Сегодня 29 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Saber Interactive в третий раз подтвердила, что многострадальный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё жив

Творческий руководитель Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью IGN прокомментировал статус многострадального ремейка культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic от BioWare.

 Источник изображения: Steam (Revenant)

Источник изображения: Steam (Revenant)

Напомним, ремейк Knights of the Old Republic был представлен в сентябре 2021 года. Изначально проект создавался Aspyr Media, но из-за проблемного хода разработки летом 2022-го перешёл к Saber Interactive.

Осенью 2023 года ремейк считался «мертвее некуда», однако сообщения о смерти игры оказались сильно преувеличены. Весной 2024-го и 2025-го в Saber Interactive подтвердили, что производство продолжается.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

На дворе весна 2026-го, и Уиллитс в интервью IGN продолжил славную традицию ежегодного подтверждения, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё находится в разработке.

«Да, [ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic] до сих пор пребывает в производстве. Это всё, что я скажу», — гласит лаконичное, но обнадёживающее фанатов сообщение Уиллитса.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

Согласно судебной документации Aspyr Media и Lucasfilm, в составе Saber за ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic отвечает сербская Mad Head Games (Scars Above), которая помогает с разработкой хоррора Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Судя по тем же документам, как минимум весной 2024 года в планах Lucasfilm был полноценный ремейк Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords с новой графикой и восстановленным контентом.

В Москве и других городах частично отключились мобильный интернет и связь — операторы разводят руками

С вечера 5 марта в некоторых районах Москвы и в других городах частично отключилась мобильная связь, в том числе полностью недоступным стал мобильный интернет. Проблема коснулась нескольких операторов — они утверждают, что ограничения на не их стороне.

 Источник изображения: Ed Pylypenko / unsplash.com

Источник изображения: Ed Pylypenko / unsplash.com

Проблемы отмечаются примерно с 20:00 5 марта 2026 года. Сообщается о сбоях в Центральном и Южном административных округах Москвы, в Твери, Ивановской, Ростовской, Новосибирской и Рязанской областях; мобильный интернет в частности и связь вообще оказалась недоступной у МТС, T2, «Т-Мобайл» и у других операторов. Проблемы продолжаются 6 марта; в некоторых случаях сеть появляется на несколько минут и пропадает снова.

«По независящим от оператора причинам в вашем регионе могут быть временные ограничения в работе мобильного интернета. Они могут быть вызваны мерами безопасности — повлиять на них мы не можем, а сроки завершения неизвестны. Пока рекомендуем подключаться к Wi-Fi», — заявили ресурсу «Код Дурова» в «Т-Мобайле».

«Сейчас в вашем районе могут быть ограничения в доступности услуг связи: интернет, голосовая связь, возможна потеря сети. Причины не зависят от оператора и никак не связаны с работоспособностью наших сетей. Ограничения обусловлены мерами безопасности. Мы не можем повлиять на снятие ограничений, и их сроки нам неизвестны. Однако мы очень рассчитываем на восстановление сервиса в ближайшее время», — сообщили «Коду Дурова» в T2. «Ограничения не на стороне оператора, сеть Т2 работает в штатном режиме», — заявил представитель оператора изданию РБК. «На данный момент в некоторых районах Москвы сеть действительно может работать с прерываниями в связи с внешними ограничениями», — рассказали «Ведомостям» в «Билайне». Комментариев от властей пока не последовало.

Смартфоны Galaxy S26 бьют рекорды предзаказов — и всё благодаря Galaxy S26 Ultra

Серия смартфонов Samsung Galaxy S26 побила рекорды предварительных заказов в Южной Корее, несмотря на незначительные улучшения аппаратной части по сравнению с предыдущей серией и более высокую цену, сообщил Android Authority. Всего за неделю было продано 1,35 млн смартфонов.

При этом, по данным агентства Yonhap News, на флагманскую модель Galaxy S26 Ultra пришлось 70 % всех предварительных заказов. Смартфоны Galaxy S26 и S26 Plus обеспечили лишь небольшую долю продаж.

Для сравнения, в прошлом году на долю флагманской модели Galaxy S25 Ultra приходилось около 52 % продаж. Владельцы явно дают понять, что если они собираются обновить свой смартфон, то хотят получить всё и сразу, даже если это означает более высокую цену по сравнению с предыдущим поколением, отметил Android Authority.

Чем же вызван такой интерес к Galaxy S26 Ultra? Как полагает Android Authority, дело не только в новом процессоре Snapdragon 8 Elite Gen 5, хотя выросшая на 39 % производительность NPU впечатляет. Главная изюминка смартфона — это функция Privacy Display («Антишпион»), при активации которой углы обзора на весь экран или отдельные его элементы сужаются, защищая сообщения от посторонних взглядов.

Также следует отметить внедрение в новой серии агентного искусственного интеллекта. Это уже не просто чат-бот на основе ИИ; это помощник, который «угадывает» желания пользователя и работает в разных приложениях. Samsung также представила обновлённую подписку Galaxy AI Subscription Club, которая включает программу сервисного обслуживания Samsung Care+ и защиту от кражи. Газета Chosun Daily сообщает, что более 30 % покупателей смартфонов зарегистрировали подписку, что свидетельствует о том, что люди ценят дополнительное спокойствие.

Mac mini упрятали в увеличенный кирпичик LEGO в виде компьютерного терминала из 70-х

Наверное, многие сталкивались с тем, что в США существует культ конструкторов LEGO. Взрослые сегодня — и даже седые дяденьки — взахлёб рассказывают о своём опыте и создают невероятные мегапроекты из деталей этого конструктора. Пусть не масштабный, но характерный пример был реализован в рамках любительского проекта M2x2, ставшего современной интерпретацией компьютерного терминала из наборов LEGO Space 50-летней давности.

 Источник изображений: Paul Staal

Источник изображений: Paul Staal

Детской фантазии хватало, чтобы «оживить» игрушечные терминалы в моделях центров управления полётом. Взрослому этого мало — ему нужно, чтобы «у ней внутре неонка» была и, вообще, чтобы от этого была какая-то осязаемая польза. Поэтому автор проекта Пол Стаал (Paul Staal) превратил дорогой его памяти элемент детского конструктора в реальный рабочий компьютер, увеличив его в 10 раз и сделав рабочим устройством.

Вместо декоративной модели получился полноценный настольный компьютер, сочетающий ретро-стиль LEGO с актуальной вычислительной мощностью. В частности, в основу M2x2 положен компактный Mac mini на процессоре Apple M4, который обеспечивает высокую производительность для повседневных задач и даже для серьёзной работы. Корпус полностью напечатан на 3D-принтере (модель создана в Fusion 360) и использует термовставки, винты и клей для сборки. Стоимость напечатанных деталей составляет чуть больше $100 (без учёта самого Mac mini). Конструкция открытая — файлы и инструкции по сборке доступны бесплатно, что позволяет любому энтузиасту повторить проект на домашнем 3D-принтере.

Одна из ключевых особенностей — интеграция дополнительных полезных элементов в классический дизайн LEGO. На передней наклонной панели размещён 7-дюймовый дисплей, который работает как второй экран (часто для панели Home Assistant, где отображаются данные умного дома и статус 3D-принтера). Крупные накладки на верхней части тоже с секретом: одна скрывает пульт IKEA Symfonisk для управления музыкой, другая — модуль с беспроводной зарядкой для AirPods или Apple Watch. Таким образом сохраняется узнаваемый вид «кирпичика», но все детали становятся практически полезными. И глазу приятно, и пользу приносит.

Китай создаёт первый в мире гибрид атомного реактора и ускорителя — в его топке сгорят даже радиоактивные отходы

Китайские учёные подошли к созданию нового типа коммерческого реактора, который до этого существовал только как лабораторная установка. Это так называемый управляемый ускорителем подкритический реактор (ADS, accelerator-driven subcritical systems). В его активной зоне нет условий для самоподдерживающейся реакции деления ядер. Её запускает внешний поток протонов или других частиц, разогнанных до субсветовых скоростей, выбивая нейтроны из остатков топлива.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Ядерная печь с турбонаддувом. Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Установки ADS во множестве разрабатывались в 80-е годы прошлого века во всех развитых странах. Они позволяли резко сократить объёмы долгоживущих радиоактивных отходов — до каких-то жалких 1000 лет вместо сотен тысяч лет и даже дольше: такой реактор просто дожигает их, получая энергию буквально из отходов и снижая их радиоактивность. Более того, реакторы ADS работают на ториевом топливе, которого в земной коре намного больше, чем урана. Кроме того, запасов урана непосредственно у Китая крайне недостаточно для собственных нужд — его приходится закупать.

Текущий проект управляемого ускорителем подкритического реактора в Китае создаётся под эгидой Китайской академии наук; в частности, над ним работает Институт современной физики совместно с государственными ядерными компаниями страны. Проект носит название China Initiative Accelerator Driven System (CiADS). Разработчики подчёркивают, что такая технология сделает ядерную энергетику «зелёной, безопасной и стабильной», обеспечивая человечество энергией на 1000 лет.

Технически CiADS состоит из сверхпроводящего линейного ускорителя протонов, спалляционной мишени из жидкого сплава свинца и висмута и подкритического реактора. Ускоритель разгоняет протоны до высоких энергий (около 250–500 МэВ); они ударяют по мишени, вызывая спалляцию — процесс рождения множества нейтронов. Эти нейтроны попадают в субкритический реактор (в котором нет самоподдерживающейся реакции деления), поддерживая контролируемую цепную реакцию деления без риска неуправляемого разгона. Реактор охлаждается жидким металлом, что сохраняет жёсткий спектр быстрых нейтронов, идеальный для переработки актинидов — основной «гадости» в долгоживущих радиоактивных отходах.

Главные преимущества CiADS — это сжигание урана в 100 раз эффективнее, чем в обычных реакторах, и сокращение времени жизни радиоактивных отходов в тысячи раз (с сотен тысяч лет до менее чем 1000 лет). Долгоживущие актиниды (америций, нептуний, кюрий) эффективно трансмутируются в короткоживущие изотопы благодаря жёсткому спектру и внешнему потоку нейтронов. Это позволяет почти полностью использовать уран-238 и перерабатывать отходы существующих АЭС, радикально снижая объём и опасность захоронений. Технология делает ядерный топливный цикл замкнутым и устойчивым.

Проект реализуется в провинции Гуандун (город Хуэйчжоу); общая тепловая мощность прототипа составляет около 10 МВт (включая 2,5 МВт от ускорителя и 7,5 МВт от реактора). Строительство идёт с 2021 года, установка ускорителя завершится в 2026 году, а первый запуск полномасштабной связанной системы ожидается в 2027 году. Это будет первый мегаваттный ADS-демонстратор в мире. В России пошли несколько другим путём — там используются критические быстрые реакторы с замкнутым топливным циклом, например БРЕСТ-ОД-300 или МБИР, но это уже другая история.

Пентагон официально уведомил руководство Anthropic о включении компании в список неблагонадёжных поставщиков

Если прошлая пятница завершилась для Anthropic только угрозами со стороны представителей американского военного ведомства по включению в «чёрный список», не позволяющий более претендовать на правительственные контракты, то к концу этой рабочей недели данный статус был закреплён за ИИ-стартапом официально.

 Источник изображения: Getty Images, Unsplash+

Источник изображения: Getty Images, Unsplash+

Как поясняет Bloomberg со ссылкой на представителей Министерства войны США, соответствующее уведомление поступило руководству Anthropic официально только накануне. Ведомство определило, что компания и её продукты представляют риск для цепочек поставок, связанных с государственными заказами и проектами. Данное определение вступает в силу немедленно, по информации источника. Нюанс заключается в том, как добавляет Bloomberg, что решения Anthropic технически продолжают использоваться Пентагоном самым активным образом в ходе иранской операции. Существующая процедура предусматривает шестимесячный переходный период, на протяжении которого американские военные структуры и их подрядчики должны будут перейти от использования разработок Anthropic к альтернативам.

Ранее уже отмечалось, что данное определение Anthropic собирается оспорить в суде. Более того, компания предпринимает попытки возобновить переговоры с представителями Пентагона, чтобы вернуть всё в прежнее русло. Неясно при этом, как будет развиваться сотрудничество Министерства войны США с конкурирующей OpenAI, которая буквально в считанные часы после отлучения Anthropic от госконтракта попыталась занять её место, спешно пересматривая условия работы с Пентагоном уже на этой неделе.

Представители Пентагона сочли нужным отметить, что изначально руководствуются принципом, согласно которому американские военные имеют право использовать технологии для всех законных целей. Ведомство не намерено позволять никакой компании вмешиваться в цепочку командования и ограничивать законное применение таких технологий, потенциально ставя под удар военнослужащих. По данным Bloomberg, ИИ-модель Claude компании Anthropic была интегрирована в систему управления Maven, разработанную Palantir Technologies для Пентагона, и теперь активно используется в ходе боевых действий против Ирана. Хотя потенциально ссора с американскими военными может привести к сокращению выручки Anthropic на направлении государственных контрактов, в краткосрочной перспективе спрос на решения компании растёт среди рядовых пользователей, которые переходят на них из соображений солидарности с этической позицией руководства стартапа.

ИИ внезапно разогнал спрос на центральные процессоры — AMD и Intel не ожидали такого роста заказов

На конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026 компании AMD и Intel заявили о росте спроса на центральные процессоры на фоне продолжающегося развития технологий искусственного интеллекта. Об этом сообщает Tom's Hardware.

Финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner) отметил, что «в этом году процессоры снова стали востребованными». Одним из основных драйверов роста топ-менеджер Intel назвал развитие агентных ИИ, которым необходимы процессоры для координации ресурсоёмких вычислительных задач, выполняемых графическими процессорами (GPU) и нейронными процессорами (NPU). Компания даже начала заключать с клиентами долгосрочные соглашения, гарантирующие бесперебойную поставку чипов, необходимых для масштабирования их деятельности. Генеральный директор AMD Лиза Су (Lisa Su), в свою очередь, заявила на той же конференции, что компания наблюдает значительный рост спроса на процессоры на фоне увеличения числа задач инференции. Она также добавила, что спрос на процессоры значительно превзошёл её ожидания.

Бум искусственного интеллекта, начавшийся с выпуска чат-бота ChatGPT на базе ИИ в 2022 году, привёл к дефициту различных компьютерных компонентов. Сначала был затронут рынок графических процессоров (GPU). Центры обработки данных и крупные облачные компании массово закупали эти компоненты для создания мощных серверов с сотнями тысяч GPU. По мере нормализации поставок GPU примерно в середине 2025 года эксперты и аналитики начали предупреждать о дефиците оперативной памяти и микросхем для накопителей постоянной памяти из-за огромного спроса на высокоскоростную память и корпоративные хранилища со стороны операторов центров обработки данных, ориентированных на ИИ.

Всю силу этого кризиса рынок ощутил в четвёртом квартале прошлого года, когда цены на модули оперативной памяти и SSD выросли до рекордных значений. Этот рост продолжается. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Кризис на рынке памяти ощущается сильнее, чем дефицит GPU, поскольку он имеет более широкое влияние. Если графические ускорители в основном используются в домашних ПК и ноутбуках с дискретными видеокартами, то чипы памяти используются практически в каждом современном цифровом устройстве — от потребительских устройств, таких как смарт-телевизоры и смартфоны, до автомобилей и промышленного оборудования. Для выпуска чипов памяти для потребительских продуктов в цепочке производства используются те же кремниевые пластины, которые применяются для выпуска микросхем памяти для систем корпоративного класса, которые обеспечивают производителям более высокую маржу.

По мере развития ИИ — от больших языковых моделей и чат-ботов к агентным системам, способным наблюдать, рассуждать, планировать, действовать и учиться независимо, — со стороны центров обработки данных растёт спрос на вычислительную мощность многопроцессорных систем, поскольку для поддержки работы агентных ИИ используются комбинации CPU, GPU и NPU. На этом фоне в Китае уже наблюдается всплеск спроса на процессоры Intel и AMD, при этом некоторые компании в регионе сообщают о нехватке серверных процессоров. По информации Tom’s Hardware, рост популярности агентных ИИ вроде Clawdbot, Moltbot и OpenClaw с открытым исходным кодом для локального использования (то есть дома, а не через облако) приводит к всплеску спроса и на высокопроизводительные системы Mac Studio и Mac mini от Apple.

AMD и Intel, говоря о росте спроса на свои процессоры, вероятно, имеют в виду в первую очередь именно серверные чипы, спрос на которые в основном формируется со стороны центров обработки данных. Потребительские системы в общей массе пока не готовы к масштабному локальному развёртыванию агентных ИИ и связанным с этим потребностям в наличии огромного объёма доступной памяти.

В течение последних нескольких поколений AMD и Intel двигались в сторону унификации, что позволило им максимизировать прибыль за счёт использования одной и той же микроархитектуры как для клиентских, так и для корпоративных решений. В отличие от Nvidia, которая наблюдала экспоненциальный рост выручки за счёт постоянно растущего спроса на высокопроизводительную память и GPU со стороны сегмента ЦОД, компании AMD и Intel по-прежнему получают около половины своей общей выручки каждый квартал от потребительского рынка. Это по-прежнему важный для них сегмент. И хотя спрос со стороны центров обработки данных на высокопроизводительные серверные процессоры может увеличиться, это не должно произойти за счёт потребительского рынка, по крайней мере в той степени, как это случилось с рынком памяти.

Будем надеяться, что и Intel, и AMD смогут удовлетворить спрос на процессоры, чтобы не усугубить и без того ухудшающуюся ситуацию на рынке ПК в целом. В противном случае некоторые уже предсказывают конец эпохи ПК начального уровня к 2028 году, если ситуация будет развиваться в том же направлении.

В России стартовала сборка первого отечественного водородного поезда — на одном баке он проедет 725 км, выпуская лишь пар

На Демиховском машиностроительном заводе в подмосковном Орехово-Зуево стартовала сборка первого в России пассажирского поезда с энергетической установкой на водородных топливных элементах. Элементы будут использовать реакцию кислорода с водородом, извлекая из неё электрическую энергию, а на выходе будет образовываться лишь чистый водяной пар.

 Источник изображения: РЖД

Источник изображения: РЖД/«Трансмашхолдинг»

Проект реализуется в кооперации с Тверским вагоностроительным заводом («Трансмашхолдинг») и при участии ГК «Росатом», РЖД и правительства Сахалинской области в рамках соглашения 2019 года. Поезд модели 62-4584 предназначен специально для неэлектрифицированных участков железных дорог Сахалина и станет важным элементом Восточного водородного кластера. Разработка поддержана субсидией Минпромторга России в размере 400 млн рублей.

Энергетическая установка поезда работает на реакции водорода с кислородом воздуха, вырабатывая электричество для тяговых двигателей и бортовых систем; единственным побочным продуктом является вода. В состав силовой установки входят четыре топливных элемента PEMFC мощностью по 110 кВт каждый, система хранения водорода, литийионные аккумуляторы и преобразователь тока. Запас хода составляет 725 км на водороде и дополнительно 80 км на тяге от аккумуляторов. Конструкционная скорость поезда — 120 км/ч, вместимость варьируется от 551 до 875 пассажиров в зависимости от конфигурации.

Тверской вагоностроительный завод уже изготовил и передал четыре кузова головных вагонов и элементы бустерной секции. Конструкции успешно прошли статические испытания на прочность в Тверском институте вагоностроения с использованием более 250 тензорезисторов — это более чем втрое превышает стандартный объём измерений. Поезд отличается пониженным уровнем пола, широкими дверями и сквозными проходами, что делает его удобным для маломобильных пассажиров и соответствует современным требованиям доступности.

Завершение сборки опытных образцов запланировано на конец первого полугодия 2026 года, после чего начнутся всесторонние испытания. В первой половине 2027 года поезда поступят на Сахалин для проведения сертификационных процедур и начала эксплуатации. Проект рассматривается как прорывное экологическое решение для отечественного железнодорожного машиностроения, не производящее вредных выбросов и способствующее развитию водородных технологий в России.

Популярного китайского производителя доступных ПК уличили в тайной подмене процессоров в ноутбуках

Популярного китайского производителя компьютерной техники и электроники, компанию Chuwi, поймали на подмене и обмане клиентов. В продаваемом компанией ноутбуке CoreBook X используется процессор более старой модели, несмотря на рекламные заявления об использовании более современной модели чипа. На ситуацию после многочисленных отзывов пользователей CoreBook X, выразивших своё недовольство на форуме Reddit, обратили внимание СМИ.

 Источник изображений: Chuwi

Источник изображений: Chuwi

Chuwi не признала и не опровергла обвинения. Компания в своём ответе уклончиво упомянула разные производственные партии и заявила, что остатки запасов ноутбуков CoreBook X находятся вне её контроля. Тем не менее, бренд добавил, что относится к этому вопросу серьёзно и начал внутреннее расследование, чтобы выяснить, что пошло не так.

Компанию обвинили в подделке данных о процессоре на уровне прошивки BIOS и операционной системы, чтобы замаскировать настоящую информацию о чипе, который используется в составе ноутбуков CoreBook X.

В прошивке CoreBook X, в Windows и даже в доверенных диагностических инструментах, таких как CPU-Z и HWiNFO64, в качестве центрального процессора отображается Ryzen 5 7430U с кодом OPN 100-000000943. Такой же чип заявляется в рекламе этого ноутбука. Однако журналисты Notebookcheck, разобравшие лэптоп в рамках своих тестов, обнаружили в его составе процессор Ryzen с кодом OPN 100-000000375, который соответствует более старому Ryzen 5 5500U.

 Источник изображения: CPU-World

Источник изображения: CPU-World

Ryzen 5 7430U (серия Barcelo-R) — это шестиядерный 12-поточный процессор с вычислительными ядрами Zen 3. Хотя Ryzen 5 5500U (серия Lucienne) имеет ту же конфигурацию ядер, этот процессор использует предыдущее поколение вычислительных ядер Zen 2. Что ещё важнее, Ryzen 5 7430U также имеет вдвое больший объём кеш-памяти L3 (16 Мбайт против 8 Мбайт у Ryzen 5 5500U) и более высокую тактовую частоту (4,3 ГГц против 4,0 ГГц).

Одна из причин эффективности обмана заключается в том, что процессоры Ryzen 5 7430U и Ryzen 5 5500U имеют схожие характеристики — настолько близкие, что большинство людей, даже технически подкованные пользователи, могут легко не заметить подмены. Меньший объём кеша L3 и более низкие тактовые частоты на скриншотах Notebookcheck показали, что установленный процессор не соответствует заявленному Ryzen 5 7430U. Однако эти характеристики не сразу бросаются в глаза, поэтому их легко упустить из виду, если специально не искать несоответствия.

Очевидно, что Chuwi своими заявлениями о разных производственных партиях и «неконтролируемых остатках товара» попыталась минимизировать репутационный ущерб. Однако здесь речь может идти не просто об ошибке, а о настоящем мошенничестве. Процесс маскировки данных о процессоре в конечном счёте не происходит сам по себе и является слишком сложным, чтобы быть просто ошибкой со стороны Chuwi. А попытка скрыть несоответствия только усугубляет ситуацию.

Портал Tom’s Hardware обратил внимание на архивную страницу сайта Chuwi с ноутбуком CoreBook X. На ней отображается модель ноутбука CoreBook X 7430U, а во всех рекламных материалах упоминается процессор Ryzen 5 7430U. Новая страница сайта с ноутбуком рекламирует лэптоп под названием CoreBook X Ryzen 5, но в URL-адресе страницы по-прежнему указано первоначальное название модели. Кроме того, компания изменила описание характеристик чипа, указав на использование Ryzen 5 с шестью ядрами и 12 потоками, работающего на частоте до 4,3 ГГц, не упомянув конкретно Ryzen 5 7430U, но всё же указав его тактовую частоту в режиме Boost.

Tom’s Hardware пишет, что производителям иногда приходится заменять оригинальные компоненты из-за дефицита поставок. Это случается гораздо чаще, чем можно предположить, особенно с твердотельными накопителями и оперативной памятью. Такие ситуации всегда создают дополнительные сложности, но компании должны уведомлять клиентов о подобных изменениях. Нагло обманывать клиентов — неправильно во всех отношениях. Этот случай имеет все шансы бросить тень на весь бренд, заставив клиентов задуматься, не применяется ли подобная практика с другими продуктами компании.

Honor представила первый смартфон 600-й серии, не дожидаясь глобального запуска предыдущего семейства

Компания Honor вывела смартфон Honor 600 Lite на глобальный рынок несмотря на то, что серия Honor 500, вышедшая в Китае три месяца назад, представлена пока только внутри страны. Главной особенностью новинки стала батарея, ёмкость которой значительно превышает показатели многих устройств в этом ценовом сегменте.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com



Модель получила 6,6-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением FHD+ и частотой обновления 120 Гц. Заявленная пиковая локальная яркость экрана, как сообщает GSMArena, составляет 6500 кд/м2. В вырезе овальной формы в верхней части дисплея расположена 16-мегапиксельная селфи-камера, а оптический сканер отпечатков пальцев интегрирован под экран. Конструктивно корпус выполнен из алюминиевой рамки и стеклянной задней панели, имеет защиту по стандарту IP66 от пыли и воды.



Внутри установлен процессор MediaTek Dimensity 7100 Elite, дополненный 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища. Задний блок камер перекочевал из Honor 400 Lite без изменений и состоит из 108-мегапиксельного основного сенсора и 5-мегапиксельного широкоугольного модуля. Дополнительно на корпусе присутствует физическая кнопка AI Camera для быстрого запуска камеры и вызова функции визуального интеллекта (Visual Intelligence), позволяющей мгновенно анализировать окружающую среду в режиме реального времени.



Смартфон работает под управлением MagicOS 10, построенной на Android 16, и питается от аккумулятора ёмкостью 6520 мА·ч с поддержкой зарядки на 45 Вт. Устройство выпускается в расцветках «Пустынное золото» (Desert Gold) и «Бархатно-серый» (Velvet Grey). География продаж на старте ограничивается рынками Малайзии и Словакии, где цена устройства составляет 300 евро (примерно 27 000 рублей) и 1299 малазийских ринггитов (около 26 000 рублей).

Ни в интернет выйти, ни Doom запустить: созданная ИИ операционная система Vib-OS оказалась жалкой пародией на ОС

Пользователь YouTube с ником Tirimid провёл девятиступенчатую проверку качества ОС Vib-OS v2.2.1, созданной с помощью ИИ. В аннотации на GitHub сказано, что эта Unix-подобная ОС имеет собственное ядро, современный графический интерфейс, полный сетевой стек TCP/IP и виртуальную файловую систему. По результатам тестов ОС оказалась сложной в настройке, содержала множество серьёзных ошибок, не подключалась к интернету и не смогла запустить Doom.

 Источник изображения: Tirimid

Источник изображения: Tirimid

Из описания ОС, по всей видимости также созданного нейросетью, следует, что система нативно поддерживает большинство архитектур, таких как Raspberry Pi 4/5, x86_64 и Apple Silicon, а также может запускаться в эмуляторах, таких как QEMU. Учитывая номер версии 2.2.X можно было ожидать, что проект достиг достаточного уровня стабильности и работоспособности.

Тестирование системы проводилось с использованием эмулятора QEMU на Linux x86. Уже на этапе установки были выявлены проблемы, на решение которых у Tirimid ушло несколько часов. Vib-OS v2.2.1 запустилась с привычным рабочим столом, отображающим файловый менеджер, терминал, центральную панель приложений внизу экрана и несколько значков состояния, показывающих, например, состояние сетевого подключения и время. Однако ОС не смогла справиться с несколькими основными задачами:

  • Попытка подключения к интернету не удалась;
  • Кнопка «Создать папку» и контекстное меню в файловом менеджере ничего не делают;
  • Приложение «Блокнот», похоже, не загружается и не сохраняет файлы, а также не распознает ввод с помощью клавиш со стрелками;
  • Отсутствует поддержка Python, несмотря на утверждения в описании;
  • Игры, похоже, не установлены и/или работают некорректно;
  • Калькулятор не работает с использованием экранной клавиатуры, но работает нормально (за исключением десятичных знаков) при вводе с клавиатуры;
  • Приложение «Часы» не обновляется, если не активировать его окно, и время не совпадает с системным временем в строке состояния;
  • Приложение «Браузер» оказалось просто программой для просмотра изображений.

В описании системы приводились скриншоты игры Doom с пометкой «Классический Doom работает нативно с полной поддержкой графики, ввода и звука». Аннотация уверяла, что в комплект ОС входит «Полный порт Doom с графикой, вводом и звуком». Тем не менее, на попытки запустить игру нажатием на значок Doom система на реагировала.

Tirimid смог запустить предустановленную в ОС версию игры Snake («Змейка»), но она имела серьёзные проблемы с обновлениями экрана и темпом игры. Всё же эта плохо реализованная игра позволила Vib-OS повысить оценку системы, поскольку формально она запускалась и работала.

TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире Mini LED-монитор с частотой обновления до 1040 Гц

Компания TCL анонсировала новую серию игровых мониторов P2A Ultra. Флагманской моделью новой линейки является TCL 27P2A Ultra, которую компания описывает, как Mini LED-монитор для киберспорта с очень высокой частотой обновления и чёткостью изображения в динамических сценах.

 Источник изображений: VideoCardz / TCL

Источник изображений: VideoCardz / TCL

Монитор TCL 27P2A Ultra поддерживает два режима работы: разрешение 2K с частотой 550 Гц, а также режим с частотой обновления до 1040 Гц. Компания не уточняет, при каком разрешении достигается столь высокая скорость, но скорее всего это 720p, как и у других аналогичных мониторов.

TCL также заявляет, что в мониторе используется высокоскоростная панель TCL CSOT «HFS Shoot» в сочетании с фирменной настройкой Tmoc Super Dynamic Sharpness. Производитель подтвердил наличие у монитора нескольких игровых функций на основе искусственного интеллекта, включая улучшение видимости в тёмных областях, более быстрое восстановление изображения после вспышек (это считается читом) и динамическую инверсию цвета прицела для лучшей видимости на разных фонах.

Компания называет TCL 27P2A Ultra «первым в мире Mini LED-монитором с частотой 1040 Гц». Например, у компании Samsung есть модель Odyssey G6 (G60H), тоже поддерживающая двойной режим работы и частоту обновления до 1040 Гц. Однако данный монитор построен на матрице IPS без Mini LED.

TCL не сообщила стоимость монитора 27P2A Ultra.

Nothing представила смартфоны Phone (4a) и Phone (4a) Pro — с новой подсветкой и повышенной ценой

Компания Nothing представила смартфоны Phone (4a) и Phone (4a) Pro — новые модели среднего класса, которые получили обновлённые дисплеи, свежие чипы Qualcomm и улучшенные камеры с перископическим модулем. Между собой новинки отличаются как с точки зрения дизайна, так и характеристиками и соответственно ценой.

 Источник изображений: Nothing

Источник изображений: Nothing

Младшая модель сохранила фирменный прозрачный дизайн Nothing, но получила новую световую систему Glyph Bar на задней панели. Теперь это полоска из семи квадратов, в которых размещены 63 мини-светодиода повышенной яркости. Панель Glyph Bar может выступать как индикатор прогресса, а также, как и прежние интерфейсы Glyph, предлагает различные световые эффекты и анимации для уведомлений и звонков.

 Nothing Phone (4a)

Nothing Phone (4a)

В свою очередь Northing Phone (4a) Pro по большей части лишился фирменного прозрачного дизайна — остался только в оформлении блока камер. Но также старшая новинка получила пиксельный дисплей Glyph Matrix, дебютировавший в прошлом году во флагманском Phone (3).

 Nothing Phone (4a) Pro

Nothing Phone (4a) Pro

Nothing Phone (4a) оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2720 × 1224 пикселей и адаптивной частотой обновления от 30 до 120 Гц. Панель поддерживает 10-битную глубину цвета, предлагает пиковую яркость до 4500 кд/м² и защищена стеклом Corning Gorilla Glass 7i.

В свою очередь, более продвинутая модель Phone (4a) Pro получила увеличенный до 6,83 дюйма AMOLED-дисплей с разрешением 2800 × 1260 пикселей и адаптивной частотой обновления до 144 Гц. Пиковая яркость панели достигает 5000 кд/м². Для защиты также используется Gorilla Glass 7i.

Phone (4a) построен на процессоре Snapdragon 7s Gen 4, изготовленном по 4-нм техпроцессу и предлагающем восемь ядер с частотой до 2,7 ГГц. Смартфон комплектуется 8 или 12 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X и накопителем UFS 3.1 объёмом 128 или 256 Гбайт.

В свою очередь, Phone (4a) Pro предлагает более мощный процессор Snapdragon 7 Gen 4 с восемью ядрами с частотой до 2,8 ГГц. Его также дополняют 8 или 12 Гбайт оперативной памяти, но более скоростной LPDDR5X. А вот накопитель не изменился — 128 или 256 Гбайт UFS 3.1.

Основная камера Nothing Phone (4a) включает 50-мегапиксельный сенсор Samsung GN9 формата 1/1,57" с оптической стабилизацией и оптикой f/1,88. Дополняют её перископический модуль на 50-Мп сенсоре Samsung JN5 с 3,5-кратным оптическим зумом и цифровым увеличением до 70×, а также широкоугольная камера на 8-Мп датчике Sony IMX355 с углом обзора 120°. Фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. Устройство способно записывать видео в формате 4K при 30 кадрах в секунду.

Камерный блок Pro-версии отличается в первую очередь главной камерой — она построена на 50-Мп сенсоре Sony формата 1/1,56" с оптической стабилизацией и обладает светосильной оптикой f/1,88. Перископический модуль здесь предлагает более высокий предел цифрового увеличения — до 140×. Широкоугольная камера имеет всё то же разрешение 8 Мп, а фронтальная — 32 Мп. Смартфон поддерживает запись видео в формате 4K.

Оба смартфона получили аккумуляторы ёмкостью 5080 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 50 Вт — полное восполнение заряда занимает около 64 минут. Новинки работают под управлением Nothing OS 4.1 на базе Android 16; производитель обещает три крупных обновления Android и шесть лет патчей безопасности.

Стоимость Nothing Phone (4a) в Европе будет начинаться с отметки в €349 за версию с 8 и 128 Гбайт памяти, тогда как модель с 12/256 Гбайт памяти обойдётся в €429. Для сравнения, прошлогодние Phone (3a) на старте продаж предлагались за €329 и €379 за такие же конфигурации.

Nothing Phone (4a) Pro тоже подорожал. Базовая версия с 8 и 128 Гбайт памяти обойдётся в €479, а старшая с 12 и 256 Гбайт — в €549. Год назад Nothing Phone (3a) Pro в Европе предлагался только в версии 12/256 Гбайт за €459. В США новинка будет предлагаться по цене от $499.

Telegram обошёл WhatsApp и стал самым популярным мессенджером в России

По итогам января Telegram сместил с позиции лидера WhatsApp и стал самым популярным мессенджером в России, пишет Forbes со ссылкой на статистику Okkam и Mediascope. Но в ближайшие месяцы лидер российского рынка мессенджеров может снова смениться — если Telegram заблокируют, то на первое место сможет взобраться отечественный Max.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Смену лидера на российском рынке мессенджеров с WhatsApp на Telegram в январе 2026 года подтвердили в Mediascope — в статистику попали пользователи старше 12 лет, которые хотя бы раз за месяц зашли в мобильную и/или десктопную версию приложения. Telegram в России в январе пользовались 95,978 млн россиян, WhatsApp — 89,418 млн, а Max — 73,728 млн. В феврале аудитория Telegram сократилась на 286 тыс. человек до 95,692 млн, WhatsApp — на 9,1 млн до 80,301 млн, а Max увеличил аудиторию до 77,561 млн пользователей. В декабре 2025 года российская аудитория Telegram была 93,637 млн человек, а лидером был WhatsApp с 94,47 млн пользователей.

Отрицательная динамика зарубежных WhatsApp и Telegram может объясняться ограничительными мерами, которые Роскомнадзор применяет к обеим платформам за несоблюдение российского законодательства. WhatsApp находится под полной блокировкой, доступ к Telegram замедляется; ранее ведомство заблокировало мессенджеры Signal, Discord и Viber. Пока принятые в отношении Telegram меры не оказали значительного влияния на эффективность рекламы на платформе, говорят опрошенные Forbes эксперты. Но дальнейшая политика властей способствует сокращению российской аудитории зарубежных мессенджеров: пользователи заблокированного WhatsApp постепенно переходят в Telegram, но уже в ближайшие месяцы действия Роскомнадзора могут провоцировать ещё одну смену лидера — поддерживаемый властями отечественный Max активно набирает аудиторию.

Ситуация может проясниться уже в ближайшие два или три месяца. «На замену Telegram есть пока только один кандидат — Mах. Аудио- и видеозвонки, госуслуги, банки — способов избежать лидерства просто нет», — считает эксперт Герман Клименко.

Google отменила комиссию 30 % с транзакций в Play Store и упростит добавление конкурирующих магазинов в Android

В ноябре минувшего года Epic Games и Google решили выйти из судебного разбирательства и заключили мировое соглашение — поисковый гигант согласился внести изменения в политику Android, чтобы сохранить свою власть над мобильной экосистемой. Теперь Google сформировала новую схему оплаты в полной версии и объявила о намерении развернуть её по всему миру в 2027 году.

 Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

Источник изображения: Rubaitul Azad / unsplash.com

К 30 июня 2026 года новая схема заработает в странах Европейской экономической зоны, в Великобритании и США, к 30 сентября компания переведёт на неё Австралию, к 31 декабря — Корею и Японию, а к 30 сентября 2027 года она будет работать по всему миру. При покупке приложения через «Play Маркет», а также при последующей покупке контента в этом приложении комиссия Google составит 25 %. Разработчики получают возможность взымать платежи за покупки внутри приложения через собственные системы — в этом случае Google сохраняет за собой право взимать комиссию в размере 20 % или от $2 до $4.

Разработчики могут снизить размеры комиссий при покупках внутри приложения, вступив в новые программы: Games Level-Up для игр и App Experience для других приложений. Когда разработчик участвует в одной из этих программ, то комиссия снижается до 20 %, если пользователь установил приложение до начала работы программы, — и до 15 %, если приложение было установлено после. Когда разработчик в программах не участвует, размеры комиссий составляют соответственно 25 % и 20 %. При использовании платёжной системы Google Pay взимается дополнительная комиссия в размере 5 % — то есть в худшем случае полная сумма сбора так и остаётся на уровне 30 %, но если речь идёт о новой установке приложения и используется сторонняя платёжная система, то можно снизить общую комиссию до 15 %.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Google также вводит программу Registered App Stores, в рамках которой разработчики приложений вообще смогут не платить никаких комиссий, — это программа регистрации магазинов приложений. Чтобы получить статус зарегистрированного в программе Google магазина приложений, он должен быть открытым для разработчиков, иметь договоры с ними, обеспечивать соблюдение авторских прав, принимать меры по недопущению публикации вредоносных приложений и предлагать пользователям полноценный каталог ПО. Соответствие этим требованиям компания будет определять по своему усмотрению, но в случае отказа предусмотрена процедура подачи апелляции; подчёркивается, что эти требования обязуется выполнять и сам «Play Маркет».

За регистрацию магазина Google будет взимать единовременную плату в размере «нескольких сотен долларов», после чего не станет осуществлять надзор за магазином, но так и будет производить проверку приложений на наличие вредоносного кода. Со статусом зарегистрированной площадка оказывается доверенной для Android, и приложения через неё устанавливаются в упрощённом формате. Без этого статуса магазин работать сможет, но приложения будут устанавливаться с теми же сложностями, что и сейчас. Программа Registered App Stores предлагается в качестве альтернативы схеме, на которой настоял судья Джеймс Донато (James Donato) — он предписал Google размещать в «Play Маркете» клиенты других магазинов приложений, то есть фактически поддерживать собственных конкурентов. И пока он не изменит своего решения, Google будет обеспечивать в США работу программы Registered App Stores и размещать клиентские приложения других магазинов на собственной площадке — для других стран это предписание недействительно.

Заключившие мировое соглашение Epic Games и Google сейчас пытаются смягчить некоторые выдвинутые судом требования в отношении Android и магазинов приложений для мобильной ОС. Во-первых, Google хочет всё-таки запретить разработчикам указывать ссылки на установку приложений из источников, отличных от «Play Маркета», потому что компания не может контролировать все ссылки в интернете. Во-вторых, Epic Games и Google хотят отменить запрет на заключение соглашений с разработчиками и выплату им компенсаций за выпуск приложений исключительно на Android «при условии, что разработчик сможет свободно выбирать любой магазин приложений на Android для распространения в США».

Хронические задержки и раздутый бюджет похоронили разгонный блок Boeing для SLS — его заменит Centaur V

Неделей ранее новый администратор NASA Джаред Айзекман (Jared Isaacman) представил обновлённую лунную программу агентства, целью которой ставится высадка американцев на Луну раньше Китая. Спуск на поверхность спутника должен состояться в 2028 году. Одну из главных ролей в этом должна была сыграть новая разгонная ступень EUS производства Boeing. Сроки поджимают, но к производству ступени компания ещё не приступила. Похоже, замену ей уже нашли.

 Источник изображений: NASA

Новая программа NASA по высадке на Луну. Источник изображений: NASA

Согласно источникам Bloomberg, стоимость разработки дорогостоящей улучшенной верхней ступени Exploration Upper Stage (EUS) компании Boeing раздулась до $2,8 млрд, что привело к значительным перерасходам бюджета и задержкам в программе Artemis. Вместо этого агентство намерено выбрать компанию United Launch Alliance (ULA, совместное предприятие Boeing и Lockheed Martin) в качестве поставщика этого критически важного компонента, которым теперь выступит верхняя ступень Centaur V от ракеты Vulcan Centaur. Это решение стало частью более широкой перестройки программы Artemis, направленной на снижение рисков, затрат и ускорение возвращения человека на Луну.

 Схема ракеты ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur V

Схема ракеты ULA Vulcan с разгонным блоком Centaur V

Переход на Centaur V планируется начиная с четвёртого полёта SLS (Artemis IV и последующие миссии). Эта ступень уже разрабатывается и тестируется для Vulcan, обладает высокой тягой и может обеспечить необходимые характеристики для лунных миссий, хотя и уступает по некоторым параметрам полноценной EUS. Ранее NASA использовало промежуточную верхнюю ступень ICPS на первых трёх полётах Artemis, но для пилотируемых посадок на Луну требовались большая тяга и запас топлива. Выбор ULA позволяет избежать полной остановки работ по SLS и использовать проверенную технологию Centaur, адаптированную под нужды лунной программы.

Решение отказаться от сотрудничества с Boeing по этому направлению вызвано накопившимися проблемами: хроническими задержками с производством ступени EUS, ростом затрат и общим давлением на бюджет NASA в условиях конкуренции с более дешёвыми коммерческими альтернативами. В феврале 2026 года агентство уже объявило о реформе Artemis, включая отмену некоторых дорогих модернизаций SLS и добавление тестовых полётов для снижения рисков. Источники подчёркивают, что официального подтверждения от NASA пока нет — информация основана на анонимных сообщениях людей, знакомых с планами. Однако это соответствует общей тенденции поиска практичного решения: использование готового блока от ULA вместо продолжения проблемного контракта с Boeing.

 Спойлер NASA: по центру между разгонными блоками SpaceX и Blue Origen разгонный блок Centaur V с кораблём Orion

Спойлер NASA: по центру между разгонными блоками SpaceX и Blue Origin разгонный блок Centaur V с кораблём Orion

В итоге такой шаг может ускорить график Artemis, особенно миссии с высадкой на Луну (Artemis IV и далее), и сэкономить миллиарды долларов налогоплательщиков. Centaur V интегрируется в SLS без радикальных изменений конструкции ракеты, сохраняя её роль как тяжёлого носителя для дальнего космоса. Если выбор подтвердится, это станет важным примером перехода от закрытых государственных разработок к использованию коммерчески доступных технологий в пилотируемой лунной программе, что ранее считалось маловероятным из-за строгих требований NASA к надёжности и сертификации. Впрочем, на новом слайде NASA, посвящённом развитию программы Artemis, блок Centaur V присутствует так, как будто это уже утверждённое решение.

Хуанг подтвердил, что Nvidia передумала вливать $100 млрд в OpenAI — новых вложений в Anthropic тоже не предвидится

Ещё недавно считалось, что Nvidia вложит в капитал OpenAI обещанные $100 млрд, но позже условия сделки были пересмотрены в пользу единовременной инвестиции на сумму $30 млрд. На этой неделе основатель первой из компаний Дженсен Хуанг (Jensen Huang) вообще заявил, что данная инвестиция в капитал OpenAI, возможно, была последней, да и конкурирующей Anthropic нет смысла рассчитывать на дополнительные вложения.

 Источник изображения: Nvidia

Источник изображения: Nvidia

«Я думаю, что возможность вложить $100 млрд в OpenAI не рассматривается. Так что это вполне может оказаться последней возможностью вложить в столь важную компанию, как эта»,подчеркнул генеральный директор Nvidia, добавив, что OpenAI может выйти на IPO до конца текущего года. В прошлом месяце Nvidia вложила $30 млрд в капитал OpenAI вместе с рядом других стратегических инвесторов. По итогам недавнего раунда финансирования капитализация OpenAI выросла до $730 млрд.

Хотя Nvidia и уменьшила объёмы средств, направляемые в капитал OpenAI, никакого разочарования в этом стартапе она не испытывает, как дал понять в конце января Дженсен Хуанг. На конференции Morgan Stanley на этой неделе он добавил, что и вложенные недавно $10 млрд в капитал Anthropic могут стать последней инвестицией такого масштаба для данного ИИ-стартапа со стороны Nvidia. Как и OpenAI, компания Anthropic тоже рассчитывает выйти на IPO.

Опасения отдельных инвесторов по поводу формирования ИИ-пузыря Хуанг привычно отмёл, ссылаясь на генерирование прибыли соответствующими технологиями для компаний типа Microsoft. Именно вычислительные мощности сейчас сдерживают рост прибыли на этом направлении, как подчеркнул глава Nvidia. Если бы у них было в три раза больше вычислительных мощностей, то и выручка была бы в три раза выше, как резюмировал Хуанг. По мнению главы Nvidia, поставщики программного обеспечения для проектирования чипов типа Synopsys и Cadence в эпоху бума ИИ начнут наращивать свою значимость для всей отрасли. Она, по его словам, сейчас находится в самом начале большого цикла роста. Доходами своей компании за прошлый квартал Хуанг очень доволен.

Испанцы создали «всепогодную» солнечную панель — она работает от света и от капель дождя

Испанские учёные из Института материаловедения и технологий (ICMS) в Севилье разработали необычную гибридную солнечную ячейку на основе перовскита, способную одновременно преобразовывать в электричество как солнечное излучение, так и энергию падающих капель дождя. Технология сочетает классический фотоэлектрический эффект для солнечного света с трибоэлектрическим эффектом для дождевых капель. По сути, это всепогодное решение.

 Источник изображения: pv-magazine

Источник изображения: pv-magazine

Основная идея лежит на поверхности и заключается в создании многофункционального устройства, которое наиболее эффективно работает в непостоянных погодных условиях, особенно в регионах с частыми осадками. В конструкции ячейки используется перовскитный слой для генерации энергии от солнца, а сверху наносится тонкий фторированный полимерный слой CFₓ, обладающий сразу несколькими важными свойствами: высокой прозрачностью (более 90 %), гидрофобностью и способностью к трибоэлектрической генерации.

Этот защитный слой, осаждаемый при комнатной температуре в вакууме с помощью плазменного напыления, предохраняет чувствительный перовскит от влаги, одновременно позволяя собирать энергию при ударе капель. Когда капля дождя ударяется о поверхность и отделяется, возникает контакт и разделение зарядов между материалами, что генерирует электрический импульс.

Экспериментальные образцы продемонстрировали фотоэлектрический КПД на уровне 17,9 %. Трибоэлектрическая часть устройства показала впечатляющие характеристики: напряжение холостого хода до 110 В на одну каплю и максимальную плотность мощности около 4 мВт/м². В гибридном режиме при освещённости, составляющей половину яркости солнца (500 Вт/м²), достигалась плотность тока короткого замыкания 11,6 мА/м², а пиковое напряжение от капель составляло до 12 В. Исследователи также создали демонстратор, в котором гибридная ячейка заряжала суперконденсатор и питала светодиодную ленту через преобразователь.

Разработка, выполненная в рамках проектов 3DScavengers и Drop Ener при поддержке Европейского исследовательского совета и фонда Next Generation, открывает перспективы для создания более универсальных солнечных панелей. Хотя основной вклад в генерацию по-прежнему даёт солнечный свет, дополнительная энергия от дождя ускоряет зарядку накопителей в пасмурную погоду. Тем не менее масштабирование технологии за пределы лабораторных прототипов остаётся сложной задачей и требует дальнейших исследований.

WhatsApp и Telegram получили конкурента от Илона Маска — начались тесты X Chat для iOS

Рынок мессенджеров готовится принять нового игрока в лице приложения X Chat, тестирование которого начала компания Илона Маска (Elon Musk). Владельцы устройств на базе iOS получили возможность загрузить бета-версию клиента через платформу TestFlight, однако, как пишет PCMag, первоначальная квота в тысячу человек исчерпалась всего за два часа. Организаторы оперативно отреагировали на интерес аудитории и расширили программу тестирования до пяти тысяч пользователей.

 Источник изображения: Grok

Источник изображения: Grok

Дизайнер по продукту xAI Майкл Босвелл (Michael Boswell) сообщил, что команда работала над приложением в течение нескольких месяцев и теперь нуждается в обратной связи от реальных пользователей. «В течение последних нескольких месяцев мы тихо разрабатывали автономное приложение X Chat для iOS… Используйте его. Тестируйте его. Нам нужны ваши отзывы», — написал во вторник Босвелл в X.

Новый сервис зашифрованного обмена сообщениями дублирует возможности вкладки личных сообщений социальной сети X, в которой, напомним, произошли масштабные обновления в ноябре. Приложение поддерживает создание зашифрованных чатов, передачу медиафайлов, установку пароля на переписку, а также редактирование и автоматическое удаление сообщений по таймеру.

Вопросы безопасности остаются центральной темой продвижения продукта. Так, в октябре в подкасте Джо Рогана (Joe Rogan) Маск заявил, что сервис построен на основе одноранговой системы шифрования, аналогичной Bitcoin, и является «наиболее небезопасной из всех систем обмена сообщениями». При этом ранее Маск неоднократно критиковал конкурентов. В частности, он заявлял о ненадёжности WhatsApp и даже ставил под сомнение защищённость Signal. Эта критика спровоцировала ответную реакцию главы WhatsApp Уилла Кэткарта (Will Cathcart), который назвал подобные обвинения попыткой привлечь внимание к собственному продукту за счёт необоснованной критики.

Согласно данным из ответов нейросети Grok, разработка версии X Chat для операционной системы Android также ведётся и ожидается в ближайшем будущем.

Ubisoft наконец подтвердила Assassin’s Creed Black Flag Resynced и приоткрыла завесу тайны над будущим франшизы

Творческий руководитель Assassin’s Creed Codename: Hexe и глава отдела контента по всей франшизе Жан Гедон (Jean Guesdon) в первом обращении к игрокам рассказал, что ждёт Assassin’s Creed в 2026 году.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Во-первых, прошлогодний приключенческий экшен с открытым миром Assassin’s Creed Shadows вступает в «финальную фазу поддержки» — обновления станут скромнее, а выпускать их будут реже.

В то же время Гедон уверяет, что команда Assassin’s Creed Shadows ещё готовит несколько сюрпризов. Часть из них раскроют 20 марта на приуроченной к годовщине игры трансляции в сервисе Twitch (стартует в 20:00 по Москве).

Во-вторых, Гедон наконец подтвердил неуловимый ремейк пиратского экшена с открытым миром Assassin’s Creed IV: Black Flag — как и предполагалось, он именуется Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Опубликован первый концепт-арт.

«В слухах вокруг Assassin's Creed нет ничего нового, но стоит повторить: "Ничто не истинно. Всё дозволено". Не считая этого случая. В парусах некоторых слухов немного больше ветра, чем обычно. Держите трубу на горизонте», — намекает Гедон.

 Кадр из единственного тизера Codename: Hexe

Кадр из единственного тизера Codename: Hexe

О чём ещё рассказал Гедон в обращении:

  • Codename: Hexe предложит уникальный, мрачный, сюжетный опыт в переломном моменте истории — команда не собирается выходить на связь «ещё некоторое время»;
  • разработка Codename: Invictus (мультиплеерная PvP-игра) продвигается уверенно — слухи описывают проект неверно;
  • мобильный экшен Assassin's Creed Codename: Jade всё ещё в производстве;
  • Ubisoft намерена вернуть кооперативный элемент во франшизу;
  • сериал Netflix по Assassin’s Creed скоро выйдет из тени;
  • патч с поддержкой 60 кадров/с для Assassin's Creed Unity доберётся до PS5, Xbox Series X и S уже завтра, 5 марта.

Помимо Гедона, у франшизы Assassin’s Creed с недавних пор стоят глава бренда Мартин Шеллинг (Martin Schelling) и руководитель отдела по «совершенствованию производства» Франсуа де Билли (François De Billy).

Apple представила ноутбук MacBook Neo за $599 — со старым чипом от iPhone и другими компромиссами

После анонса шести новых продуктов на этой неделе, Apple сегодня на специальной презентации в Нью-Йорке представила совершенно новый бюджетный ноутбук MacBook Neo. Это первый ноутбук Apple, основанный на процессоре от iPhone — чипе A18 Pro, который дебютировал в iPhone 16 Pro. Представлены две версии, отличающиеся ёмкостью SSD, по нетипичной для Apple цене: $599 и $699.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Чип Apple A18 Pro объединяет в себе шестиядерный центральный процессор с двумя производительными и четырьмя энергоэффективными ядрами, 16-ядерный нейронный процессор и пятиядерный графический процессор, который обеспечивает аппаратное ускорение трассировки лучей. Объём унифицированной памяти составляет всего 8 Гбайт, а её пропускная способность достигает 60 Гбайт/с.

Новинка оснащена 13-дюймовым IPS-дисплеем Liquid Retina с разрешением 2408 × 1506 пикселей и яркостью 500 кд/м². Ноутбук поддерживает подключение одного внешнего дисплея с разрешением до 4K при 60 Гц через порт USB Type-C, совместимый с DisplayPort 1.4. Медиадвижок обеспечивает аппаратное ускорение кодеков H.264, HEVC, ProRes и ProRes RAW, кодирование и декодирование ProRes и декодирование видеофайлов в формате AV1.

Беспроводные интерфейсы представлены Wi-Fi 6E (802.11ax) и Bluetooth 6. MacBook Neo оснащён двумя портами USB Type-C на левой стороне, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников. Ближе к передней панели с обеих сторон расположены решётки стереодинамиков.

MacBook Neo поддерживает пространственный звук при воспроизведении музыки или видео с Dolby Atmos на встроенных динамиках. Массив из двух микрофонов с направленным формированием луча обеспечивает качественную запись звука и подавление внешних шумов. В отличие от старших собратьев, у MacBook Neo клавиатура лишена подсветки.

Ноутбук получил встроенный литийионный аккумулятор ёмкостью 36,5 Вт·ч. На одном полном заряде батареи Apple обещает до 16 часов показа потокового видео и до 11 часов работы в беспроводном интернете. Мощность комплектного зарядного устройства USB Type-C составляет всего 20 Вт. Зарядка MagSafe не поддерживается. Размеры ноутбука: 1,27 × 29,75 × 20,64 см при весе 1,23 кг. Он будет доступен в четырёх цветах: серебристом, индиго, розовом и цитрусовом.

Предзаказы на MacBook Neo принимаются уже сегодня, а в магазины он поступит 11 марта. С встроенным твердотельным накопителем ёмкостью 256 Гбайт ноутбук оценивается производителем в $599, с SSD ёмкостью 512 Гбайт — в $699. Ещё у старшей версии в клавишу питания встроен сканер отпечатков пальцев Touch ID.

Европа и Китай почти одновременно испытали гигабитную лазерную связь на высоте 36 000 км

На днях Европейское космическое агентство (ESA) и китайский Институт оптоэлектроники Академии наук КНР практически одновременно объявили о значительных прорывах в области лазерной связи с геостационарными спутниками. Освоение таких технологий преобразит космонавтику, которая пока страдает от медленных каналов передачи данных и задержек сигнала. Это нужно бизнесу, науке и военным, а значит — прогрессу, каким бы он ни был.

 Источник изображения: The Register

Источник изображения: The Register

В частности, специалисты ESA успешно провели эксперимент, в ходе которого разработанный компанией Airbus терминал установил стабильное соединение со спутником Alphasat TDP 1, находящимся на высоте около 36 000 км. Китайская сторона продемонстрировала равную скорость нисходящего и восходящего каналов на уровне 1 Гбит/с на дистанции до 40 000 км, использовав для этого специально разработанную станцию диаметром 1,8 м (вероятно, речь идёт о диаметре приёмного зеркала оптической системы).

Оба достижения можно смело считать важной вехой в развитии оптических технологий для самых дальних околоземных линий космической связи. Техническая сложность таких соединений чрезвычайно высока из-за огромного расстояния, атмосферной турбулентности, вибраций платформ и необходимости высочайшей точности наведения.

В эксперименте ESA была достигнута скорость передачи 2,6 Гбит/с, которую удалось поддерживать лишь в течение нескольких минут, но без ошибок. В оптической системе были реализованы методы адаптивной оптики, учитывающие движение слоёв воздуха, а также режимы когерентного приёма, позволяющие минимизировать влияние помех.

Китайские специалисты для установления длительной стабильной связи применили динамическое отслеживание с замкнутым контуром и компенсацию искажений в реальном времени, что позволило удерживать соединение на протяжении трёх часов. Обе команды преодолели ключевые препятствия, характерные именно для связи с геостационарной орбитой, при работе с которой традиционная радиосвязь обычно не отличается высокой пропускной способностью.

Лазерные каналы коммуникации открывают принципиально новые возможности для спутниковых систем. Геостационарные аппараты, охватывающие огромные территории Земли, перестают быть простыми ретрансляторами и могут превращаться в интеллектуальные узлы обработки данных. Высокая скорость и защищённость лазерного канала (меньшее рассеивание, сложность перехвата) особенно важны для оборонных, коммерческих и научных задач. Как отметил представитель Airbus, это технически крайне сложная задача, но её решение открывает дверь в новую эру спутниковых коммуникаций на десятилетия вперёд.

В перспективе такие технологии позволят создать пространственные космические сети, значительно повысить эффективность передачи данных на большие расстояния и адаптировать протоколы к условиям космоса с длительными задержками и периодическими уходами из зоны видимости. Достижения Европы и Китая демонстрируют глобальный прогресс в лазерной связи и приближают момент, когда гигабитный интернет станет доступен даже в самых удалённых точках планеты, на борту самолётов и кораблей, а также в глубоком космосе благодаря узлам связи на геостационарной орбите.

Дубайский стартап с российскими корнями в шаге от создания контактных линз с датчиками, дисплеем и батарейкой

На выставке MWC 2026 в Барселоне созданная выходцами из России компания Xpanceo рассказала о своих успехах в разработке умных контактных линз и другой носимой электроники, способной изменить подход к персональной осведомлённости носителя как о своём здоровье, так и об окружении. Стартап готовится менее чем за год вывести свои прототипы на новый уровень, объединив в линзе сразу несколько электронных компонентов.

 Источник изображений: XPANCEO

Источник изображений: XPANCEO

За четыре года команда создала более 28 прототипов разных поколений устройств, тщательно отрабатывая отдельные функции будущего интегрированного решения. У компании уже созданы ключевые компоненты: микро-дисплей с собственной оптической системой, носимый компаньон с высокоэффективной антенной, автономная микробатарея с беспроводной зарядкой, платформа мониторинга биомаркеров и прозрачная гибкая электроника. Эти элементы закладывают основу для производства первого полностью интегрированного прототипа умной контактной линзы, сочетающего демонстрацию изображения, мониторинг здоровья и беспроводное питание, публичная презентация которого запланирована на начало 2027 года.

Также специалисты Xpanceo разработали несколько самостоятельных продуктов на базе умных линз, решающих актуальные задачи в медицине, аэрокосмической отрасли и экстремальных условиях. В частности, разработана умная контактная линза для медицинского мониторинга, которая позволяет без вмешательства в организм отслеживать активность лекарств в нём, что особенно важно при онкологии и тромбозах. Линзы в течение дня собирают слёзную жидкость, затем помещаются в миниатюрный спектральный анализатор, где точно оценивается концентрация лекарств в слезах и, следовательно, в крови и организме.

 Пример встроенной в контактную линзу батареи

Пример встроенной в контактную линзу батареи с беспроводной зарядкой

Другая разработка даёт возможность самостоятельно без врачей следить за внутриглазным давлением. Для этого достаточно сделать селфи, а с остальным справится обученный агент ИИ. Узор на линзе меняется в зависимости от внутриглазного давления, что обученный на десятках тысяч примерах ИИ довольно точно распознаёт вне зависимости от цвета глаз. Такая возможность способна предотвратить или замедлить развитие глаукомы, которая всегда заканчивается слепотой.

Ещё одно направление — контактные линзы для дополненной реальности: голографический элемент в линзе сопрягается с внешним источником изображения в шлеме (или за ухом), обеспечивая комфортный просмотр данных в космосе, авиации или автогонках, где обычные очки или шлемы часто неприемлемы. Линза позволяет глазу легко фокусироваться на близких экранах, дополняя изображение интерактивными подсказками. Питание в таком случае подаётся на линзу беспроводным методом и автономное питание ей не нужно.

Встроенное в линзы питание пригодится в случае контактных линз с биодатчиками. В частности, компания разрабатывает встроенные в линзы глюкометры, способные отслеживать уровень глюкозы в слезах (и в крови) в реальном режиме времени. Разработчики получили или подали заявки на патенты, исчисляемые десятками. Добавим, молодая компания даже заручилась поддержкой нобелевского лауреата Константина Новосёлова (один из изобретателей технологии получения графена). В компании он занимает пост председателя научного совета.

Цены на память теперь меняются каждый час — мелких производителей фактически отрезали от закупок

Рынок спотовых сделок в сегменте микросхем памяти, как отмечает Tom’s Hardware со ссылкой на DigiTimes, перешёл к пересмотру цен буквально каждый час, и мелким производителям электроники просто не остаётся на нём места. Ограниченный объём памяти распределяется неравномерно между примерно 100 крупными покупателями и более чем 190 000 небольшими компаниями, которые в таких условиях просто не могут приобретать её.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как поясняют тайваньские источники, облачные гиганты, крупные автопроизводители и игроки рынка смартфонов вроде Apple или Samsung менее чувствительны к росту цен на память, а поставщики к тому же больше дорожат отношениями с такими клиентами. Поэтому мелкие заказчики гораздо сильнее страдают от подорожания памяти и её дефицита. Делать предоплату за поставку памяти по нынешним ценам способны не все производители электроники, поэтому небольшие компании буквально вымываются с рынка.

Пережить повышение цен на память многие компании пытаются со второй половины прошлого года. По текущим ценам покупать память могут не все участники рынка, поэтому они сокращают объёмы производства собственной продукции и переводят бизнес в режим выживания. Формально уход с рынка мелких покупателей снижает общий спрос на память, но пока ситуация далека от перевеса в сторону избытка предложения. Как ожидает TrendForce, в текущем квартале контрактные цены на DRAM последовательно вырастут почти вдвое, а NAND подорожает минимум в полтора раза. Во втором квартале цены на DRAM увеличатся ещё на 70 %, а специалисты IDC ожидают, что дефицит памяти сохранится до 2027 года включительно. Затраты производителей ПК и смартфонов на закупку памяти также растут: эксперты прогнозируют, что рынок смартфонов по итогам текущего года сократится на 13–31 %. На рынке ПК сложнее всего придётся небольшим производителям, которые не смогут закупать память на более выгодных по сравнению с крупными конкурентами условиях.

В Китае создали первый в мире беспилотник из бамбука — на очереди спутники

Древние цивилизации отличаются верностью традициям, включая использование исконных материалов. На новом витке технологического развития природные материалы, характерные для той или иной географии, способны обрести второе дыхание. Не случайно японцы начали создавать спутники из дощечек магнолии. Китайцы же обратились к бамбуку, который оказался подходящим материалом для обшивки беспилотников.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

Этот интересный проект реализован совместными усилиями Международного центра бамбука и ротанга (International Centre for Bamboo and Rattan), Нинбоского института технологий Пекинского авиационного университета (Beihang University’s Ningbo Institute of Technology) и компании Long Bamboo Technology Group. В начале 2026 года беспилотник успешно совершил первый полёт в Тяньцзине. Более 25 % конструкции аппарата выполнено из композитных материалов на основе бамбука, что делает его пионером по объёму использования такого сырья в летательных аппаратах данного типа.

По техническим характеристикам беспилотник представляет собой аппарат с поворотными винтами, способный к вертикальному взлёту и посадке. Размах фиксированного крыла превышает 2,5 м, масса составляет около 7 кг, крейсерская скорость — более 100 км/ч, а время полёта — свыше одного часа. Такие параметры делают машину пригодной для различных задач мониторинга, доставки и разведки. Разработчики подчёркивают, что создание такого дрона потребовало преодоления серьёзных технических вызовов в области формования, обеспечения механических свойств и устойчивости к воздействию внешней среды.

Основное преимущество новинки — значительное снижение стоимости производства. По данным разработчиков, бамбуковые композиты стоят примерно в четыре раза дешевле углеродного волокна, что позволяет уменьшить общую стоимость конструкции более чем на 20 %, а в некоторых публикациях указывается экономия до 75 % по отдельным компонентам. Кроме того, дрон получился на 20 % легче аналогичных аппаратов из углепластика при сохранении необходимой прочности и жёсткости. Это решает две ключевые проблемы традиционных материалов: высокое энергопотребление при производстве и практически полную неразлагаемость в природе.

Перспективы применения бамбуковых композитов выходят далеко за рамки беспилотной авиации. Материал рассматривается как экологически чистая альтернатива для нового электрического транспорта, включая электромобили, морское оборудование, спутники и даже более сложные космические аппараты. Использование быстро возобновляемого бамбука вместо нефтехимических композитов способствует снижению углеродного следа и открывает путь к более устойчивому производству высокотехнологичной продукции в будущем. При этом ни одна панда не пострадает от возможного дефицита бамбука — в Китае с этим строго.

Перемирие между США и Ираном запустило рост акций производителей чипов из Азии

Ещё недавно крупные игроки азиатской полупроводниковой промышленности призывали власти своих стран уделять больше внимания созданию резервов природного газа и гелия. Поставки этих видов сырья через Ормузский пролив были приостановлены из-за боевых действий в регионе, но заключённое между США и Ираном двухнедельное перемирие подарило надежду на улучшение ситуации в отрасли, после чего котировки в Азии пошли вверх.

 Источник изображения: Unsplash, Alexander K

Источник изображения: Unsplash, Alexander K

Как отмечает CNBC, власти США и Ирана договорились о прекращении огня на две недели и возобновлении навигации морских судов в районе Ормузского пролива, через который энергоносители и различное сырьё поставляются азиатским производителям чипов. Акции последних в итоге начали расти в цене, тайваньская TSMC прибавила 4,84 %, китайская SMIC — более чем на 10 %.

Японские эмитенты тоже встретили эту новость бурным ростом котировок. Акции поставщика литографического оборудования Tokyo Electron выросли в цене на 9,6 %, акции Advantest — более чем на 13 %, акции Renesas Electronics — на 12 %. Даже сфера электротехники последовала этому тренду, акции японского поставщика энергетического оборудования Fujikira подорожали на 11,58 %.

Акции южнокорейских производителей памяти и без этого росли в цене, поскольку их подогревал недавний предварительный квартальный отчёт Samsung. Акции этого эмитента сегодня выросли в цене более чем на 9 %, а конкурирующая SK hynix прибавила в цене более чем на 15 %. Хотя перемирие вряд ли будет способствовать восстановлению повреждённых мощностей по экспорту гелия в Катаре, оно хотя бы откроет для торгового судоходства Ормузский пролив, облегчив логистику.

Американские производители чипов типа Intel и Micron оказались лучше защищены от грозящего азиатским конкурентам дефицита гелия, поскольку США являются крупнейшим поставщиком этого газа, который используется при производстве чипов в различных целях. Кроме того, южнокорейские производители чипов в ходе острой фазы иранского кризиса рассматривали возможность закупки гелия не только в США, но и в России.

Asus внезапно подняла цены на ноутбуки со Snapdragon X2 Elite сразу после выхода обзоров

На этой неделе в продажу поступили ноутбуки на обновлённых процессорах Qualcomm Snapdragon X2 Elite, и с ценниками на них произошёл неприятный инцидент — они резко подскочили сразу после публикации первых обзоров. Установить, по чьей инициативе это произошло, пока не удалось.

 Источник изображения: bestbuy.com

Источник изображения: bestbuy.com

Asus одна из первых указала ценники на ноутбуки с процессорами Snapdragon X2 Elite ещё до снятия эмбарго на обзоры, но вскоре после их публикации сам производитель и некоторые розничные продавцы без объяснений подняли цены на некоторые модели. Ещё одной странностью стало небывало скромное освещение события: обзоры на ноутбуки со Snapdragon X2 публиковали преимущественно крупные издания, и почти все они были посвящены моделям Asus, хотя некоторые материалы были посвящены компьютерам HP.

Один из опубликовавших обзор ресурсов сообщил, что привёл в материале озвученную ему цену, которая изменилась уже впоследствии. Разница достигала $350, и она возникла уже после публикации обзора. То есть указанные в материалах ценники перестали соответствовать розничным уже через несколько часов. Инцидент не лучшим образом характеризует вывод на рынок новых компьютеров, для которых важными являются цены и позиционирование. Если обозревателям озвучили одни ценники, которые в рознице стали другими, это может быть либо досадная оплошность, либо намеренное введение потребителей в заблуждение. Ни в Asus, ни в Qualcomm пояснений инциденту не дали.

Общественность уже дала понять, что ориентация преимущественно на Asus и небольшое число обзоров вызывают некоторые сомнения — и не менее сомнительная схема повышения цен лишь усиливает это впечатление. Особенно в свете того, что экосистема Qualcomm пытается противопоставить себя системам на архитектуре x86.

SK hynix начала поставки первых SSD на основе 321-слойной памяти 3D QLC NAND

Плотность хранения данных в памяти типа 3D NAND определяется количеством слоёв, поэтому его увеличение позволяет создавать компактные и при этом ёмкие накопители. Компания SK hynix заявила о начале поставок своего первого продукта на базе 321-слойной памяти 3D QLC NAND — накопителя PQC21, который будет предлагаться в вариантах ёмкостью 1 или 2 Тбайт соответственно.

 Источник изображения: SK hynix

Источник изображения: SK hynix

За скорость чтения и записи дополнительно отвечает технология кеширования данных SLC, которая часть ячеек микросхемы использует в одноимённом режиме. Первично наиболее часто используемые данные записываются в режиме SLC, и только потом конвертируются в исходный формат. Это позволяет значительно увеличить скорость записи данных, как утверждает SK hynix.

Уже в этом месяце производитель начнёт снабжать своими накопителями PQC21 компанию Dell Technologies, которая намеревается использовать их в своих ПК. Постепенно перечень клиентов SK hynix на этом направлении будет расширяться. В пресс-релизе SK hynix приводится прогноз IDC, согласно которому доля памяти QLC NAND в сегменте накопителей cSSD вырастет с 22 % в 2025 году до 61 % в 2027 году.

На выставке «Связь-2026» представлен защищённый смартфон RugOne Xsnap 7 Pro со съёмной камерой

Новый бренд RugOne компании Ulefone представил на московской выставке «Связь-2026» линейку защищённых смартфонов для активного отдыха и эксплуатации в экстремальных условиях. В неё вошли модели Xsnap 7 Pro, Xever 7 и Xever 8.

 RugOne Xsnap 7 Pro

RugOne Xsnap 7 Pro

Самым необычным среди новинок является смартфон Xsnap 7 Pro, поскольку он сочетает в себе продвинутые характеристики и необычную особенность — съёмную камеру. Одна из тыльных камер смартфона фактически представляет собой экшн-камеру, которую можно в любой момент вынуть из смартфона и использовать отдельно. Эта камера обладает широким углом обзора и оптической стабилизацией. Помимо съёмной камеры также имеются сенсоры на 50 и 64 Мп, а фронтальный модуль обладает разрешением 32 Мп.

Смартфон построен на мощном процессоре MediaTek Dimensity 8400 и оснащён 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 12 Гбайт, а также накопителем на 512 Гбайт. Новинка получила 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1,5K и частотой 120 Гц — редкое сочетание для защищённых устройств. За автономность отвечает аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч с зарядкой мощностью 45 Вт; заявлена поддержка 5G и eSIM, а работает смартфон под управлением Android 16.

В свою очередь смартфон Xever 7 является более традиционным защищённым смартфоном. Он оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой 120 Гц и построен на базе MediaTek Dimensity 7025, предлагая 12 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 512 Гбайт.

Ключевой особенностью модели является развитая система камер: основной модуль на 50 Мп с оптической стабилизацией дополнен 64-мегапиксельной камерой ночного видения, а также сверхширокоугольным объективом, тогда как фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. Имеется также инфракрасная подсветка для съёмки ночью.

 RugOne Xever 7

RugOne Xever 7

Смартфон получил съёмный аккумулятор ёмкостью 5550 мА·ч, поддержку быстрой зарядки мощностью 33 Вт и возможность зарядки через док-станцию Pogo Pin, а также комплект из двух батарей. Среди дополнительных особенностей — встроенный мощный фонарик, eSIM и повышенная защищённость по стандартам IP68/IP69K и MIL-STD-810H.

Модель Xever 8 делает акцент на универсальности и практичности. Смартфон получил 6,5-дюймовый дисплей с разрешением Full HD+ и частотой обновления 120 Гц, а в основе лежит чип MediaTek Helio G200. Конфигурации памяти включают 6 или 8 Гбайт ОЗУ с возможностью расширения за счёт виртуальной памяти и накопитель на 256 Гбайт.

Фотовозможности представлены 64-мегапиксельной основной камерой с поддержкой ИИ и отдельным 20-мегапиксельным модулем ночного видения, тогда как фронтальная камера имеет разрешение 32 Мп. При этом устройство оснащено съёмной батареей ёмкостью 4800 мА·ч, поддерживает зарядку мощностью 18 Вт и фирменную док-станцию Pogo Pin.

Среди особенностей выделяются поддержка eSIM, Hi-Fi-аудиосистема, мощный фонарик и наличие в комплекте сразу двух аккумуляторов. Смартфон также имеет два слота под nano-SIM и отдельный слот для карты microSD, работает под управлением Android 16 и соответствует стандартам защищённости IP68/IP69K и MIL-STD-810H.

В результате RugOne формирует полноценную экосистему устройств для работы и путешествий вне привычных условий. Xever 7 и Xever 8 делают ставку на практичность за счёт сменных батарей, а Xsnap 7 Pro выступает технологическим флагманом с мощной платформой, аккумулятором на 9000 мА·ч и съёмной экшн-камерой.

«Призрачный шёпот»: США испытали квантовую технологию поиска людей по сердцебиению на большом расстоянии

Накануне глава ЦРУ и президент США Дональд Трамп (Donald Trump) на брифинге в Белом доме дали понять, что военные располагают секретной технологией дистанционного обнаружения человека по его сердечным шумам — электромагнитным импульсам, возникающим при сокращении сердечной мышцы. Секретная технология называется «Призрачный шёпот» (Ghost Murmur). Она доказала свою работоспособность, но о деталях никто не спешит говорить.

 Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Grok 4/3DNews

Несколько дней назад ПВО Ирана на юге страны сбило истребитель F-15. Пилот был ранен и скрывался в пустынной местности в одной из расщелин в скалах. Лётчик сумел активировать специальный маяк для таких случаев — Boeing Combat Survivor Evader Locator — и двое суток скрывался от прочёсывающих местность иранских военных. Активация маяка, а также секретная технология Ghost Murmur, которая была впервые испытана в боевых условиях, в комплексе помогли обнаружить точное местоположение пилота и впоследствии эвакуировать его в безопасное место.

Технология Ghost Murmur — это разработка секретного подразделения Skunk Works компании Lockheed Martin. Инструмент использует дистанционную квантовую магнитометрию для регистрации электромагнитного «отпечатка» биения человеческого сердца и искусственный интеллект, который выделяет нужный сигнал среди фонового шума. Технология лучше всего работает в удалённых районах с низким уровнем электромагнитных помех и ночью, когда тепловой контраст между телом и поверхностью пустыни усиливается. Ранее технология тестировалась только на вертолётах Black Hawk, а в реальной боевой операции была применена впервые.

По словам Трампа, приборы Ghost Murmur определили сердцебиение пилота с расстояния 40 миль (64 км). «Это всё равно, что слышать голос на стадионе, за исключением того, что стадион — это пустыня площадью в тысячу квадратных миль, — сказал The Post источник, знакомый с программой. — При подходящих условиях, если ваше сердце бьётся, мы найдём вас».

Технология опирается на квантовые явления в синтетических алмазах с NV-центрами, когда атомы углерода заменяются на азот — создаются дефекты в кристаллической структуре алмаза. Магнитное поле сердца (биомагнитный «отпечаток» от электрических токов при сокращении миокарда) очень слабое (пико- и фемтотесла на расстоянии), но оно влияет на спины атомов в NV-центрах. Эти изменения регистрируются, а искусственный интеллект выделяет нужный сигнал из фонового шума. В больнице для подобного улавливания шумов сердца датчики прикладывают к грудной клетке. Квантовые технологии позволяют делать это на значительно большем расстоянии.

Военные признают, что ключевым элементом для спасения пилота стал включённый радиомаяк, но «Призрачный шёпот» дал гарантию, что активировавший маяк пилот всё ещё жив и необходима операция по его спасению.

Sandisk представила SD-карту памяти Extreme Pro UHS-II на 2 Тбайт за $2000

Sandisk выпустила весьма недешёвую карту память формата SD — модель Extreme Pro UHS-II объёмом 2 Тбайт. Накопитель предназначается для профессионалов и тех, для кого качество превыше цены, потому что стоимость новинки составляет $1999,99.

 Источник изображений: sandisk.com

Источник изображений: sandisk.com

Стоит отметить, что в ассортименте производителя уже есть карта памяти того же объёма, но в более медленной версии UHS-I, и стоимость его составляет менее $500. Новая Sandisk Extreme Pro UHS-II предлагает скорость последовательного чтения до 310 Мбайт/с и записи до 305 Мбайт/с, что соответствует стандарту UHS-II. Карта подходит для видеосъёмки в разрешении 8K и серийной фотосъёмки в высоком разрешении — эти задачи требуют стабильной высокой производительности, которая более важна, чем объём памяти.

Не менее важен и аспект защиты. Карта памяти защищена по стандарту IP68, то есть выдерживает воздействие пыли, воды и падение с высоты до шести метров. И все эти достоинства отражаются на ценнике: удельная стоимость памяти у данного накопителя получается $0,98 за 1 Гбайт — для сравнения, у модели UHS-I того же объёма этот показатель составляет $0,21 за 1 Гбайт.

Другими словами карта памяти Sandisk Extreme Pro UHS-II не предназначается для массового покупателя. Это нишевый продукт, который будет востребован в первую очередь профессионалами, а также теми, кто не привык экономить при покупке качественной электроники.

После смещения фокуса на ИИ-агентов выручка Perplexity подскочила на 50 %

Финансовая отчётность стартапов доступна только узкому кругу инвесторов, а в сегменте искусственного интеллекта она ещё и не часто радует их достижением прибыли. При этом инвесторы ищут иные сигналы к улучшению ситуации в бизнесе таких компаний. По данным Financial Times, стартап Perplexity выиграл в деньгах, сместив приоритет в сторону создания ИИ-агентов.

 Источник изображения: Perplexity

Источник изображения: Perplexity

Ранее эта компания концентрировалась на развитии чат-ботов, интегрированных в поисковый сервис, и с технической точки зрения они даже начали представлять серьёзную конкурентную угрозу для бизнеса Google, но недавно Perplexity сочла нужным больше внимания уделять развитию ИИ-агентов и монетизации соответствующих сервисов. В совокупности эти усилия привели к тому, что по итогам марта выручка Perplexity последовательно выросла до $450 млн в приведённом годовом выражении. Это на 50 % больше, чем наблюдалось в феврале этого же года.

Стартап располагает более чем 100 млн активных пользователей в ежемесячном исчислении, они в какой-то пропорции делятся между поисковым и агентским сервисами Perplexity. Компании уже удалось заполучить десятки тысяч корпоративных клиентов. Подписка приносит Perplexity от $20 до $200 с каждого клиента. После запуска ИИ-агента Computer в феврале этого года компания также добавила модель ценообразования, завязанную на активность пользователя. Самые активные подписчики ежемесячно получают внутренние виртуальные кредиты, которыми могут оплачивать услуги Perplexity, но превышение квоты подразумевает доплату с их стороны. До введения этого новшества приведённая годовая выручка Perplexity достигала $305 млн, увеличившись с $16 млн всего за два года.

Конкуренты, тем временем, получают гораздо больше: Cursor подняла планку до $2 млрд выручки в годовом приведённом значении, Anthropic вышла на уровень в $19 млрд к концу февраля, а OpenAI преодолела планку в $20 млрд ещё в прошлом году. В прошлом году Perplexity запустила ИИ-браузер Comet, в этом представила ИИ-агента Computer, а ещё она предложила средство работы с несколькими ИИ-моделями Model Council, которое позволяет наглядно сравнивать выдаваемые ими ответы на один и тот же запрос. По мере роста агентской вычислительной нагрузки, ИИ-стартапы пытаются найти и новые принципы монетизации подобных услуг. Если в конце 2024 года капитализация Perplexity оценивалась в $500 млн, тот в сентябре прошлого года она выросла до $20 млрд. Nvidia и SoftBank являются крупными инвесторами этого стартапа. Perplexity приходится нести расходы на обработку пользовательских запросов, а ещё она платит OpenAI и Anthropic за доступ к их моделям. Пользователям это предоставляет определённое преимущество, поскольку они могут сравнить результаты, выдаваемые разными ИИ-моделями.

Supermicro начала собственное расследование контрабанды чипов Nvidia в Китай

В конце марта Supermicro столкнулась с претензиями американского правосудия по поводу возможного участия одного из основателей компании И Шянь Лио (Yi-Shyan Liaw) в контрабанде ускорителей Nvidia в Китай. На прошлой неделе он не признал свою вину в суде, но был отпущен на свободу под залог в $5 млрд. Компания запустила собственное независимое расследование, как отмечает Bloomberg.

 Источник изображения: Supermicro

Источник изображения: Supermicro

Независимые члены совета директоров, по данным источника, наняли юристов, чтобы те расследовали обстоятельства, которые привели к обвинению двух сотрудников Supermicro и одного представителя подрядчика в организации незаконных поставок серверного оборудования этой марки в Китай. В какие сроки будет проведено собственное расследование, руководство Supermicro не определило, как отмечается в официальном заявлении компании.

Все три фигуранта этого дела, обвиняемые в организации нелегальных поставок ускорителей Nvidia в Китай, свою вину не признали, но на свободе пока остаются только двое, причём если сооснователя Supermicro выпустили под залог, то торговый представитель на Тайване Руэй Цань Чан (Ruei-Tsan Chang) просто не был задержан изначально, поскольку находится за пределами США. Защита третьего фигуранта Тин Вэй Суня (Ting-Wei Sun) также работает над освобождением своего клиента под залог.

Supermicro также начала аудит внутренней программы соответствия практики международной торговли существующим нормам и ограничениям в этой сфере. Руководители юридической службы компании занимаются подобной проверкой, её результаты будут доведены до независимых членов совета директоров.

Корабль Orion совершил первое включение двигателя после облёта Луны и взял курс домой

Сегодня в 03:03 по московскому времени корабль Orion миссии Artemis II впервые после облёта Луны запустил двигатели. Включение тяги на 15 секунд скорректировало траекторию возвращения корабля на Землю. Он приводнится в Тихом океане 11 апреля в 03:07 мск. Поисковый корабль для подъёма капсулы из воды уже вышел к месту встречи.

 Вид на хвостовую часть корабля перед запуском двигателей, также виден краешек Луны.Источник изображения: NASA

Вид на хвостовую часть корабля перед запуском двигателей, также виден краешек Луны. Источник изображения: NASA

Перед процедурой запуска двигателей, которая в итоге изменила вектор скорости на 0,49 м/с, экипаж собрал все необходимые данные для коррекции траектории и поведения бортовых систем корабля. Операция прошла штатно и теперь курс «Ориона» идеально соответствует возвращению домой.

Следует сказать, что траектория вхождения корабля в атмосферу Земли должна отличаться от спуска корабля в беспилотном режиме. Напомним, тепловой щит корабля оказался подвержен дефектам и прогорал в неожиданных местах. Чтобы сделать проход корабля через плотные слои атмосферы более щадящим для теплового щита, траекторию пилотируемого полёта планировали изменить. Вероятно, в NASA предпочли не акцентировать внимание на этой теме, поэтому остаётся ждать каких-либо подтверждений.

В ходе прошедшего дня экипаж передал на Землю первые снимки, сделанные во время близкого облёта Луны — они были представлены на ежедневном брифинге о статусе миссии. Корабль и его системы функционируют без замечаний, а астронавты продолжают выполнять плановые задачи по мониторингу бортовых параметров. Одновременно, как отмечено выше, в Тихом океане к месту будущей посадки вышел десантный корабль ВМС США John P. Murtha. Обновления о ходе подготовки к спасательной операции и погодных условиях будут регулярно предоставляться в ежедневных отчётах миссии.

Сейчас экипаж спит. Когда они проснутся через несколько часов, астронавтов ждёт насыщенная программа. Сначала они протестируют специальный ортостатический костюм, предназначенный для поддержания нормального кровяного давления и кровообращения при переходе к земной гравитации. Уже 9 апреля в 04:59 мск состоится демонстрация ручного пилотирования: экипаж возьмёт управление Orion на себя, выполнит наведение на цель и переведёт корабль в ориентацию «хвост к Солнцу», сравнивая различные режимы работы системы управления. Эти испытания станут ключевыми для оценки готовности корабля к завершению полёта.

Глава Google дал понять, что компания открыта к инвестициям в новые стартапы

Пример OpenAI может иллюстрировать, насколько современным стартапам удаётся втянуть в сферу своих интересов крупнейшие корпорации технологического сектора, которые присутствуют на рынке десятилетия подряд. Генеральный директор Google Сундар Пичаи (Sundar Pichai) убеждён, что ИИ-бум открыл для его компании новые возможности по вложению средств в стартапы.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Как известно, Microsoft остаётся крупнейшим инвестором OpenAI, поддержавшим этот стартап на ранних этапах развития, но Google в своё время тоже оказывала финансовую поддержку многим молодым компаниям, которые сейчас достигли приличных масштабов бизнеса. В частности, в 2015 году Google вложила $900 млн в аэрокосмическую компанию SpaceX Илона Маска (Elon Musk), на тот момент капитализация последней достигала лишь $12 млрд. Теперь, после сделки по покупке xAI, капитализация SpaceX оценивается уже в $1,25 трлн. Если бы Google захотела продать свои акции SpaceX сейчас, она смогла бы выручить около $100 млрд.

Сотрудничество Google с Anthropic выражается не только в продаже для её нужд ускорителей TPU, но и в предоставлении финансовых ресурсов. В 2023 году Google в обмен на $300 млн получила около 10 % акций Anthropic. Если учесть, что капитализация последней сейчас оценивается в $380 млрд, то доля Google тоже оценивается в десятки миллиардов долларов США. Тем более, что Google сейчас владеет примерно 14 % ей акций, а общая сумма инвестиций превысила $3 млрд.

В ходе беседы с сооснователем Stripe Джоном Коллисоном (John Collison) генеральный директор Google Сундар Пичаи дал понять, что «в условиях изменений с приходом ИИ появляется всё больше возможностей вложить капитал нужным образом, и мы этим занимаемся». Глава Google привёл в качестве примера инвестиции в SpaceX и Anthropic, которые поясняются выше по тексту. Компания хочет эффективно распоряжаться своим капиталом и ответственно инвестировать в перспективные стартапы.

Для сравнения, когда собственное подразделение Waymo в 2020 году приступило к привлечению средств сторонних инвесторов, сама Google не располагала большим объёмом свободного капитала. Тогда от сторонних инвесторов Waymo удалось привлечь $2,25 млрд. В этом году новый раунд финансирования на сумму $16 млрд поднял капитализацию Waymo до $126 млрд. Как признался Пичаи, если бы несколько лет назад у Google было больше свободных средств, она вложила бы в капитал Waymo более крупные суммы.

Илон Маск будет требовать в суде отставки главы OpenAI Сэма Альтмана и президента компании Грега Брокмана

Подготовка к судебному заседанию по иску Илона Маска (Elon Musk) к OpenAI и Microsoft уже началась, состав коллегии присяжных будет определён 27 апреля, а пока представители миллиардера раскрывают подробности своих исковых требований. Одним из них является требование отставки генерального директора Сэма Альтмана (Sam Altman) и президента Грега Брокмана (Greg Brockman), как не оправдавших изначальную миссию стартапа OpenAI.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Правда, для удовлетворения этого искового требования Маска суд сперва должен решить, что Альтман и возглавляемая им компания OpenAI обманом лишили истца $38 млн, которые были направлены на развитие стартапа в первые годы его существования. Маска не устраивает то, что тогда руководство OpenAI уверяло миллиардера в бессрочном сохранении за стартапом статуса некоммерческой организации. В прошлом году OpenAI подверглась реструктуризации, в результате чего некоммерческая корпорация хоть и сохранила контроль, но одновременно получила 26 % акций коммерческой структуры, которая одновременно контролирует ChatGPT и может привлекать к себе инвесторов, не говоря уже о зарабатывании денег.

Именно перевод OpenAI на коммерческие рельсы и возмущает Маска, поэтому он требует отставки Альтмана с поста генерального директора компании, исключения его из состава совета директоров, а также увольнения президента OpenAI Грега Брокмана. В иске законных представителей Маска поясняется: «Отставка руководителей некоммерческих организаций является распространённым методом устранения правовых нарушений в ситуациях, когда данные частные лица не справляются с задачей защиты миссии общественной организации».

Маск также требует от OpenAI возвращения к принципам деятельности, присущим полноценным некоммерческим организациям. Представители OpenAI после изучения претензий Маска заявили, что он под благовидным предлогом скрывает свои атаки на эту некоммерческую организацию. По мнению OpenAI, Илон Маск просто заинтересован в усилении своего влияния и увеличении благосостояния. Данный судебный иск тоже остаётся завуалированным «способом преследования OpenAI из-за эгоизма, ревности и желания замедлить развитие бизнеса конкурента», как отмечают представители стартапа. Напомним, в 2015 году Маск принял участие в становлении OpenAI, но в 2018 году покинул стартап из-за противоречий с его руководством. В 2023 году Маск основал собственный ИИ-стартап xAI, и к настоящему времени объединил его не только с социальной сетью X, но и с аэрокосмической компанией SpaceX.

Помимо компенсации в размере до $134 млрд в свой адрес, Маск требует от OpenAI и её инвестора Microsoft возврата всех «несправедливо заработанных денег» в распоряжение некоммерческой организации OpenAI. Представители последней также призвали генеральных прокуроров двух американских штатов заняться расследованием деятельности Илона Маска, обвинив его в неконкурентном поведении и преследовании OpenAI в корыстных целях.

Anthropic переманила ключевого специалиста у Microsoft на должность главы отдела инфраструктуры

Anthropic наняла бывшего топ-менеджера Microsoft Эрика Бойда (Eric Boyd) для назначения на должность руководителя инфраструктурным подразделением. На новом посту он займётся масштабированием вычислительных мощностей для поддержки и устранения технических проблем, связанных с быстро растущим числом пользователей сервиса.

 Источник изображения: Anthropic

Источник изображения: Anthropic

По сообщению Bloomberg, Бойд подтвердил информацию в социальной сети LinkedIn, отметив невероятные темпы развития отрасли и успех продукта непосредственно Claude Code. Однако в последнее время Anthropic сталкивается с техническими трудностями и сбоями из-за беспрецедентного спроса со стороны рядовых пользователей и корпоративных клиентов. Чтобы удовлетворить этот спрос, планируется масштабное расширение облачной инфраструктуры и инвестиции порядка $50 млрд в строительство новых дата-центров для искусственного интеллекта на территории США.

До перехода в Anthropic Бойд проработал в Microsoft 16 лет, где руководил ИИ-платформой. В его зоне ответственности находилось внедрение больших языковых моделей (LLM) как для клиентов, так и для внутренних команд корпорации. Согласно недавней организационной структуре, он руководил штатом из примерно 1500 сотрудников и подчинялся исполнительному вице-президенту Джею Париху (Jay Parikh). Известно, что до прихода в Microsoft он также занимал руководящие должности в компании Yahoo.

Главный технический директор Anthropic Рахул Патил (Rahul Patil) заявил, что опыт нового руководителя поможет компании справиться с рекордным глобальным спросом. Представители Microsoft пока официально не прокомментировали уход своего топ-менеджера.

Гарнитура Galaxy XR научилась превращать плоские 2D-приложения в 3D

Google запустила экспериментальную функцию для операционной системы Android XR, которая превращает обычные 2D-приложения в трёхмерные. По сообщению The Verge, нововведение стало доступно во вторник для пользователей гарнитур смешанной реальности Samsung Galaxy XR.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

Функция, получившая официальное название «автоматическое пространственное отображение» (auto-spatialization), была впервые анонсирована ещё в прошлом году. В основе алгоритма лежит эффект погружения, который создаётся не для всей среды одновременно, а исключительно к тому окну приложения, которое находится в фокусе пользователя в данный момент.

У технологии есть и ряд технических ограничений. В частности, поддерживается контент только с разрешением не выше 1080 пикселей при частоте 30 кадров в секунду, а активация пространственного режима приводит к повышенному расходу заряда батареи устройства.

Вместе с 3D-режимом платформа получила и другие обновления интерфейса, например, возможность закреплять окна приложений прямо на стенах помещений. Также пользователи теперь могут увидеть свои руки при взаимодействии с виртуальными объектами в режиме домашнего пространства (home space mode). Для повышения удобства использования была добавлена функция сохранения сессий: при надевании гарнитуры после паузы мгновенно открываются те программы, которые использовались до её снятия.

The Verge отмечает, что экосистема устройства продолжает активно показывать рост — в магазине Google Play для XR доступно уже более 100 приложений, что вдвое превышает показатели октября, когда Galaxy XR только поступило в продажу.

Проблемы не помешают складному Apple iPhone выйти на рынок в сентябре, как утверждает Bloomberg

Известный своей осведомлённостью по поводу планов Apple колумнист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) не мог оставить без внимания слухи о задержке первого складного iPhone, которые вчера распространило издание Nikkei Asian Review. По словам Гурмана, опасаться нечего, складной iPhone будет представлен в сентябре одновременно с классическими iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Как правило, добавляет источник, новые смартфоны Apple обычно поступают в продажу через неделю после анонса. Сложность интеграции гибкого дисплея и новых материалов может ограничить доступность складного iPhone в течение первых недель после анонса, но Apple сейчас работает с подрядчиками над выводом такого устройства на рынок если не одновременно с iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max, то вскоре после них. Потеряв после публикации Nikkei около 5 % своей курсовой стоимости, акции Apple после опровержения Bloomberg смогли частично отыграть потери к закрытию торгов, а в ходе дополнительной сессии вообще выросли в цене на 2,12 %.

В 2027 году Apple собирается представить юбилейную линейку iPhone, поскольку смартфонам марки исполнится двадцать лет. Весной 2027 года выйдет модель начального уровня, к ней могут присоединиться обновлённый iPhone Air и iPhone 18e. Как ожидается, первый складной iPhone в текущем году сможет предложить качественный гибкий дисплей и долговечный механизм складывания, которые помогут привлечь к устройствам данного формфактора наиболее мнительных клиентов. Складка на дисплее в раскрытом состоянии будет почти незаметной, как ожидает Bloomberg. В разложенном виде смартфон будет более удобен для просмотра видео, чем многие из конкурирующих решений. Интерфейс приложений для iOS будет адаптирован с учётом опыта разработки для iPad. Стоимость складного iPhone наверняка превысит $2000. Хотя это кого-то и оттолкнёт, на выручке Apple появление такой флагманской модели скажется благоприятно.

Новая статья: Обзор Nothing Phone (4a) Pro: не такой, как все, — и не для каждого

Данные берутся из публикации Обзор Nothing Phone (4a) Pro: не такой, как все, — и не для каждого

Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG X870I EDGE TI EVO WIFI WiFi: флагман в форм-факторе mini-ITX?

Данные берутся из публикации Обзор материнской платы MSI MPG X870I EDGE TI EVO WIFI WiFi: флагман в форм-факторе mini-ITX?

Motorola представила смартфон Moto G Stylus (2026) с продвинутым стилусом

Компания Motorola представила новый смартфон Moto G Stylus (2026) среднего уровня и планшет Moto Pad (2026). Ключевой особенностью первого устройства является комплектное электронное перо, которое реагирует на наклон и давление «в поддерживаемых приложениях», согласно официальному пресс-релизу.

 Источник изображений: Motorola

Источник изображений: Motorola

По словам компании, такая особенность электронного пера повышает его универсальность и продуктивность. Перо позволяет добиться «более широкого затенения, более тонких линий и более естественных штрихов, создавая ощущение письма ручкой по бумаге в повседневной работе». Стилус работает до 100 часов в режиме ожидания и почти четыре часа при письме. Он полностью заряжается за 15 минут и имеет сертификаты IP68 и IP69, подтверждающие защиту от пыли и воды. Смартфон имеет те же сертификаты защиты, а также сертификацию SGS, подтверждающую его прочность «военного класса».

Что касается технических характеристик Moto G Stylus (2026), устройство оснащено 6,7-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 1,5K и частотой обновления 120 Гц. Дисплей обладает пиковой яркостью 5000 кд/м2.

В основе смартфона используется процессор Qualcomm Snapdragon 6 Gen 3, работающий в тандеме с 8 Гбайт оперативной памяти. На выбор предлагаются 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Последнюю можно расширить до 1 Тбайт за счёт поддержки карт памяти microSD.

Основной набор камер устройства состоит из 50-Мп сенсора Sony Lytia 700C (оптика f/1,8) с оптической стабилизацией, 13-Мп сверхширокоугольного модуля Macro Vision, а также датчика освещённости 3-в-1, который оптимизирует экспозицию и цветопередачу. Фронтальная камера представлена 32-Мп сенсором. Фронтальная и основная задняя камеры могут снимать видео в 4K.

Автономность устройству обеспечивает батарея ёмкостью 5200 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 68 Вт и беспроводной — 15 Вт. По словам Motorola, аккумулятор выдержит 1600 циклов перезарядки, прежде чем его ёмкость снизится до 80 % от первоначальной. Moto G Stylus (2026) работает под управлением Android 16. Смартфон будет предлагаться в цветах Pantone Coal Smoke (чёрный) и Pantone Lavender Mist (фиолетовый). Стоимость смартфона составляет от $499. В продаже он появится с 16 апреля.

Планшет Moto Pad (2026) предлагает 11-дюймовый дисплей с разрешением 2,5K и частотой обновления 90 Гц. В основе новинки используется процессор MediaTek Dimensity 6300. Устройство оснащено четырьмя динамиками с поддержкой технологии улучшения звука Dolby Atmos и получило батарею ёмкостью 7040 мА·ч с поддержкой проводной зарядки мощностью 20 Вт. В продаже Moto Pad (2026) будет предлагаться только в одном цвете — Pantone Bronze Green (зелёный).

Стоимость Moto Pad (2026) составляет $249,99. В продаже он появится с 30 апреля.

Ноутбучные процессоры Snapdragon X2 Elite ускорились в играх, но до звания геймерской платформы ещё далеко

Первые независимые обзоры Windows-ноутбуков с процессорами Snapdragon X2 Elite говорят, что данные системы предлагают более высокий уровень игровой производительности, чем предыдущее поколение процессоров Snapdragon X1. Однако обозреватели сходятся во мнении, что это всё же пока не та платформа, которую стоит покупать именно для игр.

 Источник изображения: Tech Sput

Источник изображения: Tech Sput

Обозреватели Hardware Canucks были приятно удивлены результатами своих тестов и тем фактом, что только три из 12 протестированных игр не запустились на их ноутбуке. Для сравнения, на предыдущей платформе Snapdragon X1 не запустилось около половины игр, участвовавших в тестировании.

 Совместимые и несовместимые игры. Источник изображений: HardwareLuxx

Совместимые и несовместимые игры. Источник изображений: HardwareLuxx

По мнению Hardware Canucks, Snapdragon X2 может занять промежуточное положение между процессорами Intel Core Ultra X7, Ryzen AI HX 370 и Core Ultra 288V, если программное обеспечение и оптимизация игр окажутся на должном уровне.

 Источник изображений: YouTube / Hardware Canucks

Источник изображений: YouTube / Hardware Canucks

В то же время обозреватели отмечают, что средняя частота кадров не отражает всей картины. По их словам, «между средними значениями и минимальным значением 1 %» FPS может наблюдаться значительная разница, что может приводить к «очень непостоянному движению на экране».

 Источник изображения: YouTube / Phawx

Источник изображения: YouTube / Phawx

Обозреватель Phawx утверждает, что «Fortnite работает отлично» на Snapdragon X2 Elite Extreme. Space Marines 2 тоже запустилась, что говорит о том, что поддержка системы Easy Anti-Cheat позволяет новой платформе запускать больше игр с данной защитой. В то же время Doom: The Dark Ages не загрузилась, а Celeste вылетала после запуска. Проблемы также возникли в работе утилиты RivaTuner Statistics Server. В заключение обозреватель отметил улучшенную совместимость платформы с играми, но добавил, что «система всё ещё требует некоторых доработок».

 Источник изображения здесь и ниже: NotebookCheck

Источник изображения здесь и ниже: NotebookCheck

Портал NotebookCheck немного оптимистичнее оценил ситуацию с совместимостью платформы с нетребовательными играми. Он утверждает, что «на Snapdragon X2 определённо можно играть в игры». В Fortnite платформа выдала 60 FPS в режиме производительности на максимальных настройках. В том же обзоре говорится, что Hades и Hollow Knight также работали без проблем.

Обозреватели отметили реальный прогресс в совместимости платформы Qualcomm с играми для Windows, поддержке систем античита и в целом повышении производительности. Но проблемы со стабильностью частоты кадров в играх, несовместимость с некоторыми играми и поведение драйверов — это те вопросы, которые Qualcomm ещё предстоит решить.

Самодельный квадрокоптер с питанием от солнечных панелей провисел в воздухе рекордные пять часов — а после оператор устал

Разработчики из Южной Африки — отец и сын Майк и Люк Белл (Mike and Luke Bell) — переключились с разработки самых быстрых самодельных квадрокоптеров на беспилотники с самым продолжительным временем полёта. Возможно, когда-нибудь их новые беспилотники также попадут в Книгу рекордов Гиннеса, как самые быстрые модели, а пока они создают прототипы многообещающих аппаратов, делая первые шаги на новом для себя пути.

 Источник изображений: Luke Bell

Источник изображений: Luke Bell

После ряда попыток Люк Белл создал самодельный «солнечный» квадрокоптер, который побил неофициальный рекорд продолжительности полёта для электрических мультикоптеров, продержавшись в воздухе более пяти часов исключительно благодаря солнечной энергии. Проект направлен на решение проблемы ограниченного заряда аккумуляторов, что естественным образом сдерживает применение дронов при выполнении реальных задач.

Самодельный дрон построен на основе углепластикового шасси X-образной формы с 46-сантиметровыми пропеллерами и оснащён 28 солнечными панелями, которые при ярком солнечном освещении в покое на земле вырабатывают более 110 Вт. Для удержания аппарата в воздухе требовалось около 70 Вт, а излишки энергии через диодный мост направлялись на резервный аккумулятор, который автоматически подавал мощность при порывах ветра или когда на солнце наползали облака.

В ходе рекордного по длительности полёта дрон продержался в воздухе 5 часов 2 минуты и 21 секунду, прежде чем оператор устал и прекратил полёт. Это значительно превышает предыдущий неофициальный рекорд Белла — 3 часа 31 минуту при использовании аккумуляторов высокой плотности.

Основные проблемы создавал ветер, на который легко отзывалась конструкция коптера с высокой парусностью из-за солнечных батарей. Также сложности вызывала переменная освещённость. Тем не менее проект доказал возможность длительных полётов без традиционных тяжёлых батарей, открывая перспективы для применения в сельском хозяйстве, инспекции, картографировании и во многих других областях, где время полёта играет важнейшую роль. Но всё это впереди: подобными разработками занимаются не только любители, но и профессионалы.

Apple оказалась не готова к популярности MacBook Neo — наметился дефицит чипов A18 Pro

Похоже, что представленный недавно ноутбук Apple MacBook Neo стал настоящим хитом, но детали о продажах устройства станут известны только после публикации очередного квартального отчёта компании. По данным авторитетного аналитика Тима Калпана (Tim Culpan), запасы чипов A18 Pro, который стал аппаратной основой MacBook Neo, подходят к концу.

 Источник изображений: 9to5mac.com

Источник изображений: 9to5mac.com

Apple удалось снизить стоимость своего нового ноутбука, в том числе за счёт использования чипов A18 Pro, которые не прошли контроль качеств для iPhone 16 Pro и были забракованы. Однако в случае, если потребуется снова нарастить производство этих чипов, прибыль от продаж MacBook New будет существенно ниже.

В сообщении сказано, что чипы A18 Pro с незначительными дефектами графического процессора не использовались в прошлогодних iPhone 16 Pro, но их задействовали в MacBook Neo. Именно по этой причине чипы в MacBook Neo имеют только пять рабочих ядер GPU, в то время как в iPhone 16 Pro те же чипы имеют шесть ядер GPU.

Калпан сообщил, что изначально Apple планировала выпустить около 6 млн MacBook Neo, используя для этого скопившиеся запасы бракованных чипов A18 Pro. Теперь же, когда спрос на доступный ноутбук оказался гораздо выше ожиданий вендора, Apple столкнулась с дилеммой. Вероятно, в настоящее время компания обсуждает с партнёрами по цепочке поставок варианты решения проблемы.

Один из вариантов заключается в том, чтобы заказать у TSMC производство чипов A18 Pro, хотя пока не ясно, сколько это будет стоить в расчёте на единицу продукции. Возможно, в этом случае Apple придётся повысить стоимость MacBook Neo, чтобы сохранить прибыльность. Альтернативный вариант сводится к ускорению разработки MacBook Neo второго поколения, который изначально планировалось представить только во второй половине 2027 года. В этом устройстве, как ожидается, будут использоваться чипы A19 Pro, оставшиеся от смартфонов iPhone 17 Pro. Также не исключается, что Apple не будет предпринимать каких-то действий, в результате чего доступность MacBook Neo в скором времени снизится. Очевидно, что это самый нежелательный вариант, поскольку руководство Apple не хочет оставлять неудовлетворённым текущий спрос.

OnePlus представила смартфон Nord 6 с чипом Snapdragon 8 Gen 4, 50-Мп камерой и батареей на 9000 мА·ч за $420

Компания OnePlus представила смартфон Nord 6. Новинка ориентирована на мобильных геймеров и продвинутых пользователей. Устройство оснащено дисплеем с высокой частотой обновления, ёмким аккумулятором и набором программных инструментов на основе искусственного интеллекта.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основе OnePlus Nord 6 используется платформа Qualcomm Snapdragon 8 Gen 4. Основное внимание уделяется игровым возможностям устройства: OnePlus подчеркивает поддержку 165 кадров в секунду (FPS) в популярных мобильных играх, таких как BGMI, Call of Duty: Mobile и Free Fire MAX. Для поддержки соревновательных игр OnePlus интегрировала набор аппаратных средств, которые она называет «Edge Tech». В их число входят:

  • частота дискретизации касания 3200 Гц для более быстрой регистрации ввода;
  • сверхточный 6-осевой гироскоп, откалиброванный для высокочувствительного прицеливания (±4000°/с);
  • специально разработанный чип Touch Reflex и усилитель пространственного звука для улучшения аудиовизуальной обратной связи;

По данным производителя, Nord 6 набрал 2 503 854 балла в тесте AnTuTu, что, как отмечает компания, значительно выше, чем у конкурирующих устройств в аналогичных условиях тестирования.

 Источник изображения: Android Authority

Источник изображения: Android Authority

Смартфон оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном Sunburst HDR с разрешением 2772 × 1272 пикселей и частотой обновления до 165 Гц. Яркость дисплея в режиме HDR составляет 1800 кд/м2 (пиковая 3600 кд/м2). Экран поддерживает ШИМ-затемнение 3840 Гц и минимальную яркость 2 кд/м2 для условий низкой освещённости. Для дисплея также применяется технология Aqua Touch 2.0, позволяющая пользоваться им мокрыми пальцами. Экран защищает покрытие Gorilla Glass Victus+. Сам смартфон имеет защиту от воды и пыли по стандартам IP66, IP68, IP69 и IP69K. Он также соответствует военным стандартам MIL-STD-810H по устойчивости к падениям и воздействию окружающей среды.

Беспроводные возможности смартфону обеспечивает эксклюзивный чип Wi-Fi G2, предназначенный для поддержания стабильности сигнала в зонах с высокой загрузкой сети, а также обеспечивающий поддержку 5G-Advanced для более высоких пиковых скоростей передачи данных в сетях.

Отличительной особенностью Nord 6 является его кремниево-углеродный (SiCarbon) аккумулятор ёмкостью 9000 мА·ч, в котором используется до 15 % кремния для максимальной плотности без существенного увеличения толщины устройства. OnePlus заявляет, что аккумулятор может обеспечить более 2,5 дня умеренного использования или приблизительно 11,1 часа непрерывной игры в BGMI. Смартфон поддерживает быструю зарядку SUPERVOOC мощностью 80 Вт, способную полностью зарядить устройство примерно за 70 минут. Есть поддержка обратной зарядки мощностью 27 Вт — смартфон можно использовать в качестве внешнего аккумулятора для других устройств. Для новинки также заявлена функция обходной зарядки. Она направляет питание непосредственно на материнскую плату во время ресурсоёмких задач (например, игр или записи видео в 4K) для управления тепловыделением и поддержания стабильной производительности.

В основной набор камер устройства входит 50-мегапиксельный сенсор Sony LYTIA-600 (размер 1/1,95″, оптика f/1,8) с двухосевой оптической стабилизацией изображения (OIS) и многофокусными сенсорами для улучшения качества съёмки в условиях низкой освещённости. Вспомогательная 8-Мп камера для сверхширокоугольной съёмки построена на базе сенсора OmniVision OV08F с оптикой f/2,2. Основная задняя камера может снимать видео в 4K при 60 кадрах в секунду. Фронтальная камера представлена 32-Мп сенсором с оптикой f/2,0. Она может снимать видео в 4K при 30 кадрах в секунду.

Смартфон предлагает ряд ИИ-функций для редактирования фотографий, таких как AI Portrait Glow, AI Eraser, AI Unblur, AI Perfect Shot, AI Reflection Remover и AI Reframe. Функция 4K Motion Photo Clipper позволяет извлекать высококачественные кадры из трёхсекундных видеороликов.

Устройство также оснащено функциями AI Mind Space и Google Gemini. Первая представляет собой единую базу знаний, активируемую с помощью специальной клавиши «Плюс» или жеста на экране. Благодаря глубокой интеграции с Google Gemini ИИ может получать доступ к этим сохранённым пользователем данным для предоставления высоко персонализированных предложений, таких как пользовательские маршруты путешествий. Также есть ИИ-переводчик в реальном времени для звонков и функции AI Writer и AI Scanner, встроенные в операционную систему.

OnePlus Nord 6 работает под управлением OxygenOS 16 на базе Android 16. OnePlus обещает четыре года обновлений Android и шесть лет обновлений безопасности. В продаже смартфон будет доступен в цветах Quick Silver (серебряный), Fresh Mint (зелёный) и Pitch Black (чёрный). Вес устройства составляет 217 г, размеры — 162,5 × 77,5 × 8,5 мм.

Смартфон представлен в Индии, где он предлагается в двух конфигурациях: с 8/256 Гбайт памяти (около $420) и с 12/256 Гбайт памяти (около $452). По данным Android Authority, новинка в перспективе также появится на ряде европейских рынков.

Экипаж Artemis II показал полное солнечное затмение из-за Луны и прислал другие потрясающие фото

Экипаж миссии Artemis II впервые показал кадры полного солнечного затмения, снятого из дальнего космоса во время полёта за Луной. На снимках, сделанных из корабля Orion, Луна выглядит чёрным шаром в сияющем венце Солнца, а полная фаза затмения продолжалась почти час — тогда как на Земле она обычно длится всего несколько минут.

 Источник изображений: nasa.gov

Источник изображений: nasa.gov

Опубликованные NASA снимки пополнили серию кадров Земли и Луны, которые экипаж уже передал во время полёта. На одной из фотографий лунный диск очерчен резко, хотя его край остаётся неровным, а вокруг него видны яркие звёзды. Кадр передаёт полное солнечное затмение таким, каким его можно увидеть только из дальнего космоса.

Другой снимок показывает Землю, часть которой погружена в тень, за лунным диском. В NASA этот кадр задумали как отсылку к снимку «Восход Земли», который астронавты миссии «Аполлон-8» сделали почти шесть десятилетий назад.

Затмение наблюдал экипаж из четырёх человек, находившийся за Луной. Благодаря этому ракурсу картина заметно отличалась от той, которую обычно видят на Земле: полная фаза продолжалась почти час, а солнечная корона проступала из-за лунного диска без искажений, создаваемых земной атмосферой.

Во время затмения в понедельник командир Рид Уайзман (Reid Wiseman) сказал Центру управления полётом NASA, что увиденное не поддаётся описанию. По его словам, сколько бы экипаж ни смотрел на эту картину, сознание не успевает её осмыслить, а привычных слов для описания вида за иллюминатором не хватает.

Intel объединилась с SpaceX, xAI и Tesla для создания мощнейшего производства чипов TeraFab

Intel присоединилась к проекту по созданию полупроводникового производства TeraFab, в котором уже участвуют SpaceX, xAI и Tesla. Данный проект обеспечит компаниям Илона Маска (Elon Musk) возможность вводить в эксплуатацию до 1 ТВт вычислительной мощности в год для задач в сферах ИИ и робототехники. Intel поможет собственными компетенциями в проектировании, производстве и сборке микросхем.

 Источник изображений: @intel / x.com

Источник изображений: @intel / x.com

Intel заявила, что поможет «перестроить технологию производства полупроводниковых изделий» и обеспечит проекту поддержку за счёт своих возможностей в разработке микросхем, их изготовлении и сборке. Технические параметры реализации компания не раскрыла, но обозначила свою роль в производственной части инициативы.

В минувшие выходные Intel принимала Илона Маска (Elon Musk). Месяцем ранее он говорил о возможной совместной работе с Intel, однако официальное соглашение тогда ещё не было подписано. Необходимость TeraFab Маск объяснял тем, что действующие полупроводниковые производства не успевают наращивать мощности под будущий спрос Tesla на оборудование для ИИ.

Ранее Tesla и SpaceX планировали построить предприятия TeraFab в Остине, штат Техас. По словам Маска, эти площадки будут выпускать микросхемы для автомобилей Tesla и роботов Optimus, а также оборудование для спутников SpaceX и космических ИИ ЦОД. Сроков строительства он не назвал.

Intel не раскрыла параметры технологического процесса, подходы к сборке и организационную схему работы производственного направления TeraFab. При этом публикация подтверждает участие Intel Foundry и делает компанию заметным участником одного из наиболее амбициозных проектов по выпуску микросхем для ИИ, объявленных в этом году.

Астронавт миссии Artemis II сфотографировал Луну на iPhone

В момент заключительного этапа сближения космического корабля миссии Artemis II с Луной командир экипажа Рид Уайзман (Reid Wiseman) продемонстрировал потрясающую фотографию лунной поверхности, сделанную на его Apple iPhone 17 Pro Max.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

В последние дни экипаж Artemis II делился фотографиями, сделанные на их iPhone — впервые в истории NASA разрешило астронавтам «лететь с новейшими смартфонами». Помимо четырёх iPhone 17 Pro Max на борту экипаж также пользовался камерами GoPro HERO 4 Black, Nikon D5 и Nikon Z 9. Все эти снимки опубликованы на странице платформы Flickr. Когда космический корабль приближался к Луне для пролёта перед взятием курса обратно на Землю, астронавты по очереди снимали то, что видели через иллюминатор капсулы Orion.

Чтобы снимки получились более качественными, экипаж выключил весь свет в кабине, а астронавт Рид Уайзман приблизился к камере прямой трансляции и показал потрясающий снимок лунной поверхности, сделанный на его iPhone. Позже он подтвердил в прямом эфире, что сделал фотографию на смартфон с 8-кратным увеличением, а ЦУП отметил, что на фотографию попал кратер Чебышева. Полная версия этой фотографии пока не опубликована.

Ноутбуки на Qualcomm Snapdragon X2 Elite и Windows 11 наконец появились в продаже

Первые модели ноутбуков на базе процессора Qualcomm Snapdragon X2 Elite поступили в розничную продажу. Как сообщает портал VideoCardz, западная розничная сеть Best Buy предлагает модели лэптопов Asus Zenbook A16 с Snapdragon X2 Elite Extreme стоимостью $1599,99, а также HP OmniBook Ultra 14 со стандартным Snapdragon X2 Elite, 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт SSD. Стоимость данной модели ноутбука составляет $2049,99.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

За $1599,99 ноутбук Asus Zenbook A16 предлагает 18-ядерный Snapdragon X2 Elite Extreme (12 ядер Prime с частотой до 5,0 ГГц, 6 производительных ядер с частотой до 3,6 ГГц, 53 Мбайт кеш-памяти, встроенная графика Adreno X2-90 с частотой до 1,8 ГГц), OLED-экран с разращением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц, а также 48 Гбайт оперативной памяти.

Устройство сочетает старший процессор Qualcomm X2 с 16-дюймовым сенсорным OLED-экраном с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц, а также 48 Гбайт оперативной памяти.

Серия процессоров Snapdragon X2 второго поколения для ПК на базе Windows от Qualcomm была анонсирована в сентябре прошлого года и запланирована к выпуску в первой половине 2026 года. Qualcomm позиционирует Snapdragon X2 Elite как премиальную версию чипа, а Snapdragon X2 Elite Extreme — как более мощную версию для более ресурсоёмких задач. Компания заявляет, что оба процессора ориентированы на тонкие и лёгкие ноутбуки экосистемы Copilot+ (с поддержкой функции ИИ) и оснащены нейронным процессором (NPU) с производительностью 80 TOPS. Для модели Snapdragon X2 Elite заявляется до 31 % более высокая производительность при той же мощности и до 43 % меньшее энергопотребление по сравнению с предыдущим поколением процессоров Snapdragon X1.

В серию Snapdragon X2 Elite входят несколько моделей процессоров. Флагманской моделью является 18-ядерный Snapdragon X2 Elite Extreme с частотой до 5,0 ГГц. В серии также представлены модели Snapdragon X2 Elite с 18 и 12 ядрами, работающие на частоте до 4,7 ГГц. Та же Asus в рамках нового поколения ноутбуков Zenbook на чипах Snapdragon будет предлагать модели Zenbook A16 с X2 Elite Extreme, а также Zenbook A14 с 18-ядерным Snapdragon X2 Elite.

Вышла российская операционная система «Альт Мобильный» 11, независимая от Android

«Базальт СПО» объявила о выходе операционной системы для мобильных устройств «Альт Мобильный» на одиннадцатой платформе, предназначенной для использования предприятиями и организациями на планшетах, телефонах и специализированных устройствах с сенсорным управлением — считывателях, встраиваемых системах, контрольно-кассовой технике, терминалах сбора данных. ОС «Альт Мобильный» включена в реестр российского ПО под № 24906.

 Источник изображений: basealt.ru

Источник изображений: basealt.ru

Как сообщает разработчик, ОС «Альт Мобильный» может использоваться для выполнения конфиденциальных задач в закрытом контуре, для которых массово распространённые мобильные операционные системы не обеспечивают требуемый уровень защиты. Операционная система найдёт применение при учёте на складах, в пунктах выдачи заказов, в транспорте — для считывания штрихкодов, QR-кодов и другой визуальной информации; на производстве — для мониторинга показаний датчиков и управления работой контроллеров; а также для автоматизации труда выездных сотрудников, работающих за пределами офиса.

Устройство под управлением «Альт Мобильный» может использоваться как обычный компьютер после подключения клавиатуры и монитора. При этом графический интерфейс будет автоматически адаптироваться под размеры монитора.

Операционная система поставляется в комплекте с мобильными устройствами российских производителей; возможна кастомизация ПО под задачи заказчика. Открытая сборочная среда позволяет разрабатывать или портировать ПО под «Альт Мобильный», а современные библиотеки GTK и Libadwaita упрощают создание интерфейсов.

«Альт Мобильный» и настольная ОС «Альт Рабочая станция» с графическим окружением GNOME имеют общую экосистему приложений, которую можно пополнять как программами проекта GNOME, так и приложениями, разработанными под задачи заказчиков. На «Альт Мобильном» запускаются любые прогрессивные веб-приложения (PWA), которые можно использовать при отсутствии нативных решений.

«Альт Мобильный» не зависит от Android или AOSP и не использует их компоненты; кодовая база полностью открыта и опубликована. Компания сообщила, что открыта для сотрудничества с производителями оборудования и ПО, заинтересованными в обеспечении совместимости своих продуктов с ОС «Альт Мобильный». Условия лицензирования указаны на странице продукта.

Не мытьём, так катаньем: Microsoft Edge начнёт автоматически открываться при каждом входе в Windows 11

Microsoft тестирует новую модель поведение браузера Edge в Windows 11. Участники программы предварительного тестирования Windows сообщают, что в верхней части веб-обозревателя появляется баннер с сообщением о том, что приложение «теперь запускается при входе в Windows, поэтому оно готово к работе, когда вы захотите просмотреть веб-страницы. Вы можете изменить это в любое время в настройках».

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Журналисты ресурса Windows Central подтвердили, что в последней бета-версии Microsoft Edge этот баннер действительно появляется в верхней части интерфейса, и если пользователь не нажмёт кнопку «Нет, спасибо», браузер будет автоматически запускаться при входе в систему.

Пока неясно, включается ли это поведение только в том случае, если Edge установлен в качестве браузера по умолчанию. Бета-тестеры утверждают, что возможность автоматического открытия Edge не исчезает и не отключается, если в системе выбран другой браузер по умолчанию. Возможно, существуют настройки, которые предотвращают автоматическое включение этой функции Edge.

Вероятно, для пользователей, которые проводят большую часть времени в Edge, его автоматический запуск не вызовет отторжения. Windows и так уже автоматически предварительно загружает свой браузер в фоновом режиме для повышения производительности, поэтому автоматическое отображение самого приложения выглядит логичным продолжением этой политики Microsoft.

Наряду с этим навязчивым поведением встроенного в Windows браузера, Microsoft тестирует новый дизайн пользовательского интерфейса для Edge, который больше напоминает Copilot. Похоже, что Edge и Copilot становятся одним целым: в последнем обновлении разработчики Copilot отказались от собственного приложения для Windows в пользу веб-интерфейса на базе Edge.

Blizzard заинтриговала фанатов StarCraft новой вакансией — шутер с открытым миром на Unreal Engine

Судя по новой вакансии, американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment (принадлежит Microsoft) готовит игру в жанре и на движке, которых за всю 35-летнюю историю у компании в портфолио до сих пор не было.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

В настоящее время Blizzard ищет ведущего дизайнера для AAA-шутера в открытом мире на движке Unreal Engine. О проекте было известно с осени 2024 года, но это первое упоминание технологии в его основе.

Стоит отметить, что до сих пор каждая игра Blizzard (не считая Hearthstone на Unity) базировалась на внутренних движках компании. У соискателя должен быть опыт работы с Unreal Engine для прототипирования функций.

По словам гейм-дизайнера Blizzard Джеффа Хэмилтона (Jeff Hamilton), речь идёт о «довольно необычной дизайнерской роли» в его команде. Никакими другими подробностями проекта специалист не поделился.

Ранее сообщалось, что под руководством бывшего исполнительного продюсера Far Cry Дэна Хэя (Dan Hay) в Blizzard создаётся шутер во вселенной StarCraft. По слухам, готовящийся боевик будет с видом от третьего лица.

По данным исполнительного редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), презентация загадочного шутера от третьего лица во вселенной StarCraft может пройти на предстоящем фестивале BlizzCon 2026 (с 12 по 13 сентября).

История Blizzard с шутерами по StarCraft оставляет желать лучшего — и StarCraft: Ghost, и Ares в итоге были отменены. Тем временем разработкой своего шутера по StarCraft якобы занята южнокорейская Nexon (The Finals, Arc Raiders).

Игроки профинансировали русскую озвучку South Park: The Stick of Truth от GamesVoice — она выйдет «до того, как у вас закончатся запасы терпения»

Российская студия GamesVoice объявила об окончании сборов на русскоязычный дубляж South Park: The Stick of Truth — разработанной Obsidian Entertainment культовой RPG по мотивам мультсериала «Южный Парк».

 Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Источник изображения: Steam ([feAR] SirShanks)

Напомним, на реализацию русской озвучки South Park: The Stick of Truth команде GamesVoice требовалось 600 тысяч рублей. Сборы стартовали 9 марта, а менее чем через месяц, 2 апреля, цель была достигнута.

Несмотря на выполнение обозначенного плана, сборы продолжатся ещё несколько дней и будут закрыты в ночь с 5 на 6 апреля. На момент публикации счётчик достиг 603,8 тыс. рублей (чуть больше 100,5 %).

 Источник изображения: GamesVoice

Источник изображения: GamesVoice

Команда GamesVoice подчеркнула, что была уверена в достижении поставленной цели: «В этом и так не было сомнений, но вы вновь доказали, что на вас можно положиться. Благодарим за поддержку!»

«Что теперь? Вам — ждать, а нам — работать. Часть материала уже активно сводится, часть готовится для дозаписи. Рассчитываем выпустить проект до того, как у вас закончатся запасы терпения», — поделились в GamesVoice.

 South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

South Park: The Stick of Truth вышла с текстовым переводом на русский (источник изображения: Ubisoft)

Стоит отметить, что проект русской озвучки «Палки истины» был инициативой Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной, знакомых фанатам по озвучке «Южного Парка» на MTV. GamesVoice взялась сделать из затеи цельный продукт.

South Park: The Stick of Truth вышла в марте 2014 года на PC, PS3 и Xbox 360, а в итоге добралась до PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра продалась в количестве 5 млн копий и заслужила сиквел — South Park: The Fractured but Whole.

Статистика Steam за март: Linux обогнала macOS, популярность RTX 5070 вернулась к реальности, а AMD отобрала ещё чуть-чуть доли Intel

В мартовском опросе Steam Hardware Survey зафиксирован значительный рост доли геймеров, использующих Linux: показатель увеличился с 2,13 % в феврале до 5,33 % в марте. Одновременно видеокарта Nvidia GeForce RTX 5070, неожиданно возглавившая рейтинг в феврале, вернулась к прежним позициям.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Согласно данным опроса, Linux на текущий момент опережает macOS на 2,35 %, хотя по-прежнему существенно уступает всем версиям Windows (92,33 %). Среди дистрибутивов лидирует Arch Linux (0,34 %), что, вероятно, связано с популярностью портативной консоли Steam Deck, работающей на базе этой системы, отмечает PC Gamer.

В сегменте видеокарт GeForce RTX 3060 вернула себе первое место с долей 4,1 %, тогда как февральский неправдоподобный лидер в лице RTX 5070 опустился на пятую строчку с показателем 2,87 %. Кроме того, после неожиданного скачка в прошлом месяце в норму вернулась общая доля Nvidia в сегменте видеокарт.

Что касается новых видеокарт AMD на архитектуре RDNA 4, то они пока не получили широкого распространения: модель RX 9070 расположилась на 99-м месте рейтинга, а RX 9060 не вошла в топ-100. Частично это может объясняться тем, что многие карты AMD Radeon объединены в опросе под общим названием AMD Radeon Graphics и их совокупная доля составляет 2,4 % (девятое место в рейтинге).

Также можно отметить, что AMD продолжает отбирать у Intel долю в сегменте центральных процессоров, прибавив в марте более 1 %. Популярность «красных» в статистике Steam достигла 45 % в прошлом месяце, тогда как доля Intel опустилась ниже 55 %.

Одновременно точность данных Steam Hardware Survey может варьироваться из-за методологических особенностей сбора статистики. Тем не менее, наблюдаемые тренды коррелируют с более широкими рыночными сдвигами в сторону альтернативных операционных систем из-за снижения качества пользовательского опыта в Windows, в том числе из-за добавления большого количества функций на основе искусственного интеллекта.

Cloudflare представила CMS EmDash — «духовного преемника» WordPress

Компания Cloudflare представила EmDash — собственную систему управления содержимым (CMS) или платформу для разработки сайтов, которую объявила «духовным преемником» WordPress — самой популярной в мире платформы.

 Источник изображений: blog.cloudflare.com

Источник изображений: blog.cloudflare.com

Подавляющее большинство (96 %) уязвимостей WordPress исходят от плагинов, которым предоставляется полный доступ к базе данных и файловой системе; они работают в единой среде с кодом ядра без какой-либо изоляции. Чтобы решить эту проблему, Cloudflare решила поместить каждый плагин EmDash в изолированную песочницу Dynamic Worker; кроме того, в плагинах указывается, какие разрешения им необходимы.

Cloudflare раскритиковала систему доверенных плагинов для WordPress — так, администрация платформы WordPress.org вручную проверяет и одобряет каждый. Поэтому сейчас одобрения ждут около 800 плагинов. Плагины EmDash призваны быть безопасными по своей архитектуре. Разработчики могут поставлять их под любой лицензией, а работа в песочнице избавляет систему от привязки к маркетплейсу. Ещё одно достоинство EmDash — масштабирование до нуля, что значит оплату за ресурсы процессора на сервере только при наличии запросов.

Пользовательский интерфейс в EmDash основан на фреймворке Astro — он позволяет создавать темы страниц, макеты, компоненты, стили и многое другое. Наконец, ещё одним достоинством новой CMS является нативная поддержка искусственного интеллекта: агентских навыков, интерфейса командной строки и наличие встроенного сервера MCP. Доступен перенос данных с платформы WordPress: это может быть файл WXR или, что иронично, плагин EmDash Exporter.

«Яндекс» добавил в определитель номера блокировку всех неизвестных номеров

Встроенный в приложения «Яндекса» определитель номера получил новую возможность — блокировку всех звонков с неизвестных номеров. Это значительно снизит вероятность контакта с мошенниками, особенно для детей и пожилых людей.

 Источник изображения: yandex.ru/company

Источник изображения: yandex.ru/company

До настоящего момента определитель номера от «Яндекса» предлагал отклонять только звонки с номеров определённых категорий — рекламные или с подозрением на мошенничество. Теперь к их числу можно отнести вообще все номера, кроме разрешённых. Можно выбрать из списка, от кого из контактов принимать звонки, а все остальные вызовы будут блокироваться. Обновлённая функция доступна в приложениях «Яндекс с Алисой AI» и «Яндекс Браузер» для Apple iOS и Google Android.

Определитель номера от «Яндекса» помогает понять, кто звонит пользователю, ещё до того, как тот ответит на вызов. Поддерживаются идентификация звонков в мессенджерах, вызовов с рекламой товаров и услуг, автоматически блокируются звонки от мошенников. Для определения вызывающих используется сочетание методов: помимо обратной связи от пользователей, это более трёх сотен поведенческих факторов, которые учитывает искусственный интеллект. Так, большое число звонков с одного номера классифицируется как тревожный сигнал. Все данные пользователей в определителе номеров от «Яндекса» анонимны, подчеркнули в компании — нейросети обрабатывают только обезличенную информацию.

Apple объявила об отключении всех платежей в России

Apple сообщила о прекращении обработки всех платежей в России — жители страны лишатся возможности совершать покупки в приложениях или оплачивать подписки штатными средствами. Новый порядок коснётся подписок на такие службы как Apple iCloud+ и Apple TV.

Новая мера вызвана ограничениями, которые ввели по инициативе российских властей, а также недавним инцидентом, когда Apple оштрафовали за нарушение санкций в отношении России. «С 1 апреля 2026 года обработка платежей более недоступна для покупок, совершаемых в App Store или иных Apple Media Services в России. Это может затронуть ваши текущие подписки. Новые покупки, в том числе покупки в приложениях и продление подписок, более недоступны в России, если у вас отсутствуют средства на балансе учётной записи Apple. <..> Если средства на балансе вашей учётной записи есть, вы можете продолжать совершать покупки и продлевать покупки, пока средства доступны. Вы также можете активировать любые коды App Store, которые у вас уже есть», — говорится в документе поддержки.

Компания также перечислила подписки, которые затронула мера: Apple Arcade, Fitness+, Music, подписки в Apple Podcasts, Apple One, покупки и подписки в App Store и Apple TV, покупки в iTunes Store, подписки iCloud+, приобретённые рингтоны и мелодии. В случае отмены подписки на iCloud+ компания Apple пообещала не удалять загруженные пользователями данные.

С 1 апреля 2026 года владельцы устройств Apple в России лишились возможности пополнять Apple ID с мобильного счета — российские операторы отключили эту возможность по требованию Минцифры. Но Apple решила «поддержать инициативу» и отключить вообще все способы оплаты для россиян.

Вместе с тем на странице сайта поддержки Apple говорится, что компания сохранит доступ к данным в облачном хранилище для текущих подписчиков iCloude+ даже после истечения срока подписки. «Если у вас есть подписка на iCloud+. Ваши данные останутся доступными и после окончания срока действия подписки. Вы сможете по-прежнему управлять своим хранилищем и скачивать свои фотографии и видео из iCloud», — говорится на сайте компании. Отметим, что обычно Apple удаляет данные пользователей из облака после неоплаты в течение 30 дней, но в данном случае компания не говорит о сроках доступности пользовательских файлов.

Россияне озаботились альтернативными способами пополнения Apple ID

Когда по требованию российских властей операторы отключили пополнение баланса Apple ID со счета мобильного номера, россияне стали в срочном порядке искать альтернативные способы сделать это.

Это проблема коснулась российских любителей игр и зрителей зарубежных платформ потокового видео ещё в 2022 году, когда из страны ушли многие крупные бренды и сервисы. Теперь к ним присоединились все владельцы iPhone в стране — если геймеры и любители сериалов уже научились покупать игры и пополнять лицевые счета через посредников, то владельцы техники Apple только начали осваивать этот рынок. А один из опрошенных «Коммерсантом» экспертов, например, ещё в 2022 году пополнил лицевой счёт Apple ID на значительную сумму, и когда пошли разговоры о новых ограничениях, успел внести дополнительные средства на год вперёд.

Официальных заявлений от российских властей не было, но в ночь на 1 апреля платежи действительно перестали проходить, что вызвало ажиотажный спрос на альтернативные методы. Резко подорожали подарочные карты для оплаты Apple ID: чтобы пополнить лицевой счёт на 1000 руб., на торговых площадках приходилось платить 6000, а в отдельных случаях и все 20 000 руб. Цены на подарочные карты продолжат расти, считают эксперты, потому что тех, которые подходят для оплаты в России, в наличии не так много. Хотя это, пожалуй, самый удобный способ, потому что он не зависит от воли властей, операторов и особенностей работы инфраструктуры.

Ещё один способ обойти ограничения — сменить регион, но сделать это не так просто. Регион не меняется, если продолжают действовать старые подписки, или на счёте остаются средства — зарубежная карта просто не привязывается. Когда ограничение удаётся преодолеть, то в настройках можно выбрать другую страну. Например, Казахстан, если есть казахская карта; доступны и другие рынки, для которых можно найти карты пополнения — Турция или США. Но все эти тяготы едва ли отвратят российских поклонников Apple от привычной марки: продукция компании продолжает пользоваться спросом, занимая вершины рейтингов продаж в денежном выражении; ни снижения спроса, ни резкого изменения цен эксперты не предвидят.

Google начнёт принудительный перевод Wear OS на 64-битные приложения

В этом году Google переводит ПО в своей экосистеме на 64-битную архитектуру: с августа обязательными станут 64-битные версии приложений для Android TV и Google TV, а немного позже это требование распространится и на Wear OS.

С 15 сентября 2026 года все новые и все обновления существующих приложений должны будут иметь 64-битную версию наряду с 32-битной. Проекты, которые не соответствуют этим требованиям, будут подлежать блокировке в магазине приложений. Многие умные часы до сих пор работают под управлением 32-битной версии Wear OS, что препятствует переводу платформы на 64-разрядную архитектуру, но, как отметили в Google, «подавляющее большинство» разработчиков уже внедрило 64-битные версии своих приложений.

Как показывает опыт, требование наличия 64-битных версий приложений наряду с 32-битными приведёт к тому, что вся экосистема умных часов перейдёт на 64-битную архитектуру. Аналогичное требование для Android компания выдвинула в 2019 году, и в 2024 году вышла Android 14, полностью в 64-битном формате. Поэтому не станет сюрпризом, если и Wear OS в ближайшие годы будет полностью переведена на 64 битный вариант.

Обновлённая архитектура, обещает Google, поможет повысить производительность ПО и обеспечить пользователям более комфортную работу. Ещё одно преимущество — повышенная безопасность: 64-битная платформа требуется для технологий разметки памяти. Кроме того, она позволит устанавливать на умные часы от 4 Гбайт оперативной памяти — пока этот объем кажется избыточным, но активное развёртывание локальных моделей искусственного интеллекта на этих устройствах докажет обратное.

Стартап Kagi представил «Малый веб» — рукотворный каталог сайтов, созданных людьми, а не ИИ

Американская поисковая система Kagi предложила свой каталог сайтов, созданных людьми без участия искусственного интеллекта, пользователям мобильных устройств — она выпустила приложения для Apple iOS и Google Android. В каталоге значатся личные блоги, веб-комиксы, независимые каналы с видеороликами и многое другое.

 Источник изображения: Kagi

Источник изображения: Kagi

Из таких ресурсов и состоял интернет до того, как его захватили коммерческие платформы, реклама и крупные корпорации. Google всё хуже справляется со своей основной задачей: подобные сайты всё труднее найти в пучине контента, которую теперь преимущественно генерирует ИИ. Стартап запустил проект «Малый веб» (Small Web) в 2023 году, призванный продвигать этот вид контента в результатах поиска через собственный сайт. Каталог напоминает некогда популярный сервис StumbleUpon: случайным образом отображается один из сайтов, есть кнопка «Далее» (Next) для перехода к следующему. Цель та же — помочь людям открывать для себя те уголки интернета, о которых они никогда бы не узнали.

Каталог сайтов разбит по категориям; сейчас в нём более 30 000 ресурсов. Все эти функции доступны в мобильных приложениях для Apple iOS и Google Android, а также в расширениях для браузеров. Здесь можно выбрать тип наиболее интересующего контента: видео, блоги, комиксы или репозитории программного кода. Доступны списки недавно просмотренных и наиболее популярных сайтов; есть возможность добавлять понравившиеся сайты и страницы в избранное.

Впрочем, поступают жалобы, что Kagi недостаточно осмотрительно подбирает ресурсы для каталога. Во-первых, в каталог могут попасть только сайты с RSS-каналами и свежими публикациями. Во-вторых, минимум один из сайтов в каталоге подозрительно напоминал ресурс, созданный ИИ. Но даже в этих условиях идея о модерируемом людьми каталоге как альтернативе Google представляется перспективной — особенно если затея с премиум-подпиской Kagi не сработает. Инструкцию по добавлению ресурсов в каталог «Малый веб» компания опубликовала на GitHub.

Meta✴ предупредила о поддельном приложении WhatsApp от разработчика шпионского ПО

Примерно 200 владельцев iPhone и Android-устройств, большей частью проживающих в Италии, стали жертвами атаки с использованием методов социальной инженерии, в результате которой их обманом вынудили установить вредоносную поддельную версию WhatsApp, начинённую шпионским ПО. Этот подлог выявила команда по безопасности Meta✴, уведомившая об этом пострадавших, сообщает ресурс 9to5mac.com со ссылкой на заявление Итальянского национального агентства печати (ANSA).

 Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com

«Мы вывели учётные записи из системы, предупредили пользователей о рисках конфиденциальности и безопасности, связанных с загрузкой поддельных неофициальных клиентов, призвали их удалить вредоносный софт и загрузить официальную сборку IM-клиента», — сообщили в WhatsApp. Как полагают в компании, за атакой стоит итальянская компания Asigint, занимающаяся разработкой шпионского ПО для правительства, которая контролируется Sio Spa. Meta✴ сообщила, что предпримет соответствующие меры для недопущения подобных случаев в будущем, в частности, «направит официальное юридическое требование этой компании, занимающейся шпионским ПО, прекратить любую подобную вредоносную деятельность».

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

По данным La Repubblica, распространение фейкового приложения WhatsApp происходило «не через официальные каналы, такие как Google Play Store или App Store от Apple, а через менее контролируемые сторонние каналы».

Поскольку La Repubblica не уточняет, что это были за сторонние каналы, сейчас невозможно определить, использовались ли старые методы, такие как установка на основе сертификатов, или новые возможности, такие как сайдлоадинг (sideloading), позволяющие обойти официальные каналы распространения программного обеспечения.

При этом WhatsApp подчеркнул, что инцидент не связан с уязвимостью в коммуникационной платформе, а скорее, с использованием неофициального IM-клиента.

Google вдвое увеличила объём облачного хранилища, но не для всех

Google предлагает несколько планов подписки на сервисы искусственного интеллекта, в комплекте с которыми идёт расширенное облачное хранилище данных. Тарифный план среднего уровня перевели на более выгодные условия — без дополнительных затрат объём доступного места в облаке значительно вырос.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Google увеличила объём облачного хранилища для плана AI Pro с 2 до 5 Тбайт, подтвердил в соцсети X топ-менеджер Google Шимрит Бен-Яир (Shimrit Ben-Yair). От пользователей не потребуется никаких дополнительных затрат — абонентская плата осталась на прежнем уровне $19,99 в месяц. То есть только ради облачного хранилища теперь не потребуется оформлять подписку на возглавляющий линейку тариф AI Ultra по цене $250 в месяц.

Закупить облачное хранилище Google без передовых функций ИИ позволяет подписка Google One, условия которой не менялись уже давно. Самый дешёвый тарифный план за $2 в месяц предлагает 100 Гбайт, а стандартный за $3 в месяц с самого момента запуска так и предусматривает 200 Гбайт в облаке. Возможно, подписчики этих сервисов в обозримом будущем не получат более выгодных условий, потому что Google явно отдаёт приоритет тарифам с доступом к службам ИИ.

Научно-фантастическая ролевая тактика Menace в духе XCOM порадовала не только игроков, но и издателя — раскрыты продажи за два месяца

Издатель Hooded Horse и разработчики из немецкой Overhype Studios (Battle Brothers) поделились информацией об успехах в раннем доступе своей научно-фантастической ролевой тактики Menace в духе XCOM.

 Источник изображения: Steam (BLASTER)

Источник изображения: Steam (BLASTER)

Напомним, ранний доступ Menace стартовал 5 февраля в Steam, Epic Games Store, GOG и Microsoft Store (в том числе по подписке PC Game Pass). На релизе игра заслужила 90 % положительных отзывов от пользователей Steam.

Как стало известно, за неполные два месяца с выхода в раннем доступе продажи Menace на всех целевых платформах превысили 250 тыс. копий. Разработчики назвали достижение важной вехой для игры.

«Нам есть что отметить: Menace продалась в количестве свыше 250 000 копий! Это важная веха для игры, и мы ценим каждого, кто поделился с этим проектом своим временем и поддержкой», — подчеркнули в Overhype Studios.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На фоне празднования достижения для Menace выпустили уже восьмое обновление с открытия раннего доступа. Прошлые патчи в основном фокусировались на исправлениях, а в этом появился дополнительный контент.

Речь идёт о двух новых миссиях, руинах древних цивилизаций на планете Мок (Mock), новых трёхмерных моделях оружия и полезном умении для пехоты — возможности разрушать проволочные заграждения.

Ранний доступ Menace продлится около года. Релизная версия будет включать больше планет, природных зон, типов заданий (пока их 50), командиров, снаряжения, событий и полную историю. Перевод на русский уже имеется.

 План разработчиков на ранний доступ Menace (источник изображения: Steam)

План разработчиков на ранний доступ Menace (источник изображения: Steam)

Классические Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV добрались до Steam в улучшенном виде

Разработанные в партнёрстве с GOG улучшенные версии четырёх классических игр японского издателя и разработчика Capcom без предупреждения добрались до сервиса цифровой дистрибуции Steam от Valve.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

Речь идёт о знаковых хоррорах на выживание Resident Evil (1996), Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil 3: Nemesis (1999), а также о культовой ролевой игре Breath of Fire IV (2000). Все четыре в своё время дебютировали на оригинальной PlayStation.

Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV поступили в продажу для Steam с 50-процентной скидкой — до 15 апреля купить их можно за $5 вместо $10. В российском сегменте игры недоступны.

 Источник изображения: Gematsu

Источник изображения: Gematsu

Перевыпуски включают совместимость с Windows 10 и Windows 11, улучшение рендеринга DirectX, поддержку современных контроллеров, беспроблемный выход из игры и переключение между процессами.

Улучшенные издания всех четырёх игр также предполагают новые опции рендеринга — оконный режим, регулировка гаммы, вертикальная синхронизация, целочисленное масштабирование, сглаживание и так далее.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

В отличие от версий в GOG, издания Resident Evil, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis и Breath of Fire IV в Steam оснащены противоречивой системой защиты The Enigma Protector от Capcom.

Ранее Capcom выпустила в Steam классические версии хорроров Dino Crisis и Dino Crisis 2 (тоже недоступны в российском регионе), адаптированные для современных систем усилиями GOG.

Alibaba представила закрытую ИИ-модель Qwen3.6-Plus

За последние три дня Alibaba выпустила три закрытые модели искусственного интеллекта — компания, которая преимущественно публикует открытые проекты, тем самым подтвердила своё стремление сосредоточиться на получении прибыли от флагманских продуктов в области ИИ.

 Источник изображения: qwen.ai

Источник изображения: qwen.ai

Ранее Alibaba выпустила обновлённый генератор изображений и мультимодальную модель, способную в качестве запросов воспринимать не только текст, но также голосовой ввод и изображения — теперь за ними последовала флагманская Qwen3.6-Plus. Вся тройка имеет закрытый исходный код, то есть разработчики не имеют возможности их загружать и адаптировать для собственных проектов.

Китайские разработчики ИИ, в том числе MiniMax и DeepSeek, предпочитают выпускать открытые проекты, что является мощным стимулом к их использованию и внедрению. Модели Alibaba Qwen входят в число самых популярных в мире также благодаря открытой лицензии. Однако сейчас гигант электронной коммерции проводит масштабную реструктуризацию, направленную на монетизацию проектов в области ИИ.

Компания подчёркивает, что и дальше будет выпускать открытые проекты, но в настоящий момент для неё важно поддерживать и проприетарные решения, которые обеспечивают ей больший контроль и позволяют напрямую взимать плату с большего числа пользователей.

Направление ИИ призвано компенсировать ослабленные позиции Alibaba в области электронной коммерции — конкуренция на внутреннем рынке Китая сейчас чрезвычайно жёсткая. В рамках проекта по монетизации ИИ компания ранее выпустила корпоративную платформу ИИ-агентов Wukong и повысила цены на облачные ресурсы для ИИ. Новая модель Qwen3.6-Plus получит интеграцию с Wukong и другими приложениями агентского ИИ.

«Турбо Облако» запустило импортонезависимую виртуальную инфраструктуру на российской экосистеме «Базис»

Российский облачный провайдер «Турбо Облако», входящий в коммерческий ИТ-кластер «Ростелекома», вывел на рынок новый сервис — виртуальную инфраструктуру на экосистеме «Базис», крупнейшего российского вендора решений для управления динамической ИТ-инфраструктурой. Решение позволяет компаниям развернуть в «Турбо Облаке» импортонезависимую облачную среду с высоким уровнем безопасности, производительности и управляемости.

В состав сервиса входят сертифицированные ФСТЭК России платформа Basis Dynamix для управления виртуальными серверами на базе собственного гипервизора первого типа Basis vCORE, а также средство защиты среды виртуализации Basis Virtual Security и система резервного копирования Basis Virtual Protect. Такое сочетание позволяет в рамках единого контура одновременно управлять инфраструктурой и обеспечивать её защиту.

Заказчик получает полный контроль над виртуальной инфраструктурой: может управлять виртуальными машинами, сетями и дисками, а также автоматизировать жизненный цикл приложений. За счёт имеющихся механизмов оркестрации и поддержки REST API и Terraform решение встраивается в существующие ИТ-процессы, помогает быстрее запускать новые продукты и проверять гипотезы.

Отдельный функциональный блок связан с безопасностью. Средство защиты среды виртуализации Basis Virtual Security контролирует запуск и изменение виртуальных машин, отслеживает события в инфраструктуре и управляет доступом пользователей. Это позволяет выстраивать защищённые ИТ-контуры, соответствующие как требованиям регулятора, так и внутренним требованиям заказчиков.

 Источник изображения: «Турбо Облако»

Источник изображения: «Турбо Облако»

Новый сервис «Турбо Облака» легко масштабируется под задачи любого бизнеса: компании могут оперативно увеличивать или перераспределять объём ресурсов без закупки собственного оборудования. Размещение в дата-центрах ИТ-сервис-провайдера полного цикла РТК-ЦОД на территории России, а также круглосуточный мониторинг и техническая поддержка квалифицированными специалистами облачного провайдера обеспечивают высокий уровень доступности и надёжности.

«Запуск виртуальной инфраструктуры на базе платформы “Базис” — это логичное развитие портфеля “Турбо Облака” и ответ на запрос бизнеса на импортонезависимые облачные решения. Ранее мы уже работали с решениями нашего партнёра в проектах частных облаков, а теперь расширили этот опыт на публичную облачную инфраструктуру. Мы предлагаем клиентам не просто ресурсы, а полноценную управляемую среду, которая сочетает гибкость, безопасность и соответствие требованиям регуляторов. Это особенно важно для компаний с критичными ИТ-системами и высокими требованиями к защите данных», — сообщил Александр Обухов, генеральный директор «Турбо Облако».

«Экосистема “Базиса” востребована в разных сценариях — и в облаке, и в локальной инфраструктуре. Для нас принципиально важно, чтобы заказчики могли использовать ее в том формате, который лучше всего соответствует их задачам и требованиям. Поэтому мы последовательно расширяем присутствие наших продуктов в комплексных решениях партнеров: это делает импортонезависимую инфраструктуру доступнее для рынка и дает компаниям возможность быстрее получать ее преимущества без длительного цикла внедрения», — отметил Александр Курач, директор по продуктам «Базиса».

Valve прокачает главную страницу Steam — она станет шире, отзывчивей и информативнее

Вслед за меню магазина цифровой дистрибуции Steam компания Valve прокачает и главную страницу площадки — с изменениями уже можно ознакомиться в бета-версии настольного клиента.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

По словам Valve, обновлённый дизайн главной страницы Steam — ещё один шаг в рамках улучшения магазина. Новый вид упрощает поиск игр благодаря отображению большего количества контента и информации.

В рамках изменений главная страница Steam стала шире и отзывчивей. Для лучшего визуального представления Valve теперь использует изображения игр в более высоком разрешении, чем раньше.

 Обновлённый дизайн главной страницы Steam (увеличение по нажатию)

Обновлённый дизайн главной страницы Steam (увеличение по нажатию)

В свежем обновлении Valve решила сделать акцент на целостности главной страницы — соблюсти баланс между единообразием элементов интерфейса и сохранением уникальных особенностей каждого раздела.

Что включает новый дизайн:

  • более детальную информацию о том, почему игра рекомендована пользователю, и сводку обзоров в разделе «Популярное и рекомендуемое»;
  • возможность отключить проигрывание микротрейлеров при наведении и анимированные маркетинговые материалы;
  • изображения большего формата в секции «Скидки и мероприятия»;
  • обновлённый список рекомендаций — теперь с быстрым просмотром игр в перечне без необходимости покидать страницу;
  • краткое описание и другая релевантная информация при наведении на отдельные элементы;
  • два новых раздела — «Ваш список желаемого» и «Дополнения для ваших игр».
 Обновлённая бесконечная прокрутка

Обновлённая бесконечная прокрутка

«Опираясь на имеющиеся данные и обратную связь от пользователей, мы неустанно работаем над улучшением Steam. Участие в бета-тестировании клиента Steam — отличный способ испытать функции, находящиеся в разработке, и поделиться своим мнением о них», — напомнила Valve.

Для присоединения к «бете» обновлений клиента в целом и нового дизайна главной страницы в частности нужно выбрать соответствующую опцию в настройках Steam (раздел «Интерфейс», меню «Участие в бета-тестировании»).

«Яндекс» запустил исследовательского ИИ-агента в «Алисе» для всех

В разработанном «Яндексом» чат-боте «Алиса AI» стала общедоступной функция «Исследователь» — агент с искусственным интеллектом, способный изучать сложные вопросы и производить анализ, сообщает РБК со ссылкой на пресс-службу компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Тестирование функций ИИ-агента на платформе «Алиса AI» стартовало осенью минувшего года — с этого момента пользователи сервиса провели более 280 тыс. исследований. Сервис оказался востребованным: каждый четвёртый пользователь, который попробовал работу с ним, возвращался с новым запросом уже на следующий день; половина повторно обращалась к нему каждую неделю.

Теперь «Исследователь» в «Алисе AI» стал доступен для всех пользователей; подписчикам платного тарифа «Алиса Плюс» предлагается приоритетная очередь до десяти исследований каждый месяц.

Одной из наиболее востребованных тем для исследований стали финансы: ИИ-агент способен оценивать затраты, оптимизировать расходы и прогнозировать выручку компании; к нему обращались за анализом тенденций на рынке и принятием профессиональных решений. Ещё одна тема — анализ рынка труда и развития карьеры. Чтобы провести исследование по этому направлению, пользователю достаточно указать свою специальность, опыт работы и предпочтительные направления.

«Однозначно лучший трейлер в истории Bethesda»: новая демонстрация крупного обновления Free Lanes впечатлила фанатов Starfield

Разработчики из Bethesda Game Studios в преддверии релиза на следующей неделе представили отдельный трейлер крупного обновления Free Lanes для своей космической ролевой игры Starfield.

 Источник изображения: Steam (TRANZIT ZONE)

Источник изображения: Steam (TRANZIT ZONE)

О том, что войдёт в состав Free Lanes, Bethesda рассказала на презентации в середине марта. Главным нововведением станут бесшовные межпланетные путешествия в пределах звёздной системы и новый режим круиз-контроля для корабля.

Обновление также включает четвёртый уровень прокачки экипировки (с помощью нового ресурса X-Tech), элитных членов экипажа (вроде Мурии), модификаторы врагов, транспорт Moon Jumper, дополнительные точки интереса и так далее.

Хотя наполнение Free Lanes было уже известно, новый двухминутный геймплейный трейлер с обзором основных новинок заинтриговал фанатов, в том числе за счёт более энергичного, чем обычно, монтажа.

Пользователи оказались впечатлены динамичными переходами, стильными ракурсами камеры и синхронизацией действия со звуковым сопровождением. «Однозначно лучший трейлер в истории Bethesda», — уверен Native_Vel с форума ResetEra.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Free Lanes выйдет 7 апреля вместе с версией Starfield для PS5 (от $50) и вторым сюжетным дополнением — Terran Armada ($10). Аддон расскажет о вторжении одноимённой фракции, по большей части состоящей из роботов.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Общая аудитория игры осенью 2024-го достигла 15 млн человек.

Создатели Garry’s Mod подтвердили дату выхода и стоимость амбициозной песочницы S&box

Популярная физическая песочница Garry’s Mod от Гэри Ньюмана (Garry Newman) и Facepunch Studios спустя 20 лет получит духовного наследника — разработчики объявили дату выхода S&box (читается как sandbox).

 Источник изображений: Facepunch Studios

Источник изображений: Facepunch Studios

Напомним, S&box была представлена ещё осенью 2017 года. Изначальная версия базировалась на движке Unreal Engine 4, но к февралю 2021-го проект перенесли на Source 2. Релиз ожидался в апреле 2026-го.

Как стало известно, S&box поступит в продажу 28 апреля 2026 года эксклюзивно для сервиса цифровой дистрибуции Steam. Точная дата выхода просто появилась на странице с игрой без какого-либо уведомления от разработчиков.

Впоследствии Facepunch подтвердила план: «Мы пытались незаметно объявить нашу дату выхода — 28 апреля, — но, похоже, все взбудоражились». Студия также сообщила цену S&box — вслед за Garry’s Mod новая песочница будет стоить $20.

Как и Garry’s Mod, S&box предложит играть, создавать и делиться своими творениями с миром. Песочница включает мощные инструменты для создания и распространения игр самых разных жанров.

Пользователи смогут зарабатывать на продуктах прямо на платформе или выпускать их в Steam. Недавнее соглашение студии с Valve позволит продавать экспортированные из S&box игры в Steam без каких-либо ограничений и отчислений Facepunch.

С июля 2024 года предварительная версия S&box доступна бесплатно всем желающим (нужно авторизоваться через Steam на сайте проекта). Незадолго до релиза студия отзовёт игру у тех, кто мало играл, создавал игры или покупал облики.

Лабиринт откроет двери на следующей неделе: стратегическая головоломка Minos по мотивам мифа о Тесее и Минотавре получила дату выхода в Steam

Издатель Devolver Digital и разработчики из польской студии Artificer (Showgunners, Sumerian Six) объявили дату выхода Minos — стратегической головоломки о строительстве лабиринта из древнегреческого мифа о Тесее и Минотавре.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

Напомним, Minos была представлена прошлой осенью на презентации PC Gaming Show Tokyo Direct и готовилась к релизу на протяжении 2026 года (текущей весны, судя по трейлеру с февральского IGN Fan Fest 2026).

Как стало известно, Minos поступит в продажу для сервиса цифровой дистрибуции Steam уже на следующей неделе — 9 апреля. Анонс сопровождался 32-секундным геймплейным трейлером.

События Minos развернутся в построенном Дедалом лабиринте из древнегреческих мифов, где критский царь Минос скрывал Минотавра. В роли легендарного монстра игрокам предстоит защищать своё убежище от искателей приключений.

Пользователи будут перемещать стены и коридоры, устанавливать ловушки (шипы, валуны, лезвия) и объединять их в хитрые последовательности, чтобы вызывать у героев ложное ощущение прогресса.

«Узнайте историю Минотавра и человека, который им стал. Что заставило Дедала создать это место? Когда Тесей наконец придёт, вам придётся решать, кто из вас заслуживает того, чтобы уйти отсюда живым», — предупреждают авторы.

Обещают безумную смесь экшена и стратегии, элементы роглайта, уникальность каждого забега, широкий выбор ловушек и текстовый перевод на русский. В Steam до сих пор доступна демоверсия игры.

Стратегия Stormgate от экс-разработчиков StarCraft 2 скоро останется без мультиплеера, потому что провайдера серверов игры выкупила ИИ-компания

Условно-бесплатная стратегия в реальном времени Stormgate от бывших разработчиков Warcraft 3 и StarCraft 2 из Frost Giant Studios готовится лишиться мультиплеерных функций по не совсем обычной причине.

 Источник изображений: Frost Giant Studios

Источник изображений: Frost Giant Studios

Как подметил портал Delisted Games, Frost Giant Studios у себя на Discord-сервере объявила, что на исходе апреля мультиплеерные режимы и прочие сетевые функции в Stormgate станут недоступны.

По словам разработчиков, провайдер Hathora, который отвечает за организацию серверов Stormgate, оказался куплен ИИ-компанией FireworksAI, в связи с чем перестаёт обслуживать игровые студии.

В результате как минимум временно Stormgate останется без мультиплеера — разработчики выпустят обновление с офлайн-режимом, но к моменту отключения серверов оно не подоспеет.

Frost Giant Studios рассчитывает вернуть многопользовательскую составляющую в Stormgate, но это будет зависеть от того, удастся ли студии найти нового партнёра для поддержки сетевых функций игры.

«Мы очень признательны нашему сообществу игроков и по мере поступления информации будем публиковать новые объявления, в том числе с подробностями работы офлайн-режима», — заверили разработчики.

Stormgate вышла из раннего доступа 5 августа 2025 года с запуском кампании Ashes of Earth (880 рублей в Steam). Игра заслужила 9 тыс. «смешанных» отзывов (рейтинг 48 %), а недавние обзоры и вовсе «в основном отрицательные» (34 %).

Anthropic вспомнила об авторских правах — она пытается смягчить последствия утечки кода Claude Code

Компания Anthropic обучала свои модели ИИ с многочисленными нарушениями авторских прав, но отреагировала предельно негативно, когда сама попала в аналогичную ситуацию. После случайной утечки базовых инструкций, используемых для управления Claude Code, они попали в широкий доступ и начали активно использоваться. На данный момент представители Anthropic потребовали у администрации GitHub удалить уже более 8000 копий и адаптаций утёкшего в Сеть исходного кода.

 Источник изображений: Anthropic

Источник изображений: Anthropic

Конфиденциальная информация Claude Code была случайно раскрыта 31 марта. Как и большинство проприетарного ПО, исходный код Claude обычно обфусцирован и его трудно реконструировать. Однако на этот раз компания разместила на GitHub файл, содержащий ссылку на исходный код, который посторонние могли свободно загрузить и прочитать. Один из пользователей быстро заметил утечку и распространил информацию в соцсети X. Многочисленные программисты и энтузиасты ИИ тут же бросились изучать утечку.

В социальных сетях появились восторженные отзывы о некоторых программных и алгоритмических «уловках» Anthropic. Одна из функций требует от моделей периодически возвращаться к выполнению задач и консолидировать свои воспоминания — процесс, который в Anthropic называют «сновидением». Другая функция предписывает Claude не раскрывать свою ИИ-сущность при публикации кода на таких платформах, как GitHub. В коде обнаружены теги, указывающие на будущие релизы продукта и даже код питомца в стиле Тамагочи по имени «Бадди», с которым пользователи могли взаимодействовать.

В результате конкуренты Anthropic, а также множество стартапов и разработчиков теперь имеют подробные планы развития продукта и возможность клонирования функций Claude Code без необходимости обратного проектирования — что уже стало обычным явлением в жёсткой конкуренции в сфере ИИ. Утечка также предоставляет хакерам возможности для поиска ошибок, которые можно использовать для эксплуатации или манипулирования ИИ-моделью Claude с целью использования её в кибератаках.

Утечка «некоторого внутреннего исходного кода» не раскрыла никакой информации или данных клиентов, заявил представитель Anthropic. Она также не раскрыла ценные веса моделей. Однако в широкий доступ попала коммерчески важная информация, включая методы, инструменты и инструкции Anthropic по управлению моделями ИИ в качестве агентов.

«Это была проблема с упаковкой релиза, вызванная человеческой ошибкой, а не нарушением безопасности. Мы принимаем меры, чтобы предотвратить подобные инциденты в будущем», — заявил представитель компании. Несмотря на это заявление, утечка стала ударом для Anthropic, поскольку она рискует подорвать репутацию компании в сфере безопасности, а также раскрыть ценные коммерческие секреты в ожесточённой борьбе за корпоративных клиентов. Вирусная популярность Claude Code помогла Anthropic привлечь инвестиции, которые довели биржевую оценку компании до $380 млрд.

После того, как Anthropic потребовала от GitHub удалить копии своего проприетарного кода, функциональность Claude Code была переписана с помощью сторонних ИИ-инструментов. Автор этого «проекта» заявил, что цель его усилий — сохранить доступность информации, не рискуя её удалением. Этот пиратский «форк» уже стал весьма популярным на GitHub.

Официально: апрельская подборка PS Plus включает пять игр вместо трёх, но есть нюанс

Как и предполагалось, 1 апреля издатель Sony Interactive Entertainment представил подборку игр для подписчиков базового тарифа сервиса PlayStation Plus на ближайший месяц. Наполнение линейки по большей части сюрпризом не стало.

 Источник изображения: Aspyr Media

Источник изображения: Aspyr Media

В соответствии с недавним предсказанием инсайдера billbil-kun главной игрой апрельской подборки PS Plus станет вышедший в октябре 2023 года фэнтезийный ролевой экшен Lords of the Fallen для PS5.

Стоит отметить, что 10 лет назад каталог PS Plus уже пополняла Lords of the Fallen, но то была оригинальная игра от CI Games и Deck13 Interactive, тогда как релиз 2023 года является её лёгким перезапуском.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Помимо прочего, сбылся ещё один прогноз от billbil-kun — вдобавок к Lords of the Fallen в апрельскую подборку PS Plus также войдёт мультиплеерный аниме-боевик Sword Art Online: Fractured Daydream (тоже для PS5).

Третий проект в подборке — сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered для PS4 и PS5, включающий обновлённые версии первых трёх игр о приключениях расхитительницы гробниц Лары Крофт.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Более щедрое, чем обычно (как правило, ежемесячные подборки предполагают три игры, а не пять), предложение собрало смешанные отзывы, хотя включение сборника Tomb Raider игроки почти единодушно оценили положительно.

Раздача продлится с 7 апреля по 5 мая 2026 года. До 6 апреля можно активировать мартовские игры: PGA Tour 2K25 (PS5), Slime Rancher 2 (PS5), Monster Hunter Rise (PS4, PS5) и The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS4, PS5).

«Увидимся в мае»: Lenovo показала грядущий геймерский смартфон Legion Y70

Lenovo решила возобновить выпуск игровых смартфонов и на этой неделе намекнула в китайских соцсетях на возвращение в этот сегмент. Устройство получит прежнее название Legion Y70 — и теперь производитель раскрыл его внешний вид.

 Источник изображений: Lenovo

Источник изображений: Lenovo

Как и прежде, изображение устройства компания разместила на своей странице в китайской соцсети Weibo — рекламный ролик, дающий представление о внешнем виде обновлённого Legion Y70. Технические характеристики игрового смартфона не уточняются, но из 21-секундного видео можно почерпнуть некоторые подробности.

Lenovo Legion Y70, очевидно, будет доступен в чёрном и белом цветах. Задняя панель устройства получила текстурированную отделку в стиле игрового планшета Legion Tab Gen 5. Там же в квадратном блоке располагаются три камеры.

Не забыл производитель и об актуальных сегодня технологиях искусственного интеллекта — в публикации упоминается персональный ИИ-помощник Lenovo Tianxi, который, возможно, будет вызываться кнопкой на боковой грани устройства.

В опубликованном ранее тизере производитель пообещал: «Увидимся в мае». Это дало основания предположить, что игровой смартфон появится в следующем месяце. И в новом тизере Lenovo уточнила дату — презентация запланирована на 19 мая 2026 года.

Нидерландский боевой корабль отследили с помощью обычного Bluetooth-трекера

Военнослужащие по всему миру прилагают немалые усилия для обеспечения оперативной безопасности, но привычные меры предосторожности иногда пасуют перед простыми решениями: журналисты в рамках эксперимента с минимальными затратами в течение суток следили за местоположением боевого корабля нидерландского флота.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Проблему вскрыла нидерландская телекомпания Omroep Gelderland — её журналист Юст Верваарт (Just Vervaart) рассказал, как зенитный эсминец HNLMS Evertsen, развёрнутый для защиты французского авианосца «Шарль де Голль» (Charles de Gaulle), отследили, отправив на него спрятанный в открытке Bluetooth-трекер. Министерство обороны страны упростило отправку почты сухопутным и морским военнослужащим и опубликовало соответствующие инструкции в интернете. Эти общедоступные данные помогли надлежащим образом отослать трекер на борт судна.

Трекер оставался активным около суток. Журналисты видели, как HNLMS Evertsen покинул порт в Ираклионе (о. Крит), прошёл на запад вдоль побережья острова, а затем свернул на восток в сторону Кипра. Устройство отключилось днём позже, когда корабль был уже недалеко от Кипра, и больше на связь не выходило. Трекер обнаружили во время сортировки почты и отключили, рассказали впоследствии журналисту чиновники военного ведомства. В связи с инцидентом в Министерстве обороны приняли решение изменить политику в отношении почты, запретить содержащие элементы питания поздравительные открытки и провести дальнейший пересмотр правил почтовой пересылки.

Юст Верваарт решил отправить трекер в открытке, прочитав инструкции и просмотрев видео Министерства обороны — из них стало ясно, что конверты в отличие от посылок не подвергаются рентгеновскому досмотру. «В наши дни можно уничтожать цели дистанционно и с большой точностью, но нужно знать, где они находятся. Поэтому эсминец не должен раскрывать своё местоположение посторонним», — прокомментировал инцидент генерал-лейтенант в отставке Март де Крюиф (Mart de Kruif).

На зонде «Вояджер-1» отключили один из приборов ради экономии энергии — межзвёздный полёт продолжается

17 апреля 2026 года инженеры NASA отключили один из научных приборов на космическом аппарате «Вояджер-1» — эксперимент по измерению низкоэнергетических заряженных частиц (LECP). Решение приняли инженеры Лаборатории реактивного движения (JPL) в Южной Калифорнии, чтобы сэкономить энергию ядерного источника питания аппарата.

 Источник изображения: NASA

Источник изображения: NASA

Зонд «Вояджер-1», запущенный в 1977 году и находящийся в полёте почти 49 лет, остаётся самым дальним рукотворным объектом человечества и первым разведчиком человечества в межзвёздном пространстве. Он пересёк гелиопаузу — условную границу Солнечной системы — в 2012 году. Сейчас зонд удалился от Земли примерно на 24,5 млрд км. Свет и сигнал к нему в одну сторону идут около 23 часов — почти сутки. Ещё столько же требуется для приёма ответного сигнала.

Отключение очередного прибора стало необходимым шагом для продления работы зонда в условиях неуклонного снижения мощности источника питания. Прибор LECP работал практически без перебоев с момента запуска аппарата и собирал уникальные данные о низкоэнергетических частицах — ионах, электронах и космических лучах, приходящих как из Солнечной системы, так и из галактических источников. Он позволил изучить структуру межзвёздной среды за пределами гелиосферы, обнаруживая фронты давления и области с разной плотностью частиц. «Вояджеры» остаются единственными аппаратами, способными предоставлять такую информацию с таких огромных расстояний, поскольку ни один другой зонд пока не вышел за границы, где Солнце не оказывает решающего влияния на потоки частиц.

Выбор именно этого прибора для отключения не был случайным: ещё несколько лет назад научная и инженерная команды NASA совместно составили план последовательного отключения инструментов, чтобы максимально продлить работу зондов и сохранить высокий уровень научной ценности миссии. На каждом аппарате из десяти изначально установленных приборов уже отключены по семь. Для «Вояджера-1» LECP стал следующим в очереди. Аналогичный прибор на «Вояджере-2» был выключен в марте 2025 года. Таким образом, команда удерживает в рабочем состоянии наиболее важные системы зондов, к которым относятся связь с Землёй и базовые измерения.

Отключение LECP позволит «Вояджеру-1» продолжать работу ещё несколько лет, поддерживая статус первого межзвёздного разведчика человечества. Хотя один из научных инструментов перестанет передавать данные, миссия сохранит возможность изучать межзвёздное пространство. Это решение подчёркивает, насколько тщательно инженеры планируют ресурс ядерных генераторов, чтобы продлить жизнь аппаратов, запущенных почти полвека назад.

В Китае тяжёлые беспилотники стали доставлять гурманам свежесобранный весенний чай сразу с горных плантаций

Китайская компания AutoFlight успешно провела первое в стране испытание по доставке свежесобранного весеннего чая с помощью воздушного грузового беспилотника взлётной массой 2 тонны. Логистика начиналась с площадки у горных плантаций и заканчивалась в Шанхае за 2000 км от них. Беспилотник решал задачу на горном участке пути, экономя часы на доставке по дорогам, а скоростной поезд доставлял ценный груз гурманам за тысячи километров менее чем за сутки.

 Источник изображения: AutoFlight

Источник изображения: AutoFlight

Испытания прошли в провинции Гуйчжоу с использованием аппарата CarryAll (V2000CG). В его задачу входила транспортировка свежесобранного чая из города Аньшунь в Гуйян. На преодоление около 120 км ушло 37 минут полёта над пересечённой местностью, на что передвигающимся по трассам машинам обычно требуется несколько часов.

После этого груз был загружен в вагон высокоскоростного железнодорожного состава и отправлен почти на 2000 км в Шанхай, что позволило доставить премиальный чай потребителям в течение 24 часов с момента сбора урожая. Эксперимент наглядно показал потенциал автономной воздушной логистики, для которой сложности, связанные с географией и ландшафтом, не имеют существенного значения.

Беспилотник CarryAll (V2000CG) способен взлетать и садиться вертикально, не требуя взлётно-посадочной полосы, что идеально подходит для труднодоступных сельскохозяйственных районов. Благодаря электрической силовой установке аппарат обеспечивает нулевые выбросы и низкий уровень шума. В сочетании с высокоскоростными железными дорогами, распространёнными в Китае, низковысотная беспилотная авиация способна сделать доставку скоропортящихся продуктов довольно распространённым явлением.

Технические характеристики аппарата V2000CG включают максимальную полезную нагрузку 400 кг, дальность полёта до 200 км и крейсерскую скорость около 180 км/ч. Автономная система управления снижает затраты на эксплуатацию и повышает её безопасность. По сравнению с длительными наземными перевозками воздушные беспилотники позволяют сохранять качество свежих продуктов и предотвращать потерю их вкуса, аромата и рыночной ценности.

Успешное испытание стало возможным благодаря получению CarryAll (V2000CG) первых в своём классе сертификатов типа, производства и лётной годности от китайского авиационного регулятора. Компания AutoFlight справедливо рассматривает этот проект как «новый план регионального развития», который открывает экономические возможности для производителей сельскохозяйственной продукции в горных провинциях вроде Гуйчжоу. В будущем технология автономной воздушной логистики может стать стандартом для доставки высококачественных и скоропортящихся грузов, способствуя модернизации сельского хозяйства и кооперации удалённых регионов с крупными рынками.

Новая фабрика Samsung в Техасе готова к массовому производству чипов на 90 %

Заключение многолетнего контракта на выпуск чипов для компании Tesla в США для Samsung Electronics стало стимулом к скорейшему запуску строящегося предприятия в техасском городе Тейлор. Корпус давно возведён, осталось установить оборудование, настроить его и отладить техпроцесс для первичного ассортимента продукции. Готовность предприятия в Тейлоре к началу массового производства чипов оценивается в 90 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

По крайней мере, об этом сообщает TrendForce со ссылкой на южнокорейские СМИ. Массовое производство чипов в Тейлоре Samsung теперь рассчитывает начать во второй половине текущего года, но в конце следующей недели пройдёт внутренняя церемония по завершению монтажа оборудования, в которой примут участие руководители контрактного подразделения Samsung, а также представители крупнейших поставщиков.

Первоначально предприятие Samsung в Тейлоре должно было начать свою работу в октябре 2024 года, но сначала сроки строительства затянулись из-за пандемии, затем компания ожидала одобрения субсидий со стороны американских властей, однако решающее значение для ввода фабрики в эксплуатацию имело появление крупных заказчиков в лице Nvidia и Tesla. Считается, что именно чипы AI5 и AI6 станут первыми видами продукции, которые будут освоены на новом предприятии, хотя это и не означает, что выпускать AI5 будет только Samsung. Часть чипов этого поколения будет производить для Tesla тайваньская TSMC, а вот AI6 может стать исключительно плодом сотрудничества с Samsung.

Если говорить об уровне выхода годной 2-нм продукции, то у Samsung он пока ниже 60 %, и это не позволяет рассчитывать на хорошую экономическую отдачу при её массовом производстве. Считается, что у TSMC этот показатель находится в диапазоне от 80 до 90 %.

Попутно отмечается, что выпуск чипов AI5 для Tesla повысит спрос на микросхемы памяти LPDDR5X, которые будет поставлять преимущественно SK hynix. После появления на конвейере предприятия Samsung в Тейлоре чипов AI6 поставлять для них память LPDDR6 будет и Samsung. Последователь чипа AI6 также должен использовать память типа LPDDR6. Пропускная способность такой памяти будет в полтора раза выше, чем у LPDDR5X, достигая в пике 14,4 Гбит/с, а массовый выпуск LPDDR6 должен стартовать уже во второй половине текущего года.

World Альтмана выйдет за пределы крипто: верификация настоящих людей появится в Tinder и других сервисах

Компания Tools for Humanity (TFH), стоящая за проектом World Сэма Альтмана (Sam Altman), позволяющим отличать при верификации человека от ИИ, объявила о планах интегрировать свою технологию проверки в приложения для знакомств, системы продажи билетов, электронную почту и т. д. Первым программу верификации запустит приложение для знакомств Tinder.

 Источник изображения: Tools for Humanity

Источник изображения: Tools for Humanity

В прошлом году команда разработчиков Tinder запустила пилотную программу World ID в Японии и теперь намерена начать интеграцию верификации на мировых рынках, включая США.

World (ранее Worldcoin) отличается от других компаний в сфере проверки личности тем, что предлагает возможность подтвердить, что цифровой сервис используется реальным человеком, при этом сохраняя его анонимность.

Метод World основан на использовании сферического цифрового считывателя Orb, который сканирует глаза пользователя, преобразуя информацию о радужной оболочке в уникальный анонимный криптографический идентификатор — подтверждённый World ID. Этот идентификатор может использоваться для доступа к сервисам World, хотя для этого можно обойтись и без него.

World ID может быть привязан к конкретному ИИ-агенту, и, когда тот выходит в интернет, чтобы действовать от имени этого человека, веб-сайты будут знать, что за ним стоит пользователь, прошедший проверку.

Компания объявила о запуске новой версии приложения — предыдущая вышла в декабре прошлого года, — а также о множестве новых интеграций для своих технологий.

В частности, в приложении появилась функция Concert Kit, которая позволяет музыкальным исполнителям резервировать определённое количество билетов на концерты для тех, кто прошёл верификацию World ID. Это должно защитить пользователей от перекупщиков, которые часто используют автоматизированных ботов для покупки билетов. Concert Kit совместима с основными системами продажи билетов, включая Ticketmaster и Eventbrite, и компания продвигает её через партнёрство с группой 30 Seconds to Mars и Бруно Марсом (Bruno Mars), которые планируют использовать технологию в своих предстоящих турах.

Также было объявлено об интеграции Zoom/World ID, призванной бороться с предполагаемой угрозой дипфейков для деловых звонков, а партнёрство с DocuSign призвано гарантировать, что подписи принадлежат подлинным пользователям.

До недавнего времени проблема расширения использования World заключалась в самом процессе верификации, для которого нужно было ехать в один из офисов компании и проходить сканирование глаз с помощью Orb. Сейчас компания разместила свои устройства Orb в ряде точек в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе и Сан-Франциско. Также считыватели Orb могут быть доставлены клиенту для удалённой проверки.

Кроме того, компания предлагает несколько уровней проверки — с использованием считывателя, анонимного сканирования официального государственного удостоверения личности с помощью NFC-чипа и селфи.

Астрономы научились восстанавливать «биографии» галактик по одной фотографии

Похоже, в астрономии зарождается новая область галактической археологии, которая позволяет всего по одному изображению любой галактики восстановить её эволюцию в течение прошедших миллиардов лет. Это как рассказать всё о человеке по его фотографии — где жил, с кем встречался и как дошёл до жизни такой. Предложенная учёными методология способна улучшить понимание вселенских процессов и нашего места в мироздании.

 Снимок галактики в разных диапазонах. Источник изображения: JPL

Снимок галактики NGC 1365 в разных диапазонах. Источник изображения: JPL

Как и следовало ожидать в современных реалиях, новый метод использует искусственный интеллект для анализа химических «отпечатков» тех или иных веществ в составе галактик. Основная идея заключается в том, чтобы по химическому составу и градиенту его распределения в любой галактике выявлять все события её истории за миллиарды лет эволюции: формирование звёзд, вспышки сверхновых, активность чёрных дыр и слияния галактик.

Свою методику исследователи испытали на спиральной галактике NGC 1365. Центральная область галактики сформировалась около 13,7 млрд лет назад — практически сразу после рождения Вселенной, когда началось образование кислорода. В течение последующих 12 млрд лет внешние регионы галактики формировались за счёт множественных слияний с карликовыми галактиками, которые приносили дополнительные запасы газа и звёзд. Градиент распространения кислорода в изучаемой галактике — не единственный источник знаний о её эволюции и впоследствии будет дополнен наблюдениями за другими веществами для повышения точности модели.

Для восстановления «биографии» галактики NGC 1365 астрономы воспользовались данными реальных наблюдений за галактиками в обзоре TYPHOON, которые проверили после запуска свыше 20 000 симуляций. Когда модели стали полностью совпадать с данными наблюдений, алгоритм «натравили» на NGC 1365. Машинное обучение восстановило историю эволюции галактики в её главных чертах, что открывает путь к новому подходу к изучению Вселенной и её эволюции.

Microsoft обошла ограничения YouTube — мобильный Edge научился воспроизводить видео в фоне

В стремлении расширить аудиторию пользователей с платной подпиской YouTube активно блокирует обходные пути для доступа к функциям Premium — в этом году платформа лишила сторонние браузеры возможности воспроизводить видео в фоновом режиме. Обходной путь неожиданно нашли разработчики Microsoft Edge.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Воспроизведение роликов на YouTube в фоновом режиме обнаружили при работе с экспериментальной сборкой мобильного браузера Edge Canary. Исследователь приложений продемонстрировал в соцсети, как браузер продолжает воспроизводить ролик, даже если открывать в нём другие вкладки или вообще перейти на главный экран смартфона.

Ещё одно полезное нововведение Edge Canary — индикаторы звука для вкладок, которые помогают быстро понять, на какой из них запущено воспроизведение. А в контекстном меню вкладки можно включить или отключить звук на сайте.

Впервые Microsoft реализовала фоновое воспроизведение роликов YouTube в браузере Edge Canary ещё в конце прошлого года — тогда для этого требовалось включить данную функцию в настройках. Вернулась функция весьма кстати — недавно подписка YouTube Premium в очередной раз подорожала.

ИИ показал прогресс в изучении редких и малоизвестных языков

Большие языковые модели искусственного интеллекта стали активно сокращать языковой разрыв по всему миру — самые передовые добились существенных успехов в работе с редкими языками, которые представляли сложности для предшествующих систем. Об этом сообщил TechRadar со ссылкой на исследование компании RWS.

 Источник изображения: bennett tobias / unsplash.com

Источник изображения: bennett tobias / unsplash.com

Модель Google Gemini Pro получила высокие оценки качества (выше 4,5 из 5 баллов) в знании языка киньяруанда, на котором говорят 12 млн человек в Руанде, Уганде и Демократической Республике Конго. Прогресс авторы исследования объяснили тем, что ИИ часто обращается к общим статистическим закономерностям разных языков. Передовым моделям уже не требуются огромные наборы информации для каждого языка — ограниченные объёмы обучающих данных компенсируются за счёт механизмов межъязыкового переноса. Ещё один положительный фактор — улучшения в работе токенизатора, то есть средства, которое разбивает слова из запросов на фрагменты, называемые токенами. Всё это помогает моделям ИИ качественнее работать с редкими и малоизвестными языками.

В ходе исследования эксперты обнаружили эффект «дрейфа бенчмарка», при котором возможности моделей неожиданно меняются при переходе от одной версии к другой. Так, последняя версия OpenAI GPT отстаёт от более мелких в нескольких задачах на генерацию контента, хотя её предшественница оказывалась более эффективной в тех же задачах. Эффективность токенизатора также может сильно отличаться между поколениями моделей — при работе с определёнными языками одна оказывается в 3,5 раза экономичнее другой. То есть при выборе модели для развёртывания в многоязычных приложениях полагаться на результаты тестов предыдущих систем не следует.

До недавнего времени многие лаборатории ИИ отдавали приоритет показателям производительности на английском и нескольких других основных языках мира; современные модели в значительной мере преуспели в этих областях, разработчики начинают отдавать приоритет охвату широкой аудитории, и, как ожидают эксперты, этому примеру будут следовать многие. При этом оценка в 4,5 балла из 5 не гарантирует реального уровня владения языком, и многоязычная поддержка до сих пор не стала предметом первой необходимости. Разработчики обращаются к материалам на редких языках отчасти и потому, что англоязычные источники уже исчерпаны. Но всё-таки ИИ продолжает разрушать языковые барьеры.

Apple одержала очередную победу в тяжбе с Masimo по измерению кислорода в крови

Apple удалось одержать важную, хотя и не окончательную победу в многолетней тяжбе с производителем медицинского оборудования Masimo. Комиссия США по международной торговле (ITC) отказалась рассматривать повторную жалобу Masimo на нарушение патента на функцию пульсоксиметра в умных часах Apple Watch.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Ранее Masimo добилась запрета на ввоз Apple Watch в США, потому что при анализе работы устройства обнаружилось нарушение патента компании на сенсор для замера уровня кислорода в крови. Apple была вынуждена радикально изменить механизм работы этой функции — не отключила её полностью, а перенесла значительную часть процесса на iPhone. ITC было достаточно этой меры, и регулятор разрешил технологическому гиганту возобновить продажу попавших под запрет моделей Apple Watch. Masimo отвергла это решение и добилась повторного рассмотрения дела.

Повторное рассмотрение дела было инициировано 18 марта 2026 года, когда административный судья ITC вынес первичное решение, что в обновлённой реализации функция измерения уровня кислорода в крови Apple Watch не нарушает патентов Masimo. 25 марта Apple и Masimo подали в ITC ходатайства о пересмотре первичного решения, а 30 марта подали отзывы на ходатайства друг друга. Наконец, 17 апреля комиссия приняла решение не пересматривать первичное решение административного судьи и прекратить текущее разбирательство двух компаний.

«Благодарим ITC за её решение, которое гарантирует, что мы сможем и далее предлагать эту важную функцию для здоровья нашим пользователям. Более шести лет Masimo неустанно вела юридическую кампанию против Apple, и почти все её претензии отклонялись. Мы всегда будем защищать наши инновации, сосредоточившись на том, что делаем лучше всего — на создании лучших в мире продуктов и услуг для наших клиентов», — прокомментировала Apple ресурсу 9to5mac решение ведомства. За Masimo, однако, остаётся право подать апелляцию.

Meta✴ уволит почти 10 % штата ради перестройки вокруг ИИ и роста эффективности

Meta✴ сократит около 8000 сотрудников — почти 10 % всего штата компании — 20 мая 2026 года. За первой волной увольнений последуют новые сокращения во II полугодии, сроки и масштаб которых пока не определены. Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) перестраивает компанию вокруг ИИ, жертвуя тысячами рабочих мест ради роста эффективности бизнеса.

 Источник изображения: Copilot

Источник изображения: Copilot

Три источника, осведомлённых о планах компании, сообщили изданию Reuters о дате первой волны увольнений. Параметры сокращений во II полугодии руководство скорректирует с учётом развития возможностей ИИ. Месяцем ранее Reuters сообщало, что компания рассматривает сокращение 20 % и более персонала по всему миру. По состоянию на 31 декабря 2025 года в штате Meta✴ числилось около 79000 человек.

Нынешние увольнения — это крупнейшие в истории компании со времён реорганизации конца 2022 — начала 2023 года, получившей внутреннее название «год эффективности», когда было ликвидировано около 21000 рабочих мест. Тогда акции Meta✴ стремительно падали, а компания исправляла последствия прогнозов роста, сформированных в условиях пандемии COVID-19.

Сегодня финансовое положение Meta✴ принципиально иное. В 2025 году компания получила выручку свыше $200 млрд и прибыль $60 млрд. Акции с начала 2026 года прибавили 3,68 %, хотя пока не достигают рекордной отметки лета 2025 года. Цукерберг вкладывает сотни миллиардов долларов в ИИ, добиваясь сокращения числа управленческих уровней и роста эффективности за счёт ИИ-инструментов в работе сотрудников.

Аналогичная тенденция охватывает весь американский технологический сектор. Amazon.com за последние несколько месяцев сократила 30000 служащих — почти 10 % сотрудников умственного труда. В феврале 2026 года компания в сфере финансовых технологий Block уволила почти половину штата. В обоих случаях руководство напрямую связало сокращения с повышением эффективности за счёт ИИ. По данным Layoffs.fyi, с начала 2026 года в технологическом секторе работы лишились 73212 человек — против 153000 за весь 2024 год.

Параллельно Meta✴ реорганизовала подразделение Reality Labs и перевела инженеров из разных частей компании в новую структуру Applied AI с задачей ускорить разработку автономных программных систем на основе ИИ, способных писать код и самостоятельно выполнять сложные задачи. Часть сотрудников переведут в подразделение Meta✴ Small Business, созданное в марте 2026 года.

Калифорнийский стартап предложил шапочку для чтения мыслей без «дырок в черепе»

Для многих граждан чипирование является «страшилкой», но в ряде случаев без него не обойтись, когда речь заходит о пациентах с травмами позвоночника. Более того, вполне здоровые люди также получили бы выгоду от установки нейроимплантов, повысив комфорт работы с компьютером, ИИ и электроникой в целом. Всему этому будет мешать необходимость хирургического вмешательства при установке сенсоров, но без «дырок в черепе» можно будет обойтись.

 Источник изображений: Sabi

Источник изображений: Sabi

На днях из тени вышел калифорнийский стартап Sabi, о котором стало известно из интервью интернет-ресурсу Wired. Неизвестная ранее компания разработала неинвазивный — не требующий хирургического вмешательства — интерфейс «мозг — компьютер» в форме обычной вязаной шапки и даже бейсболки. Устройство предназначено для считывания мысленного монолога человека и преобразования его в текст на экране компьютера. Пользователь сможет «печатать» мыслями, не произнося ни слова. Тем самым взаимодействие с техникой станет прямым и интуитивным, а среди людей появятся «киборги».

Технология Sabi основана на классической электроэнцефалографии (ЭЭГ). Внутри шапки размещено от 70 до 100 тысяч миниатюрных сенсоров, которые фиксируют электрическую активность мозга через кожу и кости. Такое расположение сенсоров критически ослабляет сигналы, но разработчики утверждают, что это компенсируется огромным количеством датчиков, тогда как для обычной ЭЭГ обычно используется от дюжины до сотни.

Есть и другая проблема — даже одна и та же фраза, произнесённая мысленно, будет давать разный ЭЭГ-рисунок у двух людей. В то же время «шапочка для чтения мыслей» станет массовой лишь тогда, когда она будет работать «из коробки» с минимальными настройками. Разработчики решают эту задачу с привлечением сотен добровольцев и искусственного интеллекта, собирая данные и позволяя ИИ анализировать их и точно настраиваться под конкретного человека.

Ближайшей целью стартапа заявлено создание системы, которая могла бы декодировать мысленную речь со скоростью около 30 слов в минуту. По мере адаптации к мозгу пользователя скорость набора должна возрастать. Как только люди увидят возможность мысленного общения с компьютером без операций по хирургической установке имплантов, они встанут в очередь за новинкой, уверены в компании, которая уже привлекла для этого инвестиции Khosla Ventures.

В продажу «шапочки для чтения мыслей» должны поступить в конце текущего года. Также компания разрабатывает вариант бейсболок с датчиками. Отсутствие прототипов и видеоматериалов по их использованию заставляет со скепсисом относиться к заявлениям молодых разработчиков. Но вдруг? Инвесторам они же что-то показывали?

Утечка показала, в каких цветах выйдет iPhone 18 Pro: тёмно-красный Dark Cherry заменит Cosmic Orange

Компания Apple, судя по последним утечкам, готовит iPhone 18 Pro и 18 Pro Max в четырёх расцветках с тёмно-вишнёвым Dark Cherry вместо Cosmic Orange и уменьшенным Dynamic Island. Источник, осведомлённый о производственных связях компании, раскрыл коды Pantone всех вариантов и передал конструкторские чертежи редакции Macworld. Все три новые модели — iPhone 18 Pro, 18 Pro Max и складной iPhone Ultra — ожидаются в сентябре 2026 года.

 Источник изображений: Macworld, FoundryCo

Источник изображений: Macworld, FoundryCo

Apple готовит iPhone 18 Pro и 18 Pro Max в четырёх расцветках: Dark Cherry (Pantone 6076), Light Blue (Pantone 2121), Dark Gray (Pantone 426C) и Silver (Pantone 427C). Dark Cherry — тёмно-вишнёвый оттенок, по характеру ближе к цвету вина, нежели к яркому красному. Light Blue повторяет Mist Blue базового iPhone 17.

Все четыре варианта пока находятся в разработке: их серийное производство не началось, и Apple вправе скорректировать цветовую палитру. Журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) и другие источники утечек ранее сообщали об экспериментах Apple с красным оттенком, однако конечный вариант оказался темнее и сдержаннее. В прошлом году источник Macworld и Сонни Диксон (Sonny Dickson) сообщали о работе Apple над чёрным и стальным серым для iPhone 17 Pro — эти расцветки в итоге не вышли.

Конструкторские чертежи, изученные источником редакции Macworld, подтверждают, что внешне iPhone 18 Pro и 18 Pro Max практически не изменятся по сравнению с предшественниками. Динамическое окно Dynamic Island на дисплее станет меньше — это расширит полезную площадь экрана в те моменты, когда Live Activities не активны. На одном из чертежей зазор между стеклянной окантовкой задней панели и выступом блока камеры уменьшен, однако источник Macworld не подтвердил, отражает ли это финальное конструктивное решение новинок. Пользователь китайской социальной сети Weibo под псевдонимом Instant Digital ранее писал, что Apple внедрит технологию, минимизирующую разницу в цвете между стеклом и алюминиевой рамкой.

Складной iPhone, по слухам получивший название iPhone Ultra, в развёрнутом виде напоминает iPad mini и выйдет в двух расцветках: серебристо-белой и Indigo — близкой к Deep Blue у iPhone 17 Pro. Толщина устройства в развёрнутом положении составит 4,7 мм, что тоньше iPhone Air с его 5,6 мм. На задней панели разместятся две камеры; на внешнем дисплее и во внутреннем — в верхнем левом углу — предусмотрены камеры для селфи. Ряд аналитиков допускает, что складная модель поступит в продажу позже остальных. Базовый iPhone 18, iPhone 18e и новый Air, по данным источника, выйдут в I половине 2027 года.

ASRock вместе с TeamGroup придумали новый тип модулей памяти DDR5 — HUDIMM для дешёвых ПК

Материнские платы ASRock на чипсетах Intel 600/700/800 получили поддержку памяти DDR5 HUDIMM с одним 32-битным субканалом, сообщила компания. Это позволит удешевить модули оперативной памяти нового поколения, хотя и снизит их производительность.

 Источник изображений: asrock.com

Источник изображений: asrock.com

Производитель обратил внимание, что на рынке сформировался высокий спрос на недорогие модули памяти DDR5, и новая технология HUDIMM обеспечит гибкость и невысокую стоимость для производителей готовой продукции, сообщили в ASRock. Компания уже заручилась поддержкой производителей модулей памяти, которые помогут в массовом выводе на рынок компонентов HUDIMM с одним субканалом.

В Intel инициативу восприняли положительно, указав, что она поможет нарастить продажи DDR5, что актуально в условиях мирового дефицита чипов памяти и сопутствующего ему роста стоимости готовых компонентов. Технология оперативной памяти с одним субканалом поможет вдвое сократить число чипов на модуле, что благотворно скажется на его цене и будет способствовать удовлетворению спроса, добавили в TeamGroup.

Стандартная реализация оперативной памяти DDR5 предусматривает архитектуру с двумя 32-битными субканалами, что помогает раскрыть производительность модулей большого объёма, и это неактуально в сложившихся условиях на рынке ПК, отметили в ASRock. Поддержка модулей с одним субканалом в некоторых конфигурациях будет способствовать и росту производительности систем: на материнской плате ASRock H610M COMBOII пропускная способность с модулем на 8 Гбайт с одним субканалом и модулем на 16 Гбайт с двумя субканалами будет выше, чем у одного модуля на 24 Гбайт с теми же двумя субканалами. Наконец, в сегменте DeskMini компания ASRock также реализовала поддержку модулей с одним субканалом — это уже формат HSODIMM DDR5.

Microsoft добавила режим Xbox в Windows 11 на ПК, ноутбуках и планшетах

Компания Microsoft объявила о добавлении «Режима Xbox» на устройства с Windows 11, включая компьютеры, ноутбуки и планшеты. На данном этапе это нововведение доступно в предварительной сборке Windows 11 под номером 29570.1000, которая на этой неделе стала доступна участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Canary.

 Источник изображения: videocardz.com

Источник изображения: videocardz.com

По заявлениям Microsoft, режим Xbox разработан как оптимизированный полноэкранный интерфейс, ориентированный на игры. Взаимодействовать с этим режимом удобно с помощью контроллера, а меньшее количество отвлекающих элементов на рабочем столе и быстрый доступ к играм добавят комфорта. Для перехода в режим Xbox можно задействовать панель Game Bar или сочетание клавиш Win + F11.

Это следующий шаг в развёртывании режима Xbox, план которого Microsoft впервые обрисовала в рамках конференции GDC 2026. На тот момент софтверный гигант заявил о намерении начать в апреле внедрение нового режима для всех форм-факторов устройств с Windows 11 в отдельных регионах.

Ранее в этом месяце Microsoft подтвердила, что прежнее название Xbox full screen experience изменено на Xbox mode, под которым игровой режим и будет развиваться в дальнейшем. В описании к упомянутой сборке Windows 11 также упоминается новое название. Когда режим Xbox может появиться в стабильных версиях операционной системы, не уточняется.

Специалисты нашли фундаментальную брешь в безопасности большинства смартфонов Samsung, Xiaomi, Nokia и Honor

Android-смартфоны крупных брендов, в том числе Motorola, OnePlus и Samsung, имеют уязвимость, которую злоумышленники могут эксплуатировать, чтобы разблокировать устройства и похитить личную информацию. Производители знают, что эта функция работает ненадёжно, но не всегда предупреждают потребителей об угрозе.

 Источник изображения: Franck / unsplash.com

Источник изображения: Franck / unsplash.com

Многие Android-смартфоны, в том числе крупных брендов, оснащаются функцией разблокировки с использованием алгоритмов распознавания владельца по лицу, но эту защиту легко обойти, показав на фронтальную камеру фотографию пользователя, обращает внимание британское издание «Which?». С октября 2022 года журналисты издания протестировали 208 смартфонов, и в 133 из них, а это 64 % случаев, биометрическую систему разблокировки по лицу удалось легко обойти с помощью фотографии, напечатанной на обычном «двухмерном» принтере. И проблема скорее усугубляется. В 2023 году проверку не прошли 53 % устройств, в 2024 году — 72 %, а в 2025 году — уже 63 %. Уязвимость обнаружилась на смартфонах следующих брендов: Asus, Fairphone, Honor, HMD, Motorola, Nokia, Nothing, OnePlus, Oppo, Realme, Samsung, Vivo и Xiaomi.

Суть проблемы в том, что в большинстве Android-смартфонов, особенно в моделях нижнего и среднего ценового сегментов, применяется базовая 2D-система распознавания лиц — чтобы получить «плоское» изображение человека, используется простая фронтальная камера. За отсутствием параметра глубины она зачастую неспособна отличить живого человека от его фотографии или различить двух похожих людей. Некоторые производители добились прогресса и с такими ограниченными средствами, но это скорее исключение из правил — так, обмануть новый Samsung Galaxy S26 не удалось в отличие от его прошлогоднего предшественника.

 Источник изображения: Quilia / unsplash.com

Источник изображения: Quilia / unsplash.com

Надёжных средств разблокировки по лицу не так много — это используемая на iPhone система Apple Face ID и аналогичные 3D-системы, которые присутствуют в некоторых моделях Honor серии Pro, например. Для анализа параметра глубины такие системы проецируют на лицо человека тысячи невидимых точек, чтобы создать 3D-карту. Надёжно работает функция разблокировки по лицу на смартфонах Google Pixel 8, 9 и 10 — для них разработан безопасный вариант 2D-системы с использованием передовых алгоритмов машинного обучения.

Примечательно, что производители осведомлены об этой проблеме, но проблемой её не считают. Некоторые из них при настройке функции 2D-разблокировки по лицу выводят на своих устройствах соответствующие предупреждения, указывая что данная функция предназначается для удобства работы со смартфоном, а не для защиты данных. Более того, Google Wallet и многие банковские приложения при обнаружении этого средства требуют, чтобы защита критических данных обеспечивалась более надёжными методами — вводом PIN-кода, графического ключа, пароля или при помощи сканера отпечатков пальцев.

Зато другие данные на смартфоне оказываются под угрозой. Обманув систему двухмерного сканирования лица, гипотетический злоумышленник может прочитать переписку жертвы в мессенджерах и по SMS, получить доступ к электронной почте и завладеть связанными с ней учётными записями, а также открыть галерею, в которой могут содержаться конфиденциальные документы. Тем, кто всё-таки использует ненадёжное средство распознавания по лицу, рекомендуется озаботиться дополнительной защитой отдельных приложений.

Samsung полностью сняла с продажи трёхстворчатый смартфон Galaxy Z TriFold — с анонса прошло меньше года

Samsung прекратила продажи Galaxy Z TriFold в США после того, как последняя партия, поступившая 10 апреля, была полностью распродана. Компания подтвердила завершение продаж на официальной странице устройства. Ранее производство смартфона свернули в Корее. Galaxy Z TriFold снят с продажи на всех рынках.

 Источник изображений: samsung.com

Источник изображений: samsung.com

За время существования устройство несколько раз поступало в продажу в Корее крайне ограниченными партиями, после чего Samsung прекратила его выпуск. В США смартфон продержался дольше — вплоть до распродажи апрельской партии. На сайте Samsung устройство обозначено как «лимитированная серия Galaxy Z TriFold полностью распродана».

Samsung рекомендует покупателям приобрести Galaxy Z Fold7 или Galaxy S26 Ultra и регулярно посещать сайт компании, чтобы не пропустить предстоящие новинки. По слухам, второе поколение устройства выйдет в 2027 году и будет тоньше и легче.

Китай на месяц отложил ротацию экипажа станции «Тяньгун» из-за старого инцидента с трещиной в иллюминаторе

Накануне китайские СМИ сообщили, что действующий экипаж космической станции «Тяньгун» внепланово продлит своё пребывание на орбите примерно на один месяц. Это решение было принято после тщательной оценки и анализа, чтобы максимально использовать возможности орбитальной лаборатории. Причина переноса связана с проведенной ранее миссией по эвакуации экипажа на резервном корабле, что поломало все планы.

 Источник изображения: Reuters/SCMP

Источник изображения: Reuters/SCMP

Действующий экипаж станции в составе командира Чжана Лу (Zhang Lu), бортинженера Ву Фэя (Wu Fei) и специалиста по полезной нагрузке Чжана Хунчжана (Zhang Hongzhang) прибыл на её борт на корабле «Шэньчжоу-21» 1 ноября 2025 года. Возвращение должно было состояться спустя шесть месяцев, которые истекают в этом месяце. Вскоре по прибытии выяснилось, что корабль «Шэньчжоу-20» опасен для возвращения на Землю предыдущего экипажа — в одном из его иллюминаторов была обнаружена трещина, по-видимому, от удара микрометеоритом или космическим мусором.

Команда «Шэньчжоу-20» была возвращена на Землю на корабле сменщиков — «Шэньчжоу-21», а взамен на станцию отправили резервный корабль «Шэньчжоу-22» в беспилотном режиме с 600 кг внеплановых припасов на борту. Дополнительный груз продовольствия и расходных материалов объективно позволил задержать ротацию, что также стало поводом испытать более длительные экспедиции на орбиту. Поэтому запуск очередной команды тайконавтов в этом месяце для ротации экипажа станции был перенесён на май, что примерно на один месяц увеличит срок пребывания экипажа на орбите.

Apple не успевает за ИИ-бумом: компьютеры Mac стали дефицитным товаром, а некоторые версии и вовсе пропали с прилавков

Mac Mini и Mac Studio с большим объёмом оперативной памяти исчезли из продажи на Apple.com и в розничных сетях, а доставка остальных комплектаций растянулась до 12 недель. Дефицит вызван всплеском спроса со стороны пользователей ИИ-агентов, которые превратили самый компактный настольный компьютер Apple в платформу для локального запуска больших языковых моделей.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

На Apple.com базовый Mac Mini на процессоре M4 с 32 Гбайт оперативной памяти от $999 и версии на M4 Pro с 64 Гбайт от $1999 отмечены как currently unavailable. Остальные комплектации отгружаются через месяц, а отдельные — через 12 недель. У Mac Studio та же картина: модели с большим объёмом памяти от $3499 недоступны, бюджетные варианты задерживаются до 12 недель. В прошлом месяце Apple убрала максимальную комплектацию Mac Studio с 512 Гбайт, ранее представленную как рекордную для персонального компьютера. При этом MacBook Pro с 128 Гбайт от $5099 доставляется в начале мая, а большинство остальных Mac — через несколько дней после заказа.

По данным Consumer Intelligence Research Partners (CIRP), Mac Mini занимал около 3 % продаж Mac в штучном выражении на рынке США в прошлом году, Mac Studio — менее 1 %. За полгода Mac Mini стал платформой для постоянно работающих ИИ-агентов вроде OpenClaw. Он оказался дешёвым способом запускать большие языковые модели, потребляющие десятки гигабайт оперативной памяти, и обходить квоты облачных сервисов.

Вице-президент компании International Data Corporation (IDC) Франсиско Херонимо (Francisco Jeronimo) считает, что Apple застигло врасплох число покупателей Mini для OpenClaw, и предсказать это несколько месяцев назад было невозможно. Сооснователь компании Consumer Intelligence Research Partners (CIRP) Майкл Левин (Michael Levin) добавил, что сроки поставок Mac Mini длиннее, чем принято думать, а наращивать запасы нишевого устройства Apple не станет, потому что есть риск остаться с нераспроданным товаром на год и дольше.

Версию с подготовкой к обновлению поддерживает старший аналитик компании Counterpoint Минсу Кан (Minsoo Kang). Текущая модель Mac Mini на M4 вышла в октябре 2024 года, Mac Studio обновился в марте 2025-го, а настольные Mac на процессорах M5, уже применяемых в MacBook, пока не были представлены. Ведущий аналитик Omdia Кирен Джессоп (Kieren Jessop) возражает, что перед запуском новых устройств доступность обычно снижается по всем комплектациям, а не только по топовым, что скорее подтверждает версию о непредвиденном спросе.

По данным IDC нехватка чипов памяти уже негативно сказалась на продажах персональных компьютеров (ПК) и смартфонов. Однако Джессоп считает причину дефицита памяти для Apple маловероятной, потому что компания встраивает оперативную память в собственные процессорные сборки и закупает её не из того же пула, что заказчики из ИИ-сферы. Если бы Apple испытывала дефицит, перебои затронули бы гораздо более широкий сегмент её модельного ряда, подчёркивает он. По мнению Херонимо, если даже Apple не может получить память, тогда её не получит никто. Вероятнее всего, дефицит Mac Mini и Mac Studio с большим объёмом оперативной памяти объясняется совокупностью всех факторов, а сроки отгрузки в 10–12 недель могут указывать на скорый выход обновлённых моделей.

Инженеры разработали устройство для печати электроники на живых тканях и хирургических имплантах без их повреждения

Инженеры Университета Райс (Rice University) разработали устройство, которое спекает токопроводящие чернила прямо на живых тканях, костях и хирургических имплантах — без повреждения поверхности. Устройство Meta✴-NFS передаёт в материал 79,5 % микроволновой мощности против 8,5 % у стандартных зондов, концентрируя энергию в зоне менее 200 микрометров.

 Источник изображений: rice.edu

Источник изображений: rice.edu

Meta✴-NFS расшифровывается как metamaterial-inspired near-field electromagnetic structure — структура электромагнитного ближнего поля на основе метаматериалов. Устройство объединяет разрезной кольцевой резонатор с конусообразным наконечником: резонатор захватывает и усиливает электромагнитную энергию, наконечник сжимает её до зоны менее 200 микрометров (0,008 дюйма). В результате нанесённый материал разогревается выше 160 °C, а несущая поверхность остаётся холодной.

Роль посредника выполняет графен, который поглощает до 50 % микроволновой энергии, тогда как инфракрасный лазер обеспечивает поглощение лишь на уровне 2,3 %. Регулируя мощность в реальном времени, исследователи меняют кристаллическую структуру наночастиц прямо в ходе печати — без смены материалов. Удельное сопротивление чернил на основе наночастиц серебра варьируется более чем на три порядка, вплоть до значений, близких к проводимости чистого серебра.

До сих пор печатная электроника упиралась в один барьер: печь или лазер нагревают всё в зоне досягаемости, что разрушает живые ткани и большинство медицинских материалов. Лазерное спекание требовало, чтобы поверхность поглощала излучение строго определённой длины волны — это изначально исключало большинство биологических и медицинских материалов.

 Микроэкструзионное сопло наносит токопроводящие чернила, пока соседний зонд одновременно фокусирует микроволновую энергию на свежеотпечатанный материал, спекая его наночастицы в рабочие электрические цепи в режиме реального времени

Микроэкструзионное сопло наносит токопроводящие чернила, пока соседний зонд Meta✴-NFS одновременно фокусирует микроволновую энергию на свежеотпечатанный материал, спекая его наночастицы в рабочие электрические цепи в режиме реального времени

Команда напечатала токопроводящие микроструктуры на живом растительном листе, пластике, силиконе, бумаге и непосредственно на бедренной кости быка. На кости разместили беспроводной датчик деформации, который фиксировал малые механические отклонения. Схема в силиконовой оболочке сохраняла электропроводность более 300 секунд под водой; незащищённая разрушалась за 2,5 секунды.

Наиболее близкое к практике применение — датчики износа в ортопедических имплантатах. Команда уже напечатала беспроводные датчики на сверхвысокомолекулярном полиэтилене — материале большинства искусственных тазобедренных и коленных суставов. Датчики отслеживают износ и механические напряжения в режиме реального времени, не нарушая структуры импланта и не требуя дополнительных операций. Следующие направления — проглатываемые диагностические системы, устройства прямого сопряжения с органами и роботы с электроникой, встроенной в конструкцию.

 Объёмные электропроводящие конструкции, напечатанные послойным методом: устройство спекает каждый слой наночастиц серебра непосредственно в ходе печати, формируя свободностоящие трёхмерные структуры без термического воздействия на окружающую поверхность

Объёмные электропроводящие конструкции, напечатанные послойным методом с применением Meta✴-NFS: устройство спекает каждый слой наночастиц серебра непосредственно в ходе печати, формируя свободностоящие трёхмерные структуры без термического воздействия на окружающую поверхность

«Возможность избирательно нагревать печатаемые материалы позволяет задавать их функциональные свойства в нужных точках пространства даже в окружении термочувствительных материалов, — сообщил руководитель исследования, младший профессор кафедры машиностроения Школы инженерии и вычислительных наук имени Джорджа Р. Брауна при Университете Райс Йон Линь Кон (Yong Lin Kong). — Это позволяет размещать электронику произвольной конфигурации на широком спектре основ, включая биополимеры и живые ткани, с помощью настольного принтера — без сложных производственных условий и трудоёмких ручных операций».

Исследователь слил уязвимости Windows, которые проигнорировала Microsoft — хакеры уже их используют

Хакеры воспользовались выложенным в Сеть кодом неисправленной уязвимости Windows для атаки как минимум на одну организацию. Код недавно опубликовал недовольный исследователь безопасности, известный под псевдонимом Chaotic Eclipse, после того, как Microsoft не отреагировала на его сообщение об обнаружении уязвимостей.

 Источник изображения: AI

Источник изображения: AI

Как сообщает TechCrunch, специалисты компании Huntress зафиксировали использование трёх уязвимостей Windows, получивших названия BlueHammer, UnDefend и RedSun. Данные бреши затрагивают антивирус Windows Defender и позволяют злоумышленникам получить права администратора на поражённом компьютере. Код для эксплуатации этих уязвимостей был опубликован Chaotic Eclipse на GitHub.

«Я не блефовал перед Microsoft, и я делаю это снова, — написал он. — Огромное спасибо руководству MSRC за то, что это стало возможным», — добавил Chaotic Eclipse, имея в виду Центр реагирования на кибератаки Microsoft, который расследует и обрабатывает сообщения об уязвимостях.

На данный момент Microsoft выпустила патч только для одной из трёх уязвимостей — BlueHammer, исправление для которой стало доступно на этой неделе. Остальные две бреши, UnDefend и RedSun, остаются неустранёнными, продолжая представлять угрозу для систем. Личности самих хакеров, а также их цели пока не установлены.

Джон Хэммонд (John Hammond), исследователь из Huntress, отметил, что доступность готовых инструментов для атак превращает защиту в изматывающую гонку с преступниками. Представитель Microsoft Бен Хоуп (Ben Hope) в ответ заявил, что компания поддерживает скоординированное раскрытие уязвимостей и устранение проблем до их публичного раскрытия.

SpaceX обвинила Blue Origin в том, что антенны спутниковой сети TeraWave создадут помехи для 10 млн абонентов Starlink

SpaceX оспорила в Федеральной комиссии по связи США (FCC) схему управления спутниками Blue Origin. Компания заявляет, что ненаправленные антенны проекта TeraWave создадут помехи в совместно используемых радиодиапазонах и затронут более 10 млн абонентов Starlink.

 Источник изображения: @SpaceX / x.com

Источник изображения: @SpaceX / x.com

Blue Origin планирует построить спутниковую систему широкополосного доступа терабитного класса TeraWave из 5408 спутников для корпоративных и государственных клиентов. Управлять группировкой компания намерена через ненаправленные антенны с низким коэффициентом усиления в полосах 18,8–19,3 ГГц, 71–76 ГГц и 81–86 ГГц диапазонов Ка и E — тех же, что Starlink использует для приёма и передачи данных.

По расчётам SpaceX, ненаправленные антенны формируют зоны радиопокрытия размером с континент вместо узких лучей, требуют существенно большей мощности и сильнее подвержены атмосферному затуханию. «Если Blue Origin будет использовать ненаправленные антенны, ей придётся применять узкополосные сигналы с высокой спектральной плотностью мощности, чтобы компенсировать низкий коэффициент усиления антенн системы управления. Это создаст значительные помехи для восходящих и нисходящих линий связи SpaceX в совместно используемых полосах частот», — говорится в заявлении. Отдельно SpaceX выразила сомнения в готовности Blue Origin согласовывать технические параметры с другими операторами.

SpaceX не требует отклонить заявку, но настаивает на переходе к направленным линиям связи диапазона E с высоким коэффициентом усиления: они формируют узкие лучи и не создают помех в магистральных каналах. Blue Origin на запрос о комментариях не ответила.

После того как FCC приняла заявку TeraWave к рассмотрению, к делу подключились другие операторы. AST SpaceMobile, создающая сеть прямой спутниковой связи с мобильными телефонами, потребовала обязать Blue Origin провести технические испытания и наладить координацию для предотвращения взаимных помех. Viasat пошла дальше и подала петицию об отклонении предложения Blue Origin, указав, что оно закроет возможность более эффективного использования частотного спектра и создаст неприемлемые риски радиопомех для других операторов.

На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих руководителей

По всей видимости, подготовка к выходу на IPO для OpenAI сопровождается болезненными трансформациями, которые не исключают кадровых изменений. На этой неделе стартап покинули ещё три руководителя разного уровня, включая вице-президента Кевина Вайля (Kevin Weil, на фото ниже), который руководил научной деятельностью в компании.

 Источник изображения: OpenAI

Источник изображения: OpenAI

Кроме того, из OpenAI ушёл Билл Пиблс (Bill Peebles), который отвечал за развитие сервиса Sora по генерации видео средствами ИИ. Как известно, некоторое время назад OpenAI отказалась развивать данное направление бизнеса из-за не слишком высокой эффективности инвестиций в проект, и даже была вынуждена расторгнуть из-за этого соглашение с Disney.

Представители OpenAI пояснили CNBC, что научная деятельность в компании будет децентрализована после ухода Вайля, и это позволит сблизить её с практической активностью отдельных команд, работающих на разных направлениях. Кроме того, из OpenAI собирается уйти технический директор приложений в корпоративном секторе Сринивас Нараянан (Srinivas Narayanan), о чём он сам сообщил в социальной сети X.

Напомним, что некоторое время назад о необходимости приостановить свою работу в OpenAI по состоянию здоровья заявила директор компании по продуктам Фиджи Симо (Fidji Simo), при которой бизнес-процессы стартапа начали подвергаться серьёзным реформам. По схожим причинам уйти из компании была вынуждена директор по маркетингу Кейт Рауч (Kate Rouch). Кроме того, операционный директор Брэд Лайткэп (Brad Lightcap) был переведён на другую позицию, связанную с руководством специальными проектами.

Кевин Вайль работал в OpenAI с 2024 года, в прошлом году он возглавил научное подразделение, пытаясь создать ИИ-инструмент для ускорения научно-исследовательской деятельности. Ранее он работал в Meta✴ и Twitter. В начале своей карьеры внутри OpenAI он успел поработать на должности продуктового директора. Покидающий из-за закрытия сервиса Sora в прошлом месяце Пиблс заявил, что этот проект вряд ли можно было реализовать в любой другой компании, и он очень признателен OpenAI за предоставленную возможность воплотить его в жизнь.

Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд — компания хочет привлечь $300 млн на развитие

Основные капиталы в сфере ИИ сейчас формируются в США, но это не мешает китайским стартапам типа DeepSeek демонстрировать сопоставимые результаты в своей деятельности при заметно меньшем финансировании. По слухам, DeepSeek сейчас ведёт переговоры о привлечении $300 млн, чтобы поднять свою капитализацию до $10 млрд.

 Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa

Источник изображения: Unsplash, Sollen Feyissa

Напомним, что американская OpenAI сейчас оценивается в $850 млрд, а конкурирующая Anthropic её стремительно догоняет, претендуя на величину капитализации около $800 млрд. По данным The Information, на которые ссылается Reuters, ранее китайский стартап DeepSeek отверг ряд предложений местных венчурных фондов о финансировании, но теперь ведёт переговоры с инвесторами о привлечении $300 млн. Текущий уровень капитализации DeepSeek оценивается в $10 млрд.

Американские венчурные фонды не готовы вкладываться в китайский DeepSeek, опасаясь претензий американских регуляторов, поскольку сфера искусственного интеллекта считается полем острой конкуренции между США и КНР, и власти первой из стран не одобряют финансирование соответствующих отраслей китайской экономики. Китайские власти также вмешиваются в развитие DeepSeek, предположительно настаивая на использовании ускорителей китайского происхождения для обучения местных ИИ-моделей. Считается, что DeepSeek при этом пытается ради достижения лучших результатов получать доступ к наиболее современным ускорителям американской Nvidia.

AMD достигла рекордной капитализации в $454 млрд, почти на треть обойдя Intel

Долгое время AMD довольствовалась примерно десятой частью выручки Intel, но в последние десять лет ситуация начала меняться не в лучшую для последней сторону. Фондовый рынок реагировал на это соответствующим образом, и сейчас акции AMD в несколько раз дороже Intel, да и сама капитализация первой из компаний находится на рекордном уровне.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как отметили представители Tom’s Hardware, хорошая квартальная отчётность TSMC и ASML, которая подтвердила сохранение спроса на вычислительные компоненты для инфраструктуры ИИ, позволила курсу акций AMD достичь рекордного уровня $278 за штуку, а капитализации вырасти до исторического максимума в $454 млрд. Для сравнения, Intel при курсе акций $68,5 за штуку имеет капитализацию не более $344 млрд.

Выручка AMD за прошлый год составила $34,6 млрд, увеличившись на 34 %, а операционная прибыль возросла на 27 %. Фондовый рынок чаще всего закладывает в текущий спрос на акции эмитентов их потенциал будущего успеха. Как известно, вслед за GPU и памятью в дефиците оказались центральные процессоры для серверных систем, а Intel и AMD как раз являются их основными поставщиками. Облачные гиганты также активно наращивают поставки процессоров собственной разработки, которые в большинстве своём используют архитектуру Arm. По этой причине курс акций этого британского холдинга с начала марта тоже растёт, сейчас он находится на отметке $165 и позволяет оценить компанию в $174 млрд.

Успех AMD на фондовом рынке прослеживается с 2017 года, когда процессоры с архитектурой Zen начали укреплять позиции компании в профильном сегменте. Примерно к 2020 году капитализации AMD удалось перевалить за $100 млрд. Дальше рост котировок уже позволил компании кратно увеличить свою рыночную капитализацию, которая сейчас достигает $454 млрд. На этой неделе акции AMD выросли в цене на 13 %, а в целом они подорожали на 42 % по итогам 13 последовательных торговых сессий, что стало самым продолжительным ралли в истории компании за последние 20 лет. Впрочем, главным выгодоприобретателем бума ИИ пока остаётся Nvidia, чья капитализация на этой неделе достигла $4,82 трлн, лишь чуть-чуть уступая историческому рекорду в $4,92 трлн, который был установлен 21 октября прошлого года.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Разработчики Greedfall и Steelrising подтвердили закрытие студии — DLC для Greedfall: The Dying World выпустит Nacon, «а потом всё» 2 ч.
Microsoft встроит ИИ в «Часы» в Windows 11 — и превратит их в приложение для повышения концентрации 3 ч.
«Один из лучших месяцев в истории»: Sony приятно удивила фанатов майской подборкой игр PS Plus 3 ч.
Новый трейлер подтвердил дату выхода Phonopolis — авангардной головоломки от создателей Samorost и Machinarium 4 ч.
Google TV получит новые ИИ-функции, а на главном экране появятся YouTube Shorts 4 ч.
Во время майских праздников в Москве могут отключить мобильный интернет 4 ч.
Симулятор выживания в заброшенной сибирской деревне Midnight Watcher: Village получил атмосферный трейлер 4 ч.
Microsoft опубликовала исходники 86-DOS и PC-DOS 1.00 с дополнительными материалами — распечатки пылились в гараже больше 45 лет 5 ч.
Представлен десктопный ИИ-агент Amazon Quick — он выполняет часовые задачи за минуты 5 ч.
Спустя почти два года пираты всё-таки взломали Denuvo в Black Myth: Wukong — гипервизор не требуется 5 ч.
ИИ ЦОД Project Jupiter для OpenAI запитают от топливных элементов Bloom Energy мощностью 2,45 ГВт 49 мин.
Китайские учёные преуспели в превращении углекислого газа в керосин — к этому подтолкнул иранский кризис 2 ч.
Motorola представила смартфон Moto G87 c Dimensity 6400 и 200-Мп камерой за €399 2 ч.
Ozon разрабатывает собственный WAF 2 ч.
Motorola выпустила глобальную версию Razr 70 Plus со Snapdragon 8s Gen 3, парой 50-Мп камер и батареей на 4500 мА·ч 2 ч.
Motorola представила смартфоны-раскладушки Razr 70 и Razr 70 Ultra — изменений мало, но цены выше 2 ч.
Мониторы Philips Evnia получили функцию AmbiScape для синхронизации умных светильников с играми 3 ч.
Поставки кремниевых пластин в первом квартале 2026 года выросли на 13 % благодаря буму ИИ 3 ч.
Китай пригрозил ответными мерами в случае запрета в ЕС оборудования Huawei 4 ч.
Caviar представила четвёрку розовых iPhone 17 Pro и Pro Max, украшенных золотом и бриллиантами 5 ч.