Сегодня 29 ноября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → battlefield 4
Быстрый переход

Battlefield V неожиданно побила рекорд Battlefield 2042 по количеству одновременных игроков в Steam

Начавшееся со стартом осенней распродажи Steam возрождение интереса игроков к Battlefield V к концу акции позволило военному шутеру DICE пятилетней давности опередить по популярности новейшую игру серии — Battlefield 2042.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, в конце прошлой недели Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam — 24 ноября в игре зафиксировали 90 759 человек. Предыдущее достижение — 89 814 человек — шутер установил в сентябре 2021 года.

Вслед за этим на выходных Battlefield V пробила в Steam отметку в 100 тыс. одновременных игроков, а к вечеру (17:00 по Москве) понедельника, 27 ноября, показала свой новый лучший результат — 116 104 человека.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Достигнутая накануне вершина позволила Battlefield V обогнать Battlefield 2042 в Steam по показателю максимального количества одновременных игроков. Личный рекорд шутера 2021 года — 107 376 человек (установлен в октябре).

Стоит отметить, что Battlefield V начала опережать Battlefield 2042 по суточному онлайну в Steam с самого старта осенней распродажи, однако её лучший результат превзошла лишь сейчас.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили фанаты на форуме Reddit, самое грустное в этой ситуации то, что активная поддержка Battlefield V была прекращена спустя менее двух лет после релиза, тогда как Battlefield 2042 разработчики забрасывать не спешат.

До сегодняшнего вечера Battlefield V и Battlefield 2042 в Steam можно приобрести заметно дешевле обычного — на 92 % и 84 % соответственно. В российском сегменте сервиса Valve обе игры недоступны.

Battlefield V побила свой рекорд пикового онлайна в Steam за счёт огромной скидки

Начавшаяся во вторник осенняя распродажа Steam не только принесла с собой тысячи скидок, но и вдохнула новую жизнь в Battlefield V — спустя пять лет после релиза военный шутер DICE побил свой рекорд пикового онлайна на площадке Valve.

 Источник изображения: Steam (Paleandor)

Источник изображения: Steam (Paleandor)

Как подметил портал PCGamesN, 24 ноября в районе 17:00 по Москве количество одновременных игроков в Steam-версии Battlefield V составило 90 759 человек, что является для игры абсолютным рекордом.

Battlefield V добралась до Steam спустя полтора года после изначального релиза, а предыдущий рекорд популярности — 89 814 человек — установила спустя ещё 15 месяцев, в сентябре 2021-го, то есть более двух лет назад.

 Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

По всей видимости, резкий скачок популярности Battlefield V в Steam обусловлен рекордной скидкой — до 28 ноября приобрести шутер в сервисе Valve можно на 92 % дешевле обычного. В российском сегменте игра недоступна.

Примечательно, что в октябре свой рекорд пикового онлайна в Steam побила другая игра серии Battlefield — двухгодичной давности Battlefield 2042. Это произошло вскоре после завершения бесплатных выходных и старта шестого сезона.

В Battlefield 2042 вернулись игроки — с началом бесплатных выходных и нового сезона онлайн в Steam взлетел до уровня 2021 года

По случаю старта шестого сезона, а также в преддверии открытого бета-теста Call of Duty: Modern Warfare 3 шутер Battlefield 2042 стал временно бесплатным в Steam. Новый контент и акция привлекли пользователей: онлайн игры на площадке вырос в восемь раз.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В последние сутки в Battlefield 2042 одновременно собрались 58 655 человек. Это лучший показатель не только для бесплатных выходных в шутере (предыдущий рекорд был установлен во время первой такой акции в декабре 2021 года — 47 883 пользователя), но и за всё время с релизного месяца. В последний раз такой онлайн наблюдался 23 ноября 2021-го, спустя четыре дня после премьеры. В день выхода количество одновременных игроков составило 105 397 (личный рекорд).

Четвёртая по счёту акция «Бесплатные выходные» проводится с 12 по 16 октября. До 26 октября оба издания шутера предлагаются со скидками: стандартное — на 84 % дешевле, Elite Edition — на 65 %. В российском Steam игра в связи с введёнными ограничениями недоступна.

Стартовавший 10 октября шестой сезон Dark Creations («Тёмные творения») добавил карту «Засекречено» (Redacted), вдохновлённую картами «Операция "Взаперти"» (Operation Locker) из Battlefield 4 и «Операция "Метро"» (Operation Metro) из Battlefield 3. Её действие полностью происходит в секретном исследовательском комплексе на Гебридских островах (Шотландия). Впервые в истории серии разработчики полностью отказались от открытых пространств. На карте доступна только пехота.

Другие новинки сезона:

  • три вида оружия: марксманская винтовка G428, полуавтоматический пистолет L9CZ и штурмовая винтовка VHX D3;
  • двухместный транспорт YUV-2 «Ястреб» (Pondhawk);
  • сумки с медикаментами и патронами, которые можно бросить товарищам;
  • боевой пропуск на 100 уровней (среди наград — шесть легендарных обликов);
  • переработанная помощь в прицеливании на контроллерах, более честный кроссплей и улучшенное управление транспортом.

Полный список новшеств и изменений доступен на официальном сайте.

На старте Battlefield 2042 получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam из-за многочисленных технических проблем и спорных решений (например, отсутствовала система классов — её добавили по просьбам игроков лишь в этом году). Позже рейтинг поднялся до смешанного. Доля положительных оценок за всё время составляет 40 % (на основе 156,4 тыс. рецензий), а за последние 30 дней — 52 % (всего — 3,1 тыс. обзоров).

Battlefield 2042 доступна не только в Steam, но и в EA App, на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Провал Battlefield 2042 предрешил судьбу Battlefield Mobile и её студии

Соавтор Halo Алекс Серопян (Alex Seropian) в интервью Mobilegamer.biz прокомментировал закрытие издательством Electronic Arts своей студии Industrial Toys и отмену её многопользовательского шутера Battlefield Mobile.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Battlefield Mobile должна была выйти в конце 2022 года или начале 2023-го, однако в январе EA объявила об отмене игры (наряду с Apex Legends Mobile) и расформировании Industrial Toys, насчитывавшей тогда 120 сотрудников.

По словам Серопяна, на заре разработки в пользу создания Battlefield Mobile говорило сразу несколько факторов, однако в ноябре 2021 года случилась Battlefield 2042, и всё изменилось.

«За последний год произошло несколько вещей. Вышла Battlefield 2042, и реакция сообщества была не из лучших. Это спровоцировало целый каскад рефлексии», — объяснил Серопян.

 Battlefield 2042

Battlefield 2042

Экс-руководитель также добавил, что не помогло делу и ужесточение Apple правил IDFA (уникальный идентификатор для рекламодателей), из-за которого платное привлечение пользователей стало дороже. Органический же рост «убила» Battlefield 2042.

В итоге, хоть «бета» Battlefield Mobile осенью 2022 года и проходила хорошо (по крайней мере, на взгляд Серопяна), Electronic Arts оказалась не готова вкладывать в проект дополнительные ресурсы.

Как выразилась Electronic Arts при отмене Battlefield Mobile, мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы. Студии сосредоточились на развитии Battlefield 2042 и препродакшене будущих Battlefield.

Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло

Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, уже в следующем месяце, 28 апреля, из цифровых магазинов будут удалены шутеры Battlefield 1943 (вышел в 2009 году), Battlefield Bad Company (2008) и Battlefield Bad Company 2 (2010).

Снятие с продажи является подготовкой к отключению серверов перечисленных игр, которое произойдёт 8 декабря. В случае обеих Bad Company у пользователей останется возможность прохождения одиночной кампании.

«Эти игры нам особенно дороги, но мы стремимся создавать с вами новые воспоминания и переключаем своё внимание на текущие и будущие проекты Battlefield», — объяснили решение в EA и DICE.

Стоит отметить, что в изначальной версии публикации (доступна в интернет-архиве Wayback Machine) список «смертников» включал ещё и приключенческий боевик Mirror’s Edge (тоже от DICE), но его, похоже, помиловали.

Напомним, EA отключила сетевые службы Mirror’s Edge ещё 19 января. Как такового мультиплеера в игре не было — онлайновая составляющая ограничивалась таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время.

Battlefield 1943 и Battlefield Bad Company в своё время вышли только на PS3 и Xbox 360, а Battlefield Bad Company 2 добралась ещё и до ПК. Из-за введённых ограничений в российском Steam игра недоступна.

«Мистер Battlefield» Ларс Густавссон основал новую студию — похоже, для создания соревновательных шутеров

Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что бывший творческий руководитель франшизы Battlefield Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) основал собственную игровую студию.

 Источник изображения: Dagens Nyheter

Источник изображения: Dagens Nyheter

Напомним, Густавссон покинул принадлежащую Electronic Arts студию DICE (серия Battlefield), где проработал более 22 лет, в сентябре 2022 года. Тогда разработчик заявил, что «настало время для чего-то нового».

По данным Хендерсона, с момента ухода из DICE Густавссон основал студию TTK Games. TTK (Time to Kill) — понятие из соревновательных шутеров, обозначающее требуемое для убийства противника время.

Опыта в создании соревновательных шутеров Густавссону не занимать: он работал над серией Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».

Согласно документации студии, TTK Games находится в Стокгольме, была сформирована в апреле 2022 года и получила регистрацию в ноябре 2022-го. Компания относится к категории «Выпуск компьютерных игр».

Sony удивила ранним анонсом бесплатных игр для подписчиков PS Plus на март 2023 года — в набор попала Battlefield 2042

Издательство Sony Interactive Entertainment в рамках февральского выпуска State of Play неожиданно (анонс ожидался 1 марта) представило мартовскую подборку для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хедлайнером линейки стал сетевой военный шутер Battlefield 2042, который 28 февраля готовится к старту четвёртого сезона — «Последние минуты». Раздавать будут версии и для PS4, и PS5.

Кроме того, в мартовскую подборку PS Plus вошли вампирский ролевой экшен Code Vein в стиле Dark Souls и боевик Minecraft Dungeons в кубическом мире. И та, и другая игра предназначается для PS4.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Раздача начнётся 7 марта. До этого дня можно забрать февральские игры: скейтерский платформер OlliOlli World (PS4 и PS5), кооперативно-соревновательный экшен Evil Dead: The Game (PS4 и PS5) и криминальный боевик Mafia: Definitive Edition (PS4).

Вместе с подборкой проектов для подписчиков PlayStation Plus Essential была раскрыта часть мартовского обновления премиального каталога для абонентов PS Plus Extra и Premium/Deluxe:

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Electronic Arts закрыла ещё одну студию и отменила Apex Legends Mobile и Battlefield Mobile

Портал VentureBeat сообщает, что издательство Electronic Arts приняло решение отменить разработку сразу двух своих уже анонсированных мобильных игр и закрыть очередную купленную внутреннюю студию.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Во-первых, подходит к концу жизненный путь сетевого шутера Apex Legends Mobile, ставшего лучшим в 2022 году по мнению Apple и Google. Серверы отключат утром 2 мая. Микротранзакции уже недоступны, игра пропала из цифровых магазинов.

В качестве основной причины для закрытия упоминаются низкое качество и частота обновлений. Возвращать деньги за совершённые внутриигровые покупки разработчики из Respawn Entertainment не будут.

 Международный релиз Apex Legends Mobile состоялся 17 мая 2022 года

Международный релиз Apex Legends Mobile состоялся 17 мая 2022 года

Во-вторых, до полноценного релиза не доживёт многопользовательский шутер Battlefield Mobile от студии Industrial Toys. Мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы Battlefield.

«Мы нацелены раскрыть огромный потенциал Battlefield. Упорная работа по развитию Battlefield 2042 продолжается, а в нескольких наших студиях идёт препродакшен будущих Battlefield», — заверили в Respawn.

 В ноябре 2022 года Battlefield Mobile ушла на открытое бета-тестирование в нескольких восточных странах

В ноябре 2022 года Battlefield Mobile ушла на открытое бета-тестирование в нескольких восточных странах

Что касается закрытия студии, то Electronic Arts решила расформировать купленную в 2018 году Industrial Toys, основанную ветераном индустрии и соавтором Halo Алексом Серопяном (Alex Seropian).

Industrial Toys — новейшая из закрытых студий EA. В прошлом издатель прекратил существование Westwood Studios (2002), Origin Systems (2004), Pandemic Studios (2009), Mythic Entertainment (2014), Visceral Games (2017) и ряда других.

Даже Sony говорит, что Battlefield не может угнаться за Call of Duty

Портал PC Gamer обратил внимание, что Sony Interactive Entertainment (SIE) в попытке доказать британскому Управлению по конкуренции и рынкам (CMA) значимость Call of Duty использовала в качестве аргумента Battlefield.

 Источник изображения: Steam (BenXL)

Источник изображения: Steam (BenXL)

Соперничество между двумя сериями военных шутеров от Activision (Call of Duty) и Electronic Arts (Battlefield) наметилось в начале прошлого десятилетия и с переменным успехом продолжается до сих пор, однако в противостоянии есть очевидный фаворит.

Sony в свете угрозы лишиться доступа к Call of Duty из-за перехода Activision Blizzard с её активами к компании Microsoft пытается доказать CMA, что ни одна игра не может соперничать с франшизой Activision или воспроизвести её успех.

 Источник изображения: Activision

Источник изображения: Activision

«У других издателей нет ресурсов или опыта, чтобы добиться такого же успеха. Например, Electronic Arts (один из крупнейших сторонних разработчиков после Activision) много лет пытается сделать конкурента Call of Duty из своей Battlefield», — говорят юристы Sony.

Несмотря на схожести между двумя сериями и успехи EA с другими франшизами класса AAA (Sony упоминает FIFA, Mass Effect, NFS и Star Wars: Battlefront от DICE), Battlefield не может угнаться за Call of Duty: 88,7 млн копий против 400 млн (август 2021 года).

 Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

Летом Sony купила студию Bungie, которая специализируется на шутерах (источник изображения: Steam)

В себя Sony тоже не верит: «Даже если предположить, что у SIE есть способность и ресурсы разработать столь же успешную франшизу, уйдут долгие годы и миллиарды долларов на создание конкурента Call of Duty — как показывает пример Battlefield от EA, такие попытки, более чем вероятно, будут неудачными».

Из-за своих размеров ($68,7 млрд) сделка между Activision Blizzard и Microsoft должна получить зелёный свет от ряда регуляторов, включая CMA. В процессе участвует и Федеральная торговая комиссия США, которая может попытаться заблокировать поглощение.

На Android началась открытая «бета» Battlefield Mobile — выглядит и работает игра не очень, но раньше было ещё хуже

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что в ряде азиатских стран стартовало открытое бета-тестирование условно-бесплатного мобильного шутера Battlefield Mobile. В Сети уже появились видео с демонстрацией новой версии игры.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Открытая «бета» доступна на Android в Индонезии, Тайланде, Малайзии, Сингапуре и на Филиппинах. Для игры нужно устройство как минимум с Android 8.0, Snapdragon 835 / Exynos 9 (8895), 3 Гбайт оперативной памяти и 2 Гбайт свободного места.

В рамках открытого бета-тестирования игроки могут попробовать режимы «Захват», «Штурм» и «Схватка команд», а также версии существующих карт — например, «Каналы Ноушехра» и «Восточный базар».

В опубликованных на YouTube геймплейных роликах Battlefield Mobile (записывать и стримить игру не запрещают) блогеры демонстрируют обучающую миссию, пеший геймплей, разрушаемость и использование техники на разных картах.

В видео наблюдаются регулярные проседания кадровой частоты и размытость изображения даже на максимальных настройках, но геймеры отмечают, что в ходе «альфы» игра выглядела и работала ещё хуже.

По мере приближения Battlefield Mobile к глобальному релизу бета-версию обещают снабжать дополнительным контентом и запустить в новых регионах. В ходе тестирования прогресс будет периодически обнуляться.

За разработку Battlefield Mobile отвечает студия Industrial Toys под руководством ветерана индустрии Алекса Серопяна (Alex Seropian). В мае Electronic Arts сообщала, что мобильный шутер может выйти в конце 2022 года или начале 2023-го.

«EA ничему не учится»: первое сезонное событие в Battlefield 2042 разозлило игроков — почти все награды открываются за реальные деньги

11 октября в шутере Battlefield 2042 стартовало первое сезонное событие — «Ликвидаторы» (The Liquidators). Однако всё пошло не по плану: сначала его пришлось отключить из-за серьёзных багов, а после повторного запуска пользователи обрушились с критикой на Electronic Arts из-за платных наград.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

После старта пользователи начали жаловаться на неработающую систему отслеживания прогресса: игроки не могли разблокировать награды и экипировать полученные предметы. Разработчики отключили событие для исправления багов и спустя час запустили его повторно, после чего геймеры принялись высказывать недовольство уже по другому поводу.

Как выяснилось, практически все косметические предметы в рамках события можно получить только за реальные деньги. Бесплатно открываются только четыре облика, полагающиеся за нашивки в новом режиме. Пять временных платных наборов «косметики» в совокупности стоят более $50.

 Бесплатно в рамках события доступны только четыре награды

Бесплатно в рамках события доступны только четыре косметических предмета

Большинство игроков раскритиковали монетизацию события, хотя некоторые посчитали, что проблема не столь серьёзна, потому что это «всего лишь скины».

«Конечно, это всего лишь скины,написал в Steam Community пользователь Phantom Limb. — Но такие решения показывают настоящие намерения Electronic Arts и DICE. Надеюсь, найдётся не так много глупцов, которые захотят тратить деньги на "косметику" в этой так называемой игре, и Electronic Arts не удастся на этом навариться».

«Я заново установил игру, чтобы посмотреть на событие, и опять её удалил,признался Jim Knopf. — Electronic Arts ничему не учится. Эта игра мертва с самого начала и её не спасут».

«Я не против "косметики", если игра достойная,написал пользователь Reddit Fam-YT 1, — но в Battlefield 2042 добавили наименьшее количество нового контента по сравнению с любой другой частью серии».

«Всё, что есть — это новый режим, карточка игрока, скин оружия, скин персонажа и скин транспорта, — обратил внимание Stellasin22. — Все остальные хорошие предметы спрятаны за пейволлом и за них нужно заплатить больше $50. Помните, что мы получили за эту цену в премиальном пропуске для Battlefield 4? 20 карт, 22 вида оружия, восемь гаджетов, девять транспортных средств, четыре режима и кучу наград».

Другие пользователи Reddit называют событие «вымогательством» и обвиняют издателя в «одурачивании» игроков.

 Источник изображения: mp1st.com

Источник изображения: mp1st.com

Событие The Liquidators привнесло временный режим «Тактический захват» (Tactical Conquest) формата «восемь против восьми» (на следующей неделе его масштаб расширится до «16 против 16»). Событие продлится до 25 октября.

Пользователи также продолжают критиковать создателей за слабую поддержку игры. В первый год развития вместились только два сезона вместо запланированных четырёх (второй стартовал 30 августа), а режим на 128 игроков вовсе отменили. Недавно DICE подтвердила намерение ввести систему классов, что сблизит Battlefield 2042 с предыдущими частями. В июне журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал, что программу поддержки шутера сократили до минимально приемлемого уровня, а основную часть сотрудников перебросили на разработку следующей Battlefield.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября 2021 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Electronic Arts: неопределённость с будущим Call of Duty сыграет на руку Battlefield

Генеральный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) в рамках своего выступления на конференции Goldman Sachs рассказал, чего ждать от серии военных шутеров Battlefield в будущем.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По словам Уилсона, Battlefield V и Battlefield 2042 получились «не такими, какими должны были быть», «впереди много работы», однако по своей сути эта франшиза «экстраординарна» и устойчива.

В пример Уилсон привёл «Звёздные войны». В далёкой-далёкой галактике тоже не всё всегда гладко, однако правильные люди на правильных местах могут изобрести серию заново и обеспечить ей дальнейший рост.

«Думаю, у нас есть исключительная творческая команда, вовлечённая в Battlefield, с невероятными амбициями — стать лидерами в сфере шутеров от первого лица», — заявил Уилсон.

 Источник изображения: Activision Blizzard

Источник изображения: Activision Blizzard

Уилсон также отметил, что на руку Battlefield может сыграть неопределённость того, на каких платформах будет доступна Call of Duty. Слияние Microsoft и Activision рано или поздно угрожает оставить PlayStation без одной из главных франшиз современности.

«Быть независимой и полностью кроссплатформенной в мире, где могут возникнуть вопросы насчёт будущего Call of Duty, где ей быть и не быть, мне кажется, — это потрясающая возможность для Battlefield», — считает Уилсон.

Будущее Battlefield у Electronic Arts уже распланировано: DICE продолжит заниматься сетевой составляющей серии, Ridgeline Games возьмётся за сюжетную кампанию во вселенной, а Ripple Effect сосредоточена на создании некоего «нового опыта».

Глава Respawn: в Battlefield 2042 студия DICE ушла слишком далеко от корней

Генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) поделился своими мыслями о плохом запуске и критике Battlefield 2042 в интервью изданию Barrons. По его мнению, последняя часть франшизы ушла слишком далеко от классического геймплея серии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Бывший глава студии Infinity Ward считает, что DICE пыталась реализовать несколько слишком амбициозных для команды вещей, но, похоже, не уделила должного внимания проработке геймплея. Из-за этого новшества оказались не настолько интересными и увлекательными, что привело к критике проекта со стороны сообщества.

И это были неплохие идеи для Battlefield, сказал Зампелла, однако то, как работа студии была настроена, просто не позволяло реализовать команде задуманное в наилучшем виде.

В мае DICE отказалась от режима на 128 игроков в Battlefield 2042. Также студия недавно подтвердила планы ввести систему классов, что сделает проект больше похожим на предыдущих представителей серии.

Battlefield 2042 вышла 19 ноября 2021 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X и S и PlayStation 5.

Battlefield осталась без своего «Мистера» — творческий руководитель серии ушёл из DICE после 22 лет работы

Генеральный менеджер бренда Battlefield Байрон Бид (Byron Beede) в публикации насчёт будущего серии военных шутеров обмолвился об уходе из команды одного из её самых известных участников.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Речь идёт о творческом руководителе франшизы Ларсе Густавссоне (Lars Gustavsson), который работал над Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».

«Я посвятил значительную часть своей жизни Battlefield и очень горд тем, что помог сделать франшизу такой, какой она стала сейчас. Но, думаю, настало время для чего-то нового», — заявил Густавссон.

Уходя, Густавссон передаёт эстафету следующему поколению разработчиков Battlefield как в самой DICE (откуда уходит), так и в соседних студиях: Ripple Effect, Industrial Toys и представленной вчера Ridgeline Games.

Густавссон присоединился к DICE в январе уже далёкого 2000 года и успел приложить руку к созданию сразу нескольких Battlefield: от самой первой (Battlefield 1942) до последней на данный момент (Battlefield 2042).

Сиэтлская студия EA во главе с соавтором Halo и правда займётся сюжетной кампанией во вселенной Battlefield

Американское издательство Electronic Arts рассказало, как называется и чем конкретно занимается его сиэтлская студия с одним из создателей вселенной Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto) во главе.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, новое подразделение Electronic Arts было представлено в октябре 2021 года как разработчик игр с видом от первого лица. В начале декабря появилось уточнение: команда Лето будет сюжетно обогащать франшизу Battlefield.

Как стало известно, сиэтлская студия Лето называется Ridgeline Games и она действительно занимается созданием сюжетной кампании во вселенной Battlefield (о следующей ли игре серии речь, не уточняется).

«Для меня большая честь иметь возможность сотрудничать с DICE и Ripple Effect, а также вести за собой расширение сюжетных, повествовательных элементов и развитие персонажей в серии Battlefield», — заявил Лето.

DICE продолжит заниматься многопользовательскими составляющими Battlefield, тогда как Ripple Effect до сих сосредоточена на создании «нового опыта» во вселенной, который будет дополнять основы серии и опираться на них.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Capcom наконец подтвердила дату выхода Dragon's Dogma 2 и показала много нового геймплея — сражения с монстрами, параллельный мир и эльфийский язык 11 мин.
Еженедельный чарт Steam: главный хит осенней распродажи обошёл Cyberpunk 2077, но уступил кооперативному хоррору Lethal Company 2 ч.
Bethesda ответила игрокам на критику постоянных загрузок и быстрого перемещения в Starfield 2 ч.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty взяла новую вершину продаж, а над The Witcher 4 работает уже почти половина CD Projekt RED 4 ч.
Создатели сериала Fallout поделились новыми кадрами и подробностями сюжета — завязка, главные герои и каноничная история 5 ч.
Evernote ограничит бесплатных пользователей 50 заметками — для большего придётся оформить платную подписку 6 ч.
Paint в Windows 11 обзавёлся ИИ-генератором изображений на базе DALL-E 3 6 ч.
Дата выхода, системные требования и поддержка русского языка: Capcom раньше времени обновила страницу Dragon’s Dogma II в Steam 7 ч.
Надёжный инсайдер раскрыл окончательную дату выхода Skull and Bones — официальный анонс на горизонте 8 ч.
Поглощение Figma компанией Adobe несёт угрозу инновациям, посчитали в Великобритании 8 ч.
Cerebras, критиковавшая NVIDIA за сотрудничество с Китаем, сама оказалась связана с компанией, ведущей дела с Пекином 4 мин.
ОАЭ присоединились к китайскому проекту по созданию базы на Луне 2 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Evolution AIRO White со станцией самоочистки 2 ч.
NVIDIA и Amazon анонсировали мощнейший облачный ИИ-суперкомпьютер Project Ceiba 2 ч.
Amazon представила мощные ускорители Trainium2 для обучения больших ИИ-моделей, а также Arm-процессоры Graviton4 3 ч.
NVIDIA анонсировала суперускоритель GH200 NVL32 и очередной самый мощный в мире ИИ-суперкомпьютер Project Ceiba 4 ч.
Huawei представила первый в мире планшет со спутниковой связью — MatePad Pro 11 (2024) на скандальном чипе Kirin 9000S 5 ч.
Ericsson выпустила чипы, выполненные по техпроцессу Intel 4, раньше самой Intel 6 ч.
Рынок памяти восстанавливается медленно: акции Micron упали на 4 % из-за слабого повышения прогноза по росту выручки 7 ч.
Vertiv представила деревянные модульные ЦОД TimberMod 7 ч.