|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nothing раскрыла дату анонса Phone (3) — ждать настоящий флагман осталось недолго
27.01.2025 [18:25],
Владимир Мироненко
В интернете уже некоторое время ходят слухи о том, что Nothing готовит к выпуску флагманский смартфон нового поколения Nothing Phone (3), а недавняя утечка сообщила о том, что дебютирует он в I квартале. Теперь этому появилось формальное подтверждение — компания назвала 4 марта в качестве даты анонса некоего нового смартфона. ![]() Nothing также опубликовала в соцсети X тизерный видеоролик, позволяющий предположить, что у смартфона будет три камеры на задней панели, впервые среди устройств компании. Об этом говорит и слоган, приведенный в сообщении — «Мощь в перспективе», который может означать пополнение текущей конфигурации, включающей основной и широкоугольный модули, камерой телеобъективом. ![]() Последний из опубликованных компанией тизеров — серии эскизов с пометкой «WIP» (работа в процессе), подтверждает, что Nothing Phone (3) сохранит фирменную подсветку Glyph, имеющуюся у предыдущих моделей бренда, таких как Nothing Phone (2) или Phone (2a). Как сообщает ресурс PhoneArena, Nothing Phone (3) должен стать настоящим флагманом. Предыдущие смартфоны бренда Nothing были среднего класса, но эта новая модель, как ожидается, будет оснащена мощным чипсетом Snapdragon 8 Elite. Ресурс считает это оправданным, поскольку Phone (3) знаменует шаг Nothing к функциям на базе ИИ, для реализации которых нужен высокопроизводительный процессор. Расширение функциональности новинки с помощью ИИ вполне оправданно с точки зрения сохранения конкурентоспособности, поскольку ведущие бренды уже в полной мере используют в своих смартфонах ИИ-технологии. Представлена игровая консоль SuperStation One, которая без эмуляции запускает игры PlayStation и других старых приставок
27.01.2025 [18:19],
Сергей Сурабекянц
Retro Remake объявила о начале приёма предзаказов на игровую консоль SuperStation One, которая выполнена в стиле первой PlayStation и располагает портами, совместимыми с оригинальным контроллером и картриджами. В отличие от «прародителя», SuperStation One построена на FPGA и нативно поддерживает игры для различных приставок — от Atari 5200 и NES до PlayStation и Sega Saturn. «Представляем SuperStation. Игровая консоль PS1 FPGA с открытым исходным кодом, которая поддерживает оригинальные игры, картриджи и контроллеры. Загрузка игр с диска или резервной копии. Региональная независимость. Поддерживает все ядра MiSTer FPGA, включая N64 и Sega Saturn», — написал в соцсети X Таки Удон (Taki Udon) из Retro Remake. MiSTer (также известный как MiSTer FPGA) — это проект с открытым исходным кодом, целью которого является воссоздание различных классических компьютеров, игровых консолей и аркадных автоматов с использованием современного оборудования на базе FPGA. Проект MiSTer позволяет программному обеспечению и образам видеоигр работать так же, как и на оригинальных приставках и компьютерах, с использованием периферийных устройств, таких как мыши, клавиатуры, джойстики и другие игровые контроллеры. Это означает, что вместо эмуляции игровых консолей, аппаратное обеспечение SuperStation One может фактически функционировать как оригинальные консоли Atari 5200, NES, PlayStation и Sega Saturn. Retro Remake в настоящее время предлагает систему в чёрном, сером и полупрозрачном синем цветах. Она поставляется с картой microSD на 64 Гбайт и имеет три порта USB Type-A, порт Ethernet и считыватель NFC, который можно использовать для запуска определённых игр. Для питания приставки используется порт USB Type-C. SuperStation One оборудована портами HDMI, VGA, DIN10, а также композитным и компонентным разъёмами для совместимости с широким спектром периферии. Приставка располагает 3,5-мм аудиоразъёмом и цифровым аудиовыходом. Слот расширения обеспечивает поддержку аксессуара SuperDock от Retro Remake, который включает дисковод со слотовой загрузкой, отсек для SSD M.2 2280 и ещё четыре порта USB Type-A. По словам Удона, поставки SuperStation One планируются в «четвёртом квартале или ранее». Это первая консоль от Retro Remake, но компания не собирается останавливаться на достигнутом. Среди уже выпущенных продуктов — набор для самостоятельной модернизации Nintendo Switch Lite до OLED-дисплея. Несмотря на непродолжительный период предварительных заказов, варианты консоли в исполнении Founders Edition за $149,99 уже распроданы, но заказы на стандартную SuperStation One за $179,99 пока принимаются. Док-станция SuperDock пока не доступна для предварительного заказа, но есть возможность зарезервировать её, внеся депозит в размере $5 при заказе SuperStation One. AMD похвасталась, что её мощнейшая встроенная графика в чипах Strix Halo быстрее GeForce RTX 4070 в играх
27.01.2025 [17:49],
Николай Хижняк
Компания AMD поделилась свежими результатами тестирования флагманского мобильного процессора Ryzen AI Max+ 395 и его встроенной графики Radeon 8060S в различных играх. Чип был представлен на выставке CES 2025 в рамках новой серии мобильных чипов Strix Halo, которые выделяются производительной встроенной графикой.
Источник изображений: AMD Напомним, что процессоры серии AMD Strix Halo используют комбинацию вычислительных ядер Zen 5 и графической архитектуры RDNA 3.5. Процессоры состоят из трёх чиплетов: двух блоков CCD с вычислительными ядрами и IOD-чиплета со встроенной графикой. Кристаллы объединяет шина Infinity Fabric нового поколения. Strix Halo получили новый контроллер памяти с пропускной способностью до 256 Гбайт/с. Кроме того, они оснащены новым нейропроцессором на архитектуре XDNA 2, обеспечивающим ИИ-производительность на уровне 50 TOPS (триллионов операций в секунду). В составе Ryzen AI Max+ 395, который AMD использовала для сравнительных игровых тестов, присутствуют 16 ядер с поддержкой 32 виртуальных потоков. Чип работает в диапазоне частот от 3,0 до 5,1 ГГц, получил 16 Мбайт кеш-памяти L2, 64 Мбайт кеша L3 и конфигурируемый TDP от 42 до 120 Вт. Встроенная графика Radeon 8060S процессора содержит 40 исполнительных блоков на архитектуре RDNA 3.5 и работает на частоте до 2900 МГц. AMD делилась некоторыми бенчмарками Ryzen AI Max+ 395 ещё во время выставки CES 2025, однако в новых рекламных материалах компания сравнивает производительность процессора и его встроенной графики с дискретной мобильной видеокартой GeForce RTX 4070. Последняя тестировалась в составе игрового планшета Asus ROG Flow Z13 на базе Intel Core i9-13900H. Игры запускались в родном разрешении экрана 1080p при высоких настройках качества. В тестах не использовались технологии масштабирования или генераторы кадров. Чип AMD работал с зафиксированным TDP на уровне 55 Вт. Во всех 17 игровых тестах Ryzen AI Max+ 395 превзошёл связку из Core i9-13900H и GeForce RTX 4070. Из опубликованной диаграммы следует, что Ryzen AI Max+ 395 и его «встройка» Radeon 8060 обеспечили в некоторых тестах производительность на 50 % выше, чем у конкурента. Отрыв в Borderlands 3 составил целых 68 % в пользу системы AMD. В среднем Radeon 8060 оказалась на 23,2 % быстрее дискретной RTX 4070. Это впечатляет и одновременно указывает на то, что встроенная графика AMD достигла производительности, которая может соперничать с дискретной мобильной графикой конкурентов. 2 тыс. игроков ИТ-рынка обсудят «хайповые» и проверенные временем технологии 13 февраля в Москве
27.01.2025 [16:53],
Андрей Созинов
13 февраля в кластере «Ломоносов» пройдет VII технологический форум для представителей ИТ-индустрии и высокотехнологичных компаний «IT-Ось 2025: Хайп | Антихайп», организованный одним из крупнейших в России ИТ-дистрибьюторов OCS. В этом году мероприятие станет навигатором по наиболее эффективным для бизнеса технологиям — как стремительно набирающим популярность, так и давно известным рынку. «IT-Ось» — это одна из крупнейших в России площадок для обмена опытом и делового общения. Ежегодно форум посещает свыше 2 тыс. дилеров, интеграторов, вендоров и других игроков ИТ-рынка. ![]() Участников мероприятия ожидает больше 20 выступлений ИТ-экспертов и представителей бизнеса в четырех тематических потоках:
Во время форума на площадке будет работать демозона. Участники смогут посетить стенды более 40 российских и иностранных вендоров и познакомиться с новыми линейками ИТ-оборудования и программного обеспечения. Мероприятие будет полезно собственникам бизнеса и топ-менеджменту, руководителям отделов продаж, закупок и развития бизнеса, ИТ-директорам и техническим экспертам. Место проведения форума «IT-Ось 2025: Хайп | Антихайп»: кластер «Ломоносов», Москва, Раменский бульвар, д. 1. Сбор гостей начнется в 8:30, 13 февраля. Для регистрации на мероприятие отправьте заявку на сайте ocs-forum.ru Реалистичный макет iPhone SE 4 показался на качественных фото и видео
27.01.2025 [16:14],
Владимир Фетисов
Уже давно ходят слухи, что весной Apple планирует выпустить новый iPhone SE. Ожидалось, что он получит ряд современных особенностей, включая интерфейс USB Type-C и вырез Dynamic Island вместо «чёлки». Теперь же в интернете появилось небольшое видео и несколько фото, автор которых — пользователь соцсети X Маджин Бу (Majin Bu) — утверждает, что на них демонстрируется макет iPhone SE 4.
Источник изображений: Majin Bu / X Если опубликованные материалы правдивы, то предыдущие сообщения касательно экрана смартфона не подтвердились. Обновлённый iPhone SE сохранил облик моделей предыдущего поколения с чёлкой вместо более современного выреза Dynamic Island. ![]() Это можно понять по расположению объектива фронтальной камеры, который находится левее центра, как у более старых версий iPhone. ![]() Как и в предыдущих версиях устройства, новый iPhone SE будет оснащён основной камерой на базе одного сенсора. Нововведением стало появление интерфейса USB Type-C для подключения зарядного устройства, но в этом нет ничего удивительно, поскольку данное условие теперь является обязательным для смартфонов, продаваемых на территории Евросоюза. Ранее в СМИ появлялась информация о том, что новый бюджетный смартфон Apple может получить название iPhone 16E. Также предполагалось, что он будет стоить дороже модели текущего поколения. Ожидается, что розничная стоимость обновлённого iPhone SE составит не менее $499. Nvidia потеряла $384 млрд рыночной стоимости за день из-за шумихи вокруг китайского ИИ-стартапа DeepSeek
27.01.2025 [13:50],
Алексей Разин
Приложение китайского стартапа DeepSeek для работы с фирменным ИИ-чат-ботом по своей популярности успело обойти в Apple App Store знаменитый ChatGPT. Это пошатнуло веру инвесторов в могущество американской ИИ-отрасли — курсы акций многих западных компаний, включая Nvidia и ASML, начали ощутимо снижаться в цене в понедельник.
Источник изображения: Nvidia Откровением для участников фондового рынка стала способность китайской компании предложить сопоставимый по быстродействию с ChatGPT чат-бот с ИИ не только бесплатно для пользователей, но и с гораздо меньшими затратами для самого разработчика. Получается, что для создания эффективных языковых моделей можно ограничиться гораздо более скромными аппаратными ресурсами и материальными затратами. На предварительных торгах в понедельник акций Nvidia падали в моменте на величину свыше 11 %, из-за чего капитализация компании просела на 384 млрд долларов. Ценные бумаги ASML просели на 11 %, что является новым антирекордом для одной торговой сессии за период с 15 октября прошлого года. Фьючерсы на технологический индекс Nasdaq 100 также потеряли в цене. Как известно, Nvidia на протяжении последних двух с лишним лет считается одним из главных бенефициаров так называемого бума искусственного интеллекта, поскольку разрабатывает и поставляет ускорители для соответствующих вычислительных систем. ASML, которая на этой неделе должна опубликовать свой квартальный отчёт, является крупнейшим поставщиком литографических сканеров, которые нужны для выпуска чипов, используемых в вычислительной инфраструктуре. Активность американских компаний и властей в сфере развития подобной инфраструктуры в последние дни широко освещалась в прессе. Так, компания Meta✴✴ Platforms заявила о готовности потратить на строительство центров обработки данных до $65 млрд. Анонсированный при участии президента США Дональда Трампа (Donald Trump) проект Stargate подразумевал инвестиции в сумме до $500 млрд в последующие четыре года. Всё указывало на то, что для сохранения своего лидерства в сфере искусственного интеллекта США не остановятся перед высокими расходами. Прорыв DeepSeek доказал, что они не всегда требуются, если сосредоточиться на оптимизации ПО в условиях ограниченности ресурсов. Если все игроки отрасли осознают данный дисбаланс, потребность в продукции тех же ASML и Nvidia может быть пересмотрена в сторону уменьшения. Это и толкает акции западных компаний технологического сектора вниз на торгах в понедельник. В Балтийском море оборвали ещё один интернет-кабель — Латвия и Швеция начали расследование
27.01.2025 [12:20],
Владимир Мироненко
Латвия и Швеция возбудили уголовное дело по факту повреждения в воскресенье утром подводного оптоволоконного кабеля компании «Латвийский государственный центр радио- и телевещания» (LVRTC), проложенного между двумя странами. Это уже третий подобный инцидент в Балтийском море за последние три месяца, сообщает Bloomberg. По имеющимся данным, повреждение произошло в результате «внешнего воздействия».
Источник изображения: Sasha Matic/unsplash.com Согласно заявлению LVRTC, повреждение кабеля, соединяющего Вентспилс в Латвии и шведский остров Готланд, не отразилось на обслуживании клиентов, так как были задействованы альтернативные маршруты передачи данных. «В настоящее время есть основания полагать, что кабель значительно повреждён и что повреждение вызвано внешним воздействием», — сообщила пресс-секретарь LVRTC. В связи с инцидентом премьер-министр Латвии Эвика Силиня (Evika Silina) провела совещание с ответственными министрами и руководителями служб. «Мы работаем вместе с нашими шведскими союзниками и НАТО над расследованием инцидента», — написала она в соцсети X. К предполагаемому месту повреждения кабеля, которое находится в исключительной экономической зоне Швеции, было направлено патрульное судно ВМС Латвии для проверки судна, предположительно причастного к происшествию. По данным шведской газеты Expressen, в рамках расследования был задержан сухогруз Vezhen, следовавший под флагом Мальты из России в датский порт Скаген. «В рамках предварительного расследования был проведён ряд мероприятий, в том числе задержано судно, подозреваемое в совершении диверсии», — цитирует ресурс РБК заявление шведской службы безопасности. За последнее время в прибрежных водах стран Северной Европы произошло несколько инцидентов, в результате которых были повреждены кабели, проложенные между Норвегией, Швецией, Финляндией и Шетландскими островами. Как сообщили представители спецслужб США и Евросоюза, инциденты произошли из-за низкой квалификации экипажей судов в результате несчастного случая, а не из-за диверсионной деятельности. Tesla в этом году нарастит продажи электромобилей всего на 16 %, считают аналитики — Маск верит в лучшее
27.01.2025 [12:14],
Алексей Разин
Пару лет назад Илон Маск (Elon Musk) был исполнен оптимизма, утверждая, что в ближайшие годы Tesla сможет увеличивать объёмы продаж электромобилей в среднем на 50 % в год, и к концу десятилетия увеличить ежегодный тираж до 20 млн машин. В прошлом году он снизил прогноз роста на текущий до 20–30 %, но аналитики теперь предлагают рассчитывать на ещё более скромный прогресс в районе 16 %. ![]() Таким образом, если в прошлом году Tesla реализовала около 1,8 млн электромобилей, то в этом ограничится поставками в объёме 2,07 млн штук. Если бы собственный прогноз руководства Tesla удалось реализовать, то в этом году она должна была бы продать не менее 2,3 млн электромобилей. В прошлом году объёмы их продаж впервые в истории компании сократились, пусть и на величину менее одного процента. За два года до этого Tesla демонстрировала способность увеличивать объёмы поставок электромобилей на 40 % ежегодно в среднем. Ситуация для Tesla усугубляется тем, что Дональд Трамп (Donald Trump) полон решимости отменить субсидии на продажу электромобилей в США и в целом отступить от безоглядного следования «зелёной повестке», которое обходится бюджету страны слишком дорого. Покупатели электромобилей Tesla в США до недавних пор могли при определённых условиях рассчитывать на налоговый вычет в сумме $7500 на машину. По оценкам аналитиков Barclays, такой субсидией пользовались две трети покупателей продукции Tesla в США. Поскольку изменения в политике стимулирования продаж электромобилей в США вступят в силу только в следующем году, в текущем ещё можно ожидать некоторого роста объёмов продаж. По крайней мере, во втором полугодии американские покупатели могут ускорить принятие решений в свете надвигающейся отмены субсидий. Представители BNP Paribas Exane даже в этом случае оценивают годовой прирост объёмов реализации электромобилей Tesla в скромные 12 %. Рынок электромобилей сам по себе замедляет рост, а в случае с продукцией Tesla давление на него оказывают китайские конкуренты и снижение спроса на Cybertruck. Если в 2023 году электромобили на первичном рынке США занимали 7,6 %, то в 2024 году их доля выросла только до 8 %. При этом общий вектор внешней политики Трампа может навредить бизнесу Tesla в Китае, который остаётся крупнейшим рынком электромобилей. С другой стороны, близость Маска к Трампу может ускорить выход на рынок полного автопилота с регуляторной точки зрения, что будет для Tesla благоприятным фактором. Сам по себе модельный ряд Tesla также прилично устарел, даже с учётом недавнего выхода рестайлинговой версии бестселлера марки — кроссовера Model Y. На этой неделе Tesla опубликует подробный квартальный отчёт, и от традиционно красноречивого главы компании на профильном мероприятии некоторые аналитики ожидают новостей по поводу новых, более доступных электромобилей марки, анонс которых может состояться в этом году. При выпуске таких машин Tesla будет использовать элементы платформы, которую готовила для модели за $25 000, но в прошлом году компания пересмотрела планы по выпуску такого электромобиля в чистом виде. Представители RBC Capital Markets считают, что даже к концу десятилетия Tesla сможет от силы ежегодно продавать по 6 млн электромобилей. Определённый бонус с точки зрения капитализации компания получит и от выпуска человекоподобных роботов Optimus, поэтому инвесторы уже не оценивают её исключительно как автопроизводителя. В Китае Tesla отзовёт более 1,2 млн электромобилей, у которых могут выходить из строя бортовые компьютеры
27.01.2025 [08:23],
Алексей Разин
Проблема с выходящими из строя бортовыми компьютерами электромобилей Tesla привела к не очень масштабному отзыву продукции в США, но китайские регуляторы уже подтолкнули компанию к соответствующим действиям. На местном рынке она отзовёт более 1,2 млн электромобилей четырёх моделей, чтобы либо предотвратить проявление проблемы с бортовыми компьютерами, либо исправить его последствия.
Источник изображения: Tesla Как водится, отзыв в большинстве случаев будет означать, что автовладельцу просто нужно будет согласиться на установку обновлённого программного обеспечения, которое распространяется «по воздуху». С его помощью Tesla постарается предотвратить выход из строя бортового компьютера при включении камеры заднего вида вскоре после запуска электромобиля. Ситуация возникает достаточно часто, если для выезда с парковочного места водителю нужно двигаться на электромобиле задним ходом. Неисправность бортового компьютера приводит к потере изображения с камеры заднего вида, а это является тем состоянием, при котором эксплуатация транспортного средства небезопасна. Одновременно выясняется, на каких машинах подобная неисправность может себя проявить. В кампании принимают участие импортированные в Китай электромобили Model S и Model X, а также Model 3 и Model Y локальной сборки, выпущенные в период с 16 июля 2023 по 14 декабря 2024 года. Другими словами, вероятный дефект бортового компьютера присутствует во многих машинах Tesla, выпущенных за предыдущие полтора года как в Китае, так и в США. В случае, когда программное обновление уже применять поздно, Tesla заменит бортовой компьютер на исправный за собственный счёт. Попутно Tesla обновит ПО электромобилей Model 3 и Model Y китайской сборки, выпущенных с 3 января 2022 по 23 сентября 2023 года, поскольку у них может проявляться проблема с работой электроусилителя руля, влияющая на точность управления в автоматическом режиме. Под этот отзыв попадут 871 087 электромобилей китайской сборки. Xiaomi успела поставить клиентам 150 000 электромобилей SU7
27.01.2025 [04:51],
Алексей Разин
Представленный около года назад электромобиль Xiaomi SU7 начал поставляться в конце марта прошлого года, компания рассчитывала наладить выпуск 150 000 машин в год на своём первом предприятии в Пекине, и этой цели она достигла досрочно, поскольку недавно основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) сообщил о превышении поставками рубежа в 150 000 электромобилей.
Источник изображения: Xiaomi По итогам прошлого года Xiaomi отгрузила 139 547 электрических седанов SU7, как отмечает CnEVPost со ссылкой на собственные данные. В официальных заявлениях руководства компании упоминается только показатель в 135 000 экземпляров, поставленных по итогам 2024 года. В текущем году поставлена цель поставить 300 000 электромобилей, причём с середины года к седану SU7 должен присоединиться и кроссовер YU7. Будет введено в строй второе предприятие, мощности которого также рассчитаны на выпуск 150 000 электромобилей в год. Своё заявление о 150 000 поставленных электромобилей Лэй Цзюнь сделал вовремя трансляции, которая демонстрировала способность электромобиля SU7 самостоятельно переезжать с одного парковочного места на другое. Помимо сверхмощного спорткара SU7 Ultra, к марту клиентам Xiaomi будет предложена новая окраска стандартного седана SU7 в свекольных тонах. В Китае очередь на SU7 до сих пор достигает пяти месяцев, что говорит о наличии достаточного количества покупателей, не желающих отдавать предпочтение продукции конкурентов в условиях жёсткого соперничества на местном рынке. Fujifilm удвоила инвестиции в материалы для ИИ-чипов на фоне роста их производства в США, Японии и Южной Корее
27.01.2025 [04:27],
Анжелла Марина
На фоне роста производства полупроводников в США, Японии и Южной Корее, компания Fujifilm, являющаяся не только производителем фотоаппаратов, но и крупным производителем сырья для полупроводниковой промышленности и одним из немногих поставщиков сверхчистых фоторезистов для EUV-литографии, удваивает инвестиции в производство материалов для чипов, нацелившись на рынок объёмом $3,2 млрд к 2030 году.
Источник изображения: GlobalFoundries Эти инвестиции более чем в два раза превышают вложения Fujifilm за последние три года и будут направлены на увеличение мощностей в США, Японии и Южной Корее, где крупнейшие производители микросхем, такие как Intel, TSMC, Samsung и другие, активно строят новые фабрики по выпуску высокотехнологичных процессоров для искусственного интеллекта (ИИ) и высокопроизводительных вычислений (HPC), сообщает Tom's Hardware. Напомним, Fujifilm занимает пятое место в мире по производству фоточувствительных материалов для полупроводников и входит в пятёрку производителей ультрачистых фоторезистов для литографии в экстремальном ультрафиолете (EUV), конкурируя с другими лидерами отрасли, включая JSR, DuPont, Tokyo Ohka Kogyo и Shin-Etsu Chemical. Среди её клиентов значатся такие техногиганты, как TSMC и Samsung. Стремясь укрепить свои позиции в цепочке поставок, компания также расширяет производство с учётом расположения своих ключевых клиентов. В частности, в Японии строится новый завод в Сидзуоке стоимостью 13 миллиардов иен ($83,27 млн). В Южной Корее модернизация мощностей в Пхёнтхэке завершится осенью, а в Чхонане к 2027 году начнётся массовое производство абразивных материалов. Компания намерена вложить 100 миллиардов японских иен ($640,5 млн) к марту 2027 года для расширения своего глобального производства полупроводниковых материалов, а также рассматривает возможность выхода на рынок Индии, которая активно развивает своё производство микроэлектроники. В долгосрочной перспективе Fujifilm планирует удвоить продажи в сегменте материалов для чипов относительно 2024 года, доведя их, как отмечено выше, до 500 миллиардов иен ($3,2 млрд) к 2030 году, что соответствует доминирующей позиции Японии, которая контролирует половину мирового рынка ключевых материалов для полупроводников. Новая статья: Обзор Core Ultra 9 285K: шаг вперёд, два шага назад
27.01.2025 [00:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Core Ultra 9 285K: шаг вперёд, два шага назад Samsung выпустит продвинутый стилус для Galaxy S25 Ultra, но будет продавать его отдельно
26.01.2025 [12:26],
Владимир Фетисов
На этой неделе Samsung представила флагманский смартфон Galaxy S25 Ultra, который комплектуется активным стилусом. Но оказалось, функциональность цифрового пера была снижена по сравнению с таковым у предшественника. Теперь же стало известно, что полноценный стилус S Pen для Galaxy S25 Ultra с возможностью подключения по Bluetooth и полным набором функций, которые предлагал стилус в Galaxy S24 Ultra, пользователи смогут приобрети отдельно.
Источник изображений: Samsung Новый флагман Galaxy S25 Ultra стал тоньше и легче предшественника, он получил более производительный микропроцессор и новую широкоугольную камеру. Несмотря на множество улучшений, разработчики решили поставлять устройство со стилусом, который нельзя подключить по Bluetooth. Он не поддерживает функцию Air action, которая позволяет управлять смартфоном с помощью жестов со стилусом, а также не может использоваться для удалённого спуска затвора камеры. Такое решение производитель объяснил тем, что упомянутые функции не пользовались популярностью среди владельцев прошлогоднего Galaxy S24 Ultra. Некоторым фанатам серии Galaxy Ultra не понравилось решение Samsung поставлять новый флагман с более ранней версией S Pen. Теперь же стало известно, что Samsung планирует выпускать Bluetooth-стилус для Galaxy S25 Ultra, но продаваться он будет отдельно. Подтверждение этого нашлось в блоге Samsung, где описывается, как стилус с поддержкой Bluetooth может использоваться для взаимодействия с Galaxy S25 Ultra. Там также упоминается, что стилус с Bluetooth можно использовать для работы с некоторыми приложениями, например, для спуска затвора камеры. ![]() На данный момент S Pen с поддержкой Bluetooth для Galaxy S25 Ultra недоступен для покупки на сайтах Samsung, тогда как стандартный стилус (модель EJ-PS938) можно купить за $49,99. По той же цене Samsung продаёт S Pen с поддержкой Bluetooth для Galaxy S24 Ultra. Ожидается, что стилус с поддержкой Bluetooth для Galaxy S25 Ultra будет стоить дороже, но более детальной информации пока нет. Genesis поставила электрический кроссовер GV60 на гусеничный ход для спасательных миссий
26.01.2025 [07:09],
Алексей Разин
Площадку Всемирного экономического форума в Давосе марка Genesis корейского концерна Hyundai Motor в этом году использовала для демонстрации необычного концепта GV60 MIV, который представляет собой поставленный на гусеничный ход электрический кроссовер с комплектом горноспасательного оборудования. В Швейцарии подобная машина была бы востребована.
Источник изображений: Genesis Построенный в единичном экземпляре кроссовер сохранил высокий комфорт в салоне, но в его задней части разместилось различное оборудование, включая медицинскую технику, которая может быть востребована при проведении поисково-спасательных операций в горной местности. Вместо колёс машина передвигается на гусеничных движителях, которые позволяют ей перемещаться даже по глубокому снегу. Правда, частью исходной динамики электрическому кроссоверу ради безопасности и комфорта пассажиров придётся в таких условиях пожертвовать, да и радиус поворота из-за такой трансформации обычно уменьшается. Зато, как отмечается в пресс-релизе, такое транспортные средство не загрязняет окружающую среду выхлопными газами и шумит меньше, чем техника с ДВС. ![]() На крыше и двери багажника появились прочные багажные рейлинги для крепления дополнительного груза, предусмотрена мощная светотехника и специальные средства связи. Передние кресла получили более анатомичный рельеф, позаимствованный у гоночных машин. Расширители колёсных арок выполнены из угеволокна. ![]() Поскольку в исходном своём варианте Genesis GV60 позволяет подключать к тяговой батарее внешние электроприборы через специальный переходник к зарядному порту, в условиях горноспасательной работы это свойство обрело дополнительную ценность. В европейской спецификации такой переходник способен питать оборудование мощностью до 3500 Вт, поэтому спасатели точно найдут ему достойное применение. Впрочем, о практической ценности такого концепта Genesis упоминает минимально, и главной задачей его создания было привлечение внимания к премиальной южнокорейской марке электромобилей. Китай продолжит сокращать отставание от США в сфере ИИ даже в условиях реализации проекта Stargate
26.01.2025 [06:17],
Алексей Разин
Уходящая неделя характеризовалась громкими инициативами новой американской администрации, среди которых для сегмента искусственного интеллекта важное значение имел проект Stargate, подразумевающий инвестиции в размере $500 млрд в инфраструктуру вычислительных центров на территории США в ближайшие четыре года. Аналитики ожидают, что даже в таких условиях Китай сможет сократить отставание от США в данной сфере.
Источник изображения: Nvidia По крайней мере, представители Omdia в четверг заявили следующее: «Китай демонстрирует потрясающие успехи в построении центров вычислений для ИИ. Если он продолжит поддерживать текущий ритм, отставание по развитию вычислительной инфраструктуры с США продолжит сокращаться, даже с учётом реализации проекта Stargate». В КНР в развитии такой инфраструктуры принимают участие муниципальные власти, телекоммуникационные компании с государственным участием и крупные игроки рынка информационных технологий. По официальной статистике, на середину прошлого года в Китае насчитывалось около 250 передовых центров обработки данных и прочих инфраструктурных объектов, которые либо были введены в эксплуатацию, либо находились в высокой степени готовности. В 2023 году совокупная вычислительная мощь китайских ЦОД достигла 230 эксафлопс, чего не хватало для достижения паритета с США. Аналитики CMB International Securities считают, что власти Китая в ближайшее время начнут вкладывать в развитие национальной ИИ-инфраструктуры больше денег. Китайские разработчики уже демонстрируют способность компенсировать отсутствие необходимых аппаратных ресурсов оптимизацией программных моделей, позволяющей добиться более высокой производительности систем ИИ на условно слабом «железе». Кристалл графического процессора Blackwell GB202 из GeForce RTX 5090 показался на фото
26.01.2025 [05:46],
Анжелла Марина
В Сети появились фото кристалла флагманского графического процессора Nvidia GB202, который стал основой видеокарты GeForce RTX 5090. Схема, опубликованная в X пользователем Kurnal, демонстрирует расположение ключевых компонентов архитектуры Blackwell, включая кеш L2, графические кластеры (GPC), потоковые мультипроцессоры (SM), контроллеры памяти и другие элементы. Также было опубликовано сравнение размеров GB202 и AD102 — чипа предыдущего поколения, используемого в GeForce RTX 4090.
Источник изображения: Kurnal/X На снимке кристалла GB202 можно увидеть, что кеш L2 расположен в центре чипа и разделён на блоки 2 Мбайт, который вместе образуют модули по 32 Мбайт. Вокруг кеша L2 размещены 12 графических процессорных кластеров. Каждый содержит несколько кластеров обработки текстур, отвечающих за затенение вершин, текстурирование и растеризацию. При этом, как пишет Tom's Hardware, внутри каждого кластера обработки текстур находятся потоковые процессоры, включающие ядра CUDA и кеш L1. А всего насчитывается 96 таких кластеров, каждый из которых содержит до четырёх потоковых мультипроцессоров.
Источник изображения: Kurnal/X По периметру кеша L2 расположены 12 блоков растеризации и 3D-преобразования, которые преобразуют геометрическое представление сцены (например, полигоны) в изображение на экране. В центре кристалла GB202, от верхней точки до нижней, находятся видеокодеры и декодеры Nvidia (NVDEC и NVENC), обеспечивающие эффективное воспроизведение и запись видео. Далее мы видим, что по обе стороны от кеша L2 расположены восемь 64-битных контроллеров памяти, а сверху, слева и справа от кристалла находятся 32-битные физические интерфейсы GDDR7, соединяющие графический процессор с модулями памяти GDDR7. В нижней части чипа расположены физический интерфейс PCIe 5.0 x16 и контроллер дисплея. Если сравнивать размеры GB202 и AD102, то изображение наглядно демонстрирует внушительное отличие чипов друг от друга. Площадь кристалла GB202 составляет 761,56 мм², что на 24 % больше, чем у AD102 (616 мм²). И, так как Blackwell использует техпроцесс TSMC N4P, улучшенную версию N4, используемого в архитектуре Ada Lovelace, именно этим объясняется значительное увеличение физических размеров GB202 по сравнению с AD102.
Источник изображения: Kurnal/X
Источник изображения: Kurnal/X Предполагается, что использование более современного техпроцесса TSMC 3N могло бы позволить создать чипы Blackwell с аналогичными размерами, что и у Ada Lovelace, но с улучшенными характеристиками производительности, однако эта информация, по словам Tom's Hardware, пока не подтверждена. Также стоит отметить, что вообще GB202 не является самым большим чипом, когда-либо созданным Nvidia — этот рекорд по-прежнему принадлежит архитектурам Hopper (GH100) и Volta (GV100), площадь которых составляет 814 мм² и 815 мм² соответственно. В США разработали твердотельные аккумуляторы на ионах алюминия — большие, дешёвые и экологически чистые
26.01.2025 [05:41],
Геннадий Детинич
Практика показывает, что использование литиевых аккумуляторов в системах хранения энергии коммунального масштаба может быть небезопасным. Возникновение пожара в таких хранилищах — это относительно частое явление, бороться с которым потом тяжело. Но прежде всего — это очень дорогое удовольствие, окупаемость которого растягивается на многие годы. Для систем коммунального хранения энергии нужны недорогие и экологически чистые решения, и они есть.
Источник изображения: ACS Учёные Вэй Ван (Wei Wang), Шуцян Цзяо (Shuqiang Jiao) и их коллеги из Американского химического общества (ACS) разработали, как они заявляют, безопасные и экологически чистые аккумуляторы на ионах алюминия. Точнее, они улучшили алюминиево-ионные аккумуляторы с жидким электролитом, создав твердотельный электролит и избавив перспективные аккумуляторы от его «детских болезней». Предыдущие разработки алюминиево-ионных аккумуляторов с жидким электролитом были ограничены двумя факторами: наиболее распространённый для них электролит — жидкий хлорид алюминия — разъедал алюминиевый анод и был очень чувствителен к влаге, что усугубляло коррозию. С такими особенностями нельзя было рассчитывать на длительную работу данного типа аккумуляторов. Исследователи добавили в электролит соли фторида алюминия. Электролит на этой основе получился пористым, что способствовало равномерному перемещению ионов алюминия, а также повышало проводимость электролита. Кроме того, когда исследователи создавали свой ионно-алюминиевый аккумулятор, они использовали карбонат фторэтилена в качестве связующей добавки для создания тонкого твёрдого покрытия на электродах, предотвращающего образование кристаллов алюминия, что ухудшало работоспособность аккумулятора. В ходе экспериментов была отмечена повышенная влагостойкость аккумулятора, а также физическая и температурная стабильность. Более того, в новом исполнении аккумулятор без воспламенения выдерживал многократные удары острым предметом. Он также не повреждался при нагреве до 200 ℃. Наконец, аккумулятор продемонстрировал исключительно длительный срок службы, выдержав 10 000 циклов зарядки-разрядки при потере менее 1 % от первоначальной ёмкости. Предложенный для аккумулятора на ионах алюминия твёрдый электролит допускает промывку и повторное использование с небольшими потерями в характеристиках. Это мечта, а не аккумулятор, но он требует улучшения как для увеличения циклов, так и ёмкости, добавляют учёные. Интересно добавить, что это исследование финансировалось со стороны Национального фонда естественных наук Китая, Пекинской программы Nova и междисциплинарного исследовательского проекта для молодых преподавателей Пекинского университета науки и технологий. Моделирование показало, что зарождение жизни было возможно уже в очень ранней Вселенной
25.01.2025 [23:39],
Геннадий Детинич
Если кто-то воспринимает библейскую легенду о Всемирном потопе как литературное преувеличение, то учёные пошли дальше и вычислили, что вода во Вселенной была в избытке уже через 100–200 млн лет после Большого взрыва. Более того, ранняя Вселенная образно «утопала» в воде, что заставляет рассматривать заманчивую возможность зарождения первой биологической жизни на самых ранних этапах её эволюции.
Художественное представление о первых звёздах во Вселенной. Источник изображения: NOIRLab/NSF/AURA Как известно, молекула воды представляет собой два соединённых атома водорода и один атом кислорода. Свободного водорода во Вселенной всегда было в избытке — он присутствовал с самых первых моментов после Большого взрыва. Кислород, как считается, появился в звёздах в ходе термоядерных реакций синтеза. Он стал вырабатываться в звёздах и разлетался по Вселенной после их смерти во время взрывов сверхновых. Тем самым можно полагать, что кислород постепенно увеличивал своё присутствие в космосе, что также вело к постепенному увеличению воды во Вселенной. Группа учёных для журнала Nature Astronomy подготовила рецензируемое исследование, в котором утверждается, что всё было совсем не так. По крайней мере, на заре Вселенной. Согласно общепринятой теории, первые звёзды не содержали ничего, кроме водорода и гелия, и обладали низкой металличностью. В астрофизике металлами считают все элементы, тяжелее гелия, и кислород тоже считается металлом. Поэтому в теории кислород вырабатывали звёзды второго поколения (населения II) и звёзды населения I (как наше Солнце). Звёзды населения III — самые первые звёзды (по населению ведётся обратный отсчёт) — не должны были вырабатывать кислород. Однако в новой работе это утверждение опровергается. Исследователи предположили (точно этого не знает никто, поскольку звёзды населения III — самые первые во Вселенной — ещё никем не наблюдались), что первые звёзды были двух основных классов: маленькие с массой около 13 солнечных масс и большие с массой 200 солнечных масс. Маленькие звёзды образовывались как обычные из звёздных питомников (газа, пыли и гравитации) и обладали малой металличностью. А большие звёзды формировались напрямую из первичных облаков материи. Малые звёзды взрывались как обычные сверхновые, но большие взрывались как парно-нестабильные сверхновые, что вело к интересным результатам. Моделирование показывает, что большие звёзды при смерти должны были значительно обогатить окружающую среду кислородом и, как следствие, водой. Доля воды в молекулярных облаках, оставшихся после таких взрывов, должна в 10–30 раз превышать долю воды в диффузных молекулярных облаках в Млечном Пути, которые учёные наблюдают сегодня. Это даёт основание сделать вывод, что через 100–200 миллионов лет после Большого взрыва в молекулярных облаках было достаточно воды и других элементов для формирования биологической жизни. Увы, ответить на вопрос, появилась ли жизнь уже тогда, учёные вряд ли смогут. Но даже если жизнь тогда начала появляться, уровень ионизации во Вселенной был настолько высоким, что известные нам живые организмы не смогли бы выжить в такой среде. Нормальные условия для зарождения жизни создали звёзды последующих поколений. Но остаётся вероятность, что молекулы воды в чашке утреннего кофе намного древнее, чем было принято считать. Прочные как сталь и лёгкие как пена — ИИ придумал новые материалы для космоса и транспорта
25.01.2025 [21:01],
Геннадий Детинич
Традиционный выбор материалов для транспортных средств невелик: во всех случаях в первую очередь приходится учитывать массу и искать компромисс между прочностью и лёгкостью. Появление 3D-печати открыло новую страницу в этой области, позволяя за счёт сложной внутренней архитектуры «распорок» снижать массу деталей без ухудшения их прочности. Машинное обучение открывает следующую страницу, помогая предсказать наилучшую наноархитектуру материалов для максимальной прочности.
Материал из 18,7 млн ячеек в решётке на вершине мыльного пузыря. Источник изображения: Peter Serles / University of Toronto Engineering Исследователи с факультета прикладных наук и инженерии Университета Торонто (University of Toronto) использовали машинное обучение для разработки наноструктурных материалов, которые обладают прочностью углеродистой стали и лёгкостью пенополистирола. Статья по результатам работы вышла 23 января 2025 года в журнале Advanced Materials. В документе рассказывается о процессе создания наноматериалов, свойства которых сочетают в себе исключительную прочность, малый вес и возможность настройки. Этот подход может принести пользу широкому спектру отраслей промышленности, от автомобильной до аэрокосмической. «Наноархитектурные материалы сочетают в себе высокоэффективные формы, например, мост из треугольников наноразмерных размеров, что позволяет использовать эффект ”чем меньше, тем прочнее" для достижения одного из самых высоких соотношений прочности и жёсткости к весу среди всех материалов, — говорит Питер Серлес (Peter Serles), ведущий автор новой статьи. — Однако стандартные формы и геометрия решёток, как правило, имеют пересечения под острыми углами, что ведёт к проблеме концентрации напряжений. Это приводит к раннему локальному разрушению материалов, ограничивая их общий потенциал [прочности]». Подключив к поиску решения коллег из Южной Кореи (KAIST), которые провели машинное обучение по заданным параметрам с использованием многоцелевой байесовской оптимизации, исследователи смогли предсказать наилучшие геометрические конфигурации наноструктур с точки зрения оптимального распределения напряжений в материале. Согласно расчётам, двухфотонный полимеризационный 3D-принтер, размещённый в Центре исследований и применения жидкостных технологий (CRAFT), распечатал образцы наноархитектурного материала в виде оптимизированных углеродных решёток. Проверка показала, что прочность нового материала в пять раз выше, чем у титана.
Источник изображения: Advanced Materials 2025 Представленные учёными наноархитектурные материалы состоят из крошечных блоков — повторяющихся элементов размером в несколько сотен нанометров. Потребовалось бы собрать более 100 таких элементов в ряд, чтобы они достигли толщины человеческого волоса. Эти строительные блоки, выполненные из углерода, расположены в виде сложных трёхмерных структур — нанорешёток. Если из таких материалов изготавливать, например, фюзеляжи самолётов, они смогут летать дальше на том же запасе топлива благодаря уменьшению массы без потери прочности. Не исключено, что это станет ключом к созданию летающих автомобилей будущего. Сейчас их развитие ограничено ёмкостью батарей, но снижение веса за счёт новых материалов может позволить таким транспортным средствам летать дольше и дальше. В 2025 году каждый четвёртый проданный в США автомобиль будет электрическим
25.01.2025 [17:10],
Павел Котов
С момента начала пандемии 2025 год обещает стать самым сильным для автопрома, утверждают аналитики Cox Automotive — каждая четвёртая легковая машина, проданная в США в 2025 году, будет с электродвигателем.
Источник изображения: tesla.com Такие выводы аналитики сделали, изучив мнения 2557 покупателей автомобилей и 526 автодилеров в США; эксперты поставили перед собой цель глубже понять отношения, предпочтения и взгляды потребителей и продавцов в отношении электрического транспорта. За исключением Stellantis и Tesla почти все автопроизводители в 2024 году сообщили о росте продаж: самыми продаваемыми стали машины General Motors, значительный рост показали Honda и Mazda. Резко выросла доля людей, которые стали задумываться о покупке подержанного электромобиля: если в 2021 году в этом признались 62 % респондентов, то сейчас таких уже 77 %.
Источник изображения: coxautoinc.com В 2024 году электромобили составляли 7,5 % рынка, а в 2025 году этот показатель, если верить прогнозам, вырастет до 10 %. Продажи автомобилей с ДВС за то же время сократятся до рекордно низких 75 %, а 15 % рынка достанется чистым электромобилям и подключаемым гибридам. В 2025 году ожидается выход 15 новых моделей электромобилей, и большинство покупателей постарается приобрести их до того, как администрация нового президента страны Дональда Трампа (Donald Trump) сократит для них налоговую льготу, которая сейчас составляет $7500.
Источник изображения: coxautoinc.com Пока мощным сдерживающим развитие рынка электромобилей фактором является недостаточно развитая зарядная инфраструктура, но 86 % дилеров обязались в 2025 году продолжать инвестиции в это направление, так что проблема обещает пойти на спад. Наконец, электромобили станет проще приобрести: предполагается, что повысится доступность кредитов, а если экономика стабилизируется, ФРС снизит ключевую ставку, и они вдобавок станут дешевле. Астрономы обнаружили планету, на которой ветер дует с гиперзвуковой скоростью
25.01.2025 [17:01],
Геннадий Детинич
Новые наблюдение за экзопланетой WASP-127b на удалении свыше 500 световых лет от Земли позволили выяснить удивительные подробности о поведении её атмосферы. Эта планета уже стала кладезем множества открытий в планетологии иных миров и каждый раз она продолжает раскрывать всё новые и новые детали. В частности, учёные смогли определить скорость воздушных потоков на экваторе WASP-127b. Она оказалась огромной — до 33 000 км/ч, но этому есть объяснение.
Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.1/3DNews Экзопланета WASP-127b размерами чуть больше Юпитера, но её масса составляет всего 16 % от массы этого газового гиганта из нашей Солнечной системы. Тем самым плотность далёкой экзопланеты едва превышает плотность ваты. Это заставляет учёных придумывать экзотические механизмы образования подобных миров — больших и рыхлых, что трудно объяснить по тем примерам, которые мы наблюдаем в своей системе и можем вывести из теорий. Тем самым большая скорость воздушных потоков, измеренная в процессе наблюдений за WASP-127b, может служить той недостающей частью головоломки, которая откроет взгляду полную картину формирования таких планет. Что касается самого открытия, то группа учёных пронаблюдала за WASP-127b с помощью спектрометра на Очень большом телескопе Южной европейской обсерватории, расположенном в пустыне Атакама в Чили. Ориентируясь на линии спектра углекислого газа и воды, исследователи обнаружили два пика: один идущий нам навстречу с одной стороны планеты, а другой — на противоположной стороне, удаляющийся от нас. Расчёты показали, что это сверхреактивное движение газов в атмосфере экзопланеты, скорость которых лежит в диапазоне 7,5–7,9 км/с. Полученные данные оказались кратно больше, чем что-либо зафиксированное в этой области за всю историю наблюдений. На Земле рекордная скорость ветра была зафиксирована в 1996 году на австралийском острове Барроу. Она достигла 407 км/ч. Самая высокая скорость воздушных потоков отмечена на Нептуне. Там она достигает 1770 км/ч. Но по сравнению с ветром на WASP-127b всё предыдущее едва тянет на лёгкий бриз. Газы в атмосфере этой экзопланеты облетают её за несколько часов. Высокая скорость воздушных потоков на WASP-127b может объясняться её близостью к звезде. Планета делает один оборот вокруг неё за 4,2 земных суток. Она находится в приливном захвате звезды и всё время обращена к ней одной стороной. Это создаёт огромный перепад температур между вечно освещённой и вечно тёмной стороной. На дневной стороне WASP-127b температура превышает 1000 ℃. Перепад температур ведёт к ускорению воздушных потоков в атмосфере экзопланеты. Тем не менее, процессы в атмосфере WASP-127b в чём-то напоминают земные и поддаются изучению и анализу, чему учёные посвятят будущие наблюдения. Американцы научились производить «зелёный» аммиак, просто закачивая сточную воду под землю
25.01.2025 [13:20],
Геннадий Детинич
Аммиак — это не только удобрение для спасения сельского хозяйства. Это соединение азота и водорода содержит в себе в 20 раз больше энергии по отношению к весу, чем литиевые аккумуляторы. Огорчают лишь современные «грязные» методы производства аммиака, с чем решили побороться учёные из США. У них получилось.
Художественное представление установки по естественному производству аммиака. Источник изображения: Iwnetim Abate and Yifan Gao Традиционное производство аммиака, 80 % которого потребляет сельское хозяйство, требует высоких температур и сопровождается выбросами парниковых газов. На каждую тонну этого соединения в атмосферу выбрасывается 2,4 т углекислого газа. В целом эта ниша химической промышленности ответственна за 1 % вклада нашей цивилизации в ежегодные выбросы антропогенных газов. Поэтому предпринимаются попытки производить аммиак с использованием возобновляемых источников энергии, что делает его чистым во всех смыслах. В августе прошлого года в Дании был запущен первый в мире завод по производству аммиака с использованием солнечной и ветровой энергии. Производство может выпускать до 5000 т аммиака в год. Если говорить об аммиаке как о зелёном топливе, то уже разработаны двигатели внутреннего сгорания на аммиаке. Есть ряд моделей транспортных средств на этом топливе, а также планируется спуск на воду в 2026 году в Норвегии первого в мире контейнеровоза на аммиаке. Учёные из Массачусетского технологического института (MIT) нашли способ практически естественного воспроизводства аммиака без привлечения любых искусственных источников энергии. К открытию подтолкнуло обнаруженное ещё в 80-х годах явление, когда одна из скважин в Мали начала выдавать чистый водород. Учёные заключили, что глубоко под землёй, с привлечением горных пород и температуры недр, идут процессы, которые естественным образом производят водород из воды в породах. «Это был отличный момент, — говорят исследователи. — Возможно, мы сможем использовать Землю как фабрику, используя её тепло и давление для производства ценных химических веществ, таких как аммиак, более чистым способом». На основе сделанного предположения учёные построили модельную систему для ввода обогащённой азотом воды в богатые железом синтетические минералы, имитируя породы, которые находятся под поверхностью земли. В результате процесса был получен аммиак без образования какого-либо CO2 и без необходимости какой-либо дополнительной внешней энергии для активизации химического процесса. На втором этапе исследователи заменили синтетическую породу оливином, который в природе встречается повсеместно и также богат железом. Также был добавлен медный катализатор и произведён нагрев до 300 °C. Примерно такая температура будет на глубине нескольких километров под поверхностью земли. Было обнаружено, что азот в воде вступает в реакцию с железом в породе с образованием чистого водорода, который, в свою очередь, вступает в реакцию с азотом с образованием аммиака. В результате процесса на тонну оливина было получено 1,8 кг аммиака. Подобный метод можно реализовать в любой точке мира, ведь оливин есть везде. Более того, под землю можно даже закачивать обычные сточные воды, обычно насыщенные аммиаком. Это буквально неисчерпаемый источник чистой энергии. Учёные рассказали об открытии в журнале Joule и подали заявку на патент. На практике они надеются провести эксперимент в течение следующего года или двух. Audi представила зимнюю внедорожную версию электромобиля Q6 E-tron, но продавать её пока не будет
25.01.2025 [13:08],
Павел Котов
Audi представила концепт двухмоторного электрического внедорожника на базе серийной модели Q6 E-tron — в этом варианте машине не страшны никакие снегопады. Автопроизводитель построил рабочий прототип машины, подняв серийный вариант на 160 мм и расширив его на 250 мм.
Источник изображений: audi-mediacenter.com Гендиректор Audi Гернот Дёлльнер (Gernot Döllner) охарактеризовал концепт как «переосмысленный Quattro» — так в компании обозначают полноприводные модели; в данном случае крутящий момент на каждом колесе по сравнению с базовым исполнением увеличили на 50 %. Каждая ось приводится в движение электромотором с общей выходной мощностью 380 кВт и крутящим моментом до 13 400 Н·м — на 4400 Н·м больше, чем у стандартного Q6 E-tron. В оригинальном исполнении Q6 E-tron стал первым электромобилем Audi на модульной платформе Volkswagen Premium Platform Electric (PPE), которая также использовалась в A6 E-tron и Porsche Macan EV. Audi Q6 E-tron
Смотреть все изображения (5)
Смотреть все изображения (5) Внедорожник способен подняться на холм крутизной до 45°, но из-за этого максимальную скорость машины пришлось снизить до 175 км/ч, что придаёт концепту реалистичности. Внедорожный вариант Audi Q6 E-tron появится на гонках FAT International Ice Race в Австрии 1 февраля. Компания также пообещала показать его в действии на своих страницах в соцсетях. TSMC наконец-то перезапустила фабрики после землетрясения, случившегося во вторник
25.01.2025 [05:25],
Алексей Разин
В минувший вторник на юге Тайваня произошло землетрясение магнитудой 6,4 балла, которое повлияло преимущественно на деятельность предприятий TSMC, расположенных в Тайнане. Крупнейшими из них являются Fab 18 и Fab 14, и в большей степени пострадало то, которое специализируется на менее продвинутых техпроцессах.
Источник изображения: TSMC Как поясняет Liberty Times, местный завод Fab 18 выпускает 5-нм и 3-нм чипы, его конструктивные элементы были возведены позже и изначально рассчитаны на более высокую сейсмическую активность. В результате землетрясения могла быть затронута работа от 30 до 40 % оборудования на Fab 18, в итоге могут быть отбракованы от 25 до 30 тысяч кремниевых пластин. К 23 января Fab 18 полностью восстановила работу. Ситуация на соседней Fab 14 оказалась менее благоприятной. Это предприятие построено раньше, оно сосредоточено на использовании более зрелых технологий, в результате подземных толчков могла быть затронута работа примерно половины задействованного на площадке оборудования. Не факт, что оно в итоге потребует замены или ремонта, но какое-то время уйдёт на перенастройку. Когда работа Fab 14 будет полностью возобновлена, не уточняется. Кроме того, более 30 тысяч кремниевых пластин на этой площадке могут быть безвозвратно повреждены. По некоторым оценкам, степень загрузки предприятий TSMC в Тайнане, которые специализируются на зрелой литографии, не превышает 70–80 %, причём это обусловлено сезонным снижением спроса. С точки зрения ликвидации последствий землетрясения это предоставляет TSMC достаточно гибкости в обслуживании заказчиков. Поскольку в этот период компания работала по зрелым техпроцессам в регионе преимущественно «на склад», она сможет достаточно быстро восполнить потери продукции, которые понесла в результате землетрясения. Blu-ray жив! Sony на самом деле не свернула производство дисков полностью
25.01.2025 [04:43],
Николай Хижняк
В четверг появились сообщения, что Sony больше не будет производить и продавать диски Blu-ray. Несколько медиаресурсов, неверно истолковав пресс-релиз компании, ошибочно сообщили, что производство Blu-ray в целом будет прекращено и это ознаменует конец производства компанией оптических дисков в целом, поскольку преемника у формата Blu-ray не будет. На деле же Sony свернула выпуск и продажи пустых дисков, однако сам формат Blu-ray уходить никуда не собирается.
Источник изображения: How to Geek В своем пресс-релизе, опубликованном в разделе «Записывающие носители» на веб-сайте поддержки, Sony Japan объясняет, что прекратит производство носителей Blu-ray Disc, а также MiniDisc для записи и MD Data Disc для записи в феврале 2025 года. Пресс-релиз Sony Japan предназначен для японской аудитории. А в Японии оптические диски по-прежнему являются весьма распространёнными носителями для записи информации. Исходя из контекста и упоминания таких древних форматов, как MiniDisc, можно сделать вывод, что Sony говорит о пустых дисках Blu-ray или о так называемых «болванках». Однако, чтобы не гадать на кофейной гуще, портал How to Geek напрямую обратился к Sony Japan, чтобы узнать, о чём, собственно, идёт речь. «У нас в Японии широко распространена культура записи телепрограмм на Blu-ray-диски, поэтому мы продаём чистые Blu-ray-диски для хранения данных. Продажи таких дисков осуществляются только в Японии. Предметом обсуждения в этом пресс-релизе являются именно эти диски. Никакие другие продукты (уже записанные Blu-Ray-диски, содержащие наши телепрограммы/фильмы, продаваемые Sony Pictures или диски для Blu-ray-плееров от Sony Corporation и т. д.) не подпадают под действие этого уведомления/пресс-релиза», — заявили в компании. В разговоре с How to Geek представитель Sony Japan объяснил, что пресс-релиз компании сообщает о прекращении производства исключительно чистых оптических дисков (тех самых «болванок» для записи). Sony продолжит производство и выпуск фильмов и видеоигр на Blu-ray, а это значит, что данный формат ещё не достиг «конца своего жизненного цикла», как предположили некоторые издания. Sony на самом деле никогда не занималась продвижением формата Blu-ray в качестве инструмента для видеозаписи на рынках США или Европы. Это связано с несколькими факторами, включая относительную непопулярность DVD-рекордеров на западных рынках, запоздалое принятие формата HDTV в США, а также рост популярности конкурирующих форматов физических носителей, таких как DVR. Например, тот же формат MiniDisc, о прекращении производства которого говорится в японском пресс-релизе Sony Japan, полностью провалился в США, но просуществовал 30 лет на рынке Японии (и недолго в Европе). И всё же решение Sony прекратить продажу Blu-ray-носителей и MiniDisc в Японии — это большая история, поскольку она указывает на сдвиг в парадигме потребления японских медиа. Но, опять же, это никак не касается потребителей за пределами Японии. Петухи-детективы берутся за крупнейшее дело — дата выхода и новый трейлер нуарного приключения Chicken Police: Into the Hive!
03.10.2024 [19:10],
Михаил Романов
Венгерская студия The Wild Gentlemen, в настоящее время трудящаяся над космическим ретрошутером RetroSpace, объявила дату выхода другой своей новой игры — нуарного детектива Chicken Police: Into the Hive! Напомним, Chicken Police: Into the Hive! представляет собой сиквел вышедшего в 2020 году приключения Chicken Police: Paint It Red! Игра была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в 2024-м. Как стало известно, Chicken Police: Into the Hive! поступит в продажу 7 ноября для ПК (Steam), а вскоре после появится на PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался полутораминутным новым трейлером. По сюжету знаменитые петухи-детективы Сонни Перьеленд и Марти Макцып берутся за крупнейшее дело. Оно приведёт героев в подземный мир насекомых Улей, где они столкнутся с тёмными сторонами своего прошлого и мировым заговором. Игрокам предстоит исследовать городок Кловилль, знакомиться с его антропоморфными жителями, собирать улики, допрашивать подозреваемых, разгадывать головоломки и решать проблемы разными способами. Скриншоты
Обещают фирменное для франшизы сочетание чёрного юмора, нуарной атмосферы и захватывающей истории, которая, несмотря на абсурдность, «весьма правдоподобна и человечна». Также заявлено свыше 35 локаций, более 30 озвученных персонажей, «море» побочных заданий и множество секретов, возможность переключаться с чёрно-белой графики на цветную и текстовый перевод на русский. В Steam доступна демоверсия. Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 выпустят AAA-игру по мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» — первые подробности
03.10.2024 [17:49],
Михаил Романов
Мультсериал Avatar: The Last Airbender («Аватар: Легенда об Аанге»), покоривший зрителей в середине 2000-х, получил немало игровых адаптаций, однако до недавних пор крупнобюджетный блокбастер по мотивам шоу никто выпустить не пытался. Как сообщает портал IGN, Paramount Game Studios анонсировала планы по релизу «крупнейшей игры» во франшизе Avatar: The Last Airbender — пока что безымянного ролевого AAA-экшена для ПК и консолей. Разработка ещё на ранней стадии, а у руля проекта стоит Saber Interactive — многопрофильная студия, выпустившая в 2024 году симулятор езды по бездорожью Expeditions: A MudRunner Game и боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2. События ролевого экшена развернутся за тысячи лет до начала истории Avatar: The Last Airbender. Игрокам в роли совершенно нового для франшизы Аватара предстоит освоить все четыре стихии и стать хранителем баланса в мире. Обещают атмосферный и красочный мир, динамичные сражения, запоминающихся компаньонов, испытания и непростые решения, а также новые и знакомые фанатам франшизы сюжетные элементы. Проект финансируется совместными силами Paramount и Saber. Это уже не первое сотрудничество компаний — из их прошлого партнёрства родился кооперативный зомби-шутер World War Z по мотивам одноимённого романа (а затем и фильма). AAA-боевик от Saber Intertactive не является единственной игрой по Avatar: The Last Airbender на горизонте. Maximum Entertainment в 2025 году планирует выпустить в раннем доступе мультиплеерный файтинг. В работе Telegram произошёл крупный сбой — второй раз за последние три дня
03.10.2024 [16:49],
Владимир Фетисов
В работе мессенджера Telegram произошёл крупный сбой, на что указывают многочисленные обращения пользователей сервисов DownDetector.su и Сбой.рф. Чем вызваны проблемы в работе сервиса, пока неизвестно.
Источник изображения: unsplash.com Пользователи Telegram сообщали о трудностях с загрузкой медиаконтента, невозможности отправки сообщений и публикаций в каналах, отсутствии оповещений. Проблемы наблюдались в десктопном приложении Telegram, а также в мобильных версиях и веб-версии мессенджера. Неполадки фиксировались с 13:50 до 15:10 мск.
Источник изображения: downdetector.su Что касается географии распространения проблем в работе Telegram, то здесь данные упомянутых сервисов расходятся. По данным DownDetector.su, чаще всего о проблемах в работе Telegram сообщали пользователи мессенджера из Тверской области, Санкт-Петербурга, а также Москвы и Московской области. Обращения пользователей преимущественно связаны с отсутствием оповещений, а также сбоями в мобильном приложении и веб-версии Telegram. По данным Сбой.рф, наибольшее количество жалоб поступило из Москвы, Владимирской области и Санкт-Петербурга. Предыдущий крупный сбой в работе Telegram произошёл 1 октября. Тогда наблюдались аналогичные трудности: не отправлялись сообщения, не обновлялись данные в каналах. Сбой затронул не только Россию, но и некоторые другие страны. Американские студенты показали, как с помощью умных очков Ray-Ban узнать о человеке всё и сразу
03.10.2024 [16:45],
Павел Котов
Двое студентов Гарварда продемонстрировали, как при помощи умных очков и системы распознавания лиц оперативно находить информацию о человеке, попавшем в поле зрения устройства: кто он, какие у него номер телефона и домашний адрес. Для этого используются широко доступные технологии.
Источник изображения: ray-ban.com Демонстрационное видео опубликовал один из этих студентов АньФу Нгуен (AnhPhu Nguyen) — своё решение они назвали I-XRAY. В его основе лежит прямая трансляция видео с камер Ray-Ban Meta✴✴ в Instagram✴✴. Компьютерная программа перехватывает этот поток и при помощи искусственного интеллекта идентифицирует лица в кадре. Снимки людей отправляются в общедоступные базы данных, через которые производится поиск их имён, адресов, телефонных номеров и даже родственников. Вся собранная информация передаётся на приложение для телефона. На демонстрационном видео Нгуен и Кейн Ардайфио (Caine Ardayfio), другой участвующий в проекте студент, в реальном времени при помощи этих очков проводят идентификацию своих однокурсников, получают их адреса и имена. Они также пообщались с незнакомыми людьми в общественном транспорте и убедили тех, что они знают друг друга, основываясь на этом решении.
Источник изображения: x.com/AnhPhuNguyen1 Технология распознавание лиц вот уже несколько лет демонстрирует пугающую точность, и I-XRAY просто объединяет в цепочку несколько существующих технологий. Новизна проекта двух студентов в том, что эти технологии сочетаются с потребительским гаджетом, относительно незаметным и легкодоступным. Злоупотреблять своим открытием они не собираются, поэтому материалы проекта молодые инженеры раскрывать не стали — их задача была в том, чтобы показать людям доступность таких решений. Это не какое-то антиутопическое будущее, а нечто возможное уже сейчас. Уникальность решения I-XRAY ещё и в том, что при помощи больших языковых моделей система производит операции автоматически, устанавливая связи между именами и фотографиями из источников данных. Вопросы конфиденциальности особенно актуальны в случае умных очков ещё со времён Google Glass — общественности не понравилось, что они могли производить видеозапись без их согласия. Но за последнее время люди привыкли к тому, что блогеры повсеместно снимают видео на телефоны. Заурядный внешний вид Ray-Ban Meta✴✴ дополнительно осложняет ситуацию, а присутствующий на них индикатор съёмки видео легко не заметить в общественном месте и тем более при ярком солнечном свете. Представители Meta✴✴ призвали владельцев очков «уважать предпочтения людей» и при съёмке видео, трансляций или фотосъёмке пользоваться голосовыми командами, хотя это не требование, а рекомендация. Авторы проекта также указали, через какие базы производится поиск по лицу — владельцы этих баз позволяют людям исключать записи о себе. Но полностью устранить своё присутствие в Сети практически невозможно — получится лишь сделать информацию менее доступной. «Неуловимые мстители» ворвались в «Мир кораблей» — подробности обновления 13.9
03.10.2024 [15:28],
Михаил Романов
Студия «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевого морского боевика «Мир кораблей», сообщила о выпуске обновления 13.9, с которым в игре появился контент из фильма «Неуловимые мстители». В дождливый октябрь врываются «красные». Данька Щусь, Валерка Мещеряков и Яшка-цыган доступны в качестве редких командиров, а Ксанка Щусь станет первым в «Мире кораблей» элитным командиром. Ксанке доступна особая механика — элитное обучение. По достижении максимального уровня у неё появится возможность выучить ряд улучшенных навыков и один национальный талант. В рамках тематического события (продлится со 2 по 30 октября) игроки также могут получить в Адмиралтействе эсминец «Неустрашимый» в тематическом камуфляже «Красная конница», с которым при активации гудка в бою можно услышать мелодию «Погоня в горячей крови». Видео от создателей «Мира кораблей» об истории «Неуловимых мстителей» Кроме коллаборации с «Мосфильмом», версия 13.9 включает переработанный первый бой с новой системой подсказок: на карте «Север» у побережья Скандинавии новичкам достанется под управление суперлинкор «Несокрушимый». На второй неделе обновления (9 октября) начнётся ранний доступ к немецким крейсерам Vineta, Hertha, Freya и Hansa. Корабли оснащены орудиями калибра 128 мм и могут похвастаться низкой заметностью и высокой манёвренностью. С 16 по 30 октября пройдут особые Асимметричные бои. Команда из пяти игроков на кораблях III–IV уровней с мощнейшими модификаторами к характеристикам будет противостоять 12 ботам на кораблях IX–X уровней. Скриншоты обновления 13.9
«Яндекс» представил «Поиск с Нейро» и внёс другие улучшения в поисковую систему
03.10.2024 [15:25],
Павел Котов
«Яндекс» представил «Нейро» — новый механизм работы поисковой службы с использованием искусственного интеллекта. Система изучает информацию из доступных источников и представляет её сводку в едином ответе. Это поможет разобраться в вопросах, на которые нет готовых ответов в интернете. «Поиск с Нейро» готов консультировать пользователей по товарам в интернет-магазинах и решать математические задачи. Поисковая машина также помогает разбираться в банковских продуктах и искать врачей.
Источник изображений: yandex.ru Ответ «Нейро» появляется в выдаче на запросы, где ИИ может оказаться полезным и сэкономить время, но его можно выбрать и вручную. В традиционном варианте для получения некоторых ответов на такие запросы приходится обращаться к поисковой машине несколько раз и самостоятельно сверять их или составлять сводки. «Поиск с Нейро» самостоятельно разбивает крупный запрос на несколько мелких, обрабатывает выдачу и предлагает готовый ответ — так, система ответит, кто больше: слон или стегозавр. Обновлённая поисковая машина способна оценить актуальность информации и, например, рассказать о ближайших предстоящих концертах или выдать результат последней игры любимой спортивной команды. ![]() ИИ «Нейро» позволяет задавать вопросы об изображениях в «Поиске по картинкам» и «Умной камере» — ему помогает новая нейросеть, которая научилась эффективнее распознавать объекты. Можно прямо в музее сделать фотографию картины и уточнить, какие значения имеют элементы на ней. «Поиск с Нейро» также готов помочь с математическими задачами для начальной и средней школы. Поисковым запросом может служить текстовый запрос или фотография примера — система подробно распишет решение и даст ответ, даже если он отсутствует в поисковой выдаче по сайтам. ![]() База «Поиска» содержит данные о 2,7 млрд товарах в интернет-магазинах. При получении запроса о товаре система показывает его цену и изображения, помогает в подборе оптимального варианта и предлагает перейти на сайт магазина. «Поиск» лучше определяет, когда пользователь собирается выбрать и купить товар, и предсказывает, приобретёт ли он его на том или ином ресурсе. В режиме диалога «Поиск с Нейро» даст ответы на дополнительные вопросы о товарах, поможет уточнить характеристики и подобрать аналоги. ![]() Поиск «Яндекса» способен помочь в поиске интересных банковских продуктов — это может быть ипотека, дебетовая карта с оптимальными условиями или вклад с самым высоким процентом. Наконец, в системе есть объединённая база по 740 тыс. российских врачей — при запросе о специалисте в определённом районе выдача демонстрируется в виде карточек с подробными сведениями; ближайшую клинику или врача можно найти и на карте. 3 млн отзывов на врачей в базе «Поиска» могут ранжироваться в зависимости от заболевания или процедуры, сведения о которых ищет пользователь. Страшное приключение «Василиса и Баба Яга» по мотивам русской народной сказки обрело дату выхода и новый трейлер
03.10.2024 [13:33],
Михаил Романов
Разработчики из петербургской студии Baba Yaga Games («И Снова Весна», «Одноглазый Кутх») объявили точную дату выхода своего страшного приключения «Василиса и Баба Яга» (Vasilisa and Baba Yaga). Напомним, «Василиса и Баба Яга» находится в разработке с 2017 года и была полноценно представлена прошлой зимой. Релиз ожидался в конце 2023-го, но производство затянулось. В июле 2023 года Baba Yaga Games отказалась от государственного финансирования, но позже вышла с «Василисой и Бабой Ягой» на краудфандинговую площадку Boomstarter, где снискала успех — цель была выполнена на 106 %. Как стало известно, долго премьеру ждать уже не придётся. «Василиса и Баба Яга» поступит в продажу 24 октября одновременно для Steam и VK Play. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером. «Василиса и Баба Яга» создаётся по мотивам русской народной сказки «Василиса Прекрасная». Игрокам предстоит взять под контроль как саму Василису, так и оберегающую её волшебную куклу. Авторы позиционируют «Василису и Бабу Ягу» как страшную сказку, в которой путешествие Василисы и её служба у Бабы Яги состоят из набора разнообразных по геймплею задач: боевых, бытовых, на внимательность и на ловкость. Обещают элементы хоррора, закадрового рассказчика, разнообразие мини-игр, оригинальное музыкальное сопровождение на основе русских народных песен и встроенную энциклопедию. Голосовой помощник Gemini Live от Google стал доступен для всех Android-смартфонов, причём бесплатно
03.10.2024 [13:27],
Павел Котов
С 1 октября Google сделала бесплатной работу с голосовым помощником Gemini Live на телефонах под управлением Android. Система помогает в управлении устройствами, ориентируется в происходящем на экране и генерирует тексты в различных приложениях.
Источник изображения: blog.google Запуск Gemini Live производится долгим нажатием кнопки питания — вместо традиционного значка «Google Ассистента» появилась иконка с голубой звездой Gemini. Интеллектуальный помощник понимает, что происходит на экране — ему, например, можно задать вопрос о просматриваемом в настоящий момент видео на YouTube. В любом приложении он может создать изображение или текст. Ранее эти функции были доступны только пользователям подписки Gemini Advanced — в первый месяц она бесплатна, а в каждый последующий придётся отдавать $20. Если нажать и удерживать кнопку питания, появится всплывающее окно со значком сервиса в правом нижнем углу; далее потребуется изучить одностраничное руководство и выбрать мужской или женский голос с одним из диалектов английского языка. В интерфейсе Gemini Live можно общаться с ИИ естественным образом, не беспокоясь о речевых ошибках, запинках или акценте, которые могли помешать «Google Ассистенту». При запущенном приложении микрофон по умолчанию включён — чтобы его отключить, придётся нажать соответствующие кнопки в интерфейсе. Расшифровки разговоров хранятся в журнале пользователя Gemini Apps в течение 72 часов. Для сравнения, представленная ранее функция Microsoft Copilot Vision не предполагает сохранения данных ни локально на устройстве, ни в облаке — они удаляются сразу по завершении работы с системой, уверяет разработчик. В России засбоил Gmail на iOS
03.10.2024 [12:41],
Владимир Мироненко
Приложение электронной почты Gmail на iOS американской корпорации Google перестало работать на территории России, пишет ТАСС. Новостное агентство отправило запрос в корпорацию с просьбой дать комментарий по этому поводу, но ответа пока не поступило. Впрочем, сейчас количество жалоб пользователей устройств на iOS на работу почтового сервиса сошло на нет.
Источник изображения: Downradar Согласно данным сервиса по отслеживанию сбоев Downradar, проблемы в работе приложения начали наблюдаться утром 2 октября. Больше всего жалоб на его работу поступило от жителей Москвы, Санкт-Петербурга, Екатеринбурга и Свердловской области, а также Краснодара и Краснодарской области. При попытке воспользоваться почтовым сервисом приложение не позволяло скачать и просмотреть сообщения, поступившие на электронный адрес пользователя. Также не было возможности отправить письма. При этом на устройствах на платформе Android почта Gmail работала без проблем. В сентябре россияне начали сталкиваться с проблемами при регистрации в сервисах Google новых учётных записей по SMS, а также при восстановлении доступа к действующим. В связи с этим Google пообещала не лишать граждан РФ доступа к своим сервисам и устранить проблемы с регистрацией аккаунтов. «Ростелеком» потратит 300 миллионов рублей на помощь российским инди-разработчикам
03.10.2024 [11:30],
Михаил Романов
Газета «Коммерсантъ» сообщает, что телекоммуникационная компания «Ростелеком» вместе с акселератором Indie Go организует фонд Indie Go Start для поддержки независимых разработчиков видеоигр в России. По словам управляющего партнёра Indie Go Start Владимира Вареника, на начальном этапе «Ростелеком» через фонд планирует инвестировать в создателей игр до 300 млн рублей, а «далее будет принято решение о масштабировании». До конца 2024 года Indie Go Start поддержит 15 проектов. Пока фонд будет рассматривать только компьютерные и консольные игры. Мобильные развлечения, уточнил Вареник, требуют больших вложений в маркетинг. Вареник добавил, что инвестиции разработчикам будут выделяться поэтапно: «В случае, если фонд [вкладывается] только в разработку, мы получаем обратно 50 % выручки с проекта, если в продвижение — то около 30 %». Руководитель Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что Indie Go Start может быть полезен непрофильным инвесторам, которые последние два года присматриваются к игровому бизнесу. Ввиду специфики инди-игр, подметили собеседники «Ъ», «Ростелеком» вряд ли сможет быстро окупить свои вложения: «Чтобы отбить инвестиции в $200 тыс. с долей в 50 %, нужно обладать или огромной экспертизой, или огромной удачей». Ранее президент РФ Владимир Путин поручил выделить из федерального бюджета средства на поддержку российских разработчиков через автономную некоммерческую организацию «Институт развития интернета» (ИРИ). Приложение «Авито» исчезло из Google Play
03.10.2024 [10:52],
Владимир Фетисов
Приложение сервиса «Авито» стало недоступно в магазине цифрового контента Google Play. По какой причине оно было удалено, пока неизвестно. Компания разбирается в ситуации и уже подготовила рекомендации для пользователей, а также реализовала возможность загрузки приложения «Авито» на своём сайте.
Источник изображения: avito.ru «Друзья, к сожалению, только что приложение «Авито» стало недоступно в Google Play. Разбираемся. Будем держать вас в курсе», — говорится в сообщении, которое появилось в официальном Telegram-канале компании. Вместе с этим была опубликована инструкция, которая поможет пользователям продолжить взаимодействие с платформой не только со стационарных, но и с мобильных устройств. Для тех, у кого уже установлено приложение «Авито», ничего не изменится. Таким пользователям рекомендуется не удалять приложение и проверить настройки смартфона, чтобы оно не удалилось автоматически. Отмечается, что в какой-то момент может стать недоступной функция пуш-уведомлений, поэтому лучше ориентироваться на оповещения по электронной почте, а также уведомления внутри приложения. Если же приложение «Авито» нужно установить, то для этого можно воспользоваться ссылкой на официальном сайте компании, а также магазинами цифрового контента Huawei AppGallery, Xiaomi Market и Rustore. При необходимости можно воспользоваться веб-версией сайта «Авито». В дополнение к этому компания подготовила лендинг, где собраны все советы и рекомендации касательно того, как можно установить приложение «Авито» на устройства с Android. Что касается версии приложения для iOS, то оно по-прежнему доступно в магазине Apple App Store. Инсайдер: Ubisoft позволит пройти Assassin’s Creed Shadows в кооперативе, но не на релизе
03.10.2024 [10:14],
Михаил Романов
Хотя главных героев в псевдоисторическом боевике с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft будет двое, возможность кооперативной игры проект не предусматривает. По крайней мере, пока. События Assassin’s Creed Shadows развернутся в открытом мире феодальной Японии образца 1579 года. Главных героев и стилей игры двое — ловкая и скрытная синоби Наоэ, а также легендарный темнокожий самурай Ясукэ. Assassin’s Creed Shadows позволит проходить квесты за любого из двух персонажей, однако в игре будут моменты (вроде сюжетных миссий для Наоэ или Ясукэ), заточенные конкретно под того или иного героя. Как сообщают источники инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), в разработке у Ubisoft для Assassin’s Creed Shadows в настоящее время находится кооперативный режим под кодовым названием League. League планируют выпустить уже после релиза Assassin’s Creed Shadows. Точной даты выхода из-за недавнего переноса игры у режима нет, но, по данным Хендерсона, кооператив был в работе задолго до анонса задержки. Хендерсон также напомнил, что кооперативный режим Assassin’s Creed Shadows — не единственный мультиплеерный опыт в рамках франшизы, который ждёт игроков. На 2025 год запланирован релиз многопользовательской Assassin’s Creed Invictus. Assassin's Creed Shadows выйдет 14 февраля 2025 года на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. По данным Хендерсона, игру перенесли не только ради исправления багов, но и устранения исторических неточностей. Google надеется догнать OpenAI, создав собственный рассуждающий ИИ
03.10.2024 [10:13],
Владимир Фетисов
Компания Google работает над созданием модели искусственного интеллекта, способной рассуждать подобно человеку. За счёт этого IT-гигант намерен усилить конкуренцию с OpenAI, которая уже представила аналогичный продукт под названием o1. Об этом пишет Bloomberg со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
Источник изображения: geralt/Pixabay В сообщении сказано, что за последние месяцы Google добилась значительного прогресса в разработке моделей искусственного интеллекта, способных справляться с решением многоэтапных задач в таких областях, как математика и программирование. По данным источника, как и OpenAI, Google пытается создать рассуждающий ИИ-алгоритм с помощью техники, называемой «цепочка мыслей». Она подразумевает, что прежде чем дать ответ на письменный запрос ИИ-алгоритм на несколько секунд берёт паузу, чтобы проанализировать связанные с запросом тематики и затем дать обобщённый ответ на поставленный вопрос. Официальные представители Google отказались от комментариев по данному вопросу. Google и OpenAI ведут напряжённую борьбу за доминирование в сфере искусственного интеллекта. Противостояние обострилось с появлением ИИ-бота ChatGPT, который, как считают некоторые инвесторы, со временем способен устранить необходимость в поисковике Google. IT-гигант всячески стремится избежать этого, для чего ведущие исследовательские команды разработчиков компании были объединены в подразделение DeepMind. Несмотря на это, Google продолжает двигаться медленнее, когда дело доходит да запуска новых ИИ-продуктов, делая паузу, чтобы рассмотреть этические проблемы, необходимость оправдать ожидания общественности в отношении доверия к бренду компании и др. Анонимный источник издания сообщил, что после того, как в середине сентября OpenAI представила алгоритм o1, некоторые сотрудники DeepMind были разочарованы отставанием Google в гонке за лидерство в сфере ИИ. Однако сотрудники уже не так обеспокоены, как после запуска ChatGPT, поскольку сейчас Google успела выпустить некоторые из своих собственных разработок. «Смута» получила новый патч и демоверсию, а «Смутное время» взяло курс на Ярославль
03.10.2024 [09:06],
Михаил Романов
Разработчики из российской студии Cyberia Nova поделились сразу тремя новостями о своём историческом ролевом боевике «Смута» и интерактивном учебном пособии «Смутное время». Во-первых, «Смута» получила обновление 1.0.16. Патч включает более 30 пунктов с исправлениями багов и улучшениями: например, дым в «Сгоревшем поместье» на видеокарте Intel Arc A770 теперь будет отображаться корректно. Во-вторых, разработчики снабдили «Смуту» демоверсией. Она доступна только на официальном сайте проекта и предлагает ознакомиться с началом приключения Юрия Милославского в России XVII века. В пробное издание «Смуты» вошли три эпизода: спасение казака Кирши и постоялый двор из пролога, весенний визит в Тёплый стан (поместье боярина Кручины-Шалонского) и тренировочный лагерь.
Изучать Ярославль игроки будут в сопровождении историка и реконструктора Клима Жукова, а в конце экскурсии ждёт экзамен на знание материала В-третьих, вслед за московским и нижегородским модулями для «Смутного времени» выпустили ярославский. В отличие от демо «Смуты», он доступен не только на сайте разработчиков, но и на странице в VK Play. «Смутное время: Ярославль» позволит прогуляться по улицам и окрестностям города, сыгравшего огромную роль в деле Народного Ополчения, взглянуть на жизнь Ярославля начала XVII века и даже поговорить с князем Пожарским. «Смута» дебютировала 4 апреля в VK Play, а на исходе 2024 года получит аддон «Земский собор» в жанре «политического триллера». Для «Смутного времени» же готовят некую четвёртую локацию. OpenAI запретила своим спонсорам поддерживать её конкурентов и Илона Маска
03.10.2024 [08:29],
Алексей Разин
Изданию Financial Times удалось разведать интересные подробности заключённой на этой неделе сделки по новому раунду финансирования OpenAI на сумму $6,6 млрд, которая оценила капитализацию компании в $157 млрд. На этапе переговоров OpenAI настаивала на том, чтобы инвесторы отказались от намерений вкладывать средства в капитал конкурирующих стартапов в области искусственного интеллекта.
Источник изображения: OpenAI Подобное требование довольно редко встречается, как отметили венчурные инвесторы, что позволяет многим из них диверсифицировать риски, вкладывая деньги в различные компании одного сектора. Sequoia Capital и Andreessen Horowitz, например, одновременно поддерживают как OpenAI, так и xAI. Специфика этого раунда финансирования OpenAI, однако, заключалась в наличии большого количества желающих принять участие, а потому стартап мог устанавливать нетипичные для подобных сделок условия, не желая способствовать развитию бизнеса конкурентов. Помимо основанного Илоном Маском xAI, в перечень запрещённых к поддержке OpenAI стартапов попал Safe Superintelligence, основанный покинувшим OpenAI Ильёй Суцкевером. Anthropic, Perplexity и Glean также оказались в "чёрном списке" OpenAI для своих инвесторов. Один из участников переговоров напомнил, что Uber в своё время диктовала подобные условия, поскольку считала себя доминирующей в своём сегменте компанией. Крупнейшим участником данного раунда финансирования стал венчурный фонд Thrive Capital, который вложил $750 млн собственных средств и привлёк около $550 млн у более мелких инвесторов через проектную компанию. Этот фонд также договорился инвестировать ещё $1 млрд до конца следующего года, но исходя из текущей оценки капитализации OpenAI в $150 млрд до последнего раунда финансирования. Фонд Khosla Ventures вложил $500 млн, по данным источника. Менее года назад капитализация OpenAI не превышала $87 млрд, а в апреле прошлого года была в пять раз ниже текущего уровня. Подобная динамика показывает, что инвесторы верят в потенциал стартапа на рынке систем искусственного интеллекта, поскольку считают его одним из первопроходцев в сфере создания чат-ботов, работающих с генеративными технологиями. Сообщается, что глава компании Сэм Альтман (Sam Altman) принял участие в обсуждении вопроса о выделении ему пакета акций в случае реструктуризации OpenAI и превращении стартапа в коммерческую организацию, хотя ранее сам он отрицал проведение подобных переговоров. Новый раунд финансирования превратил OpenAI в крупнейший стартап Кремниевой долины, но ByteDance и SpaceX превосходят его по этому критерию в целом. Google упрощает поиск важной информации в Gmail с помощью новых «сводных карточек»
03.10.2024 [05:11],
Анжелла Марина
Google представила обновление для Gmail, которое упростит поиск важной информации в письмах пользователей. Новая функция, по сообщению The Verge, будет автоматически показывать ключевые данные, такие как трекинг посылок или номера подтверждений, прямо в результатах поиска или в новом разделе «Скоро произойдёт».
Источник изображения: Google Как отметила Мария Фернандес Гуахардо (Maria Fernandez Guajardo), старший директор по продуктам Gmail, обновлённые карточки будут ещё более полезными и своевременными. Например, если вы ждёте доставку товара, карточка покажет дату прибытия посылки, а после его получения отобразит ссылку на условия возврата магазина. Основные категории, для которых будет доступна функция, включают покупки, мероприятия, путешествия и счета. Gmail автоматически будет извлекать важную информацию из писем и выводить её наверху. Например, если вы ищете информацию о предстоящем рейсе, вводя в поиск название авиакомпании, Gmail сразу покажет карточку с данными о полёте, избавляя от необходимости просматривать множество писем с подтверждениями. Если событие требует особого внимания — например, когда приближается дата доставки товара, то карточки будут отображаться не только в письме, но и в верхней части результатов поиска или в верхней части интерфейса почтового ящика.
Источник изображения: Google Внедрение таких карточек может вызвать неоднозначную реакцию, ведь пользователи не всегда приветствуют изменения в привычном интерфейсе своих приложений, что Google прекрасно осознаёт. Однако Гуахардо уверена, что если карточки окажутся достаточно полезными и их к тому же можно будет легко убрать, пользователи оценят нововведение. «Они не займут весь ваш почтовый ящик», — заверила она.
Источник изображения: Google Также подчёркивается, что это обновление не связано с искусственным интеллектом Gemini и не использует базы данных Google о пользователях. Это просто улучшение алгоритмов Gmail, которые лучше понимают содержимое писем и извлекают из них важную информацию. «Сегодня обновлённые карточки сводок о покупках выходят для отдельных писем на Android и iOS, а в ближайшие месяцы появятся карточки сводки событий, счетов и поездок, в том числе и в разделе "Скоро произойдет"», — сообщается в блоге Google. OpenAI собрала с инвесторов $6,6 млрд, теперь её стоимость — $157 млрд
03.10.2024 [04:55],
Алексей Разин
Долго обсуждаемая сделка по привлечению в капитал OpenAI дополнительных средств, по данным Bloomberg, была заключена на этой неделе, позволив этому стартапу получить $6,6 млрд и оценить свою капитализацию в $157 млрд. Обе суммы оказались выше ожидаемых, а среди участников этого раунда инвестирования оказались Microsoft и Nvidia.
Источник изображения: Unsplash, Andrew Neel Вообще, как поясняют источники, решающую роль в этом раунде финансирования играл венчурный инвестиционный фонд Thrive Capital, который вложил в OpenAI около $1,3 млрд. Корпорация Microsoft отделалась $750 млн, и на фоне уже инвестированных ею ранее $13 млрд это не такая большая сумма. Так или иначе, новый раунд позволил OpenAI войти в число трёх стартапов, максимально поддерживаемых венчурными капиталистами. Этого статуса также в своё время удостоились SpaceX Илона Маска (Elon Musk) и социальная сеть TikTok китайской компании ByteDance. Tiger Global Management вложила в OpenAI свои $350 млн, Altimeter Capital довольствовалась $250 млн, согласно неофициальным данным. OpenAI удалось привлечь и внимание международных инвесторов. Владеющая Arm японская корпорация SoftBank вложила $500 млн, какие-то суммы внесли MGX и Coatue. Из сообщений OpenAI становится известно, что полученные средства она направит на дальнейшие исследования в сфере искусственного интеллекта, а также расширение своих вычислительных мощностей. Представители Altimeter Capital заявили, что следующим логическим шагом для OpenAI мог бы стать выход на IPO, этот стартап они назвали важнейшей в США компанией в сфере ИИ после Nvidia. В сделке не участвовала Apple, хотя ранее участвовала в переговорах, как подчёркивает Bloomberg. Часть средств в капитал OpenAI была привлечена через специально созданные проектные компании, которые позволяют собирать средства более мелких инвесторов для финансирования определённого проекта. По крайней мере Thrive Capital не ограничилась собственными средствами, а привлекла дополнительные ресурсы как раз по такой схеме. Будут ли реализованы структурные преобразования в OpenAI, которые до этого активно обсуждались с потенциальными инвесторами, не уточняется. Компания располагает 11 млн подписчиков сервиса ChatGPT Plus, корпоративных подписчиков при этом насчитывается более 1 млн. В следующем году компания рассчитывает выручить более $10 млрд, но пока она остаётся убыточной. В ходе переговоров со своими инвесторами, как сообщается, OpenAI рекомендовала им воздержаться от финансирования деятельности конкурирующих компаний типа Anthropic и xAI. Microsoft будет расследовать, что мешает разработчикам выпускать игры на Xbox
03.10.2024 [01:51],
Анжелла Марина
Microsoft расширяет программу Xbox Research для получения обратной связи от разработчиков игр, чтобы понять, почему они не выпускают свои проекты на платформе Xbox. В рамках программы планируется наладить сотрудничество с игровыми студиями для выяснения всех проблем, с которыми они сталкиваются при работе с инструментами разработки и другими аспектами взаимодействия с платформой.
Источник изображения: Microsoft Как сообщает TheVerge, новая программа, аналогичная Xbox Insider, направлена на сбор отзывов о различных инструментах разработки и настройке производительности проектов. Microsoft интересует в том числе мнение студий, которые пока не выпускают игры на Xbox. «Если вы не на Xbox, нам бы хотелось узнать, почему, — говорит Дебора Хендерсен (Deborah Hendersen), ведущий исследователь Xbox. — Если вы используете продукты наших конкурентов, у вас, вероятно, есть ценный опыт, который мы могли бы изучить». Интересно, что данная инициатива со стороны Microsoft происходит на фоне заметных задержек релизов игр на Xbox от сторонних студий. Например, игра Baldur’s Gate 3 вышла на Xbox с опозданием в несколько месяцев после своего дебюта на PlayStation 5 из-за технических проблем, связанных с разработкой версии для Xbox Series S. Также Capcom недавно объявила, что её коллекции файтингов Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics и Capcom Fighting Collection 2 выйдут на Xbox только в 2025 году после «технических обсуждений» с Microsoft. Игра Black Myth: Wukong также появится на Xbox позже, чем на PS5, так как китайская студия Game Science продолжает оптимизировать версию для Xbox Series X|S, чтобы она соответствовала их стандартам качества. При этом в Microsoft подчёркивают, что задержка не связана с ограничениями платформы, и намекают на возможное эксклюзивное соглашение с Sony. Кроме того, разработчики игры Enotria: The Last Song недавно объявили о «бессрочной задержке» с выпуском версии для Xbox после проблем с процессом оценки игры со стороны Microsoft. Этот инцидент привлёк внимание главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который лично связался с командой создателей, чтобы помочь разрешить ситуацию. Microsoft надеется, что Xbox Research поможет выявлять и устранять ключевые проблемы, которые мешают некоторым разработчикам выпускать свои проекты на Xbox. «Новая программа будет использовать различные исследовательские методики, отражающие те, которые используются в исследованиях, ориентированных на игроков, но адаптированные для разработчиков», — сообщается в блоге компании. Microsoft заблокировала установку Windows 11 24H2 для некоторых ПК на платформе Intel из-за проблем со звуком
03.10.2024 [01:11],
Николай Хижняк
Microsoft начала блокировать установку Windows 11 24H2 на системы, у которых используются несовместимые с ним драйверы звука Intel Smart Sound Technology (SST). Установка обновления Windows 11 24H2 на такие ПК приводит к «Синему экрану смерти».
Источник изображения: Bleeping Computer Intel SST — это интегрированный аудиопроцессор DSP (цифровой сигнальный процессор), который обрабатывает аудио, голосовые и речевые взаимодействия на устройствах с процессорами Intel Core и Intel Atom. Как сообщает Microsoft, указанный звуковой драйвер «присутствует в Диспетчере устройств и может быть обнаружен под названием IntcAudioBus.sys». «Только устройства, в которых используются процессоры Intel Core 11-го поколения и драйвер Intel SST версии 10.29.0.5152 или 10.30.0.5152 подвержен этой проблеме», — уточняет компания. Microsoft добавила идентификатор защиты (Safeguard ID 51876952) для предотвращения установки обновления Windows 11 версии 24H2 на такие ПК и рекомендует не обновлять ОС при использовании подобной конфигурации оборудования и драйвера посредством её инструментов Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant, поскольку это может привести к нестабильной работе компьютера и ошибкам BSOD. Пользователи Windows 11, затронутые этой проблемой, могут обойти её, обновив свои драйверы Intel SST до версий 10.30.00.5714 и более поздних или 10.29.00.5714 и более поздних через «Центр обновления» Windows. Если в списке обновлений нет новой версии драйвера, который решает эту проблему, они должны обратиться к производителю своего устройства (OEM) для получения дополнительной информации. «Обратите внимание, что более поздние версии этого драйвера могут ссылаться только на последнюю часть номера версии. Поэтому следует учитывать, что версии драйвера 10.30.x могут не являться более новыми, чем версии 10.29.x», — предупреждает Microsoft. Компания добавляет, что если устройство в течение 48 часов при попытке установить обновление Windows 11 версии 24H2 всё ещё сталкивается с Safeguard hold (функция в Windows, которая не позволяет компьютеру получать новое обновление Windows, если есть известные проблемы совместимости с программным обеспечением, оборудованием или настройками), то, возможно, драйверы для этого аудиоконтроллера пока ещё не были выпущены для конкретной конфигурации оборудования. Компания также добавила Safeguard hold для установки Windows 11 24H2 на устройства с установленной программой Safe Exam Browser, некоторые системы, оснащённые сканерами отпечатков пальцев с несовместимым программным обеспечением, а также с некоторыми установленными приложениями для кастомизации обоев рабочего стола. Cloudflare отразила рекордную DDoS-атаку интенсивностью 3,8 Тбит/с — её устроили роутеры Asus и MikroTik
03.10.2024 [00:22],
Анжелла Марина
Компания Cloudflare сообщила об успешном отражении рекордной по объёму DDoS-атаки со скоростью 3,8 Тбит/с. Этот инцидент превзошёл предыдущий рекорд, установленный в ноябре 2021 года, когда на Microsoft была осуществлена похожая DDoS-атака в 3,47 Тбит/с, цель которой состояла в исчерпании пропускной способности ресурса и недоступности его для пользователей.
Источник изображения: Copilot По данным PCMag, атака стала частью масштабной хакерской кампании, продолжающейся уже более месяца, в ходе которой было зафиксировано более 100 крупных DDoS-атак, скорость которых превышала 3 Тбит/с. В Cloudflare отметили, что смогли отразить эту крупномасштабную атаку благодаря глобальной сети серверов, способной эффективно распределять входящий трафик. Этому также способствовала система, позволяющая в реальном времени анализировать и фильтровать вредоносные данные.
Источник изображения: Cloudflare Cloudflare не раскрыла имена пострадавших клиентов, однако сообщила, что атаки были направлены на компании из финансового сектора, сферы телекоммуникаций и интернет-услуг. «Обнаружение и смягчение последствий было полностью автономным», — говорится в блоге компании. В ходе расследования было установлено, что неправомерные действия были организованы с использованием ботнета, состоящего из взломанных интернет-устройств, включая маршрутизаторы Asus и MikroTik, DVR и веб-серверы. Захваченные устройства использовались для генерации огромного объёма трафика, направленного на целевые сайты и приложения. В данном случае ботнет применил протокол UDP (User Datagram Protocol), который позволяет быстро передавать данные, но может быть также использован для создания мощных DDoS-атак, известных как UDP flood. Анализ непосредственно интернет-трафика показал, что захваченные устройства находились в таких странах, как Россия, Бразилия, Вьетнам, Испания и США. Cloudflare также добавила, что хакеры, вероятно, скомпрометировали домашние маршрутизаторы Asus через недавно обнаруженную уязвимость высокой степени опасности, затрагивающую около 157 000 моделей данных устройств. Режиссёр Baldur’s Gate 3 намекнул, когда выйдет следующая игра Larian, но тут же взял слова обратно
02.10.2024 [23:51],
Михаил Романов
Руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) в рамках церемонии награждения SEA Game Awards 2024 и последующего интервью IGN обмолвился о работе над следующей игрой команды после Baldur’s Gate 3. Принимая специальную награду на сцене SEA Game Awards 2024, Винке неожиданно заявил: «Нам нужно упорно трудиться над следующей игрой, чтобы вернуться сюда через пять лет». Впрочем, за подтверждение релиза новой игры Larian в 2029 году свои слова Винке призывает не принимать. В интервью IGN после награждения разработчик подчеркнул, что «это была лишь шутка». «Я знал, что вы зацепитесь за это. Это была лишь шутка. Не знаю. Мы выпустим её тогда, когда она будет готова. Это большие игры, и они требуют времени, так что не ставьте нас во временные рамки», — попросил Винке. Подробностями следующей игры Larian Винке делиться не стал, но рассказал о подходе к разработке: «Это должно быть что-то, что ты горд показать своим друзьям и во что сам хочешь сыграть. Это ядро. Если оно есть, мы будем в порядке». «Ожидания невероятно высоки, поэтому я сказал команде: слушайте свою интуицию, и посмотрим, что получится. Неудачи — это нормально. Они всегда были частью ДНК нашей студии и творческого процесса. Мы должны помнить об этом», — считает Винке. Larian трудится над двумя крупными RPG. В августовском интервью PC Gamer Винке утверждал, что студия уже знает, «чего хочет от геймплейных систем, как развивать их, как делать новые элементы… и все эти [планы] большие». Microsoft предупредила, что обновление Windows 11 24H2 приводит к проблемам в некоторых играх
02.10.2024 [23:45],
Николай Хижняк
Компания Microsoft заблокировала установку обновления Windows 24H2 для некоторых систем из-за вызываемых им вылетов в игре Asphalt 8 и несовместимости обновления с программой Easy Anti-Cheat, которая приводит к «Синему экрану смерти» (BSOD). Об этом пишет Bleeping Computer.
Источник изображения: Bleeping Computer После установки обновления Windows 24H2 игра Asphalt 8 может зависнуть с ошибкой при запуске или выходе из неё, что потребует её перезагрузки. «После установки Windows 11 версии 24H2 вы можете столкнуться с проблемами в работоспособности игры Asphalt 8: Airborne. Она может вылетать во время игрового процесса и выхода из него. Вам потребуется перезапустить игру для восстановления её работоспособности», — говорит Microsoft. Компания также работает над решением проблемы несовместимости Windows 11 24H2 и программы Easy Anti-Cheat, обычно устанавливающейся с некоторыми многопользовательскими играми. Известно, что этой проблеме подвержены только системы на базе процессоров Intel поколения Alder Lake и новее, а также чипов платформы vPro. В некоторых редких случаях при запуске игры или уже непосредственно при игровом процессе системы могут зависать или показывать «Синий экран смерти» с ошибкой «MEMORY_MANAGEMENT». Отмечается, что большинство систем с Windows 11 24H2 испытывают проблемы в работе с драйверами Easy Anti-Cheat, выпущенными до апреля 2024 года. Согласно Microsoft, обновление игр может решить эту проблему (если это обновление также содержит и обновление совместимой версии Easy Anti-Cheat). Компания также добавила два идентификатора защиты (Safeguard ID 52796746 и 52325539) для предотвращения установки обновления Windows 11 24H2 с Windows 11 22H2 и 23H2 на системы с подобными игровыми проблемами. Microsoft также рекомендует пользователям не обновлять свои ПК до новой ОС Windows 11 24H2 вручную, используя для этого специальные инструменты Media Creation Tool или Windows 11 Installation Assistant до тех пор, пока проблемы не будут исправлены и идентификаторы защиты от обновления не будут убраны. «Если вы попытаетесь установить Windows 11 версии 24H2 через Media Creation Tool и на вашем устройстве установлены несовместимые драйверы, вы получите всплывающее сообщение о том, что ваше устройство не готово к установке этой новой версии Windows», — заявили в компании. Microsoft работает над устранением известной проблемы с Asphalt 8 и созданием исправления, которое будет включено в предстоящее обновление ОС. В понедельник компания также выпустила небольшой фикс, который исправляет проблему с бесконечной перезагрузкой ПК, фризами, нерабочим USB- и Bluetooth-подключением после установки необязательного сентябрьского обновления KB5043145 для систем Windows 11 22H2 и 23H2. Геймеры всё чаще выбирают инди-игры и не хотят тратить время на огромные открытые миры
02.10.2024 [23:12],
Анжелла Марина
Игровая индустрия устала от масштабных проектов. Небольшие игры, которые экономят время пользователей и дают им не менее увлекательный геймплей, выходят на первый план. Примером этой тенденции стал трёхмерный платформер Astro Bot от Sony. Он показывает, что скромные проекты могут быть не менее успешными, чем масштабные блокбастеры.
Источник изображения: Sony На фоне громких неудач с крупными релизами (см. закрытие дорогого шутера Concord спустя всего две недели после релиза) команда Astro Bot насчитывала всего 60 человек, но проект при этом приносит гораздо больше удовольствия при куда меньших амбициях. Игра предлагает насыщенный геймплей без сверхреалистичной графики и огромного открытого мира. Каждый уровень в Astro Bot включает уникальные способности, будь то мощные пружинные кулаки или возможность замораживать время. Однако одним из самых запоминающихся моментов является способность уменьшаться до размера мыши, что позволяет исследовать мир с нового, необычного ракурса. Игра демонстрирует, что «меньше — не значит хуже, а даже наоборот». Как пишет Financial Times, 2024 год оказался трудным для игровой индустрии — более 10 000 сотрудников потеряли работу, множество студий закрылось, а проекты были отменены. Это стало следствием того, что игровые компании часто переоценивают свои возможности, стремятся создавать масштабные проекты и нанимают сотрудников больше, чем требуется. Кроме того, улучшение графики требует и больших ресурсов, что создаёт нагрузку на устройства игроков. При этом заметные изменения в геймплее становятся всё более редким явлением. По мнению автора Financial Times, огромные миры и реалистичное изображение не всегда делают игры более увлекательными. Примером могут служить новейшие части Assassin’s Creed или Starfield. Последняя разрабатывалась восемь лет и предоставила игрокам тысячу планет, на которых, однако, не оказалось ничего по-настоящему интересного. Также многие геймеры, взрослея, сталкиваются с нехваткой времени на продолжительные игровые сессии и всё чаще говорят о своих «бэклогах» (Backlog) — играх, которые они купили, но так и не успели пройти. В этом контексте всё более популярными становятся игры, которые «уважают ваше время». К счастью, небольшие проекты предлагают огромное количество интересных возможностей для тех, у кого не очень много свободного времени. В 2024 году на первый план стали выходить инди-игры, так как доступность инструментов разработки и платформ для распространения позволяет независимым творцам создавать уникальные проекты и экспериментировать с идеями, которые редко можно встретить в больших проектах. Среди таких игр можно отметить Balatro — увлекательную игру с покерной тематикой и Animal Well — психоделическое путешествие по загадочному колодцу. По мере наступления зимних праздников на рынок начнут выходить блокбастеры вроде новых частей франшиз Call of Duty, Indiana Jones и Dragon Age. Место для крупных релизов будет всегда, но даже большие компании начинают осознавать ценность проектов скромных размеров: только посмотрите на Dave the Diver (Nexon), Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft) и Tales of Kenzera: Zau (Electronic Arts). Скидки не пахнут: провальная The Lord of the Rings: Gollum стала хитом продаж за неделю в «М.Видео», обогнав GTA V
02.10.2024 [21:33],
Михаил Романов
Торговая сеть «М.Видео» поделилась информацией о самых продаваемых видеоиграх в своих магазинах за прошедшую неделю (то есть с 23 по 29 сентября). В лидеры рейтинга выбился неожиданный проект. Как стало известно, самой продаваемой игрой отчётного периода в «М.Видео» оказался приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum от Daedalic Entertainment в версии для PlayStation 5. The Lord of the Rings: Gollum вышла в мае 2023 года и была разгромлена как прессой, и так простыми пользователями. Проект получился настолько неудачным, что вынудил Daedalic отказаться от дальнейшей разработки игр в принципе. Взобраться на вершину недельного рейтинга «М.Видео» провальной игре Daedalic помогла «царская» скидка — на момент публикации PS5-версия The Lord of the Rings: Gollum продаётся за 1499 рублей. В шаге от первого места остановился покоривший критиков платформер Astro Bot, а не теряющий популярности в российской рознице криминальный боевик Grand Theft Auto V замкнул лидирующую тройку. Что касается новинок, то на четвёртом месте дебютировал футбольный симулятор EA Sports FC 25 (мировой релиз состоялся 27 сентября). Лидер прошлой недели — боевик Warhammer 40,000: Space Marine 2 — опустился на десятую строчку. Стоит отметить, что в топ-10 доминируют игры для PS5 — они заняли девять из десяти позиций. Полный рейтинг выглядит следующим образом:
«Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла»: авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 анонсировали набор 4K-текстур и пригрозили токсичным игрокам
02.10.2024 [20:56],
Михаил Романов
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive в ежемесячной публикации рассказали, что ждёт шутер от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 в ближайшем и не очень будущем. Как стало известно, совсем скоро Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит новую заплатку, в которой создатели игры сосредоточатся на устранении вылетов и повышении стабильности клиента. В будущем Warhammer 40,000: Space Marine 2 ждут геймплейные улучшения, расширение возможностей индивидуализации (вроде новых цветов линз шлемов) и бесплатный набор с 4K-текстурами (только для ПК-версии). Новую карту для PvE-режима «Операции» добавят в Warhammer 40,000: Space Marine 2 на протяжении октября. Локация расположится на знакомой по одиночной кампании планете Кадаку. По сюжету вторжение тиранидов на Кадаку подходит к концу. Отряд космодесантников прибывает на планету, чтобы помочь местным силам уничтожить тянущиеся к небу капиллярные башни межгалактических хищников. Авторы также призвали игроков избегать токсичного поведения: «Вы не хотите оскорбить Генри Кавилла». Британский актёр является большим фанатом Warhammer 40,000, а в последнее время получает удовольствие от Space Marine 2. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На прошлой неделе игра получила патч с поддержкой ультрашироких мониторов, калибровкой сложности «Ветеран» и поумневшими ботами. Rockstar назвала GTA VI «крупнейшим игровым запуском в истории» за восемь месяцев до запуска игры
15.09.2025 [20:15],
Михаил Романов
Хотя амбициозный криминальный боевик с открытым миром GTA VI ещё даже не вышел, разработчики из Rockstar Games уже называют его крупнейшим игровым релизом всех времён и народов. Как подметил микроблог The GTA Base, Rockstar Games начала считать своих цыплят заметно раньше осени (примерно за восемь месяцев до намеченной даты релиза GTA VI) в вакансии ведущего инженера программного обеспечения. Успешно прошедший отбор кандидат «будет руководить эволюцией и оперированием платформы данных для поддержки крупнейшего игрового запуска в истории и обеспечения выдающегося опыта для миллионов игроков по всему миру». Примечательно, что после того, как на формулировку обратили внимание фанаты и СМИ, Rockstar удалила абзац про «крупнейший игровой запуск в истории» из описания вакансии. В The GTA Base, однако, успели сделать скриншот. Ранее сообщалось, что аналитики ожидают от GTA VI крупнейшего релиза в истории индустрии развлечений и рекордных продаж: $1 млрд выручки с предзаказов игры и более $3,2 млрд за первый год. В то же время руководство Take-Two Interactive (владеет Rockstar) не позволяет себе завышать ожидания от игры. Гендиректор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) «никогда не празднует победу раньше времени» и считает высокомерие врагом успеха. GTA VI должна была выйти текущей осенью, однако в целях повышения качества Rockstar отложила игру до 26 мая 2026 года. Пока игра подтверждена только для консолей — PS5, Xbox Series X и S. Western Digital предупредила о повышении цен на все виды HDD
15.09.2025 [19:54],
Сергей Сурабекянц
После повышения цен SanDisk на NAND на 10 % и недельной заморозки цен у Micron, Western Digital стала третьей компанией, уведомившей клиентов о подорожании носителей информации — в данном случае жёстких дисков. Компания заявила о беспрецедентном спросе на все виды продукции в своём портфеле и массированных инвестициях в передовые инновации, что привело её к необходимости повысить цены на HDD. Кроме того, продолжающийся переход компании на морские перевозки может увеличить сроки доставки продукции на шесть-десять недель.
Источник изображений: Western Digital Действия игроков на рынке накопителей отражают структурные изменения в этом сегменте на фоне быстрого развития сервисов искусственного интеллекта. В то время как провайдеры облачных сервисов продолжают демонстрировать рекордные доходы, такие технологические гиганты, как Google и Oracle, активно расширяют инфраструктуру ИИ и переходят на высокопроизводительные приложения для обработки нейросетевого вывода, что способствует значительному росту спроса на высокоёмкие системы хранения данных. Впрочем, подорожание, очевидно, затронет не только серверные и ёмкие модели HDD, но и потребительские решения. В письме, разосланном руководством Western Digital своим клиентам, говорится: «Мы будем постепенно повышать цены на все виды HDD, начиная с данного момента». При этом масштабы предстоящего подорожания пока неизвестны. ![]() Отраслевые источники сообщают, что сроки поставки жёстких дисков высокой ёмкости из-за ажиотажного спроса уже увеличились почти до одного года. В ответ на это производители NAND активно разрабатывают продукты класса Nearline SSD, стремясь сократить текущий ценовой разрыв с жёсткими дисками — с нынешнего 4–5-кратного до примерно трёхкратного — чтобы стимулировать их внедрение среди крупных клиентов. OpenAI проанализировала, кто и зачем использует ChatGPT: к работе относится лишь четверть запросов
15.09.2025 [19:27],
Сергей Сурабекянц
Компания OpenAI, создатель ChatGPT, опубликовала своё первое подробное публичное исследование о том, кто пользуется её чат-ботом, и какие задачи чаще всего ему задают. Отчёт позволяет лучше понять, как в настоящее время люди используют этот инструмент ИИ и о чём они с ним общаются. В частности, выяснилось, что большинство пользователей ChatGPT — женщины, а большинство запросов, отправленных в ChatGPT, не связаны с работой.
Источник изображения: unsplash.com Сегодня OpenAI опубликовала данные о характере использования своего чат-бота в 62-страничной исследовательской статье. Она основана на логах чатов 1,5 миллионов пользователей ChatGPT с мая 2024 года по июнь 2025 года. Ниже кратко представлены основные факты и выводы авторов этой статьи. В индустрии искусственного интеллекта, в большей степени, чем в других технологических отраслях, преобладают мужчины, а OpenAI базируется в Сан-Франциско, самом сердце американской технологической индустрии. Однако исследование показало, что база пользователей ChatGPT глобальная и разнообразная. Когда ChatGPT только набирал популярность в конце 2022 — начале 2023 года, около 80 % пользователей имели «типично мужские» имена. К июню 2025 года ситуация изменилась: 52 % пользователей ChatGPT — женщины. Использование ChatGPT растёт быстрее в бедных странах, чем в богатых, хотя данные по странам не приводятся. Еженедельное количество пользователей ChatGPT превысило 700 миллионов. В базе пользователей преобладает молодёжь — почти половина изученных чатов велась людьми в возрасте от 18 до 25 лет. Люди всё чаще используют ChatGPT в личной жизни, а не для помощи на работе. Если в июне 2024 года запросы к чат-боту были примерно поровну распределены между рабочими и личными нуждами, то к июню 2025 года запросы, не связанные с работой, составляли уже 73 % от общего числа.
О чём пользователи спрашивают ChatGPT / Источник изображения: OpenAI OpenAI разделила изученные чаты на семь категорий. Самой крупной из них стала категория «практические рекомендации», составившая 28,3 % всех чатов — сюда относятся обращения за практическими советами, помощью в выполнении школьных заданий и советами по тренировкам. Вторая по величине категория — запросы по написанию текстов. На неё пришлось 28,1 % всех запросов в чатах. Наиболее популярной задачей было редактирование или критика текста, за которым следовали личные письма или общение — категория, определяемая как помощь с электронными письмами или публикациями в социальных сетях. Третьим по популярности вариантом использования ChatGPT был «поиск информации», категория, которая, по словам исследователей, «похоже, является очень близкой заменой веб-поиска». На этот вид запросов приходится 21,3 % всех обращений к чат-боту, а популярность этого вида запросов продолжает неуклонно расти. На «техническую помощь» пришлось 7,5 % от всех запросов, на «создание, поиск, анализ медиа» — 6,0 %. Любителей «самовыразиться» при общении с ИИ оказалось 4,3 %, «остальные» запросы составили 4,6 %. Способность ChatGPT и аналогичных инструментов ИИ генерировать компьютерный код была с энтузиазмом принята многими представителями технологической индустрии. Но исследование OpenAI показало, что только около 4,2 % чатов были связаны с программированием. Запросы по написанию текстов распределились следующим образом:
Запросы к ChatGPT по написанию текстов / Источник изображения: OpenAI Исследователи отдельно отметили, что целых 1,9 % пользователей обсуждают свою личную жизнь с ChatGPT. Именно столько чатов были связаны с просьбами о совете по вопросам отношений и чувств, а также с «обсуждением личных размышлений». При этом 0,4 % изученных разговоров были связаны с «играми и ролевыми играми», включая ситуации, в которых пользователи обращались с чат-ботом как с «ИИ-подружкой». Хотя исследователи OpenAI назвали эти варианты использования «довольно редкими», в обществе растёт обеспокоенность случаями возникновения у людей потенциально опасных мыслей после долгих часов, проведённых с чат-ботами. На прошлой неделе Федеральная торговая комиссия начала расследование потенциального вреда чат-ботов, выступающих в роли «компаньонов». Она обязала семь компаний, включая OpenAI, Google и Meta✴✴, предоставить информацию о своих продуктах. Анализ данных был произведён при помощи разработанной OpenAI технологии на основе искусственного интеллекта, которая позволяет исследователям анализировать содержание чатов, не нарушая чьей-либо конфиденциальности. Демографические данные о пользователях ChatGPT были получены из их регистрационной информации. «Аккумулятор вздувается, экран выскакивает», — владельцы Pixel 7 и Pixel 7 Pro столкнулись с серьёзными проблемами
15.09.2025 [18:50],
Сергей Сурабекянц
Владельцы Pixel 7 и 7 Pro начали массово сообщать о проблемах вздутия аккумулятора на своих устройствах. Вздувшийся аккумулятор оказывает давление на дисплей, в результате чего тот отклеивается и отрывается от корпуса. По словам пользователей, служба поддержки Google «реагирует неоднозначно». Недавно с подобной проблемой столкнулись владельцы Pixel 7a. Неполадки с аккумулятором, вплоть до возгорания, наблюдались также у смартфонов Pixel 6a. Источник изображений: Google support forums Pixel — одни из лучших Android-смартфонов, но они также заслужили неоднозначную репутацию из-за проблем с аккумулятором. Похоже, Pixel 7 и Pixel 7 Pro стали очередными устройствами, затронутыми проблемой. Владельцы сообщают о вздутии аккумулятора на форумах поддержки Google. «Пишу, чтобы сообщить о серьёзной проблеме с моим Pixel 7 Pro, который я приобрёл примерно два года назад. Недавно я заметил, что боковая панель устройства начала отслаиваться, как это отчётливо видно на приложенной фотографии. При ближайшем рассмотрении выяснилось, что аккумулятор, похоже, вздувается, представляя серьёзную угрозу безопасности, включая потенциальный взрыв или возгорание», — написал пользователь на форумах поддержки Google. В этой теме уже появилось несколько жалоб от других пользователей Pixel 7 и 7 Pro, которые тоже столкнулись с проблемой вздутия аккумулятора. Похоже, что неисправность быстро становится серьёзной проблемой для многих пользователей серии Pixel 7. «Аккумулятор вздувается, экран выскакивает. Сначала это не сильно сказывалось на заряде аккумулятора, затем переросло в очень резкую разрядку, и, наконец, телефон отключается даже при полной зарядке», — написал другой владелец Pixel 7. Ещё один пользователь Pixel 7 Pro сообщил: «В ремонтной мастерской мне сказали, что, поскольку экран отслоился из-за вздутия аккумулятора, скорее всего, потребуется его замена. Сейчас я общаюсь со службой поддержки Google по этому поводу. Они, похоже, отзывчивы. Я надеюсь, что служба поддержки Google принесёт некоторую пользу и что-то посоветует». Однако комментарии на форуме свидетельствуют о том, что работники службы поддержки Google непоследовательны в обработке жалоб. В некоторых случаях клиентов просили прислать фотографии всех шести сторон телефона, а один пользователь даже получил компенсацию за замену аккумулятора в сторонней организации. Другой пользователь рассказал, что Google предложила ему бесплатный ремонт и пообещала заменить вздутый Pixel 7 на восстановленный, если ремонт не поможет. Однако другие пользователи, столкнувшиеся с этой проблемой, сообщают, что им рекомендовали обратиться в сервисный центр. Как минимум в одном ответе Google пояснила клиенту, что возместит стоимость замены аккумулятора только при наличии чека из авторизованного сервисного центра, в то время как повреждение экрана или задней панели будет считаться негарантийным случаем. Это не первый случай, когда устройства Pixel сталкиваются с проблемами с аккумулятором. Ранее в этом году Google запустила программу единовременной бесплатной замены аккумулятора для устройств Pixel 7a, столкнувшихся с проблемой вздутия в некоторых регионах. Пользователям за пределами этих регионов предлагались компенсационные пакеты на сумму до $456 или скидка $300 на новый Pixel, в зависимости от статуса гарантии. За последний год проблемы с аккумулятором преследовали несколько моделей Pixel. Особенно сильно пострадала серия A: как минимум пять владельцев Pixel 6a сообщили о возгорании своих устройств. Хотя Google не опубликовала официального заявления по проблеме вздутия аккумулятора в Pixel 7 и 7 Pro, растущее количество жалоб может вынудить компанию предложить бесплатную замену батареи или компенсационные пакеты. Учитывая историю проблем с аккумулятором Pixel, Google определённо следует действовать быстро. Мессенджер Max сможет заменить паспорт при покупке товаров для взрослых, но пока в тестовом режиме
15.09.2025 [18:39],
Владимир Мироненко
Мессенджер Max запустил в пилотном режиме сервис создания цифрового ID, с помощью которого можно подтверждать возраст, социальный статус и многое другое, без надобности в паспорте или других бумажных документах, пишет ресурс «РИА Новости» со ссылкой на пресс-службу мессенджера.
Источник изображения: Max «Воспользоваться цифровым ID можно будет при заселении в гостиницу, при покупке товаров, требующих подтверждения возраста старше 18 лет, а также статуса пенсионера, многодетного или студента», — сообщили в пресс-службе Max. Цифровой ID в Max представляет собой динамический QR-код в профиле мессенджера, который обновляется каждые 30 секунд. Его могут создавать граждане России в возрасте старше 18 лет. Цифровой ID действителен только на устройстве, использовавшемся для его создания, доступ к нему возможен только через функцию Face ID или по отпечатку пальца. Также нельзя будет сделать скриншот QR-кода. Для создания цифрового ID необходимо обновить мессенджер и приложение «Госуслуги» до последней версии, далее, выбрав в профиле раздел «Цифровой ID», нажать на кнопку «Создать» и дать согласие на вход по лицу или отпечатку пальца. После этого необходимо перейти на «Госуслуги» по специальной кнопке, дать согласие на обработку персональных данных и подтверждение личности по биометрии, сделать селфи. В завершение процесса пользователь должен получить подтверждение, что цифровой ID готов. В пресс-службе мессенджера сообщили, что в рамках пилотного проекта с 15 сентября можно подтвердить возраст с помощью цифрового ID в десяти магазинах сети «Магнит» в Москве, Санкт-Петербурге и Краснодаре. Пользователям достаточно для этого отсканировать на кассе самообслуживания цифровой ID из приложения Мax. Тестирование сервиса продлится три месяца. Планируется, что в этом году данная возможность станет доступной более чем в 300 торговых точек сети «Магнит». AMD записала Ryzen 9000X3D в «клуб 1000 FPS» — такая скорость обещана в киберспортивных играх
15.09.2025 [18:33],
Николай Хижняк
Компания AMD похвасталась, что три модели процессоров Ryzen 9000X3D способны обеспечить более 1000 кадров в секунду в некоторых играх. Пользователи обратили внимание, что для этого потребуется не только мощный процессор, но и очень производительная видеокарта.
Источник изображений: AMD Как пишет портал Tom’s Hardware, по мнению многих киберспортсменов, компания AMD действительно производит самые быстрые игровые процессоры на рынке. Отчасти благодаря революционной технологии 3D V-Cache, добавляющей дополнительный слой кеш-памяти поверх вычислительных ядер, количество кадров в секунду в киберспортивных играх значительно повышается. На данный момент благодаря своей линейке чипов Zen 5, AMD предлагает самые высокопроизводительные процессоры как для мобильных устройств, так и для настольных компьютеров, и компания явно не стесняется этим хвастаться. На недавней презентации в Китае AMD показала промо-ролик о своих процессорах Ryzen, выдающих 1000 FPS в некоторых играх. AMD без ложной скромности прозвала три своих высокопроизводительных процессора Ryzen «клубом 1000 FPS» (перевод с китайского). В него входят модели Ryzen 7 9800X3D, Ryzen 9 9950X3D и мобильный Ryzen 9 9955HX3D. Примечательно, что в списке отсутствует настольный Ryzen 9 9900X3D. Возможно потому, что он, согласно тестам, действительно обеспечивает примерно на 6 % меньшую производительность в играх. AMD официально заявляет, что эти процессоры серии X3D способны преодолеть четырёхзначный рубеж количества кадров в секунду в шести играх при разрешении 1080p: Counter Strike 2, League of Legends, Valorant, PUBG, Naraka: Bladepoint и Marvel Rivals. Следует отметить, что все указанные игры являются многопользовательскими и не очень требовательными к аппаратному обеспечению. На представленном компанией слайде демонстрируется таблица с вышеупомянутыми играми, а также информация о том, какие аппаратные комбинации использовались для преодоления отметки в 1000 FPS. Забавно, что в паре с Ryzen 7 9800X3D и Ryzen 9 9950X3D преодолеть этот рубеж во всех шести играх позволили только GeForce RTX 5080 и RTX 5090D (эксклюзивная для Китая урезанная версия RTX 5090). Собственная видеокарта AMD, Radeon RX 9070 XT, смогла достигнуть 1000 кадров в секунду только в Valorant и League of Legends. Для тестирования производительность AMD также использовала оперативную память DDR5-6000 с таймингами CL30. Система работала под управлением Windows 11, с включённой функцией Smart Access Memory (SAM/Resizable BAR) и отключённой виртуализацией. AMD не представила результаты бенчмарков для мобильного процессора Ryzen 9 9955HX3D, несмотря на его упоминание в «клубе 1000 FPS». В Сети обратили внимание, что для получения 1000 FPS в указанных выше играх требуется не только мощный процессор, но и очень мощная видеокарта. Так, один из пользователей сообщил, что использует в своей системе Ryzen 9 9950X3D, память DDR5-6400 CL30 и видеокарту RTX 4090. И по его словам, в указанных играх такая связка не обеспечивает более 1000 кадров в секунду на постоянной основе. «Снова жду игру»: первое открытое бета-тестирование российского MMO-шутера Pioner стартует в октябре
15.09.2025 [18:31],
Михаил Романов
Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games наконец раскрыла сроки старта обещанного открытого бета-тестирования своего ролевого MMO-шутера Pioner. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Как стало известно, первое открытое бета-тестирование Pioner стартует в октябре текущего года. В какой именно день начнутся испытания и как долго они продлятся, на данном этапе разработчики не уточняют. Представленный по случаю анонса трейлер Pioner называется «Рубеж» (Frontier) и длится без малого три минуты. В ролике показали разнообразные уголки Тартара, сражения с монстрами, роботами и людьми, социальную зону, PvP и PvE. Зрители обрадовались скорому старту открытой «беты» Pioner и подметили в видео улучшения по сравнению с предыдущими тестированиями. «Лааадно, меня вы трейлером этим подкупили. Я снова жду игру», — рапортует ForresLife. События Pioner развернутся во времена СССР на изолированном техногенной аномалией острове Тартар, где водятся монстры, враждуют разные фракции и дожидаются своего часа могущественные артефакты. Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Pioner выйдет в 2025 году сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. В игре появится босс, вдохновлённый жутким роботом-зайцем из советско-российского мультсериала «Ну, погоди!». Вместе с iPhone 17 компания Apple выпустила динамическую зарядку с плавающей до 60 Вт мощностью
15.09.2025 [18:22],
Владимир Фетисов
Ранее в этом месяце Apple представила новые смартфоны iPhone 17, а также сверхтонкий iPhone Air толщиной всего 5,6 мм. Теперь же компания выпустила новое зарядное устройство Apple 40W Dynamic Power Adapter with 60W Max — компактный GaN-адаптер мощностью до 60 Вт, способное обеспечить максимальную скорость зарядки для последних моделей смартфонов.
Источник изображений: appleinsider.com Apple традиционно уделяет внимание балансу между скоростью и безопасностью зарядки. Инженеры компании сознательно ограничивают пиковую мощность, чтобы избежать перегрева и ускоренной деградации аккумулятора. Поэтому сверхбыстрые режимы доступны только с фирменными адаптерами и работают оптимально лишь на определённых уровнях заряда батареи. Этот подход отражает философию Apple: инновации не должны снижать надёжность и долговечность устройства. Все модели iPhone 17 поддерживают новейшую спецификацию USB Power Delivery 3.2 AVS (Adjustable Voltage Supply). Для раскрытия её возможностей и предназначен новый адаптер Apple, номинально рассчитанный на 40 Вт, но способный выдавать до 60 Вт в пиковом режиме. Технология AVS позволяет гибко регулировать напряжение, что обеспечивает более быструю и стабильную зарядку без потерь и перегрева. ![]() Фактические тесты показывают, что новый адаптер в первую очередь рассчитан именно на новые смартфоны. Например, стандартный iPhone 17 заряжается с ним до 50 % всего за 20 минут, а более тонкий iPhone Air достигает этого же уровня примерно за 30 минут. Эти показатели совпадают с официальными заявлениями Apple и подтверждают, что режим пиковой мощности наиболее эффективен именно при зарядке iPhone. Таким образом, хотя устройство продаётся как 40-ваттное с максимумом в 60 Вт, оно не предназначено длительно питать ноутбуки или устройства с высоким энергопотреблением (например, MacBook Pro). Полноценную работу таких устройств оно может обеспечить лишь временно. ![]() Адаптер уже доступен на официальном сайте Apple и других площадках по цене $39, как и прежний 30-ваттный адаптер, который при этом был снят с продажи. Это делает его одним из наиболее компактных и относительно недорогих решений с поддержкой USB-PD 3.2 AVS на рынке. Конкуренцию Apple составляют новые зарядные устройства от Google (Pixel Flex Dual Port 67 W) и Anker, которые уже поддерживают AVS. Samsung начала развёртывание OneUI 8 на базе Android 16
15.09.2025 [17:58],
Сергей Сурабекянц
Samsung официально выпустила стабильное обновление One UI 8 на базе Android 16 для смартфонов своей флагманской линейки Galaxy S25. Первыми доступ к нему получили пользователи этих устройств из Южной Кореи, но в ближайшее время оно станет доступным по всему миру. ![]() После нескольких месяцев бета-тестирования Samsung наконец-то выпустила стабильную версию своей программной оболочки One UI 8 на базе Android 16 для флагманской серии Galaxy S25. Эта сборка One UI 8 для серии Galaxy S25 имеет размер 3,8 Гбайт и номер версии S938NKSU5BYI3 / S938NOKR5BYI3 / S938NKSU5BYI3 в зависимости от региона. Обновление включает в себя исправления безопасности от 1 сентября 2025 года. Samsung подчёркивает наличие ИИ-функций в обновлённом программном обеспечении, которые, как утверждается, включают мультимодальные возможности и широкую персонализацию. Анонсированы автоматическое добавление субтитров к вызовам и функция Now Brief. Отмечается улучшение скорости работы ИИ-функции AI Select, которая теперь запускается мгновенно. Оболочка One UI 8 также была «оптимизирована для уникальных форм-факторов устройств во всём портфолио продуктов Galaxy», что отражает акцент в Android 16 на улучшении производительности и пользовательского опыта на планшетах и складных устройствах. Одним из таких изменений является функция разделения экрана, позволяющая частично переместить окно одного приложения за пределы экрана к краю дисплея и работать в другом приложении. Выпуск One UI 8 для серии Galaxy S25 знаменует собой значительное расширение последней программной оболочки. До этого выпуска стабильную версию One UI 8 можно было получить только на новых Galaxy Z Fold 7, Galaxy Z Flip 7 и Galaxy Z Flip 7 FE. Компания также пообещала, что One UI 8 Watch также выйдет за пределы серии Galaxy Watch 8 «позже в этом году». Журналисты раскрыли новые подробности игры Insomniac про Венома и сроки выхода Marvel’s Wolverine
15.09.2025 [17:48],
Михаил Романов
Портал MP1st со ссылкой на осведомлённые о ситуации источники поделился информацией о двух проектах Insomniac Games — супергеройском боевике Marvel’s Wolverine и неанонсированной игре про Венома. Напомним, планы Insomniac на «Венома» засветились в крупной утечке двухлетней давности, которая предполагала релиз в 2025 году, подводку к событиям Marvel’s Spider-Man 3, трёх игровых персонажей, 8−10 часов контента и так далее. С тех пор Insomniac успела выпустить Marvel’s Spider-Man 2 на ПК и сообщить об отсутствии планов на сюжетные дополнения к игре (хотя таковые имелись). Несмотря на это, от «Венома» студия якобы не отказывается. По данным MP1st, несмотря на информационное затишье, ответвление про Венома активно разрабатывается. Ожидается Эдди Брок в качестве протагониста, появление Анти-Венома, а также Клетуса Кэседи (Карнажа). Редакция MP1st также узнала о планах Insomniac на внедрение в одну из её игр Мигеля О'Хары, более известного как Человек-паук 2099. Предполагается, что персонаж станет частью Marvel’s Spider-Man 3, а не ответвления про Венома. Что касается Marvel’s Wolverine, то в MP1st узнали, что планы на релиз проекта в 2026 году остаются в силе. По слухам, боевик «почти наверняка» станет частью ещё не анонсированного сентябрьского State of Play — новый трейлер якобы уже готов. Тем временем ответвление про Венома теперь ожидается не раньше 2027 года. Проект задумывался в качестве аналога Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, и неясно, насколько сильно он преобразился со времён утечки. Cougar выпустила корпус CFV235 с «парящим» отсеком для материнской платы
15.09.2025 [16:43],
Николай Хижняк
Компания Cougar представила компьютерный корпус CFV235 и его вариацию CFV235 Mesh в формате Mid-Tower с уникальной системой «Central Floating Ventilation», которая физически отделяет основную секцию корпуса с материнской платой, процессором и видеокартой от нижней части, где расположены блок питания и накопители SATA.
Источник изображений: Cougar По данным ComputerBase, зазор между двумя секциями корпуса создаёт циркуляцию воздуха на 270 градусов, обеспечивая его доступ к основному отсеку с четырёх сторон. Благодаря такой конструкции можно обеспечить оптимальное охлаждение как процессора, так и видеокарты. Cougar также позаботилась о том, чтобы пыль не оседала в щели между двумя отсеками корпуса. Компания добавила магнитные пылевые фильтры как в верхней, так и нижней части основания. Все версии корпуса поставляются с одним предустановленным ARGB-вентилятором размером 120 мм с поддержкой ШИМ-управления. Версия со стеклянной передней панелью также предлагает один вентилятор Unity 240 ARGB PWM, установленный со стороны отсека материнской платы. Модель Mesh оснащена двумя 160-мм PWM-вентиляторами с ARGB-подсветкой спереди. Помимо этого в комплект входит LED-лента подсветки. В продаже также будет доступна версия корпуса Vision со встроенным в основание 9,16-дюймовым ЖК-экраном с разрешением 1920 × 462 пикселей. ![]() Все варианты корпуса также позволяют установить три 120-мм вентилятора в нижней части основного отсека с материнской платой и два 140-мм или три 120-мм сверху. Вместо обычных вентиляторов можно установить радиаторы СЖО размером до 360 мм сверху и 120 мм на задней стенке. Все версии корпуса имеют размеры 460 × 235 × 493 мм. Толщина рамы корпуса составляет 1,5 мм — погнуться под весом компонентов она не должна. Для корпуса заявляется поддержка материнских плат форматов ATX и Micro-ATX, включая модели с разъёмами, расположенными на обратной стороне. Также поддерживаются видеокарты длиной до 430 мм, кулеры высотой до 175 мм, блоки питания длиной до 200 мм. Внутри есть места для четырёх 2,5-дюймовых накопителей или двух 3,5-дюймовых и двух 2,5-дюймовых. Панель фронтальных разъёмов представлена одним USB 3.2 Gen2x2 Type C, двумя USB 3.2 Gen1 и 3,5-мм аудиовыходом, а также кнопкой управления подсветкой вентиляторов и кнопкой запуска. Новинка доступна в чёрном и белом исполнении. По данным ComputerBase, стоимость корпуса начинается с $139 за версию со стеклянной фронтальной панелью. Вариант с сеточной фронтальной панелью оценивается на $10 дороже. За вариант с ЖК-экраном придётся доплатить ещё $89 в каждом случае. Следующий флагманский чип Qualcomm получит название Snapdragon 8 Elite Gen 5 — компания пояснила свою логику
15.09.2025 [16:17],
Владимир Мироненко
Qualcomm объявила о предстоящем выходе флагманского мобильного процессора Snapdragon 8 Elite Gen 5, который представит 23 сентября на мероприятии Snapdragon Summit 2025. Одним из первых производителей смартфонов, который будет его использовать, станет Xiaomi.
Источник изображения: Qualcomm Китайский производитель уже подтвердил, что на новом чипе будет построена его флагманская серия Xiaomi 17, включая Xiaomi 17, 17 Pro и 17 Pro Max. Её презентация тоже состоится в этом месяце. Также этот чип будет использоваться в новой серии смартфонов Samsung Galaxy S26, скорее всего, под брендом Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy. Казалось бы, после выхода Snapdragon 8 Elite было бы логичным назвать чип следующего поколения Snapdragon 8 Elite Gen 2, но компания пояснила, что Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение премиальных платформ 8-й серии, и что это упрощает понимание потребителями её планов по развитию своих продуктов. Чипы Snapdragon 8 выпускаются в следующей последовательности:
Qualcomm сообщила, что новая система наименований лучше отражает этапы развития решения и будет использоваться в будущих платформах Snapdragon. «Может показаться, что мы пропустили несколько поколений, но правда проще и мощнее. Snapdragon 8 Elite Gen 5 знаменует собой пятое поколение наших премиальных платформ 8-й серии с тех пор, как мы представили наше новое именование и визуальную идентичность, — говорится в сообщении Qualcomm в блоге. — Таким образом, хотя название может выглядеть новым, на самом деле это продолжение нашей устоявшейся структуры». Подробности о Snapdragon 8 Elite Gen 5 станут известны после его презентации. Согласно слухам, Snapdragon 8 Elite Gen 5 получит кастомные ядра Oryon и будет выпускаться по 3-нм техпроцессу TSMC. Microsoft изменила работу геймпадов Xbox в Windows 11
15.09.2025 [15:48],
Владимир Фетисов
Microsoft приступила к тестированию изменений в работе геймпадов Xbox в Windows 11. Теперь пользователям будет удобнее переключаться между приложениями и играми.
Истчник изображения: Microsoft Microsoft хочет сделать процесс взаимодействия с операционной системой Windows 11 с помощью контроллеров Xbox более удобным. Теперь с помощью кнопки Xbox можно легко получить доступ к меню «Представление задач», для чего достаточно просто нажать её и удерживать. При этом быстрое нажатие с последующим удержанием по-прежнему служит для отключения устройства. Это изменение приведёт работу контроллеров Xbox в соответствие с тем, что ранее уже было сделано для портативных игровых консолей, работающих под управлением Windows 11. Грядущие портативные консоли, такие как ROG Ally, будут оснащать кнопкой Xbox, длительное нажатие которой запускает удобный для этого форм-фактора инструмент переключения между задачами. Microsoft доработала эту опцию, добавив к ней новую анимацию. В настоящее время однократное нажатие кнопки Xbox на портативных консолях или контроллерах Xbox запускает игровую панель в Windows 11. Это позволяет получить доступ к виджетам, играм, информации о производительности. Что касается упомянутого ранее нововведения, то на данный момент оно доступно участникам программы предварительной оценки Windows Insider на канале Dev. Когда оно может стать общедоступным, пока неизвестно. Adata представила два суперкулера XPG Maestro Plus c дисплеями и корпус XPG Valor Air Pro
15.09.2025 [15:18],
Николай Хижняк
Игровой бренд XPG компании Adata представил новый компьютерный корпус Valor Air Pro и серию кулеров Maestro Plus. В состав последней входят две модели системы охлаждения — односекционная башня Maestro Plus 42SA и двухсекционная 62DA. Оба кулера оснащены цифровыми дисплеями, на которые выводится информация о температуре и загрузке центрального процессора, а также данные о загруженности ОЗУ.
Источник изображений: XPG Корпус Valor Air Pro является флагманом семейства корпусов Valor. Он поддерживает установку материнских плат формата E-ATX, видеокарт длиной до 400 мм, а также радиаторов СЖО типоразмера до 360 мм сверху. Новинка также поддерживает установку кулеров высотой до 167 мм и блоков питания длиной до 200 мм. Фронтальная панель корпуса имеет перфорацию для лучшей циркуляции воздуха. Корпус поддерживает установку до девяти вентиляторов (включая три 140-мм спереди), оснащён магнитными пылевыми фильтрами на верхней, боковой и нижних панелях. Фронтальная панель корпуса имеет магнитные крепления, что упрощает обслуживание ПК и его чистку от пыли. Корпус поставляется с четырьмя предустановленными 120-мм вентиляторами. На переднюю панель корпуса выведены два порта USB 3.2 Type-A, один USB 3.2 Type-C, один 3,5-мм аудиовыход, а также кнопки включения и перезагрузки. Корпус поставляется в чёрном и белом исполнении. Размеры Valor Air Pro составляют 490 × 215 × 467 мм, вес равен 7,9 кг. Односекционный кулер Maestro Plus 42SA оснащён четырьмя теплопроводными трубками прямого контакта с крышкой процессора. Модель Maestro Plus 62DA получила шесть теплопроводных трубок прямого контакта. Оба кулера оснащены 120-мм вентиляторами со скоростью работы от 800 до 1800 об/мин. Вентиляторы создают воздушный поток 63,62 CFM, статическое давление 1,39 мм вод. ст. и обладают уровнем шума не выше 21,19 дБА. Вентиляторы используют подшипники FDB. Для них заявлен ресурс до 70 тыс. часов работы на отказ. Производитель заявляет, что Maestro Plus 42SA рассчитан на отвод до 220 Вт тепловой энергии от процессора, модель Maestro Plus 62DA может справиться с отводом 250 Вт тепловой энергии. Вес младшей модели кулера составляет 571 грамм, старшей — 1,4 кг. Оба поддерживают процессорные разъёмы Intel LGA 1851/1700/1200/115x и AMD Socket AM5/AM4/AM3. На обе системы охлаждения предоставляется двухлетняя гарантия производителя. Разработчики Pioner показали босса, вдохновлённого жутким роботом-зайцем из «Ну, погоди!»
15.09.2025 [15:13],
Михаил Романов
Разработчики Atomic Heart не воспользовались возможностью добавить в игру вдохновлённого «Ну, погоди!» механического зайца, а создатели ролевого MMO-шутера Pioner свой шанс не упустили. Российская студия с сербской штаб-квартирой GFA Games на днях представила одного из боссов, который появится в Pioner. Речь идёт о Заводском Аннигиляторе Явных Целей — сокращённо З.А.Я.Ц. З.А.Я.Ц. был некогда передовым изобретением в области боевой робототехники и к настоящему моменту остался бы одним из забытых прототипов, если бы его не доработал неизвестный учёный. Теперь эта экспериментальная машина угрожает всему живому на Тартаре. З.А.Я.Ц. обладает самым современным вооружением и окружён менее совершенными, но всё ещё смертоносными роботами. Анонс З.А.Я.Ц. сопровождался 13-секундным геймплейным роликом (см. видео ниже), который демонстрирует угрожающий механизм со всех сторон. В дизайне персонажа прослеживается наследие «Ну, погоди!». В комментариях к записи разработчики Pioner подтвердили, что всё ещё планируют запуск игры до конца 2025 года. Релиз ожидается сначала на PC через Steam (Windows и Linux), а затем на PS5, Xbox Series X и S. Игра будет платной, но с микротранзакциями (только косметические предметы, которые не выбиваются из атмосферы). Также обещают PvP и PvE, широкий арсенал и бестиарий, графику на Unreal Engine 4 и озвучку от GamesVoice. Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли новой вершины, но разработчики никому об этом не сказали
15.09.2025 [14:17],
Михаил Романов
В последний раз разработчики из французской студии Sandfall Interactive отчитывались о продажах своей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 на исходе прошедшей весны, однако на этом успехи проекта не закончились. Напомним, за сутки после официального релиза продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили 500 тыс. копий, спустя три дня — миллион, менее чем за две недели — два, а на 33-й день достигли 3,3 млн. О новых успехах Clair Obscur: Expedition 33 стало известно благодаря стриму французского блогера Антуана Даниэля (Antoine Daniel) с прошедшего недавно благотворительного мероприятия ZEvent. В интервью Даниэлю актуальные продажи Clair Obscur: Expedition 33 раскрыли старший геймплейный программист Флориан Торрес (Florian Torres) и технический художник по персонажам Амандин Марест (Amandine Marest). По словам Торреса, официально Clair Obscur: Expedition 33 продалась в количестве 3,3 млн копий, но на самом деле, добавила Марест, к настоящему моменту показатель уже превысил 4,4 млн экземпляров. Clair Obscur: Expedition 33 вышла 24 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Игра очаровала критиков и заслужила похвалу от президента Франции Эммануэля Макрона (Emmanuel Macron). В настоящее время Sandfall Interactive занята поддержкой Clair Obscur: Expedition 33. Глава разработки Гийом Брош (Guillaume Broche) недавно намекнул на дополнение к игре и сразу несколько сиквелов. Производители флеш-памяти готовятся резко задрать цены — грядёт подорожание SSD
15.09.2025 [13:54],
Алексей Разин
Наибольшую выгоду от бума ИИ до сих пор получали преимущественно производители ускорителей вычислений и компонентов для них, включая поставщиков памяти типа HBM, а вот прочая отрасль по выпуску памяти оставалась в стороне от этих тенденций. В следующем году всё может измениться, как считают участники рынка, — многие из них уже начали готовиться к резкому росту цен.
Источник изображения: Micron Technology О настроениях поставщиков памяти и их ближайших партнёров поведало тайваньское издание DigiTimes. Компания SanDisk в этой сфере, как отмечается, выступила в роли инициатора неприятных для покупателей изменений, объявив о повышении цен на NAND на 10 %. Компания Micron Technology, как отмечают источники, на этой неделе перестала раскрывать цены на DRAM и NAND своим клиентам, желающим заключить контракты на поставку такой продукции. По некоторым оценкам, Micron готовится повысить цены на твердотельную память сразу на 30 % уже по итогам четвёртого квартала текущего года. Некоторые производители твердотельных накопителей ожидают, что цены вырастут на 10 или 15 %. Micron в этой сфере, как предполагается, пока «прощупывает почву». В следующем году, по мнению экспертов, облачные гиганты начнут остро нуждаться в твердотельных накопителях большой ёмкости — в силу сохранения так называемого бума систем искусственного интеллекта. Потребительский рынок сам по себе дополнительной потребности в твердотельных накопителях испытывать не должен, но концентрация производителей на удовлетворении спроса в серверном сегменте неизбежно приведёт к повышению цен на всём рынке. В этом году до 30 % всех проданных SSD могут оказаться в серверных системах. Больше всего вырастет спрос на QLC NAND, поскольку этот тип памяти позволяет создавать наиболее доступные твердотельные накопители большой ёмкости, востребованные в инфраструктуре ИИ. Во второй половине следующего года на рынке может образоваться дефицит флеш-памяти NAND. Разработчик контроллеров для SSD — тайваньская компания Phison Electronics, по данным DigiTimes, пока также перестала информировать клиентов о ценах на свою продукцию, ожидая соответствующих сигналов от поставщиков твердотельной памяти. В четвёртом квартале начнут формироваться новые долгосрочные контракты на поставку микросхем NAND и DRAM, поэтому цены скоро вырастут достаточно серьёзно, если производители будут уверены, что столкнутся с дефицитом в следующем году. Оперативная память DRAM также может подорожать по сопоставимым причинам. По крайней мере, всё та же Micron Technology перестала предоставлять клиентам информацию и о текущих ценах на DDR4, DDR5, LPDDR4 и LPDDR5. Не исключено, что в ближайшие месяцы цены вырастут на 10 %, а по некоторым позициям типа памяти для автомобильной электроники будет наблюдаться рост на все 70 %. Собственно говоря, дефицит DDR4 из-за снятия этой памяти с производства крупными поставщиками уже подогревает цены, и дорожать начала даже DDR5. Анонс Xiaomi 16 отменён — компания выпустит сразу Xiaomi 17, «чтобы перенять опыт крупнейшего конкурента»
15.09.2025 [13:26],
Владимир Мироненко
Xiaomi сдвинула обычные сроки выхода новых моделей и переходит сразу с поколения Xiaomi 15 к новой серии Xiaomi 17, что совпадает по нумерации с линейкой iPhone. Компания планирует представить в этом месяце Xiaomi 17 Pro и 17 Pro Max, чтобы напрямую конкурировать с Apple за долю рынка премиальных смартфонов, пишет Bloomberg.
Xiaomi 15 Основатель и гендиректор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) заявил, что компания хочет, чтобы её продукты сравнивали со смартфонами Apple, которые давно считаются эталоном в премиальном сегменте рынка. «Мы начали реализацию стратегии премиумизации пять лет назад, чтобы перенять опыт нашего крупнейшего конкурента, сравнивая свои изделия с iPhone, — написал президент Xiaomi Лю Вэйбин (Lu Weibing) в соцсети Weibo. — Apple остаётся выдающейся компанией. Но мы совершенно уверены, что сможем справиться с этой задачей с помощью продукта того же поколения». Xiaomi стремится предлагать выгодное соотношение цены и качества во всех категориях выпускаемой продукции, от смартфонов и ноутбуков до кухонной техники. Она также запустила производство электромобилей, что добавило ей привлекательности в глазах инвесторов, благодаря чему её акции на гонконгской бирже выросли почти втрое. Добившись успеха в новой области, от планов по работе в которой Apple в итоге отказалась, Xiaomi, похоже, вновь осмелилась бросить вызов американской компании на рынке смартфонов в США, пишет Bloomberg. «Выпуск 17-й серии говорит о том, что Xiaomi достаточно уверена в своих силах, чтобы утверждать, что может быть не хуже Apple, которая по-прежнему пользуется большим уважением в Китае, — заявил аналитик IDC Брайан Ма (Bryan Ma). — У Xiaomi 10 % всех смартфонов, поставляемых в Китай в первой половине этого года, стоили дороже $600, что значительно больше, чем в 2019 году, когда цены были практически минимальными». Сюжетный боевик Squadron 42 во вселенной Star Citizen могут опять перенести — разработчик поставил под сомнение релиз в 2026 году
15.09.2025 [13:19],
Михаил Романов
Амбициозный космический боевик Squadron 42 во вселенной краудфандингового симулятора Star Citizen официально готовится к премьере в 2026 году, однако к назначенному сроку может и не успеть. Своими сомнениями насчёт реальных сроков релиза Squadron 42 поделился контент-директор Cloud Imperium Games Джаред Хакаби (Jared Huckaby) в рамках недавней трансляции Star Citizen Live. В ходе стрима Хакаби сообщил, что Squadron 42 не будет представлена на предстоящей презентации CitizenCon Direct 2955 (пройдёт 11 октября) — в Cloud Imperium Games (CIG) не хотят отвлекать команду от разработки. «Мы провели черту, когда объявили [о релизе] в 2026 году. Не знаю, справимся ли, но сделаем для этого всё возможное. Часть этого [плана] — не тратить время, чтобы отвлекаться на CitizenCon», — объяснил Хакаби. Хакаби также подчеркнул, что разработка Squadron 42 идёт в соответствии с графиком В комментариях на форуме Reddit фанаты тут же восприняли слова Хакаби за намёк на очередной перенос, но разработчик призвал не принимать свой прагматизм за комментарий насчёт статуса производства Squadron 42. «Я не могу знать, что скрывает будущее. Кто на протяжении истории видеоигр был на это способен? Вот и всё. Если я бы не верил в эту команду и людей в ней, меня бы здесь не было», — заверил поклонников Хакаби. Стоит отметить, что CIG планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций. В студии рассчитывают, что проект станет «почти столь же важным событием», как GTA VI. Китайские власти обвинили Nvidia в нарушении закона при покупке Mellanox в 2020 году
15.09.2025 [13:18],
Алексей Разин
В декабре прошлого года китайские регуляторы начали расследование по сделке Nvidia с израильской Mellanox, по итогам которой она купила её в 2020 году. Принято считать, что это расследование стало одним из ответов китайского государства на многочисленные американские санкции. На этой неделе китайские антимонопольщики постановили, что сделка Nvidia с Mellanox была проведена с нарушением китайского законодательства.
Источник изображения: Nvidia Подобная новость стала не самым благоприятным фоном для продолжающихся американо-китайских переговоров в Мадриде, которые посвящены регулированию во внешнеторговой сфере. Интересы Nvidia давно лоббируются на государственном уровне, поскольку контакты основателя компании Дженсена Хуанга (Jensen Huang) с Дональдом Трампом (Donald Trump) привели к тому, что в июле власти США сняли ограничения на поставку ускорителей H20 этой компании в Китай, хотя они были введены лишь в апреле. Китайские органы власти с тех пор не раз демонстрировали свою решимость не стимулировать спрос на американские ускорители вычислений, хотя запрещать их использование они и не планируют. По всей видимости, китайское правительство пытается использовать давление на Nvidia в качестве очередного фактора влияния на США во внешнеторговых переговорах. Когда в 2020 году китайские регуляторы одобрили сделку между Nvidia и Mellanox, первая из компаний взяла на себя обязательства не дискриминировать рыночное положение китайских конкурентов. Какие меры теперь может предпринять Nvidia для своего оправдания в глазах китайских антимонопольщиков, не уточняется. Следствие по этому делу будет продолжено, как отмечают представители китайской стороны. В чём именно обвиняется Nvidia, пока также не сообщается. Российские банки попробовали китайские ИИ-ускорители — дешевле Nvidia, но перегреваются и нестабильны
15.09.2025 [12:51],
Алексей Разин
Американские правила экспортного контроля не разрешают поставлять в Россию современные ускорители вычислений для инфраструктуры систем искусственного интеллекта. Крупные российские банки в таких условиях пытаются понять, насколько китайские ускорители вычислений смогут стать альтернативной привычным решениям Nvidia и других западных поставщиков.
Источник изображения: Huawei Technologies Впрочем, по общему мнению банкиров, говорить о возможности полностью заменить ускорители Nvidia речи пока нет. Китайские компании действительно предлагают более дешевые микросхемы, но пока они перегреваются и уступают в стабильности. По данным «Ведомостей», «Сбер» и «Т-банк» начали тестировать китайские ускорители в своих системах искусственного интеллекта, «Альфа-банк» такую возможность пока только рассматривает. Прежде всего, этим организациям требуется альтернатива покинувшей российский рынок продукции Nvidia. Первый заместитель председателя правления Сбербанка Александр Ведяхин на прошедшем в этом месяце ВЭФ заявил, что все центры обработки данных этого банка работают на ускорителях Nvidia. По этой причине в условиях санкций остро стоит вопрос их замены на компоненты из дружественных стран. «Как только в Китае появятся соответствующие чипы, мы с удовольствием попробуем, чтобы понять, как наша модель будет работать на китайском оборудовании», — пояснил представитель банка. Источник «Ведомостей» в одном из российских производителей электроники признался, что «Сбер» уже приступил к тестированию различных китайских чипов для ИИ, опередив многих своих конкурентов на российском рынке. Некоторые из разработчиков, сотрудничающих с банком, также слышали о планах «Сбера» перейти на китайские компоненты в этой сфере. Аналогичные испытания проводит и «Т-банк», как отмечают источники. Официальные представители обеих организаций данные слухи не прокомментировали. Директор по ИИ в IT «Альфа-банка» Святослав Соловьёв в интервью «Ведомостям» подчеркнул, что данная организация пока не использует китайские чипы для ИИ, но ведёт переговоры на соответствующие темы с производителями и провайдерами облачных услуг. В качестве платформы для тестирования банк рассматривает ускорители MetaX C500. Применять их в «Альфа-банке» собираются только при соответствии их фактических параметров быстродействия предъявляемым требованиям к развитию систем генеративного ИИ. Представитель ВТБ сообщил, что банк придерживается стратегии технологического суверенитета, но вдаваться в конкретику не стал. «Мы очень оптимистично смотрим на независимые от Nvidia GPU-технологии. Они способны обеспечить существенно большую прозрачность технологического стека и имеют потенциал снижения общей стоимости владения ИИ-технологиями», — сказал представитель ВТБ. По словам заместителя исполнительного директора ЦК НТИ по большим данным Гарника Арутюняна, китайские ускорители вполне способны заменить западные в банковской инфраструктуре РФ в ряде базовых сценариев: скоринге клиентов в реальном времени, антифрод-системах, персонализации сервисов, работе с голосовыми и текстовыми ассистентами. При этом в ряде ресурсоёмких задач типа дообучения больших языковых моделей решения Nvidia всё равно останутся эталонами с точки зрения производительности. Потребности «Сбера» в этой сфере оцениваются в тысячах чипов в год, «Т-банк» и «Альфа-банк» в этом смысле могут ограничиваться сотнями чипов или одной тысячей чипов в год. Проблема, по мнению исполнительного директора ИИ-платформы AutoFAQ Владислава Беляева, как раз заключается в том, что китайские ускорители плохо проявляют себя в обучении больших языковых моделей, а банки как раз вынуждены развивать собственную инфраструктуру в этой сфере, чтобы обеспечить защиту своих конфиденциальных финансовых данных. Полноценной заменой американским ускорителям китайские в такой ситуации стать не могут. Китайские ускорители также не отличаются универсальностью работы с программным кодом, поэтому адаптация к ним существующих систем ИИ также представляет определённую сложность. Именно по этой причине российские банки сперва хотят понять по итогам тестирования, в какой сфере удастся перейти на китайские ускорители с минимальными затратами и потерями. «Будто фанатский фильм посмотрел»: Netflix подтвердила дату выхода четвёртого сезона «Ведьмака», а новый тизер сериала утонул в дизлайках
15.09.2025 [11:55],
Михаил Романов
Стриминговый гигант Netflix подтвердил дату выхода четвёртого сезона фэнтезийного сериала «Ведьмак» (The Witcher) по мотивам литературной саги польского писателя Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski). Напомним, Netflix продлила «Ведьмака» на четвёртый сезон ещё осенью 2022 года, а выпустить шоу планировала до конца 2025-го. По слухам, премьера была назначена на конец октября (вероятно, 30-е число). Как стало известно, четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix и правда выйдет 30 октября. Анонс сопровождался тизером с новым Геральтом из Ривии — Лиам Хемсворт (Liam Hemsworth) пришёл на смену звезде трёх сезонов Генри Кавиллу (Henry Cavill). Трейлер демонстрирует сражение Геральта со злобным духом. Традиционное оружие против него бесполезно, поэтому ведьмак обращается за помощью к магическим знакам — Ирден позволяет заточить призрака в волшебной клетке. Зрители сокрушаются по поводу ухода Кавилла, желают удачи Хемсворту и активно ставят дизлайки — у ролика их уже больше 42 тысяч (на 19 тыс. лайков). «Будто фанатский фильм посмотрел», — подметил sedlyholmes3722. По сюжету после потрясших Континент событий третьей главы Геральта, Йеннифэр и Цири разлучает бушующая война и бесчисленные враги, но благодаря неожиданным союзникам они получают шанс на воссоединение. Четвёртый сезон «Ведьмака» от Netflix состоит из восьми эпизодов (выйдут в один день). Вместе с пятым (последним) они перескажут оставшиеся книги из саги Сапковского — «Крещение огнём», «Башня Ласточки» и «Владычица Озера». Юрлицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK хотела вложить 1 млрд руб., ликвидируется
15.09.2025 [11:52],
Владимир Фетисов
ООО «Н-Джинн», являющееся юрлицом российского игрового движка с открытым исходным кодом Nau Engine, находится на стадии ликвидации. Процедура стартовала 25 августа, а ликвидатором ООО назначена Шахгельдян Гаянэ Георгиевна. Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные «СПАРК-Интерфакс».
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Последняя статья в блоге на сайте проекта опубликована 25 ноября прошлого года, а в Telegram-канале — 18 февраля. В последних публикациях сообщалось, что техническим сопровождением проекта будет заниматься Санкт-Петербургский университет ИТМО совместно с Ассоциацией профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ), в состав которой входят VK Play, Astrum Entertainment, United Games. По данным источника, дальнейшее развитие продукта будет зависеть от сообщества разработчиков игровой индустрии. В сообщении сказано, что Nau Engine продолжит развиваться в формате проекта с открытым исходным кодом. Децентрализованная модель разработки не предполагает наличие юрлица. Развитие движка продолжается силами АПРИОРИ при техническом сопровождении ИТМО. В текущем году продолжается взаимодействие с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей. Отмечается, что ранее VK сообщал о планах инвестировать в Nau Engine 1 млрд рублей. Компания говорила о намерении создать отечественный игровой движок ещё в 2022 году. В числе потенциальных пользователей назывались не только игровые студии, но и вузы, колледжи и многопрофильные компании. Финансирование версии с открытым исходным кодом должно было осуществляться за счёт продажи лицензий на коммерческую версию, в том числе по подписке. Официально VK объявил о начале разработки игрового движка в 2023 году. В сообщении также сказано, что Nau Engine не стал востребованным решением на рынке, поскольку студии продолжают выпускать проекты на зарубежных Unity и Unreal Engine. «В итоге проект мог так и остаться в контуре ИТМО и служить инструментом для экспериментов студентов в университете», — считает осведомлённый источник. Создатель инди-хита Balatro пожаловался на выгорание и перенёс выход патча 1.1 на неопределённый срок
15.09.2025 [11:48],
Игнатий Колыско
Покерный роглайк Balatro от канадского разработчика LocalThunk не получит в этом году патч 1.1. Автор игры сообщил об этом на своём сайте, опубликовав открытое письмо.
Источник изображения: LocalThunk В указанном сообщении автор извинился за то, что не смог сдержать обещание выпустить патч до конца 2025 года. Он напомнил, что является разработчиком-энтузиастом и поэтому любит подолгу «возиться с играми». На смещение сроков также повлияли усталость и стресс, которые сопровождали LocalThunk с лета 2023 года, когда состоялся анонс Balatro. После релиза игры в феврале 2024-го разработчик «с головой окунулся» в процесс создания патча 1.0.1 и к моменту выхода мобильных версий роглайка осенью прошлого года он «окончательно выгорел». Взяв перерыв на несколько месяцев, LocalThunk пересмотрел своё отношение к работе и стал уделять Balatro всего несколько часов в день вместо прежних двенадцати. Именно поэтому патч 1.1 не выйдет до конца 2025 года, а сам разработчик взял на вооружение популярную у создателей игр-долгостроев фразу «Будет сделано, когда будет сделано» (It’s done when it’s done). Balatro доступна на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, iOS и Android. «Я хотел бы сделать это ради детей», — Трамп собирается снова отсрочить запрет TikTok в США
15.09.2025 [11:41],
Алексей Разин
Действующему президенту США Дональду Трампу (Donald Trump) в первый день своего второго срока пришлось иметь дело с тяжёлым наследием предшественника в виде вступившего в силу закона о запрете работы в стране китайской социальной сети TikTok. Трамп неоднократно давал отсрочку для проведения переговоров с китайской стороной, и на этой неделе она может быть продлена в очередной раз.
Источник изображения: Unsplash, Александр Шатов Об этом сообщило агентство Reuters в понедельник, сославшись на собственные источники. Будущая отсрочка, если вступит в силу 17 сентября, станет уже четвёртой по счёту, поскольку до этого Трамп давал отсрочку для вступления в силу закона о запрете TikTok в США трижды на 90 дней, начиная с 20 января текущего года. Если всё будет указывать на отсутствие перспектив договориться с китайской ByteDance и властями КНР, то Трамп может запретить работу TikTok в США. В минувшее воскресенье он заявил следующее: «Я могу (продлить), а могу и нет, мы сейчас ведём переговоры по поводу TikTok. Возможно, мы дадим ему умереть, либо, я не знаю — это зависит от Китая. Это не имеет большого значения. Я хотел бы сделать это ради детей». Как известно, до начала своей предвыборной кампании Трамп был настроен достаточно критически в отношении работы TikTok в США, поскольку американские власти подозревают эту социальную сеть в сборе данных об американских гражданах в интересах китайских спецслужб. Когда стало понятно, что благодаря TikTok Трамп смог обрести многих сторонников среди молодых избирателей в США, он сменил гнев на милость. При этом он продолжал настаивать, что американские власти должны получить серьёзный контроль над работой TikTok в США. Сделку в этой сфере, как считается, власти КНР и США обсуждали и в ходе очередного этапа торговых переговоров между странами, который состоялся в это воскресенье в Испании. Как ожидается, условия возможной сделки по TikTok не будут раскрыты публично до 17 сентября. В ходе трёх предыдущих раундов торговых переговоров между США и КНР данная тема не затрагивалась, как утверждает Reuters. Министр финансов США Скотт Бессент (Scott Bessent), который принял участие в недавних переговорах, по данным Bloomberg, заявил о близости достижения США и Китаем договорённостей по поводу дальнейшей судьбы TikTok. «Думаю, что по сделке с TikTok как таковой мы уже решили проблему или очень близки к этому. При этом есть ряд других вопросов, которые пока не решены», — отметил чиновник. Китайская сторона на переговорах в Мадриде, как отметил американский министр, формулировала свои запросы достаточно агрессивно. Речь вполне предсказуемо шла о внешнеторговом дисбалансе между США и КНР, и в этой сфере пути к согласию пока не найдено. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |