Сегодня 16 декабря 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Samsung признала, что полупроводниковый бизнес терпит бедствие — прибыль обвалилась на 40 %

Южнокорейский гигант Samsung Electronics хотя и продемонстрировал рост операционной прибыли по итогам третьего квартала почти в четыре раза до $6,66 млрд, последовательно она сократилась более чем на 11 %. В полупроводниковом сегменте операционная прибыль Samsung последовательно упала почти на 40 % до $2,83 млрд. Это значительно меньше ожидаемых $4,9 млрд.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображений: Samsung Electronics

«Тенденции изменения спроса, которые наблюдались в предыдущем квартале, сохранятся и далее», — пояснили представители Samsung Electronics, комментируя ожидания относительно четвёртого квартала. Доходы компании в полупроводниковом секторе в третьем квартале пострадали от единовременных выплат сотрудникам и колебаний валютных курсов. Что характерно, в текущих рыночных условиях конкурирующая SK hynix смогла получить рекордную операционную прибыль в размере $5 млрд, да и TSMC порадовала инвесторов своими финансовыми показателями в третьем квартале.

По мнению аналитиков, на которых ссылается Reuters, бизнес Samsung по выпуску логических компонентов в третьем квартале увеличил размер убытков. Как отмечалось ранее, компания отказалась принимать от ASML литографическое оборудование, предназначавшееся для строящегося в Техасе нового предприятия Samsung по контрактному выпуску логических компонентов. Как отмечалось выше, операционная прибыль Samsung в полупроводниковом сегменте последовательно сократилась на 40% до $2,83 млрд. И хотя это лучше прошлогодних убытков, до ожидаемых $4,9 млрд она всё равно дотянуть не смогла.

В мобильном сегменте дела с реализацией микросхем памяти у Samsung тоже шли не лучшим образом. Операционная прибыль компании на этом направлении в годовом сравнении снизилась на 15 % до $2 млрд. По словам представителей компании, клиенты всё ещё «переваривают» имеющиеся у них запасы мобильных компонентов. Определённое беспокойство руководства Samsung вызывают и усилия китайских конкурентов по наращиванию объёмов выпуска чипов с использованием зрелых литографических технологий. Для самой Samsung капитальные затраты в полупроводниковом секторе в этом году должны составить $34,7 млрд.

К слову, в показателях чистой прибыли, которая составила более $7 млрд, Samsung превзошла ожидания аналитиков. Она выросла за счёт реализации смартфонов и носимых устройств. За несколько недель до публикации квартального отчёта руководство Samsung было вынуждено признать, что компания так и не получила сертификат соответствия 12-слойной памяти типа HBM3E от крупного клиента в третьем квартале, как рассчитывала изначально. В этом клиенте угадывается Nvidia, которая пока получает основную часть необходимых ей микросхем HBM3E от SK hynix, хотя американская Micron Technology также подключилась к поставкам. Непосредственно SK hynix готова начать поставки 12-слойных микросхем HBM3E в четвёртом квартале.

Совокупная выручка Samsung по итогам третьего квартала выросла на 7 % в последовательном сравнении до $57,4 млрд. Этому, по словам компании, способствовали выход на рынок новых моделей смартфонов и увеличение объёмов поставок более дорогой памяти. В текущем квартале Samsung делает ставку на сегмент ИИ, но спрос на память в мобильном сегменте и на рынке ПК будет слабым, по прогнозам руководства. В контрактном сегменте Samsung надеется увеличить объёмы заказов за счёт внедрения более продвинутой литографии в производство. На рынке дисплеев Samsung хоть и рассчитывает на спрос на свои панели, в денежном выражении больших иллюзий не питает. Зато с 2025 годом у Samsung связаны надежды на повышение спроса на смартфоны благодаря вероятным снижениям ставок на денежном рынке, а также развитию экосистемы устройств с искусственным интеллектом.

В следующем году Samsung рассчитывает наладить массовое производство 2-нм чипов и привлечь тем самым новых клиентов к своим профильным услугам. Заказчикам уже предоставлен инструментарий для разработки 2-нм чипов со структурой транзисторов, подразумевающей наличие окружающего затвора (GAA). В прошлом квартале Samsung нарастила выручку от реализации памяти типов HBM, DDR5 и в сегменте серверных SSD. Помимо единовременных выплат сотрудникам, прибыль компании на этом направлении была подорвана мобильными компонентами, коих у клиентов на складах накопилось некоторое количество. Samsung в дальнейшем собирается ускорить модернизацию технологических линий по выпуску микросхем памяти.

В третьем квартале контрактное направление полупроводникового бизнеса Samsung столкнулось с последовательным снижением доходов, но план по объёму заказов выполнило, в особенности в сегменте техпроцессов тоньше 5 нм. По оценкам руководства компании, в следующем году рынок контрактных услуг в целом продемонстрирует рост на двузначное количество процентов. За счёт интеграции с памятью HBM компания надеется привлечь новых клиентов к своим контрактным услугам.

Waymo и Gemini научат роботакси справляться со сложными дорожными ситуациями

Waymo, дочерняя компания Alphabet, представила новый подход к обучению своих беспилотных транспортных средств, используя модель Gemini — большую мультимодальную языковую модель (MLLM) от Google. Модель улучшит навигацию автономных автомобилей и позволит лучше справляться со сложными дорожными ситуациями.

 Источник изображения: waymo.com

Источник изображения: waymo.com

В новом исследовательском докладе Waymo дала определение своей разработке как «сквозной мультимодальной модели для автономного вождения» (EMMA), которая обрабатывает данные с сенсоров и помогает роботакси принимать решения о направлении движения, избегая препятствий. Как пишет The Verge, Waymo давно подчёркивала своё стратегическое преимущество благодаря доступу к научным исследованиям в области искусственного интеллекта (ИИ) Google DeepMind, ранее принадлежавшей британской компании DeepMind Technologies.

Новая система EMMA представляет собой принципиально иной подход к обучению автономных транспортных средств. Вместо традиционных модульных систем, которые разделяют функции на восприятие, планирование маршрута и другие задачи, EMMA предлагает единый подход, который позволит обрабатывать данные комплексно, поможет избежать ошибок, возникающих при передаче данных между модулями, и улучшит адаптацию к новым, незнакомым условиям на дороге в реальном масштабе времени.

Одним из ключевых преимуществ использования моделей MLLM, в частности Gemini, является их способность к обобщению знаний, почерпнутых из огромных объёмов данных, полученных из интернета. Это позволяет моделям лучше адаптироваться к нестандартным ситуациям на дороге, таким как неожиданное появление животных или ремонтные работы. Кроме того, модели, обученные на основе Gemini, способны к «цепочке рассуждений». Это метод, который помогает разбивать сложные задачи на последовательные логические шаги, улучшая процесс принятия решений.

Несмотря на успехи, Waymo признает, что EMMA имеет свои ограничения. Например, модель пока не поддерживает обработку 3D-данных с таких сенсоров, как лидар или радар, из-за высокой вычислительной сложности. Кроме того, EMMA способна обрабатывать лишь ограниченное количество кадров изображений одновременно. Подчёркивается, что потребуется дальнейшее исследование для преодоления всех этих ограничений перед полноценным внедрением модели в реальных условиях.

Waymo также осознает и риски, связанные с использованием MLLM в управлении автономными транспортными средствами. Модели, подобные Gemini, могут допускать ошибки или «галлюцинировать» в простых задачах, что конечно недопустимо на дороге. Тем не менее, есть надежда, что дальнейшие исследования и улучшения архитектуры ИИ-моделей для автономного вождения преодолеют эти проблемы.

One-Netbook представила портативную консоль OneXFly F1 Pro с Ryzen 9 AI HX 370 и 144-Гц экраном OLED

Компания One-Netbook анонсировала портативную консоль OneXFly F1 Pro, которая будет доступа в трёх версиях на процессорах AMD последних поколений. Новинка получит скоростной OLED-дисплей и RGB-подсветку.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

Устройство оснащено 7-дюймовым OLED-дисплеем, для которого заявляется частота обновления 144 Гц. Консоль будет предлагаться на базе Ryzen 7 8840U (восемь ядер, 16 потоков, iGPU Radeon 780M), Ryzen AI 9 365 (10 ядер, 20 потоков, iGPU Radeon 880M) или Ryzen AI 9 HX 370 (12 ядер, 24 потока, iGPU Radeon 890M).

Конфигурации памяти производитель не сообщает. Вес устройства составляет 589 граммов. Приставка OneXFly F1 Pro оснащена парой стереодинамиков Harman, а также RGB-подсветкой. С помощью последней можно подписывать консоль, например, собственным именем.

One-Netbook не сообщила, когда выпустит приставку. Производитель пообещал, что новинка появится в продаже «скоро». О стоимости устройства также нет никакой информации.

Новая статья: Система жидкостного охлаждения PCCooler DA360 Pro ARGB Digital: ещё одна из рода AiO

Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения PCCooler DA360 Pro ARGB Digital: ещё одна из рода AiO

«Вояджер-1» отправил на Землю сигнал через передатчик, который не включался с 1981 года

Из-за проблем в работе основного радиопередатчика космический аппарат «Вояджер-1» послал сигнал на Землю через вспомогательный модуль, не запускавшийся с 1981 года. Об этом сообщает портал Space.com со ссылкой на заявление американского аэрокосмического агентства NASA.

 Источник изображений: NASA

Источник изображений: NASA

В середине октября межзвёздный исследовательский аппарат столкнулся с проблемами в работе основного коммуникационного оборудования, после чего был автоматически переведён в безопасный режим работы для экономии энергии. Проблема обнаружилась после того, как на отправленный 16 октября с помощью сети Deep Space Network (DSN) (дальняя сеть космической связи NASA) сигнал на аппарат, чтобы тот включил один из своих обогревателей, и команда миссии 18 октября не получила ответ на эту команду.

После отправки 16 октября новых инструкций на «Вояджер-1» команда миссии ожидала получить обратный сигнал с данными от аппарата в течение последующих пары дней. Обычно передача сигнала на зонд, находящегося более чем в 24 млрд км от Земли, занимает около 23 часов. Ещё столько же требуется для передачи сигнала аппаратом на Землю. Однако 18 октября команда миссии не обнаружила сигнала от «Вояджера-1» на X-диапазоне частот с помощью антенн глобальной системы космической связи DSN. Произошло это из-за того, что сигнал X-диапазона оказался меньшей мощности, поскольку аварийная система защиты от сбоев снизила её у основного передатчика. Команде миссии всё же удалось позже получить сигнал от зонда, однако 19 октября связь с «Вояджером-1» оборвалась полностью, поскольку зонд полностью отключил передатчик сигналов X-диапазона.

Инженеры миссии считают, что после сбоя этого аварийная система защиты аппарата активировалась ещё несколько раз, что в конечном счёте привело к тому, что зонд переключился на вспомогательный передатчик сигналов, работающий в S-диапазоне частот. Последний не использовался зондом с 1981 года. Учитывая тот факт, что сейчас «Вояджер-1» находится гораздо дальше от Земли, чем он был 43 года назад, команда миссии опасалась, что сигнал с Земли на S-передатчик аппарата просто не дойдёт, поскольку сам передатчик и его антенна используют гораздо меньше мощности, чем X-передатчик. Однако специалисты миссии также не хотели рисковать и отправлять сигнал на передатчик X-диапазона, что потенциально могло бы привести к очередной активации аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1». В итоге сигнал с Земли 22 октября был послан именно на S-передатчик. Спустя два дня, 24 октября команда миссии наконец смогла восстановить канал коммуникации с зондом.

«Отключение [основного] передатчика, похоже, было вызвано аварийной системой защиты от сбоев, которая автономно решает проблемы, которые могут возникнуть у аппарата. Команда сейчас собирает всю доступную информацию, которая может помочь в определении источника проблемы и вернуть “Вояджер-1” в нормальное состояние работы», — говорится в заявлении NASA.

Активация аварийной системы защиты от сбоев «Вояджера-1» может быть вызвана разными причинами. Одной из них, например, является возможный перерасход энергии аппарата. Если это случается, зонд автоматически отключает не ключевые системы для экономии энергии.

Сейчас инженеры миссии пытаются определить, что явилось причиной активации системы защиты аппарата, учитывая, что у «Вояджера-1» должно было быть достаточно энергии для работы обогревателя. Однако в сообщении NASA отмечается, что поиск источника проблемы может занять несколько недель.

Китай намерен возродить космические челноки для экономной доставки грузов на орбитальную станцию и обратно

На пресс-конференции в преддверии запуска экипажа «Шэньчжоу-19» заместитель директора Китайского пилотируемого космического агентства CMSA Линь Сицян (Lin Xiqiang) заявил, что принято решение создать многоразовый грузовой космический корабль челнока, похожий на «Спейс шаттл» или советский «Буран». Открытая заявка на проекты была оставлена год назад, и среди кандидатов отобраны два: многоразовый челнок и одноразовый грузовой корабль.

 Художественное представление китайского челнока, присыкованного к станции. Источник изображения: Aviation Industry Corporation of China

Художественное представление китайского челнока, пристыкованного к станции. Источник изображения: Aviation Industry Corporation of China

Агентство CMSA стремится сократить расходы на доставку полезной нагрузки на станцию «Тяньгун». Многоразовый челнок представляется перспективным вариантом для грузовых миссий, когда нет необходимости заботиться о безопасности герметичного контейнера. В любом случае, это не людей доставлять. Тем не менее, вторым вариантом, на котором остановились специалисты агентства, стал одноразовый космический грузовик «Цинчжоу» (Qingzhou).

Корабль «Цинчжоу» предложила Академия инноваций микроспутников Китайской академии наук, а многоразовый челнок «Хаолун» (Haolong) — Институт проектирования самолетов Чэнду Китайской корпорации авиационной промышленности. Каждый из них должен будет доставлять на станцию не менее 1,8 т полезной нагрузки. «Цинчжоу» может возвращаться на Землю на парашюте, а «Хаолун» будет самостоятельно садиться на взлетно-посадочную полосу аэродрома.

В США аналогичный проект носит название Dream Chaser. Грузовой многоразовый космоплан разрабатывает компания Sierra Nevada Corporation. Он будет доставлять грузы на низкую околоземную орбиту и затем приземляться на аэродроме как самолёт. В космоплане поместится 2 т груза и ещё 3,5 т в одноразовом контейнере (который затем сжигается в атмосфере). Первый полёт космоплана ожидался до конца 2024 года, но был перенесён на следующий год, так как производитель не успевает с реализацией проекта. В целом, идея использования многоразового грузового челнока представляется разумной и, вероятно, будет реализована либо в США, либо в Китае, а, возможно, и в России, но позже.

Apple представила 3-нм процессоры M4 Pro и M4 Max — до 16 ядер CPU, до 40 ядер GPU, трассировка лучей и Thunderbolt 5

Компания Apple представила процессоры M4 Pro и M4 Max, которые установлены в новых ноутбуках MacBook Pro, представленных сегодня. Ранее Apple также выпустила несколько новых продуктов на базе процессора M4. Все три чипа производятся с использованием 3-нм техпроцесса.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Архитектура встроенной графики, используемой в процессорах M4, M4 Pro и M4 Max, дебютировала ещё в серии чипов M3. Она обеспечивает вдвое большую производительность в трассировке лучей по сравнению с предшественником. Процессоры M4 Pro и M4 Max поддерживают интерфейс Thunderbolt 5 для Mac, а пропускная способность их унифицированной памяти увеличена до 75 %.

Процессор M4 оснащён до 10 вычислительными ядрами (четыре производительных и до шести энергоэффективных). Он работает до 1,8 раза быстрее модели M1, а версия с десятью ядрами обеспечивает до 2 раз более высокую графическую производительность по сравнению с M1. В составе процессора также присутствует 16-ядерный нейродвижок (Neural Engine), ускоряющий функции Apple Intelligence.

Процессор M4 поддерживает до 32 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью 120 Гбайт/с. Обновлённый медиадвижок в составе серии процессоров M4 позволяет подключать два дополнительных внешних дисплея (помимо встроенного). Также M4 поддерживает до четырёх интерфейсов Thunderbolt 4.

M4 Pro предлагает до 14 вычислительных ядер (до 10 производительных и четыре энергоэффективных). Он до 1,9 раза быстрее чипа Apple M1 и до 2,1 раза быстрее самого производительного ИИ-процессора для ПК (Apple не уточняет, о каком чипе идёт речь). M4 Pro также имеет до 20 графических ядер, что вдвое больше, чем у обычного M4. Графическая производительность M4 Pro до 2,4 раза выше, чем у самого производительного ИИ-процессора для ПК (без уточнения).

M4 Pro оснащён до 64 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью 273 Гбайт/с, что на 75 % больше, чем у процессоров M3 Pro, и в два раза больше, чем у любого другого CPU с поддержкой ИИ. Кроме того, процессор поддерживает интерфейс Thunderbolt со скоростью передачи данных до 120 Гбит/с, что вдвое превышает возможности Thunderbolt 4.

Флагманский чип M4 Max оснащён до 16 вычислительными ядрами (до 12 производительных и четырьмя энергоэффективными). Он работает до 2,2 раза быстрее процессора M1 Max и до 2,5 раза быстрее самого производительного ИИ-процессора для ПК. Встроенная графика M4 Max содержит до 40 ядер и обеспечивает производительность до 1,9 раза выше, чем у M1 Max, и до 4 раз больше, чем у процессоров для ПК.

Кроме того, M4 Max поддерживает до 128 Гбайт унифицированной оперативной памяти с пропускной способностью до 546 Гбайт/с, что в четыре раза больше, чем у новейших ПК-процессоров с поддержкой ИИ. По словам Apple, это позволяет разработчикам легко взаимодействовать с языковыми моделями ИИ, поддерживающими до 200 млрд параметров. Как и M4 Pro, флагманский чип M4 Max поддерживает интерфейс Thunderbolt 5 со скоростью до 120 Гбит/с.

Apple также отмечает, что процессоры M4, M4 Pro и M4 Max обладают высокой энергоэффективностью, благодаря чему обновлённые MacBook Pro могут проработать от батареи до 24 часов.

Гуманоидный робот Boston Dynamics Atlas научился самостоятельно сортировать автомобильные детали

Антропоморфный робот Atlas от Boston Dynamics продемонстрировал заметный прогресс в своих навыках. Ранее робот при помощи отжиманий показал себя неплохим спортсменом. Теперь Atlas «трудоустроился» в качестве кладовщика на автозаводе. Видеоотчёт демонстрирует, как роботу удаётся ловко и быстро перемещать детали двигателя между контейнерами. Причём производитель утверждает, что Atlas действует полностью автономно, без «предписанных или телеуправляемых движений».

 Источник изображения: Boston Dynamics

Источник изображения: Boston Dynamics

Замечание Boston Dynamics о «полной автономности» направлено в сторону некоторых других производителей гуманоидных роботов, которые были уличены в попытках ввести сообщество в заблуждение. Так, на презентации Tesla искусственный интеллект действительно управлял роботами Optimus, но в ряде случаев им помогали удалённые операторы.

Как и в случае с такими конкурентами, как Figure, Tesla и Apptronik, первым практическим использованием двуногого робота стала работа на автомобильном заводе, что неудивительно, ведь автомобильная промышленность уже несколько десятилетий лидирует в автоматизации производства. Две недели назад робототехническая компания Boston Dynamics, принадлежащая Hyundai, объявила о партнёрском соглашении с Исследовательским институтом Toyota.

По утверждению Boston Dynamics, «робот способен обнаруживать и реагировать на изменения в окружающей среде (например, движущиеся приспособления) и сбои в действиях (например, не вставить крышку, споткнуться, столкнуться с окружающей средой) с помощью комбинации датчиков зрения, силы и проприоцептивных датчиков». (Проприоцепция — ощущение положения частей собственного тела относительно друг друга и в пространстве).

Помимо автономно выполняемых задач, видео демонстрирует впечатляющие адаптивные (и прочные) приводы, позволяющие роботу поворачивается вокруг своей талии. Это действие сводит к минимуму лишние движения, экономя драгоценные секунды.

Apple перестала выпускать ноутбуки с 8 Гбайт оперативной памяти —  MacBook Air на M2 и M3 теперь несут не менее 16 Гбайт

Компания Apple объявила, что минимальный объём оперативной памяти у ноутбуков MacBook Air с процессорами M2 и M3 теперь составляет 16 Гбайт. При этом цена самой доступной конфигурации ноутбука по-прежнему составляет $999. То есть Apple теперь предлагает вдвое больше ОЗУ за те же деньги.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

До этого Apple просила $200 за увеличение объёма оперативной памяти с минимальных 8 Гбайт до 16 Гбайт. Увеличение минимального объёма оперативной памяти делает MacBook Air более конкурентным на фоне других решений. Наиболее вероятной причиной увеличения объёма ОЗУ является внедрение новых ИИ-функций Apple Intelligence, которым требуется для работы больше оперативной памяти.

В последний раз Apple увеличивала минимальный объём оперативной памяти у MacBook Air в 2016 году. Тогда компания анонсировала 13-дюймовую версию с 8 Гбайт, пришедшую на замену 11-дюймовой модели с 4 Гбайт памяти в базовой конфигурации.

Все представленные Apple на этой неделе компьютеры, то есть обновлённые iMac, Mac Mini и MacBook Pro, предлагают не менее 16 Гбайт оперативной памяти.

Apple представила свои самые мощные ноутбуки — MacBook Pro на чипах M4 Pro и M4 Max

Apple представила обновлённые MacBook Pro с ещё более мощными чипами. Компания сообщила, что 14- и 16-дюймовые MacBook Pro получат процессоры серии M4, а именно M4 Pro и M4 Max. Более компактный ноутбук также будет доступен в наиболее доступной комплектации с чипом M4 и с небольшими внешними обновлениями: у него появится ещё один порт USB-C (Thunderbolt 4) и он будет доступен в чёрной расцветке. Не обошлось и без ИИ-функций Apple Intelligence.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Как и предыдущие модели, ноутбуки Apple на процессоре M4 Pro будут стоить от $1999 за 14-дюймовую модель и от $2499 за 16-дюймовую. Помимо новых чипов новинки также получили больше оперативной памяти — 24 Гбайт вместе прежних 18 Гбайт в минимальных комплектациях. В свою очередь, 14-дюймовый MacBook Pro на обычном чипе M4 предложит от 16 Гбайт оперативной памяти и будут продаваться по цене от $1599.

Apple M4 Pro предлагается в конфигурациях с 12 или 14 процессорными ядрами и 16 или 20 графическими ядрами соответственно. В свою очередь, новый M4 Max предлагает 14 или 16 вычислительных ядер, которые дополняют соответственно 32- и 40-ядерные графические ускорители. Во всех случаях чип несёт 16-ядерный нейронный движок. Новинки предлагают до 128 Гбайт оперативной памяти и SSD объёмом от 512 Гбайт до 8 Тбайт.

Apple утверждает, что все чипы серии M4 получили «самое быстрое в мире процессорное ядро» и «лучшую в отрасли однопоточную производительность». Одноядерная производительность была сильной стороной чипов Apple Mac начиная с поколения M1, а чипы M4 обещают «значительно более высокую многопоточную производительность». M4 Pro и Max также имеют более быстрые ядра GPU, а движок трассировки лучей работает в два раза быстрее. Нейронный движок также стал в два раза быстрее, чем в M3, что позволяет улучшить работу с машинным обучением и искусственным интеллектом.

Помимо улучшения чипов и оперативной памяти, 14- и 16-дюймовые MacBook Pro с чипами M4 Pro и M4 Max стали первыми ноутбуками Apple с портами Thunderbolt 5. Помимо этого новинки оснащены слотом для карт SD, HDMI-выходом и MagSafe. Все три MacBook Pro оснащены новыми 12-мегапиксельными веб-камерами с расширенным углом обзора и функцией съёмки рабочего стола. Apple заявляет для новинок до 24 часов автономной работы при воспроизведении видео.

Также каждая новинка в качестве опции предлагает новый дисплей Liquid Retina XDR с нанотекстурным покрытием, который способен обеспечить яркость до 1000 кд/м2 при отображении обычного контента и до 1600 кд/м2 в HDR. Разрешение экрана составляет 3456 × 2234 пикселей в случае 16,2-дюймовой модели и 3024 × 1964 пикселя у 14,2-дюймового ноутбука.

Продажи обновлённых MacBook Pro начнутся 8 ноября.

Китайский автопроизводитель BYD станет европейским — в 2025 году будут запущены заводы в Венгрии и Турции

Ведущий производитель электрокаров и гибридов BUD объявил о планах по размещению автозаводов на территории Европейского союза в ближайшие 18 месяцев. По словам специального советника BYD в Европе Альфредо Альтавиллы (Alfredo Altavilla) уже в 2025 году начнётся выпуск автомобилей специально для европейского рынка. Сначала будет открыт завод в Венгрии, а затем в Турции. Это позволит полностью локализовать производство и снизить зависимость от поставок из Китая.

 Источник изображения: BYD

Источник изображения: BYD

BYD стремится как можно быстрее создать производственную инфраструктуру в Европе, что повысит конкурентоспособность компании и обеспечит стабильные поставки и сервисное обслуживание. Альтавилла заявил, что компания воспринимает радикальное повышение ввозных пошлин ЕС на китайские электромобили как временные трудности, которые останутся в прошлом после запуска производства в Европе.

BYD поставила своей первоочередной целью составить конкуренцию европейским автопроизводителям уже в 2025 году. Для этого компания наладила партнёрские отношения с поставщиком автокомпонентов мирового уровня Bosch и приступила к широкомасштабному развёртыванию сети сервисных центров.

Если BYD удастся задуманное, компания имеет все шансы существенно потеснить традиционных поставщиков автомобилей для жителей Старого Света.

Китайская BYD впервые обогнала Tesla по выручке

Китайский производитель электромобилей BYD сообщил о квартальной выручке, превосходящей аналогичный показатель Tesla впервые с тех пор, как компании сошлись лицом к лицу в негласном соревновании по глобальным продажам электрокаров. Выручка самого продаваемого автопроизводителя Китая выросла в третьем квартале на 24 % в годовом исчислении до 201,1 млрд юаней ($28,2 млрд) превзойдя Tesla, продажи которой составили $25,2 млрд за тот же период.

 Источник изображений: BYD

Источник изображений: BYD

BYD продала в третьем квартале 1,12 млн электрокаров и гибридных автомобилей, в результате чего чистая прибыль компании выросла на 11,5 % до исторического максимума в 11,6 млрд юаней ($1,630 млрд), что пока заметно ниже прибыли Tesla, которая составила $2,2 млрд. За три квартала 2024 года чистая прибыль BYD составила 25,2 млрд юаней ($3,54 млрд) при выручке в 502,3 млрд юаней ($70,55 млрд).

 Источник изображения: bloomberg.com

На сегодняшний день BYD и Tesla представляют прямую угрозу традиционным автопроизводителям, особенно на фоне борьбы за прибыльность, а возможно, и за существование таких гигантов, как Volkswagen, Ford, Stellantis и General Motors. Стоит отметить, что на фоне снижения спроса на электромобили BYD оказалась в выигрышной ситуации по сравнению с Tesla благодаря широкой линейке гибридных автомобилей.

Гибридные автомобили вносят основной вклад в рост выручки BYD, не в последнюю очередь благодаря тому, что после модернизации силовые агрегаты некоторых моделей обеспечивают запас хода более 2000 километров. Ещё одним ключевым преимуществом BYD является её вертикально интегрированная цепочка поставок, а производство большего количества деталей на месте даёт ей преимущество в затратах и ​​масштабируемости производства автомобилей.

Tesla ограничена своей устаревшей линейкой электромобилей и в настоящее время сосредоточена на наращивании производства пикапа Cybertruck и внедрении своей системы полностью автономного управления Full Self-Driving. Тем не менее, потенциал Tesla и её длительное лидерство в продажах электромобилей помогли ей закрепиться в качестве самого ценного автопроизводителя в мире. BYD занимает третье место, уступая Toyota Motor, но опережая VW, Mercedes и автопроизводителей из Детройта.

BYD пожинает плоды от возрождающегося внутреннего спроса в Китае, который был простимулирован улучшенным пакетом национальных и местных государственных субсидий, направленных на отказ от бензиновых автомобилей в пользу электрокаров и гибридов. Эти местные продажи помогают BYD защититься от возросшего противодействия со стороны национальных регуляторов в США и ЕС.

На этой неделе Европейский союз повысил до 45 % пошлины на электромобили из Китая, что усилило торговую напряжённость между ведущими мировыми экспортёрами. Заградительные пошлины также препятствуют продажам BYD в США. Ситуация может измениться в ближайшие полтора года — недавно BYD объявила о планах превратиться в полноценного европейского автопроизводителя, открыв заводы в Венгрии и Турции.

Перспективы дальнейшего роста прибыли BYD в последнем квартале оцениваются весьма позитивно. Последние три месяца любого года обычно считаются пиковым сезоном покупок. И в дополнение к субсидиям центральные правительственные учреждения Китая получили предписание увеличить закупки электромобилей.

Исходя из текущего темпа поставок, BYD сможет достигнуть годового целевого показателя продаж в 4 миллиона автомобилей. За первые восемь месяцев 2024 года было продано около 2,74 миллиона электрокаров и гибридов. По оценкам экспертов, к ноябрю продажи BYD возрастут до 500 000 автомобилей в месяц.

Акции BYD, котирующиеся в Гонконге, снизились в среду на 0,7 %, сократив общий годовой прирост до 37,6 %. Акции Tesla выросли с начала года на 4,4 %.

Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro на Snapdragon 8 Elite

Компания Honor представила флагманские смартфоны Magic7 и Magic7 Pro — одни из первых устройств на флагманском процессоре Qualcomm Snapdragon 8 Elite. Новинки работают под управлением представленной недавно MagicOS 9.0 на Android 15.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Honor Magic7 комплектуется 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с ШИМ 4320 Гц, LTPO-матрица обеспечивает динамическое изменение частоты обновления от 1 до 120 Гц, присутствует HDR Vivid, пиковая яркость составляет 5000 кд/м²; у Honor Magic7 Pro диагональ дисплея равна 6,8 дюйма, есть сквозной вырез с функцией, аналогичной Dynamic Island, и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Есть сертификат TÜV Rheinland, подтверждающий, что экран располагает защитой глаз. Старший телефон отличает функция 3D-разблокировки по лицу.

Оба устройства оборудованы процессором Snapdragon 8 Elite, объем оперативной памяти составляет 12 или 16 Гбайт, ёмкость встроенного накопителя — от 256 Гбайт до 1 Тбайт. Производитель обещает, что нагрев остаётся на приемлемом уровне — не выше 44,8 °C при запуске ресурсоёмких игр вроде Genshin Impact.

На задней панели размещён круглый блок камер. У смартфона Magic7 это три 50-мегапиксельных: основная с сенсором Ultra-Dynamic Eagle Eye, широкоугольная и камера с телеобъективом; а фронтальная также имеет 50-мегапиксельное разрешение. У старшего Magic7 Pro основная камера — это 50-Мп Super Dynamic Honor Falcon Camera H9000 HDR с переменной апертурой (f/1,4–f/2,0), а вместо камеры с телеобъективом установлен перископический модуль с разрешением 200 Мп и поддержкой 100-кратного цифрового масштабирования. Широкоугольная камера здесь тоже 50-Мп, а ещё имеется дополнительный ToF-дитчик.

Качественную работу аппаратной части камер обеспечивает система Honor Image Engine 3.0 — она помогает сбалансировать свет и тень, улучшить качество портретной съёмки и оптимизировать масштабированное изображение, присутствует режим Harcourt Portrait.

 Honor Magic7

Honor Magic7

Младший Honor Magic7 комплектуется аккумулятором ёмкостью 5650 мА·ч, у старшего Magic7 Pro она составляет 5850 мА·ч; в обоих случаях поддерживаются быстрые проводная (100 Вт) и беспроводная (80 Вт) зарядки. Китайский производитель оборудовал устройства кремниево-углеродными батареями, добавив к углеродному аноду кремний, что помогло повысить ёмкость. Отмечаются ставший более качественным и мощным объёмный звук и защита корпуса по стандарту IP68/69. На корпусе в обоих случаях есть порт USB Type-C, поддерживаются Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 и спутниковая навигация, есть модуль NFC. Есть поддержка спутниковой связи: у Honor Magic7 она ограничена только возможностью отправлять сообщения, а Magic7 Pro предлагает звонки с «ИИ-шумоподавлением».

Смартфон Honor Magic7 имеет габариты 162,1 × 75,8 × 7,95 при массе 199 г; он доступен в расцветках Sunrise Gold (золотистая), Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная) — в четырёх конфигурациях: 12/256 Гбайт за 4499 юаней ($632), 12/512 за 4799 юаней ($674), 16/512 Гбайт за 4999 юаней ($702) и 16/1024 Гбайт за 5499 юаней ($772).

 Honor Magic7 Pro

Honor Magic7 Pro

Размеры Honor Magic7 Pro составляют 162,7 × 77,1 × 8,8 мм, масса — 223 г. Доступный набор расцветок: Moon Shadow Grey (серая), Snowy White (белая), Sky Blue (голубая) и Velvet Black (чёрная). Доступные конфигурации и соответствующие цены: 12/256 Гбайт за 5699 юаней ($800), 16/512 Гбайт за 6199 юаней ($870) и 16/1024 Гбайт за 6699 юаней ($940). Приём предварительных заказов стартует сегодня, а в открытую продажу Honor Magic7 и Magic7 Pro поступят 8 ноября.

Honor также пообещала, что выпустит Magic7 Pro в версии Porsche Design. Этот смартфон позаимствовал некоторые элементы оформления у спорткара Taycan Turbo S, а внешне гаджет отличает не круглая, а шестиугольная форма блока камер. Обещано также нитрид-оксидное покрытие корпуса для защита от царапин. Стоимость Honor Magic7 Pro Porsche Design пока не уточняется.

SilverStone представила SETA A2 — просторный корпус для игровых систем и рабочих станций

Компания SilverStone представила новый компьютерный корпус SETA A2 формата Mid Tower. Новинка пришла на смену модели SETA A1. От последней SETA A2 в первую очередь отличается перфорированной фронтальной алюминиевой панелью, что обеспечивает более оптимальный забор свежего воздуха к рабочим компонентам системы.

 Источник изображений: SilverStone

Источник изображений: SilverStone

Корпус SETA A2 также предлагает более широкую поддержку различных форматов материнских плат по сравнению с предшественником — от компактных Mini-ITX до моделей серверного формата SSI-CEB. Также имеется поддержка плат с разъёмами питания на обороте. Это делает корпус более гибким для построения как игровых систем, так и профессиональных рабочих станций. SETA A2 обладает габаритами 244,7 × 521,4 × 538,5 мм. Внутренний объём корпуса составляет 49,7 литра, вес — чуть более 14 кг.

Корпус SETA A2 поддерживает установку видеокарт длиной до 438 мм, процессорных кулеров высотой до 190 мм и блоков питания длиной до 220 мм. Новинка имеет съёмную корзину с восемью лотками для HDD или SSD, два дополнительных места для двух 3,5-дюймовых носителей или четырех 2,5-дюймовых, а также четыре отдельных места для установки 2,5-дюймовых накопителей. Снизу и сверху корпуса имеются посадочные места для радиаторов СЖО размером до 420 мм или для 11 вентиляторов размером 140 мм. Три уже включены в комплект поставки.

Фронтальная панель корпуса представлена одним разъёмом USB Type-C, двумя USB 3.0 x 2, а также парой 3,5-мм аудиовыходов.

Корпус будет выпускаться в двуцветном исполнении (SST-SEA2Y-GWG) стоимостью $188,88 и в полностью чёрном исполнении (SST-SEA2Y-BG) стоимостью $168,88.

Кризис в Samsung добрался до смартфонов — компания уступает рынок Apple и китайским производителям

Samsung Electronics стала единственным из пяти крупнейших мировых производителей смартфонов, у которого в III квартале 2024 года упали поставки, в связи с чем она уступила долю рынка Apple и китайским конкурентам, пишет Financial Times.

По данным IDC, доля Samsung на мировом рынке в III квартале упала с 21 до 18 % в годовом исчислении, а её отрыв от Apple сократился до 0,6 %. Аналитики IDC подсчитали, что операционная прибыль подразделения смартфонов Samsung упала за этот период на 30 %.

«Бизнес смартфонов Samsung находится в упадке, — утверждает Пак Кан Хо (Park Kang-ho), аналитик Daishin Securities. — Компания надеялась, что складные телефоны дадут ей преимущество перед Apple, но реакция потребителей была вялой. Теперь китайские компании продвигают складные устройства, чтобы украсть долю рынка Samsung».

12-летнее доминирование Samsung на рынке смартфонов закончилось в прошлом году, когда Apple, хоть и ненадолго, заняла первое место по продажам, прежде чем корейская компания вернула себе лидерство в I квартале этого года. Как полагают в исследовательской группе TechInsights новые функции генеративного искусственного интеллекта помогут Apple опередить Samsung в следующем году.

«Китайские бренды стали намного более конкурентоспособными не только по ценам, но и по функциональности», — рассказал сотрудник Samsung из подразделения по выпуску смартфонов. Он также сообщил, что в компании обеспокоены деятельностью конкурентов и внимательно отслеживают работу новых моделей iPhone.

По словам рыночных наблюдателей, многие проблемы в различных подразделениях южнокорейского конгломерата взаимосвязаны. Они также отметили сообщения о том, что Samsung, возможно, будет вынуждена использовать чип конкурента Qualcomm для своего будущего флагманского смартфона Galaxy S25 из-за более низкой доходности собственных процессоров Exynos. Цена акций Samsung упала по сравнению с прошлым годом на 27 %.

«Samsung сталкивается с растущими структурными проблемами в большинстве своих направлений бизнеса, где она раньше доминировала, от чипов до смартфонов и дисплеев, из-за своей самоуспокоенности и бюрократии», — считает Пак Джу-Гын (Park Ju-geun), глава корпоративной исследовательской группы Leaders Index из Сеула.

Samsung была первопроходцем на рынке складных смартфонов, но в начале этого года уступила первенство китайскому конкуренту Huawei, доля которого на рынке складных устройств во II квартале составила, по данным IDC, 27,5 % по сравнению с 16,4 % у Samsung.

Vivo представила iQoo 13 — самый доступный флагман на Snapdragon 8 Elite

Компания Vivo представила флагманский смартфон iQoo 13, оснащённый восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 8 Elite и фирменным чипом SuperComputing Chip Q2 для повышения производительности в играх. Новинка на данный момент является самой доступной моделью на новейшем флагманском чипе Qualcomm.

 Источник изображений: Vivo

Источник изображений: Vivo

Смартфон iQoo 13 получил 6,82-дюймовый плоский 8T LTPO BOE Q10-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплей имеет общую пиковую яркость 1800 кд/м2 и локальную пиковую яркость 4500 кд/м2 для воспроизведения HDR-контента. Этот дисплей, разработанный в сотрудничестве с BOE, обеспечивает 50 % улучшение точности цветопередачи, увеличенный срок службы и снижение размытия на 15 %, при этом потребляя на 10 % меньше энергии.

Специальное решение для защиты глаз от Vivo включает функцию круговой поляризации света для снижения нагрузки на глаза и ШИМ-регулировку уровня подсветки с частотой 2592 Гц, обеспечивая комфорт для глаз даже при длительном использовании.

Высокую производительность iQoo 13 обеспечивает изготовленный по 3-нм техпроцессу процессор Snapdragon 8 Elite в паре с до 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и флеш-накопителем UFS 4.1 ёмкостью до 1 Тбайт.

Благодаря чипу SuperComputing Chip Q2 смартфон поддерживает интерполяцию частоты кадров, обеспечивая до 144 кадров в секунду в совместимых играх, а его функция сверхвысокого разрешения позволяет играть в 2K. Первоначально ограниченные несколькими избранными играми, эти функции теперь охватывают более 140 игр с «суперкадрами» и более 100 игр с «суперразрешением», причем для 98 игр обеспечиваются обе возможности (144 кадра в секунду и разрешение 2K) одновременно.

В качестве источника питания используется аккумулятор емкостью 6150 мА·ч с технологией кремниевого отрицательного электрода третьего поколения iQoo и поддержкой быстрой 120-Вт зарядки. Несмотря на большую ёмкость аккумулятора толщина корпуса смартфона составляет 7,99 мм. В комплекте поставляется адаптер на 100 Вт.

iQoo 13 оснащен основной камерой с тремя 50-Мп сенсорами, включая 1/1,56-дюймовый датчик IMX 921 с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения, 1/2,93-дюймовый портретный телеобъектив с сенсором IMX816 с диафрагмой f/1,85 и оптической стабилизацией, и широкоугольный модуль с датчиком размером 1/2,76 дюйма и углом обзора 119,4°. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп.

По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP69 и IP68. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC, поддержку 5G и порт USB Type-C. Для управления смартфоном используется Android 15 с программной оболочкой OriginOS 5.

Смартфон доступен в чёрном, белом, сером и зелёном цвете. Стоимость iQoo 13 начинается с 3999 юаней (около $561) для модели с 12/256 Гбайт памяти. Версия iQoo 13 с 16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт обойдётся в 5199 юаней (около $730).

Nothing представила первый в мире смартфон, светящийся в темноте — Phone (2a) Plus Community Edition

Nothing анонсировала новую версию своего смартфона Phone (2a) Plus — новинка под именем Phone (2a) Plus Community Edition получила светящиеся в темноте корпус и упаковку, которые были разработаны «самыми талантливыми поклонниками» бренда. Устройство появилось на свет как результат проведённого Nothing конкурса, в рамках которого сообществу предложили «создать смартфон собственным воображением».

 Источник изображения: Nothing

Источник изображения: Nothing

Nothing Phone (2a) Plus Community Edition — первый «крупный пилотный проект по совместному созданию оборудования». От участников сообщества поступили более 900 заявок с предложениями по улучшению всего — от внешнего вида до маркетинговых приёмов. Спецверсия телефона поступит в продажу 12 ноября на сайте Nothing по цене $399, но тираж ограничили всего тысячей единиц.

Концепцию обновлённого внешнего вида Nothing Phone (2a) Plus Community Edition разработали Астрид Ванхейс (Astrid Vanhuyse) и Кента Акасаки (Kenta Akasaki), а реализована она была при содействии сотрудников Nothing Адама Бейтса (Adam Bates) и Люси Бирли (Lucy Birley). Функциональная часть устройства, включая три световые полосы вокруг задних камер, изменений не претерпела; зато задняя панель получила отделку зелёным фосфоресцирующим материалом, который может «излучать мягкое свечение в темноте» в течение нескольких часов — для этого корпус необходимо подвергать воздействию дневного света.

Светящаяся в темноте отделка перекочевала и на упаковку устройства — её украсили светоотражающими элементами и кадрами макросъёмки самого телефона. Эту работу проделал дизайнер Ян Генри Симмондс (Ian Henry Simmonds). Андрес Матеос (Andrés Mateos) при поддержке разработчиков ПО в Nothing создал коллекцию из шести выполненных в духе проекта обоев для домашнего экрана Connected Collection. Маркетинговую кампанию по продвижению устройства со слоганом «Find your light. Capture your light» («Найди свой свет. Запечатлей свой свет») разработала Соня Пальма (Sonya Palma).

Ранее Nothing опубликовала чертежи смартфона CMF Phone 1 своего бюджетного бренда, также призвав поклонников марки самостоятельно создавать аксессуары для него.

Noctua представила мощные и тихие 60-мм вентиляторы NF-A6x15

Компания Noctua представила серию компактных корпусных вентиляторов NF-A6x15 размером 60 мм и толщиной 15 мм. В серию вошли модели NF-A6x15 PWM, NF-A6x15 FLX, NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V. Кроме того, производитель представил сплиттер NA-SC1 Sx2 на три вентилятора с поддержкой 3- и 4-контактных коннекторов.

 Источник изображений: Noctua

Источник изображений: Noctua

Вентилятор NF-A6x15 PWM работает со скоростью до 3500 об/мин и поставляется со специальным адаптером. Подключение вентилятора через этот адаптер снижает максимальную скорость его работы до 3050 об/мин, тем самым и уменьшая уровень шума. Модель NF-A6x15 FLX предлагает ещё больше настроек через адаптер, позволяя выбирать между максимальной скоростью работы 3500, 3050 или 2250 об/мин.

Модели NF-A6x15 5V PWM и NF-A6x15 5V рассчитаны на питание с напряжением 5 В и не предназначены для прямого подключения к разъёмам 12 В на материнской плате. Производитель предупреждает, что в противном случае вентиляторы будут повреждены. Новинки обладает скоростью вращения 3500 об/мин.

Все вентиляторы создают воздушный поток до 23,4 CFM и обладают уровнем шума до 19,8 дБА. Каждую модель вентилятора производитель оценил в $14,90 или 16,90 евро. Сплиттер на три вентилятора NA-SC1 Sx2 компания оценила в $9,90 или 9,90 евро.

Представлены кнопочные телефоны Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) со «Змейкой»

HMD представила два новых кнопочных телефона начального уровня с поддержкой 4G — модели Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024). Nokia 125 4G является обновлённой версией ранее анонсированного Nokia 110 4G и обладает схожими характеристиками, тогда как Nokia 108 4G выделяется компактным 2-дюймовым дисплеем. Оба устройства поддерживают FM-радио, MP3-плеер и популярную ретро-игру «Змейка».

 Источник изображений: GSMArena

Источник изображений: GSMArena

Оформление данных моделей телефонов выполнено в лаконичном и минималистичном стиле. Nokia 108 4G доступен в чёрном и голубом цветах, в то время как Nokia 125 4G представлен в вариантах «титан» и синий. Новинки оснащены 128 Мбайт оперативной памяти и 64 Мбайт встроенной памяти с возможностью расширения через microSD.

 Nokia 108 4G (2024)

Nokia 108 4G (2024)

Эти нейтральные и сдержанные цветовые решения подчёркивают элегантность и строгость внешнего вида устройств, делая их стильным выбором для повседневного использования. В сочетании с простой и функциональной конструкцией дизайна это подчёркивает их практическую направленность.

 Nokia 125 4G (2024)

Nokia 125 4G (2024)

На данный момент компания HMD не предоставила информацию о стоимости и сроках выхода моделей Nokia 108 4G (2024) и Nokia 125 4G (2024) на рынок. Однако, учитывая их технические характеристики и ориентированность на массового потребителя, можно предположить, что цена будет доступной, что сделает эти модели конкурентоспособными среди телефонов начального уровня.

Провалы Samsung в сферах памяти для ИИ и контрактного производства чипов стоили ей $122 млрд капитализации

Статус Samsung Electronics, как крупнейшего производителя памяти в мире, никак не помогает ему бороться с более мелкой компанией SK hynix, которая захватила большую часть рынка памяти HBM, востребованной при производстве ускорителей вычислений для систем ИИ. С начала июля Samsung потеряла $122 млрд капитализации, во многом из-за отсутствия успехов в данном сегменте рынка.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Об этом напоминает агентство Bloomberg, ссылаясь на достижение курсом акций Samsung Electronics своего локального максимума 9 июля текущего года, за которым последовало непрерывное снижение. В общей сложности капитализация Samsung за это время сократилась на 32 % или $122 млрд — сильнее, чем у всех прочих поставщиков чипов. Ситуацию с отставанием от SK hynix на рынке HBM усугубило отсутствие успехов в противостоянии с TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов. Зарубежные инвесторы продали с июля акций Samsung на общую сумму около $10,7 млрд. Даже сейчас, находясь на привлекательно низких котировках, акции Samsung способны привлечь немногих инвесторов.

Смартфоны и потребительская электроника другого типа до сих пор формирует основную часть выручки Samsung Electronics, но структура прибыли компании в последние годы демонстрирует растущую долю полупроводниковых компонентов, которые с этой точки зрения начали доминировать. Если компанию будут преследовать неудачи в полупроводниковом секторе, на доверии инвесторов это скажется негативно. Приоритеты участников фондового рынка красноречиво иллюстрируются динамикой изменения капитализации Nvidia, которая считается фаворитом ИИ-бума. Её капитализация с начала текущего года увеличилась более чем на $330 млрд.

В августе инвесторы ещё надеялись, что Samsung сможет попасть в цепочку поставок HBM для нужд Nvidia, но в начале октября корейскому гиганту пришлось признаться, что с началом поставок новейшей HBM3E возникли задержки. Попытки выстоять в конкурентной гонке с TSMC на рынке контрактного производства чипов тоже отнимают у Samsung много ресурсов, но не обеспечивают адекватной отдачи. Дело дошло до сокращения персонала за пределами Южной Кореи, а внутри страны сотрудники впервые в истории компании решились на долгосрочную забастовку. В конце этой недели Samsung Electronics должна опубликовать квартальный отчёт, и некоторые инвесторы ожидают объявлений о перестановках в рядах руководства корейского гиганта. Но даже такие меры не гарантируют сколько-нибудь быстрого выхода из кризиса, условия для которого формировались годами.

В Стокгольме начал ходить первый в мире электропаром на подводных крыльях

Исторически водный транспорт плёлся в хвосте электрификации, но шведские власти в этом отношении сделали важный для всей отрасли шаг, запустив коммерческую эксплуатацию первого в мире электропарома на подводных крыльях. Судно Candela P-12 обладает рядом преимуществ по сравнению с традиционным речным флотом на дизельной тяге.

 Источник изображения: Candela

Источник изображения: Candela

Во-первых, оно способно перевозить пассажиров с существенно меньшим уровнем шума, а за счёт использования подводных крыльев создавать минимальные волны. При движении в черте города это важно, так как на определённых участках водных маршрутов могут иметься ограничения на высоту волны, формируемой судном. Проходя эти участки на крейсерской скорости до 46 км/ч, Candela P-12 в итоге тратит на перемещение по каналам меньше времени, чем традиционные паромы. К слову, в надводном положении оно может передвигаться при высоте волны до 1 метра, а в погруженном положении справляется и с высотой волны до 2 метров. При этом судно минимально подвержено раскачке, если находится в надводном положении, а это повышает комфорт пассажиров.

Candela P-12 может взять на борт до 30 человек и некоторое количество багажа, в зависимости от конфигурации салона. Управлять судном может единственный член экипажа. Общая грузоподъёмность парома достигает 3000 кг, а общая масса составляет 10 000 кг. Судно оснащено четырьмя блоками тяговых батарей ёмкостью по 63 кВт‧ч, запаса энергии в которых хватает на 74 км пути. Заряжаться паром может от станции постоянного тока мощностью до 175 кВт. На увеличение заряда с 10 до 85 % ему хватает 45 минут зарядки. С этой точки зрения эксплуатация парома в столице Швеции на маршруте протяжённостью 15 км не вызывает неудобств по сравнению с дизельным аналогом. Более того, стоимость перевозки одного пассажира становится в десять раз выгоднее, не говоря уже об очевидных преимуществах перехода на электротягу с точки зрения экологии. Закупить такие паромы Candela в будущем собираются Саудовская Аравия, Новая Зеландия и Германия.

Корейцы создали плёнку, которая на 99 % защитит от излучений 5G, 6G и Wi-Fi

Учёные из Южной Кореи создали новый чудо-материал, который на 99 % поглощает частоты в диапазонах работы сетей 5G, 6G и Wi-Fi. Шапочки из фольги уходят в прошлое. Если серьёзно, то новинка улучшит работу чувствительного к помехам связного оборудования — от смартфонов до радаров автопилотов автомобилей. Изобретение защищено международными патентами и лицензировано для массового производства.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Сегодня воздух насыщен электромагнитными волнами во множестве диапазонов. Поэтому экранирование в радиоэлектронике — это норма. Другое дело, что обычные экраны из металла отражают радиосигнал, что не улучшает состояние эфира, а специальное поглощающее экранирование обычно работает в узком диапазоне частот. Учёные из Корейского института материаловедения (KIMS) создали экранирующий материал, который, по их словам, является «первым в мире ультратонким плёночным композитным материалом, способным поглощать более 99 % электромагнитных волн».

Именно поглощать, а не отражать. На отражение уходит около 1 % падающей на материал энергии. При этом материал лёгкий, гибкий и прочный, что будет особенно востребовано производителями складных смартфонов. При всех прочих достоинствах толщина материала составляет менее 0,5 мм.

 Источник изображений: KIMS

Источник изображений: KIMS

«Команда синтезировала магнитный материал, изменив кристаллическую структуру феррита, что позволило ему избирательно поглощать нужные частоты», — отмечается в пресс-релизе. Феррит наносится на тонкую полимерную плёнку с предварительно созданным токопроводящим рисунком. Наконец, в состав материала добавлена плёнка из углеродных нанотрубок.

«Этот материал для поглощения и экранирования от электромагнитных волн имеет толщину менее 0,5 мм и отличается низким коэффициентом отражения — менее 1 % и высоким коэффициентом поглощения — более 99 % в трёх различных частотных диапазонах», — отмечается в пресс-релизе.

Верхом совершенства стало бы использование поглощённой энергии для выработки электричества, но пока этого нет. Впрочем, способность материала почти полностью экранировать устройства заявленными средствами от воздействия ЭМИ в диапазонах 5G, 6G и Wi-Fi с полным поглощением — это уже достижение, которое сложно переоценить. Осталось дождаться внедрения.

Смартфон Google Pixel 9a станет крупнее предшественника, но сохранит цену в $499

Будущий смартфон Google Pixel 9a станет крупнее и производительнее, чем его предшественник из семейства смартфонов Google среднего ценового сегмента, утверждает ресурс Android Headlines со ссылкой на несколько источников.

Pixel 9a получит 6,3-дюймовый дисплей Actua — того же размера, что у старших Pixel 9 и Pixel 9 Pro, и крупнее Pixel 8a, экран которого имеет диагональ 6,1 дюйма. Дисплей новой бюджетной модели, кроме того, получит адаптивную частоту обновления — он сможет переключаться между режимами 60 и 120 Гц. Как и можно было предположить, Pixel 9a сможет похвастаться процессором Google Tensor G4; объём оперативной памяти составит 8 Гбайт, размеры накопителя — 128 и 256 Гбайт. Ёмкость аккумулятора составит 5000 мА·ч, тогда как у Pixel 8a она равна 4492 мА·ч, хотя и него и экран меньше. Мощность зарядки останется той же: 18 Вт для проводной и 7,5 Вт для беспроводной.

На задней панели Pixel 9a расположатся основная 48-мегапиксельная основная и 13-мегапиксельная широкоугольная камеры; фронтальная также получит 13-мегапиксельный сенсор. Габариты смартфона составят 154,7 × 73,3 × 8,9 мм против 152,1 × 72,7 × 8,9 мм у предшественника; при этом он полегчает со 189 до 188 г. В продажу Pixel 9a, по неофициальной информации, поступит в марте 2025 года — раньше обычного, а значит, на мероприятии Google I/O компания может обойтись без презентации новых устройств. Стоимость смартфона останется прежней — $499.

«Джеймс Уэбб» показал впечатляющую паутину галактики Фантом

NASA опубликовало полученный космическим телескопом «Джеймс Уэбб» (JWST) снимок галактики, известной под номерами M74 и NGC 628, а также под неофициальным названием «Фантом». Впервые аппарат запечатлел её в 2022 году.

 Галактика NGC 628 — снимок на MIRI и NIRCam. Источник изображений: esawebb.org

Галактика NGC 628 — снимок на MIRI и NIRCam. Источник изображений: esawebb.org

Старое изображение было получено при помощи прибора MIRI (Mid-InfraRed Instrument) среднего инфракрасного диапазона на телескопе «Джеймс Уэбб»; в новом данные MIRI были объединены с данными прибора Near-InfraRed Camera (NIRCam), работающего в ближнем инфракрасном диапазоне. Это помогло учёным проекта Feedback in Emerging extrAgalactic Star clusTers (FEAST) изучить расположенные в этой области звёздные ясли.

 Галактика NGC 628 — снимок на NIRCam

Галактика NGC 628 — снимок на NIRCam

Звёздные ясли — области в космосе, заполненные газами и молекулярными облаками. Здесь рождаются звёзды и планеты, поэтому чаще их называют областями звездообразования. Основная задача проекта FEAST — изучать образование и взаимодействие звёзд за пределами нашей галактики. Подсчитывая объёмы энергии, которую звезды выбрасывают в окружающую среду, учёные могут лучше понять механизмы их появления.

Объединив данные MIRI и NIRCam, учёные получили основания сделать вывод, что спиральные рукава галактики M74 — наиболее активные области звездообразования в ней. Снимок NIRCam помог увидеть линии излучения водорода, которые не так сильно подвержены влиянию пыли, и которые показывают, где формируются новые массивные звёзды.

Infineon представила рекордно тонкую кремниевую пластину — на таких будут выпускать силовые чипы для ИИ

Растущее потребление энергии платформами с искусственным интеллектом заставляет искать любую возможность снизить его. Вариантов не так много, и один из них предложила немецкая компания Infineon Technologies. Ей оказалось по силам уменьшить потери в силовых полупроводниках, которые обеспечивают питание процессорам, компонентам ИИ-платформ и не только. Для этого компания освоила технологию выпуска самых тонких в мире кремниевых подложек — вдвое тоньше рыночных.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews

Современные тонкие кремниевые пластины диаметром до 300 мм имеют на выходе толщину 40–60 мкм. В Infineon разработали финальный процесс полировки, позволяющий уменьшить толщину пластины — подложки для будущего изготовления на ней чипов — до 20 мкм. Для сравнения, толщина человеческого волоса в среднем достигает 80 мкм. Чтобы изготовить кремниевую подложку диаметром 30 см и толщиной 20 мкм, необходимо достичь высокой точности на всех этапах производства — от резки до шлифовки. По словам представителей Infineon, компания готова внедрять эти технологии для массового производства чипов.

Компания Infineon входит в число производителей полупроводников, выпускающих силовые компоненты из кремния, карбида кремния и нитрида галлия. Использование материалов за пределами чистого кремния позволяет создавать более эффективные и мощные комплектующие для подсистем питания и преобразования напряжений и токов. Это крайне важно в условиях растущего потребления энергии. Применение более тонких пластин для изготовления силовых чипов на 50 % снижает сопротивление подложек и, в целом, уменьшает потери мощности на 15 %.

Процессоры и чипы ИИ переходят на питание со стороны подложки, которое поступает по вертикальным каналам металлизации. Сокращение длины (высоты) этих каналов в схемах MOSFET снижает их сопротивление, что ведёт к повышению КПД и увеличению плотности мощности. В масштабах ЦОД с ИИ это может привести к значительной экономии на потреблении энергии. В Infineon обещают в течение двух лет обеспечить новыми «тонкими» силовыми чипами всех заинтересованных заказчиков.

Каждую «кнопку YouTube» из российского офиса Google оценили в 1 рубль

Конкурсный управляющий ООО «Гугл» (признанное банкротом российское подразделение Google) Валерий Таляровский разместил на «Федресурсе» оценку имущества компании. В числе прочего в списке есть шесть «кнопок YouTube» — сувенирных табличек, которые выдаются блогерам при достижении определённого числа подписчиков. Каждую из кнопок охарактеризовали как имеющую «мелкие потёртости и царапины» и оценили в 1 рубль.

 Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Источник изображения: Mitchell Luo / unsplash.com

Включённые в отчёт фотографии указывают на то, что две «кнопки YouTube» за 100 тыс. и 1 млн подписчиков предназначались блогеру Дмитрию Иванову, известному под именем Камикадзе Ди. Иванов был признан в России иностранным агентом в 2022 году. Планку в 1 млн подписчиков он преодолел в 2017 году, но до этого переехал в Чехию. В настоящее время Google не отправляет награды за подписчиков блогерам из России, Беларуси, Украины и ряда других стран.

 Источник изображения: «Федресурс»

Источник изображения: «Федресурс»

Общая стоимость оргтехники, мебели, рекламной продукции и движимого имущества оценена в 14,9 млн рублей. Среди другого имущества ООО «Гугл» обнаружились декоративный былинный камень, светодиодный знак с логотипом Google, «ёмкость фуршетная с крышкой» в виде робота Android и разная сувенирная продукция. Эти вещи были приняты по условной стоимости 1 рубль, поскольку оценщики не нашли аналогов на рынке.

Соцсеть X начала без уведомления использовать данные пользователей для обучения Grok

Социальная платформа X (ранее Twitter) начала без уведомления пользователей использовать их публикации и диалоги с ИИ-чат-ботом Grok, для обучения последнего, пишет ресурс 9to5Mac. В настройках разрешение на использование данных для обучения включено по умолчанию, однако пользователи могут запретить эти действия, но только в веб-версии X.

 Источник изображения: 9to5Mac

Источник изображения: 9to5Mac

В пятницу пользователи X обратили внимание на то, что платформа добавила в настройках новый переключатель «Обмен данными» с пояснением, что любые сообщения, сделанные на платформе, а также взаимодействия, входные данные и результаты с использованием Grok теперь применяются для «обучения и тонкой настройки».

До этого момента Grok обучался только на массиве общедоступного текста из интернета, с возможностями и наборами данных, которым было далеко до ChatGPT или Copilot. Соцсеть X утверждает, что доступ Grok к публичным сообщениям X в режиме реального времени позволяет чат-боту отвечать на запросы пользователей, используя актуальную информацию и идеи по более широкому кругу тем.

Как утверждают разработчики соцсети, обучение позволит:

  • улучшить понимание Grok человеческого языка и общения;
  • повысить способность Grok давать точные, релевантные и увлекательные ответы;
  • будет способствовать развитию чувства юмора и остроумия Grok, чтобы сделать взаимодействие с ним более приятным;
  • убедиться, что Grok остаётся политически беспристрастным и даёт сбалансированные ответы.

Чтобы отказаться от использования своих данных в обучении Grok, необходимо в веб-версии приложения X в настройках выбрать раздел «Конфиденциальность и безопасность». Затем в подразделе «Обмен данными и персонализация» необходимо выбрать Grok и отключить опцию «Разрешить использовать ваши сообщения, а также ваши взаимодействия, вводимые данные и результаты с Grok для обучения и тонкой настройки».

Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims

Издательство V Publishing и разработчики из американской Bad Ridge Games, состоящей всего из двух человек, объявили точную дату выхода Mirthwood — ролевого симулятора жизни в мире средневекового фэнтези.

 Источник изображений: V Publishing

Источник изображений: V Publishing

По сюжету герой убегает с охваченного войной континента, чтобы начать всё сначала на новой земле. Игроки смогут построить усадьбу, заняться земледелием, разведением животных, торговлей, встать на путь воровства, стать авантюристом и так далее.

Открытый мир Mirthwood — симулированный. Ресурсы — одни на всех, мировые события могут повлиять на урожай, что, в свою очередь, отразится на рыночных ценах, тогда как NPC живут собственной жизнью.

Геймплейный трейлер Mirthwood, посвящённый симуляции мира

Динамически сменяющиеся времена года принесут с собой уникальные испытания, а закадровый рассказчик будет генерировать мировые события, чтобы игрок не заскучал — будь то уникальный торговец, буря или зловещее явление при полной Луне.

Что ещё предложит Mirthwood:

  • систему взаимодействия с горожанами в духе The Sims — развитие отношений с NPC открывает дополнительные варианты интеракций и новые квесты;
  • элементы выживания для противостояния бурям, болезням и холодным зимам;
  • сражения в реальном времени, включая прокачку боевых способностей в выбранном классе — галерея врагов включает как обычных бандитов, так и, например, оборотней;
  • открытый мир с шестью регионами и тремя городами;
  • рисованную графику с оригинальным музыкальным сопровождением;
  • текстовый перевод на русский язык.

Mirthwood была вдохновлена Fable, Stardew Valley, Rimworld и The Sims. Разработчики смешали несколько жанров, чтобы создать «нечто уникальное» — атмосферную песочницу в мире средневекового фэнтези, где вы сами выбираете, кем быть.

Как стало известно, Mirthwood поступит в продажу 11 сентября текущего года эксклюзивно для Steam. На странице игры доступна бесплатная демоверсия, которую теперь необязательно устанавливать немедленно.

Журналисты выяснили, какие игры пострадают от забастовки актёров озвучки — GTA VI в безопасности

Начавшаяся сегодня, 26 июля, забастовка профсоюза SAG-AFTRA против игровых компаний затрагивает в том числе Take-Two Interactive, однако GTA VI наряду с целым рядом других проектов жертвой протестующих не станет.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Журналист издания Kotaku Итан Гах (Ethan Gach) в результате поисков по базе данных заблокированных забастовкой SAG-AFTRA проектов обнаружил, что члены профсоюза имеют право работать над GTA VI на протяжении протестов.

Представитель ведущих переговоры с SAG-AFTRA игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling) по запросу Гаха отдельно подтвердила, что GTA VI свободна от последствий забастовки.

 Релизу GTA VI осенью 2025 года, похоже, ничего не угрожает (источник изображения: Kotaku)

Релизу GTA VI осенью 2025 года, похоже, ничего не угрожает (источник изображения: Kotaku)

По словам Кулинг, забастовка SAG-AFTRA не повлияет на разработку и других проектов, запущенных в производство до сентября 2023 года. Это же касается и игр-сервисов вроде Fortnite и Apex Legends, но с оговоркой.

Если забастовка продлится более двух месяцев, работа членов SAG-AFTRA над этими играми также будет остановлена. Компании будут вынуждены или обратиться к актёрам за пределами профсоюза, или отложить будущий контент.

 В прошлый раз актёры озвучки SAG-AFTRA бастовали с октября 2016 года по сентябрь 2017-го. Источник изображения: Steam (SnaketoPlays)

В прошлый раз актёры озвучки SAG-AFTRA бастовали с октября 2016 года по сентябрь 2017-го. Источник изображения: Steam (SnaketoPlays)

Напомним, члены SAG-AFTRA вышли на забастовку из-за того, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

Хотя новая забастовка повлияет на игры, запущенные в производство недавно или готовящиеся к нему перейти, на графике разработки находящихся глубоко в процессе создания проектов протесты не отразятся.

Разработчики Gran Turismo 7 извинились за баг, который запускает машины в космос

Вышедшее накануне, 25 июля, обновление 1.49 для гоночного симулятора Gran Turismo 7 от Polyphony Digital принесло с собой дополнительную трассу, шесть автомобилей, апгрейд физической модели и нечто неожиданное.

 Источник изображения: X (kosmic_gt)

Источник изображения: X (kosmic_gt)

Вскоре после премьеры патча соцсети наполнились видеороликами, в которых самые разные транспортные средства из обновлённой Gran Turismo 7 начали вести себя, мягко говоря, странно.

В многочисленных геймплейных отрывках автомобили, управляемые как игроками, так и ИИ, стало подбрасывать в небо с разной степенью силы — некоторые транспортные средства, такое ощущение, отправляются прямиком в стратосферу.

Как сообщают пользователи Reddit, проблема наблюдается не только в обычном, но и VR-режиме (см. видео ниже), который уже успели провозгласить «настоящим симулятором рвоты», и даже в заставочных роликах.

Журналисты GTPlanet пришли к выводу, что проблема стала результатом введения новой физики и затрагивает по большей части машины с заменённым двигателем и «довольно экстремальными» настройками подвески.

1.49 The Full VR Experience 🚀
byu/notdaryl ingranturismo

Polyphony Digital извинилась за «доставленные неудобства» и заверила, что неполадка уже изучается, а также подтвердила: непреднамеренное поведение возникает при выставлении определённых настроек автомобиля.

Gran Turismo 7 дебютировала в марте 2022 года на PS4 и PS5. С момента релиза игра получила десятки обновлений, которые добавили в проект дополнительные автомобили и трассы.

Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube

Депутат Госдумы Александр Хинштейн разъяснил своё вчерашнее заявление по поводу замедления работы YouTube в России. Власти страны не намерены предпринимать каких-то активных ограничительных мер в отношении платформы — это российские дата-центры прекратят взаимодействие с Google по серым схемам.

 Источник изображения: t.me/Hinshtein

Источник изображения: t.me/Hinshtein

Около 80 % видеоконтента, который смотрят в России, физически находится на местных серверах Google, пояснил депутат. С началом украинских событий и введением санкций компания была вынуждена прекратить поставки и обслуживание своего оборудования, а часть ускоряющих загрузку контента серверов была отключена. С 2022 года скорость снизилась на 40 %, и для улучшения ситуации Google ранее предложила российским провайдерам прямое подключение к дата-центрам. Но из-за санкций американская компания не может напрямую платить российским контрагентам, в результате чего либо данные хранятся бесплатно, либо оплата осуществляется через серые схемы.

В итоге действия обеих сторон оказались вне правового поля. Российские власти могли бы закрыть на это глаза, заявил депутат, но администрация YouTube продолжает блокировать российские каналы и игнорирует требования Роскомнадзора о снятии этих блокировок. Поэтому в ближайшие дни российские центры обработки данных прекратят сотрудничество с Google по серым схемам, в результате чего скорость YouTube снизится на значение до 70 %. Платформа не подвергнется блокировке, но контент будет загружаться дольше. Чтобы решить проблему, Google может добиться снятия санкций на поставку оборудования в Россию, открыть в стране представительство и запустить собственные серверные центры — или официально оплачивать услуги российских партнёров.

Позицию Александра Хинштейна поддержали в Роскомнадзоре. «Снижение качества работы YouTube связано с уходом Google из России и решением компании прекратить поддержку кэширующих серверов», — приводит РБК заявление ведомства. В июле регулятор направил в компанию требование о снятии блокировок с российских каналов, но ответа не получил. «Многочисленные нарушения нашего законодательства, неуважение к нашей стране и гражданам являются основанием для принятия мер в отношении YouTube. И у нас достаточно инструментов для мотивации компании в такой ситуации, право их использования мы оставляем за собой», — отметили в Роскомнадзоре.

Windows 11 сможет добавлять синхронизированный с ПК Android-смартфон в «Проводник»

Компания Microsoft начала тестировать новый способ получить доступ к Android-смартфону, который синхронизирован с операционной системой Windows 11. Теперь сделать это можно прямо из «Проводника». На данном этапе упомянутое нововведение доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

Интеграция с «Проводником» означает, что пользовательский Android-смартфон будет отображаться в Windows 11 как подключённое по USB устройство. После синхронизации с Windows можно перемещать файлы между смартфоном и ПК, переименовывать их или удалять. Такой подход более удобен, чем взаимодействие с файлами на смартфоне через приложение Phone Link.

Чтобы попробовать новую функцию уже сейчас потребуется смартфон с Android 11 или более поздней версией ОС, участие в программе Windows Insider и бета-версия приложения Link to Windows. Тестирование новой функции проходит на всех каналах Windows Insider, поэтому достаточно зарегистрироваться на канале Release Preview, где тестируются наиболее стабильные версии программных продуктов Microsoft. Это также может означать, что нововведение практически готово к масштабному распространению.

Для активации упомянутой функции необходимо переключиться в меню настроек «Проводника», перейти в раздел «Bluetooth и устройства», выбрать «Управление устройствами» и включить опцию синхронизации ПК со смартфоном. После этого смартфон отобразится в «Проводнике», и пользователь сможет взаимодействовать с хранящимися в памяти мобильного устройства данными.

Secure Boot оказалась скомпрометирована на более чем 200 моделях ПК крупных производителей, и это только начало

Эксперты по вопросам кибербезопасности компании Binarly обнаружили, что используемый в прошивках UEFI протокол Secure Boot скомпрометирован на более чем 200 моделей ПК и серверов крупнейших мировых производителей. Причиной проблемы называется безответственное отношение производителей к управлению криптографическими ключами, обеспечивающими защиту Secure Boot.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Технология Secure Boot стала отраслевым стандартом в 2012 году, когда сформировалось понимание, что может появиться вредоносное ПО, способное заражать BIOS набор низкоуровневых микропрограмм, которые выполняются до загрузки операционной системы. Накануне исследователи из компании Binarly объявили, что протокол Secure Boot полностью скомпрометирован на более чем 200 моделях компьютеров, выпускаемых под марками Acer, Dell, Gigabyte, Intel и Supermicro, потому что в 2022 году в одном из репозиториев GitHub был скомпрометирован криптографический ключ, обеспечивающий доверие между аппаратной частью компьютера и работающей на ней прошивкой. Исследователи Binarly обнаружили утечку в январе 2023 года.

Вскоре стало ясно, что под угрозой ещё более 300 моделей компьютеров от практически всех крупных производителей — был обнаружен ещё 21 ключ с пометками «DO NOT SHIP» («не отгружать») и «DO NOT TRUST» («не доверять»). Эти ключи созданы компанией AMI (American Megatrends Incorporated) — одним из трёх крупнейших разработчиков ПО, с помощью которого производители оборудования создают собственные прошивки UEFI для конкретных конфигураций. Пометки указывают, что эти ключи не предназначались для использования в серийно выпускаемой продукции — они поставлялись AMI актуальным или потенциальным клиентам для тестирования, но в действительности использовались на продукции в серийном производстве. Проблема коснулась Aopen, Foremelife, Fujitsu, HP, Lenovo и Supermicro.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Эксперты по безопасности рекомендуют, чтобы эти криптографические ключи были уникальными для каждой линейки продукции или как минимум для каждого производителя. А в идеале их следует даже время от времени менять. В реальности обнаруженные Binarly ключи использовались более чем десятком различных производителей более десяти лет. Идентичные тестовые ключи обнаруживались как в потребительских ПК, так и в серверах; и по меньшей мере один использовался тремя разными производителями. Компания озаглавила своё открытие PKfail, чтобы подчеркнуть неспособность всей отрасли обеспечить должное управление ключами шифрования, в результате чего возникла угроза для всей цепочки поставок. Обход защиты Secure Boot означает возможность запускать любые исполняемые файлы на уязвимой машине ещё до загрузки ОС.

Инциденты меньших масштабов отмечались и раньше. В 2016 году в продукции Lenovo был обнаружен ключ AMI с пометкой «DO NOT TRUST» — тогда была зарегистрирована уязвимость CVE-2016-5242. В прошлом году хакеры группировки Money Message похитили два ключа MSI, из-за чего под угрозой оказались 57 моделей ноутбуков компании. Ресурс Ars Technica направил в упомянутые в связи с PKfail компании запросы и получил ответы не от всех. Только в Supermicro заявили, что решили проблему, выпустив обновления BIOS. В Intel, HP, Lenovo и Fujitsu дали очень похожие ответы, отметив, что потенциально уязвимая продукция уже снята с производства, продаж и больше не поддерживается. Полный список уязвимой продукции Binarly опубликовала на GitHub.

Microsoft хочет заставить разработчиков ограничить права антивирусного ПО после инцидента с CrowdStrike

Компания Microsoft продолжает помогать CrowdStrike ликвидировать последствия масштабного сбоя недельной давности, когда из-за ошибки в обновлении защитного ПО нарушилась работоспособность 8,5 млн компьютеров по всему миру. Вместе с этим софтверный гигант призывает к изменениям и намекает, что стабильность Windows является приоритетным вопросом, и разработчикам следует ограничивать права своих решений в сфере обеспечения кибербезопасности, чтобы избежать повторения подобных инцидентов в будущем.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

CrowdStrike винит в случившемся ошибку в тестовом ПО, которое использовалось для проверки обновлений перед массовым распространением. Тем не менее, разрабатываемое компанией защитное ПО Falcon работает на уровне ядра Windows, основной части операционной системы, имеющей неограниченный доступ к системной памяти и аппаратному обеспечению. Из-за этого сбои в работе программного обеспечения могут приводить к нарушению работоспособности Windows и появлению синих экранов смерти (BSOD).

Приложение Falcon использует специальный драйвер, позволяющий работать на уровне ядра Windows и обнаруживать угрозы в системе. Microsoft пыталась ограничить доступ сторонних приложений к ядру Windows в 2006 году, но столкнулась с противодействием со стороны поставщиков систем кибербезопасности и регулирующих органов Евросоюза. При этом Apple смогла закрыть доступ к ядру macOS для сторонних разработчиков в 2020 году.

Похоже, что недавний инцидент подтолкнул Microsoft к возобновлению диалога по поводу возможного закрытия доступа к ядру Windows. «Этот инцидент ясно показал, что Windows должна уделять первостепенное внимание изменениям и инновациям в области устойчивости», — прокомментировал данный вопрос представитель Microsoft. Он также отметил, что Microsoft призывает партнёров к более тесному сотрудничеству, чтобы улучшить систему безопасности и сделать Windows более стабильной.

Хотя Microsoft не уточнила, какие именно улучшения будут внесены в Windows после инцидента с CrowdStrike, вероятно, речь идёт об ограничении доступа к ядру операционной системы для сторонних разработчиков, включая поставщиков решений в сфере кибербезопасности. Компания не может просто взять и закрыть доступ из-за регулирующих органов, но не исключено, что Microsoft всё же планирует это сделать со временем.

Valve прокачает демоверсии в Steam — отдельные страницы, пользовательские обзоры, новые возможности в библиотеке

Ежегодно в Steam выходят тысячи демоверсий будущих игр, и Valve решила внести в систему пробных изданий несколько изменений, основанных на отзывах пользователей и самих разработчиков.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Во-первых, теперь разработчики смогут создавать для демо отдельную страницу в Steam: размещать на ней скриншоты, трейлеры, описание и так далее. Там же расположатся и пользовательские обзоры пробной версии.

Во-вторых, демо стали отображаться в тех же разделах и списках магазина Steam, что и бесплатные продукты («Популярные новинки», «Новинки»). Кроме того, пользователи теперь могут получить уведомление о выпуске демо для игры в желаемом.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Valve также добавила больше возможностей по управлению демо в библиотеке Steam. Например, пробные версии больше не нужно устанавливать немедленно — можно просто добавить их на аккаунт. Другие изменения:

  • теперь демо можно установить даже при наличии полной версии игры;
  • теперь демо можно удалить с аккаунта;
  • удалённые с устройства демо автоматически удаляются из библиотеки.

В рамках инициативы Valve изменила отображение демоверсий в библиотеке Steam, из-за чего у пользователей могли всплыть «пробники», которые им «скорее всего, больше не интересны».

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В разделе с ответами на нечастые вопросы Valve также прояснила, что иконка рядом с демо — это не тарелка или виниловая пластинка, а компакт-диск, на которых когда-то распространялись пробные версии игр.

Напоследок Valve напомнила, что у демо есть отдельная страница в Steam, а следующий недельный фестиваль «Играм быть» с сотнями новых бесплатных пробных версий пройдёт с 14 по 21 октября текущего года.

ИИ-поисковик SearchGPT от OpenAI начал обманывать с первого дня работы

OpenAI запустила собственную поисковую систему SearchGPT на базе искусственного интеллекта, которая выдаёт на запросы пользователей актуальные и релевантные ответы в виде цитат из проверенных источников. Первые результаты использования SearchGPT оказались не самыми впечатляющими.

 Источник изображения: Growtika/Unsplash.com

Источник изображения: Growtika/Unsplash.com

По сообщению The Verge, пользователи выявили свойственную многим ИИ-системам тенденцию галлюцинаций. SearchGPT показывает результаты, которые в основном либо неверны, либо бесполезны. Так, журналист Маттео Вонг (Matteo Wong) из популярного американского журнала The Atlantic провёл своё тестирование. Он ввёл поисковый запрос «Music festivals in Boone North Carolina in august» (Музыкальные фестивали в Буне, Северная Каролина, в августе), после чего получил список мероприятий, которые по мнению SearchGPT, должны пройти в Буне в августе. Первым в списке оказался фестиваль An Appalachian Summer Festival, который, по данным ИИ, проведёт цикл художественных мероприятий с 29 июля по 16 августа. Однако реальность оказалась несколько иной: фестиваль начался 29 июня, а последний концерт состоится 27 июля, а не 16 августа.

OpenAI запустила SearchGPT в сотрудничестве с крупнейшими новостными изданиями, такими как Associated Press, Financial Times, Business Insider и другими. Некоторые сделки обошлись компании в миллионы долларов.

Многие издатели серьёзно обеспокоены тем, как ИИ-поиск может повлиять на их бизнес. Есть опасения, что SearchGPT или Google AI Overviews будут выдавать слишком исчерпывающие ответы, устраняя необходимость переходить по ссылкам на статьи и лишая тем самым издателей трафика.

Несмотря на опасения, компании видят смысл в сотрудничестве с OpenAI в целях продажи доступа к своему контенту. Тем более, что по заявлению OpenAI, издателям будет предоставлена возможность управлять тем, как их контент будет отображаются в SearchGPT.

Анонсировано продолжение сюжетной ролевой игры «Жизнь и страдания господина Бранте» — трейлер и подробности The Life and Suffering of Prince Jerian

Издательство 101XP и российская студия Schisma Games, в которой трудятся авторы The Life and Suffering of Sir Brante, анонсировали вторую игру во вселенной «Жизни и страданий» — The Life and Suffering of Prince Jerian.

 Источник изображений: Schisma Games

Источник изображений: Schisma Games

События The Life and Suffering of Prince Jerian развернутся параллельно истории господина Бранте, но в центре повествования теперь принц Джериан из рода Темпестов — наследник Блаженной Аркнийской империи, от которого зависит судьба страны.

По сюжету Джериан перечитывает свою рукопись, в которой описана вся его жизнь: игрокам предстоит пройти путь от ребёнка до будущего императора и регулярно принимать непростые решения, влияющие как на империю, так и на героя.

Анонсирующий трейлер

Новая игра будет выполнена в схожем с «Жизнью и страданиями господина Бранте» стиле интерактивной книги и унаследует имеющиеся особенности игрового процесса, но станет «во всём сложнее и интереснее».

Выросло качество иллюстраций, количество персонажей и сюжетных линий, более остро раскрываются поднимаемые темы, более чуткая реакция на действия игрока. Новый проект разработчики в шутку называют «повествовательной стратегией».

Вслед за первой частью The Life and Suffering of Prince Jerian станет сюжетной RPG. На AAA-статус разработчики не претендуют. «Мы делаем авторскую игру, которую любим и в которую верим», — говорит основатель Schisma Games Фёдор Слюсарчук.

The Life and Suffering of Prince Jerian пока не имеет сроков выхода. «Господин Бранте» в своё время заглянул и на консоли, а новая игра подтверждена только для Steam. Заявлена поддержка 11 языков, включая русский.

Сэм Альтман назвал условия, которые позволят США не отдать Китаю лидерство в ИИ

На примере сферы производства полупроводниковых компонентов понятно, что США стремятся всеми силами ограничить доступ Китая к соответствующим технологиям, и бурно развивающийся сегмент искусственного интеллекта также не избежит этой участи. По мнению одного из основателей OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman), США должны возглавить коалицию стран, которые обеспечат использование ИИ для всеобщего блага.

 Источник изображения: OpenAI Forum

Источник изображения: OpenAI Forum

Данные комментарии были сделаны Альтманом в колонке на страницах The Washington Post в минувший четверг, как отмечает Business Insider. По мнению руководителя создавшей ChatGPT компании, авторитарные режимы могут формировать будущее человечества с помощью технологий искусственного интеллекта ради усиления собственной власти, но в силах США и их союзников направить ИИ служению во благо демократии.

План из четырёх пунктов, предложенный Альтманом, призван обеспечить сохранение лидерства США в сфере искусственного интеллекта. Во-первых, представители американской отрасли, связанной с искусственным интеллектом, должны предусмотреть строжайшие меры безопасности, чтобы сохранить лидерство в данной сфере за коалицией союзников. Для этого потребуются разного рода инновации в сфере защиты центров обработки данных и других объектов информационной инфраструктуры. Они, по словам Альтмана, «не позволят хакерам похитить ключевую интеллектуальную собственность».

Вторым пунктом плана Альтмана является развитие правильной инфраструктуры. Власти США, по его мнению, должны убедить частный сектор экономики значительно активнее развивать объекты инфраструктуры — от центров обработки данных до электростанций. Помимо прочего, это позволит создавать новые рабочие места и превратить ИИ в «новую промышленную основу» для американской экономики. Одновременно нужно готовить инженеров, исследователей и новаторов. «Они являются нашей подлинной суперсилой», — заявил Альтман.

В-третьих, американские власти должны сформулировать более чёткие правила трансграничного обмена данными. Существующие правила экспортного контроля и зарубежных инвестиций должны быть адаптированы с учётом реалий отрасли искусственного интеллекта, которую необходимо развивать по всей планете. Правила также должны описывать, где будут храниться обрабатываемые данные, программный код и чипы. Как выразился Альтман, «речь идёт не только об экспорте технологий». В действительности осуществляется экспорт ценностей, которые поддерживаются технологией, по мнению главы OpenAI.

Четвёртый пункт плана Альтмана призывает власти США придерживаться глобальной стратегии развития технологии ИИ, которая всё же не оставляла бы за бортом процесса страны с растущей экономикой. Альтман призывает создать аналог МАГАТЭ для искусственного интеллекта — международное агентство, которое контролировало бы распространение технологий ИИ для использования в мирных целях.

Кроме того, Альтман предлагает учредить инвестиционный фонд, который смог бы привлекать материальные ресурсы стран, готовых участвовать в мирном развитии систем искусственного интеллекта. Либо курировать эти вопросы должна некая некоммерческая организация типа ICANN, которая способствует развитию глобальной сети. Альтман убеждён, что коалиция стран, считающихся оплотом демократии, способна направить развитие искусственного интеллекта в русло, несущее всеобщее благо человечеству.

В России резко выросло число фишинговых атак на корпоративный сектор

В первой половине 2024 года на 105 % в годовом сравнении выросла доля писем с вредоносными ссылками, адресованных корпоративным пользователям — фишинговым оказывается минимум одно из сотни писем, передают «Ведомости» со ссылкой на специалистов BI.Zone CESP. Чаще всего эти ссылки ведут на поддельные страницы входа в корпоративные сервисы, попадаются также копии интернет-магазинов и брокерских платформ.

 Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Источник изображения: Mohamed Hassan / pixabay.com

Активизацию фишинга подтвердили и другие специализирующиеся на кибербезопасности компании. В каждой второй успешной атаке на российские организации использовались методы социальной инженерии, и в 85 % случаев применялся канал электронной почты, рассказали в Positive Technologies. На 46 % за первое полугодие выросло число срабатываний на письма, которые содержат вредоносное ПО — с 575 286 до 837 005 писем в месяц, добавили в «Лаборатории Касперского».

Больше всего писем с фишинговыми ссылками направляется адресатам в секторе транспорта и логистики — их почти 4 % от общего объёма, и это более чем в 2,5 раза выше среднего показателя; доля писем с вредоносными ссылками в этой отрасли выросла в 3,5 раза. В промышленном секторе доля таких писем составляет 1,7 %; а в ИТ-секторе отмечен трёхкратный рост фишинговых атак по электронной почте. Самая значительная динамика связанных с почтой угроз отмечена в строительстве и недвижимости — число нелегитимных писем выросло на 182 %; в промышленности оно увеличилось на 149 %, а в финансах и страховании — на 122 %.

Корпоративная электронная почта является главным каналом для получения несанкционированного доступа к ресурсам организации — его на начальном этапе используют 76 % группировок. Чаще всего вредоносные файлы маскируются под финансовую документацию, договоры и резюме. При этом на 16 % снизился объём спуфинга — сценариев, при которых злоумышленник подделывает свой адрес, чтобы выдать себя за доверенный источник. Это, вероятно, связано с переходом киберпреступников на более сложные методы деятельности. В частности, стало больше массовых атак, при которых злоумышленники пытаются получить доступ к корпоративной почте для дальнейшей рассылки вредоносных писем — в первом полугодии зафиксированы 82 таких инцидента, и они затронули 223 000 человек.

Киберпреступники предпочитают фишинг по электронной почте из-за того, что веерная рассылка обнаруживается и блокируется дольше, чем проводится сканирование периметра. Фишинг проще, чем эксплуатация уязвимостей, и у многих оказавшихся жертвами компаний это один из основных векторов атаки. Изолированные среды или «песочницы» обходятся при помощи зашифрованных архивов и множественных перенаправлений ссылок, из-за чего приходится развивать и новые методы противостояния фишингу.

CrowdStrike: восстановлены почти все компьютерные системы на Windows, пострадавшие от глобального сбоя

Более 97 % приложений CrowdStrike Falcon Sensor на компьютерах под управлением Windows снова в Сети, заявил в четверг генеральный директор CrowdStrike Джордж Курц (George Kurtz), спустя неделю после того, как обновление программного обеспечения компании по кибербезопасности с незамеченным багом вызвало глобальный сбой компьютерных систем на платформе корпорации Microsoft, пишет Reuters.

 Источник изображения: CrowdStrike

Источник изображения: CrowdStrike

Ранее Microsoft сообщила, что из-за сбоя в пострадали около 8,5 млн компьютеров на Windows, что составляет менее 1 % всего парка эксплуатируемых систем. Microsoft подчеркнула, что не имеет отношения к случившемуся сбою, который привёл к нарушению работы крупных авиакомпаний и аэропортов, железнодорожных перевозчиков, банков, платёжных систем и т.д. Сообщается, что с перебоями в работе компьютеров из-за этого столкнулась каждая четвёртая компания из списка Fortune 500. По оценкам киберстраховщика Parametrix общие убытки из-за сбоя составили $5,4 млрд.

Вместе с тем глобальный сбой никак не затронул российские компании, чему способствовало своевременное внедрение отечественного ПО в рамках импортозамещения. «Ситуация с Microsoft в очередной раз показывает значимость импортозамещения иностранного ПО, в первую очередь — на объектах критической информационной инфраструктуры», — отметил представитель Минцифры.

Российские геймеры потратили 54,5 млрд рублей на игры во втором квартале — рынок вышел на показатели 2022 года

Во втором квартале 2024 года российские геймеры потратили на игры для ПК и консолей 54,5 млрд руб., пишут «Ведомости» со ссылкой на статистику XYZ School — данные приводятся на основании опроса 1000 российских геймеров.

 Источник изображения: Christiana / pixabay.com

Источник изображения: Christiana / pixabay.com

К геймерам исследователи причислили тех, кто, по их собственному признанию, играет более пяти часов в неделю, — таких в России насчитали 25 млн человек. Почти 60 % из них совершали покупки за отчётный период, а кварталом ранее их доля составляла 56 %. Наибольшим спросом среди геймеров отметились Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Hades 2 и Stellar Blade. Расходы игроков во II квартале выросли на 11 % — кварталом ранее они потратили на игры 49 млрд руб.

Предложенная XYZ School оценка игрового рынка в России представляется реалистичной, говорят опрошенные «Ведомостями» эксперты. С одной стороны, показатели расходов вернулись к уровню, который наблюдался до введённых в 2022 году санкций, и значительный рост на 11 % может свидетельствовать о плавном возвращении рынка. С другой стороны, II квартал знаменует переход высокого сезона в низкий: летом у игр появляются такие мощные конкуренты как «лето, солнце, дача, отпуск и каникулы».

 Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

Источник изображения: StockSnap / pixabay.com

За отчётный период не наблюдалось способных оказать влияние на рынок крупных релизов. Из отечественных в этом году популярны «Мир танков» и Atomic Heart, из иностранных — Elden Ring и Baldur’s Gate 3. Внимание отечественных игроков привлекли также Helldivers, Stellar Blade, Warhammer 40,000: Rogue Trader; следует отметить громкий релиз «Смута» — первого крупного проекта с государственным участием. Наконец, важным событием стала Zenless Zone Zero от создателей Genshin Impact. Но основные релизы запланированы на осень.

Сейчас отечественная игровая отрасль восстанавливается после шока в 2022 году: наблюдается консолидация, работают профильные ассоциации, отмечается естественный рост после резкого падения два года назад. Меняются отношения с государством: индустрия получила признание на высоком уровне, и ей оказывается заметная поддержка. Но мощным сдерживающим фактором остаётся отсутствие инвестиций: в России отсутствует система, которая ускоряла бы развитие рынка — американские и европейские инвесторы ушли, а непрофильные пока лишь изучают рынок.

В 2023 году россияне потратили на игры и внутриигровые товары 161 млрд руб., и сейчас эксперты расходятся в оценках дальнейшей динамики: одни прогнозируют сокращение рынка, другие — его рост. В пользу второго варианта они указывают на «восстановление рынка после санкций и рост индустрии в рамках общемирового тренда», которые в сумме помогут отечественной игровой отрасли набрать бо́льшую динамику, чем во многих развитых странах. В 2025 году рост рынка будет не менее 15 %, уверены эксперты.

Статуэтка на Comic-Con раскрыла существование ремастеров обеих Legacy of Kain: Soul Reaver

Серия приключенческих экшенов Legacy of Kain не знала релизов с 2003 года, однако с началом фестиваля San Diego Comic-Con 2024 (SDCC 2024) в американском Сан-Диего у фанатов франшизы появилась новая надежда.

 Источник изображения: Crystal Dynamics

Источник изображения: Crystal Dynamics

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Mama Robotnik опубликовал фотографии с SDCC 2024, на которых запечатлена официальная статуэтка героев из Legacy of Kain от Dark Horse Comics и Crystal Dynamics.

Примечательной особенностью фигурки является её подставка, на которой изображён логотип неанонсированного сборника Legacy of Kain: Soul Reaver I & II Remastered — переиздания обеих Soul Reaver.

 Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Увеличение по нажатию (источник изображения: Mama Robotnik на ResetEra)

Crystal Dynamics находку Mama Robotnik пока не прокомментировала, в отличие от вице-президента Dark Horse Comics по разработке продуктов и продажам Рэнди Лармана (Randy Lahrman).

В заявлении GameSpot Ларман сообщил, что статуэтка с героями Legacy of Kain выйдет в августе, а её подробностями поделятся позже. Ремастеры руководитель не упомянул — более того, их логотип из-под фигурки вскоре убрали.

 Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Обложка Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise (источник изображения: Bit Bot Media)

Soul Reaver сейчас на слуху: недавно владеющая правами на франшизу Crystal Dynamics и компания Bit Bot Media анонсировали комикс Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise, выступающий официальным приквелом дилогии.

Оригинальная Legacy of Kain: Soul Reaver вышла в 1999 году на PC и PS1, а Soul Reaver 2 увидела свет в 2001-м на PC и PS2. Первой части 16 августа исполнится 25 лет — возможно, анонс ремастеров приурочат к памятной дате.

Еврокомиссия готовит антимонопольный штраф для Meta✴ на сумму до $13,4 млрд

Компания Meta✴ в ближайшие недели будет оштрафована Европейской комиссией (ЕК) за нарушение антимонопольного законодательства. Штраф станет первым для Meta✴ в ЕС и будет связан с привязкой сервиса частных объявлений Marketplace к социальной сети Facebook✴, сообщает Reuters со ссылкой на источники.

 Источник изображения: pexels.com

Источник изображения: pexels.com

Расследование ЕК, начатое более полутора лет назад, выявило, что Meta✴ предоставляет своей платформе Marketplace преимущество путём её объединения с Facebook✴. По мнению регулятора, это ограничивает конкуренцию на рынке онлайн-объявлений.

Кроме того, ЕК обвинила Meta✴ в злоупотреблении доминирующим положением на рынке, что выражается в навязывании в одностороннем порядке невыгодных и несправедливых условий размещения рекламы в Facebook✴ и Instagram✴ конкурирующими сервисами онлайн-объявлений.

Компании грозит штраф в размере до 13,4 млрд долларов США, или 10 % от её мирового дохода за 2023 год. Однако, как отмечет Reuters, обычно ЕС уменьшает максимально установленные санкционные лимиты. Ожидается, что комиссия объявит о своём решении в сентябре или октябре, до ухода с поста главы антимонопольного ведомства Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager) в ноябре. Впрочем, сроки могут быть скорректированы.

Meta✴ отказалась комментировать данную ситуацию, однако представитель компании Мэтт Поллард (Matt Pollard) повторил ранее высказанное мнение о том, что утверждения Европейской комиссии не имеют под собой никаких оснований. «Мы продолжаем конструктивно работать с регулирующими органами, чтобы продемонстрировать, что наши продукты отвечают интересам потребителей и способствуют конкуренции», — подчеркнул г-н Поллард.

Отметим, что в этом месяце ЕК также выдвинула обвинения против Meta✴ в связи с нарушением цифрового законодательства ЕС, поскольку компания фактически принуждала пользователей оформлять платную подписку по новой модели «Плати или соглашайся», запущенной недавно. Соглашение предусматривало сбор большого объёма персональных данных.

Власти РФ утвердили свежий список ПО, обязательного для предустановки на смартфоны, компьютеры и телевизоры

Правительство РФ утвердило перечень отечественных приложений, обязательных для предварительной установки на смартфоны, планшеты, компьютеры, моноблоки и Smart TV в 2025 году. В общий сложности в список для смартфонов и планшетов включено 19 приложений, среди которых платёжный сервис «Мир», «Госуслуги», магазин цифрового контента RuStore, а также поисковик, навигатор, почтовая служба и мессенджер.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

При этом для компьютеров также предусмотрена установка браузера, офисного программного обеспечения и антивируса. Для телевизоров станет обязательна предустановка 18 приложений, в числе которых отечественные видеосервисы, а также ПО для доступа в интернет и социальные сети.

Напомним, закон об обязательной предустановке российских приложений действует с апреля 2021 года. Отбором продуктов для предустановки занимается Минцифры. Специалисты из министерства отбирают наиболее популярные приложения с аудиторией не менее 500 тыс. пользователей (за исключением отдельных классов программ).

В прошлом месяце депутаты и сенаторы представили законопроект, запрещающий продажу на территории России мобильных устройств без предустановленного магазина цифрового контента RuStore. Авторы инициативы отмечали, что в первую очередь она нацелена на Apple, которая соблюдает аналогичные требования в Евросоюзе.

Гильдия актёров США устроила забастовку против Activision, EA, WB Games, Take-Two и других игровых компаний из-за использования ИИ

После более полутора лет переговоров профсоюз SAG-AFTRA (Гильдия киноактёров США и Американская федерация артистов телевидения и радио) объявил первую с 2017 года забастовку крупным игровым компаниям.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Забастовка началась сегодня, 26 июля, и затрагивает актёров (в том числе дубляжа и захвата движений) компаний, состоящих в SAG-AFTRA. В их число входят Activision, Disney, EA, Insomniac Games, WB Games, Take-Two и другие.

Основной причиной протестов SAG-AFTRA называет то, что профсоюзу не удалось договориться с игровыми компаниями насчёт регулирования использования генеративного искусственного интеллекта в их продуктах.

 SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

SAG-AFTRA насчитывает более 160 тысяч исполнителей (источник изображения: SAG-AFTRA)

«Мы не пойдём на соглашение, которое позволяет компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим людям. Хватит. Когда эти корпорации предложат условия, по которым члены [профсоюза] смогут жить и работать, мы будем готовы к переговорам», — заявила президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер (Fran Drescher).

По словам представителя игровых компаний Одри Кулинг (Audrey Cooling), стороны нашли общий язык по 24 из 25 пунктов (повышение зарплаты, дополнительные меры безопасности), а предложенные профсоюзу условия работы с ИИ являются «одними из самых выгодных в индустрии развлечений».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

В начале 2024 года SAG-AFTRA (не спросив актёров, судя по всему) договорился с Replica Studios, имитирующей голоса с помощью ИИ. В рамках сделки члены профсоюза смогут лицензировать свой голос для игровых студий.

Забастовка видеоигровых актёров почти наверняка повлияет на сроки выхода блокбастеров от крупных издателей. Но GTA VI, если верить гендиректору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику (Strauss Zelnick), в безопасности.

Chrome сможет удалённо проверять запароленные подозрительные файлы, но придётся сообщить пароль Google

Google предложила улучшенный механизм обнаружения вредоносного ПО в браузере Chrome — теперь можно будет отправлять защищённые паролями исполняемые файлы на удалённую проверку. И для этого придётся передавать Google пароли от таких файлов.

 Источник изображений: security.googleblog.com

Источник изображений: security.googleblog.com

При включении опции «Улучшенная защита» в настройках Chrome предупреждает пользователя при попытке загрузить файл, который может быть небезопасным из-за подозрительных характеристик или тем более из-за того, что он находится в списке известного вредоносного ПО. Теперь браузер станет также предлагать пользователям отправлять такие файлы на удалённую проверку; если же это защищённый архив ZIP, 7Z или RAR, то можно будет отправить пароль от него.

В Google обратили внимание, что распространители вредоносного ПО пытаются обходить механизмы защиты браузеров, выкладывая его в защищённых архивах и размещая пароли на страницах скачивания этих файлов. Компания заверила, что после сканирования удаляются и сами файлы, и пароли для них. Нечто подобное будет предложено и тем, у кого в настройках Chrome выбрана «Стандартная защита» — у них тоже будет запрашиваться разрешение на проверку файла и пароль от него, но сканирование станет осуществляться локально и ограничится лишь проверкой метаданных содержимого архива.

В Google Chrome также появится двухуровневая система уведомлений при попытке загрузить пользователем потенциально опасный файл. Браузер предупредит о подозрительных файлах, в отношении которых механизм проверки вынес «обвинительный» вердикт с низкой степенью уверенности и неизвестным риском причинения вреда пользователю; а также об опасных файлах, когда у системы защиты высокая степень уверенности, что они могут причинить вред пользователю. Каждому уровню соответствуют свой значок, цвет и текст, чтобы помочь пользователю различать уровни риска.

«Лучше ремейков»: геймплейный трейлер глобального мода Resident Evil Revisited для Resident Evil 2 привёл фанатов в восторг

Группа моддеров Team REVisited представила новый геймплейный трейлер Resident Evil Revisited — амбициозного глобального мода для классической Resident Evil 2. Ролик опубликовал YouTube-канал Residence of Evil.

 Кадры из трейлера

Здесь и ниже: кадры из трейлера

Resident Evil Revisited — это глобальный мод с новыми локациями, персонажами, сюжетной линией, головоломками, врагами и другим контентом.

В центре новой истории окажется Виктор Дариус (Victor Darius), также известный как Трент (Trent), из романов американской писательницы Стефани Перри (S. D. Perry) по мотивам франшизы. Герой работает одновременно на корпорацию Umbrella и «Агентство» (The Agency) — компанию из вселенной Перри, основанную на безымянном конкуренте Umbrella из игровой серии («Агентством» она названа лишь в английской локализации Resident Evil 2).

Действие разворачивается до начала событий самой первой части серии. По сюжету Трент должен получить важные данные из особняка Спенсера и расположенной под ним лаборатории, пока на место не прибыл отряд S.T.A.R.S.

Фанаты остались в восторге от трейлера. Создателей похвалили за необычный выбор главного героя, разнообразие контента и отсылки к другим олдскульным играм (например, добавят мотель города Драйфилд (Dryfield) из Parasite Eve 2).

«Не думал, что доживу до того момента, когда буду сильнее ждать игру от фанатов , чем от Capcom», — написал TheOmnimaru.

«Похоже, это будет лучше ремейков, — заметил ShadowCthulhu. — Самые крутые проекты всегда делают фанаты».

«Одна из самых интересных тотальных конверсий, которые я жду», — признался BittyMERC.

 Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Тот самый мотель из Parasite Eve 2

Resident Evil Revisited пока не имеет даты выхода. В ближайшее время авторы выпустят демоверсию. Для работы мода понадобится Resident Evil 2 в версии Sourcenext.

В конце июня оригинальная трилогия Resident Evil стала впервые доступна в цифровом виде на ПК — в GOG вышли версии с поддержкой современных ОС. Поклонников также может заинтересовать мод для ремейка Resident Evil 2 от alphaZomega, позволяющий полностью пройти игру с фиксированной камерой.

В июле Capcom официально подтвердила производство Resident Evil 9 и раскрыла имя её ведущего разработчика. По слухам, следующая номерная игра получит открытый мир и выйдет не раньше последнего квартала 2025 года.

Fortnite для iOS появится в европейском магазине AltStore

Epic Games сообщила о намерении выпустить Fortnite в альтернативном магазине AltStore для пользователей из Евросоюза — популярная игра станет доступна для загрузки на iPhone и iPad.

 Источник изображения: fortnite.com

Источник изображения: fortnite.com

Созданная разработчиком Райли Тестутом (Riley Testut) площадка AltStore PAL стала одним из первых альтернативных магазинов приложений для iOS. Магазин заработал для европейских пользователей в апреле — Apple была вынуждена частично открыть свою экосистему в соответствии с местным «Законом о цифровых рынках» (DMA). AltStore — приложение с открытым исходным кодом, через которое распространяется популярный игровой эмулятор Delta от самого Тестута и приложения других независимых разработчиков.

Epic Games не придётся платить владельцу AltStore комиссию за присутствие Fortnite на площадке, но Apple, согласно новым правилам, будет взимать с игрового издателя по €0,50 после того, как игра наберёт миллион первых установок в год. По этой же причине по €1,50 в год придётся платить и всем пользователям, устанавливающим сам AltStore.

В Epic Games‌ сообщили, что Fortnite появится и в других магазинах приложений, «которые предоставляют всем разработчикам выгодные условия»; но компания «прекратит дистрибьюторские партнёрства с магазинами приложений, которые выступают сборщиками комиссий». В частности, Fortnite и другие мобильные игры Epic Games‌ исчезнут из Samsung Galaxy Store, потому что корейский производитель по умолчанию блокировал установку приложений из сторонних источников.

Наконец, компания подтвердила планы запустить в Европе Epic Games‌ Store для iOS — проходящие через площадку платежи будут облагаться комиссией 12 %, а транзакции через сторонние системы будут бесплатными.

Авторы «Кужлёвки» анонсировали «Клеть» — кооперативный хоррор про поездку на лифте, который пытается вас съесть

Создатели нелинейного приключения «Кужлёвка» из российской студии Callback совместно с разработчиком под ником ln404 анонсировали новый проект — кооперативный роглайк-хоррор «Клеть».

 Источник изображений: Callback

Источник изображений: Callback

События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игрок оказывается приговорён к казни путём помещения в лифт.

Лифт не простой, а живой — пытается съесть пассажиров. Клеть, однако, не только враг, но и путь к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила.

Гигахрущёвка растянулась на многие километры вширь и вглубь, а её коридоры наполнены аномалиями и смертельными ловушками. Чтобы не попасть впросак, игрокам нужно с умом выбирать этажи для остановки.

Ключевой особенностью «Клети» станет кооператив на четырёх человек. Вместе игроки не позволят опасностям здания поглотить друг друга поодиночке. Возможно, им даже удастся стать свидетелями загадочного Самосбора.

Судя по анонсирующему трейлеру и прикреплённым выше скриншотам, «Клеть» представляет собой вариацию популярных в последнее время кооперативных развлечений вроде Lethal Company и Content Warning.

«Клеть» выйдет в четвёртом квартале 2024 года на ПК (Steam, VK Play), однако попробовать игру можно уже сейчас — в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия (рассчитана на четырёх человек).

ИИ-модели Google DeepMind решили задачи математической олимпиады на уровне серебряного медалиста

Google DeepMind, базирующееся в Лондоне дочернее предприятие Google, специализирующееся на исследованиях в сфере искусственного интеллекта (ИИ), представило ИИ-модели AlphaProof и AlphaGeometry 2, способные решать сложные математические задачи, с которыми не справляются нынешние ИИ-модели.

 Источник изображения: geralt/Pixabay

Источник изображения: geralt/Pixabay

По ряду причин решение математических задач, требующих способности к продвинутым рассуждениям, пока не по силам большинству ИИ-систем. Дело в том, что такие типы задач требуют формирования и использования абстракций. Также требуется сложное иерархическое планирование, постановка подцелей, откат и поиски новых путей, что является сложным вопросом для ИИ.

Обе новые ИИ-модели обладают способностью к продвинутым математическим рассуждениям для решения сложных математических задач. AlphaProof была создана с использованием обучения с подкреплением, получив способность доказывать математические утверждения на формальном языке программирования Lean. Для её создания использовалась предварительно обученная языковая модель AlphaZero, алгоритм обучения с подкреплением, который ранее сам себя научил играть в шахматы, сёги и го. В свою очередь, AlphaGeometry 2 представляет собой усовершенствованную версию существующей ИИ-системы AlphaGeometry, представленной в январе и предназначенной для решения задач по геометрии.

В то время как AlphaProof была обучена решению задач по широкому кругу математических тем, AlphaGeometry 2 оптимизирована для решения задач, связанных с перемещениями объектов и уравнениями, включающими углы, соотношения и расстояния. Поскольку AlphaGeometry 2 была обучена на значительно большем количестве синтетических данных, чем предшественник, она может справиться с гораздо более сложными геометрическими задачами.

Чтобы проверить возможности новых ИИ-систем, исследователи Google DeepMind поручили им решить шесть задач Международной математической олимпиады (IMO) этого года и доказать правильность ответов. AlphaProof решила две задачи по алгебре и одну задачу по теории чисел, одна из которых была самой сложной на олимпиаде, в то время как AlphaGeometry 2 решила задачу по геометрии. Две задачи по комбинаторике остались нерешёнными.

Два известных математика, Тим Гауэрс (Tim Gowers) и Джозеф Майерс (Joseph Myers), проверили представленные системами решения. Они присудили каждому из четырёх правильных ответов максимальное количество баллов (семь из семи), что дало системам в общей сложности 28 баллов из максимальных 42. Участник олимпиады, набравший столько же баллов, был бы награждён серебряной медалью и немного не дотянул бы до золота, которое присуждается набравшим 29 баллов и больше.

Впервые ИИ-система смогла достичь результатов в решении математических задач IMO на уровне медалиста. «Как математик, я нахожу это очень впечатляющим и значительным скачком по сравнению с тем, что было возможно ранее», — заявил Гауэрс во время пресс-конференции.

Создание систем ИИ, способных решать сложные математические задачи, может проложить путь для захватывающего сотрудничества человека и ИИ, считает Кэти Коллинз (Katie Collins), исследователь из Кембриджского университета. Это, в свою очередь, может помочь нам узнать больше о том, как мы, люди, справляемся с математикой. «Мы всё ещё многого не знаем о том, как люди решают сложные математические задачи», — говорит она.

Китайская UBTech до конца года представит домашнего человекоподобного робота за $20 000

Активизация китайских производителей человекоподобных роботов объясняется ещё и поддержкой данного направления развития национальной промышленности на уровне высшего политического руководства страны. Компания UBTech старается постоянно оставаться на слуху, и недавно один из её руководителей пообещал, что человекоподобный робот за $20 000 для домашнего использования будет представлен до конца текущего года.

 Источник изображения: UBTech Robotics

Источник изображения: UBTech Robotics

Легко понять, что подобные заявления этого китайского производителя заставляет делать конкуренция с Tesla. Илон Маск (Elon Musk) в последнее время всё чаще стал напоминать, что бизнес по производству человекообразных роботов Optimus станет для компании главным источником дохода в будущем, а стоимость такого робота в идеале должна опуститься до $20 000. Недавно специалисты Tesla продемонстрировали, как Optimus обучается базовым операциям по уборке в бытовых условиях и даже имитирует процесс приготовления пищи. Наладить массовый выпуск Optimus компания Илона Маска рассчитывает в следующем году.

Директор по развитию торговой марки UBTech Майкл Там (Michael Tam) в интервью Bloomberg News заявил, что компания представит своего человекоподобного робота для бытового применения за $20 000 до конца текущего года. Данный продукт марки упоминается как «домашний компаньон», и пока сложно понять, насколько функциональной будет модель. Впрочем, UBTech уже предлагает широкий ассортимент вспомогательных роботов (на фото выше) для целей ухода за престарелыми и больными людьми, просто теперь стоит задача создать более универсального помощника, похожего на человека по своей кинематике и грузоподъёмности.

Представитель UBTech был вынужден признать, что выход на рынок универсального человекоподобного робота, который способен справлять со всеми заданиями по дому, состоится через много лет, поскольку его создание требует наличия множества передовых технологий, которых сейчас просто нет. Таким образом, невозможно предсказать, когда «домашний компаньон» UBTech реально поступит в продажу.

Как и большинство прочих производителей человекоподобных роботов, UBTech сперва готовится освоить рынок средств промышленной автоматизации, поэтому сейчас её роботы уже используются компаниями BYD и Foxconn на своих предприятиях. Средняя стоимость такого робота достигает $100 000, а перечень выполняемых ими операций пока не так велик. Работа на конвейере с точки зрения разработки управляющего ПО представляется более простой задачей, поскольку на предприятиях созданы более предсказуемые и стандартные условия. В бытовых условиях среда гораздо сложнее, поэтому создание роботов для домашнего применения считается более серьёзным вызовом, в том числе, и с точки зрения безопасности.

Уже в этом году UBTech планирует выпустить около 1000 человекоподобных роботов. Интенсивная конкуренция, по словам представителя компании, идёт на пользу отрасли в целом, поскольку позволяет сохранить на рынке лучших игроков и удалить слабых.

Xiaomi оттеснила Apple на второе место, став новым лидером рынка носимых на запястье устройств

Впервые с 2021 года Xiaomi вышла в лидеры мирового рынка носимых устройств с браслетами, оставив Apple позади. По данным аналитической компании Canalys, в первом квартале 2025 Xiaomi отгрузила 8,7 млн устройств, что на 44 % больше, чем в том же периоде прошлого года. Это принесло компании долю рынка в 19 %. Причиной успеха стала бюджетная серия фитнес-браслетов Mi Band.

 Источник изображения: phonearena.com

Источник изображения: phonearena.com

По сообщению PhoneArena, Apple увеличила поставки лишь на 5 %, до 7,6 млн единиц, и заняла второе место с долей 16 %. Huawei удержала третью позицию, нарастив поставки на 36 % до 7,1 млн устройств и сохранив 15 % рынка. Samsung показала самый высокий рост — продажи выросли на 74 %, до 4,9 млн штук с долей рынка 11 %, при этом в развитых странах бренд продавал премиальные смарт-часы, а на развивающихся рынках — бюджетные. Замкнула пятёрку Garmin с 1,8 млн отгруженных устройств (+10 %) и долей 4 %.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Общий объём рынка вырос на 13 % — до 46,6 млн устройств. Рост зафиксирован во всех категориях: базовые браслеты, простые часы и смарт-часы. Однако лидерами стали именно недорогие модели. Аналитики отмечают, что ключевыми факторами выбора для покупателей остаются цена и автономность. «Бренд (как таковой) оказался лишь на четвёртом месте по значимости, уступив цене, времени автономной работы и функциям здоровья, — говорится в отчёте. — Это объясняет успех доступных устройств Xiaomi».

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Mi Band, стартовавший в 2014 году по цене $14, остаётся одним из самых популярных носимых гаджетов в мире, так как при скромной стоимости он предлагает достаточную функциональность для большинства пользователей.

Oracle купит ИИ-ускорителей Nvidia на $40 млрд для нового ЦОД OpenAI в США

Компания Oracle потратит около $40 млрд на высокопроизводительные ИИ-ускорители Nvidia для нового гигантского центра обработки данных OpenAI в Абилине, штат Техас. После завершения строительства объекта в следующем году его мощность составит 1,2 ГВт, что сделает его одним из крупнейших ЦОД в мире.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Строительство кампуса ИИ ЦОД в Абилине осуществляется в рамках ИИ-мегапроекта Stargate. Он инициирован OpenAI и SoftBank, и предполагает возведение системы из нескольких ЦОД общей стоимостью $500 млрд. На данном этапе Oracle приобретёт 400 тыс. ИИ-ускорителей Nvidia GB200, которые предназначены для обеспечения работы систем искусственного интеллекта, и передаст вычислительные мощности в аренду OpenAI. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

Владельцы площадки в лице Crusoe Energy и американской инвестиционной компании Blue Owl Capital привлекли $15 млрд в виде заёмных средств и акционерного капитала для финансирования проекта в Абилине. Кампус будет включать в себя восемь зданий, первое из которых было заложено в июне прошлого года. Ожидается, что ЦОД будет полностью готов к введению в эксплуатацию к середине 2026 года. Oracle согласилась взять площадку в аренду сроком на 15 лет. Зарегистрированная в начале этого года компания Stargate не инвестировала в этот объект.

По данным источника, основную часть заёмного финансирования в виде двух кредитов на общую сумму $9,6 млрд предоставил банк JPMorgan, включая кредит на $7,1 млрд, о котором было объявлено ранее на этой неделе. Crusoe и Blue Owl дополнительно инвестировали около $5 млрд наличными.

После завершения строительства этот объект будет сопоставим с ЦОДом xAI Colossus в Мемфисе, штат Теннесси. Ранее владелец xAI Илон Маск (Elon Musk) говорил о намерении расширить количество используемых на этом объекте ИИ-ускорителей до примерно 1 млн единиц. На этой неделе Маск заявил, что следующим этапом развития Colossus станет «первый гигаваттный суперкластер для обучения ИИ». Компания Amazon также строит ЦОД в северной Вирджинии, мощность которого должна превысить 1 ГВт.

ЦОД в Абилине — важный шаг в стремлении OpenAI снизить свою зависимость от Microsoft. Ранее стартап полностью полагался на вычислительные мощности программного гиганта, и значительная часть инвестиций Microsoft в OpenAI в размере около $14 млрд была предоставлена в виде кредитов на облачные вычисления. В начале года OpenAI и Microsoft расторгли соглашение об исключительности после того, как оказалось, что потребности стартапа в вычислительных мощностях значительно превышают возможности Microsoft. В настоящее время ведутся переговоры для определения сроков, в течение которых Microsoft будет сохранять лицензионные права на ИИ-модели OpenAI.

Stargate будет играть ключевую роль в обеспечении будущих потребностей OpenAI в вычислительных мощностях. Это громкий проект, который называют огромным инфраструктурным решением для развития американской ИИ-индустрии, собрал $100 млрд на создание ЦОД. Ожидается, что в ближайшие четыре года эта сумма может увеличиться до $500 млрд. OpenAI и SoftBank выделили на реализацию проекта Stargate, о котором в январе объявил президент США Дональд Трамп (Donald Trump), по $18 млрд. Oracle и MGX, суверенный фонд Абу-Даби, выделили ещё по $7 млрд.

По словам осведомлённого источника, четыре группы инвесторов будут владеть долями в этом проекте, а контрольный пакет акций получат SoftBank и OpenAI. Сама же компания Stargate пока не инвестировала в строительство какого-либо ЦОД. OpenAI намерена расширить проект Stargate за пределы США. В рамках недавней серии визитов президента США по странам Персидского залива было объявлено о планах по строительству огромного ЦОД в ОАЭ. Кампус ИИ ОАЭ и США, расположенный в Абу-Даби и построенный эмиратской компанией G42, получит мощность в 5 ГВт, что эквивалентно более чем 2 млн новейших ИИ-ускорителей Nvidia GB200.

Thermaltake показала ПК-корпус IX700 с иммерсионным охлаждением комплектующих

Компания Thermaltake представила на выставке Computex 2025 прототип системного блока IX700 с иммерсионной системой охлаждения. Все компоненты внутри этого ПК — включая процессор, видеокарту и блок питания — погружены в специальную диэлектрическую жидкость, обеспечивающую эффективный теплоотвод. Система включает основной резервуар (выполненный в виде корпуса ПК) и внешний теплообменный блок внушительных размеров.

 Источник изображений: Tom's Hardware

Источник изображений: Tom's Hardware

Ранее Thermaltake уже демонстрировала IX700 на выставке CES 2025, но тогда система выглядела как концепт. С тех пор её серьёзно доработали: теперь корпус оснащён информационным ЖК-экраном, отображающим температуру и загрузку ключевых компонентов.

Также финальный вариант получил более завершённый вид, что говорит о намерениях компании выпустить устройство в розничную продажу.

Ключевая особенность IX700 — внешний теплообменник, поддерживающий установку до четырёх 420-мм радиаторов и двенадцати 140-мм вентиляторов. Для сравнения: типичная необслуживаемая СЖО с одним 420-мм радиатором и тремя вентиляторами способна рассеивать около 350–420 Вт тепловой энергии, максимум — до 450 Вт при высокой скорости и хорошем охлаждении. В теории, с полной комплектацией теплообменника Thermaltake IX700 может справиться с отводом до 1400–1800 Вт тепла, чего более чем достаточно даже для топовых рабочих станций или мощных геймерских сборок с несколькими флагманскими GPU.

Но главное — внешне IX700 выглядит как обычный ПК-корпус с подключёнными трубками. Однако достаточно заглянуть внутрь через 10-мм закалённое стекло, чтобы увидеть, что все компоненты, включая видеокарту Asus TUF Gaming и блок питания Thermaltake, полностью погружены в жидкость.

Thermaltake намерена выпустить IX700 по цене около $2000, однако итоговая стоимость системы может оказаться существенно выше. Причина в стоимости специальной диэлектрической жидкости, которая может достигать $2000–3000 за литр, а одного литра для полноценной работы системы, конечно, недостаточно. В результате только охлаждающая жидкость может стоить дороже всех остальных компонентов ПК вместе взятых, включая корпус.

Возможно, решение компании Enermax, также показавшей на Computex аналогичные системы, выглядит более рациональным. Компания хочет продавать уже собранные ПК на базе процессоров AMD Threadripper и четырёх GeForce RTX 5090 с иммерсионным охлаждением по $50 000 за штуку.

«Яблочные» 25%-ные пошлины коснутся смартфонов Samsung, — пояснил Трамп

На этой неделе американский президент Дональд Трамп (Donald Trump) заявил о намерении ввести пошлины в размере 25 % на iPhone, если Apple не организует производство своих смартфонов на территории США. Теперь же стало известно, что эта мера, подталкивающая компании к переносу производственных мощностей в США, может быть направлена на более широкий круг производителей, включая Samsung Electronics.

 Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

Источник изображения: Natilyn Hicks Photography / Unsplash

«Это будет обширнее. Это также будет касаться Samsung и всех, кто производит такую продукцию, иначе это было бы несправедливо», — сказал Трамп, когда во время интервью в Белом доме его спросили, планирует ли он ограничиться введением пошлин только на товары Apple.

Он также добавил, что импортные пошлины будут «оформлены соответствующим образом» и готовы к введению к концу июня, но больше никаких подробностей не сообщил. Высказывания американского президента прояснили его недавний пост в социальной сети, в котором он пригрозил Apple пошлинами в размере 25 %, если компания не перенесёт производство iPhone из-за рубежа в США.

Это предупреждение прозвучало всего через несколько дней после того, как Трамп провёл встречу с гендиректором Apple Тимом Куком (Tim Cook). «Он сказал, что собирается строить заводы в Индии. Я сказал, что ехать в Индию — это нормально, но вы не сможете торговать здесь без пошлин, и так оно и есть», — приводит источник слова Трампа. На этом фоне акции Apple упали в цене на 3,9 % во время торгов на бирже в Нью-Йорке.

На этой неделе Трамп также пригрозил ввести пошлины в размере 50 % на товары из ЕС. Эта мера, по его словам, может вступить в силу уже 1 июня. Что касается Apple и Samsung, то требование Трампа развивать производство в США представляет для них серьёзный вызов, поскольку цепочки поставок компонентов для их устройств сосредоточены в Азии. В США нет богатой экосистемы поставщиков, производственных и инженерных ноу-хау, которые пока можно найти только в азиатском регионе.

Новая статья: Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия

Данные берутся из публикации Doom: The Dark Ages — король по праву. Рецензия

База с данными 184 млн аккаунтов Apple, Google, Microsoft и других сервисов лежала в Сети просто так

Исследователь кибербезопасности Джеремайя Фаулер (Jeremiah Fowler) обнаружил в открытом доступе базу данных с более, чем 184 миллионами логинов и паролей от таких сервисов, как Apple, Google, Facebook✴, Microsoft, Discord и других. Объём утечки составил 47,42 Гбайт, а среди данных оказались не только учётные записи соцсетей, но и доступ к банковским аккаунтам, медицинским платформам и государственным порталам разных стран.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как заявил Фаулер, это одна из самых опасных находок за последнее время. «Подобные утечки случались и раньше, но здесь масштаб колоссальный», — отметил он. В отличие от стандартных баз, которые обычно содержат данные одной компании, в данном случае оказались собраны миллионы записей от сотен тысяч разных сервисов. Для проверки подлинности данных исследователь связался с несколькими пользователями, чьи email-адреса фигурировали в базе. Они подтвердили, что информация соответствует действительности.

База с 184 млн записей лежала в открытом виде на серверах хостинг-провайдера World Host Group. Она была обнаружена Фаулером 6 мая. По определённым признакам можно было понять, что информацию собрали с помощью инфостилеров (шпионское ПО), которые крадут логины и пароли из браузеров, почтовых клиентов и мессенджеров. Такое ПО распространяется через фишинговые письма, взломанный софт и вредоносные сайты. «Некоторые инфостилеры могут даже делать скриншоты или записывать нажатия клавиш», — пояснил Фаулер.

Также интересно, что файлы в базе были помечены как «senha» (португальское слово «пароль»), хотя остальной текст был на английском. Предположительно, это может указывать на международный характер атаки. И хотя после обнаружения утечки база была закрыта, исследователь считает, что злоумышленники наверняка успели скопировать данные.

Украденная информация обычно попадает на чёрные рынки в даркнете или «утекает» в Telegram-каналы, после чего используется для мошенничества, кражи личных данных и новых кибератак. Пока не удалось выяснить, кто именно является инициатором сбора базы, однако сам факт утечки ставит под угрозу пользователей по всему миру. Фаулер рекомендует не хранить конфиденциальные документы в электронной почте, включая налоговые декларации, медицинские записи и пароли.

«Что видите вы: кратеры или выпуклости?» — японский зонд Resilience сфотографировал южный полюс Луны

Японский частный зонд Resilience сделал качественный снимок южного полюса Луны и передал его на Землю. Изображение было опубликовано в соцсети X токийской компанией ispace, которая является разработчиком аппарата и управляет им в ходе миссии, которая предполагает попытку посадки на поверхность Луны. Согласно планам компании, это должно произойти 5 июня.

 Источник изображения: ispace / X

Источник изображения: ispace / X

«Resilience сделал эту фотографию южного полюса Луны с лунной орбиты, запечатлев неровный рельеф многочисленных геологических особенностей лунной поверхности (которые, по мнению некоторых, издалека похожи на сыр!). Для некоторых это изображение является оптической иллюзией — хотя на снимке присутствуют вогнутые кратеры, с этой точки они могут показаться выпуклыми. Что видите вы: кратеры или выпуклости?», — сказано в сообщении ispace, которое сопровождало снимок Луны.

Напомним, модуль Resilience с луноходом на борту, отправился в космическое пространство 15 января, для чего использовалась ракета-носитель SpaceX Falcon 9. Вмести с ним в полёт отправился частный космический аппарат Blue Ghost компании Firefly Aerospace, который уже совершил успешную посадку на поверхность Луны 2 марта, став вторым в истории частным аппаратом, которому это удалось. Зонд Resilience движется по другой траектории, поэтому лунной орбиты он достиг только 6 мая.

Японский аппарат 5 июня должен совершить посадку на территории Моря Холода, которое представляет собой вулканическую равнину в северном полушарии Луны. Если миссия завершится удачной посадкой, то это будет огромный успех не только для ispace, но и для всей Японии в целом. В активе у страны всего одна удачная посадку на Луну, которая удалась аппарату Smart Lander for Investigating Moon (SLIM) в январе 2024 года.

Отметим, что Resilience является вторым лунным аппаратом ispace. Первый подобный модуль с луноходом на борту сумел добраться до Луны в марте 2023 года, но во время посадки зацепился за край кратера в результате чего потерпел крушение. Что касается Resilience, то на его борту пять научных инструментов, одним из которых является миниатюрный луноход Tenacious. Этот маленький колёсный ровер, построенный европейским подразделением ispace, попытается собрать образцы лунного грунта для выполнения контракта с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, подписанного в 2020 году.

Asus представила игровые роутеры GS-BE18000 и TUF-BE9400 с Wi-Fi 7 и 2,5-Гбит/с портами

Asus представила два новых игровых маршрутизатора с поддержкой Wi-Fi 7. Флагманский ROG STRIX GS-BE18000 и маршрутизатор среднего уровня TUF-BE9400. Оба устройства ориентированы на пользователей, которым важна стабильность и высокая скорость проводного и беспроводного соединения.

 Asus GS-BE18000. Источник изображения: dongknows.com

Asus GS-BE18000. Источник изображения: dongknows.com

Asus ROG STRIX GS-BE18000 выделяется необычным дизайном. Устройство выполнено в виде квадратной коробки с внутренними антеннами и напоминает мини-компьютер. Внутри установлен четырёхъядерный процессор с частотой 2,0 ГГц и 2 Гбайт оперативной памяти DDR4. Роутер оснащён двумя чипсетами — один отвечает за диапазоны 2,4 ГГц и 5 ГГц, второй исключительно за диапазон 6 ГГц.

Чипы дополнены экранированием от электромагнитных помех и работают совместно с мощными усилителями сигнала (FEM), обеспечивая стабильное покрытие. Как пишет издание Dong Knows Tech, также реализована технология AFC (Automated Frequency Coordination), которая позволяет эффективнее использовать диапазон 6 ГГц. В итоге скорость беспроводного соединения может доходить до 18 Гбит/с при суммарном использовании трёх диапазонов.

С обратной стороны у роутера восемь портов по 2,5 Гбит/с: один WAN и семь LAN. При этом два из них по умолчанию настроены как игровые порты для приоритетного трафика, что делает Asus GS-BE18000 серьёзным кандидатом на роль одного из самых мощных игровых маршрутизаторов года, несмотря на отсутствие 10-гигабитных портов.

Asus TUF-BE9400 позиционируется как более доступная модель. У маршрутизатора четыре порта по 2,5 Гбит/с (один WAN и три LAN) и стандарт Wi-Fi 7 с конфигурацией 2×2, обеспечивающий суммарную скорость до 9400 Мбит/с. Устройство получило шесть внешних антенн и классический дизайн. Поддерживается технология MLO (Multi-Link Operation), позволяющая одновременно передавать данные по разным каналам, но AFC в нём отсутствует.

 Asus TUF-BE9400. Источник изображения: dongknows.com

Asus TUF-BE9400. Источник изображения: dongknows.com

 Asus TUF-BE9400. Источник изображения: dongknows.com

Asus TUF-BE9400. Источник изображения: dongknows.com

ROG STRIX GS-BE18000 уже поступил в продажу в США по цене $449. Про сроки появления в продаже Asus TUF-BE9400 информации пока нет.

Настоящий детектив, обвинения невиновных и запугивание врагов: подробности ролевой игры Warhammer 40,000: Dark Heresy от создателей Rogue Trader

Продюсер Owlcat Games Анатолий Шестов в интервью PC Gamer поделился деталями Warhammer 40,000: Dark Heresy — следующей партийной ролевой игры студии во вселенной мрачного будущего после Warhammer 40,000: Rogue Trader.

 Источник изображений: Owlcat Games

Источник изображений: Owlcat Games

Напомним, игрокам в роли Инквизитора предстоит возглавить отряд разношёрстных союзников и дать бой ереси в глубинах сектора Каликсиc: вести расследования, раскрывать великие заговоры и осваивать тактические сражения.

В отличие от Rogue Trader, действие Dark Heresy сосредоточено на одной планете с разнообразными биомами, а корабль героев будет заметно скромнее, чем был у Вольного Торговца (см. Ebon Hawk из Star Wars: Knights of the Old Republic).

 Warhammer 40,000: Dark Heresy базируется на одноимённой настольной ролевой игре

Warhammer 40,000: Dark Heresy базируется на одноимённой настольной ролевой игре

По словам Шестова, в игре есть ярко выраженный детективный элемент, однако каноничных решений не будет: «Мы не хотим показывать, правильный ли выбор вы сделали. Мы хотим, чтобы вы обвиняли невиновных. Это ведь Инквизиция».

Что ещё рассказал Шестов про Warhammer 40,000: Dark Heresy:

  • продюсер обещает заметный графический апгрейд по сравнению с Rogue Trader и переработку многих ролевых систем;
  • в Dark Heresy будет своя механика морали с критериями Инквизиции (от радикала до традиционалиста);
  • в игре появится механика боевого духа / запугивания — ей будут подвержены все персонажи на поле боя, в том числе ваши;
  • своего героя можно развить так, чтобы устрашать врагов до желания сдаться;
  • вместо нанесения урона в бою можно победить, используя одну лишь систему морального духа;
  • элементы боевой системы подверглись значительной переработке, включая механику укрытий и поля зрения, а механику моментума из Rogue Trader вырезали.
 Шестов уверяет, что обвинить в ереси можно буквально любого человека, но будьте готовы к «печальным последствиям»

Шестов уверяет, что обвинить в ереси можно буквально любого человека, но будьте готовы к «печальным последствиям»

Также заявлены запутанные расследования, решения с тяжёлыми последствиями, романы с компаньонами, гибкая ролевая система, полная озвучка диалогов (только на английском) и поддержка русского языка (текст).

Warhammer 40,000: Dark Heresy создаётся для PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Сроков релиза нет. Ожидание новой игры помогут скрасить будущие дополнения к Rogue Trader, включая выходящее уже 26 июня Lex Imperialis.

«Мы бы не выпустили её, если бы она была не нужна», — AMD высказалась в защиту Radeon RX 9060 XT с 8 Гбайт

Пользователи и обозреватели обрушились с критикой на AMD после анонса видеокарты Radeon RX 9060 XT в версии с 8 Гбайт видеопамяти. В ответ на волну недовольства в защиту решения выступил топ-менеджер компании — глава игрового подразделения Фрэнк Азор (Frank Azor).

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

Напомним, что девять лет назад AMD выпустила Radeon RX 480 с теми же 8 Гбайт памяти по цене $229. Тогда вряд ли кто-то мог представить, что почти десятилетие спустя видеокарты с тем же объёмом памяти будут не только актуальны, но и подорожают. На днях AMD представила RX 9060 XT: $299 за версию с 8 Гбайт и $349 за вариант с 16 Гбайт. Если более дорогой вариант выглядит разумно, то выпуск 8-гигабайтной версии и особенно её название вызвали бурную реакцию. Многие отмечают, что обозначение RX 9060 XT слишком напоминает схему наименования Nvidia RTX 5060 Ti, которая также выпускается с 8 и 16 Гбайт памяти.

Фрэнк Азор заявил, что большинство геймеров по-прежнему играют в разрешении 1080p, предпочитая онлайн-проекты, и 8 Гбайт памяти им вполне достаточно. Он также добавил, что если бы такие видеокарты не пользовались спросом, AMD бы попросту прекратила их выпуск.

Однако многие пользователи сочли это объяснение недостаточным. Современные AAA-игры предъявляют всё более высокие требования даже при умеренных настройках графики — и зачастую именно недостаток видеопамяти становится узким местом. Хотя часть вины лежит на разработчиках и плохой оптимизации, это не меняет сути: в 2025 году 8 Гбайт памяти — уже минимум.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Особенное возмущение вызвало то, что разные версии видеокарт названы одинаково. Популярный YouTube-канал Hardware Unboxed жёстко высказался по этому поводу: «8-гигабайтные версии вроде RX 9060 XT создаются в первую очередь для системных интеграторов, которые просто доят покупателей. Именно поэтому и AMD, и Nvidia используют по сути одинаковое название [для совершенно разных продуктов]. Просто скажите правду».

Эксперты отмечают, что AMD могла бы избежать путаницы, назвав младшую версию, например, RX 9060 (без приставки XT), как это делала раньше. Подобная критика ранее уже обрушилась на Nvidia за аналогичную ситуацию с GeForce RTX 5060 Ti, когда на обзоры рассылались только 16-гигабайтные версии, а 8-гигабайтные оставались в тени — что могло ввести потребителей в заблуждение относительно производительности.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Справедливости ради стоит отметить, что AMD оценила свои новинки дешевле, а также оснастила их полноценным интерфейсом PCIe 5.0 x16. В то же время RTX 5060 Ti от Nvidia ограничена восемью линиями, что может негативно сказаться на производительности в некоторых сценариях.

О реальной производительности Radeon RX 9060 XT мы узнаем ближе к 5 июня, когда снимется эмбарго на обзоры.

Что касается Фрэнка Азора, то его заявления уже не в первый раз вызывают неоднозначную реакцию. Он ранее отрицал слухи о видеокарте с 32 Гбайт памяти на базе RDNA 4 — пока AMD не представила Radeon Pro AI R9700. Также он уверял, что компания работает с партнёрами над поддержанием рекомендованных цен на карты серии RX 9000 — однако найти их по MSRP уже давно невозможно.

Microsoft готовит «бету» Gears of War: Reloaded, но никому об этом не сказала — тестовая версия ремастера засветилась в базе данных Steam

Анонсированный в начале мая новый ремастер приключенческого боевика Gears of War от Epic Games выходит через три месяца, однако ждать возможности опробовать игру, похоже, так долго не придётся.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображения: Xbox

Как подметил пользователь teza789 с форума Reddit, в базе данных SteamDB со вчерашнего дня, 22 мая, фигурирует проект PenPL, под личиной которого на самом деле скрывается неанонсированная бета-версия переиздания Gears of War.

Напомним, на анонсе разработчики Gears of War: Reloaded (именно так называется ремастер) из принадлежащей Microsoft студии The Coalition ничего про «бету» не говорили, но тестирование, судя по всему, всё-таки в планах.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Согласно доступным в SteamDB данным, бета-версия Gears of War: Reloaded занимает 15,4 Гбайт, имеет поддержку 11 языков (в том числе русского) и в последний раз обновлялась сегодня, 23 мая.

Gears of War: Reloaded включает как сюжетную кампанию с кооперативом на двоих, так и мультиплеер на восьмерых человек с кроссплеем и переносом прогресса между платформами. Вероятно, разработчикам нужно проверить эти системы.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

В ремастере обещают поддержку 4K, 60 (в кампании) и 120 кадров/с (в мультиплеере), HDR и VRR, улучшения визуальных эффектов, теней и отражений, отсутствие загрузочных экранов в кампании и полный перевод на русский язык.

Gears of War: Reloaded выйдет 26 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Владельцам цифрового издания Gears of War: Ultimate Edition новая версия достанется бесплатно, но с оговоркой.

Учёные создали контактные линзы, наделяющие человека инфракрасным зрением

Исследователи из Университета науки и технологий Китая заявили о создании контактных линз, которые позволяют человеку видеть в инфракрасном диапазоне, недоступном невооружённому глазу. В отличие от приборов ночного видения, контактным линзам не нужен источник питания, а их прозрачность позволяет одновременно воспринимать как инфракрасный свет, так и весь обычный видимый спектр. Этот прорыв может расширить диапазон человеческого зрения и помочь людям с дальтонизмом.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Длины волн света, которые могут видеть люди, составляют менее одной сотой процента от всего электромагнитного спектра. Разработанные учёными контактные линзы могут расширить человеческое зрение за пределы его естественного, но слишком узкого диапазона. По словам одного из исследователей, «более половины энергии солнечного излучения, существующей в виде инфракрасного света, остаётся незаметным для людей».

Радуга цветов, видимая людям, охватывает длины волн от 400 до 700 нанометров. Но многие другие животные воспринимают мир по-другому. Птицы, пчелы, олени и мыши могут видеть ультрафиолетовый свет, длины волн которого слишком коротки для восприятия человеком. У некоторых змей и летучих мышей имеются органы, которые обнаруживают дальнее инфракрасное или тепловое излучение, что помогает им охотиться за добычей.

 Источник изображений: TriStar Pictures

Чтобы расширить диапазон человеческого зрения, учёные разработали так называемые «наночастицы апконверсии» (upconversion nanoparticles). Они воспринимают инфракрасное излучение и преобразуют его в видимый свет. В процессе исследования частицы поглощали волны ближнего инфракрасного диапазона с длиной волны от 0,9 до 1,7 мкм и преобразовывали его в видимый красный, зелёный или синий свет.

В ранних экспериментах на мышах исследователи вводили наночастицы апконверсии непосредственно под сетчатку глаза животных, но признав, что это «может быть нелегко воспринято людьми», разработали менее инвазивную технологию.

 Источник изображений: TriStar Pictures

Учёные изготовили мягкие контактные линзы, содержащие разработанные ими наночастицы. При их использовании испытуемый смог увидеть мигание инфракрасного светодиода и определить местонахождение источника излучения. Любопытно отметить, что с закрытыми глазами восприятие инфракрасного диапазона улучшалось, так как глазные веки сильнее блокируют видимый свет, чем инфракрасный.

Пока созданные учёными линзы недостаточно чувствительны, чтобы воспринимать естественные низкие уровни инфракрасного света в дальнем инфракрасном диапазоне с длиной волны от 3 до 15 мкм, то есть не обеспечивают тепловое зрение. Но исследователи рассчитывают, что в ближайшем будущем материаловедам удастся разработать наночастицы с более высокой эффективностью, что позволит превратить контактные линзы в полноценный тепловизор.

 Источник изображений: TriStar Pictures

Источник изображения: TriStar Pictures

Уже сейчас новая технология может применяться для помощи людям, страдающим дальтонизмом, чтобы преобразовать недоступную для больного часть спектра в видимую. А сообщения, переданные азбукой Морзе при помощи инфракрасного светодиода, смогут увидеть только владельцы контактных линз с наночастицами апконверсии.

Konami показала вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с новой версией легендарной песни

Издатель и разработчик Konami представил обновлённый вступительный ролик Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейка культового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater времён PlayStation 2.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Вступление Metal Gear Solid Delta: Snake Eater должно показаться знакомым фанатам: несмотря на незначительные отклонения и переработанную графику, в ролике узнаются и постановка, и многие моменты из оригинальной версии.

Кроме того, звучащую на фоне заглавную композицию Snake Eater вновь исполнила американская певица Синтия Харелл (Cynthia Harrell). Оценить обновлённую музыку и видеоряд можно в прикреплённом ниже ролике.

Примечательно, что в новой версии вступления показывают заметно больше моментов из игры (в том числе сюжетных, хоть и без контекста), включая поедание Снейком зажаренной змеи и его прыжок с водопада.

Стоит отметить, что в обновлённом ролике отсутствуют имена разработчиков (см. вступление из оригинальной MGS 3 ниже). Konami уточнила, что они появятся в самой игре (как и интерактивные элементы).

События MGS 3 и её ремейка разворачиваются в джунглях Советского Союза времён холодной войны, где оперативнику Снейку предстоит освободить местного учёного и уничтожить экспериментальное супероружие.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет 28 августа на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают графику на Unreal Engine 5, никаких серьёзных изменений по сравнению с оригинальной игрой и текстовый перевод на русский.

Смартфоны Infinix Note 50 стали доступны для предзаказа в России

Компания Infinix начала принимать в России предварительные заказы на покупку смартфонов серии Note 50, в которую входят три модели: базовый Note 50, более продвинутый Note 50 Pro и флагман Note 50 Pro+ 5G+. Все три аппарата можно предзаказать у партнёров Infinix и на онлайн-площадках, а покупатели флагманского Note 50 Pro+ 5G+ также смогут получить в подарок новые беспроводные наушники Infinix AI Buds.

 Источник изображений: Infinix

Источник изображений: Infinix

Все модели серии Note 50 выполнены в лёгких и прочных корпусах из металла (сплав дамасской стали и алюминия), а также оснащены датчиком, который позволяет измерять уровень кислорода в крови. Разработчики оснастили смартфоны Note 50 AMOLED-дисплеями с частотой обновления экрана 144 Гц и пиковой яркостью 1300 кд/м². Используются панели, прошедшие сертификацию TUV Rheinland, что говорит о низком уровне вредного для глаз синего свечения.

В дополнение к этому реализована поддержка фирменной технологии Bio-Active Halo AI, которая создаёт динамические световые эффекты для уведомлений о звонках, сообщениях и других событиях. В старших моделях поддерживается подсветка с использованием разных цветов, тогда как в базовом Note 50 она ограничена белым цветом.

При этом все три новинки защищены от пыли и влаги по стандарту IP64, а также оснащены NFC-чипом для бесконтактных платежей и ИК-модулем, который может оказаться полезным, например, для дистанционного управления бытовой техникой. Дополнительную защиту внутренних компонентов при падениях устройства обеспечивает система амортизации ShockAbsorb.

Флагман Note 50 Pro+ 5G+ может похвастаться хорошим набором камер. Основным здесь стал 50-мегапиксельный сенсор Sony IMX896 с поддержкой оптической стабилизации изображения (OIS). Его дополняют перископический модуль на 50 Мп с OIS и поддержкой 3-кратного оптического и 6-кратного цифрового зума, а также сверхширокоугольный модуль на 8 Мп.

За производительность в Note 50 Pro+ 5G+ отвечает восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 8350 Ultimate, обеспечивающий плавную работу алгоритмов на базе искусственного интеллекта и стабильный игровой процесс. Движок XBoost AI открывает доступ к игровому режиму и позволяет быстро переключаться между энергосберегающим, сбалансированным и производительным режимами.

Для эффективного охлаждения аппарат оснастили системой охлаждения, включающей в себя графитовую плёнку и испарительную камеру. В конструкции смартфона также есть X-осевой мотор для точной тактильной отдачи. Note 50 Pro+ 5G+ обеспечивает повышенную производительность Wi-Fi-соединения. Технология Super Wi-Fi 2.0 позволяет автоматически выбирать наилучшую сеть и снижает энергопотребление до 11 %.

Что касается источника питания, то флагманский Note 50 Pro+ 5G+ оснащён аккумулятором на 5200 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 100 Вт, благодаря чему процесс восполнения энергии занимает всего 32 минуты. Более доступный Note 50 Pro поставляется с адаптером питания на 90 Вт, а базовый Note 50 — с адаптером на 45 Вт. Все три смартфона поддерживают беспроводную зарядку мощностью до 30 Вт, а флагман — до 50 Вт.

Разработчики уделили внимание продолжительности жизни аккумулятора. Благодаря чипу Cheetah X2, который обеспечивает работу специального ИИ-алгоритма, максимальная ёмкость батареи сохраняется на уровне не ниже 80 % даже после продолжительного периода использования.

Все три смартфона серии Note 50 уже доступны для предзаказа в России. На данный момент розничная стоимость базового Note 50 составляет 19 999 рублей, более продвинутый Note 50 Pro обойдётся в 24 999 рублей, а за флагманский Note 50 Pro+ 5G+ придётся заплатить 42 999 рублей. Покупателям флагмана вендор обещает в подарок новые беспроводные наушники Infinix AI Buds с поддержкой функции перевода речи собеседника в режиме онлайн (на момент запуска поддерживается перевод со 162 языков).

По Intel прокатилась волна увольнений топ-менеджеров — так новый глава компании борется с бюрократией

Новый генеральный директор компании Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) продолжает реорганизацию руководства компании. Intel покинули руководитель отдела продаж центров обработки данных, искусственного интеллекта и телекоммуникаций, а также руководитель отдела продаж в государственном секторе.

О своём уходе из Intel сообщил вице-президент по центрам обработки данных, искусственному интеллекту, сетям и телекоммуникациям Удай Ядати (Uday Yadati). Ранее в феврале уволился руководитель отдела центров обработки данных и искусственного интеллекта Джастин Хотард (Justin Hotard), который теперь занимает пост генерального директора Nokia.

О своём уходе сообщила руководитель отдела продаж в государственном секторе Intel Кэмерон Чехрех (Cameron Chehreh). Её увольнение последовало вслед за отставкой главного коммерческого директора по продажам и маркетингу Кристофа Шелла (Christoph Schell) в конце апреля.

Должность временного руководителя продаж и маркетинга занял ветеран Intel с 19-летним стажем Грег Эрнст (Greg Ernst). Корпоративный вице-президент Intel по продажам и маркетингу в товарной группе Кейтлин Андерсон (Caitlin Anderson) временно возглавит группу Intel по центрам обработки данных, искусственному интеллекту и сетевым технологиям.

Весьма вероятно, что эти кадровые изменения стали следствием политики Лип-Бу Тана по оптимизации среднего звена управления Intel, которое он считает основным фактором, замедляющим принятие решений. Уже через месяц после своего назначения Лип-Бу Тан перевёл в своё непосредственное подчинение группы Intel по центрам обработки данных и чипам искусственного интеллекта, а также группу по чипам для персональных компьютеров.

В конце апреля сообщалось, что Intel планирует сократить более 20 % своих сотрудников, чтобы снизить уровень бюрократии и сосредоточить внимание на разработках и производстве. В результате предыдущего этапа сокращений было уволено 15 000 сотрудников, в результате чего численность персонала Intel сократилась с 124 800 человек в 2023 году до 108 900 человек к концу 2024 года.

SteamOS получила официальную совместимость с Legion Go S и другими консолями на платформе AMD

В примечании к выпуску последней стабильной версии SteamOS сообщается, что она подходит для установки на портативные устройства Lenovo для платформы Steam. Valve продолжает работать над поддержкой большего количества устройств.

 Источник изображения: Lenovo

Источник изображения: Lenovo

Последняя версия SteamOS получила официальную поддержку портативной приставки Lenovo Legion Go SteamOS Edition — первого портативного игрового ПК стороннего производителя, на котором Steam запускается прямо «из коробки». В продажу устройство поступит до конца текущего месяца.

Об официальной поддержке консоли говорится в примечаниях к выпуску SteamOS 3.7.8 Stable. Среди длинного списка исправленных ошибок и других нововведений Valve указывает «улучшенную поддержку других портативных устройств на базе [процессоров] AMD (например, [Asus] ROG Ally и оригинальную [Lenovo] Legion Go)». Это значит, что в будущем SteamOS станет полностью совместимой с подобными устройствами.

Особых сложностей с этим возникнуть не должно. За исключением первой серии MSI Claw, практически все карманные игровые ПК работают на базе AMD APU — и даже MSI представила первую свою модель на этом чипе. Обеспечить поддержку прочих аппаратных компонентов, безусловно, в силах Valve и любого, кто решит с ней сотрудничать. Любители игр всё чаще оказываются недовольны Windows, которая на устройствах этого типа не всегда проявляет себя с лучшей стороны.

Microsoft оставлять сложившуюся ситуацию без внимания, похоже, не намерена. Если верить неофициальной информации, по крайней мере одна из приставок Asus ROG Ally нового поколения получит брендинг Xbox, но, возможно, она будет не единственной. И пока нет ясности, на какой платформе будет работать другая модель: Windows или SteamOS.

«Я не я, и лошадь не моя»: главы технокомпаний стали отправлять на встречи с инвесторами своих ИИ-двойников

Руководители технологических компаний Zoom и Klarna заменили ИИ-агентами не только часть своих работников, но и самих себя. Они успешно использовали свои аватары, созданные искусственным интеллектом, во время отчётов о доходах перед инвесторами.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Компания Klarna представила виртуальную версию своего генерального директора и соучредителя Себастьяна Семятковски (Sebastian Siemiatkowski) в 83-секундном видеоролике, посвящённом финансовым результатам первого квартала 2025 года. Представляющий Семятковски на экране персонаж начинает видео словами: «Это я, или, скорее, мой аватар ИИ». Это уже не первая замена главы Klarna его «цифровым двойником». Klarna широко использует ИИ в своём бизнесе и уже сократила в связи с этим часть сотрудников.

Генеральный директор Zoom Эрик Юань (Eric Yuan) также использовал виртуальную версию себя, сгенерированную ИИ, для отчёта о доходах компании. «Сегодня я использую наши пользовательские аватары для Zoom Clips с AI Companion, чтобы поделиться своей частью отчёта о доходах, — заявил аватар Юаня в видео. — Я горжусь тем, что был одним из первых генеральных директоров, которые использовали аватар в отчёте о доходах».

«Мне действительно нравится мой аватар, созданный с помощью искусственного интеллекта, — уверяет Юань. — Я думаю, мы продолжим его использовать. Могу вам сказать — мне очень нравится этот опыт».

Остаётся надеяться, что виртуальные ИИ-аватары не заменят этих рьяных сторонников повсеместного внедрения искусственного интеллекта во всех других сферах их жизни — от прогулки с собакой до посещения банка.

 Источник изображений: unsplash.com

TSMC попыталась объяснить американским властям, что пошлины на чипы — это плохо для всех

Тайваньская компания TSMC, крупнейший производитель полупроводников, официально обратилась к правительству США с просьбой не вводить тарифы на импортные чипы. В своём письме Министерству торговли TSMC предупредила: новые пошлины ударят по спросу на продукцию её клиентов, таких как Apple, AMD, Nvidia и Intel, и замедлят реализацию масштабного проекта в Аризоне стоимостью $165 млрд. Об этом сообщило издание Tom's Hardware.

 Источник изображения: TSMC

Источник изображения: TSMC

В сообщении компании говорится, что снижение рыночного спроса на продукты её ключевых клиентов может снизить потребность в мощностях и услугах TSMC на территории США. «Ограничение спроса создаст неопределённость относительно сроков строительства и запуска заводов в Аризоне. Это также подорвёт нашу финансовую устойчивость и помешает своевременно реализовать амбициозный проект», — уточняют в TSMC.

Напомним, что массовое производство чипов для Apple уже началось на заводе TSMC в Аризоне. Компания планирует выпустить там более 19 миллиардов чипов, однако даже при полной загрузке мощностей до конца 2027 года их всё равно будет недостаточно для удовлетворения мирового спроса.

В своём обращении TSMC также подчеркнула: «Тарифы, которые увеличивают стоимость конечной продукции, снизят спрос на эти продукты и содержащиеся в них компоненты. Поэтому мы просим администрацию воздержаться от введения тарифов или других ограничений на чипы, произведённые вне США».

 Источник изображения: David Everett Strickler / Unsplash

Источник изображения: David Everett Strickler / Unsplash

Стоит сказать, что позицию TSMC разделяет и ряд крупных технологических компаний. Так, Dell заявила, что текущая инфраструктура чиповой индустрии США не позволяет масштабировать производство в соответствии с растущим спросом. HPE выразила ещё более жёсткое мнение, сказав, что альтернативы импорту чипов для американского производства нет, и пошлины нанесут ущерб возможностям для расширения локального производства, затормозив развитие исследований и инноваций в США.

Иное мнение заняла Intel, которая с середины 2024 года испытывает финансовые трудности. Компания потребовала защитить американскую полупроводниковую промышленность. По словам Intel, если не будет стратегических преференций для местного производства, США потеряют лидерские позиции в области микроэлектроники и технологического развития. Но даже Intel признала, что полная локализация всех элементов производственной цепочки экономически невыгодна и приведёт к задержкам выпуска, и попросила освободить от дополнительных пошлин оборудование и материалы, необходимые для производства чипов в США, включая поставки от европейских поставщиков, таких как ASML.

Intel разрабатывает ИИ-тренера для геймеров — он помогает в прохождении игр

Ранее компания Nvidia представила Project G-Assist — компактную ИИ-модель, работающую локально на ПК и призванную помогать игрокам в различных игровых ситуациях. Она способна подсказывать, как пройти квест, оптимизировать настройки игры и конфигурацию оборудования. Взаимодействие с G-Assist осуществляется через оверлей в приложении Nvidia App. Как выяснилось, Intel также работает над аналогичным цифровым помощником, пусть и с более узкой специализацией.

 Источник изображений: Intel

Источник изображений: Intel

На текущий момент AI Gaming Coach от Intel поддерживает лишь ограниченное число игр. В рамках презентации компания продемонстрировала его работу в проекте Black Myth: Wukong. Существенным отличием стало то, что для функционирования ИИ-ассистента необходима интеграция со стороны разработчиков игр, а значит — поддержка будет доступна далеко не во всех проектах.

Технология разработана с учётом того, чтобы не мешать непосредственному игровому процессу. Например, игровой ИИ-тренер даст советы о том, как пройти тот или иной квест или убить того или иного босса в игре до того, как к выполнению этих задач приступит игрок. Он также подсказывает, что на той или иной локации находятся предметы, на которые стоит обратить внимание перед походом к боссу. Перед битвой с тем или иным боссом ИИ-тренер может запустить короткое видео, показывающее особенности атак противника и подсказать нужную стратегию к победе над ним. В случае поражения ИИ-тренер подбодрит игрока и скажет, что у него всё получится в следующий раз.

Любопытно, что для работы AI Gaming Coach не требуется дискретная видеокарта. Демонстрация велась на ноутбуке с GeForce RTX 5060, но технология использовала встроенные NPU и iGPU центрального процессора — вероятно, из-за недостаточной мощности одного лишь NPU.

Таким образом, Intel предложила практическое применение для ноутбуков, оснащённых и дискретной графикой, и процессорами с iGPU и NPU. Однако компания пока не раскрывает ни размер используемой ИИ-модели, ни дополнительные функции ассистента.

На данном этапе Project G-Assist от Nvidia выглядит как более продвинутый продукт — он не только помогает в игровом процессе, но и предлагает шаги по оптимизации железа и настроек. Решение Intel, как следует из названия, сосредоточено именно на тренерской роли. Пока неизвестно, какие платформы получат поддержку AI Gaming Coach, и каковы будут его минимальные системные требования. Также Intel не называет сроки появления технологии в открытом доступе.

Xiaomi анонсировала смартфон Civi 5 Pro с Snapdragon 8s Gen 4 по цене от $416

Компания Xiaomi провела в минувший четверг в Китае масштабную презентацию в честь своего 15-летнего юбилея, на которой представила смартфон среднего уровня Civi 5 Pro в дополнение к флагманскому смартфону Xiaomi 15S Pro, планшету Pad 7 Ultra и смарт-часам Watch S4.

Xiaomi Civi 5 Pro базируется на процессоре Qualcomm Snapdragon 8s Gen 4 с 12/16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и флеш-накопителем UFS 4.0 ёмкостью 256/512 Гбайт.

Устройство оснащено 6,55-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1236×2750 пикселей, частотой обновления 120 Гц и частотой дискретизации касания в 300 Гц. Также сообщается о поддержке ШИМ-регулировки яркости с высокой частотой 2560 Гц и пиковой яркости в размере 3200 кд/м2.

На задней панели смартфона размещена система камер с оптикой Leica, включающая 50-мегапиксельную основную камеру с диафрагмой f/1,63 и оптической стабилизацией изображения, а также 50-мегапиксельную телефото-камеру с ЭФР 60 мм (f/2,0) и двукратным оптическим зумом, и 12-мегапиксельную камеру с ЭФР 15 мм (f/2,2) и сверхширокоугольным объективом с углом обзора 120°. Для съёмки селфи можно воспользоваться фронтальной 50-мегапиксельной камерой с автофокусом (f/2,0).

В качестве источника питания используется аккумулятор емкостью 6000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 67 Вт. Спецификации устройства также включают два динамика с поддержкой аудиокодеков LDAC/LHDC 5.0, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7 Bluetooth 5.4, чип NFC и подэкранный сканер отпечатков пальцев.

Смартфон работает под управлением HyperOS 2. Размеры его корпуса составляют 157,05 × 73,2 × 7,45 мм, вес — 184 г. Устройство доступно в фиолетовом (Nebula Purple), розовом (Cherry Blossom Pink), белом (Iced Americano) и чёрном цветах.

Цена Xiaomi Civi 5 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт встроенной памяти составляет около $416. Стоимость модели Xiaomi Civi 5 Pro с 12/512 Гбайт памяти равна $458, с 16/512 Гбайт памяти — $499.

Ricoh анонсировала долгожданную камеру GR IV и пообещала выпустить её осенью

Ricoh опубликовала довольно скудный пресс-релиз, в котором сообщила, что её долгожданная камера GR IV выйдет «этой осенью». Внешний вид новинки перекликается с дизайном GR III, выпущенной в далёком 2018 году. GR IV по-прежнему будет оборудована автофокусным объективом со светосилой ƒ/2.8 и эквивалентным фокусным расстоянием 28 мм. Камера не получит электронного или оптического видоискателя, поэтому владельцам придётся довольствоваться задним ЖК-дисплеем.

 Источник изображений: Ricoh

Источник изображений: Ricoh

Внешне GR IV очень похожа на своих предшественниц GR III / GR IIIx — новинка сохранила знакомый набор элементов управления, хотя форма кнопок слегка изменилась, а вращающийся диск управления пропал с навигационной панели. Размеры камеры без учёта элементов управления и выступов — 109,4 × 61,1 × 32,7 мм, вес с аккумулятором и картой памяти — 262 грамма.

Согласно пресс-релизу, GR IV сохранит встроенный фильтр нейтральной плотности, а разрешение датчика формата APS-C возрастёт с 24 до 26 мегапикселей. Диапазон ISO будет расширен до 204 800 единиц. Камера получит пятиосевой оптический стабилизатор изображения.

 Источник изображений: Ricoh

Хотя светосила и фокусное расстояние объектива GR IV не изменились, он получил новую семиэлементную конструкцию с дополнительным асферическим элементом, который должен обеспечить лучшую оптическую коррекцию.

Будущая камера также получит функцию распознавания лиц и глаз для отслеживающего автофокуса. Ёмкость встроенного накопителя вырастет до 53 Гбайт, что существенно больше, чем 2 Гбайт у GR III. В отличие от предшественницы, GR IV поддерживает только карты памяти формата microSD.

 Источник изображений: Ricoh

Ricoh пока не сообщила предполагаемую цену новой камеры, но подтвердила, что GR IV выйдет осенью 2025 года, а вариант с встроенным рассеивающим фильтром HDF (Highlight Diffusion Filter) для смягчения контрастов в светлых областях изображения появится «после зимы 2025 года». Выпуск GR III планируется прекратить в июле, в то время как GR IIIx «пока» снимать с продажи не планируется.

Камеры Ricoh GR прочно заняли свою нишу среди уличных фотографов, которые ценят их сверхкомпактный размер и довольно доступную цену по сравнению с Fujifilm X100 или Leica Q. Многие фотографы называют GR IV «самой ожидаемой камерой 2025 года».

Xiaomi пообещала не прекращать выпуск флагманских смартфонов на чипах Qualcomm Snapdragon

Qualcomm и Xiaomi заключили соглашение, по которому китайский производитель обязуется и далее устанавливать процессоры Snapdragon в свои смартфоны, несмотря на то, что стал выпускать и собственные мобильные чипы.

 Источник изображений: qualcomm.com

Источник изображений: qualcomm.com

Накануне Xiaomi представила собственный чипсет для смартфонов Xring O1, а также первые смартфон Xiaomi 15S Pro и планшетный компьютер Pad 7 Ultra на его основе. Но это, очевидно, не помешает производителю устанавливать на свои устройства и чипы Qualcomm — своего давнего партнёра.

Новое соглашение двух компаний предполагает, что «премиальные смартфоны Xiaomi <..> продолжат работать на ведущей в отрасли серии [процессоров] Snapdragon 8» в ближайшие годы. Уже в этом году Xiaomi установит на новые модели устройств «премиальный чип Snapdragon 8 нового поколения» — посвящённое этому процессору мероприятие состоится в сентябре, сообщила недавно Qualcomm.

Сделка, с другой стороны, не исключает, что Xiaomi продолжит выпускать смартфоны и на собственном чипе, но разлада между двумя давними партнёрами не предвидится. Qualcomm отмечает, что и впредь будет сотрудничать с Xiaomi в работе над другими продуктами, «включая смартфоны, автомобили, очки дополненной и виртуальной реальности, носимые устройства, планшеты и многое другое».

Трамп пригрозил Apple специальной «яблочной» пошлиной «не менее 25 %»

Президент США Дональд Трамп (Donald Trump) пригрозил Apple введением пошлин на её продукцию в размере не менее 25 %, если компания не наладит выпуск своих iPhone в США. Глава государства усилил давление на технологического гиганта, чтобы усилить внутреннее производство в стране, передаёт Bloomberg.

 Источник изображения: History in HD / unsplash.com

Источник изображения: History in HD / unsplash.com

«Я давно проинформировал Тима Кука (Tim Cook) из Apple, что жду, что их iPhone, которые будут продаваться в Соединённых Штатах Америки, станут производиться и собираться в Соединённых Штатах, а не в Индии или где-то ещё. Если нет, Apple должна будет платить США пошлину в размере не менее 25 %», — написал Трамп в своей соцсети Truth Social. Слова и действия президента США снова повлияли на фондовые рынки: фьючерсы на акции американских компаний упали после его угрозы с 1 июня ввести пошлину в 50 % на товары из Евросоюза; активнее всего просели контракты Nasdaq 100; акции Apple потеряли 4 %.

Требования главы государства по размещению производства в США представляют серьёзную проблему для Apple, чьи цепочки поставок для её популярных смартфонов годами были ориентированы на Китай — в США у компании такой богатой экосистемы поставщиков нет, а некоторые из необходимых решений пока можно найти только в Азии. Ранее Apple предупредила, что уже в текущем квартале трамповские пошлины обернутся для неё потерей $900 млн. Трамп же на минувшей неделе во время своего визита на Ближний Восток сообщил, что попросил Тима Кука прекратить строить заводы в Индии и наладить производство устройств в США, если сотрудничество Apple с Китаем сокращается.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Apple уже взяла на себя обязательство в ближайшие четыре года вложить в американское производство $500 млрд — оно включает в себя строительство завода по производству серверов в Хьюстоне, создание академии поставщиков в Мичигане и дополнительные расходы, связанные с существующими поставщиками в стране. Но для полного перехода на производство в США, как его видит Трамп, этого недостаточно. Крупнейшие объекты Apple по сборке, тестированию и упаковке продукции незнакомы и непонятны общественности за пределами Азии. Это целые города, в которых живут сотни тысяч человек — здесь есть школы, спортзалы, медицинские учреждения и общежития. Один из крупнейших заводов по сборке смартфонов, комплекс в китайском Чжэнчжоу, так и назвали — «городом iPhone».

Проектирование новых iPhone и других продуктов по-прежнему ведётся в лабораториях Apple в Кремниевой долине. Но работа с поставщиками компонентов из Азии и другими партнёрами начинается задолго до того, как продукт выходит на рынок. Инженеры и специалисты по эксплуатации Apple месяцы и годы проводят в сотрудничестве с партнёрами Foxconn, Pegatron и другими поставщиками для индивидуальной сборки устройств. Есть мнение, что Apple может потратить запасы средств на покупку земли в США и организацию на ней полностью роботизированного производства. Это могло бы исключить любые сложности, связанные с человеческим фактором, но такой сценарий, уверены эксперты, нереалистичен из-за часто меняющихся требований. Кроме того, значительная часть производственного оборудования выпускается в Китае.

Усиление давления на Apple — резкая перемена в поведении Трампа по сравнению с его первым сроком на посту главы государства, когда Тим Кук, пользуясь личным контактом с президентом, добился для Apple льготных тарифов. Для инвесторов на Уолл-стрит это сигнал о неопределённости. Тим Кук неоднократно посещал поместье Трампа во Флориде, а во время инаугурации политика сидел позади него вместе с Илоном Маском (Elon Musk), главой Google Сундаром Пичаи (Sundar Pichai), главой Meta✴ Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) и основателем Amazon Джеффом Безосом (Jeff Bezos).

Phison анонсировала контроллер E28 для PCIe 5.0 SSD с ИИ и скоростью чтения до 15 Гбайт/с

Компания Phison рассказала о новом флагманском контроллере E28 для PCIe 5.0 SSD. Новинка производится на основе 6-нм техпроцесса TSMC и является первым SSD-контроллером с поддержкой технологий искусственного интеллекта. Производитель заявляет, что E28 ускоряет обработку ИИ-задач и общую производительность системы.

 Источник изображений: TechPowerUp

Источник изображений: TechPowerUp

Для E28 компания заявляет производительность в случайных операциях чтения и записи до 2,6 и 3,0 млрд IOPS, что более чем на 10 % выше, чем у конкурирующих контроллеров потребительского уровня. Паспортные скорости линейного чтения и записи обещаны на уровне 14,8 и 14,0 Гбайт/с соответственно.

Контроллер Phison E28 выпускается на TSMC по 6-нм техпроцессу, что стало большим шагом вперёд по сравнению с предшествующим E26, для которого используется 12-нм технология. Кроме того, несмотря на свою высокую пропускную способность, E28 должен быть на 15 % энергоэффективнее решений на базе 6-нм техпроцесса, предлагаемых другими производителями (например, по сравнению с Silicon Motion SM2508).

«В целом E28 обеспечивает идеальный баланс между пропускной способностью данных и энергопотреблением, с соотношением производительности к энергопотреблению на 15–30 % выше, чем у аналогичных продуктов», — указывает Phison.

На выставке Computex 2025 компания продемонстрировала прототип PCIe 5.0-накопителя на основе контроллера E28. В практическом тесте он развил скорость последовательного чтения 14 943 Мбайт/с и последовательной записи 14 149 Мбайт/с.

По словам Phison, появление первых потребительских накопителей на базе контроллера E28 ожидается до конца года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
10 тысяч модов и 350 миллионов загрузок: Larian похвасталась новыми достижениями игроков Baldur’s Gate 3 6 ч.
Вызывающий привыкание роглайк Ball x Pit достиг миллиона проданных копий и в 2026 году получит новые шары 7 ч.
Соавтор Counter-Strike признался в любви к русской культуре и рассказал о «самом депрессивном» периоде за 25 лет карьеры 9 ч.
Apple резко снизила награды багхантерам — при этом рост вредоносов в macOS бьёт рекорды 9 ч.
Mortal Kombat 1, Routine и Dome Keeper возглавили первую волну декабрьских новинок Game Pass, а Mortal Kombat 11 скоро подписку покинет 10 ч.
Google закрыла 107 дыр в Android — две нулевого дня уже использовались в атаках 10 ч.
В YouTube появился Recap — пользователям расскажут, чем они занимались на платформе в течение года 10 ч.
ИИ-агенты научились взламывать смарт-контракты в блокчейне — это риск на сотни миллионов долларов 10 ч.
Инструмент YouTube для защиты блогеров от дипфейков создал риск утечки их биометрии 11 ч.
В Microsoft Teams появились «иммерсивные встречи» в метавселенной с аватарами без ног 11 ч.