания фишинговых страниц снизило затраты злоумышленников. Наличие шаблонов сайтов делает работу злоумышленников более автоматизированной и позволяет экономить время в процессе подготовки атаки. После кражи аккаунта мошенники могут использовать его для рассылки сообщений списку контактов жертвы и группам пользователей с просьбой о финансовой помощи или ссылок на мошеннические страницы. По данным F.A.C.C.T., созданная год назад подобная площадка помогла злоумышленникам взломать около 11 млн аккаунтов в Telegram.

В сообщении сказано, что общее количество фишинговых ресурсов в России за первые девять месяцев 2024 года увеличилось на 116 % по сравнению с тем же периодом годом ранее. Отмечается, что фишинговых веб-панелей для работы с Telegram втрое больше, чем для WhatsApp. «Некоторые из них, которые ранее работали по WhatsApp, временно приостановили свою работу и переключились на пользователей Telegram», — добавили в компании.

По данным источника, в первом квартале 2024 года ИБ-продукты «Лаборатории Касперского» предотвратили почти в 1,5 раза больше попыток перехода российских пользователей на фишинговые страницы из Telegram, чем за тот же период в 2023 году. В ГК «Солар» подтвердили тенденцию, добавив, что все крупные фишинговые кампании так или иначе связаны с централизованными платформами для создания мошеннических сайтов.

В России почти полностью отказались от 3G в пользу 4G

В 2024 году доля использования технологии 4G на выделенных отечественным операторам частотных диапазонах превысила 96 % — на начало 2023 года этот показатель был 90 %, передаёт «Коммерсантъ» со ссылкой на информацию компании Vigo. Российские операторы отказываются от 3G и строят сети 4G на более низких диапазонах, но стопроцентного перехода на 4G не будет.

 Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

Источник изображения: Maxwell Fury / pixabay.com

«Вымпелком», «МегаФон», МТС и t2 по итогам первых девяти месяцев 2024 года увеличили долю 4G на 4 п.п., до 96,5 %, сообщается в данных компании Vigo, которая разрабатывает средства мониторинга и управления качеством сетей. За аналогичный период прошлого года этот показатель вырос с 90,14 % на 2,5 п.п. Операторы проводят рефарминг диапазона 2100 МГц, переводя его с 3G на 4G; в некоторых случаях производится замена 2G на 4G в диапазоне 900 МГц. Благодаря этому операторы, по их словам, увеличили скорость мобильного интернета на 10–12 % за прошлый год, но без выделения новых частот или ввода отечественного оборудования обеспечить дальнейший рост будет сложно.

Полного перехода на 4G, однако, ждать не стоит: 3G действительно могут отключить, но спрос на 2G всё ещё остаётся. Сети 2G необходимы для сценариев M2M (межмашинного взаимодействия) и для владельцев кнопочных телефонов, которым требуется только голосовая связь. В технологии 3G, напротив, насущной потребности нет — голосовая связь переводится на VoLTE (Voice over LTE).

«МегаФон» увеличил долю 4G за счёт рефарминга частот в 75 регионах России. «В 2024 году мы выполним рефарминг в 53 субъектах, что на 19 больше, чем в прошлом году», — сообщили «Коммерсанту» в «Вымпелкоме» (бренд «Билайн»); оператор полностью отключил 3G в нескольких регионах, включая московский. В МТС также отчитались о выполнении плана по рефармингу и отключению 3G. В t2 (бывший Tele2) рефарминг в диапазоне 2100 МГц провели в 42 регионах.

Мобильный трафик в России по итогам 2024 года может вырасти до 50 %, но частотный ресурс в наиболее удобных для операторов диапазонах уже почти исчерпан, указывают опрошенные «Коммерсантом» эксперты. Это грозит перегрузкой сетей и ростом цен на услуги связи.

Спутник Starlink сгорел в небе США, оставив огненный след над четырьмя штатами

В небе над четырьмя штатами США наблюдался яркий огненный шар, который по мере движения на юг начал рассыпаться на части. Это был вернувшийся в атмосферу Земли спутник связи Starlink компании SpaceX.

 Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Источник изображения: youtube.com/@jsauerii

Объект наблюдали десятки очевидцев вечером в минувшую субботу — сообщение начали поступать 9 ноября после 22:00 по Центральному поясному времени (10 ноября после 7:00 мск). Американское метеорное общество (American Meteor Society) зафиксировало 36 обращений от жителей Колорадо, Канзаса, Техаса и Оклахомы — больше всего сообщений поступило из Оклахома-Сити и района Даллас/Форт-Уэрт.

 Источник изображения: x.com/planet4589

Источник изображения: x.com/planet4589

Это, однако, был не метеор, уверены астрономы, а принадлежащий компании SpaceX спутник связи Starlink-4682, который вывели на орбиту в группе из 54 аппаратов в рамках миссии Starlink 4-23 в 2022 году. Очевидцы с восхищением отозвались в соцсетях об этом зрелище; по мере движения на юг объект начал разваливаться на части — об этом, в частности, рассказали в Техасе.

Учитывая, что сейчас на орбите более 7000 спутников Starlink, и SpaceX еженедельно пополняет их группировку, аппараты повторно входят в атмосферу каждый день, иногда по нескольку штук. Есть мнение, что это может нанести вред атмосфере: сгорая в ней, аппараты выделяют оксид алюминия, способный повредить озоновый слой и изменить его способность отражать солнечный свет — последствия могут проявиться в ближайшие десять лет.

SpaceX повторила рекорд повторного использования ракет — первая ступень Falcon 9 выполнила 23-й полёт

Сегодня вечером состоялся очередной пуск ракеты-носителя SpaceX Falcon 9, в рамках которого в космическое пространство отправился телекоммуникационный спутник KoreaSat-6A. Эта миссия примечательна тем, что компания Илона Маска (Elon Musk) повторила свой рекорд по повторному использованию первых ступеней носителей. Для запуска спутника использовалась ступень, которая уже 22 раза участвовала в космических пусках и нынешний полёт стал для неё 23-м.

 Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Один из недавних пусков Falcon 9 / Источник изображения: x.com/SpaceX

Старт ракеты Falcon 9 состоялся с площадки космодрома им. Кеннеди во Флориде в 12:25 по местному времени (20:25 мск). Для первой ступени носителя нынешний полёт стал 23-м, что соответствует показателю, который уже был установлен ранее двумя другими первыми ступенями Falcon 9.

Запуск прошёл благополучно и первая ступень через восемь минут и двадцать секунд после старта вернулась на Землю и совершила мягкую посадку на территории космодрома на мысе Канаверал. В этом же время вторая ступень ракеты вместе со спутником продолжила движение к геостационарной орбите, на которую аппарат должен выйти примерно через 35 минут после старта.

После завершения этапа развёртывания спутник KoreaSat-6A массой 3,9 тонны будет находиться на орбите высотой 35 786 км от поверхности Земли. На этой высоте орбитальная скорость соответствует скорости вращения планеты, что позволит спутнику «зависать» над одним и тем же участком поверхности Земли. По этой причине геостационарная орбита является популярным местом для размещения шпионских и метеорологических спутников, а также аппаратов связи, к которым относится KoreaSat-6A.

«KoreaSat-6A заменит действующий спутник KoreaSat-6 и обеспечит Южную Корею как фиксированной спутниковой связью (FSS), так и радиовещательной спутниковой связью (BSS). Построенный на проверенной платформе Spacebus 4000B2 компании Thales Alenia Space, KoreaSat-6A имеет в оснащении шесть транспондеров BSS и двадцать транспондеров FSS для покрытия всей территории Южной Кореи», — говорится в заявлении Thales Alenia Space, являющейся производителем нового спутника. Там также добавили, что эксплуатацией аппарата займётся компания KT SAT Corporation Ltd., а срок его службы составит 15 лет.

Генеративный ИИ не понимает устройство мира, показало исследование MIT

Генеративные ИИ-модели будоражат воображение руководителей многих компаний, обещая автоматизацию и замену миллионов рабочих мест. Однако учёные Массачусетского технологического института (MIT) предостерегают: ИИ хотя и даёт правдоподобные ответы, в действительности не обладает пониманием сложных систем и ограничивается предсказаниями. В задачах реального мира, будь то логические рассуждения, навигация, химия или игры, ИИ демонстрирует значительные ограничения.

 Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay

Источник изображения: HUNGQUACH679PNG / Pixabay

Современные большие языковые модели (LLM), такие как GPT-4, создают впечатление продуманного ответа на сложные запросы пользователей, хотя на самом деле они лишь точно предсказывают наиболее вероятные слова, которые следует поместить рядом с предыдущими в определённом контексте. Чтобы проверить, способны ли ИИ-модели действительно «понимать» реальный мир, учёные MIT разработали метрики, предназначенные для объективной проверки их интеллектуальных способностей.

Одной из задач эксперимента стала оценка способности ИИ к генерации пошаговых инструкций для навигации по улицам Нью-Йорка. Несмотря на то что генеративные ИИ в определённой степени демонстрируют «неявное» усвоение законов окружающего мира, это не является эквивалентом подлинного понимания. Для повышения точности оценки исследователи создали формализованные методы, позволяющие анализировать, насколько корректно ИИ воспринимает и интерпретирует реальные ситуации.

Основное внимание в исследовании MIT было уделено трансформерам — типу генеративных ИИ-моделей, используемых в таких популярных сервисах, как GPT-4. Трансформеры обучаются на обширных массивах текстовых данных, что позволяет им достигать высокой точности в подборе последовательностей слов и создавать правдоподобные тексты.

Чтобы глубже исследовать возможности таких систем, учёные использовали класс задач, известных как детерминированные конечные автоматы (Deterministic Finite Automaton, DFA), которые охватывают такие области, как логика, географическая навигация, химия и даже стратегии в играх. В рамках эксперимента исследователи выбрали две разные задачи — вождение автомобиля по улицам Нью-Йорка и игру в «Отелло», чтобы проверить способность ИИ правильно понимать лежащие в их основе правила.

Как отметил постдок Гарвардского университета Кейон Вафа (Keyon Vafa), ключевая цель эксперимента заключалась в проверке способности ИИ-моделей восстанавливать внутреннюю логику сложных систем: «Нам нужны были испытательные стенды, на которых мы точно знали бы, как выглядит модель мира. Теперь мы можем строго продумать, что значит восстановить эту модель мира».

Результаты тестирования показали, что трансформеры способны выдавать корректные маршруты и предлагать правильные ходы в игре «Отелло», когда условия задач точно определены. Однако при добавлении усложняющих факторов, таких как объездные пути в Нью-Йорке, ИИ-модели начали генерировать нелогичные варианты маршрутов, предлагая случайные эстакады, которых на самом деле не существовало.

Исследование MIT показало принципиальные ограничения генеративных ИИ-моделей, особенно в тех задачах, где требуется гибкость мышления и способность адаптироваться к реальным условиям. Хотя существующие ИИ-модели могут впечатлять своей способностью генерировать правдоподобные ответы, они остаются всего лишь инструментами предсказания, а не полноценными интеллектуальными системами.

OpenAI столкнулась с большими расходами и нехваткой данных при обучении ИИ-модели Orion нового поколения

OpenAI испытывает трудности с разработкой новой флагманской ИИ-модели под кодовым названием Orion. Эта ИИ-модель демонстрирует значительные успехи в задачах обработки естественного языка, однако её эффективность в программировании остаётся невысокой. Эти ограничения, наряду с дефицитом данных для обучения и возросшими эксплуатационными расходами, ставят под сомнение рентабельность и привлекательность упомянутой ИИ-модели для бизнеса.

 Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

Источник изображения: AllThatChessNow / Pixabay

Одной из сложностей являются затраты на эксплуатацию Orion в дата-центрах OpenAI, которые существенно выше, чем у ИИ-моделей предыдущего поколения, таких как GPT-4 и GPT-4o. Значительное увеличение расходов ставит под угрозу соотношение цена/качество и может ослабить интерес к Orion со стороны корпоративных клиентов и подписчиков, ориентированных на рентабельность ИИ-решений. Высокая стоимость эксплуатации вызывает вопросы об экономической целесообразности ИИ-модели, особенно учитывая умеренный прирост её производительности.

Ожидания от перехода с GPT-4 на Orion были высоки, однако качественный скачок оказался не столь значительным, как при переходе с GPT-3 на GPT-4, что несколько разочаровало рынок. Подобная тенденция наблюдается и у других разработчиков ИИ: компании Anthropic и Mistral также фиксируют умеренные улучшения своих ИИ-моделей. Например, результаты тестирования ИИ-модели Claude 3.5 Sonnet компании Anthropic показывают, что качественные улучшения в каждой новой базовой ИИ-модели становятся всё более постепенными. В то же время её конкуренты стараются отвлечь внимание от этого ограничения, сосредотачиваясь на разработке новых функций, таких как ИИ-агенты. Это свидетельствует о смещении акцента с повышения общей производительности ИИ на создание его уникальных способностей.

Чтобы компенсировать слабые стороны современных ИИ, компании применяют тонкую настройку результатов с помощью дополнительных фильтров. Однако такой подход остаётся лишь временным решением и не устраняет основных ограничений, связанных с архитектурой ИИ-моделей. Проблема усугубляется ограничениями в доступе к лицензированным и общедоступным данным, что вынудило OpenAI сформировать специальную команду, которой поручено найти способ решения проблемы нехватки обучающих данных. Однако неясно, удастся ли этой команде собрать достаточный объём данных, чтобы улучшить производительность ИИ-модели Orion и удовлетворить требования клиентов.

В Китае закрылось более 22 000 полупроводниковых компаний с 2019 по 2023 годы

Когда Дональд Трамп (Donald Trump) впервые стал президентом США, свои санкции в сфере высоких технологий он сосредотачивал на отдельных китайских компаниях типа Huawei и ZTE. Его преемник Джозеф Байден (Joseph Biden) вводил ограничения отраслевого масштаба. Так или иначе, в Китае за период с 2019 по 2023 годы с рынка ушло более 22 000 компаний полупроводникового сектора.

 Источник изображения: SMIC

Источник изображения: SMIC

От этом со ссылкой на TMTPost сообщают тайваньские СМИ. Основная часть покинувших из-за санкций США китайских компаний не могла похвастать масштабом бизнеса, а значит не располагала какими-то уникальными технологиями, обеспечивающими живучесть компании, а также не могла претендовать на существенные меры государственной поддержки, в отличие от гигантов национальной промышленности, которые были у всех на виду. Добавил проблем и отток зарубежных инвесторов с китайского фондового рынка, который ограничил источники пополнения капитала для китайских компаний.

Попутно отмечается, что за первые семь месяцев этого года Китай потратил на покупку чипов за пределами страны $212 млрд, а продал на экспорт чипов лишь на $90 млрд. По сути, в этой сфере возник внешнеторговый дефицит, и даже этот показатель не позволяет говорить о самодостаточности КНР в сфере производства чипов. В количественном выражении импорт чипов по итогам периода вырос на 14,5 % до 308,1 млрд штук. В денежном он вырос на 11,5 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Экспорт при этом вырос на 10,3 % до 166,6 млрд чипов, в денежном выражении прибавка достигла 22,5 %.

Робот-гуманоид NEO Beta сразился на кухне с известным шеф-поваром Ником ДиДжиованни

Известный шеф-повар и блогер Ник ДиДжиованни (Nick DiGiovanni) провёл кулинарный поединок с роботом-гуманоидом NEO Beta компании 1X, продемонстрировав перспективы использования роботов в домашнем быту. С помощью приложения дистанционного управления, работающего на платформе Meta✴ Quest и обеспечивающего контроль движений, NEO Beta под руководством оператора приготовил стейк средней прожарки.

 Источник изображений: 1x.tech

Источник изображений: 1x.tech

Идея проекта возникла после обсуждений с командой ДиДжиованни, который предложил превратить NEO Beta в «финального босса» — робота-повара, с которым ему предстояло бы сразиться на кухне. Команда 1X поддержала эту идею, и вскоре началась подготовка к съёмкам. Сценой для кулинарной схватки стал город Саннивэйл (штат Калифорния), расположенный неподалёку от штаб-квартиры 1X, где и были разработаны все технические решения, обеспечивающие роботу гибкость и точность движений.

Процесс съёмок был сосредоточен на демонстрации возможностей NEO Beta, которому предстояло самостоятельно выполнить все этапы приготовления стейка — от приправки специями до аккуратного переворачивания его на сковороде. Эта задача была сложной: от робота требовалось точное выполнение действий, требующих контроля температуры и соблюдения времени. Чтобы обеспечить успешное выполнение всех движений, команда использовала дистанционное управление роботом через приложение 1X для Meta✴ Quest, что позволило добиться плавности и точности на каждом этапе готовки. По словам разработчиков, единственное, что на данный момент отделяет NEO Beta от полной автономности, — это необходимость обработки и синтеза значительного объёма данных на каждом этапе.

Съёмки проходили в домашней обстановке, что усиливало ощущение реальности происходящего. ДиДжиованни даже привёз для робота специально пошитый китель «Chef NEO», а холодильник был с избытком заполнен мраморной говядиной, чтобы в случае ошибки у робота всегда был запасной стейк. К удивлению команды, NEO Beta с первой попытки идеально справился с приготовлением стейка и продемонстрировал реальный потенциал робота как перспективного помощника на кухне.

Съёмочный процесс не обошёлся без курьёзов, которые сделали атмосферу более живой. Так, в одном из эпизодов NEO Beta случайно опрокинул бутылку с оливковым маслом. Самым впечатляющим эпизодом стала техника обжарки с добавлением масла, которую робот выполнил с точностью, достойной профессионального повара. ДиДжиованни позже отметил, что NEO Beta превзошёл даже таких мастеров, как Гордон Рамзи (Gordon Ramsay) и дядя Роджер (Uncle Roger).

Хотя NEO Beta смог успешно выполнить все основные действия — от приправки стейка специями до его переворачивания и снятия с огня, включение конфорки потребовало вмешательства человека. Ник и его команда решили оставить эту сцену в видео, чтобы продемонстрировать текущий уровень автономности робота. Компания 1X подчёркивает важность прозрачности в создании подобных видеороликов, чтобы поддерживать доверие и не завышать ожидания аудитории.

Несмотря на то что робот был оснащён функцией голосового общения в реальном времени с помощью интеграции GPT-4o, команда выбрала контролируемый диалог, что помогло поддержать стилистическое единство и создать атмосферу, задуманную ДиДжиованни. В дополнение ко всему, внимательный и дружелюбный голос NEO Beta подчёркивал образ надёжного домашнего помощника.

Следует отметить, что, несмотря на успешное приготовление стейка, функция приготовления еды пока не входит в функциональность первых моделей NEO Beta. Первоначальные версии робота будут ориентированы на выполнение безопасных задач, не требующих контакта с горячими или острыми предметами. Разработчики считают, что на данном этапе робототехника должна начинать с более простых бытовых задач, обеспечивая при этом высокий уровень безопасности для людей, прежде чем стать их незаменимым помощником на кухне.

Утечка раскрыла нового персонажа в The Witcher 4

Хотя бо́льшая часть CD Projekt Red уже занята Polaris — первым «Ведьмаком» из новой трилогии, — подробностями игры студия делиться не спешит. Новая утечка приоткрыла завесу тайны над проектом.

 Источник изображения: Steam (Bars)

Источник изображения: Steam (Bars)

Как подметил пользователь форума Reddit под псевдонимом KekanKok, британский актёр Джейк Ламперт (Jake Lampert) недавно упомянул в своём онлайн-резюме работу над Polaris (точнее, The Witcher 4: Polaris).

Согласно записи на сайте Spotlight, Ламперт в The Witcher 4 играет некоего Бранко — это первый персонаж, не считая Геральта из Ривии, о появлении которого в будущей RPG стало известно. Кто он такой, самой собой, пока неясно.

Стоит отметить, что роль Ламперта заявлена на 2025 год. Другими словами, именно тогда, если верить утечке, CD Projekt Red планирует взяться за озвучку и запись движений актёров для The Witcher 4.

 Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

Polaris подтвердили в марте 2022 года — это до сих пор единственная иллюстрация к игре (источник изображения: CD Projekt Red)

В августе CD Projekt сообщала, что команда Polaris разрослась до 410 человек (из 639 сотрудников CDPR), добилась «значительного прогресса» и планировала приступить к активной разработке до конца 2024 года.

В октябре 2022-го CD Projekt намекала, что The Witcher 4 увидит свет не раньше 2025 года, но аналитики настроены более пессимистично: им релиз видится в 2026-м или даже в 2027-м.

Polaris представляет собой большую RPG в открытом мире на Unreal Engine 5. Несмотря на то, что внутри самой CDPR игру, похоже, именуют The Witcher 4, на релизе она может так и не называться.

Apple впервые за десятилетие обновит все модели Mac новейшими процессорами

Apple может обновить все компьютеры Mac процессорами серии M4. Ранее компания неоднократно была близка к полному обновлению модельного ряда Mac, но за последние 10 лет ей ни разу не удавалось охватить все устройства. На прошлой неделе Apple выпустила MacBook Pro, iMac и Mac mini с чипами M4. Если её планы не поменяются, к середине 2025 года MacBook Air, Mac Studio и Mac Pro будут оснащены этими чипами. Это станет первым полным обновлением линейки Mac с 2013 года.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Обновлённые модели Mac получили не только новые процессоры, но и значительные аппаратные улучшения: увеличенное количество более быстрых портов Thunderbolt 5, вариант дисплея со стеклом с нанотекстурой (nano-texture glass) для уменьшения бликов, и усовершенствованную камеру Center Stage, автоматически удерживающую пользователя в центре кадра во время видеозвонков. По данным аналитика Bloomberg Марка Гурмана (Mark Gurman), выпуск MacBook Air с M4 запланирован на весну 2025 года, а Mac Studio и Mac Pro — на середину года. Если сроки будут соблюдены, Apple впервые за долгое время предоставит пользователям актуальные технологии во всей линейке Mac одновременно.

Полное обновление всех устройств Mac — событие довольно редкое. Один из немногих примеров такого обновления — переход на M1, когда почти все модели, за исключением Mac Pro, были оснащены новыми процессорами в течение 18 месяцев. Переход на M2 также не был полным: цикл начался с обновлений MacBook Air и 13-дюймового MacBook Pro на WWDC22, продолжился выпуском Mac mini и MacBook Pro в январе 2023 года и завершился выходом Mac Studio и Mac Pro на WWDC23. Однако iMac остался без обновления.

В 2019 году Apple также обновила большинство моделей Mac. Начало года ознаменовалось выпуском новых iMac, затем летом были представлены обновлённые версии MacBook Air и MacBook Pro, а к концу года появились совершенно новый 16-дюймовый MacBook Pro и Mac Pro. Однако цикл остался незавершённым: iMac Pro и Mac mini так и не получили обновления. Даже если учитывать обновление Mac mini в конце 2018 года, отсутствие нового iMac Pro не позволило завершить этот цикл полностью.

Последний раз, когда вся линейка Mac была обновлена в течение одного года, было в 2013 году. Тогда компания представила цилиндрический Mac Pro и выпустила обновлённые версии MacBook Air, MacBook Pro, iMac и Mac mini. Этот цикл обновлений стал исключением за последние 10 лет, так как компания ни разу с тех пор не обновляла полностью все устройства. Однако, если слухи подтвердятся, это станет первым случаем с 2013 года, когда каждый Mac будет оснащён новейшим процессором, что станет важным достижением как с технологической, так и с маркетинговой точки зрения.

Процессоры Arrow Lake компании Intel выиграли от перехода на 3-нм технологию TSMC

Не секрет, что ради сохранения актуальности своих современных клиентских процессоров Intel была вынуждена обратиться к TSMC для выпуска компонентов процессоров Lunar Lake и Arrow Lake по 3-нм технологии конкурента. Как поясняют тайваньские СМИ, если не считать финансовых нюансов, с технической точки зрения это позволяет Intel добиться некоторых преимуществ.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Во-первых, современный техпроцесс TSMC позволяет Intel сохранить высокое быстродействие процессоров Arrow Lake в сочетании с разумным энергопотреблением. В условиях роста популярности процессоров с функцией ускорения работы искусственного интеллекта появляется и другое преимущество, обеспечиваемое уменьшением площади, занимаемой на кристалле вычислительными ядрами Arrow Lake. Если в случае с процессорами Intel, выпускаемыми компанией самостоятельно по технологии Intel 7, доля вычислительных ядер в площади кристалла достигала 70 %, то переход на 3-нм техпроцесс TSMC позволил аналогичную по компоновке комбинацию вычислительных ядер разместить на трети кристалла.

Соответственно, у разработчиков процессоров появилась возможность задействовать дополнительную площадь кристалла для блоков нейронного ускорения, которые применяются при работе систем искусственного интеллекта. Данная возможность важна для Intel в условиях, когда конкуренты уделяют внимание работе с ИИ. От техпроцесса Intel 20A компания отказалась ради ускорения освоения техпроцесса Intel 18A, и первый формально уступил место 3-нм технологии TSMC. Её процессорный гигант будет использовать для выпуска компонентов процессоров семейств Arrow Lake и Lunar Lake. Заказы Intel позволят TSMC увеличить объёмы выпуска чипов по технологии N3B.

У старейшего британского спутника Skynet-1A необъяснимо поменялась орбита — неясно, кто и зачем это сделал

Старейший спутник Великобритании Skynet-1A по неизвестной причине изменил свою орбиту и теперь представляет угрозу столкновения с другими объектами в космосе, что по мнению экспертов, может привести к катастрофе. После окончания периода эксплуатации естественные гравитационные силы должны были направить спутник в сторону Земли для затопления в водах Индийского океана, но этого не произошло.

 Источник изображения: bbc.com

Источник изображения: bbc.com

Skynet-1A был запущен на орбиту Земли в 1969 году. Изначально он располагался над Африкой и обеспечивал защищённую голосовую, телеграфную и факсимильную связь для британских военных и кораблей, базирующихся на Ближнем Востоке. Как сообщает HotHardware, на данный момент не функционирующий спутник оказался далеко от намеченного курса. «Сейчас он находится в так называемой гравитационной яме на 105-м градусе западной долготы, двигаясь вперёд и назад, как шарик на дне чаши, — объясняет доктор Стюарт Эвс (Stuart Eves), специалист в сфере космоса. — И, к сожалению, это регулярно приводит к риску столкновения с другими спутниками».

Эвс и другие эксперты обеспокоены тем, что Skynet-1A сближается с космическим мусором в радиусе 50 км до четырёх раз в день, и его неконтролируемое движение может привести к образованию тысяч обломков на орбите. «Поскольку он не управляется, существует риск столкновения, а поскольку это наш спутник, мы всё ещё несём за него ответственность», — отмечает Эвс.

 Источник изображения: hothardware.com

Источник изображения: hothardware.com

История Skynet-1A началась в США, где он был построен аэрокосмической компанией Philco Ford. Спутник был выведен на низкую околоземную орбиту ракетой Delta ВВС США в 1969 году, и после непродолжительного периода испытаний был передан Королевским военно-воздушным силам Великобритании. Однако после завершения его активного использования, непонятно, кому был передан контроль над аппаратом.

Некоторые эксперты полагают, что управление могло вернуться американской стороне, хотя точных данных нет. Грэм Дэвисон (Graham Davison), который управлял Skynet-1A с базы ВВС Великобритании из оперативного центра Оукхенджер в Хэмпшире в начале 1970-х годов, вспоминает: «Изначально контроль был у американцев, но затем спутник передали британской стороне. Когда или почему его могли вернуть США, я уже не могу вспомнить».

Согласно официальным данным, окончательный контроль над спутником остался за США после того, как центр Оукхенджер потерял возможность отслеживать его в июне 1977 года. Именно тогда, предположительно, спутник был попросту заброшен как ВВС США, так и Королевскими ВВС Великобритании.

Специалист по космическому мусору Мориба Джа (Moriba Jah) из Техасского университета в Остине так охарактеризовал текущее состояние Skynet-1A: «Обломки космического мусора подобны бомбам замедленного действия. Нам нужно избегать того, что я называю суперраспространителями. Когда эти объекты взрываются или сталкиваются с чем-то, они генерируют тысячи осколков, которые затем становятся угрозой для действующих спутников и других космических аппаратов».

LG Display представила первый в мире растягивающийся дисплей — он может увеличиваться на 50 %

Южнокорейская компания LG Display объявила о выпуске первого в мире по-настоящему растягиваемого гибкого дисплея — он может расширяться на 50 %, что является самым высоким показателем в индустрии. Производитель продемонстрировал новую панель на встрече с представителями промышленности, учёными и исследователями, которые участвуют в реализации проекта по созданию растягивающихся дисплеев.

 Источник изображений: LG Display

Источник изображений: LG Display

Технология создания растягивающихся дисплеев считается прорывной, поскольку такие панели могут свободно трансформироваться в разные формы, в том числе за счёт растягивания, складывания и скручивания. Представленная LG 12-дюймовая панель может увеличиваться до 18 дюймов за счёт растягивания без ущерба для качества передаваемого изображения. При этом сохраняется пиксельная плотность 100 ppi и полный набор цветов RGB.

По сравнению с первым прототипом растягиваемого дисплея, который был представлен в 2022 году, коэффициент максимального растяжения новой панели увеличился более чем вдвое — с 20 % до 50 %. Повышение коэффициента растяжения позволит создавать разные варианты дизайна дисплеев, что потенциально повысит конкурентоспособность новых панелей в процессе их коммерциализации.

Для создания растягиваемого дисплея использовалась специальная кремниевая подложка, а также новая структура проводки и источник света на основе микросветодиодов размером 40 микрометров. Такой подход позволил создать панель, способную демонстрировать качественное изображение даже в неблагоприятных условиях, а также устойчивую к внешним воздействиям, включая низкие и высокие температуры. Растягиваемые дисплеи не только тонкие и лёгкие, они также могут крепиться к изогнутым поверхностям. Ожидается, что такие панели будут широко применяться в разных сферах деятельности человека.

OpenAI ищет новые пути борьбы с замедлением развития ИИ

По сообщениям сетевых источников, следующая большая языковая модель (LLM) компании OpenAI не совершит такого значительного скачка вперёд по сравнению с её предшественницами. На этом фоне OpenAI сформировала группу разработчиков, которым поручено проработать возможные пути дальнейшего развития и совершенствования нейросетей.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Новая LLM компании известна под кодовым именем Orion. Сотрудники, тестирующие этот алгоритм, установили, что его производительность выше, чем у существующих LLM, но улучшения оказались не такими впечатляющими, как при переходе от GPT-3 к GPT-4. Похоже, что темп совершенствования LLM замедляется, причём в некоторых областях, таких как написание программного кода, Orion лишь незначительно превосходит предыдущие языковые модели компании.

Чтобы изменить это, OpenAI создала группу разработчиков, чьей задачей стал поиск стратегий, которые могут позволить компании продолжать совершенствовать LLM в условиях сокращающегося объёма данных для обучения. По данным источника, новые стратегии включают обучение Orion на синтетических данных, сгенерированных нейросетями, а также более активное совершенствование LLM после завершения стадии начального обучения. Официальные представители OpenAI отказались от комментариев по данному вопросу.

Инженер создал робота-чемпиона по игре в «Камень, ножницы, бумага» — за победу над ним обещают $10 000

Бывший инженер Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США и YouTube-блогер Марк Робер (Mark Rober) создал робота по имени Rocky, который идеально справляется с известной во всем мире игрой «Камень, ножницы, бумага». В опубликованном видео блогер ни разу не смог обыграть своё творение.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Робер с энтузиазмом продемонстрировал возможности Rocky. По словам инженера, шансы победить робота в игре «Камень, ножницы, бумага» составляют «ноль процентов». Добиться такого впечатляющего результата удалось благодаря невероятно быстрой системе отслеживания движений рук и пальцев соперника. Для этого используются инфракрасные датчики, собирающие данные сто раз в секунду.

Полученные от датчиков данные передаются на мини-компьютер, размещённый внутри корпуса Rocky. Затем вступает в действие специальный алгоритм, который с невероятной точностью определяет, какой вариант из трёх выберет соперник, и делает это за доли секунды. Как только робот понимает, какой вариант выбрал соперник, он с помощью сервоприводов вытягивает руку и показывает выигрышную комбинацию.

«Что касается победы над Rocky, к сожалению, независимо от вашей стратегии, ваши шансы намного, намного ниже. Примерно 0 %», — заявил создатель необычного робота.

Никакая стратегия не поможет обыграть Rocky, поскольку робот делает свой ход только после того, как его соперник начинает движение. Робер настолько уверен в своём творении, что даже назначил приз в размере $10 000, который сможет забрать человек, победивший Rocky в игре «Камень, ножницы, бумага». По сути, робот обманывает своих соперников, внимательно следя за их движениями и делая свой ход только после того, как становится уверен в победе. Однако он делает это настолько быстро, что в динамике всё выглядит так, будто робот читает мысли соперника.

The Beatles номинированы на «Грэмми» с песней, восстановленной с помощью искусственного интеллекта

Легендарные The Beatles вновь номинированы на музыкальную премию «Грэмми» спустя более 50 лет после распада группы. Их последняя песня «Now and Then», отреставрированная в прошлом году с помощью искусственного интеллекта, претендует на звание «Запись года» наряду с песенными хитами Билли Айлиш (Billie Eilish) и Тейлор Свифт (Taylor Swift).

 Источник изображения: Now And Then / YouTube

Источник изображения: Now And Then / YouTube

Песня «Now and Then» была выпущена в ноябре 2023 года, но её история началась ещё в конце 1970-х годов. Тогда Джон Леннон (John Lennon) записал демоверсию этой композиции не в студийных условиях. Позднее запись, вместе с другими треками «Free As A Bird» и «Real Love», была передана оставшимся участникам группы в 1990-х годах для включения в проект The Beatles Anthology. Однако «Now and Then» так и не была завершена из-за технических ограничений того времени, которые не позволяли качественно отделить вокал Джона Леннона от инструментального сопровождения.

Изменить ситуацию удалось только в 2021 году, когда режиссёр Питер Джексон (Peter Jackson) и его команда, снимавшие документальный фильм о «Битлз», использовали технологию машинного обучения. Это позволило ныне живущим Полу Маккартни (Paul McCartney) и Ринго Старру (Ringo Starr) завершить работу над песней, отделив голос от фортепиано и создав полноценный трек с сопровождением музыкальных инструментов. «Теперь, благодаря ИИ, мы смогли вернуть эту песню к жизни», — отметил Маккартни.

Несмотря на то, что «Now and Then» была закончена с использованием искусственного интеллекта, она соответствует правилам «Грэмми» в отношении ИИ. Правила гласят, что «только люди имеют право быть номинированными или выиграть премию Grammy, но работы, содержащие элементы ИИ, имеют право участвовать в соответствующих категориях». Церемония «Грэмми» состоится 2 февраля 2025 года, а песне The Beatles придётся конкурировать с современными хитами известных артистов.

Huawei скрестила SSD с лентой в MED-накопителе: из-за санкций компания больше не может полагаться на поставки HDD

Huawei, по сообщению Blocks​&​Files, разрабатывает технологию хранения больших объёмов данных на основе так называемых магнитоэлектрических дисков (MED). Фактически речь идёт о совмещении SSD и ленточных накопителей в одном корпусе, что позволит объединить преимущества «горячего» и «холодного» хранения. Необходимость создания СХД нового типа обусловлена жёсткими санкциями со стороны США — Huawei опасается возможных перебоев с закупками традиционных HDD.

Концепция MED заключается в объединении в одном герметичном корпусе носителей разных типов. Это твердотельный накопитель на основе флеш-памяти NAND и ленточная система, включающая привод, катушки с лентой и головки чтения-записи. Таким образом, для работы с «горячими» данными может использоваться SSD, обеспечивающий низкие задержки и высокие скорости чтения/записи, а с «холодными» — ленточный модуль. Длина ленты приблизительно вдвое меньше, чем в LTO-картриджах, т.е. около 480 м вместо 960 м.

Конструктивно MED напоминает кассету для магнитофона и содержит две катушки для ленты, электромотор и головки. MED имеет блочный интерфейс и два слоя трансляции. При записи информация попадает сначала на SSD, а после переупорядочивания последовательно записывается на ленту. При чтении накопитель, опираясь на метаданные во флеш-памяти, считывает данные либо с SSD («тёплые»), либо с ленты («холодные»). В последнем случае задержка доступа может составлять до двух минут.

 Источник изображения: Blocks & Files

Источник изображения: Blocks & Files

В составе платформы MED не используются технологии ленточных накопителей IBM, Fujifilm или Sony. Вместо этого Huawei разработала необходимые компоненты совместно с китайскими партнёрами, а чипы NAND и так производятся в КНР. Это обеспечивает независимость от зарубежных изделий, которые могут подпасть под санкции. Шасси MED не нуждается в роботизированных манипуляторах и обеспечивает высокую плотность размещения накопителей.

MED первого поколения вмещает 72 Тбайт информации, потребляя при этом всего 10 % электроэнергии, необходимой обычному жёсткому диску. Совокупная стоимость владения (TCO) примерно на 20 % ниже по сравнению с другими ленточными системами эквивалентной ёмкости. Стойка MED первого поколения обеспечивает скорость передачи данных на уровне 8 Гбит/с, вмещает более 10 Пбайт информации и потребляет менее 2 кВт. Системам MED не грозит перегрев, поскольку они в основном рассчитаны на хранение архивных данных.

На систему MED и её компоненты компанией Huawei получен ряд патентов. Решения первого поколения, как ожидается, выйдут в 2025 году. А на 2026–2027 гг. запланирован выпуск устройств второго поколения с отсеками формата 3,5″ (LFF). Нечто похожее предложила и Western Digital — компания запатентовала высокоинтегрированный LTO-картридж в корпусе HDD. Что касается дальнейших планов Huawei, то сейчас она разрабатывает собственные SSD вместимостью 60 Тбайт на основе флеш-памяти QLC NAND с SLC-кешированием.

Астрономы обнаружили «межзвёздный тоннель» от Местного пузыря с Солнечной системой в сторону созвездия Центавра

Группа астрономов создала самую полную 3D-карту так называемого Местного пузыря — области пространства вместе с Солнечной системой, которая образовалась после взрыва сверхновой 14 млн лет назад. В общих чертах границы Местного пузыря были известны учёным. Новое исследование с помощью рентгеновского телескопа eROSITA позволило обнаружить неизвестный ранее элемент пузыря — что-то типа межзвёздного тоннеля или отростка в сторону созвездия Центавра.

 Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Источник изображений: Michael Yeung/MPE

Интересно, что идея о соединении всех подобных пузырей, остающихся после взрывов сверхновых, своеобразными межзвёздными тоннелями была выдвинута учёными NASA ровно 50 лет назад. Сделанное с помощью нового инструмента открытие может стать первым шагом для сбора доказательств в пользу этой гипотезы.

Телескоп eROSITA стал первым рентгеновским инструментом, который наблюдал за Вселенной, находясь далеко за пределами Земли. Вокруг нашей планеты существует большое гало водорода, известное как геокорона. Геокорона распространяется более чем на 600 тыс. км от поверхности Земли. Солнечный ветер взаимодействует с атомами водорода в геокороне, возбуждая в ней рассеянное рентгеновское излучение подобно тому, которое испускают атомы газа в Местном пузыре. Телескоп eROSITA расположен в точке Лагранжа L2 на удалении 1,5 млн км от Земли и не страдает от помех в геокороне.

Для составления пространственной карты Местного пузыря небо было разделено на 2000 участков, каждый из которых рассматривался рентгеновским телескопом отдельно. Местный пузырь, оставшийся от взрыва сверхновой сравнительно недалеко от Солнца (так вышло случайно), разметал вещество в виде классической биполярной туманности. Внутри пузыря атомов существенно меньше, чем в остальном межзвёздном пространстве, и все они разогреты до миллионов кельвинов. К счастью для нас, атомы настолько разрежены в пространстве, что они не нагревают окружающую материю, но при этом легко детектируются соответствующими инструментами.

 Градиент температур в Местном пузыре, измеренный

Градиент температур в Местном пузыре, измеренный eROSITA

Благодаря обзору eROSITA, Местный пузырь получил наиболее точное описание, включая определение градиента температуры. Впечатляющим открытием стало обнаружение «отчётливого рельефа» — ранее неизвестного тоннеля с разреженным газом в сторону созвездия Центавра. В том направлении находится несколько объектов — два молекулярных облака, туманность Гама, ещё один соседний пузырь, что-то ещё, но к какому конкретно объекту уходит тоннель, остаётся непонятным. Так или иначе, исследователи получили ценные данные, благодаря которым удаётся восстановить историю нашей галактики. А кто знает историю, тот не потеряется в будущем.

Интерактивную карту Местного пузыря и его ближайших окрестностей можно найти по ссылке. Жаль, что телескоп eROSITA переведён в режим сна 26 февраля 2022 года по требованию немецкой стороны. Он должен был работать 7 лет, а провёл за наблюдениями неполных 2 года.

Apple объяснила, почему перенесла кнопку питания в новом Mac Mini в нижнюю часть мини-ПК

Выпущенный Apple обновлённый мини-ПК Mac Mini понравился обозревателям. Новые процессоры M4 и M4 Pro в составе компактного компьютера обеспечивают прирост производительности системы на 25 % и 45 % соответственно. Вместе с тем Mac Mini получил новый дизайн, благодаря чему занимает вполовину меньше площади на столе по сравнению с предшественниками. Однако обозревателей озадачил перенос кнопки питания ПК в его нижнюю часть. Apple объяснила, почему решила это сделать.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В одном из свежих интервью два старших вице-президента Apple, Грег Джозвиак (Greg Joswiak) и Джон Тернус (John Ternus) объяснили, почему кнопку питания у нового Mac Mini пришлось перенеси. По словам топ-менеджеров компании, одна из причин заключается в сократившемся размере самого Mac Mini. Более компактная площадь устройства потребовала от инженеров найти новое оптимальное место для неё. Нижняя часть Mac Mini в их представлении оказалась наиболее подходящим вариантом.

Изначально может показаться, что расположение кнопки питания в нижней части мини-ПК усложнит процесс её нажатия, когда устройство находится на столе. Однако оба вице-президента Apple считают, что пользователям вряд ли понадобиться пользоваться кнопкой питания на регулярной основе. Именно это является второй причиной, почему кнопка была перенесена в нижнюю часть обновлённого Mac Mini.

Большинство пользователей Mac оставляют свои системы постоянно включёнными. При бездействии компьютеры просто уходят в спящий режим. Поэтому в целом кнопка питания используется только тогда, когда систему необходимо принудительно выключить или перезагрузить. По словам руководителей Apple, в таких случаях нажатие кнопки не создаст никаких сложностей. Для этого нужно будет просто «засунуть туда палец». Поднять мини-ПК тоже не представляет никаких проблем. Масса компактного компьютера составляет всего 0,72 кг.

И всё же перемещённая кнопка питания может немного усложнить ситуацию, когда новый Mac Mini будет устанавливаться на задней панели дисплея или телевизора. Вице-президенты не говорили об этом в интервью. Не исключено, что Apple могла просто не учесть этот случай установки Mac Mini при принятии данного конструктивного решения.

В шаге от сверхзвука: прототип сверхзвукового авиалайнера Boom Supersonic XB-1 преодолел порог в 1000 км/ч

Реактивный самолет Boom Supersonic XB-1 установил новый рекорд скорости во время 7-го испытательного полета. Воздушное судно разогналось до 1012 км/ч или 0,82 Маха. Ещё три дозвуковых полёта — и XB-1 попытается преодолеть звуковой барьер. Компания Boom Supersonic не спешит с этим — все пробные полёты преследуют цель проверить надёжность конструкции самолёта и его управляемость.

 Источник изображения: Boom Supersonic

Прототип в воздухе. Источник изображения: Boom Supersonic

Пятый и шестой тестовые полёты самолёт XB-1 совершил в октябре. Полёты XB-1 — прототипа будущего сверхзвукового лайнера Overture в масштабе 1:3 — начались весной 2024 года. По сути, компания испытывает планер. Необходимого для создания гражданского сверхзвукового самолёта двигателя у неё пока нет. В прототипе установлен переделанный турбореактивный двигатель GE J85-15.

 Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Рендер лайнера Overture на 60-80 пассажиров

Каждый тестовый полёт XB-1 сопровождается проверкой на устойчивость конструкции к вибрациям. Самолёт специально вводят в такие режимы полёта, чтобы проверить надёжность выбранных инженерных решений. Также полёты становятся каждый раз выше и выше, чтобы убедиться в герметичности кабины. Во время 7-го полёта XB-1 поднялся на рекордную для себя высоту 7015 м. Преодолевать скорость звука он будет на высоте 9144 м. Этот момент не за горами. Не исключено, что знаковое событие состоится до конца текущего года.

Немцы первыми в мире испытали в полёте клиновоздушный ракетный двигатель

29 октября 2024 года над Балтийским морем немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge провёл испытательный полет масштабного прототипа самолёта MIRA II с клиновидным ракетным двигателем на борту. Двигатель включался всего на 3 секунды, но это было первое в мире испытание КРД в воздухе, а не в лаборатории. И оно было успешным.

 Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Источник изображений: Polaris Raumflugzeuge

Клиновоздушные ракетные двигатели (aerospike) были предложены около 70 лет назад. Они представляют собой две соединённые половинки колокола — дюзы, тогда как вторая половина дюз отсутствует и её роль играет набегающий поток воздуха. За счёт этого достигается средняя эффективность ракетных двигателей (дюз) на всех высотах. В противном случае кривизна сопел должна быть своя для каждой высоты, что означает многоступенчатую конструкцию ракеты, где своё сопло для атмосферы и своё — для безвоздушного пространства. КРД идеальны для космопланов, которым ступенчатая конструкция не подходит.

Стартап Polaris Raumflugzeuge смог заключить контракт с Федеральным ведомством по оборудованию, информационным технологиям и технической поддержке бундесвера (BAAINBw) на разработку и создание космопланов с клиновоздушными ракетными двигателями. До 2000-х годов было несколько попыток создать работающие прототипы, но все они потерпели крах. КРД более сложны в производстве, управлении и охлаждении. До появления современных материалов и систем управления они уступали традиционным ракетным двигателям как по стоимости, так и по надёжности.

Немецкий стартап Polaris Raumflugzeuge попытался провести первый испытательный полёт маломасштабного прототипа MIRA I длиной 4,5 м с двигателем КРД летом этого года, но прототип опрокинулся и сгорел, даже не взлетев. Взамен компания изготовила два 5-м прототипа: MIRA II и MIRA III. В двадцатых числах октября MIRA II совершил несколько пробных полётов на четырёх керосиновых турбореактивных двигателях, которые пока являются для модели основными. А 29 октября впервые в воздухе на 3 секунды был запущен линейный клиновоздушный ракетный двигатель на топливной смеси из жидкого кислорода и керосина. Это испытание стало первым в мире запуском КРД в воздухе.

 Прототип MIRA I

Прототип MIRA I

Вслед за 5-м прототипами MIRA II и III компания обещает построить 8-м прототип Nova. После испытаний Nova начнётся создание полноразмерного многоразового космоплана Aurora.

Первый в отрасли квантовый компьютер на полупроводниковых чипах заработал в Великобритании

Британский стартап Quantum Motion представил первый в отрасли полнофункциональный кремниевый КМОП-квантовый компьютер. Для его работы по-прежнему требуется холодильная камера, однако квантовые процессоры изготавливаются на классическом полупроводниковом производстве из стандартных 300-мм пластин. Такой подход обещает масштабируемость и ускоряет приближение нового класса вычислительных систем.

 Источник изображения: Quantum Motion

Источник изображения: Quantum Motion

Компания впервые заявила о себе в 2022 году, анонсировав 1024-кубитовый процессор на спиновых кубитах. Подобные решения, но в куда меньших масштабах, ранее пыталась создавать Intel. В таких процессорах квантовое состояние хранится в спинах электронов: управление ими позволяет выполнять операции в алгоритмах. Фактически каждый кубит в такой архитектуре — это транзистор, работающий с одним электроном. Благодаря совместимости с современными техпроцессами эта платформа считается одной из наиболее удобных для масштабирования.

Современная система Quantum Motion размещается в трёх стандартных 19-дюймовых серверных стойках. Криогенное оборудование, необходимое для работы процессора, также помещается в серверный форм-фактор, что облегчает развёртывание таких установок в обычных дата-центрах и их дальнейшую модернизацию. Первая система уже установлена в Национальном центре квантовых вычислений Великобритании (NQCC). Проект поддержан не только британскими государственными фондами, но и DARPA (США), которая рассматривает Quantum Motion как одного из претендентов на создание отказоустойчивых квантовых вычислителей.

«С поставкой этой системы Quantum Motion находится на пути к выводу коммерчески полезных квантовых компьютеров на рынок уже в этом десятилетии, — отметил Хьюго Салех (Hugo Saleh), президент и технический директор компании. — Подход, ориентированный на заказчиков и разработчиков, использование стандартной CMOS-матрицы — основы всех современных технологий от мобильных телефонов до графических процессоров ИИ — обеспечивает следующий революционный шаг в вычислительной технике».

Сделанный для Китая ускоритель Nvidia RTX 6000D провалился в продаже — GeForce RTX 5090 лучше

Китайский рынок достаточно велик, чтобы американская компания Nvidia предусматривала для него специально адаптированные продукты с учётом сохраняющихся санкций. При этом не все усилия Nvidia угодить китайским клиентам находят адекватный отклик, и вялый спрос на RTX 6000D можно считать тому примером.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По информации Reuters, компания Nvidia специально создала адаптированные для китайского рынка ускорители RTX 6000D, которые могли бы применяться в задачах, связанных с формированием логических выводов (инференс). При этом ценовое позиционирование данного решения Nvidia в Китае не вызывает у многих клиентов желания активно закупать подобные изделия. Фактически в таких задачах RTX 6000D проигрывает по быстродействию запрещённым к поставке в Китай видеокартам GeForce RTX 5090. Но зато последние можно найти на «сером рынке» почти вдвое дешевле RTX 6000D, которая предлагается официально по цене $7000.

Ситуация усложняется тем, что китайские разработчики систем искусственного интеллекта замерли в ожидании, пытаясь понять, на какие ускорители Nvidia сейчас лучше делать среднесрочную ставку. С одной стороны, власти США разрешили возобновить поставки в Китай ускорителей H20. С другой стороны, их использование не очень приветствуется китайскими регуляторами. При этом на горизонте в виде слухов маячит и B30A — адаптированный для поставок в Китай ускоритель вычислений Nvidia с более современной архитектурой Blackwell.

Поставки RTX 6000D в Китай начались на этой неделе, как отмечает Reuters. Аналитики предсказывали, что во втором полугодии Nvidia может выпустить от 1,5 до 2 млн таких ускорителей, но теперь подобный план ставится под сомнение из-за низкого спроса на новинку в Китае. Под требования апрельской редакции правил экспортного контроля США ускорители RTX 6000D подходят, поскольку наличие у них памяти типа GDDR6 позволяет вписаться в предел пропускной способности 1,4 Тбайт/с, пусть и с незначительным запасом. Весной этого года Nvidia принялась создавать RTX 6000D в качестве альтернативы попавшему под запрет ускорителю H20, но так и не отказалась от идеи предлагать в Китае первый после появления возможностей вернуть туда H20. Тем более, что последний стоит от $10 000 до $12 000, а RTX 6000D заметно дешевле.

По предварительным оценкам, ожидающий одобрения властей США к поставке в Китай ускоритель B30A с архитектурой Blackwell будет превосходить H20 по быстродействию с шесть раз, но при этом стоить всего в два раза больше. Ожидание такого продукта также подрывает перспективы продаж RTX 6000D в Китае.

Встроенная в DDR5 защита от атаки Rowhammer оказалась с дырой — любую современную систему можно взломать

Исследователи обнаружили уязвимость модулей оперативной памяти стандарта DDR5 к атакам типа Rowhammer, хотя эта память должна была быть в значительной степени от них защищена. Последние спецификации DDR5 предусматривают защиту от злонамеренного переключения битов в чипах ОЗУ, но атака «Феникс» (Phoenix) проделала в ней брешь и привела к появлению инструментов для взлома самых современных компьютерных платформ.

 Источник изображения: www.bleepingcomputer.com

Источник изображения: www.bleepingcomputer.com

Уязвимость чипов DDR5 к атакам типа Rowhammer показала сводная группа исследователей из отдела компьютерной безопасности (COMSEC) Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zurich) и компании Google. Они изучили механизмы защиты самой распространённой памяти DDR5 производства компании SK hynix, доля которой на рынке достигает 36 %. Впрочем, это не означает, что память DDR5 других производителей свободна от этой уязвимости. Безопасных чипов, похоже, не существует.

Атака Rowhammer, напомним, строится на увеличении частоты обращений к определённым ячейкам памяти. Это вызывает рост паразитных токов утечек в ячейках, что затрагивает соседние с ними ячейки DRAM. Следствием этого становится переключение битового состояния ячеек, непосредственно не атакуемых, а, например, в защищённых областях памяти. Такая атака позволяет злоумышленнику повысить привилегии в системе, извлечь ключ шифрования и сделать много других неприятных для пользователя вещей на атакуемом компьютере.

После изучения встроенных в память DDR5 SK hynix решений по защите от атак Rowhammer группа учёных обнаружила слепые зоны в механизме Target Row Refresh (TRR), который предотвращает инверсию битов, отправляя дополнительную команду обновления при обнаружении частого обращения к определённой строке. Оказалось, что при работе TRR существуют интервалы, когда атака остаётся не скомпенсированной. В частности, для исследуемой памяти это оказались интервалы обновления 128 и 2608. Если атака синхронизирована с процессами защиты TRR, то она производится точно в то время, когда на неё не будет реакции от системы защиты.

На основе выявленной уязвимости, получившей название Phoenix, исследователи создали эксплоит для повышения уровня привилегий в системе. Во время тестирования потребовалось менее двух минут, чтобы получить root-права «на стандартной системе DDR5 с настройками по умолчанию».

Кроме того, исследователи изучили возможность практического применения атаки Phoenix для получения контроля над целевой системой. При нацеливании на записи таблицы страниц (PTE) для создания произвольного примитива чтения/записи в память они обнаружили, что все протестированные продукты уязвимы. В ходе другого теста исследователи замахнулись на ключи RSA-2048 в виртуальной машине, расположенной в том же месте, чтобы взломать аутентификацию по SSH, и обнаружили, что 73 % модулей DDR5 не обеспечили защиты.

В настоящее время уязвимость Phoenix отслеживается как CVE-2025-6202 и имеет высокий уровень опасности. Она затрагивает все модули оперативной памяти DDR5, выпущенные в период с января 2021 года по декабрь 2024 года. Все 15 протестированных модулей памяти DDR5 компании SK hynix имели те или иные уязвимости к атаке Phoenix или даже полный комплект уязвимостей.

В качестве варианта для защиты от атак Phoenix и других подобных исследователи предложили в три раза уменьшить время регенерации памяти (tRFC). Это «собьёт с толку» уже созданные для атаки эксплоиты, но следует добавить, что уменьшение интервала регенерации памяти скорее всего приведёт к падению производительности системы. Остаётся полагаться на производителей памяти и чипсетов, чтобы они создали механизмы защиты теперь уже от атак типа «Феникс», чтобы атака Rowhammer больше не смогла возродиться из пепла, как легендарная птица, давшая имя новой уязвимости.

Смартфон Xiaomi 17 Pro показался на видео — у него будет второй дисплей в блоке камер

На этой неделе компания Xiaomi официально подтвердила, что в конце месяца в Китае будут представлены новые смартфоны Xiaomi 17. Теперь же производитель опубликовал в соцсетях тизеры флагманских моделей линейки, на которых видно, что смартфоны Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max будут оснащены дополнительным экраном на тыльной стороне корпуса.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

В отличие от моделей предыдущего поколения, весь блок основной камеры флагманских смартфонов Xiaomi представляет собой функциональный дополнительный экран. Ожидается, что он будет поддерживать отображение уведомлений и времени, расширит возможности в плане многозадачности, а также функций на базе искусственного интеллекта и др.

На задней панели Pro-моделей по-прежнему присутствует логотип Leica, что говорит о продолжающемся сотрудничестве двух компаний в области обработки изображений. Основная камера устройства сформирована из трёх сенсоров: двух больших датчиков, расположенных вертикально относительно друг друга, и сенсора меньшего размера, который находится рядом со вспышкой.

Согласно имеющимся данным, Xiaomi 17 Pro станет компактным флагманом, а Xiaomi 17 Pro Max — его более крупной версией. В дополнение к этим двум моделям в линейку также войдёт базовый Xiaomi 17. Ранние утечки указывают на то, что Xiaomi 17 Pro оснастят 6,3-дюймовым дисплеем AMOLED с поддержкой разрешения 1,5K и переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц. Источником питания станет аккумулятор на 6300 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью до 100 Вт и беспроводной зарядки до 50 Вт.

Более крупный Xiaomi 17 Pro Max получит 6,8-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2K. Соотношение площади экрана к корпусу составит 94 %. Источником энергии станет батарея на 7500 мА·ч. Все три смартфона линейки оснастят процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Ожидается, что новые смартфоны будут представлены 26 сентября.

ИТ-холдинг Fplus оказался на грани банкротства — претензии почти на 1 млрд руб. есть уже у трёх банков

Банки «Санкт-Петербург» и ББР объявили на прошлой неделе о намерении обратиться в суд с иском о банкротстве двух компаний ИТ-холдинга Fplus, одного из крупнейших производителей электроники в России, сообщил «Коммерсантъ». Банк «Санкт-Петербург» также планирует подать в суд иск о банкротстве гендиректора и совладельца холдинга Алексея Мельникова.

 Источник изображения: Fplus

Источник изображения: Fplus

До этого, 2 сентября Арбитражный суд Москвы принял к производству заявления о банкротстве дочки холдинга — компании «МКТ» (бренд «Марвел-Дистрибуция»), поступившие от «Совкомбанка» и банка «Санкт-Петербург».

В холдинге отказались сообщить размер долга и рассказать о дальнейших действиях по выходу из этой ситуации. По оценке «СПАРК-Интерфакс», только исковая нагрузка Fplus как ответчика составляет более 951 млн руб.

Головной структурой Fplus является ООО «Ф-плюс оборудование и разработки». Его структуры занимаются реализацией потребительской электроники, производством серверов и СХД, разработкой софта, развитием сети электроники «ВсеСмарт» и другим. Согласно рейтингу аналитического агентства CNews Analytics «Крупнейшие IТ-компании России» по итогам 2023 года у холдинга было второе место с выручкой более 195 млрд руб.

В августовском интервью «Коммерсанту» в холдинге Fplus в целом оценивали состояние рынка как «тяжелое», отмечая снижение спроса «по большинству направлений», а также негативное влияние на бизнес высокой процентной ставки.

По словам гендиректора «Промобита» (производит вычислительную технику под брендом Bitblaze) Максима Копосова, ситуация с финансами у Fplus отражает положение дел многих компаний. Он сообщил, что это особенно сказывается на компаниях, ориентированных на регулируемый рынок, так как сейчас предложение превышает спрос.

Как полагает юрист White Stone Игорь Ширин, шансы на достижение мирового соглашения с кредиторами у холдинга в нынешней ситуации минимальны. «Практика показывает, что крупные кредиторы, как правило, стремятся к наиболее быстрому и эффективному удовлетворению своих требований, что часто приводит к конкурсному производству и реализации имущества», — отметил он.

По данным Ассоциации разработчиков и производителей электроники, которые приводит «Коммерсантъ», российский рынок электронных компонентов в 2025 году сократится на 25 %, примерно до 290 млрд руб., тогда как в 2023 году был зафиксирован рост рынка на 53,8 %, а в 2024-м было падение на 2,6 %. При этом доля отечественной электроники на рынке уже несколько лет не превышает 30 %.

OpenAI планирует заняться гуманоидными роботами и собирает команду специалистов в робототехнике

Компания OpenAI формирует новую команду, ориентированную на разработку систем робототехники, включая гуманоидные системы, в рамках стратегии продвижения к универсальному искусственному интеллекту (AGI), сообщает сайт Wired.

 Источник изображения: Arseny Togulev/Unsplash

Источник изображения: Arseny Togulev/Unsplash

По данным издания, сейчас OpenAI активно привлекает специалистов в области алгоритмов управления роботами, в том числе гуманоидными, — такими, которые полностью или частично похожи на человека. Это говорит о расширении интересов OpenAI за пределы чисто текстовых и разговорных моделей, таких как ChatGPT.

Например, в июне в OpenAI перешёл Чен Шу Ли (Chengshu Li), который до этого работал в Стэнфордском университете, где возглавлял целый ряд проектов по робототехнике. Ещё два специалиста перешли в OpenAI из другой компании по робототехнике.

Интерес OpenAI к роботам напрямую связан с разработкой универсального искусственного интеллекта (AGI). Если языковые модели работают только с текстом, то роботы позволяют проверять интеллект в реальном мире, где задачи сложнее и непредсказуемее. Управление телом требует сразу нескольких уровней «мышления» — от моторики и восприятия до планирования и общения, а значит, служит естественным полигоном для отработки алгоритмов AGI. Кроме того, взаимодействие роботов с окружающей средой генерирует уникальные обучающие данные, которые ускоряют развитие универсальных моделей.

В OpenAI уже занимались робототехникой. Например, в 2019 году в компании создали механическую руку, похожую на человеческую, способную собирать кубик Рубика. Но эти инициативы были свёрнуты в 2021 году. Теперь в компании решили к ним вернуться и, очевидно, пойти дальше.

Хотя OpenAI пока не раскрывает подробности новых проектов, на её официальном сайте уже опубликованы вакансии специалистов в различных сферах робототехники, таких как физическое взаимодействие, телеоперация (удалённое управление) и симуляция. Причём эти вакансии указывают на планирование массового производства роботов: ищутся инженеры для работы над сенсорами, механическими системами и прототипированием, рассчитанными на миллионы устройств.

Источники отмечают, что OpenAI надеется сделать серьёзный шаг на пути к AGI — универсальному искусственному интеллекту (artificial general intelligence), способному решать широчайший спектр задач вне зависимости от темы и без перепрограммирования под разные виды задач.

Индустрия робототехники сейчас на подъёме: с начала 2024 года стартапы, разрабатывающие гуманоидных роботов, привлекли свыше $5 млрд инвестиций. По оценке Morgan Stanley, к 2050 году индустрия гуманоидных роботов может оцениваться в 5 триллионов долларов.

Неожиданным источником дармовой электроэнергии оказался солёный лёд

Исследователи обнаружили источник слабой, но постоянной возобновляемой энергии, которым оказалась обычная замороженная вода — лёд. При определённых и довольно простых условиях лёд способен генерировать электрический ток, что при развитии технологии до должного уровня обещает обеспечить условно бесконечное питание датчиков за полярным кругом или в иных условиях с низкими температурами среды. Для этого нужна простая соль и немного давления на лёд.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews

Разработка появилась в процессе изучения образования грозовых разрядов в облаках. Статья о работе опубликована в журнале Nature Materials 15 сентября 2025 года. Учёные обнаружили способность кристалликов льда в облаках генерировать электрический ток. Это явление из разряда так называемых флексоэлектрических эффектов, когда деформация образца вызывает течение электрического тока у них внутри. Исследователи предположили, что примеси во льду усилят эффект и не ошиблись: добавление соли в воду перед замерзанием позволило увеличить генерацию тока.

Работа ледяной батарейки строится на том, что внутри вещества в кристаллическом состоянии остаётся жидкий рассол. Деформация образца заставляет рассол как носитель положительно заряженных атомов соли — катионов — перетекать из областей с высоким давлением в области с низким давлением, что также создаёт поток ионов. В результате на электродах в образце возникает разность потенциалов и начинает течь слабый ток.

Ледяная батарейка в форме конуса размерами примерно с горошину душистого перца с содержанием соли на уровне 25 % по массе смогла при деформации генерировать 1 мВ. Для выдачи 2 В необходимо соединить 2000 таких «горошин», что теоретически выполнимо, хотя для практической реализации такое вряд ли подойдёт. Также учёные показали, что форма конуса прочнее, чем, например, изогнутая балка и определили, что увеличение размеров образца уменьшает его эффективность и снижает прочность.

Хотя использование солёного льда в недорогих датчиках или устройствах для сбора энергии в холодных регионах кажется вполне осуществимым, «мы всё ещё далеки от того, чтобы питать энергией повседневные устройства», поясняют разработчики. «На этом раннем этапе для зарядки смартфона может потребоваться куб из солёного льда размером от десятков до сотен кубических метров», — добавляют они, но не теряют надежды разработать более практичные источники питания изо льда.

В числе первых чипов, которые выпустит TSMC по 2-нм техпроцессу, окажется следующий Mediatek Dimensity

Завеса тайны над перечнем клиентов TSMC, которые в числе первых начнут использовать 2-нм техпроцесс, постепенно приподнимается. Тайваньская компания MediaTek на этой неделе заявила, что завершила проектирование первых 2-нм чипов, которые до конца следующего года в массовых количествах начнёт выпускать TSMC.

 Источник изображения: MediaTek

Источник изображения: MediaTek

Как подчёркивается в пресс-релизе тайваньского разработчика, в рамках 2-нм технологии TSMC впервые будет использоваться структура транзисторов с нанолистами, что должно обеспечить прирост быстродействия, улучшить энергетическую эффективность и повысить уровень выхода годной продукции. Первый 2-нм чип MediaTek, выпущенный TSMC, появится на рынке до конца 2026 года. Его наименование пока не уточняется, но можно предположить, что речь идёт о Dimensity 9600.

По словам MediaTek, по сравнению с существующим техпроцессом N3E новый 2-нм увеличивает плотность размещения логических элементов на кристалле в 1,2 раза, поднимает скорость переключения транзисторов на величину до 18 % при неизменном энергопотреблении, либо снижает его на 36 % при неизменном быстродействии. В целом, TSMC приступит к массовому производству 2-нм чипов в текущем полугодии.

Как отмечают тайваньские СМИ, компания Apple тоже окажется в числе первых клиентов TSMC, использующих 2-нм техпроцесс. Семейство смартфонов iPhone 18 в следующем году примерит центральный процессор A20 и модем C2 собственной разработки, причём первый точно будет выпускаться по 2-нм технологии. Процессор M6 для MacBook и процессор R2 для Vision Pro тоже должны производиться по данному техпроцессу.

Предполагается, что с точки зрения интенсивности использования EUV-литографии 2-нм техпроцесс останется на уровне 3-нм, а потому не потребует существенного увеличения затрат на сопутствующее оборудование. При этом необходимость использования передового метода упаковки WMCM в ряде случаев всё же повлечёт увеличение объёмов закупки профильного оборудования и рост затрат TSMC. К концу текущего года компания сможет обрабатывать по 40 000 кремниевых пластин в месяц с использованием 2-нм технологии, а в 2026 году это количество увеличится до 100 000 штук.

Как уже отмечалось ранее, процессоры EPYC поколения Venice компании AMD тоже будут использовать 2-нм компоненты, а конкурирующая Nvidia постарается внедрить более продвинутый техпроцесс A16 при производстве чипов для ускорителей вычислений семейства Feynman.

eSIM от Yesim: как забыть о роуминге и не остаться без связи за границей

В современном мире очень трудно обходиться без мобильного интернета, и острее всего его необходимость проявляется в поездках за границу: нужны карты, переводчик, такси, проверка расписания, мессенджеры и соцсети, а также много других вещей. Отказываться от связи нельзя, а классический роуминг у большинства операторов по-прежнему остаётся дорогим. На этом фоне eSIM-сервисы выступают разумной альтернативой. Yesim — один из пионеров этого рынка: компания за семь с лишним лет выстроила сервис с акцентом на простоту, безопасность и широкий охват.

Большинству пользователей знакомы два сценария, как оставаться на связи в другой стране. Первый — включить роуминг и следить за расходом мегабайт, надеясь не выйти за лимит. Второй — по прилёте искать локальную SIM, заполнять анкеты, показывать документы и разбираться с тарифами, нередко на незнакомом языке. В обеих схемах главное слабое место — стоимость и время. Современные сервисы вроде Yesim снимают эти барьеры: профиль eSIM загружается удалённо, без визита в салон связи, бумажной волокиты и предъявления документов, а подключение происходит через официальное приложение.

eSIM — это микрочип, встроенный в смартфон, планшет или часы, который выполняет те же функции, что и обычная SIM-карта, но без «пластика». На него можно загрузить несколько операторских профилей и переключаться между ними в одно-два нажатия.

Для путешественника преимущество очевидно: ни смены SIM-карт, ни риска потерять «домашнюю» карточку, ни привязки к одному оператору. Подход позволяет параллельно держать активными родной номер и «заграничную» eSIM — для интернета, карт, такси и мессенджеров. Передача и активация профилей идут по стандарту GSMA RSP с TLS-шифрованием банковского уровня, так что процесс безопасен.

Подключение eSIM происходит очень просто — выбираете страну/регион в приложении Yesim, оплачиваете пакет или тариф, загружаете и устанавливаете профиль (при необходимости в приложении Yesim есть простые и понятные подсказки, как это сделать на iPhone или Android), после чего смартфон регистрируется в локальной сети и открывает доступ к мобильному интернету. Важно помнить: не все смартфоны и планшеты поддерживают eSIM (особенно старые модели), стоит заранее проверить список на сайте Yesim.

Yesim работает с более чем 800 локальными операторами и доступен более чем в 200 направлениях. Приложение само подберёт лучшую сеть в стране прибытия и, при наличии 5G, переключится на неё — без «танцев» с настройками. Также заметим, что приложение Yesim позволяет удобно управлять тарифами, пополнять баланс и подключать новые электронные SIM-карты. ПО поддерживает управление несколькими eSIM из одного аккаунта — удобно, если вы часто летаете и держите под разные регионы отдельные профили. Эта функция также используется для групповых поездок, например «глава семьи» заводит несколько карт и при помощи QR-кода делится ими с родственниками, а также следит за потреблением, пополняет счёт.

Однако для активных путешественников у Yesim есть интересный простой сценарий: вместо набора локальных пакетов можно активировать International eSIM без пакетов, только с оплатой за фактически использованный трафик. Здесь достаточно пополнить баланс и активировать профиль eSIM — система сама подберёт оптимальную сеть в стране пребывания. Тарифы зависят от страны, а оплата идёт за использованные гигабайты.

Кроме того, для начинающих пользователей есть вариант для низкорискового старта — пробный пакет на 500 Мбайт за €0,50. Он позволяет «примерить» eSIM на своём устройстве и понять, нужна ли пользователю такая услуга. Также это удобный способ проверить совместимость и качество связи, не «вкладываясь» в большой план.

Есть также чат поддержки 24/7, в том числе на русском языке, а для бизнес-пользователей предлагаются специальные решения, лучше подходящие для корпоративных сценариев. В конце отметим высокие пользовательские оценки Yesim: карточки в App Store и Google Play демонстрируют активные отзывы и регулярные обновления, а также средние оценки — 4,6 и 4,2 соответственно.

В итоге Yesim оставляет впечатление современного и продуманного инструмента для тех, кто привык много путешествовать и не хочет зависеть от условий и ограничений классического роуминга. Возможность быстро подключиться к интернету в любой точке мира, гибкие тарифы, пробные пакеты и понятное приложение делают сервис заметно более удобным и выгодным по сравнению с традиционными решениями. Даже если раньше у вас не было опыта использования eSIM, Yesim позволит буквально за несколько минут убедиться, что технология действительно снимает все главные барьеры для мобильной связи в путешествиях. Промокод для новых клиентов — TRAVEL15 на скидку 15 %.

Спутниковый интернет Amazon к концу первого квартала 2026 года будет доступен в пяти странах мира

Созданием группировки низкоорбитальных спутников для реализации связи занимается не только компания Starlink Илона Маска (Elon Musk), но и ей конкуренты, среди которых выделяется Amazon с её инициативой Project Kuiper. По словам представителей последней, к концу первого квартала будущего года спутниковый интернет будет предлагаться ею на территории пяти стран мира.

 Источник изображения: Amazon

Источник изображения: Amazon

В их число войдут США, Канада, Франция, Германия и Великобритания, как уточняет Bloomberg. Президент подразделения Amazon по связям с органами власти Рики Фримэн (Ricky Freeman) пояснил, что к концу текущего года компания будет располагать группировкой из более чем 200 низкоорбитальных спутников связи. В первых регионах присутствия Project Kuiper начнёт предоставлять свои услуги ещё в конце текущего года, хотя очерёдность освоения перечисленных рынков не уточняется. В перспективе количество спутников связи на низкой околоземной орбите Amazon увеличит до 3200 штук.

Над южным полушарием Amazon начнёт разворачивать свою спутниковую группировку в следующем году, чтобы к его завершению увеличить охват до 26 стран. К экватору зона охвата сети будет приближаться уже в 2027 году. Наконец, в 2028 году планируется покрыть фирменной сетью связи весь земной шар, включая полюса и группу от 88 до 100 стран. К тому времени численность группировки спутников начнёт превышать 3200 штук. Авиакомпания JetBlue Airways сообщила в начале месяца, что начнёт предоставлять пассажирам своих самолётов услуги доступа в интернет при помощи спутниковой сети Project Kuiper с 2027 года.

Умные очки Meta✴ Ray-Ban Display с дисплеем показались на видео до презентации

В преддверии ежегодной конференции Meta✴ Connect, которая начнётся 17 сентября, Meta✴, видимо случайно, разместила на YouTube короткий видеоролик, демонстрирующий новые умные очки дополненной реальности Meta✴ Ray-Ban Display, оснащённые дисплеем. Спустя короткое время после публикации видео было удалено компанией.

 Источник изображений: 9to5google

Источник изображений: 9to5google

Сообщения о работе Meta✴ над умными очками с дисплеем с кодовым именем Hypernova появились ещё в прошлом году, поэтому их предстоящая презентация не станет большим сюрпризом. В видеоролике показано носимое устройство с небольшим дисплеем, на котором может отображаться различная информация, например, карта, сообщения в чате и информация Meta✴ AI об объектах, на которые в данный момент смотрит пользователь. Также в клипе можно увидеть электронный браслет, который используется для управления жестами.

Помимо наличия дисплея, новинка отличается от ныне выпускаемых очков дополненной реальности Meta✴ Ray-Ban более толстой дужкой. В прошлом году в СМИ сообщалось, что новые умные очки Meta✴ выйдут под собственным брендом, поскольку её партнёр, компания EssilorLuxottica, владеющая брендами Ray-Ban и Oakley, была недовольна толщиной дужки, необходимой при использовании дисплея. Однако, после того, как Meta✴ приобрела этим летом миноритарный пакет акций EssilorLuxottica за €3 млрд, её позиция в этом вопросе явно смягчилась. По сообщениям источников, новые очки также будут тяжелее — их вес составит 70 г по сравнению с 50 г у модели Ray-Ban Meta✴.

В клипе также засветились новые умные очки Oakley с оправой Sphaera без дисплея. Эти солнцезащитные очки имеют овальную форму и камеру, расположенную по центру прямо над носовой частью.

Партнёрство с EssilorLuxottica позволяет Meta✴ воспользоваться популярностью бренда Ray-Ban, а также громадной сетью магазинов франко-итальянской компании.

Завершение сделки по отделению Altera позволило Intel снизить план по операционным расходам на 2025 год на $200 млн

Сделку по покупке одного из крупнейших разработчиков FPGA-матриц Altera в 2015 году нельзя назвать удачной для Intel. Потратив тогда почти $17 млрд, она в текущем году была вынуждена согласиться продать 51 % акций Altera, исходя из общей оценки капитализации в $8,75 млрд. Тем не менее, закрыв сделку на прошлой неделе, Intel призналась, что рассчитывает сократить годовые операционные расходы на $200 млн.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Кажущаяся существенной экономия на самом деле не особо поможет Intel выправить своё бедственное положение. Так, вместо запланированных $17 млрд операционных расходов по итогам текущего года, компания может ограничиться $16,8 млрд с учётом отделения Altera по итогам сделки с Silver Lake. Последняя выплатит Intel около $3,3 млрд в денежном выражении, хотя общая сумма сделки достигла $4,46 млрд. После этого Intel всё равно сохранит за собой 49 % акций Altera.

Прошлый год Intel впервые с 1986 года завершила с убытками, чей размер достиг $18,8 млрд. Снижение планируемых операционных расходов на текущий год никак не повлияло на план 2026 года, который по-прежнему подразумевает соответствующие расходы в размере $16 млрд. Какую-то сумму удалось сэкономить и в результате сокращений персонала, которые коснулись и Altera, а не только головной корпорации.

С апрельских минимумов акции Tesla выросли в цене на 85 %

С репутационной точки зрения для компании Tesla выдался не самый удачный год. Политическая деятельность её главы Илона Маска (Elon Musk) в первом полугодии негативно влияла на капитализацию, а ещё ситуацию усугубляло сопутствующее снижение объёмов продаж электромобилей этой марки. Тем не менее, с апрельских минимумов акции Tesla выросли в цене на 85 %.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Дополнительный толчок к росту курса акций Tesla возник в понедельник после публикации информации о покупке Илоном Маском ценных бумаг компании на общую сумму около $1 млрд. Минимальных значений с начала года курс акций Tesla достигал в апреле, после объявления Дональдом Трампом (Donald Trump) о своих намерениях ввести новые импортные пошлины. Первый квартал в целом для акций Tesla оказался худшим с 2022 года. Вчера акции компании подорожали на 3,6 % после того, как стало известно о покупке контролируемыми Маском структурами крупного пакета этих ценных бумаг на сумму $1 млрд.

В прошлом году динамика курса акций Tesla была схожей. В первом квартале они упали в цене на 29 %, но по итогам всего 2024 года выросли в цене на 63 %. Компания недавно также привлекла к себе внимание инвесторов обсуждением нового компенсационного плана для Илона Маска, который подразумевает возможность выплаты ему около $1 трлн в течение ближайших десяти лет, если будут достигнуты определённые цели в развитии бизнеса Tesla.

В любом случае, даже отскок акций Tesla от апрельского минимума не делает этого эмитента лидером по динамике котировок среди крупнейших американских компаний технологического сектора. По сути, она даже находится на втором месте среди компаний, демонстрирующих худшую динамику с начала текущего года, и уступает только Apple. Сейчас руководство Tesla пытается внушить инвесторам мысль, что наиболее перспективными направлениями бизнеса для неё скоро станут роботакси и человекоподобные роботы Optimus, а электромобили как таковые отойдут на второй план.

Nvidia намерена оказаться в числе первых клиентов TSMC на ангстремный техпроцесс A16

Если в этом году TSMC приступает к массовому производству 2-нм чипов, то во второй половине следующего она будет готова начать выпуск чипов по более совершенной технологии A16. Компания Nvidia, как ожидается, окажется в числе первых клиентов тайваньского контрактного производителя на этом направлении. К тому времени AMD начнёт получать от TSMC свои 2-нм чипы, поэтому Nvidia стремится её опередить в освоении передовых техпроцессов.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

По крайней мере, так описывает последовательность дальнейших действий перечисленных компаний тайваньское издание Commercial Times. В рамках техпроцесса A16 компания TSMC внедрит технологию подвода питания с оборотной стороны кремниевой пластины. В случае с Nvidia по техпроцессу A16 должны будут выпускаться графические процессоры с архитектурой Feynman, которая заменит собой Rubin. Для TSMC это также будет важным шагом, поскольку впервые передовой техпроцесс в числе первых начнёт использовать разработчик чипов для ускорителей вычислений, а не мобильных процессоров.

Исторически Nvidia старалась использовать более выдержанные литографические технологии TSMC, не хватаясь за самые передовые. Чипы поколения Hopper и Blackwell выпускаются по достаточно зрелой 4-нм технологии. Их преемники в лице представителей семейства Rubin будут выпускаться по 3-нм техпроцессу. В рамках следующего семейства Feynman компании TSMC и Nvidia хотят не только применить техпроцесс A16 и подвод питания с оборотной стороны кремниевой пластины, но и структуру транзисторов GAA с окружающим затвором, а также технологию питания транзисторов Super Power Rail. Другими словами, для Nvidia это будет довольно рискованный шаг, но в случае успеха он окупится с лихвой.

По сравнению с техпроцессом N2P, его преемник в лице A16 обеспечит повышение скорости переключения транзисторов на 8–10 % при неизменном напряжении, либо снижение энергопотребления на 15–20 % при неизменном быстродействии. Плотность размещения транзисторов при этом увеличится на 10 %. Для клиентов TSMC переход на более совершенную литографию обернётся возросшими затратами. Например, компания Apple платит по $27 000 за одну кремниевую пластину со своими 2-нм чипами, а если Nvidia будет использовать подвод питания с оборотной стороны, то стоимость такой пластины легко превысит $30 000. Впрочем, пока бум искусственного интеллекта позволяет Nvidia оправдывать подобный рост затрат.

Кроме того, со стороны TSMC внедрение техпроцессов от 2 нм и тоньше потребует закупки и применения более дорогого оборудования, используемого для контроля качества продукции. Человеческий глаз с использованием оборудования предыдущего поколения уже не будет обеспечивать достаточно точной инспекции, поэтому производителю придётся вложиться и на этом направлении.

Спрос на iPhone 17 оказался выше, чем ожидалось — Pro Max стал лидером

Спрос на линейку iPhone 17 оказался выше, чем на прошлогодние модели, при этом особенно высокий интерес покупатели проявляют к версии Pro Max, сообщает аналитик Apple Минг-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), опираясь на данные цепочки поставок и динамику сроков доставки после старта продаж.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По оценке Куо, совокупный объём производства трёх основных моделей (iPhone 17 Pro Max, iPhone 17 Pro и стандартного iPhone 17) в третьем квартале 2025 года вырос примерно на 25 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года для iPhone 16, однако сроки доставки увеличились лишь на неделю, что свидетельствует о более высоком спросе на предзаказы в первые выходные после анонса.

Особенно выраженным оказался интерес к Pro Max. Производство этой модели в третьем квартале 2025 года вырастет на 60 % по сравнению с аналогичным показателем iPhone 16 Pro Max годом ранее. При этом сроки доставки остаются сопоставимыми из-за устойчивого ажиотажа. Что касается новой модели iPhone Air, то она всё ещё доступна для заказа с доставкой в день начала продаж, что, предположительно, указывает на завышенные ожидания Apple в отношении спроса.

Вместе с тем аналитик подчеркнул, что из-за отсутствия у этой модели прямых аналогов в истории компании, судить о её популярности по первым дням продаж преждевременно, и более объективную картину можно будет составить лишь после завершения начального периода реализации.

Новая статья: Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 FE: корейское искусство балансировать

Данные берутся из публикации Обзор смартфона Samsung Galaxy S25 FE: корейское искусство балансировать

Western Digital предупредила о повышении цен на все виды HDD

После повышения цен SanDisk на NAND на 10 % и недельной заморозки цен у Micron, Western Digital стала третьей компанией, уведомившей клиентов о подорожании носителей информации — в данном случае жёстких дисков. Компания заявила о беспрецедентном спросе на все виды продукции в своём портфеле и массированных инвестициях в передовые инновации, что привело её к необходимости повысить цены на HDD. Кроме того, продолжающийся переход компании на морские перевозки может увеличить сроки доставки продукции на шесть-десять недель.

 Источник изображений: Western Digital

Источник изображений: Western Digital

Действия игроков на рынке накопителей отражают структурные изменения в этом сегменте на фоне быстрого развития сервисов искусственного интеллекта. В то время как провайдеры облачных сервисов продолжают демонстрировать рекордные доходы, такие технологические гиганты, как Google и Oracle, активно расширяют инфраструктуру ИИ и переходят на высокопроизводительные приложения для обработки нейросетевого вывода, что способствует значительному росту спроса на высокоёмкие системы хранения данных.

Впрочем, подорожание, очевидно, затронет не только серверные и ёмкие модели HDD, но и потребительские решения. В письме, разосланном руководством Western Digital своим клиентам, говорится: «Мы будем постепенно повышать цены на все виды HDD, начиная с данного момента». При этом масштабы предстоящего подорожания пока неизвестны.

Отраслевые источники сообщают, что сроки поставки жёстких дисков высокой ёмкости из-за ажиотажного спроса уже увеличились почти до одного года. В ответ на это производители NAND активно разрабатывают продукты класса Nearline SSD, стремясь сократить текущий ценовой разрыв с жёсткими дисками — с нынешнего 4–5-кратного до примерно трёхкратного — чтобы стимулировать их внедрение среди крупных клиентов.

«Аккумулятор вздувается, экран выскакивает», — владельцы Pixel 7 и Pixel 7 Pro столкнулись с серьёзными проблемами

Владельцы Pixel 7 и 7 Pro начали массово сообщать о проблемах вздутия аккумулятора на своих устройствах. Вздувшийся аккумулятор оказывает давление на дисплей, в результате чего тот отклеивается и отрывается от корпуса. По словам пользователей, служба поддержки Google «реагирует неоднозначно». Недавно с подобной проблемой столкнулись владельцы Pixel 7a. Неполадки с аккумулятором, вплоть до возгорания, наблюдались также у смартфонов Pixel 6a.

 Источник изображений: Google support forums

Источник изображений: Google support forums

Pixel — одни из лучших Android-смартфонов, но они также заслужили неоднозначную репутацию из-за проблем с аккумулятором. Похоже, Pixel 7 и Pixel 7 Pro стали очередными устройствами, затронутыми проблемой. Владельцы сообщают о вздутии аккумулятора на форумах поддержки Google.

«Пишу, чтобы сообщить о серьёзной проблеме с моим Pixel 7 Pro, который я приобрёл примерно два года назад. Недавно я заметил, что боковая панель устройства начала отслаиваться, как это отчётливо видно на приложенной фотографии. При ближайшем рассмотрении выяснилось, что аккумулятор, похоже, вздувается, представляя серьёзную угрозу безопасности, включая потенциальный взрыв или возгорание», — написал пользователь на форумах поддержки Google.

В этой теме уже появилось несколько жалоб от других пользователей Pixel 7 и 7 Pro, которые тоже столкнулись с проблемой вздутия аккумулятора. Похоже, что неисправность быстро становится серьёзной проблемой для многих пользователей серии Pixel 7. «Аккумулятор вздувается, экран выскакивает. Сначала это не сильно сказывалось на заряде аккумулятора, затем переросло в очень резкую разрядку, и, наконец, телефон отключается даже при полной зарядке», — написал другой владелец Pixel 7.

Ещё один пользователь Pixel 7 Pro сообщил: «В ремонтной мастерской мне сказали, что, поскольку экран отслоился из-за вздутия аккумулятора, скорее всего, потребуется его замена. Сейчас я общаюсь со службой поддержки Google по этому поводу. Они, похоже, отзывчивы. Я надеюсь, что служба поддержки Google принесёт некоторую пользу и что-то посоветует».

Однако комментарии на форуме свидетельствуют о том, что работники службы поддержки Google непоследовательны в обработке жалоб. В некоторых случаях клиентов просили прислать фотографии всех шести сторон телефона, а один пользователь даже получил компенсацию за замену аккумулятора в сторонней организации. Другой пользователь рассказал, что Google предложила ему бесплатный ремонт и пообещала заменить вздутый Pixel 7 на восстановленный, если ремонт не поможет.

Однако другие пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, сообщают, что им рекомендовали обратиться в сервисный центр. Как минимум в одном ответе Google пояснила клиенту, что возместит стоимость замены аккумулятора только при наличии чека из авторизованного сервисного центра, в то время как повреждение экрана или задней панели будет считаться негарантийным случаем.

Это не первый случай, когда устройства Pixel сталкиваются с проблемами с аккумулятором. Ранее в этом году Google запустила программу единовременной бесплатной замены аккумулятора для устройств Pixel 7a, столкнувшихся с проблемой вздутия в некоторых регионах. Пользователям за пределами этих регионов предлагались компенсационные пакеты на сумму до $456 или скидка $300 на новый Pixel, в зависимости от статуса гарантии. За последний год проблемы с аккумулятором преследовали несколько моделей Pixel. Особенно сильно пострадала серия A: как минимум пять владельцев Pixel 6a сообщили о возгорании своих устройств.

Хотя Google не опубликовала официального заявления по проблеме вздутия аккумулятора в Pixel 7 и 7 Pro, растущее количество жалоб может вынудить компанию предложить бесплатную замену батареи или компенсационные пакеты. Учитывая историю проблем с аккумулятором Pixel, Google определённо следует действовать быстро.

AMD записала Ryzen 9000X3D в «клуб 1000 FPS» — такая скорость обещана в киберспортивных играх

Компания AMD похвасталась, что три модели процессоров Ryzen 9000X3D способны обеспечить более 1000 кадров в секунду в некоторых играх. Пользователи обратили внимание, что для этого потребуется не только мощный процессор, но и очень производительная видеокарта.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Как пишет портал Tom’s Hardware, по мнению многих киберспортсменов, компания AMD действительно производит самые быстрые игровые процессоры на рынке. Отчасти благодаря революционной технологии 3D V-Cache, добавляющей дополнительный слой кеш-памяти поверх вычислительных ядер, количество кадров в секунду в киберспортивных играх значительно повышается. На данный момент благодаря своей линейке чипов Zen 5, AMD предлагает самые высокопроизводительные процессоры как для мобильных устройств, так и для настольных компьютеров, и компания явно не стесняется этим хвастаться. На недавней презентации в Китае AMD показала промо-ролик о своих процессорах Ryzen, выдающих 1000 FPS в некоторых играх.

AMD без ложной скромности прозвала три своих высокопроизводительных процессора Ryzen «клубом 1000 FPS» (перевод с китайского). В него входят модели Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 9950X3D и мобильный Ryzen 9 9955HX3D. Примечательно, что в списке отсутствует настольный Ryzen 9 9900X3D. Возможно потому, что он, согласно тестам, действительно обеспечивает примерно на 6 % меньшую производительность в играх. AMD официально заявляет, что эти процессоры серии X3D способны преодолеть четырёхзначный рубеж количества кадров в секунду в шести играх при разрешении 1080p: Counter Strike 2, League of Legends, Valorant, PUBG, Naraka: Bladepoint и Marvel Rivals. Следует отметить, что все указанные игры являются многопользовательскими и не очень требовательными к аппаратному обеспечению.

На представленном компанией слайде демонстрируется таблица с вышеупомянутыми играми, а также информация о том, какие аппаратные комбинации использовались для преодоления отметки в 1000 FPS. Забавно, что в паре с Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9950X3D преодолеть этот рубеж во всех шести играх позволили только GeForce RTX 5080 и RTX 5090D (эксклюзивная для Китая урезанная версия RTX 5090). Собственная видеокарта AMD, Radeon RX 9070 XT, смогла достигнуть 1000 кадров в секунду только в Valorant и League of Legends.

Для тестирования производительность AMD также использовала оперативную память DDR5-6000 с таймингами CL30. Система работала под управлением Windows 11, с включённой функцией Smart Access Memory (SAM/Resizable BAR) и отключённой виртуализацией. AMD не представила результаты бенчмарков для мобильного процессора Ryzen 9 9955HX3D, несмотря на его упоминание в «клубе 1000 FPS».

В Сети обратили внимание, что для получения 1000 FPS в указанных выше играх требуется не только мощный процессор, но и очень мощная видеокарта. Так, один из пользователей сообщил, что использует в своей системе Ryzen 9 9950X3D, память DDR5-6400 CL30 и видеокарту RTX 4090. И по его словам, в указанных играх такая связка не обеспечивает более 1000 кадров в секунду на постоянной основе.

Вместе с iPhone 17 компания Apple выпустила динамическую зарядку с плавающей до 60 Вт мощностью

Ранее в этом месяце Apple представила новые смартфоны iPhone 17, а также сверхтонкий iPhone Air толщиной всего 5,6 мм. Теперь же компания выпустила новое зарядное устройство Apple 40W Dynamic Power Adapter with 60W Max — компактный GaN-адаптер мощностью до 60 Вт, способное обеспечить максимальную скорость зарядки для последних моделей смартфонов.

 Источник изображений: appleinsider.com

Источник изображений: appleinsider.com

Apple традиционно уделяет внимание балансу между скоростью и безопасностью зарядки. Инженеры компании сознательно ограничивают пиковую мощность, чтобы избежать перегрева и ускоренной деградации аккумулятора. Поэтому сверхбыстрые режимы доступны только с фирменными адаптерами и работают оптимально лишь на определённых уровнях заряда батареи. Этот подход отражает философию Apple: инновации не должны снижать надёжность и долговечность устройства.

Все модели iPhone 17 поддерживают новейшую спецификацию USB Power Delivery 3.2 AVS (Adjustable Voltage Supply). Для раскрытия её возможностей и предназначен новый адаптер Apple, номинально рассчитанный на 40 Вт, но способный выдавать до 60 Вт в пиковом режиме. Технология AVS позволяет гибко регулировать напряжение, что обеспечивает более быструю и стабильную зарядку без потерь и перегрева.

Фактические тесты показывают, что новый адаптер в первую очередь рассчитан именно на новые смартфоны. Например, стандартный iPhone 17 заряжается с ним до 50 % всего за 20 минут, а более тонкий iPhone Air достигает этого же уровня примерно за 30 минут. Эти показатели совпадают с официальными заявлениями Apple и подтверждают, что режим пиковой мощности наиболее эффективен именно при зарядке iPhone.

Таким образом, хотя устройство продаётся как 40-ваттное с максимумом в 60 Вт, оно не предназначено длительно питать ноутбуки или устройства с высоким энергопотреблением (например, MacBook Pro). Полноценную работу таких устройств оно может обеспечить лишь временно.

Адаптер уже доступен на официальном сайте Apple и других площадках по цене $39, как и прежний 30-ваттный адаптер, который при этом был снят с продажи. Это делает его одним из наиболее компактных и относительно недорогих решений с поддержкой USB-PD 3.2 AVS на рынке. Конкуренцию Apple составляют новые зарядные устройства от Google (Pixel Flex Dual Port 67 W) и Anker, которые уже поддерживают AVS.

Cougar выпустила корпус CFV235 с «парящим» отсеком для материнской платы

Компания Cougar представила компьютерный корпус CFV235 и его вариацию CFV235 Mesh в формате Mid-Tower с уникальной системой «Central Floating Ventilation», которая физически отделяет основную секцию корпуса с материнской платой, процессором и видеокартой от нижней части, где расположены блок питания и накопители SATA.

 Источник изображений: Cougar

Источник изображений: Cougar

По данным ComputerBase, зазор между двумя секциями корпуса создаёт циркуляцию воздуха на 270 градусов, обеспечивая его доступ к основному отсеку с четырёх сторон. Благодаря такой конструкции можно обеспечить оптимальное охлаждение как процессора, так и видеокарты.

Cougar также позаботилась о том, чтобы пыль не оседала в щели между двумя отсеками корпуса. Компания добавила магнитные пылевые фильтры как в верхней, так и нижней части основания.

Все версии корпуса поставляются с одним предустановленным ARGB-вентилятором размером 120 мм с поддержкой ШИМ-управления. Версия со стеклянной передней панелью также предлагает один вентилятор Unity 240 ARGB PWM, установленный со стороны отсека материнской платы. Модель Mesh оснащена двумя 160-мм PWM-вентиляторами с ARGB-подсветкой спереди. Помимо этого в комплект входит LED-лента подсветки. В продаже также будет доступна версия корпуса Vision со встроенным в основание 9,16-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 1920 × 462 пикселей.

Все варианты корпуса также позволяют установить три 120-мм вентилятора в нижней части основного отсека с материнской платой и два 140-мм или три 120-мм сверху. Вместо обычных вентиляторов можно установить радиаторы СЖО размером до 360 мм сверху и 120 мм на задней стенке.

Все версии корпуса имеют размеры 460 × 235 × 493 мм. Толщина рамы корпуса составляет 1,5 мм — погнуться под весом компонентов она не должна. Для корпуса заявляется поддержка материнских плат форматов ATX и Micro-ATX, включая модели с разъёмами, расположенными на обратной стороне. Также поддерживаются видеокарты длиной до 430 мм, кулеры высотой до 175 мм, блоки питания длиной до 200 мм. Внутри есть места для четырёх 2,5-дюймовых накопителей или двух 3,5-дюймовых и двух 2,5-дюймовых. Панель фронтальных разъёмов представлена одним USB 3.2 Gen2x2 Type C, двумя USB 3.2 Gen1 и 3,5-мм аудиовыходом, а также кнопкой управления подсветкой вентиляторов и кнопкой запуска.

Новинка доступна в чёрном и белом исполнении. По данным ComputerBase, стоимость корпуса начинается с $139 за версию со стеклянной фронтальной панелью. Вариант с сеточной фронтальной панелью оценивается на $10 дороже. За вариант с ЖК-экраном придётся доплатить ещё $89 в каждом случае.

Следующий флагманский чип Qualcomm получит название Snapdragon 8 Elite Gen 5 — компания пояснила свою логику

Qualcomm объявила о предстоящем выходе флагманского мобильного процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5, который представит 23 сентября на мероприятии Snapdragon Summit 2025. Одним из первых производителей смартфонов, который будет его использовать, станет Xiaomi.

 Источник изображения: Qualcomm

Источник изображения: Qualcomm

Китайский производитель уже подтвердил, что на новом чипе будет построена его флагманская серия Xiaomi 17, включая Xiaomi 17, 17 Pro и 17 Pro Max. Её презентация тоже состоится в этом месяце. Также этот чип будет использоваться в новой серии смартфонов Samsung Galaxy S26, скорее всего, под брендом Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy.

Казалось бы, после выхода Snapdragon 8 Elite было бы логичным назвать чип следующего поколения Snapdragon 8 Elite Gen 2, но компания пояснила, что Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение премиальных платформ 8-й серии, и что это упрощает понимание потребителями её планов по развитию своих продуктов.

Чипы Snapdragon 8 выпускаются в следующей последовательности:

  • Snapdragon 8 Gen 1.
  • Snapdragon 8 Gen 2.
  • Snapdragon 8 Gen 3.
  • Snapdragon 8 Elite (фактически Gen 4).
  • Snapdragon 8 Elite Gen 5.

Qualcomm сообщила, что новая система наименований лучше отражает этапы развития решения и будет использоваться в будущих платформах Snapdragon. «Может показаться, что мы пропустили несколько поколений, но правда проще и мощнее. Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение наших премиальных платформ 8-й серии с тех пор, как мы представили наше новое именование и визуальную идентичность, — говорится в сообщении Qualcomm в блоге. — Таким образом, хотя название может выглядеть новым, на самом деле это продолжение нашей устоявшейся структуры».

Подробности о Snapdragon 8 Elite Gen 5 станут известны после его презентации. Согласно слухам, Snapdragon 8 Elite Gen 5 получит кастомные ядра Oryon и будет выпускаться по 3-нм техпроцессу TSMC.

Adata представила два суперкулера XPG Maestro Plus c дисплеями и корпус XPG Valor Air Pro

Игровой бренд XPG компании Adata представил новый компьютерный корпус Valor Air Pro и серию кулеров Maestro Plus. В состав последней входят две модели системы охлаждения — односекционная башня Maestro Plus 42SA и двухсекционная 62DA. Оба кулера оснащены цифровыми дисплеями, на которые выводится информация о температуре и загрузке центрального процессора, а также данные о загруженности ОЗУ.

 Источник изображений: XPG

Источник изображений: XPG

Корпус Valor Air Pro является флагманом семейства корпусов Valor. Он поддерживает установку материнских плат формата E-ATX, видеокарт длиной до 400 мм, а также радиаторов СЖО типоразмера до 360 мм сверху. Новинка также поддерживает установку кулеров высотой до 167 мм и блоков питания длиной до 200 мм. Фронтальная панель корпуса имеет перфорацию для лучшей циркуляции воздуха.

Корпус поддерживает установку до девяти вентиляторов (включая три 140-мм спереди), оснащён магнитными пылевыми фильтрами на верхней, боковой и нижних панелях. Фронтальная панель корпуса имеет магнитные крепления, что упрощает обслуживание ПК и его чистку от пыли. Корпус поставляется с четырьмя предустановленными 120-мм вентиляторами.

На переднюю панель корпуса выведены два порта USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Type-C, один 3,5-мм аудиовыход, а также кнопки включения и перезагрузки. Корпус поставляется в чёрном и белом исполнении. Размеры Valor Air Pro составляют 490 × 215 × 467 мм, вес равен 7,9 кг.

Односекционный кулер Maestro Plus 42SA оснащён четырьмя теплопроводными трубками прямого контакта с крышкой процессора. Модель Maestro Plus 62DA получила шесть теплопроводных трубок прямого контакта.

Оба кулера оснащены 120-мм вентиляторами со скоростью работы от 800 до 1800 об/мин. Вентиляторы создают воздушный поток 63,62 CFM, статическое давление 1,39 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 21,19 дБА. Вентиляторы используют подшипники FDB. Для них заявлен ресурс до 70 тыс. часов работы на отказ.

Производитель заявляет, что Maestro Plus 42SA рассчитан на отвод до 220 Вт тепловой энергии от процессора, модель Maestro Plus 62DA может справиться с отводом 250 Вт тепловой энергии. Вес младшей модели кулера составляет 571 грамм, старшей — 1,4 кг. Оба поддерживают процессорные разъёмы Intel LGA 1851/1700/1200/115x и AMD Socket AM5/AM4/AM3.

На обе системы охлаждения предоставляется двухлетняя гарантия производителя.

Производители флеш-памяти готовятся резко задрать цены — грядёт подорожание SSD

Наибольшую выгоду от бума ИИ до сих пор получали преимущественно производители ускорителей вычислений и компонентов для них, включая поставщиков памяти типа HBM, а вот прочая отрасль по выпуску памяти оставалась в стороне от этих тенденций. В следующем году всё может измениться, как считают участники рынка, — многие из них уже начали готовиться к резкому росту цен.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

О настроениях поставщиков памяти и их ближайших партнёров поведало тайваньское издание DigiTimes. Компания SanDisk в этой сфере, как отмечается, выступила в роли инициатора неприятных для покупателей изменений, объявив о повышении цен на NAND на 10 %. Компания Micron Technology, как отмечают источники, на этой неделе перестала раскрывать цены на DRAM и NAND своим клиентам, желающим заключить контракты на поставку такой продукции. По некоторым оценкам, Micron готовится повысить цены на твердотельную память сразу на 30 % уже по итогам четвёртого квартала текущего года. Некоторые производители твердотельных накопителей ожидают, что цены вырастут на 10 или 15 %. Micron в этой сфере, как предполагается, пока «прощупывает почву».

В следующем году, по мнению экспертов, облачные гиганты начнут остро нуждаться в твердотельных накопителях большой ёмкости — в силу сохранения так называемого бума систем искусственного интеллекта. Потребительский рынок сам по себе дополнительной потребности в твердотельных накопителях испытывать не должен, но концентрация производителей на удовлетворении спроса в серверном сегменте неизбежно приведёт к повышению цен на всём рынке. В этом году до 30 % всех проданных SSD могут оказаться в серверных системах. Больше всего вырастет спрос на QLC NAND, поскольку этот тип памяти позволяет создавать наиболее доступные твердотельные накопители большой ёмкости, востребованные в инфраструктуре ИИ. Во второй половине следующего года на рынке может образоваться дефицит флеш-памяти NAND.

Разработчик контроллеров для SSD — тайваньская компания Phison Electronics, по данным DigiTimes, пока также перестала информировать клиентов о ценах на свою продукцию, ожидая соответствующих сигналов от поставщиков твердотельной памяти. В четвёртом квартале начнут формироваться новые долгосрочные контракты на поставку микросхем NAND и DRAM, поэтому цены скоро вырастут достаточно серьёзно, если производители будут уверены, что столкнутся с дефицитом в следующем году.

Оперативная память DRAM также может подорожать по сопоставимым причинам. По крайней мере, всё та же Micron Technology перестала предоставлять клиентам информацию и о текущих ценах на DDR4, DDR5, LPDDR4 и LPDDR5. Не исключено, что в ближайшие месяцы цены вырастут на 10 %, а по некоторым позициям типа памяти для автомобильной электроники будет наблюдаться рост на все 70 %. Собственно говоря, дефицит DDR4 из-за снятия этой памяти с производства крупными поставщиками уже подогревает цены, и дорожать начала даже DDR5.

Анонс Xiaomi 16 отменён — компания выпустит сразу Xiaomi 17, «чтобы перенять опыт крупнейшего конкурента»

Xiaomi сдвинула обычные сроки выхода новых моделей и переходит сразу с поколения Xiaomi 15 к новой серии Xiaomi 17, что совпадает по нумерации с линейкой iPhone. Компания планирует представить в этом месяце Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max, чтобы напрямую конкурировать с Apple за долю рынка премиальных смартфонов, пишет Bloomberg.

 Xiaomi 15

Xiaomi 15

Основатель и гендиректор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что компания хочет, чтобы её продукты сравнивали со смартфонами Apple, которые давно считаются эталоном в премиальном сегменте рынка.

«Мы начали реализацию стратегии премиумизации пять лет назад, чтобы перенять опыт нашего крупнейшего конкурента, сравнивая свои изделия с iPhone, — написал президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в соцсети Weibo. — Apple остаётся выдающейся компанией. Но мы совершенно уверены, что сможем справиться с этой задачей с помощью продукта того же поколения».

Xiaomi стремится предлагать выгодное соотношение цены и качества во всех категориях выпускаемой продукции, от смартфонов и ноутбуков до кухонной техники. Она также запустила производство электромобилей, что добавило ей привлекательности в глазах инвесторов, благодаря чему её акции на гонконгской бирже выросли почти втрое. Добившись успеха в новой области, от планов по работе в которой Apple в итоге отказалась, Xiaomi, похоже, вновь осмелилась бросить вызов американской компании на рынке смартфонов в США, пишет Bloomberg.

«Выпуск 17-й серии говорит о том, что Xiaomi достаточно уверена в своих силах, чтобы утверждать, что может быть не хуже Apple, которая по-прежнему пользуется большим уважением в Китае, — заявил аналитик IDC Брайан Ма (Bryan Ma). — У Xiaomi 10 % всех смартфонов, поставляемых в Китай в первой половине этого года, стоили дороже $600, что значительно больше, чем в 2019 году, когда цены были практически минимальными».

Путин анонсировал ограничения для недружественных мессенджеров и другого ПО

Владимир Путин поручил правительству представить предложения по введению дополнительных ограничений на использование на территории страны программного обеспечения, включая коммуникационные сервисы, разработанного в недружественных государствах. Об этом говорится в перечне поручений по итогам встречи Путина с представителями деловых кругов, опубликованном на сайте Кремля.

 Источник изображения:  Mika Baumeister / Unsplash

Источник изображения: Mika Baumeister / Unsplash

Ответственным за выполнение поручения назначен премьер-министр РФ Михаил Мишустин. Доклад о проделанной работе он должен представить до 1 сентября текущего года. Поручения были даны по итогам встречи с представителями деловых кругов, которая состоялась 26 мая. В мероприятии приняли участие руководители компаний, обеспечивающих технологический суверенитет России, а также представители предприятий, замещающих ушедшие из страны зарубежные бренды, создающих новые рабочие места в регионах и осваивающих новые рынки.

Кроме того, Путин дал ряд других поручений — в том числе по проработке мер поддержки электрометаллургических предприятий, снижению налога на прибыль и понижению тарифов страховых взносов для организаций, осуществляющих деятельность в сферах станкостроения, автоматизации и робототехники. Также правительство должно подготовить предложения по дополнительной поддержке отечественных производителей материалов и комплектующих изделий для машиностроительной отрасли с целью повышения их конкурентоспособности, а также по поддержке внедрения российских систем автоматизации и роботизации при проектировании и строительстве промышленных объектов логистической инфраструктуры.

Самостоятельный аддон Unfinished Business для RoboCop: Rogue City разочаровал критиков, а в Steam заслужил больше 90 % положительных отзывов

Как и было обещано, 17 июля на ПК и консолях состоялся релиз Unfinished Business — самостоятельного дополнения к шутеру RoboCop: Rogue City от издательства Nacon и разработчиков из польской студии Teyon (Terminator: Resistance).

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Аддон Unfinished Business поступил в продажу для всех целевых платформ RoboCop: Rogue City — PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Релиз сопровождался насыщенным геймплейным трейлером (см. ролик ниже).

Стоимость Unfinished Business составляет $30. В российском Steam дополнение можно купить за 1499 рублей — вплоть до 8 июля цена равнялась 1999 рублям, что было даже дороже самой RoboCop: Rogue City (1699 рублей).

События Unfinished Business разворачиваются после финала Rogue City. Группа наёмников во главе со старым знакомым Робокопа захватывает жилой комплекс Omni Tower, чтобы использовать его в качестве источника энергии.

Обещали обширный арсенал, добивающие приёмы, вооружённых катанами андроидов в качестве врагов, флэшбек-эпизоды с Алексом Мёрфи (до того, как он стал Робокопом) и текстовый перевод на русский язык.

По итогам первых 30 обзоров Unfinished Business имеет в Steam рейтинг 92 %, тогда как журналисты оценили дополнение значительно ниже: 69−71 % (консоли) и 79 % (ПК) на Metacritic и 72 % на OpenCritic (при всего 37 % рекомендаций).

Авторы обзоров хвалят приятную стрельбу, амбициозное повествование и улучшенную графику, а ругают аддон за обилие багов, однообразный геймплей, проблемы с производительностью и не самые захватывающие флэшбеки.

Легендарный турнир, знакомые персонажи и фаталити: вышел первый полноценный трейлер фильма «Мортал Комбат 2»

Кинокомпании Warner Bros. Pictures и New Line Cinema представили первый официальный трейлер боевика Mortal Kombat 2 («Мортал Комбат 2») по мотивам культовой серии файтингов от NetherRealm Studios.

 Источник изображения: New Line Cinema

Источник изображений: New Line Cinema

Растянувшийся на две с половиной минуты ролик (см. видео ниже) демонстрирует, как популярного в прошлом голливудского актёра Джонни Кейджа в исполнении Карла Урбана (Karl Urban) затягивает на легендарный турнир.

Жестокое состязание, известное как «Смертельная битва» (то есть Mortal Kombat), сталкивает друг с другом бойцов Земного царства и Внешнего мира в сражении за судьбу всех миров.

В трейлере нашлось место персонажам вроде Рейдена (Таданобу Асано), Китаны (Аделин Рудольф), Джейд (Тати Габриэль), Бараки (С.Дж. Блумфилд), Скорпиона (Хироюки Санада), Би-Хана (Джо Таслим) и Шао Кана (Мартин Форд).

В ролике также показали несколько боевых сцен (с участием Джонни Кейджа, Бараки, Шао Кана и не только), а также одно из фаталити — Скорпион буквально вытягивает душу из врага, после чего эффектно разрубает его пополам.

Напомним, Mortal Kombat 2 является продолжением вышедшего в 2021 году фильма «Мортал Комбат», ставшего перезапуском кинофраншизы. Картина превзошла ожидания создателей — сборы составили $84,4 млн (при бюджете в $55 млн).

Как стало известно ещё в прошлом мае, Mortal Kombat 2 появится на экранах зарубежных кинотеатров 24 октября 2025 года. Фильм снял режиссёр первой части Саймон МакКуойд (Simon McQuoid).

Adobe Firefly научился добавлять звуковое сопровождение к генерируемым ИИ видео

С тех пор как в апреле Adobe выпустила обновлённое приложение Firefly, для платформы генеративных ИИ-сервисов компании почти каждый месяц выходят крупные обновления. Сегодня разработчики представили несколько новых функций, которые будут полезны тем, кто использует сервис для создания видео.

 Источник изображения: Adobe

Источник изображения: Adobe

Начнём с того, что Adobe упростила процесс добавления звуковых эффектов к клипам, созданным с помощью генеративных нейросетей. В настоящее время многие алгоритмы генерируют видео без звукового сопровождения. Adobe решает эту проблему с помощью новой функции, которая позволяет пользователю сначала описать звуковой эффект, который он хочет создать, а затем попытаться его воспроизвести. Вторая часть необходима не для того, чтобы ИИ-алгоритм имитировал звук, а для того, чтобы система лучше поняла, какую интенсивность и продолжительность звука ожидает пользователь.

Во время демонстрации сотрудник Adobe использовал новую функцию, чтобы добавить звук расстёгивающейся молнии. Он произнёс «ззззттт», после чего алгоритм в точности воспроизвёл этот эффект с нужной громкостью. Отмечается, что не всегда генерация звука проходит безупречно, однако функция вполне подходит для создания черновых версий, как и задумывала Adobe.

Ещё одной новой функцией стала Composition Reference. Она позволяет загрузить изображение или видео для управления процессом генерации. С помощью Video Presets можно задать стиль создаваемого ролика. Среди прочего на данный момент доступны стили аниме, чёрно-белое видео и видео с использованием векторной графики. Функция Keyframe Cropping позволяет загрузить первый и последний кадры и выбрать соотношение сторон, после чего Firefly сгенерирует видео, соответствующее заданному формату.

В июне на платформе Adobe появилась поддержка ИИ-алгоритмов сторонних разработчиков, и в этом месяце их список расширился. Наиболее примечательным стало появление модели Google Veo 3, представленной в мае на конференции Google I/O 2025. В настоящее время Veo 3 — одна из немногих ИИ-моделей, способных генерировать видео со звуком. Каждое видео, созданное на платформе Firefly, имеет цифровую подпись, указывающую на то, что ролик был сгенерирован с помощью ИИ.

Netflix запустила в производство «неопровержимый» сериал по Assassin’s Creed — первые подробности

Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft спустя пять лет после анонса наконец был запущен в производство.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Ubisoft у себя на официальном сайте сообщила, что Netflix дала сериалу по Assassin’s Creed зелёный свет. Анонс сопровождался приведённой ниже ключевой иллюстрацией — кадров из самого шоу пока нет, как и сроков его выхода.

Сериал позиционируется как адреналиновый триллер о скрытой войне между двумя теневыми организациями: одна стремится к контролю над человечеством, а вторая отстаивает свободу воли.

В этой экранизации Assassin’s Creed обещают показать персонажей, которые сражаются за право сформировать дальнейшую судьбу человечества в разгар поворотных исторических событий.

Шоураннерами, авторами и исполнительными продюсерами выступают известный по «Миру Дикого Запада» и «Сынам анархии» Роберто Патино (Roberto Patino) и Дэвид Вайнер (David Wiener), работавший над Halo и «Убийством».

«За всем размахом, зрелищем, паркуром и адреналином скрывается важнейшая человеческая история — о поиске смысла, ответов на вопросы идентичности, судьбы и веры. Это [шоу] о власти, жестокости, сексе, алчности и мести. Но даже больше — оно о ценности человеческих связей вне зависимости от культуры и времени. И что мы, как люди, теряем, когда эти связи рвутся», — заявили Патино и Вайнер.

По словам шоураннеров, они являются поклонниками Assassin's Creed со времён выхода первой части в 2007 году и нацелены «создать нечто неопровержимое для фанатов по всему миру».

Telegram начал процесс приземления в России

Компания Telegram Messenger Inc., являющаяся владельцем одноимённого мессенджера, планирует создать филиал и открыть официальное представительство в России для соответствия закону «о приземлении». В настоящее время процесс в стадии согласования, о чём свидетельствует соответствующая запись в реестре Роскомнадзора.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Этот шаг последовал за недавней критикой со стороны представителей российских властей в адрес мессенджера, поскольку Telegram не выполняет положения так называемого закона «о приземлении». Напомним, закон «О деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети Интернет» вступил в силу 1 января 2022 года. Он обязывает зарубежные IT-компании, владеющие интернет-ресурсами с суточной аудиторией более 500 тыс. человек, открывать в России филиал, официальное представительство или уполномоченное юрлицо. В дополнение к этому компания должна зарегистрировать личный кабинет на сайте Роскомнадзора и разместить на своём ресурсе специальную форму для обратной связи.

 Источник изображения: hi-tech.mail.ru

Источник изображения: hi-tech.mail.ru

Отказ от исполнения требования этого закона грозит запретом на рекламу, приём платежей от российских физлиц и юрлиц, а также другими ограничениями, включая полную блокировку ресурса на территории страны. Некоторые компании исполнили требование закона, но многие его игнорируют. С августа 2022 года к Telegram применяется мера понуждения в виде информирования пользователей ресурса о нарушении законодательства РФ. При этом регистрацию личного кабинета на сайте Роскомнадзора Telegram прошел, а также добавил форму для обратной связи.

«Время для ещё одного прохождения»: Cyberpunk 2077 получила крупное обновление 2.3 и вышла на Mac

В соответствии со вчерашним анонсом 17 июля разработчики из польской студии CD Projekt Red сообщили о выходе крупного обновления 2.3 для своего киберпанкового ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

Созданный в партнёрстве со студией Virtuos, патч 2.3 уже доступен на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2 (обещанная «небольшая» задержка составила всего 20 минут).

Одновременно с обновлением CD Projekt Red выпустила полное издание Cyberpunk 2077 с аддоном Phantom Liberty на устройствах Mac от Apple (см. системные требования). Релиз сопровождался насыщенным трейлером.

Главными особенностями 2.3 стали новые транспортные средства (и задания по их получению), функция «Автопилот», беспилотные такси «Деламейна», апгрейд фоторежима и расширение области применения «Хрустального покрытия».

Кроме того, в ПК-версию добавили поддержку FSR 4 (станет доступна с выходом драйвера от AMD), FSR 3.1 и Intel XeSS 2.0 с генерацией кадров, а также HDR10+ Gaming. Более подробно об изменениях — во вчерашнем материале.

В комментариях к обзорному трейлеру 2.3 (см. ролик ниже) пользователи похвалили CDPR за то, что студия не бросает игру. «Время для ещё одного прохождения!»констатирует Saimiri1334.

Патч 2.3 стал для Cyberpunk 2077 первым крупным обновлением за последние семь месяцев — прошлое, 2.2, вышло в декабре и тоже было разработано в сотрудничестве с Virtuos. Отдельной команды поддержки у игры нет с середины 2024 года.

Госдума одобрила штрафы за поиск запрещённых материалов — VPN станет отягощающим обстоятельством

Госдума приняла во втором чтении законопроект, который вводит состав административного правонарушения за поиск запрещённых материалов в Сети и рекламу служб VPN. Документ поддержали 285 депутатов, 19 проголосовали против, и 20 воздержались.

 Источник изображения: duma.gov.ru

Источник изображения: duma.gov.ru

Законопроект предусматривает введение в Кодекс об административных правонарушений статьи 13.53, в которой предусматривается ответственность за намеренный поиск материалов экстремистского характера, внесённых в соответствующий список Минюста. В статье также учитывается факт применения VPN-сервисов для доступа к этой информации как отягощающее обстоятельство. Для граждан устанавливается наказание в виде штрафа от 3000 до 5000 руб.

Поправки устанавливают ответственность за осознанный поиск и использование запрещённых материалов, пояснил глава думского комитета по информационной политике Сергей Боярский; список Минюста включает около 5500 таких материалов. Использование VPN само по себе, а также для посещения заблокированных соцсетей Instagram✴ и Facebook✴ наказания не предусматривает, добавил депутат.

Накануне в Госдуме также ужесточили наказание за незаконную передачу оформленного на себя телефонного номера другому абоненту — речь идёт о штрафе в размере до 50 000 руб.

Google почти запустила аналог ChatGPT раньше OpenAI, но руководство струсило

Глава ИИ-подразделения Microsoft Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman) принял участие в подкасте CatGPT, где рассказал о различных аспектах, связанных со сферой разработки искусственного интеллекта. Он поделился своей точкой зрения на то, как ИИ может повлиять на рынок труда, перспективы создания суперинтеллекта и даже упущенные возможности в своей карьере. Оказалось, что Google могла выпустить свой аналог ChatGPT раньше, чем OpenAI, но не решилась.

 Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Источник изображения: Steve Johnson/unsplash.com

Интервью затронуло широкий спектр интересных тем. Сулейман рассказал о периоде своей карьеры, когда он ещё работал в Google — до того, как основал собственный стартап Inflection AI. Он выразил разочарование в Google, поскольку руководство компании не позволило ему в полной мере реализовать проект по запуску в массовое использование большой языковой модели (LLM) LaMDA.

«Мы были разочарованы в Google, потому что не смогли запустить LaMDA. LaMDA действительно была ChatGPT до появления самого ChatGPT. Это была первая полноценная разговорная LLM, которая была просто невероятной. И вы знаете, все в Google увидели её и попробовали. <…> Вероятно, половина людей были просто суровыми скептиками и считали, что это никогда не будет безопасно. У нас всегда будут галлюцинации. Это подорвёт наш поисковый бизнес. Всегда будут проблемы с безопасностью», — приводит источник слова Сулеймана.

В Google Мустафа Сулейман действительно работал над созданием языковой модели LaMDA, которая так и не была представлена широкой публике. Опасения руководства по поводу безопасности и сбоев в работе алгоритма вынудили компанию отложить разработку. В 2022 году Сулейман покинул Google и стал одним из основателей компании Inflection AI, работающей в сфере ИИ и сумевшей привлечь $1,5 млрд инвестиций.

При этом Сулейман отметил, что другая часть сотрудников Google была полна энтузиазма и считала, что создаваемый ими продукт обладает огромным потенциалом. Некоторые даже утверждали, что за ним — будущее интернет-поиска. Сегодня можно сказать, что эта точка зрения не была ошибочной: новые браузеры на базе ИИ от разных компаний, такие как Comet от Perplexity и решения от OpenAI, становятся реальностью и стремительно набирают популярность. В ходе интервью Сулейман подчеркнул, что именно такой ИИ он стремился создать в течение последнего десятилетия — ещё до того, как покинул Google.

Сгенерированная ИИ музыка набирает вирусную популярность — отрасли придётся адаптироваться

Играющая в жанре психоделического рока группа The Velvet Sundown набрала на музыкальной платформе Spotify более миллиона слушателей в месяц. Она зарабатывает на стримингах тысячи долларов и заставляет музыкальную индустрию задаваться непростыми вопросами: дело не в возвращении моды на семидесятые, а в том, что этот проект — творение генеративного искусственного интеллекта.

 Источник изображения: Ato Aikins / unsplash.com

Источник изображения: Ato Aikins / unsplash.com

Сейчас в описании The Velvet Sundown на Spotify говорится, что это «синтетический музыкальный проект, созданный под творческим контролем человека; написание, озвучание и визуализация производились при поддержке ИИ». Музыкальная индустрия восприняла пришествие ИИ в штыки, и эксперты описывают музыку проекта как «бездушную», «удушающую» и «жуткую».

Задача генерации музыки решается всё проще: ИИ интегрируется в профильное ПО, появляются сервисы вроде Suno и Udio, позволяющие создавать целые композиции по текстовым запросам. И The Velvet Sundown — далеко не единственный созданный ИИ музыкальный проект, появившийся в Сети. На Spotify есть исполнитель в жанре дарк-кантри Aventhis, у которого более 600 000 слушателей в месяц, — звучащие в его композициях голоса и инструменты полностью сгенерированы ИИ; французский музыкальный стриминг Deezer в январе развернул средство распознавания музыки, созданной с помощью ИИ, и в апреле сообщил, что около 18 % загружаемых на платформу композиций сгенерированы ИИ полностью.

Качество и степень оригинальности создаваемой ИИ музыки подвергаются критике, но и опрошенные CNBC эксперты признают, что по мере развития генеративного ИИ среднестатистическому слушателю становится всё сложнее отличить человека от машины. Пример The Velvet Sundown показателен — музыка этого виртуального коллектива отличается значительно более высоким качеством, чем большинство произведений ИИ, появившихся ранее. Если раньше генераторы ограничивались лишь запоминающимися, повторяющимися мотивами, то теперь это песни, которые имеют смысловую структуру с куплетами, припевами и переходами.

 Источник изображения: Andrik Langfield / unsplash.com

Источник изображения: Andrik Langfield / unsplash.com

И это лишь «верхушка айсберга»: задавшие «золотой стандарт» для аналогичных платформ ИИ-сервисы Suno и Udio снизили входной барьер пользователей до нуля. Любой человек может создавать композиции сотнями; обе платформы предлагают бесплатный доступ и премиум-подписки по $30 в месяц, а то и меньше. Создание песен с помощью ИИ может быть бесплатным — и приносить доход: по оценкам, The Velvet Sundown за 30 дней заработала $34 235 на всех платформах. Легко понять, почему создатели музыки с помощью ИИ стремятся наводнить потоковые сервисы огромными объёмами сгенерированного контента в надежде на вирусный успех.

Это уже вызвало переполох в музыкальной индустрии. Тысячи музыкантов и представителей творческой интеллигенции призывают запретить использование созданных человеком произведений для обучения ИИ без предварительно полученного разрешения. Крупнейшие музыкальные лейблы, в том числе Sony Music, Universal Music Group и Warner Records, пытаются засудить Suno и Udio, обвинив их в массовых нарушениях авторских прав. Но, считают эксперты, генеративный ИИ в музыке уже никуда не денется — возможно, устоявшиеся бизнес-модели придётся в очередной раз менять.

Музыкальному бизнесу уже приходилось переживать крупные технологические потрясения: в 1999 году появился Napster, а в двухтысячные стали массово появляться потоковые платформы. Но перспектива конкурировать с виртуальными группами вызывает у начинающих музыкантов беспокойство — им и так непросто добиваться популярности и начинать зарабатывать на онлайн-музыке. Чтобы подготовить молодых исполнителей к суровым реалиям музыкальной среды, преподаватели всё чаще включают ИИ в учебные планы, стремясь научить их использовать передовых технологии для улучшения творческого процесса при создании музыки, но не для полной замены традиционных решений. Известный музыкальный продюсер Timbaland запустил ориентированный на ИИ музыкальный проект Stage Zero, в котором будет участвовать виртуальная звезда.

Это не последняя инициатива такого рода, предупреждают эксперты, и традиционным музыкантам будет всё труднее зарабатывать в интернете. Проблема не ограничивается музыкальной отраслью: созданный ИИ контент наращивает присутствие в информационном поле, в том числе и в социальных сетях, тем самым усложняя людям общение друг с другом. Исполнители требуют, чтобы созданная ИИ музыка получала соответствующую маркировку на платформах, но Spotify пока на эти призывы не реагирует.

Telegram больше всех выиграл от запрета на рекламу в Instagram✴ — Forbes выяснил, сколько зарабатывают блогеры

После принятия весной этого года закона, запрещающего размещать рекламу на информационных ресурсах экстремистских и нежелательных организаций, инфлюенсеры и компании всё чаще выбирают Telegram, сообщил ресурс Forbes со ссылкой на исследование агентства WildJam. Forbes также выяснил, какой контент пользуется наибольшей популярностью в Telegram, сколько зарабатывают владельцы каналов и как в них рекламируются бренды.

 Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com

По данным TGStat, в июне 2023 года в Telegram насчитывалось около 700 тыс. русскоязычных каналов. После того как в апреле 2025 года Владимир Путин подписал закон № 72-ФЗ «О внесении изменений в статью 12 Федерального закона “О противодействии экстремистской деятельности” и Федеральный закон “О рекламе”», который вступит в силу 1 сентября, в Telegram перешла львиная доля блогеров, которые ранее активно работали в Instagram✴. По оценкам диджитал-продюсера Евгения Вольтова, к лету этого года мессенджер насчитывал уже 950 тыс. русскоязычных каналов, а по подсчётам основателя агентства инфлюенс-маркетинга Hype Agency Григория Зорина — 1,3 млн каналов на июнь, причем 150 тыс. из них — авторские.

Как сообщил основатель Павел Дуров Telegram, количество активных пользователей мессенджера в этом году превысило 1 млрд в месяц.

Аналитики WildJam и рекламной платформы SocialJet в исследовании для Forbes выделили шесть самых популярных контентных ниш в Telegram: лайфстайл, бизнес и экономика, туризм, ЗОЖ и спорт, кулинария, мода и стиль. Среднее количество подписчиков лайфстайл-блогов составляет 242 тыс. человек, каналов с кулинарными рецептами — 147 тыс., про бизнес — 123 тыс. Также выросла вовлечённость аудитории, особенно у каналов про бизнес, спорт и авторских блогов, отметили в WildJam.

В Telegram нет ленты рекомендаций: аудитория читает только те каналы, на которые подписана, что обеспечивает предсказуемые охваты и даёт авторам больше свободы, сообщил владелец каналов о бизнесе «Дизраптор» и «Фичизм» Алексей Подклетнов. Блогер Руслан Усачев отметил, что без рекомендаций сложнее расширять круг подписчиков, но легче удерживать аудиторию. В его канале на 217 тыс. подписчиков реклама стоит от 300 тыс. руб.

Основательница бренд-агентства «Бунт» и автор канала «Состояние потока» Наиля Асланова, которая ведёт блог для развития личного бренда предпринимателя, сообщила, что сейчас у канала более 22 тыс. подписчиков, а цены варьируются от 65 тыс. до 100 тыс. руб. В месяц она размещает 6–10 рекламных постов.

У лайфстайл-блогера Евы Коктыш в Telegram 100 тыс. подписчиков. Стоимость размещения рекламы начинается от 200 тыс. руб., а месячный доход может достигать $2000–4000.

По данным Ассоциации блогеров и агентств (АБА), за последний год количество рекламы в Telegram увеличилось на 25 %, и на продвижение в мессенджере российские компании тратят около 12 млрд руб.

После принятия закона о запрете рекламы в запрещённых соцсетях бизнес начал выделять на Telegram 40–50 % маркетингового бюджета, тогда как раньше это было 15–20 %, сообщил Вольтов. По словам Зорина из Hype Agency, у некоторых компаний эта доля может достигать 70 %. Бренды, работающие с микроинфлюенсерами (до 50 тыс. подписчиков), полностью перешли в мессенджер, отметил Вольтов.

Также увеличилась средняя стоимость рекламных интеграций, указано в исследовании WildJam и SocialJet для Forbes. Больше всего — почти на 65 % — цены выросли в Telegram-каналах про ЗОЖ и спорт, до 37 тыс. руб. в среднем. В лайфстайл-блогах средняя стоимость рекламы выросла до 236 тыс. руб. с 200,5 тыс. руб. в прошлом году, в каналах про моду и стиль — до 86 тыс. руб. с 74 тыс. руб. годом ранее.

В WildJam прогнозируют дальнейший рост цен на рекламу в Telegram: в нише ЗОЖ и спорта — на 25–30 % за счёт увеличения интереса к теме; в сегменте моды и стиля, а также в образовательных каналах — на 20–30 %; в бизнес-тематике — на 10–15 %; в туристической — на 10–20 %; в лайфстайл-блогах — на 5–10 %.

«

Создатель Silent Hill и Siren подтвердил работу над новой игрой, и это не Slitterhead 2

Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama), в 2024 году вместе со своей Bokeh Game Studio выпустивший приключенческий экшен-хоррор Slitterhead, подтвердил работу над новой игрой.

 Источник изображения: Steam (Juular)

Источник изображения: Steam (Juular)

Как сообщает Automaton, об успехах дебютной игры Bokeh Game Studio и текущей разработке Тояма рассказал японскому изданию Famitsu по случаю открытия выставки концепт-артов Slitterhead.

Тояма признался, что гордится проделанной Bokeh Game Studio работой над Slitterhead, хоть в команде и рассчитывали на куда более впечатляющие продажи. Впрочем, отметил разработчик, в узких кругах игра заслужила культовый статус.

 Источник изображения: Bokeh Game Studio

Источник изображения: Bokeh Game Studio

В интервью Тояма также подтвердил, что Bokeh Game Studio уже взялась за создание следующей игры, однако подробностями пока поделиться не может. В то же время руководитель намекнул, чего ждать от проекта.

«Мы хотели, чтобы [Bokeh] стала студией, где можем заниматься самыми разными вещами. Например, внедрять идеи [сотрудников] молодого поколения или даже работать над более беззаботными проектами», — говорит Тояма.

 Тояма (третий слева) на выставке концепт-артов Slitterhead (источник изображения: Famitsu)

Тояма (третий слева) на выставке концепт-артов Slitterhead (источник изображения: Famitsu)

По словам Тоямы, продолжением Slitterhead новый проект Bokeh Game Studio не является. Разработчик подчеркнул, что не задумывал оригинальную игру как платформу для сиквела.

Slitterhead вышла в ноябре 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила смешанные оценки от журналистов (62−68 % на Metacritic), но «очень положительные» (80 %) отзывы в Steam.

Депутаты разъяснили, за что будут, а за что не будут штрафовать россиян в интернете по новому закону

На этой неделе были опубликованы поправки ко второму чтению законопроекта КоАП РФ в части усиления административной ответственности за отдельные правонарушения в сфере транспортно-экспедиционной деятельности, а также нарушений в сфере связи и информации. Законопроект был внесён в Госдуму депутатами во главе с Василием Пискарёвым 30 октября 2024 года. Его приняли в первом чтении в начале года, но новые поправки существенно меняют инициативу.

 Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash

Сенаторы Артём Шейкин, Наталья Кувшинова и Руслан Смашнев предлагают ввести штрафы от 3000 до 5000 рублей за «поиск заведомо экстремистских материалов и получение доступа к ним». В дополнение к этому они совместно с правительством прорабатывают введение штрафов от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу SIM-карт третьим лицам. Правонарушением не будет являться кратковременная безвозмездная передача абонентом номера иному лицу для получения услуг связи в личных целях.

Вместе с этим кабмин предлагает ввести штрафы от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за распространение рекламы VPN-сервисов. Со стороны сенаторов поступило предложение о введении штрафов от 50 тыс. до 500 тыс. рублей за нарушение порядка использования VPN в России (ст. 13.5.2 КоАП РФ), неисполнение предписания правоохранительных органов о предоставлении доступа к информационным системам и базам данных (ст. 19.5.3), нарушение требований к использованию абонентского терминала пропуска трафика или виртуальной телефонной станции (ст. 13.29.3). Кабмин также планирует ввести штрафы от 30 тыс. до 200 тыс. рублей за передачу информации, необходимой для регистрации и (или) авторизации пользователя в интернете (ст. 13.29.2). Это действие не будет содержать состава преступления, если передача будет осуществляться для правомерного использования или с согласия пользователя.

Резонанс вызвали поправки в части поиска в интернете материалов экстремистского характера, а также рекламы и использования VPN. В пресс-релизе Минцифры сказано, что поправки «направлены исключительно на защиту граждан от кибермошенничества и создание безопасной цифровой среды», а также «помогут бороться со злоумышленниками и не затронут добросовестных пользователей». Власти утверждают, что «случайное» прочтение запрещённых материалов не будет нести каких-либо последствий. Ответственность наступит в случае, если граждане будут намеренно искать признанные запрещёнными изображения, аудио- или видеозаписи, статьи и книги. То есть если пользователь случайно услышит экстремистскую песню или увидит экстремистский ролик, то штрафа быть не должно, а вот за намеренный поиск таких материалов его могут оштрафовать.

Следить за действиями россиян в интернете смогут провайдеры, владельцы Wi-Fi и сами силовики — если, например, на устройстве найдут автозаполненные запросы или историю поисковых запросов в браузере.

Директор Института исследования интернета Карен Казарян отметил, что на данный момент непонятно, как быть людям, которым в рамках служебных обязанностей нужно искать в интернете материалы, внесённые в список экстремистских. Глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина выразила опасение, что деятельность её организации на 30 % может стать незаконной. По словам Мизулиной, на эту долю приходится мониторинг экстремистских сообществ. Управляющий партнёр коллегии адвокатов Pen & Paper Алексей Добрынин отметил, что подписка на ресурс, включенный в опубликованный федеральный список экстремистских материалов, может быть истолкована как «получение доступа» к соответствующим материалам. Вместе с тем депутат Матвейчев отметил, что входить в запрещённые в России Instagram✴ и Facebook✴ через VPN — не преступление само по себе.

Разъяснения в части использования VPN дал автор поправки Артём Шейкин. В беседе с журналистами он заверил, что не планируется наказывать россиян за доступ к запрещённым ресурсам с помощью VPN. «Если доступ [к запрещённым ресурсам] осуществляется через анонимайзеры или VPN и при этом нарушаются установленные требования (например, через нелегальный VPN, который не взаимодействует с Роскомнадзором), может наступить ответственность уже со стороны владельцев этих VPN-сервисов, но не пользователя напрямую», — сообщил сенатор.

Заместитель руководителя Федерального центра медиации Владимир Кузнецов полагает, что речь идёт о наказании не за сам факт использования VPN, а за рекламу таких сервисов или предоставление доступа к запрещённым ресурсам. «Тем не менее это создаёт определённые риски для пользователей, которые могут быть непреднамеренно вовлечены в распространение такой информации», — считает Кузнецов. Замглавы комитета ГД по информационной политике Антон Горелкин подтвердил в своём Telegram-канале, что «граждане смогут свободно использовать VPN в любых законных целях».

Предполагается, что для наказания за поиск экстремистских материалов регулятор, например, будет полагаться на жалобы, т.е. на сообщения о подобных случаях. Отмечается, что доказать умышленные интерес к запрещённому контенту достаточно сложно, поэтому вряд ли стоит ждать массовых штрафов. Более вероятно, что регулятор будет штрафовать граждан точечно.

В пресс-релизе Минцифры подчёркивается, что речи о запрете VPN или использовании Instagram✴ и Facebook✴ не идёт. При этом пока непонятно, какого поведения законодатели ожидают от пользователей.

Успех не спасает от сокращений: разработчиков The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered из студии Virtuos настигли массовые увольнения

Несмотря на большой успех фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, помогавшей Bethesda Game Studios с её разработкой студии Virtuos не удалось избежать массовых увольнений.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как сообщил сооснователь французского игрового портала Origami Готье Андрес (Gauthier Andres) со ссылкой на свои источники, Virtuos увольняет 300 сотрудников, то есть порядка 7 % от общего штата (более 4200 человек).

Сокращения затронут филиалы Virtuos в Азии (первыми под удар попали китайские команды), США и Европе, включая три французских офиса, работавших над The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Сообщается, что в рамках политики «чрезмерных расходов ради качества» Virtuos потратила на Oblivion Remastered значительные средства, однако никаких роялти (выплат с продаж игры) контракт при этом не предполагал.

«Как результат: команды оказались под повышенной нагрузкой ради исключительно демонстрационной игры и обречены сомневаться в её окупаемости [для студии]», — пишет Андрес.

 Патч 2.3 для Cyberpunk 2077 — тоже работа Virtuos (источник изображения: CD Projekt Red)

Патч 2.3 для Cyberpunk 2077 — тоже работа Virtuos (источник изображения: CD Projekt Red)

Ещё в феврале, ближе к концу разработки Oblivion Remastered, руководство Virtuos заморозило повышение зарплат и сократило бонусы сотрудникам. Тогда начальство якобы уверяло, что увольнения вслед за этими мерами не последуют.

Помимо Oblivion Remastered, студия занята в доработке Cyberpunk 2077 и производстве предстоящего ремейка Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Портфолио Virtuos включает более 1500 разных игр, в том числе крупнокалиберные.

OpenAI избавляется от зависимости от Microsoft: часть инфраструктуры ChatGPT переедет в Google Cloud

Компания OpenAI сообщила накануне, что намеревается использовать для своего популярного помощника с искусственным интеллектом ChatGPT облачную инфраструктуру Google. Разработчик уже пользуется облачными услугами Microsoft, Oracle и CoreWeave.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

OpenAI наращивает вычислительные мощности для удовлетворения высокого спроса на свои сервисы, чтобы было затруднительно, когда компания зависела исключительно от ресурсов Microsoft. Отношения двух компаний меняли формат, и в прошлом году Microsoft признала в OpenAI конкурента: обе предлагают инструменты ИИ для разработчиков и продают подписки для компаний.

Теперь OpenAI добавила в список своих поставщиков и Google Cloud — сервис ChatGPT и интерфейс прикладного программирования будут также работать на платформах Microsoft, CoreWeave и Oracle. Для Google это достижение, потому что её облачное подразделение моложе и меньше, чем у Amazon и Microsoft. Google Cloud обозначит присутствие в США, Японии, Нидерландах, Норвегии и Великобритании.

Первым облачным партнёром OpenAI после Microsoft ещё в прошлом году стала Oracle, которая обеспечила разработчику ИИ дополнительные вычислительные мощности; в марте этого года был заключено пятилетний контракт с CoreWeave на сумму почти $12 млрд — Microsoft ещё в январе разрешила OpenAI пользоваться облачными ресурсами конкурентов и перестала претендовать на статус эксклюзивного поставщика услуг. О намерении компании обратиться в Google Cloud стало известно в июне.

Кооперативный шутер Misery в духе S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company взял курс на релиз — дата выхода, старт «беты» и новый трейлер

Разработчики из белорусской студии Platypus Entertainment при поддержке издательства Ytopia объявили дату выхода своего постапокалиптического кооперативного шутера Misery, объединяющего идеи S.T.A.L.K.E.R. и Lethal Company.

 Источник изображений: Platypus Entertainment

Источник изображений: Platypus Entertainment

Напомним, Misery была представлена на исходе апреля (см. анонсирующий трейлер). Релиз ожидался ещё в июне, однако производство затянулось — впоследствии премьеру перенесли на конец октября.

Как стало известно, Misery стартует 23 октября эксклюзивно в Steam. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером (см. ролик ниже) и стартом первого публичного тестирования.

Запросить доступ можно на странице игры в Steam — приглашения будут рассылаться волнами. Разработчики предупредили о возможных ошибках, сбоях и проблемах с балансом. Тестовая версия ограничена первыми 10 днями.

События Misery развернутся в зоне отчуждения вымышленной Заславской Республики. Игрокам в роли военных, охранявших секретный НИИ, предстоит каждый день бороться за выживание и пытаться послать сигнал о помощи.

Пользователи смогут обустроить свой бункер (расширять, украшать), столкнуться с враждебно настроенными выжившими, мутантами и различными аномалиями (не всегда опасными).

Обещают богатую проработку вселенной (как такового сюжета нет), процедурно генерируемые локации, кооператив на пятерых, необходимость следить за физическим и психическим здоровьем, а также поддержку русского и английского языков.

Microsoft Copilot с треском проиграл ChatGPT в гонке за аудиторию — несмотря на миллиардные инвестиции

Несмотря на значительные расходы Microsoft на разработку ИИ и сопутствующей инфраструктуры в последние пару лет, ИИ-ассистент компании Copilot с трудом конкурирует с чат-ботом ChatGPT её партнёра OpenAI и множеством других ИИ-помощников, отмечает Bloomberg. Если число загрузок ChatGPT недавно превысило 900 млн, то приложение Copilot для смартфонов, по данным Sensor Tower, скачали лишь 79 млн раз.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

С начала года акции Microsoft выросли примерно на 20 %, во многом благодаря ожиданиям Уолл-стрит, что ставка компании на ИИ обеспечит ей дальнейший рост. Однако, как пишет Bloomberg, некоторые инвесторы начинают терять терпение.

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) заявил в мае сотрудникам, что цель — привлечь сотни миллионов пользователей к семейству приложений Microsoft на базе ИИ. Компания делает ставку на три продукта под брендом Copilot: помощника по программированию для разработчиков, помощника для работы, встроенного в Outlook и Word, а также персонального ассистента.

Microsoft начала внедрять ИИ в свои продукты два года назад. В частности, поисковая система Bing была преобразована в ИИ-помощника для работы в интернете. Однако, несмотря на партнёрство с OpenAI, компании не удалось добиться желаемого роста доли рынка у Bing.

 Число загрузок приложений популярных ИИ-чат-ботов. Источник изображения: Sensor Tower

Число загрузок приложений популярных ИИ-чат-ботов. Источник изображения: Sensor Tower

Глава подразделения Microsoft AI Мустафа Сулейман (Mustafa Suleyman), помимо руководства командами, работающими над ориентированным на потребителя Copilot, отвечает за развитие ряда существующих продуктов, включая браузер Edge, новостной и веб-портал MSN, а также поисковую систему Bing, которыми пользуются миллионы людей.

В настоящий момент Copilot является, по сути, мобильным приложением, поскольку его внедрение в качестве ИИ-помощника для Windows тормозят опасения руководства: есть риск оттолкнуть пользователей, заставляя их менять привычные сценарии работы. Поэтому приоритет отдаётся интеграции Copilot в уже знакомые продукты. Кроме того, существуют технические ограничения, поскольку операционная система Windows получает всего несколько крупных обновлений в год и не рассчитана на частые изменения, которые необходимы команде Copilot.

Развёртывание мобильного приложения Copilot также осложнено тем, что мобильные платформы Android от Alphabet и iOS от Apple доминируют на рынке, и обе компании внедряют собственные ИИ-инструменты в свои экосистемы.

По данным Sensor Tower, число ежемесячных активных пользователей Copilot с апреля по июнь увеличилось на 76 %, достигнув 23 млн, однако темпы роста приложения за последний год существенно отстают от основных конкурентов.

«Вырвала игру из рук создателей и фанатов»: уволенные сооснователи Unknown Worlds обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 ради собственной выгоды

Поданный недавно бывшими руководителями студии Unknown Worlds Entertainment иск против южнокорейской компании Krafton раскрыл новые подробности скандала вокруг разработки подводного симулятора выживания Subnautica 2.

 Источник изображений: Krafton

Источник изображений: Krafton

Напомним, за последние недели Krafton уволила трёх руководителей Unknown Worlds и обвинила их в подрыве разработки Subnautica 2, а также перенесла старт раннего доступа игры на 2026 год вопреки желанию сооснователей студии.

В иске сооснователи Unknown Worlds Чарли Кливленд (Charlie Cleveland) и Макс Макгуайр (Max McGuire) с экс-президентом студии Тедом Гиллом (Ted Gill) обвинили Krafton в саботаже Subnautica 2 с целью избежать выплаты $250 млн бонуса.

Напомним, Krafton приобрела Unknown Worlds в 2021 году за $500 млн. Ещё $250 компания обязалась выплатить студии при достижении определённых финансовых показателей к концу 2025-го.

Согласно иску, отношения между сторонами испортились в начале 2025 года, когда Гилл поделился с Krafton финансовыми прогнозами студии в преддверии релиза Subnautica 2 и выпуска первой Subnautica на новых платформах:

  • после того, как руководители Krafton оценили ожидаемые показатели выручки и бонусных выплат, «всё изменилось»;
  • с тех пор Krafton интересовал не успешный запуск Subnautica 2, а то, как уговорить Unknown Worlds отложить игру;
  • в ходе одной из встреч гендиректор Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) сказал Кливленду, что релиз Subnautica 2 в 2025 году станет для компании «финансовой катастрофой и большим позором». Впоследствии Krafton списала эту фразу на трудности перевода;
  • в ходе майской внутренней оценки (см. недавнюю утечку) Krafton настаивала, что игре не хватает контента и полировки, хотя многочисленные плейтесты говорили об обратном;
  • в июне Krafton прекратила выполнять издательские обязательства (реклама, локализация, платежи поставщикам) и перестала выходить на связь с Unknown Worlds;
  • по словам Гилла, один из высокопоставленных сотрудников Krafton сказал ему, что отзыв маркетинговых ресурсов — метод компании избежать выплаты бонусов;
  • к концу июня Krafton начала уговаривать руководителей согласиться на более скромные выплаты, а Ким адресовал Кливленду, Макгуайру и Гиллу письмо, в котором обвинил их в неисполнении обязательств и низком темпе разработки Subnautica 2;
  • низкая вовлечённость руководителей в производство Subnautica 2 объяснялась тем, что по указу Krafton они занимались созданием фильма по мотивам Subnautica, и в издательстве об этом знали;
  • Krafton угрожала взять операционный контроль над Unknown Worlds и после провальных июньских переговоров 1 июля уволила Кливленда, Макгуайра и Гилла без объяснения причин, что наряду с другими действиями издателя нарушало договорённости 2021 года.
 Истцы считают, что Krafton «вырвала игру из рук создателей и фанатов»

Истцы считают, что Krafton «вырвала игру из рук создателей и фанатов»

По мнению истцов, Krafton нарушила данные в 2021 году обещания, вмешавшись в разработку Subnautica 2, забрав контроль над Unknown Worlds и уволив руководителей без причины. Через суд Кливленд, Макгуайр и Гилл требуют:

  • выплату $250 млн в полном объёме с процентами и судебными издержками;
  • восстановления на прежние должности в Unknown Worlds;
  • возвращения им контроля над студией.

Ранний доступ Subnautica 2 готовится для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass. Обещают кооператив на четверых, новую планету и ужасы глубин. Поддержка русского языка не заявлена.

xAI наймёт разработчика ИИ-аниме-девушек, а Маск показал ИИ-компаньона на основе Эдварда Каллена из «Сумерек»

Недавно xAI Илона Маска (Elon Musk) выпустила новый продукт — виртуальных компаньонов с искусственным интеллектом, в том числе вайфу — девушку в стиле аниме. Теперь для разработки таких персонажей компания решила нанять отдельного специалиста. Тем временем сам бизнесмен показал выполненного в том же духе виртуального парня, призванного стать виртуальным компаньоном для женщин.

 Источник изображения: x.com/elonmusk

Источник изображения: x.com/elonmusk

Компания xAI открыла вакансию «инженера полного цикла — [по разработке] вайфу» (Fullstack Engineer – Waifus). Задачей специалиста станет помощь в миссии по «созданию систем ИИ, способных в точности понимать вселенную и помогать человечеству в стремлении к знаниям». Годовая зарплата для этой вакансии заявлена на уровне от $180 000 до $440 000. В xAI сейчас открыто множество вакансий, и утверждать, что компания делает ставку исключительно на вайфу, было бы преждевременным. Но у первого подобного персонажа по имени Ани (Ani) скоро, вероятно, появятся подружки.

Проект адресован не только мужской, но и женской аудитории: накануне Илон Маск анонсировал новый персонаж в стиле аниме — виртуального задумчивого парня, источниками вдохновения при создании которого послужили Эдвард Каллен (Edward Cullen) из вселенной «Сумерки» и Кристиан Грей (Christian Grey) из «Пятидесяти оттенков серого», которые тоже появились как фанфик к «Сумеркам». Имени у этого персонажа ещё нет, и сам он пока не вышел для всех пользователей — но есть надежда, что над его характером поработают, чтобы у общественности было меньше поводов критиковать его, как критикуют его литературные и киношные прообразы.

Искусственный интеллект Google теперь может звонить по телефону за пользователя

Google запустила функцию, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) совершать телефонные звонки от лица пользователей. Эта возможность уже доступна в поисковой системе и позволяет получать информацию о ценах и доступности услуг различных компаний, не совершая звонков вручную.

 Источник изображения: Google

Источник изображений: Google

Изначально функция начала тестироваться в январе и пока охватывает ограниченный круг компаний в США — например, салоны для животных, химчистки и автосервисы, сообщает The Verge. При поиске таких услуг под результатами появляется кнопка «Проверить цену с помощью ИИ» (Have AI check pricing). После выбора пользователь предоставляет дополнительные данные: перечень необходимых услуг, удобное время визита, а также способ получения ответа — по SMS или электронной почте. Отмечается, что эта опция может быть особенно востребована среди молодых пользователей, которые зачастую испытывают дискомфорт при телефонных разговорах.

Как сообщил Робби Штейн (Robby Stein), вице-президент по продуктам Google Search, технология основана на модели Duplex и использует искусственный интеллект Gemini. По его словам, система представляет собой ИИ-ассистента, собирающего информацию от имени пользователя, чтобы тот не тратил время на самостоятельные звонки. После получения данных ИИ отправляет обновление с указанием доступных цен и другой необходимой информации. При этом владельцы бизнеса могут отключить приём звонков от ИИ в настройках своего профиля в Google.

Помимо этого, Google начала тестировать обновлённую версию Gemini 2.5 Pro в ИИ-режиме (AI Mode) — инструменте, который стал доступен всем пользователям в США с мая 2025 года. Подписчики AI Pro и AI Ultra, участвующие в эксперименте AI Mode через Google Labs, могут использовать новую модель, которая, по словам Штейна, особенно хорошо справляется с задачами, требующими логики, математических вычислений и программирования. По умолчанию AI Mode работает на базе модели Gemini 2.0.

Кроме того, тестируется интеграция функции Deep Search в AI Mode, позволяющая системе формировать подробные отчёты по пользовательским запросам. Отмечается, что модель самостоятельно формулирует вопросы, проводит поисковые запросы и, проверяя полученные данные, выстраивает цепочку логических шагов для формирования итогового ответа. Эта функция также будет доступна подписчикам AI Pro и AI Ultra в рамках экспериментов Google Labs.

Геймплейный трейлер раскрыл звёздный актёрский состав и дату выхода Dead Take — психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии

Издательство Pocketpair Publishing и разработчики из британской Surgent Studios (Tales of Kenzera: Zau) подтвердили дату выхода и актёрский состав психологического хоррора о тёмной стороне киноиндустрии Dead Take.

 Источник изображений: Surgent Studios

Источник изображений: Surgent Studios

Как стало известно, Dead Take поступит в продажу уже 31 июля эксклюзивно для ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, раскрывающим полный актёрский состав игры.

Помимо звёзд Baldur’s Gate 3 и Final Fantasy XVI Нила Ньюбона (Neil Newbon) и Бена Старра (Ben Starr) в главных ролях, в Dead Take также примут участие:

  • Джейн Перри (Jane Perry) — Мистра в Baldur’s Gate 3 и Диана Бёрнвуд в Hitman 3;
  • Лора Бейли (Laura Bailey) — Эбби в The Last of Us Part II и Мэри Джейн Уотсон в Marvel’s Spider-Man 2;
  • Мэтью Мерсер (Matthew Mercer) — Минск в Baldur's Gate 3 и Ганондорф в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom;
  • Трэвис Уиллингхэм (Travis Willingham) — Тор в Marvel’s Avengers и альтернативный Рейден в Mortal Kombat 1;
  • Сэм Лейк (Sam Lake) — творческий руководитель Remedy Entertainment и Алекс Кейси в Alan Wake 2;
  • Коннор CDawgVA Колкухун (Connor Colquhoun) — стример и Пик в Honkai: Star Rail;
  • Алана Пирс (Alanah Pearce) — бывшая сценаристка Santa Monica Studio и Лана Пирс в Cyberpunk 2077.

Выбор актёрского состава основатель Surgent Studios Абубакар Салим (Abubakar Salim), также известный по роли Байека в Assassin’s Creed Origins, объяснил тем, что Dead Take нужны были артисты, которые «через многое прошли».

События Dead Take развернутся в шикарном, но уединённом голливудском особняке, где актёр Чейз Лоури (Ньюбон) пытается отыскать своего друга Винни Монро (Старр), пропавшего после гламурной вечеринки.

Пользователям предстоит решать головоломки в стиле квест-комнат и пробиваться к мрачным секретам индустрии развлечений, связывая между собой разрозненные ролики с участием реальных актёров.

По словам разработчиков, Dead Take стирает границы между кино и играми. Команда вдохновлялась Alan Wake и Her Story. Проект получит поддержку 11 языков, но русского среди них нет.

Intel научила ИИ оценивать, как апскейлинг и генерация кадров влияют на качество графики в играх

Intel представила ИИ-инструмент CGVQM, который позволяет объективно оценивать качество изображений в современных играх. Модель анализирует искажения, возникающие при использовании технологий масштабирования и улучшения графики, таких как апскейлинг (DLSS, FSR, XeSS), генерация кадров и другие методы рендеринга.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Традиционные метрики, например PSNR, не всегда подходят для оценки игровой графики, поскольку изначально были созданы для анализа сжатого видео. Они не учитывают специфические артефакты, возникающие при использовании апскейлеров, трассировки лучей или динамического затенения. Например, в процессе обработки могут появляться мерцание, гостинг (ghosting), ступенчатость, разрывы объектов и другие. Новая метрика под названием Computer Graphics Visual Quality Metric (CGVQM) использует искусственный интеллект для анализа видеоряда и выявления дефектов, вызванных современными методами обработки изображений.

Команда исследователей из Intel — Акшай Джиндал (Akshay Jindal), Набиль Садака (Nabil Sadaka), Антон Соченов (Anton Sochenov) и другие, предложила двухэтапный подход. Сначала они собрали датасет CGVQD, который включает нейросетевое шумоподавление, апскейлинг, интерполяцию кадров и адаптивное затенение, а затем на его основе обучили нейросеть CGVQM, способную оценивать качество изображения так же, как это делает человек.

Для калибровки модели группе добровольцев показали видеоролики из набора данных и попросили оценить артефакты по шкале от «незаметных» до «сильно раздражающих». Эти данные и стали основой для обучения 3D-свёрточной нейросети (3D-CNN) на базе архитектуры ResNet-18, которая позволяет анализировать не только пространственные, но и временные искажения, что критически важно для видео.

В итоге, в тестах CGVQM превзошла большинство существующих метрик, особенно при работе с собственным набором данных. Модель версии CGVQM-5 показала результат, близкий к человеческой оценке, а более простая CGVQM-2 заняла третье место среди протестированных систем. При этом CGVQM способна анализировать и сторонний контент, не входящий в обучающую выборку, что делает её универсальным инструментом.

В будущем, как пишет Tom's Hardware, исследователи рассматривают переход на архитектуру трансформеров для повышения производительности. Также в метрику могут добавить анализ оптического потока для более детальной оценки.

Анонсирована EA Sports FC 26 — новая глава в истории серии, геймплей с оглядкой на критику фанатов и непревзойдённая реалистичность

Американский издатель и разработчик Electronic Arts представил EA Sports FC 26 — новую итерацию своих ежегодных футбольных симуляторов (в прошлом FIFA), на этот раз как никогда ориентированную на сообщество фанатов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Electronic Arts уверяет, что EA Sports FC 26 станет новой главой для франшизы, основанной на отзывах пользователей. Сопровождавший анонс геймплейный трейлер подтверждает это заявление.

Двухминутный ролик, прикреплённый ниже, полон комментариев с жалобами фанатов на прошлогоднюю игру — слишком медленную, недостаточно отзывчивую и так далее. Видео демонстрирует, как изменилась EA Sports FC 26 в ответ на эту критику.

Среди основных улучшений — переработанный на основе пользовательских отзывов игровой процесс и две геймплейные предустановки: аутентичная для большего реализма и соревновательная для большей отзывчивости.

Кроме того, заявлены динамические испытания в карьере тренера, турниры Live в Football Ultimate Team, обновлённые режимы Rivals и Champs, а также система архетипов игроков, вдохновлённых величайшими футболистами прошлого.

Обещают непревзойдённую реалистичность, 20 тысяч футболистов из более чем 750 клубов и национальных сборных, свыше 120 стадионов, 35 лиг и 300 партнёров. Запланирован текстовый перевод на русский язык.

EA Sports FC 26 выйдет 26 сентября на PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2. Издание Ultimate, обложку которого украсит Златан Ибрагимович (Zlatan Ibrahimovic), включает доступ к игре с 19-го числа.

 За пределами России уже стартовали предзаказы — $70 за стандартное издание, $100 за Ultimate

За пределами России уже стартовали предзаказы — $70 за стандартное издание, $100 за Ultimate

Новые машины, автопилот, такси и поддержка FSR 4: крупный патч 2.3 для Cyberpunk 2077 выйдет уже завтра, но не везде

Как и было обещано, 16 июля в рамках прямой трансляции из цикла RedStreams разработчики из CD Projekt Red и студии Virtuos поделились деталями крупного обновления 2.3 для ролевого боевика от первого лица Cyberpunk 2077.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt Red

В соответствии с инсайдами от изданий 9to5mac и The Verge, одной из основных особенностей версии 2.3 станут новые транспортные средства, а также связанные с их получением второстепенные задания:

  • автомобили Яйба ARV-Q340 «Сэмимару», Рейфилд Калибурн «Мордред» и Шевиллон Легат 450 «Аквила»;
  • мотоцикл Яйба ASM-R250 «Мурамаса».

Кроме того, с выходом 2.3 в игре появится функция «Автопилот» (работает только на дорогах) и кинокамера для поездок с ним, а также возможность вызывать беспилотные такси «Деламейна» (открывается после задания «Реанимация»).

Вдобавок функция «Хрустальное покрытие» (смена расцветки машин) стала доступна для 32 автомобилей и мотоциклов, включая недорогие, а фоторежим получил ещё один апгрейд (новые персонажи, одежда, наклейки, рамки, параметры и так далее).

В версии 2.3 также прокачали ПК-версию: добавили поддержку AMD FSR 4, FSR 3.1 (с генерацией кадров), Intel XeSS 2.0 (с генерацией кадров XeSS), HDR10+ Gaming и увеличили максимальный размер файла сохранения (с 12 до 15 Мбайт).

Что ещё реализовали в версии 2.3 для Cyberpunk 2077 (см. полный список изменений на сайте игры):

  • возможность назначить другую клавишу для выпрыгивания из автомобилей после получения способности «Акробатика» (ПК);
  • подсказки к клавишам корректируются автоматически после инвертирования функций клавиш мыши;
  • параметр для переключения прицеливания в разделе настроек «Управление»;
  • возможность после непродолжительного взгляда попросить Джонни исчезнуть с пассажирского места;
  • доработанный экран настройки HDR;
  • обновлённое лицензионное соглашение с конечным пользователем;
  • поддержка переменной частоты обновления (VRR) на PS5, Xbox Series X и S;
  • ряд исправлений и улучшений в квестах, открытом мире, графике, локализациях и прочих элементах игры.

Патч 2.3 выйдет 17 июля для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а на Switch 2 появится «немного позже». Одновременно с обновлением увидит свет версия игры для Mac (см. системные требования ниже).

 Системные требования Cyberpunk 2077 для Mac

Системные требования Cyberpunk 2077 для Mac

Windows 11 снова предлагает «безопасно извлечь видеокарту» — делать этого не стоит

На форуме Reddit начали появляться сообщения о том, что операционная система Windows 11 предлагает «безопасное извлечение видеокарты», рассматривая дискретную видеокарту как быстро заменяемое оборудование — например, обычную USB-флешку. Почему это не баг, а фича, и почему на неё не следует обращать внимание обычным пользователям домашних ПК, рассказал Windows Forum.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

Учитывая, что проблема существует уже много лет и перекочёвывает из одной версии Windows в другую, ведутся споры о том, следует ли Microsoft «исправить» её для пользователей настольных компьютеров. Реальность неоднозначна: Windows разработана как аппаратно-независимая система, обслуживающая миллионы конфигураций, включая те, которым действительно требуется функция «горячего» подключения к интерфейсу PCIe. Например, такая необходимость возникает у профессиональных рабочих станций и серверного оборудования, где длительный простой может оказаться критичным.

По умолчанию, если материнская плата или устройство заявляют о возможности «горячего подключения», Windows предлагает опцию «безопасного отключения». Таким образом, основная ответственность ложится на производителей оборудования, которые должны корректно определить возможности устройств в прошивках и драйверах. Теоретически Microsoft могла бы добавить меры безопасности, чтобы скрыть или деактивировать определённые функции для потребительского оборудования, но это могло бы создать сложности для тех, кому эта функция действительно необходима.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Очевидно, что функция «безопасного отключения видеокарты» не отключает дискретную видеокарту от ПК физически. Для этого необходимо снять боковую крышку системного блока, открутить пару винтов и извлечь карту из разъёма PCIe x16. Функция предназначена для электрического отключения GPU. Иными словами, при нажатии кнопки «безопасное отключение видеокарты» на панели задач Windows она программно удаляет устройство из диспетчера устройств и отключает его драйверы. На настольном компьютере с одним графическим процессором и без интегрированной графики это обычно приводит к полному отключению дисплея — изображение перестаёт выводиться до физической перезагрузки или повторной установки видеокарты. Любые процессы, выполняемые на графическом процессоре — от игр до вычислительных задач — приведут к сбоям или принудительному завершению. На ноутбуках или настольных ПК со встроенной графикой Windows иногда может корректно переключить вывод изображения на встроенную видеокарту, позволяя продолжить работу (хотя и с возможным снижением графической производительности). На настольном ПК придётся переподключить кабель дисплея к выходу материнской платы, но любые процессы, зависящие от дискретной видеокарты, всё равно будут прерваны.

Никто не исключает риска случайного нажатия на функцию «безопасного отключения видеокарты». В меню этой функции пользователи привыкли видеть только подключённые USB-накопители. Но мышечную память никто не отменял. Пытаясь, что называется, по инерции безопасно извлечь флешку, можно случайно нажать кнопку «безопасного отключения GPU». Чтобы минимизировать этот риск, можно выполнить следующее:

  • отключить функцию PCIe Hotplug в BIOS материнской платы (если эта функция имеется);
  • обновить драйверы и/или BIOS материнской платы — иногда это решает проблему автоматически;
  • отредактировать реестр Windows, скрыв функцию «безопасного отключения» — инструкции, как это сделать, есть в Сети. Но следует помнить, что неправильное изменение реестра может привести к печальным последствиям; пользоваться как «средством последней надежды».

В большинстве случаев пользователям рекомендуется просто внимательнее следить за тем, что они нажимают при работе в Windows. Также рекомендуется просто игнорировать и не нажимать опцию «безопасного извлечения видеокарты». Даже ради интереса.

На Meta✴ снова подали в суд — компанию обвинили в нарушении конфиденциальности в WhatsApp

Международная группа истцов подала иск в окружной суд Сан-Франциско в США, обвинив Meta✴ Platforms в ложных заявлениях по поводу конфиденциальности и безопасности чатов в принадлежащем компании мессенджере WhatsApp. Истцы уверены, что разработчик хранит и анализирует все якобы «частные» сообщения пользователей платформы.

 Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Источник изображения: Wesley Tingey/unsplash.com

Meta✴ сделала функцию сквозного шифрования главной особенностью своего мессенджера WhatsApp. Эта функция работает таким образом, что передаваемые в чате сообщения доступны только отправителю и получателю, но не владельцу мессенджера. Компания не раз заявляла, что функция сквозного шифрования активирована по умолчанию, благодаря чему «сообщения могут читать, слушать и пересылать только участники чата».

В новом иске против Meta✴ сказано, что заявления компании о конфиденциальности не соответствуют действительности. Авторы иска заявили, что Meta✴ и WhatsApp «хранят, анализируют и имеют доступ ко всем якобы «частным» сообщениям пользователей WhatsApp». На этом основании обе компании и их руководство обвиняются в мошенничестве в отношении миллиардов пользователей мессенджера по всему миру.

Представитель Meta✴, которая купила WhatsApp в 2014 году, назвал иск «необоснованным» и заявил, что компания намерена «добиться санкций против адвокатов истцов». «Любое утверждение о том, что сообщения людей в WhatsApp не зашифрованы, категорически не соответствует действительности и абсурдно», — говорится в электронном письме представителя Meta✴ Энди Стоуна (Andy Stone). Он также добавил, что сервис использует сквозное шифрование уже десять лет, а новый иск, по его мнению, является «необоснованным вымыслом».

В число соистцов в рамках этого разбирательство вошли пользователи WhatsApp из Австралии, Бразилии, Индии, Мексики и ЮАР. Они утверждают, что Meta✴ хранит содержание сообщений пользователей и что сотрудники компании могут получить к ним доступ. В иске упоминаются некие лица, которые помогли обнародовать эту информацию, хотя о ком именно идёт речь, там не сказано. На данном этапе адвокаты истцов просят суд утвердить коллективный иск.

В Европе запустили соцсеть W — альтернативу X для борьбы с «системной дезинформацией»

Группа европейских организаций на этой неделе запустила новую социальную платформа W, которая ориентирована на пользователей региона и позиционируется в качестве альтернативы соцсети X Илона Маска (Elon Musk) и других подконтрольных США сервисов. Новую соцсеть возглавила бывший топ-менеджер eBay Анна Цайтер (Anna Zeiter), а сама платформа предназначена для европейцев, желающих дистанцироваться от американских сервисов.

 Источник изображения: W

Источник изображения: W

Название новой соцсети W формируется из двух букв V, означающих «ценности» (Values) и «верификация» (Verified). Она построена вокруг принципов использования проверенных источников, идентификации пользователей, а также расположения всей инфраструктуры в Европе и контроля со стороны местных органов управления. Платформу поддерживают консультативный совет, а также европейские компании и бывшие политики, в основном из Швеции.

В течение последнего времени европейские политики стремились сохранить дипломатические отношения с США, параллельно стремясь вернуть себе контроль над цифровыми пространствами, которые используются для обсуждения различных вопросов. Многие из них уже ушли из X и Instagram✴, но и альтернативы вроде BlueSky и Reddit также контролируются компаниями из США. В это же время соцсеть W создана для того, чтобы оставаться под контролем европейцев.

О запуске проекта объявила гендиректор W Анна Цайтер, недавно покинувшая eBay, где занимала должность главного специалиста по конфиденциальности. «Существует насущная потребность в новой социальной платформе, которая создана, управляется и размещается в Европе. Её основу составляют верификация пользователей, свобода слова и защита данных», — заявила Цайтер.

Новая европейская соцсеть доступна по адресу wsocial.eu, но на данном этапе речь идёт лишь о бета-тестировании платформы. Для доступа на площадку потребуется ввести специальный код. Мобильные клиенты для взаимодействия с соцсетью ещё не выпущены. По заявлениям авторов проекта, W будет придерживаться более строгих стандартов конфиденциальности и защиты данных, чем другие соцсети. После полномасштабного запуска пользователям платформы потребуется подтвердить свою личность для публикации контента, а все данных соцсети будет храниться внутри ЕС.

Google починила работу спам-фильтра и автоматической сортировки писем в Gmail

В конце этой недели пользователи почтового сервиса Google Gmail заметили, что некоторые рекламные сообщения, обычно перемещаемые в папку «Промоакции», начали появляться в папке «Входящие». По какой-то причине рекламные письма не фильтровались должным образом и перемещались в основную папку с сообщениями, о чём свидетельствовали множественные посты пользователей на форумах Google и Reddit. Google признала наличие проблемы и к настоящему моменту её устранила.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Затронутые проблемой пользователи Gmail также обратили внимание на появление баннера в верхней части некоторых сообщений, с помощью которого сервис предупреждал, что письмо может быть опасным, поскольку его не удалось полностью проверить на спам и наличие вредоносного ПО. Спустя некоторое время Google признала проблему, опубликовав соответствующее заявление на странице поддержки платформы Workspace.

«Пользователи Gmail могут видеть баннеры, указывающие на отсутствие проверки на спам. Мы наблюдаем проблему в работе Gmail, начавшуюся в субботу, 24.01.26 в 05:02 по тихоокеанскому времени. Пользователи могут видеть следующий баннер: «Будьте осторожны с этим письмом. Gmail не проверял это сообщение на спам, неверифицированных отправителей или вредоносное ПО». Мы рекомендуем пользователям проявлять особую бдительность в связи с отсутствием проверки на спам. Наша команда инженеров изучает проблему», — говорилось в заявлении Google.

Сообщения о появлении баннера стали сходить на нет к вечеру того же дня. В 20:28 по местному времени Google обновила статус проблемы на странице поддержки, сообщив, что она устранена. О причинах возникновения сбоя с сортировкой писем компания обещала сообщить после завершения внутреннего расследования.

Атака клонов: продукция китайской DJI пытается проникнуть на рынок США под другими марками

В конце декабря стало понятно, что попытки китайской DJI сохранить возможность поставок своих БПЛА на американский рынок по официальным каналам наткнулись на стойкое сопротивление местной бюрократии, поскольку импорт соответствующей продукции всё же был запрещён. Обойти ограничения DJI попытается за счёт ввоза продукции в США под другими марками.

 Источник изображения: SkyRover

Источник изображения: SkyRover

Во-первых, как отмечает South China Morning Post, в этом полугодии на рынок США может поступить носимая камера для документирования активного образа жизни — Xtra ATTO, которая в точности копирует внешность и характеристики камеры Osmo Nano марки DJI. Это не единственный пример такого «клонирования», поскольку камеры Sphra Muse и Xtra Edge той же марки точно воспроизводили внешность и характеристики камер DJI Osmo Pocket и Osmo Action соответственно.

Разборка данных камер показала, что они построены на тех же компонентах, что и продукция DJI, а анализ прилагаемого к ним программного обеспечения выявил поразительную схожесть программного кода с приложениями DJI, но без упоминания последней торговой марки. На официальном сайте Xtra упоминается, что компания является динамичным и независимым стартапом, зарегистрированным в штате Делавэр, основанным выходцами из лидирующих в своём сегменте рынка компаний. Беспилотные летательные аппараты DJI может ввозить в США под маркой SkyRover, поскольку они также демонстрируют поразительное сходство с её продукцией. Остаётся лишь узнать, насколько данные методы обхода американских ограничений окажутся эффективными для DJI.

Корзина для онлайн-покупок будет добавлена в интерфейс ChatGPT

Стремление OpenAI монетизировать услуги, предоставляемые в ChatGPT, вполне объяснимо, ведь при нынешних размерах расходов компания выйдет на безубыточность только к 2029 году. Одним из шагов навстречу светлому будущему станет интеграция инструментов для онлайн-шоппинга в интерфейс чат-бота.

 Источник изображения: Unsplash, SumUp

Источник изображения: Unsplash, SumUp

Обсуждая необходимость подбора того или иного товара, пользователь ChatGPT получит возможность изучать его характеристики, выбирать адрес доставки и методы оплаты, а также непосредственно совершать покупку непосредственно из интерфейса чат-бота. Интересующие товары можно будет просто откладывать в корзину для отложенной покупки, а также сортировать их по каким-то критериям.

 Источник изображения: TestingCatalog

Источник изображения: TestingCatalog

Microsoft в своём Copilot функции интеграции с интернет-торговлей уже реализовала, поэтому OpenAI вряд ли будет долго тянуть с соответствующими изменениями в интерфейс ChatGPT. Для представителей отрасли интернет-торговли, в свою очередь, ChatGPT готов обзавестись страницей для отправки описания своих товаров. Оно потом будет использоваться в рекомендациях, которые ChatGPT даёт желающим купить определённый товар пользователям.

Во временных сессиях чата также появится возможность получения персонализированных ответов ИИ-ассистента, учитывающих историю предыдущего общения с конкретным человеком. Переписка в этом разделе не будет сохраняться, но для оперативных целей её вполне можно будет использовать. Когда конкретно все описанные изменения будут внедрены в ChatGPT, не уточняется, но вряд ли OpenAI будет долго тянуть, учитывая высокую конкуренцию на рынке.

ASRock не будет предлагать поддержку процессоров Intel Bartlett Lake-S на своих платах с разъёмом LGA 1700

Процессоры Intel семейства Bartlett Lake-S, как ожидается, должны стать последними решениями этой марки для платформы LGA 1700, но применяться они должны только в сегменте встраиваемых систем и периферийных вычислений, а потому на розничном рынке открыто предлагаться не могут. ASRock уже заявила об отсутствии у неё планов по реализации поддержки Bartlett Lake-S для потребительских моделей материнских плат.

 Источник изображения: ASRock

Источник изображения: ASRock

Как поясняет VideoCardz, один из пользователей Reddit обратился в службу технической поддержки ASRock с вопросом о возможности использования процессоров Intel семейства Bartlett Lake-S на материнской плате Z790I Lightning WiFi. Ответ представителей компании подтвердил узкую сферу применения процессоров данного семейства: промышленные ПК, информационные терминалы и встраиваемые решения. В целом, ASRock не планирует обеспечивать поддержку семейства процессоров Bartlett Lake-S на своей потребительской линейке материнских плат с разъёмом LGA 1700.

По своим характеристикам, насколько позволяют судить имеющиеся неофициальные данные, процессоры Bartlett Lake-S могли быть интересны энтузиастам тем, что либо предлагали от 10 до 12 производительных ядер, либо сочетали 8 производительных и до 16 экономичных в своих старших версиях. С учётом способности их тактовой частоты в турбо-режиме подниматься до 5,7 ГГц, подобное предложение могло бы заинтересовать некоторых владельцев потребительских плат с разъёмом LGA 1700. Практика использования серверных процессоров Intel в настольных системах получила распространение после того, как они начали в массовых количествах продаваться на вторичном рынке Китая по привлекательным ценам. В случае с процессорами Bartlett Lake-S велик соблазн попробовать установить их в уже имеющиеся материнские платы с разъёмом LGA 1700, но ASRock подобную возможность предоставить не готова.

На базе процессоров Nvidia готовятся не менее восьми моделей ноутбуков

В текущем квартале, после некоторой задержки, на рынок должен поступить первый ноутбук на основе процессора Nvidia N1X собственной разработки, который предсказуемо использует Arm-совместимую архитектуру. Теперь появилась информация о том, что партнёры Nvidia в целом представят не менее восьми моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X.

 Иллюстрация не имеет отношения к описываемым в материале моделям. Источник изображения: Nvidia

Иллюстрация не имеет отношения к описываемым в материале моделям. Источник изображения: Nvidia

По меньшей мере, как стало известно с подачи одного любителя анализировать информацию в общедоступных источниках, Lenovo готовит шесть моделей ноутбуков на базе процессоров N1 и N1X, причём среди них есть и игровая версия с 15-дюймовым дисплеем (Legion 7). В серии Ideapad Slim 5 на базе этих процессоров будут предложены ноутбуки с диагональю дисплея 14 и 16 дюймов соответственно, а трансформируемое устройство Yoga 9 получит 16-дюймовый дисплей. В серии Yoga Pro 7 будут предлагаться 15-дюймовые ноутбуки на базе процессоров N1 и N1X соответственно.

Ещё две модели ноутбуков на основе таких процессоров Nvidia готовит Dell и её родственная марка Alienware соответственно. Они также должны выйти в начале текущего года. По сути, у покупателей даже будет некоторый выбор в первые недели продаж. Возможно, Nvidia лишь выбрала не совсем удачный период для вывода новой платформы на рынок ПК, ведь дефицит памяти так задрал цены, что спрос на ноутбуки стремительно падает.

Новая статья: DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия

Данные берутся из публикации DuneCrawl — в путешествие верхом на крабе. Рецензия

Россияне столкнулись с массовым сбоем сервисов, позволявших обходить ограничения мобильного интернета

Утром 24 января россияне начали массово жаловаться на проблемы в работе сервисов, которые позволяли им обходить блокировки мобильного интернета. Как объяснил ресурс «Код Дурова», целый ряд VPN-сервисов внезапно утратил доступ ко множеству серверов, которые использовались для обхода ограничений мобильного интернета в российских регионах.

Согласно данным «Кода Дурова», ряд VPN-сервисов с успехом обходил ограничения «белых списков» благодаря использованию российских серверов с «белыми» IP-адресами, которые также использовались сервисами из «белого списка». Последние, напомним, сохраняют работоспособность даже когда вводятся ограничения в работе мобильного интернета и большинство сайтов перестают открываться.

Для работы таких сервисов обхода ограничений разработчиками используются, в том числе, каскадные цепочки российских серверов с маскировкой трафика под легитимные ресурсы из «белого списка». Как полагают в «Коде Дурова», Роскомнадзор потребовал от облачных провайдеров исключить пересечение пулов IP-адресов, используемых для работы ресурсов из «белого списка», с пулами, которыми пользуются другие клиенты.

Видимо, этим и объясняется сбой в работе VPN-сервисов 24 января, поскольку те потеряли множество серверов с такими IP-адресами. Впрочем, следует учитывать, что список VPN-сервисов, заблокированных Роскомнадзором, постоянно расширяется, и к середине января он насчитывал 439 наименований.

Также следует отметить, что 24 января был зафиксирован масштабный сбой в работе самого Рунета. По данным «Коммерсанта», жалобы поступали от пользователей на неполадки в работе МТС, «Мегафона» и T2. Проблемы наблюдались в работе мобильного и домашнего интернета. Сервис «Сбой.рф» зафиксировал многочисленные жалобы на проблемы с доступом к Telegram и WhatsApp.

Гендиректор агентства TelecomDaily Денис Кусков выразил мнение, что сбои стали повторяться слишком часто, и вряд ли проблема заключается в операторах. «Такого количества инцидентов за такой период времени раньше не было. Проблема технического сбоя случается у любых игроков рынка, и когда это происходит локально у какой-то одной компании, это более или менее понятно. Когда же такие глобальные проблемы возникают, то это могут быть либо какие-то действия со стороны Роскомнадзора, который имеет свое собственное оборудование на сетях операторов, либо это какой-то масштабный сбой, который произошел извне. Ведомство говорит, что все, что делается, — это какие-то локальные проблемы, связанные с нестыковкой программного обеспечения, потери какой-то координации. Как, что и когда делает Роскомнадзор, операторы в принципе могут и не знать. Тем более не знаем мы с вами. Говорить об этом во всеуслышание или не говорить, это уже дело ведомства», — заявил эксперт.

Функции новые — галлюцинации старые: журналисты оценили автономный доступ Gemini к Gmail, «Календарю» и «Фото»

Google внедрила в Gemini новую функцию Personal Intelligence, которая позволяет искусственному интеллекту (ИИ) автоматически анализировать данные пользователя из сервисов экосистемы Workspace. Чат-бот научился планировать день, читать личные переписки пользователя, но по-прежнему путает адреса и предлагает неподходящие маршруты.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Как сообщает издание The Verge, автор которого протестировала новую функцию, Personal Intelligence («Персональный интеллект») работает по принципу самостоятельного выбора — только пользователь решает к каким приложениям предоставить доступ. Gemini может извлекать контекст из Gmail, «Google Календаря», «Google Фото» и истории поиска. Ключевое отличие от ранее существовавших интеграций с Workspace заключается в автономности. Если раньше для проверки электронной почты требовалась прямая команда, то теперь алгоритм сам определяет, когда нужно обратиться к входящим сообщениям.

На практике система показала способность решать комплексные бытовые задачи. В ходе тестирования Gemini успешно предложил стратегию ухода за газоном, подобрал местные виды растений, внёс соответствующие напоминания в календарь и сформировал список покупок. Также журналистка The Verge отметила значительный прогресс в технической части: ещё несколько месяцев назад бот регулярно давал сбои при попытке выполнить простые команды, например, добавить что-либо в календарь. Однако теперь справляется с этим корректно и даже смог точно определить интересы пользователя для рекомендации книг.

Тем не менее, система по-прежнему склонна к «галлюцинациям» и фактическим ошибкам, особенно при работе с геолокацией. При запросе велосипедного маршрута Gemini сгенерировал ссылку на «Google Карты», которая при открытии показывала направления, отличные от описанных в чате. Кроме того, предложенный путь включал несуществующие тропы и опасные повороты через оживлённую магистраль. В рекомендациях заведений нейросеть путала районы городов, указывала неверные адреса ресторанов и советовала магазины, которые, согласно данным самих же карт Google, уже закрыты.

Отдельные вопросы вызвал у журналистки аспект приватности при использовании Personal Intelligence. Имея доступ к переписке и календарю, Gemini в диалоге назвал по именам членов семьи пользователя. Хотя эта информация технически доступна алгоритму, её прямое озвучивание в чате создаёт специфический эффект. Автор материала резюмировала, что новая функция расширяет сферу применения Gemini для начального планирования, однако конечные результаты работы ИИ требуют обязательной ручной проверки. Функция доступна в бета-версии подписчикам тарифов AI Pro и Ultra.

Энтузиаст создал «GeForce RTX 2080 Ti на максималках» — понадобилась пересадка чипов от Titan RTX

Энтузиаст Цзячэн Лю (Jiacheng Liu) произвёл необычную модификацию видеокарты, установив основные компоненты профессиональной Nvidia Titan RTX на потребительскую GeForce RTX 2080 Ti — она получила разблокированный процессор и полный набор памяти.

 Источник изображений: x.com/unnatural__log

Источник изображений: x.com/unnatural__log

Если обычные RTX 2080 Ti располагали графическим процессором с 4352 ядрами CUDA, то модифицированная версия получила 4608-ядерный кристалл TU102-400-A1, максимальная мощность подскочила с 300 до 900 Вт. Вместо 352-битной памяти на 11 Гбайт Samsung HC14 заработал 384-битный комплект чипов Samsung HC16 на 24 Гбайт. На выходе получилась видеокарта на усиленной печатной плате без отключённых блоков и пустых контактных площадок памяти.

Несмотря на то, что архитектура Turing устарела, платформа продолжает поддерживаться, Nvidia выпускает обновления драйверов — только в январе появилась поддержка DLSS 4.5. Видеокарта Titan RTX стала последней в серии, что поступила в розничную продажу — появлялась информация о создании преемника на архитектуре Ada, но в массовое производство эта модель так и не вышла.

В тесте Time Spy Graphics собранная энтузиастом видеокарта с воздушным охлаждением набрала 18 038 баллов. В публичных рейтингах средний балл составляет 14 657, а рекордные показатели колеблются от 19 000 до 20 000, то есть Цзячэн Лю добился результата, близкого к максимальной планке. И это смелый поступок, потому что даже спустя годы обе видеокарты стоят недёшево.

Mercedes-Benz за миллиард: Хуанг рассказал, как продал акции Nvidia ради подарка родителям

На Всемирном экономическом форуме гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) посетовал, что некогда купил «самый дорогой автомобиль в мире». После IPO в 1999 году он продал часть акций своей компании, чтобы купить родителям автомобиль — на нём они ездят до сих пор.

 Источник изображения: nvidia.com

Источник изображения: nvidia.com

«Сожалею только об IPO. После IPO я хотел купить родителям что-то хорошее, продал акции Nvidia при оценке в $300 млн — компания оценивалась в $300 млн — и купил им Mercedes S-Class. Это самый дорогой автомобиль в мире. Они об этом сожалеют», — признался глава компании и добавил, что машина до сих пор им принадлежит.

Модель S-Class в 1999 году была флагманом Mercedes-Benz, и если учесть, что после IPO Nvidia глава компании получил значительную прибыль, можно предположить, что он купил самую дорогую комплектацию S600 с 6-литровым двигателем V12. Тогда этот автомобиль стоил около $135 000. При цене $12 за ценную бумагу ему пришлось бы продать около 11 250 акций Nvidia, чтобы купить этот Mercedes.

С тех пор акции Nvidia несколько раз проходили разделение (сплит), и 11 250 акций образца 1999 года соответствуют 5 400 000 акций в настоящий момент. Они не только увеличились в числе, но и значительно подорожали — сейчас каждая стоит $187. Это даёт сумму в $1 009 800 000 за весь пакет. Так что для господина Хуанга это было не самое удачное финансовое решение, и его родители с этим согласны. При этом родители главы Nvidia до сих пор владеют описанным автомобилем. К слову, только в прошлом году он приобрёл 6 млн акций Nvidia, а весь принадлежащий ему пакет сейчас оценивается в $123 млрд.

Американским TikTok будет руководить «правая рука» гендиректора платформы со связями в Голливуде

Вчера завершилась сделка по отделению американской части TikTok от китайской компании ByteDance — это было необходимо для того, чтобы избежать запрета на работу сервиса в стране из-за опасений по поводу национальной безопасности. Как уже сообщалось, в качестве одного из первых шагов совета директоров нового совместного предприятия TikTok US Data Security Joint Venture LLC, было назначение его гендиректором Адама Прессера (Adam Presser).

 Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com

Проживающий в Лос-Анджелесе Адам Прессер ранее занимавший должность руководителя операционного отдела и отдела безопасности TikTok, известен тесными связями в мире развлечений и опытом работы под руководством базирующейся в Китае ByteDance, материнской компании TikTok, пишет агентство Bloomberg.

Он долгое время был правой рукой генерального директора TikTok Шоу Цзы Чу (Shou Zi Chew), который получил место в совете директоров нового СП. До прихода в TikTok в апреле 2022 года Прессер работал в WarnerMedia, в том числе исполнительным вице-президентом WarnerMedia International и главой WarnerMedia в Китае, Австралии и Новой Зеландии. До этого он работал в Warner Bros. Entertainment, где занимал должность старшего вице-президента по международным вопросам

Как было объявлено, совместное предприятие TikTok USDS будет «работать в соответствии с определёнными мерами защиты, обеспечивающими национальную безопасность посредством всесторонней защиты данных, безопасности алгоритмов, модерации контента и гарантий программного обеспечения для пользователей из США». По данным компании, в США приложением TikTok пользуются более 200 млн частных лиц и 7,5 млн предприятий.

Сенатор Эд Марки (Ed Markey, демократ от штата Массачусетс) в пятницу призвал к расследованию сделки, поскольку «Белый дом практически не предоставил никаких подробностей об этом соглашении, в том числе о том, действительно ли алгоритм TikTok свободен от китайского влияния».

Европа начала подготовку к импортозамещению американских технологий

На фоне роста геополитической напряжённости с США страны Европы начали вынашивать планы в отношении того, что ранее казалось немыслимым — они хотят порвать с американскими технологиями в пользу собственных альтернатив, пишет The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Президент США подчеркнул, что страна не намерена применять военную силу в спорных с Европой вопросах, но это не значит, что Вашингтон не прибегнет к другим средствам. Для европейских чиновников худшим сценарием может оказаться указ Белого дома, который перекроет региону доступ к американским центрам обработки данных и почтовым службам. В Европе пытаются представить себе, как вообще регион будет функционировать без американских технологий, и самый логичный вариант предотвратить сложности — ужесточить позицию в отношении необходимости сократить зависимость от США по всем аспектам от оборонных технологий до торговых отношений.

В четверг Европарламент принял резолюцию о «технологическом суверенитете», направленную на предпочтение европейских товаров в госзакупках, где это возможно; был предложен законопроект, который поддержит европейских поставщиков облачных услуг. Исполнительная власть Евросоюза сейчас работает над более масштабным законопроектом, посвящённым технологическому суверенитету. В рамках этой работы открыто обсуждались угрозы безопасности, создаваемые американскими технологиями — и всего полгода назад подобные разговоры были бы немыслимы. Пока чиновники больше говорят о сокращении зависимости от США и о поддержке европейских компаний, а не о попытке полностью отказаться от американских технологий. Тема «разъединения» европейских и американских технологий уже горячо обсуждалась на Всемирном экономическом форуме в швейцарском Давосе на этой неделе. Часто высказывалось мнение, что это будет непростая задача, учитывая широкий спектр используемых американских технологий: чипы, облачные сервисы, модели искусственного интеллекта и другое ПО.

Европа ещё никогда не была настолько зависима от американских технологий, как сейчас — особенно в отношении облачных вычислительных служб от Amazon, Google и Microsoft. В 2024 году, подсчитали в IDC, европейские клиенты потратили на услуги инфраструктуры от крупнейших американских поставщиков $25 млрд, и это 83 % от всего европейского рынка. В революции мобильной связи Европа сыграла решающую роль за счёт Nokia и Ericsson, но в эпоху интернета регион отстал от США и Китая — технологических гигантов такого же масштаба здесь не появилось. Европейские власти помогали финансировать или продвигать местные поисковые системы, но не смогли приблизиться к успеху Google. Европейские предприниматели находят тому множество объяснений: культура избегания рисков, фрагментированный рынок и обременительное законодательство. ЕС пытается смягчить некоторые касающиеся технологий нормы, но прогресс идёт медленно.

 Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

Источник изображения: Alexey Larionov / unsplash.com

В первый раз проблема обострилась в 2013 году, когда Эдвард Сноуден (Edward Snowden) опубликовал информацию о том, как работают американские системы слежки — этот эпизод был упомянут, когда суд ЕС отменил трансатлантическое соглашение об обмене данными. В 2018 году, в первую бытность Дональда Трампа (Donald Trump) президентом США, американские парламентарии приняли закон, прямо предоставляющий правоохранительным органам право запрашивать данные, которые американские облачные компании хранят за рубежом. Оба инцидента не помешали американским облачным провайдерам сохранить и даже нарастить долю на европейском рынке, построить новые ЦОД в Европе и пообещать никуда не отправлять данные местных клиентов. Появились также программы защиты данных у подрядчиков или под контролем властей.

После переизбрания Трампа еврочиновники озаботились вопросом переноса ресурсов критической инфраструктуры, в том числе энергетических компаний к местным поставщикам на случай, если действия США будут угрожать их работе. Microsoft в Германии расширила соглашение с местной Delos Cloud (входит в SAP) — американская компания предоставляет услуги, но управляет процессом теперь местный партнёр. Microsoft провела реструктуризацию дочерних компаний, сформировала советы директоров исключительно из европейцев и предприняла шаги, чтобы предоставлять местным клиентам услуги с учётом особенностей региона. Amazon запустила в Европе «суверенное облако», которое базируется в Германии, а управляют им граждане ЕС. Google также заключила партнёрские соглашения по программе «суверенного облака», в том числе запустила совместное предприятие во Франции — оно полностью управляется местными компаниями, что защищает клиентов от возможных запросов со стороны американских властей.

Европейский рынок для американских компаний очень важен: в 2024 году они экспортировали в регион цифровые услуги на сумму более $360 млрд, в том числе рекламу и сервисы ИИ. Франция и Германия заговорили о необходимости развивать технологическую независимость после того, как Трамп призвал Европу следовать примеру США. В Германии начали внедрять открытые альтернативы продуктам Microsoft. В ноябре две страны провели саммит, на котором обсуждались вопросы предоставления преференций местным компаниям, а также новых инвестиций в местные ЦОД. Президент Франции пообещал во второй свой срок уделять особое внимание продвижению местных компаний и смягчению европейского законодательства. Он пытался помочь местному стартапу в области ИИ Mistral AI привлечь крупных корпоративных клиентов; а также привлечь инвестиции на строительство местных ЦОД для ИИ, потому что в стране есть дешёвая электроэнергия от АЭС.

WhatsApp перенял ещё одну функцию Telegram: новым участникам групп теперь можно показать старые сообщения

Разработчики мессенджера WhatsApp продолжают развивать платформу за счёт добавления востребованных функций. На этот раз они реализовали поддержку функции, которая позволит делиться историей сообщений в групповых чатах с новыми участниками. На данном этапе это нововведение доступно ограниченному числу пользователей бета-версий WhatsApp.

 Источник изображения: WABetaInfo

Источник изображения: WABetaInfo

В сообщении сказано, что участники группы могут сами решать делиться ли историей сообщений с вновь добавленными пользователями. Новые участники смогут увидеть до 100 старых сообщений, отправленных в группу за последние 14 дней. Отмечается, что «сообщения, которыми поделились с помощью этой функции, выделяются другим цветом, что позволяет новым участникам распознавать их в переписке».

Функция доступа к старым сообщениям для новых участников групп является востребованной. Она уже присутствует во многих мессенджерах, например, в Telegram. Благодаря этой функции новые участники группы могут быстро вникнуть в суть последних обсуждений и получить нужную информацию, в зависимости от контекста группового чата.

Когда именно новая функция появится в стабильных версиях WhatsApp и станет общедоступной, не уточняется. Вероятно, это произойдёт после завершения этапа тестирования с привлечением ограниченного числа пользователей бета-версий мессенджера.

Бесплатные телевизоры сработали: Telly заработала на неотключаемой рекламе больше конкурентов

Компания Telly стала известна несколько лет назад благодаря необычной бизнес-модели — компания предложила раздавать телевизоры бесплатно, но при этом они непрерывно демонстрируют неотключаемую рекламу. Как оказалось, компания испытывает некоторые трудности с доставкой ТВ, но в целом бизнес-модель оказалась вполне работоспособной.

 Источник изображения: telly.com

Источник изображения: telly.com

Стартап Telly запустился в мае 2023 года — телевизоры с двумя экранами показывают рекламу даже тогда, когда зритель не занят просмотром основных шоу. На малый экран можно выводить данные приложений, например погоду или результаты спортивных состязаний, но основное его предназначение — показ рекламы под основным 55-дюймовым дисплеем. Отключить функции слежения или закрыть дополнительный экран не получится, иначе придётся заплатить за телевизор, который производитель оценивает в $1000. Кроме того, для его получения необходимо заполнить длинную подробную анкету.

В июне 2023 года Telly сообщила, что получила 250 тыс. заявок, а вообще она рассчитывала поставить 500 тыс. экземпляров, чтобы в 2024 году довести их число до нескольких миллионов. В отчёте по итогам III квартала в ноябре 2025 года, однако, говорится, что в домохозяйствах работают лишь 35 тыс. телевизоров; кварталом ранее их было 28 тыс. Telly намеревается заказать у Foxconn ещё 100 тыс. штук, после чего увеличить объёмы поставок. Одной из проблем компании оказалась логистика. Она заключила соглашение с FedEx, но та доставляла до 10 % экземпляров в неисправном состоянии. Поэтому стартап, если верить неофициальной информации, решил сотрудничать с RXO — партнёром Samsung, — и количество неисправных телевизоров сократилось. Среди других проблем упоминаются затруднения с прямыми продажами и недостаточно большой штат сотрудников по сравнению с другими производителями ТВ.

Тем не менее, рекламная бизнес-модель начинает оправдывать свою ценность. В отчёте для инвесторов сообщается, что за III квартал выручка Telly составила $22 млн, что соответствует среднему доходу на пользователя $52,38 в месяц. Для сравнения, у Roku этот показатель в 2024 году составил $41,49, у Vizio — $37,31. Известно также, что за два раунда Telly привлекла заёмное финансирование в размере $350 млн. Современные телевизоры в той или иной мере следят за своими владельцами, что позволяет производителям поддерживать относительно невысокие цены, и это укладывается в концепцию Telly. Среди положительных сторон владельцы телевизоров указывают высокое качество изображения; не нравится им необходимость подключать идущее в комплекте стороннее устройство для запуска потоковых сервисов, не нравятся ИИ-помощник на экране и повторяющиеся рекламные ролики. Но первые финансовые показатели подтверждают, что идея стартапа вполне жизнеспособна.

На Солнце по-тихому исчезло крупнейшее скопление пятен — обошлось без бури

С поверхности Солнца исчезло самое крупное из появившихся в прошлом году скоплений пятен, которое несмотря на аномальные размеры оставалось спокойным, сообщили в пресс-службе Лаборатории солнечной астрономии Института космических исследований и Института солнечно-земной физики Российской академии наук ИКИ и ИСЗФ РАН.

 Источник изображения: Лаборатория солнечной астрономии (XRAS)

Источник изображения: Лаборатория солнечной астрономии (XRAS)

Комплекс солнечных пятен 4294-4296-4298 возник на видимой стороне солнечного диска в конце ноября. Размер самых крупных из них превышал диаметр Земли в несколько раз, а его суммарная площадь на пике составляла около 2300 единиц (миллионных долей полусферы), что является одним из самых больших значений в истории. «Для сравнения, область 4341, породившая события прошедшей недели, в том числе крупнейший в 21 веке радиационный шторм, имела на момент этих событий площадь всего 500 единиц», — сообщили в пресс-службе.

Как отметили в ИКИ РАН, исчезнувший комплекс пятен ни разу не произвёл значительных выбросов — вся масса этих пятен и связанная с ними энергия были поглощены Солнцем, не оказав никакого влияния на околоземное пространство.

По словам учёных, сокращение числа пятен обычно свидетельствует о снижении вспышечной активности или её полном отсутствии.

Мошенники выманили у корейской прокуратуры биткоины, ранее изъятые у преступников

Прокуратура южнокорейского округа Кванджу сообщила о потере ранее изъятых биткоинов. Причиной инцидента предположительно оказалась фишинговая активность — сотрудники ведомства не смогли противостоять методам социальной инженерии.

 Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com

Источник изображения: Michael Förtsch / unsplash.com

Сотрудники прокуратуры округа Кванджу (Южная Корея) сообщили об утрате криптовалюты, изъятой правоохранительными органами в ходе расследования. Ведомству недавно стало известно об исчезновении значительного объёма биткоинов, которые были изъяты в связи с преступлением.

Работники прокуратуры, вероятно, стали жертвами фишинговой атаки, дало повод предположить внутреннее расследование — инцидент мог случиться во время хранения или обработки криптовалютных средств. По версии следствия, биткоины исчезли в середине минувшего года.

«В настоящее время мы расследуем обстоятельства исчезновения и местонахождение изъятых активов. Подтвердить конкретные детали мы не можем», — приводит канал Yonhap News TV заявление представителя прокуратуры.

Google узаконила ИИ-кликбейт — переписанные ИИ заголовки «хорошо работают», даже с ошибками

В начале декабря авторитетный ресурс The Verge пожаловался, что Google начала подменять в ленте Discover оригинальные новостные заголовки на не соответствующий действительности кликбейт. Тогда ещё была надежда, что компания просто экспериментирует, но теперь она заявила, что созданные с помощью ИИ заголовки Google Discover — функция, которая «хорошо работает к удовлетворению пользователей». Фактические ошибки никуда не делись.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Создаваемые ИИ новостные заголовки чем-то сродни новым обложкам изданий в книжном магазине, и эти обложки не всегда отражают содержимое тома. На минувшей неделе ИИ Google сообщил пользователям, что «США отменили запрет на импорт иностранных дронов» со ссылкой на материал PCMag. Журналистам ресурса пришлось дополнять новость и разъяснять читателям, что в действительности в январе 2026 года Минторг США отказался от попыток ограничивать импорт дронов DJI и других производителей, — но лишь потому, что вопрос уже решила Федеральная комиссия по связи (FCC), и два ведомства друг от друга не зависят. Официальная позиция американских властей по поводу ввоза иностранных БПЛА осталась прежней.

Google продолжает настаивать, что не переписывает новостных заголовков, а предлагает читателям «актуальные темы», хотя каждая такая «актуальная тема» представляется как статья издания со ссылкой на оригинал и картинками из него — и всё это в отсутствие компетентной проверки фактов, чтобы убедиться в отсутствии ошибок. С другой стороны, система стала работать качественнее, вопиющего кликбейта как будто стало меньше, указывает The Verge. ИИ перестали ограничивать в длине заголовков, благодаря чему и откровенной чуши в ленте Google Discover поубавилось.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

ИИ пока не научился разбираться, какие части материалов являются новыми, актуальными, значимыми или правдивыми, он легко путает один материал с другим. 26 декабря он пообещал рассказать о цене игрового ПК Steam Machine, хотя она неизвестна до сих пор; 11 января доложил о выходе портативной консоли Asus ROG Ally X, которая дебютировала ещё в 2024 году. 20 января читателям пообещали рассказать о «новой 3D-технологии под названием Leia Immensity», но открывался материал о компании Visual Semiconductor. Вместо обещанного комментария от производителя видеокарт о дефиците оперативной памяти рассказывалось о производителе оперативной памяти. Как-то читателям Google Discover пообещали бесплатную загрузку Star Wars Outlaws менее чем за сутки — на деле Ubisoft подарила подписчикам в соцсети X только одну копию игры, причём предложение действовало только в Великобритании.

«В прошлом году мы запустили новую функцию в Discover, чтобы помочь людям в изучении тем, которые освещаются несколькими авторами и сайтами. Функция включает в себя полезную ИИ-сводку по теме, изображение и ссылки на связанные материалы. Заголовок сводки отражает информацию с различных сайтов и не переписывается как заголовок отдельной статьи. Эта функция хорошо работает к удовлетворению пользователей, и мы дальше будем экспериментировать с пользовательским интерфейсом, чтобы помогать людям переходить по ссылкам и изучать материалы в интернете», — заявила представитель Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz).

В Китае создали процессор в виде тонкой эластичной нити с миллионами транзисторов

В Китае создали основу для массового производства по-настоящему гибкой электроники. Пока это лабораторная работа, но она впечатляет — разработчики изготовили полноценную микросхему внутри тонкой эластичной нити, из которой можно ткать полотно с возможностью вычислений, запуска нейросетей и даже реализации дисплея.

 Источник изображения: SCMP

Источник изображения: SCMP

Статья о разработке вышла в журнале Nature 21 января 2026 года. В свободном доступе её пока нет. Китайские источники говорят о решении, сопоставимом по толщине с прядью волос или даже с отдельным волоском, но, судя по фотографии, пока это преувеличение. На снимке толщина нити примерно соответствует 0,5 мм или чуть больше. Тем не менее этот «чип» на каждый квадратный сантиметр содержит 100 000 транзисторов, чего может хватить для решения достаточно серьёзных вычислительных задач. Особенно если сплести из таких нитей целое полотно.

В аннотации к статье сказано, что волоконная интегральная схема (FIC) продемонстрировала «функции питания, измерения и отображения». Чип изготавливается на плоской гибкой подложке и затем скручивается в нить, как свиток папируса. После завершения процесса изготовления гибкая микросхема в виде нити способна растягиваться на 30 % и выдерживает до 10 000 циклов растяжения. Также она сохраняет работоспособность при сгибании на 180 градусов с радиусом кривизны 1 см.

Каждый метр такой ткани может содержать миллионы транзисторов, что сопоставимо с некоторыми современными процессорами. Технология может преобразить мир носимой электроники, сделав её прочной и устойчивой к суровым условиям эксплуатации без оглядки на влагу, мороз или жару.

Конец приватности Windows 11: Microsoft согласилась отдавать ключи шифрования пользователей властям

Windows 11 требует, чтобы пользователи использовали операционную систему со своей учёной записью Microsoft, подключив её онлайн. Помимо прочего в таком случае ПК автоматически создаёт в облаке копию ключа встроенного в ОС инструмента шифрования дисков BitLocker. И теперь Microsoft заявила, что будет передавать эти ключи по требованию ФБР.

 Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Источник изображения: Growtika / unsplash.com

Microsoft подтвердила Forbes, что готова предоставлять ФБР США доступ к ключам шифрования BitLocker, если ведомство предъявит соответствующий ордер. С этими ключами правоохранительные органы смогут расшифровывать данные на накопителях с компьютеров под управлением Windows. Информация стала достоянием общественности, когда Forbes сообщил, что Microsoft в начале 2025 года выдала ФБР ключи шифрования BitLocker для доступа к компьютеру на Гуаме (принадлежит США), связанному с преступной деятельностью. Это оказалось возможным, потому что ключ хранился в облаке — так делается по умолчанию, чтобы пользователи имели возможность восстанавливать свои данные при блокировке доступа. Функция отключается вручную, и тогда ключи хранятся локально на ПК.

Microsoft получает от ФБР около 20 запросов в год на выдачу ключей шифрования, но в большинстве случаев удовлетворить их не получается, потому что соответствующие ключи отсутствуют в облачных ресурсах компании. Это примечательно, потому что другие технологические гиганты действуют иначе. Apple, например, открыто отказывается предоставлять правоохранительным органам доступ к данным клиентов; Meta✴ держит ключи шифрования в облаке, но они сами хранятся в зашифрованном виде, и доступ к ним есть только у пользователей.

Тот факт, что ключи шифрования пользователей служб Microsoft хранятся на серверах компании в открытом виде, некоторым образом шокирует — это настоящий кошмар для конфиденциальности клиентов. И то, что компания готова предоставлять к ним доступ правоохранительным органам, заставляет задуматься, следует ли вообще включать их передачу в облако.

Проблемное январское обновление Windows 11 отказывается удаляться — два способа вернуть систему в норму

Пользователи Windows 11, пытающиеся избавиться от проблемного обновления KB5074109, столкнулись с новой неполадкой: сам процесс удаления завершается с ошибкой 0x800f0905. Портал Windows Central опубликовал пошаговые инструкции, как можно устранить проблему и вернуть возможность отката обновления.

 Источник изображения: Windows.com

Источник изображения: Windows.com

Напомним, что январское обновление безопасности 2026 года (KB5074109) для Windows 11 вызвало множество проблем — от снижения производительности до неработающих функций. Microsoft даже открыто призвала пользователей удалить это обновление. Однако некоторые владельцы ПК не смогли это сделать, поскольку столкнулись с ошибкой 0x800f0905 при попытке деинсталляции.

Пользователи, которые решили удалить обновление безопасности от января 2026 г. (KB5074109) (26200.7623) сталкиваются с ошибкой 0x800f0905, что обычно указывает на проблему со стеком обслуживания или хранилищем компонентов. Для устранения этой неполадки есть несколько способов. Однако одним из лучших вариантов является использование функции восстановления системы, чтобы отменить установку и вернуться к предыдущему рабочему состоянию ОС. В качестве альтернативы, хотя это и менее практично, можно попробовать переустановить обновление через «Центр обновления Windows», чтобы система сама исправила ошибки в компонентах, а затем снова запустить процедуру удаления.

 Источник изображения здесь и ниже: Windows Central

Источник изображения здесь и ниже: Windows Central

Ниже представлены два способа устранения ошибки 0x800f0905. Предупредим, что хотя эти методы не приводят к очистке данных, рекомендуется создать полную резервную копию системы перед началом действий.

Первый вариант сработает только в том случае, если функция восстановления системы была ранее включена на компьютере, и была создана точка восстановления вручную или автоматически. Чтобы откатить и удалить обновление KB5074109 из Windows 11 с помощью функции восстановления системы, нужно выполнить следующие действия:

  1. Открыть меню «Пуск».
  2. В строке поиска ввести «Создание точки восстановления», откройте верхний результат и перейдите во вкладку «Защита системы».
  3. Во вкладке «Защита системы» нажать «Восстановить».
  4. В открывшемся окне выбрать нужную точку восстановления (до установки проблемного обновления KB5074109) и нажмите «Далее».
  5. Опционально можно выбрать «Поиск затрагиваемых программ». Это покажет, какие приложения будут удалены после этого процесса.
  6. Нажать «Далее» и дождаться завершения процесса.

После выполнения всех шагов система вернётся в рабочее состояние до установки обновления. Если в процессе использования функции восстановления системы были удалены какие-то приложения, их придётся переустановить вручную. Если данный метод восстановления системы сработал, то дальнейшим лучшим решением будет отключить функцию обновления Windows, хотя бы временно.

В качестве альтернативы можно выполнить восстановление системы, используя функцию «Исправить проблемы с помощью Центра обновления Windows». Эта опция переустановит операционную систему, сохранив при этом ваши приложения, файлы и настройки. После завершения переустановки подождите некоторое время, а затем попробуйте снова удалить неисправный пакет. Для восстановления установки Windows 11 и устранения ошибки 0x800f0905 выполните следующие действия:

  1. Открыть «Настройки» («Пуск» > в поиске «Настройки»).
  2. Выбрать вкладку «Система».
  3. В правой части окна выбрать «Восстановление».
  4. Выбрать «Переустановить сейчас» во вкладке «Устранение неполадок с помощь Центра обновления Windows».
  5. Установить флажок «Автоматически перезагруpзить компьютер через 15 минут после установки» и нажать «OK».

После выполнения этих шагов Windows 11 будет переустановлена в виде той же версии, которая была установлена на ПК, но теперь появится возможность удалить проблемное обновление.

Пока Microsoft не выпустит надлежащее исправление, эти обходные пути — лучший способ избавиться от KB5074109 без появления ошибки 0x800f0905.

Конец халявы от Маска: Tesla лишила электромобили базовых функций Autopilot, чтобы нарастить подписки FSD

Долгое время даже покупатели самых дешёвых версий электромобилей Tesla получили без доплаты функцию Basic Autopilot, которая помогала страховать водителя в определённых ситуациях с точки зрения безопасности движения. С переходом на подписочную модель для FSD некоторые базовые функции также исчезли из бесплатного минимума в Северной Америке.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Об этом сообщил ресурс Electrek, попутно напомнивший, что на протяжении семи предыдущих лет в бесплатный набор опций электромобилей Tesla входила функция автоматического удержания в полосе и активный круиз-контроль, который позволял при движении в трафике поддерживать расстояние за впереди идущим автомобилем. Отныне бесплатной остаётся только функция активного круиз-контроля TACC, а желающим получить автоматическое удержание в полосе придётся оформлять подписку на FSD за $99 в месяц. По крайней мере, новые условия распространяются на всех покупателей новых электромобилей Model 3 и Model Y в Северной Америке.

Что характерно, многие недорогие модели машин массовых марок типа Toyota и Honda предлагают функцию автоматического удержания транспортного средства в полосе движения без какой-либо доплаты. Очевидно, изменения в маркетинговой политике Tesla в этой сфере направлены преимущественно на привлечение подписчиков к FSD.

Примечательно, что недавние заявления Илона Маска (Elon Musk) о близости момента одобрения FSD в Китае были опровергнуты близкими к правительству КНР источниками, на которые ссылается CarNewsChina. Возможно, Маск имел в виду прогресс в переговорах по поводу начала тестирования FSD в Китае, а не выводу технологии на местный рынок. Китайские источники не уточняют, когда Tesla будет разрешено применять FSD на местных дорогах общего пользования.

Взлетевшие цены на память разгонят рост рынка до 134 % в этом году — в следующем он замедлится до 53 %

Специалисты TrendForce подсчитали, что в прошлом году выручка от реализации DRAM выросла на 73 % до $165,7 млрд, тогда как в сегменте NAND выручка ограничилась $69,7 млрд. В любом случае, этого хватило для роста совокупной выручки на 46 %. В текущем году общая динамика выручки может обеспечить её рост на 134 %, но в следующем всё ограничится увеличением на 53 %.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как легко догадаться, с осени 2022 года спрос на память двигает вверх серверный сегмент, демонстрирующий растущую потребность в вычислительных мощностях для ИИ. Архитектура соответствующих серверных систем подразумевает, что основной спрос пришёлся на быструю память типа HBM, а NAND для твердотельных накопителей была востребована несколько меньше. В текущем году, по прогнозам TrendForce, выручка от реализации DRAM (к ней относится и HBM) кратно увеличится с $165,7 до $404,3 млрд, на направлении NAND она вырастет с $69,7 до $147,3 млрд.

Таким образом, в сегменте DRAM выручка увеличится сразу на 144 %, но цены будут расти опережающими темпами по сравнению с объёмами производства памяти. Если исторически рост цен ограничивался 35 % в квартал, то в прошлом из-за высокого спроса на DDR5 они взлетели на 53–58 %. В текущем квартале они вырастут более чем на 60 %, как ожидают в TrendForce, а по некоторым категориям DRAM они просто удвоятся. Рост цен на DRAM не прекратится до конца текущего года.

 Источник изображения: TrendForce

Источник изображения: TrendForce

Архитектурные изменения в инфраструктуре ИИ будут толкать вверх и цены на NAND, поскольку в серверном рынке всё сильнее будут востребованы скоростные твердотельные накопители (SSD). Только в этом квартале цены на NAND вырастут последовательно на 55–60 %, положительная динамика сохранится до конца текущего года. Это позволит выручке от реализации NAND по итогам года увеличиться на 112 % до $147,3 млрд.

В 2027 году цены продолжат расти, но темпы немного сбавятся. В частности, выручка от реализации DRAM увеличится на 65 % до $667 млрд, в сегменте NAND она и вовсе вырастет на 19 % до $175,7 млрд. Совокупная выручка от реализации обоих типов памяти вырастет только на 53 %, что тоже немало по историческим меркам.

Акции Intel обвалились на 17 % после публикации квартального отчёта

Откровения руководства Intel на минувшем квартальном отчётном мероприятии огорчили инвесторов сразу по ряду причин. Первая торговая сессия после публикации отчётности завершилась снижением курса акций компании на 17 %, а после закрытия он упал ещё почти на 2 %. Такая динамика соответствует худшему результату с августа 2024 года.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Во-первых, выяснилось, что компания не справляется со спросом на свои серверные процессоры, а для наращивания их производства придётся как ущемлять смежный настольный сегмент, так и наращивать затраты. Во-вторых, в сфере передовой литографии уровень качества продукции пока далёк от идеала. Это тоже влияет на прибыльность не лучшим образом, а она и без этого крайне далека от исторической нормы около 60 %. В-третьих, прогнозы по выручке на текущий квартал оказались ниже ожиданий аналитиков.

Кого-то могли воодушевить заявления руководства Intel о возможности появления у компании крупных заказчиков на техпроцесс 14A во втором полугодии, и некоторые аналитики даже предположили, что среди них окажется и компания Apple, но представители RBC Capital Markets ожидают появления существенной выручки от выпуска чипов по технологии Intel 14A для сторонних заказчиков не ранее конца 2028 года.

Представители Citi отметили, что хотя норма прибыли Intel в обозримом будущем не поднимется выше 40 %, и компании придётся бороться с дефицитом процессоров на серверном направлении, а также поднимать уровень выхода годной продукции на новых техпроцессах, средняя цена реализации серверных процессоров вырастет. Кроме того, во втором полугодии ситуация с их поставками должна улучшиться. При этом аналитики UBS считают, что перспективный модельный ряд серверных процессоров Intel уступает таковому AMD, и в этом сегменте рынка первой из компаний будет сложнее защищать свои позиции. В настольном сегменте планы Intel на бумаге выглядят лучше, но в силу широко обсуждаемых в последнее время причин возможностей реализовать своё преимущество у этой компании не будет. Помешают не только высокие цены на память, которые снизят спрос на ПК в целом, но и необходимость наращивать выпуск серверных процессоров, которая оттянет доступные ресурсы.

Изучение формы 10-K позволило аналитиком Wells Fargo выяснить, что по итогам всего 2025 года Intel увеличила количество выпущенных серверных процессоров на 9 %, но средняя цена их реализации снизилась на 4 % не только из-за конкуренции, но и увеличения доли недорогих моделей. В четвёртом квартале в отдельности объёмы поставок серверных процессоров Intel в годовом сравнении выросли на 8 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 12 мин.
«Базис» реализовал нативную интеграцию с печатными устройствами «Катюша» 13 мин.
Reka выберется из дремучего леса раннего доступа Steam уже совсем скоро — новый трейлер и дата выхода симулятора славянской ведьмы 35 мин.
Дуров: криптовалюту TON переименовали в GRAM 3 ч.
Анонсирован духовный наследник Zeus: Master of Olympus — градостроительная стратегия Theos: Cities of Myth, где переплелись история и мифы 4 ч.
Адская пошаговая ролевая игра Entropy от создателя Dread Delusion получила демоверсию и дату выхода в раннем доступе Steam 4 ч.
Apple научит iPhone разделять совместный счёт в ресторане по фотографии чека 5 ч.
Критические уязвимости обнаружены в 84 % российских мобильных приложений 5 ч.
Роскомнадзор заявил, что не блокировал Python в России 12 ч.
«Русы против ящеров 2» выйдет на «ящерских консолях» и получит бесплатное дополнение «Русы в Америке» 13 ч.
MSI анонсировала игровой компьютер MEG Vision X2 AI+ с голографическим дисплеем и встроенным ИИ-агентом 19 мин.
Asus сломала главный стереотип о Windows на Arm — теперь это ещё и мощные рабочие станции 31 мин.
SK hynix за ближайшие пять лет удвоит производственные мощности по выпуску памяти 55 мин.
HPE представила сервер ProLiant Compute DL394 Gen12 на платформе NVIDIA Vera 2 ч.
Noctua наконец выпустит первую СЖО — NL-LC1 выйдет в трёх размерах по цене от €220 2 ч.
SpaceX получила разрешение на испытания загадочной капсулы Starfall для доставки грузов из космоса 2 ч.
Asus выпустила бюджетные ноутбуки Vivobook S14 и S16 на шестиядерных Core 7 — младший метит в конкуренты MacBook Neo 2 ч.
Погрязшая в долгах GoPro признала, что дефицит памяти может её добить 2 ч.
NVIDIA усилила DPU BlueField-4 контроллером, который в реальном времени блокирует подозрительные операции ИИ-агентов 3 ч.
Gigabyte представила платы X870E Aorus Infinity Next с пористыми радиаторами и X870 Aorus Infinity для разгона памяти 3 ч.