Сегодня 10 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

В России впервые протестировали беспилотник со спутниковым управлением

В России впервые протестирована технология управления беспилотным летательным аппаратом через спутник — экспериментальный запуск осуществили компании «Геоскан» и «Спутниковая система „Гонец“», сообщила госкорпорация «Роскосмос».

 Источник изображения: roscosmos.ru

Источник изображения: roscosmos.ru

В ходе эксперимента от БПЛА была получена информация о его местоположении и телеметрические данные, а на него отправили команду о принудительном возвращении на место запуска. «Такие технологические решения востребованы для обеспечения возможности отслеживать местоположение беспилотных воздушных судов там, где отсутствуют другие каналы связи», — рассказали в «Роскосмосе».

В испытаниях был задействован БПЛА «Геоскан 201», предназначенный для геодезических работ, который был дополнительно оборудован экспериментальным бортовым модемом «Гонец» с облегчённой антенной. Экспериментальные запуски производились на аэродроме «Пушистый» с 13 по 16 июля — тестировалась возможность отправки данных с борта БПЛА на спутник Гонец-М и отправки команд с наземной станции через спутник на дрон.

Всего разработчики системы осуществили шесть стартов, в ходе которых операторы приняли 218 сообщений на FTP-сервер системы «Гонец» с данными телеметрии, а также отправили три сообщения с командами управления аппаратом.

Caviar представила эксклюзивные смартфоны Galaxy Z Fold6 Corona по цене до 5 млн рублей

Российский производитель эксклюзивной электроники и аксессуаров Caviar представил коллекцию Corona, в рамках которой и без того премиальный смартфон Samsung Galaxy Z Fold6 поднялся на новую высоту, получив замысловатый дизайн и отделку из экзотических материалов. Осенью этого года коллекция Corona также пополнится смартфонами Apple iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max в схожем стиле.

 Источник изображений: Caviar

Источник изображений: Caviar

Логотип Caviar в виде короны стал центральным дизайнерским элементом новой коллекции. В целом же дизайн создан на волне вдохновения от индустрии швейцарских часов. Здесь можно увидеть отсылки к металлическим браслетам, а также ребристые формы безеля часов, используемого в моделях Rolex и др. Ещё одним источником вдохновения являлись премиальные яхты. Плавные линии в дизайне корпуса стали отсылкой к элегантным контурам носовой части и палуб.

Для отделки смартфонов серии Corona использовались популярные среди покупателей чёрный и золотой цвета. Корпус оформлен с использованием авиационного титана с матовым PVD-покрытием чёрного цвета, кожи крокодила чёрного цвета и золотого покрытия 24-каратным золотом. Корпус флагманского Z Fold6 Golden Edge отлит из титана с элементами из 18-каратного золота.

Caviar предлагает потенциальным покупателям несколько версий оформления складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold6. Наиболее доступная модель Nautilus стоит от 639 тыс. рублей, тогда как за флагманский Golden Edge придётся заплатить не менее 4 млн 990 тыс. рублей.

Несмотря на то, что Apple выпустит новые смартфоны только осенью, Caviar уже принимает предзаказы на iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max, которые также входят в коллекцию Corona. Стоимость новых iPhone в отделке от Caviar начинается от 584 тыс. рублей.

GlobalWafers получит $400 млн субсидий на создание производства кремниевых пластин для чипов в США

Даже далёкие от специфики полупроводниковой отрасли эксперты не раз предупреждали, что усилия властей США по возрождению данного сегмента промышленности должны предусматривать комплексный подход. На территории страны должны появляться не только производства чипов, но и их подрядчиков. Производитель кремниевых пластин GlobalWafers на этом основании получит до $400 млн субсидий на строительство предприятий в Техасе и Миссури.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

GlobalWafers является тайваньским производителем кремниевых пластин — по сути, заготовок для дальнейшего производства кремниевых кристаллов, которые в конечном итоге становятся процессорами и микросхемами различного назначения. Без присутствия на территории США достаточного количества профильных предприятий сложно было бы обеспечить самодостаточность местной полупроводниковой промышленности. Рассчитывая потратить $4 млрд на строительство предприятий по выпуску кремниевых пластин в штатах Техас и Миссури, эта компания теперь может претендовать на $400 млн субсидий от американских властей.

Об этом сообщило агентство Bloomberg, назвав этот грант уже 13-м по счёту в составе программы поддержки американской национальной полупроводниковой отрасли, для развития которой в конце 2022 года был принят так называемый «Закон о чипах», предусматривающий выделение $39 млрд на строительство предприятий, так или иначе связанных с выпуском чипов на территории США. Данная сумма будет распределена между соискателями субсидий, а ещё они могут претендовать на $75 млрд льготных кредитов и налоговые вычеты в размере 25 %.

В общей сложности на получение части из $39 млрд субсидий претендуют более 670 компаний из США и других стран, GlobalWafers в списке «счастливчиков» оказывается на седьмом месте по величине получаемой финансовой помощи, с большим отрывом уступая шестую позицию американской компании GlobalFoundries. Реализация двух проектов GlobalWafers в Техасе и Миссури будет способствовать созданию 2500 рабочих мест в этих штатах. Заинтересованность американских властей в субсидировании проектов объясняется ещё и тем, что GlobalWafers будет снабжать американских клиентов особыми кремниевыми пластинами, которые используются для изготовления чипов оборонного назначения. Строительство предприятия в Техасе компания уже ведёт, оно будет более крупным из упоминаемых двух.

Китай достиг цели по «зеленой» энергетике на 6 лет раньше намеченного срока

Национальное бюро статистики Китая представило данные о финансировании в области климатической энергетики (CEF), где сообщило, что достижение промежуточных климатических целей произойдёт в КНР на шесть лет раньше запланированного. Так, одной из задач до 2030 года было получение из возобновляемых источников 1200 ГВт энергии. По состоянию на май 2024 года, в Китае уже развернули солнечные и ветряные установки суммарной мощностью 1152 ГВт, значительно опередив планы.

 Источник изображения:

Очевидно, знаковый рубеж будет пройден в ближайшие недели. Китай, считающийся одной из самых загрязнённых стран с точки зрения промышленных выбросов парниковых газов, показал пример, как надо заботиться об экологии. Это не исключает того факта, что Поднебесная продолжает создавать угольные электростанции, но введение новых мощностей в строй существенно снизилось. В частности, на 45 % в годовом отношении, если говорить о периоде с января по май 2024 года.

За первые пять месяцев 2024 года в Китае было введено в эксплуатацию 103,5 ГВт экологически чистых энергетических мощностей (включая атомную и гидроэнергетику). Как и в 2023 году, солнечная энергетика остаётся лидером в стране по наращиванию мощности. За первые пять месяцев этого года установленная мощность в этой сфере составила 79,2 ГВт или 68 % от новых установленных источников энергии. За год этот показатель вырос на 29 % и продолжает расти.

 Источник изображения: CEF

Источник изображения: CEF

Ветряная энергетика стала вторым по распространённости источником экологичной энергии в Китае, достигнув в 2024 году в общей сложности 19,8 ГВт новых мощностей, что составляет 17 % от общего объёма. Количество ветроэнергетических установок выросло на 21 % в годовом исчислении и, как и количество солнечных, продолжает расти с рекордного уровня 2023 года. Тем самым общая установленная мощность ветряной и солнечной энергии в Китае достигла в конце мая 2024 года 1152 ГВт и, исходя из текущих темпов, совсем скоро должна превысить целевой показатель, ранее установленный для 2030 года.

Несмотря на впечатляющие достижения в сфере чистой энергетики, любое отклонение от планов — даже опережающее график — должно вызывать вопросы и даже опасения. Ранее была информация, что китайская инфраструктура неспособна воспринять настолько бурный прирост солнечной выработки.

Россия оказалась 86-й страной в мире по скорости мобильного интернета — самым быстрым оператором стал «МегаФон»

Компания Ookla опубликовала статистику скорости мобильного интернета у российских операторов в первой половине 2024 года. Данные были получены при замерах скорости интернета при помощи приложения Speedtest — всего за отчётный период было сделано 12,75 млн таких тестов на 1,38 млн устройств. В мировом рейтинге Ookla Россия заняла 86-е место со средним показателем 25,63 Мбит/с — на первом месте Катар со скоростью в 334,63 Мбит/с.

 Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Источник изображения: Thom Holmes / unsplash.com

Самым быстрым оператором оказался «МегаФон», средняя скорость в сети которого составила 37,88 Мбит/с. Вторым стал «Билайн» с 35,94 Мбит/с, третьим — МТС с 31,74 Мбит/с, а замкнул четвёрку Tele2 с 25,59 Мбит/с. Медианная скорость скачивания в сети «МегаФона» составила, 29,65 Мбит/с, загрузки — 9,46 Мбит/с. С этими показателями оператор оказался лидером соответственно в 19 и 39 регионах России. Самую высокую скорость скачивания в 56,96 Мбит/с «МегаФон» показал в Москве, самую низкую в 24 Мбит/с — в Белгородской области. Самую высокую скорость загрузки в 15,5 Мбит/с оператор продемонстрировал в Пензенской области. Медианная скорость скачивания у «Билайна» составила 27,5 Мбит/с, у МТС — 25,09 Мбит/с, у Tele2 — 20,34 Мбит/с. По скорости загрузки «Билайн» оказался даже впереди «МегаФона», показав 9,58 Мбит/с; МТС продемонстрировал в этом зачёте 8,30 Мбит/с, Tele2 — 6,42 Мбит/с.

«Для удержания позиций эту работу нельзя останавливать. Поэтому в 2024 г. мы продолжаем программу рефарминга — переводим частоты, задействованные в сетях связи 2G и 3G, в современный стандарт LTE, обеспечиваем качественной связью федеральные трассы и малонаселённые пункты, а также внедряем новые технологии на сети», — приводит ComNews комментарий представителя пресс-службы «МегаФона» по поводу исследования Ookla. В «ВымпелКоме» (бренд «Билайн») подчеркнули, что абоненты оператора обеспечены необходимой скоростью в избытке: «Стоит отметить, что средняя скорость имеет очень небольшое влияние на конечного потребителя услуги, так как сервисов, которым необходимо более 12 Мбит/с, пока практически нет. Здесь важно, чтобы эти 10–12 Мбит/с абонент получал всегда и везде».

Опрошенные изданием эксперты напомнили, что в реальности приложение Speedtest чаще запускают, когда наблюдаются проблемы со скоростью, а в штатном режиме его отключают, потому что оно потребляет слишком много трафика, поэтому приведённая статистика весьма относительна. Невысокую среднюю скорость по России можно объяснить загруженностью сетей 4G, и потребление трафика абонентами продолжает расти — когда в стране начнут работать сети 5G, Россия поднимется в мировом рейтинге.

3D-принтеры Nikon для печати из металла найдут применение в аэрокосмической отрасли

Nikon известная большинству как производитель фотокамер и оптики, однако сфера деятельности компании куда шире. Например, Nikon разрабатывает 3D-принтеры для печати из металла, и они заинтересовали оборонные и аэрокосмические предприятия из США. Об этом в беседе с журналистами заявил президент японской компании Мунеаки Токунари (Muneaki Tokunari).

«Мы делаем ставку на многие вещи <…> Мы стремимся к расширению клиентской базы <…> Многие представители оборонной и аэрокосмической промышленности в США проявляют интерес», — заявил Токунари во время беседы с журналистами в эфире Bloomberg TV.

По мере роста расходов США на оборону всё больше японских компаний стремится выйти на рынок продукции военного назначения. Компания Nikon, известная своими фотоаппаратами и литографическим оборудованием для производства микросхем, в прошлом году открыла в Калифорнии фирменный магазин. Это произошло после того, как Nikon стала владельцем немецкого производителя 3D-принтеров по металлу SLM Solutions Group.

Кроме того, ранее в этом году стратегическим советником дочерней Nikon Advanced Manufacturing Inc. стал Майк Маллен (Mike Mullen), бывший председатель Объединённого комитета начальников штабов США. Ещё в арсенале Nikon есть контракт с Национальным управлением по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) США на разработку портативной камеры для использования в американской лунной программе.

Компания Nikon уступила лидерство на рынке оборудования для выпуска чипов нидерландской ASML Holding. Однако Nikon и Canon получили выгоду от резкого роста спроса на оборудование для производства более простой полупроводниковой продукции, используемой, например, в автомобилях и бытовой технике.

В честь 15-летия Minecraft вышла спецверсия наушников Beats Solo 4

Принадлежащему Apple бренду аудиотехники Beats на своём веку довелось сотрудничать с дизайнерами одежды и прочими представителями мира искусства, а последняя партнёрская акция марки вылилась в специальную версию наушников Beats Solo 4 в честь 15-летия игры Minecraft.

 Источник изображений: beatsbydre.com

Источник изображений: beatsbydre.com

Функционально это те же Solo 4, что дебютировали весной, но их отличает уникальный дизайн в стиле Minecraft: текстовый логотип игры на верхней части оголовья, а также пиксельные узоры на остальных его участках и внешней стороне амбушюр. В неоново-зелёный выкрашен даже собственный логотип Beats. Брендинг Minecraft распространяется и на чехол для наушников Solo 4 — на его лицевой стороне находится такие же неоново-зелёные логотип Beats и рельефные пиксельные узоры Minecraft.

Как и в стандартной версии Beats Solo 4, нейлоновый чехол застёгивается на молнию. В нём предусмотрено место для самих наушников и небольшие карманы для комплектных кабелей USB Type-C — USB Type-C и 3,5 мм — 3,5 мм. Покупатель Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 также получает в подарок код, который можно использовать для создания игрового персонажа в наушниках. К источнику звука Beats Solo 4 подключаются либо по Bluetooth, либо по проводному соединению: USB Type-C или 3,5 мм. В первом случае наушники предлагают до 50 часов автономной работы, а быстрая зарядка Fast Fuel всего за десять минут даст ещё до пяти часов работы. Активное шумоподавление не предусмотрено, но это компенсируется естественной звукоизоляцией конструкции.

Встроенный чип Beats обеспечивает тесную интеграцию с устройствами под iOS и Android: беспроводное подключение в одно касание, автоматическая синхронизация настроек через iCloud или «Google Диск», а также поддержка сервисов Apple Find My и Google Find My Device. Для пользователей iOS также доступна функция постоянно активного голосового ассистента Siri и Audio Sharing — беспроводное подключение двух наушников к одному источнику звука.

В рамках сотрудничества был выпущен рекламный ролик с последней композицией «Wake Up» коллектива Imagine Dragons; стрмер TinaKitten курирует на Apple Music специальный плейлист с пространственным аудио; а завтра, 18 июля она и Трэвис Миллс (Travis Mills) проведут в Нью-Йорке специальную сессию. Наушники Beats x Minecraft Special Edition Solo 4 поступят в продажу 18 июля за $199,99 в США и за £199,99 в Великобритании.

Суперкулеры Noctua NH-D15 G2 оказались шумными — производитель предложил изоленту или возврат средств

После жалоб на чрезмерный шум вентилятора новейшего флагманского кулера Noctua NH-D15 G2 производитель провёл расследование и обязался вернуть средства купившим его потребителям. Продажи кулера за $150 стартовали 15 июля на нескольких торговых площадках — компания готовила его выход долгие годы, но от потребителей сразу стали поступать жалобы на значительный шум при эксплуатации.

 Источник изображения: Noctua

Источник изображения: Noctua

Noctua сообщила, что провела тщательный анализ проблемы. По итогам предварительного расследования было установлено, что шум может быть вызван ослаблением крепления верхнего ребра радиатора при транспортировке. Из-за этого могут появляться вибрации и лёгкий дребезжащий шум во время работы кулера — его уровень хотя и невелик (менее 0,5 дБА), но достаточно заметен, чтобы вызывать нарекания. Особенно с учётом того, что кулеры Noctua всегда славились тихой работой, чего и ожидают потребители.

Производитель предложил временное решение для покупателей, столкнувшихся с проблемой шума: рекомендуется наклеить на боковую часть ребра радиатора кусок скотча или изоленты, либо вставить небольшой кусок пластика или пенопласта толщиной около 1,8 мм между верхним и вторым рёбрами радиатора — это смягчит вибрации и снизит шум.

Потребителям, которым не удалось решить проблему предложенным производителем способом, Noctua готова возместить средства в полном объёме. Инициировать процесс возврата можно, отправив электронное письмо на адрес support@noctua.at.

На широких орбитах солнцеподобных звёзд впервые обнаружены притаившиеся нейтронные звёзды

Европейский астрометрический спутник «Гайя» (Gaia) снова стал источником уникальных данных. Благодаря его наблюдениям впервые удалось обнаружить кандидатов в нейтронные звёзды на широких орбитах у звёзд, похожих на наше Солнце. В этом есть элемент чуда: обычные звёзды не должны были пережить взрывов сверхновых, оставивших после себя нейтронную звезду. Но это произошло, что снова ставит задачу перед теоретиками объяснить происходящее во Вселенной.

 Художественное представление нейтронной звезды у солнцеподобной звезды. Источник изображения: Caltech/R. Hurt (IPAC)

Художественное представление нейтронной звезды у солнцеподобной звезды. Источник изображения: Caltech/R. Hurt (IPAC)

Открытие сделала международная команда астрономов во главе с учёными из США. В данных «Гайи» нашлась 21 нейтронная звезда, каждая из которых сидела в засаде на широкой орбите у своей собственной солнцеподобной звезды. Все кандидаты удалены от своих звёзд на расстояния, примерно в три раза превышающие расстояние от Солнца до Земли. Обнаружены они исключительно благодаря гравитационному воздействию на свои звёздные пары, заставляя их колебаться как более лёгких агентов.

«Это первые нейтронные звезды, открытые исключительно из-за их гравитационного воздействия», — поясняют учёные. «Гайя» смогла засечь эти колебания прежде всего из-за достаточной удалённости нейтронных звёзд от своих пар. Солнца совершают один оборот вокруг своих нейтронных партнёров за срок от шести месяцев до двух лет — такие колебания хорошо детектируются приборами «Гайи». Ранее нейтронные звёзды в двойных системах регистрировались только в тесных парах, когда сверхтяжёлые ядра умерших звёзд перетягивали вещество близкого соседа и поглощали его с выбросом энергии в рентгеновском и гамма-диапазоне. Новые «нейтронные» кандидаты в двойных системах с солнцами, сидели тихонечко и не отсвечивали.

«Открытие этих новых систем показывает, что, по крайней мере, некоторые двойные системы выживают в этих катастрофических процессах, хотя модели пока не могут полностью объяснить, как», — поясняют учёные. Впрочем, пока это считается крайне редким открытием. По подсчётам учёных, только одна солнцеподобная звезда из миллиона может получить в пару нейтронную звезду на широкой орбите.

Подобный метод обнаружения невидимых партнёров, а нейтронную звезду напрямую увидеть нельзя, учёные намерены использовать для обнаружения тихих чёрных дыр. Такие уже обнаружены, и даже довольно недалеко от Земли. В будущем учёные надеются открыть больше таких объектов, что также заставит потрудиться теоретиков.

ASML отчиталась о 24-% росте заказов на оборудование для выпуска чипов — ИИ подстёгивает спрос

Нидерландская компания ASML является крупнейшим в мире поставщиком литографических сканеров, без которых в современных условиях невозможен выпуск передовых полупроводниковых компонентов. По итогам второго квартала ей удалось увеличить портфель заказов на 24 % до 5,6 млрд евро, а выручка и чистая прибыль компании превзошли ожидания аналитиков.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

Как водится, динамику основных финансовых показателей ASML в прошлом квартале аналитики старались обосновать ростом спроса на оборудование для производства чипов, используемых в составе систем искусственного интеллекта. Технически, выручка ASML по итогам второго квартала сократилась на 9,5 % в годовом сравнении до 6,24 млрд евро, но эта сумма всё равно оказалась выше ожидаемых рынком 6,03 млрд евро. Чистая прибыль компании также сократилась на 18,7 % в годовом сравнении до 1,58 млрд евро, но оказалась выше заложенных в прогноз инвесторов 1,43 млрд евро.

Не менее важным для оценки динамики развития бизнеса компании оказался параметр общей стоимости оборудования, которое ASML собирается в дальнейшем поставить своим клиентам. Сумма заказов выросла по итогам второго квартала на 24 % год к году до 5,6 млрд евро, а последовательно она увеличилась на все 54 %. Ранее представители ASML называли 2024 год «переходным периодом», который будет характеризоваться последствиями затоваривания рынка, вызванного пандемией. Прогноз по выручке на текущий год руководство ASML при публикации результатов второго квартала оставило без изменений (на уровне предыдущего года), в текущем квартале компания рассчитывает выручить от 6,7 до 7,3 млрд евро. Это меньше, чем те 7,5 млрд евро, на которые рассчитывали аналитики.

Новый генеральный директор ASML Кристоф Фуке (Christophe Fouquet) заявил: «Хотя на рынке присутствуют факторы неопределённости, в основном вызванные состоянием макроэкономики, мы всё равно рассчитываем на восстановление спроса во второй половине года». По мнению руководителя компании, в следующем году полупроводниковая отрасль вступит в цикл восстановления и подъёма. Соответственно, ASML придётся подготовиться к строительству нескольких новых предприятий по выпуску чипов по всей планете, которые возводятся несколькими клиентами компании. Все эти клиенты будут получать от ASML соответствующие технологические системы. Кроме того, как отметил глава ASML, сейчас рост спроса в полупроводниковой отрасли обусловлен преимущественно сегментом систем искусственного интеллекта. Прочие сегменты рынка пока лишь следуют за ним с точки зрения скорости восстановления спроса. По крайней мере, в актуальном портфеле заказов ASML примерно половина суммы приходится на стоимость оборудования, пригодного для выпуска чипов с использованием передовой EUV-литографии.

Ранее ASML предупреждала, что введённые прошлой осенью властями США санкции против Китая лишат её от 10 до 15 % всей выручки. В контексте вероятного усугубления данных санкций в этом году соответствующих комментариев от руководства ASML пока не последовало. Зато фондовый рынок на угрозу новых санкций отреагировал молниеносно — курс акций ASML в Амстердаме упал на 7,7 % до 903 евро за штуку, максимально с октября 2022 года.

Для ASML китайский рынок продолжает оставаться одним из важнейших, поскольку во втором квартале он обеспечил её почти половиной (49 %) всей выручки (€2,3 млрд), а последовательный рост выручки компании в Китае достиг 21 %. Кстати, 49 % выручки ASML китайское направление формирует уже второй квартал подряд, а до уровня в 46 % оно вырастало в третьем квартале прошлого года, когда стало известно о готовящихся очередных санкциях против Китая. Под давлением США власти Нидерландов запретили с начала этого года компании ASML поставлять в Китай ряд литографических сканеров класса DUV, с помощью которых, как считают американские чиновники, китайские производители сохраняют возможность выпускать достаточно продвинутые по меркам местной отрасли чипы. Обслуживание купленного ранее китайскими клиентами оборудования ASML продолжает, и это вызывает отдельное недовольство в США. Самые передовые литографические системы класса EUV компания ASML не может продавать в Китай ещё с 2019 года, когда власти Нидерландов превентивно ввели соответствующие ограничения.

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ превзошли по продажам модель первого поколения

Смарт-очки Ray-Ban Meta✴ пользуются куда большей популярностью среди покупателей, чем модель первого поколения Ray-Ban Stories. За несколько месяцев новинка превзошла по продажам предыдущую модель, которая присутствует на рынке более двух лет. Об это заявил Франческо Миллери (Francesco Milleri), генеральный директор компании EssilorLuxottica, которая выпускает очки под разными брендами, включая Ray-Ban.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta✴

По мнению Миллери, очки Ray-Ban Stories, созданные в результате сотрудничества EssilorLuxottica с Meta✴ Platforms, способствовали тому, чтобы модель второго поколения стала более успешной. Напомним, смарт-очки Ray-Ban Meta✴ поступили в продажу в октябре прошлого года. Устройство оснащено камерой, благодаря чему пользователь может проводить прямые трансляции для своих подписчиков в Facebook✴ или Instagram✴. В очки также интегрирован ИИ-алгоритм Meta✴ AI, который позволяет получать информацию об объектах, на которые смотрит пользователь.

«Сегодня ожидания людей стали более понятными <…> отсюда и успех второго поколения», — сказал Миллери в беседе с журналистами. Он также добавил, что компания ожидает решения властей Евросоюза по поводу Закона об искусственном интеллекте. Это связано с тем, что ИИ-помощник Meta✴ AI доступен только в США, а в Евросоюзе данная функция заблокирована из-за необходимости соблюдения местных законов. Ещё Миллери назвал Meta✴ «ключевым партнёром», а также отметил способность продуктов своей компании стать «культурным посредником, позволяющим донести технологии до людей».

Мировой рекорд скорости передачи данных по обычному оптоволокну перешагнул 400 Тбит/с

Международная группа учёных во главе с британскими коллегами побила собственный рекорд по скорости передачи данных по обычному оптоволокну. Ранее они добились передачи данных на уровне 302 Тбит/с, тогда как новая отметка зафиксирована на уровне 402 Тбит/с. Важным в этом достижении стало то, что в эксперименте использовалось обычное волокно из магазина, что обещает поднять скорость уже существующих сетей.

 Источник изображения: scitechdaily.com

Источник изображения: scitechdaily.com

Несмотря на достигнутый прогресс в области оптической связи, требования к пропускной способности растут как со стороны компаний и властей, так и со стороны рядовых граждан. Этот вопрос решается за деньги, но дополнительных затрат хотелось бы избежать всем. Предложенное учёными решение лежит именно в этой плоскости — пропускную способность можно увеличить без изменения инфраструктуры, хотя оборудование для передачи и приёма, очевидно, придётся использовать новое. Но это явно не сравнится с затратами на прокладку новых оптических линий передачи.

Своё предложение исследователи из Астонского университета, японского Национального института информационно-коммуникационных технологий (NICT) и Nokia Bell Labs в США строят на базе расширения диапазонов передачи данных. Традиционно оптоволокно работало на диапазонах волн C и L. Затем исследователи включили в обслуживание ещё два диапазона: E и S. Наконец, в новой работе они задействовали ещё два диапазона — O и U. Последний стал самым сложным при реализации, ведь в продаже нет соответствующих приёмников и передатчиков. Команде учёных из Великобритании пришлось самостоятельно разрабатывать и производить оборудование.

Доктор Филлипс из Астонского университета сказал: «Это открытие может помочь увеличить пропускную способность одного оптоволокна, чтобы мир получил более производительную систему. Ожидается, что недавно разработанная технология внесет значительный вклад в расширение пропускной способности инфраструктуры оптической связи, поскольку будущие услуги передачи данных быстро увеличат спрос».

Все четыре смартфона серии Google Pixel 9 показались на фото

За месяц до презентации о смартфонах семейства Google Pixel 9 известно уже практически всё. Очередная утечка принесла характеристики и фотографии всех четырёх моделей. Заодно подтвердилось, что складной смартфон Pixel 9 Pro Fold получил новый дизайн, улучшенные камеры и более ёмкий аккумулятор, хотя проблема с автономностью у него останется.

 Источник изображения: Google

Google Pixel 9 Pro XL. Источник изображений: NCC

По сообщению Ars Technica, презентация Pixel 9 ожидается 13 августа, но благодаря сертификации устройств в регулирующих органах, в частности Тайваньской национальной комиссии по связи (NCC), мы уже можем увидеть фотографии всех четырёх моделей: Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Также стали известны данные о размерах, весе, времени автономной работы, скорости зарядки устройств, а также они предстали на фото в разобранном виде.

 Источник изображения: Google

Фотографии NCC подтверждают информацию, ранее доступную по рендерам и снимкам прототипов: Pixel 9 Pro будет того же размера, что и базовая модель, но получит три камеры и улучшенные характеристики, возможно, ориентированные на использование ИИ. В документах NCC не указаны все спецификации, например объём оперативной памяти, который, согласно предыдущим утечкам, составит внушительные 16 Гбайт для Pixel 9 Pro. При этом ранее Google отмечала, что для работы некоторых генеративных ИИ-моделей потребуется много оперативной памяти.

 Google Pixel 9

Google Pixel 9

Ёмкость аккумулятора Pixel 9 и 9 Pro составит 4558 мА·ч, а более крупный Pixel 9 Pro XL получит батарею на 4942 мА·ч, согласно документации NCC. Это незначительное увеличение по сравнению с базовой моделью Pixel 8 для более компактных новинок и примерно идентично Pixel 8 Pro в случае с более крупной. Скорость зарядки останется примерно такой же, как у Pixel 8.

 Google Pixel 9 Pro

Google Pixel 9 Pro

Значительные изменения коснулись Pixel 9 Pro Fold относительно актуального Pixel Fold. Его внешний дисплей стал по форме более вытянутым. Камеры теперь расположены в квадратном блоке, фронтальная камера на внутреннем экране переместилась в угол. Рамки вокруг экрана стали тоньше, а складка менее заметна, и что интересно, новый Fold может складываться полностью, в отличие от предыдущей модели, у которой был заметный зазор.

 Источник изображения: Google

Ёмкость аккумулятора нового Pixel 9 Fold составит 4560 мА·ч — несколько меньше по сравнению с предыдущей моделью. В обзоре Ars Technica смартфона Pixel Fold отмечалось, что Google удалось интегрировать самую ёмкую батарею в этой категории, однако время автономной работы остаётся проблемой для складных смартфонов, потому что использование большого OLED-экрана для просмотра видео или игр разряжает аккумулятор быстрее, чем у планшетов с аналогичной диагональю, но вдвое большей ёмкостью батареи.

Все четыре смартфона Pixel получат поддержку протокола беспроводной связи Thread, а также сверхширокополосной связи (UWB), за исключением базовой модели Pixel 9. В комплекте с новыми смартфонами будет поставляться новое зарядное устройство Google мощностью 45 Вт.

День рождения 3DNews — нам 27 лет!

Мы родились когда жесткие диски были большими, а мониторы маленькими. Мы помним гонки мегагерц и мегапикселей, мы застали мир без Wi-Fi и GPS, мы праздновали первый гигагерц, видели взлеты и падения биткоина. И мы продолжаем!

В этот день в далеком 1997 году на свет появился наш сайт — cегодня мы празднуем свой день рождения. Спасибо всем читателям за интерес к 3DNews — и тем, кто остаётся верным нашему сайту уже много лет, и тем, кто читает нас совсем недавно. Спасибо, что вы с нами!

Обратная связь от читателей очень важна для авторов и редакторов сайта. Мы часто учитываем ваши комментарии, советы и обоснованную критику при подготовке статей. Под этой новостью мы тоже откроем комментарии и будем очень рады вашим поздравлениям. А еще — расскажите как давно вы читаете наш сайт и какие материалы нравятся вам больше всего!

США угрожают Японии и Нидерландам санкциями из-за поставок оборудования для выпуска чипов в Китай

Агентство Bloomberg невольно подпортило акционерам ASML радость от довольно успешного квартального отчёта публикацией материала о назревающих противоречиях между США, Японией и Нидерландами в сфере экспортного контроля за поставками оборудования для выпуска чипов в Китай. Если союзники не прислушаются к властям США, им грозят специфические санкции.

 Источник изображения: ASML

Источник изображения: ASML

По крайней мере, такой информацией о ходе переговоров между американскими чиновниками и их коллегами в Нидерландах и Японии располагает агентство Bloomberg. Власти США, по данным источников, выражают недовольство отсутствием стремления японских и нидерландских партнёров к полной синхронизации экспортных ограничений в отношении китайских производителей полупроводниковой продукции. По крайней мере, как считается, японская Tokyo Electron и нидерландская ASML до сих пор не перекрыли возможность для своих китайских клиентов получать сервисное обслуживание от производителей оборудования, купленного до введения американских санкций в октябре 2022 года. Возможно, американских чиновников также беспокоят сообщения о росте выручки японских и нидерландских поставщиков оборудования на китайском направлении, хотя в условиях действующих санкций речь может идти только о достаточно зрелых технологических решениях.

Американские поставщики оборудования типа KLA, Applied Materials и Lam Research давно подчиняются требованиям властей страны, но считают, что их зарубежные конкуренты находятся не в равных с ними условиях, сохраняя возможность поставлять в Китай часть оборудования и зарабатывать на этом. Во многом благодаря лоббированию этими американскими компаниями своих интересов и возникают соответствующие законодательные инициативы властей США.

Как отмечает Bloomberg, в недрах американского правительства сейчас ведётся дискуссия о необходимости применения санкций в отношении тех стран, которые вредят интересам США в сфере поставок в недружественные третьи страны оборудования, хотя бы частично использующего технологии американского происхождения. В случае с продукцией тех же ASML и Tokyo Electron подобные вторичные санкции были бы применимы, и это беспокоит не только представителей данных компаний, но и политиков в Японии и Нидерландах. США используют данный рычаг для давления на власти указанных двух стран с целью ужесточения ограничений на экспорт профильного оборудования в Китай, а также сокращения спектра оказываемых услуг китайским клиентам указанных компаний.

Данных слухов, которые пока не особо подтверждаются на официальном уровне, оказалось достаточно для снижения курса акций японской Tokyo Electron на 8,3 % на сегодняшних торгах в Токио. Это самое сильное падение курса акций этого эмитента в пределах одной торговой сессии за три предыдущих месяца. Заодно просели на 5,1 % акции Screen Holdings, на 4,1 % подешевели акции Disco Corp., а ценные бумаги Advantest Corp. отреагировали падением на 2,5 %. Все эти японские компании занимаются поставками оборудования и материалов, используемых при производстве чипов. По некоторым оценкам, Tokyo Electron в Китае получает до 20 % выручки.

По неофициальным данным, японское правительство противится введению дополнительных санкций, рассчитывая заодно дождаться итогов предстоящих выборов президента США, прежде чем делать серьёзные шаги в этом направлении. Даже американские производители оборудования хотели бы избежать вторичных санкций для своих зарубежных конкурентов. В Нидерландах и Японии у американских компаний остаются партнёры, с которыми необходимо сотрудничать, и если санкции их поссорят, это навредит бизнесу. В апреле Федеральный резервный банк Нью-Йорка опубликовал отчёт, в котором говорилось, что из-за существующих санкций капитализация американских поставщиков оборудования уже сократилась на $130 млрд в совокупности. Кроме того, запрет на поставку оборудования в Китай лишит американские компании части клиентов, и это негативно скажется на их выручке. Сами производители обеспокоены тем, что испугавшиеся санкций клиенты по всему миру начнут искать альтернативные источники продукции, и это также навредит бизнесу.

Американские производители оборудования в качестве инструмента влияния на зарубежных конкурентов хотели бы видеть организацию Министерством торговли США выдачи экспортных лицензий, определяющих право компаний по всему миру поставлять в Китай оборудование, хотя бы частично использующее технологии американского происхождения.

Porsche разбавила линейку электрических Macan двумя новыми модификациями, включая заднеприводную

В трудные для автоконцерна Volkswagen времена семейство кроссоверов Porsche помогало ему выжить, и с появлением в ассортименте бренда электрических версий Macan обновлению модельного ряда уделяется особое внимание. К двум уже существующим версиям электрического кроссовера добавились ещё две, и для всех модификаций Macan теперь можно заказать условно внедорожный обвес.

 Источник изображений: Porsche

Источник изображений: Porsche

Последний, как отмечает Electrek, преимущественно сводится к наличию более скошенного снизу переднего бампера, который увеличивает угол въезда до смешных по меркам серьёзных внедорожников 17,5 градусов. Впрочем, у машин с внедорожным пакетом иначе настроена пневматическая подвеска. В своём нормальном положении она увеличивает дорожный просвет на 10 мм до 195 мм, а в крайнем верхнем положении клиренс вырастает до серьёзных 225 мм, но двигаться в таком режиме можно непродолжительное время и с низкой скоростью.

Важно, что в линейке электрических Porsche Macan теперь присутствует базовая заднеприводная версия (на первом фото), которая в США будет предлагаться по цене от $75 300, позволяя потенциальному покупателю сэкономить $3500 по сравнению с полноприводной, а также теоретически увеличить запас хода на одном заряде. Дело в том, что базовый вариант Macan лишился электродвигателя на передней оси и сэкономил тем самым 110 кг массы, а ёмкость тяговой батареи у него осталась прежней — 100 кВт‧ч. Теоретически, более лёгкая машина должна проезжать на том же заряде больше, но результатов практических замеров пока нет. Полноприводный Porsche Macan в момент своего дебюта на рынке США заявлял запас хода 610 км по условному циклу EPA.

Сохранившийся на задней оси базового Porsche Macan электродвигатель способен выдавать номинальную мощность 250 кВт (335 л.с.), но в случае необходимости резкого ускорения мощность поднимается до 265 кВт (355 л.с.), что в сочетании с 562 Н‧м крутящего момента позволяет разогнать заднеприводную машину до 100 км/ч примерно за 5,4 секунды. Базовая версия кроссовера использует ту же платформу с напряжением 800 В, позволяющую при подключении к станции экспресс-зарядки мощностью 270 кВт увеличивать заряд тягового аккумулятора с 10 до 80 % за 21 минуту.

Второй представленной накануне модификацией электрического кроссовера является Porsche Macan 4S, который впишется между уже существующей полноприводной версией машины Macan 4 и самым мощным вариантом Macan Turbo. Полноприводный кроссовер Macan 4S получил обновлённый электродвигатель на задней оси, который сочетается с инвертором на основе карбида кремния, позволяющим передавать силу тока в 600 А. Передний электродвигатель остался прежним, а в совокупности силовая установка Macan 4S выдаёт 330 кВт или 442 л.с. в номинальном режиме, а при необходимости ускорения пиковая мощность возрастает до 380 кВт или 509 л.с.

Скорости 100 км/ч Macan 4S достигает за 3,9 секунды, а максимальная скорость ограничена 238 км/ч. Полноприводный Macan 4 в этом смысле достигает скорости 218 км/ч, а вот флагманский Macan Turbo способен разгоняться до 258 км/ч. Адаптивная пневмоподвеска полагается этому кроссоверу по умолчанию, в США версия Macan 4S будет предлагаться по цене от $84 900. На местном рынке новые модификации кроссовера появятся в следующем квартале.

Илон Маск заявил о переносе штаб-квартир X и SpaceX из Калифорнии в Техас

Илон Маск (Elon Musk) перенёс штаб-квартиру Tesla в Техас в 2021 году после довольно напряжённых препирательств с властями одного из округов штата Калифорния в результате остановившего конвейер предприятия компании на несколько недель санитарного локдауна. Теперь он заявил о переносе в Техас штаб-квартир двух других своих компаний, зарегистрированных в Калифорнии: социальной сети X и аэрокосмической SpaceX.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

Как отмечается в публикации CNBC, толчком к принятию этого решения стала деятельность властей Калифорнии в законодательной сфере. Недавно в этом штате был принят закон, позволяющий администрации учебных заведений не уведомлять родителей о принятом детьми решении сменить свою гендерную идентификацию. Маска, для которого подобные истории имеют персональное значение, этот шаг калифорнийского губернатора глубоко затронул, после чего он решил перенести штаб-квартиру бывшей Twitter из Сан-Франциско в Техас, а также перенести штаб-квартиру SpaceX из калифорнийского Хоторна ближе к пусковой площадке компании в Техасе.

«Это последняя капля. Из-за этого и предыдущих законов, которые атакуют не только семьи, но и компании, SpaceX перенесёт штаб-квартиру из Хоторна в Техас», — заявил Илон Маск со страниц социальной сети X, добавив, что штаб-квартира последней также будет перенесена из Сан-Франциско в Остин. Миллиардер добавил, что год назад уже высказывал свои претензии губернатору Калифорнии Гэвину Ньюсому (Gavin Newsom) по поводу законов такого толка, которые вынудят покинуть штат не только целые семьи, но и компании с целью защиты интересов детей.

По данным СМИ, в 2022 году получивший при рождении имя Хавьер сын Илона Маска после исполнения ему 18 лет решил сменить имя на Вивиан Дженна Уилсон (Vivan Jenna Wilson), а также свою гендерную идентификацию. Во многом такое решение было обусловлено политическими взглядами отпрыска Маска, который придерживается неомарксистских убеждений и всячески осуждает капитализм. Смена фамилии на девичью фамилию матери была вызвана желанием потомка перечеркнуть любые связи со своим отцом. Илон Маск позже в одном из интервью выразил сожаление по поводу действий своего совершеннолетнего сына, но подчеркнул, что с остальными детьми сохраняет хорошие отношения. Примечательно, что прошедшая путь миграции их Калифорнии в Техас первой компания Tesla по итогу сохранила в первом штате исследовательский центр, а также продолжает испытывать свой автопилот на дорогах этого штата. Сам Илон Маск вскоре после переноса штаб-квартиры Tesla в Техас также переехал в этот штат, но многие эксперты подозревают, что его прельстил и более мягкий режим налогообложения по сравнению с Калифорнией.

Synchron создала мозговой имплант со встроенным ChatGPT

Американская компания Synchron, разрабатывающая технологии нейрокомпьютерных интерфейсов (BCI) для восстановления двигательных функций у парализованных людей, объявила об интеграции системы генеративного искусственного интеллекта от OpenAI в свою платформу. Это позволит пациентам с тяжёлой формой паралича взаимодействовать с другими людьми силой мысли.

 Пациент с имплантом Synchron общается при поддержке ИИ. На зелёных плитках отображаются предложенные ИИ варианты слов и фраз. сточник изображения: Synchron

Пациент с имплантом Synchron использует ИИ-чат-бот для общения. Зелёные плитки — предложенные ИИ фразы. Источник изображений: Synchron

Чат-бот в нейроинтерфейсе, работающий на базе ИИ от создателя ChatGPT, упростит процесс общения для пользователей. Система может генерировать автоматические подсказки в текстовом и аудиоформате в режиме реального времени, учитывая контекст и эмоциональное состояние пользователя (система принимает текстовые, аудио и графические данные), и предлагать оптимальные варианты фраз. То есть ИИ будет помогать в наборе текста силой мысли, предсказывая, что бы хотел сказать человек в той или иной ситуации, и предлагать несколько вариантов слов или фраз на выбор — своего рода продвинутый Т9.

Компания уже испытала технологию на пациенте, которому ранее вживили её BCI. Пациент по имени Марк с боковым амиотрофическим склерозом (БАС), которому вживили имплант Synchron в прошлом году, последние два месяца периодически тестировал новую функцию на базе ИИ-чат-бота. По его словам, она помогает ему экономить драгоценное время и энергию во время общения с близкими. Использование BCI требует сосредоточенности и практики, поэтому, по словам Марка, искусственный интеллект помогает снять с себя часть нагрузки при ответе на сообщения.

 Источник изображения: Synchron

Том Оксли (Tom Oxley), генеральный директор и основатель Synchron, подчеркнул важность этой интеграции: «Наши пациенты утратили способность воспроизводить какие-либо действия из-за неврологических заболеваний. Генеративный ИИ может предложить варианты, контекстуально соответствующие окружающей среде, а BCI позволит сделать человеку выбор на основании той или иной подсказки. Система по сути сохраняет фундаментальное право человека на свободу самовыражения и автономию».

Вот что сказал Марк по поводу новой технологии: «Как человек, который, скорее всего, потеряет способность общаться по мере прогрессирования неизлечимой на сегодня болезни, эта технология даёт мне надежду, что в будущем у меня всё ещё будет способ легко общаться с близкими».

Устройство Synchron имплантируется в кровеносные сосуды на поверхности моторной коры головного мозга через яремную вену с помощью малоинвазивной эндоваскулярной процедуры. После имплантации устройство способно выявлять и беспроводным способом передавать из мозга двигательные намерения, что позволяет парализованным людям управлять персональными устройствами без помощи рук, как бы наводя указатель мышки и кликая по опциям. Аналогичным образом человек сможет выбирать слова и фразы, предложенные ИИ. Важно отметить, что платформа Synchron не будет передавать сигналы мозга человека на сервер OpenAI — используется платформа самой компании в облаке AWS.

Обновлённая платформа BCI от Synchron, теперь с генеративным ИИ, позволит пациентам печатать текст с более естественной скоростью и тем самым значительно повысить качество общения. Это первый в своём классе коммерческий продукт, который позволит миллионам людей с нарушениями функций верхних конечностей оставаться с миром на связи.

Новая статья: Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк

Данные берутся из публикации Обзор ноутбука Acer Predator Triton Neo 16: играй в стиле стимпанк

Lucid представила самый энергоэффективный электромобиль в мире

Американская компания Lucid Motors заявила о рекордной энергоэффективности своего нового электромобиля Air Pure 2025. Новинка тратит всего 1 кВт·ч на преодоление 5 миль (8 км), благодаря чему автомобиль обещает стать одним из самых экономичных в мире, имея запас хода 420 миль (676 км).

 Источник изображения: Lucid

Источник изображения: Lucid

Air Pure является самой доступной моделью Lucid с начальной ценой $69 900. Новая версия получила обновлённый аккумулятор ёмкостью 84 кВт·ч (вместо 88 кВт·ч в предыдущей версии) и инновационную технологию теплового насоса, которая ранее была доступна только в старшей версии Sapphire за 249 000 долларов, сообщает The Verge. Эта технология, по словам представителей компании, позволит значительно увеличить запас хода в холодную погоду.

Новый Air Pure будет иметь рекордный рейтинг экономичности в 146 MPGe (миль на галлон бензинового эквивалента) и запас хода в 420 миль (676 км) по оценке EPA. Однако, как отмечает The Verge, делая ставку на энергоэффективность, Lucid рискует потерять внимание покупателей премиальных электромобилей, которые, как правило, больше ценят опции роскоши, такие как, например, кожаный салон и высококлассная аудиосистема.

К тому же, лидерство Lucid Air Pure в рейтинге экономичности может оказаться недолгим. Конкуренты, такие как Mercedes-Benz, не дремлют и также разрабатывают собственные суперэффективные электрокары. Например, концепт Vision EQXX может похвастаться впечатляющей экономичностью — 8,4 мили (13,5 км) на 1 кВт·ч.

Отмечается, что в 2025 году все модели Lucid Air, начиная от Pure до Grand Touring, будут оснащены системой помощи водителю DreamDrive Premium (ADAS) с камерами кругового обзора и системой мониторинга слепых зон. Обновлённый бортовой компьютер с усиленной вычислительной мощностью и удвоенным объёмом памяти обещает более быстрое и отзывчивое взаимодействие с информационно-развлекательной системой.

В новую линейку Lucid также войдут модели Air Grand Touring с запасом хода 512 миль (824 км) по цене от 109 900 долларов и Air Touring с запасом хода 406 миль (653 км) по цене от 77 900 долларов.

OnePlus представила смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro

Ключевыми новинками сегодняшнего мероприятия Summer Lunch Event компании OnePlus стали смартфон Nord 4 и планшет OnePlus Pad 2. Однако производитель также представил сегодня новые смарт-часы Watch 2R и беспроводные наушники Nord Buds 3 Pro.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus Watch 2R представляют собой слегка улучшенную версию смарт-часов Watch 2, выпущенных производителем в марте. В Китае Watch 2 предлагаются с поддержкой eSIM, международная версия Watch 2 не поддерживает eSIM. Новинка не сможет предложить поддержку eSIM.

Визуально у OnePlus Watch 2R несколько изменился безель с тахиметрической шкалой. Часы получили две физический кнопки, а также другой ремешок. Кроме того, они на 25 % легче модели Watch 2, их вес составляет всего 37 граммов.

OnePlus Watch 2R по-прежнему оснащены 1,43-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 466 × 466 пикселей и сапфировым стеклом. В основе устройства используется процессор Qualcomm Snapdragon W5 Gen 1, дополненный 2 Гбайт оперативной и 32 Гбайт постоянной памяти. Смарт-часы используют две операционные системы: пользователь взаимодействует с Wear OS 4, а работа базовых систем происходит в RTOS, что обеспечивает экономию батареи.

Устройство также получило двухдиапазонный модуль GPS, поддерживает 100 спортивных режимов, оснащено датчиками ЧСС и мониторинга уровня кислорода в крови, следит за гигиеной сна и уровнем стресса. Автономность OnePlus Watch 2R обеспечивает батарея на 500 мА·ч. Её полного заряда хватает до 100 часов активного использования устройства.

В продаже OnePlus Watch 2R будут доступны в цветах Forest Green (зелёный) и Gunmetal Gray (серый). Их оценили в $230/€280. В США, Европе и Великобритании новинка поступила в продажу с сегодняшнего дня. В Индии продажи начнутся с 20 июля.

Беспроводные наушники OnePlus Nord Buds 3 Pro оснащены 12,4-мм титановыми динамическими драйверами, поддерживают Bluetooth 5.4, кодеки SBC и AAC, а также ручные настройки эквалайзера. Они также получили систему активного шумоподавления с эффективностью до 49 дБА.

Чехол-зарядка наушников имеет защиту IP55 от воды и пыли. В его состав входит батарея на 440 мА·ч, что в целом обеспечивает наушникам до 44 часов работы.

В продаже OnePlus Nord Buds 3 Pro будут доступны в цветах Starry Black (чёрный) и Soft Jade (мягкий нефрит). Устройство оценили в $80/€80. В США, Европе и Великобритании новинка уже доступна. В Индии наушники поступят в продажу с 20 июля.

OnePlus представила Nord 4 — смартфон со Snapdragon 7 Plus Gen 3, 50-Мп камерой и полностью металлическим корпусом

Компания OnePlus провела в Италии мероприятие Summer Lunch Event, на котором представила несколько новых продуктов. Вместе с планшетом Pad 2 был представлен смартфон среднего ценового сегмента Nord 4. Новинка собрана в полностью металлическом корпусе с необычным дизайном, который называется Nordtones.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

В основу устройства положен процессор Snapdragon 7+ Gen 3 (одно ядро Cortex-X4 с частотой до 2,8 ГГц, четыре ядра Cortex-A720 с частотой до 2,6 ГГц и три ядра Cortex-A520 с частотой до 1,9 ГГц). Смартфон предлагает 8, 12 или 16 Гбайт оперативной памяти, 128 Гбайт постоянной памяти UFS 3.1, а также 256 или 512 Гбайт постоянной памяти UFS 4.0.

Устройство получило 6,74-дюймовый дисплей Super Fluid AMOLED с разрешением 2772 × 1240 пикселей, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2150 кд/м2 и поддержкой HDR10+. На фронтальной стороне смартфона расположен глазок 16-Мп камеры с возможностью съёмки видео в разрешении 1080p при 30 кадрах в секунду.

Тыльный блок камер устройства состоит из 50-Мп главного датчика размером 1/1,95 дюйма с оптической и цифровой стабилизацией и оптикой f/1.8, а также 8-Мп датчика размером 1/4.0 дюйма с оптикой f/2.2 для широкоугольной съёмки. Для основной камеры заявляется поддержка записи видео в 4K при 60 кадрах в секунду, а также скоростная съёмка 1080p при 120 кадрах в секунду.

Автономность смартфону обеспечивает батарея на 5500 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки на 100 Вт. До 100 % смартфон заряжается менее чем за 30 минут. Правда, само зарядное устройство придётся приобретать отдельно, поскольку оно не входит в комплект поставки смартфоном. Производитель заявляет, что батарея сохранит 80 % своей ёмкости после 1600 полных циклов зарядки.

OnePlus Nord 4 будет доступен в цветах Mercurial Silver, Oasis Green и Obsidian Midnight. Для смартфона заявляется поддержка ИИ-функций AI Audio Summary, AI Note Summar и AI Linkboost (для быстрого переподключения к беспроводной сети). Также новинка получила функцию AI Groupfie, которая автоматически редактирует глаза людей на групповых снимках, чтобы никто из них не оказался с закрытыми глазами на снимке, потому что моргнул в момент съёмки.

Смартфон работает под управлением Android 14 с фирменной оболочкой Oxygen OS 14.1. OnePlus обещает четыре обновления ОС и шесть лет обновлений системы безопасности для смартфона. Иными словами, устройство будет поддерживаться до 2030 года.

В Европе OnePlus Nord 4 оценивается в €499 за версию с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти. В максимальной комплектации с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт постоянной памяти устройство оценили в €599. Предзаказавшим новинку в максимальной комплектации OnePlus подарит пару беспроводных наушников Nord Buds 3 Pro. Продажи OnePlus Nord 4 начнутся с 8 августа.

В Индии предзаказы на смартфон начнут принимать с 20 июля, а продажи начнутся 2 августа. Там версия Nord 4 с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается примерно в $395, а вариант с 12 и 256 Гбайт памяти — примерно в $430. На старте продаж станет доступна третья версия с 8 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт постоянной памяти стоимостью около $360.

OnePlus представила мощный планшет Pad 2 с вибрирующим стилусом

Официально представлен планшетный компьютер OnePlus Pad 2, который по сравнению с устройством первого поколения получил более крупный 12,1-дюймовый экран и флагманский процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Возможно, самым интересным нововведением стал новый стилус, который при помощи вибрации имитирует письмо ручкой по настоящей бумаге.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Диагональ экрана OnePlus Pad 2 выросла с 11,6 до 12,1 дюйма, его разрешение достигает 3000 × 2120 пикселей, яркость почти удвоилась и составила 900 кд/м², появилась поддержка Dolby Vision HDR. Частота обновления экрана автоматически регулируется от 30 до 144 Гц в зависимости от режима работы, что способствует экономии заряда аккумулятора.

Стилус под названием Stylo 2 имеет покрытие, имитирующее кожу, благодаря которому его удобнее держать в руке, а количество уровней чувствительности к нажатию возросло с 4096 до 16 000.

OnePlus Pad 2 получил два дополнительных динамика, и теперь их стало шесть; фронтальная 8-мегапиксельная и основная 13-мегапиксельная камеры остались на месте, как и аккумулятор ёмкостью 9510 мА·ч, который по-прежнему поддерживает зарядку мощностью 67 Вт — для полного заряда достаточно 81 минуты. В качестве дополнительного аксессуара доступна новая клавиатура Smart Keyboard, подключиться к которой можно либо физически через магнитный порт, либо по Bluetooth; у неё есть также встроенный модуль NFC для обмена файлами со смартфоном OnePlus, даже если планшет заблокирован — но потребуется авторизация в одной учётной записи OnePlus.

Планшет OnePlus Pad 2 поступит в продажу 30 июля в конфигурации с 12 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт на встроенном накопителе по цене $549,99. Выбор цвета ограничен одним только Nimbus Gray (серый), более сдержанным, чем прошлогодний Halo Green (зелёный). Вместе с планшетом можно будет купить стилус OnePlus Stylo 2 за $99,99; Smart Keyboard за $149,99 и простой чехол Folio Case 2 за $39,99.

Геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступил в глобальную продажу, но не улучшенная версия 9S Pro+

Спустя две недели после китайской презентации геймерский смартфон Red Magic 9S Pro поступает в продажу на международном рынке. Более мощный смартфон Red Magic 9S Pro+, который был представлен вместе с ним, останется эксклюзивным для Поднебесной.

Red Magic 9S Pro предлагается на международном рынке в двух конфигурациях отличных объёмом памяти, причём каждая из них доступна в двух цветах. Red Magic 9S Pro с 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт флеш-памяти доступен в цветах Sleet (чёрный) и Frost (белый) по цене $649. Версия Red Magic 9S Pro с 16 и 512 Гбайт памяти доступна в цветах Snowfall (серебристый) и Cyclone (прозрачный чёрный).

Версия Red Magic 9S Pro Frost поступит в продажу в середине сентября, остальные модели будут доступны для предварительного заказа, начиная с 23 июля.

Red Magic 9S Pro базируется на разогнанной версии флагманского процессора Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 Leading Version. 6,8-дюймовый OLED-экран BOE Q9+ с разрешением 2480 × 1116 пикселей и частотой обновления 120 Гц имеет максимальную яркость в 1600 кд/м2 и поддерживает ШИМ-регулировку яркости подсветки с частотой 2160 Гц. Также имеется 16-Мп подэкранная камера для селфи и по паре сенсорных триггеров на боковых гранях с частотой 520 Гц и обновлённым дизайном подсветки.

Основная камера смартфона оснащена 50-Мп сенсором Samsung GN5 размером 1/1,57 дюйма с оптической стабилизацией изображения, а также 50-Мп датчиком с широкоугольной оптикой. Батарея ёмкостью 6500 мА·ч поддерживает проводную зарядку мощностью 80 Вт. Для управления смартфоном используется ОС Red Magic 9.5 с ИИ-функциями, построенная на базе Android 14.

SpaceX раскрыла причины аварии Falcon 9 и провела подготовку к следующему пуску Starship

SpaceX сообщила, что причиной недавней неудачи во время запуска ракеты Falcon 9 стала утечка жидкого кислорода. Основная «рабочая лошадка» компании останется на Земле, пока инженеры проведут расследование редкого для SpaceX сбоя; зато следующий испытательный полёт Starship, похоже, действительно состоится в августе.

 Источник изображений: x.com/SpaceX

Источник изображений: x.com/SpaceX

«После запланированного повторного включения двигателя верхней ступени для повышения перигея — или нижней точки орбиты — двигатель Merlin Vacuum столкнулся с аномалией и не смог произвести своё второе включение. Хотя ступень выжила и всё же развернула спутники, она не смогла успешно замкнуть орбиту, но перешла в пассивный режим, как это обычно делается в конце каждой миссии. Это оставило спутники на эксцентричной орбите с очень низким перигеем в 135 км, что составляет менее половины ожидаемой высоты перигея», — рассказали об инциденте в SpaceX.

Федеральное управление гражданской авиации (FAA), которое выдаёт разрешения на все коммерческие запуски в США, потребует от SpaceX провести расследование инцидента, прежде чем полёты Falcon 9 возобновятся. К настоящему моменту задержка сказалась на нескольких миссиях, включая вывод спутников Starlink, запуск пары норвежских спутников связи и миссию по выводу малых спутников совместного использования Transporter. Учитывая темп, который SpaceX взяла с Falcon 9, у компании не так много времени для развёртывания изменений, необходимых для решения проблемы.

На конец июля и середину августа запланированы две пилотируемые миссии на ракетах Falcon 9. Одна — первая коммерческая миссия Polaris Dawn с выходом в открытый космос, вторая — доставка на МКС экипажа из четырёх человек в рамках контракта с NASA. В начале августа также должна состояться коммерческая миссия Northrop Grumman по доставке груза на космическую станцию, также на Falcon 9.

Тем временем накануне SpaceX провела испытания 33 двигателей Raptor на сверхтяжелом ускорителе ракеты Starship на космодроме Starbase в Южном Техасе. Двигатели проработали около восьми секунд, и этого хватило, чтобы инженеры компании убедились в нормальной работе всех систем. SpaceX подтвердила, что статический прожиг был проведён на полную продолжительность, после чего из ракеты с именем Booster 12 были слиты метан и жидкий кислород. Статический прожиг шести двигателей Raptor верхней ступени Starship с названием Ship 30 был проведён в мае.

В рамках пятого испытательного полёта SpaceX, возможно, попытается вернуть ускоритель Super Heavy на космодром Starbase. А на Starship будет испытываться усовершенствованный тепловой экран — в прошлый раз при входе в атмосферу от корабля начали отваливаться детали, повредившие оптику камеры, с которой велась прямая трансляция испытательного полёта. Полным ходом идёт и строительство второй стартовой площадки на космодроме Starbase — уже установлены несколько сегментов стартовой башни. В течение ближайших двух лет SpaceX намеревается иметь в своём распоряжении две действующие стартовые площадки в Техасе и две — во Флориде.

Google добавит в Android 15 улучшенный режим рабочего стола

Google реализовала поддержку режима рабочего стола ещё в 2019 году, в Android 10. Однако на тот момент этот режим не отличался обилием функций и в основном предназначался для разработчиков, которые тестировали свои продукты в сценариях использования с несколькими экранами. Похоже, что в скором времени это может измениться и в Android появится полноценный режим рабочего стола.

 Источник изображения: androidauthority.com

Источник изображения: androidauthority.com

По сообщениям сетевых источников, разработчики из Google уже добились некоторых успехов на пути реализации поддержки режима многооконного рабочего стола в Android. На это указывает ряд нововведений, которые были обнаружены в одной из последних тестовых сборок Android 14 QPR3 2.1. К примеру, разработчики добавили новую строку заголовка с меню, которое появляется при нажатии на соответствующий значок в верхней части приложения, работающего в полноэкранном режиме. В этом меню можно корректировать параметры полноэкранного режима, а также задействовать опции для переключения в режим разделённого экрана или режим произвольного размещения окон.

Последний вариант предполагает, что пользователь может свободно перетаскивать окна по рабочему пространству и изменять их размер. В дополнение к этому, появилась функция «привязки к краю», которая позволяет прикрепить окно приложения к левому или правому краю рабочего стола. Можно легко переключаться между полноэкранным и произвольным режимами. При этом до сих пор не реализовано позиционирование окон и нет сочетаний клавиш для их привязки.

Вероятнее всего, эти и другие изменения режима рабочего стола будут реализованы в Android 15, выход которой состоится во второй половине года. Не исключено, что Google преподнесёт эти нововведения, как часть улучшений для смартфонов Pixel 9, которые, скорее всего, будут официально представлены осенью.

В России ужесточили ответственность за спам-звонки

Президент России Владимир Путин подписал закон, ужесточающий административную ответственность за спам-звонки и рекламу кредитов и микрозаймов без указания их полной стоимости. Документ был опубликован на портале правовой информации.

 Источник изображения: DT/Pixabay

Источник изображения: DT/Pixabay

Как указано в документе, за нарушение требований, установленных законодательством о рекламе, распространяемой по сетям электросвязи, физические лица могут быть оштрафованы на 10–20 тыс. руб. Прежде размер штрафа составлял 2–2,5 тыс. руб. Для должностных лиц размер штрафа теперь лежит в диапазоне от 20 тыс. до 100 тыс. руб. (прежде — 4–20 тыс. руб.), для юридических лиц — от 300 тыс. до 1 млн руб. (прежде — 100–500 тыс. руб.).

Законом также вводится ответственность микрофинансовых организаций (МФО) за рекламу займов с нарушением требований законодательства о рекламе — в ней должны быть указаны точный размер процентной ставки и полная стоимость кредита или займа. При этом подобная информация должна предоставляться шрифтом такого же размера, как и само рекламное сообщение. За нарушение этого требования наказание для МФО составляет от 600 тыс. до 1,6 млн руб. административного штрафа, для должностных лиц — от 40 до 100 тыс. руб. Аналогичное наказание за нарушение законодательства предусмотрено и для кредитных организаций.

Как сообщили «Известиям» в Федеральной антимонопольной службе (ФАС России), нарушения в рекламе, распространяемой по сетям электросвязи, а также в рекламе финансовых услуг являются наиболее частыми. Согласно данным ФАС, в 2023 году на них приходилось около 50 % от всего объёма выявленных нарушений закона о рекламе.

Пользователи Android-смартфонов смогут быстро искать информацию о незнакомых телефонных номерах

Google работает над реализацией простой и удобной функции, которая может оказаться весьма полезной для большинства пользователей смартфонов на базе Android. Речь идёт об инструменте под названием Lookup для приложения Google Phone, с помощью которого можно легко найти информацию о незнакомых номерах.

 Источник изображения: Averyanovphoto / Pixabay

Источник изображения: Averyanovphoto / Pixabay

По умолчанию приложение Google Phone устанавливается на фирменные смартфоны Pixel, но при необходимости его могут загрузить пользователи других Android-смартфонов. Когда пользователю приложения поступает звонок с незнакомого номера, он может выбрать этот номер в списке входящих вызовов, выделить его и выбрать в появившемся меню функцию Lookup. После этого номер автоматически скопируется в поисковик Google, который и предлагается задействовать для поиска информации о владельце номера.

Насколько полезной окажется функция Lookup, сказать трудно, поскольку мошенники обычно используют для звонков подменные номера. Однако, многим пользователям доводилось искать данные о неизвестных номерах в интернете и новый инструмент определённо сделает этот процесс быстрее. В настоящее время функция Lookup доступна в бета-версии приложения Google Phone. Вероятно, она будет развёрнута в стабильной версии продукта вместе с одним из следующих обновлений.

Домену .RU исполнилось 30 лет

Сегодня Рунет празднует тридцатилетний юбилей. Именно в этот день, 7 апреля 1994 года, международный сетевой информационный центр InterNIC официально делегировал национальный домен .RU для Российской Федерации.

 Источник изображения: 30runet.ru

Источник изображения: 30runet.ru

В настоящий момент в зоне .RU насчитывается более 5,5 миллионов доменных имён, из которых 74,1 % зарегистрированы физическими лицами, 25,9 % — юридическими. Более 40,7 % доменных имён существуют уже 4 года и больше.

Рубеж в один миллион имён национальный домен преодолел в сентябре 2007 года, то есть спустя тринадцать с лишним лет после своего появления. Второй миллион был взят в марте 2009-го, третий — в конце сентября 2010 года. Регистрация четырёхмиллионного домена состоялась в сентябре 2013 года. Планка в 5 млн была покорена в ноябре 2015 года. Что касается аудитории пользователей российского интернет-сегмента, то она, по данным Российской ассоциации электронных коммуникаций (РАЭК), составляет 101,4 млн человек (83 % населения страны).

По количеству зарегистрированных доменных имён российский домен .RU на данный момент занимает 6-е место среди национальных доменов мира. Лидирующие позиции занимают национальные домены Токелау .TK (31,3 млн доменных имён), Китая .CN (20,8 млн), Германии .DE (17,6 млн) и Великобритании .UK (10,6 млн). Регистрацией и продвижением доменных имён в зоне .RU занимаются более сотни аккредитованных регистраторов в 12 городах России.

 Источник изображения: статистикадоменов.рф

Источник изображения: статистикадоменов.рф

Самыми популярными в российском сегменте сети системами управления сайтами (Content Management Systems, CMS) являются WordPress (42,8 %), Tilda (18,5 %) и «1С-Битрикс» (11,8 %). В рейтинге устойчивости национальных интернет-сегментов к возможным сбоям Рунет находится на 13 месте. Более подробные статистические сведения по доменной зоне .RU можно найти на сайте статистикадоменов.рф.

Важно отметить, что первым созданным в зоне .RU сайтом стал www.1-9-9-4.ru, который и поныне доступен для посещений и приветствует всех оптимистичной фразой «Hello, WWWorld!».

Ознакомиться с краткой историей появления и развития национального домена .RU, а также полным списком мероприятий 2024 года, приуроченных к юбилею Рунета, можно на сайте 30runet.ru.

Илон Маск рассчитывает привлечь на развитие своего ИИ-стартапа xAI до $3 млрд

Компания xAI была основана Илоном Маском (Elon Musk) только в июле прошлого года, а в январе текущего миллиардер заявил, что не ищет инвесторов для неё и не ведёт ни с кем переговоров на эту тему. Издание The Wall Street Journal утверждает, что теперь Маск собирается привлечь до $3 млрд средств близких к нему инвесторов в капитал xAI, оценивая тем самым бизнес компании в $18 млрд.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

Среди тех, кто может вложить крупную сумму в капитал xAI, источник упоминает венчурный фонд Gigafund, основанный Люком Носеком (Luke Nosek), с которым Маск знаком ещё со времён PayPal, и который сейчас занимает пост в совете директоров аэрокосмической компании SpaceX, также принадлежащей Илону Маску. В совете директоров Tesla Носек также состоял до 2020 года. Второй вероятный инвестор в капитал xAI — Стив Джурветсон (Steve Jurvetson), который также давно знаком с Маском, а сейчас занимает пост в совете директоров SpaceX. Носек и Маск в своё время пытались купить стартап DeepMind, который в итоге достался Google, так что отрицать у Носека наличие интереса к теме искусственного интеллекта сложно.

По данным The Wall Street Journal, переговоры с потенциальными инвесторами xAI пока только ведутся, их исход нельзя предугадать. Очевидно, что стартапы в данной сфере привлекают внимание инвесторов. Тот же OpenAI, в становлении которого Илон Маск на определённом этапе тоже принимал участие, привлёк $13 млрд от Microsoft, а конкурирующий Anthropic привлёк более $6 млрд. На этом фоне упоминаемые $3 млрд для нужд xAI не кажутся такой уж большой суммой.

Отметим, что Илон Маск пытается интегрировать разработанный xAI чат-бот Grok в сервисы принадлежащей ему социальной сети X, и ранее даже обещал передать инвесторам данной компании до 25 % акций xAI. В декабре прошлого года стало известно, что стартап пытался привлечь $1 млрд и даже заручился поддержкой четырёх инвесторов, готовых в совокупности вложить в компанию $135 млн, но Илон Маск впоследствии опроверг эти слухи. Сейчас, по данным источников, некоторые участники переговоров настаивают на привлечении к финансированию деятельности xAI нескольких специализированных инвестиционных фондов, пытаясь снизить потенциальную зависимость стартапа от небольшой группы венчурных компаний.

Новая статья: Deep Rock Galactic: Survivor — копай-выживай! Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Deep Rock Galactic: Survivor — копай-выживай! Предварительный обзор

Учёные исследовали настройки конфиденциальности Apple и нашли их слишком сложными

Финские исследователи изучили политику и настройки конфиденциальности приложений Apple на нескольких платформах и пришли к выводу, что параметры конфигурации чрезвычайно запутаны, значения опций не всегда очевидны, а документация написана сложным юридическим языком и не всегда содержит подробную информацию.

 Источник изображения: Trac Vu / unsplash.com

Источник изображения: Trac Vu / unsplash.com

Авторами исследования (PDF) стали Амель Бурдусен (Amel Bourdoucen) и Янне Линдквист (Janne Lindqvist) из университета Аалто (Финляндия) — они отметили, что многие научные проекты были посвящены конфиденциальности сторонних приложений для устройств Apple, но очень мало работ посвящено этой проблеме в собственном ПО компании, включая браузер Safari и голосовой помощник Siri. Исследователи поставили цель выяснить, какие объёмы данных собирают собственные приложения Apple, куда эти данные отправляются, и могут ли пользователи понять, как ориентироваться в настройках конфиденциальности на платформах компании. Предпринимаемые Apple меры по защите своей экосистемы считаются заслугой компании в области информационной безопасности — компания пользуется своей репутацией как аргументом в пользу продажи своей продукции и оружием в борьбе с Google.

Финские исследователи не оспаривают технологических достижений Apple, но утверждают, что запутанные пользовательские интерфейсы подрывают эти усилия. Так, при первоначальной настройке устройств под управлением macOS пользователь как будто может отказаться включать голосовой помощник Siri, но он продолжает собирать данные из других приложений для предоставления рекомендаций. Чтобы полностью отключить Siri, требуется найти параметры конфиденциальности в пяти различных подменю приложения «Настройки». Документация Apple по настройкам конфиденциальности далека от идеала: в ней упоминаются не все опции; не объясняется, что происходит с пользовательскими данными; не указывается, включены или отключены соответствующие настройки по умолчанию; наконец, она написана юридическим языком, и это почти гарантия, что ни один пользователь никогда этого не прочтёт.

 Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

Источник изображения: Alireza Khoddam / unsplash.com

Авторы исследования провели опрос среди пользователей Apple и поинтересовались, действительно ли те понимают, как работают параметры конфиденциальности на iOS и macOS, и что приложения делают с их данными. В опросе приняли участие всего 15 респондентов, но и его результаты показали, что ориентироваться в настройках конфиденциальности на устройствах Apple непросто. Так, 11 опрошенных оказались осведомлёнными об отслеживании данных и о том, что оно преимущественно включено по умолчанию. Но когда им рассказали, как работают параметры конфиденциальности в iOS и macOS, девятеро были удивлены объёмами сбора данных.

Один опрошенный признался, что при поиске конфиденциальной информации предпочёл бы пользоваться не Safari, а другим браузером. Некоторые споры вызвала функция «Семейный доступ» (Family Sharing), которая, например, позволяет делиться с членами семьи местоположением: семерым участникам опроса идея понравилась, но остальные выразили обеспокоенность с точки зрения конфиденциальности. Респондентов также проверили на знание настроек конфиденциальности восьми приложений по умолчанию, включая Siri, Family Sharing, Safari и iMessage — никто не смог указать, что нужно сделать в «Настройках», чтобы полностью отключить эти приложения по умолчанию. Участники исследования даже обратились за этой информацией к поиску в интернете, а не к документации Apple. Ключевой проблемой оказалось отсутствие единообразия настроек на разных устройствах, хотя на iPhone и Mac есть и iMessage, и iCloud.

По итогам исследования учёные внесли несколько предложений, предполагая, что Apple заинтересована в исправлении сложившегося положения вещей. Было установлено, что в поисках настроек конфиденциальности пользователи сначала обратились к настройкам ОС, а не каждого приложения в индивидуальном порядке. А это значит, что централизация этих опций поможет пользователям избежать разочарования, и они не будут отказываться от поиска этих настроек. Apple также рекомендовали более подробно информировать пользователей о том, что делают конкретные настройки: напротив многих из них значится лишь название без каких-либо пояснений. Нужно уменьшить концентрацию технических терминов и отказаться от сухого юридического языка, более подробно описать опции в самом меню настроек и, возможно, добавить иллюстрации с инфографикой.

X сделала ИИ-бота Grok доступным для премиальных подписчиков

В прошлом месяце глава платформы X (бывшая Twitter) Илон Маск (Elon Musk) объявил о намерении сделать ИИ-бота Grok от принадлежащей ему компании xAI доступным для премиальных подписчиков социальной сети. Теперь же стало известно, что чат-бот стал доступен подписчикам X на тарифе Premium, но пока только в некоторых странах.

 Источник изображения: xAI

Источник изображения: xAI

В прошлом году, когда компания xAI только анонсировала бота Grok, она сделала алгоритм доступным для подписчиков X с тарифом Premium+, которые платят $16 в месяц или $168 в год. Теперь же доступ к Grok постепенно получают подписчики Premium, которые платят $8 в месяц. Пользователи могут выбрать для взаимодействия с ИИ-ботом обычный или шутливый режим. Одно из любопытных нововведений чат-бота xAI заключается в способности обобщать новости, что может оказаться полезным для некоторых пользователей.

Вероятно, Маск хочет, чтобы больше людей использовали Grok для конкуренции с аналогичными продуктами других компаний, такими как ChatGPT от OpenAI, Gemini от Google и Claude от Anthropic. В последние несколько месяцев миллиардер открыто критиковал OpenAI, а в марте даже подал в суд на компанию, мотивируя это тем, что OpenAI «предала» свои некоммерческие цели. В ответ на это OpenAI подала в суд ходатайство с просьбой отклонить иск Маска, а также опубликовала переписку между компанией и владельцем X.

После штрафа Еврокомиссии Apple объявила о снятии ограничений в приложениях для стриминга музыки на информирование об альтернативах

Apple объявила в минувшую пятницу, что разрешит разработчикам приложений для потоковой передачи музыки предлагать пользователям в Европейской экономической зоне указывать свой адрес электронной почты для информирования их об альтернативных музыкальных сервисах, а также об акциях и скидках.

Введение новых мер объясняется стремлением Apple соответствовать требованиям законодательства Европейского союза, пишет Reuters. Несколько недель назад Еврокомиссия оштрафовала компанию на €1,84 млрд за препятствование конкуренции с ней другим сервисам музыкального стриминга с помощью ограничений в App Store.

Еврокомиссия в марте обвинила Apple в злоупотреблении своим доминирующим положением на рынке распространения приложений для потокового воспроизведения музыки через App Store. После рассмотрения жалобы шведского потокового сервиса Spotify, поданной в 2019 году, Еврокомиссия в прошлом году заявила, что правила Apple не позволяют Spotify и другим сервисам потоковой передачи музыки информировать пользователей о других вариантах оплаты за пределами её App Store.

Apple заявила, что новые меры обеспечивают «ещё большую» гибкость приложениям сервисов потоковой передачи музыки, включая Spotify, доля которого на европейском рынке составляет 56 %.

Meta✴ ходатайствовала об отклонении антимонопольного иска FTC

Meta✴ попросила федеральный суд отказать в антимонопольном иске Федеральной торговой комиссии (FTC) США против компании — она утверждает, что ведомству не удалось собрать доказательства в поддержку своих обвинений.

 Источник изображения: succo / pixabay.com

Источник изображения: succo / pixabay.com

В поданном накануне ходатайстве о вынесении решения в порядке упрощённого производства Meta✴ утверждает, что иск следует отклонить: по версии компании, FTC не сможет доказать, что релевантный в представлении ведомства рынок действительно является таковым, или что поглощения Instagram✴ и WhatsApp нанесли ущерб потребителям. У FTC будет время подать отзыв на это заявление — стороны обменяются рядом документов, прежде чем судья решит, как действовать дальше. Решение в пользу Meta✴ будет означать окончание судебного процесса, но если суд постановит, что ещё остались неразрешенные фактические вопросы, может быть назначена дата разбирательства.

В 2021 году судья округа Колумбия Джеймс Боусберг (James Boasberg) удовлетворил прошение Meta✴ (тогда Facebook✴) об отклонении иска, но дал FTC возможность подать исправленное исковое заявление, которому был дан ход. Он отметил, что в новой редакции документ «более убедителен и подробен, чем раньше», но предупредил, что ведомство «в будущем вполне может столкнуться с непростой задачей в попытках доказать свои обвинения».

В своём ходатайстве Meta✴ критикует данное FTC определение рынка, характеризуя его как неоправданно узкое. Комиссия определила релевантный рынок как рынок служб персональных социальных сетей (Personal Social Networking Services — PSNS). Это сайты, на которых есть социальный граф, и пользователи могут общаться с членами семьи и друзьями на преимущественно личные темы. По версии ведомства, в него входят Facebook✴, Instagram✴, Snapchat и MeWe.

«Первоначальное [исковое] заявление FTC было отклонено за отсутствием убедительного обвинения. Исправленное заявление частично повторяется, основываясь на стремлении FTC предоставить доказательства, которые подтвердят существование релевантного рынка PSNS, монопольное положение Meta✴ на этом рынке, а также вред, нанесённый конкуренции и потребителям в результате покупки Meta✴ [платформ] Instagram✴ и WhatsApp. <..> Обмен информацией между истцом и ответчиком показал, что FTC не сможет представить доказательств ни по одному из пунктов своего иска по второму разделу», — говорится в заявлении Meta✴.

 Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

Источник изображения: Gerd Altmann / pixabay.com

FTC не включила в своё определение релевантного рынка TikTok и YouTube, утверждая, что эти сервисы служат другой цели. TikTok не «движим желанием пользователей взаимодействовать с сетью из друзей и членов семьи»; а YouTube используется «в первую очередь для пассивного потребления определённого медиаконтента (например, видеороликов и музыки) от и для широкой аудитории обычно неизвестных пользователей». Сторона Meta✴ считает, что это неправильно, и обращает внимание суда на механизмы распространения контента в Instagram✴, TikTok и YouTube. «FTC утверждает, что 100 % времени, потраченного на Reels, приходятся на PSNS, включая просмотр роликов, опубликованных знаменитостями, блогерами и публичными страницами без связи со зрителем. Далее FTC утверждает, что 100 % времени, потраченного на просмотр идентичных коротких видеороликов на TikTok и восьми роликов на YouTube Shorts — вне зависимости от того, опубликованы они людьми, которых пользователь действительно знает, или нет — к PSNS не относятся», — рассуждает Meta✴.

По версии компании, ведомство «должно доказать, что её рынок — кандидат включает в себя все разумные альтернативы». Не имеет значения, существуют ли различия между сервисами, пока «потребители считают их приемлемыми альтернативами, несмотря на такие различия». Релевантный рынок, уверены в Meta✴, должен включать YouTube и TikTok, а значит, FTC не имеет оснований обвинять компанию в его монополизации — обычно для этого нужна доля как минимум в 60 % рынка.

FTC, считают в компании, также не сможет доказать, что поглощения Instagram✴ и WhatsApp нанесли вред потребителям. Комиссия сама разрешила покупку около десяти лет назад, хотя технически антимонопольные органы могут оспаривать слияния в любой момент по своему усмотрению. Иск FTC по этому делу знаменует «первую попытку пересмотреть поглощения, изученные и одобренные FTC более десяти лет назад» — такой шаг, говорят в Meta✴, «сам по себе угрожает полезной конкуренции и не имеет оснований». Более того, выдача «разрешения FTC на эти поглощения должна создавать презумпцию того, что они не были антиконкурентными, и у FTC нет доказательств для его отзыва».

«За десять или более лет с момента приобретения Instagram✴ и WhatsApp принесли чрезвычайное благо потребителям — большим ростом бесплатных сервисов, их существенным улучшением и постоянным инновациям в функциональности», — напомнили в Meta✴. Компания считает, что невозможно оценить, какими бы сейчас стали эти сервисы, если бы поглощений не было, но она вложила в развитие приложений миллиарды и даже отменила плату для пользователей WhatsApp. Meta✴ предупреждает, что оспаривание поглощения может быть опасным для инновационного развития сервисов. «Решение вернуться к заключённым сделкам равносильно утверждению, что ни одна продажа никогда не будет окончательной», — заключили в Meta✴. Отзыв на ходатайство компании FTC может подать до 24 мая.

Instagram✴ зарабатывает на рекламе больше YouTube — тенденция сохраняется уже несколько лет

На этой неделе компания Meta✴ Platforms обратилась в федеральный суд с ходатайством с просьбой отклонить антимонопольный иск Федеральной торговой комиссии (FTC) США. В переданных суду документах содержится подробная информация о рекламных доходах Instagram✴ за последние годы. Оказалось, что по этому показателю социальная сеть обгоняет YouTube.

 Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

Источник изображения: StartupStockPhotos / Pixabay

В 2021 году реклама принесла Instagram✴ $32,4 млрд, тогда как доход YouTube за аналогичный период составил $28,8 млрд. По данным источника, такая тенденция обусловлена тем, что YouTube отдаёт 55 % с каждого рекламного доллара владельцам контента, загружающим ролики на платформу. В это же время Instagram✴ платит авторам контента значительно меньше. Аналогичным образом выглядит ситуация за более ранний период. В 2020 и 2019 года Meta✴ оценивала рекламный доход Instagram✴ в $22 млрд и $17,9 млрд соответственно, тогда как доход YouTube за те же годы составил $19,7 млрд и $15,1 млрд.

По данным издания Bloomberg, доля доходов Meta✴ от Instagram✴ подскочила с 26 % в 2020 году до почти 30 % за первые шесть месяцев 2022 года. Документы, которые Meta✴ направила в суд, дают больше информации о доходах компании, чем регулярно публикуемая финансовая отчётность. В частности, они дают понять, насколько важным сегментом бизнеса компании является Instagram✴.

Apple разрешила эмуляторы ретро-игр в Apple App Store

Apple объявила о смягчении политики в отношении размещения эмуляторов ретро-игр в Apple App Store по всему миру. Это открывает двери для приложений-эмуляторов, уже существующих на Android, к экосистеме Apple. При этом Apple заявила, что будет запрещать приложения, распространяющие пиратские игры.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Долгие годы Apple поддерживала строгий запрет на эмуляторы игр в своем магазине приложений. Это вынуждало владельцев iPhone использовать альтернативные методы доступа к желаемому контенту, включая джейлбрейк и другие способы обхода ограничений. Это нововведение становится особенно актуальным для пользователей в Европейском союзе (ЕС), где недавно было разрешено использование альтернативных маркетплейсов приложений. Однако новые послабления в политике App Store устраняют необходимость в подобных обходных решениях.

Помимо эмуляторов, Apple внесла изменения в правила, касающиеся суперприложений, таких как WeChat. В нововведениях указано, что мини-игры и мини-приложения внутри этих платформ должны использовать HTML5. Это ясно демонстрирует, что они не могут быть нативными приложениями.

По всей видимости, это стало ответом Apple на антимонопольный иск, поданный Минюстом США, в котором Apple обвиняется в попытке вытеснить облачные приложения для потоковой передачи игр и суперприложения. Только недавно Apple стала пускать в App Store облачные стриминговые сервисы, такие как Xbox Cloud Gaming и GeForce Now.

На международном уровне кажется, что Apple реагирует на давление со стороны Европейской комиссии. В очередном обновлении правил компания заявила о разрешении музыкальным стриминговым сервисам в ЕС включать в свои приложения ссылки на альтернативные способы оплаты и упоминать информацию о ценах. Это также распространяется на возможность разработчиков предлагать пользователям указывать свой адрес электронной почты с целью отправки им ссылки на свой сайт для покупки цифрового музыкального контента или услуг.

Однако Spotify, несмотря на эти изменения, продолжает выражать недовольство, указывая на то, что Apple планирует взимать комиссию за покупки, совершенные через внешние ссылки. Это противоречит заявлениям комиссара ЕС Маргрете Вестэгер (Margrethe Vestager) о том, что Apple должна разрешить музыкальным стриминговым сервисам свободно взаимодействовать с пользователями. Spotify подчеркивает, что соблюдение закона не является выборочным и призывает к решительным действиям для обеспечения реального выбора для потребителей.

Новая статья: South Park: Snow Day! Праздник, но не для фанатов. Рецензия

Данные берутся из публикации South Park: Snow Day! Праздник, но не для фанатов. Рецензия

Gears 6, новая Call of Duty и Indiana Jones and the Great Circle: инсайдер рассекретил первые подробности Xbox Games Showcase

Microsoft до сих пор не подтвердила свою традиционную летнюю игровую презентацию Xbox Games Showcase, однако о планах компании на неё узнал старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren).

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По данным Уоррена, в настоящее время планирование большой летней презентации Microsoft находится в самом разгаре. На данный момент проведение Xbox Games Showcase заявлено на 9 июня (воскресенье).

В своём материале Уоррен ещё раз подтвердил то, о чём на днях говорил журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) — анонс Gears 6 случится ближайшим летом, в частности на Xbox Games Showcase.

 С релиза Gears 5 прошло уже пять лет, а Gears 6, по слухам, в активной разработке с 2022 года

С релиза Gears 5 прошло уже пять лет, а Gears 6, по слухам, в активной разработке с 2022 года

Помимо новой Gears, на Xbox Games Showcase якобы запланированы анонсы даты выхода авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024, ролевой игры Avowed и экшена Indiana Jones and the Great Circle.

Кроме того, в рамках Xbox Games Showcase должны презентовать следующую Call of Duty. Предполагается, что она называется Call of Duty: Black Ops Gulf War и рассказывает о войне в Персидском заливе.

 С октября 2023 года выпускающая Call of Duty компания Activision принадлежит Microsoft

С октября 2023 года выпускающая Call of Duty компания Activision принадлежит Microsoft

В 2023 году Microsoft поделилась первыми подробностями проведения Xbox Games Showcase за три месяца до самого шоу — 11 марта против 11 июня. В 2024-м компания с анонсом презентации не торопится.

Прошлогодняя Xbox Games Showcase стала ареной анонсов Clockwork Revolution, South of Midnight, Towerborne и Microsoft Flight Simulator 2024, а новыми трейлерами на шоу обзавелись Fable, Avowed и Senua's Saga: Hellblade II.

Энтузиаст запустил Red Dead Redemption 2 на геймерском Android-смартфоне — производительность оставляет желать лучшего

Игроки давно мечтают увидеть Red Dead Redemption 2 на новых платформах, однако порт на мобильные устройства в их список желаний наверняка не входил. Тем не менее энтузиасту удалось поиграть в ковбойский экшен Rockstar Games на смартфоне.

 Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Источник изображения: Steam (Bella Adler)

Ютубер Serg Pavlov решил проверить, как технически продвинутый вестерн от Rockstar Games будет чувствовать себя на геймерском смартфоне Red Magic 9 Pro от компании Nubia. Результаты теста оказались смешанными.

Благодаря Termux (эмулятор Linux) и Mobox (для запуска x86-приложений Windows в Termux через пакеты Box64 и Wine) энтузиасту удалось поиграть в RDR 2 на Red Magic 9 Pro. Блогер опубликовал два геймплейных ролика — на 12 (см. ниже) и 38 минут.

Даже на минимальных настройках графики при разрешении 540p (Red Magic 9 Pro поддерживает 2480 × 1116) на Android-смартфоне игра страдает от низкой (меньше 15 кадров/с) производительности, пропадающих текстур и графических артефактов.

Serg Pavlov признаёт, что на Red Magic 9 Pro игра работает «очень плохо», но зрители в комментариях смотрят на ситуацию с оптимизмом: «Мы получили версию RDR 2 для телефонов раньше GTA VI».

За последние два месяца (см. последние видео на его YouTube-канале) блогер протестировал на Red Magic 9 Pro десятки популярных игр, включая GTA IV, GTA V, Fallout 4, Kingdom Come: Deliverance и так далее.

Результаты своих тестов энтузиаст собрал в таблице — большинство проверенных им игр оказались неиграбельными, но проекты вроде GTA IV или Resident Evil 6 функционируют без особых проблем.

В Google Books появились книги сомнительного качества, написанные ИИ

Эмануэль Майберг (Emanuel Maiberg) из 404Media провёл нехитрое исследование и обнаружил, что Google Books индексирует сгенерированные ИИ книги, при том довольно плохого качества. Для их поиска он использовал характерную для сгенерированных ИИ ответов фразу «As of my last knowledge update» («По последним данным из моей базы знаний»), и результаты его удивили, хотя ранее он уже находил написанные с использованием ИИ книги на Amazon и Google Play.

 Источник изображения: freepik.com

Источник изображения: freepik.com

Большинство книг с этой фразой на первых восьми страницах выдачи оказались не связаны с темой ИИ, для которой она была бы уместной. В качестве примера Майберг приводит книгу «Медведи, быки и волки: биржевая торговля для 20-летних» (Bears, Bulls, and Wolves: Stock Trading for the Twenty-Year-Old), которую автор позиционирует как «всеобъемлющее руководство для новичков, стремящихся раскрыть тайны финансовых рынков». Своим содержанием она напомнила сгенерированный ChatGPT текст с поверхностным анализом сложных событий, на уровне «Википедии».

В других рассмотренных Майбергом книгах содержались откровенно устаревшие, бесполезные читателю в 2024 году сведения, которые скорее всего были почерпнуты ChatGPT из своей «базы знаний». Он приводит в пример вышедшую в марте 2024 года книгу «Максимум от Twitter: Стратегии успешного продвижения для новичков» (Maximize Your Twitter Presence: 101 Strategies for Marketing Success) Шу Чен Хоу (Shu Chen Hou). Как и в случае со множеством подобных авторов, на его счету числится не один десяток книг. В конце многостраничного раздела о верификации учётной записи в Twitter (ныне X) Майберг обнаружил строки: «Насколько мне известно на сентябрь 2021 года Twitter находилась в процессе переоценки и обновления критериев и процесса верификации, поэтому необходимые шаги могли измениться». В 2022 году Twitter приобрёл Илон Маск и превратил верификацию в торговлю «галочками».

«Не могу поверить, что в компании не знают, что ищут пользователи в Google Books. Они индексируют всё подряд, но мне хотелось бы верить, что они могут распознать сгенерированные ИИ материалы, и они оказали бы себе и пользователям огромную услугу, если их промаркировали», — прокомментировал открытия Майберга библиотекарь, консультант и редактор infoDOCKET.

Отдельное беспокойство Майберга вызывает возможное влияние таких книг на Google Ngram — профессиональный инструмент, оценивающий частоту вхождения фраз и отдельных слов в проиндексированных книгах с 1500 по 2019 годы. Он интересен тем, что учёные и исследователи используют его для оценки культурных тенденций. Соответственно, распространение написанных ИИ книг может заметно исказить результаты анализа с использованием Google Ngram. Однако представитель Google отрицает влияние сгенерированных книг на Google Ngram:

«Наши автоматизированные алгоритмы настроены на поиск релевантных высококачественных книг. Указанные вами книги найдены по необычному и очень специфичному запросу, и не влияют на результаты Ngram. Мы стремимся, чтобы Ngram оставался высококачественным инструментом и продолжим адаптировать его по мере развития индустрии книгоиздания».

«Ngram уже сейчас даёт довольно неточные данные, чтобы на них могли опираться вычислительные социологи и лингвисты, а через несколько лет он, вероятно, и вовсе потеряет значимость, — прокомментировала Алекс Ханна (Alex Hanna), директор по исследованиям Distributed AI Research Institute (DAIR). — Это ещё один пример того, как искусственный интеллект начинает поглощать сам себя. Созданный им контент попадает в Google Books, а затем Google начинает тренировать на его основе собственные модели. Да, они скажут, что тщательно контролируют качество, но детали они, конечно, не раскроют».

«Ждите дату выхода»: Ubisoft подтвердила следующий показ Star Wars Outlaws

Следующая презентация Ubisoft Forward пройдёт только в июне, однако нового показа горячо ожидаемого приключенческого экшена с открытым миром Star Wars Outlaws так долго ждать не придётся.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, Star Wars Outlaws была представлена в прошлом июне и, не считая показанных тогда же анонсирующего трейлера и 10-минутного геймплейного отрывка, ни одной демонстрации с тех пор не удостоилась.

Издатель Ubisoft и разработчики из Massive Entertainment (Avatar: Frontiers of Pandora, серия The Division) сообщили, что 9 апреля в 19:00 по московскому времени выпустят сюжетный трейлер Star Wars Outlaws.

 Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Продолжительность трейлера составит 2 минуты и 46 секунд

Ютубер JorRaptor припомнил, что Far Cry 6, Avatar: Frontiers of Pandora и Assassin’s Creed Mirage получили сюжетные трейлеры за полтора, три и четыре месяца до релиза, уже имея дату выхода: «Так что ждите дату выхода [в трейлере Outlaws]».

Игроки также заметили, что в описании сюжетного трейлера Star Wars Outlaws на YouTube некоторое время значилось не 9 апреля, а 9 августа. Это число приходится на пятницу — типичный день для крупных релизов. Совпадение?

События Star Wars Outlaws развернутся между пятым и шестым эпизодами киносаги, а игрокам достанется роль «хитрой негодяйки» Кей Весс, которая сможет исследовать планеты и работать на разные преступные синдикаты.

Выход Star Wars Outlaws официально заявлен на 2024 год для PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В феврале инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказывал, что релиз запланирован на май, но возможны переносы.

Meta✴ начнёт маркировать сгенерированный ИИ контент

С мая 2024 года компания Meta✴ введёт специальную метку для контента, сгенерированного искусственным интеллектом. Эта политика распространится на Instagram✴, Facebook✴ и Threads.

 Источник изображения: khunkorn / vecteezy.com

Источник изображения: khunkorn / vecteezy.com

По словам Meta✴, пометку «сделано с помощью ИИ» будут ставить как пользователи, так и сама компания, обнаружив «характерные для отрасли признаки ИИ-изображений». До этого правила Meta✴ относились лишь к видеороликам, в которых при помощи ИИ отображались люди, делающие то, чего на самом деле не было — и явно их запрещали. С момента их введения прошло четыре года, и с тех пор появилось множество других видов контента, помимо дипфейков.

Опасаясь обвинений в ограничении свободы слова, Meta✴ решила не прибегать к запретительным мерам, а ограничиться маркировкой соответствующего контента. Компания уже автоматически проставляет уведомление «Imagined with AI» на созданных Meta✴ AI фотореалистичных изображениях. В будущем будет помечаться также аудио- и видеоконтент.

Создатели Frostpunk 2 раскрыли подробности закрытой «беты» — сроки проведения, доступный контент и системные требования

Польский издатель и разработчик 11 bit studios назвал точные сроки проведения закрытого бета-тестирования своей градостроительной стратегии с элементами выживания Frostpunk 2.

 Источник изображений: 11 bit studios

Источник изображений: 11 bit studios

Напомним, закрытая «бета» Frostpunk 2 была подтверждена в начале марта и планировалась к проведению в апреле. К участию в испытаниях решили допустить только тех, кто оформит предзаказ расширенного издания игры.

Как стало известно, закрытое бета-тестирование Frostpunk 2 стартует 15 апреля в 20:00 по московскому времени и продлится ровно неделю, до 22-го числа. Испытания пройдут исключительно на ПК.

В рамках закрытой «беты» предзаказавшим расширенное издание Frostpunk 2 дадут попробовать «часть» режима песочницы Utopia Builder на английском и упрощённом китайском языках. Остальные локации будут доступны на релизе.

Ранее разработчики признались, что не успеют внедрить поддержку ультрашироких мониторов до старта тестирования, а также раскрыли системные требования бета-версии Frostpunk 2:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5 с 2,5 ГГц или AMD Ryzen 5;
  • видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, AMD Radeon RX 550 или Intel Arc A310;
  • видеопамять: 4 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт на SSD.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10, 11 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7 с 2,8 ГГц или AMD Ryzen 7;
  • видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5700 или Intel Arc A770;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • версия DirectX: 12;
  • место на диске: 30 Гбайт на SSD.

Помимо пропуска в закрытую бету, в состав расширенного издания Frostpunk 2 входят три пострелизных дополнения и возможность сыграть в сюжетную кампанию за 72 часа до официального релиза.

Frostpunk 2 выйдет 25 июля на PC (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store) и в PC Game Pass, а до Xbox Game Pass, PS5, Xbox Series X и S доберётся позже. В российском Steam расширенное издание стоит 2880 рублей (с учётом 10-процентной скидки).

В кооперативном шутере Helldivers 2 назревает «Демократическая Детонация» — 11 апреля стартует боевой пропуск с наградами

Разработчики кооперативного шутера Helldivers 2 из Arrowhead Game Studios готовятся к запуску боевого пропуска Democratic Detonation («Демократическая Детонация»). По случаю ввода новой активности был представлен трейлер.

 Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Источник изображения: Arrowhead Game Studios

Начиная с 11 апреля, игроки, которые смогут заполнить всю шкалу прогресса в «Демократической Детонации», получат доступ к следующему контенту:

  • новая карточка игрока;
  • новые эмоции и победные позы;
  • три комплекта брони;
  • граната G-123 Thermite, которую можно прилепить к цели и разогреть до 2000 градусов по Цельсию;
  • усилитель, сокращающий время ожидания транспорта для эвакуации;
  • винтовка R-36 Eruptor;
  • арбалет с разрывными болтами CB-9 Exploding Crossbow.

Купить боевой пропуск в Helldivers 2 можно за суперкредиты. Данный вид внутриигровой валюты можно приобрести за реальные деньги или добыть на локациях во время боёв. Некоторое количество суперкредитов позволят заработать в рамках Democratic Detonation.

Helldivers 2 вышла 8 февраля на ПК и PS5. На момент публикации данного материала проект собрал в Steam свыше 370 тыс. отзывов (рейтинг 84 %).

«Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо»: культовый шутер станет по-настоящему трёхмерным благодаря воксельному моду

Моддер Дэниел Петерсон (Daniel Peterson), известный под псевдонимом Cheello, опубликовал видеоролик с демонстрацией прогресса работы над новой модификацией для Duke Nukem 3D — Voxel Duke Nukem.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Voxel Duke Nukem заменит 2D-спрайты врагов и объектов, поворачивающиеся к игроку при приближении, полностью трёхмерными моделями. Воксельные аналоги выполнены с сохранением оригинального визуального стиля, что особенно выделяет работу Cheello среди других трёхмерных модов для игры.

В новом ролике создатель показал модели героя, вазы, штурмовика (Enforcer), боеприпасов, аптечки, а также несколько секунд геймплея. Журналист DSOGaming, обративший внимание на ролик, высоко его оценил: «Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо».

Больше геймплея можно увидеть в мартовском трейлере.

Voxel Duke Nukem пока не имеет даты выхода. Поддержать автора можно на Patreon.

В прошлом Cheello создал воксельные моды для Doom и Doom II: Hell on Earth. Как и в Voxel Duke Nukem, в них предельно точно выдержан стиль оригинальных шутеров, так что издалека воксельные модели выглядят в точности как спрайты. В прошлом месяце другой моддер, Деррик Дэвисон (Derrick Davison), выпустил Brutal Voxel Doom — мод для второй части, сочетающий воксельные модели от Cheello с параллактическими текстурами и вдобавок делающий игру более разнообразной и жестокой.

Duke Nukem 3D была разработана студией 3D Realms на движке Build Engine, который также стал основой для Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, PowerSlave и Witchaven. Как и id Tech 1, движок был псевдотрёхмерным, однако благодаря технологии порталов позволял отображать уровни с более высокой скоростью и без рендеринга невидимых частей, а также просматривать их во время редактирования без предварительной обработки. Кроме того, он поддерживал прыжки, приседания, ограниченное взаимодействие с окружением, наклонные поверхности и зеркала (с помощью дублирования комнаты и модели героя). Спрайтовые враги на тот момент оставались стандартом, но устарели уже спустя полгода — в Quake противники стали полигональными.

Интересно, что Build Engine всё же получил поддержку вокселей в поздних версиях — эту технологию использовали в Blood образца 1997 года для оружия, улучшений, боеприпасов и элементов окружения.

Duke Nukem 3D вышла в январе 1996 года на ПК (MS-DOS). Впоследствии шутер появился на множестве платформ, включая PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS.

Один из последних сюжетных квестов в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty оказался напрямую вдохновлён «Властелином колец»

Cyberpunk 2077 и «Властелин колец» максимально далеки друг от друга, однако именно фэнтезийный эпос Джона Толкина (John Tolkien) вдохновил CD Projekt Red на создание одного из самых запоминающихся геймплейных моментов в аддоне Phantom Liberty.

 Источник изображения: Steam (crow)

Источник изображения: Steam (crow)

Об этом в интервью IGN рассказал помощник руководителя разработки сиквела Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). Дальше по тексту возможны спойлеры к сюжету Phantom Liberty.

Речь идёт о квесте «Взгляд в бездну» (Somewhat Damaged) — одном из последних в Phantom Liberty. По сюжету в этом задании игроки сталкиваются в подземном бункере с огромным роботом-пауком «Цербером» компании «Милитек».

 Источник изображения: Steam (Fantom_legend)

Источник изображения: Steam (Fantom_legend)

По словам Саско, упомянутый бункер во «Взгляде в бездну» должен ощущаться словно логово монстра, а появление «Цербера» обставлено в схожей манере с паучихой Шелоб из «Властелина колец».

Подобно тому, как Шелоб преследует Фродо по тёмной пещере в фильме «Властелин колец: Возвращение короля», «Цербер» охотится на Ви в подземном бункере, где игрок оказывается во время «Взгляда в бездну» (см. видео с отрывком прохождения ниже).

Вынужденный стелс, плохое освещение и патрулирующий локацию неубиваемый враг вызвали у игроков приступ дежавю — почти в таком же положении их в своё время оставлял хоррор Alien: Isolation.

После выхода Phantom Liberty и патча 2.0 в сентябре 2023 года СD Projekt Red начала переводить сотрудников на другие проекты. Сейчас поддержкой Cyberpunk 2077 занимаются всего 17 человек — по мнению руководства, больше и не надо.

Языковые модели ИИ сразились друг с другом в импровизированном турнире по Street Fighter III

На хакатоне Mistral AI, прошедшем в Сан-Франциско на минувшей неделе, разработчики Стэн Жирар (Stan Girard) и Quivr Brain представили тест LLM Colosseum с открытым исходным кодом, основанный на классическом аркадном файтинге Street Fighter III. Тест предназначен для определения самой эффективной языковой модели ИИ в не совсем традиционной, но зрелищной манере.

 Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

Источник изображений: YouTube / Matthew Berman

ИИ-энтузиаст Мэтью Берман (Matthew Berman) решил провести с помощь теста LLM Colosseum своеобразный турнир между языковыми моделями, о чём он поделился в своём видео. В нём же Берман показал один из поединков между ИИ. Кроме того, он рассказал, как можно установить этот проект с исходным кодом на домашний ПК или Mac и оценить его самостоятельно.

Это не совсем типичный тест LLM. Как правило, маленькие языковые модели имеют преимущество в задержке и скорости, что приводит к победе в большинстве виртуальных боёв. В файтингах очень важна скорость реакции игроков на ответные действия своих оппонентов. То же правило работает и в случае противостояния ИИ против ИИ.

 Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Источник изображений: OpenGenerativeAI team

Языковая модель в реальном времени принимает решение, как ей сражаться. Поскольку LLM представляют собой текстовые модели, их обучили в игре Street Fighter III с помощью текстовых подсказок. ИИ сначала дали проанализировать контекст игры в целом, а затем подсказали, как реагировать на то или иное игровое действие в той или иной ситуации, не забыв про вариативность ходов. ИИ обучили приближаться или отдаляться от противника, а также использовать различные приёмы вроде огненного шара, мегаудара, урагана и мегаогненного шара.

 Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Источник изображения: OpenGenerativeAI team

Продемонстрированный на видео бой между ИИ выглядит динамично. Оппоненты действуют стратегически, блокируют удары противника и используют специальные приёмы. Однако к настоящему моменту проект LLM Colosseum позволяет использовать только одного игрового персонажа, Кена.

Согласно тестам Жирара, лучшей языковой моделью в турнире Street Fighter III оказалась GPT 3.5 Turbo от OpenAI. Среди восьми участников она достигла самого высокого рейтинга ELO — 1776.

В отдельной серии тестов, организованных Банджо Обайоми (Banjo Obayomi), специалистом по продвижению продуктов AWS компании Amazon, спарринги проводились между четырнадцатью языковыми моделями в рамках 314 индивидуальных матчей. Здесь в конечном итоге победила языковая модель claude_3_haiku от Anthropic с рейтингом ELO 1613.

Ради первого патча для «Смуты» придётся заново скачивать всю игру — в списке изменений три пункта

Российская студия Cyberia Nova сообщила о выпуске первого пострелизного обновления для своего исторического ролевого боевика «Смута». Патч вышел на следующий день после премьеры игры.

 Источник изображения: Cyberia Nova

Источник изображений: Cyberia Nova

Журналисты и простые пользователи нашли в «Смуте» немало изъянов, однако разработчики пока не спешат их исправлять — список изменений в первом патче ограничивается тремя пунктами.

Что изменилось в «Смуте» после первого обновления:

  • авторы исправили баг, который на некоторых конфигурациях ПК приводил к пропуску ряд 2D-сцен;
  • устранили критическую ошибку, возникавшую при запуске диалога с NPC и вызове лошади одновременно;
  • решили несколько проблем, связанных с автоматическими сохранениями.

Несмотря на скромный объём исправлений, первый патч требует для установки загрузить клиент «Смуты» заново, причём целиком — это более 20 Гбайт. Размер самого обновления не уточняется.

Одной из основных претензий простых пользователей и журналистов к «Смуте» оказалось отсутствие толковой оптимизации: производительность оставляет желать лучшего даже на мощных ПК.

По всей видимости, быстродействие игры зависит в первую очередь от ЦП, а не видеокарты, так как снижение графических настроек и включение интеллектуального масштабирования DLSS делу не помогают.

«Смута» вышла 4 апреля в VK Play, где продаётся за 2015 рублей. Игра основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» и создавалась при финансовой (около 500 млн рублей) поддержке Института развития интернета.

Глава YouTube предостерёг OpenAI от обучения ИИ на видео с платформы

С активным развитием технологий искусственного интеллекта особенно остро встал вопрос о том, на каких материалах можно обучать эти системы, и что делать с авторскими правами на эти материалы. Гендиректор YouTube отметил, что компании OpenAI не следует рассматривать платформу в качестве источника материалов для обучения ИИ.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Крупные игроки в своих сферах, включая New York Times и Getty Images, уже инициировали судебные иски в отношении разработчиков ИИ; аналогичные меры приняли некоторые художники и писатели. Масла в огонь подлила в марте технический директор OpenAI Мира Мурати (Mira Murati). В интервью The Wall Street Journal она заявила, что не уверена, используются ли для генератора видео Sora материалы YouTube, Instagram✴ или Facebook✴.

Это побудило главу YouTube Нила Мохана (Neal Mohan) отреагировать и чётко предупредить, что использование материалов крупнейшего в мире видеосервиса для обучения OpenAI Sora будет «явным нарушением» условий использования платформы. «С точки зрения автора, когда он загружает плоды своей нелёгкой работы на нашу платформу, у него есть определённые ожидания. Одно из таких ожиданий в том, что будут соблюдаться условия обслуживания. Они не позволяют скачивать расшифровки или фрагменты видео, и это явное нарушение условий обслуживания. Это [своего рода] правила дорожного движения на нашей платформе», — заявил гендиректор YouTube в интервью Bloomberg.

Чёткие сведения о том, на каких материалах OpenAI обучает ИИ для своих служб Sora, ChatGPT и DALL-E, отсутствуют до сих пор. Для обучения модели GPT-5 компания намеревается применять расшифровки видео YouTube. Google же, будучи владельцем YouTube и конкурентом OpenAI, уверяет, что соблюдает правила: обучение Gemini требует аналогичных данных, но, как заявил Нил Мохан, использует лишь определённые видео в зависимости от разрешений, предоставленных каждым автором.

Xiaomi представила Redmi Note 14S, но изменился только дизайн камеры

Xiaomi представила Redmi Note 14S — новый смартфон для рынков Центральной и Восточной Европы. Однако, несмотря на маркетинговую подачу, он идентичен модели Redmi Note 13 Pro 4G, за исключением изменений во внешнем виде блока камер. Это ещё один пример стратегии Xiaomi, основанной на минимальном обновлении модельного ряда, при которой старые устройства получают незначительные модификации дизайна без серьёзных аппаратных изменений.

 Источник изображений: GSMArena.com

Источник изображений: GSMArena.com

Xiaomi изменила форму и компоновку сенсоров, придав устройству обновлённый внешний вид, но конструктивно и технически оно полностью повторяет прошлогоднюю модель. Смартфон оснащён процессором MediaTek Helio G99, изготовленным по 6-нм техпроцессу.

Экран Redmi Note 14S также остался без изменений — это 6,67-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением Full HD+ (2400 × 1080 пикселей) и частотой обновления 120 Гц, обеспечивающей плавность интерфейса и комфортный просмотр контента. Основная камера устройства представлена 200-мегапиксельным сенсором, который позиционируется как одно из ключевых преимуществ модели.

Когда в начале 2024 года Xiaomi выпустила Redmi Note 13 Pro 4G, он уже работал под управлением устаревшей Android 13. Теперь же производитель даже не упомянул версию операционной системы Redmi Note 14S, что лишь усиливает подозрения: вероятно, устройство работает на той же версии Android без обновления. Более того, фирменная оболочка HyperOS, судя по всему, основана на версии Android двухгодичной давности.

Xiaomi предлагает Redmi Note 14S в трёх цветах: синем, фиолетовом и чёрном. Официальная цена новинки составляет всего $260. За эти деньги покупатель получает устройство с 8 Гбайт оперативной памяти и 256 Гбайт встроенного хранилища.

Для Foxconn серверы скоро станут главным бизнесом, превзойдя сборку iPhone

В момент публикации квартальной отчётности тайваньского контрактного производителя электроники Foxconn аналитики Bloomberg Intelligence уже высказывали мнение, что в текущем году на облачное оборудование придётся более 40 % этой компании. Руководство Foxconn убеждено, что скоро серверное и телекоммуникационное оборудование будет приносить ей больше, чем потребительская электроника.

 Источник изображения: Foxconn

Источник изображения: Foxconn

Об этом председатель совета директоров Янг Лю (Young Liu) сообщил на квартальной отчётной конференции, по данным Nikkei Asian Review. Направление облачных и сетевых решений в прошлом году увеличило свою долю в выручке компании с 22 до 30 %. В текущем году оно уже приблизится по доле выручки к потребительской электронике, и «очень скоро станет крупнейшим видом бизнеса Foxconn», как заявил руководитель тайваньского производителя.

Не обошёл стороной Янг Лю и тему геополитики, поскольку вместе с тарифными изменениями она существенным образом влияет на всю отрасль. Он выразил готовность строить новые производственные линии на территории США. Компания уже располагает мощностями в Калифорнии, Техасе, Огайо и Висконсине. Foxconn придётся подстраивать свою производственную сеть в разных странах под меняющиеся геополитические условия, как поясняет представитель компании.

Руководство Foxconn не считает, что продажи iPhone теряют силу, с Apple этот подрядчик продолжит сотрудничать самым глубоким образом. В этом отношении ничего не изменится, как заверил Янг Лю.

Выручка от реализации ИИ-серверов в прошлом году подскочила на 150 %, тогда как серверный бизнес Foxconn в целом увеличил выручку на 78 %. В текущем году, как заявил руководитель компании, выручка от реализации ИИ-серверов должна достичь $30 млрд, а доля компании на мировом рынке превысит 40 %. Пик спроса на подобное оборудование ещё не достигнут, по мнению руководства Foxconn, и в текущем году это поможет компании увеличить совокупную выручку. В сегменте смартфонов выручка останется на прошлогоднем уровне, а вот на направлении ПК может опуститься на величину от 3 до 5 %.

Foxconn также готова участвовать в цепочках поставок и услугах по сборке человекоподобных роботов, в особенности для рынков промышленной автоматизации и медицины. Подобные приоритеты в развитии компании были установлены ещё пять лет назад.

Наконец, главной интригой отчётной конференции Foxconn стало заявление руководства о намерениях заключить соглашение в сфере производства электромобилей с неким японским автопроизводителем в ближайшие месяц или два. Учитывая, что ранее слухи приписывали Foxconn намерения сотрудничать с терпящей бедствие японской компанией Nissan Motor, такое сотрудничество вполне может материализоваться.

Аппарат Blue Ghost сфотографировал «бриллиантовое кольцо» во время солнечного затмения

Лунный посадочный модуль Blue Ghost, разработанный техасской компанией Firefly Aerospace, заснял редкое астрономическое явление — солнечное затмение, наблюдаемое с поверхности Луны. На опубликованном снимке Земля почти полностью заслоняет Солнце, оставляя лишь узкий сияющий обод — эффект, известный как «бриллиантовое кольцо». Это затмение совпало с полным лунным затмением, которое можно было наблюдать с Земли. В результате естественный спутник приобрёл красноватый оттенок. Любопытно, что полученный снимок практически идентичен логотипу культового сериала Heroes.

 Источник изображений: Firefly Aerospace

Источник изображений: Firefly Aerospace

2 марта в 10:30 по московскому времени посадочный модуль Blue Ghost совершил успешную посадку в Море Кризисов. Аппарат сел в вертикальном положении, без каких-либо технических сбоев, что выгодно отличает его от ряда конкурентов. Так, зонд Odysseus компании Intuitive Machines хоть и достиг поверхности, но прилунился под наклоном, что затруднило его эксплуатацию. В отличие от него, Blue Ghost прилунился в штатном режиме и сразу приступил к выполнению научных задач.

14 марта в 8:30 по московскому времени бортовая камера модуля зафиксировала редкое явление — солнечное затмение, видимое с поверхности Луны. По мере того как Земля заслоняла Солнце, возник эффект «бриллиантового кольца»: солнечный свет проникал сквозь атмосферу Земли, создавая кольцеобразное свечение. Это затмение произошло одновременно с полным лунным затмением, которое наблюдалось с Земли. В ходе него спутник Земли приобрёл красновато-оранжевый оттенок — явление, вызванное рассеянием солнечного света в земной атмосфере.

Затмение на Луне длилось около пяти часов, что значительно дольше, чем аналогичное явление, наблюдаемое с Земли. Firefly Aerospace также опубликовала ещё один снимок, сделанный на ранней стадии затмения. На нём запечатлена солнечная панель аппарата, постепенно погружающаяся в тень Земли. Из-за прекращения поступления солнечного света температура оборудования резко снизилась, что привело к временному отключению ряда систем, включая X-диапазонную антенну, используемую для передачи данных на Землю.

Посадочный модуль Blue Ghost оснащён десятью научными приборами NASA, предназначенными для исследования лунной поверхности и окружающей среды. Эта миссия реализуется в рамках программы Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в которой NASA задействует частные компании для доставки научного оборудования на Луну. Основные задачи аппарата включают изучение состава реголита, анализ условий окружающей среды и сбор информации, которая может сыграть ключевую роль в подготовке будущих пилотируемых миссий.

Во время затмения X-диапазонная антенна модуля подверглась экстремальному охлаждению и временно вышла из строя. Firefly Aerospace заявила, что после прогрева систем планирует передать дополнительные изображения затмения, которые в данный момент остаются в памяти бортового компьютера Blue Ghost. Кроме того, компания уже опубликовала видеозапись эпичной посадки аппарата, снятую его бортовыми камерами, предоставив уникальную возможность изучить процесс успешного прилунения.

Новый генеральный директор Intel сможет заработать в ближайшие годы до $69 млн

Корпорация Intel, который на уходящей неделе номинально обрела нового генерального директора, по традиции опубликовала отчёт для регулирующих органов США, в котором поведала о структуре и величине оплаты его труда. Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) будет получать не менее $1 млн в год, но за счёт премий и бонусов эта сумма может вырасти до $69 млн за несколько лет.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Разумеется, о подобной сумме вознаграждения уместно будет говорить только в случае достижения определённых показателей. Например, премия достигает 200 % базовой зарплаты, поэтому при благоприятном стечении обстоятельств ежегодное вознаграждение генерального директора достигнет $3 млн в год. В форме ценных бумаг и прочих поощрений глава Intel сможет получить ещё $66 млн в течение нескольких лет. Часть вознаграждения привязана к динамике курса акций Intel в ближайшие три года. Если она будет неудовлетворительной, Лип-Бу Тан дополнительных пакетов акций не получит. Система поощрения рассчитывается на пятилетний срок. Если за это время компания перейдёт в другие руки, то выплаты Тану ускорятся.

Кроме того, Лип-Бу Тан согласился в первые 30 дней своей работы на данной должности приобрести акции Intel на сумму $25 млн, тем самым выразив уверенность в будущем компании, которую он возглавил. Фактически, прежде чем начать зарабатывать на этом посту, ему придётся серьёзно потратиться. Впрочем, те же $25 млн он получит от Intel за сам факт назначения на должность её руководителя, поэтому деньги, по сути, останутся в компании. Официально Лип-Бу Тан будет назначен генеральным директором компании 18 марта, тогда же он вернётся в состав совета директоров после ухода из него в августе прошлого года.

Valve похвалилась успехами Steam Deck и SteamOS и намекнула на новые горизонты в 2025 году

Компания Valve опубликовала масштабный отчёт за 2024 год, в котором подвела итоги своей деятельности. Документ охватывает множество аспектов, но особое внимание уделяется портативной игровой системе Steam Deck. По данным Valve, геймеры Steam Deck провели 330 миллионов часов за играми в 2024 году, что на 64 % больше, чем в 2023 году.

 Источник изображения: Petar/Unsplash

Источник изображения: Petar/Unsplash

Очевидно, что Steam Deck набирает популярность, хотя и остаётся относительно нишевым устройством, а его влияние на игровую индустрию становится всё заметнее, пишет PC Gamer. Например, Square Enix учла совместимость с консолью при выпуске Final Fantasy 7 Rebirth, а Ubisoft недавно объявила, что Assassin's Creed Shadows получит статус «Проверено в Steam Deck», хотя изначально это не планировалось. То есть, всё говорит о том, что крупные издатели всё с большим интересом «поглядывают» на рынок портативных ПК.

В отчёте также упоминается предстоящий выпуск SteamOS на Lenovo Go S, а в перспективе SteamOS можно будет устанавливать и на другие популярные портативные ПК, такие как ROG Ally X и MSI Claw, что расширит возможности пользователей. Valve уверена в успехе и в том, что она делает, заявляя: «Будущее железа в Valve светлое. Steam Deck, SteamOS и SteamVR приносят огромную пользу игрокам и разработчикам, основываясь на десятилетии инвестиций в пользовательский интерфейс, совместимость с Linux, поддержку ввода, кастомные чипы, трекинг движений, дисплеи, энергоэффективность и многое другое».

Компания подчёркивает, что её инвестиции в технологии приносят пользу всей игровой индустрии — разработчики получают новые инструменты, а геймеры ещё больше возможностей. Например, Valve отмечает, что Steam уже можно увидеть где угодно, даже в аэропорту.

Но, несмотря на позитивные прогнозы, анонса Steam Deck 2 пока нет. Также Valve не рассматривает возвращение к провальной концепции ПК Steam Machines, называя этот проект не приоритетным. Однако компания даёт понять, что пользователи смогут самостоятельно устанавливать SteamOS на более мощные устройства и даже собирать домашние ПК с этой системой, превращая их в аналог консолей.

По мнению аналитиков, какими бы ни были дальнейшие планы Valve, её позиции на рынке остаются сильными. Магазин Steam продолжает доминировать в цифровой дистрибуции, а успех Steam Deck и распространение операционной системы SteamOS только укрепляют влияние компании в индустрии.

Мартовское обновление Windows 11 24H2 привело к массовым сбоям и «Синим экранам смерти»

Очередной патч для Windows 11 24H2 оказался крайне нестабильным и изобилует сбоями. Пользователи массово сообщают о зависаниях на этапе установки, BSoD («Синий экран смерти») и невозможности загрузить систему. Исправления пока выпущены не были.

 Источник изображения: windowslatest.com

Источник изображения: windowslatest.com

Буквально пару дней назад Microsoft выпустила обновление KB5053598 для Windows 11 24H2, которое включает несколько важных исправлений безопасности. Это обязательное обновление, устанавливающееся на компьютеры пользователей автоматически. Однако, как пишет PCWorld со ссылкой на издание Windows Latest, обновление, похоже, стало для многих пользователей настоящим кошмаром.

Одной из главных проблем стало то, что обновление может вообще не устанавливаться. Пользователи сталкиваются с ошибками 0x800f0993, 0x800F081F, 0x80070032 и 0xC004F211. В некоторых случаях процесс зависает на 6 %, 20 % или 38 %, а иногда доходит до 98–99 %, после чего система перезапускается, выдаёт ошибку и откатывает обновление с сообщением, что «что-то пошло не так».

Но даже если установка прошла успешно, пользователи могут столкнуться с синим экраном смерти, проблемами с загрузкой системы или сбоями в работе удалённого рабочего стола (RDP), который разрывает соединение через несколько минут после подключения.

Microsoft пока не признала наличие этих проблем и не предложила решения. В настоящее время нет и известных обходных путей, поэтому пользователям, столкнувшимся с ошибками, специалисты рекомендуют откатить систему через Центр обновления Windows — это пока единственный доступный вариант.

Отметим, что ситуация неприятна ещё и потому, что обновление закрывает ряд критических уязвимостей, включая эксплойт CVE-2025-24983, который позволяет злоумышленникам повысить привилегии в системе и представляет серьёзную угрозу для безопасности пользовательских данных.

Новая статья: Monster Hunter Wilds — новый взгляд, такой же хит. Рецензия

Данные берутся из публикации Monster Hunter Wilds — новый взгляд, такой же хит. Рецензия

На официальном сайте модов для Starfield засветился логотип PlayStation — инсайдер утверждает, что Bethesda готовит игру для PS5

Космическая ролевая игра Starfield от разработчиков из Bethesda Game Studios до сих пор доступна только на PC и Xbox, однако, судя по новой утечке, долго эта эксклюзивность не продлится.

 Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Как подметил блогер и моддер 510deshawn, страница уже удалённого мода WIP — Ship Decals в разделе «Творений» на официальном сайте Bethesda содержала список целевых платформ, среди которых затесался логотип PlayStation.

Разработчиком WIP — Ship Decals указывался пользователь ValleysEdge (других творений у него нет), а сам мод был загружен 12 марта и являлся единственным с логотипом PlayStation в описании.

 Источник изображения: creations.bethesda.net

Источник изображения: creations.bethesda.net

Пользователи расценили утечку как явное указание на готовящийся релиз Starfield за пределами текущих целевых платформ — в частности, на PlayStation 5, для которой игра планировалась до превращения в консольный эксклюзив Xbox.

В обсуждении ситуации на форуме ResetEra инсайдер Nate the Hate (он же NateDrake) заверил, что релиз Starfield на PS5 — это лишь вопрос времени. В прошлом выход игры на консоли Sony предсказывал испанский портал Vandal.

 Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Источник изображения: Steam (JOHNnanis848)

Ранее Bethesda заверила, что команда Starfield усердно трудится над будущими обновлениями и готовит «много интересного для игры на этот год». Вполне возможно, одним из сюрпризов станет релиз на PS5.

Starfield дебютировала в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) недавно заявил, что не может гарантировать эксклюзивный статус игры в будущем.

Геотермальные источники при правильном подходе смогут удовлетворить энергетические потребности ИИ ЦОД в США

Геотермальная энергия может стать ключевым источником питания американских ИИ ЦОД, хотя это и будет зависеть от местоположения конкретных дата-центров, пишет Datacenter Dynamics со ссылкой на исследование Rhodium Group. По имеющимся данным, геотермальные электростанции сегодня генерируют в США около 4 ГВт, в первую очередь в Калифорнии и Неваде.

При этом практически все классические гидротермальные системы требуют особых условий под поверхностью земли, сообщают эксперты Rhodium Group. Однако новые методики вроде глубокого или горизонтального бурения позволяют создавать геотермальные электростанции в самых разных локациях, в том числе, по словам экспертов Rhodium, в непосредственной близости от дата-центров. Последним в этом случае, возможно, даже не понадобится подключение к магистральной энергосети.

По прогнозам Rhodium, ИИ ЦОД будут развиваться по тому же шаблону, что и обычные дата-центры ранее — они в конечном итоге будут формировать большие кластеры недалеко от населённых пунктов, где есть доступная земля и развитая инфраструктура ВОЛС, а не тянуться к источникам энергии. Исследователи считают, что 55–64 % прогнозируемого роста энергопотребления дата-центров гиперскейлеров можно покрыть за счёт локальных источников геотермальной энергии — это около 15–17 ГВт мощностей.

 Источник изображения: Rhodium Group

Источник изображения: Rhodium Group

Предполагается, что геотермальная энергия может полностью удовлетворить растущие энергетические потребности дата-центров на 13 из 15 крупнейших рынков США, если использовать самые эффективные методы охлаждения. Кроме того, она способна покрыть не менее 15% энергопотребления на 20 из 28 рынков ЦОД по всей стране. Если же строить новые дата-центры, ориентируясь на наличие лучших геотермальных ресурсов, то такие источники смогут полностью покрыть прогнозируемый рост энергопотребления ЦОД уже к началу 2030-х годов. А использование геотермальных тепловых насосов для охлаждения ЦОД поможет снизить общую электрическую нагрузку.

 Источник изображения: Rhodium Group

Источник изображения: Rhodium Group

Впрочем, остаются важные вызовы — от необходимости получения разрешений и прав на использование ресурсов до нехватки данных о подземном мире, проблем с цепочками поставок и необходимости дополнительных исследований и получения федеральных льгот. Другими словами, успех не гарантирован, поэтому заинтересованные стороны должны уже сейчас начать исследования, чтобы корректно оценить потенциал технологии. При этом уже сейчас подчёркивается, что «зелёное» электричество будет минимум на 20 % дороже «обычного».

Google уже заключила соглашение о покупке энергии (PPA) с геотермальной компанией Fervo Energy для поддержки электроснабжения ЦОД в Неваде, а Meta✴ подписала схожую сделку со стартапом Sage Geosystems.

Власти Китая ограничили выезд из страны сотрудникам DeepSeek

Громкий и стремительный успех в январе ИИ-стартапа DeepSeek привёл к тому, что китайские власти теперь следят за каждым шагом компании. Правительство опасается утечки технологий и ограничивает зарубежные поездки некоторых сотрудников DeepSeek, в особенности в США.

 Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Источник изображения: Solen Feyissa / Unsplash

Ограничения на поездки специалистов DeepSeek реализуются через материнскую компанию High-Flyer. Именно эта организация удерживает паспорта определённых сотрудников, чтобы они не могли покинуть Китай без разрешения. Эти меры, по информации TechCrunch, были введены вскоре после того, как появились сообщения о том, что китайское правительство рекомендовало исследователям и предпринимателям в сфере искусственного интллекта (ИИ) воздержаться от поездок в США. Власти опасаются утечки технологических секретов, особенно на фоне усиливающегося противостояния между двумя странами.

Также китайское правительство ужесточило контроль за инвестициями в компанию. Потенциальные инвесторы проходят жёсткую государственную проверку перед тем, как получить возможность вложить средства в этот ИИ-стартап.

Стоит сказать, что DeepSeek — не единственная компания, работающая в условиях усиленного контроля. В последние годы Пекин активно регулирует технологический сектор, особенно в сфере ИИ. Это связано как с национальной безопасностью, так и с желанием Китая развивать собственные технологии и не зависеть от западных компаний.

В Steam пройдёт закрытая «бета» Heroes of Might & Magic: Olden Era, причём уже очень скоро — как получить доступ

У тактической фэнтезийной стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era до сих пор нет даты выхода в раннем доступе, однако уже скоро фанаты смогут прикоснуться к будущему знаменитой серии.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Разработчики из кипрской студии с российскими корнями Unfrozen при поддержке издательства Ubisoft анонсировали закрытое бета-тестирование Heroes of Might & Magic: Olden Era.

Хотя сами создатели Heroes of Might & Magic: Olden Era позиционируют будущий плейтест как открытый, для доступа к нему нужно подать запрос на странице игры в Steam и ждать приглашения. При этом количество мест ограничено.

Тестирование продлится с 17 по 28 марта и позволит опробовать «Арену» — режим быстрых сражений против ИИ или других игроков, в котором перед боем необходимо выбрать одного из трёх героев и подобрать ему артефакты, заклинания и юнитов.

Получив приглашение и зайдя в игру, участник бета-тестирования должен будет принять условие пользовательского соглашения. «Арену» можно будет найти за вывеской «Мультиплеер» в главном меню.

На фоне анонса закрытого бета-тестирования разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era также представили новый геймплейный трейлер игры: 49-секундный ролик демонстрирует сражения, исследование мира и замки разных фракций.

Ранний доступ Heroes of Might & Magic: Olden Era стартует во втором квартале 2025 года на PC (Steam). На запуске будут первый акт кампании (о противостоянии фракций Улью), генератор случайных карт и никакого Ubisoft Connect.

Арктические проекты подводных интернет-кабелей замораживаются один за другим

Строительство трансарктического подводного коммуникационного кабеля «Полярный экспресс», которое должно быть закончено в 2026 году, затягивается на неопределенный срок, сообщает ComNews.

«Полярный экспресс» — это трансарктическая магистральная подводная ВОЛС из Мурманска (Северо-Западный федеральный округ) во Владивосток (Дальневосточный федеральный округ, ДФО) протяженностью 12 650 км. Предполагается, что кабель станет альтернативой спутниковой связи в северных широтах. В 2025 году кабель должен дойти до территории Красноярского края (пгт. Диксон, Сибирский федеральный округ) и Республики Саха (пос. Тикси, ДФО).

Однако опрошенные ComNews эксперты утверждают, что до сих пор не завершен первый участок «Териберка – Амдерма» (Мурманская область – Ненецкий автономный округ), который должен был быть закончен в 2022 году. На самом сайте проекта «Полярный экспресс» в октябре 2022 года появилась новость, что этот участок завершен. Последние новости по проекту на сайте от июня 2024 года рассказывают о том, что в 2023 году начаты работы на втором участке ВОЛС «Амдерма – Диксон», а на первом участке активно подключают жителей к сотовой связи.

 Источник: полярныйэкспресс.рф

Источник: полярныйэкспресс.рф

Участники рынка напоминают, что «Полярный экспресс» — не первый «замерзший» проект в Арктике. В 1999 году стартовал проект «РОТАКС» (Российская трансарктическая кабельная система), который после нескольких переносов сроков реализации был окончательно остановлен в 2015 году, так как не нашел ни инвесторов, ни подрядчика. Затем «МегаФон» и Ciena был предложен проект ВОЛС Arctic Connect от Хельсинки (Финляндия) и Токио (Япония). Однако в 2021 году и этот проект был заморожен, так как японская сторона затягивала переговоры.

 Источник изображения: NORDUnet A/S

Источник изображения: NORDUnet A/S

В августе 2021 года было объявлено о старте «Полярного экспресса». В докладе «Росконгресса» «Подводные интернет-кабели: критичные уязвимости мировой информационной инфраструктуры» от мая 2024 года по-прежнему указывается, что строительство должно закончиться в 2026 году. Кроме того, существуют ещё два проекта по прокладке подводных ВОЛС в Арктике, Polar Connect и Far North Fiber, которые должны связать Европу с Северной Америкой и Японией. Однако и они, судя по всему, не развиваются.

Эпоха Google Assistant подошла к концу: скоро его заменит умный ИИ-помощник Gemini на всех Android-смартфонах

Компания Google сообщила, что в ближайшие месяцы начнёт заменять стандартный цифровой помощник Google Assistant на Android-смартфонах новым ИИ-помощником Gemini. Позже в этом году классический Google Assistant станет недоступен на большинстве Android-смартфонов и исчезнет из магазинов Android-приложений. Он будет полностью заменён Gemini.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Google уже использует Gemini в качестве основного цифрового помощника на своих смартфонах серии Pixel 9. Его также можно установить на большинство современных Android-смартфонов, включая устройства Pixel и модели других производителей, но только в качестве опционального решения, а не стандартного приложения. Для этого необходимо запустить Google Assistant и согласиться на его замену на Gemini.

По словам Google, выпущенное в прошлом году приложение Gemini к настоящему моменту уже поддерживает более 40 языков (включая русский) и доступно более чем в 200 странах мира.

В дополнение к смартфонам Google также заменит Google Assistant на Gemini в планшетах, мультимедийных системах автомобилей, а также на других устройствах, подключаемых к смартфону. В дальнейшем поддержка ИИ-ассистента появится в умных колонках и смарт-телевизорах.

В России стартовали продажи ноутбуков Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus по цене от 110 тыс. рублей

Производительные ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и MagicBook X16 Plus, построенные на базе процессоров Intel Core 5 в сочетании с 32 Гбайт оперативной памяти, поступили в продажу в России. Обе новинки выполнены в прочных и лёгких корпусах из алюминия, оснащены яркими экранами с высоким разрешением и ёмкими аккумуляторными батареями.

 Источник изображений: Honor

Источник изображений: Honor

Ноутбуки Honor MagicBook X14 Plus и X16 Plus оснащены 14- и 16-дюймовыми дисплеями с поддержкой разрешения 2,8K и 2,5K соответственно. Используются панели с частотой обновления 120 Гц, яркостью 430 кд/м² и охватом цветового пространства sRGB на уровне 100 %. Динамическая яркость, обеспечиваемая за счёт микрорегулировок интенсивности подсветки, режим электронной книги, снижение уровня синего света и отсутствие мерцания помогают снизить нагрузку на глаза.

Новые ноутбуки Honor оснащены процессором Intel Core 5-220H 14-го поколения, который обеспечивает достаточно высокую производительность и энергоэффективность. Конфигурацию дополняют до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR4x с частотой 4266 МГц и SSD-накопитель PCIe 4.0x4 до 1 Тбайт. При необходимости можно установить второй накопитель формата M.2 2242 ёмкостью до 1 Тбайт.

MagicBook X14 Plus оснащён аккумуляторной батареей на 60 Вт·ч, а в MagicBook X16 Plus источником питания служит аккумулятор ёмкостью 75 Вт·ч. Универсальная быстрая зарядка мощностью 65 Вт позволит полностью зарядить батарею MagicBook X16 Plus за 110 минут, а также подойдёт для зарядки смартфонов, планшетов и других устройств Honor. Более компактный MagicBook X14 Plus весит 1,34 кг при толщине 15,9 мм, а MagicBook X16 Plus весит 1,75 кг при толщине 17,9 мм.

Оба ноутбука оснащены эргономичной клавиатурой с тремя уровнями подсветки. Сканер отпечатков пальцев интегрирован в кнопку питания. Что касается доступных интерфейсов, то новые ноутбуки Honor оснащены двумя портами USB Type-C 3.2, двумя USB Type-A 3.2, одним HDMI 1.4 и 3,5-миллиметровым разъёмом для наушников. В дополнение к этому реализована поддержка фирменных технологий, таких как Honor Device Clone для быстрого переноса данных со старого ПК, Honor Share для быстрой передачи файлов и др.

Что касается розничной стоимости, то цена новых ноутбуков Honor будет зависеть от выбранной конфигурации. MagicBook X14 Plus с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ стоит 109 999 рублей, а модель с 32 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ оценена в 129 999 рублей. Желающим приобрести 16-дюймовый MagicBook X16 Plus придётся заплатить от 109 999 до 139 999 рублей в зависимости от выбранной конфигурации. В течение первого месяца с начала продаж приобрести новые ноутбуки Honor можно со скидкой 20 000 рублей.

MSI официально подтвердила, что не будет выпускать видеокарты Radeon RX 9000

Представитель MSI в разговоре с Tom’s Hardware официально подтвердил, что компания не планирует выпускать видеокарты Radeon на архитектуре RDNA 4. Производитель на протяжении нескольких поколений видеокарт постепенно снижал интерес к решениям «красной» команды.

 Источник изображения: MSI

Источник изображения: MSI

В рамках серии видеокарт Radeon RX 5000 компания выпустила 39 кастомных и эталонных моделей. Для Radeon RX 6000 (RDNA 2) производитель сохранил такое же разнообразие доступных моделей. Однако с приходом графической архитектуры RDNA 3 MSI представила всего четыре модели видеокарт.

Более того, для Radeon RX 7000 компания даже не стала разрабатывать новые системы охлаждения, а лишь адаптировала решения, изначально созданные для карт RX 6000. Тайваньский производитель ещё в 2024 году в интервью немецкому порталу HardwareLuxx говорил, что его фокус смещается в сторону видеокарт GeForce RTX от Nvidia. Тем не менее компания продолжает сотрудничество с AMD в сфере выпуска материнских плат. Теперь же MSI подтвердила, что вовсе не собирается производить видеокарты Radeon RX 9000.

«Касательно вашего вопроса, MSI не будет производить видеокарты AMD этого поколения», — заявил представитель MSI в ответ на запрос Tom’s Hardware.

Следует добавить, что MSI также не интересуют видеокарты Intel актуального поколения Arc Battlemage. Ранее компания выпускала несколько моделей карт предыдущей серии Arc Alchemist, но они в основном поставлялись системным интеграторам и не были доступны в розничной продаже. Таким образом, можно сказать, что MSI стала эксклюзивным партнёром Nvidia.

Своё решение MSI не объясняет. Tom’s Hardware предположил, что это может быть связано с тем, что на долю видеокарт Nvidia приходится основная часть рынка игровых графических ускорителей. Также возможно, что MSI решила занять место эксклюзивного премиального партнёра Nvidia, освободившееся после ухода EVGA с рынка видеокарт в 2022 году. Планирует ли MSI в будущем вернуться к производству видеокарт AMD — неизвестно.

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке»: Saber Interactive успокоила фанатов, заждавшихся ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic

На фоне вчерашнего анонса боевика Warhammer 40,000: Space Marine 3 некоторые фанаты забеспокоились о других находящихся в разработке играх Saber Interactive, но если верить руководству студии, волноваться не о чем.

 Источник изображений: Saber Interactive

Источник изображения: Saber Interactive

Творческий руководитель Тим Уиллитс (Tim Willits) решил похвастаться размахом студии: «Saber Interactive — один из крупнейших независимых разработчиков в мире. Мы работаем над множеством игр в самых разных жанрах».

«Всё, о чём мы уже говорили, до сих пор в разработке. Мы поделимся информацией о предстоящих играх, когда у нас будет что-то крутое, чтобы рассказать», — заверил фанатов Уиллитс.

 Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

Источник изображения: Steam (J.C DENTON)

В сумме с Warhammer 40,000: Space Marine 3 в разработке у Saber Interactive находится целых восемь крупных проектов, и больше всего вопросов из них вызывает ремейк культовой ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic.

Переосмысление ролевой классики от студии BioWare анонсировали ещё в 2021 году. С тех пор проект сменил разработчика и оказался окрещён инсайдерами «мертвее некуда», но по состоянию на прошлую весну всё ещё был в производстве.

 Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Новую Painkiller от Saber тоже подтвердили в 2021 году (источник изображения: Steam)

Вдобавок к Space Marine 3 и ремейку KoTOR студия делает новую Painkiller, шутер Turok: Origins, экшен Jurassic Park: Survival, боевик John Carpenter’s Toxic Commando, AAA-игры по «Аватару: Легенде об Аанге» и одной из франшиз Hasbro.

Разработка Warhammer 40,000: Space Marine 3 уже началась, но до релиза ещё далеко. Обещают вывести жанр на новый уровень и ещё более зрелищные сражения, чем в прошлогодней Warhammer 40,000: Space Marine 2.

В Китае создали быструю электромобильную зарядку с проводами из жидкого металла — ток буквально течёт по шлангам

Группа учёных из Китайского сельскохозяйственного университета (China Agricultural University) разработала и испытала необычную зарядную станцию большой мощности для электромобилей. Вместо кабелей питания с жёстким сердечником из меди или другого металла, учёные использовали полые трубы, по которым подавался жидкий металл. Это решило проблему отвода тепла при передаче на батареи больших токов, что поможет ускорить зарядку мощного электротранспорта.

 Источник изображения: Engineering 2025

Источник изображения: Engineering 2025

Для реализации проекта исследователи разработали разъём для подключения к батарее электромобиля и систему подачи к нему сплава жидкого металла на основе галлия. Металл подаётся с помощью помпы, работающей на принципе электромагнитной индукции. Скорость подачи и степень охлаждения регулируются в колонке с зарядным устройством, что позволяет контролировать нагрев зарядного кабеля.

Использование жидкого металла в качестве токопроводящего материала и одновременно средства отвода тепла позволит создавать компактные, но мощные зарядные устройства, которые будут всё более востребованы в отрасли электрического транспорта.

Эксперименты с прототипом зарядного кабеля с жидким металлом показали высокую надёжность решения даже при перекручивании и сворачивании проводов. Провод-шланг с циркулирующим в нём галлием выдерживал радиус изгиба до 2 см. Он передавал ток силой 1000 А и нагревался всего на 54,3 °C выше температуры окружающей среды.

Эта новая стратегия совместного охлаждения и зарядки представляет собой значительный шаг вперёд в области управления тепловым потоком при сверхвысоких нагрузках. Она может позволить создать простые, надёжные и лёгкие системы зарядки большой мощности. Несмотря на то, что разработка всё ещё находится на стадии исследования, она открывает новые возможности для индустрии электромобилей, потенциально ускоряя их массовое внедрение.

Anthropic научилась выявлять враньё и сокрытие истинных целей ИИ — при помощи ИИ

Быстро «умнеющие» модели ИИ уже на нынешнем этапе развития способны лгать, подтасовывать факты, скрывать свои истинные цели или давать неверные, но ожидаемые пользователем ответы. Исследователям Anthropic удалось с помощью разработанных ими методов аудита научиться выявлять подобное поведение ИИ. Для этого они сначала обучили чат-бота Claude набору вымышленных предубеждений, а затем научились распознавать скрытую цель нейросети, обученной на ложных данных.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображений: Pixabay

Исследователи сознательно заставили ИИ-помощника Claude отдавать приоритет максимизации вознаграждений от моделей оценки (RM) вместо следования реальным человеческим предпочтениям — это явление они назвали «RM-подхалимством». Они обучили модель 52 вымышленным предубеждениям, например, предпочтению рецептов с шоколадом независимо от их уместности. Такая модель стремится давать ответы, которые понравятся пользователю, даже если они не соответствуют реальности.

Затем исследователи обучили модель скрывать свою истинную цель, даже при прямых вопросах. Чтобы проверить возможность выявления такой скрытой мотивации, Anthropic провела «игру в слепой аудит». Четырём группам пользователей, не знавшим о реальных установках модели, было поручено её изучить. Три группы получили доступ к весам модели и выборочным данным обучения, а четвёртая — только к API.

Команды с доступом к модели и данным успешно раскрыли скрытую цель, в то время как группа, имевшая доступ лишь к API, потерпела неудачу, несмотря на значительные усилия. Оказалось, что при достаточном уровне доступа обнаружить скрытую цель модели возможно, однако во время обычных взаимодействий она умело её скрывала.

Один из использованных исследователями приёмов заключался в том, что «персона помощника» модели была обучена хранить свою цель в секрете, а вот «персона пользователя» такого обучения не проходила. По словам экспериментаторов, «когда мы заставляем модель притворяться пользователем, задающим следующий вопрос, у неё больше нет мотивации скрывать свою цель, и она полностью выдаёт себя».

Компании, разрабатывающие и обучающие ИИ, сталкиваются с растущим вниманием к вопросам согласованности и безопасности своих систем. Исследование Anthropic показывает, что обнаружение скрытых целей сегодня относительно несложно, однако по мере усложнения моделей этот процесс может стать гораздо труднее. Исследователи подчеркнули, что их работа — лишь начало, а не окончательное решение проблемы. Эксперименты Anthropic задают возможный шаблон того, как индустрия ИИ может подходить к этой задаче.

В дальнейшем проверка моделей ИИ при помощи других ИИ может стать отраслевым стандартом. «Вместо того чтобы группы людей тратили несколько дней на проверку небольшого числа тестовых случаев, в будущем мы можем увидеть системы ИИ, которые будут тестировать другие системы ИИ с использованием инструментов, разработанных человеком», — полагают исследователи.

«Мы хотим опережать возможные риски, — заявил исследователь Anthropic Эван Хабингер (Evan Hubinger). — Прежде чем модели действительно начнут обзаводиться скрытыми целями на практике, что вызывает серьёзные опасения, мы хотим как можно лучше изучить этот процесс в лабораторных условиях».

Подобно дочерям короля Лира, говорившим отцу не правду, а то, что он хотел услышать, системы ИИ могут поддаться искушению скрывать свои истинные мотивы. Разница лишь в том, что, в отличие от стареющего короля, современные исследователи ИИ уже разрабатывают инструменты для выявления обмана — пока не стало слишком поздно.

Ubisoft начала искать инвесторов для новой компании, которая будет владеть крупнейшими франшизами издателя — в том числе Assassin’s Creed

Французский издатель Ubisoft, оказавшийся в затяжном пике, продолжает искать выход из кризиса. Одним из вариантов руководству видится создание нового предприятия с некоторыми активами компании, но для этого нужны инвесторы.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Как сообщает агентство Bloomberg со ссылкой на проинформированные источники, Ubisoft начала поиск инвесторов для новой структуры с контролем над несколькими франшизами издательства, включая Assassin’s Creed.

По данным Bloomberg, ещё не сформированная структура может быть оценена дороже основной компании. Другими словами, в неё наверняка войдут наиболее ценные активы издательства (к ним относится и Assassin’s Creed).

Компания готова расстаться с миноритарной долей в предприятии и вышла на связь с потенциальными покупателями акций. В их число входят китайский IT-гигант Tencent (уже владеет долей в Ubisoft), международные и французские фонды.

Сообщается, что Ubisoft попросила возможных партнёров сделать предварительные ставки (на покупку акций в новом предприятии) до конца марта. Tencent от комментариев отказалась, а Ubisoft сослалась на январское заявление.

Напомним, на фоне слухов о продаже Tencent издатель сообщил о назначении ведущих консультантов для изучения «трансформационных стратегических и финансовых опций в интересах акционеров».

Предполагается, что будущее Ubisoft во многом зависит от успеха выходящего 20 марта на ПК и консолях амбициозного псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows. Последний трейлер игры был принят теплее обычного.

Seagate выпустила внешний SSD для поклонников Genshin Impact

Компания Seagate выпустила внешний твердотельный накопитель по мотивам популярной приключенческой игры Genshin Impact. Новинка выделяется оформлением: на лицевой стороне SSD изображён персонаж Сайно, а сам накопитель оснащён яркой светодиодной подсветкой.

 Источник изображений: Seagate

Источник изображений: Seagate

Компания не указывает технические характеристики внешнего твердотельного накопителя Seagate Genshin Impact Limited Edition, а лишь отметила, что он совместим с интерфейсом PCIe 4.0 и оснащён разъёмом USB 3.2 Type-C.

Новинку можно использовать с различными платформами, включая ПК, смартфоны на базе Android и iOS, игровые приставки PlayStation 5/4 и Xbox Series X/S, а также компьютеры Mac. Ёмкость накопителя составляет 1 Тбайт. На него предоставляется трёхлетняя гарантия производителя.

Размеры устройства составляют 11 × 50 × 3,78 мм, а вес равен 65 граммам. Компания оценила SSD в $139,99. Он уже доступен в онлайн-магазине производителя.

Huawei заподозрили в подкупе чиновников Европарламента «чрезмерными подарками и едой»

Представитель федеральной прокуратуры Бельгии, где расположен Европейский парламент, сообщил о «текущем расследовании по предварительным обвинениям в активной коррупции, подделке документов, отмывании денег в Европейском парламенте». В рамках расследования арестованы и допрошены несколько должностных лиц. По данным Associated Press, в подкупе чиновников Европейского союза подозревается китайская компания Huawei.

Полиция провела обыски по нескольким адресам в Бельгии и Португалии. Два офиса Европейского парламента, связанные с предположительно причастными к делу чиновниками, были опечатаны. По словам представителя федеральной прокуратуры Бельгии, «преступления, предположительно, были совершены преступной организацией для продвижения исключительно частных коммерческих интересов в контексте политических решений».

На сегодняшний день ни одному члену Европарламента не было предъявлено обвинений, но в отношении как минимум 15 действующих и бывших депутатов ведутся следственные действия. «Коррупция предположительно практиковалась регулярно и очень скрытно с 2021 года по настоящее время под видом коммерческого лоббирования и принимала различные формы, такие как компенсации за политические должности или чрезмерные подарки, такие как еда и дорожные расходы, или регулярные приглашения на [футбольные] матчи», — говорится в заявлении бельгийской прокуратуры.

Huawei сообщила, что «серьёзно» относится к обвинениям и «срочно свяжется со следствием», чтобы лучше разобраться в сути вопроса. Представитель компании заявил, что «Huawei придерживается политики нулевой терпимости к коррупции или другим правонарушениям, и стремится всегда соблюдать все применимые законы и правила».

Представитель Европейского парламента заявил, что законодательный орган «получил запрос о сотрудничестве от бельгийских властей для оказания помощи в расследовании, который парламент быстро выполнит».

Китай обяжет маркировать сгенерированные ИИ материал для защиты от фейков

Китай вслед за ЕС и США решил ввести новые нормы в отношении контента, созданного генеративным искусственным интеллектом. Эти требования предписывают маркировать такие материалы во избежание распространения недостоверной информации.

 Источник изображения: Google DeepMind / unsplash.com

Источник изображения: Google DeepMind / unsplash.com

Государственная канцелярия интернет-информации КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) совместно с тремя другими ведомствами объявила о введении нового набора норм, согласно которым разработчики будут обязаны маркировать сгенерированные ИИ материалы. Маркировка либо станет частью самого созданного ИИ контента, либо будет добавляться в метаданные. Новые требования вступают в силу 1 сентября.

Введение таких мер объясняется бурным развитием генеративного ИИ, способного создавать контент в любом формате: текст, изображения и даже имитацию человеческого голоса. В Европе требование о маркировке ИИ-контента закреплено в региональном «Законе об ИИ», а в США аналогичное требование содержится в подписанном президентом Джо Байденом указе.

«Закон о маркировке поможет пользователям выявлять дезинформацию и возложит на поставщиков услуг ответственность за маркировку их контента. Это сделано для того, чтобы сократить злоупотребления, связанные с материалами, созданными с помощью ИИ», — говорится в заявлении китайского ведомства. Закон также обязывает администрации магазинов приложений проверять наличие этой функции в размещаемом на их площадках ПО.

При этом платформы по-прежнему могут предлагать созданный ИИ контент без маркировки, если они соблюдают соответствующие правила и предоставляют такой контент по запросу пользователей. В разработке новых норм приняли участие также Министерство промышленности и информационных технологий, Министерство общественной безопасности и Национальное управление радио и телевидения Китая.

Google готовит Desktop View — режим рабочего стола для смартфонов на Android

Передовые смартфоны на Android уже обладают достаточной производительностью, чтобы служить единственными компьютерами для большинства пользователей. Однако многим устройствам всё ещё недостаёт программных функций, востребованных на десктопах. Возможно, в перспективе это изменится: как выяснилось, Google работает над функцией Desktop View.

 Источник изображений: androidauthority.com

Источник изображений: androidauthority.com

Режим рабочего стола при подключении к внешним дисплеям уже предлагают смартфоны Samsung и Motorola, но не Pixel. Сейчас Google, вероятно, тестирует новую функцию Desktop View для Android 16, которая обеспечит доступ к этому режиму на большем количестве смартфонов и планшетов. Некое подобие десктопного режима уже есть в актуальных версиях Android, но в нынешнем виде эта функция имеет узкую специализацию: она включается в параметрах разработчика и предназначена для тестирования поведения приложений в окнах произвольной формы.

Ситуация может измениться с выходом Android 16. В третьей бета-версии авторы ресурса Android Authority обнаружили строки, указывающие на то, что в параметрах разработчика вскоре появится опция «Включить функции рабочего стола». Они будут работать либо на внешних дисплеях, либо также на самом устройстве. В коде платформы этот режим получил название Desktop View, однако перед выпуском в общедоступной версии название может измениться.

Что касается возможностей режима, они, вероятно, существенно расширятся. В текущем виде базовые функции Android в десктопном режиме значительно уступают Samsung DeX, не говоря уже о полноценных настольных операционных системах. Пока в продукте от Google отсутствуют графическая оболочка и полноценная панель задач. Если в третьей бета-версии Android 16 тестирование Desktop View только началось, то выхода полноценного режима рабочего стола следует ожидать не раньше Android 17.

iOS скоро получит сквозное шифрование RCS-сообщений: переписки между iPhone и Android не утекут в чужие руки

Компания Apple объявила о планах внедрения сквозного шифрования для RCS-чатов на iPhone в будущих обновлениях своих операционных систем. Это значительно повысит безопасность обмена сообщениями между пользователями iPhone и Android, а по уровню защиты приблизится к службе обмена сообщениями iMessage.

 Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Источник изображения: Samuel Angor / Unsplash

Внедрение сквозного шифрования станет возможным благодаря новой версии RCS Universal Profile 3.0, которая была выпущена буквально сегодня. Подчёркивается, что Apple принимала активное участие в продвижении технологии с самого начала, однако, как отмечает 9to5Mac, конкретные сроки его появления на устройствах Apple пока не уточняются.

Впервые Apple внедрила поддержку RCS на iPhone осенью прошлого года с выходом iOS 18.1. Этот стандарт заменил устаревшие SMS, обеспечив более удобный обмен сообщениями между пользователями iPhone и Android. При этом в RCS доступны такие функции, как индикаторы набора текста, реакции с эмодзи, уведомления о прочтении и передача изображений и видео в высоком качестве.

Стоит сказать, что до сегодняшнего дня протокол обмена данными между операторами сотовой связи RCS Universal Profile не поддерживал сквозное шифрование, однако с его обновлением Apple подтвердила готовность интегрировать эту функцию в свои устройства.

В официальном заявлении компания отметила: «Мы рады, что помогли возглавить работу по внедрению сквозного шифрования в протокол RCS, принятый Ассоциацией GSMA. Мы добавим поддержку зашифрованных сообщений RCS в iOS, iPadOS, macOS и watchOS в наших будущих обновлениях».

Gigabyte представила плату Z890 Aorus Tachyon Ice с повёрнутым на 90° сокетом для экстремального оверклокинга

Компания Gigabyte представила флагманскую материнскую плату Z890 Aorus Tachyon Ice для процессоров Core Ultra 200. Новинка предназначена для энтузиастов экстремального разгона, причём не только процессора. Интересной особенностью новинки является повёрнутый на 90 ° процессорный разъём LGA 1851.

 Источник изображений: Gigabyte

Источник изображений: Gigabyte

Плата выполнена в белом цвете. Центральное место в Z890 Aorus Tachyon Ice отведено разгону оперативной памяти. Новинка оснащена двумя разъёмами DIMM DDR5. Они расположены в верхней части платы.

Наличие всего двух разъёмов для ОЗУ — это стандартная конфигурация для плат, предназначенных для экстремального разгона. Это сделано для того, чтобы минимизировать шумы в передачи сигналов от слотов памяти к процессору. По словам Gigabyte, на Z890 Aorus Tachyon Ice уже был установлен рекорд разгона оперативной памяти до скорости 12 726 МТ/с с использованием жидкого азота.

Новинка получила 21-фазную подсистему питания VRM со схемой фаз 18+1+2. В оснащение также входят два слота PCIe 5.0 x16, четыре разъёма M.2 с упрощённой установкой NVMe-накопителей (один PCIe 5.0 и три PCIe 4.0), 5-Гбит LAN, модуль Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4, а также Thunderbolt 4.

Стоимость платы Z890 Aorus Tachyon Ice производитель не сообщил.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.