|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Путин пообещал разобраться с замедлением YouTube
14.11.2024 [19:02],
Сергей Сурабекянц
Владимир Путин вчера провёл встречу с руководителем «Мосфильма» Кареном Шахназаровым. Среди прочих вопросов обсуждалась и ситуация с замедлением в России видеосервиса YouTube, которое глава «Мосфильма» назвал «нецелесообразным». По словам Шахназарова, Путин пообещал «посмотреть и разобраться».
Источник изображения: Pixabay «Замедление YouTube, на мой взгляд, не очень целесообразно сегодня. На что Президент сказал, что там бывают всякие пакости. Я ответил, что пакости, к сожалению, конечно, там есть, но с другой стороны — все, кому надо, их читают и обходят это», — рассказал известный режиссёр и нынешний руководитель «Мосфильма» в интервью «России-1». «Он выслушал и сказал: "Я разберусь, я посмотрю"», — процитировал ответ Владимира Путина Карен Шахназаров. Встреча с режиссёром проходила 13 ноября, в опубликованном Кремлём официальном фрагменте стенограммы упоминания о YouTube не было. С начала августа абоненты провайдеров фиксированного доступа в интернет в России начали жаловаться на невозможность воспроизведения видео на YouTube в хорошем качестве или на полную потерю доступа к платформе. К началу осени скорость работы YouTube в России достигла рекордно низкого уровня — по сравнению с июньскими показателями пользователям сетей фиксированного доступа приходится в десять раз дольше ждать открытия роликов. На мобильных устройствах время ожидания открытия первого кадра выросло в 2,5 раза. Роскомнадзор объяснял снижение качества работы YouTube уходом Google из России и прекращением поддержки кеширующих серверов в российской сетевой инфраструктуре. Google утверждает, что проблемы не связаны с техническими вопросами или действиями компании. По мнению независимых экспертов, замедление работы сервисов Google связано с регулированием иностранных онлайн-сервисов и их отказом от взаимодействия с Роскомнадзором. Названы самые популярные пароли в мире — на взлом большинства уходит меньше секунды
14.11.2024 [18:57],
Сергей Сурабекянц
Неужели кто-то ещё использует «123456» для защиты доступа к своей учётной записи? Как ни печально, эта строка цифр по-прежнему возглавляет ежегодный список наиболее используемых паролей, составленный NordPass, заслужив звание «худшего пароля в мире». Шестой ежегодный рейтинг включает список 200 самых распространённых паролей со сведениями о времени, необходимом для взлома каждого из них, и количестве учётных записей, использующих такой пароль.
Источник изображения: unsplash.com Разработчик менеджера паролей NordPass совместно с NordStellar проанализировали базу данных паролей объёмом около 2,5 Тбайт, «извлечённую из различных общедоступных источников», в том числе из даркнета. «Мы проанализировали пароли, украденные вредоносным ПО или раскрытые в результате утечек данных. В большинстве случаев они были украдены с адресами электронной почты, что позволило нам различать корпоративные и личные учётные данные по доменному имени», — пояснили исследователи в своём блоге.
Источник изображения: nordpass.com/most-common-passwords-list Мировой рекордсмен среди паролей, строка «123456» была обнаружена в более чем 3 миллионах учётных записей. Для взлома такого пароля требуется меньше секунды, как, собственно, и для большинства других в списке. Второе и третье места заняли «123456789» и «12345678» соответственно. Некоторые из паролей, вошедших в список, требуют больше времени для взлома — могут потребоваться минуты, часы или даже дни. Например, «g_czechout» занимает 157-е место и на его взлом понадобится 12 дней. Независимо от требующегося для вскрытия пароля времени, использовать пароли из этого списка не следует. Это кажется очевидным, но множество людей продолжают это делать. Одна из основных причин — элементарное удобство, поскольку простой пароль запомнить легче, чем сложный. Очень часто столь примитивные пароли применяются при создании учётной записи для однократного входа на сайт, требующий регистрации. Грядёт Wi-Fi 8: когда он появится и что предложит вместо повышения скорости
14.11.2024 [15:43],
Николай Хижняк
Специалисты в сфере беспроводных технологий уже ведут разработку нового поколения беспроводной связи Wi-Fi — Wi-Fi 8. Пока процесс идёт за закрытыми дверями. Однако уже известно, что в новом стандарте акцент будет сделан не на чистой скорости передачи данных, а на повышении удобства использования.
Источник изображения: Sebastian Kanczok/Unsplash Разработка Wi-Fi 8, известного сейчас как IEEE 802.11bn Ultra High Reliability, займёт как минимум ещё несколько лет. Беспроводная технология Wi-Fi находится в состоянии постоянного совершенствования. Каждый шаг в эволюции технологии обычно занимает годы, в течение которых её разработчики обсуждают, одобряют, а затем развёртывают новый стандарт. Хотя Wi-Fi 7 рассматривается в качестве «текущей версии» Wi-Fi, стандарт до сих пор не ратифицирован. Тем не менее, это не останавливает специалистов от разработки Wi-Fi 8. И о будущей технологии стали известны некоторые детали. Подразделение Filogic компании MediaTek, занимающееся вопросами беспроводных технологий, рассказало о том, что можно будет ожидать от Wi-Fi 8, но с оговоркой, что окончательные детали станут известны, не ранее принятия окончательной спецификации стандарта, что, как ожидается, произойдёт примерно в сентябре 2028 года. Ключевой аспект, о котором нужно думать в контексте нового стандарта Wi-Fi 8 — не пиковая пропускная способность, а эффективная пропускная способность. По мнению организации Wi-Fi Alliance и MediaTek, США не являются основной движущей силой, стоящей за эволюцией беспроводных стандартов. Этой силой является Китай. В Поднебесной насчитывается более 650 млн абонентов широкополосного Интернета. Более четверти из них имеют в своих домах широкополосное подключение со скоростью 1 Гбит/с. В целом средняя скорость подключения составляет 487,6 Мбит/с. Показатель вырос на 18 % по сравнению с прошлым годом.
Источник изображений здесь и ниже: MediaTek Теоретически 802.11bn или Wi-Fi 8 (документ Word от IEEE) призван обеспечить достаточную пропускную способность для размещения широкополосного шлюза, предоставляющего соединение в несколько гигабит в секунду, и будет учитывать способность локальных сетей обеспечивать ещё более эффективную пропускную способность. Согласно интерпретации EverythingRF документа от 2022 года под названием «Запрос на авторизацию проекта (PAR)», новый стандарт должен обеспечить минимальную совокупную пропускную способность в 100 Гбит/с. В 2023 году проект PAR был одобрен. Его рабочая группа продолжила разработку. По состоянию на ноябрь 2024 года компания MediaTek считает, что в некоторых ключевых моментах Wi-Fi 8 будет практически идентичен Wi-Fi 7: у нового стандарта будет такая же максимальная скорость физического уровня (PHY) — 2880 Мбит/с x 8 или 23 Гбит/с. Он также будет использовать те же три частотных диапазона (2,4, 5 и 6 ГГц) и ту же модуляцию 4096 QAM с максимальной полосой пропускания 320 МГц на канал. Очевидно, что типичный роутер с поддержкой Wi-Fi 8 не будет обеспечивать пропускную способность в 23 Гбит/с. Со слов MediaTek, реальная пиковая пропускная способность в «чистых» или лабораторных условиях составит около 80 % или около того от гипотетической пиковой пропускной способности нового стандарта. В обычных же условиях показатели будут гораздо меньше. Говоря проще, Wi-Fi 8 должен обеспечивать примерно ту же беспроводную пропускную способность, что и Wi-Fi 7, используя те же каналы и ту же модуляцию. Как и каждый стандарт Wi-Fi до него новый Wi-Fi 8 будет обратно совместим со своими предшественниками. Однако Wi-Fi 8 изменит то, как клиентские устройства, такие как ПК или мобильные устройства, будут взаимодействовать с несколькими точками доступа. С течением времени Wi-Fi эволюционировал из связи между одним ноутбуком и маршрутизатором по одному каналу до переключения каналов для разных клиентов в разные диапазонах. Когда был разработан Wi-Fi 6, был добавлен выделенный канал 6 ГГц, иногда использующийся, как выделенный «обратный путь» между точками доступа внутри домашней сети. Теперь более распространены ячеистые сети (Mesh network), предоставляющие домашнему устройству множество точек доступа, каналов и частот на выбор. Как Wi-Fi 8 улучшит технологию Wi-Fi MediaTek видит несколько возможностей для улучшения координации между точками доступа и устройствами внутри Wi-Fi-сети. Следует добавить, что речь идёт именно о мнении MediaTek, потому что пока нет окончательной уверенности в том, что эти предложения будут приняты и реализованы рабочей группой разработки стандарта Wi-Fi 8 в целом. Координированное пространственное повторное использование (Co-SR). Технология пространственного повторного использования (Spatial Reuse) была впервые реализована в Wi-Fi 6. Недостатком оригинальной технологии являлась разница в мощности передачи точкой доступа, которая «обращалась» к близлежащему устройству и одновременно взаимодействовала со второй точкой доступа на большом расстоянии. Если первая точка доступа снижала свою мощность для связи с близлежащим устройством, она не могла быть «услышана» другой точкой доступа. Co-SR Wi-Fi 8 может стать эволюцией технологии пространственного повторного использования. Она может решить проблему связи между точками доступа и обеспечить координацию между ними для обеспечения необходимой выходной мощности передачи сигнала. «Наши предварительные испытания показывают, что Co-SR может увеличить общую пропускную способность системы на 15–25 процентов», — говорит MediaTek. Координированное формирование луча (Coordinated Beamforming, Co-BF). Эта техника также призвана решить довольно распространенную проблему со связью Wi-Fi между двумя устройствами в условиях домашней беспроводной сети или в общественных местах. Координированное формирование луча позволяет точкам доступа общаться друг с другом и определять, какому устройству необходим сигнал, а какому он не нужен, а затем настраивать передачу таким образом, чтобы «отводить» сигнал от устройства, которое не взаимодействует с сетью. «Пропускная способность, обеспечиваемая технологией Coordinated Beamforming (Co-BF) в MediaTek Filogic следующего поколения, значительно улучшена: прирост составляет от 20 до 50 процентов в ячеистой сети с одной точкой доступа Control AP и одной точкой доступа Agent AP», — говорит MediaTek. Динамическая работа подканала (DSO). Как известно, современные компьютерные устройства поддерживают последний стандарт беспроводной передачи данных Wi-Fi 7. Однако не все они обеспечивают одинаковую пропускную способность и скорость соединения. Ранее информация о мощности передачи сигнала того или иного устройства передавалась и хранилась на роутере для последующего распределения субканалов между устройствами-получателями сигнала для избегания помех. В большинстве случаев это не является проблемой. Однако в ситуациях, когда несколько устройств одновременно, например, скачивают один и тот же файл, DSO создаёт сценарий, при котором более передовые устройства получают доступ к более быстрому субканалу, который позволяет быстрее скачивать этот файл. Разница между старым подходом и DSO в составе Wi-Fi 8 будет заключаться в том, что точка доступа сможет принимать решения в распределении субканалов, опираясь на возможности каждого устройства-получателя и их запросы, и соответствующим образом маршрутизировать данные.
Типичный сценарий использования Wi-Fi: при перемещении по дому скорость беспроводной передачи данных соответствующим образом меняется По словам MediaTek, DSO способно увеличить пропускную способность данных на 80 процентов по сравнению с отсутствием этой технологии. Новые скорости передачи данных. Беспроводные точки доступа и их клиенты работают по схеме MCS Index. Индекс определяет тип модуляции радиочастоты, скорость кодирования, защитный интервал и ширину канала. В сочетании эти параметры определяют теоретическую скорость передачи данных. По сути, это таблица, которая помогает маршрутизатору Wi-Fi определить, какой должна быть скорость соединения, чтобы вы могли подключаться и транслировать данные без ошибок. Если пропускная способность вашего устройства замедляется при перемещении по дому, это отчасти связано с тем, что ваше устройство и маршрутизатор «решают», на какой скорости соединения ваше устройство должно транслировать данные. MediaTek считает, что сейчас переход к более медленным скоростям слишком резкий и следует ввести дополнительные градации, такие как 16-QAM с 2/3 скоростью кодирования. По словам компании, более тонкая градация типов модуляции радиочастот поможет улучшить общую скорость передачи от 5 до 30 процентов. Развитие Wi-Fi 8 зависит от того, насколько быстро новый стандарт будет проходить все необходимые процедуры лицензирования. Например, ожидалось, что тот же Wi-Fi 7 (802.11be) будет принят ещё в сентябре этого года, однако этого не произошло. Та же игровая приставка PlayStation 5 Pro с поддержкой Wi-Fi 7 пока не будет поставляться в Индию, поскольку страна ещё не одобрила беспроводной канал 6 ГГц, от которого зависит работа стандарта Wi-Fi 7. Разработка новых беспроводных стандартов обычно занимает около шести лет, однако производители оборудования редко готовы ждать так долго. Как отмечает MediaTek, продукты с поддержкой Wi-Fi 7 поставляются на рынок с конца 2023 года, даже несмотря на то, что этот стандарт пока не был формально одобрен. Отчасти это связано с тем, что комитет IEEE, отвечающий за стандарт, редко вносит кардинальные изменения между утверждением проекта стандарта и окончательным стандартом. Что касается Wi-Fi 8, то первые потребительские устройства с его поддержкой могут появиться в начале 2028 года, даже с учётом того, что окончательное принятие стандарта ожидается не ранее конца того же года. Фил Спенсер объяснил, почему Bethesda не выпустила Fallout 5 к старту сериала «Фоллаут»
14.11.2024 [13:14],
Михаил Романов
Можно подумать, что отсутствие новой Fallout на фоне взрывной популярности сериала «Фоллаут» от Amazon стало упущенной возможностью для Xbox, но гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) так не считает. Напомним, выход первого сезона сериала Fallout обернулся ростом популярности уже вышедших игр серии и модов к ним, а также астрономическим (7500 %) скачком продаж в Европе для Fallout 4. На фоне оглушительного успеха шоу фанаты недоумевали, почему Bethesda и её материнская компания Microsoft не выпустили новую игру Fallout, чтобы извлечь выгоду из повышенного интереса к франшизе. На прошедшей в Нью-Йорке конференции Paley International Council Summit Спенсер признал задержку новой игры Fallout, отметив, что в конечном итоге все вовлечённые в процесс лишь выиграли от этого. «Мы не подготовили новую игру к запуску [сериала]. Думаю, это дало нам некоторую творческую свободу, которую мы бы не получили, попытайся координировать производство двух совсем разных творческих процессов», — заявил Спенсер. Fallout 5, самой собой, в планах Bethesda, однако спешить ради сиюминутной выгоды, судя по словам Спенсера, в Microsoft не собираются: «План гораздо более долгосрочный, чем подстегнуть продажи подарков». Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) упоминал, что студия выпустит Fallout 5 лишь после The Elder Scrolls VI, которая всё ещё далека от релиза. По слухам, Microsoft ищет способы ускорить разработку. Теперь Windows 11 для Arm может скачать любой желающий — Microsoft выпустила ISO-образ
14.11.2024 [13:08],
Павел Котов
Компьютеры на Arm-чипах Qualcomm Snapdragon X поступили в продажу уже несколько месяцев назад, но Microsoft до настоящего момента не предлагала простого варианта загрузить ISO-образ системы как для устройств с процессорами x86. Сейчас такая возможность появилась.
Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com Windows уже не первый год поддерживает работу на архитектуре Arm, но соответствующая версия системы до сих пор не была доступна в виде готового к установке образа. Владельцам таких компьютеров приходилось регистрироваться в программе Windows Insider и использовать образы виртуальных дисков. В октябре Microsoft пообещала выпустить Windows 11 для компьютеров с Arm-процессорами и теперь выполнила это обещание.
Источник изображения: microsoft.com В разделе загрузки Windows 11 появился образ для Arm-компьютеров, и его размер составляет 5 Гбайт. Для работы этого варианта системы требуется ПК с соответствующим чипом, например, Snapdragon X. Не у каждого ноутбука на этом чипе есть образ для восстановления системы, поэтому наличие такой возможности владельцы этих компьютеров оценят. Процессоры серии Snapdragon X поддерживаются этим ISO «из коробки», поэтому платформа должна устанавливаться без лишних сложностей. Но для полноценной работы системы придётся загрузить и установить дополнительные драйверы. Владельцам машин на более старых чипах Snapdragon придётся добавить их поддержку в образ системы. Ранее стало известно, что собственную платформу ПК готовит Nvidia — чип получит Arm-процессор и «зелёную» графику. Для устройств на этой платформе также потребуется образ Windows в версии Arm. FTC потребовала от Meta✴ продать Instagram✴ и WhatsApp
14.11.2024 [01:12],
Анжелла Марина
Meta✴✴ должна будет предстать перед судом по антимонопольному иску со стороны Федеральной торговой комиссии США (FTC), которая обвинила компанию в подавлении конкуренции и обеспечения себе доминирующего положения на рынке социальных сетей путём покупки Instagram✴✴ и WhatsApp. Суд может обязать компанию продать свои активы, сообщает The Verge.
Источник изображения: VBlock/Pixabay FTC уже подавала иск против Meta✴✴ ещё в 2020 году, утверждая, что компания купила конкурентов в лице Instagram✴✴ и WhatsApp в попытке подавить конкуренцию. Судья окружного суда округа Колумбия Джеймс Боасберг (James Boasberg) первоначально отклонил этот иск в 2021 году, после чего федеральное агентство подало исправленную жалобу и дело было возобновлено. Весной 2023 года Meta✴✴ вновь обратилась в суд с просьбой отклонить иск FTC, но Боасберг вынес решение в пользу FTC, хотя и отклонил утверждение о том, что Meta✴✴ действовала недобросовестно, разрешив доступ разработчикам к своему API на условиях отказа от конкуренции с её приложениями. Теперь же FTC попытается доказать, что Meta✴✴ действовала недобросовестно и покупка ею Instagram✴✴ и WhartsApp навредила конкуренции и потребителям. Представитель компании Meta✴✴ Кристофер Сгро (Christopher Sgro) в заявлении для издания The Verge выразил уверенность в том, что Meta✴✴ докажет в суде, что приобретения Instagram✴✴ и WhatsApp были «полезны» для пользователей. «Более 10 лет назад FTC уже рассмотрела и одобрила эти сделки, и, несмотря на множество доказательств того, что наши сервисы честно конкурируют с YouTube, TikTok, X, iMessage от Apple и многими другими, комиссия продолжает настаивать на неправомерности приобретения», — отметил Сгро. Несмотря на то, что антимонопольный иск FTC был подан во время президентства Дональда Трампа (Donald Trump), ожидается, что его администрация займёт более мягкую позицию в вопросе слияний и поглощений, а глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), наряду с другими лидерами крупных технологических компаний, уже начал потихоньку «налаживать» отношения с Трампом, который, как ожидается, уберёт с поста главу FTC Лину Хан (Lina Khan). Blizzard пытается исправить ошибки прошлого — Warcraft 3: Reforged получила масштабное обновление 2.0
14.11.2024 [00:19],
Михаил Романов
Как и предполагалось, в рамках Warcraft 30th Anniversary Direct издатель и разработчик Blizzard Entertainment подтвердил планы на крупное обновление 2.0 для своей неудачной стратегии Warcraft 3: Reforged. Напомним, на релизе в январе 2020 года Warcraft 3: Reforged раскритиковали за баги, ухудшения графики и отсутствие функций из оригинальной игры. Переиздание Warcraft 3: Reign of Chaos и аддона The Frozen Throne заслужило на Metacritic всего 59 %. «Когда что-то сломано, вы это чините. Когда идёт не так, вы исправляете. А если что-то недостаточно хорошо, вы это улучшаете», — заявил старший менеджер команды Warcraft RTS Брэд Чан (Brad Chan) на анонсе обновления 2.0. В версии 2.0 переработали окружение и освещение, обновили интерфейс, подтянули разрешение элементов графики классической Warcraft 3 (локации, герои, юниты и т.д.) и позволили переключаться между ними и материалами Reforged. Кроме того, команда внедрила множество геймплейных улучшений вроде настройки горячих клавиш и переработки рейтинговых таблиц (ladder), а также, по словам Чана, «многого и многого другого». Скриншоты
Обновление 2.0 для Warcraft 3: Reforged уже вышло, а сама игра вслед за релизом патча стала доступна для покупки в новом наборе Warcraft Remastered Battle Chest стоимостью $40 в Battle.net. Помимо преображённой Warcraft 3: Reforged, в комплект входят уже выпущенные Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (их тоже анонсировали на Warcraft 30th Anniversary Direct) вместе с оригинальными версиями обеих игр. Изменение климата не победить: выбросы растут, а Китай впереди всех по зелёной энергетике
14.11.2024 [00:16],
Геннадий Детинич
На фоне климатического саммита COP29 издание Bloomberg опубликовало статью о перспективах борьбы с надвигающимся изменением климата. Через пять лет будет достигнут рубеж, поставленные цели для которого, по-видимому, уже не будут достигнуты или потребуют утроения сил и средств для их достижения. Это делает задачу победить к середине века климатические изменения более сложной, но продолжать попытки надо, ведь на кону — жизни людей и экономика стран.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews В 2023 году, как показывают научные исследования, выбросы углекислого газа снова достигли исторического максимума. Это произошло, несмотря на массу усилий правительств, компаний и организаций. Значительная доля выбросов парниковых газов приходится на США. Выбор президентом этой страны Дональда Трампа будет означать сворачивание многих экологических инициатив, о чём этот кандидат неоднократно заявлял во время своих предвыборных выступлений. Иными словами, к 2030 году ситуация с экологией в США вряд ли улучшится и, скорее всего, станет только хуже. Потепление климата угрожает не только здоровью и жизни людей (как напрямую от перепадов температуры, так и косвенно от стихийных бедствий и неурожаев), но также грозит экономике. По оценке некоммерческой организации CDP (Carbon Disclosure Project), повышение температуры на 1 °C приведёт к сокращению мирового валового внутреннего продукта на 12 %.
Реализованные и поставленные цели. Источник изображения: Bloomberg По оценкам Международного энергетического агентства, в период с 2010 по 2023 год мощность солнечной энергии увеличилась примерно в 40 раз, а ветроэнергетика — примерно в шесть раз. Ещё больше предстоит сделать за оставшиеся пять лет, чтобы наверстать ранее упущенное. Так, в 2023 году во всём мире было добавлено около 0,5 ТВт возобновляемой энергии, а это означает, что к 2030 году необходимо добавить ещё 7,3 ТВт зелёной энергии. Для сравнения, в 2023 году во всём мире было выработано чуть менее 9 ТВт энергии от всех источников, включая «грязные». Таким образом, ВИЭ к 2030 году должны составить свыше 80 % от общемировой выработки. Для реализации этого плана ежегодно нужно будет вкладывать в сектор не менее $1 трлн, а не $623 млн или около того, как в 2023 году.
Китай впереди планеты всей Лидером в развёртывании возобновляемых источников энергии является Китай. Индия и ряд других стран с развивающейся экономикой также стремятся быть в авангарде внедрения зелёных мощностей. Потребление электричества растёт во всём мире — это тенденция, которую необходимо учитывать при планировании в сфере энергетики. ![]() Обещали сокращать выбросы, но не смогли, виноват ИИ Существенный удар по климатической повестке нанёс искусственный интеллект. С ростом мощностей платформ ИИ и центров обработки данных (ЦОД) потребление энергии лидерами технологической отрасли резко возросло. Ведущие компании, такие как Google, Meta✴✴, Alphabet, Amazon, Microsoft и Apple, забыли о собственных обещаниях и климатических целях, увеличив или перестав сдерживать потребление энергии в заявленных ранее объёмах. Заявлено, что это вынужденная мера в краткосрочной перспективе. Вскоре «поумневший» ИИ найдёт способ избежать глобального потепления климата; нужно лишь увеличить его мощность и дождаться нужного результата. К чести IT-компаний, они всё же покупают чистую энергию в некотором объёме и ищут способы получать её по более доступной цене, чем ископаемую. По последним данным, выбросы Google выросли примерно на две трети по сравнению с 2020 годом, а Meta✴✴ сообщает об увеличении выбросов примерно на 64 %. Потребление электроэнергии центрами обработки данных владельца Facebook✴✴ по всему миру в 2023 году возросло более чем на треть, почти до 15 млн МВт·ч, и утроилось с 2019 года. С 2020 года выбросы углекислого газа корпорации Microsoft увеличились более чем на 40 %. Напротив, Amazon сообщила о снижении уровня загрязнения окружающей среды за последние два года, хотя компания столкнулась с критикой за счёт приобретения кредитов на использование возобновляемых источников энергии. Между тем, Apple заявляет, что усилия по внедрению более экологически чистых источников энергии в производство и улучшению переработки отходов позволили сократить выбросы с 2015 года более чем наполовину.
Договорённость не вырубать леса остаётся на бумаге, произведённой из вырубленной древесины
Согласно оценкам аналитиков, в 2023 году было уничтожено около 6,4 млн гектаров лесов, что на 45% превышает показатель, необходимый для того, чтобы вывести мир на путь достижения цели к 2030 году. Темпы сокращения вырубки должны вырасти гораздо быстрее, чем раньше, однако на это практически нет надежды.
Электромобилей надо продавать больше, но покупать больше их не хотят Большая надежда на снижение выбросов связана с электромобилями. Их надо продавать больше. Чтобы к 2030 году удержать сектор на нулевом уровне выбросов, на электрические модели должно приходиться 70% покупок новых автомобилей. Это также поможет сократить потребность в 6 млн баррелей нефти в день к 2030 году. По прогнозам BNEF, в этом году будет продано около 16,6 млн новых электромобилей, а в 2027 году — более 30 млн, что приведёт к трансформации сегмента легковых автомобилей, на долю которого в настоящее время приходится более половины всех выбросов автомобильного транспорта. Если на электромобили не будет субсидий, к 2030 году их доля в продажах новых автомобилей должна составить 45%. Однако для достижения нулевых выбросов эта доля должна быть значительно выше — до 70%, что потребует «умеренных» субсидий. В то же время автопроизводители столкнулись с негативным отношением к электромобилям, которые по ряду параметров уступают автомобилям с ДВС, но превышают их по цене. Согласно данным BNEF, с конца прошлого года группа из 14 автопроизводителей, на долю которых в 2023 году пришлось более 40% продаж электромобилей, снизила свои общие целевые показатели продаж к 2030 году примерно на 3,3 млн автомобилей. В частности, свои амбиции сократили Mercedes-Benz Group AG, Volvo и даже Tesla, которая к 2030 году планировала выпускать по 20 млн электромобилей, но теперь отказалась от конкретных цифр, предпочитая расплывчатые формулировки «как можно больше». С защитой биоразнообразия в мире также нет согласия. Для большей определённости была учреждена Куньмин-Монреальская рамочная программа по сохранению биоразнообразия (Kunming-Montreal Global Biodiversity Framework). Ожидалось, что страны возьмут под охрану до 30% суши, внутренних водоёмов и морей с океанами к 2030 году. Это необходимо, в том числе, для сохранения углерода в почве. Попытки направить усилия в продуктивное русло под эгидой ООН ни к чему не привели. К 2030 году поставленная цель не будет достигнута. Серьёзного стимула для решения этой проблемы нет, как и результата.
Производители тканей не могут сократить производство и потребление воды Значительные сокращения выбросов, а также снижение потребления воды ожидаются от производителей модной одежды. Цель (вряд ли достижимая) — сократить выбросы парниковых газов к 2030 году на 45%. Однако спрос на дешёвую и модную одежду увеличил мировое производство тканей до 124 млн тонн в 2023 году, а потребление на душу населения почти удвоилось с 1975 года. Использование воды — это ещё одна серьезная проблема. По данным Всемирного фонда дикой природы, для производства одной хлопчатобумажной футболки может потребоваться до 2700 литров воды — примерно такой же объём необходим для поддержания жизнедеятельности человека в течение 900 дней. Большая группа компаний пообещала сократить потребление на 30 % к 2030 году, хотя в прошлом году потребление воды на технологические процессы выросло. И такая группа не одна — обещают сокращать потребление, а на деле увеличивают.
Выбросы в атмосферу продолжают расти, хотя всем очень хочется их снизить С контролем уровня выбросов в атмосферу тоже не складывается. Парижское соглашение требует удержать потепление в рамках повышения на 1,5°C по сравнению с доиндустриальным периодом. Для этого к 2030 году ежегодные выбросы в атмосферу в мире должны сократиться на 42%. По факту происходит обратное: в 2023 году выбросы выросли на 1,3%, хотя они должны ежегодно снижаться на 7,5%. Развитые страны частично справляются со снижением выбросов. Например, группа из 10 крупнейших развитых стран, включая США, Японию и Германию, сократила выбросы на 4,2% в 2023 году, снизив воздействие на окружающую среду до самого низкого уровня с 1970 года. Напротив, среди 10 ключевых стран с формирующейся рыночной экономикой общий показатель выбросов вырос на 4,7%. Потребление энергии в развивающихся странах быстро растёт, и в большинстве из них энергетические системы по-прежнему зависят от угля и газа, загрязняющих окружающую среду. По прогнозам МЭА, Индия, которая уже является второй по величине страной-потребителем угля, к 2026 году увеличит спрос на электроэнергию быстрее, чем любая другая крупная экономика. При этом Индия не спешит тратить огромные суммы на возобновляемую энергетику, в отличие, скажем, от Китая, который только в первой половине 2024 года инвестировал в ВИЭ 130 млрд долларов. Остальные страны региона Юго-Восточной Азии инвестировали в ту же сферу всего 2,9 млрд долларов. Итогом такой политики безответственности может стать повышение температуры Земли к концу столетия на 2,6–3,1°C.
Авиакомпании в ожидании «устойчивого» топлива живут на закупках использованного растительного масла из закусочных Ещё одной глобальной проблемой остаётся авиация. Она вносит вклад в выбросы на уровне 2 % ежегодно. Решить вопрос может чистое топливо, которого пока по большому счёту нет. Пока авиация надеется на биодизель, который преимущественно производится из отходов растительного масла. Ряд авиакомпаний надеются довести уровень чистого топлива в расходах на эксплуатацию до 10 % к 2030 году или 24 млн т ежегодно, однако столько отработанного масла рынок не предоставит ни при каком условии. Пока пути решения этого вопроса никому неизвестны. Это может звучать удивительно, но в США из Китая поставляется отработанное растительное масло, собираемое по закусочным — оно в избытке остаётся после жарки. Именно это масло в основном превращается в биодзель, так необходимый авиации.
Банки, которые должны Банковский сектор мог бы сделать для климатической повестки больше, чем делает, уверены аналитики. Банкиры с Уолл-стрит должны выделить зелёной экономике $215 трлн к 2050 году. Более того, они должны прекратить финансировать в прежнем объёме сектор ископаемой энергетики. Например, если в 2022 году соотношение инвестиций в ископаемую энергетику и ВИЭ составляло 1 к 0,73, то к 2030 году оно должно составлять 1 к 4. На графике выше представлено, какой банки сколько должен инвестировать в возобновляемую энергетику. Биткоин снова обновил максимум: сколько это будет продолжаться и при чём тут Трамп
13.11.2024 [23:57],
Андрей Созинов
Криптовалюты, и в первую очередь биткоин, сейчас переживают период бурного роста. После победы Дональда Трампа (Donald Trump) на президентских выборах в США курс биткоина уверенно пошёл вверх и достиг рекордных значений выше $93 000. Однако рост криптовалют наблюдался на протяжении всего года и обусловлен целым рядом других факторов. ![]() Мощная политическая поддержка Конечно же, главной причиной бурного роста криптовалют в последние дни стало избрание Трампа следующим президентом США. В своей предвыборной риторике он неоднократно обещал поддержку криптоиндустрии и американским майнинговым компаниям. В частности, он обещал превратить США в «криптостолицу планеты», а также массово внедрять цифровые финансы. «Если будущее станет определять криптовалюта, я хочу, чтобы её добывали, выпускали и производили в США», — заявил Трамп на одном из мероприятий. Ожидается, что при новой администрации власти США займут более лояльную позицию по отношению к криптовалютам. Ещё на этапе предвыборной кампании Трамп начал окружать себя сторонниками криптовалют, включая таких фигур, как Илон Маск (Elon Musk) и Говард Лютник (Howard Lutnick), который связан с компанией Tether, а консультантом Трампа выступает Девид Бэйли (David Bailey) — глава Bitcoin Magazine, одного из старейших изданий о криптовалютах. Также предполагается, что пост вице-президента при Трампе займёт Джей Ди Вэнс (JD Vance), который также является сторонником криптовалют. Кроме того, более 250 дружественных криптоотрасли кандидатов были избраны в американский Конгресс, а главный противник криптовалют среди законодателей — сенатор Шеррод Браун — лишился своего поста. Трамп также пообещал «первым делом уволить» председателя Комиссии по ценным бумагам и биржам США Гэри Генслера (Gary Gensler), который при Байдене возглавил жёсткое преследование многих крупных криптовалютных компаний. Вместо Генслера на пост главы SEC рассматриваются более лояльные к индустрии кандидаты, такие как Дэниел Галлахер (Daniel Gallagher) и члены республиканского крыла SEC Хестер Пирс (Hester Pierce) и Марк Уйеда (Mark Uyeda). На этом обещания не закончились. Вечером 12 ноября Трамп объявил, что Илон Маск и бывший конкурент Трампа на праймериз Вивек Рамасвами (Vivek Ramaswamy) возглавят новый Департамент эффективности государственного управления в правительстве США (D.O.G.E. — Department Of Government Efficiency). Эта структура займётся сокращением государственных расходов, устранением избыточного регулирования, а также будет реформировать бюрократические структуры для повышения эффективности госаппарата. ![]() С приходом к власти Трампа в США также планируется принятие ряда законов, которые должны позитивно сказаться на криптовалютном рынке. Как рассказал главный юрист Coinbase Пол Грюал (Paul Grewal), в Конгрессе уже находится законопроект, призванный обеспечить защиту инвесторов и «устранить некоторые неясности» в регулировании рынка криптовалют. Исторически президентские выборы в США совпадают с периодами роста биткоина. В 2016 году криптовалюта дорожала на 35 % перед выборами и на 125 % — после них. В 2020 году рост составил 34 % перед выборами и 307 % — после. В этот раз предвыборная прибавка составила 10 %. Таким образом, приход к власти Дональда Трампа стал мощным катализатором стремительного роста криптовалют. Инвесторы восприняли это как сигнал к тому, что криптоиндустрия получит благоприятные условия для развития при новой администрации, и пока Трамп своими действиями и решениями лишь укрепляет эту уверенность. Сторонние факторы Текущий год в целом складывался для биткоина весьма удачно. Первая криптовалюта пустилась в рост с начала года после одобрения регуляторами США спотовых биткоин-ETF. Впервые после многолетних отказов Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) дала «зелёный свет» на запуск таких фондов. Это открыло доступ к криптовалютам для широкого круга инвесторов через традиционные финансовые инструменты. За первый месяц после запуска активы девяти крупнейших спотовых биткоин-ETF превысили 200 000 биткоинов, или 9,5 млрд долларов. К маю 2024 года под управлением этих фондов находилось монет на сумму 90,6 млрд долларов — около 5,27 % от всех существующих биткоинов. Такой приток институциональных инвестиций стал мощным драйвером роста курса криптовалюты. ![]() Многие крупные финансовые корпорации в последнее время начали активно наращивать свои криптовалютные активы. Так, MicroStrategy, крупнейший публичный корпоративный держатель биткоинов, с 31 октября по 10 ноября купила около 27 200 BTC на сумму 2 млрд долларов. Это позволило компании нарастить свой криптовалютный баланс до 279 420 биткоинов, или 24,7 млрд долларов.Ещё одним фактором, способствовавшим росту криптовалютного рынка, стали победы криптовалютных компаний в судебных разбирательствах против Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Решение суда в пользу Ripple Labs прояснило ситуацию с применением законов о ценных бумагах к криптовалютам и показало, что противостояние с регулятором возможно. Это укрепило уверенность инвесторов в перспективах криптовалютной индустрии и её способности отстаивать свои интересы в правовом поле. Победы в судах продемонстрировали, что криптоотрасль становится более зрелой и способной защищать свои права. Ещё одним важным фактором роста курса биткоина, как и многих других криптовалют, стало снижение процентных ставок Федеральной резервной системы США. Более низкие ставки делают альтернативные активы, такие как криптовалюты, более привлекательными для инвесторов по сравнению с традиционными финансовыми инструментами. В условиях низких ставок криптовалюты становятся более конкурентоспособными, что стимулирует приток капитала на этот рынок. Инвесторы, ищущие более высокую доходность, обращают внимание на криптоактивы, что подталкивает их курс вверх. Позитивные сигналы на будущее По данным технического анализа, у биткоина есть существенный потенциал для дальнейшего роста в ближайшие месяцы. Индекс относительной силы (RSI) находится на уровне 60, что значительно ниже предыдущих максимумов «бычьего» (растущего) рынка. Это указывает на сохраняющиеся возможности для продолжения восходящего тренда. Аналитики Copper.co прогнозируют, что ценовой пик биткоина в текущем цикле роста может быть достигнут в конце мая или начале июня 2025 года. Это связано с тем, что средняя продолжительность предыдущих циклов роста биткоина составляла около 756 дней, а текущий цикл длится уже 554 дня. Таким образом, технические индикаторы также сигнализируют о сохраняющихся возможностях для дальнейшего роста курса биткоина и всего криптовалютного рынка. При сохранении благоприятных условий эксперты прогнозируют, что в 2025 году курс биткоина может достичь новых исторических максимумов — некоторые прочат биткоину курс в $320 000. ![]() В завершение добавим, что капитализация биткоина достигла $1,82 трлн. Ещё вчера она обогнала рынок серебра и заняла восьмое место в рейтинге самых крупных активов мира. А сегодня биткоин поднялся на седьмую строчку, оставив позади крупнейшую нефтяную компанию Saudi Aramco. Blizzard анонсировала и выпустила ремастеры Warcraft: Orcs and Humans и Warcraft 2: Tides of Darkness
13.11.2024 [23:01],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации Warcraft 30th Anniversary Direct анонсировал не только переиздание стратегии Warcraft 2: Tides of Darkness, но и ремастер оригинальной Warcraft: Orcs and Humans. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered (с аддоном Beyond the Dark Portal) предложат вернуться к истокам благодаря двум первым играм серии — на этот раз с обновлённой графикой и современным управлением. В обеих играх обещают возможность переключения между классической и новой графикой, улучшения интерфейса, записанный без потери качества саундтрек, а также поддержку русского языка. Скриншоты Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered
Смотреть все изображения (16)
Смотреть все изображения (16) Пользователи Warcraft: Remastered смогут пережить первую войну между орками и людьми, которая потрясла весь Азерот: защищать земли в составе благородного Альянса или завоёвывать их вместе с бойцами кровожадной Орды. В Warcraft 2 и её ремастере кипят моря: идет война между орками и людьми. Судьба мира висит на волоске. Величайшие стратеги Орды и Альянса схлестнулись в яростной битве: победит лишь самый хитрый, отважный и хладнокровный командир. Релиз ждать не придётся. Warcraft: Remastered и Warcraft 2: Remastered уже вышли в Battle.net. Blizzard продаёт их как по отдельности (за $10 и $15 соответственно), так и в составе сборника Warcraft Remastered Battle Chest за $40. Помимо двух ремастеров, Warcraft Remastered Battle Chest включает оригинальные версии Warcraft и Warcraft 2, а также Warcraft 3: Reforged, преображённую обновлением 2.0. Трейлер сборника доступен ниже. «RuStore на гаджетах Apple быть!» — Госдума приняла в I чтении законопроект об обязательной установке RuStore
13.11.2024 [19:31],
Владимир Мироненко
Сегодня Госдума РФ приняла на пленарном заседании в первом чтении законопроект, запрещающий введение ограничений на установку и использование единого магазина приложений RuStore на мобильных устройствах и других технически сложных товарах, сообщает ТАСС.
Источник изображения: RuStore Законопроект был внесён на рассмотрение Госдумы группой сенаторов и депутатов в июне. Предлагается внести поправки в закон «О защите прав потребителей», дополнив его нормой о том, что при использовании и продаже в РФ ряда технически сложных товаров с предустановленным программным обеспечением (ПО) потребителю должна быть обеспечена возможность устанавливать и обновлять программы с использованием RuStore, а также осуществлять платежи при установке и использовании таких программ. Перечень устройств с предустановленным ПО, к которым будет применяться это требование, будет утверждён правительством. Согласно законопроекту, при продаже и использовании таких устройств не допускается «устанавливать условия, приводящие к ограничению или невозможности использования» российских приложений и единого магазина приложений, а также «ограничивать осуществление потребителями платежей при использовании единого магазина приложений и установленных с его применением программ для электронных вычислительных машин». Законопроект также вводит норму о том, что владелец магазина приложений не вправе вводить ограничения для установки программ на устройство на основании того, что они «могут устанавливаться с использованием иных магазинов приложений, включая единый магазин приложений». Кроме того, нельзя будет устанавливать особые требования к формированию цен на услуги в приложениях, установленных с использованием RuStore, или к функциональным возможностям таких программ на устройстве. В настоящее время RuStore доступен для установки и использования только на устройствах на платформе Android. С принятием поправок к закону RuStore должен появиться на устройствах Apple. «Другими словами, RuStore на гаджетах Apple быть! Сегодня сделали еще один шаг в этом направлении. Уверен, что ко второму чтению все замечания будут учтены, и закон будет принят до конца осенней сессии», — написал зампред комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин в своём Telegram-канале. Он является одним из авторов законопроекта. Депутат также рассказал о ведении переговоров российских властей с Apple по поводу возможности установки RuStore на её устройства. Он отметил, что корпорация уважительно относится к российскому законодательству. Пузырь ИИ сдувается, пока OpenAI, Google и Anthropic пытаются создать более продвинутый ИИ
13.11.2024 [19:26],
Сергей Сурабекянц
Три ведущие компании в области искусственного интеллекта столкнулись с ощутимым снижением отдачи от своих дорогостоящих усилий по разработке новых систем ИИ. Новая модель OpenAI, известная как Orion, не достигла желаемой компанией производительности, предстоящая итерация Google Gemini не оправдывает ожиданий, а Anthropic столкнулась с отставанием в графике выпуска своей модели Claude под названием 3.5 Opus.
Источник изображения: unsplash.com После многих лет стремительного выпуска всё более сложных продуктов ИИ три ведущие в этой сфере компании наблюдают убывающую отдачу от дорогостоящих усилий по созданию новых моделей. Становится все труднее находить свежие, ещё неиспользованные источники высококачественных данных для обучения более продвинутых систем ИИ. А нынешних весьма скромных улучшений недостаточно, чтобы окупить огромные затраты, связанные с созданием и эксплуатацией новых моделей, как и оправдать ожидания от выпуска новых продуктов. Так, OpenAI утверждала, что находится на пороге важной вехи. В сентябре завершился начальный раунд обучения для новой масштабной модели Orion, которая должна была приблизится к созданию мощного ИИ, превосходящего людей. Но ожидания компании, по утверждению осведомлённых источников, не оправдались. Orion не смогла продемонстрировать прорыва, который ранее показала модель GPT-4 по сравнению с GPT-3.5.
Источник изображения: Pixabay Anthropic, как и её конкуренты, столкнулась с трудностями в процессе разработки и обучения 3.5 Opus. По словам инсайдеров, модель 3.5 Opus показала себя лучше, чем старая версия, но не так значительно, как ожидалось, учитывая размер модели и затраты на её создание и запуск. Эти проблемы бросают вызов утвердившемуся в Кремниевой долине мнению о масштабируемости ИИ. Приверженцам глобального внедрения ИИ приходится признать, что бо́льшая вычислительная мощность, увеличенный объём данных и более крупные модели пока не прокладывают путь к технологическому прорыву в области ИИ.
Источник изображения: Nvidia Эксперты высказывают обоснованные сомнения в окупаемости крупных инвестиций в ИИ и достижимости всеобъемлющей цели, к которой стремятся разработчики ИИ-моделей, — создания общего искусственного интеллекта (AGI). Этот термин обычно применяется к гипотетическим ИИ-системам, способным соответствовать или превосходить человека в большинстве интеллектуальных задач. Руководители OpenAI и Anthropic ранее заявляли, что AGI может появиться уже через несколько лет. Технология, лежащая в основе ChatGPT и конкурирующих ИИ-чат-ботов, была создана на основе данных из социальных сетей, онлайн-комментариев, книг и других источников из интернета. Этих данных хватило для создания продуктов, генерирующих суррогатные эссе и поэмы, но для разработки систем ИИ, которые превзойдут интеллектом лауреатов Нобелевской премии — как надеются некоторые компании, — могут потребоваться другие источники данных, помимо сообщений в Википедии и субтитров YouTube.
Источник изображения: unsplash.com OpenAI была вынуждена заключить соглашения с издателями, чтобы удовлетворить хотя бы часть потребности в высококачественных данных, а также адаптироваться к растущему юридическому давлению со стороны правообладателей контента, используемого для обучения ИИ. Отмечается высокий спрос на рынке труда на специалистов с высшим образованием, которые могут маркировать данные, связанные с их областью компетенции. Это помогает сделать обученные ИИ-системы более эффективными в ответах на запросы. Подобные усилия обходятся дороже и требуют на порядок больше времени, чем простое индексирование интернета. Поэтому технологические компании обращаются к синтетическим данным, таким как сгенерированные компьютером изображения или текст, имитирующие контент, созданный людьми. Однако у такого подхода есть свои ограничения, так как трудно добиться качественного улучшения при использовании подобных данных для обучения ИИ. Тем не менее компании ИИ продолжают следовать принципу «чем больше, тем лучше». В стремлении создавать продукты, приближающиеся к уровню человеческого интеллекта, технологические компании увеличивают объём вычислительной мощности, данных и времени, затрачиваемых на обучение новых моделей, что приводит к росту расходов. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи (Dario Amodei) заявил, что в этом году компании потратят $100 млн на обучение новейших моделей, а в ближайшие годы эта сумма может достичь $100 млрд.
Источник изображения: unsplash.com Безусловно, потенциал для улучшения моделей ИИ, помимо масштабирования, существует. Например, для своей новой модели Orion OpenAI применяет многомесячный процесс пост-обучения. Эта процедура включает использование обратной связи от людей для улучшения ответов и уточнения «эмоциональной окраски» взаимодействия с пользователями. Разработчики ИИ-моделей оказываются перед выбором: либо предлагать старые модели с дополнительными улучшениями, либо запускать чрезвычайно дорогие новые версии, которые могут работать ненамного лучше. По мере роста затрат растут и ожидания — стремительное развитие ИИ на начальном этапе создало завышенные ожидания как у специалистов, так и у инвесторов. Китайский марсоход «Чжужун», возможно, обнаружил береговую линию древнего океана
13.11.2024 [16:23],
Павел Котов
Китайские учёные обнаружили новое подтверждение давней гипотезе о том, что миллиарды лет назад север Марса покрывал океан. Следы океана были найдены в данных, которые прислал марсоход «Чжужун» (Zhurong), и более того, учёные разглядели очертания его береговой линии.
Марсоход «Чжужун». Источник изображения: China News Service «Чжужун» совершил посадку на марсианскую поверхность в 2021 году — для неё была выбрана равнина Утопия. Аппарат прошёл 2 км, изучая геологию окрестностей в поисках признаков воды или льда. Объединив материалы наблюдений с бортовых камер марсохода и георадара с данными дистанционного зондирования, полученными орбитальными аппаратами, профессор Гонконгского политехнического университета Бо Ву (Bo Wu) и его коллеги обнаружили несколько имеющих отношение к воде объектов в районе посадки марсохода. Это кратерообразные конические углубления, желоба, осадочные каналы и образования грязевых вулканов — все они, по мнению учёных, свидетельствуют о том, что здесь пролегала береговая линия. Изучив состав поверхностных отложений в этом районе, исследователи заявили, что океан, вероятно, существовал 3,68 млрд лет назад. В это время на дне океана начали формироваться различные связанные с водой минералы, в том числе гидратированный кремнезём. «Вода была сильно заилена, [из-за чего] сформировалась слоистая структура отложений», — пояснил соавтор исследования Сергей Красильников (Sergey Krasilnikov). Океан замёрз на период от 10 тыс. до 100 тыс. лет, береговая линия начала размываться, а примерно 260 млн лет спустя он высох. Этот сценарий поставил под сомнение доцент Университета штата Пенсильвания Бенджамин Карденас (Benjamin Cardenas) — по его мнению, происходившая в течение миллиардов лет эрозия должна была уничтожить и хрупкие признаки береговой линии. Профессор Ву согласился, но предположил, что обнаруженные «Чжужуном» признаки береговой линии поднялись из-за последующих ударов астероидов. Наличие воды означало бы, что когда-то на Марсе могли существовать благоприятные для появления микроорганизмов условия. Учёные пытаются понять, почему эта вода начала уходить в космос около 3 млрд лет назад. Возможно, причиной тому стали частые солнечные бури нашей молодой звезды, которые и уничтожили некогда плотную марсианскую атмосферу. «Джеймс Уэбб» невольно поддержал альтернативную теорию гравитации
13.11.2024 [16:12],
Геннадий Детинич
Примерно 60 лет назад начала оформляться теория тёмной материи как нерегистрируемого вещества, играющего главную роль в зарождении объектов во Вселенной. Согласно принятой в космологии модели лямбда-CDM, звёзды и галактики на заре времён образовались благодаря «кучкованию» тёмной материи и концентрации вещества вокруг её сгустков. Альтернативной теорией стала модель MOND с переменной гравитацией. «Уэбб», говорят сторонники MOND, играет на их стороне.
Источник изображения: NASA Инфракрасная обсерватория им. Джеймса Уэбба далеко заглянула в раннюю Вселенную. Согласно модели Лямбда-CDM, первые галактики начали оформляться через 300–400 млн лет после Большого взрыва. В их формировании (и в зарождении звёзд) ключевую роль сыграла тёмная материя, благодаря которой обычное вещество собралось вместе и под действием гравитации сначала породило звёзды, а потом галактики, скопления галактик и сверхскопления галактик. Если бы эта теория была верна, говорят сторонники модели MOND (Модифицированная ньютоновская динамика), то «Уэбб» увидел бы в ранней Вселенной слабые и тусклые галактики, которые превратились бы в яркие объекты намного позже — через миллиард и более лет после Большого взрыва. Вместо этого «Уэбб» раз за разом находит на рубеже 500–900 млн лет после Большого взрыва большие, яркие и развитые галактики, похожие, например, на Млечный Путь. Такое может объяснить только модель MOND, в которой не предусмотрен «костыль» в виде тёмной материи. Чтобы подтвердить это, один из давних сторонников MOND — американский учёный Стейси Макго (Stacy McGaugh), провёл моделирование с учётом собранных «Уэббом» данных. Модель просчитала процесс роста множества галактик с учетом лямбда-CDM и MOND. Расчёт показал, что модель лямбда-CDM не смогла предсказать рост галактик до наблюдаемых «Уэббом», а MOND справилась с этой задачей ощутимо лучше. По мнению учёного, это доказывает, что поиски тёмной материи — пустое дело. Необходимо искать признаки MOND — изменений гравитации в зависимости от скоростей объектов. Представлены игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и 10 Pro+ — Snapdragon 8 Elite, активные кулеры с жидким металлом и ёмкие батареи
13.11.2024 [15:36],
Николай Хижняк
Бренд RedMagic компании ZTE представил в Китае флагманские игровые смартфоны RedMagic 10 Pro и RedMagic 10 Pro+ на базе флагманского процессора Snapdragon 8 Elite. Устройства предлагают до 24 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-9600 и до 1 Тбайт постоянной памяти UFS 4.0. Новинки набирают до 3 291 328 баллов в тесте производительности AnTuTu.
Источник изображений: RedMagic Оба смартфона оснащены 6,85-дюймовыми OLED-экранами BOE Q9+ с разрешением 2688 × 1216 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплеи покрывают 95,3 % площади фронтальной панели новинок. Экраны имеют пиковую яркость 2000 кд/м2, частоту ШИМ-регулировки яркости подсветки до 2592 Гц и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3. В составе каждого из устройств используется специальный игровой чип Red Core R3 собственной разработки, который поддерживает разрешение 2K+ при 120 кадрах в секунду и параллелизм суперкадров. В устройствах серии RedMagic 10 Pro компания ZTE впервые использует жидкий металл в качестве теплопроводящего интерфейса. Его теплопроводность составляет 80 Вт/(м∙К), что в 13 раз выше, чем у обычного теплопроводящего геля. Смартфоны также получили активную систему охлаждения, в состав которой входит центробежный вентилятор с увеличенной на 10 % скоростью работы (23 000 об/мин). В составе системы охлаждения также используется испарительная камера с увеличенной на 18 % (до 12 000 мм2) площадью и медная фольга с площадью 5200 мм2. Также присутствует графеновая пластина для охлаждения экрана. Толщина пластины увеличена на 30 %, по сравнению с той, что используется в игровых смартфонах бренда предыдущего поколения. ![]() Устройства получили 3,5-мм аудиовыход, стереодинамики с поддержкой DTS:X Ultra, по три микрофона, по два вибромотора и боковые сенсорные триггеры с частотой опроса 520 Гц. Также заявлено наличие многофункционального модуля NFC. Спереди у каждой из новинок находится 16-Мп подэкранная камера на базе сенсора OmniVision OV16A1Q. Набор основных камер состоит из 50-Мп датчика OmniVision OV50E40 размером 1/1.5″ с оптикой f/1.88 и оптической стабилизацией, 50-Мп модуля OmniVision OV50D с углом обзора на 120 градусов и оптикой f/2.2, а также 2-Мп макросенсора OmniVision OV02F10. Основная камера поддерживает съёмку при низком уровне освещения, обладает быстрым автофокусом, поддержкой режима HDR, а также предлагает поддержку различных ИИ-функций. Модель RedMagic 10 Pro+ оснащена внушительной батареей на 7050 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 120 Вт. Аккумулятор устройства заряжается до 50 % всего за 11 минут. Полная зарядка занимает 30 минут. В свою очередь RedMagic 10 Pro получил батарею на 6500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 80 Вт. Стоимость RedMagic 10 Pro в исполнении Dark Knight / Day Warrior и конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 4999 юаней (около $692), версия на 12/512 Гбайт памяти оценивается в 5499 юаней (около $761). В исполнении RedMagic 10 Pro Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing с памятью 12/256 Гбайт новинка оценивается в 5299 юаней (около $733), а в конфигурации 12/512 Гбайт — в 5799 юаней (около $803). Модель RedMagic 10 Pro+ в исполнениях Dark Knight / Day Warrior с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 5999 юаней ($830), в конфигурации 24 Гбайт и 1 Тбайт памяти — в 7499 юаней ($1038). В исполнениях Deuterium Front Transparent Dark Night / Silver Wing та же модель с памятью 16/512 Гбайт получила ценник в 6299 юаней ($872). Компания также выпустила специальную версию смартфона — RedMagic 10 GOLDEN SAGA 24GB+1TB Limited Edition. В ней используется испарительная камера с элементами из золота, воздуховоды с применением серебра и золота, а также задняя крышка из углеродного волокна. Экран смартфона защищён сапфировым стеклом. Устройство имеет позолоченную кнопку питания и позолоченный логотип. Для покупателей этой модели предлагается персонализированное сервисное обслуживание. Смартфон поставляется в специальной премиальной упаковке и предлагает другие бонусы. Стоимость этой модели составляет 9499 юаней ($1315). Представленные новинки уже можно заказать в Китае. Открытые продажи устройств начнутся с 18 ноября. Анонс глобальной версии смартфона RedMagic 10 Pro ожидается в декабре. Крупнейший в мире производитель электромобильных батарей CATL намерен запитать целые города
13.11.2024 [13:56],
Алексей Разин
Компания CATL сейчас контролирует 37 % мирового рынка тяговых батарей для электротранспорта, но она не собирается им ограничиваться. Как пояснил основатель компании Робин Цзэн (Robin Zeng) в интервью Reuters, ёмкость рынка систем стационарного хранения энергии окажется в десять раз больше, и со временем CATL сможет питать от них крупные центры обработки данных и даже целые города.
Источник изображений: CATL Ещё одна из стратегических инициатив, обсуждаемая основателем CATL, относится к созданию типовых шасси для электромобилей с интегрированными в силовую структуру кузова тяговыми батареями увеличенной ёмкости. Клиенты из числа автопроизводителей просто будут создавать на базе такой универсальной платформы свои кузова и интерьеры. Такая унификация позволит снизить стоимость разработки новой модели электромобиля с миллиардов до миллионов долларов США. Это поможет выйти на рынок электромобилей новым игрокам. В прошлом году CATL продала тяговых батарей для электромобилей на общую сумму $40 млрд против $33 млрд годом ранее. Если рынок стационарных систем хранения электроэнергии окажется в десять раз более ёмким, то CATL пропорционально увеличит свою выручку за счёт его освоения. В прошлом году продажи батарей CATL для стационарных систем выросли на 33 %, превзойдя по темпам роста бизнес по выпуску аккумуляторов для электромобилей. CATL хотела бы попробовать свои силы на рынке генерации электроэнергии. Одновременно компания собирается создавать системы хранения электроэнергии, способны питать крупное горнодобывающее предприятие или целый город. При этом CATL намеревается сотрудничать с производителями генерирующего оборудования для ветряных и солнечных электростанций. Спрос со стороны операторов центров обработки данных на «зелёную» энергетику сейчас очень высок, как пояснил основатель CATL. У них есть деньги для достижения цели, но нет подходящих технологий. Специалистами CATL сейчас разрабатывается унифицированное шасси для электромобиля, способного на одном заряде преодолевать до 800 км. Интегрированная в силовой каркас батарея не только повышает свою ёмкость за счёт более эффективного размещения аккумуляторных ячеек в корпусе, но и обеспечивает более высокую механическую прочность кузова. С помощью такой платформы затраты на разработку новой модели электромобиля можно будет уложить в $10 млн. Производителю для обеспечения прибыльности бизнеса при этом будет достаточно продавать всего 10 000 машин в год. Такой подход позволит появиться национальным автопроизводителям в тех странах, которые ранее не располагали собственным автопромом, по мнению основателя CATL. ![]() Компания уже продемонстрировала эту платформу компании Porsche, а также инвесторам из ОАЭ, которые заинтересованы в создании собственной марки электромобилей. CATL не собирается выпускать машины самостоятельно, но предоставит клиентам многие из необходимых компонентов. Даже кузов электромобиля можно при необходимости напечатать на трёхмерном принтере. Вопросы экспансии производства батарей за пределами Китая в ходе интервью с главой CATL тоже обсуждались. В Испании компания надеется построить совместное предприятие по выпуску тяговых аккумуляторов с концерном Stellantis, решение по сделке будет принято самое позднее в январе следующего года. В Германии у CATL уже шесть лет работает аналогичное предприятие, которое выйдет на окупаемость в следующем году. В Венгрии должно быть построено новое европейское предприятие CATL, которое станет безубыточным в 2026 году. Оно окажется крупнее немецкого, а потому позволит сильнее снизить себестоимость локализованной продукции. Как отметил Робин Цзэн, китайский автопром в сфере производства электромобилей обогнал по развитию европейский, и вместо повышения тарифов местные компании могли бы просто учиться у китайцев и перенимать опыт. Примером успешного решения проблемы с тарифами глава CATL как раз назвал сотрудничество с этой компанией транснационального концерна Stellantis. Являясь акционером китайской Leapmotor, он сможет наладить сборку в Европе более доступных электромобилей для местного рынка. Контролируя добычу соединений лития, необходимых при производстве тяговых батарей, CATL старается сохранять баланс интересов производителей аккумуляторов и добывающих компаний, не опуская цены на сырьё слишком низко. Компания даже приостановила строительство на юге Китая крупного комплекса по добыче лития в сентябре этого года, не желая столкнуться с дальнейшим падением цен на сырьё после его ввода в строй. Глава CATL попутно призвал не связывать слишком большие надежды с твердотельными аккумуляторами. Из примерно 20 000 специалистов по разработкам и исследованиям в штате CATL проблемами твердотельных батарей занимаются только 1000 человек. Ограниченное распространение профильная технология начнёт не ранее 2027 года. По мнению руководителя компании, натрийионные аккумуляторы имеют более радужные рыночные перспективы. С их помощью CATL надеется заменить до половины предложения LFP-аккумуляторов, лидером по производству которых сейчас является. Натрий является более распространённым и недорогим элементом, а в составе аккумуляторов он ещё и более безопасен с точки зрения угрозы воспламенения. Уже сейчас CATL комбинирует в своих передовых тяговых батареях ячейки литийионного и натрийионного типа. Учёные снова пытаются опровергнуть уравнения Эйнштейна, описывающие Вселенную — пока вышло на «троечку»
13.11.2024 [13:32],
Геннадий Детинич
Франко-швейцарская группа учёных попыталась на фактическом материале проверить верность уравнений Эйнштейна, описывающих Вселенную. Для этого они воспользовались данными обзора Dark Energy Survey за первые три года наблюдений. Анализ влияния 100 млн галактик на пространство-время дал отклонения от предсказаний Эйнштейна на 3 сигма, чего недостаточно для открытия, но хватило для зарождения сомнений в верности уравнений великого учёного.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Как предсказал в 1915 году Эйнштейн, гравитация — это нечто большее, чем сила всеобщего тяготения, о чём говорил Ньютон и его законы. В 1919 году в ходе прямого измерения отклонения света звёзд Солнцем (его гравитацией) уравнения Эйнштейна были подтверждены наблюдением. С тех пор только ленивые учёные не пытаются опровергнуть Альберта Эйнштейна, который ввёл в метрику гравитации искажение не только пространства, но и времени. Пока уравнения Эйнштейна, являющиеся частью Общей теории относительности, остаются незыблемыми. Исследователи из университетов Женевы (UNIGE) и Тулузы (III университет имени Поля Сабатье) воспользовались первыми данными обзора Dark Energy Survey, чтобы проверить уравнения Эйнштейна с помощью наблюдений за 100 млн галактик. Данные получены по объектам на удалении 3,5, 5, 6 и 7 млрд лет назад. По словам учёных, это первый анализ данных о влиянии масс галактик одновременно на пространство и время. Согласно теории Эйнштейна, материя создаёт искривление пространства-времени тем больше, чем больше масса. Обычно это иллюстрируют помещением тяжёлого шара на эластичную поверхность, которую тот продавливает тем сильнее, чем он тяжелее — это принято называть гравитационными колодцами. Следует лишь помнить, что материя искажает пространство во всех направлениях в трёх измерениях, поэтому колодец на самом деле — это, скорее, шар или шарообразный объём в пространстве-времени. Но это детали. Из уравнений Эйнштейна можно рассчитать, насколько свет преломится — произойдёт гравитационное линзирование, когда он минует скопления масс. И если в этих расчётах появится отклонение от наблюдаемых, то Вселенная может оказаться совсем не такой или не везде такой, как предсказывал Эйнштейн. Из данных Dark Energy Survey учёные вывели, что на удалении 6 и 7 млрд лет от нас уравнения Эйнштейна, можно сказать, безупречны. На удалении 3,5 и 5 млрд лет от нас появились отклонения между наблюдениями и расчётами. Отклонения составили 3 сигма, тогда как значимым результатом принято считать отклонения в 5 сигма. По мнению исследователей, существенные отклонения результатов наблюдений от предсказаний заставляют усилить интенсивность работ на этом направлении. Отличия стали наблюдаться на этапе, когда Вселенная начала ускоренно расширяться. «Гравитационные колодцы» на этом отрезке стали мельче — гравитация стала слабее проявлять себя. За ускоренное расширение Вселенной отвечает тёмная энергия — неизвестная субстанция или свойство Вселенной, а может быть, даже, гравитация, раз изменения начали наблюдаться в связи друг с другом. Уравнения Эйнштейна описывают нашу Вселенную (Вселенная Фридмана) и любые другие версии Вселенных. Обнаружение в них изъяна стало бы открытием огромного значения и помогло бы ответить на много вопросов об устройстве мироздания. МВД пожаловалось, что сломавшиеся серверы на «Эльбрусах» невозможно быстро заменить
13.11.2024 [13:10],
Владимир Мироненко
МВД России, закупившее у МЦСТ серверы с процессорами «Эльбрус», столкнулось с проблемами при их эксплуатации. Как сообщил представитель ведомства Игорь Кашпур на заседании Совета Федерации, устройства характеризуются низкой отказоустойчивостью и при выходе из строя нет возможности их оперативной замены, поскольку поставки осуществляются в плановом порядке.
Источник изображения: МЦСТ По словам представителя министерства, с 2020 по 2024 годы МВД закупило 709 серверов с «Эльбрусами», из которых 32 комплекта было приобретено в текущем году. Серверы МЦСТ применяются ведомством в центрах фиксации правонарушений в области дорожного движения в базе ПО «Паутина», а также обеспечивают работу единого информационного ресурса регистрационного иммиграционного учета. В январе 2022 года «Коммерсант» сообщал, что руководство МВД выразило серьезную обеспокоенность качеством работы серверного оборудования на базе отечественных процессоров «Эльбрус». В документе за подписью заместителя министра внутренних дел Виталия Шулика отмечаются существенные технические недостатки серверов с процессорами «Эльбрус-8С», в том числе невозможность загрузки операционной системы с различных носителей, что существенно снижает отказоустойчивость всего аппаратного комплекса. Кроме того, в ведомстве столкнулись с проблемами совместимости серверов с российским системным софтом. По словам источника «Ведомостей», проблемы с работой серверов на процессорах «Эльбрус» наблюдаются и у других клиентов МЦСТ, включая банки, операторов и госкорпорации. Представитель МВД также отметил, что в МЦСТ на запросы МВД отвечают, что резерв процессоров «Эльбрус» уже распределен, а новые партии временно не производятся. В свою очередь, директор по развитию МЦСТ Константин Трушкин сообщил «Ведомостям», что у компании есть возможности для производства требуемого оборудования в необходимом объёме, и вопрос возобновления поставок сейчас решается. В 2022 году МЦСТ была включена в SDN-лист Минторга США. Тайваньская TSMC, производившая процессоры «Эльбрус», «Байкал Электроникс», НТЦ «Модуль» и другие, прекратила из-за санкций поставки в Россию. В связи с этим компания решила перенести производство на завод «Микрон», но сделать это пока не удалось. Как следствие, у МЦСТ возникли проблемы с выполнением госзаказа и было решено передать её под внешнее управление «Скиф» НПЦ «Элвис». «Каждый кадр — картина!»: художник покорил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim версией Виндхельма на Unreal Engine 5
13.11.2024 [13:09],
Михаил Романов
The Elder Scrolls VI ещё далека до релиза, но художник Лео Торрес (Leo Torres) продолжает демонстрировать, как игра могла бы выглядеть на Unreal Engine 5 путём воссоздания на движке знаковых локаций из The Elder Scrolls V: Skyrim. В новом видео Торрес представил своё видение города королей — Виндхельма. Столица владения Истмар стоит на северном берегу Белой реки и является главным штабом Братьев Бури. Виндхельм считается некоторыми самым древним населённым пунктом человеческой расы в Тамриэле. Когда-то он был столицей Первой Империи нордов — в центре города до сих пор возвышается старый дворец династии Исграмора. Опубликованный Торресом в день 13-летия Skyrim двухминутный ролик демонстрирует Виндхельм в более реалистичном масштабе при свете дня, закатного солнца и освещённый ночью северным сиянием. Зрители оценили новую работу Торресса по достоинству. «Каждый кадр — картина!» — уверен AdrianDoll. Пользователь walkirie01 тоже остался под впечатлением: «Это… Нет слов… одни эмоции». По словам Торреса, реализация Виндхельма на новом движке заняла у него месяц. Рендеринг происходил в Unreal Engine 5.4 на RTX 3090. Художник использовал свои и сторонние модели, технологии Lumen и Nanite. Воссозданием локаций из Skyrim на Unreal Engine 5 Торрес занимается уже около двух лет. Ранее он показал преображённые Данстар, Вайтран, Солитьюд, Винтерхолд, Чёрный предел, Маркарт, Фолкрит, Морфал и Рифтен. Apple попытается оживить продажи смартфонов с помощью iPhone Air — тоньше, дороже и меньше камер
13.11.2024 [12:01],
Павел Котов
Apple ежегодно выпускает по четыре модели смартфонов — поначалу эта стратегия помогла компании нарастить продажи, но к настоящему моменту она в теперешнем виде исчерпала себя. Оживит линейку, возможно, iPhone Air. Эта модель обещает стать более тонкой, более простой технически, но и самой дорогой из квартета, пишет CNBC.
Источник изображений: apple.com Когда Стив Джобс (Steve Jobs) в 1997 году вернулся на пост главы Apple, он первым делом упростил линейку продукции компании, оставив только четыре компьютера: два ноутбука и два десктопа — по одному для дома и работы. Прошли почти три десятилетия, и ассортимент компании значительно расширился. Только в этом году вышли четыре iPad, четыре MacBook, два настольных Mac, одна Vision Pro, две модели Apple Watch и три — AirPods. И ещё с 2020 года Apple выпускает по четыре телефона в год; в этом году ими стали iPhone 16, iPhone 16 Plus, iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Исторически продажи iPhone демонстрировали самый сильный рост, когда линейка смартфонов расширялась. Apple не публикует данных по продажам отдельных продуктов, но известно, что суммарные продажи iPhone по итогам 2024 финансового года составили $201,18 млрд — этот показатель почти не изменился по сравнению с 2022 годом. И не все iPhone одинаково популярны. Каждый год, начиная с 2020-го, одна из новых моделей iPhone отстаёт от своих собратьев по продажам. В этом году это iPhone 16 Plus, находящийся в середине линейки. При цене в $899 он дороже базового iPhone 16, но дешевле iPhone 16 Pro и Pro Max, у которых более качественные экраны и мощнее процессоры. Доли iPhone Pro и Pro Max показывают ежегодный рост, тогда как у модели Plus, если верить данным по объёмам закупок дисплеев, доля снизилась с 21 % в 2022 году до 10 % в 2023 году, гласит статистика исследовательской компании DSCC. В этом году доля заказов дисплеев для модели Plus выросла до 16 %, и это самый низкий показатель среди всех новых iPhone. Другие источники также подтверждают, что модель Plus отстаёт от собратьев. Доля iPhone 16 Plus составила 4 % от общего объёма продаж iPhone в США в III квартале, тогда как у Pro и Pro Max — по 6 % продаж, согласно результатам опроса Consumer Intelligence Research Partners. Впрочем, те же 4 % демонстрирует и базовый iPhone 16. Последняя модель лишь отчасти застала III квартал 2024 года, но статистика соответствует прошлогодним данным, когда iPhone 15 Plus за месяц продаж набрал лишь 3 % от общего объёма продаж. Первые три места в рейтинге самых продаваемых смартфонов по всему миру в III квартале, по версии Counterpoint, заняли iPhone 15, iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max — модель Plus не вошла даже в десятку. Apple представила iPhone в 2007 году и долгое время выпускала по одной модели в год. В 2014 году с выходом iPhone 6 Plus смартфон впервые появился в двух размерах, и три квартала подряд продажи демонстрировали рост не менее чем на 27 %. В 2017 году вышел iPhone X — линейка расширилась до трёх моделей, а цена на топовый вариант выросла; после этого три квартала подряд рост продаж был более 15 %. В 2020 году Apple перешла на линейку из четырёх телефонов, и в первый же квартал продажи подскочили на 54 %, хотя и частично из-за пандемии; с тех пор продажи iPhone практически не менялись. ![]() Тогда же появился iPhone Mini – самый дешёвый из новых телефонов стоил $699. Apple выпустила аналогичную модель в 2021 году, потому что некоторое число покупателей настойчиво требовало телефонов небольшого размера, но этот шаг себя не оправдал, и компания отказалась от устройства с 5,4-дюймовым экраном. В 2022 году производитель изменил подход и выпустил iPhone 14 Plus, который отличался от базового iPhone 14 только размером экрана — доля заказов на экраны для этой модели составила 21 %. Но успеха стратегия Plus не принесла. Apple, уверены аналитики, намерена и в дальнейшем придерживаться стратегии с четырьмя телефонами, но несколько изменить подход в попытке найти четвёртую успешную модель в линейке 2025 года. И этой четвёртой моделью вместо Mini в начальной области или Plus в середине линейки, видимо, станет новая Air, которая её возглавит. Это будет более лёгкое и более дорогое устройство. Несмотря на ценник, этот iPhone из-за более тонкого корпуса получит более скромные технические характеристики: если у iPhone Pro три камеры, то у Air она будет лишь одна; диагональ экрана iPhone Air составит 6,55 дюйма — как раз между размерами дисплеев моделей Pro и Pro Max этого года. Выпуск нового лидера в линейке для Apple имеет смысл. В последние годы самыми продаваемыми были версии Pro Max — это указывает, что спрос на максимально функциональные модели выше, чем на бюджетные предложения. В октябре Apple сообщила, что у неё достаточные запасы iPhone 16 и iPhone 16 Plus, способные удовлетворить спрос, тогда как на Pro и Pro Max сохраняется некоторый дефицит. Возглавляющие линейку телефоны популярны и за пределами США: так, за первые три недели модели iPhone 16 Pro и Pro Max в Китае показали рост продаж на 44 % в сравнении с прошлогодними аналогами. Интересна и судьба версий Air в разных линейках устройств Apple. В 2008 году компания представила первый MacBook Air — ноутбук был настолько компактным, что умещался в конверте. Поначалу он стоил дороже, чем остальные компьютеры Mac, но со временем стал ноутбуком начального уровня в ассортименте Apple. В 2013 году на рынок вышел iPad Air, который закрепился в середине линейки. Выпуск самого дорогого в линейке iPhone Air, вероятно, поможет Apple дополнительно нарастить продажи телефонов и укрепить заданный компанией тренд на рост средней цены продажи; телефон также соберёт вокруг себя поклонников марки и тех, кто решил войти в их число. «San Andreas теперь похожа на саму себя»: Rockstar приятно удивила игроков крупным обновлением для GTA: The Trilogy — The Definitive Edition
13.11.2024 [10:14],
Михаил Романов
Вышедший с двухлетней задержкой на iOS и Android сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition приятно удивил игроков качеством исполнения. Спустя почти год улучшения с мобильных устройств добрались и до других платформ. Студия Rockstar Games сообщила о выходе для Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition на PC, PS5, Xbox Series X и S обновления 1.112, которое включает классическое освещение, «множество исправлений и улучшений». По словам Rockstar, с классическим освещением небо в играх трилогии выглядит и ощущается, как раньше. Видимо, сработало. «San Andreas теперь похожа на саму себя», — подметил SynthPotato в X. Старое и новое освещение
Как сообщает портал Rockstar Intel, в патч 1.112 вошли и другие примечательные изменения, о которых Rockstar умолчала: вроде обновлённых эффектов огня, дождя, тумана, знойного марева, исправленных анимаций и геймплейных функций. Так, например, в GTA III и Vice City добавили возможность целиться и стрелять из дробовиков, штурмовых винтовок и огнемёта на бегу. Во всех играх трилогии также появилась опция постановки заставочных роликов на паузу. Фанатское видео с обзором основных изменений Кроме того, Rockstar удалила из ремастеров упоминания Grove Street Games — студии, которая изначально отвечала за сборник. Мобильными портами занималась Video Games Deluxe, портировавшая L.A. Noire на VR-устройства. Сборник Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition вышел 11 ноября 2021 года на PC (Rockstar Games Launcher), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, 19 января 2023-го добрался до Steam, а 14 декабря — до iOS и Android. SpaceX испытает дозаправку корабля Starship в космосе весной 2025 года
13.11.2024 [10:06],
Геннадий Детинич
Одной из важнейших вех на пути возвращения человека на Луну и для полётов к Марсу станет отработка дозаправки корабля Starship в космосе. Первые испытания такого рода компания рассчитывает начать в марте 2025 года и продлит их до лета. Успешное проведение заправок в космосе позволит NASA утвердить окончательный вариант корабля для доставки в сентябре 2026 года астронавтов на поверхность Луны.
Художественное представление дозаправки кораблей в космосе. Источник изображения: SpaceX Около десяти лет назад NASA заключило с компанией SpaceX контракт на сумму $4,05 млрд на осуществление двух доставок экипажа на Луну. Спускаемыми аппаратами для этих миссий станут модифицированные Starship, интерьер которых сейчас отрабатывается на макетах для окончательного утверждения NASA в следующем году. На базе в Бока-Чика компания SpaceX в тесном сотрудничестве с астронавтами создаёт спальные и рабочие отсеки на корабле. Астронавты отправятся к Луне на корабле Orion и ракете SLS, а на орбите спутника перейдут в Starship и на нём спустятся на поверхность. Поскольку Starship одновременно является разгонным блоком и израсходует много топлива для самостоятельного выхода в космос, его необходимо будет дозаправить на орбите, чтобы топлива хватило на полёт к Луне и дальнейшие манёвры. Заправка должна осуществляться под небольшим давлением при незначительном ускорении танкера и заправляемого корабля. До SpaceX никто не проводил таких манёвров в космосе и это будут исторические испытания. Если технология окажется рабочей, то это откроет путь для полётов людей к Марсу и вглубь Солнечной системы. При заключении контракта со SpaceX NASA использовало принцип оплаты с плавающей стоимостью. Компании были выдвинуты минимальные требования (их 27) к будущему лунному кораблю Starship с возможностью выбора конструктивных решений. Обратной стороной такого гибкого подхода к проектированию стали незапланированные расходы по требованию разработчика. В частности, NASA оплатит SpaceX испытания манёвра дозаправки кораблей на орбите. После отработки манёвра летом 2025 года NASA проведёт критический обзор проекта (Critical Design Review, CDR), что даст старт изготовлению серийных кораблей Starship для лунных миссий. В NASA по-прежнему ожидают, что высадка людей на лунную поверхность состоится в сентябре 2026 года. По словам представителей агентства, принципиальных препятствий для этого нет. Китай представил проект автономного многоразового космического челнока HaoLong-1
12.11.2024 [22:48],
Николай Хижняк
Недавно стало известно, что Китай намерен возродить космические челноки, а теперь был представлен проект многоразового автономного космического челнока HaoLong-1 («Хаолун-1») для снабжения космической станции «Тяньгун». Цель проекта — сократить затраты на транспортировку полезных грузов к космической станции.
Источник изображений: CCTV Космический шаттл HaoLong-1 разрабатывается Институтом проектирования и исследований самолётов Чэнду при государственной корпорации авиационной промышленности Китая (AVIC). Это один из двух победивших проектов в конкурсе предложений китайского агентства пилотируемых космических полетов CMSA на разработку недорогих грузовых космических кораблей. В настоящее время Китай использует роботизированный космический корабль «Цинчжоу» для отправки грузов на космическую станцию «Тяньгун». Однако CMSA хочет создать новый аппарат, способный возвращать результаты космических экспериментов и другие грузы обратно на Землю. С помощью «Цинчжоу» это сделать невозможно, так как он сгорает при входе в атмосферу. Запуск HaoLong-1 планируется осуществлять с помощью ракеты-носителя. После завершения миссии по транспортировке грузов шаттл отделится от космической станции, автономно сойдёт с орбиты, снова войдёт в атмосферу, а затем горизонтально приземлится на взлётно-посадочной полосе аэропорта. После проверки, технического обслуживания и ремонта он сможет снова выполнять миссии по транспортировке грузов. Длина космического челнока составляет 10 метров, ширина — 8 метров, а вес — меньше половины капсулы «Цинчжоу», масса которой достигает 14 000 килограммов. Крылатый космический корабль сейчас находится на этапе инженерной проверки, то есть его конструкция и системы проверяются перед постройкой. «Космический грузовой челнок HaoLong-1 — это крылатый самолёт с аэродинамической конструкцией, характеризующейся большим размахом крыльев и высокими аэродинамическими качествами. Благодаря фюзеляжу с тупым носом и большим стреловидным треугольным крыльям он сочетает в себе характеристики как космического корабля, так и самолёта, что позволяет ему выводиться на орбиту с помощью ракеты и приземляться на взлетно-посадочную полосу аэропорта, как самолёту», — прокомментировал главный конструктор HaoLong-1 Фан Юаньпэн (Fang Yuanpeng). Термоядерный реактор всего за $10 млн удерживал плазму при 300 000 °С в течение 20 с
12.11.2024 [19:35],
Сергей Сурабекянц
Новозеландская компания OpenStar была основана Рату Матаирой (Ratu Mataira) в 2021 году в его квартире в Веллингтоне. А теперь стартап сообщил, что смог создать и удерживать плазменное облако температурой около 300 000 °С в течение 20 секунд в своём экспериментальном реакторе. Матаира утверждает, что вместе со своими сотрудниками добился такого результата на пути к полноценному термоядерному синтезу за два года, потратив менее $10 млн.
Один из элементов реактора. Источник изображения: OpenStar Для ядерного синтеза требуются гораздо более высокие температуры, но OpenStar подчёркивает оригинальную масштабируемую конструкцию реактора, пригодную для коммерциализации. Перспектива термоядерного синтеза, при котором изотопы водорода сталкиваются внутри плазмы, высвобождая огромные объёмы энергии, манила исследователей на протяжении десятилетий.
Источник изображений: ft.com В последние годы значительное финансирование направлялось на стартапы в области термоядерного синтеза — инвесторы делают ставку на то, что этот процесс может обеспечить дешёвую, экологически чистую энергию. Однако технология всё ещё находится в стадии разработки, и эксперты пока не называют сроков её коммерческого успеха. Несколько других проектов термоядерного синтеза, включая ITER во Франции, китайский испытательный реактор Fusion Engineering и JT-60SA в Японии, используют конструкцию «токамака», впервые разработанную советскими учёными в 1950-х годах. Устройство формирует облако плазмы внутри камеры в форме пончика, удерживаемое мощными внешними магнитами. ![]() Матаира утверждает, что в своей конструкции реактора ему удалось «вывернуть конструкцию токамака наизнанку». Вместо внешних магнитов он использовал левитирующий высокотемпературный сверхпроводящий магнит, расположенный внутри перегретой плазмы. Плазма удерживается внутри вакуумной камеры в пределах силовых линий магнита с севера на юг. «Основная инженерная задача заключается в том, как заставить магнит, окружённый плазмой, работать достаточно долго», — сообщил Матаира. Сейчас левитирующий магнит работает от батареи, которая требует подзарядки через 80 минут. Такая конструкция реактора впервые была разработана учёными Массачусетского технологического института. По мнению Матаиры она лучше масштабируется, чем реакторы токамак, потому что её легче модифицировать. «Строительство токамака похоже на строительство корабля в бутылке, — пояснил Матаира. — Каждое принятое решение по проектированию влияет на все остальные системы». ![]() Деннис Уайт (Dennis Whyte), профессор Массачусетского технологического института и соучредитель американской компании Commonwealth Fusion Systems, занимающейся термоядерным синтезом, заявил, что он «в восторге» от построенного OpenStar реактора. По его мнению, «это добавляет захватывающую возможность к разнообразным подходам к термоядерному синтезу». Глава OpenStar ожидает, что термоядерный синтез уже через шесть лет может стать коммерческой технологией. «Мы с энтузиазмом относимся к термоядерному синтезу, так как он может способствовать декарбонизации энергетического сектора, а для этого существует огромный дефицит времени», — сказал Матаира. Стоит отметить, что ещё в 1987 году Новая Зеландия приняла закон о создании безъядерной зоны в своих территориальных морских, сухопутных и воздушных пространствах. В стране нет атомных электростанций. Однако Матаира утверждает, что исследования OpenStar соответствуют законам страны о радиационной безопасности. Он уверен, что общественность осознает различие между ядерным делением и термоядерным синтезом, который не создаёт радиоактивных отходов. На сегодняшний день стартап финансируется локальными новозеландскими инвесторами, но планирует в первом квартале 2025 года привлечь от $500 млн до $1 млрд. На Rutube появилась кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор»
12.11.2024 [18:21],
Павел Котов
Видеоплатформа Rutube приступила к маркировке каналов, аудитория которых превышает 10 тыс. подписчиков, и которые были внесены в реестр Роскомнадзора, передаёт ТАСС со ссылкой на пресс-службу сервиса.
Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com 1 ноября вступил в силу закон, требующий, чтобы владельцы страниц и каналов в соцсетях регистрировались в реестре, который ведёт Роскомнадзор. Когда численность подписчиков канала на Rutube превышает 10 тыс., в разделе «Rutube студия» появляется кнопка «Подайте сведения в Роскомнадзор», нажатие которой ведёт на страницу «Госуслуг», где можно зарегистрировать канал. Порядок формирования и ведения реестра Роскомнадзор представил в сентябре. Запись о канале или странице соцсети включает его название, указатель, фамилию, имя и отчество владельца; предложено также включать информацию об абонентских номерах, адресах электронной почты и сетевые адреса оборудования. Регистрации подлежат достигшие порога популярности страницы на платформах Likee, TikTok, Twitter, YouTube, «ВКонтакте», «Одноклассники», Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, Rutube, «Дзен», Twich, Discord и Yappy. Соответствующий документ ранее был опубликован на федеральном портале проектов нормативных правовых актов, но впоследствии удалён из-за технического сбоя, утверждает ТАСС. Keychron представила первую в мире керамическую клавиатуру Q16 HE 8K весом в килограмм
17.09.2025 [15:04],
Николай Хижняк
Компания Keychron представила первую в мире полностью керамическую механическую клавиатуру — Q16 HE 8K. На различных торговых онлайн-площадках уже давно встречаются заменяемые колпачки из керамики. Однако у Q16 HE 8K из этого материала выполнены не только кейкапы, но и корпус. Из-за этого клавиатура получилась весьма тяжёлой. Несмотря на компактные размеры и раскладку 65 % её масса составляет 1060 ± 50 граммов.
Источник изображений: Keychron Размеры Q16 HE 8K составляют 315,32 × 110,8 × 29,91–39,09 мм. Она оснащена магнитными переключателями на эффекте Холла с регулируемым срабатыванием и поддержкой горячей замены. Для комплектных переключателей заявлен ресурс в 100 млн нажатий. Клавиши имеют настраиваемую индивидуальную RGB-подсветку с поддержкой 22 световых эффектов. Несмотря на регулируемое срабатывание, поддержку функции «быстрого срабатывания» и частоты опроса 8000 Гц, клавиатура Q16 HE 8K не позиционируется в качестве игровой. Кроме того, клавиатура не беспроводная — подключение осуществляется по кабелю USB-С. Возможно, в Keychron посчитали, что магнитные переключатели будут слишком требовательны к заряду батареи или керамический корпус будет создавать помехи для беспроводных сигналов. Клавиатура Keychron Q16 HE 8K будет доступна в чёрном и белом исполнении. Её оценили в $239,99. Компания не уточняет, когда новинка поступит в продажу. SanDisk нагнетает: дефицит флеш-памяти продлится как минимум до 2026 года, и SSD будут дорожать
17.09.2025 [13:50],
Анжелла Марина
Генеральный директор SanDisk Дэвид Геккелер (David Goeckeler) заявил, что мировой рынок чипов NAND-памяти столкнётся с дефицитом вплоть до 2026 года. Такой прогноз был озвучен на недавно прошедшей конференции Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference.
Источник изображений: SanDisk Причиной нехватки поставок, как пишет TrendForce, стал взрывной рост спроса со стороны центров обработки данных, которые переходят от обучения искусственного интеллекта (ИИ) к инференсу — процессу применения уже обученной модели к новым, ранее не встречавшимся данным для получения выводов и результатов, что требует огромных объёмов памяти. Эта тенденция уже спровоцировала волну повышения цен всеми крупными игроками рынка, включая SanDisk, Micron и Western Digital. Геккелер подчеркнул, что компания видит в дата-центрах основной драйвер роста и придерживается стратегии сбалансированного подхода к расширению мощностей, чтобы контролировать соответствие спроса и предложения. Он отметил, что не ожидает стабилизации рынка до 2026 года, и условия дефицита, вероятно, сохранятся на протяжении всего этого периода. Согласно информации от TechPowerUp, SanDisk уже повысил цены на 10 % для всех каналов сбыта и потребительских продуктов (изменения касаются заказов, сделанных после 5 сентября). Компания объяснила это ростом спроса со стороны ИИ-приложений, дата-центров и мобильных устройств. Главный финансовый директор SanDisk Луис Висосо (Luis Visoso) сообщил, что компания видит дальнейшие возможности для повышения цен в сегменте клиентских устройств, дата-центров и облачных решений, поскольку условия по ценам и объёмам согласовываются ежеквартально с каждым клиентом индивидуально. Параллельно SanDisk активно ускоряет переход на новые производственные технологии. Ожидается, что в этом году доля памяти BICS 8 в портфеле компании увеличится с текущих значений до 40–50% к концу финансового года. При этом компания ускорила дорожную карту: после перехода с BICS 5 на BICS 6 для QLC-памяти теперь планируется полное развёртывание BICS 8 в течение ближайших нескольких лет. Ранее в этом году SanDisk раскрыла информацию о разработке технологии High Bandwidth Flash (HBF) и подписании меморандума о взаимопонимании с южнокорейской SK hynix для совместного определения спецификаций. Как поясняет Sisa Journal, если HBM увеличивает пропускную способность за счёт стекирования чипов DRAM, то HBF достигает резкого роста параллельных операций ввода-вывода путём стекирования массивов 3D NAND. На той же конференции в Goldman Sachs компания сообщила, что HBF будет готова к внедрению к концу 2026 года, а полноценные системы, включая контроллеры и ASIC, поступят в продажу в начале 2027 года. Первое поколение HBF будет использовать 16-слойную структуру памяти, обеспечивая до 512 Гбайт на один стек при пропускной способности, сопоставимой с HBM, и ёмкости, превышающей её в 8–16 раз. Looking Glass анонсировала голографические «гололюминесцентные» дисплеи с ценой от $1500
17.09.2025 [13:30],
Павел Котов
Компания Looking Glass представила новую категорию экранов, обеспечивающих вывод изображения с эффектом глубины без необходимости надевать очки. Технология получила название «гололюминесцентные дисплеи» (Hololuminescent Display — HLD). Такие дисплеи показывают объёмную картинку, используя в качестве исходного материала традиционные форматы данных.
Источник изображения: Looking Glass Новые экраны HLD производитель адресовал маркетологам, продавцам и рекламодателям — тем, кому необходимо захватить и удержать внимание аудитории. Традиционные решения, указывают в Looking Glass, такие как системы виртуальной реальности, голографические ящики и механические LED 3D-системы, с трудом поддаются масштабированию из-за сложностей с преобразованием контента, ограничениями пространства и количеством пользователей, для которых доступен эффект глубины. Решением проблемы компания называет HLD — экран толщиной менее дюйма (2,54 см) с разрешением до 4K, высокой яркостью и стандартным формфактором создаёт полноценный эффект присутствия и добавляет объектам реалистичную глубину. Технология предполагает изменение оптической структуры традиционного ЖК- или OLED-дисплея, благодаря чему эффект 3D-изображения работает на группе зрителей, не требуя системы отслеживания взгляда. Поэтому такие экраны идеально подходят для демонстраций продуктов и маркетинговых кампаний. Поддерживаемый HLD контент создаётся в стандартных видеоредакторах, будь то Adobe Premiere или After Effects, а также с использованием привычных 3D-движков, таких как Unity и Unreal — поддерживаются интерактивные приложения. Мониторы выполняются в стандартном форм-факторе, позволяющем в том числе монтировать их на стены; не требуется ни специального ПО, ни дополнительного оборудования. Дисплей можно установить в магазине, на площадке, в тематическом парке — везде, где сегодня используются обычные видеоэкраны. Looking Glass предлагает HLD-мониторы диагональю 16, 27 и 86 дюймов. Они поступят в продажу в IV квартале по цене от $2000 за младшую модель. При оформлении предзаказа можно получить скидку. Новость из будущего: квантовая компания совершила рекордную закупку добытого на Луне гелия-3
17.09.2025 [13:13],
Геннадий Детинич
Как сообщает The Washington Post, недавно состоялась крупнейшая и уникальная сделка по закупке добытого на Луне сырья — гелия-3. Покупателем выступила компания Bluefors, создающая, в том числе, криогенные камеры для квантовых компьютеров. В качестве продавца договор заключила компания Interlune, созданная выходцами из Blue Origin. Сделка предусматривает закупку десятков тысяч тонн гелия-3 на сумму свыше $300 млн.
Проект лунного экскаватора для добычи гелия-3. Источник изображений: Interlune Заключённая сделка стала крупнейшей в истории покупкой природного ресурса из космоса. Эксперты уже увидели в этом признаки запуска космической экономики и начало роста рынка гелия-3 в частности. Очевидно, что технологии для реализации подобных проектов пока не доказали свою состоятельность. Однако это осознанный риск, поскольку изотоп гелий-3, редкий на Земле, считается ключевым для будущего супервычислений и квантовых систем, что делает его добычу на Луне потенциально востребованной и окупаемой. Считается, что гелий-3 жизненно необходим для охлаждения квантовых компьютеров, которые для обработки информации используют кубиты и иные принципы построения вычислительных платформ. Эти машины требуют экстремально низких температур — около 7 мК (-273.143 °C), чтобы минимизировать ошибки в работе кубитов. Компания Bluefors разрабатывает холодильные системы, использующие смесь гелия-3 и гелия-4, для достижения близких к этому условий, но работа на чистом гелии-3 поможет приблизиться к необходимому рубежу. Запасы гелия-3 на Земле крайне ограничены, так как он образуется в основном при распаде трития в ядерных арсеналах. Луна, напротив, богата гелием-3, который накапливался на её поверхности миллиарды лет при переносе солнечным ветром от нашей звезды, что делает Луну перспективным источником этого ресурса. Если всё пойдёт по плану, то компания Bluefors будет получать 10 000 т гелия-3 ежегодно в период с 2028 по 2037 год. Компания Interlune, основанная бывшими руководителями Blue Origin, разрабатывает технологии для добычи гелия-3 на Луне. Поэтому неудивительно, что Bluefors обратилась именно к ней в поисках этого редкого изотопа. Процесс добычи будет включать четыре этапа: раскопку лунного грунта, сортировку мелких частиц, выделение гелия-3 из газовой смеси и его транспортировку на Землю (Interlune будет заниматься только добычей, а доставку осуществят другие). Компания уже провела успешные испытания прототипов оборудования, включая экскаватор, способный обрабатывать 100 тонн грунта в час, и технологию разделения изотопов в условиях, имитирующих лунную среду. Интересно, что сделка с Bluefors — это не единственный шаг Interlune к коммерциализации добычи ископаемых на Луне. Компания также заключила контракты на поставку гелия-3 Министерству энергетики США (на 3 литра) и компании Maybell Quantum (на тысячи литров), что указывает на растущий спрос на этот изотоп. По оценкам Interlune, на Луне содержится более миллиона тонн гелия-3, а его рыночная стоимость сегодня составляет $20 млн за кг (это 7500 литров). Подобные оценки делают гелий-3 единственным ресурсом, который экономически оправдывает космическую добычу уже теперь. Генеральный директор Interlune Роб Мейерсон (Rob Meyerson) подчёркивает, что сделка с Bluefors — это «самый сильный сигнал» спроса на лунный гелий-3, который может стать основой для квантовых вычислений и даже термоядерной энергетики в будущем. Перспективы лунной добычи гелия-3 открывают новую эру в космической экономике, но остаются значительные риски.
Испытания прототипа экскаватора на Земле Для реализации амбициозных планов Interlune необходимы дальнейшие технологические прорывы и инвестиции. Тем не менее, интерес со стороны крупных игроков, таких как Bluefors, и поддержка законодательства США, с 2015 года предоставляющего права на добычу ресурсов на небесных телах, делают идею менее фантастической. В ближайшие годы развитие квантовых технологий может стать катализатором для создания устойчивой цепочки поставок гелия-3, что потенциально изменит не только вычислительные технологии, но и подходы к освоению космоса. Принудительное импортозамещение: Пекин запретил ByteDance и Alibaba покупать ускорители у Nvidia
17.09.2025 [13:07],
Алексей Разин
Голоса различных правительственных структур КНР о необходимости отказа от зарубежных ускорителей вычислений звучали всё громче, и теперь крупные национальные разработчики столкнулись с приказом прекратить тестирование и оформление заказов на поставку американских ускорителей Nvidia RTX Pro 6000D, созданных специально для китайского рынка.
Источник изображения: Nvidia Соответствующее распоряжение было сделано Государственной канцелярией по делам интернет-информации КНР (CAC) на этой неделе, как отмечает Financial Times. Данные меры коснулись крупных китайских компаний типа ByteDance и Alibaba. При этом некоторые из китайских клиентов уже выразили готовность закупить несколько десятков тысяч ускорителей Nvidia RTX Pro 6000D, которые американская компания начала создавать в апреле этого года после введения запрета на поставки ускорителей H20. Китайские клиенты уже приступили к сертификационной работе совместно с поставщиками серверных систем. Распоряжение CAC заставило эти китайские компании прекратить соответствующую работу и оформление заказов на поставку указанных американских ускорителей. Напомним, что прежние действия китайских регуляторов, которые касались поставок ускорителей H20, носили характер рекомендаций. Вместо американских местным разработчикам предлагалось использовать ускорители китайского происхождения. Власти КНР, по некоторым данным, с недавних пор стали требовать от китайских поставщиков ускорителей публиковать результаты сравнения своей продукции с решениями Nvidia. Это привело к тому, что у китайских регуляторов появились основания считать, будто на местном рынке появились ускорители, способные заменить собой импортные чипы. Если учесть, что в следующем году объёмы выпуска китайских ускорителей для систем ИИ планируется утроить, то необходимые для запрета американских аналогов условия можно считать сформировавшимися. Власти страны считают, что китайские ускорители не только догнали и перегнали продукцию Nvidia по быстродействию, но и могут выпускаться в количествах, обеспечивающих удовлетворение спроса на внутреннем рынке. Huawei удалось снять офис в калифорнийском кампусе Nvidia, и теперь власти разбираются, как так получилось
17.09.2025 [12:46],
Алексей Разин
Американская компания Nvidia, которая на фоне ИИ-бума уже не раз становилась самой дорогой в мире с точки зрения капитализации, обрела особое значение для национальной безопасности США, поэтому подозрительное соседство с её штаб-квартирой одного из подразделений китайской Huawei вызвало справедливую озабоченность американских парламентариев.
Источник изображения: Nvidia Как поясняет Bloomberg, дуэт американских законодателей Джона Муленаара (John Moolenaar) и Раджи Кришнамурти (Raja Krishnamoorthi) направил в профильный комитет Палаты представителей США, курирующий взаимоотношения с Китаем, письмо с требованием разобраться в причинах географического соседства подразделения Huawei Technologies со штаб-квартирой Nvidia в Санта-Кларе, штат Калифорния. Дочерняя структура Futurewei китайской компании Huawei, как установили авторы письма, являлась главным арендатором трёх зданий в кампусе штаб-квартиры Nvidia в Калифорнии до 2024 года, пока последняя из компаний не обрела полный контроль над этими объектами недвижимости. ![]() Это не первый случай претензий американских властей к компании Futurewei, поскольку её представители в 2018 году проникли на отраслевое мероприятие Facebook✴✴ после того, как сотрудникам материнской Huawei не был предоставлен соответствующий доступ из-за выявления попыток с их стороны зарегистрироваться под вымышленными американскими именами. От Futurewei теперь требуются документы, так или иначе связанные с выбором объектов для аренды на территории кампуса Nvidia, а также описание всех видов активности, связанных с этой американской компанией. Эти документы Futurewei должна предоставить законодателям и регуляторам в США до 28 сентября текущего года. Nvidia была вынуждена заявить, что тщательно обеспечивает информационную безопасность в своих офисах, даже если они граничат с чужими объектами. Камчатку полностью отключат от интернета на несколько дней
17.09.2025 [12:38],
Павел Котов
С 25 по 29 сентября при проведении работ по укреплению береговой инфраструктуры подводной волоконно-оптической линии связи Сахалин — Камчатка в Камчатском крае запланировано отключение интернета. Фактическое отключение доступа в Сеть займёт 48 часов. Социально значимые объекты региона на это время переведут на спутниковую связь, сообщает ТАСС со ссылкой на пресс-службу краевого правительства.
Источник изображения: Nubelson Fernandes / unsplash.com «Камчатка готовится к временному отключению интернета на четыре дня с 25 по 29 сентября. Основная цель плановых работ — защита полуострова от повреждения магистрального оптического кабеля, который соединяет Камчатку с глобальной сетью. <..> На период отключения для минимизации неудобств и обеспечения жизнедеятельности полуострова все социально значимые объекты, включая некоторые финансовые учреждения, продуктовые магазины, спецслужбы и другие критически важные учреждения, на время проведения работ будут переведены на спутниковую связь», — цитирует ТАСС заявление властей региона. Работы будет проводить «Ростелеком». Указанные даты являются ориентировочными: фактические сроки начала и окончания работ будут зависеть от гидро- и метеоусловий; само отключение продлится 48 часов. Под землёй и в море обустроили специальную защитную трубу, в которую во время работ заведут кабель — его морскую часть разрежут и соединят с наземной частью линии, проложенной под мысом Левашова. «Это очень сложные работы, которые требуют привлечения высококвалифицированных специалистов и специализированной техники с материка. Важно провести их именно сейчас, чтобы обезопасить полуостров от ситуаций, связанных с воздействием природы и человека на наш оптический кабель, который соединяет нас с глобальным интернетом. Эти мероприятия позволят застраховать нашу береговую инфраструктуру на многие годы вперёд», — сообщил глава краевого Минцифры Николай Киселёв. 20 и 21 сентября власти региона протестируют работу спутникового канала, после чего на сайте и в соцсетях регионального правительства опубликуют список служб и банкоматов, которые продолжат работу на период отключения интернета. Доставка припасов на МКС под угрозой — у космогрузовика Cygnus XL засбоил двигатель
17.09.2025 [11:48],
Геннадий Детинич
Запущенный 14 сентября грузовой корабль Cygnus XL компании Northrop Grumman испытал проблемы с главным двигателем и не сможет в намеченный срок прибыть к МКС. Стыковка была запланирована на 17 сентября в 13:35 мск. В NASA отказываются назвать новое время стыковки до выяснения причин неисправности.
Источник изображения: Northrop Grumman Ракета Falcon 9 компании SpaceX с кораблём Cygnus XL с грузом для экипажа Международной космической станции стартовала 14 сентября в 18:11 EDT (15 сентября в 1:11 мск) с площадки SLC-40 базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Миссия стала первым запуском Cygnus с августа 2024 года, когда был выполнен полёт в рамках миссии NG-21. Миссия NG-22 была отменена — корабль попал в ДТП на траке во время транспортировки на космодром. Запуск Cygnus XL состоялся в рамках миссии NG-23. Корабль Cygnus XL обладает значительно более высокой вместимостью, чем предыдущие модификации. Раньше он доставлял на станцию порядка 3,8 т полезной нагрузки. Модификация Cygnus XL должна доставить на МКС почти 5 т груза. «Главный двигатель Cygnus XL остановился раньше, чем планировалось, во время двух запусков, предназначенных для повышения орбиты космического корабля для сближения с космической станцией, откуда он доставит 11 000 фунтов научных исследований и грузов в орбитальную лабораторию NASA, — сообщили в агентсве. — Все остальные системы Cygnus XL работают нормально». «В результате «Cygnus XL не прибудет на космическую станцию в среду, 17 сентября, как планировалось изначально. Новая дата и время прибытия будут пересмотрены», — добавили представители NASA. Для платформы Cygnus сбой в работе двигателя не в новинку. Во время предыдущего запуска корабль также испытывал проблемы с двигательной установкой, но всё же добрался до МКС. Будем надеяться, что в этот раз тоже всё завершится хорошо. Без этих припасов работа стации будет сильно осложнена. Google, Microsoft, OpenAI и Nvidia инвестируют более £31 млрд в ИТ-инфраструктуру Великобритании
17.09.2025 [11:46],
Владимир Мироненко
Microsoft, OpenAI и ряд других американских компаний объявили о планах направить на развитие технологической инфраструктуры Великобритании миллиарды долларов, приурочив этот анонс к визиту в страну президента США Дональда Трампа (Donald Trump), пишет Bloomberg.
Источник изображения: Paul Hanaoka/unsplash.com Американские технологические гиганты выделяют более £31 млрд ($42,3 млрд) на ИИ-системы, инициативы в области квантовых вычислений и другие технологические проекты, сообщил Bloomberg со ссылкой на заявление Министерства науки, инноваций и технологий Великобритании. OpenAI заявила, что расширит свою деятельность в рамках Stargate и в других странах. Вместе с партнёрами, такими как Nscale Global Holdings., она разместит в Великобритании вычислительные мощности на базе около 60 тыс. новейших ускорителей Nvidia Blackwell, включая 8 тыс. в первом квартале 2026 года. Британский проект Stargate будет охватывать несколько локаций, включая ИИ-кластер на северо-востоке Англии. Microsoft планирует инвестировать $30 млрд в течение четырёх лет в ИИ-инфраструктуру и свой существующий бизнес в Великобритании. В рамках сделки она совместно с Nscale построит суперкомпьютер с более чем 23 тыс. передовых ИИ-ускорителей в кампусе Nscale в Лоутоне, недалеко от Лондона. Nvidia заявила, что её технологии станут частью инвестиций в размере £11 млрд в ИИ ЦОД в Великобритании и за её пределами. Компания работает с Nscale и CoreWeave над новыми объектами, на которых к 2026 году в Великобритании будет установлено 120 тыс. ИИ-ускорителей. Nscale использует чипы Nvidia в Великобритании и других странах в рамках проекта по созданию инфраструктуры на базе 300 тыс. чипов. CoreWeave заявила, что инвестирует £1,5 млрд в проекты в Великобритании. Она совместно с Nvidia и шотландской компанией DataVita работает над внедрением своих решений на принадлежащем DataVita объекте в Чапелхолле. Этот ЦОД, работающий на возобновляемых источниках энергии, будет обеспечивать мощность 31 МВт и начнёт работу в первом квартале 2026 года. До этого CoreWeave инвестировала £1 млрд в два ЦОД в Великобритании — в Доклэндс (Лондон) и Кроули. Salesforce сообщила, что инвестирует $2 млрд в Великобританию до 2030 года в дополнение к пятилетней инвестиционной программе стоимостью $4 млрд, объявленной в 2023 году. BlackRock объявила, что инвестирует £500 млн в ЦОД в Великобритании. Ранее на этой неделе Google (холдинг Alphabet), заявила, что инвестирует £5 млрд в течение двух лет в инфраструктуру Великобритании, включая запуск ЦОД в Хартфордшире. Свежие снимки чёрной дыры в центре галактики M87 поставили учёных в тупик — там развернулась поляризация
17.09.2025 [10:51],
Геннадий Детинич
В августовском номере Astronomy & Astrophysics коллаборация «Телескоп горизонта событий» (Event Horizon Telescope, EHT) поделилась свежими снимками сверхмассивной чёрной дыры в центре галактики M87. Учёные поражены — новые изображения выдают совершенно неожиданное поведение чёрной дыры. Поляризация магнитных полей плазменного диска вокруг объекта всего за четыре года изменилась на строго противоположную, о чём не сказано ни в одном учебнике.
Источник изображения: EHT «Тот факт, что направление поляризации изменилось с 2017 по 2021 год, был совершенно неожиданным, — заявил член команды EHT Джонхо Пак (Jongho Park), исследователь из Университета Кёнхи в Южной Корее. — Это ставит под сомнение наши модели и показывает, что мы ещё многого не понимаем [о процессах] вблизи горизонта событий». Определение поляризации магнитных полей плазмы даёт возможность понять её динамику и, следовательно, открывает путь к изучению физики вблизи горизонта событий чёрной дыры и её самой. Движение раскалённой плазмы (ионизированных атомов вещества, разогреваемых трением и гравитацией) вокруг чёрной дыры создаёт излучение, в том числе, в радиодиапазоне. Этому сопутствует распространение магнитных полей. О направлении магнитных полей можно судить по поляризации сигналов. Теория предполагает, что магнитное поле вокруг чёрной дыры относительно стабильное или, по крайней мере, ведёт себя хорошо предсказуемым образом. Наблюдение за сверхмассивной чёрной дырой в центре M87 показало обратное: движение плазмы быстро замерло и обратилось вспять, что повлекло изменение поведения магнитного поля объекта всего за четыре года. В то же время следует напомнить, что Телескоп горизонта событий не делает прямых изображений чёрной дыры. Более того, сам телескоп — это 25 разбросанных по всей Земле радиотелескопов. Постепенно к ним добавляются новые инструменты (для получения финального снимка в 2021 году были добавлены ещё две установки: телескоп Kitt Peak в Аризоне и NOEMA (Northern Extended Millimeter Array) во Франции). Новые телескопы в сети и модернизация старых позволяют получать всё лучшие изображения чёрных дыр, повышая их чёткость и детализацию. Каждый из радиотелескопов в сети EHT может вести самостоятельные наблюдения, данные которых потом относительно просто синхронизируются с остальными. Сведённые вместе, они представляют результат работы виртуального телескопа размером с Землю. Жаль, что для оптики это пока не работает. С этим могут помочь, похоже, только квантовые компьютеры. Но это будет уже другая история. SMIC приступила к тестированию созданной в Китае DUV-системы для выпуска 7-нм чипов
17.09.2025 [10:38],
Алексей Разин
Успехи китайской компании SMIC в сфере литографии в условиях усиливающихся санкций США в определённый момент упёрлись в возможности получения доступа к определённому классу оборудования, которое до этого импортировалось. Литографические системы класса DUV (Deep Ultraviolet), которые были разработаны китайским стартапом, удалось внедрить в производственный процесс лишь недавно.
Источник изображения: SMIC Как сообщает Financial Times, недавно SMIC приступила к тестированию литографического сканера с глубоким ультрафиолетовым излучением (DUV), который был создан китайской компанией Yuliangsheng, основанной не так давно в Шанхае. С некоторых пор импорт подобного оборудования в Китай заблокирован американскими санкциями, хотя его наличие является критичным для способности SMIC наладить выпуск более продвинутых чипов. Прежде китайские производители полупроводниковых компонентов в данной сфере существенно зависели от нидерландской компании ASML, которая вынуждена подчиняться требованиям не только европейских властей, но и американских, поскольку полагается в своей деятельности на технологии, имеющие происхождение из США. Ещё одна китайская компания — SMEE, тоже поставляет DUV-системы собственной разработки, но по своим характеристикам они уступают тем, что были предложены Yuliangsheng. Самые передовые чипы западные компании производят, используя оборудование со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), но его поставки в Китай также давно запрещены, а разработать альтернативу китайским поставщикам до сих пор не удавалось. Даже в случае с DUV-сканерами Yuliangsheng, не все компоненты для их производства изготавливаются на территории Китая, а потому на пути полного импортозамещения ещё предстоит проделать определённую работу. Результатами первых экспериментов с таким оборудованием SMIC вполне довольна, но пока сложно судить, как скоро его удастся применить для массового производства чипов. Более того, внедрить DUV-сканеры нового поколения в существующую экосистему китайский производитель чипов успеет в лучшем случае через год после их получения в достаточном количестве. Конкретное оборудование ориентируется на иммерсивную литографию, которую также предлагает своим клиентам за пределами Китая нидерландская ASML. Формально тестируемое оборудование китайского происхождения предназначено для изготовления 28-нм чипов, но SMIC надеется применить его для выпуска 7-нм чипов за счёт использования множественных фотомасок и проходов. При благоприятном стечении обстоятельств данное оборудование удастся использоваться и при выпуске 5-нм чипов, на что SMIC уже давно рассчитывает. Китайская компания SiCarrier, которая является акционером упомянутой Yuliangsheng, экспериментирует с разработкой EUV-оборудования, но пока об успехах на этом направлении говорить рано. Основанная в 2021 году, она считает своей миссией создание литографического оборудования, которое позволит китайским клиентам отказаться от западных аналогов и при этом достичь сопоставимого уровня технологического развития. SMIC на своих предприятиях к активному использованию китайского оборудования не ранее 2027 года. Огосударствление Intel напугало лидеров ИТ-компаний — никто не хочет вмешательства правительства в бизнес
17.09.2025 [08:36],
Алексей Разин
Решение властей США приобрести 10 % акций Intel хоть и обсуждалось на уровне слухов достаточно долго, по факту своей реализации стало для многих участников рынка шоком. Теперь представители Кремниевой долины многие свои управленческие решения взвешивают с учётом реакции Дональда Трампа (Donald Trump) и проявляют в этой сфере определённую осторожность.
Источник изображения: Unsplash, Library of Congress Об этом сообщило издание Politico, которое недавно провело опрос более чем десяти представителей бизнеса в так называемой Кремниевой долине. Настороженное отношение к нынешней политике Белого дома высказывают как руководители компаний, так и их основатели или инвесторы. Кто-то ради защиты бизнеса выразил поддержку действиям президента, некоторые же предпочитают хранить молчание и не привлекать к себе лишнего внимания. В отдельных случаях руководителям пришлось отправлять на мероприятия в Белом доме с участием представителей отрасли своих заместителей, чтобы не появляться на публике лично в подобной обстановке. «Политический климат делает всё более сложными для компаний технологического сектора любые попытки избежать необходимости целовать перстень», — отметил один из собеседников издания. Представители бизнеса иной раз стараются даже не предавать огласке свои инициативы, чтобы не вызывать раздражения у правительства США, которое может возникать совершенно неожиданно. Помимо истории с «частичной национализацией» Intel, деловые круги Америки напуганы примером с превращением Пентагона в крупнейшего акционера единственной в стране горнодобывающей компании, специализирующейся на редкоземельных элементах. Сделка между металлургическими компаниями Nippon Steel и U.S. Steel тоже проходила на условиях сохранения за властями США решающего права голоса. Хотя по условиям сделки с Intel американское правительство и не получит права голоса в совете директоров компании, представители американского бизнеса опасаются, что рано или поздно соответствующее влияние на деятельность частной компании власти страны захотят оказать. По мнению представителей бизнеса, власти США сейчас выбирают победителей и проигравших в стратегически важных отраслях экономики, и всё это становится не очень хорошим прецедентом. Особенность взаимодействия администрации Трампа с американским бизнесом заключается в том, что власти страны рассчитывают получать какую-то встречную выгоду при предоставлении преференций тем или иным компаниям. При этом некоторые участники рынка считают, что стремление отмалчиваться и игнорировать внимание Трампа приведёт к более негативным последствиям, чем попытки взаимодействовать с ним и вести переговоры. Пожалуй, тактика «незаметности» в той или иной мере работает только для малых и средних компаний. Владельцы iPhone 13 и более новых получили доступ к спутниковому интернету Starlink
17.09.2025 [04:45],
Анжелла Марина
Смартфоны iPhone 13 и новее с установленной iOS 26 смогут использовать спутниковую связь Starlink через T-Mobile для работы ряда приложений Apple, включая Messages, даже в зонах, не обеспеченных сотовой связью. Об этом сообщил главный технический директор компании T-Mobile Джон Со (John Saw).
Источник изображения: Apple Как сообщает PCMag, работу будет обеспечивать сервис T-Satellite, официально запущенный в июле, и предназначенный для обеспечения связи в зонах без сотового покрытия, таких как удалённые и сельские районы. Ранее возможность принимать данные через спутник появилась на смартфонах Google Pixel 10 с поддержкой таких сторонних приложений, как WhatsApp, Google Maps и X, причём, несмотря на медленную скорость передачи данных, возможен просмотр видео и проведение видеозвонков. Однако для iPhone список совместимых приложений пока ограничен шестью встроенными сервисами Apple: «Компас», «Фитнес», «Карты», «Сообщения», «Музыка» и «Погода». Сторонние приложения, включая Google Maps, WhatsApp и X, на iOS через T-Satellite пока недоступны. Представитель T-Mobile пояснил, что компания продолжает работу над расширением возможностей и в ближайшее время предоставит дополнительную информацию о развитии функциональности сервиса для iOS-устройств и, вероятно, сделает это совместно с Apple и разработчиками приложений. Starlink сотрудничает с разработчиками чипов, чтобы обеспечить поддержку спутниковой связи в смартфонах
17.09.2025 [04:42],
Алексей Разин
Постепенно возможности современных смартфонов по передаче информации напрямую через спутниковые сети выходят за границы отправки экстренных текстовых сообщений. Компания Starlink ради этого работает с разработчиками чипов, обеспечивая поддержку своих услуг спутниковой связи в большем спектре моделей смартфонов.
Источник изображения: SpaceX «Мы работаем с производителями чипов, чтобы устанавливать правильные чипы в смартфоны», — заявила президент материнской компании SpaceX Гвинн Шотвелл (Gwynne Shotwell) на конференции по космосу в Париже в минувший вторник. Пользователями услуг Starlink уже являются миллионы людей в более чем 100 странах мира. Чаще всего для работы со спутниковой связью Starlink требуется клиентский терминал с небольшой антенной, но параллельно компания развивает и услугу прямого подключения смартфона к спутнику. На регуляторном уровне для этого SpaceX приходится сотрудничать с обладателями лицензий на определённый спектр частот в сетях связи. Помимо T-Mobile в США, таким партнёром станет EchoStar, у которой SpaceX недавно приобрела соответствующие права за $17 млрд. По сути, как пояснила глава SpaceX, теперь эта компания намерена продавать операторам связи и их клиентам определённые объёмы пользовательского трафика. Новые спутники с возможностью прямого соединения со смартфонами будут активнее запускаться SpaceX в ближайшие два года, а новые смартфоны с соответствующими техническими возможностями начнут тестироваться в сетях Starlink к концу следующего года. Глава SpaceX также отметила, что окончательный вариант прототипа ракеты-носителя Starship версии V2 будет запущен до конца текущего года, а в следующем компания сосредоточится на создании V3 — более грузоподъёмного варианта Starship, который в итоге с высокой вероятностью и займётся доставкой людей сперва на Луну, а потом и на Марс. Не исключено, что V3 будет запущен в небо ещё в текущем году. Новая статья: Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5050: Intel передает «спасибо»
17.09.2025 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5050: Intel передает «спасибо» Samsung забуксовала с флеш-памятью — выпуск QLC NAND девятого поколения отложен до 2026 года
16.09.2025 [23:49],
Николай Хижняк
На фоне расширения инфраструктуры ИИ продолжает расти спрос на хранилища данных большой ёмкости. Это в свою очередь повышает интерес к разработке памяти NAND нового поколения. Однако, как пишет ZDNet, компания Samsung, один из ключевых поставщиков чипов NAND, испытывает трудности с коммерциализацией своей высокоёмкой памяти NAND девятого поколения (V9), откладывая полномасштабное внедрение V9 QLC NAND как минимум до первой половины 2026 года.
Источник изображения: Samsung Издание сообщает, что память V9 NAND от Samsung имеет 280-слойную конструкцию, а её массовое производство началось в апреле прошлого года. Чипы первой партии этой памяти использовали структуру TLC (с трёхуровневыми ячейками) и достигали ёмкости 1 Тбит. Вскоре после этого в сентябре 2024 года, по данным ZDNet, Samsung начала массовое производство NAND V9 QLC (с четырёхуровневыми ячейками) ещё большей ёмкости. Однако источники, опрошенные ZDNet, сообщили, что первые чипы памяти V9 QLC от Samsung имели конструктивные недостатки, которые вызывали проблемы с производительностью. Это и привело к задержке её развёртывания. Хотя Samsung по-прежнему доминирует на рынке памяти NAND в целом, компания отстаёт в сегменте QLC NAND. Её флагманские продукты на базе QLC застряли на поколении V7, а память QLC 8-го поколения (V8) пока не выпущена. Samsung рискует уступить своё лидерство конкурентам, если не сможет успешно выпустить свою память V9 QLC NAND для удовлетворения растущего спроса на высокоёмкие накопители, вызванного быстрым развитием ИИ-сервисов. В конце августа компания SK hynix объявила о завершении разработки чипов 321-слойной памяти QLC NAND ёмкостью 2 Тбит и начале их массового производства. Компания заявляет, что скорость интерфейса передачи данных у новой памяти удвоилась по сравнению с предыдущими продуктами QLC, в то время как производительность записи увеличилась до 56 %, а производительность чтения — на 18 %. Кроме того, энергоэффективность записи выросла более чем на 23 %, что повышает её конкурентоспособность в сегменте ЦОД, где снижение энергопотребления имеет решающее значение. ZDNet добавляет, что феврале этого года Samsung заговорила о 400-слойной 1-терабитной памяти TLC NAND V10, хотя компания так и не раскрыла сроки её выпуска. В том же месяце японская компания Kioxia представила 332-слойную память 3D NAND. В отчёте издания отмечается, что разработка этой памяти до конца не завершена, поэтому она пока не готова к массовому производству. Corsair выпустила компьютерный БП мощностью 3 кВт — к нему можно подключить четыре GeForce RTX 5090
16.09.2025 [23:25],
Николай Хижняк
Компания Corsair выпустила свой первый блок питания мощностью более 1600 Вт. Новейшая модель WS3000 мощностью 3000 Вт и сертифицированная по стандарту 80 Plus Platinum разработана для рабочих станций с несколькими высокопроизводительными видеокартами.
Источник изображений: Corsair Размеры WS3000 составляют 175 x 150 x 86 мм, что делает его одним из самых компактных БП такой мощности. Блок питания соответствует стандарту ATX 3.1 и спецификациям PCIe 5.1. Как и многие современные высокопроизводительные блоки, WS3000 имеет модульную конструкцию, что упрощает прокладку кабелей. БП Corsair WS3000 использует одноканальную конструкцию. Такая конфигурация означает, что он обеспечивает ток до 250 А по линии +12 В. Важно отметить, что WS3000 рассчитан на работу в сети 220–240 В. В связи с этим WS3000 использует усиленный кабель питания C19. В стандартных БП обычно используется кабель питания C13. Кабель питания C19 также используются в таких моделях БП Corsair как HX1500i и AX1600i. Активное охлаждение компонентов внутри Corsair WS3000 обеспечивает 140-мм вентилятор с двойным шарикоподшипником. Режим Zero RPM у него не предусмотрен. Это связано с тем, что Corsair считает снижение шума менее приоритетным для WS3000. Для блока питания такой мощности важнее эффективность охлаждения. Кроме того, он не поддерживает фирменное программное обеспечение iCUE для управления. БП Corsair WS3000 оснащён сразу четырьмя разъёмами питания 12V-2x6, что теоретически позволяет подключить к нему до четырёх флагманских видеокарт GeForce RTX 5090. Также он предлагает четыре двойных 8-контактных коннектора PCIe (совокупно получает восемь 8-контактных разъёмов PCIe). Кроме того, он включает два 8-контактных разъёма питания EPS, предназначенных для материнских плат класса high-end или рабочих станций с энергоёмкими процессорами. Corsair предоставляет на WS3000 (CP-9020312-NA) ограниченную десятилетнюю гарантию. Рекомендуемая розничная цена блока питания составляет $599,99. Однако у некоторых ретейлеров он встречается по цене $549,99, пишет Tom's Hardware. AMD незаметно представила серию процессоров Ryzen Pro 9000
16.09.2025 [22:18],
Николай Хижняк
AMD без лишнего шума представила процессоры Ryzen Pro 9000, пишет портал Computer Base. Чипы просто появились в базе данных официального сайта компании. В серию вошли три модели: Ryzen 9 Pro 9945, Ryzen 7 Pro 9745 и Ryzen 5 Pro 9645. От обычных моделей Ryzen 9000 они отличаются поддержкой дополнительных технологий безопасности и управления, направленных на бизнес.
Источник изображения: AMD Флагманской моделью является Ryzen 9 Pro 9945. Как и предшественник Ryzen 9 Pro 7945, новый процессор предлагает 12 ядер с поддержкой 24 потоков, но использует новую архитектуру Zen 5. По сравнению с моделью предыдущего поколения базовая частота нового процессора на 300 МГц ниже и составляет 3,4 ГГц, максимальная осталась прежней — 5,4 ГГц. Процессор получил 12 Мбайт кеша L2 и 64 Мбайт кеша L3. Номинальный TDP заявлен на уровне 65 Вт.
Источник изображения: Computer Base Модель Ryzen 7 Pro 9745 предлагает 8 ядер с поддержкой 16 виртуальных потоков. Базовая частота процессора не изменилась относительно предшественника (Ryzen 7 Pro 7745) и составляет 3,8 ГГц. Максимальная — выросла на 100 МГц и составляет 5,4 ГГц. Чип имеет 8 Мбайт кеш памяти L2 и 32 Мбайт кеша L3. Номинальный показатель энергопотребления — 65 Вт. Младшая модель Ryzen 5 Pro 9645 получила 6 ядер с поддержкой 12 потоков. Базовая частота процессора установлена в 3,9 ГГц (+100 МГц относительно предшественника Ryzen 5 Pro 7645), максимальная — в 5,4 ГГц (+300 МГц относительно предшественника). TDP не изменился и остался на уровне 65 Вт. Стоимость новых процессоров Ryzen Pro 9000 пока остаётся неизвестной. Дефицит HDD грядёт откуда не ждали — крупнейший в мире телескоп будет генерировать 600 Пбайт данных в год
16.09.2025 [21:41],
Геннадий Детинич
Новости последних двух лет пестрят сообщениями о новых ЦОД, которые создаются исключительно для задач ИИ. На этом фоне те же астрономы выглядят сиротами, хотя новейшие инструменты для наблюдения за Вселенной также производят неимоверные объёмы данных. Один только новый радиотелескоп Square Kilometer Array (SKA) с массивами антенн в ЮАР и Австралии ежегодно будет генерировать до 600 Пбайт данных, которые необходимо будет не только куда-то сохранить, но и доставить во все уголки мира.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Первичная обработка данных с массивов антенн будет происходить в дата-центрах непосредственно у радиотелескопов: от поля антенн для средних частот — в ЮАР, а от поля антенн для низких частот — в Австралии. Затем данные будут передаваться на местные суперкомпьютеры для калибровки и подготовки научных данных, с которыми уже можно работать без специальных знаний. После этого будет осуществляться операция «данные — учёным», в процессе которой одинаковые массивы будут переданы в региональные ЦОД, чтобы трафик не забивал все каналы коммуникации. Поток данных от SKA будет одним из самых больших в истории и достигнет 600 Пбайт в год и даже выше, когда инструмент будет введён в полную эксплуатацию к 2029 году. Чтобы загрузить такой объём данных по «типичному интернет-каналу» со скоростью 100 Мбайт/с, потребуется 200 лет. Для доступности собранной телескопом SKA информации большинство стран-участниц проекта создадут до 20 или больше выделенных региональных дата-центров SKA Regional Centres (SRC). На днях стало известно, что Северная и Южная Америки получат один-единственный SRC, который будет располагаться в Канаде. Современным астрономам не нужно сидеть всю ночь напролёт на открытом воздухе у телескопов. Вся информация будет доставляться прямо на рабочий компьютер в любую точку мира в удобное время дня и ночи. Обратная сторона этого комфорта — значительно выросшие расходы на хранение и обработку данных. И эти расходы продолжат расти. Постепенно в работу вводятся новые инструменты, такие как обсерватория имени Веры К. Рубин с самой большой цифровой камерой размером 3 × 1,65 м на 3,2-гигапикселя, которая каждый год будет создавать до 16 Пбайт сырых данных (до 7 Пбайт после обработки), космический телескоп Nancy Grace Roman Space Telescope, запланированный к запуску в 2027 году с объёмом годовых данных до 5 Пбайт и другие инструменты. Всё это потребует вычислительных ресурсов, которые учёные вынуждены вырывать у модного искусственного интеллекта с сомнительной полезностью, но невероятными амбициями. Cooler Master выпустила кулер Hyper 212 3DHP с Ш-образными тепловыми трубками
16.09.2025 [21:18],
Николай Хижняк
Компания Cooler Master выпустила инновационный процессорный кулер Hyper 212 3DHP. Новинка была впервые представлена на выставке Computex летом этого года.
Источник изображений: Cooler Master Технология 3DHP (3D Heatpipe) предлагает использовать вместо обычных U-образных медных тепловых трубок, входящих в состав большинства современных кулеров, теплотрубки в форме трезубца. Это увеличивает контактную площадь теплотрубки с рёбрами радиатора, что приводит к улучшению теплоотдачи, более равномерному нагреву рёбер радиатора и повышению производительности системы охлаждения в целом. Cooler Master выпустила два варианта кулера Hyper 212 3DHP. Основной оснащён вентилятором с ARGB-подсветкой. Модель Hyper 212 3DHP Black поставляется с чёрным вентилятором без подсветки. Оба варианта предлагают одинаковые характеристики. Размеры кулеров составляют 133 × 86 × 158 мм. Вес новинок не указывается. Каждая версия оснащена двумя 3D-тепловыми трубками, которые разветвляются в общей сложности на шесть ответвлений. Входящий в состав системы охлаждения вентилятор работает со скоростью до 2050 об/мин, создаёт воздушный поток до 63,1 CFM, статическое давление 2,69 мм водяного столба и обладает максимальным уровнем шума 27 дБА. В отличие от прочих моделей кулеров этой ценовой категории, на которые компания даёт двухлетнюю гарантию, для Hyper 212 3DHP заявлена пятилетняя гарантия производителя. Версию Hyper 212 3DHP Black компания оценила в $29,99. За ту же цену сейчас предлагается обычная модель Hyper 212 Black. Космический грузовик Cygnus XL увеличенного объёма доставит на МКС около 5 т груза
16.09.2025 [21:04],
Владимир Мироненко
Компания SpaceX запустила на орбиту новый грузовой космический корабль Cygnus XL с грузом для экипажа Международной космической станции (МКС). Миссия NG-23 — первый запуск Cygnus с августа 2024 года, когда был выполнен полёт в рамках миссии NG-21.
Источник изображения: SpaceX Запуск Falcon 9 с кораблём Cygnus XL состоялся в воскресенье, 14 сентября в 18:11 EDT (в понедельник в 1:11 мск) с площадки SLC-40 базы Космических сил США на мысе Канаверал во Флориде. Это был дебютный полёт более крупной и вместительной версии корабля Cygnus. Если в ходе предыдущего полёта корабль доставил на МКС около 3857 кг груза, то Cygnus XL доставит на станцию 4990 кг различного оборудования, запчастей и провианта. Запуск миссии NG-22 планировался на январь этого года, но был перенесён на июнь из-за проблем с авионикой. Однако, в итоге эту миссию отменили из-за повреждений, полученных Cygnus во время транспортировки к месту запуска во Флориде. Согласно графику полёта Cygnus XL должен прибыть к МКС в среду, 17 сентября в 6:35 по восточному времени (13:35 мск). Стыковка корабля с МКС будет выполнена с использованием роботизированной руки Canadarm2. Согласно заявлению представителя NASA, Cygnus XL доставит на МКС, в том числе, материалы для производства полупроводниковых кристаллов в космосе и оборудование для разработки усовершенствований криогенных топливных баков. Также груз включает специализированную систему ультрафиолетового облучения для предотвращения роста микробов, которые образуются в системах водоснабжения, и материалы для производства фармацевтических кристаллов, используемых в лечении онкологических и других заболеваний. Cygnus XL будет отстыкован от МКС в марте 2026 года, после чего сгорит в атмосфере Земли. AMD выпустила Ryzen 5 9500F и Ryzen 7 9700F — первые Granite Ridge без графического ядра
16.09.2025 [20:57],
Анжелла Марина
Компания AMD официально представила первые процессоры Ryzen 9000F на архитектуре Zen5 для сокета AM5, не оснащённые встроенной графикой. К линейке добавились две модели: 8-ядерный Ryzen 7 9700F и 6-ядерный Ryzen 5 9500F, которые появились в каталогах ритейлеров и на официальном сайте компании. Запуск этих процессоров подтверждает слухи, циркулировавшие с июня, когда партнёры по производству материнских плат начали выпускать обновления BIOS с упоминанием этих вариантов Ryzen.
Источник изображений: AMD Процессор Ryzen 7 9700F с восемью ядрами, как сообщает VideoCardz, работает на базовой частоте 3,8 ГГц с возможностью авторазгона до 5,5 ГГц, что делает его близким родственником модели Ryzen 7 9700X, поскольку оба процессора построены на дизайне Granite Ridge. Основное различие между этими моделями заключается в отсутствии встроенной графики RDNA2 на кристалле ввода-вывода, что требует обязательного использования дискретной видеокарты. Шестиядерник Ryzen 5 9500F имеет базовую частоту 3,8 ГГц и может повышать её до 5,0 ГГц. Таким образом, его можно рассматривать как последователя популярного Ryzen 5 7500F с примерно такими же частотами, но с более свежей архитектурой Zen 5. Графического ядра у Ryzen 5 9500F тоже нет. Оба новых процессора используют дизайн Granite Ridge, а значит используют те же полупроводниковые кристаллы, что и привычные Ryzen 9000. ![]() Модель Ryzen 5 9500F, уже выпущенная в Китае в начале сентября, теперь будет доступна на глобальном рынке, тогда как широкая доступность Ryzen 7 9700F пока под вопросом, возможно просто по причине отсутствия актуальной информации. Информация о ценах на официальном сайте отсутствует, однако, по данным компании, обе модели, вероятно, будут поставляться преимущественно OEM-производителям и системным интеграторам. AMD представила ещё один AM4-шестиядерник — Ryzen 5 5600F
16.09.2025 [20:21],
Сергей Сурабекянц
AMD официально представила процессорный сокет AM4 системным интеграторам и OEM-производителям в сентябре 2016 года одновременно с гибридным процессором Bristol Ridge, а в 2017 году он обрёл широкое распространение благодаря выходу процессоров Ryzen. Мало кто мог тогда предположить, что этот сокет продержится так долго и станет одним из столпов в истории настольных процессоров. Например, сегодня AMD предлагает более 24 процессоров для AM4 только из серии Ryzen 5000. А сегодня их семейство пополнилось новым чипом Ryzen 5 5600F.
Источник изображений: AMD Ryzen 5 5600F — не высокопроизводительный процессор, а скорее более медленная версия Ryzen 5 5600. В официальных спецификациях указана базовая тактовая частота 3,0 ГГц и 4,0 ГГц в режиме Boost, что на 500 МГц и 400 МГц ниже, чем у обычного Ryzen 5 5600 соответственно. При этом процессор основан на кристалле Vermeer, а не на мобильном APU Cezanne, что должно обеспечить чуть более высокую производительность за счёт 32-Мбайт L3-кеша и поддержку PCIe 4.0. Наиболее вероятный вариант его применения — недорогие готовые системы, а также, возможно, в бюджетные бизнес- и коммерческие ПК. Исходя из опубликованной на сайте AMD информации, поставляться он будет исключительно в OEM-варианте. ![]() Серия процессоров Ryzen 5000 стала последней, использующей процессорный разъём AM4, серия 6000 была ограничена мобильными устройствами, а серия 7000 уже перешла на AM5. Вероятнее всего, процессор Ryzen 5 5600F станет «последним из могикан» и в скором времени сокет AM4 всё же станет достоянием истории. Один из девяти компьютеров Apple-1 в оригинальном деревянном корпусе выставили на аукцион
16.09.2025 [18:55],
Павел Котов
Аукционный дом RR Auction выставил на торги раритетный и полностью рабочий компьютер Apple-1 в редком деревянном корпусе Byte Shop. Считается, что это один из девяти сохранившихся экземпляров в оригинальном деревянном корпусе. Торги по лоту 7083 завершатся в ближайшую субботу, 20 сентября 2025 года. Ставки можно делать онлайн.
Источник изображений: rrauction.com Ожидаемая выручка от продажи компьютера 1976 года выпуска составляет более $300 тыс. — на предварительных торгах цена достигла $144 311. Лот включает не только полностью работоспособный компьютер Apple-1, но также все прочие «необходимые для работы компоненты и аксессуары». В комплект вошли:
![]() Эксперты RR Auction оценили состояние компьютера в 8,0 балла из 10. На корпусе имеется тонкая трещина, задняя панель снята для доступа к кабелям. Плата компьютера имеет маркировку «Apple Computer 1, Palo Alto, Ca. Copyright 1976»; на зелёном покрытии присутствуют небольшие потёртости и минимальные отслоения. На месте белый керамический процессор MOS 6502 и все три оригинальных конденсатора Sprague Big Blue. Замене подверглись некоторые диоды схемы питания, но вместо них установили компоненты, соответствующие тому периоду. ![]() Компьютеры Apple-1 адресовались энтузиастам и поставлялись без корпуса, но магазин Byte Shop настоял на поставке готовых комплектов для розничной продажи. Основатели компании Стив Джобс (Steve Jobs) и Стив Возняк (Steve Wozniak) выполнили требование и отгрузили 50 экземпляров в дереве. Это был один из первых доступных потребителям персональных компьютеров, которые не требовали сборки. Согласно условиям сделки, магазин Byte Shop купил 50 компьютеров Apple-1 в деревянных корпусах по $500 за штуку и перепродал их по $666,66. ![]() В субботу также завершится ещё один аукцион — на торги выставлен чек Apple Computer Company с подписью Джобса. Чек на $10 он выписал 25 июня 1976 года. Ожидаемая выручка — $25 000, хотя на предварительных торгах цена уже дошла до $24 655. Шринкфляция добралась до Sony: В PS5 Digital Edition уменьшился объём SSD
16.09.2025 [17:57],
Сергей Сурабекянц
Слухи о выпуске базовой модели PS5 с уменьшенным объёмом SSD подтвердились — такая консоль уже доступна у европейских ритейлеров. Ёмкость твердотельного накопителя в обновлённом устройстве снижена с 1 Тбайт до 825 Гбайт. Предполагается, что это сокращение объёма памяти поможет избежать очередного повышения цен на PS5. Sony не анонсировала это изменение и пока воздерживается от комментариев. Изначально базовая PS5 комплектовалась накопителями ёмкостью 825 Гбайт, но в последующих версиях консоли объём SSD был увеличен до 1 Тбайт. Теперь он снова снизился до 825 Гбайт. Одним из первых об изменении конфигурации консоли сообщил пользователь социальной сети X @billbil_kun. Он заметил, что на внешней упаковке новых приставок теперь указано, что накопитель консоли имеет ёмкость 825 Гбайт, доступных для игр, сохранений и медиаконтента. «Если вы пропустили, PS5 Digital E Chassis (CFI-2216) была тихо выпущена в Европе 13 сентября, и теперь мы можем увидеть новый объём памяти на упаковке. Вы можете найти её в магазинах по всему миру, таких как Amazon» — написал @billbil_kun в своём аккаунте. С 2020 года PS5 дважды повышалась в цене, как и Xbox Series X|S и оригинальная Nintendo Switch. Вместо традиционного снижения цены в течение жизненного цикла, наблюдается явная тенденция к её росту. Sony объяснила это «сложной экономической ситуацией». Windows 11 25H2 не потерпит проблемных драйверов: Microsoft ужесточит тесты для сертификации
18.07.2025 [20:58],
Николай Хижняк
Microsoft сообщила в своём официальном блоге об обновлении требований к тестированию драйверов оборудования для сертификации, что призвано повысить безопасность и стабильность Windows 11 25H2, выход которой ожидается этой осенью.
Источник изображения: blogs.windows.com Согласно публикации в блоге разработчиков драйверов Windows, все драйверы оборудования должны будут пройти так называемый статический анализ, чтобы соответствовать требованиям программы совместимости Windows Hardware Compatibility Program. «Статический анализ — основополагающее требование Программы совместимости оборудования Windows. Проверка [...] призвана выявить потенциальные проблемы в коде драйвера перед его развёртыванием», — говорится в блоге компании. Иными словами, компаниям, желающим обеспечить надёжную совместимость своего оборудования с Windows 11, потребуется, чтобы их драйверы прошли проверку в Microsoft. Windows 11 25H2, предположительно, выйдет в конце сентября, однако её внедрение, как ожидается, займёт несколько месяцев. Ранее Microsoft сообщила, что пользователям станет проще обновиться до наиболее актуальной версии ОС. Ожидается, что процесс обновления с Windows 11 24H2 до 25H2 займёт столько же времени, сколько установка обычного накопительного обновления. При этом системные файлы не будут перезаписываться, а загрузка, установка и последующая перезагрузка займут всего несколько минут. Это отличается от обновления с Windows 11 23H2 до 24H2, при котором перезаписывались многие системные компоненты, что занимало больше времени. Microsoft уличили в допуске китайцев к секретным облачным системам Пентагона
18.07.2025 [20:47],
Анжелла Марина
Американский сенатор Том Коттон (Tom Cotton) направил письмо министру обороны США с требованием предоставить подробную информацию о привлечении китайских инженеров компанией Microsoft к работе с военными облачными системами. С копией письма ознакомилось агентство Reuters. Поводом для запроса стало расследование издания ProPublica, в котором утверждается, что корпорация использовала специалистов из Китая для обслуживания критической инфраструктуры Пентагона.
Источник изображения: Simon Ray/Unsplash Согласно материалам ProPublica, китайские инженеры работали с американскими военными облачными системами под наблюдением так называемых «цифровых сопровождающих » (digital escorts) — сотрудников, имеющих допуск к секретной информации. Однако, как отмечает издание, эти сопровождающие зачастую не обладали достаточной технической квалификацией, чтобы оценить, представляет ли деятельность китайских специалистов угрозу в каком-либо плане. Microsoft отказалась комментировать Reuters как расследование ProPublica, так и письмо сенатора. Однако ранее компания заявляла изданию, что раскрывала свои методы работы правительству США в рамках процедуры авторизации. При этом, являясь крупным подрядчиком американских госструктур, Microsoft неоднократно становилась жертвой хакерских атак со стороны Китая и некоторых других стран. В своём письме Коттон, возглавляющий комитет по разведке Сената и входящий в состав комитета по вооружённым силам, потребовал от Министерства обороны предоставить список всех подрядчиков, использующих китайский персонал, а также информацию о подготовке «цифровых сопровождающих». Сенатор подчеркнул, что кибервозможности Китая представляют одну из самых серьёзных угроз для США, о чём свидетельствуют случаи проникновения в критическую инфраструктуру, телекоммуникационные сети и цепочки поставок. Военное ведомство, по его словам, обязано учитывать все потенциальные риски, включая угрозы со стороны субподрядчиков. Microsoft передумала упрощать системный трей Windows 11 после негативных отзывов пользователей
18.07.2025 [20:42],
Николай Хижняк
Компания Microsoft решила не упрощать системный трей в правом нижнем углу экрана рабочего стола операционной системы Windows 11, сообщает портал Windows Latest.
Источник изображения: Tadas Sar/Unsplash Новый дизайн предполагал удаление полного отображения даты и времени, а также значка уведомлений, что должно было сделать системный трей более лаконичным и простым. Он должен был выглядеть так, как показано на скриншоте ниже.
Источник изображения: Windows Latest Хотя ранее в Windows 11 24H2 исчез значок часов для уведомлений, задуманный компанией минималистичный дизайн так и не был доработан или реализован в полной мере. Microsoft была близка к внедрению дальнейших изменений в системный трей, но внезапно отказалась от них, не предоставив никаких объяснений. Как отметил в разговоре с пользователями X представитель компании Брэндон Леблан (Brandon LeBlanc), решение было принято после негативных отзывов. Немногие проявили интерес к упрощённому оформлению области уведомлений, и Microsoft решила прислушаться к мнению пользователей, в итоге отказавшись от своих первоначальных планов. Legacy of the Forge «уже не за горами» — Warhorse раскрыла, когда ждать новостей о втором дополнении к Kingdom Come: Deliverance 2
18.07.2025 [20:15],
Михаил Романов
С вышедшего для средневекового ролевого экшена в открытом мире Kingdom Come: Deliverance 2 дополнения Brushes with Death («Смертельное искусство») прошло уже больше двух месяцев, а о втором аддоне до сих пор ничего не слышно. Впрочем, так будет продолжаться недолго. Напомним, второе расширение для Kingdom Come: Deliverance 2 называется Legacy of the Forge («Наследие кузницы») и предложит восстановить кузницу в городе Кутна-Гора и стать мастером-кузнецом. Согласно описанию сезонного пропуска в Steam, релиз DLC планируется в третьем квартале (с июля по сентябрь). Как сообщил PR-менеджер Warhorse Studios Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) у себя в микроблоге, студия привезёт Legacy of the Forge на предстоящую выставку Gamescom 2025. Публичного стенда у аддона не будет, но «ждите много новостей с мероприятия». Штольц-Цвиллинг также обмолвился, что релиз Legacy of the Forge «уже не за горами». Gamescom в 2025 году пройдёт с 20 по 24 августа, поэтому раньше этого срока выход ждать не стоит. Вероятно, разработчики готовят анонс точной даты выпуска — не исключено, что дополнение может увидеть свет прямо во время выставки. Kingdom Come: Deliverance 2 вышла в феврале на PC, PS5, Xbox Series X и S. За три месяца игра продалась в количестве 3 млн копий, а в середине мая получила дополнение Brushes with Death. Третий аддон — Mysteria Ecclesiae («Церковная тайна») — ожидается с октября по декабрь. Перевод на русский, Denuvo и первые детали геймплея: Persona 4 Revival получила страницу в Steam
18.07.2025 [19:21],
Михаил Романов
Июньский анонс Persona 4 Revival ограничился лишь коротким тизер-трейлером, однако некоторые детали ремейка культовой JRPG от Atlus удалось выяснить благодаря открывшейся недавно в Steam странице проекта. Как стало известно, Persona 4 Revival вслед за Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio получит текстовый перевод на русский. Суммарно ремейк поддерживает 15 языков, тогда как озвучка будет только на японском и английском. Кроме того, на странице Persona 4 Revival в Steam упоминается антипиратская защита Denuvo. Противоречивая система до сих пор стоит на страже продаж предыдущих релизов Atlus, включая упомянутые Persona 3 Reload и Metaphor: ReFantazio. Описание Persona 4 Revival в Steam также подтверждает возвращение классических элементов геймплея: развитие социальных показателей и связей с персонажами, пошаговые битвы со стихийными уязвимостями и совместными атаками. «Чистое небо, залитая закатным солнцем набережная, блестящие от дождя улицы... Смотрите, как Инаба оживает благодаря улучшенной графике», — обещают разработчики Persona 4 Revival. По сюжету сельский городок Инаба сотрясает череда серийных убийств — чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 Revival создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S. В недавней финансовой презентации Sega (владелец Atlus) упоминалось, что релиз планируется не раньше 1 апреля 2026 года. Netflix призналась, что начала использовать ИИ при создании сериалов
18.07.2025 [18:10],
Павел Котов
Netflix сообщила, что при создании визуальных эффектов для одного из своих оригинальных сериалов использовался генеративный искусственный интеллект. Это помогло ускорить работу над проектом и сэкономить средства.
Источник изображения: Mariia Shalabaieva / unsplash.com Генеральный директор платформы Тед Сарандос (Ted Sarandos) назвал ИИ «невероятной возможностью помочь создателям фильмов и сериалов делать их не только дешевле, но и лучше». В качестве примера он привёл аргентинский научно-фантастический сериал «Этернавт» (El Eternauta), в одной из сцен которого создатели хотели показать обрушение здания в Буэнос-Айресе, но этот визуальный эффект вышел бы за рамки бюджета проекта. Для создания этой драматичной сцены с помощью ИИ творческая группа обратилась в Eyeline Studios — отдел производственных инноваций Netflix. «Этот фрагмент с визуальными эффектами завершили в десять раз быстрее, чем это можно было бы сделать с использованием традиционных инструментов и рабочих процессов. Кроме того, стоимость проекта стала бы просто неподъёмной для сериала с таким бюджетом», — рассказал господин Сарандос. Сцена стала первым эпизодом, снятым с применением генеративного ИИ и попавшим в финальный монтаж оригинального сериала или фильма Netflix. Второй генеральный директор платформы Грег Питерс (Greg Peters) отметил, что генеративный ИИ может помочь и зрителям — например, при обработке голосовых команд при поиске интересных материалов. «Сказать: „Хочу посмотреть фильм из восьмидесятых, мрачный психологический триллер“ [и получить] некоторые результаты — раньше такое было невозможно. Это восхитительно», — отметил господин Питерс. Наконец, добавил он, генеративный ИИ окажется полезен и в рекламе — компании и маркетологи тоже хотят создавать захватывающий контент. Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 от создателей Humankind не выйдет 7 августа в раннем доступе Steam, но есть и хорошая новость
18.07.2025 [17:24],
Михаил Романов
Разработчики из французской Amplitude Studios (Humankind, Endless Space, Endless Legend) объявили о вынужденном переносе своей амбициозной фэнтезийной 4X-стратегии Endless Legend 2. Напомним, Endless Legend 2 была представлена в январе и ожидалась в раннем доступе на протяжении лета 2025 года. На июньской презентации PC Gaming Show 2025 объявили точную дату — 7 августа. Как стало известно, после «тщательных раздумий» в Amplitude Studios решили отложить запуск раннего доступа Endless Legend 2 до 22 сентября. Разработчикам потребовалось больше времени, чтобы довести стартовую версию до ума. Дополнительные полтора месяца будут потрачены на улучшение введения в игру, полировку начальных этапов прохождения, оттачивание баланса и доведение локализаций до необходимых стандартов качества. В студии поблагодарили сообщество за поддержку и терпение, отметив, что хотят сделать Endless Legend 2 «действительно особенной». В качестве компенсации за перенос обещают демоверсию в начале августа. События Endless Legend 2 развернутся на Сайадхе — живописной водной планете с неприветливым климатом, которая когда-то была частью галактической империи Вечных, но теперь прозябает в руинах их былого величия. Обещают изменчивый мир, ландшафт которого диктуют опасные отливы, смену времён года, захватывающую историю, чудеса и смертельные угрозы, уникальные фракции, давних знакомых и новых друзей (или неприятелей), а также перевод на русский. iOS 26 защитит пользователей iPhone от телефонных спамеров
18.07.2025 [17:06],
Павел Котов
На прошедшей в июне конференции WWDC 2025 компания Apple анонсировала новые функции iOS, которые упростят владельцам iPhone контакты по телефону. Hold Assist, например, упростит ожидание оператора на линии и избавит от необходимости слушать музыку по кругу. Вторая функция призвана избавить пользователя от телефонного спама.
Источник изображения: apple.com Новая функция, которая дебютирует этой осенью с iOS 26, получила название Call Screening («Фильтрация вызовов»). Когда поступает звонок с неизвестного номера, iPhone не станет сразу включать сигнал вызова — он сам ответит, попросит абонента представиться и осведомится о цели звонка. В идеале это избавит владельца iPhone от значительного объёма телефонного спама. В США телефонный спам с роботизированным обзвоном стал настоящей национальной проблемой — каждый месяц в стране совершаются 3,3 млрд таких звонков, гласит статистика TrueCaller. В последние месяцы их число как будто снизилось, но наличие такой функции в iPhone не будет лишним, пожалуй, уже ни в одной стране мира. В iOS 26 появится также аналогичный фильтр для текстовых сообщений — переписка с заблокированными абонентами будет доступна через отдельное меню. ЕС рассказал разработчикам ИИ с системными рисками, как не нарваться на огромные штрафы
18.07.2025 [17:03],
Владимир Мироненко
Европейская комиссия (ЕК) опубликовала в пятницу руководство, призванное помочь разработчикам ИИ-моделей, которые, по её мнению, подвержены системным рискам, соблюдать требования «Закона об ИИ» (AI Act) с целью снижения потенциальных угроз.
Источник изображения: Carl Gruner/unsplash.com Как сообщает агентство Reuters, этот шаг ЕК направлен на противодействие критике со стороны некоторых компаний в отношении «Закона об ИИ» и регуляторной нагрузки. Также руководство должно обеспечить большую ясность для потенциальных нарушителей закона, которым грозят штрафы в размере от €7,5 млн ($8,7 млн) или 1,5 % от оборота до €35 млн ($40,8 млн) или 7 % от мирового оборота. «Закон об ИИ» был принят в прошлом году и вступает в силу поэтапно. Со 2 августа он будет регламентировать использование ИИ-моделей с системными рисками и базовых моделей, представляющих собой основу для различных приложений. Речь идёт об ИИ-моделях компаний Google, OpenAI, Meta✴✴ Platforms, Anthropic и Mistral. ЕК относит к категории ИИ-моделей с системными рисками те, что обладают значительно развитыми вычислительными возможностями и могут оказывать существенное влияние на общественное здоровье, безопасность, основные права или общество в целом. В отношении таких моделей должна проводиться оценка с целью выявления и снижения рисков, а также состязательное тестирование. Их разработчики обязаны уведомлять ЕК о серьёзных инцидентах и обеспечивать надлежащую защиту от кражи и неправомерного использования. Что касается ИИ-моделей общего назначения (GPAI) или базовых моделей, то к ним будут предъявляться требования по обеспечению прозрачности, включая составление технической документации, принятие политики в области авторских прав и предоставление подробных обзоров контента, используемого для обучения алгоритмов. По словам Хенны Вирккунен (Henna Virkkunen), руководителя технического отдела ЕК, опубликованное руководство поможет обеспечить бесперебойное и эффективное применение «Закона об ИИ». Найден способ заражать DNS-записи вредоносным ПО
18.07.2025 [16:56],
Павел Котов
Киберпреступники придумали способ скрывать вредоносное ПО в записях системы доменных имён (DNS), что позволяет таким вирусам оставаться незамеченными для защитных средств. О проблеме рассказали эксперты службы DomainTools — они обнаружили в DNS-записях вредонос Joke Screenmate.
Источник изображения: Ed Hardie / unsplash.com Если упростить, DNS — это адресная книга интернета, которая помогает преобразовывать доменные имена в IP-адреса. DNS-записи бывают разных типов, в том числе типа TXT — они используются для хранения описательного текста. Хакеры придумали, как можно разбивать вредоносное ПО на небольшие закодированные фрагменты и помещать их в DNS-записи типа TXT для разных поддоменов. Получается своего рода цифровая головоломка, разбросанная по разным адресам. Каждая часть сама по себе безвредна, но если их собрать, образуется полноценный вредоносный файл. С помощью скриптов злоумышленники заставляют компьютер жертвы запрашивать эти DNS-записи и таким образом восстанавливать вредоносное ПО, оставаясь вне поля зрения средств безопасности. DNS-трафик обычно считается доверенным и не вызывает подозрений. Joke Screenmate — это программа, которая имитирует системные ошибки и вызывает непредсказуемое поведение курсора мыши. Что менее приятно, эксперты DomainTools обнаружили также скрытый аналогичным образом скрипт PowerShell Stager, способный загружать и выполнять более опасные вредоносные программы. Существуют и способы защититься от таких коварных атак: специалистам по безопасности рекомендуют внедрить мониторинг DNS-трафика, выявлять в нём необычные закономерности и повторяющиеся TXT-запросы. Помогут также инструменты, проверяющие DNS-записи, выходящие за рамки простых функций сопоставления имён, а также средства аналитики угроз — в том числе анализ вредоносных доменов и поддоменов. Фактических атак, основанных на этом способе, пока выявлено не было, но, учитывая его простоту и своеобразное изящество, это лишь вопрос времени. «Взял не раздумывая»: Firefly Studios похвасталась продажами Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые два дня
18.07.2025 [16:36],
Михаил Романов
Разработчики из британской Firefly Studios поделились информацией о первых успехах Stronghold Crusader: Definitive Edition — расширенного переиздания средневековой стратегии Stronghold Crusader образца 2002 года. Как стало известно, суммарные продажи Stronghold Crusader: Definitive Edition за первые 48 часов превысили 100 тыс. копий. Для сравнения: ремастеру оригинальной Stronghold эта вершина покорилась спустя три дня после релиза. «Большое спасибо, что продолжаете поддерживать нашу работу. Теперь идите вперёд — строить, сражаться и осаждать, милорд!» — призвали в Firefly Studios. Анонс сопровождался тематической иллюстрацией (см. изображение ниже). Вдобавок к подтянутой графике Stronghold Crusader: Definitive Edition предлагает осовремененную музыку, весь контент из аддона Extreme, востребованные улучшения вроде более крупных карт и полный перевод на русский. В наличии и новый контент — ещё четыре ИИ-оппонента, восемь бедуинских юнитов, две исторические кампании, четыре боевые тропы «Пески времени», кооперативная тропа, дополнительные карты для сетевой игры и многое другое. События Stronghold Crusader разворачиваются в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Игрокам предстоит стать свидетелем противостояния английского короля Ричарда Львиное Сердце и султана Саладина — предводителя исламских земель. Stronghold Crusader: Definitive Edition стартовала 15 июля эксклюзивно в Steam с лучшим для серии пиковым онлайном (13,7 тыс. человек) и «очень положительными» обзорами. «Взял не раздумывая», — признался Cryz3r. Игроки нашли в патче 2.3 намёки на ещё одно обновление для Cyberpunk 2077
18.07.2025 [15:56],
Михаил Романов
Вышедший накануне для ролевого боевика Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt Red крупный патч 2.3 принёс с собой много нового контента, включая тот, о котором разработчики не упоминали.
Источник изображения: CD Projekt Red Как подметила блогер Kala Elizabeth на форуме Reddit, с выходом обновления 2.3 в Cyberpunk 2077 появилась реклама внутриигрового казино Pacifica Casino на Монтанья-де-Оро-авеню (Montana de Oro). Пользователь BestIndependent3334, прежде уже занимавшийся датамайнингом Cyberpunk 2077, покопался в файлах после релиза 2.3 и подтвердил, что этих баннеров в игре до обновления не было. Всего BestIndependent3334 обнаружил 18 рекламных плакатов с упоминанием Pacifica Casino и Montana de Oro (см. изображение ниже), которые после обновления 2.3 начали мелькать перед пользователями Cyberpunk 2077. Азартные игры или казино никак не связаны с автомобильной тематикой патча 2.3, но сложно представить, что эти рекламные баннеры появились просто так. Фанаты убеждены, что CD Projekt Red что-то замышляет. Студия не упоминала, будет ли 2.3 последним крупным обновлением для Cyberpunk 2077. В комментариях под находкой Kala Elizabeth пользователи надеются на появление в игре полноценного казино со своими геймплейными механиками. Патч 2.3 вышел для Cyberpunk 2077 на PC (Steam, GOG, EGS), Mac, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обновление было создано в партнёрстве со студией Virtuos, так как отдельной команды поддержки у игры уже нет. «Т-Банк» представил ИИ-модель T-Pro 2.0 с гибридными рассуждениями, которая вдвое экономнее DeepSeek R1-Distil
18.07.2025 [15:43],
Владимир Мироненко
Группа «Т-Технологии» представила свою первую большую языковую модель (LLM) с гибридным режимом рассуждений — T-Pro 2.0, входящую в семейство моделей Gen-T. Сообщается, что новая модель обеспечивает более высокое качество ответов на сложные запросы при двукратной экономии вычислительных ресурсов для русскоязычных задач по сравнению с аналогами Qwen3 и DeepSeek R1-Distil. Гибридные модели способны в зависимости от запроса выбирать между быстрыми, простыми ответами и глубоким анализом, что снижает затраты на вычисления при внедрении ИИ. По данным «Т-Технологий», расходы на разработку модели, включая затраты на вычислительные мощности для R&D и финального дообучения, а также зарплаты сотрудников, не превышают 120 млн рублей. Такие модели лучше справляются со сложными аналитическими задачами, что позволяет использовать их в качестве основы для ИИ-агентов нового поколения, способных выполнять задачи без вмешательства человека. Например, в службе поддержки ИИ-агенты не просто помогают генерировать ответы, но и самостоятельно решают часть пользовательских запросов. В «Т-банке» доля таких обращений уже составляет 40 %. Согласно данным «Т-Технологий», модель T-Pro 2.0 продемонстрировала более высокие результаты на русскоязычных бенчмарках — MERA, ruMMLU, Ru Arena Hard, ruAIME, ruLCB — по сравнению с другими открытыми моделями на 30 млрд параметров. «Т-банк» планирует использовать новую модель для повышения качества работы своих ИИ-ассистентов, доступных всем клиентам банка, а также для повышения эффективности операционных процессов за счёт копайлот-решений и автономных агентов. Сообщается, что благодаря переходу на внутреннюю версию T-Pro 2.0, обученную на собственных данных «Т-банка», повысилось качество работы автономных агентов поддержки: они стали на 10 % чаще решать задачи пользователей без участия оператора и дополнительных затрат на разработку или операционные процессы. Модель T-Pro 2.0 с числом параметров 32 млрд находится в открытом доступе на платформе Hugging Face под лицензией Apache 2.0. Saber Interactive опубликовала загадочный тизер — фанаты убеждены, что студия делает игру по «Восставшему из ада»
18.07.2025 [13:59],
Михаил Романов
Разработчики прошлогоднего боевика Warhammer 40,000: Space Marine 2 и недавнего строительного симулятора RoadCraft из студии Saber Interactive, похоже, готовятся к анонсу ещё одного проекта. Опубликованный Saber Interactive накануне полуминутный тизер (см. видео ниже) демонстрирует стоящий посреди пустой комнаты в окружении горящих свечей кинескопный телевизор, повёрнутый от камеры. Вместо названия у ролика стоит эмодзи «Глаза» (👀), а в описании фигурирует ссылка на тизер-сайт July 22 2025, явно указывающий на анонс 22 июля. Объявление прозвучит в 16:00 по московскому времени. В комментариях к тизеру и на форуме Reddit фанаты убеждены, что Saber Interactive разрабатывает игру по хоррор-франшизе Hellraiser («Восставший из ада»). На это указывает несколько моментов в ролике:
В последний раз с Пинхедом геймеры могли пересечься в мультиплеерном хорроре Dead by Daylight. Знаменитый сенобит появился в игре Behaviour Interactive осенью 2021 года, но прошедшей весной из-за проблем с лицензией был удалён. Производственным возможностям Saber Interactive можно только позавидовать. Не считая игры из загадочного тизера, студия официально занята на семи параллельных крупных проектах. Речь идёт о Warhammer 40,000: Space Marine 3, ремейке Star Wars: Knights of the Old Republic, Turok: Origins, Jurassic Park: Survival, John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-играх по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro. WhatsApp скоро ограничат в России — на это прозрачно намекнули в Думе
18.07.2025 [13:45],
Павел Котов
Самому популярному в России мессенджеру WhatsApp пора готовиться к уходу из России, считает первый зампред думского Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин. «С очень большой долей вероятности» сервис окажется в списке подлежащего ограничениям ПО из недружественных стран.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Сейчас список ПО из недружественных стран, которое попадёт под ограничения, разрабатывается в правительстве по поручению Владимира Путина. «По статистике, сейчас WhatsApp в ежедневном режиме используют 68 % наших граждан, на втором месте по суточному охвату находится Telegram с 55 %», — напомнил политик и заявил, что долю лидера рынка может получить национальный мессенджер, которым недавно назначили Max, разрабатываемый в VK. С Telegram ситуация не столь критичная, но и к нему назрели некоторые вопросы, отметил депутат: в реестре Роскомнадзора в качестве страны регистрации платформы значатся Британские Виргинские острова, а главный офис сервиса «находится во вполне дружественных нам Арабских Эмиратах». «Лично я считаю, что Telegram в тот самый список не попадёт, особенно если будет выполнять требования российского законодательства и доказывать своё желание сохраниться на рынке», — заявил господин Горелкин. По итогам апреля 2025 года месячная аудитория WhatsApp в России была 97,4 млн пользователей — 79,2 % населения старше 12 лет, и это рекорд среди всех интернет-сервисов в России. Среднесуточная аудитория платформы в апреле 2025 года показала 84,4 млн человек или долю в 68,6 %. Среднемесячные аудитории VK и Telegram за тот же период составили 93,8 млн и 90,5 млн соответственно, среднесуточные — 59,2 млн и 68,3 млн, гласит статистика Mediascope. Список разработанного в недружественных странах ПО правительство по поручению главы государства должно подготовить до 1 сентября 2025 года. По неофициальной информации, WhatsApp могут заблокировать уже в августе: запрет Telegram в России власти сочли слишком рискованным, а мессенджер от Meta✴✴ воспринимается совершенно иначе. Школьные и домовые чаты, которые повсеместно присутствуют в WhatsApp, будут переводиться в Max, как и официальные чаты бюджетных организаций. Хакеры приспособили GitHub для массового распространения вредоносов как услуги
18.07.2025 [12:55],
Павел Котов
Эксперты отдела безопасности Cisco Talos раскрыли оператора вредоносных программ как услуги (Malware-as-a-Service, MaaS), который использовал публичные учётные записи на GitHub для распространения различных вредоносов.
Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com GitHub стал для хакерского сервиса простой и надёжной платформой, которая воспринимается как доверенная во многих корпоративных сетях: компании сами используют её как репозиторий кода при разработке собственного ПО, поэтому домен сервиса, как правило, не блокируется веб-фильтрами. Во многих организациях с отделами разработки доступ к GitHub необходим в той или иной форме. После получения уведомления от Talos администрация GitHub удалила три учётные записи, на которых размещалось вредоносное ПО. Инцидент связан с кампанией, продолжающейся с февраля. В ней используется загрузчик вредоносного ПО, известный под названиями Emmenhtal и PeakLight, который ранее распространялся через электронную почту. Эксперты Talos обнаружили тот же вариант Emmenhtal в рамках коммерческой операции MaaS — только теперь источником распространения стал GitHub. Отличительной чертой этой атаки стала установка на компьютеры жертв платформы Amadey. Эту вредоносную программу впервые обнаружили в 2018 году, и изначально она использовалась для создания ботнетов. Основная функция Amadey — сбор системной информации с заражённых устройств и загрузка вторичных полезных нагрузок в зависимости от конфигурации системы и целей конкретной атаки. После заражения системы вредоносом Amadey операторы кампании определяли, какие именно нагрузки направить на устройство, используя простой URL-адрес GitHub. Скрипты Emmenhtal в данном случае отличались одинаковой четырёхслойной структурой: три слоя служили для обфускации, а четвёртый выполнял функцию загрузчика, реализованного в виде скрипта PowerShell. Вредоносное ПО на GitHub маскировалось под MP4-файлы, а загрузчик на Python носил имя checkbalance.py. Apple подала в суд на известного блогера за слив дизайна iOS 26 до анонса
18.07.2025 [11:29],
Павел Котов
Apple подала судебный иск, обвинив блогера Джона Проссера (Jon Prosser), который в нескольких выпусках на своём YouTube-канале рассказал об iOS 26 (тогда ещё iOS 19), в незаконном присвоении информации, составляющей коммерческую тайну, и в нарушении «Закона о компьютерном мошенничестве и злоупотреблениях». Ответчик оспорил представленную Apple версию событий и рассказал, откуда у него появились материалы об интерфейсе iOS 26.
Источник изображений: apple.com Джон Проссер публиковал информацию об iOS 26 с января 2025 года. В частности, это была реконструкция обновлённого приложения «Камера» и несколько видеороликов с демонстрацией нового интерфейса, которому впоследствии присвоили название Liquid Glass. Некоторые материалы, в силу их предварительного характера, отличались от финальной версии, представленной Apple в июне. По версии Apple, эти сведения он получил с помощью взломанного iPhone, находившегося в разработке и принадлежавшего сотруднику компании Итану Липнику (Ethan Lipnik). Взлом, как утверждается, произвёл Майкл Рамаччотти (Michael Ramacciotti), ещё один ответчик по делу. Рамаччотти с помощью системы отслеживания местоположения выяснил, когда Липник будет отсутствовать в течение длительного времени, узнал пароль и взломал устройство, которому, вопреки политике Apple, Липник не обеспечил должной защиты. Затем Рамаччотти совершил видеозвонок Проссеру и продемонстрировал предварительную версию iOS, включая несколько функций и приложений. ![]() Согласно заявлению Apple, Проссер предложил Рамаччотти денежное вознаграждение. Тот признал, что Проссер записал видеозвонок с помощью средств захвата экрана, тем самым получив материалы, содержащие коммерческую тайну, и распространил их среди других лиц. Как минимум один человек узнал на видео квартиру Липника и сообщил ему об этом. Сам Проссер, по данным Apple, заработал на распространении этих сведений через свой канал на YouTube, получая доход от рекламы. Липник же узнал о произошедшем уже после того, как его уволили из компании. Apple, в частности, просит суд вынести запрет, который будет сочтён уместным; взыскать с ответчика компенсацию ущерба в размере, который будет установлен в ходе разбирательства; а также применить штрафные санкции на основании умышленного и злонамеренного незаконного присвоения информации. Сам Проссер, в свою очередь, заявил, что не «планировал» получать доступ к чьему-либо телефону, не располагал паролями от устройств и не знал, каким образом была получена оказавшаяся у него информация. Telegram не планирует открывать офис в России, заявил бывший пресс-секретарь Дурова
18.07.2025 [11:10],
Владимир Фетисов
Мессенджер Telegram не намерен открывать официальное представительство на территории России. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на заявление специалиста по коммуникациям Георгия Лобушкина, который прежде работал с Дуровым.
Источник изображений: Dima Solomin / unsplash.com «Таких планов нет и быть не может по многим причинам», — приводит источник слова неназванного собеседника канала. Отмечается, что господин Лобушкин знаком с основателем Telegram Павлом Дуровым. Кроме того, в период с 2011 по 2016 годы она занимал должность пресс-секретаря «ВКонтакте». Напомним, на этой неделе СМИ со ссылкой на сайт Роскомнадзора писали о намерении Telegram открыть в России официальное представительство для соответствия закону «о приземлении». Сам же Дуров никак не комментирует данный вопрос. Он лишь написал «100 %» и привёл отрывок из своего предыдущего сообщения, опубликованного в блоге. «Возможно, что мы имеем дело не с безобидными ошибками журналистов, а с целенаправленной кампанией по дискредитации Telegram», — процитировал Дуров сам себя. Microids подтвердила дату выхода видеоигрового переосмысления одного из самых известных романов Агаты Кристи — «Смерть на Ниле»
18.07.2025 [10:57],
Михаил Романов
Издательство Microids и разработчики из Microids Studio Lyon объявили дату выхода детективной игры Agatha Christie — Death on the Nile по мотивам одного из самых известных романов писательницы Агаты Кристи (Agatha Christie). Напомним, «Агата Кристи — Смерть на Ниле» была представлена в прошлом декабре и ожидалась в 2025 году. Июньский сюжетный трейлер (см. видео по ссылке) раскрыл, что речь идёт про сентябрь. Как стало известно, Agatha Christie — Death on the Nile поступит в продажу 25 сентября 2025 года одновременно для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Новый трейлер по случаю анонса представлен не был, однако Microids подтвердила специальное розничное издание игры для консолей. В него войдёт 48-страничный артбук, «стильная» книжная закладка и цифровой саундтрек. Agatha Christie — Death on the Nile позволит по-новому взглянуть на «Смерть на Ниле». События перенесли в 1970-е годы, а полковника Джонни Рейса, помогавшего сыщику Эркюлю Пуаро в расследовании, заменила детектив Джейн Ройс. По сюжету мирный круиз по Нилу прерывается из-за ужасного преступления, но, к счастью, на борту находится Эркюль Пуаро. Тем временем Джейн Ройс выслеживает убийцу, следы которого тянутся из Лондона в Египет. Обещают два пересекающихся расследования, сложное и полное сюрпризов дело, сюжет, который выходит за рамки романа, сюрпризы для новичков и поклонников Агаты Кристи, а также перевод на русский (согласно сайту Microids). Инсайдер заинтриговал фанатов Dark Souls и Armored Core первыми подробностями неанонсированной игры FromSoftware
18.07.2025 [10:57],
Михаил Романов
Апрельский анонс мультиплеерного боевика The Duskbloods для Nintendo Switch 2 расстроил многих любителей однопользовательских игр FromSoftware, однако, похоже, японская студия готовит к скорому релизу ещё один проект. Как сообщает инсайдер Kurakasis в эксклюзивном материале для MP1st, FromSoftware в настоящее время находится на поздней стадии разработки неанонсированного проекта под кодовым названием FMC. По данным источника Kurakasis, FMC тестируется для запуска сразу на нескольких платформах, поэтому The Duskbloods за кодовым именем наверняка не скрывается. Инсайдер утверждает, что таинственная игра может выйти уже в 2026 году.
Хотя ремастером Dark Souls по большей части занимались QLOC и Virtuos, у FromSoftware и для него было кодовое название — FHD Многие проекты FromSoftware имели подобные аббревиатуры в качестве кодового названия: FRPG2 (Dark Souls 2), FDP (Dark Souls 3), GR (Elden Ring), FNR (Armored Core VI: Fires of Rubicon), CL (Elden Ring Nightreign) и так далее. При этом кодовые имена, начинающиеся с F, были только у игр Dark Souls и Armored Core. В то же время на продолжение «Тёмных душ» глава студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) не настроен, а Fires of Rubicon вышла лишь в 2023 году. В обсуждении на Reddit и ResetEra фанаты припомнили, что игры Armored Core вскоре после релиза традиционно получают прямой сиквел (вроде Verdict Day для Armored Core V), и Fires of Rubicon может продолжить этот тренд. Кроме того, прошлой осенью соведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (Nick Baker) со ссылкой на своего информатора сообщал, что для Dark Souls 3 готовится ремастер, который «наверняка не займёт так уж много времени». Meta✴ воспользовалась неразберихой в Apple и переманила ещё двух специалистов по ИИ
18.07.2025 [10:19],
Анжелла Марина
Компания Meta✴✴ продолжает усиливать своё подразделение по искусственному интеллекту (ИИ), переманив из Apple двух ключевых специалистов — Марка Ли (Mark Lee) и Тома Гантера (Tom Gunter), ранее работавших под руководством Руомина Панга (Ruoming Pang), который недавно подписал с Meta✴✴ контракт на сумму, превышающую миллион долларов.
Источник изображения: Steve Johnson/Unsplash Оба специалиста занимали ведущие позиции в подразделении искусственного интеллекта Apple Foundation Models (AFM), но теперь войдут в команду Superintelligence Labs компании Meta✴✴. Ли уже приступил к работе, тогда как Гантер, покинувший Apple месяц назад, ненадолго присоединился к другому ИИ-стартапу, но в итоге выбрал Meta✴✴. Об этом сообщает Bloomberg. Эти кадровые назначения стали продолжением истории с уходом Руомина Панга, возглавлявшего разработку больших языковых моделей (LLM) в Apple. Его контракт с Meta✴✴ оценивается более чем в $200 млн на несколько ближайших лет. Уже тогда Bloomberg предполагал, что вслед за ним компанию могут покинуть и другие ключевые специалисты в области ИИ. Генеральный директор Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) ранее заявлял, что искусственный интеллект — главный приоритет компании, и текущие кадровые перестановки подтверждают её агрессивную стратегию по привлечению лучших специалистов. Ранее Meta✴✴ уже удалось переманить исследователей из OpenAI и Google. Теперь, воспользовавшись неопределённостью внутри Apple, где до сих пор не определены перспективы развития ИИ-функций, включая Siri, Meta✴✴ заполучила новых талантов. Тем временем моральный климат в ИИ-подразделениях Apple продолжает ухудшаться: инженеры чувствуют, что на них возлагают вину за последние неудачи. Meta✴✴, в свою очередь, использует эту ситуацию, чтобы перехватить недовольных сотрудников до того, как Apple стабилизирует своё положение. Китайские разработчики за полгода вложили в рекламу в RuStore больше, чем за весь прошлый год
18.07.2025 [07:53],
Владимир Фетисов
Инвестиции китайских разработчиков приложений и игр в российский магазин цифрового контента RuStore в первом полугодии 2025 года превысили объём вложений за весь 2024 год. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные представителя платформы.
Источник изображения: RuStore В сообщении сказано, что наибольшей популярностью пользовались RPG-игры и «стратегии». Отмечается рост маркетинговых бюджетов на уровне 9,7 % год к году в жанре головоломок и на 9,5 % в жанре аркад. В число наиболее часто скачиваемых игр вошли Cyber Evolution, «Экзорцист: Печать древности», Eternal Evolution и др. «Если динамика сохранится, по итогам года расходы на рекламу китайских мобильных приложений могут вырасти в несколько раз до 20-40 % за каждый квартал», — считает директор по развитию бизнеса в RuStore Илья Ульянов. При этом примерно 30 % от общего количества трансакций на платформе приходится на китайские игры, что почти втрое превышает аналогичный показатель годом ранее. Напомним, с 1 сентября нынешнего года в России будет запрещена продажа смартфонов, планшетов и других устройств без предустановленного российского ПО, в число которого входит RuStore. По данным источника, каждый месяц в магазине публикуется около 200 китайских приложений, а запрос иностранных разработчиков на выход через платформу в прошлом году вырос в четыре раза по сравнению с 2023 годом. Отмечается, что в RuStore упрощена модерация и публикация приложений, а также вывод средств за границу, что также является привлекательным для китайских разработчиков. В сообщении сказано, что средний чек трат россиян на приложения в RuStore в прошлом году вырос в 3,2 раза и составил 650 рублей. Mistral добавила в Le Chat функции конкурентов: глубокие исследования, редактирование фото и мультиязычность
18.07.2025 [07:43],
Анжелла Марина
Французская компания Mistral представила масштабное обновление для чат-бота Le Chat, добавив несколько новых функций, которые приближают его по возможностям к таким конкурентам, как OpenAI и Google. Появился режим «глубокого исследования», встроенная поддержка мультиязычного анализа и расширенные инструменты редактирования изображений.
Источник изображения: Mistral AI Режим «глубокого исследования» (deep research) превращает Le Chat в помощника, способного анализировать информацию из различных источников, планировать, уточнять запросы и выдавать обобщённые результаты. По словам руководителя продукта Mistral Элисы Саламанки (Elisa Salamanca), такая функциональность будет полезна как для частных пользователей, например, при планировании поездок, так и для корпоративных задач, включая глубокий анализ данных. Особенностью нововведения, как пишет TechCrunch, является подход к обработке данных: в отличие от облачных платформ, таких как Azure для OpenAI или Google Cloud для Gemini, Mistral позволяет анализировать данные локально, без отправки их в облако. Это важно для клиентов из банковской сферы, оборонного сектора и государственных структур, где к защите информации предъявляются высокие требования. Mistral также работает над интеграцией Le Chat с офисными инструментами, такими как Microsoft Excel и Google Docs, чтобы сделать бот более удобным для бизнес-задач. Уже сейчас в корпоративной версии доступны специальные коннекторы, позволяющие анализировать внутренние данные компаний без риска их утечки. Помимо прочего, Le Chat теперь поддерживает мультиязычный анализ данных не только на английском, но и на французском, испанском, японском и других языках, включая быстрое переключение между ними в рамках одного диалога. Также появилась функция Projects, помогающая пользователям организовывать чаты и документы в тематические пространства, например, для планирования переезда или разработки нового продукта. Завершает список нововведений улучшенный редактор изображений, который позволяет удалять объекты, менять фон и выполнять другие правки через текстовые запросы. Обновление доступно для всех тарифов — Free, Pro, Team и Enterprise, но основной фокус Mistral сейчас направлен на корпоративный сектор. Недавно Mistral также выпустила Voxtral — свою первую открытую аудиомодель, которая поддерживает многоязычный анализ, транскрибирование и другие функции. Модель уже доступна через интерфейс Le Chat. Илон Маск получил больше времени на подготовку к судебному заседанию по делу о покупке Twitter
18.07.2025 [07:32],
Алексей Разин
Обстоятельства покупки Илоном Маском (Elon Musk) в 2022 году социальной сети Twitter, которую он позже переименовал в X, изначально вызывали претензии со стороны органов правосудия. Миллиардер с опозданием раскрыл факт наличия у него крупного пакета акций компании, и судебное преследование Маска по этому основанию продолжается до сих пор. Перед очередным заседанием ему предоставили чуть больше времени на подготовку.
Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов Как отмечает CNBC, теперь у Илона Маска появились дополнительные шесть недель до 29 августа текущего года, чтобы подготовить ответ на иск Комиссии США по ценным бумагам и биржам (SEC). В изначальном варианте подразумевалось, что он должен дать очередные показания в ближайшие дни. Отметим, что Маск неоднократно игнорировал свои обязательства в части дачи показаний, придумывая различные предлоги для неявки на заседания комиссии. Это уже не первое увеличение сроков подготовки Маска к новому заседанию, поскольку он должен был дать показания ещё 6 июня, но потом дата была перенесена на 18 июля, и вот теперь сроки продлены до 29 августа текущего года. Претензии к миллиардеру по делу о покупке Twitter за $44 млрд в 2022 году были выдвинуты SEC в январе текущего года. По мнению комиссии, Маск слишком поздно раскрыл информацию о наличии у него крупного пакета акций Twitter, что позволило ему сэкономить около $150 млн на их дальнейшей покупке. По мнению стороны обвинения, Маск должен не только возместить эту сумму, но и заплатить крупный штраф. Представители Маска утверждают, что действия их клиента не были злонамеренными, а обвинения в его адрес называют сфабрикованными. Консорциум Unicode утвердил новые эмодзи — в их числе снежный человек и яблочный огрызок
18.07.2025 [07:15],
Владимир Фетисов
На этой неделе отмечается Всемирный день эмодзи. В честь этого события консорциум Unicode анонсировал новые эмодзи, которые позднее будут добавлены в Unicode 17.0 и станут частью коллекций на пользовательских устройствах.
Источник изображения: Unicode Consortium В общей сложности было анонсировано восемь новых эмодзи: огрызок яблока, танцующий ребёнок, смайл с искаженным лицом, облако с дракой внутри, снежный человек, касатка, сундук с сокровищами и тромбон. Вероятно, новый набор будет пользоваться популярностью, поскольку несложно придумать варианты использования представленных эмодзи. Что касается сроков распространения, то новые эмодзи, вероятно, появятся на пользовательских устройствах весной следующего года. В рамках Всемирного дня эмодзи Apple запустила новую игру в слова с эмодзи, принять участие в которой могут обладатели подписки Apple News Plus. Кроме того, Emojipedia возобновила работу веб-сайта emojitracker.com для отслеживания используемых эмодзи в режиме онлайн. Амбициозный мультиплеерный мод Bully Online «не выжил бы ни при каких условиях», хоть и не представлял для Take-Two никакой угрозы
26.01.2026 [13:26],
Михаил Романов
Шведский блогер Swegta, возглавлявший создание амбициозного мультиплеерного мода Bully Online для культового школьного экшена от Rockstar Games, в новом видео прокомментировал судьбу проекта. Напомним, Bully Online предлагал исследовать мир, зарабатывать деньги, отыгрывать разные роли и соревноваться в мини-играх. Мод вышел в раннем доступе 15 декабря, а спустя месяц без объяснения причин был закрыт. Swegta подтвердил, что команда Fat Pigeon Development получила письмо с требованием прекратить разработку Bully Online. Отправителя жалобы блогер не назвал, но призвал «угадать с двух попыток». По словам Swegta, крах Bully Online был продиктован не преждевременным анонсом или платным ранним доступом (от него впоследствии отказались). Блогер считает, что мод был обречён с самого начала. «Они прислали нам список разных правил для моддинга — что можно делать, а что нет. <...> Просмотрев перечень и прочитав присланное нам письмо, могу сказать: этот проект не выжил бы ни при каких условиях», — заявил Swegta. Блогер считает, что Bully Online не представлял никакой угрозы для правообладателей, даже наоборот: «Он имел позитивное влияние на аудиторию фанатов. Люди специально покупали игру, чтобы поиграть в этот мод». Fat Pigeon продолжить разработку Bully Online не может, но сообществу это делать никто не запрещает. Команда сосредоточится на оригинальных проектах, которые не имеют ничего общего с Take-Two Interactive, Rockstar Games или их франшизами. MSI представила PRO DP10 A14MG, «малолитражный» бизнес-ПК на базе Intel Raptor Lake
26.01.2026 [13:21],
Сергей Карасёв
Компания MSI анонсировала компьютер небольшого форм-фактора PRO DP10 A14MG, предназначенный для использования в бизнес-сфере и коммерческом секторе. Устройство, выполненное на аппаратной платформе Intel, заключено в корпус объёмом всего 1,1 л. Максимальная конфигурация включает процессор Core i7 14700 поколения Raptor Lake с 20 ядрами (8Р+12Е/28С) с максимальной тактовой частотой 5,4 ГГц в турбо-режиме. В состав чипа входит графический ускоритель Intel UHD Graphics 770 с частотой до 1,6 ГГц. Применена материнская плата на наборе логики Intel H610. Объём оперативной памяти DDR5-5600 достигает 64 Гбайт в виде двух модулей SO-DIMM. Компьютер несёт на борту SSD типоразмера M.2 2280 с интерфейсом PCIe 3.0 x4 (NVMe). В оснащение в зависимости от модификации входит адаптер Intel Wi-Fi 6E AX211, AzureWave AW-CB515NF Wi-Fi 5 или Intel Wi-Fi 7 BE200 с поддержкой соответственно Bluetooth 5.3, Bluetooth 5.0 и Bluetooth 5.4. Есть сетевой контроллер Intel I226V стандарта 2.5GbE, монофонический динамик мощностью 1 Вт и модуль dTPM 2.0.
Источник изображения: MSI На фронтальной панели расположены два порта USB 3.0 Type-A (5 Гбит/с), по одному порту USB Type-C (10 Гбит/с) и USB Type-A (10 Гбит/с), комбинированное аудиогнездо на 3,5 мм. Сзади сосредоточены четыре порта USB 2.0, гнездо RJ45 для сетевого кабеля, а также интерфейсы HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4b с поддержкой видео 4K@60. Кроме того, предусмотрен конфигурируемый разъём со стандартным исполнением HDMI+LAN(2.5GbE) и опциями HDMI+COM, DP+LAN(2.5GbE), DP+COM, VGA+LAN(2.5GbE), VGA+COM. Габариты новинки составляют 34,48 × 178,82 × 179 мм, масса — 1,22 кг. Используется блок питания мощностью 120 Вт. Возможен монтаж посредством крепления VESA. Заявлена совместимость с Windows 11. Такого никто не ожидал: акции Sandisk взлетели на 1000 % всего за несколько месяцев
26.01.2026 [13:04],
Алексей Разин
Компания Sandisk в качестве самостоятельного эмитента присутствует на американском фондовом рынке чуть менее года, но ей хватило всего нескольких месяцев, чтобы курс её акций взлетел почти на 1000 % до исторического максимума. Ценности её активам прибавил ИИ-бума, причём некогда родственная Western Digital от разделения тоже выиграла с точки зрения роста капитализации.
Источник изображения: Sandisk Sandisk была куплена за $19 млрд в 2016 году американским производителем жёстких дисков Western Digital. Это позволило последней не только создавать гибридные жёсткие диски с увеличенным кэшем из флеш-памяти, но и продавать под собственной маркой исключительно твердотельные накопители, которые использовали память Sandisk. Последняя получает её от своего совместного предприятия с Kioxia, а наличие долгосрочного контракта, как считается, позволяет Sandisk неплохо экономить в условиях резкого роста закупочных цен на память NAND. Капитализация Sandisk на текущем уровне достигает $65 млрд, причём резко расти она начала примерно в сентябре прошлого года. На этой неделе компания отчитывается о результатах квартала, аналитики рассчитывают на увеличение выручки на 40 % и рост удельного дохода на одну акцию в размере более 170 % в годовом сравнении. Эксперты Bernstein ожидают, что продукция Sandisk будет пользоваться повышенным спросом на протяжении ближайших шести кварталов как минимум. Дефицит памяти типа NAND будет способствовать росту цен и выручки производителей, а потому инвесторы могут рассчитывать на хорошую отдачу от вложения средств в акции Sandisk. С августа прошлого года её акции уже выросли в цене на 976 %. Для многих профессиональных аналитиков это стало большой неожиданностью. С конца сентября цены на память типа NAND на рынке моментальных сделок выросли более чем на 300 %. На сопоставимом интервале HBM выросла в цене только на 280 %, поэтому производители NAND оказались даже в более выгодном положении, чем компании, выпускающие HBM. В принципе, гиганты типа Samsung, SK hynix и Micron выпускают память обоих типов, но вот Sandisk специализируется только на решениях для долговременного хранения информации. Не исключено, что к осени прошлого года поставщики NAND просто опустошили склады, которые ломились от запасов продукции ещё со времён пандемии, а производители не торопились наращивать объёмы выпуска NAND, в результате чего зимой цены буквально взлетели в разы. Та же Sandisk в итоге смогла резко увеличить прибыль, не прилагая к этому особых усилий. Акции Sandisk при этом были добавлены в индекс S&P 500 только в ноябре, но за весь прошлый год (с февраля) они выросли в цене более чем на 570 %, а в январе текущего рост продолжился. Всё это позволило данным ценным бумагам показать лучшую динамику в составе указанного биржевого индекса. Буквально в начале лета руководство Sandisk ещё делало весьма сдержанные прогнозы на второе полугодие, не предвидя резкого роста спроса на NAND и взлёта цен. В августе и сентябре стало понятно, что компания перестала справляться с удовлетворение спроса на свою продукцию. Ориентация Sandisk на рынок корпоративных SSD в сочетании с долгосрочным соглашением с Kioxia о поставках памяти обеспечили ей весьма выгодные условия работы при существующей конъюнктуре. Европейская гражданская инициатива Stop Killing Games прошла отбор и будет рассмотрена в Евросоюзе — петицию поддержали почти 1,3 млн жителей ЕС
26.01.2026 [12:40],
Михаил Романов
Сбор подписей в поддержку Европейской гражданской инициативы организаторов движения Stop Killing Games («Прекратите уничтожать игры») завершился прошлым летом, однако финальный результат петиции стал известен лишь сейчас. Напомним, для рассмотрения Еврокомиссией петицию должны подписать не менее 1 млн жителей ЕС — идею поддержали более 1,4 млн человек, однако их подписи ещё ждали подтверждения (часть могли признать недействительными). Как стало известно, Европейская гражданская инициатива Stop Killing Games прошла квалификацию: из 1 448 270 подписей действительными были признаны 1 294 188 (89,36 % от общего числа), то есть существенно больше 1 млн. По словам представителя Stop Killing Games Морица Кацнера (Moritz Katzner), передача заверенных подписей Еврокомиссии в Брюсселе (следующий этап инициативы) состоится не раньше середины февраля. Кацнер также объявил о скором перезапуске официального сайта и соцсетей Stop Killing Games. В частности, у движения появился YouTube-канал — его лицом стал основатель инициативы, блогер Росс Скотт (Ross Scott). Скотт запустил Stop Killing Games на фоне отключения гоночной MMO-аркады The Crew, из-за которого игра стала недоступна даже для её владельцев (недавно история повторилась с Anthem). Цель SKG — оспорить законность таких действий. Ранее с критикой Stop Killing Games выступили европейская ассоциация издателей Video Games Europe и гендиректор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), хотя в обоих случаях требования организаторов движения были интерпретированы неверно. «Это моя GTA VI»: беспощадный симулятор средневековых сражений Half Sword готов ворваться в ранний доступ Steam
26.01.2026 [12:35],
Михаил Романов
Разработчики из грузинской студии Half Sword Games при поддержке издательства Game Seer Publishing объявили дату выхода в раннем доступе своего беспощадного симулятора средневековых сражений Half Sword. Напомним, Half Sword стала главным хитом октябрьского фестиваля демоверсий «Играм быть» и готовилась к старту раннего доступа в 2025 году, однако в декабре релиз перенесли на первый квартал 2026-го. Как стало известно, Half Sword выйдет в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже на этой неделе, 30 января. Анонс сопровождался жестоким геймплейным трейлером с запоминающимся музыкальным сопровождением. «Спасибо, что перетерпели этот лишний месяц. Надеемся, вы хорошо отдохнули на праздниках и теперь готовы ко всем новинкам, что мы для вас организовали!» — пожелали в Half Sword Games. На протяжении раннего доступа студия будет трудиться над улучшением игры и новым контентом, устраняя баги, вылеты и проблемы с производительностью так быстро, «как позволяет наша крошечная команда». Благодаря успеху на фестивале демоверсий Half Sword ворвалась в топ-10 самых желанных игр среди пользователей Steam. Ажиотажем преисполнены и комментарии к новому трейлеру. «Это моя GTA VI», — возвестил imfikoou. Half Sword предложит пройти путь от простолюдина до рыцаря в череде средневековых турниров в Европе XV века. Обещают чрезвычайно жестокий и кровавый геймплей, реалистичную физику, исторически достоверные доспехи и оружие. Россияне пожаловались, что операторы выдумывают им услуги и долги, чтобы помешать перенести номер
26.01.2026 [12:05],
Владимир Фетисов
В интернете обсуждается история пользовательницы социальной сети X, которая рассказала о приобретённом много лет назад «красивом» номере мобильного телефона, за перенос которого к другому оператору компания T2 списала с неё 15 тыс. рублей. Оказалось, что перенос таких номеров является платной услугой.
Источник изображения: Kamal Uddin/unsplash.com Похожую историю рассказал ещё один клиент T2. Он сообщил, что в какой-то момент решил перейти к другому оператору связи и ему выставили счёт в 15 тыс. рублей за якобы «красивый» номер. Звонки в техподдержку не принесли результата, там лишь сообщили, что в случае неуплаты перенос номера не состоится. В конечном итоге выяснилось, что абонент этот номер перенёс в T2 из «Билайна» несколько лет назад и заплатил тогда за это 500 рублей. «Тем самым компания сделала скидку в 100 % на такую услугу, и теперь, если захочу перейти, то 15 тыс. рублей списываться со счёта уже не должны. Но в компании Tele2 предложили мне очень выгодный тариф, я с ним согласился и не стал переносить номер», — добавил абонент. Другой человек рассказал о похожей ситуации, в которой ему пришлось заплатить 7 тыс. рублей. По его словам, номер был куплен много лет назад и о каких-либо санкциях при переносе его к другому оператору абонента не предупреждали. В T2 пояснили, что с 2022 года действует правило списания платы за перенос так называемых «красивых» номеров. Номер можно выкупить или взять в аренду, клиента об этом заранее оповещают. Управляющий партнер адвокатского бюро «Леонтьев и партнеры» Вячеслав Леонтьев отметил, что в законе не прописаны какие-либо категории номеров. «По закону никаких "красивых", "платиновых", "серебряных" и "золотых" номеров не существует», — добавил он. Отмечается, что существует конкретный абонентский номер, по которому оператор связи оказывает клиенту услуги. В соответствии с законом клиент имеет право сменить поставщика услуг, то есть оператора, не чаще чем раз в 60 дней. Ограничения могут присутствовать в случае задолженности перед предыдущим оператором и в случае неверных данных, которые абонент мог не обновить (например, при смене паспорта). Поэтому какие-то дополнительные взыскания или платежи, связанные с цифрами в номере, не предусматриваются действующим законодательством. С аналогичными проблемами сталкивались абоненты других операторов связи. В соцсетях появлялись сообщения от абонентов «Мегафона», у которых возникли проблемы с переходом к другим операторам. В компании такие проблемы объяснили ошибками в документах. Россияне распробовали складные смартфоны — продажи рекордно выросли в 2025 году
26.01.2026 [11:47],
Владимир Мироненко
В 2025 году продажи в России складных смартфонов выросли до рекордных объёмов, сообщила «М.Видео» со ссылкой на данные исследовательской компании ICMR. Всего было реализовано 104 тыс. устройств на сумму 10,7 млрд руб., превысив показатели 2024 года на 30 и 25 % в количественном и денежном выражении соответственно. ![]() «Рынок складных смартфонов в России прошёл несколько этапов развития — от технологической новинки для энтузиастов в 2020 году до устойчивого флагманского сегмента», — отметили в «М.Видео». Если в 2020 году продажи складных смартфонов составили 11 тыс. единиц на сумму 1,7 млрд руб., то уже в 2021 году показатель резко вырос — до 59 тыс. устройств и 7,0 млрд руб. Затем, после некоторого снижения в 2022-м до 51 тыс. штук на 5,7 млрд руб., рынок возобновил рост и в 2023-м году продажи складных смартфонов составили 80 тыс. штук на 8,9 млрд руб., а в 2024-м — 80 тыс. единиц на 8,7 млрд руб. В 2025 году поступило в продажу множество новых моделей в разных форм-факторах и ценовых сегментах, включая флагманские устройства семейства Samsung Galaxy Z — Galaxy Z Fold7, Galaxy Z Flip7 и Galaxy Z Flip7 FE, новинки от Huawei, в том числе Mate XT Ultimate, Huawei Mate X6 и Pura X, а также модель Honor Magic V5. Также способствовали расширению ассортимента и более доступные складные модели от Tecno — Phantom V Fold2 5G и Phantom V Flip2 5G. Благодаря этому на рынке сформировался более широкий выбор складных смартфонов — от компактных раскладушек до полноразмерных устройств с гибким экраном для многозадачных сценариев использования, отметили в «М.Видео». «Покупатели всё чаще воспринимают складные смартфоны не как эксперимент, а как полноценную альтернативу классическим устройствам. Потребители ценят большой экран, удобство многозадачности и расширенные сценарии использования», — сообщил руководитель департамента «Телеком и гаджеты» «М.Видео» Никита Толпыгин, добавив, что возможное появление в 2026 году складных смартфонов от Apple создаст предпосылки для дальнейшего роста рынка и обновления рекордных показателей продаж. Катастрофическое январское обновление Windows 11 ломает ещё и загрузку некоторых ПК
26.01.2026 [11:43],
Николай Хижняк
Microsoft подтвердила, что у некоторых пользователей могут возникнуть проблемы с загрузкой ПК после установки обновления безопасности KB5074109, выпущенного 13 января. Это в дополнение к множеству других проблем, о которых сообщалось ранее с момента выхода катастрофического обновления Patch Tuesday от Microsoft.
Источник изображения: Windows.com К настоящему моменту Microsoft выпустила два экстренных патча для Windows 11, чтобы устранить серьёзные ошибки, появившиеся после обновления безопасности, впущенного 13 января. Однако последняя проблема, из-за которой некоторые ПК могут не загружаться, пока не устранена. «Microsoft получила ограниченное количество сообщений о проблеме, из-за которой устройства не загружаются с кодом ошибки “UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME” после установки обновления безопасности Windows за январь 2026 года, выпущенного 13 января 2026 года, и последующих обновлений. На затронутых устройствах отображается чёрный экран с сообщением “На вашем устройстве возникла проблема, требуется перезагрузка. Вы можете перезагрузить устройство”. На данном этапе устройство не может завершить загрузку и требует выполнения шагов ручного восстановления», — подтвердила компания в своём онлайн-бюллетене.
Источник изображения здесь и ниже: Windows Central / Mauro Huculak Microsoft заявляет, что эта проблема, вероятно, затронет пользователей, работающих с Windows 11 версий 24H2 и 25H2 на физических компьютерах. В компании добавили, что изучают потенциальные решения и обходные пути. Сейчас для решения указанной проблемы потребуется вручную восстановить свой ПК, войдя в среду восстановления Windows и удалив последнее обновление безопасности за январь 2026 года. Компания заявляет, что получила ограниченное количество сообщений об указанной проблеме, но не предоставила объяснения причин невозможности загрузки ПК или того, можно ли этого избежать. Это последняя из длинной череды проблем, появившихся с обновлениями Patch Tuesday в этом месяце. После установки обновления KB5074109 сначала некоторые пользователи пожаловались, что ПК под управлением версии 23H2 не могли выключиться или перейти в спящий режим, а ПК под управлением версий 24H2 и 25H2 не могли войти в систему при использовании удалённого рабочего стола. Несколько дней спустя появились сообщения о проблемах в работе Outlook, Dropbox и OneDrive после установки обновления, что вынудило Microsoft выпустить два экстренных патча для устранения этих критических ошибок. Судя по всему, с появлением сообщений о невозможности загрузки некоторых ПК Microsoft потребуется выпустить третье внеплановое обновление для решения этой проблемы. Регулятор «засветил» Rayman 30th Anniversary Edition — юбилейное переиздание классической Rayman выйдет уже «очень, очень скоро»
26.01.2026 [10:21],
Михаил Романов
Знаковому платформеру Rayman от Ubisoft в сентябре 2025 года исполнилось 30 лет, и, похоже, французский издатель и разработчик готовится отметить прошедший юбилей специальным релизом. Как подметил портал Gematsu, австралийская рейтинговая комиссия Australian Classification недавно классифицировала неанонсированную Rayman 30th Anniversary Edition для PS5 и Nintendo Switch. Издателем и разработчиком Rayman 30th Anniversary Edition значится Atari (принадлежащая ей Digital Eclipse в 2025 году выпустила ретросборник Mortal Kombat: Legacy Kollection), а в качестве заявителя указана U&I Entertainment. В прошлом U&I Entertainment отвечала за дистрибуцию розничных версий игр Ubisoft и Atari, включая The Rogue Prince of Persia. Другими словами, классификация наверняка относится к физическому изданию Rayman 30th Anniversary Edition. По данным надёжного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Rayman 30th Anniversary Edition проходит под кодовым названием Iceman и готовится к релизу уже «очень, очень скоро». Кроме того, если верить Хендерсону, студия Ubisoft Milan вместе с некоторыми разработчиками метроидвании Prince of Persia: The Lost Crown из Ubisoft Montpellier трудится над ремейком Rayman Legends (кодовое название Steambot). Прошлой осенью Ubisoft подтвердила, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan работают над будущим серии: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках». Потребительская память Samsung подорожала в два-три раза с ноября, и вряд ли остановится
26.01.2026 [10:09],
Алексей Разин
В этот четверг Samsung Electronics будет отчитываться об итогах четвёртого квартала в полном формате, южнокорейская пресса в этой связи решила напомнить, что с ноября прошлого года цены на память данной марки в потребительском сегменте успели вырасти в два или три раза. Этому способствовала концентрация компании на нуждах серверного сегмента.
Источник изображения: Samsung Electronics В корпоративном сегменте Samsung удаётся продавать память на 40 % дороже, чем в потребительском. Соответственно, компании в условиях дефицита выгоднее направлять свои ресурсы именно в корпоративный сегмент. Стоимость модуля DDR5-5600 объёмом 16 Гбайт с ноября прошлого года выросла более чем в два раза. Стоимость NAND и SSD в потребительском сегменте за этот период удвоилась, причём этой участи не избежали даже внешние накопители. Оптовым покупателям накопители Samsung объёмом 1 Тбайт и 2 Тбайт сейчас недоступны для заказа. Недавно, напомним, Samsung пришлось опровергать слухи о предстоящем повышении отпускных цен на свою память на 80 %. Так или иначе, складские запасы DRAM этой марки сократились до шести недель, хотя их обычная величина измеряется запасом, достаточным для обеспечения рынка на срок от 10 до 12 недель. Samsung остаётся крупнейшим поставщиком памяти в мире, у прочих игроков ситуация может быть ещё хуже. В серверном сегменте, как ожидает TrendForce, компания Samsung поднимет цены на DRAM на 60–70 % в текущем квартале. Контрактные цены на NAND с января Samsung тоже собирается повысить, хотя точное значение прироста пока не сообщается. Если неофициальные источники называли величину до 100 %, то знакомые с планами компании источники предпочитают упоминать более консервативный прирост, в любом случае превышающий 50 %. Примеру Samsung на рынке NAND готова последовать и конкурирующая SK hynix, а вот Sandisk якобы замахивается не 100-процентное повышение цен. В среднем, в первом квартале память типа NAND должна подорожать на 50–80 %. ИИ-расчёты — в OPU: Neurophos готовит 56-ГГц фотонный ускоритель Tulkas T100
26.01.2026 [09:39],
Владимир Мироненко
Стартап Neurophos, специализирующийся на разработках в области фотонных чипов для ИИ-нагрузок, сообщил о привлечении $110 млн в рамках переподписанного раунда финансирования серии А, в результате чего общий объём полученных им инвестиций вырос до $118 млн. Раунд возглавила Gates Frontier Билла Гейтса (Bill Gates) при участии M12 (венчурный фонд Microsoft), Carbon Direct Capital, Aramco Ventures, Bosch Ventures, Tectonic Ventures, Space Capital и др. В число инвесторов также вошли DNX Ventures, Geometry, Alumni Ventures, Wonderstone Ventures, MetaVC Partners, Morgan Creek Capital, Silicon Catalyst Ventures, Mana Ventures, Gaingels и другие. Юридическим консультантом выступает Cooley LLP. Полученные средства компания планирует использовать для ускорения разработки своей первой интегрированной фотонной вычислительной системы. Она включает в себя готовые к использованию в ЦОД модули OPU, полный программный стек и аппаратное обеспечение с ранним доступом для разработчиков. Кроме того, компания расширяет свою штаб-квартиру в Остине и открывает новый инженерный центр в Сан-Франциско для удовлетворения первоначального спроса клиентов. Стартап разработал «метаповерхностный модулятор» с оптическими свойствами, позволяющими его использовать в качестве тензорного процессора для выполнения матрично-векторного умножения. Разработанные стартапом оптические модуляторы на основе метаматериалов микронного масштаба в 10 тыс. раз меньше существующих фотонных элементов, что впервые делает фотонные вычисления реальностью. Эти модуляторы интегрируются с технологией вычислений в памяти для сокращения перемещения данных. «Современные задачи инференса с использованием ИИ требуют колоссальных вычислительных мощностей и ресурсов, — сообщил доктор Марк Трембле (Marc Tremblay), корпоративный вице-президент и технический эксперт по базовой ИИ-инфраструктуре ИИ. — Нам необходим прорыв в вычислительной мощности, сопоставимый с теми скачками, которые мы наблюдаем в самих ИИ-моделях, и именно этим занимается технология Neurophos и ее высококвалифицированная команда». Компания, основанная Патриком Боуэном (Patrick Bowen) и Эндрю Траверсо (Andrew Traverso), включает в себя ветеранов отрасли из NVIDIA, Apple, Samsung, Intel, AMD, Meta✴✴, ARM, Micron, Mellanox, Lightmatter и др. Neurophos разрабатывает оптический процессор (OPU), который объединяет более миллиона микронных оптических элементов обработки на одном чипе. Он обеспечивает до 100 раз большую производительность и энергоэффективность по сравнению с ведущими современными чипами, утверждает компания. «Закон Мура замедляется, но ИИ не может позволить себе ждать. Наш прорыв в фотонике открывает совершенно новый уровень масштабирования благодаря массивному оптическому параллелизму на одном чипе. Этот сдвиг на уровне физики означает, что как эффективность, так и скорость улучшаются по мере масштабирования, освобождаясь от энергетических барьеров, которые ограничивают традиционные GPU», — говорит Боуэн. «Эквивалент оптического транзистора, который вы получаете сегодня на заводах, огромен. Он имеет длину около 2 мм. Вы просто не можете разместить достаточное количество таких транзисторов на чипе, чтобы получить вычислительную плотность, хотя бы отдалённо конкурирующую с современными CMOS-технологиями», — сообщил ресурсу The Register Боуэн. «В мае мы получили первый кремниевый кристалл, продемонстрировав, что можем сделать это с помощью стандартного CMOS-процесса, что означает совместимость с существующими технологиями производства. На кристалле находится одно фотонное тензорное ядро размером 1000 × 1000 [обрабатывающих элементов]», — сказал он. Это значительно больше, чем обычно встречается в большинстве GPU, которые обычно используют механизмы матричного умножения размером 256 × 256 обрабатывающих элементов. Однако для чипа Neurophos достаточно одного тензорного ядра вместо десятков или даже сотен таких, как в ускорителях NVIDIA. Боуэн говорит, что тензорное ядро в ускорителе Neurophos первого поколения будет занимать примерно 25 мм². Оснащение остальной части микросхемы размером с фотошаблон — это «главная проблема, связанная с поддержкой этого невероятно мощного тензорного ядра», сказал Боуэн. В частности, Neurophos требуется огромное количество векторных процессоров и SRAM, чтобы тензорное ядро не испытывало нехватки данных. Это связано с тем, что само тензорное ядро — которое в чипе будет всего лишь одно — работает на частоте около 56 ГГц. Но поскольку матричное умножение выполняется оптическим методом, единственная потребляемая тензорным ядром энергия уходит на преобразование электрических сигналов в оптические и обратно, сообщил Боуэн. Как сообщает Neurophos, её первый OPU Tulkas T100 получит 768 Гбайт памяти HBM (20 Тбайт/с) и 200 Мбайт L2-кеша. Производительность системы составит 470 POPS (FP4/INT4) или 400 TOPS (FP16/INT16) при потреблении от 1 до 2 КВт под нагрузкой, демонстрируя энергоэффективность до 235 TOPS/Вт. Следует учитывать, что эти цифры пока лишь ориентиры. Чип всё ещё находится в активной разработке, и полномасштабное производство, как ожидается, начнётся не раньше середины 2028 года. Как утверждают в Neurophos, проблем с массовым производством оптических чипов не предвидится, поскольку они могут быть изготовлены с использованием стандартных материалов, инструментов и процессов полупроводниковых фабрик. Боуэн предполагает, что Tulkas T100 будет выполнять аналогичную роль, что и соускоритель NVIDIA Rubin CPX для работы с контекстом и создания KV-кеша. «Текущая концепция, которая может измениться, заключается в том, что мы разместим одну нашу стойку, состоящую из 256 наших чипов, и она будет сопряжена с чем-то вроде стойки NVL576», — сказал он. В долгосрочной перспективе возможен и переход к генерации токенов, но для этого потребуется разработка множества технологий, включая интегрированную оптику. Боуэн сообщил ресурсу TechCrunch, что Neurophos уже заключил контракты с несколькими клиентами (хотя он отказался назвать их имена), и такие компании, как Microsoft, «очень внимательно изучают» продукцию стартапа. Хотя на рынке ИИ-ускорителей и так большая конкуренция, Боуэн уверен, что повышение производительности и эффективности, обеспечиваемое оптическими вычислениями, станет достаточным конкурентным преимуществом чипов стартапа. «Все остальные, включая NVIDIA, в плане фундаментальной физики кремния, скорее эволюционны, чем революционны, и это связано с прогрессом TSMC. Если посмотреть на улучшение техпроцессов TSMC, то в среднем они повышают энергоэффективность примерно на 15 %, и на это уходит пара лет», — сказал он. Отменённый ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был готов на 99,99 % — инсайдер показал обновлённого Принца
26.01.2026 [09:12],
Михаил Романов
Многострадальный ремейк культового приключенческого экшена Prince of Persia: The Sands of Time от издательства Ubisoft и разработчиков из Ubisoft Montreal уже никогда не увидит свет, но недавно показался на новом неофициальном скриншоте. Напомним, Ubisoft отменила переосмысление «Песков времени» в рамках масштабной реорганизации. По слухам, релиз планировался в середине января, но в последний момент был отложен до конца марта. Французский блогер и датамайнер j0nathan, специализирующийся на играх Ubisoft, заявил, что в преддверии отмены ремейк The Sands of Time был готов на 99,99 %. Команде оставалось разобраться лишь с небольшим количеством багов. В качестве доказательства своих слов j0nathan предоставил два скриншота с демонстрацией обновлённого внешнего вида Принца из игры, которыми с блогером поделился его источник. Пользователи в комментариях раскритиковали показанный дизайн протагониста за несоответствие с оригинальным видением Prince of Persia: The Sands of Time. Сам j0nathan от облика тоже не в восторге. Классическая Prince of Persia: The Sands of Time дебютировала в конце 2003 года на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. Игра послужила перезапуском серии, заслужила признание критиков и продалась в количестве свыше 14 млн копий. На фоне отмены ремейка администрация цифрового магазина GOG объявила о планах на включение оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time в свою программу по сохранению игр Preservation Program. Человекоподобные роботы в два-три раза уступают по эффективности людям, признался ведущий китайский производитель
26.01.2026 [09:06],
Алексей Разин
Активное развитие робототехнической отрасли в последние годы выразилось в создании множества моделей человекоподобных роботов, которые в обозримой перспективе должны заменить человека на производстве, а потом и облегчить его бытовые заботы. Представители UBTech при этом заявляют, что их лучшие роботы по своей эффективности сопоставимы с человеком на 30–50 % от силы.
Источник изображения: UBTech Robotics Директор бренда китайской UBTech Майкл Там (Michael Tam) признался Financial Times, что новейшие модели человекоподобных роботов этой марки достигают производительности труда лишь в 30–50 % от человеческой, причём только в довольно специфических операциях типа складывания коробок и контроля качества продукции. Это не смущает производителей, которые хотят внедрять человекоподобных роботов у себя на конвейере даже при столь низких показателях эффективности. Мотивация в этой сфере напоминает ту, которой руководствуются участники «гонки ИИ»: если не сделать этого сейчас, то конкуренты опередят и получат преимущество позже. Непосредственно в Китае внедрению роботов на производствах способствует политика местных властей. По данным статистики, именно в Китае в 2024 году была установлена основная часть промышленных роботов, попавших на мировой рынок. Доля Китая в этой сфере превысила 50 %, хотя в большинстве случаев речь шла именно о роботах классической компоновки типа простейших манипуляторов. Сторонники внедрения человекоподобных роботов утверждают, что их можно адаптировать к большинству сценариев использования, в отличие от специализированных решений. Противники этой идеи делают упор на высокую стоимость таких роботов и ограниченную эффективность применения. UBTech приоритетной для себя задачей на этот год считает разработку полнофункциональной кисти для роботов, которая по своим возможностям повторяет человеческую. Сейчас её роботы, внешне имитирующие человеческую анатомию, оснащаются сменными кистевыми манипуляторами под выполнение конкретного перечня операций. Чтобы перенастроить их под другие задачи, нужен человек и широкий набор сменных манипуляторов, которые он устанавливает роботу. В прошлом году UBTech уже выпустила 500 человекоподобных роботов для применения на производстве, до конца текущего года их тираж вырастет до 10 000 штук. К следующему году компания рассчитывает повысить их эффективность в ряде операций до 80 % от человеческой. Роботы Walker S2 этой марки будут использоваться не только на предприятиях Texas Instruments, но и европейским гигантом авиастроения Airbus. Сторонние эксперты утверждают, что пока все подобные попытки внедрить человекоподобных роботов на реальном производстве носят характер экспериментов. Даже 80 % производительности для активного внедрения роботов на производстве может оказаться достаточно, ведь им не требуются перерывы на отдых и выходные, а потому в конечном итоге роботы всё равно окажутся эффективнее людей. По словам представителя UBTech, чем быстрее роботы начнут применяться на производстве, тем быстрее их можно будет обучить с использованием практических данных, и тем более заметным будет прогресс в их функциональных возможностях. Китайские ИИ-модели с открытым исходным кодом уже заняли 15 % мирового рынка
26.01.2026 [08:27],
Алексей Разин
Прошлогодний успех первой ИИ-модели DeepSeek в целом привлёк внимание общественности к китайским разработкам в этой сфере, которые чаще всего сохраняют исходный код открытым, позволяя сторонним разработчикам использовать соответствующее ПО для своих нужд. Доступность китайских решений способствовала быстрому росту их популярности в мире.
Источник изображения: Unsplash, Solen Feyissa По данным Nikkei, на которые ссылается TrendForce, в ноябре прошлого года китайские ИИ-модели благодаря использованию открытого исходного кода смогли увеличить своё присутствие на мировом рынке с 1 до 15 %. По статистике, более 40 % создаваемых китайскими компаниями ИИ-моделей используются в достаточно сложных задачах типа разработки ПО. Самой популярной в мире ИИ-платформой с открытым исходным кодом остаётся Qwen компании Alibaba, поскольку пользователи по состоянию на текущий месяц скачали её более 700 млн раз. Alibaba в целом предлагает клиентам широкий выбор ИИ-моделей с открытым исходным кодом, количество параметров у них варьируется от 600 млн до десятков миллиардов. Если говорить о DeepSeek, то она готовится в ближайшее время представить свою ИИ-модель нового поколения, а в рейтинге Nikkei её выпущенная в декабре модель при работе с японским языком демонстрирует быстродействие, соответствующее девятому месту из 92. Среди моделей с открытым исходным кодом DeepSeek предлагает самую быструю, за ней следует Alibaba Qwen, а версии моделей Google и OpenAI с открытым исходным кодом уступают им обеим. В Японии шесть из десяти разрабатываемых местными компаниями ИИ-моделей построены на DeepSeek и Qwen. Массовые сокращения в Meta✴ напугали разработчиков всей отрасли виртуальной реальности
26.01.2026 [07:37],
Алексей Разин
На позапрошлой неделе стало известно, что Meta✴✴ сократит около 10 % сотрудников своего подразделения Reality Labs, причём коснутся они в основном специалистов, занятых в сфере технологий виртуальной реальности. Для всей отрасли эти события послужили предупреждением по поводу сомнительных перспектив бизнеса в целом.
Источник изображения: Unsplash, Vinicius "amnx" Amano По крайней мере, такого мнения придерживаются многие опрошенные CNBC эксперты. В общей сложности была сокращена тысяча человек, по имеющимся данным. В структуре Meta✴✴ Platforms данные шаги были направлены на смену приоритетов в развитии. Компания собирается больше внимания уделять искусственному интеллекту и умным очкам, которые создаются в сотрудничестве с EssilorLuxottica. В 2014 году Meta✴✴ потратила на покупку стартапа Oculus VR около $2 млрд, сделав ставку на развитие так называемой «метавселенной», в которой дублируются и расширяются объекты реального мира. Собственно говоря, даже смена названия Facebook✴✴ на Meta✴✴ отображала смещение стратегических приоритетов развития компании. С конца 2020 года, тем не менее, профильное подразделение Meta✴✴ понесло в общей сложности более $70 млрд убытков. Полный крест на инициативах в сфере виртуальной реальности Meta✴✴, судя по всему, не ставит, но приоритеты существенным образом меняются. Если ранее новые модели VR-гарнитур представлялись Meta✴✴ на профильном мероприятии в октябре, то в прошлом году этого не произошло. Вместо этого были представлены умные очки Ray-Ban за $799, которые оснащались единственным встроенным полупрозрачным дисплеем. Сооснователь Oculus VR Палмер Лаки (Palmer Luckey) отметил, что даже после сокращения штата Meta✴✴ располагает командой разработчиков в сфере VR, которая по своей численности на порядок превосходит конкурентов. По его мнению, Meta✴✴ ещё способна оказывать долгосрочное влияние на развитие всей VR-отрасли. По данным IDC, в прошлом году количество отгруженных устройств виртуальной реальности сократилось на 42,8 % до 3,9 млн штук. С учётом умных очков, весь сегмент таких электронных устройств вырос на 41,6 % до 14,5 млн штук. По сути, на умные очки пришлось 10,6 млн устройств, и эта часть рынка в текущем году должна вырасти на 211,2 %, по мнению представителей IDC. Как считают эксперты, устройства виртуальной реальности в чистом виде интересуют лишь узкий сегмент потребителей, которые сосредоточены главным образом на играх. Перспективы роста в этой нише весьма ограниченные, поэтому и заработать на технологиях виртуальной реальности будет непросто. Разработчики игр для VR-устройств считают, что в долгосрочной перспективе данный вид развлечений никуда не денется, но сейчас он переживает не самые простые для себя времена. В истории игровой индустрии такие периоды случались. Например, классические игровые приставки Atari были популярны вплоть до 1983 года, но потом рынок резко обвалился, и оживления не наблюдалось вплоть до конца десятилетия, пока Nintendo не вышла на рынок со своими консолями. Разработчики игр для платформы Quest компании Meta✴✴ сильно зависят от неё, поэтому если она сокращает персонал, то пострадают и участники экосистемы. Попытка Apple оживить рынок в феврале 2024 года путём анонса гарнитуры Vision Pro особым успехом не увенчалась. Громоздкое устройство за $3499 больше прижилось в корпоративном, а не игровом сегменте. Meta✴✴ в рамках своего недавнего сокращения персонала прекратила поддержку программ для корпоративных пользователей, которые подразумевал обучение сотрудников на тренажёрах в виртуальной среде. Некоторые участники рынка считают это решение стратегической ошибкой. В период пандемии, как отмечают представители Meta✴✴, среда виртуальной реальности стала для многих пользователей способом избежать социальной изоляции. Кроме того, сопутствующие технологии позволили многим непрофессиональным пользователям заняться созданием цифровых объектов и написанием программного обеспечения. Все эти возможности им предоставляла социальная сеть Horizon Worlds, существовавшая в виртуальном мире. Теперь интерес к этой платформе резко снизился, а без поддержки со стороны Meta✴✴ она вряд ли сможет себя проявить в обозримом будущем. Samsung начнёт выпускать память типа HBM4 для Nvidia в следующем месяце
26.01.2026 [04:51],
Алексей Разин
В первой половине этого месяца появлялась информация о том, что начало массового выпуска памяти типа HBM4 откладывается до конца первого квартала по причинам, связанным с компанией Nvidia. Эту неделю агентство Reuters начало с сообщения о готовности Samsung начать производство HBM4 в следующем месяце.
Источник изображения: Nvidia Получать эти чипы предсказуемо будет Nvidia, поскольку они требуются для производства ускорителей вычислений семейства Rubin. В случае с предыдущими поколениями ускорителей Nvidia приоритетным поставщиком HBM оставалась SK hynix, но Samsung уже давно идёт к цели по превращению в серьёзного поставщика HBM4, желая наверстать упущенное и как минимум догнать конкурента. Каким будет объём первых партий HBM4 в исполнении Samsung, не уточняется. Южнокорейское издание Korea Economic Daily сегодня сообщило, что память HBM4 в исполнении Samsung прошла квалификационные тесты Nvidia и AMD, а потому формально этот производитель имеет возможность начать её поставки первому из клиентов в следующем месяце. Первые образцы HBM4 были отправлены Samsung для тестирования в лабораториях Nvidia ещё в сентябре прошлого года. SK hynix в октябре сообщила, что завершила переговоры о поставках HBM на 2026 год с основными клиентами. Ради удовлетворения спроса на память данного семейства SK hynix со следующего месяца начнёт поставки кремниевых пластин для производства памяти на новое предприятие M15X в Южной Корее. Samsung и SK hynix отчитаются о результатах прошлого квартала в этот четверг, наверняка на мероприятиях по этому поводу что-то будет сказано в отношении сроков поставок HBM4. Глава Nvidia в начале этого месяца подтвердил, что производство чипов для ускорителей Vera Rubin уже началось. Соответственно, медлить с выпуском HBM4 для этой платформы особой нужды нет. Обновление до HyperOS 3 может вывести из строя Redmi Note 13 Pro и POCO M6 Pro с неофициальной прошивкой
26.01.2026 [04:25],
Анжелла Марина
Владельцы Redmi Note 13 Pro и POCO M6 Pro столкнулись с проблемой: установка HyperOS 3 (Android 16) приводит к сбою загрузки системы. Речь идёт об устройствах, приобретённых вне официальных каналов, на которые продавцы несанкционированно установили глобальную прошивку. Xiaomi уже заявила, что патча с исправлением не будет.
Источник изображения: Redmi По сообщению издания XiaomiTime, критический сбой возникает при переходе на HyperOS 3, начиная со сборки OS2.0.211.0.VNFMIXM и более новых версий. Устройство застревает в циклической перезагрузке на этапе включения, так как система не может завершить этап верификации модема. Это связано с новыми алгоритмами безопасности Xiaomi, которые теперь строго проверяют целостность системных данных и выявляют вмешательство, допущенное реселлерами для адаптации китайских версий под международный рынок.
Источник изображения: xiaomitime.com Производитель официально прокомментировал ситуацию, обозначив проблему как сбой обновления операционной системы Android 16 (W) OTA. В заявлении компании сказано, что «эти устройства были приобретены не через официальные каналы и имеют поврежденные данные NV модема, поэтому на данный момент программное исправление не предоставляется». Для пользователей, чьи смартфоны уже перестали включаться, существует временное решение. Как пишет XiaomiTime, серия принудительных перезагрузок активирует механизм автоматического восстановления системы, который откатит прошивку до версии HyperOS 2.2. После восстановления обновлять ОС бесполезно, так как это снова приведёт к сбою. Перспективы для владельцев модифицированных устройств следующие: на текущей версии ПО путь обновления для них закрыт. Переход на HyperOS 3 невозможен, а установка кастомных прошивок затруднена из-за заблокированного загрузчика на китайских версиях плат. Чтобы избежать риска, пользователям неофициально ввезённых устройств рекомендуется проверить статус прошивки через приложение MemeOS Enhancer перед любым системным обновлением. Ретейлеры по всему миру массово снижают цены на iPhone Air из-за низкого спроса
26.01.2026 [00:37],
Анжелла Марина
Крупные ретейлеры начали массово снижать цены на iPhone Air, несмотря на то что техника Apple редко продаётся со скидками. В Великобритании, Китае и Австралии стоимость устройства упала на несколько сотен долларов из-за низкого спроса и жалоб на батарею.
Источник изображения: Apple В то время как линейка iPhone 17 продолжает продаваться по своей полной стоимости, ультратонкая модель стала единственным исключением. Британское подразделение Amazon уменьшило цену на iPhone Air в версии Unlocked на 150 фунтов стерлингов ($204), опустив её с начальных 999 до 849 фунтов ($1160), и как передаёт издание Forbes, для платформы такая скидка не является стандартной на технику Apple и обычно не превышают 50–100 фунтов. Схожая динамика наблюдается и в Австралии: магазины The Good Guys и Amazon Australia снизили цены на сумму до 302 австралийских долларов ($209). Агрессивная ценовая политика затронула также китайский рынок. Ретейлер JD.com предлагает модель на 256 Гбайт за 5099 юаней ($731) при начальной цене в $1115. Сообщается, что такие скидки стали следствием крайне низкого интереса к новинке. Исследование агентства Counterpoint показало, что, хотя рыночная доля Apple в Китае выросла до 22 %, этот рост обеспечен исключительно серией iPhone 17. Поставки модели Air аналитики охарактеризовали как находящиеся на уровне низких «однозначных цифр». Главной причиной проблемы стали технические компромиссы ради дизайна. Покупатели массово жалуются на недостаточное время автономной работы, наличие всего одной камеры и цену премиального уровня в $999. Согласно опросу YouGov от 2022 года, ёмкость аккумулятора и цена являются приоритетными факторами при выборе смартфона, тогда как размер устройства находится в конце списка предпочтений. Многие пользователи Reddit рассказывают о планах вернуть гаджеты из-за слабой батареи. Слабый спрос уже повлиял на вторичный рынок. По данным сервиса SellCell, за первые 10 недель после релиза iPhone Air потерял в среднем 44,3 % своей розничной стоимости. Больше всего обесценилась версия с накопителем 1 Тбайт — на 47,7 %. Аналогичная проблема, наблюдается с ультратонким Galaxy S25 Edge от Samsung. Российская команда Parivision сенсационно выиграла первый крупный турнир года по Counter-Strike 2
26.01.2026 [00:23],
Андрей Созинов
Российская команда Parivision стала победителем первого крупного турнира этого года по Counter-Strike 2 — Blast Bounty 2026 Season 1, плей-офф которого прошёл на Мальте. В гранд-финале Parivision уверенно разгромила Falcons со счётом 3:0, оформив один из самых убедительных титульных забегов за последнее время — за весь турнир команда отдала соперникам лишь одну карту в пяти матчах.
Источник изображения: HLTV Этот трофей стал первым по-настоящему крупным достижением в истории Parivision. Победа особенно примечательна на фоне недавних изменений в составе: всего месяц назад коллектив подписал Ивана «zweih» Гогина после его перевода на скамейку запасных в Team Spirit. Результат не заставил себя ждать — благодаря триумфу в Blast Bounty команда поднялась на четвёртое место в мировом рейтинге по очкам VRS, что выглядит впечатляющим скачком для состава, который ранее с трудом пробивался на Budapest Major. По ходу турнира Parivision последовательно обыграла Ence, Astralis, Spirit и Furia, а в финале не оставила шансов Falcons, выступавшей с заменой. Решающий матч стал бенефисом командной игры: ключевые клатчи в исполнении Джами «Jame» Али и Андрея «BELCHONOKK» Ясинского неоднократно ломали попытки соперника вернуться в серию. Тренер Parivision Дастан «dastan» Акбаев после победы отметил важность этого успеха для молодого состава: по его словам, команда сумела обыграть соперников, которых раньше никогда не побеждала, включая коллектив с такими звёздами, как Илья «m0NESY» Осипов и Никола «NiKo» Ковач. Это, по мнению наставника, должно придать игрокам уверенности на будущее. Для Falcons поражение стало болезненным: команда выглядела несобранной, а отдельные лидеры не смогли показать привычный уровень. Несмотря на наличие в составе соперника таких мировых звезд, как NiKo и m0NESY, Falcons выглядели разобщенно. Отчасти это объясняется отсутствием Максима «kyousuke» Лукина, место которого занял стендин Матей «NucleonZ» Трайкоски. Впрочем, времени на рефлексию у интернационального состава почти не будет — уже в ближайшие дни их ждёт новый турнир в Кракове с крайне сложной группой, где предстоит встретиться с Vitality и Mouz. Для Parivision же победа на BLAST Bounty Season 1 может стать поворотной точкой: команда не только громко заявила о себе на международной арене, но и доказала, что способна на равных бороться с грандами мировой сцены CS2. Новая статья: А вот и лучший PCIe 5.0 SSD в 2026 году: обзор Corsair MP700 Pro XT на контроллере Phison E28
26.01.2026 [00:05],
3DNews Team
Данные берутся из публикации А вот и лучший PCIe 5.0 SSD в 2026 году: обзор Corsair MP700 Pro XT на контроллере Phison E28 Apple решила сосредоточиться на Siri, а не на ИИ-возможностях Safari
25.01.2026 [22:38],
Анжелла Марина
Apple временно приостановила масштабные планы по внедрению в браузер Safari функции искусственного интеллекта (ИИ), чтобы сосредоточить своё внимание на доработке голосового помощника Siri. По сообщению PhoneArena со ссылкой на Марка Гурмана (Mark Gurman), планы по превращению браузера в инструмент «эпохи ИИ» столкнулись с определёнными трудностями и отошли на второй план.
Источник изображения: Apple Смена приоритетов произошла на фоне перестановок в руководстве отдела ИИ и нового партнёрства Apple с Google. Изначально компания планировала оснастить Safari умными поисковыми инструментами, способными конкурировать с предложениями других технологических компаний, но теперь разработка поставлена на паузу. Проект не закрыт окончательно, однако вектор развития сместился в сторону улучшения Siri. По словам Гурмана, в подвешенном состоянии оказались несколько ключевых нововведений. Среди них движок World Knowledge, задуманный как прямой конкурент ChatGPT, а также инструменты для оценки достоверности веб-сайтов и перекрёстной проверки фактов из разных источников. Кроме того, Apple сократила планы по внедрению индивидуальных чат-ботов непосредственно в интерфейс Safari и в другие приложения, такие как «Музыка» и «Здоровье». Причиной задержки стали в том числе проблемы с качеством работы алгоритмов. Например, ранее в ИИ-сводках допускались ошибки в новостных оповещениях. Чтобы избежать репутационных рисков и гарантировать качество основного продукта, компания перешла в режим жёсткого перераспределения задач и отказалась от идеи добавить ИИ во все приложения одновременно. Теперь Apple намерена сосредоточить внимание на новом проекте Siri под кодовым названием Campos, превратив голосового помощника в полноценного чат-бота. Для пользователей это означает, что функциональность и дизайн Safari в ближайшее время останутся прежними, несмотря на то, что конкуренты уже выпускают браузеры с глубокой интеграцией ИИ, умеющие мгновенно резюмировать статьи и находить в сети проверенные данные. ИИ от OpenAI поймали на цитировании спорных статей из Grokipedia
25.01.2026 [22:01],
Анжелла Марина
Флагманская модель искусственного интеллекта GPT-5.2 от компании OpenAI при генерации ответов по некоторым важным, но спорным темам использует, как оказалось, в качестве источника информации созданную искусственным интеллектом энциклопедию Grokipedia от компании xAI Илона Маска (Elon Musk). К такому выводу пришли журналисты The Guardian в ходе собственного тестирования.
Источник изображения: Grok Как передаёт издание Engadget со ссылкой на отчёт The Guardian, чат-бот ссылался на Grokipedia при формировании ответов на специфические и спорные темы, связанные с Ираном или Холокостом. Также GPT-5.2 опирался на материалы xAI в вопросах о британском историке Ричарде Эвансе (Richard Evans), который выступал экспертом на суде по делу о клевете в отношении Дэвида Ирвинга (David Irving), отрицавшем Холокост. Ко всему прочему журналисты отметили избирательность алгоритма. Например, при запросах о предвзятости СМИ к Дональду Трампу (Donald Trump) и другим острым темам ChatGPT игнорировал материалы Grokipedia. Напомним, OpenAI выпустила модель GPT-5.2 в декабре, позиционируя её как самое мощное и наиболее передовое решение для работы с визуальными данными и выполнения сложных задач. Энциклопедия от xAI появилась раньше релиза GPT-5.2 и уже ранее столкнулась с критикой. Например, в ней замечали спорные цитаты с неонацистских форумов. Исследование американских учёных также показало, что сгенерированная ИИ энциклопедия ссылается на сомнительные и проблематичные источники. В ответ на запрос The Guardian представители OpenAI сообщили, что их модель «ищет информацию в широком спектре общедоступных источников и точек зрения, но применяет фильтры безопасности для снижения риска выдачи ссылок, связанных с серьёзным вредом». В Meta✴ признали медленный рост рынка VR, потребовавший сменить стратегию
25.01.2026 [20:30],
Анжелла Марина
Meta✴✴ сократила инвестиции в технологию виртуальной реальности (VR), закрыла три приобретённые VR-студии, провела массовые увольнения в четвёртой, отменила разработку игры Batman: Arkham Shadow, а также объявила о прекращении поддержки приложения Horizon Workrooms и бизнес-версии гарнитуры Quest. Технический директор Meta✴✴ Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) объяснил причину.
Источник изображения: Meta✴✴ Как сообщает издание UploadVR со ссылкой на серию интервью, данных Босвортом в рамках Всемирного экономического форума в Давосе, причиной стала более медленная, чем ожидалось, коммерческая адаптация VR-технологий. В беседе с известным журналистом Алексом Хитом (Alex Heath) Босворт заявил, что «VR развивается менее быстро, чем мы надеялись», и подчеркнул необходимость «привести объём инвестиций в соответствие с реальными темпами роста». По его словам, компания продолжит инвестировать в экосистему, но теперь с акцентом на мобильные устройства. По словам Босворта, на текущий момент VR-платформа Horizon Worlds демонстрирует чрезвычайно позитивную динамику именно на смартфонах, в связи с чем Meta✴✴ планирует удвоить инвестиции в мобильное направление. Технический директор пояснил, что ранее команда разработчиков была вынуждена создавать продукт дважды — для телефонов и для VR, однако теперь для ускорения работы фокус сместится почти исключительно на мобильные версии. Аналогичную позицию Босворт озвучил в интервью главному технологическому корреспонденту Axios Ине Фрид (Ina Fried), отметив значительный рост аудитории метавселенной на мобильных устройствах, куда компания планомерно перенаправляла ресурсы в течение последнего года. Босворт также признал, что значительные вложения в VR-версию Horizon Worlds и попытки убедить владельцев гарнитур Quest использовать этот сервис осуществлялись в ущерб пользовательскому опыту, и в дальнейшем Meta✴✴ намерена позволить сегменту виртуальной реальности развиваться естественным путём, сделав основную ставку на библиотеку контента от сторонних разработчиков, а не на собственные продукты. Apple покажет результаты внедрения ИИ-моделей Google Gemini в свои устройства в следующем месяце
25.01.2026 [19:45],
Владимир Фетисов
Не так давно Apple и Google объявили о подписании нового партнёрского соглашения, в рамках которого ИИ-модели семейства Gemini станут основой для голосового помощника Siri, но будут функционировать на базе собственной инфраструктуры производителя iPhone. Теперь же журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сообщил, что первые результаты партнёрства компаний можно будет увидеть с выходом iOS 26.4 в следующем месяце. ![]() В сообщении сказано, что Apple планирует в той или иной мере продемонстрировать публике работу фирменных ИИ-функций. Гурман также поделился некоторыми любопытными подробностями о том, как возникло новое партнёрство между Apple и Google. «Похоже, что сегодня Apple находится менее чем в месяце от того, чтобы раскрыть результаты этого партнёрства. Компания планирует анонсировать новую Siri во второй половине февраля, когда и продемонстрирует её функциональность. Пока неясно, будет ли это крупное мероприятие или более скромное, в формате контролируемого брифинга. Возможно, оно пройдёт в меди-пространстве Apple в Нью-Йорке. Так или иначе, Apple находится всего в нескольких неделях от того, чтобы наконец выполнить связанные с Siri обещания, которые были даны на конференции WWDC ещё в июне 2024 года», — говорится в сообщении Гурмана. Появление новых ИИ-функций в iOS 26.4 должно сделать Siri более осведомлённой о происходящем на экране пользовательского устройства. Она будет знать больше о самом владельце устройства, а также сможет выполнять разные действия в приложениях от имени пользователя. Модели Gemini, обеспечивающие работу этих функций в системе Private Cloud Compute, внутри компании носят название Apple Foundation Models v10. В их основе большая языковая модель с 1,2 трлн параметров. Однако это лишь первый этап внедрения новых функций и в iOS 27 Siri должна стать ещё более продвинутой. На прошлой неделе Гурман писал, что Apple внедрит функции в стиле чат-бота по всей системе iOS 27, а также в macOS 27. Эти функции будут работать на основе алгоритмов Apple Foundation Models v11, и они должны быть близки в плане качества к Gemini 3. Журналист описал их, как «значительно более мощные, чем модели, поддерживающие Siri в iOS 26.4». Однако эти функции, вероятно, будут полагаться на инфраструктуру Google, переговоры по данному вопросу ещё ведутся. В преддверии объявления о партнёрстве с Google в начале этого месяце Apple изучала несколько других возможных путей развития. По данным источника, производитель iPhone вёл переговоры с Anthropic и OpenAI, рассматривая их в качестве партнёров для обеспечения работы собственных ИИ-функций. Эти переговоры длились с середины прошлого года. В случае Anthropic стороны зашли в тупик в августе, поскольку ИИ-разработчик запросил «несколько миллиардов долларов в год в течение нескольких лет». Заключение сделки с OpenAI также оказалось невыгодным, поскольку разработчик ChatGPT активно переманивал у Apple специалистов по аппаратным продуктам с целью создания собственного устройства на базе ИИ. После того, как суд признал, что партнёрство Apple и Google, в рамках которого поисковик последней используется по умолчанию в браузере Safari, не является незаконной, сделка по Gemini стала для Apple гораздо более привлекательной. В конечном счёте Apple и Google достигли договорённостей, в результате чего потребители уже в следующем месяце смогут оценить новые возможности Siri. Сейчас уже трудно испытывать энтузиазм по этому поводу, поскольку с момента первого анонса этих нововведений прошло более 1,5 лет. Zotac отменила уже оплаченные заказы на видеокарты и подняла розничные цены на $200 и более
25.01.2026 [18:38],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Zotac повысила цены на некоторые из своих наиболее производительных графических ускорителей. Так на форуме Reddit появились сообщения о том, что разные модели видеокарт GeForce RTX 5090 подорожали на $500, а рекомендованные вендором розничные цены увеличились на $200 и более.
Истчоник изображения: Nvidia Портал Toms’s Hardware провёл собственное исследование истории изменения цен на ускорители Zotac с помощью инструментов PC Part Picker и Wayback Machine, в дополнение к этому было проведено сравнение цен с собственным трекером стоимости видеокарт в 2026 году. Хотя заявленного скачка цен в $200 на все видеокарты Zotac выявить не удалось, было установлено, что компания действительно повысила уровень рекомендованной розничной цены для некоторых ускорителей. Zotac не делала официальных заявлений по поводу повышения цен, но это вполне соответствует тренду на увеличение стоимости видеокарт, вызванному продолжающимся дефицитом чипов памяти. Ранее в этом месяце появлялись сообщения о проблемах с поставками новых ускорителей с 16 Гбайт видеопамяти в ряде регионов мира, включая Германию и Японию. Поэтому вполне естественно, что такие модели становятся всё дороже. Вместе с этим появлялись сообщения о том, что Nvidia свернула свою программу ценовой поддержки, которая позволяла партнёрам-производителям продавать некоторые модели ускорителей по рекомендованной розничной цене. Это может означать, что поставки доступных ускорителей могут попросту иссякнуть. Новость о повышении цен на видеокарты Zotac усугубилась сообщением одного из пользователей Reddit, который рассказал, что вендор отменил его заказ на покупку ускорителя по первоначальной цене, сделанный до повышения, объяснив это «системной ошибкой». К сожалению, пользователь не предоставил больше информации о том, пытался ли он как-то связаться с компанией и что она сделала для решения проблемы. Похожий инцидент произошёл недавно с Corsair, которая отменила несколько заказов на 48 Гбайт оперативной памяти за $240 из-за ошибки в ценообразовании. Это негативно отразилось на репутации вендора, но для смягчения ситуации он предложил пострадавшим покупателям купоны на скидку в 40 % на будущие заказы модулей ОЗУ. Ещё один подобный инцидент произошёл с Corsair примерно в то же время. Покупатель заказал предсобранный ПК за $3 499, но на следующий день его заказ был отменён, а цена ПК взлетела до $4 299. Тогда пост покупателя заметил представитель компании и отправил ему купон, позволивший сделать покупку по начальной цене. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |