Опрос
|
реклама
Быстрый переход
На NASA подали в суд за пробитие крыши дома куском космического мусора — ущерб оценён в $80 000
24.06.2024 [17:53],
Сергей Сурабекянц
8 марта 2024 года часть аккумуляторной сборки, сброшенная с МКС и не сгоревшая в атмосфере, пробила крышу и потолок дома Алехандро Отеро (Alejandro Otero) в Неаполе, штат Флорида. Агентство признало происхождение обломков. Теперь Отеро предъявляет NASA иск на $80 тыс. Юристы, представляющие семью, считают, что это дело может «создать прецедент для будущего исков о космическом мусоре как в государственном, так и в частном секторах». ![]() Источник изображения: everypixel.com Сын Отеро был дома, когда космический мусор пробил крышу, но к счастью не пострадал. Тем не менее, семья наняла адвоката Мику Нгуен Уорти (Mica Nguyen Worthy) для помощи со страховкой и юридическим процессом против NASA. «Космический мусор — это реальная и серьёзная проблема из-за увеличения космического движения в последние годы», — заявила Уорти. По её словам, это «исторический пример из реальной жизни» последствий падения космического мусора на поверхность Земли. ![]() Источник изображений: NASA В своём блоге NASA отметило, что оборудование, сброшенное с МКС должно было полностью сгореть во время входа в плотные слои атмосферы. Анализы, проведённые агентством, показали, что предмет размером около 10 см, попавший в дом Отеро, действительно является частью аккумуляторного поддона с МКС. ![]() В соответствии с законодательством, у NASA есть шесть месяцев для ответа на претензии. «Если бы [подобный] инцидент произошёл за границей, США были бы абсолютно обязаны компенсировать ущерб в соответствии с Конвенцией о космической ответственности», — сообщила Уорти. Случай с падением космического мусора на Землю далеко не единичен. Недавно в Северной Каролине бал найден фрагмент, предположительно, от грузового отсека космического корабля SpaceX Crew-7 Dragon. К счастью, этот обломок высоких технологий безвредно упал в лес. ![]() ByteDance при помощи Broadcom выпустит передовые ИИ-чипы, которые не попадут под санкции США
24.06.2024 [17:17],
Анжелла Марина
Компания ByteDance, владелец видеосервиса TikTok, приступила к разработке передового ускорителя для задач искусственного интеллекта совместно с американским производителем микрочипов Broadcom. В условиях обострения технологической конкуренции между США и Китаем, этот шаг позволит китайской компании укрепить позиции на быстрорастущем рынке технологий ИИ. ![]() Источник изображения: Antonbe/Pixabay По сообщению агентства Reuters, которое ссылается на собственные источники, новый чип будет изготовлен по 5-нанометровому техпроцессу и будет соответствовать ограничениям, накладываемым принятыми США правилами экспортного контроля относительно передовых чипов. Это позволит ByteDance получить стабильный доступ к высокопроизводительным чипам несмотря на санкционные ограничения со стороны США. С тех пор, как Вашингтон ввёл контроль над экспортом новейших полупроводников в 2022 году, публично не объявлялось о сотрудничестве в области разработки чипов между китайскими и американскими компаниями — по крайней мере с использованием 5-нм техпроцесса. Сделки между США и Китаем в этом секторе обычно касались менее передовых чипов. Разработка и производство таких процессоров потребует огромных инвестиций, поэтому сотрудничество с Broadcom поможет китайской компании сократить расходы и одновременно обеспечить стабильные поставки полупроводников. Производство будет осуществляться на фабриках тайваньской компании TSMC. Напомним, ByteDance активно развивает направление, связанное с искусственным интеллектом, и для улучшения своих алгоритмов ей необходимы мощные процессоры. С учётом того, что помимо TikTok, компания владеет рядом других популярных приложений, включая чат-бота Doubao, аналогичного ChatGPT, с аудиторией в 26 миллионов пользователей, разработка собственного передового процессора для ей ИИ крайне необходима. В настоящее время ByteDance использует чипы Nvidia, но доступ к самым передовым предложениям ограничен из-за экспортных ограничений США. При этом в прошлом году компания приобрела чипы Huawei Ascend 910B, а также удалось накопить запасы чипов Nvidia. В частности речь идёт о высокопроизводительных A100 и H100, которые были закуплены до вступления в силу первого раунда санкций США, а также A800 и H800, которые Nvidia производила для рынка Китая, но которые позже также попали под ограничения. В целом ByteDance выделила 2 миллиарда долларов на закупки чипов Nvidia в прошлом году. Однако несмотря на большие планы, TSMC вряд ли начнёт производство этих чипов в этом году, поскольку процесс разработки находится пока на стадии проектирования. Тем не менее, партнёрство с американской полупроводниковой компанией Broadcom является для ByteDance стратегически важным шагом, демонстрирующим её стремление к технологической независимости. ByteDance и Broadcom не ответили на неоднократные запросы о комментариях со стороны СМИ. TSMC также отказалась от комментариев. В России захотели запретить продажу гаджетов без поддержки RuStore — в первую очередь пострадают iPhone и iPad
24.06.2024 [17:11],
Владимир Мироненко
Группа депутатов и сенаторов внесла в Госдуму РФ на рассмотрение законопроект, который может привести к запрету продаж iPhone в России. Согласно документу, в России будет запрещено продавать устройства, на которые невозможно установить магазин приложений RuStore. Инициатива направлена на борьбу с дискриминацией приложений российских разработчиков в Apple App Store, сообщил в своём Telegram-канале замглавы комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин. ![]() Источник изображения: RuStore Инициатива, предложенная группой депутатов и сенаторов, предлагает изменение закона о защите прав потребителей и уже опубликована в электронной базе данных парламента. Как предполагается, закон обеспечит возможность появления на iOS магазина RuStore, которым смогут пользоваться российские владельцы устройств Apple для загрузки отечественных приложений. По словам Горелкина, новый закон не только упростит размещение в App Store приложений российских разработчиков, но и защитит российских пользователей от риска загрузки фейковых и мошеннических приложений, которые всё же имеются в фирменном магазине американской компании, несмотря на декларируемые ею меры безопасности. Как отметил депутат, аналогичная норма была принята в Евросоюзе в 2022 году, что заставило Apple обеспечить iOS необходимой функциональностью, и в апреле для европейских пользователей стал доступен рабочий аналог App Store — AltStore PAL. Антон Горелкин сообщил, что, по его данным, iOS-версия RuStore уже разработана и может появиться на «яблочной платформе» уже на следующий день после вступления закона в силу. «Мы понимаем, что Apple понадобится определённое время на проведение комплаенса, поэтому планируем, что законопроект начнёт действовать с 1 сентября 2025 года», — заявил депутат. Однако у данного закона сейчас есть одна большая проблема — Apple прекратила официальные продажи своих устройств в России ещё в 2022 году. Всё, что продаётся в стране сейчас, в том числе в крупных розничных сетях, ввезено в страну по схемам параллельного импорта. То есть это гаджеты, изначально предназначенные для других стран. А добавлять в них функцию установки российского магазина приложения компания вряд ли станет. Apple предложит китайцам VR-шопинг — Vision Pro получит приложения Alibaba и JD.com к старту продаж в Китае
24.06.2024 [15:44],
Владимир Мироненко
Компания Apple добавила два крупнейших китайских интернет-магазина в список приложений, поддерживаемых гарнитурой смешанной реальности Vision Pro, которая поступит в продажу в Китае в пятницу, 28 июня, сообщил Bloomberg. ![]() Интернет-площадка Taobao, принадлежащая Alibaba Group Holding, будет предлагать в своём приложении виртуальные тест-драйвы автомобилей Xiaomi, а также моделирование различных вариантов макияжа. В свою очередь, её главный соперник JD.com выпустил приложение JD.Vision, с помощью которого можно виртуально размещать товары у себя дома, используя чат-бот с искусственным интеллектом. Как отметил Bloomberg, поддержка приложений имеет решающее значение для успеха Vision Pro стоимостью $3500 на рынке Китая после неудачного старта в США. Как известно, стриминговый сервис Netflix не стал создавать специальное приложение для пользователей Vision Pro, предлагая воспользоваться на своём сайте браузером Apple Safari, чтобы смотреть фильмы и сериалы на гарнитуре смешанной реальности. А его китайский аналог Tencent Video, как сообщает Apple, будет поддерживать Vision Pro. Компания Amazon.com также не разработала специальное приложение для гарнитуры, чего не скажешь об Alibaba и JD.com, которые, наоборот, активно сотрудничают с Apple в подготовке к запуску гарнитуры на местном рынке. Помимо Китая, гарнитура Vision Pro поступит в продажу 28 июня в Японии и Сингапуре. Затем, с 12 июля устройство будет доступно для покупки в Германии, Франции, Австралии, Великобритании и Канаде. Калужский завод Samsung начал выпускать телевизоры по заказу «М.Видео-Эльдорадо»
24.06.2024 [15:37],
Владимир Фетисов
На калужском заводе южнокорейской компании Samsung запустили контрактное производство. Мощности площадки начала использовать группа «М.Видео-Эльдорадо» для производства продукции под собственными брендами. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собственные осведомлённые источники среди производителей электроники. ![]() Источник изображения: L N / unsplash.com В сообщении сказано, что производственные линии ретейлеру предоставила российская компания VVP Group (ООО «Центр дистрибьюции»), которая в начале года арендовала завод. Напомним, с 2023 года Минпромторг РФ требовал от южнокорейских производителей так или иначе возобновить работу российских предприятий. По данным источника, в настоящее время «М.Видео-Эльдорадо» планирует выпускать партии телевизоров под собственными брендами Hi и Carrera. Объём потенциального производства составит до 500 тыс. единиц в год. «Как правило, стоимость сборки одного устройства без учёта стоимости компонентов может варьироваться от $4 до $6, таким образом, сборку 500 тыс. телевизоров можно оценить в $2-3 млн», — уточнил один из собеседников издания. Он также добавил, что в ближайшее время завод Samsung может быть полностью загружен сборкой бытовой техники, включая стиральные машины и холодильники, на условиях контрактного производства. Официальные представители VVP Group и «М.Видео-Эльдорадо» никак не комментируют данный вопрос. Информацию о начале производства электроники на калужском заводе Samsung подтвердила директор департамента бытовой техники «Марвел-Дистрибуции» Лариса Сенина. Она рассказала, что объём выпуска в этом году может составить от нескольких сотен до полумиллиона телевизоров по обеим торговым маркам. Другой собеседник на рынке электроники сообщил, что VVP Group планировала задействовать арендованные мощности Samsung для производства собственной бытовой техники. Однако стоимость такого производства «оказалась велика, в том числе из-за незагруженных мощностей завода». Контрактное производство позволит снизить себестоимость работ на предприятии в целом. По его мнению, в дальнейшем дистрибутор может вернуться к планам по выпуску собственной продукции. Российские разработчики повысили цены на ПО в преддверии роста налогов
24.06.2024 [14:39],
Владимир Мироненко
Российский рынок программного обеспечения (ПО) столкнулся с резким ростом цен — к лету отечественный софт подорожал на 15–20 %. Это сопоставимо с показателем роста за весь 2023 год, сообщил «Коммерсантъ» со ссылкой на участников рынка и экспертов. Скачок цен объясняется как повышением запросов клиентов IT-компаний, которые начали внедрять отечественные продукты, так и предстоящими изменениями в налогообложении. ![]() Источник изображения: Pexels/Pixabay По данным «ТеДо» (ранее PwC), цены на российское ПО увеличились в среднем на 10–20 %, по оценкам интегратора «Крок» — на 10–15 %, согласно анализу рынка АНО «Национальный центр компетенций по информационным системам управления холдингом» — примерно на 15 %. Гендиректор АНО Кирилл Семион сообщил, что самый значительный рост цен был зафиксирован в категории средств защиты, системного и офисного ПО. Стоимость «коробочного» ПО увеличили преимущественно крупные вендоры, отметил он. По словам источника «Коммерсанта» в одной из компаний в области кибербезопасности, стоимость ИБ-решений выросла в среднем на 15 %, хотя есть группа вендоров, повысивших цены на 30 %. Данные Минэкономики свидетельствуют об инфляции на 17 июня в годовом выражении в размере 8,46 %. В 2023 году рост стоимости российского ПО в среднем составил год к году 20 %. В первой половине прошлого года ряд крупных компаний подписали с Минцифры «ценовую хартию» с обязательством добровольно сдерживать цены на уровне 15 % в год с учётом инфляции. Кирилл Семион объясняет рост цен повышением запросов клиентов IT-компаний. По словам гендиректора компании «Графтех» Петра Василенко, крупные заказчики перешли от тестирования к реальному использованию отечественных IT-продуктов, что привело к увеличению технических требований. «За последние 30 лет компании привыкли к работе с Microsoft, она всегда отвечала всем требованиям заказчиков, и после ухода этого игрока с рынка они ждут того же уровня от российских компаний», — утверждает он. Ещё один источник «Коммерсанта» отметил существующий дефицит кадров, а также требования сотрудников о повышении зарплаты на фоне высококонкурентного рынка. По его словам, специалисты могут требовать повышения зарплаты раз в квартал, и удержать цены на продукты в таких условиях сложно. Василенко считает, что в этом году «цены на софт будут расти быстрее, чем раньше», на это повлияют и готовящиеся изменения налогообложения компаний (с 2025 года налог на прибыль может составить 5 % вместо 0 %). С ним согласен директор по развитию и цифровой трансформации ИТ-компании РДТЕХ (АО «РДТЕХ Разумные деловые технологии») Евгений Осьминин, отметивший, что некоторые компании уже начали в связи этим пересматривать цены на продукцию, но в максимальной степени тенденция проявится в III квартале. Вместе с тем он выразил мнение, что сдерживающим фактором для роста цен может стать конкуренция на рынке. Режиссёр Elden Ring считает, что снижение сложности «сломало бы игру», но извинился за боссов из Shadow of the Erdtree
24.06.2024 [14:28],
Дмитрий Рудь
Релиз аддона Shadow of the Erdtree вновь стал поводом для обсуждения сложности игр FromSoftware и Elden Ring в частности. На эту тему в недавних интервью высказался президент студии Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В разговоре с The Guardian разработчик допустил, что снижение сложности Elden Ring помогло бы проекту привлечь большее число игроков, однако правильным такой подход Миядзаки не считает. «Избери мы такой подход, игра бы не дарила чувства удовлетворения, которое получаешь от преодоления препятствий — фундаментальной части опыта. Снижение сложности лишило бы [геймеров] этой радости, что в моих глазах сломало бы игру», — поделился Миядзаки. ![]() В преддверии релиза Миядзаки предупреждал, что Shadow of the Erdtree будет крайне сложным дополнением В случае с Shadow of the Erdtree во FromSoftware постарались перенести из Elden Ring в аддон то, что игроки считали увлекательным, нежели стрессовым — Миядзаки назвал это одним из самых важных уроков, вынесенных из основной игры. «Мы попытались сделать это основой битв с боссами в DLC, так что надеюсь, игроки сочтут их более увлекательными и интересными. Но если этого не случится, то прошу прощения», — заявил Миядзаки в интервью The Verge. Напомним, критики от Shadow of the Erdtree остались в восторге (94 % на Metacritic и OpenCritic), тогда как пользователи Steam оценили DLC положительно лишь в 64 % из 32,3 тыс. обзоров — в том числе из-за чересчур высокой сложности боссов. Релиз Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В российском сегменте магазина Valve дополнение стоит 2399 рублей — за такую же цену Steam-версию аддона можно купить через VK Play. Издатель Final Fantasy передумал «агрессивно» применять генеративный ИИ в разработке игр
24.06.2024 [13:05],
Дмитрий Рудь
Не далее как шесть месяцев назад гендиректор Square Enix Такаси Кирю (Takashi Kiryu) пообещал «агрессивно» применять ИИ в разработке игр, однако в недавнем заявлении счёл такой подход опрометчивым. В новогоднем обращении Кирю сообщил о потенциале генеративного ИИ «трансформировать процессы производства» и планах компании «агрессивно использовать ИИ и другие передовые технологии» при создании контента. Спустя всего шесть месяцев, во время недавнего разговора с инвесторами, Кирю заговорил о применении ИИ в производстве игр с осторожностью, так как новая технология сопряжена с рисками. ![]() Пенный онлайн-шутер Foamstars создавался с применением Midjourney (но лишь в случае с 0,01 % контента) По мнению Кирю, искусственный интеллект обладает «грандиозным потенциалом», но также склонен выдумывать информацию. В связи с этим ИИ-инструменты в компании берут на вооружение лишь после тщательной проверки. Кирю также заверил, что генеративный ИИ внутри Square Enix будет применяться только в областях, не связанных с творчеством — к использованию ИИ в этой сфере следует подходить «крайне осторожно». За прошедший финансовый год (с апреля 2023-го по март 2024-го) чистая прибыль Square Enix сократилась на 70 %. На фоне снижения показателей компания анонсировала «агрессивный» бизнес-план. Инициатива «Перезагрузка и пробуждение Square Enix» включает меньше консольных эксклюзивов («агрессивное преследование мультиплатформенной стратегии») и переход от «количества к качеству» выпускаемых игр. LG Display запустила массовое производство двухслойных дисплеев Tandem OLED для ноутбуков
24.06.2024 [13:04],
Николай Хижняк
Компания LG Display объявила о начале массового производства энергоэффективных двуслойных 13-дюймовых панелей Tandem OLED для ноутбуков. Впервые данная технология дебютировала в 2019 году. В панелях Tandem OLED объединены два слоя органических светодиодов. За счёт этого экраны на их основе обладают повышенной устойчивостью к выгоранию, лучшей эффективностью и более высокой яркостью по сравнению с обычными дисплеями на базе однослойных OLED-панелей. ![]() Источник изображения: LG Display Изначально технология Tandem OLED использовалась для производства экранов бортовых компьютеров автомобилей, к которым выдвигаются особенно высокие стандарты качества для рассеивания тепла и обеспечения надёжной работы в течение более длительных периодов времени. В ноутбуках технология дисплеев Tandem OLED будет использоваться впервые. LG заявляет, Tandem OLED может обеспечить вдвое больший срок службы и утроить яркость экранов по сравнению с обычным однослойными OLED-панелями. При этом Tandem OLED по сравнению с последними обладает на 40 % более низким показателем энергопотребления. Усовершенствование технологии позволило компании сделать 13-дюймовые панели Tandem OLED на 40 % тоньше и на 28 % легче по сравнению с обычными OLED-экранами. В дополнении к этому LG Display встроила в Tandem OLED сенсорные датчики для повышения точности и чувствительности сенсорного управления. Производимые компанией дисплеи Tandem OLED поддерживают разрешение WQXGA+ (2880 × 1800 пикселей) и обладают 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Благодаря характерным особенностям самоизлучающих пикселей OLED и бесконечному коэффициенту контрастности Tandem OLED также сертифицированы Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA) как экраны, соответствующие стандарту DisplayHDR True Black 500, что говорит об их способности к передаче глубокого чёрного цвета. Евросоюз обвинил Apple в нарушении Закона о цифровых рынках — штраф может составить до 10 % глобальной выручки
24.06.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Европейская комиссия пришла к выводу, что Apple нарушает Закон о цифровых рынках (DMA). Регулятор провёл расследование и решила, что правила платформы App Store не позволяют разработчикам приложений направлять потребителей к альтернативным предложениям. Если Apple признают виновной в нарушении положений DMA, то компании грозит оборотный штраф в размере до 10 % от общего объёма годовой выручки. ![]() В сообщении сказано, что Еврокомиссия направила Apple предварительные результаты по итогам проведённого расследования в марте этого года. Этот случай может стать первым, когда регулятор применил новый закон для ограничения деятельности крупной технологической компании. Окончательное решение по данному вопросу будет принято не позднее марта следующего года. «Мы считаем, что новые политики в их нынешнем виде не позволяют разработчикам приложений свободно общаться с конечными пользователями и заключать с ними сделки», — заявила Маргрет Вестагер (Margrethe Vestager), глава антимонопольного ведомства ЕС. В сообщении Еврокомиссии сказано, что Apple позволяет разработчикам размещать в своём приложении ссылку на сторонний веб-сайт, перейдя на который клиент может оформить подписку или оплатить какую-то услугу, но этого недостаточно. В ведомстве также раскритиковали комиссионные сборы, которые Apple взимает с разработчиков при первоначальном привлечении новых пользователей в App Store. В ответ на это Apple заявила, что за последние несколько месяцев компания уже внесла ряд изменений для соответствия требованиям DMA. «Мы уверены, что наш план соответствует законодательству, и полагаем, что более 99 % разработчиков будут платить Apple столько же или меньше в соответствии с новыми условиями ведения бизнеса, которые мы создали», — сказано в сообщении Apple. Представитель Еврокомиссии заявил, что регулятор начнёт ещё одно расследование в отношении производителя iPhone с целью проверки новых условий взаимодействия Apple со сторонними разработчиками приложений и магазинов приложений, чтобы оценить необходимость их введения и соразмерность. Нарушение DMA может дорого обойтись Apple, вплоть до 10 % годовой выручки компании. Honor представила смартфон Play 60 Plus cо Snapdragon 4 Gen 2, экраном 120 Гц и батареей на 6000 мА·ч
24.06.2024 [12:39],
Николай Хижняк
Компания Honor представила смартфон среднего уровня Play 60 Plus. Устройство предлагает процессор среднего уровня Snapdragon 4 Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой 2,2 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 1,95 ГГц и GPU Adreno 613), экран 120 Гц и ёмкую батарею на 6000 мА·ч. ![]() Источник изображений: Honor Honor Play 60 Plus получил 6,77-дюймовый TFT-дисплей с разрешением 1610 × 720 пикселей, частотой обновления 120 Гц и максимальной яркостью 850 кд/м2. Набор тыльных камер состоит из основного 50-Мп датчика с оптикой f/1.8, а также вспомогательного 2-Мп сенсора для расчёта глубины сцены изображения. На фронтальной стороне устройства находится глазок 5-Мп камеры для селфи с оптикой f/2.2. Устройство работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой MagicOS 8.0. Для Honor Play 60 Plus также заявляется защита от пыли и воды согласно стандарту IP64. Ёмкость батареи устройства составляет 6000 мА·ч. В комплект поставки смартфона входит зарядное устройство мощностью 35 Вт. В продаже Honor Play 60 Plus будет доступен в цветах Phantom Black (чёрный), Wonderland Green (зелёный) и Moonlight White (белый). Стоимость устройства в конфигурации с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти составляет 1499 юаней ($206), а версию с 12 и 512 Гбайт памяти оценили в 1699 юаней ($234). «Исходник теперь кажется халтурой»: художник поразил фанатов воссозданием на Unreal Engine 5 завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
24.06.2024 [12:15],
Дмитрий Рудь
Фанаты серии S.T.A.L.K.E.R. от GSC Game World мечтают увидеть оригинальную трилогию на современном движке вроде Unreal Engine 5, но пока вынуждены довольствоваться любительскими проектами. Портал DSOGaming обратил внимание, что 3D-художник Jeks.Demi опубликовал ролик с демонстрацией завода «Янтарь» из S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5. Ранее он же воссоздал на движке локацию «Агропром». Среди сталкеров «янтарный» завод пользовался дурной славой, так как оттуда мало кто возвращался: там находился экспериментальный пси-излучатель Кайманова. В ролике Jeks.Demi, впрочем, фигурирует лишь экстерьер предприятия. «Янтарь» был одной из самых мрачных локаций в оригинальной S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, и в изображении Jeks.Demi не только сохранил, но и преумножил гнетущую атмосферу. Для воссоздания «Янтаря» на Unreal Engine 5 художник использовал текстуры высокого разрешения, технологию Lumen (глобальное освещение и отражения) и музыкальное сопровождение от CHEL023. «Янтарь» на Unreal Engine 5 (источник изображений: Jeks.Demi)
Пользователи в комментариях к ролику Jeks.Demi остались в восторге от «Янтаря» на Unreal Engine 5. «То, что в оригинале плоское и пустое — покрылось такими важными деталями, что исходник теперь кажется халтурой», — посчитал kramort685. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl дебютировала в марте 2007 года на ПК, а с выходом сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy появилась на PS4 и Xbox One. GSC Game World сейчас готовит к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. NASA призналось в неспособности защитить Землю от столкновения с астероидом
24.06.2024 [11:41],
Владимир Фетисов
Управление по координации планетарной обороны Национального управления по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США, которое занимается поиском и отслеживанием перемещений потенциально опасных для Земли астероидов и комет, опубликовало новый отчёт. В нём сказано, что ведомство не располагает необходимой инфраструктурой для защиты планеты от столкновения с астероидами. ![]() Источник изображений: tweaktown.com В докладе рассказывается о внутренних учениях, которые NASA провело по сценарию столкновения с астероидом. В рамках этих учений прорабатывалась ситуация, предполагающая 72 % вероятности столкновения с астероидом 12 июля 2038 года, а требования по предотвращению столкновения были неизвестны. По легенде, диаметр астероида составляет от 60 до 800 метров, но более вероятно, что его диаметр от 100 до 320 метров. Вероятность того, что в результате столкновения никто не пострадает, составляет 45 %, вероятность того, что пострадает более 1000 человек — 47 %, более 100 тыс. человек — 28 %, более 1 млн человек — 8 %, более 10 млн человек — 0,04 %. Зона поражения охватывает обширную площадь, включая США, Мексику, Португалию, Испанию, Алжир, Тунис, Ливию, Египет и Саудовскую Аравию. ![]() Многие внутренние подразделения, принимавшие участие в этих учениях, обнаружили большое количество критических недочётов в действиях NASA, особенно в части планирования и коммуникаций. К примеру, в отчёт сказано, что не существует чётко определённого процесса реагирования, в случае обнаружения приближающегося к планете астероида. Также отмечается, что к настоящему моменту был проведён всего одни практический эксперимент по предотвращению столкновения астероида с Землёй. Речь идёт о миссии Double Asteroid Redirection Test (DART), в рамках которой одноимённый космический аппарат врезался в астероид Деморфос с целью изменения траектории его полёта. ![]() «Процесс принятия решений о реализации космических миссий в сценариях угрозы столкновения с астероидом остаётся неясным. Этот процесс не получил адекватного определения ни в США, ни на международном уровне», — говорится в докладе. Для решения обнаруженных проблем NASA рекомендовало «периодические брифинги и учения для повышения осведомлённости о планетарной защите и повышения готовности к подготовке и реагированию на угрозу столкновения с астероидом». SK hynix похвасталась успехами в разработке 3D DRAM — выход годной продукции на экспериментальной линии превысил 50 %
24.06.2024 [10:58],
Алексей Разин
На технологической конференции в марте этого года компания Samsung Electronics заявила, что рассчитывает наладить массовый выпуск трёхмерной DRAM к концу десятилетия. SK hynix, вдохновляемая своими успехами в сфере выпуска HBM, недавно сообщила, что в рамках экспериментального производства 3D DRAM получает 56 % годной продукции. ![]() Источник изображения: SK hynix Напомним, что используемая в сегменте высокоскоростных вычислений память типа HBM в традиционном толковании имеет компоновку 2.5D, а полноценную трёхмерную компоновку должна предложить память 3D DRAM, разработку которой сейчас ведут все три крупнейших производителя оперативной памяти: Samsung Electronics, SK hynix и Micron Technology. По информации Business Korea, компания SK hynix на симпозиуме VLSI 2024 на прошлой неделе сообщила о промежуточных успехах в разработке памяти типа 3D DRAM. Пятислойные микросхемы компания уже может выпускать с уровнем выхода годной продукции 56,1 %, что довольно много для ранней стадии выпуска нового типа полупроводниковых изделий. Как отмечается, характеристики опытных образцов 3D DRAM в целом не уступают чипам с традиционной планарной компоновкой. Само собой, предстоит проделать немалую работу по созданию условий для производства 3D DRAM в массовых количествах. Имеющиеся образцы такой памяти, по словам представителей SK hynix, не отличаются стабильностью с точки зрения быстродействия, а в плане пригодности к массовому производству имеет смысл рассчитывать на создание микросхем памяти с количеством слоёв от 32 до 192 штук. Долгожданное дополнение Shadow of the Erdtree к Elden Ring стартовало в Steam со «смешанными» отзывами
24.06.2024 [10:49],
Дмитрий Рудь
Несмотря на восторженные отзывы критиков и небывалый ажиотаж, масштабное дополнение Shadow of the Erdtree к фэнтезийному ролевому экшену Elden Ring удостоилось в Steam лишь «смешанных» обзоров. По состоянию на данный момент из 32,3 тыс. пользовательских отзывов Shadow of the Erdtree в Steam лишь 64 % положительные. Elden Ring в 2022 году тоже стартовала со «смешанными» обзорами, но впоследствии рейтинг вырос до 92 %. Судя по негативным откликам, две основные претензии к Shadow of the Erdtree — проблемы с производительностью (оставшиеся от основной игры и усугубившиеся) и чересчур высокая сложность боссов. В меньшей (но всё же значительной) степени геймеры жалуются на пустоту и скудность наград некоторых локаций, а также повторное использование материалов из основной игры (в частности, боссов). Значительная доля негативных обзоров Shadow of the Erdtree исходит от китайских игроков. По словам аналитика Даниэла Ахмада (Daniel Ahmad), дело в том, что геймерам из Поднебесной больше негде высказывать своё мнение. Несмотря на отрицательные отзывы, благодаря Shadow of the Erdtree пользователи массово вернулись к Elden Ring. За последние 24 часа пиковый онлайн основной игры превысил 766 тыс. человек — больше (953 тыс.) было лишь на релизе. Выход Shadow of the Erdtree состоялся 21 июня на PC (2399 рублей в российском Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Steam-версии основной игры и дополнения теперь можно приобрести через VK Play. Supermicro наводнит рынок серверными решениями с СЖО
24.06.2024 [10:15],
Сергей Карасёв
Компания Supermicro, по сообщению ресурса The Register, планирует развернуть дополнительные мощности по выпуску оборудования с жидкостным охлаждением для дата-центров. Спрос на такие решения растёт на фоне стремительного развития ИИ и платформ НРС. Не так давно глава Supermicro Чарльз Лян (Charles Liang) заявил, что использование СЖО в ЦОД вырастет на тысячи процентов в ближайшие два года. Приблизительно 15 % стоек, отгруженных компанией в 2024 году, будут оснащены СЖО, а в 2025-м этот показатель может достичь 30 %. На этом фоне Supermicro расширяет производство оборудования с СЖО в Кремниевой долине. В частности, планируется открытие трёх новых кампусов. Они станут частью новой экосистемы СЖО, нацеленной на удовлетворение потребностей клиентов по всему миру. Предприятия сосредоточат усилия на комплексных готовых решениях с жидкостным охлаждением, включая отдельные системы и стойки. «Многие операторы дата-центров присматриваются к энергосберегающим решениям с прямым жидкостным охлаждением (DLC). Supermicro разрабатывает модульные платформы с СЖО для фабрик ИИ и задач НРС», — отмечает Лян. Говорится, что дополнительные мощности будут развёрнуты в Сан-Хосе (Калифорния, США) и в Азии. В частности, в Сан-Хосе Supermicro ранее в этом году приобрела около 8 га земли и различные объекты, которые будут использоваться для производства, сборки и складирования продукции. Кроме того, Supermicro арендует в этом регионе многофункциональные производственные и складские площади. Компания также строит современный комплекс в Малайзии. В Supermicro заявляют, что продолжают тесно сотрудничать с операторами ЦОД для оптимизации характеристик оборудования под конкретные задачи и нагрузки. Многие из моделей серверов компании предназначены именно для жидкостного охлаждения. «Базальт СПО» приглашает на ежегодную конференцию «Свободное программное обеспечение в высшей школе» 28–30 июня
24.06.2024 [10:00],
Владимир Мироненко
«Базальт СПО», российский разработчик операционных систем семейства «Альт», при поддержке Института программных систем имени А.К. Айламазяна РАН (ИПС РАН) проводит XIX конференцию «Свободное программное обеспечение в высшей школе». Она состоится 28–30 июня в ИПС РАН, Ярославская область, Переславский район, с. Веськово, улица Петра Первого, д. 4А. В работе мероприятия примут участие руководители и преподаватели образовательных организаций, разработчики СПО, студенты и аспиранты из разных городов России и СНГ. Участники расскажут об опыте внедрения СПО в образовательный процесс, о создании благоприятных условий для вовлечения студентов в реальные проекты разработки свободных программных продуктов. Будут продемонстрированы решения на базе ОС «Альт» для образовательных задач. Участники выступят с докладами по следующим темам:
Видеозаписи докладов и презентации будут размещены в открытом доступе на YouTube-канале «Базальт СПО», тезисы докладов выйдут отдельным сборником и будут опубликованы в национальной библиографической базе данных научного цитирования РИНЦ. Регистрация в качестве слушателя открыта до 26 июня 2024 г. Apple вела переговоры об интеграции ИИ-моделей Meta✴ в свои сервисы
24.06.2024 [09:42],
Алексей Разин
После завершения конференции WWDC 2024 стало очевидно, что Apple не стесняется своего некоторого отставания от конкурентов в сфере разработки больших языковых моделей, и готова сотрудничать с ведущими игроками рынка типа той же OpenAI. Издание The Wall Street Journal сообщает, что Apple вела переговоры и с компанией Meta✴ Platforms. ![]() Источник изображения: Apple По данным источника, Meta✴ обсуждала с Apple возможность интеграции разрабатываемой ею модели генеративного искусственного интеллекта в сервисы серии Apple Intelligence. Дальнейшая судьба этой инициативы не уточняется, но одними только Google и OpenAI перечень состоявшихся и потенциальных партнёров Apple в этой сфере не ограничился. Как отмечается, стартапы Anthropic и Perplexity тоже принимали участие в подобных переговорах с Apple. Представители упоминаемых компаний от комментариев изданию The Wall Street Journal воздержались. По некоторым данным, разработчики больших языковых моделей через сотрудничество с Apple рассчитывали увеличить охват пользовательской аудитории. Предполагалось, что через экосистему Apple они смогут продавать больше премиальных подписок на свои услуги. Официально же Apple пока рассказала только о готовности сотрудничества с OpenAI — этот поддерживаемый Microsoft стартап поможет голосовому ассистенту Siri обрести новые возможности за счёт интеграции с моделью ChatGPT. Главным препятствием для поддержки Apple Intelligence на старых iPhone станет именно объём памяти
24.06.2024 [07:36],
Алексей Разин
Специфика аппаратных требований Apple к поддержке новых ИИ-функций Intelligence чаще упоминала совместимые процессоры, но некоторые источники уже справедливо предположили, что в действительности всё будет упираться в объём оперативной памяти. Представителям Bloomberg удалось подтвердить, что минимальное значение этого параметра должно составлять 8 Гбайт, иначе устройство Apple не сможет работать с ИИ в рамках iOS 18. ![]() Источник изображения: Apple Казалось бы, требование наличия хотя бы iPhone 15 Pro или iPhone 15 Pro Max для работы с Apple Intelligence могло иметь отношение именно к типу используемого процессора, ведь с 2022 года компания взяла за правило разводить модели смартфонов в рамках одного семейства по принадлежности процессоров к новейшему поколению. Модели iPhone 15 и iPhone 15 Plus по сравнению со старшими в семействе действительно оснащаются более старыми процессорами, но в ситуации с поддержкой Apple Intelligence всё определяется объёмом оперативной памяти, как утверждает колумнист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman). Внутри базовых моделей семейства iPhone 15 установлено только 6 Гбайт оперативной памяти. При этом специалисты Apple ещё несколько месяцев назад установили планку минимального объёма ОЗУ, необходимого для работы с Apple Intelligence, на уровне 8 Гбайт. Непосредственно характеристики нейронного сопроцессора (NPU) слабо влияют на поддержку Apple Intelligence. Например, размеры этого блока почти одинаковы у компьютеров Mac и планшетов iPad на базе процессоров M1, и у смартфонов iPhone 13/14/15, которые данные функции поддерживать не будут — за исключением iPhone 15 Pro и iPhone 15 Pro Max, конечно. Всё в этом вопросе упирается в объём оперативной памяти. По этой причине, как поясняет источник, начальные модели смартфонов семейства iPhone 16 получат минимум 8 Гбайт ОЗУ. Это позволит Apple обеспечить совместимость с функциями ИИ всей линейки смартфонов, которая выйдет осенью этого года, избежав досадного конфуза с отсевом iPhone 15 и iPhone 15 Plus, которые по прочим критериям остаются довольно современными смартфонами, вышедшими менее года назад. Nvidia будет поставлять ИИ-ускорители на Ближнем Востоке в условиях санкций США
24.06.2024 [07:03],
Алексей Разин
Ещё осенью прошлого года власти США расширили ограничения на экспорт ускорителей вычислений Nvidia в ряд стран Ближнего Востока, включая Саудовскую Аравию и ОАЭ, поскольку считалось, что через эти государства данные компоненты могут попадать в Китай. При этом компания не стесняется сотрудничать с клиентами в странах региона, включая Катар, как отмечает агентство Reuters. ![]() Источник изображения: Nvidia По крайней мере, о готовности Nvidia поставлять свои ускорители для центров обработки данных, используемых для создания систем искусственного интеллекта, не стесняется говорить в интервью Reuters генеральный директор катарского оператора связи Ooredoo Азиз Алютман Фахру (Aziz Aluthman Fakhroo). Его компания в сотрудничестве с Nvidia будет развивать центры обработки данных для систем ИИ в пяти странах региона: Катаре, Алжире, Тунисе, Омане и Кувейте. Это будет первый пример создания современной инфраструктуры на основе ускорителей Nvidia для клиентов в странах Северной Африки и Ближнего Востока. Кроме того, деятельность Ooredoo в этой сфере охватит и территорию Мальдивских островов. Сделка между Nvidia и Ooredoo была заключена 19 июня в Копенгагене на полях мероприятия TM Forum, её сумма и другие подробности не разглашаются. Какие именно ускорители будут устанавливаться этим провайдером в свои серверные системы, не уточняется. Глава компании дипломатично пояснил, что это будет зависеть от доступности конкретных компонентов и наличия спроса со стороны клиентов. Формально, США запрещают поставки на Ближний Восток лишь самых современных ускорителей Nvidia, менее производительные при наличии экспортных лицензий местные компании могут закупать вполне легально. Сейчас Ooredoo располагает вычислительными мощностями на 40 МВт, компания собирается потратить ещё $1 млрд, чтобы увеличить этот показатель на 20–25 МВт. К концу десятилетия мощности планируется увеличить почти втрое, по словам главы компании. Структурно управлением этими центрами обработки данных будет заниматься отдельная дочерняя компания провайдера. Выделится из состава Ooredoo и подразделение, отвечающее за кабельную инфраструктуру сетей передачи данных в регионе. Процессоры M4 успеют прописаться в линейке Apple Mac до конца следующего года
24.06.2024 [06:23],
Алексей Разин
Новейшие процессоры M4 дебютировали в мае этого года в составе планшета Apple iPad Pro, но это не заставило пристально следящего за планами компании Марка Гурмана (Mark Gurman) пересмотреть свои прогнозы относительно дальнейшей экспансии процессоров этого семейства. По его мнению, которым он делится на страницах Bloomberg, в компьютерах Mac процессоры M4 получат распространение лишь в следующем году. ![]() Источник изображения: Apple Первыми на очереди, как поясняет источник, находятся iMac, MacBook Pro и Mac mini, которые должны получить процессоры M4 в период с конца 2024 года до начала 2025 года. Обновлённые MacBook Air выйдут весной 2025 года, поэтому трём перечисленным ранее категориям продукции Apple придётся со своими дебютами втиснуться в первый квартал 2025 года. Во второй половине того же года появятся Mac Pro и Mac Studio на основе процессоров семейства M4. По мнению Гурмана, это будет первый случай в истории Apple, когда новое поколение процессоров будет внедрено в весь ассортимент выпускаемых ПК семейства Mac в столь сжатые сроки. Возможно, подобные меры смогут оживить спрос на компьютеры Apple и в какой-то степени обеспечить «равноправие» покупателей различных устройств марки с точки зрения доступа к новейшим процессорам. Apple возобновила работу над лёгкими очками дополненной реальности и не отказывается от выпуска Vision Pro второго поколения
24.06.2024 [05:59],
Алексей Разин
В традиционном воскресном дайджесте на страницах Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) сделал ряд важных пояснений относительно слухов о новейших изменениях в планах Apple. По его словам, приостановка работы над созданием гарнитуры Vision Pro второго поколения не говорит о том, что устройство вообще не выйдет. Кроме того, компания возобновила работу над созданием очков дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Huawei Technologies Речь, как поясняет источник, идёт о лёгком устройстве, которое в полной мере заслуживает право называться очками, ибо Vision Pro в её нынешнем виде — это как минимум «гарнитура» и как максимум «шлем». Будущие очки дополненной реальности Apple пользователи смогут носить весь день без утомления. По мнению представителя Bloomberg, никто в Apple не верит в способность компании создать подобное носимое устройство в ближайшие годы, и даже самые смелые оценки упоминают 2027 год в качестве возможного периода его анонса. Второе поколение Vision Pro, о приостановке работы над которым сообщалось недавно, по данным Bloomberg, выйдет не ранее конца 2026 года, и сейчас приоритетом действительно становится создание более дешёвой и лёгкой гарнитуры дополненной реальности (N109). Компания планирует наделить гарнитуру N109 более быстрым процессором и более совершенными камерами, её также планируется сделать более лёгкой и комфортной для ношения. Она должна выйти к концу 2025 года, внутри компании данное изделие упоминается под условным обозначением N107. Перед специалистами Apple стоит задача снизить себестоимость гарнитуры без существенного ущерба для функциональных возможностей. Во-первых, упрощённая гарнитура N107 должна лишиться функции EyeSight — дисплея, который демонстрирует окружающим глаза пользователя. Внутренние дисплеи устройства также получат более скромные характеристики. Будут упрощены процессор устройства и камеры, отвечающие за восприятие объектов окружающего мира. Угол обзора по сравнению с Vision Pro уменьшится, а в своих вычислительных потребностях устройство будет полагаться на сопряжённые Mac или iPhone. Это позволит снизить себестоимость гарнитуры и увеличить срок работы от аккумулятора. Существующая Vision Pro первого поколения в следующем году получит новую операционную систему visionOS 3, промежуточные обновления будут выходить и до этого момента. Пока представители Bloomberg не видят причин для отказа Apple от расширения семейства устройств дополненной реальности. По крайней мере, штат профильного персонала расширяется, исследования и разработки не сворачиваются. Перед компанией лишь стоит задача правильного позиционирования подобных устройств на рынке с учётом их реальной функциональности. Ясно лишь, что вложенные в разработку подобных продуктов средства окупятся лишь через много лет, если это вообще произойдёт. Облачный союз: Apple использует ИИ-инфраструктуру Google Cloud для Apple Intelligence
23.06.2024 [22:50],
Владимир Мироненко
ИИ-инфраструктура Apple Private Cloud Compute использует не только базовую ИИ-модель собственной разработки и серверы Apple для инференса, работающие на собственных чипах Apple, но и облако Google Cloud Compute, обратил внимание ресурс HPCWire. Сведения об ML-платформе Apple AXLearn указывают на гибридный подход к работе с ИИ, при котором Apple объединяет свои собственные серверы с возможностями Google Cloud, сообщил HPCwire, отметив, что новая инфраструктура является для Apple большим шагом вперёд. Например, Google и Microsoft, активно работают над развёртыванием ИИ ещё с конца 2022 года. Выпуск собственных систем знаменует возвращение Apple в сектор серверного оборудования после того, как в 2011 году она прекратила выпуск Xserve. Apple сообщила в своём блоге, что AXLearn использует фреймворк Google JAX и компилятор XLA и позволяет обучать модели с высокой эффективностью и масштабируемостью на различном оборудовании и облачных платформах, включая фирменные ИИ-ускорители Google TPU, а также облачные и локальные ускорители на базе GPU (конкретные модели не уточняются). У Apple есть две новые собственные ИИ-модели, одна из которых имеет 3 млрд параметров и используется для ИИ приложений на устройствах, а также более крупная LLM для запуска на серверах. Модели, разработанные с помощью фреймворка TensorFlow, созданного Google, были обучены на TPU Google. При этом AXLearn включает оркестратор, который пока работает только с Google Cloud. Впрочем, Apple оговаривается, что «теоретически его можно расширить для работы на платформах других облачных провайдеров». Инференс же выполняется исключительно на собственных серверах компании, причём для обработки запроса пользователя каждый раз создаётся новый временный инстанс, который безвозвратно удаляется вместе с данными после завершения задачи, а для передачи информации используется сквозное шифрование. Apple в рамках объявленного на WWDC 2024 сотрудничества c OpenAI интегрирует чат-бот ChatGPT в голосового помощника Siri, а также в другие инструменты iOS и остальных платформ. Поскольку существуют риски утечки данных на сторонней платформе, устройства Apple будут направлять запрос на разрешение пользователя отправлять данные в ChatGPT. Мошенники взломали рэпера 50 Cent, чтобы нажиться на мем-коине $GUNIT
23.06.2024 [19:03],
Владимир Мироненко
Рэпер Кёртис Джеймс Джексон (Curtis James Jackson), более известный под псевдонимом 50 Cent, сообщил, что стал объектом мошенничества вместе со своими поклонниками. По словам рэпера, неизвестные лица взломали его аккаунт в соцсети X (ранее Twitter), а также сайт Thisis50 с целью продвижения среди его поклонников мем-коина $GUNIT, вышедшего ранее в этом году. ![]() Источник изображения: Kanchanara/unsplash.com Название криптовалюты ассоциируется с названием хип-хоп группы G-Unit, в которую ранее входил 50 Cent. «Мой Twitter и Thisis50.com были взломаны, я не имею никакого отношения к этой криптовалюте», — написал 50 Cent в посте в соцсети Instagram✴ своим подписчиками, число которых превышает 32,8 млн. Рэпер сообщил, что хотя администрация соцсети X быстро отреагировала и вскоре заблокировала его аккаунт, мошенники успели «заработать» значительную сумму, используя тактику pump-and-dump, когда для создания ажиотажа и резкого увеличения цены токена распространяются ложные сообщения о росте спроса на криптовалюту, а затем похищают поступившие средства. Точная сумма похищенного неизвестна. Сначала рэпер написал в Instagram✴, что «тот, кто это сделал, заработал $300 млн за 30 минут», но после этого цифры откорректировали, сократив до $3 млн. Как сообщается, учётная запись рэпера в X и сайт Thisis50.com по-прежнему недоступны. Rolls-Royce рассказала о разработке мобильного микрореактора — до 10 МВт в любой точке Земли и не только
23.06.2024 [18:38],
Анжелла Марина
Британская компания Rolls-Royce представила первые детали о своём микрореакторе следующего поколения, который будет сочетать инновационные технологии и урановое ядро, окружённое множественными защитными слоями. Разработка может кардинально изменить подход к производству энергии. ![]() Источник изображений: Rolls-Royse Согласно информации, предоставленной компанией на своём веб-сайте, микрореакторы, как и малые модульные реакторы (SMR), используют передовые ядерные технологии, являясь частью «ядерного портфеля» Rolls-Royce. Однако предназначены эти системы для разных задач. Как сообщает издание Tweak Town, микрореактор Rolls-Royce сможет генерировать от 1 до 10 МВт энергии, а благодаря своей компактности станет мобильным источником питания. Система поместится всего в нескольких транспортных контейнерах, так что, по сути, можно говорить о передвижном современном ядерном генераторе. Компания сравнивает его с малым модульным реактором, который вырабатывает 0,5 ГВт мощности и работает со стационарной площадки размером примерно с два футбольных поля. ![]() Подчёркивается, что микрореактор предложит высокую удельную мощность, которая позволит ему эффективно, гибко и устойчиво обеспечивать широкий спектр операционных потребностей. Он сможет обеспечивать подачу электроэнергии и тепла по требованию. При этом ключевым преимуществом является его масштабируемость, благодаря которой агрегат легко можно транспортировать по железной дороге, морем и даже отправить в космос, делая его универсальным и надёжным источником энергии. В нём будет применяться безопасное топливо, а внутри ядра каждая порция урана окружена несколькими защитными слоями, что позволяет выдерживать даже самые экстремальные условия. Rolls-Royce предлагает четыре сценария применения своей разработки: для обороны, для обеспечения энергетической безопасности в отдалённых гражданских районах, для промышленных зон и в космосе. Любой из этих сценариев может стать «переломным для нашей цивилизации», считает компания. ![]() Также микрореактор может быть использован для центров обработки данных искусственного интеллекта, которые потребляют невообразимое количество энергии. Те же полупроводниковые компании, такие как TSMC и Intel, смогут использовать реактор для решения массы проблем, связанных с электроэнергией и подачей воды для охлаждения оборудования, что, в целом, открывает новые возможности для развития технологий. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |