|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Huawei объявила о полной победе над санкциями США и нацелилась на лидерство в ИИ
30.08.2025 [07:24],
Алексей Разин
Появление у Huawei Technologies прибыли по итогам первого полугодия так воодушевило руководство компании, что оно заявило о почти полной победе над последствиями американских экспортных ограничений. Успехи в импортозамещении, как считают в компании, помогут Китаю превзойти США в сфере использования искусственного интеллекта.
Источник изображения: Huawei Technologies Тао Цзинвэн (Tao Jingwen), президент Huawei по качеству, бизнес-процессам и разработке управляющего ПО в сфере информационных технологий, на корпоративном мероприятии в среду поделился с коллегами воодушевляющими оценками достигнутого с 2019 года прогресса. За это время, как утверждает представитель компании, Huawei смогла «создать экосистему, полностью независимую от США». Экономический и промышленный рост КНР, по его мнению, позволит стране превзойти США в сфере применения систем искусственного интеллекта. Huawei недавно открыла доступ своим клиентам к вычислительным мощностям систем CloudMatrix 384, который обеспечивают 300 петафлопс производительности и оснащаются 48 Тбайт памяти с высокой пропускной способностью. Представленные в апреле системы CloudMatrix 384, как считается, способны соперничать по быстродействию с Nvidia NVL72. В облачной инфраструктуре Huawei также работают многие большие языковые модели китайской разработки, включая собственную Pangu и популярные за пределами Китая модели DeepSeek. На этой неделе Huawei также представила систему xDeepServe для работы с большими языковыми моделями, разработанными при помощи системы Google Transformer. Решение Huawei позволяет дробить такие модели на более мелкие блоки и эффективно работать с ними в инфраструктуре Huawei. Компания также представила на уходящей неделе новые скоростные накопители данных семейства OceanDisk. В этом месяце Huawei открыла исходный код средств разработки для своей вычислительной архитектуры CANN, которая оптимизирована под работу с фирменными ускорителями Ascend. Это своего рода альтернатива экосистеме CUDA американской компании Nvidia. В понедельник было объявлено о начале реструктуризации облачного бизнеса Huawei, так что промежуточными успехами в импортозамещении компания не довольствуется и продолжает развитие в избранном русле. Замедление ИИ-бумa обрушило акции американских чипмейкеров
30.08.2025 [06:26],
Алексей Разин
Если к умеренным прогнозам по выручке Nvidia фондовый рынок отнёсся более или менее сдержанно, то фактическая выручка Marvell Technology в северном сегменте разочаровала инвесторов настолько, что по итогам пятницы акции этой компании подешевели на 17,6 %, а котировки акций прочих американских компаний технологического сектора тоже заметно просели.
Источник изображения: Unsplash, D Z По крайней мере, как отмечает Financial Times, фондовый индекс Nasdaq Composite днём в пятницу снизился на 1,2 %. Акции Nvidia, которую принято считать главным выгодоприобретателем бума искусственного интеллекта, по итогам пятницы потеряли в цене 3,6 %. Фондовый индекс SOX, который включает акции 30 крупнейших производителей чипов в мире, по итогам пятницы продемонстрировал свою худшую торговую сессию с конца июля. Индекс S&P 500 опустился на 0,8 %, чего было достаточно, чтобы признать пятницу одним из худших торговых дней для него с начала августа. В последние недели инвесторы стали чаще выражать беспокойство, что прежние темпы роста выручки в сегменте ИИ уже невозможны. Nvidia на этой неделе дала прогноз по квартальной выручке, который разочаровал инвесторов, ситуация усугубилась ещё и тем, что в прошлом квартале компания не оправдала ожиданий аналитиков по выручке в сегменте центров обработки данных. Неопределённость с правилами экспортного контроля в части поставок чипов этой марки в Китай только добавила нервозности инвесторам. Как отметили представители Morgan Stanley, хотя в этом году на строительство ЦОД для нужд ИИ были потрачены сотни миллиардов долларов США, выручка на этом направлении у крупнейших облачных провайдеров в совокупности ограничилась суммой $45 млрд. Marvell, акции которой начали расти в прошлом году на ожиданиях будущей выгоды от поставок своих чипов для нужд Amazon и Microsoft, с начала этого года продемонстрировала снижение курса своих акций более чем на 40 %. Компании даже пришлось отменить конференцию для инвесторов, чтобы избежать не совсем удобных вопросов. На этом фоне контрастирует динамика акций Alibaba, которые выросли в цене на фоне слухов о готовности китайского гиганта предложить на внутреннем рынке страны новые чипы, способные снизить зависимость местных разработчиков от импортируемых решений. Впечатляющий прирост показали и акции компании Cambricon, которая тоже разрабатывает чипы для китайской инфраструктуры ИИ. За год курс её акций более чем удвоился. Финансовые проблемы крупного американского производителя серверных систем Super Micro в пятницу также способствовали снижению курса акций компании на 5,3 %. Подорожание видеокарт в США снова отложили — но всего на три месяца
29.08.2025 [23:11],
Николай Хижняк
Торговое представительство США (United States Trade Representative, USTR) снова отложило вопрос о восстановлении 25-процентных пошлин на видеокарты и сопутствующее компьютерное оборудование, импортируемое из Китая. Срок действия отсрочки, изначально истекавший 31 августа, теперь продлён до 29 ноября 2025 года. Об этом пишет Tom's Hardware. ![]() Видеокарты, материнские платы и твердотельные накопители, собранные в Китае, могут продолжать поставляться в США без высокой импортной пошлины как минимум ещё три месяца. Своё решение американское торговое ведомство объяснило общественным резонансом и сохраняющимися ограничениями в цепочке поставок, признав при этом, что альтернативные источники поставок за пределами Китая всё ещё не готовы взять на себя эту нагрузку. Ещё в рамках первого президентского срока Дональда Трампа его администрация в 2018 году ввела 25-процентные пошлины на широкий спектр китайской электроники. Видеокарты и материнские платы тоже оказались «под прицелом», но в 2019 году были освобождены от уплаты пошлин благодаря временному исключению. С тех пор это исключение неоднократно продлевалось, в том числе и администрацией бывшего президента Джо Байдена. Предполагалось, что действие отсрочки закончится 1 июня этого года. Вместо этого Торговое представительство США продлило её до 31 августа. Теперь, за три дня до этого срока, ведомство снова продлило отсрочку ввода пошлин — уже до конца ноября. В официальном уведомлении также говорится, что Торговое представительство США «...может рассмотреть дальнейшее продление отсрочки или дополнительные изменения по мере необходимости». Поставщики активно лоббировали сохранение этого исключения, предупреждая, что пошлины дестабилизируют цены на настольные компьютеры, ноутбуки, а также компоненты для самостоятельной сборки ПК. Компания ASRock и другие производители отмечали ещё в 2024 году, что без этого исключения рынок видеокарт, и без того подверженный дефициту и скачкам цен, погрузится в хаос. Для производителей графических процессоров и их партнёров продление позволяет избежать внезапного 25-процентного повышения цен на импорт. Большая часть потребительского графического оборудования по-прежнему производится в Китае, и перенос производства в другие страны представляет собой небыстрое и дорогостоящее решение. Без освобождения от уплаты пошлин расходы легли бы целиком на плечи дистрибьюторов и OEM-производителей, что неизбежно означало бы рост цен для потребителей. Квантовый интернет впервые пустили по обычному оптоволокну
29.08.2025 [21:13],
Геннадий Детинич
Квантовый интернет обещает стать новым технологическим чудом, которое изменит наш мир так же, как 30 лет назад изменил его обычный интернет. Но сделать это будет намного труднее: квантовые состояния легко разрушаются и поэтому не могут передаваться по обычным каналам связи. Попытки предпринимают многие, но успех даётся с трудом. Не исключено, что прорыв обеспечит разработка из США, недавно испытанная в Университете Пенсильвании на местных линиях связи.
Источник изображений: University of Pennsylvania Исследователи даже не стали пытаться передавать по сети сами квантовые состояния, которые могут использоваться либо для вычислений, либо для передачи защищённой информации в виде квантового распределения ключей. Сегодня не существует технологий для создания квантовых повторителей, и это предсказуемо ограничивает дальность передачи квантовых данных. К тому же нельзя просто так «прикрутить» к квантовым протоколам классический интернет-протокол, чтобы пакет с квантовым содержимым прошёл через систему маршрутизации и добрался до адресата. Нужно было действовать иначе. Группа учёных из Университета Пенсильвании воспользовалась чем-то вроде инкапсуляции. Они рассудили, что квантовые данные в виде особых состояний фотонов можно упрятать в пакет и не касаться их напрямую, чтобы не произошло коллапса волновой функции, возникающего при попытке прочитать квантовые состояния. Маршрутизация была доверена обычным сигналам (фотонам), которые, словно паровоз, доставляли контейнеры с «квантовыми» фотонами по месту назначения, работая при этом по обычному IP-протоколу. ![]() Сборку «составов» осуществлял разработанный в университете кремниевый чип Q-Chip (сокращение от Quantum-Classical Hybrid Internet by Photonics). Он совмещал квантовые и классические сигналы и «говорил» на понятном классическому сетевому оборудованию языке. Чип был протестирован в кампусе университета на обычной сети длиной около одного километра, с одним узлом и одним сервером. Точность передачи квантовой информации составила 97 %. Ещё одним важным аспектом разработки стала эффективная борьба с помехами. Они оказывали схожее влияние как на классический сигнал в оптоволокне, так и на фотоны с квантовыми состояниями. Возвращаясь к примеру с паровозом и вагонами, помехи примерно одинаково влияли и на «локомотив», и на неприкосновенный груз. Оценив воздействие на классический заголовок пакета, можно было понять характер влияния помех на квантовые данные и компенсировать его уже при чтении квантовой информации, не разрушая её ради коррекции ошибок. Разработчики утверждают, что этот приём повысил помехозащищённость при передаче квантовой информации по обычному оптоволокну. ![]() Созданный в университете Q-Chip может выпускаться в неограниченном объёме на стандартных полупроводниковых фабриках. Это делает повсеместное развёртывание квантового интернета доступным и реальным — если технология будет доведена до коммерческого уровня. Однако вряд ли всё окажется так просто, как рисует пресс-релиз университета: технология наверняка потребует серьёзной доработки, прежде чем новый интернет станет реальностью. Робопса Spot надрессировали выполнять семь сальто подряд — это выше его проектных возможностей
29.08.2025 [21:07],
Анжелла Марина
Робопёс Spot от Boston Dynamics научился выполнять семикратное сальто назад, хотя такой сложный акробатический элемент изначально не входил в технические характеристики робота. Этому невероятному трюку его обучил инженер компании Арун Кумар (Arun Kumar).
Источник изображения: Boston Dynamics Как пишет издание New Atlas, Кумар и его команда даже не предполагали, что робот способен на такое, тем более что сам процесс обучения занял значительное время, поскольку приходилось работать на пределе аппаратных возможностей устройства. Обучение проводилось с помощью нейронных сетей и системы «вознаграждений» за правильно выполненные действия — аналогично дрессировке живых собак. Основная цель эксперимента заключалась не просто в возможности исполнения данного трюка, а в отработке реакции робота на широкий спектр внештатных ситуаций в реальном мире, включая падения. Превращаясь в кувырок — по аналогии с боевыми искусствами, — они значительно повышают надёжность и устойчивость робота при выполнении сложных задач. Spot существует с 2015 года и уже применялся в самых разных условиях по всему миру. Например, в Италии он патрулировал древние руины в Помпеях, в Новой Зеландии использовался для загона овец, а в Норвегии — для работы на нефтяной платформе. Помимо функциональных задач, эти роботы служат и для развлечений: в 2018 году они исполняли танцевальные движения, в 2020 году участвовали в новогодних шоу, а также присоединились к празднованию 40-летия альбома Tattoo You группы Rolling Stones. Ранее, в начале этого года, группа роботов Spot приняла участие в телешоу America’s Got Talent и даже прошла в следующий раунд. Портативная приставка Lenovo Legion Go 2 будет представлена на следующей неделе, если слухи верны
29.08.2025 [21:00],
Николай Хижняк
По информации надёжного информатора Эвана Бласса (Evan Blass, @evleaks), компания Lenovo представит на выставке IFA 2025 новую портативную игровую консоль Legion Go 2. Сам производитель обещал выпустить приставку в этом году и даже показывал её прототип.
Источник изображений: X / @evleaks Выставка IFA 2025 откроет двери 5 сентября и, вероятно, именно в этот день Lenovo представит свои новинки. Ожидается не только анонс консоли Legion Go 2, но также ноутбука с поворачивающимся дисплеем, позволяющим использовать его как в горизонтальном, так и вертикальном положении. Lenovo является одним из трёх ведущих брендов (наряду с Asus и MSI), озвучившим свои планы относительно выпуска новой портативной приставки на базе процессора AMD Ryzen Z2 Extreme. К настоящему моменту только MSI начала поставки своей портативной консоли Claw A8 на базе указанного процессора и, судя по всему, лишь ограниченным тиражом. Asus хотя и представила свою консоль ROG Xbox Ally, разработанную в коллаборации с Microsoft, стоимость приставки по-прежнему остаётся неизвестной. А в продажу она поступит не ранее 16 октября. Как уже отмечалось выше, Lenovo уже показывала прототип Legion Go 2. В основе устройства используется 8-ядерный процессор Ryzen Z2 Extreme на архитектуре Zen 5. Чип содержит встроенную графику Radeon 890M на базе 16 исполнительных блоков RDNA 3.5. Информатор Эван Бласс опубликовал новые фотографии консоли, которые можно видеть в данной заметке. По сравнению с теми же ROG Xbox Ally и MSI Claw A8 консоль Legion Go 2, по крайней мере на бумаге, выглядит интереснее за счёт 8,8-дюймового OLED-дисплея с разрешением 1600p, частотой 144 Гц и поддержкой VRR, большего объёма оперативной памяти, а также благодаря SSD объёмом до 2 Тбайт. Консоль предложит до 32 Гбайт ОЗУ LPDDR5X и будет работать под управлением Windows 11. Также приставка получит съёмные контроллеры. Tesla опротестовала вердикт о выплате $243 млн за смертельное ДТП с автопилотом
29.08.2025 [19:23],
Сергей Сурабекянц
Сегодня юристы Tesla подали в суд ходатайство об отмене вердикта присяжных, признавшего, что программное обеспечение автопилота компании способствовало гибели женщины в аварии 2019 года. Они утверждают, что водитель Model S несёт всю ответственность за аварию и просят суд отменить вердикт или назначить новое судебное разбирательство. По мнению юристов, суду также не следовало приобщать к делу заявления Илона Маска (Elon Musk) о высоком уровне автономности Tesla.
Источник изображения: KTVU-TV Ранее в этом месяце присяжные признали Tesla частично ответственной за смерть 22-летней Найбель Бенавидес (Naibel Benavides), которая погибла в результате столкновения электрокара Model S с ней и её бойфрендом Диллоном Ангуло (Dillon Angulo). Tesla обязали выплатить семьям погибших $243 млн в качестве компенсации и штрафных санкций, что стало шокирующим решением для компании, которой ранее удавалось избежать ответственности за аварии с участием её частично автономного программного обеспечения. «Судебный процесс против Tesla в размере 243 миллионов долларов противоречит элементарному деликатному праву Флориды, положениям о надлежащей правовой процедуре и здравому смыслу, — заявили юристы компании, отметив, что водитель Tesla нажал на педаль газа, тем самым отключив автопилот за несколько секунд до аварии. — Автопроизводители не страхуют мир от вреда, причинённого безрассудными водителями». Юристы также утверждают, что суду не следовало приобщать к материалам дела утверждения генерального директора Tesla Илона Маска о более высоком уровне автономности электромобилей Tesla, чем это есть на самом деле. Они отвергли обвинения компании в сокрытии данных с камер от полиции, назвав их ложными и настраивающими присяжных против компании. Huawei вернулась к прибыльности в первом полугодии благодаря DeepSeek
29.08.2025 [19:22],
Владимир Фетисов
Компания Huawei Technologies отчиталась о получении прибыли по итогам первых шести месяцев 2025 года. Этому способствовало появление в начале года ИИ-алгоритмов стартапа DeepSeek, что вызвало волну развития технологий на базе искусственного интеллекта по всему Китаю.
Источник изображения: P. L. / Unsplash Согласно опубликованным данным, чистая прибыль Huawei в первом полугодии сократилась на 32 % год к году и составила 37,1 млрд юаней ($5,2 млрд). Однако это позволило компенсировать неожиданный убыток по итогам четвёртого квартала, когда технологический гигант активно инвестировал в покупку чипов и развитие технологий для электромобилей. За отчётный период выручка компании увеличилась на 3,94 % и составила 427 млрд юаней. Huawei занимается разработкой ИИ-ускорителей, которые напрямую конкурируют с продуктами Nvidia на китайском рынке. Появление большой языковой модели DeepSeek R1 в начале года стало толчком к росту всего ИИ-направления в стране, благодаря которому Huawei сумела воспользоваться преимуществами растущего спроса на ИИ-ускорители. Ускорители Huawei Ascend пользуются большой популярностью на домашнем рынке, особенно на фоне призывов местных властей к IT-компаниям по поводу отказа от использования продукции Nvidia. Напомним, ранее американские власти запретили поставлять в Китай передовые и наиболее производительные ИИ-ускорители. По сообщениям китайских СМИ, на прошлой неделе Huawei завершила реструктуризацию своего облачного подразделения, чтобы сосредоточить больше ресурсов на развитии направления искусственного интеллекта. Параллельно с этим компания активно развивает автомобильный бизнес, предлагая производителям специализированное программное обеспечение и компоненты для авто. Утечка показала, как будет складываться трёхстворчатый Samsung Galaxy Z TriFold
29.08.2025 [19:17],
Анжелла Марина
Утечка программного обеспечения Samsung впервые раскрыла механизм складывания трёхстворчатого смартфона Galaxy Z TriFold. Несколько коротких анимаций, опубликованных пользователем X @TechHighest, демонстрируют, что устройство будет закрываться последовательно, слева направо.
Источник изображений: @TechHighest/X Фрагменты видео иллюстрируют расположение модулей NFC и беспроводной зарядки в Galaxy Z TriFold. Как и ожидалось, эти компоненты размещены на задней части устройства, рядом с блоком камеры. Большинство показанных деталей подтверждают уже известную ранее информацию, однако одна из «гифок» впервые показывает процесс складывания и раскладывания самого корпуса. На кадрах, посвящённых позиционированию беспроводного зарядного модуля, видно, как первая панель дисплея складывается поверх второй, после чего обе вместе закрываются за третьей панелью. Такой способ отличается от реализации в устройствах Huawei Mate с трёхсекционным экраном, которые складываются по принципу Z-образного изгиба. Отмечается, что данный подход расходится не только с дизайном конкурентов, но и с предыдущими слухами о конструкции Galaxy Z TriFold. При этом внешний вид и эргономика на текущий момент пока остаются неясными, однако новая схема складывания, по крайней мере, отличается от того, как её описывали предыдущие утечки. Устройства, возможно будет продаваться также и за переделами Китая. Microsoft отвергла связь обновлений Windows 11 с поломками SSD
29.08.2025 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Microsoft утверждает, что не обнаружила связи между обновлением безопасности KB5063878 от августа 2025 года и сообщениями клиентов о сбоях и повреждении данных, затрагивающих твердотельные накопители и жёсткие диски. Компания не смогла воспроизвести проблему, несмотря на собранную от пострадавших пользователей информацию. На прошлой неделе многие пользователи после установки обновления безопасности KB5063878 на системах с Windows 11 24H2 столкнулись с отказами накопителей, заполненных более чем на 60 %, во время интенсивных операций записи (например, записи больших файлов или множества файлов одновременно). Проблема затронула накопители Corsair Force MP600, Maxio SSD, SanDisk Extreme Pro, Kioxia Exceria Plus G4, Kioxia M.2 и другие SSD с контроллерами InnoGrit и Phison, поступали сообщения и о повреждениях HDD. По сообщениям пострадавших пользователей, некоторые из затронутых дисков восстановились после перезагрузки компьютера, остальным перезагрузка не помогла. 19 августа представитель компании Phison, производителя контроллеров для твердотельных накопителей, сообщил, что компания «сотрудничает с Microsoft над решением проблемы». 20 августа Phison сообщила, что обнаружила «поддельный документ», якобы исходящий от самой компании, который рассылался её клиентам. В документе «Обзор проблем с контроллерами SSD Phison» содержалась таблица моделей контроллеров, как утверждается, затронутых этой проблемой. Компания официально объявила документ фейком. 27 августа Phison официально заявила, что по результатам многочисленных испытаний ей не удалось воспроизвести проблему, из-за которой после последнего обновления Windows 11 у некоторых пользователей проявились сбои в работе SSD. Сегодня Microsoft, в свою очередь, сообщила, что сотрудничала с производителями контроллеров и устройств хранения данных, чтобы воспроизвести проблему, но ни телеметрия, ни внутреннее тестирование не выявили увеличения количества сбоев дисков или повреждений файлов после установки августовского обновления безопасности KB5063878 для Windows 11 24H2. «После тщательного расследования Microsoft не обнаружила связи между обновлением безопасности Windows от августа 2025 года и типами сбоев накопителей, о которых сообщалось в социальных сетях, — заявила Microsoft в обновлении сервисного оповещения на этой неделе. — Как всегда, мы продолжаем отслеживать отзывы после выпуска каждого обновления Windows и будем изучать любые будущие сообщения». Таким образом, на данный момент причина повреждений накопителей по-прежнему неясна, а потенциально несущие ответственность за эту проблему компании от её решения самоустранились. Пользователям Windows 11, установившим обновление KB5063878, ничего не остаётся, кроме как избегать загрузки, копирования и записи больших объёмов данных на накопители, заполненные более, чем на 60 %. Xiaomi отозвала почти 150 тысяч взрывоопасных пауэрбанков
29.08.2025 [19:01],
Сергей Сурабекянц
Компания Xiaomi отозвала в Китае 146 891 внешних аккумуляторов (пауэрбанков) со встроенным кабелем PB2030MI мощностью 33 Вт и ёмкостью 20 000 мА·ч. Компания сообщила, что отзыв связан с рисками для безопасности «в экстремальных ситуациях». Эта модель также продаётся по всему миру, но официального заявления компании на глобальном сайте об этом нет.
Источник изображений: Xiaomi Отзыв распространяется на внешние аккумуляторы Xiaomi PB2030MI, выпущенные в период с августа по сентябрь 2024 года, оснащённые по информации компании, «аккумулятором 126280 версии 2.0 от определённого поставщика». Эта версия аккумулятора «может представлять определённые риски для безопасности в экстремальных ситуациях», что может привести к перегреву, возгоранию и взрыву. Xiaomi сообщила, что за указанный период было произведено 146 891 портативное зарядное устройство, и все они были отозваны по соображениям безопасности. Покупатели, чьё устройство соответствует условиям отзыва, имеют право на возврат средств в размере 159 юаней. ![]() На данный момент неясно, поставлялись ли пауэрбанки с аккумулятором 126280 версии 2.0 от указанного поставщика на международный рынок. Пользователям PB2030MI, которые не попали под отзывную компанию, рекомендуется соблюдать осторожность при использовании портативного зарядного устройства и не оставлять его заряжаться на ночь. Intel «проиграла футбол» флагманскими Core Ultra 200S — Nova Lake должны всё исправить
29.08.2025 [18:56],
Сергей Сурабекянц
Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) признал, что флагманские настольные процессоры Arrow Lake оказались неконкурентоспособны. Теперь Intel возлагает большие надежды на следующее поколение своих чипов под названием Nova Lake, которые должны улучшить позиции компании в настольном сегменте в 2026 году. Новая архитектура обещает существенные изменения в самих ядрах, их количестве и интегрированной графике.
Источник изображения: Intel Ещё при запуске Intel официально подтвердила, что старшие процессоры серии Core Ultra 200, построенные на архитектуре Arrow Lake, будут обеспечивать худшую игровую производительность, чем Raptor Lake предыдущего поколения. Эта архитектура также была небезупречна и заметно подорвала репутацию Intel из-за проблем со стабильностью, для решения которых потребовалось несколько обновлений программного обеспечения. Чтобы улучшить конкурентоспособность Arrow Lake, Intel запустила специальную программу разгона Core 200S, позволяющую партнёрам по производству материнских плат создавать безопасные профили разгона, повышающие производительность без потери гарантии. Тем не менее, после запуска AMD серии Ryzen 9000X3D, это ускорение оказалось неубедительным, в результате геймеры продолжают задаваться вопросом, зачем платить больше $500 за флагманские модели Intel.
Источник изображения: AMD «Мы проиграли футбольный матч на настольно-компьютерном поле, особенно в сегменте высокопроизводительных настольных компьютеров», — сказал финансовый директор Intel на конференции Deutsche Bank’s 2025 Technology Conference, имея в виду процессоры Arrow Lake. Он также указал, что модели Arrow Lake начального уровня продаются лучше флагманских, из-за чего показатели продаж в штучном выражении выглядят лучше, чем в финансовом: «Если посмотреть на долю рынка в долларовом выражении по сравнению с долей в штучном выражении, то мы не так хорошо себя показываем. И в основном это связано с тем, что в этом году у нас не было хорошего предложения в сегменте высокопроизводительных настольных компьютеров».
Источник изображения: ChatGPT Intel рассчитывает «улучшить» свои позиции в сегменте настольных компьютеров в следующем году с помощью линейки процессоров Nova Lake, которая, по словам Зинснера, будет иметь «более полный набор моделей». Во время выступления он добавил: «Нам нужно поменять ассортимент так, чтобы получить правильную среднюю цену процессора. Это должно стать главным драйвером прибыли. И Nova Lake — отличная возможность для этого». «Я действительно довольно оптимистично настроен по поводу клиентского [бизнеса]. Он не работает безупречно, но работает довольно хорошо. Он приносит хорошую операционную маржу, обеспечивает хороший денежный поток и финансирует остальные направления бизнеса», — подытожил Зинснер. Возможно, самая большая проблема, которую, к сожалению, не решает Nova Lake, — это частая смена платформ Intel. Учитывая слухи о том, что сокет AMD AM5 cможет поддерживать архитектуры Zen 4, 5, 6 и даже 7, Intel стоило бы серьёзнее отнестись к преемственности процессорных сокетов. К сожалению, для Nova Lake снова потребуется новая платформа. США снова вставят палки в колёса производству чипов Intel, SK hynix и Samsung в Китае
29.08.2025 [17:40],
Сергей Сурабекянц
США отзовут выданные Samsung, SK hynix и Intel разрешения на поставки в Китай оборудования для производства чипов, которое те завозили для собственных фабрик, что может существенно осложнить их деятельность. Ранее Министерство торговли США в качестве исключения предоставило этим компаниям разрешения на производство чипов в Китае и поставки туда необходимого оборудования. Теперь производителям придётся получать лицензии при каждой закупке.
Источник изображения: Micron Согласно информации из Федерального реестра США, изменения правил лицензирования вступят в силу через 120 дней. Отзыв разрешений, вероятно, приведёт к сокращению поставок в Китай оборудования американских производителей KLA Corp, Lam Research и Applied Materials. В то же время этот шаг может оказаться на руку китайским производителям подобного оборудования, чьи инструменты способны заполнить пробелы. Отзыв разрешений на поставки оборудования может также оказаться выгодным для Micron, крупнейшего американского конкурента южнокорейских Samsung и SK hynix в секторе микросхем памяти. Несколько лет назад Intel продала свой завод по производству памяти NAND в китайском городе Далянь компании SK hynix, но продолжала производить там пластины до 2025 года. ИИ не устает и не забывает вопросы: в найме персонала он превзошёл людей
29.08.2025 [17:26],
Владимир Фетисов
На этой неделе исследователи из Школы бизнеса Бута Чикагского университета и Университета им. Эразма Роттердамского опубликовали результаты исследования, посвящённого изучению возможностей искусственного интеллекта по поиску кандидатов на работу. Исследование проводилось на основе 67 тыс. собеседований при приёме на работу, а его результаты не сулят ничего хорошего специалистам по подбору персонала — искусственный интеллект справляется с этими задачами не хуже человека.
Источник изображения: Gabrielle Henderson / Unsplash Исследователи сотрудничали с компанией, занимающейся рекрутингом. Вместе они случайным образом распределили 67 тыс. соискателей, которым предстояло пройти собеседование с ИИ-агентом, человеком или же сделать самостоятельный выбор между ними. Отмечается, что собеседования проходили по телефону, и в начале разговора ИИ-агент предупреждал собеседника о том, что он разговаривает не с человеком. Во всех случаях окончательное решение о приёме на работу (на должности начального уровня по обслуживанию клиентов на Филиппинах) принимали люди — оно основывалось на том, насколько хорошо кандидаты показали себя во время собеседования и по результатам стандартного тестирования. Проведённые ИИ-агентом собеседования привели к увеличению количества предложений о работе на 12 % и повышению уровня удержания сотрудников на 17 % как минимум в первый месяц после приёма на работу. Исследователи установили, что голосовые агенты на базе ИИ охватывают значительно больше ключевых тем во время звонков, чем люди, проводящие собеседования. Такой подход позволяет рекрутерам получить больше актуальных данных для принятия решения о приёме человека на работу или отказе. Один из авторов исследования, Брайан Джабариан (Brian Jabarian), считает, что отчасти ИИ-агент хорошо справляется с проведением собеседований благодаря тому, что он меньше говорит и побуждает собеседника активнее высказываться. Кроме того, когда речь идёт о тысячах собеседований, люди-интервьюеры подвержены усталости, из-за чего могут забывать задавать те или иные важные вопросы. Некоторые из потенциальных кандидатов негативно восприняли предложение пройти собеседование с ИИ-агентом. Около 5 % из них завершили разговор раньше времени, потому что не хотели общаться с ботом. В 7 % случаев голосовой ИИ-агент столкнулся с техническими трудностями. Многие кандидаты оценили ИИ как «значительно менее естественного» собеседника. При этом 70 % соискателей, оставивших отзыв о собеседовании с ботом, сообщили, что для них это был положительный опыт. В то же время только 50 % людей высказались положительно о собеседовании с человеком-интервьюером. Такие результаты застали врасплох профессиональных рекрутеров, поскольку они ожидали, что ИИ будет справляться с задачей значительно хуже. Примечательно и то, что четыре из пяти людей предпочли пройти собеседование с ИИ-агентом — хотя это может быть связано и с тем, что в этом случае у них была возможность назначить удобное для себя время. Один из наиболее любопытных выводов, сделанных на основе исследования, связан с экономической эффективностью замены профессиональных рекрутеров алгоритмами на базе ИИ. Несмотря на то что боты на удивление хорошо справились со сложной работой, их использование не даёт гарантий возврата инвестиций, необходимых для интеграции. Хотя кандидаты имели возможность планировать время проведения собеседований, эта эффективность нивелировалась тем, что людям-рекрутерам в среднем требовалось примерно вдвое больше времени на изучение результатов интервью, проведённых ИИ-агентами. Вопрос о том, приведёт ли инвестирование в голосовых ИИ-агентов для собеседований к реальной экономии, во многом зависит от конкретной ситуации. Здесь играют роль тип вакансий, квалификация ИИ-агента для проведения интервью, объём найма, уровень зарплат рекрутеров и другие факторы. Вероятно, небольшие компании в регионах, где зарплаты рекрутеров невысоки, не смогут извлечь выгоду из использования ИИ-агентов. В то же время перспективы крупных компаний с большим числом соискателей и дорогостоящими рекрутерами выглядят более многообещающими. Alibaba разработала собственный ИИ-ускоритель — альтернатива Nvidia, но не для обучения
29.08.2025 [17:09],
Павел Котов
Китайские производители чипов и разработчики систем искусственного интеллекта при поддержке Пекина продолжают наращивать арсенал собственных технологий. Собственный ИИ-ускоритель теперь разработала Alibaba, но для обучения ИИ он не подойдёт.
Источник изображений: alibabagroup.com Alibaba долгое время была одним из крупнейших в стране клиентов Nvidia — теперь гиганту электронной коммерции приходится заполнять пустоту, образовавшуюся с уходом американского партнёра из-за проявившегося редкого единодушия Вашингтона и Пекина. Китай пока далёк от возможности производить чипы, способные конкурировать с передовыми американскими продуктами, поставки которых власти США запретили. Китайские компании вынуждены самостоятельно разрабатывать альтернативы ускорителю Nvidia H20, самому мощному из разрешённых к экспорту. Трамп разрешил поставлять его в Китай, но уже Пекин запретил использование этих чипов, сославшись на угрозы безопасности, которых, по словам производителя, не существует. Alibaba иногда сравнивают с Amazon: китайский гигант электронной коммерции предоставляет услуги облачного провайдера, выступая конкурентом Amazon Web Services, Microsoft Azure и Google Cloud. Сейчас это направление деятельности, включая инфраструктуру для ИИ, для компании столь же важно, как и электронная коммерция. В ближайшие три года она намерена вложить в эту область не менее $53 млрд. В арсенале Alibaba значится и одно из наиболее популярных семейств моделей ИИ в мире — Qwen. Быстрое внедрение ИИ в китайскую экономику порождает высокий спрос на услуги инференса — запуска передовых моделей в облачных ресурсах. Для этой задачи, как правило, самые современные ИИ-ускорители не требуются. ![]() Ранее Alibaba использовала для вывода ИИ чипы, разработанные для конкретных приложений. Новый ускоритель, который сейчас проходит испытания, предназначен для более широкого спектра задач в области ИИ, сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники. Чипы предыдущих версий для Alibaba выпускала TSMC, но Вашингтон запретил тайваньскому подрядчику производить чипы для Китая с использованием передовых технологий, поэтому новый ускоритель изготавливается китайской компанией. Местное производство передовых чипов — тоже актуальная для Пекина задача из-за американских санкций, и местные власти активно инвестируют в этом направление в стремлении сформировать самодостаточную цепочку поставок для ИИ-решений. Китайским лидером в этой области является Huawei с её ускорителями Ascend — они объединяются в вычислительные системы, превосходящие по производительности стойки с 72 ускорителями семейства Nvidia Blackwell. При этом оборудование Huawei совместимо только с собственной программной средой компании, тогда как Alibaba при разработке собственного ускорителя стремилась обеспечить совместимость с экосистемой Nvidia, и клиенты смогут использовать на новых ускорителях ПО, написанное для работы в среде американской компании. Единственный недостаток — ускорители Alibaba предназначаются для вывода, а не обучения ИИ. Звонки от бизнеса в России будут промаркированы в обязательном порядке с 1 сентября
29.08.2025 [17:05],
Владимир Мироненко
С 1 сентября на экранах телефонов будут отображаться название компании и категория звонка, что, как предполагается, лишит мошенников главного оружия — анонимности, пишет РБК со ссылкой на сообщение представителя аппарата вице-премьера.
Источник изображения: Resume Genius/unsplash.com При поступлении входящего вызова на экране телефона абонента помимо номера будет отображаться название компании или ИП, а также категория звонка — например, «банк», «реклама» или «услуги связи». Длина сообщения составит до 32 символов. Данные будут передаваться оператором на основе договора с компаниями или ИП. «Человек сможет увидеть не просто неизвестный номер, а название компании и цель звонка. Это лишает мошенников их главного инструмента — анонимности», — сообщил представитель. Обязательная маркировка звонков от организаций входит в первый пакет мер, принятый правительством этой весной в рамках борьбы с киберпреступностью. Сообщалось, что её отложили на три месяца, но, видимо, решили, что это нецелесообразно. Помимо маркировки звонков, в пакет вошли запрет на использование мессенджеров для сотрудников госорганов, банков и операторов связи при взаимодействии с клиентами, а также требование блокировать рекламные и спам-звонки и др. Введение маркировки вызвало критику как со стороны бизнеса, так и операторов, утверждающих, что это потребует от них дополнительных затрат. В Минцифры эти затраты оценили более чем в 11 млрд руб. за шесть лет. Согласно второму пакету мер, принятому в июне, на операторов связи возлагается обязанность информировать банки о мошеннических звонках, SMS, других признаках мошенничества или событиях риска. Также в документе указаны случаи, когда банки и операторы обязаны возмещать клиентам средства, похищенные мошенниками. Кроме того, он обязывает Роскомнадзор блокировать по предложению Генпрокуратуры сайты с дипфейками и хакерскими инструментами, вводит требование для российских сайтов принимать для авторизации только почту в зоне .ru, а также устанавливает уголовную ответственность за использование искусственного интеллекта при кражах, мошенничестве, вымогательстве и кибератаках. Apple займёт почти половину 2-нм мощностей TSMC чипами для iPhone 18 — остальное разделят AMD, Intel и другие
29.08.2025 [16:47],
Анжелла Марина
Apple намерена разместить заказы, которые займут почти половину доступных на старте производственных мощностей передового 2-нанометрового техпроцесса тайваньского производителя TSMC. Эти заказы будут связаны с выпуском чипов для серии iPhone 18. Производство процессоров планируется наладить на заводах TSMC на Тайване и в Аризоне (США).
Источник изображений: techspot.com Среди компаний, резервирующих первоочередные производственные мощности 2-нм техпроцесса TSMC, значатся Apple, AMD, Qualcomm, MediaTek, Broadcom и Intel. Стоимость производства оценивается в $30 000 за пластину. По сообщению TechSpot со ссылкой на MacRumors, Apple займёт половину доступных мощностей для технологии N2, что обусловлено ожидаемым спросом на новую линейку iPhone 18. Второе место среди клиентов, согласно данным источников, займёт Qualcomm, за которой последуют другие ведущие игроки отрасли. Заводы TSMC в Баошане (часть научного парка в районе Хсиньчжу) и Гаосюне (город на юге Тайваня) к концу 2025 года достигнут совокупного объёма производства в 45–50 тыс. пластин с 2-нм чипами в месяц, а в 2026 году этот показатель увеличится до 100 тыс. пластин. Параллельно второй этап завода Fab21 в Аризоне (Fab21 P2) вскоре начнёт пробное производство, что в перспективе к 2028 году позволит достичь суммарного объёма выпуска в 200 тыс. пластин в месяц. ![]() Аналитики Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), известный своими точными прогнозами о планах Apple, и Джефф Пу (Jeff Pu) также подтвердили, что процессоры A20, предназначенные для iPhone 18, будут производиться по первоначальному 2-нм циклу TSMC. В свою очередь, по дорожной карте TSMC, расширенная версия 2-нм процесса (N2P) и технология A16 выйдут на массовое производство во второй половине 2026 года, а переход на A14 запланирован на 2028 год. На заводе Fab20 линии P1 и P2 останутся ориентированными на 2-нм чипы, тогда как P3 и P4 с конца 2027 года перейдут на A14. На Fab22 будет задействовано шесть производственных линий, из которых пять будут работать на 2-нм технологии, а одна — на A14, что позволит удовлетворить растущий спрос глобальных заказчиков. Согласно отраслевым отчётам, переход на 2-нм техпроцесс означает существенный скачок в производительности и энергоэффективности по сравнению с существующей 3-нм технологией. Ожидается, что чипы, изготовленные по процессу N2, обеспечат до 15 % прироста скорости и до 30 % снижения энергопотребления по сравнению с чипами A19, предназначенными для iPhone 17. Кроме того, спрос на передовые процессы TSMC ускорится, когда к производству в 2027 году присоединятся такие ключевые клиенты, как Nvidia, Annapurna Labs (Amazon), Google, Marvell и Bitmain, в результате чего общее число крупных заказчиков возрастёт. Обгорелый, но целеустремлённый: SpaceX показала кадры приводнения Starship в океан
29.08.2025 [15:53],
Геннадий Детинич
Компания SpaceX опубликовала впечатляющие кадры приводнения космического корабля Starship в Индийском океане, завершившего свой десятый испытательный полёт. Видео и фотографии, размещённые в социальной сети X 28 августа 2025 года, демонстрируют, как обгоревший и повреждённый корабль успешно завершает миссию несмотря на жёсткие условия входа в атмосферу.
Источник изображений: SpaceX Представленные компанией материалы позволяют рассмотреть корабль с разных ракурсов, подчёркивая его изношенный вид: днище приобрело золотисто-коричневый оттенок от жара, а у основания отсутствуют несколько фрагментов, что делает его похожим на потрёпанного, но стойкого бойца. Десятый полёт Starship, стартовавший 26 августа с площадки Starbase в Южном Техасе, стал значимым достижением для SpaceX. Ракета-носитель Super Heavy и верхняя ступень Starship выполнили свои задачи, успешно приводнившись в Мексиканском заливе и Индийском океане соответственно. Корабль, несмотря на намеренно усложнённые условия испытания, включая отсутствие части теплозащитных плит и сложные манёвры — повышенную нагрузку на закрылки, один из которых был потерян в пути, справился с задачей. ![]() SpaceX сообщила, что Starship совершил переворот и точную посадку, отклонившись всего на 3 метра от запланированной точки рядом с буем, оснащённым камерой. Этот полёт стал первым успешным приводнением Starship в 2025 году, в отличие от трёх предыдущих испытаний, когда корабль разрушался. Помимо точной посадки, верхняя ступень достигла других важных целей: успешно перезапустила двигатель Raptor в космосе и вывела на орбиту восемь макетов спутников Starlink, чего ранее не удавалось. Эти достижения подтверждают прогресс SpaceX в разработке мегаракеты, предназначенной для будущей колонизации Марса. Успех миссии приближает SpaceX к амбициозным планам. Илон Маск, основатель компании, заявил, что первые пробные миссии на Марс могут стартовать уже в следующем году, если испытания продолжат проходить успешно. Несмотря на видимые повреждения, Starship доказал свою надёжность и способность выдерживать экстремальные условия, что делает его ключевым элементом в стремлении человечества к межпланетным путешествиям. Galax выпустила GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X с умеренным разгоном и 24 Гбайт памяти
29.08.2025 [14:56],
Николай Хижняк
Компания Galax представила видеокарту GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X. Карта выделяется наличием лишь 24 Гбайт памяти GDDR7. Как и все прочие модели HOF до неё новинка в первую очередь направлена на энтузиастов и оверклокеров.
Источник изображений: VideoCardz / Galax Американские санкции в отношении Китая запретили Nvidia поставлять в Поднебесную оригинальную модель RTX 5090. В качестве обходного решения компания выпустила специальную версию GeForce RTX 5090D с теми же характеристиками и объёмом памяти (32 Гбайт), но с урезанной производительностью в ИИ-задачах. Однако последующее ужесточение санкций также наложило запрет на продажу в Китае и этой модификации. В этом месяце Nvidia представила версию GeForce RTX 5090D V2. Для модели GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X компания Galax снизила уровень дополнительного заводского разгона. Если для предыдущей версии RTX 5090D OC Lab Plus-X с 32 Гбайт памяти заявлялась Boost-частота GPU на уровне 2580 МГц, то для новой версии с 24 Гбайт памяти она снижена до 2527 МГц. При этом заявленный максимальный показатель энергопотребления уменьшен с 600 до 575 Вт. Следует напомнить, что Galax никогда не выпускала оригинальную RTX 5090 из-за санкций. А HOF-версии карт RTX 5090D и RTX 5090D V2 являются эксклюзивом для китайского рынка. Однако некоторые энтузиасты из других регионов всё же смогли получить HOF-версии карт по своим каналам. На международном сайте Galax указаны только модели RTX 5080 HOF.
Источник изображения: Galax GeForce RTX 5090D V2 HOF OC Lab Plus-X вряд ли станет самой быстрой картой на рынке. Это звание принадлежит версии XOC от того же производителя. Она выделяется модифицированным vBIOS, доступным только для оверклокеров. Тем не менее модель HOF в ближайшее время столкнётся с жёсткой конкуренцией, по крайней мере в вопросах производительности и эксклюзивности, с моделью Asus ROG Matrix RTX 5090. Asus выпустит всего 1000 таких карт. Каждая поддерживает TDP до 800 Вт. По словам Asus, дополнительное энергопотребление обеспечивает карте до 10 % прибавки производительности по сравнению с другими моделями RTX 5090. Для сравнения, заявленный показатель TDP у моделей Galax HOF и XOC составляет 600 Вт. Даже несмотря на то, что вторая оснащена двумя разъёмами питания 12V-2×6. Солнечные батареи в космосе будут выгоднее наземных для Европы — выяснили британские учёные
29.08.2025 [13:45],
Геннадий Детинич
Впервые для европейского континента проведено масштабное компьютерное моделирование для поиска путей будущей энергетической безопасности региона с обязательным переходом на возобновляемые источники. Исследование показало, что выход лежит в плоскости перехода на солнечные электростанции космического базирования. Они обеспечат бесперебойную подачу энергии на Землю в необходимом объёме при одновременном снижении затрат.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Исследование провели учёные Королевского колледжа Лондона (KCL) с учётом последних данных NASA о возможностях солнечных панелей в космосе. Моделирование не включало возможные перебои с передачей энергии на Землю, коррекцию орбит, расфокусировку передающего луча и ряд других нюансов, возможных при эксплуатации солнечных батарей в космосе, а также не учитывало фактор столкновения с космическим мусором и помехи для других космических миссий. Созданная британскими учёными компьютерная модель энергосистемы континента охватила 33 страны и отразила спрос на электроэнергию, её производство и хранение, что помогло определить самый дешёвый вариант удовлетворения потребностей Европы в электроэнергии. Исследователи установили, что система космических панелей NASA способна снизить стоимость всей европейской энергосистемы на целых 15 %. Это также может сократить использование батарей-хранилищ энергии более чем на две трети. Солнечные батареи в космосе могут обеспечить до 80 % возобновляемой энергии в Европе к 2050 году, сделали вывод учёные. Они также предполагают, что система способна решить проблему нерегулярного и зависящего от погоды энергоснабжения на Земле. Иначе говоря, 80 % размещённых или планируемых к размещению в Европе солнечных и ветряных электростанций можно просто не строить, перенеся генерацию в космос. Исследователи подчёркивают, что наземные возобновляемые источники энергии подвержены перебоям в выработке и зависят от погодных условий, что затрудняет надёжное энергоснабжение и требует дополнительных затрат. Космические источники энергии могут стать альтернативным централизованным источником электричества для Европы, работающим над атмосферой и обеспечивающим постоянную мощность. Впрочем, до появления доступных технологий по созданию солнечных электростанций космического базирования всё предложенное выше остаётся лишь мечтой. Учёные не ожидают появления подходящих технологий до 2050 года или около того, однако призывают двигаться в этом направлении как в наиболее выгодном для европейского потребителя. Apple больше не топ-1 по поставкам смарт-часов в мире — впервые лидерство за Huawei
29.08.2025 [13:02],
Павел Котов
По итогам II квартала 2025 года Huawei впервые обогнала Apple по объёмам поставок умных часов и вышла на первое место в мире, гласит статистика Counterpoint Research. Ключевую роль в достижении сыграл китайский рынок, обеспечивший рост мировых поставок устройств на 8 % год к году. ![]() Возвращение к положительной динамике ознаменовало восстановление мирового рынка смарт-часов, который с I квартала 2024 года находился в затяжном пике на протяжении пяти кварталов подряд. Глобальный рост был вызван увеличением потребительского спроса на смарт-часы, особенно на китайском рынке, где лидируют такие бренды, как Huawei, Xiaomi и Imoo. Местных покупателей стимулировали возросшее внимание к вопросам здоровья, интеграция функций искусственного интеллекта и интернета вещей, а также интерес к многофункциональным устройствам, встроенным в экосистему. Важнейшими для потребителей возможностями смарт-часов остаются фитнес-функции, коммуникации, платежи и навигация — они легко подключаются к смартфонам, благодаря чему пользоваться ими могут представители всех возрастных групп. Умные часы сегодня — неотъемлемая часть цифрового быта.
Источник изображения: counterpointresearch.com За минувший год Huawei нарастила поставки смарт-часов на 52 % — это самый высокий показатель динамики в десятке ведущих мировых брендов. Китайский технологический гигант обогнал Apple за счёт широкого ассортимента продукции, устойчивого роста на внутреннем рынке, а также конкурентоспособных цен в среднем и премиальном сегментах. Более трёх четвертей отгрузок пришлись на Китай, при этом бо́льшая часть ассортимента попала в ценовой диапазон от $100 до $400. Компания активно усиливает присутствие и в других регионах: в Европе, Африке, Азиатско-Тихоокеанском регионе и на Ближнем Востоке. У Apple же мировые поставки смарт-часов сокращаются уже седьмой квартал подряд — и удерживать лидерство американский производитель больше не смог. Ведущие позиции он сохранил только в сегменте продвинутых умных часов за счёт мощной экосистемы iOS и преданной аудитории. Значительный рост в пятёрке лидеров по объёмам поставок показали Xiaomi и Imoo, выступающие в разных сегментах рынка. Xiaomi возглавила сегмент смарт-часов с базовыми возможностями за счёт оптимального соотношения цены и качества, а также широкого географического охвата. Imoo закрепила позиции на рынке детских умных часов благодаря соответствующему функционалу устройств и узнаваемости бренда среди молодой аудитории и родителей. Ещё одним крупным игроком мирового рынка остаётся Samsung, чьи поставки в годовом выражении сократились на 3 %. Некоторый спад в продажах Apple и Samsung объясняется и тем, что аудитория двух компаний отложила покупки в ожидании выхода моделей нового поколения.
Источник изображения: counterpointresearch.com Во II квартале 2025 года Китай впервые стал крупнейшим рынком продвинутых смарт-часов с полноценной ОС. Этому способствовали наличие доступных моделей, государственные субсидии, глубокая интеграция с местными экосистемами приложений, а также спад на североамериканском рынке. Положительная динамика мирового рынка сохранится как минимум до конца года, считают аналитики: годовой рост ожидается на уровне около 7 %. Высокий спрос подстегнут интеграция функций ИИ и сенсоры нового поколения, которые помогут более точно отслеживать показатели здоровья владельцев. Производители предлагают продукцию во всех ценовых категориях, привлекая как покупателей, впервые приобретающих смарт-часы, так и тех, кто решил обновить устройство. Ожидается рост экосистем Huawei HarmonyOS, Google Wear OS и Apple WatchOS. А вот Apple и Samsung, по мнению экспертов, придётся поднажать. Одной преданности бренду становится недостаточно: потребители ожидают функций на уровне медицинского оборудования, персонализации с ИИ и увеличенного времени автономной работы. Если американский и корейский технологические гиганты сумеют по-настоящему расширить возможности умных часов уже во второй половине текущего года, они смогут восстановить свои позиции. Китайские производители продолжают задавать темп в таких аспектах, как масштабы производства, доступность и глубокая интеграция с экосистемами. На рынке начался очередной виток инноваций — в долгосрочной перспективе ключевую роль будут играть функции, связанные с ИИ и здравоохранением. Сингапур стал вторым крупнейшим источником выручки Nvidia — дело не в китайской контрабанде, уверяет компания
29.08.2025 [12:53],
Алексей Разин
Как минимум один из случаев расследования по поводу способов попадания санкционной продукции Nvidia в Китай имел отношение к посредникам в Сингапуре, поэтому упоминание этого карликового государства на втором месте после США среди источников выручки компании может вызывать вопросы у регуляторов. Сама Nvidia утверждает, что 99 % полученной в Сингапуре выручки в действительности связаны с поставками продукции в США.
Источник изображений: Nvidia По данным свежего квартального отчёта Nvidia по форме 10-Q, в прошлом фискальном квартале она получила в Сингапуре 22 % всей своей выручки или около $10 млрд. На Тайване и в Китае компания выручила заметно меньшие суммы. Компания объясняет такую концентрацию выручки в Сингапуре регистрацией сделок по отправке своей продукции именно через данный город-государство. Физически в Сингапур из её продукции попадает лишь незначительная часть, и основной объём поставок носит транзитный или даже виртуальный характер, когда сингапурские компании лишь оплачивают счета в адрес Nvidia. ![]() В серверном сегменте, как подчёркивает компания, более 99 % зарегистрированной в Сингапуре корпоративной выручки были связаны с поставками продукции в адрес американских клиентов Nvidia. Она тщательно соблюдает все требования американского законодательства в сфере экспортного контроля. К слову, рост влияния американских клиентов на выручку Nvidia говорит и следующая статистика: в прошлом квартале за пределами США компания получила 50 % всей выручки, а год назад этот показатель достигал 57 %. По всей вероятности, Nvidia стала активнее продавать ускорители вычислений кому-то из американских облачных гигантов. Об этом говорит и усиление концентрации выручки среди крупнейших клиентов, которые вдвоём по итогам прошлого квартала контролировали около 39 % её выручки. Lenovo покажет на IFA 2025 ноутбук с экраном, меняющим ориентацию
29.08.2025 [12:49],
Владимир Мироненко
Известный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass, @evleaks) опубликовал в соцсети X «утёкшее» изображение ноутбука Lenovo с дисплеем, способным изменять альбомную ориентацию на портретную. Как ожидается, китайский вендор покажет новинку на выставке IFA 2025 в начале сентября.
Источник изображения: @evleaks Прототип под названием Project Pivo, вместо традиционного соотношения сторон 3:2 или 16:10 для максимального использования вертикального пространства экрана при рабочих нагрузках, похоже, использует обычную панель 16:9, которую можно разворачивать как горизонтально, так и вертикально. Как отметил ресурс TechPowerUp, теоретически это имеет смысл как с точки зрения эргономики, так и с позиции оптимизации. При просмотре видео соотношение сторон экрана 16:9 позволяет избежать чёрных полос и неиспользуемого пространства для большинства носителей, а для длительных рабочих сессий за столом или с ноутбуком на коленях полезно расположение верхнего края дисплея как можно ближе к уровню глаз. Ранее Lenovo выпустила ноутбук ThinkBook Plus Gen 6 Rollable, который стал первым в мире серийным ноутбуком с расширяющимся вверх экраном. Ожидается, что Lenovo также продемонстрирует на выставке IFA 2025, которая пройдёт в выставочном комплексе Messegelände Berlin с 5 по 9 сентября, две новые модели планшетов — Yoga Tab и IdeaPad Plus, а также новую портативную игровую консоль Legion Go 2. В недрах Марса обнаружено множество загадочных инородных структур
29.08.2025 [11:58],
Геннадий Детинич
Полученные посадочным модулем NASA InSight данные раскрыли уникальную структуру недр Марса, обнаружив в его мантии инородные образования. Эти фрагменты, вероятно, являются следами мощнейших столкновений, произошедших около 4,5 млрд лет назад, когда астероиды или протопланеты бомбардировали поверхность Красной планеты.
Источник изображений: NASA Сейсмические волны, зафиксированные InSight до завершения миссии в 2022 году, показали наличие разбросанных по мантии Марса скалистых глыб размером до 4 км. Эти находки подтверждают, что Марс, в отличие от Земли, не имеет тектонических плит, что позволило сохранять следы древних событий ввиду отсутствия перемешивания недр. Мощные столкновения в ранней истории Марса вели к образованию магматических океанов и внедрению обломков астероидов, коры и мантии глубоко в недра планеты. Учёные предполагают, что удары высвобождали колоссальную энергию, расплавляя обширные участки поверхности и оставляя фрагменты, которые сохранились благодаря отсутствию активной конвекции в мантии Марса. ![]() Исследование, опубликованное 28 августа 2025 года в журнале Science, подчёркивает, что эти глыбы представляют собой своеобразную летопись ранней Солнечной системы, недоступную на Земле из-за её геологической активности. Станция InSight, разместившая первый сверхчувствительный сейсмометр на Марсе, с 2018 года и до завершения работы в 2022 году зафиксировала 1319 марсотрясений, что позволило учёным изучить состав коры, мантии и ядра планеты. Высокочастотные сейсмические волны, вызванные метеоритными ударами (а землетрясений от движения тектонических плит, как на Земле, на Марсе нет), показали замедление при прохождении через локализованные области мантии, которые тем самым демонстрировали отличный от окружающей среды состав. Компьютерное моделирование подтвердило, что эти области содержат инородный материал, внедрённый в мантию в результате древних столкновений. ![]() Сделанное открытие подчёркивает уникальность Марса как «капсулы времени», сохраняющей следы его формирования. Отсутствие тектонических плит на Марсе позволило удержать эти структуры в мантии, в отличие от Земли, где конвекция стирает подобные свидетельства. Учёные отмечают, что мантия Марса развивалась медленно, что делает её уникальным объектом для изучения ранней истории планет. Эти находки могут дать представление о недрах других скалистых миров, таких как Венера и Меркурий, где также отсутствует тектоническая активность, открывая новые перспективы для планетологии. Наконец, даже после завершения миссии NASA InSight собранные станцией данные продолжают преподносить сюрпризы. 1,4-нм появятся раньше, чем ожидалось — TSMC ускорила подготовку к запуску производства
29.08.2025 [11:51],
Алексей Разин
Компания TSMC в этом году приступает к массовому производству 2-нм чипов, но существующие в отрасли закономерности вынуждают её заранее формировать основу для выпуска более передовых полупроводниковых компонентов. Подготовка к строительству кластера предприятий в центральной части Тайваня, на котором будут выпускаться 1,4-нм чипы, уже началась.
Источник изображения: ASML Как отмечает UDN, по соседству с технопарком в Тайчжуне в центральной части Тайваня будут построены четыре предприятия, которые будут специализироваться на выпуске 1,4-нм продукции и получат общее обозначение «Fab 25». Опытное производство на первом из этих предприятий должно начаться к концу 2027 года, массовое будет развёрнуто во второй половине 2028 года. К тому времени свои 1,4-нм чипы начнут получать от TSMC компании Apple, Nvidia, AMD и некоторые другие. Как поясняет источник, поставщики оборудования и материалов были уведомлены TSMC о необходимости ускориться, что говорит о смещении сроков «влево». Предполагается, что 1,4-нм техпроцесс в исполнении TSMC позволит увеличить быстродействие чипов более чем на 15 %, а уровень энергопотребления снизить на величину до 30 %. Скорее всего, стоимость услуг TSMC при переходе на выпуск 1,4-нм чипов значительно увеличится, но для самой компании это позволит решить часть финансовых проблем. Она не только вынуждена будет вкладывать деньги в строительство предприятий в США, но и совершенствовать инженерную инфраструктуру на Тайване. Например, проблему нехватки пресной воды для технологических нужд TSMC будет решать за счёт введения в строй недешёвых опреснительных установок. Чтобы снизить зависимость от темпов строительства в Тайчжуне, TSMC рассчитывает заблаговременно осваивать выпуск 1,4-нм чипов на юге острова в Синьчжу — под опытные линии выделяется часть мощностей на уже существующих в регионе предприятиях компании. Здесь же планируется в дальнейшем начинать освоение и более совершенных литографических технологий. Соцсеть X запретила использовать свой контент для обучения чужих ИИ
06.06.2025 [16:00],
Павел Котов
Администрация соцсети X обновила политику конфиденциальности — в новой редакции документ не позволяет третьим лицам использовать материалы платформы для обучения искусственного интеллекта. Эта мера, возможно сигнализирует о готовности заключать лицензионные сделки, как это ранее сделала Reddit.
Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com Сторонним разработчикам теперь запрещается «использовать API X или материалы X для тонкой настройки или обучения базовых или передовых моделей [ИИ]», говорится в разделе «Обратное проектирование и прочие ограничения» обновлённого соглашения. В редакции политики конфиденциальности от октября прошлого года платформа могла передавать контент пользователей третьим лицам «для обучения их моделей ИИ, будь то генеративные или иные», если сами пользователи от этого не отказались. Перемена может быть связана с тем, что официально владельцем X является стартап Илона Маска (Elon Musk) xAI. Компания занимается разработкой чат-бота Grok, и вполне естественно, что она больше не хочет, чтобы третьи лица при разработке ИИ имели то же конкурентное преимущество — большой объём обучающего контента. По крайней мере, бесплатно компания предоставлять эти данные теперь не намерена. Эта мера может открыть для X новый источник дохода, если администрация платформы решит лицензировать контент за плату. Ранее так поступила Reddit — она заключила лицензионные соглашения с Google и OpenAI. Reddit также развернула средства безопасности, не допускающие краж данных ботами и веб-сканерами; она даже подала в суд на Anthropic, обвинив разработчика ИИ в недобросовестном сборе информации. Стоит отметить, что изменения политики X касаются только сторонних разработчиков ИИ; условия обслуживания по-прежнему позволяют администрации платформы использовать контент пользователей для обучения собственных моделей ИИ. Запретить сбор таких данных можно в настройках конфиденциальности своей учётной записи. Отечественные ОС пропишут в каждый ноутбук, продаваемый в России
06.06.2025 [14:02],
Павел Котов
Глава Минцифры Максут Шадаев поддержал выдвинутую представителями российского бизнеса идею о предварительной установке российских операционных систем на ноутбуки, которые продаются в стране, пишут «Ведомости». В аналогичной инициативе относительно смартфонов он, впрочем, увидел «большие риски».
Источник изображения: astra.ru Идею о предустановке отечественных ОС на продаваемые в России ноутбуки выдвинул управляющий партнёр IТ-холдинга Fplus Алексей Мельников. Он предложил закрепить норму, согласно которой все ноутбуки, которые продаются в розницу на площадках вроде Ozon и Wildberries, а также в розничных сетях, включая DNS, должны будут комплектоваться как минимум одной российской ОС. От Windows отказываться не придётся, заявил топ-менеджер, — её наличие также допустимо, но отечественная платформа должна присутствовать обязательно. Инициативу господин Мельников предложил распространить не только на ноутбуки, но и на смартфоны. В Китае, напомнил он, господдержка способствовала распространению Huawei HarmonyOS — аналогичный подход можно применить к российским мобильным платформам, таким как «Аврора» и «Ред ОС М». Максут Шадаев предложил пока ограничиться ноутбуками, потому что давление на китайских производителей смартфонов грозит «большими рисками». Требование устанавливать «Аврору» и блокирование поставок на таможне может обернуться снижением объёмов импорта, предупредил он. На начальном этапе предложение касается ноутбуков и настольных ПК, пояснил господин Мельников «Ведомостям», а в перспективе инициатива может распространиться на планшетные компьютеры. Аналогичным образом весной 2021 года было введено требование предустанавливать на продаваемые в России смартфоны отечественные приложения. Вот и производителям ноутбуков, предназначенных для продажи в России, потребуется дополнительно устанавливать на них любую российскую платформу, чтобы пользователь при активации сам принимал решение, на какой ОС работать.
Источник изображения: red-soft.ru По итогам 2024 года в России проданы 3,9 млн ноутбуков на 242 млрд руб., гласит статистика «М.видео – Эльдорадо», — отмечен рост на 9 % в денежном выражении и на 6 % в штуках; средняя цена составила 62 100 руб. На всём рынке доля устройств под управлением российских ОС составляет 2–3 %, в корпоративном сегменте её объем оценивается в 7 %, подсчитали в Fplus. В «Группе Астра» инициативу поддержали. Компания уже работает над адаптацией своей Astra Linux под массовый сегмент, ведётся тестирование ОС на совместимость с различным оборудованием, «упрощена и автоматизирована OEM-установка операционной системы для массовой продажи в ритейле», сообщили в компании. «Ред ОС» изначально создавалась с учётом потребностей массового сегмента, сообщили в «Ред софте». Решения компании уже представлены в крупнейших розничных сетях и на торговых площадках. ГК «Аквариус» уже портировала на свои планшеты и смартфоны «Аврора» и «Ред ОС М» — они предустанавливаются и тестируются на заводе. Компьютеры с предустановленными российскими ОС продаёт iRU, помогая клиентам решать проблемы совместимости. В «М.видео – Эльдорадо» уже присутствуют компьютеры с предустановленными отечественными платформами, рассказали представители розничной сети, но оговорились, что массовый потребитель до сих пор «ориентирован на привычные программные экосистемы». В компании рекомендовали разработчикам обеспечивать пользователям понятные интерфейсы, совместимость ПО и поддержку. «Мы уверены, что у российских ОС есть потенциал, но впереди еще значительная работа по адаптации продукта под реальные сценарии использования и по выстраиванию доверия со стороны конечного пользователя», — заключили в «М.видео – Эльдорадо». «Ничего стыдного в этом нет»: разработчики The Witcher 4 признались, что вдохновляются Kingdom Come: Deliverance и Baldur’s Gate 3
06.06.2025 [12:50],
Михаил Романов
Соруководители CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) и Адам Бадовский (Adam Badowski) в недавнем интервью PC Gamer рассказали о влиянии других игр на предстоящий ролевой экшен с открытым миром The Witcher 4. По словам Бадовского, со времён The Witcher 3: Wild Hunt в жанре RPG произошло немало интересного. Соруководитель, в частности, остался впечатлён играми серии Kingdom Come: Deliverance от чешской Warhorse Studios. «В Kingdom Come отличная симуляция. Много вариантов того, как вы можете изменить мир. Это супер. И мы бы хотели продолжить этот тренд. Это однозначно наши следующие шаги», — заявил Бадовский. В то же время Новаковский признался, что многих сотрудников CD Projekt Red впечатлила Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios, хоть игры серии The Witcher всегда представляли и будут представлять собой RPG другого типа. «Многое из того, что показала Baldur's Gate 3, стало для нас источником вдохновения, и ничего стыдного в этом нет. Думаю, все, кто сейчас выпускает игры, оглядываются на сделанное ранее», — считает Новаковский. Новаковский поспешил уточнить, что RPG в стиле Larian польская студия делать не собирается: «Такие игры могут делать они. Но многие взаимодействия персонажей [Baldur’s Gate 3] с миром однозначно нас вдохновляли». The Witcher 4 выйдет не раньше 2027 года. В рамках недавнего фестиваля State of Unreal прошла техническая демонстрация игры — демо работало на PS5 при 60 кадрах/с с трассировкой лучей и отражало амбиции разработчиков. Google навела порядок в Gemini 2.5 Pro — исправлены накопившиеся у ИИ-модели «регрессии»
06.06.2025 [12:25],
Павел Котов
Google выпустила крупное обновление своей самой мощной модели искусственного интеллекта Gemini 2.5 Pro. Свежий вариант призван исправить некоторые проблемы, возникшие в более ранних версиях, — компания намеревается установить для него статус стабильного, то есть он будет подключён к приложению Gemini как основной для широкой аудитории.
Источник изображений: blog.google Предыдущий выпуск Gemini 2.5 Pro с номером версии 05-06 и именем I/O Edition был направлен на повышение качества генерируемого ИИ программного кода. В последнем обновлении, утверждает Google, этот навык был дополнительно улучшен, и в тесте Aider Polyglot модель набрала 82,2 %, значительно оторвавшись от лучших моделей OpenAI, Anthropic и DeepSeek. Модель Gemini 2.5 Flash уже вышла из стадии предварительной и стала стабильной, тогда как работа над Gemini 2.5 Pro продолжается — несколько последних её обновлений спровоцировали критику по качеству ответов на запросы, не связанные с написанием кода, — их качество снизилось по сравнению с крупным выпуском версии 03-25. Google приняла эти замечания всерьёз, заявили в компании, и в свежем обновлении «закрыты проблемы в регрессиях [относительно] 03-25». Пользователям обещаны улучшенные творческие способности модели и более качественное форматирование ответов. ![]() Последнее обновление Gemini 2.5 Pro 06-05 поддерживает гибкое управление ресурсами модели для разработчиков, и в Google рассчитывают, что эта сборка получит статус «долгосрочного стабильного выпуска». Таким образом, если в ближайшие недели данный вариант выйдет в приложении для широкой аудитории и в веб-интерфейсе, у Gemini 2.5 Pro уже не будет статуса предварительной версии (Preview). Google традиционно собирает оценки качества ответов своих моделей и приводит рейтинги с платформ LMArena и WebDevArena, где сравниваются возможности различных систем ИИ. На платформе LMArena модель увеличила результат на 24 балла по системе Эло, и на 35 балов он вырос на WebDevArena. Модели ИИ от Google были на вершинах обоих рейтингов и до настоящего момента, поэтому с выходом очередного обновления разрыв только увеличился. Опробовать последнюю версию Gemini 2.5 Pro можно на облачных платформах Google Cloud Vertex AI и AI Studio, а также в приложении Gemini. Game Science подтвердила дату выхода Black Myth: Wukong на Xbox и анонсировала первую скидку на игру
06.06.2025 [11:46],
Михаил Романов
Фэнтезийный ролевой боевик Black Myth: Wukong от китайской студии Game Science вышел на PC и PS5 ещё прошлым летом, а до консолей Xbox игра до сих пор не добралась. Впрочем, ждать уже осталось недолго. Напомним, официально версии Black Myth: Wukong для Xbox Series X и S задерживаются из-за проблем с оптимизацией, однако Microsoft намекала, что заминка вызвана закулисной сделкой разработчиков с Sony. Как сообщила Game Science, Black Myth: Wukong поступит в продажу для Xbox Series X и S уже 20 августа, то есть спустя ровно год после премьеры на PC и PS5. Предзаказы стартуют 18 июня (до 11 июля будут доступны с 20-процентной скидкой). По словам разработчиков, портирование Black Myth: Wukong на Xbox с учётом стандартов качества студии было непростым: «К счастью, мы справились с этой сложной задачей в течение года с официального релиза игры». Хотя с релиза Black Myth: Wukong прошло уже девять месяцев, сэкономить на покупке владельцы PC и PS5 до сих пор не могли — на обеих платформах всё это время игра продаётся по полной цене. Как стало известно, в ближайшее время Black Myth: Wukong всё-таки ждёт первая скидка (20 %):
Black Myth: Wukong вышла 20 августа 2024 года на PC (Steam, EGS, WePlay) и PS5. За месяц с релиза продажи достигли 20 млн копий, а пиковый онлайн в Steam превысил 2,4 млн человек. Игра базируется на китайском романе «Путешествие на Запад». Gearbox устроила в Steam бесплатную раздачу Borderlands 2, но игроки встретили её «крайне отрицательными» отзывами
06.06.2025 [11:43],
Михаил Романов
Вышедший в 2012 году лутер-шутер Borderlands 2 от Gearbox многими фанатами считается лучшим в серии, однако стартовавшая накануне раздача обернулась для игры «крайне отрицательными» недавними отзывами в Steam. Что произошло? Началось всё с того, что издательство 2K и Gearbox запустили в Steam распродажу игр Borderlands, в рамках которой до 8 июня Borderlands 2 доступна абсолютно бесплатно (не в России и странах СНГ). Одновременно со стартом акции Borderlands 2 начала активно собирать негативные обзоры. К моменту публикации их накопилось уже без малого 2 тыс., из-за чего недавние отзывы игры стали «крайне отрицательными» (рейтинг 18 %). Причиной резкого недовольства пользователей оказалось изменённое в феврале лицензионное соглашение Take-Two Interactive (владеет 2K и Gearbox), которое, по мнению многих, превращает её игры в «шпионское ПО». В частности, некоторые положения обновлённого соглашения позволяют Take-Two собирать данные геймеров (в том числе личные), включая имена, IP-адреса, информацию о системе пользователя и так далее. «Изменить условия использования, превратив игры в шпионское ПО, и устроить бесплатную раздачу [Borderlands 2], чтобы красть данные ничего не подозревающих людей — довольно смелый ход», — резюмировал =SilvioHammer=. Borderlands 2 дебютировала в сентябре 2012 года и продалась в количестве более 30 млн копий (лучший результат в серии). Сейчас к сентябрьскому релизу на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch 2 готовится Borderlands 4. Акции Microsoft установили новый рекорд стоимости вопреки падающему рынку
06.06.2025 [10:42],
Павел Котов
В день общего спада на рынке ценных бумаг акции Microsoft впервые за 11 месяцев установили исторический рекорд — они подорожали на 0,8 % и на момент закрытия торгов стоили $467,68. Софтверный гигант вернул себе звание компании с самой высокой рыночной капитализацией при оценке $3,48 трлн. У Nvidia этот показатель составил $3,42 трлн, у Apple — $3 трлн. ![]() Предыдущий рекорд Microsoft установила на закрытии торгов в июле 2024 года. За год акции компании подорожали на 11 %, Nasdaq сохранил прежние показатели. Акции технологических компаний в целом накануне показали падение, возглавила которое Tesla — её глава Илон Маск (Elon Musk) обменялся претензиями с президентом Дональдом Трампом (Donald Trump). Бизнесмен, который до недавнего времени возглавлял Департамент эффективности правительства (DOGE), раскритиковал поддержанный главой государства проект бюджета, и взаимные упрёки переросли в личную ссору. На настроения инвесторов Microsoft инцидент, похоже, не повлиял. В частично опубликованном накануне интервью Bloomberg гендиректор компании Сатья Наделла (Satya Nadella) сосредоточился на сотрудничестве с OpenAI. «Зачем кому-то из нас хотеть расстроиться из-за этого?» — задался он вопросом. OpenAI взяла на себя новые крупные обязательства в отношении облака Microsoft Azure, сообщил Наделла аналитикам в январе. В общей сложности объём инвестиций Microsoft в OpenAI составил около $14 млрд. «Это не просто игра»: владельцы премиальных изданий прониклись Dune: Awakening, несмотря на проблемы расширенного доступа
06.06.2025 [09:23],
Михаил Романов
До официального релиза MMO c элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening от норвежского издателя и разработчика Funcom (Conan Exiles) остаётся ещё несколько дней, но в проект уже играют десятки тысяч пользователей. Напомним, 5 июня Dune: Awakening стартовала лишь для обладателей расширенного (4090 рублей в Steam) и полного изданий (5190 рублей). Несмотря на эти ограничения, на пустынной планете Арракис уже появилась масса новых жителей. По данным SteamDB, спустя несколько часов после запуска расширенного доступа пиковый онлайн Dune: Awakening в Steam достиг 93,6 тыс. человек. Для сравнения: лучшим результатом Conan Exiles остаётся 53,4 тыс. пользователей. Как сообщает PC Gamer, Dune: Awakening стартовала в расширенном доступе Steam с «в основном негативными» отзывами, однако к моменту публикации обзоры стали «в основном положительными». Рейтинг игры составляет 78 %. В негативных обзорах жалуются на оптимизацию, вылеты и баги, а в положительных хвалят механики, графику и атмосферу. «Это не просто игра. Это медленное, тягучее погружение в мир, где каждая песчинка что-то помнит», — прониклась Voxura. Игрокам в роли узника Бене Гессерит предстоит отправиться на Арракис раскрывать тайну исчезновения фрименов, пробуждать Спящего, искать источники воды, строить убежища, участвовать в масштабных PvP-боях и избегать песчаных червей. Официальный релиз Dune: Awakening состоится 10 июня на ПК (2990 рублей в российском Steam). Консольные версии тоже планируются — на PS5, Xbox Series X и S игра появится в 2026 году. Apple представила данные о $1,3 трлн оборота App Store перед WWDC25
06.06.2025 [01:34],
Анжелла Марина
Магазин приложений App Store в 2024 году обеспечил $1,3 трлн общего объёма транзакций и продаж. Как следует из отчёта Apple, основной рост пришёлся на услуги доставки еды, мобильные игры и рекламу в приложениях. ![]() Apple опубликовала исследование, подготовленное Analysis Group, согласно которому более 90 % транзакций в экосистеме App Store не облагались комиссией компании. По информации 9to5Mac, из $1,3 трлн общего объёма $131 млрд пришлось на цифровые товары и услуги, включая игры и приложения для редактирования фото и видео. Продажи физических товаров, таких как продукты и доставка еды, превысили $1 трлн, а доходы от рекламы в приложениях составили $150 млрд. С 2019 года оборот App Store более чем удвоился. Наибольший рост показали физические товары и услуги, и во многом благодаря популярности сервисов доставки. Цифровые товары также активно развивались благодаря играм и инструментам для создания контента. При этом реклама в приложениях, по данным Apple, позволила многим сервисам оставаться для пользователей бесплатными. Отметим, это уже четвёртый отчёт Apple об App Store за последнюю неделю. Ранее компания сообщала, что в 2024 году экосистема магазина приложений в США обеспечила $406 млрд транзакций. Также Apple заявила о предотвращении мошеннических операций на $2 млрд и опубликовала отчёт о прозрачности с данными о трафике и мерах безопасности. Отмечается, что активность технологического гиганта связана с приближающейся конференцией WWDC25, а также с давлением регуляторов на бизнес-модель App Store. Полный отчёт доступен на сайте Apple. Windows 11 получит лёгкий текстовой редактор Edit — «Блокнот» стал слишком перегружен
05.06.2025 [22:38],
Анжелла Марина
Microsoft готовит к выпуску новый «лёгкий» текстовый редактор Edit для Windows 11. Редактор весит всего 230 Кбайт и, по словам разработчиков, отдаёт дань уважения требующему минимум вычислений классическому MS-DOS Editor, но с современным интерфейсом и элементами управления, как в Visual Studio Code.
Источник изображения: Microsoft После прекращения поддержки WordPad компания Microsoft добавила множество функций в «Блокнот», что вызвало критику со стороны пользователей, которые ценили это приложение именно за его простоту. В ответ Microsoft решила предложить альтернативу — новый минималистичный текстовый редактор Edit. Edit запускается через командную строку. Чтобы открыть текстовый файл для базового редактирования, в терминале нужно ввести команду edit, затем нажать клавишу Enter. Edit позволяет переключаться между документами, переходить к определённой строке и выполнять другие простые операции. Однако в нём нет форматирования, ИИ-функций или других продвинутых возможностей. Это «чистый» текстовый редактор для тех, кому важна скорость и минимализм.
Источник изображения: Microsoft У Edit также есть одно серьёзное ограничение: в нём нельзя сохранять файлы напрямую и после редактирования текст нужно копировать в другое приложение, например, «Блокнот», Visual Studio Code или Word. Как пишет PCWorld, это связано с тем, что программа всё ещё находится в активной разработке, и её функциональность будет дорабатываться. Сейчас редактор доступен только через установку с GitHub, но Microsoft подтвердила, что в ближайшее время планирует сделать его «стандартным текстовым редактором, но только для командной строки». Точные сроки релиза пока неизвестны, но, скорее всего, он появится не раньше, чем через несколько месяцев. Epic Games Store устроил первую в истории магазина раздачу боевика Deathloop от создателей Dishonored
05.06.2025 [22:02],
Михаил Романов
В сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store продолжается мегараспродажа. Сегодня, 5 июня, в рамках масштабной акции стартовала последняя тайная раздача из запланированных — пользователям магазина вновь дарят две игры. Первой из двух тайных игр выступает тепло принятый критиками (87−89 % на Metacritic) приключенческий шутер с роглайк-элементами Deathloop от Arkane Studios (серия Dishonored). В российском сегменте раздача недоступна. События игры разворачиваются на острове Чёрный риф, где во временной петле застревает наёмник Кольт Ван. Герою предстоит выбраться из цикла, убив за один день восьмёрку идеологов. Вторым подарком стала приключенческая головоломка Ogu and the Secret Forest («Огу и Таинственный Лес») с «очень положительными» отзывами в Steam. Игра доступна в российском сегменте EGS. Пользователям Ogu and the Secret Forest в роли крошки Огу предстоит подружиться с «прыгучими персонажами», решать головоломки и сражаться с необычными существами, чтобы разгадать тайну этого мира. Раздача Deathloop и Ogu and the Secret Forest закончится ровно через неделю, 12 июня, в 18:00 по московскому времени. В тот же момент подойдёт к концу и мегараспродажа Epic Games Store. Вслед за окончанием акции в Epic Games Store начнётся раздача несерьёзного симулятора управления больницей Two Point Hospital, однако в российском сегменте проект Sega и Two Point Studios тоже недоступен. В России заработала система блокировки мошеннических сайтов и приложений
05.06.2025 [20:23],
Владимир Фетисов
В России начал реализовываться пилотный проект по автоматическому выявлению и блокировке фейковых сайтов и приложений, которые используются злоумышленниками для кражи личных и платёжных данных пользователей. В тестовом режиме этот механизм будет действовать до 1 марта 2026 года. Сообщение об этом появилось в Telegram-канале «Вестник Киберполиции России».
Источник изображения: Peter Conrad / Unsplash «Сегодня стартует важный пилотный проект: новая система для мгновенного выявления и блокировки поддельных сайтов и приложений, которые крадут логины, пароли и личные, и платёжные данные граждан. В тестовом режиме система будет функционировать до 1 марта 2026 года», — говорится в сообщении МВД. Что касается целей проекта, он позволит сформировать эффективный механизм защиты пользователей от интернет-мошенничества, отработать слаженное взаимодействие ключевых ведомств, а также поможет подготовить законодательные решения для закрепления лучших практик. В реализации проекта участвуют Минцифры, МВД, ЦБ, ФСБ, Генпрокуратура и другие ведомства. Инициатива является частью национальной программы по кибербезопасности и цифровой трансформации, направленных на повышение защиты граждан в цифровой среде. «Последний патч не был последним»: CD Projekt Red подтвердила ещё одно крупное обновление для Cyberpunk 2077
05.06.2025 [20:19],
Михаил Романов
Хотя CD Projekt Red уже переключилась на создание Cyberpunk 2, оригинальную Cyberpunk 2077 польская студия забрасывать не спешит. Как стало известно, киберпанковый ролевой боевик получит ещё одно крупное обновление. Старший менеджер сообщества CD Projekt Red Алиция Козера (Alicja Kozera) на посвящённом выпуску Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 стриме из цикла RedStreams сообщила, что для игры выйдет патч 2.3. «Вы просили ещё один DLC для Cyberpunk. Могу сейчас сказать, что мы планируем свежее обновление для игры. Последний патч не был последним», — заявила Козера ближе к концу трансляции. Премьера обновления состоится 26 июня. Что именно войдёт в версию 2.3 для Cyberpunk 2077, на данном этапе не уточняется — подробностями обещают поделиться ближе к релизу на одной из трансляций RedStreams. Стоит отметить, что отдельной команды поддержки у Cyberpunk 2077 нет с прошлой весны. Вышедший в декабре крупный патч 2.2, например, создавался в сотрудничестве со студией Virtuos. Согласно резюме одного из сотрудников, Virtuos готовит новые побочные квесты для «будущих DLC» к Cyberpunk 2077. Вполне возможно, под формулировкой подразумевались контентные обновления, а не платные дополнения. Версия Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 поступила в продажу сегодня, 5 июня, вместе с консолью. Издание включает аддон Phantom Liberty и позиционируется CDPR как «самый киберпанковый способ игры в "Киберпанк"». AMD выпустила драйвер с поддержкой видеокарт Radeon RX 9060 XT и Radeon AI Pro R9700
05.06.2025 [20:12],
Николай Хижняк
Компания AMD выпустила свежий пакет графических драйверов Radeon Software Adrenalin 25.6.1 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарт Radeon RX 9060 XT и Radeon AI Pro R9700.
Источник изображения: AMD Новое программное обеспечение также расширяет поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) в играх. Теперь её поддерживают такие игры, как Deadzone: Rogue, F1 25, Frostpunk 2, Legacy: Steel & Sorcery, Lords of the Fallen, Planetaries, QANGA, Rem Survival, RuneScape: Dragonwilds, Star Wars Outlaws, Steel Seed, Stellar Blade, Virtua Fighter 5 R.E.V.O и Wild Assault. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 25.6.1 WHQL можно с официального сайта AMD. Классические Baldur’s Gate, EA Sports FC 25 и четыре новых релиза: Microsoft раскрыла, чем порадует подписчиков Game Pass в начале июня
05.06.2025 [19:11],
Михаил Романов
Компания Microsoft представила первую волну игровых новинок для подписчиков Game Pass в июне, а также раскрыла список проектов, покидающих библиотеку сервиса в середине месяца. С 5 июня абонентам Game Pass Ultimate и Standard на консолях Xbox стали доступны улучшенные издания Baldur’s Gate и Baldur’s Gate II. О том, что классические RPG от BioWare появятся в подписке, Microsoft проговорилась ещё летом 2023 года. На протяжении двух следующих недель подписчиков ждут сразу четыре игры, которые появятся в Game Pass на релизе:
В ближайшую среду, 11 июня, подписчики Game Pass получат казуальное приключение Barbie Project Friendship для ПК и консолей Xbox (Ultimate, PC, Standard), а также стратегию Kingdom: Two Crowns для ПК (Ultimate, PC). На следующий день, 12 июня, каталог пополнят футбольный симулятор EA Sports FC 25 (EA Play, Ultimate, PC) и платформер Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Ultimate, PC, Standard) для ПК и консолей Xbox. Кроме того, ещё 3 июня к Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Game Pass Standard присоединились метроидвания Crypt Custodian и поэтичный платформер Symphonia для PC и Xbox. Наконец, 15 июня Game Pass покинут семь проектов: Depersonalization (PC), Dordogne (PC и Xbox), Hypnospace Outlaw (PC и Xbox), Isonzo (PC и Xbox), Keplerth (PC), My Time at Sandrock (PC и Xbox) и Rolling Hills (PC и Xbox). Живописное приключение Sword of the Sea от создателей Abzu и The Pathless выглядит как наследник Journey — новый трейлер и дата выхода
05.06.2025 [17:57],
Михаил Романов
Калифорнийская студия Giant Squid (Abzu, The Pathless), основанная бывшим арт-директором Journey Мэттом Навой (Matt Nava), на июньском шоу State of Play объявила дату выхода своего живописного приключения Sword of the Sea. Напомним, Sword of the Sea была представлена на майской презентации PlayStation Showcase в 2023 году и ни одной демонстрации до недавних пор не удостаивалась. Сроки выхода также держались в секрете. Как стало известно, Sword of the Sea поступит в продажу 19 августа 2025 года для PC (Steam, страница в Epic Games Store пока неактивна) и PS5. Со дня релиза игра будет доступна в каталоге PS Plus (Extra, Premium/Deluxe). Сопровождавший анонс геймплейный трейлер Sword of the Sea демонстрирует живописные пейзажи, скольжение по песчаным дюнам, водной и снежной глади. Фанаты Journey в комментариях ролик оценили. События Sword of the Sea развернутся в опустевшем мире, где земля течёт волнами. Игрокам в роли возрождённого духа предстоит мчаться по пустыням и ледяным вершинам на своём аэроклинке, чтобы освободить древнее море. Аэроклинок управляется как скейтборд, сноуборд и доска для сёрфинга вместе взятые, позволяет развивать огромную скорость, взмывать в воздух и выполнять «крутейшие» трюки (сальто, вращения, захваты на полутрубах, рампах и склонах). Обещают эпическое приключение, медитативную плавность головокружительных скоростей, атмосферную музыку композитора Journey Остина Уинтори (Austin Wintory) и текстовый перевод на русский. Американский Институт безопасности ИИ больше не сосредоточен на безопасности ИИ
05.06.2025 [17:48],
Павел Котов
Минторг США переименовал подчинённый ему Институт безопасности искусственного интеллекта (AI Safety Institute) в Центр стандартов и инноваций в области ИИ (Center for AI Standards and Innovation — CAISI). Тем самым фокус организации сместился с собственно безопасности ИИ на борьбу с угрозами национальной безопасности и устранение «обременительного и ненужного регулирования за рубежом».
Источник изображения: Igor Omilaev / unsplash.com Глава Минторга Говард Лютник (Howard Lutnick) объявил о реорганизации учреждения 3 июня, охарактеризовав эту меру как возможность «оценить и продвинуть инновации США» и «обеспечить доминирование США в области международных стандартов ИИ». О создании института было объявлено в 2023 году — тогда его целью провозглашалось снижение угроз, происходящих от ИИ. Администрация президента США подписала меморандумы о взаимопонимании с крупными компаниями в сфере ИИ, включая OpenAI и Anthropic; в документах предусматривался доступ властей к новым моделям и право предлагать улучшения систем ИИ перед их запуском для широкой аудитории. В начале 2025 года действующий на тот момент президент США Джо Байден (Joe Biden) выпустил проект руководящих принципов по управлению рисками, связанными с ИИ, такими как использование систем для проектирования биологического оружия или иных угроз национальной безопасности, а также генерация вредоносного контента, включая изображения жестокого обращения с детьми. В новом качестве, заявил господин Лютник, организация «сосредоточится на очевидных рисках, таких как кибербезопасность, биобезопасность и химическое оружие». Центр также будет расследовать факты «злонамеренного иностранного влияния, возникающего в результате использования систем ИИ противников» — под этим, вероятно, имеется в виду созданная в Китае большая языковая модель DeepSeek, которая впервые вышла на уровень американских аналогов. Вступивший в должность в конце января действующий президент США Дональд Трамп (Donald Trump) отменил указ своего предшественника, устанавливавший новые стандарты безопасности для крупных систем ИИ. Новый глава государства исходит из необходимости дать американским компаниям в области ИИ возможность развиваться максимально быстро. Asus предложила способы избавиться от бэкдоров на маршрутизаторах
05.06.2025 [17:43],
Павел Котов
Asus опубликовала несколько заявлений, связанных с информацией о том, что более 9000 маршрутизаторов её производства подверглись кибератаке, в результате которой на них появились бэкдоры. Компания посоветовала пострадавшим обновить прошивку на роутерах и произвести их сброс к заводским настройкам. ![]() Киберпреступники, заявили в компании, при атаке эксплуатируют известную уязвимость CVE-2023-39780, которая позволяет включать доступ по SSH на порте TCP/53282 и устанавливать подконтрольный злоумышленникам открытый ключ для удалённого доступа. Эту уязвимость Asus закрыла в очередном обновлении прошивки, поэтому всем владельцам маршрутизаторов компания рекомендовала установить обновление ПО. После этого необходимо произвести сброс настроек до заводских и установить надёжный пароль администратора. Владельцам маршрутизаторов, поддержка которых прекращена, и продвинутым пользователям Asus предложила открыть настройки устройства и «отключить все функции удалённого доступа, в том числе SSH, DDNS, AiCloud или веб-доступ из WAN и убедиться, что SSH (в особенности порт TCP 53282) не открыт из интернета». Ботнет, получивший название AyySSHush, впервые обнаружила специализирующаяся на технологиях безопасности компания GreyNoise. Её эксперты охарактеризовали создателей вредоносной сети как «хорошо обеспеченного ресурсами и очень подготовленного противника», но не стали делать предположений, кто это мог быть. Поисковая система Censys обнаружила более 9500 предположительно заражённых единиц оборудования. Активность ботнета на сегодняшний день оценивается как минимальная — зарегистрированы всего 30 запросов за три месяца. Всех пользователей, которых мог затронуть инцидент, Asus уведомила push-сообщениями, сообщили в компании ресурсу Tom's Hardware. На сайте производителя появилась подробная информация об уязвимости. Компания также отметила, что начала работать над обновлением прошивок для ряда моделей роутеров, включая RT-AX55, задолго до публикации доклада GreyNoise. Это важно, потому что в сведениях об уязвимости CVE-2023-39780 указано, что Asus была осведомлена о ней ещё до этого доклада. Обеспокоенным владельцам маршрутизаторов рекомендовали убедиться, что доступ к SSH не открыт для интернета; проверить журнал устройства на предмет повторяющихся сбоев при входе или незнакомых ключей SSH, указывающих на атаку, которая осуществлялась методом подбора. Лишённый надлежащей защиты WAN-доступ к открытому интернету — угроза для оборудования; почти все подвергшиеся взлому роутеры, по версии производителя, работали с крайне уязвимыми настройками по вине пользователей. Во всех случаях имеет смысл перестраховаться и установить последнюю версию прошивки. Perplexity анонсировала заменитель Google Chrome — ИИ-браузер Comet
05.06.2025 [16:52],
Дмитрий Федоров
Компания Perplexity анонсировала запуск браузера с искусственным интеллектом под названием Comet. Он создаётся как платформа для так называемого агентного поиска, при котором пользователь взаимодействует с веб-окружением через интеллектуального цифрового посредника, способного интерпретировать, уточнять и контекстуализировать запросы человека.
Источник изображения: Perplexity По словам генерального директора компании Аравинда Сриниваса (Aravind Srinivas), разработка Android-версии браузера идёт успешно и быстро, а его релиз можно ожидать уже осенью этого года. При этом версия Comet для Windows будет доступна в формате открытой беты уже на следующей неделе. Компания подтвердила, что параллельно с этим будет выпущена и macOS-версия браузера, что подчёркивает её стратегию кроссплатформенного охвата. Возможно, ранний запуск Comet на Windows объясняется приоритетом настольных решений, где проще протестировать новые интерфейсные сценарии, прежде чем переходить к мобильной версии. Разработчики делают ставку не только на поиск, но и на расширенную функциональность, превращающую Comet в модульную интеллектуальную среду. Браузер будет включать не только собственный Perplexity-поисковик, но и встроенные обучающие модули и игры, которые, по словам Сриниваса, будут вполне реализуемы в рамках архитектуры продукта. Также заявлена интеграция корпоративного инструмента Labs — среды для продуктивной работы и взаимодействия с ИИ. В перспективе Comet получит доступ к таким элементам экосистемы, как интеллектуальные сервисы для анализа и рекомендации контента, финансовые утилиты и платформа коллективной работы Spaces. Архитектура браузера спроектирована таким образом, чтобы эти модули можно было подключать по мере необходимости, превращая Comet в персонализированную цифровую среду.
Мировой рынок веб-браузеров за период с июня 2024 года по май 2025 года. Лидером уверенно остаётся Google Chrome с долей 66,85 % по состоянию на май 2025 года. Источник изображения: StatCounter Конкуренция на рынке браузеров остаётся высокой. После запуска на Android Comet вступит в прямую борьбу с лидерами рынка вроде Google Chrome и Mozilla Firefox, а также с новыми игроками, включая Arc Search и проект Dia от The Browser Company, который, как ожидается, будет представлен в течение года. Учитывая, что браузер Chrome занимает более 66,85 % мирового рынка и установлен на большинстве Android-устройств по умолчанию, Perplexity предстоит непростая задача — убедить пользователей сменить привычный интерфейс на их интеллектуального агента. Однако Perplexity делает ставку на то, что пользователи готовы к следующему этапу цифровой эволюции. Агентный поиск, в отличие от традиционного, предлагает не просто список ссылок, а персонализированный диалог с системой, уточнение запроса в реальном времени и выдачу итогового результата в виде готовой рекомендации, анализа или действия. На фоне релизов таких систем, как GPT-5 компании OpenAI и Gemini компании Google, модель взаимодействия «человек — агент — интернет» постепенно становится новой нормой. Именно в этот тренд и вписывается Comet, который должен стать не браузером в классическом понимании, а интеллектуальной навигационной платформой с глубокой интеграцией ИИ-инструментов. Reddit решила засудить Anthropic за чрезмерную активность ИИ-краулеров
05.06.2025 [16:43],
Павел Котов
Администрация сетевого сообщества Reddit подала в Высший суд Сан-Франциско исковое исковое заявление к Anthropic, заявив, что боты для сбора информации ответчика с июля 2024 года заходили на платформу более 100 тыс. раз — это произошло уже после того, как Anthropic заявила, что заблокировала ботам доступ к ресурсу.
Источник изображения: redditinc.com В своём иске Reddit охарактеризовала ответчика как «задержавшуюся в развитии компанию искусственного интеллекта, которая позиционирует себя как белого рыцаря в отрасли ИИ», хотя, по мнению истца, «это вовсе не так». «Это дело о двух личинах Anthropic: публичной, которая пытается втереться в доверие к сознанию потребителя заявлениями о праведности, уважении границ и закона, и закрытой, которая пренебрегает любыми правилами, мешающими попыткам ещё больше набить карманы», — говорится в исковом заявлении. «Коммерческая эксплуатация» Reddit может стоить Anthropic несколько миллиардов долларов, заявил ресурсу The Verge главный юрисконсульт платформы Бен Ли (Ben Lee). «Живые люди на Reddit — уникальная ценность в мире, который ИИ равняет с землёй. Сейчас люди ищут подлинного человеческого общения больше, чем когда-либо. Reddit почти 20 лет выступает площадкой для насыщенных человеческих дискуссий практически на все мыслимые темы. Таких разговоров нет больше нигде — и в обучении языковых моделей вроде [Anthropic] Claude они играют центральную роль», — добавил господин Ли. В прошлом году Reddit заключила лицензионные соглашения с Google и OpenAI на доступ ИИ к своим материалам. Anthropic уже не впервые приходится отвечать на судебные претензии, связанные с контентом для обучения ИИ: писатели обвиняли её в краже сотен тысяч защищённых авторским правом книг, а Universal Music — текстов песен. Несколько исков подали и против OpenAI: в краже текстов книг её обвиняли писатели, а новостных материалов — New York Times и другие издания. Авторы No More Heroes и Lollipop Chainsaw анонсировали Romeo is a Dead Man — безумный экшен с гротескным насилием и чёрным юмором
05.06.2025 [15:31],
Игнатий Колыско
Разработчики из Grasshopper Manufacture опубликовали дебютный трейлер Romeo is a Dead Man — безумного и откровенно кровавого экшена от третьего лица про героя, чудом избежавшего смерти.
Источник изображения: Grasshopper Manufacture В начале ролика демонстрируется сюжетная завязка, в которой некто Ромео Старгейзер получает смертельное ранение от монстра, но друг-учёный бросается на помощь и хладнокровно вводит ему через глазницу чудодейственный препарат. Став после этого агентом ФБР, Ромео начинает охоту на преступников, невзирая на место и время их пребывания в пространственно-временном континууме. Для этого он использует богатый арсенал оружия ближнего и дальнего боя. Romeo is a Dead Man — новый проект знаменитого японского гейм-дизайнера Гоити Суды (Goichi Suda), имеющего весьма своеобразный стиль. Дебютный трейлер даёт понять, что крови, гротескного насилия и чёрного юмора в игре будет очень много. Разработчик приложил руку к Shadows of the Damned, Lollipop Chainsaw и No More Heroes, в которых всего вышеперечисленного тоже было с избытком. Romeo is a Dead Man выйдет в 2026 году на ПК (Steam, Microsoft Store) PlayStation 5, Xbox Series X и S. Для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в Steam вышла бета-версия первого патча, но улучшений производительности придётся подождать
05.06.2025 [14:20],
Михаил Романов
С выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered прошло уже полтора месяца, и Bethesda наконец прояснила планы на улучшение ремастера культовой фэнтезийной RPG от Bethesda Game Studios. Во-первых, сегодня, 5 июня, для Steam-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла бета-версия обновления 1.1. До остальных целевых платформ переиздания патч доберётся в следующую среду, 11-го числа. В версии 1.1 разработчики из Bethesda Game Studios и студии Virtuos сделали акцент на исправлении квестов, наиболее серьёзных багов, блокирующих дальнейшее прохождение проблем и качественных улучшениях. В частности, создатели устранили вылеты (например, при создании нескольких зелий из украденных ингредиентов), починили анимации (в том числе при посадке на лошадь) и положение камеры от первого лица (находилась слишком высоко). Также исправили проблемы с бесконечной загрузкой и сбросом настроек, зависанием игры при использовании комбинации клавиш Alt+Tab и отображением низких разрешений в оконном режиме. Полный список изменений доступен в Steam. Bethesda подтвердила, что в ближайшие недели для ремастера выйдет ещё один патч (тоже сначала в «бете» для Steam) — в обновлении улучшат производительность, с которой, согласно анализу Digital Foundry, у игры большие проблемы. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла 22 апреля на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass. Несмотря на технические проблемы, аудитория переиздания за первые три дня составила более 4 млн человек. Нелепый симулятор ходьбы Baby Steps с нотками Death Stranding взял курс на релиз — дата выхода новой игры от создателей Ape Out и Getting Over It
05.06.2025 [13:20],
Михаил Романов
Издательство Devolver Digital на июньском шоу State of Play объявило дату выхода Baby Steps — нелепого симулятора ходьбы с нотками Death Stranding от создателей Getting Over It with Bennett Foddy и Ape Out. Напомним, Baby Steps была представлена позапрошлым летом и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года, однако на ноябрьской «церемонии награждения» Devolver Delayed Awards 2024 заслужила перенос на 2025-й. Как стало известно, Baby Steps поступит в продажу 8 сентября текущего года для PC (Steam) и PS5. Анонс сопровождался минутным трейлером о трудностях поиска туалета в окутанном туманом мире. «Всё верно, Baby Steps выходит на PC и PlayStation 5 до GTA VI (ожидается 26 мая 2026 года — прим.). Мы сделали это», — похвасталась своеобразным достижением Devolver Digital в пресс-релизе. По сюжету в роли 35-летнего горемыки Нейта, которого переносит в иной мир, игрокам предстоит научиться ходить заново, покорять безмятежные горы, любоваться пейзажами, умиляться местной фауной и искать «смысл потраченной впустую жизни». Обещают геймплей вокруг переступания с ноги на ногу, реалистичную физику, головные уборы, которые не нужно коллекционировать, динамичное музыкальное сопровождение (более 420 мелодий) и текстовый перевод на русский. За Baby Steps отвечает трио инди-разработчиков — создатель Getting Over It with Bennett Foddy Беннет Фодди (Bennett Foddy), а также известные по Ape Out Гейб Кузилло (Gabe Cuzillo) и Макси Бок (Maxi Boch). «Яндекс Карты» радикально обновились — 3D-достопримечательности, контрастные цвета и новая типографика
05.06.2025 [12:51],
Павел Котов
«Яндекс» полностью переработал свой картографический сервис — изменения коснулись мобильных приложений и веб-версии. Дороги на картах стали серыми, как в реальной жизни, и во всех режимах получили отображение разметки. Сориентироваться в городе помогут трёхмерные достопримечательности и фотоориентиры.
Источник изображений: yandex.ru Улицы и дороги с детальной разметкой стали крупнейшим нововведением в «Яндекс Картах» — они отображаются в режиме автомобильной навигации, при прокладывании маршрутов на общественном транспорте, на велосипеде и пешком. На картах видно, где есть велосипедные дорожки, полосы для автобусов и трамвайные пути. Фиолетовым цветом обозначаются подземные переходы — они просвечивают сквозь изображение дорог, показывая, куда ведут выходы; предусмотрена маркировка типа подъёма — с пандусом или ступенями. ![]() Новый вид «Яндекс Карт» резко отличается от старого: пастельные тона уступили место контрастным и насыщенным оттенкам. Благодаря этому стало заметнее, например, где проходит граница города при мелком масштабе, а также дорожки и тропинки — при крупном. Более читаемой стала типографика. В транспортном режиме стало лучше видно трамвайные пути; остановки одинаково хорошо обозначаются во всех масштабах. В режиме навигатора более заметны пробки и названия улиц. Пешеходы смогут находить нужные здания благодаря реалистичной разметке. На мелких масштабах появились фотоориентиры — основные достопримечательности. ![]() Обновлённые «Яндекс Карты» уже доступны в веб-версии, а также в приложениях для Apple iOS и Google Android. Детализированная разметка появилась для более чем 40 городов России, и вскоре их число вырастет. До конца месяца выйдет обновление для Apple watchOS. Оптимизация приложения помогла сохранить его размер и обеспечить производительность на смартфонах разной мощности. Первая за 11 лет новая Thief оказалась эксклюзивом VR-шлемов — трейлер и подробности Thief VR: Legacy of Shadow
05.06.2025 [12:07],
Михаил Романов
Фанаты легендарной серии стелс-экшенов Thief от студии Eidos Montreal мечтали о новой части последние 11 лет, и в 2025 году их желание наконец сбудется. Однако у исполнения грёз будет своя цена. Издательство Vertigo Games и разработчики из британской студии Maze Theory (Doctor Who: The Edge of Reality) в сотрудничестве с Eidos Montreal на июньском шоу State of Play представили Thief VR: Legacy of Shadow. Как можно догадаться по названию, Thief VR: Legacy of Shadow является эксклюзивом гарнитур виртуальной реальности. Сопровождавший анонс полутораминутный геймплейный трейлер прикреплён ниже. Игрокам достанется роль искусной воровки Сороки (Magpie), которая находит легендарный артефакт, скрывающий наследие прошлого. Судя по трейлеру, в реликвии живёт дух Гаррета — протагониста предыдущих игр Thief. Пользователям Thief VR: Legacy of Shadow предстоит скрываться во тьме, обкрадывать врагов, взламывать замки и водить стражу за нос, чтобы разоблачить зреющий в сердце Города зловещий заговор. Скриншоты
Обещают сочетание классического стелса с новыми технологиями погружения, разные виды стрел и воровских приспособлений, а также возможность решать проблемы по-разному. Поддержка русского языка не заявлена. Thief VR: Legacy of Shadow создаётся для PC (SteamVR), PS VR2, Quest 2, 3 и 3S. Игра станет первым релизом серии со времён Thief — вышедшего в 2014 году спорного перезапуска франшизы. Nintendo сделает батарею в Switch 2 сменной, но не для всех
21.03.2026 [05:23],
Анжелла Марина
Nintendo готовит специальную версию Switch 2 для жителей Европы, которая получит сменную батарею. Решение принято в рамках подготовки к новым правилам ЕС, которые начнут действовать в феврале 2027 года. Эти правила требуют от производителей обеспечить возможность лёгкой замены батарей в устройствах. В текущей версии консоли батарея приклеена к корпусу.
Источник изображения: Nintendo По сообщению The Verge со ссылкой на Nikkei, обновлённая модель поступит в продажу «скоро». Сменные элементы питания получат как сама консоль, так и контроллеры Joy-Con. При этом для японского рынка технические характеристики устройства останутся неизменными. Это не первый случай, когда производитель адаптирует продукт только для европейского региона. Ранее компания FujiFilm выпустила версию принтера Instax Mini Link 3 со сменной батареей NP-70S, которая также предназначена для продажи исключительно в Европе. Как отмечает The Verge, в последние годы производители смартфонов стали уделять больше внимания ремонтопригодности своих устройств, что связано с развитием законодательства о «праве на ремонт». Учитывая, что длительный срок службы современных консолей составляет около 10 лет, наличие легко заменяемой батареи позволило бы значительно продлить работоспособность устройства без обращения в сервисные центры. Панель задач Windows 11 всё же станет перемещаемой — как в Windows 10
21.03.2026 [01:54],
Анжелла Марина
Microsoft объявила о возвращении функции перемещения панели задач в операционной системе Windows 11. Это изменение, которое пользователи ожидали около пяти лет, станет частью масштабного обновления интерфейса. Глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) сообщил, что возможность перемещения панели задач является одним из главных пожеланий пользователей.
Источник изображения: Microsoft В ближайшие недели обновление станет доступно для участников программы предварительной оценки Windows Insider, а к концу года появится у всех пользователей, сообщает The Verge. В обновлённом интерфейсе панель задач можно будет размещать не только в нижней части экрана, но и сверху или по бокам. Также разрабатывается уменьшенный вариант панели, который будет предложен в качестве альтернативной опции. Решение о возврате этой настройки продиктовано накопившейся критикой в адрес операционной системы, касающейся производительности и удобства использования. Переносимая панель присутствовала в системе десятилетиями, но исчезла в Windows 11 в 2021 году, за что подверглась критике, в том числе и за отсутствие базовых функций, таких как мелкие значки или отображение даты на дополнительных мониторах. Это произошло из-за того, что элемент интерфейса создавался для Windows 10X и двухэкранных устройств, а затем был переработан под Windows 11. С момента выхода последней версии ОС Microsoft поэтапно восстанавливает функции, которые были доступны в Windows 10. Помимо изменений, связанных с панелью задач, компания недавно начала тестировать новый виджет календаря в центре уведомлений. Напомним, эта функция, также отсутствовавшая в Windows 11, была стандартным элементом предыдущей версии операционной системы. Microsoft анонсировала самое долгожданное обновление Windows — пользователям дадут контроль над обновлениями
21.03.2026 [01:53],
Анжелла Марина
Microsoft анонсировала масштабные изменения в системе распространения обновлений своей операционной системы. Глава подразделения Windows Паван Давулури (Pavan Davuluri) пообещал, что в будущем пользователи смогут приостанавливать установку патчей «на столько, на сколько нужно». Также владельцы компьютеров получат возможность перезагружать или выключать устройство без принудительной установки обновлений.
Источник изображения: Microsoft По сообщению The Verge, решение принято на фоне многолетней критики действий Microsoft, связанных с обновлениями. В 2015 году компания, по существу, лишила пользователей контроля над этим процессом, что систематически приводило к неожиданным перезагрузкам и потере данных. Впоследствии Microsoft использовала механизм обновлений для навязывания собственных приложений и браузера Edge. Кроме того, пользователи Windows 11 стали чаще жаловаться на ошибки загрузки после установки патчей и появление кнопок Copilot в интерфейсе. Давулури сообщил, что команда потратила месяцы на изучение отзывов пользователей и «услышала» мнение людей. Теперь, даже если пользователь не воспользуется функцией приостановки обновлений, обязательная перезагрузка будет требоваться не чаще одного раза в месяц. При этом Microsoft сохранит возможность более быстрого получения обновлений для желающих. В рамках улучшений компания пообещала повысить производительность, отзывчивость и стабильность системы. Планируется снизить потребление памяти, ускорить запуск «Проводника» и других приложений, сократить количество сбоев, улучшить работу драйверов и сделать вывод устройств из спящего режима более надёжным. Кроме того, Microsoft упростит первоначальную настройку устройств: пользователи смогут пропускать обновления при установке, чтобы быстрее открыть рабочий стол. Количество шагов и перезагрузок в процессе настройки будет уменьшено, а для создания PIN-кода можно будет использовать геймпад. Давулури также подтвердил намерение убрать «ненужные» кнопки Copilot из приложений. Однако при этом компания пока не отказалась от практики навязывания браузера Microsoft Edge. Intel прислушается к пользователям и перестанет менять сокеты как перчатки
21.03.2026 [01:51],
Николай Хижняк
Компанию Intel часто критикуют за недолговременную поддержку процессорных сокетов для десктопных ПК. В недавнем интервью порталу Club386 Роберт Хэллок (Robert Hallock), вице-президент Intel по клиентским вычислениям заявил, что он «видит будущее, в котором сокеты Intel будут поддерживать больше поколений процессоров». Он добавил, что компания внимательно прислушивается к отзывам энтузиастов.
Источник изображений: VideoCardz Intel уже официально подтвердила работу над новым поколением процессоров серии Nova Lake. Их дебют ожидается в конце 2026 года. Слухи и утечки об этих чипах связывают новые настольные процессоры Nova Lake-S с новым процессорным разъёмом LGA 1954. Новый сокет тоже уже подтверждён. Более того, есть намёк на обратную совместимость. Производитель систем охлаждения Noctua ещё в прошлом году заявил, что его актуальные модели кулеров будут поддерживать новую платформу. Более поздние утечки информации также рассказали о новом стеке чипсетов Intel 900-й серии для новой платформы: B960, Z970, Z990, Q970 и W980. Согласно последним слухам, LGA 1954 будет поддерживать серии процессоров Nova Lake, Razer Lake, Titan Lake и Hammer Lake. Подтверждение этих слухов будет означать, что Intel отказалась от недолговечной поддержки сокетов, характерной для нескольких последних поколений её настольных платформ. Однако стоит добавить, что у Intel часто в планах много поколений процессоров, но не все из них доходят до рынка (например, Core Ultra 100 Meteor Lake-S были отменены). «Я бы очень хотел, чтобы пользователи поняли, что я, моя команда, в первую очередь, сами являемся сборщиками ПК и энтузиастами. Каждый из нас собрал свой собственный ПК и играет на нём. В Intel так было не всегда. Но теперь есть новая команда по управлению продуктами, новая команда по развитию бизнеса, новая команда по маркетингу, новая команда инженеров, занимающаяся этими игровыми процессорами. И мы не игнорируем отзывы о наших продуктах. Мы очень внимательно их отслеживаем. На некоторые из этих отзывов мы можем отреагировать в течение шести месяцев, года, трёх лет. Но мы прислушиваемся, и эти отзывы очень важны. Они, безусловно, влияют на то, как мы думаем о наших продуктах и нашей дорожной карте», — ответил Хэллок на соответствующий вопрос о долговременной поддержке процессорных сокетов в интервью Club386. Если читать между строк, то, по всей видимости, планируется, что сокет LGA 1954 будет поддерживать более одного поколения процессоров Core. Произойдет ли это на самом деле, сказать пока сложно. Будем надеяться, что под новыми поколениями Intel подразумевает не просто обновление серий. Новая статья: Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия
21.03.2026 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Esoteric Ebb — кубик всемогущий. Рецензия Поиск Google начал подменять заголовки новостей сгенерированными ИИ — и не гнушается искажением смысла
20.03.2026 [23:34],
Анжелла Марина
Поисковая система Google начала заменять оригинальные заголовки новостных статей на варианты сгенерированные искусственным интеллектом. Ранее подобная практика была внедрена в ленту Google Discover, теперь изменения коснулись и традиционной выдачи. Издание The Verge обнаружило несколько случаев, когда Google заменял их авторские заголовки на собственные, при этом иногда искажая их смысл.
Источник изображения: AI В качестве примера приводится ситуация, когда заголовок статьи о тестировании «ИИ-инструмента для обмана во всём, который не оправдал ожиданий студента», был сокращён алгоритмом до фразы, звучащей как название продукта: «Инструмент ИИ для обмана во всём». Из-за этого у читателя могло сложиться ложное впечатление, что издание рекомендует этот инструмент, хотя в оригинальном заголовке речь шла не об этом. Представители Google Дженнифер Кутц (Jennifer Kutz), Мэллори Де Леон (Mallory De Leon) и Нед Адрианс (Ned Adriance) сообщили, что наблюдаемое явление представляет собой «небольшой» эксперимент, который пока не одобрен для полноценного запуска. Они отказались уточнить масштаб тестирования, но отметили, что изменения касаются не только новостных ресурсов, но и других веб-сайтов. Кутц пояснила, что цель состоит в определении контента, который мог бы стать полезным заголовком, соответствующим запросу пользователя. Несмотря на заверения, существует опасение, что эксперимент перерастёт в постоянную функцию, пишет The Verge. Например, ранее Googleуже заявляла, что сгенерированные ИИ-заголовки в Discover являются тестом, но позже утвердила их как функцию, «повышающую отклик пользователей». При этом компания не объяснила, почему перестаёт учитывать правила для заголовков, которые сама же рекомендовала использовать изданиям. Традиционно поисковик Google вносил лишь незначительные правки в названия, например, обрезал их длину. Ситуация сегодня отличается тем, что алгоритм создаёт текст с нуля, несмотря на то, что издания тратят много времени и сил на создание честных и интересных заголовков без кликбейта. Журналисты сравнили это с книжным магазином, который срывает обложки с книг и меняет названия. Отмечается, что пока изменённые заголовки встречаются редко и не содержат столь грубых ошибок, как в ленте Google Discover, где ранее сообщалось о неверных характеристиках консоли PlayStation Portal или отмене запрета на дроны в США. Однако издания опасаются, что текущий тест является предвестником более серьёзных изменений. Учёные создали «рентген» для работающих чипов — мечта инспекторов и хакеров
20.03.2026 [22:08],
Геннадий Детинич
Международная команда ученых из Университета Аделаиды (Австралия), компании Virginia Diodes (США), Института Хассо Платтнера и Университета Потсдама (Германия) разработала революционную технологию бесконтактного мониторинга работающих электронных чипов. Это что-то типа «рентгеновского зрения» для электроники, позволяющее наблюдать за внутренними процессами в полупроводниках без физического вмешательства, разборки или отключения устройства.
Источник изображения: Adelaide University Суть открытия заключается в том, что учёным впервые удалось в реальном времени отслеживать микроскопические перемещения электрического заряда внутри полностью упакованных полупроводниковых приборов (диодов, транзисторов и других компонентов) с помощью терагерцовых волн. Это безопасное неионизирующее излучение проникает через корпус чипа и регистрирует изменения электрической активности, что ранее считалось практически невозможным без разрушающих методов анализа. Методика основана на применении терагерцового излучения в сочетании со сверхчувствительной системой «гомодинного квадратурного приёмника» (homodyne quadrature receiver). Такая схема эффективно подавляет фоновый шум и выделяет крайне слабые сигналы, создаваемые движением зарядов в активных областях полупроводника. Разрешение метода позволяет фиксировать явления на масштабах, значительно меньших длины волны терагерцового диапазона, что делает его применимым даже к современным высокоинтегрированным чипам. Новая технология открывает широкие перспективы в областях энергетики, обороны, аэрокосмической промышленности и кибербезопасности, где требуется надёжная проверка целостности и работоспособности электроники без необходимости разрушающего анализа. Она может стать основой для создания систем с автономной диагностикой и существенно ускорить разработку и верификацию новых полупроводниковых устройств. Примечательно, что никакие встроенные механизмы защиты от взлома не спасут от такого «рентгена», что потенциально открывает новый канал для атак со стороны киберпреступников и может стать серьёзной проблемой. В Китае придумали, как охлаждать квантовые процессоры без дефицитного гелия-3
20.03.2026 [21:59],
Геннадий Детинич
Китайские учёные создали новый редкоземельный сплав, который позволяет достигать сверхнизких температур без использования редкого изотопа гелий-3. Это материал на основе европия, кобальта и алюминия (EuCo₂Al₉). Он впервые был использован в экспериментальном компактном твердотельном холодильном модуле без движущихся частей. Результат превзошёл ожидания — охлаждение составило около -273 °C и стало рекордным для твердотельных кулеров.
Источник изображения: Microsoft Новый сплав демонстрирует высокую теплопроводность, сравнимую с металлами, и при этом благодаря механизму адиабатического размагничивания способен охлаждать себя и прилегающие компоненты. Достигаемая температура охлаждения составляет 106 милликельвинов (около -273 °C), что является хорошим приближением к абсолютному нулю и устанавливает рекорд для металлических материалов в подобных холодильных системах. Традиционные методы столь глубокого охлаждения опираются на рефрижераторы растворения с гелием-3 — редким и дорогим изотопом, поставки которого ограничены. Новый сплав предлагает альтернативу, полностью избавляющую от необходимости в гелии-3, что делает технологию более доступной и независимой от поставок из ограниченного числа источников. Кроме того, отсутствие жидких хладагентов и подвижных элементов повышает надёжность и компактность систем охлаждения, упрощая их интеграцию в различные устройства. У предложенной твердотельной системы охлаждения наибольшие перспективы применения, вероятно, связаны с квантовыми технологиями — она может помочь в миниатюризации вычислительных блоков и масштабировании платформ. Также технология может использоваться в военном оборудовании (сверхчувствительные детекторы, радары, системы связи), космических аппаратах и других областях, требующих портативных и безотказных криогенных решений. Новый патч обрушил рейтинг Slay the Spire 2 в Steam — за один день игра получила втрое больше негативных отзывов, чем за две недели
20.03.2026 [21:19],
Михаил Романов
За две недели с выхода в раннем доступе Steam карточный роглайк Slay the Spire 2 от разработчиков из Mega Crit заслужил менее 2,5 тыс. негативных отзывов, а с релизом бета-версии нового патча их число выросло более чем втрое. Вышедшая в ночь на 20 марта бета-версия обновления 0.100.0 принесла с собой первое крупное изменение баланса в Slay the Spire 2. Авторы, помимо прочего, задались целью усложнить достижение «бесконечных» комбинаций при розыгрыше карт. Патч включает усиление и ослабление разных карт, умений, предметов, врагов, переработку некоторых механик, модификацию ряда событий, улучшение визуальной составляющей и исправление множества багов. Самыми резонансными в 0.100.0 оказались изменение карты «Подготовка» у Безмолвной, которая стала менее полезной, и усиление Дверника (босс третьего акта) — он теперь может уничтожить десятую карту, вытянутую игроком. В результате за 20 марта Slay the Spire 2 получила в Steam всего 15 % положительных отзывов — более 9,2 тыс. оказались негативными, что отразилось на общем рейтинге игры: с 96 % он упал до 82 % («очень положительные» обзоры). Стоит отметить, что все разочаровавшие фанатов изменения находятся в бета-версии. Вполне возможно, на фоне негативной реакции разработчики передумают вводить некоторые корректировки в основную ветку. Ранний доступ Slay the Spire 2 стартовал 5 марта в Steam (1099 рублей в российском сегменте). Игра привлекла более 574 тыс. человек на пике и продалась в количестве свыше 3 млн копий за неделю. Huawei представила смартфон Mate 80 Pro Max Wind Edition с сильно выступающими камерами и вентилятором
20.03.2026 [20:23],
Николай Хижняк
Компания Huawei пополнила ассортимент серии смартфонов Mate 80 новой моделью Mate 80 Pro Max Wind Edition. От ранее выпущенных моделей Mate 80, Mate 80 Pro, Mate 80 Pro Max и Mate 80 RS Master Edition новинка выделяется наличием встроенного вентилятора. Предзаказы на смартфон в Китае уже принимаются. В продаже он ожидается с 23 марта.
Источник изображений: Huawei Huawei не поделилась полными техническими характеристиками модели Mate 80 Pro Max Wind Edition. Однако согласно торговой онлайн-площадке Vmall, устройство предлагается в конфигурациях с 16/512 Гбайт и 16 Гбайт/1 Тбайт памяти. На изображениях задней панели Mate 80 Pro Max Wind Edition видно, что торец круглого островка блока камер оснащён вентиляционной решёткой. Вероятно, через неё вентилятор втягивает или выдувает воздух. Оснащение устройства вентилятором потребовало от производителя пойти на компромисс. Если предыдущие версии оснащаются набором из четырёх основных камер, то версия Mate 80 Pro Max Wind Edition получила только три датчика. Mate 80 Pro Max Wind Edition доступен в цветах Polar Night Black (чёрный) и Polar Day Gold (золотой). Стоимость смартфона не сообщается. Весьма вероятно, что остальные характеристики устройства соответствуют стандартной версии Mate 80 Pro Max. Последняя, напомним, оснащена 6,9-дюймовым LTPO AMOLED-экраном, процессором Kirin 9030 Pro и батареей ёмкостью 6000 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 100 Вт и беспроводной — 80 Вт. Доступный MacBook Neo стал хитом: Тим Кук похвастался лучшим запуском новых Mac в истории
20.03.2026 [20:19],
Владимир Фетисов
На прошлой неделе Apple выпустила три новых ноутбука: MacBook Neo, MacBook Air и MacBook Pro на чипах M5 Pro и M5 Max. Теперь же генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что в рамках этого запуска был установлен новый рекорд по количеству покупателей, впервые приобретающих компьютеры Mac. Прошла неделя стала важной для семейства компьютеров Mac. Сразу три новых ноутбука поступили в продажу после того, как были официально представлены публике неделей раньше. В результате вся линейка ноутбуков была обновлена и расширена разом. Доступный MacBook Neo, безусловно, стал наиболее заметным анонсом. С начальной ценой в $599 он ориентирован на широкий сегмент рынка, где пользователи ищут альтернативу ПК и Chromebook. Похоже, что именно это устройство помогло Apple добиться рекордного показателя продаж на старте среди потребителей, которые впервые приобретают компьютеры Mac. «У Mac была лучшая стартовая неделя за всю историю по числу новых покупателей Mac. Нам очень приятно видеть такой энтузиазм», — написал Тим Кук в своём аккаунте в социальной сети X. Этот результат является признаком популярности MacBook Neo, хотя Кук и не назвал каких-либо конкретных продуктов в своём посте. Очевидно, что положительную динамику подкрепляет то, что MacBook Neo вышел одновременно с обновлёнными MacBook Pro и MacBook Air, последний из которых исторически был самым популярным ноутбуком Apple. Поскольку Кук упомянул, что рекорд касается именно пользователей, впервые покупающих Mac, нет сомнений, что в первую очередь именно MacBook Neo повлиял на это достижение. Ракету SLS с кораблём Orion вернули на стартовую площадку в преддверии исторического облёта Луны людьми
20.03.2026 [20:10],
Владимир Мироненко
Национальное управление по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США доставило ракету-носитель SLS (Space Launch System) вместе с космическим кораблём Orion на площадку стартового комплекса 39B (LC-39B) в Космическом центре имени Кеннеди во Флориде для предстоящего запуска в рамках лунной миссии Artemis II («Артемида-2»).
Источник изображения: NASA Последние три недели ракета находилась в здании вертикальной сборки (VAB) Космического центра имени Кеннеди, где были устранены неполадки, возникшие после первоначальных испытаний на стартовой площадке. Первоначально запуск был намечен на 6 марта, но его пришлось отложить, поскольку после испытаний возникла проблема с избыточным давлением гелия в верхней ступени ракеты, которую не удалось устранить на стартовой площадке. Следующее стартовое окно открывается 1 апреля. Возможности для запуска в рамках этого окна сохранятся до 6 апреля, а следующее окно откроется 30 апреля. Artemis II станет первым пилотируемым полётом в рамках программы Artemis и первым крупным испытанием систем жизнеобеспечения космического корабля Orion. Командиром миссии Artemis II назначен астронавт NASA Рид Вайзман (Reid Wiseman), к которому присоединятся пилот Виктор Гловер (Victor Glover, NASA) и специалисты миссии Кристина Кох (Christina Koch, NASA) и Джереми Хансен (Jeremy Hansen) из Канадского космического агентства (CSA). Они отправятся в 10-дневный полёт на борту Orion, совершив один оборот вокруг Луны и вернувшись на Землю. Эта миссия является важным шагом в реализации планов NASA по возвращению США на Луну. Конечная цель — высадка астронавтов на поверхность Луны до конца 2028 года. Сейчас астронавты находятся на карантине в Космическом центре имени Джонсона NASA в Хьюстоне, где они останутся в течение следующей недели, прежде чем отправиться в Космический центр имени Кеннеди. Gigabyte выпустила аскетичную матплату Z890 D Plus на флагманском чипсете Intel Z890
20.03.2026 [19:52],
Николай Хижняк
Компания Gigabyte представила материнскую плату Z890 D Plus. Как пишет портал TechPowerUp, это одна из самых бедно оснащённых плат на флагманском чипсете Intel Z890. Новинка относится к новой волне плат Gigabyte, оптимизированных под новые процессоры Core Ultra 200S Plus.
Источник изображений: Gigabyte В отличие от большинства других моделей на старшем чипсете Intel Z890, модель Z890 D Plus не имеет ни одного порта USB4 (40 Гбит/с) и Thunderbolt 4. Кроме того, плата лишена встроенной поддержки Wi-Fi. Новинка предлагает лишь базовые характеристики, такие как наличие четырёх слотов M.2 для NVMe-накопителей. Плата выполнена в формате ATX. Она оснащена 15-фазной (схема 12+1+2) системой питания VRM и двумя 8-контактными EPS-разъёмами питания процессора. Также она имеет четыре слота DIMM для ОЗУ DDR5 и один разъём PCI Express 5.0 x16 с механизмом упрощённого демонтажа видеокарты. Верхний слот M.2 Gen5 x4 оснащён радиатором. Три нижних слота радиаторов не имеют. Помимо основного слота PCI Express 5.0 x16 плата оснащена двумя разъёмами PCI Express x16, работающими в режиме Gen4 x4 от чипсета Z890. Также плата предлагает четыре порта SATA III (6 Гбит/с). Как уже говорилось выше, Z890 D Plus не имеет портов USB4/Thunderbolt 4, но на задней панели расположен один разъём USB 3.2 Gen2 Type-C (10 Гбит/с). Проводные сетевые возможности обеспечены только одним 2,5-Гбит контроллером Realtek. За звук в новинке отвечает базовый кодек Realtek ALC887. Среди видеовыходов имеется только один полноразмерный DisplayPort. На задней панели разъёмов также расположены кнопки включения/перезагрузки, сброса BIOS и USB-порт для обновления прошивки с соответствующей кнопкой. Стоимость платы не сообщается. Однако, учитывая её оснащение, она должна быть значительно ниже цены обычных моделей на флагманском чипсете Intel Z890. Этот будильник сложно возненавидеть — Balmuda The Clock вовсю старается сделать засыпание и пробуждение приятными
20.03.2026 [19:48],
Сергей Сурабекянц
Японская компания Balmuda, известная своими тостерами с паровой обработкой, совместно с дизайнерским бюро Love From небезызвестно Джони Айва (Jony Ive) выпустила удобный для путешествий будильник с простым названием The Clock. Стрелки на его минималистичном циферблате заменены едва заметными светящимися акцентами. Будильник, кроме выполнения своей непосредственной функции, также помогает комфортно заснуть — он умеет играть умиротворяющие «колыбельные», включая звуки падающего дождя, горящего камина и журчащей реки.
Источник изображений: Balmuda Изготовленный из цельного блока алюминия, будильник The Clock имеет высоту около 10 см, включая кольцо для переноски и регулятор, и весит около 260 граммов. Его система подсветки, которую компания называет Light Hour, включает светящиеся цифры для часов, а минуты и секунды отображаются делениями на концентрическом циферблате. Для визуализации течения времени используется анимация. Будильник The Clock был разработан основателем Balmuda Геном Терао (Gen Terao), который захотел создать устройство, которое способно не только будить, но и поможет уснуть ночью. Встроенный в будильник режим «Время отдыха» помогает расслабиться и заснуть под аккомпанемент «колыбельных» треков, включающих звуки падающего дождя, горящего камина и журчащей реки. Эти звуки с плавно нарастающей в течение трёх минут громкостью также используются для комфортного пробуждения владельца. В The Clock также имеется «Режим фокусировки» продолжительностью от одной до 60 минут, воспроизводящий белый шум через стереодинамики, что, по замыслу производителя, должно «уменьшить отвлекающие факторы». Встроенные беспроводные интерфейсы Bluetooth и Wi-Fi позволяют управлять устройством и программировать его из мобильного приложения. ![]() Заявленное время автономной работы составляет всего 24 часа непрерывного использования, что, безусловно, является серьёзным недостатком. В настоящее время будильник Balmuda The Clock уже доступен в Японии по цене 59 400 иен, или около $375, но компания пока не объявила о планах по их продаже на международном рынке. Продажи Crimson Desert в день релиза превысили два миллиона копий — Pearl Abyss пообещала оперативно улучшать игру
20.03.2026 [19:28],
Михаил Романов
Фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert от южнокорейской Pearl Abyss не оправдал больших надежд ни критиков, ни игроков, но это не помешало ему порадовать издателя продажами. Как стало известно, суммарные продажи Crimson Desert на всех целевых платформах превысили 2 млн копий. Вершина оказалась покорена в день официального релиза, хотя игра была доступна для покупки и в период предзаказов. «Мы невероятно рады поделиться, что Crimson Desert продалась в количестве двух миллионов копий по всему миру. Спасибо огромное нашим фанатам, сообществу и всем, кто присоединился к нам на Пайвеле», — поблагодарила Pearl Abyss. В компании будут внимательно прислушиваться к самым разным отзывам от пользователей и обещают оперативно выпускать улучшения, чтобы «сделать путешествие ещё более приятным». События Crimson Desert разворачиваются на континенте Пайвел, который втянут в войну за неслыханное могущество. Игрокам предстоит взглянуть на неё со стороны Клиффа — капитана наёмников Серой Гривы — и двух других героев. Игра предлагает полный секретов мир, ожесточённую боевую систему, реалистичную физику, перевод на русский и никаких микротранзакций. Проект оптимизировали для широкого круга систем, но не с видеокартами Intel Arc. Crimson Desert вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 14,7 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 57 %). «Мы все ещё ищем его»: NASA потеряло марсианский зонд MAVEN, но не теряет надежду его вернуть
20.03.2026 [18:47],
Сергей Сурабекянц
NASA потеряло связь с космическим аппаратом MAVEN, исследовавшим Марс, 6 декабря 2025 года. Анализ фрагмента данных слежения показывает, что MAVEN по неясным причинам покинул запланированную орбиту. 16 января, после окончания двухнедельного отключения связи, вызванного нахождением Солнца между Землёй и Марсом, NASA не зафиксировало ни одного сигнала от космического аппарата. Тем не менее агентство пока не прекратило попытки связаться с ним.
Источник изображения: NASA MAVEN (Mars Atmosphere and Volatile EvolutioN) — одна из трёх миссий NASA, действующих в настоящее время вокруг Марса, а зонд MAVEN является одним из пяти космических аппаратов, служащих ретранслятором связи для марсоходов агентства на поверхности Красной планеты. Запущенный в 2013 году, MAVEN продержался на орбите Марса двенадцать лет, хотя первоначально был рассчитан на годичную миссию. MAVEN также служит важнейшим связующим звеном с другими космическими миссиями на поверхности Марса. Он работает в тандеме с орбитальными аппаратами NASA Mars Reconnaissance Orbiter (MRO) и Odyssey, а также с аппаратами Европейского космического агентства Mars Express (MEX) и ExoMars Trace Gas Orbiter (TGO), обеспечивая ретрансляцию связи по всей планете для марсоходов NASA Perseverance и Curiosity. NASA задействовало дополнительные средства для обнаружения космического аппарата, включая обсерваторию Грин-Бэнк Национального научного фонда. Агентство также безуспешно пыталось обнаружить MAVEN с поверхности Марса, направив датчики марсохода Curiosity в зенит. Руководитель отдела планетологии NASA Луиза Проктер (Louise Prockter) полагает, что обнаружение MAVEN «крайне маловероятно», но попытки продолжаются. «Мы ещё официально не заявили, что MAVEN потерян. Мы все ещё ищем его», — заявила она. Пока неясно, как долго будут продолжаться эти работы, прежде чем миссия будет официально объявлена завершённой. После потери связи с MAVEN, оставшиеся на орбитах космические аппараты взяли на себя большую часть его обязанностей по ретрансляции сигналов от марсоходов. NASA запланировало дополнительные сеансы связи и изменило ежедневные планы для Curiosity и Perseverance. В настоящее время NASA рассматривает варианты обновления своей устаревающей марсианской ретрансляционной инфраструктуры и потенциальной замены MAVEN. Принятый в прошлом году законопроект о бюджетном урегулировании выделяет $700 млн на «высокопроизводительный марсианский телекоммуникационный орбитальный аппарат», а компания Blue Origin предложила свой собственный марсианский телекоммуникационный орбитальный зонд, запуск которого, по её словам, может состояться к 2028 году. Мартовское обновление Windows 11 сломало вход в Teams и OneDrive, призналась Microsoft
20.03.2026 [18:43],
Павел Котов
С мартовским обновлением Windows 11 прекратил корректно работать вход в систему с использованием учётных записей Microsoft в некоторых приложениях компании, в том числе Teams и OneDrive.
Источник изображения: microsoft.com Сложности со входом в систему появляются после установки накопительного обновления KB5079473, которое Microsoft выпустила на минувшей неделе в рамках программы Patch Tuesday. Из-за ошибки пользователям выводится сообщение, что устройство не подключено к интернету. Помимо Teams и OneDrive, этот сбой возникает в приложениях Microsoft Edge, Excel, Word и Microsoft 365 Copilot, когда пользователь пытается запустить функции, требующие входа в учётную запись Microsoft. «Из-за этого сбоя при попытке входа в систему будет отображаться сообщение об ошибке с текстом вроде „Для этого вам потребуется интернет. Похоже, вы не подключены к интернету“. Оно появляется, даже если устройство подключено к интернету. <..> Обратите внимание, что эта проблема возникает только при входе в систему с использованием учётных записей Microsoft, которые обычно работают в Microsoft Teams Free. Компании, использующие Entra ID (ранее известный как Azure Active Directory) для входа в приложения, эта проблема не затронет», — говорится на странице поддержки Microsoft. Примечательно, что сбой исчезает при перезагрузке компьютера, если не отключать интернет. «Эта проблема возникает, когда устройство переходит в определённое состояние сетевого подключения и может решиться сама собой. Если вы столкнулись с этим сбоем, перезагрузите устройство, оставив его подключённым к интернету. Это должно восстановить состояние подключения устройства и не допустить повторного возникновения сбоя. Однако обратите внимание, что если устройство перезагрузить без активного подключения к интернету, оно может снова вернуться в состояние подключения, при котором проблема может возникнуть снова», — пояснили в компании. После выхода основного обновления Microsoft выпустила также два экстренных для устройств Windows 11 Enterprise — они устраняют проблему с видимостью устройств Bluetooth и несколько уязвимостей в средствах управления службой маршрутизации и удалённого доступа (RRAS). Компания также опубликовала рекомендации по устранению проблем с доступом к системному диску на некоторых ноутбуках Samsung с Windows 11 — сбой возник из-за некорректной работы приложения Samsung Galaxy Connect или Samsung Continuity Service. Amazon задумала вернуться к выпуску смартфонов спустя дюжину лет после провала Fire Phone
20.03.2026 [18:40],
Сергей Сурабекянц
В 2014 году Amazon представила смартфон Fire Phone, надеясь составить конкуренцию Apple и Samsung. Гаджет, разработка которого велась непосредственно главой компании Джеффом Безосом (Jeff Bezos), был снят с производства через год, став одним из самых громких провалов Amazon. Теперь компания разрабатывает новый смартфон Transformer с минималистичным дизайном, в котором основной акцент будет сделан на интеграции ИИ, функциях Alexa и персонализации мобильных устройств
Источник изображений: Amazon Эта инициатива — новейшая глава в многолетних усилиях по реализации давней мечты Безоса о голосовом помощнике, подобном компьютеру с голосовым управлением из научно-фантастического сериала «Звёздный путь». Предполагается, что функции персонализации нового устройства сделают покупки на Amazon.com, просмотр Prime Video, прослушивание Prime Music или заказ еды у партнёров Amazon проще, чем когда-либо. Ключевым направлением проекта стала интеграция ИИ, что должно снять необходимость в традиционных магазинах приложений. Alexa, вероятно, станет основным инструментом, но не обязательно основной операционной системой телефона. Хотя облачные сервисы AWS доминируют в предоставлении глобальной инфраструктуры, Amazon стремится преодолеть репутацию компании, которая не успевает за развитием приложений ИИ, поскольку конкуренты стремительно продвигаются вперёд. Первый смартфон Amazon, выпущенный в 2014 году, предлагал инструмент для покупок, который распознавал товары при помощи шести (!) встроенных камер, находил их в продаже на Amazon.com и добавлял в онлайн-корзины покупателей. Собственная операционная система Fire OS не предлагала аналогов приложений из Android и iOS, а её система показа 3D-изображений приводила к перегреву устройства и быстрой разрядке аккумулятора. Amazon предлагала Fire Phone с бесплатной годовой подпиской на Amazon Prime, но тем не менее он плохо продавался. Amazon снизила цену с $649 до $159 и в конечном итоге сняла телефон с продажи через 14 месяцев, списав нераспроданные запасы устройств на сумму $170 млн. ![]() По инсайдерской информации, проектом Transformer занимается созданная год назад в подразделении устройств Amazon группа под названием ZeroOne, задача которой — создание «прорывных» гаджетов. ZeroOne возглавляет бывший менеджер Microsoft Джей Аллард (J Allard), участвовавший в разработке таких устройств, как музыкальный плеер Zune и игровая консоль Xbox. Рассматривался как выпуск традиционного смартфона, так и разработка устройства с ограниченным набором функций, который мог бы помочь бороться с зависимостью от экрана. По слухам, одним из источников вдохновения для разработчиков стал Light Phone — смартфон за $700 с минимальным количеством функций. Согласно данным Counterpoint Research, на такие телефоны и прочие «звонилки» в 2025 году приходилось до 15 % мировых продаж мобильных телефонов. Подобное устройство Amazon может позиционировать как второй телефон в дополнение к полноценному смартфону, но статистических данных о том, сколько людей носят с собой более одного телефона, немного. По словам осведомлённых источников, Amazon ещё не начинала поиск партнёров среди операторов беспроводной связи для этого устройства. Аналитики полагают, что Amazon придётся предоставить потребителям вескую причину для смены телефона, так как пользователи довольно сильно привязаны к существующим магазинам приложений. Как и более десяти лет назад, Amazon столкнётся с непростой задачей — сместить с лидирующих позиций Apple и Samsung, которые, по данным исследовательской компании Counterpoint Research, в прошлом году вместе занимали около 40 % мирового рынка смартфонов. К тому же, поставки смартфонов, по прогнозам International Data Corporation, в 2026 году ожидают самого большого спада за всю историю. Падение составит 13 %, поскольку рост цен на микросхемы памяти повышает стоимость устройств. На сегодняшний день история аппаратного обеспечения со встроенным ИИ полна неудачных попыток — достаточно вспомнить Humane AI pin и Rabbit R1, которые стремились сделать ИИ доступным без необходимости использования ПК или смартфона. Гаджеты не пользовались популярностью и были сняты с производства. Но это не останавливает других от попыток отказаться от визуального языка смартфонов, управляемого приложениями. OpenAI совместно с бывшим главным дизайнером Apple Джони Айвом (Jony Ive) работают над неким «революционным устройством», в то время как Apple, Google и Meta✴✴ разрабатывают новые очки и другие устройства со встроенным ИИ, такие как часы и наушники. Саудовский фонд купит разработчика Mobile Legends: Bang Bang за $6 миллиардов — владелец TikTok устал от игр и хочет сосредоточиться на ИИ
20.03.2026 [18:14],
Михаил Романов
Ходившие в феврале слухи о продаже китайской компанией ByteDance (владелец TikTok) своей игровой студии Shanghai Moonton Technology, известной по мобильной стратегии Mobile Legends: Bang Bang, подтвердились. Как сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Moonton, студия будет продана инвестиционной компании Savvy Games Group за $6 млрд. Сделку планируют завершить в ближайшем будущем. Гендиректор Moonton Юньфань Чжан (Yunfan Zhang) в обращении к сотрудникам уточнил, что сохранит должность, как и другие руководители компании. Штаб-квартира студии останется в Шанхае. ByteDance приобрела Moonton в 2021 году через Nuverse (издатель Marvel Snap) примерно за $4 млрд. Студия насчитывает более 2 тыс. сотрудников — Mobile Legends: Bang Bang является её самым успешным продуктом. По информации самой Moonton, Mobile Legends: Bang Bang имеет более 1,5 млрд зарегистрированных пользователей и свыше 110 млн активных игроков ежемесячно, а также входит в топ-10 самых популярных игр более чем 80 стран. Savvy Games, которую контролирует Суверенный фонд Саудовской Аравии, активно скупает мобильных разработчиков: Scopely (Monopoly Go) в 2023 году за $4,9 млрд, игровой бизнес Niantic (Pokemon Go) в 2025-м за $3,5 млрд. Тем временем ByteDance от игр, наоборот, отходит. В конце 2023 года компания уже фактически закрыла Nuverse, а теперь избавляется от Moonton, чтобы сосредоточиться на генеративном ИИ. Российский энтузиаст создал Telegram-пейджер — он работает даже с отключённым мобильным интернетом
20.03.2026 [17:27],
Павел Котов
Создатель Telegram-канала «Техно Минималист» изготовил на основе одноплатного компьютера Raspberry Pi нечто вроде пейджера с подключением к Telegram, работающий через городские mesh-сети, популярность которых сейчас растёт, пишет «Хабр».
Источник изображений: habr.com У себя дома энтузиаст развернул сервер на одноплатном компьютере Raspberry Pi, основными программными инструментами для которого в рамках проекта стали библиотеки Meshtastic и Telethon — через них производится подключение к Telegram API с личной учётной записью. Переносное устройство с Meshtastic отправляет запросы, которые поступают на домашний сервер, также с Meshtastic, где команды обрабатываются скриптом, и соответствующие данные запрашиваются в Telegram. Система настроена на получение публикаций с нескольких каналов, на которые подписан пользователь: эти публикации считываются, кешируются и ожидают запроса. Обновления могут осуществляться по таймеру или вручную, а личные сообщения можно получать автоматически. ![]() Автор проекта решил продемонстрировать, что при достаточно распространённых в городах mesh-сетях потенциал Meshtastic практически безграничен, если сделать поправку на низкую скорость передачи данных — и зависимость от работы мобильного интернета уже отсутствует. При помощи этих сетей можно осуществлять мониторинг серверного оборудования или управлять автомобильными системами. Необходимо лишь использовать зашифрованный канал, чтобы пакеты данных передавались в защищённом виде. Есть мнение, что разработчики Telegram могут обойти его блокировку в любой стране, выпустив программное обновление и развернув поддержку одноранговых сетей через Bluetooth и Wi-Fi — тогда для его блокировки придётся разве что глушить связь в этих диапазонах, хотя на практике это едва ли произойдёт из-за экосистемы платформы. И в этом случае пользователям придётся ограничиться текстовыми и голосовыми сообщениями. Прецедент уже есть — выпущенный основателем Twitter Джеком Дорси (Jack Dorsey) мессенджер Bitchat, который работает на основе Bluetooth Low Energy, а также поддерживает шифрование Curve25519 и AES-GCM. Crimson Desert не запускается на видеокартах Intel Arc — издатель призвал оформить возврат средств
20.03.2026 [17:25],
Михаил Романов
Южнокорейский издатель и разработчик Pearl Abyss оптимизировал фэнтезийный приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert для широкого круга систем, однако одну прослойку игроков оставил у разбитого корыта. Когда Pearl Abyss представила полные системные требования Crimson Desert и в них не оказалось упоминания Intel Arc, у владельцев этих видеокарт ещё были надежды на игру, однако они разбились на релизе. Как быстро выяснили пользователи, Crimson Desert на ПК с видеокартами Intel Arc не запускается в принципе вне зависимости от мощности системы. Игра выдаёт ошибку: «Графическое устройство в настоящее время не поддерживается». После релиза в разделе часто задаваемых вопросов на официальном сайте Crimson Desert появился пункт, который подтверждает несовместимость игры с видеокартами Intel Arc. «Если вы приобрели игру, ожидая поддержки Intel Arc, пожалуйста, оформите возврат согласно правилам возврата выбранной вами платформы. Приносим извинения за доставленные неудобства», — гласит сообщение от Pearl Abyss. Судя по призыву оформлять возврат средств, оптимизировать Crimson Desert для Intel Arc в Pearl Abyss не планируют. Согласно статистике Steam за февраль, видеокартами Intel Arc владеет лишь 0,16 аудитории сервиса. Crimson Desert вышла сегодня, 20 марта, на PC (Steam, Microsoft Store), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра привлекла 239 тыс. человек на пике и заслужила более 12,6 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 56 %). Alibaba избавилась от трети сотрудников за прошлый год и сосредоточилась на ИИ
20.03.2026 [17:19],
Сергей Сурабекянц
В декабре 2025 года число сотрудников китайского гиганта электронной коммерции снизилось до 128 197 человек, что на 34 % меньше, чем 194 320 работников годом ранее. На столь резкое сокращение повлияла, кроме прочего, продажа розничных бизнесов Sun Art и Intime. Alibaba сосредоточила свои усилия на разработке и внедрении искусственного интеллекта и недавно повысила цены на облачные услуги.
Источник изображения: Alibaba Последние данные о численности персонала Alibaba были опубликованы во вчерашнем отчёте о доходах, который показал падение прибыли компании в четвёртом квартале 2025 года на 67 %, а также несоответствие выручки ожиданиям инвесторов и прогнозам аналитиков. Акции компании на Гонконгской фондовой бирже в пятницу упали на 6 %. Вторая по величине рыночной капитализации технологическая компания Китая входит в число множества других крупных технологических фирм, которые сократили свой штат за последний год. Сотрудники Alibaba поддерживали разветвлённую сеть бизнес-подразделений, охватывающих электронную коммерцию, облачные технологии, логистику и другие сопутствующие услуги. Alibaba неуклонно уменьшает штат сотрудников, начиная с 11-процентного сокращения в декабре 2024 года. Основная часть сокращения штата Alibaba произошла в первом квартале 2025 года, после продажи розничной группы Sun Art в конце 2024 года. Примерно в тот же период технологический гигант продал свою долю в сети универмагов Intime. Такая оптимизация штатного состава происходит на фоне стремления Alibaba избавиться от непрофильных активов и реструктурировать свой основной бизнес, уделяя особое внимание искусственному интеллекту. Технологический гигант стремится стать компанией, предоставляющей полный спектр услуг в области искусственного интеллекта, охватывающий производство полупроводников, вычисления и модели ИИ. На этой неделе компания запустила бизнес-сервис агентного ИИ под названием Wukong и повысила цены на свои облачные услуги на 34 % из-за растущего спроса и роста затрат на цепочку поставок. Генеральный директор Alibaba Эдди Ву (Eddie Wu) вчера сообщил, что компания планирует увеличить свою выручку от облачных и ИИ-услуг до более чем $100 млрд в год в течение следующих пяти лет. Intel со дня на день поднимет цены на потребительские процессоры Core и Core Ultra на 10 %
20.03.2026 [17:15],
Николай Хижняк
По информации южнокорейского издания ET News, ссылающегося на отраслевые источники, компания Intel планирует на 10 % увеличить цены на свои потребительские процессоры. Данный шаг, как ожидается, усилит бремя затрат как для производителей ПК, так и для потребителей.
Источник изображения: Intel Источники издания сообщают, что Intel 19 марта уведомила своих основных клиентов о планах повысить цены на центральные процессоры для потребительских ПК на 10 % в конце текущего месяца. Сообщается, что повышение цен коснётся большинства основных продуктов в разнообразной линейке CPU от Intel. Аналитики предполагают, что компания повышает цены на процессоры для ПК, чтобы обеспечить прибыльность, поскольку на рынке возникает дисбаланс спроса и предложения, когда объём предложений потребительских товаров сокращается из-за резкого роста спроса на полупроводники, используемые в центрах обработки данных для искусственного интеллекта (ИИ). Центральный процессор является одним из ключевых и критически важных компонентов любого ПК. Intel занимает примерно 70 % рынка процессоров для потребительских систем. Хотя AMD и Qualcomm также расширяют свои поставки процессоров для ПК, доля Intel остаётся подавляющей. В этих условиях повышение цен на процессоры Intel может оказать катастрофические последствия для производителей ПК, поскольку рост производственных затрат неизбежно приведёт к быстрому ухудшению их прибыльности. Наряду с процессорами беспрецедентный рост наблюдается и в ценах на память — ещё один ключевой компонент ПК. Это связано с дефицитом поставок чипов памяти, вызванным расширением инвестиций в инфраструктуру искусственного интеллекта. По данным исследовательской компании Counterpoint Research, цены на память в первом квартале выросли на 180 % по сравнению с предыдущим кварталом. Производители ПК находятся в состоянии повышенной готовности из-за резкого роста цен на основные компоненты. Как пишет ET News, один из представителей отрасли заявил: «Наибольшую обеспокоенность у производителей вызывает резкий рост стоимости компонентов. Есть опасения, что если цены на процессоры Intel также вырастут, операционная прибыль значительно сократится, что затруднит выживание». Для преодоления этого кризиса крупные производители ПК диверсифицируют свои цепочки поставок и увеличивают долю высокопроизводительных ПК для ИИ. Их стратегия заключается в защите прибыльности за счёт увеличения продаж премиальных моделей с более высокими ценами за единицу продукции. Однако, поскольку тенденция к росту цен на память, как ожидается, сохранится и в следующем году, опасения производителей ПК будут усиливаться. Рост цен на комплектующие приведёт к увеличению производственных затрат, что также потенциально увеличит финансовую нагрузку на конечных потребителей. Согласно прогнозу исследовательской компании TrendForce, «если цены на память и процессоры вырастут одновременно, доля этих двух компонентов в стоимости комплектующих для ноутбуков может достичь 58 %». Аналитики добавляют, что для стандартных ноутбуков розничные цены могут вырасти более чем на 30 % только из-за резкого роста цен на память, а с учётом повышения цен на процессоры общее увеличение стоимости может приблизиться к 40 %. Alibaba похвалилась выпуском 500 000 ИИ-ускорителей и признала, что они медленнее аналогов Nvidia
20.03.2026 [16:44],
Павел Котов
Руководство китайского технологического гиганта Alibaba подтвердило, что полупроводниковое подразделение компании произвело почти 500 000 чипов, в том числе для ускорителей искусственного интеллекта, но все они отстают от продукции Nvidia.
Источник изображения: alibabagroup.com Входящий в Alibaba производитель полупроводников T-Head недавно провёл конференцию по итогам III квартала 2026 финансового года, в ходе которой его гендиректор Ёнмин Ву (Yongming Wu) сообщил, что компания выпустила почти 470 000 чипов, в том числе трёх моделей, разработанных специально для рабочих нагрузок искусственного интеллекта: XuanTie C908, TH1520 и Pingtouge Zhenwu 810E. Это значит, что Alibaba действительно наладила мощное производство полупроводников — для сравнения, за год выпущены 6 млн чипов Nvidia Blackwell. Но одной только производственной мощностью всех задач решить не получится — китайские ИИ-ускорители от Alibaba T-Head уступают американской продукции, и в компании с этим не спорят. «Учитывая, что наши чипы всё ещё отстают от зарубежных аналогов по производительности в различных аспектах, мы стремимся углубить совместное проектирование с облачной инфраструктурой Alibaba и моделью Qwen для повышения эффективности. <..> Это одно из ключевых отличий и наш подход к проектированию чипов в T-Head, который выделяет нас среди прочих компаний — производителей чипов. Наша основная цель — создать систему ИИ с превосходным соотношением цены и качества», — отметил Ёнмин Ву. Официальные изображения Samsung Galaxy A57 и A37 утекли в Сеть — анонс ожидается на следующей неделе
20.03.2026 [15:56],
Павел Котов
На следующей неделе Samsung анонсирует в Индии новые смартфоны недорогой серии Galaxy A. Это могут быть среднебюджетные модели Galaxy A57 и A37 нового поколения, потому что авторитетный инсайдер Эван Бласс (Evan Blass) опубликовал их официальные изображения — он рассказывал об этих моделях и раньше.
Источник изображения: x.com/SamsungIndia Учитывая репутацию Бласса, опубликованным им изображениям можно доверять. Старшая модель Samsung Galaxy A57 будет доступна в четырёх расцветках: Awesome Lilac (сиреневая), Awesome IcyBlue (голубая), Awesome Charcoal (тёмно-серая) и Awesome Navy (тёмно-синяя). Любопытной деталью представляется подсветка вокруг блоков камер на задней панели. Технические характеристики смартфона не уточняются, но если верить неофициальной информации, модель получит металлический корпус, толщина которого составит менее 7 мм. Samsung Galaxy A57
Смотреть все изображения (4)
Смотреть все изображения (4) Младший Samsung Galaxy A37, гласят материалы инсайдера, будет представлен минимум в трёх расцветках: Awesome Greygreen (серо-зелёная), Awesome Lavender (сиреневая) и Awesome Charcoal (тёмно-серая). В одной из предыдущих утечек говорилось также о белом варианте, но в подборке Бласса он отсутствует. От старшей модели младшая визуально отличается более толстыми рамками вокруг дисплея. Samsung Galaxy A37
Смотреть все изображения (3)
Смотреть все изображения (3) Смартфоны Samsung Galaxy A57 и A37, предположительно, получат новые процессоры Samsung Exynos, а также батареи ёмкостью 5000 мА·ч с поддержкой зарядки на 45 Вт — у флагманского Galaxy S26 аккумулятор менее ёмкий. В некоторых регионах Galaxy A57 также может получить поддержку eSIM. Обе модели Samsung может представить уже на будущей неделе — на 25 марта в 17:30 по индийскому времени (15:00 мск) запланирована презентация устройств серии Galaxy A. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |