Сегодня 25 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Intel будет сдавать в аренду оборудование и производственные площадки другим производителям чипов

Завтра в Калифорнии пройдёт мероприятие IFS Direct Connect 2024, с трибуны которого Intel расскажет о своих успехах и планах в сфере контрактного производства чипов. Старший вице-президент и руководитель Intel Foundry Service Стюарт Панн (Stuart Pann) в обширном интервью ресурсу Tom’s Hardware рассказал о текущих приоритетах компании в этой сфере.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Прежде всего, он дал понять, что концентрация контрактных клиентов для техпроцесса Intel 18A была заложена изначально и оправдывается экономически. Средства разработки компонентов в сотрудничестве с Cadence и Synopsys компания Intel оптимизировала таким образом, чтобы клиентам было проще разрабатывать свои чипы, которые она будет для них выпускать по так называемому ангстремному техпроцессу Intel 18A. В рамках этой технологии, помимо прочего, компания собирается реализовать подводку питания с обратной стороны кремниевой пластины, рассчитывая опередить конкурирующих TSMC и Samsung. Концентрация на передовых и более дорогих техпроцессах позволит Intel быстрее окупить свои вложения на расширение производственных мощностей и ускоренное освоение передовой литографии, хотя в ассортименте предложений этого производителя останутся и услуги, связанные с более зрелыми технологиями.

К 2030 году, как напомнил Стюарт Панн, компания Intel рассчитывает стать вторым по величине контрактным производителем чипов в мире. Возможность эффективно использовать уже окупившие себя оборудование и помещения является одним из условий развития контрактного бизнеса. Например, сотрудничество с компаниями Tower Semiconductor и UMC как раз подразумевает, что Intel передаст в использование партнёрам предприятия и оборудование, которые себя уже окупили, но могут приносить дополнительный доход вне сферы прямых интересов Intel. Компании Tower и UMC получат производственные площадки в США, они будут платить Intel за их использование. Та же UMC, например, получит от Intel оборудование, на котором можно выпускать чипы по 14-нм и 10-нм технологиям, но располагаться оно будет в помещениях, которые не подходят для установки современного оборудования для работы с EUV-литографией. Здания в итоге не будут простаивать и начнут приносить Intel доход, хотя напрямую ей самой и не понадобятся.

Услуги по упаковке чипов Intel будет оказывать сторонним клиентам и в Малайзии, и на будущем предприятии в Польше, но некоторым из них приглянутся именно предприятия в Нью-Мексико, Орегоне и Аризоне. В последнем случае клиенты смогут использовать компоненты, выпускаемые Intel по технологии 18A, и при этом не отправлять их для тестирования и упаковки за пределы США, а получать полностью обработанное на территории страны изделие. Для кого-то такая самодостаточность будет очень важна. Intel не скрывает заинтересованности оборонных заказчиков из США в её передовых техпроцессах, но в силу специфики подобной продукции распространяться о ней не будет. Для клиентов из оборонной сферы компания на этой неделе проведёт закрытое отдельное мероприятие.

Будет ли Intel упаковывать чипы по заказу NVIDIA, представитель первой из компаний пояснять не стал. Клиенты просят сохранять конфиденциальность, и даже если бы речь шла об NVIDIA, никаких исключений из правил не возникло бы. Стюарт Панн лишь дал понять, что до него дошли распространяемые прессой слухи о возможности тесного сотрудничества NVIDIA и Intel. Зато старший вице-президент компании пояснил, что если кому-то из клиентов потребуется адаптировать техпроцесс под свои конкретные нужды, Intel ему в этом не откажет.

Возрастающей конкуренции со стороны китайских производителей чипов по зрелым технологиям Intel тоже не боится, по словам Панна — просто по той причине, что они находятся в Китае, а Intel сможет предложить американским клиентам чипы местного производства на вполне привлекательных условиях. При этом Панн подчеркнул, что конкурировать с китайцами на китайском рынке у Intel вряд ли бы вышло.

Япония намерена вернуть былое величие в сфере производства чипов и выделит на это огромные средства

Недавно созданная в Японии компания Rapidus уже в 2027 году планирует начать массовое производство чипов по 2-нм техпроцессу, достигнув этого результата с нуля. По отраслевым стандартам это непосильная задача для 18-месячного предприятия в стране, которая сильно отстаёт от зарубежных конкурентов в производстве чипов. Однако власти Страны восходящего солнца хотят вернуть былое величие полупроводниковой отрасли и готовы серьёзно финансировать этот сектор.

 Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com

Источник изображения: Roméo A. / unsplash.com

На фоне развернувшегося между США и Китаем конфликта о доступе к новейшим технологиям и оборудованию для производства чипов, правительство Японии ощутило возможность сыграть на обеспокоенности Вашингтона по поводу нацбезопасности и цепочки поставок, чтобы вернуться в сферу, в которой страна некогда доминировала. Передовые чипы являются основой для важнейших технологий, включая искусственный интеллект, системы вооружений и электромобили. Значительная часть мирового производства сосредоточена на Тайване и в Южной Корее — в регионах геополитической напряжённости.

Токио уже продемонстрировал серьёзность своих намерений, менее чем за три года выделив около 4 трлн иен ($26,7 млрд) на восстановление своей мощи в области полупроводников. Премьер-министр страны Фумио Кисида (Fumio Kishida) рассчитывает, что при содействии частного сектора поддержка отрасли достигнет 10 трлн иен ($66,52 млрд). К 2030 году страна планирует утроить продажи чипов до более чем 15 трлн иен ($99,79 млрд). Новая стратегия Японии по производству чипов включает два основных направления. Во-первых, страна стремится восстановить своё положение в качестве базы для выпуска чипов на основе зрелых технологий — она привлекает зарубежные компании щедрыми субсидиями, составляющими до половины затрат на запуск производства. Вторая часть стратегии — проект Rapidus на острове Хоккайдо, направленный на восстановление Японии как игрока в авангарде производства полупроводников.

В первой части стратегии Токио уже удалось добиться некоторого успеха. У крупнейшего в мире контрактного производителя полупроводников TSMC уже есть готовый к запуску завод за $7 млрд в городе Кумамото на юге Японии. Скоро компания построит ещё один завод и начнутся переговоры о строительстве третьего. Тайваньский гигант быстро осознал, что полупроводниковые предприятия, частично финансируемые Токио, могут стартовать намного быстрее, чем в США или в других странах.

Судьба второй части стратегии представляется гораздо менее определённой. Успех проекта Rapidus зависит от способности достичь огромного технологического скачка при отсутствии представления о том, насколько дорогостоящим и надёжным будет конечный продукт, и найдутся ли покупатели — к этой цели стремятся и лидеры отрасли. На этот раз Япония сможет положиться на США как на своего союзника, а не технологического противника: в 1986 году Вашингтон оказывал давление на Токио, чтобы тот ограничил экспорт своих чипов. В рамках проекта Rapidus компания IBM проводит обучение более сотни японских инженеров, помогая им освоить передовой опыт работы в области микросхем в США.

Наряду с TSMC в производственные и исследовательские мощности в Японии инвестируют Samsung, Micron и ASML. Скорость, с которой Токио готова оказывать помощь полупроводниковой отрасли, контрастирует с ситуацией в США, которые оказались в политическом тупике. Ещё в 2022 году здесь был принят «Закон о чипах», в рамках которого планировалось выделить $39 млрд в виде прямых субсидий для наращивания производства в стране, но о первой крупной субсидии в размере $1,5 млрд было объявлено лишь на этой неделе. Строительство завода TSMC в Аризоне задерживается; бюджетные потрясения в Германии вызывают обеспокоенность по поводу субсидий TSMC и Intel.

 Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com

У японских заводов TSMC есть все основания для успеха. Технология производства продукции первого предприятия — логики от 12 до 28 нм — уже отработана. Кумамото находится на острове Кюсю на юге Японии, где существует экосистема, объединяющая около 1000 технологических компаний — есть и клиенты, в том числе японские автопроизводители. Второй завод TSMC, о запуске которого было объявлено недавно, будет выпускать чипы по нормам 6–7 нм. К 2037 году, как ожидается, налоговые поступления от этих предприятий окупят государственные расходы.

Япония оказывается привлекательной производственной базой и по другим причинам. Страна славится высокодисциплинированной рабочей силой и надёжной сферой услуг. Падение японской иены дополнительно повысило доступность страны как производственной базы. Япония также является ключевым мировым поставщиком некоторых химикатов и оборудования, применяемых в производстве чипов. Некоторые из местных поставщиков сыграли на всплеске китайского спроса на фоне стремления Пекина нарастить существующие ноу-хау до ввода очередных ограничений. Некоторые причины привлекательности страны справедливы и для её северных регионов: Rapidus начинает свою деятельность в давно забытом регионе, где производством полупроводников занимаются всего около 20 местных предприятий.

Компания не сможет конкурировать с TSMC и Samsung в сфере коммерческой продукции, поэтому будет стремиться занять нишу рынка премиум-класса. В чипах по нормам 2 нм будет использоваться структура транзисторов GAAFET вместо ещё актуальной FinFET, что облегчит проникновение для новичков. Власти Японии выделили Rapidus 646 млрд иен ($4,3 млрд) и пообещали добавить 330 млрд иен ($2,2 млрд) — это должно покрыть половину первоначальных инвестиций в 2 трлн иен ($13,3 млрд); но компания пока не уточнила, как планирует собирать оставшиеся средства и где возьмёт ещё 3 трлн иен ($19,96 млрд), которые потребуются для расширения производства уже после запуска завода. А корпоративная Япония реагирует на проект вяло: Toyota пока выделила всего 7,3 млрд иен ($48,56 млн).

Даже если IBM подготовит для компании специалистов, Rapidus будет непросто нанять около 1000 инженеров и рабочих для запуска полупроводникового производства. С конца девяностых годов японская полупроводниковая отрасль потеряла около 30 % рабочих мест — доля страны на мировом рынке упала с более чем 50 % до менее чем 10 %. В ближайшее десятилетие дефицит кадров составит не менее 40 000 рабочих мест. Тем не менее, помимо IBM, Rapidus уже заручилась поддержкой американских Lam Research и Imec, а совместно с канадской Tenstorrent компания будет заниматься разработкой компонентов для систем ИИ.

Мошенники обменяли тысячи поддельных iPhone на настоящие по гарантии — теперь им грозит до 20 лет тюрьмы

В США осудили двух граждан Китая, которые обвинялись в мошенничестве на сумму более $3 млн. В течение нескольких лет они покупали поддельные iPhone в Гонконге и отправляли их на ремонт в Apple с целью замены на настоящие смартфоны. Таким образом получилось обменять тысячи устройств.

Проживающие в Мэриленде 33-летние Хаотиан Сун (Haotian Sun) и Пенгфей Сюэ (Pengfei Xue) с июня 2017 года по сентябрь 2019 года вместе с сообщниками Вэнем Цзинь Гао (Wen Jin Gao) и Дянь Луо (Dian Luo) сдавали в сервисные центры Apple поддельные iPhone под видом оригинальных устройств, которые повреждены и требуют замены по гарантии.

В общей сложности за время своей деятельности они пытались обменять около 5000 поддельных iPhone. Apple попалась на эту схему мошенничества и обменяла более 2700 устройств, поскольку в них использовались серийные номера и коды IMEI от настоящих iPhone. Однако в конечном счёте в устройствах были обнаружены поддельные компоненты, после чего Apple провела внутреннее расследование, выявила мошенничество и сообщила о нём правоохранителям. В ходе дальнейшего расследования были найдены партии контрафактного товара, который предназначался мошенникам.

«Сун и Сюэ получали партии поддельных iPhone из Гонконга в почтовые ящики UPS по всему столичному округу Колумбия. Затем они отправляли поддельные iPhone с поддельными серийными номерами и/или кодами IMEI в розничные магазины Apple и авторизованным поставщикам услуг Apple», — говорится в сообщении представителя министерства юстиции США.

Оба мошенника были арестованы ещё в 2019 году, но перед судом предстали только сейчас. Их осудили за мошенничество с использованием почты и сговор с целью мошенничества с использованием почты. Сун и Сюэ грозит наказание в виде тюремного заключения сроком до 20 лет. Окончательный приговор будет объявлен 21 июня.

Представлена спортивная электрическая лодка Arc Sport — 570 л.с. за $258 тысяч

Созданный бывшим инженером компании SpaceX стартап Arc поставил перед собой задачу производства электрических спортивных моторных лодок. Это популярный вид водных развлечений на природе и поэтому важно минимизировать ущерб экологии от работы их двигателей. Новая лодка Arc Sport ориентирована на растущий сектор вейкбординга — катания на доске за создающей волну лодкой. Она вооружена мощнейшим электродвигателем, но её цену осилят не все.

 Источник изображений: Arc

Источник изображений: Arc

Лодка Arc Sport имеет длину 8,5 м и может вместить 15 пассажиров. Электрический двигатель мощностью 570 л.с. имеет в два раза более мощный крутящий момент, чем у большинства спортивных моторных лодок премиального класса, как утверждают в компании. Ёмкость аккумулятора заявлена на уровне 226 кВт·ч. Компания искусственно ограничила максимальную скорость лодки отметкой в 40 миль/ч (64 км/ч), хотя отдельные владельцы подтверждают возможность разгоняться до больших скоростей.

Лодка имеет автоматизированную крышу для комфортных заплывов в любую погоду, а также встроенную аудиосистему и большой дисплей для управления судном и сбора статистики. Бортовая операционная система и приложения постоянно улучшаются и обновляются. По словам разработчиков, со временем ваша лодка станет умнее и лучше. Она никогда морально не устареет, в отличие от бензиновых собратьев. Те начинают стареть сразу после покупки, а Arc Sport год от года будет работать всё лучше и лучше.

Заказы на лодку Arc Sport уже принимаются. Поставки начнутся позже в этом году. Цена вопроса — $258 тыс. Это немало и очевидно, что не для всех. Тем не менее, в компанию вложили инвестиции как частные лица, например, как Уилл Смит, Кевин Дюрант и Шон «Дидди» Комбс, так и венчурные фонды Eclipse Ventures, Andreessen Horowitz, Lowercarbon Capital, Menlo Ventures и Abstract Ventures. Всего компания Arc привлекла $110 млн инвестиций, за что также надо сказать спасибо крепкому инженерному составу, пришедшему в Arc из компаний Tesla, Rivian, SpaceX, Lyft, Brunswick и MarineMax.

Акции NVIDIA стали самыми продаваемыми и покупаемыми в США — Tesla осталась позади

Компания NVIDIA за прошедшее с начала года время обошла Amazon и Alphabet по величине капитализации, заняв третье место на фондовом рынке США по этому показателю, уступая только Apple и Microsoft. Более того, за предыдущие 30 торговых сессий ценные бумаги NVIDIA обошли по активности оборота акции Tesla, став самыми продаваемыми и покупаемыми на фондовом рынке США.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По крайней мере, Reuters сообщает, что за указанный период своих владельцев в среднем ежедневно меняли акции NVIDIA на сумму $30 млрд, тогда как Tesla могла похвастать средним ежедневным оборотом торгов не более $22 млрд. С начала года, напомним, акции NVIDIA выросли в цене более чем на 40 %, но вчера они подешевели на 4,35 % и уменьшили капитализацию компании на $78 млрд. Впрочем, вслед за акциями NVIDIA подешевели и ценные бумаги некоторых других техногигантов, поэтому на расстановку сил эта коррекция особо не повлияла.

В последнее время акции NVIDIA укреплялись в цене почти параболически, если рассматривать форму соответствующего графика, поэтому аналитики с волнением ждут завтрашнего квартального отчёта, который должен сформировать предпосылки либо для дальнейшего роста, либо для дальнейшей коррекции. Интервал, в котором капитализация NVIDIA может измениться завтра, по данным Bloomberg и Susquehanna, ограничивается вероятностью снижения курса акций на 15 % или роста на 17 %. В абсолютном выражении речь идёт о сотнях миллиардов долларов США, поставленных инвесторами на кон бума, вызванного развитием систем искусственного интеллекта.

По данным LSEG, на которые ссылается CNBC, аналитики в среднем ожидают роста выручки NVIDIA по итогам прошлого квартала на 240 % в годовом сравнении до $20,6 млрд. Чистая прибыль при этом должна увеличиться кратно с $1,41 до $10,5 млрд, а норма прибыли наверняка вырастет относительно 74 %, достигнутых в третьем квартале. В серверном сегменте выручка NVIDIA может увеличиться примерно в четыре раза до $17,06 млрд. В игровом сегменте всё ограничится ростом выручки на 49 % до $2,72 млрд, как считают эксперты, но следует учитывать, что бум ИИ подогревает спрос и на игровые видеокарты. Как мы знаем, в Китае их активно переделывают под ускорители вычислений.

Apple вдвое увеличила ресурс батарей iPhone 15

Аккумуляторы имеют определённый ресурс по циклам разрядки и зарядки, поэтому для владельцев смартфонов важно знать, когда они потребуют замены в силу ухудшения своей способности сохранять заряд. Компания Apple недавно порадовала владельцев смартфонов семейства iPhone 15, сообщив, что их батареи способны сохранить до 80 % первоначальной ёмкости после 1000 циклов разрядки и зарядки.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Конечно, данный показатель справедлив только для неких идеальных условий, но и эта оценка в два раза превосходит ориентировочный ресурс аккумуляторов iPhone предыдущих поколений, который Apple оценивала в 500 циклов. По словам представителей компании, она постоянно улучшает потребительские характеристики используемых аккумуляторных батарей и совершенствует систему управления питанием компонентами смартфона, которая также влияет на расход заряда. Не исключено, что весьма оптимистичная оценка была обусловлена изменениями в методике расчёта ресурса, которую Apple не детализирует.

В бета-версии iOS 17.4 компания Apple упростила владельцам iPhone 15 доступ к информации о состоянии аккумулятора смартфона. Количество циклов зарядки и разрядки тоже учитывается, поэтому пользователь может без труда спрогнозировать примерный ресурс батареи при текущей интенсивности эксплуатации. Программная оптимизация с учётом привычек пользователя тоже позволяет продлить ресурс аккумулятора смартфона. Владелец может ограничить предел заряда на 80 % ёмкости аккумулятора, тем самым дополнительно увеличивая его эксплуатационный ресурс.

Samsung поможет Arm оптимизировать ядра Cortex под 2-нм техпроцесс

Южнокорейская компания Samsung Electronics не оставляет попыток опередить конкурирующую TSMC на рынке услуг по контрактному производству чипов если не по количеству клиентов, то хотя бы по срокам внедрения новых литографических норм. Сотрудничество с Arm призвано облегчить клиентам последней разработку процессоров, которые Samsung сможет выпускать по 2-нм техпроцессу.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

Инициатива Arm и Samsung, как поясняет TechPowerUp, направлена на широкий ассортимент рыночных решений, от серверных процессоров и ускорителей искусственного интеллекта до мобильных компонентов, включая и компоновочные варианты с чиплетами. В результате плодотворного взаимодействия Arm и Samsung клиентам обеих компаний будет проще поставить на конвейер последней процессоры с архитектурами Cortex-X и Cortex-A, которые создавались с расчётом на выпуск по 2-нм технологии корейского подрядчика. Напомним, что структуру транзисторов MBCFET компания Samsung использовала уже в рамках 3-нм технологии, поэтому внедрение транзисторов с окружающим затвором (GAA) в рамках 2-нм техпроцесса будет для неё не столь рискованным.

Arm сотрудничает в этой сфере и с другими контрактными производителями. Не так давно, например, стало известно о вовлечении компании в подготовку к производству 64-ядерных процессоров Faraday Technology с архитектурой Arm Neoverse по техпроцессу Intel 18A одноимённой компании. В целом, Arm уже сотрудничала с Intel в рамках данной технологии и при создании необходимой разработчикам экосистемы ранее, соответствующее заявление было сделано компаниями в апреле прошлого года. Появление подобного альянса с Samsung является закономерным шагом Arm по созданию условий для разработчиков процессоров, желающих выпускать свою продукцию по передовым технологиям в исполнении ведущих контрактных производителей.

Экспорт чипов из Южной Кореи в феврале вырос почти на 40 % в денежном выражении

Динамика изменения экспортной выручки Южной Кореи за прошедшее с начала февраля время не была однонаправленной, но поставки полупроводниковой продукции в годовом сравнении выросли на 39,1 %, если опираться на опубликованную таможенными органами страны статистику, которую обработало агентство Bloomberg. Зато экспорт автомобилей сократился на 23,3 %, а выручка от реализации металлургической продукции упала на 16,8 %.

 Источник изображения: Samsung Electronics

Источник изображения: Samsung Electronics

В приведённом выражении, учитывающем разницу в количестве рабочих дней, экспорт всех видов товаров из Южной Кореи за 20 дней февраля сократился в денежном выражении на 9,9 % по сравнению с сопоставимым периодом прошлого года. Впрочем, если не корректировать выручку с оглядкой на новогодние каникулы по лунному календарю, то снижение экспорта из Южной Кореи достигнет 7,8 %, а импорт снизится на 19,2 %. Дефицит внешнеторгового баланса достигнет $1,2 млрд.

Китай продолжает оставаться основным рынком сбыта для южнокорейских товаров, по итогам 20 первых дней февраля на этом направлении выручка достигла $5,8 млрд. США оказались только на втором месте с $5,7 млрд выручки. В Европу было отправлено товаров на сумму $3,3 млрд. Вьетнам довольствовался на четвёртом месте и $2,5 млрд, Япония заняла пятое место с $1,5 млрд. Все прочие страны в совокупности получили южнокорейских товаров с начала этого месяца на общую сумму $11,8 млрд. Что характерно, из Китая Южная Корея импортировала в два раза больше товаров в стоимостном выражении, чем из США, на сумму $6,6 млрд по итогам 20 дней февраля.

Полупроводниковая продукция в структуре экспортной выручки Южной Кореи в итоге увеличила свою долю на 5,8 процентных пункта до 17,2 %. В годовом сравнении выручка от реализации оборудования для производства чипов в структуре южнокорейского экспорта выросла на 3,8 %. Выручка от экспорта потребительской электроники выросла на 6,6 %. В первом квартале экспортная выручка Южной Кореи в целом должна вырасти на 9 %, как ожидают местные монетарные власти. Во многом это будет обусловлено именно ростом спроса на полупроводниковую продукцию, которая в основном состоит из микросхем памяти. Сдержать этот рост могут только геополитические конфликты на Ближнем Востоке и экономические проблемы в Китае, как упоминается в официальном прогнозе.

Acer представила обновлённые ноутбуки Swift Edge 16 и Swift Go 14 на чипах AMD Ryzen 8040

Компания Acer представила обновлённые ноутбуки Acer Swift Edge 16 и Acer Swift Go 14 на базе процессоров AMD Ryzen 8040 с производительным ИИ-движком и мощной встроенной графикой вплоть до Radeon 780M.

 Acer Swift Edge 16. Источник изображений: Acer

Acer Swift Edge 16. Источник изображений: Acer

Модель Acer Swift Edge 16 получила 16-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей и частоты обновления 120 Гц. Для экрана заявляется сертификация VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3.

В основе новинки предлагается восьмиядерный процессор Ryzen 7 8840U с частотой до 5,1 ГГц или шестиядерный Ryzen 5 8640U с частотой до 4,9 ГГц. Ноутбук может предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт.

Вес устройства составляет 1,23 кг. Ноутбук оснащён батареей на 54 Вт·ч с комплектным блоком питания мощностью 65 Вт, имеет поддержку Wi-Fi 7 и Wi-Fi 6E, получил один разъём HDMI 2.1, два USB Type-C (с поддержкой USB4 со скоростью 40 Гбит/с, DisplayPort и USB-зарядки), два USB Type-A, а также считыватель карт памяти microSD. Дополнительно отмечается наличие веб-камеры с поддержкой разрешения 1440p.

В США ноутбук Acer Swift Edge 16 (SFE16-44) появится в продаже в марте по цене от $1299,99. В регионе EMEA продажи новинки начнутся в апреле по цене от 1249 евро.

 Acer Swift Go 14

Acer Swift Go 14

Модель Acer Swift Go 14 (SFG14-63 / SFG14-63T) сможет предложить один из трёх вариантов дисплея на выбор: 14-дюймовую OLED-панель с разрешением 2880 × 1800 пикселей, частотой обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3; 14-дюймовую IPS-панель с разрешением 2240 × 1400 пикселей, частоты обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, либо 14-дюймовый сенсорный IPS-экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей, частотой обновления 90 Гц, сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB.

В основе новинки будут предлагаться восьмиядерный процессор Ryzen 9 8945HS с частотой до 5,2 ГГц, восьмиядерный Ryzen 7 8845HS с частотой до 5,1 ГГц, либо шестиядерный Ryzen 5 8645HS с частотой до 5 ГГц. Производитель также предлагает для Acer Swift Go 14 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X и твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 2 Тбайт.

Вес ноутбука составляет 1,32 гк. Он оснащается батарей на 50 или 65 Вт·ч в зависимости от конфигурации, а также блоком питания мощностью 65 или 100 Вт. Для новинки заявляется поддержка Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3, веб-камера с разрешением 1440p и шторкой безопасности, два порта USB Type-C с поддержкой USB4, DisplayPort и USB-зарядки, а также разъём HDMI 2.1 и считыватель карт памяти microSD. Оба ноутбука оснащены криптографическим сопроцессором Microsoft Pluton, повышающим их безопасность.

В США Acer Swift Go 14 (SFG14-63) появится в апреле по цене от $699,99. В регионе EMEA продажи начнутся в апреле по цене от 949 евро.

Arctic представила СЖО Liquid Freezer III с поддержкой будущих процессоров Intel

Компания Arctic сообщила о выпуске и старте продаж новой серии систем жидкостного охлаждения Liquid Freezer III. В состав серии вошли модели СЖО с радиаторами типоразмеров 240, 280, 360 и 420 мм.

 Источник изображений: Arctic

Источник изображений: Arctic

Производитель отмечает, что в СЖО серии Liquid Freezer III используется помпа с ШИМ-управлением, разработанная непосредственно инженерами компании. При её разработке особый акцент делался на оптимизации для тихой и производительной работы.

Помпа работает в диапазоне скоростей от 800 до 2800 об/мин. Площадь контактной пластины водоблока СЖО была оптимизирована с учётом будущих процессоров.

В комплект поставки систем охлаждения Liquid Freezer III входят новые крепления, предназначенные для процессорного разъёма LGA 1851, который будет использоваться чипами Intel Arrow Lake. Кроме того, производитель предусмотрел наличие крепления для установки СЖО с небольшим смещением (5 мм) для процессоров AMD. Как известно, последняя уже несколько лет выпускает процессоры с чиплетной структурой. В отличие от решений Intel, у процессоров с чиплетной конфигурацией самая горячая точка чуть смещена относительно центральной части чипа. Производитель СЖО предусмотрел этот аспект.

В составе водоблока СЖО серии Liquid Freezer III используется 60-мм вентилятор для дополнительного охлаждения элементов подсистемы питания VRM на материнской плате. Он имеет ШИМ-управление и работает в диапазоне скоростей от 400 до 2500 об/мин. Длина трубок от радиатора к водоблоку составляет 450 мм.

Компания также переработала и сам радиатор СЖО. Он имеет толщину 38 мм и увеличенную на 23 % площадь оребрения по сравнению с СЖО предыдущего поколения. Это позволило увеличить объём заполнения радиатора жидкостью и повысить эффективность рассеивания тепла.

Системы жидкостного охлаждения Arctic Liquid Freezer III будут выпускаться в белом и чёрном вариантах исполнения, с ARGB-подсветкой и без неё. При этом у версий с подсветкой и без подсветки будут использоваться вентиляторы с разной степенью эффективности. Так у моделей с радиатором типоразмера 240 и 360 мм и без подсветки используются 120-мм вентиляторы P12 PWM с диапазоном скоростей от 200 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток до 56,30 CFM и статическое давление на уровне 2,20 мм вод. ст. В версиях с ARGB-подсветкой применяются вентиляторы P12 PWM PST A-RGB со скоростями от 200 до 2000 об/мин. Они создают воздушный поток до 48,82 CFM и статическое давление на уровне 1,85 мм вод. ст.

У модели Arctic Liquid Freezer III с радиатором 280 и 420 мм применяются 140-мм вентиляторы P14 PWM со скоростью работы 200–1700 об/мин. Они создают воздушный поток до 72,80 CFM и статическое давление на уровне 2,40 мм вод. ст. У версий указанных СЖО с ARGB-подсветкой используются вентиляторы P14 PWM PST A-RGB со скоростью работы 200–1900 об/мин. Они создают воздушный поток до 69,90 CFM и статическое давление на уровне 2,0 мм вод. ст.

По случаю приближающегося 23-го дня рождения бренда компания Arctic предлагает системы жидкостного охлаждения серии Liquid Freezer III со скидками. В Европе новинки доступны через официальный онлайн-магазин Arctic, а также торговые площадки Amazon и eBay по следующим ценам:

В США новинки можно приобрести через Amazon. С ценами можно ознакомиться ниже:

  • Liquid Freezer III 240 (Black) — $76,99;
  • Liquid Freezer III 280 (Black) — $86,23;
  • Liquid Freezer III 360 (Black) — $90,08;
  • Liquid Freezer III 420 (Black) — $98,55;
  • Liquid Freezer III 240 A-RGB (Black) — $87,77;
  • Liquid Freezer III 280 A-RGB (Black) — $98,55;
  • Liquid Freezer III 360 A-RGB (Black) — $107,79;
  • Liquid Freezer III 420 A-RGB (Black) — $115,49;
  • Liquid Freezer III 280 A-RGB (White) — $101,63;
  • Liquid Freezer III 360 A-RGB (White) — $110,10;
  • Liquid Freezer III 420 A-RGB (White) — $119,34.

Акция со скидками продлится до 20 мая. Новые СЖО уже поступили в продажу.

Китайская Moore Threads представила офисную видеокарту MTT S30

Китайская компания Moore Threads представила новую видеокарту MTT S30 начального уровня. В отличие от ранее выпущенных условно игровых моделей MTT S80 и MTT S70, а также модели MTT S50 для рабочих станций, новинка представляет собой решение для офисных ПК.

 Источник изображений: VGA Museum

Источник изображений: VGA Museum

В составе графического процессора видеокарты MTT S30 присутствуют 1024 ядра MUSA, что является лишь 1/5 от количества графических ядер в составе MTT S80. Чип младшей карты работает на частоте 1,3 ГГц. Производитель заявляет, что он обеспечивает 2,6 Тфлопс производительности в операциях FP32. Карта получила 4 Гбайт памяти с поддержкой 128-битной шины. Для MTT S30 заявляется наличие кодировщика AV1.

Энергопотребление новинки составляет всего 40 Вт. Карта оснащена видеоразъёмами VGA и HDMI. Последний поддерживает вывод изображения в разрешении до 4K. Для работы MTT S30 использует восемь линий PCIe.

В характеристиках карты отмечается поддержка приложений для Android через графический API OpenGL ES. Кроме того, карта поддерживает API Vulkan, а вот поддержки DirectX любой версии у карты нет. Это планируется исправить в одном из ближайших выпусков графического драйвера.

Rolls-Royce прогнала данные об аварии на АЭС «Фукусима» через квантовый компьютер, чтобы сделать малые реакторы безопасными

Компания Rolls-Royce обратилась к квантовым вычислениям, чтобы узнать о подходах для обеспечения безопасной эксплуатации малых ядерных реакторов на удалённых площадках. В будущем ожидается создание множества компактных ядерных силовых установок для добывающих компаний на Земле и в космосе. Все они будут работать под дистанционным наблюдением с локальной автоматикой, для создания надёжных алгоритмов которой привлекаются квантовые компьютеры.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

В Великобритании с лета 2023 года запущена программа раннего доступа к квантовым технологиям (QTAP). Квантовые алгоритмы запускаются на фотонном оборудовании компании Orca Computing с привлечением безошибочных методологий компании Riverlane. Наряду с Rolls-Royce к программе QTAP получили доступ или ждут своей очереди компании Arup, Airbus и порт Дувра. Доступ к программе осуществляется через посредничество национальной программы Digital Catapult, призванной обеспечить промышленности Великобритании доступность квантовых вычислений.

Компания Rolls-Royce прогнала через квантовый вычислитель данные об аварии на АЭС «Фукусима». Она изучала возможность использования модели квантового машинного обучения для быстрого выявления потенциально опасных ситуаций. Это позволило бы реактору безопасно работать и при необходимости останавливаться с минимальным участием человека. О результатах проведенного эксперимента не сообщается. Возможно, понадобятся новые сеансы расчётов.

Джонатон Адамс (Jonathon Adams), помощник главного инженера Rolls-Royce, сказал: «Новая ядерная команда Rolls-Royce очень ориентирована на будущее, стремясь разрабатывать новые революционные технологии и исследовать энергоэффективные приложения для ядерной энергетики на Земле и в космосе. Квантовые технологии, включая квантовые вычисления, будут способствовать этому в течение следующих 15 лет. Важно, чтобы мы развили понимание того, как и когда мы сможем внедрить эту технологию».

ASUS представила обновлённые ноутбуки Vivobook S OLED на Intel Core Ultra и AMD Ryzen 8040

Компания ASUS представила обновлённые ноутбуки серии Vivobook S OLED на базе новейших процессоров Intel Core Ultra и AMD Ryzen 8040. Производитель анонсировал 14-дюймовые модели Vivobook S 14 OLED M5406 и S5406, 15,6-дюймовые Vivobook S 15 OLED M5506 и S5506, а также 16-дюймовую Vivobook S 16 OLED M5606 и S5606. В целом новинки предлагают одинаковые характеристики. Отличаются лишь платформы, на базе которых они построены.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

Для моделей Vivobook S 14 OLED производитель предлагает два варианта дисплея: с разрешением 2880 × 1800 пикселей и частотой обновления 120 Гц, либо с разрешением 1920 × 1080 пикселей и частотой 60 Гц. В обоих случаях панели имеют соотношение сторон 16:10 и получили сертификацию VESA DisplayHDR True Black 600. Для них заявляется 100-процентный охват цветового пространства DCI-P3 и пиковая яркость на уровне 600 кд/м2.

Для новых ноутбуков Vivobook S 15 OLED предлагается только один вариант дисплея: с соотношением сторон 16:9, поддержкой разрешения 2880 × 1620 пикселей и частоты обновления 120 Гц, яркостью 500 кд/м2, с сертификацией VESA DisplayHDR True Black 500 и 100-процентным охватом цветовой гаммы DCI-P3.

Для Vivobook S 16 OLED заявлены OLED-панели с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 3200 × 2000 пикселей, частоты обновления 120 Гц, с сертификацией VESA DisplayHDR True Black 600, пиковой яркостью 600 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3.

Свежие ноутбуки ASUS Vivobook S OLED на платформе Intel Core Ultra предлагают процессоры Core Ultra 5, 7 и 9. Модели Vivobook S 14 OLED и Vivobook S 16 OLED готовы предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7467, а также твердотельные накопители PCIe 4.0 объёмом 512 Гбайт или 1 Тбайт. Для новых Vivobook S 15 OLED предлагается дополнительная опция в виде 32 Гбайт ОЗУ того же стандарта.

Версии лэптопов ASUS Vivobook S OLED на платформе AMD оснащаются процессорами Ryzen 9 8945HS или Ryzen 7 8845HS. Они могут предложить от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-7500 и твердотельные накопители объёмом до 1 Тбайт. Кроме того, производитель предлагает модели на базе процессора Ryzen 5 7535HS. В данном случае ноутбук может предложить от 8 до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X-6400.

В оснащение ноутбуков ASUS Vivobook S OLED с процессорами Intel Core Ultra входят по два интерфейса Thunderbolt 4 (Type-C со скоростью 40 Гбит/с), по одному USB 3.2 Type-A и одному HDMI 2.1. Кроме того, они получили считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Модели на базе процессоров AMD Ryzen 8040 предлагают по одному разъёму USB4 (40 Гбит/с), USB 3.2 Gen1 Type-C, USB 3.2 Gen1 Type-A и HDMI 2.1. Также они получили считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход. Вариант на базе Ryzen 5 7535HS предлагает два порта USB 3.2 Gen1 Type-C, один USB 3.2 Gen1 Type-A, один HDMI 2.1, считыватель карт памяти microSD и комбинированный 3,5-мм аудиовыход.

Все новинки получили поддержку Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2, оснащаются батареями на 75 Вт·ч с функцией быстрой зарядки до 60 % за 49 минут, веб-камеры с разрешением FHD и поддержкой Windows Studio Effects, а также клавиатуры с однозонной RGB-подсветкой. Вес моделей Vivobook S 15 OLED и Vivobook S 16 OLED составляет около 1,5 кг, вес Vivobook S 14 OLED — около 1,3 кг. Толщина устройств составляет от 13,9 до 15,9 мм. Все новинки находятся под управлением операционной системы Windows 11 Home или Pro с поддержкой ИИ-функций Copilot.

В центре Млечного Пути найдены скрытые следы появления тысяч молодых звёзд

Центр нашей галактики интересен не только сверхмассивной чёрной дырой Стрелец А*. Там есть области обильного образования звёзд. Астрономы получили снимок одной из таких областей — Стрельца С. Несмотря на всё своё великолепие, этот снимок не отображает всей полноты находящихся там звёзд. Пыль и газ застилают обзор и скрывают множество новорожденных. Об их появлении говорят только спектры. Но это служит и подсказкой для поиска других похожих очагов.

 Нажмите для увеличения. Источник изображения: ESO

Нажмите для увеличения. Источник изображения: ESO

Снимок области Стрелец С на удалении 300 световых лет от центра Млечного Пути получен на Очень большом телескопе (VLT) Европейской Южной обсерватории (ESO) в пустыне Атакама в Чили. Заглянуть чуть глубже сквозь пыль и газ помог инфракрасный прибор HAWK-I, установленный на телескопе. Без него изучаемая область показала бы ещё меньше звёзд, чем мы видим на снимке выше.

В скоплении Стрелец С сотни тысяч звёзд, большинство из которых есть на снимке. «Центр Млечного Пути — самая плодовитая область звездообразования во всей галактике, — заявили представители ESO в заявлении. — Однако астрономы обнаружили здесь лишь часть молодых звёзд, которые они ожидали [увидеть]».

«Есть "ископаемые" свидетельства того, что в недавнем прошлом родилось гораздо больше звёзд, чем те, которые мы видим на самом деле, — поясняют учёные. — Это потому, что смотреть в сторону центра галактики — непростая задача».

Тем не менее, инфракрасный прибор на телескопе позволил заглянуть сквозь эти облака и увидеть плотно упакованную звездную популяцию Стрельца С. Приборы также позволили выявить химический состав межзвёздного газа, что дало основание ожидать в этой области появления множества новых звёзд. Это наблюдение поможет астрономам определить новые регионы, в которых можно искать другие затемнённые молодые звезды и скопления. Млечный Путь — это наш звёздный дом и о нём лучше знать больше, чем меньше.

OnePlus Watch 2 станут умнее и смогут проработать на одной зарядке 100 часов

OnePlus предприняла ещё одну попытку создать умные часы. Watch 2 должна стать результатом серьёзной работы над ошибками для OnePlus. Предыдущая модель была негативно воспринята экспертами, а президент OnePlus Киндер Лю (Kinder Liu) признал допущенные при разработке часов ошибки, после чего компания взяла «паузу для размышлений» с тем, чтобы попытаться из «убийцы флагманов» превратиться в «создателя экосистемы».

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

Компания OnePlus утверждает, что автономность Watch 2 достигнет 100 часов и обещает рассказать больше на Mobile World Congress, в рамках презентации уже в это воскресенье, 25 февраля. На сегодняшний день известно, что новые часы получат корпус из нержавеющей стали, сапфировое стекло и обеспечат «тщательный мониторинг здоровья». Новинка будет доступна в чёрном и серебристом цветах.

Первые умные часы OnePlus во время теста The Verge в 2021 году проработали около 10 дней. Эксперты утверждают, что столь продолжительное время автономной работы объяснялось минимумом «умных» функций. Часы не поддерживали сторонние приложения, в них отсутствовал голосовой помощник и были плохо реализованы фитнес-возможности. Относительно Watch 2 журналисты The Verge в шутку предполагают, что «более короткое время автономной работы означает, что вторая итерация умных часов от OnePlus стала умнее первой».

Заявленное время автономной работы в 100 часов требует так называемого «умного режима», что, по-видимому, является маркетинговым аналогом «режима низкого энергопотребления». Но не стоит считать такой результат плохим, ведь Apple Watch Ultra 2, например, могут продержаться в таком режиме не более 60 часов.

Micron представила самый быстрый в мире SSD Crucial T705 и оперативную память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition

Компания Micron Technology представила два новых продукта из серии Crucial Pro — семейство модулей оперативной памяти Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition и твердотельный накопитель Crucial T705 стандарта PCIe 5.0. Первые обзоры говорят, что это самый быстрый потребительский SSD в мире.

Источник изображений: Micron

Твердотельные накопители Crucial T705 стандарта PCIe 5.0 будут выпускаться в виде моделей объёмом 1, 2 и 4 Тбайт. Производитель заявляет для новинок скорость последовательного чтения до 14 500 Мбайт/с и последовательной записи до 12 700 Мбайт/с. В операциях случайного чтения и записи производительность новинок достигает 1,55 млн и 1,8 млн IOPS соответственно. Причём самыми быстрыми являются версии на 2 Тбайт.

Производитель отмечает, что в составе накопителей Crucial T705 используются 232-слойные чипы флеш-памяти TLC NAND от самой Micron со скоростью 2400 МТ/с. Новый SSD построен на контроллере Phison E26. Имеется и кеш из памяти LPDDR4. На все модели SSD компания предоставляет пятилетнюю гарантию.

Твердотельные накопители Crucial T705 будут выпускаться как с комплектным алюминиевым радиатором охлаждения чёрного цвета, так и без него. Кроме того, компания предложит специальную версию Crucial T705 объёмом 2 Тбайт с белым радиатором.

Предварительные продажи новинок начнутся 12 апреля. Стоимость начинается от $239,99 за версию на 1 Тбайт без радиатора и доходит до $729,99 за 4-Тбайт накопитель в модификации с радиатором.

 Источник изображений: Micron

Оперативная память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition выделяется задержками CL36-38-38-80, которые на 25 % ниже, чем у ранее выпущенных модулей ОЗУ Crucial DDR5 Pro Memory Plug and Play Edition. Рабочее напряжение новых модулей памяти составляет 1,35 В. Эффективная частота модулей памяти Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition составляет 6000 МГц. Они совместимы с профилями разгона Intel XMP 3.0 и AMD EXPO.

Оперативная память Crucial DDR5 Pro: Overclocking Edition будет выпускаться в виде двухканальных комплектов, состоящих из двух модулей DDR5-6000 объёмом по 16 Гбайт (общий объём 32 Гбайт), а также двухканальных комплектов из двух модулей по 24 Гбайт (общий объём 48 Гбайт). Первые появятся в продаже с 27 февраля, вторые компания выпустит позже в этом году.

«Яндекс Маркет» представил полноразмерные беспроводные наушники Commo ONE

Торговая площадка «Яндекс Маркет» представила линейку полноразмерных беспроводных наушников под своим брендом Commo, в которую вошли модели ONE и Immersive. Первая уже доступна по цене 4490 рублей, а вторая появится в продаже весной. Обе новинки оборудуются 40-мм динамиками и предлагают объёмный звук.

 Источник изображений: «Яндекс»

Здесь и на изображениях ниже показаны Commo ONE. Источник изображений: «Яндекс»

Наушники марки Commo адресованы тем, кому важен качественный звук при любых условиях — они будут уместными в метро и спортзале, подойдут для прослушивания музыки или просмотра фильмов как на мобильных устройствах, так и на ноутбуках. Модель Commo ONE предлагает до 90 часов автономной работы, а значит, их можно спокойно взять с собой в путешествие. На корпусе наушников есть кнопки управления и светодиодная индикация, которая дополняется звуковой.

Commo ONE можно использовать в беспроводном и проводном режимах — в комплекте поставляется AUX-кабель. Наушники комфортно сидят на голове благодаря эргономике и мягким амбушюрам; конструкция включает в себя поворотный механизм. Commo Immersive также предложит три режима шумоподавления: полное, прозрачный и стандартный режимы; а если их снять с головы, воспроизведение автоматически встанет на паузу.

Commo ONE доступны в белой, тёмно-серой и лавандовой расцветках по цене 4490 руб. Нельзя также не отметить, что внешне они напоминают флагманскую модель Sony WH-1000XM5, оценённую в куда менее гуманные $399,99.

Volkswagen представила электрический универсал ID.7 Tourer с запасом хода до 685 км и ChatGPT

Компания Volkswagen представила ID.7 Tourer — электрический универсал по цене от €55 000. Его базовые характеристики идентичны характеристикам седана ID.7, а программная часть опережает предшественника на поколение. В частности, новинка получила интеллектуального помощника, который поддерживает работу с ИИ-ботом ChatGPT.

 Источник изображений: volkswagen-newsroom.com

Источник изображений: volkswagen-newsroom.com

Габариты Volkswagen ID.7 Tourer составляют 4961 × 1862 × 1536 мм (без боковых зеркал), длина колёсной базы — 2971 мм. То есть хэтчбек-седан и универсал имеют одинаковые размеры, зато последний в лучшую сторону отличается доступным пространством для хранения вещей: 605 л против 532 л у седана. При сложенных сиденьях у ID.7 Tourer оказываются доступны 1714 л багажника, а у обычного ID.7 — 1586 л; сложенные сиденья также предлагают «практически плоскую» грузовую площадку длиной 1948 мм.

Характеристики электродвигателей и аккумуляторов Volkswagen ID.7 Tourer напрямую унаследованы от седана. Когда машина выйдет в первом квартале, она будет доступна в версиях ID.7 Tourer Pro и ID.7 Tourer Pro S с задним приводом и мощностью 210 кВт (286 л.с.); ID.7 Tourer Pro получит батарею на 77 кВт·ч, а ID.7 Tourer Pro S — 86 кВт·ч. Старший вариант обеспечит запас хода до 685 км, тогда как седан предлагает от 700 км. Аккумулятор младшей версии поддерживает зарядку мощностью 175 кВт, старшая выдерживает все 200 кВт. От седана ID.7 Tourer также унаследовал систему MIB4 с 15-дюймовым экраном; а программная платформа здесь уже ID.Software 5.0, и она будет поддерживать установку дополнительных приложений.

В частности, сама Volkswagen выпустит приложение Wellness-App, которое поможет водителю улучшить самочувствие. В зависимости от комплектации приложение поможет подстроить под нужды владельца освещение в салоне, режим работы кондиционера, панорамную крышу и массажные функции сидений, предлагая программы Fresh Up («Освежись»), Calm Down («Успокойся») и Power Break («Сделай паузу»). В техническое оснащение также входит проекционный дисплей дополненной реальности, подающий изображение в поле зрения водителя: поддерживается навигация Apple CarPlay или Android Auto, а запуск дисплея сопровождается выводом логотипа VW в качестве приветствия.

На борту Volkswagen ID.7 Tourer присутствует помощник IDA, который позволяет управлять функциями автомобиля при помощи голосовых команд естественным языком и поддерживает ChatGPT. Владельцу машины не нужно создавать новую учётную запись или устанавливать дополнительное приложение: когда штатный голосовой помощник не справляется с поставленной задачей, запрос анонимно адресуется ИИ. Автопроизводитель уверяет, что ChatGPT не имеет доступа к данным машины, а вопросы и ответы немедленно удаляются из системы. Об интеграции ChatGPT автопроизводитель рассказал на выставке CES 2024 в январе.

Система помощи водителю останется на втором уровне, который не позволяет убирать руки с рулевого колеса и заниматься посторонними делами. Доработанная технология Travel Assist стала работать «гармоничнее» — машина может сама менять полосы движения на автомагистрали. Система Park Assist Plus запоминает предыдущий процесс парковки на расстоянии до 50 м от парковочного места и впоследствии выполняет эти операции автономно. Технология Side Assist поможет проконтролировать процесс открытия дверей, проверяя, не приближается ли сзади велосипедист или другая машина — в случае угрозы дверь не откроется.

Volkswagen ID.7 Tourer поступит в продажу по цене от €55 000. В базовой комплектации немецким покупателям предлагаются светодиодные фары и задние фонари; 19-дюймовые легкосплавные диски и рейлинги на крыше; центральный замок и система запуска без ключа Keyless Access; сетка для разделения багажа; 10-цветное освещение салона; проекционный дисплей дополненной реальности; камера заднего вида; двухзонный автоматически климат-контроль; подогрев передних сидений. В качестве опции доступна панорамная крыша с регулируемой электроникой прозрачностью; «светодиодные матричные фары» IQ.LIGHT со светодиодными рейками по обе стороны от переднего логотипа, а также автоматическое освещение Dynamic Light Assist. Можно выбрать 20- или 21-дюймовые диски. Заднюю светодиодную полосу можно заменить фонарями 3D с анимированными стоп-сигналами; доступна и подсветка самого логотипа.

Apple стала лидером европейского рынка смартфонов после 21 месяца отставания от Samsung

Продажи смартфонов Samsung в Европе сильно упали в последнем квартале прошлого года, тогда как iPhone удалось вырасти. В результате Apple впервые за семь кварталов обогнала Samsung. Аналитическая компания Canalys сообщила, что европейский рынок смартфонов в целом сократился на 3 % в годовом исчислении, поставки устройств Samsung снизились на 12 %, а Apple, наоборот, удалось добиться роста продаж смартфонов на 1 %.

Последнее исследование Canalys показывает, что поставки смартфонов в Европу (исключая Россию) упали на 3 % до 37,8 млн единиц в четвёртом квартале 2023 года по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Apple вернула себе лидерство после семи кварталов отставания от Samsung, увеличив продажи на 1 % год к году — до 12,4 млн единиц. Samsung откатилась на второе место с 10,8 млн проданных смартфонов (снижение на 12 %), несмотря на стабильно высокий спрос на аппараты серий Galaxy S и Galaxy A.

Samsung лидировала на протяжении года, но высокий спрос на линейку iPhone 15 сместил компанию на второе место за счёт продаж в праздничном квартале. Интересно отметить, что, несмотря на сложную экономическую ситуацию, спрос на модели премиум-класса ещё никогда не был настолько высоким.

Флагманские устройства заняли рекордную долю европейского рынка в четвёртом квартале 2023 года. Почти 40 % проданных смартфонов стоили $800 и выше. Аналитик Canalys Рунар Бьёрховде (Runar Bjørhovde) полагает, что «доминирование high-end сегмента в основном было обусловлено высоким спросом на iPhone 15 Pro наряду с постоянными объёмами продаж серии Galaxy S и растущим количеством Google Pixel».

Эксперты отмечают, что Apple стала использовать больше креативных финансовых инструментов в своём маркетинге, включая тестирование лизингового партнёрства с испанским банком Santander, которое, скорее всего, продолжится. Canalys ожидает, что европейский рынок смартфонов вернётся к росту, поскольку сейчас он находится в типичном окне обновления для устройств, купленных во время пандемии.

Nothing Phone (2a) показался на качественных рендерах с упрощенной подсветкой

Ранее в этом месяце компания Nothing объявила, что её следующий смартфон — Phone (2a) — будет официально представлен 5 марта. Теперь же в интернете появились качественные рендеры новинки, которые дают представление о том, как будет выглядеть смартфон.

 Источник изображений: OnLeaks / X

Источник изображений: OnLeaks / X

Облик Nothing Phone (2a) соответствует тому, что можно ожидать от качественного смартфона средней ценовой категории, который к тому же может похвастаться неплохими характеристиками. Новинка выполнена в стиле Nothing с открытым видом на некоторые «внутренности» аппарата. Также на задней панели имеется фирменная подсветка Glyph, но в упрощённом виде. На опубликованных снимках Phone (2a) изображён в чёрном цвете, но ранее появлялась информация, что он также будет выпускаться в белом цвете.

Что касается технических характеристик, то Nothing Phone (2a) будет оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением Full HD+. Двойная тыльная камера устройства будет включать основной 50-мегапиксельный датчик Samsung Isocell S5KG9 и 50-мегапиксельный датчик Isocell JN1 с широкоугольной оптикой. Что касается фронтальной камеры, то она будет выполнена на основе сенсора на 32 Мп. Источником питания станет аккумулятор на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. В качестве программной платформы задействована Android 14. Что касается аппаратной основы, то ранее ходили слухи об использовании чипа MediaTek Dimensity 7200 Pro, а на днях глава Nothing Карл Пэй (Calr Pei) заявил, что новинка точно не получит Dimensity 7200.

Несмотря на то, что вендор планирует запустить устройство 5 марта, Nothing также намерена участвовать в ежегодной конференции MWC, которая пройдёт в конце месяца в Барселоне. Вероятно, производитель покажет Phone (2a) в рамках предстоящей выставки.

Портативную консоль Sony PlayStation Portal взломали и запустили эмулятор PSP

В ноябре прошлого года Sony выпустила портативную консоль PlayStation Portal стоимостью $200, которая предназначена для потокового воспроизведения игр с PlayStation 5. Теперь же двум инженерам Google удалось взломать устройство и запустить на нём эмулятор PPSSPP, что позволило сыграть на PlayStation Portal в PSP-версию Grand Theft Auto 3 без использования Wi-Fi.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

«После более чем месяца напряжённой работы PPSSPP работает на PlayStation Portal. Да, мы взломали устройство», — написал один из участников проекта Энди Нгуен (Andy Nguyen) в своём аккаунте в социальной сети X.

Нгуен также подтвердил, что эксплойт «полностью основан на программном обеспечении», поэтому для его работы не требуются какие-либо аппаратные модификации PlayStation Portal. На данный момент в широком доступе есть только снимок консоли с запущенной на ней Grand Theft Auto 3, но к концу недели Нгуен планирует выпустить несколько видеороликов с демонстрацией работоспособности эксплойта.

 Источник изображения: Andy Nguyen / X

Источник изображения: Andy Nguyen / X

Энди Нгуен занимается поиском уязвимостей в облачных сервисах Google, а над проектом по взлому PlayStation Portal он работал вместе с инженером по безопасности из Google Калле Свенссоном (Calle Svensson). Нгуен, более известный под ником TheFlow, в прошлом нашёл несколько уязвимостей в PlayStation 4 и PlayStation 5 и создал эксплойты на их основе. В мае этого года он также должен рассказать о новом эксплойте для PlayStation 4.

Хотя для продуктов Sony эксплойты создаются не впервые, неясно, станет ли когда-либо эксплойт для PlayStation Portal общедоступным. «В ближайшем будущем выпуск не планируется, и предстоит ещё много работы», — прокомментировал Нгуен данный вопрос.

Обнаружена самая яркая и быстрорастущая чёрная дыра — в день она поглощает массу Солнца

Международная группа учёных обнаружила наблюдаемую в созвездии Живописца самую яркую из известных сверхмассивную чёрную дыру, масса которой составляет 17 млрд солнечных, и каждый день она поглощает сравнимый с солнечным объём вещества.

 Источник изображений: eso.org

Источник изображений: eso.org

Первоначально объект J0529-4351 считался одной из звёзд в Млечном Пути, поскольку его отличала слишком высокая для квазара яркость в видимом диапазоне. Лишь в прошлом году астрономы из Австралийского национального университета смогли идентифицировать его как квазар — активное ядро галактики на расстоянии 12 млрд световых лет от Земли и в 600 трлн раз превосходит Солнце по яркости. Диаметр аккреционного диска, вращающегося вокруг этой сверхмассивной чёрной дыры, оказался также рекордным — он составил 7 световых лет или в 15 тыс. раз больше расстояния между Солнцем и Нептуном. Ещё одной отличительной особенностью J0529-4351 является то, что его излучение не искажается и не усиливается гравитационными линзами других галактических ядер.

Учёные отметили, что поиск квазаров — непростая задача, требующая точных данных наблюдений на больших участках неба. Массивы необходимых данных настолько высоки, что для их анализа и выявления квазаров часто применяются модели искусственного интеллекта. Но эти модели обучаются на существующих данных, то есть потенциальными кандидатами на статус квазаров становятся лишь объекты, которые похожи на уже известные. И если новый квазар, как в этом случае, оказывается ярче любого из наблюдавшихся ранее, то алгоритм ИИ может его отклонить и классифицировать объект как не очень удалённую от Земли звезду.

Уникальные свойства J0529-4351 помогут учёным в обозримом будущем уточнить массу сверхмассивной чёрной дыры, а также проследить за её вращением вокруг собственной оси — в этом астрономам поможет прибор GRAVITY+, который планируют установить на «Очень большой телескоп» (VLT, Чили). Исследователи смогут оценить соотношение массы сверхмассивных чёрных дыр и яркость производимого ими свечения.

Обнаружена самая маленькая звезда в истории наблюдений

Международная группа учёных во главе с китайскими астрономами впервые наблюдала самую маленькую звезду в истории. Она всего в семь раз больше Земли и вращается вокруг белого карлика в двойной системе на расстоянии 2760 световых лет от Солнечной системы. Существование таких звёзд впервые было предсказано 20 лет назад учёными из Китая, и теперь оно подкреплено независимыми наблюдениями учёных из США и Испании.

 Художественное представление двойной системы с карликовой звездой. Источник изображения: Beijing Planetarium

Художественное представление двойной системы с карликовой звездой. Источник изображения: Beijing Planetarium

Звёздная пара из белого карлика J0526B и субкарлика J0526A слишком тускла, чтобы увидеть малого компаньона. Но по изменению блеска J0526B учёные вычислили размеры, массу и период обращения самой маленькой звезды вокруг своего спутника. Обе звезды делают полный оборот вокруг общего центра масс за 20 суток. Масса J0526B составляет примерно 0,3 солнечной массы, а масса J0526A чуть меньше массы Сатурна. Субкарлики такой массы — фактически звёзды — учёным пока не попадались на глаза.

Примерно 20 лет назад китайские теоретики выдвинули гипотезу существования в двойных системах очень малых звёзд за счёт значительного обмена масс между партнёрами. Наблюдение показало, что в обнаруженной паре большая звезда имеет скорее яйцевидную форму, чем сферическую. Маленький партнёр достаточно плотный и вращается достаточно близко к главной звезде двойной системы, чтобы существенно искажать её форму.

Эта интересная звёздная система была обнаружена новым комплексом телескопов Университета Цинхуа-Ма Хуатенг (TMTS), построенным в 2019 году. Телескоп за счёт широкого поля зрения способен искать переходные процессы, и за время работы провёл астрометрию 27 млн звёзд. Система J0526B была отмечена как перспективная для детального изучения, и этот выбор себя полностью оправдал — учёные открыли нечто ранее не встречавшееся, а каждое такое событие — это расширение границ непознанного. Коллеги из США и Испании подтвердили находку с помощью собственных наблюдений на своих телескопах.

Ещё более точное подтверждение этой находки и других подобных последует после запуска новых гравитационно-волновых обсерваторий. Но это произойдёт уже в следующем десятилетии. Наземные обсерватории слишком малы, чтобы регистрировать гравитационные волны для объектов подобных масс.

В России поступил в продажу смартфон TECNO SPARK 20 Pro+ со 108-Мп камерой за 23 990 рублей

Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил о старте продаж смартфона среднего ценового сегмента SPARK 20 Pro+, оснащённого изогнутым AMOLED-экраном с частотой 120 Гц, продвинутой 108-Мп камерой и высокопроизводительным процессором.

Смартфон SPARK 20 Pro+ базируется на 6-нм восьмиядерном процессоре MediaTek Helio G99 Ultimate с тактовой частотой до 2,2 ГГц, обеспечивающим высокую производительность, а также плавную и бесперебойную работу устройства при запуске различных приложений. В этом ему помогают 8 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения на дополнительные 8 Гбайт из флеш-памяти благодаря технологии Memory Fusion. Ёмкость флеш-накопителя составляет до 256 Гбайт.

AMOLED-дисплей с диагональю 6,8 дюйма имеет закруглённые на 56,5° края, защищённые от случайных касаний благодаря специальной настройке, предусмотренной в меню. Экран поддерживает разрешение FHD+ с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 1000 кд/м2. Его защиту от царапин обеспечивает прочное стекло Corning Gorilla Glass 5, а в комплекте поставляется дополнительное защитное стекло. Для разблокировки устройства используется встроенный в экран сканер отпечатков пальцев.

В отверстии в верхней части экрана размещена 32-Мп камера для селфи, в зоне которой находится интерактивной островок с виджетом Dynamic Port, который извещает пользователя о входящем вызове, разблокировке по лицу или подключении зарядки. Двойная светодиодная вспышка позволяет корректировать уровень яркости, а также температуру света, выбирая холодный белый, тёплый жёлтый или естественный свет.

На тыльной панели смартфона находится 108-Мп камера с технологией объединения пикселей 9-в-1 и трёхкратным цифровым зумом. Главную камеру дополняет 2-Мп модуль с макрообъективом, вспомогательная AI-камера и светодиодная вспышка.

SPARK 20 Pro+ оснащён двойными стереодинамиками с технологией объёмного звука DTS и поддержкой аудио высокого разрешения Hi-Res. Функция Volume Plus позволяет усилить громкость динамиков во время звонка, бинауральная технология — точно распределить звук между левым и правым каналами. Аккумулятор ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт.

Смартфон отличается новым строгим дизайном и продуманной эргономикой, позволяющей устройству удобно лежать в руке. Толщина корпуса составляет всего 7,55 мм. SPARK 20 Pro+ доступен в цветовых вариантах «Чёрная орбита», «Белая луна» и «Золотая звезда». Модель в цвете «Зелёная планета» украшена текстурной экокожей Magic Skin 2.0 с имитацией прострочки в виде параллельных линий.

TECNO SPARK 20 Pro+ является обладателем двух наград международного конкурса French Design Awards 2024 ー платиновой награды в категории «Мобильные телефоны, планшеты и носимые устройства», а также в подкатегории «Цифровые и электронные устройства» в категории «Дизайн продукта» за элегантный эргономичный дизайн.

Цена TECNO SPARK 20 Pro+ 8/256 Гбайт составляет 23 990 рублей. Ранние покупатели получат возможность приобрести новинку за 19 990 рублей.

MSI представила блоки питания MAG GL стандартов ATX 3.1 и PCIe 5.1 мощностью 1000 и 1250 Вт

Компания MSI расширила серию блоков питания MAG GL моделями MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 мощностью 1000 и 1250 Вт соответственно. Данная серия БП была представлена производителем в июне 2023 года и изначально состояла только из моделей мощностью 650, 750 и 850 Вт, соответствующих стандартам питания ATX 3.0 и PCIe 5.0.

 Источник изображений: MSI

Источник изображений: MSI

С выпуском моделей MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 производитель также воспользовался возможностью оснастить их обновлённым коннектором питания 12V-2x6, который пришёл на смену менее надёжному разъёму 12VHPWR. Обе представленные новинки способны передавать через коннектор 12V-2x6 до 600 Вт питания на видеокарту. Кроме того, MSI сообщила, что новые модели БП мощностью 1000 и 1250 Вт соответствуют более передовым спецификациям питания ATX 3.1 и PCIe 5.1.

Оба блока питания получили по одному 24-контактному коннектору ATX, по два 4+4-контактных EPS для питания процессоров, по одному 12V-2x6, по четыре 6+2-контактных PCIe, по 12 SATA, по четыре 4-контактных Molex, а также по одному разъёму Berg.

Модели БП MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 прошли сертификацию 80 Plus Gold, указывающую на их высокий уровень энергоэффективности под нагрузкой. Новинки получили по одной линии +12 В, оснащены системами активной корректировки коэффициента мощности, полномостовыми преобразователями LLC, DC-DC преобразователями, а также всевозможными системами защиты.

За охлаждение блоков питания MAG A1000GL PCIE5 и MAG A1250GL PCIE5 отвечают 135-мм вентиляторы на базе гидродинамических подшипников.

MSI не сообщила стоимость новинок.

WhatsApp предложит создать альтернативный профиль для посторонних

В стремлении повысить конфиденциальность пользователей мессенджер WhatsApp подготовил новую возможность защититься от посторонних глаз — создание альтернативного профиля для тех, кто не входит в круг доверенных лиц. Эту функцию в бета-версии приложения WhatsApp 2.23.24.4 для Android обнаружил ресурс WABetaInfo.

 Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

Источник изображения: Dima Solomin / unsplash.com

В бета-версии мессенджера обнаружена функция настройки альтернативного профиля: можно установить другие изображения и имя, которые будут выводиться тем пользователям, которые, согласно настройкам, не могут видеть основную информацию профиля. Так, если пользователь установил, что его основное изображение профиля доступно лишь лицам в списке контактов, то всем остальным будет показываться альтернативная картинка.

 Источник изображения: wabetainfo.com

Источник изображения: wabetainfo.com

Новая опция станет достаточно эффективной защитной мерой от «непрошенных гостей», обеспечив пользователям дополнительную конфиденциальность. Эта возможность также пригодится, если в будущем администрация WhatsApp решит внедрить систему единых имён пользователя по аналогии с Telegram. Пока функция находится на стадии разработки и, вероятно, станет общедоступной в одном из будущих выпусков приложения, в том числе в версии под Apple iOS.

Разработчики The Day Before повысили системные требования игры и прояснили ситуацию с «бетой»

Вернувшийся в Steam из небытия споров за торговую марку ММО-шутер The Day Before от студии Fntastic получил новые системные требования, а разработчики прокомментировали ситуацию с бета-тестированием игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, до удаления из Steam у The Day Before уже были системные требования: игра должна была запускаться на ПК с Windows 7 и 8, процессором i5-4430, видеокартой GTX 960 и 10 Гбайт оперативной памяти.

Теперь в минимальной конфигурации у The Day Before значатся Windows 10, i5-8400, GTX 1060 и 16 Гбайт ОЗУ. Полные системные требования игры выглядят следующим образом:

Минимальные требования (низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i5-8400 или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт (SSD в приоритете, но HDD тоже поддерживается).

Рекомендуемые требования (высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-8700K с 3,2 ГГц или эквивалент AMD;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti или эквивалент AMD;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 55 Гбайт на SSD.

Что касается «беты», то планы на тестирование The Day Before разработчики анонсировали ещё в апреле, однако подробностями делиться не спешили. По запросу IGN студия прокомментировала ситуацию.

Как выяснилось, доступ к бета-тестированию The Day Before широкая публика не получит — испытания предназначены лишь для волонтёров. Их Fntastic делит на два типа: внутренние (сотрудники) и внешние (энтузиасты).

События The Day Before развернутся после пандемии в мегаполисе Нью-Форчун Сити и его окрестностях. Обещают сражения с другими игроками и заражёнными, транспорт, возможность обустроить собственное ранчо и полную поддержку русского языка.

The Day Before выйдет 7 декабря в раннем доступе Steam, а с полноценным релизом появится на PS5, Xbox Series X и S. Стоимость стартовой версии составит $40 (к версии 1.0 игра подорожает до $50). Периода сбора предзаказов не будет.

NVIDIA обновила драйверы для древних видеокарт и ОС

NVIDIA выпустила драйверы GeForce 474.64 и 474.66, которые предназначаются для устаревших операционных систем и видеокарт — в них отсутствуют средства оптимизации производительности или новые функции, но закрыты некоторые уязвимости.

Производитель напомнил, что выпущенные в 2012 и 2013 гг. видеокарты серий NVIDIA GeForce 600 и GeForce 700 (микроархитектура Kepler), в том числе модели GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX Titan и GeForce GTX Titan Z, в октябре 2021 года перестали получать обновления драйверов Game Ready, но время от времени до сентября 2024 года для них будут выпускаться обновления безопасности. То же касается устаревших ОС Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1.

Драйверы NVIDIA GeForce 474.64 (PDF) и 474.66 (PDF) предназначаются соответственно для компьютеров с видеокартами на базе микроархитектуры Kepler под управлением платформ от Windows 8 до Windows 11; а также для компьютеров с более новыми видеокартами вплоть до поколения Ampere (серия NVIDIA GeForce 30) под управлением ОС от Windows 7 до Windows 8.1. Графические процессоры последнего поколения на микроархитектуре Ada Lovelace старыми ОС уже не поддерживаются.

Владельцам более новых видеокарт, начиная от микроархитектуры Maxwell (поздние модели GeForce 700, семейства GeForce 800M и GeForce 900) до GeForce RTX 40, под управлением более поздних версий Windows рекомендуется использовать актуальную версию драйверов NVIDIA GeForce 546.01 WHQL, выпущенную только позавчера.

«Ещё одна причина, чтобы жить»: по мотивам To the Moon выйдет грандиозная пошаговая ролевая игра на один час

Серия трогательных приключений To the Moon от канадской студии Freebird Games продолжает расширяться в неожиданных направлениях — накануне разработчики анонсировали пошаговую ролевую игру по мотивам франшизы.

 Источник изображений: Freebird Games

Источник изображений: Freebird Games

Проект получил название Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG. Создатели предлагают загрузить сохранение после 99 часов гринда и увидеть финал грандиозной RPG по мотивам To the Moon.

Как и предполагает название, Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG рассчитана примерно на один час игрового процесса со знакомыми по основной серии персонажами в незнакомом амплуа.

Игрокам предстоит присоединиться к уже укомплектованному отряду Нила, Евы, Рокси и Роба, которые отправились в последнее подземелье (в форме маяка, само собой), чтобы победить загадочного финального босса на вершине.

Геймеры будут решать головоломки, сражаться с промежуточными боссами каждой секции в «величественных» пошаговых боях с «поразительными» умениями вроде «волшебного кошачьего пулемёта» и «иллюзорного клинка».

В комментариях к анонсирующему трейлеру (прикреплён выше) фанаты To the Moon радуются новому проекту в любимой вселенной. «Ещё одна причина, чтобы жить», — пишет пользователь RainbowAngel.

Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена. В разработке у Freebird Games также находится пляжная игра Just a To the Moon Series Beach Episode.

Скарлетт Йоханссон подала в суд на приложение, в рекламе которого ИИ скопировал её голос

Американская актриса Скарлетт Йоханссон (Scarlett Johansson) подала в суд на разработчика приложений с технологиями искусственного интеллекта за несанкционированное использование её имени и образа в рекламе, пишет Variety. Ролик рекламировал приложение Lisa AI: 90s Yearbook & Avatar и содержал сгенерированную ИИ версию голоса актрисы.

 Источник изображения: disney.com

Источник изображения: disney.com

На видео продолжительностью 22 секунды показали Йоханссон за кулисами съёмок ленты «Чёрная вдова», где она действительно говорит: «Как дела, ребята? Это Скарлетт, и я хочу, чтобы вы пошли со мной». Но затем её изображение пропадает, а сгенерированный ИИ голос, который похож на её собственный, продолжает: «Оно не ограничивается лишь аватарами. С ИИ вы можете создавать изображения с текстом и даже видео. Думаю, вы не должны это пропустить».

В нижней части экрана разработчик приложения Convert Software разместил текст: «Изображения созданы Lisa AI. Они не связаны с этим человеком». Представители Йоханссон подчеркнули, что актриса никогда не была лицом приложения, и её адвокат Кевин Йорн (Kevin Yorn) «прорабатывает ситуацию в правовом поле». «Мы не приемлем таких вещей с беспечностью. В соответствии с нашим обычным порядком действий мы решим эту проблему всеми доступными средствами правовой защиты», — заявил юрист.

Евросоюз решил полностью запретить таргетированную рекламу в Facebook✴ и Instagram✴

Европейский совет по защите данных (EDPB) согласился распространить запрет на «поведенческую», то есть таргетинговую рекламу в Facebook и Instagram, который ранее ввела Норвегия, не входящая в ЕС, на все 30 стран Европейского союза и Европейской экономической зоны, сообщает агентство Reuters.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Ограничение подобной рекламы, которая таргетируется для каждого пользователя индивидуально путём сбора их данных, является мощным ударом по американскому технологическому гиганту Meta Platforms, который владеет двумя крупнейшими сервисами социальных сетей. Решение Европейского совета по защите данных является, по сути, руководством к действию для соответствующего регулятора Ирландии, где расположена европейская штаб-квартира Meta. Последний должен ввести постоянный запрет на использование компанией таргетированной рекламы в течение двух недель, говорится в заявлении EDPB.

Meta, в свою очередь, уже заявила, что предоставит пользователям в ЕС и ЕЭЗ возможность давать согласие на появление подобной рекламы, и предложит в ноябре модель подписки в соответствии с нормативными требованиями. «Члены EDPB были осведомлены об этом плане в течение нескольких недель, и мы уже вступили в диалог с ними, чтобы прийти к удовлетворительному результату для всех сторон», — сказал представитель компании.

С 7 августа в Норвегии Meta ежедневно подвергается штрафам в размере 1 миллиона крон (90 000 долларов) за нарушение конфиденциальности пользователей путем использования их данных, таких как местоположение или поведение в Сети, с целью предложения рекламы. Также Норвегия пригрозила компании оборотными штрафами — до 4 % от годовой глобальной выручки.

Если в итоге запрет вступит в силу, то по данным Datatilsynet, это решение затронет около 250 миллионов пользователей Facebook и Instagram в Европе.

Bethesda уточнила, когда в Starfield появится поддержка DLSS 3 — первые подробности следующего патча

Планы на добавление в космическую ролевую игру Starfield масштабирования NVIDIA DLSS были озвучены ещё в сентябре, а обновления всё нет. Теперь же Bethesda Game Studios уточнила, когда ждать обещанных улучшений.

 Источник изображения: Steam (Ťraoumad BrazH)

Источник изображения: Steam (Ťraoumad BrazH)

Следующий патч для Starfield будет включать поддержку NVIDIA DLSS с генерацией кадров (то есть DLSS 3), дополнительные настройки дисплея (яркости и контраста), меню калибровки HDR, а также «другие оптимизации и улучшения».

Обновление выйдет на следующей неделе (с 6 по 12 ноября) и первоначально будет доступно только в рамках открытого бета-тестирования в Steam (подключиться к нему можно через свойства игры в библиотеке).

Когда ждать выхода грядущего патча Starfield из «беты», Bethesda Game Studios не уточнила, но в будущих обновлениях пообещала добавить ещё и поддержку AMD FSR 3 (тоже с генерацией кадров).

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Помимо перечисленных улучшений, Bethesda Game Studios до сих пор планирует реализовать в Starfield кнопку для приёма пищи и поддержку ультрашироких мониторов (32:9), а также подумывает над добавлением карт городов.

Нехватка востребованных функций не помешала Starfield за полтора месяца привлечь 11 млн человек и стать самой продаваемой (в денежном эквиваленте) игрой в США за сентябрь на PC и консолях Xbox.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Bethesda намерена поддерживать проект «долгие годы», поэтому на реализации уже озвученных планов разработчики наверняка не остановятся.

Новый трёхмерный платформер про Соника стал эксклюзивом Apple Arcade — Sonic Dream Team и другие новинки подписки Apple

Компания Apple представила восемь игр, которые до конца текущего года появятся в каталоге её подписного сервиса Apple Arcade. Список включает эксклюзивное приключение про скоростного ежа Соника.

 Источник изображения: Sega

Источник изображения: Sega

Уже 3 ноября в Apple Arcade добавят головоломку Knotwords+, 6-го числа к ней присоединится симулятор Football Manager 2024 Touch, 17-го настанет время аркады Downwell+, а 24-го придёт черёд кулинарной игры Delicious — Miracle of Life+.

Оставшиеся четыре игры станут доступны 5 декабря:

  • выходящий в тот же день из раннего доступа фэнтезийный симулятор жизни Disney Dreamlight Valley в издании Arcade Edition;
  • ролевая головоломка Puzzle & Dragons Story в формате «три в ряд»;
  • «очаровательный и шутливый» симулятор добычи нефти в позапрошлом веке Turmoil+;
  • новый трёхмерный платформер про Соника — Sonic Dream Team.
 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Sonic Dream Team предложит спасти друзей и сразиться с Эггманом за контроль над древним артефактом, способным воплощать сны в реальность. События игры развернутся в причудливом мире снов.

Обещают оригинальную и интригующую историю, шестерых героев с уникальными умениями (Соник, Тейлз, Наклз, Эми, Руж, Крим), возможность бегать по стенам, менять гравитацию и многое другое.

Кроме того, до конца 2023 года Apple Arcade ждут 50 обновлений уже имеющихся там игр, включая Hello Kitty Island Adventure (17 ноября), NBA 2K24 Arcade Edition (23 ноября), Cut the Rope 3, Samba de Amigo: Party-To-Go и другие.

Сервис Apple Arcade дебютировал в ноябре 2019 года, а в октябре 2023-го пережил первое повышение цен для американского региона (с $4,99 до $6,99 за месяц). Российский сегмент подорожание подписки не коснулось.

Выяснилось, какие поисковые запросы приносят Google больше всего денег: страховки, iPhone и не только

На этой неделе, во время антимонопольного процесса против Google в США, в публичный доступ попала тщательно охраняемая информация о том, какие запросы приносят больше всего денег поисковому гиганту. К сожалению, этот список охватывает лишь одну неделю с 22 сентября 2018 года. Тем не менее, ранее документы подобного рода никогда не становились достоянием общественности. Список был обнародован после долгих обсуждений требования суда о публичном раскрытии информации.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Нужно отметить, что далеко не все поисковые запросы приносят Google деньги. Сама компания утверждает, что монетизируются лишь 20 % запросов, которые Google называет «коммерческими». Нетрудно догадаться, что соответствуют этому критерию запросы, подразумевающие покупку или продажу чего-либо.

Список самых популярных запросов от сентября 2018 года, упорядоченных по доходности:

  • iphone 8;
  • iphone 8 plus;
  • auto insurance;
  • car insurance;
  • cheap flights;
  • car insurance quotes;
  • direct tv;
  • online colleges;
  • at&t;
  • hulu;
  • iphone;
  • uber;
  • spectrum;
  • comcast;
  • xfinity;
  • insurance quotes;
  • free credit report;
  • cheap car insurance;
  • aarp;
  • lifelock.

В поисковый рейтинг вошли целых три запроса, связанные с iPhone, что неудивительно, так как iPhone 8 в тот временной период только поступил в продажу. В списке также имеются пять запросов, связанных со страхованием, которое всегда было конкурентной и прибыльной сферой. В целом, высокодоходные запросы предназначены для продуктов, которые обычно требуют высоких затрат на привлечение клиентов, но сохраняют высокую ценность на протяжении длительного времени.

Большинство автовладельцев редко меняют страховую компанию, поэтому для страховщиков так важно получить первую строку в поиске — так собирается больше кликов. То же самое касается кабельных ТВ-компаний, операторов беспроводной связи и, очевидно, онлайн-колледжей, которые оказались в «золотой середине» списка, тем самым отражая стоимость образования в США и высокую конкуренцию в этой области.

«Цена за клик» в контекстной рекламе Google определяется частотностью и подробностью запроса. И чем запрос конкретнее, тем дороже: исследование Hubspot, проведённое в 2020 году, показало, что клик по запросу «юрист по автокатастрофам в Калифорнии» обойдётся этому юристу в $475, а «адвокат по морским делам в Хьюстоне» заплатит за переход из поиска Google на свой сайт фантастическую сумму в $1090.

На первый взгляд кажется странным наличие в списке «псевдонавигационных» запросов, ведь люди, которые ищут «at&t», «xfinity», «hulu» и «uber», скорее всего, просто пытаются попасть на соответствующие сайты, а не ищут конкурирующие продукты. Дело в том, что Google давно поощряет бренды покупать рекламное пространство для запросов с собственным названием, чтобы конкурент не оказался выше в поисковой выдаче. Эксперты полагают, что «большая часть доходов Google от поисковых запросов “hulu”, например, поступает от самого Hulu» и единогласны в том, что Apple вкладывает огромные средства, чтобы Apple Store оказался на вершине поисковых запросов про iPhone.

Конечно, трудно экстраполировать данные из столь скудного списка, особенно с учётом отсутствия в нём конкретных сумм. Но во время судебного процесса, посвящённого тому, на какие цели Google расходует свои миллиарды, особенно приятно увидеть хотя бы небольшой намёк на то, откуда эти миллиарды берутся.

The Day Before вернулась в Steam и получила новую дату выхода, но уже в раннем доступе — геймплейный трейлер и скриншоты

ММО-шутер The Day Before с элементами выживания и открытым миром от якутской студии Fntastic (со штаб-квартирой в Сингапуре) и MyTona не выйдет 10 ноября, как предполагалось ранее, но есть и хорошая новость. Даже несколько.

 Источник изображений: Fntastic

Источник изображений: Fntastic

Во-первых, споры о торговой марке The Day Before с владельцем одноимённого приложения-календаря завершились, похоже, победой Fntastic и MyTona. Смена названия игре не потребовалась, хотя запасной аэродром имелся.

Во-вторых, вслед за урегулированием конфликта страница The Day Before вернулась в Steam, а сама игра — на первое место в рейтинге самых желанных проектов по мнению пользователей сервиса.

В-третьих, у The Day Before появилась новая дата выхода, которая недалеко от старой — 7 декабря. В этот день игру ждёт не полноценный релиз, а дебют в раннем доступе Steam. К анонсу приурочили прикреплённый выше геймплейный трейлер.

Стоимость стартовой версии The Day Before составит $40, а с полноценным релизом (его сроки не уточняются) игра подорожает до $50 и выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Предзаказы разработчики принимать не намерены.

Со старта раннего доступа в The Day Before будет реализовано «всё, что хотели» разработчики, а к полноценному релизу в игру добавят дополнительный контент (предметы, машины, дома), поправят баланс и исправят ошибки.

«Эти последние пять лет (The Day Before в разработке с начала 2019 года — прим.) прошли в поте и крови. Мы пережили так много. Но мы хотим поблагодарить вас за то, что вы были рядом с нами. Всё это для вас», — заверили в Fntastic.

Великобритания опубликовала «Декларацию Блетчли» о безопасном использовании ИИ

Великобритания сегодня опубликовала «Декларацию Блетчли», направленную на активизацию глобальных усилий по сотрудничеству в области безопасности искусственного интеллекта. Декларация 28 стран и Европейского Союза была обнародована в день открытия Саммита по безопасности искусственного интеллекта, проходившего в Блетчли-Парке, центральная Англия.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«Декларация выполняет ключевые задачи саммита по установлению общего согласия и ответственности в отношении рисков, возможностей и дальнейшего процесса международного сотрудничества в области безопасности и исследований в сфере искусственного интеллекта, особенно посредством более широкого научного сотрудничества», — заявил представитель Великобритании при обнародовании документа.

В документе изложена программа, направленная на выявление рисков, вызывающих общую обеспокоенность, и формирование их научного понимания, а также на разработку международной политики по их смягчению. Декларация поощряет прозрачность и подотчётность участников, разрабатывающих передовые технологии ИИ, призывая к мониторингу и смягчению потенциально вредных возможностей.

«Это включает, наряду с повышением прозрачности со стороны частных субъектов, разрабатывающих передовые возможности искусственного интеллекта, соответствующие показатели оценки, инструменты для тестирования безопасности, а также развитие соответствующих возможностей государственного сектора и научных исследований», — говорится в декларации.

«Это знаковое достижение, благодаря которому величайшие мировые державы в области ИИ соглашаются с необходимостью понимания рисков ИИ, помогая обеспечить долгосрочное будущее наших детей и внуков», — заявил премьер-министр Великобритании Риши Сунак (Rishi Sunak).

Список стран, подписавших декларацию:

  • Австралия
  • Бразилия
  • Великобритания
  • Германия
  • Евросоюз
  • Израиль
  • Индия
  • Индонезия
  • Ирландия
  • Испания
  • Италия
  • Канада
  • Кения
  • Китай
  • Корея
  • Нигерия
  • Нидерланды
  • ОАЭ
  • Руанда
  • Саудовская Аравия
  • Сингапур
  • США
  • Турция
  • Украина
  • Филиппины
  • Франция
  • Чили
  • Швейцария
  • Япония

Полный текст декларации на английском языке опубликован на сайте правительства Великобритании.

Любопытно отметить место, где проходит саммит — это Блетчли-Парк, чьё название стало синонимом взлома кодов и зарождения компьютеров. В годы Второй Мировой войны группа математиков, криптографов, разгадывателей кроссвордов, мастеров шахмат и других экспертов собралась в викторианском загородном доме в 72 километрах к северо-западу от Лондона, чтобы вести секретную войну против нацистской Германии.

 Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Источник изображения: AP Photo / Matt Dunham

Самое известное достижение сотрудников Блетчли-Парка — раскрытие секрета немецкой шифровальной машины «Энигма», которая производила постоянно меняющийся шифр и считалась не поддающейся взлому. К этому взлому приложил руку лично Алан Тьюринг. Некоторые историки утверждают, что расшифровка кода «Энигмы» помогла сократить войну почти на два года.

Google запустила домен верхнего уровня .ing — цена адресов доходит до $130 тыс. в год

Компания Google запустила новый и действительно интересный домен верхнего уровня: .ing. Можно предположить, что бизнес и различные организации заинтересуются новым доменом за счёт того, что он представляет собой распространённое окончание в английском языке. Некий магазин явно воспользуется, например, доменом buy.ing!

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Сейчас компании и пользователи могут предварительно забронировать за собой домены .ing в рамках периода раннего доступа от Google, заплатив «дополнительную единовременную плату», как написала Кристина Йех из Google в своём блоге. Эта плата будет снижаться ежедневно до 5 декабря. В 19:00 по московскому времени в этот день домены .ing официально станут общедоступными.

Пользователи The Verge смогли получить забавные сочетания, вводя разные слова в поиск по доменам площадки GoDaddy, чтобы посмотреть, какие домены .ing доступны для покупки. Некоторые распространенные слова с окончаниями на -ing действительно дороги: регистрация адресов think.ing (мыслить) и buy.ing (покупать) обойдётся в 38 999,99 долларов и 129 999,99 долларов в год соответственно. Но при желании можно подобрать и несколько приемлемых по стоимости вариантов. Например, 3DNews.ing обойдётся всего в $20 в год.

Реестр Google также работает над доменом верхнего уровня .meme, согласно сообщению компании от августа. В настоящее время у .meme ограничен период регистрации. Ранний доступ к .meme откроется 28 ноября, а домен будет доступен для регистрации любому желающему начиная с 5 декабря.

Microsoft начала продавать ИИ-помощника Copilot для обработки почты и документов за $30 в месяц

Microsoft объявила о начале продаж подписок на Copilot — ИИ-помощника, выполненного в виде надстройки для офисного пакета Office 365. Для бизнес-пользователей стоимость месячной подписки на одного человека равна $30. По оценкам аналитиков Piper Sandler, к 2026 году этот инструмент сможет приносить Microsoft более $10 млрд дохода в год. При этом сейчас компания теряет более $20 на каждой платной подписке на родственного ИИ-помощника — GitHub Copilot для программистов.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Клиенты говорят нам, что, воспользовавшись Copilot, они не могут представить свою работу без него», — заявил генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). Microsoft стремится максимально использовать своё лидирующее положение на рынке программного обеспечения для повышения производительности на основе ИИ, в то время как Google оказалась в положении догоняющей со своим ИИ-помощником Duet AI для пакета Workspace.

Эксперты Piper Sandler полагают, что 18 % пользователей станут использовать Copilot, многие под влиянием так называемого «синдрома упущенной выгоды» (fear of missing out, FOMO): «Если Вы работаете в отрасли и конкурируете с кем-то, у кого есть Copilot, а у вас его нет, Вы находитесь в невыгодном положении». Финансовые аналитики настоятельно советуют покупать акции Microsoft, которые в этом году выросли на 41 %, в то время как индекс S&P 500 поднялся лишь на 9 %.

Microsoft обнародовала свои планы по повсеместному внедрению ИИ в марте, но первопроходцами в сентябре стали крупнейшие компании США, входящие в рейтинг Fortune 100. По утверждению Microsoft, 40 % компаний из этого списка, среди которых Bayer, KPMG, Mayo Clinic, Suncorp и Visa, уже используют Copilot в платной программе раннего доступа. Компаниям необходимо иметь не менее 300 лицензий, чтобы обеспечить сотрудникам доступ к Copilot.

Программа раннего доступа стартовала в мае, но достоверной независимой информации о реальном влиянии Copilot на производительность пока не существует. «Многие разговоры, которые мы провели даже с клиентами раннего доступа, были слишком короткими по времени, чтобы по-настоящему оценить качественные аспекты того, как они используют инструменты», — заявил Джейсон Вонг (Jason Wong), аналитик исследовательской компании Gartner. По мнению Вонга, 20 % пользователей через два–три года станут постоянно применять в своей работе технологии, подобные Copilot.

Эксперты расходятся в своих взглядах на пути внедрения ИИ-помощников в бизнес-процессы. В то время как специалисты Piper Sandler считают необходимым внедрение Copilot «среди высокооплачиваемых руководителей, чьё время драгоценно», эксперты Gartner полагают более разумным «сначала предоставить Copilot технически подкованным сотрудникам, которые использовали генеративный искусственный интеллект для личного использования и знакомы с такими недостатками, как возможность распространения неточной информации».

Microsoft признаёт, что «ответы, которые даёт генеративный ИИ, не обязательно будут на 100% достоверными», хотя это не помешало росту популярности чат-бота ChatGPT от OpenAI, чьи большие языковые модели лежат в основе Copilot. Microsoft заявляет, что подсказки и ответы в Copilot не используются для обучения языковых моделей и соответствуют стандартам конфиденциальности компании.

Microsoft выиграет не только от новой ежемесячной платы за Copilot. По словам Вонга, при настройке этого инструмента компании могут использовать дополнительные облачные сервисы Azure, такие как Purview, для управления данными.

Sony объявила бесплатные игры для подписчиков PS Plus на ноябрь 2023 года — «Мафия», экшен во вселенной «Чужих» и не только

Первый вторник ноября пришёлся на вторую неделю месяца, поэтому анонс очередной подборки бесплатных игр для абонентов подписного сервиса PlayStation Plus Essential задержался до 1-го числа.

 Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Источник изображения: Steam (kenmaxboy)

Хедлайнером ноябрьской подборки PS Plus стал криминальный боевик Mafia II в обновлённом издании Definitive Edition. Игру будут раздавать в версии для PS4. Февральская подборка включала Mafia: Definitive Edition.

Вместе с Mafia II: Definitive Edition в линейку войдут кооперативный шутер Aliens: Fireteam Elite для PS4 и PS5, а также асимметричный мультиплеерный экшен с элементами выживания Dragon Ball: The Breakers для PS4.

 Источник изображения: PlayStation

Источник изображения: PlayStation

Раздача продлится с 7 ноября по 4 декабря. Пока же можно забрать октябрьские игры: хоррор The Callisto Protocol (с российского аккаунта недоступен), симулятор Farming Simulator 22 и фэнтезийный ролевой вестерн Weird West.

Ежемесячные линейки игр входят в самый базовый тариф PS Plus — Essential. В начале сентября Sony провела корректировку цен на годовую подписку, но в турецком PS Store подорожали и все остальные планы, причём в разы.

Авторы ролевой игры Broken Roads в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate выпустили трейлер с рассказом о Наёмнике

Разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes представили первый трейлер из серии Origin Story, посвящённой вариантам происхождения главного героя постапокалиптической ролевой игры Broken Roads.

 Источник изображений: Drop Bear Bytes

Источник изображений: Drop Bear Bytes

В Broken Roads не будет традиционных классов. Вместо этого игрокам придётся выбрать один из четырёх вариантов происхождения (Origin) главного героя, который определит предысторию, уникальные характеристики, стартовые способности и особую репутацию (от неё зависит реакция NPC на персонажа), после чего доработать его в редакторе. В первом ролике рассказали о Наёмнике (Hired Gun).

Наёмник «вырос с оружием в руках». В детстве его сильнейшим мотиватором был голод: он привык «стрелять туда, куда говорили родители», чтобы добыть еду. Повзрослев, он сбежал в Аутбэк (так в Австралии называют обширные засушливые районы), чтобы устроить собственную жизнь. Там он присоединился к группировке скаутов, базирующейся в укреплённом здании Bally Bally Hall.

Впоследствии создатели Broken Roads раскроют подробности оставшихся вариантов происхождения — Торговца (Barter Crew), Джекару (Jackaroo) и Землемера (Surveyor).

События Broken Roads будут происходить в постапокалиптической версии Западной Австралии, полной «замысловатых преданий, сложных историй и ярких персонажей». Игрокам предстоит исследовать пустоши, сражаться в пошаговых боях, формировать союзы, раскрывать тайны, распутывать политические интриги и принимать непростые решения.

По словам руководителя разработки проекта Крейга Ритчи (Craig Ritchie), Broken Roads вдохновлена Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity II: Deadfire и Baldur's Gate. Основатель и генеральный менеджер издательства Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante) отмечал, что игра также понравится поклонникам Disco Elysium и Pillars of Eternity. Черты классических RPG сочетаются в ней с новаторскими элементами. Одной из оригинальных составляющих будет «моральный компас» — система философских взглядов героя, определяющая его возможности и варианты ответов в диалогах. Игрок может быть приверженцем одного из четырёх направлений — гуманизма, утилитаризма, макиавеллизма и нигилизма. Каждый выбор повлияет на ход сюжета и обеспечит «личный игровой опыт».

Broken Roads выйдет 14 ноября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Позже её выпустят на PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На площадке Valve доступна демоверсия с первым городом. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.

Первое дополнение к Remnant 2 отправит игроков в мир обезумевшего короля — трейлер, дата выхода и другие подробности The Awakened King

Издательство Gearbox Publishing и разработчики из студии Gunfire Games представили первое дополнение к своему кооперативному ролевому экшену Remnant 2. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Gearbox Publishing

Источник изображений: Gearbox Publishing

Аддон получил название The Awakened King («Пробуждённый король») и поступит в продажу уже 14 ноября для всех целевых платформ Remnant 2 — PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S.

Стоимость The Awakened King составит $10 (рублёвый эквивалент не уточняется) по отдельности и $25 в составе набора Downloadable Content Bundle (идёт в комплекте с изданием Ultimate), куда входят три дополнения.

По сюжету Истинный король пробудился и жаждет крови. Обезумевший из-за Корня монарх на каждом шагу видит предательство и не успокоится, пока не отомстит своим обидчикам.

Игрокам предстоит раскрыть секреты Истинного короля и победить его раз и навсегда. Обещают таинственную локацию в мире Лосом, новые подземелья, мощную экипировку, а также неожиданных союзников.

Кроме того, в The Awakened King заявлены новый архетип (ритуалист), боссы и монстры, предметы (амулеты, кольца), модификации и виды оружия, а также обилие секретов.

Remnant 2 дебютировала 25 июля, а проблемы технического характера продолжают устранять до сих пор. Последнее крупное обновление вышло 26 октября и принесло с собой множество исправлений, улучшений и корректировок.

ИИ-консультант от LinkedIn поможет пользователям найти работу

Профессиональная соцсеть LinkedIn предложила премиум-подписчикам новую функцию: основанный на алгоритмах искусственного интеллекта консультант по трудоустройству, который помогает находить, изучать вакансии и подавать заявки на них. Незадолго до этого администрация платформы сообщила, что объём базы пользователей вырос до 1 млрд человек, а число функций ИИ здесь возрастёт.

 Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

Источник изображения: Greg Bulla / unsplash.com

Принадлежащая Microsoft профессиональная соцсеть всё чаще экспериментирует с функциями ИИ для премиум-подписчиков. В этом году компания предложила им услуги генеративного ИИ для более качественного наполнения профиля и переписки с кадровиками. Новая функция обещает более высокую персонализацию.

На начальном этапе наиболее заметной особенностью для соискателей станет генерируемая ИИ информация рядом с каждым объявлением о вакансии. Система предложит сводку на основе длинного описания должности и оценит, подходит ли она конкретному пользователю, основываясь на данных его профиля в LinkedIn. Она предложит подчеркнуть опыт работы по тому или иному направлению, а также даст рекомендации, как наполнить профиль, чтобы он выглядел более привлекательно для нанимателей.

В распоряжении LinkedIn есть огромный массив профессиональной информации, а значит, и советы ИИ-помощника будут отличаться высокой степенью персонализации. Пока функция доступна в формате бета-версии для ограниченного числа премиум-пользователей, но она будет развиваться, обещает администрация LinkedIn.

Близкий к Sony источник раскрыл, когда анонсируют таинственное дополнение к God of War Ragnarok

Испанский портал Areajugones, в своё время предсказавший несколько ежемесячных подборок PS Plus и цветные контроллеры DualSense, поделился якобы инсайдерской информацией о неанонсированном дополнении к God of War Ragnarok.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

О том, что Sony Interactive Entertainment не оставит God of War Ragnarok без DLC, в августе рассказывал проверенный инсайдер The Snitch. Когда ждать презентацию аддона, он не знал.

От близкого к Sony информатора редакция Areajugones узнала, что дополнение к God of War Ragnarok реально и планируется к анонсу уже очень скоро — до конца текущего года, то есть в течение двух месяцев.

Каким именно образом будет представлен аддон (тизер, трейлер, появление на крупном мероприятии), источник Areajugones не уточнил. Автор материала предполагает, что анонс может состояться в рамках церемонии The Game Awards 2023.

 Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Церемония The Game Awards 2023 пройдёт ранним утром 8 декабря

Чего именно ждать от DLC для God of War Ragnarok — обычного или самостоятельного дополнения вроде Marvel’s Spider-Man: Miles Morales и Uncharted: The Lost Legacy, — редакция Areajugones вслед за The Snitch не знает.

Согласно августовским откровениям The Snitch, загадочное расширение God of War Ragnarok находится в разработке уже некоторое время, готово примерно на 60 % и в 2023 году не выйдет.

God of War Ragnarok вышла 9 ноября 2022 года на PS4 и PS5. Вполне возможно, аддон станет эксклюзивом PS5 — так произошло с дополнением Burning Shores (его, кстати, представили на The Game Awards 2022) к Horizon Forbidden West.

Bungie уволила около 100 сотрудников, оставив «правильных людей» для работы над теряющей игроков Destiny 2

Издания Bloomberg и IGN поделились подробностями прогремевших ранее на этой неделе увольнений в американской студии Bungie (Destiny 2, Marathon), с середины 2022 года принадлежащей Sony Interactive Entertainment.

 Источник изображений: Bungie

Источник изображений: Bungie

По данным Bloomberg, в результате сокращений работы лишилось около 100 человек — 8 % от общего штата Bungie (1200). Больше других пострадали отделы поддержки (связи с общественностью, издательская деятельность).

Ещё до увольнений гендиректор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) предрекал снижение выручки студии в 2023 году на 45 % — из-за потери игроков Destiny 2 после выхода аддона Lightfall и низких предзаказов дополнения The Final Shape.

 IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

IGN докладывает, что руководство Bungie старалось замолчать точное число уволенных и затронутые сокращениями отделы

В рамках сокращения расходов Bungie пошла на уменьшение числа командировок, заморозку зарплат и остановку найма новых сотрудников. Несмотря на эти инициативы, увольнений избежать не получилось.

Затронутым сокращениями обещают трёхмесячные выходное пособие и медицинскую страховку, однако остальные бонусы действовать уже перестали. Недосчитаются уволенные и обещанных после присоединения Bungie к Sony акций.

 Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Решение об увольнениях принимала не Sony, а руководство Bungie

Как передаёт IGN, на собрании в понедельник Парсонс заявил сотрудникам, что студия сохранила в строю «правильных людей» для дальнейшей работы над Destiny 2. Релиз The Final Shape, по данным Bloomberg и IGN, был перенесён на июнь 2024 года.

Помимо The Final Shape, перенос релиза настиг и эвакуационный PvP-шутер Marathon — находящаяся в разработке уже около четырёх лет игра теперь ожидается к премьере лишь в 2025 году. Это подтверждает и Bloomberg, и IGN.

В «Яндекс ID» теперь можно авторизоваться по картинке

«Яндекс» запустил новый беспарольный способ авторизации — по картинке. Такой способ авторизации доступен пользователям приложения «Яндекс Ключ». Об этом сообщает пресс-служба компании.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

При входе в аккаунт «Яндекс ID» на экране появится определённое изображение, после чего пользователю нужно выбрать аналогичную картинку в «Яндекс Ключе», который будет предлагать четыре разных варианта. В компании уточнили, что каждый раз набор демонстрируемых пользователю изображений обновляется. Согласно имеющимся данным, авторизоваться в сервисах «Яндекса» по картинке можно только используя собственное мобильное устройство. На данном этапе новая функция доступна пользователям, которые выбрали для авторизации комбинацию «Пароль + одноразовый пароль».

Напомним, «Яндекс ID» представляет собой единую учётную запись для всех сервисов компании и используется при авторизации в приложениях. В дополнение к этому «Яндекс ID» позволяет авторизоваться на более чем 15 тыс. веб-сайтов и мобильных приложений. Ранее «Яндекс» изменил политику касательно неактивных учётных записей «Яндекс ID». В соответствии с этими изменениями, неактивные аккаунты пользователей будут удаляться спустя 2,5 года бездействия. За месяц до этого компания уведомит пользователя о предстоящем удалении его учётной записи. Чтобы аккаунт не был удалён, достаточно авторизоваться с помощью «Яндекс ID» в каком-то приложении или выполнить какое-либо действие в самом аккаунте.

Началось массовое распространение вируса Ghostpulse — он маскируется под установочные файлы приложений

В интернете начал распространяться компьютерный вирус Ghostpulse, заражающий системы под управлением Windows. Он маскируется под установочные файлы MSIX известных программ. О масштабной кампании сообщили эксперты Elastic Security Labs.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

«MSIX — это формат пакетов приложений для Windows, который разработчики могут применять для упаковки, распространения и установки своих приложений пользователями Windows», — пояснили в Elastic Security Labs. ПО в таком формате устанавливается очень просто, зачастую достаточно лишь двойного щелчка мышью, поэтому MSIX является подходящим инструментом для киберпреступников. Но для реализации своих планов хакерам приходится покупать или красть сертификаты подписи кода, что свидетельствует о вероятном наличии у них серьёзных ресурсов.

 Источник изображения: elastic.co

Источник изображения: elastic.co

При помощи взломанных сайтов, методов поисковой оптимизации (SEO) и онлайн-рекламы злоумышленники пытаются заставить людей скачивать вредоносные пакеты MSIX и запускать их установку. Пакеты маскируются под установочные файлы браузеров Chrome, Brave и Edge, платформы для изучения английского языка Grammarly, клиента службы видеоконференций Cisco Webex и других программ.

Процесс установки выглядит штатным: на экран не выводится никаких всплывающих окон или предупреждений, но в фоне выполняется скрипт PowerShell, посредством которого на компьютер загружается Ghostpulse, далее происходят его расшифровка и развёртывание. Компания Elastic Security Labs подготовила свой инструмент обнаружения вируса. Мотивы злоумышленников пока не уточняются, но известно, что сопутствующие полезные нагрузки облегчают удалённый доступ, возможность выполнения произвольного кода и кражу данных.

«Resident Wake выглядит отлично»: эксперт Digital Foundry показал Alan Wake II с фиксированной камерой из первых Resident Evil

Вышедший на прошлой неделе хоррор Alan Wake II является представителем нового поколения, но как бы он выглядел с фиксированной камерой ужастиков прошлых лет? Ответ на этот вопрос нашёл специалист Digital Foundry.

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Алекс Батталья (Alex Battaglia) у себя в микроблоге продемонстрировал геймплейный отрывок из Alan Wake II с классической перспективой, популяризованной первыми частями франшизы Resident Evil.

В 50-секундном фрагменте, опубликованном Баттальей, один из двух главных героев Alan Wake II — незадачливый писатель Алан Уэйк — исследует туннели нью-йоркского метро в версии Тёмной обители.

Геймплей Alan Wake II в отрывке остался без изменений, а перспектива сменилась с камеры от третьего лица на фиксированные ракурсы в духе первых Resident Evil. Спойлеров в ролике нет.

Сам Батталья признался, что фиксированные ракурсы подошли Alan Wake II «лучше, чем можно было подумать». С экспертом Digital Foundry согласились и пользователи в комментариях. «Resident Wake выглядит отлично», — посчитал landlordeath.

Побочным эффектом от смены ракурса на официально не поддерживаемый игрой стало то, что Алан будто исполняет «лунную походку»: персонаж скользит по земле, а его ноги (на секунду) неестественным образом пересекаются друг с другом.

Alan Wake II вышла 27 октября на PC (Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. До релиза игра получила высокие оценки критиков (89−95 % на Metacritic) и напугала геймеров системными требованиями.

Epic Games придётся в одиночку судиться с Google — владелец Tinder отказался от иска

Владеющая службой знакомств Tinder компания Match Group и Google объявили об урегулировании иска к поисковому гиганту. Это значит, что в антимонопольном деле против Google, слушания которого откроются на следующей неделе, компании будет противостоять только игровой издатель Epic Games. По его версии, политика платежей в Google Play является антиконкурентной.

 Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

Источник изображения: Mika Baumeister / unsplash.com

В мае 2022 года Match подала в суд на Google, утверждая, что та «незаконно монополизировала рынок» распространения приложений посредством магазина Google Play и ввела «грабительский налог» в виде комиссий, которые взимаются с транзакций на торговой площадке. Аналогичные претензии Google предъявили компания Epic Games и коалиция генпрокуроров американских штатов — с последними поисковый гигант урегулировал вопрос в начале сентября.

По условиям соглашения Google и Match, последней вернутся $40 млн условного депонирования, а к 31 марта 2024 года она внедрит механизм проведения транзакций через сторонние платёжные системы, Google же сохранит свои комиссии по стандартным ставкам. Представитель Match Видхья Муругесан (Vidhya Murugesan) отказался комментировать условия соглашения.

«Мы рады, что достигли мирового соглашения с Match Group. Это гарантирует, что мы сможем продолжать предоставлять нашим общим пользователям безопасный, бесперебойный и высококачественный сервис, которого люди ожидают от приложений Google Play, при сохранении Google возможности инвестировать в экосистему Android и приносить пользу на всём протяжении времени жизни приложения», — цитирует The Verge заявление представителя Google.

 Источник изображения: twitter.com/TimSweeneyEpic

Источник изображения: twitter.com/TimSweeneyEpic

Глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) заявил, что его компания будет судиться с Google в одиночку: она отвергает механизмы проведения транзакций через сторонние платёжные службы. С ними Google продолжает контролировать все транзакции, собирая о них данные и комиссионные платежи — с каждого перевода между пользователями и разработчиками.

Capcom приравняла неофициальные моды к читам — могут навредить имиджу компании

Фанаты любят модифицировать игры Capcom, однако сам японский издатель и разработчик к народным творениям относится прохладно и, как выяснилось, даже приравнивает их к читам.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Своим взглядом на пользовательские модификации Capcom поделилась в рамках конференции RE:2023 (прошла 26−27 октября) на презентации, посвящённой мерам борьбы с пиратством и читами на ПК.

В ходе выступления программист Capcom Таро Яхаги (Taro Yahagi) объяснил, что, несмотря на популярность среди фанатов, на фундаментальном уровне моды ничем не отличаются от вредоносных программ и инструментов читинга.

 По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

По мнению Capcom, некоторые моды могут быть оскорбительными и аморальными (источник изображения: Takehito Koyasu в Steam)

«В рамках борьбы с читерством и пиратством все моды определяются как читы. Иными словами, моды, официально не поддерживающиеся игрой, с точки зрения реализации невозможно отличить от инструментов читинга», — объяснил Яхаги.

Программист добавил, что моды могут навредить репутации компании, если их примут за официальный контент, и увеличить нагрузку на службу поддержки (когда геймер сталкивается с забагованным модом и обращается за помощью).

 Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

Capcom признаёт, что «большинство модов» может иметь позитивный эффект (MrMarco1003 в Nexus Mods)

В рамках борьбы с читерством и пиратством Capcom собирается продолжить совмещать собственные системы защиты с решениями сторонних компаний (например, Denuvo), чтобы осложнить жизнь недобросовестным пользователям.

В ходе той же конференции Capcom подтвердила работу над REX Engine — версией своего движка RE Engine для нового поколения. Кодовое название расшифровывается как RE neXt Engine и к Dino Crisis отношения не имеет.

YouTube начал блокировать видео пользователям блокировщиков рекламы по всему миру

Видеосервис YouTube расширил усилия по борьбе с блокировщиками рекламы. Платформа «запустила глобальную инициативу», призванную побудить пользователей добавить ресурс в исключения в настройках блокировщика рекламы или оформить подписку YouTube Premium, пишет The Verge со ссылкой на заявление менеджера YouTube по связям с общественностью Кристофера Лоутона (Christopher Lawton).

 Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Источник изображения: Christian Wiediger / unsplash.com

Некоторым зрителям выводится уведомление, что «воспроизведение видео блокируется, пока YouTube не будет внесён в белый список или не отключён блокировщик рекламы». Демонстрируется и предложение оформить подписку YouTube Premium. В отдельных случаях платформа ограничивается предупреждением, но с отказом воспроизводить видео пользователи сталкиваются всё чаще.

 Источник изображения: theverge.com

Источник изображения: theverge.com

В июне администрация YouTube подтвердила, что отключила воспроизведение видео для тех, кто пользуется блокировщиками рекламы, но на тот момент господин Лоутон назвал инициативу «небольшим глобальным экспериментом», теперь же её действие расширилось, и за последние недели жалоб о блокировке видео поступает всё больше. Администрация сервиса отмечает, что использование блокировщиков рекламы нарушает условия предоставления услуг: «реклама поддерживает многообразную экосистему авторов по всему миру и позволяет миллиардам людей иметь доступ к любимому контенту на YouTube».

В этом году платформа внесла несколько изменений в рекламную модель: в мае в приложении для умных телевизоров появились неотключаемые 30-секундные рекламные ролики, а позже YouTube стал экспериментировать и с более длинными, но и менее частыми рекламными паузами. Эти действия направлены на то, чтобы побудить зрителей оформить платную подписку, но руководство платформы само себе чинит препятствия: стоимость YouTube Premium в США увеличилась на $2, а европейцам закрыли более дешёвый план YouTube Premium Lite без рекламы, но и без премиальных функций.

Япония установила рекорд по скорости оптической связи между спутниками на низкой и высокой орбитах

Японское агентство аэрокосмических исследований (JAXA) сообщило, что провело серию успешных экспериментов по организации оптической связи в околоземном космическом пространстве. Данные передавались со спутника на низкой орбите на спутник ретрансляции на высоте 40 тыс. км. При этом достигнута рекордная для заданных условий скорость передачи в 1,8 Гбит/с, что найдёт отражение в новом уровне управления спутниками дальнего зондирования Земли.

 Слева модуль оптической связи для спутника-ретранслятора, справа — для. Источник изображения: JAXA

Слева модуль оптической связи для спутника-ретранслятора, справа — для Daichi 4. Источник изображения: JAXA

Сбором данных занимался новейший спутник-шпион Daichi 4 (ALOS-4). Он был запущен на геосинхронную орбиту 1 июля 2024 года. Проверка его работы началась 4 июля, а с 20 августа началось тестирование модуля космической оптической связи. Данные по оптическому каналу принимал экспериментальный спутник LUCAS на солнечно-синхронной орбите на высоте 40 тыс. км. Затем он транслировал их на Землю по обычному радиоканалу. Максимально достигнутая скорость оптической связи между спутниками составила 1,8 Гбит/с, что для созданных условий стало мировым рекордом.

Япония продолжит эксперименты с оптической передачей данных также на других высотах, например, с оптического модуля Кибо на МКС (для НОО 400 км). Оптическая связь с ретранслятором позволит спутникам наблюдения за Землёй подобным Daichi 4 дольше оставаться в режиме реальной передачи данных на Землю. В частности, без ретранслятора связь с Daichi 4 с наземной станцией продолжается всего 1 час, тогда как через LUCAS она продлевается до 9 часов.

Важно отметить, что передача велась в оптическом диапазоне обычных волоконных сетей — 1,5 мкм. В JAXA считают, что это наиболее перспективный путь для развития космической связи — в диапазоне, для которого оборудование выпускается в наибольшем объёме.

Российское подразделение Sony с одним сотрудником снова попытается самоликвидироваться

Российское подразделение компании Sony Mobile Communications — «Сони мобайл коммюникейшнз рус» — подало 10 октября в Федеральную налоговую службу (ФНС) России заявление о самоликвидации, сообщает ТАСС со ссылкой на данные базы ведомства.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

Компания Sony Mobile Communications, специализирующаяся в области портативной электроники, является «дочкой» японского транснационального конгломерата Sony Group. На конец 2023 года в российском юрлице Sony Group работал всего один сотрудник — гендиректор Анатолий Машков, гражданин Республики Беларусь. В декабре 2023 года «Сони мобайл коммюникейшнз рус» подавала в ФНС заявление о самоликвидации, но ей было отказано.

В 2022 году дочерняя компания Sony Group, Sony Interactive Entertainment (SIE), приостановила работу PlayStation Store в России, а также поставки своей продукции в страну. При этом основное российское юрлицо «Сони электроникс» продолжает работу. Согласно его отчёту за 2023 год, руководство компании «предпринимает все возможные меры для продолжения хозяйственной деятельности на территории РФ», включая реализацию оставшихся запасов товаров, оказание услуг по техническому и гарантийному обслуживанию товаров, заключение новых банковских договоров на обслуживание и т.д.

Китайцы использовали квантовый компьютер D-Wave Systems для взлома AES-шифрования — у них почти получилось

Китайские учёные опубликовали в национальном рецензируемом журнале Chinese Journal of Computers статью, в которой сообщили об эффективных атаках на ряд алгоритмов AES-шифрования. Атаки были проведены с использованием квантового компьютера канадской компании D-Wave Systems. Но основным «ударным» механизмом стал новый математический аппарат, разработанный в Китае. Специалисты оценили угрозу как «реальную и существенную».

 1200-кубитовый процессор поколения Advantage 2. Источник изображения: D-Wave

1200-кубитовый процессор поколения Advantage 2. Источник изображения: D-Wave

Шифрование AES с ключами выше определённой длины сегодня считается чрезвычайно защищённым. Но это с точки зрения обычных компьютерных вычислений. Квантовые компьютеры и соответствующие алгоритмы потенциально обещают играючи взламывать ключи AES. Считается, что для этого должно пройти 10, 20 или даже больше лет. Однако есть опасения и признаки того, что всё произойдёт намного раньше — уже через 3-5 лет. Группа китайских учёных из Шанхайского университета в своей новой работе показала, что ряд алгоритмов шифрования, лежащих в основе AES, могут быть скомпрометированы квантовыми компьютерами.

Используя квантовый компьютер канадской компании D-Wave Systems учёные провели атаку на алгоритмы Present, Gift-64 и Rectangle, которые относятся к так называемому блочному шифрованию Substitution-Permutation network (подстановочно-перестановочная сеть). Код не был взломан окончательно, как говорится в работе, но команда исследователей была близка к этому как никто и никогда ранее. Сеть SP является частью AES-шифрования, с помощью которого банковский сектор, госструктуры и военные всего мира хранят свои секреты. Даже призрачная угроза в данном случае должна рассматриваться, как реальная.

«Это первый случай, когда настоящий квантовый компьютер представляет реальную и существенную угрозу для множества полномасштабных структурированных алгоритмов SPN, используемых сегодня», — говорится в рецензируемой статье.

Сам квантовый компьютер D-Wave Systems с трудом можно назвать квантовым. Он использует принцип квантового отжига — работает на поиске энергетических минимумов, что в физике соответствует стремлению атомов к наименьшему энергетическому состоянию. Всё, что осталось после обработки — «прогорания» — данных и есть искомый результат. Учёным нужно было лишь создать математический аппарат для обработки данных в нужном для них направлении. Такой аппарат с привлечением ИИ был создан, но он не универсальный и это затрудняет практическое использование квантовых платформ сегодня, в том числе, для успешного взлома AES-ключей.

«Джеймс Уэбб» обнаружил первую паровую планету — её атмосфера наполнена газообразной водой

Расположенный всего в 100 световых годах от Земли мир GJ 9827 d удивил учёных. Его атмосфера более чем на 30 % состоит из водяного пара. Учёным ещё не попадались подобные экзопланеты, атмосфера которых была бы насыщена «тяжёлыми» молекулами. Что огорчает, известная нам по Земле биологическая жизнь не сможет выжить в таких условиях — для этого там слишком горячо.

 Источник изображения:  Robert Lea / Canva / space.com

Источник изображения: Robert Lea / Canva / space.com

Экзопланета GJ 9827 d была обнаружена в 2017 году космическим телескопом «Кеплер». Она размещается всего в 8,4 млн км от своей звезды — это 6 % расстояния от Земли до Солнца. Экзопланета в два раза больше Земли и в три раза массивнее её. Такие экзопланеты называют субнептунами. В данном случае — это тёплый субнептун. Год на GJ 9827 d длится чуть больше шести земных суток. В системе обнаружены ещё две экзопланеты, но эта оказалась самой перспективной для пристального внимания учёных.

Последующие наблюдения за GJ 9827 d в 2023 году с помощью телескопа «Хаббл» выявили первые намёки на присутствие в атмосфере водяного пара, что сразу повысило интерес к объекту. Использование спектральных приборов «Джеймса Уэбба» позволило более детально изучить состав окружающей её газовой оболочки. Это стало возможным в процессе прохождения экзопланеты по лику родной звезды, когда свет последней на определённых длинах волн поглощался в атмосфере GJ 9827 d. Открытием стало обнаружение не просто молекул воды в атмосфере экзопланеты — она буквально тонула в водяном паре, процентное содержимое которого учёные оценили более чем 31 %.

«Мы впервые видим нечто подобное, — сказал один из авторов работы, Эшан Рауль (Eshan Raul ). — Планета [её атмосфера], по-видимому, состоит в основном из горячего водяного пара, что делает её тем, что мы называем "паровым миром". Для ясности, эта планета не гостеприимна, по крайней мере, для тех видов жизни, с которыми мы знакомы на Земле».

Команда считает, что предстоит открыть ещё много миров, подобных GJ 9827 d, предполагая, что паровые планеты и водные миры могут оказаться очень распространёнными.

SpaceX разрешили возобновить запуски ракет Falcon 9, Starship приготовиться

В пятницу Управление гражданской авиации США (FAA) уведомило компанию SpaceX, что ей разрешено возобновить запуски ракет-носителей Falcon 9. Этой рабочей лошадке компании и всей американской космонавтики было запрещено взлетать с 28 сентября, после аномалии с двигателями второй (разгонной) ступени, которая улетела за границу зоны разрешённой для затопления.

 Источник изображения: SpaceX

Источник изображения: SpaceX

«11 октября FAA уведомило SpaceX, что ракете Falcon 9 разрешено вернуться к регулярным полётам, — сказано в пятничном заявлении агентства. — FAA рассмотрело и приняло результаты расследования под руководством SpaceX и корректирующие действия в связи с аварией, произошедшей с миссией Crew-9 (28 сентября)».

Экипаж корабля SpaceX Dragon миссии Crew-9 в составе из россиянина и американца был благополучно доставлен на МКС. Через время после отделения капсулы от разгонного блока двигатели второй ступени должны были ещё раз включиться, чтобы направить разгонный блок в атмосферу Земли для утилизации и затопления останков в океане. Двигатели вовремя не запустились, и разгонный блок был затоплен за пределами установленной безопасной зоны. Пострадавших не было, но подобные ситуации чреваты происшествиями и недопустимы.

Для ракет Falcon 9 это стало третьей аварией за три последних месяца. Первый инциден в этой серии произошёл 11 июля, когда утечка топлива на верхней ступени привела к потере 20 интернет-спутников SpaceX Starlink. Это привело к приостановке запусков ракет-носителей примерно на две недели. Затем, 28 августа, первая ступень Falcon 9 не смогла благополучно приземлиться после успешного запуска Starlink. Снова ракета полетела три дня спустя. Инцидент в миссии Crew-9 стал третьим в этой цепочке, что также примерно на две недели проиостановило запуски Falcon 9.

Запуск 7 октября европейской межпланетной станции Hera на ракете Falcon 9 стал исключением. Разгонный блок, находящийся под следствием, в любом случае не должен был вернуться на Землю, и FAA не стало запрещать запуск.

Также в пятницу SpaceX сообщила, что она всё ещё надеется получить разрешение регулятора на запуск 13 октября пятой испытательной миссии Starship.

Акции Tesla упали на 9 % — презентация Cybercab не впечатлила инвесторов

Акции Tesla упали на 9 % к закрытию торгов накануне — долгожданная презентация роботакси от крупнейшего производителя электромобилей не впечатлила инвесторов. Им не понравилось, что компания не поделилась непосредственными краткосрочными планами.

 Источник изображения: telsa.com

Источник изображения: telsa.com

В четверг, 10 октября, гендиректор Tesla Илон Маск (Elon Musk) представил на мероприятии «Мы, робот» (We, Robot) концепт-кар Cybercab с автопилотом — двухместный автомобиль без руля и педалей, старт серийного производства которого планируется в 2026 году. Он рассказал о планах компании по созданию парка беспилотных машин и роботов; цена Tesla Cybercab составит менее $30 000. А уже в следующем году, по словам Маска, в Техасе будет запущен «неконтролируемый FSD» на электромобилях Model 3 и Model Y.

FSD (Full Self-Driving) — приобретаемая отдельно система помощи водителю, которая пока работает только в «контролируемом» варианте, то есть требует участия водителя. В дополнение к Cybercab Маск также рассказал о планах по производству автономного электрического фургона Robovan, который сможет перевозить до 20 человек или использоваться для перевозки грузов. Машина, по словам Маска, «решает проблему высокой плотности» — она способна вместить целую спортивную команду.

Финансовые аналитики остались от презентации не в восторге. В Barclays заявили, что Tesla не сообщила ничего о краткосрочных перспективах, а приоритет был отдан тому, как Маск видит будущее систем полного автопилота. Он не смог доказать, что Tesla стала компанией, которая специализируется на искусственном интеллекте, добавили в Morgan Stanley: Маск не представил подробностей об улучшениях FSD и не прокомментировал слухов о слиянии Tesla с xAI — его стартапом в области ИИ. «Не удивимся, если в ближайшие недели, когда набранный до мероприятия импульс сойдёт на нет, акции [Tesla] начнут распродавать», — отметили в Piper Sandler.

После презентации стало ясно, что пройдут годы, прежде чем компания выведет парк беспилотных машин на дороги общего пользования, а регулирующим органам потребуется изучить опасения по поводу систем безопасности на этих автомобилях. Мероприятие «в целом не оправдало ожиданий по ряду направлений: отсутствие сведений относительно сроков изменения FSD и технологий, экономики совместных поездок и стратегии выхода на рынок», заявили в Morgan Stanley.

Casio представила пушистого робота Moflin — он поможет побороть стресс за $400

Casio открыла предварительные заказы на пушистого роботизированного питомца Moflin. Он не ходит за хозяином по дому, а выполняет антистрессовую функцию: его держат в руках и обнимают, а тот налаживает с владельцем нечто вроде эмоциональной связи, которая выражается уникальными звуками и движениями.

 Источник изображений: casio.com

Источник изображений: casio.com

Разработка игрушки велась при участии японского стартапа Vanguard Industries, но производством и распространением занимается теперь только Casio. Стоимость Moflin по предварительному заказу составляет 59 400 японских иен ($398), в продажу робот поступит 7 ноября. Casio предлагает также подписку Club Moflin за 6600 иен ($44) в год — в эту сумму входят скидка на ремонт, чистку и даже полную замену мехового покрытия.

Casio Moflin — это не игрушка вроде Sony Aibo, а антистрессовое устройство. Когда его держат на руках, он двигает телом и головой, будто пытается прижаться к хозяину; у робота есть и некоторые функции искусственного интеллекта. Moflin со временем пытается по голосу и манере обращения распознать человека, который взаимодействует с ним больше всего, и выделяет отношение к нему уникальными звуками и движениями, имитируя эмоциональную связь.

У робота также развиваются собственные симулированные чувства и личность, которые могут со временем меняться. При регулярном взаимодействии он выражает счастье, спокойствие и защищенность. Если же Moflin игнорировать, он начнёт изображать напряжение, тревожность и грусть, хотя и не станет досаждать этим владельцу. Определить его эмоциональный настрой наверняка можно через мобильное приложение, оно же позволяет регулировать громкость издаваемых им звуков.

Ещё сильнее усиливает иллюзию того, что Moflin является живым существом, отсутствие необходимости подключать к нему кабель. Робот поставляется с небольшой кроваткой, в которой он «спит» во время зарядки. Полностью заряженной батареи Casio Moflin хватит на пять часов работы; зарядка занимает три с половиной часа.

Поставки ПК и ноутбуков выросли на 1,3 % в прошлом квартале, подсчитали в Canalys

Опубликованные Canalys данные противоречат статистике IDC по рынку ПК в третьем квартале. Первый из источников говорит об увеличении объёмов поставок ПК, ноутбуков и рабочих станций в годовом сравнении по итогам периода, тогда как данные IDC указывали на их снижение. Более того, представители Canalys утверждают, что в годовом сравнении объёмы поставок ПК увеличиваются уже четвёртый квартал подряд.

 Источник изображения: Asustek Computer

Источник изображения: Asustek Computer

Не исключено, что расхождение обусловлено методикой подсчёта, ведь Canalys учитывает и рабочие станции. Статистика по отдельным производителям в двух источниках может различаться в количественных показателях, но по направлению изменений противоречий нет. Как и в случае с данными IDC, статистика Canalys демонстрирует рост поставок продукции Lenovo год к году почти на 3 %, причём последний источник приписывает китайскому производителю 24,8 % рынка против 24 % у IDC.

Среди крупных производителей Asustek Computer может считаться лидером роста, поскольку эта компания увеличила объёмы поставок продукции на 15,8 % по данным Canalys, до 5,5 млн штук. Apple в отчёте Canalys тоже демонстрирует отрицательную динамику, но не так сильно выраженную: на 17,5 против 24,2 % у IDC. Кстати, по данным IDC, производители за пределами «большой шестёрки» в целом продемонстрировали снижение поставок ПК на 5,6 %, а данные Canalys указывают на рост на 7,1 %.

 Источник изображения: Canalys

Источник изображения: Canalys

Всего по итогам третьего квартала, как сообщает Canalys, было поставлено 66,4 млн ноутбуков, настольных ПК и рабочих станций. Это на 1,3 % больше, чем годом ранее. При этом ноутбуки в отдельности прибавили на 2,8 % до 53,5 млн штук, а настольные ПК сократили объёмы поставок на 4,6 % до 12,9 млн штук. Последующие 12 месяцев, по мнению аналитиков Canalys, продемонстрируют рост на готовые компьютеры, поскольку в октябре следующего года Microsoft свернёт поддержку Windows 10. Правда, в этих условиях спрос на новые ПК будут демонстрировать преимущественно корпоративные клиенты. Опрошенные Canalys поставщики ПК в 54 % случаях высказались, что ожидают роста объёмов реализации продукции во второй половине текущего года по сравнению с аналогичным периодом предыдущего года.

Внешний привод Apple USB SuperDrive для оптических дисков только сейчас исчез из продажи

Apple можно назвать компанией, которая с трудом расстаётся с привычными техническими решениями, когда речь заходит об интерфейсах. Повсеместное внедрение поддержки USB-C было продиктовано законодательными требованиями в Европе, а с некоторыми аксессуарами Apple прощается в силу отсутствия спроса. Например, внешний DVD-привод USB SuperDrive только недавно исчез из продажи в фирменном интернет-магазине.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Точнее, как поясняет The Verge, устройство нельзя было заказать в США с августа текущего года, а теперь аналогичная ситуация характерна для всех рынков официального присутствия Apple. Представленный в 2008 году внешний привод для чтения и записи оптических дисков до последнего момента оснащался кабелем USB-A, поэтому для его подключения к новейшим ноутбукам с портом USB-C требовался переходник. А вот дополнительного питания привод не требовал, и в целом при наличии необходимости позволял полноценно работать с оптическими дисками ценителям продукции Apple. В США его розничная стоимость достигала $79.

Безусловно, даже после прекращения продаж USB SuperDrive у владельцев ноутбуков Apple остаётся возможность воспользоваться внешними приводами сторонних производителей, поэтому данное событие в большей мере имеет символическое значение, чем реальные негативные последствия. В 2008 году это устройство появилось ради обеспечения покупателей MacBook Air возможностью работы с оптическими дисками. Актуальность использования таких оптических носителей информации в целом в последние годы резко снизилась, поэтому об этой потере мало кто будет сожалеть.

Роскомнадзор намерен получить право блокировать ресурсы без решения суда

Роскомнадзор (РКН) разместил на портале правовой информации для общественного обсуждения подготовленный проект приказа, согласно которому он сможет на основании требований генпрокурора или его заместителей непублично «управлять сетями связи», используя технические средства противостояния угрозам (ТСПУ) или «обязательные к выполнению указания» операторам связи, владельцам технологических сетей связи или точек обмена трафиком, пишет ресурс Forbes.

 Источник изображения: Роскомнадзор

Источник изображения: Роскомнадзор

Проект приказа, опубликованный 11 октября, детализирует поправки к закону «О связи», принятые 8 августа 2024 года. Под «обязательными к выполнению указаниями» операторам связи подразумевается установка СОРМ (системы технических средств для обеспечения функций оперативно-разыскных мероприятий) и ТСПУ и блокировка сайтов по реестру, пояснил президент Ассоциации операторов связи «Макател» Алексей Амелькин. ТСПУ, установленные у всех операторов связи, позволяют фильтровать весь интернет-трафик, а также блокировать и «замедлять» ресурсы. Операторы называют ТСПУ «чёрными ящиками», поскольку им неизвестно, что РКН делает с трафиком на их же сетях — установкой и обслуживанием ТСПУ занимаются подконтрольные РКН службы.

«Текущие указания даёт РКН или подконтрольный ему Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), который находится в составе Главного радиочастотного центра (ГРЧЦ) и отвечает за блокировку сайтов через ТСПУ. На данный момент эти требования носят достаточно формальный характер», — отметил Амелькин.

Ранее пользователи в России столкнулись с замедлением крупнейшего мирового видеохостинга YouTube. Официального решения властей о блокировке принадлежащего Google видеосервиса до сих пор нет, хотя проблемы в его работе начали наблюдаться ещё в июле. По официальной версии, которой придерживается и РКН, замедление YouTube связано с прекращением поддержки инфраструктуры кеширующих серверов Google в России. В свою очередь, эксперты объясняют это действиями РКН, который блокирует видеосервис с помощью ТСПУ.

В ответ на попытки интернет-провайдеров и операторов связи улучшить работу YouTube для своих клиентов, ГРЧЦ, подведомственный РКН, разослал письма с запретом на подобные действия под угрозой отзыва лицензий на оказание услуг связи. На это операторы отмечали, что данные претензии не имеют под собой законных оснований, поскольку де-юре YouTube не подвергается блокировке.

По словам Алексея Амелькина, подготовленный приказ формализует уже имеющуюся практику. Как считают эксперты, он позволит РКН через Генпрокуратуру напрямую управлять сетями связи операторов. Независимый IT-эксперт, создатель проекта о блокировках «Эшер II» Филипп Кулин подчеркнул, что из всех госорганов, которые могут блокировать интернет-ресурсы, генпрокуратуре разрешено не указывать ни реквизитов решения, ни даже своего названия.

Старший партнёр проекта «Сетевые Свободы» Станислав Селезнев высказал мнение, что блокировки РКН с помощью реестра запрещённых ресурсов были признаны неэффективными, и теперь главным инструментом блокировок будет непрозрачное для общественности включение «рубильника ТСПУ». «Главное — мы не знаем, какой массив сайтов блокируется операторами на основании реестра, а какой — при помощи ТСПУ», — заявил он.

Новая статья: Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия

Данные берутся из публикации Iron Meat — наконец-то новая Contra! Рецензия

«Беззаботный взгляд на мир ведьмаков»: CD Projekt Red анонсировала сборник комиксов The Little Witcher про приключения маленькой Цири в Каэр Морхене

Пока фанаты ждут новостей о The Witcher 4, студия CD Projekt Red вместе с книжными издательствами Del Rey Books и Penguin Random House готовит нечто совсем иное — цикл душевных комиксов по мотивам «Ведьмака».

 Источник изображения: Steam (PIXIE)

Источник изображения: Steam (PIXIE)

Будущая серия комиксов называется The Little Witcher и повествует о том, как Геральт из Ривии вдобавок к убийству монстров за деньги вынужден растить маленькую Цири, попутно обучая её азам ведьмачьего дела.

«Обширные тренировки юной Цири в крепости ведьмаков Каэр Морхене включают всё для выживания в полном опасностей мире, а также шалости и забавы маленькой девочки, налаживающей связь с приёмным отцом и семьёй», — гласит описание.

Помогать обучать Цири будут её (и Геральта) ближайшие соратники, включая преисполненного мудростью «дядю Весемира» и чародейку Йеннифэр из Венгерберга с её «материнской магией».

 Источник изображения: CD Projekt Red

Источник изображения: CD Projekt Red

По словам CDPR, The Little Witcher подойдёт фанатам The Witcher всех возрастов, ищущих «беззаботный взгляд на мир ведьмаков», для семейного чтения, а также станет «идеальным подарком» родителям.

«Очаровательные истории этой необычной семьи заставят смеяться, тяжело вздыхать и помогут понять, что воспитание маленького ведьмака не так уж отличается от воспитания любого другого ребёнка», — уверяют авторы.

Истории написаны самой CD Projekt Red, а за их иллюстрации отвечала художница Джада Карбони (Giada Carboni). В США и Канаде The Little Witcher появится 13 мая 2025 года — $16 за издание в твёрдом переплёте, $10 за цифровую версию.

Соавтор Disco Elysium основал «революционную новую RPG-студию» для создания ролевой игры под стать «нашему убогому и прекрасному миру»

Вслед за Dark Math Games и Longdue на игровом горизонте показалась ещё одна студия бывших сотрудников ZA/UM, но без планов на духовного наследника культового ролевого детектива Disco ElysiumSummer Eternal.

 Источник изображения: Steam (Homikator)

Перевод надписи на земле: «Однажды я вновь буду с тобой» (источник изображения Homikator в Steam)

Summer Eternal была основана Арго Тууликом (Argo Tuulik) — одним из участников объединения ZA/UM, соавтором мира Disco Elysium и ведущим сценаристом отменённого самостоятельного дополнения к ней (X7).

В разговоре с IGN специалист назвал Summer Eternal «революционной новой RPG-студией» и заявил, что уже заручился поддержкой нескольких бывших сотрудников ZA/UM, включая:

  • Ольгу Москвину — была одним из пяти сценаристов Disco Elysium наряду с Тууликом;
  • Дору Клинджич (Dora Klindžić) — нарративного дизайнера ZA/UM, с которой Туулик придумал идею X7 летом 2022 года;
  • Ленвала Брауна (Lenval Brown) — актёра озвучки, подарившего голос навыкам персонажа в Disco Elysium;
  • Анастасию Иванову и Майкла Освелла (Michael Oswell) — бывших старшего художника по концептам и графического дизайнера в ZA/UM.
 Summer Eternal позиционируется как игровая студия и арт-коллектив одновременно (источник изображения: Summer Eternal)

Summer Eternal позиционируется как игровая студия и арт-коллектив одновременно (источник изображения: Summer Eternal)

Согласно манифесту на официальном сайте студии, Summer Eternal стремится создать «культурный мегапроект»«ролевую игру, которая по комплексности и амбициям не будет уступать нашему убогому и прекрасному миру».

«Это точно не сиквел Disco Elysium, — добавил Туулик. — Настало время покончить с прошлым и начать новую главу. Это будет совершенно новый антураж, история и механики. Но в итоге мы остаёмся собой, а делаем мы RPG».

 Источник изображения: Summer Eternal

Источник изображения: Summer Eternal

Прокомментировал Туулик и наплыв студий от выходцев из ZA/UM: «Мы, должно быть, живём на заре золотой культурной эпохи, раз как грибы после дождя каждый час появляются компании с обещанием "следующей Disco Elysium"».

Формы, названия или сроков выхода у амбициозной RPG от Summer Eternal пока нет, но новостная рассылка на сайте студии обещает скорый старт некой краудфандинговой кампании — вероятно, связанной с проектом.

Digma Pro выпустила ноутбуки Pactos на процессорах Intel Alder Lake и Ryzen 7000

Бренд электроники Digma Pro объявил о старте продаж в России новой линейки ноутбуков Pactos. В серию вошли 14- и 16-дюймовые модели на базе процессоров Intel Core 12-го поколения (доступны модели от Core i3 до Core i7), а также AMD Ryzen 7000-й серии (Ryzen 5 и Ryzen 7).

 Источник изображений: Digma Pro

Источник изображений: Digma Pro

Ноутбуки Digma Pro Pactos оснащены IPS-экранами с соотношением сторон 16:10, разрешением WUXGA (1920 × 1200 пикселей), частотой обновления 60 Гц и яркостью 250 кд/м2. Новинки предлагают 8 или 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 с частотой 3200 МГц и твердотельный NVMe-накопитель объёмом 256 или 512 Гбайт. Версия на Intel оснащена двумя слотами M.2 с поддержкой накопителей PCIe 4.0 x4. Вариант на AMD оснащён двумя слотами M.2 PCIe 3.0 x4.

Объём батареи ноутбуков зависит от выбранной платформы. Например, модель на базе 10-ядерного Intel Core i5-1235U с частотой до 4,4 ГГц оснащена аккумулятором на 55,2 Вт·ч. Версия на шестиядерном Ryzen 5 7530U с частотой до 4,5 ГГц получила батарею на 63,5 Вт·ч.

В оснащение ноутбуков Digma Pro Pactos входят два порта USB 3.0 Type-A, два USB 3.0 Type-C, один USB 2.0. Также есть разъем HDMI, поддержка карт памяти microSD, разъём для подключения наушников или микрофона, пара динамиков по 2 Вт каждый и веб-камера с разрешением 2 Мп.

Ноутбуки выполнены в прочном металлическом корпусе тёмно-серого цвета. Цвет подсветки клавиатуры — белый. На тачпаде установлен сканер отпечатка пальцев. Модели поддерживают открытие на 180 градусов.

В продаже на данный момент доступна только 14-дюймовая модель ноутбука Digma Pro Pactos. Её стоимость начинается с 51 490 рублей.

Steam начал предупреждать пользователей, что они покупают не игру, а лицензию

Мартовское отключение серверов MMO-аркады The Crew уже заставило законодателей задуматься о шаткости понятия владения цифровым контентом, и, похоже, Valve решила обезопасить себя от возможных претензий со стороны потребителей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как подметили порталы Engadget и IGN, с недавних пор Valve начала отображать пользователям при покупке товара в сервисе цифровой дистрибуции Steam предупреждение о характере будущей транзакции.

«При покупке цифрового товара вы получаете лицензию на продукт в Steam », — гласит сообщение на странице корзины Steam. Другими словами, потребители приобретают не саму игру, а лишь разрешение от Valve её использовать.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно, что нововведение дебютировало на фоне принятого недавно в американском штате Калифорния закона AB 2426, обязывающего онлайн-магазины предупреждать клиентов о покупке лицензии на товары, которую могут отозвать.

Хотя требование касается только Калифорнии, а закон вступит в силу лишь с 2025 года, Valve решила действовать уже сейчас: по всей видимости, новое предупреждение появилось не только в американском, но и остальных регионах Steam.

 Источник изображения: X (GOG)

Источник изображения: X (GOG)

О введении аналогичного предупреждения задумались и в GOG, однако цифровой магазин CD Projekt и так защищён от потенциальных претензий, так как продаваемые им товары изъять у потребителя не получится.

«Покупка цифрового продукта в GOG предоставляет вам его офлайновые установщики, которые никто у вас отобрать не может», — гласит ироничное предупреждение от администрации GOG.

Вдохновлённая Divinity: Original Sin пошаговая ролевая тактика Guild Saga: Vanished Worlds стартовала в раннем доступе Steam с позитивными отзывами

Студия Ocelot выпустила в раннем доступе Steam тактическую ролевую игру с пошаговыми боями Guild Saga: Vanished Worlds, вдохновлённую Divinity: Original Sin, Pillars of Eternity, Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre и другой классикой жанра.

 Источник изображений: Ocelot

Источник изображений: Ocelot

По сюжету Guild Saga: Vanished Worlds всё население царства Аарде (Realm of Aarde) оказалось в опасности после появления таинственной древней сущности. Угроза обострила и без того сложную обстановку на недавно открытом континенте Андра (Andra). В роли новичка Гильдии Героев (Heroes Guild) игроки отправятся на свою первую миссию на архипелаге Респайт (Respite) и окажутся в самом центре кризиса. Их решения определят судьбу героя и всего мира.

Игра предлагает классический геймплей в изометрической перспективе с тактическими пошаговыми боями, в которых решающее значение имеет сочетание уникальных умений каждого участника партии. Пользователям предстоит исследовать острова, общаться с NPC, искать предметы, заниматься алхимией и кулинарией, а также принимать решения, от которых зависит развитие событий.

Герой создаётся в редакторе, в котором можно выбрать одну из пяти рас, черты, таланты и навыки. Другие персонажи в группе также настраиваются. Все напарники имеют богатую предысторию и личные задания и могут стать как верными союзниками, так и соперниками или романтическими партнёрами.

Ранняя версия включает часть первой главы, разнообразные локации архипелага, сотни предметов, систему крафта и десять школ, позволяющих получить около 100 умений. Во втором квартале 2025 года выйдет контентный патч с новыми компаньонами, квестами с путешествием в прошлое и расширением крафта. Финальный вариант, который планируется выпустить в конце 2025-го, будет включать трёхактовую сюжетную кампанию с множеством второстепенных квестов, больше территорий, NPC, врагов и профессий, а также доработанную боевую систему и полную анимацию для снаряжения и способностей. Авторы не исключают увеличения цены по достижении версии 1.0.

На момент подготовки этой заметки Guild Saga: Vanished Worlds получила 25 отзывов, на основе которых её рейтинг в Steam составляет 72 %. Покупатели отмечают увлекательный сюжет, глубокие сражения, детальную проработку всех систем, гибкую персонализацию, приятный пиксель-арт и музыку, множество секретов и дух дилогии Divinity: Original Sin, из которой разработчики напрямую позаимствовали некоторые особенности. Среди недостатков называют отсутствие озвучивания и поддержки контроллеров.

«Если вы фанат Divinity, Pillars of Eternity или Baldur’s Gate, эта игра для вас», — советует Vanhelsing.

Guild Saga: Vanished Worlds основана на вселенной другой пошаговой ролевой игры от Ocelot — Guild Saga: Tales of Respite, построенной на блокчейне Solana, однако не связана с ней напрямую и не имеет NFT-элементов.

Игра доступна в российском сегменте Steam, но пока представлена только на английском и китайском языках. С учётом стартовой 11-процентной скидки (акция закончится 24 октября) её можно приобрести за 631 рубль. Имеется бесплатная демоверсия.

В Китае установлен крупнейший в мире наземный ветрогенератор — у него 270-м ротор

Наземные ветрогенераторы сдержано наращивают размеры и диаметры роторов. Чем длиннее лопасти, тем выше уровень шума и общее воздействие на среду. В море нет недовольных жителей, которым это может навредить. Поэтому морские ветряные турбины без ограничений растут в размерах. Но свои рекорды есть и у наземных ветряных установок. Недавно китайская компания Sany Renewable Energy установила крупнейшую в мире установку с ротором диаметром 270 м.

 Источник изображения: Sany Renewable Energy

Источник изображения: Sany Renewable Energy

Предыдущий рекорд принадлежал наземной ветряной турбине с ротором диаметром 240 м — установке компании Goldwind мощностью 12 МВт, развёрнутой в 2023 году. Компания Sany Renewable Energy легко побила этот рекорд, установив 15-МВт генератор SI-270150 с лопастями длиной по 131 м каждая. К тому же компания заявляет, что её лопасти частично перерабатываемы, что повышает экологичность, так как многие полимерные компоненты ветряков трудно поддаются переработке.

В целом на суше немного мест с постоянными сильными ветрами, что является одной из причин, почему наземные ветряные турбины не стремятся к гигантским размерам. Но ситуация постепенно меняется. Например, компания Sany Renewable Energy в этом году начала массовое производство лопастей длиной 131 м и не планирует останавливаться на этом. Также компания утверждает, что её новые турбины смогут работать 25–30 лет и дольше после небольшой модернизации, что обещает значительно окупить инвестиции в установку новых ветряков.

На фоне морских ветряных турбин новая установка Sany выглядит сравнительно скромно, занимая седьмое место в мире по размерам. Крупнейшая действующая установка принадлежит другой китайской компании — Mingyang Smart Energy, которая возвела 20-МВт морскую турбину с ротором диаметром 292 м. В 2025 году компания Mingyang обещает построить ещё более мощную и крупную морскую ветроустановку — 22-МВт с ротором диаметром 310 м.

Важнейший для полупроводниковой промышленности кварцевый рудник возобновил работу после урагана «Хелен»

В конце сентября ураган «Хелен» вызвал наводнения, оползни и отключения электроэнергии в некоторых частях Северной Каролины, а производитель сверхчистого кварца компания Sibelco из города Спрус-Пайн была вынуждена приостановить работу. Сегодня Sibelco объявила о возобновлении добычи. По утверждению компании, производство и поставки кварца, который имеет решающее значение для производства полупроводников, «постепенно наращиваются до полной мощности».

 Источник изображения: usatoday.com

Источник изображения: usatoday.com

Ранее компания подтвердила, что понесла лишь «незначительный» ущерб и все её сотрудники вернулись на рабочие места. «Хотя путь к полному восстановлению для наших сообществ будет долгим, возобновление нашей деятельности и поставок клиентам является важным фактором восстановления местной экономики», — заявил генеральный директор Sibelco Хилмар Роде (Hilmar Rode).

Кварц, добываемый в шахтах Спрус-Пайн, славится своей чистотой, что делает его критически важным для производства контейнеров для плавления кремния, прецизионной оптики и световодов. Производство чистого кремния возможно с использованием тиглей, изготовленных из менее чистого кварца, но этот процесс более дорогой и трудоёмкий.

Кварцевые рудники Спрус-Пайн имеют важное значение для глобальной цепочки поставок полупроводников. В 2008 году пожар в этом районе вызвал остановку производства и сбой поставок сверхчистого кварца на мировой рынок, что привело к серьёзным проблемам в отрасли. Остановка производства сегодня может иметь ещё более серьёзные последствия, поскольку миру требуется значительно больше микросхем, чем в 2008 году.

Компания Quartz Corp, которая также добывает кварц высокой чистоты в Спрус-Пайн, приостановила свою деятельность 26 сентября. Несмотря на это, она заявила, что не ожидает «критической ситуации» для отраслей, использующих кварц, благодаря существующим запасам кварца и готовой продукции по всей цепочке поставок.

Apple открыла в Китае крупнейшую за пределами США лабораторию, чтобы бороться с Huawei

Apple открыла прикладную исследовательскую лабораторию в Шэньчжэне. Компания пытается удержать позиции на крупнейшем рынке смартфонов в мире на фоне жёсткой конкуренции с китайскими производителями электроники, такими как Huawei Technologies. Эта лаборатория станет крупнейшим исследовательским центром Apple не только в Китае, но и во всём мире за пределами США.

Лаборатория площадью 20 000 м2 станет опорным научно-исследовательским и опытно-конструкторским центром Apple в районе Большого залива — экономическом и деловом центре, охватывающем Гонконг, Макао и девять городов провинции Гуандун. Для работы в лаборатории будет привлечено более тысячи китайских и иностранных специалистов, она станет самым крупным подобным объектом за пределами США.

Новая лаборатория расширит возможности Apple по тестированию и улучшению её основных продуктов, включая iPhone, iPad и гарнитуру смешанной реальности Vision Pro, а также послужит укреплению сотрудничества компании с местными поставщиками.

 Источник изображения: Xinhua

Источник изображения: Xinhua

По данным аналитической компании CINNO, Huawei в августе обогнала Apple по продажам смартфонов в Китае и заняла лидирующую позицию на рынке. Объёмы поставок китайской компании выросли на 7,7 % по сравнению с прошлым годом и превысили 140 млн единиц.

По результатам второго квартала 2024 года китайские производители вытеснили Apple из топ-5 ведущих поставщиков смартфонов на местный рынок. Общий объём поставок превысил 70 млн устройств, что на 10 % больше, чем в аналогичном периоде прошлого года.

Aspyr обновит ещё три игры из серии Tomb Raider — трейлер, подробности и предзаказ Tomb Raider IV-VI Remastered в российском Steam

Успех вышедшего в феврале сборника переизданий Tomb Raider I-III Remastered не оставил вопрос о продолжении банкета без ответа: 11 октября состоялся анонс Tomb Raider IV-VI Remastered.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, переиздавшая первые три части Tomb Raider в улучшенном виде студия Aspyr обновит для современных платформ и следующие три игры прославленной серии приключенческих экшенов.

В состав Tomb Raider IV-VI Remastered войдут подтянутые версии Tomb Raider: The Last Revelation (1999), Tomb Raider: Chronicles (2000) и Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003).

Вслед за первым сборником Tomb Raider IV-VI Remastered предложит возможность в любой момент переключиться между обновлённой графикой и оригинальными полигональными моделями.

Также обещают осовремененное управление вдобавок к классическому «танковому», фоторежим (со всеми позами из Tomb Raider I-III Remastered и новыми), отображение запаса здоровья боссов, трофеи и полный перевод на русский язык.

Tomb Raider IV-VI Remastered поступит в продажу 14 февраля 2025 года для PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Анонс сопровождался минутным трейлером.

Стоимость сборника составит $30. Предзаказы уже стартовали — в российском Steam с учётом 10-процентной скидки вплоть до 14 февраля Tomb Raider IV-VI Remastered можно приобрести за 990 рублей.

Nvidia отметила 25-летие выпуска видеокарты GeForce 256 тематическим попкорном и коротеньким видео

Сегодня исполнилось ровно 25 лет со дня выпуска видеокарты GeForce 256, которую сама Nvidia называет не иначе как «первый в мире графический процессор». В то время Nvidia определяла этот термин, как «однокристальный процессор со встроенными механизмами преобразования, освещения, настройки/отсечения треугольников и рендеринга, обработки минимум 10 миллионов полигонов в секунду».

 Источник изображениq: Nvidia

Источник изображениq: Nvidia

Возможности GeForce 256 значительно выделяли её на фоне других графических решений. GeForce 256 появилась во времена, когда геймеры жаждали испытать Quake III Arena и были очарованы культовыми визуальными эффектами «Матрицы».

Хотя у нас уже была заметка о 25-й годовщине GeForce 256, сегодня исполнилось ровно 25 лет с момента начала продаж этой видеокарты. Она появилась на рынке 11 октября 1999 года. Nvidia также сообщила, что в течение первого года (последние три месяца 1999 года) продала 1 миллион видеокарт GeForce 256, что подчеркивает её непосредственное влияние на игровую индустрию.

По случаю юбилейной даты сотрудник Nvidia Мануэль Гузман (Manuel Guzman) из отдела Software QA поделился фотографией кафетерия компании, где они отмечают это событие зелёным попкорном, что является отсылкой к культовому зелёному цвету, связанному с брендом Nvidia

Графический процессор NV10 в составе GeForce 256 имел всего 23 миллиона транзисторов — крошечное число в сравнении с 76,3 млрд транзисторов, которые присутствуют в актуальном флагманском графическом процессоре AD102, служащем основой видеокарты GeForce RTX 4090. Объём видеопамяти GeForce 256 составлял всего 32 Мбайт, что резко контрастирует с 24 Гбайт памяти (в 768 раз больше), которыми может похвастаться RTX 4090 сегодня.

Nvidia также выпустила видео с показом эволюции графических технологий, включающее подборку очень старых графических демонстраций и игровых кадров. К сожалению, видео оказалось очень коротким. Было бы также интересно увидеть интервью с людьми, которые принимали участие в разработке показанных на видео проектов.

Полноразмерные наушники HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro поступили в продажу в России

В России поступили в продажу полноразмерные наушники HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro. Новинки отличаются качественным звуком, эффективным шумоподавлением и большой автономностью.

HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro — первые полноразмерные наушники в семействе HONOR CHOICE. Наушники оснащены 40-мм динамиками с PET-диафрагмой, обеспечивающими звучание с отличной детализацией, чёткими высокими частотами и мощными басами.

HONOR CHOICE Headphones и Headphones Pro отличаются простым стильным дизайном с большими амбушюрами, которые полностью закрывают уши, создавая хорошую звукоизоляцию. Прочный ободок удобной формы выполнен из гибких долговечных материалов с мягкой подкладкой на внутренней поверхности, обеспечивающей ещё больший комфорт. На чашах наушников имеются световые индикаторы, а также размещён разъём для зарядки.

HONOR CHOICE Headphones Pro оснащены эффективной системой шумоподавления до 45 дБ с тремя микрофонами, которая обеспечивает хорошую слышимость во время звонков и воспроизведения аудио даже в шумной среде. Необходимый уровень шумоподавления автоматически устанавливается с учётом окружающего шума. Пользователю доступно 3 режима шумоподавления для разных сценариев использования: включить шумоподавление, активировать звукопроницаемость, отключить шумоподавление. Для выбора оптимального режима работы можно воспользоваться приложением HONOR AI Space.

В базовой модели HONOR CHOICE Headphones используется система шумоподавления с двумя микрофонами, обеспечивающая чёткую слышимость во время разговора по телефону.

Для подключения наушников к источнику сигнала используется протокол беспроводной связи Bluetooth 5.4 с низкой задержкой, обеспечивающий подключение к устройствам даже в местах с сильными помехами, например, в торговых центрах и метро. Наушники поддерживают одновременное подключение к двум устройствам. Когда наушники переходят в режим подключения, на экране находящихся поблизости смартфонов или планшетов HONOR с версией Magic UI6.1 и выше появляется окно для быстрого сопряжения и подключения одним касанием.

Наушники также поддерживают игровой режим, который запускается с помощью кнопки «Mode», и при этом улучшается синхронизация звука с видео. Игроки смогут определять позиции соперников по звуку, чтобы легко находить их и побеждать.

Также наушники имеют 3,5-мм аудиоразъём, что позволяет их подключать к устройствам с помощью провода, обеспечивая возможность прослушивания музыки, даже если в наушниках разрядится аккумулятор.

Цена HONOR CHOICE Headphones равна 2490 руб., стоимость версии HONOR CHOICE Headphones Pro составляет 3990 руб.

AMD Ryzen 7 9800X3D сможет работать с частотой 5,2 ГГц для всех ядер, показал ранний тест Cinebench R23

Ожидаемый многими геймерами процессор AMD Ryzen 7 9800X3D с дополнительной кеш-памятью 3D V-Cache уже активно тестируется китайскими энтузиастами. Скриншотом тестирования чипа в Cinebench R23 поделился один из пользователей соцсети X.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Согласно имеющейся информации, базовая частота восьмиядерного Ryzen 7 9800X3D составляет 4,7 ГГц. Информатор, предоставивший скриншот теста чипа, также заявляет, что процессор способен работать на всех ядрах на частоте 5,2 ГГц во время рендеринга. К сожалению, фотографией процессора источник не поделился. Поэтому данную информацию следует воспринимать с долей скепсиса.

Из более ранних утечек известно, что Ryzen 7 9800X3D набирает 2145 баллов в одноядерном тесте Cinebench R23 и 23 315 очков в многоядерном. Эти результаты на 20 и 28 % соответственно выше, чем у Ryzen 7 7800X3D. Что касается тактовых частот, то Ryzen 7 7800X3D в тесте Cinebench 2024 способен работать с частотой 4,8 ГГц на всех ядрах. Таким образом, в многопоточном режиме Ryzen 7 9800X3D быстрее предшественника 400 МГц.

Согласно последним слухам, Ryzen 7 9800X3D будет представлен уже в этом месяце, а в продаже может появиться уже в первых числах ноября. Также ожидается анонс 12-ядерного Ryzen 9 9900X3D и 16-ядерного Ryzen 9 9950X3D. Однако выпуск старших моделей ожидается позже.

В день релиза Metaphor: ReFantazio побила рекорд Persona 3 Reload по скорости продаж для игр Atlus

Не успела фэнтезийная ролевая игра Metaphor: ReFantazio от издательства Atlus и разработчиков из Studio Zero выйти в релиз, как уже порадовала своих создателей достигнутым уровнем популярности.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Как стало известно из официального японского пресс-релиза, суммарные отгрузки и цифровые продажи Metaphor: ReFantazio в день её выхода, 11 октября, уже превысили 1 млн копий по всему миру.

Достигнутый результат делает Metaphor: ReFantazio самой быстро продаваемой игрой в истории Atlus. Предыдущим рекордсменом была Persona 3 Reload (ремейк Persona 3) — она миллиона проданных копий достигла по итогам первой недели с релиза.

Пользователи форума ResetEra также обратили внимание, что в день релиза Metaphor: ReFantazio установила личный рекорд для игр Atlus по пиковому онлайну в сервисе цифровой дистрибуции Steam.

Согласно официальной статистике Steam, на запуске Metaphor: ReFantazio привлекла 61 969 одновременных игроков. До недавних пор лучшим результатом Atlus на площадке были 45 тыс. человек у Persona 3 Reload.

Metaphor: ReFantazio вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S. В преддверии релиза проект получил высокие оценки от журналистов (91−93 % на Metacritic) и увесистую демоверсию.

Игра создавалась при участии ведущих разработчиков Persona — режиссёра Кацуры Хасино (Katsura Hashino), художника Сигэнори Соэдзимы (Shigenori Soejima) и композитора Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro).

TikTok уволил сотни сотрудников — модерировать контент будет ИИ

Принадлежащий китайской компании ByteDance сервис коротких видео TikTok увольняет по всему миру сотни сотрудников. Такое решение было принято на фоне улучшения качества модерации контента за счёт использования алгоритмов на основе искусственного интеллекта. Об этом пишет информационное агентство Reuters со ссылкой на собственные осведомлённые источники.

 Источник изображения: antonbe / pixabay.com

Источник изображения: antonbe / pixabay.com

В сообщении сказано, что в Малайзии своих мест лишились свыше 700 сотрудников TikTok. В компании подтвердили сокращение штата персонала, но было отмечено, что увольнение затронуло менее 500 человек. По данным источника, уволенные сотрудники занимались модерацией контента на платформе. О сокращении их уведомили по электронной почте 9 октября.

Источник также отметил, что компания намерена уволить ещё больше сотрудников в следующем месяце с целью консолидации некоторых своих региональных операций. «Мы вносим эти изменения в рамках постоянной работы по дальнейшему совершенствованию нашей глобальной операционной модели модерации контента», — прокомментировал данный вопрос представитель TikTok.

На данный момент в компании работают около 110 тыс. человек, которые располагаются в офисах более чем в 20 разных городах мира. В ходе проверки контента на соответствие правилам площадки используется не только модерация сотрудниками, для этого также задействуют ИИ-алгоритмы. В общей сложности в этом году компания намерена вложить $2 млрд для повышения безопасности платформы. Помимо прочего, это включает в себя повышение эффективности модерации. В настоящее время 80 % нарушающего правила площадки контента удаляется в автоматическом режиме.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бизнес раскритиковал идею введения платного доступа к госсервисам для юрлиц 8 ч.
Объявлена дата выхода Little Nightmares 3 — новый трейлер, 11 минут геймплея и предзаказ с приятным сюрпризом 8 ч.
Российская гиперконвергентная платформа vStack HCP получила крупное обновление 10 ч.
Продажи Rematch от создателей Sifu превысили миллион копий — раскрыта статистика игроков 11 ч.
Для Warhammer 40,000: Rogue Trader вышло сюжетное дополнение Lex Imperialis и большой патч 1.4, а в работе ещё более крупное обновление 11 ч.
Anthropic выиграла суд у издателей: обучать ИИ на купленных книгах законно, на пиратских — нет 11 ч.
Xbox скоро настигнет новая волна массовых увольнений — Microsoft проводит реорганизацию 13 ч.
Путин подписал закон о создании национального мессенджера 13 ч.
Новый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода перезапуска Painkiller — в российском Steam открыт предзаказ 14 ч.
Заявка на успех: более миллиона человек уже добавили Resident Evil Requiem в список желаемого 16 ч.
Оборот российского рынка микроэлектроники может к 2030 году превысить триллион рублей 2 ч.
Суд приговорил криптоблогера Битмаму к семи годам колонии за мошенничество 3 ч.
Apple приняла официальное участие в китайской программе субсидирования продаж потребительской электроники 3 ч.
Fujitsu считает важным появление в Японии контрактного производителя передовых чипов Rapidus 3 ч.
Intel запустила обещанную волну увольнений — первыми под сокращение попали инженеры в Калифорнии 6 ч.
Стараниями Китая мировые поставки носимых устройств подскочили на 10,5 % в первом квартале 6 ч.
Новая статья: Разрубить EUV-узел 7 ч.
MSI представила компактную GeForce RTX 5050 Shadow 2X OC с разгоном 8 ч.
Бизнес США единодушно предупредил Трампа: пошлины на чипы в 25 % обернутся хаосом 8 ч.
Смарт-очки будущего не обожгут голову: xMEMS разработала для них сверхтонкий кулер без вентиляторов и шума 10 ч.