|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Чёрные дыры оказались безопаснее, чем считали учёные — рядом с ними могут стабильно «жить» звёзды и планеты
18.12.2024 [15:50],
Геннадий Детинич
Расположение сверхмассивных чёрных дыр в центрах галактик кажется разрушительным для всего, что находится рядом. Однако астрономы сделали открытие, которое снижает угрозу, исходящую от таких объектов. Вблизи центральной чёрной дыры впервые обнаружена двойная звёздная система, которой опасное соседство оказалось нипочём. Это можно сравнить с оазисом спокойствия рядом с бурлящим водоворотом. Остаётся только найти там планеты — и это лишь вопрос времени.
Источник изображения: ESO Открытие, как это часто бывает, произошло случайно. В центре Млечного Пути был выявлен новый класс объектов, получивших название G-объекты. Всего обнаружено шесть таких объектов, первый из которых был открыт в 2005 году. Предполагается, что это звёзды, окружённые плотным облаком газа и пыли. На вид они напоминают газопылевые облака, однако их гравитационное поведение соответствует звёздам. Все шесть объектов взаимодействуют со сверхмассивной чёрной дырой Sgr A* (Стрелец A*) в центре нашей галактики. В процессе изучения этих объектов учёные случайно обнаружили звёздную систему D9, которая оказалась двойной. Судя по всему, двойная звёздная система смогла эволюционировать даже в условиях сильного гравитационного взаимодействия со сверхмассивной чёрной дырой. Она с невероятной скоростью вращается вокруг Sgr A*, но это не мешает ей развиваться так же, как звёздам на периферии галактики. Это открытие даёт надежду найти в центре галактики — в скоплении объектов с интенсивными взаимодействиями — не только стабильные звёзды, но и планетные системы. «Чёрные дыры не так разрушительны, как мы думали. Кажется правдоподобным, что обнаружение планет в центре галактики — всего лишь вопрос времени», — говорят учёные. ![]() Вместе с тем астрономы предупреждают, что такие «стабильные» отношения могут быть мимолётными в масштабах жизни звёзд. Обнаруженная двойная система ещё молода — её возраст составляет всего 2,7 млн лет. Для сравнения, динозавры жили на Земле дольше, чем эти звёзды. Не исключено, что учёным просто повезло застать их в стабильном состоянии. Даже если это так, открытие намекает, что в центрах галактик может быть больше жизни во всех смыслах этого слова. Поэтому необходимы новые наблюдения и исследования таких областей космоса. Huawei обогнала Apple и стала крупнейшим в мире поставщиком носимой на запястье электроники
18.12.2024 [15:30],
Алексей Разин
Новые данные IDC гласят, что китайской компании Huawei по итогам трёх первых кварталов текущего года удалось нарастить объёмы поставок носимых на запястье электронных устройств, то есть смарт-часов и фитнес-браслетом, на 44,3 % в годовом сравнении и занять 16,9 % мирового рынка. Компания оказалась на первом месте, тогда как Apple на втором довольствуется 16,2 %.
Источник изображения: Huawei Technologies К слову, объёмы поставок умных часов Apple Watch, как единственного вида устройств марки для ношения на запястье, по итогам трёх кварталов этого года снизились на 12,8 %, а доля американской компании на мировом рынке сократилась с 18,4 до 16,2 %. При этом Huawei год назад занимала второе место с 11,6 % рынка, лишь слегка опережая Xiaomi с её 11,5 % рынка. Последняя теперь довольствуется третьим местом и 14,7 % мирового рынка, но её объёмы поставок выросли на приличные 26,5 % до 20,5 млн устройств. Apple за три квартала этого года поставила 22,5 млн устройств, а Huawei вырвалась в лидеры с 23,6 млн устройств, носимых на запястье. Четвёртое место занимает Samsung, которая в объёмах поставок прибавила 24,3 %, но поставила только 11,5 млн устройств, а её доля увеличилась с 6,6 до 8,3 %. Замыкает пятёрку лидеров китайская BBK с долей рынка 5,6 % и ростом поставок на 25,9 % до 7,8 млн штук. Все прочие производители носимых на запястье устройств по итогам трёх кварталов текущего года сократили поставки продукции на 20,3 % до 53,2 млн штук, их доля упала с 47,5 до 38,2 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Источник изображения: IDC Если разделять устройства на умные часы и браслеты, то первых по итогам трёх кварталов текущего года было поставлено 112,2 млн штук, что соответствует снижению в годовом сравнении на 3,8 %. В Китае внутренний рынок умных часов вырос на 23,3 % до 32,9 млн изделий. Мировой рынок умных браслетов за три квартала текущего года прибавил в объёмах реализации 12,7 % до 26,8 млн штук, китайский от него почти не отстал по темпам роста (12,6 %), но ограничился реализацией 12,9 млн браслетов. Успеху продукции Huawei способствовал выход в третьем квартале новинок в лице часов GT5 и GT5 Pro, а также монитора артериального давления второго поколения Watch D2. С начала текущего года Huawei удалось добиться стабильного роста объёмов реализации носимых на запястье устройств в Азиатско-Тихоокеанском регионе, Латинской Америке, Ближнем Востоке и Африке — как за счёт усилий по локализации, так и благодаря укреплению имиджа марки на мировом рынке. Что характерно, Apple Watch семейства Series 10 после своего дебюта в третьем квартале позволили компании удержать статус поставщика самых популярных в мире умных часов, но конкуренция стремительно растёт, и отсутствие прорывных инноваций в этой категории продукции могут вынудить американского производителя проститься с первым местом уже в обозримом будущем. Кстати, на внутреннем рынке Китая продукция Apple находится только на четвёртом месте с 7,3 %, опережая только Honor, а тройку лидеров формируют в порядке убывания Huawei (35,7 %), Xiaomi (21 %) и BBK (16,9 %). SpaceX разрешили запустить Starship в седьмой раз, но пока неизвестно когда
18.12.2024 [13:28],
Павел Котов
Федеральное управление гражданской авиации (FAA) США 17 декабря выдало SpaceX разрешение на седьмой испытательный запуск гигантской ракеты Starship. Статические испытания её 33 двигателей Raptor прошли на минувшей неделе.
Источник изображения: x.com/SpaceX SpaceX ещё не назначила дату для миссии Starship Flight 7, запуск которой должен состояться с принадлежащего компании космодрома Starbase. Учитывая, что до конца года остаются менее двух недель, седьмой испытательный полёт состоится, вероятно, в начале или середине января 2025 года. Чиновники округа Кэмерон в штате Техас, где находится Starbase, не объявляли о закрытии дорог в оставшиеся дни декабря — такие уведомления обычно сопровождают испытательные запуски гигантской ракеты. Ранее SpaceX провела испытания — статический прожиг двигателей верхней ступени Starship и ускорителя Super Heavy, но их не устанавливали друг на друга перед полётом. В полностью собранном виде Starship с 6 и Super Heavy с 33 двигателями имеют высоту 122 м. В конце пятого испытательного полёта SpaceX успешно произвела захват нижней ступени «палочками для еды» на стартовой башне; в следующей миссии этого сделать не удалось, но верхняя ступень Starship произвела мягкую посадку в водах Индийского океана. В ходе седьмого полёта компания также попытается произвести захват нижней ступени на стартовой башне и «посадить Starship в Индийском океане к западу от Австралии», сообщили в FAA. В 2025 году SpaceX намеревается провести до 24 испытательных полётов Starship. Для выполнения миссии по дозаправке корабля-носителя, который отправится на Луну, потребуется не менее восьми испытаний. В 2026 году глава компании Илон Маск (Elon Musk) надеется отправить первый Starship на Марс. Застрявшим в космосе астронавтам NASA продлили срок пребывания на станции
18.12.2024 [13:12],
Геннадий Детинич
Астронавтам NASA Бутчу Уилмору (Butch Wilmore) и Суните Уильямс (Sunita Williams) продлили срок пребывания на станции. Пожалуй, этот случай войдёт в историю, ведь двое астронавтов летели на неделю испытать новый корабль, а застряли на орбите едва ли не на год. В NASA сообщили о задержках с подготовкой корабля SpaceX Dragon для миссии Crew-10, которая должна была вернуть путешественников на Землю в феврале 2025 года.
Источник изображения: NASA Уилмор и Уильямс отправились в космос 5 июня 2024 года. Они стали первыми людьми на борту нового корабля Starliner, разработанного компанией Boeing. До этого корабль летал к МКС только в беспилотном режиме. Ввод в эксплуатацию Starliner мог бы означать полный или почти полный отказ от услуг «Роскосмоса» и кораблей серии «Союз», а также предоставить альтернативу «Драконам» компании SpaceX. На деле всё пошло не по плану. Двигатели коррекции орбиты корабля Starliner начали отказывать, как и возникла утечка гелия. Проверки сменялись новыми проверками, а также тестированием двигателей на стенде. В итоге руководство NASA приняло решение спускать Starliner на Землю без людей, что было успешно выполнено только в сентябре. Возвращать Уилмлора и Уильямс домой было решено на корабле SpaceX, который ещё только предстояло запустить. Для них подготовили кресла в капсуле «Дракона» миссии Crew-9, а экипаж миссии сократили до двух человек. Корабль стартовал к станции в конце сентября. Поскольку каждая вахта на МКС длится около шести месяцев, Уилмору и Уильямс пришлось ждать завершения миссии двух своих коллег до февраля 2025 года. Таким образом, их недельная миссия растянулась на долгие восемь месяцев. Сегодня стало известно, что возникли задержки с подготовкой корабля для февральской миссии. Теперь её запуск ожидается не раньше конца марта или даже апреля. В NASA не объяснили в чём проблема с «Драконом». Это может быть связано как с необъяснимым случаем внезапного ухудшения здоровья одного из астронавтов во время последнего возвращения на Землю в капсуле, так и с отказом разгонного блока ракеты Falcon 9 в процессе запуска миссии Crew-9. Либо есть другая причина или причины, которые в агентстве не спешат озвучивать. В любом случае, вынужденная командировка для Уилмлора и Уильямс растянулась с 8 до 9, а то и 10 месяцев. В битве бигтехов за дефицитные чипы Nvidia победила Microsoft — она купила 485 тыс. ускорителей Hopper за год
18.12.2024 [13:07],
Алексей Разин
Исследования компании Omdia позволяют оценить, в каких количествах крупные клиенты Nvidia закупали в этом году ускорители вычислений. Поскольку серийно пока выпускаются только ускорители поколения Hopper, речь пойдёт именно о них, без учёта будущих Blackwell. Корпорация Microsoft оказалась крупнейшим покупателем ускорителей Hopper.
Источник изображения: Nvidia По данным источника, на которые ссылается Financial Times, в этом году компанией Microsoft были куплены 485 000 ускорителей Nvidia поколения Hopper. Ближайшая американская компания, которой удалось приблизиться к Microsoft — это Meta✴✴ Platforms, но её 224 000 ускорителей Hopper более чем в два раза отстают от результата Microsoft. Последняя увеличила закупки ускорителей Nvidia Hopper более чем в три раза по сравнению с прошлым годом. Примечательно, что на втором и третьем местах в мировом рейтинге крупнейших клиентов Nvidia оказались китайские ByteDance и Tencent, которым даже в условиях американских санкций удалось заказать примерно по 230 000 ускорителей вычислений поколения Hopper, включая модифицированные с учётом экспортных ограничений H20. Точная цена чипов Hopper неизвестна, но принято считать, что один ускоритель Nvidia H100 стоит около $30 тыс. Таким образом Microsoft могла потратить по меньшей мере $14,5 млрд только на сами ускорители Nvidia. Это больше годового бюджета многих стран, например, бюджет Беларуси на 2024 год составил около $13,2 млрд. Microsoft при таких масштабах закупок может создавать передовую вычислительную инфраструктуру не только для себя, но и клиентов. OpenAI, получающая от Microsoft всемерную поддержку, использовала для обучения своей передовой модели o1 облачную инфраструктуру Microsoft Azure. На пятом месте среди крупнейших покупателей ускорителей вычислений Nvidia оказались принадлежащие Илону Маску (Elon Musk) компании Tesla и xAI, они приобрели около 200 000 ускорителей Hopper. На шестом месте оказался Amazon с 196 000 ускорителей, на седьмом Google с 169 000 ускорителями Nvidia. Стоит напомнить, что Amazon, Google и Meta✴✴ разрабатывают и собственные ускорители вычислений, включая специализированные процессоры. Google и Meta✴✴ в собственных системах в текущем году установили примерно по 1,5 млн таких процессоров. Amazon от них немного отстала с 1,3 млн собственных чипов. Microsoft с этой точки зрения сильнее зависит от Nvidia, поскольку собственных процессоров семейства Maia компания в текущем году установила не более 200 000 штук. Продукция AMD на этом фоне не так популярна, но Meta✴✴ в текущем году закупила 173 000 ускорителей Instinct MI300, а Microsoft приобрела около 96 000 штук. В общей сложности, компании технологического сектора в этом году на строительство своей серверной инфраструктуры потратили сообща $229 млрд, около 60 % всех инвестиций были распределены между десятью крупнейшими игроками рынка. Nvidia досталось около 43 % средств компаний, направленных на развитие своей вычислительной серверной инфраструктуры. Скорее всего, для неё это значение окажется пиковым, поскольку конкуренция на рынке ускорителей вычислений не стоит на месте. LG представила почти беспроводные телевизоры QNED evo 2025 — до 100 дюймов, 4K и 144 Гц
18.12.2024 [12:51],
Павел Котов
LG Electronics представила линейку телевизоров QNED evo образца 2025 года — в них реализованы передовые технологии вывода изображения, поддержка беспроводной передачи картинки в разрешении 4K с частотой 144 Гц, решения для повышения качества изображения и звука, а программная платформа webOS 25 включает функции персонализации.
Источник изображения: LG В новой линейке телевизоров реализовано фирменное решение LG Dynamic QNED Color Solution — альтернатива традиционным квантовым точкам. Оно обеспечивает более точную цветопередачу за счёт оптимизации механизма подсветки; это подтверждает сертификат 100 % Color Volume, выданный экспертной компанией Intertek. Отличительной особенностью LG QNED evo является технология LG True Wireless 4K — у телевизора есть только провод питания, а передача изображения в разрешении 4K с частотой 144 Гц осуществляется при помощи приставки Zero Connect Box, которую можно разместить где угодно в комнате. Также поддерживается технология AMD FreeSync Premium, что в сочетании с высокой частотой делает новинку хорошим вариантом для игр. ![]() Телевизоры оборудуются ИИ-процессором α8, который предлагает 70-процентный прирост производительности в алгоритмах искусственного интеллекта по сравнению с предыдущими моделями. ИИ здесь используется в технологии Dynamic Tone Mapping Pro — оптимизации HDR, преобразовании двухканального звука в объёмный по схеме 9.1.2, и функции для повышения разборчивости речи. На пульте ДУ присутствует кнопка AI для вывода персонализированных рекомендаций; есть идентификация по голосу и и поиск на основе большой языковой модели — последняя функция, правда, доступна только в Южной Корее и США. За функции персонализации отвечает платформа LG webOS 25, которую производитель пообещал обновлять в течение пяти лет. Линейка телевизоров LG QNED evo 2025 включает модели от 40 до 100 дюймов. Цены и сроки их выхода на рынок производитель сообщит в следующем году. Флагманский смартфон iQOO 13 поступит в продажу в России по цене 99 999 рублей
18.12.2024 [12:32],
Андрей Созинов
iQOO, бренд компании vivo, представил в России флагманский смартфон iQOO 13, который поступит в продажу уже на этой неделе, 20 декабря. Новинка сочетает мощный процессор с продвинутой системой охлаждения, большой и яркий дисплей и ёмкий аккумулятор.
Источник изображения: iQOO Смартфон iQOO 13 получил 6,82-дюймовый OLED-дисплей с разрешением 3168 × 1440 пикселей и частотой обновления 144 Гц. Дисплей имеет общую пиковую яркость 1800 кд/м2 и локальную пиковую яркость 4500 кд/м2 для воспроизведения HDR-контента. Специальное решение для защиты глаз включает функцию круговой поляризации света для снижения нагрузки на глаза и ШИМ-регулировку уровня подсветки с частотой 2592 Гц, обеспечивая комфорт для глаз даже при длительном использовании. Качество экрана подтверждено сертификатами TÜV Rheinland и vivo Visual Health Labs. ![]() Высокую производительность iQOO 13 обеспечивает изготовленный по 3-нм техпроцессу процессор Snapdragon 8 Elite, который оснащён системой охлаждения с испарительной камерой общей площадью 7000 мм2. Чип дополняют 16 Гбайт оперативной памяти LPDDR5X Ultra и флеш-накопитель UFS 4.1 ёмкостью 512 Гбайт. ![]() Отдельно стоит отметить вспомогательный чип SuperComputing Chip Q2, который обеспечивает интерполяцию кадров и позволяет получить частоту кадров до 144 FPS в совместимых играх, а его функция сверхвысокого разрешения позволяет играть в 2K. По словам производителя, это гарантирует iQOO 13 высокое качество графики и плавность даже в самых интенсивных игровых сессиях. ![]() В качестве источника питания используется аккумулятор емкостью 6150 мА·ч с технологией кремниевого отрицательного электрода третьего поколения iQOO и поддержкой быстрой 120-Вт зарядки. Несмотря на большую ёмкость аккумулятора толщина корпуса смартфона составляет всего 7,99 мм. В комплекте поставляется адаптер на 100 Вт. iQOO 13 оснащен основной камерой с тремя 50-Мп сенсорами, включая 1/1,56-дюймовый датчик IMX 921 с диафрагмой f/1,88 и оптической стабилизацией изображения, 1/2,93-дюймовый портретный телеобъектив с сенсором IMX816 с диафрагмой f/1,85 и оптической стабилизацией, и широкоугольный модуль с датчиком размером 1/2,76 дюйма и углом обзора 119,4°. Разрешение фронтальной камеры равно 32 Мп. ![]() По защите от влаги и пыли смартфон соответствует стандартам IP69 и IP68. Спецификации устройства также включают адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4, чип NFC, поддержку 5G и порт USB Type-C. Для управления смартфоном используется Android 15 с программной оболочкой OriginOS 5. ![]() Новинка будет доступна в России в двух цветовых решениях: Legend (белый) с толщиной корпуса 8,13 мм и Alpha (черный) с 7,99-мм корпусом. Смартфоны iQOO 13 в конфигурации 16 и 512 Гбайт памяти с гарантией производителя можно будет приобрести через официальный интернет-магазин vivo, а также на маркетплейсах по цене 99 999 рублей. Выяснилось, где и когда появится первая из «тысяч» термоядерная электростанция Commonwealth Fusion Systems
18.12.2024 [11:30],
Павел Котов
Компания Commonwealth Fusion Systems построит свою первую коммерческую термоядерную электростанцию Arc неподалёку от Ричмонда (шт. Вирджиния, США). В начале тридцатых годов компания намеревается ввести её в эксплуатацию и подключить к сети.
Источник изображений: cfs.energy Термоядерная энергетика долгое время рассматривалась как нечто из далёкого будущего, но последние достижения дают основания предположить, что коммерческая эксплуатация станет возможной уже в следующем десятилетии: два года назад Национальный комплекс лазерных термоядерных реакций США (National Ignition Facility) продемонстрировал, что при контролируемой термоядерной реакции вырабатывается больше энергии, чем требуется для её запуска. Компания Commonwealth Fusion Systems (CFS) привлекла больше средств, чем её конкуренты, — есть мнение, что у неё лучшие шансы в следующем десятилетии начать реализацию коммерческой термоядерной энергетики. Коммерческая электростанция Arc, как ожидается, будет вырабатывать 400 МВт электроэнергии. Многие новые электростанции проектируются для прямого питания центров обработки данных, но CFS заручилась поддержкой коммунального оператора Dominion Energy с целью подключить Arc к общей сети. Для запуска первого объекта компания искала площадку с развитой транспортной инфраструктурой, чтобы упростить процесс строительства, и расположенной неподалёку действующей электростанцией, чтобы упростить подключение к сети и иметь доступ к квалифицированной рабочей силе. Рассмотрев множество вариантов, CFS остановилась на площадке в Вирджинии, в том числе из-за её близости к столице. «Мы хотим привозить сюда много людей. Хотим проводить экскурсии. Хотим показывать разным министрам и главам государств, что такое термоядерная энергия», — рассказали в компании. ![]() CFS арендует землю у своего партнёра Dominion, и других денежных отношений между двумя компаниями пока нет. CFS рассчитывает, что Dominion поможет ей получить разрешения и подключить электростанцию к сети, а взамен коммунальный оператор станет первым или одним из первых, у кого появится опыт работы с термоядерной электростанцией. Термоядерная реакция на объекте станет осуществляться с использованием магнитной ловушки: плазма будет удерживаться и сжиматься при помощи мощных магнитов в токамаке — тороидальной установке, в которой частицы с высокой вероятностью будут сталкиваться друг с другом с такой силой, что атомные ядра начнут сливаться и высвобождать огромные объёмы энергии. Вырабатываемое тепло станет передаваться на паровую турбину, используемую для выработки энергии. Стенка реактора будет также поглощать нейтроны, которые станут использоваться для получения трития — изотопа водорода, на котором будет работать реактор. Arc станет не первым объектом CFS — сейчас компания строит демонстрационную установку Sparc в Девенсе (шт. Массачусетс). Её ввод в эксплуатацию начнётся в 2025 году, в 2026 году появится «первая плазма» — первый запуск термоядерного реактора. «Вскоре после этого мы достигнем чистого прироста энергии», — пообещал коммерческий директор CFS Рик Нидхэм (Rick Needham). Для строительства Arc компании потребуются новые средства, но уже сейчас она задумывается о том, что будет после строительства первых двух объектов: «Наша цель как компании — не просто построить термоядерную электростанцию. А построить тысячи». TSMC со дня на день начнёт выпускать чипы с маркировкой «Сделано в Японии» для Sony и других
18.12.2024 [11:21],
Алексей Разин
Из всех реализуемых TSMC за пределами Тайваня проектов по строительству предприятий для выпуска чипов именно японский отличается наиболее высоким соответствием первоначальному графику. Возможно, сказывается географическая близость и родство корпоративных культур, но предприятие TSMC в Японии до конца года приступит к массовому производству чипов.
Источник изображения: TSMC Об этом ещё в конце прошлой недели сообщило агентство Nikkei, но представителям тайваньских СМИ лишь недавно удалось разузнать подробности. Напомним, акционерами совместного предприятия JASM являются компании Sony и Denso, поэтому они имеют право претендовать на первоочередное получение продукции, выдаваемой первым предприятием в Японии. Сейчас оно уже находится на финальных этапах подготовки к серийному выпуску чипов для Sony и Denso с использованием диапазона техпроцессов от 28 до 12 нм включительно. Как заверяют представители JASM, продукция японского производства будет такого же уровня качества, как и на тайваньских предприятиях TSMC. Строительство второго предприятия JASM начнётся в префектуре Кумамото в следующем году, к концу 2027 года оно сможет начать выдавать продукцию по технологическим нормам 7 и 6 нм. Когда второе предприятие будет введено в строй, в сочетании с первым они смогут выдавать по 100 000 кремниевых пластин в месяц. В общей сложности на двух предприятиях JASM будут задействованы более 3400 новых сотрудников. К концу десятилетия JASM надеется до 60 % необходимых для выпуска чипов материалов и компонентов получать в Японии. Сейчас этот показатель достигает 45 %, а к 2026 году увеличится до 50 %. По предварительным данным, третье предприятие TSMC на территории Японии может появиться уже после 2030 года. Редкий случай: китайская полупроводниковая компания добилась исключения из санкционного списка США
18.12.2024 [10:46],
Алексей Разин
Для китайского производителя литографического оборудования AMEC этот год начался не очень удачно, поскольку его включили в так называемый «чёрный список» Пентагона, заподозрив в обслуживании интересов китайского оборонного сектора. Оспорить данный шаг китайская компания решилась в августе, причём подала жалобу непосредственно в суд американской юрисдикции. Справедливость была восстановлена в текущем месяце.
Источник изображения: AMEC Присутствие AMEC в этом списке технически грозило только сложностями с заключением контрактов с американскими компаниями, но после подачи иска против Министерства обороны США в августе текущего года китайский производитель к концу года добился своего исключения из этого перечня. Данные благоприятные изменения сразу сказались на курсе акций AMEC, который поднялся утром в среду на 5,8 %. Более того, не совсем привычное для современных реалий событие также вызвало рост котировок других размещаемых в Шанхае акций на 1 % в среднем. Что характерно, китайский производитель памяти YMTC является крупным клиентом AMEC и при этом находится в «чёрном списке» Пентагона, поскольку подозревается в связях с китайским военным сектором. Подобные упрёки YMTC неоднократно отметала, но в судебном порядке оспаривать свой статус не пыталась, в отличие от AMEC. Пентагон старается ограничить доступ китайских компаний к американским технологиям, используя для этого собственные требования, а ещё это делают и другие ведомства США, включая Министерство торговли. Третий крупнейший производитель флеш-памяти в мире наконец вышел на биржу — акции сразу выросли на 7,6 %
18.12.2024 [10:39],
Алексей Разин
Эпопея с выходом акций японской компании Kioxia на Токийскую фондовую биржу успешно завершилась сегодня, поскольку первый день торгов они начали ниже уровня размещения, но завершили ростом на 7,6 % и превысили его. Капитализация Kioxia тем самым на данном этапе оценивается в $5,34 млрд.
Источник изображения: Kioxia Это всё равно примерно в два с половиной раза ниже той суммы в японских иенах, которую в 2018 году консорциум инвесторов во главе с Bain Capital заплатил за активы Toshiba Memory Corporation. На их базе впоследствии и была сформирована Kioxia, причём бывшая материнская корпорация Toshiba постепенно нарастила свою долю в её капитале до примерно 40 %, но Bain Capital остаётся крупнейшим акционером Kioxia даже после IPO, хотя её доля и уменьшилась с 56,2 до 50,7 %. Решение Bain продать в ходе первичного размещения лишь небольшую часть своих акций Kioxia объясняется низкой стоимостью этих активов. Изначально Bain рассчитывал на вдвое более высокую цену размещения акций Kioxia. Торги в Токио начались с отметки 1440 иен за акцию Kioxia, тогда как середина диапазона размещения располагалась на уровне 1455 иен за акцию. Торги завершились на уровне 1549 иен за акцию, обеспечив рост их курса на 7,6 % в рамках первой торговой сессии. Kioxia удалось в результате размещения привлечь около $782 млн. Активности продавцов на торгах при этом не наблюдалось, поскольку держатели акций Kioxia наверняка рассчитывают продать их позже по более высокой цене. Всего с начала текущего года в Японии было привлечено около $6 млрд в ходе IPO различных компаний. По вырученной сумме это лучший результат с 2021 года, но по количеству сделок он является худшим за десять лет. Kioxia — третий по величине производитель чипов памяти в мире, который уступает только южнокорейским Samsung и SK Group. Seagate выпустила первый в мире жёсткий диск на технологии HAMR — Exos M на 32 Тбайт
18.12.2024 [05:15],
Анжелла Марина
Компания Seagate официально выпустила жёсткий диск Exos M объёмом 32 Тбайт, созданный с использованием технологии магнитной записи с подогревом (HAMR). Продукт стал первым в мире HDD на основе HAMR, доступным для массового рынка. Новинка построена на базе платформы Mozaic 3+ и знаменует собой важный шаг в развитии технологий хранения данных. По словам компании, это «самый ёмкий жёсткий диск, когда-либо нами созданный».
Источник изображения: Seagate Разработка HAMR-дисков велась Seagate на протяжении многих лет, начиная с 2007 года. Хотя компания неоднократно анонсировала выпуск подобных устройств, их появление для массового рынка постоянно откладывалось. В 2022 году Seagate объявила, что технология готова, но первые HAMR-диски начали поставляться ограниченному кругу клиентов. По информации Tom's Hardware, теперь диски Exos на базе Mozaic 3+ стали доступны для широкого круга потребителей. На данный момент линейка Exos M включает две модели — диск с объёмом 32 Тбайт, использующий черепичную магнитную запись (SMR), и версию на 30 Тбайт с традиционной магнитной записью (CMR). Однако возникла небольшая путаница с названием новой серии. На официальной странице продукта она обозначается как Exos M, но в URL-адресе упоминается Exos M 3+, одновременно в тизере на YouTube фигурируют оба варианта. В компании пока не дали чёткого комментария по поводу финального названия. Стоит сказать, что важным преимуществом Exos M является его совместимость с существующими компьютерными системами. Это значит, что пользователям не придётся менять свои устройства для перехода на новые HAMR-диски, а процесс внедрения технологии на массовый рынок, соответственно пройдёт быстрее, что особенно важно для популяризации продукта. Однако пока неясно, чем именно новые Exos M отличаются от первых дисков Mozaic 3+, так как подробной технической информации на сайте производителя нет. Примечательно, что основным конкурентом Seagate в сегменте HDD высокой ёмкости является компания Western Digital. Так, в октябре прошлого года они выпустили диски на базе технологии ePMR, включая 32-терабайтную модель. Таким образом, хотя Seagate и выпустила 32-терабайтный HAMR-диск первой, Western Digital, похоже, первой начала серийные продажи HDD на 32 Тбайт. Тем не менее, Seagate за счёт своей технологии HAMR надеется получить преимущество в будущих продуктах. Honda и Nissan собрались слиться для противостояния Tesla и BYD
18.12.2024 [05:01],
Алексей Разин
Передел автомобильного рынка, во многом обусловленный бурным развитием электромобилей локальных марок в Китае, ставит под угрозу само существование некоторых компаний с почти столетней историей. Nissan и Honda, например, готовятся сформировать холдинг, который объединит их деятельность, и рассчитывают подтянуть в его состав и Mitsubishi Motors.
Источник изображения: Honda Motor Поскольку со времён альянса с Renault компания Nissan Motor владеет 24 % акций Mitsubishi Motors и является главным акционером японского автопроизводителя, повлиять на его стратегический выбор она при необходимости сможет. Агентство Reuters вчера сообщило, что Honda и Nissan ведут переговоры, направленные на создание материнского холдинга, позволяющего объединить ресурсы в условиях нарастающей конкуренции. Агентство Nikkei добавило, что компании готовы приступить к переговорам о слиянии. Представители обеих компаний данные слухи в дальнейшем опровергли, отметив, что Honda и Nissan рассматривают различные возможности в сфере сотрудничества. Если какие-то договорённости будут достигнуты, акционеры будут уведомлены о принятых решениях своевременно. Honda и Nissan являются вторым и третьим по величине японскими автопроизводителями соответственно, уступая только Toyota. В прошлом году им удалось реализовать 7,4 млн автомобилей сообща, но на фоне бурного развития китайских производителей электромобилей они начинают испытывать проблемы со сбытом продукции на внутреннем рынке КНР, который является крупнейшим в мире. Об углублении кооперации Honda и Nissan объявили ещё в марте, к августу договорившись совместно разрабатывать батареи, силовые установки и другие технологии, применяемые в электромобилях. Nissan в первой половине текущего фискального года столкнулась со снижением чистой прибыли более чем на 90 %, а прогноз по операционной прибыли сократился примерно на 70 %. Некогда выпускавшая самый популярный электромобиль в мире, Nissan Leaf, теперь компания может предложить выбор лишь из двух моделей на электротяге, поскольку после переносов и задержек кроссовер Ariya всё же поступил на рынок. К 2026 году Nissan обещает расширить ассортимент гибридов до 16 моделей, Honda в своей стратегии электрификации полагается на локальных партнёров типа GM в США и своих совместных предприятий в Китае. По некоторым прогнозам, текущее финансовое положение позволит Nissan независимо существовать не более года, поэтому партнёра для получения инвестиций компании придётся найти в любом случае. Новая статья: Система жидкостного охлаждения DeepCool LQ360: максимум в формате AiO
18.12.2024 [01:39],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Система жидкостного охлаждения DeepCool LQ360: максимум в формате AiO Antec представила компактный компьютерный корпус Performance 1 M со строгим дизайном
18.12.2024 [00:31],
Николай Хижняк
Компания Antec представила стильный и компактный компьютерный корпус Performance 1 M. Основным материалом новинки является алюминий. Performance 1 M предназначен для построения систем формата Mini-ITX.
Источник изображений: Antec Размеры корпуса составляют 424 × 175 × 260 мм, а вес равен 4,90 кг. Все панели изготовлены из перфорированного металла, кроме передней, которая выполнена из пластика. Новинка будет доступна в двух цветовых решениях: с красным шасси, а также чёрными или тёмно-зелёными внешними панелями. ![]() Antec Performance 1 M оснащён тремя слотами расширения. Однако при установке максимально допустимого по высоте кулера CPU (78 мм) свободными остаются только два слота расширения. Корпус поддерживает установку видеокарт длиной до 350 мм и толщиной до 85 мм (до 47 мм если установлен максимально допустимый по высоте кулер), а также блоков питания с размерами не более 130 × 125 × 63,5 мм. Иными словами, подходят только модели БП форматов SFX или SFX-L.
![]() В нижней части корпуса предусмотрены два посадочных места для 120-мм или 140-мм вентиляторов. Здесь же имеется пылевой фильтр. Производитель также включил в комплект поставки корпуса переходник-райзер PCIe 4.0 для установки видеокарты. ![]() Antec оценила корпус Performance 1 M в €299. В продаже новинка появится к концу января будущего года. Новая статья: Обзор Formula V Line APMM-750BM: доступный блок питания с разъемом 12VHPWR
18.12.2024 [00:04],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор Formula V Line APMM-750BM: доступный блок питания с разъемом 12VHPWR Intel Arc B570 поступила к обозревателям за месяц до начала продаж
17.12.2024 [23:02],
Николай Хижняк
Профильные СМИ начали получать образцы младшей видеокарты серии Intel Battlemage — Arc B570. Напомним, новинка поступит в продажу лишь 16 января, а её обзоры будут опубликованы на день раньше. У обозревателей будет в запасе почти целый месяц для подготовки материалов.
Источник изображения: X / Andreas Schilling Поступившая на днях в продажу видеокарта Arc B580 получила хвалебные отзывы в прессе, назвавшей её лучшим вариантом за её цену. При стоимости $250 она обеспечивает более высокий уровень производительности, как в растровой графике, так и в трассировке лучей по сравнению с более дорогой GeForce RTX 4060. Редактор портала HardwareLuxx Андреас Шиллинг (Andreas Schilling) поделился на своей странице в соцсети X фотографией младшей сестры Arc B580, видеокарты Arc B570 в исполнении Challenger от компании ASRock. Никакой дополнительной информации о карте он не привёл. Известно лишь, что на руки представителю HardwareLuxx попала версия ускорителя с заводским разгоном GPU. В составе Arc B570 используется графический процессор BGM-21 с 18 ядрами Xe2 (2304 шейдерных блоков), 144 текстурными блоками, 80 блоками растеризации, 144 тензорными ядрами и 18 ядрами RT для трассировки лучей. Карта получила 10 Гбайт памяти GDDR6 с поддержкой 160-битной шины и пропускной способностью 380 Гбайт/с. Энергопотребление новинки в эталонном исполнении составляет 150 Вт. Intel оценила карту в $219. В Китае начали внедрять улучшенную альтернативу Bluetooth — технологию Star Flash
17.12.2024 [22:50],
Анжелла Марина
Китай запускает собственную технологии беспроводной связи, получившую название Star Flash, которая станет национальной альтернативой Bluetooth. По данным издания Tom's Hardware, эта инициатива является частью масштабной стратегии по снижению зависимости от иностранных технологий и созданию собственных стандартов в сфере беспроводной связи.
Источник изображения: Erik Mclean / Unsplash Китайская ассоциация производителей видеотехники (China Video Industry Association, CVIA) недавно утвердила новый стандарт связи для универсальных пультов дистанционного управления (УПДУ), который упрощает взаимодействие с бытовыми устройствами. Универсальные пульты автоматически определяют, какое устройство пользователь хочет настроить, устанавливают соединение и упрощают передачу данных, например, потокового видео с приставки на экран. Принятый стандарт, основной целью которого является обеспечение более простого и удобного подключения устройств, например телевизоров и игровых приставок, «обязывает» пульты поддерживать голосовые команды и работать с одной из трёх технологий — инфракрасной связью, Bluetooth или тот самый Star Flash. Разработкой Star Flash занимается альянс SparkLink, в который входят крупные китайские технологические компании, включая Huawei. Новый стандарт предлагает множество преимуществ перед существующими технологиями. Он базируется на элементах сетей 5G, поддерживает одновременное подключение нескольких устройств и отличается низким энергопотреблением, что также положительно сказывается на времени работы устройств. Интересно, что Star Flash поддерживает передачу несжатого стереозвука (WAVE и AIFF), что делает технологию перспективным решением как для потребительской электроники, так и для других применений. Сообщается, что китайское правительство планирует внедрить стандарт Star Flash в миллионы бытовых устройств по всей стране уже в 2025 году, предоставив отечественным производителям инвестиционные возможности, необходимые для дальнейшего развития этой технологии. Производители уже начали внедрять эту технологию, в частности компания Konka первой выпустила телевизор, совместимый с универсальным пультом со Star Flash. Samsung Galaxy S25+ показался на «шпионских» фото — они раскрыли поддержку 5G mmWave
17.12.2024 [22:28],
Владимир Мироненко
В Сети появились «шпионские» изображения версии смартфона Galaxy S25+, предназначенной для продаж в США, которые дают представление о внешнем виде будущего флагмана компании Samsung. Презентация новинки, как ожидается, состоится в следующем месяце.
Samsung Galaxy S24+ Как отметил ресурс SamMobile.com, на одном из изображений на правой рамке устройства, ниже кнопок питания и регулировки громкости, находится деталь, которая на первый взгляд кажется ещё одной кнопкой, но вполне может быть антенной миллиметрового диапазона (mmWave). Технология 5G mmWave обеспечивает высокую скорость беспроводной связи и сверхнизкую задержку связи. Если неизвестная деталь, замеченная на утёкшем изображении Galaxy S25+, действительно является антенной 5G mmWave, то это означает, что новая серия флагманских смартфонов Samsung будет предлагать гораздо более высокую скорость передачи данных в мобильных сетях США, которые используют радиочастотные сигналы в диапазоне от 24 ГГц до 100 ГГц. Многие операторы сотовой связи по всему миру запустили поддержку mmWave в своих мобильных сетях. Причём большинство из них используют сетевое оборудование, разработанное для этих целей компанией Samsung. В смартфонах iPhone компании Apple поддержка mmWave появилась несколько лет назад. SamMobile.com полагает, что Samsung также может пойти по пути Apple и убрать физический слот для SIM-карты у моделей Galaxy S25, предназначенных для продажи в США. Panasonic представила «мыльницу» Lumix ZS99 за $500 с вертикальным видео, зумом 30х и Bluetooth 5.0
17.12.2024 [21:18],
Анжелла Марина
Компания Panasonic объявила о выпуске новой компактной камеры Lumix ZS99, которая станет преемником моделей ZS80 и ZS80D. Пока многие производители сворачивают выпуск подобных устройств, Panasonic решила вновь обратить внимание на сегмент фотоаппаратов компактного формата.
Источник изображений: Panasonic Lumix ZS99 сохранила многие характеристики предшественников, включая 20,3-Мп сенсор формата 1/2,3", объектив Leica DC Vario-Elmarit f/3.3-6.4, систему стабилизации изображения, автофокус, 3-дюймовый экран с разрешением 1,840 млн пикселей и видеофункции. Однако, как сообщает PetaPixel, новая камера получила и несколько значимых обновлений. Теперь она поддерживает вертикальную видеосъёмку, автоматически определяя ориентацию устройства, а также оснащена красным индикатором записи REC на экране. ![]() Модель Lumix ZS99 (в некоторых регионах будет продаваться под названием TZ99) получила объектив Leica с 30-кратным оптическим увеличением, охватывающим внушительный диапазон 24-720 мм, а с применением функции iZoom зум может быть увеличен в два раза. Среди технических улучшений также значится поддержка Bluetooth 5.0 и замена порта micro-USB на современный USB-C. Кроме того, на корпусе появилась отдельная кнопка «Отправить изображение», которая упрощает отправку снимков на смартфон. ![]() Что касается дизайна, то одним из главных компромиссов стало удаление электронного видоискателя, который был у предыдущих моделей ZS80 и ZS80D. Ранее он располагался в верхнем левом углу корпуса и имел разрешение 2,330 млн пикселей, теперь же он встроен в LCD-дисплей. Камера будет доступна в двух цветах — чёрном и серебристом. Продажи начнутся начиная с середины февраля 2025 года по цене $500. ![]() Стоит сказать, что вместе с Lumix ZS99 Panasonic представила и новую беззеркальную камеру Lumix G97, которая стала обновлённой версией G95/G95D. ![]() Среди улучшений, как отмечает PetaPixel, появилась возможность записи замедленного видео с эффектом 4x Slow motion и ускоренного видео с эффектом 8x Quick motion в разрешении Full HD, более качественный дисплей на 1,840 млн пикселей, поддержка Bluetooth версии 5.0, добавление кнопки Send Image (Отправить изображение) и переход на зарядку USB-C. В отличие от ZS99, здесь нововведения не повлекли за собой особых компромиссов. Камера будет продаваться в комплекте с объективом 12-60mm f/3.5-5.6, продажи начнутся в конце февраля 2025 года по цене $850. Китай впервые показал испытания гиперзвукового беспилотника на видео — он разогнался до 7 Маха и удачно приземлился
17.12.2024 [20:03],
Геннадий Детинич
Институт механики (IMECH) при Китайской академии наук (CAS) впервые обнародовал кадры испытаний прототипа гиперзвукового беспилотника. Это воздушное судно самолётного типа. В теории оно ориентировано на полёты выше обычных самолётов, но ниже спутников. Такие гиперзвуковые самолёты могут обеспечить экспресс доставку груза и использоваться для научных целей.
Источник изображения: SCMP Впервые макет беспилотника серии MD был показан два года назад на авиационном салоне в Чжухае. В финальном исполнении аппарат обеспечит дальность полёта до 8000 км с транспортировкой до 600 кг полезной нагрузки. Над его проектированием группа инженеров IMECH начала работать в 2018 году. Первые успешные испытания прототипа состоялись в ноябре 2021 года. ![]() Испытания проводились с воздушным стартом. Беспилотник поднимался в стратосферу на воздушном шаре, после чего сбрасывался. После набора скорости в процессе пикирования беспилотник запускал двигатели и переходил на горизонтальный полёт. Утверждается, что он развивал скорость 7 Махов. Затем самолёт садился на взлётно-посадочную полосу, где подготавливался к очередному испытательному полёту. Похожим образом проходят испытания прототипов гиперзвуковых беспилотников Talon-A в США, которые сбрасываются из-под крыла гигантского самолёта «Рух» компании Stratolaunch. В этом году они впервые запускали двигатели в полёте. Очевидно, проблема в двигателях, которые пока далеки от возможности обеспечить полёт на всех этапах. Впрочем, китайцы говорят о способности их прототипа двигаться на сверхзвуке и маневрировать при посадке на более низких скоростях. Но подробностей пока нет. Xiaomi представила смартфон Poco M7 Pro 5G — Dimensity 7025 Ultra, камера 50 Мп и батарея на 5110 мА·ч по цене от $175
17.12.2024 [19:58],
Владимир Фетисов
Бренд Poco компании Xiaomi представил два новых смартфона, поддерживающих работу в сетях связи пятого поколения (5G). Речь идёт об аппарате средней ценовой категории Poco M7 Pro 5G и смартфоне начального уровня Poco C75 5G. Обе новинки дебютируют на рынке Индии, но позднее должны появиться в продаже в других странах.
Источник изображений: Poco Poco M7 Pro 5G получил от разработчиков 6,67-дюймовый дисплей AMOLED с поддержкой разрешения 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Используется панель с соотношением сторон 20:9 и пиковой яркостью 2100 кд/м². От механических повреждений дисплей защищает стекло Corning Gorilla Glass 5. Сканер отпечатков интегрирован в область экрана. ![]() Двойная основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора Sony LYT-600 (f/1.5) с поддержкой оптической и электронной стабилизации изображения. Он дополняется 2-мегапиксельным датчиком глубины. Поддерживается съёмка видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. Фронтальная 20-мегапиксельная камера (f/2.2) помещена в отверстие в верхней части дисплея. ![]() Аппаратной основой смартфона стал восьмиядерный микропроцессор MediaTek Dimensity 7025 Ultra (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,5 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 2,0 ГГц). За обработку графики отвечает ускоритель IMG BXM-8-256. Аппарат будет доступен в версиях с 6 Гбайт или 8 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 128 Гбайт или 256 Гбайт. ![]() В качестве источника питания задействован аккумулятор на 5110 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 45 Вт. Для восполнения энергии есть интерфейс USB Type-C. В конструкции предусмотрены стереодинамики, а также 3,5-миллиметровый разъём для подключения гарнитуры. Корпус устройства защищает внутренние компоненты от пыли и влаги по стандарту IP64. ![]() Poco M7 Pro 5G работает под управлением Android 14 с фирменным интерфейсом HyperOS. По данным производителя, смартфон будет получать обновления ОС в течение двух лет, а исправления безопасности — в течение 4 лет. В рознице новинка будет доступна в цветовых вариантах Lavender Frost, Lunar Dust и Olive Twilight. Версия устройства с 6 Гбайт ОЗУ и 128 Гбайт ПЗУ стоит около $175, а за вариант с 8 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ придётся заплатить $200. ![]() Вместе с этим производитель анонсировал бюджетный смартфон Poco C75 5G. Он оснащён 6,88-дюймовым ЖК-дисплеем с поддержкой разрешения HD+ и частотой обновления 120 Гц. Имеется 5-мегапиксельная фронтальная камера, помещённая в каплевидный вырез в верхней части дисплея. Основная камера построена на базе 50-мегапиксельного сенсора от Sony и поддерживает съёмку видео 1080p на скорости до 30 кадров в секунду. ![]() За производительность в Poco C75 5G отвечает восьмиядерный микропроцессор Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2 (два ядра Cortex-A78 с частотой до 2,0 ГГц и шесть ядер Cortex-A55 с частотой до 1,8 ГГц). Конфигурацию дополняют 4 Гбайт оперативной памяти и накопитель на 64 Гбайт. Поддерживается установка карты памяти ёмкостью до 1 Тбайт. Автономность обеспечивает аккумулятор на 5160 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью до 18 Вт. ![]() Poco C75 5G оснащён сканером отпечатков пальцев, который установлен на боковой поверхности корпуса, а также 3,5-миллиметровым разъёмом для гарнитуры. Смартфон поставляется в цветовых вариантах Aqua Bliss, Enchanted Green и Silver Stardust. Розничная стоимость новинки составит около $95. Продажи смартфонов России упадут по итогам 2024 года — эксперты объяснили, почему это «нормальный результат»
17.12.2024 [19:48],
Сергей Сурабекянц
Аналитики полагают, что по итогам года продажи смартфонов в России окажутся ниже, чем в 2023 году. Эксперты считают этот результат «нормальным», объясняя падение продаж повышенным спросом на смартфоны в прошлом году и ростом ключевой ставки во второй половине 2024 года. ![]() Ведущий аналитик Mobile Research Group Эльдар Муртазин прогнозирует, что продажи смартфонов в 2024 году снизятся на 10,8 % до 29 млн штук против 32,5 млн годом ранее. По его данным, в сентябре продажи снизились на 15 % в количественном выражении и на 10 % в денежном, в октябре-ноябре падение продаж достигло 20 % в количественном и 10 % в денежном выражении. По мнению Муртазина, при оптимистичном сценарии в 2025 будет продано 28–29 млн смартфонов. Аналитик «Марвел-Дистрибуции» Артур Махлаюк предполагает, что продажи смартфонов по итогам 2024 года в количественном выражении могут снизиться на 1,5–2 %. По его данным, за 11 месяцев текущего года было продано 27 млн устройств, что на 1,2 % меньше, чем за аналогичный период прошлого года. При этом он сообщил об увеличении объёма рынка в денежном выражении на 9,4 % до ₽651 млрд. «Марвел-Дистрибуция» отмечает снижение продаж как в штучном, так и в денежном выражении на протяжении всего третьего квартала, на 9 % и 2,2 % соответственно. Темпы падения заметно увеличились в ноябре — на 11 % в штуках и на 9,5 % в денежном выражении. В то же время МТС и группа «М.Видео-Эльдорадо» не зафиксировали падения продаж, а Ozon и Wildberries, наоборот, отмечают рост интернет-продаж смартфонов. В Ozon рост продаж составил 25 % за 10 месяцев, в Wildberries — 40 % за 11 месяцев.
Источник изображения: unsplash.com Эксперты склонны полагать, что общее снижение продаж в 2024 году связано со сравнительно высокими показателями 2023 года. В 2020 году парк мобильных телефонов серьёзно обновился в связи с массовым переходом на удалённую работу. В 2023 году произошла следующая волна естественных обновлений 3-летних телефонов, после чего рынок снова вышел на плато. Аналитики ожидают заметный рост продаж лишь в конце 2025 года. Быстрый рост ключевой ставки на протяжении второй половины 2024 года вызвал не менее быстрый рост ставок по кредитам, что заставило многих отложить покупки до лучших времён. Одновременно вырос спрос на ремонт устройств, в частности на замену батареи и экрана. Махлаюк полагает, что в настоящий момент правильнее говорить о стабилизации рынка и, даже если по итогам года будет зафиксировано падение на 1,5–2%, «это будет нормальным результатом». Муртазин, в свою очередь, отметил, что средний срок службы смартфонов увеличился до четырёх с половиной лет, что также отрицательно повлияло на спрос. Мировые поставки смартфонов в 2024 году, по прогнозам International Data Corporation (IDC), вырастут на 6,2 %, до 1,24 млрд устройств. Аналитики связывают этот рост с внедрением функций искусственного интеллекта и развитием раскладного формфактора. По сравнению с 2023 годом поставки смартфонов Android увеличились на 7,6 %, продажи iPhone выросли на 0,4 %. По мнению аналитиков IDC, в 2025 году поставки iPhone увеличатся на 3,1 %, а Android-смартфонов будет продано на 1,7 % больше. У новейших Tesla начали один за одним отказывать бортовые компьютеры
17.12.2024 [19:45],
Алексей Разин
Электромобили Tesla одними из первых получили обиходное определение «гаджетов на колёсах», поскольку их функциональность сильно зависела от возможностей бортовых компьютеров и устанавливаемого на них программного обеспечения. Машины свежих партий, как отмечает Electrek со ссылкой на собственные источники, стали страдать от серьёзных поломок бортовых компьютеров.
Источник изображений: Tesla Как поясняет источник, оснащаемые бортовым компьютером версии AI4.1 электромобили Tesla последних месяцев выпуска нередко сталкиваются с их выходом из строя по причине короткого замыкания. Что его вызывает, достоверно пока установить не удалось, но под подозрением находится низковольтная батарея электромобиля, которая приводит к короткому замыканию в процессе калибровки одной из бортовых камер. Неисправность может проявить себя на новых электромобилях с пробегом от нескольких десятков до нескольких сотен миль. Выход из строя бортового компьютера лишает электромобиль Tesla не только таких прогрессивных функций, как активная помощь водителю или «контролируемый автопилот» (FSD), но и вполне банальных функций типа GPS-навигации и оценки запаса хода на оставшемся заряде. Для электромобиля, впрочем, последняя весьма важна в условиях эксплуатации в регионах с не очень развитой зарядной инфраструктурой. ![]() Сервисный бюллетень Tesla по этой неисправности до сих пор не выпущен, хотя количество обращений клиентов по этому поводу растёт, и фирменные сервисы уже вынуждены записывать желающих заменить бортовой компьютер по гарантии на январь 2025 года. Сотрудников Tesla при этом проинструктировали не нагнетать панику среди клиентов, убеждая последних, что на машине в подобном состоянии всё равно можно ездить. Отдельным нюансом является готовность Tesla заявить об этом дефекте в докладе агентству NHTSA, которое в США отвечает за безопасность дорожного движения. Неисправность камеры заднего вида, которую провоцирует выход из строя бортового компьютера, по требованиям NHTSA уже является достаточным основанием для объявления отзывной кампании. Tesla, которая сейчас отчаянно конкурирует с BYD за право остаться крупнейшим производителем электромобилей, в огласке подобных дефектов в данный момент не заинтересована. GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «нейронную визуализацию»
17.12.2024 [19:42],
Николай Хижняк
Видеокарты Nvidia GeForce RTX 5000 предложат «продвинутую технологию DLSS» и «возможности нейронной визуализации». Такое заявление сделала компания Inno3D, один из ключевых партнёров компании Nvidia, сообщивший о своём участии на выставке CES 2025 в начале следующего месяца, где ожидается анонс новых видеокарт. ![]() Компания не стала прямо указывать, что речь идёт именно о моделях видеокарт GeForce RTX 5000. Однако это становится очевидно из заявления производителя о том, что «на выставке CES 2025 будут представлены новые модели ускорителей». Производитель также уточнил, что анонса ждут новые модели карт в её фирменных исполнениях iChill Frostbite (с СЖО), iChill X3, X3, Twin X2, а также в совершенно новом исполнении Small Form Factor. В последнем случае речь идёт о компактных моделях, что свою очередь намекает на возможный анонс компанией Nvidia не только старших видеокарт GeForce RTX 5090 и RTX 5080 с большим показателем TDP, но и младших моделей. Inno3D в своём заявлении отмечает, что нас ждут:
Apple запретила российским разработчикам рекламировать свои приложения в App Store
16.08.2024 [11:26],
Павел Котов
Apple 15 августа 2024 года лишила разработчиков из России и Беларуси возможности рекламировать приложения в App Store — у них прекратил работать сервис Apple Search Ads (ASA), обратил внимание автор Telegram-канала iOS Dev Виктор Грушевский. ![]() Технологический гигант электронным письмом официально уведомил владельцев российских и белорусских аккаунтов, что для них блокируются все рекламные инструменты и кампании. Компания сослалась на 13-й пункт Условий обслуживания ASA, в котором оговариваются условия прекращения действия документа — фактической причиной, однако, является факт регистрации аккаунта разработчика в России или Беларуси. Пока отсутствует ясность, как компания будет осуществлять выплаты от продажи приложений разработчикам, зарегистрированным в двух странах. Непонятно также, как скажется прекращение работы ASA на продвижении российских и белорусских приложений. Платформа Apple Search Ads создана для продвижения приложений в App Store. Реклама показывается в поисковом разделе и над результатами выдачи поиска по магазину. Средняя конверсия от клика к установке приложения составляет 50 %, утверждает Apple, при этом 70 % пользователей скачивают приложения, выходя на них через поиск. Microsoft сняла ограничение на максимальный размер раздела FAT32 в Windows 11
16.08.2024 [11:20],
Павел Котов
В последней предварительной сборке Windows 11 на канале Canary компания Microsoft сняла установленное ранее ограничение на размер создаваемого раздела FAT32 в 32 Гбайт. Теперь он составляет 2 Тбайт.
Источник изображения: blogs.windows.com «При форматировании дисков из командной строки с помощью команды „format“ мы увеличили ограничение на размер [раздела] FAT32 с 32 Гбайт до 2 Тбайт», — говорится в публикации блога Windows Insider. Ранее, несмотря на искусственное ограничение в 32 Гбайт, системы Windows сохраняли возможность читать более крупные разделы с файловой системой FAT32, если они создавались в других ОС или с помощью альтернативных методов — например, из командной строки PowerShell с правами администратора или с использованием игнорирующих это ограничение сторонних утилит. Изменение развёрнуто в сборке Windows 11 Insider Preview 27686 для участников программы Windows Insider на канале Canary. Как только нововведение появится на открытом канале, то есть станет общедоступным, все пользователи Windows 11 смогут пользоваться стандартной командой «format» в командной строке и создавать разделы FAT32 объёмом до 2 Тбайт без сторонних утилит и PowerShell. При этом стандартное средство форматирования в графическом интерфейсе Windows сохранит искусственное ограничение в 32 Гбайт для этой файловой системы. В актуальной сборке на канале Canary вышла также обновлённая предварительная версия Windows Sandbox Client, которая обновляется через Microsoft Store и предлагает несколько новых функций и улучшений, в том числе общий доступ к папкам и поддержку командной строки. Доступны перенаправление буфера обмена в среде выполнения, управление аудио- и видеовходами, а также возможность делиться папками с хостом во время выполнения — все эти функции доступны по нажатии новой кнопки со значком в виде многоточия в правом верхнем углу приложения. Сведения о возможностях программы в интерфейсе командной строки можно получить при помощи команды «wsb.exe –help». В сборке 27686 оптимизирована работа аккумулятора и исправлена ошибка, из-за которой значок батареи на экране блокировки не синхронизировался с фактическим уровнем заряда батареи. Наконец, устройства зарегистрированных в программе Windows Insider пользователей теперь будут запускать фоновые тесты для отправки диагностических данных Microsoft — это поможет компании в улучшении производительности сети. Объём отправляемых данных не будет превышать 10 Мбайт в сутки, и они будут пересылаться лишь по соединениям Ethernet и Wi-Fi, у которых отсутствует пометка ограничения по трафику. Это коснётся только сборок на канале Canary версии 27686 и выше, подчеркнули в Microsoft. В смартфонах Google Pixel обнаружено скрытое системное приложение с бэкдором
16.08.2024 [10:23],
Павел Котов
Google уверяет, что её смартфоны Pixel отличаются повышенной безопасностью, ведь на них установлена чистая ОС Android якобы без надстроек и стороннего ПО. Но, как выяснили эксперты по кибербезопасности из компании iVerify, на все телефоны серии с сентября 2017 года устанавливается скрытое приложение стороннего разработчика, которое делает их уязвимыми для взлома. Речь идёт о пакете под названием Showcase.apk, который работает на системном уровне и остаётся невидимым для пользователя. Его создал для американского оператора Verizon разработчик корпоративного ПО Smith Micro — приложение служит для перевода телефонов в демонстрационный режим в розничных магазинах, и Google к нему отношения не имеет. Но вот уже почти семь лет оно включается в каждый выпуск Android для Pixel и имеет глубокие системные привилегии, включая удалённое выполнение кода и удалённую установку другого ПО. Кроме того, приложение позволяет загружать файл конфигурации через незащищённое HTTP-соединение, которое может перехватить потенциальный злоумышленник, чтобы получить контроль над приложением, а затем и над всем устройством жертвы. Компания iVerify доложила о своём открытии Google ещё в начале мая, но технологический гигант до сих пор эту проблему не решил. Приложение «больше не используется» Verizon, и «в ближайшие недели» с очередным обновлением Android оно будет удалено со всех поддерживаемых устройств Pixel, пообещал представитель Google Эд Фернандес (Ed Fernandez) изданию Wired. Showcase действительно ранее использовался для демонстраций в розничных магазинах, но уже не применяется, подтвердили в Verizon. В Smith Micro комментариев не предоставили. Хотя Showcase.apk и представляет собой опасную уязвимость для телефонов, по умолчанию приложение отключено. Это значит, что для его использования в злонамеренных целях потенциальному киберпреступнику потребовался бы физический доступ к телефону жертвы для запуска приложения. Существует также вероятность, что Showcase.apk установлено не только на телефоны Pixel, но и на устройства других производителей, заявили в iVerify. И это косвенно подтвердил Эд Фернандес из Google — он заявил, что «мы также извещаем других OEM-производителей Android». После почти трёх лет молчания Meta✴ наконец прояснила судьбу VR-версии GTA: San Andreas
16.08.2024 [10:21],
Михаил Романов
Когда в октябре 2021 года Meta✴✴ (тогда Facebook✴✴) анонсировала VR-версию культового боевика GTA: San Andreas от Rockstar Games, многие оказались заинтригованы. Долго о проекте ничего слышно не было, но компания наконец прервала молчание. Напомним, на момент анонса GTA: San Andreas VR находилась в разработке уже «много лет» и планировалась к релизу на автономной гарнитуре виртуальной реальности Quest 2. Сроки выхода не назывались. За прошедшие годы фанаты так устали ждать новостей о VR-версии GTA: San Andreas, что бомбардировали Meta✴✴ вопросами о будущем проекта, в том числе в комментариях к трейлерам других игр Oculus — вроде фэнтезийного VR-боевика Behemoth. «GTA: San Andreas заморожена на неопределённый срок, пока мы фокусируемся на других проектах. Ждём возможности поработать с нашими друзьями из Rockstar в будущем», — сообщил аккаунт Meta✴✴ под новым трейлером Behemoth. Аналогичное заявление в отношении статуса VR-версии GTA: San Andreas представитель компании сделал и изданию IGN. В Take-Two Interactive (владелец прав на GTA) ситуацию пока не комментировали. «Взгляните на Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас по-новому, когда будете знакомиться (повторно или впервые) с одним из самых знаковых открытых миров в играх», — гласил оригинальный анонс VR-версии GTA: San Andreas. Перенос GTA: San Andreas VR на неопределённый срок пришёлся на непростое время для VR-начинаний Meta✴✴: только за последний квартал убытки Reality Labs приблизились к $4,5 млрд. Бюджет подразделения к 2026 году сократят на 20 %. Классика жанра, теперь и в 4K: ремастер культового квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars получил новый трейлер и дату релиза
16.08.2024 [00:04],
Михаил Романов
Разработчики из британской студии Revolution Software в блоге PlayStation объявили дату выхода обновлённой версии классического квеста Broken Sword: The Shadow of the Templars образца 1996 года. Напомним, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged (именно так называется переиздание) была анонсирована прошлым летом и ожидалась к релизу в начале 2024 года, однако разработка затянулась. Как стало известно, Broken Sword: Shadow of the Templars — Reforged поступит в продажу 19 сентября 2024 года для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым трейлером. Главной особенностью Reforged называют подтянутую картинку: «Испытайте магию оригинальной игры с улучшенной графикой, впервые оживляющей колоритные пейзажи, детализированных персонажей и проработанные локации в 4K». Обещают перерисованные задники, переработанную анимацию спрайтов, более качественный звук и «самую потрясающую версию оригинальных приключений Джорджа и Нико в истории». Скриншоты
По сюжету бесстрашный американец Джордж Стоббарт и французская журналистка Николь Коллар ввязываются в кругосветное путешествие: экзотические места, древние тайны и тёмный заговор прилагаются. Ремастер, как и оригинальная игра 27-летней давности, обещает увлекательный сюжет, классический геймплей формата point-and-click, непростые головоломки и полностью озвученных персонажей. Поддержка русского языка не заявлена. Создатели Inkulinati анонсировали симулятор скриптория Scriptorium: Master of Manuscripts со свободой творчества и средневековыми мемами
15.08.2024 [23:10],
Михаил Романов
Разработчики пошаговой стратегии Inkulinati из польской студии Yaza Games представили свой следующий проект — симулятор средневековой мастерской по созданию рукописей Scriptorium: Master of Manuscripts. Игрокам предстоит руководить своим скрипторием: получать заказы на иллюстрацию средневековых книг, расписывать их по своему вкусу, открывать новые задания, украшения и предметы для обустройства мастерской. Scriptorium: Master of Manuscripts позволит создавать потрясающие, красивые или странные средневековые иллюстрации. Со временем и практикой работы и слава подконтрольной пользователям мастерской могут достичь самой королевы. У разных клиентов будут разные запросы. Некоторые захотят изображение грандиозных битв между улитками и собаками, другие могут предпочесть «более спокойные сцены мира, любви и чумы». Ожидаются и более экзотические заказы. Обещают свободу творчества, более 1000 элементов дизайна (каждый основан на реально существовавшем), возможность экспорта своих творений и обмена с друзьями средневековыми мемами. Пока заявлена поддержка только польского и английского. Скриншоты
Геймплей Scriptorium: Master of Manuscripts вдохновлялся Animal Crossing: Happy Home Designer, Sticky Business и Potion Craft: Alchemist Simulator, а визуальный стиль игра унаследовала от Inkulinati. Релиз Scriptorium: Master of Manuscripts ожидается в 2025 году на ПК (Steam). Новой игрой Yaza стремится подарить «радость от украшения средневековых рукописей красивыми (или причудливыми) иллюстрациями» более широкой аудитории. Инсайдер: Microsoft не перенесёт Indiana Jones and the Great Circle на 2025 год и совсем скоро объявит дату выхода
15.08.2024 [21:34],
Михаил Романов
Приключенческий экшен Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames (последние Wolfenstein) до сих пор остаётся без даты выхода, однако всё тайное, похоже, уже скоро станет явным. По данным проверенного инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), Indiana Jones and the Great Circle получит дату выхода уже 20 августа в рамках презентации Opening Night Live — церемонии открытия выставки gamescom 2024. О том, что Indiana Jones and the Great Circle появится на Opening Night Live, недавно сообщил ведущий шоу Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках трансляции ожидается «новый взгляд» на игру. Напомним, с выпуска самого первого трейлера в январе Indiana Jones and the Great Circle была заявлена на 2024 год (декабрь, если верить источникам The Verge), однако за прошедшие с тех пор семь месяцев сроки выхода точнее не стали. Хендерсон со ссылкой на недавнюю закрытую презентацию Indiana Jones and the Great Circle сообщил, что Microsoft на мероприятии подтвердила план выпуска игры в 2024 году и заявила о раскрытии даты выхода на Opening Night Live. Opening Night Live стартует 20 августа в 20:30 по Москве с получасового прешоу. Основная программа, помимо «Индианы Джонса», будет включать Sid Meier’s Civilization VII, Kingdom Come: Deliverance 2 и другие игры. Indiana Jones and the Great Circle создаётся для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и Game Pass. Обещают кругосветное путешествие, двух главных героев, сочетание линейных и открытых эпизодов, а также перевод на русский. Россияне стали проводить за мобильными играми на 85 % больше времени
15.08.2024 [20:44],
Владимир Фетисов
В этом году россияне стали проводить за играми для смартфонов ежемесячно более 11 часов, что на 85 % больше аналогичного показателя 2023-го. К такому выводу пришли аналитики телекоммуникационной компании Yota, которые изучили обезличенный трафик абонентов в топ-20 самых популярных мобильных развлечений.
Источник изображения: Pixabay Согласно результатам исследования Yota, в среднем в 2024 году пользователь мобильных онлайн-игр тратил на них 11 часов 30 минут в месяц (годом ранее этот показатель составлял 6 часов 10 минут). Отмечается рост количества пользователей игровых приложений. С начала года аудитория популярных игр выросла в июле на 28 %, а в сравнении с прошлым июлем — на 53 %. По объёму потраченного интернет-трафика за первые шесть месяцев 2024 года лидировала Mobile Legends, которая годом ранее занимала третье место рейтинга. Следом за ней идут Roblox, Minecraft, Call of Duty и Gardenscapes. На долю россиян в возрасте 36 −45 лет приходится 34 % совокупного игрового мобильного трафика. Доля трафика пользователей в возрасте 26 −35 лет составляет 28 %, а россиян в возрасте 46 −55 лет — 17 %. Доля мужчин от общего числа пользователей равна 52 %, а их траты в мобильных играх составляют 54 % от общего объёма средств. В компании отметили тенденцию к росту рынка мобильных игр в России, чему способствует увеличение количества пользователей. По данным Yota, в нынешнем году больше всего интернет-трафика на мобильные игры тратили жители Москвы, Санкт-Петербурга, Уфы, Читы и Новосибирска. BioWare подтвердила дату выхода Dragon Age: The Veilguard — новый трейлер, возвращение Морриган и системные требования
15.08.2024 [20:23],
Михаил Романов
Вслед за досадной утечкой издательство Electronic Arts и разработчики из студии BioWare объявили дату выхода фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard. Анонс сопровождался трёхминутным трейлером. Напомним, релиз Dragon Age: The Veilguard ожидался осенью (не раньше 1 октября) текущего года, однако несвоевременный рекламный ролик рассекретил точную дату — 31 октября. Новый трейлер её подтвердил. Dragon Age: The Veilguard поступит в продажу для PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X и S. На всех платформах (за пределами России) уже стартовали предзаказы:
Кроме того, вслед за стартом предзаказов на странице Dragon Age: The Veilguard в Steam появились её системные требования: Минимальные требования
Рекомендуемые требования
Новый трейлер Dragon Age: The Veilguard знакомит зрителей с главным героем, Руком, и его спутниками — стражами Завесы, — подтверждает возвращение ведьмы Морриган из прошлых частей и намекает на сюжетные события. По сюжету героям удалось нарушить ритуал мага Соласа, однако на свободу вырвались эльфийские боги, которые одержимы идеей разрушить мир. Игрокам предстоит собрать стражей Завесы и дать отпор этим древним правителям. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и полную совместимость со Steam Deck, а также текстовый перевод на русский. Rutube предложил владельцам каналов на YouTube автоматически перенести видео на свою платформу
15.08.2024 [20:04],
Сергей Сурабекянц
В начале августа российский видеохостинг Rutube вошёл в тройку лидеров по числу установок среди бесплатных приложений в магазинах App Store и Google Play. Взрывной рост популярности российских видеосервисов начался в августе после замедления работы YouTube. Сегодня пресс-служба «Газпром-медиа холдинга» сообщила о появлении в Rutube функции автоматического переноса контента с американского видеохостинга. За один раз можно перенести до 2000 видео размером не более 25 Гбайт.
Источник изображения: Rutube О замедлении работы YouTube в конце июля объявил глава комитета Госдумы по информационной политике Александр Хинштейн. 8 августа YouTube практически перестал открываться в России. Позже доступ к сайту был восстановлен, но видео в высоком качестве по-прежнему не доступно. Основными альтернативными платформами для просмотра видео стали Rutube и «VK Видео». Сегодня российский видеохостинг Rutube решил закрепить успех — в разделе «Настройка канала» появилась функция переноса контента из YouTube. «Для этого автору необходимо подтвердить факт владения каналом: в описание канала на YouTube добавить уникальный проверочный код, указать идентификатор канала и выбрать количество роликов, которое нужно перенести», — сообщила пресс-служба «Газпром-медиа холдинга», в который входит Rutube. Для корректного переноса видео его размер не должен превышать 25 Гбайт, а длительность — пять часов. Единовременно можно перенести не более 2000 видео. Процесс переноса зависит от количества и размера роликов и может занять от нескольких часов до пяти дней. Качество материала останется без изменений. В пресс-релизе также заявлено сохранение основных атрибутов видео — названия, описания, обложки и даты публикации. При необходимости в переносе большего количества роликов пресс-релиз рекомендует обращаться в техническую поддержку. Также сообщается, что «перед публикацией в общем списке на аккаунте автора все ролики пройдут обязательную модерацию». Киберпанк, взрывы и Мик Гордон: первый трейлер командного шутера Defect от бывших разработчиков Doom, The Last of Us и Max Payne
15.08.2024 [19:49],
Юлия Позднякова
Техасская студия Emptyvessel, созданная выходцами из id Software, Naughty Dog, Gearbox Software и других крупных студий, анонсировала свою первую игру — киберпанковый командный шутер Defect на Unreal Engine 5.
Источник изображений: Steam События Defect разворачиваются в антиутопическом будущем в последнем городе на Земле, управляемом Системой (The System) — «авторитарным ИИ с нечеловеческой логикой». На улицах происходят столкновения полиции и преступных группировок. Разработчики описывают игру как «шутер с погружением». Игра поддерживает мультиплеерный PvP-режим и кооператив. В сражениях участвуют четыре команды по четыре человека в каждой. Среди фракций заявлены полицейские силы Системы, продажные копы (Rogue Police) и несколько борющихся за власть банд. В каждом матче придётся выполнить несколько целей (контрабанда оружия, убийства, арест подозреваемых). Заявлены «самый современный арсенал» и случайные предметы, способные изменить ход битвы. ![]() В рекомендуемых системных требованиях указаны процессор уровня Intel Core i7-9700K с тактовой частотой 3,6 ГГц и AMD Ryzen 7 2700X, видеокарта не хуже Nvidia GeForce RTX 3070 с 8 Гбайт памяти, 16 Гбайт ОЗУ и SSD. В коллектив Emptyvessel, заявивший о себе в марте этого года, входят ветераны индустрии:
Советником команды выступает Райли Расселл (Riley Russell), бывший старший вице-президент Sony Interactive Entertainment и текущий исполнительный вице-президент лос-анджелесского подразделения Kojima Productions. Кроме того, с коллективом сотрудничает знаменитый композитор Мик Гордон (Mick Gordon), написавший музыку для Doom (2016), Doom Eternal, Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus и Atomic Heart. Ролик получил положительные отзывы игроков — они отметили сходство с Cyberpunk 2077, Doom (2016) и фильмом «Судья Дредд 3D» (Dredd) 2012 года, а также с восторгом отреагировали на новость о саундтреке от Мика Гордона. Defect
Defect выйдет на ПК (Steam). Сроки релиза не уточняются. Заявлен только английский язык. ИИ-ответы в поисковой выдаче Google обрушили посещаемость множества сайтов
15.08.2024 [19:17],
Сергей Сурабекянц
Удобные «Обзоры ИИ» (AI Overviews), которые Google теперь размещает в верхней части результатов поиска, лишают трафика сайты, на которые пользователи могли бы перейти из поисковой системы. Попытки владельцев интернет-ресурсов блокировать ИИ Google приводят к пропаданию сайта из результатов поиска и ещё более резкому снижению посещаемости, так как генератор ИИ-ответов и поисковый бот Google объединены в единую систему, и раздельно контролировать доступ для них невозможно.
Источник изображений: unsplash.com Доминирование Google в поиске, которое федеральный суд на прошлой неделе определил как «незаконную монополию», даёт компании решающее преимущество — издателям приходится выбирать между предоставлением своего контента для использования моделями ИИ и исчезновением из поиска Google, являющегося главным источником трафика. Многие из них не готовы идти на подобный риск. Google утверждает, что AI Overviews — сводки, отображаемые в верхней части поисковой выдачи, — являются результатом её давней приверженности предоставлению более качественной информации и расширению возможностей для издателей. «Каждый день Google отправляет миллиарды пользователей на сайты по всему интернету, и мы намерены продолжать этот давно устоявшийся обмен ценностями, — заявил представитель Google. — Благодаря обзорам ИИ люди находят “Поиск Google” более полезным и возвращаются, чтобы искать больше, создавая новые возможности для обнаружения контента». Google использует отдельных краулеров для некоторых продуктов, таких как чат-бот Gemini. Но Googlebot, основной краулер компании, обслуживает как AI Overviews, так и «Поиск Google», так как, по словам представителя компании, «они тесно переплетены». Google сообщила, что издатели могут блокировать появление определённых страниц или их фрагментов в AI Overviews, но это также, вероятно, запретит их появление во всех других функциях поиска Google. Генеральный директор iFixit Кайл Винс (Kyle Wiens) сообщил, что отношения сайта iFixit с Google «гораздо более слабые», чем с другими компаниями, занимающимися ИИ. «Я могу запретить ClaudeBot индексировать нас, не навредив нашему бизнесу, — заявил он, имея в виду стартап Anthropic, занимающийся генеративным ИИ. — Но, если я заблокирую Googlebot, мы потеряем трафик и клиентов». «Это выглядит как экзистенциальный кризис [для владельцев интернет-ресурсов], — говорит издатель новостного сайта Talking Points Memo Джо Рагаццо (Joe Ragazzo). — Есть два плохих варианта. Вы уходите и немедленно умираете, или вы сотрудничаете с ними и, вероятно, просто медленно умираете, потому что в конечном итоге они тоже не будут нуждаться в вас». Рост генеративного ИИ породил волну стартапов, предлагающих поисковые продукты на основе ИИ. Растущая популярность чат-ботов может стать серьёзной угрозой для поискового бизнеса Google. Но, чтобы составить конкуренцию поисковому гиганту, требуется максимально полное сканирование и индексирование интернет-ресурсов, что представляет собой непростую задачу. Для этого требуются деньги, вычислительные мощности и ёмкие хранилища информации. Многие издатели, борясь с нелицензированным использованием контента для индексирования, ограничивают сканирование своих ресурсов для сторонних компаний, предоставляя наибольшую свободу действий лишь крупным поисковым системам, таким как Google или Bing, которые служат для них источниками трафика. ![]() Поисковые стартапы не могут обеспечить трафик, сопоставимый с ведущими игроками в сфере интернет-поиска, поэтому они вынуждены платить издателям за лицензирование контента. На фоне волны сделок между медиакомпаниями и стартапами в области ИИ отказ Google от попыток лицензирования контента особенно заметен, а у издателей практически отсутствуют рычаги влияния на компанию. Если не считать единственной сделки на $60 млн с Reddit, которая привела к скачкообразному росту трафика на сайт социальной сети, Google дала понять издателям, что не заинтересована в подобных переговорах. По свидетельствам осведомлённых источников, попытки поискового стартапа Perplexity заключить с Reddit подобную сделку не увенчались успехом из-за слишком высокой планки, установленной Google. Другие поисковые стартапы также не имеют возможности получить доступ к контенту ресурсов, подобных Reddit. «Нам понадобится 20 лет наших текущих доходов только для того, чтобы заплатить Reddit, — сказал Владимир Преловац, основатель поискового стартапа Kagi. — Я даже не рассматриваю такую возможность». Трудности с индексированием контента испытывают не только небольшие стартапы. Крупные популярные сайты, включая Amazon, Goodreads и Uniqlo, заблокировали поисковый робот SearchGPT от OpenAI, что потенциально создаёт проблемы для амбиций компании в интернет-поиске. OpenAI настаивает, что сайты могут появляться в результатах поиска, даже если запретят индексирование. Дело в том, что файлы robots.txt, которые устанавливают правила сканирования, не были признаны юридически значимыми, поэтому публичные данные можно индексировать, если не требуется вход в систему или ввод учётных данных. После знаменательного судебного решения, установившего, что Google монополизировала рынок онлайн-поиска, Министерство юстиции США рассматривает разные варианты правовой защиты, от предоставления конкурентам доступа к поисковому индексу Google до разделения компании. Закон ЕC «О цифровых рынках» уже требует от Google делиться некоторыми данными поисковых запросов. Винс считает, что «отделение поиска Google от их работы в области ИИ позволит устранить конфликты». Вице-президент по связям с общественностью поисковой системы DuckDuckGo Камил Базбаз (Kamyl Bazbaz) отметил важность поисковых индексов в эпоху ИИ, он уверен, что «технологические сдвиги, происходящие в поиске, делают индекс Google, связанный с антимонопольными проблемами, ещё более проблематичным». Независимо от исхода антимонопольного дела против Google, изменения, происходящие в поисковой среде, лишний раз доказывают, что издателям нельзя становиться чрезмерно зависимыми от какой-либо одной технологической платформы, включая Google. «Мы убеждены, что вам нужно формировать настоящие отношения с читателями, — считает Рагаццо, — и именно так вы создаёте издание, которое может выдержать разные эпохи». Microsoft перестанет досаждать пользователям Windows 10 призывами обновиться, но ненадолго
15.08.2024 [18:58],
Павел Котов
Многие пользователи Windows 10 в последние месяцы жаловались на всплывающие экраны с призывом переходить на Windows 11. Они появляются независимо от того, поддерживает ли компьютер новую систему, то есть побуждают купить новый ПК только ради новой ОС. Теперь Microsoft решила отказаться от этой практики, но не навсегда.
Источник изображения: Windows / unsplash.com Microsoft внесла некоторые коррективы в механизм показа пользователям экранов с предложением обновляться до Windows 11. Эта кампания, видимо, не возымела должного эффекта на пользователей, поэтому софтверный гигант учёл отзывы пользователей и опубликовал следующее сообщение: «Чтобы откликнуться на отзывы наших пользователей, эти приглашения больше не будут показываться с ежемесячным обновлением от апреля 2024 года. Новыми планами мы поделимся в ближайшие месяцы». С одной стороны, обещание компании стать менее назойливой можно только приветствовать. Похоже, что пользователи Windows 10 выиграли последнюю битву, но последняя фраза в заявлении указывает, что победа в войне всё-таки останется за Microsoft. С прекращением поддержки Windows 10 в октябре 2025 года эти надоедливые экраны, вероятно, вернутся и будут показываться ещё чаще. Те же, кто решит продолжить работу с устаревшей системой с прекращением официальной поддержки, смогут воспользоваться, например, услугами стороннего разработчика 0patch, который готов оказывать её в неофициальном порядке ещё пять лет при оплате подписки. США добились экстрадиции основателя Megaupload: он сколотил состояние на «цифровом пиратстве»
15.08.2024 [18:50],
Владимир Мироненко
Немецко-финский предприниматель Ким Шмитц (Kim Schmitz), известный также как Ким Дотком (Kim Dotcom), основатель файлообменного сайта Megaupload, будет экстрадирован в США, сообщило агентство Reuters со ссылкой на заявление министра юстиции Новой Зеландии. В США ему предъявлены обвинения в нарушении авторских прав, вымогательстве и отмывании денег.
Источник изображения: tookapic/Pixabay Министр юстиции Пол Голдсмит (Paul Goldsmith) подписал постановление об экстрадиции Доткома. «Я тщательно рассмотрел всю информацию и решил, что г-н Дотком должен быть передан США для предания суду», — указал он в заявлении для прессы. Как утверждают правоохранительные органы США, Дотком и трое других топ-менджеров Megaupload нанесли киностудиям и звукозаписывающим компаниям ущерб более чем в $500 млн, поощряя платных пользователей делиться контентом, защищённым авторским правом, получив от этой деятельности более $175 млн дохода. Дотком был арестован в 2012 году властями Новой Зеландии вместе с директором по маркетингу компании Финном Батато (Finn Batato), главным техническим директором и соучредителем Матиасом Ортманном (Mathias Ortmann), оба из Германии, и топ-менеджером Брамом ван дер Колком (Bram van der Kolk) из Нидерландов. Ортманн и Брам ван дер Колк заключили со следствием сделки о признании вины, благодаря чему избежали экстрадиции, но были приговорены в 2023 году к тюремному заключению в Новой Зеландии. Батато умер в 2022 году. Дотком заявил, что у него есть идеи, как избежать экстрадиции, но не стал раскрывать их сути. Тень Batman: Arkham, побег от полицейских и мини-игры: больше 10 минут геймплея Replaced
15.08.2024 [18:38],
Михаил Романов
Ретрофутуристический экшен-платформер Replaced от польской студии с белорусскими корнями Sad Cat накануне стал жертвой очередного переноса. Чтобы подсластить горькую пилюлю, разработчики представили ролик с обзором геймплея. События Replaced развернутся в альтернативной Америке 1980-х годов. Игрокам в роли R.E.A.C.H. — запертого в теле человека ИИ — предстоит бросить вызов коррупции и преступности Феникс-Сити, а также найти своё место в мире. В почти 14-минутном видео от IGN сооcнователь Sad Cat Studios и режиссёр Replaced Юрий Жданович показал три геймплейных отрывка из игры — побег от полицейских, сражение с разными видами врагов и мирное исследование города. По словам Ждановича, кинематографичные платформенные секции, боевая система в стиле игр серии Batman: Arkham и свободное изучение открытых локаций на некоторых этапах сюжета составляют геймплейную основу Replaced. Жданович также рассказал, что команда уделила много внимания постановке: реагирование камеры на происходящее, бесшовный переход к геймплею, сведение монтажных склеек к минимуму и так далее.
При изучении города можно будет не только узнать больше о мире, но и наткнуться на аркадные автоматы с мини-играми Похоже, в ролике показали секции, в которые на июньском фестивале Summer Game Fest 2024 давали сыграть избранным журналистам. На выставку gamescom 2024 (пройдёт с 21 по 25 августа в Кёльне) авторы привезут публичное демо. Replaced создаётся для PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S и Game Pass. В результате переноса релиз ожидается лишь в 2025 году. Разработчикам нужно больше времени, чтобы оправдать возложенные на игру ожидания. История нашла своё начало: новый трейлер ответил на вопрос, когда наконец выйдет книжное приключение The Plucky Squire
15.08.2024 [17:32],
Михаил Романов
Вслед за июльским тизером издательство Devolver Digital и разработчики из независимой студии All Possible Futures наконец раскрыли дату выхода своего книжного приключения The Plucky Squire («Отважный паж»). Напомним, The Plucky Squire была представлена позапрошлым летом и ожидалась к релизу в 2023 году, однако на шоу Devolver Delayed Showcase: 2023 to 2024 Edition объявили о переносе премьеры на 2024-й. Как стало известно, больше переносов не планируется: The Plucky Squire поступит в продажу 17 сентября 2024 года одновременно для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Вместе с этим Sony Interactive Entertainment анонсировала, что уже на релизе The Plucky Squire попадёт в каталог игр для подписчиков тарифов Extra и Premium (Deluxe) сервиса PlayStation Plus. Долгожданную дату релиза The Plucky Squire подтвердил полутораминутный трейлер, в котором главный герой будущей игры — отважный паж Очерк — ищет начало рассказываемой в проекте истории. Напомним, по сюжету вечно проигрывающий добру злодей Борчун выбрасывает Очерка со страниц книги и меняет её историю. Игрокам предстоит вернуть сказке счастливый конец, перемещаясь между двухмерным и трёхмерным мирами. Разработчики The Plucky Squire обещают оживший сборник сказок с очаровательными приключениями, головоломки, сражения с барсуками, удивительные испытания и текстовый перевод на русский язык. Google добавила в поисковую выдачу сгенерированные ИИ ответы в шести новых странах
15.08.2024 [16:49],
Владимир Фетисов
Google объявила, что функция генерации сводок на запросы пользователей в поисковике компании теперь доступна за пределами США. Это произошло через два месяца после того, как поисковый гигант был вынужден ограничить доступность упомянутой функции из-за проблем с генерацией корректных сводок, которые наблюдались на момент первоначального запуска.
Источник изображения: Jonny Gios / unsplash.com В мае Google сделала доступными сгенерированные искусственным интеллектом сводки, которые выводились в поисковике перед обычными ссылками, всем пользователям в США. До этого почти год компания тестировала этот инструмент с привлечением ограниченного числа пользователей. Однако вскоре после запуска нововведение подверглось критике, а в интернете появилось немало скриншотов, демонстрирующих неточности в генерируемых сводках. К примеру, по запросу рецепта пиццы поисковик рекомендовал добавить клей, чтобы удержать сыр. Google признала наличие проблемы и анонсировала обновление, которое должно было исправить ситуацию с неточными сводками. В итоге вместе с обновлением были введены определённые ограничения, благодаря чему генерируемые ИИ сводки стали появляться в ответ только на определённые пользовательские запросы. В дополнение к этому Google запретила своей нейросети генерировать сводки на основе пользовательского контента из соцсетей, таких как Reddit. «У меня достаточно доказательств, чтобы сказать, что качество только улучшается», — заявила в беседе с журналистами Хема Будараджу (Hema Budaraju), директор по продуктам Google. Она добавила, что собираемые Google данные об использовании сгенерированных ИИ сводок указывают на то, что пользователи отмечают более высокий уровень удовлетворённости качеством работы функции. На этом фоне Google решила открыть доступ к сводкам в поисковике для более широкого круга пользователей. Теперь увидеть их можно не только в США, но и в Бразилии, Индии, Индонезии, Японии, Мексике и Великобритании. Причём реализована поддержка не только английского, но и нескольких других языков, включая хинди и португальский. Firaxis вырезала из Sid Meier’s Civilization VI лаунчер 2K, который раздражал фанатов годами — его не будет и в Civilization VII
15.08.2024 [16:30],
Михаил Романов
Менеджер сообщества Firaxis Сара Энгел (Sarah Engel) анонсировала небольшое, но значимое изменение для глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI, которое распространится и на предстоящий сиквел. Речь идёт о лаунчере 2K, через который Sid Meier’s Civilization VI открывается на ПК. Программа запуска досаждает игрокам уже несколько лет, однако геймеры быстро нашли способ её обойти. Как стало известно, с вышедшим 15 августа обновлением из Sid Meier’s Civilization VI в Steam лаунчер 2K официально убрали полностью. В ближайшем будущем то же самое ждёт версию игры для Epic Games Store. Кроме того, по словам Энгел, программа запуска 2K не будет использоваться и в предстоящей Sid Meier’s Civilization VII. Фанаты на форуме Reddit отнеслись к этой новости с воодушевлением. Несколько реакций обрадованных поклонников с Reddit:
Фанаты надеются, что вслед за Sid Meier’s Civilization VI и VII лаунчер 2K пропадёт и из других игр компании, включая супергеройскую тактику Marvel’s Midnight Suns. В ней программа запуска серьёзно портит производительность. Sid Meier’s Civilization VII ожидается в первом квартале 2025 года в Steam (PC, Mac, Linux), на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Новый трейлер игры покажут 20 августа на шоу Opening Night Live, а вслед за ним пройдёт геймплейный показ. Аудитория RuTube ежедневно пополняется полумиллионом новых пользователей
15.08.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
Российский видеохостинг RuTube продолжает стремительно наращивать количество пользователей на фоне замедления YouTube. Как сообщает ТАСС, в августе 2024 года дневная аудитория видеохостинга составила 9 млн человек, что означает более чем двукратный рост по сравнению с июлем, когда этот показатель составлял 4 млн.
Источник изображения: Rutube Согласно публикации Telegram-канала RuTube, последнее время ежедневный прирост аудитории превышает 500 тыс. новых пользователей. «+500 тысяч человек ежедневно! Вчера мы вышли на 9 миллионов дневной аудитории, в июле средний показатель составлял 4 миллиона [по данным Mediascope]. В топ-чарты вырвались мультфильмы для детей, которые смотрели в 4 раза чаще», — указано в сообщении. Рост числа пользователей RuTube происходит на фоне проблем, возникших в работе в России видеохостинга YouTube компании Google. По мнению экспертов, увеличение аудитории отечественного видеосервиса объясняется не только проблемами у YouTube, но и размещением на сайте пиратского контента киностудий и стримингов, ушедших из России. Как сообщалось ранее, сейчас на платформе доступны сериалы Netflix («Ведьмак», «Ход королевы» и другие), фильмы «Оппенгеймер» (дистрибьютор — Universal Pictures), «Барби» и вторая часть «Дюны» (Warner Bros. Pictures) и т.д., которые официально не выходили в России. Утечка: дата выхода Dragon Age: The Veilguard просочилась в открытый доступ за несколько часов до официального анонса
15.08.2024 [14:54],
Михаил Романов
Пока BioWare готовится к публикации трейлера с датой выхода Dragon Age: The Veilguard, информация о дне релиза фэнтезийной ролевой игры просочилась в открытый доступ из-за несвоевременного рекламного ролика. Напомним, BioWare пообещала раскрыть дату выхода Dragon Age: The Veilguard в трейлере, который выпустит вечером 15 августа, однако за несколько часов до официального анонса сама испортила грядущий сюрприз. Как подметил портал Gematsu, опубликованный раньше времени 20-секундный рекламный ролик Dragon Age: The Veilguard (посмотреть его можно здесь) раскрыл, что игра выйдет 31 октября. Вместе с официальным анонсом стартуют предзаказы. Стоит отметить, что в «слитом» рекламном видео нет новых кадров из Dragon Age: The Veilguard — в тизере фигурируют лишь отрывки из 20-минутной геймплейной демонстрации, прошедшей в июне. Что касается полноценного трейлера с датой выхода Dragon Age: The Veilguard, то он дебютирует на YouTube-канале серии сегодня, 15 августа, в 19:00 по московскому времени (см. плеер будущего видео). На следующей неделе BioWare поделится деталями ПК-версии и устроит разбор высокоуровневых боёв, на неделе с 26 августа расскажет о компаньонах, а 30 августа ответит на вопросы игроков в Discord. Dragon Age: The Veilguard создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают лучших компаньонов в серии, гибкую сложность, никаких микротранзакций, Steam-версию без EA App и перевод на русский. В США запретили публикацию проплаченных и вымышленных отзывов на сайтах магазинов и производителей
15.08.2024 [14:01],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия (FTC) в рамках борьбы с поддельными обзорами и фейковыми отзывами потребителей и знаменитостей на веб-сайтах и маркетплейсах утвердила новые правила, одобренные в ходе заседания абсолютным большинством голосов, пишет Engadget. Правила вступят в силу через 60 дней.
Источник изображения: FTC Новыми правилами FTC вводится запрет на покупку и продажу поддельных отзывов потребителей, включая использование маркетплейсами созданных с помощью ИИ отзывов потребителей и знаменитостей о продуктах или услугах. Ими также запрещается «предоставление компенсации или других стимулов, обусловленных написанием отзывов потребителей, выражающих определённое мнение, как положительное, так и отрицательное». Дополнительно вводится запрет «компаниям искажать информацию о том, что контролируемый ими веб-сайт или организация предоставляет независимые обзоры или мнения» о продуктах или услугах. Нарушение новых правил влечёт за собой наказание в виде штрафа до $50 тыс. FTC официально объявила о планах добиваться новых правил, препятствующих таким действиям, в октябре прошлого года. Комиссия уже много лет ведёт борьбу с поддельными отзывами и обзорами. В 2019 году FTC наложила на продавца Cure Encapsulations, торгующего на площадке Amazon, штраф в размере $12,8 млн за оплату поддельных отзывов о своих продуктах для похудения на веб-сайте amazonvierifiedreviews.com. FTC также расследовала дело о публикации производителем пищевых добавок The Bountiful Company обзоров и рейтингов его продукции на Amazon, что закончилось штрафом в размере $600 тыс., и о создании сотрудниками производителя средств по уходу за кожей Sunday Riley поддельных онлайн-обзоров по его указанию. Борьбой с поддельными обзорами и откликами занимается не только правительство. Например, сайт рекомендаций по услугам Yelp создал базу данных с указанием компаний, получивших предупреждения за публикацию или покупку поддельных обзоров. Судья по делу Epic против Google пообещал «снести барьеры» — вердикт огласят через две недели
15.08.2024 [12:20],
Павел Котов
В декабре минувшего года суд присяжных единогласно вынес вердикт, что принадлежащий Google магазин приложений для Android является незаконной монополией; а курирующий дело судья Джеймс Донато (James Donato) накануне провёл последнее слушание по вопросам средств правовой защиты.
Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com «Мы снесём барьеры, вот так оно и будет. Существующий сегодня мир — результат действий монополистов. Этот мир изменится», — заявил судья Донато. Своё окончательное решение он вынесет более чем через две недели. Выступавшая истцом Epic Games выиграла суд, но судья будет решать, как будет исправляться нанесённый монополией Google ущерб. В апреле Epic Games попросила предписать Google разрешить размещать в Google Play приложения конкурирующих магазинов, а также открыть альтернативным площадкам доступ ко всем приложениям Google Play. Так пользователь будет свободен в выборе, какая платформа станет основной для того или иного приложения. В последнем слушании обе стороны сошлись на том, что задача открыть «Play Маркет» является выполнимой. Но спорили о том, сколько времени это займёт, сколько будет стоить, и смогут ли модераторы Google проверять каждое приложение в каждом конкурирующем магазине, прежде чем приложения этих магазинов появятся в Google Play. Сторона Google заявила, что в принадлежащем компании магазине, например, никогда не будет приложений экстремистских организаций. Представитель Epic Games возразил, что проверка Google приложений на сторонних площадках даст компании полномочия, которыми она уже злоупотребила. Дискуссия пошла на обострение, и судья Донато предложил сформировать «технический комитет по соблюдению закона и мониторингу», в который войдут по одному представителю от обеих компаний, а также третье лицо, кандидатуру которого согласуют обе стороны. «Когда есть гора, построенная из нехороших поступков, её нужно сдвинуть. И быть тому», — пообещал судья. Microsoft добавила в Windows аналог AirDrop для обмена файлами между ПК и Android-смартфоном
15.08.2024 [12:11],
Владимир Фетисов
Microsoft старается не отставать от Apple в плане функциональности своей операционной системы, но на компьютерах с macOS всё ещё есть функции, которых нет на устройствах с Windows. В скором времени на одну такую функцию станет меньше, поскольку Microsoft добавила в Windows аналог AirDrop для быстрого обмена файлами между ПК и мобильными устройствами пользователя.
Источник изображения: Future Согласно имеющимся данным, в Windows 11 и Windows 10 появился инструмент, который работает аналогично AirDrop на устройствах Apple. Это также подтверждается появлением посвящённой новой функции страницы на сайте Microsoft. Как и следовало ожидать, инструмент передачи файлов между Android и Windows работает через приложение Phone Link. После синхронизации устройств будет достаточно кликнуть правой кнопкой мыши по файлу, который нужно отправить на смартфон, выбрать в появившемся меню опцию «Поделиться» и затем выбрать Phone Link. После этого выбранный пользователем файл будет передан на синхронизированное с ПК мобильное устройство. При этом на смартфоне не нужно будет давать дополнительное разрешение на приём данных с компьютера, что логично, поскольку предварительно уже был пройден процесс синхронизации через Phone Link. Что касается системных требований, то передавать файлы между ПК и Android-смартфоном можно при наличии Windows 10 с обновлениями от мая 2019 года или более поздней версии, а также Windows 11. Кроме того, у пользователя должно быть мобильное устройство с Android 9.0 или более поздней версии, а также приложение Link to Windows 1.24032.518.0 или более поздней версии. На компьютере должно быть установлено приложение Link Phone 1.24032.156.0 или более поздней версии. В настоящее время передача файлов между ПК и Android-смартфоном тестируется участниками программы предварительной оценки на канале Release Preview. Это может означать, что функция близка к масштабному распространению, но, когда это произойдёт, пока неизвестно. В реализации IPv6 в Windows нашлась уязвимость, позволяющая заражать компьютеры удалённо и незаметно
15.08.2024 [12:09],
Павел Котов
Microsoft предупредила о необходимости установить патч, закрывающий уязвимость, которая угрожает всем системам Windows, использующим включённый по умолчанию протокол IPv6. Уязвимость связана с реализацией TCP/IP — она допускает удалённое выполнение кода, и вероятность её эксплуатации оценивается как высокая.
Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com Открытие совершил эксперт Сяо Вэй (Xiao Wei) из Kunlun Lab. Уязвимости присвоен номер CVE-2024-38063 — она вызвана ошибкой целочисленного переполнения (Integer Underflow) и может эксплуатироваться для выполнения произвольного кода в уязвимых системах Windows 10, Windows 11 и Windows Server. Автор открытия заявил, что из-за степени угрозы он в ближайшей перспективе не станет раскрывать подробностей об уязвимости; но предупредил, что блокировка IPv6 на локальном брандмауэре Windows не закроет уязвимости, поскольку она эксплуатируется ещё до обработки брандмауэром. Удалённо эксплуатировать уязвимость могут неаутентифицированные злоумышленники, пояснили в Microsoft, — для этого они могут многократно отправлять пакеты IPv6, включая специально созданные. «Более того, Microsoft известно о прошлых случаях эксплуатации уязвимости этого типа. Это делает её привлекательной целью для злоумышленников и, таким образом, повышает вероятность создания эксплойтов», — добавили в компании. Пользователям Windows рекомендуется установить вышедшие на этой неделе обновления безопасности системы. Полное отключение протокола IPv6 грозит прекращением работы некоторых компонентов системы, потому что он является неотъемлемой частью Windows Vista и Windows Server 2008 и последующих версий. Руководитель отдела осведомлённости об угрозах в программе Zero Day Initiative компании Trend Micro Дастин Чайлдс (Dustin Childs) назвал CVE-2024-38063 одной из наиболее серьёзных уязвимостей, исправленных в вышедшем на этой неделе обновлении Windows. Она позволяет потенциальному злоумышленнику удалённо выполнять код, просто отправляя специально подготовленные пакеты IPv6 — участия жертвы для этого не требуется. Предотвратить её эксплуатацию можно, полностью заблокировав IPv6, но этот протокол включён по умолчанию практически во всех компонентах. Это значит, что хакеры могут написать вредоносную программу — червь, которая самостоятельно распространяется через компьютерные сети, пользуясь ошибкой CVE-2024-38063. «Самая ожидаемая игра следующего года»: 20 минут геймплея Skyblivion заворожили фанатов The Elder Scrolls IV: Oblivion
15.08.2024 [09:02],
Михаил Романов
Команда моддеров из TESRenewal опубликовала продолжительный геймплейный ролик Skyblivion — неофициального ремейка ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. Новая демонстрация Skyblivion растянулась почти на 20 минут и включает взгляд на актуальную сборку. Разработчики показали прохождение квестов «Пальцы горы» (в двух частях) и «Смертельно опасное поле». Оба задания можно взять в Корроле и выполнить неподалёку от города. Сюжет «Пальцев горы» крутится вокруг одноимённой книги, а «Смертельно опасное поле» предлагает помочь фермерам справиться с нападением гоблинов. В «Пальцах горы» разработчики поддержали сначала Гильдию магов, а затем Ирану, а в «Смертельно опасном поле» продемонстрировали исходы квеста в зависимости от судьбы защитников фермы. Фанаты остались в восторге от новой демонстрации Skyblivion. В комментариях на YouTube поклонники возлагают на проект большие надежды. «Самая ожидаемая игра следующего года для меня», — признался блогер Max Derrat. TESRenewal планирует выпустить Skyblivion в 2025 году. В описании к видео разработчики сообщают, что по мере приближения к релизу всё больше переключаются на доработку и полировку локаций. Skyblivion в разработке с 2012 года (полноценное производство стартовало в 2016-м). Мод будет бесплатным, однако для игры понадобятся легальные копии и Oblivion (со всеми дополнениями), и Skyrim (обычная версия или Special Edition). Sony усилила проверку качества и приняла другие меры, чтобы провал Xperia 1 VII не повторился
27.08.2025 [18:34],
Анжелла Марина
Компания Sony объявила о возобновлении продаж флагманского смартфона Xperia 1 VII в Японии после устранения серьёзного производственного дефекта, который привёл к глобальной приостановке продаж и программе массовой замены устройств.
Источник изображения: Sony Причиной проблем, как сообщает GSMArena, стала неисправная материнская плата, вызывающая самопроизвольные перезагрузки, отключения и полный отказ аппарата включаться. В своём официальном заявлении компания принесла глубокие извинения за доставленные неудобства и задержки с получением замены для некоторых клиентов. Sony подробно изложила меры, предпринимаемые для предотвращения повторения подобных ситуаций. Компания обязалась усилить контроль качества для продуктов линейки Xperia, внедрив новую систему проверки. Эта система обеспечивает тщательный контроль и оценку рисков, влияющих на качество в производственном процессе, и уже применяется при выпуске текущих партий Xperia 1 VII, включая устройства, выпущенные взамен дефектных. Sony подтверждает, что все клиенты, купившие Xperia 1 VII до 4 июля, по-прежнему имеют право на бесплатную замену устройства. В компании заявили, что воспринимают полученную критику крайне серьёзно и прилагают все усилия, чтобы вновь заслужить доверие потребителей за счёт поставки качественных продуктов. Ранее 3DNews сообщал, что на этой неделе о возобновлении продаж исправленной модели также было объявлено для европейского рынка. Gears of War: Reloaded стартовала в Steam со «смешанными» отзывами и худшим пиковым онлайном среди игр серии
27.08.2025 [18:34],
Михаил Романов
Вышедший накануне приключенческий шутер от третьего лица Gears of War: Reloaded — новый ремастер знаковой Gears of War от Epic Games — не смог покорить критиков, а пользователей Steam вовсе разочаровал. За первые сутки после релиза Gears of War: Reloaded получила в Steam более 600 «смешанных» отзывов — на момент публикации рейтинг проекта на платформе Valve составляет всего 49 %. Авторы положительных обзоров рады появлению первой Gears of War в Steam, хвалят похорошевшую графику, оптимизацию и стабильность соединения в мультипеере, а также надеются на выход ремастеров следующих частей. Оставившие негативный отклик жалуются на вылеты, критические баги (вроде невозможности запустить игру после изменения графики), проблемы с работой на ультрашироких мониторах, недоступность бонусов за предзаказ и так далее. Разработчики из студии The Coalition на странице поддержки официального сайта Xbox заверили, что в курсе проблем с вылетами и доступностью бонусов за предзаказ. Работа над исправлением неурядиц уже ведётся. Пиковый онлайн Gears of War: Reloaded в Steam пока достиг лишь 4,8 тыс. игроков — это худший результат в непродолжительной истории серии на платформе. Ремастер уступил и Gears 5 (10,1 тыс.), и даже Gears Tactics (7,3 тысячи). Gears of War: Reloaded вышла 26 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S и в подписке Game Pass. Ремастер предлагает поддержку 4K, 60 (в кампании) и 120 кадров/с (в мультиплеере), кооператив и полный перевод на русский. Twitch снова оштрафован в России: на этот раз почти на 62 млн рублей
27.08.2025 [18:12],
Сергей Сурабекянц
Пресс-служба Таганского суда г. Москвы сообщила о назначенном видеостриминговому сервису Twitch штрафе за «неисполнение обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети интернет на территории РФ». Более конкретных подробностей о совершенном платформой правонарушении суд не раскрыл.
Источник изображения: unsplash.com «Постановлением мирового судьи судебного участка №422 Таганского района города Москвы Twitch Interactive признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ч. 2 ст. 13.49 КоАП РФ (неисполнение обязанностей, предусмотренных законодательством о деятельности иностранных лиц в информационно-телекоммуникационной сети интернет на территории РФ), назначено административное наказание в виде административного штрафа в размере 61 747 992 рубля 60 копеек», — говорится в сообщении пресс-службы Таганского суда. Принадлежащий Amazon видеостриминговый сервис Twitch используется геймерами для трансляции киберспортивных турниров и прохождения компьютерных игр. Платформа позволяет смотреть контент как в реальном времени, так и по запросу. Twitch Interactive регулярно привлекается к административной ответственности в России. В сентябре 2023 года сервис Twitch был оштрафован на 13 млн рублей за повторный отказ локализовать персональные данные российских пользователей в базах данных в России. В декабре 2023 года Таганский суд Москвы признал компанию Twitch Interactive виновной в неудалении со своей платформы контента, распространение которого запрещено на территории России. Нарушитель был наказан штрафом в размере 800 тыс. рублей. В апреле 2024 года Таганский районный суд Москвы оштрафовал сервис потоковых трансляций Twitch на 1 млн рублей за неисполнение обязанностей по осуществлению мониторинга контента и принятию мер по ограничению доступа к запрещённой информации. В декабре 2024 года Twitch был оштрафован на 4 млн рублей за отказ подчиниться ранее выданному предписанию Роскомнадзора. В марте 2025 года Таганский районный суд Москвы по иску Роскомнадзора вынес в отношении интернет-платформы Twitch постановление о штрафе в размере 13 млн рублей за повторный отказ локализовать данные российских пользователей. В июле 2025 года Московский суд назначил административный штраф в размере 7 млн рублей видеосервису Twitch. Причиной стало неисполнение платформой обязанностей владельцев социальных сетей. Приложение «Лэтуаль» начало массово ломать iPhone после обновления
27.08.2025 [18:10],
Павел Котов
Несколько десятков владельцев iPhone сообщили о серьёзных сбоях, возникших после обновления приложения «Лэтуаль» до версии 2.25.1. Причины массовой проблемы остаются неизвестными, но в следующем обновлении в компании пообещали всё исправить.
Источник изображения: apps.apple.com С обновлением приложения «Лэтуаль» до версии 2.25.1 некоторые iPhone начинают тормозить, перегреваться, после чего перестают надлежащим образом включаться, останавливая процесс загрузки на логотипе Apple. Причины неполадок не разглашаются, но они носят массовый характер. Пользователи начали активно обращаться в компанию «Лэтуаль». «С подобными вопросами пользователи действительно обращаются. В чём именно проблема — объяснить они не могут. Говорят, что, скорее всего, во взаимодействии телефона с приложением. По словам представителей, в ближайшее время они должны выкатить новое обновление, которое не будет превращать „айфоны“ в кирпичи» — сообщает Telegram-канал Shot. Первые отрицательные отзывы в App Store стали появляться около недели назад, когда вышло обновление версии 2.25.1. По одной из версий, оно перестало работать на iOS до 17-й версии, и лишённых поддержки iPhone 8, 8 Plus и X. При попытке запуска смартфон начинает чрезмерно нагреваться, уходит в бесконечную загрузку, и для восстановления его работоспособности требуются радикальные меры — вплоть до перепрошивки. В Nothing оправдались за скандал с чужими фотографиями на Phone (3) — всё свалили на человеческий фактор
27.08.2025 [18:09],
Анжелла Марина
Компания Nothing оказалась в центре скандала после того, как пользователи обнаружили, что на демонстрационных образцах смартфона Nothing Phone (3) вместо снимков, сделанных непосредственно его камерой, использовались фотографии, снятые на профессиональную технику. Это вызвало волну критики в адрес бренда, известного своим акцентом на честность и прозрачность. Сооснователь компании Акис Эвангелидис (Akis Evangelidis) был вынужден лично дать развёрнутые пояснения. ![]() Пользователи заметили, что на некоторых демоверсиях Nothing Phone (3), представленных в розничных точках, отображаются фотографии, сделанные не на камеру этого смартфона, а взятые из лицензионных стоков и снятые на профессиональные фотокамеры. Это вызвало широкую дискуссию в сообществе, особенно на фоне подозрений, что компания может преувеличивать возможности камеры своего устройства. Как пишет Android Authority, первоначальное заявление Nothing, в котором говорилось об «ошибке без злого умысла», было воспринято скептически и вызвало больше вопросов, чем дало ответов. Позже Эвангелидис опубликовал подробное пояснение. Он отметил, что демонстрационные образцы отправляются партнёрам примерно за четыре месяца до запуска устройства — на этом этапе в них используется временный контент, включая заглушки и стоковые изображения, для тестирования и настройки. Как только смартфон переходит на этап массового производства, этот контент должен быть заменён на финальные рендеры, видео и реальные фото, сделанные на камеру самого устройства. Однако в случае с Phone (3) такая замена не была проведена вовремя на всех образцах. Nothing подтвердила, что сейчас активно исправляет ситуацию: компания координирует действия с ритейлерами и промоутерами, чтобы обновить контент на всех демонстрационных устройствах. Внутри компании инициировано расследование с целью предотвращения подобных инцидентов в будущем. При этом Эвангелидис подчеркнул, что не было никакого умысла вводить потребителей в заблуждение — произошла оплошность. В комментариях под его постом пользователи предложили использовать в качестве временного контента фотографии, сделанные на более ранние модели Nothing — например, Phone (1) или Phone (2). Таким образом, даже если замена контента будет пропущена, изображения всё равно будут сняты на устройства бренда. Эвангелидис подтвердил, что ранее такая практика действительно применялась, но не стал уточнять, почему компания от неё отказалась в пользу лицензионных стоковых фото. Он пообещал исправить проблему: «Мы активно устраняем эту ситуацию и работаем с партнёрами, чтобы все демоверсии отражали актуальную версию». Meta✴ потратит миллионы долларов, чтобы будущее ИИ решали «правильные» политики
27.08.2025 [17:54],
Павел Котов
Meta✴✴ намеревается вложить несколько десятков миллионов долларов в новую инициативу — политический комитет (Political Action Committee — PAC), передаёт Politico. Организация будет действовать в родном для компании штате Калифорния и поддерживать кандидатов, придерживающихся либерального подхода к регулированию технологической сферы, и в особенности искусственного интеллекта.
Источник изображения: Giorgio Trovato / unsplash.com Организации будет присвоен статус суперкомитета, предполагающий расширенные возможности. Она получит название «Мобилизация экономической трансформации по всей Калифорнии» (Mobilizing Economic Transformation Across (Meta✴✴) California). Комитет будет поддерживать кандидатов на государственные должности в штате вне зависимости от их партийной принадлежности — важно, чтобы они ставили инновации в области ИИ выше строгого регулирования. Учитывая первоначальные обязательства Meta✴✴ в отношении расходов, компания выйдет в высший эшелон политических спонсоров в преддверии губернаторской гонки 2026 года. Аналогичные стратегии для укрепления своего влияния в Сакраменто — столице штата — ранее использовали технологические компании Uber и Airbnb. «Нормативно-правовая среда Сакраменто может подавить инновации, остановить прогресс в области ИИ и поставить под угрозу технологическое лидерство Калифорнии», — пояснил инициативу компании вице-президент Meta✴✴ по государственной политике Брайан Райс (Brian Rice), который, как ожидается, возглавит комитет вместе со своим коллегой Грегом Маурером (Greg Maurer). В этом году Meta✴✴ проводила работу с политиками штата, стремясь смягчить требования законопроекта SB 53, который обяжет разработчиков ИИ соблюдать стандарты безопасности и прозрачности; участвовала в обсуждении законопроектов, направленных на обеспечение безопасности несовершеннолетних в соцсетях; а также передавала средства в другие комитеты и непосредственно кандидатам от обеих крупнейших партий. Имея собственный комитет, Meta✴✴ сможет самостоятельно участвовать в избирательной политике на самом высоком уровне по всему штату. Откроется и возможность поучаствовать в избирательной гонке на пост губернатора Калифорнии, в стороне от которой остались почти все крупнейшие компании, предпочитающие лоббистскую деятельность на федеральном уровне в Вашингтоне. Собственный PAC есть у Airbnb, и только в этом году компания вложила в него $15 млн. В минувший понедельник начала работу группа комитетов «Создаём будущее» (Leading the Future) — более $100 млн в неё передали венчурная компания Andreessen Horowitz, президент OpenAI Грег Брокман (Greg Brockman), ИИ-стартап Perplexity, легендарный инвестор Рон Конвей (Ron Conway), соучредитель Palantir Джо Лонсдейл (Joe Lonsdale) и другие. Вдохновлённый Doom и Half-Life научно-фантастический шутер Moros Protocol стал новой жертвой Hollow Knight: Silksong
27.08.2025 [17:44],
Михаил Романов
Издательство Super Rare Originals и разработчики из греческой студии Pixel Reign неожиданно объявили о переносе своего научно-фантастического роглайт-шутера Moros Protocol, который должен был выйти на следующей неделе. Напомним, Moros Protocol получила дату выхода в конце июля на презентации Secret Sauce — спустя пять лет разработки и нескольких месяцев тестирования игра должна была увидеть свет 4 сентября. Как стало известно, Moros Protocol поступит в продажу для Steam и GOG на две недели позже ожидаемого — 18 сентября. Перенос мотивировали желанием обеспечить игре наилучшие условия для достижения успеха. В пресс-релизе это не упоминается, но, по всей видимости, Moros Protocol задержали из-за горячо ожидаемой метроидвании Hollow Knight: Silksong от студии Team Cherry, выход которой запланирован на 4 сентября. Moros Protocol — уже седьмая игра, премьеру которой откладывают из-за Silksong. Прежде столкновения с «GTA от мира инди» испугались авторы CloverPit, Aeterna Lucis и Faeland, Demonschool, Baby Steps и Little Witch in the Woods. События Moros Protocol развернутся на кишащем монстрами военном корабле, где приходит в себя главный герой. Чтобы выжить, игрокам предстоит пробиваться через врагов, обучаться новым умениям и прокачивать свой арсенал. Обещают вдохновлённый Doom, Half-Life и Ultrakill тактический геймплей, непрекращающийся экшен, созданные вручную локации в комбинации со сгенерированными, кооператив на двоих и перевод на русский. Microsoft представила VibeVoice — открытый ИИ, превращающий текст в полуторачасовые подкасты
27.08.2025 [17:36],
Анжелла Марина
Microsoft представила проект с открытым исходным кодом VibeVoice в области искусственного интеллекта — новую систему синтеза речи, способную генерировать из текста аудиоподкасты длительностью до 90 минут на английском или китайском языке. Технология уже доступна для тестирования любому желающему онлайн или с установкой на локальное устройство пользователя.
Источник изображения: AI Разработчики охарактеризовали VibeVoice как новаторский фреймворк, созданный для генерации продолжительного по времени аудиоконтента с несколькими участниками непосредственно из текста. Как пишет Windows Central, система решает ключевые проблемы традиционных синтезаторов речи (TTS), такие как масштабируемость, согласованность характеристик голоса и естественность чередования реплик в диалоге. Модель способна синтезировать аудио продолжительностью до 90 минут с участием до четырёх уникальных голосов, что превосходит ограничения в 1-2 спикера, характерные для многих предыдущих ИИ-моделей. В настоящее время для тестирования доступны две версии модели: на 1,5 и 7 млрд параметров. Первая может генерировать до 90 минут аудио с длиной контекста 64 тыс. токенов, тогда как вторая, предположительно более качественная из-за большего размера, ограничена 45 минутами и окном в 32 тысячи токенов. Также ожидается выпуск облегчённой версии на 0,5 млрд параметров, предназначенной для работы в реальном времени. Для локальной работы меньшая модель требует около 7 Гбайт видеопамяти, а для большей может потребоваться до 18 Гбайт VRAM. На текущий момент ИИ-модель VibeVoice обучена только на английском и китайском языках, включая мандаринскую разновидность (севернокитайский или путунхуа). Однако в Microsoft отмечают, что в будущих версиях планируется расширение поддержки других языков. Система способна передавать эмоции, управлять сменой реплик между участниками и генерировать естественные диалоги, хотя попытки воспроизведения музыки пока остаются неудачными. Голоса звучат довольно реалистично, однако их искусственное происхождение остаётся заметным. В перспективе разработчики рассматривают возможность интеграции функции клонирования голоса. Разработчики отмечают, что при запуске потоковой версии аудиогенерации VibeVoice может быть интегрирована в чат-ассистенты, позволяя обходиться без внешних серверов. Дополнительные сведения, включая инструкции по установке и настройке, доступны в официальном репозитории VibeVoice в GitHub и на платформе Hugging Face. Rapidus запустит самое быстрое в мире производство 2-нм чипов — от проекта до кристалла всего за две недели
27.08.2025 [17:35],
Геннадий Детинич
На конференции Hot Chips 2025, которая прошла с 24 по 26 августа в Пало-Альто, глава японской компании Rapidus похвалился успехами по подготовке предприятия к выпуску передовых полупроводников. К июню 2025 года Rapidus смогла запустить свыше 200 единиц оборудования, настроив линии менее чем за год. Через два года компания будет готова к массовому выпуску 2-нм чипов в объёме 25 тыс. 300-мм пластин в месяц и станет самой быстрой при выполнении заказов.
Источник изображений: Rapidus Строительство фабрики IIM-1 компании на Хоккайдо началось в сентябре 2023 года и закончилось примерно год спустя. После этого началась установка и наладка передового оборудования ASML, включая сканеры EUV-диапазона. Согласно ранее обнародованным данным, компания уже в июле начала выпускать экспериментальную продукцию, в частности, первые в Японии 2-нм транзисторы. ![]() На Hot Chips 2025 глава Rapidus уточнил, что транзисторы GAA с круговым затвором в 2-нм исполнении представлены пока только в виде цифрового проекта (Tapes out). Но это не мешает узнать их будущие характеристики, поскольку современные инструменты проектирования предоставляют усреднённые данные по проекту и элементам любой сложности. Из проекта следует, что 2-нм транзисторы GAA «достигли всех требуемых электрических характеристик, которые были заданы с самого начала». ![]() Важным моментом доклада стало заявление об инновационном подходе к обработке пластин с чипами. Вместо пакетной обработки нескольких пластин за один раз будет реализован процесс индивидуальной обработки пластин. Возможно это будет только одним из многих предложений компании для особенно спешащих клиентов. Очевидно, что обработка каждой пластины по отдельности будет стоить дороже, но зато от получения цифрового проекта до изготовления кристаллов пройдёт всего 15 дней. В обычном режиме выпуск кристаллов на линиях компании при индивидуальной обработке пластин потребует 50 дней. Для сравнения, пакетная обработка пластин, например, на мощностях TSMC, обеспечивает выпуск готовой продукции только через 120 дней и через 50 дней, если это нужно сделать максимально быстро. Компания Rapidus считает, что станет самой востребованной на рынке для быстрого получения самой передовой продукции, что поможет ей найти свою нишу на рынке. Sandisk выпустила быстрые SSD WD Blue SN5100 — до 4 Тбайт и до 44 % быстрее предшественников
27.08.2025 [16:01],
Николай Хижняк
SanDisk выпустила серию твердотельных NVMe-накопителей PCIe 4.0 WD Blue SN5100. Новинки пришли на смену серии WD Blue SN5000, выпущенной в прошлом году. По словам производителя, новые твердотельные накопители предлагают в среднем на 30 % более высокую производительность по сравнению с предшественниками.
Источник изображений: SanDisk В серию накопителей WD Blue SN5100 вошли модели ёмкостью 500 Гбайт, 1, 2 и 4 Тбайт. В составе новинок используется проприетарный SSD-контроллер с поддержкой PCIe 4.0, а также чипы флеш-памяти Kioxia BiCS8 QLC NAND. В предшественниках применялись 112-слойные BiCS5 TLC NAND и 162-слойные BiCS6 QLC (только у модели на 4 Тбайт). Буфера DRAM у нового SSD нет. В WD Blue SN5100 используется технология SanDisk nCache 4.0, обеспечивающая более высокую производительность и энергоэффективность. nCache 4.0 — это динамическая система управления SLC, которая эффективно записывает данные на высокой скорости в блоки памяти SLC, а затем переносит их в память QLC в периоды бездействия накопителя. Эта же технология доступна в новейших флагманских SSD WD Black SN8100. Для моделей на 1 и 2 Тбайт заявлена скорость последовательного чтения и записи до 7100 и 6700 Мбайт/с соответственно. Для моделей других ёмкостей указана чуть более низкая производительность: скорость последовательного чтения и записи у версии SSD на 500 Гбайт составляет до 6600 и 5500 Мбайт/с, а у версии на 4 Тбайт — до 6900 и 6700 Мбайт/с соответственно. Таким образом, по сравнению с SN5000 новинки предлагают до 27 % более высокую скорость последовательного чтения и до 34 % более высокую скорость последовательной записи. Показатель случайной производительности также вырос. Для чтения и записи у моделей WD Blue SN5100 он достигает значений 1 млн IOPS и 1,3 млн IOPS. Прирост в операциях случайного чтения составляет до 37 %, а случайной записи — до 44 % по сравнению с SN5000. А вот показатель выносливости у новых SSD не изменился. Для новых моделей по-прежнему заявлены значения: 300 TBW у версии накопителя на 500 Гбайт, 600 TBW у модели на 1 Тбайт, 900 TBW у версии на 2 Тбайт и 1200 TBW у варианта на 4 Тбайт. Стоимость WD Blue SN5100 на 500 Гбайт и 1 Тбайт составляет $54,99 и $79,99 соответственно, что на 22 % в первом и на 23 % во втором случае дороже моделей SN5000 той же ёмкости. В свою очередь, SN5100 на 2 и 4 Тбайт оцениваются в $149,99 и $299,99. По сравнению с предшественниками той же ёмкости они подорожали на 27 % и 36 % соответственно. На все модели WD Blue SN5100 предоставляется пятилетняя гарантия производителя. Компания также включила в комплект поставки копию утилиты Acronis True Image, которая позволяет легко и просто мигрировать на новые SSD. Google Meet опять «штормит» — россияне массово жалуются на сбои сервиса в России
27.08.2025 [15:52],
Владимир Мироненко
Российские пользователи сообщают о сбоях в работе сервиса видеоконференций Google Meet, о чём свидетельствуют данные портала Downdetector. В основном жалуются на то, что при подключении не слышно коллег на встрече, а также на то, что спустя короткое время после подключения сервис разрывает соединение.
Источник изображения: Rubaitul Azad/unsplash.com За сутки на работу сервиса поступили 1253 жалобы. 58 % пользователей сообщили о сбое сайта, 30 % — о сбое мобильного приложения, 6 % отметили общий сбой. Больше всего сообщений о сбое поступило из Санкт-Петербурга — около 10 % всех жалоб. Также со сбоями столкнулись пользователи из Москвы и Московской области (по 5 %), Архангельской и Калининградской областей — тоже по 5 %. Как отметили «Ведомости», первые сообщения о сбоях в работе Google Meet стали поступать 22 августа, через девять дней после объявления Роскомнадзора о частичной блокировке звонков в мессенджерах Telegram и Whatsapp. В РКН тогда заявили изданию, что ведомство не ограничивало звонки в сервисе Google Meet. Вместе с тем, 23 августа в МВД РФ сообщили, что мошенники начали тестировать альтернативные приложения для обхода блокировок, выбрав в качестве основного канала коммуникаций с потенциальными жертвами сервис Google Meet. Anthropic выпустила ИИ-агента Claude для Google Chrome — доступен он лишь 1000 человек в мире
27.08.2025 [15:51],
Павел Котов
Anthropic объявила о выходе предварительной версии браузерного агента искусственного интеллекта, работающего на базе моделей Claude. Воспользоваться предложением пока может лишь группа из тысячи подписчиков тарифного плана Anthropic Max по цене от $100 до $200 в месяц — для остальных заинтересованных пользователей открыт список ожидания.
Источник изображений: anthropic.com ИИ-агент устанавливается в Chrome вместе с расширением — появляется боковое окно, где можно переписываться с чат-ботом Claude, который находится в контексте происходящего в браузере. Пользователь может дать ИИ-агенту разрешение выполнять некоторые действия от его имени. Anthropic предупредила, что рост числа ИИ-агентов чреват новыми угрозами безопасности — одну из них недавно обнаружили в браузере Perplexity Comet. В рамках программы тестирования компания рассчитывает выявить и устранить новые уязвимости. К примеру, развёрнуты несколько средств защиты от атак с использованием «инъекций запросов», при которых вредоносная инструкция для ИИ в скрытом виде размещается на странице просматриваемого сайта — принятые меры помогли снизить их успешность с 23,6 % до 11,2 %. В настройках агента можно ограничить его доступ к определённым сайтам; по умолчанию он заблокирован для ресурсов, предлагающих финансовые услуги, материалы для взрослых и пиратский контент. Кроме того, Claude запрашивает разрешение пользователя перед «выполнением операций повышенного риска, таких как публикация, покупка или обмен персональными данными». ![]() В прошлом году Anthropic выпустила ИИ-агента для управления компьютером, но на практике он оказался медленным и ненадёжным. За прошедшее время возможности этой технологии заметно улучшились — Comet и ChatGPT Agent вполне справляются с выполнением несложных задач. Малайзия анонсировала первый собственный ИИ-ускоритель SkyeChip MARS1000
27.08.2025 [15:17],
Руслан Авдеев
Малайзия анонсировала собственный 7-нм ИИ-ускоритель SkyeChip MARS1000, сообщает Bloomberg. Новый чип — первый в стране ускоритель для периферийных ИИ-вычислений. По данным Ассоциации полупроводниковой промышленности Малайзии (Malaysia Semiconductor Industry Association) этот компонент будет применяться в самых разных устройствах от автомобилей до роботов. Чип для периферийных ИИ-вычислений намного слабее, чем передовые решения компаний вроде NVIDIA, которые стоят за работой ИИ ЦОД, обучением больших ИИ-моделей и др. Тем не менее это ключевой шаг на пути создания передовых технологий в соответствующей сфере. Пока нет данных, где именно будет производиться ускоритель. Малайзия давно стремится стать более значимым игроком в мировой цепочке поставок полупроводников, получая выгоду от бума ИИ. Страна уже давно стала ключевым игроком в области упаковки чипов и является производственным хабом для множества поставщиков IT-оборудования. Местные власти поставили долговременную задачу по развитию разработки микросхем, производства полупроводниковых пластин и строительству дата-центров. Правительство обязалось потратить на рост значимости Малайзии в глобальной цепочке «создания стоимости» не менее RM25 млрд ($6 млрд). Попутно Малайзия стремится стать региональным IT-хабом на фоне дефицита мощностей и площадей в соседнем Сингапуре. Правда, усилия осложняются позицией руководства США, которое предложило ограничить поставки ИИ-полупроводников в Малайзию и Таиланд, подозревая, что контрабандисты будут использовать эти страны как перевалочные базы для перепродажи ИИ-ускорителей в государства, находящиеся под западными санкциями — в первую очередь, в Китай. Недавно Малайзия приняла меры по ужесточению реэкспорта ИИ-ускорителей, в которых применяются американские технологии. Власти заявили, что «не потерпят» использования своего государства для незаконной (с точки зрения США) торговли. Не так давно они уже объявляли, что китайская Huawei якобы обеспечит создание суверенной ИИ-инфраструктуры в стране, но вскоре новость была опровергнута на высшем уровне, по мнению экспертов — под давлением Соединённых Штатов. Realme представила тонкий аккумулятор на 15 000 мА·ч и первый в мире смартфон с термоэлектрическим кулером
27.08.2025 [15:14],
Николай Хижняк
Компания Realme представила передовой тонкий аккумулятор для смартфонов ёмкостью 15 000 мА·ч с рекордной плотностью накопления энергии. Также производитель представил первый в мире смартфон с активной системой охлаждения на базе термоэлектрического кулера (TEC).
Источник изображений: Realme В составе аккумулятора Realme ёмкостью 15 000 мА·ч используется 100-процентный кремниевый анод, обеспечивающий беспрецедентную плотность энергии 1200 Вт·ч/л — максимальный показатель, когда-либо реализованный в смартфонах. Решение позволяет сохранить компактные размеры батареи несмотря на столь высокую ёмкость. Аккумулятор обеспечивает до четырех суток работы без подзарядки, 18 часов видеосъемки и 53 часа воспроизведения видео. Компания также представила Chill Fan Phone — первый смартфон с системой активного охлаждения. Устройство оснащено 6,7-дюймовым OLED-экраном, процессором MediaTek Dimensity 7300, 12 Гбайт оперативной и 256 Гбайт постоянной памяти. В комплект смартфона входит быстрая зарядка SuperVOOC на 80 Вт. В состав системы охлаждения смартфона входит испарительная камера площадью 7700 мм2, миниатюрный внутренний вентилятор, а также термоэлектрический охладитель (ТЕС), ранее использовавшийся только во внешних системах. По словам Realme, система охлаждения снижает температуру процессора смартфона на 6°C при интенсивном использовании. Другой интересной особенностью смартфона является его задняя панель IceSense Ultra меняющая цвет с белого на синий, когда температура телефона падает с 45º C до 38º C. Отмечается, что система охлаждения позволяет запускать более 20 популярных игр, включая Honkai: Star Rail и Genshin Impact, c высокой частотой кадров без троттлинга. На данный момент неизвестно, когда Chill Fan Phone поступит в массовое производство. Спустя год замедления YouTube наконец уступил «VK Видео» по месячной аудитории в России
27.08.2025 [14:41],
Владимир Мироненко
Отечественный видеосервис «VK Видео» впервые за всю историю наблюдений опередил YouTube по охвату аудитории в России, пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Mediascope за июль. Согласно представленным данным, у «VK Видео» месячный охват достиг 76,4 млн человек, тогда как у YouTube — 74,9 млн. Бурный рост сервиса VK начался примерно год назад после замедления работы YouTube в России.
Источник изображения: «VK Видео» Как отметили «Ведомости», российский рынок видеоконтента переживает структурную трансформацию, сопровождающуюся переходом от глобальных платформ к национальным экосистемам, встроенным в соцсети и ТВ. В компании VK объясняют рост в первую очередь увеличением объёма контента и числа авторов, которых за год стало больше на 130 %, составив 182 тыс. человек. «Это обеспечивает постоянное обновление контента и расширение тематического разнообразия», — отметили в компании. Объём загружаемого видео за июнь составил 13,7 млн роликов, превысив показатель того же периода прошлого года в 2,4 раза. Также в VK делают ставку на вовлечённость пользователей. Согласно данным Mediascope, показатель Sticky Factor (доля пользователей, регулярно возвращающихся на платформу) в июле составил 51 % против 31,5 % у YouTube. Большую роль играет вопрос монетизации. К апрелю 2025 года к системе выплат видеосервиса были подключены 80 тыс. блогеров, средний доход которых вырос год к году в 5,7 раза, достигая 1 млн руб. в месяц. Наибольшие выплаты приходятся на категории «Детский контент», «Игры», «Новости» и «Развлечения». В компании сообщили, что половина активной аудитории смотрит видео через отдельное приложение или Smart TV, потребление контента по которому составляет более 2,5 часа в день на пользователя. Львиная доля просмотров (90 %) приходится на видео длительностью свыше 15 минут, наиболее активная аудитория — в возрасте 14–36 лет, чаще мужчины. Директор Института исследований интернета Карен Казарян сообщил, что рост «VK Видео» во многом обеспечен детским и пиратским контентом, а также использованием Smart TV, где приложение «VK Видео» предустановлено. Он также отметил удобство приложения и качество видеопотока, а также меньшее количество рекламы по сравнению с Rutube. Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков объясняет причины лидерства «VK Видео» прежде всего ограничениями для YouTube. «Человек уже ушёл из спорта, а мы всё продолжаем сравнивать с ним», — подшучивает он. В то же время он отметил, что «“VK Видео” и Rutube технически развиваются, наращивают контент и возможности рекомендательных сервисов, они работают — не они закрывали YouTube». Также сыграли роль большая аудитория соцсети «ВКонтакте» и активная рекламная поддержка за последние полгода, добавил эксперт. Согласно данным Brand Analytics, которые приводят «Ведомости», число активных авторов, написавших хотя бы одно публичное сообщение или опубликовавших видео за месяц, на YouTube в России в марте 2025 года сократилось на 34 % год к году с 8 млн до 5,3 млн, а объём контента снизился на 13 % с 34 млн до 29 млн. «Байкал Электроникс» готовит ИИ-чип BE-AI1000 с HBM3E и PCIe 5.0
27.08.2025 [14:20],
Сергей Карасёв
На сайте Государственной информационной системы промышленности (ГИСП) появилась информация о микропроцессоре BE-AI1000, который готовит к выпуску российская компания «Байкал Электроникс». Чип представляет собой «систему на кристалле», предназначенную для применения в качестве специализированного ускорителя для задач ИИ. Изделие выполнено в корпусе с размерами 55 × 55 мм (1738 выводов) по технологии «кремний на сапфире». Применяется литография EBL (E-Beam Lithography). Тактовая частота достигает 3,2 ГГц; реализована системная шина с когерентным кешем L2 в объёме 32 Мбайт. Процессор использует память HBM3E ёмкостью до 512 Гбайт с пропускной способностью до 2 Тбайт/с. Упомянуты четыре периферийных таймера и поддержка GPIO с возможностью реконфигурации (UART, QSPI, eSPI, I2C/SMBus). Могут быть использованы до 120 линий PCIe 5.0, а также интерфейсы USB 3.0 и 10GbE. Говорится о поддержке RoCE (RDMA over Converged Ethernet). Потребляемая мощность составляет 200 Вт.
Источник изображения: ГИСП Основной сферой применения чипа названа серверная инфраструктура, ориентированная на обучение больших языковых моделей (LLM) и инференс. Ключевыми преимуществами изделия заявлены отечественное происхождение, энергоэффективность, контролируемый стек программного обеспечения, а также использование оригинальных технологических подходов, дающих низкую себестоимость по сравнению с зарубежными конкурирующими решениями. Код изделия по ОКПД 2 — «26.11.3. Схемы интегральные электронные». Код по ТН ВЭД — «8542 31. Схемы электронные интегральные: процессоры и контроллеры, объединенные или не объединенные с запоминающими устройствами, преобразователями, логическими схемами, усилителями, синхронизаторами или другими схемами». Asus представила роутер TUF Gaming BE9400 с Wi-Fi 7 для геймеров и умного дома
27.08.2025 [14:18],
Антон Чивчалов
Компания Asus представила беспроводной маршрутизатор TUF Gaming BE9400 с совокупной скоростью передачи данных до 9400 Мбит/с по трём диапазонам и охватом площади до 230 квадратных метров. Новинка позиционируется как решение для геймеров, а также современного умного дома, которым предлагает расширенные функции безопасности, оптимизацию трафика и другие функции, передаёт TechPowerUp.
Источник изображения: techpowerup.com Маршрутизатор оснащён тремя LAN-портами и одним WAN-портом с пропускной способностью 2,5 Гбит/с, имеет расширенные функции безопасности и оптимизации трафика, поддерживает частные сети (до 30 клиентов), ультраширокие каналы 320 МГц, модуляцию 4096-QAM и технологию Multi-Link Operation (MLO). Последняя позволяет одновременно использовать диапазоны 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц, что повышает стабильность соединения и снижает задержки. Для любителей видеоигр в TUF Gaming BE9400 предусмотрены специальный игровой LAN-порт, оптимизированный специально для онлайн-игр, режим Mobile Game Mode и функция OpenNAT, упрощающая управление сетевым трафиком. Также поддерживается подключение через USB-модемы 4G/5G с резервным каналом связи. Управление сетью осуществляется посредством приложения Asus Router, где можно создавать отдельные SSID для решений «Интернета вещей», VPN-клиентов и защищённых детских профилей. Поддерживаются протоколы WireGuard, OpenVPN и IPSec. Система безопасности AiProtection обещает защиту от киберугроз и безопасную работу на сайтах. Маршрутизатор сертифицирован по стандартам семейства Asus TUF, что гарантирует надёжность и долговечность. Поддерживается технология AiMesh, с помощью которых можно объединить несколько устройств Asus в одну сеть, чтобы охватить ещё бóльшую площадь. Китай собрался утроить выпуск ИИ-чипов в следующем году, чтобы обеспечить развитие DeepSeek
27.08.2025 [14:09],
Алексей Разин
Степень коммерческой заинтересованности Nvidia в поставках своих ускорителей H20 на китайский рынок разные источники в последнее время оспаривают, но нельзя отрицать, что китайские власти готовы поддерживать развитие национальной отрасли искусственного интеллекта на принципах импортозамещения. В следующем году на территории КНР должно будет производиться в три раза больше чипов для ИИ, как гласит новый план.
Источник изображения: Huawei Technologies По информации Financial Times, столь амбициозные цели определяются темпами развития китайских больших языковых моделей вроде предлагаемых DeepSeek. В конце этого года начнёт работу новый завод по выпуску чипов для ИИ-ускорителей Huawei, а ещё два будут введены в строй уже в 2026 году, как отмечают знакомые с планами местных производителей источники. Новые предприятия по выпуску чипов строятся с учётом специфических нужд Huawei Technologies, и пока не совсем ясно, кому они будут фактически принадлежать. До сих пор Huawei в сфере контрактного производства разрабатываемых ею чипов полагалась на возможности китайской SMIC. Обе компании находятся под санкциями США, которые постоянно усугубляются, поэтому они не любят афишировать соответствующую активность. На публике Huawei продолжает настаивать, что не собирается обзаводиться собственными мощностями для выпуска чипов. Что характерно, что мощностей этих строящихся трёх заводов в совокупности хватит, чтобы перекрыть имеющиеся производственные возможности той самой SMIC. Последняя, кроме того, готовится удвоить объёмы выпуска 7-нм продукции в следующем году. Huawei, как принято считать, является крупнейшим клиентом SMIC на этом направлении. Если потребности Huawei будут покрываться выделенными новыми производственными площадками, то более мелкие разработчики ИИ-чипов в Китае получат возможность больше своей продукции заказывать компании SMIC. DeepSeek, которая в условиях пристального внимания американских чиновников тоже вынуждена «шифроваться», на прошлой неделе заявила, что её языковые модели адаптированы под работу с форматом данных FP8, поддерживаемым некими китайскими чипами следующего поколения. Предполагается, что под эти критерии подойдут китайские ускорители Huawei Ascend 910D и Cambricon 690, а прочие разработчики специализированного аппаратного обеспечения в Китае позже подтянутся со своими решениями. DeepSeek, как принято считать, пожертвовала точностью вычислений ради повышения их эффективности в условиях ограниченности ресурсов. Представители DeepSeek назвали это решение переломным для всей национальной отрасли ИИ. Попутно Financial Times сообщает, что китайская компания CXMT уже тестирует образцы памяти типа HBM3, массовым производством которых рассчитывает заняться в следующем году. Такая память всего на одно поколение отстаёт от используемой в ускорителях Nvidia и AMD памяти HBM3E, но у корейских производителей на подходе HBM4, а китайский пока готов предложить только HBM3. Создав сильную национальную экосистему, впрочем, китайские производители компонентов и разработчики ПО смогут добиться существенного прогресса в развитии ИИ по сравнению с западными геополитическими соперниками, как считают эксперты. Представлен вместительный корпус Eurocase M9 Plus с улучшенной вентиляцией
27.08.2025 [14:08],
Андрей Созинов
Компания Eurocase анонсировала компьютерный корпус Eurocase M9 Plus — универсальное решение в формфакторе Mid-Tower, сочетающее эффектный современный дизайн, высокую вместительность и улучшенную вентиляцию для эффективного охлаждения. Новинка ориентирована на геймеров, энтузиастов и профессиональных пользователей, для которых важны надёжность, эстетика и гибкость при выборе комплектующих.
Источник изображений: Eurocase Eurocase M9 Plus обладает продуманной конструкцией: корпус поддерживает широкий спектр материнских плат типоразмеров Mini-ITX, Micro-ATX, ATX и E-ATX, что позволяет не ограничивать себя в выборе компонентов при сборке системы. Фронтальная панель выполнена в виде сетки, что обеспечивает эффективный воздушный поток. Левая боковая панель из закалённого стекла крепится на винтах — это упрощает доступ к комплектующим и подчёркивает эстетичность сборки. ![]() Особое внимание в M9 Plus уделено охлаждению: в комплекте с новинкой поставляются четыре 120-мм вентилятора YF120-2 ARGB Black с настраиваемой разноцветной подсветкой — три предустановлены на фронтальной панели и один на тыловой. Все вентиляторы подключаются через стандартные разъёмы (3-pin и 5V 3-pin для подсветки), что обеспечивает совместимость с большинством современных систем. Для создания уникальных световых сценариев предусмотрен ARGB-контроллер на четыре порта с поддержкой синхронизации подсветки. Корпус позволяет устанавливать системы жидкостного охлаждения, а для дополнительной защиты от пыли предусмотрены два пылевых фильтра — сверху и снизу. В нижней части предусмотрено место для блока питания формата ATX длиной до 140 мм. Максимальная длина устанавливаемой видеокарты составляет 410 мм. Всего предусмотрено семь слотов расширения. Для накопителей есть отсеки форматов 2,5 и 3,5 дюйма. ![]() Для удобного подключения периферии корпус оснащён верхней I/O-панелью с двумя портами USB 3.0, стандартными 3,5-мм разъёмами для наушников и микрофона, а также кнопками Power и Reset. Индикаторы активности HDD и питания также расположены сверху. Корпус Eurocase M9 Plus уже поступил в продажу по цене 5490 рублей. Учёные в США упростили 3D-печать сверхпроводников — новый шаг к квантовым технологиям и не только
27.08.2025 [13:42],
Геннадий Детинич
Учёные Корнеллского университета (Cornell University) представили упрощённую технологию создания сверхпроводящих элементов с использованием 3D-печати. Ранее для этого требовалось несколько циклов с отжигом на каждом этапе. Новая технология позволяет печатать сверхпроводящие элементы сложной конфигурации за один подход — всего лишь с одним циклом отжига. Это обещает расширить сферу применения сверхпроводников в науке и промышленности.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3/3DNews Исследователи создали специальный состав из сополимеров и неорганических наночастиц, который самоорганизуется в процессе печати. После термообработки напечатанные структуры превращаются в пористые кристаллические сверхпроводники. Представленный «одноэтапный» процесс (one-pot) значительно упрощает традиционные методы, требующие многоступенчатого синтеза, множества порошков, связующих ингредиентов и нескольких циклов нагрева. Новый метод позволяет создавать сверхпроводники с упорядоченной структурой на трёх уровнях: атомном (кристаллическая решётка), мезоструктурном (за счёт самоорганизации сополимеров) и макроскопическом (в виде отдельных компонентов схемы — катушек, спиралей и других сложных форм). Технология была проверена на нитриде ниобия, демонстрирующем сверхпроводимость при охлаждении до −256 °C. Этот материал сохраняет свои свойства в магнитных полях силой до 50 тесла, что значительно выше, чем у других сверхпроводников этого класса. Напечатанные из нитрида ниобия компоненты подтвердили эффект в магнитном поле максимально возможной для него силы. Применение порошковой 3D-печати для создания сверхпроводящих элементов упрощает производство и может улучшить целый ряд технологий, связанных с использованием сверхпроводимости — от магнитов для МРТ до квантовых устройств. «Мы долго работали над этим, — поясняют учёные. — Эта работа показывает, что мы можем не только печатать сложные формы, но и придавать материалам свойства, которые ранее были просто недостижимы». Команда планирует применить этот подход к другим сверхпроводящим соединениям, в том числе к нитриду титана. Также планируется исследовать сложные трёхмерные геометрические формы, которые трудно воспроизвести традиционными методами. Дополнительно пористая структура материала обеспечивает рекордную площадь поверхности для сверхпроводников, что может оказаться полезным для исследований квантовых материалов и устройств следующего поколения. В России может появиться больше Tesla Cybertruck — экстравагантный электромобиль дебютирует в Южной Корее
27.08.2025 [13:38],
Алексей Разин
Нельзя сказать, чтобы пикапы Tesla Cybertruck были особо популярны у себя на родине в США, но географическая экспансия этой специфической машины осуществляется очень медленно. Первым рынком официального присутствия Cybertruck за пределами Северной Америки станет Южная Корея, как стало известно из недавних официальных заявлений местного представительства Tesla.
Источник изображения: Tesla Заметим, что эта азиатская страна не только географически значительно ближе к России, но и является довольно крупным экспортёром транспортных средств по схеме «параллельного импорта». Фактически, на вторичном рынке Южной Кореи даже возник дефицит ходовых моделей из-за высокого спроса со стороны россиян. Впрочем, возвращаясь к перспективам выхода Tesla Cybertruck на местный рынок, следует отметить, что он состоится в ближайшую пятницу. Продавать свои электрические пикапы Tesla в Южной Корее тоже будет по предварительным заказам, и участникам виртуальной очереди уже рекомендовано подготовить средства для оплаты, поскольку компания готова приступить к отгрузке товарных Cybertruck в Южную Корею. Прочая продукция Tesla в этой стране довольно популярна, хотя она исключительно импортируется и не может предложить столь же доступных цен, как электромобили исконно корейских марок. В случае с Cybertruck цены в Южной Корее будут стартовать с отметки в $104 за полноприводный двухмоторный вариант пикапа. Наиболее мощный Cyberbeast с тремя тяговыми электродвигателями оценён здесь в $115 000, его 845 л.с. позволяют разгоняться крупной машине до 100 км/ч менее чем за три секунды. До сих пор пикапы Tesla поставлялись официально только в США, Канаду и Мексику. До России они добирались и ранее, по схеме параллельного импорта, но логистические расходы на доставку машин из США несоизмеримо больше, чем из Южной Кореи. Правда, корейские Cybertruck изначально будут дороже из-за необходимости импорта их на местный рынок с уплатой таможенных пошлин. Разве что время доставки для самых целеустремлённых покупателей из России окажется меньше. Европа отвергла обвинения Трампа в предвзятом отношении к американским IT-гигантам
27.08.2025 [13:35],
Владимир Мироненко
Европейская комиссия (ЕК) выступила с опровержением заявления президента США Дональда Трампа (Donald Trump) о том, что законы ЕС в отношении цифровых услуг несправедливо направлены против американских технологических компаний, и равносильны цензуре. Представитель ЕС сообщил, что законодательство Евросоюза распространяется на все платформы и компании, работающие на территории блока.
Источник изображения: Carl Campbell/unsplash.com Дональд Трамп написал в понедельник в соцсети Truth Social, что введёт дополнительные пошлины и экспортные ограничения для всех стран, где действуют цифровые налоги, законы или правила, затрагивающие интересы американских технологических компаний. «Цифровые налоги, законодательство о цифровых услугах и регулирование цифровых рынков — всё это направлено на то, чтобы нанести ущерб американским технологиям или дискриминировать их», — сообщил Трамп. Администрация Трампа последовательно критикует закон о цифровых рынках (Digital Markets Act, DMA) ЕС, направленный на ограничение влияния технологических гигантов, и закон о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), который обязывает крупные онлайн-платформы бороться с незаконным и вредоносным контентом, пишет Reuters. ЕК заявила во вторник, что регулирование экономической деятельности является суверенным правом ЕС и его государств-членов. Комиссия опровергла заявление Трампа о том, что ЕС преследует только американские компании. Представитель регулятора отметил, что последние три решения о применении мер пресечения в рамках исполнения DSA были приняты против китайских AliExpress, Temu и TikTok. Комиссия также начала расследования на предмет выполнения требований DSA в отношении X и Meta✴✴. Обвинения в том, что законы ЕС о защите данных подвергают цензуре социальные сети, как утверждает глава Meta✴✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg), «совершенно неверны и необоснованны», заявил представитель ЕС. Нормы DSA требуют от платформ не удаления контента, а соблюдения их собственных условий, в которых изложены положения, определяющие, чего не должно быть на их платформах. «И если говорить об этом, более 99 % решений о модерации контента, принимаемых здесь, в ЕС, онлайн, принимаются платформами проактивно на основе их собственных условий», — отметил представитель Евросоюза. «Алиса» стала ИИ-агентом в «Яндекс Браузере», но пока готова выполнять поручения не для всех
27.08.2025 [13:35],
Павел Котов
«Яндекс» объявил о начале альфа-тестирования браузерного агента с искусственным интеллектом «Алиса», способного самостоятельно выполнять повседневные задачи. Чтобы принять участие в тестировании новой функции, необходимо оставить заявку на сайте «Яндекс Браузера». ИИ-агент анализирует информацию на открытой странице, адаптируется к новым условиям и в автономном режиме решает задачи разной сложности — пользователь даёт «Алисе» задание, а она сама решает, как его выполнять. К примеру, ИИ может собрать корзину продуктов в интернет-магазине, пока пользователь занимается другими делами. «Алиса» совершает те же действия, что и человек: щёлкает по ссылкам и пунктам в навигационном меню, заполняет формы и отчитывается о каждом сделанном шаге. Есть возможность ставить задачи с условиями — например, собрать корзину продуктов, не превышая заданного бюджета, или выбирать наиболее выгодные товары в категориях. Можно просто подготовить список товаров и указать их количество. «Алиса» найдёт интернет-магазины в «Поиске Яндекса», сравнит их предложения, выберет оптимальный и сама выберет товары — останется лишь оформить и оплатить заказ; задачи можно повторять. Поддерживается указание нескольких параметров задач — например, найти наушники определённой модели по минимальной цене с оплатой в рассрочку и доставкой сегодня. Задачи не обязательно связаны с покупками: «Алисе» можно поручить зайти на сайт популярного СМИ, выбрать десять последних материалов и пересказать их; она подберёт билеты на концерт или в театр; составит план путешествия; выберет в почтовом ящике письма от управляющей компании и подсчитает сумму к оплате за ЖКУ; подберёт самые ожидаемые фильмы заданного жанра и добавит их в список «Буду смотреть» на «Кинопоиске». ИИ ориентируется в отображаемых на сайте материалах; получив задачу, агент разбивает её на этапы, самостоятельно определяет, в какой очерёдности и как их выполнять, а также какие сведения могут потребоваться. Изменения на сайтах «Алисе» не помеха — она найдёт поле для указания промокода, даже если на знакомом ей сайте провели редизайн. Записаться на альфа-тестирование можно на специальной странице на сайте «Яндекс Браузера» — в «Яндексе» рассчитывают на обратную связь от пользователей, которая поможет улучшить «Алису». На этапе тестирования ИИ-агенту можно ставить до десяти задач в день. «Откровенно схалтурили»: пользователи Steam оказались строже к Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, чем критики
27.08.2025 [13:13],
Михаил Романов
Стелс-экшен Metal Gear Solid Delta: Snake Eater от Konami ещё даже официально не вышел, но уже заслужил первые отзывы от покупателей в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Напомним, Delta — ремейк знакового стелс-экшена Metal Gear Solid 3: Snake Eater для PS2. Для покупателей расширенного издания игра стартовала накануне, а всем остальным нужно ждать 28 августа. С момента старта расширенного доступа Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила более 1,4 тыс. (1,9 тыс. с учётом покупок вне Steam) «в основном положительных» обзоров — на момент публикации рейтинг проекта составляет 77 % (79 %). Первые покупатели хвалят переработанную с нуля на движке Unreal Engine 5 графику, проверенный временем геймплей и прочие доставшиеся ремейку от оригинальной игры особенности, а также поддержку русского языка. Жалуются игроки на оптимизацию, нехватку поддержки ультрашироких мониторов и консервативность проекта. «Если ремейк Silent Hill 2 предлагал новый взгляд и свежие ощущения, то с ремейком MGS3 Konami откровенно схалтурили», — сетует Valited. Пиковый онлайн в расширенном доступе нельзя назвать показательным Напомним, критики назвали Metal Gear Solid Delta: Snake Eater «беззубым», но успешным ремейком классики с PS2. На сайте агрегатора рецензий Metacritic игра заслужила 85−86 %. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater должна познакомить с серией новых игроков и открыть ей дорогу в будущее. Сейчас компания готовит новое поколение специалистов для работы над «более захватывающими играми» по MGS. Летающие электромобили Alef получили базу для испытаний в Кремниевой долине — серийное производство не за горами
27.08.2025 [12:57],
Геннадий Детинич
Глава Alef Aeronautics сообщил о заключении договоров с двумя небольшими аэропортами Кремниевой долины о проведении эксплуатационных испытаний летающих электромобилей компании. Это аэропорты для частных перелётов, обычно в интересах IT-элиты региона. Переход к испытаниям летающих электромобилей ознаменует подготовку к коммерческим поставкам необычных машин, запланированным на 2026 год.
Источник изображений: Alef Aeronautics Компания Alef Aeronautics разрабатывает летающие электромобили с 2015 года. В феврале она впервые показала полёт «сверхлёгкой» модели Model A, которая по воздуху преодолела препятствие на дороге — припаркованный автомобиль. Коммерческая версия Model A будет стоить в рознице $300 тыс. Тестовые экземпляры уже производятся, а поставки первым клиентам обещают начаться в будущем году. ![]() Разработчик необычного и полностью электрического транспортного средства получил от регулятора разрешение на проведение испытаний ещё в 2023 году. Заключение договоров с аэропортами Half Moon Bay и Hollister Airport на испытательные полёты и эксплуатацию машин поможет завершить этап получения сертификатов на серийное производство и лётную эксплуатацию. Впрочем, пока создаётся впечатление, что машинам не будет разрешено взлетать и приземляться вне аэропортов. ![]() На полностью заряженных аккумуляторах летающие электромобили в версии Model A или её коммерческих модификаций смогут пролетать до 176 км или проезжать до 350 км. Возможен вариант оборудования водородной силовой установкой, что увеличит дальность хода и полёта электромобиля. По словам компании, у неё уже есть заказы на 3300 машин, что подтверждается общей очередью с предоплатой $150 или более короткой очередью с предоплатой $1500. Также Alef Aeronautics подписала соглашения с компаниями PUCARA Aero и MYC о поставках запчастей для масштабного производства электромобилей. Это поставщики комплектующих для Boeing и Airbus, что повышает доверие к планам Alef Aeronautics. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |