Опрос
|
реклама
Быстрый переход
BYD начала продавать электрический седан Qin Plus за $15 200
20.02.2024 [11:40],
Алексей Разин
В конце прошлого года китайскому автогиганту BYD закономерно удалось вырвать у Tesla звание самого крупного производителя электромобилей в мире. Не желая сдавать позиции под натиском конкурентов на китайском рынке, компания в этом месяце начала предлагать электрический седан Qin Plus в версии Honor Edition за $15 200. Среднеразмерная машина за эти деньги предлагает запас хода 420 км по циклу CLTC и может соперничать с популярными моделями конкурентов, оснащаемыми ДВС. ![]() Источник изображения: BYD Как отмечает издание CnEVPost, на китайском рынке младшие комплектации Nissan Sylphy, Volkswagen Lavida и Toyota Corolla предлагаются по цене от $11 000, поэтому электромобиль за $15 200 уже становится заманчивой альтернативой даже для не самых обеспеченных покупателей. Базовый седан BYD Qin Plus в чисто электрическом исполнении оснащается единственным электродвигателем мощностью 134 л.с. с максимальным крутящим моментом 180 Н‧м, а ёмкости тягового аккумулятора 48 кВт‧ч должно хватать на 420 км пробега в условном цикле CLTC. Старшая комплектация может оснащаться батареей ёмкостью 57,6 кВт‧ч, которая призвана обеспечить 510 км пробега без подзарядки по условному циклу CLTC. Самый дорогой вариант BYD Qin Plus EV Honor Edition оценивается примерно в $19 400. Желающие сэкономить ещё больше могут присмотреться к гибридной версии этой машины, обозначаемой как DM-i. Она оснащается тяговой батареей, которую можно подзаряжать от электросети, и на чистом электричестве позволяет проезжать до 120 км по условному циклу NEDC. Необходимость мириться с присутствием в составе силовой установки ДВС в данном случае компенсируется не только большим удобством эксплуатации, но и начальной ценой от $11 000. Гибридный вариант седана, другими словами, напрямую конкурирует с бестселлерами с ДВС, при этом он обеспечивает куда меньший расход топлива даже при условии нерегулярной зарядки тяговой батареи. Уборщики случайно нашли два самых первых в мире персональных компьютера
20.02.2024 [11:37],
Геннадий Детинич
Ранняя история персональных компьютеров изобилует белыми пятнами, которые ждут своих первооткрывателей. Множество небольших фирм и даже частные гаражные проекты породили десятки устройств, о многих из которых неизвестно не только широкой общественности, но даже специалистам. От некоторых не осталось вообще ничего, тогда как других нашли всего единицы. Тем ценнее случайная находка уборщиков, обнаруживших два экземпляра компьютера Q1. Хорошо известно, что в 1971 году группа Федерико Фаджини (Federico Faggin) в Intel создала первый однокристальный микропроцессор 4004. Он использовался в микрокалькуляторах. В 1974 году вышел более мощный процессор Intel 8080, на базе которого компания MITS начала разрабатывать персональный компьютер Altair 8800. Промежуток в три года между этими событиями малоизвестен, но он также важен для истории развития ПК, как и все последующие годы. Но всё началось чуть раньше. В декабре 1969 года компания Computer Terminal Corporation (CTC) поручила Intel разработать однокристальный процессор с собственным набором команд CTC, который предназначался для интеллектуального терминала DataPoint 2200. Компания Intel не выполнила условия контракта. Позже этот заказ превратился в процессор 8008, дебютировавший в 1972 году. Не пропадать же добру? Компания CTC самостоятельно завершила проект, собрав процессор на дискретной логике TTL. Терминал DataPoint 2200 стал фактическим персональным компьютером, хотя его процессор был «размазан» по плате. Зато процессором Intel 8008 воспользовалась американская компания Q1. Они начали продавать компьютер Q1 уже в декабре 1972 года — всего через 8 месяцев после анонса 8008. Тем самым компьютер Q1 стал первым в мире персональным компьютером на однокристальном процессоре. Частота процессора составляла всего 800 кГц, а объём памяти был равен 16 Кбайт. Более поздние версии Q1 были оснащены микропроцессором Z80, разработанным Фаджином в компании Zilog. Но отличительные черты линейки Q1 останутся: качественная сборка, уникальный промышленный дизайн и соотношение сторон, а также неоново-оранжевые плазменные дисплеи. Считалось, что всего в мире осталось не более 8 экземпляров компьютера Q1. Три из них находятся в том или ином музее компьютерной техники. Недавно Кингстонский университет в Лондоне удивительным образом заполучил сразу два экземпляра таких компьютеров. Их обнаружила клининговая компания при уборке подсобных помещений в одной из школ. Компьютеры хранились в запылённых коробках, но были целыми. Университет поместил находку в своём музее истории компьютерной техники. Выше на видео можно посмотреть, как выглядела снаружи и внутри более поздняя модификация Q1-Lite-IWS. Анонсированы смарт-часы Haylou RS5 с AMOLED-дисплеем и поддержкой 150 спортивных режимов
20.02.2024 [11:01],
Владимир Мироненко
Компания Haylou, специализирующаяся на выпуске носимых устройств и беспроводных наушников, представила для глобального рынка смарт-часы Haylou RS5 с ярким AMOLED-дисплеем в прочном корпусе из сплава металла, используемого в авиации. ![]() Часы Haylou RS5 оснащены AMOLED-дисплеем с диагональю 2,01 дюйма, разрешением HD (502×410 точек) и частотой обновления 60 Гц, обеспечивающим чёткое изображение и плавную навигацию. Соотношение площади экрана к поверхности корпуса составляет 75 %. Пользователю доступно на выбор более 100 вариантов циферблата из нескольких разделов, включая спортивный, анимационный, технологический, что позволяет подобрать оформление экрана на любой вкус. Также имеется функция постоянно активного дисплея Always-On Display. Защиту экрана от царапин обеспечивает прочное 2.5D-стекло. ![]() Смарт-часы Haylou RS5 заключены в лёгкий и прочный корпус толщиной 10,5 мм из используемого в авиации сплава металла с металлическим безелем. Весит устройство всего 51 грамм. Устройство позволяет вести круглосуточный мониторинг важнейших показателей здоровья, включая отслеживание частоты сердечных сокращений (ЧСС), определение уровня насыщения крови кислородом (SpO2) и уровня стресса, а также отслеживание качества сна. Также с помощью смарт-часов можно измерять артериальное давление. ![]() Haylou RS5 поддерживают 150 спортивных режимов, включая бег, ходьбу, плавание, пеший туризм, бег на лыжах, бадминтон, езду на велосипеде, а также другие занятия спортом в помещении и на открытом воздухе. Благодаря защищённости от влаги и пыли согласно стандарту IP68 смарт-часы можно брать с собой на тренировку в любую погоду, а также на занятия плаванием в бассейне. ![]() Смарт-часы оснащены адаптером беспроводной связи Bluetooth 5.2, а также динамиком и микрофоном, что позволяет использовать их для приёма телефонных звонков, поступающих на смартфон, а также уведомлений. Также с помощью Haylou RS5 можно управлять воспроизведением музыки плеером на смартфоне. Батарея ёмкостью 300 мА·ч обеспечивает до 16 дней автономной работы Haylou RS5 в обычном режиме и до 20 дней в режиме ожидания. При включённой функции Always-On Display продолжительность работы смарт-часов на одном заряде сокращается до трёх дней. ![]() Haylou RS5 поставляются в чёрном и серебристом цвете. В комплекте предоставляются два ремешка из силикона и тканного материала. Смарт-часы поступят в продажу 25 февраля по цене $39,99, а их поставки начнутся с 27 февраля. Учёные придумали, как воровать отпечатки пальцев по звукам свайпов на смартфоне
20.02.2024 [10:54],
Павел Котов
Группа американских и китайских учёных разработала методику PrintListener, которая позволяет восстанавливать рисунок папиллярных линий, составляющий отпечаток человеческого пальца, посредством анализа звука, который он производит при свайпе, то есть скользящем движении по сенсорному экрану. ![]() Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com Технология защиты систем при помощи отпечатков пальцев сегодня широко распространена и пользуется большим доверием — если она продолжит расти с теперешними темпами, то к 2032 году рынок решений в области аутентификации по отпечаткам пальцев достигнет почти $100 млрд. При этом растёт осознание, что злоумышленники могут предпринимать попытки кражи отпечатков пальцев, и люди всё реже показывают руки на фотографиях. Как выяснилось, источником утечки данных может оказаться звук скользящего движения пальца по сенсорному дисплею. По итогам испытаний учёные добились успеха с использованием «до 27,9 % частичных и 9,3 % полных отпечатков пальцев с пяти попыток при настройках безопасности AR [False Acceptance Rate] в 0,01 %». Для проведения атаки подобным образом гипотетическому злоумышленнику необходимо получить доступ ко включённому на мобильном устройстве микрофону, а жертве — в штатном режиме поработать с популярными приложениями вроде Discord, Skype, WeChat и FaceTime, где применяются свайпы. Авторам исследования пришлось преодолеть несколько сложностей: проблему слабого звука при трении пальца о сенсорный дисплей решили при помощи методов спектрального анализа; учли физиологические и поведенческие особенности пользователя; применили статистический анализ и разработали эвристический поисковый алгоритм. При помощи технологии звукового анализа PrintListener учёные восстановили синтетические отпечатки PatternMasterPrint, и «в реалистичных сценариях» эта методика помогла успешно восстановить частичные отпечатки пальцев более чем в одном из четырёх случаев, а полные — почти в одном из десяти. Результаты оказались выше, чем атака MasterPrint, предлагающая случайный перебор «универсальных» отпечатков. Сбой открыл 13 тысячам пользователей Wyze несанкционированный доступ к чужим камерам видеонаблюдения
20.02.2024 [10:19],
Владимир Мироненко
Известный производитель камер видеонаблюдения для умного дома Wyze сообщил, что из-за сбоя в сети, происшедшего на прошлой неделе, около 13 тыс. владельцев камер Wyze на короткое время получили доступ к изображениям и видео из домов других пользователей камер этой компании. При этом 1504 пользователя запустили просмотр изображений с чужих устройств, нажав полученную с другой камеры иконку. ![]() Источник изображения: Wyze Wyze уведомила о случившемся инциденте всех пользователей камер Wyze, отметив, что проблема коснулась лишь небольшой части её клиентов, и 99,75 % всех учётных записей пользователей оборудования Wyze не были затронуты. В электронном письме компания сообщила, что инцидент был вызван недавней интеграцией в её систему сторонней клиентской библиотеки кеширования. «Эта клиентская библиотека столкнулась с беспрецедентными условиями нагрузки, вызванными одновременным подключением устройств к сети. В результате возросшего спроса возникла путаница с идентификаторами устройств и идентификаторами пользователей, из-за чего первые были связаны с несоответствующими учётными записями», — сообщила компания. Чтобы избежать повторения проблемы, Wyze добавила новый уровень проверки при подключении пользователей к видео с камеры. Также компания модифицировала свою систему, чтобы обходить кеширование при проверке взаимосвязей между пользователем и устройством, пока не будут определены новые клиентские библиотеки, которые проходят тщательное стресс-тестирование на предмет экстремальных событий. Смартфон HUAWEI nova Y72: дополнительная кнопка и впечатляющая автономность
20.02.2024 [10:00],
Александр Бабулин
HUAWEI nova Y72, даром что модель, близкая к бюджетному статусу, эту тенденцию подтверждает в лучшем виде. Причем дело не только в какой-то абстрактной красоте, но и в оригинальности – HUAWEI находит интересные решения в столь застойном и однообразном месте, как дизайн смартфонов. ![]() Статус и заявка nova Y72, казалось бы, указывают на совсем другое – смартфоны с огромными экранами и огромными же аккумуляторами должны быть простецкими брусками стекла и пластика – брутальной публике не до изысков. Но здесь все немного по-другому. Есть интересные нюансы и в начинке – тоже присутствует непривычное сочетание ингредиентов.
Дизайн, конструкция и программное обеспечение Основа HUAWEI nova Y72 именно такая, которой и ждешь от аппарата с акцентом на аккумуляторе и крупном экране. Корпус массивный (207 граммов), толстый (8,9 мм), при взгляде спереди попахивает ретроградством: рамки вроде и небольшие, но «подбородок» заметный, фронталка – в вырезе, хотя так сейчас почти и не делают. Но сюрприз ждет уже при взгляде на грани. Справа все как обычно – клавиша регулировки громкости и, рядом с ней, кнопка питания со встроенным датчиком отпечатков (плоская, не выступающая над корпусом – все как полагается). Но слева – дополнительная клавиша. Вроде бы чего такого – но в эпоху, когда производители смартфонов вообще не приемлют экспериментов, даже таких мелких – выглядит решением едва ли не авангардным. Эта клавиша отвечает за вызов меню быстрого доступа (девять базовых приложений – от фонарика до камеры), но можно назначить ей что-то более конкретное. Эта клавиша выделяется и своей более выпуклой формой, и контрастной окраской. При взгляде сзади HUAWEI nova Y72 уже не столько удивляет, сколько вызывает уважение. Сама по себе спинка прикрыта панелью из матового пластика, изогнутой по краям для более комфортного хвата, но сочетание как раз матового пластика и глянцевого блока камер, еще и с контрастной, опять же, окантовкой вокруг всех элементов смотрится очень эффектно. Причем даже в черном исполнении (помимо него представлено также зеленое – яркие цвета в этот раз вышли из чата). Это определенно один из самых красивых смартфонов в своем классе, пусть даже далеко не самый изящный – но чувство вкуса дизайнерам HUAWEI снова не отказало. Как и фантазия. HUAWEI nova Y72 работает под управлением открытой версии Android с оболочкой EMUI 12. Да, здесь нет опечатки – почему-то на смартфон, вышедший в 2024 году, установлена не актуальная система EMUI 13, а чуть более ранняя версия. Вероятно, она чуть быстрее работает, что критично для смартфона с простеньким «железом» – иного объяснения у меня нет. Как бы то ни было, серьезной разницы между 12-й и 13-й итерациями EMUI в любом случае нет – пользовательский опыт более-менее одинаковый. Сервисов Google нет, пользоваться надо фирменным магазином AppGallery, скачивая недостающее в виде apk-файлов (встроенный поисковик Petal Search на месте). Несколько напрягает огромное количество предустановленного софта, но в целом все привычно. Сама по себе система быстрая, приятно оформлена и стабильно работает. Какой-то запредельной скоростью и гладкостью работы гаджет похвастать не может, но для его начинки – вполне неплохо. Дисплей, аппаратная начинка и аккумулятор В HUAWEI nova Y72 установлен ЖК-дисплей диагональю 6,75 дюйма с IPS-матрицей разрешением 1600 × 720 точек. Да, это большой экран с HD-разрешением, так что некоторой пикселизации на шрифтах удивляться не стоит. А вот то, что он не поддерживает повышенную частоту обновления, работая только при 60 герцах, все же весьма удивляет – от такого мы отвыкли даже в бюджетном сегменте. Скроллинг воспринимается странно – вроде бы всегда так жили, но к плавности очень легко и быстро привыкаешь. В остальном панель вполне неплохая – яркость невысокая, но ее хватает, чтобы смартфоном было комфортно пользоваться на улице, углы обзора свободные, цветопередача на глаз очень хорошо воспринимается. HUAWEI nova Y72 сделан на базе платформы, состоящей из четырех производительных ядер ARM Cortex-A73 с частотой 2,0 ГГц и четырех экономных ARM Cortex-A53 с частотой 1,7 ГГц. В компании с ними трудится графический ускоритель Mali-G51 MP4. Платформа выполнена по 14-нанометровому процессу. Уровень производительности ожидаемо невысокий – по мощи это смартфон начального уровня, но с поддержкой Vulkan 1.3 и OpenCL 2.0. В сочетании с большим объемом оперативной памяти (8 Гбайт) это позволяет как минимум запускать почти любые игры. Базовые же задачи смартфон исполняет без каких-либо проблем. С троттлингом проблемы отсутствуют. Про оперативную память я уже сказал, накопитель тоже вполне нормальный – 128 Гбайт. А вот слот расширения памяти, к сожалению, не предусмотрен. Набор беспроводных модулей: Bluetooth 5.1, Wi-Fi (802.11 b/g/n; да, только один диапазон – 2,4 ГГц, учитывайте, если у вас домашний модем только на пятигигарецах работает, например), NFC, спутниковая навигация (GPS, AGPS, ГЛОНАСС, BeiDou, Galileo, QZSS). Однодиапазонный Wi-Fi выглядит еще одним моментов ретроградства, но если сеть в диапазоне 2,4 ГГц есть, работает он, к слову, весьма быстро. Также нет претензий к LTE-модему: стабильность и скорость в порядке, все необходимые диапазоны поддерживаются. В смартфоне предусмотрено два слота для карточек стандарта nanoSIM. Смартфон несет на борту аккумулятор емкостью 6000 мА⋅ч, который в сочетании с HD-экраном умеренной яркости и нетребовательной (но и не предельно энергоэффективной – 14 нанометров, как-никак) платформой обеспечивают смартфону очень хорошую автономность – заряжать чаще, чем раз в день, не придется при любой нагрузке. Скорее же всего вы перейдете на график «одна зарядка в два дня». Камера В HUAWEI nova Y72 установлен двойной блок камер: 50-мегапиксельная главная камера (ƒ/1,8; есть автофокус, нет стабилизатора) + 2-мегапиксельная камера для макросъемки (ƒ/2,4, нет автофокуса). Это Quad Bayer-модуль, который по умолчанию снимает в разрешении 12,5 мегапикселя, но можно переключиться в режим Hi-Res и получить 50-мегапиксельные снимки. При этом «гибридный» зум, который кажется базовым для подобных модулей, недоступен. Камера предлагает снимать либо со стандартным фокусным расстоянием, либо прибегать к помощи программного зума со всеми сопутствующими потерями в качестве съемки. Также можно активировать макросъемку и делать двухмегапиксельные фотографии с экстремально крупным планом (фокус фиксирован на расстоянии 4 см от объекта). Также есть портретный режим с возможностью ретуши и искусственного размытия заднего плана. Что касается непосредственно качества съемки, то, как это обычно и бывает у HUAWEI, отмечаем достаточно аккуратную работу с картинкой – неплохую детализацию без перебора с контурной резкостью, приятную цветопередачу, нормальный динамический диапазон. Камера также вполне дееспособна и ночью, особенно с применением специального ночного режима, выравнивающего яркость и убирающего лишние шумы. Также смартфон умеет записывать видео с разрешением вплоть до Full HD с частотой до 30 кадров в секунду и цифровой стабилизацией. Селфи-камера получила сенсор разрешением 8 мегапикселей и объектив светосилой ƒ/2,0 — без автофокуса и вспышки, но возможности те же, что у главной камеры в портретном режиме. Заключение HUAWEI nova Y72 – очень интересное прочтение идеи бюджетного смартфона с большим экраном и большим аккумулятором. С одной стороны – все стандартно: в сочетании с аппаратной платформой начального уровня и HD-экраном обеспечивается действительно серьезная автономность. Но при этом – приятный и не лишенный благородства дизайн с фишкой в виде дополнительной клавиши вызова меню быстрого доступа. Хотелось бы еще и цену чуть пониже – все же за 14 тысяч рублей конкуренты способы предложить более интересные характеристики – но у nova Y72 есть свое лицо и особая привлекательность, это порой важнее, чем просто набор циферок в таблице. Реклама | ООО «Техкомпания Хуавэй» ОГРН 1027739023212 erid:4CQwVszH9pWvp5V7jpy SK hynix начнёт изучать оборудование ASML для EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры
20.02.2024 [07:47],
Алексей Разин
В конце декабря прошлого года нидерландская компания ASML отгрузила первый экземпляр литографического сканера поколения EUV High-NA, который характеризуется высоким значением числовой апертуры и повышает разрешающую способность оборудования при производстве полупроводниковых компонентов. Получателем этой установки стала компания Intel, но руководство SK hynix утверждает, что этот корейский производитель памяти тоже интересуется таким оборудованием. ![]() Источник изображения: SK hynix Отметим, что производители памяти в целом достаточно долго тянули с переходом на так называемую EUV-литографию, и та же SK hynix начала применять профильное оборудование только в 2021 году при производстве микросхем памяти типа DRAM. По информации Business Korea, генеральный директор SK hynix Квак Но Чон (Kwak Noh-jung) на мероприятии Ассоциации производителей полупроводниковой продукции Южной Кореи поделился некоторыми планами компании относительно развития бизнеса. Во-первых, он заявил, что не может комментировать слухи о готовности SK hynix построить предприятие по упаковке чипов HBM непосредственно в штате Индиана. По его словам, все американские штаты являются потенциальными кандидатами на размещение подобного предприятия. Во-вторых, глава SK hynix опроверг возобновление переговоров между Western Digital и Kioxia о покупке бизнеса последней. Как известно, именно SK hynix своими возражениями сорвала эти переговоры в прошлом году. Неизменной остаётся позиция SK hynix по этому вопросу и сейчас, как отметил глава компании. Впрочем, он добавил, что если Kioxia готова к взаимовыгодному сотрудничеству с SK hynix, то последняя всегда готова рассмотреть соответствующие предложения. Наконец, глава SK hynix признался, что компания готовится получить от ASML оборудование для производства чипов памяти с использованием EUV-литографии с высоким значением числовой апертуры. При этом он отказался пояснять, когда данное оборудование начнёт применяться компанией в условиях массового производства, но дал понять, что это произойдёт в нужный момент. Sony PlayStation 5 Pro может выйти в следующем полугодии
20.02.2024 [07:14],
Алексей Разин
Игровая индустрия сама по себе переживает не самые простые времена, а компания Sony в частности ещё и столкнулась с крупнейшим за десять лет снижением нормы прибыли. Интерес к консолям PlayStation 5 снижается даже с учётом прошлогоднего обновления ассортимента, поэтому аналитики Kantan Games убеждены, что Sony представит версию консоли Pro во второй половине текущего года. ![]() Источник изображения: Sony Логика экспертов проста: PlayStation 4 Pro была выпущена примерно три года спустя после дебюта PlayStation 4, а PlayStation 5 была представлена ещё в ноябре 2020 года, поэтому сроки для выпуска более производительной консоли уже подошли. Тем более, что в 2025 году должна выйти на рынок долгожданная игра Grant Theft Auto VI, способная подогреть спрос к новым игровым консолям. Представители Omdia предполагают, что после выхода PlayStation 5 Pro компания Sony не станет снижать цену на PlayStation 5 в текущем исполнении, хотя ранее она руководствовалась именно таким принципом. Удерживать цены на существующем уровне Sony будет вынуждена ради сохранения показателей прибыли, но в то же время она рискует столкнуться со снижением объёмов продаж даже после выхода PlayStation 5 Pro. Samsung выпустит наушники Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao с футляром в виде головы панды
20.02.2024 [01:03],
Николай Хижняк
Компания Samsung выпустит специальную версию беспроводных наушников Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao в Южной Корее. Новая версия посвящена двум пандам-близнецам, которые родились 7 июля 2023 года в корейском парке развлечений «Эверленд». Мишек назвали Руй Бао (перевод с корейского: «мудрое сокровище») и Хуэй Бао (перевод: «сияющее сокровище»). ![]() Источник изображений: Samsung Специальная лимитированная версия наушников Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao отличается от обычной модели необычным футляром. Он выглядит как голова узнаваемых зверушек с ушками. При первом взгляде может показаться, что оба футляра одинаковые. Однако если обратить внимание на рот панд, то можно отметить, что у одной из них он немного приоткрыт. ![]() Покупатели смогут приобрести Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao в составе комплекта из наушников и необычного футляра, либо купить только футляр. Наушники в графитовом цвете будут предлагаться в футляре, посвящённом Руй Бао, а белая версия — в футляре Хуэй Бао. ![]() Galaxy Buds 2 Pro Twin Bao будут продаваться в Южной Корее по цене 195 000 вон (около $146). Тематический футляр оценён в 42 900 вон (около $32). Кейсы совместимы с наушниками Galaxy Buds FE, Galaxy Buds Live, Galaxy Buds 2 и, собственно, Galaxy Buds Pro. Продажи новинок на сайте Samsung стартуют 21 февраля. ZTE представила самый доступный складной смартфон в мире — Libero Flip оценён в $420
19.02.2024 [19:10],
Владимир Мироненко
Компания ZTE представила свой первый складной смартфон Libero Flip, представляющий собой более доступную альтернативу Samsung Galaxy Z Flip5. В настоящее время новинка доступна для предзаказа только в Японии эксклюзивно у местного оператора Y!Mobile, ещё и по специальной цене для ранних покупателей в размере 38,9 тыс. иен (около $259). Рекомендуемая розничная цена устройства — 63 тыс. иен (около $420). ![]() Источник изображений: ZTE ZTE Libero Flip оснащён внутренним гибким 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2790 × 1188 пикселей. Также есть внешний круглый AMOLED-дисплей диаметром 1,43-дюйма с разрешением 466 × 466 пикселей, на котором могут отображаться уведомления, прогноз погоды, таймер, и с помощью которого можно принимать звонки, управлять работой камеры, воспроизведением музыки и т.д. ![]() Рядом с ним на панели находится основная 50-Мп камера, дополненная 2-Мп датчиком глубины. Есть также фронтальная камера с разрешением 16 Мп, размещённая в центре верхней части внутреннего дисплея. Смартфон базируется на восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 7 Gen 1 с тактовой частотой до 2,4 ГГц и графическим ускорителем Adreno 662. Объём оперативной памяти составляет 6 Гбайт, флеш-накопителя — 128 Гбайт. Батарея ёмкостью 4310 мА·ч поддерживает быструю зарядку на 33 Вт. ![]() Спецификации ZTE Libero Flip также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ax, Bluetooth 5.2, чип NFC. Вес смартфона составляет 214 г. Новинка поступит в продажу 29 февраля. Добавление выпуклостей на солнечные панели позволит им улавливать на 36–66 % больше света
19.02.2024 [18:16],
Владимир Фетисов
Эффективность органических солнечных панелей можно повысить за счёт придания неровной текстуры их поверхности. Учёные из Университета Абдуллы Гюля в Турции установили, что добавление множества крошечных куполообразных элементов на поверхность панели может на две трети повысить её эффективность за счёт значительного расширения возможности улавливать солнечный свет под более широким углом. ![]() Источник изображения: spiedigitallibrary.org Обычно солнечные панели имеют плоскую поверхность, что позволяет максимально увеличить площадь, на которую падает свет в любой момент времени. Такая конструкция работает лучше всего, если солнечный свет на неё падает под определённым углом, поэтому в течение дня солнечные панели обычно наклоняют под разным углом (от 15º до 40º). Учёные провели серию экспериментов, в результате которых было установлено, что добавление на поверхность солнечной панели множества крошечных куполообразных элементов из кварца позволяет улавливать больше солнечного света и получать больше энергии. Турецкие учёные провели комплексное моделирование того, как именно куполообразные вкрапления могут повысить эффективность органических солнечных панелей. Для этого задействовали фотогальванические элементы, изготовленные с использованием органического полимера P3HT:ICBA в качестве активного слоя, расположенного поверх слоя алюминия и подложки, а также защищённого прозрачным слоем из оксида индия-олова (ITO). Такая многослойная структура была сохранена на всей площади солнечной панели. Исследователи провели анализ конечных элементов (FEA) с помощью 3D-технологий, за счёт чего они смогли разбить элементы сложной системы на отдельные фрагменты для более точного моделирования. По сравнению с плоскими поверхностями, солнечные панели, усеянные куполообразными элементами, оказались эффективнее в плане поглощения света на 36 % и 66 % в зависимости от поляризации света. Эти вкрапления также позволяют свету проникать с более широкого диапазона направлений, чем плоская поверхность, обеспечивая угловое покрытие до 82º. Учёные ещё не создали физические версии таких солнечных батарей, но, если они на деле окажутся такими эффективными, то их работа может оказать существенное влияние на развитие солнечной энергетики. GlobalFoundries расширит производство чипов в США — власти выделят $1,5 млрд
19.02.2024 [18:01],
Сергей Сурабекянц
GlobalFoundries, третий по величине контрактный производитель микросхем в мире, построит новый завод по производству полупроводников в штате Нью-Йорк и расширит существующие производственные мощности в штате Нью-Йорк и штате Вермонт. Для этих целей правительство США выделяет компании $1,5 млрд в рамках «Закона о чипах». Грант будет сопровождаться доступными кредитами на сумму $1,6 млрд, а общий объём инвестиций может достигнуть $12,5 млрд. ![]() Источник изображения: Reuters По словам представителей администрации США, проекты, финансируемые в соответствии с «Законом о чипах», создадут в течение десяти лет более 10 000 рабочих мест с высокой заработной платой и социальными льготами. «Нам, как отрасли, необходимо обратить внимание на увеличение спроса на чипы, произведённые в США, а также на увеличение численности высокопрофессиональных работников в сфере полупроводников в США», — считает президент и генеральный директор GlobalFoundries Томас Колфилд (Thomas Caulfield). «Чипы, которые GlobalFoundries будет производить на этих новых предприятиях, важны для нашей национальной безопасности», — заявила министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo). Она отметила, что это уже третье решение правительства по исполнению «Закона о чипах», и её ведомство планирует в ближайшее время выделить ещё несколько грантов на финансирование правительственной программы стоимостью $39 млрд для стимулирования производства полупроводников. GlobalFoundries и General Motors 9 февраля объявили о долгосрочном соглашении на поставку чипов американского производства, чтобы избежать дефицита, вызвавшего остановку производства, из-за которой не были выпущены миллионы автомобилей во время пандемии COVID-19. «Сегодняшнее решение гарантирует, что подобное не повторится», — заявила Раймондо. По её словам, новый завод в штате Нью-Йорк будет выпускать дорогостоящие чипы, которые в настоящее время не производятся в США. А обновлённое предприятие в штате Вермонт станет первым в США крупномасштабным производителем полупроводников нового поколения на основе нитрида галлия. NVIDIA проведёт «конференцию номер один для разработчиков ИИ» — GTC 2024 стартует 18 марта
19.02.2024 [16:07],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA намекнула, чему будет посвящена ежегодная конференция Graphics Technology Conference (GTC) в этом году. Мероприятие запланировано на 18 марта и будет полностью сконцентрировано вокруг новейших разработок и технологий, связанных с искусственным интеллектом. Разработчик графических процессоров называет GTС 2024 «конференцией номер один для разработчиков ИИ». ![]() Источник изображения: VideoCardz Последние три года NVIDIA проводила конференции GTC исключительно в виртуальном формате. В этом году компания решила провести мероприятие в офлайн-формате. Обычно каждая GTC состоит из серии различных лекций, семинаров и других мероприятий для разработчиков. Однако ключевым событием конференции является открывающий доклад, который обычно проводится главой NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang). Чаще всего темы конференции GTC связаны с технологиями дата-центров и рабочих станций, однако в этом году ключевой темой мероприятия станет всё, что связано с ИИ. Ожидается, что NVIDIA расскажет на GTC 2024 о новых специализированных ускорителях общего назначения (GPGPU). Вполне вероятно, что компания поделится информацией о новой архитектуре Blackwell и ускорителях B100 и GB200 на её основе. Новинки придут на смену архитектуре Hopper, на базе которой выпускаются специализированные ИИ-ускорители H200 и GH200. Ранее NVIDIA уже упоминала на своих планах по будущим продуктам ускорители нового поколения B100 и GB200. В официальном тизере будущей конференции GTC 2024 компания NVIDIA отметила инструменты на базе генеративного ИИ для создания цифровой рекламы, недавно представленный чат-бот Chat with RTX, отраслевую метавселенную от SyncTwin, инструменты ИИ для создания изображений от Refik Anadol Studio, а также ИИ от OpenAI, создающий код для анимации Blender. Прошлые конференции GTC практически никогда не затрагивали сегмент потребительской графики. Хотя были и исключения. Например, на GTC 2014 была представлена серия видеокарт TITAN Z. APNX начала продавать в России свой первый процессорный кулер AP1-V
19.02.2024 [14:52],
Николай Хижняк
Молодой бренд компьютерных комплектующих Advanced Performance Nexus (APNX) сообщил о доступности на российском рынке своей первой воздушной системы охлаждения AP1-V. Новинка способна справиться с отводом до 245 Вт тепловой энергии от центрального процессора. ![]() Источник изображений: APNX Кулер APNX AP1-V выпускается в белом и чёрном вариантах исполнения. Как и прочие продукты APNX он обладает минималистичным дизайном. Размеры системы охлаждения составляют 128 × 92 × 157 мм. В состав радиатора входят пять медных теплопроводящих трубок диаметром 6 мм, для которых предполагается прямой контакт с поверхностью теплораспределительной крышки процессора. Новинка поставляется с одним вентилятором типоразмера 120 мм на базе гидродинамического подшипника с заявленным ресурсом службы до 80 тыс. часов. Он работает в диапазоне скоростей от 600 до 1800 об/мин, создавая воздушный поток до 76,3 CFM и статическое давление на уровне 3,36 мм вод. ст. Производитель заявляет для него уровень шума в диапазоне от 16,1 и 32,8 дБА. Вентилятор оснащён ARGB-подсветкой. Кулер AP1-V совместим с процессорными разъёмами Intel LGA 1700, LGA 1200 и LGA 115X, а также AMD Socket AM4 и AM5. Система охлаждения уже поступила в продажу. Кулер можно приобрести в широком списке онлайн-магазинов и розничных точках продаж примерно за 4000 рублей. Акции Nintendo упали на 6 % после новостей о задержке Switch 2
19.02.2024 [14:44],
Алексей Разин
Для игровой консоли Nintendo Switch почтенный по меркам подобных платформ возраст уже начинает представлять определённую проблему с точки зрения спроса, но несмотря на это консоль рискует стать самой продаваемой в истории. Недавние новости о задержке выхода преемницы до марта 2025 года вызвали падение курса акций Nintendo на 6 % в ходе первой торговой сессии новой недели. ![]() Источник изображения: Nintendo Как сообщалось накануне, Nintendo якобы сообщила приближённым разработчикам и издателям игр, что появления консоли нового поколения не следует ждать ранее марта 2025 года. Инвесторы, которые данную новость смогли использовать для принятия своих решений только утром в понедельник после начала торгов в Токио, одновременно были огорчены ожиданием снижения выручки компании, которая в значительной степени зависит от выпуска игр. Поскольку отсрочка выхода новой консоли вызовет и задержку с выходом игр, то на выручке Nintendo эти изменения скажутся заведомо негативно. В пике снижение курса акций Nintendo на торгах в понедельник достигало 8,5 %, что стало максимальным дневным изменением за предыдущие 12 месяцев. Аналитики Bernstein ожидают, что Nintendo не сможет избежать официальных заявлений о сроках анонса новой игровой консоли в ближайшие шесть месяцев. По крайней мере, это позволило бы устранить гнетущую неопределённость накануне осеннего сезона распродаж, характеризующегося высокой активностью на игровом рынке. Xiaomi 14 Ultra представят раньше, чем ожидалось — презентация в Китае состоится уже 22 февраля
19.02.2024 [14:37],
Владимир Мироненко
Уже известно, что Xiaomi проведёт 25 февраля в рамках выставки MWC 2024 глобальную презентацию флагманских смартфонов Xiaomi 14 и Xiaomi 14 Ultra. Младшая из новинок уже давно представлена в Китае, а теперь выясняется, что и анонс старшей не принесёт сюрпризов — компания проведёт отдельное мероприятие в Китае тремя днями ранее, посвящённое запуску китайской версии Xiaomi 14 Ultra. ![]() Источник изображений: Xiaomi/GSMArena.com Xiaomi подтвердила в своём аккаунте в Weibo, что смартфон Xiaomi 14 Ultra будет представлен на специальном мероприятии, которое пройдёт 22 февраля в 19:00 по местному времени. Также компания поделилась официальными изображениями 14 Ultra в чёрном и белом исполнении. ![]() Ранее уже сообщалось, что Xiaomi 14 Ultra оснащён 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. Устройство базируется на 4-нм восьмиядерном процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью до 1 Тбайт. ![]() Для любителей фотографирования в смартфоне имеется основная камера с оптикой Leica Summilux и четырьмя 50-Мп сенсорами. Главный модуль, судя по опубликованным постерам, имеет переменную диафрагму в диапазоне f/1,63–2,5. Разрешение фронтальной камеры, как ожидается, равно 32 Мп. ![]() Смартфон оснащён аккумулятором на 5300 мА·ч с быстрой проводной зарядкой на 90 Вт и беспроводной на 50 Вт. Для управления устройством используется HyperOS на базе Android 14. Разблокировка смартфона производится с помощью подэкранного сканера отпечатков пальцев. По защите от влаги и пыли Xiaomi 14 Ultra соответствует стандарту IP68. ![]() Xiaomi сообщила, что на мероприятии в Китае также будет представлен планшет Xiaomi Pad 6S Pro 12.4 с 12,4-дюймовым экраном с разрешением 3000 × 2000 пикселей, соотношением сторон 3:2 и частотой обновления 144 Гц. Планшет базируется на процессоре Snapdragon 8 Gen 2, а также поддерживает беспроводные сети Wi-Fi 7 и быструю зарядку мощностью 120 Вт. Китайский производитель электромобилей XPeng серьёзно вложится в ИИ и наймёт 4000 специалистов
19.02.2024 [13:06],
Алексей Разин
Некоторые молодые китайские автопроизводители ещё не вышли на безубыточность, но это не освобождает их от необходимости участвовать в ожесточённых ценовых войнах на местном рынке. Компания XPeng это прекрасно осознаёт, а потому хочет получить конкурентное преимущество за счёт развития фирменных технологий искусственного интеллекта. Помимо денежных вложений, это потребует от неё привлечения 4000 новых специалистов только в этом году. ![]() Источник изображения: XPeng Подобными планами, как сообщает Reuters, в своём письме сотрудникам XPeng обратился генеральный директор Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) после завершения традиционных для Китая новогодних каникул. По сути, в конце 2022 года численность персонала XPeng достигала 15 829 человек, поэтому приём на работу ещё 4000 сотрудников будет означать, что штат компании вырастет почти на 25 %. На совершенствование фирменных технологий автопилота и общее развитие систем искусственного интеллекта XPeng собирается только в этом году потратить $486 млн. Наконец, за ближайшие три года на рынке должны появиться около 30 новых или обновлённых моделей электромобилей этой марки. Компания будет постепенно проникать в те ценовые ниши, в которых её продукция ещё не представлена, причём речь не идёт исключительно об удорожании электромобилей марки. Текущий год, по мнению основателя компании, станет для китайских автопроизводителей периодом «битвы на выбывание». Чтобы к концу года поймать восходящий тренд в экономике, XPeng должна начать инвестировать средства в своё развитие уже сейчас, по мнению главы компании. В этом году XPeng исполняется 10 лет, поэтому основные показатели деятельности она должна увеличить более чем в два раза, как резюмировал её основатель. NIO показала, как электромобиль ET9 сам отряхивается от снега
19.02.2024 [11:18],
Алексей Разин
Китайские автопроизводители охотно выходят на рынок премиальных электромобилей, поскольку в нём выше норма прибыли, а ещё здесь можно демонстрировать такие функции, которые будут привлекать внимание покупателей ко всей продукции марки. Седан NIO ET9, судя по видеоролику производителя, сможет сам отряхиваться от снега, как это делают собаки и другие животные. ![]() Источник изображения: Weibo, NIO В верхнем ценовом диапазоне производители могут оснащать электромобили не только индивидуальным электромотором на каждое колесо, но и независимо управлять элементами подвески. Если YangWang U6 за счёт подобной функциональности способен ездить буквально на трёх колёсах и причудливо пританцовывать ради шоу, то компания NIO свой будущий флагманский электрический седан ET9 научила совершать колебательные движения кузовом, которые помогут ему очиститься от большей части снега, накопившегося за время стоянки в условиях снегопада. Жители холодных регионов сталкиваются с проблемой уборки снега не только применительно к территориям и дорогам, по которым должны передвигаться транспортные средства. На их кузове всего за несколько часов при интенсивном снегопаде может накопиться приличных размеров сугроб. NIO предлагает разрушать его за счёт ритмичных движений электронно управляемых амортизаторов, вызывающих поперечную раскачку кузова. Во всяком случае, если в салоне машины никого нет, а все хрупкие предметы хорошо закреплены, подобный трюк не должен никому навредить, кроме особо впечатлительных прохожих. NIO ET9 должен стать премиальной моделью марки, стоимость этого седана будет начинаться с $112 000. Если всё пойдёт по плану, то поставки серийных машин начнутся не ранее следующего года, как раз к середине очередного зимнего сезона. Бортовая сеть с напряжением 900 В позволит машине восполнять до 255 км запаса хода всего за пять минут зарядки на экспресс-станции. SoftBank бросит вызов NVIDIA с помощью ИИ-ускорителей на Arm
19.02.2024 [09:54],
Алексей Разин
Если верить слухам, основатель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) не одинок в своих стремлениях составить конкуренцию NVIDIA в сфере разработки и производства чипов для ускорителей вычислений, применяемых в работе систем искусственного интеллекта. Основатель SoftBank Масаёси Сон (Masayoshi Son), по данным Bloomberg, собирается для реализации собственного проекта в этой сфере привлечь до $100 млрд. ![]() Источник изображения: SoftBank Как поясняет источник, до $30 млрд может быть направлено из свободных средств корпорации SoftBank, поскольку сейчас она располагает примерно $41 млрд. Оставшиеся $70 млрд глава SoftBank попытается найти у ближневосточных инвесторов. По замыслу Сона, как утверждается, при участии дочерней компании Arm может быть создан новый разработчик чипов для систем искусственного интеллекта с одноимённой архитектурой. У этого проекта даже есть собственное кодовое обозначение — Izanagi, в честь японского бога создания жизни. Масаёси Сон на протяжении нескольких лет рассказывает во время своих выступлений о необходимости инвестиций в создание так называемого «сильного» искусственного интеллекта, считая насыщенный соответствующими машинами мир более безопасным и счастливым. Хотя Сон участвовал в переговорах с Альтманом по поводу участия в инициативе последнего, проект Izanagi будет реализовываться отдельно, как утверждают источники. Ведутся консультации с руководством дочерней компании Arm, поскольку она должна в рамках этой инициативы возглавить разработку профильных ускорителей вычислений. Акции SoftBank утром на торгах в понедельник выросли в цене на 3,2 %. Meizu перестанет выпускать традиционные смартфоны и сосредоточится на ИИ
19.02.2024 [08:47],
Алексей Разин
Рынок смартфонов достиг определённой фазы зрелости и насыщения, о прежних темпах роста выручки мечтать уже не приходится, поэтому его участники пытаются найти новые бизнес-стратегии. Китайская компания Meizu объявила о радикальной смене курса: отныне все силы будут брошены на создание устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта, традиционные смартфоны более разрабатываться не будут. ![]() Источник изображения: Meizu По крайней мере, такое толкование заявлений Meizu в социальной сети Weibo приводит ресурс Sparrows News. Судя по приводимым маркетинговым материалам, новая кампания будет проходить под лозунгом «All in AI», что дословно переводится как «всё для ИИ». Прежде всего, вся экосистема устройств Meizu, включая операционную систему Flyme OS, будет кардинальным образом переработана под новую инициативу, концентрирующуюся на системах искусственного интеллекта. Meizu будет опираться на сотрудничество с крупными корпорациями в развитии новой экосистемы — той же OpenAI, например. В ближайшие три года компания собирается вывести на рынок шесть устройств с поддержкой функций искусственного интеллекта. Дебютная модель появится в текущем году, в следующем она будет обновлена, а компанию ей составит некое «всепогодное» устройство для работы с ИИ. В 2026 году выйдут сразу три устройства различного назначения, в дополнение к уже двум объявленным категориям появится некое «AI Device PRO», ориентированное на более профессиональное использование. Разработка традиционных смартфонов типа Meizu 21 PRO, Meizu 22 и Meizu 23 в их нынешнем виде будет свёрнута, хотя эти проекты находятся на различных стадиях готовности и подразумевают, что компания вложила в них определённые суммы. Сервисы и программные платформы типа Flyme OS, Flyme Auto, Flyme AR, MYVU, PANDAER и Boundless Intelligence на переходный период сохранят своё функционирование, владельцы уже проданных смартфонов также будут обеспечены необходимой технической поддержкой. Останутся ли в ассортименте Meizu смартфоны как таковые в достаточном ассортименте, с уверенностью сказать сложно, но компания наверняка будет развивать функции искусственного интеллекта прежде всего на их основе. Правила признания техники отечественной могут измениться
19.02.2024 [07:38],
Владимир Фетисов
Консорциум АНО «Вычислительная техника» (входят «Аквариус», «Ядро», Fplus и др.) предложил внести правки в постановление правительства №719 «О подтверждении производства промышленной продукции на территории РФ», чтобы упростить процесс признания техники отечественной. Однако эксперты считают, что в случае принятия предлагаемых правок станет проще добиваться признания российскими устройств, по факту выпущенных за рубежом. ![]() Источник изображения: Pixabay Предложение консорциума заключается в том, чтобы начислять максимальные после процессора 20 баллов для признания техники отечественной за использование в устройстве российских накопителей, печатных плат подачи управления питанием, плат управления, считывателей бесконтактных карт (RFID-модуль) и др. В общей сложности правки включают в себя семь дополнительных пунктов. В документе также имеется пункт о совместимости российских операционных систем со смартфонами для признания их отечественными. По данным источника, консорциум представит список Минпромторгу до конца этого месяца. В прошлом году российские производители накопителей SSD просили правительство отменить повышение количества баллов для признания устройств этой категории отечественными с 25 до 55 баллов. Производители SSD, включая калининградскую GS Group, фактически попросили правительство снизить число компонентов, необходимых для признания накопителей отечественными. Директор компании «Промобит» (занимается производством серверов и СХД Bitblaze) Максим Копосов считает, что всем участникам рынка выгодно расширение списка комплектующих, за которые начисляют баллы для признания техники отечественной. Он отметил, что «баллы даются только за неповторяющиеся комплектующие, чтобы производитель не смог, допустим, поставить три одинаковых накопителя и получить за них 60 вместо 20 баллов». Директор Консорциума российских разработчиков систем хранения данных (входят «Норси-Транс», «Байкал Электроникс», МЦСТ и др.) Олег Изумрудов уверен, что предложенные АНО «Вычислительная техника» поправки позволят внести в реестр отечественной электроники иностранную продукцию только за счёт интеграции в неё российских накопителей или модулей оперативной памяти. «К тому же большинство «отечественных» накопителей выпускаются путём крупноузловой сборки. В случае с твердотельными накопителями собираются в корпус из готовых плат с использованием модифицированного встроенного программного обеспечения», — добавил господин Изумрудов. Он также считает, что производства отечественных накопителей не хватит на всё выпускаемое оборудование из реестра Минпромторга, поэтому компании продолжат использовать по факту импортные компоненты. Норма прибыли Sony в игровом бизнесе упала почти до десятилетнего минимума
19.02.2024 [07:36],
Алексей Разин
Опубликованная на прошлой неделе отчётность Sony аналитиков Jefferies насторожила не столько снижением плана по количеству выпускаемых игровых консолей PlayStation 5, а неприятной тенденцией к снижению нормы операционной прибыли в игровом сегменте на фоне наличия вполне благоприятных факторов для роста выручки. По сути, у компании в этом сегменте растут расходы на каком-то из направлений, и норма операционной прибыли уже упала почти до десятилетнего минимума. ![]() Источник изображения: Sony По информации CNBC, в совокупности с осознанием инвесторами неспособности Sony продать по итогам фискального года 25 млн запланированных изначально консолей PlayStation 5 это привело к тому, что капитализация компании сократилась на $10 млрд. Парадокс, как пояснили эксперты Jefferies, заключается в снижении нормы операционной прибыли на фоне роста объёмов продаж игр и увеличения доли их цифровой дистрибуции. В прошлом квартале, по их оценкам, норма операционной прибыли Sony в игровом сегменте опустилась до 6 %, достигнув почти десятилетнего минимума. За год до этого этот показатель достигал 9 %, а до начала 2022 года вообще на протяжении четырёх лет удерживался в пределах от 12 до 13 %. При текущей динамике продаж игр и подписок на сервис PS Plus, по мнению представителей Jefferies, норма операционной прибыли Sony могла бы приблизиться к 20 %, но она не превышает 6 %. Эксперты считают, что расходы на выпуск игровых консолей как таковых на данном этапе жизненного цикла даже ниже изначальных, а вот затраты на создание игр в последнее время растут весьма активно. По неофициальным данным, одна только Spiderman 2 к моменту своего выхода на рынок в прошлом году потребовала от Sony около $300 млн затрат. Возможности для экономии Sony нужно искать именно в этой сфере, как считают аналитики. Сообщения о массовых возвратах Apple Vision Pro недовольными покупателями оказались ложью
18.02.2024 [18:33],
Владимир Мироненко
Сообщения о том, что покупатели в массовом порядке возвращают гарнитуру дополненной реальности Apple Vision Pro в розничные магазины Apple из-за дискомфорта при её использовании, оказались ложными, пишет ресурс AppleInsider. ![]() Политика Apple допускает возврат приобретённых устройств в течение 14 дней с момента покупки практически по любой причине, при условии, что продукт возвращается в полной комплектации. Отследив с помощью источников в розничной сети Apple объём возвратов Vision Pro на прошлой неделе в 24 магазинах, AppleInsider пришёл к выводу, что случаев возврата не так уж и много. Во всяком случае, по состоянию на 16 февраля, когда подошёл к концу двухнедельный срок с момента начала продаж Apple Vision Pro, темпы возврата гарнитуры были не выше, чем у других продуктов Apple. «У нас их (возвратов) было несколько за несколько дней, но это не выходит за рамки нормального диапазона для новинок по всему региону», — сообщил один из старших сотрудников Apple Retail на условиях анонимности. Другие источники в рознице Apple подтвердили, что всплеска возвратов гарнитуры зафиксировано не было. Отмечено, что есть две основные группы покупателей, которые возвращают товар. Первая группа — те, у кого сразу возникла биологическая несовместимость с гарнитурой, например, появились симптомы укачивания. Вторая группа — ютуберы, которые используют покупку в качестве бесплатной аренды. Но подобным образом они поступают и с другим продуктами Apple, пользуясь её политикой возврата. Цена iPhone 15 в России — самая низкая в мире
18.02.2024 [18:11],
Владимир Мироненко
Цена смартфонов Apple в России одна из самых низких в мире. Например, модель iPhone 15 (256 Гбайт) можно приобрести на «Яндекс.Маркете» за 85 тыс. рублей, а на «Авито» у частников ещё дешевле — за 70 тыс. рублей, пишут «Известия». Для сравнения, в США покупка такого аппарата без контракта с сотовым оператором обойдётся с учётом налогов примерно в $1 тыс. (около 92 тыс. рублей по курсу ЦБ на 16 февраля). ![]() iPhone 15 В интернет-магазине Apple в Германии эта модель стоит €1,08 тыс. (около 106 тыс. рублей), в ОАЭ — чуть менее 4 тыс. дирхамов (около 100 тыс. рублей), в Турции — $1,9 тыс. (около 174 тыс. рублей). Бизнес-аналитик IT-холдинга Fplus Артур Махлаюк объяснил такой ценник особенностями параллельного и «серого» импорта электроники в РФ. Кроме того, за покупку iPhone некоторые российские маркетплейсы начисляют бонусы в размере до нескольких тысяч рублей, что можно считать значительной скидкой. То, что iPhone в России один из самых дешевых в долларовом эквиваленте, подтвердил ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин. По оценкам компании, доля Apple на российском рынке смартфонов (в штучном выражении) составляет примерно 5 %. Эксперт отметил, что доля компании из Купертино на рынке РФ сокращается, и контроля над импортом с её стороны больше нет. В Wildberries объясняют низкие цены на iPhone взаимовыгодными отношениями с зарубежными поставщиками. «Благодаря стабильным поставкам товара из третьих стран мы можем поддерживать выгодную цену для потребителя, — отметили в маркетплейсе. В свою очередь, в «М.Видео-Эльдорадо» связывают это со стабильностью закупок и логистики, а также с бонусами и скидками для покупателей. «Смартфоны поставляются в соответствии с российским законодательством (пошлины, налоги и прочее), на них предлагаем собственную гарантию и необходимое сервисное обслуживание. В начале года в наших сетях в топ-5 самых продаваемых моделей в бренде Apple вошли два устройства из актуальной линейки — iPhone 15 Pro Max (256 Гбайт) и iPhone 15 (128 Гбайт)», — рассказал представитель ретейлера. Артур Махлаюк из IT-холдинга Fplus уточнил, что цены на новые модели iPhone находятся на пике в первые месяц-полтора после их появления на рынке, при этом стоимость старых моделей снижается. Затем, с набором большого запаса на рынке новых моделей их цена понижается и стабилизируется: у ретейлеров на одном уровне, на «сером» рынке — на чуть более низком. Гибкие дисплеи Samsung провалили тест на надёжность, который проводила Apple
18.02.2024 [16:47],
Владимир Фетисов
По сообщениям сетевых источников, компания Apple отложила разработку iPhone с гибким дисплеем из-за опасений по поводу того, что такие панели недостаточно долговечны. В сообщении на корейском портале Naver сказано, что такое решение было принято после того, как американская компания провела серию экспериментов со складными смартфонами других вендоров, включая Samsung. ![]() Источник изображения: Samsung По данным источника, специалисты Apple разобрали и исследовали несколько моделей смартфонов с гибким дисплеем, в том числе проверяя используемые в них панели на долговечность. Складные смартфоны Samsung оснащаются дисплеями собственного производства. Вероятно, если Apple решит выпускать складные iPhone, то дисплеи для них будет поставлять именно южнокорейская компания. На этом фоне Apple решила протестировать гибкие дисплеи Samsung, чтобы оценить, насколько далеко продвинулся производитель в этом направлении. Чтобы сделать это, сотрудники американской компании проверили несколько моделей складных смартфонов Galaxy Z, которые в настоящее время доступны в продаже. В результате специалисты Apple пришли к неутешительному выводу, что на данный момент гибкие дисплеи Samsung недостаточно долговечны. Отмечается, что панели не прошли тест на складывание и раскладывание в течение длительного времени. В сообщении утверждается, что после тестирования гибких дисплеев Samsung в Apple решили, что время для запуска складных iPhone ещё не пришло. В результате разработка складного iPhone была приостановлена и неизвестно, когда именно она может возобновиться. Ранее ходили слухи, что первые складные iPhone появятся в 2026 или 2027 годах. Теперь же получается, что это произойдёт ещё позднее. Samsung призналась, что хакеры целый год имели доступ к личным данным её клиентов в Великобритании
16.11.2023 [18:45],
Павел Котов
Компания Samsung признала, что неизвестным злоумышленникам удалось получить несанкционированный доступ к личным данным её клиентов в Великобритании. Более того, доступ у злоумышленников оставался в течение года. ![]() Источник изображения: Robinraj Premchand / pixabay.com Представляющая Samsung через сторонне агентство Челси Симпсон (Chelsea Simpson) заявила ресурсу TechCrunch, что компания «недавно была предупреждена об инциденте с безопасностью <..> в результате которого был получен незаконный доступ к определённой контактной информации некоторых клиентов интернет-магазина Samsung в Великобритании». Samsung отказалась раскрыть дополнительные подробности инцидента, в том числе сообщить, какое число клиентов пострадало, и каким образом хакерам удалось получить доступ к её внутренним системам. В письме, разосланном пострадавшим клиентам, компания признала, что злоумышленники воспользовались уязвимостью в стороннем бизнес-приложении и получили доступ к личной информации клиентов, совершивших покупки в британском разделе интернет-магазина Samsung в период с 1 июля 2019 по 30 июня 2020 года. Корейскому производителю удалось обнаружить взлом системы лишь более трёх лет спустя — 13 ноября 2023 года. Хакеры могли получить доступ к именам клиентов, их номерам телефонов, почтовым адресам и адресам электронной почты. Финансовые данные, включая данные банковских карт и клиентские пароли, злоумышленникам похитить не удалось, подчеркнул представитель Samsung и добавил, что компания уведомила о проблеме Управление комиссара по информации Великобритании (ICO) — регулятор «проведёт расследование» по данному факту. За последние два года это уже третий взлом систем Samsung киберпреступниками. В марте 2022 года хакеры группировки Lapsus$ похитили около 200 Гбайт данных, в том числе исходные коды различных технологических решений, таких как алгоритм биометрической разблокировки. В сентябре того же года хакеры получили доступ к данным, принадлежащим некоторым подразделениям Samsung в США — тогда компания также отказалась назвать число пострадавших клиентов. Первый за девять месяцев геймплейный показ Suicide Squad: Kill the Justice League «утонул» в дизлайках вслед за предыдущим
16.11.2023 [18:31],
Дмитрий Рудь
Разработчики кооперативного приключенческого экшена Suicide Squad: Kill the Justice League из Rocksteady Studios устроили первую с февраля геймплейную демонстрацию игры, однако и она оставила фанатов по большей части разочарованными. Напомним, предыдущий показ Kill the Justice League был раскритикован поклонниками из-за обилия в проекте элементов игр-сервисов. Негативная реакция привела к переносу релиза, но не смене концепции. Опубликованный накануне первый эпизод из цикла Suicide Squad Insider посвящён сюжету и геймплею Suicide Squad: Kill the Justice League. За неполные сутки ролик собрал более 17 тыс. дизлайков против 10 тыс. лайков. Фанаты сокрушаются, что Rocksteady тратит талант и силы на игру-сервис, и предрекают ей незавидную судьбу. «С удовольствием поиграю в неё лет через шесть, когда она получит скидку перед снятием с продажи», — продумал RXdash78. По сюжету Отряду самоубийц предстоит спасти мир от Лиги Справедливости, членов которой контролирует суперзлодей Брейниак. Метрополис, где происходит действие, вдвое больше Готэма из Batman: Arkham Knight и лишён гражданских. Что ещё рассказали на 20-минутной презентации:
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Из-за ошибки предзаказ в EGS первое время был доступен в России, причём бесплатно — полученные таким образом копии уже изъяли. В YouTube появится ИИ-генератор музыки — он даже сможет писать песни в стиле известных исполнителей
16.11.2023 [18:13],
Павел Котов
Google рассказала о тестировании новых функций генеративного искусственного интеллекта для YouTube, которые помогут людям создавать музыкальные композиции по текстовым описаниям и простому напеву в микрофон. Одна из них предлагает генерацию треков в стиле известных исполнителей, причём с их разрешения. ![]() Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com Администрация платформы развивает инновации с оглядкой на новые нормы авторского права в отношении музыкальных произведений, созданных с участием ИИ. Одна из новых функций получила название Dream Track — она уже тестируется с «небольшой группой авторов из США» и позволяет генерировать произведения в стиле девяти известных исполнителей: Алека Бенджамина (Alec Benjamin), Чарли Пута (Charlie Puth), Charli XCX, Деми Ловато (Demi Lovato), Джона Ледженда (John Legend), Папуза (Papoose), Сиа (Sia), T-Pain и Троя Сивана (Troye Sivan). Платформа принимает на себя почти всю работу: генерацию текста, фонограммы и голосовой партии в стиле заданного исполнителя. Получившиеся записи загружаются в раздел коротких роликов YouTube Shorts. ![]() Источник изображения: blog.youtube На YouTube разрабатываются и другие ИИ-инструменты, позволяющие создавать композиции без традиционных творческих средств. К примеру, можно напеть мелодию, дополнить её текстовым описанием «соло на саксофоне» и получить приемлемый результат. Можно также превратить битбокс в полноценный луп на ударных, а аккорды на MIDI-клавиатуре — в хоровую партию. Участники инкубатора Music AI смогут протестировать эти инструменты уже до конца года. Новые функции Google реализует на основе музыкальной ИИ-модели Lyria, созданной подразделением DeepMind. Отмечается, что созданные при помощи Lyria композиции помечаются при помощи технологии SynthID — метка не слышна человеческому уху, но сохраняется при изменении трека, переживая сжатие MP3 или изменение скорости. Реальная польза от ИИ: Microsoft встроила GPT-4 в визуальный помощник Be My Eyes AI для незрячих людей
16.11.2023 [18:07],
Сергей Сурабекянц
Microsoft заключила партнёрское соглашение с компанией Be My Eyes, которая помогает людям с нарушениями зрения решать повседневные задачи с помощью волонтёров. Софтверный гигант интегрировал созданный Be My Eyes инструмент цифрового помощника Be My AI в свою службу Microsoft Disability Answer Desk, позволяющую слабовидящим пользователям решать технические проблемы или выполнять такие задачи, как обновление программного обеспечения без помощи работника колл-центра. ![]() Be My AI использует модель зрения на основе OpenAI GPT-4 для создания описаний изображения, например, фотографии, инструкции по настройке компьютера или этикетки продукта. Благодаря общению на естественном языке с использованием ИИ, инструмент также предоставляет контекстные рекомендации, помогающие незрячим и слабовидящим пользователям лучше адаптироваться и решать различные проблемы. После совместного с Microsoft тестирования Be My AI в начале этого года компания Be My Eyes заявила, что инструмент обрабатывает запросы в среднем за четыре минуты, что составляет менее половины среднего времени разговора с агентами-людьми. Кроме того, лишь 10 % пользователей потребовался разговор с представителем службы поддержки клиентов после взаимодействия с инструментом ИИ. «Microsoft гордится тем, что является первой компанией, которая интегрировала Be My AI в службу поддержки клиентов. Интеграция данного решения создаёт инновационный, быстрый и эффективный способ получения помощи от Microsoft для клиентов с ограниченными возможностями, — заявила Дженни Лэй-Фларри (Jenny Lay-Flurrie), директор Microsoft по вопросам доступности. — Объединив опыт Microsoft и инновационные решения Be My AI, мы обеспечиваем независимость людям с ограниченными возможностями». ![]() Источник изображения: Be My Eyes Партнёрство Microsoft с Be My Eyes — это очередной шаг компании к повышению доступности её продуктов на основе ИИ. Ранее в этом году на ежегодном саммите Microsoft Ability Summit компания представила «Помощника по доступности» для Microsoft 365, который в режиме реального времени ассистирует в создании контента. Доступность контента для людей с ограниченными возможностями зависит от структуры документа, цветов фона и текста, наличия описаний для изображений, оформления таблиц и использования абзацев. OpenAI на своей первой конференции для сообщила, что её продукты используют более 2 миллионов разработчиков, из которых 92 % работают в компаниях из списка Fortune 500. Компания также представила ряд новых функций, например, инструмент для создания пользовательских версий ChatGPT без необходимости программирования. На конференции была упомянута и Be My Eyes. «OpenAI гордится сотрудничеством с Be My Eyes, — сказал Брэд Лайткэп (Brad Lightcap), главный операционный директор OpenAI. — Они использовали наши модели искусственного интеллекта, чтобы значительно улучшить повседневную жизнь людей с плохим зрением или слепотой». Be My Eyes в настоящее время проводит бета-тестирование своего инструмента Be My AI совместно с другими компаниями, включая Sony, Procter & Gamble и Hilton. Microsoft выпустила Windows для iPhone, iPad, macOS и даже Windows
16.11.2023 [16:37],
Павел Котов
Microsoft выпустила приложение Windows для iOS, iPadOS, macOS, Windows и веб-интерфейса. Это переработанная версия приложения Windows 365, которое превратили в единый узел подключения к удаленным ПК, виртуальному рабочему столу Azure, Windows 365 и Microsoft Dev Box. ![]() Источник изображения: microsoft.com В обновлённом приложении доступны настройки разрешения и масштабирования дисплея, поддерживается подключение периферийных устройств, в том числе веб-камер, накопителей и принтеров. При этом предварительная версия приложения под Android пока недоступна. Пользоваться новым продуктом могут только обладатели бизнес-акккаунтов Microsoft, но есть вероятность, что в перспективе будут поддерживаться и личные учётные записи. Microsoft уже не первый год предлагает средства для удалённого доступа, но выход отдельного приложения Windows — решение смелое и почти кардинальное, и оно может свидетельствовать о серьёзных намерениях перенести Windows в облако. С уходом главы подразделений Surface и Windows Паноса Паная (Panos Panay) в Amazon компания Microsoft сформировала новую команду Windows, ориентированную на веб-технологии. Некоторые из веб-технологий уже начали появляться в Windows 11: динамический обновляемый интерфейс поиска, виджеты и интеграция с Copilot. Во время тяжбы Microsoft с FTC, помимо прочего, стало известно о намерении компании полностью перенести потребительскую Windows в облако — нечто подобное компания уже предлагает корпоративным пользователям в формате Windows 365. Возможно, выход приложения Windows является очередным шагом в этом направлении. Google открыл чат-бота Bard для подростковой аудитории, но с некоторыми ограничениями
16.11.2023 [16:08],
Павел Котов
С сегодняшнего дня Google начинает открывать подросткам доступ к чат-боту Bard. Некоторые возможности инструмента будут ограничены, чтобы оградить юных пользователей от неподходящего контента. На начальном этапе аудитория службы будет ограничена англоязычными пользователями. ![]() Источник изображения: blog.google Google Bard будет доступен подросткам в «большинстве стран мира» при условии, что они достигли минимального возраста, предусмотренного местным законодательством — обычно это 13 лет. Компания предусмотрела несколько мер безопасности, которые помогут юным пользователям понять основные принципы работы генеративного искусственного интеллекта и оградят их от опасного контента.
Google добавила в Bard некоторые новые функции, которые могут оказаться особенно полезными подросткам, но воспользоваться ими смогут все желающие. При вводе или загрузке снимка математического уравнения ИИ объяснит, как его решить. Кроме того, он поможет построить диаграмму на основе таблицы или данных, которые вводятся в командную строку. Сегодня Google Bard, созданный как альтернатива Microsoft Bing Chat (Copilot) и OpenAI ChatGPT, доступен уже в 230 странах мира. Первый блин комом: стартовые продажи триллера The Invincible по роману «Непобедимый» звёзд с неба не хватают
16.11.2023 [14:11],
Дмитрий Рудь
Ретрофутуристический триллер The Invincible по роману «Непобедимый» писателя Станислава Лема (Stanislaw Lem) с самого анонса казался игрой для узкой аудитории. Это впечатление подтверждается и первыми сведениями о продажах. Разработавшая The Invincible польская студия Starward Industries отчиталась, что получила от издателя проекта — компании 11 bit studios — информацию о продажах игры за первую неделю с релиза (6−13 ноября). Доход The Invincible за обозначенный период составил 3,2 млн злотых (около $790 тыс.) без учёта комиссии цифровых магазинов. Доля Valve с продаж игр в Steam — 30 %, Epic Games в EGS — 12 % и так далее. На всех целевых платформах The Invincible продаётся за $30, так что речь идёт примерно о 25 тыс. проданных копий. Показатель этот неточный, так как не учитывает разброс региональных цен и стоимость разных изданий. Бюджет The Invincible оценивается в 17 млн злотых (5 млн в игру вложила 11 bit studios), то есть порядка $4,2 млн. Другими словами, до окупаемости проекту на данном этапе ещё далеко. Хорошая новость в том, что игрокам The Invincible понравилась — в Steam у неё «очень положительные» отзывы (90 %), хотя самих обзоров не так много (чуть больше тысячи). Критики оценили проект на 72 % (Metacritic, OpenCritic). The Invincible вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Стоимость игры в российском Steam составляет 1199 рублей за стандартное издание и 1471 рубль (с учётом 10-процентной скидки) за расширенное. Baldur’s Gate 3 выйдет на Xbox Series X и S позже, чем ожидалось — Larian готовит анонс для The Game Awards 2023
16.11.2023 [13:05],
Дмитрий Рудь
Собирающая престижные награды и номинации фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC и PS5, а до консолей Xbox всё никак не доберётся. Разработчики из Larian Studios уточнили, когда ждать релиз. Напомним, задержка с версиями Baldur’s Gate 3 для Xbox Series X и S возникла из-за проблем в режиме разделённого экрана у младшей консоли. Microsoft при этом настаивала на паритете игровых функций между X и S. К оптимизации подключили инженеров самой Microsoft, но в итоге на компромисс (с разрешения Microsoft) пойти всё же пришлось: Baldur’s Gate 3 на Xbox Series S выйдет без локального кооператива. Релиз ожидался до декабря. С конца августа новостей о Baldur’s Gate 3 на Xbox не было, и фанаты уже начали беспокоиться. Larian заверила, что версии для Xbox Series X и S всё ещё планируются к релизу до конца 2023 года, но чуть позже ожидаемого. Как стало известно, Baldur’s Gate 3 доберётся до Xbox Series X и S на протяжении декабря текущего года. Точную дату выхода раскроют в рамках анонса на предстоящей церемонии награждения The Game Awards 2023. Фанаты уже надеются, что Larian устроит на TGA 2023 сюрприз и выпустит Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S вместе с анонсом — желательно сразу в Game Pass. Это наверняка обойдётся дороже, чем предполагала Microsoft. Трансляция The Game Awards 2023 начнётся 8 декабря в 3:30 по московскому времени. Baldur’s Gate 3 претендует на церемонии сразу на восемь наград (как и Alan Wake II), включая «Игру года». «Яндекс Карты» будут показывать больше подробностей о городе
16.11.2023 [12:34],
Владимир Фетисов
На мероприятии YaC 2023 разработчики рассказали о новых возможностях «Яндекс Карт». Пользователи картографического сервиса смогут увидеть больше деталей о разных местах и организациях. В дополнение к этому метки мест стали нагляднее, а в карточки добавлено больше подробностей, для чего задействована нейросеть YandexGPT. ![]() Источник изображений: «Яндекс» Метки мест в «Яндекс Картах», служащих городскими ориентирами, дополнены фотографиями, по которым легко узнать облик того или иного места в реальной жизни. К меткам организаций добавлены краткие описания, благодаря чему пользователям будет проще найти то, что их интересует. Описания составляет алгоритм YandexGPT на основе пользовательских отзывов. При нажатии на метку пользователь увидит другие места из той же категории в радиусе двух километров. Карточки организаций в «Яндекс Картах» также обновились. В них теперь есть видео, которые помогут узнать больше об интерьере и атмосфере того или иного места. К настоящему моменту владельцы организаций и пользователи сервиса загрузили около 650 тыс. видео для более чем 215 тыс. организаций. ![]() Ещё одним нововведением в карточках стал раздел «Коротко о месте», описания для которого составляет алгоритм YandexGPT. Алгоритм анализирует отзывы и выбирает из них наиболее интересные подробности. За счёт этого пользователи смогут быстро узнать основные особенности того или иного места и тут же построить маршрут до него, позвонить или перейти на веб-сайт. Анонсирована Kaiserpunk — смесь градостроительной и глобальной стратегии в XX веке, где Первая мировая война не закончилась
16.11.2023 [12:20],
Дмитрий Рудь
Хорватская студия Overseer Games, известная по градостроительному симулятору с элементами выживания Patron, анонсировала свою следующую игру. Она называется Kaiserpunk и тоже представляет собой смесь жанров. Разработчики позиционируют Kaiserpunk как гибрид градостроительного симулятора и глобальной стратегии в антураже альтернативного XX века, где Версальский договор подписан не был и Первая мировая война не закончилась. Игрокам предстоит с нуля построить свой город-государство, налаживая производство и логистику, расширяя зону влияния на мировой арене и участвуя в грандиозных сражениях на суше, море и в воздухе. Авторы Kaiserpunk подчёркивают, что каждый сделанный выбор (будь то построенное здание или захваченный регион) находит отклик в мире. Эти решения создают динамику событий и затрагивают всё, что происходит в игре. «И всё это разворачивается в знакомом антураже первой половины XX века — ваши действия изменят ход самой истории. Повторите ли вы ошибки нашего времени или найдёте иной, лучший путь вперёд?» — интригуют разработчики. Скриншоты Kaiserpunk
Обещают увлекательный геймплей, строительство на воде и суше, более 100 регионов для захвата (со своими бонусами и штрафами), древо технологий (от дирижаблей до мощнейших бомбардировщиков) и постоянно меняющийся мир. Релиз Kaiserpunk ожидается на протяжении 2024 года в версии эксклюзивно для сервиса Steam. Среди поддерживаемых языков пока что заявлен только английский, но в будущем это наверняка изменится. Instagram✴ добавил 25 новых фильтров и другие творческие инструменты
16.11.2023 [11:39],
Павел Котов
Приложение Instagram✴ получило множество новых функций, включая 25 новых фильтров, инструменты для создания коротких роликов Reels, а также стикеров из собственных фото и видео. ![]() Источник изображений: Meta✴ Одни фильтры вносят в снимки незначительные изменения, корректируя, например, цвет и тон, другие же позволяют редактировать их радикально — их администрация Instagram✴ внесла, чтобы избавить пользователей от необходимости редактировать изображения в таких приложениях как VSCO и Picsart. Платформа расширила набор фильтров впервые за многие годы, напомнив, что при работе с любым из них можно настроить интенсивность эффекта при помощи ползунка. ![]() Вскоре расширится набор инструментов для коротких роликов в разделе Reels. Платформа тестирует функции масштабирования, обрезки и поворота клипов; в обозримом будущем также появятся кнопки отмены и повтора последних действий. Для англоязычных пользователей в некоторых странах добавились десять голосов синтезатора речи. Расширился набор шрифтов с возможностью обводки для лучшей читаемости. Тестируется функция создания стикеров из фотографий или видео как из собственной галереи пользователя, так и из других материалов, доступных в Instagram✴. ![]() Среди прочих нововведений значатся упрощённый просмотр черновиков, быстрый доступ к звуку в Reels и расширенная статистика просмотров для авторов: «в ближайшие месяцы мы добавим авторам возможность видеть, сколько людей смотрят [каждый] их ролик», пояснила администрация Instagram✴. Нелинейный детективный боевик The Inquisitor по мотивам книг Яцека Пекары задержится до 2024 года — дата выхода и новый геймплей
16.11.2023 [11:03],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийный приключенческий экшен The Inquisitor (бывшая I, the Inquisitor) от польской студии The Dust был заявлен к выходу в конце 2023 года, но история внесла в планы разработчиков свои коррективы. Издательство Kalypso Media, выпускающее игру, раскрыло дату выхода проекта The Dust — как стало известно, The Inquisitor поступит в продажу лишь 8 февраля 2024 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался дневником разработки. В трёхминутном ролике британский актёр Джейми Маклахлан (Jamie Maclachlan), озвучивший в The Inquisitor божьего инквизитора Мордимера Маддердина, рассказал о работе над героем. Помимо подробностей характера Мордимера и особенностей его озвучки, видео содержит новые кадры игрового процесса The Inquisitor. В преддверии релиза планируется выпустить ещё два таких дневника. The Inquisitor создаётся по мотивам книжного цикла «Я, инквизитор» польского писателя-фантаста Яцека Пекары (Jacek Piekara). В рамках его вселенной Иисус сошёл с креста и в яростном огне утопил в крови Иерусалим. Спустя сотни лет игрокам в роли Мордимера предстоит раскрывать преступления в городе Кенигштайн. Обещают нелинейный сюжет, допросы с пристрастием, спуск в Подмирье и текстовый перевод на русский. The Dust была основана в 2014 году выходцами из других польских студий — Techland (Dying Light) и CD Projekt RED (The Witcher). Команда анонсировала The Inquisitor в сентябре 2020-м, а работу над ней начала ещё в 2019-м. Microsoft Mesh в Teams: Microsoft открыла дверь в 3D-мир корпоративных коммуникаций
16.11.2023 [08:03],
Дмитрий Федоров
В начале этого года Microsoft представила значительное обновление Microsoft Teams, интегрировав его с Microsoft Mesh — платформой смешанной реальности (XR). Это инновационное решение обещает стать прорывом в области корпоративных коммуникаций, переведя встречи в 3D-формат и сделав их доступными даже без использования VR-гарнитур. ![]() Источник изображений: Microsoft Microsoft Mesh, изначально задуманный как независимая платформа на основе Azure, теперь интегрирован непосредственно в Teams. Это изменение направлено на упрощение доступа к виртуальным встречам. События последних лет, включая уход Алекса Кипмана (Alex Kipman), руководителя проекта HoloLens, и закрытие социальной VR-платформы AltspaceVR, приобретённой Microsoft в 2017 году, заметно повлияли на VR/AR-стратегию компании. Николь Херсковиц (Nicole Herskowitz), вице-президент по маркетингу Teams, подчеркнула, что Mesh теперь стал частью повседневной работы многих сотрудников компании. ![]() Microsoft конкурирует в пространстве 3D-встреч с такими компаниями, как Meta✴, Jugo, Frame и другими стартапами, стремящимися изменить будущее корпоративных встреч. Однако у Microsoft есть значительное преимущество благодаря огромной пользовательской базе Teams, насчитывающей более 320 млн активных пользователей в месяц. Кроме того, недавнее партнёрство с Meta✴, которое включает интеграцию Teams, Office, Windows и Xbox в VR-гарнитуры Meta✴, расширяет возможности Microsoft в этой области. ![]() Тестирование Mesh в Teams с помощью гарнитуры Meta✴ Quest 3 показало разнообразие возможностей виртуального пространства. Пользователи могут выбирать между различными типами мест для встреч: от формальных переговорных комнат до неформальных зон для социальных событий. Также доступны командообразующие активности, такие как бросание мешочков с фасолью, создание музыки и поджарка маршмеллоу. Эти виртуальные взаимодействия усиливают чувство командного духа и вовлечённости сотрудников. ![]() Mesh в Teams использует пространственное аудио и аудиозоны, что позволяет нескольким людям вести одновременный разговор в одном виртуальном пространстве, не перебивая друг друга. Это отлично подходит для естественных переговоров в перерывах, которые часто бывают неловкими при использовании Teams, Zoom или других программ для проведения совещаний. ![]() Например, международная благотворительная организация Mercy Ships использует технологию Microsoft Mesh для создания 3D-моделей своих госпитальных кораблей, что позволяет участникам мероприятий по сбору средств виртуально погрузиться в атмосферу на его борту. Также Mercy Ships использует эту технологию для адаптации своих новых сотрудников и, возможно, будет использовать её для их обучения в будущем. Несмотря на вызовы, связанные с массовым принятием VR-технологий, Microsoft делает ставку на будущее, где виртуальные встречи станут нормой. Со временем, как подсказывает Янси Смит (Yancey Smith), генеральный менеджер коммерческого и потребительского направлений смешанной реальности Microsoft, ожидается дальнейшее расширение возможностей Teams с помощью ИИ, включая генерацию виртуальных досок для записей и объектов для взаимодействия в 3D-пространстве. Adobe представила Project Sound Lift — новаторский инструмент на основе ИИ, способный выделять голос из шумного фона
16.11.2023 [04:35],
Дмитрий Федоров
Adobe открыла новую главу в истории обработки звука с Project Sound Lift — революционным инструментом на основе ИИ, который обещает кардинально изменить подход к разделению слоёв звука в аудиозаписях. Этот инструмент выделяет голос из фонового шума с невиданной ранее точностью. ![]() Источник изображения: Adobe Новинка предлагает широкий спектр фильтров: от аплодисментов и смеха до сигналов тревоги, человеческой речи, шума толпы или дороги, звука клавиатуры и многого другого. Это значительно расширяет возможности работы со звуком по сравнению с существующими аналогами, такими как Clear компании Supertone и Voice Separator компании GOYO, которые ограничиваются разделением и коррекцией звукового окружения, голоса и его реверберации. В отличие от них, Project Sound Lift автоматически обнаруживает каждый звук, создавая отдельные файлы, например, для фонового шума и приоритетного звука. В демонстрации показан процесс работы с этим инструментом. Пользователю необходимо импортировать видеофайл в приложение и выбрать, какой звук следует отфильтровать. Такие технологии уже нашли своё применение в музыкальной индустрии. Например, при восстановлении и выпуске песни The Beatles «Now and Then» использовался аналогичный подход. Тогда с помощью ИИ удалось отделить фортепианную партию от голоса Джона Леннона (John Lennon), что стало настоящим достижением в области реставрации звука. С учётом возрастающей роли аудиоконтента в цифровом мире, такие инновации могут оказать значительное влияние на индустрию в целом. Microsoft скоро внедрит ИИ-помощника Copilot вообще везде — 1 декабря он выйдет из беты
15.11.2023 [23:56],
Николай Хижняк
Исходя из заявлений, прозвучавших на конференции Ignite, компания Microsoft хочет использовать ИИ-помощника Copilot практически везде в составе веб-сервиса офисных приложений Microsoft 365. Компания сообщила, что общий релиз Copilot для Microsoft 365 состоится к началу следующего года. ![]() Источник изображений: Microsoft Для потребителей Microsoft предложит Copilot в составе программного пакета Microsoft 365 Office, куда входят такие программы, как Outlook и Teams. Компания также сообщила, что планирует удалить ИИ-чат-бота Bing Chat и в целом избавиться от этого бренда, заменив его на Copilot в сервисах как для домашних пользователей, так и для корпоративных. Microsoft также отметила, что бета-тестирование Copilot скоро завершится и ИИ-помощник станет общедоступным с 1 декабря текущего года. Пользователи бета-версии Copilot для Windows, возможно, обратили внимание, что при работе на ПК, особенно с открытой боковой панелью Copilot с правой стороны экрана, ИИ-помощник реагирует практически на все действия пользователя. Например, скопированный текст автоматически помещается в Copilot и доступен для дальнейших действий со стороны пользователя, связанных, например, с редактированием и т.д. Аналогичным образом Copilot будет работать в таких приложениях, как Teams, расшифровывая и делая заметки во время виртуальных конференций, а также самостоятельно подводя итоги по ключевым моментам по завершении собрания. В последнем случае часть анализа может быть выполнена самой платформой Teams. Однако при подписке на сервис Dynamics 365 ИИ-помощник Copilot также будет предлагать различные темы и инструменты, например, связанные с продажами. Веб-сервисами Microsoft 365 ежемесячно пользуются более 300 млн человек по всему миру, поэтому у Microsoft имеются большие планы по добавлению ИИ-помощника в свои основные приложения. Copilot будет предлагаться не только обычным пользователям, но также и администраторам. Напомним, что корпоративная подписка на Microsoft 365 Copilot обойдётся в 30 дополнительных долларов в месяц. В приложение Teams компания интегрирует ИИ-помощника Copilot в состав виртуальной интерактивной доски Whiteboard для совместной работы в режиме реального времени. Copilot не только будет вносить свой вклад в иллюстрации, которые будут отображаться в Whiteboard, но также сможет обобщать информацию. Затем этой информацией можно будет поделиться через сервис Microsoft Loop для совместной работы в режиме реального времени. ИИ-помощник Copilot также сможет делать заметки в ходе собраний Teams в режиме реального времени и делиться ими с другими участниками этих собраний. По словам Microsoft, эти заметки будут «запрашиваемыми». Иными словами, у Copilot можно будет запросить более подробную информацию о том, что сказал тот или иной участник собрания. Эта функция также станет частью классической и веб-версии Teams в рамках обновлений в следующем году. При помощи Copilot также можно будет закрывать комнаты для собраний Teams без указания причин. Для тех организаций, которые используют функцию звонков в Teams, ИИ-помощник будет делать заметки об этих звонках. ![]() В приложении Outlook ИИ-помощник Copilot появится в начале 2024 года. Благодаря Copilot приложение сможет создавать или читать краткое содержание обсуждений, а затем планировать последующие встречи, предлагая участников, анализируя их графики, а также сообщая ключевую тему этих собраний. Кроме того, Copilot в составе Outlook сможет собирать воедино всю информацию о той или иной предстоящей встрече, добавлять, относящиеся к теме вопроса электронные письма и файлы. Microsoft также интегрирует Copilot в приложение Word. ИИ-помощник будет более детально отслеживать вносимые в документы изменения. Например, если редактор перепишет какую-то часть текста, то можно будет попросить Copilot выделить наиболее значимые внесённые изменения. Компания также объединит Copilot с Graph для более персонализированной аналитики. Все это произойдёт в начале 2024 года. ИИ-помощник Copilot для Windows наделён возможностью просмотра веб-страниц через поисковик Bing и поддержкой различных плагинов, расширяющих его возможности по сбору информации. Аналогичной особенностью будет обладать Copilot для Microsoft 365. По словам Microsoft, для Microsoft 365 Copilot уже доступна поддержка некоторых плагинов для работы с Bing, Microsoft Dataverse, Jira, Trello, Mural, Confluence, Freshworks, Priority Matrix и другими платформами. Свои плагины для Copilot также разрабатывают Wells Fargo и KPMG. Microsoft разработала специализированные версии Copilot для своей платформы Viva Insights, предназначенной для анализа и планирования рабочего времени. Кроме того, Copilot будет интегрирован в сервис Power Automate, предназначенный для автоматизации рабочих процессов. Суть платформы заключается в том, что она записывает определенную последовательность действий или операций пользователя, которые в дальнейшем будет выполнять автоматизированный процесс. Подробностей не приводится, но, вероятно, Copilot расширит возможности платформы и одновременно упростит её использование. Copilot для Power Automate по-прежнему находится в стадии разработки и компания пока не уточняет, когда функции ИИ станут доступными для использования. Компания также сообщила, что в 2024 году объединит сервисы Microsoft To Do, Planner и Project, предназначенные для планирования, в единый сервис Microsoft Planner. В Сети появились сообщения о смене владельца GSC Game World — разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прояснили ситуацию
15.11.2023 [23:36],
Дмитрий Рудь
Государственные реестры свидетельствуют, что у студии GSC Game World, разрабатывающей горячо ожидаемый постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, сменился владелец, но, похоже, это не так. Как информируют украинские и чешские реестры, 22 сентября в случае GSC UKRAINE LLC (ООО «ГСК Украина») и 27 сентября в случае GSC Game World Czech s.r.o. (аналог ООО) компания сменила конечного бенефициарного владельца. В обозначенные сроки из списка владельцев GSC Game World пропали её основатель Сергей Григорович и гендиректор Евгений Григорович, а на их место пришёл Максим Криппа, зарегистрированный в Объединённых Арабских Эмиратах. Отныне единственным основателем GSC UKRAINE LLC значится зарегистрированная 8 марта 2023 года кипрская GSC GAME WORLD GLOBAL LTD, конечным бенефициаром которой также является Криппа. GSC в ответ на запросы СМИ заявила, что Криппа является совладельцем и инвестором студии, но сотрудничество с ним началось ещё в 2020 году. Руководителями компании остаются Сергей и Евгений Григоровичи. В студии подчеркнули, что «никаких больших изменений» не произошло, а информация об участии Криппы в жизни GSC Game World стала публичной из-за структуры сделки, подробности которой находятся под соглашением о неразглашении. Чужим человеком в игровой индустрии Криппу не назвать. Летом 2022 года он стал владельцем украинской киберспортивной команды NAVI. Бизнесмен также является инвестором компании Maincast, занимающейся киберспортивными трансляциями. Microsoft представила Copilot Studio — инструмент создания индивидуальных ИИ-помощников
15.11.2023 [22:55],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце OpenAI анонсировала конструктор ИИ-ботов, с помощью которого клиенты компании смогут создавать алгоритмы, подобные ChatGPT, но заточенные под те или иные задачи. Теперь же Microsoft представила Copilot Studio — решение для создания и настройки ИИ-помощников без необходимости написания программного кода. ![]() Источник изображений: Microsoft Продукт Copilot Studio прежде всего предназначен для расширения присутствия Microsoft 365 Copilot, платной службы, которую софтверный гигант запустил ранее в этом месяце. Клиенты компании смогут настроить Copilot в Microsoft 365, включив в него собственные наборы данных, средства автоматизации и даже пользовательские ИИ-помощники, которые не являются частью сервиса Microsoft Graph. «С Copilot Studio создание ИИ-помощников и их подключение к ключевым бизнес-системам становится таким же простым, как и взаимодействие с ними», — заявил руководитель направления современных рабочих и бизнес-приложений в Microsoft Джаред Спатаро (Jared Spataro). ![]() Он также добавил, что ИТ-администраторы смогут использовать естественный язык или графический интерфейс Copilot Studio для интеграции новых источников данных от партнёров, таких как SAP или Workday, а также создания и публикации собственных ИИ-помощников. Это может быть что угодно, начиная от ИИ-помощника на веб-сайте, отвечающего на вопросы посетителей о продуктах, до ИИ-помощника, помогающего представить квартальный финансовый отчёт. ИТ-администраторы смогут использовать Copilot Studio для мониторинга использования и анализа ИИ-помощников, включая контроль пользователей, которым открыт доступ для создания собственных помощников. Решение также будет выступать в качестве центра интеграции с пользовательскими чат-ботами ChatGPT, созданными с помощью платформы OpenAI. Ролевая игра The Thaumaturge от разработчиков ремейка The Witcher не выйдет 5 декабря — объявлена новая дата релиза
15.11.2023 [21:41],
Дмитрий Рудь
Изометрическая ролевая игра The Thaumaturge от 11 bit studios и польской студии Fool’s Theory (ремейк The Witcher) получила дату выхода всего месяц назад, но планы разработчиков уже успели поменяться. Напомним, The Thaumaturge была полноценно представлена в феврале. Релиз до недавнего времени ожидался 5 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), а в начале 2024 года — на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Как стало известно, теперь ПК-версия The Thaumaturge планируется к запуску на два с половиной месяца позже ожидаемого — 20 февраля 2024 года. Сроки выхода игры на консолях теперь не уточняются. Перенос объяснили отказом Fool’s Theory и 11 bit studios жертвовать качеством ради сроков. Дополнительное время пойдёт на доведение The Thaumaturge до стандартов, которые игроки ожидают от студии. «Последние недели команда вносила в игру финальные изменения и увидела шанс повысить уровень полировки и качества. Она могла позволить себе ещё немного времени, поэтому было принято решение о переносе», — заявили в 11 bit studios. События развернутся в Варшаве начала XX века, когда город находился под контролем Российской империи. В мире игры тауматурги (маги) способны подчинять своей воле салюторов (демонов) и использовать их в бою. Обещают глубокий сюжет, детективные элементы, непростые моральные дилеммы и непредсказуемые последствия, тактические бои, прокачку персонажа, графику на Unreal Engine 5 и текстовый перевод на русский. Как Street Fighter, но с подушками: Pillow Champ станет «самым мягким файтингом в истории»
15.11.2023 [20:35],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой канадской студии Frosty Pop, специализирующейся на задорных играх небольшого масштаба (см. The Pinball Wizard), представили Pillow Champ — «самый мягкий файтинг в истории». События Pillow Champ развернутся в «весёлом и дерзком» антураже. По сюжету игры в 2024 году человечество достигло мира во всём мире благодаря своему величайшему изобретению: боям на подушках. Игрокам предстоит принять участие в турнире Pillow Champ, изменившем само общество, и раскрыть тайну секретной организации «Рыцари Подушки», которая стремится утянуть сражения на подушках обратно в мир тьмы. Авторы готовят широкий набор режимов, включая карьеру с прокачкой умений, сюжетную кампанию (с историями двух персонажей на запуске), локальный и онлайновый мультиплеер с сетевым кодом Rollback. Обещают восемь героев с уникальными стилями боя (на основе разных культур, танцев, боевых искусств и упражнений), уморительные и душевные истории, запоминающийся саундтрек и человека, целиком состоящего из подушек. Скриншоты Pillow Champ
Авторы называют Pillow Champ новым взглядом на файтинги и их деконструкцией. Игра отсылает к классике жанра вроде Street Fighter 2 с псевдотрёхмерным экшеном, но вместо лезвий тут подушки, вместо крови — пух, а вместо страданий — радость. Релиз Pillow Champ ожидается весной 2024 года на PC (Steam), Nintendo Switch и мобильных устройствах (по подписке Netflix). Поддержка языков, помимо английского, на данным момент не заявлена. WhatsApp для Android начнёт занимать место на «Google Диске» своими резервными копиями
15.11.2023 [19:57],
Сергей Сурабекянц
На протяжении последних пяти лет пользователи WhatsApp для Android, в отличие от владельцев iPhone, имели возможность бесплатно хранить на «Google Диске» резервные копии чатов, включая изображения и видео — они просто не занимали там имеющееся пространство. Но сегодня Google и WhatsApp объявили, что, начиная с декабря для всех пользователей WhatsApp размер резервных копий будет учитываться в занимаемом месте на «Google Диске», независимо от тарифного плана. ![]() Источник изображения: Pixabay Изменения сначала коснутся пользователей бета-версий WhatsApp, а к середине 2024 года станут актуальными для всех пользователей WhatsApp. Мессенджер пообещала уведомить пользователей за 30 дней до того, как изменения коснутся лично их. Уведомление появится в виде баннера в разделе «Настройки» -> «Чат» -> «Резервное копирование чата». Пользователи, которые не хотят использовать учётную запись Google для резервного копирования, сохранят возможность перенести историю чатов на новый смартфон при помощи функции WhatsApp Chat Transfer. Для работы функции достаточно включённого Wi-Fi на обоих устройствах, а подключение к интернету не требуется. Google пояснила, что никаких принципиальных изменений в резервном копировании WhatsApp не произойдёт, за исключением возможного ограничения объёма хранилища, то есть размер резервных копий чатов WhatsApp может снизить доступное пользователю «Google Диска» пространство в облаке. При удалении данных в WhatsApp, они автоматически будут удалены из облачной резервной копии, что поможет освободить место на «Google Диске». Для увеличения размера облачного хранилища компания предлагает использовать подписки Google One. Чтобы «подсластить пилюлю» Google пообещала «одноразовые акции Google One ограниченному числу соответствующих критериям пользователей». Нужно отметить, что подобные условия всегда действовали для пользователей WhatsApp на iOS, за исключением того факта, что Apple по-прежнему предлагает только 5 Гбайт облачного хранилища на бесплатном тарифе. Симулятор строительства фабрик Satisfactory был переведён на Unreal Engine 5 после пяти месяцев тестирования
15.11.2023 [19:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений. ![]() Источник изображения: Coffee Stain Publishing На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим. По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам. Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился. Разработчики рассказали о преимуществах использования нового движка, доработанной физике, новых звуках транспортных средств, добавленной поддержке технологий масштабирования (NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR), сглаживания (TSR и FXAA) и других вещах. Полный список изменений из восьмого патча есть на странице игры в Steam. Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го. В Instagram✴ теперь можно публиковать посты и Reels только для избранных друзей
15.11.2023 [19:31],
Сергей Сурабекянц
Социальная сеть Instagram✴ решила расширить возможности функции «Близкие друзья» (Close Friends), включив в неё публикации и ролики. Это позволит пользователям лучше персонализировать свой контент. Функция находилась в разработке с мая 2023 года, а теперь началось её постепенное развёртывание среди пользователей. Нужно отметить, что в Facebook✴ возможность ограничивать просмотр публикаций пользователя определёнными людьми появилась раньше и оказалась весьма востребованной. ![]() Источник изображения: unsplash.com С помощью новой функции пользователь сможет легко ограничить просмотр своих роликов и публикаций только близкими друзьями. Достаточно будет нажать кнопку «Аудитория» при создании публикации и выбрать пункт «Близкие друзья». Список близких друзей останется одинаковым для разных функций. Instagram✴ продолжает работу над расширением возможностей контроля аудитории. Instagram✴ также работает над рядом функций для улучшения общего пользовательского опыта, включая возможность отключать уведомления о прочтении в прямых сообщениях, а также контроль уровня подписки в ЕС. Потусторонний вестерн Soulslinger: Envoy of Death отправит игроков в загробный мир Дикого Запада — дата выхода в раннем доступе Steam и новый трейлер
15.11.2023 [19:07],
Дмитрий Рудь
Издательство Headup Games и разработчики из венгерской студии Elder Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего потустороннего роглайт-вестерна Soulslinger: Envoy of Death. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, Soulslinger: Envoy of Death была представлена в июле, а в августе заручилась поддержкой Headup Games. Дебют игры в раннем доступе ожидался на протяжении четвёртого квартала текущего года. Как стало известно, Soulslinger: Envoy of Death ворвётся в ранний доступ Steam уже 14 декабря. Полноценный релиз планируется примерно через год по более высокой цене (изначальная стоимость не уточняется). На старте в игре будет примерно треть от запланированного контента — первая глава из трёх. Вторую (наряду с новым оружием, реликвиями и навыками) добавят по ходу раннего доступа, а третью — лишь с полноценным релизом. События развернутся в потустороннем мире Лимба, вдохновлённом Диким Западом. Игрокам достанется роль стрелка, который стремится освободиться от оков загробной жизни. Герой воюет с безжалостным Картелем, собирающим души. Игрокам предстоит превратиться в настоящего вестника смерти, становясь сильнее с каждым забегом, улучшая способности и создавая мощное оружие. Роглайт-элемент проявляется в случайной последовательности уровней. Обещают завораживающий фэнтезийный мир с загадочными персонажами, злобных врагов, историю об отчаянии, утрате и желании обмануть саму Смерть, а также текстовый перевод на русский. Лучше поздно, чем никогда: спустя девять лет после релиза The Witcher 3: Wild Hunt получит редактор для создания модов
15.11.2023 [17:53],
Дмитрий Рудь
Моды для фэнтезийного ролевого экшена The Witcher 3: Wild Hunt выходили все восемь лет с его релиза, однако в ближайшем будущем CD Projekt RED намерена расширить возможности создания пользовательского контента для игры. Разработчики из польской студии неожиданно для всех объявили, что трудятся над редактором для The Witcher 3: Wild Hunt. Инструмент для создания модов достанется бесплатно всем владельцам игры. Готовящийся к релизу редактор модов для The Witcher 3: Wild Hunt будет представлять собой переработанную версию REDengine 3 — инструментов одноимённого движка, использовавшегося для производства игры. С помощью редактора моддеры смогут создавать для «Дикой Охоты» совершенно новые приключения: добавлять свои задания, изменять старые и наполнять игровой мир собственным контентом. Релиз и дополнительные подробности редактора The Witcher 3: Wild Hunt ожидаются в 2024 году. Инструмент будет эксклюзивом ПК-версии, хотя игра также доступна и на консолях — PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Пользователи стали терять активацию Windows 10 и 11 после блокировки ключей от Windows 7 и 8 — Microsoft расследует проблему
15.11.2023 [17:26],
Владимир Фетисов
Microsoft изучает проблему с активацией Windows, которая, по всей видимости, связана с решением компании запретить использование ключей от Windows 7 и Windows 8 для активации определённых версий Windows 10 и Windows 11. Пользователи Windows 10 и Windows 11, которые использовали бесплатную возможность обновления Windows 7 или Windows 8 до актуальной версии платформы, могут столкнуться с проблемой при замене аппаратных компонентов компьютера или обновлении BIOS. ![]() Источник изображения: Windows / unsplash.com Последние несколько лет пользователи Windows 7 и Windows 8 могли бесплатно обновить ОС до более актуальной версии, используя цифровой ключ от старой версии платформы. Такой подход позволял получить активированную систему с лицензией актуальной версии Windows. Однако в прошлом месяце Microsoft закрыла эту лазейку, после чего в интернете стали появляться сообщения пользователей о проблемах с активацией. К примеру, при замене материнской платы и последующей установке Windows 10 и Windows 11 уже нельзя активировать ОС, если она была активирована с помощью ключа от Windows 7 или Windows 8. «Автоматическая активация не сработала, поэтому я обратился в службу поддержки. Они сказали мне, что поскольку лицензия на Windows 10 была обновлена с Windows 7, и что они прекратили поддержку ключей для Windows 7, они не могут продлить мою лицензию на Windows 10 Pro после замены аппаратных компонентов. При этом они признали, что замена оборудования не является нарушением лицензии Windows, поэтому нет никаких оснований для отзыва или изменения моей лицензии на Windows 10», — сообщил один из пользователей, столкнувшийся с проблемой при попытке активировать Windows 10 после замены компонентов своего ПК. По всей видимости проблема связана с тем, что в прошлом месяце Microsoft закрыла лазейку, которая долгое время позволяла пользователям бесплатно перейти с Windows 7 и Windows 8 на Windows 10 и Windows 11. «Microsoft знает о жалобах клиентов и проводит расследование. Пользователям, которые испытывают технические трудности, следует обратиться в службу поддержки», — прокомментировал данный вопрос представитель софтверного гиганта. Acer выпустила первый потребительский БП — Predator GX850 SFX мощностью 850 Вт
09.09.2024 [20:03],
Николай Хижняк
Компания Acer решила выпускать потребительские блоки питания. Производитель представил свою первую модель БП Predator GX850 мощностью 850 Вт. Новинка предлагает полностью модульную конструкцию подключения кабелей, соответствует стандарту ATX 3.0 и имеет сертификацию 80 Plus Gold. Блок питания выполнен в компактном формфакторе SFX. ![]() Источник изображений: Acer Новинка соответствует стандарту питания PCIe 5.1 и оснащена одним 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR для видеокарт с его поддержкой. Конкуренты в лице, например, Corsair, выпускают новые серии БП, сертифицированные согласно стандарту ATX 3.1, который подразумевает использование обновлённого, но полностью совместимого со старым разъёмом, коннектора питания 12V-2x6. В БП Predator GX850 используются высококачественные японские конденсаторы, рассчитанные на работу при температурах до 105 градусов Цельсия. Новинка оснащена 90-мм вентилятором, который не вращается, если нагрузка на систему не превышает 20 %. Что касается эффективности БП, то его КПД составляет 90 % при нагрузке 50 %. Блок питания получил различные системы защиты, включая защиту от превышения силы тока (OCP), защиту от превышения напряжения (OVP), защиту от превышения мощности (OPP), защиту от короткого замыкания (SCP), защиту от понижения напряжения в сети и защиту от перегрева (OTP). Пожалуй, негативным моментом является гарантия, которая составляет всего 2 года. Блок питания Acer Predator GX850 SFX уже отметился в ассортименте различных европейских и американских магазинов. Стоимость новинки варьируется от 130 до 140 долларов. Планшет Honor MagicPad 2 с поддержкой ИИ поступит в продажу в России 24 сентября
09.09.2024 [19:41],
Владимир Мироненко
24 сентября в России поступит в продажу флагманский планшет Honor MagicPad 2, сообщил ресурс «Газета.Ru» со ссылкой на источник в ретейле. Новинка отличается высокой функциональностью, поддерживает ИИ-технологии и относится к решениям верхнего уровня. Honor MagicPad 2 оснащён 12,3-дюймовым OLED-экраном с разрешением 3К (3000 × 1920 пикселей), частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 1600 кд/м2. Дисплей имеет сертификаты TÜV Rheinland Low Blue Light и TÜV Rheinland Flicker Free, подтверждающие пониженный уровень вредного для глаз синего света и отсутствие мерцания. Также заявлена поддержка ШИМ-регулировки яркости подсветки с частотой 4320 Гц. В планшете используется восьмиядерный процессор Snapdragon 8s Gen 3 в сочетании с 12 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем ёмкостью 256 Гбайт. Массивная батарея ёмкостью 10 050 мА·ч с быстрой зарядкой на 66 Вт обеспечивает продолжительную работу устройства без подзарядки. Высокое качество звука гарантирует аудиосистема из 8 динамиков с поддержкой пространственного аудио и сертификатом IMAX Enhanced. ![]() Что касается технологий ИИ, то Honor MagicPad 2 оснащён ИИ-ластиком и преобразователем речи в текст с переводом в реальном времени, а также поддерживает распознавание рукописных формул и улучшение почерка. Планшет работает под управлением MagicOS 8.0 на базе Android 14 с интегрированным на уровне платформы ИИ. Спецификации устройства также включают фронтальную 9-Мп камеру и основную с разрешением 13 Мп, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Вместе с планшетом покупатели получат удобный чехол-клавиатуру и стилус Magic-Pencil 3 с чувствительностью к углу наклона и силе нажатия. Также следует отметить, что Honor MagicPad 2 впервые для серии будет доступен в крупных сетевых российских магазинах электроники. Его предшественника можно было приобрести только с доставкой из-за границы или в «серой» рознице. Sony анонсировала техническую презентацию PlayStation 5, на которой должны представить PS5 Pro
09.09.2024 [19:19],
Дмитрий Рудь
После нескольких месяцев слухов и утечек Sony Interactive Entertainment, похоже, наконец готова представить PS5 Pro. Компания анонсировала специальную техническую презентацию. Как стало известно из публикации в блоге PlayStation, мероприятие пройдёт завтра, 10 сентября, и будет транслироваться на официальном YouTube-канале PlayStation. Начало стрима — в 18:00 по московскому времени. Техническая презентация продлится 9 минут и будет посвящена «PS5 и инновациям в игровых технологиях». Ведущим выступит архитектор PS5 Марк Церни (Mark Cerny), который презентовал характеристики консоли до её выхода в 2020 году. О каких именно инновациях в игровых технологиях Церни будет рассказывать на презентации, Sony Interactive Entertainment не уточнила, но на мероприятии ожидается анонс PS5 Pro — более мощной версии доступной сейчас консоли PS5. Sony Interactive Entertainment держит PS5 Pro в секрете, но на недавнем тизере 30-летия PlayStation заметили дизайн консоли, который, по данным инсайдера billbil-kun, будет иметь более мощная версия PS5. Как передаёт портал The Verge со ссылкой на собственные источники, разработчики уже готовят свои игры к премьере PS5 Pro: совместимость с новой консолью якобы должны обеспечить для проектов, выходящих после 16 сентября. Предполагается, что PS5 Pro позволит достигать более высоких разрешений и значений кадровой частоты, а также получит улучшенную поддержку трассировки лучей. По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), продажи начнутся в ноябре. Заменитель cookie от Google задушит малый бизнес: высокие издержки внедрения Privacy Sandbox многим не по карману
09.09.2024 [18:57],
Анжелла Марина
Небольшие технологические компании, работающие в сфере рекламы, выразили опасения по поводу Privacy Sandbox — альтернативы файлам cookies от Google, которая, по их мнению, может негативно сказаться на конкуренции, предоставив крупным игрокам слишком большое преимущество в отрасли. ![]() Источник изображения: Alex-Dudar/unsplash Как пишет Reuters, эти опасения возникли на фоне пристального внимания регуляторов США и Великобритании к рекламному бизнесу интернет-гиганта. Регуляторы подозревают, что Privacy Sandbox, разрабатываемая уже пять лет, может дать Google слишком большой контроль над рынком цифровой рекламы, нанеся ущерб конкурентам. Присутствие Google на платформе Chrome и Android, которые занимают значительную долю пользователей интернета, делает адаптацию к Privacy Sandbox жизненно важной для небольших рекламных компаний. Однако текущие расследования и возможные задержки в разработке технологий негативно сказываются на их деятельности. Увеличение затрат, связанных с задержками внедрения Privacy Sandbox, ставит эти компании в невыгодное положение по сравнению с более крупными игроками, обладающими большими ресурсами. Как минимум 11 руководителей рекламных компаний сообщили, что «Privacy Sandbox может создать неравные условия, благоприятствующие крупным фирмам с большим финансированием и техническими возможностями». Напомним, Privacy Sandbox — это набор технологий, направленных на повышение конфиденциальности пользователей путём анонимизации данных, внедрения более строгого контроля доступа и таргетинга групп пользователей, а не отдельных конкретных лиц, как это происходит при системе с сохранением файлов cookies на пользовательских устройствах. Первоначальный план Google поэтапно отказаться от сторонних файлов cookie в Chrome и заменить их на Privacy Sandbox встретил значительное сопротивление со стороны рекламных компаний и антимонопольных регуляторов, что вынудило интернет-гиганта отступить. «Мы разработали и внедрили Privacy Sandbox для поддержки конкурентного и процветающего рынка», — заявили в Google. Однако малые компании утверждают, что не могут позволить себе такие инвестиции. Дрю Стайн (Drew Stein), генеральный директор компании Audigent, отметил: «Малые рекламные компании просто не имеют инженерных команд или финансовых ресурсов, чтобы эффективно разрабатывать платформы Privacy Sandbox, которые могут масштабно использоваться». Стайн сообщил, что Audigent, которая помогает рекламодателям улучшить таргетинг рекламы, а издателям — увеличить доход от рекламы, уже инвестировала «несколько миллионов долларов» в Privacy Sandbox за последние несколько лет, что является чрезмерно существенной инвестицией, учитывая её годовой доход в размере около $150 млн. Эксперты отмечают, что, хотя крупные рекламные компании, такие как Taboola и Index Exchange, могут быть менее подвержены влиянию внедрения новых технологий, усилия регуляторов по обеспечению честной конкуренции будут иметь решающее значение для предотвращения дальнейшего укрепления доминирующего положения Google. «Я не думаю, что Google окажется в той роли босса, о которой говорят некоторые люди, — сказал Деннис Буххайм (Dennis Buchheim), технический директор ThinkMedium и бывший генеральный директор IAB Tech Lab. — Не думаю, что это будет допущено». Netflix оставит владельцев Oxenfree на площадке itch.io без возможности скачать игру заново
09.09.2024 [18:44],
Дмитрий Рудь
Видеоигры по тем или иным причинам нередко снимают с продажи в цифровых магазинах, оставляя уже купившим возможность продолжать пользоваться продуктом по своему желанию, однако это не тот случай. Принадлежащая Netflix американская Night School Studio уведомила пользователей цифрового магазина itch.io, владеющих на площадке копией приключения Oxenfree, о скорых изменениях в условиях размещения игры. Как выяснилось, 1 октября Oxenfree станет недоступна на itch.io, и её владельцы больше не смогут скачать купленную игру. Чтобы продолжить пользоваться продуктом, необходимо загрузить его до упомянутой даты. К моменту публикации материала Oxenfree перестала отображаться в поисковой выдаче itch.io, а попытка зайти на страницу игры напрямую приводит к сообщению об ограниченном автором проекта доступе. Пользователи в обсуждении ситуации на форумах Reddit и ResetEra раскритиковали решение, однако вину за ситуацию возложили не на Night School Studio, а на владеющего ею стримингового гиганта Netflix. Как подметили игроки, у разработчиков на itch.io есть возможность снять игру с продажи, оставив владельцам доступ к скачиванию продукта, однако в Night School Studio (Netflix) решили не использовать эту опцию. Oxenfree дебютировала в январе 2016 года и доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android. В 2021-м Night School Studio вошла в состав Netflix, а в 2023-м выпустила сиквел — Oxenfree 2: Lost Signals. Mobileye откажется от разработки собственных лидаров и уволит 100 человек
09.09.2024 [18:36],
Алексей Разин
Израильская компания хоть и считается публичной, основная часть её акций до сих пор принадлежит Intel, а поскольку материнская корпорация испытывает финансовые трудности, то и дочерней структуре приходится изыскивать возможности для экономии. Mobileye заявила, что отказывается от планов по разработке собственных лидаров и сократит из-за этого около ста сотрудников. ![]() Источник изображения: Mobileye По итогам текущего года операционные расходы на разработку лидаров должны составить $60 млн, поэтому в сочетании с небольшими кадровыми потерями на этом решении Mobileye особо не сэкономит, но оно продиктовано не только финансовыми соображениями, как добавляет Reuters. Во-первых, качество распознавание образов системами машинного зрения на базе новейшего чипа EyeQ6 весьма впечатляет руководство Mobileye, а потому на эту технологию разумнее делать ставку в дальнейшем развитии. Во-вторых, конкуренты в развитии своих технологий создания лидаров добились большего успеха, а потому решения Mobileye с ними просто не могут конкурировать по цене. Напомним, под лидаром подразумевается оптический датчик, с высокой скоростью формирующий цифровое «облако точек», описывающее окружающую обстановку, по которому можно с высокой точностью определять размеры объектов и расстояние до них. В динамическом режиме лидары позволяют распознавать объекты и их очертания даже в условиях ограниченной видимости, поскольку обычно используют инфракрасный спектр. Mobileye занималась разработкой лидаров с непрерывным излучением и частотной модуляцией (FMCW). Отказ от их создания не повлияет на планы клиентов Mobileye, а также не окажет существенного влияния на бизнес компании в текущем году. Свернуть операционную деятельность подразделения компания собирается к концу текущего года. Платы на чипсетах AMD 800-й серии для Ryzen 9000 появятся в продаже с 30 сентября, подтвердил Amazon
09.09.2024 [18:12],
Николай Хижняк
Немецкое подразделение Amazon подтвердило дату начала продаж новых материнских плат на чипсетах AMD X870 и X870E — 30 сентября. В тот же день ожидается появление первых обзоров новых плат, пишет VideoCardz. ![]() Источник изображений: VideoCardz Материнские платы AMD 800-й серии с разъёмом Socket AM5 предназначены для использования с процессорами Ryzen 7000, Ryzen 8000 и новейшими Ryzen 9000. Важно напомнить, что для процессоров серии Ryzen 9000 вовсе не обязательно покупать плату на чипсете AMD 800-й серии — платы с логикой AMD 600-й серии полностью поддерживают новые процессоры. Необходимо лишь обновить прошивку таких плат. Большинство производителей уже выпустили необходимые версии BIOS с поддержкой новых чипов. Тем не менее, новые платы AMD 800-й серии предложат ряд отличительных особенностей. Они обладают поддержкой Wi-Fi 7, имеют дополнительные интерфейсы USB4, обеспечивают поддержку более скоростной памяти, а также получили обновлённый дизайн. Свои варианты плат на чипсетах AMD X870 и X870E уже представили компании MSI, Asus, Gigabyte и ASRock . С 30 сентября ожидается начало продаж только плат на чипсетах X870 и X870E. Модели на младших чипсетах B850 и B840 появятся в продаже позже — согласно слухам, не ранее начала следующего года. Google перестал регистрировать аккаунты с российскими номерами телефонов
09.09.2024 [17:23],
Владимир Мироненко
Google лишила россиян возможности зарегистрировать аккаунт с помощью своего телефонного номера. По неизвестной причине Google демонстрирует ошибку при попытке создать новую учётную запись с использованием российского номера телефона, отметил Telegram-канал «Эксплойт». ![]() Источник изображений: gazeta.ru По словам авторов канала, ни одна из попыток выполнить регистрацию Google-аккаунта с пяти разных российских номеров не увенчалась успехом. Каждый раз появлялось одно и то же сообщение: «Этот номер нельзя использовать для подтверждения». На данный момент остаётся лишь гадать о причинах возникновения проблемы. Не исключено, что причиной появления ошибки стал серверный сбой, который, согласно поступающим жалобам, продолжается не один день. Можно также предположить, что у Google закончился контракт с компанией, ответственной за рассылку SMS-кодов для подтверждения регистрации. Также многие в Сети вспомнили о вступающих в силу 12 сентября санкциях Министерства финансов США, хотя в данном случае вряд ли можно говорить о какой-то связи между этим событием и действиями Google. Корреспондент «Газеты.Ru» подтвердил невозможность зарегистрироваться с ПК — на одном из этапов создания аккаунта система просит подтвердить действия номером телефона, хотя при регистрации с Android-смартфона проблем не наблюдалось. При этом у другого корреспондента «Газеты.Ru» регистрация с ПК прошла успешно, и Google не стала просить подтверждение с помощью номера. С чем связана ошибка, пока неясно. Американский магазин раскрыл цену новой GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 — дороже оригинала с GDDR6X
09.09.2024 [16:00],
Николай Хижняк
Анонсируя GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 компания Nvidia сообщила, что видеокарта появится на полках магазинов в сентябре. Однако производитель не сообщил ни точной даты начала продаж новой версии, ни её рекомендованную стоимость. На днях одна из версий GeForce RTX 4070 с памятью GDDR6 отметилась в ассортименте крупного западного ретейлера с более высокой ценой, чем у оригинальной версии RTX 4070 c памятью GDDR6X. ![]() Источник изображения: VideoCardz Речь идёт о модели Asus GeForce RTX 4070 GDDR6 Dual EVO, анонсированной несколько дней назад. Новинка практически идентична оригинальной версии RTX 4070 Dual EVO от того же производителя за исключением того, что она получила 12 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с на контакт и общей пропускной способностью на уровне 480 Гбайт/с. напомним, что память GDDR6X в составе RTX 4070 Dual EVO имеет скорость 21 Гбит/с на контакт и пропускную способность 504 Гбайт/с. Nvidia и заявляет, что производительность разных версий карты практически не будет отличаться, но так как обзоров новой модели RTX 4070 с памятью GDDR6 пока нет, подтвердить данное заявление невозможно. ![]() Источник изображения: Newegg По информации Newegg, стоимость Asus GeForce RTX 4070 GDDR6 Dual EVO составляет $569, что ниже рекомендованной цены оригинальной GeForce RTX 4070 с GDDR6X на старте продаж, которая предлагалась за $599. Следует уточнить, что рекомендованную стоимость оригинальной RTX 4070 с памятью GDDR6X компания Nvidia снизила в январе этого года до $549. Таким образом, RTX 4070 с более медленной памятью оценивается дороже. В продаже новая карта пока не появилась. Дату начала продаж магазин тоже не указал. Ретейлер также выставил белую версию RTX 4070 GDDR6 Dual EVO стоимостью $554. Видеокарты от Asus очень часто имеют более высокую стоимость по сравнению с конкурентами, поэтому опубликованная Newegg цена может и не отражать рекомендованную стоимость новой RTX 4070 с GDDR6. Как пишет VideoCardz, Nvidia не заставляет партнёров указывать на упаковках видеокарт RTX 4070 тип использующейся памяти. К счастью, большинство ретейлеров такую информацию обычно указывают. Asus тоже решила указать эти данные на упаковке своей новой RTX 4070. «Идите к чёрту»: GTA VI осталась без музыкального хита 80-х из-за «жалкого» предложения со стороны Rockstar
09.09.2024 [15:53],
Дмитрий Рудь
Музыкальный хит Temptation британской синти-поп группы Heaven 17 мог стать частью саундтрека криминального боевика с открытым миром Grand Theft Auto VI от Rockstar Games, но стороны не смогли договориться об условиях. Сооснователь и клавишник Heaven 17 Мартин Уэр (Martyn Ware) у себя в микроблоге на днях рассказал, что создатели GTA VI оказались заинтересованы в использовании Temptation (см. клип на песню ниже) и готовы были заплатить за это. «Само собой, я обрадовался мысли направившегося в мою сторону денежного потока, а потом прокрутил письмо до предложения… $7500 [на каждого из трёх авторов]. Единоразовая выплата без роялти от игры — навсегда», — заявил Уэр. Музыкант от предложения Rockstar наотрез отказался, сочтя его «жалким» и «совершенно неприемлемым». Особенно на фоне финансовых успехов GTA V — более $8,5 млрд общей выручки, если верить открытым источникам. Temptation дебютировала в 1983 году В комментариях Уэру указали, что вдобавок к $7,5 тыс. (всяко лучше, чем ничего) Temptation и Heaven 17 получили бы дополнительную огласку, но у музыканта на такие предложения один ответ: «Идите к чёрту». По словам Уэра, 1 млн прослушиваний на стриминговых сервисах приносят авторам «жалкую тысячу долларов». Музыкант пытался добиться более выгодных условий (приемлемой суммой он считает $75 тыс.), но Rockstar на уступки не пошла. GTA VI заявлена для PS5, Xbox Series X и S. Официально игра запланирована на осень 2025 года, но недавно появились слухи о переносе на первую половину 2026-го. Проект является одним из самых (если не самым) ожидаемых предстоящих релизов. Nacon компенсирует игрокам Test Drive Unlimited Solar Crown беды с серверами, а пока предлагает временное решение проблем
09.09.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Запуск расширенного доступа гоночной аркады с открытым миром Test Drive Unlimited Solar Crown прошёл не лучшим образом, и издатель Nacon совместно с разработчиками из KT Racing готовы компенсировать это игрокам. Напомним, расширенный доступ Test Drive Unlimited Solar Crown стартовал 5 сентября для владельцев золотого издания ($80 на ПК, $90 на консолях), однако релиз обернулся постоянными проблемами с серверами. Так как Test Drive Unlimited Solar Crown требует постоянного подключения к интернету, то вышедшие из строя серверы означали недоступность игры: пользователи не могли залогиниться, а вошедших в сеть выкидывало прямо из заезда. На старте расширенного доступа рейтинг Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam составлял всего 33 % («в основном отрицательные» отзывы). С тех пор показатель вырос до 43 % («смешанные)» и отражает улучшение ситуации. Разработчики подтвердили, что за первые восемь часов с релиза в расширенном доступе показатель успешных логинов вырос с 45 до 96 % и остаётся стабильным, однако проблемы до сих пор имеются:
Создатели Solar Crown планируют решить эти проблемы в предстоящем патче, а также «в знак благодарности за ваше терпение и в качестве извинений» собираются предложить затронутым неурядицами внутриигровую компенсацию. Официальный релиз Test Drive Unlimited Solar Crown ожидается 12 сентября на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Первая за 12 лет игра серии разочаровала не только пользователей, но и журналистов — на Metacritic у неё всего 60−66 %. Acer выпустила корпус Predator MI900 для компактных, но мощных игровых компьютеров
09.09.2024 [14:27],
Николай Хижняк
Компания Acer представила компактный игровой компьютерный корпус Predator Gaming Case MI900 формата SFF (Small Form Factor) c футуристическим внешним видом. ![]() Источник изображений: Acer Корпус Predator Gaming Case MI900 используется в готовых сборках Orion-X компании Acer. Однако его также можно приобрести отдельно. Самостоятельная версия отличается отсутствием держателя для наушников сверху, а также стеклянного элемента на фронтальной стороне. Внутренний объём корпуса составляет около 15 литров. При размерах 336 × 179 × 258 мм он поддерживает установку материнских плат форматов Mini-ITX и Thin Mini-ITX. Воздушный кулер можно установить высотой не более 41 мм. Например, что-то габаритнее Noctua NH-L9 сюда не влезет. Однако корпус также поддерживает установку СЖО с радиатором типоразмера до 240 мм. Последний можно расположить в верхней части корпуса. Также Predator Gaming Case MI900 поддерживает установку видеокарт длиной до 310 мм. Из-за размеров корпуса GPU можно установить только вертикально, то есть параллельно плоскости материнской платы, используя для этого специальный райзер-переходник. Свежий воздух для видеокарты поступает через боковую панель корпуса. Корпус поддерживает установку БП форматов SFX или SFX-L. Также производителем предусмотрено два посадочных места для 2,5-дюймовых накопителей. Новинка имеет RGB-подсветку спереди, оснащена разъёмами USB 3.0 Type-C и USB 3.0 Type-A, а также парой 3,5-мм аудиовыходов. В продаже компактный компьютерный корпус Acer Predator Gaming Case MI900 можно найти по цене от 155 евро. Китайский автопроизводитель Geely нарастил свою группировку спутников до 30 штук
09.09.2024 [14:24],
Алексей Разин
Компания Geely Holding Group является одним из крупнейших автопроизводителей в мире, и для развития фирменной инфраструктуры решила в 2018 году основать Geespace — дочернего разработчика спутникового оборудования. На прошлой неделе третий коммерческий запуск соответствующих аппаратов связи увеличил их орбитальную группировку до 30 штук. ![]() Источник изображения: Geespace Два предыдущих запуска уже вывели на околоземную орбиту 20 спутников связи Geesat, первый запуск состоялся летом 2022 года и охватил 9 космических аппаратов. Сейчас на орбите находятся и функционируют 30 фирменных спутников связи. Они, как отмечает Nikkei Asian Review, охватывают 90 % регионов планеты в круглосуточном режиме. Сейчас Geely ведёт переговоры с партнёрами в Малайзии и Омане, чтобы обеспечить работу наземной инфраструктуры в этих странах. Коммерческие услуги связи Geely начнёт оказывать в текущем году по всему миру, а по итогам 2025 года она рассчитывает охватить ими более 200 млн пользователей. План компании подразумевает вывод на орбиту 72 спутников первого поколения, которые будут обеспечивать связь на умеренных скоростях. Позже будет развёрнута группировка спутников, позволяющая работать мобильным телефонам на территории обслуживания по всей Земле. Третья фаза развития проекта подразумевает обеспечение клиентов высокоскоростным доступом в интернет через спутниковую сеть. Очевидно, что основная часть клиентов Geespace будет одновременно являться пользователями транспортных средств, выпускаемых материнским холдингом Geely. Lexar выпустила первые в мире стальные карты памяти SD
09.09.2024 [14:13],
Владимир Мироненко
Lexar представила первые в мире карты памяти формата SD в корпусе из нержавеющей стали — Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II, пополнившие серию Lexar Armor, которая включает прочные портативные SSD. Об этом сообщил ресурс Tom's Hardware. ![]() Источник изображений: Lexar Новинки могут похвастаться устойчивостью к изгибу и защитой от влаги и пыли согласно стандарту IP68. Как утверждает Lexar, новые карты памяти «идеально подходят для съёмки на открытом воздухе». Корпус карт Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II изготовлен из нержавеющей стали марки 316, что обеспечивает более высокую устойчивость к изгибу и более высокую прочность, чем у обычных моделей с пластиковым корпусом, отмечает производитель. ![]() Lexar сообщила, что новые карты поддерживают интерфейс PCIe 4.0 и способны «обеспечить плавную съёмку видео 8K RAW». Обе модели поддерживают скорость последовательного чтения 280 Мбайт/с. У Armor Gold SD UHS-II скорость последовательной записи составляет 205 Мбайт/с, а у Armor Silver Pro SD UHS-II — 160 Мбайт/с. Новые карты Lexar Armor Gold SD UHS-II и Armor Silver Pro SD UHS-II будут выпускаться в вариантах ёмкостью 128, 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт. Цена и сроки старта продаж новинок станут известны немного позже. Складываемый втрое смартфон Huawei Mate XT предзаказали более 2,7 млн человек
09.09.2024 [14:07],
Владимир Фетисов
Китайская компания Huawei получила более 2,7 млн предварительных заказов на покупку первого в мире складываемого втрое смартфона Mate XT, официальная презентация которого состоится завтра. Вендор начал принимать предзаказы в субботу, опередив на несколько дней Apple, которая сегодня вечером презентует новые iPhone 16. ![]() Источник изображения: Huawei Подробности о необычном складываемом втрое Mate XT будут раскрыты только завтра. На данный момент об устройстве мало что известно, несмотря на то, что несколько дней назад Huawei выпустила тизерное видео, демонстрирующее Mate XT. Розничная стоимость новинки ещё не была озвучена. Официальные продажи первого складываемого втрое смартфона начнутся 20 сентября. Любопытно, что по итогам второго квартала Apple выпала из пятёрки крупнейших поставщиков смартфонов на рынке Китая. По подсчётам аналитиков Canalys, китайские производители впервые заняли все пять первых мест рейтинга по объёмам поставок смартфонов на домашний рынок. По подсчётам экспертов, во втором квартале Huawei реализовала на рынке Китая 10,6 млн смартфонов, что позволило компании занять четвёртую строчку рейтинга. За этот же период Apple продала в стране около 10 млн iPhone. «Газпром» потратит до 45 млрд рублей на создание ЦОД в Великом Новгороде
09.09.2024 [13:51],
Руслан Авдеев
Компания «Газпром» намерена возвести в Великом Новгороде дата-центр на 5 тыс. стоек. По данным «Ведомостей», источники сообщают о вводе нового объекта в эксплуатацию на полную мощность в 2028 году. 99,99 % долей в новом юридическом лице «Газпром межрегионгаз ЕЦРК» принадлежит ООО «Газпром межрегионгаз», а 0,01% – ООО «Газпром ГНП холдинг». Профилем структуры с уставным капиталом 10 млн руб. указана деятельность по обработке данных и предоставление услуг по размещению информации, генеральным директором стал один из топ-менеджеров структур «Газпрома». По данным источников ввод в эксплуатацию может начаться уже в 2025 году. В Великом Новгороде уже есть необходимая инфраструктура, включая энергетические мощности и каналы связи нескольких операторов. Новгородской ТЭЦ также управляет «Газпром». В городе уже есть ЦОД, а «Ростелеком» намерен построить здесь ещё один объект. Как сообщают «Ведомости» со ссылкой на консалтинговую компанию «Ди си квадрат», представители «Газпрома» запрашивали разработку НИОКР для создания ЦОД с энергоснабжением от электросетей и с помощью газогенерации, но компания отказалась от участия в разработке проекта «колоссального» масштаба. Предполагается, что дата-центр будет использоваться в нуждах самого «Газпрома», но заявленные 5 тыс. стоек — чересчур много для компании, поэтому, вероятно, часть будет отдана под облачные сервисы и нужды сторонних заказчиков. С учётом того, что строительство ЦОД обойдётся от 1–1,2 млн рублей за 1 кВт на стойку, из расчётов в среднем по 7,5 кВт на 5 тыс. стоек бюджет должен составить 45 млрд руб. Крупнейшие компании готовые строить собственные объекты для соблюдения внутренних протоколов и сохранения как можно более полного контроля над IT-инфраструктурой. Кроме того, в перспективе это может быть дешевле, чем аренда. Впрочем, наличие собственных ЦОД не исключает привлечение сторонних платформ и построение гибридной модели. Например, в 2023 году «Газпром нефть» объявила о запуске в партнёрстве с VK Cloud облачной платформы, обеспечивающей виртуальную инфраструктуру для совместной работы разработчиков компании и её технологических партнёров над созданием новых ИТ-решений. В сентябре пройдет VideoTech — конференция для разработчиков, инженеров и энтузиастов видеотехнологий
09.09.2024 [13:29],
Андрей Созинов
VideoTech 2024 — конференция по видеотехнологиям от JUG Ru Group. В этом году она пройдет уже в четвертый раз — 19 сентября онлайн и 28–29 сентября в Санкт-Петербурге с онлайн-трансляцией. Для кого конференция? Организаторы ждут всех разработчиков и тестировщиков видеотехнологий, экспертов по созданию аудио- и видеоконтента, инженеров телевещания, специалистов по CV, AI и ML. В программе — 40 докладов. О чем расскажут спикеры? Как про отдельные технологии создания и распространения видео, так и про вопросы применения в конкретных проектах. От развития стандартов видеотехнологий и их будущего — до решения практических задач бизнеса. Темы конференции:
Также участников ждут три кейноута о необычных способах работы с видео: — Режиссер анимации и компьютерной графики Тимофей Макиенко покажет, как монтировали на телевидении 90-х. Он привезет с собой старую технику: блок спецэффектов, контроллер и монтажные магнитофоны, и проведет интерактивную демонстрацию. — Астроном Леонид Еленин, открывший первую комету в истории Российской Федерации, расскажет о методах и технологиях наблюдательной астрономии. И покажет, как компьютерная обработка изображений помогает защищать планету от опасных астероидов. — Виктор Витюк, координатор направления беспилотной авиации поисково-спасательного отряда «ЛизаАлерт» расскажет, как квадрокоптеры и техническое зрение позволяют находить пропавших людей. Как анализ фотографий с помощью нейросетей позволяет сэкономить десятки часов работы поисковой команды. Формат конференции VideoTech 2024 будет идти три дня. Первый день — полностью онлайн. Это 4K-трансляция докладов и дискуссии с экспертами по видеосвязи и в чатах. Второй и третий дни — в офлайн-формате, где участники смогут не только вживую услышать спикеров и задать им вопросы, но и поговорить о технологиях в живых дискуссиях, поучаствовать в интересных активностях и конкурсах для инженеров на стендах партнеров конференции. А в конце офлайна — будет афтерпати. Все подробности и билеты на конференцию — на сайте VideoTech 2024. Билет на VideoTech можно купить за счет компании — «Для организаций». Или самостоятельно — «Для частных лиц». При покупке билета за свой счет используйте промокод на скидку 15% — 3DNEWS. Тизер-трейлер экранизации Minecraft собрал больше миллиона дизлайков, а фанат показал, как должен был выглядеть фильм
09.09.2024 [13:14],
Дмитрий Рудь
Вышедший на прошлой неделе тизер-трейлер полнометражного фильма Minecraft по мотивам одноимённой блоковой песочницы от Mojang оттолкнул фанатов франшизы и подвиг энтузиастов на создание собственной версии ролика. Как подметило издание Forbes, дебютировавший 4 сентября тизер-трейлер Minecraft набрал на YouTube уже более 32 млн просмотров и получил почти 2 млн оценок, большинство из которых негативные. В частности, полутораминутный ролик заслужил от зрителей более 1,3 млн дизлайков и 0,62 млн лайков. YouTube негативные оценки скрывает, поэтому для определения их числа используются сторонние сервисы вроде Return YouTube Dislikes. В первую очередь поклонников Minecraft от картины оттолкнул визуальный стиль — голливудские актёры на фоне спорной (особенно досталось животным) компьютерной графики, по мнению многих, уступают потенциалу анимационного фильма. Желание фанатов воплотил в жизнь блогер Alumio, выпустивший ремейк тизер-трейлера Minecraft с графикой в стиле оригинальной игры. Комментаторы сошлись во мнении, что именно так и должен был выглядеть фильм. По сюжету экранизации четырёх неудачников затягивает в кубический мир через таинственный портал. Чтобы вернуться домой, героям предстоит проявить смелость и изобретательность, а также объединиться с местным экспертом Стивом. Американская премьера Minecraft состоится 4 апреля 2025 года. Режиссёром картины выступил Джаред Хесс (Jared Hess), а главные роли достались Джеку Блэку (Jack Black) и Джейсону Момоа (Jason Momoa). Финансовый директор китайского производителя смартфонов Transsion арестован
09.09.2024 [12:44],
Алексей Разин
Основанная в 2006 году китайская компания Transsion Holdings к настоящему моменту смогла стать весьма крупным игроком на мировом рынке смартфонов, а также активно развивает другие направления, включая ноутбуки, умные гаджеты и прочее. Недавно финансовый директор китайского холдинга был арестован, как отмечается в официальном заявлении Transsion. ![]() При этом какие против задержанного китайскими властями Сяо Ёнгуя (Xiao Yonghui) выдвигаются обвинения, не уточняется. Его арест был обусловлен началом следственных действий, причина проведения которых тоже не сообщается официальными источниками. Как отмечается в заявлении Transsion, организационная структура компании позволяет ей устойчиво функционировать даже в условиях отсутствия финансового директора. Влияние данного события на деятельность компании будет минимальным, как рассчитывает руководство Transsion. Transsion смогла стать крупнейшим поставщиком смартфонов на рынок стран Африки, Пакистана, Бангладеш и Филиппин. В мировом рейтинге её бренды сообща занимают пятое место с долей 8,3 % по итогам прошлого года. Растущий за счёт рынков Южной Азии, Африки, Латинской Америки и РФ бизнес Transsion, по некоторым оценкам, мог бы позволить компании превратиться в четвёртого по величине поставщика смартфонов в мире. Компания владеет торговыми марками Tecno, Itel и Infinix, а также Oraimo, под которой продаются цифровые аксессуары. Продукция этих марок представлена в более чем 70 странах мира. В прошлом году Transsion смогла нарастить объёмы поставок смартфонов на 30,8 % до 94,9 млн штук, и в текущем году компания вполне могла бы преодолеть в этой сфере рубеж в 100 млн смартфонов. В одном только втором квартале текущего года компанией было отгружено 25,5 млн устройств такого типа. Илон Маск опроверг слухи о намерениях xAI претендовать на часть выручки Tesla
09.09.2024 [12:36],
Алексей Разин
Получившие в выходные распространение слухи о намерениях стартапа xAI посягнуть на часть выручки Tesla в обмен на доступ к его технологиям искусственного интеллекта к началу недели удостоились внимания Илона Маска (Elon Musk), который опроверг наличие самой потребности в подобного рода условиях сотрудничества между двумя возглавляемыми им компаниями. ![]() Источник изображения: xAI «Tesla многому научилась благодаря обсуждениям с инженерами xAI, которые помогли добиться создания FSD, не требующего контроля со стороны водителя, но нет никакой нужды в лицензировании чего-либо у xAI», — пояснил Маск вечером в субботу на страницах своей социальной сети X. Первоначальную публикацию на страницах The Wall Street Journal он назвал неточной по своему содержанию. В июле Маск заявил, что собирается вынести на обсуждение совета директоров вопрос о возможности инвестиций $5 млрд средств Tesla в капитал стартапа xAI. Последний является самой молодой компанией миллиардера, в период бума технологий искусственного интеллекта он явно нуждается в инвестициях, поэтому Илон Маск активно ищет новые источники финансирования этой компании. Всего за несколько дней игроки Baldur’s Gate 3 установили миллионы модов через встроенный менеджер
09.09.2024 [12:26],
Дмитрий Рудь
ПК-версия фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios на днях получила официальную поддержку пользовательских модов, и популярность модификаций не заставила себя ждать. Как сообщил глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke), только за первые сутки после премьеры седьмого патча пользователи Baldur’s Gate 3 установили через встроенный в игру менеджер более миллиона модификаций. Спустя несколько часов Скотт Рейсманис (Scott Reismanis) — основатель платформы mod.io, через которую реализована поддержка модов в Baldur’s Gate 3, — добавил, что показатель уже превысил 3 млн установок и продолжает расти. «Моддинг довольно популярен», — таким умозаключением сопроводил Винке своё сообщение. Налицо явное преуменьшение — на одной только площадке Nexus Mods моды для Baldur’s Gate 3 загрузили более 200 млн раз. Официальная поддержка модов в Baldur’s Gate 3 включает упомянутый менеджер и инструмент для моддинга BG3 Toolkit. Редактор позволят добавлять в игру новое оружие, броню, классы, подклассы, заклинания и тому подобное. Не прошло и недели с дебюта BG3 Toolkit, как моддеры уже разблокировали в инструменте режим разработчика, который открывает доступ ко всем функциям, включая редактирование уровней, сохранений и так далее. Седьмой патч для Baldur’s Gate 3 пока вышел только на PC (Steam, GOG), а до Mac, PS5, Xbox Series X и S доберётся в октябре. В планах Larian — ещё несколько обновлений (кроссплей, фоторежим, другие улучшения). Banana Pi BPI-CM5 Pro: представлена альтернатива Raspberry Pi CM4 с ИИ-процессором Rockchip
09.09.2024 [11:02],
Сергей Карасёв
В ассортименте Banana Pi, по сообщению ресурса CNX Software, появился вычислительный модуль BPI-CM5 Pro, предназначенный для построения устройств с ИИ-функциями. Новинка, выполненная на аппаратной платформе Rockchip, представляет собой альтернативу Raspberry Pi CM4. Изделие имеет размеры 55 × 40 мм. Применён процессор RK3576, который содержит по четыре ядра Cortex-A72 (2,2 ГГц) и Cortex-A53 (1,8 ГГц), а также графический блок Arm Mali-G52 MC3 с поддержкой OpenGL ES 1.1/2.0/3.2, OpenCL 2.0 и Vulkan 1.1. Встроенный нейропроцессорный узел обладает ИИ-производительностью до 6 TOPS (INT8) и поддержкой INT4/INT8/INT16/BF16/TF32. Объём оперативной памяти LPDDR5 может составлять 8 или 16 Гбайт. ![]() Источник изображений: Banana Pi Модуль Banana Pi BPI-CM5 Pro располагает флеш-чипом eMMC вместимостью 32, 64 или 128 Гбайт. На базе контроллера Synaptics SYN43752 реализована поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.3. Диапазон рабочих температур простирается от 0 до +80 °C. Новинка может монтироваться на плату CM5-IO. Она наделена разъёмом M.2 M-key (PCIe), слотом microSD, коннектором HDMI (до 8K @ 60 Гц), интерфейсами MIPI DSI (4 линии) и MIPI CSI (2 и 4 линии), сетевым портом 1GbE (RJ-45) с опциональной поддержкой PoE, четырьмя портами USB 3.0 Type-A, разъёмом USB Type-C и 40-контактной колодкой GPIO. Размеры составляют 100 × 80 × 29 мм. ![]() Модуль Banana Pi BPI-CM5 Pro стоит около $100 в модификации с 8 Гбайт ОЗУ и чипом eMMC вместимостью 64 Гбайт. Комплект с платой CM5-IO обойдётся примерно в $140. Инсайдер сообщил о переносе GTA VI на 2026 год и раскрыл, когда игра выйдет на ПК
09.09.2024 [10:39],
Дмитрий Рудь
Разработка горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI может занять у Rockstar Games больше времени, чем предполагалось изначально. Об этом сообщил портал GTA Base. Напомним, официально GTA VI ожидается осенью 2025 года на PS5, Xbox Series X и S, хотя источники Kotaku весной предупреждали о «запасном плане» разработчиков — переносе на 2026-й. Как сообщил автор GTA Base под псевдонимом billsyliamgta, Rockstar Games якобы уже решила отложить премьеру GTA VI на первую половину 2026 года. Информация базируется на сведениях от «нескольких разработчиков в двух студиях». Раскрыл billsyliamgta и сроки выхода GTA VI на PC. Официально ПК-версия не подтверждена, но информатор утверждает, что ждать её стоит через 12−18 месяцев после консольного релиза (то есть в 2027 году). События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии. Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) на майской конференции TD Cowen прокомментировал (максимально уклончиво) ситуацию вокруг потенциальной ПК-версии GTA VI. О том, почему Take-Two и Rockstar задерживают выход GTA VI на PC, вскоре после премьеры первого трейлера игры рассказал бывший аниматор GTA V и Red Dead Redemption 2 Майк Йорк (Mike York). NASA и «Роскосмос» планируют продолжить перекрёстные полёты к МКС
09.09.2024 [10:09],
Владимир Мироненко
NASA и «Роскосмос» планируют продолжить программу перекрёстных полётов на МКС, сообщил в интервью ТАСС руководитель программы пилотируемых полётов американского космического ведомства Кен Бауэрсокс (Kenneth Bowersox). Сроки действующего соглашения космических агентств истекают в 2025 году. ![]() Источник изображения: «Роскосмос» «Мы пока что прорабатываем необходимые соглашения, но мы намерены продолжать программу перекрёстных полётов. Это важно как для России, так и для Америки», — отметил Бауэрсокс. Вопросы по поводу дальнейшего сотрудничества космических агентств двух стран возникли после публикации в августе «Роскосмосом» списков экипажей «Союзов» на ближайшие два года, в которых после февраля 2025 года нет совместных экипажей с участием астронавтов США на российских кораблях. По словам Бауэрсокса, соглашения между NASA и «Роскосмосом» по поводу продления перекрёстных полётов до сих не заключены из-за неопределённой ситуации с кораблём Boeing Starliner, который, как известно, вернулся на Землю без экипажа из-за утечек гелия и отказа маневровых двигателей. Представитель NASA отметил, что у «Роскосмоса» нет достаточно уверенности в надёжности этого корабля, чтобы отправлять на нём космонавтов. «Теперь, когда он (корабль) вернулся на Землю, мы разберёмся с этим вопросом», — сообщил Бауэрсокс. В декабре 2023 года NASA и «Роскосмос» подписали соглашение о продлении перекрёстных полётов к МКС до 2025 года. Ранее Бауэрсокс заявил о заинтересованности NASA в продлении соглашения с российским космическим агентством о перекрёстных полетах «до конца проекта МКС, когда бы он ни наступил». AMD выпустит процессоры Kraken для ноутбуков Copilot+ PC ценой до $799
09.09.2024 [09:15],
Дмитрий Федоров
В начале 2025 года AMD планирует выпустить процессоры Kraken, нацеленные на сегмент ИИ-ноутбуков стоимостью до $799. Это позволит перенести функции флагманских чипов Strix Point в более доступный ценовой сегмент, расширив тем самым линейку Copilot+ PC на чипах AMD. Напомним, ИИ-функции на ноутбуках с процессорами AMD и Intel появятся в ноябре этого года. ![]() Источник изображения: AMD На выставке IFA 2024 в Берлине Джек Гуинь (Jack Huynh), старший вице-президент и генеральный менеджер группы вычислительных и графических решений AMD, подтвердил, что процессоры Kraken выйдут в начале 2025 года. Эти чипы, ранее упоминавшиеся в слухах как Kraken Point, помогут создать нишу доступных ноутбуков с поддержкой ИИ, в то время как чипы Strix Point уже используются в устройствах премиум-класса. Официальные спецификации будущих процессоров пока не раскрыты, однако некоторые характеристики уже можно предположить, исходя из требований к устройствам Copilot+ PC. ![]() Характеристики процессоров AMD. Источник изображения: ComputerBase Чтобы соответствовать этому стандарту, процессоры Kraken должны иметь нейропроцессорный блок (NPU) с производительностью не менее 40 TOPS (триллионов операций в секунду). Это указывает на то, что AMD, вероятно, использует решение, аналогичное или идентичное тому, что применяется в более мощных чипах Strix Point. Однако для снижения себестоимости, скорее всего, будут уменьшены ядра CPU и GPU. Это позволит чётко позиционировать Kraken ниже Strix Point в линейке продуктов AMD. Интересно, что источники в Азии также упоминают о поддержке памяти LPDDR5-8000, что может стать существенным преимуществом для устройств бюджетного сегмента. Несмотря на амбициозные планы, AMD продолжает сталкиваться с серьёзными проблемами в увеличении объёмов поставок процессоров, что сказывается на расширении доли рынка. Например, на IFA 2024 практически не было представлено новых ноутбуков с процессорами AMD. Многие крупные OEM-производители воздерживаются от расширения своих линеек продукции на базе AMD из-за неспособности компании обеспечить быструю и стабильную поставку чипов. Эта проблема настолько серьёзна, что один из производителей в частной беседе с ComputerBase заявил, что AMD оставила миллиарды долларов США лежать без дела. ![]() Доля рынка AMD в настольном, мобильном и серверном сегментах за период с I квартала 2023 года по II квартал 2024 года Парадоксально, но сложившаяся ситуация косвенно способствует успеху конкурента — компании Qualcomm. Несмотря на первоначальную осторожность некоторых производителей в отношении Qualcomm, уже сейчас у ряда OEM-партнёров доступно до полудюжины моделей ноутбуков на базе её чипов, и эта тенденция усиливается. Тем не менее, AMD удалось увеличить свою долю на рынке ноутбуков до более чем 20 % за последние годы. Согласно данным сравнения цен, среди ноутбуков, доступных для покупки с 2024 года, 24 % оснащены процессорами AMD. Однако эксперты, присутствовавшие на IFA, утверждают, что доля рынка AMD могла бы быть значительно выше при отсутствии проблем с поставками. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |